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    "Content": "Notice : le toit est endommagé. Eloignez-vous si vous n'êtes pas un spécialiste. Pour les personnels, prenez des mesures de sécurité."
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    "Content": "Nous y sommes. Entrons à l'intérieur."
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    "Content": "Vaincre Loups hurleurs qui hantent la baie de Wuming."
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    "Content": "C'est l'ours"
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    "Content": "Quand un homme et un ours se rencontrent dans la nature sauvage..."
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    "Content": "PUISSANCE !"
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    "Content": "Asseyez-vous sur la chaise la plus haute de Jinzhou."
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    "Content": "Que les Balises Nous Guident"
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    "Content": "Complétez « L'histoire engloutie »."
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    "Content": "Route à Sens Unique Devant"
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    "Content": "Résolvez un puzzle de Cube Magnétique une fois."
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    "Content": "Lancez les Feux d'Artifice"
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    "Content": "Résoudre un puzzle de « Zone cryptée » une fois."
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    "Content": "La Métamorphose"
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    "Content": "Complétez 5 Défis d'Écho."
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  {
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    "Content": "Protocole 3, attaque, attaque !"
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    "Content": "Vainquez « Le prototype d'Imitateur : Véhicule de combat »"
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    "Content": "La sécurité avant tout !"
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    "Content": "Vaincre le « Spectacle de circulation » aux Hauts des roches."
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    "Content": "Vider le Nid"
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    "Content": "Vaincre le « Nid du Scorpion » au Port de la ville Guixu."
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    "Content": "Artisan qualifié"
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    "Content": "Fabriquer une arme une fois."
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    "Content": "Obtenez 50 poissons."
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    "Content": "Obtenez 100 poissons."
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    "Content": "Obtenir 50 morceaux de volaille."
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    "Content": "Obtenir 100 pièces de volaille."
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    "Content": "Obtenir 100 morceaux de viande"
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    "Content": "Collecter 100 minéraux."
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    "Content": "Quand le vautour cri"
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    "Content": "Vainquez le Vautour plaignant pour la première fois."
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    "Content": "La chute de Beringal"
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    "Content": "Vaincre Feilian Beringal pour la première fois"
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    "Content": "Au-delà de l'immense brouillard."
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    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen pour la première fois."
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    "Content": "Le courage est la dernière pièce de l'équipement"
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    "Content": "Vaincre le Chevalier d'Inferno pour la première fois."
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    "Content": "La couronne tombe"
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    "Content": "Vaincre le Sans couronne pour la première fois."
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  {
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    "Content": "Seule la Cloche Sonne"
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    "Content": "Vaincre la Tortue clochante pour la première fois."
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  {
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    "Content": "L'éclair du saut"
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    "Content": "Réveille-toi, réveille-toi !"
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    "Content": "Vaincre la Tortue clochante 50 fois."
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  {
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    "Content": "Deux oiseaux étranges"
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    "Content": "Vaincre le Vautour plaignant 50 fois."
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  {
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    "Content": "Saluation du seigneur de la forêt"
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  {
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    "Content": "Vaincre Feilian Beringal 50 fois"
  },
  {
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    "Content": "Dissiper la brume"
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    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen 50 fois"
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  {
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    "Content": "Voyageur de nuit"
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    "Content": "Vaincre le Chevalier d'Inferno 50 fois"
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  {
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    "Content": "Moi couronné"
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    "Content": "Battre le Sans couronne 50 fois"
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    "Content": "Mephis Kombat"
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    "Content": "Vaincre le Mephis éclatant 50 fois"
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  {
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    "Content": "Force d'amitié !"
  },
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    "Content": "Utiliser la Compétence d'Intro 20 fois"
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  {
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    "Content": "Œil pour œil : Tortue clochante"
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  {
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    "Content": "Utilisez la Compétence d'Écho de la Tortue clochante pour porter un coup fatal à la Tortue clochante."
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    "Content": "Œil pour œil : Chevalier d'Inferno"
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  {
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    "Content": "Utilisez la Compétence d'Écho du Chevalier d'Inferno pour porter le coup fatal au Chevalier d'Inferno."
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    "Content": "Faible tonnerre"
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    "Content": "Dernier coup de tonnerre..."
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  {
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    "Content": "Utilisez la Compétence d'Écho du Vautour plaignant pour porter un coup fatal au Vautour plaignant."
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    "Content": "Œil pour œil : Mephis éclatant"
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    "Content": "Utilisez la Compétence d'Écho du Mephis éclatant pour porter un coup fatal au Mephis éclatant."
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    "Content": "Force silencieuse"
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    "Content": "Inflige 10 000 points de dégâts critiques"
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    "Content": "De l'Esquive à l'Attaque"
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    "Content": "Esquiver 50 fois"
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    "Content": "Duang !!!"
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    "Content": "Riposter 10 fois"
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    "Content": "Arme fatale"
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    "Content": "Saisissez l'arme du Chevalier d'Inferno et frappez le Chevalier d'Inferno avec succès."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300205_Name",
    "Content": "Force brut !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300205_Desc",
    "Content": "Infligez 1 000 points de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300206_Name",
    "Content": "Le grand maître"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300206_Desc",
    "Content": "Infligez 10 000 points de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300207_Name",
    "Content": "L'affinage de l'or - I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300207_Desc",
    "Content": "Infligé environ 10 000 points de dégâts"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300208_Name",
    "Content": "L'affinage de l'or - II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300208_Desc",
    "Content": "Infligé environ 100 000 points de dégâts"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300209_Name",
    "Content": "L'affinage de l'or - III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300209_Desc",
    "Content": "Infligé environ 1 000 000 points de dégâts"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300210_Name",
    "Content": "L'affinage de l'or - IV"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300210_Desc",
    "Content": "Infligé environ 10 000 000 points de dégâts"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300211_Name",
    "Content": "Attaquer sous forme de TD !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300211_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho pour vous transformer 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300212_Name",
    "Content": "Tortue respirante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300212_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho de la tortue pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300213_Name",
    "Content": "Allez ! C'est vous !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300213_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho pour invoquer 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300301_Name",
    "Content": "Pistolets combattants I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300301_Desc",
    "Content": "Vaincre les ennemis 10 fois avec l'Attaque lourde de Chixia à une distance de 7m."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300302_Name",
    "Content": "Pistolets combattants II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300302_Desc",
    "Content": "Vaincre les ennemis 10 fois avec l'Attaque lourde de Chixia à une distance de 1m."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300304_Name",
    "Content": "Nouvelle force"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300304_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho du Loup fusionier pour vaincre le Loup de Havoc dix fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300305_Name",
    "Content": "Chevalier Noir"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300305_Desc",
    "Content": "Vaincre 100 Exilés."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300306_Name",
    "Content": "Bonne nuit Schlak Schlak"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300306_Desc",
    "Content": "Vaincre 66 Schlak Schlak."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300307_Name",
    "Content": "Lumière éteinte"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300307_Desc",
    "Content": "Vaincre 66 Zig Zags."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300308_Name",
    "Content": "Briser les glaces"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300308_Desc",
    "Content": "Battre 66 Ding-dongs"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300309_Name",
    "Content": "Houhouu du vent"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300309_Desc",
    "Content": "Vaincre 66 Houhouus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300310_Name",
    "Content": "Doucement..."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300310_Desc",
    "Content": "Vaincre 66 Tic Tacs"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300401_Name",
    "Content": "Zig Zag pop !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300401_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause de l'explosion de Zig Zag"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300402_Name",
    "Content": "Un Poids Mortel"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300402_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause de l'attaque du Creutaupe."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300403_Name",
    "Content": "Malheur Soudain"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300403_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance parce que vous êtes heurté par le Chevalier d'Inferno."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300404_Name",
    "Content": "CRÉATURE DANGEREUSE"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300404_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause de l'attaque knock-out du Gulboule"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300405_Name",
    "Content": "Réveillé ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300405_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup fatal quand vous avez 95 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300406_Name",
    "Content": "Gel Mordant"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300406_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Glacio quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300407_Name",
    "Content": "Feu mortel"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300407_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Fusion quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300408_Name",
    "Content": "Enterrer le Tonnerre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300408_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Electro quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300409_Name",
    "Content": "Vent bruyant"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300409_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Aero quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300410_Name",
    "Content": "Photosynthèse excessive"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300410_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Spectro quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300411_Name",
    "Content": "Fermer les yeux dans la nuit"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300411_Desc",
    "Content": "Perdre connaissance à cause d'un coup Havoc quand vous avez 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "Activity_100_Title",
    "Content": "Club de parkour"
  },
  {
    "Id": "Activity_100_Desc",
    "Content": "A Jinzhou, le Club de parkour cherche les amateurs qui s'intéresse à ce sport. Il est dit qu'il a préparé des récompenses pour des gens qui courent rapidement. Parlez à Shui pour obtenir plus d'informations."
  },
  {
    "Id": "Activity_101_Title",
    "Content": "Le Sol-2"
  },
  {
    "Id": "Activity_101_Desc",
    "Content": "Le Sol-2, le roman de Carl, l'auteur de la Nouvelle Fédération est le livre de l'année. Le livre fascine les gens et il est dit que le monde dans le livre est créé de manière très solide : l'auteur enracine son histoire selon des événements réels dans l'histoire. L'Association pionnière a annoncé qu'un jeu vidéo sera créé selon cette histoire, mais on a besoin d'aide..."
  },
  {
    "Id": "AdventureTaskChapter_1_Name",
    "Content": "Phase I"
  },
  {
    "Id": "AdventureTaskChapter_2_Name",
    "Content": "Phase II"
  },
  {
    "Id": "AdventureTaskChapter_3_Name",
    "Content": "Phase III"
  },
  {
    "Id": "AdventureTaskChapter_4_Name",
    "Content": "Phase IV"
  },
  {
    "Id": "AdventureTaskChapter_5_Name",
    "Content": "Phase V"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_1_Text",
    "Content": "C'est-à-dire"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_2_Text",
    "Content": "Puis"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_3_Text",
    "Content": "Mais..."
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    "Id": "AdviceConjunction_4_Text",
    "Content": "Donc."
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    "Id": "AdviceConjunction_5_Text",
    "Content": "Et"
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    "Id": "AdviceConjunction_6_Text",
    "Content": "Ou"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_7_Text",
    "Content": "et"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_8_Text",
    "Content": "et"
  },
  {
    "Id": "AdviceConjunction_9_Text",
    "Content": "Puis"
  },
  {
    "Id": "AdviceParams_-1_Title",
    "Content": "Titre de l'action de test 1"
  },
  {
    "Id": "AdviceParams_-1_Content",
    "Content": "Contenu de l'action de test 1"
  },
  {
    "Id": "AdviceParams_-2_Title",
    "Content": "Discours rétroactif de {Nomdujoueur}"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_1_Text",
    "Content": "Il y a {} devant."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_2_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de {} devant nous."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_3_Text",
    "Content": "C'est probablement {}"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_4_Text",
    "Content": "Certainement pas"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_5_Text",
    "Content": "J'ai l'impression qu'il arrive"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_6_Text",
    "Content": "{} ?"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_7_Text",
    "Content": "{}"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_8_Text",
    "Content": "{}......"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_9_Text",
    "Content": "Et pourquoi pas {} ?"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_10_Text",
    "Content": "C'est {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_11_Text",
    "Content": "Soyez prudent avec {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_12_Text",
    "Content": "Ne faites pas {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_13_Text",
    "Content": "Interdisez {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_14_Text",
    "Content": "Ayez {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_15_Text",
    "Content": "C'est toujours {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_16_Text",
    "Content": "Si c'est {}, c'est à peine un combat."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_17_Text",
    "Content": "Attention à la {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_18_Text",
    "Content": "Il vaudrait mieux envisager {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_19_Text",
    "Content": "Est-ce que c'est {} ?"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_20_Text",
    "Content": "La {} peut être d'une grande aide !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_21_Text",
    "Content": "Puis {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_22_Text",
    "Content": "Pas encore {} hein."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_23_Text",
    "Content": "Je ne peux pas {} ......"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_24_Text",
    "Content": "Restez à l'écoute pour la suite !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_25_Text",
    "Content": "{C'est le meilleur !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_26_Text",
    "Content": "And {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_27_Text",
    "Content": "Il ne faut pas croire que c'est {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_28_Text",
    "Content": "A la santé de {} !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_29_Text",
    "Content": "{} Allez-y !"
  },
  {
    "Id": "AdviceSentence_30_Text",
    "Content": "Allons-y pour {}."
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_1_Name",
    "Content": "Compétences"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_2_Name",
    "Content": "Scène"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_3_Name",
    "Content": "Ennemi"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_4_Name",
    "Content": "Orientation"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_5_Name",
    "Content": "Comportement"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_6_Name",
    "Content": "Organisation"
  },
  {
    "Id": "AdviceWordType_7_Name",
    "Content": "Phrases"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_1_Text",
    "Content": "Compétences"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_2_Text",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_3_Text",
    "Content": "ÉNERGIE DE RÉSONANCE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_4_Text",
    "Content": "COMPÉTENCE PASSIVE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_5_Text",
    "Content": "Compétence d'Intro"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_6_Text",
    "Content": "L'ATTAQUE PLONGEANTE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_7_Text",
    "Content": "LEVITATION"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_8_Text",
    "Content": "PLANER"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_9_Text",
    "Content": "SENSEUR"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_10_Text",
    "Content": "Point d'ancrage"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_11_Text",
    "Content": "Effet concertant"
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    "Id": "AdviceWord_12_Text",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_13_Text",
    "Content": "Esquive aérienne"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_14_Text",
    "Content": "Riposte"
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  {
    "Id": "AdviceWord_15_Text",
    "Content": "Pack de provision"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_16_Text",
    "Content": "Objet important"
  },
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    "Id": "AdviceWord_17_Text",
    "Content": "Quelque chose d'incroyable"
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    "Content": "Matériel"
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    "Content": "Plantes"
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    "Content": "Porte"
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    "Content": "Flux de la gravité"
  },
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    "Id": "AdviceWord_22_Text",
    "Content": "Ascenseurs"
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    "Id": "AdviceWord_23_Text",
    "Content": "BALISE DE RÉSONANCE"
  },
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    "Id": "AdviceWord_24_Text",
    "Content": "CHEMIN CACHÉ"
  },
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    "Id": "AdviceWord_25_Text",
    "Content": "Lieu d'intérêt"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_26_Text",
    "Content": "RUINES"
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  {
    "Id": "AdviceWord_27_Text",
    "Content": "Méchanisme"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_28_Text",
    "Content": "TACET DISCORD"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_29_Text",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_30_Text",
    "Content": "Escroc"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_31_Text",
    "Content": "Exilés"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_32_Text",
    "Content": "ÉTRANGE CRÉATURE HUMANOÏDE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_33_Text",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_34_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Séisme"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_35_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Marée"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_36_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Vague"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_37_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Onde"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_38_Text",
    "Content": "Personne insignifiante"
  },
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    "Id": "AdviceWord_39_Text",
    "Content": "AVANT"
  },
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    "Id": "AdviceWord_40_Text",
    "Content": "ARRIÈRE"
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    "Id": "AdviceWord_41_Text",
    "Content": "GAUCHE"
  },
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    "Id": "AdviceWord_42_Text",
    "Content": "DROITE"
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    "Id": "AdviceWord_43_Text",
    "Content": "AU-DESSUS"
  },
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    "Id": "AdviceWord_44_Text",
    "Content": "EN BAS"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_45_Text",
    "Content": "MILIEU"
  },
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    "Content": "EST"
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    "Content": "SUD"
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    "Content": "NORD"
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    "Content": "SUD-EST"
  },
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    "Content": "NORD-EST"
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    "Content": "SUD-OUEST"
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    "Content": "INSIDE"
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    "Content": "SAUT"
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    "Content": "RUEE"
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  {
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    "Content": "SUIVRE"
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    "Content": "ÉCHAPPER"
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    "Content": "S'accroupir"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_60_Text",
    "Content": "MARCHER"
  },
  {
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    "Content": "GLISSER"
  },
  {
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    "Content": "DÉFAIRE"
  },
  {
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    "Content": "NETTOYER"
  },
  {
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    "Content": "CUISINE"
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    "Content": "MARCHAND"
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    "Content": "ASSOCIATION PIONNIÈRE"
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    "Content": "LOULOU LOGISTIQUE"
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    "Id": "AdviceWord_68_Text",
    "Content": "PRENDRE UN PEU DE REPOS"
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  {
    "Id": "AdviceWord_69_Text",
    "Content": "L'ATTAQUE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_70_Text",
    "Content": "N'ABANDONNEZ PAS"
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  {
    "Id": "AdviceWord_71_Text",
    "Content": "PENSEZ A L'OCCASION"
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  {
    "Id": "AdviceWord_72_Text",
    "Content": "NE PAS S'ARRÊTER"
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  {
    "Id": "AdviceWord_73_Text",
    "Content": "ESSAYER DE RETOURNER"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_74_Text",
    "Content": "LA VUE EST BONNE"
  },
  {
    "Id": "AdviceWord_75_Text",
    "Content": "PEUT ÊTRE QUE ÇA VA FOIRER"
  },
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    "Content": "RESTER À L'ÉCART"
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    "Content": "ICI"
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    "Content": "Pigeon neige"
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    "Content": "Catégorie : Oiseaux"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le Pigeon neige est un petit oiseau qui vit dans la Zone taciturne, appartenant à la famille des Pigeons. Il est entièrement blanc, avec une queue noire et des Tacéites sur le dessus, un bec violet, une cire rose et des pieds et des orteils rouge vif. Il est très grégaire et niche souvent en groupes. Il est largement répandu dans les zones autour de la Zone taciturne."
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    "Content": "Pigeon bleu"
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    "Content": "oiseaux"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le Pigeon bleu est un petit oiseau à corps bleu, appartenant à la famille des pigeons. Le corps est bleu, avec un éclat métallique bleu-violet sur les plumes, surtout les ailes, qui sont ornées de Tacéites. L'iris est rouge foncé, le bec est gris foncé, et les orteils sont rouges. Il est très grégaire et est largement répandu dans les forêts et les ruines."
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    "Content": "Poudre de réveil"
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    "Content": "Oiseau"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le pigeon biset est un petit oiseau qui habite les villes et qui appartient au genre Pigeon de la famille des Hatydidae. Les plumes de l'ensemble du corps sont brun clair, et les plumes du sommet de la tête sont bleues, ce qui lui vaut le nom de « couronne bleue ». Il se nourrit depuis longtemps des fruits d'arbres mutants et un anneau de tacetite s'est formé autour de son cou. L'érosion a également modifié ses habitudes et il a l'habitude de se rassembler dans les endroits où les vagues de Hurlevent sont les plus fortes, et il est largement répandu dans les villes et les villages du monde entier."
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    "Content": "Mouette grise à crête"
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    "Content": "Oiseau"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_4_Descrtption",
    "Content": "Le goéland huppé est un grand oiseau marin à bec crochu appartenant à la famille des Gullidae. Son corps est brun clair avec des taches blanches sur les ailes et une petite quantité de tacetite ; le bec est noir, le plumage est brun foncé et le dessus du cou est gris. Il existe plusieurs variétés de la même famille dans le monde et elles sont largement répandues dans les zones marines de la planète."
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    "Content": "Grue des neiges"
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    "Content": "Oiseau"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_6_Descrtption",
    "Content": "La grue des neiges est un grand échassier appartenant au genre Crane de la famille des Craneidae. Elle a un long cou et de longues pattes, un corps essentiellement blanc, une tête grise, une gorge et un cou noirs, des oreilles blanches jusqu'à l'appui-tête, des pattes noires, un cou noir, des plumes de la queue et des pattes lorsqu'elle est debout, et une petite quantité de précipitations de Tacetite sur les ailes ; on la trouve souvent en couples ou en groupes familiaux et en petites volées, et elle se nourrit principalement de poissons et de crevettes ainsi que de tiges, de feuilles, de tubercules, de bulbes et de fruits de plantes herbacées aquatiques. Il est largement répandu dans les zones humides."
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    "Content": "Sanse"
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    "Content": "Huanlong"
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    "Content": "L'un des animaux de compagnie les plus répandus dans les foyers du monde entier, le tricolore appartient à la famille des chats. Sa tête est ronde avec une face courte, son corps est de trois couleurs : noir, orange et blanc, et sa fourrure est courte, brillante et lisse. Vif et actif, il a besoin d'un grand espace pour se déplacer et on le trouve surtout dans les espaces ouverts des villes."
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    "Content": "Lihwa"
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    "Content": "Huanlong"
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    "Id": "AnimalHandBook_8_Descrtption",
    "Content": "Le Lihwa est l'un des animaux de compagnie les plus répandus dans les foyers du monde entier et appartient à la famille des chats. Sa tête est ronde et son visage court. Son corps est recouvert d'un pelage noir et gris tacheté, en forme de peau de tigre, avec des poils courts, brillants et lisses. Vif et actif, il a besoin d'un grand espace pour se déplacer et on le trouve surtout dans les espaces ouverts des villes."
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    "Content": "Blanc"
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    "Content": "Huanlong"
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    "Content": "Le Blanc est l'un des animaux de compagnie les plus courants dans le monde, appartenant à la famille des félins. Il a une tête ronde et un visage court, et est entièrement blanc, avec un pelage court, lisse et brillant. Il est vif et actif, a besoin de beaucoup d'espace pour se déplacer, et est souvent vu dans les zones ouvertes des villes."
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    "Content": "Chien rapide"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_10_Descrtption",
    "Content": "Le Chien rapide est une race de chien domestique courante dans le monde, appartenant à la famille des chiens. Il a une bouche pointue, un front plat. Il a des oreilles hautes, une queue relevée. Il a un pelage noir et jaune, un pelage grossier, facile à garder propre. Il a un tempérament doux, facile à élever, une grande loyauté, et est également connu sous le nom de « chien de terre à quatre yeux » dans le peuple. Le Chien rapide est vif et mignon, agile, avec des yeux vifs, et ses oreilles bougent souvent avec le son."
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    "Content": "Chien de combat"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le Chien de combat est une race de chien domestique courante dans le monde, appartenant à la famille des chiens. Il a une bouche pointue, un front plat. Il a des oreilles hautes, une queue relevée. Il a un pelage jaune ou marron, un pelage grossier, facile à garder propre. Il a un tempérament doux, facile à élever, une grande loyauté. Le Chien de combat est vif et mignon, agile, avec des yeux vifs, et ses oreilles bougent souvent avec le son."
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    "Content": "Lapin de jade"
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    "Content": "Le Lapin de jade est un mammifère de la famille des lapins, avec des mâles et des femelles similaires. Il est de petite taille, avec de longues oreilles tubulaires, de petites pattes avant et des pattes arrière beaucoup plus longues et plus fortes, un corps de couleur jade, une queue avec un phénomène de pierre noire, et une écologie de queue spéciale. Il est largement répandu, souvent vu dans les plaines, les collines et les forêts."
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    "Content": "Mouton de pierre"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le Mouton de pierre est un grand herbivore, appartenant à la famille des bovins et au genre des moutons. Le Mouton de pierre a une paire de cornes énormes, les cornes sont courbées vers l'arrière, et la base est recouverte de pierre noire. Il a des lèvres noires, un menton blanc, un corps brun, un grand patch blanc sur le dos, et un peu de pierre noire sur le cou. Il est largement répandu dans les régions montagneuses, est bon pour monter les pentes abruptes, et se nourrit principalement de mousses et de petites plantes herbacées."
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    "Content": "Buffle à dos gris"
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    "Content": "Animal"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_14_Descrtption",
    "Content": "Le Buffle à dos gris est un grand herbivore, appartenant à la famille des bovins. Il a un corps robuste, une épaule proéminente, un pelage clairsemé, principalement gris-brun ; les mâles et les femelles ont des cornes, les cornes sont courtes et courbées vers l'intérieur, et sont recouvertes de pierre noire. Il est largement répandu dans les zones ouvertes des plaines, et se nourrit principalement de mauvaises herbes et de plantes herbacées près des rivières."
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    "Content": "Vache Morri"
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    "Content": "Animal"
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    "Content": "La Vache Morri est un grand herbivore appartenant à la famille des Bovinés. Avant la Lamentation, cet espère avait déjà été domestiqué par les humains. Après la Lamentation, il a été laissé dans la forêt à mesure que les humains abandonnaient la Forêt sans lumière. Son régime alimentaire est principalement herbivore, mais pour s'adapter à l'écosystème de la Lamentation, il a commencé à manger des plantes mutantes et leurs fruits. Au fil du temps, la Vache Morri a également commencé à muter."
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    "Content": "Poisson multicolore"
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    "Content": "Catégorie : Poissons"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Le Poisson multicolore appartient à la famille des Cyprinidés en biologie. Après la Lamentation, il s'est répandu dans les rivières et les lacs de la terre. Son corps est de couleur argentée, avec des rayures de couleur rouge et noire, et il a des écailles de Tacéites. Il ne se trouve que dans la nature. Le Poisson multicolore est un animal grégaire typique, des dizaines de Poissons multicolores forment un banc de poissons, suivant le poisson de tête pour se nourrir."
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    "Content": "Lézard à anneaux argentés"
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    "Content": "Catégorie : Reptiles"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_21_Descrtption",
    "Content": "Le Lézard à anneaux argentés est un reptile de la famille des Lézards. Il a des membres courts et est très agile. Sa peau est recouverte d'écailles de cuir. Il a des anneaux noirs et blancs alternés sur tout le corps, les anneaux blancs étant plus étroits. Il aime les environnements humides et est largement répandu sur les terres du monde entier."
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    "Content": "Lézard azur"
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    "Content": "Reptiles"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_22_Descrtption",
    "Content": "Le lézard à épines bleues est un reptile de l'ordre des lézards de la famille des lézards. Il a des membres courts, est agile, a des écailles de cuir sur la peau, est bleu, a des épines de viande sur le dos. Il aime l'humidité, est largement répandu dans le monde entier, dans les environnements aquatiques et humides.\r\nLe lézard à épines bleues a une forte capacité d'adaptation à l'environnement et une forte capacité de reproduction, donc il est le plus nombreux parmi les trois types de lézards."
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    "Id": "AnimalHandBook_23_Name",
    "Content": "Lézard vert bambou"
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    "Id": "AnimalHandBook_23_TypeDescrtption",
    "Content": "Reptiles"
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    "Id": "AnimalHandBook_23_Place",
    "Content": "Huanglong."
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    "Id": "AnimalHandBook_23_Descrtption",
    "Content": "Lézard vert bambou est un reptile appartenant à la famille des lézards de l'ordre des Reptilia. Il a des membres courts, est agile, son corps est recouvert d'écailles de cuir, est de couleur vert vif et possède des épines charnues sur le dos. Il préfère les environnements humides et est largement répandu sur les rives des cours d'eau et dans les zones humides du monde entier.\r\nLézard vert bambou est légèrement moins adaptable que le lézard à bandes argentées, et sa capacité de reproduction est intermédiaire. On le trouve principalement à l'état sauvage dans les zones de végétation riveraine et au bord de l'eau dans les villes."
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    "Id": "AnimalHandBook_24_Name",
    "Content": "Grenouille à rayures noires"
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    "Content": "Reptiles"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_24_Descrtption",
    "Content": "La grenouille à rayures noires est un amphibien de la famille des grenouilles, de l'ordre des anoures, de la classe des amphibiens, de l'embranchement des chordés. Elle a de petites pattes, un corps vert avec de nombreux motifs, un ventre blanc, des tympans légèrement saillants de chaque côté de la tête, une peau lisse avec des verrues, et un dos avec des « Tacéites » noires. Elle est largement répandue dans les rivières, les lacs, les zones humides, et est principalement active dans les buissons près de l'eau."
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    "Id": "AnimalHandBook_25_Name",
    "Content": "Grenouille à dos d'or"
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    "Id": "AnimalHandBook_25_TypeDescrtption",
    "Content": "Rampant"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_25_Descrtption",
    "Content": "La Grenouille dorée est un amphibien de la classe des Anoures, de la famille des Grenouilles. Elle a de petites pattes, un corps doré avec de nombreux motifs ; un ventre blanc, des tympans légèrement saillants de chaque côté de la tête, une peau lisse avec des verrues, et un dos avec quelques « Les Tacéites » éparpillés. Elle est largement répandue dans des environnements tels que les rivières, les lacs, les zones humides, et est principalement active dans les buissons près de l'eau. \r\nLa variété dorée de la grenouille est plus rare que la variété verte, avec une population plus petite, et en raison de la pollution de son habitat, la population de grenouilles a diminué."
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    "Id": "AnimalHandBook_26_Name",
    "Content": "Papillon Phénix"
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    "Content": "Insecte"
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    "Id": "AnimalHandBook_26_Place",
    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_26_Descrtption",
    "Content": "Le Papillon Phénix est un grand papillon de la famille des Papilionidae. Il est de taille similaire à un papillon, avec une bande arquée de couleur or vert sur chaque aile avant, et plusieurs taches dorées au centre de chaque aile arrière. Il a une tache dorée en forme de croissant sur le bord arrière, et une longue extension en forme de queue à l'extrémité de chaque aile arrière, avec une petite section dorée à l'extrémité. Il est souvent actif dans des zones de végétation dense, dans des forêts ou d'autres environnements, volant en hauteur en paires, et se nourrit de nectar de fleurs. Il est difficile à capturer. \r\nEn raison de sa forte capacité de reproduction et de sa forte adaptabilité à l'environnement, il est le plus commun des trois types de papillons."
  },
  {
    "Id": "AnimalHandBook_27_Name",
    "Content": "Papillon à plumes rouges"
  },
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    "Id": "AnimalHandBook_27_TypeDescrtption",
    "Content": "Insecte"
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    "Id": "AnimalHandBook_27_Place",
    "Content": "Huanglong"
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  {
    "Id": "AnimalHandBook_27_Descrtption",
    "Content": "Le Papillon rouge appartient à la famille des Papilionidae, un grand type de papillon à queue d'hirondelle, de taille similaire à un papillon. Les ailes avant et arrière sont rouges, les veines sont noires, les bords des ailes ont quelques taches rouges, et la base de l'aile a une petite quantité de Les Tacéites. Ils sont souvent actifs dans la végétation dense des forêts luxuriantes ou d'autres environnements, volant en paires dans le ciel haut, se nourrissant de nectar, et ne sont pas facilement capturés.\r\nLe Papillon rouge n'est pas aussi adaptable à l'environnement que le Papillon Phénix, et la population est grandement affectée par les changements dans l'environnement et le climat. Par conséquent, sa quantité et sa rareté sont dans une position modérée parmi les trois types de papillons."
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    "Id": "AnimalHandBook_28_Name",
    "Content": "Papillon à plumes bleues"
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  {
    "Id": "AnimalHandBook_28_TypeDescrtption",
    "Content": "Insecte"
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    "Id": "AnimalHandBook_28_Place",
    "Content": "Huanglong"
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  {
    "Id": "AnimalHandBook_28_Descrtption",
    "Content": "Le papillon à plumes bleues appartient à la famille des papillons à crête. Il s'agit d'un grand papillon à crête dont la taille est proche de celle d'un papillon. Avec des ailes antérieures et postérieures rouges, des nervures noires, quelques taches bleues sur le bord des ailes et une petite quantité de tacetite sur les racines des ailes, le papillon à plume bleue se trouve souvent dans des forêts à végétation dense ou dans d'autres environnements à végétation dense, volant par paires à haute altitude, se nourrissant de nectar, et n'est pas facile à attraper.Le papillon à plume bleue est principalement une espèce mâle, et le nombre de femelles est rare, ce qui entraîne une faible capacité de reproduction. Le papillon à plumes bleues est l'espèce la plus rare et la moins abondante des trois espèces."
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    "Id": "AnimalHandBook_29_Name",
    "Content": "Chrysopa"
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    "Id": "AnimalHandBook_29_TypeDescrtption",
    "Content": "Insecte"
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    "Id": "AnimalHandBook_29_Place",
    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_29_Descrtption",
    "Content": "Le chrysopa appartient à la famille des chrysopes de l'ordre des pulsatilles. Son corps est allongé et les nervures générales du corps et des ailes sont principalement vertes. Elle possède des pièces buccales masticatrices et des antennes fines et filiformes. Les yeux composés sont bien développés et ont un éclat métallique. Le chrysopa se nourrit principalement de petits insectes, il est l'ennemi naturel de nombreux ravageurs, mais la lutte biologique contre les ravageurs est également très précieuse dans l'application d'une sorte d'insecte ennemi naturel. Le chrysopa est largement répandu dans les forêts, les montagnes et les plateaux du monde entier, et peut être trouvé dans des zones à végétation dense."
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    "Id": "AnimalHandBook_30_Name",
    "Content": "Cordulégastre annelé"
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    "Id": "AnimalHandBook_30_TypeDescrtption",
    "Content": "Insecte"
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    "Id": "AnimalHandBook_30_Place",
    "Content": "Huanglong"
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    "Id": "AnimalHandBook_30_Descrtption",
    "Content": "Le Cordulégastre annelé est un invertébré, appartenant à l'ordre des libellules dans la classe des insectes. Il est globalement noir, avec des motifs jaunes en cercle, la base des ailes postérieures est légèrement plus grande que la base des ailes antérieures, et les veines des ailes sont légèrement différentes. Au repos, les quatre ailes sont déployées et placées des deux côtés. Il apprécie un environnement humide et est souvent actif sur la rive ou dans les zones humides."
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    "Id": "Area_2_Title",
    "Content": "Yunling-la-Vallée"
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    "Id": "Area_3_Title",
    "Content": "Jinzhou"
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    "Content": "Plaine centrale"
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    "Id": "Area_5_Title",
    "Content": "Hauts des roches"
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    "Id": "Area_6_Title",
    "Content": "Port de la ville Guixu"
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    "Content": "Forêt aveuglante"
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    "Id": "Area_8_Title",
    "Content": "Baie Wuming"
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    "Content": "Plaine de Nor-Chute"
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    "Id": "Area_10_Title",
    "Content": "Tourbe piaulante"
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    "Content": "Archipel du Littoral noir"
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    "Content": "Montagnes tigres"
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    "Content": "Tour éprouvante"
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    "Content": "Jinzhou"
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    "Content": "Crête couvrante"
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    "Content": "Nord Vallée"
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    "Content": "Pic de Résoudre"
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    "Content": "Station de recherche de Donglu"
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    "Content": "Île de Nostalgie"
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    "Id": "Area_606_Title",
    "Content": "Mer enflammante"
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    "Id": "Area_607_Title",
    "Content": "Jardin des Fleurs enflammante du Site Ouest-Pic"
  },
  {
    "Id": "Area_608_Title",
    "Content": "Zone : Mer enflammante"
  },
  {
    "Id": "Area_609_Title",
    "Content": "Jardin des Fleurs enflammante du Site Ouest-Pic"
  },
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    "Id": "Area_202_Title",
    "Content": "Etang de la clochette"
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    "Content": "Yu-Long-Tai"
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    "Content": "La Colline de l'aube"
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    "Content": "Camp Overwatch"
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    "Content": "Frontière cinglante"
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    "Content": "Côte des brumes"
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    "Content": "Camp de défense d'arrière-garde"
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    "Content": "Ruines corrodées"
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    "Content": "Colonie de l'Ermite"
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    "Content": "Blocs lunaires"
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    "Content": "Défier les murs invisibles"
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    "Content": "Plage de Wenye"
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    "Content": "Banyan violet"
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    "Id": "Area_704_Title",
    "Content": "Banyan géant"
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    "Content": "Forêt interdite"
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    "Content": "Passage épineux"
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    "Content": "Rivière du Ciel"
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    "Content": "Trou brouilliard"
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    "Content": "Mines des tigres"
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    "Content": "Centre de distribution"
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    "Content": "Entrepôt Loulou"
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    "Content": "Port Gunchao"
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    "Content": "Port glaçant"
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    "Content": "Ruine de la Cour de Savantae"
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    "Content": "Champ de bataille Ondulant"
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    "Content": "Ruines des Hauts"
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    "Content": "Marais des hérons"
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    "Content": "Tour éprouvante"
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    "Content": "Station de métro abandonnée"
  },
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    "Content": "Gorge de Nor-chute"
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    "Content": "Ruines flottantes"
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    "Content": "Sigil de Nomade"
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    "Content": "C'est le point de départ"
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    "Content": "Sigil"
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    "Content": "Défaut"
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    "Content": "Youtan"
  },
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    "Content": "Le souhait impossible lui a répondu sous une autre forme."
  },
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Des yeux perspicaces"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060002_AttributesDescription",
    "Content": "Même avec des lunettes de soleil, il voit tous les détails."
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    "Id": "BanInfo_1_BanDescribe",
    "Content": "Vente de logiciels illégaux."
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    "Id": "BanInfo_2_BanDescribe",
    "Content": "Insulte, harcèlement."
  },
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    "Id": "BanInfo_3_BanDescribe",
    "Content": "Pornographie."
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    "Id": "BanInfo_4_BanDescribe",
    "Content": "Publicité."
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    "Id": "BanInfo_5_BanDescribe",
    "Content": "Politique."
  },
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    "Id": "BanInfo_6_BanDescribe",
    "Content": "Drogues."
  },
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    "Id": "BanInfo_7_BanDescribe",
    "Content": "Fraude."
  },
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    "Id": "BanInfo_8_BanDescribe",
    "Content": "Mineurs."
  },
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    "Id": "BanInfo_9_BanDescribe",
    "Content": "Utilisation de plugins externes et illégaux."
  },
  {
    "Id": "BanInfo_10_BanDescribe",
    "Content": "Utilisation de logiciels tiers."
  },
  {
    "Id": "BanInfo_11_BanDescribe",
    "Content": "Utilisation des fonctionnalités assistées par le matériel qui impactent les équilibres."
  },
  {
    "Id": "BanInfo_12_BanDescribe",
    "Content": "Violation pour utilisation d'un client d'altération illégal."
  },
  {
    "Id": "BanInfo_13_BanDescribe",
    "Content": "Violation pour exploitation malveillante des failles du jeu pour en tirer des bénéfices."
  },
  {
    "Id": "BanInfo_14_BanDescribe",
    "Content": "Violation pour l'exploitation d'or sur des comptes de studio."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_101_TaskName",
    "Content": "Se connecter au jeu"
  },
  {
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    "Content": "Consommez 180 Fragments des ondes"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_103_TaskName",
    "Content": "Obtenez 100 Points d'activité du Guide Solaris"
  },
  {
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    "Content": "Absorbez 3 Échos"
  },
  {
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    "Content": "Absorbez 30 Échos"
  },
  {
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    "Content": "Tunez 50 fois les Échos"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_203_TaskName",
    "Content": "Passez 5 fois Défi de la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_204_TaskName",
    "Content": "Terminez 5 Défi de Forger"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_205_TaskName",
    "Content": "Défilez 5 fois les ennemis du Niveau de danger : Marée"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_206_TaskName",
    "Content": "Terminez 2 Défis hebdomadaires"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_207_TaskName",
    "Content": "Terminez 3 quêtes quotidiennes."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_301_TaskName",
    "Content": "Conviez 40 fois"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_302_TaskName",
    "Content": "Obtenez 400 Records dans La Tour éprouvante I."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_303_TaskName",
    "Content": "Complétez Histoire du personnage : Jiyan"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_304_TaskName",
    "Content": "Réussissez à vaincre la difficulté « Chevalier d'Inferno III » ou supérieure dans le défi « Hologramme tactique : Calamité »."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_305_TaskName",
    "Content": "Terminer une fois le défi du « Festin du rêve III » dans « Le royaume fantôme »,"
  },
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    "Content": "2"
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    "Id": "CalabashDevelopCondition_2_Description",
    "Content": "3"
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    "Content": "5"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "<color=Rare2>2-étoiles</color>"
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    "Content": "<color=Rare5>5-étoiles</color>"
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    "Content": "Bonjour."
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    "Content": "boire"
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    "Content": "Voici votre cœur."
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    "Content": "félicitations"
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    "Content": "Sans défense"
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    "Content": "Uh..."
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    "Content": "timidité"
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    "Id": "ChatExpression_8_Name",
    "Content": "Tranquille"
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    "Content": "Accord"
  },
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    "Id": "ChatExpression_10_Name",
    "Content": "indifférent"
  },
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    "Id": "ChatExpression_11_Name",
    "Content": "caresser la tête"
  },
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    "Content": "prendre conscience de"
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    "Content": "Hmm ?"
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    "Content": "mécontent"
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    "Content": "Je quitte"
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    "Content": "démonter"
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    "Content": "s'étonner"
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    "Content": "Du courage!"
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    "Content": "envieux"
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    "Id": "ChatExpression_21_Name",
    "Content": "contrarié"
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    "Content": "énervé"
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    "Content": "félicitations"
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    "Content": "rire de bon cœur"
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    "Content": "Chatroom privé"
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    "Content": "Équipe actuelle"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Huanglong"
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  {
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    "Content": "Huanglong"
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  {
    "Id": "ChipHandBook_11060105_VoiceDescrtption",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "ChipType_1_TypeDescription",
    "Content": "Rapport d'enquête sur la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "ChipType_3_TypeDescription",
    "Content": "Registre d'exploration du Puits de brouillard"
  },
  {
    "Id": "ChipType_4_TypeDescription",
    "Content": "Registre de bataille"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à quatre attaques consécutives pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Lorsque la quatrième attaque atteint l'ennemi, obtenir une « Note flottante »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020201_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020201_DescriptionContent",
    "Content": "Utiliser le Sabre pour créer le champ de vent et attirer les ennemis à proximité vers le centre. Cela inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color> et obtenir une « Note flottante »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020301_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020301_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale supplémentaire"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020301_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer une certaine quantité d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Après une attaque lourde, utiliser une attaque normale pour que Yangyang lance une autre attaque qui inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color> et obtenir une « Note flottante »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020401_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020401_IconTagText_0",
    "Content": "Appuyer longuement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel du Forte circuit <color=#d4bf5f> Attaque lourde : Frappe venteuse </color> sur le Forte circuit."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020401_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Yangyang a 3 « Notes flottantes », utiliser l'Attaque lourde pour déclencher « Frappe venteuse ». Cela inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020403_IconText_0",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020501_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020501_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne·Plumes libres</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Yangyang a 3 « Notes flottantes », utiliser <color=#f4d582>Attaque aérienne</color> dans les airs. Cela consomme toutes les « Notes flottantes » et inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Quand Yangyang atterrit, elle attaque avec son épée, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Yangyang - Tutoriel Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14020601_DescriptionContent",
    "Content": "Créer un tourbillon avec son épée, attirer les ennemis vers le centre du tourbillon et infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel sur l'<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020101_DescriptionContent",
    "Content": "Charger des balles, effectuer jusqu'à 4 tirs consécutifs, infligeant des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020201_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel sur la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020201_DescriptionContent",
    "Content": "Allumer la volonté de combattre pour tirer rapidement sur la cible, infligeant des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020301_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020301_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel du Forte Circuit : <color=#d4bf5f>DAKA DAKA !</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020301_DescriptionContent",
    "Content": "Maintenez <color=#f4d582>Compétence résonatrice : Esprit combattant</color> pour entrer dans l'état de tir DAKA DAKA."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020302_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020302_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel du Forte Circuit : <color=#d4bf5f>Tir de suppression</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020302_DescriptionContent",
    "Content": "Sous l'état DAKA DAKA !\nConsomme continuellement des « Balles thermobariques » pour attaquer la cible et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color> ;\nLorsque les « Balles thermobariques » sont épuisées, quittez l'état DAKA DAKA."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020303_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020303_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel du Forte Circuit : <color=#f4d582>Boom Boom</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020303_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant l'état « DAKA DAKA ! », tapez Attaque normale pour tirer une fois et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>, et sortant de l'état « DAKA DAKA ! ».\nSi l'Attaque normale est appuyée lorsque 30 « Balles thermobariques » ont été consommées, utilisez <color=#f4d582>Boom Boom</color> à la place avant de sortir de l'état de tir « DAKA DAKA ! »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020401_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel de l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020401_DescriptionContent",
    "Content": "Maintenez l'attaque normale pour pointer et effectuer des tirs plus puissants.\n\nL'attaque lancée après la charge inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Quand l'attaque atteint l'adversaire, vous accumulez des balles thermobariques."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_0",
    "Content": "Commencer à pointer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_3",
    "Content": "Arrêter de pointer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020501_DescriptionContent",
    "Content": "Tapez la touche de visée pour entrer dans l'état de visée et effectuer un tir plus puissant.\n\nL'attaque lancée après que le pouvoir soit complètement chargé provoque des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. L'attaque peut accumuler des « Balles thermobariques » lorsqu'elle atteint l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020601_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance, tirez continuellement sur l'adversaire dans les airs pour infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Accumulez des « Balles thermobariques » lorsque l'attaque atteint la cible."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020701_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020701_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12020701_DescriptionContent",
    "Content": "Tirez rapidement sur les cibles proches pour infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>, et accumulez des « Balles thermobariques »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_0",
    "Content": "Test - Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_DescriptionTitle",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021101_DescriptionContent",
    "Content": "L'Attaque normale de Yangyang comporte 4 phases. La dernière phase donne une couche d'Énergie particulière à Yangyang quand elle atteint l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale réussie"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale réussie"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale réussie"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale réussie"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_DescriptionTitle",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021201_DescriptionContent",
    "Content": "Quand la Compétence résonatrice de Yangyang atteint l'ennemi, elle obtient de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_3",
    "Content": "Attaque de base IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_DescriptionTitle",
    "Content": "Attaque lourde normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021301_DescriptionContent",
    "Content": "Si Yangyang n'a pas assez d'énergie, appuyer longuement sur l'Attaque normale pour déclencher l'Attaque lourde, qui peut traverser l'ennemi. Après avoir frappé l'ennemi, Yangyang peut ajouter une attaque dérivée à son Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_2",
    "Content": "Sauter."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_3",
    "Content": "Attaque plongeante renforcée"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_DescriptionTitle",
    "Content": "Attaque lourde à pleine énergie."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021401_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque l'énergie est pleine, une attaque lourde est déclenchée automatiquement après l'attaque. Une attaque plongeante renforcée est déclenchée après l'attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021501_IconText_0",
    "Content": "Compétence"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021501_IconText_1",
    "Content": "Charger"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021501_IconTagText_1",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021501_DescriptionTitle",
    "Content": "Attaque lourde à pleine énergie."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021501_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque l'énergie est pleine, une attaque lourde est déclenchée automatiquement après l'attaque. Une attaque plongeante renforcée est déclenchée après l'attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021601_IconText_0",
    "Content": "Compétence"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021601_IconText_1",
    "Content": "Charger"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021601_IconTagText_1",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021601_DescriptionTitle",
    "Content": "Attaque lourde à pleine énergie."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021601_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque l'énergie est pleine, une attaque lourde est déclenchée automatiquement après l'attaque. Une attaque plongeante renforcée est déclenchée après l'attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_1",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021701_DescriptionTitle",
    "Content": "Plonger quand l'Énergie est pleine."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14021701_DescriptionContent",
    "Content": "Test - Lorsqu'elle est complètement chargée, une attaque de base en l'air peut également déclencher une attaque de chute améliorée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040101_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040101_DescriptionContent",
    "Content": "Utilisez des fusils doubles et des flammes pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives. Cette attaque inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040201_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040201_DescriptionContent",
    "Content": "Lancez un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Après l'utilisation de <color=#f4d582>Compétence résonatrice : Variation passionnée</color>, chaque <color=#f4d582>Attaque normale</color> réussie vous donne des points de <color=#f4d582>Furie</color> supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040202_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040202_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel du Forte circuit : <color=#d4bf5f>Compétence de résonance : Fugue Furieuse</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040202_DescriptionContent",
    "Content": "Quand la <color=#f4d582>Furie</color> de Mortefi atteint 100, il peut utiliser la <color=#f4d582>Fugue Furieuse</color> et consommer tous les points de Furie pour lancer un éclair du feu à grande vitesse. Cette attaque inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color> qui sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040301_DescriptionContent",
    "Content": "Maintenez l'Attaque normale pour cibler. Une fois la charge est terminée, attaquez et infligez des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel sur l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionContent",
    "Content": "Après la charge, l'attaque est lancée et inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez constamment de l'Endurance  pour effectuer plusieurs attaques continues en l'air sur la cible, infligeant <color=#e15226ff>des Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040501_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040501_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel de <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040501_DescriptionContent",
    "Content": "Inflige <color=#e15226ff>des Dégâts Fusion</color> et ajoute <color=#f4d582>Rhapsodie ailée</color> à tous les personnages de l'équipe. Pendant la <color=#d4bf5f>Rhapsodie ailée</color>, lorsque l'Attaque normale et l'Attaque lourde du personnage atteignent, une attaque de coopération est déclenchée infligeant <color=#e15226ff>des Dégâts Fusion</color>."
  },
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    "Content": "Atteint {0}"
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    "Content": "Disponible après Nv. 20 du personnage"
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    "Content": "Débloqué lorsque le niveau de l'Union atteint 3"
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    "Content": "Débloqué lorsque le niveau de l'Union atteint 10"
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    "Content": "Disponible après l'Ascension du Niveau l'Union dans Sonora"
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    "Content": "Disponible après avoir complété la quête d'Ascension"
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    "Content": "Disponible après avoir complété la quête d'Ascension"
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    "Content": "Disponible après avoir complété la quête d'Ascension"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 1"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 4"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 5"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 6"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 7"
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  {
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 9"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_2101402010_HintText",
    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 10"
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    "Id": "ConditionGroup_101300201_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts aux ennemis avec une valeur de dégâts de 1 à 10"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_101300202_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts de 10 à 100 aux ennemis"
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    "Id": "ConditionGroup_101300203_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts de 10 à 100 aux ennemis"
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    "Id": "ConditionGroup_101300204_HintText",
    "Content": "Inflige 100 à 1000 points de dégâts à l'ennemi."
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    "Content": "Inflige des dégâts d'une valeur de 10 000 ou plus à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300206_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts d'une valeur de 20 000 ou plus à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300207_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts d'une valeur de 30 000 ou plus à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300208_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts d'une valeur de 40 000 ou plus à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300209_HintText",
    "Content": "Inflige des dégâts d'une valeur de 50 000 ou plus à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300301_HintText",
    "Content": "Tuer des monstres 10 fois avec Blazing Haze Strike en dehors de 7m"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300302_HintText",
    "Content": "Tue des monstres 10 fois dans un rayon de 1 m avec Blazing Haze !"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300303_HintText",
    "Content": "Accumulation de 10 pigeons tués"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300304_HintText",
    "Content": "Tuer Dark Sideburns 10 fois avec Fire Sideburns Wolf Remnants"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300305_HintText",
    "Content": "Tuer 100 exilés"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300306_HintText",
    "Content": "Le personnage du gant tue 66 cliqueurs"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300307_HintText",
    "Content": "Le personnage armé tue 66 azzzzzzzzzzzzzzzzzzzz"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300308_HintText",
    "Content": "Un personnage de Short Sword tue 66 cliqueurs"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300309_HintText",
    "Content": "Le personnage de l'épée grise tue 66 hoochies."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300310_HintText",
    "Content": "Un personnage fantôme tue 66 woo-clickers"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300401_HintText",
    "Content": "Le personnage meurt une fois d'une attaque d'autodestruction par un pénis."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300402_HintText",
    "Content": "Tué une fois par un reclus"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300403_HintText",
    "Content": "Le personnage meurt une fois de l'attaque de charge d'un cavalier de Prairie Shine."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300404_HintText",
    "Content": "Le personnage meurt d'une attaque par KO infligée par Goo Goo Pufferfish."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300405_HintText",
    "Content": "Tué en un seul coup à plus de 95 % de la valeur de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300406_HintText",
    "Content": "Tué en un coup par des dégâts de glace à >50% de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300407_HintText",
    "Content": "Tué en un seul coup par des dégâts de feu à plus de 50% de la valeur de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300408_HintText",
    "Content": "Tué en un coup par des dégâts de foudre à plus de 50% de la valeur de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300409_HintText",
    "Content": "Tué en un coup par les dégâts du vent à >50% de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300410_HintText",
    "Content": "Tué en un coup par des dégâts légers à >50% de vie"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300411_HintText",
    "Content": "Vaincu en un coup de Spectro lorsque les PV sont supérieurs à 50%"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300101_HintText",
    "Content": "Première défaite des cerfs-volants gémissants."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300102_HintText",
    "Content": "La première fois que j'ai vaincu Go of Ferris."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300103_HintText",
    "Content": "Vaincre l'armée de Teruhiro pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300104_HintText",
    "Content": "Première victoire sur les Prairie Light Riders"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300105_HintText",
    "Content": "Première fois qu'il bat un vainqueur sans titre"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300106_HintText",
    "Content": "Vaincre la Tortue de la Cloche Sonnante pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300107_HintText",
    "Content": "Vaincre les Scalers pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300108_HintText",
    "Content": "Tuez la Tortue des cloches 50 fois."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300109_HintText",
    "Content": "Vaincre 50 cerfs-volants gémissants."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300110_HintText",
    "Content": "Battre Go Flynn 50 fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300111_HintText",
    "Content": "Vaincre l'armée Teruhiroku 50 fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300112_HintText",
    "Content": "Défaite de 50 Prairie Shine Riders"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300113_HintText",
    "Content": "Battre 50 fois le Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300114_HintText",
    "Content": "Vaincre l'homme-écaille 50 fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300115_HintText",
    "Content": "Yang Yang utilise 10 Attaques d'Intro au total"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300116_HintText",
    "Content": "Blazing Haze utilise 10 tirs soutenus"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300117_HintText",
    "Content": "Bai Zhi s'y reprit à 10 fois pour rappeler ses bêtes d'âme."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300118_HintText",
    "Content": "Utiliser 30 attaques QTE"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300119_HintText",
    "Content": "Rebondit 100 fois sur Naruto Warrior"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300120_HintText",
    "Content": "Utilisez la Technique du vestige sans couronne pour porter le coup de grâce au Sans-couronne !"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300121_HintText",
    "Content": "Terminer Mephis avec la compétence Illusion du Mephis"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300122_HintText",
    "Content": "100 000 dégâts critiques cumulés"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300123_HintText",
    "Content": "Accumuler 50 esquives parfaites"
  },
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    "Content": "Accumulation de 10 films"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_101300125_HintText",
    "Content": "Utilise le contrôle pour saisir l'arme de Prairie Shine Rider et frappe Prairie Shine Rider !"
  },
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    "Content": "Disponible après Nv.1 de la Borne"
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    "Content": "Disponible après Nv.2 de la Borne"
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    "Content": "Disponible après Nv.3 de la Borne"
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    "Content": "Disponible après Nv.4 de la Borne"
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    "Content": "Disponible après Nv.5 de la Borne"
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    "Content": "Disponible après Nv. 5 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 6 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 9 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 10 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 9 de l'Union et l'ouverture de Boutique"
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    "Content": "Disponible après Confiance Nv. 4"
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    "Content": "Jugement de rafraîchissement des cordes vocales humaines à l'échelle"
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    "Content": "Moyen Pas de son Zone de rafraîchissement Jugement"
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    "Content": "Le jugement de l'homme écailleux tue"
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    "Content": "Moyen Pas de son Zone_Judgement Interaction de démarrage"
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    "Content": "Zone d'insonorisation moyenne - Réclamer un jugement"
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    "Content": "Medium No Sound Zone_Judging Monster Kills"
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    "Content": "Grande zone silencieuse - Tortue réclamant le jugement"
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    "Content": "Grande zone insonorisée - L'homme à la balance réclame le jugement"
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    "Content": "Grande zone d'insonorisation - Aucun couronné n'ouvre la partie avant"
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    "Content": "Knight Sound Chord Refresh Judgement"
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    "Content": "Jugement de la mise à mort du chevalier"
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    "Content": "Fin de la mission de l'atelier d'armement."
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    "Content": "Parlez à Mortefield. Fin de la mission."
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    "Content": "La mission du salon de thé n'est pas terminée"
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    "Content": "La mission de l'atelier d'armement n'est pas terminée"
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    "Content": "La mission n'est pas terminée."
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    "Content": "Fin de la mission pour entrer dans le Wahoo"
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    "Content": "Déterminer s'il s'agit d'un PNJ"
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    "Content": "Fin de mission avant activation de la petite montre chinoise"
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    "Content": "Détecter si une personne sans couronne est en train de mourir"
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    "Content": "Détection de l'achèvement du premier scénario"
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    "Content": "Détection de l'achèvement du deuxième scénario"
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    "Content": "Hauts des tacéites"
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    "Content": "Quête annexe 3001 Pierre tombale du contrôle"
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    "Content": "Quête latérale 3001 Inspection des objets de contrôle"
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    "Content": "Quête secondaire 2004 Objets contrôlés Coffre au trésor"
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    "Content": "La deuxième moitié du chapitre 1 est terminée"
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    "Content": "La deuxième moitié du chapitre 1 est terminée"
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    "Content": "Achèvement de toute petite zone insonorisée"
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    "Content": "Débloqué par la Commission de Jinzhou"
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    "Content": "Achèvement du premier chapitre du fil conducteur"
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    "Content": "Battre le Sans couronne"
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    "Content": "Vaincre les échelles de Cloudflare"
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    "Content": "Copie 3002 Étape 1 terminée"
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    "Content": "Copie 3002 Étape 2 terminée"
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    "Content": "Copie 3002 Étape 3 terminée"
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    "Content": "Copie 3002 étape 4 terminée"
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    "Content": "Copie 3002 étape 5 terminée"
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    "Content": "Copie 3002 étape 6 terminée"
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    "Content": "La copie 3002, vague 1, a été tuée."
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    "Content": "La copie 3002, vague 2, a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12000012_Description",
    "Content": "La copie 3002, vague 2, a été tuée."
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  {
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    "Content": "Copiez 3002 pour obtenir la récompense de l'expérience du coffre au trésor"
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    "Content": "Vérifiez si l'Endurance est suffisante 20"
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    "Content": "Vérifier que le commutateur porte une étiquette Ready"
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    "Content": "Avis de déblocage - Copie de la puce"
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    "Content": "Téléportation débloquée - Copie d'arme"
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    "Content": "Copie 4020 Étape 1 terminée"
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    "Id": "Condition_12000802_Description",
    "Content": "Copie 4020 Étape 2 terminée"
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    "Content": "Copie 4020 Étape 3 terminée"
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    "Content": "Copie 4020 Étape 4 terminée"
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    "Content": "Copie 4020 Étape 5 terminée"
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    "Content": "Copie 4020 Étape 6 terminée"
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    "Content": "Copie 4020 Vague 1 Monstre tué"
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    "Content": "Copie 4020 Vague 2 Monstres tués"
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    "Content": "Copie 4020 Vague 2 Monstres tués"
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    "Content": "Copiez 4020 pour obtenir le bonus d'expérience du coffre au trésor"
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    "Content": "Obtenir des points de copie"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 1 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 2 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 3 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 4 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 5 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Étape 6 terminée"
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    "Content": "Copie 4030 Wave 2 Monsters Killed"
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    "Content": "Copiez 4030 pour obtenir le bonus d'expérience du coffre au trésor"
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    "Id": "Condition_12001001_Description",
    "Content": "Copie 4040 Étape 1 terminée"
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    "Content": "Copie 4040 Étape 2 terminée"
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    "Content": "Copie 4040 Étape 3 terminée"
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    "Content": "Copie 4040 Étape 4 terminée"
  },
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    "Content": "Copie 4040 Étape 5 terminée"
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    "Id": "Condition_12001006_Description",
    "Content": "Copie 4040 Étape 6 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001007_Description",
    "Content": "Copie 4040 Le monstre de la vague 1 a été tué !"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001008_Description",
    "Content": "L'exemplaire 4040, vague 2, a été tué."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001009_Description",
    "Content": "L'exemplaire 4040, vague 2, a été tué."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001011_Description",
    "Content": "Copiez 4040 pour obtenir le bonus d'expérience du coffre au trésor"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001101_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 1 terminée"
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    "Id": "Condition_12001102_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 2 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001103_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 3 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001104_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 4 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001105_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 5 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001106_Description",
    "Content": "Copie 4050 Étape 6 terminée"
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  {
    "Id": "Condition_12001107_Description",
    "Content": "Duplicate 4050 Wave 1 Monster Killed"
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    "Id": "Condition_12001108_Description",
    "Content": "La copie 4050, vague 2, a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001109_Description",
    "Content": "La copie 4050, vague 2, a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001111_Description",
    "Content": "Copiez 4050 pour obtenir le bonus d'expérience du coffre au trésor"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001201_Description",
    "Content": "Copie 170000100 Étape 1 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 2 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 3 terminée"
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  {
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 4 terminée"
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    "Id": "Condition_12001205_Description",
    "Content": "Copie 170000100 Étape 5 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 6 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 7 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 8 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 étape 9 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 10 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 11 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 12 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 13 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 14 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 16 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 17 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 19 Terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 20 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 22 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 24 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 33 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 35 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 36 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 37 Terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 38 Terminée"
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  {
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 39 terminée"
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    "Content": "Copie 170000100 Étape 40 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001271_Description",
    "Content": "Copie 170000100 Étape 41 Terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001272_Description",
    "Content": "Copie 170000100 Étape 42 Terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001240_Description",
    "Content": "Copie 170000100 Les monstres de la vague 1 ont été tués."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001241_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La deuxième vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001242_Description",
    "Content": "Copy 170000100 Wave 3 a été tué."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001243_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La quatrième vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001244_Description",
    "Content": "Copy 170000100 Wave 5 a été tué."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001245_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La vague 6 a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001246_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La vague 7 a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001247_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La vague 8 a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001248_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La vague 9 a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12001249_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 10e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001250_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 11e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001251_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 12e vague de monstres a été tuée."
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  {
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    "Content": "Copie 170000100 La 13e vague de monstres a été tuée."
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    "Content": "Copie 170000100 La 14e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001254_Description",
    "Content": "Copie 170000100 15ème vague de monstres tués."
  },
  {
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    "Content": "Copie 170000100 La 16e vague de monstres a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12001256_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 17e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001257_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 18e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001258_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 19e vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001259_Description",
    "Content": "Copie 170000100 La 20e vague de monstres a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12001280_Description",
    "Content": "Copie du coffre au trésor abyssal à ouvrir"
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  {
    "Id": "Condition_12001301_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 1 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001302_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 2 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001303_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 3 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001304_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 4 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001305_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 5 terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001306_Description",
    "Content": "Copie 6000 Étape 6 Terminée"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001307_Description",
    "Content": "La copie 6000, vague 1, a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001308_Description",
    "Content": "La copie 6000, vague 2, a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001309_Description",
    "Content": "Copie 6000 3ème vague de monstres ont été tués."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001401_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 1 de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001402_Description",
    "Content": "Abysses niveau 1 tuer vague 2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001403_Description",
    "Content": "Troisième vague de monstres à tuer au niveau 1 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001500_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au deuxième étage de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001501_Description",
    "Content": "Le niveau Abyssal 02 tue la deuxième vague de monstres."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001502_Description",
    "Content": "La couche Abyss 02 tue la troisième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001600_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au troisième étage de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001601_Description",
    "Content": "La couche Abyss 03 tue la deuxième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001602_Description",
    "Content": "Abyss 03 niveau kill vague 3"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001700_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 04 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001701_Description",
    "Content": "Abyss 04 tue la deuxième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001702_Description",
    "Content": "La troisième vague de monstres à tuer au 04ème étage de l'abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001800_Description",
    "Content": "Première vague de monstres tueurs au niveau 05 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001801_Description",
    "Content": "Abyss 05 tue la deuxième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001802_Description",
    "Content": "Abyss 05 tue la troisième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001900_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au 06ème étage de l'abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12001901_Description",
    "Content": "Le niveau Abyss 06 tue la deuxième vague de monstres."
  },
  {
    "Id": "Condition_12001902_Description",
    "Content": "La couche Abyss 06 tue la troisième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002000_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 07 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002001_Description",
    "Content": "Le niveau Abyss 07 tue la deuxième vague de monstres."
  },
  {
    "Id": "Condition_12002002_Description",
    "Content": "Troisième vague de monstres à tuer au 07ème étage de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002100_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 08 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002101_Description",
    "Content": "Le niveau Abyss 08 tue la deuxième vague de monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002102_Description",
    "Content": "Le niveau Abyss 08 tue la troisième vague"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002200_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 09 de l'Abysse"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002201_Description",
    "Content": "Le niveau Abyss 09 tue la deuxième vague de monstres"
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    "Id": "Condition_12002202_Description",
    "Content": "La troisième vague de monstres à tuer au 09ème étage des abysses"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002300_Description",
    "Content": "Première vague de monstres à tuer au niveau 10 des abysses"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002301_Description",
    "Content": "Abyss 10 tue la deuxième vague"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002302_Description",
    "Content": "Abyss 10 tue la troisième vague de monstres"
  },
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    "Id": "Condition_12002400_Description",
    "Content": "La première vague de monstres à tuer au 11ème étage de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "Condition_12002401_Description",
    "Content": "Abyss 11 tue la deuxième vague de monstres"
  },
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    "Content": "Troisième vague de meurtres de monstres au 11ème étage de l'abîme"
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    "Content": "La première vague de monstres à tuer au 12ème étage de l'abîme"
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    "Content": "Abyss 12 tue la deuxième vague de monstres"
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    "Content": "Abyss 12 tue la troisième vague de monstres"
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    "Content": "La couche 13 des abysses tue la deuxième vague de monstres"
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    "Content": "La couche 13 des abysses tue la troisième vague de monstres"
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    "Content": "Abyss 14 tue la troisième vague"
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    "Content": "La couche 19 des Abysses tue la deuxième vague de monstres"
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    "Content": "La couche 19 des Abysses tue la troisième vague de monstres"
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    "Content": "Première vague de monstres tueurs au niveau 20 des abysses"
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    "Content": "Abyss 20 tue la deuxième vague de monstres"
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    "Content": "Abysses niveau 20 tuer vague 3"
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    "Content": "Vérification de l'état de l'étape de copie"
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    "Content": "Vérification de l'état de l'étape de copie"
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    "Content": "Vérification de l'état de l'étape de copie"
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    "Content": "Le produit 1 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 3 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 6 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 6 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 1 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 2 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 3 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 4 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 5 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 6 est épuisé"
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    "Content": "Le produit 7 est épuisé"
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    "Content": "Interaction avec le commutateur 4600 Copy"
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    "Content": "Copie 4600, la vague 1 a été tuée."
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    "Content": "Copie 4600, la vague 2 a été tuée."
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    "Content": "Copie 4600, la vague 3 a été tuée."
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    "Content": "Copie 4600, la vague 4 a été tuée."
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    "Id": "Condition_12200016_Description",
    "Content": "Copie 4600, la vague 5 a été tuée."
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    "Id": "Condition_12200017_Description",
    "Content": "Dupliquer 4600 pour réclamer le prix est complet"
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    "Content": "Copie 4600 Interaction de sortie"
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    "Id": "Condition_12200051_Description",
    "Content": "Atteindre le niveau 80"
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    "Content": "180012300 Interaction avec le commutateur de copie"
  },
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    "Id": "Condition_12301002_Description",
    "Content": "Copie 180012300 Les monstres de la vague 1 ont été tués."
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    "Content": "Copie 180012300 La deuxième vague de monstres a été tuée."
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    "Content": "Copie 180012300 La cinquième vague de monstres a été tuée."
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  {
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    "Content": "Copie 180012300 Achèvement de la demande d'indemnisation"
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    "Id": "Condition_12301006_Description",
    "Content": "Copie 180012300 Exit Interaction"
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  {
    "Id": "Condition_12301007_Description",
    "Content": "Copy 180012300 Wave 3 a été tué."
  },
  {
    "Id": "Condition_12301008_Description",
    "Content": "Copie 180012300 La quatrième vague de monstres a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12400001_Description",
    "Content": "Interaction avec le commutateur 4600 Copy"
  },
  {
    "Id": "Condition_12400002_Description",
    "Content": "Copie 4600, la vague 1 a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12400003_Description",
    "Content": "Copie 4600, la vague 2 a été tuée."
  },
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    "Content": "Copie 4600, la vague 5 a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12400005_Description",
    "Content": "Dupliquer 4600 pour réclamer le prix est complet"
  },
  {
    "Id": "Condition_12400006_Description",
    "Content": "Copie 4600 Interaction de sortie"
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  {
    "Id": "Condition_12400007_Description",
    "Content": "Copie 4600, la vague 3 a été tuée."
  },
  {
    "Id": "Condition_12400008_Description",
    "Content": "Copie 4600, la vague 4 a été tuée."
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  {
    "Id": "Condition_12400009_Description",
    "Content": "Vérification de l'état de l'étape de copie"
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    "Id": "Condition_12400010_Description",
    "Content": "Vérifier si le Nexus de Jinzhou est activé."
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    "Content": "Vérifier si le Nexus de la Plaine centrale est activé."
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    "Content": "Vérifier si le Nexus des Tacéites est déverrouillé."
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    "Content": "Vérifier si le Nexus du Littoral noir est déverrouillé."
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    "Content": "Vérifier si le Nexus du Tacet Discord est déverrouillé."
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    "Content": "Le Sans couronne"
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    "Content": "Cetus le Brise-marée"
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    "Content": "Myriade de Lampylumen"
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    "Content": "Gardien de l'abîme"
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    "Content": "Aziziz"
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    "Content": "Combattant Fusion"
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  {
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    "Content": "Combattant Havoc"
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    "Content": "Prédateur Glacio"
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    "Content": "Prédateur Aero"
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    "Content": "Prédateur Electro"
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    "Content": "Champirose (Grand)"
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    "Content": "Creutaupe"
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    "Content": "Gulboule"
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    "Content": "Chulboule"
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    "Content": "Héron cyan"
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    "Content": "Héron violet"
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    "Content": "Géckolite"
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    "Content": "Sangbre"
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    "Content": "Fiçaile"
  },
  {
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    "Content": "Hoolice"
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    "Content": "Lançours"
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    "Content": "Torturoid"
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    "Content": "Scorpion cristallin"
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  {
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    "Content": "Loup de Havoc"
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    "Content": "Le chef exilé"
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    "Content": "Exilé résonateur"
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    "Content": "Fractsidus : bourreau"
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    "Content": "Petit loup Fusion"
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    "Content": "Exil humain - homme aux mains vides"
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    "Content": "Exilés humains - femmes aux mains vides"
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    "Content": "Exilé humain - Fusil de précision masculin"
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    "Content": "Exil humain - Barre à mine femelle"
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    "Content": "Exil humain - Lance-flammes féminin"
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    "Content": "Exil humain - Femme tronçonneuse"
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    "Content": "Exil humain - Lame électrique féminine"
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    "Content": "Petit champignon"
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    "Content": "Fractsidus : marteau"
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    "Content": "Kacac"
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    "Content": "Azizi"
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    "Content": "Houhouu"
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  {
    "Id": "Condition_12902057_Description",
    "Content": "Tic Tac"
  },
  {
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    "Content": "Jeunpierre fissurée"
  },
  {
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    "Content": "Rasoir chasseur"
  },
  {
    "Id": "Condition_12902060_Description",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "Condition_12902061_Description",
    "Content": "Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905001_Description",
    "Content": "Quand la messagerie est disponible (Nv. d'Union 2)"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905002_Description",
    "Content": "Lorsque le personnage sur le champ de bataille est #1"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905003_Description",
    "Content": "Lorsque le personnage sur le champ de bataille est #2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905004_Description",
    "Content": "Lorsque le personnage sur le champ de bataille est en position 3"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905005_Description",
    "Content": "Obtenir un troisième personnage"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905006_Description",
    "Content": "Lorsque le taux sanguin est inférieur à 40"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905007_Description",
    "Content": "Après la fin de l'Acte I - Scène II"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905008_Description",
    "Content": "Lorsque le personnage sur le champ de bataille est #4"
  },
  {
    "Id": "Condition_12905009_Description",
    "Content": "Après la fin de l'Acte I - Scène III"
  },
  {
    "Id": "Condition_12907001_Description",
    "Content": "Obtenir une carte d'expérience de personnage junior"
  },
  {
    "Id": "Condition_12907002_Description",
    "Content": "Obtenir une carte d'expérience de personnage de niveau intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Condition_12907003_Description",
    "Content": "Obtenez une carte d'expérience de personnage premium"
  },
  {
    "Id": "Condition_12907004_Description",
    "Content": "Obtenez une carte d'expérience de personnage premium"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909001_Description",
    "Content": "Transmission - Hwabo Jr."
  },
  {
    "Id": "Condition_12909002_Description",
    "Content": "Transmission_Huabu Da_Console"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909003_Description",
    "Content": "Transmission_Huabiaozhong"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909004_Description",
    "Content": "Collection-Plant 001-Nénuphar"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909005_Description",
    "Content": "Melon amer"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909006_Description",
    "Content": "Collection - Plante 012 - Tramp"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909007_Description",
    "Content": "Cueillette - Plantes 101 - Pré-plante 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909008_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 102 - Pré-plante 2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909009_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 103 - Plantes extensives 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909010_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 104 - Plantes extensives 2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909011_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 105 - Plantes extensives 3"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909012_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 107 - Plantes extensives 5"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909013_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 109 - Plantes du bord de l'eau 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909014_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 110 - Plantes du bord de l'eau 2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909015_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 115 - Plantes de montagne 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909016_Description",
    "Content": "Collection - Plantes 116 - Plantes de montagne 2"
  },
  {
    "Id": "Condition_12909017_Description",
    "Content": "Cueillette - Plantes 601 - Œufs d'oiseaux"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001001_Description",
    "Content": "Jinzhou Main Line - Collectionneur d'antiquités Tuer 3 monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001003_Description",
    "Content": "Jinzhou Main Line - Collectionneur d'antiquités Tuer 3 monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001005_Description",
    "Content": "Après avoir accompli la mission Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001007_Description",
    "Content": "Achèvement de la collection de reliques en pierre noire"
  },
  {
    "Id": "Condition_30010071_Description",
    "Content": "Achèvement de la collection de pierres noires de la Tour"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001008_Description",
    "Content": "Achèvement du soutien aux stations de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001009_Description",
    "Content": "La caserne tue des mini-monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001010_Description",
    "Content": "Un dysfonctionnement de la station de surveillance tue"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001011_Description",
    "Content": "Tuer l'homme à l'échelle"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001012_Description",
    "Content": "Achèvement des tâches dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001013_Description",
    "Content": "Terminez la quête du tueur d'écailles de larmes de dragon."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001014_Description",
    "Content": "Le camp des Exilé tue des mini-monstres"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001016_Description",
    "Content": "Trigger Exile Camp Spur"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001018_Description",
    "Content": "Venez à l'extérieur de la station de surveillance."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001019_Description",
    "Content": "Ouvrir le coffre à reliques"
  },
  {
    "Id": "Condition_30010191_Description",
    "Content": "Ouvrir le coffre à reliques"
  },
  {
    "Id": "Condition_30010192_Description",
    "Content": "Ouvrir le coffre à reliques"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001020_Description",
    "Content": "Entrez dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001021_Description",
    "Content": "Tuer le mur de coffres à reliques"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001022_Description",
    "Content": "Utilisez la compétence Tacet Discord pour lancer"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001023_Description",
    "Content": "Utilisez la compétence Tacet Discord pour vous agripper"
  },
  {
    "Id": "Condition_10110023_Description",
    "Content": "Ruines de la mauvaise pierre noire Coffre au trésor débloqué 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001024_Description",
    "Content": "Utiliser la compétence « vestige » pour contrôler les objets"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001025_Description",
    "Content": "Achèvement de la quête Collectionner les pierres noires"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001026_Description",
    "Content": "hoquet du coffre au trésor"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001027_Description",
    "Content": "Achèvement de la quête Collectionner les pierres noires"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001028_Description",
    "Content": "Obtenir le trésor du corps de Naruto"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001029_Description",
    "Content": "Compléter le nœud de niveau 5 de la carte de ligne principale"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001032_Description",
    "Content": "Angelica fait partie de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001033_Description",
    "Content": "Après le dialogue avec M. Ji"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001034_Description",
    "Content": "Pour le coffre au trésor."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001035_Description",
    "Content": "Pour le coffre au trésor."
  },
  {
    "Id": "Condition_3001036_Description",
    "Content": "dégagement de la zone silencieuse"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001037_Description",
    "Content": "Niveau de compte 5"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001038_Description",
    "Content": "Le problème de la zone silencieuse"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001039_Description",
    "Content": "Deuxième vague de monstres à la station de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001040_Description",
    "Content": "Eliminer la fausse zone silencieuse"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001041_Description",
    "Content": "Organes de gravité complets"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001042_Description",
    "Content": "Troisième vague de monstres à la station de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001043_Description",
    "Content": "La courbe du milieu détruit le mur 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001044_Description",
    "Content": "La courbe du milieu détruit le mur 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001045_Description",
    "Content": "La courbe du milieu détruit le mur 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_3001046_Description",
    "Content": "microphonie"
  },
  {
    "Id": "Condition_90010001_Description",
    "Content": "Lamplight Cat Test Play Terminé"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_1_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_1_Content",
    "Content": "Les matériaux de renforcement de l'arme contiennent des armes de <color=#8c7e51>{0}</color>, <color=#8c7e51>{1}</color> et <color=#8c7e51>{2}</color>, confirmer la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_2_Content",
    "Content": "Les matériaux de renforcement de l'arme contiennent des armes de <color=#8c7e51>{0}</color> et <color=#8c7e51>{1}</color>, confirmer la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_3_Content",
    "Content": "L'arme <color=#8c7e51>{0}</color> est incluse dans les matériaux de renforcement de l'arme. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_4_Content",
    "Content": "Voulez-vous quitter ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_5_Content",
    "Content": "Inviter d'autres joueurs dans votre groupe"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_6_Content",
    "Content": "quitter le bercail"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_7_Content",
    "Content": "Dissoudre l'équipe ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_8_Content",
    "Content": "veuillez quitter la ligne"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_9_Title",
    "Content": "Confirmation de livraison"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_9_Content",
    "Content": "Vous allez consommer <color=#8c7e51>{0}*{1}</color> pour la livraison."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_10_Title",
    "Content": "Session déconnectée"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_10_Content",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_10_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_11_Content",
    "Content": "Retour à Joueur unique"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_12_Title",
    "Content": "Confirmer le remplacement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_12_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_13_Title",
    "Content": "Confirmer la mise à niveau"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_13_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_14_Title",
    "Content": "Confirmer l'activation"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_14_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_15_Title",
    "Content": "Notice : le Renforcement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_15_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_16_Title",
    "Content": "Notice : le Renforcement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_16_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_17_Title",
    "Content": "Notice : le Renforcement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_17_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_18_Title",
    "Content": "Notice : Armes et équipement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_18_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_19_Title",
    "Content": "Confirmer la transcription"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_19_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_20_Title",
    "Content": "Confirmer la transcription"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_20_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_21_Title",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_21_Content",
    "Content": "Confirmez-vous la consommation du matériau <color=#8c7e51>{0}</color> pour augmenter le rang de Syntonisation de l'arme <color=#8c7e51>{1}</color> à <color=#8c7e51>{2}</color> ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_22_Title",
    "Content": "Remplacer l'arme"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_22_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>{0}</color> est déjà équipé par <color=#8c7e51>{1}</color>, confirmer le remplacement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_23_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_23_Content",
    "Content": "L'expérience de renforcement actuelle est en surplus, elle sera convertie en matériaux suivants, confirmer la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_24_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_24_Content",
    "Content": "Les matériaux de renforcement actuels sont en surplus, ils seront convertis en matériaux suivants, confirmer la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_25_Title",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_25_Content",
    "Content": "Les matériaux sélectionnés ont été Syntonisés, veuillez confirmer la consommation du matériel <color=#8c7e51>{0}</color> pour augmenter le Rang de Syntonisation de l'arme <color=#8c7e51>{1}</color> à <color=#8c7e51>{2}</color> ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_26_Title",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_26_Content",
    "Content": "Les matériaux sélectionnés ont été renforcés, veuillez confirmer la consommation du matériel <color=#8c7e51>{0}</color> pour augmenter le Rang de Syntonisation de l'arme <color=#8c7e51>{1}</color> à <color=#8c7e51>{2}</color> ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_27_Title",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_27_Content",
    "Content": "Les matériaux sélectionnés ont été renforcés et Syntonisés, veuillez confirmer la consommation du matériel <color=#8c7e51>{0}</color> pour augmenter le Rang de Syntonisation de l'arme <color=#8c7e51>{1}</color> à <color=#8c7e51>{2}</color> ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_28_Title",
    "Content": "Confirmer l'infusion"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_28_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_29_Title",
    "Content": "Confirmer le remplacement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_29_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_30_Content",
    "Content": "La reconnexion a échoué, cliquer sur confirmer pour réessayer la reconnexion."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_0",
    "Content": "Retour à l'écran de connexion"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer {0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_31_Title",
    "Content": "Confirmer le remplacement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_31_Content",
    "Content": "L'Écho <color=#8c7e51>{0}</color> a déjà été équipé, confirmer le remplacement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_32_Title",
    "Content": "Confirmer le remplacement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_32_Content",
    "Content": "Le personnage a déjà équipé l'Écho <color=#8c7e51>{0}</color>, confirmer le remplacement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_33_Title",
    "Content": "Notice : Système"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_33_Content",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_33_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_34_Title",
    "Content": "Confirmer le remplacement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_34_Content",
    "Content": "Dans le remplacement actuel, <color=#8c7e51>{0}</color> ne peut pas équiper <color=#8c7e51>{1}</color>, confirmer la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_35_Content",
    "Content": "Vous n'avez pas assez des Fragments des ondes pour obtenir des récompenses. Voulez-vous continuer à entrer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_36_Title",
    "Content": "Boutique Refresh"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_36_Content",
    "Content": "La liste des magasins a été mise à jour, veuillez l'actualiser manuellement."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_36_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_37_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_37_Content",
    "Content": "La vie de <color=#8c7e51>{0}</color> est déjà à son maximum. Voulez-vous continuer à utiliser ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_38_Title",
    "Content": "Déconnecté du serveur"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_38_Content",
    "Content": "Cliquez pour confirmer et revenir à l'écran de connexion"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_38_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_39_Content",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_0",
    "Content": "annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_1",
    "Content": "Réessayer {0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_40_Content",
    "Content": "Veuillez télécharger la dernière version du client pour jouer au jeu.\n\nVersion actuelle : {0}\nDernière version : {1}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_0",
    "Content": "annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_1",
    "Content": "Aller au téléchargement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_41_Content",
    "Content": "Nouveau paquet de mise à jour {0} détecté, l'environnement réseau actuel est celui des données mobiles, veuillez choisir d'utiliser ou non les données mobiles pour le téléchargement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_0",
    "Content": "annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_1",
    "Content": "Télécharger avec données mobiles"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_42_Content",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_42_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_43_Content",
    "Content": "Le client est endommagé. Pour le réparer, vous devez télécharger le pack de ressources {0}. Voulez-vous télécharger en utilisant les « données mobiles » ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_0",
    "Content": "annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_1",
    "Content": "Télécharger avec données mobiles"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_44_Content",
    "Content": "Vous serez renvoyé au menu de connexion."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_1",
    "Content": "Déconnecter"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_45_Title",
    "Content": "Confirmer le nom"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_45_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>{0}</color> de la confusion, êtes-vous prêt à refonder un avenir brisé ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_46_Title",
    "Content": "Abandon de mandat"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_46_Content",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer l'abandon"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_47_Content",
    "Content": "Certaines modifications seront effectives après le redémarrage. Voulez-vous redémarrer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_0",
    "Content": "bouché"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_1",
    "Content": "être"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_48_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_48_Content",
    "Content": "Effacer le message actuel"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_49_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_49_Content",
    "Content": "Supprimer tous les messages lus ?\nLes messages importants et les pièces jointes non réclamées seront conservés."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_50_Title",
    "Content": "Avis de suspension"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_50_Content",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_50_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_51_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_51_Content",
    "Content": "Quitter le jeu"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_52_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_52_Content",
    "Content": "La longueur maximale d'un nom est de 6 caractères ou 12 lettres."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_52_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_53_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_53_Content",
    "Content": "L'entrée contient des caractères sensibles, veuillez modifier et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_53_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_54_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_54_Content",
    "Content": "La version du client n'est pas à jour, veuillez télécharger la dernière version du client pour jouer au jeu."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_54_ButtonText_0",
    "Content": "annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_55_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_55_Content",
    "Content": "Voulez-vous rétablir les paramètres par défaut ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_56_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_56_Content",
    "Content": "Ne pas être ami avec {0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_57_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_57_Content",
    "Content": "Liste noire {0}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_58_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_58_Content",
    "Content": "Sauvegarder les programmes modifiés"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_0",
    "Content": "Ne pas sauvegarder"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_1",
    "Content": "Enregistrer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_59_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_59_Content",
    "Content": "Confirmer l'ignorance de toutes les demandes d'amis"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_60_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_60_Content",
    "Content": "Il vous manque <color=#8c7e51>{0}</color> {1}. \nCliquez sur « Confirmer » pour vous rendre à la boutique pour les obtenir."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_61_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_61_Content",
    "Content": "Il vous manque <color=#8c7e51>{0}</color> {1}.\nVoulez-vous dépenser <color=#8c7e51>{2}</color> {3} pour acheter ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_62_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_62_Content",
    "Content": "Insuffisant {0}, cliquez sur Confirmer pour échanger {1} contre {2} en montant équivalent."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_63_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_63_Content",
    "Content": "Vous n'avez pas assez de {0}, cliquez sur Confirmer pour aller à la boutique pour le compléter."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_64_Title",
    "Content": "Obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_64_Content",
    "Content": "Pour recevoir la récompense, vous devez dépenser <color=#8c7e51>{0}</color> Fragments des ondes, confirmer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_65_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_65_Content",
    "Content": "Matériel à renvoyer pour ce redéploiement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_66_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_66_Content",
    "Content": "Confirmez-vous la récupération de données pour {0} Écho ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_67_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_67_Content",
    "Content": "Les données ont été actualisées, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_67_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_68_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_68_Content",
    "Content": "Les données de Convier ont été actualisées"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_68_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_69_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_69_Content",
    "Content": "Ce pool de cartes a atteint son nombre maximum d'appels aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_69_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_70_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_70_Content",
    "Content": "Le pack de voix {0} nécessite le téléchargement de {1}, vous êtes actuellement en données mobiles, ce qui consommera de la bande passante, confirmez-vous le téléchargement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_71_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_71_Content",
    "Content": "Le pack de voix {0} nécessite le téléchargement de {1}, confirmez-vous le téléchargement ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_72_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_72_Content",
    "Content": "Confirmez-vous la désinstallation du pack de voix {0} ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_73_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_73_Content",
    "Content": "Il semble y avoir un problème avec la communication {0}, veuillez confirmer plus tard si vous avez reçu l'objet acheté."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_73_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_74_Title",
    "Content": "Récupération des données terminée"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_74_Content",
    "Content": "Aucun élément n'a été obtenu pour cette récupération de données."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_74_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_75_Title",
    "Content": "Réinitialisation du nœud"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_75_Content",
    "Content": "Après la réinitialisation, tous les nœuds activés seront inactif. Les points de compétence dépensés seront remboursés. Réinitialiser ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_76_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_76_Content",
    "Content": "navette de retour au point de départ"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_77_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_77_Content",
    "Content": "Défi échoué, voulez-vous revenir au point de départ et réessayer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_78_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_78_Content",
    "Content": "Quitter le multijoueur"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_79_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_79_Content",
    "Content": "Retirer ce coéquipier du jeu multijoueur"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_80_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_80_Content",
    "Content": "Confirmez-vous la dépense de <color=#8c7e51>{0} points de déverrouillage</color> pour déverrouiller la mission de personnage <color=#8c7e51>{1}</color> ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_81_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_81_Content",
    "Content": "Le téléchargement des packs vocaux nécessite {0} d'espace restant, veuillez réserver suffisamment d'espace et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_1",
    "Content": "réessayer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_82_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_82_Content",
    "Content": "Vous êtes déjà en défi {0}, confirmez-vous la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_0",
    "Content": "Abandon du défi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_1",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_83_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_83_Content",
    "Content": "Quitter la Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_0",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_1",
    "Content": "se retirer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_84_Title",
    "Content": "Confirmer la re-simulation"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_84_Content",
    "Content": "La re-simulation commencera à partir du premier match du niveau et les récompenses ne seront pas réattribuées."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_85_Title",
    "Content": "Confirmer la réinitialisation"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_85_Content",
    "Content": "La réinitialisation de la progression de l'exploration déverrouillera le personnage et <color=#8c7e51>effacera la progression de l'exploration de la zone actuelle</color>, confirmez-vous la continuation ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer la réinitialisation"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_86_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_86_Content",
    "Content": "The Deep Tower of Adversity n'est pas encore ouvert"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_86_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_87_Title",
    "Content": "Confirmation de la bataille"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_87_Content",
    "Content": "Le personnage en combat sera bloqué dans la zone actuelle et <color=#8c7e51>ne pourront pas participer à l'exploration d'autres zones</color>. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_88_Title",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_88_Content",
    "Content": "Si vous êtes en train d'explorer le « {0}-{1}-{2}ème niveau », vous commencerez au début de ce niveau ; si vous abandonnez l'exploration, vous serez payé directement."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_0",
    "Content": "Abandon de la prospection"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_1",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_89_Title",
    "Content": "Confirmation de retrait"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_89_Content",
    "Content": "L'option « Sortie temporaire » permet de conserver la progression de l'exploration de ce niveau et de revenir à la surface."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_0",
    "Content": "Relancer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_1",
    "Content": "se retirer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_90_Title",
    "Content": "Confirmation de retrait"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_90_Content",
    "Content": "Devons-nous mettre fin à l'exploration et retourner à la surface ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_0",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_1",
    "Content": "Retour à la terre"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_91_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_91_Content",
    "Content": "La limite hebdomadaire d'XP a été atteinte. Vous n'obtiendrez plus de récompenses. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_92_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_92_Content",
    "Content": "Supprimer cette rétrospective"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_93_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_93_Content",
    "Content": "Les personnages peuvent accumuler de l'Énergie concertante en infligeant des dégâts ou en utilisant des compétences de l'Écho.\n\nChangez de personnage lorsque l'Énergie concertante est maximisée, et l'Effet concertant correspondant sera déclenché."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_93_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_94_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_94_Content",
    "Content": "Vous entrez dans le niveau d'enseignement de <color=#8c7e51>{0}</color>. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_95_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_95_Content",
    "Content": "Supprimer l'Emoji"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_96_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_96_Content",
    "Content": "L'option Équipement automatique pourrait retirer les Échos des emplacements. Souhaitez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_97_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_97_Content",
    "Content": "Certains Écho équipés seront remplacés. Équiper maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_97_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_97_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmation de l'équipement"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_98_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_98_Content",
    "Content": "La réanimation instantanée consommera 1 {0} avec un intervalle de dosage prévu de {1}, veuillez donc vérifier si vous l'utilisez."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_98_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_98_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_99_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_99_Content",
    "Content": "Cycle en cours rafraîchi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_99_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_100_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_100_Content",
    "Content": "Quitter une équipe multijoueur et la dissoudre"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_100_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_100_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_101_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_101_Content",
    "Content": "Exclure ou non le joueur de l'équipe de matchmaking"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_102_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_102_Content",
    "Content": "Le nombre de joueurs dans l'équipe actuelle est inférieur à 3, l'équipe continuera-t-elle à s'ouvrir ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_103_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_103_Content",
    "Content": "Le réglage est-il sauvegardé lorsqu'un chevauchement entre les touches est détecté ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_103_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_103_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_104_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_104_Content",
    "Content": "Vos paramètres clés n'ont pas été sauvegardés, devez-vous sauvegarder et quitter ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_104_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_104_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_105_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_105_Content",
    "Content": "Voulez-vous réinitialiser à la disposition par défaut ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_106_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_106_Content",
    "Content": "Recueillez d'autres indices et essayez une autre combinaison !"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_106_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_107_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_107_Content",
    "Content": "Faut-il consommer {0} de {1} pour réparer {2} ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_107_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_107_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_108_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_108_Content",
    "Content": "Les coéquipiers peuvent toujours obtenir des récompenses après avoir relevé le défi, qu'ils aient ou non abandonné prématurément."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_108_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_108_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_109_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_109_Content",
    "Content": "Vous ne pouvez pas modifier votre date de naissance une fois définie. Souhaitez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_109_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_109_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_110_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_110_Content",
    "Content": "{0} est-il votre nouveau nom ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_110_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_110_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_111_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_111_Content",
    "Content": "Inviter ou non des coéquipiers du monde actuel à participer au défi"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_111_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_111_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_112_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_112_Content",
    "Content": "La longueur maximale d'un nom est de 6 caractères ou 12 lettres."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_112_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_113_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_113_Content",
    "Content": "Longueur maximale : 20 caractères chinois ou 40 lettres"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_113_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_114_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_114_Content",
    "Content": "Quitter le défi en cours"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_114_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_114_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_115_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_115_Content",
    "Content": "Les données de l'activité ont été actualisées, veuillez rouvrir l'interface de l'activité."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_115_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_116_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_117_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_118_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_119_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_116_Content",
    "Content": "Qualité de l'Écho supérieure à la Vague"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_117_Content",
    "Content": "Qualité de l'Écho supérieure à la classe Marée"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_118_Content",
    "Content": "Qualité de l'Écho supérieure à la classe Seisme"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_119_Content",
    "Content": "L'Écho principal ne peut pas être supprimé."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_120_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_120_Content",
    "Content": "On ne peut pas le remplacer par un Écho vide."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_121_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_121_Content",
    "Content": "COST limite dépassé"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_122_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_122_Content",
    "Content": "L'activité quotidienne a été rafraîchie et la progression des quêtes a été réinitialisée."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_122_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_123_Content",
    "Content": "Aucun statut supplémentaire dans cet emplacement de réglage. Jeter maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_124_Content",
    "Content": "Vous êtes sûr de vouloir renoncer à ce résultat ?"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_1_Name",
    "Content": "Chef en stage"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_1_AttributesDescription",
    "Content": "Titre décerné à toutes les personnes qui commencent à cuisiner. A partir du moment, vous préparez des plats pour tout le monde!"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_2_Name",
    "Content": "Chef adjoint"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_2_AttributesDescription",
    "Content": "Titre décerné aux chefs qui maîtrisent très bien les techniques basiques. Du courage, le chemin du chef est long."
  },
  {
    "Id": "CookLevel_3_Name",
    "Content": "Le Sous-chef"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_3_AttributesDescription",
    "Content": "Titre décerné aux chefs très expérimentés. Peut-on aller plus loin...?"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_4_Name",
    "Content": "Chef de cuisine"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_4_AttributesDescription",
    "Content": "Titre décerné aux chefs qui méritent leur place dans le panthéon de l'art de cuisiner."
  },
  {
    "Id": "CookLevel_5_Name",
    "Content": "Le Top Chef"
  },
  {
    "Id": "CookLevel_5_AttributesDescription",
    "Content": "Titre rare décerné à un nombre limité de chefs. Vos œuvres reflètent non seulement les meilleures saveurs, mais aussi les sentiments de la vie."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_1_Description",
    "Content": "On dit que Panhua de Jinzhou est une excellente cheffe. Peut-être est-elle prête à partager ses connaissances sur la préparation du bouillon."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_1_Introduce",
    "Content": "Selon Panhua, on utilise deux portions de sel pour préparer le bouillon."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_2_Description",
    "Content": "Mahe de Jinzhou est réputé parce qu'il a des connaissances uniques concernant le bouillon. Pourquoi ne pas lui poser la question ?"
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_2_Introduce",
    "Content": "Selon Mahe, 2 portions d'Edodes sont des ingrédients indispensables pour le bouillon."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_3_Description",
    "Content": "M. Li de Jinzhou connaît bien l'essence du bouillon. Pourquoi ne pas lui poser la question ?"
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_3_Introduce",
    "Content": "Selon M. Li, deux portions de sucre peuvent ajouter de la saveur."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_4_Description",
    "Content": "On dit que Koko de Jinzhou connaît bien le bouillon. Pourquoi ne pas lui poser la question ?"
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_4_Introduce",
    "Content": "Koko dit qu'il faut qu'on ajoute deux portions de volaille."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_5_Description",
    "Content": "On dit que l'Oncle Wei, à Jinzhou, a une connaissance unique de la préparation des marinades, alors pourquoi ne pas demander ?"
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_5_Introduce",
    "Content": "Selon l'Oncle Wei, la marinade « Master Stock » est le bouillon obtenu en faisant mijoter de la volaille. Par conséquent, une portion de volaille est indispensable."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_6_Description",
    "Content": "J'ai entendu dire que Ganxue à Jinzhou avait une compréhension unique de la préparation des marinades, alors pourquoi ne pas lui poser la question ?"
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_6_Introduce",
    "Content": "Mme Ganxue recommande d'ajouter deux doses de sucre pour colorer la marinade."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_7_Description",
    "Content": "J'ai entendu dire que Chenpi de Jinzhou avait une compréhension unique de la préparation des marinades. On va lui poser la question."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_7_Introduce",
    "Content": "Chenpi explique que la saveur de la marinade doit être rehaussée par une portion de sel."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_8_Description",
    "Content": "Panhua explique que la base du hot pot a cette accroche : deux huiles, deux épices, deux sels et deux volailles pour rafraîchir."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_8_Introduce",
    "Content": "Panhua explique que la base du hot pot a cette accroche : deux huiles, deux épices, deux sels et deux volailles pour rafraîchir."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_9_Description",
    "Content": "La sauce aigre-douce se compose d'une portion de vinaigre et de deux portions de sucre. Sauter et arroser ces ingrédients, puis on ajoute une portion d'huile chaude pour fixer les saveurs."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_9_Introduce",
    "Content": "La sauce aigre-douce se compose d'une portion de vinaigre et de deux portions de sucre. Sauter et arroser ces ingrédients, puis on ajoute une portion d'huile chaude pour fixer les saveurs."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_10_Description",
    "Content": "Pour obtenir un tofu élastique, il faut broyer 2 portions de haricots et ajouter 2 portions de sel pour la coagulation."
  },
  {
    "Id": "CookProcessMsg_10_Introduce",
    "Content": "Pour obtenir un tofu élastique, il faut broyer 2 portions de haricots et ajouter 2 portions de sel pour la coagulation."
  },
  {
    "Id": "Country_0_Title",
    "Content": "Pays aléatoire"
  },
  {
    "Id": "Country_1_Title",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "Country_1_Desc",
    "Content": "Huanglong est une nation qui a une histoire très longue. Sa culture et sa tradition fascinent les gens. Bien que la Lamentation ait brisé son développement, les habitants ne perdent jamais l'esprit. À l'ère de la résurgence, on fabrique les produits très divers avec les Tacétites.  L'industrie de Huanglong se développe donc très rapidement et l'économie du pays est en plein essor."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_101_Name",
    "Content": "Résistance Glacio"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_101_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Glacio du Maître de l'écho diminue de 15%"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_111_Name",
    "Content": "Résistance Glacio"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_111_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Glacio de Maître de l'écho augmente de 40%"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_201_Name",
    "Content": "Résistance Fusion"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_201_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Fusion du Maître de l'écho diminue de 15%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_211_Name",
    "Content": "Résistance Fusion"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_211_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Fusion de Maître de l'écho augmente de 40%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_301_Name",
    "Content": "Résistance Electro"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_301_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Electro du Maître de l'écho diminue de 15%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_311_Name",
    "Content": "Résistance Electro"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_311_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Électro du Maître de l'écho augmente de 40 %."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_401_Name",
    "Content": "Résistance Aero"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_401_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Aéro du Maître de l'écho diminue de 15%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_402_Name",
    "Content": "Résistance Aero"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_402_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Aéro du Maître de l'écho augmente de 40%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_501_Name",
    "Content": "Résistance Spectro"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_501_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Spectro de Maître de l'écho diminue de 15%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_511_Name",
    "Content": "Résistance Spectro"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_511_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Spectro de Maître de l'écho augmente de 40%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_601_Name",
    "Content": "Résistance Havoc"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_601_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Havoc du Maître de l'écho diminue de 15%."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_611_Name",
    "Content": "Résistance Havoc"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_611_Desc",
    "Content": "La résistance à l'attribut Havoc de Maître de l'écho augmente de 40 %."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_701_Name",
    "Content": "Bonus : PV"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_701_Desc",
    "Content": "Les HP du Maître de l'écho augmentent de 10 %."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_702_Name",
    "Content": "Bonus : PV"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_702_Desc",
    "Content": "Les HP du Maître de l'écho augmentent de 15 %."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_801_Name",
    "Content": "Bonus : ATQ"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_801_Desc",
    "Content": "L'attaque de Maître de l'écho est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_802_Name",
    "Content": "Bonus : ATQ"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_802_Desc",
    "Content": "L'attaque de Maître de l'écho est augmentée de 15%"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_803_Name",
    "Content": "Bonus :ATQ"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerBuff_803_Desc",
    "Content": "L'attaque de Maître de l'écho est augmentée de 20%"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_1_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_4_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_7_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_10_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_13_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_16_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_19_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_22_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_25_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_28_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_31_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_34_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_37_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_40_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_43_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_46_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_49_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_52_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_55_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_58_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_61_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_64_AreaName",
    "Content": "Rail de Top"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_67_AreaName",
    "Content": "Unité de navigation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerChallengeConfig_70_AreaName",
    "Content": "Module d'alimentation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_1_Title",
    "Content": "Couche de surface"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_1_Desc",
    "Content": "Situé à l'origine de la Lamentation, le puits sombre et profond qui atteint le cœur de la terre semble n'avoir qu'un début et pas de fin. La réponse aux pas exploratoires des pionniers est un gémissement profond et ténu. Peut-être l'écho de la complainte persiste-t-il à la surface de Moho."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_2_Title",
    "Content": "Couche relais"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_2_Desc",
    "Content": "Situé à l'origine de la Lamentation, le puits sombre et profond qui atteint le cœur de la terre semble n'avoir qu'un début et pas de fin. La réponse aux pas exploratoires des pionniers est un gémissement profond et ténu. Peut-être l'écho de la complainte persiste-t-il à la surface de Moho."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_3_Title",
    "Content": "Couche profonde"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_3_Desc",
    "Content": "Situé à l'origine de la Lamentation, le puits sombre et profond qui atteint le cœur de la terre semble n'avoir qu'un début et pas de fin. La réponse aux pas exploratoires des pionniers est un gémissement profond et ténu. Peut-être l'écho de la complainte persiste-t-il à la surface de Moho."
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_4_Title",
    "Content": "Couche de mutation"
  },
  {
    "Id": "CycleTowerDifficulty_4_Desc",
    "Content": "Situé à l'origine de la Lamentation, le puits sombre et profond qui atteint le cœur de la terre semble n'avoir qu'un début et pas de fin. La réponse aux pas exploratoires des pionniers est un gémissement profond et ténu. Peut-être l'écho de la complainte persiste-t-il à la surface de Moho."
  },
  {
    "Id": "DaySelectPreset_1_Title",
    "Content": "Aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "DaySelectPreset_2_Title",
    "Content": "Demain"
  },
  {
    "Id": "DaySelectPreset_3_Title",
    "Content": "2 jours après"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_0_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Onde"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_1_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Vague"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_2_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Marée"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_3_Text",
    "Content": "Niveau de danger : Séisme"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_4_Text",
    "Content": "Défi : Forger"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_4_SubText",
    "Content": "Matériaux pour armes et compétences"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_5_Text",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_5_SubText",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "DetectionText_6_Text",
    "Content": "Formation : Personnage"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_6_SubText",
    "Content": "Formation : Combat"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_7_Text",
    "Content": "Défi : hebdomadaire"
  },
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    "Id": "DetectionText_7_SubText",
    "Content": "Matériaux de compétence avancés"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_8_Text",
    "Content": "Zone silencieuse de taille moyenne (abandonnée)"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_9_Text",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_10_Text",
    "Content": "La Zone taciturne - Émetteur"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_11_Text",
    "Content": "La Zone taciturne - Arme"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_12_Text",
    "Content": "La Zone taciturne - Écho"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_13_Text",
    "Content": "La Zone taciturne - Tacetite"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_14_Text",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_15_Text",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_16_Text",
    "Content": "Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_17_Text",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Sonora est créée par des résonateur·rice·s. Après l'Overclocking, il est possible que ces zones apparaissent. Elles se ressemblent aux Zones taciturnes, mais avec des caractéristiques plus évidentes. Cette Sonora se trouve dans les ruines du Port de la ville Guixu. L'analyse des fréquences indique qu'elle a été générée à l'époque de la guerre du Rérimantum par un général militaire. En considérant que cette personne s'est sacrifiée, cette Sonora est donc assez dangereuse."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "D'après l'interprétation des ondes du champ, on sait que son propriétaire était un général de Huanglong qui est mort dans le combat. Son dernier souhait de se battre à nouveau fome cette Sonora. En tant qu'un guerrier qui s'habite à utiliser la flamme pour combattre, la Sonora ressemble visuellement aux ruines d'une ville brûlée. Le matériau prélevé dans cette situation désespérée est imprégné de la volonté tenace du propriétaire. Cela peut renforcer considérable vos armes. ...... Vous dites de ne pas parler d'une manière aussi étrange ? Je ne peux pas m'en empêcher. Après avoir passé beaucoup de temps à Huanglong, cet appareil est devenu plus « littéraire »."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Sonora est créée par des résonateur·rice·s. Après l'Overclocking, il est possible que ces zones apparaissent. Elles se ressemblent aux Zones taciturnes, mais avec des caractéristiques plus évidentes. Cette Sonora se cache dans la Forêt aveuglante et elle est créée par une personne qui est capable de guérir les gens. Cette Sonora est assez dangereuse."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Différent de la plupart des sphères. Il préserve la verdure à l'intérieur, de manière vivante. Le paysage doit être en rapport avec la capacité de guérison et la personnalité douce de son propriétaire. D'après les archives, la propriétaire a été trahie par les gens qu'elle avait l'habitude de soigner. La propriétaire a été trahie par les gens qu'elle protégeait, et est morte à cause d'un abus de son pouvoir de guérison. Cette sphère est née de son désespoir et de sa haine. Il est donc prévisible que le danger se cache derrière toute cette verdure."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Le flot de vestiges reflétait les rêves étoilés. Tandis que les fantômes défunts de l'été réverbèrent les gloires oubliées."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Le flot de vestiges reflétait les rêves étoilés. Tandis que les fantômes défunts de l'été réverbèrent les gloires oubliées."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "L'oiseau qui aspire à la liberté est tombé sur le buisson d'épines. Ses plumes s'allument comme une flamme, son chant brille comme le soleil."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "L'oiseau qui aspire à la liberté est tombé sur le buisson d'épines. Ses plumes s'allument comme une flamme, son chant brille comme le soleil."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010006_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Le soleil est devenu un astre terne et lugubre. Il dévorera tout ce qui reste, même la plus faible lumière."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010007_Name",
    "Content": "Effet Concerto : Ensemble"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace anormal. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision avec eux ?"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace anormal. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision avec eux ?"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010008_Name",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "L'Association pionnière a créé la base avancée imitée du puits du Tour éprouvant. Les personnels doivent participer à une formation pour explorer cette zone."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "L'Association pionnière a créé la base avancée imitée du puits du Tour éprouvant. Les personnels doivent participer à une formation pour explorer cette zone."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010009_Name",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Situé au point zéro de la Lamentation. A l'intérieur du puits profond, il semble qu'il n'y ait pas de fin. Seul le sombre gémissement répondrait à tout pionnier : c'est la réverbération de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Situé au point zéro de la Lamentation. A l'intérieur du puits profond, il semble qu'il n'y ait pas de fin. Seul le sombre gémissement répondrait à tout pionnier : c'est la réverbération de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010010_Name",
    "Content": "Effet Concerto : Unisson"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace étrange. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision ?"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace étrange. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision ?"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010011_Name",
    "Content": "Effet Concerto : Legato"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace étrange. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision ?"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Un flot sauvage de sons discordants se déchaîne dans l'espace étrange. Quels secrets seront révélés lorsque les sons concordants entreront en collision ?"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_66_ReactionName",
    "Content": "Gigue Havoc"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_66_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#7e1f57>Havoc</color>, la <color=#8c7e51>Gigue Havoc</color> inflige des dégâts <color=#7e1f57>Havoc</color> à l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_65_ReactionName",
    "Content": "Récitatif : Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_65_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#d4bf5f>Spectro</color> et <color=#7e1f57>Havoc</color>, la <color=#8c7e51>Récitatif : Spectro et Havoc</color> augmente <color=#8c7e51>20%</color> des dégâts infligés par toute l'équipe pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_64_ReactionName",
    "Content": "Fugue Havoc aérien"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_64_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#46c3d4>Aero</color> et <color=#7e1f57>Havoc</color>, la <color=#8c7e51>Fugue Havoc aérien</color> augmente <color=#8c7e51>20%</color> les dégâts causées par les compétences résonatrices des personnages pendant <color=#8c7e51>15</color> secondes. L'effet ne se dissipe pas même le personnage n'est pas entré dans le combat et les dégâts infligés par les compétences de résonance sont augmentés de <color=#8c7e51>20%</color> supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_63_ReactionName",
    "Content": "Fugue Havoc élétrique"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_63_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#8c7e51>Eletro</color> et <color=#7e1f57>Havoc </color>, la <color=#8c7e51>Fugue Havoc élétrique</color> augmente <color=#8c7e51>20%</color> les dégâts causées par les compétences résonatrices des personnages pendant <color=#8c7e51>15</color> secondes. L'effet ne se dissipe pas même le personnage n'est pas entré dans le combat et les dégâts infligés par les compétences de résonance sont augmentés de <color=#8c7e51>20%</color> supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_62_ReactionName",
    "Content": "Fugue Havoc fusionnel"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_62_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#e15226>Fusion</color>et <color=#7e1f57>Havoc </color>, la <color=#8c7e51>Fugue Havoc fusionnel</color> augmente <color=#8c7e51>20%</color> les dégâts causées par les compétences résonatrices des personnages pendant <color=#8c7e51>15</color> secondes. L'effet ne se dissipe pas même le personnage n'est pas entré dans le combat et les dégâts infligés par les compétences de résonance sont augmentés de <color=#8c7e51>20%</color> supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_61_ReactionName",
    "Content": "Fugue Havoc glaçant"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_61_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#1891e7>Glacio</color> et <color=#7e1f57>Havoc</color>, la <color=#8c7e51>Fugue Havoc glaçant</color> augmente <color=#8c7e51>20%</color> les dégâts causées par les compétences résonatrices des personnages pendant <color=#8c7e51>15</color> secondes. L'effet ne se dissipe pas même le personnage n'est pas entré dans le combat et les dégâts infligés par les compétences de résonance sont augmentés de <color=#8c7e51>20%</color> supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_55_ReactionName",
    "Content": "Plain-chant spectro"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_55_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#d4bf5f>Spectro</color>, le <color=#8c7e51>Plain-chant spectro</color> inflige les dégâts <color=#d4bf5f>Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_54_ReactionName",
    "Content": "Suite Aéronautique"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_54_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#46c3d4>Aero</color> et <color=#d4bf5f> Spectro </color> la <color=#8c7e51>Suite Aéronautique </color> arrête brièvement le temps. Le personnage entré dans le combat obtient  <color=#8c7e51>10</color> points d'énergie de résonance."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_53_ReactionName",
    "Content": "Suite élétronique"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_53_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#8c7e51>Eletro</color> et <color=#d4bf5f>Spectro</color>, la <color=#8c7e51>Suite électronique</color> arrête brièvement le temps. Le personnage entré dans le combat obtient  <color=#8c7e51>10</color> points d'énergie de résonance."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_52_ReactionName",
    "Content": "Suite fusionnelle"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_52_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#e15226>Fusion</color> et <color=#d4bf5f>Spectro</color>, la <color=#8c7e51>Suite fusionnelle</color> arrête brièvement le temps. Le personnage entré dans le combat obtient  <color=#8c7e51>10</color> points d'énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_51_ReactionName",
    "Content": "Suite glaçante"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_51_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#1891e7>Glacio</color> et <color=#d4bf5f>Spectro</color>, la<color=#8c7e51> Suite glaçante</color> arrête brièvement le temps. Le personnage entré dans le combat obtient <color=#8c7e51>10</color> points d'énergie de résonance."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_44_ReactionName",
    "Content": "Lyrique aérienne"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_44_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#46c3d4>Aero</color>, l'effet <color=#8c7e51>Lyrique aérienne</color> inflige des dégâts <color=#46c3d4>Aero </color> à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_43_ReactionName",
    "Content": "Etude Aéroélétrique"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_43_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#9656d8>Eletro</color> et <color=#46c3d4>Aero</color>, l'<color=#8c7e51>Etude Aéroélétrique</color> est déclenché.\n\nLes dégâts infligés par la libération de résonance des personnages sont augmentés de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_42_ReactionName",
    "Content": "Ensemble Air Chaude"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_42_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#46c3d4>Aéro</color> et <color=#e15226>Fusion</color>, l'<color=#8c7e51>Ensemble aérothermique</color> est déclenché.\r\nLes dégâts infligés par l'Attaque normale et les Attaques lourdes du personnage débutant sont augmentés de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_41_ReactionName",
    "Content": "Chorus Air Glaçant"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_41_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les attributs des deux personnages sont respectivement <color=#46c3d4>Aéro</color> et <color=#1891e7>Glacio</color>, le <color=#8c7e51>Chorus Air Glaçant</color> est déclenché.\r\nLes dégâts infligés par les compétences résonatrices des personnages sont augmentés de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_33_ReactionName",
    "Content": "Accord élétronique"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_33_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#9656d8>Electro</color>, Effet <color=#8c7e51>Les Flèches électroniques Flèche</color> inflige des dégats <color=#9656d8>Electro</color> des dégâts aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_32_ReactionName",
    "Content": "Raspodie Electrofusion"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_32_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les types d'attributs des deux personnages sont respectivement <color=#e15226>Fusion</color> et <color=#9656d8>Electro</color>, l'effet <color=#8c7e51> Raspodie Electrofusion</color> est déclenché.\n\nLes dégâts infligés par la compétence résonatrice des personnages sont augmentés de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_31_ReactionName",
    "Content": "Combinaison glace-électricité"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_31_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les d'attributs des deux personnages sont respectivement <color=#1891e7>Glacio </color> et <color=#9656d8>Electro</color>, le <color=#8c7e51>Combinaison glace-électricité</color> est déclenché.\r\nLes dégâts des Attaques normales les Attaques lourdes sont augmentés de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_22_ReactionName",
    "Content": "Cantate Fusionnelle"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_22_ReactionDescription",
    "Content": "Quand l'Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#e15226>Fusion</color>, la <color=#8c7e51>Cantate Fusionnelle</color> inflige des <color=#e15226>Dégâts Fusion</color> à l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_21_ReactionName",
    "Content": "Orchestre: Glacio et Fusion"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_21_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont respctivement les types d'attributs <color=#1891e7>Glacio</color> et <color=#e15226>Fusion</color>, l'<color=#8c7e51>Orchestre: Glacio et Fusion</color> augmente les dégâts de Libération résonatrice des personnages de <color=#8c7e51>40%</color> pendant <color=#8c7e51>12</color> secondes. Si un personnage n'est pas entré dans le combat, l'effet ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_11_ReactionName",
    "Content": "Harmonia Glacio"
  },
  {
    "Id": "ElementalReaction_11_ReactionDescription",
    "Content": "Lorsque Effet concertant est déclenché, si les deux personnages ont le même type d'attribut <color=#1891e7>Glacio</color>, le <color=#8c7e51>Harmonia Glacio</color>cause des dégâts <color=#1891e7>Glacio</color> aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_1_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_1_Name",
    "Content": "Glacio"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_2_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_2_Name",
    "Content": "Fusion"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_3_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_3_Name",
    "Content": "Electro"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_4_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_4_Name",
    "Content": "Aero"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_5_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_5_Name",
    "Content": "Spectro"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_6_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_6_Name",
    "Content": "Havoc"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_0_Describe",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "ElementInfo_0_Name",
    "Content": "Physique"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_0_Text",
    "Content": "succès"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre de la demande"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_3_Text",
    "Content": "Erreur inconnue, veuillez contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_4_Text",
    "Content": "Le serveur n'est pas encore prêt, veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_5_Text",
    "Content": "Le serveur est actuellement plein, veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_6_Text",
    "Content": "ID utilisateur invalide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_7_Text",
    "Content": "Jeton non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_8_Text",
    "Content": "Demande de message non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_9_Text",
    "Content": "Gm non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_10_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_11_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_12_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_13_Text",
    "Content": "Le nom contient le mot shield (bouclier)"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_14_Text",
    "Content": "Le texte contient des mots bloqués"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_15_Text",
    "Content": "La réponse de l'interface des mots sensibles a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_16_Text",
    "Content": "Le contenu de la réponse de l'interface des mots sensibles est vide, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_17_Text",
    "Content": "Exception de détection de mot sensible, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100000_Text",
    "Content": "L'inscription est close"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100001_Text",
    "Content": "L'inscription est complète"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100002_Text",
    "Content": "Aucun rôle créé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100003_Text",
    "Content": "Noms de caractères illégaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100004_Text",
    "Content": "Échec de la création d'un personnage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100005_Text",
    "Content": "Échec de la création d'un personnage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100006_Text",
    "Content": "Déjà connecté"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100007_Text",
    "Content": "Les joueurs se connectent"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100008_Text",
    "Content": "Compte déconnecté et reconnecté, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100009_Text",
    "Content": "se reconnecter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100010_Text",
    "Content": "Échec de l'interrogation des données du lecteur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100011_Text",
    "Content": "Échec de la vérification des données du joueur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100012_Text",
    "Content": "Échec de l'étalonnage des données du lecteur. Veuillez choisir un nouveau ou contacter l'équipe technique pour supprimer les données."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100013_Text",
    "Content": "Anomalie de connexion, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100014_Text",
    "Content": "Compte connecté ailleurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100015_Text",
    "Content": "Votre compte a été interdit en raison d'une infraction. Si vous avez des questions, vous pouvez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100016_Text",
    "Content": "Le volume de données est trop important, veuillez attendre 15 minutes avant de vous connecter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100017_Text",
    "Content": "Déconnecté du serveur, veuillez essayer de vous connecter à nouveau. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100018_Text",
    "Content": "Le numéro de version du jeu ne correspond pas, veuillez vérifier si la version actuelle du jeu est la dernière version, en cas de doute, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100019_Text",
    "Content": "Nouvelle version disponible. Veuillez redémarrer pour mettre à jour le jeu."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100020_Text",
    "Content": "Le numéro de version de la ressource est trop bas, veuillez redémarrer pour mettre à jour le jeu."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200000_Text",
    "Content": "Arme par défaut"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200001_Text",
    "Content": "Limite du niveau d'arme"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200002_Text",
    "Content": "Limite du rang d'arme"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200003_Text",
    "Content": "Consommables insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200004_Text",
    "Content": "Inventaire d'arme plein"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200005_Text",
    "Content": "Échec de la recherche de la configuration"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200006_Text",
    "Content": "Joueur activé. Impossible de réactiver."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200007_Text",
    "Content": "Joueur non activé. Opération échouée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200008_Text",
    "Content": "Niveau trop bas pour monter en rang"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200009_Text",
    "Content": "Niveau trop bas pour monter en rang"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200010_Text",
    "Content": "exception de fonction exécutable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200011_Text",
    "Content": "Les personnages ne sont pas échangeables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200012_Text",
    "Content": "L'empathie du personnage n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200013_Text",
    "Content": "Empathie des personnages activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200014_Text",
    "Content": "Mauvaise configuration des éléments d'expérience"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200015_Text",
    "Content": "Niveau maximum, pas de mise à niveau"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200016_Text",
    "Content": "La résonance frontale du caractère n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200017_Text",
    "Content": "Conditions de déverrouillage du personnage non trouvées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200018_Text",
    "Content": "Les conditions de déverrouillage des caractères ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200019_Text",
    "Content": "Nom du caractère Longueur non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200020_Text",
    "Content": "Expérience non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200021_Text",
    "Content": "Insuffisance de matériel d'activation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200022_Text",
    "Content": "La résonance est maximale."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200023_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre de protocole"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200024_Text",
    "Content": "La liste des consommables est vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200025_Text",
    "Content": "La liste des consommables dépasse le nombre maximum"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200026_Text",
    "Content": "Erreur dans le calcul de l'expérience des articles consommables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200027_Text",
    "Content": "Position de l'Écho incorrecte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200028_Text",
    "Content": "Impossible de remplacer par le même Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200029_Text",
    "Content": "Aucun Écho à retirer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200030_Text",
    "Content": "Nombre insuffisant d'accessoires d'expérience"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200031_Text",
    "Content": "N'a pas réussi à acquérir des compétences de caractère"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200032_Text",
    "Content": "Impossible de changer de nom si le niveau de Confiance du personnage est insuffisant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200033_Text",
    "Content": "Erreur de type de nœud de compétence"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200034_Text",
    "Content": "Les nœuds de compétences ont été activés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200035_Text",
    "Content": "Les nœuds de compétences ne sont pas déverrouillés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200036_Text",
    "Content": "Points de Forte insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200037_Text",
    "Content": "Le rôle d'essai existe déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200038_Text",
    "Content": "Le rôle d'essai n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200039_Text",
    "Content": "Les données relatives à la zone de rôle d'essai existent déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200040_Text",
    "Content": "Les données de l'arbre comportemental du rôle de l'essai existent déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200041_Text",
    "Content": "Le domaine de rôle d'essai existe déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200042_Text",
    "Content": "La zone de rôle de l'essai n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200043_Text",
    "Content": "Défauts d'équipement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200044_Text",
    "Content": "Emplacement de l'équipement invalide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200045_Text",
    "Content": "Invalide pour les caractères équipés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200046_Text",
    "Content": "Erreur de configuration des caractères de l'équipement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200047_Text",
    "Content": "Configuration Écho nulle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200048_Text",
    "Content": "Écho verrouillé ou non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200049_Text",
    "Content": "Niveau maximum d'Écho atteint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200050_Text",
    "Content": "Matériau pour renforcer le niveau de l'Écho ne correspond pas à la configuration"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200051_Text",
    "Content": "Si aucun élément n'est sélectionné ou si l'élément sélectionné ne correspond pas à la configuration, l'augmentation de l'expérience sera de 0."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200052_Text",
    "Content": "Remonter à un niveau plus élevé que le niveau maximum actuel pouvant être atteint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200053_Text",
    "Content": "Erreur de type d'objet Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200054_Text",
    "Content": "Mauvaise position des cordes vocales"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200055_Text",
    "Content": "Configuration de l'objet Écho n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200056_Text",
    "Content": "Pas de débris acoustiques"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200057_Text",
    "Content": "Statistique d'Écho inexistante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200058_Text",
    "Content": "Qualité de l'Écho n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200059_Text",
    "Content": "Configuration de montée de rang d'Écho inexistante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200060_Text",
    "Content": "Niveau de l'Écho insuffisant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200061_Text",
    "Content": "Objet d'XP d'Écho inexistant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200062_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de l'Attribut consonnatique de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200063_Text",
    "Content": "Pas de créneau pour l'Attribut consonnatique de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200064_Text",
    "Content": "L'Attribut consonnatique de l'Écho répété"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200065_Text",
    "Content": "L'Attribut consonantique de l'Écho n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200066_Text",
    "Content": "Configuration de montée de niveau d'Écho inexistante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200067_Text",
    "Content": "Consommables insuffisants pour l'augmentation de niveau de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200068_Text",
    "Content": "Matériel Écho verrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200069_Text",
    "Content": "Matériel pour l'augmentation de niveau de l'Écho non correspondant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200070_Text",
    "Content": "Matériau d'Écho déjà choisi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200071_Text",
    "Content": "Attribut principal d'Écho n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200072_Text",
    "Content": "Courbe de croissance d'Écho inexistante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200073_Text",
    "Content": "Erreur de quantité de matériel pour l'augmentation de rang de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200074_Text",
    "Content": "Matériau de montée de rang d'Écho déjà choisi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200075_Text",
    "Content": "L'Écho équipé ne peut pas être récupéré"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200076_Text",
    "Content": "Écho non recyclable inclus"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200077_Text",
    "Content": "Comprend les articles équipés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200078_Text",
    "Content": "Erreur de matériau de montée de rang d'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200079_Text",
    "Content": "Il n'y a aucune recommandation pour la voix de ce personnage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200080_Text",
    "Content": "Ce poste n'est pas amovible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200081_Text",
    "Content": "L'emplacement n'est pas remplaçable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200082_Text",
    "Content": "Échec de la définition des compétences communes, le type de compétence ne correspond pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200083_Text",
    "Content": "Échec de la définition d'une compétence commune, le nombre de compétences n'est pas légal."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200084_Text",
    "Content": "La configuration des compétences n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200085_Text",
    "Content": "Compétences non débloquées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200086_Text",
    "Content": "Le niveau de compétence a été augmenté au maximum"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200087_Text",
    "Content": "Le niveau de compétence n'est pas déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200088_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200089_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200090_Text",
    "Content": "Impossibilité de décharger les compétences"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200091_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200092_Text",
    "Content": "Restrictions relatives à l'équipement des compétences des personnages"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200093_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200094_Text",
    "Content": "Erreur d'opération pour la compétence d'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200095_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200096_Text",
    "Content": "Duplication des compétences dans la roue des compétences"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200097_Text",
    "Content": "La configuration des accessoires n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200098_Text",
    "Content": "Les accessoires n'existent pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200099_Text",
    "Content": "Nombre insuffisant d'accessoires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200100_Text",
    "Content": "Impossible de recycler cet objet."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200101_Text",
    "Content": "Niveau insuffisant, ne peut pas utiliser d'accessoires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200102_Text",
    "Content": "Les accessoires ne supportent pas l'opération de verrouillage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200103_Text",
    "Content": "Échec de l'ajout d'un élément, erreur de paramètre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200104_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre. Impossible de recycler l'objet."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200105_Text",
    "Content": "Échec de l'utilisation d'une propriété, erreur de paramètre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200106_Text",
    "Content": "Des Fragments des ondes insuffisants pour obtenir des récompenses, veuillez-les restaurer puis réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200107_Text",
    "Content": "Consommer {0}{1}, Réussir à échanger des récompenses"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200108_Text",
    "Content": "Sac à dos plein. Veuillez libérer le sac et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200109_Text",
    "Content": "Mauvais nombre de paquets cadeaux à la carte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200110_Text",
    "Content": "Le contenu auto-sélectionné du paquet cadeau n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200111_Text",
    "Content": "La configuration du paquet cadeau n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200112_Text",
    "Content": "Manque de cohérence dans le nombre d'accessoires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200113_Text",
    "Content": "Comprend les accessoires dont l'identité n'est pas conforme."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200114_Text",
    "Content": "Contient des types d'accessoires qui ne correspondent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200115_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200116_Text",
    "Content": "Erreur de configuration, pas de configuration du niveau actuel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200117_Text",
    "Content": "La mise à niveau est impossible si les conditions de mise à niveau ne sont pas remplies."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200118_Text",
    "Content": "Aucune expérience de mise à niveau n'a été atteinte, la mise à niveau n'est pas possible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200119_Text",
    "Content": "Aucune récompense disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200120_Text",
    "Content": "Récompense d'Écho indisponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200121_Text",
    "Content": "{0}+{1}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200122_Text",
    "Content": "Des Fragments des ondes sont au maximum."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200123_Text",
    "Content": "La téléportation ne peut pas être utilisée dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200124_Text",
    "Content": "Vous avez un personnage d'essai et vous ne pouvez pas accéder à la copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200125_Text",
    "Content": "L'état actuel ne permet pas l'accès aux jeux multijoueurs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200126_Text",
    "Content": "La formation n'est pas possible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200127_Text",
    "Content": "Le reporting a atteint sa limite pour la journée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200128_Text",
    "Content": "Le motif de la déclaration n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200129_Text",
    "Content": "Le texte du rapport dépasse la limite"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200130_Text",
    "Content": "Les outils de cuisson ont été corrigés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200131_Text",
    "Content": "La recette de cuisine n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200132_Text",
    "Content": "Le nombre de temps de cuisson dépasse la limite"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200133_Text",
    "Content": "Les ingrédients transformés n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200134_Text",
    "Content": "Niveau Chef invalide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200135_Text",
    "Content": "Conditions de montée de niveau non remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200136_Text",
    "Content": "La configuration de l'interaction n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200137_Text",
    "Content": "Le système de cuisson n'est pas déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200138_Text",
    "Content": "La configuration du défi n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200139_Text",
    "Content": "Pas d'information sur l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200140_Text",
    "Content": "Le nombre d'équipes ne remplit pas les conditions"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200141_Text",
    "Content": "Le nombre de membres de l'équipe ne remplit pas les conditions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200142_Text",
    "Content": "Impossible de modifier la formation de niveau actuelle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200143_Text",
    "Content": "Cette fonction d'interpellation n'est pas ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200144_Text",
    "Content": "Adversity - Mise à jour du cycle des tours profondes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200145_Text",
    "Content": "Les personnages bloqués pour la Tour éprouvante dépassent la limite"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200146_Text",
    "Content": "Le personnage est bloqué dans d'autres domaines"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200147_Text",
    "Content": "Obtenir l'Adversité Tour profonde Défi Personnage Échec"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200148_Text",
    "Content": "Obtenir Adversity Deep Tower Challenge Team Fail (Échec de l'équipe)"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200149_Text",
    "Content": "Obtenir l'Adversité Tour profonde Défi Personnage Échec"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200150_Text",
    "Content": "Obtenir Adversity Deep Tower Challenge Team Fail (Échec de l'équipe)"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200151_Text",
    "Content": "Puissance déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200152_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de récompenses pour l'influence du pouvoir qui peuvent être réclamées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200153_Text",
    "Content": "Les configurations de puissance n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200154_Text",
    "Content": "Manque d'influence"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200155_Text",
    "Content": "N'a pas reçu de récompenses d'influence"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200156_Text",
    "Content": "Le système d'alimentation n'est pas déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200157_Text",
    "Content": "Le système d'impression n'est pas ouvert"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200158_Text",
    "Content": "Nombre d'impressions dépassant la limite"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200159_Text",
    "Content": "Les bleus imprimés ne sont pas déverrouillés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200160_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la configuration d'impression"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200161_Text",
    "Content": "Plans imprimés Répéter le déverrouillage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200162_Text",
    "Content": "Le système de synthèse n'est pas ouvert"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200163_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la configuration de la recette"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200164_Text",
    "Content": "Le nombre de synthèses dépasse la limite"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200165_Text",
    "Content": "Synthèse débloquée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200166_Text",
    "Content": "Niveau de synthèse non trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200167_Text",
    "Content": "Conditions de mise à niveau non remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200168_Text",
    "Content": "Cette recette de synthèse n'est pas débloquable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200169_Text",
    "Content": "Déverrouillage répété des recettes de synthèse"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200170_Text",
    "Content": "Inégalé dans les essais de rôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200171_Text",
    "Content": "La téléportation ne peut pas être utilisée dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200172_Text",
    "Content": "L'état actuel ne peut pas entrer dans la copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200173_Text",
    "Content": "L'état actuel ne permet pas d'entrer dans le mode en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200174_Text",
    "Content": "État actuel non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200175_Text",
    "Content": "La formation n'est pas possible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200176_Text",
    "Content": "État actuel non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200177_Text",
    "Content": "N'a pas réussi à changer de formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200178_Text",
    "Content": "Échec du changement de rôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200179_Text",
    "Content": "Échec du changement de rôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200180_Text",
    "Content": "Personnages non déverrouillés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200181_Text",
    "Content": "L'état actuel n'est pas commutable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200182_Text",
    "Content": "L'état actuel n'est pas commutable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200183_Text",
    "Content": "La commutation d'attributs n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200184_Text",
    "Content": "L'état actuel ne permet pas d'entrer dans le mode en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200185_Text",
    "Content": "L'adversaire est temporairement incapable d'accéder aux jeux multijoueurs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200186_Text",
    "Content": "Utiliser le gm pour avoir plus d'un personnage principal, non interchangeable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200187_Text",
    "Content": "Impossible de trouver l'entité."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200188_Text",
    "Content": "Hors du champ de l'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200189_Text",
    "Content": "Fonctions non activées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200190_Text",
    "Content": "Fonctions d'entité non prises en charge"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200191_Text",
    "Content": "Impossible de trouver l'entrée du duplicata"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200192_Text",
    "Content": "Entrées de copies mal assorties"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200194_Text",
    "Content": "Fonction non activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300001_Text",
    "Content": "Limitation du nombre de marqueurs cartographiques"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300002_Text",
    "Content": "Pas de configuration de brouillard cartographique"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300003_Text",
    "Content": "Misty est déverrouillée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300004_Text",
    "Content": "La formation est vide."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300005_Text",
    "Content": "formation inconnue"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300006_Text",
    "Content": "Les personnages de la formation perdent connaissance"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300007_Text",
    "Content": "Répétition des rôles de formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300008_Text",
    "Content": "Rôle de formation non activé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300009_Text",
    "Content": "Formation Rôle Index Croisement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300010_Text",
    "Content": "Nombre excessif de caractères de formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300011_Text",
    "Content": "Les rôles des formations d'avant-guerre n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300012_Text",
    "Content": "Inadéquation des rôles des formations d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300013_Text",
    "Content": "Inadéquation du nombre de personnages d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300014_Text",
    "Content": "Inadéquation des types de rôles des formations d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300015_Text",
    "Content": "Inadéquation des attributs du caractère de la formation d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300016_Text",
    "Content": "Les formations actuelles d'avant-guerre ne peuvent pas tester les rôles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300017_Text",
    "Content": "Formation d'avant-guerre : inadéquation des rôles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300018_Text",
    "Content": "Dépassement des limites de taille de la formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300019_Text",
    "Content": "Inconscience du personnage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300020_Text",
    "Content": "Mise à jour Les personnages perdent connaissance lorsqu'ils sont en formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300021_Text",
    "Content": "Mise à jour de la liste des batailles de la formation (vide)"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300022_Text",
    "Content": "Formation id hors limites"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300023_Text",
    "Content": "La formation en cours ne peut pas être annulée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300024_Text",
    "Content": "Le personnage jouant ne figure pas dans la liste de formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300025_Text",
    "Content": "Les formations ne peuvent pas être mises à jour dans les mondes où il n'y a pas de joueur unique."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300026_Text",
    "Content": "Inadéquation du type de rôle de commutation 1"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300027_Text",
    "Content": "Inadéquation du type de rôle de commutation 2"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300028_Text",
    "Content": "Inadéquation du type de rôle de commutation 3"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300029_Text",
    "Content": "Types de rôles de commutation non définis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300030_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas remplacer directement votre personnage dans le monde solo."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300031_Text",
    "Content": "Mise à jour de la liste des personnages en combat pour qu'elle soit vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300032_Text",
    "Content": "Mettre à jour la liste des batailles Le personnage actuel n'est pas dans la liste"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300033_Text",
    "Content": "Les personnages de l'intrigue ne peuvent pas être intervertis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300034_Text",
    "Content": "Le changement de personnage ne figure pas dans la liste des combats"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300035_Text",
    "Content": "Incapable de changer de rôle à plusieurs reprises"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300036_Text",
    "Content": "L'entité Id du rôle de commutation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300037_Text",
    "Content": "L'entité rôle de commutation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300038_Text",
    "Content": "Les personnages changeants sont inconscients"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300039_Text",
    "Content": "Échec du fonctionnement de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300040_Text",
    "Content": "Les joueurs ont déjà des équipes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300041_Text",
    "Content": "Les invitations des équipes ne sont pas valables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300042_Text",
    "Content": "Inviter trop souvent, {} ne peut pas continuer à inviter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300043_Text",
    "Content": "Erreur du CD d'invitation du lecteur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300044_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300045_Text",
    "Content": "Pas de droit de retrait"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300046_Text",
    "Content": "La file d'attente est pleine."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300047_Text",
    "Content": "Le service de teaming n'est pas prêt"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300048_Text",
    "Content": "Intégration répétée d'acteurs de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300049_Text",
    "Content": "Le joueur n'est pas dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300050_Text",
    "Content": "L'invitation des joueurs n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300051_Text",
    "Content": "Le joueur botté n'est pas dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300052_Text",
    "Content": "Pas de pouvoir de dissolution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300053_Text",
    "Content": "Rôles d'équipe non activés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300054_Text",
    "Content": "Duplication des rôles au sein de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300055_Text",
    "Content": "Rejoindre d'autres mondes qui n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300056_Text",
    "Content": "Rejoindre d'autres mondes qui ne font pas partie de la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300057_Text",
    "Content": "Rejoindre d'autres scènes du monde qui n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300058_Text",
    "Content": "L'équipe de joueurs n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300059_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la configuration de la récompense correspondante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300060_Text",
    "Content": "L'identifiant de transmission n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300061_Text",
    "Content": "Point de téléportation non activé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300062_Text",
    "Content": "Le point de téléportation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300063_Text",
    "Content": "Point de téléportation activé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300064_Text",
    "Content": "Erreur d'interface de transmission gm"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300065_Text",
    "Content": "Erreur d'interface de transmission gm"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300066_Text",
    "Content": "Le gm du jeu de téléportation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300067_Text",
    "Content": "Téléportation les joueurs gm n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300068_Text",
    "Content": "Le point de création du jeu de téléportation gm n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300069_Text",
    "Content": "Teleport play gm pas sur la même carte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300070_Text",
    "Content": "L'entité point de transport n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300071_Text",
    "Content": "Le composant de téléportation de l'entité du point de téléportation n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300072_Text",
    "Content": "Mauvaise configuration de l'élément de transport physique du point de transport"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300073_Text",
    "Content": "Répéter pour la zone d'entrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300074_Text",
    "Content": "L'identifiant de la région n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300075_Text",
    "Content": "La région n'est pas tenue d'enregistrer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300076_Text",
    "Content": "Non inconscient, incapable de se réanimer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300077_Text",
    "Content": "La scène ne fait pas revivre la conscience"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300078_Text",
    "Content": "Le nombre de réanimations a été plafonné"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300079_Text",
    "Content": "L'heure de la guérison n'a pas encore sonné"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300080_Text",
    "Content": "Réanimation automatique sans demande"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300081_Text",
    "Content": "Cette gamme de récupération est déjà en place"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300082_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de marge de manœuvre pour cette récupération"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300083_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration pour cette plage de récupération"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300084_Text",
    "Content": "On ne peut pas utiliser d'accessoires pour réanimer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300085_Text",
    "Content": "Appariement en cours"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300086_Text",
    "Content": "Pas dans le match"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300087_Text",
    "Content": "Le pool de correspondance n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300088_Text",
    "Content": "Aucune correspondance trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300089_Text",
    "Content": "Matchs confirmés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300090_Text",
    "Content": "Vous avez déjà une équipe en double"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300091_Text",
    "Content": "L'équipe de copie n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300092_Text",
    "Content": "pas dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300093_Text",
    "Content": "Les propriétaires du monde ne peuvent pas se préparer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300094_Text",
    "Content": "Etat de préparation répété"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300095_Text",
    "Content": "Avoir le même personnage dans le groupe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300096_Text",
    "Content": "Impossible de changer le personnage pendant la préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300097_Text",
    "Content": "Mise en place de rôles récurrents"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300098_Text",
    "Content": "Pas de droit de retrait"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300099_Text",
    "Content": "La personne retirée n'est pas dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300100_Text",
    "Content": "Il n'y a pas d'autorisation de commencer le combat."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300101_Text",
    "Content": "Certains joueurs ne sont pas préparés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300102_Text",
    "Content": "L'identifiant de la copie n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300103_Text",
    "Content": "Impossible de correspondre si vous n'avez pas le rôle spécifié"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300104_Text",
    "Content": "Il n'est pas possible de correspondre dans les Donjons pour un seul joueur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300105_Text",
    "Content": "Attente de l'entrée en scène d'un autre joueur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300106_Text",
    "Content": "Dans le monde d'un autre, il n'y a pas de match."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300107_Text",
    "Content": "Le nœud de l'arbre de comportement de la réplique n'a pas été trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300108_Text",
    "Content": "Le jeu n'est pas terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300109_Text",
    "Content": "Réclamé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300110_Text",
    "Content": "Échec de l'échange, le nombre maximum de récompenses pour l'échange de cette semaine a été atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300111_Text",
    "Content": "double facturation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300112_Text",
    "Content": "Entrées doubles non verrouillées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300113_Text",
    "Content": "L'entrée de la réplique n'est pas ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300114_Text",
    "Content": "Niveau non atteint pour entrer dans la copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300115_Text",
    "Content": "Phase SOL3 n'a pas atteint le niveau requis pour entrer dans le donjon."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300116_Text",
    "Content": "Les quêtes ne remplissent pas les conditions d'entrée dans la réplique."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300117_Text",
    "Content": "Pas d'accès aux copies dans les matches"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300118_Text",
    "Content": "Nous entrons dans le monde de quelqu'un d'autre. Nous ne pouvons pas accéder à la copie."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300119_Text",
    "Content": "Attendre que quelqu'un d'autre entre dans le monde."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300120_Text",
    "Content": "Non-concordance des types de copies d'entrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300121_Text",
    "Content": "Pas de récompenses à obtenir"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300122_Text",
    "Content": "apparié"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300123_Text",
    "Content": "Pas dans le match"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300124_Text",
    "Content": "Aucun vêtement assorti n'a été trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300125_Text",
    "Content": "Échec de la connexion au service d'appariement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300126_Text",
    "Content": "Pas d'informations sur les équipes correspondantes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300127_Text",
    "Content": "Des résultats concordants ont été identifiés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300128_Text",
    "Content": "L'équipe de Co-op n'est pas en état de préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300129_Text",
    "Content": "Le caractère correspondant n'est pas activé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300130_Text",
    "Content": "Répéter la préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300131_Text",
    "Content": "L'impréparation ne peut être annulée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300132_Text",
    "Content": "Les non-hébergeurs ne peuvent pas expulser les gens"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300133_Text",
    "Content": "Les non-hôtes ne peuvent pas faire l'objet d'une correspondance"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300134_Text",
    "Content": "Régler l'état de la correspondance Répéter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300135_Text",
    "Content": "Le joueur ne fait pas partie de l'équipe appariée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300136_Text",
    "Content": "Échec de l'obtention du pool de correspondance"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300137_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà dans le pool de matchmaking"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300138_Text",
    "Content": "Joueur ne faisant pas partie de la poule de match"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300139_Text",
    "Content": "Les joueurs déjà dans la file d'attente du matchmaking ne peuvent pas être annulés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300140_Text",
    "Content": "Une correspondance a été identifiée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300141_Text",
    "Content": "Je ne trouve pas de correspondance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300142_Text",
    "Content": "Impossible de changer le personnage pendant la préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300143_Text",
    "Content": "Les non-hôtes ne peuvent pas définir de rôles multiples"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300144_Text",
    "Content": "Il n'est pas possible de définir des rôles en double"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300145_Text",
    "Content": "Pas d'annulation sans préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300146_Text",
    "Content": "Les rôles en double ne peuvent pas être préparés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300147_Text",
    "Content": "La personne supprimée n'est pas dans la file d'attente du matchmaking"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300148_Text",
    "Content": "Les propriétaires non-mondiaux ne peuvent pas retirer de joueurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300149_Text",
    "Content": "Le statut de l'équipe ne peut pas être défini par des propriétaires non-mondiaux."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300150_Text",
    "Content": "Ne peut pas commencer un match d'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300151_Text",
    "Content": "L'équipe a un joueur qui n'est pas prêt"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300152_Text",
    "Content": "Les propriétaires non-mondiaux ne peuvent pas lancer une copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300153_Text",
    "Content": "L'équipe n'est pas en état de copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300154_Text",
    "Content": "L'identifiant de la copie correspondante n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300155_Text",
    "Content": "Il n'est pas possible de faire correspondre des exemplaires uniques"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300156_Text",
    "Content": "L'appariement n'est pas pris en charge dans le mode en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300157_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas commencer avec le même personnage dans votre groupe."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300158_Text",
    "Content": "Pas encore dans la discussion"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300159_Text",
    "Content": "Discussion introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300160_Text",
    "Content": "Inadéquation des canaux de discussion"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300161_Text",
    "Content": "Le contenu de l'entrée dépasse la limite supérieure"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300162_Text",
    "Content": "Pas de caractères disponibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300163_Text",
    "Content": "Erreur d'identification de la scène de chargement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300164_Text",
    "Content": "Les coéquipiers ne sont pas dans la scène actuelle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300165_Text",
    "Content": "Les coéquipiers ne peuvent pas être retirés de la file d'attente lorsqu'ils sont en train de s'inscrire."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300166_Text",
    "Content": "Les coéquipiers se joignent. Impossible de quitter le mode Co-op pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300167_Text",
    "Content": "Impossible de quitter la fête pendant le chargement de la scène."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300168_Text",
    "Content": "La scène se charge et ne peut être contestée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400000_Text",
    "Content": "La modification de la chaîne d'information de base n'est pas légale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400001_Text",
    "Content": "Avatar non déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400002_Text",
    "Content": "Le cadre de l'avatar n'est pas déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400003_Text",
    "Content": "La personne qui reçoit les informations de base ne peut pas être elle-même."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400004_Text",
    "Content": "Le courrier n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400005_Text",
    "Content": "Courrier lu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400006_Text",
    "Content": "Pas de courrier à collecter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400007_Text",
    "Content": "Courrier sans pièce jointe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400008_Text",
    "Content": "Les annexes ont été rassemblées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400009_Text",
    "Content": "Annexes non collectées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400010_Text",
    "Content": "Courrier non lu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400011_Text",
    "Content": "Pas de messages supprimables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400012_Text",
    "Content": "Le paquet d'articles est plein."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400013_Text",
    "Content": "La fonction courrier n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400014_Text",
    "Content": "Dépassement de la limite du volume de courrier"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400015_Text",
    "Content": "Dépassement de la limite de collecte du courrier"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400016_Text",
    "Content": "Nombre incorrect de pièces jointes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400017_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la configuration des accessoires de l'e-mail en pièce jointe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400018_Text",
    "Content": "Configuration du courrier introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400019_Text",
    "Content": "L'identifiant du magasin n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400020_Text",
    "Content": "Les articles de la boutique n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400021_Text",
    "Content": "Pas pendant les heures d'ouverture des magasins"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400022_Text",
    "Content": "Pas d'identification de la monnaie correspondante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400023_Text",
    "Content": "La limite d'achat a été atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400024_Text",
    "Content": "Conditions d'achat non remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400025_Text",
    "Content": "La colonne produit n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400026_Text",
    "Content": "Produits non illustrés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400027_Text",
    "Content": "La version du magasin a été mise à jour"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400028_Text",
    "Content": "Paramètres illégaux de la boutique"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400029_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400030_Text",
    "Content": "Le niveau est plein"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400031_Text",
    "Content": "Erreur de configuration du poste"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400032_Text",
    "Content": "Articles insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400033_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400034_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400035_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400036_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400037_Text",
    "Content": "Phase SOL3 la plus basse. Impossible de réduire."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400038_Text",
    "Content": "Phase SOL3 n'a pas été réduit, impossible de réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400039_Text",
    "Content": "Phase SOL3 est plus inférieure que le niveau modifiable."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400040_Text",
    "Content": "Opération en cd"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400041_Text",
    "Content": "Ce joueur est sur la liste noire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400042_Text",
    "Content": "Le joueur n'est pas sur liste noire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400043_Text",
    "Content": "La liste noire est pleine."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400044_Text",
    "Content": "a fait l'objet d'un chantage de la part de l'autre partie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400045_Text",
    "Content": "Déjà dans la liste d'amis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400046_Text",
    "Content": "Pas dans la liste d'amis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400047_Text",
    "Content": "Déjà dans la liste des demandes d'amis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400048_Text",
    "Content": "L'enregistrement de la demande n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400049_Text",
    "Content": "La liste d'amis est pleine"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400050_Text",
    "Content": "La liste d'amis du candidat est pleine"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400051_Text",
    "Content": "La liste des bénéficiaires est complète"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400052_Text",
    "Content": "Impossible de s'envoyer une demande"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400053_Text",
    "Content": "Dossiers de demande existants auprès de l'autre partie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400054_Text",
    "Content": "Dépasser la limite de longueur d'une note d'un ami"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400055_Text",
    "Content": "Limite quotidienne de demandes d'amis atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400056_Text",
    "Content": "Le contenu du traitement de la demande d'ami est vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400057_Text",
    "Content": "Le nombre de demandes traitées dépasse la limite maximale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400058_Text",
    "Content": "L'échange désigné n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400059_Text",
    "Content": "Les échanges désignés ne sont pas disponibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400060_Text",
    "Content": "Le produit spécifié n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400061_Text",
    "Content": "Les produits spécifiés ne sont pas disponibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400062_Text",
    "Content": "Produits désignés non déverrouillés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400063_Text",
    "Content": "Les produits spécifiés ne sont pas en rayon pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400064_Text",
    "Content": "Le nombre d'achats ne peut pas dépasser la limite d'achat"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400065_Text",
    "Content": "Les données du centre commercial ont été actualisées, veuillez saisir à nouveau le centre commercial ou réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400066_Text",
    "Content": "Quantités achetées illégalement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400067_Text",
    "Content": "Les produits spécifiés sont des produits d'achat direct"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400068_Text",
    "Content": "Les produits désignés ne sont pas des produits d'achat direct"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400069_Text",
    "Content": "L'onglet du produit spécifié n'est pas disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400070_Text",
    "Content": "Hors de la période valide de l'Abonnement Lunite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400071_Text",
    "Content": "La configuration de mise à jour quotidienne de l'Abonnement Lunite n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400072_Text",
    "Content": "Vous avez atteint le nombre maximal de jours pour l'Abonnement Lunite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400073_Text",
    "Content": "Récompenses quotidiennes de l'abonnement Lunite réclamées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400074_Text",
    "Content": "La configuration de l'abonnement Lunite n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400075_Text",
    "Content": "L'accessoire n'est pas un accessoire spécial"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400076_Text",
    "Content": "Accessoires spéciaux non équipés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400077_Text",
    "Content": "Il n'y a actuellement aucune station de radio précontractée disponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400078_Text",
    "Content": "Aucune récompense correspondante n'a été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400079_Text",
    "Content": "Radio universalis non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400080_Text",
    "Content": "Radio Sophia est disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400081_Text",
    "Content": "Récompenses non débloquées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400082_Text",
    "Content": "La récompense radio a été réclamée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400083_Text",
    "Content": "Le code de la Radio Sophia ne peut être acheté plusieurs fois."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400084_Text",
    "Content": "Pas de récompenses récurrentes pour Radio First Contact"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400085_Text",
    "Content": "Radio Sophia est disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400086_Text",
    "Content": "Quête du podcast non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400087_Text",
    "Content": "Quête du podcast non accomplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400088_Text",
    "Content": "Quête du podcast déjà accepté"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400089_Text",
    "Content": "XP de Podcast pionnier maximale atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400090_Text",
    "Content": "Aucune donnée rétrospective n'a pu être trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400091_Text",
    "Content": "La conjonction ne peut pas être remplie par des mots"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400092_Text",
    "Content": "Le texte rétrospectif n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400093_Text",
    "Content": "Les mots rétroactifs n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400094_Text",
    "Content": "Le modèle rétrospectif n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400095_Text",
    "Content": "Anomalies dans le calcul de la région rétroactive"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400096_Text",
    "Content": "Il ne s'agit pas d'une entité rétroactive."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400097_Text",
    "Content": "Plafond de création rétrospectif"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400098_Text",
    "Content": "Le contenu de la rétrospective ne peut être vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400099_Text",
    "Content": "Les entités rétroactives n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400100_Text",
    "Content": "Le nombre maximum d'évaluations pour la journée a été atteint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400101_Text",
    "Content": "J'aimais déjà Tracey."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400102_Text",
    "Content": "J'ai déjà cliqué sur le bouton de retour en arrière."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400103_Text",
    "Content": "Pas d'accessoires rétrospectifs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400104_Text",
    "Content": "La création de rétrospectives n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400105_Text",
    "Content": "Les joueurs invités ne peuvent pas créer de rétrospectives"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400106_Text",
    "Content": "Le cadre rétrospectif actuel montre déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400107_Text",
    "Content": "Le cadre rétrospectif actuel n'est déjà plus visible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400108_Text",
    "Content": "Le nombre maximum de likes a été atteint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400109_Text",
    "Content": "Le maximum de points a été atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400110_Text",
    "Content": "Les numéros de version du protocole du client et du serveur ne correspondent pas et la connexion est refusée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400111_Text",
    "Content": "Incompatibilité du protocole Md5 du client et du serveur, connexion refusée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400112_Text",
    "Content": "Les numéros de version de la configuration du client et du serveur ne correspondent pas et la connexion est refusée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400113_Text",
    "Content": "La configuration Md5 du client et du serveur ne correspond pas et la connexion est refusée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400114_Text",
    "Content": "Erreur de jours d'abonnement Lunite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400115_Text",
    "Content": "Le nombre de jours d'abonnement Lunite à ajouter dépasse la limite supérieure."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500000_Text",
    "Content": "Tâche TaskId erreur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500001_Text",
    "Content": "Erreur de l'ID d'étape de la tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500002_Text",
    "Content": "Erreur dans le sac à dos de la mission"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500003_Text",
    "Content": "Statut de l'étape de la tâche inacceptable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500004_Text",
    "Content": "Le statut de l'étape de la tâche ne peut pas être soumis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500005_Text",
    "Content": "Configuration incorrecte des étapes de la tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500006_Text",
    "Content": "Données de l'étape de la tâche incorrectes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500007_Text",
    "Content": "Ne peut pas supporter ce type de tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500008_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500009_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500010_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500011_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500012_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500013_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500014_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500015_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500016_Text",
    "Content": "Le nœud de la tâche n'est pas actif"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500017_Text",
    "Content": "La tâche n'a pas pu trouver le comportement Id"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500018_Text",
    "Content": "Nœud de tâches introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500019_Text",
    "Content": "Composant de la tâche introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500020_Text",
    "Content": "Erreur de type de suivi des tâches"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500021_Text",
    "Content": "L'état de la mission n'est pas en cours"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500022_Text",
    "Content": "Impossible de trouver l'état de combat correspondant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500023_Text",
    "Content": "Données de nœud de tâche incorrectes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500024_Text",
    "Content": "N'est pas un nœud de tâches, ne peut être soumis"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500025_Text",
    "Content": "Ce type de tâche ne peut pas être soumis par le front-end"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500026_Text",
    "Content": "Cette tâche a été prise en charge"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500027_Text",
    "Content": "Les ressources nécessaires à la réalisation de la mission ont été mobilisées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500028_Text",
    "Content": "Type de ressources demandé incorrect"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500029_Text",
    "Content": "Aucune liste de ressources n'a été trouvée pour occuper"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500030_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas obtenir ce type de quête lorsque vous êtes en ligne."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500031_Text",
    "Content": "Impossible de reprendre des missions détruites"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500032_Text",
    "Content": "Impossible de trouver le nœud."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500033_Text",
    "Content": "Le nœud n'est pas actif"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500034_Text",
    "Content": "Pas un nœud de sous-tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500035_Text",
    "Content": "Pas un nœud de sous-tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500036_Text",
    "Content": "Le nœud n'a pas pu trouver le comportement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500037_Text",
    "Content": "Le comportement du nœud est complet"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500038_Text",
    "Content": "Obtenir des accessoires de mission des accessoires de comportement du mauvais type"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500039_Text",
    "Content": "Espace insuffisant dans le sac à dos pour acquérir le comportement des accessoires de la mission"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500040_Text",
    "Content": "Type de tableau noir non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500041_Text",
    "Content": "Minuterie introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500042_Text",
    "Content": "Les conditions préalables ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500043_Text",
    "Content": "Données de l'article à livrer introuvables."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500044_Text",
    "Content": "Pas un nœud défaillant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500045_Text",
    "Content": "Pas d'échec de configuration"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500046_Text",
    "Content": "Non configuré pour pouvoir faire l'objet d'une dérogation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500047_Text",
    "Content": "L'état actuel de la tâche ne peut pas être annulé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500048_Text",
    "Content": "Impossible de trouver l'identifiant de l'entité de l'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500049_Text",
    "Content": "Je n'ai pas de privilèges de repli."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500050_Text",
    "Content": "Impossible de répéter la demande de repli"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500051_Text",
    "Content": "en attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500052_Text",
    "Content": "La carte requise pour effectuer une quête ne correspond pas à la carte actuelle du propriétaire du monde."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500053_Text",
    "Content": "L'état actuel est sauvegardé en tant que dernier état et ne peut pas être annulé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600000_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600001_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600002_Text",
    "Content": "Caractère non activé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600003_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600004_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600005_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600006_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600007_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600008_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600009_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600010_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600011_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600012_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600013_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600014_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600015_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600016_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600017_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600018_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600019_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600020_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600021_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600022_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600023_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600024_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600025_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600026_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600028_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600029_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600030_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600031_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600032_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600033_Text",
    "Content": "Pas une entité de collecte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600034_Text",
    "Content": "Pas une entité de collecte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600035_Text",
    "Content": "Aucun jeu de course n'a été trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600036_Text",
    "Content": "Aucune entité en interaction n'a été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600037_Text",
    "Content": "L'entité ConfigId est introuvable dans PlayId"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600038_Text",
    "Content": "Le style de jeu n'a pas été créé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600039_Text",
    "Content": "Les joueurs ont reçu leurs récompenses"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600040_Text",
    "Content": "Le jeu n'est pas un type d'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600041_Text",
    "Content": "Le jeu ne trouve pas de joueurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600042_Text",
    "Content": "Le jeu n'est pas terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600043_Text",
    "Content": "Échec de l'échange de récompenses de jeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600044_Text",
    "Content": "L'état de jeu n'est pas Attendre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600045_Text",
    "Content": "Erreur de conversion des paramètres de comportement de jeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600046_Text",
    "Content": "Le nombre de fois où cette récompense a été collectée a atteint sa limite pour la semaine."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600047_Text",
    "Content": "L'intrigue n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600048_Text",
    "Content": "Pas de comportement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600049_Text",
    "Content": "Pas de dialogue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600050_Text",
    "Content": "Pas d'options"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600051_Text",
    "Content": "fausse option"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600052_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600053_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600054_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600055_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600056_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600057_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600058_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600059_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600060_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600061_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600062_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600063_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600064_Text",
    "Content": "L'interaction n'est pas possible en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600065_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600066_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600067_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600068_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600069_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600070_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600071_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600072_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600073_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600074_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700000_Text",
    "Content": "La scène n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700001_Text",
    "Content": "Le joueur n'est pas dans la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700002_Text",
    "Content": "Les gouttes n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700003_Text",
    "Content": "Les composants de chute n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700004_Text",
    "Content": "Attribution incorrecte de gouttes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700005_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà sur place"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700006_Text",
    "Content": "Erreur d'identification de la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700007_Text",
    "Content": "La scène n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700008_Text",
    "Content": "Échec de l'invitation à la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700009_Text",
    "Content": "L'invitation des joueurs n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700010_Text",
    "Content": "L'invitation a expiré"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700011_Text",
    "Content": "L'invitant n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700012_Text",
    "Content": "Inadéquation des informations sur les invités"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700013_Text",
    "Content": "La file d'attente est pleine."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700014_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà dans la file d'attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700015_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà dans le processus de l'événement et ne peuvent pas être invités."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700016_Text",
    "Content": "La personne retirée n'est pas dans la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700017_Text",
    "Content": "Erreur du Mode Co-op fixé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700018_Text",
    "Content": "Impossible de déplacer des joueurs hors d'une copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700019_Text",
    "Content": "Impossible de retirer un joueur qui est en copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700020_Text",
    "Content": "Pas de droit de retrait"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700021_Text",
    "Content": "L'invité se trouve déjà dans la scène de quelqu'un d'autre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700022_Text",
    "Content": "Ne peut pas inviter dans le monde de quelqu'un d'autre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700023_Text",
    "Content": "Erreur de marquage de rentrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700024_Text",
    "Content": "Mauvaise correspondance de l'identifiant de la scène de départ"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700025_Text",
    "Content": "Les formations d'avant-guerre existaient"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700026_Text",
    "Content": "La formation d'avant-guerre n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700027_Text",
    "Content": "Une autorité insuffisante pour créer des formations d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700028_Text",
    "Content": "Insuffisance des privilèges d'invitation à la formation avant la guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700029_Text",
    "Content": "Les invités de la formation d'avant-guerre ne figurent pas dans le scénario"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700030_Text",
    "Content": "Les invités de la formation d'avant-guerre dans d'autres exemplaires de la"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700031_Text",
    "Content": "Les joueurs sont déjà en formation d'avant-guerre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700032_Text",
    "Content": "Joueurs ne se trouvant pas en formation d'avant-bataille"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700033_Text",
    "Content": "Etat de préparation répété"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700034_Text",
    "Content": "La personne retirée n'est pas dans la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700035_Text",
    "Content": "Autorité d'éloignement insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700036_Text",
    "Content": "Invitations trop fréquentes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700037_Text",
    "Content": "Inadéquation de l'identifiant de la copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700038_Text",
    "Content": "Le chef de formation ne peut pas partir."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700039_Text",
    "Content": "Impossible de changer le personnage pendant la préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700040_Text",
    "Content": "Il y a un homme dans la formation qui n'est pas prêt."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700041_Text",
    "Content": "Déjà en mode Co-op et ne peut être rejoint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700042_Text",
    "Content": "Le capitaine ne peut dissoudre que la formation d'avant-guerre."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700043_Text",
    "Content": "Erreur d'index de rôle de basculement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700044_Text",
    "Content": "Impossible de passer d'un rôle à l'autre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700045_Text",
    "Content": "L'entité rôle de commutation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700046_Text",
    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible pour ce scénario"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700047_Text",
    "Content": "Cet élément ne peut pas être utilisé dans cette scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700048_Text",
    "Content": "Caractères en double"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700049_Text",
    "Content": "Les entités protégées n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700050_Text",
    "Content": "L'identifiant unique du bouclier Plus Shield existe déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700051_Text",
    "Content": "L'entité qui a modifié la valeur du bouclier n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700052_Text",
    "Content": "Changer la valeur du bouclier de l'identifiant unique du bouclier n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700053_Text",
    "Content": "L'entité qui enlève le bouclier n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700054_Text",
    "Content": "Supprimer les identifiants uniques du Bouclier du Bouclier non existants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700055_Text",
    "Content": "Les entités modifiant le degré de résonance n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700056_Text",
    "Content": "Les entités de la scène n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700057_Text",
    "Content": "invalider"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700058_Text",
    "Content": "illégale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700059_Text",
    "Content": "Répétition de la performance"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700060_Text",
    "Content": "Échec de l'invocation d'une entité dotée de la compétence Naufrage sonore"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700061_Text",
    "Content": "Échec du chargement des données de la scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700062_Text",
    "Content": "Échec de l'étalonnage des données sur les artefacts des joueurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700063_Text",
    "Content": "Le point de création existe déjà"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700064_Text",
    "Content": "Le point de création n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700065_Text",
    "Content": "L'accès au point de création a été obtenu par quelqu'un d'autre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700066_Text",
    "Content": "Pas de privilèges pour les créatures."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700067_Text",
    "Content": "Nombre maximum de créations"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700068_Text",
    "Content": "les conditions artefactuelles ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700069_Text",
    "Content": "Erreur de temps de rafraîchissement de la création"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700070_Text",
    "Content": "La configuration de la création n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700071_Text",
    "Content": "L'entité n'a pas pu être créée au moment de la création, veuillez vérifier les données."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700072_Text",
    "Content": "Les entités uniques ne peuvent pas être créées deux fois"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700073_Text",
    "Content": "Le personnage ne possède pas cette compétence rémoise"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700074_Text",
    "Content": "Les entités chargées de la formation n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700075_Text",
    "Content": "La configuration physique des établissements de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700076_Text",
    "Content": "La configuration de l'organe de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700077_Text",
    "Content": "La configuration du jeu d'orgue de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700078_Text",
    "Content": "La configuration des étapes de l'organe de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700079_Text",
    "Content": "L'organe de formation EntityCommonTag existe déjà !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700080_Text",
    "Content": "Erreur de type de fonction d'entité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700081_Text",
    "Content": "Échec de l'étape de prélèvement de l'organe de formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700082_Text",
    "Content": "La demande de création d'une copie n'a pas cette entrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700083_Text",
    "Content": "La demande de création d'une copie n'a pas de configuration d'entrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700084_Text",
    "Content": "Demande de création d'une copie du portail déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700085_Text",
    "Content": "Le donjon est indisponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700086_Text",
    "Content": "Nombre insuffisant de demandes pour créer des copies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700087_Text",
    "Content": "La condition de création d'une réplique n'est pas remplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700088_Text",
    "Content": "La configuration du nombre d'entrées de la réplique n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700089_Text",
    "Content": "Demande de déverrouillage de la configuration de l'entrée de copie qui n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700090_Text",
    "Content": "La demande d'une entrée de copie déverrouillée ne nécessite pas de déverrouillage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700091_Text",
    "Content": "Demande de déverrouillage de la copie portail déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700092_Text",
    "Content": "Demande de déverrouillage de la copie condition d'entrée non remplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700093_Text",
    "Content": "La demande d'entrée en configuration de jeu n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700094_Text",
    "Content": "La demande d'accès au jeu a franchi les étapes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700095_Text",
    "Content": "Échec de la demande d'accès à l'étape de ramassage de la pièce"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700096_Text",
    "Content": "N'a pas réussi à créer un personnage de l'intrigue"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700097_Text",
    "Content": "Création d'une duplication des caractères de l'intrigue"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700098_Text",
    "Content": "Les personnages de l'intrigue n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700099_Text",
    "Content": "L'entité de l'autorité de détection n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700100_Text",
    "Content": "Pas une entité de l'autorité de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700101_Text",
    "Content": "Détection de configurations d'organes qui n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700102_Text",
    "Content": "Les conditions d'activation de la machine d'essai ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700103_Text",
    "Content": "Les conditions d'annulation des machines d'essai ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700104_Text",
    "Content": "Le groupe Organes de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700105_Text",
    "Content": "La configuration du groupe Organes de formation n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700106_Text",
    "Content": "Les entités chargées de la formation n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700107_Text",
    "Content": "La configuration de l'organe de formation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700108_Text",
    "Content": "Le type d'ouverture du groupe cible de l'arme d'entraînement n'est pas une ouverture de grève."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700109_Text",
    "Content": "Le type d'ouverture du groupe cible de la formation n'est pas une ouverture activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700110_Text",
    "Content": "Le groupe de pratique cible est maintenant ouvert."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700111_Text",
    "Content": "Formation des groupes cibles achevée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700112_Text",
    "Content": "L'affût est dans un état non interactif."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700113_Text",
    "Content": "Les entités du groupe cible de l'arme d'entraînement ne sont pas toutes initialisées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700114_Text",
    "Content": "L'entité papillon du son de l'écart n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700115_Text",
    "Content": "Gap Sound Butterfly Configuration non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700116_Text",
    "Content": "L'entité Gap Sound Butterfly n'est pas un type de Gap Sound Butterfly"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700117_Text",
    "Content": "Base papillon activée par le son de l'entrebâillement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700118_Text",
    "Content": "Base de papillon saine et sans interstice"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700119_Text",
    "Content": "Échec de l'opération d'absorption"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700120_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700121_Text",
    "Content": "L'entité lancée n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700122_Text",
    "Content": "L'identifiant de calcul du lancer n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700123_Text",
    "Content": "L'identifiant de configuration n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700124_Text",
    "Content": "La configuration actuelle des caractères n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700125_Text",
    "Content": "Le type de calcul des dégâts de lancer n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700126_Text",
    "Content": "L'identifiant de la copie n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700127_Text",
    "Content": "Non-existence de l'entité de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700128_Text",
    "Content": "La configuration de contrôle n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700129_Text",
    "Content": "La configuration du groupe de contrôle n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700130_Text",
    "Content": "Le contrôle est verrouillé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700131_Text",
    "Content": "L'équipe de contrôle est bloquée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700132_Text",
    "Content": "Les contrôles ne peuvent pas être placés sur cette cible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700133_Text",
    "Content": "Point cible occupé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700134_Text",
    "Content": "Lévitation appliquée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700135_Text",
    "Content": "Objets contrôlés non contrôlés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700136_Text",
    "Content": "Le contrôle de l'objet est contrôlé par une autre personne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700137_Text",
    "Content": "Coordonnées de l'entité non légale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700138_Text",
    "Content": "Ce n'est pas une caisse de ravitaillement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700139_Text",
    "Content": "Les données de la boîte à matériaux n'ont pas été initialisées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700140_Text",
    "Content": "Les boîtes à matériaux n'ont pas été configurées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700141_Text",
    "Content": "Les boîtes de matériel ont été collectées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700142_Text",
    "Content": "Il n'est pas possible d'interagir avec les boîtes de matériaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700143_Text",
    "Content": "L'identifiant de dépôt de la boîte à matériaux n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700144_Text",
    "Content": "Absence de dépôt d'une boîte à matériaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700145_Text",
    "Content": "Inexistence physique des boîtes de matériel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700146_Text",
    "Content": "Etiquettes de boîte à matériaux non valides"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700147_Text",
    "Content": "L'entité material box possède déjà cette balise"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700148_Text",
    "Content": "L'entité material box n'a pas d'étiquette"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700149_Text",
    "Content": "Il n'est pas question de se faufiler."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700150_Text",
    "Content": "Sneak Repeat Completion"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700151_Text",
    "Content": "Le calcul des dommages a échoué, le client est en cours de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700152_Text",
    "Content": "Échec de l'enregistrement des données de scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700153_Text",
    "Content": "Pas de copie actuellement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700154_Text",
    "Content": "Erreur de commande, impossible de créer une copie du monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700155_Text",
    "Content": "Erreur de commande, le joueur est déjà en copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700156_Text",
    "Content": "Erreur de commande pour entrer dans une copie non multijoueur du jeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700157_Text",
    "Content": "Erreur de commande. Le lecteur n'a pas été trouvé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700158_Text",
    "Content": "Trop d'interactions de flux pour les entités"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700159_Text",
    "Content": "L'étalonnage est réussi, les coordonnées peuvent être parcourues"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700160_Text",
    "Content": "L'étalonnage a échoué, les coordonnées ne sont pas accessibles à pied"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700161_Text",
    "Content": "L'étalonnage a échoué, aucune donnée d'orientation n'a été exportée pour cette carte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700162_Text",
    "Content": "Le code de la caractéristique n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700163_Text",
    "Content": "L'ID n'est pas un type de monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700164_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas changer de monde pendant une copie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700165_Text",
    "Content": "Actuellement dans le monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700166_Text",
    "Content": "Les personnes qui ne sont pas propriétaires de la caisse ne peuvent pas la récupérer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700167_Text",
    "Content": "Création répétée du même monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700168_Text",
    "Content": "L'identifiant de la réplique n'existe pas, veuillez vérifier si les données du front-end et du back-end sont identiques."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700169_Text",
    "Content": "mauvais comportement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700170_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité globale n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700171_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité fixe n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700172_Text",
    "Content": "L'entité fixe de la scène n'a pas été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700173_Text",
    "Content": "L'entité globale de la scène n'a pas été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700174_Text",
    "Content": "L'entité ne possède pas d'éléments variables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700175_Text",
    "Content": "Le nom de la variable d'entité n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700176_Text",
    "Content": "Erreur de type de variable d'entité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700177_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité n'est pas disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700178_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité n'est pas un type global"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700179_Text",
    "Content": "La configuration des entités n'est pas un type fixe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700180_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité n'est pas un type de rôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700181_Text",
    "Content": "Emplacement physique non communiqué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700182_Text",
    "Content": "Grille de scène introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700183_Text",
    "Content": "La configuration de l'entité n'est pas un état de veille"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700184_Text",
    "Content": "La configuration d'invocation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700185_Text",
    "Content": "erreur d'invocation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700186_Text",
    "Content": "erreur d'invocation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700187_Text",
    "Content": "erreur d'invocation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700188_Text",
    "Content": "erreur d'invocation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700189_Text",
    "Content": "Erreur de type d'invocateur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700190_Text",
    "Content": "L'entité n'est pas morte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700191_Text",
    "Content": "Les entités n'ont pas d'attributs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700192_Text",
    "Content": "Erreur de données de la base de données des entités"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700193_Text",
    "Content": "Scène Entité fixe créée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700194_Text",
    "Content": "Contexte de l'entité de réveil non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700195_Text",
    "Content": "Le composant déclencheur n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700196_Text",
    "Content": "Le composant de déclenchement atteint le nombre maximum de déclencheurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700197_Text",
    "Content": "Illégalité de l'acte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700198_Text",
    "Content": "Illégalité de l'acte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700199_Text",
    "Content": "L'entité n'a pas d'erreur d'attribution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700200_Text",
    "Content": "Inadéquation dans l'attribution des entités"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700201_Text",
    "Content": "Erreur de création d'entité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700202_Text",
    "Content": "Manque de composants interactifs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700203_Text",
    "Content": "Erreur d'indice de l'option d'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700204_Text",
    "Content": "Pas d'interaction de privilège"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700205_Text",
    "Content": "Interaction non ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700206_Text",
    "Content": "Je n'ai pas la permission de réveiller l'entité."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700207_Text",
    "Content": "Incapacité de jouer des compétences"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700208_Text",
    "Content": "Options d'interaction Erreur de guidage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700209_Text",
    "Content": "Échec de l'ajout d'options d'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700210_Text",
    "Content": "Échec de la suppression de l'option d'interaction"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700211_Text",
    "Content": "Les détenteurs d'options d'interaction sont introuvables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700212_Text",
    "Content": "évoquer une personne illégitime"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700213_Text",
    "Content": "évoquer une personne illégitime"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700214_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700215_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700216_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700217_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700218_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700219_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700220_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700221_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700222_Text",
    "Content": "Définition du contexte d'invalidation des variables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700223_Text",
    "Content": "Définir des références invalides pour les variables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700224_Text",
    "Content": "Défaut de paramétrage de la variable pour obtenir la bonne valeur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700225_Text",
    "Content": "Échec de la définition de la valeur gauche de la variable de configuration"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700226_Text",
    "Content": "Variable opérationnelle contexte non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700227_Text",
    "Content": "Variables opérationnelles Références de variables non valides"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700228_Text",
    "Content": "Échec de l'obtention de la variable pour l'op-variable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700229_Text",
    "Content": "Variables opérationnelles Type de variable non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700230_Text",
    "Content": "Opérateur d'invalidation des variables opérationnelles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700231_Text",
    "Content": "Échec de la définition du résultat d'une variable opérationnelle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700232_Text",
    "Content": "Non-existence de l'entité agissante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700233_Text",
    "Content": "Les entités comportementales n'ont pas de configurations de composants interactifs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700234_Text",
    "Content": "Comportement Id n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700235_Text",
    "Content": "Les tableaux noirs du comportement n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700236_Text",
    "Content": "Les nœuds de l'arbre comportemental n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700237_Text",
    "Content": "Pas un nœud de sous-tâche"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700238_Text",
    "Content": "Erreur de conversion des paramètres comportementaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700239_Text",
    "Content": "Les contextes comportementaux ne sont pas des entités"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700240_Text",
    "Content": "Absence de recherche de l'auteur de l'acte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700241_Text",
    "Content": "Session comportementale non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700242_Text",
    "Content": "Échec de la création d'une session de comportement Id"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700243_Text",
    "Content": "Échec de la conversion de la voie comportementale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700244_Text",
    "Content": "Configuration comportementale non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700245_Text",
    "Content": "Le gestionnaire de comportement n'a pas été trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700246_Text",
    "Content": "Erreurs comportementales internes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700247_Text",
    "Content": "Indice de comportement illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700248_Text",
    "Content": "Les indices de comportement ne sont pas des comportements côté serveur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700249_Text",
    "Content": "Le reste du comportement côté serveur n'est pas achevé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700250_Text",
    "Content": "Les responsables de la mise en œuvre des comportements ne sont pas des arbres de comportement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700251_Text",
    "Content": "Le comportement durable actuel n'est pas terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700252_Text",
    "Content": "Le comportement actuel n'est pas durable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700253_Text",
    "Content": "L'entité de réinitialisation de l'emplacement n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700254_Text",
    "Content": "Corriger les entités de localisation anormales qui n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700255_Text",
    "Content": "Testé Supprimer l'entité de demande n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700256_Text",
    "Content": "L'entité « noyade » n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700257_Text",
    "Content": "L'autorité de lutte n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700258_Text",
    "Content": "Non-existence de l'entité de désengagement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700259_Text",
    "Content": "La demande d'entité de mise en mémoire tampon n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700260_Text",
    "Content": "Demande de suppression de l'entité buff n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700261_Text",
    "Content": "L'entité tampon d'activation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700262_Text",
    "Content": "La demande de modification du multiplicateur supplémentaire de ténacité n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700263_Text",
    "Content": "Objets absorbés non présents"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700264_Text",
    "Content": "Conditions d'adsorption non remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700265_Text",
    "Content": "Le contrôleur de temps n'est pas disponible en mode co-op"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700266_Text",
    "Content": "Contrôleur horaire : entité non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700267_Text",
    "Content": "Contrôleurs temporels : les entités n'ont pas de composant contrôleur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700268_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : mauvais groupe de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700269_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : groupe de contrôle terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700270_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : la condition ne tient pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700271_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : pas d'objectif de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700272_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : mauvaise direction du contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700273_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : la condition d'achèvement du groupe ne tient pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700274_Text",
    "Content": "Contrôleur de temps : le groupe de contrôle n'est pas en contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800000_Text",
    "Content": "La reconnexion a échoué, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800001_Text",
    "Content": "Échec de la reconnexion, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800002_Text",
    "Content": "Échec de la reconnexion, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800003_Text",
    "Content": "Échec de la reconnexion, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800004_Text",
    "Content": "Échec de la reconnexion, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800005_Text",
    "Content": "La reconnexion a échoué, veuillez réessayer plus tard ou contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800006_Text",
    "Content": "Comportement illégal du client"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800007_Text",
    "Content": "Comportement illégal du client"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800008_Text",
    "Content": "erreur de système"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800009_Text",
    "Content": "Comportement illégal du client"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800010_Text",
    "Content": "Erreur de système, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800011_Text",
    "Content": "Erreur de système, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800012_Text",
    "Content": "Erreur de système, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800013_Text",
    "Content": "Erreur de système, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900000_Text",
    "Content": "Rôle préféré Erreur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900001_Text",
    "Content": "Erreur de configuration dans le favoritisme"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900002_Text",
    "Content": "Erreur de recherche de goodwill"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900003_Text",
    "Content": "Erreur de récompense au niveau du goodwill"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900004_Text",
    "Content": "Erreur dans la réception des quêtes de bonne volonté"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900005_Text",
    "Content": "Le sous-ensemble actuel de l'écart d'acquisition n'est pas débloqué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900006_Text",
    "Content": "Veuillez ne pas répéter l'opération car la sous-section actuelle du favoritisme a été déverrouillée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900007_Text",
    "Content": "L'entité Lift n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900008_Text",
    "Content": "Les configurations d'ascenseur n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900009_Text",
    "Content": "L'ascenseur n'est pas déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900010_Text",
    "Content": "L'ascenseur n'est pas en marche arrière."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900011_Text",
    "Content": "L'ascenseur n'avance pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900012_Text",
    "Content": "L'ascenseur n'est pas en position de départ"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900013_Text",
    "Content": "L'élévateur n'est pas en position finale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900014_Text",
    "Content": "Nombre illégal d'étages d'ascenseurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900015_Text",
    "Content": "Le Propriétaire mondial a rejeté votre demande."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900016_Text",
    "Content": "Le joueur est introuvable ou hors ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900017_Text",
    "Content": "Les propriétaires du monde sont déjà en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900018_Text",
    "Content": "Le monde est plein."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900019_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde n'autorise que ses amis à le rejoindre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900020_Text",
    "Content": "Le propriétaire de World interdit aux joueurs de s'inscrire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900022_Text",
    "Content": "Vous êtes sur la liste noire de l'autre partie."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900023_Text",
    "Content": "Pas possible de rejoindre le monde d'un joueur qui a un niveau SOL3 supérieur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900024_Text",
    "Content": "Le mode co-op n'est pas activé pour les propriétaires de monde."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900025_Text",
    "Content": "Propriétaire du monde actuel dans d'autres mondes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900026_Text",
    "Content": "Le propriétaire actuel du monde se trouve dans une mission où le multijoueur n'est pas possible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900027_Text",
    "Content": "Vous êtes déjà dans une partie multijoueur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900028_Text",
    "Content": "Actuellement dans une mission où le multijoueur n'est pas possible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900029_Text",
    "Content": "Le mode co-op n'est pas activé pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900030_Text",
    "Content": "Déjà candidat pour le monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900031_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas rejoindre votre propre monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900032_Text",
    "Content": "Veuillez entrer le code d'un autre joueur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900033_Text",
    "Content": "Demande expirée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900034_Text",
    "Content": "Nous entrons dans le monde de quelqu'un d'autre. Attendez, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900035_Text",
    "Content": "Nous attendons que quelqu'un rejoigne le monde."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900036_Text",
    "Content": "Rejoindre la file d'attente est pleine. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900037_Text",
    "Content": "Déjà sur la liste d'attente."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900038_Text",
    "Content": "Propriétaire mondial Pas dans le monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900039_Text",
    "Content": "Les joueurs ne sont pas dans le monde"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900040_Text",
    "Content": "Ne pas figurer sur la liste d'attente d'entrée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900042_Text",
    "Content": "Aucun signe du joueur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900043_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde est en essai de personnage et ne peut pas jouer en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900044_Text",
    "Content": "Le propriétaire de World essaie des personnages, mais ne peut pas jouer en mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900046_Text",
    "Content": "L'autre partie est en cours d'appariement et ne peut être réclamée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900047_Text",
    "Content": "La demande ne peut pas être acceptée lors du match"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000000_Text",
    "Content": "La configuration Buff prop n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000001_Text",
    "Content": "Les accessoires Buff ne sont pas un type partagé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000002_Text",
    "Content": "L'identifiant du personnage de l'accessoire Buff n'est pas partagé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000003_Text",
    "Content": "caractère d'accessoire de buff Id pas en formation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000004_Text",
    "Content": "Insuffisance des buffs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000005_Text",
    "Content": "Les canaux Buff ont une durée cd qui ne peut être utilisée par plus d'une personne."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000006_Text",
    "Content": "Les buffs sont toujours en cd."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000007_Text",
    "Content": "Nombre incorrect de buffs utilisés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000008_Text",
    "Content": "Buff props use can't find player"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000009_Text",
    "Content": "L'objet scène n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000010_Text",
    "Content": "Mauvais type d'objet de scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000011_Text",
    "Content": "Type d'opération de l'objet de la scène incorrect"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000012_Text",
    "Content": "Erreur d'état de l'objet de scène"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000013_Text",
    "Content": "Changement d'état de l'entité entité non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000014_Text",
    "Content": "L'entité change d'état n'a pas de composant de balise"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000015_Text",
    "Content": "Changement d'état Le type d'entité n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000016_Text",
    "Content": "Changer d'entité d'état L'état n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000017_Text",
    "Content": "L'entité change state n'est pas configurée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000018_Text",
    "Content": "Manque de cohérence dans le type de changement de statut"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000019_Text",
    "Content": "Changement de statut L'ancien et le nouveau statut sont identiques"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000020_Text",
    "Content": "Pas de changement d'état dans le silence"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000021_Text",
    "Content": "l'état parfait ne peut être modifié"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000022_Text",
    "Content": "État immuable en cas de verrouillage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000023_Text",
    "Content": "Les entités ne sont pas des états initiaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000024_Text",
    "Content": "L'état de l'entité n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000025_Text",
    "Content": "Pas de changement dans l'écologie."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000026_Text",
    "Content": "Condition non remplie Changement d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000027_Text",
    "Content": "Changement de statut pas de joueur hôte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000028_Text",
    "Content": "Modifier l'état de l'entité appeler l'erreur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000029_Text",
    "Content": "Non-existence de l'entité de base de contrôle"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000030_Text",
    "Content": "Non-existence de l'objet allégué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000031_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de composant Foundation pour l'entité de base du contrôle d'objet."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000032_Text",
    "Content": "Base de contrôle des objets activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000033_Text",
    "Content": "La base de contrôle des objets n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000034_Text",
    "Content": "Inadéquation de l'étiquette de l'objet contrôlé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000035_Text",
    "Content": "Les accusés ne se trouvent pas dans les environs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000036_Text",
    "Content": "Inadéquation de l'étiquette de l'état de l'objet contrôlé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000037_Text",
    "Content": "Les organes de gravité n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000038_Text",
    "Content": "Aucune composante du mécanisme gravitationnel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000039_Text",
    "Content": "L'organe de gravité interdit la réinitialisation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000040_Text",
    "Content": "L'entité disque à trous n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000041_Text",
    "Content": "Les entités du disque sonore ne suivent pas le composant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000042_Text",
    "Content": "Les disques sonores Gap ne sont pas configurés avec un identifiant de base"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000043_Text",
    "Content": "Les disques sonores Gap ne sont pas configurés la base n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000044_Text",
    "Content": "Base du disque sonore de Gap activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000045_Text",
    "Content": "Le lanceur n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000046_Text",
    "Content": "Les animaux détruisent des entités qui n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000047_Text",
    "Content": "Ce n'est pas une créature."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000048_Text",
    "Content": "Arbre de comportement furtif qui n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000049_Text",
    "Content": "Le nœud de l'arbre du comportement de harcèlement n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000050_Text",
    "Content": "Les nœuds de traque ne sont pas des nœuds d'échec"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000051_Text",
    "Content": "Pas de configuration de la durée d'inactivité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000052_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de la traque"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000053_Text",
    "Content": "Déjà sur la tige."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000054_Text",
    "Content": "Pas sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000055_Text",
    "Content": "Non-existence de l'entité accusée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000056_Text",
    "Content": "Pas l'accusé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000057_Text",
    "Content": "L'entité contrôlante a déjà un contrôleur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000058_Text",
    "Content": "Annulation des entités contrôlées sans contrôleurs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000059_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000060_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000061_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000062_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000063_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000064_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000065_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000066_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000067_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000068_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000069_Text",
    "Content": "L'arbre de comportement actuel n'est pas en sneak"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000070_Text",
    "Content": "Les conditions de mouvement ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000071_Text",
    "Content": "pas de configuration physique"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000072_Text",
    "Content": "L'accusation a été rejetée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000073_Text",
    "Content": "Le matériel présumé n'a pas été détruit en temps voulu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100000_Text",
    "Content": "Les informations d'amorçage sont vides, groupe d'amorçage : {0}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100001_Text",
    "Content": "Erreur d'état de démarrage, groupe de démarrage:{0}, état:{1}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100002_Text",
    "Content": "Configuration d'amorçage non trouvée, Id d'amorçage:{0}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100003_Text",
    "Content": "Le lead n'a pas encore rempli la condition d'achèvement, Lead Id:{0}, Condition Id:{1}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100004_Text",
    "Content": "Les pistes sont complètes, groupe de pistes : {0}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100005_Text",
    "Content": "Le pré-amorçage n'est pas terminé, l'identifiant de l'amorçage actuel est {0}, l'identifiant du pré-amorçage est {1}."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100006_Text",
    "Content": "Le lead n'a pas de conditions d'achèvement, Lead Id:{0}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100007_Text",
    "Content": "Pas de groupes de navigation actifs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100008_Text",
    "Content": "Impossible de terminer la procédure d'amorçage de l'écoute du serveur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100009_Text",
    "Content": "Le déclencheur actuel ne figure pas dans la liste des déclencheurs en attente."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100010_Text",
    "Content": "Pas d'avance, répétition, déclenchement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100011_Text",
    "Content": "Groupes bootstrap contrôlés non frontaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100012_Text",
    "Content": "Groupe de démarrage en cours, ne peut pas ajouter à la liste en attente."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100013_Text",
    "Content": "Les groupes de prospects ne peuvent pas être déclenchés de manière répétée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100014_Text",
    "Content": "La configuration du didacticiel n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100015_Text",
    "Content": "Tutoriel débloqué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100016_Text",
    "Content": "Tutoriel non déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100017_Text",
    "Content": "Récompenses du tutoriel réclamées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100018_Text",
    "Content": "Tutorial reward drop configuration does not exist"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100019_Text",
    "Content": "Erreur dans la distribution des récompenses du tutoriel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100020_Text",
    "Content": "L'identifiant du groupe de démarrage actuel ne correspond pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100021_Text",
    "Content": "Le type d'icône demandé n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100022_Text",
    "Content": "Index non disponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100023_Text",
    "Content": "Ce type d'entrée ne permet pas encore le déverrouillage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100024_Text",
    "Content": "Le nombre de demandes dépasse le nombre maximum d'illustrations"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200000_Text",
    "Content": "Impossible de lancer une discussion privée si vous n'êtes pas ami avec l'autre partie."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200001_Text",
    "Content": "Un contenu sensible existe, veuillez le saisir à nouveau"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200002_Text",
    "Content": "Votre compte a été signalé par plusieurs personnes et vous ne pouvez pas parler pour le moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200003_Text",
    "Content": "Émoticônes indisponibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200004_Text",
    "Content": "Envoi trop fréquent"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200005_Text",
    "Content": "L'identifiant du lecteur cible n'est pas valide, le blocage a échoué."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200006_Text",
    "Content": "Vous avez été banni pour des infractions, si vous avez des questions, vous pouvez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200007_Text",
    "Content": "La fonction de quête du compagnon n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200008_Text",
    "Content": "Nombre maximal de missions d'accompagnement simultanées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200009_Text",
    "Content": "Temps de déverrouillage insuffisants pour déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200010_Text",
    "Content": "L'identifiant de la région n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200011_Text",
    "Content": "Le Power Id n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200012_Text",
    "Content": "La récompense a été réclamée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200014_Text",
    "Content": "La quête quotidienne n'a pas été accomplie pour recevoir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200015_Text",
    "Content": "L'état cible de l'interaction est anormal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200016_Text",
    "Content": "La scène ou l'entité n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200017_Text",
    "Content": "Personnage manquant dans l'équipe actuelle d'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200018_Text",
    "Content": "La cible est morte, on ne peut pas changer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300000_Text",
    "Content": "Échec de l'ajout d'un GameplayEffect"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300001_Text",
    "Content": "Les entités désactivées ne sont pas des monstres"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300002_Text",
    "Content": "Les entités auto-explosives n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300003_Text",
    "Content": "Les entités qui s'auto-explosent ne sont pas des monstres."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300004_Text",
    "Content": "L'entité qui s'autodétruit est morte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1300005_Text",
    "Content": "Exception de synchronisation de l'état de l'animation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400000_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la configuration de la recharge"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400001_Text",
    "Content": "Si vous ne parvenez pas à créer une commande complémentaire, contactez le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400002_Text",
    "Content": "Impossible de trouver l'ordre de rechargement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400003_Text",
    "Content": "Inadéquation entre l'ordre de recharge et l'acteur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400004_Text",
    "Content": "Les ordres de recharge ne peuvent pas être mis à jour au statut traité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400005_Text",
    "Content": "Échec de la mise à jour de l'état de traitement de la commande de recharge"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400006_Text",
    "Content": "La fonction de recharge n'est pas ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400007_Text",
    "Content": "Les données du centre commercial ont été actualisées, veuillez saisir à nouveau le centre commercial ou réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400008_Text",
    "Content": "Échec de la mise à jour de l'état de la commande complémentaire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400009_Text",
    "Content": "La configuration d'Evoke n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400010_Text",
    "Content": "La configuration du groupe de règles d'évocation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400011_Text",
    "Content": "La configuration de la règle d'évocation n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400012_Text",
    "Content": "Type d'évocation inconnu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400013_Text",
    "Content": "Le pool de cartes actuel ne dispose pas de suffisamment de temps dans la journée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400014_Text",
    "Content": "Le nombre total de tentatives restants est insuffisant pour cette bannière de Convier"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400015_Text",
    "Content": "Le nombre total de tentatives restants d'aujourd'hui est insuffisant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400016_Text",
    "Content": "Ce pool de cartes n'est pas ouvert"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400017_Text",
    "Content": "Ce pool de cartes n'a pas d'heure d'ouverture"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400018_Text",
    "Content": "La fonction de rappel n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400019_Text",
    "Content": "La configuration de l'échange d'accessoires n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400020_Text",
    "Content": "Nombre d'échanges restants pour aujourd'hui insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400021_Text",
    "Content": "Nombre total d'échanges restants insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400022_Text",
    "Content": "Les informations relatives à la restriction d'évocation n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400023_Text",
    "Content": "La liste des messages de restriction de rappel est vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500000_Text",
    "Content": "Message Affichage Erreur d'identification"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500001_Text",
    "Content": "Encore en cours de refroidissement, veuillez revenir plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500002_Text",
    "Content": "Configuration non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500003_Text",
    "Content": "La récompense a été réclamée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500004_Text",
    "Content": "Données de la mission non trouvées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500005_Text",
    "Content": "Erreur d'état de retour de la tonalité du moyeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500006_Text",
    "Content": "Mauvais ordre de collecte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500007_Text",
    "Content": "Erreur d'état du chapitre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500008_Text",
    "Content": "Suivi des détections répétées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500009_Text",
    "Content": "La cible sélectionnée ne figure pas dans la liste de suivi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500010_Text",
    "Content": "Aucun autre type de détection ne peut être retracé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500011_Text",
    "Content": "L'identifiant de la sonde sélectionnée n'est pas l'identifiant de la sonde actuelle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500012_Text",
    "Content": "Configuration de détection introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500013_Text",
    "Content": "La liste des identifiants de modèle de sonde pour les monstres non ordinaires ne peut pas être vide."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500014_Text",
    "Content": "Aucune cible trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600000_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600001_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600002_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600003_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600004_Text",
    "Content": "Actes de combat illégaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600005_Text",
    "Content": "Actes de combat illégaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600006_Text",
    "Content": "Actes de combat illégaux"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600007_Text",
    "Content": "La cible de la balle n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600008_Text",
    "Content": "illégale"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600009_Text",
    "Content": "Illégalité de l'acte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600010_Text",
    "Content": "Composant illégal"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600011_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600012_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600013_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600014_Text",
    "Content": "Illégalité de l'acte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700000_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700001_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700002_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_1_TypeName",
    "Content": "Les balises"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_2_TypeName",
    "Content": "Coffre de provision"
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    "Content": "Boîte de Sonance"
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    "Content": "Lieux d'intérêt"
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Utilisez-le pour se déplacer rapidement ou survoler directement le terrain."
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "Activez avec le Senseur pour trouver des choses intéressantes proche de vous."
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    "Content": "Levitateur"
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    "Content": "Vous pouvez bouger les objets comfortablement avec Levitateur."
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    "Content": "Courir sur les murs"
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    "Content": "Les résonateur·rice·s peuvent courir rapidement sur les murs et falaises."
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    "Content": "Parapente"
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    "Content": "Utilisé le parapente pour aller aux zones difficiles à accéder"
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    "Content": "Projecteur"
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    "Id": "ExploreTools_1007_CurrentSkillInfo",
    "Content": "Activter le Projecteur pour afficher les Échos collectés."
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    "Content": "rétrospective"
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    "Content": "Utilisez-le pour laisser des messages rétrospectifs dans tous les coins du monde."
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    "Content": "Caméra"
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    "Content": "Utilisez-le pour capturer des moments mémorables."
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    "Content": "Bandeau rayé de vent"
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  {
    "Id": "FavorGoods_140201_Content",
    "Content": "Un élégant bandeau toujours porté par Yangyang avec son béret bleu, devient une sorte de marque distinctive pour elle.\nAvant son départ pour un long voyage loin de chez elle, sa mère lui a offert ce bandeau en cadeau. Pour Yangyang, il symbolise les vœux d'adieu de sa mère, ainsi que le début d'un nouveau chapitre. Elle se souvient encore de la détermination qu'elle a ressentie en le portant pour la première fois."
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    "Content": "Enregistreur"
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    "Id": "FavorGoods_140202_Content",
    "Content": "Le souffle du vent est toujours présent, mais s'évanouit en un instant. Habituée à écouter ces murmures fugaces, Yangyang a parfois songé à les capturer.\nCe dispositif d'enregistrement, amélioré par Baizhi, utilise la dernière technologie de conversion énergétique. Il permet à Yangyang de transformer les souffles qu'elle perçoit en spectres d'informations visibles et tangibles.\nLe doux murmure de la neige tombant sur une montagne, une histoire secrète, ou un instant si émouvant qu'il en fait pleurer… C'est ainsi que Yangyang enregistre la réalité qu'elle a ressentie."
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    "Content": "Carillon des mille sons"
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    "Content": "Un carillon à vent que Yangyang fabrique depuis son enfance. Les lamelles sont façonnées en cristal et sculptées en forme de petits oiseaux.\nAu début, il n'y avait que quelques lamelles, mais au fil de ses voyages, Yangyang en a ajouté de nouvelles, soit qu'elle les ait collectées elle-même, soit qu'elles lui aient été offertes par des amis. Il y en a maintenant des dizaines, rendant le carillon bien plus long et complexe qu'à l'origine.\nUn socle modeste, qui s'étend pour composer une mélodie aux possibilités infinies. Avec chaque nouvelle lamelle ajoutée, Yangyang ajuste l'agencement et l'harmonie d'origine. Quelle sera la mélodie finale ? Yangyang l'ignore, mais elle sait que persévérance et patience la guideront. Le principe d'« un artisanat, une vie » en est la meilleure illustration."
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    "Content": "La Une"
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    "Content": "Les actions héroïques de Chixia l'ont rendue célèbre à Jinzhou. Bien qu'elle ne cherche pas la gloire, les éloges sincères l'ont motivée à poursuivre ses rêves."
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    "Content": "Piment champion"
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    "Content": "Un pot de sauce piquante spéciale, préparée selon la recette secrète de la famille de Chixia, est servi dans un trophée que Chixia a remporté auparavant. Chixia chérit beaucoup ce trophée, mais cette sauce incroyable mérite bien une place de choix. Son goût est frais, salé, piquant et un peu engourdissant. Comme le dit Chixia : « Cette sauce est tellement bonne que tu pourrais manger une vieille chaussure avec. »"
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    "Content": "Preuves de l'héroïne"
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    "Content": "Lunettes de guet"
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    "Content": "Éternité florissante"
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    "Content": "La première fleur rapportée par Verina lors de ses recherches sur le terrain. Elle a patiemment attendu que cette fleur s'épanouisse et l'a soigneusement préservée. Le moment où la fleur s'ouvre est pour elle l'éternité de la beauté de la vie, une compréhension qui reflète son amour profond pour la vie elle-même."
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    "Content": "Notes d'exploration"
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    "Content": "À chaque expédition ou étude sur le terrain, Verina trouve toujours des raccourcis à explorer ou les dangers à éviter grâce à ses amis les plantes. Elle a pris soin de dessiner toutes ces découvertes. Derrière une petite carte aux traits enfantins se cachent des leçons précieuses, preuve que Verina suit les traces de sa mère."
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    "Content": "Perles Mala"
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    "Content": "Avant de quitter le temple, Sanhua a reçu un chapelet de perles Mala de l'abbé.\nCes perles précieuses portent la bénédiction et les conseils de l'abbé, servant de rappel constant pour Sanhua. Dans les moments de tourmente, elle trouve du réconfort en faisant glisser ses doigts sur les perles lisses, les utilisant comme un outil de méditation pour apaiser son esprit."
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    "Content": "Amorphe"
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    "Content": "Ksana"
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    "Content": "Sanhua pensait autrefois que l'éphémère est à l'origine de toute sorte de beauté, tout comme la neige, si pure et captivante, mais destinée à fondre.\nMais parfois... en condensant un flocon de neige dans sa paume et le regarde, elle se demande parfois si elle admire sa beauté fragile ou pleure son déclin.\nSanhua a conservé ce flocon de neige. Comme maintenant, elle a un instant qu'elle veut se souvenir pour toujours, et une beauté qu'elle est déterminée à protéger."
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    "Content": "Modèle de la Muraille Protectrice"
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    "Content": "Stratégie de Jinzhou"
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    "Id": "FavorGoods_160103_Title",
    "Content": "Tortue de pêche"
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    "Id": "FavorGoods_160103_Content",
    "Content": "Taoqi aspire toujours à faire une bonne sieste paisible pendant son temps libre. La douce et moelleuse Tortue de pêche devient son refuge, un paradis qui efface toute la fatigue accumulée au travail. \n« Si je pouvais vivre une vie au rythme lent comme la Tortue de pêche, et toujours être un soutien fiable pour tout le monde, ce serait parfait. »"
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    "Content": "Bagues simples"
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    "Content": "Miniature de You'tan"
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    "Content": "Médaille d'honneur"
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    "Content": "Poupées moutons"
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    "Content": "Les Poupées Moutons sont des cadeaux de maman. Elles écoutent toujours Encore et restent à ses côtés. Elles ne sont pas seulement une projection de ses émotions, mais aussi des amies précieuses dans sa vie."
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    "Content": "Bol de corail"
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    "Content": "Jouet farceur"
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    "Content": "Barbe nuageuse de dragon"
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    "Content": "Miroir de poche"
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    "Content": "Le maître de Danjin lui a offert un miroir de poche. \nPendant des années, Danjin s'entraîne souvent à l'escrime devant un miroir. Quand elle voit son reflet trempé de cramoisie, elle fait de son mieux pour retrouver son calme. \nAvec le temps, elle maîtrise l'art de l'épée et la lame cramoisie devient obéissante. Mais parfois, un léger rougeoiement cramoisi tient encore ses joues. Alors, Danjin sort son miroir de poche et l'essuie doucement."
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    "Content": "Le pendentif en jade que le père a donné à Danjin contient un idéal de justice universelle.\nLa jeune Danjin ne comprenait pas cet idéal grandiose jusqu'à ce que le cramoisie ait teinté ses vêtements.\nMaintenant, ce pendentif en jade apparaît souvent sans défense à l'extérieur, devenant une proie pour de nombreux criminels.\nEt ceux qui tentent de s'emparer de ce jade précieux recevront le châtiment qu'ils méritent."
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    "Content": "Flûte d'os enregistreuse"
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    "Content": "Une flûte en os en apparence insignifiante qui est en réalité un enregistreur qu'Aalto possède depuis son enfance. Aalto le porte avec lui en diverses occasions, et ce petit appareil a recueilli une quantité substantielle de renseignements précieux pour lui."
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    "Content": "Réseau infini"
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    "Content": "Aalto est un maître dans l'établissement de relations et la collecte d'informations. Il voit tout le monde comme un atout potentiel dans son réseau de renseignements, ce qui rend les cartes de visite très appréciées. Les vrais amis sont rares, mais Aalto sait que la clé du succès réside dans le fait de connaître plus de personnes."
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    "Content": "Console vieille"
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    "Content": "Une vieille console. Cette console ne propose peut-être que de simples jeux en pixels à l'ancienne, mais elle a enflammé l'esprit de compétition d'Aalto et d'Encore. Tous deux ont saisi chaque occasion pour jouer secrètement et surpasser les scores de l'autre sur la console. Cependant, pour Aalto, la plus grande joie vient du fait de voir ses propres records dépassés."
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    "Content": "Art de guerre"
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    "Content": "« Un général est un homme de sagesse, de foi, de bienveillance, de courage et de discipline. »\nLe bureau de Jiyan est toujours organisé avec des livres sur la guerre et des notes reflétant ses propres stratégies."
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    "Content": "Cœur compatissant"
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    "Content": "L'engagement de Jiyan dans l'armée a été accompagné d'un cadeau de sa mère - une boîte à médicaments en forme de Terminal. Inquiète que le champ de bataille ne finisse par endurcir son cœur, elle a voulu lui rappeler de toujours conserver la compassion d'un médecin. Il l'a ensuite utilisée pour transporter les médicaments de base pour les urgences."
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    "Content": "Coin de Jinzhou"
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    "Content": "Interrupteur d'émotion"
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    "Content": "Contrairement aux autres objets que Mortefi possède, c'est un briquet très courant. Bien que Mortefi ne dise pas d'où il vient, il est clair que ce briquet est un objet précieux à ses yeux.\nQuand il se sent agacé, il fait inconsciemment jouer ce briquet dans une tentative à contrôler un peu ses émotions."
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    "Content": "Bonbon de maison"
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    "Content": "Les bonbons nutritifs faits par Mortefi, conservés dans un conteneur stérile. Facile à transporter, à absorber, permettant de recharger l'énergie à tout moment. Le goût est doux, très apprécié par les enfants."
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    "Content": "Ciel brisé"
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    "Content": "Une pierre précieuse inestimable qui a été sertie puis brisée.\nLe bleu d'origine a été remplacé par un rouge éclatant et ardent, révélant sa véritable nature. Ce jour où le Dragon Rouge est descendu, les flammes monstrueuses ont réduit en cendres son passé bâti sur des mensonges."
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    "Content": "Poupée en bois"
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    "Content": "Plaque du chien féroce"
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    "Content": "La plaque de Calcharo, datant de son enfance. Cette plaque vieille a perdu sa couleur originale à cause de la rouille. Seules les gravures rouillées d'un chien restent visibles, probablement une œuvre d'un enfant."
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    "Content": "Rations militaires"
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    "Content": "Dague brisée"
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    "Content": "Une dague que Calcharo porte depuis son enfance.\nElle l'a accompagné lorsqu'il a fait ses débuts en tant que « chien féroce ».\nMalheureusement, elle a été brisée lors d'un combat dont il ne parle jamais.\nParfois on peut le voir caresser la lame brisée, en souvenir de ceux qui sont morts et d'un temps révolu."
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    "Content": "Zapstring"
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    "Content": "Autrefois une simple marionnette, elle est maintenant une arme redoutable grâce aux capacités de Yinlin. Elle peut le nier, mais son amour pour celui-ci est évident dans chaque détail, malgré son usure due à des années de combat."
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    "Content": "Livre de qipao"
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    "Content": "En apparence, c'est un livre sur les designs de qipao que Yinlin adore, mais en réalité, il sert de code secret évolutif pour communiquer avec son contact. Le contenu change régulièrement et utilise des images et symboles cryptés, rendant son utilisation complexe même pour les agents expérimentés.\nYinlin adore sa qipao, non seulement parce qu'elle permet de cacher des équipements et des armes, mais aussi parce qu'elle aide également Yinlin à se déplacer sans être détectée. Mais surtout… Elle attire souvent les regards."
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    "Content": "Loupe"
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    "Content": "C'est un petit poisson séché fait de Tetra. Ces poissons sont presque toujours apportés par Lingyang, en récompense pour « échanger des idées » avec Mimi. Yuanwu conserve ceux que Mimi ne peut pas finir et les sèche pour le garder plus longtemps."
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    "Content": "Avec une connaissance approfondie de la botanique, Verina est toujours prévenante.  Elle sourit toujours en souhaitant que chaque fleur soit bénie par le miracle de la vie."
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    "Content": "On dit qu'il n'y a pas beaucoup de différence entre Yangyang à seize ans et Yangyang à six ans.\r\n\r\nElle a toujours les mêmes attentes envers le monde. Elle croit toujours aux contes de fées, en la bonté entre les gens, aux miracles... Elle pense à toutes les belles choses finiront par arriver.\r\n\r\nBeaucoup appelleraient cela une chance naïve, les pensées d'un enfant gâté qui n'a jamais affronté les dures réalités de la vie.\r\n\r\nEt c'est bien le cas. Yangyang a grandi dans une maison privilégiée et nourrissante, à l'abri de la souffrance. Sa vie était parfaite...\r\n\r\n...Jusqu'à ce jour fatidique.\r\n\r\nÀ l'âge de 11 ans, sa vie tranquille a été brisée par une attaque impitoyable des Exilés alors qu'elle voyageait avec la caravane de sa famille. La réalité brutale de la mort et de la cruauté l'a laissée en état de choc alors qu'elle fuyait et cherchait refuge parmi des étrangers dans une colonie inconnue. Ces gens résilients vivaient de la terre, prudents mais ingénieux. Elle a été forcée de se débrouiller seule, s'adaptant à ce nouveau monde dur à un jeune âge. Elle ne pouvait pas dire s'ils étaient comme les attaquants impitoyables. La vigilance constante de ces colons l'a amenée à se demander s'il était sûr de faire confiance à qui que ce soit. Vêtue de beaux vêtements et seule, elle se démarquait parmi eux, et eux aussi se méfiaient d'elle. Pourrait-ce être un piège ?\r\n\r\nEnfin, ils ont donné quelque chose à manger, et elle l'a prise, bien qu'elle n'ait jamais rien vu de tel.\r\n\r\nLa gentillesse a trouvé ses racines même dans les terres pauvres. Yangyang voulait rembourser la confiance qu'ils avaient placée en elle, mais ses connaissances se sont avérées inutiles dans la nature, et ses compétences de combat se sont avérées trop enfantines face à l'hostilité réelle. Tout lui semblait entièrement inconnu, mais c'était la dure réalité à laquelle la plupart des gens devaient faire face... elle est tellement accablante.\r\n\r\n« Madame, avez-vous... vécu comme ça tout le temps ? » Alors que Yangyang essayait d'aider une vieille dame à trier les maigres ressources qu'ils avaient, elle n'a pas pu s'empêcher de poser cette question abrupte.\r\n\r\n« Oui, pourquoi ? Petite fille de la ville. Tu es choquée ? Détends-toi. Tout ira bien. »\r\n\r\n« Mais quand ? Les choses iront-elles vraiment bien un jour ? »\r\n\r\n« Bien sûr. Comment les bonnes choses se réaliseront-elles si tu n'y crois pas toi-même ? Nous étions sceptiques à ton égard, mais nous avons choisi de croire. C'est la même chose pour toi. Il faut croire en quelque chose dans la vie. Même si tu ne sais pas comment ça va se passer. C'est ça, la foi. »\r\n\r\n« Quand ? Hm, peut-être quand tu grandiras, petite. »\r\n\r\nAlors oui, peut-être que Yangyang n'a pas encore assez souffert. Ou peut-être que la gentillesse n'est pas un résultat, mais une qualité. »\r\n\r\nDans les situations les plus sombres, certains feront preuve de gentillesse simplement parce que d'autres ont choisi de leur faire confiance. Et cela à son tour suscitera plus d'actes de bienveillance.\r\n\r\nDepuis, Yangyang a toujours montré de la gentillesse aux autres, suscitée par cette rencontre. Et - bien sûr, sa gentillesse a des limites. La trahison peut transformer sa brise chaude en une tempête dure.\r\n\r\nMais elle garde espoir, croyant en la puissance de la bonté. Elle choisit de faire confiance et attend le meilleur des autres. C'est sa façon de rendre le monde meilleur."
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    "Content": "« Si vous me demandez à propos de Verina. Eh bien, vous allez entendre une histoire. » Commence toujours Riggs, le chef de l'une des équipes d'exploration des Pionniers quand on lui demande à propos de Verina. « Quand elle a rejoint notre équipe, elle était toujours seule et ne parlait pas vraiment aux gens. Nous étions tous inquiets pour elle, car elle avait perdu ses parents... »\r\n\r\n« Nous ne pouvions pas nous empêcher de nous sentir tristes pour elle. Elle était si jeune, mais avait déjà eu une vie difficile. Et elle était une si fille si gentille. Nous aimions explorer, mais ce n'est pas une promenade. Mais Verina ne s'est jamais plainte. Elle a fait tout le travail difficile comme l'escalade de montagnes et l'obtention d'eau par elle-même. Elle est même allée chercher des trucs à manger sans qu'on le lui demande. Elle nous a beaucoup aidés, mais nous étions inquiets qu'elle garde tout à l'intérieur pendant trop longtemps... et si quelque chose arrivait? »\r\n\r\n« Jusqu'au jour où quelque chose s'est vraiment passé. Et c'était drôle, pour le moins qu'on puisse dire. Un des gars de l'équipe aimait vraiment les champignons et est allé en chercher quelques-uns pour la soupe qu'il préparait. Verina a tenu ce pot et ne l'a pas lâché comme si sa vie en dépendait. Quand nous sommes arrivés à eux, ils étaient déjà en train de se disputer à haute voix. »\r\n\r\n« Le gars se vantait à Verina de ses expériences de la vie sauvage. Bon sang, je ne sais pas ce qui lui est passé par la tête, pensant qu'il pourrait surpasser notre petite botaniste! Verina avait tous les champignons étalés et a commencé à nommer tous les anneaux, les chapeaux et les pieds de chacun d'entre eux. Après avoir exploré pendant si longtemps, nous avons tous compris qu'elle nous disait que les champignons étaient toxiques. Elle en sait plus que nous tous, elle nous a même fait une conférence sur place, nous apprenant à les distinguer. Ça, c'était une leçon. »\r\n\r\n« Après qu'elle ait fini, elle a même tapé sur un morceau de bois qu'elle avait trouvé quelque part comme une instructrice, et a demandé si nous avions tout compris. Nous nous sommes regardés et avons cligné des yeux stupidement, puis avons éclaté de rire, ce qui l'a rendue folle. »\r\n\r\n« P-pourquoi est-ce que vous riez tous... Ai-je fait une erreur? Eugh...» Elle était si paniquée qu'elle a commencé à enlever les champignons qui étaient encore dans le pot et à les passer en revue un par un, mais nous étions déjà tous en train de l'applaudir. Et puis j'ai crié, « Bravo! C'est notre petite botaniste, les gars! »\r\n\r\nDepuis ce jour, Verina penserait encore à ce jour et se sentirait super gênée; elle mettrait sa tête dans un pot de champignons si elle le pouvait. Mais elle donnerait encore ses opinions avec soin et patience à chaque fois qu'il s'agissait de quelque chose en rapport avec les plantes."
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    "Content": "Les gens demandent toujours à Verina pourquoi elle aime tant les plantes. C'est une question à laquelle Verina a répondu maintes fois. Elle sait que les gens commencent toujours les conversations par des questions. Elle donne donc à chaque fois sa réponse réfléchie : « Quand j'étais petite, ma mère me mettait deux feuilles dans la main et me demandait quelles étaient les différences entre elles.\n\n\n\nJe répondais : 'Ne sont-elles pas exactement les mêmes ? Elles viennent du même arbre.'\n\n\n\nEt ma mère secouait la tête : 'Regarde de plus près, Verina.'\n\n\n\nAlors, j'ai regardé de plus près et j'ai réalisé que même si elles semblaient identiques à l'extérieur, leurs veines se répandaient dans des directions différentes. Elles dessinaient des motifs complètement différents. »\n\n\n\nCela a complètement changé la perspective de Verina. Les différences qu'elle n'avait jamais remarquées ni prises en compte par le passé étaient maintenant bien en évidence devant elle.\n\n\n\nCertaines fleurs peuvent sembler similaires, mais elles poussent dans des environnements complètement différents. Certains arbres ou plantes peuvent pousser dans des environnements presque identiques, mais finissent par prendre des formes différentes.\n\n\n\nVerina a été captivée par les similitudes et les différences entre les plantes, ce qui a stimulé sa passion pour la botanique. Elle a étudié minutieusement leurs caractéristiques pour les aider à s'épanouir dans différents environnements et à cultiver de magnifiques fleurs. Elle a également commencé à remarquer les qualités uniques de ceux qui l'entourent. Tout comme chaque feuille est unique, chaque personne et chaque expérience le sont aussi. Verina observe attentivement ses amis, notant avec soin leurs préférences et leurs peines.\n\n\n\n« Par exemple, certaines personnes aiment manger de la Citronnelle et d'autres non. C'est agréable de se souvenir de leurs préférences. »\n\n\n\nAvec cette idée en tête, Verina a soigneusement et consciencieusement noté chaque petit détail sur ses amis."
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    "Content": "Instant perdu"
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    "Content": "Verina, une fille ordinaire, a aussi ses moments de tristesse.\n\nLa culture des plantes peut être imprévisible. Souvent, elle se réveillait pour trouver des gousses de graines séchées dans la boîte après une nuit de repos. Et après une journée de travail acharné, elle se rendait compte qu'elle avait encore sauté son déjeuner. Dans ces moments, ses parents lui manquaient terriblement.\n\n« Si maman et papa étaient encore là, je n'aurais pas à me soucier de tout ça...» pensait Verina. Il y aurait un déjeuner chaud l'attendrait à son retour à la maison, et elle obtiendrait toute l'aide nécessaire à temps chaque fois qu'elle voulait comprendre quelque chose. Mais tout cela n'était plus qu'un souvenir, laissé dans les notes qu'elle avait perdues lorsqu'elle avait quitté la  Nouvelle Fédération il y a longtemps.\n\nMaintenant, elle devait se ressaisir et vivre seule.\n\nParfois, elle se demandait : <i>Y a-t-il un sens à tout le travail que j'ai accompli ? Y a-t-il un sens à la vie que je mène ?<i>\n\nPourtant, elle trouvait toujours la réponse dans ses plantes florissantes.\n\nMalgré la lutte, les gousses de graines séchées continuaient à produire une nouvelle vie et leur croissance murmurait des histoires de persévérance et de joie à son oreille. Dans cet oasis de verdure, Verina pouvait entendre les plantes partager leurs histoires de douleur et de triomphe, lui rappelant la beauté de la croissance et de l'épanouissement.\n\nPeut-être que c'était le sens de ses efforts. Verina le pensait en se levant et en enfilant de nouveau ses gants de jardinage.\n\nMême si ses parents ne sont pas à ses côtés, elle est toujours déterminée à travailler dur et à leur montrer le fait qu'elle est déjà grande.\n\nAprès un bref moment de tristesse, elle a pris le vaporisateur et a continué son travail."
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    "Content": "Un petit congé"
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    "Content": "Gardienne de la Magistrate"
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    "Content": "Au lieu de son nom, Sanhua est plus souvent appelée la « <a href=850124>Gardienne de la Magistrate</a> ».\n\nElle demeure toujours en retrait, silencieuse, derrière Jinhsi, à une distance appropriée. Droite et calme, elle se dissimule à la lisière des regards, semblable à une lame affûtée prête à surgir à tout instant.\n\nBien que la majorité des voix opposées à Jinhsi ait disparu, il reste encore quelques individus qui tentent de contester son autorité. Comme Jinhsi est la <a href=850084>Magistrate</a> de <a href=850091>Jinzhou</a>, il semble que la gardienne soit une cible plus facile, du moins c'est ce qu'on croit.\n\nQuelles que soient les demandes mal intentionnées, Sanhua les exécute toujours à la perfection.\n\nAvec une gestion du temps impeccable, une intelligence aiguisée, un calme sous la pression et des compétences de négociation... Même les plus sévères critiques sont stupéfaits.\n\nEn tant que garde du corps de la Magistrate, Sanhua gère les invités indisciplinés pendant la journée comme les invités indésirables qui se cachent dans l'ombre.\n\nEn tant que la Magistrate de Jinzhou, Jinhsi est une cible de choix avec une forte récompense sur sa tête. Les invités indésirables cherchent plus qu'une tasse de thé, mais ils apprennent vite leur erreur : au lieu du thé chaud, ils sont accueillis par la lame aiguisée de sa gardienne, qui semble avoir une capacité étrange à détecter les mensonges. En quelques secondes, elle se transforme en une Asura redoutable prête à éliminer les ennemis.\n\nUn rapide coup de lame révèle des membres tremblants alors que des pantalons coupés tombent dans l'air froid. Cela suffit à effrayer la plupart des invités indésirables. Naturellement, une fois la lame remise dans son fourreau, toutes les ombres et les transactions louches seront effacées. La radiance de Jinhsi reste intacte, libre de toute contamination.\n\nMais parfois, même Sanhua rencontre des surprises dans la vie...\n« Bonjour. Vous devez être la Gardienne de la Magistrate, n'est-ce pas ? Enchantée. »\n\nC'est ce que demande l'étrange personne qui se tient devant elle, qui porte la même fréquence en forme humaine que Jinhsi.\n\nSon monde est soudainement rempli de nouvelles ondulations."
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    "Content": "Déferlante de neige"
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    "Content": "Derniers Frimas"
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    "Content": "Chute de fleurs"
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    "Content": "Aube éveillant"
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    "Content": "Dilemme du prisonnier"
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    "Content": "Rythme de Taoqi"
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    "Content": "Temps de Taoqi"
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    "Content": "Souvenir précieux"
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    "Content": "Travailler et reposer"
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    "Content": "Principe de simplicité"
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    "Content": "Balle et dispositif"
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    "Content": "Une petite balle commençait à rouler, puis tombait dans une courbe, et l'extrémité du levier se soulevait, illustrant ainsi la transmission de la force.\nBaizhi, âgée de 11 ans, observait attentivement la balle, qui s'est arrêtée de nouveau à son point prédéterminé. De cette observation, elle a tiré une conclusion : peu importe la complexité apparente, la balle roulera toujours vers sa fin prédestinée selon la conception de l'appareil.\nCela lui a rappelé une hypothèse théorique dans un livre : à travers l'histoire, les civilisations humaines ne réussissent pas à franchir le goulet d'étranglement de leurs mécanismes, condamnant leur destin à une conclusion inévitable — le déclin.\nSi les résultats sont toujours cohérents, alors tout ce qui ne s'est jamais passé n'est-il qu'une répétition prévisible ? Y a-t-il vraiment un sens ?\nBaizhi était absorbée par cette question, et ses parents partageaient son inquiétude, bien que pour une raison différente. Ils trouvaient admirable sa passion pour la connaissance, mais l'obsession de Baizhi pour les concepts théoriques l'éloignait de la réalité. Elle passait des heures à étudier des textes ésotériques et à réaliser des simulations, au lieu de profiter de la vie ou de se faire des amis.\nPuis, cet après-midi-là, elle a été invitée à rejoindre la base d'opérations scientifiques de Huaxu. Là, elle a découvert un appareil bien plus vaste et complexe encore.\nDes composants symbolisant différentes variables étaient intégrés au dispositif, connectés les uns aux autres de manière subtile mais précise, simulant un certain système organique. Pourtant, malgré sa grandeur, l'appareil restait incomplet et trop incertain, n'étant pas encore prêt à accueillir la petite balle. Avec des yeux pensifs, Baizhi examinait chaque partie et formulait des hypothèses sur son fonctionnement.\n« Comment le trouves-tu ? Notre équipe prévoit de finir de le construire un jour. »\nLa cheffe du groupe, qui revenait d'une des nombreuses expéditions scientifiques éreintantes qu'elle avait dirigées, souriait chaleureusement à Baizhi.\n« Là... S'il est conçu de cette manière, l'énergie restante ne sera pas suffisante pour soutenir les distances supplémentaires, ainsi l'information ne pourra pas être transmise. »\n« Ah. Alors, tu as déjà repéré son problème... Le directeur avait raison à ton sujet. Tu es vraiment talentueuse ! Que dis-tu ? Veux-tu nous rejoindre ? »\n« Toutes les balles roulantes ne finiront qu'à un seul endroit : s'arrêter à un certain emplacement. Mais je ne vois pas où cette conception aboutira. »\n« Je dirais, ce sera une place ... inconnue, pour le moment, mais qui peut être connue un jour ? Je suis d'accord qu'il doit y avoir un point final. Quant à savoir où cela devrait finir... Eh bien, peut-être que tu peux nous rejoindre pour trouver la réponse. Ensemble. »\nAlors qu'elle a termié de parler, la porte entrouverte s'est ouverte soudainement, révélant le reste de l'équipe qui se cachait derrière. Ils sont entrés dans la pièce, leurs visages mélangés d'embarras mais de patience pour la réponse de Baizhi à les rejoindre.\nÀ ce moment, Baizhi a cru entendre un léger crépitement d'une balle placée à son point de départ."
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    "Content": "Rencontre du 3e type"
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    "Content": "Infiniment proche du zéro"
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    "Content": "La destination de la balle"
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    "Content": "Tout ce qui s'est passé sous la glace est finalement devenu du passé.\n\nEn tant que seule survivante, Baizhi n'en parle jamais de son propre gré.\n\nCertains ont essayé de percer les secrets, mais tous ont échoué. Il n'y a pas de secrets honteux, chacun a fait de son mieux. En dehors de la chance, le public ne peut pas trouver de cible spécifique à blâmer. De plus, tomber en cours de route est une fin possible en se lançant dans les recherches et les explorations. Les chercheurs se précipitent vers le désespoir, mesurent la réalité avec leur corps, mais ils savent tous que la mort fait aussi partie de la réalité.\n\nLe silence de Baizhi est donc plutôt une question de ne pas savoir comment parler.\nEn reparler après le fait ne change rien, Baizhi préfère passer son temps à des choses plus importantes - des choses que seule elle peut accomplir depuis qu'elle est devenue la seule survivante.\n\nLa nouvelle jeune chercheuse de Huaxu s'active dans tous les départements de l'Ecoacoustiques vestigiales, et fait de nombreuses constructions dans des domaines tels que l'analyse de la bande de fréquences, l'utilisation de l'<a href=850082>Écho</a>, la simulation de la <a href=850077>Sonora</a>.\n\nElle a suggéré que les créatures vestigiales sont une sorte d'entité énergétique dérivée de la « coquille vide », qui peuvent peut-être sympathiser avec les humains, se manifester dans le monde sous une forme en dehors de la bande. En maîtrisant le principe, les humains peuvent peut-être développer des Sonoras artificielles et plus de créatures vestigiales. Ces hypothèses ont choqué le monde académique, mais la créature qui est revenue avec elle de la Sonora est le meilleur exemple.\n\nElle a également donné un nom à cette créature, <a href=850140>Youtan</a>, du nom de l'Udumbara, qui s'ouvre la nuit en blanc et se fane le lendemain matin.\n\nIl est difficile d'obtenir plus que le dharma, comme l'éphémère de l'Udumbara, et la vérité ultime de ce monde. Mais tous les chercheurs qui ont cherché toute leur vie, cherchent juste un tel éphémère.\n\nCe nom est peut-être un souvenir pour ceux qui sont partis, ou un rappel à la personne qui a donné le nom, de continuer à marcher, de ne pas s'arrêter, il y a encore trop de réponses à trouver.\n\nMais Baizhi n'est pas pressée, la fin est certainement quelque part, avant que la petite balle ne tombe, elle n'a qu'à marcher silencieusement à chaque pas.\n\nDe plus, elle n'a pas choisi un chemin solitaire, en cherchant, Baizhi a rencontré des gens qui peuvent être appelés des compagnons.\n\nÀ <a href=850093>Huanglong</a>, en voyant ce visiteur d'origine inconnue absorber le « son », Baizhi a de nouveau entendu un son léger et invisible à l'oreille.\n\nLa petite balle qui est tombée dans le dispositif à l'origine - « Regarde, ce point inconnu mais connaissable peut être trouvé par les humains, » pense-t-elle."
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    "Content": "Soyons amis !"
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    "Content": "Enfant du théâtre"
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    "Content": "Encore ne se souvient pas exactement depuis combien de temps Cosmos et Nebula font partie de sa vie. Il semble qu'ils aient toujours été là, tissés dans le tissu même de son existence. Peut-être les a-t-elle rencontrés quand elle était trop petite pour s'en souvenir ? Quoi qu'il en soit, ses premiers souvenirs vibrants de ces deux amis remontent à une petite scène de théâtre, pleine de vie et d'animation.\nÀ l'époque, une pièce captivante se jouait, entre applaudissements enthousiastes et cris joyeux d'enfants. Les petits de son âge scandaient le nom du héros avec passion, tandis que la scène, à peine éclairée, était enveloppée de rideaux fermés. Après un instant de confusion, les enfants ont retrouvé leur rythme, chantant ensemble un « Encore » qui résonnait jusqu'à ce que les tambours retentissent, annonçant le lever des rideaux et le retour tant attendu du héros.\nSa mère, plus précisément, le chevalier Cosmo interprété par sa mère, a gracié la scène, brandissant une épée qui a fait fuir le méchant en défaite. Le Cosmo a sauvé la princesse Nebula, et ils ont vécu heureux pour toujours.\nPendant longtemps, Encore a associé sa mère au chevalier Cosmo. Ce brave protecteur du royaume lui rappelait comment sa mère prenait soin d'elle. Parfois, quand Encore se comportait mal, elle voyait la même expression sévère feinte chez sa mère et le chevalier Cosmo.\nEnfant, Encore avait une préférence secrète pour le doux Nebula, un détail qu'elle n'a jamais osé partager avec Cosmos.\nNebula était une princesse au cœur tendre, drapée dans de magnifiques robes et portant une couronne scintillante, vivant dans un château de rêve.\nLa jeune Encore aspirait à être une princesse, rêvant de robes élégantes, d'une couronne majestueuse et d'un lit somptueux pour se reposer. \nLes enfants libres d'esprit comme elle ne se souciaient pas des monstres au-delà du château ; c'était le devoir de Cosmo de la garder en sécurité - à l'extérieur du château se trouvait le champ de bataille du chevalier.\nEn ces jours, Cosmos et Nebula n'étaient que des peluches. De fidèles compagnons d'Encore, ils restaient pourtant silencieux et immobiles dans leur boîte après les heures de jeu. Ce n'est que lorsque la nuit tombait que de doux murmures émergeaient près de son lit.\nLeurs petites mains duveteuses caressaient doucement les joues d'Encore, lui offrant du réconfort et la libérant des cauchemars.\nN'aie pas peur, Encore ; de doux rêves t'attendent. Dors bien, car les aventures avec les moutons seront soigneusement préservées dans les rêves."
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    "Content": "Le retour de l'héroïne"
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    "Content": "La première fois que Cosmos et Nebula ont parlé à Encore, c'était lors de l'enterrement de sa mère. Ce moment marquant reste gravé dans sa mémoire, alors que la terre humide et les feuilles fanées tombaient lentement sur le cercueil.\nAu début, les peluches étaient tranquillement blotties dans les bras d'Encore, comme elles l'avaient toujours été dans la boîte que sa mère utilisait pour les spectacles. Cependant, alors que les participants commençaient à recouvrir le cercueil de terre, Nebula a émis un souffle à peine audible. Ce petit murmure est passé inaperçu pour tous, sauf pour Encore.\n« Encore, Encore… » chuchotaient les peluches, leur voix montant peu à peu alors qu'elles réalisaient que personne d'autre ne les entendait. Inquiète, Encore a jeté un regard autour d'elle, cherchant à confirmer qu'elles étaient seules.\n« Allons-y, Encore. Je m'ennuie tellement ! » s'est plaint Cosmos, sa voix résonnant étrangement comme celle d'Encore plutôt que celle de sa mère.\n« Mais… mais Nebula ne veut pas partir… » a gémi Nebula, et Encore a eu du mal à déterminer si la peluche lui ressemblait plus ou si elle évoquait sa mère.\nPuis, un silence pesant s'est installé. Le vent froid du matin a soufflé à travers le cimetière, emportant le bruit de la terre qui tombait sur le cercueil, tandis que la foule restait en deuil.\n« Non ! » a insisté Cosmos avec impatience. « Nous ne pouvons plus attendre ! Le spectacle est presque terminé ! »\nSoudain, comme si un souvenir lui était revenu, Nebula s'est animé. « Encore, Encore ! Allons au théâtre ! Allons au théâtre ! »\nComme si elle se souvenait soudain de quelque chose, Nebula est devenue anxieuse, « Encore, Encore ! Allons au théâtre ! Allons au théâtre ! »\nEn levant les yeux, Encore a aperçu au loin l'enseigne usée mais toujours captivante du théâtre, au-delà des arbres ombragés. Elle a entendu le rire des enfants, leur joie éclatante contrastant avec la tristesse ambiante.\nSous les regards critiques de ses proches, Encore a quitté le cimetière en courant, se dirigeant vers le théâtre abandonné. En poussant la porte, elle a perturbé le silence poussiéreux. Les projecteurs chaleureux scintillaient sur la scène, révélant une mer de fleurs.\nParmi ces fleurs, la silhouette autrefois flétrie de sa mère brillait à nouveau, ravivant en elle le désir pour la femme qu'elle chérissait tant.\n« Maman… » Des larmes brillaient dans ses yeux alors qu'elle avançait vers la scène. Mais juste avant qu'elle ne puisse la toucher, une ombre l'a tirée brusquement dans l'obscurité.\nLe spectacle était terminé. Les lumières se sont estompées et le rideau s'est fermé fermement. Un silence effrayant a envahi le théâtre, alors que les démons de la tristesse et de la peur s'insinuaient. Encore était de nouveau piégée dans son cauchemar hantant.\n« Encore ! » Cosmos a crié.\n« Encore ! » Nebula a fait écho.\nPour chasser la peur d'Encore et l'aider à retrouver son courage, Cosmos et Nebula ont continué à crier le mot même qui pouvait ramener le spectacle : « ENCORE ». Ils ont continué à essayer jusqu'à ce qu'Encore retrouve ses esprits et se joigne à eux pour crier son propre nom.\nQuelques instants plus tard, le rideau s'est levé à nouveau, accompagné de roulements de tambour. Alors que les lumières reprenaient le dessus sur l'obscurité, Encore a fait son entrée sur la scène en tant que nouveau rôle principal, accueillie par les applaudissements de Cosmos et Nebula.\nSubmergée, Encore n'a pas pu s'empêcher de fondre en larmes. Toute la tristesse et la peur ont été emportées par ses larmes. Bientôt, son sourire habituel a réapparu sur son visage. Maintenant, c'était à Encore de jouer le courageux chevalier Cosmos. Une nouvelle aventure était sur le point de commencer.\nCette fois, elle veillerait à ce que son histoire ait une fin heureuse."
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    "Content": "Orphelinat, Maison de bonbons"
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    "Content": "Nouvelle histoire, nouvelle aventure"
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    "Content": "Visiteur étrange"
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    "Content": "Un jour, le forgeron, Oncle Wei, a eu un client étrange.\n\n\n\nC'était une jeune fille, qui semblait frêle et silencieuse. Sa demande, cependant, était plutôt inhabituelle : elle lui a demandé de réparer une épée cassée.\n\n\n\n« Qu'est-ce qui lui est arrivé ? » Oncle Wei a froncé les sourcils et a demandé. Il était habitué à réparer toutes sortes d'armes endommagées ; cependant, il ne pouvait s'empêcher de se demander ce qui aurait pu causer une telle usure sur cette lame.\n\n\n\nDans son esprit, Oncle Wei a imaginé un grand homme puissant maniant l'épée avec une puissance immense, tranchant tout ce qui se trouvait sur son chemin sans pitié. Il ne pouvait en aucun cas associer cette image à une fille mince comme elle.\n\n\n\n« Désolée, j'ai peut-être frappé un peu trop fort... Je ne le voulais pas... » a répondu la fille, son embarras évident. « Est-ce difficile à réparer ? »\n\n\n\nOncle Wei la regardait avec incrédulité. Il a examiné le tranchant émoussé avec son doigt calleux et a répondu, « ...Pas de soucis. Je vais essayer. »\n\n\n\nAvec précision et compétence, Oncle Wei a chauffé la lame jusqu'à ce qu'elle brille et l'a frappée avec force avec son marteau. Des étincelles ont volé, mais la lame est restée inflexible. Des années d'expertise l'ont guidé alors qu'il inspectait et caressait le métal endommagé, contemplant chaque coup. Dans un moment de clarté, il a découvert le problème.\n\n\n\n« La lame est exceptionnellement dure mais manque de résilience. Son centre de masse est décalé maintenant, et elle a une fréquence spéciale. Il est difficile de la réparer et de l'aiguiser avec des outils traditionnels. »\n\n\n\n« Si tu veux la faire réparer, » a continué Oncle Wei, « il te faudra des craies grises vraiment dures avec une bonne quantité de Tacéites. Mais elles ne sont pas faciles à obtenir, elles ne se trouvent que dans un endroit dangereux, avec beaucoup de falaises rocheuses ! Ne te fais pas d'illusions, gamin. »\n\n\n\n« Tu veux dire le Haut Plateau de Desorock, n'est-ce pas ? Donne-moi un peu de temps. Je reviendrai bientôt. »\n\n\n\nSur ces mots, la fille a filé comme le vent, laissant Oncle Wei confus et la lame émoussée oubliée.\n\n\n\nElle est revenue peu de temps après, portant un gros morceau de craie grise avec facilité.\n\n\n\n« Est-ce suffisant ? » a-t-elle demandé, surprenant Oncle Wei par son retour rapide du dangereux Haut Plateau de Desorock.\n\n\n\n« Absolument ! » a-t-il bégayé, étonné de sa rapidité. Comment a-t-elle fait pour revenir si vite ?\n\n\n\nLa fille a souri, et de mignonnes fossettes sont apparues sur son visage - une petite tache rouge pouvait être vaguement vue sur une de ses fossettes. Était-ce un grain de beauté ? Ou était-ce... <i>autre chose ?</i>"
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    "Content": "Vente à perte"
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    "Content": "Une mauvaise affaire.\r\n\r\nOu c'est ce qu'il semblait.\r\n\r\nUn jour, Aalto est devenu connu pour les informations qu'il avait sur un trésor ancien. Des enfants turbulents aux vieux de soixante ans, beaucoup voulaient acheter ces informations, mais il a poliment refusé chaque offre.\r\n\r\n« Hé, petit. Mieux vaut ne pas dépenser ton argent de poche pour ça. Rentrons à la maison. »\r\n\r\n« Désolé, papy. Je n'accepte pas les fonds de retraite. »\r\n\r\nCes personnes ont toutes supposé qu'elles n'offraient pas assez pour piquer l'intérêt de Aalto, mais en réalité, il attendait simplement le bon acheteur.\r\n\r\nPuis, un jour, cet acheteur est enfin apparu, vêtu de plusieurs couches. L'homme a conclu l'affaire avec Aalto à un prix étonnamment bas. Les autres étaient déconcertés par la volonté de Aalto d'accepter une offre aussi mauvaise.\r\n\r\nQuelques jours plus tard, un écran dans le bureau du département de police de la Nouvelle Fédération a diffusé les dernières nouvelles : le réseau de voleurs tant recherché avait enfin été attrapé.\r\n\r\nUn nuage de brouillard s'est infiltré dans le bureau du chef de la police, obscurcissant l'écran.\r\n\r\n« Arrête la télé. Il est temps de conclure notre affaire. »\r\n\r\nLe chef a claqué un dossier de fichiers sur le bureau, avec une mallette remplie de Crédits.\r\n\r\n« C'est un sacré tour que tu as joué là. Dis-moi, M. Aalto, comment étais-tu si sûr qu'ils mordraient à l'hameçon ? En vantant des informations précieuses sur le trésor légendaire en plein jour, n'avais-tu pas peur d'éveiller leurs soupçons ? »\r\n\r\n« Ne sous-estime pas les joueurs à la poursuite de l'argent. Ils risqueront tout, même leur vie. Le profit vaut tout danger pour eux. »\r\n\r\nLe chef de la police a poussé les dossiers et la mallette vers Aalto.\r\n\r\n« Voici ton paiement, et la liste des noms que tu as demandés. C'était un plaisir de faire des affaires. »\r\n\r\n« De même pour vous. »\r\n\r\nAalto a ouvert la mallette, a sorti un seul Crédit de Coquille, et l'a lancé en l'air. Avant que le Crédit ne touche le sol, il s'était déjà transformé en brouillard, disparaissant de la vue."
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    "Content": "Échange équitable"
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    "Content": "Un échange équitable.\r\n\r\nSelon les règles d'Aalto.\r\n\r\nSelon Aalto, chaque client est égal. Qu'il s'agisse d'un haut fonctionnaire, d'un aristocrate, d'un citoyen ordinaire dans les rues de la ville, ou d'un exilé rejeté par la société, ils ne sont pas différents. Aalto ne classe jamais ses clients par rang - pas de haut et de bas ; pas de riche et de pauvre. Traiter chaque client de manière égale a toujours été son principe inébranlable.\r\n\r\nPourtant, il y a toujours ceux qui essaient de tester ses limites.\r\n\r\n« Aalto, c'est bien ça ? Tu viens avec nous. »\r\n\r\nAalto a senti la mauvaise intention derrière l'approche du visiteur, mais il a affiché un sourire accueillant comme d'habitude.\r\n\r\n« Aww... Désolé, l'ami, mais c'est impossible. Ce client était le premier dans la file. »\r\n\r\nSoudain, l'autre client a été poussé de côté alors que les voyous faisaient irruption, provoquant le chaos et la panique dans la salle bondée. Les autres clients ont tous fui, craignant de se blesser.\r\n\r\nAalto est rapidement venu en aide à la victime, la guidant en sécurité avec une main douce. D'un air calme, il a redressé une chaise renversée et a nonchalamment passé un bras autour de l'épaule du voyou agité.\r\n\r\n« Écoute, l'ami, tout a ses règles. J'ai les miennes écrites ici, tu vois ? 'Premier arrivé, premier servi. Pas de bousculade.' Que suis-je censé faire avec toi qui enfreins deux règles en une seule fois ? »\r\n\r\nLe voyou a secoué son bras, « Si notre patron veut voir quelqu'un, il obtient ce qu'il veut. C'est la règle que nous suivons. »\r\n\r\nLe brouillard a obscurci la foule alors que les mots d'Aalto se terminaient. Il a rapidement provoqué le chaos, amenant les voyous à se retourner les uns contre les autres dans la panique.\r\n\r\n« Oups, ma faute. J'ai oublié de mentionner une autre règle : 'Pas d'arnaques.' Dis à ton patron de ne pas enfreindre les règles la prochaine fois. On ne peut pas faire d'affaires sans elles. »\r\n\r\nAvec la queue entre les jambes, les voyous se sont enfuis, laissant Aalto retrouver son sourire accueillant habituel.\r\n\r\n« Alors, reprenons là où nous en étions. Que vouliez-vous demander encore ? »"
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    "Id": "FavorStory_140303_Title",
    "Content": "Duo parfait"
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    "Content": "Un duo parfait.\r\n\r\nC'est ainsi qu'ils se décrivent.\r\n\r\nChaque fois qu'on parle d'Aalto, le courtier en informations, on ne peut s'empêcher de penser à cette petite fille aux couettes roses. Les deux sont presque inséparables, et leur présence apporte une explosion de bruit où qu'ils aillent.\r\n\r\nDevant un bâtiment fortement gardé, un homme en lunettes de soleil se penchait décontracté contre le mur, tandis que la petite fille à côté de lui utilisait ses mains comme des jumelles pour scruter la zone.\r\n\r\n« Tu vois la cible ? Celle qu'on cherche. »\r\n\r\n« Oui, c'est sûr ! Encore s'en occupera très vite, tant qu'Aalto ne me retarde pas ! »\r\n\r\n« Ah. Encore, tu me brises le cœur. Mon plan est parfai- »\r\n\r\nAvant qu'il ait pu finir, Encore s'était déjà précipitée avec Nebula et Cosmos, laissant les paroles d'Aalto en suspens.\r\n\r\nAu loin, Aalto pouvait voir Encore parler au gardien, faisant de grands gestes dans les airs, et pointant occasionnellement vers lui.\r\n\r\nQuand Aalto est arrivé, le gardien l'a laissé entrer et lui a tapé sur l'épaule. Il avait l'air compatissant.\r\n\r\n« Mon pote, ça doit être dur d'élever ta fille seule toutes ces années. »\r\n\r\nAalto a simplement acquiescé en silence. Il a emmené Encore à l'intérieur du bâtiment sans rencontrer de problèmes.\r\n\r\n« Pourquoi les gens croient-ils toujours tes histoires, Aalto ? Elles ont l'air si fausses ! »\r\n\r\n« Tu vois, mes histoires sont faites sur mesure pour chaque situation. »\r\n\r\n« Qu'est-ce que ça veut dire ? »\r\n\r\n« Il est un père célibataire. Il trouverait cette histoire de famille déchirante super relatable. Aussi, que veux-tu dire, mes histoires sont fausses ? »\r\n\r\nNebula et Cosmos ont sauté sur les épaules d'Encore et ont chanté un refrain de « Baa, baa baa. »\r\n\r\n« Regarde ! Mes moutons pensent aussi qu'elles sont super fausses. »\r\n\r\n« Eh bien, fausses ou non, elles ont fait le travail. Bon, voici le vrai défi. Il est temps de sortir le grand jeu. »\r\n\r\n« C'est l'heure de l'aventure des moutons. Allons-y ! »"
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    "Id": "FavorStory_140304_Title",
    "Content": "Service gratuite"
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    "Content": "Un service gratuit.\r\n\r\nDu moins, c'est ainsi que le voyait Encore.\r\n\r\nAalto est connu pour être un courtier motivé par le profit. Payez suffisamment d'argent et il fournira volontiers n'importe quelle information. Ainsi, ses clients potentiels viennent toujours avec une somme d'argent conséquente.\r\n\r\nCependant, ses paiements souhaités peuvent parfois être imprévisibles et bizarres, allant d'une perle noire à un nuage dans le ciel ou même un morceau de musique.\r\n\r\nCertains peuvent piquer une crise face à une demande apparemment ridicule, mais Aalto les montrerait simplement la porte avec un sourire poli.\r\n\r\n« Mon cher client, avez-vous déjà entendu le dicton 'l'amabilité rend riche' ? Vous devriez vraiment surveiller votre langage. De plus, c'est juste une affaire, pas une charité. Si vous ne pouvez pas vous soucier du paiement, alors je crains que nous devrons faire affaire une autre fois. »\r\n\r\nUn jour, un petit garçon en haillons a fait les cent pas devant la porte d'Aalto pendant plusieurs jours.\r\n\r\n« Salut, petit, pourquoi cette mine ? Laisse-moi deviner. Tu as perdu ton chiot ? »\r\n\r\n« Waouh ! Tu sais vraiment tout ! Alors, sais-tu où est allé Pebbles ? »\r\n\r\n« Tu sais, il n'y a pas de repas gratuit. Si tu veux mon aide, tu devras payer. »\r\n\r\nLe garçon a secoué la tête, déçu, « Mais je n'ai rien sur moi. »\r\n\r\n« Eh bien, c'est plutôt malheureux... Voyons voir. Que dirais-tu de me payer après que j'ai retrouvé Pebbles pour toi ? »\r\n\r\nLa brume d'Aalto s'est bientôt répandue dans tous les coins. Finalement, il a retrouvé le chiot perdu à l'extérieur de la ville et l'a ramené en toute sécurité.\r\n\r\nSous les étoiles scintillantes de la nuit, un chiot heureux a couru vers le petit garçon, remuant la queue d'excitation.\r\n\r\nAlors que l'histoire d'aujourd'hui touchait à sa fin, Encore ne put s'empêcher de demander, « Je ne savais pas que tu aidais les gens gratuitement ! »\r\n\r\nAalto a répondu avec un sourire, faisant tourner nonchalamment une petite bille dans sa main. Sur sa surface, un visage souriant grossièrement sculpté, rappelant l'artisanat d'un jeune garçon."
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    "Content": "Arrosez les fleurs, patron."
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    "Content": "Conviction inébranlable"
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    "Content": "Pourquoi se battre ?"
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    "Content": "Gardien silencieux"
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    "Content": "Remède dans la gourde ?"
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    "Content": "Équipe temporaire"
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    "Content": "Membre externe"
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    "Content": "L'art de la langue"
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    "Content": "Besoin d'aide ?"
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    "Content": "Couronne brisée"
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    "Content": "« Magie »"
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    "Content": "Vers les jours à venir"
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    "Content": "Labyrinthe"
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    "Content": "Eclat d'un instant"
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    "Content": "Le vicieux"
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    "Content": "Calcharo « le vicieux » était autrefois l'un des exilés de la zone de non-droit de la Nouvelle Fédération. Il a longtemps maîtrisé toutes sortes de stratégies insidieuses pour survivre. Aujourd'hui, il est devenu encore plus impitoyable pour son mercenaire : empoisonnement, assassinat, corruption, enlèvement, bombes... Il fait tout ce qu'il juge nécessaire pour accomplir sa mission. Les rumeurs sur les exploits impossibles de Calcharo circulent sans fin. Certains parlent de lui restant dans le désert pendant 7 jours sans eau pour une embuscade planifiée, d'autres de lui portant des bombes sur tout son corps lors d'une négociation passée. Il y a même des murmures de lui embauchant des tueurs pour simuler son assassinat dans un stratagème pour gagner la confiance.\nOn peut dire que certains exagèrent, mais les rumeurs n'étaient pas entièrement impensables pour ceux qui connaissaient personnellement Calcharo. Cependant, les histoires sont devenues encore plus extravagantes avec le temps... \n« Il a arrêté un camion à lui tout seul à 12 ans ; à 15 ans, son Forte a fait trembler toute la Nouvelle Fédération. Il a même combattu tous les flics du pays à 18 ans et est sorti indemne... » \n« Sa poitrine abrite les esprits des morts, et son front porte les malédictions des dieux. Sous ses pieds frappe le tonnerre, et de ses yeux jaillissent des flammes. Sa colère ne sera jamais apaisée jusqu'à ce que le ciel brûle... » \n« Il a été en enfer et en est revenu, encore et encore... Il viendra toujours comme un éclair, un fantôme, et reprendra tout ce qu'il mérite... » \nLes dernières rumeurs sur Calcharo sont devenues l'un des sujets de prédilection des membres des mercenaires en dehors de leurs heures de service.\nMais l'homme lui-même semble imperturbable... Il est soit déjà désensibilisé, soit en train de préparer un plan pour capitaliser sur les rumeurs.\nDans la zone de non-droit, les amis peuvent devenir des ennemis en un instant - aussi commun que le changement des courants d'air. Le changement est constant, même dans les endroits les plus inattendus. Ce qui semblait autrefois nuisible peut instantanément devenir un outil utile. Tout dépend de la façon dont nous choisissons de l'utiliser.\nLes rumeurs sèment des préjugés. Les préjugés se transforment en idées fausses. Les idées fausses produisent des erreurs de jugement.\nEt dans un jeu impitoyable, l'erreur de jugement de la force de l'ennemi est toujours un fléau."
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    "Content": "Donnant-donnant"
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    "Content": "Instinct de la Bête"
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    "Content": "A l'époque-là, de nombreux exilés ont été empêchés de trouver un travail légitime dans la Nouvelle Fédération, faisant face à une discrimination et un préjugé sans fin.\r\n\r\nIls ont été contraints de construire des camps à la périphérie du pays, et l'endroit où ils se sont rassemblés est devenu la « Zone de non-droit ». \r\n\r\nPour mieux survivre, les Exilés ont formé divers gangs. \r\n\r\nÀ l'époque, un gang nommé « les Parias » a rapidement acquis une grande notoriété. \r\n\r\nLes premiers membres des Parias n'étaient qu'un groupe d'enfants d'environ 12 ans. En tant qu'enfants, ils ont été intimidés et chassés, jusqu'à ce qu'un garçon intrépide les unisse. Il a observé ceux qui étaient intimidés et les a invités à se joindre à eux. Grâce à une planification stratégique et un courage inébranlable, les Parias ont acquis une notoriété parmi les gangs rivaux.\r\n\r\nDans ce gang, il n'y avait pas de hiérarchie ou de politique - seulement un besoin primal de survie et de liberté.\r\n\r\nCependant, les membres sont morts les uns après les autres : assassinés par des gangs rivaux, trahis par ceux en qui ils avaient confiance, ou piégés par des mécènes trompeurs.\r\n\r\nLe temps ne leur a montré aucune pitié. C'était chacun pour soi.\r\n\r\nÀ la fin, le garçon leader a décidé de reprendre son destin en main une fois de plus, risquant tout dans un pari audacieux pour le pouvoir.\r\n\r\n...\r\n\r\nDes années plus tard, la Nouvelle Fédération a déclaré la guerre aux « Paria », le dernier gang. Dans un revirement soudain, un nouveau groupe de mercenaires connu sous le nom des Chasseurs fantômes a annexé ce gang et a mis fin au chaos. \r\n\r\nCe n'est qu'alors que les gens ont découvert que le leader du groupe de mercenaires portait le même nom que l'ancien chef des « Parias ». \r\n\r\nIl était revenu sous une figure horrifique, presque comme un fantôme. Il était entouré de ronces ombragées, et accompagné de fantômes redoutables. \r\n\r\nCette fois, il atteindrait le sommet de l'échelle, et finirait ce qu'il n'avait pas réussi à accomplir à cause de sa naïveté, de sa sympathie et de son indécision. \r\n\r\nMais malgré tout le temps qui s'était écoulé, il n'arrivait pas à se débarrasser du souvenir de cet après-midi. Le soleil brillait sur eux alors qu'ils établissaient les Paria dans un site de décharge désolé. \r\n\r\nC'était un moment de tendresse rare dans sa vie."
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    "Content": "Chasseur dormant"
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    "Content": "« Toujours compter vos munitions, vérifier vos armes, porter vos équipements de protection, et s'assurer que les Bornes sont en ligne... »\r\n\r\nBien conscient du danger inhérent à leur profession, Calcharo se retrouve à rappeler les consignes de sécurité avant tout, ou à observer en silence son équipe lorsqu'ils se lancent dans des quêtes ou font leur rapport. C'est un instinct paternel qu'il ne peut pas éliminer, s'inquiétant toujours de leur bien-être malgré les inévitables effusions de sang.\r\n\r\nPour assurer leur sécurité, Calcharo a établi un ensemble de règles :\r\n\r\n« La formation de l'équipe est libre, mais les membres doivent être informés et non contraints. »\r\n\r\n« Les détails du travail doivent être gardés secrets pour les parties externes. »\r\n\r\n« Respecter les lois et règlements locaux. »\r\n\r\n« La trahison est interdite, punissable par l'exécution. »\r\n\r\nDerrière les règles se cache le profond souci de Calcharo pour son groupe.\r\n\r\nCalcharo a toujours su que l'abîme le regarde. Rester dans ce métier de tuer ou être tué n'est jamais la meilleure solution.\r\n\r\nPar conséquent, il a décidé de garder un profil bas et de commencer à chercher des entreprises légales.\r\n\r\nCependant, sa prudence a attiré des menaces alors que de nouveaux rivaux ont tenté de remplacer son groupe. Dans un acte de provocation, ils ont gravement blessé un membre, enfreignant l'une des « règles non dites » du son monde.\r\n\r\nLe groupe pensait s'en être sorti après leurs actions contre Calcharo, mais le lendemain, ils ont été éliminés. L'incident a été écarté comme un incendie accidentel. Personne n'a parlé, bien que tout le monde connaissait la vérité.\r\n\r\nLes chiens qui aboient ne mordent pas, mais si vous franchissez la ligne du chien qui dort, il sera trop tard pour courir quand il se réveille et montre ses dents."
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    "Content": "« Comme tout le monde »"
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    "Content": "Le rouge dans l'ombre"
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    "Content": "Le spectacle de la marionnette"
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    "Content": "Le nom dans les cendres"
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    "Content": "Dire adieu à soi-même"
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    "Content": "Un coin sombre"
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    "Content": "La salle populaire"
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    "Content": "Yuanwu a une routine quotidienne simple. Chaque matin, il ouvre sa salle et nettoie les équipements d'entraînemen. Ensuite, il fait une tasse de thé et accueille les clients.\r\nPour ceux qui cherchent à apprendre les arts martiaux, Yuanwu évalue leur physique et leur condition actuelle avant de suggérer un style approprié. L'intensité de l'entraînement peut être adaptée aux préférences individuelles, que ce soit pour la condition physique ou pour se faire un nom dans le monde des arts martiaux. Il écoute toujours attentivement et élabore patiemment un plan d'entraînement personnalisé. Même ceux qui entrent sans objectif clair sont accueillis avec une hospitalité chaleureuse et se voient proposer des conseils pour explorer leurs intérêts.    Dès qu'un client franchit la porte d'entrée de la salle, les yeux bienveillants de Yuanwu le rencontrent immédiatement.\r\n« Laissez vos soucis derrière vous et élevez vos esprits dans ma salle. Commençons par quelques coups de poing faciles pour se détendre. »\r\nAvec quelques mouvements, Yuanwu peut évaluer la condition physique actuelle de l'invité et recommander un plan d'entraînement approprié.\r\n« Votre posture est voûtée, et votre démarche manque de stabilité... Les muscles du bas du dos semblent tendus. Essayez ce set de mouvements : trois coups de poing lents suivis d'un rapide. Cela devrait soulager. »\r\nAprès avoir pratiqué selon ses instructions, le client devrait ressentir un sentiment significatif de détente, tant mentale que physique. Avant de partir, Yuanwu dirait au revoir avec juste la bonne dose de préoccupation sincère, presque comme un vieil ami.\r\n« Vous vous sentez mieux maintenant ? C'est bien. Et n'oubliez pas de vous détendre pendant ces journées habituellement tendues. Prenez ce paquet de thé avec vous, il vous aidera à vous détendre. »\r\nOn a beaucoup de salles de boxe différentes à Jinzhou, mais celle de Yuanwu se fait remarquer d'une popularité constante."
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    "Content": "Affaire déficitaire"
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    "Content": "Le propriétaire de la salle de boxe Yuanwu est toujours prêt à aider ses clients, même ceux qui ne sont pas liés à l'entraînement.  Un jour, Mahe, un client généralement concentré et dévoué pendant ses entraînements, était soudainement hors de son jeu. Yuanwu l'a remarqué et lui a demandé s'il y avait un problème. Mahe avait l'air sombre lorsqu'il a conduit Yuanwu au vestiaire de la salle de sport, où il a sorti une délicate assiette à dîner de ses affaires.\r\nL'assiette avait un cercle de petites fleurs rouges sur le bord. Yuanwu l'a reconnue comme un artisanat d'émail de l'étranger. Les fleurs étaient parfaites, à l'exception d'un petit morceau manquant de la bordure dorée. L'assiette entière semblait incomplète sans lui.\r\nC'était un cadeau que Mahe avait préparé pour Panhua. Il y a quelques années, lorsque le restaurant Panhua a ouvert, Mahe a promis qu'il trouverait l'assiette à dîner la plus belle du monde pour servir les repas les plus savoureux du monde. Même s'ils se sont séparés plus tard à cause des différences, Mahe se souvient toujours de sa promesse.\r\nIl a respecté ses idéaux, mais ne pouvait pas se débarrasser de son affection pour elle.  Pendant des années, il a cherché l'assiette à dîner parfaite, qui n'était pas trop flashy ou de mauvais goût. Enfin, ses yeux se sont posés sur cette pièce simple mais élégante - blanche avec des fleurs rouges. C'était juste bien.\r\nL'assiette était chère, et il a eu du mal à trouver les fonds pour l'acheter. Son anxiété a augmenté alors qu'il se demandait s'il devait offrir le cadeau. Serait-ce approprié ? Devrait-il l'envoyer quand même ? Pendant son hésitation, une section de la bordure dorée en filigrane qui ornait les assiettes a disparu de manière inexplicable. Il a demandé à tous les vendeurs de Jinzhou, mais ils n'étaient pas familiers avec la porcelaine importée ou n'osaient pas essayer de réparer de tels objets de valeur. Mahe était dans une impasse.  Après avoir écouté la situation de Mahe, Yuanwu a doucement pris l'assiette à dîner, en disant à Mahe de venir la chercher une semaine plus tard.  Lorsque Mahe est revenu, les fleurs étaient parfaitement disposées en cercle, sans signes de réparation.\r\nEn retour, Yuanwu a seulement demandé à Mahe de l'emmener, lui et l'assiette réparée, au restaurant Panhua pour un repas\r\nServis sur la belle assiette ornée de fleurs, les plats épicés et parfumés semblaient encore plus appétissants. Le sourire de Panhua était particulièrement charmant ce jour-là, et Mahe, l'homme qui parle peu, souriait aussi. C'était vraiment un dîner agréable.\r\nPeu importe la popularité de la salle de sport, en tant qu'entreprise, facturer si peu pour un travail comme celui-ci semblait être une mauvaise affaire pour beaucoup.\r\nYuanwu, cependant, a simplement haussé les épaules avec un sourire, comme si l'argent était la chose la moins importante pour lui. »"
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    "Content": "Foudre de l'arène"
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    "Content": ""
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    "Id": "FavorStory_130304_Title",
    "Content": "Un bon équilibre"
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    "Content": ""
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    "Content": "Il me semble que j'aie toujours pu entendre ce que les vent ont à me dire. Ce ne sont pas des sons produits par les vibrations de l'air, ni des phrases prononcées dans une langue connue. Ce sont des signaux portés par le vent, tangibles pour moi chaque fois que je me concentre pour ressentir ces courants incorporels et ondulants. Le vent qui soufflait à côté de mes oreilles vient de chuchoter une autre histoire envoûtante. Voulez-vous l'entendre ?"
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    "Content": "Le vent produit une ondulation inhabituelle chaque fois qu'il passe à côté de vous, comme s'il était attiré par vous une fois qu'il se rapproche. Je ne connais pas sa signification, mais je suis sûr que je ne me contenterai pas de rester à l'écart et de regarder, quelles que soient les implications. Si c'est possible, je suis prêt à affronter tout avec vous."
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    "Content": "Appelez-moi si vous avez besoin de moi. Des terres pauvres aux villes vibrantes, du prologue au début à l'épilogue final... peu importe ce qui nous attend à la fin de ce voyage, peu importe que vous approterez la tempête, j'aimerais tout voir avec vous si vous me le permettez."
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    "Content": "Les chansons sont des pensées résonantes du fond de nos cœurs. Elles représentent les sentiments les plus sincères d'une personne."
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    "Content": "J'espère que je pourrait faire tout ce que je peux pour aider tout le monde, mais si l'on s'efforce trop,  cela ne ferait que déranger ceux qui reçoivent mon aide, et me surchargerait davantage."
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    "Content": "Gaspiller n'est pas bien, n'est-ce pas ? Il faut qu'on se contente de ce qu'on a obtenu. Certes, si c'est vraiment mal cuit, alors... euh..."
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    "Content": "Les belles choses inspirent l'admiration, mais la vie n'est pas toujorus en rose. Toujours m'immerger dans le confort, profiter de la protection des autres...n'est pas la bonne solution. Il faut qu'on accepte la réalité telle quelle. J'aimerais devenir une personne qui peut protéger les autres et apporter l'espoir."
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    "Content": "Mes sens sont plus aiguisés que beaucoup de gens. Certes, cela m'ait causé de graves détresses... Les stimulis me parviennent de toutes les directions, ils frappent mon esprit d'un seul coup. Je me sentais comme une plume solitaire, emportée par une tempête sauvage. Mais ne vous inquiétez de rien, c'est bon maintenant. J'ai trouvé un moyen de me stabiliser dans le vent, c'est lui qui m'a conduit à vous."
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    "Content": "Aujourd'hui est un jour très spécial - l'anniversaire, c'est ça ?. Alors...Kof, joyeux anniversaire à toi, joyeux anniversaire à toi, joyeux anniversaire à toi... Nomade, j'espère que je pourrai chanter pour toi à ton anniversaire cette année, au prochain anniversaire, et puis à l'anniversaire qui suivra ton prochain anniversaire."
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    "Content": "Je ferai de mon mieux pour aider tout le monde."
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    "Content": "Je dédie ma chanson à l'éclat, bravant la tempête déchaînée. L'alouette en moi n'a jamais volé plus haut vers les cieux."
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    "Content": "C'est dommage que tu ne te souviennes pas de ton passé, il doit y avoir beaucoup de souvenirs précieux. Mais ne t'inquiète pas, nous pouvons en créer de nouveaux. Toi et moi, ensemble !"
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    "Content": "Pensées : II"
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  {
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    "Content": "Tu devrais aller chez Oncle Mahe pour les produits les plus frais et chez Tante Panhua pour les meilleurs plats. Oh, je ne dis pas ça parce que nous sommes de la même famille. Ses plats sont juste excellents ! Je t'emmènerai pour que tu puisses les essayer toi-même quand nous aurons le temps."
  },
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    "Content": "Pensées : III"
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    "Content": "Tante Panhua m'a toujours dit que les papilles gustatives pouvaient stocker des souvenirs. Peut-être que le goût d'un plat familier pourrait te rappeler quelque chose ? Même si ça ne marche pas, un bon repas éveille certainement l'esprit ! J'aimerais rendre tout le monde heureux, surtout toi."
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    "Content": "Pensées : IV"
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    "Content": "Je peux te dire que tu es différent de nous... Un jour, tu partiras pour une place lointaine, n'est-ce pas ? Eh bien, quand ce jour viendra, prends cet autocollant de Fiamma, ce bracelet que j'ai fait, plus ce sauce Piment Champion fait maison... Quoi ? C'est trop à porter ? Je... C'est juste pour que tu penses à moi quand nous ne sommes pas ensemble !"
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    "Content": "Activité préférée de Chixia"
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    "Content": "Les comédie héroïques au théâtre de Jinzhou sont les meilleures ! Surtout pendant le Nouvel An, tout le monde se rassemble pour profiter des jeux, passant un moment formidable."
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    "Content": "Soucis de Chixia"
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Piment Champion ! Cette sauce est si bonne, tu pourrais manger une vieille chaussure avec."
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a à être difficile ? Je suis content avec n'importe quel plat, tant qu'il remplit mon estomac."
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    "Content": "Idéal"
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    "Content": "J'ai toujours voulu devenir une héroïne ! Comme Speedster et Fiamma qui donnent l'espoir et le courage à tous !"
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    "Content": "J'ai l'habitude d'utiliser mes flammes pour combattre, mais maintenant, j'ai ces pistolets. Je m'accrocherai à n'importe quelle arme que je peux avoir pour protéger tout le monde !"
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  {
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": "J'avais vraiment peur du noir quand j'étais petit, mais « Fiamma » arrivait toujours à temps pour le chasser. Et je suis grand maintenant, je n'ai plus peur. Je peux être ma propre torche !"
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "Joyeux anniversaire ! Essaie ça, j'ai fait ce pot-au-feu Maocai, avec un supplément du Piment Champion pour toi. Mangez chaud ! Ne t'inquiète pas pour le piquant, c'est un bon présage !"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Je suis devenu une Torche Humaine ! Je suis la flamme ! Avec ce pouvoir, je peux maintenant protéger tout le monde, y compris quelqu'un d'aussi fort que toi !"
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Ugh..."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Vers le haut !"
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    "Content": "Coffre: I"
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    "Content": "Alors, qu'est-ce qu'on a ici ? Hélas, ne caches pas !"
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    "Content": "Saviez-vous que la petite fleur à côté de vous vous aime beaucoup ? Les plantes, toujours honnêtes et sincères, parlent silencieusement. Je peux traduire ce qu'elles disent si vous aimez les comprendre."
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    "Content": "Pensées : II"
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    "Content": "Vous m'avez vu dans la Forêt aveuglante dans la nuit ? Excusez-moi, j'étais probablement trop absorbée à attendre la floraison d'une fleur, celle de la menthe, pour vous remarquer. Ces plantes attendent toute leur vie pour cette chance unique. Je pense qu'elles seraient heureuses d'avoir quelqu'un pour témoigner et tout enregistrer."
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    "Content": "Pensées : III"
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    "Content": "Bien sûr, nous pouvons parler d'autre chose que de plantes. Je fais des pauses dans la serre de jardin. Euh... Vous aimez le Pot Morri ? Les différents types de champignons qu'il contient sont si... Quoi ? Les champignons ne sont pas des plantes. Ce sont des champignons !"
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    "Content": "Pensées : IV"
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    "Content": "Quand vous avez le temps, que diraiz-vous de faire une promenade ensemble ? Le monde a une toute autre allure quand vous n'avez pas de destination précise en tête. Essayez-le, peut-être ?"
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    "Content": "Pensées : V"
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    "Content": "Parfois, j'ai l'impression que nous sommes comme des graines de pissenlit, nous laissant porter par le vent. Nous avons nos hauts et nos bas, comme pour affronter une tempête, mais un jour nous pourrions enfin nous poser et prospérer, après une bonne pluie. Nomade, en tant que compagnons de voyage, embrassons ce qui nous attend, où que nous soyons et quand que ce soit. Pour moi, c'est le sens de la vie."
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    "Content": "Le passe-temps de Verina"
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    "Content": "Les soucis de Verina"
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    "Content": "J'ai remarqué une tendance des gens à partager des images générées par la Borne en ligne, en disant que ce doivent être de nouvelles espèces de plantes. Bien que je comprenne leur intérêt et leur curiosité, je crains que cela puisse induire le public en erreur. En tant que botaniste, je m'efforce toujours d'être précis et honnête lorsque je partage des informations sur les plantes. J'ai voulu trouver un moyen d'aider les gens à distinguer les images fausses des photos réelles, mais il semble qu'il y ait encore beaucoup de travail à faire. Comment..."
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Mamant disait toujours que le lait m'aiderait à grandir, comme les plantes ont besoin d'engrais. Et chaque fois que je le bois, je me sens chaleureux et confortable. Peut-être que c'est ce que le bonheur ressent."
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Je ne suis pas un fan des plats lourds et gras, comme les steaks... Ce n'est pas qu'ils ne sont pas savoureux, c'est parce que si je ne peux pas finir, je le gaspille, et ce n'est pas juste..."
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    "Content": "Idéal"
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    "Content": "Chat: I"
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    "Content": "Mon journal d'aventure parle d'autre chose que des plantes. Regardez - cette histoire parle d'une vieille dame qui attend patiemment qu'une fleur fleurisse, et celle-ci parle d'un aventurier qui se donne à fond pour prendre une photo d'un type rare de gazon. Chaque feuille représente une histoire unique qui devient quelque chose de beau. Je les ai écrites pour me souvenir ces histoires."
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": "Quand j'étais petite, je pensais que montrer la beauté des fleurs ferait que les gens les apprécieraient et les protégeraient... La réalité m'a frappé de plein fouet quand j'ai vu des gens cueillir et montrer des fleurs que pour leurs propres plaisir. Cela me contrariait, mais je me rappelais alors : Verina, souviens-toi de la valeur de la vie de chaque plante. Souviens-toi de ce que maman et papa voulaient que tu fasses."
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Laisse-moi voir... Oui, elles vont bien aujourd'hui."
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    "Content": "Chut... Vous entendez ça ? C'est le son des bourgeons qui poussent."
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    "Content": "Présentation personelle"
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    "Content": "Je suis Verina. Si vous trouvez des plantes qui vous intéressent, faites-le moi savoir ! Hein ? Vous voulez que je vous accompagne dans vos recherches sur le terrain ? Bi-bien sûr ! C'est un honneur. Mais la nature peut être dangereuse. Soyez prudent et restez près de moi."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Recherche sur le terrain ? Allez-y."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "J'espère qu'il y a des nouvelles surprises."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Nous adorons le paysage ensemble ?"
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    "Content": "Ascension: I"
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    "Content": "La germination marque le début du voyage d'une plante, un petit miracle en mouvement."
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "En grandissant, même ma respiration semble plus légère..."
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "C'est le moment de fleurir... Je ne me rendais pas compte que je retenais ma respiration. Regardez. C'est si beau !"
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    "Content": "Ascension: IV"
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  {
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    "Content": "Voyons !Des petits fruits ! C'est un autre miracle, mais le voyage d'une plante ne s'arrête pas là."
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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    "Content": "Écoutez !"
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    "Content": "Pousser pour moi."
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Photosynthèse."
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    "Content": "Énergie lumineuse !"
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "...Maman !"
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    "Content": "Attention."
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Id": "FavorWord_150333_Content",
    "Content": "Ugh..."
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    "Content": "Blessé: I"
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    "Content": "Je pourrais utiliser un peu d'engrais."
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    "Content": "Blessé: II"
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    "Content": "Je manque juste de liquides."
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  {
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    "Content": "Blessé: III"
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  {
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    "Content": "Maintenant, je suis super déshydraté..."
  },
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    "Content": "Epuisé: II"
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    "Content": "Le flétrissement... est naturel à la vie..."
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    "Content": "Epuisé: III"
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    "Content": "Mes rêves... Je n'ai pas..."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Le fruit de l'évolution."
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Éclosion !"
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    "Content": "Planer"
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Pousse contre le vent."
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    "Content": "Coffre: I"
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    "Content": "Une découverte agréable."
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    "Content": "Détendre : I"
  },
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    "Content": "Détendre : II"
  },
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    "Content": "C'est mon lien avec ce monde, témoignant de tout ce que j'ai vécu."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
  },
  {
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    "Content": "Le chemin est encore long, continuons."
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
  },
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    "Content": "Y a-t-il nouvelle découverte ?"
  },
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Je veux rester avec tout le monde... laisser passer le passé et partager un avenir."
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    "Content": "Le monde... semble devenir plus clair."
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "Cette force est...compliquée. Mais elle me rassure."
  },
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "J'aurai besoin de plus de temps pour s'habituer à ce monde inconnu."
  },
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    "Content": "Ascension: IV"
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    "Content": "Un nouveau voyage nous attend ? Rempli de sons inédits, d'histoires, et... de souvenirs fragmentés."
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    "Content": "Ascension: V"
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    "Content": "C'est la place où la terre s'arrête est où l'océan commence. Notre voyage est loin d'être terminé."
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    "Content": "Levons le voile."
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    "Content": "Attaque lourde: II"
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    "Content": "Disparaissez !"
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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    "Content": "Casser !"
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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    "Content": "Disperse-toi."
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Sons, venez."
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    "Content": "Compétence résonatrice: IV"
  },
  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: V"
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  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: VI"
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    "Content": "Frappe depuis les ombres."
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    "Content": "Compétence résonatrice: VII"
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    "Content": "Compétence résonatrice: VIII"
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    "Content": "Échec et mat."
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    "Content": "Compétence résonatrice: IX"
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    "Content": "Nulle part où se cacher."
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    "Content": "Compétence résonatrice: XI"
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    "Content": "Endure et défie."
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    "Content": "Compétence résonatrice: XII"
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    "Content": "L'ombre descend."
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
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    "Content": "Moment de résonance."
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    "Content": "L'heure est venue."
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "La fin est arrivée."
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    "Content": "Libération résonatrice: IV"
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    "Content": "Nul ne chuchotera."
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    "Content": "Libération résonatrice: V"
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    "Content": "Libération résonatrice: VI"
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    "Content": "Attaqué: I"
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "Encore une fois."
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    "Content": "Pensées : I"
  },
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    "Content": "...Ah, excusez-moi, je me suis égaré. Mes yeux... Ils voient les fréquences originelles de tous les êtres vivants. Pour moi, chaque vie apparaît floue et chaotique, à l'image de leurs âmes... J'ai su que vous êtes unique dès notre première rencontre. À part Mme Jinhsi, vous êtes la seule personne qui me semble si claire et vraie. Je... Je ne me suis pas encore habitué à voir cela."
  },
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    "Content": "Pensées : II"
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    "Content": "Nous sommes tous pris dans une roue invisible de karma. Nous vivons, nous mourons, et nous vivons à nouveau. Avec le temps, certains nous laissent derrière, ayant atteint la fin de leur voyage. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de les garder dans nos souvenirs et de continuer à avancer, jusqu'à ce que notre fin arrive... Qu'est-ce qui vous poussez à avancer dans le voyage, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110203_Title",
    "Content": "Pensées : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110203_Content",
    "Content": "Que ferai-je si je ne peux plus rester avec Mme Jinhsi ? Si ce jour arrive, soit je serai mort, soit elle aura atteint ses objectifs, et mes services ne seront plus nécessaires. Quand l'heure arrivera, peut-être que je choisirai de vivre comme vous, une autre nomade qui voyage. Ce serait agréable de vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110204_Title",
    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110204_Content",
    "Content": "Hmm ? Vous me demandez à quoi je pense ? Je me demande ce qui passe dans votre tête à ce moment, Nomade... Je ne peux pas deviner vos pensées en observant vos fréquences, parce que votre image est authentique, étonnamment... C'est agréable de ne pas savoir ce que vous pensez."
  },
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    "Id": "FavorWord_110205_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110205_Content",
    "Content": "Il y a du karma dans tout ce que nous faisons. Le karma qu'on a planté à ce moment fleurira sûrement et portera des fruits à un moment dans le futur... Et moi ? Je ne fais bien sûr pas exception. Je crois que ce n'est pas un hasard que nous nous retrouvons ici, ensemble à ce moment précis."
  },
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    "Content": "Activité préférée de Sanhua"
  },
  {
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    "Content": "Réciter le Sutra apporte calme et éclaircissement. Parfois, je le récite pour Mme Jinhsi, mais elle commence toujours à s'endormir après un moment... Vous voulez entendre le Sutra, vous ? Aussi ? Mais... vous n'endormirez pas, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Les soucis de Sanhua"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110207_Content",
    "Content": "C'est froid pour vous ? Il n'est pas facile de contrôler ma puissance, surtout quand je ne peux pas réprimer mes émotions. Bien que cela ne cause pas beaucoup de mal, le froid cause parfois inévitablement des problèmes pour les autres. Cela ne vous dérange pas ? Ou... vous préférez que... je partage ce froid avec vous ?"
  },
  {
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    "Content": "Plat préféré"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Plat inacceptable"
  },
  {
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    "Content": "En effet, je ne suis pas habitué aux aliments épicés... Hmm ? Vous pensez à m'inviter à dîner au restaurant Panhua ? Alors, allons au restaurant Panhua. Je n'en suis pas fan, mais je peux toujours surmonter les épices."
  },
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    "Content": "Idéal"
  },
  {
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    "Content": "Cette vision... est à la fois un miracle et une malédiction. Si je pouvais m'en débarrasser... Non, ce n'est pas possible. Si je dois l'endurer toute ma vie, alors je la transformerai en une arme à mon service."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110211_Title",
    "Content": "Chat: I"
  },
  {
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    "Content": "L'illusion que l'on nourrit revient à soi... Un maître m'a dit cela quand il m'a donné ces perles de prière. C'était un avertissement pour moi, mais surtout un rappel que chacun a ses propres démons à combattre. Entre le bien et le mal, il n'y a qu'un voile mince ; il suffit d'une pensée pour le percer. Je ne devrais pas être influencé par ce que les autres pensent de moi, et me concentrer plutôt sur ma croissance spirituelle pour trouver la libération."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110212_Title",
    "Content": "Chat: II"
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  {
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    "Content": "On m'a autrefois appelé l'« Asura qui apporte le désastre »... Aujourd'hui, le pouvoir de ce démon est entre mes mains, devenant une lame de protection. Nomade, pour vous, suis-je un démon Asura ? Ce n'est pas grave. Peu importe. En tout cas, je suivrai mon devoir et je couperai ce qui vous gêne."
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    "Id": "FavorWord_110213_Title",
    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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  {
    "Id": "FavorWord_110213_Content",
    "Content": "Est-ce vraiment votre anniversaire ? Avoir un jour à soi à célébrer est une chose à célébrer. La vie a commencé à ce moment, et de nombreuses causes et effets ont vous amené ici. C'est peut-être aussi un miracle. Nomade, joyeux anniversaire."
  },
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    "Content": "Détendre : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110214_Content",
    "Content": "La beauté est magnifique... précisément, à cause de son éphémérité."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "Détendre : III"
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  {
    "Id": "FavorWord_110216_Content",
    "Content": "Je devrais essayer de sourire plus, c'est ça ? ...Comme ça ? Non ? ...Peut-être comme ça ? Hmm... J'en ai peut-être trop fait. Oublie ça."
  },
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    "Content": "Présentation personelle"
  },
  {
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    "Content": "Je suis Sanhua, la <a href=850124>Gardienne de la Magistrate</a> Jinhsi. Si vous visiterez des zones dangereuses, emmenez-moi. Je garantirai votre sécurité."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "N'éloignez pas trop de moi."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "Vous pouvez me faire confiance. Je vais vous protéger."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Je vais éliminer toute menace sur votre chemin."
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    "Content": "Ascension: I"
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    "Content": "Les âmes... Elles me semblent plus claires."
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "L'illumination réside dans la poursuite infatigable."
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "La libération vient de l'acceptation du changement et de l'éphémérité."
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    "Content": "Ascension: IV"
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    "Content": "Maintenant, je suis confiant de ne pas vous laisser subir le moindre préjudice."
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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    "Content": "Fleur de givre !"
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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    "Content": "Graver."
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Cycle de corruption !"
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    "Content": "Que les chaînes disparaissent !"
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    "Content": "Comme des profondeurs glaciales !"
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "Que le lotus prédomine !"
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Reste en arrière."
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "Ma négligence."
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    "Content": "Blessé: I"
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    "Content": "Sans importance."
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    "Content": "Blessé: II"
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    "Content": "Je peux continuer."
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    "Content": "Blessé: III"
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    "Content": "Je ne... reculerai pas."
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    "Content": "Epuisé: I"
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    "Content": "La souffrance... transcende."
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    "Content": "Epuisé: II"
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    "Content": "Le karma m'a rattrapé..."
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    "Content": "Epuisé: III"
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    "Content": "J'ai...déçu..."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Id": "FavorWord_110241_Content",
    "Content": "Un monde à part."
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    "Content": "Intro et Outro"
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    "Content": "Derrière moi."
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    "Content": "Planer"
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    "Content": "Un bon point de vue."
  },
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    "Content": "Grappin"
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  {
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Parkour"
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    "Content": "Coffre: I"
  },
  {
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    "Content": "Une expédition qui en vaut la peine."
  },
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    "Content": "Pensées : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160101_Content",
    "Content": "Prenez le temps et profitez du voyage. Ne te presses pas trop parce que tu peut manquer les beaux paysages. Tu ne voulais pas arriver au bout du chemin sans rien à montrer. Hehe... Juste quelques conseils de quelqu'un qui a déjà fait le voyage."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160102_Title",
    "Content": "Pensées : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160102_Content",
    "Content": "Je ne faisais pas la grasse matinée, vraiment. J'avais juste besoin de me ressourcer un peu... Oh, tu ne crois pas ? Ne dites pas ça. C'est triste."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160103_Title",
    "Content": "Pensées : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160103_Content",
    "Content": "C'est vraiment accablant quand tant de gens comptent sur vous. Je connais trop bien ce sentiment... Ne t'inquiète pas. Tu peux détendre un peu plus quand tu es avec moi."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160104_Title",
    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160104_Content",
    "Content": "Oh... Je me suis endormi ? ...Hehe, je suppose que ta présence me fait me sentir plus à l'aise. Tu dois te reposer plus, Nomade. Dormir trop tard pourrait entraîner la perte de cheveux."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160105_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160105_Content",
    "Content": "Le danger dans l'air est palpable de nos jours. Je suppose que c'est pour ça que tu es venu à notre aide à un moment comme celui-ci. Quel dommage, j'aimerais profiter d'une vie paisible avec toi... Quoi qu'il en soit. Nomade, rapprochez un peu, s'il te plaît ? Passons un moment de détente ensemble, même si ce n'est que pour un petit moment."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160106_Title",
    "Content": "Activité préférée de Taoqi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160106_Content",
    "Content": "J'ai bien dormi. Ugh... c'est l'heure de travailler... Je dois me lever... mais... je suis encore endormi... Juste une sieste de plus..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160107_Title",
    "Content": "Les soucis de Taoqi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160107_Content",
    "Content": "Pour les consultations de l'après-midi jusqu'à l'année prochaine, c'est complet. Et j'ai entendu dire que quelqu'un revend des réservations à des prix élevés... Je ne savais pas que ça allait dégénérer à ce point. A vrai dire, je ne pense pas que mon intervention ait fait une grande différence, enfin, c'était à eux de résoudre leurs propres problèmes."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160108_Title",
    "Content": "Plat préféré"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160108_Content",
    "Content": "Je préfère les choses faciles à manger. Donnez-moi une bouillie crémeuse et savoureuse à tout moment. M'aidez avec cette cuillère, merci ? C'est un peu trop chaud."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160109_Title",
    "Content": "Plat inacceptable"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160109_Content",
    "Content": "Hmm... les aliments qui nécessitent d'être épluchés, je suppose. Pourquoi ? C'est trop de tracas."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160110_Title",
    "Content": "Idéal"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160110_Content",
    "Content": "Je déteste vraiment travailler. Cela dit, je dois faire des efforts maintenant pour ne plus avoir à travailler un jour. Haha, bien sûr, je pourrais prendre ma retraite tout seul si je le voulais... mais j'espère alléger le fardeau de tout le monde une fois pour toutes, pour que nous puissions tous profiter d'une vie paisible ensemble."
  },
  {
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    "Content": "Chat: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160111_Content",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Chat: II"
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  {
    "Id": "FavorWord_160112_Content",
    "Content": "Dans le passé, mes amis étaient toujours là pour moi, me protégeant des dangers. Leur présence était aussi solide que les murs de la ville, me procurant un sentiment de sécurité et de confort. C'est pourquoi je suis maintenant déterminé à construire des murs plus solides pour tous les habitants de Jinzhou pour que tout le monde puisse profiter du même confort et de la même assurance."
  },
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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  {
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    "Content": "C'est votre anniversaire aujourd'hui. Tu dois prendre un repos. Faisons une sieste ensemble, d'accord ? J'ai le matériel de sommeil le plus confortable juste pour toi. Faites de beaux rêves, et joyeux anniversaire, Nomade."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "Plus de paperasse ? Voyons voir... *sourire satisfait* Tout est prêt. Maintenant, que dois-je prendre pour le dîner ?"
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "Parfois, je prétends être un nuage dans le ciel... Juste à dériver comme un tas doux et moelleux, sans aucun souci."
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    "Content": "Présentation personnelle"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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  {
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    "Content": "Pas besoin de se précipiter. Tout se passera en temps voulu."
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  {
    "Id": "FavorWord_160119_Title",
    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "Je vais bien m'occuper de toi."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160120_Title",
    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
  },
  {
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    "Content": "C'est l'heure de travailler ? Alors, il faut qu'on revienne de la lune."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: I"
  },
  {
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    "Content": "Je me sens si bien en ce moment, je dirais même mieux que quand je viens de prendre un congé de sept jours. Merci pour ton aide, Nomade."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160122_Content",
    "Content": "Mon cœur bat plus vite, et je peux entendre mon sang qui coule... Cette nouvelle force me rend un peu agité. Peut-être que je devrais aller dormir."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160123_Title",
    "Content": "Ascension: III"
  },
  {
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    "Content": "Avec plus de pouvoir vient plus de responsabilité... Je ne veux vraiment pas plus de travail, mais si c'est toi qui le demandez... Je peux faire des heures supplémentaires. Un peu."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160124_Title",
    "Content": "Ascension: IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160124_Content",
    "Content": "Merci. T'es si fiable, Darling ! Hmm ? Tu as peut-être vécu plus longtemps que moi. Hehe... Maintenant que je suis plus forte que jamais, je veux juste m'occuper de toi comme une grande sœur. Laissez-moi faire, non ?"
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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  {
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    "Content": "Je te protégerai."
  },
  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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  {
    "Id": "FavorWord_160126_Content",
    "Content": "Reste derrière moi."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
  },
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    "Content": "Solide comme un roc !"
  },
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
  },
  {
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    "Content": "La meilleure défense est l'attaque."
  },
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    "Content": "Libération résonatrice: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160129_Content",
    "Content": "La force de la rupture de la formation."
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160130_Content",
    "Content": "Maintenant... c'est à moi."
  },
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    "Id": "FavorWord_160131_Title",
    "Content": "Attaqué: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160131_Content",
    "Content": "Ai-je été vu à travers ?"
  },
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Hmm..."
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "Hmm, calme-toi."
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    "Content": "Blessé: I"
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  {
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    "Content": "C'est juste une petite blessure, ne t'inquiète pas."
  },
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    "Content": "Blessé: II"
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  {
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    "Content": "Il est temps de se ressaisir."
  },
  {
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    "Content": "Blessé: III"
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  {
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    "Content": "C'est de ma faute..."
  },
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    "Content": "Epuisé: I"
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai pas pu tenir..."
  },
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    "Content": "Epuisé: II"
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  {
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    "Content": "Je ne suis pas assez fiable..."
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    "Content": "Epuisé: III"
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  {
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    "Content": "Revenez à l'intérieur du mur."
  },
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160140_Content",
    "Content": "Je te le laisse."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160141_Title",
    "Content": "Se transformer"
  },
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    "Id": "FavorWord_160141_Content",
    "Content": "Très fiable."
  },
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    "Content": "Intro et Outro"
  },
  {
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    "Content": "Je vais te soutenir."
  },
  {
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    "Content": "Planer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160143_Content",
    "Content": "Je suis à l'aise avec le vent."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160144_Title",
    "Content": "Grappin"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160144_Content",
    "Content": "C'est vraiment rapide."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160145_Title",
    "Content": "Ruer"
  },
  {
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    "Content": "Hou... Doucement, pas de précipitation."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160146_Title",
    "Content": "Parkour"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160146_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Détendre : II"
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  {
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    "Content": "C'est mon lien avec ce monde, témoignant de tout ce que j'ai vécu."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150204_Title",
    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Le chemin est encore long, continuons."
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150205_Content",
    "Content": "Y a-t-il nouvelle découverte ?"
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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  {
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    "Content": "Le monde... semble devenir plus clair."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: I"
  },
  {
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    "Content": "Le monde autour de moi... Je peux l'entendre mieux maintenant."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150208_Title",
    "Content": "Ascension: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150208_Content",
    "Content": "Cette force est...compliquée. Mais elle me rassure."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150209_Title",
    "Content": "Ascension: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150209_Content",
    "Content": "J'aurai besoin de plus de temps pour s'habituer à ce monde inconnu."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150210_Title",
    "Content": "Ascension: IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150210_Content",
    "Content": "Un nouveau voyage nous attend ? Rempli de sons inédits, d'histoires, et... de souvenirs fragmentés."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150211_Title",
    "Content": "Ascension: V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150211_Content",
    "Content": "C'est la place où la terre s'arrête est où l'océan commence. Notre voyage est loin d'être terminé."
  },
  {
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    "Content": "Attaque lourde : I"
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  {
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    "Content": "Levons le voile."
  },
  {
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    "Content": "Attaque lourde: II"
  },
  {
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    "Content": "Disparaissez !"
  },
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  {
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    "Content": "Casser !"
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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  {
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    "Content": "Disperse-toi."
  },
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    "Content": "Sons, venez."
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    "Content": "Compétence résonatrice: VI"
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    "Content": "Frappe depuis les ombres."
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    "Content": "Compétence résonatrice: VII"
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    "Content": "Compétence résonatrice: VIII"
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    "Content": "Échec et mat."
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    "Content": "Compétence résonatrice: IX"
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  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: X"
  },
  {
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    "Content": "Nulle part où se cacher."
  },
  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: XI"
  },
  {
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    "Content": "Endure et défie."
  },
  {
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    "Content": "Compétence résonatrice: XII"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150225_Content",
    "Content": "L'ombre descend."
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
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  {
    "Id": "FavorWord_150226_Content",
    "Content": "Moment de résonance."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150227_Title",
    "Content": "Libération résonatrice: II"
  },
  {
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    "Content": "L'heure est venue."
  },
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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  {
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    "Content": "La fin est arrivée."
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150229_Content",
    "Content": "Nul ne chuchotera."
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: V"
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  {
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    "Content": "Libération résonatrice: VI"
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  {
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    "Content": "Attaqué: I"
  },
  {
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    "Content": "Attaqué: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150234_Title",
    "Content": "Attaqué: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150234_Content",
    "Content": "Encore une fois."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110301_Title",
    "Content": "Pensées : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110301_Content",
    "Content": "Vous possédez des pouvoirs spéciaux liés au son. En vous observant... je pourrais trouver une percée dans les études écoacoustiques. Si cela vous met mal à l'aise, dites-le-moi. Entretenir des relations interpersonnelles n'est pas mon fort, mais je cherche un équilibre entre mon désir de connaissance et le respect de vos limites."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110302_Title",
    "Content": "Pensées : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110302_Content",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Pensées : III"
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  {
    "Id": "FavorWord_110303_Content",
    "Content": ""
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    "Id": "FavorWord_110304_Title",
    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110304_Content",
    "Content": "Le monde change constamment, mais chaque action a ses conséquences. Comme une machine de Goldberg, cela peut sembler imprévisible, mais si vous suivez les étapes attentivement, vous pouvez trouver un résultat rationnel. Par conséquent, nous devrions être prudent dans nos décisions pour éviter tout résultat indésirable. Même si cela signifie sacrifier le confort, je suis prêt à passer par des procédures complexes pour obtenir une précision. Nomade, entre les faits et les sentiments, lequel a le plus de poids pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110305_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110305_Content",
    "Content": "C'est intéressant. Je prévoyais de vous étudier en tant qu'observateur, mais maintenant... c'est moi qui m'ouvre à vous pour raconter des choses que je n'aurais jamais pensé dire. J'ai presque l'impression... que je veux que vous en sachiez plus sur moi aussi. Ce n'est pas mon plan initial, mais cela ne me dérange pas. Peut-être... qu'avec plus de temps passé ensemble, je m'éloignerai de mon moi habituel et découvrirai d'autres sentiments inattendus."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110306_Title",
    "Content": "Activité préférée de Baizhi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110306_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110307_Title",
    "Content": "Les soucis de Baizhi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110307_Content",
    "Content": "Deux mots avec la même prononciation ne font pas rire les gens, mais lorsqu'ils sont utilisés dans certains contextes, les gens semblent automatiquement les associer à diverses significations et éclatent de rire... Les jeux de mots et les mèmes manquent de définition claire. Ils sont difficiles à comprendre."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110308_Title",
    "Content": "Plat préféré"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110308_Content",
    "Content": "Les légumes servis froids sont moins susceptibles de perdre de l'humidité, et ils ont un goût plus sucré. Je recommande la salade de Perilla glacée si vous aimez aussi les légumes."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110309_Title",
    "Content": "Plat inacceptable"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110309_Content",
    "Content": "Bien que les aliments frits soient délicieux, il est préférable de les consommer avec modération en raison de leurs risques potentiels pour la santé."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110310_Title",
    "Content": "Idéal"
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorWord_110311_Title",
    "Content": "Chat: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110311_Content",
    "Content": "Les deux anneaux que je porte, l'un pour se souvenir de ce que je ne peux pas oublier, l'autre pour envisager ce que je n'ai pas encore atteint. La vie est trop courte, je dois avancer pour eux, sans jamais m'arrêter."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110312_Title",
    "Content": "Chat: II"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110313_Title",
    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110314_Title",
    "Content": "Détendre : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110314_Content",
    "Content": "Pourquoi hésiter si l'on connaît bien ce qu'on cherche ?"
  },
  {
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    "Content": "Détendre : II"
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  {
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    "Content": "Une foi inébranlable résonnera avec des âmes partageant les mêmes idées."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "Présentation personnelle"
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    "Content": ""
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
  },
  {
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    "Content": "Parler ne sert à rien, vérifions les résultats par l'action."
  },
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
  },
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    "Content": "J'espère que nous pourrons nous rapprocher de la réponse."
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Ascension: I"
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "Dans ce monde, il n'y a que des choses encore inconnues, pas des choses qui ne peuvent pas être connues. Je semble être un pas plus près de la vérité que je cherche."
  },
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "Ascension: IV"
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    "Content": "Vous m'avez aidé à atteindre un niveau de puissance inconnu auparavant ; en retour, je l'utiliserai à son plein potentiel pour vous."
  },
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    "Content": "Commence la guérison."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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    "Id": "FavorWord_110326_Content",
    "Content": "Transmission de la fréquence."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Premiers soins en cours."
  },
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
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    "Content": "Réverbération sans fin."
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    "Content": "Libération résonatrice: II"
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    "Content": "Attaqué: I"
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    "Content": "Tsk, un oubli."
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Ugh, quelle nuisance."
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    "Content": "Je peux... gérer ça."
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    "Content": "Blessé: III"
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    "Content": "Ajustement stratégique requis."
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    "Content": "Epuisé: I"
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    "Content": "Échec de l'authentification."
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    "Content": "Epuisé: II"
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    "Content": "Résultats... non concluants."
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    "Content": "Epuisé: III"
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    "Content": "C'était... ça en valait la peine..."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Apparais devant moi !"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Embrasser le changement."
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    "Content": "Intro et Outro"
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    "Content": "Planer"
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    "Content": "Lever."
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Parkour"
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    "Content": "Coffre: I"
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    "Content": "Prenez-le, le don de la civilisation."
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  },
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    "Content": "N'est-ce pas étrange qu'il n'y ait qu'une seule bonne réponse à chaque question ? Même les Woolies dans ma boîte ne sont pas tous les mêmes. Ils ne sont pas tous mignons et câlins. Certains ont même des dents pointues ! « Baa! » ...Tu vois ?"
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    "Content": "Pensées : II"
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    "Content": ""
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    "Content": "Cosmos a dit que tu sens plein d'histoires, et Nebula m'a dit que tu as été dans beaucoup, beaucoup d'endroits. Alors, voici la question du jour d'Encore... Comment se sent-on à marcher la nuit, quand il n'y a pas d'étoiles dans le ciel ? Et... comment est-ce d'être là-bas dans la nature, tout seul ?"
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    "Content": "Pensées : IV"
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    "Content": "À la fin d'un spectacle, tout le monde crie « Encore! » très fort, puis les rideaux s'ouvrent, et ils jouent une autre chanson. C'est super cool, n'est-ce pas ? Alors... Si tu es ami avec Encore, ton histoire ne finira jamais !"
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    "Content": "Pensées : V"
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    "Content": "J'ai beaucoup d'amis maintenant, mais parfois dans mes rêves, je suis toujours tout seul. Maman n'est plus avec moi, et ils disent que Cosmos et Nebula sont juste mes amis imaginaires... Euh. P-peux-tu me serrer un peu dans tes bras ?"
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    "Content": "Activité préférée d'Encore"
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    "Content": "Qu'as-tu fait aujourd'hui ? T'es-tu amusé ? As-tu vu quelque chose de cool ? Allez, dis-moi tout ! Encore adore les histoires ! Et les sentiments que les gens partagent... c'est comme une histoire après l'autre !"
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    "Content": "Les soucis d'Encore"
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    "Content": "Maman... seras-tu là dans mes rêves ?"
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Tiens ! Tu peux avoir ce chocolat, et je prendrai tes Frites étoilées ! Et voilà ! Maintenant, tu as du chocolat délicieux, et j'ai des Frites étoilées au chocolat ! Qu'en penses-tu ? Psst, c'est un petit secret commercial que j'ai eu d'Aalto !"
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Ooh... Fais attention ! Les fantômes des aliments que tu n'as pas finis sortiront de ton ventre et te donneront de mauvais rêves... Bouh ! Je t'ai eu !"
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    "Content": "Idéal"
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    "Content": "Peut-être qu'un jour, Encore ira partout dans le monde et sera aussi un héros. Hehe, mais d'abord, qu'est-ce qu'il y a pour le petit déjeuner demain ?"
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    "Content": "Chat: I"
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    "Content": "Cosmos et Nebula sont des cadeaux de maman. Ce sont mes meilleurs copains ! Ne t'inquiète pas, ce sont de gentils Woolies, ils me racontent plein d'histoires !"
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    "Content": "Chat: II"
  },
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    "Content": "Être heureux est le meilleur des sentiments, mais ce ne peut pas être une chose de rêve ! Il était une fois, Encore vivait dans le rêve le plus heureux... mais il a dû s'arrêter, comme tous les rêves. Puis, quand un rêve est fini, c'est un tout nouveau jour. Faisons de notre mieux !"
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "♪Joyeux anniversaire à toi, joyeux anniversaire à toi...♪ Maman chantait cette chanson d'anniversaire pour les anniversaires d'Encore ! Maintenant, Encore la chante juste pour toi. Voici à une nouvelle vie heureuse !"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "Un mouton, deux moutons... trois moutons... Eh ? Combien ?"
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "« Encore » s'est préparé pendant longtemps... Veux-tu goûter ? Hihi !"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Ascension: I"
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    "Content": "C'est incroyable, comme dans les histoires d'autrefois... Encore peut même vaincre les dragons maléfiques !"
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "Comment as-tu fait ça, tu dois le dire à Encore, tu ne peux pas t'échapper !"
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "Les flammes sont plus chaudes, plus belles ! Si je peux utiliser cette force pour aider les autres..."
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    "Content": "C'est donc ça, Encore va bien écrire ça dans les histoires... Quand tu as le temps, Encore va te le lire."
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    "Content": "Le rideau se lève !"
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    "Content": "Goûte à la force d'Encore !"
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    "Content": "Libération résonatrice: II"
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    "Content": "Ne pense pas à maltraiter les amis d'Encore !"
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "Libération résonatrice: IV"
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    "Content": "Oh..."
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Fais attention !"
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "Arrête de t'agiter, mouton !"
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    "Content": "Blessé: I"
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  {
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    "Content": "Aïe ! Encore est tombé."
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  {
    "Id": "FavorWord_120338_Title",
    "Content": "Blessé: II"
  },
  {
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    "Content": "Ça ne fait pas mal du tout, ouin..."
  },
  {
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    "Content": "Blessé: III"
  },
  {
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    "Content": "Epuisé: I"
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  {
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    "Content": "L'histoire... n'est pas encore terminée..."
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  {
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    "Content": "Epuisé: II"
  },
  {
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    "Content": "Je veux rentrer à la maison..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120342_Title",
    "Content": "Epuisé: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120342_Content",
    "Content": "Je ne peux pas dormir encore..."
  },
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
  },
  {
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    "Content": "Gros monstre, attaque !"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "C'est tellement amusant !"
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    "Content": "C'est l'heure du retour !"
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    "Content": "Planer"
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  {
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    "Content": "C'est l'heure de l'exploration aérienne d'Encore !"
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Ouah !"
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Moumous, cours vite !"
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  {
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    "Content": "Parkour"
  },
  {
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    "Content": "Moumous, suis-moi vite !"
  },
  {
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    "Content": "Coffre: I"
  },
  {
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    "Content": "C'est tellement brillant... C'est le trésor du dragon !"
  },
  {
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    "Content": "Pensées : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160201_Content",
    "Content": "Salutations, Nomade que j'ai rencontré lors de mon voyage. Pourquoi voyagez-vous ? Vous ne vous en souvenez pas ? Hmm, ne vous inquiétez pas. Je suis sûr que vous le redécouvrirez en cours de route."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : II"
  },
  {
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    "Content": "J'avais aussi peur quand j'ai commencé à voyager seul. Surtout la nuit, j'avais constamment l'impression d'être suivi. C'est à ce moment-là que je me disais, 'Continue, ne regarde pas en arrière'. Le Maître disait toujours que si je continuais à avancer, j'atteindrais finalement la lumière de l'aube."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160203_Content",
    "Content": "Je me suis habitué à marcher dans l'obscurité, à braver le temps changeant et les routes accidentées dans la nature. Cela ne signifie pas que je baisse ma garde. Je garderai toujours un œil sur les ombres, je ne les laisserai plus jamais blesser quelqu'un à ma portée."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
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    "Content": "Le chemin de la vengeance que je cherche est destiné à être rempli d'obscurité et de danger, comme si je marchais seul à travers une nuit sans fin. Heureusement, avec vous à mes côtés, je ne me perdrai pas si facilement."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160205_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
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    "Content": "Avec vous à mes côtés, je peux me battre sans souci... Même si la brume cramoisie obscurcit momentanément ma vue, vous serez là pour m'aider à m'en libérer, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160206_Title",
    "Content": "Activité préférée de Danjin"
  },
  {
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    "Content": "J'aime lancer des lanternes dans le ciel, regarder la lanterne solitaire dans ma main rejoindre la belle mer de lumières, les libérant une par une. Cette vue me remplit toujours d'une chaleur nostalgique."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160207_Title",
    "Content": "Les soucis de Danjin"
  },
  {
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    "Content": "Parfois, je me laisse un peu emporter par les combats... Je ne vous ai pas effrayé, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Plat préféré"
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  {
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  {
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    "Content": "Plat inacceptable"
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  {
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    "Content": "Les Frites étoilées sont jolies, mais elles sont difficiles à conserver. Une fois, j'en ai emballé une poignée pour les déguster en pleine nature, mais elles sont rapidement devenues molles et ont perdu leur croustillant."
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    "Content": "Idéal"
  },
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    "Content": "Où que j'aille, je jure de vaincre le mal, qu'il soit à la lumière du jour ou caché dans l'obscurité."
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    "Content": "Chat: I"
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    "Content": "Quoi qu'il arrive, quoi que j'aie vécu, ce pendentif de jade restera à jamais clair et lumineux."
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": "Il est facile d'abattre mes ennemis d'un coup d'épée, mais éradiquer le mal n'est pas aussi simple. Une négligence et il se régénère en silence, prêt à revenir... C'est pourquoi je dois déraciner et détruire toute trace de mal que je vois."
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "Mes Lames écarlates durent plus longtemps, et mon corps entier se sent si léger... Je ne savais pas que cette épée pouvait se sentir si légère dans mes mains."
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    "Content": "La vengeance n'est pas un meurtre insensé. Il s'agit d'identifier la racine de la malveillance, et de frapper là où ça fait vraiment mal. Merci, le mouvement que vous m'avez appris a été très utile."
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    "Content": "Pendant de nombreuses années, une rage cramoisie de vengeance me consumait, me dévorait de l'intérieur. Maintenant... Je peux la sentir s'estomper, progressivement noyée par la chaleur de votre gentillesse. \r\nAvec vous à mes côtés, je n'aurai plus à voyager seul... plus jamais."
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    "Content": "*bruit surpris*. Faut faire attention."
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    "Content": "Hmm, j'ai trouvé quelque chose d'intéressant."
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    "Content": "En tant que courtier comme moi, il est essentiel d'établir de bonnes relations pour maintenir une base de clients stable. Il semble que vous ayez encore des incertitudes sur ce monde. Nous devrions vraiment établir une connexion, tu sais ? Si tu as des questions, je te garantis le meilleur prix pour mes services."
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    "Content": "Être « populaire » attire la richesse... et parfois l'attention indésirable. Certains clients ne sont pas très raisonnables. Eh bien, des clients spéciaux appellent à des mesures spéciales. Si seulement tous étaient aussi détendus que toi."
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    "Content": "Pensées : IV"
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    "Content": "Les courtiers en informations aiment jouer avec leurs mots. Tu ne peux pas croire tout ce qu'ils disent, mais il ne faut pas les ignorer. C'est comme essayer de voir à travers le brouillard... Il faut que tu sois capable de découvrir la vérité sous les demi-vérités. Mais avec moi, c'est facile. Vous me connaissez, j'ai toujours été honnête avec vous, mon ami."
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    "Content": "Pensées : V"
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    "Content": "On me dit que je suis tout sur le réseautage, pas sur les vraies amitiés. Eh bien, je ne peux pas dire que je le nie. Je ne veux pas que quoi que ce soit interfère avec mon jugement, alors je tends à garder les choses strictement professionnelles avec tout le monde. Mais maintenant, je suppose que t'es différent. Tu as une façon d'influencer mes décisions simplement en étant là, en tant qu'ami ou non."
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    "Content": "Passe-temps d'Aalto"
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    "Content": "Dans notre métier, l'amitié expose des faiblesses. C'est pourquoi c'est un grand non. Hmm... Je ne peux pas dire « Non » à toi, je suppose. Je n'ai pas de hobbies particuliers, juste quelques petits tours de brume pour faire rire tout le monde de temps en temps."
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    "Content": "Les soucis d'Aalto"
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    "Content": "Avec tout ce qui est si imprévisible dans ce monde, il faut qu'on soit joyeux pour garder l'esprit, non ? Quand tu te trouves ennuyeux, appelez-moi. Je vous remettrai sur pied, sans aucune condition."
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Le bol de corail d'Encore a l'air bizarre, mais c'est vraiment délicieux. Il fond pratiquement sur votre langue et laisse un goût doux et agréable. Tu dois l'essayer. Allez, qu'est-ce que c'est que ce regard de côté ? Tu dois me faire confiance sur ce coup. Le truc peut ressembler à du corail, mais il est complètement inoffensif, vraiment."
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Tu sais comment certaines personnes trouvent toutes sortes d'excuses pour leurs mauvaises décisions ? Prenez mon vieux père, par exemple, qui accuse l'alcool pour sa vie en désordre. Il vaut mieux rester à l'écart des choses qui engourdissent l'esprit, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Idéal"
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    "Content": "Vivre libre comme la brume et profiter de la vie tant qu'elle dure. Ça sonne bien, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Chat: I"
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    "Content": "Hmm, curieux de savoir ce que c'est ? Non, ce n'est pas une flûte d'os, c'est un enregistreur de cassettes. Des petits appareils amusants comme celui-ci sont toujours utiles en cas de besoin. Pourquoi ne pas en prendre un la prochaine fois ?"
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": "Croyez-le ou non, mais quand j'étais jeune, notre maison était comme une porte tournante pour les créanciers, à cause du vice du jeu de mon père. Dieu, comme je détestais ma vie à devoir supporter tout ça à l'époque. Alors, ne penses-tu pas que ton pauvre ami mérite quelques clients supplémentaires, après tout ce qu'il a traversé ?"
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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  {
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    "Content": "Salut ! Joyeux anniversaire, mon client le plus spécial ! Je t'ai fait un générateur de brouillard sur mesure. Il ne paie pas de mine, mais il suffit de le tordre un peu pour avoir des brouillards de toutes les formes et de toutes les tailles... Et voilà ! Voici un chaton pour toi, comment le trouves-tu ? Maintenant, quand tu te sens déprimé, transforme simplement tes problèmes en brouillard et regarde-les disparaître."
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "La crédibilité dans le nom, et la satisfaction du client est le jeu."
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    "Content": "Je ne rate jamais une bonne affaire."
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    "Content": "Voici une fleur pour toi."
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    "Content": "Présentation personnelle"
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    "Content": "Salut ! Je suis Aalto, votre courtier en informations. J'ai toutes les informations dont vous avez besoin à des prix équitables. La connaissance des différents endroits est la clé pour rester en tête quand vous êtes en déplacement. Un devis gratuit ?"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "Bon choix ! Tu ne regrette pas d'avoir choisi le service d'Aalto."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "Hmm ? Tu as toujours des surprises ! Mon brouillard peut maintenant atteindre encore plus loin. Génial ! Et ce sera un autre renseignement offert pour toi !"
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "Maintenant, je peux passer d'un type de brouillard à un autre à ma guise. Merci beaucoup, mon pote ! Si tu as besoin de quelque chose, n'hésitez pas à demander. Je ferai de mon mieux pour satisfaire !"
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    "Content": "Whoa, c'est ce qu'on appelle de la sincérité. Je vais te rendre la pareille, bien sûr. Mon brouillard sera toujours avec toi, tu peux me faire confiance."
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    "Content": "On a cultivé les fleurs de la Place de la Cloche pour honorer nos camarades disparus. Elles nécessitent une attention particulière. Voici un guide de culture. Si je ne peux pas tenir ma promesse de témoigner la victoire de l'humanité avec toi. Veuillez planter l'une de ces fleurs là pour moi."
  },
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    "Content": "Activité préférée de Jiyan"
  },
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  },
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    "Content": "Les soucis de Jiyan"
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    "Content": "En quelques jours seulement, une couche de poussière s'est accumulée sur mon bureau. Le nettoyage n'est pas un défi, mais la régularité l'est."
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Idéal"
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    "Content": "Mon rêve est...un jour, on n'a plus besoin d'un général qui stationne à la frontière."
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    "Content": "Chat: I"
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "Je porte ce brassard d'avant-bras depuis ma première bataille. Il m'a sauvé de nombreuses reprises. On croit qu'un brassared comme ceci porte chance : il protège des gens dans le champs de bataille. Bien qu'il porte des signes d'usure, je souhaite te transmettre cette chance. De plus, j'ai préparé quelques essentiels de voyage qui peut être utiles. Joyeux anniversaire."
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Victoire à nous !"
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "... (Interjection)"
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    "Content": "Présentation personelle"
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    "Content": "Je suis Jiyan des Gardiens de minuit. C'est mon devoir de protéger le pays et ses habitants. Si tu as des difficultés pendant le voyage, je suis prêt à aider."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Suivez la bannière du Dragon azur."
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    "Content": "En cas de danger, réfugiez derrière moi."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Le champ de bataille est dynamique. Ne baissez pas la garde."
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    "Content": "Ascension: I"
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    "Content": "Je sens une amélioration de ma force. Je suppose que tu maîtrise aussi l'art de l'entraînement, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Ascension: II"
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  {
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    "Content": "Donc, tu as opté pour une stratégie prudente cette fois. La prochaine fois, peut-être pourrions-nous envisager quelque chose de plus non conventionnel."
  },
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "C'est remarquable. Ton perspicacité me fournit des perspectives uniques et rafraîchissantes que je n'avais pas envisagées auparavant."
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    "Content": "Ascension: IV"
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  {
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    "Content": "Grâce à votre plan audacieux, le Dragon azur a gagné plus de dynamisme sur le champ de bataille. Je remercie pour ton aide."
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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    "Content": "Finale !"
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    "Content": "Casse !"
  },
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    "Content": "Réglé !"
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
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    "Content": "Cavalier du vent !"
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    "Content": "Libération résonatrice: II"
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    "Content": "N'ayez plus peur !"
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "N'arrête pas !"
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    "Content": "Attaqué: I"
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    "Content": "Se retirer pour avancer."
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    "Content": "Attaqué: II"
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    "Content": "Attendre le bon moment."
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "C'est le moment de riposter."
  },
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    "Content": "Blessé: I"
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    "Content": "Ne vous inquiétez pas."
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    "Content": "Blessé: II"
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    "Content": "Je peux le supporter."
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    "Content": "Blessé: III"
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    "Content": "Jusqu'à mon dernier souffle..."
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    "Content": "Epuisé: I"
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    "Content": "Un revers momentané..."
  },
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    "Content": "Epuisé: II"
  },
  {
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    "Content": "C'est l'heure d'une petite pause..."
  },
  {
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    "Content": "Epuisé: III"
  },
  {
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    "Content": "Triomphe... la nuit éternelle..."
  },
  {
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
  },
  {
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    "Content": "Prêtez-moi votre force."
  },
  {
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    "Content": "Se transformer"
  },
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    "Content": "Distinguer le vrai du faux."
  },
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    "Content": "Intro et Outro: I"
  },
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    "Content": "C'est une faiblesse"
  },
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    "Content": "Planer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140446_Content",
    "Content": "Un bon point d'observation."
  },
  {
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    "Content": "Grappin"
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  {
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    "Content": "Ruer"
  },
  {
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    "Content": "Parkour"
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  {
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    "Content": "Coffre: I"
  },
  {
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    "Content": "Réapprovisionnement à temps."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120401_Title",
    "Content": "Pensées : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120401_Content",
    "Content": "L'Académie travaille aussi vite qu'un Torturoid...Tant de mystères à ton sujet restent sans réponse, et pourtant, mes propositions de recherche sont toujours en attente d'approbation."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120402_Content",
    "Content": "En tant que voyageur solitaire, tu as dû être exploité à plusieurs reprises, sans pouvoir riposter sur le moment. Si tu te retrouves à nouveau dans une telle situation... n'hésite pas à m'emmener avec toi."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120403_Title",
    "Content": "Pensées : III"
  },
  {
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    "Content": "Beaucoup pensent que le « talent » est une bénédiction, mais ignorent la malédiction qui l'accompagne : un jour, le destin pourrait le reprendre, en silence. Ne prends pas ton talent pour acquis, utilisez-le au maximum avant qu'il ne soit trop tard."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120404_Title",
    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120404_Content",
    "Content": "Créer et maintenir des relations nécessite de lire entre les lignes et de dire des mots qui plaisent... Même les mêmes mots peuvent être interprétés différemment, en fonction du ton et du contexte. C'est trop compliqué à mon goût. C'est pourquoi je préfère les personnes directes... et je suis content que tu en sois une."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120405_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120405_Content",
    "Content": "Une arme puissante peut apporter soit la justice, soit la dévastation. Le caractère et la conviction de celui qui la manie déterminent son utilisation, et cela a une incidence sur le jugement de ceux qui l'ont fabriquée. Si je te confie mes œuvres... où cette décision me mènera-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120406_Title",
    "Content": "Activité préférée de Mortefi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120406_Content",
    "Content": "La composition musicale suit des règles complexes, à l'instar des équations mathématiques. Cette attention au rationalisme est profonde dans la musique classique. Je me souviens avoir lu une partition qui sonnait magnifiquement même à l'envers. Le compositeur a réussi à créer quelque chose de si mathématiquement précis, tout en conservant toute sa beauté... Je me demandais comment."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120407_Title",
    "Content": "Les soucis de Mortefi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120407_Content",
    "Content": "La recherche scientifique n'est qu'un outil. Ce n'est pas de la magie. Les gens ont tendance à avoir des attentes irréalistes sur la façon dont la recherche fonctionne, et tu ne voudrais pas en faire partie."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120408_Title",
    "Content": "Plat préféré"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120408_Content",
    "Content": "J'ai besoin d'une source d'énergie pour faire fonctionner mon cerveau pendant que je travaille, et le sucre est le choix le plus efficace. Les bonbons améliorent toujours instantanément mon humeur sans laisser de résidus collants sur mes doigts. Tiens, je te présente la Bombe Citron, une de mes chefs-d'œuvre . Goûtez un ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120409_Title",
    "Content": "Plat inacceptable"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120409_Content",
    "Content": "Il est important de prendre le temps de savourer les repas préparés avec dévotion et soin, mais jamais les aliments instantanés de mauvaise qualité. Consommer ceux-là ne fait que desservir mes muscles de la mastication."
  },
  {
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    "Content": "Idéal"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Chat: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120411_Content",
    "Content": "Curieux à propos de ce briquet ? Je l'utilise pour calmer mon humeur quand les choses deviennent agaçantes. Ce n'est pas à propos de la flamme qui s'allume à l'instant ; c'est à propos du « clic » qu'il fait. Ça sonne bien, n'est-ce pas ? Essaye toi-même."
  },
  {
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    "Content": "Chat: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120412_Content",
    "Content": "Je connaissais quelques chercheurs de la Fédération. Leur culte de la technologie était fanatique, et c'est précisément ce fanatisme qui a obscurci leur jugement. Ils croyaient que le progrès technologique était une fin en soi, plutôt qu'un moyen d'atteindre autre chose. En tant que créateurs, nous devons reconnaître exactement ce que nous construisons, et pour quel but."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120413_Title",
    "Content": "Vœux d'anniversaire"
  },
  {
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    "Content": "Joyeux anniversaire ! Même si je suis toujours occupé à faire des expériences dans le laboratoire, je n'oublie pas une journée comme celle-ci. Voici une ceinture tactique multifonctionnelle, qui est le résultat de plus de cinquante versions. Elle a des fonctions d'éclairage, de propulsion, de gonflage... Elle est suffisante pour faire face à des problèmes dans la nature. Si tu cherches d'autres fonctions, tu peux toujours me demander de les ajouter."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : I"
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  {
    "Id": "FavorWord_120414_Content",
    "Content": "Hmm... tant de données..."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120415_Content",
    "Content": "Précision, élégance, harmonie, c'est la beauté commune de la musique classique et de la science."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : III"
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  {
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    "Content": "Se contrôler, contrôler sa colère... les flammes brûlantes ne sont pas toujours si brûlantes."
  },
  {
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    "Content": "Présentation personelle"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120417_Content",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
  },
  {
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    "Content": "Indispensable... ? Vous êtes vraiment difficile... Allons-y."
  },
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
  },
  {
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    "Content": "Faisons vite, mon expérience n'est pas encore terminée."
  },
  {
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120420_Content",
    "Content": "Me faire sortir du laboratoire... Ne me déçois pas."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: I"
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  {
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    "Content": "Hmm... Merci, j'apprécie ton geste. Si tu as besoin de mon aide à l'avenir, je te donnerai la priorité."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120422_Content",
    "Content": "Mes pensées sont devenues plus claires. Attendez, je dois noter ceci..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120423_Title",
    "Content": "Ascension: III"
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  {
    "Id": "FavorWord_120423_Content",
    "Content": "Cette force mystérieuse... Si je pouvais l'utiliser dans la recherche sur les Tacéites, je pourrais faire de grands progrès..."
  },
  {
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    "Content": "Ascension: IV"
  },
  {
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    "Content": "Puisque tu as fait tout cela... Dites-moi, peu importe à quel point ton rêve est irréalisable, je le réaliserai."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: I"
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    "Content": "Ne pas surévaluer tes forces."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
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    "Content": "Je suis insatiable."
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    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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    "Content": "Ne me dérange pas."
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
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    "Content": "Silence !"
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    "Content": "Je vais te réduire en cendres !"
  },
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    "Content": "Libération résonatrice: III"
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    "Content": "Je vais te réduire en bois de chauffage !"
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    "Content": "Attaqué: I"
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    "Content": "J'ai mal calculé."
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    "Content": "Garde tes distances."
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    "Content": "Attaqué: III"
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    "Content": "Blessé: III"
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    "Content": "Je suis encore en forme !"
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    "Content": "Epuisé: II"
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    "Content": "Epuisé: III"
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    "Content": "Je ne suis pas encore... épuisé..."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Test de résistance."
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Changez de perspective."
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    "Content": "... Ce n'est pas que je ne peux pas l'utiliser."
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    "Content": "As-tu remarqué le fait que tu peut attirer des personnes... intéressantes ? Je ne sais pas si c'est une bénédiction ou une malédiction, mais cela facilite certainement mon travail... *rire* Après tout, mes cibles sont généralement des types plus particuliers."
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    "Content": "Contrairement à ce que tu peux croire, de nombreux crimes sont motivés par l'amour et la responsabilité. Ironique, n'est-ce pas ? Les deux valeurs fondamentales de la société humaine peuvent aussi conduire à sa chute. Quand l'amour devient tout-englobant et que la responsabilité se transforme en obsession, les crimes trouvent un terrain pour prospérer."
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    "Content": "Tu es doué, c'est vrai. Je suis certain que tu gagneras dans des combats à la loyale. Cela dit, tout le monde ne joue pas à la loyale. Faites simplement attention... je ne voudrais pas que tu sois pris au dépourvu."
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    "Content": "Les Fractsidus... Tu as déjà affrontés, n'est-ce pas ? Bien que nous ne connaissions toujours pas leurs origines ou leurs motivations, je sais une chose par expérience : les criminels sont les plus dangereux lorsque nous ne comprenons pas leurs intentions. Tu peux les croiser à nouveau à tout moment. Restez vigilant."
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    "Content": "Il semble que je te « croise » beaucoup... ? Juste pour vous prévenir, j'aime rester discret. Etre vu avec une personne aussi en vue que toi attire une attention indésirable... *pause, soupir* Ce n'est pas que je n'aimes pas te voir, mais tu dois faire attention."
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    "Content": "J'ai essayé de nombreux prétendus délices dans mon travail, mais aucun ne m'a laissé une impression durable comme l'assiette de Riz doré sauté que j'ai dégusté une fois. Je crois que ce ne sont pas les ingrédients de luxe qui rendent un plat vraiment spécial, mais le savoir-faire et le soin mis dans sa préparation."
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Dîner avec une cible nécessite toujours de s'adapter à leurs goûts. Quand la nourriture est médiocre, je sais comment l'avalé avec un sourire. C'est pourquoi il n'y a aucun plat que je déteste vraiment... Ce n'est pas la nourriture qui gâche un repas, mais la compagnie. Avec toi à mes côtés, je suppose que je serais ravi de manger n'importe quoi."
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    "Content": "Une utopie dépourvue de tous vices et crimes peut sembler tentante, mais une fois que l'on y réfléchit, ce n'est rien de plus qu'un rêve naïf. C'est pourquoi nous existons - pour dévoiler l'obscurité cachée et inapprochable que la majorité refuse de reconnaître, et pour faire le travail sale à leur place."
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    "Content": "Ceci ? C'est Zapstring. C'est quelque chose de basique que les marionnettistes utilisent pour s'entraîner, mais je l'ai modifiée pour le combat. Il est vieux, mais c'est la plus facile à utiliser."
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    "Content": "Chat: II"
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    "Content": "Les membres de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme ont été attirés par les fausses promesses du Fabricant, mais ils doivent aussi assumer la responsabilité de ce qui s'est passé. Je ne peux qu'espérer qu'à leur libération...un jour, qu'il se libèrent des illusions du passé. Malgré la perte de leurs proches, la vie doit continuer."
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    "Content": "Joyeux anniversaire... Qu'est-ce que c'est que ce regard ? Allez, je te promets que c'est vraiment ton jour spécial. Et non, je ne joue pas à des jeux cette fois. Oh, peu importe. Je peux déjà te dire que tu n'as rien prévu, alors... Me laisseras-tu te garder rien que pour moi, pour toute la journée ?"
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    "Content": "Heh..."
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    "Content": "Pas de précipitation, il y aura toujours des ennemis qui ne pourront pas se retenir et qui se présenteront à la porte."
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    "Content": "Présentation personelle"
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    "Content": "Yinlin, mon identité... Chut, tu ne peux pas la révéler à tout le monde."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "Faire équipe ? C'est possible, même si je suis habitué à me battre seul."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Est-ce mon tour ?"
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    "Content": "Pas mal, je suis devenu plus fort... Peut-être que je devrais réfléchir à la façon de te remercier ?"
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": "Pour un agent infiltré, la force est la base pour accomplir la mission, mais le plus important est un esprit robuste."
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "Je peux mieux contrôler mon Zapstring, c'est grâce à toi."
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    "Content": "Je ferai bon usage de ce pouvoir et combattrai à ton côté... Nous affronterons le mal ensemble."
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    "Content": "Attaque aérienne"
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    "Content": "Ce n'est rien..."
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    "Content": "C'est pour que je renonce..."
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    "Content": "J'ai été négligent..."
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    "Content": "Epuisé: III"
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    "Content": "La soumission... est le choix des faibles."
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    "Content": "Invoquer l'Écho"
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    "Content": "Obéis-moi."
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Je suis bon à ça."
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    "Content": "Planer"
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    "Content": "Où est la destination?"
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Bien, pas de traînards."
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    "Content": "Parkour"
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    "Content": "Coffre: I"
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    "Content": "Tu as trouvé quelque chose de bien ?"
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    "Content": "Pensées : I"
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  {
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    "Content": "Bonjour, vous êtes venu aujourd'hui pour entraîner ou pour détendre ? Bien sûr, on peut parler. Attendez, je vais vous préparer une tasse de thé."
  },
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    "Content": "Pensées : II"
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  {
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    "Content": "Pour nous, les combattants, l'entraînement est bien sûr important. Mais tout le monde n'a pas besoin de s'entraîner, chacun a sa propre voie. Après tout, nous ne sommes plus à une époque où tout peut être résolu par la violence. Ou, dit-on, la violence n'est jamais une bonne solution."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130303_Content",
    "Content": "Des rumeurs circulent autour de moi, je n'ai pas l'intention de les arrêter. Mon histoire n'est pas particulièrement intéressante, mais les gens trouvent de l'amusement à en parler, c'est bon. Et avec les mots qui circulent, je pourrais finir par attirer quelques imbéciles. Quelle que soit l'impression que les autres peuvent avoir, je fais confiance à votre jugement pour ne pas être influencé. Ou, si je peux me permettre de le dire, je suis heureux d'accepter ce que vous pensez de moi."
  },
  {
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    "Content": "Pensées : IV"
  },
  {
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    "Content": "J'ai blessé des gens. Parfois avec mes mains, parfois par d'autres moyens. À l'époque, je devais prendre l'initiative... pour que les innocents ne tomberait en proie. Je comprends comment arranger les choses, c'est pourquoi je considère aider les gens comme mon devoir. Mais je ne vous dis pas cela en réponse aux rumeurs. Je crois que l'amitié se construit sur la compréhension mutuelle, et c'est le bon moment pour que vous me connaissiez mieux."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130305_Title",
    "Content": "Pensées : V"
  },
  {
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    "Content": "On nous dit souvent qu'il est impossible de former une amitié dans le monde des affaires. Je dois concéder, personne ne m'a compris aussi bien que vous. Bien que ma salle ait de nombreux clients, votre amitié est certainement importante pour moi. Vous êtes, et serez toujours le bienvenu."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130306_Title",
    "Content": "Activité préférée de Yuanwu"
  },
  {
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    "Content": "Après un bon entraînement, venez prendre une tasse de thé chaud. Le goût frais et délicat du thé éveille toujours l'esprit. Vous devriez l'essayer."
  },
  {
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    "Content": "Les soucis de Yuanwu"
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Plat préféré"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130308_Content",
    "Content": "La recette du Ragoût de Jinzhou est simple, on met beaucoup d'ingrédients pour cuisiner ce plat. Lorsque je suis loin de chez moi, c'est le seul goût de chez moi que je peux recréer, je ne m'en lasse jamais."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130309_Title",
    "Content": "Plat inacceptable"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130309_Content",
    "Content": "Je ne suis pas très doué pour manger des choses dures à mâcher... Ah, ce n'est pas dire que mes dents ont des problèmes, c'est simplement parce que la sensation collante dans la bouche n'est pas très agréable."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130310_Title",
    "Content": "Idéal"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130310_Content",
    "Content": "Je vais d'abord m'occuper de ce coin, si c'est possible, j'aimerais aussi créer la paix pour tout le monde, haha."
  },
  {
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    "Content": "Chat: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130311_Content",
    "Content": "Vous voulez savoir ce qu'il y a dans ma tasse isotherme ? Haha, c'est juste du thé chaud."
  },
  {
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    "Content": "Chat: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130312_Content",
    "Content": "Ce qui est trop dur est facile à casser, ce qui est trop doux est sans os. Il faut qu'on soit dur et doux, réceptif et rétractable pour durer. C'est vrai pour l'art martial et pour la vie."
  },
  {
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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  {
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    "Content": "Vous êtes toujours occupé, alors détendez-vous pour l'anniversaire, d'accord ? Un masseur sur mesure, du thé à l'angélique, et un plan de gestion de la santé pour la prochaine année... La santé est la plus importante, prenez soin de vous avant de vous occuper des autres."
  },
  {
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Hmm ? Ha... Vous sentez l'odeur des petits poissons séchés ?"
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "Présentation personnelle"
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    "Content": "Bonjour, je m'appelle Yuanwu, je dirige une salle de boxe. Ce n'est pas une grande salle, mais je m'occupe de chaque client avec soin. Vous êtes le bienvenu à venir."
  },
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Prêt à l'attaque."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "J'espère pouvoir vous aider."
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : III"
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    "Content": "Prendre un peu de temps pour soi n'est pas une mauvaise idée."
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    "Content": "Un sentiment de picotement familier parcourt mon corps... Est-ce votre pouvoir ? Ha ha, il paraît que je dois prendre un peu de temps pour m'adapter."
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    "Content": "Ascension: II"
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    "Content": ""
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    "Content": "Ascension: III"
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    "Content": "Grâce à votre aide, mes compétences se sont améliorées et même mes éclairs sont plus puissants. Avec votre soutien, je pourrais régler le compte à quelques vauriens de plus."
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    "Content": "Ascension: IV"
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  {
    "Id": "FavorWord_130324_Content",
    "Content": "Je ne saurais assez vous remercier. Avec une telle puissance, je me sens jeune et de retour à mes jours de gloire. On dit que le temps est inestimable. Cela ne rend-il pas le don de puissance que vous m'avez accordé inestimable ? *rire*... Maintenant, si vous me le permettez, je devrais trouver un moyen de vous rendre la pareille."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130326_Title",
    "Content": "Compétence résonatrice: I"
  },
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    "Id": "FavorWord_130326_Content",
    "Content": "Tonnerre."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: II"
  },
  {
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    "Content": "Vibration."
  },
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    "Id": "FavorWord_130328_Title",
    "Content": "Compétence résonatrice: III"
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  {
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    "Content": "Foudre."
  },
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    "Content": "Compétence résonatrice: IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130329_Content",
    "Content": "Foudre dans la paume."
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130330_Content",
    "Content": "Tonnerre puissant !"
  },
  {
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    "Content": "Libération résonatrice: II"
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  {
    "Id": "FavorWord_130331_Content",
    "Content": "La résistance est futile !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130332_Title",
    "Content": "Libération résonatrice: III"
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  {
    "Id": "FavorWord_130332_Content",
    "Content": "Entendez le tonnerre !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130333_Title",
    "Content": "Attaqué: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130333_Content",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130334_Title",
    "Content": "Attaqué: II"
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  {
    "Id": "FavorWord_130334_Content",
    "Content": "Encore !"
  },
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    "Id": "FavorWord_130335_Title",
    "Content": "Attaqué: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130336_Title",
    "Content": "Blessé: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130336_Content",
    "Content": "C'est une blessure légère, ne t'en fais pas."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130337_Title",
    "Content": "Blessé: II"
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  {
    "Id": "FavorWord_130337_Content",
    "Content": "Je peux encore tenir."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130338_Title",
    "Content": "Blessé: III"
  },
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    "Id": "FavorWord_130338_Content",
    "Content": "J'ai besoin de me reposer."
  },
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    "Id": "FavorWord_130339_Title",
    "Content": "Epuisé: I"
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    "Content": "Epuisé: II"
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    "Content": "L'orage... s'apaise..."
  },
  {
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    "Content": "Epuisé: III"
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  {
    "Id": "FavorWord_130341_Content",
    "Content": "La rigidité... facile à casser..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130342_Title",
    "Content": "Invoquer l'Écho"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130342_Content",
    "Content": "C'est à mon avantage."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130343_Title",
    "Content": "Se transformer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130343_Content",
    "Content": "Brouiller les pistes."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130344_Title",
    "Content": "Intro et Outro"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130344_Content",
    "Content": "Lutte conjointe."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130345_Title",
    "Content": "Planer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130345_Content",
    "Content": "Je vais avec le vent."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130346_Title",
    "Content": "Grappin"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130346_Content",
    "Content": "Rapide comme l'éclair."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130347_Title",
    "Content": "Ruer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130348_Title",
    "Content": "Parkour"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130350_Title",
    "Content": "Coffre: I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130350_Content",
    "Content": "Il est possible que ce soit utile."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110401_Title",
    "Content": "Pensées : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110401_Content",
    "Content": "La taille n'est pas tout, tu sais. Je ne peux pas le paraître, mais j'ai pas mal de force qui me permet de gérer n'importe quel travail physique sans problème ! Si tu as besoin d'aide, faites-le moi savoir ! Je suis toujours ravi d'aider !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110402_Title",
    "Content": "Pensées : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110402_Content",
    "Content": "Curieux de ces bandages ? Ils proviennent principalement de mes entraînements pour le spectacle, et le reste, eh bien, je les ai obtenus lors de mes combats dans la nature. Et les bandages sur ton poignet, t'es blessée dans la bataille aussi ? J'aurais aimé pouvoir te protéger... Je préférerais prendre le coup moi-même plutôt que de voir quelqu'un blessé."
  },
  {
    "Id": "FightFormation_1_Content",
    "Content": "Seuls les personnages de feu sont autorisés à combattre"
  },
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    "Content": "Attribut"
  },
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    "Content": "Armes"
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    "Content": "Attribut"
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    "Content": "Ensemble"
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    "Content": "Attribut"
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    "Content": "Attribut"
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    "Content": "Écho"
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    "Content": "cartographie de Solaris"
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    "Content": "cartographie de Solaris"
  },
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    "Id": "FilterBaseConfig_12_FilterName",
    "Content": "niveau de menace"
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    "Id": "FilterBaseConfig_13_FilterName",
    "Content": "Type de Zone taciturne"
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    "Content": "Type de cuisine"
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    "Content": "Formulations pharmaceutiques"
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    "Content": "Formules de fabrication"
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    "Content": "niveau de menace"
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    "Id": "FilterBaseConfig_20_FilterName",
    "Content": "Equipé"
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    "Id": "FilterBaseConfig_21_FilterName",
    "Content": "Obtenu"
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    "Content": "catégorisation"
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    "Id": "FunctionCondition_10003_Title",
    "Content": "Borne"
  },
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    "Id": "FunctionCondition_10003_Desc",
    "Content": "Les résonateur·rice·s peuvent utiliser la Borne pour absorber les Échos"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10009_Title",
    "Content": "Convier"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10009_Desc",
    "Content": "Convier vous permet de trouver les fréquences des autres résonateur·rice·s ou armes. Rencontrez les compagnons et cherchez les armes qui vous conviennent!"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10021_Title",
    "Content": "Mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10021_Desc",
    "Content": "Le mode Co-op vous permet de rencontrer d'autres Nomades. L'attitude amicale vous apporte peut-être une amitié précieuse."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10023_Title",
    "Content": "Guide Solaris"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10023_Desc",
    "Content": "La Borne contient les information sur les Tacets Discords, les créatures mutantes et les zones taciturnes. Cela vous permet de localiser les cibles rapidement."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10025_Title",
    "Content": "Histoire des personnages"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10025_Desc",
    "Content": "Découvrez les histoires uniques des personnages dans la quête d'accompagnement."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10026_Title",
    "Content": "Outils"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10026_Desc",
    "Content": "Le module des Outils d'exploration dans la Borne vous permettent d'utiliser les outils différents dans des scènes diverses."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10027_Title",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10027_Desc",
    "Content": "La Sonora créée par l'Association pionnière pour simuler l'environnement du puits profond de la Tour éprouvante. Elle est utilisée pour aider les résonateur·rice·s avant qu'on entre officiellement la tour."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10030_Title",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10030_Desc",
    "Content": "Un grand laboratoire souterrain construit avant la Lamentation. Le puits atteint directement la surface du Moho, c'est-à-dire dix mille mètres. Des mystères innombrables vous attendent."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10032_Title",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10032_Desc",
    "Content": "Vous pouvez éliminer les ennemis dans les zones taciturnes pour obtenir les matériaux pour renforcer les Échos."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10034_Title",
    "Content": "Forge"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10034_Desc",
    "Content": "Cet établi qui imprime et forge simultanément est une partie du système de logistique crée par le Ministère du Développement."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10036_Title",
    "Content": "Effet concertant"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10036_Desc",
    "Content": "Une technique puissante qui nécessite la présence des deux résonateur·rice·s. Changer les personnes entrées dans le combat quand l'Énergie concertante est pleine déclenche l'effet de concert correspondant en consommant ces Énergies. Les effets se diffèrent selon les attributs des résonateur·rice·s qui participent au combat"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10040_Title",
    "Content": "Podcast pionnier"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10040_Desc",
    "Content": "Vous pouvez accomplir des Quêtes de Podcast pionnier pour accumuler de l'expérience et échanger des récompenses intéressantes."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10044_Title",
    "Content": "Sonora - Armes"
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  {
    "Id": "FunctionCondition_10044_Desc",
    "Content": "Beaucoup de pros des armes forment des Sonoras. Ses armes brisées peuvent renforcer les vôtres : il est possible que vos armes dépassent aussi leurs limites."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10045_Title",
    "Content": "Sonora - Compétences"
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    "Id": "FunctionCondition_10045_Desc",
    "Content": "Les guerriers expérimentés peuvent former des Sonoras. Affrontez-les dans les Sonoras pour augmentez vos compétences."
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    "Id": "FunctionCondition_10052_Title",
    "Content": "Conversion des séquences"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10052_Desc",
    "Content": "Nomade peut absorber les ondes des diverses créatures. Harmonisez avec elles pour changer votre attribut."
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    "Id": "FunctionCondition_10023001_Title",
    "Content": "Journal de Nomade"
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    "Content": "Chercher les Tacets Discords"
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    "Content": "Niveau d'activité"
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    "Content": "Résonateurs\nRésonatrices"
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    "Content": "Quêtes"
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    "Content": "Convier"
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    "Content": "Boutique"
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    "Content": "Carte"
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    "Content": "Tutoriels"
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    "Content": "Guide Solaris"
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    "Content": "Outils"
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    "Content": "Feedback"
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    "Content": "Podcast pionnier"
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    "Content": "Banque des données"
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    "Content": "Encyclopédie Universelle"
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    "Content": "CHAPITRES - ACTES $[ENDS]"
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    "Content": "Mission accomplie"
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    "Content": "Temps passé {0}"
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    "Content": "Sortie automatique après {0} secondes"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Id": "GenericPrompt_17_TipsText",
    "Content": "Tâches supplémentaires"
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    "Id": "GenericPrompt_17_ExtraText",
    "Content": "Commission"
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    "Id": "GenericPrompt_18_TipsText",
    "Content": "Mission accomplie"
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    "Content": "compte à rebours"
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    "Content": "{0}:{1}:{2}"
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    "Content": "Actuellement, il n'est pas permis d'utiliser la fonction « carte »."
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    "Content": "Protéger la cible des monstres"
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    "Content": "Vaincre les monstres pour gagner des points"
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    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
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    "Content": "Pourcentage de sang du gardien 100"
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    "Content": "Progression actuelle : 0/100"
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    "Content": "Procès de caractère"
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    "Content": "Passer par tous les processus d'enseignement pour compléter le procès"
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    "Content": "Début de la session d'enseignement"
  },
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    "Content": "Passer à la session suivante après avoir atteint l'objectif pédagogique en cours."
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    "Content": "Traitement terminé"
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    "Content": "Détruire tous les monstres en 600 secondes"
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  {
    "Id": "GenericPrompt_32_TipsText",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "GenericPrompt_33_TipsText",
    "Content": "La valeur de la vie est rétablie."
  },
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    "Content": "Vaincre tous les monstres en moins de 300 secondes"
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    "Content": "Fonctions non encore activées"
  },
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    "Content": "Cette modification nécessite un redémarrage du jeu pour être prise en compte."
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis pour relever le défi"
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    "Content": "Tour éprouvante étage II"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10001_ExtraText",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis pour relever le défi"
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    "Id": "GenericPrompt_10002_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage III"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10002_ExtraText",
    "Content": "L'ennemi augmente sa puissance d'attaque de 10 % par coup"
  },
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    "Content": "Tour éprouvante étage IV"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10003_ExtraText",
    "Content": "L'ennemi augmente son ATQ de 10 % par coup"
  },
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    "Id": "GenericPrompt_10004_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage V"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10004_ExtraText",
    "Content": "L'ennemi restaure 3"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10005_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage VI"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10005_ExtraText",
    "Content": "L'ennemi restaure 3"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10006_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage VII"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10006_ExtraText",
    "Content": "Déduit 1,5 % de la vie maximale par seconde du personnage actuellement sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10007_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage VIII"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10007_ExtraText",
    "Content": "Déduit 1,5 % de la vie maximale par seconde du personnage actuellement sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10008_TipsText",
    "Content": "Tour éprouvante étage IX"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10008_ExtraText",
    "Content": "Augmentez l'ATQ de l'ennemi de 50%. Augmentez la Vitesse de récupération de l'Endurance de votre équipe."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10009_TipsText",
    "Content": "Champ sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10009_ExtraText",
    "Content": "Veuillez interagir avec l'accord sonore pour activer le champ sonore."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10010_TipsText",
    "Content": "onde sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10010_ExtraText",
    "Content": "Les ennemis augmentent leur puissance d'attaque de 10 % par coup."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10011_TipsText",
    "Content": "onde sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10011_ExtraText",
    "Content": "L'ennemi restaure 3,5 % de sa vie maximale toutes les 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10012_TipsText",
    "Content": "onde sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10012_ExtraText",
    "Content": "Déduit 1,5 % de la vie maximale par seconde du personnage sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10013_TipsText",
    "Content": "onde sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10013_ExtraText",
    "Content": "Augmentez l'ATQ de l'ennemi de 50%. Augmentez la Vitesse de récupération de l'Endurance de votre équipe."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10014_TipsText",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10014_ExtraText",
    "Content": "Défi terminé, veuillez interagir avec la sortie pour quitter."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10015_TipsText",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_10015_ExtraText",
    "Content": "Consommez des Fragments des ondes pour obtenir votre récompense et interagissez avec la sortie pour partir."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_30001_TipsText",
    "Content": "De nouveaux contenus d'archives ont été débloqués"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_20001_TipsText",
    "Content": "Réalisation de plusieurs séries d'exercices de tir dans un temps limité"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_6000_TipsText",
    "Content": "Réussir le premier défi du jeu"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailOverLimit_TipsText",
    "Content": "Le nombre de pièces jointes reçues a dépassé la limite du sac à dos."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailDelete_TipsText",
    "Content": "Courriel supprimé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailReceive_TipsText",
    "Content": "Une collecte réussie"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailRecall_TipsText",
    "Content": "Le courriel a été retiré."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailOutOfDate_TipsText",
    "Content": "L'e-mail a expiré et la pièce jointe ne peut pas être récupérée."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BagOverLimit_TipsText",
    "Content": "Le sac à dos est plein, les articles ont été envoyés par e-mail."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_310010_TipsText",
    "Content": "Ne peut être ouvert, nécessite une clé en métal."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_310011_TipsText",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ButtonUnenable_TipsText",
    "Content": "La capacité « Flying Eaves » n'est pas déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_AgreementTips_TipsText",
    "Content": "Veuillez lire et cocher la case pour accepter l'accord ci-dessous et participer au jeu."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendRemarkOverLimit_TipsText",
    "Content": "Maximum de 6 caractères chinois ou 12 caractères"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_InvalidUserId_TipsText",
    "Content": "Veuillez saisir l'identifiant correct"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendList_TipsText",
    "Content": "Ce joueur est déjà votre ami"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotOnFriendList_TipsText",
    "Content": "L'autre personne ne figure pas dans la liste d'amis"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendApplicationInvalid_TipsText",
    "Content": "L'enregistrement de la demande n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendListFull_TipsText",
    "Content": "La liste d'amis est pleine"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ApplicantFriendListFull_TipsText",
    "Content": "La liste d'amis de celui-ci est pleine"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RecipientFriendListFull_TipsText",
    "Content": "La liste des bénéficiaires est complète"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendApplicationSent_TipsText",
    "Content": "Demande d'amitié envoyée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_IsBlockedPlayer_TipsText",
    "Content": "Ce joueur est sur la liste noire"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_IsNotBlockedPlayer_TipsText",
    "Content": "Le joueur n'est pas sur liste noire"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BlackListFull_TipsText",
    "Content": "La liste noire est pleine."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_YouAreBlocked_TipsText",
    "Content": "a été mis sur liste noire par l'autre partie"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CanNotSearchSelf_TipsText",
    "Content": "Vous ne pouvez pas vous chercher vous-même."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendApplyList_TipsText",
    "Content": "Ce joueur est déjà dans la liste des demandes d'amis."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CopiedMyUid_TipsText",
    "Content": "J'ai copié mon identifiant."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BlockedPlayerSucceed_TipsText",
    "Content": "Ajout de {0} à la liste noire"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RemoveFromBlackListSucceeded_TipsText",
    "Content": "J'ai supprimé {0} de la liste noire"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ApplicationTimesLimit_TipsText",
    "Content": "Le nombre maximum de demandes par jour a été atteint"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ApplicationHadBeenSent_TipsText",
    "Content": "Demande déjà envoyée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendDeleteEach_TipsText",
    "Content": "Ce joueur vous a retiré ses amis"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendRequestOutOfDate_TipsText",
    "Content": "La demande d'amitié n'est plus valide"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_FriendDeleteSuccess_TipsText",
    "Content": "Supprimer un ami avec succès"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_PleaseSelectedLeftGrid_TipsText",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner la grille de gauche"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SaveChangeSuccess_TipsText",
    "Content": "Sauvegardé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleTransmitLimit_TipsText",
    "Content": "La téléportation n'est pas disponible pour les personnages d'essai."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleDungeonsLimit_TipsText",
    "Content": "Les personnages d'essai ne peuvent pas entrer dans le champ sonore"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleOnlineLimit_TipsText",
    "Content": "Le statut d'essai du personnage ne permet pas d'accéder au mode en ligne"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleTeamLimit_TipsText",
    "Content": "La formation n'est pas disponible dans l'état d'essai du caractère"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_LevelUpMaterialShort_TipsText",
    "Content": "Manque de matériel"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_LevelUpBlackShort_TipsText",
    "Content": "Insuffisance d'argent de poche"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ExpLimit_TipsText",
    "Content": "L'expérience maximale a été atteinte et ne peut plus être ajoutée."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_InDisplayCd_TipsText",
    "Content": "Ouverture trop rapide"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CookStudy_TipsText",
    "Content": "Maîtriser la cuisine de {0}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_Short_TipsText",
    "Content": "Quantité insuffisante"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MaterialShort_TipsText",
    "Content": "Manque de matériel"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SetMachining_TipsText",
    "Content": "Veuillez d'abord indiquer les ingrédients"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CookUpgrade_TipsText",
    "Content": "Compétence non encore atteinte"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HasChangeTendency_TipsText",
    "Content": "Les résultats du paramétrage prendront effet le jour suivant"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NoDailyTaskCanFinish_TipsText",
    "Content": "Il n'y a actuellement aucune tâche achevée à livrer"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_TipsText",
    "Content": "Quête quotidienne terminée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_ExtraText",
    "Content": "Livrez-le maintenant."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BeginDetection_TipsText",
    "Content": "Cible de détection identifiée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_Unlocked_TipsText",
    "Content": "Verrouillé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_DungeonDetection_TipsText",
    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible dans les duplicatas pour le moment"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_11008001_TipsText",
    "Content": "Pas de zone sonore déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_11008002_TipsText",
    "Content": "Pas de zone sonore déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleQuestUnlock_TipsText",
    "Content": "Conditions de déblocage non encore remplies"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotOpenArea_TipsText",
    "Content": "Ne pas s'aventurer dans des zones inconnues."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_OverMaxRole_TipsText",
    "Content": "Indisponible pour d'autres rôles"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NeedMinusOneRole_TipsText",
    "Content": "Au moins un personnage est requis dans le groupe"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TowerNotOpen_TipsText",
    "Content": "Pas encore débloqué"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_OnlineInvalidUserId_TipsText",
    "Content": "Le correspondant est hors ligne ou le code de la fonction a été saisi de manière incorrecte"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleLock_TipsText",
    "Content": "Rôle verrouillé {0}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_OverMaxLock_TipsText",
    "Content": "Indisponible pour d'autres rôles"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ComposeStudy_TipsText",
    "Content": "Maîtriser la production de {0}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ComposeUpgrade_TipsText",
    "Content": "Compétence non encore atteinte"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BattlePassNotInTime_TipsText",
    "Content": "Ce numéro de Radio First Appointment n'est pas encore ouvert."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime_TipsText",
    "Content": "Ce numéro de Radio Telegraph n'est pas disponible à la vente pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime2_TipsText",
    "Content": "Le paiement n'est pas activé dans ce test et ne peut pas être acheté pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice01_TipsText",
    "Content": "La scène actuelle ne permet pas d'accéder au niveau d'enseignement du personnage"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice02_TipsText",
    "Content": "{Le niveau d'enseignement est en cours de maintenance."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice03_TipsText",
    "Content": "Complété"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice04_TipsText",
    "Content": "Défi réussi, possibilité de continuer à pratiquer ou d'abandonner la copie"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice05_TipsText",
    "Content": "Impossible d'accéder au niveau d'enseignement en ligne"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice06_TipsText",
    "Content": "Impossibilité d'accéder au niveau d'enseignement pendant le combat"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_UnlockCondition_TipsText",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HasPublishAdvice_TipsText",
    "Content": "Les rétrospectives ont été postées dans l'emplacement actuel"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CurrentStateCannotPutAdvice_TipsText",
    "Content": "L'état actuel ne peut pas constituer une rétrospective"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_OverCreateAdviceMax_TipsText",
    "Content": "Le retour en arrière a dépassé la limite, veuillez supprimer et réessayer."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceWhenInOtherWorld_TipsText",
    "Content": "Les rétrospectives ne peuvent pas être placées dans des jeux multijoueurs."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HasClickLike_TipsText",
    "Content": "Aimé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HasClickDislike_TipsText",
    "Content": "estampillé"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceInInstanceDungeon_TipsText",
    "Content": "Aucun message dans la copie"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_AdviceJustCanPutWhenStand_TipsText",
    "Content": "Retrospeech ne peut être utilisé qu'en position debout."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotAllowOpenPhotograph_TipsText",
    "Content": "Non disponible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SavePathTips_TipsText",
    "Content": "Les photos ont été sauvegardées dans le dossier d'installation du jeu/{0}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_31000001_TipsText",
    "Content": "Risque élevé, veuillez vous adapter et partir."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_1280000001_TipsText",
    "Content": "C'est comme si tout était remonté dans le temps lorsque vous êtes sortis des brumes !"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_1280000002_TipsText",
    "Content": "Au cœur de la brume, une force inexplicable vous tire vers l'arrière !"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleAdd_TipsText",
    "Content": "Personnage d'essai a rejoint l'Équipe"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TrialRoleDetach_TipsText",
    "Content": "Personnage d'essai a quitté l'Équipe"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ChangeWalk_TipsText",
    "Content": "Le mode de déplacement : Marcher (cliquez sur {0} pour changer)"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ChangeRun_TipsText",
    "Content": "Le mode de déplacement : Courir (cliquez sur {0} pour changer)"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NoJumpTo_TipsText",
    "Content": "Le Guide n'est pas encore ouvert et ne peut pas être consulté pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotEdit_TipsText",
    "Content": "Impossible de modifier cette touche"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SaveButton_TipsText",
    "Content": "Modification de la clé sauvegardée"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_1130000021_TipsText",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_1130000021_ExtraText",
    "Content": "test|Suivant, va chercher Tsubaki."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_1130000022_TipsText",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotModify_TipsText",
    "Content": "Ne peut être modifié dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CanNotCustom_TipsText",
    "Content": "Cette touche ne peut pas être personnalisée pour le moment"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ExploreToolsDisable011007_TipsText",
    "Content": "Le système de crochets et de boucles n'est pas disponible dans le scénario actuel."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HuluExpUp_TipsText",
    "Content": "Expérience en matière de Data Dock +{0}"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_3_Name",
    "Content": "La ville de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_4_Name",
    "Content": "La fleur dans l'ombre"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_5_Name",
    "Content": "Lune à portée de main"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_6_Name",
    "Content": "Statue de la Sentinelle"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_7_Name",
    "Content": "La pluie remontante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_8_Name",
    "Content": "Chagrin éternel"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_9_Name",
    "Content": "Après la pluie, le ciel est clair"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_10_Name",
    "Content": "Ruine du passé"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_11_Name",
    "Content": "Montagne Pingting"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_12_Name",
    "Content": "La sécurité d'abord !"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_14_Name",
    "Content": "Ciel incendié"
  },
  {
    "Id": "GeographyType_1_TypeDescription",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "GuideData_0_TitleText",
    "Content": "Jalon"
  },
  {
    "Id": "GuideData_0_NoteText",
    "Content": "Explorer le vaste monde"
  },
  {
    "Id": "GuideData_1_TitleText",
    "Content": "Chercher les Tacets discords"
  },
  {
    "Id": "GuideData_1_NoteText",
    "Content": "Collectionner les Échos rares"
  },
  {
    "Id": "GuideData_2_TitleText",
    "Content": "Croissance"
  },
  {
    "Id": "GuideData_2_NoteText",
    "Content": "Défilez les Tacets discords puissants"
  },
  {
    "Id": "GuideData_3_TitleText",
    "Content": "Défi Sonora"
  },
  {
    "Id": "GuideData_3_NoteText",
    "Content": "s'aventurer en terrain inconnu"
  },
  {
    "Id": "GuideData_4_TitleText",
    "Content": "Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "GuideData_4_NoteText",
    "Content": "Passer la vie quotidienne avec les résonateur·rice·s"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_4_Content",
    "Content": "Utilisez le <color=#8c7e51>Joystick</color> pour se déplacer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_5_Content",
    "Content": "Appuyez pour <color=#8c7e51>Sauter</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_8_Content",
    "Content": "Quand vous êtes près du mur, tenez le <color=#8c7e51>joystick</color> pour monter."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_11_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche pour effectuer une<color=#8c7e51>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_12_Content",
    "Content": "Appuyez pour lancer une <color=#8c7e51>Compétence résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_13_Content",
    "Content": "Appuyez longuement pour lancez une <color=#8c7e51>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_16_Content",
    "Content": "Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Compétence d'écho</color> et s'avancer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_18_Content",
    "Content": "Appuyez pour lancer la <color=#8c7e51>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20_Content",
    "Content": "Tapez <color=#8c7e51>Sauter</color> en l'air pour vous permettre de planer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour changer votre résonateur ou résonatrice"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_23_Content",
    "Content": "Tapez ici pour <color=#8c7e51>changer de résonateur</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_24_Content",
    "Content": "Touchez ici pour <color=#8c7e51>Viser</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_26_Content",
    "Content": "Maintenant, touchez ici pour <color=#8c7e51>Esquiver</color> l'attaque de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_27_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour <color=#8c7e51>Verrouiller la caméra</color>. \nAppuyez longuement pour déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_28_Content",
    "Content": "Tapez pour <color=#8c7e51>Verrouiller la caméra</color>. \nAppuyez longuement pour déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_30_Content",
    "Content": "Quand un cercle de faiblesse apparaît, tapez pour <color=#8c7e51>Riposter</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_34_Content",
    "Content": "Cliquez pour accéder à l'interface de réglage de l'heure."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_35_Content",
    "Content": "Le temps a été ajusté pour effectuer la quête."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_36_Content",
    "Content": "{0} Ajuster le <color=#8c7e51>Temps</color> dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_37_Content",
    "Content": "Cliquez pour accéder à l'interface de réglage de l'heure."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_38_Content",
    "Content": "Le temps a été ajusté pour effectuer la quête."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_47_Content",
    "Content": "{0} Quand votre Énergie particulière est > 50 %, vous consommez l'Énergie particulière pour renforcer la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_48_Content",
    "Content": "Attaquer pour remplir la barre d'<color=#8c7e51>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_49_Content",
    "Content": "Quand votre Énergie particulière est > 50 %, vous consommez l'Énergie particulière pour renforcer la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_81_Content",
    "Content": "Attaquer pour réduire le Taux de Vibration de l'ennemi. La <color=#8c7e51>Riposte</color> réduit considérablement le Taux de Vibration."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_87_Content",
    "Content": "{0} <color=#8c7e51>Convier</color> vous permet de rencontrer les nouveaux compagnons et d'obtenir les armes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_88_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Convier</color> vous permet de rencontrer les nouveaux compagnons et d'obtenir les armes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_89_Content",
    "Content": "{0}Tapez pour ouvrir l'interface : Résonateur·rice·s"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_083_Content",
    "Content": "{0} Quand l'ennemi est <color=#8c7e51>paralysé</color>, appuyez sur la touche d'interaction pour lancer la <color=#8c7e51>Fatalité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_084_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi est <color=#8c7e51>paralysé</color>, appuyez sur la touche d'interaction pour lancer la <color=#8c7e51>Fatalité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_089_Content",
    "Content": "Utilisez le joystick pour se rapprocher du rempart."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_102_Content",
    "Content": "Ajuster le <color=#8c7e51>Temps</color> dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_103_Content",
    "Content": "Tapez ici pour ouvrir l'interface Résonateurs/Résonatrices"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_124_Content",
    "Content": "La Quête de l'activité est disponible dans le <color=#8c7e51>Guide</color> dès maintenant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_140_Content",
    "Content": "{0}Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Senseur</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_145_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Appuyez longuement</color> pour ouvrir l'interface Outils. Glissez jusqu'au <color=#ffd12f>Senseur</color> puis relâcher."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_147_Content",
    "Content": "Touchez pour utiliser <color=#8c7e51>Senseur</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_168_Content",
    "Content": "{0} Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Grappin</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_169_Content",
    "Content": "Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Grappin</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_171_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Appuyez longuement</color> pour ouvrir l'interface Outils. Glissez jusqu'au <color=#8c7e51>Grappin</color> puis relâcher."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_201_Content",
    "Content": "Ouvrez l'interface Résonateur·rice·s pour décider les membres de l'Équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_202_Content",
    "Content": "Tapez pour sélectionner <color=#8c7e51>Chixia</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_203_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de <color=#8c7e51>Joindre</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_204_Content",
    "Content": "Guide de l'équipe\nTapez pour ouvrir l'interface"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_205_Content",
    "Content": "Ouvrir l'interface : l'Équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_206_Content",
    "Content": "Tapez sur pour passer à la bannière Convier"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_207_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Convier</color> pour rencontrer les compagnons et obtenir les armes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_208_Content",
    "Content": "Tapez <color=#8c7e51>Renforcer</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_209_Content",
    "Content": "Choisir automatiquement les Items à utiliser"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_210_Content",
    "Content": "Tapez pour augmenter le niveau du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_211_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de « Déployer »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_221_Content",
    "Content": "Tapez l'interface : Chaîne résonatrice"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_222_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_223_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d' « Activer »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_705_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_706_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1001_Content",
    "Content": "Utiliser l'Attaque normale, la Compétence résonatrice, etc. pour ajouter 1 point de « mélodies »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1002_Content",
    "Content": "Utiliser l'Attaque normale, la Compétence résonatrice, etc. pour ajouter 1 point de « mélodies »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1003_Content",
    "Content": "Tapez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1004_Content",
    "Content": "Tapez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1005_Content",
    "Content": "Quand l'attaque de la Compétence résonatrice atteint l'ennemi, obtenez 1 point de « mélodies »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1006_Content",
    "Content": "Quand l'attaque de la Compétence résonatrice atteint l'ennemi, obtenez 1 point de « mélodies »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1007_Content",
    "Content": "Maintenez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1008_Content",
    "Content": "Quand vous avez moins de 3 « mélodies », l'attaque lourde n'est pas renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1009_Content",
    "Content": "Quand vous avez moins de 3 « mélodies », l'attaque lourde n'est pas renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1010_Content",
    "Content": "Maintenez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1011_Content",
    "Content": "Récupérez 3 points de « mélodies » pour renforcer l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1012_Content",
    "Content": "Récupérez 3 points de « mélodies » pour renforcer l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1013_Content",
    "Content": "Tapez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1014_Content",
    "Content": "Récupérez 3 points de « mélodies » pour renforcer l'Attaque normale aérienne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1015_Content",
    "Content": "Récupérez 3 points de « mélodies » pour renforcer l'Attaque normale aérienne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1016_Content",
    "Content": "{0} Quand vous avez 3 points de « mélodies », sauter et effectuer une attaque plongeante renforcée.\nCela consomme toutes les « mélodies »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1017_Content",
    "Content": "<size=40><color=Title>Notes flottantes</color></size>  \nLorsque trois « Notes flottantes » sont accumulées et que le personnage est en l'air,  \nappuyer sur <color=Highlight>Attaque normale</color> consomme toutes les « Notes flottantes » pour lancer une attaque plongeante renforcée.  \n<size=10> </size>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1018_Content",
    "Content": "Tapez"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1019_Content",
    "Content": "{0} libère une Attaque normale améliorée"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1020_Content",
    "Content": "Après avoir consommé 30 [Balles thermobariques], \nCliquez pour lancer une Attaque normale renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1025_Content",
    "Content": "Interagissez avec l'orbe lumineux jaune pour quitter l'instance."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090001001_Content",
    "Content": "Toutes les méthodes d'attaques vous permettent de remplir La jauge Forte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090002001_Content",
    "Content": "Toutes les méthodes d'attaques vous permettent de remplir La jauge Forte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090003001_Content",
    "Content": "Lorsque la jauge d'Énergie concertante est pleine, changez votre personnage pour déclencher l'Effet concertant correspondant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090004001_Content",
    "Content": "Cliquez ici pour ouvrir l'interface de la fonction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090005001_Content",
    "Content": "Cliquez pour ouvrir l'entrée de fonction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090006001_Content",
    "Content": "Cliquez sur l'entrée de fonction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090011001_Content",
    "Content": "Cliquez pour ouvrir la mini-carte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090013001_Content",
    "Content": "Vous pouvez accumuler et consommer de l'énergie en utilisant différentes méthodes d'attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090014001_Content",
    "Content": "Vous pouvez accumuler et consommer de l'énergie en utilisant différentes méthodes d'attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090015001_Content",
    "Content": "Vous pouvez accumuler et consommer de l'énergie en utilisant différentes méthodes d'attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090017001_Content",
    "Content": "C'est un texte de test pour vérifier si le problème de non-affichage du texte hors de l'écran a été résolu. C'est un texte de test pour vérifier si le problème de non-affichage du texte hors de l'écran a été résolu. C'est un texte de test pour vérifier si le problème de non-affichage du texte hors de l'écran a été résolu."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090018001_Content",
    "Content": "这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090019001_Content",
    "Content": "这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本，为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1_Content",
    "Content": "Tapez {0}, {1} pour avancer ou reculer. \nTapez {2}, {3} pour se déplacer à gauche et à droite.\nAppuyez Echap. (Esc) pour configuer les touches dans Paramètres (en bas à droite)."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_2_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour sauter."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_3_Content",
    "Content": "Maintenez {0} et {1}/{2} pour commencer à courir."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_6_Content",
    "Content": "Maintenez la touche de <color=#ffd12f>Joystick</color> et <color=#ffd12f>Esquive</color> pour courir."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_7_Content",
    "Content": "Restez près du mur et maintenez {0} pour monter."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_9_Content",
    "Content": "Taper {0} pour utiliser <color=#ffd12f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser la <color=#ffd12f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_13_Content",
    "Content": "Rapprochez un Écho et tapez {0} pour absorber."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_15_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser la compétence de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_17_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser la <color=#8c7e51>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_19_Content",
    "Content": "Tapez {0} quand vous êtes en l'air pour planer."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_22_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour viser."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_23_Content",
    "Content": "{0} Appuyez longuement pour utiliser l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_25_Content",
    "Content": "Tapez {0}/{1} pour <color=#ffd12f>Esquiver</color> l'attaque de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_29_Content",
    "Content": "Quand un cercle de faiblesse apparaît, tapez {0} pour <color=#ffd12f>Riposter</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_61_Content",
    "Content": "Rapprochez-vous de la petite balise et tapez {0} pour l'activer"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_62_Content",
    "Content": "Rapprochez-vous de la petite balise et appuyez sur la touche d'interaction pour l'activer."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_84_Content",
    "Content": "Appuyez et maintenez {0} et {1} / {2} près du mur pour commencer la <color=#ffd12f>Course verticale</color>.\nLa course verticale consomme continuellement de l'<color=#ffd12f>Endurance</color>. Elle s'arrête automatiquement lorsque l'Endurance est insuffisante."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_85_Content",
    "Content": "En déplaçant le <color=#ffd12f>Joystick</color> et la touche d'<color=#ffd12f>Esquive</color> près du mur, vous pouvez effectuer la <color=#ffd12f>Course verticale</color>.\nLa course verticale consomme continuellement de l'<color=#ffd12f>endurance</color> et s'arrête automatiquement lorsque celle-ci est insuffisante."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_88_Content",
    "Content": "{0} Rapprochez-vous du rempart et préparez-vous à descendre ."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_101_Content",
    "Content": "{0} Ouvrir l'interface : Équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_132_Content",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, tapez {0}/{1} pour utiliser l'<color=#ffd12f>Esquive aérienne</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_133_Content",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, appuyez sur l'<color=#ffd12f>Esquive</color> pour lancer <color=#ffd12f>Esquive aérienne</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_142_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez longuement</color> pour ouvrir l'interface Outils. Glissez jusqu'au <color=#ffd12f>Senseur</color> puis relâcher."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1023_Content",
    "Content": "Interagir avec l'orbe jaune pour quitter"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090007001_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour sauter."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090008001_Content",
    "Content": "Tapez {0}, {1} pour avancer ou reculer.\nTapez {2}, {3} pour vous déplacer à gauche et à droite.\nAppuyez Echap. (Esc) pour configuer les touches dans Paramètres (en bas à droite)."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090009001_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090010001_Content",
    "Content": "Appuyez longuement {0} et {1}/{2}\nCommencez à sprinter."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090016001_Content",
    "Content": "Charger Concerto Energy.221<subnode=FightConcertoState1/> <subnode=FightConcertoState2/> <subnode=FightConcertoState3/>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1090027001_Content",
    "Content": "Chargez l'énergie de Concerto : <subnode=FightConcertoState1/> ou <subnode=FightConcertoState2/>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3005_Content",
    "Content": "Une plateforme opérationnelle préparée pour les résonateurs et résonatrices par l'Académie de Huanglong. Elle permet de consommer des matériaux pour créer des potions et des objets ou pour purifier des matériaux de haut niveau."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3007_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi. Quand la barre est vide, l'ennemi est en état de <color=#8c7e51>Paralysé</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5002_Content",
    "Content": "Consommer des <color=#b49f50>Fragment des ondes</color> permet d'obtenir des ressources et d'XP de l'Union. Accumulez-le pour augmenter le niveau d'Union."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5003_Content",
    "Content": "La Borne peut être équipée de divers outils d'exploration. Non seulement ils facilitent le déplacement en plein air, mais ils peuvent aussi permettre de faire de découvertes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5004_Content",
    "Content": "Senseur I\nUtiliser le <color=#b49f50>Senseur</color> dans l'Outils permet d'afficher les éléments de valeur dans la scène, tels que les <color=#b49f50>ressources à collecter, les points faibles des monstres, les marques sonores</color> etc."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5005_Content",
    "Content": "Senseur II\nIl existe dans le monde des Marques sonores qui cachent des informations spéciales. Lorsque Nomade s'approche, l'apparence de ces Marques sonores change. Utilisez le Senseur pour découvrir des mécanismes cachés ou des coffres."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5006_Content",
    "Content": "Le Grappin\nLe Grappin est un outil pour franchir des terrains complexes. Lorsqu'il est utilisé directement, vous pouvez sauter un peu en l'air. De plus, il y a des points d'ancrage sur la carte. En visant ces points avec le Grappin, il est possible de déplacer rapidement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5007_Content",
    "Content": "Levitateur\nCet outil vous permet de contrôler certains objets dans la scène. Ces objets ont une apparence spéciale ou portent des marques particulières. Après avoir saisi un objet, vous pouvez le jeter sur une cible spécifique dans la scène causant des effets spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5008_Content",
    "Content": "Après avoir activé une petite balise, ouvrez l'écran de la carte pour sélectionner la balise activée pour voyager rapidement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5009_Content",
    "Content": "Le Nexus réserve des informations sur la zone environnante et, lorsqu'ils sont activés, ils peuvent accéder aux données des cartes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5010_Content",
    "Content": "Les Résonateur·rice·s blessé·e·s ou inconscient·e·s peuvent se reposer au Nexus pour <color=#ffd12f>rétablir</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5011_Content",
    "Content": "Les Résonateur·rice·s blessé·e·s ou inconscient·e·s peuvent se reposer au <color=#b49f50>Nexus</color> pour se rétablir. \nSi vous ne pouvez pas vous rendre au Nexus la plus proche, vous pouvez également <color=#b49f50>cuisiner</color> pour transformer les matériaux collectés en plats. Manger vous permet de reprendre de la force et de vous rétablir."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5012_Content",
    "Content": "La Borne contient des données sur les monstres. Lorsque vous rencontrez des ennemis, utilisez le <color=#b49f50>Senseur</color> de la Borne pour découvrir les <color=#b49f50>faiblesses</color> des ennemis. Attaquer les points faibles avec des moyens spécifiques vous permet de combattre de manière plus efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5014_Content",
    "Content": "Après avoir atteint un certain niveau de l'Union, vous devrez accomplir la quête de dépassement de Phase SOL3 pour continuer à augmenter le niveau d'Union."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5017_Content",
    "Content": "Après avoir passé la<color=#b49f50>Zone taciturne</color> pour la première fois, vous pouvez obtenir <color=#b49f50>les Points d'Interférence</color>. Dans les grandes villes, vous pouvez les utiliser afin d'obtenir des matériaux intéressants."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5018_Content",
    "Content": "Chenpi, le marchand de reliques de Jinzhou, collecte des Boîtes de Sonance. Si vous avez trouvé une, apportez-le à lui pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_7007_Content",
    "Content": "Certains obstacles infestés de Naruko ne peuvent pas être détruits par des méthodes inhabituelles. Ils ne peuvent être brisés qu'en utilisant la capacité Contrôle d'objet pour attraper un cristal de Naruko éclatant à proximité et le lancer pour déclencher une explosion."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30001_GroupName",
    "Content": "Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30002_GroupName",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30003_GroupName",
    "Content": "Petite balise"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30004_GroupName",
    "Content": "Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30005_GroupName",
    "Content": "Synthétiseur"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30006_GroupName",
    "Content": "Nexus"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30007_GroupName",
    "Content": "Immobile"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30009_GroupName",
    "Content": "Esquive"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30010_GroupName",
    "Content": "Immobile"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30011_GroupName",
    "Content": "Grappin et Points d'ancrage"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30012_GroupName",
    "Content": "Fruit bombant et Levitateur"
  },
  {
    "Id": "HandBookEntrance_0_Name",
    "Content": "Mille ennemis"
  },
  {
    "Id": "HandBookEntrance_1_Name",
    "Content": "L'Écho de la voix"
  },
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    "Id": "HandBookEntrance_2_Name",
    "Content": "Paysage régional"
  },
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    "Id": "HandBookEntrance_3_Name",
    "Content": "Les guerriers"
  },
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    "Id": "HandBookEntrance_4_Name",
    "Content": "Cent créatures"
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    "Id": "HandBookEntrance_5_Name",
    "Content": "Objets du monde"
  },
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    "Id": "HandBookEntrance_6_Name",
    "Content": "Les restes du son"
  },
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    "Id": "HandBookEntrance_7_Name",
    "Content": "Les restes du passé"
  },
  {
    "Id": "HelpText_1_Title",
    "Content": "interface de caractères"
  },
  {
    "Id": "HelpText_1_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_2_Title",
    "Content": "interface de caractères"
  },
  {
    "Id": "HelpText_3_Title",
    "Content": "interface de caractères"
  },
  {
    "Id": "HelpText_4_Title",
    "Content": "Sac à dos"
  },
  {
    "Id": "HelpText_5_Title",
    "Content": "XP de la Borne"
  },
  {
    "Id": "HelpText_5_Content",
    "Content": "Augmenter le niveau du <color=yellow>Combat Anormal</color> pour obtenir de l'expérience de mise à niveau du terminal."
  },
  {
    "Id": "HelpText_6_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Momoji"
  },
  {
    "Id": "HelpText_6_Content",
    "Content": "<color=yellow>Présentation du personnage :</color>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_7_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Momoji"
  },
  {
    "Id": "HelpText_7_Content",
    "Content": "<color=yellow>Capacité spéciale de Taoqi : Contre-attaque défensive</color>\nLorsque Taoqi utilise l'« Attaque lourde », si l'attaque est interrompue, elle peut consommer 1 point de désagrément pour lancer une nouvelle « Attaque » : « Contre-attaque de Xuanwu », déclenchant « Xuanwu : Domaine de l'ombre » pour ralentir l'ennemi et restaurer les PV de l'ensemble de l'équipe.\n« Xuanwu : Domaine de l'ombre » peut également être déclenché par « Attaque en combo », « Compétence d'Intro », « Attaque en chute » et « Libération résonatrice »."
  },
  {
    "Id": "HelpText_8_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Momoji"
  },
  {
    "Id": "HelpText_8_Content",
    "Content": "<color=yellow>Guide de combinaison :</color>\nUtilisez le Contre-attaque de Taoqi pour déclencher l'effet de régénération de santé et ralentir l'ennemi, ce qui donne à l'équipe de l'espace pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "HelpText_9_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Momoji"
  },
  {
    "Id": "HelpText_9_Content",
    "Content": "<color=yellow>Description du niveau</color> :\nPour faciliter l'expérience des capacités spécifiques du personnage, des bonus supplémentaires seront disponibles dans le niveau d'essai."
  },
  {
    "Id": "HelpText_10_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_10_Content",
    "Content": "<color=yellow>Attaque normale : Retour de la lame</color>\nEffectuer jusqu'à quatre attaques consécutives. La troisième attaque peut diffuser le « Domaine de la tortue noire », ralentissant la zone et rétablissant la santé de toute l'équipe."
  },
  {
    "Id": "HelpText_11_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_11_Content",
    "Content": "<color=yellow>Contre-attaque de Xuanwu</color>\nQuand Taoqi utilise l'« Attaque lourde », si l'attaque est interrompue, elle peut consommer 1 point de l'« Énergie de deuil » pour lancer de nouveau l'« Attaque » pour déclencher le « Contre-attaque de Xuanwu », déclenchant le « Xuanwu, le royaume des ténèbres »."
  },
  {
    "Id": "HelpText_12_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_13_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_13_Content",
    "Content": "<color=yellow>Compétence résonatrice : Mur de la tortue noire</color>\nAprès le lancement, inflige des Dégâts de réaction de Havoc dans une certaine zone, obtient 1 point de « Puissance de la douleur » et génère 3 « Boucliers de la tortue noire » pour réduire les dégâts subis. À la fin de la durée, les « Boucliers de la tortue noire » non brisés seront transformés en « Puissance de la douleur »."
  },
  {
    "Id": "HelpText_14_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_14_Content",
    "Content": "<color=yellow>Libération résonatrice : Coup de grâce de l'arrêt du temps</color>\nAprès l'activation, elle répand le « Domaine de l'ombre de la tortue noire », infligeant des <color=yellow>Dégâts de réaction Havoc</color> et ralentissant dans une certaine zone, tout en consommant toutes les « Énergies de la douleur », et en rétablissant la santé de l'équipe en fonction du nombre de « Énergies de la douleur » consommées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_15_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_16_Title",
    "Content": "Tutoriel de l'Équipe : Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_16_Content",
    "Content": "<color=yellow>Tutoriel de la Composition de l'équipe (Démo) : </color>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_17_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Composition de l'équipe : Taoqi"
  },
  {
    "Id": "HelpText_17_Content",
    "Content": "Utilise ce que tu viens d'apprendre pour vaincre tous les ennemis présents !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200101_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Verinay"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200101_Content",
    "Content": "<color=yellow>Présentation du personnage :</color>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200102_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Verinay"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200102_Content",
    "Content": "<color=yellow>Capacité spéciale de Verina : À déterminer</color>\nÀ déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200103_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Verinay"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200103_Content",
    "Content": "<color=yellow>Guide de combinaison :</color>\nÀ déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer À déterminer"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200104_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Verinay"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200104_Content",
    "Content": "<color=yellow>Description du niveau</color> :\nPour faciliter l'expérience des capacités du personnage, vous obtenez des bonus supplémentaires dans le niveau d'essai."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200201_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200201_Content",
    "Content": "<color=yellow>Attaque normale : Photosynthèse</color>\nVerine effectue jusqu'à six attaques, infligeant des Dégâts Spectro. Lors de la sixième attaque, elle sème une graine de fleur sur la cible. Lorsque Verine s'approche de la graine, elle l'absorbe automatiquement, la transformant en énergie de photosynthèse. L'énergie de photosynthèse peut s'accumuler jusqu'à quatre fois."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200202_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200202_Content",
    "Content": "<color=yellow>Attaque dérivée·Bombe lumineuse</color>\nQuand l'Attaque lourde de Verina atteint l'ennemi, si elle a de l'énergie de photosynthèse, elle consomme automatiquement une couche de cette énergie pour déclencher une réaction de Spectro qui inflige des dégâts de zone. Elle rétablit également les PVs de l'équipe pour une valeur égale à 50% de l'ATQ de Verina."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200203_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque normale de Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200301_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200301_Content",
    "Content": "<color=yellow>Compétence résonatrice : Éclosion de lianes</color>\nVerina rassemble de l'énergie devant elle pour faire pousser rapidement des plantes, causant des dégâts de Spectro de zone, et absorbe les particules de fleurs sur les cibles proches, attribuant aléatoirement une particule de fleur à une cible dans la zone de la compétence."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200302_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200302_Content",
    "Content": "<color=yellow>Libération résonatrice : Domaine incandescent</color>\nVerina inflige des dégâts de zone et marque les cibles proches avec le Sceau de photosynthèse.\nAttaquer les cibles avec le Sceau de photosynthèse inflige des dégâts supplémentaires équivalents à X% de l'attaque de Verina et soigne le personnage infligeant les dégâts de X% de l'attaque de Verina."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200303_Title",
    "Content": "Tutoriel de la Compétence : Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200401_Title",
    "Content": "Tutoriel : Équipe - Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200401_Content",
    "Content": "<color=yellow>Tutoriel : Équipe (exemple)</color>\nAccumuler les dégâts élémentaires grâce à la Compétence résonatrice de l'attribut de Spectro, déclencher la Compétence d'Intro, puis Verina inflige de lourds dégâts."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200402_Title",
    "Content": "Tutoriel : Équipe - Verina"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2200402_Content",
    "Content": "Utilise ce que tu viens d'apprendre pour vaincre tous les ennemis présents !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300101_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Yang Yang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300101_Content",
    "Content": "<color=yellow>Capacité spéciale de Yangyang : Écoute le vent</color>\nQuand Yangyang utilise l'« Attaque lourde », elle peut consommer une couche de « Notes flottantes » pour lancer une « Attaque » supplémentaire « Écoute le vent », infligeant des dégâts de vent.\n« Notes flottantes » peut être accumulé par « Attaque », « Compétence d'Intro », « Plumes libres » et « Effet de vent du nord »."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300102_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Yang Yang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300102_Content",
    "Content": "<color=yellow>Guide de combinaison :</color>\nLes compétences de résonance de Yangyang, « Vent de plume » et « Effet de vent de lune » peuvent rassembler les ennemis, ce qui augmente considérablement l'efficacité de l'attaque."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300103_Title",
    "Content": "Profil du personnage - Yang Yang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300103_Content",
    "Content": "<color=yellow>Description du niveau</color> :\nPour faciliter l'expérience des capacités spécifiques du personnage, des bonus supplémentaires seront disponibles dans le niveau d'essai."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300201_Title",
    "Content": "Tutoriel : Attaque Normale de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300201_Content",
    "Content": "<color=yellow>Attaque normale</color>\nEffectuer jusqu'à quatre attaques d'épée consécutives. Si le quatrième coup atteint l'ennemi, vous obtenez une couche de « Murmures de l'épée ».\n<color=yellow>Attaque lourde</color>\nConsommer une certaine quantité d'Endurance pour une attaque de percée, infligeant des Dégâts AERO.\n<color=yellow>Attaque aérienne</color>\nConsommer une certaine quantité d'Endurance pour sauter dans les airs, attaquer le sol, infligeant des Dégâts de zone.\n<color=yellow>Attaque dérivée·Murmures du vent</color>\nAprès une attaque lourde, utiliser une attaque normale dans un certain délai, Yangyang consommera une couche de « Murmures de l'épée », dansant en tournoyant, infligeant des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300301_Title",
    "Content": "Tutoriel : Compétences - Yangyang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300301_Content",
    "Content": "<color=yellow>Compétence résonatrice : Brise de plumes</color>\nUtilisez une technique de l'épée tranchante pour créer un champ de vent, attirer les ennemis environnants à votre position, et infliger des dégâts de zone de réaction AERO.\n【Coup de plumes libres】\nUtilisez l'Attaque lourde après avoir déclenché【Brise de plumes】 pour déclencher【Coup de plumes libres】. Cela inflige des dégâts de réaction AERO et fait voler l'ennemi.\n【Plumes tombantes】\nUtilisez l'Attaque après avoir fait voler l'ennemi avec【Coup de plumes libres】 pour déclencher【Plumes tombantes】. Cela inflige des dégâts de zone en frappant le sol."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300302_Title",
    "Content": "Tutoriel : Compétences - Yangyang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300302_Content",
    "Content": "<color=yellow>Libération résonatrice : Effet du Vent du Nord</color>\n\nBalancez l'épée pour créer une tornade, causant des dégâts de zone par réaction Aero, et finalement jonglez avec l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300401_Title",
    "Content": "Tutoriel : Équipe - Yangyang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300401_Content",
    "Content": "<color=yellow>Tutoriel : Équipe (exemple)</color>\nAccumuler les dégâts élémentaires avec la Compétence résonatrice de Yangyang. Après le déclenchement de la Compétence d'Intro, Yangyang inflige de gros dégâts."
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300402_Title",
    "Content": "Tutoriel : Équipe - Yangyang"
  },
  {
    "Id": "HelpText_2300402_Content",
    "Content": "Utilise ce que tu viens d'apprendre pour vaincre tous les ennemis présents !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_18_Title",
    "Content": "Appeler pour plus de détails"
  },
  {
    "Id": "HelpText_19_Title",
    "Content": "Note : Abonnement mensuel"
  },
  {
    "Id": "HelpText_19_Content",
    "Content": "[Abonnement Lunite mensuel] \n- 1. Dès que vous achetez l'Abonnement Lunite mensuel, vous bénéficiez immédiatement de 300 Lunites. La durée de l'Abonnement Lunite mensuel prolongera 30 jours. \n- 2. Pendant que l'Abonnement Lunite mensuel est en vigueur, chaque jour, dès que vous vous connectez au jeu, vous pouvez obtenir 90 Astrites. Cela se réinitialise à 04:00 AM heure du serveur chaque jour. \n- Tant que l'Abonnement Lunite mensuel est en vigueur, Si vous n'avez pas vous connecté au jeu, les récompenses non réclamées ne seront pas redistribuées.\n- [Note] \n1. Si la durée de votre Abonnement Lunite mensuel est ≤180 jours, vous pouvez acheter plus d'Abonnements Lunite mensuel. Chaque Abonnement Lunite mensuel prolonge la durée de celui-ci de 30 jours. \n2. Si la durée de votre Abonnement Lunite mensuel est >180 jours, vous ne pouvez pas acheter plus d'Abonnements Lunite mensuel.\n3. Si la durée de votre Abonnement Lunite mensuel est >180 jours, mais vous avez effectuez un achat en raison de circonstances particulières, la durée de l'Abonnement Lunite mensuel ne sera pas prolongée. Dans ce cas-ci, nous vous rembourserons 330 Lunites."
  },
  {
    "Id": "HelpText_20_Title",
    "Content": "Points de déverrouillage Description"
  },
  {
    "Id": "HelpText_20_Content",
    "Content": "Le nombre de points de déverrouillage est actualisé quotidiennement.\nLes points de déverrouillage peuvent être utilisés pour déverrouiller les quêtes de personnage important qui requièrent les conditions suivantes :\n1. il y a moins de 3 quêtes de personnage importantes en cours.\n2. les conditions préalables au déblocage des quêtes de personnage ont été remplies\n3. il reste suffisamment de points de déverrouillage pour débloquer la mission cible."
  },
  {
    "Id": "HelpText_22_Title",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "HelpText_22_Content",
    "Content": "【<color=#c19f51>Choix de l'équipe</color>】\nAprès avoir formé une équipe, le stagiaire peut commencer le défi. Une équipe peut avoir au minimum <color=#c19f51>1</color> Résonateur·rice·s, et au maximum <color=#c19f51>3</color> Résonateur·rice·s. L'équipe conserve l'état de développement des Résonateur·rice·s choisis·es pendant une session de formation. \nÀ partir de la formation de niveau <color=#c19f51>3</color> - Simulation en temps réel, le stagiaire doit former <color=#c19f51>2</color> équipes avant de commencer le défi. \n\n【<color=#c19f51>Objectif de la formation</color>】\nSi le stagiaire élimine tous les ennemis dans le temps imparti, la formation est réussie. Seule une réussite permet de passer à la formation suivante. Si toutes les petites formations dans une session de formation sont réussies, la session de formation est réussie. \nDans une session de formation, l'état des Résonateur·rice·s est conservé. Le stagiaire doit s'assurer qu'au moins <color=#c19f51>1</color> Résonateur·rice·s de l'équipe est en vie pour réussir la session de formation. \n\n【<color=#c19f51>Programme de formation</color>】\nLe jeu est composé de <color=#c19f51>4</color> sessions de formation. Dans les <color=#c19f51>3</color> premières sessions de formation, chaque session de formation comprend <color=#c19f51>4</color> petites formations. La <color=#c19f51>4</color>ème session de formation comprend seulement <color=#c19f51>1</color> formation. \nLe stagiaire peut quitter temporairement la Tour éprouvante après avoir terminé une formation, et la progression de la formation est enregistrée. Le stagiaire peut ensuite choisir de continuer ou de réinitialiser la progression de la formation. \nEn dehors de la continuation de la formation, le stagiaire peut seulement commencer à jouer à partir de la première formation de la session de formation. \n\n【<color=#c19f51>Limitations de capacité</color>】\nDans le jeu de la Tour éprouvante, le stagiaire ne peut pas développer les Résonateur·rice·s, utiliser des objets, changer d'équipement ou d'Écho pendant la formation. Certaines fonctions du système sont également désactivées. \n\n【<color=#c19f51>Protection de la voix</color>】\nDans le jeu de la Tour éprouvante, différentes formations peuvent avoir des effets de renforcement différents. Le stagiaire peut ajuster la composition de l'équipe, l'équipement ou l'Écho en fonction de l'effet de renforcement. \n\n【<color=#c19f51>Règles de récompense</color>】\nLors de la première réussite d'une formation, le stagiaire reçoit une récompense après le règlement de la formation. <color=#c19f51>Le stagiaire ne reçoit pas de récompense en répétant une formation déjà réussie</color>."
  },
  {
    "Id": "HelpText_23_Title",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "HelpText_23_Content",
    "Content": "【<color=#c19f51>Tour éprouvante</color>】\nUn grand centre d'expérimentation souterrain construit avant la Lamentation. Il a coulé au fond de la mer en raison de la Lamentation et a récemment refait surface. \nLe centre d'expérimentation a une profondeur de plus de dix mille mètres et continue de s'agrandir. Il y a aussi une réverbération périodique dans le puits profond, comme s'il respirait. Il a donc aussi le surnom de la porte de l'enfer. \nIl ne fait aucun doute que l'humanité ne possède pas la capacité industrielle de construire une telle installation. Au fond du puits, de nombreux mystères attendent d'être révélés...\n\n【<color=#c19f51>Le cycle d'exploration</color>】\nL'environnement de la Tour éprouvante se rétablit naturellement tous les <color=#c19f51>deux semaines</color>. Lors de la réinitialisation du cycle, les données et les monstres sont mis à jour. Les récompenses obtenues à partir des données sont également mises à jour. \n\n【<color=#c19f51>Structure souterraine</color>】\nLa Tour éprouvante a <color=#c19f51>3</color> zones à explorer, chacune avec <color=#c19f51>4</color> profondeurs. Les explorateurs ne peuvent se rendre à des profondeurs plus profondes que s'ils ont terminé l'exploration des <color=#c19f51>3</color> zones à la même profondeur.\n\n【<color=#c19f51>Choix de la formation</color>】\nL'exploration nécessite la formation de <color=#c19f51>3</color> équipes pour explorer <color=#c19f51>3</color> zones différentes. Les Résonateur·rice·s qui ont déjà combattu seront verrouillés dans la zone d'exploration et ne pourront pas participer à l'exploration d'autres zones jusqu'à ce que l'exploration de <color=#c19f51>3</color> zones à la même difficulté soit terminée. Les explorateurs peuvent choisir de déverrouiller manuellement les Résonateur·rice·s, mais cela réinitialisera les points d'exploration de la zone actuelle.\n\n【<color=#c19f51>Règles d'exploration</color>】\nLes explorateurs doivent explorer plusieurs niveaux dans chaque zone. Chaque niveau d'exploration a une limite de temps. Si l'exploration n'est pas terminée dans le temps imparti, elle sera considérée comme un échec. Si tous les monstres sont vaincus dans le temps imparti, l'exploration sera considérée comme un succès.\n\n【<color=#c19f51>Exploration</color>】\nLors de l'exploration de la surface, de la couche de relais et de la couche profonde, l'exploration sera évaluée en temps réel en fonction de la performance de l'explorateur. Une fois l'exploration terminée, un certain nombre de points d'exploration seront attribués. \nLors de l'exploration de la couche de mutation, l'explorateur doit terminer l'exploration le plus rapidement possible pour éviter la contamination. Plus l'exploration est terminée rapidement, plus le nombre de points d'exploration attribués est élevé.\n\n【<color=#c19f51>Retenance étrange</color>】\nDans le centre d'expérimentation, chaque nœud de la zone a un maître de l'Écho. Le maître de l'Écho a été renforcé par la retenance de la Lamentation, a plus de puissance que les monstres ordinaires, et a même des caractéristiques de type règle (comme les effets de renforcement). Les explorateurs doivent choisir prudemment la formation de combat en fonction des caractéristiques.\n\n【<color=#c19f51>Règles de récompense</color>】\nPlus l'exploration est profonde, plus l'information obtenue est importante, et plus la récompense est importante. Une récompense est attribuée chaque fois qu'un certain degré d'exploration est atteint. Lorsque l'exploration de la surface, de la couche de relais et de la couche profonde est terminée, la récompense peut être obtenue à l'avance.\n\n【<color=#c19f51>Limitation des capacités</color>】\nDans la Tour éprouvante, il n'est pas possible de former des Résonateur·rice·s, d'utiliser des objets, de changer d'équipement et d'Écho pendant l'exploration, et certaines fonctionnalités du système sont également interdites."
  },
  {
    "Id": "HelpText_24_Title",
    "Content": "Podcast pionnier"
  },
  {
    "Id": "HelpText_24_Content",
    "Content": "【Podcast Pionnier】\nLe Podcast Pionnier est géré par l'Association Pionnière. En écoutant le contenu du podcast, vous pouvez vous préparer à explorer le monde et gagner des récompenses particulières. \nLorsque le Podcast Pionnier est lancé, la Radio publique est déverrouillée par défaut. \nVous pouvez également déverrouiller la Radio Universalis ou la Radio Sophia en l'achetant, pour obtenir plus de récompenses. \n\n【Instructions pour les quêtes du Podcast Pionnier】\nVous pouvez gagner de l'XP de podcast et augmenter le niveau de podcast. Accomplir des quêtes pour écouter plus de contenu de la chaîne et obtenir des récompenses plus intéressantes. \nLes missions de podcast comprennent la Matinale, la Une de semaine et la Série de saison. L'expérience de podcast de la Série de Saison n'est pas comptée dans la limite d'expérience de la semaine. \nLa Matinale est mise à jour à 04:00 chaque jour, et la Une de la semaine est mise à jour à 04:00 chaque lundi. \nAu cours de chaque cycle du Podcast Pionnier, le niveau de podcast n'augmentera plus une fois la limite atteinte. \n\n【Remarque】\nEn cas d'activation répétée de la chaîne pour des raisons spéciales (y compris le déverrouillage de la Radio Universalis, le déverrouillage de la Radio Sophia ou la mise à niveau en Radio Sophia après le déverrouillage de la Radio Universalis), les récompenses ne seront pas cumulées. Nous vous rembouserons directement les Lunites correspondant au prix d'achat. \nLorsqu'un cycle de Podcast Pionnier se termine, si des récompenses de niveau de Podcast Pionnier n'ont pas été réclamées, ces récompenses seront envoyées par courrier."
  },
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    "Id": "HelpText_25_Title",
    "Content": "Quêtes de l'Association pionnière"
  },
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    "Id": "HelpText_25_Content",
    "Content": "Publication des quêtes :\nL'Association Pionnière publie quotidiennement des quêtes. Accomplissez-les pour obtenir des récompenses.\n\nA propos des quêtes\n1. Les quêtes peuvent provenir de différents pays et de différentes forces. Vous pouvez modifier votre préférence, mais vous ne pouvez pas accepter les celles qui sont des pays et des forces que vous ne connaissez pas.\n2. Après avoir modifié la préférence en « Pays aléatoire », vous obtiendrez des quêtes de n'importe quelle force provenant de n'importe quel pays.\n3. Après avoir modifié l'orientation des missions en « Force aléatoire », vous obtiendrez des quêtes de n'importe quelle force provenant du pays que vous avez choisi.\n4. Modification de la préférence des quêtes prendront effet le lendemain."
  },
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    "Id": "HelpText_26_Title",
    "Content": "Instructions de saisie du guide Test/Sola"
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  {
    "Id": "HelpText_26_Content",
    "Content": "Instructions de saisie du guide Test/Sola"
  },
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    "Id": "HelpText_27_Title",
    "Content": "Chasser les Échos"
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    "Id": "HelpText_27_Content",
    "Content": "Vous pouvez rapidement trouver des ennemis sur la carte avec « Chercher les Tacets Discords »."
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    "Id": "HelpText_28_Title",
    "Content": "description de la zone de test/absence de son"
  },
  {
    "Id": "HelpText_28_Content",
    "Content": "description de la zone de test/absence de son"
  },
  {
    "Id": "HelpText_29_Title",
    "Content": "champ sonore Description"
  },
  {
    "Id": "HelpText_29_Content",
    "Content": "champ sonore Description"
  },
  {
    "Id": "HelpText_30_Title",
    "Content": "Description des niveaux d'activité"
  },
  {
    "Id": "HelpText_30_Content",
    "Content": "<color=#c19f51>Quêtes : activités</color>\nAprès avoir terminé les quêtes d'activités, vous pouvez recevoir les récompenses correspondantes. Les missions actives sont réinitialisées tous les jours à 04h00.\n\n<color=#c19f51>Récompenses d'activités</color>\nDès que vous atteignez un certain niveau d'activité, vous pouvez recevoir les récompenses correspondantes. Les récompenses d'activité sont réinitialisées tous les jours à 04h00. Les récompenses non réclamées à ce moment-là ne pourront plus être réclamées. Veuillez réclamer vos récompenses à temps."
  },
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    "Id": "HelpText_31_Title",
    "Content": "Aide au test/à l'exécution"
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    "Id": "HelpText_31_Content",
    "Content": "Contenu de l'aide au test/à l'exécution"
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    "Id": "HelpText_32_Title",
    "Content": "instructions relatives à la copie de l'essai/du matériel"
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    "Id": "HelpText_32_Content",
    "Content": "matériel copie description contenu"
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    "Id": "HelpText_33_Title",
    "Content": "Tour d'éprouvante"
  },
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    "Id": "HelpText_33_Content",
    "Content": "[Tour éprouvante]\nDans la Tour éprouvante, vous devrez relever des défis de haut niveau. Si vous parvenez à terminer le niveau sous certaines conditions, vous recevrez des marques, et vous pourrez recevoir des récompenses lorsque vous aurez collecté un certain nombre de marques.\n\n[Zone] et [Tour]\n<color=#c19f51>Tour éprouvante est divisée en 4 régions : [Zone stable], [Zone expérimentée], [Zone imprévisible] et [Zone surchargée]</color>, avec 1 à 3 [Tours] dans chaque région, et chaque tour est composée de plusieurs niveaux de défis. Ces zones et ces tours se débloquent progressivement au fur et à mesure de la progression du défi.\n\n[Valeur de fatigue]\nDans la Tour éprouvante, une certaine quantité de fatigue sera déduite à chaque niveau de défi complété par le personnage. Lorsque la fatigue d'un personnage atteint zéro, il ne pourra plus combattre. <color=#c19f51>La valeur de fatigue ne se régénère pas automatiquement, mais vous pouvez récupérer les valeurs de fatigue déduits en [réinitialisant] la progression du défi à un certain niveau.</color>\n\n[Effets de zone]\nDans la Tour éprouvante, des effets environnementaux spéciaux se produisent en combat.\n\n[Cycle expérimental]\nEn terminant les défis de [Zone stable], [Zone expérimentée] et [Zone surchargée], les récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois. <color=#c19f51> En revanche, les défis et les récompenses de la [Zone imprévisible] se réinitialisent périodiquement, modifiant ainsi le contenu des défis et les effets de la zone. À chaque nouveau cycle, la progression des défis est réinitialisée, vous permettant de tenter à nouveau de remporter les récompenses en relevant les nouveaux défis. </color>"
  },
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    "Id": "HelpText_34_Title",
    "Content": "Champ sonore"
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    "Id": "HelpText_34_Content",
    "Content": "Après avoir réussi le défi de Sonora, vous pouvez consommer les Fragments des ondes pour recevoir des récompenses."
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  {
    "Id": "HelpText_35_Title",
    "Content": "Champ sonore"
  },
  {
    "Id": "HelpText_35_Content",
    "Content": "Après avoir réussi le défi de Sonora, vous pouvez consommer les Fragments des ondes pour recevoir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_36_Title",
    "Content": "Champ sonore"
  },
  {
    "Id": "HelpText_36_Content",
    "Content": "Après avoir réussi le défi de Sonora, vous pouvez consommer les Fragments des ondes pour recevoir des récompenses."
  },
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    "Id": "HotKeyText_ConfirmTips_Name",
    "Content": "Confirmer"
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    "Id": "HotKeyText_BackTips_Name",
    "Content": "Revenir"
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    "Content": "Fermer"
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    "Content": "(Maintenir) Quitter le jeu"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Id": "HotKeyText_SelectTips1_Name",
    "Content": "Des accessoires dans les détails"
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    "Content": "Verrouiller/déverrouiller"
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    "Content": "Débloquer"
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    "Id": "HotKeyText_FindTips_Name",
    "Content": "Source"
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    "Content": "Cacher"
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    "Content": "Utiliser"
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    "Id": "HotKeyText_IncreaseTips_Name",
    "Content": "hausse"
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    "Id": "HotKeyText_ReduceTips_Name",
    "Content": "Réduire"
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    "Content": "instructions"
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    "Content": "Niveau de Solaris"
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    "Content": "Copier identifiant"
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    "Content": "Voir les accessoires"
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    "Content": "Lire"
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    "Content": "Effacer"
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    "Content": "Voir la monnaie"
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    "Content": "Détails"
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    "Content": "Sélection des membres de l'équipe"
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    "Content": "Liste rapide"
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    "Content": "Acheter"
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    "Content": "Page précédente"
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    "Content": "page suivante"
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    "Content": "Noeud précédent"
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    "Content": "nœud suivant"
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    "Content": "Jouer/Arrêter"
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    "Id": "HotKeyText_DeleteTips_Name",
    "Content": "Effacer"
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    "Content": "Changer le personnage"
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    "Id": "HotKeyText_VirguleTips_Name",
    "Content": "/"
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    "Content": "Développer/Réduire"
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    "Content": "Filtrer"
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    "Content": "Accepter"
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    "Content": "Refuser"
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    "Content": "Position actuelle"
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    "Content": "Demander le Co-op"
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    "Content": "Récompenses de phase"
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    "Content": "Obtenir"
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    "Content": "direction de la caméra"
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    "Content": "Photographier"
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    "Content": "réinitialiser le caméra"
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    "Content": "Expression/mouvement"
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    "Content": "Paramètre"
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    "Content": "Combattre"
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    "Content": "Prochaine"
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    "Content": "Confirmer les options"
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    "Content": "Changer"
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    "Content": "Suivre"
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    "Content": "Enregistrer"
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    "Content": "Convier 1 fois"
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    "Content": "Convier 10 fois"
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  {
    "Id": "HotKeyText_SelectTips_Name",
    "Content": "Choisir"
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    "Content": "Niveau de compétence"
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    "Id": "HotKeyText_ReviveTips_Name",
    "Content": "Regénérer"
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    "Content": "Regénérer en place"
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    "Content": "Défier à nouveau"
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    "Content": "Renforcer/Activer"
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    "Id": "HotKeyText_PowerUpTips_Name",
    "Content": "Renforcer"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "(Maintenir) Réinitialiser le filtre"
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    "Content": "Sélectionner la gauche"
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    "Content": "Sélectionner la droite"
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Zoom avant/arrière"
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    "Id": "HotKeyText_ChatTips_Name",
    "Content": "Discussion"
  },
  {
    "Id": "Influence_0_Title",
    "Content": "Force aléatoire"
  },
  {
    "Id": "Influence_1_Title",
    "Content": "Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "Influence_1_Introduction",
    "Content": "L'Association Pionnière, anciennement connue sous le nom du Groupe Géo-Société est une organisation scientifique et éducative fondée avant la Lamentation. Plus tard, l'Association Pionnière collabore avec la communauté scientifique, les photographes et les journalistes afin de continuer à explorer le monde mystérieux. Elle partage ses découvertes avec le grand public par les magazines, les livres, les programmes récréatifs et expérientiels et les médias interactifs. Elle a attiré une grande nombre d'amateur."
  },
  {
    "Id": "Influence_1_ExtraDesc",
    "Content": "Division Huanglong"
  },
  {
    "Id": "Influence_2_Title",
    "Content": "LOULOU LOGISTIQUE"
  },
  {
    "Id": "Influence_2_Introduction",
    "Content": "Loulou logistique est une entreprise de transport mondiale très respectée, connue pour gérer avec succès des missions de transport à haut risque. Leur philosophie « l'harmonie apporte la richesse » guide leur équipe dans le choix de résolutions pacifiques à tout défi qu'ils peuvent rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Influence_2_ExtraDesc",
    "Content": "Division Huanglong"
  },
  {
    "Id": "Influence_3_Title",
    "Content": "Gang Jiao Long"
  },
  {
    "Id": "Influence_3_Introduction",
    "Content": "Un groupe de passionnés d'inventions basé à l'atelier de réparation Jiao Long. Les membres ont fondé le gang Jiao Long Gang en raison de ses passions pour la culture de gang. Ils aiment bien à chercher les investissements, mais ils sont très habitués à causer des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Influence_4_Title",
    "Content": "Exiles - la Bande de Sanglier"
  },
  {
    "Id": "Influence_4_Introduction",
    "Content": "Les Exilés sont un nom collectif donné à des groupes de personnes qui errent en dehors des villes. Ils gagnent leur vie en commettant des crimes. La personne la plus forte de chaque camp donne les ordres en tant que chef. A Huanglong, ils s'installent principalement dans la baie de Wuming. Les intérêts et principes différents poussent ces gens à former deux gangs, dont l'un, la Bande de Sanglier, semble être moins exclusif pour les étrangers."
  },
  {
    "Id": "Influence_998_Title",
    "Content": "Fractsidus"
  },
  {
    "Id": "Influence_998_Introduction",
    "Content": "Une société secrète. Ses membres sont partout et ils admirent surtout le pouvoir de l'évolution, c'est pourquoi cette organisation se ressemble à un culte. Les membres sont reconnus parce qu'ils ont souvent des apparences bizarres. Il reste des informations à découvrir."
  },
  {
    "Id": "Influence_999_Title",
    "Content": "Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Influence_999_Introduction",
    "Content": "Le Littoral Noir est une organisation mystérieuse créée pour « sauver le monde ». Ses membres apparaissent bien souvent aux endroits les plus dangereux. Elle recuit des participants passionnés par un idéal commun. On dit que tous les membres et les personnes invitées du Littéral noir portent une fleur noire."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080101_Title",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080101_Text",
    "Content": "La Forêt de l'Éclaircie est sans aucun doute le plus grand trésor de la région de Greystone, et aucune région ne lui est comparable en termes d'abondance d'espèces.\n Rien qu'en me tenant à l'entrée de cette porte, je pouvais clairement entendre les voix des plantes et leurs cris.\n J'ai eu encore plus de chance d'avoir à portée de main des informations botaniques aussi précieuses ! Ce que l'orang-outan noir tient dans sa main est exactement ce à quoi ressemble le plantain appelé Plantain à dents odorantes sur l'image. Il a été constaté que ce fruit, apprécié par les jeunes et les moins jeunes, était largement cultivé avant le deuil.\n Cependant, en tant que plante triploïde, le plantain, comme la plupart des plantes de rente qui nécessitent des techniques de sélection, a disparu après l'Appel du deuil. Il est désormais possible de trouver des informations sur cette espèce fragile dans certains documents historiques.\n C'est très regrettable, mais c'est la loi naturelle de la succession. Selon la loi de Verinay, la stagnation est l'un des facteurs les plus importants de l'extinction des organismes, et ce fut la fin inévitable du plantain, qui a été artificiellement privé de sa capacité à se reproduire, lorsqu'il est entré dans la nature."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080102_Title",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080102_Text",
    "Content": "Guidé par la Fleur d'étoile et les plantes chuchotantes, j'ai découvert un magnifique thuya à branches pourpres. La forme de ses feuilles ressemble à celle du genre Ficus, mais la source de sa couleur frappante reste un mystère.\nEn m'approchant de l'arbre, un groupe d'orang-outans femelles farouchement protectrices s'est enroulé en dessous, leurs yeux brillant de férocité. Pour éviter une confrontation, j'ai passé plusieurs jours à collecter leurs poils perdus et à les transformer en une tunique de fortune. Grâce à ce déguisement, j'ai pu m'approcher suffisamment pour collecter des échantillons de feuilles.\nMalheureusement, en raison de la saison, je n'ai pas pu obtenir d'échantillons de fleurs ou de fruits, et il n'y avait pas d'insectes pollinisateurs en vue. Cette espèce recèle encore de nombreux secrets à dévoiler.\nJe l'ai provisoirement nommé Ficus purpurea et promis de revenir quand le moment sera venu. Adieu pour l'instant, mon cher Ficus purpurea. Jusqu'à ce que nous nous retrouvions et découvrions votre histoire centenaire."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080103_Title",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080103_Text",
    "Content": "Après avoir dit au revoir au Banian Violuna, je me suis dirigé vers la cible la plus importante, le Banian Central.\nC'est un arbre qui s'élève vers le ciel, un grand nuage de spores perché au sommet, dispersant des spores toxiques avec le vent.\nToute créature s'approchant de cet arbre montrait une anxiété et une peur évidentes, les spores toxiques blanches flottaient autour du Banian Central, bloquant presque ma vue. J'entendais même une toux faible venant de la forêt. Je devais désormais avancer avec une extrême prudence.\nPlus je me rapprochais du Banian Central, plus je me sentais mal à l'aise, un ronflement lourd venait de son creux, et les vibrations causées par la respiration faisaient tomber les spores accumulées sur les branches. Alors que de plus en plus de spores tombaient, je resserrais mon filtre.\nCes créations du Phénomène d'érosion s'infiltrent dans notre monde, rendant tout dangereux et inconnu."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080104_Title",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante IV"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080104_Text",
    "Content": "Cela faisait longtemps que je n'avais pas eu un entraînement aussi intense.\n\nLe Hoochief contaminé a montré une absence étonnante de fatigue dans sa poursuite acharnée de sa proie - malheureusement, cette proie, c'était moi. Cependant, en fuyant, je n'ai pas ressenti de panique et mon cerveau a commencé à s'activer. J'étais bien conscient que les spores toxiques sont une conséquence directe du Phénomène de Waveworm. Selon les normes de l'écoacoustique, comment devrions-nous classer ces Hoochiefs contaminés ? De plus, comment ces spores toxiques contaminent-elles le Tacet Discord et la méditation est-elle une solution viable pour la contamination du Tacet Discord ?\n\nEn utilisant la fonction de grappin, je me suis habilement balancé sur une branche cachée. Le Hoochief contaminé a perdu la trace de sa cible et a balayé les alentours dans la confusion. Il ressemblait à un enfant perdu, gémissant et toussant, et semblait perdre la perception de l'espace. Chaque toux intense libérait un nuage de spores toxiques dans l'air. Les spores, poussées par leur instinct inné de propagation, poussent le corps déjà affaibli du Hoochief à sa limite extrême.\n\nJe me suis demandé : est-ce une forme de co-évolution, ou est-ce une relation parasitaire ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080105_Title",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante V"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080105_Text",
    "Content": "L'environnement de la Forêt aveuglante isolée était encore plus magique qu'on ne l'imaginait. Un écosystème unique s'est formé autour des branches de cet arbre géant.\n D'après mes recherches, les branches de l'arbre contiennent une abondance d'énergie de résonance. L'énergie recueillie dans toute la région de la Forêt sans lumière a voyagé de la cime de l'arbre jusqu'à l'ensemble du tronc. C'est sous la catalyse de cette énergie qu'un arbre aussi massif a été formé. Et c'est en s'appuyant sur cette énergie que l'arbre a reproduit un écosystème totalement différent. Sans doute à cause des rugissements féroces qui provenaient de temps à autre de l'intérieur de l'arbre, celui-ci ne portait aucune trace des activités des grandes créatures mutantes et des éléphants mutilés. Les plantes avaient donc plus de chances de prospérer et le papillon sonore de l'écart de la créature estropiée de s'épanouir.\n L'empathe qui a créé cet arbre géant est très proche de ma capacité extraterrestre. Je suis sûr qu'il aime aussi la nature. Sinon, même avec l'aide de l'instrument sonore au sommet de l'arbre, il est peu probable qu'il ait créé un arbre géant aussi grand et complexe.\n Afin de faciliter les expéditions futures, j'ai placé une petite décoration fluorescente sur les branches de la Forêt interdite claustrophobe, en guise de panneau indicateur. Cela rendra les futures expéditions scientifiques plus efficaces. Il était temps de partir explorer les profondeurs de la Forêt interdite des claustrophobes !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080106_Title",
    "Content": "Résumé de l'enquête écologique de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080106_Text",
    "Content": "Verina : Cependant, la majorité des espèces de la région sont en danger, y compris le Ficus purpurea de la Zone de conservation qui est presque éteint et qui nécessite des mesures de conservation urgentes pour être préservé en captivité.\nVerina : Aussi...\n[Cri de Hoochief—]\nVerina : Mauvais Hoochief ! Mauvais ! Ce n'est pas ta nourriture !\n[Cri de Hoochief—]\nVerina : Arrête-toi là—"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080107_Title",
    "Content": "Carte du bestiaire"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11080107_Text",
    "Content": "Cinq marques en forme de cages, dont l'une semble contenir quelque chose de spécial.\nPour trouver des indices permettant de déverrouiller les cages, il suffit de chercher les marques supplémentaires ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010101_Title",
    "Content": "Recommandations de jeux populaires de saison"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010101_Text",
    "Content": "[Sélection théâtrale de ce numéro]\n\n\n ».oir la terre brûlée, c'est comme un vieux rêve de village isolé.\nJe ne peux m'empêcher de savoir ce qui va se passer, les yeux embués de larmes ».\n--Le nouveau théâtre immersif « Moon Over the Sky Ridge » (La lune au-dessus de la crête du ciel) sera bientôt mis en scène et fera revivre le passé et le présent, en voyageant à travers le temps et l'espace.\n\n\nL'ouverture de la 5e conférence sur la comédie d'Imazu est imminente.\nLa première représentation publique de l'œuvre comique de Qinghe et Shuangsheng « Old City Storm ».\nUne nuit d'élégance et de popularité, un rassemblement pour une nuit d'écriture de chansons.\n\n\nDirectives pour la participation\n1. le théâtre Jinzhou est un théâtre ouvert, veuillez respecter l'ordre public. 2.\n2. pendant la représentation, vous pouvez entrer et sortir du théâtre à tout moment, mais veuillez rester silencieux. 3.\n3. il est strictement interdit de pénétrer sur la scène, les contrevenants seront remis aux gardes pour qu'ils s'occupent d'eux. 4.\n4. il est de la responsabilité de chacun de prendre soin de l'environnement public, merci de ramasser les déchets après la représentation."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010102_Title",
    "Content": "Boutique de Matériaux Sonores de Rêves de Retour"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010102_Text",
    "Content": "« Le bruit du pick-up, le retour à vos rêves, vous offre une expérience immersive. »\n\n[Thème du jour : Lune\n\nComme la lumière de la lune tombant dans une mer fluorescente, les ondulations murmurent.\n--Lune Submergée 1000Crédits Coquille\n\nLes corbeaux crient à l'ouest, et les ombres du bambou à la fenêtre ondulent.\n--Fin de l'Automne 5000Crédits Coquille\n\nTic-tac, tic-tac, les avant-toits de la maison.\n--Pas de Lune en vue 9999Crédits Coquille"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010103_Title",
    "Content": "Avis sur la Sécurité de Production"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010103_Text",
    "Content": "Normalisé, traité et industrialisé.\nExtraction efficace de Tacetite, raffinement précis du liquide de la chanson.\nTransport sûr, production conforme.\n\n  --Publié par le Ministère du Développement"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010104_Title",
    "Content": "Rapport de Travail"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010104_Text",
    "Content": "AL159 31 décembre\nEnregistré par : waijin\n\nL'Institut et le Ministère du Développement ont conjointement publié la dernière version du Manuel d'Intervention d'Urgence pour les Fuites Sous-Marines des Vagues Déchaînées, et le contremaître a dit que je suis le plus au courant de l'Énergie Tacetite ici, alors il m'a demandé de l'étudier d'abord, puis de former les autres mineurs dans les prochains jours. Avec plus de soixante pages d'instructions, deux jours ne suffiraient pas, il faudrait deux semaines de toute façon.\n« Pour le personnel, l'équipement et les matériaux contaminés par la poussière radioactive, la contamination radioactive peut être réduite par des mesures de décontamination. »\n« Les eaux usées contaminées, qui doivent être traitées par échange d'ions, ne doivent pas être déchargées à volonté. »\nLes gens de l'Institut ne savent pas quoi penser, puisque c'est un manuel pour les mineurs, ils devraient utiliser des mots simples et clairs. Qu'est-ce que c'est que cet échange d'ions ? Les mineurs ne savent rien de tout ça.\nLaisse tomber, c'est un peu embêtant, mais pour le contremaître, je vais résumer les points clés pour vous.\nJ'aimerais bien avoir une semaine de vacances après ce travail."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010105_Title",
    "Content": "Jardin cloche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010105_Text",
    "Content": "Même si l'obscurité de la nuit engloutit les traces, tant que nous avons toujours le courage d'explorer l'inconnu, nous arriverons finalement à un endroit lointain.\n--Aux guerriers de la longue nuit.\n\nContexte\nLe Jardin des Cloches a été créé en AL155 pour commémorer chaque guerrier qui a sacrifié sa vie pour la civilisation humaine. Chaque fleur du jardin a été semée et arrosée par Jiyan, le cinquième leader des Rangers de Minuit. Les graines de fleurs ont été spécialement cultivées par Verina, une chercheuse en plantes, en fonction de la géologie et du climat de Huanglong pour garantir un taux de survie de 100% même par mauvais temps, symbolisant l'esprit indomptable de Huanglong.\nLe public est prié de respecter les défunts et de ne pas piétiner les fleurs lors des condoléances, les contrevenants seront référés à Mornguard pour action."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010106_Title",
    "Content": "Enregistrement de Jardin cloche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010106_Text",
    "Content": "KANG : Veuillez respecter les défunts et ne pas les piétiner !\nKANG : Dernier avertissement, non ! Faut ! Pas ! Piétiner ! Marcher !\nKangen : ne doit pas... est vraiment un récidiviste ! J'ai prévenu Mornguard."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010107_Title",
    "Content": "Record de Service"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010107_Text",
    "Content": "Temps: 1600125\nCompte-rendu d'inspection: inspection de routine, aucun défaut spécifique signalé.\nPersonne responsable: 0134\nProchaine maintenance prévue: 1600424\nTemps: 1600425\nCompte-rendu d'inspection: Écho anormal du côté droit du frein, élément d'engagement peut se détériorer. (Compte-rendu révisé: « soi » changé en « frein », « joint » en « engagement »)\nPersonne responsable: 0210\nProchaine maintenance estimée: 1600725 (Compte-rendu révisé: « 6 » changé en « 7 »)\nTemps: 1600426\nCompte-rendu d'inspection: a exclu la possibilité de détérioration de l'élément d'engagement, a signalé la faute, numéro de signalisation 0766.\nPersonne responsable: 0134\nProchaine maintenance prévue: 1600725\nNote: Veuillez prêter attention à l'intervalle de maintenance, garder la terminologie précise, standardisée, les comptes-rendus révisés ont été joints, en attente de vérification."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010108_Title",
    "Content": "Message de l'audience"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010108_Text",
    "Content": "<Message No. 010>\nWooooooooooooooooooooooooooooo -\nMoon Over Sky Ridge est trop beau pour pleurer ! Quel professeur de scénario pourrait écrire une histoire comme ça ! Je ne pouvais pas retenir mes larmes quand le spectacle s'est terminé, et je reviendrai certainement pour une deuxième vision la semaine prochaine pendant mes vacances ! Woo...\nRéponse du théâtre : Merci pour votre amour du spectacle, et nous avons hâte de vous revoir dimanche prochain à 18h30.\n\n<Message No. 025>\nOld Town Revue est vraiment un régal ! Puis-je apporter la sauce piquante de ma vieille tante la prochaine fois pour manger pendant le spectacle ?\nRéponse du théâtre : Merci pour votre soutien du spectacle. La nourriture et les boissons ne sont pas interdites dans ce théâtre, mais veuillez faire attention à ne pas consommer de nourriture à l'odeur trop forte."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010109_Title",
    "Content": "Objet trouvé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010109_Text",
    "Content": "Voici une liste d'objets trouvés par les spectateurs dans le théâtre après la représentation de « La Lune Sur la Crête » à 21h00, avant-hier soir :\n\nBoucles d'oreilles bleues, rangée 5, siège 9, 1 pièce\nCarte d'identification du Ministère du Développement, rangée 6, siège 9, 1 pièce\nCoupon de rédemption du Pain de Loong (avec marque de dragon spéciale), rangée 8, siège 10, 2 pièces\nRuban à cheveux fait à la main (rouge et bleu, non fini), rangée 16, siège 11, 1 pièce\n\nVeuillez réclamer les objets ci-dessus dans les 10 jours à compter de la date de l'annonce."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010110_Title",
    "Content": "Recrutement Loulou logistiques"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010110_Text",
    "Content": "Intitulé du poste :\n[Réceptionnaire de courrier\nExigences du poste :\nPas de limite d'âge, posséder un permis de conduire de n'importe quel pays, accomplir de manière sûre, rapide et précise les tâches de collecte et de distribution quotidiennes selon les exigences de l'entreprise.\nLieu de travail :\nSelon les souhaits du candidat et les postes vacants disponibles près du site assigné.\nHoraires de travail :\n5 jours de travail de 9 heures, arrivée au travail vers 7h00, fin du travail vers 19h00, environ 3 heures de repos à midi, au-delà de cette période, les heures supplémentaires sont payées double.\n\nSalaire et avantages :\n1. Plus de travail, plus de salaire, selon le tarif à la pièce, sans plafond ;\n2. L'entreprise offre une assurance de sécurité personnelle complète, avec véhicules de transport, logement et formation aux compétences de collecte et de distribution (identification d'espèces dangereuses, traitement sans danger des polluants Tacetite, premiers secours, etc.), et peut délivrer le certificat de qualification professionnelle approprié ;\n3. Triple salaire pour les jours fériés ;\n4. Vêtements de travail gratuits toute l'année ;\n5. Pour la collecte et la distribution en zone dangereuse, une protection de sécurité personnelle complète sera fournie (protection matérielle, soutien armé, escorte personnelle, etc.), dont le coût sera entièrement à la charge de l'entreprise."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010111_Title",
    "Content": "Programme de Conférences Académiques de l'Institut Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010111_Text",
    "Content": "Programme de la Semaine d'Échange Académique :\n\nTitre de la conférence : Classification des TDs et son importance dans la recherche énergétique - Prise des prismes de Havoc comme exemple\nLieu de la conférence : Amphithéâtre 1\nConférencier : Jens Mann\nPrésentation du conférencier : Président de la Nouvelle Académie des Sciences de la Fédération, Spécialiste de l'audit et de l'évaluation du Centre de Recherche TD, Directeur Général de la Société de Recherche Écologique des Vagues de la Nouvelle Fédération. Ses principaux domaines de recherche sont la taxonomie des TDs et l'écologie des Vagues de la Nouvelle Fédération.\n\nTitre de la conférence : Éthique Académique à partir des Cas de la Cour de Circuit\nLieu : Amphithéâtre de l'Escalier\nConférencière : Mme Hershey McHershey\nPrésentation de la conférencière : Conseillère Juridique de l'Association des Pionniers, Rédactrice en Chef de la « Loi de Popularisation de la Science et de la Technologie de la Nouvelle Fédération », Membre d'Honneur de l'Institut de Recherche de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010112_Title",
    "Content": "Salon de thé Nightingale"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010112_Text",
    "Content": "Thérapie par le thé recommandée\nLe patron de Yuanwu a sélectionné le thé de printemps, accompagné de la sonorité « fin d'automne », infusé à l'eau froide pendant cinq minutes, vous pouvez entendre le rythme des quatre saisons dans le flux du thé, effet tranquille, méditatif, les clients sont les bienvenus dans le magasin pour déguster le thé.\n\nConseils utiles\nLe petit chat et le chien à proximité du salon de thé, sont des invités spéciaux du patron de Yuanwu, peuvent être taquinés pour être nourris, ne pas chasser ou maltraiter, ou les conséquences sont de leur propre responsabilité.\n\nRecrutement urgent !\nLe magasin recrute de toute urgence pour la thérapie par le thé R & D, formation à l'embarquement, salaire à discuter en face à face !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010113_Title",
    "Content": "Journal"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010113_Text",
    "Content": "Stone est responsable des lots 10200 à 10299 : inspection, transport et assemblage terminés.\nLian Ke est responsable du lot 10300 à 10399 : inspection effectuée, transport en cours.\nLot 10400 à 10449 : <s>Aucune information d'inspection, statut inconnu. </s>Inspection manuelle, contactez-moi pour gérer les affaires liées."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040101_Title",
    "Content": "signal inconnu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040101_Text",
    "Content": "« La lumière du phare ne s'éteint jamais, bienvenue à la maison, mon ami. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040102_Title",
    "Content": "Avis d'évacuation d'urgence"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040102_Text",
    "Content": "Tous les ménages du village de Prayer Pond et les résidents de la 9e zone d'enquête :\nRécemment, il a été observé que la concentration de mingchaozi dans le nord du village de Ji Ji (y compris la neuvième zone d'étude) est anormale, et qu'il existe une forte probabilité de catastrophes telles que des marées animales de taille petite à moyenne et des zones de silence soudaines.\nPour la sécurité de vos vies et de vos biens, veuillez vous préparer à évacuer le village de Praying Pool dès réception de cet avis, et n'emportez pas trop de provisions. Le Corps des retours de nuit enverra une équipe dès que possible pour vous aider à évacuer.\nJe le répète, n'emportez pas trop de matériel et évacuez rapidement !\nEn outre, les habitants de la neuvième zone d'enquête sont priés de prêter attention à l'avis de suivi."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040103_Title",
    "Content": "Liste"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040103_Text",
    "Content": "Une assiette de Tranches de porc piquantes, un sachet de Pain de Loong, dix brochettes\n- Apporte des Barres de ration.\nJe n'aime pas la Barre de ration. On ne pourrait pas plutôt prendre de la galette farcie ?\n- Je n'ai pas le temps de faire des galettes.\n\nDix canettes de boissons énergétiques.\n- Quel est l'intérêt d'apporter toutes ces choses lourdes et inutiles ? ...Apporte simplement des bloqueurs et gagnez de la place !\n- Et la soif ?\n- Viens avec moi, nous irons à Jinzhou pour un thé au lait salé.\n\nUn jeu de mahjong et une tente\n- Chérie, nous n'irons pas camper.\n- Papa a dit que c'était un voyage de camping ?\n- Eh bien, ...... n'est pas un camping ordinaire. As-tu encore ton pendentif porte-bonheur préparé par ta grand-mère ? Apporte-les tous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040104_Title",
    "Content": "Banyan Tree « Regard du Loong »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040104_Text",
    "Content": "L'ancien banian « Longwang » est situé dans la partie nord de la banlieue de Longwang, sur le plateau de Jungmak. Selon le « Nouvel examen botanique de Longwang », l'âge de Longwang est estimé entre 1400 et 1500 ans, et il est toujours debout après tous les chagrins. Ses racines s'enroulent et se retournent comme un python autour d'une banderole de dragon ; ses branches noueuses ressemblent à des griffes acérées, témoignant de son caractère obstiné.\nAu début de la guerre de la dynastie Ming, face à l'armée d'éléphants de l'homme sans couronne, l'armée de Kailong et les villageois de l'étang de prière ont travaillé ensemble et ont résisté ici, remportant une précieuse victoire. L'arbre ancien et robuste est comme les coordonnées de la terre, et il est devenu la confiance intérieure du peuple. Tant que Longwang subsisterait, la terrasse Zhongqu renaîtrait un jour.\nEn l'an 147 du calendrier grégorien, les habitants du village de Keike ont restauré le vieil arbre avec l'aide de Jinzhou et l'ont officiellement baptisé « Yongwang ».\n\n*Veuillez vous abstenir de graver sur le tronc ou les branches de l'arbre. Il est de la responsabilité de chacun de prendre soin des vieux arbres."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040105_Title",
    "Content": "Journal d'un inconnu - I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040105_Text",
    "Content": "Jour 27\nLe bombardement a duré trois heures. Il y a eu une pause de deux heures, puis le bombardement a repris pendant trois heures.\n\nJour 28\nLe bombardement a continué pendant trois heures. Une pause de deux heures, puis trois heures de bombardement. Sansui m'a dit de ne pas le chronométrer, ce n'est pas précis. Mais je vois Gui soupirer et le chronométrer, généralement une demi-heure, il doit soupirer. Je suis conscient de son habitude, ça a toujours été comme ça.\nIl est essentiel de chronométrer. Nous devrons sortir un jour."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040106_Title",
    "Content": "Journal d'un inconnu - II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040106_Text",
    "Content": "Jour 109.\nIl y a eu deux bruits forts aujourd'hui, je n'ai pas pu identifier ce que c'était, et il y a eu une pause d'environ deux... trois minutes ? Lorsque le premier bruit a retenti, le nouveau lit que Xiao Gui venait de construire a été secoué au point de s'effondrer, et le sable et la poussière sont tombés des fissures de la pierre au-dessus de sa tête, il était immédiatement abasourdi, et il n'a pas bougé. Jusqu'au deuxième bruit, il a de nouveau hurlé violemment.\nSansui lui a dit de se taire, mais il a continué à hurler, alors Sansui lui a donné une gifle et lui a dit de ne pas déranger tout le monde.\nÇa ne m'a pas dérangé. Lorsque le premier bruit a retenti, je pensais déjà à ma prochaine vie. Dans ma prochaine vie, je veux être un Gulpuff, zapper quiconque m'ennuie, ne pas me cacher dans cette grotte humide.\n\nJour 110.\nSansui dit que Threnodian peut écraser des centaines de Gulpuffs d'un seul pied, je dis que ça n'a pas d'importance, Gulpuff zappera son pied.\nPas beaucoup de bruits aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040107_Title",
    "Content": "Journal d'un inconnu - III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040107_Text",
    "Content": "Le bébé de Xiao Gui est né, la nuit. La lune brillait à travers le grand trou, c'était assez lumineux. Nous avons tous discuté du prénom du bébé, et avons finalement choisi « Changming ». L'enfant a pleuré à l'entente du prénom, Xiao Gui a suivi, tout le monde a pleuré, même Sanshui, qui s'est essuyé les yeux. \n\nAvant que le toit de la grotte ne soit détruit, il n'y avait pas de lumière du ciel. Écouter les tirs de canon dehors, c'était effrayant, mais aussi un peu... apaisant. Maintenant, c'est mieux de savoir quand il fait jour et nuit, et quand il pleut. Tout le monde a décidé de vivre ici, peu importe comment ça finira, je ne veux pas y penser, ici c'est assez bien. \n\nPeut-être, à l'avenir, quelqu'un viendra ici pour enquêter et trouvera des « hommes des cavernes » ou quelque chose. J'écris ceci en espérant que l'explorateur ne nous traite pas comme des singes anciens, avec toutes les recherches et les études. \n\nNous sommes juste des villageois qui sont venus ici pour se réfugier, rien de spécial, pas besoin de se souvenir de nous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040108_Title",
    "Content": "Avis de construction"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040108_Text",
    "Content": "La construction du Réseau de Focalisation commencera officiellement le 10 septembre. La Station de Transport Industriel Tacetite sera en charge du transfert. Les membres du personnel concernés sont priés de veiller à la sécurité routière, de vérifier attentivement les matériaux et de surveiller régulièrement l'environnement pour assurer le stockage sécurisé du liquide de sondage. \nPendant la construction, le personnel non technique doit rester à l'écart du chantier et il est interdit de toucher le liquide sans protection. Si vous vous sentez mal, veuillez le signaler rapidement. \nAL158 30 août 2008."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040110_Title",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040110_Text",
    "Content": "Chers visiteurs, si vous trouvez des chats errants à l'entrée de la Porte de la station de transit, veuillez ne pas les nourrir ou les appeler à la légère.\nIl y a deux brutes dans le quartier qui approchent souvent le personnel avec l'attitude d'un être aimé doux, et profitent de l'occasion pour se faufiler dans la station et se cacher dans l'ombre des équipements importants. Lorsqu'ils sont découverts, ils ouvrent à nouveau leurs dents et leurs griffes, blessent délibérément les gens, et sont des récidivistes !\nPour assurer le stockage sûr des produits Tacetite ainsi que votre sécurité personnelle, veuillez vous méfier des deux brutes et ne vous laissez pas tromper par leur apparence.\n\n**Nous avons des gens qui les nourrissent à des intervalles réguliers."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040111_Title",
    "Content": "Confortablement Nouveau ~ Numéro 100 ~"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040111_Text",
    "Content": "~L'Auberge Comfort Inn~\nLecture Hebdomadaire 100ème Édition Spéciale Extra\n\n*Hebdo Frais* Limites de Rassemblement\nLe premier Festival de Lancer de Fleurs de Qichi Village s'est conclu avec succès. Contrairement aux années précédentes, pour commémorer l'achèvement du village au nord, Qichi Village a invité de nombreux villageois des environs pour les remercier de leur soutien.\nLe Lancer de Fleurs est une coutume des villageois de Qichi Village. En mars, des branches de fleurs fraîchement pliées et des pétales sont jetés dans le bassin du Lac Yuhua pour que l'eau ressente la vitalité du début du printemps, et pour prier que la joie de la nouvelle vie soit transmise aux cœurs des gens et qu'ils ne soient pas piégés par la destruction du Lament.\nIl y a aussi un petit étang près de notre auberge, donc si vous êtes intéressés, vous pouvez y jeter une poignée de pétales de fleurs lors de votre promenade après le dîner. Bien qu'il ne soit pas aussi grand que le Lac Yuhua de Qichi Village, les prières et les joies sont certainement partagées.\n\n\n*Lecture aux toilettes\n« Pourquoi la Gueule du Tigre ne ressemble-t-elle pas à une gueule de tigre . »\n« Parce qu'il y a très, très longtemps, une chèvre s'est perdue dans les montagnes ...... »\n\nLes scientifiques analysent la composition du Tacetite et découvrent que c'est le souhait du Résonateur.\n\nChirpuff descendait la rivière quand il a aperçu un Héron Plumeux se nourrissant et s'est exclamé : « Chirpuff !!! »\n\n(Cette page est plus ancienne que les autres et semble avoir été feuilletée de nombreuses fois)\n\n\n*Postface Spéciale* Un Dernier Adieu\nSans s'en rendre compte, la Concentration a accompagné les voyageurs pendant deux ans et deux mois, et la Concentration a atteint avec succès son 100ème numéro. À la fin de ce numéro de Concentration, nous aimerions dire au revoir à tous.\nLa guerre de style LamentSonata a révolutionné les Plaines Centrales, et diverses catastrophes soudaines nous ont rendus impuissants. À ce rythme, ComfortSonata ne pourra plus offrir aux voyageurs une expérience de vie réellement sûre et confortable.\nMais notre adieu ne sera pas aussi soudain que celui du Lament. Nous continuerons à fonctionner pendant un mois de plus, et une fois la transition terminée, le bâtiment sera conservé et repris par Jinzhou. Quant à ce qu'il deviendra, restez à l'écoute !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040112_Title",
    "Content": "Notes Philosophiques - Journal du Phare Venté"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040112_Text",
    "Content": "...... Il y a beaucoup de rumeurs à ce sujet, non seulement de l'extérieur, mais aussi au sein de l'Association des Pionniers.\nDepuis que cela a suscité mon intérêt, j'ai parcouru presque toutes les informations laissées par les générations précédentes, et j'ai aussi demandé à des aînés qui avaient pris la tâche de l'investiguer, mais rien n'a été concluant, laissant seulement quelques bribes de souvenirs ici et là.\n\n« Au-dessus du phare balayé par le vent se trouve l'étoile qui éclaire l'univers. »\n« Rarement voit-on une telle antiquité rajeunie ; c'est, comme le disent les poètes, la lampe de la civilisation. »\n« Cette terre est trempée de Cicatrice, mais elle n'a jamais renoncé à se guérir, et la lumière qui se lève chaque nuit est sa manifestation même dans la Récupération, une respiration, une respiration, une respiration...... Si un jour cette lumière cesse de briller, peut-être... ... »\n« Le phare, le phare ! Qu'éclaire-t-il exactement ? L'espoir de la lumière, ou un mystère sombre et inconnu qui mène à l'obscurité ? »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040113_Title",
    "Content": "Organisation du travail"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040113_Text",
    "Content": "Le Boss va chasser près de la périphérie de Loong's Gaze pour obtenir de la Viande crue en stock.\nCeux choisis pour accompagner le voyage se présentent et rayent leurs noms (pénalité de trois jours de ration pour ceux qui ne se présentent pas).\nListe : <s>Mashan</s>, Zhiyan, <s>Shekishui</s>.\nLes autres s'organisent eux-mêmes.\n\nAttention.\nPas de conflit avec les officiels de Huanglong, pas de conflit avec les autres gangs, à moins que vous ne puissiez tous les battre.\nRappelez-vous, évaluez vos propres capacités avant de faire un mouvement."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040114_Title",
    "Content": "Journal du Chef"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040114_Text",
    "Content": "<i>Message spécial du chef sur le pavé tactile, Soyez malin et ne bougez pas</i>\nDate: Je ne sais pas\nIl semble qu'un malfrat ne soit pas venu aujourd'hui, comment s'appelle-t-il, Zhi Yan? On verra comment je vais le remettre à sa place quand je rentrerai. Quelques autres officiers se font petits, la Vache Morri les fait peur. Mais je dois compter sur le patron, moi, pour intervenir, hmm.\nJe suis tombé sur une maison en ruine où ils pourraient se débarrasser de la viande avant de l'emporter. Ces gars ont traîné pendant une demi-journée et n'ont toujours pas fini, n'attirez pas les loups à crinière plus tard ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040115_Title",
    "Content": "L'Académie ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040115_Text",
    "Content": "Bonjour, passant.\nSi possible, prenez deux minutes pour essayer l'appareil devant vous, il vous permettra de vivre l'expérience de vous transformer en papillon et de voler librement, et en même temps, votre utilisation de celui-ci me permettra de collecter des données expérimentales.\n\n[Explication du Principe Expérimental\n<i>C'est trop long à lire. </i>\nJ'ai analysé un Écho volant stable à partir de plusieurs Tingyos, décomposé le Spectre d'information en une solution au niveau de l'information génétique, et utilisé le Naritsugu pour se combiner à cette information pour reproduire la force du Forte d'un TD, à ce moment, l'utilisateur de l'Écho pourra manipuler le Naritsugu pour reproduire la force du Forte du TD ou de l'Organisme Mutant correspondant.\n\n<i>Si vous êtes intéressé, vous pouvez venir à l'Institut pour assister à mes sessions d'Écho. </i>\nInformations de contact : Pas de lieu ou d'heure précise, demandez simplement quand vous venez (les cours sont souvent fermés en raison du faible taux de participation)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040116_Title",
    "Content": "Journal de Jiaping"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040116_Text",
    "Content": "(« Jiaping » est écrit sur la couverture, ce doit être le nom du propriétaire du journal.)\n\n18 octobre\nLes gens de la Foule de Chelsea ne sont pas comme les Exilés ordinaires, ils sont trop compliqués et ne sont pas le genre d'Exilés qui ne cherchent que la force brute. Ils ont leurs propres règles, et la négociation n'est peut-être pas la meilleure option.\nMais si tu es vraiment déterminé, je vais essayer avec toi.\n\n(un billet déchiré)\n...... Je pense que tu en as assez de tout ça, toi aussi. Je suis anxieux chaque nuit, je me torture. Tu me manques et je veux vivre avec toi. Ce sont mes erreurs passées qui ont causé le résultat d'aujourd'hui, je ne peux pas me cacher seul à Jinzhou et te laisser souffrir dans ce genre d'endroit ...... Je regrette tellement, si j'étais celui qui avait été choisi comme otage ......\nJe devrais leur parler ...... Même si c'est pour payer la dette, je devrais le faire. Ils, ces crochets indésirables, devraient trouver une autre personne. Je veux régler les choses avec eux.\nAprès ça, nous quitterons Jinzhou et Huanglong. Tant que je suis avec toi, j'irai n'importe où.\n(Au dos du billet, il est écrit <color=#ffd12f>1012</color>, qui semble être la date.)\n\n\n20 octobre.\nLes règles de la congrégation de chélation sont toujours les mêmes qu'il y a sept ans. Mais nous deux ...... ne pourrons sûrement pas passer.\nJ'ai vu cette mascarade trop de fois. Le duel, ça semble juste, mais ils ne suivront jamais les règles.\nIl faut plus de pouvoir ...... Nous devrons juste parier.\n\n(Documents collés et coupures de journaux)\n« Une femme de Jinzhou qui a accidentellement ingéré du Tacéite est devenue une Résonatrice et a immédiatement rejoint les Gardiens de minuit !\nRisques de l'overclock de l'exposition à long terme au Tacéite : Suivi des découvertes.\n\n21 octobre.\nRead River est en meilleure forme que moi. Il a plus de chance que moi ......\nC'est bien, tant que l'un de nous peut gagner, nous aurons une chance d'obtenir le matériel sonore ...... de sauver tout avant que tout ne soit complètement overclocké ......\n\n22 octobre.\nIl n'y a plus de temps ...... moi ......\nPouvoir ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030101_Title",
    "Content": "Note : composition des brumes dans les Puits de brouillard"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030101_Text",
    "Content": "Rapporté par Goose Book\nDepuis le début de l'épidémie de TD (130-155 ans), une augmentation dramatique de la brume a été observée dans le puits profond situé au fond de la Gueule du Tigre. L'Institut a détecté un grand nombre de sous-signaux de Vagues de Wuthering actifs à cet endroit. Il a envoyé une équipe d'exploration dans le puits à plusieurs reprises. Cependant, le personnel a été gravement compromis, les données ont été perdues, et il n'a pas été possible de faire avancer les investigations. \nL'objectif de cette exploration est de poursuivre l'investigation de la brume et de secourir le personnel piégé. Le personnel impliqué était :\nBrigade de pionniers des Rangers de Minuit (équipe spécialisée 111162)\nÉquipe d'exploration de l'Institut\n......\nAnalyse des résultats de l'enquête sur les brumes inconnues :\nCette exploration a recueilli des échantillons de la brume dans le tunnel reliant la mine de la Gueule du Tigre et le puits profond brumeux, et les a analysés dans un test sur le terrain à l'aide du [Spectromètre Simple] porté par l'équipe. Selon les résultats de ce test, nous avons émis l'hypothèse que la brume semble être un composant biologique avec une composition similaire à la poudre d'échelle sur les ailes des insectes Lépidoptères, présentant des propriétés non toxiques et à basse température. \nNous estimons que le danger de la brume provient principalement de ses caractéristiques de basse température :\n① La condensation de la vapeur d'eau provoquée par la basse température obstruera grandement le champ de vision, faisant perdre aux enquêteurs leur sens de l'orientation dans la zone brumeuse.\n② La basse température affectera directement la santé des enquêteurs, une basse température à long terme entraîne une réduction de la vitalité physique, incapable de réagir à temps au danger.\nCependant, cette enquête n'a pas encore identifié le corps positif du bruit inhabituel provenant de la zone brumeuse. Considérant que le bruit inconnu peut provoquer la panique parmi les personnes à proximité et affecter le fonctionnement de la mine, il est recommandé de bloquer l'information. \n\nVoici une liste des personnes récemment disparues :\nChamon\nBracegirdle\nLeyun\nChonin\n..................\n(Les proches des personnes ci-dessus semblent avoir récemment vécu des hallucinations de degrés divers. Ils les appellent à entrer dans le puits profond de brume au fond de la mine, ce qui est soupçonné d'être lié à la mutation de la brume. Comme le puits brumeux est scellé et ne peut pas être davantage enquêté, il est recommandé d'informer tous les opérateurs d'éviter la brume et de cesser temporairement l'exploitation minière dans la zone autour du puits brumeux.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030102_Title",
    "Content": "Rapport : à propos de l'accident dans la station métro"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030102_Text",
    "Content": "Rapport d'incident\nNuméro de projet : ■■■■\nEnquêteur : ■■■\nResponsable : ■■■, ■■■\nLieu : Gare de ■■■\nDate : Année ■■■ Mois ■■■ Jour ■■■\nRésumé de l'incident : Les anomalies, sous-concentrations de Vagues de l'ouragan, et informations de la zone ont été détectées par l'appareil ■■■, correspondant au meilleur site expérimental pour la « cause commune ». L'équipe ■■■ a commencé le travail le jour même. Le chercheur ■■■ a utilisé le pouvoir du « Facteur Collectif » et a réussi à se connecter à ■■, obtenant des informations sur l'histoire de ce lieu et des moyens pour calmer ■■. Cependant, la connexion était trop forte pour que ■■ la coupe de son propre chef, donc les autres membres de l'équipe ont réveillé ■■ de force tout en calmant ■■. Après que ■■■ ait terminé le rapport, il a expérimenté des hallucinations, une conscience floue, une perte de conscience, et a perdu ses signes vitaux une heure plus tard.\nLa Gare de ■■■ a été évaluée comme extrêmement dangereuse et a été immédiatement scellée et nettoyée, avec tous les survivants de l'Escouade ■■■ sous observation spéciale."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030103_Title",
    "Content": "A propos de l'accident dans la station métro"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11030103_Text",
    "Content": "[Enregistrement d'événements historiques]\nEnregistreur: ■■■\nNarrateur oral: ■■■■\nLieu: ■■■ Gare du Rail Interurbain\nDate: ■■Année ■■Mois ■■Date: ■■Année ■■Mois ■■Jour\nBrève description: Cet événement s'est produit pendant les premiers jours du Lament, la date exacte est inconnue. Le train du Futur a été utilisé pour transporter l'élite du ■■■ City hors des zones les plus touchées, et en raison du nombre limité de personnes qu'il pouvait transporter, un grand nombre de civils ont été laissés en attente et un conflit de grande envergure a éclaté. Le célèbre pianiste du train, ■■■, a décidé de descendre du train en solidarité avec les autres civils, et a commencé à jouer sur place dans la salle d'attente VIP. Le son de son piano a calmé la foule et a fait écho aux cris des gens. Après la fermeture du train à la porte, l'annonce vocale du système ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ a de nouveau enragé la foule, et leur précipitation a fait dérailler le train et s'écraser dans une montagne, provoquant un glissement de terrain encore plus grand, ne laissant aucun survivant."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012501_Title",
    "Content": "Module d'évaluation environnementale"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012501_Text",
    "Content": "Les tests et l'analyse des échantillons de qualité de l'eau ont été effectués.\nLes résultats de cette analyse ont été évalués en utilisant Chromeshell collecté sur le site comme échantillon de référence principal :\n① La qualité de l'eau du site est dans la plage normale de pH et de niveau de chlorure.\n① La qualité de l'eau du site est dans la plage normale de pH et de niveau de chlorure ② La source d'eau a un niveau élevé de matières insolubles, ce qui est suspect de problèmes potentiels de contamination de l'eau.\n(iii) Niveaux élevés de substances dans les Vagues de Wuthering en raison des Organismes Mutants aquatiques actifs dans les environs.\n④ ......\nEn résumant les résultats de l'analyse ci-dessus, on peut conclure que les données de ce site dépassent les critères d'un environnement habitable et ne conviennent pas pour un nouveau site."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012502_Title",
    "Content": "Module d'évaluation environnementale"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012502_Text",
    "Content": "L'analyse des échantillons de sol pour les tests spectraux est terminée.\nLes résultats de cette analyse ont été analysés en utilisant les Shiitakes cultivés sur le site comme référence principale:\n① L'humidité du sol et la teneur en matière organique sont élevées dans cet environnement.\n② Le sol est contaminé par certaines impuretés.\n③ ......\nEn résumant les résultats de l'analyse ci-dessus, on peut conclure que les données de ce site dépassent les critères d'un environnement habitable et ne conviennent pas comme nouveau site."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012503_Title",
    "Content": "Module d'évaluation environnementale"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012503_Text",
    "Content": "La détection et l'analyse des échantillons biologiques sont terminées.\nLes résultats de cette analyse ont été évalués en utilisant l'Œuf d'oiseau collecté sur le site comme échantillon de référence principal:\n① Les organismes sur le site sont très actifs et peuvent avoir une certaine envie d'attaquer les humains.\n② La teneur en substances de Vagues déchaînées dans les organismes est bien au-dessus du niveau normal, et on soupçonne qu'il y a un Champ du silence plus actif à proximité.\n③ ......\nEn résumant les résultats de l'analyse ci-dessus, on peut conclure que les données de ce site dépassent le standard de l'environnement habitable, et qu'il n'est pas adapté comme nouveau site."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012504_Title",
    "Content": "Agence de Presse de Jinzhou, Interview de Rue : Pourquoi les tigres ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012504_Text",
    "Content": "Reporter: Interview, savez-vous pourquoi cet endroit est appelé Tigre ?\nMineur: Pour gagner sa vie ? Ce n'est pas un endroit pour nourrir sa famille !\nEnfant: Parce qu'il y a un grand trou comme une gueule de tigre ! Aïe--\nCitoyen Passant: Tigre, tigre, hein ! Ah, vous appelez ça une danse du lion ? Ils sont tous pareils. ...... (Rires des personnes environnantes)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012505_Title",
    "Content": "Avis électronique pour l'inspection annuelle du camion de transport"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012505_Text",
    "Content": "Écoutez-moi, tout le monde. L'inspection annuelle des camions de transport pour les mines va commencer. Apportez votre permis lors de l'inspection. Il doit être valide. \nToute personne avec un permis expiré sera considérée comme du personnel non certifié. L'accès à votre véhicule vous sera refusé, peu importe votre expérience de conducteur. \nL'inspection aura lieu de la fin de ce mois à la mi-mois prochain. Apportez vos papiers d'identité et déposez votre demande au Ministère du Développement. L'heure de l'examen sera publiée à une autre occasion. \nPréparez soigneusement les dossiers joints ici avant de vous rendre et soyez prêt. Vous allez vouloir me remercier. \n\nPièces jointes : 1) <i>Détails de l'inspection annuelle des camions de transport à la mine</i>\n2) <i>Critères de base pour l'évaluation des compétences de conduite de véhicule</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012506_Title",
    "Content": "<i>Règlement de sécurité pour les opérations dans  la mine des tigres</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012506_Text",
    "Content": "Plusieurs lignes supplémentaires ont été ajoutées au Code de sécurité de la mine des tigres :\n\n43.Ne croyez pas aux rumeurs de voix ; vous ne devriez pas et ne devriez pas entendre de bruits étranges dans la mine. Surtout les appels de vos proches. (Il est peu probable que vos proches décédés vous parlent)\n44. N'approchez pas du brouillard à aucun moment. Même si quelqu'un vous appelle dans le brouillard.\n45. Si vous entendez des bruits étranges, ignorez-les, arrêtez immédiatement tout travail en cours et dirigez-vous vers l'infirmerie où nous vous fournirons un traitement psychologique et physique."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012507_Title",
    "Content": "Annonce de rumeurs concernant l'appel d'un proche dans la mine."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012507_Text",
    "Content": "Ces derniers temps, de nombreuses rumeurs ont circulé dans la mine, dont la source est un certain nombre de cas de mineurs disparus qui n'ont pas été résolus pour l'instant. La mine comprend les sentiments de chacun, mais dans l'intérêt de la sécurité de la production, nous vous demandons de maintenir un bon environnement de travail, de ne pas répandre de rumeurs et de ne pas y croire. Actuellement, les membres de Night Return sont intervenus dans l'enquête sur l'incident, veuillez attendre patiemment les résultats de l'enquête."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012508_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête I (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012508_Text",
    "Content": "Nous avons sombré dans la brume pendant quelques secondes, ou minutes ? Je n'ai pas encore ralenti, la désorientation et la peur me font encore frissonner, et j'ai l'impression que tout mon corps vient d'être sorti du congélateur, recroquevillé sur lui-même, incapable de penser correctement.\nQu'est-ce que c'était ...... ce que nous avons vécu ...... où sommes-nous maintenant ?\nEt où sont-ils, les compagnons emportés par le brouillard ?\n......\nJe vais continuer à enregistrer, cela me permettra de garder l'esprit en éveil. Jusqu'à ce que je résolve ces questions."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012509_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête II (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012509_Text",
    "Content": "Chisu m'a laissé son sac à dos, sachant qu'il s'engageait dans un sauvetage risqué. La peur m'envahissait, craignant qu'il ne revienne pas, ou pire, qu'il revienne transformé... L'Arme Tacetite ne devrait jamais être utilisée contre des camarades. Surtout celle qu'il m'a laissée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012510_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête III (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012510_Text",
    "Content": "Hmm... Je crois que c'était la voix de Chisu. Il parlait calmement, comme il le faisait toujours pour me réconforter, « Tout va bien »...\nMon humeur s'est calmée de manière inattendue avec sa voix, mais mes mains tremblaient de manière incontrôlable.\nLes mesures du compteur de décibels sont restées inchangées. Je savais que ce n'était pas lui. C'était une ruse de bas étage du TD."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012511_Title",
    "Content": "Une blague"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012511_Text",
    "Content": "null:\nLa mère de Jack demande à Jack quel métier il aimerait faire. Jack dit qu'il veut être mineur. Sa mère ne comprend pas car Jack n'est pas un garçon travailleur. Jack dit : « Je peux prendre tout ce qui est 'mien' quand je suis mineur. »\n\nCommentaires en petits caractères : Bien joué. Attention aux « siffleurs » souterrains cependant."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012512_Title",
    "Content": "Journal de discussion trouvé dans une borne"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012512_Text",
    "Content": "Tan : Tu travailles vraiment de nuit à la mine ?\nJing : J'ai décidé de me trouver un moyen de subsistance avant que l'eau et la nourriture ne manquent à la maison. Ça m'évite de me laisser mourir de faim.\nJing : Ce n'était pas aussi terrible que je l'imaginais. J'ai passé mon temps à regarder le « grand ascenseur » de l'autre côté. Il a dû monter et descendre au moins cinquante fois ce soir.\nTan : N'est-ce pas trop fréquent ?\nTan : De plus, j'ai entendu dire que la mine a récemment réduit les quarts de nuit. Alors pourquoi y a-t-il encore tant d'activité ?\nJing : Je ne sais pas non plus. Je vais vérifier avec mon Forte adapté à la sécurité de nuit.\nJing : Il y a définitivement quelque chose qui ne va pas...\nTan : Qu'est-ce que c'est ?\nJing : Il n'y a personne dans l'ascenseur. J'ai vérifié les plateformes à tous les niveaux. Personne n'attend... Je dois aller vérifier par moi-même.\nTan : Hé, hé, hé. Ne te précipite pas encore. Si c'était un film, ce qui t'attend là-bas ne serait certainement pas ce à quoi tu t'attendais.\nJing : Ce n'est pas vrai. Je dois m'occuper de plus que ma propre sécurité, maintenant que j'ai ce travail. De plus, tu devrais commencer à être rationnel. N'as-tu pas vanté être la nouvelle génération de Jinzhou ? Pourquoi crois-tu plus à ce genre de chose que ces carrés ?\nJing : Peut-être que c'est juste un dysfonctionnement mécanique, ou mes collègues qui font des bêtises ? Le travail ici est si ennuyeux. Peut-être ont-ils décidé de me « surprendre » un peu ?\nTan : Que Sentinel te bénisse. Bonne chance, alors."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012513_Title",
    "Content": "Registres de maintenance d'équipement"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012513_Text",
    "Content": "Nom de l'équipement : Gondole à usage mixte personnes et marchandises\nNuméro de l'équipement : HLHk-09\nUtilisé par : Département de transport de la Mine de la Gueule du Tigre\nConditions de défaillance : Augmentation anormale de l'usure du câble et du nombre de fils cassés, entraînant une connexion lâche entre le cadre de la gondole, la gondole ne peut pas fonctionner normalement.\nMaintenance : Le câble a été remplacé.\nAnalyse de la cause : Après vérification de la poulie de traction, de l'arbre de la poulie de guidage, du limiteur de vitesse et d'autres pièces connexes, la cause de l'anomalie n'a pas été déterminée, soupçonnée d'être due à une mauvaise manipulation humaine.\nSuggestions : Laissez-moi attraper le salaud qui ose charger de manière indiscriminée entraînant une surcharge, je l'accrocherai au câble, pour qu'il puisse ressentir ce qu'est une gondole surchargée !\nMainteneur : Lao Cheng"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012514_Title",
    "Content": "Note d'un Ingénieur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012514_Text",
    "Content": "À Cheng :\nJ'ai résolu le problème signalé par le nouveau gardien.\nComme tu l'as dit, l'ascenseur qui fonctionne sans charge n'est pas du tout paranormal. C'est simplement que quelqu'un a abaissé le seuil de détection de poids de l'ascenseur. Maintenant, même quelques grains de sable peuvent faire fonctionner cette machine indéfiniment. Je n'aime pas critiquer, mais les jeunes de nos jours sont si sceptiques...\nNéanmoins, nous avons besoin de ton aide pour les réparations. Seul toi as accès à l'initialisation du système."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012515_Title",
    "Content": "Avertissements pour les réservoirs de liquide"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012515_Text",
    "Content": "Ne considérez pas le liquide de chanson en conserve comme une conserve ordinaire!\n1, Il ne sera pas vendu sur le marché général.\n2, Il ne peut pas résister à un transport violent.\n3, Il ne peut pas être stocké pendant de longues périodes.\n4, Surtout, ne soyez pas assez stupide pour ouvrir une boîte de NaruLiquid au hasard comme une boîte de nourriture, c'est mortel!"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012516_Title",
    "Content": "Un Registre de Recherche de Mineur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012516_Text",
    "Content": "Radiation Tacetite\nEffets de la Radiation Tacetite\nMaladie due à l'exposition à long terme à la Tacetite\nTroubles cognitifs dus à la Maladie Tacetite\nGuérison de la Maladie Tacetite\n......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012517_Title",
    "Content": "Mélodie des Roches"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103012517_Text",
    "Content": "Qui a dit que la musique doit être jouée par un instrument ?\nPendant mon travail à la mine, j'entendais constamment des bruits étranges. Au début, je pensais que c'était le « son » dont tout le monde parlait... Mais plus tard, j'ai découvert que ces bruits étranges provenaient des minéraux eux-mêmes, et plus étonnamment, ils formaient une mélodie unique !\nLa forme et la qualité du Tacetite déterminent la mélodie.\nJ'ai trié les enregistrements des années et les ai arrangés en une chanson, maintenant connue sous le nom de « Mélodie des Roches ».\nJe ne me sens pas très vigoureux ces derniers temps... Mais heureusement, la Radio de l'Association des Pionniers a reçu la bande maîtresse de la « Mélodie des Roches ». Mon souhait a été exaucé !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070101_Title",
    "Content": "Annonce d'investissement portuaire"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070101_Text",
    "Content": "Jinzhou est une ville fortifiée à la frontière sud-est de Huanglong. C'est le premier port terrestre pour tous les navires étrangers entrant dans le pays. Le personnel étranger et les marchandises doivent être inspectés et déchargés à Port Gunchao. Port Gunchao dispose d'un système de gestion de conteneurs bien établi, ainsi que de grandes installations d'accostage. C'est un port principal et un port de conteneurs de premier plan avec le débit le plus élevé de tous les ports de Huanglong. Actuellement, Port Gunchao a établi des partenariats stratégiques à long terme avec Loulou Logistique et l'Association Pionnière. Nous accueillons toute forme de coopération commerciale.\nBureau de Commerce, Port Gunchao."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070102_Title",
    "Content": "Journal de travail du port"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070102_Text",
    "Content": "Journal de travail du port Anonyme\n\nUn après-midi du mois dernier, je faisais l'inventaire des marchandises dans la cour et, en baissant la tête, j'ai remarqué qu'une araignée avait fait une toile. Alors que je m'apprêtais à la nettoyer comme d'habitude ......, j'ai remarqué que la forme de la toile était si régulière, si précisément calculée, développant des polygones étape par étape, que j'en ai été fasciné !\nJ'avais entendu une belle légende selon laquelle les éléphants sont attirés par des fréquences similaires, et à ce moment-là, j'ai eu l'impression qu'on m'avait aussi piqué quelque chose ! Oh, peut-être que l'araignée avait une fréquence similaire à la mienne ?\nFinalement, j'ai soigneusement évité de détruire la toile de l'araignée, en espérant que personne d'autre ne la trouverait. ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070103_Title",
    "Content": "Tableau d'affichage des voies rapides"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070103_Text",
    "Content": "Bienvenue sur la voie rapide, cette route relie Jiu Ji, la mine de Hu Kou à la ville actuelle, veuillez confirmer votre destination.\nIl peut y avoir des exilés et des créatures mutantes autour de cette route. Soyez vigilant et faites attention lorsque vous transportez des marchandises.\n(Ajouté : Veuillez ne pas endommager les installations de l'autoroute intentionnellement, les contrevenants seront punis !)\n\n                                                                                                    Entretien régulier : Skyworks 7"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070104_Title",
    "Content": "Modèle de formulaire d'enregistrement de demande de matériel"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070104_Text",
    "Content": "Modèle de formulaire d'enregistrement de demande de matériel\n\nDemandeur : Yizhu (exemple) Département demandeur : Tiangong (exemple)\nMatériel et quantité demandés : Dix bombes de brouillage d'éléphants résiduels d'un nouveau type (exemple)\nMotif de la demande : Révision d'urgence de la balise de la ruine de Loess (exemple, résumé en 80 mots)\n\nVeuillez soumettre votre demande en utilisant votre propre terminal.\nLes matériaux demandés seront distribués le jour même, et les urgences seront déplacées vers l'entrepôt pour un traitement rapide."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070105_Title",
    "Content": "Slogans de l'exil"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070105_Text",
    "Content": "...... Renforcez votre corps et entraînez-vous souvent à retenir votre respiration sous l'eau."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070106_Title",
    "Content": "Manuel du voyage d'étude du laboratoire Jiktin"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070106_Text",
    "Content": "Notes de terrain sur la destruction de Jikjeon en la 104e année du calendrier grégorien - XIII\nLe réexamen du mystère de la destruction de Jikjeong par une nouvelle visite sur le terrain n'a pas apporté d'informations utiles.\nIl existe encore très peu de documents qui intègrent les vestiges du site, les traces du mingchaozi et les informations orales des survivants .......\nQuelle qu'en soit la raison exacte, il suffit de regarder les résultats : cela est arrivé à l'organisation de recherche humaine la plus avancée, et je frémis à l'idée que cela puisse se reproduire.\nMon intuition me dit qu'il ne s'agit pas d'une catastrophe purement naturelle."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070107_Title",
    "Content": "Manuel d'expédition du phare de Fjord"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070107_Text",
    "Content": "Notes de terrain de Jikjeon sur la catastrophe de 104 H - XVIII\nInstallation : station de surveillance\nObjectif : recueillir et prévoir la fluctuation de l'onde de marée sonore autour de la première zone d'étude.\n\nLa machine Jiktin, qui a persisté jusqu'au dernier moment, a encore joué un rôle après la catastrophe en guidant les habitants de Jilong pour qu'ils migrent en toute sécurité vers les montagnes afin d'accomplir sa dernière mission. En tant qu'objet fabriqué par l'homme, elle était presque parfaite."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070108_Title",
    "Content": "Manuel de l'expédition des Ruines des collines"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070108_Text",
    "Content": "Notes de terrain de Jikjeong sur la catastrophe de 104 H - VII\nLes simples quartiers d'habitation autrefois construits avec des équipements militaires ont été complètement détruits lors de la catastrophe.\nAujourd'hui, l'environnement est toujours difficile, avec des brouillards épais fréquents et des anomalies dans les sous-indicateurs de Naruko.\nIl semble que la zone soit souvent pillée par les exilés opérant dans les environs, qui ne laissent que peu de choses derrière eux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070109_Title",
    "Content": "Cimetière perdu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11070109_Text",
    "Content": "Au cours de la 157e année du nouveau calendrier, la plus grande vague de bêtes éléphantesques de l'histoire de la Malaisie est apparue, la « vague de bêtes géantes », et a poussé jusqu'à l'arrière-pays d'Imazu.\nAfin de sauver la patrie dont l'humanité dépend pour sa survie, toute l'armée de Giolong s'est tenue prête à défendre la dernière ligne de défense à l'unisson.\nParmi eux, la Brigade d'avant-garde nocturne s'est enfoncée dans la zone centrale de la région sauvage pour mener une campagne d'extermination. Au prix de douloureux sacrifices, ils ont réussi à renverser la situation de défense passive sur le champ de bataille, posant ainsi la pierre angulaire de la victoire finale de Gryllon.\nCe cimetière est dédié à la mémoire des 306 soldats qui ont sacrifié leur vie lors de la bataille du raz-de-marée.\n                                                                                                                        --De la part de tous les habitants de Giolong.\n\nAnnonce supplémentaire : En 159 après J.-C., après l'achèvement du cimetière, il y a eu de nombreuses personnes en deuil et le son des condoléances s'est condensé, ce qui a perturbé le raz-de-marée environnant, déclenché l'apparition d'une petite zone silencieuse et endommagé le cimetière commémoratif à des degrés divers. Le plan initial prévoyait de le rénover, mais la population a souhaité conserver les vestiges afin de rappeler la crise au public."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060101_Title",
    "Content": "Enregistrement du champ de bataille 6010 : Automne"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060101_Text",
    "Content": "C'était le cinquième jour sur le terrain et j'avais enfin le temps d'écrire quelque chose.\nJ'ai été désigné comme greffier de peloton, un peloton de 30 hommes. Je devais noter ce que je mangeais, buvais et dormais, ce que je prenais et ce que je faisais. Les compteurs Geiger sonnaient tous les jours et des obus passaient de temps en temps à proximité.\nJe ne sais pas si j'ai eu de la chance ou non, mais une bombe ennemie a touché le bunker que j'avais creusé. Mon sac à dos a été réduit en cendres. Heureusement, je passais des ordres et j'ai échappé à une balle. Mais à la fin de l'automne, sans sac de couchage ni vêtements de rechange, et sans savoir comment survivre à l'hiver qui s'annonçait.\nLe sergent de section chargé de la logistique, un homme chaleureux, m'a laissé son sac de couchage et ses vêtements tout neufs, et est allé utiliser lui-même les pièces de rechange déjà moisies. Je n'ai pris que le sac de couchage, en promettant de le lui rendre lorsque les rations seraient distribuées. Il n'a pas répondu, il n'a pas repris ses vêtements, il a juste souri et il est parti. La nuit était trop froide et je n'avais pas envie de le poursuivre. Autant attendre demain pour lui rendre."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060102_Title",
    "Content": "Enregistrement du champ de bataille 6010: Concours de la Haute-Terre 91.7"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060102_Text",
    "Content": "La bataille pour les hauteurs de 91,7 a duré 11 jours et 11 nuits, et notre section, y compris le chef de section et son adjoint, a perdu 16 hommes, 7 ont été gravement blessés et 8 ont été légèrement blessés. La bataille s'est déroulée comme suit :\nFin octobre, l'ennemi a attaqué mes 91,7 hauteurs sans nom, et après plusieurs jours et nuits de combats répétés, l'ennemi a empiété sur la plupart des positions en surface. Le 27 octobre, mon département a reçu l'ordre d'engager le combat en soutien des forces amies voisines.\nSous le couvert du feu, notre unité a lancé six attaques contre l'ennemi en l'espace de huit heures, mais toutes n'ont pas réussi à expulser complètement l'ennemi des hauteurs.\nÀ l'aube du 28 octobre, l'ennemi a lancé sans succès une contre-attaque avec l'appui du feu.\nDu 28 octobre au 6 novembre, le contrôle de la position apparente changea plusieurs fois de mains, sans qu'aucun des deux camps ne réussisse à faire une percée.\nDans la nuit du 6 au 7 novembre, notre section, en raison des pertes importantes et des pertes supérieures à 70 %, a été remplacée par des forces amies voisines et retirée du champ de bataille pour être réparée.\nLeçon apprise :\nLes pertes de notre section étaient principalement dues à des tirs directs ennemis à courte portée. Cela a prouvé l'efficacité de l'expérience de défense promue dans l'armée concernant les tirs indirects ; d'un autre côté, cela a prouvé notre manque de préparation dans le combat à courte distance, un résumé détaillé des leçons apprises est annexé."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060103_Title",
    "Content": "Enregistrement du champ de bataille 6010 : réorganisation"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060103_Text",
    "Content": "Nous sommes le 8 novembre et nous avons reçu l'ordre de nous retirer à l'arrière pour nous réorganiser. Le grondement de l'artillerie à 91,7 est constamment entendu, et il ne fait aucun doute que cette hauteur sera la clé de tout le champ de bataille. Celui qui maîtrise cet endroit prend l'initiative.\nLa chair et le sang deviennent la ligne de défense la plus forte sur cette hauteur, qui ne fait pas plus de quelques mètres carrés, et devant laquelle tout l'acier doit s'incliner.\nJ'étais heureux de ne pas avoir emprunté les nouveaux vêtements du sergent de section, au moins nous pouvions le ramener dignement à la maison.\nIl m'a raconté une légende que son grand-père lui avait racontée. On disait que lorsqu'un homme part, au cœur de la nuit, son esprit de retour est porté par la brise pour retrouver sa propre maison. Maintenant qu'il est tard dans la nuit, je me demande si tout le monde a déjà pris le chemin de la maison ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060104_Title",
    "Content": "Enregistrement du champ de bataille 6010 : Un nouveau départ"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060104_Text",
    "Content": "Le 15 novembre, nous avons attendu pour fournir un soutien, deux recrues en tout. En comptant les 12 hommes qui restaient auparavant, nous avons formé une escouade. Comme nous étions encore un peloton, j'étais le lieutenant intérimaire du peloton, nominalement un lieutenant intérimaire du peloton.\nLa bataille de 91.7 avait épuisé les réserves, et il était temps pour nous, les restes de notre formation incomplète, de retourner sur le champ de bataille. Nos troupes pénètrent dans les arrières de l'ennemi, attendant de compléter l'encerclement pour pouvoir anéantir complètement l'ennemi.\nL'ennemi l'a également compris et tente désespérément de percer nos défenses et de contre-envelopper nos deux flancs. Le sort de cette bataille sera bientôt décidé."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060105_Title",
    "Content": "Enregistrement du champ de bataille 6010 : Ceci pourrait être le dernier"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060105_Text",
    "Content": "Maman, c'est le quarante-septième jour de cette bataille et j'ai eu vingt-deux ans.\nVOIX DE FEMME : « Quarante-sept jours, et je suis passé du statut de soldat à grosse tête à celui de chef de section. »\nVoix féminine : « L'ennemi n'arrêtait pas d'arriver comme des cafards. »\n« Et nous n'hésiterons pas à les écraser, comme toujours. »\n[pause et respiration profonde\nVoix féminine : « Maman, je reviendrai. Ils me ramèneront, et n'oublie pas de laisser les fenêtres ouvertes. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060201_Title",
    "Content": "Système de gestion de la sécurité de la Mer enflammante"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060201_Text",
    "Content": "1) La zone de Mer enflammante est strictement interdite au personnel non autorisé, et toute intrusion non autorisée aura ses propres conséquences. Le personnel autorisé doit se conformer aux règles d'exploitation.\n\n2) Une autorisation et les certificats de qualification requis sont nécessaires pour pénétrer dans la zone de la Mer enflammante.\n\n3) Pour pénétrer dans la zone de la Mer enflammante, il est nécessaire de porter un bon équipement de protection au préalable. Les résonateurs doivent tenir et porter des isolateurs et des absorbeurs ; les non-résonateurs ne sont pas autorisés à pénétrer dans la zone, sauf en cas de nécessité. En cas de circonstances particulières, des vêtements de protection supplémentaires doivent être portés pour répondre aux exigences.\n\n4) Ne pas opérer dans la zone de la Mer enflammante pendant plus de 3 heures. En cas de malaise physique ou mental pendant l'opération, il convient de quitter rapidement la zone et de se soumettre à un examen médical.\n\n5) Le personnel opérant dans la zone de la Mer enflammante pendant une période prolongée est tenu de se soumettre à une évaluation psychiatrique régulière afin d'éviter tout risque potentiel de troubles psychiatriques."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060301_Title",
    "Content": "Note de bas de page - 91"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060301_Text",
    "Content": "La petite fille Annalika a dit qu'il y avait peut-être un « piano de poche » ici, et d'après les coordonnées qu'elle a données, ce devrait être l'endroit.\nCependant, après avoir fouillé pendant une demi-journée, je n'ai même pas pu voir le piano, à part quelques poupées explosées et des petites voitures qui ne pouvaient pas rouler.\nCe gamin est toujours capable de trouver quelque chose d'étrange et de bizarre dans les piles de livres anciens, mais est-ce que quelque chose comme un « piano de poche » existe vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060302_Title",
    "Content": "Note de bas de page - 92"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060302_Text",
    "Content": "Il a fait si humide dernièrement que j'ai peur que ce soit encore la Pluie rétroacte, alors j'ai trouvé une épave d'arme pour m'abriter de la pluie.\nJ'ai rencontré une paire de frères et sœurs qui s'arrêtaient aussi ici, ils étaient petits et un peu méfiants envers les étrangers, ils ressemblaient à des enfants fugueurs.\nJ'allais appeler Mornguard du camp d'à côté pour venir et ramener les gens, mais les deux m'ont surpris en me sautant dessus et en frôlant presque le bord de mon chapeau.\n« Oncle, s'il vous plaît, ne nous ramenez pas. Ma sœur et moi voulons juste visiter la mer de fleurs là-bas. » Le garçon le plus grand me regardait sincèrement, mais j'étais momentanément déconcerté.\nC'est juste que, qui n'a pas un peu de curiosité quand ils sont jeunes. De toute façon, je n'ai pas beaucoup avancé dernièrement, alors pourquoi ne pas juste les accompagner pour jeter un coup d'œil, juste comme une chance d'aller à la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060303_Title",
    "Content": "Notes de bas de page - quatre-vingt-treize"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060303_Text",
    "Content": "Nous nous sommes arrêtés au bord de la Mer enflammante, et les deux frères se sont fait un signe de tête comme pour confirmer quelque chose. Le garçon sortit alors de son sac à dos une petite boîte délicate et, après quelques instants d'hésitation, il en jeta le contenu dans la Mer enflammante.\nBientôt, le long ustensile fondit dans la chaleur torride, et lorsque je tournai la tête, les deux frères et sœurs pleuraient à chaudes larmes.\nJ'ai voyagé dans le monde entier et je n'ai peur de rien, mais ce qui me fait le plus peur, ce sont les pleurs des enfants. C'est donc une bonne chose que j'aie mis la poupée gonflée dans la boîte à trésors avant, et après l'avoir sortie et l'avoir cajolée, l'enfant a cessé de pleurer.\nMême si cette vieille chose n'est pas entrée dans la tour, elle est considérée comme le meilleur usage des choses, elle a une valeur."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060304_Title",
    "Content": "Note de bas de page - 94"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060304_Text",
    "Content": "Sur le chemin du retour pour envoyer les enfants, Annalika a envoyé une photo à très faible résolution, disant qu'il était difficile de trouver la photo du « piano de poche ».\nÉtonnamment, ......, c'est l'objet qui vient d'être jeté dans la Mer enflammante, le trésor de l'histoire ! Réduit en cendres sous mes yeux !\n« C'est le gage d'amour de Grand-père et Grand-mère ». dit la petite fille.\n« Mmhmm ! Grand-père a dit que pendant la bataille, Grand-mère et lui ont été séparés par la foule, et que l'endroit où ils ont été séparés était l'emplacement de la mer de fleurs. Il a aussi dit ...... » dit le garçon qui était sur le point de pleurer à nouveau, « et que si jamais il partait lui aussi, il mettrait le piano de poche dans la mer de fleurs pour qu'il puisse continuer à jouer pour Grand-mère. »\n« Mais ...... mais j'ai entendu papa dire que cette chose pourrait être vendue pour un très bon prix, et c'était aujourd'hui ! Il va le vendre, oooooooh- ».\nComment la valeur des antiquités peut-elle être mesurée en termes d'argent ? Dans ce cas, je dois remercier les deux petits enfants de m'avoir permis d'assister à l'éclosion instantanée de la lumière des antiquités à notre époque."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060305_Title",
    "Content": "Note de bas de page - 95"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060305_Text",
    "Content": "Annalika a regardé mon record métrique et a dit que c'était du gâchis.\nPeut-être pense-t-elle que la véritable valeur des objets anciens ne peut être réalisée qu'en les incorporant dans la tour de l'abîme condensé.\nSi possible, j'espère vraiment que cette petite fille pourra sortir de la tour de l'abîme condensé et faire l'expérience du monde réel, et qu'elle fera partie des notes de bas de page de l'histoire avec toutes les mesures."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000001_Title",
    "Content": "Puce de données des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000001_Text",
    "Content": "＞＞＞Jiktin Laboratory, Record No. 1.\nEn la 103e année du nouveau calendrier, une créature inconnue est exhumée des ruines du mont Shiyoushan, ressemblant à un dragon divin, avec des signes de vie inconnus, et porte le nom de code « Age of Light » pour les recherches.\nTous les tests sensoriels sont incapables de détecter ses organes internes, suspectés d'être ■■■■■■■.\nEn la 106e année du Nouveau Calendrier, l'Âge de Lumière s'éveille grâce à ■■■■■■ et possède une intelligence biologique qui lui permet de communiquer. Le commandant en chef Nine Entropy s'entretient avec lui et élabore un plan pour la contre-attaque du True Dragon, ce qui marque un tournant important dans la guerre de Naruto.\nAu cours de la 107e année du Nouveau Calendrier, Agemitsu aide les humains à vaincre les Sans-Couronne dans le Champ Nord, et est soupçonné d'avoir la capacité d'absorber le pouvoir du style Naruto. Les analyses des restes d'énergie du champ de bataille montrent qu'il y a une possibilité ■■■■."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050101_Title",
    "Content": "Un journal"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050101_Text",
    "Content": "Date : 8 janvier, AL157\nQuoi : Le Capitaine est venu me parler aujourd'hui, et il voulait que moi, en tant que pilier technique, donne une opinion décisive - continuer ou non les travaux d'exploration. Lui et moi, et en effet tout le monde, comprenons que l'ouverture du canal est vitale, et que nous avons payé trop cher la Rétribution, et que si nous nous arrêtons là, toutes ces années de travail seront perdues, mais si nous allons plus loin, nous pourrions perdre d'innombrables vies humaines. ...... Je ne peux pas me convaincre de cela, et encore moins convaincre mes coéquipiers qui sont sur le qui-vive à cause de l'Éruption des TDs : abomination."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050102_Title",
    "Content": "Rapport sur les travaux d'exploration"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050102_Text",
    "Content": "Date du travail : 11 octobre, AL155\nRésumé du travail : Achèvement préliminaire de la cartographie de la répartition de l'unité d'exploration, permettant de déterminer approximativement l'orientation de l'excavation du canal. Lors de la collecte d'informations d'image, une petite éruption de TD a été rencontrée. L'équipe spéciale des Gardiens de minuit a apporté son soutien à temps, seuls deux membres de l'équipe d'exploration ont subi des blessures mineures, mais l'équipement d'exploration a été sérieusement endommagé. \nLes fournitures d'équipement devraient arriver dans une semaine, d'ici là, l'équipe suspendra tous les travaux d'exploration. \nÉvaluation et observations : Une minéralisation brute d'un type de roche inconnu a été découverte dans les limites du site, ce qui nécessite une excavation et des tests supplémentaires de sa structure et de ses propriétés pour déterminer sa valeur. Les travaux de construction et d'exploration dans cette zone présentent un facteur de risque élevé, et si des anomalies sont détectées, les travaux devraient cesser immédiatement, le site devrait être évacué, et les Gardiens de minuit devraient être appelés pour gérer la situation."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050103_Title",
    "Content": "Annonce du camp"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050103_Text",
    "Content": "<b>[Dernière annonce]</b>\nDate : 157e année du nouveau calendrier\nContenu : En raison de la fréquence récente des marées de bêtes, de la concentration anormale de mares de sondage et d'autres circonstances particulières, le projet de sculpture lumineuse de l'âge et d'excavation du canal sera interrompu avec effet immédiat, et tous les travailleurs du ciel et les retours de nuit seront immédiatement retirés, le redémarrage du projet restant à déterminer.\n\n<b>[Annonce expirée]</b>\nDate : 154e année du nouveau calendrier\nContenu : La route vers la vallée de Yunling a été officiellement ouverte aujourd'hui, et l'équipe spéciale du Retour Nocturne a rencontré un grand nombre de marées de bêtes accumulées de restes d'éléphants dans la vallée, cette marée de bêtes était extrêmement dangereuse, et le nombre de morts, de blessés graves et de disparitions était trop important pour être compté complètement. Le commandant en chef est mort courageusement dans la bataille et a nommé Jiyan comme commandant en chef temporaire.\n\n<b>[Annonce expirée]</b>\nDate : 140e année du nouveau calendrier\nContenu : Commandée par le Travailleur Céleste, l'escouade spéciale du retour nocturne sera responsable de l'enquête et du nettoyage de la parcelle de terre de la vallée de Yunling à partir d'aujourd'hui, afin que le Travailleur Céleste puisse entrer dans la vallée pour effectuer des enquêtes à un stade ultérieur. La route menant à la vallée de Yunling devrait être ouverte d'ici 150."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050104_Title",
    "Content": "Rapport de laboratoire sur l'albite"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050104_Text",
    "Content": "Dureté : 6 degrés\nDensité : 3,0-3,5g/cm³\nRésistance à la compression : 3000-5000kg/cm³\n\nL'échantillon est appelé pierre à grain blanc, qui a une structure fine, une dureté et une résistance à la compression élevées, une bonne stabilité chimique et peut s'adapter à des changements de température extrêmes.\nLa pierre à grain blanc est largement répandue dans la vallée de Yunling et se forme à grande échelle. Elle est donc facile à extraire et à produire en grande quantité, ce qui en fait une excellente matière première pour la construction et peut être utilisée pour les grandes sculptures, les murs extérieurs des maisons, les pavés durs, etc.\n\n<i>Remarques : Il est proposé de l'utiliser pour la construction d'une sculpture légère de l'âge. </i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050105_Title",
    "Content": "Rapport de bataille sur la marée de bêtes dans la vallée de Yunling"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050105_Text",
    "Content": "Date : 154e année du nouveau calendrier\nContenu : Lors de l'opération de récupération de la vallée de Yunling, le Retour de la nuit a rencontré des circonstances extrêmement défavorables telles que la mort du commandant en chef et la disparité entre l'ennemi et nous, mais notre guerrier Jiyan a été exceptionnel au combat et a lutté contre la marée de bêtes à grande échelle des restes d'éléphants pendant trois jours avec la seule escouade spéciale restante, tenant jusqu'à l'arrivée d'un soutien de troupes à grande échelle, puis fusionnant les forces militaires pour vaincre la marée de bêtes des restes d'éléphants d'un seul coup, préservant avec succès la plupart des résultats de la prospection."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050106_Title",
    "Content": "Rapport d'enquête sur Yunling"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11050106_Text",
    "Content": "[Murmures du communicateur...]\nEn communiquant avec la maison hier, ma fille a marmonné plusieurs fois qu'elle voulait voir les Grandes Chutes et la Grande Tortue, et qu'elle voulait les voir en personne ! Il faut aussi aller sur le site pour voir !\nMa petite ancêtre ah ...... a négocié pendant une bonne partie de la journée avant d'accepter de se contenter de regarder les photos.\nCurieusement, cet endroit n'a pas été trop endommagé par la marée restante de la bête éléphant, surtout parce qu'il y a un grand type assis dans le lac.\nJe dois aussi faire attention à ne pas l'effrayer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020101_Title",
    "Content": "Nouveau Printemps de l'Est et Canon de l'Ouest - L'un d'entre eux"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020101_Text",
    "Content": "Côte à côte : frère, pote, ami.\nSignaler un nom : rapporter un nom.\nCacher les barres, ne pas montrer l'acier : gênant de révéler le nom.\nGrand nom : une personne de renom.\nVide : une personne blanche qui ne connaît pas le jargon.\nTuanchun : communiquer en jargon.\nJambes : une personne qui est admirée.\nCoccinelle : patron, chef.\nTuan Shui Huo : remettre l'argent de la SHC.\nZhaoluzhuanghe : jeter un œil, regarder attentivement.\nZhaizi : les yeux.\nShunfengzi : les oreilles.\nTige dorée : les jambes.\nQingzi : les épées et les armes.\nBâton : les armes à feu.\n...."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020102_Title",
    "Content": "Mémorandum pour les Exilés Novices"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020102_Text",
    "Content": "Pour dénoncer/rapporter un nom d'homme : rapporter un nom\nÉtouffé, pas d'acier brillant : gênant de rapporter le nom\nVide : une personne blanche qui ne connaît pas le jargon\nTuanchun : communiquer dans le jargon\nTuan Shui : remettre de l'argent SHC\n\nIl y a trop de mots incompréhensibles ici, donc je vais d'abord mémoriser les importants, les autres viendront au fur et à mesure, et je suis sûr que je peux survivre ici avec un peu d'effort !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020103_Title",
    "Content": "Panneaux de signalisation obsolètes"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020103_Text",
    "Content": "Haymarket, bienvenue !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020104_Title",
    "Content": "Signes perdus"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020104_Text",
    "Content": "Panneau d'avertissement vierge dont le dessin a été effacé par l'eau de mer et dont il est impossible de savoir ce qu'il représentait autrefois pour mettre en garde les gens contre ......."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020105_Title",
    "Content": "Rimes des jours anciens"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020105_Text",
    "Content": "Tu es une ville qui ne dort jamais\nLes lumières s'allument\nLa musique joue\nChants et danses ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020106_Title",
    "Content": "Système de drainage"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020106_Text",
    "Content": "C'est vraiment étrange, comment l'eau peut-elle continuer à s'écouler de ce gros tuyau même si nous l'avons bloqué avec des pierres ?\nDepuis qu'Un grain est entré dans l'exploration de la conduite et n'est pas ressorti, à la recherche de sa petite peau qui a également disparu, le patron n'autorise plus personne à entrer, notre vieux gang de la ville vient d'être établi depuis peu, nous n'avons pas assez de main-d'œuvre à perdre dans ces étranges tunnels.\nÉcoutez ce qu'a dit l'oncle patron le plus cultivé, les anciennes grandes villes avaient un labyrinthe de voies d'eau souterraines, je me demande si cela mène également à un labyrinthe ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020107_Title",
    "Content": "Maison de la marée"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020107_Text",
    "Content": "Pendant les vacances, le magasin est ouvert comme à l'accoutumée et les clients, anciens et nouveaux, sont les bienvenus pour venir déguster."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020108_Title",
    "Content": "L'écriture sur le mur."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020108_Text",
    "Content": "Ils ont dit que c'est ici que l'aide pouvait attendre !\nLe bâtiment municipal, le lieu le plus élevé de Sea City, un point de repère que l'on peut voir d'un seul coup d'œil, où que l'on soit !\nPourquoi, pourquoi personne n'a trouvé cet endroit ?\nLa mer est sur le point de monter. ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020109_Title",
    "Content": "Notes de Sea Watch"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020109_Text",
    "Content": "Dans le vieux livre de mon oncle, il y a une phrase « regarder les pierres à l'est pour voir la mer », qui est censée exprimer l'ambition du héros de voir le monde.\nBien que je ne sache pas ce que cela a à voir avec les « pierres », j'ai vu la mer ici.\nJ'espère que notre « Gang de la Vieille Ville » pourra grandir et se développer de cette façon !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020110_Title",
    "Content": "Papier usé et gaspillé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020110_Text",
    "Content": "Je veux de l'eau ! Peu importe son prix, je l'achèterai !\nCela fait cinq jours que je suis piégé ici par l'eau de mer, même les pièces les plus solides commencent à suinter...\nMais je ne veux pas de cette eau de mer salée, donnez-moi de l'eau potable !\nPrenez tout ce SHC ! Donnez-le-moi (le papier s'est déchiré à partir de là)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020111_Title",
    "Content": "Comment la Vieille Ville a été construite : un récit de l'ascension et de la chute d'un gang."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020111_Text",
    "Content": "Compilé par : Ah Chin\nNous avons trouvé une structure étrange ici, ressemblant à une tour faite à partir des bords des ruines environnantes.\nEst-ce que quelqu'un se serait installé ici avant nous ?\nC'est juste que ces traces trempées d'eau de mer semblent avoir été laissées avant le Lament.\n......\nLe boss a vérifié les alentours et a trouvé que les lumières ici étaient étonnamment toujours électrifiées.\nPeu importe ce que les gens avant cette tour ont fait avec, une fois que nous changeons les ampoules, nous pouvons l'utiliser comme notre premier bastion de l'Old City Gang ici !\nJ'ai vraiment hâte de l'allumer ce soir.\n......\nCet idiot, Four Eyes, a accidentellement laissé tomber une lampe, donc c'est une bonne chose que nous ne pouvons pas la voir comme elle l'était.\nJe dois encore plaider pour lui, j'espère que le boss ne l'attend pas autant que moi ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020112_Title",
    "Content": "Journal d'exilé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020112_Text",
    "Content": "On peut voir tout le quartier d'ici, et j'adore flâner ......\nPour suivre les traces de Grand Frère, j'ai quitté Jinzhou et rejoint le Gang de la Vieille Ville.\nC'est un lieu qui symbolise les ruines d'un endroit où la prospérité est facilement perdue, mais Grand Frère croit qu'il peut inaugurer une renaissance qui surpassera celle de Huanglong. Je crois en Grand Frère et j'ai hâte de travailler avec lui !\nJe crois en Grand Frère et j'attends avec impatience, avec lui, de voir à nouveau cette longue rue illuminée par les réverbères."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020113_Title",
    "Content": "Sécurité électrique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020113_Text",
    "Content": "Ne vous mettez pas sur les mains lorsque vous êtes électrocuté, la sécurité est dans votre esprit."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020114_Title",
    "Content": "Exilé du mois"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020114_Text",
    "Content": "Les lauréats de ce mois-ci sont les suivants :\nYue Jing, Lu Yue, Ban Yu, Leng Yi ......\n\nOz a reçu l'Étoile du mois pour avoir ramené deux caisses d'armes."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020115_Title",
    "Content": "Inscriptions sur le mystérieux « tube »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020115_Text",
    "Content": "Si tu es ce qu'on appelle un « vaisseau spatial » dans le livre que papa m'a lu, dis mon nom à ma maman dans le ciel !\nJe m'appelle Stargazer ! L'« étoile » où maman est !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020116_Title",
    "Content": "Note d'un Ingénieur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020116_Text",
    "Content": "Je te reverrai un jour.\nPeut-être juste le jour où tu oublies mon nom."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020117_Title",
    "Content": "note élétronique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020117_Text",
    "Content": "Récemment, mes frères n'ont pas pu obtenir de la nourriture pour chat, leurs réserves sont faibles, donc nourrissez-les moins !\nN'oubliez pas de ne pas laisser le minibus leur donner de la nourriture pour chien. Rhubarbe vient de donner naissance à des petits et doit aussi manger plus, et aussi économiser pour les chiots pour plus tard.\nLes frères peuvent manger moins, ne laissez pas les chats et les chiens mourir de faim."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020118_Title",
    "Content": "« Le Chat Rampant »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020118_Text",
    "Content": "Le patron de la vieille ville aimait collectionner des tissus de Huanglong. Je pensais qu'il avait une étrange passion pour les vêtements, mais je ne me suis pas rendu compte qu'il les utilisait pour fabriquer cette grande étagère, peut-être comme preuve de son reniement de Huanglong. \nMais à part prendre de la place, cette chose n'est pas très utile. Récemment, à part les petits qui aiment venir jouer, les autres ne s'en soucient pas du tout."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020119_Title",
    "Content": "Enquête écologique des Ruines Érodées par les Vagues"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020119_Text",
    "Content": "Avant de venir à Huanglong, j'avais entendu parler des « champignons » magiques qui y poussent.\nC'est un énorme corail rouge qui pousse dans la jungle d'acier. Il se reproduit très vite et a une forte capacité hallucinogène, on peut donc dire qu'il est le véritable maître de ces ruines de la ville. Après le retrait de la mer, les habitants de Huanglong pensaient pouvoir reprendre leur terre, mais ils ont été attaqués par les coraux évolués - une scène psychédélique appelée « mirage ».\nPersonne ne sait ce que le premier groupe d'investigateurs a vu - le passé ou le futur ? Ceux qui ont à peine échappé ont perdu tout intérêt et sont vite morts de grève de la faim. La reconstruction de ce lieu a donc été abandonnée.\nUn jour, le rouge écarlate a soudainement pâli, et avec lui une forte diminution de la quantité de capsulein écarlate dans ses spores émises, comme si leur période de croissance avait soudainement pris fin, mais évoluera-t-il encore ? Y aura-t-il de nouveaux dangers ?\nPour le moment, seuls les Exilés, qui ne valorisent pas la vie, sont prêts à entrer dans ces ruines de l'inconnu."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020120_Title",
    "Content": "Un sac de papier à recycler."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020120_Text",
    "Content": "Le style est à peine reconnaissable comme la monnaie qui symbolisait autrefois la richesse.\nAccroché au coin du sac, un bout de papier indique « Eau ! »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020121_Title",
    "Content": "Plaque de porte"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020121_Text",
    "Content": "Bâtiment β de North River Block, 5ème étage\n■■■■ Technologie S.A.\nL'accueil se trouve au même étage que l'étage α, veuillez tourner à gauche vers le bureau d'accueil pour enregistrer votre identité.\n(Une petite ligne à peine lisible : la carte-clé de secours pour la salle de conférence se trouve également à l'accueil, vous pouvez venir la chercher si vous devez travailler en heures supplémentaires)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020122_Title",
    "Content": "« Une lettre de Haymarket à ceux qui sont venus après."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020122_Text",
    "Content": "Bonjour à l'avenir de Haymarket, où j'étais autrefois le maire de la ville.\nLorsque vous lirez cette lettre, Sea City et moi serons presque partis. Permettez-moi, dans cette lettre, de vous parler de sa dernière gloire.\nC'était une journée parfaite pour l'observation des étoiles, et ce jour-là, nous avons ouvert le toit de l'hôtel de ville pour observer la mer d'étoiles avec les citoyens de la ville de Haiku qui avaient gagné à la loterie.\nPrès de l'heure prévue, beaucoup plus de personnes que prévu sont montées. Ce n'était pas à cause de l'observation des étoiles, mais parce que les inondations et les pluies torrentielles étaient arrivées discrètement et attaquaient Sea City de manière importante.\nIl y avait des étrangers qui se voyaient comme des ennemis, et même d'anciens amis et membres de la famille qui s'étaient retournés les uns contre les autres pour s'emparer des fournitures et prendre le terrain élevé.\nJe pensais que Sea City était un corps d'acier, mais je n'ai pas réalisé qu'elle était si fragile face à la catastrophe.\nJ'ai donc annoncé l'ouverture du passage pour que tous les citoyens puissent monter. Bien sûr, sauver tout le monde est irréaliste. Sauver un est un, et durer un moment est un moment est la seule pensée qui me reste.\nC'est l'hôtel de ville de Haymarket, et dans les moments critiques, il devrait servir les personnes qui l'ont co-créé.\nLes survivants se rassemblent ici, et ce qui a commencé comme une journée d'observation des étoiles se transforme en une journée d'évasion pure et simple. Avec des vagues sombres de nuages au-dessus de nos têtes et des eaux d'inondation sans fin sous nos pieds, nous attendons notre sort sur une île isolée. Le soleil et la lune étaient partis, et le signal était coupé. À la fin, j'ai dû faire des cartes d'étoiles différentes de la vue nocturne des quartiers de Sea City et vous les montrer dans une projection.\nC'était une nouvelle vidéo promotionnelle de Hai City qui vient d'être publiée, une très belle scène nocturne, tournée à une altitude de milliers de mètres.\nFace à la catastrophe, les êtres humains ont perdu le droit de lever les yeux vers les étoiles. Mais j'espère que nous pourrons toujours voir notre propre ciel étoilé et garder cette vue comme un souvenir commun."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020123_Title",
    "Content": "Enregistrement de récupération de Pré-Lamentation la Baie Wuming 012."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020123_Text",
    "Content": "VOIX DE LA MACHINE : C'est une annonce importante, nous ouvrons le Bâtiment Municipal pour une journée inédite d'observation des étoiles.\nTous les citoyens de la ville qui ont gagné à la loterie sont invités à contempler la mer d'étoiles !\nVOIX DE FEMME : À minuit ce soir, veuillez arriver à l'heure."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020124_Title",
    "Content": "Enregistrement de récupération de Pré-Lamentation la Baie Wuming 090."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020124_Text",
    "Content": "Voix masculine paniquée : tous les quartiers est sont inondés...\nVoix masculine paniquée : Zut ! Le désastre se propage plus vite qu'on ne l'imagine ! Les provisions ? Les provisions ne comptent plus !\nVoix masculine paniquée : Accrochez-vous au toit de votre immeuble avant de fuir... Allô ? Allô ! Pouvez-vous m'entendre !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020125_Title",
    "Content": "Enregistrement de récupération de Pré-Lamentation la Baie Wuming 137"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020125_Text",
    "Content": "Voix masculine paniquée : Tant d'accidents ! Pour des fournitures de survie et pour prendre le dessus, la ville maritime est en chaos !\nVOIX FÉMININE PUISSANTE : Ouvrez les passages et laissez les citoyens monter.\nVoix masculine paniquée : Quoi ? Au cas où des malfaiteurs se mêleraient... Et, nous ne pouvons pas accueillir autant de gens !\nVoix féminine puissante : N'oubliez pas, c'est le bâtiment municipal de la ville maritime, et il appartiendra toujours à ceux qui... l'ont cofondé."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020126_Title",
    "Content": "Enregistrement de récupération de Pré-Lamentation la Baie Wuming 035."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020126_Text",
    "Content": "La ville la plus intelligente! Le cerveau le plus développé! \nHaymarket aura accès au châssis de véhicule et au système d'alimentation les plus avancés! \nNommé, Le Futur!"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020127_Title",
    "Content": "Enregistrement de récupération de Pré-Lamentation la Baie Wuming 104."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11020127_Text",
    "Content": "L'étoile de l'immensité, sa vraie couleur ? Si vous regardez du haut, c'est comme si vous regardez du bas.\nChoisissez Hai Shi Aviation, surplombant le ciel étoilé propre aux gens de Hai Shi."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801001_Title",
    "Content": "Livret vétuste"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801001_Text",
    "Content": "Le grand arbre violet ne voit pas la lumière, grand-mère accrocher la lune.\nLa lune dorée est raccrochée à l'arbre, la forêt est lumineuse.\nOù est la lune, la lune ? <color=yellow>Derrière la cascade, dans la grotte.</color>\nJe ramène la lune à grand-mère, grand-mère me coiffe.\nOù est la lune, la lune ? <color=yellow>Au fond de la lune, à côté du grand arbre.</color>\nJe ramène la lune à grand-mère, grand-mère m'enseigne.\nOù est la lune, la lune ? <color=yellow>Raccrochée au sommet du tronc d'arbre.</color>\nLe singe coquin regarde discrètement, il veut ramener la lune.\nOù est la lune, la lune ? <color=yellow>La forêt pousse sous la branche sèche de la grotte.</color>\nJe ramène toutes les lunes, grand-mère est introuvable.\nLa lune dorée est accrochée à l'arbre, le grand arbre est sans ombre.\nLe petit regarde la forêt de la lune, quitte la forêt pour le monde des humains."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801002_Title",
    "Content": "null:\nnotes sur le système d'alimentation/test"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801002_Text",
    "Content": "Précautions à prendre pour le module de stockage d'énergie inductif\n    1) Les opérateurs doivent faire attention au fait que les différentes couleurs des modules inductifs correspondent à des tensions différentes et doivent être associées aux emplacements de stockage d'énergie correspondants.\n    2) La tension du module inductif peut être modifiée par le dispositif de détection variable pour répondre à la demande.\n    3) En raison de l'absence d'entretien, il peut y avoir des obstacles à proximité du module, qui doivent être éliminés avant l'utilisation.\n    Exemple :\n    Ruines enterrées (peuvent être éliminées directement)\n    Piège à buissons (peut être détruit en faisant éclater le cristal de Ming)\n    Pierre noire (peut être détruite en activant l'éclair)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900001_Title",
    "Content": "Histoire de la Reconstruction de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900001_Text",
    "Content": "AL110 SentinelSentinel vainc le Threnodien, et une jeune fille nommée Xinyi utilise un petit feu pour redonner espoir aux gens. Elle prononce un discours inspirant dans un abri temporaire, et le désir de reconstruire Huanglong se répand partout. Xinyi mène la première étape de la reconstruction autour du Mont Firmament, le lieu de repos de Sentinel.\n\nAL115 Après les projections du Nexus de la Résonance, le site de la nouvelle capitale est déterminé, qui est maintenant Jinzhou.\n\nAL116 Le premier jour de la nouvelle année, la construction de la nouvelle capitale Jinzhou commence.\n\nAL120 La première phase de la construction de Jinzhou est achevée, et la plupart des habitants du monde entier se déplacent vers Jinzhou. Dans les décennies qui suivent, l'infrastructure de Jinzhou est améliorée.\n\nAL134 Jinzhou est frappée pour la première fois par l'Épidémie de TDTD, et depuis, l'Épidémie de TDTD se produit fréquemment et reste l'une des grandes menaces pour Huanglong.\n\nAL155 Pour inspirer les gens, une cérémonie est organisée pour honorer les Quatre Héros de Huanglong. La même année, Jinhsi, qui a résonné avec Sentinel, est devenu le nouveau Seigneur du Dragon.\n\nAL157 Huanglong a subi la plus grande attaque de TD depuis sa reconstruction, connue sous le nom de « Épidémie de TD de la Grande Vague », qui a coûté beaucoup de Le Prix à Payer, et finalement Jinhsi a réveillé Sentinel pour sauver Jinzhou reconstruite.\n\nAujourd'hui, Huanglong se remet du traumatisme et Jinzhou est devenu un lieu d'espoir pour tous les habitants de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900002_Title",
    "Content": "Billet de Pain de Loong"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900002_Text",
    "Content": "Bon de réduction pour le Pain de Loong, le prix souvenir du Festival de la Gastronomie de Jinzhou.\n\nPrésentez ce bon au Restaurant de Panhua pour obtenir 5 Pains de Loong gratuitement, jusqu'à épuisement du stock.\nPériode de validité : du 10 octobre, AL159 au 10 novembre, AL159\nNote : ce prix n'est ni réductible ni remboursable, veuillez le garder en votre possession et il ne sera pas remplacé en cas de perte.\n\nAnnotations anonymes :\nAh non ! Expiré. t_t"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900003_Title",
    "Content": "Journal Secret - I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900003_Text",
    "Content": "Ce gars Suiguang, il a encore été injoignable dernièrement.\nEuh... est-ce que je l'ai énervé hier en le tentant avec du Pain de Loong ?\nLa prochaine fois avant d'aller à Mont Firmament pour le visiter, j'achèterai du Pain de Loong chez Panhua.\nHein ? Non, est-ce qu'il peut vraiment manger ça ? Hehehe, à essayer la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900004_Title",
    "Content": "Journal Secret - II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900004_Text",
    "Content": "Aujourd'hui encore, j'ai une légère amnésie, j'entends parfois une voix faible, comme... Sentinel.\nCette sensation ressemble à une noyade involontaire, le corps continue de couler, l'eau isole progressivement le son extérieur, l'asphyxie enveloppe le corps entier.\nAprès avoir parlé de cela à Sentinel, il a toujours dit que c'était une hallucination, hmm, il me balaie encore une fois."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900005_Title",
    "Content": "Résumé du cas de l'assassinat du Chef Mornguard"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900005_Text",
    "Content": "Date : AL159\nConfidentialité : niveau S\nChronologie de l'affaire :\nEn AL159, l'ancien chef de Mornguard, Syuwan, a été assassiné en périphérie de la Salle de Commande du Nexus de Résonance et est décédé après réanimation.\nL'enquête a révélé des signes évidents de lutte sur les lieux, et plusieurs personnes ont vu du feu cette nuit-là, accompagné du bruit d'une explosion, et d'après l'analyse des données résiduelles, le suspect était un Résonateur avec la Force Forte.\nL'équipe de patrouille de Mornguard est arrivée, le suspect a disparu, le blocus de l'entrée de la ville n'a trouvé aucune personne suspecte, le suspect est présumé avoir un moyen de déplacement inhabituel.\nUn fragment rouge a été laissé dans la main du chef de Seokan, qui est suspecté d'être un indice, mais en raison de la petite taille du fragment, il est impossible de cibler la cible pour le moment.\nComme il s'agit d'une affaire grave, il est recommandé de garder les détails de l'affaire en silence pour le moment, et de mener l'enquête en secret.\n\nEndossement de Jinhsi :\nD'accord. Le chef Syoguan est très respecté, et cette affaire peut ébranler les cœurs des gens et causer la panique, il est donc important de bien les calmer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900006_Title",
    "Content": "Peintures en cours de restauration"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900006_Text",
    "Content": "Peinture jusqu'à 400 centimètres de long, 30 centimètres de large, beaucoup endommagée, difficile d'identifier l'image.\nLe côté gauche présente trois traces de réparation, une partie réparée du marché présente une scène paisible et animée, une porte comme une porte, du trafic, fermez les yeux et écoutez comme si vous étiez au milieu, le bruit animé des gens peut être clairement entendu."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900007_Title",
    "Content": "Restauration des enregistrements"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900007_Text",
    "Content": "Date de restauration : AL158\nRestaurateur : Nom de code Ma Liang\nRegistre de restauration :\nCette collection de peintures, excavée des anciennes ruines, est assez bien conservée, avec seulement 47 points de dommages.\nCette peinture en rouleau est un peu intéressante, elle enregistre le mode de vie d'une certaine région dans un rouleau horizontal, et il y a quelque chose d'inédit dedans, donc si la restauration est terminée, elle donnera sûrement un aperçu de quelques vestiges de l'époque avant le Lament.\n\nRéponse anonyme :\nLa nourriture au troisième stand à gauche a l'air si bonne, je vais noter de demander à Tante Phan Hua d'essayer de la faire.\nAh, et l'ornement dans l'ouverture de la porte du sixième stand, est-ce un... jouet ?\nQuelles personnes intéressantes dans cette région ! J'espère exposer celle-ci à Jinzhou lors du prochain festival !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900008_Title",
    "Content": "Restauration n° 171"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900008_Text",
    "Content": "Un long parchemin horizontal, avec une œuvre d'encre fumante et cascade.\nGrâce aux photos avant la Lamentation fournies par M. Chen Pi, le processus de restauration de cette œuvre a été fluide et efficace.\nLe Seigneur Dragon a donné à l'œuvre le titre « Wen Ye », et il est prévu de l'exposer dans toute la ville en AL160."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900009_Title",
    "Content": "Restauration No. 281"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900009_Text",
    "Content": "Des photographies jaunies. Le soleil couchant est englouti par les montagnes, les oiseaux tournent, les gens fuient, le monde est en chaos. \nPrise probablement lors du Lament, cette photo symbolise le désastre pour l'humanité contemporaine. \nSous le flot de l'histoire, nous devons rester vigilants en paix et ne pas oublier le feu de la résistance. \nLe Seigneur du Dragon a donné le nom de « Guerre Silencieuse », et il est prévu de l'exposer dans toute la ville en AL160."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000034_Title",
    "Content": "Message"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000034_Text",
    "Content": "1. Wow, je viens d'essayer le lait de la Vache Morri, c'est incomparable ! Il a un mélange unique de piquant, de sensation d'engourdissement et d'amertume herbacée, ce qui en fait un substitut parfait pour le Thé au lait salé. J'ai le sentiment que cela va plaire. Si vous êtes intéressé à essayer le Thé au lait salé, laissez un commentaire pour que nous puissions organiser un événement de dégustation à Jinzhou et potentiellement le produire en masse.\n2. J'ai déjà envie de plus de ce délicieux lait !\n3. Le Thé au lait épicé et chaud est ma nouvelle addiction, je ne peux plus m'en passer.\n4. Comptez sur nous pour l'événement de dégustation, toute notre famille veut en commander !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000018_Title",
    "Content": "Une entrée de journal"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000018_Text",
    "Content": "Cui Ma : Monsieur le peintre, quelle est cette peinture ?\nPeintre : C'est un cadeau d'adieu pour vous, M. Cui, au moment de votre mort.\nCui : Ha ha ha ha ! Vous êtes un homme étrange pour avoir un cadeau d'adieu aussi original.\nPeintre : Je pensais que vous seriez un peu fâché.\nCui Ma : Je suis de bonne humeur avec ma fille.\nPeintre : Votre fille a l'air d'être un tendre.\nCui Ma : Pourquoi pensez-vous cela ? Elle a toujours été une enfant courageuse.\nElle n'aime pas le nom « Ma Xiaofang ».\nCui Ma : Qu'est-ce que cela signifie ?\nArtiste : Qu'elle n'a pas le courage de se regarder en face.\nCUSU : Ce n'est pas facile de se regarder en face. Je connais mon enfant, elle sera la plus courageuse des héroïnes.\nPeintre : Et si elle avait la possibilité de vous sauver et qu'elle l'avait manquée à cause de sa faiblesse ?\nCui Ma : ......\nCui Ma : Monsieur Painter, vous êtes sérieux ?\nPainter : Très sérieux.\nCui Ma : Monsieur Painter, ce serait un honneur de voir vos pouvoirs magiques de diseur de bonne aventure. Mais je pense que vous vous trompez.\nPainter : A propos de votre mort ?\nCui : Non, à propos de mon enfant.\nCui Ma : Si ce moment existe, comme vous le dites, alors mon départ doit être le début du voyage de son héros.\nPeintre : Pourquoi ?\nCui Ma : J'ai déjà dit pourquoi.\nPeintre : Hmm ?\nCui : Je connais mon enfant et un jour, elle sera la plus courageuse des héroïnes.\nPeintre : Monsieur Cui, vous êtes aussi un homme étrange. ...... Voyons ce qui va se passer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000019_Title",
    "Content": "/test des terminaux de l'équipe de nuit"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_126000019_Text",
    "Content": "AL157 10 mai.\nC'était la première sortie depuis mon intégration à l'équipe d'avant-garde, et je pensais que le temps des Vagues rugissantes n'était que le Tacet Discord un peu plus actif et agressif que d'habitude, mais j'étais naïf.\nLa Pluie rétroactive n'arrêtait pas, brouillant la vision de tout le monde et rendant la bataille extrêmement difficile, parfois on ne peut même pas voir la route que l'on emprunte.\nHeureusement, le Qingloong de Jiyan était toujours devant nous, donc tant que nous regardions le Qingloong guidé par la lance, nous ne nous perdions pas.\n\nAL157 11 mai.\nLa mission de cette fois était dans les profondeurs des Terres désolées de Norfall, où l'Institut aurait détecté des traces d'énergie de la Couronne de Threnodie suspectée, qui devenait de plus en plus apparente après l'arrivée du temps des Vagues rugissantes.\nJe ne sais pas si c'était une hallucination ou pas, mais après avoir passé du temps dans ce genre de temps, on avait toujours l'impression qu'il y avait des murmures qui se cachaient dans l'air.\nIl s'avère que ce n'était pas une hallucination, les autres l'ont aussi entendu, le chef Jiyan a sorti une potion de la Gourde à son côté et nous l'a donnée, après l'avoir prise nous n'entendions plus les voix pendant un moment et nous étions de bien meilleure humeur.\n\nAL157 13 mai.\nVoyant les membres de l'équipe tomber un par un, j'ai eu pour la première fois l'idée de battre en retraite, bien sûr, pas seulement moi, mais quelques membres autour de nous ont aussi commencé à se battre.\nJiyan, le leader de l'équipe, semblait reconnaître notre détresse, et quand nous sommes arrivés à un tas de décombres, il a demandé à l'équipe de se reposer ici et de monter le camp.\nÉtonnamment, il y avait quelques livres dans les ruines, l'un d'eux s'appelait « Le Livre des Blagues ». Après la tombée de la nuit, les compagnons se sont rassemblés pour lire ce livre de blagues, et l'humeur de tout le monde s'est un peu détendue.\nCependant, le chef Jiyan était toujours inquiet.\n\nAL157 20 mai.\nNous ne mesurons plus les sous-concentrations des Vagues rugissantes car toutes les données sont dénuées de sens.\nC'est trop suffocant ici... ici.\nNous venons de traverser une bataille de vie et de mort où tout le monde... tout le monde est mort.\nSi ce n'était pas pour le chef Jiyan... s'il n'avait pas été devant moi... je serais aussi mort là-bas.\nLe Qingloong, qui sifflait en passant, s'est juste placé devant l'armée du Tacet Discord... je me suis caché derrière lui, et je ne pouvais rien faire d'autre que de le regarder se battre seul.\nSon marque d'étoile clignotait sans cesse, et je savais, je savais que c'était un symbole de l'abus de pouvoir des Résonateur·rice·s.\nRationnellement, je voulais qu'il s'arrête, mais l'instinct me faisait murmurer « Aide-moi ! Je ne veux pas mourir. »\nJe ne veux pas mourir...\nJe ne veux vraiment pas mourir...\nJe ne sais pas combien de temps, je me souviens seulement que le leader Jiyan était à demi agenouillé dans les ruines, l'air ne voyait plus le sifflement du Qingloong, seulement que la lance était là...\nJ'ai été sauvé par le chef Jiyan."
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    "Content": "« Chanson du Retour du Rêve III : Larmes de Feuille de Pierre »"
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    "Id": "InfoDisplay_102011901_Text",
    "Content": "Intro :\nNuit étoilée, deux adieux, les feuilles tombent sans bruit dans un autre pays.\nNuit après nuit, le vent triste, qui a des larmes, les feuilles de pierre peuvent prouver l'amour et la haine.\nAprès la guerre du Réprimantum, il y avait un couple d'amoureux d'enfance dans la Ville de Qichi, sur les rives de la rivière Xingtui. Zhisheng, quinze ans, vaillant, bon nageur, n'a pas peur du Tacet Discord en temps de guerre, a déjà mené la foule à travers la nuit étoilée, c'est un jeune héros. Ye Sheng, treize ans, perspicace, a une bonne compréhension de la situation, chaque décision, permet aux gens d'échapper au danger. Les deux ont une très bonne relation, et se soutiennent mutuellement.\nIl y avait un arbre ancien aux feuilles luxuriantes au centre de la courbe, où Huanglong avait remporté une grande victoire sur le Réprimantum, et les gens pensaient que c'était de bon augure, et voulaient reconstruire une nouvelle maison ici pour chercher des bénédictions. La guerre a cessé, les deux devraient être libres, mais ont rencontré cette affaire. Ye Sheng a dit : « Bien que la guerre soit terminée, le cœur des gens est encore plein de tristesse. Si le bois ancien peut être réconforté, peut être une bonne chose, j'ai décidé d'aller avec eux. » À ce moment, ils se sont séparés de la branche, les deux vivent dans deux endroits, chacun pour aider à reconstruire les deux villages. Heureusement, la correspondance est continue, l'amour n'est pas étranger. Exactement :\nLe ciel est haut, les branches et les feuilles sont luxuriantes, la terre est loin, la racine est connectée.\nYe Sheng et son entourage sont allés aux limites de l'arbre ancien, puis ont procédé à la ligne de génie civil. Les villageois veulent obtenir la bénédiction de l'arbre ancien, ils ont appelé le village et le nom de l'arbre ensemble, appelé la recherche ouverte, signifiant que le terrain ouvert pour le nouveau, l'adieu à l'ancien. Un jour, les villageois ont soudainement trouvé une feuille étrange. Les feuilles sont très nouvelles, pas sèches, mais blanches et vertes. Les villageois étaient ravis : « C'est sûrement la réponse de la recherche ouverte, et c'est un signe pour nous récompenser. C'est pour trouver une petite table, présentée à la maison, vous pouvez toujours sentir la protection de la recherche ouverte de la bénédiction. » Les autres villageois qui ont ramassé cette feuille, ont également suivi l'exemple. Exactement :\nLa feuille est blanche et brillante, et le cœur a des pensées de malheur et de bonheur.\nLes signes de bon augure doivent toujours être présents, bénis pour être longs.\nIl n'y a pas longtemps, le village a connu une étrange maladie. Les malades ont des crises nocturnes, des douleurs étranges dans tout le corps, comme si on les frappait avec un marteau lourd, et comme si on leur coupait la chair avec une épée. Plus étrange encore, ils disent avoir entendu la Lamentation, comme des pleurs et des hurlements, sans fin. Les malades ne sortent pas de cinq jours, il est difficile d'échapper à l'esprit de la dépression, de la faiblesse. Les gens disent : « Quand le site de l'arbre voisin, c'est pour ouvrir la recherche de ma bénédiction, les branches et les feuilles à travers mon gaz racine. Aujourd'hui, ma vie n'est pas longue, c'est la recherche ouverte qui nous le dit ; le son de la nuit est la Lamentation, c'est la recherche ouverte qui crie à l'aide ! » Les villageois pensent que c'est bien, l'auto-examen du village lors de la coupe du bois de la rétribution, n'est plus autorisé à couper du bois.\nMais Ye Sheng dans Kai pour un dur à échapper, a également souffert de ces « douleurs de nuit ». Branch Sheng loin dans la piscine de prière a entendu parler de cela, anxieux, pas aussi tôt que l'aube, la nuit à travers la nuit étoilée, en aval, a précipité à la recherche ouverte. Lorsqu'il a vu un arbre à côté de la maison, les feuilles blanches tombaient le long des poutres de la maison, et il a immédiatement ressenti une inquiétude. Il a également vu que les pointes des feuilles devenaient blanches, ce qui ne semblait pas être de bon augure. Pour voir Ye Sheng, voir son regard Wei Hang, ne peut pas s'empêcher de pleurer, a dit : « Vous saviez ce jour-là le soi-disant bois ancien de bon augure, mais le cœur humain souffre, priant pour le réconfort. Aujourd'hui, le bois ancien semble être anormal, pourquoi ne pas arrêter son comportement stupide, abandonner tôt, avec moi de retour à la piscine de prière ah ! » Ye Sheng veut dire et arrêter, la douleur est difficile à dire, seulement les yeux pleins de larmes. Exactement :\nHier, comment savoir les choses d'aujourd'hui, ne peut pas regarder en arrière pour dire d'habitude.\nCe côté des mots vient de tomber, il y a des gens qui ont brisé la porte et sont entrés, ont traîné la branche de la vie. La raison est que les gens ont entendu ses mots, ont pensé que c'était dégradant de chercher, ont enfermé Zhisheng dans la salle vide, ont interdit ses pieds, de peur de causer des ennuis. Pendant la nuit, Jisheng a également entendu la Lamentation crier. En écoutant, le bruissement à l'extérieur de la fenêtre, semble être quelqu'un pour ouvrir la porte. La porte est ouverte, Zhisheng a été choqué, la personne est Ye Sheng, le visage digne, pas de tristesse, pas de joie, l'a doucement appelé, a dit : « Suis-moi, pour voir la source de la Lamentation. »\nIl a suivi Ye Sheng alors qu'il traversait le village, montait les marches et marchait lentement. Il a rencontré un esprit qui a prétendu que sa maison était dans la piscine de prière et qu'il n'avait pas trouvé son chemin de retour, alors il errait ici. Il a conduit le chemin jusqu'aux rives de la rivière étoilée et lui a dit qu'il pouvait rentrer chez lui en remontant le courant. L'esprit était reconnaissant et lui a dit au revoir à la manière d'un sergent, et il était l'âme des morts de la guerre du Réprimantum.\nLa source de la Lamentation est enlevée, et la maladie étrange n'est plus vue. Les villageois ont l'air heureux, rassemblés dans le village, seulement Ye Sheng de plus en plus émacié, plus que la maladie. A essayé une centaine de médicaments en vain, la somnolence a augmenté, pas dix jours, il est difficile d'être éveillé. La nuit du jour, le vent est très sombre, les branches du sens de dix mille épuisement de la politique, n'avait pas d'autre choix que de prier pour la recherche ouverte, a dit : « Si l'esprit du bois de Dieu, devrait avoir pitié de Ye Sheng, pour sauver sa vie. » La branche du plus dit plus triste, ne réalise pas que a été en larmes. Soudainement entendu une femme pleurer, a levé les yeux, les feuilles blanches, c'est le visage de Ye Sheng, avec lui pleurer et pleurer.\nZhisheng a levé les yeux vers l'arbre, l'ombre de Ye Sheng est difficile à distinguer, a tendu la main et l'a touché, ne sent que les branches grossières, a déjà tout compris. Ye Sheng a dit : « Bien que la guerre soit partie, son fruit n'a pas encore disparu. Les vivants et les morts, sont tous piégés. Le bois divin a un esprit, et mon âme est connectée et intégrée, pour montrer la voie à tous les êtres, pour trouver une nouvelle voie. Maintenant que cela a été accompli, cette rencontre de nuit est un adieu pour toujours. » Après avoir parlé, les deux se sont regardés, sans voix. Précisément :\nDepuis que je sais qu'il est difficile de désobéir au destin du ciel, j'ai aussi été aveuglé par les larmes au moment de la séparation.\nLa vie, la mort, la mort et l'eau vont, pourquoi demander au roi de l'enfer d'une voix sévère.\nLe lendemain, les villageois ont discuté, la nuit dernière et ont entendu le vent la Lamentation, semble être laisser échapper un cri, et puis soudainement chuchoté pleurnicher. Zhisheng seul s'appuyant contre l'arbre, se souvenant de la Lamentation la nuit dernière, une feuille de feuille tombe, ramasse la main, même comme un cristal, à travers la lune et le scintillement, comme les larmes tombent sans mots. J'ai soupiré et récité un poème :\nLa nuit qui s'enfonce pour s'asseoir et demander la date de retour, le vent passe sur les feuilles qui tombent comme des larmes de condensation.\nDans l'année à venir, l'endroit où l'ancien endroit est de retour à rêver, les branches et les feuilles ne se quitteront pas."
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    "Content": "Croquis vieux"
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    "Id": "InfoDisplay_11100001_Text",
    "Content": "Un tableau représentant une famille jouant ensemble semble très chaleureux. Au dos du tableau, on peut lire la phrase suivante : « J'ai caché le trésor dans le tableau ». Le coup de pinceau est tordu et enfantin, mais suffisamment sincère."
  },
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    "Id": "InfoDisplay_11100002_Title",
    "Content": "Enregistrement de communication"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11100002_Text",
    "Content": "Bonjour à vous qui lisez ceci ! Si vous lisez cette lettre, c'est que quelqu'un se souvient encore de moi et que quelqu'un possède encore ce tableau. Comme je l'ai dit, le dessin de mon fils est très bon : l'arbre, le pont et les fleurs sont exactement les mêmes qu'avant !\nLes premières années, lorsque le pont était encore là, j'emmenais mon fils ici pour le regarder. C'était un jardin, plein de belles fleurs. Mon fils adorait y jouer, attraper des papillons et apprendre des cavaliers. Il adorait ces gars, il pensait qu'ils étaient des héros pour avoir apporté toutes ces fournitures et avoir roulé à toute allure sur la route avec des fleurs en feu ! C'était un spectacle que vous auriez aimé voir !\nCe pont est maintenant brisé ...... Ces fleurs en feu poussent si vite qu'il n'y a plus moyen de vivre de ce côté. J'ai aussi dit à ma femme d'emmener mon fils dehors, de trouver un endroit sûr et confortable, et de revenir plus tard quand il le faudra. Mais je ne peux pas partir, quelqu'un doit rester ici, quelqu'un doit livrer les fournitures, pour que les fleurs ne poussent pas plus loin ! Je ne suis pas un grand homme, mais je veux être un héros pour mon fils ! Je serai le cavalier du prochain, pour qu'ils puissent partir en paix !\nAu fait, ces fleurs séchées sont pour toi. Je les ai toutes plantées de mes propres mains, elles n'attraperont pas ces ennuyeux incendies. Si je survis, j'aimerais voir de mes propres yeux ce que cet endroit peut devenir à l'avenir, et si ces jolies fleurs sans feu reviendront à nouveau. Je ne vais pas en dire plus, je vais perdre le courage que j'ai réussi à accumuler. Alors je vous souhaite une bonne vie, et je vous souhaite de voir les montagnes de fleurs sans feu !"
  },
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    "Content": "Dossier"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_102001301_Text",
    "Content": "Récupération en cours... Progression actuelle 19%... 46%... 78%... 99%... \n\nLa source sonore a été localisée à une fréquence correspondant aux données importées.\nLa source sonore appartient à, rapport de gamme RA1819-G.\nNom du sujet : Qianxin\nProfil : Personne de HuanglongJinzhou, Les Résonateur·rice·s naturellement éveillé·e·s, historique de résonance de 5 ans, chante pour apaiser les fréquences perturbées des autres, renforce le Forte des autres Les Résonateur·rice·s dans un certain laps de temps sans causer de perte à la personne renforcée.\nIl était autrefois chanteur résident au théâtre de Jinzhou, et était connu sous le nom de « Le Moqueur du Crépuscule », reprenant les chansons « Le Chuchotement de la Cigale d'Été », « La Ballade du Ciel », et « La Ballade des Mille Étoiles ». Elle a ensuite rejoint l'équipe folk formée par Ichor et Irv pour aider les Gardiens de minuit à résister à la vague du Tacet Discord. Échec du Forte suspecté en raison de la collaboration avec l'escouade dans une opération de soutien logistique du côté nord des Gardiens de minuit.\nAucune information de mise à jour enregistrée à ce moment.\n\nArchivé : Ce correspondant de fréquence est actuellement « porté disparu » et ne peut être contacté."
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    "Id": "InfoDisplay_11090101_Title",
    "Content": "Règlement relatif à la sécurité des transports dans les camps de nuit et de surveillance à distance"
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    "Id": "InfoDisplay_11090101_Text",
    "Content": "1) Il est important de s'assurer que le troupeau de hérons et les restes d'éléphants sont en état d'engagement avant de les transporter.\n1.1 L'habitat du troupeau de hérons a été marqué sur la carte ; gardez vos distances lorsque vous planifiez votre itinéraire.\n2) La période de transport est de deux semaines naturelles, le moment exact peut être déterminé à votre discrétion mais ne doit pas être retardé.\n3) Une confirmation préalable est requise auprès du Faraway Camp avant le transport afin de coopérer avec l'accueil.\n3.1 La communication est instable en raison de la zone spéciale d'insonorisation et des conditions météorologiques extrêmes dans la région, il est donc nécessaire de préparer des plans correspondants.\n3.2 Si la communication est interrompue, il faut attendre au moins une heure avant d'essayer de reprendre contact, afin d'éviter les communications fréquentes et d'attirer l'attention des éléphants résiduels.\n4.3 Le convoi doit rester armé pendant toute la durée du voyage. Toute tentative d'approche du convoi qui ne donne pas lieu à un avertissement est autorisée à ouvrir le feu."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11090102_Title",
    "Content": "Rapport d'enquête sur la qualité de l'eau de la Larme du Dragon"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11090102_Text",
    "Content": "Numéro de l'échantillon d'eau : 231202\nHeure de l'échantillonnage : 16 janvier 156, 10h00 précises\nÉléments testés : solides en suspension, couleur, conductivité, instabilité de l'eau, etc.\nRésultats des tests : voir le tableau ci-joint\nRésultats :\nLes échantillons d'eau présentaient un certain nombre d'anomalies par rapport aux échantillons prélevés dans d'autres régions ;\nLa couleur des échantillons d'eau collectés est redevenue claire après une semaine de repos, ce qui est supposé être lié à la mnémonine volatilisable ;\nLa modification de la qualité de l'eau n'a pas d'effets nocifs apparents sur l'homme pour le moment, mais d'autres effets ultérieurs dus aux effets des images résiduelles et des zones sans tonalité ne sont pas à exclure ;\nChercheur : 00921\nChef de projet : Lu Shen"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11090103_Title",
    "Content": "Liste de souhaits sans nom"
  },
  {
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    "Content": "J'espère que ma famille s'en sortira saine et sauve. (100 ans du nouveau calendrier)\nSi seulement je pouvais encore boire un verre avec mes anciens camarades de la 1ère division. (102e année du nouveau calendrier)\nJ'ai entendu dire que nous avions eu une bonne récolte cette année. J'ai vraiment envie de goûter à nouveau à la cuisine de ma mère. (105e année du nouveau calendrier)\nQue le projet True Dragon soit un succès. (（107ème année du nouveau calendrier)\nJinzhou doit être magnifique. J'aimerais pouvoir le voir de mes propres yeux. （120th year of the New Calendar)\nNous allons retourner dans notre ville natale, c'est chez nous. （124th year of the New Calendar)\nS'il vous plaît, laissez-la m'oublier. (127 A.D.)\n......\nNous finirons par traverser la longue nuit et reviendrons victorieux. (139 A.D.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11090104_Title",
    "Content": "Avis rétablis"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_11090104_Text",
    "Content": "Bienvenue au parc naturel de la zone humide, un site pittoresque construit autour d'une zone humide, qui constitue une halte et un habitat importants pour les oiseaux migrateurs. Des dizaines de milliers d'oiseaux migrateurs hivernent ici chaque année, et la meilleure saison pour observer les oiseaux s'étend d'octobre de l'année en cours à mars de l'année suivante.\nDeux espèces particulières d'oiseaux sont des vedettes locales et sont collectivement connues sous le nom de « hérons à plumes ». Ce sont de grands échassiers au caractère docile, dont les membres de la famille sont non seulement amicaux et serviables les uns envers les autres, mais qui sont également prêts à s'approcher des êtres humains et qui conservent toujours un précieux sentiment de confiance à leur égard.\nPar conséquent, le site touristique implore tous les touristes de ne pas nourrir les hérons à plumes. Si vous souhaitez contribuer à la protection de la population de hérons à plumes, n'hésitez pas à contacter la station de sauvetage."
  },
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    "Id": "InfoDisplay_11890101_Title",
    "Content": "Note d'enquête : incident du projet « Trésors des Savantaes »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890101_Text",
    "Content": "C'est à cet endroit que l'équipe de recherche a laissé sa dernière trace à l'époque. Nous avons procédé à une détection de masse dans les environs et trouvé des sons parasites.\nLa composition de ces sons a d'abord été analysée. Il s'est avéré que certains d'entre eux traînent depuis longtemps et sont déjà flous, tandis que d'autres sont tout à fait nouveaux. Quelqu'un d'autre aurait-il pu venir ici récemment ? Il faudra attendre d'autres analyses pour tirer des conclusions.\n......\nSelon les résultats de l'analyse détaillée des empreintes vocales, la composition des anciennes empreintes vocales était désordonnée, avec non seulement les chercheurs de l'époque, mais aussi un grand nombre de traces résiduelles des activités de l'éléphant. Compte tenu du nombre et de la force moyenne de l'équipe de recherche face à un éléphant résiduel de cette envergure, ils craignaient que tous n'aient pas disparu, mais qu'ils aient été martyrisés dans l'exercice de leurs fonctions.\nLes nouvelles empreintes vocales, bien que beaucoup plus claires, présentaient des interférences inconnues et ne pouvaient être reconnues avec précision, mais à en juger par les résultats de la comparaison, elles devaient toutes provenir de la même personne et s'étaler sur une période considérable, qui semblait être venue ici à plusieurs reprises après l'accident. Une fréquence similaire à la sienne a également été trouvée dans les anciennes empreintes vocales, et l'on a supposé qu'il pourrait être le seul survivant de l'équipe de recherche. Non seulement le survivant n'a pas signalé l'accident, mais il est revenu ici à plusieurs reprises, alors quelle en est la raison exacte ?\n......\nLa Zone taciturne a été inhabituellement active ces derniers temps, et je me sens toujours déstabilisé, comme si quelque chose allait se produire ......"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_11890102_Title",
    "Content": "Le journal de quelqu'un."
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  {
    "Id": "InfoDisplay_11890102_Text",
    "Content": "23 mars\nJe n'arrive toujours pas à accepter ...... eux, tant de gens, tout ça à cause de moi ......\nJ'ai entendu dire que l'ancien couple avait une fille et que cette enfant est maintenant orpheline. Toute une famille ...... Tout est détruit à cause de moi !\nNon ...... ça ne marchera pas ...... Je devrais retrouver cette fille, ou au moins ne pas la laisser grandir seule. Je ne peux pas me laisser porter plus de péchés.\n......\n12 mai\nIl s'est passé beaucoup de choses dernièrement. Je craignais qu'une enquête officielle ne me poursuive, mais au lieu de cela, une vague de bêtes a soudainement éclaté et l'enquête a été close. Hourra !\nKyauk est une fille intelligente, la seule chose qui ne l'est pas, c'est qu'elle me fait trop confiance. J'ai dit que j'étais son oncle éloigné, elle l'a cru, mais elle est aussi très proche de moi.\nJe pensais qu'en prenant soin de Kyaw Kyaw, je me déculpabiliserais, mais je ne me rendais pas compte que plus elle me faisait confiance, plus je me sentais coupable. Après avoir payé un tel prix, non seulement je n'ai pas réussi à obtenir le trésor secret, mais j'ai aussi été plongé dans la culpabilité toute la journée, Yu Kuo Xing ah Yu Kuo Xing, dans quel genre de situation as-tu vécu ?\n......\n(Les données sur les dates plus anciennes semblent être corrompues, il n'y a que quelques déclarations intermittentes).\n......\nJe suis retourné au camp de recherche pour y jeter un coup d'œil, mais à cause de la marée de la bête qui faisait rage, le terrain avait changé et il était difficile de trouver l'entrée à l'époque. Il y a trop longtemps, je ne me souviens plus de l'endroit exact.\n......\nJe suis de plus en plus incapable d'affronter Kyaw Kyaw, elle peut déjà s'occuper d'elle-même, ou bien la laisser croire que j'ai disparu.\n......\nJ'ai payé un tel prix, comment puis-je n'avoir rien ? Je ne veux pas le faire, je ne veux pas le faire !"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102900010_Title",
    "Content": "« Amour paternel »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900010_Text",
    "Content": "Article : YL-001\nNom : « Amour Paternel »\nDescription : YL-001 est une scène spéciale composée de plusieurs marionnettes, dont les composants principaux sont une marionnette symbolisant le « père », une marionnette symbolisant la « fille », et plusieurs marionnettes symbolisant leur « proie ». Les composants principaux de la scène sont une marionnette symbolisant le « père », une marionnette symbolisant la « fille », et plusieurs marionnettes symbolisant sa « proie ». \nOn peut voir que cette scène dépeint la « fille » l'emportant sur la « proie » autour d'elle sous la direction de son « père ». C'est une scène qui montre simplement le soutien mutuel et l'héritage entre le père et la fille, et la grande influence du père sur la fille. \nCe qui est étrange, cependant, c'est que le « père », seul vainqueur debout, est clairement plus droit que la « fille », ce qui est différent de la représentation habituelle du père en tant que protecteur, et il semble que le « père » dans cette scène ne soit pas le même que la « fille ». « Père » dans cette scène semble être plus comme un ......\nLe « père » dans cette scène ressemble plus à un « manipulateur »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900011_Title",
    "Content": "« Amitié »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900011_Text",
    "Content": "Article : YL-002\nNom : « Amitié »\nDescription : YL-002 est une scène spéciale composée de marionnettes individuelles, dont le corps principal est une marionnette « Amitié » se tenant comme si elle attendait un ami.\nEn observant, on peut voir que la posture de la marionnette « Ami » est similaire à celle du célèbre géologue « Oiseau Vermillon », et on ne sait pas s'il y a un lien entre les deux.\nLa marionnette « Ami » est vide, attend-elle un ami qui n'est pas encore apparu, ou l'ami est-il déjà parti ?"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102900012_Title",
    "Content": "« Divergence »"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_102900012_Text",
    "Content": "Article : YL-003-a\nNom : « Désaccord »\nDescription : YL-003-a est une scène spéciale composée de deux marionnettes, dont le corps principal est une paire de marionnettes « meilleurs amis » qui se disputent et tentent désespérément de prouver leur propre raison.\nOn peut voir que les marionnettes « meilleurs amis » imitent une dispute que seules les parties concernées connaissent, et après laquelle les parties concernées n'ont jamais été aussi proches l'une de l'autre que les marionnettes « meilleurs amis ».\nSans dispute, sans séparation, comment se Sensor l'un à l'autre est leur « vrai » seul."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900013_Title",
    "Content": "Non, pas du tout. Je te crois."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900013_Text",
    "Content": "Article : YL-003-b\nNom : « Divergence »\nDescription : YL-003-b est une scène spéciale composée de marionnettes, dont le corps principal est une marionnette « meilleur ami » dans « Divergence ».\nPar observation, on peut voir que la marionnette « meilleur ami » est dans un état de dépression extrême, que ce soit face au mur, ou les mains sur les genoux, on ne peut pas l'associer au tempérament de son propre corps.\nEst-ce vraiment la même personne ? ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900014_Title",
    "Content": "« La voie est différente »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102900014_Text",
    "Content": "Article : YL-003-c\nNom : « Différence de Chemins »\nDescription : YL-003-c est une scène spéciale composée de marionnettes, dont le corps principal est une marionnette « meilleure amie » dans « Divergence ». \nEn observant, on peut voir que bien que la marionnette « meilleure amie » ait la forme de regarder en arrière, elle ne peut jamais avoir le comportement de regarder en arrière, et ce qui est fixé ici est-ce son égoïsme momentané ou le rêve fantôme qui a déjà été éliminé par elle ?\nLe soi-disant « meilleure amie » peut être destinée à s'éloigner de plus en plus."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101120101_Title",
    "Content": "Une photo de Camellya"
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    "Id": "InfoDisplay_101120101_Text",
    "Content": "Une photo de Camellya et moi regardant les étoiles à l'emplacement A"
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    "Id": "InfoDisplay_101120102_Title",
    "Content": "Une photo de Camellya 2"
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    "Id": "InfoDisplay_101120102_Text",
    "Content": "Une photo de Camellya et moi regardant la lune à l'emplacement B"
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    "Id": "InfoDisplay_101120103_Title",
    "Content": "Une photo de Camellya 3"
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    "Id": "InfoDisplay_101120103_Text",
    "Content": "Une photo de Camellya et moi regardant la mer à l'emplacement C"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_101120104_Title",
    "Content": "\"Modunasha\""
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    "Id": "InfoDisplay_101120104_Text",
    "Content": "E-books offerts par le lecteur A et le lecteur B"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101120105_Title",
    "Content": "\"Modunasha: Nouveau\""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101120105_Text",
    "Content": "Œuvres complétées et mises à jour"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400000_Title",
    "Content": "Actualités récentes de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400000_Text",
    "Content": "(Puzzle de texte) Suivez la direction de Blake Bloom, la réponse à l'énigme sera révélée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040117_Title",
    "Content": "Photo de l'équipe temporaire"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040117_Text",
    "Content": "« Jiyan, la prochaine fois, participons ensemble au jeu. » \nÀ ton invitation, Jiyan a participé à la compétition de Gulboule. Dix ans plus tard, l'équipe temporaire s'est à nouveau formé. Les souvenirs qui avaient été effacés par les années ont refait surface au cours de cette longue nuit blanche. La promesse non tenue a également été clôturée grâce à toi."
  },
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    "Id": "InfoDisplay_31000010_Title",
    "Content": "D12547 Journal des opérations spéciales"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_31000010_Text",
    "Content": "Numéro d'opération : D12547\nÉquipe d'action : « Greyhawk »\nDurée de l'opération : □□□□□□□□\nCible : Le Flying Lian's Scarlet\n\nVoici mon journal d'action :\n\nJuste après notre arrivée à la porte Est de la Forêt de l'Eclaircie à midi, tout le groupe est tombé dans une embuscade. Nous avons été attaqués par des singes dérangés qui piaillaient et mordaient nos compatriotes, et j'ai entendu des cris de douleur venant de toutes les directions. Craignant que les balles ne blessent accidentellement nos compagnons, nous avons tous résisté avec seulement des poignards et d'autres armes.\nLe commandant du régiment a ordonné aux troupes de se diviser en trois groupes pour trouver un abri temporaire, et j'ai été placé dans le groupe du commandant. Il était tard dans la nuit lorsque nous sommes arrivés au point de bataille initialement prévu, et nous étions tous épuisés, mais personne n'a pu dormir. Bientôt, nous avons de nouveau entendu les cris des singes de l'extérieur, ces types n'en finissaient plus et les soldats n'avaient plus de munitions. N'ayant plus de moyens de résistance, le chef a ordonné de fermer la grotte à l'aide de bombes, mais les singes manticores se sont tout de même précipités à l'intérieur avant que les bombes n'explosent, et lorsque le chef est mort avec le dernier singe manticore, les bombes ont également explosé et la grotte a été complètement fermée.\nLe signal avec Kwannon a été coupé et nous n'avons pas pu contacter le reste de l'équipe. Piégés dans la grotte, nous nous sommes progressivement affaiblis. C'est alors que j'ai trouvé un disque dur caché dans le trou qui s'est effondré à côté de moi. Après l'avoir analysé, j'ai découvert qu'il s'agissait en fait d'informations provenant des recherches de l'institut de recherche en temps de guerre, qui enregistraient des informations sur un laboratoire caché à Giolong. J'aimerais également demander à la personne qui a trouvé ce journal de pouvoir s'y rendre afin d'éviter qu'une telle chose ne se reproduise.\n\n&&&& (12587, 46899)"
  },
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Name",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Description",
    "Content": "Une grande construction située dans l'axe central de Jinzhou. Elle enregistre les informations importantes et l'on espère qu'elle peut devenir le symbole de l'espoir pour les habitants de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_93_Name",
    "Content": "Couloir de la douleur"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_93_Description",
    "Content": "La lumière blanche aveuglante reste dans la fenêtre du passé. Dans les profondeurs de la lourde porte, le cycle sans fin de la douleur transperce le cœur et les os. Oiseau en cage, où est le chemin vers la liberté ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Name",
    "Content": "Violettes d'été"
  },
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Description",
    "Content": "O fleur d'amour et de beauté, rêves-tu dans les ondulations de tes souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_97_Name",
    "Content": "Le mirage du passé"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_97_Description",
    "Content": "Entrée d'une zone mystérieuse avec un mélange de sons différents. On entend un faible appel à l'aide."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_98_Name",
    "Content": "Le ciel dans la fiole"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_98_Description",
    "Content": "Entrée d'une zone mystérieuse avec un mélange de sons différents. On y entend le bruit du vent qui hurle."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Name",
    "Content": "Usine des poupées"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Description",
    "Content": "Une usine souterraine qui se situe dans un bâtiment abandonné. Elle continue de produire des poupées mystérieuses qui effraient les gens."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4_Name",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4_Description",
    "Content": "Située dans l'axe central de Jinzhou, cette archive garde toutes les informations importantes."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1501_Name",
    "Content": "Frontière chaotique : Etincelle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1501_Description",
    "Content": "La réalité et le destin s'effacent. L'ordre et les lois s'effondrent. Les flammes chaotiques ont tout consumé. Seules la douleur et l'agonie subsistent."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Name",
    "Content": "Frontière chaotique"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Description",
    "Content": "La réalité et le destin s'effacent. L'ordre et les lois s'effondrent. Les flammes chaotiques ont tout consumé. Seules la douleur et l'agonie subsistent."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Name",
    "Content": "Bataille destinée"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Description",
    "Content": "Revenez à la sphère du temps. Confrontez avec l'oracle.\nL'être suprême qui domine le destin vous attend."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_89_Name",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_89_Description",
    "Content": "Centre de laboratoire souterrain est construit avant la Lamentation. Le puits situé en dessous atteint la profondeur de la planète. Les secrets et connaissances vous y attendent."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4021_Name",
    "Content": "Quadrant d'extrapolation"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4021_Description",
    "Content": "Lorsque vous vous tenez sur la terre de SOL-3, vous êtes entouré par les contes et les mythes de son passé. Pourtant, ce qui est plus important, c'est que son avenir s'étend sous vos pieds. Vous trouverez la réponse - mais cette réposne ne vient pas de l'extérieur : elle se trouve plutôt dans le passé et dans l'avenir, et, surtout, dans votre cœur."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4041_Name",
    "Content": "Simulation"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4041_Description",
    "Content": "Dans ce domaine créé pour l'entraînement, vous pouvez obtenir les matériaux utilisables dans le renforcement."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_201000_Name",
    "Content": "Défi de Forger : Forêt de brume"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_201000_Description",
    "Content": "La larme de la jeune fille était enfermée dans la forêt des chuchotements. Son âme était à jamais retenue et tourmentée par des épines écarlates, nourries d'une malice sans fin."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Name",
    "Content": "Défi de Forger : Les bosquets au clair de lune"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Description",
    "Content": "L'oiseau qui aspire à la liberté est tombé sur le buisson d'épines. Ses plumes s'allument comme une flamme, son chant brille comme le soleil."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Name",
    "Content": "Défi de Forger : Bois de Marigold"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Description",
    "Content": "Une Sonora qui capture la lumière du soleil. Lorsque le jour et la nuit se rencontrent, elle est transformée en un cristal dans une flamme."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Name",
    "Content": "Défi de Forger : Le feu et la métropole"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Description",
    "Content": "Le hurlement de dizaines de milliers de moteurs résonne dans cette Sonora comme s'il existait une métropôle."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Name",
    "Content": "Défi de Forger : Ruines érodées"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Description",
    "Content": "Cette Sonora enregistre le moment avant qu'une ville soit détruite par la Lamentation. Seuls les fantômes chantent pour les gloires oubliées."
  },
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    "Id": "InstanceDungeonTitle_1_CommonText",
    "Content": "Ennemi Niv. 30"
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    "Content": "Ennemi Niv. 40"
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    "Content": "Ennemi Niv. 50"
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    "Content": "Ennemi Niv. 60"
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    "Content": "Ennemi Nv. 70"
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    "Content": "Ennemi Niv. 80"
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    "Content": "Ennemi Nv. 90"
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    "Content": "Ennemi Niv. 30"
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    "Content": "Ennemi Niv. 40"
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    "Id": "InstanceDungeonTitle_13_CommonText",
    "Content": "Ennemi Niv. 50"
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    "Content": "Ennemi Niv. 60"
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    "Content": "Ennemi Nv. 70"
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    "Content": "Ennemi Niv. 80"
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    "Content": "Ennemi Nv. 90"
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    "Id": "InstanceDungeonTitle_30_CommonText",
    "Content": "Phase SOL3 Ascension"
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    "Id": "InstanceDungeon_40_MapName",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_40_DungeonDesc",
    "Content": "Jinzhou abrite l'un des centres de données uniques de Huanglong. Géré par la Sentinelle et contrôlé par le magistrat, il enregistre avec précision les informations liées à la création de la ville. Ces documents sont rangés de manière chronologique et on croit que c'est une ressource complète et objective. La Grande bibliothèque à l'Hôtel de ville contiennent des données importantes recueillies depuis les temps anciens.\nC'est pourquoi il est dit que ces données contiennent les réponses à toutes les questions que l'on peut se poser sur l'histoire de Huanglong.\nNiveau de personnage recommandé : 40"
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    "Id": "InstanceDungeon_64_MapName",
    "Content": "Couloir de la douleur"
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  {
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    "Content": "Par les fenêtres du passé, une lumière blanche éblouissante brille.\nÀ l'intérieur des portes épaisses, une douleur sans fin résonne.\nÔ oiseau en cage, où est ton chemin vers la liberté ?"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_65_MapName",
    "Content": "Violettes d'été - 3"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_65_DungeonDesc",
    "Content": "O fleur d'amour et de beauté, rêves-tu dans les ondulations de tes souvenirs ?"
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    "Content": "Violettes d'été - 4"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_66_DungeonDesc",
    "Content": "O fleur d'amour et de beauté, rêves-tu dans les ondulations de tes souvenirs de ce frais été qui ne meurt jamais."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_91_MapName",
    "Content": "Le mirage du passé"
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    "Id": "InstanceDungeon_91_DungeonDesc",
    "Content": "Les souvenirs et les obsessions du passé créent des illusions : un mirage du passé. Tout est imprévisible. Faites attention : il est possible que vous tombiez dans l'abîme."
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    "Id": "InstanceDungeon_94_MapName",
    "Content": "Le ciel dans la fiole"
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    "Id": "InstanceDungeon_94_DungeonDesc",
    "Content": "Le vent hurle dans la grotte ténèbre. Où mène cette entrée étroite ? Soyez prudents. C'est le terrain de chasse."
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    "Id": "InstanceDungeon_6001_MapName",
    "Content": "Vérités conformes"
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    "Id": "InstanceDungeon_6001_DungeonDesc",
    "Content": "La forme elle-même signifie quelue chose : la vérité est cachée dans les règles et les mesures."
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    "Content": "Les poupées d'âme"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_95_DungeonDesc",
    "Content": "Cette usine produit des poupées d'âme. Faites attention aux pièges et aux exilés."
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    "Id": "InstanceDungeon_49_MapName",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_49_DungeonDesc",
    "Content": "Jinzhou abrite l'un des centres de données uniques de Huanglong. Géré par la Sentinelle et contrôlé par le magistrat, il enregistre avec précision les informations liées à la création de la ville. Ces documents sont rangés de manière chronologique et on croit que c'est une ressource complète et objective. La Grande bibliothèque à l'Hôtel de ville contiennent des données importantes recueillies depuis les temps anciens. \n\nC'est pourquoi il est dit que ces données contiennent les réponses à toutes les questions que l'on peut se poser sur l'histoire de Huanglong.\n<color=HighlightB>Niveau de personnage recommandé : 40</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1501_MapName",
    "Content": "Déclinaison sinistre"
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    "Id": "InstanceDungeon_1501_DungeonDesc",
    "Content": "Ceux qui sont ignorants entravent le progrès, tandis que les innocents souffrent des défis qui leur sont imposés. Les braises d'un feu, allumées par les souvenirs d'une nuit lointaine, alimentées par les circonstances actuelles - elles revivent la douleur du passé de Scar...et des nouvelles idées. Ce passé conduise finalement à la chute de l'ordre existant."
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    "Id": "InstanceDungeon_2001_MapName",
    "Content": "combat de boss de baleine"
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    "Id": "InstanceDungeon_2021_MapName",
    "Content": "Déclinaison sinistre"
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    "Id": "InstanceDungeon_2021_DungeonDesc",
    "Content": "Les ignorants entravent le progrès. Les innocents souffrent des blâmes imposés. \r\nD'une nuit lointaine à aujourd'hui, un feu horrible qui consomme tout dirige le cœur de Scar vers la destruction de l'ordre du monde ancien."
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    "Id": "InstanceDungeon_2021_EnterConditionText",
    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 1"
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    "Id": "InstanceDungeon_2022_EnterConditionText",
    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 2"
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    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 3"
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    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 4"
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    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 5"
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    "Id": "InstanceDungeon_2026_EnterConditionText",
    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 6"
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    "Id": "InstanceDungeon_2027_EnterConditionText",
    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 7"
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    "Id": "InstanceDungeon_2028_EnterConditionText",
    "Content": "Disponible après le Phase SOL3 atteint 8"
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    "Id": "InstanceDungeon_68_MapName",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_68_DungeonDesc",
    "Content": "Jinzhou abrite l'un des centres de données uniques de Huanglong. Géré par la Sentinelle et contrôlé par le magistrat, il enregistre avec précision les informations liées à la création de la ville. Ces documents sont rangés de manière chronologique et on croit que c'est une ressource complète et objective. La Grande bibliothèque à l'Hôtel de ville contiennent des données importantes recueillies depuis les temps anciens.  \nC'est pourquoi il est dit que ces données contiennent les réponses à toutes les questions que l'on peut se poser sur l'histoire de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4005_DungeonDesc",
    "Content": "La contradiction profonde jaillit la puissance suprême."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4021_MapName",
    "Content": "Quadrant d'extrapolation - I"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_4021_DungeonDesc",
    "Content": "Lorsque vous vous tenez sur la terre de SOL-3, vous êtes entouré par les contes et les mythes de son passé. Pourtant, ce qui est plus important, c'est que son avenir s'étend sous vos pieds. Vous trouverez la réponse - mais cette réposne ne vient pas de l'extérieur : elle se trouve plutôt dans le passé et dans l'avenir, et, surtout, dans votre cœur."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_4041_MapName",
    "Content": "Potions de résonance"
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    "Id": "InstanceDungeon_4041_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora artificielle, on trouve des matériaux pour renforcer les personnages."
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    "Content": "Augmenter les <color=Ice>dégâts Glacio</color> du personnage : 40%."
  },
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    "Content": "Noyau d'énergie"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4042_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora artificielle, on trouve des matériaux pour renforcer les armes."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4042_MonsterTips",
    "Content": "Augmenter les <color=Fire>dégâts Fusion</color> du personnage : 40%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4043_MapName",
    "Content": "Enregistreur"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4043_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora artificielle, on trouve des matériaux pour renforcer les Échos."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4043_MonsterTips",
    "Content": "Augmenter les <color=Wind>dégâts AERO</color> du personnage : 40%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4044_MapName",
    "Content": "Crédit coquille"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4044_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora artificielle, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4044_MonsterTips",
    "Content": "Augmenter les <color=Thunder>dégâts Electro</color> du personnage : 40%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_201010_MapName",
    "Content": "Forêt de nuage I"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_201010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à une forêt de nuage, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_201010_MonsterTips",
    "Content": "Réduire 1 seconde du délai de la Libération résonatrice quand vos attaques normales atteignent l'ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_202010_MapName",
    "Content": "Cadence de dévore"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_202010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à une forêt où la lune brille, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_202010_MonsterTips",
    "Content": "Augmenter les dégâts Fusion de 25%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_203010_MapName",
    "Content": "Flamme cristallisée"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_203010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à une forêt au crépuscule, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_203010_MonsterTips",
    "Content": "Lorsque les PV sont supérieurs à 50%, la possibilité d'effectuer une attaque critique augmente de 50%, les dégâts critiques augmentent de 50%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_301010_MapName",
    "Content": "Noyau en fusion : Goutte métallique"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_301010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à une ruine enflamée, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_301010_MonsterTips",
    "Content": "Augmenter 100% les dégâts de la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_302010_MapName",
    "Content": "Stage corrosif : Chimère d'érosion"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_302010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à une ville détruit par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_302010_MonsterTips",
    "Content": "Après avoir utilisé la Libération Résonatrice, augmenter 25% les dégâts de tous les membres de l'équipe. Cet effet dure 15 secondes et s'accumule jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "ItemHandBookType_1_Descrtption",
    "Content": "Les produits de la nature"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBookType_2_Descrtption",
    "Content": "Gastronomie"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBookType_3_Descrtption",
    "Content": "Medicament"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBookType_4_Descrtption",
    "Content": "Matériaux pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBook_42300010_Title",
    "Content": "Ingrédient"
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    "Id": "ItemHandBook_42300020_Title",
    "Content": "Ingrédient"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBook_42300030_Title",
    "Content": "Ingrédient"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBook_42300040_Title",
    "Content": "Ingrédient"
  },
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    "Id": "ItemHandBook_42300050_Title",
    "Content": "Ingrédient"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBook_42300060_Title",
    "Content": "Ingrédient"
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  {
    "Id": "ItemHandBook_42300070_Title",
    "Content": "Ingrédient"
  },
  {
    "Id": "ItemHandBook_42300080_Title",
    "Content": "Ingrédient"
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    "Content": "Matériau pour renforcer les personnages"
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    "Content": "Matériau pour renforcer la compétence"
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    "Content": "XP pour les personnages"
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    "Content": "XP pour les personnages"
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    "Content": "Matériel d'expérience pour les armes"
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    "Content": "XP pour les armes"
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    "Content": "Matériau pour le Renforcement de l'arme"
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    "Content": "Matériau pour le Renforcement de l'arme"
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    "Content": "Matériau pour le Renforcement de l'arme"
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    "Content": "Matériau pour le Renforcement de l'arme"
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  {
    "Id": "ItemInfo_1_Name",
    "Content": "Expérience Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_1_AttributesDescription",
    "Content": "XP du Niveau d'Union. Obtenu par l'exploration."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_1_BgDescription",
    "Content": "Les expériences vous permettent de s'adapter aux règles du monde."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_1_ObtainedShowDescription",
    "Content": "XP du Niveau d'Union. Obtenu par l'exploration."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_2_Name",
    "Content": "Crédit coquille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_2_AttributesDescription",
    "Content": "La monnaie émise par Huanglong. Reconnue par les autorités des régions différentes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_2_BgDescription",
    "Content": "Dans les temps anciens, les habitants de Huanglong utilisaient les coquillages comme monnaie. Au cours d'innombrables années, les méthodes de fabrication ont évolué, mais le concept de coquillage est resté intact.\n\nVous êtes également l'un des témoins de l'histoire du commerce."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_2_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La monnaie universelle de Solaris-3."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_3_Name",
    "Content": "Astrites"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_3_AttributesDescription",
    "Content": "Les rares vestiges de la civilisation le traversent... Il offre peut-être des possibilités infinies."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_3_BgDescription",
    "Content": "Des échos d'autres planètes qui dérivent de l'univers. Jouant dans les étoiles, la musique de civilisations situées à d'innombrables années-lumière."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_4_Name",
    "Content": "Lunites"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_4_AttributesDescription",
    "Content": "Les phases changeantes de la lune recèlent un trésor appelé vérité ....... Elles signalent peut-être tout ce qui a été et sera."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_4_BgDescription",
    "Content": "Cette roue lunaire est depuis longtemps brisée par l'éclipse, et ce que nous observons n'est qu'un fantôme du passé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_5_Name",
    "Content": "Fragments des ondes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_5_BgDescription",
    "Content": "Une valeur qui reflète l'état des résonateurs et résonatrices. Lorsqu'on est actif, les fragments des ondes diminuent. Si on a trop peu de fragments des ondes, on ne pourra plus effectuer d'actions spéciales."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_8_Name",
    "Content": "XP podcast"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10800_Name",
    "Content": "Solvant cristallin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10800_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenir 60 Fragments des ondes après l'utilisation"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10800_BgDescription",
    "Content": "Une solution pour les résonateurs et résonatrices qui est capable de les stabiliser et d'augmenter des Fragments des ondes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10800_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenir 60 Fragments des ondes après l'utilisation"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10801_Name",
    "Content": "Dispositif d'inscription"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10801_AttributesDescription",
    "Content": "Laissez un mémo en utilisant le système de mémo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10801_BgDescription",
    "Content": "Enregistreur de notes portable produit par la Fédération Nouvelle.\n\nIl contient une solution à haute concentration de bactéries dissimulant les ondes de Hurlevent (type II amélioré). Le dosage est calculé avec précision, et seule une petite quantité d'Ondes de Hurlevent est nécessaire pour enregistrer les informations du Mémo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10801_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez le système de mémo pour laisser un mémo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001402_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Yangyang)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001402_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yangyang."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001402_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001402_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yangyang."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001202_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Chixia)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001202_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Chixia."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001202_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001202_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Chixia."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001503_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Verina)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001503_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Verina."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001503_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001503_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Verina."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001500_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Nomade-Spectro)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001500_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Nomade-Spectro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001500_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001500_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Nomade-Spectro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001102_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Sanhua)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001102_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Sanhua."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001102_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001102_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Sanhua."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001601_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Taoqi)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001601_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Taoqi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001601_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001601_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Taoqi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001103_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Baizhi)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001103_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Baizhi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001103_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001103_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Baizhi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001203_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Encore)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001203_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Encore."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001203_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001203_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Encore."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001602_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Danjin)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001602_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Danjin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001602_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001602_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Danjin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001403_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Aalto)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001403_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Aalto."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001403_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001403_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Aalto."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001404_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Jiyan)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001404_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jiyan."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001404_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001404_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jiyan."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001204_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Mortefi)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001204_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Mortefi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001204_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001204_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Mortefi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001603_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Camellya)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001603_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Camellya."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001603_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001603_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Camellya."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001301_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Calcharo)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001301_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001301_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001301_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001302_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Yinlin)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001302_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yinlin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001302_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001302_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yinlin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001104_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Lingyang)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001104_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001104_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001104_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001303_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Yuanwu)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001303_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001303_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001303_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41300005_Name",
    "Content": "Le code mystère"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41300005_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau pour augmenter le niveau maximum de Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41300005_BgDescription",
    "Content": "Les parchemins métalliques avec des symboles mystérieux semblent pouvoir créer une sorte de connexion avec Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41300005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau pour augmenter le niveau maximum de Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400014_Name",
    "Content": "Noyau de conflit"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400014_AttributesDescription",
    "Content": "Élément de chute du séparateur du Sans-couronne pour dépasser la limite des niveaux des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400014_BgDescription",
    "Content": "Noyau du Sans-couronne. Seuls les guerres peuvent alimenter la Guerre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Le Sans-couronne (clone), utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400024_Name",
    "Content": "Noyau d'éclat"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400024_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Mephis éclatant, utilisé pour l'Ascension des résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400024_BgDescription",
    "Content": "Le cœur de Mephis éclatant. Comme une tempête de foudre miniature, le cœur émet une lumière éblouissante entre les éclairs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Mephis éclatant, utilisé pour l'Ascension des résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400034_Name",
    "Content": "Noyau de tristesse"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400034_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec le Vautour plaignant, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400034_BgDescription",
    "Content": "Noyau de Vautour plaignant, chantant une élegie éternelle. Ceux qui touchent le noyau sont submergés par une énorme solitude et une sensation de perte, et pleurent inconsciemment. Ce n'est pas de l'empathie, peut-être juste une hypersensibilité émotionnelle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Vautour plaignant, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400044_Name",
    "Content": "Noyau de rage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400044_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec le Chevalier d'Inferno, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400044_BgDescription",
    "Content": "Noyau de Chevalier d'Inferno, entouré par le feu de la colère éternelle. Les flammes furieuses, alimentées par le tumulte suprême, sont déterminées à tout brûler."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Noyau de Chevalier d'Inferno, entouré par le feu de la colère éternelle. Les flammes furieuses, alimentées par le tumulte suprême, sont déterminées à tout brûler."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400054_Name",
    "Content": "Poing de roche sifflant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400054_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Feilian Beringal, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400054_BgDescription",
    "Content": "La carapace rocheuse qui recouvre le bras écarlate de Fei Lian doit son nom au rugissement de mille livres du lourd coup de poing de Fei Lian lorsqu'il s'abat."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Feilian Beringal, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400064_Name",
    "Content": "Plume d'or"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400064_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Héron impermanent, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400064_BgDescription",
    "Content": "Le panache doré de l'étrange héron féroce est entouré d'une aura nauséabonde et pourrissante. Certains chercheurs ont essayé de sceller le panache dans divers récipients métalliques, mais ceux-ci rouillaient en quelques instants."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Héron impermanent, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400074_Name",
    "Content": "Noyau de la résonance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400074_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Myriade de Lampylumen, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400074_BgDescription",
    "Content": "Noyau de la Myriade de Lampylumen, qui gèle le bourdonnement. Les sons environnants sont capturés par le noyau et se transforment en écho glacial."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Myriade de Lampylumen, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400084_Name",
    "Content": "Noyau tacet sinistre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400084_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec l'Abomination mécanique, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400084_BgDescription",
    "Content": "Un énorme bourdonnement caché dans les ruines souterraines de la Cour de Savantae, une énorme collection de nombreuses logiques de programme. Les noyaux hétérogènes sont superposés de manière désordonnée, tout comme le code complexe et complexe de la poupée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Abomination mécanique, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400134_Name",
    "Content": "Noyau de Tonnerre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400134_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Mephis tonerre, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400134_BgDescription",
    "Content": "Le noyau de Mephis tonerre, comme un nuage de tonnerre en miniature, le tonnerre muet se propage à partir du noyau, et les objets environnants tremblent en conséquence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400134_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Mephis tonerre, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100011_Name",
    "Content": "Noyau Chuchoteur (LF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100011_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100011_BgDescription",
    "Content": "Le noyau taciturne d'un Chuchoteur faible. Il prend la forme d'une étoile brisée. Des fréquences faibles et profondes persistent encore dans le noyau, mais les messages qu'elles tentent de transmettre restent évasifs pour tous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100012_Name",
    "Content": "Noyau Chuchoteur (MF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100012_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100012_BgDescription",
    "Content": "La structure des noyaux acoustiques des vestiges des espèces ravissantes communes présente une forme étoilée claire et complète, avec des énergies de fréquence similaires à la gamme auditive de l'homme moyen, mais quel est le but de cette imitation mimétique ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100013_Name",
    "Content": "Noyau Chuchoteur (HF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100013_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100013_BgDescription",
    "Content": "Les structures acoustiques centrales des vestiges de la puissante espèce ravissante présentent des aspérités sur leurs contours en forme d'étoile, tout comme leurs énergies de fréquence aiguës et perçantes. Leur anthropomorphisme a peut-être créé un effet de vallée de la terreur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100014_Name",
    "Content": "Noyau Chuchoteur (FF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100014_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100014_BgDescription",
    "Content": "La structure du noyau de TD spéciale, avec des énergies de fréquence familières et inconnues intégrées dans la structure complexe en forme d'étoile imbriquée, semble suggérer que les êtres humains n'ont pas plus de compréhension d'eux-mêmes que cela."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100021_Name",
    "Content": "Noyau Hurleur (LF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100021_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100021_BgDescription",
    "Content": "La structure acoustique centrale des restes de l'espèce des faibles siffleurs est ce qui reste après que la fleur de pierre noire se soit fanée. Quelle que soit la vivacité de la créature naturelle anthropomorphique, il ne reste en fin de compte qu'une masse d'énergie de fréquence déformée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100022_Name",
    "Content": "Noyau Hurleur (MF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100022_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100022_BgDescription",
    "Content": "La structure du noyau acoustique d'un vestige d'une espèce commune de siffleur, la fleur de pierre noire, conserve une part importante de son énergie fréquentielle après avoir été flétrie. À l'instar du cycle de la vie dans la nature, cette fréquence peut nourrir une génération ultérieure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100023_Name",
    "Content": "Noyau Hurleur (HF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100023_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100023_BgDescription",
    "Content": "Le Noyau taciturne d'un puissant Hurleur. L'énergie des fréquences, féroce et indomptée, continue de se répercuter en son sein. L'évolution consiste à s'adapter à l'environnement. Qui sortira vainqueur de l'épreuve du Phénomène d'érosion ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100024_Name",
    "Content": "Noyau Hurleur (FF)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100024_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100024_BgDescription",
    "Content": "Le Noyau taciturne d'un Hurleur spécial. Il prend la forme d'une graine émergeant d'une Fleur Tacéite fanée. La vie regorge de possibilités infinies. Ce noyau, semblable à la graine de la vie, contient lui aussi des possibilités infinies."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100031_Name",
    "Content": "Anneau brut"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100031_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100031_BgDescription",
    "Content": "Un Anneau brut qui sert plus d'identification que d'usage pratique. Elle est utilisée pour montrer son engagement à rompre les liens avec la société civilisée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100032_Name",
    "Content": "Anneau simple"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100032_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100032_BgDescription",
    "Content": "Un Anneau simple qui est à peine de qualité acceptable, sont capables de fonctions simples de communication, de positionnement et de détection, en plus d'être utilisés pour l'identification mutuelle entre associés, ce qui leur permet de survivre facilement dans un environnement sauvage, loin de la ville."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100033_Name",
    "Content": "Anneau raffiné"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100033_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100033_BgDescription",
    "Content": "Un anneau raffiné. Il stocke une grande quantité d'informations sur la survie en milieu sauvage. Certaines entrées détaillant des plantes rares et des minéraux spéciaux ont une importance académique par rapport aux articles rédigés par l'Académie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100034_Name",
    "Content": "Anneau précieux"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100034_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100034_BgDescription",
    "Content": "Un Anneau précieux faite d'un matériau spécial en utilisant des techniques uniques. Son propriétaire doit avoir une expérience légendaire. Une grande partie des informations stockées à l'intérieur est cryptée et difficile à déchiffrer pour les détails."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41100034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200031_Name",
    "Content": "Masque dépressive"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200031_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200031_BgDescription",
    "Content": "Masque porté par les recrues du Fractsidus. Il semble être utilisé pour supprimer la réaction de rejet induite par l'intégration des Tacet Discords. L'effet secondaire qui en découle est la suppression des émotions humaines normales du porteur. Peut-être est-ce là l'un des objectifs de son concepteur ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200032_Name",
    "Content": "Masque d'érosion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200032_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200032_BgDescription",
    "Content": "Masque des membres officiels de Fractsidus, dont l'effet stabilisateur de fréquence a été fortement diminué par de longues périodes de port, sentent clairement la douleur d'être saturés de négativité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200033_Name",
    "Content": "Masque déformée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200033_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200033_BgDescription",
    "Content": "Un masque porté par les vétérans de Fractsidus. Le propriétaire original n'a pas pu faire demi-tour sur la route de l'Overclocking. Aurait-il choisi de porter ce masque s'il avait prévu tous les tourments et les souffrances qui l'attendent ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200034_Name",
    "Content": "Masque anti-convulsions"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200034_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200034_BgDescription",
    "Content": "Un masque de Fractsidus très particulier. Il serait presque impossible pour une personne normale d'imaginer l'état mental de son propriétaire. À en juger par la fréquence résiduelle du masque, on peut percevoir que les émotions de son propriétaire ont été sévèrement déformées, générant des fréquences qui ressemblent à des Tacet Discords."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des résonateur·rice·s ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400094_Name",
    "Content": "Cloche monumentale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400094_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau pour renforcé. Obtenu de la Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400094_BgDescription",
    "Content": "L'ancienne cloche portée sur le dos de la tortue géante à carapace molle dans la piscine froide. La cloche sonne, et le passé éveillé laissera une nouvelle marque sur cet âge."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400094_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau pour renforcé. Obtenu de la Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400104_Name",
    "Content": "hallebarde serpent"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400104_AttributesDescription",
    "Content": "Objet de drop de la Cetus le Brise-marée. Peut être utilisé pour renforcer la compétence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400104_BgDescription",
    "Content": "La dent de la Cetus le Brise-marée, de forme spirale bleue, a le pouvoir de fendre les vagues. Selon la légende, les vagues laissées par la dent de la Baleine ne disparaissent pas pendant longtemps."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400104_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet de drop de la Cetus le Brise-marée. Peut être utilisé pour renforcer la compétence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400114_Name",
    "Content": "Destruction infinie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400114_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu de Scar qui permet de renforcer les compétences"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400114_BgDescription",
    "Content": "La carte portant la marque du mouton noir dans la main de Scar avait une flamme ardente attachée à elle, comme si elle ne devait jamais s'éteindre. Et cette flamme brûlera à jamais, tout comme le désir de destruction de Scar."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400114_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu de Scar qui permet de renforcer les compétences"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400124_Name",
    "Content": "Plume du Sans délire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400124_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu du Sans délire qui permet de renforcer les compétences"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400124_BgDescription",
    "Content": "Elle avait surgi de l'abîme, tentant d'envelopper la terre et de regarder de haut les êtres de cet état.\r\nMais aujourd'hui, elle s'est consumée dans l'obscurité, au point qu'il ne reste plus que cette plume."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400124_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu du Sans délire qui permet de renforcer les compétences"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100020_Name",
    "Content": "Boissons énergétiques"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100020_AttributesDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 20 % des PV max et 160 PV."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100020_BgDescription",
    "Content": "Une boisson fonctionnelle riche en vitamines qui aide à rafraîchir l'esprit."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 20 % des PV max et 160 PV."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100030_Name",
    "Content": "Mono Réanimateur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100030_AttributesDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100030_BgDescription",
    "Content": "Mono Réanimateur\n\n[Effet de la préparation] Stabilise l'état du résonateur dans une certaine mesure et aide à rétablir la conscience.\n\nPrécautions] L'allongement de l'intervalle entre les prises n'est pas recommandé en cas de surdosage de courte durée.\n\nContre-indication] Interdire le mélange avec des agents similaires ou des agents stabilisateurs de fréquence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300010_Name",
    "Content": "Graines de lotus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300010_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300010_BgDescription",
    "Content": "Plante aquatique aux valeurs ornementales et pratiques, le lotus est connu dans l'état actuel comme « doté du parfum de la fragrance et de la saveur de la récolte »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300020_Name",
    "Content": "Figuier grimpant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300020_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300020_BgDescription",
    "Content": "Un arbuste qui peut grimper sur les murs extérieurs des bâtiments et pousser vers le haut, le fruit du Figuier grimpant peut être utilisé pour faire du sirop.\r\n\r\nLors du déménagement, les habitants de Jinzhou détachent une section de la vigne du Figuier grimpant de la vieille maison et l'apportent à la nouvelle maison pour la planter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300030_Name",
    "Content": "Iris"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300030_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le combat avec Mephis tonerre, utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300030_BgDescription",
    "Content": "Originaire de Grievous Birdseed, son langage floral est celui de l'amour brisé et caché.\r\nIl est d'autant plus triste que la période de floraison de cette espèce d'iris est considérablement raccourcie par rapport à l'espèce d'origine en raison des nuages d'orage persistants dans la région."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300040_Name",
    "Content": "Fungi lotus noir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300040_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300040_BgDescription",
    "Content": "Un champignon qui pousse dans le sol noir. Lorsque le champignon mûrit et noircit, il commence à s'autodissoudre, et le sol qui a été taché par le jus de champignon noir produira continuellement plus de champignons. Ce champignon, qui ressemble à un lotus noir, est donc appelé Fungi lotus noir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300040_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300050_Name",
    "Content": "Fruit de lanterne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300050_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300050_BgDescription",
    "Content": "Le Fruit de lanterne apparaît dans les grottes et produit des fruits qui émettent une lumière fluorescente dans l'obscurité.\r\nAvant que les mineurs des montagnes de Tigres ne descendent à la mine, leur famille met un Fruit de lanterne dans la poche de leur manteau, dans l'espoir que celui-ci les aidera à éclairer leur chemin de retour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300060_Name",
    "Content": "Fleur de paon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300060_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300060_BgDescription",
    "Content": "Les fleurs ont une belle apparence et leur sève est souvent utilisée comme teinture.\r\nL'argile florale préparée par Jin Yang Feng pour la couleur du sceau est non seulement parfumée, mais l'eau ne s'estompe pas. Elle est couramment utilisée dans les instruments d'estampillage des sceaux de retrait et de nom."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300070_Name",
    "Content": "Bel coquelicot"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300070_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300070_BgDescription",
    "Content": "Bel coquelicot était autrefois le symbole de la ville de Guixu, presque éteinte lorsque la Fleur enflammante envahit la ville.\r\nMais en périphérie des ruines de la ville, les gens ont découvert que cette fleur fleurissait toujours obstinément dans sa ville natale."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300070_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300080_Name",
    "Content": "Coriolus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300080_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300080_BgDescription",
    "Content": "Le champignon spécial qui accompagne le bois ancien a des propriétés médicinales et curatives documentées dans divers textes médicaux de Jinzhou.\n\nUn spécimen de Yunzhi est conservé à l'Institut de recherche de Huxu, et son histoire remonterait à l'époque où le banian géant central de la Forêt de l'Illumination était encore en croissance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300080_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300090_Name",
    "Content": "Belle d'hiver"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300090_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300090_BgDescription",
    "Content": "Une belle fleur qui s'épanouit sur une berge élevée.\r\nLa légende dit que la Belle d'hiver ne se fanent pas vraiment. Lorsque les cloches anciennes portées par l'alligator de Yunling rugiront, elles renaîtront dans la neige."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300090_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300100_Name",
    "Content": "Corail violet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300100_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300100_BgDescription",
    "Content": "Le corail pourpre, confiné dans les bas-fonds, renaît toujours à la marée montante et se flétrit à la marée descendante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300100_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300110_Name",
    "Content": "Melon amer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300110_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300110_BgDescription",
    "Content": "Le Melon amer est le cauchemar d'enfance de nombreux habitants de Jinzhou.\r\n\r\nQuand on parle de « on goût l'amertume pour rappeler la douceur » ou de « rafraîchir et détoxifier », on pense toujours d'abord au melon amer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300110_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300120_Name",
    "Content": "Prune pavo"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300120_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300120_BgDescription",
    "Content": "Baies ressemblant à des plumes, les gens de Hongzhen les appellent Cœurs Linglong.\nLa légende raconte que ce fruit est censé améliorer l'intelligence, mais son amertume extrême le rend immangeable."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42300120_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310010_Name",
    "Content": "Graines en bas feuilles"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310010_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310010_BgDescription",
    "Content": "Plantes sauvages communes.\r\n\r\nÉcraser la Graine en bas feuilles et l'appliquer sur la blessure peut arrêter le saignement en peu de temps.\r\n\r\nDans la pharmacopée de Jinzhou, il est noté que le Lapin vert mange la Graine en bas feuilles pour favoriser la cicatrisation des blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310020_Name",
    "Content": "Dewvetch"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310020_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310020_BgDescription",
    "Content": "La Dewvetch écarlate, scientifiquement connue sous le nom de « Jiang Dewvetch Hua », collecte souvent de la rosée naturelle dans ses bourgeons, d'où le nom Dewvetch.\r\nLa Dewvetch est l'une des principales plantes à nectar de Huanglong, le nectar de Dewvetch a un arôme naturel et frais, et un goût doux et lumineux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310030_Name",
    "Content": "Menthe"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310030_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310030_BgDescription",
    "Content": "Si appliquée en externe, la Menthe poivrée apaise l'inflammation et soulage les démangeaisons ; si infusée en thé, la Menthe poivrée rafraîchit l'esprit de l'utilisateur. C'est un essentiel quotidien, en particulier pour les Gardiens de minuit stationnés en pleine nature. Mâcher quelques feuilles offre une sensation rafraîchissante de la langue au cerveau, aidant les guerriers à traverser la nuit."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310040_Name",
    "Content": "La fleur jumelle"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310040_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310040_BgDescription",
    "Content": "La fleur jumelle mandarin doit son nom à sa forme.\nElles peuvent être utilisées pour préparer du thé et des plats médicinaux, et les habitants de l'État actuel aiment également les cultiver comme plantes ornementales en pot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310040_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310050_Name",
    "Content": "Perilla"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310050_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310050_BgDescription",
    "Content": "D'apparence modeste à l'origine, le shiso doit son nom à son parfum riche et caractéristique.\r\nL'ajout de shiso à la cuisine permet non seulement d'éliminer le goût de poisson, mais aussi de faire ressortir la fraîcheur des ingrédients."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
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    "Content": "Angélique"
  },
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310060_BgDescription",
    "Content": "Seule, cette grande herbe semble pouvoir affronter tous les vents et toutes les gelées avec sérénité, et elle est une beauté froide aux yeux des habitants d'Imazu.\r\nC'est pour cette raison qu'on la compare souvent à un certain chercheur de Hwasu, bien que ni la personne ni la fleur en question ne fassent de commentaires."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
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    "Content": "Citronnelle"
  },
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310070_BgDescription",
    "Content": "Plante aromatique hétérogène originaire du Nouveau Commonwealth, à l'arôme très caractéristique de fruit du citron.\r\nLes tiges et les feuilles de la citronnelle sont utilisées pour extraire des huiles essentielles pour les parfums et les savons, et comme ingrédient pour rehausser la saveur des aliments."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310070_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
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    "Content": "Orchidée écliptique"
  },
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    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310080_BgDescription",
    "Content": "C'est une plante qui pousse à la périphérie de la Zone taciturne et qui peut fleurir dans des conditions difficiles. \r\nEn tant que plante saprophyte, elle puise donc des nutriments des choses en décomposition. Comme elle fleurit dans des zones dépourvues de vie, elle est appelée Orchidée écliptiques par les résonateurs et résonatrices qui entrent et sortent fréquemment des zones dangereuses."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310080_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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    "Id": "ItemInfo_42310090_Name",
    "Content": "Lanterne d'eau"
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310090_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310090_BgDescription",
    "Content": "Une plante fluorescente qui pousse le long de la rivière, semblable à la lanterne allumée lorsque le navire est amarré la nuit, d'où le nom de Lanterne d'eau.\r\n\r\nLa moelle blanche à l'intérieur de la tige de la Lanterne d'eau est souvent utilisée pour fabriquer des mèches de bougie, et la fibre d'écorce de tige peut servir de matière première pour le tissage et la fabrication de papier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310090_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310100_Name",
    "Content": "Algues lunaires"
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    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42310100_BgDescription",
    "Content": "L'algue civette, qui pousse dans les fissures des rivières et des rochers, est une plante insectivore inoffensive dont les étamines sécrètent un mucilage aromatique spécial qui piège les insectes volants."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310100_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310110_Name",
    "Content": "Châtaigne d'eau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310110_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310110_BgDescription",
    "Content": "Les fruits de la salicaire à fleurs blanches, appelés pastilles, sont suspendus dans l'eau sous un feuillage dense et doivent être récoltés entiers et ramenés à la plante, où les feuilles sont soigneusement séparées des fruits pour les obtenir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310110_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42310120_Name",
    "Content": "Coquille radieuse"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310120_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310120_BgDescription",
    "Content": "La Coquille radieuse est une sorte de coquillage perlé. Lorsqu'elle est exposée à la lumière, sa couche perlière émet un étrange éclat.\r\nLorsque la marée est basse, on trouve beaucoup de coquilles sur la plage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310120_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310130_Name",
    "Content": "Escargot de pluie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310130_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310130_BgDescription",
    "Content": "Un escarcot dont la coquille présente d'étranges formes d'ondes sont généralement découverts après la pluie rétroactive.\r\nLa coquille de l'Escargot de pluie peut stocker des ondes sonores d'une fréquence spécifique et, lorsqu'elle est écrasée, les créatures voisines entendent un « claquement » semblable à celui de la pluie. C'est pourquoi on l'appelle Escargot de pluie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310130_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310140_Name",
    "Content": "Viollette de terre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310140_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310140_BgDescription",
    "Content": "Les exilés préfèrent les Viollette de terre et mangent les pousses comme un légume sauvage.\r\nLes personnes expérimentées peuvent savoir s'il y a des exilés dans les environs en observant s'il y a ces violettes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310140_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310150_Name",
    "Content": "Fée de falaise"
  },
  {
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    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42310150_BgDescription",
    "Content": "Les fleurs qui s'épanouissent sur les falaises se balancent librement sous l'effet du vent habituel.\r\nLa légèreté des plantes fleuries qui se balancent au gré du vent est inoubliable."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310150_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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    "Id": "ItemInfo_42310160_Name",
    "Content": "Champi ombrella"
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310160_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42310160_BgDescription",
    "Content": "La légende raconte qu'un voyageur, qui aimait explorer montagnes et rivières, a découvert ce champignon. Sa forme, ressemblant à une personne s'abritant de la pluie sous un parapluie, a inspiré le voyageur à le nommer Champi ombrella."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310160_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
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    "Id": "ItemInfo_42310170_Name",
    "Content": "Fraisier de Duchesne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310170_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310170_BgDescription",
    "Content": "Les baies, qui ressemblent à des perles de trésor, sont d'un rouge vif, sucrées, acides et juteuses. Elles sont appréciées tant pour la consommation directe que pour la préparation de sauces."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310170_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310180_Name",
    "Content": "Shiitake"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310180_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310180_BgDescription",
    "Content": "Les Shiitakes sont plus gras et plus tendres que les champignons ordinaires, et même s'ils sont cuits dans de l'eau salée, leur fraîcheur et leur saveur ne sont pas inférieures aux plats fameux de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310180_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310190_Name",
    "Content": "Exuvies de cigale bleu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310190_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310190_BgDescription",
    "Content": "On trouve souvent les Exuvies de cigale bleu dans les ruines de villages ou de villes. Elles tirent leur nom de leur lueur bleu. Les cigales bleues se nourrissent de plantes luminescentes, les exuvies qu'elles laissent derrière elles conservent donc les enzymes luminescentes qui se trouvaient à la surface de leur corps."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310190_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400010_Name",
    "Content": "Viande de volaille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400010_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400010_BgDescription",
    "Content": "La viande obtenue à partir des oiseaux est tendre et de texture uniforme, et peut être transformée en un mets idéal entre les mains d'un cuisinier expérimenté."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400020_Name",
    "Content": "Plume"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400020_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400020_BgDescription",
    "Content": "Légères et douces, les plumes sont souvent utilisées dans la fabrication de bijoux ou de jouets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400030_Name",
    "Content": "Viande"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400030_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400030_BgDescription",
    "Content": "Viande obtenue à partir de bêtes. La viande est ferme et neigeuse, et peut être transformée en un mets idéal entre les mains d'un cuisinier habile."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400070_Name",
    "Content": "Papillon Phénix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400070_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400070_BgDescription",
    "Content": "Un grand papillon cacatoès, que l'on trouve souvent dans la végétation dense des forêts ou d'autres environnements, volant par paires à haute altitude, se nourrissant de nectar, et qui n'est pas facile à capturer.\r\nC'est le papillon le plus commun en raison de sa grande capacité de reproduction et de son adaptabilité au milieu de vie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400070_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42400080_Name",
    "Content": "Papillon rouge"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400080_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400080_BgDescription",
    "Content": "Le Papillon rouge est une variante du Papillon Phénix. Sa couleur vibrante le rend moins adaptable à l'environnement et plus facilement repérable par les prédateurs. Sa quantité et sa rareté sont modérées parmi les trois types de papillons."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400080_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400090_Name",
    "Content": "Papillon bleu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400090_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400090_BgDescription",
    "Content": "Le papillon à ailes bleues est une variante du papillon Phénix hétérochrome. Sa mutation génétique lui confère une couleur d'écaille rêveuse mais réduit également sa capacité de reproduction. C'est pourquoi le papillon à ailes bleues est le plus rare et le plus insaisissable des trois espèces."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400090_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400100_Name",
    "Content": "Chrysopa"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400100_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400100_BgDescription",
    "Content": "La chrysope à ailes est dotée de deux paires d'ailes membraneuses et transparentes, avec des nervures fines et réticulées, tout comme les feuilles, d'où son nom de chrysope à ailes.\r\nLa chrysope à ailes foliaires se nourrit principalement de petits insectes et est un ennemi naturel très utile dans la lutte biologique contre les ravageurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400100_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400110_Name",
    "Content": "Cordulégastre annelé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400110_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400110_BgDescription",
    "Content": "La mouche d'or est un prédateur des zones humides et des eaux, dont la recette englobe les insectes volants, les petits poissons et les crevettes. Elle est connue pour la rapidité de son vol et de sa chasse."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400110_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400120_Name",
    "Content": "Poisson"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400120_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400120_BgDescription",
    "Content": "La viande obtenue à partir du poisson est tendre et fraîche, et peut être transformée en un plat idéal entre les mains d'un cuisinier compétent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400120_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400130_Name",
    "Content": "Lézard à anneaux argentés"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400130_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400130_BgDescription",
    "Content": "Reptiles carnivores, vivant principalement dans des endroits sombres tels que les crevasses de rochers ou les grottes, dont l'épiderme est recouvert d'écailles coriaces et dont le corps est parsemé d'anneaux noirs et blancs disposés par intervalles, ils se nourrissent principalement de vers de terre, d'escargots et d'insectes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400130_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400140_Name",
    "Content": "Lézard azur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400140_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400140_BgDescription",
    "Content": "Reptiles carnivores, vivant principalement au bord de l'eau et dans les zones humides, couverts d'écailles coriaces, de couleur bleue, avec des épines charnues sur le dos, préférant les environnements humides et chauds, et se nourrissant de petites crevettes et de crabes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400140_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400150_Name",
    "Content": "Lézard vert bambou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400150_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400150_BgDescription",
    "Content": "Les reptiles carnivores, lézards communs des espaces verts, se sont parfois égarés dans les villes, pour être cachés dans les parterres de fleurs ou sur les structures d'escalade. Mais comme ils ne sont pas toxiques, qu'ils ne sont pas difficiles à manger et qu'ils ont un caractère doux, ces visiteurs spéciaux sont également accueillis comme animaux de compagnie par des habitants enthousiastes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400150_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400160_Name",
    "Content": "Grenouille à rayures noires"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400160_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400160_BgDescription",
    "Content": "Elles ont tendance à vivre dans les vasières où il y a beaucoup d'eau et d'herbe, et sortent pour se nourrir d'escargots et de vers de terre lorsqu'il pleut ; il n'est donc pas rare de voir des grenouilles noires essayer de retourner à l'eau après un jour de pluie en traversant la route."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400160_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400170_Name",
    "Content": "Grenouille à dos doré"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400170_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400170_BgDescription",
    "Content": "Une petite grenouille que l'on trouve souvent sur les berges des rivières et des lacs. Il s'agit d'une espèce hétérochrome de la Grenouille à rayures noires. Étant relativement rare et plus vulnérable aux prédateurs en raison de sa couleur, certains passionnés d'amphibiens capturent ces grenouilles à dos doré après la pluie pour en faire des animaux de compagnie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42400170_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500010_Name",
    "Content": "Amas de cristal rouge"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500010_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500010_BgDescription",
    "Content": "Un minéral distinctif en forme de grappe d'aiguilles, tranchant et dur en texture. Les créations des cristaux rouges sont souvent utilisées pour couper le métal et d'autres cristaux, ou pour la production d'armes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500020_Name",
    "Content": "Pierre de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500020_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500020_BgDescription",
    "Content": "Un minéral de spécialité translucide, que l'on trouve principalement dans les grottes de la chaîne de montagnes du Nid de Tigre. Les cristaux de sortie et les formes de champ de ce minéral sont d'un bleu impur. En tant que minéral, sa dureté et sa stabilité sont excellentes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500030_Name",
    "Content": "Amas de cristal violet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500030_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500030_BgDescription",
    "Content": "Ce minéral largement répandu est reconnaissable à sa couleur unique, d'un violet profond. En raison de sa texture friable, ce minéral est également très exigeant en termes d'équipement de traitement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500040_Name",
    "Content": "Plante d'ambre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500040_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500040_BgDescription",
    "Content": "Minéraux formés lorsque des plantes mortes dans une zone insonorisée sont incorporées à la surface du sol, des rochers ou des murs de pierre. On l'appelle « Plante d'ambre » parce que le minéral retiré conserve l'aspect d'une structure indigène semblable à celle d'une plante ligneuse, mais il n'a aucun lien de parenté avec l'ambre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500040_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500050_Name",
    "Content": "Pièces améliorées"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500050_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500050_BgDescription",
    "Content": "Les pièces de renforcement démontées de divers types d'armes sont très polyvalentes et, si elles peuvent être collectées en quantités suffisantes et simplement modifiées, elles peuvent être utilisées pour améliorer les performances d'une arme de pierre noire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500060_Name",
    "Content": "Puce de fréquence de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500060_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500060_BgDescription",
    "Content": "Une puce avec du contenu manquant, qui ne peut pas être utilisée directement pour régler Écho. Mais si une quantité suffisante peut être collectée, un ensemble de fréquences complet avec des effets similaires peut être filtré."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600010_Name",
    "Content": "Œuf d'oiseau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600010_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600010_BgDescription",
    "Content": "Un cadeau des oiseaux et un habitué de la table."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010001_Name",
    "Content": "Potion de résonance de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010001_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez 1000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010001_BgDescription",
    "Content": "Cet accélérateur, qui améliore légèrement la perception des fréquences, peut raccourcir considérablement le temps d'adaptation des résonateurs et résonatrices qui ne maîtrisent pas encore leurs capacités psychiques. Cependant, du fait que cet accélérateur est suffisamment dilué lors de sa formulation, l'effet n'est pas aussi prononcé pour ceux qui sont plus puissants."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Donnez 1000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010002_Name",
    "Content": "Potion de résonance moyenne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010002_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez 3000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010002_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'un exhausteur qui améliore encore la perception des fréquences. Le rapport original entre les ingrédients a été amélioré au cours du processus de formulation, ce qui le rend plus adapté aux résonateurs ayant une base plus solide. Cet améliorateur a atteint un équilibre presque parfait entre performance et coût, sans autre inconvénient que son goût fade qui a été critiqué par les utilisateurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Donnez 3000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010003_Name",
    "Content": "Potion de résonance avancée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010003_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez 8 000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010003_BgDescription",
    "Content": "Un stimulant qui améliore la perception des fréquences dans une plus large mesure. Comme il est formulé avec l'intervention d'un nutritionniste professionnel, il est plus bénéfique pour le corps et l'esprit que beaucoup de suppléments. Jusqu'à présent, l'améliorateur a reçu de nombreux commentaires positifs de la part des résonateurs, avec quelques appels étranges tels que « Je veux ajouter des saveurs différentes »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Donnez 8 000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010004_Name",
    "Content": "Potion de résonance premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010004_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez 20 000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010004_BgDescription",
    "Content": "Une potion qui peut améliorer considérablement la capacité de perception de la fréquence de l'utilisateur. Sa formule est enfermée dans un coffre de la plus haute sécurité. La rumeur veut que l'inventeur de cette potion soit un résonateur ou une résonatrice très puissante en son propre droit, et son plus grand espoir est de former un successeur capable de surpasser ses réalisations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43010004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Donnez 20 000 points d'expérience aux résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020001_Name",
    "Content": "Noyau d'énergie de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020001_AttributesDescription",
    "Content": "Fournit 1 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020001_BgDescription",
    "Content": "Énergie liquide purifiée à partir de la pierre noire, plus le nombre est élevé, plus la pureté est grande. Lorsqu'elle est injectée dans une arme, elle lui confère un bonus correspondant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fournit 1 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020002_Name",
    "Content": "Noyau d'énergie moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020002_AttributesDescription",
    "Content": "Fournit 3 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020002_BgDescription",
    "Content": "Une pièce de recharge qui stocke une petite quantité d'énergie de pierre noire qui peut être utilisée pour recharger le module central d'une arme de pierre noire. Les résonateurs doivent généralement entretenir leurs armes et surveiller leur état, sans quoi ils risquent d'être pris au dépourvu en cas de situation inattendue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fournit 3 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020003_Name",
    "Content": "Noyau d'énergie avancé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020003_AttributesDescription",
    "Content": "Fournit 8 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020003_BgDescription",
    "Content": "Une pièce de recharge qui stocke une certaine quantité d'énergie de pierre noire qui peut être utilisée dans le module central d'une arme de pierre noire, augmentant ainsi sa puissance. Les armes sont les partenaires du résonateur, et la pierre noire est la nourriture de l'arme, afin que le partenaire soit mieux équipé pour combattre côte à côte."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fournit 8 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020004_Name",
    "Content": "Noyau d'énergie premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020004_AttributesDescription",
    "Content": "Fournit 20 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020004_BgDescription",
    "Content": "Un supplément qui stocke une grande quantité d'énergie tacéitique avec une densité d'énergie qui permet à la grande majorité des armes de pierre noire de fonctionner correctement. Des résonateurs et résonatrices expérimentés ont l'habitude de s'équiper à l'avance de tels suppléments pour s'échauffer, afin d'empêcher les armes de mal fonctionner dans le feu de l'action."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fournit 20 000 XP d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020011_Name",
    "Content": "Goutte métallique inerte"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020011_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de base pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant le sabre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020011_BgDescription",
    "Content": "Les gouttelettes de métal liquide qui ont perdu la majeure partie de leur activité présentent un éclat de surface terne et sont recouvertes d'un film de passivation dense. Toutefois, l'énergie de fréquence résiduelle qu'elles contiennent peut encore être utilisée dans des conditions de température adéquates."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020012_Name",
    "Content": "Goutte métallique réactive"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020012_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité moyenne pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant le sabre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020012_BgDescription",
    "Content": "Gouttelettes de métal fluide qui conservent une certaine activité et dont la surface présente un éclat semblable à celui de la pierre noire. En raison de leur nature active, elles doivent être conservées correctement après leur collecte afin d'éviter la perte de l'énergie fréquentielle qu'elles contiennent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020013_Name",
    "Content": "Goutte métallique polarisée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020013_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité avancée pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant le sabre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020013_BgDescription",
    "Content": "Gouttelettes de métal fluide très réactives dont la surface présente un éclat étrange. Les conditions de formation de cet état polarisé de la matière sont très exigeantes, et les lois de sa transformation ne sont pas encore totalement comprises par la communauté scientifique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020014_Name",
    "Content": "Goutte métallique hétérisée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020014_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité supérieure pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant le sabre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020014_BgDescription",
    "Content": "Des gouttelettes métalliques fluides spécialisées, presque impossibles à former naturellement, dont la surface est constamment agitée et ondulante. Les observations microscopiques de quelques échantillons ont montré que ces gouttelettes ont une structure interne d'une complexité exquise, plus proche de la vie que de la matière inorganique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020021_Name",
    "Content": "Phlogiston impur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020021_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de base pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les pistolets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020021_BgDescription",
    "Content": "Les cristaux ressemblant à des braises de feu solidifiées, en raison de leur forme merveilleuse, ont reçu le nom de combustibles, qui a été falsifié par l'ancienne science. Ils présentent généralement une teneur élevée en impuretés et nécessitent des processus de purification particuliers."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020022_Name",
    "Content": "Phlogiston extrait"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020022_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité moyenne pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les pistolets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020022_BgDescription",
    "Content": "Les cristaux, qui ressemblent à des flammes de bougies solidifiées, sont extraits grossièrement et recristallisés avec beaucoup moins d'impuretés. Même les non-professionnels peuvent faire la différence entre les différentes qualités."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020023_Name",
    "Content": "Phlogiston raffiné"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020023_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité avancée pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les pistolets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020023_BgDescription",
    "Content": "Les cristaux, qui ressemblent à des feux d'artifice solidifiés, ont été purifiés à plusieurs reprises pour être pratiquement exempts d'impuretés. En raison de son aspect magnifique et merveilleux, outre sa valeur pratique, il a également une valeur de collection recherchée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020024_Name",
    "Content": "Phlogiston parfait"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020024_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité supérieure pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les pistolets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020024_BgDescription",
    "Content": "En forme de cristaux de feu solidifié, sa pureté est irréprochable. Certains résonateurs sont même réticents à le consommer comme matériau d'amélioration, préférant confier à des professionnels le soin de le transformer en bibelots uniques."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020031_Name",
    "Content": "Lento Helix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020031_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de base pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'amplificateur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020031_BgDescription",
    "Content": "Spirales aux formes d'ondes apaisantes, en présence de cette merveilleuse substance, l'homme reconnaît enfin ce que signifie une vibration stationnaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020032_Name",
    "Content": "Adagio Helix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020032_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité moyenne pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'amplificateur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020032_BgDescription",
    "Content": "Un hélixe à la forme d'onde douce, les chercheurs peuvent extraire l'Énergie de Cadence stockée pour l'utiliser, mais ne peuvent pas analyser efficacement son contenu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020033_Name",
    "Content": "Andante Helix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020033_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité avancée pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'amplificateur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020033_BgDescription",
    "Content": "Une spirale avec une belle forme d'onde, une chanson que personne n'a composée. Peut-être devrait-elle être reléguée à l'étude de l'esthétique plutôt qu'à celle de la science."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020034_Name",
    "Content": "Presto Helix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020034_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité supérieure pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'amplificateur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020034_BgDescription",
    "Content": "Les chercheurs ont été fascinés par les spirales aux formes d'ondes intenses qui combinent les états paradoxaux du mouvement et de la statique. Mais à ce jour, la réponse à l'énigme reste inconnue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020041_Name",
    "Content": "Chimère d'érosion 210"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020041_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de base pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'épée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020041_BgDescription",
    "Content": "Les vestiges de l'érosion marine montrent une structure imbriquée de doubles coquilles sphériques, mais l'état d'équilibre qu'elles maintenaient a été perturbé et les échos hébergés par le noyau interne se sont décomposés en sons résiduels."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020042_Name",
    "Content": "Chimère d'érosion 226"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020042_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité moyenne pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'épée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020042_BgDescription",
    "Content": "Les vestiges marins, qui présentent une structure imbriquée à double couche de coquilles sphériques, ne sont pas encore en phase de récession. Il pourrait être possible d'en extraire de l'énergie vestigiale si l'on choisit le bon absorbeur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020042_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020043_Name",
    "Content": "Chimère d'érosion 235"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020043_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité avancée pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'épée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020043_BgDescription",
    "Content": "Le vestige marin, qui présente une double structure de coquille sphérique imbriquée, maintient un état d'équilibre délicat. Son produit, hautement concentré dans les centrifugeuses, a un large éventail d'utilisations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020044_Name",
    "Content": "Chimère d'érosion 239"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020044_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité supérieure pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant l'épée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020044_BgDescription",
    "Content": "Les vestiges marins, qui présentent une structure imbriquée à double couche de coquilles sphériques, possèdent un état d'équilibre époustouflant. Cette substance étant essentielle pour de nombreux domaines hautement sophistiqués, le monde actuel a adopté les politiques de restriction commerciale les plus strictes à son égard."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020051_Name",
    "Content": "Graine de cadence"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020051_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de base pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les gantelets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020051_BgDescription",
    "Content": "Un objet étrange qui ressemble à une graine de plante, si vous écoutez attentivement, vous semblez pouvoir percevoir un rythme similaire à un battement de cœur. Mais en fait, ils n'ont pas de vitalité de vie, ils sont plutôt similaires au noyau de la graine hurlante en termes de composition."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020051_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020052_Name",
    "Content": "Bourgeon de cadence"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020052_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité moyenne pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les gantelets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020052_BgDescription",
    "Content": "Ces curiosités ont la forme de pousses de plantes et, en écoutant attentivement, on peut percevoir un doux rire lorsqu'elles percent le sol. Mais elles ne deviennent jamais des plantes à part entière."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020052_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020053_Name",
    "Content": "Feuille de cadence"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020053_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité avancée pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les gantelets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020053_BgDescription",
    "Content": "Des curiosités ayant la forme de nouvelles feuilles de plantes semblent percevoir le cliquetis de la lumière du soleil et de l'aspiration de la pluie lorsqu'on les écoute attentivement. En fait, elles semblent absorber l'énergie des fréquences libres de leur environnement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020054_Name",
    "Content": "Fleur de cadence"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020054_AttributesDescription",
    "Content": "Matériaux de qualité supérieure pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences des personnages maniant les gantelets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020054_BgDescription",
    "Content": "Un objet étrange qui ressemble à un bourgeon végétal et qui, lorsqu'on l'écoute attentivement, permet encore de percevoir le son des pétales de la fleur qui se déploie en cascade. Peut-être qu'à la fin des temps, quand tout sera silencieux, une fleur sonore invisible fleurira enfin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43020054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum d'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010014_Name",
    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010014_AttributesDescription",
    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010014_BgDescription",
    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
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    "Content": "Dans la région de Huanglong, les bâtiments anciens étaient traditionnellement construits en bois, mais cela s'est avéré insuffisant pour répondre aux exigences de solidité modernes. Ainsi, Huanglong a commencé à explorer d'autres matériaux de construction capables de reproduire la texture traditionnelle du bois tout en offrant de la robustesse.\nCes Éclats à texture de bois peuvent être trouvés partout dans la région, avec des formes et des origines variées - des maisons et des boutiques aux camps militaires et aux académies. Bien que la découverte des histoires derrière eux soit une tâche difficile, l'Association Pionnière poursuit inlassablement cet effort. Chaque éclat détient une part d'histoire à découvrir."
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    "Content": "Objet obtenu à une région de Huanglong. Échangez-le avec des récompenses dans la boutique de « Souvenir »."
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    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
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    "Content": "Marée lustrée"
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    "Content": "Utilisez-le pour Convier une fois (Permanence)"
  },
  {
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    "Content": "« J'appelle au-dessus des vagues, les tourbillons me répondent et nous rencontrons. »"
  },
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    "Id": "ItemInfo_50001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet pour Convier (Permanence)"
  },
  {
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    "Content": "Marée radiante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50002_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour Convier une fois (Personnage : Durée limitée)."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50002_BgDescription",
    "Content": "« J'appelle au-dessus des vagues, les ondulations éblouissantes me répondent. Vous viendrez comme si c'était notre destin. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les événements impliquant des personnages nécessitent des accessoires."
  },
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    "Content": "Corail oscillant"
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    "Content": "Utilisé pour échanger des provision dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50003_BgDescription",
    "Content": "Les ondulations des vagues se transforment en germes de désir.\r\nC'est l'écho de votre appel."
  },
  {
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    "Content": "Utilisé pour échanger des provision dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50004_Name",
    "Content": "Corail rémanent"
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    "Content": "Utilisé pour échanger des provision dans la boutique."
  },
  {
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    "Content": "Des ondulations convergent vers des branches d'espoir.\r\nC'est la preuve que nous nous sommes rencontrés."
  },
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    "Content": "Utilisé pour échanger des provision dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50011_Name",
    "Content": "Carte : Abonnement Lunite mensuel"
  },
  {
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    "Content": "Après l'achat, vous receverez Astrites chaque jour pendant 30 jours."
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    "Content": "Pendant la période de validité, la carte permet un accès gratuit au centre d'observation pour des activités d'observation."
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    "Id": "ItemInfo_50011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bon de rédemption pour l'Abonnement Lunite."
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    "Id": "ItemInfo_50012_Name",
    "Content": "Carte : Abonnement Lunite mensuel"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50012_AttributesDescription",
    "Content": "Après utilisation, vous pouvez collecter Astrite quotidiennement pendant 30 jours."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50012_BgDescription",
    "Content": "Pendant la période de validité, la carte permet un accès gratuit au centre d'observation pour des activités d'observation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bon de rédemption pour l'Abonnement Lunite."
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  {
    "Id": "ItemInfo_50013_Name",
    "Content": "Radio Universalis"
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    "Id": "ItemInfo_50013_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour débloquer la Radio Universalis. En accomplissant les quêtes posées par la radio, vous pouvez obtenir des récompenses luxueuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50013_BgDescription",
    "Content": "Abonner à la Radio Universalis ."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Bienvenue, le nouveau membre de la Radio Universalis ! Voici le bulletin du matin ..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50014_Name",
    "Content": "Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50014_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour débloquer la Radio Universalis. En accomplissant les quêtes posées par la radio, vous pouvez obtenir des récompenses luxueuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50014_BgDescription",
    "Content": "Commencez dès maintenant à écouter la Radio Universalis! Nos informations vous mèneront certainement à des découvertes inattendues dans votre voyage !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Déverrouiller la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50015_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour débloquer la Radio Universalis. En accomplissant les quêtes posées par la radio, vous pouvez obtenir des récompenses luxueuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50015_BgDescription",
    "Content": "Commencez dès maintenant à écouter la Radio Universalis! Nos informations vous mèneront certainement à des découvertes inattendues dans votre voyage !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Déverrouiller la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50016_Name",
    "Content": "Code de la Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50016_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour débloquer la Radio Universalis. En accomplissant les quêtes posées par la radio, vous pouvez obtenir des récompenses luxueuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50016_BgDescription",
    "Content": "Clé physique standard envoyé par la Radio Universalis de l'Association pionnière.\n\n« Bienvenue, le nouveau membre de la Radio Universalis ! Voici le bulletin du matin .... »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour devenir un membre de la Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000002_Name",
    "Content": "Composant de lancement"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000002_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsqu'il est utilisé, il augmente 10 points de Endurance maximale\nPeut être obtenu par augmenter le niveau de la Banque des données"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000002_BgDescription",
    "Content": "Un composant dont le fonctionnement nécessite beaucoup de puissance arithmétique. Il est capable de fournir une puissance stable et d'améliorer la capacité de mouvement du propriétaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour augmenter votre limite de Endurance de 10 points."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040001_Name",
    "Content": "Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040001_AttributesDescription",
    "Content": "Elles peuvent être échangées contre des ressources lorsqu'elles sont remises au marchand de reliques."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040001_BgDescription",
    "Content": "La caisse de résonance est le produit de la désintégration et de l'effondrement naturels de Sonora, et contient un passé inédit. Comme Sonora est une source importante d'informations permettant aux êtres humains de comprendre l'histoire du deuil et des changements de civilisation, en tant que « fragments » et « condensation » de Sonora, la caisse de résonance est considérée comme ayant une grande valeur d'antiquité, et est également considérée comme une « antiquité ». comme des « antiquités »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Elles peuvent être échangées contre des ressources lorsqu'elles sont remises au marchand de reliques."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_90000001_Name",
    "Content": "XP du personnage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_90000001_AttributesDescription",
    "Content": "Le personnage gagne de l'expérience dans les aventures, qui peut être accumulée jusqu'à une certaine valeur pour augmenter le niveau du personnage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_90000001_BgDescription",
    "Content": "Cela témoigne de l'expérience du résonateur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_90000001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Après en avoir accumulé un certain nombre, vous pouvez augmenter le niveau de votre personnage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000001_Name",
    "Content": "Enregistreur de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000001_AttributesDescription",
    "Content": "Pack d'expérience d'Écho, offre 500 points d'expérience."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000001_BgDescription",
    "Content": "La cartouche, qui contient un ensemble simplifié de fréquences, doit être activée en tournant la roue de cryptage dans la bonne position. Le résonateur peut en extraire des données via une interface terminale et les utiliser pour optimiser les performances du son absorbé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Expérience d'Écho de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000002_Name",
    "Content": "Enregistreur moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000002_AttributesDescription",
    "Content": "Pack d'expérience d'Écho, offre 1000 points d'expérience."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000002_BgDescription",
    "Content": "Un support d'enregistrement contenant un ensemble de fréquences. Il faut utiliser celui-ci après avoir le décryptage. Une grande quantité de données peut être utilisée pour renforcer l'Écho."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Expérience d'Écho moyenne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000003_Name",
    "Content": "Enregistreur avancé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000003_AttributesDescription",
    "Content": "Pack d'expérience d'Écho, offre 2000 points d'expérience."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000003_BgDescription",
    "Content": "Un stockage cylindrique contenant des fréquences avancées. Pour l'activer, il faut tourner la roue de chiffrement à la bonne position. Ce stockage contient non seulement la base de données nécessaire à l'entraînement régulier, mais intègre également des matériaux de simulation adaptés à divers scénarios. Ainsi, il peut exploiter pleinement le potentiel des Échos absorbés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Expérience d'Écho avancée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000004_Name",
    "Content": "Enregistreur premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000004_AttributesDescription",
    "Content": "Pack d'expérience d'Écho, offre 5000 points d'expérience."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000004_BgDescription",
    "Content": "Un stockage cylindrique contenant des fréquences spéciales. Pour l'activer, les utilisateurs doivent tourner la roue de chiffrement à la bonne position. Il contient des données précieuses collectées dans divers environnements extrêmes, facilitant la transformation révolutionnaire des Échos absorbés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Expérience d'Écho premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010001_Name",
    "Content": "Une dague avec un symbole spécial."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010001_AttributesDescription",
    "Content": "Le couteau de poche de Mr Zee."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010001_BgDescription",
    "Content": "Couteau élaboré sur lequel est gravé un motif de créature ressemblant à un crocodile."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le couteau de poche de Mr Zee."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010002_Name",
    "Content": "Le nouveau canon occidental du printemps oriental - Une de ses parties"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010002_AttributesDescription",
    "Content": "Les informations sur le jargon fournies par M. Z."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010002_BgDescription",
    "Content": "《New Eastern and Spring Western Classics - Part I》.\r\n\r\nParallèle : compagnon, ami.\r\nVine out : nommer, se nommer.\r\nLurk : ne pas vouloir/avoir besoin d'être nommé.\r\nLongue vigne : une personne de statut.\r\nVide : nouveau venu qui ne connaît pas la cape.\r\nRéunion : discuter de manière cloîtrée.\r\nCuisse : personne respectée.\r\nGourde : tête, chef.\r\nArroser : remettre de l'argent.\r\nFixer le rideau : prudence, attention.\r\nBonne volonté : les yeux.\r\nChasser le vent : les oreilles.\r\nKinmono : tibias.\r\nMarchandises bleues : armes.\r\nBâtons : armes à feu.\r\nDisponible à l'adresse suivante : ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les informations sur le jargon fournies par M. Z."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010003_Name",
    "Content": "Absorbeur de chaleur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010003_AttributesDescription",
    "Content": "Un appareil qui peut atténuer les effets négatifs de la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010003_BgDescription",
    "Content": "Il existe au total deux types de dispositifs d'immunité, et le fait de les porter tous permet de réduire considérablement les dégâts causés par la Mer de flammes, mais si vous restez longtemps dans la Mer enflammante, vous accumulerez toujours des valeurs de dégâts, alors faites attention à ne pas marcher sur les fleurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un appareil qui peut atténuer les effets négatifs de la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010004_Name",
    "Content": "isolation"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010004_AttributesDescription",
    "Content": "Un appareil qui peut atténuer les effets négatifs de la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010004_BgDescription",
    "Content": "Il existe deux types de dispositifs d'immunité, qui peuvent tous réduire considérablement les dégâts causés par la mer de flammes, mais si vous restez longtemps dans la mer de flammes, vous accumulerez toujours des dégâts, alors faites attention à ne pas marcher sur les fleurs !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un appareil qui peut atténuer les effets négatifs de la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010005_Name",
    "Content": "Photo : Shuyun avec la raffinerie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010005_AttributesDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010005_BgDescription",
    "Content": "Des images électroniques prises à l'aide du terminal ont enregistré Shuyun à la raffinerie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010006_Name",
    "Content": "Photo : Shuyun et la mine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010006_AttributesDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010006_BgDescription",
    "Content": "Les images électroniques prises à l'aide du terminal ont enregistré Shuyun à la mine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010007_Name",
    "Content": "Photo : Shuyun et le port"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010007_AttributesDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010007_BgDescription",
    "Content": "Les images électroniques prises à l'aide du terminal ont enregistré Shuyun dans le port."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une image élétronique prise à l'aide d'une Borne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010008_Name",
    "Content": "Le guide du gaucher"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010008_AttributesDescription",
    "Content": "Un guide d'utilisation de l'instrument de Shuyun ."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010008_BgDescription",
    "Content": "Un guide spécial de l'opérateur, rédigé par Shuyun pour M. Xie, qui s'était blessé à la main droite, comprenait la plupart des instruments et équipements couramment utilisés dans la raffinerie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un guide d'utilisation de l'instrument de Shuyun ."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010009_Name",
    "Content": "Échantillons de qualité de l'eau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010009_AttributesDescription",
    "Content": "Échantillonnage environnemental en préparation du nouveau site de Zee Express."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010009_BgDescription",
    "Content": "Échantillons d'emplacements alternatifs pour de nouveaux sites afin de vérifier si l'environnement du site répond aux critères de construction d'un site."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Préparation de l'échantillonnage environnemental sur le nouveau site de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010010_Name",
    "Content": "Échantillons de sol"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010010_AttributesDescription",
    "Content": "Échantillonnage environnemental en préparation du nouveau site de Zee Express."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010010_BgDescription",
    "Content": "Échantillons d'emplacements alternatifs pour de nouveaux sites afin de vérifier si l'environnement du site répond aux critères de construction d'un site."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Préparation de l'échantillonnage environnemental sur le nouveau site de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010011_Name",
    "Content": "Echantillon biologique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010011_AttributesDescription",
    "Content": "Échantillonnage environnemental en préparation du nouveau site de Zee Express."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010011_BgDescription",
    "Content": "Échantillons d'emplacements alternatifs pour de nouveaux sites afin de vérifier si l'environnement du site répond aux critères de construction d'un site."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Préparation de l'échantillonnage environnemental sur le nouveau site de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010012_Name",
    "Content": "Boîte fermée à clé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010012_AttributesDescription",
    "Content": "La boîte que Jiaping a laissée derrière lui. Munie d'une serrure électronique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010012_BgDescription",
    "Content": "Elle avait pris soin d'en conserver le contenu pendant son séjour dans le camp d'exil, et maintenant il était négligemment jeté dans un coin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La boîte que Kahei a laissée derrière lui est munie d'une serrure électronique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010013_Name",
    "Content": "Le journal de Jiaping"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010013_AttributesDescription",
    "Content": "Journal de Kahei."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010013_BgDescription",
    "Content": "Il contient un compte rendu des événements survenus à Kahei pendant son séjour au camp d'exil, ainsi que des sentiments et des attentes aléatoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le journal de Jiaping"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010014_Name",
    "Content": "Gratuité pour les versements en tant que"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010014_AttributesDescription",
    "Content": "Il s'agit en quelque sorte de verser de l'argent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010014_BgDescription",
    "Content": "Afin d'offrir à Pinwen un cadeau peu coûteux, précieux et invitant, Qingru a décidé de vous demander de l'aide avec beaucoup d'argent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Il s'agit en quelque sorte de verser de l'argent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010019_Name",
    "Content": "matériel sonore brut de décoffrage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010019_AttributesDescription",
    "Content": "Le matériau sonore terreux fait maison par Exile."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010019_BgDescription",
    "Content": "Un matériau sonore rudimentaire fabriqué à partir d'une mue des Exuvies de cigale bleu. Il permet aux amateurs de sensations fortes d'assister à des scènes de tension et de peur. Bien que l'effet soit limité, il a le mérite d'être simple et facile à créer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le matériau fait maison par Exile."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010015_Name",
    "Content": "Clé métallique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010015_AttributesDescription",
    "Content": "La clé obtenue des Houlices."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010015_BgDescription",
    "Content": "Clé de conception assez ancienne, obtenue auprès d'une colonie de singes magots."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La clé de la meute des singes magiciens."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010020_Name",
    "Content": "Cartes dessinées par Mischief Monkey"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010020_AttributesDescription",
    "Content": "Carte indiquant la position de la cage de la forêt de l'Est et du camp de Houlice."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010020_BgDescription",
    "Content": "Les Houlice de la forêt aveuglante, par haine envers les humains, utilisent des cages d'arbres pour emprisonner les passants. Ils utilisent la peau d'autres créatures de la forêt pour dessiner grossièrement des cartes à la manière des humains, indiquant l'emplacement des cages d'arbres."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une carte indiquant l'emplacement de la cage de la forêt orientale et du camp de singes Trickster."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010021_Name",
    "Content": "Touches de forme étrange"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010021_AttributesDescription",
    "Content": "La clé qui permet de déverrouiller les passages cachés de la Forêt"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010021_BgDescription",
    "Content": "C'est une clé spéciale qui peut ouvrir le passage secret de la Forêt aveuglante. Elle appartenait au personnel de gestion de l'ancien zoo de La Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La clé qui permet de déverrouiller les passages cachés de la Forêt de l'Eclaircie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010022_Name",
    "Content": "Puce de données rouillée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010022_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données du camp de la Forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010022_BgDescription",
    "Content": "Une puce de données obtenue dans le camp de la Forêt aveuglante. Un peu vieille et légèrement rouillée. Elle pourrait permettre d'ouvrir la cage en fer qui se trouve à proximité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données du camp de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010016_Name",
    "Content": "Lanterne d'eau spéciale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010016_AttributesDescription",
    "Content": "Fleur de lanterne d'eau qui flerit pendant la journée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010016_BgDescription",
    "Content": "L'un des cadeaux collectés par Nomade pour Yise. une Lanterne d'eau spéciale qui fleurit pendant la journée en se cachant dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fleur de lanterne d'eau qui flerit pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010017_Name",
    "Content": "Noyau « frais »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010017_AttributesDescription",
    "Content": "Le noyau laissé par le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010017_BgDescription",
    "Content": "Un des cadeaux que Yise a demandé à Nomade de collecter. Un cadeau exclusif utilisé pour plaire au chercheur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le noyau laissé par le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010018_Name",
    "Content": "Fée de falaise"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010018_AttributesDescription",
    "Content": "Objet pour quête quotidienne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010018_BgDescription",
    "Content": "Elle ne peut être récoltée que lorsque les trois Fées de falaise poussent en un seul morceau."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet de quête quotidienne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010023_Name",
    "Content": "Insigne de l'équipe de sauvetage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010023_AttributesDescription",
    "Content": "Un badge qui a l'air usé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010023_BgDescription",
    "Content": "Un insigne d'une équipe de secours improvisée par des résonateurs et résonatrices pour protéger les habitants de la menace des TDs et des catastrophes naturelles quand ils ont migré des hauteurs argileuses vers les montagnes il y a 50 ans."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un badge qui a l'air usé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010025_Name",
    "Content": "Dewvetch spéciale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010025_AttributesDescription",
    "Content": "Une fleur de Dewvetch qui représente une femme nommée « Dewvetch » de la famille de Danjin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010025_BgDescription",
    "Content": "Des fleurs qui renferment les pensées d'un vieil homme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une fleur de Dewvetch qui représente une femme nommée « Dewvetch » de la famille de Danjin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010026_Name",
    "Content": "Un demi-pendentif en jade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010026_AttributesDescription",
    "Content": "La moitié d'un pendentif en jade détenu par la sœur de Dewvetch, il semble que ce soit une autre partie du pentatif de Dewvetch."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010026_BgDescription",
    "Content": "Un pendentif en jade avec un message secret qui a signifié beaucoup pour quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010026_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La moitié d'un pendentif en jade détenu par la sœur de Dewvetch, il semble que ce soit une autre partie du pentatif de Dewvetch."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010027_Name",
    "Content": "boîte actionnée par une machine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010027_AttributesDescription",
    "Content": "La boîte d'orgue que Dewvetch a laissée au vieil homme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010027_BgDescription",
    "Content": "Une boîte à mécanisme, je ne sais pas quels secrets s'y cachent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010027_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La boîte d'orgue que Dewvetch a laissée au vieil homme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010028_Name",
    "Content": "Journal de Dewvetch"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010028_AttributesDescription",
    "Content": "Dewvetch a laissé sur son lit de mort une trace de ses pensées les plus sincères."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010028_BgDescription",
    "Content": "Un message documentant la douleur d'une femme malheureuse tout au long de sa vie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010028_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Dewvetch a laissé sur son lit de mort une trace de ses pensées les plus sincères."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010029_Name",
    "Content": "Le journal du père de Kesha"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010029_AttributesDescription",
    "Content": "Le journal du père de Kesha."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010029_BgDescription",
    "Content": "Un journal intime laissé par le père de Kesha de son vivant semble consigner une conversation qu'il a eue avec un certain ami."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010029_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le journal du père de Kesha."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010030_Name",
    "Content": "La vieille boîte cassée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010030_AttributesDescription",
    "Content": "Une boîte donnée à Nomade par le chef de la Bande de Sanglier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010030_BgDescription",
    "Content": "Une boîte que Muzhi a secrètement confiée à Nomade pour le transport. Semble contenir des armes des Tacéites, avec son destinataire inconnu..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La boîte donnée à Nomade par le chef de la Bande de Sanglier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010031_Name",
    "Content": "Armes d'exil"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010031_AttributesDescription",
    "Content": "Armes collectées auprès des exilés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010031_BgDescription",
    "Content": "L'identité du propriétaire initial d'une arme prise pour cible par le gang d'Inuyasha ne semble pas avoir d'importance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Armes collectées auprès des exilés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010033_Name",
    "Content": "Puce de données des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010033_AttributesDescription",
    "Content": "La puce offerte par la Magistrate Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010033_BgDescription",
    "Content": "La puce donnée par Jinhsi, qui stocke les documents de recherche des Savantaes sur la Sentinelle « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La puce offerte par la Magistrate Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010036_Name",
    "Content": "Matériau acoustique composé d'audio suspect"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010036_AttributesDescription",
    "Content": "Le son de l'image peut être reproduit après utilisation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010036_BgDescription",
    "Content": "Un clip sonore réalisé à partir d'un son douteux apparaissant dans Catching Fire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010036_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le son de l'image peut être reproduit après utilisation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010037_Name",
    "Content": "Manuscrit original de Jingxue"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010037_AttributesDescription",
    "Content": "Un manuscrit original stocké dans un dispositif d'information."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010037_BgDescription",
    "Content": "Un appareil de messagerie laissé par Jingxue, contenant le manuscrit original de la créativité des frères et sœurs pendant leur enfance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010037_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un manuscrit original stocké dans un dispositif d'information."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010038_Name",
    "Content": "Extraits de The Flames of Prairie Fire (Les flammes du feu de prairie)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010038_AttributesDescription",
    "Content": "Sélection de romans stockés dans des dispositifs d'information."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010038_BgDescription",
    "Content": "Sélection de chapitres célèbres du chef-d'œuvre du romancier fantastique « Jing ». « Le feu et la prairie »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010038_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Sélection de romans stockés dans des dispositifs d'information."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010039_Name",
    "Content": "Photos panoramiques"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010039_AttributesDescription",
    "Content": "Vue panoramique du camp du Ninth Survey Corps près du plateau de Nakagata."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010039_BgDescription",
    "Content": "Assos prend des photos de paysages, il laisse accidentellement son appareil photo derrière lui et espère que le protagoniste pourra le retrouver à travers le paysage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010039_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Vue panoramique du camp du Ninth Survey Corps près du plateau de Nakagata."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010040_Name",
    "Content": "Information sur le pavé tactile d'Assos"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010040_AttributesDescription",
    "Content": "Rendez le pavé tactile d'information à Azoth."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010040_BgDescription",
    "Content": "Le pavé tactile informatif laissé par Assos sur la Plaza de la Memoria."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010040_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Rendez le pavé tactile d'information à Azoth."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010041_Name",
    "Content": "Médaille d'honneur des champs de glace"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010041_AttributesDescription",
    "Content": "Le médaillon que Tomoe a laissé derrière lui."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010041_BgDescription",
    "Content": "La plus haute distinction accordée par l'Institut à un participant à l'opération « Expédition inlandsis ». Pour Tomoe, ce sont les derniers mots que son père lui a laissés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le médaillon que Tomoe a laissé derrière lui."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010042_Name",
    "Content": "Sources de données à analyser"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010042_AttributesDescription",
    "Content": "des sources de données de laboratoire datées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010042_BgDescription",
    "Content": "La source de données tombée du corps de la marionnette polyarmure semble contenir des informations sur le laboratoire de Jikitei, qui peuvent être lues après analyse. Source de données du laboratoire séculaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010042_ObtainedShowDescription",
    "Content": "des sources de données de laboratoire datées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010043_Name",
    "Content": "Kit de réparation universel"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010043_AttributesDescription",
    "Content": "Une boîte à outils qui permet d'effectuer toutes sortes de réparations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010043_BgDescription",
    "Content": "Avec un kit de réparation universel, vous êtes sûr de trouver le bon outil pour le travail, qu'il s'agisse d'une réparation à domicile ou d'une réparation professionnelle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Avec un kit de réparation universel, vous êtes sûr de trouver le bon outil pour le travail, qu'il s'agisse d'une réparation à domicile ou d'une réparation professionnelle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010048_Name",
    "Content": "Capteur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010048_AttributesDescription",
    "Content": "Un équipement étrange des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010048_BgDescription",
    "Content": "Fantastique dispositif Jiktin qui recueille les fréquences des gazouillis dispersés dans l'environnement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010048_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un équipement étrange des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010049_Name",
    "Content": "Enregistreur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010049_AttributesDescription",
    "Content": "Un équipement étrange des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010049_BgDescription",
    "Content": "C'est un appareil de la Cour de Savantae qui, utilisé avec un capteur de son, peut compiler les motifs sonores collectés pour restaurer les sons qui existaient autrefois."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010049_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un équipement étrange des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010061_Name",
    "Content": "Armes manquantes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010061_AttributesDescription",
    "Content": "Armes perdues."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010061_BgDescription",
    "Content": "L'une des armes larguées par Yoho était un ancien système du Nightfall."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010061_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Armes perdues."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010050_Name",
    "Content": "chœur persistant de voix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010050_AttributesDescription",
    "Content": "Un « murmure » strident qui reste dans l'objet cible."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010050_BgDescription",
    "Content": "Le « murmure » qui reste dans le corps de la cible a la capacité de rendre fous et agressifs tous ceux qu'il touche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un « murmure » strident qui reste dans l'objet cible."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010051_Name",
    "Content": "Photos de la Grue de neige"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010051_AttributesDescription",
    "Content": "Remettez la photo à Hanuka et réalisez son souhait."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010051_BgDescription",
    "Content": "Hannxiang voulait voir les photos de Grue de neige"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010051_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La photo pour Hanxiang pour réaliser son souhait."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010052_Name",
    "Content": "Sabre d'entraînement en bois"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010052_AttributesDescription",
    "Content": "La remise de l'épée en bois à Hanuka lui donne du courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010052_BgDescription",
    "Content": "Aidez Hanuka à devenir membre du Xiaowei."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010052_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La remise de l'épée en bois à Hanuka lui donne du courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010053_Name",
    "Content": "argile"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010053_AttributesDescription",
    "Content": "Exile Leader's Weapon Energy."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010053_BgDescription",
    "Content": "Le minerai jaune obtenu en retirant la coquille de pierre noire a la forme d'une pierre de marée, mais il s'agit toujours de pierre noire, et il est généralement utilisé par le Chef de l'exil."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Exile Leader's Weapon Energy."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010056_Name",
    "Content": "Tacéite"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010056_AttributesDescription",
    "Content": "Minerai d'énergie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010056_BgDescription",
    "Content": "Le minerai d'énergie éliminé progressivement, désormais utilisé principalement comme ingrédient de raffinage, s'est retrouvé d'une manière ou d'une autre entre les mains des Exilés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010056_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Minerai d'énergie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010054_Name",
    "Content": "Le code de survie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010054_AttributesDescription",
    "Content": "Les exilés peuvent y trouver des conseils et de l'expérience en matière de survie dans la nature."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010054_BgDescription",
    "Content": "Un codex de survie compilé par les chefs des Exilés, il contient toutes sortes de conseils de survie et d'expériences pour les Exilés. La version utilisée dans les différents camps varie légèrement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les exilés peuvent y trouver des conseils et de l'expérience en matière de survie dans la nature."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010055_Name",
    "Content": "Boîte aux lettres pour le gang des dragons"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010055_AttributesDescription",
    "Content": "Boîtes de courrier contenant les inventions du gang Auger."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010055_BgDescription",
    "Content": "Sept paires de boîtes de courrier emballées contenant les étranges inventions du gang Auger. D'étranges méthodes d'emballage ont été utilisées pour transporter ces étranges instances."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010055_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Livraison à l'invité désigné"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010057_Name",
    "Content": "Les trois étapes du chant du rêve - Les larmes des feuilles de pierre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010057_AttributesDescription",
    "Content": "Livre parlé « Tears of the Stone Leaves », édition collector du 10e anniversaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010057_BgDescription",
    "Content": "« L'année prochaine, quand je retournerai dans mon lieu de rêve, je ne quitterai jamais mes branches et mes feuilles.\n\nGagnant du prix du public au théâtre Jinzhou. Cette pièce raconte l'histoire d'une paire d'amis d'enfance qui résolvent une étrange maladie et sauvent leur village. La belle et poignante scène d'adieu a conquis le cœur d'innombrables jeunes garçons et filles, et les « feuilles cristallisées » qui l'entourent sont devenues un succès à Jinzhou »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010057_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Livre parlé « Tears of the Stone Leaves », édition collector du 10e anniversaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010058_Name",
    "Content": "Clés perdues"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010058_AttributesDescription",
    "Content": "La Clé obtenue d'un Blob-volant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010058_BgDescription",
    "Content": "Abattez la clé lâchée par le chasseur volant au-dessus de l'ancien site de recherche de nourriture de Kai. Il a l'air un peu vieux, à la fois en termes de style et d'apparence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010058_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La Clé obtenue d'un Blob-volant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010059_Name",
    "Content": "Lames cristallisées"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010059_AttributesDescription",
    "Content": "Lames avec des surfaces complètement cristallisées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010059_BgDescription",
    "Content": "Les feuilles de l'arbre ancien « Ryuwang » sont recouvertes de cristaux durs. Dans la pièce « Tears of Stone Leaves », les feuilles sont comparées à des larmes en témoignage de l'amour du héros et de l'héroïne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010059_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lames avec des surfaces complètement cristallisées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010060_Name",
    "Content": "un carnet philosophique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010060_AttributesDescription",
    "Content": "La restitution du pavé tactile d'information appartenant à Sizhe peut être récompensée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010060_BgDescription",
    "Content": "Les notes philosophiques de Sizhe sur certaines idées farfelues qui viennent à l'esprit lors des missions d'enquête."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La restitution du pavé tactile d'information appartenant à Sizhe peut être récompensée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010062_Name",
    "Content": "Chant de l'aube vide"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010062_AttributesDescription",
    "Content": "Le matériau sonore provient du chant de l'aube vide chanté par Chisin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010062_BgDescription",
    "Content": "Un chanteur qui chante dans un théâtre produit un matériau sonore de son propre chant. Grâce aux pouvoirs surnaturels de la chanteuse, il peut être joué pour apaiser l'esprit et renforcer ses pouvoirs surnaturels. Ce qui était autrefois un chant d'espoir au milieu de la confusion est maintenant son dernier écho dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010062_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le matériau sonore provient du chant de l'aube vide chanté par Chisin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010063_Name",
    "Content": "Cloche auspicieuse"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010063_AttributesDescription",
    "Content": "Une cloche portée par Lingyang lors de ses spectacles. Lingyang l'a donné en tant qu'un symbole de gratitude pour te remercier de l'avoir accompagné dans son voyage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010063_BgDescription",
    "Content": "Une cloche sphérique en cuivre, un léger secouement permet d'entendre un son clair et agréable, on dit qu'elle apporte bonne chance et courage à celui qui la porte.\r\nLes choses en elles-mêmes n'ont pas de sens, l'unicité est souvent attribuée par les gens. Peut-être, le moment où le garçon vous a tendu la main fermement dans la foule, il t'a montré, déjà, son courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010063_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une cloche portée par Lingyang lors de ses spectacles. Lingyang l'a donné en tant qu'un symbole de gratitude pour te remercier de l'avoir accompagné dans son voyage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010064_Name",
    "Content": "Bois pour la fabrication de tuteurs de pruniers"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010064_AttributesDescription",
    "Content": "Le bois utilisé pour fabriquer le fil à plomb est solide et dur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010064_BgDescription",
    "Content": "Le bois utilisé pour fabriquer le fil à plomb est solide et dur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bois utilisé pour fabriquer le fil à plomb est solide et dur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010065_Name",
    "Content": "Les livres d'images de Ling Yang"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010065_AttributesDescription",
    "Content": "Ling Yang, un livre d'images basé sur ses propres expériences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010065_BgDescription",
    "Content": "Ling Yang, un livre d'images basé sur ses propres expériences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010065_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ling Yang, un livre d'images basé sur ses propres expériences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050001_Name",
    "Content": "Données géologiques de la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050001_AttributesDescription",
    "Content": "Données géologiques recueillies dans la zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050001_BgDescription",
    "Content": "Après la Lamentation, les Zones taciturnes sont répandues à travers le pays, servant de lieu de reproduction pour les TD. Leurs données géologiques constituent un échantillon précieux pour les chercheurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Données géologiques collectées dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050002_Name",
    "Content": "Échantillon de Tacéites actives."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050002_AttributesDescription",
    "Content": "Échantillon de Tacéites actives collecté dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050002_BgDescription",
    "Content": "Les Tacéites sont à la fois une nouvelle source d'énergie et un minéral dangereux. Veuillez conserver correctement les échantillons de Tacéites actives collectées dans la Zone taciturne pour éviter de causer des catastrophes secondaires ou d'affecter la santé d'autrui."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Échantillon de Tacéites actives collecté dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050003_Name",
    "Content": "Boîte de livraison."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050003_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050003_BgDescription",
    "Content": "Boîte de livraison marquée du logo de Zee Express, durable et solide. Si vous trouvez une boîte similaire dans la nature, veuillez aider à la collecter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050004_Name",
    "Content": "Boîte de livraison."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050004_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050004_BgDescription",
    "Content": "Boîte de livraison marquée du logo de Zee Express, durable et solide. Si vous trouvez une boîte similaire dans la nature, veuillez aider à la collecter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050005_Name",
    "Content": "Boîte de livraison."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050005_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050005_BgDescription",
    "Content": "Boîte de livraison marquée du logo de Zee Express, durable et solide. Si vous trouvez une boîte similaire dans la nature, veuillez aider à la collecter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Zee Express"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050006_Name",
    "Content": "Clé perdue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050006_AttributesDescription",
    "Content": "Clé de style pré-Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050006_BgDescription",
    "Content": "Bien que ce soit une clé de style pré-Lamentation, elle ne semble pas avoir été beaucoup érodée par l'eau de mer grâce à sa fabrication spéciale. Elle semble pouvoir ouvrir la porte d'une pièce à proximité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Clé de style pré-Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050007_Name",
    "Content": "Clé restante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050007_AttributesDescription",
    "Content": "Clé de style pré-Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050007_BgDescription",
    "Content": "Clé restante dans une pièce devenue une ruine à cause de l'eau de mer, elle devrait pouvoir ouvrir la porte d'une pièce au même étage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Clé de style pré-Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010001_Name",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante 1"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010001_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010001_BgDescription",
    "Content": "C'est une puce trouvée dans la Forêt aveuglante, qui semble être le registre d'observation d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010002_Name",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante 2"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010002_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010002_BgDescription",
    "Content": "C'est une puce trouvée dans la Forêt aveuglante, qui semble être le registre d'observation d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010003_Name",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante 3"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010003_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010003_BgDescription",
    "Content": "C'est une puce trouvée dans la Forêt aveuglante, qui semble être le registre d'observation d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010004_Name",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante 4"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010004_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010004_BgDescription",
    "Content": "C'est une puce trouvée dans la Forêt aveuglante, qui semble être le registre d'observation d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010005_Name",
    "Content": "Enquête écologique de la Forêt aveuglante 5"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010005_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010005_BgDescription",
    "Content": "C'est une puce trouvée dans la Forêt aveuglante, qui semble être le registre d'observation d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010006_Name",
    "Content": "Résumé de l'étude écologique de la forêt"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010006_AttributesDescription",
    "Content": "Une puce de données, le contenu peut être consulté via le Terminal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010006_BgDescription",
    "Content": "Une puce trouvée dans la Forêt sombre. Semble être le registre de recherche d'un botaniste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71010006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020001_Name",
    "Content": "Document 6010 : Vers l'automne"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020001_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020001_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'une puce de données ramassée au Port de Guixu, qui semble être le journal de guerre d'un guerrier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020002_Name",
    "Content": "Document 6010 : Bataille pour 91.7 Heights"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020002_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020002_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'une puce de données ramassée au Port de Guixu, qui semble être le journal de guerre d'un guerrier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020003_Name",
    "Content": "Document 6010 : Réorganisation"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020003_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020003_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'une puce de données ramassée au Port de Guixu, qui semble être le journal de guerre d'un guerrier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020004_Name",
    "Content": "Document 6010 : Un nouveau départ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020004_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020004_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'une puce de données ramassée au Port de Guixu, qui semble être le journal de guerre d'un guerrier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020005_Name",
    "Content": "Document 6010 : Ceci pourrait être le dernier"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020005_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020005_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'une puce de données ramassée au Port de Guixu, qui semble être le journal de guerre d'un guerrier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données ancienne. Consultez son contenu dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020006_Name",
    "Content": "Note de temps : IX"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020006_AttributesDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020006_BgDescription",
    "Content": "Un récot intitulé Note de temps, qui retrace l'histoire d'une personne qui se définit comme un mesureur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un disque appelé Footnotes of Time, qui contient le récit des expériences d'un certain homme qui se faisait appeler le Metricator."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020007_Name",
    "Content": "Note de temps : X"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020007_AttributesDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020007_BgDescription",
    "Content": "C'est un récit appelé « Note de temps ». qui raconte l'histoire d'une personne qui se prétend « Mesureur »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020008_Name",
    "Content": "Note de temps : XI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020008_AttributesDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020008_BgDescription",
    "Content": "C'est un récit appelé « Note de temps ». qui raconte l'histoire d'une personne qui se prétend « Mesureur »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020009_Name",
    "Content": "Note de temps : XII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020009_AttributesDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020009_BgDescription",
    "Content": "C'est un récit appelé « Note de temps ». qui raconte l'histoire d'une personne qui se prétend « Mesureur »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020010_Name",
    "Content": "Note de temps : XIII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020010_AttributesDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020010_BgDescription",
    "Content": "C'est un récit appelé « Note de temps ». qui raconte l'histoire d'une personne qui se prétend « Mesureur »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71020010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les données collectées au Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000000_Name",
    "Content": "Brochette Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000000_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 100 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000000_BgDescription",
    "Content": "La brochette préférée de tous. Un en-cas indispensable sur la carte de tous les restaurants de Jinzhou, mais chacun d'entre eux a sa propre recette. « Venez chez moi, mes brochettes sont authentiques ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000000_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 100 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000001_Name",
    "Content": "Galette farcie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000001_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 200 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000001_BgDescription",
    "Content": "Une galette farcie traditionnelle toute simple. Elle témoigne des périodes difficiles qu'ont traversées les habitants de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 200 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000002_Name",
    "Content": "Salade de périlla"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000002_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 10 % pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000002_BgDescription",
    "Content": "Un plat qui servait à tromper la faim en période de disette, devenu aujourd'hui un accompagnement rafraîchissant sur les tables familiales."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 10 % pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000003_Name",
    "Content": "Poulet à l'huile rouge"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000003_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit de 15 % de l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000003_BgDescription",
    "Content": "Un simple poulet déchiré à la main et à froid, auquel on ajoute de l'huile rouge chaude pour en rehausser la saveur. Il est simple à préparer, mais vous rappelle toujours les saveurs de votre enfance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit de 15 % de l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000004_Name",
    "Content": "Barbe de dragon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000004_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 80 points d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000004_BgDescription",
    "Content": "C'est un dessert populaire à Huanglong. Comme il est lié au dragon, il est considéré comme un symbole de chance et de bénédiction."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Restaure 80 points d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000005_Name",
    "Content": "Barre de ration"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000005_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge de Grappin de 25 % pour un personnage sélectionné pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000005_BgDescription",
    "Content": "Une ration de base de la garnison de Jinzhou. À la fois nourrissante et pratique, elle se prépare et se transporte facilement. Chaque portion est accompagnée d'un message sur la garde et la disparition. La nuit peut être longue et interminable, mais Jinzhou est toujours derrière vous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge de Grappin de 25 % pour un personnage sélectionné pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000006_Name",
    "Content": "Thé frais"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000006_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 800 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000006_BgDescription",
    "Content": "La tisane distribuée gratuitement par les responsables de Jinzhou est très appréciée des travailleurs manuels, car elle permet d'évacuer la chaleur et les toxines et de rafraîchir l'esprit. « Merci à tous ceux qui travaillent dur pour Jinzhou. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 800 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000007_Name",
    "Content": "Thé au lait salé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000007_AttributesDescription",
    "Content": "Confère 25 % de crédits Coquille supplémentaires pendant l'exploration du monde pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000007_BgDescription",
    "Content": "Une boisson à la fois sucrée et salée, inspirée du thé préféré des mineurs de Huanglong. En hiver, un bol de thé au lait salé peut réchauffer tout le corps."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Confère 25 % de crédits Coquille supplémentaires pendant l'exploration du monde pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000008_Name",
    "Content": "Thé à l'angélique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000008_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le PV max de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000008_BgDescription",
    "Content": "Durant la période de pénurie, l'angélique était utilisée par les habitants de Huanglong comme remède essentiel contre le froid. Même après le retour des médicaments synthétiques, la tradition de boire du thé à l'angélique pour se réchauffer s'est maintenue, donnant naissance à la boisson que l'on connaît aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le PV max de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000009_Name",
    "Content": "Thé aux herbes de Shuyun"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000009_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 12 % et le taux critique de 10 % pendant 30 minutes pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000009_BgDescription",
    "Content": "La tisane secrète ancestrale de Shuyun , particulièrement adaptée à l'été. Son goût particulier divise les amateurs. La recette reste gardée et ce breuvage est difficile à se procurer. Généralement, seul Shuyun accepte d'en préparer sur demande."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 12 % et le taux critique de 10 % pendant 30 minutes pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000010_Name",
    "Content": "Poulet au parfum"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000010_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge de Grappin de 15 % pour tous les personnages du groupe, pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000010_BgDescription",
    "Content": "Le plat incontournable du Restaurant de Panhua, le poulet bouilli à la sauce spéciale. Certains tentent de reproduire sa saveur, mais il manque toujours quelque chose. Après tout, un bon restaurant doit conserver quelques secrets de cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge de Grappin de 15 % pour tous les personnages du groupe, pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000011_Name",
    "Content": "Tranches de porc piquantes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000011_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000011_BgDescription",
    "Content": "Une spécialité emblématique de Huanglong, dont les saveurs piquantes éveillent immédiatement les papilles. Certains ont tenté de remplacer le mélange d'épices traditionnel par un coulis fruité, suscitant la vive réprobation des maîtres cuisiniers de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000012_Name",
    "Content": "Pain de Loong"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000012_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000012_BgDescription",
    "Content": "Ce pain rond, orné de cornes de dragon, se décline en diverses saveurs. Particulièrement appréciée par les habitants de Huanglong, elle est incontournable sur les tables lors des fêtes. Selon la légende, consommer une brioche entière apporterait chance et prospérité pour l'année à venir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 25 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000013_Name",
    "Content": "Shiitakes sautés"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000013_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 16 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000013_BgDescription",
    "Content": "Cette spécialité culinaire trouve son origine dans l'armée de Huanglong. Les soldats utilisaient la pelle des ingénieurs comme plaque chauffante et, après l'avoir fait chauffer, ils y faisaient griller divers ingrédients avant de les déguster. Cette méthode de cuisson a été ensuite rapportée dans les foyers par les militaires démobilisés et s'est transformée en un mets renommé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 16 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000014_Name",
    "Content": "Ragoût de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000014_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et le taux critique de 6 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000014_BgDescription",
    "Content": "Un ragoût composé d'un mélange de viandes et de légumes. Ce plat familial très prisé à Jinzhou permet, grâce à sa simplicité et sa polyvalence, de préserver au maximum les saveurs naturelles des ingrédients. « Ragoût de Jinzhou, bière de Jingzhou ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et le taux critique de 6 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000015_Name",
    "Content": "Châtaigne d'eau sucrée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000015_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 18 % et les PV max de 15 % pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000015_BgDescription",
    "Content": "L'un des plats renommés du Restaurant de Panhua. Sa saveur douce et moelleuse est très appréciée des enfants de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 18 % et les PV max de 15 % pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000016_Name",
    "Content": "Gâteau Wuther"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000016_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000016_BgDescription",
    "Content": "La couleur dorée pure de la galette, soigneusement élaborée avec l'ajout d'une quantité généreuse de jaune d'œuf, conserve sa texture sèche et croquante même dans les environnements humides. Elle peut être consommée en toute sécurité à tout moment de l'année."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000017_Name",
    "Content": "Riz doré sauté"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000017_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit de 20 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation de tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000017_BgDescription",
    "Content": "Une spécialité de riz sauté que chaque famille de Jinzhou sait préparer. Chaque grain de riz est enrobé d'une fine couche dorée de jaune d'œuf, symbole de prospérité. Ce plat est souvent servi lors des repas de fête dans les mines, portant les vœux des travailleurs que leur labeur et leur frugalité puissent apporter paix et abondance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit de 20 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation de tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000018_Name",
    "Content": "Ragoût de porc à citronnelle"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000018_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux d'absorber l'Écho de 20 %, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000018_BgDescription",
    "Content": "Une des recettes de terrain célèbres des Gardiens de minuit, la Citronnelle et la Viande crue soigneusement sélectionnées sont combinées pour la cuisson au barbecue. Après avoir été amélioré par les gens, le barbecue a été transformé en ragoût, l'arôme de la Citronnelle peut mieux masquer le goût de gibier de la Viande crue, rendant le plat largement répandu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux d'absorber l'Écho de 20 %, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000019_Name",
    "Content": "Soupe de poisson au lait"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000019_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 40 points d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000019_BgDescription",
    "Content": "Une soupe réconfortante qui réchauffe le corps et aide à lutter contre le froid. Dans certaines familles de Huanglong, elle est souvent servie aux proches malades."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Restaure 40 points d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000020_Name",
    "Content": "Congée de kudzu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000020_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 22 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000020_BgDescription",
    "Content": "Le congée additionnée de poudre de kudzu a un fort effet rassasiant. Dans les premiers temps, il y avait toujours des vendeurs dans les rues de Jinzhou, et lorsqu'ils faisaient tinter des cloches, ils savaient qu'ils vendaient du congée de kudzu. C'est pourquoi les anciens utilisent le mot « ding dong » pour le désigner."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 22 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000021_Name",
    "Content": "Frites étoilées"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000021_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 35 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000021_BgDescription",
    "Content": "Une collation très appréciée des enfants de Jinzhou, composée de petits morceaux de viande frits en forme d'étoiles, servie avec une poudre spéciale pour tremper. On raconte que l'on peut faire un vœu après l'avoir mangée. « Une étoile, deux étoiles... impossible de faire un vœu sans y avoir goûté ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 35 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000022_Name",
    "Content": "Sauté de châtaigne d'eau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000022_AttributesDescription",
    "Content": "Confère 25 % de matériaux en plus en éliminant des ennemis dans le monde ouvert, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000022_BgDescription",
    "Content": "Un plat médicinal célèbre à Huanglong, ses ingrédients sont simples, il suffit de faire sauter la châtaigne d'eau avec de la viande après l'épluchage. Ce plat peut calmer l'esprit et revigorer le corps, et est populaire auprès des habitants de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Confère 25 % de matériaux en plus en éliminant des ennemis dans le monde ouvert, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000023_Name",
    "Content": "Soupe aux châtaignes d'eau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000023_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000023_BgDescription",
    "Content": "Également connue sous le nom de « soupe des nuages d'hiver ». Un congée de luxe préparé en cuisant lentement de la Châtaigne d'eau dans un bouillon de volaille. La clé de cette recette réside dans la maîtrise du feu et l'équilibre des ingrédients. La cuisson lente à feu doux préserve la douceur naturelle de la châtaigne d'eau. Accompagnée de Chèvrefeuille, même une soirée solitaire deviendra agréable."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000024_Name",
    "Content": "Pigeon rôti croustillant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000024_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 50 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000024_BgDescription",
    "Content": "Le pigeon, avec sa peau croustillante et sa chair tendre, incarne l'hospitalité chaleureuse de Huanglong. C'est un plat incontournable pour accueillir les invités et un favori parmi les visiteurs du monde entier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 50 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000025_Name",
    "Content": "Pot-au-feu de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000025_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000025_BgDescription",
    "Content": "Les mineurs étant occupés à leur travail, ils ajoutaient diverses épices et ingrédients pour cuisiner les plats, qui ont progressivement évolué vers le Pot-au-feu de Jinzhou d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000026_Name",
    "Content": "Dragon éveilé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000026_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000026_BgDescription",
    "Content": "Ce plat de poisson doré et croustillant, aux arômes riches, demande une préparation minutieuse. La carpe, dressée tête en air, semble aspirer à devenir dragon. D'après la légende, les carpes sautent hors de l'eau pour tenter leur chance lorsque la Sentinelle descend. On prépare ce plat lors des fêtes pour célébrer cette scène légendaire en espérant une année prospère avec des récoltes abondantes et un climat favorable."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000026_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000027_Name",
    "Content": "Porc aigre-doux"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000027_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux d'absorber l'Écho de 50 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000027_BgDescription",
    "Content": "C'est l'un des plats incontournables des fêtes de fin d'année. En raison de son goût aigre-doux, il est très apprécié des enfants et est également connu sous le nom de « sourire des enfants » dans le folklore. Le sourire authentique des enfants lorsqu'ils mangent cette douceur est peut-être un goût plus joyeux que le plat lui-même."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000027_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux d'absorber l'Écho de 50 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000028_Name",
    "Content": "Tofu piquant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000028_AttributesDescription",
    "Content": "Confère 50 % de crédits Coquille supplémentaires pendant l'exploration du monde pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000028_BgDescription",
    "Content": "Un plat de tofu tendre servi dans une sauce épicée. La chaleur de la sauce fait du Tofu piquant un plat très apprécié, même parmi les nobles de la Nouvelle Fédération."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000028_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Confère 50 % de crédits Coquille supplémentaires pendant l'exploration du monde pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000029_Name",
    "Content": "Pot Morri"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000029_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000029_BgDescription",
    "Content": "Le pot-au-feu de bœuf préparé avec une base de soupe aux champignons et d'autres ingrédients. Le goût est délicieux, préservant la saveur authentique du plat. Cependant, il est essentiel de choisir les ingrédients avec soin et de les préparer avec une grande attention. En cas d'hallucinations lors de la consommation, veuillez consulter immédiatement un médecin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000029_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000030_Name",
    "Content": "Tofu farci"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000030_AttributesDescription",
    "Content": "Confère 50 % de matériaux en plus en éliminant des ennemis dans le monde ouvert, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000030_BgDescription",
    "Content": "Un plat privé fait en creusant un trou dans le tofu et en le remplissant de viande hachée spéciale. Le tofu qui est creusé ne doit pas être gaspillé et peut être transformé en autres en-cas de tofu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000030_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Confère 50 % de matériaux en plus en éliminant des ennemis dans le monde ouvert, pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000031_Name",
    "Content": "Plat raté"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000031_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 50 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000031_BgDescription",
    "Content": "Produit d'une assiette de recherche gastronomique ratée, la saveur est très disparate, mais au moins elle remplit l'estomac... probablement. « Est-ce que... est-ce que c'est comestible ? »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 50 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010000_Name",
    "Content": "Recette de brochettes Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010000_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Brochettes Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010000_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de Brochettes Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010000_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Brochettes Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010001_Name",
    "Content": "Recette de galette farcie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010001_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Galette farcie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010001_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Galette farcie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Galette farcie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010002_Name",
    "Content": "Recette de salade de périlla"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010002_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Salade de périlla."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010002_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Salade de périlla."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Salade de périlla."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010003_Name",
    "Content": "Recette du Poulet à l'huile rouge"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010003_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Poulet à l'huile rouge."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010003_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de Poulet à l'huile rouge."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Poulet à l'huile rouge."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010004_Name",
    "Content": "Recette de barbe de dragon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010004_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Barbe de dragon."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010004_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Barbe de dragon."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Barbe de dragon."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80010005_Name",
    "Content": "Recette de barre de ration"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80010005_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Barre de ration."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010005_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Barre de ration."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Barre de ration."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80010006_Name",
    "Content": "Recette du Thé frais"
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  {
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé frais."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Thé frais."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé frais."
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    "Id": "ItemInfo_80010007_Name",
    "Content": "Recette du Thé au lait salé"
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  {
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé au lait salé."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80010007_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Thé au lait salé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé au lait salé."
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    "Content": "Recette du Thé à l'angélique"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé à l'angélique."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Thé à l'angélique."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé à l'angélique."
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    "Content": "Recette du Thé aux herbes de Shuyun"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé aux herbes de Shuyun ."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Thé aux herbes de Shuyun ."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer du Thé aux herbes de Shuyun ."
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    "Content": "Recette du Poulet au parfum"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Poulet au parfum."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Poulet au parfum."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Poulet au parfum."
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    "Content": "Recette des tranches de porc piquantes"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Tranches de porc piquantes."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des Tranches de porc piquantes."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Tranches de porc piquantes."
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    "Content": "Recette de pain de loong"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Pain de Loong."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Pain de Loong."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Pain de Loong."
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    "Content": "Recette de shiitakes sautés"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner des Shiitakes sautés."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des Shiitakes sautés."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner des Shiitakes sautés."
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    "Content": "Recette du Ragoût de Jinzhou"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Ragoût de Jinzhou."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Ragoût de Jinzhou."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Ragoût de Jinzhou."
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    "Content": "Recette de châtaigne d'eau sucrée"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Châtaigne d'eau sucrée."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Châtaigne d'eau sucrée."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Châtaigne d'eau sucrée."
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    "Content": "Recette du Gâteau Wuther"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Gâteaux Wuther."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des Gâteaux Wuther."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer des Gâteaux Wuther."
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    "Content": "Recette du Riz doré sauté"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Riz doré sauté."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Riz doré sauté."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Riz doré sauté."
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    "Content": "Recette de ragoût de porc à citronnelle"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Ragoût de porc à citronnelle."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Ragoût de porc à citronnelle."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Ragoût de porc à citronnelle."
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    "Content": "Recette de soupe de poisson au lait"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Soupe de poisson au lait."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Soupe de poisson au lait."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Soupe de poisson au lait."
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    "Content": "Recette du congée de kudzu"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer un congée de kudzu."
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    "Content": "Un livre de cuisine qui explique en détail comment préparer le congée de kudzu."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer un congée de kudzu."
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    "Content": "Recette des frites étoilées"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuire des Frites étoilées."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des Frites étoilées."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuire des Frites étoilées."
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    "Content": "Recette du Sauté de châtaigne d'eau"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Sauté de châtaigne d'eau."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Sauté de châtaigne d'eau."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Sauté de châtaigne d'eau."
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    "Content": "Recette de soupe aux châtaignes d'eau"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Soupe aux châtaignes d'eau."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Soupe aux châtaignes d'eau."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer la Soupe aux châtaignes d'eau."
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    "Content": "Recette du Pigeon rôti croustillant"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer un pigeon rôti croustillant."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Pigeon rôti croustillant."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer un pigeon rôti croustillant."
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    "Content": "Recette du Pot-au-feu de Jinzhou"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Pot-au-feu de Jinzhou."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Pot-au-feu de Jinzhou."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Pot-au-feu de Jinzhou."
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    "Content": "Recette du dragon éveilé"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le dragon éveilé."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Dragon éveilé."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le dragon éveilé."
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    "Content": "Recette du Porc aigre-doux"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le porc aigre-doux."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Porc aigre-doux."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le porc aigre-doux."
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    "Content": "Recette du Tofu piquant"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le tofu piquant."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du tofu piquant."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le tofu piquant."
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    "Content": "Recette du Pot Morri"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner un Pot Morri"
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Pot Morri"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner un Pot Morri"
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    "Content": "Recette de tofu farci"
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à faire du tofu farci."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du tofu farci."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à faire du tofu farci."
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    "Content": "Base pour pot"
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    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020000_BgDescription",
    "Content": "Un assaisonnement universel composé de piments, d'épices, d'huiles et d'autres ingrédients. Peut donner une saveur inattendue à presque tous les ingrédients."
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    "Id": "ItemInfo_80020000_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80020001_Name",
    "Content": "Soupe"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020001_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020001_BgDescription",
    "Content": "Ingrédient auxiliaire courant, souvent ajouté aux plats ou aux soupes pour remplacer l'eau de cuisson et intensifier la saveur."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80020001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020002_Name",
    "Content": "Sauce maître"
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    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020002_BgDescription",
    "Content": "Un merveilleux vieux bouillon à l'arôme parfumé qui fait ressortir les saveurs cachées des plats de viande."
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    "Id": "ItemInfo_80020002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020003_Name",
    "Content": "Sauce aigre-douce"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80020003_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80020003_BgDescription",
    "Content": "Cette sauce aigre-douce de couleur rougeâtre confère aux aliments une saveur acidulée, aigre et sucrée."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80020003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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    "Content": "Tofu"
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  {
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    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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    "Content": "Les ingrédients riches en nutriments issus des légumineuses sont largement utilisés dans une variété de plats spécialisés pour leur goût unique."
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    "Content": "Ingrédients à acquérir par le biais de la recherche culinaire."
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    "Content": "Farine"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050000_BgDescription",
    "Content": "Les aliments fabriqués à partir de blé moulu, riche en amidon, sont souvent utilisés comme aliments de base."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050000_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
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    "Content": "Huile alimentaire"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050001_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050001_BgDescription",
    "Content": "Les huiles de cuisson fabriquées à partir de graisses animales ou de plantes oléagineuses sont des ingrédients essentiels pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050002_Name",
    "Content": "Piment"
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  {
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050002_BgDescription",
    "Content": "Les plantes qui donnent un coup de fouet épicé sont populaires dans le monde entier."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050003_Name",
    "Content": "Sucre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050003_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050003_BgDescription",
    "Content": "La principale source de douceur est souvent associée à un sentiment de bien-être."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050004_Name",
    "Content": "Thé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050004_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050004_BgDescription",
    "Content": "Un ingrédient de boisson qui a fait fureur dans le monde entier et qui est riche en diverses substances bénéfiques."
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    "Id": "ItemInfo_80050004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050005_Name",
    "Content": "Lait"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050005_BgDescription",
    "Content": "Les produits laitiers naturels sont non seulement adaptés à la consommation directe, mais ils confèrent également une saveur crémeuse unique aux plats."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050006_Name",
    "Content": "Riz"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
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    "Content": "Le produit fini issu de la transformation du riz est riche en hydrates de carbone et constitue l'une des principales sources d'aliments de base dans le monde."
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  {
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Content": "Racine de kudzu"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80050007_BgDescription",
    "Content": "La racine séchée de cette plante légumineuse possède des valeurs comestibles et médicinales uniques."
  },
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050008_Name",
    "Content": "Sel"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050008_BgDescription",
    "Content": "Un assaisonnement qui a la réputation d'être la première des saveurs. C'est l'âme inaccessible de toutes les cuisines."
  },
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Id": "ItemInfo_80050009_Name",
    "Content": "Haricots"
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  {
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050009_BgDescription",
    "Content": "Le fruit de la famille des légumineuses de l'ordre des Leguminosae est riche en protéines et est connu comme la viande de la plante."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80050009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050010_Name",
    "Content": "Vignaire"
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  {
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80050010_BgDescription",
    "Content": "Le vinaigre est un condiment liquide fermenté et acide dont l'utilisation est aussi ancienne que la civilisation humaine."
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    "Content": "Un magnifique témoignage de l'amitié solide entre Nomade et ses compagnons. Augmente la confiance avec de bonnes surprises éventuelles."
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    "Content": "Un magnifique témoignage de l'amitié solide entre Nomade et ses compagnons. Augmente la confiance avec de bonnes surprises éventuelles."
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    "Content": "Réanime tous les membres de l'équipe. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
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    "Content": "Réanimateur combiné\n\n[Effet de la préparation] Pour stabiliser l'état du résonateur dans une certaine mesure et aider à rétablir la conscience.\n\nPrécautions] Des intervalles de dosage plus longs ne sont pas recommandés en cas de surdosage de courte durée.\n\nContre-indication] Interdire le mélange avec des préparations similaires ou des préparations stabilisant la fréquence."
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    "Content": "Réanime tous les membres de l'équipe. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
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    "Content": "Un livret trouvé par Qiaomu et Hoohoo sur la lune artificielle du Banyan violet. La comptine enregistrée dedans semble être liée à la lune artificielle."
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    "Content": "Livret de rimes lunaires en lambeaux"
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    "Content": "Les instructions d'utilisation des modules de stockage d'énergie inductive guident le personnel dans la maintenance du système électrique."
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    "Content": "Enregistrement des considérations relatives au système d'alimentation"
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    "Content": "« J'ai caché le trésor là où se trouvait le tableau ! »"
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    "Content": "Une esquisse usée d'un souvenir, d'un passé, d'un trésor d'enfant."
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    "Content": "compositions"
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    "Content": "Fleurs séchées bien conservées dans une boîte de rangement ancienne."
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    "Content": "Représenter le passé de cette ruine est un cadeau précieux pour l'avenir."
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    "Content": "Fleurs séchées bien conservées dans une boîte de rangement ancienne."
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    "Content": "Un code de rédemption d'objet virtuel qui peut être utilisé pour échanger le Pack Crossover Le Sol-2 x Jewel Boba."
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    "Content": "Chifan prépare des outils de réparation professionnels que même les nouveaux venus peuvent maîtriser en douceur."
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    "Content": "Outil de réparation de l'émulateur sonore"
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  {
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    "Content": "Une carte de données obtenue dans le camp de la Forêt sans lumière, d'un style ancien et légèrement rouillée. Elle pourrait permettre d'ouvrir la cage en fer qui se trouve à proximité."
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    "Content": "Puce de données rouillée"
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    "Content": "description générale de l'essai/du niveau de livraison accessoire d'essai - tête de pistolet"
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    "Content": "Conseils pour la première acquisition d'accessoires de test/de livraison de niveau - têtes de canon"
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    "Content": "level delivery test prop - gun tail"
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    "Content": "Description fonctionnelle de l'essai/du niveau de livraison de l'étai - queue de canon"
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    "Content": "description générale de l'essai/niveau de livraison essai de la queue du canon à propulsion"
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    "Content": "PROPOSITIONS DE TEST/DE LIVRAISON DE NIVEAU - Conseils pour la première acquisition de Gun Tail"
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    "Content": "description générale de l'essai/du niveau d'exécution de l'essai corps de l'arme à propulsion"
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    "Content": "Conseils pour la première acquisition d'accessoires de test/de livraison de niveau - gun body"
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    "Content": "Photo avec Tsubaki regardant les étoiles à l'endroit A"
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    "Content": "Bright Moon"
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    "Content": "Photo avec Tsubaki regardant la lune à l'endroit B"
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    "Content": "Mer profonde"
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    "Content": "Photo avec Tsubaki à l'endroit C regardant la mer"
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    "Content": "livres électroniques offerts par le lecteur A et le lecteur B"
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    "Content": "Modunasa Nueva"
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    "Content": "travaux actualisés achevés"
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    "Content": "Test/Jalousie Inflammation Réplique Prop 1"
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    "Content": "manuel"
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    "Content": "Les tests et les accessoires laissés par les soldats sont vus dans les répliques."
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    "Content": "Photo avec Tsubaki regardant les étoiles à l'endroit A"
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    "Content": "photo de l'équipe temporaire"
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    "Content": "Une photo commémorative offerte par l'oncle Man, qui peut être agrandie."
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    "Content": "Vous et Jiyan vous préparez pour la course, et le photographe attentif a capturé une image intéressante."
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    "Content": "Une photo souvenir de vous et de Jalousie au Relais pour la vie."
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    "Content": "Clé des plats de test/petri"
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    "Content": "clé étrange qui semble pouvoir être définie quelque part"
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    "Content": "clé étrange qui semble pouvoir être définie quelque part"
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    "Content": "Test/Ho civilisation style key"
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    "Content": "Touches bizarres."
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    "Content": "collier coûteux"
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    "Content": "collier trouvé dans la neige."
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    "Content": "Collier d'apparence coûteuse."
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    "Content": "pierres de test/collier"
  },
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    "Content": "pendentif test/collier avec une pierre précieuse qui semble pouvoir être sertie dans un lieu"
  },
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    "Content": "Gemmes obtenues après avoir testé/détruit le collier"
  },
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    "Content": "Un joyau qui a été retiré du pendentif après la destruction du collier."
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    "Content": "Journal des opérations spéciales D12547"
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    "Content": "Journal des opérations spéciales D12547"
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    "Content": "Journal des opérations spéciales D12547"
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    "Content": "Journal des opérations spéciales D12547"
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    "Content": "Manilles brisées"
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  {
    "Id": "ItemInfo_31000011_AttributesDescription",
    "Content": "Un bracelet de cheville endommagé, avec une chaîne de texte gravée à l'intérieur. Seul le mot « Institut » peut être distingué."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000011_BgDescription",
    "Content": "».'échange de la seule vie pour les chaînes brisées, même pour la bête, devrait être l'objet d'un grand éloge »."
  },
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    "Id": "ItemInfo_31000011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Manilles brisées"
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    "Content": "Provision"
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Écho"
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    "Content": "Ressource"
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    "Content": "Matériau"
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    "Content": "Quête"
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    "Content": "Particulier"
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    "Content": "XP"
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    "Content": "Monnaie"
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    "Content": "Monnaie premium"
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    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ItemShowType_5_Name",
    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ItemShowType_6_Name",
    "Content": "Renforcer les personnages"
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    "Content": "Matériau utilisé pour augmenter le niveau maximum des personnages."
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    "Content": "Renforcer les compétences"
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    "Content": "Matériau"
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    "Content": "Consommables"
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    "Content": "XP personnage"
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    "Content": "XP d'arme"
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    "Content": "Matériau d'armes/compétences"
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    "Content": "Devise spéciale"
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    "Content": "Coffre de provision"
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    "Content": "Objet pour Convier"
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    "Content": "Devise d'échange de Convier"
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    "Content": "bon d'observation des phases de la lune"
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    "Content": "Potion"
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    "Content": "Objet de quête"
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    "Content": "Renforcer les Échos"
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    "Content": "Plats"
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    "Content": "Recettes"
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    "Content": "Produit transformé"
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    "Content": "Ingrédients"
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    "Content": "Point de confiance"
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    "Content": "Influence"
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    "Content": "Pièce des Bandes"
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    "Content": "Bande de fréquences"
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    "Content": "Erreur détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
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    "Content": "Podcast pionnier"
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    "Content": "Accessoires de niveau"
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    "Content": "Formules imprimées"
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    "Content": "Formules synthétiques - produits pharmaceutiques"
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    "Content": "Produits finis synthétiques - Produits pharmaceutiques"
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    "Content": "Formules synthétiques - Fabriquer"
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    "Content": "Produits finis synthétiques - accessoires de jeu"
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    "Content": "Outils d'exploration"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1001_Title",
    "Content": "Solaris"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1001_TipsText",
    "Content": "Solaris, la troisième planète du système solaire. Un monde perdu dans le chaos et la mutation, où les anciennes règles sont bafouées, abritant ainsi des catastrophes sans précédent. Dans cette nouvelle ère de destruction et de renaissance, l'humanité affronte avec une détermination inébranlable des défis inconnus pour maintenir sa survie."
  },
  {
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    "Content": "Phénomène d'érosion"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1002_TipsText",
    "Content": "La Lamentation provoque des vagues destructrices sur Solaris. Des phénomènes tels que les « Zones taciturnes », l'« Éruption de Tacet Discord » et le mystérieux « Tacéite » font partie de ce que l'on appelle communément « Phénomène d'érosion »."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1003_Title",
    "Content": "Lamentation"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1003_TipsText",
    "Content": "Le terme « Lamentation » fait référence au chaos qui se passe actuellement sur Solaris. Depuis le début de la première Lamentation, le cycle de destruction se poursuit sans arrêt. La marée destructrice avance incessamment."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1004_Title",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1004_TipsText",
    "Content": "Les « Zones taciturnes » sont à l'origine des Tacets Discords. Ces zones présentent une voûte céleste d'une mer inversée et une profonde Marque taciturne en forme de croix sur le sol. Des réverbérations emplissent l'air, reliant notre monde à un espace inconnu via une Corde de Résonance blanc. Ces zones attirent Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1005_Title",
    "Content": "Résonateurs/Résonatrices"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1005_TipsText",
    "Content": "Les individus qui sont en mesure de résonner avec certains objets et d'en manipuler les fréquences sont appelés « Résonateurs ». Ils possèdent également des « Compétences résonatrices » appelées « Fortes », grâce à leur « Marque taciturne ». Selon les experts, les capacités d'un Résonateur dépendent souvent de ses expériences passées et son subconscient."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1006_Title",
    "Content": "Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1006_TipsText",
    "Content": "Les Tacets Discords sont des créatures dangereuses aux formes amorphes issues du Phénomène d'érosion. Ils possèdent des « Noyaux taciturnes » et se nourrissent de fréquences pour évoluer et garder leur stabilité. Ces créatures copient les capacités, les formes et les comportements de leurs proies selon le type de fréquences consommées."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1007_Title",
    "Content": "Écho"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1007_TipsText",
    "Content": "Les Tacets Discords libèrent des « Réverbérations » lorsqu'ils sont vaincus. Ces « Réverbérations » peuvent être transformées en « Échos » puis stockées dans la Banque de données de la Borne Pangu, offrant ainsi des améliorations aux combats."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1008_Title",
    "Content": "Sentinelle"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1008_TipsText",
    "Content": "Les « Sentinelles » jouent un rôle clé partout où la civilisation et l'histoire ont existé. Ces divinités ont assisté l'humanité dans divers défis en partageant sagesse et prophétie. Pendent que nous entamons un nouveau voyage après la Lamentation, les Sentinelles seront les gardiennes de nos mémoires et nos guides lors des calamités."
  },
  {
    "Id": "MainType_1_MainName",
    "Content": "Son"
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    "Id": "MainType_2_MainName",
    "Content": "Graphisme"
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    "Id": "MainType_3_MainName",
    "Content": "Touches"
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    "Id": "MainType_4_MainName",
    "Content": "Langue"
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    "Id": "MainType_5_MainName",
    "Content": "Autres paramètres"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3_MarkTitle",
    "Content": "Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3_MarkDesc",
    "Content": "L'Association Pionnière, anciennement connue sous le nom du Groupe Géo-Société est une organisation scientifique et éducative fondée avant la Lamentation. Plus tard, l'Association Pionnière collabore avec la communauté scientifique, les photographes et les journalistes afin de continuer à explorer le monde mystérieux. Elle partage ses découvertes avec le grand public par les magazines, les livres, les programmes récréatifs et expérientiels et les médias interactifs. Elle a attiré une grande nombre d'amateur."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3000_MarkTitle",
    "Content": "Le Marchand de reliques"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3000_MarkDesc",
    "Content": "« Ici, les précieux retrouvent leur lumière. »\n\nDonnez les antiquités collectées aux marchands et recevez les récompenses. Il semble qu'il y ait beaucoup de Boîte de Sonance à découvrir."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3002_MarkTitle",
    "Content": "Établi de forge"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3002_MarkDesc",
    "Content": "L'Établi de forge crée par Oncle Wai. Vous pouvez créer des armes puissantes en utilisant les matériaux et ce machine."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3003_MarkTitle",
    "Content": "Synthétiseur"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3003_MarkDesc",
    "Content": "Préparée par l'Académie de Huanglong pour les résonateurs/résonatrices, cette machine fabrique des solutions et compose des matériaux."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3005_MarkTitle",
    "Content": "Boutique de « Souvenir »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3005_MarkDesc",
    "Content": "Vous pouvez trouver des « morceaux en bois » quand vous voyageant. On dit que certains marchands aiment bien les obtiennent et ils vous donnent des « souvenirs » en échange."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3010_MarkTitle",
    "Content": "Restaurant de Panhua"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3010_MarkDesc",
    "Content": "Le restaurant de Panhua à Jinzhou. Avec une cuisine ouverte, c'est le restaurant le plus célèbre de la ville. Les gens passionnés par la gastronomie aiment y chercher des plats délicieux. Les habitants considèrent Panhua comme la déesse de la cuisine de la ville et une représentante de la culture culinaire de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3011_MarkTitle",
    "Content": "Phamarcie"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3011_MarkDesc",
    "Content": "Une boutique qui vend des potions. On peut y trouver la plupart des médicaments nécessaires pour la vie quotidienne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3012_MarkTitle",
    "Content": "Epicerie de Mahe"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3012_MarkDesc",
    "Content": "Un magasin d'ingrédients dans la ville de Jinzhou. Le propriétaire du magasin, Mahe, est un homme honnête qui a les pieds sur terre dans son travail. Sa femme et lui se sont disputés parce qu'il estimait que « la saveur est dans les ingrédients »... ils vivent désormais séparément."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3014_MarkDesc",
    "Content": "Un échange commun dans toutes les grandes villes, où vous pouvez utiliser les points d'Interférence pour obtenir des provisions rares."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5001_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne de la Plaine Centrale"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5001_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts infligés par la <color=HighlightB>Compétence d'Outro</color> du personnage augmentent. \nLes dégâts <color=Light>Spectro</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5002_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne aux Hauts des roches (I)"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5002_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Wind>Aero</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Thunder>Electro</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5003_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne aux Montagnes tigres"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5003_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Ice>Glacio</color> infligés par le personnage augmentent.\n Les dégâts <color=Fire>Fusion</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5004_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne à la Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5004_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Thunder>Electro</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Wind>Aero</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5005_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne au Port de la ville Guixu"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5005_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Fire>Fusion</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Ice>Glacio</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5006_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne aux Hauts des roches (II)"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5006_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Thunder>Electro</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Dark>Havoc</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5007_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne à la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5007_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Wind>Aero</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Light>Spectro</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5008_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne de la Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5008_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Ice>Glacio</color> infligés par le personnage sont augmentés.\nLes dégâts <color=Fire>Fusion</color> infligés à l'ennemi sont diminués. \n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5021_MarkTitle",
    "Content": "Le Sans-couronne"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5021_MarkDesc",
    "Content": "<color=Dark>« Havoc »</color>\nLa résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de l'ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nUn TD Chuchoteur né à l'extérieur de Yunling-la-Vallée. Le soldat caché dans l'ombre. Il est le précuseur de la guerre sans fin."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5022_MarkTitle",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5022_MarkDesc",
    "Content": "<color=Ice>« Glacio »</color>\nLa résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de l'ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLa tortue de la mare froide, portant une ancienne cloche, dort dans Yunling-la-Vallée. Quand elle se réveille, le son de la cloche résonne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5023_MarkTitle",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5023_MarkDesc",
    "Content": "<color=Thunder>« Electro »</color>\nLa résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de l'ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\nC'est un <color=Thunder>Tacet Discord</color> puissant basé dans les Hauts des roches. Il possède le pouvoir de l'électricité et est considéré comme l'un des pionniers des Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5025_MarkTitle",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5025_MarkDesc",
    "Content": "<color=Fire>« Fusion »</color>\nLa résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de l'ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLa cavalerie de fer, née dans le port de Guixu, met le courage des intrus à l'épreuve avec des flammes incessantes."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5026_MarkTitle",
    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5026_MarkDesc",
    "Content": "<color=Wind>« AERO »</color>\r\nLa résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un singe géant mimétique qui vit dans le grand banian central. Il protège le territoire de son groupe de singes et montre une forte hostilité envers les intrus."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5027_MarkTitle",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5027_MarkDesc",
    "Content": "<color=Light>« Spectro »</color>\r\nLa résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Augmentée</color>.\r\nC'est un oiseau de proie mimétique qui niche dans <color=Light>La Tourbe piaulante</color>. Il plane dans le ciel avec un chant de deuil, cherchant des illusions qui disparaissent dans les nuages."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5028_MarkTitle",
    "Content": "Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5028_MarkDesc",
    "Content": "<color=Dark>« Havoc »</color>\nLa résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un oiseau géant mimétique qui vit dans les Hauts des roches. Il a trois têtes qui sont responsables de l'alimentation, de l'attaque et de la défense."
  },
  {
    "Id": "MapMark_300201_MarkTitle",
    "Content": "Petite Balise"
  },
  {
    "Id": "MapMark_300201_MarkDesc",
    "Content": "Ces petites balises enregistrent des données de la zone et les transmettre au Nexus central."
  },
  {
    "Id": "MapMark_300202_MarkTitle",
    "Content": "Nexus"
  },
  {
    "Id": "MapMark_300202_MarkDesc",
    "Content": "Un système d'information écologique développé selon les études Wuthrologiques. Principalement installé dans les grandes villes, il analyse le changement des énergies pour prévoir les phénomènes catastrophiques causées par les phénomènes d'érosion."
  },
  {
    "Id": "MapMark_301203_MarkTitle",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "MapMark_301203_MarkDesc",
    "Content": "Un projet initié par l'Académie de Huaxu. Il est dit qu'on peut passer les défis dans la Tour éprouvante pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "MapMark_6050_MarkTitle",
    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "MapMark_6050_MarkDesc",
    "Content": "<color=Ice>« Glacio »</color>\nLa résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un prédateur qui vit dans une grotte froide. Il imite le langage humain par un bourdonnement. Il utilise le son comme un appât pour geler sa proie."
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    "Content": "Le Club de Parkour"
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    "Id": "MapMark_10000_MarkDesc",
    "Content": "Parcours mis en place par le Club de Parkour. Il semble qu'il y ait d'autres parcours qui ressemble à celui-ci..."
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    "Content": "Glacio"
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    "Content": "Fusion"
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    "Content": "Dash/Esquive"
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    "Content": "Langue : Voix des personnages"
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  {
    "Id": "MenuConfig_58_SubName",
    "Content": "Volume"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_58_Name",
    "Content": "Volume ambiant"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_59_SubName",
    "Content": "Volume"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_59_Name",
    "Content": "Volume des effets interface"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_60_SubName",
    "Content": "Volume"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_60_Name",
    "Content": "Volume de l'instrument"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_61_SubName",
    "Content": "Paramètres avancés"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_61_Name",
    "Content": "gamme dynamique"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_0",
    "Content": "Moyen"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_1",
    "Content": "Bien"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_2",
    "Content": "Très bien"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_62_SubName",
    "Content": "Paramètres avancés"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_62_Name",
    "Content": "API de compatibilité audio"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_62_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_62_OptionsName_1",
    "Content": "activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_63_SubName",
    "Content": "Paramètres avancés"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_63_Name",
    "Content": "Retour sur les vibrations sonores"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_63_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_63_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_64_SubName",
    "Content": "Performance et expérience"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_64_Name",
    "Content": "Audio 3D"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_64_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_64_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_65_SubName",
    "Content": "Performance et expérience"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_65_Name",
    "Content": "Dolby Atmos"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_65_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_65_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_66_SubName",
    "Content": "Performance et expérience"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_66_Name",
    "Content": "périphérique de sortie audio"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_0",
    "Content": "Par défaut"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_1",
    "Content": "Ecouteurs"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_2",
    "Content": "Enceinte"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_67_SubName",
    "Content": "Performance et expérience"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_67_Name",
    "Content": "Paramètres du son"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_0",
    "Content": "Double canal"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_1",
    "Content": "Surround"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_2",
    "Content": "Dolby Atmos"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_68_SubName",
    "Content": "Personnaliser"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_68_Name",
    "Content": "Densité de la foule"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_68_OptionsName_0",
    "Content": "Bas"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_68_OptionsName_1",
    "Content": "Bien"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_69_SubName",
    "Content": "Personnaliser"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_69_Name",
    "Content": "Effet dans le mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_0",
    "Content": "Invisible"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_1",
    "Content": "Visible partielle"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_2",
    "Content": "Ne pas changer"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_70_SubName",
    "Content": "Paramètres avancés"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_70_Name",
    "Content": "NVIDIA DLSS"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_70_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_70_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_71_SubName",
    "Content": "personnalisé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_71_Name",
    "Content": "Interpolations de mouvement"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_71_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_71_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_SubName",
    "Content": "Personnaliser"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_Name",
    "Content": "Super-résolution"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_1",
    "Content": "Auto"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_2",
    "Content": "Qualité"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_3",
    "Content": "Balancé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_4",
    "Content": "Performance"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_5",
    "Content": "Performance maximum"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_73_SubName",
    "Content": "personnalisation"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_73_Name",
    "Content": "Netteté"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_74_SubName",
    "Content": "personnaliser"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_74_Name",
    "Content": "NVIDIA Reflex"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_2",
    "Content": "Allumer et accélérer"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_75_SubName",
    "Content": "action"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_75_Name",
    "Content": "Personnaliser des touches"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_75_ButtonText",
    "Content": "Paramètres"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_76_SubName",
    "Content": "personnalier"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_76_Name",
    "Content": "AMD FSR"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_76_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_76_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_77_SubName",
    "Content": "Configurations"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_77_Name",
    "Content": "Changer votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_77_OptionsName_0",
    "Content": "Nomade (F)"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_77_OptionsName_1",
    "Content": "Nomade (H)"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010051_Name",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Apparaît dans la Zone taciturne des Hauts des roches, ce Tacet Discord puissant est capable d'utiliser la force d'Eletro."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#9656d8>【Eletro】</color>\r\nLa résistance aux <color=#9656d8>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nLa Mephis éclatant est une fusion de l'homme et du lézard. Ses attaques sont électriques et elle peut utiliser le Tacet Discord pour une esquive ultra-rapide. On pense qu'elle est le résultat de l'évolution naturelle du Tacet Discord. On ne sait pas pourquoi une légende circule à Henglong selon laquelle elle aurait dévoré un couple de partenaires pour la vie, goûté à leur tristesse et à leur combat, et serait finalement née lors d'un orage."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010052_Name",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "| 翻译后的文本 |\n| --- |\n| Un puissant Le Tacet Discord situé au Port de la ville Guixu, Selon des témoins, son mouvement est différent des autres Le Tacet Discord, plus d'informations doivent être recherchées. |"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#e15226>【Fusion】</color>\r\nLa résistance aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nLe Tacet Discord n'a pas besoin de véhicule pour se déplacer, mais son apparence de cavalier de moto avec side-car semble être une imitation maladroite du comportement humain. Son comportement de conduite sauvage est secrètement appelé « Feu sauvage » par les Hélong. Mais « Le Feu sauvage a aussi son jour de fin » est aussi une phrase de Hélong... Hélong a toujours aimé la poésie depuis l'antiquité ?"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010053_Name",
    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Une puissante Discorde Tacet qui réside dans les profondeurs de la Gueule du Tigre. Il y a très peu de rapports d'observation disponibles, et les seuls prétendent qu'ils ressemblent à des insectes."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#1891e7>【Glacio】</color>\r\nLa résistance aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nLa Myriade de Lampylumen est formée de résidus de petits insectes appelés « Lampylumen ». Ils sont très sensibles aux différentes fréquences sonores. Ils peuvent localiser leurs proies par le son et imiter la fréquence sonore de leurs proies. Leur « cocon » est une imitation de l'écologie des insectes. En passant, cet appareil peut imiter leur son."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010054_Name",
    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Une créature mutante qui est le chef des Houlices dans la Forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#46c3d4>【AERO】</color>\r\nLa résistance aux <color=#46c3d4>Dégâts AERO</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nFeilian Beringal était autrefois un outil de divertissement pour les humains, puis est devenu une cible pour les humains, et enfin un problème pour les humains, emprisonné dans la forêt. Mais il a appris à utiliser le pilier qui le retenait comme une arme, est devenu le chef des singes moqueurs, et a retourné tout ce que les humains avaient fait contre les humains capturés par les singes. Alors... qui est le véritable animal en cage ?"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010056_Name",
    "Content": "Le Sans-couronne"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Un Tacet Discord observé dans la plaine centrale. Le seul rapport d'observation est venu de Nomade. Pas d'enregistrement détaillé, mais en considérant le niveau de son énergie, il est extrêmement dangereux."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#7e1f57>【Havoc】</color>\r\nLa résistance aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nC'est le double de la Forme de son « Sans couronne ». Il ressemble à un chevalier blanc, et quand sa force augmente, il déploie des ailes rouges sang. Il est supposé qu'il est formé en contrôlant temporairement la structure de la marée sonore à l'intérieur de son corps, ce qui lui donne une grande mobilité et une force d'attaque. Récemment, il a été observé qu'il peut produire des constructions corporelles qui imitent les « armes » humaines. Il n'est pas encore clair à quel point il peut muter, la seule chose certaine est que ce <color=#7e1f57>Le Tacet Discord</color> est de l'attribut Havoc, ce qui est en contradiction avec son apparence. « Ne jugez pas un Tacet Discord par son apparence », une adaptation d'un proverbe de Huanlong."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010057_Name",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Une grande créature mutant cachée dans Yunling-la-Vallée. Extrême dangereuse et on n'a pas encore de document détaillé sur ce TD."
  },
  {
    "Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#1891e7>【Glacio】</color>\r\nLa résistance aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>élevée</color>.\r\n\r\nLa cloche antique sur le dos de la tortue cache son noyau de marée. Quand elle sonne, elle résonne avec le noyau, produisant une onde sonore plus puissante que l'attaque de Glacio. Attention, cette onde sonore peut affecter directement la zone de Broca du cerveau, causant une aphasie permanente. Heureusement, avec la technologie médicale actuelle, il y a une chance de 0,04% de récupération."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_1_Descrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Le Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_2_Descrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_3_Descrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_4_Descrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Gourou"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_5_Descrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Artificiel"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_6_Descrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBookType_7_Descrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000010_Name",
    "Content": "Jeune roche de la fissure"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000010_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Espèce désordonnée"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000010_Descrtption",
    "Content": "Nommé binomialement « Resinacrustidum lapis », c'est un membre de l'espèce Resinacrustidum. Ce Tacet Discord est souvent actif en groupes dans les mines et les zones montagneuses, avec les Jeunpierres fissurées. Moins dangereux."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000010_FightSkillDescrtption",
    "Content": "La Jeunpierre avant-garde attaque principalement au corps à corps. Esquiver ses attaques le fait s'enfoncer dans le sol, le rendant temporairement immobile."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000020_Name",
    "Content": "Jeunpierre fissurée"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000020_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord-Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000020_Descrtption",
    "Content": "Nommé binomialement « Resinacrustidum lapis », faisant partie de l'espèce Resinacrustidum. Ce Tacet Discord est souvent actif, avec les Jeunpierres de l'Avant-garde. Ce qui différencie les deux espèces, c'est que celle-ci a plus de Tacéites sur sa coquille, donc est plus énergiquement active et instable. Les impacts externes pourraient déclencher des explosions. Des cas de son utilisation comme armes de lancer par d'autres TD sont documentés."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000020_FightSkillDescrtption",
    "Content": "La Jeunpierre fissurée peut soigner ses alliés. C'est un ennemi à éliminer en priorité dans le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000030_Name",
    "Content": "Le Prédateur Electro"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000030_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000030_Descrtption",
    "Content": "<color=#9656d8>[Electro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#9656d8>les dégâts Electro</color>.\n\nNom binomial « Flûtiste », espèce Dévoreur. Le membre supérieur gauche du Prédateur Electro a évolué en arc et flèche, qui peut rassembler l'énergie Electro pour tirer à plus longue distance."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000030_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Prédateur Electro tire une pluie de flèches vers la position de l'ennemi, infligeant des dégâts continus dans une certaine zone et pendant une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000040_Name",
    "Content": "Prédateur Glacio"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000040_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000040_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color>\r\n\r\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\r\n\r\nNom binomial « Devorsonidum glacies », espèce Dévoreuse. Le <color=#1891e7>Prédateur Glacio</color> a évolué une structure corporelle similaire à une « cape » humaine, qui est présumée pour rassembler plus rapidement l'énergie Glacio pour former une « javeline » pour l'attaque à longue portée."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000040_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Après que le « Javelot » du Prédateur Glacio touche le sol, il explose après un certain temps, infligeant des dégâts inattendus à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000050_Name",
    "Content": "Prédateur Aero"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000050_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000050_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#46c3d4>Dégâts Aero</color>.\n\nNom binomial « Devorsonidum spiritalis », un membre du genre Devorsonidum. Contrairement aux autres « Prédateur » du Tacet Discord, qui condensent l'énergie pour attaquer, l'arme de lancement du Prédateur Aero fait partie de sa structure corporelle, et peut être récupérée avec sa propre énergie Aero après avoir été lancée."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000050_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le projectile du Prédateur Aero peut suivre l'ennemi. Soyez attentif à sa trajectoire pour éviter des dégâts importants."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000060_Name",
    "Content": "Combattant Fusion"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000060_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000060_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color>.\n\nNom binomial « Devorsonidum fusio », membre du genre Devorsonidum. Ses deux membres supérieurs ressemblent respectivement à une longue et une courte lance, et peuvent attaquer en piquant et en hachant. Modérément dangereux. Lorsqu'il attaque, ce TD semble effectuer des actions ressemblant à des saluts, supposées être une imitation maladroite du sabreur humain."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000060_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Combattant Fusion peut se défendre et repousser les attaques à courte distance venant de l'avant. Après une défense réussie, une attaque de percée est immédiatement lancée contre l'ennemi. Cependant, l'attaque de percée peut être bloquée par une riposte."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000070_Name",
    "Content": "Combattant Havoc"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000070_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000070_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste </color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\nNom binomial « Tambourineur », membre du genre Désordre. Son apparence ressemble à celle d'un humain, avec une forte envie d'attaquer. Dangereux à un certain degré. Ce TD a des parties du corps qui ressemblent à du « tissu », présumées être des structures évoluées pour imiter l'habillement humain, bien que leurs fonctions restent floues."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000070_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Face au Combattant Havoc, il faut éviter son attaque rapide à moyenne distance."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000080_Name",
    "Content": "Schlak Schlak"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000080_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Gourou"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000080_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color>.\n\nNom binomial « Strepoplasmidum fusio », membre du genre Strepoplasmidum. Ne possède aucune intelligence. En raison de son corps en forme de pince, le Schlak Schlak est parfois appelé « la bête pince ». L'énergie de Fusion est observée à un niveau bas dans l'espèce."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000080_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand Schlak Schlak est vaincu, l'énergie Fusion restante dans son corps peut provoquer une auto-explosion. Cette auto-explosion peut être interrompue par une attaque opportune. Si l'auto-explosion est réussie, elle laissera une zone d'énergie Fusion qui brûle continuellement les joueurs, infligeant des dégâts continus aux joueurs dans la zone."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000090_Name",
    "Content": "Zig Zag"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000090_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Gourou"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000090_Descrtption",
    "Content": "<color=#d4bf5f>[Spectro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#d4bf5f>Dégâts Spectro</color>.\n\n\nScientifiquement nommé le « Strepoplasmidum spectrum », un membre du genre Strepoplasmidum. Il tire son nom du manque d'intelligence et de la logique comportementale simple. L'énergie Spectro est trouvée à un niveau bas."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000090_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand Zig Zag est vaincu, l'énergie Spectro restante dans son corps peut provoquer une auto-explosion. Cette auto-explosion peut être interrompue par une attaque opportune. Si l'auto-explosion est réussie, elle laissera un cercle d'énergie Spectro sur place, ralentissant les actions des personnages dans le cercle."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000100_Name",
    "Content": "Houhouu"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000100_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Gourou"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000100_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#46c3d4>Dégâts Aero</color>.\n\nNom binomial « Strepoplasmidum spiritalis », membre du genre Strepoplasmidum. Ne possède pas d'intelligence. Comme la masse d'énergie Aero rassemblée dans sa « tête » émet un son similaire à celui d'une rafale de vent, il a obtenu le nom de « Houhouu »."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000100_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand Houhouu est vaincu, l'énergie AERO résiduelle dans son corps peut provoquer une auto-explosion. Cette auto-explosion peut être interrompue par une attaque opportune. Si l'auto-explosion est réussie, elle laissera un œil du vent qui attirera continuellement les joueurs et infligera des dégâts continus aux joueurs dans la zone de l'œil du vent."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000110_Name",
    "Content": "Tic Tac"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000110_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Gourou"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000110_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\nNom binomial « Strepoplasmidum ruptura », membre du genre Strepoplasmidum. Peut utiliser l'énergie Havoc de manière simple pour attaquer, ne possède pas d'intelligence."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000110_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand Tic Tac est vaincu, l'énergie Fusion restante dans son corps peut provoquer une auto-explosion. Cette auto-explosion peut être interrompue par une attaque opportune. Si l'auto-explosion est réussie, elle laissera un cercle d'énergie Havoc sur place, qui réduira continuellement l'énergie de résonance des Résonateur·rice·s dans le cercle et leur infligera des dégâts continus."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000120_Name",
    "Content": "Gulboule"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000120_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000120_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color>\r\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#1891e7>les Dégâts Glacio</color>.\r\n\r\nNom binomial « Tetraodon lateo », un Organisme Mutant du genre Tetraodon. Présent dans toutes les eaux douces. Une feuille en forme de lentille d'eau sur le dessus de sa tête lui sert de couverture pour surprendre ses proies."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000120_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Gulboule peut comprimer l'air stocké dans son sac à air et l'expulser, projetant l'ennemi dans les airs et infligeant des dégâts importants de « Drop »."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000130_Name",
    "Content": "Chulboule"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000130_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000130_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#46c3d4>Dégâts Aero</color>.\n\nNom binomial « Tetraodon spiritalis », un Organisme Mutant du genre Tetraodon. Présumé être un parent de Gulboule, bien que leur niche écologique soit légèrement différente. Chulboule vit principalement dans l'air, se nourrissant d'insectes."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000130_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Chulboule peut comprimer et expulser l'air stocké dans son sac aérien, projetant l'ennemi dans les airs et causant des dégâts importants."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000140_Name",
    "Content": "Prisme Glacio"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000140_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000140_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#1891e7>les Dégâts Glacio</color>.\n\nLe Prisme Glacio est un membre des Resinacrustidum, avec une structure de coquille unique qui peut stimuler une réaction chimique avec l'eau dans l'air pour absorber une énorme chaleur en peu de temps et canaliser l'Énergie Glacio pour les attaques."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000140_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Héron peut consommer n'importe quel Prisme de noyau de n'importe quel attribut."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000150_Name",
    "Content": "Prisme Fusion"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000150_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000150_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color>.\n\nMembre du genre Resinacrustidum, le <color=#1891e7>Prisme Fusion</color> a la capacité de chauffer rapidement et de le conserver, probablement à cause de la haute température de son habitat. Sa coquille externe a une structure similaire aux roches volcaniques, ce qui l'aide à contenir beaucoup d'Énergie Fusion."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000150_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Héron peut consommer tous les types de Prismes de noyau."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000160_Name",
    "Content": "Prisme Specto"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000160_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000160_Descrtption",
    "Content": "<color=#d4bf5f>[Prisme Spectro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#d4bf5f>Dégâts Spectro</color>.\n\nLe Prisme Spectro est un membre du genre Resinacrustidum. La construction unique de sa coquille minérale peut piéger efficacement les photons, lui permettant de contenir une énorme énergie Spectro et de la rayonner en faisceaux de lumière. Il y a des années, une population de Prisme Spectro a explosé dans une nation, alimentée par des rumeurs selon lesquelles sa Relique est un matériau pour des lampes éternellement lumineuses. La fin de l'histoire a été marquée par une tragédie qui a coûté la vie à des milliers de personnes. « Interdit à des fins d'éclairage » - <i>Manuels pour l'utilisation des Reliques (Édition de la Nouvelle Fédération)</i>"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000160_FightSkillDescrtption",
    "Content": "La Héron peut consommer tous les types de Prismes de noyau."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000170_Name",
    "Content": "Prisme Havoc"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000170_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000170_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\nL'idée que le « Prisme Havoc est un membre du genre Resinacrustidum » est récemment remise en question dans la Nouvelle Fédération et à Liangdao, car un récent article de chercheurs de Liangdao a affirmé que la coquille du « Prisme Havoc » est simplement une imitation des autres Prismes du <color=#1891e7>Le Tacet Discord</color> formée par de l'énergie condensée."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000170_FightSkillDescrtption",
    "Content": "La Héron peut consommer n'importe quel Prisme de noyau de n'importe quel attribut."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000180_Name",
    "Content": "Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000180_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000180_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Spectro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Spectro</color>.\n\nNom binomial « Acanthacorydalis squapenna ». Animal diurne. Communément trouvé sur les fronts de mer dans les zones chaudes et humides de Huanglong. Bien qu'un peu agressif, il est facilement la proie des Saurens de Geohide et d'autres prédateurs, et n'est donc pas très dangereux. À en juger par son nom scientifique, il est membre de la famille des Corydalidae plutôt qu'un papillon."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000180_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Fiçaile peut rapidement restaurer les PV de ses alliés proches. Il doit être traité en priorité en combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000190_Name",
    "Content": "Sangbre"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000190_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000190_Descrtption",
    "Content": "Nom binomial « Babyrousa fractden ». Un organisme mutant omnivore couramment observé. Bien que son régime soit principalement végétarien, son tempérament n'est pas celui d'un herbivore ordinaire. Sensible et irritable, toute la population se précipite vers les intrus de sa colonie dès que l'intrusion est détectée. Les chasseurs profitent souvent de cette habitude pour les piéger. Un idiome de Huanglong compare aussi la « charge de Sangbre » aux personnes imprudentes."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000190_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand le Sangbre charge et heurte un objet, il est étourdi. S'il n'y a pas d'obstacle sur son chemin, il tourne et charge à nouveau jusqu'à ce qu'il soit vaincu."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000200_Name",
    "Content": "Creutaupe"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000200_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000200_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\nNom binomial « Myospalax actinoaftia », un organisme mutant rongeur couramment observé dans les prairies, les forêts tempérées et les montagnes. Il a l'habitude de stocker de la nourriture dans son habitat. Les humains qui rencontrent des accidents dans la nature peuvent trouver une nutrition d'urgence dans une grotte de Creutaupe."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000200_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand le Creutaupe se cache sous le sol, utilisez l'Attaque plongeante pour le faire sortir."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000210_Name",
    "Content": "Lézard Fusion vert (petit)"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000210_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000210_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts de Fusion</color>.\n\nUn petit Saurien de Geohide. L'espèce n'a pas l'habitude de s'occuper de ses jeunes, donc les jeunes lézards ne peuvent survivre qu'en imitant le comportement de chasse des adultes, en récupérant les restes de leur nourriture et, si nécessaire, en chassant les jeunes Sauriens de Geohide."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000210_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Lézard Fusion vert petit pétrifié imite l'adulte, sa manière de combattre ne diffère pas de celle de l'adulte."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000220_Name",
    "Content": "Champirose (Petit)"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000220_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000220_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\nUn individu plus jeune de Champirose (Grand). Il partage l'habitude tolérante à l'ombre et hydrophile avec les adultes. Les recherches montrent qu'à son stade immature, le Champirose (Grand) ne possède pas encore la capacité d'absorber les nutriments des Tacéites, et doit donc recueillir des nutriments des Champirose (Grand) matures à proximité pour survivre."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000220_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Comme le Champirose adulte, le point faible du Champirose (Grand) est le centre de sa « tête ». Attaquer cette partie avec une lance pendant sa frappe lourde peut interrompre son action et le rendre immobile."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000230_Name",
    "Content": "Exilé"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000230_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000230_Descrtption",
    "Content": "Le nom « Exilé » signifie un crime impardonnable. Ils ne peuvent pas entrer dans les villes et doivent errer dans les déserts. Bien que la plupart des exilés ne fassent que payer la « Rétribution » pour leurs méfaits passés, il ne faut pas oublier que tous les pays ne sont pas « justes » dans leurs jugements. Il y a aussi un nombre non négligeable de personnes qui ont été exilées à tort et qui se battent avec colère."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000230_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Les Exilés ordinaires attaquent les ennemis avec les armes à leur portée. Cependant, ils les lâchent lorsqu'ils sont attaqués. Vous pouvez alors les récupérer pour contre-attaquer. Cependant, ces armes sont très anciennes et sont susceptibles de se briser pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000240_Name",
    "Content": "Exilée"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000240_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000240_Descrtption",
    "Content": "Le nom « Exilé » signifie un crime impardonnable. Ils ne peuvent pas entrer dans les villes et sont forcés de vagabonder dans les déserts. Bien que la plupart des exilés ne fassent que payer la « Rétribution » pour leurs méfaits passés, il n'est pas rare de voir des personnes exilées injustement et combattant avec colère, étant donné que tous les pays ne sont pas « justes » dans leurs jugements."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000240_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Un exilé ordinaire attaquera l'ennemi avec l'arme la plus proche, mais l'arme tombera de leurs mains une fois attaqués. Vous pouvez alors saisir ces armes pour riposter, mais ces armes sont assez anciennes et sont susceptibles de se briser pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000250_Name",
    "Content": "Petit Hoolice"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000250_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000250_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>« AERO »</color>\nLa résistance aux <color=#46c3d4>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=#b49f50>Élevée</color>.\n\nLe Petit Hoolice est similaire à l'adulte et est uniquement observée dans la Forêt aveuglante. Bien qu'ils soient moins forts que les Hoolice adultes, leur intelligence est la même. Les adultes de cet espère leur apprennent à attaquer et à piller les passants dans la Forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000250_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Petit Hoolice apprend les techniques de combat de l'adulte. Leur mode d'attaque est identique."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000260_Name",
    "Content": "Scorpion cristallin"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000260_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000260_Descrtption",
    "Content": "Le Scorpion cristallin est l'un des rares Organismes Mutants dont le nom commun est identique à son nom scientifique. On raconte que le biologiste de Huanglong qui l'a découvert était dilatoire et n'a pas pu établir son nom scientifique avant son décès. Cependant, à ce moment-là, le nom commun de la créature était déjà largement cité dans diverses revues, ce qui rend la révision du nom trop coûteuse pour les chercheurs ultérieurs."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000260_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand le Scorpion cristallinest attaqué de face, il se défend avec ses pinces. Si vous trouvez l'occasion d'attaquer le noyau de marée dans son dos avec le fusil de poing, vous pouvez le vaincre rapidement."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000270_Name",
    "Content": "Torturoid"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000270_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000270_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#1891e7>les Dégâts Glacio</color>.\n\nSon nom scientifique est 'Torturoid', un Organisme Mutant de reptiles terrestres. Il a un tempérament violent, provoquant souvent et se précipitant vers des créatures plus grandes que lui. Il n'est pas clair si ce comportement est lié à sa mutation. À Huanglong, les tortues sont généralement associées à la tranquillité et à la sophistication, sauf pour le Torturoid."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000270_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Quand le Torturoid est attaqué par une attaque plongeante, il tombe par terre et perd sa capacité d'agir pendant un court moment."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000280_Name",
    "Content": "Loup fusionier"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000280_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000280_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color>.\n\nUn jeune individu de Fusion Dreadmane. Avec un corps plus petit, il est absolument obéissant aux Dreadmanes adultes. À ce stade, la crinière des jeunes loups est presque la même que celle des loups adultes, ce qui les aide à se protéger contre les attaques de Fusion. Cependant, ils manquent encore d'expérience et de compétences pour la chasse en meute. Les loups adultes les enseignent à chasser, tout en les protégeant. Parfois, une telle protection implique de subir des dommages mortels."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_310000280_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Les jeunes Loups fusioniers peuvent habilement esquiver les dégâts avant d'attaquer. Cependant, cette esquive n'est pas toujours efficace."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000010_Name",
    "Content": "Champion rocheux"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000010_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000010_Descrtption",
    "Content": "Son nom scientifique est « Resinacrustidum lapis », il appartient à la famille des Nacrus. On le trouve souvent dans les régions montagneuses et les collines. On suppose que les matériaux qui composent sa coquille de pierre sont abondants dans ces régions. Le Tacet Discord est de taille relativement grande et utilise principalement des attaques de charge et de lancer de pierres. Il a une grande capacité de combat, mais il est lent et lourd."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000010_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Champion rocheux se défend avec sa main gauche après avoir été attaqué. Vous pouvez attaquer et détruire sa main gauche pour le forcer à changer sa façon de se battre. Attention, une fois que le Tacet Discord entre en état de rage, sa main gauche détruite se régénère. Soyez prudent pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000020_Name",
    "Content": "Héron violet"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000020_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000020_Descrtption",
    "Content": "<color=#9656d8>[Electro]</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#9656d8>Dégâts Electro</color>.\n\nUne sous-espèce d'Ardea purpurea uniquement trouvée à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000020_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Après avoir consommé le Prisme de noyau de différents attributs, le Héron récupère toute sa vie et entre dans un état de renforcement correspondant. Le Héron renforcé attaquera plus violemment."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000030_Name",
    "Content": "Héron cyan"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000030_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000030_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#46c3d4>Dégâts Aero</color>.\n\nLes Hérons cyans signifient « beauté dangereuse » à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000030_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Après avoir consommé le Prisme de noyau de différents attributs, le Héron récupère toute sa vie et entre dans un état de renforcement correspondant. Le Héron renforcé lancera des attaques plus féroces."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000040_Name",
    "Content": "Flûtiste"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000040_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000040_Descrtption",
    "Content": "<color=#9656d8>[Electro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#9656d8>Dégâts Electro</color>.\n\nNom binomial « Flûtiste », un membre du genre Devorsonidum. Leurs flûtes ne peuvent jamais être jouées. Ils ne sont rien de plus que de pauvres imitations du comportement humain."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000040_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Flûtiste est généralement le premier Tacet Discord à apparaître devant l'ennemi. Il n'attaque pas directement l'ennemi, mais « joue » pour accélérer l'entrée en état de rage de ses alliés à proximité. S'il est attaqué, il essaiera de s'échapper en se téléportant pendant l'attaque."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000050_Name",
    "Content": "Tambourineur"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000050_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000050_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\nCe <color=#1891e7>Tacet Discord</color> peut converger l'énergie Havoc avec sa partie corporelle qui ressemble à un « tambourin » et intervenir dans les actions des joueurs en combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000050_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Tambourineur sur le terrain pour créer continuellement des sphères d'énergie de l'attribut Havoc pour entraver l'action de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000060_Name",
    "Content": "Gardien rocheux"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000060_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000060_Descrtption",
    "Content": "<color=#d4bf5f>[Spectro]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#d4bf5f>Dégâts  Spectro</color>.\n\nNom binomial « Devorsonidum spectrum », un membre du genre Devorsonidum. S'il est approché, il pourrait violemment heurter et frapper les joueurs."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000060_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le noyau stellaire sur la poitrine du Gardien rocheuxest son point faible. Attaquer avec la Lance de poche peut infliger de lourds dégâts."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000070_Name",
    "Content": "Gardien de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000070_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000070_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\n\n\nNom binomial « Tambourineur », un membre du genre Devorsonidum. Son apparence montre des signes d'évolution vers des formes humanoïdes."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000070_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le noyau stellaire sur la poitrine du Gardien de l'abîme est son point faible. Attaquer avec la Lance de poignet peut infliger des dégâts élevés."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000080_Name",
    "Content": "Lézard Fusion vert"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000080_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000080_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#e15226>Dégâts  Fusion</color>.\n\nNom binomial « Aigialosauridae lapis », un organisme mutant carnivore et grégaire. Les adultes peuvent atteindre jusqu'à 1,5 fois la taille d'un adulte humain."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000080_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Attaquer le noyau sur le dos de lézarde avec une lance la paralysera gravement."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000090_Name",
    "Content": "Champirose (Grand)"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000090_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000090_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts  Havoc</color>.\n\nNom binomial « Agaricus mimicus ». Une plante hygrophile et tolérante à l'ombre qui a tendance à se regrouper dans les grottes humides riches en Tacéites."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000090_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le noyau de marée de la tête de la Champirose adulte est en fait un leurre pour tromper l'ennemi. Le vrai point faible est le centre de sa « tête ». Attaquer cette partie avec un fusil de poing peut le rendre immobile."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000100_Name",
    "Content": "Loup de Havoc (Adulte)"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000100_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000100_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\nNom trinomial « Chrysocyon brachyurus terreo ». Les Dreadmanes adultes sont plus grands, nocturnes, et grégaires, avec des caractéristiques sociales et agressives fortes."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000100_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Loup de Havoc adulte peut habilement esquiver les attaques ennemies avant d'attaquer, mais cette esquive n'est pas toujours efficace. Quand il accumule suffisamment de dégâts, le Loup de Havoc entre en état de rage. Il peut renforcer ses congénères proches en hurlant. En même temps, les attaques du Loup de Havoc génèrent des cristaux de Havoc pour attaquer à distance."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000110_Name",
    "Content": "Houlice (Adulte)"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000110_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000110_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#46c3d4>Dégâts  Aero</color>.\n\nNom binomial « Hoolock vexo ». On ne le trouve que dans la Forêt aveuglante. C'est l'organisme mutant le plus intelligent trouvé à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000110_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Les Houlices vivent généralement en groupe. Les jeunes participent aussi aux combats, mais ils fuient et font semblant d'être morts après avoir subi des dégâts. Si un houlice adulte est à proximité, il peut rapidement les empêcher de fuir et les encourager à rejoindre à nouveau le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000120_Name",
    "Content": "Lançours"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000120_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000120_Descrtption",
    "Content": "Nom trinomial « Ursus spelaeus sagispina », principalement trouvé dans la forêt de Huanglong. Cet organisme mutant a une mauvaise vue et dépend principalement de l'ouïe pour la chasse."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000120_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Les griffes du Lançours sont recouvertes de Tacéites, ce qui lui confère une défense physique très puissante."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000130_Name",
    "Content": "Rasoir chasseur"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000130_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Espèce artificielle"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000130_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#46c3d4>les Dégâts Aero</color>.\n\n\nFaisant partie des espèces artificielles, on le trouve uniquement dans la Forêt aveuglante. Ce Tacet Discord utilise généralement des véhicules abandonnés comme coquille hôte, et se déplace rapidement. Une fois qu'il a repéré sa proie, il ne lâche jamais, d'où le nom « Chaserazor »."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000130_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le <color=Highlight>Rasoir chasseur</color> poursuit sa proie sur une grande distance et pendant une longue période. Dès que vous trouvez sa trace, vous devriez l'éliminer rapidement pour éviter des problèmes futurs."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000140_Name",
    "Content": "Chef des Exilés"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000140_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000140_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\nLes chefs exilés. Principalement les Résonateur·rice·s. Par exemple, dans la région de Huanglong, les chefs exilés sont généralement ceux qui ont été expulsés de la Mornguard pour diverses raisons, donc leur expérience de combat et leurs capacités dépassent de loin les exilés ordinaires."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000140_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Après avoir subi des dégâts, le chef des Exilés, à cause de la douleur et de la colère, augmente fortement son envie d'attaquer."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000150_Name",
    "Content": "Artisan exilé"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000150_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000150_Descrtption",
    "Content": "<color=#d4bf5f>[Spectro]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance plus élevée</color> contre <color=#d4bf5f>les Dégâts Spectro</color>.\n\nDes Exilés qualifiés qui assument les fonctions d'officier militaire et de mécanicien de leur équipe. Leur apparence mince pourrait être mal interprétée comme un manque de capacité de combat, mais ceux qui ont cette interprétation souffrent invariablement beaucoup."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000150_FightSkillDescrtption",
    "Content": "L'Artisan exilé peut protéger ses alliés avec un bouclier. Quand ils subissent un certain niveau de dégâts, le bouclier est renforcé. Il peut ainsi absorber plus de dégâts."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000160_Name",
    "Content": "Fractsidus : bourreau"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000160_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000160_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>plus grande RES</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\nLes membres de l'unité des Bourreaux sont tous des résonateurs et résonatrices rigoureusement formé·e·s. Leur adoption du masque et de la cape signifie l'abandon de leur ancien moi et leur dévouement à « l'Ombre sans Visage ». Les Bourreaux qui n'ont pas péri dans d'innombrables batailles auront l'opportunité d'être promus."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000160_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Fractsidus : bourreau qui a subi des dégâts considérables perçoit le danger sur le champ de bataille. Il dévoile sa vraie force : se cache dans l'ombre, se rapproche de sa proie, et l'attaque."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000170_TypeDescrtption",
    "Content": "Humain"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000170_Descrtption",
    "Content": "La taille imposante des Brutes n'est pas innée, ni une mutation due à des pouvoirs spéciaux, mais le résultat des modifications des Résonateur·rice·s par le Fractsidus. Ces modifications acquises leur confèrent une taille imposante et une force musculaire impressionnante, leur permettant de manier des marteaux lourds ou de protéger leurs coéquipiers."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_320000170_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Fractsidus : marteau a du mal à se déplacer avec souplesse. Quand vous vous déplacez autour de lui, vous pouvez le voir se tourner lentement pour vous chercher. Si vous tournez autour de lui trop souvent, il se mettra en colère et vous attaquera, par exemple, en sautant et en frappant le sol avec son marteau."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000010_Name",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000010_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000010_Descrtption",
    "Content": "<color=#9656d8>[Electro]</color>\r\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#9656d8>Dégâts Electro</color>.\r\n\r\nMephis éclatant ressemble à une fusion entre un humain et un lézard. Il peut utiliser les Wutherons dans la Zone taciturne pour des manœuvres à grande vitesse."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000010_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Mephis éclatant commence généralement le combat en attaquant l'ennemi en utilisant des attaques éclatantes. Toutes ses attaques peuvent être contrées. Une riposte réussie peut l'arrêter. Une fois qu'il arrête ses attaques éclatantes, il commence à attaquer à courte distance. Utilisez la riposte pour contrer ses attaques."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000020_Name",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000020_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000020_Descrtption",
    "Content": "<color=#e15226>[Fusion]</color> \nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance</color> contre les <color=#e15226>Dégâts de Fusion</color>.\n\nLes Tacets Discords n'ont généralement pas besoin de « véhicule » pour se déplacer, mais l'apparence du Chevalier d'Inferno ressemble à un motard. On suppose que cette forme est dérivée d'une mauvaise imitation du comportement humain."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000020_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Chevalier d'Inferno utilise la mobilité de sa monture pour charger et frapper rapidement en début de combat. Faites attention au moment de sa frappe. Quand le Tacet Discord abandonne sa monture pour s'approcher de l'adversaire, utilisez la Riposte pour parer ses attaques."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000030_Name",
    "Content": "Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000030_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000030_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#7e1f57>les Dégâts Havoc</color>.\n\n« L'Héron impermanent a trois têtes » n'est pas une description précise de la bête. Bien que le système nerveux soit indépendant, les « têtes » sur les côtés gauche et droit sont présumées être des organes mutants pour protéger le cerveau principal. Lorsque la situation est critique, la « tête » principale dévore les autres têtes pour renforcer ses propres capacités de combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000030_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Héron peut consommer n'importe quel Prisme de noyau de n'importe quel attribut."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000040_Name",
    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000040_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000040_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiszte</color> aux<color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nLa Myriade de Lampylumen est une collection de petits TDs de type insecte appelés « Lucioles » qui sont très sensibles à différentes fréquences sonores. Elle peut soit déterminer la position de sa proie par le son, soit absorber et imiter leur fréquence. On suppose que son cocon est une imitation des formes de vie insectoïdes."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000040_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Ce Tacet Discord vole grâce au Cocon glacé au sol. En vol, il utilise la luminescence pour trouver sa cible et lancer une attaque à distance. Détruire le Cocon glacé au sol le fera tomber. En outre, le noyau stellaire à sa queue est son point faible. Attaquer le noyau stellaire peut également le faire tomber du ciel."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000050_Name",
    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000050_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000050_Descrtption",
    "Content": "<color=#46c3d4>[Aero]</color>\nCet ennemi a une <color=#46c3d4>résistance</color> contre <color=#46c3d4>les dégâts Aero</color>. \n\nAutrefois divertissement pour les humains, puis cible de l'offensive humaine et enfin nuisance pour les humains, le Felilian Beringal est emprisonné dans la forêt. Cependant, il a réussi à utiliser le pilier qui le lie comme une arme et est devenu le dirigeant des Hoochiefs. Maintenant, il fait subir aux humains capturés par les singes ce qui lui a été fait par les humains."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000050_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Feilian Beringal utilise le pilier qui le retient comme une arme. Ce pilier est à la fois une menace et le point faible le plus important de cette créature. Attaquer le pilier peut produire des effets inattendus."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000060_Name",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000060_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000060_Descrtption",
    "Content": "<color=#d4bf5f>[Spectro]</color>\nCet ennemi a une <color=#b49f50>haute résistance</color> contre <color=#d4bf5f>les Dégâts Spectro</color>.\n\nLe <color=#d4bf5f>Vautour plaignant</color> a une forme élégante et une apparence d'oiseau. À l'origine, ils étaient en paires, mais l'autre aix a été vaincu par les humains, et ses restes ont formé une « colonne » où le Vautour plaignant fait son nid. La « colonne » lancerait des attaques de soutien en réponse aux cris du Vautour plaignant. On pense que c'est une forme de coévolution des <color=#d4bf5f>Le Tacet Discord</color>."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_330000060_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le « Vautour plaignant » peut « saisir » les intrus avec ses « deux mains » et infliger de lourds dégâts. Cependant, une « Riposte » peut le forcer à lâcher. De plus, comme la plupart des « Tacet Discord », le Cœur stellaire sur sa poitrine est le point faible le plus mortel."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000010_Name",
    "Content": "Le Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000010_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000010_Descrtption",
    "Content": "<color=#7e1f57>[Havoc]</color>\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color>.\n\nUne copie du « Sans couronne » du Réprimantum. Il ressemble à un chevalier en armure blanche en apparence, et lorsqu'il monte en puissance, il déploie ses ailes rouge sang, probablement créées par une brève manipulation de la structure des Wutherons dans son corps, augmentant instantanément sa mobilité et son ATQ. Récemment, il a également été observé qu'il peut produire une structure corporelle qui imite les « armes » humaines. On ne sait pas jusqu'où il peut continuer à muter, bien qu'il soit certain qu'il est de Havoc, tout à fait à l'opposé de son apparence."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000010_FightSkillDescrtption",
    "Content": "Le Sans couronne n'attaque pas activement au début du combat, il préfère évaluer la force de l'ennemi. En étant attaqué, Le Tacet Discord comprend progressivement le mode d'attaque de l'adversaire et commence à l'esquiver. Une fois pleinement engagé dans le combat, la plupart de ses attaques peuvent être bloquées par la Riposte."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000020_Name",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000020_TypeDescrtption",
    "Content": "Créature mutante"
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000020_Descrtption",
    "Content": "<color=#1891e7>[Glacio]</color> \nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance plus élevée</color> contre <color=#1891e7>les Dégâts Glacio</color>. \n\nLa cloche antique sur le dos de la Geochelone cache son noyau de Tacetreite. Lorsqu'elle est frappée, la cloche résonne avec le noyau, explosant en une onde sonore d'énergie Glacio. Notez que cette onde sonore peut causer des dommages permanents à la zone de Broca dans le cerveau humain et provoquer une aphasie permanente."
  },
  {
    "Id": "MonsterHandBook_340000020_FightSkillDescrtption",
    "Content": "La carapace de la Tortue clochante semble indestructible. Seule l'ancienne cloche qu'elle porte présente de légères fissures. C'est la clé pour la vaincre."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000010_Name",
    "Content": "Jeunpierre avant-guard"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000010_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui s'habite dans les zones rocheuses est une espèce de Tranquilite. Souvent ignoré par les gens, car l'apparence de celui-ci ressemble à une roche en fusion. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000010_DiscoveredDes",
    "Content": "Un TD rocheux.\n\nLe cliquetis des cornes de roche contre d'autres objets peut aider la Jeunpierre avant-guard à reconnaître sa situation."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000020_Name",
    "Content": "Jeunpierre fissurée"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000020_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de type silencieux apparaît dans les régions montagneuses. Il ressemble à de la lave, donc les gens l'ignorent souvent. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000020_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord rocheux, apparaît souvent avec la Jeunpierre avant-guard.\n\nContrairement à la Jeunpierre avant-guard, la Jeunpierre fissurée a une énergie plus active et instable, et est susceptible d'exploser sous l'impact externe. Il est souvent utilisé comme une arme de lancer par d'autres Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000030_Name",
    "Content": "Prédateur Electro"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000030_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui ressemble à un être humain portant un arc est une espèce de Chuchoteur. Apparu dans les Zones taciturnes, ses flèches sont composées de l'énergie électronique. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000030_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe Tacet Discord humanoïde tient un outil de chasse, utilisant le tonnerre comme flèche.\r\nLe Prédateur Electro est aussi rapide qu'un tonnerre de printemps, il peut considérer le désert comme un terrain de chasse, chassant pour le plaisir."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000040_Name",
    "Content": "Prédateur Glacio"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000040_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui ressemble à un être humain est une espèce de Chuchoteur. Apparus dans les Zones taciturnes, il attaque avec sa lance composée de l'énergie glacière. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000040_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe Tacet Discord humanoïde tient une lance de glace.\r\nLe Prédateur Glacio lance sa lance avec une précision de vent glacial. Il considère le désert comme sa chasse privée, chassant pour le plaisir."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000050_Name",
    "Content": "Prédateur Aero"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000050_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui ressemble à un être humain portant une faucille est une espèce de Chuchoteur. Apparu dans les Zones taciturnes, il lance la faucille comme s'il lançait un boomerang. Il cause des dégâts aériens. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000050_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe Tacet Discord humanoïde armé de son arme de chasse, rassemble le vent en boomerang.\r\nLe boomerang du Prédateur Aero est imprévisible, comme un tourbillon changeant. Il considère le désert comme son terrain de chasse, chassant pour le plaisir."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000060_Name",
    "Content": "Combattant Fusion"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000060_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui ressemble à un être humain portant un sabre est une espèce de Chuchoteur. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000060_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe Tacet Discord humanoïde aux bras armés de lames cherche un adversaire puissant. Sa volonté de combattre est aussi ardente que l'épée qu'il tient."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000070_Name",
    "Content": "Combattant Havoc"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000070_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui ressemble à un être humain portant une faucille est une espèce de Chuchoteur. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000070_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\n\nLe Tacet Discord humanoïde avec de grandes faux aux bras. Il préfère les adversaires faibles. Seuls les faibles peuvent être jugés et tués par lui."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000080_Name",
    "Content": "Schlak Schlak"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000080_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Chuchoteur. Souvent ignoré par les gens parce que l'apparence de celui-ci ressemble à une roche en fusion. Il attaque avec l'énergie fusionnelle. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000080_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nLa forme juvénile de <color=Fire>ce Tacet Discord</color> est couverte de lave rougeoyante, prête à bouillir à tout moment.\nLorsqu'il combat, des étincelles jaillissent de la lave, produisant un bruit de « Schlak Schlak »."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000090_Name",
    "Content": "Zig Zag"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000090_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Chuchoteur. Il attaque avec l'énergie spectrale. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000090_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\n\nLa forme enfantine de ce <color=Highlight>Tacet Discord</color> émet souvent un son « Zig Zag » lorsqu'elle lance de la lumière."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000100_Name",
    "Content": "Houhouu"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000100_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Chuchoteur. Il attaque avec l'énergie aérienne. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000100_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\r\nLa forme juvénile du Tacet Discord flotte dans l'air grâce au vent. Elle peut changer sa vitesse de déplacement en absorbant simplement de l'air.\r\nQuand elle accélère en expirant, elle fait souvent un bruit d'<color=Highlight>« Houhouu »</color>."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000110_Name",
    "Content": "Tic Tac"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000110_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Chuchoteur. Il attaque avec l'énergie havocienne. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000110_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\n\nLa forme enfantine d'un <color=Dark>Tacet Discord</color> humanoïde. Il imite peut-être le rire humain. Il fait toujours « Tic Tac » quand il voit des humains."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000120_Name",
    "Content": "Gulboule"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000120_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui se trouve souvent dans les régions près de l'eau est une espèce de Hurleur. Son camouflage lui permet d'attaquer de manière discrète. Niveau de danger : moyen."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000120_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un poisson mimétique largement répandu dans les eaux. Le corps de Gulboule est généralement caché sous l'eau, seule la feuille de lotus sur son crâne est visible.\r\nEn cas de menace, Gulboule avale de l'eau, gonfle son corps pour effrayer l'adversaire et émet un son d'alerte."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000130_Name",
    "Content": "Chulboule"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000130_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui se trouve souvent dans les régions près de l'eau de petite taille est une espèce de Hurleur. Niveau de danger : moyen."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000130_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nPoisson mimétique répandu sur les rives, avec des algues spéciales sur la tête, qui flottent dans le vent.\nEn cas de menace, le Chulboule gonfle rapidement et émet un « Chul » d'avertissement."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000140_Name",
    "Content": "Prisme Glacio"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000140_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Tranquilite. Sa forme ressemble à une roche glacée. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000140_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nC'est un Tacet Discord minéral commun, les cristaux incrustés dans les roches reflètent une lumière froide.\nSa puissance de combat est faible, mais une fois détruit, il libère une énergie puissante qui renforce les Tacets Discords environnants."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000150_Name",
    "Content": "Prisme Fusion"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000150_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Tranquilite. Sa forme ressemble à une roche en fusion. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000150_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nC'est un Tacet Discord de minéral commun, de la lave brulante est cachée sous la roche.\nSa puissance de combat est faible, mais une fois détruit, il libère une énergie puissante. Les Tacets Discords environnants sont ainsi renforcés."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000160_Name",
    "Content": "Prisme Spectro"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000160_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Tranquilite. Sa forme ressemble à une roche d'or. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000160_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nC'est un Tacet Discord minéral commun, émettant un éclat éblouissant.\nSa puissance de combat est faible, mais une fois détruit, il libère une énergie puissante qui renforce les Tacets Discords environnants."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000170_Name",
    "Content": "Prisme Havoc"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000170_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de petite taille assez commun qui apparaît dans les lieux ruraux est une espèce de Tranquilite. Sa forme ressemble à une roche noire. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000170_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nC'est un Tacet Discord minéral commun, entouré d'une force sombre et profonde.\nSa force de combat est faible, mais une fois détruit, il libère une énergie puissante. Les Tacets Discords environnants sont ainsi renforcés."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000180_Name",
    "Content": "Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000180_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord assez commun de Huanglong est une espèce de Hurleur. Sa forme ressemble à papillon. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000180_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLa libellule mimétique gracieuse, dotée d'ailes de papillon, excelle à se moquer de ses adversaires avec une agilité gracieuse."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000190_Name",
    "Content": "Sangbre"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000190_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord commun qui apparaît dans les régions rurales est une espèce de Hurleur. Faites attention à son sprint rapide. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000190_DiscoveredDes",
    "Content": "Sanglier mimique commun dans les forêts, au tempérament sensible et violent.\nSes défenses acérées sont la solution à tous les problèmes. Si une créature pénètre sur son territoire, il chargera l'intrus de façon téméraire.\nDans la région de Huanglong, on utilise souvent le nom de cet animal pour décrire une personne agressive et imprudente."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000200_Name",
    "Content": "Creutaupe"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000200_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord fréquemment vu dans les territoires de Huanglong est une espèce de Hurleur. Niveau de danger : Faible"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000200_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLa capacité de creuser de cet animal est très forte, même le béton armé ne le résiste pas.\r\nLe <color=HighlightB>Creutaupe</color> peut facilement se cacher et tromper l'ennemi grâce à son réseau de tunnels complexe."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000210_Name",
    "Content": "Lézard lavique vert (Petit)"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000210_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord apparaît dans les zones montagneuses est une espèce de Hurleur. Fréquemment vu avec des Tacets Discords plus grands. Niveau de danger: faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000210_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe lézard géant mimétique apparaît dans les forêts, sa peau dure dégage une chaleur brûlante.\r\nLa recherche montre une corrélation positive entre la résistance de la peau du lézard Fusion vert et sa température corporelle croissante."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000220_Name",
    "Content": "Champirose (Petit)"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000220_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui apparaît généralement dans les régions humides est une espèce de Tranquilite. Fréquemment vu à côté d'un Champirose plus grand. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000220_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nChampirose (Grand) pousse dans les zones humides. Sa forme ressemble à une rose, d'où son nom.\r\nChampirose (Grand) ne peut pas bouger. Son cœur peut concentrer les rayons pour attaquer les créatures passantes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000230_Name",
    "Content": "Exilé"
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  {
    "Id": "MonsterInfo_310000230_UndiscoveredDes",
    "Content": "Les exilés errent partout. Souvent agissent en groupe."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000230_DiscoveredDes",
    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000231_Name",
    "Content": "Exilé"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000231_UndiscoveredDes",
    "Content": "Les exilés errent partout. Souvent agissent en groupe."
  },
  {
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000232_Name",
    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
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    "Content": "Exilé"
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    "Content": "Les exilés communs qui errent dans la nature ont tendance à se déplacer en meute."
  },
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    "Content": "Un non-résonateur de l'équipe Exile. Il fait une série de tâches telles que le combat et la collecte.\r\nIls se sont paniqués devant à des adversaires plus puissants, mais en face d'autres groupes des exilés, ils sont plutôt à l'aise..."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000250_Name",
    "Content": "Houlice lanceur"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000250_UndiscoveredDes",
    "Content": "Animal qui s'habite dans la Forêt aveuglante. On dit qu'il est souvent avec des « adultes » du groupe. Ils ont une intelligence relativement élevée, mais qu'ils sont moins dangereux que les adultes. Niveau de danger : Faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000250_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLe singe mimétique apparaît dans la zone de la forêt. Il vole les objets humains pour montrer son statut.\nLe Tacet Discord le plus complexe dans le territoire de Huanglong. Il peut imiter les êtres humains et il utilise certaines armes et outils simples, c'est pourquoi il lance de pierres."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000260_Name",
    "Content": "Scorpion cristallin"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000260_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race hurlante de la zone sombre. Selon les rapports, il a une forte capacité de riposte. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000260_DiscoveredDes",
    "Content": "Un scorpion mimétique qui aime l'ombre. Ses chélicères cristallines épaisses et rigides sont meurtrières pour les ennemis."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000270_Name",
    "Content": "Torturoid"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000270_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui apparaît généralement près des marais est une espèce de Hurleur. On dit qu'il s'écrase violemment ses ennemis. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000270_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLa Tortue de rivage, souvent vue, a de petits cristaux de glace sur sa carapace, elle aime dormir dans le froid.\r\nUn environnement chaud peut réveiller le <color=Ice>Torturoid</color>, mais sa nature impulsive et agressive sera révélée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000280_Name",
    "Content": "Loup fusionier"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000280_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord commun qui apparaît dans les régions rurales en poursuivant le chef d'un groupe est une espèce de Hurleur. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000280_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un loup mimétique qui sévit dans les zones arides, connu pour sa nature impulsive et sanguinaire.\r\nPour lutter contre des ennemis plus puissants, les <color=Fire>Loups fusioniers</color> chassent généralement en meute, en valorisant l'art de l'abattage."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000010_Name",
    "Content": "Champion rocheux"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000010_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce grand Tacet Discord humanoïde composé de roche qui apparaît dans les zones montagneuses est une espèce de Tranquilite. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000010_DiscoveredDes",
    "Content": "Un TD rocheux. Il se déplace lentement, mais son attaque est très forte. Il lance des pierres pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000020_Name",
    "Content": "Héron violet"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000020_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui se trouve souvent près de lac est une espèce de Hurleur. Ses attaques sont assez violentes et il faut donc faire attention et il cause des dégâts électroniques. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000020_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un héron mimétique qui vit dans les forêts et les rives. Il a de larges ailes violettes et ne vole que lorsqu'il y a des orages."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000030_Name",
    "Content": "Héron cyan"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000030_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui se trouve souvent près des régions montagneuses est une espèce de Hurleur. Ses attaques sont assez rapides et il faut alors faire attention. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000030_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un héron mimétique qui vit près des forêts et des rivières. Il a de larges ailes bleues et ne vole que lorsqu'il y a un vent fort."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000040_Name",
    "Content": "Flûtiste"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000040_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord ressemble à un être humain qui joue la flûte une espèce de Chuchoteur. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000040_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\r\nLe Tacet Discord, qui utilise son instrument pour manifester son pouvoir, imite le comportement humain de sonner le cor pour communiquer. Cependant, le son de son cor est moqueur et strident, comme un chant funèbre."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000050_Name",
    "Content": "Tambourineur"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000050_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord ressemble à un être humain portant une cloche est une espèce de Chuchoteur. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000050_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\r\nLe Tacet Discord, qui utilise des instruments pour déployer des pouvoirs, imite le comportement de prière des humains. Mais, il ne prononce pas des bénédictions, mais des malédictions."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000060_Name",
    "Content": "Gardien rocheux"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000060_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord humanoïde composé de roche est une espèce de Chuchoteur. Très dur, il apparaît souvent dans les lieux ruraux. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000060_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nLe grand gardien de <color=Light>Tacet Discord</color> ressemble à un rocher de montagne.\nComme un rempart impénétrable, la nature du Gardien rocheux n'est pas de protéger, mais de détruire tous les obstacles qui entravent sa progression."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000070_Name",
    "Content": "Gardien de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000070_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord humanoïde de grande taille portant un bouclier est une espèce de Chuchoteur. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000070_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe grand gardien de <color=Dark>Le Tacet Discord</color> ressemble à un rocher sombre de l'abîme.\r\nIl ressemble à un rempart impénétrable, mais la nature du gardien de l'abîme n'est pas de protéger, mais de détruire tous les obstacles qui entravent sa progression."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000080_Name",
    "Content": "Lézard lavique vert"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000080_UndiscoveredDes",
    "Content": "La peau ces simili-lézards qui s'habite dans les forêts est très chaude. Des études ont montré quel la dureté de sa peau fusionnée a un rapport étroit avec sa température corporelle."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000080_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un lézard géant mimétique qui vit dans les forêts. Sa peau dure dégage une chaleur brûlante.\r\nLa recherche montre que la résistance de la peau du lézard Fusion vert est directement proportionnelle à la température de son corps."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000090_Name",
    "Content": "Champirose"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000090_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord de grande taille est une espèce de Tranquilite. Apparu souvent dans les régions humides, il est dit qu'il est immobile. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000090_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi a une <color=Dark>résistance élevée aux Dégâts Havoc</color>.\nCe champignon mimétique pousse dans les zones humides. Son chapeau de champignon fleuri ressemble à un bouton de rose, d'où son nom Champirose.\nIl ne peut pas se déplacer. Son chapeau de champignon peut concentrer des rayons pour attaquer les créatures qui passent."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000100_Name",
    "Content": "Loup de Havoc"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000100_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un type de TD de classe Hurleur, largement répandu dans la nature. Les TD agissent en groupe et cette espèce est souvent à la tête de la charge."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000100_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un loup malin qui sévit dans les plaines, connu pour son instinct de chasseur.\nPour lutter contre des ennemis plus puissants, le <color=Dark>Loup de Havoc</color> chasse généralement en groupe, maîtrisant l'art de l'embuscade."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000110_Name",
    "Content": "Houlice éolien"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000110_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui s'habite dans la Forêt aveuglante est une espèce de Hurleur. Il est dit qu'il agit avec d'autres membres du groupe et attaque les ennemis avec l'énergie aérienne. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000110_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Augmentée</color>.\nLe singe mimétique de la forêt vole les objets humains pour montrer son statut. Comparé aux autres singes mimétiques, l'Houlice éolien est capable d'attaquer en utilisant l'air et limite le mouvement des cibles avec le vent."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000120_Name",
    "Content": "Lançours"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000120_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui s'habite dans les forêts est une espèce de Hurleur. Très sensible et toujours alerte. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000120_DiscoveredDes",
    "Content": "Un ours noir anthropomorphe féroce, dont la tête, le cou, les épaules et les bras sont recouverts d'amas de pierres noires acérées en forme de flèches, comme une armure épineuse impénétrable."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000130_Name",
    "Content": "Rasoir chasseur"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000130_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui apparaît souvent dans les ruines des villes est une espèce de Clameur. Il est dit qu'il est capable de se déguiser en évitant d'être découvert. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000130_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\n<color=Wind>Le Tacet Discord</color> qui habite dans un véhicule abandonné, il utilise les carcasses comme camouflage. Il montre son aspect terrifiant lorsqu'il est dérangé."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000140_Name",
    "Content": "Chef des Exilés"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000140_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le chef des Exilés, que l'on trouve généralement dans les camps peuplés d'Exilés, possède plus d'expérience et de compétences au combat que l'Exilé moyen."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000140_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un Résonateur masculin de la Horde des Exilés. En tant que leader, le Chef des Exilés est responsable de la distribution des ressources et de la planification des actions.\r\nLa loi de la jungle est la règle de survie établie des Exilés, donc la sélection du Chef des Exilés passe souvent par de nombreux combats intenses."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000150_Name",
    "Content": "Exilé : Technicien"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000150_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un technicien qui se trouve souvent dans le camp des exilés. Ils sont responsables de la réparation des armes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000150_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLa Résonatrice de l'équipe des Exilés. En tant que mécanicienne, l'Artisane des Exilés est responsable de la réparation des armes et des dispositifs.\r\nUne invention efficace peut augmenter la probabilité de survie de la colonie. Une arme efficace peut rendre la colonie invincible dans la lutte."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000160_Name",
    "Content": "Fractsidus : bourreau"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000160_UndiscoveredDes",
    "Content": "Membre fidèle des Fracctsidus qui se cache souvent dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000160_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nUn fidèle de Fractsidus.\n\nIls n'ont pas de Talent de résonance mais cherchent le pouvoir. Ils ont franchi les limites de la science interdite. Ils ont couplé les membres humains aux membres des TDs grâce à des pièces mécaniques spéciales. Ils ont ainsi acquis la capacité de se camoufler.\n\nLa fréquence de ce Tacet Discord déforme de plus en plus l'esprit des fidèles. Elle corrode leur corps. Le Fractsidus : bourreau se donne pour mission de décapiter les fidèles qui dépassent les limites et qui perdent le contrôle."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000170_Name",
    "Content": "Houlice frappeur"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000170_UndiscoveredDes",
    "Content": "L'espèce sifflante Le Tacet Discord, qui voyage dans la Forêt de l'Eclaircie, se rassemble généralement en groupes et a été enregistrée comme ayant un tempérament violent, une tendance à voler des objets humains et un niveau de danger de Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000010_Name",
    "Content": "Mephis tonerre"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000010_UndiscoveredDes",
    "Content": "Cachée dans la Plaine Centrale, ce TD imite les techniques de combat des êtres humains. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000010_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLe puissant <color=HighlightB>Tacet Discord</color> qui erre dans <color=HighlightB>La plaine centrale</color> utilise le pouvoir de la tempête pour dévorer le son de la protection de l'humanité. Il est considéré comme l'un des pionniers du Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000020_Name",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000020_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Murmureurs qui se trouve à la ville de Guixu. Ils se déplacent différemment des autres Tacet Discord. Plus d'informations sont à venir. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000020_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nC'est un chevalier de fer né dans le port de Guixu, qui met le courage de ceux qui le défient à l'épreuve avec un feu inextinguible.\r\nAu fil des siècles, la vérité de l'histoire a été progressivement consumée par le feu, et le chevalier qui autrefois avançait courageusement vers la mort a été transformé en un messager de la peur dans les récits des hommes.\r\n »C'est un chevalier qui transforme la peur en carburant et apporte le désastre. »\r\nCependant, parmi les bavardages des habitants de Guixu, une autre rumeur a commencé à circuler.\r\n »Quand tu fais face à ce chevalier, mets de côté ta peur et montre-lui le plus grand respect, prouve-lui ton courage face à la mort. »"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000030_Name",
    "Content": "Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000030_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un TD qui apparaît aux Hauts des roches. Très cruel, il attaque les ennemis sans hésitation. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000030_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\nC'est un oiseau géant mimétique qui niche dans les hauts des roches. Ses trois têtes ont chacune un rôle : manger, attaquer et surveiller.\n« La tête de gauche est stupide, celle de droite est mauvaise, celle\nau milieu est la plus nuisible. » C'est ce que dit la comptine de\nJinzhou."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000040_Name",
    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000040_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Hurleurs qui se cache dans les Montagnes tigres. Ils se cachent dans le brouillard pour attraper leur proie. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000040_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLa créature qui vit dans la grotte froide est obsédée par la collection et l'imitation des sons. Elle peut imiter la parole humaine par des bourdonnements vibrants.\r\nLa <color=HighlightB>Myriade de Lampylumen</color> utilise le son comme appât pour geler sa proie dans le froid intense. L'hypothermie et l'agonie provoquent des hallucinations qui font dire aux humains des paroles de mort pleines d'émotions intenses.\r\nPour la <color=HighlightB>Myriade de Lampylumen</color>, c'est la fréquence la plus délicieuse."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000050_Name",
    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000050_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le grand TD qui domine les créatures de la Forêt aveuglante. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000050_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un grand singe qui vit dans le grand banian central. Il protège le territoire de son groupe de singes et est très hostile aux intrus.\nPour éviter un affrontement direct avec le <color=Highlight>Feilian Beringal</color>, les Gardiens de minuit et l'Académie de Huaxu ont mené une opération spéciale: ils ont mis un bracelet de localisation sur le <color=Highlight>Feilian Beringal</color> pour surveiller ses mouvements dans la forêt."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000060_Name",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000060_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Hurleurs qui se trouve à la Tourbe piaulante. Ils volent dans le ciel en chantant des lamentations et sont très agressifs envers les ennemis qui s'approchent. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000060_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB> Élevée</color>.\r\nLe Vautour mimétique résidant dans <color=HighlightB>La Tourbe piaulante</color> piaule comme une lamentation.\r\nLa légende raconte que le Vautour avait une compagne. Leur chant était harmonieux.\r\nLeur ancien nom est inconnu, mais leur mélodie est préservée.\r\nJusqu'à la disparition de l'un d'eux. Le Vautour survivant piaule de tristesse.\r\nLa tristesse de son piaulement lui a valu le nom de <color=HighlightB>Vautour plaignant</color>.\r\nLe Vautour plaignant, devenu violent, ne permet plus à personne d'entrer dans son ancien nid.\r\nIl vole dans le ciel, à la recherche de l'ombre disparue, sur la mélodie de son lament."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000010_Name",
    "Content": "Le Sans-couronne"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000010_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Murmureurs qui se trouve à l'extérieur de Yunling-la-Vallée. Ils sont très agressifs et belliqueux. Plus d'informations sont à venir. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000010_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nUn Tacet Discord né avec la mystérieuse Zone taciturne à l'extérieur de Yunling-la-Vallée. Il est détecté que de nombreuses fréquences humaines sont fusionnées à l'intérieur. L'excitation de la victoire, la peur de la mort, la haine... L'âme de combat que l'homme réprime dans son sang est devenue son propre défi.\r\nC'est le pion que l'ennemi qui se cache dans l'ombre a envoyé, et c'est aussi le présage de l'arrivée de la guerre sans fin."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000020_Name",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000020_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Hurleurs qui se cache dans Yunling-la-Vallée. Ils sont connus pour leur long sommeil dans cette région, les enregistrements détaillés de leur comportement sont très rares. Niveau de danger : Séisme."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000020_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n\nLa tortue géante qui sommeille dans le lac glacé porte une\nancienne cloche.\nUn chercheur a accidentellement réveillé la tortue en essayant de copier les inscriptions sur sa cloche. Chaque fois que la tortue géante se réveille, le son de la cloche résonne dans la vallée de Yunling."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000030_Name",
    "Content": "Cetus le Brise-marée"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000030_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un TD qui apparaît dans la mer. Il est dit qu'il hurle comme la Baleine. Niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000030_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe souverain furieux qui erre dans les profondeurs de l'océan, à la recherche de la réponse de ses compagnons.\r\nLa chanson de la baleine solitaire traverse les vagues de l'océan, attirant les navigateurs curieux qui suivent les traces du « Chanteur de l'océan »."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000040_Name",
    "Content": "Encore"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000050_Name",
    "Content": "Scar"
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    "Content": "Une Sonata apparemment calme mais puissante appartient à une personne qui peut manipuler le tonnerre. Les tempêtes n'émettent pas d'avertissement, mais personne ne peut ignorer leur présage."
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    "Content": "Après avoir utilisé l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Glacio sont augmentés de 10%. Cet effet peut se cumuler trois fois durant 15 secondes."
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    "Content": "Une Sonata enjouée et intense qui appartient aux guerriers qui peuvent conquérir le champ de bataille. La flamme ardente est le rythme de la marche - ils s'avançent avec des convictions ardentes."
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    "Content": "Tonnerre du Ciel"
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    "Content": "Une Sonata bienveillante qui appartient à un bienfaiteur. La cloche est un instrument de musique et un instrument de rituel. Ceux qui suivent les règles resteront naturellement à l'écart des désastres."
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    "Content": "Une Sonata d'un âge perdu qui appartient au roi sans couronne. Une pièce familière est déjà capable de réveiller la voix oubliée."
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    "Content": "Le Crépuscule noir"
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    "Content": "Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes."
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    "Content": "Une Sonata bruyante, sauvage mais vibrante qui appartient aux vies en perpétuelle floraison. Les prétentieux montrent souvent peu de patience devant l'appel de la nature... jusqu'à ce que cette voix soit proche de leur oreille."
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    "Content": "Éclat rajeunissant"
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    "Content": "Une Sonata poignante, qui évoque la tristesse et qui appartient aux solitaires endeuillés. Lorsque l'appel n'est jamais répondu, même les ailes qui ont autrefois traversé le ciel doivent tomber sur le sol."
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    "Content": "Nuages lunaires"
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    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro pour entrer dans le combat, les Dégâts Aero sont augmentés de 30% pendant 15 secondes."
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    "Content": "Une Sonata insaisissable qui appartient à ceux qui se sont perdus dans le brouillard. Le rêve est bien plus froid que la réalité. Une touche imprudente peut piéger le victime dans un rêve éternel."
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    "Content": "Une Sonata à la mélodie simple et harmonieuse. Pour Nomade qui est de retour du voyage, c'est le plus approprié pour ajuster le rythme de la bataille."
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    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro, les dégâts Spectro sont augmentés de 30% dans 15 secondes."
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    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Havoc sont augmentés de 7,5%, cet effet peut se cumuler jusqu'à quatre fois durant 15 secondes."
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    "Content": "Quand ce personnage est le membre actif, l'ATQ est augmenté de 5% toutes les 1,5 secondes, cet effet peut se cumuler jusqu'à quatre fois. Le dégât de la Compétence d'Outro est augmenté de 60%."
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    "Content": "Se transformer en Combattant Fusion, entrer en état de Blocage. Pendant ce temps, si l'ennemi attaque, cela peut déclencher une Riposte de Blocage. Si la Riposte réussit, cela inflige des Dégâts Fusion et réduit le temps de recharge de cette compétence."
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    "Content": "Combattant Havoc"
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    "Content": "Invoquer le Combattant Havoc pour lancer une attaque ascendante, infligeant des Dégâts Havoc et repoussant l'ennemi."
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    "Content": "Invoquer Zig Zag pour déclencher une explosion, infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et créant une zone de Stase."
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    "Content": "Invoquer Houhouu pour déclencher une explosion, infligeant des Dégâts AERO, et créer une zone de basse pression, infligeant des Dégâts AERO."
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Effet de compétence"
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    "Content": "Invoquer Tic Tac pour déclencher une explosion qui inflige des Dégâts Havoc. Créer une zone d'énergie négative qui inflige des Dégâts Havoc. Les personnages dans cette zone subissent des dégâts minimes, mais récupèrent plus d'énergie de résonance."
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    "Content": "Prédateur Electro"
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    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070053_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070053_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus Dégâts Eletro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070053_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070053_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Prédateur Electropour lancer une pluie de flèches, chaque flèche inflige des dégâts Eletro."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Name",
    "Content": "Prédateur Glacio"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070070_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Prédateur Glacio pour lancer le javelot de glace. Les dégâts directs infligent des Dégâts Glacio. Chaque phase de chargement inflige des dégâts. Les dégâts de l'explosion infligent des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Name",
    "Content": "Gulboule"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge résonante]\r\n[Bonus : Dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070076_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer Gulboule pour cracher trois bulles. Les ennemis touchés par les bulles subissent des Dégâts Glacio et sont projetés en l'air. Les ennemis subissent des dégâts de chute lorsque les bulles éclatent."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Name",
    "Content": "Héron violet"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Eletro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077004_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Héron violet pour lancer l'Attaque en Z, infligeant des dégâts d'Eletro."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Name",
    "Content": "Héron cyan"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts AERO]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077005_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Héron cyan pour lancer une charge rotative. Chaque charge inflige des Dégâts AERO, jusqu'à trois fois."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Name",
    "Content": "Prisme Glacio"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : soins]\r\n[Bonus : dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077013_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer un Prisme Glacio persistant qui restaure continuellement l'énergie de résonance des personnages de l'attribut Glacio dans la zone."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Name",
    "Content": "Prisme Fusion"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : soins]\r\n[Bonus : dégâts Fusion]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077012_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer un prisme Fusion persistant qui restaure continuellement l'énergie de résonance des personnages Fusion dans la zone."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Name",
    "Content": "Prisme de diffraction"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Bonus : Soin]\r\n[Bonus : Dégâts Spectro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077016_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer un Prisme Spectro persistant qui restaure continuellement l'énergie de résonance des personnages Spectro à proximité."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Name",
    "Content": "Prisme Havoc"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : soins]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077017_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer un Prisme Havoc persistant qui restaure continuellement l'énergie de résonance des personnages Havoc dans la zone."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Name",
    "Content": "Champion rocheux"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Nacrus"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : Dégâts Physiques]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077021_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Champion rocheux pour charger en avant, infligeant des dégâts physiques à chaque fois. Maintenir la touche pour prolonger la charge."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Name",
    "Content": "Flûtiste"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge resonante]\n[Bonus : dégâts Eletro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077022_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Flûtiste, lancer l'éclair pour infliger des Dégâts Eletro, puis lancer des éclairs. Chaque éclair inflige des Dégâts Eletro."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Name",
    "Content": "Tambourineur"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Taux critique]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077023_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Tambourineur, invoquer des sphères d'énergie qui tournent autour de soi. Chaque sphère inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> en touchant l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Name",
    "Content": "Gardien de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077025_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Gardien de l'abîme, sauter en avant et frapper. Le choc du saut inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, et le coup inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Name",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Dégâts critiques]\n[Bonus : dégâts Eletro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080003_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Mephis éclatant pour attaquer en élan. Chaque attaque inflige des dégâts Eletro. Ensuite, inflige des dégâts Eletro en utilisant l'attaque finale. Enfin, inflige des dégâts Eletro en utilisant l'attaque de foudre."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Name",
    "Content": "Prédateur Aero"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts AERO]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070071_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Prédateur Aero pour lancer des fléchettes, infligeant des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Name",
    "Content": "Gardien rocheux"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge resonante]\n[Bonus : dégâts Spectro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077024_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Gardien rocheux et frapper deux fois en infligeant des Dégâts Spectro. Les ondes de choc de chaque frappe infligent des Dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Name",
    "Content": "Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Recharge Resonante]\r\n[Bonus : soins]\r\n[Bonus : dégâts Spectro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Title2",
    "Content": "Effets de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070074_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Fiçaile  pour récupérer des points de vie."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Name",
    "Content": "Sangbre"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : Dégâts Physiques]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070075_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Sangbre pour lancer une charge, infligeant des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Name",
    "Content": "Creutaupe"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070077_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Creutaupe pour avancer. Pendant ce temps, vous pouvez ajuster la direction et vous ne subirez aucun dégât."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Name",
    "Content": "Lézard Fusion vert (Petit)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Fusion]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070078_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Lézard Fusion vert petit pour attaquer les ennemis devant, infligeant des dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Name",
    "Content": "Lézard Fusion vert"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Fusion]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077028_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Lézard Fusion vert pour cracher du feu, infligeant à chaque fois des dégâts Fusion à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Name",
    "Content": "Champirose (Petit)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_TypeDescrtption",
    "Content": "Plante mutante"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070079_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Champirose (Grand) pour lancer une sphère d'énergie qui inflige des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Name",
    "Content": "Champirose (Grand)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_TypeDescrtption",
    "Content": "Plantes mutantes"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077029_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Champirose (Grand) pour émettre un rayon qui inflige des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Name",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Dégâts critique]\n[Bonus : dégâts Fusion]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080007_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Chevalier d'Inferno pour lancer une attaque tranchante qui inflige des Dégâts Fusion. Maintenir la touche pour ajouter une attaque en tranchant qui inflige des Dégâts Fusion. Ensuite, une explosion est déclenchée qui inflige des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Name",
    "Content": "Lançours"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_TypeDescrtption",
    "Content": "Plantes mutantes"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge résonante]\r\n[Bonus : Dégâts Physiques]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Title2",
    "Content": "Effets de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077038_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Lançours, charger en avant, infliger des dégâts aux ennemis sur le chemin. Chaque collision inflige des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Name",
    "Content": "Torturoid"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_TypeDescrtption",
    "Content": "Plante mutante"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Intensity",
    "Content": "Niveau de Vague légère"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070105_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Torturoid pour réduire les dégâts subis."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Name",
    "Content": "Loup de Havoc"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_TypeDescrtption",
    "Content": "Plante mutante"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390077033_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en <color=Highlight>Loup de Havoc</color>, attaquer avec la queue pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, en même temps, créer une lame d'air pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Name",
    "Content": "Loup fusionier"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_TypeDescrtption",
    "Content": "Plante mutante"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts Fusion]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390070100_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Louveteau fusionier pour lancer une attaque mordante, infligeant des dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Name",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Intensity",
    "Content": "Niveau : Séisme"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : soins]\n[Bonus : dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_390080005_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer la protection de la Tortue clochante pour repousser les ennemis proches et infliger des Dégâts Glacio. Pendant la durée de la protection, devenir invincible. Les autres personnages de l'équipe peuvent hériter de cet effet."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Name",
    "Content": "Hoolice (petit)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : dégâts AERO]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000038_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Petit Hoolice pour lancer l'attaque de griffes et infliger les Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Name",
    "Content": "Mephis éclatant (Première forme)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Title1",
    "Content": "Cagnotte: Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Dégâts de coup critique]\n[Bonus : dégâts Eletro]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000039_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Mephis éclatant pour attaquer en élan. Appuyer continuellement pour infliger des dégâts Eletro à chaque attaque. Utiliser l'attaque finale pour infliger des dégâts Eletro. La foudre inflige des dégâts Eletro."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Name",
    "Content": "Houlice (Adulte)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Intensity",
    "Content": "Niveau : Vague"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Taux critique]\n[Recharge résonante]\n[Bonus : dégâts AERO]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000040_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Mephis malicieux et attaquer avec un coup de poing pour infliger des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Name",
    "Content": "Scorpion cristallin"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutantes"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Intensity",
    "Content": "Niveau : Onde"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge résonante]\r\n[Bonus : Dégâts Physiques]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Title2",
    "Content": "Effets de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000041_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Scorpion cristallin pour cracher du venin, infligeant des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Name",
    "Content": "Le Sans couronne (Clone)"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Intensity",
    "Content": "Niveau : Séisme"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Dégâts critiques]\n[Taux critique]\n[Bonus : Dégâts Havoc]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000042_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en clone du Sans couronne pour lancer une attaque puissante. Cette attaque inflige des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Name",
    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_TypeDescrtption",
    "Content": "Animaux mutants"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Dégâts Critiques]\n[Taux critique]\n[Bonus : Dégâts AERO]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000043_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Feilian Beringal et lancer une attaque avec une batte pour infliger des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Name",
    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Descrtption1",
    "Content": "[ATQ]\n[PV]\n[DEF]\n[Dégâts Critiques]\n[Taux critique]\n[Bonus : Dégâts Glacio]"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Title2",
    "Content": "Effet de compétence"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000044_Descrtption2",
    "Content": "Se transformer en Myriade de Lampylumen, frapper en avant et déclencher une explosion de glace. Le frappe inflige des dégâts de Glacio et l'explosion inflige des dégâts de Glacio, en gelant tous les ennemis dans la zone."
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000045_Name",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000045_TypeDescrtption",
    "Content": "Le Tacet Discord - Devourer"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000045_Intensity",
    "Content": "Niveau : Marée"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000045_Place",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PhantomHandBook_6000045_Title1",
    "Content": "Attribut principal d'Écho"
  },
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    "Id": "PhantomHandBook_6000045_Descrtption1",
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    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant, charger puis lancer une attaque en ligne droite, infligeant des Dégâts Spectro."
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    "Content": "Invoquer le Rasoir chasseur pour effectuer une attaque rotative, infligeant des Dégâts AERO. A la fin de l'attaque, effectuer une attaque de balayage, infligeant des Dégâts AERO."
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    "Content": "Animaux mutants"
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    "Content": "Niveau de Vague légère"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Attribut principal d'Écho"
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    "Content": "[ATQ]\r\n[PV]\r\n[DEF]\r\n[Dégâts Critiques]\r\n[Recharge resonante]\r\n[Bonus : Dégâts AERO]"
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    "Content": "Effets de compétence"
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    "Id": "PhantomHandBook_6000047_Descrtption2",
    "Content": "Invoquer le Pufferfish Piyopiyo pour souffler de l'air vers l'avant, infligeant des Dégâts AERO."
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    "Content": "Écho"
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    "Content": "Après l'équipement, vous obtenez les bonus des statistiques, des compétences actives et d'effets particuliers."
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    "Content": "Écho obtenu"
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    "Content": "Potentiel révélé"
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi bien plus fort que vous ne l'imaginiez. Le premier cri de victoire a marqué le début de ce voyage."
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    "Content": "Mélodie étrange"
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    "Content": "Toutes les forces du Réprimantum sont réveilée. Au-delà de Jinzhou, d'autres vous observent, prêts à porter le morceau à son apogée..."
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    "Content": "Première rencontre avec Jinhsi"
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    "Content": "Vous avez rencontré une jeune fille nommée Jinhsi après avoir traversé les courants tumultueux. La Maîtresse du dragon dans la légende est calme et gentille."
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    "Content": "Équipe temporaire"
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    "Content": "Dans un moment de danger dans la forêt aveuglante, un guerrier excentrique vous a tendu la main, prétendant former une équipe temporaire avec vous."
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    "Content": "Réunion lumineuse"
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    "Content": "Après avoir vaincu le Tacet Discord, de petites lueurs émergent du profond brouillard. Danjin a retrouvé une silhouette familière dans l'étrange éclat."
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    "Content": "Bûches enflammées"
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    "Content": "Alors que vous absorbez la puissance, la main noire en coulisses agit également. Une joie sauvage mène l'histoire vers une fin imprévisible."
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    "Content": "Pénalty : l'épuisement du Taux de Vibration"
  },
  {
    "Id": "PropertyIndex_10082_Name",
    "Content": "Vitesse de réduire : le Taux de Vibratoin"
  },
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    "Content": "Résistance à la réduction du Taux de Vibration"
  },
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    "Content": "Poise Maximale"
  },
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    "Content": "Poise"
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    "Content": "Vitesse de récupération : Poise"
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    "Content": "Vitesse de réduire : Poise"
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    "Content": "Résistance à la réduction de la Poise"
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    "Id": "PropertyIndex_10099_Name",
    "Content": "Taux de pénétrer le DEF"
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    "Content": "Vitesse de déplacement"
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    "Content": "Bonus : Dégâts Compétence d'Écho"
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    "Content": "Vitesse d'attaque normale"
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    "Content": "Vitesse d'attaque lourde"
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    "Content": "Chapitre I"
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    "Content": "Acte 1"
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    "Content": "Une voix fraîche"
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    "Content": "Acte I"
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    "Content": "Acte I : Le jeune visiteur à Jinzhou"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Réveil de SOL3"
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    "Content": "percée équivalente"
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    "Content": "tester/dépasser les limites"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Baizhi"
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    "Content": "Glacier silencieux"
  },
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Chixia"
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    "Content": "Rechargée"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Yangyang"
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    "Content": "Jusqu'à personne n'écoute"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Jiyan"
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    "Content": "À l'aube d'une nuit blanche"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Id": "QuestChapter_1005_SectionNum",
    "Content": "Encore"
  },
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    "Id": "QuestChapter_1005_ChapterName",
    "Content": "Aventure de Bêê"
  },
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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  {
    "Id": "QuestChapter_1006_SectionNum",
    "Content": "Yinlin"
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    "Id": "QuestChapter_1006_ChapterName",
    "Content": "La franc-tireuse"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Lingyang"
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    "Content": "Le retour du lion"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Camellya"
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    "Content": "Étoiles aux sentiers qui bifurquent"
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    "Content": "Quêtes"
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    "Content": "Quêtes"
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    "Content": "Quêtes principales"
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    "Content": "Quêtes principales"
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    "Content": "Quêtes secondaires"
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    "Content": "Quêtes secondaires"
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    "Content": "Quêtes d'accompagnement"
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    "Content": "Quêtes d'accompagnement"
  },
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    "Content": "Quêtes quotidiennes"
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    "Content": "Quêtes quotidiennes"
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    "Content": "tâche de test"
  },
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    "Id": "QuestType_100_MainTypeName",
    "Content": "tâche de test. Principale"
  },
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    "Id": "QuickChat_1_QuickChatContent",
    "Content": "Bonjour !"
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    "Id": "QuickChat_2_QuickChatContent",
    "Content": "A plus tard !"
  },
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    "Content": "Merci!"
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    "Content": "Aidez-moi !"
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    "Id": "QuickChat_5_QuickChatContent",
    "Content": "Enchanté."
  },
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    "Id": "QuickChat_6_QuickChatContent",
    "Content": "Envoyer une autre invitation"
  },
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    "Id": "QuickChat_7_QuickChatContent",
    "Content": "Attendez. Je change la formation."
  },
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    "Id": "QuickChat_8_QuickChatContent",
    "Content": "Veuillez lancer le défi."
  },
  {
    "Id": "ReportPlayerInfo_1_Reason",
    "Content": "Fraude publicitaire"
  },
  {
    "Id": "ReportPlayerInfo_2_Reason",
    "Content": "Violence/Pornographique"
  },
  {
    "Id": "ReportPlayerInfo_3_Reason",
    "Content": "Tricherie"
  },
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    "Id": "ReportPlayerInfo_4_Reason",
    "Content": "Politique"
  },
  {
    "Id": "ReportPlayerInfo_5_Reason",
    "Content": "Autres"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_1_NodeName",
    "Content": "Le bleu clair"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_1_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence d'Intro <color=Highlight>Éloge bleu</color>, les <color=Wind>Dégâts AERO</color> de Yangyang augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_2_NodeName",
    "Content": "L'oiseau portante la branche"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_2_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque l' <color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint l'ennemi, Yangyang récupère {0} points d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_3_NodeName",
    "Content": "Flux incessant"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_3_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {0}. L'effet de traction de la Zone du vent sur les ennemis à proximité est renforcé. Sa portée s'élargit de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_4_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_4_NodeName",
    "Content": "Si vous écoutez..."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_4_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de l'<color=Highlight>Attaque aérienne : Plumes libres</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_5_NodeName",
    "Content": "Les vents résonnent."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_5_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts de la Libération résonatrice <color=Highlight>Spirale</color> augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_6_NodeName",
    "Content": "Ode à la beauté"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_6_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé l'Attaque aérienne <color=Highlight>Plumes libres</color>, l'attaque des personnages dans l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_7_NodeName",
    "Content": "Admiratrice des Héros"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_7_AttributesDescription",
    "Content": "La Compétence résonatrice : <color=Highlight>Boom Boom ! </color> de Chixia inflige toujours des dégâts critiques."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_8_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_8_NodeName",
    "Content": "Etincelle dansante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_8_AttributesDescription",
    "Content": "Durant la Libération résonatrice : <color=Highlight>Feu ardent</color>, chaque ennemi vaincu permet à Chixia de récupérer {0} points d'Énergie résonatrice, jusqu'à {1} points chaque fois."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_9_NodeName",
    "Content": "Le flambeau éternel"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_9_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice :<color=Highlight>Feu ardent</color>: contre si les PVs des ennemis sont inférieurs à {0}, les dégâts augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_10_NodeName",
    "Content": "La fatalité héroïque"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_10_AttributesDescription",
    "Content": "Utiliser la Libération résonatrice : <color=Highlight>Feu ardent</color> pour obtenir {0} <color=Highlight><a href=850041>Balles thermobariques</a></color>. Réinitialiser immédiatement le temps de recharge de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Esprit combattant</color> »."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_11_NodeName",
    "Content": "Explosion triomphante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_11_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque le buff de la Compétence essentielle <color=Highlight>Piquant et paralysant !</color> accumule au maximum, l'ATQ est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_12_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_12_NodeName",
    "Content": "Easter Egg"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_12_AttributesDescription",
    "Content": "La Compétence résonatrice <color=Highlight>Boom Boom</color> augmente des dégâts de l'Attaque normale des personnages de l'équipe de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_13_NodeName",
    "Content": "Moment de l'Émergence"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_13_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Verina utilise la Compétence d'Outro : <color=Highlight>Fleurer</color>, les personnages de l'équipe obtiennent continuellement les PVs pendant {2} secondes. Les PVs récupérés : {1} de l'ATQ de Verina. Cet effet dure {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_14_NodeName",
    "Content": "Reflets des feuilles"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_14_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Expériment botanique</color> », vous obtenez {0} points d' « <a href=850005>Énergie photosynthétique</a> » et {1} points d'Énergie concertante supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_15_NodeName",
    "Content": "Espoir de prospérité"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_15_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de soin de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Marque photosynthétique</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_16_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_16_NodeName",
    "Content": "Étreinte Florissante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_16_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez l'Attaque lourde <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, l'Attaque aérienne <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, la Libération résonatrice <color=Highlight>Epanouir</color> ou la Compétence d'Outro <color=Highlight>Fleurer</color>, les Dégâts Spectro des personnages de l'équipe augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_17_NodeName",
    "Content": "Résultats miraculeux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_17_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Verina soigne un personnage ayant moins de {0} PV, l'effet de soin augmente de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_18_NodeName",
    "Content": "Joie de la récolte"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_18_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de l'Attaque lourde <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> et l'Attaque aérienne <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> de {0}. Quand ces attaques atteignent l'ennemi, Verina effectue {1} attaque coopérative et restaure les PVs de tous les personnages de l'équipe à proximité. Ces dégâts des attaques coopératives et les PVs récupérés sont équivalents à ceux de la Libération résonatrice <color=Highlight>Marque photosynthétique</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_19_NodeName",
    "Content": "Solitude destiné"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_19_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir effectué l'<color=Highlight>Attaque normale V</color>, le Taux critique de Sanhua augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_20_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_20_NodeName",
    "Content": "Esprit pure"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_20_AttributesDescription",
    "Content": "La consommation de l'Endurance pour effectuer une Attaque lourde : <color=Highlight>Détonation</color> est réduite de {0} points. Dès que Sanhua utilise sa Compétence résonatrice : <color=Highlight>La Neige éternelle</color>, sa résistance à l'interruption est augmentée pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_21_NodeName",
    "Content": "Perception unique"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_21_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Sanhua attaque des cibles qui ont moins {0} de PVs, ses dégâts infligés augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_22_NodeName",
    "Content": "Art de sabre"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_22_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez la Libération résonatrice : <color=Highlight>Regarde glaçant</color>, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice.\r\nDe plus, les dégâts de la prochaine Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color> augmentent : {2} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_23_NodeName",
    "Content": "Anitya"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_23_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts critiques de la Forte circuit : <color=Highlight>Glace explosive</color> augmentent de {0}.\nMême sans détonation, tous les <a href=850036>Prismes glaciers</a>, <a href=850035>Epines glacières</a> et <a href=850037>Glaciers</a> explosent directement lors de leur disparition."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_24_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_24_NodeName",
    "Content": "Aube éclatante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_24_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir fait exploser les « <a href=850035>Prisme glacier</a> » ou « <a href=850037>Glacier</a> », l'ATQ des membres de l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes. Cette effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_25_NodeName",
    "Content": "Minimalisme complexe"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_25_AttributesDescription",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, chaque fois que Baizhi consomme {0} point(s) de « <a href=850033>Pensée</a> », elle récupère {1} points d'Énergie résonatrice supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_26_NodeName",
    "Content": "Glace silencieux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_26_AttributesDescription",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, si Baizhi a {0} points de « <a href=850033>Pensée</a> », augmenter ses dégâts de Glacio de {1} et l'effet de soin de {2} pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_27_NodeName",
    "Content": "Veritas Lux Mea"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_27_AttributesDescription",
    "Content": "Quand utiliser la Compétence d'Intro <color=Highlight>Neige circulante</color>, les PVs maximums de Baizhi augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_28_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_28_NodeName",
    "Content": "Remonter aux origines"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_28_AttributesDescription",
    "Content": "Quand utiliser la Libération résonatrice <color=Highlight>Union temporaire</color>, la Libération résonatrice <color=Highlight>Entités vestigiales</color> est renforcée :\n- Il est possible d'utiliser à nouveau {0} fois d'<color=Highlight>Entités vestigiales</color>.\n- L'efficacité de Soin d'<color=Highlight>Entités vestigiales</color> augmente de {1}.\n- Les <color=Highlight>Entités vestigiales</color> infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> supplémentaires équivalents à {2} des PVs maximums de Baizhi."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_29_NodeName",
    "Content": "Prières répondues"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_29_AttributesDescription",
    "Content": "Si Baizhi est dans le groupe et n'a pas perd connaissance, lorsqu'un personnage du groupe perd connaissance, elle ressuscite immédiatement ce personnage avec {0} des PVs. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} minute(s)."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_30_NodeName",
    "Content": "Dévotion aspirante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_30_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque les personnages de l'équipe récupère les <color=Highlight><a href=850057>Notes célestes</a></color>, ses dégâts de Glacio augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_31_NodeName",
    "Content": "Préambule de l'Odyssée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_31_AttributesDescription",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Coups résonants</color> ou <color=Highlight>Voix Spirale</color>, le Taux critique de Nomade augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_32_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_32_NodeName",
    "Content": "Murmures mimétiques"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_32_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Spectro de Nomade augmentent de {0}"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_33_NodeName",
    "Content": "Visages des cendres"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_33_AttributesDescription",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Nomade augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_34_NodeName",
    "Content": "Lamelle résonante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_34_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=Highlight>Libération résonatrice : Orchestre échoïque</color>, les personnages de l'équipe récupèrent PVs pendant {1} secondes. PVs récupérés : {0} de l'ATQ de Nomade."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_35_NodeName",
    "Content": "Mélodie fluctante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_35_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_36_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_36_NodeName",
    "Content": "Esprit audacieux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_36_AttributesDescription",
    "Content": "Quand la Compétence résonatrice :<color=Highlight>Coups résonants</color> ou <color=Highlight>Voix échoïque</color> atteint l'adversaire, la résistance de l'adversaire aux dégâts Spectro réduit : {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_37_NodeName",
    "Content": "Un cœur de miroir"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_37_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Danjin attaque l'adversaire marquée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight><a href=850040>Empreinte flamboyante</a></color> », son ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois. Chaque fois qu'elle subit des dégâts, l'effet est réduit de {3} fois."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_38_NodeName",
    "Content": "Le reflet poussiéreux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_38_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Danjin attaque l'ennemi affecté par la Compétence résonatrice :  <color=Highlight><a href=850040>Empreinte flamboyante</a></color>, ses dégâts sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_39_NodeName",
    "Content": "La fleur éphémère"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_39_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_40_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_40_NodeName",
    "Content": "Œillet Solitaire"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_40_AttributesDescription",
    "Content": "Si Danjin a accumulé plus de {0} points de « Pétale rouge », son Taux critique augmente de {1}.\n\nAprès avoir consommé tous les points de « Pétale rouge » en utilisant <color=Highlight>l'Attaque lourde : Confusion</color>, cet effet dure jusqu'à l'utilisation de <color=Highlight>l'Attaque lourde : Fleurs dispersées</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_41_NodeName",
    "Content": "Plumes incarnat"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_41_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les Dégâts Havoc de Danjin de {0}. Quand son PV est inférieur à {1}, augmenter les Dégâts Havoc de manière supplémentaire de {2}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_42_NodeName",
    "Content": "Le sang sur le jade"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_42_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde : Confusion</color>, l'ATQ des membres de l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_43_NodeName",
    "Content": "Conte de fées des moutons"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_43_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l' <color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'adversaire, le dégât Fusion est augmenté de {0} supplémentaires. L'effet peut être cumulé {1} fois pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_44_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_44_NodeName",
    "Content": "Berceuse des moutons"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_44_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque normale : Coup des moutons</color> ou utilisez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Accueil chaleureux</color> vous récupérez {0} points supplémentaires d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_45_NodeName",
    "Content": "Brume ? Littoral Noir !"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_45_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur des dégâts de l'Attaque lourde <color=Highlight>Nebula : Feu de désordre</color> et celui de l'Attaque lourde <color=Highlight>Cosmos-Enervé</color> augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_46_NodeName",
    "Content": "Aventure amusante !"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_46_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez l'Attaque lourde <color=Highlight>Cosmos-Enervé</color>, les dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_47_NodeName",
    "Content": "La protagoniste arrive !"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_47_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_48_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_48_NodeName",
    "Content": "Moutons, sauver le monde !"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_48_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant la Libération résonance <color=Highlight>Cosmos-Carnage</color>, chaque fois Encore inflige des dégâts, elle gagne {0} piles de « Moutons perdus ». Chaque pile augmentant son ATQ de {1} pendant {2} secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_49_NodeName",
    "Content": "Esprit détendu"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_49_AttributesDescription",
    "Content": "Le bouclier de la Forte circuit <color=Highlight>Changement de formation</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_50_NodeName",
    "Content": "Puissance cachée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_50_AttributesDescription",
    "Content": "Le taux critique de la <color=Highlight>Libération résonatrice : Inébranlable</color> augmente de {0}. Les dégâts critiques de celle-ci augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_51_NodeName",
    "Content": "Observatrice silencieuse"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_51_AttributesDescription",
    "Content": "Prolonger la durée de la Compétence résonatrice : <color=Highlight><a href=850047>Mur de protection</a></color> jusqu'aux {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_52_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_52_NodeName",
    "Content": "Responsabilité inébranlable"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_52_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque la <color=Highlight>Attaque lourde : Parer stratégique</color> est déclenchée, Taoqi récupère {0} points de PVs. Sa DEF augmente de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_53_NodeName",
    "Content": "La Bienfaitrice"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_53_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Forte circuit : <color=Highlight>Changement de formation</color> de {0}. Lorsque la Forte Circuit <color=Highlight>Changement de formation</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {1} points d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_54_NodeName",
    "Content": "Protectrice de la paix"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_54_AttributesDescription",
    "Content": "Si vous possédez le bouclier de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Mur de protection</color>, les dégâts de l'Attaque normale et de l'Attaque lourde de Taoqi augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_55_NodeName",
    "Content": "Etudes solidaires"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_55_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le buff de la Libération résonatrice : <color=Highlight><a href=850038>Rhapsodie ailée</a></color> est activé, lorsque les personnages de l'Équipe utilisent la Compétence résonatrice, Mortefi effectue une attaque coopérative avec sa Libération résonatrice « <color=Highlight> Note renforcée</color> ». Il lance {0} Notes renforcées et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_56_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_56_NodeName",
    "Content": "Hymnes hypocrites"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_56_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la compétence d'Écho, récupérer {0} points d'énergie résonatrices supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_57_NodeName",
    "Content": "Récitatif en feu"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_57_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque le buff de Libération résonatrice <color=Highlight><a href=850038>Rhapsodie ailée</a></color> est activé, les dégâts critiques de la Libération résonatrice <color=Highlight> Note renforcée</color> augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_58_NodeName",
    "Content": "Valse de la Catharsis"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_58_AttributesDescription",
    "Content": "La durée de la Libération résonatrice : <color=Highlight><a href=850038>Rhapsodie ailée</a></color> est prolongée de {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_59_NodeName",
    "Content": "Quatuor de l'enterrement"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_59_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice : <color=Highlight> Variante passionnée</color> et la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Fugue Furieuse</color> atteignent l'adversaire, elles effectuent des attaques coopératives et déclenchent {0} coups de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Note renforcée</color>. Cette attaque inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Les dégâts de cette Libération résonatrice : <color=Highlight>Note renforcée</color> réduisent : {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_60_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_60_NodeName",
    "Content": "Rage sans parole"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_60_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la Libération résonatrice : <color=Highlight>Finale violente</color>, l'ATQ des membres de l'Équipe augmente de {0} pendant {1} seconde."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_61_NodeName",
    "Content": "Générosité"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_61_AttributesDescription",
    "Content": "La Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lance du vent</color> peut être utilisée une fois de plus.\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Lance du vent</color> », la consommation des points d' « <a href=850032>Extermination</a> » est diminuée de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_62_NodeName",
    "Content": "Polyvalence"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_62_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Coup imprévisible</color>, Jiyan accumule {0} points d' « <a href=850032>Extermination</a> ». L'ATQ de Jiyan est augmentée de {1} pendant {2} secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_63_NodeName",
    "Content": "Adapbilité"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_63_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Jiyan utilise la Compétence résonatrice <color=Highlight>Lance du vent</color>, la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude I </color>, la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude II </color> ou la Compétence d'Intro <color=Highlight>Coup imprévisible</color>, son Taux critique augmente de {0}. Ses dégâts critiques augmentent de {1}. Ces effets durent {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_64_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_64_NodeName",
    "Content": "Prudence"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_64_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude I</color> ou <color=Highlight>Tempête d'émeraude II</color>, les dégâts de l'Attaque lourde des personnages dans l'équipe augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_65_NodeName",
    "Content": "Détermination"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_65_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Outro <color=Highlight>Discipline</color> est augmenté de {0}.\n\nDès que ces attaques de Jiyan atteignent l'ennemi, son ATQ est augmentée de {1} pendant {2} secondes. Cette effet peut être cumulé pour {3} fois. Après l'utilisation de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Attaque surprise</color>, il est cumulé automatiquement au maximum."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_66_NodeName",
    "Content": "Fortitude"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_66_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois vous effectuez une <color=Highlight>Attaque lourde</color>, utiliser la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Coup imprévisible</color> ou la Compétence résonatrice <color=Highlight>Lance du vent</color>, vous récupétez {0} point de « fermeté ». Elle peut être cumulée jusqu'à {1} fois.\n\nLa Libération résonatrice : <color=Highlight>Tempête d'émeraude II </color> consomme toutes les « Fermetés ». Chaque point de « Fermeté » augmente le taux de dégâts de la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude II</color> de {2}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_67_NodeName",
    "Content": "Début d'une farce"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_67_AttributesDescription",
    "Content": "Le temps de recharge de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Astuce : changement</color> réduit : {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_68_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_68_NodeName",
    "Content": "Débuts brumeux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_68_AttributesDescription",
    "Content": "« Avatar de brume » obtient {0} plus de PVs d'Aalto. Quand Aalto attaque attaque une cible tauntée, son ATQ est augmentée de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_69_NodeName",
    "Content": "Transition brumeuse"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_69_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> d'Aalto traverse la « <a href=850048>Brume</a> », deux balles supplémentaires sont générées. Elles infligent {0} de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_70_NodeName",
    "Content": "Fleur noire de la finale"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_70_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les Dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Balles de brume</color> de {0}. Quand le buff de la Forte Circuit <color=Highlight>Forme de brume</color> est activé, les dégâts subits par Aalto se réduisent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_71_NodeName",
    "Content": "Saluation des perdus"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_71_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le buff de la Forte Circuit <color=Highlight>Forme de brume</color> est activé, les Dégâts Aero d'Aalto augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_72_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_72_NodeName",
    "Content": "Le vendeur en coulisses"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_72_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de la Libération résonatrice <color=Highlight>Vision floue</color> augmente le Taux critique supplémentaire de {0}. Quand l'Attaque lourde d'Aalto passant par la <color=Highlight><a href=850049>Porte du dilemme</a></color>, les dégâts augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_73_NodeName",
    "Content": "Un chemin secret que personne n'a vu"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_73_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Fleur éternelle</color> », le Dégât critique est augmenté de {0} pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes.\nLe Forte circuit <color=Highlight>Eclat éphémère</color> est immunisé contre l'interruption."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_74_NodeName",
    "Content": "Aspirez à cette Fleur Silencieuse"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_74_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts du Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_75_NodeName",
    "Content": "Une Épine Surpasse Mille Graines"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_75_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Cendre de pétales</color> » est augmenté de {0}. Pendant le <color=Highlight><a href=850021>Mode Bourgeonnement</a></color>, l'ATQ de Camellya est augmentée de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_76_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_76_NodeName",
    "Content": "Racines Enracinées Dans l'Éternité"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_76_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Fleur Éternelle</color> », le Bonus de Dégâts d'Attaque normale de tous les membres de l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_77_NodeName",
    "Content": "Tenez l'Infini dans Votre Paume"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_77_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Fleur éternelle</color> » est augmenté de {0}. \nLe multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Outro « <color=Highlight>Enlacement</color> » est augmenté de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_78_NodeName",
    "Content": "Une Fleur éternelle Pour Vous"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_78_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts du Forte circuit « <color=Highlight>Douce Rêverie</color> » est augmenté de {0} de manière additionnelle.\nLe Forte circuit « <color=Highlight>Fleur vivace</color> » : pendant {1} secondes après le lancement du Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », si l'Énergie concertante est pleine et la <color=Highlight>Fleur vivace</color> n'est pas en recharge, la Compétence résonatrice devient la <color=Highlight>Fleur vivace</color>. \nQuand vous lancez la <color=Highlight>Fleur vivace</color>, vous consommez {2} points d'Énergie concertante pour obtenir {3} Pistils cramoisis. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> équivalent à {4} du Forte circuit <color=Highlight>Eclat éphémère</color>. Cette attaque peut être lancée 1 fois toutes les {5} secondes et ses dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\nAprès le lancement de la <color=Highlight>Fleur vivace</color>, le <color=Highlight><a href=850021> Mode Bourgeonnement</a></color> est activé et vous allez consommer tous les Bourgeons cramoisis pour augmenter le multiplicateur de dégâts du Forte circuit <color=Highlight>Douce rêverie</color> jusqu'à {6}.\nLe Forte circuit <color=Highlight>Fleur vivace</color> est immunisé contre l'interruption."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_79_NodeName",
    "Content": "Négociations secrètes"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_79_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> atteint la cible, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice supplémentaires. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_80_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_80_NodeName",
    "Content": "Jeu à somme nulle"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_80_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Criminel recherché</color> » ou la Compétence d'Intro <color=Highlight>« Moyens nécessaires »</color>, les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_81_NodeName",
    "Content": "Une main de fer"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_81_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque le bonus de la Libératin résonatrice <color=Highlight>Armement de massacre</color> est activé, les dégâts d'Electro de Calcharo augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_82_NodeName",
    "Content": "L'alliance ténèbre"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_82_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Outro <color=Highlight>Le Raid orageux</color>, les dégâts d'Electro infligés par les personnages dans l'Équipe augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_83_NodeName",
    "Content": "Accord Non Conventionnel"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_83_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Criminel recherché</color> et de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Moyens nécessaires</color> augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_84_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_84_NodeName",
    "Content": "L'Ultimatum"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_84_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Calcharo effectue une Attaque lourde : <color=Highlight>« Mort annoncée »</color>, il invoque {0} <color=Highlight>Ombres</color> pour attaquer simultanément. Chaque <color=Highlight>Ombre</color> inflige {1} de l'ATQ de Calcharo. Ces dégâts sont des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>, ils sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_85_NodeName",
    "Content": "Choix contradictoires"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_85_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Hurle magnétique</color> et ceux de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Exécution éclairée</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_86_NodeName",
    "Content": "Enchevêtré par le Rapport"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_86_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsqu la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Explosion magnétique</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {1} points de « <a href=850030>Jugement</a> » supplémentaires et {2} point d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_87_NodeName",
    "Content": "Verdict sans pitié"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_87_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur des dégâts de la Forte Circuit : <color=Highlight>Verdict du foudre</color> augmente : 55%."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_88_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_88_NodeName",
    "Content": "Conviction Inébranlable"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_88_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque le Forte Circuit <color=Highlight>Verdict du foudre</color> atteint l'adversaire, augmenter l'ATQ de tous les personnages dans l'équipe de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_89_NodeName",
    "Content": "Détermination resonnante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_89_AttributesDescription",
    "Content": "Quand les attaques de la Libération résonatrice <color=Highlight>Rage foudroyante</color> atteignent les adversaires marqués par le Forte Circuit <color=Highlight>Signe sinistre</color> ou <color=Highlight>Signe de punition</color>, ses dégâts augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_90_NodeName",
    "Content": "Poursuite de la Justice"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_90_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant les 30 secondes après l'utilisation de la Libération résonatrice <color=Highlight>Rage foudroyante</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Yinlin qui atteint l'ennemi déclenche <color=Highlight>Rage orageux</color>, qui inflige 419.59% de l'ATQ de Yinlin. Ces dégâts sont des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Cet effet peut être déclenché une fois par chaque <color=Highlight>Attaque normale</color>, jusqu'à 4 fois. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_91_NodeName",
    "Content": "Faire une tasse de thé"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_91_AttributesDescription",
    "Content": "Si le buff de Yuanwu le Forte circuit <color=Highlight>Foudre rapide</color> est activé, sa vitesse de l'Attaque normale augmente de {0}, celle de l'Attaque lourde augmente de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_92_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_92_NodeName",
    "Content": "L'hostilité dominée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_92_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Yuanwu utilise la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Bombe tonnerre</color>, il récupère {0} points d'Énergie résonatrice supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_93_NodeName",
    "Content": "L'Énergie concentrée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_93_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l'attaque coopérative de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> atteint l'ennemi, ses dégâts augmentent selon la DEF de Yuanwu de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_94_NodeName",
    "Content": "Coups fermes et rapides"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_94_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque vous utilisez la Libération résonatrice : <color=Highlight>Silence éclatant</color>, les personnages présents dans l'équipe gagnent un bouclier de {0} de DEF Yuanwu pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_95_NodeName",
    "Content": "Protecteur de la communauté"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_95_AttributesDescription",
    "Content": "Quand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> est dans le terrain, les dégâts de la Libération résonatrice de Yuanwu augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_96_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_96_NodeName",
    "Content": "Le défenseur noble"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_96_AttributesDescription",
    "Content": "Les membres de l'équipe à proximité qui sont dans la portée de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> obtiennent un buff, qui augmente la DEF de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_97_NodeName",
    "Content": "Lion lumineux qui porte la chance"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_97_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le buff de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Lion énergique</color> est activé, Lingyang résiste plus fortement à l'interruption."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_98_NodeName",
    "Content": "L'Esprit fier et émouvant"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_98_AttributesDescription",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Sortie de la tanière</color>, Ling Yang récupère {0} points d'Énergie résonatrice supplémentaires, l'effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_99_NodeName",
    "Content": "La voix forte et éclatante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_99_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le buff de la Libération résonatrice <color=Highlight>Lion énergique</color>, les dégâts de l'Attaque normale de Lingyang augmentent de {0}. Ceux de la Compétence résonatrice augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_100_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_100_NodeName",
    "Content": "Le hurle étonnant"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_100_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Lingyang utilise la Compétence d'Outro : <color=Highlight>Marque glacée</color>, augmenter les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de tous les personnages de l'équipe de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_101_NodeName",
    "Content": "Le chemin longue avec les étoiles brillants."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_101_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Lingyang utilise La Libération résonatrice : <color=Highlight>La Danse joyeuse du Lion</color>, il inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> supplémentaires équivalents à {0} de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_102_NodeName",
    "Content": "Le pouvoir divin"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_102_AttributesDescription",
    "Content": "Quand la Forte Circuit de Lingyang <color=Highlight><a href=850058>Marche du lion</a></color> est activé, dans {0} secondes après l'utilisation de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Traverser les montagnes</color>, les dégâts de la prochaine Attaque normale augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_103_NodeName",
    "Content": "Aperçu Cryptique"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_103_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_104_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_104_NodeName",
    "Content": "Lune décroissante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_104_AttributesDescription",
    "Content": "Lorsque Nomade a le Bonus <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color>, lance une Attaque lourde <color=Highlight>Silence</color> pour réinitialiser le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_105_NodeName",
    "Content": "L'Écho de la vie."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_105_AttributesDescription",
    "Content": "En état de <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color>, l'<color=Highlight>Attaque normale V</color> peut restaurer {0} de PVs perdus lorsqu'il atteint l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_106_NodeName",
    "Content": "Le Néant silencieux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_106_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l'Attaque lourde : <color=Highlight>Silence</color> ou la Libération résonatrice : <color=Highlight>Silence de l'abîme</color> atteint l'ennemi, la résistance de l'ennemi aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> diminue de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_107_NodeName",
    "Content": "Symphonie étherée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_107_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le buff <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color> est activé, l'<color=Highlight>Attaque normale V</color> inflige un <color=Dark>Dégât Havoc</color> supplémentaire équivalent à {0} des dégâts de cette <color=Highlight>Attaque normale V</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_108_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_108_NodeName",
    "Content": "Marée sombre"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_108_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le bonus <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color> est activé, le Taux critique de Nomade augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_109_NodeName",
    "Content": "La branche fraîche"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_109_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir lancé la Compétence d'Intro <color=Highlight>Essence de Tao</color>, Jianxin obtient {0} points de « <a href=850042>Chi</a> » supplémentaires quand elle effectue des <color=Highlight>Attaques normales</color> pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_110_NodeName",
    "Content": "Le chemin de Tao"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_110_AttributesDescription",
    "Content": "La Compétence résonatrice : <color=Highlight>L'Air calmant</color> peut être utilisée une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_111_NodeName",
    "Content": "Principes de Wuwei"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_111_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>L'air calmant</color>, Jianxin adopte <color=Highlight>Posture de garde</color> pendant {0} secondes. Dans ce cas-ci, elle peut lancer immédiatement la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Répliquer avec Chi</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_112_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_112_NodeName",
    "Content": "Pensées réflectives"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_112_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez l'Attaque lourde <color=Highlight>Tourbillon de Chi</color>, les dégâts de la Libération résonatrice de Jianxin <color=Highlight>Champ de purification</color> augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_113_NodeName",
    "Content": "Introspection"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_113_AttributesDescription",
    "Content": "Répandre la portée de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Champ de purification</color> : {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_114_NodeName",
    "Content": "Le cœur et l'esprit"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_114_AttributesDescription",
    "Content": "Si Jianxin effectue un <color=Highlight>Coup poussant</color> pendant la Forte circuite : l'<color=Highlight>Attaque lourde : Tourbillon de Chi</color>, sa Compétence résonatrice <color=Highlight>Répliquer avec Chi</color> est renforcée. Cela peut être utilisé {1} fois pendant {0} secondes. <color=Highlight>Répliquer avec Chi - Spécial </color> : celui-ci inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Ces dégâts sont égaux à {2} de l'ATQ de Jianxin et ils sont considérés comme ceux de l'Attaque Lourde. En même temps, vous obtenez 4 boucliers de Zhoutian. (Ces buffs sont affectés par la Compétence essentielle : <color=Highlight>Reflet de soi</color>)."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_116_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_120_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_124_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_128_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_132_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_136_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_140_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_144_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_148_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_152_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_156_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_160_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_164_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_168_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_172_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_176_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 2-4"
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    "Id": "ResonantChain_180_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 3-4"
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    "Id": "ResonantChain_184_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 4-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_188_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 5-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_192_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
  },
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    "Id": "ResonantChain_196_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 1-4"
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    "Id": "ResonantChain_200_NodeIndex",
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    "Content": "Résonance 6-4"
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    "Content": "Résonance 2-4"
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  },
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    "Content": "Résonance 6-4"
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    "Content": "Résonance 1-4"
  },
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    "Content": "Résonance 2-4"
  },
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    "Content": "Résonance 3-4"
  },
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    "Content": "Résonance 4-4"
  },
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    "Content": "Résonance 5-4"
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    "Content": "Résonance 6-4"
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    "Content": "Résonance 3-4"
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    "Content": "Résonance 4-4"
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    "Content": "Résonance 5-4"
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    "Content": "Résonance 2-4"
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  },
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    "Content": "Résonance 4-4"
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    "Content": "Résonance 5-4"
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    "Content": "Résonance 6-4"
  },
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    "Content": "Résonance 1-4"
  },
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    "Content": "Résonance 2-4"
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    "Content": "Résonance 3-4"
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    "Content": "Résonance 4-4"
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    "Content": "Résonance 5-4"
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    "Content": "Résonance 1-4"
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    "Content": "Résonance 2-4"
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    "Content": "Résonance 3-4"
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    "Content": "Résonance 4-4"
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    "Id": "ResonantChain_408_NodeIndex",
    "Content": "Résonance 6-4"
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    "Id": "Revive_1_ReviveTitle",
    "Content": "Défaite"
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Content": "Défaite"
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Content": "Défaite"
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Id": "Revive_7_ReviveTitle",
    "Content": "Défaite"
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Content": "Défaite"
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    "Content": "La conscience s'estompe. Il faudra être plus prudent la prochaine fois."
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    "Id": "RoleDescription_1_Description",
    "Content": "Une jeune patrouilleuse qui consacre sa vie à aider les habitants de Jinzhou. Elle se fait remarquer surtout par son énergie vive - et elle transforme également ses énergies ardentes en balles."
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    "Id": "RoleDescription_2_Description",
    "Content": "Yangyang est une éclaireuse expérimentée. Elle a quitté sa famille bienheureuse pour rejoindre les Gardiens de minuit comme si un oiseau s'envolait. Sa nature altruiste la pousse toujours à aider et protéger les gens."
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    "Content": "Archéologue à l'Académie de Huaxu qui vit avec une créature appelée « Youtan ».\r\nExtrêmement rationnelle, elle croit que chacun est responsable de ses propres actions. Elle explore souvent les ruines seule."
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    "Content": "L'un des membres des Gardiens de minuit, qui peut percevoir des messages dans le vent.\nAfin de protéger la beauté qu'elle a décidée, elle a aussi la conscience de transformer la tendresse en une lame tranchante."
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    "Content": "L'un des membres des Gardiens de minuit, qui peut percevoir des messages dans le vent.\r\nAfin de protéger la beauté qu'elle a décidée, elle a aussi la conscience de transformer la tendresse en une lame tranchante."
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    "Content": "L'un des membres des Gardiens de minuit, qui peut percevoir des messages dans le vent.\r\nAfin de protéger la beauté qu'elle a décidée, elle a aussi la conscience de transformer la tendresse en une lame tranchante."
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    "Content": "Écho : Gulboule"
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    "Content": "La garde rapprochée du seigneur dragon est aussi claire et froide que la glace et la neige.\r\nÀ ses yeux, tout dans le monde se transforme en formes étranges, et seules quelques personnes conservent une réalité normale et pure."
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    "Content": "Danse de neige"
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    "Content": "La garde rapprochée du seigneur dragon est aussi claire et froide que la glace et la neige.\r\nÀ ses yeux, tout dans le monde se transforme en formes étranges, et seules quelques personnes conservent une réalité normale et pure."
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    "Content": "La garde rapprochée du seigneur dragon est aussi claire et froide que la glace et la neige.\r\nÀ ses yeux, tout dans le monde se transforme en formes étranges, et seules quelques personnes conservent une réalité normale et pure."
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    "Content": "Exécution de protagonistes masculins"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Id": "RoleSkillTreeInfo_13_Description",
    "Content": "Morte Fey fusionnera sa rage incontrôlable en flammes qui jailliront du bout de ses doigts.\r\nLe Dragon Rouge s'abattra dans une furie qui brûlera tout."
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    "Content": "Boutique d'armes"
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    "Content": "Boutique de portions"
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    "Content": "Boutique « Souvenir »"
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    "Content": "Point pour échanger les Points d'Interférence"
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    "Content": "L'épicerie de Mahe"
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    "Content": "Restaurant de Panhua"
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    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
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    "Id": "SilentAreaDetection_30010001_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse où les TDs se rassemblent. Bien qu'il y ait 99,6 % de chances qu'on puisse s'en sortir indemne, n'oubliez pas le principe : « Explorez avec audace, mais soyez prudents »."
  },
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    "Id": "SilentAreaDetection_30010009_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
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    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
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    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
  },
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    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
  {
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    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
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    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
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    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
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  {
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    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
  {
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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  {
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    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
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    "Id": "SilentAreaDetection_30010014_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Wards silencieux avec un niveau de risque normal. Éparses sur l'ensemble du territoire."
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    "Id": "SilentAreaDetection_30010015_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Zone taciturne modérément dangereuse très commune."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "C'est une Zone taciturne de danger moyen. Le Tacet Discord qui y réside est diversifié et présente un certain danger. Bien que les données passées indiquent que Nomade a une chance de 99.6% de faire face sans danger, Huanglong a un dicton bien connu : « Explorez audacieusement, combattez prudemment ». Faites attention à votre sécurité."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010002_Name",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "Zone taciturne dans la partie centrale des Hauts des roches. \r\nIl est difficile d'obtenir une analyse plus approfondie des données ...... (ticker) en raison de l'électricité statique interne.\r\nLa situation causée par de fortes images rémanentes ...... (tick-tock) est incertaine. Le niveau de risque est élevé."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#9656d8>【Electro】</color>\r\nLa résistance aux <color=#9656d8>Dégâts Electro</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>Élevée</color>.\r\n\r\nC'est le lieu de résidence de Mephis éclatant. Sous son influence, le niveau d'énergie Electro est élevé dans cette zone. Faites attention aux électricités statiques et... euh, à votre coiffure pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010003_Name",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "La Zone taciturne découverte à l'ouest du port de Guixu est très dangereuse et présente des fluctuations d'énergie Fusion anormales. La première exploration a été interrompue à cause de cela. La situation à l'intérieur reste donc incertaine."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#e15226>【Fusion】</color>\r\nLa résistance aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi est <color=#b49f50>Élevée</color>.\r\n\r\nC'est la place où l'on trouve Chevalier d'Inferno. Cette Zone taciturne est remplie de Fleur enflammante, qui est une des principales sources d'énergie Fusion de la région. Elle peut non seulement perturber la détection, mais aussi interférer avec l'esprit des résonateurs et résonatrices, causant des hallucinations auditives et visuelles. Veuillez porter un équipement de protection avant d'essayer d'entrer."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010004_Name",
    "Content": "Le Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionLock",
    "Content": "La Zone taciturne se situe à l'ouest de la plaine centrale. Les premières détections montrent que l'activité de Wuthering à l'intérieur est anormalement fréquente. C'est une Zone taciturne à haut risque. De plus, l'activité de Wuthering Waves semble similaire à celle de la Zone taciturne de la plaine Nor-Chute. Cependant, la relation exacte entre les deux n'est pas encore déterminée."
  },
  {
    "Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionUnlock",
    "Content": "<color=#7e1f57>【Havoc】</color>\r\nLa résistance aux <color=#7e1f57>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=#b49f50>Élevée</color>.\r\n\r\nLa Zone taciturne où se trouve le double du Sans couronne. La concentration de Wuthering Waves à l'intérieur est très élevée et l'activité est relativement désordonnée. On suppose qu'il est lié à la nature contradictoire du Tacet Discord. Il est recommandé de rester à l'écart de cette zone au quotidien et de se retirer immédiatement à la Balise résonatrice la plus proche si nécessaire."
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_1_Description",
    "Content": "Pour dévérouiller celui-ci, activer le nœud précédent."
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_2_Description",
    "Content": "Activable après que la compétence requise atteint Niveau 1"
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_3_Description",
    "Content": "Activable après que la compétence requise atteint Niveau 2"
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_4_Description",
    "Content": "Activable après que la compétence requise atteint Niveau 2"
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_5_Description",
    "Content": "Activable après que la compétence requise atteint Niveau 1"
  },
  {
    "Id": "SkillCondition_6_Description",
    "Content": "Activable après que la compétence requise atteint Niveau 2"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402001_AttributeName",
    "Content": "Dégât (I)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402002_AttributeName",
    "Content": "Dégât (II)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402003_AttributeName",
    "Content": "Dégât (III)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402004_AttributeName",
    "Content": "Dégât (IV)"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1402005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
  },
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Attaque aérienne)"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1402008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1402009_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Murmures du vent"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1402010_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
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    "Id": "SkillDescription_1402011_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Id": "SkillDescription_1402014_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Dommages paralysants"
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    "Id": "SkillDescription_1402015_Description",
    "Content": "{0} secondes"
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    "Id": "SkillDescription_1402016_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1402017_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Id": "SkillDescription_1402021_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Frappe du vent"
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    "Content": "Dégâts : Plumes libres"
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    "Content": "Dégât (I)"
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    "Content": "Dégât (II)"
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    "Content": "Dégât (III)"
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    "Content": "Dégât (IV)"
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    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
  },
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    "Content": "Dégâts : Attaque lourde chargée"
  },
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    "Content": "Dégâts (Attaque aérienne)"
  },
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    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Balles thermobariques accumulées"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
  },
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    "Content": "Balles thermobariques accumulées"
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    "Content": "Temps de recharge"
  },
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Id": "SkillDescription_900019_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Balles thermobariques"
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    "Id": "SkillDescription_900020_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : POW POW"
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    "Id": "SkillDescription_900021_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante par balle thermobatique"
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    "Id": "SkillDescription_900022_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : DAKA DAKA !"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Balles thermobariques accumulées"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégât (I)"
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    "Content": "Dégât (III)"
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    "Content": "Dégât (IV)"
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    "Content": "Dégât (V)"
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    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Dégât (I) : Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégât (II) : Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Id": "SkillDescription_1700018_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Dégât : Attaque coopérative"
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    "Content": "Soin : Attaque coopérative"
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    "Content": "Dégâts (Attaque aérienne)"
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    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts d'explosion : Glacier"
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    "Content": "Dégâts d'explosion : Epine glacière"
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    "Content": "Recharge concertante : Détoner"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Dégât (II)"
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    "Content": "Dégât (III)"
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    "Content": "Dégât (IV)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_4100005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
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    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
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    "Content": "Dégâts : Carillonner"
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    "Id": "SkillDescription_4100008_AttributeName",
    "Content": "Dégât : Retenance"
  },
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    "Id": "SkillDescription_4100009_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Attaque aérienne)"
  },
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Dégats des attaques consécutives"
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    "Content": "Temps de recharge"
  },
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    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Id": "SkillDescription_5700024_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Confusion (Pleine Énergie)"
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    "Content": "{0} DEF"
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    "Id": "SkillDescription_6500009_Description",
    "Content": "{0} DEF"
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    "Content": "{0} DEF"
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    "Content": "{0} DEF"
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    "Id": "SkillDescription_6500025_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
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    "Content": "Bouclier basique I : Compteur renversé"
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    "Content": "Bouclier basique II : Compteur renversé"
  },
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    "Content": "Dégât (III)"
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    "Content": "Dégât (IV)"
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    "Content": "Dégât (V)"
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    "Content": "Dégât : Pointé et chargé"
  },
  {
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    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
  },
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  {
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    "Content": "Dégât (IV)"
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    "Content": "Dégât (V)"
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    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Bonus : Dégâts Havoc"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "Bonus : ATQ"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "Le dégât critique est augmenté de {0}."
  },
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    "Content": "Bonus : Dégâts Havoc"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "Bonus : ATQ"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "Bonus : Dégâts Havoc"
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    "Content": "Augmenter les dégâts Havoc de {0}"
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    "Content": "Bonus : Dégâts Havoc"
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    "Content": "Augmenter les dégâts Havoc de {0}"
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    "Content": "Bonus : ATQ"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
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    "Content": "Bonus : Taux critique"
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    "Content": "Augmenter le Taux critique de {0}"
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    "Content": "Bonus : ATQ"
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    "Content": "Bonus : Taux critique"
  },
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    "Content": "Augmenter le Taux critique de {0}"
  },
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    "Content": "Bonus : ATQ"
  },
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillTree_303_PropertyNodeTitle",
    "Content": "Bonus : ATQ"
  },
  {
    "Id": "SkillTree_303_PropertyNodeDescribe",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillTree_304_PropertyNodeTitle",
    "Content": "Bonus : Taux critique"
  },
  {
    "Id": "SkillTree_304_PropertyNodeDescribe",
    "Content": "Augmenter le Taux critique de {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillType_1_TypeName",
    "Content": "Attaques normales"
  },
  {
    "Id": "SkillType_2_TypeName",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "SkillType_3_TypeName",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "SkillType_4_TypeName",
    "Content": "Compétence essentielle"
  },
  {
    "Id": "SkillType_5_TypeName",
    "Content": "Compétence d'Intro"
  },
  {
    "Id": "SkillType_6_TypeName",
    "Content": "Forte Circuit"
  },
  {
    "Id": "SkillType_7_TypeName",
    "Content": "Compétence essentielle"
  },
  {
    "Id": "SkillType_8_TypeName",
    "Content": "Compétence essentielle"
  },
  {
    "Id": "SkillType_9_TypeName",
    "Content": "Compétence essentielle"
  },
  {
    "Id": "SkillType_10_TypeName",
    "Content": "Compétence essentielle"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000101_SkillName",
    "Content": "Lame du vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000101_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi jusqu'à quatre fois, infligeant des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nAttaquer l'ennemi en consommant votre endurance, infligeant des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Murmures du vent</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou une <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque lourde : <color=Highlight>Murmures du vent</color> qui inflige des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nAttaquer l'ennemi en consommant votre endurance. Cette attaque inflige des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Esquive</color> réussie, effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000102_SkillName",
    "Content": "Zone du vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000102_SkillDescribe",
    "Content": "Utiliser le Sabre pour créer une zone du vent et tirer les ennemis vers le centre pour infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000103_SkillName",
    "Content": "Spirale"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000103_SkillDescribe",
    "Content": "Utiliser le Sabre pour créer un tourbillon, attirer les ennemis vers le centre du tourbillon, infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000104_SkillName",
    "Content": "Sympathie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000104_SkillDescribe",
    "Content": "Lors du lancement de l'Attaque aérienne : <color=Highlight>Plumes libres</color>, récupère {0} points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000105_SkillName",
    "Content": "Pitié"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000105_SkillDescribe",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence d'Intro <color=Highlight>Eloge bleu</color>, les dégâts d'Aero de Yangang augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000106_SkillName",
    "Content": "Eloge bleu"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000106_SkillDescribe",
    "Content": "Utiliser le Sabre pour faire voler les ennemis, infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000107_SkillName",
    "Content": "Plume ondulante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000107_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Frappe du vent</color></size>\nQuand Yangyang possède {0} « Notes flottantes », utiliser <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou <color=Highlight> Contre-attaque en Esquivant</color> pour effectuer <color=Highlight>Frappe du vent</color> qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Plumes libres</color></size>\nQuand Yangyang possède {1} « Notes flottantes », sauter et utiliser l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une attaque consécutive. Cette attaque consomme toutes les « Notes flottantes », elle inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération des « Notes flottantes »</color></size>\n« Notes flottantes »maximales : {2}. \nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> atteint l'ennemi, vous obtenez {3} « Notes flottantes ».\nQuand l'Attaque lourde<color=Highlight>Murmurs du vent</color> atteint l'ennemi, vous obtenez {4} « Notes flottantes ».\nQuand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Zone du vent</color> atteint l'ennemi, obtenez {5} « Notes flottantes ».\nQuand Yangyang utilise la Compétence d'Outro <color=Highlight>Eloge bleu</color>, obtenez {6} « Notes flottantes »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000201_SkillName",
    "Content": "POW POW"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000201_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 4 fois en infligeant les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nEntrer en mode de visée pour effectuer une attaque plus puissante. Après avoir chargé l'attaque, infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> à l'ennemi.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi en l'air. Cette attaque inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Esquive</color> réussie, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000202_SkillName",
    "Content": "Esprit combattant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000202_SkillDescribe",
    "Content": "Tirer rapidement sur la cible pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<color=Highlight>Esprit combattant</color> peut-être utilisé pour deux fois au début du combat."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000203_SkillName",
    "Content": "Feu ardent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000203_SkillDescribe",
    "Content": "Chixia attaque rapidement les cibles proches. Cette attaque inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000204_SkillName",
    "Content": "Chargeur thermique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000204_SkillDescribe",
    "Content": "Vous pouvez accumuler {0} <a href=850041>Balles thermobariques</a> supplémentaires. Les dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Boom Boom !</color> augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000205_SkillName",
    "Content": "Piquant et paralysant !"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000205_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant la durée de la Compétence résonatrice <color=Highlight>DAKA DAKA! </color>, chaque <color=Highlight><a href=850041>Balles thermobariques</a> </color> qui atteint l'ennemi augmente l'ATQ de {0} pour {1} secondes. Cet effet peut être acumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000206_SkillName",
    "Content": "Entrée passionante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000206_SkillDescribe",
    "Content": "Faire une entrée dynamique et attaquer rapidement les adversaires. Cette attaque inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000207_SkillName",
    "Content": "Bullets héroiques"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000207_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : DAKA DAKA ! </color></size>\nAppuyer longuement sur la touche de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Esprit combattant</color> pour entrer dans le mode <color=Highlight>DAKA DAKA !</color> :\n- Consommer continuellement les <color=Highlight>balles thermobariques</color> pour attaquer l'ennemi, infligeant <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n- Appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> qui inflige <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Vous quitterez le mode DAKA DAKA ! \n- Si vous avez consommé {0} <color=Highlight>balles thermobariques</color> quand vous appuyez brièvement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color>, vous lancerez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Boom Boom</color> et quitter le mode DAKA DAKA ! \n- Si vous avez consommé toutes les <color=Highlight>balles thermobariques</color>, vous quitterez le mode DAKA DAKA ! .\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Boom Boom !</color></size>\nInfliger <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération des « balles thermobariques »</color></size>\n« Balles thermobariques » maximales : {1}.\nLa Compétence essentielle <color=Highlight>Chargeur thermique</color> peut augmenter la capacité maximale des « balles thermobariques » de {2}.\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale : POW POW</color> atteint l'ennemi, vous accumulez des « balles thermobariques ».\nLorsque vous utilisez la Compétence d'Intro <color=Highlight>Entrée passionante</color>, vous accumulez des « balles thermobariques ».\nLorsque vous utilisez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Esprit combattant</color>, accumulez des « balles thermobariques »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000301_SkillName",
    "Content": "Cultiver"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000301_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nCultiver les lianes pour attaquer l'ennemi 5 fois. Ces attaques infligent les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour avancer et attaquer l'ennemi. Ces attaques infligent les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi pour trois fois en infligeant les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nAppuyer longuement l'Attaque normale en l'air pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nAppuyer brièvement sur l'Attaque normale après l'Esquive pour attaquer l'ennemi et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000302_SkillName",
    "Content": "Expériment botanique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000302_SkillDescribe",
    "Content": "Verina concentre son énergie vers l'avant, faisant pousser rapidement certaines plantes, causant des <color=Light>Dégâts Spectro</color> dans la zone."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000303_SkillName",
    "Content": "Epanouir"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000303_SkillDescribe",
    "Content": "Les plantes autours de Verina s'épanouissent rapidement et infligent des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cela restaure les PVs de tous les personnages de l'équipe à proximité, et marque les adversaires avec le <color=Highlight>Marque photosynthétique</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Marque photosynthétique</color></size>\nQuand un membre de l'équipe attaque un adversaire avec la <color=Highlight>Marque photosynthétique</color>, Verina effectue une attaque coopérative. Ses attaques infligent des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et restaurent le PV du personnage en combat qui a infligé les dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000304_SkillName",
    "Content": "Le don de la vie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000304_SkillDescribe",
    "Content": "Quand un personnage du groupe subit des dégâts mortels, ces dégâts ne le font pas tomber et il gagne un bouclier équivalent à {0} de l'ATQ de Verina. Ce bouclier existe pendant {1} secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {2} minutes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000305_SkillName",
    "Content": "Le cadeau de la nature"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000305_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous utilisez l'Attaque lourde : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, l'Attaque aérienne : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, la Libération résonatrice : <color=Highlight>Epanouir</color> ou la Compétence d'Outro : <color=Highlight>Fleurer</color>, l'ATQ des personnages de l'Équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000306_SkillName",
    "Content": "Etendre"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000306_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000307_SkillName",
    "Content": "Combinaison d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000307_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Combinaison d'étoiles</color></size>\r\nQuand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque lourde</color>, si vous possédez de l'« Énergie photosynthétique », vous consommez {0} de cette énergie pour récupérer de l'Énergie concertante et des PVs de tous les personnages de l'équipe à proximité. Cette Attaque lourde : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde.\r\n<size=10> </size>\r\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles</color></size>\r\nQuand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque aérienne</color>, si vous avez l'« Énergie photosynthétique », vous consommez {0} de cette énergie pour récupérer de l'Énergie concertante et des PVs de tous les personnages de l'équipe à proximité. L'Attaque aérienne : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. \r\nTapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après avoir effectué une Attaque lourde : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> pour utiliser l'Attaque aérienne : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>.\r\n<size=10> </size>\r\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de l'« Énergie photosynthétique »</color></size>\r\n« Énergie photosynthétique » maximale : {1}. \r\nQuand la cinquième attaque de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, vous obtenez {2} points de l'« Énergie de photosynthèse ».\r\nQuand vous utilisez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Expériment botanique</color>, vous obtenez {3} points de l'« Énergie de photosynthèse ».\r\nQuand vous utilisez la Compétence d'Intro<color=Highlight>Etendre</color>, vous obtenez {4} de l'« Énergie photosynthétique »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000308_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000308_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000401_SkillName",
    "Content": "Promettre"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000401_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nCommander Youtan pour attaquer l'ennemi 4 fois en infligeant les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance continuellement pour attaquer l'ennemi avec Youtan en infligeant les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Youtan peut se déplacer pendant l'Attaque lourde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi avec Youtan en infligeant les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nAprès une <color=Highlight>Esquive</color> réussie, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'ennemi en infligeant les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000402_SkillName",
    "Content": "Plan d'urgence"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000402_SkillDescribe",
    "Content": "Invoquer Youtan pour attaquer l'ennemi et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Restaurer immédiatement le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000403_SkillName",
    "Content": "Union temporaire"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000403_SkillDescribe",
    "Content": "Youtan restaure instantanément les PV de tous les personnages de l'équipe et génère {0} <color=Highlight>Entités vestigiales</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Entités vestigiales</color></size>\nEntités vestigiales suivent le personnage dans le combat de l'équipe. Elles consomment {2} <color=Highlight>Entités vestigiales</color> toutes les {1} secondes pour effectuer les attaques coopératives. Lorsqu'ils atteignent l'adversaire, ils infligent <color=Ice>des Dégâts Glacio</color> et restaurent les PVs des personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000404_SkillName",
    "Content": "Gamme harmonique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000404_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Baizhi utilise la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, Youtan laissera une <color=Highlight>Note céleste</color>, cette dernière existe pendant {0} secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Note célèste</color></size>\nDès qu'un personnage récupère une Note céleste, son ATQ est augmentée de {1}. Cet effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000405_SkillName",
    "Content": "Le retour stimulant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000405_SkillDescribe",
    "Content": "Chaque fois que l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint l'ennemi, Baizhi restaure les PV du personnage de l'équipe qui a le moins de PVs. Les PVs restaurés : {0} des PVs maximums de Baizhi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000406_SkillName",
    "Content": "Neige circulante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000406_SkillDescribe",
    "Content": "Baizhi invoque Youtan pour effectuer une Attaque plongeante. Cette attaque inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et soignant tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000407_SkillName",
    "Content": "Cycle de la vie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000407_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Youtan</color></size>\n\nYoutan est une créature vestigiale qui est connecté psychiquement avec Baizhi, elle peut répondre à ses intentions. Youtan partage tous les statistiques de Baizhi. Quand Baizhi esquive, Youtan revient à ses côtés.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Pensées</color></size>\n\nEn utilisant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> ou la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, Baizhi consomme tous les points de « Pensées » et soigne continuellement les membres de l'équipe à proximité. Chaque {0} points d' « Pensées » consommé soigne une fois toutes les {2} secondes.\n\nQuand l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> consomme les « Pensées », Baizhi obtient l'Énergie concertante et l'Énergie résonatrice. Quand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color> consomme ses « Pensées », Baizhi obtient l'énergie concertante supplémentaire.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Règles de récupération des « Pensées »</color></size>\n\n« Pensées » maximales : {3} points.\n\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, Baizhi récupère {4} points de « Pensées »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000408_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000408_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000501_SkillName",
    "Content": "Lumière glaçante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000501_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 5 fois pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeant qui inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000502_SkillName",
    "Content": "La neige éternelle"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000502_SkillDescribe",
    "Content": "Inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> en laissant {0} « <a href=850035>Prisme(s) glacier</a> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000503_SkillName",
    "Content": "Regarde glaçant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000503_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et créer {0} « <a href=850037>Glacier(s)</a> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000504_SkillName",
    "Content": "Condensation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000504_SkillDescribe",
    "Content": "Dès que Sanhua lance la Compétence d'Intro, ses dégâts de la Compétence résonatrice sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000505_SkillName",
    "Content": "Avalanche"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000505_SkillDescribe",
    "Content": "Après l'<color=Highlight>Attaque normale V</color>, les dégâts du Forte Circuit : <color=Highlight>Glace explosive</color> augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000506_SkillName",
    "Content": "Épine froide"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000506_SkillDescribe",
    "Content": "Effectuer une attaque qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> en laissant une « <a href=850036>Epine glacière</a> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000507_SkillName",
    "Content": "Clarté d'esprit"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000507_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Détoner</color></size>\n\nQuand vous appuyez longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, le curseur se déplace. Relâchez la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand le curseur est dans la zone de « Gelure » pour effectuer une Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color>. Cette attaque inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et ses dégâts sont considérés comme ceux des dégâts de l'Attaque lourde.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Glace explosive</color></size>\n\nL'Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color> fait exploser des « Prismes glaciers », « Epines glacières » et « Glacier » dans la zone d'attaque pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Les dégâts de <color=Highlight>Glace explosive</color> sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Règles d'extension de la zone de « Gelure »</color></size>\n\nChaque point de « Clarté » agrandit la zone de « Gelure ». Vous pouvez récupérer environ {1} points de « Clarté ».\n\nQuand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque normale V</color>, vous obtenez {2} points de « Clarté ».\n\nQuand vous utilisez la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Neige perçante</color>, vous obtenez {3} points de « Clarté ».\n\nQuand vous utilisez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>La neige éternelle</color>, vous obtenez {4} points de « Clarté ».\n\nQuand vous utilisez la Libération résonatrice : <color=Highlight>Regarde glaçant</color>, vous obtenez {5} points de « Clarté ».\n\nVous consommez tous les points « Clarté » quand vous effectuez une Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000601_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaque l'ennemi jusqu'à quatre fois, infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nAttaque l'ennemi en consommant des points d'Endurance, infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Carillonner</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque lourde : <color=Highlight>Carillonner</color> qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Retenance</color></size>\nAprès l'Attaque lourde<color=Highlight>Carionner</color> ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une Attaque lourde : <color=Highlight>Retenance</color> qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nAttaquer l'ennemi en consommant des points d'Endurance, infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Esquive réussie</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'ennemi, infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000602_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'ennemi devant vous et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000603_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la zone cible avec l'énergie Spectro. Après un court délai, la zone explose en infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000604_SkillDescribe",
    "Content": "Augmenter les Dégâts de l'Attaque normale <color=Highlight>Voix échoïque</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000605_SkillDescribe",
    "Content": "Après l'Attaque lourde : <color=Highlight>Carillonner</color>, l'ATQ de Nomade augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000606_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000607_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Voix Spirale</color></size>\nLorsque vous utiliser la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si le nombre de « Voix de la poussière » dépasse {0}, {1} « Voix de la poussière » seront consommées pour lancer <color=Highlight>Voix Spirale</color> qui attaque l'ennemi devant vous en infligeant des <color=Light>Dégâts de Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40>L'<color=Title>Attaque normale : Voix échoïque</color></size>\nAprès avoir utilisé la Compétence résonatrice <color=Highlight>Voix Spirale</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer <color=Highlight>Voix échoïque</color>. Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts de Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération des « Voix de la poussière »</color></size>\n« Voix de la poussière » maximales : {2}.\nRécupérer la « Voix de la poussière » quand l'Attaque normale <color=Highlight>La voix formante</color> atteint l'ennemi.\nRécupérer la « Voix de la poussière » quand l'Attaque lourde <color=Highlight>Retenance</color> atteint l'ennemi.\nRécupérer la « Voix de la poussière » lorsque vous utiliser la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Voix vibrante</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000608_SkillName",
    "Content": "Voyageur ardent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000701_SkillName",
    "Content": "Marche des Moutons"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000701_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 4 fois et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Coup des moutons</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour effectuer une attaque qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nLancez l'<color=Highlight>Esquive</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Fire>Dégâts de Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000702_SkillName",
    "Content": "Moutons en feu"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000702_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Moutons en feu</color></size>\nInvoquer Cosmos et Nebula pour attaquer l'ennemi avec un rayon à haute température et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Accueil chaleureux</color></size>\nAprès avoir lancé une attaque : <color=Highlight>Moutons en feu</color>, appuyez brièvement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour lancer l' <color=Highlight>Accueil chaleureux</color>. Cette attaque inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000703_SkillName",
    "Content": "Cosmos : Carnage"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000703_SkillDescribe",
    "Content": "Encore ne peut pas contrôler Cosmos, qui commence à attaquer violemment l'adversaire.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable</color></size>\nQuand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable</color> qui attaque l'ennemi jusqu'à quatre fois et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux d'Attaque normale.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Cosmos</color></size>\nQuand le buff Cosmos-Incontrôlable est activé, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde : Cosmos</color> qui attaque l'ennemi en consommant des points d'Endurance et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Cosmos-Folie</color></size>\nPendant « Cosmos-Incontrôlable »,  l'<color=Highlight>Attaque normale : Moutons en feu</color> est remplacée par <color=Highlight>Cosmos-Folie</color>, qui attaque l'ennemi avec des flammes et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'Esquive : Cosmos</color></size>\nPendant « Cosmos-Incontrôlable », après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000704_SkillName",
    "Content": "Cosmos : Colère"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000704_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant la Libération résonatrice <color=Highlight>Cosmos : Carnage</color>, quand le PV d'Encore est supérieure à {0}, les dégâts sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000705_SkillName",
    "Content": "Moumou Tchao!"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000705_SkillDescribe",
    "Content": "Lors du lancement de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Moutons en feu</color> ou celui de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Cosmos-Folie</color>, le Bonus de dégâts Fusion d'Encore est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000706_SkillName",
    "Content": "Les mains des moumous"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000706_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'ennemi avec Cosmos et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000707_SkillName",
    "Content": "Cosmos et Nebula"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000707_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre</color></size>\nQuand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, si le « Désordre » d'Encore est plein, elle consomme tout le « Désordre » pour entrer en état de Désordre. Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent : {0}. Changer de personnage n'interrompt pas l'état de Désordre. \nAprès la fin de l'état de Désordre, vous pouvez lancer le <color=Highlight>Feu de désordre</color> qui inflige les <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>L'Attaque lourde : Cosmos-Enervé</color></size>\nPendant Cosmos-Carnage, quand Encore effectue une <color=Highlight>Attaque lourde</color> quand son « Désordre » est plein , Encore consomme tout le « Désordre » pour entrer en état « Dissonance de Cosmos ». Dans ce cas-ci, les dégâts subis par Encore réduisent de {1}. Changer de personnage n'interrompt pas la Dissonance de Cosmos. \nQuand la Dissonance de Cosmos est terminée, Encore peut lancer « <color=Highlight>Cosmos-Enervé</color> » qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération du « Désordre »</color></size>\nLe « Désordre » maximal : {2} points. \nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>Marche des Moutons</color> atteint l'ennemi, vous obtenez des points « Désordre ».\nQuand la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Moutons en feu</color> atteint l'ennemi, vous récupérez des points « Désordre ».\nQuand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Accueil chaleureux</color> atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre ».\nQuand la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Mains des moumous</color> atteint l'ennemi, vous récuperez les points « Désordre ».\nLorsque la Libération résonatrice : <color=Highlight>Cosmos-Enervé</color> atteint l'ennemi, vous récupérez les points « Désordre »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000708_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000708_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000801_SkillName",
    "Content": "Lame tranchante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000801_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi succèssivement 3 fois et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'ennemi et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive </color></size>\nLancez l'<color=Highlight>Esquive</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive : Ombre écarlate</color></size>\nAprès une Contre-attaque d'esquive réussie, Danjin peut utiliser la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Fragments rouges </color> pour lancer la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Eclipse vermillon</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000802_SkillName",
    "Content": "Fragments rouges"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000802_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous utilisez la compétence résonatrice : <color=Highlight>Fragments rouges</color>, chaque attaque consomme {0} points de PVs maximums de Danjin. Quand la vie de Danjin est inférieure à {1}, ces attaques ne consomment pas les PVs.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Lueur carmin</color></size>\nAttaquer l'ennemi et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Eclipse vermillon</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>, la <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color> ou la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, appuyez brièvement la touche de la<color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de manière consécutive pour effectuer 2 fois d'attaques consécutives. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cette attaque inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nLorsque la <color=Highlight>deuxième attaque de l'Eclipse vermillon</color> atteint l'adversaire, marquer l'ennemi par l'<color=Highlight>Empreinte flamboyante</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Empreinte flamboyante</color></size>\nQuand Danjin attaque l'ennemi qui porte l'<color=Highlight>Empreinte flamboyante</color>, ses dégâts infligés augmentent de {2}.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Cœur brûlant</color></size>\nAprès <color=Highlight>l'Attaque normale III</color>, appuyez brièvement la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de manière consécutive pour attaquer l'ennemi pour trois fois. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000803_SkillName",
    "Content": "Sabre écarlart"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000803_SkillDescribe",
    "Content": "L'hostilité de Danjin envers l'ennemi augmente fortement. Elle attaque avec des lames rapidement et effectue des attaques consécutives, ainsi que {0} Eclatements, qui sont des attaques explosives. Ces attaques infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000804_SkillName",
    "Content": "Lumière cramoisie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000804_SkillDescribe",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Eclipse vermillon</color> déclenchée par le <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive : Ombre écarlate</color> augmentent de {0}. De plus, le PV consommé et les « <a href=850039>Pétales rouges</a> » récupérés sont doublés."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000805_SkillName",
    "Content": "Débordement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000805_SkillDescribe",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Cœur brûlant</color>, les dégâts de l'Attaque lourde de Danjin augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000806_SkillName",
    "Content": "Vengeance"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000806_SkillDescribe",
    "Content": "Effectuer une attaque avec une détermination ferme pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000807_SkillName",
    "Content": "Danxin Zhaojin"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000807_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Confusion</color></size>\nQuand vous avez plus de {0} de « Pétales rouges », tapez longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer tous les « Pétales rouges » pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde : Confusion</color>. Cette attaque inflige des <color=Dark>Dégâts de Havoc</color> et récupère les PVs. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde.\nSi vous avez récupéré {1} points des « Pétales rouges », vous consommez {2} points des « Pétales rouges » pour augmenter le multiplicateur des dégâts de l'<color=Highlight>Attaque lourde : Confusion</color> et ceux des <color=Highlight>Fleurs dispersées</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Fleurs dispersées</color></size>\nUn moment après une <color=Highlight>Attaque lourde : Confusion</color>, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde : Fleurs dispersées</color>. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération des « Pétales rouges »</color></size>\n« Pétales rouges » maximums : {3} points. \nVous récupérez les « Pétales rouges » quand vous utilisez la Compétence résonatrice :<color=Highlight>Fragments rouges</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000808_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000808_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000901_SkillName",
    "Content": "Epée cachée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000901_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 4 et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. \nTapez longuement l'Attaque normale pour entrer en <color=Highlight>Garde rocheuse</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Garde rocheuse</color></size>\n- Réduire les dégâts subis par Taoqi : {0}.\n- Si Taoqi est attaquée pendant la <color=Highlight>Garde rocheuse</color>, elle effectue automatiquement un <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\n- {1} secondes après que le buff : <color=Highlight>Garde rocheuse</color> est activé, Taoqi effectue automatiquement un <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\n- Si Taoqi est attaquée pendant l'utilisation de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Mur de protection</color>, elle effectue automatiquement un <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Parer stratégique</color></size>\nAttaquer l'ennemi et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyer brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000902_SkillName",
    "Content": "Impénétrable"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000902_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> aux ennemis aux alentours et restaurer les PVs de Taoqi. Générer {0} « Mur(s) de protection ».\r\nSi Taoqi est attaquée pendant l'utilisation de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Impénétrable</color>, elle lancera automatiquement l'Attaque normale : <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\r\n<size=10> </size>\r\n<size=40><color=Title>Mur de protection</color></size>\r\nQuand les membres de l'équipe sont attaqués, consommer {1} « Mur de protection » pour réduire ses dégâts subis."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000903_SkillName",
    "Content": "Inébranlable"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000903_SkillDescribe",
    "Content": "Lance une attaque basée sur la DEF de Taoqi pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000904_SkillName",
    "Content": "Protection du Coeur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000904_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant la durée de la Compétence résonatrice : <color=Highlight> Mur de protection</color>, la DEF du personnage augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000905_SkillName",
    "Content": "Impassable"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000905_SkillDescribe",
    "Content": "Une fois vous arrivez à déclencher l'Attaque lourde : <color=Highlight>Parer stratégique</color>, vous récupérez {0} points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000906_SkillName",
    "Content": "Formation de défense"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000906_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000907_SkillName",
    "Content": "Changement de formation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000907_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compteur renversé</color></size>\nSi vous possédez la « Flexion rigide », lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>Parer stratégique</color> ou la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Formation de défense</color>, puis tapez brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser la Forte circuit : <color=Highlight>Compteur renversé</color>.\nDe cette manière, vous attaquez l'ennemi pour trois fois et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\nQuand la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Formation de défense</color> atteint l'ennemi, elle consomme {0} point de « Force de la souplesse » et obtient un bouclier.\nAprès avoir utilisé la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Formation de défense</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser le <color=Highlight>Compteur renversé</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de la « Flexion rigide »</color></size>\n« Flexion rigide » maximale : {1} points.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> de Taoqi consomme tous les <color=Highlight>« Mur de protection »</color>, puis, elle obtient le même nombre des points de la « Flexion rigide ».\n- Si le buff : <color=Highlight>Mur de protection</color> est actif, quand le personnage de l'<color=Highlight>Équipe</color> est attaqué, Taoqi consomme {2} <color=Highlight>Mur de protection</color> pour protéger les membres de l'équipe et elle récupère la « Flexion rigide ».\n- Quand le buff : <color=Highlight>Mur de protection</color> est terminé, il consomme le reste de la <color=Highlight>Mur de protection</color> et obtient le même nombre des points de la « Flexion rigide »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001001_SkillName",
    "Content": "Moitié-moitié"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001001_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaque l'ennemi cinq fois de manière consécutive et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>. L'Attaque normale IV crée la « <a href=850048>Brume</a> » <a href=850048>qui</a> dure {0} secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nPointer pour effectuer une attaque plus puissante. \nAprès avoir chargé, attaquez l'ennemi pour infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommez les points d'Endurance pour attaquer en l'air et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Esquive</color> réussie, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'ennemi et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001002_SkillName",
    "Content": "Astuce : changement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001002_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Brume illusive</color></size>\nLancer la « <a href=850048>Brume</a> » et {0} « Avatar de brume » pour narguer les cibles environnantes. L'avatar obtient d'une partie de PV d'Aalto et générera {1} Balles de brume, qui infligent des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Balles de brume</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001003_SkillName",
    "Content": "Vision floue"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001003_SkillDescribe",
    "Content": "Créer une « <a href=850049>Porte du dilemme</a> » devant vous et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Quand votre attaque traverse cette <a href=850049>porte</a>, l'ATQ est augmentée. La « <a href=850049>Porte du dilemme</a> » dure {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001004_SkillName",
    "Content": "Interprétation précise"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001004_SkillDescribe",
    "Content": "L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> d'Aalto est toujours un coup critique. Elle peut être déclenchée une fois toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001005_SkillName",
    "Content": "Interval"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001005_SkillDescribe",
    "Content": "Quand le bonus du Forte Circuit : <color=Highlight>Forme de brume</color> est activé, vous récupérez continuellement les points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001006_SkillName",
    "Content": "Coup de feinte"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001006_SkillDescribe",
    "Content": "Aalto apparaît de nulle part pour effectuer un tir continu rapide. Cette attaque inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001007_SkillName",
    "Content": "Couverture brumeuse"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001007_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Aalto traverse la « Brume » ou la « Porte du dilemme », il entre en état de <color=Highlight>Forme de brume</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Forme de brume</color></size>\n- Augmenter la vitesse de déplacement.\n- Pendant cette période, il peut consommer continuellement des « Gouttes de brume ». Pour chaque {0} « Gouttes de brume » consommée, il génère {1} « Balles de brume » de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération : Gouttes de brume</color></size>\n« Gouttes de brume » maximales : {2}.\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> traverse la « Brume » et atteint l'ennemi, vous récupérez {3} « Gouttes de brume »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001101_SkillName",
    "Content": "Lance solitaire"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001101_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer les Attaques consécutives pour cinq fois qui infligent les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour pousser la lance vers l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Coup aérien</color></size>\nSi vous maintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pendant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous effectuez un <color=Highlight>Coup aérien</color> après l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Coup abyssal</color></size>\nSi vous relâchez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pendant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous effectuez un <color=Highlight>Coup abyssal</color> après l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\nAprès l'<color=Highlight>Attaque plongeant</color>, appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une attaque supplémentaire qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Ciel victorieux</color></size>\nAprès avoir effectué une Attaque lourde : <color=Highlight>Coup aérien</color> ou utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lance du vent</color> en l'air, appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> réussie, appuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001102_SkillName",
    "Content": "Lance du vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001102_SkillDescribe",
    "Content": "Avancer rapidement et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\r\n<size=10> </size>\r\nCette compétence peut être utilisée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001103_SkillName",
    "Content": "Tempête d'émeraude I"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001103_SkillDescribe",
    "Content": "Après le lancement de la « Tempête d'émeraude I », le buff : <color=Highlight>Exterminer</color> est activé. \n<size=10> </size>\nLes effets du buff : <size=40><color=Title>Exterminer</color></size>\n- La résistance aux interruptions de Jiyan est augmentée.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque en esquivant</color> sont remplacées par l'Attaque lourde : Lance du Dragon azur<color=Highlight></color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Lance du Dragon azur</color></size>\nEffectuer une Attaque consécutive jusqu'à trois fois qui infligent les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001104_SkillName",
    "Content": "L'équilibre céleste"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001104_SkillDescribe",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Coup imprévisible</color>, l'ATQ de Jiyan augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001105_SkillName",
    "Content": "Flux orageux"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001105_SkillDescribe",
    "Content": "Lorsqu'une attaque touche une cible, les dégâts critiques de Jiyan augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001106_SkillName",
    "Content": "Coup imprévisible"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001106_SkillDescribe",
    "Content": "Jiyan, armé de sa lance, attaque l'ennemi depuis en l'air. Cette attaque inflige des <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001107_SkillName",
    "Content": "Le Rage du Dragon azur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001107_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice : « <color=Highlight>Lance du vent</color> », si vous avez plus de {0} points d'<color=Highlight>Extermination</color>, {1} points d'<color=Highlight><a href=850031>Extermination</a></color> seront consommés pour augmenter {2} des dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Lance du vent</color>.\nQuand le bonus <color=Highlight><a href=850031>Extermination</a></color> est activé, les dégâts de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Lance du vent</color> » augmentent de {3}. Dans ce cas-ci, les points d'« <color=Highlight>Extermination</color> » ne sont plus consommés.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Libération résonatrice : Tempête d'émeraude II</color></size>\nQuand vous lancez la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude I</color>, si vous avez plus de {4} points d'« <color=Highlight>Extermination</color> », vous consommez {5} points d'« <color=Highlight>Extermination</color> » pour lancer Tempête d'émeraude II. Cette attaque inflige <color=Wind>des Dégâts AERO</color> et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde. \nLa « Tempête d'émeraude II » peut être lancée en l'air.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de l'Extermination</color></size>\nPoints d'Extermination maximums : {6} points.\nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>Lance solitaire</color> et la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Coup imprévisible</color> atteignent l'adversaire, elles vous permettent d'accumuler les points d'Extermination.\nSi les attaques de Jiyan ne frappent pas l'ennemi dans les {7} secondes, les points d'Extermination diminueront progressivement."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001201_SkillName",
    "Content": "Spectacle impromptu"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001201_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi avec des pistolets et des flammes 4 fois et infliger des <color=Fire>Dégâts de Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nViser pour effectuer une attaque plus puissante. Charger et attaquer pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'ennemi en l'air et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive </color></size>\nAprès avoir réussi à <color=Highlight>Esquiver</color> une attaque, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001202_SkillName",
    "Content": "Variation passionnée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001202_SkillDescribe",
    "Content": "Lancer un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001203_SkillName",
    "Content": "Finale violente"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001203_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts de Fusion</color> et accorder le bonus  <color=Highlight>Rhapsodie ailée</color> à tous les personnages de l'équipe. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Rhapsodie ailée</color></size>\n- Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer {0} <color=Highlight>Note(s) renforcée(s)</color>.\n- Lorsque l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative, lancer {1} <color=Highlight>Note(s) renforcée(s)</color>. \n- Vous pouvez effectuer une attaque coopérative toutes les {2} secondes. \n<size=10> </size> \n<size=40><color=Title>Notes renforcées</color></size> \nInfliger les <color=Fire>Dégâts de Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001204_SkillName",
    "Content": "Harmonie maîtrisée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001204_SkillDescribe",
    "Content": "Après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Variation passionnée</color>, pendant {0} secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Fugue Furieuse</color> sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001205_SkillName",
    "Content": "Rythme libre"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001205_SkillDescribe",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice : <color=Highlight><a href=850038>Rhapsodie ailée</a></color> est en vigueur, chaque fois que la <color=Highlight>Note renforcée</color> atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine <color=Highlight>Note renforcée</color> augmentent de {0}. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes, il peut être accumulé jusqu'à {2} fois.\nL'effet est réinitialisé lorsque la Libération résonatrice : <color=Highlight><a href=850038>Rhapsodie ailée</a></color> est terminée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001206_SkillName",
    "Content": "Cacophonie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001206_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer en infligeant <color=Fire>Dégâts de fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001207_SkillName",
    "Content": "Fugue de la fureur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001207_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Fugue Furieuse</color></size>\n\nQuand la « Furie » de Mortefi atteint {0}, sa <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est remplacée par la <color=Highlight>Fugue Furieuse</color>.\n\nQuand vous utilisez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour lancer un éclair de feu à grande vitesse et infliger <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de la « Furie »</color></size>\n\nLa « Furie » maximale : {1} points.\n\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale : Spectacle impromptu</color> atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».\n\nQuand la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Cacophonie</color> atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».\n\nQuand la <color=Highlight>Compétence résonatrice : Variation passionnée</color> atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».\n\n{2} secondes après l'utilisation de la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Variation passionnée</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale : Spectacle impromptu</color> récupère la « Furie » supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001301_SkillName",
    "Content": "Bourgeonnement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001301_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nAprès avoir lancé l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou l'Attaque lourde\n<color=Highlight>Élagage</color>, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer continuellement et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nVous lancez automatiquement l'<color=Highlight>Attaque normale V</color> après l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Élagage</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et effectuer une attaque plongeante qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nLancez <color=Highlight>Attaque normale</color> juste après une <color=Highlight>esquive</color> réussie pour attaquer la cible. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001302_SkillName",
    "Content": "Spirale florissante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001302_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Fleur Écarlate</color></size>\nAttaquer la cible, infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et entrer en <color=Highlight>Mode Fleur</color>. Les Dégâts infligés sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\nCette attaque peut être effectuée en plein air.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Mode Fleur</color></size>\n- Camellya ne peut pas bouger quand elle est entourée par la vigne.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'Attaque lourde « <color=Highlight>Élagage</color> » sont remplacées par l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse Grimpante</color> », qui effectue jusqu'à 4 attaques consécutives et inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n- Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale III de la Valse Grimpante</color>, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Valse ardente</color> qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Puis, vous lancez automatiquement <color=Highlight>l'Attaque normale IV de la Valse Grimpante</color>.\n- <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacé par Contre-attaque d'esquive <color=Highlight>Expiation</color>. Appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> juste après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour attaquer et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, qui sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n- La Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> ». Le <color=Highlight>Ravage floral</color> inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, qui sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n- Vous pouvez lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> » en l'air.\n- Le <color=Highlight>Mode Fleur</color> se termine après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ravage Floral</color>.\n- Si vous utilisez le <color=Highlight>levitateur</color>, vous quittez le « <color=Highlight>Mode Fleur</color> ».\n- Vous pouvez sauter pour lancer l'Attaque normale : <color=Highlight>Ronde de vigne</color>. Cela consomme des points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Le <color=Highlight>Mode Fleur</color> se termine après avoir lancé cette attaque et les Dégâts de celle-ci sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n- Vous consommez des points d'Endurance si vous lancez l'Attaque normale : <color=Highlight>Valse Grimpante</color> et l'Attaque normale : <color=Highlight>Valse ardente</color> en l'air.\n- Si vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Ravage floral</color>, vous n'obtenez pas des points d'Endurance.\nQuand Camellya est en l'air et elle est entourée par la vigne, elle consomme continuellement des points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001303_SkillName",
    "Content": "Cendre de pétales"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001303_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nCette attaque peut être effectuée en plein air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001304_SkillName",
    "Content": "Lit de semence"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001304_SkillDescribe",
    "Content": "Augmenter le Bonus de dégâts Havoc de {0}. Le Dégât d'Attaque lourde : <color=Highlight>Élagage</color> est considéré comme celui d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001305_SkillName",
    "Content": "Épiphyte"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001305_SkillDescribe",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {0}. Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse grimpante</color> » et l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> » vous résistez plus fortement à l'interruption."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001306_SkillName",
    "Content": "Fleur éternelle"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001306_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001307_SkillName",
    "Content": "Univers végétatif"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001307_SkillDescribe",
    "Content": "Quand les <color=Highlight>Attaques normales</color>, l'Attaque normale : <color=Highlight>Valse Grimpante</color>, l'Attaque normale : <color=Highlight>Valse ardente</color>, l'Attaque normale : <color=Highlight>Ronde de vigne</color>, la Contre-attaque d'esquive <color=Highlight>Expiation</color>, la Compétence résonatrice <color=Highlight>Fleur Écarlate</color> et la Compétence résonatrice <color=Highlight>Ravage floral</color> atteignent la cible, vous consommez des Pistils cramoisis pour augmenter le multiplicateur résonant de cette attaque de {0}.\nConsommez {1} « Pistils cramoisis » pour obtenir {2} points d'Énergie concertante et {3} Bourgeon(s) cramoisi(s) qui existe(nt) pendant {4} secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {5} fois.\n<size=10> </size>  \n<size=40><color=Title>Forte circuit : Eclat éphémère</color></size>\nQuand l'Énergie concertante est pleine et l'« <color=Highlight>Eclat éphémère</color> » n'est pas en recharge, la Compétence résonatrice est remplacée par l'« <color=Highlight>Eclat éphémère</color> ».\nLe lancement de l'« <color=Highlight>Eclat éphémère</color> » consomme {6} points d'Énergie concertante. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, qui sont considérés comme ceux d'Attaque normale. \nQuand vous lancez l'<color=Highlight>Eclat éphémère</color>, le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color> sera activé. Peut être lancé en l'air.\n<size=10> </size>  \n<size=40><color=Title>Mode Bourgeonnement</color></size>\n- <color=Highlight>Douce rêverie</color> : Le multiplicateur de dégâts des <color=Highlight>Attaques normales</color>, l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse Grimpante</color> », l'Attaque normale «  <color=Highlight>Ronde de vigne</color> », l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> », la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Expiation</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Fleur Écarlate</color> » et celui de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> » sont augmentés de {8}.\n- Quand vous lancez l' «  <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », tous les Bourgeons cramoisis seront consommés. Chaque Bourgeon cramoisi consommé augmente le multiplicateur de dégâts de <color=Highlight>Douce Rêverie</color> de {9} de manière additionnelle, jusqu'à {10}.\n- Pendant le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color>, vous ne pouvez pas accumuler le Bourgeon cramoisi. \n- Pendant le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color>, le multiplicateur résonant des <color=Highlight>Attaques normales</color>, de l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse Grimpante</color> », l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> », l'Attaque normale « <color=Highlight>Ronde de vigne</color> », la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Expiation</color>, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Fleur Écarlate</color> » et de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> » sont réduits à {11}.\n- Le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color> se termine quand vous changez le personnage.\nCe <color=Highlight>mode</color> est désactivé si vous avez consommé tous les Pistils cramoisis.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Pistils cramoisis</color></size>\nCamellya peut obtenir jusqu'à {12} Pistils cramoisis.\nQuand vous lancez la Compétence d'Intro <color=Highlight>Fleur éternelle</color>, vous obtenez {13} Pistils cramoisis.\nQuand vous lancez le Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », vous obtenez {17} Pistils cramoisis."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001308_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001308_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001401_SkillName",
    "Content": "Les Hurles du Chasseur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001401_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 4 fois. Ces attaques infligent les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire. Ces attaques infligent les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeant qui infligent les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'Esquive</color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001402_SkillName",
    "Content": "Ordre de Carnage"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001402_SkillDescribe",
    "Content": "Effectuer trois attaques consécutives qui infligent des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nSi vous <color=Highlight>Changez</color> de personnage ou si vous n'utilisez pas la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> pendant un certain temps, la compétence entre en état de recharge.\nLa Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> n'interrompt pas le combo d'Attaques normales."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001403_SkillName",
    "Content": "Gravure fantôme"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001403_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'ennemi pour infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> et activer le buff : <color=Highlight>Armement de massacre</color>. Après que ce buff est terminé, quand Calcharo utilise la prochaine Compétence d'Intro, cette dernière sera remplacée par la Compétence d'Intro : <color=Highlight>« Moyens nécessaires »</color> qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence d'Intro.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Armement de massacre</color></size>\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> sera remplacée par l'Attaque normale : <color=Highlight>Des ombres dévorantes</color>.\n- Augmenter les dégâts de la <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Des ombres dévorantes</color></size>\nEffectuer 5 Attaques consécutives qui infligent des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001404_SkillName",
    "Content": "Tenacité"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001404_SkillDescribe",
    "Content": "Lorsque vous utilisez l'Attaque lourde <color=Highlight>« Indulgence »</color>, les dégâts de Libération résonatrice de Calcharo augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001405_SkillName",
    "Content": "Meurs un autre jour"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001405_SkillDescribe",
    "Content": "Quand l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Mort annoncée »</color> atteint l'ennemi, les dégâts subis par Calcharo sont réduits de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001406_SkillName",
    "Content": "Criminel recherché"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001406_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001407_SkillName",
    "Content": "Mission du chasseur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001407_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : « Indulgence »</color></size>\nQuand vous avez {0} point de « Cruauté », l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'Attaque lourde<color=Highlight>« Indulgence »</color>.\nQuand vous utilisez l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Indulgence »</color>, vous consommez {1} point de « Cruauté » pour infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Les règles de récupération de « Cruauté »</color></size>\n« Cruauté » maximale : {2} points.\nQuand vous êtes en état d'<color=Highlight>Armement de massacre</color> de Libération résonatrice, vous ne pouvez pas récupérer de « Cruauté ».\nQuand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {3} points de « Cruauté ».\n<size=10> </size>\n<color=Title>Attaque lourde : « Mort annoncée »</color>\nQuand vous avez {4} points de « Férocités », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'Attaque lourde<color=Highlight>« Mort annoncée »</color>.\nQuand vous utilisez l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Mort annoncée »</color>, vous consommez {5} points de « Férocités » pour infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Les règles de récupération de « Férocités »</color></size>\nQuand vous êtes en état de <color=Highlight>Armement de massacre</color> de Libération résonatrice, l'Énergie particulière est remplacée par « Férocités ».\n« Férocités » maximales : {6} points.\nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>Des ombres dévorantes</color> atteint l'ennemi, vous récupérez 1 point de « Férocités »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001408_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001408_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001501_SkillName",
    "Content": "Danse de Zapstring"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001501_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nContrôler la marionnette « Zapstring », attaquer l'ennemi 4 fois et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer l'ennemi avec la marionnette « Zapstring » et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plogeante avec la marionnette « Zapstring » qui inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'Esquive </color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001502_SkillName",
    "Content": "Hurle magnétique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001502_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Hurle magnétique</color></size>\nContrôler des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à l'ennemi et activer le buff de Yinlin : <color=Highlight>Compétence résonatrice : Exécuteur</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Buff : Exécuteur</color></size>\n- Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color> atteignent l'ennemi, déclencher une <color=Highlight>Explosion magnétique</color>.\n- Chaque <color=Highlight>Attaque normale</color> et <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color> ne peut déclencher qu'une <color=Highlight>Explosion magnétique</color>. Cet effet peut être déclenché 4 fois.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Explosion magnétique</color></size>\nAttaquer tous les ennemis marqués par le <color=Highlight><a href=850029>Signe sinistre</a></color> du Forte Circuit. Cette attaque inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Exécution éclairée</color></size>\nAprès avoir utilisé la <color=Highlight>Compétence résonatrice : Hurle magnétique</color>, tapez brièvement la touche de la Compétence résonatrice pour utiliser <color=Highlight>Exécution éclairée</color>. Cette attaque inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nSi la <color=Highlight>Compétence résonatrice : Exécution éclairée</color> n'est pas utilisée dans un certain délai, ou si vous changez de personnage, la compétence entre dans l'état de recharge."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001503_SkillName",
    "Content": "Rage foudroyante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001503_SkillDescribe",
    "Content": "Utiliser le «Zapstring » pour invoquer la foudre et attaquer l'ennemi. Cette attaque inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à grande échelle."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001504_SkillName",
    "Content": "Immersion dans la douleur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001504_SkillDescribe",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence résonatrice <color=Highlight> Hurle magnétique</color>, le taux critique augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001505_SkillName",
    "Content": "Concentration fatale"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001505_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous attaquez les ennemis marqués par le <color=Highlight>Signe sinistre</color> avec la Compétence résonatrice : <color=Highlight><a href=850029>Exécution éclairée</a></color>, les dégâts augmentent de {0} et votre ATQ augmente {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001506_SkillName",
    "Content": "Orage argentée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001506_SkillDescribe",
    "Content": "Utiliser la marionnette « Zapstring » pour attaquer et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>  dans un rayon."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001507_SkillName",
    "Content": "Les mille visages"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001507_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Mille visages</color></size>\nQuand les points de « Jugement » de Yinlin atteignent son maximum, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par les <color=Highlight>Mille visages</color>. Cette attaque consomme tous les points de « Jugements » et inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Si l'ennemi est marqué par le <color=Highlight>Signe sinistre</color>, le <color=Highlight>Signe sinistre</color> est remplacé par le <color=Highlight>Signe de punition</color>. Cela dure {0} secondes. Les Dégâts de <color=Highlight>Mille visages</color> sont ceux d'Attaque lourde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Signe sinistre</color></size>\nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>La Danse de Zapstring</color>, la Libération résonatrice : <color=Highlight>Rage foudroyante</color> ou la Compétence d'Intro <color=Highlight>Orage argentée</color> atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par <color=Highlight>Signe sinistre</color>. Quand Yinlin quitte le combat, le <color=Highlight>Signe sinistre</color> disparaît.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Signe de punition</color></size>\nSi les ennemis avec <color=Highlight>Signe de la punition</color> sont attaqués, le <color=Highlight>Verdict du foudre</color> inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à tous les ennemis marqués par le <color=Highlight>Signe de punition</color> avec une attaque coopérative. Cela peut être déclenché une fois par seconde. Les dégâts du <color=Highlight>Verdict du foudre</color> sont ceux de Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Les points de « Jugement »</color></size>\nPoints de « Jugement » maximums : {1} points.\nVous pouvez récupérer les points de « Jugement » quand : \n- Vous lancez la <color=Highlight>compétence d'Intro</color>.\n- L'Attaque normale <color=Highlight>Danse de Zapstring</color> atteint l'adversaire.\n- Vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Hurle magnétique</color>.\n- Vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Explosion magnétique</color> atteint l'adversaire.\n- Ou vous lancez la compétence résonatrice : <color=Highlight>Exécution éclairée</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001601_SkillName",
    "Content": "Leihuang Quan"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001601_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi succèssivement 5 fois et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque en Esquivant </color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis tapez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001602_SkillName",
    "Content": "Maître de Leihuang"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001602_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Coin de foudre</color></size>\n\nInvoquer le <color=Highlight>Coin de foudre</color> pour infliger <color=Thunder>des Dégâts Electro</color> et créer un <color=Highlight>Bassin de foudre</color> autour du <color=Highlight>Coin de foudre</color>. Le <color=Highlight>Coin de foudre</color> existe pendant {0} secondes.\n\nQuand vous utilisez la Compétence résonatrice :  <color=Highlight>Tonnes de tonnerre</color> et la Libération résonatrice : <color=Highlight>Silence éclatant</color>, le <color=Highlight>Coin de foudre</color> sur le terrain explose immédiatement pour infliger <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n\n<size=10> </size>\n\n<size=40><color=Title>Bassin de foudre</color></size>\n\nLes membres de l'équipe dans le <color=Highlight>Bassin de foudre</color> peuvent obtenir ce buff : quand ses attaques atteignent l'adversaire, la Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> effectue une attaque de soutien pour infliger <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes, il dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001603_SkillName",
    "Content": "Silence éclatant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001603_SkillDescribe",
    "Content": "Éveiller le pouvoir de la foudre, fournir le buff : <color=Highlight>Foudre rapide</color> à tous les personnages de l'équipe à proximité pour qu'ils résistent à l'interruption pendant {0} secondes. Attaquer l'ennemi de toutes les forces et infliger <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n\n<size=10> </size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001604_SkillName",
    "Content": "Flèches élétriques"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001604_SkillDescribe",
    "Content": "Le multiplicateur des dégâts de la <color=Highlight>Compétence résonatrice : Flèches élétriques</color> augmente de {0}. Sa capacité de réduire le Taux de vibration de l'ennemi est augmentée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001605_SkillName",
    "Content": "Lumière cachée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001605_SkillDescribe",
    "Content": "La portée de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Bassin de foudre</color> et de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Flèches élétriques</color> est considérablement augmentée. Quand Yuanwu quitte le combat, si la « Netteté » n'est pas pleine, Yuanwu laissera automatiquement {0} Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001606_SkillName",
    "Content": "Bombe tonnerre"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001606_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001607_SkillName",
    "Content": "L'éclat brillant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001607_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Tonnes de tonnerre</color></size>\nQuand les points de la « Netteté » atteint le maximum, maintenez la touche de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour consommer toutes les « Nettetés » pour utiliser <color=Highlight>Tonnes de tonnerre</color>, qui inflige les <color=Thunder>Dégâts d'Electro</color> et mettre Yuanwu en état de <color=Highlight>Foudre rapide</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Flèches élétriques</color></size>\nQuand la « Netteté » atteint son maximum, la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Coin de foudre</color>  effectuer les attaques avec les <color=Highlight>Flèches élétriques</color> qui infligent les <color=Thunder>Dégâts d'Electro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Foudre rapide</color></size>\nQuand le buff : <color=Highlight>Foudre rapide</color> est activé, Yuanwu résiste plus fortement à l'interruption.\nQuand Yuanwu est en cet état :\n- La portée de son <color=Highlight>Attaque normale</color> et sa capacité de réduire le Taux de vibration est augmentée.\n- L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est plus féroce, la capacité de réduire le Taux de Vibration de l'ennemi est donc augmentée.\n- La capacité de réduire le Taux de vibration du <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color> est augmentée. \n- Après une <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou un <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser <color=Highlight>Chasseur de la foudre</color>, qui inflige les <color=Thunder>Dégâts d'Electro</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale.\n- Il n'obtient pas la « Netteté ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de la « Netteté »</color></size>\n« Netteté » maximale : {1}.\nQuand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Coin de foudre</color> est sur le terrain, vous récupérez {2} point de « Netteté » par seconde même si Yuanwu n'est pas sur le terrain.\nQuand l'attaque coopérative de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Coin de foudre</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {3} points de « Netteté »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001608_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001608_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001701_SkillName",
    "Content": "Son du jugement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001701_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 5 fois en infligeant les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire en infligeant les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nAprès l'Attaque lourde, appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la quatrième attaque normale.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour utiliser Attaque plongeant en infligeant les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> réussie, appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001702_SkillName",
    "Content": "Lame marchante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001702_SkillDescribe",
    "Content": "Transformer le son en plumes pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001703_SkillName",
    "Content": "Le silence d'abîme"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001703_SkillDescribe",
    "Content": "Rassembler les réverbations dans les mains pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001704_SkillName",
    "Content": "Métamorphose"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001704_SkillDescribe",
    "Content": "En état de <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color>, augmenter <color=Highlight>Dégâts Havoc</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001705_SkillName",
    "Content": "Consonne"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001705_SkillDescribe",
    "Content": "En état de <color=Highlight><a href=850034>Vague sombre</a></color>, chaque fois que l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {0} point d'Énergie résonatrice supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001706_SkillName",
    "Content": "Instant transformé"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001706_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'adversaire et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001707_SkillName",
    "Content": "L'illumination éternelle"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001707_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Silence</color></size>\nQuand le « Courant sombre » est plein, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Silence</color>. Cette attaque inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Buff : Vague sombre</color></size>\nAprès avoir utilisé le <color=Highlight>Silence</color>, vous activez le buff : <color=Highlight>Vague sombre</color>.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée</color>, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>.\n- Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque lourde : <color=Highlight>Lame sonore</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.\n- Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde : Lame sonore</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire avec l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée III</color> et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- La Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lame marchante</color> est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Vie brisée</color> qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération : Courants sombres</color></size>\n« Courants sombres » maximums : 100 points.\nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>Son du jugement</color> atteint l'ennemi, vous récuperez des points de « Courant sombre » \nUtilisez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lame marchante</color> pour récupérer des points de « Courant sombre ».\nUtilisez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Vie brisée</color> pour récupérer des points de « Courant sombre ».\nUtilisez la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Instant transformé</color> pour récupérer des points de « Courant sombre »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001708_SkillName",
    "Content": "test/"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001708_SkillDescribe",
    "Content": "test/"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001801_SkillName",
    "Content": "Poings majestueux"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001801_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi succèssivement 5 fois et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Coup du rugissement</color></size>\nAprès l'utilisation de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rage talonnant</color>, le <color=Highlight>cinquième coup de l'Attaque normale</color> est remplacé par le <color=Highlight>Coup du rugissement</color>. Ils infligent les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire en infligeant les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeant qui infligent les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAprès avoir <color=Highlight>Esquivé</color> une attaque de l'ennemi, appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001802_SkillName",
    "Content": "Arts traditionnels"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001802_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Arts traditionnels</color></size>\nAttaquer l'adversaire et inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Rage talonnant</color></size>\nLorsque les 3e, 4e et 5e coups de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou l'Attaque normale : <color=Highlight>Coup du rugissement</color> atteint l'adversaire, la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Arts traditionnels</color> est remplacée par la Compétence résonatrice <color=Highlight>Rage talonnant</color>.\nAprès avoir effectué une Attaque normale : <color=Highlight>Coup du rugissement</color> et utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rage talonnant</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une <color=Highlight>Attaque normale (III)</color>.\n<size=10> </size>\nUtiliser la Compétence résonatrice ne rompt pas le combo de l'Attaque normale de Lingyang ."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001803_SkillName",
    "Content": "La Danse joyeuse du Lion"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001803_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et recevoir la bénédiction « <color=Highlight>Lion énergique</color> ». \n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Lion énergique</color></size>\nLe bonus de <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de Lingyang augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001804_SkillName",
    "Content": "La fierté du lion"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001804_SkillDescribe",
    "Content": "Les dégâts de la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Le réveil du lion</color> augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001805_SkillName",
    "Content": "Les dents forts"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001805_SkillDescribe",
    "Content": "Si le Forte Circuit de Lingyang « <color=Highlight><a href=850058>Marche du lion</a></color> » est activé, {0} secondes après chaque <color=Highlight>Attaque normale</color>, le Forte Circuit « <color=Highlight>Traverser les montagnes</color> » inflige une fois le <color=Ice>Dégât Glacio</color> supplémentaire équivalent à {1} du Forte Circuit :<color=Highlight>Traverser les montagnes</color>. Ils sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001806_SkillName",
    "Content": "Le réveil du Lion"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001806_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Lingyang entre en scène, il inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001807_SkillName",
    "Content": "Unisson"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001807_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Les pas glorieux</color></size>\nSi votre « Esprit du lion » atteint le maximum, une Attaque lourde est remplacée par <color=Highlight>Les pas glorieux</color>, qui infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> à l'ennemi.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Coup de queue</color></size>\nSi votre « Esprit du lion » n'a pas atteint son maximum, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une  <color=Highlight>Attaque lourde</color> pour effectuer un <color=Highlight>Coup de queue</color> qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Marche du lion</color></size>\nAprès avoir effectué une Attaque lourde : <color=Highlight>Les pas glorieux</color>, vous entrez dans l'état « Marche du lion ». \nAprès avoir utilisé la Compétece d'Intro : <color=Highlight>Le réveil du lion</color> ou la Libération résonatrice : <color=Highlight>la Danse joyeuse du Lion</color>, si l'« Esprit du lion » est plein, tapez l'Attaque normale pour entrer dans l'état « Marche du lion ».\nDans l'état « « Marche du lion » : \n- Vous pouvez effectuer les Attaques aériennes. Si vous êtes atterri, l'Attaque lourde : <color=Highlight>Les pas glorieux</color> vous permet de sauter encore une fois.\n- Ce buff consomme continuellement l'« Esprit du lion ». L'état « Marche du lion » se termine si l'« Esprit du lion » est vide. Cet état peut durer {0} secondes.\n- Si les buffs : « <color=Highlight>Marche du lion</color> »  et « <color=Highlight>Lion énergique</color> » sont activés simultanément, la consommation d'« Esprit du lion » réduit : {1}. Le buff « <color=Highlight>Marche du lion</color> » peut durer jusqu'à {2} secondes.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Lingyang est remplacée par l'Attaque normale : <color=Highlight>Le rage du lion</color>, qui peut effectuer jusqu'à deux attaques consécutives. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>\n- La <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de Lingyang est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Traverser les montagnes</color>. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n- Quand vous avez moins de {3} points d' « Esprit du lion », tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer <color=Highlight>Coups de pieds rapides</color>. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Puis, vous pouvez effectuer une Attaque aérienne : <color=Highlight>Coup de queue</color>.\n- Quand vous consommez l'« Esprit du lion », vous récupérez l'Énergie concertante. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de récupération de l'« Esprit du lion »</color></size> : \n« Esprits du lion » maximums : {4} points.\nVous pouvez utiliser la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rage talonnant</color>, la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Le réveil du lion</color> et la Libération résonatrice : <color=Highlight>la Danse joyeuse du Lion</color> pour récupérer l'« Esprit du lion »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001808_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001808_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "SortConfig_1_SortName",
    "Content": "Tri par Niveau"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_3_SortName",
    "Content": "Tri par XP de base"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_5_SortName",
    "Content": "Tri par Rareté"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_8_SortName",
    "Content": "Tri par Position"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_28_SortName",
    "Content": "Principal : Recharge resonante"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_30_SortName",
    "Content": "Principal : Dégât Glacio"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_31_SortName",
    "Content": "Principal : Dégât Fusion"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_32_SortName",
    "Content": "Principal : Bonus Dégât Electro"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_33_SortName",
    "Content": "Principal : Bonus Dégât Aero"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_34_SortName",
    "Content": "Principal : Bonus Dégât Spectro"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_35_SortName",
    "Content": "Principal : Bonus Dégât Havoc"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_45_SortName",
    "Content": "Sous-attribut Efficacité de la résonance"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_47_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Glacio"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_48_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Fusion"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_49_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Electro"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_50_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Aero"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_51_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Spectro"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_52_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Havoc"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_62_SortName",
    "Content": "Tri par Nouveauté"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_64_SortName",
    "Content": "Tri par Confiance"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_65_SortName",
    "Content": "Tri par PV Maximum"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_66_SortName",
    "Content": "Tri par ATQ"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_67_SortName",
    "Content": "Tri par DEF"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_69_SortName",
    "Content": "Tri par Progrès d'XP"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_70_SortName",
    "Content": "Tri par Nv. de danger"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_71_SortName",
    "Content": "Tri par le Rang de Syntonie"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_1_Name",
    "Content": "Pharmarcien en stage"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_1_AttributesDescription",
    "Content": "Le titre donné aux nouveaux arrivants qui entrent récemment dans ce domaine. C'est le point de départ de tous les pharmaciens."
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_2_Name",
    "Content": "Pharmacien assistant"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_2_AttributesDescription",
    "Content": "Le titre donné à la personne qui a la détermination de devenir un bon pharmacien."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpTimeout_Text",
    "Content": "La requête réseau a expiré, impossible de se connecter au serveur, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Text_ConnectGateWayFail_Text",
    "Content": "La connexion à la passerelle a expiré. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Text_LoginRequestFail_Text",
    "Content": "La demande de connexion a échoué, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Text_NetworkConnect_Text",
    "Content": "Connexion."
  },
  {
    "Id": "Text_PatchDown_Text",
    "Content": "Téléchargement : {0} Taille des ressources : {1}/{2}"
  },
  {
    "Id": "Text_PatchDownTips_Text",
    "Content": "Vous pouvez minimiser le jeu pendant le téléchargement"
  },
  {
    "Id": "Text_Install_Text",
    "Content": "L'installation du paquet de mise à jour est en cours"
  },
  {
    "Id": "Text_InstallTips_Text",
    "Content": "Ne pas fermer le jeu pendant l'installation"
  },
  {
    "Id": "Text_CheckIntegrity_Text",
    "Content": "Vérification de l'intégrité du jeu {0}%"
  },
  {
    "Id": "Text_NoNetwork_Text",
    "Content": "Pas de connexion réseau, veuillez vérifier le réseau et réessayer."
  },
  {
    "Id": "Text_GetUpdateInfoFail_Text",
    "Content": "Échec de l'obtention des informations de mise à jour, veuillez vérifier la connexion réseau ou essayer de changer de réseau. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "Text_AccountText_Text",
    "Content": "L'utilisateur {0} est connecté"
  },
  {
    "Id": "Text_NoAnnouncementYet_Text",
    "Content": "Pas d'annonce"
  },
  {
    "Id": "Text_ClickEnterGame_Text",
    "Content": "Cliquer pour se connecter"
  },
  {
    "Id": "Text_ClickToContinue_Text",
    "Content": "Se connecter au jeu"
  },
  {
    "Id": "Text_NotElegantName_Text",
    "Content": "L'entrée contient des caractères sensibles"
  },
  {
    "Id": "Text_LevelNumber_Text",
    "Content": "<size=32>Nv.</size>{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_HttpServerNotOpen_Text",
    "Content": "Le serveur n'est pas encore ouvert, veuillez consulter l'annonce officielle pour connaître l'heure d'ouverture."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpServerMaintenance_Text",
    "Content": "Le serveur est en cours de maintenance, veuillez consulter l'annonce officielle pour connaître l'heure d'ouverture."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpInvalidLoginType_Text",
    "Content": "La connexion a échoué, veuillez essayer de redémarrer le client et de vous connecter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpClosedRegister_Text",
    "Content": "Les inscriptions sont closes."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpRegisterOutOfLimit_Text",
    "Content": "Le nombre maximum d'inscriptions a été atteint. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpInvalidUserId_Text",
    "Content": "Identifiant invalide, essayez de redémarrer le client et de vous connecter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpInvalidToken_Text",
    "Content": "Jeton invalide, essayez de redémarrer le client et de vous connecter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpInvalidGateway_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpServerFullLoad_Text",
    "Content": "Le serveur est plein, veuillez réessayer plus tard. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpInternalError_Text",
    "Content": "Le serveur a une erreur inconnue, essayez de redémarrer le client et de vous connecter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpSDKServerError_Text",
    "Content": "Erreur lors de la connexion au serveur, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpTokenNotAuthrized_Text",
    "Content": "Délai de connexion dépassé, veuillez essayer de redémarrer le client et de vous connecter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpHadBan_Text",
    "Content": "Le compte a été banni."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpNotInUserIdWhiteList_Text",
    "Content": "Vous n'êtes pas encore qualifié pour le test, veuillez vérifier si votre compte ou la région sélectionnée est correcte."
  },
  {
    "Id": "Text_HttpUnknownError_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "Text_MultiplayerBack_Text",
    "Content": "Retourner au mode solo"
  },
  {
    "Id": "Text_MultiplayerLeave_Text",
    "Content": "<color=Highlight>{0}</color> a quitté l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Text_MultiplayerLeaderLeave_Text",
    "Content": "L'équipe actuelle a été dissoute et retourne au jeu en solo."
  },
  {
    "Id": "Text_MultiplayerBeKicked_Text",
    "Content": "La connexion s'est interrompue et le joueur revient en mode solo."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonCantKickNoPermission_Text",
    "Content": "Seul le capitaine peut inviter d'autres joueurs à rejoindre l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonCantKick_Text",
    "Content": "Il est actuellement impossible de retirer un coéquipier de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonCantLeave_Text",
    "Content": "Impossible pour l'instant de revenir au mode solo."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonRefuse_Text",
    "Content": "{0} n'a pas accepté votre invitation"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonBeKicked_Text",
    "Content": "Vous avez été retiré de la formation d'avant-guerre."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonDissolveText_Text",
    "Content": "La formation d'avant-guerre a été dissoute."
  },
  {
    "Id": "Text_Hour_Text",
    "Content": "Heures"
  },
  {
    "Id": "Text_Minute_Text",
    "Content": "m"
  },
  {
    "Id": "Text_Second_Text",
    "Content": "Secondes"
  },
  {
    "Id": "Text_MinuteText_Text",
    "Content": "m"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonLeave_Text",
    "Content": "{0}Formation de départ."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonKickOther_Text",
    "Content": "{0}Mise à l'écart de la formation d'avant-guerre."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonOtherJoin_Text",
    "Content": "{0}A rejoint la formation."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonRecommendLevel_Text",
    "Content": "Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonLeftChallengeTimes_Text",
    "Content": "Nombre de défis restants {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonLimitElement_Text",
    "Content": "Seuls les résonateurs {0} peuvent être utilisés."
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceRepeatUnlock_Text",
    "Content": "Entrée déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCantUnlock_Text",
    "Content": "Les conditions de déverrouillage de l'entrée ne sont pas encore remplies"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonLackChallengeTimes_Text",
    "Content": "Nombre insuffisant de défis restants"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonLeftTimeToAutoLeave_Text",
    "Content": "Sortie automatique après {0} secondes"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonCurrentPower_Text",
    "Content": "Fragment(s) des ondes restant(s) : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceTrack_Text",
    "Content": "Suivre"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCancelTrack_Text",
    "Content": "Annuler le suivi"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureTips_Text",
    "Content": "Intégrité des gardiens"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureNumber_Text",
    "Content": "Complétude {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonShieldViewCantOpen_Text",
    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonDefendPoints_Text",
    "Content": "Actuellement en train de gagner des points"
  },
  {
    "Id": "Text_InstanceDungeonRewardTimeNotEnough_Text",
    "Content": "Vous n'avez plus de tentative de récupérer les récompenses."
  },
  {
    "Id": "Text_BattleTeamNotMyRole_Text",
    "Content": "Ne peut être remplacé par un autre personnage que le sien"
  },
  {
    "Id": "Text_BattleTeamReadyRole_Text",
    "Content": "Les caractères préparés ne peuvent pas être modifiés"
  },
  {
    "Id": "Text_BattleTeamCanNotDownAllRole_Text",
    "Content": "Impossible de jouer tous les personnages"
  },
  {
    "Id": "Text_BattleTeamPositionCanNotEdit_Text",
    "Content": "Cette position de terrain ne peut pas être modifiée"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldMapTagFull_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamNoRole_Text",
    "Content": "Aucun personnage n'est disponible pour l'équipe actuelle."
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamForbitSwim_Text",
    "Content": "Incapable de nager en formation"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamForbitClimb_Text",
    "Content": "Impossible de se former en grimpant"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamForbitJump_Text",
    "Content": "Impossible de se former en sautant"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamForbitNear_Text",
    "Content": "Incapable de se former au combat"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamForbitState_Text",
    "Content": "La formation n'est pas possible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamInCD_Text",
    "Content": "Impossible de changer de personnage pendant le temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamOtherPlayer_Text",
    "Content": "Incapacité à changer le rôle des autres"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamLastRole_Text",
    "Content": "Au moins un personnage est requis dans le groupe"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamInTeam_Text",
    "Content": "Personnage deployé"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationAllDead_Text",
    "Content": "Au moins un personnage inconscient est requis"
  },
  {
    "Id": "Text_MainNew_Text",
    "Content": "Réception d'un nouveau courriel"
  },
  {
    "Id": "Text_MailMax_Text",
    "Content": "La liste de diffusion est pleine, veuillez donc procéder à la suppression en temps utile."
  },
  {
    "Id": "Text_MailDelete_Text",
    "Content": "Supprimé avec succès"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopResourceNotEnough_Text",
    "Content": "{0} insuffisant(s)"
  },
  {
    "Id": "Text_RegionFirstOpenTips_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_ItemHaveNum_Text",
    "Content": "Possède : <color=Highlight>%s</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemTipsHaveNum_Text",
    "Content": "Possédé : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemTipsNum_Text",
    "Content": "Inventaire : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemTips_1_Text",
    "Content": "Cet article n'est pas disponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomReplace_Text",
    "Content": "Changer"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomTakeOff_Text",
    "Content": "Enlever"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomLock_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite. Pour toute question, veuillez contacter le service client."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomLevelUpCondition_Text",
    "Content": "Améliorez la compétence d'Écho au niveau {0} pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomNoFilterGems_Text",
    "Content": "Pas d'Écho de la même attribut"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomInstanceLock_Text",
    "Content": "Forte non acquis"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomPutOn_Text",
    "Content": "Équiper"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomUpgrade_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomPutOnLimit_Text",
    "Content": "Augmenter le niveau de la Banque des données à {0} pour utiliser"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomLevelLimit_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomGemCanNotReplace_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite. Pour toute question, veuillez contacter le service client."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomBreach_Text",
    "Content": "Tuner"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomBreachCost_Text",
    "Content": "Tuner intégré consommer : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomUnlockOrChangeSubPropTips_Text",
    "Content": "Renforcer pour obtenir {0} {1} Attribut consonnatique de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomUnlockAndChangeSubPropTips_Text",
    "Content": "L'Écho va obtenir {0} {1} Attribut(s) consonnatique(s) et {2} {3} Attribut(s) consonnatique(s) secondaires."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomUnlock_Text",
    "Content": "Débloquer"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomRandomChange_Text",
    "Content": "Amélioration aléatoire"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomSubPropUnlock_Text",
    "Content": "Débloquer au niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomAddFetter_Text",
    "Content": "Sonata : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomDelFetter_Text",
    "Content": "Pause Sonata : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomDecomposeTitle_Text",
    "Content": "Supprimer"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomDecomposeEmpty_Text",
    "Content": "Pas d'Écho disponible pour le Recyclage."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomBreachTitle_Text",
    "Content": "Tuner intégré"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomBreachEmpty_Text",
    "Content": "Pas d'Écho identique"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomFettersSkillInfoTitle_Text",
    "Content": "Détails de Sonata"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomSkillInfoTitle_Text",
    "Content": "Détails du Forte"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomFettersEquip_Text",
    "Content": "Équipé"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomFettersUnEquip_Text",
    "Content": "Non équipé"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomFettersHas_Text",
    "Content": "Possédé"
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomFettersUnHas_Text",
    "Content": "Non possédé"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashCatchGain_0_Text",
    "Content": "Niveau Onde"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashCatchGain_1_Text",
    "Content": "Niveau Vague"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashCatchGain_2_Text",
    "Content": "Niveau Marée"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashCatchGain_3_Text",
    "Content": "Niveau Séisme"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashGemGain_2_Text",
    "Content": "Écho 2 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashGemGain_3_Text",
    "Content": "Écho 3 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashGemGain_4_Text",
    "Content": "Écho 4 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashGemGain_5_Text",
    "Content": "Écho 5 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLevelUpLimit_Text",
    "Content": "Peut être amélioré après avoir atteint {0} niveau d'UNIQUE."
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLevelExpTips_Text",
    "Content": "Expérience actuelle insuffisante"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLevelMaxTips_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashUpgradeTitle_Text",
    "Content": "Adaptation du cadre du terminal Ajustement"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLevelUpgrade_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLevelNextTips_Text",
    "Content": "Effet après {0} niveau"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashUpgradeGoldShortage_Text",
    "Content": "Insuffisance de matériel pour la mise à niveau"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashExpHandbook_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashPhantomRollback_Text",
    "Content": "récupération des données"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLock_Text",
    "Content": "Non disponible"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashUnlock_Text",
    "Content": "Débloqué"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashCultivate_Text",
    "Content": "Renfocé"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashUnCultivate_Text",
    "Content": "affaires en suspens"
  },
  {
    "Id": "Text_CalabashLockSource_Text",
    "Content": "Traînée de la source"
  },
  {
    "Id": "Text_LevelUpSuccessful_Text",
    "Content": "Niveau augmenté"
  },
  {
    "Id": "Text_LevelUpMax_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_ClickBlankClose_Text",
    "Content": "Tapez pour fermer"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleNoMaterial_Text",
    "Content": "Manque de matériel"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleNoMoney_Text",
    "Content": "Insuffisance d'argent de poche"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemUnlockSuccess_Text",
    "Content": "Objet déverrouillé avec succès"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemLockSuccess_Text",
    "Content": "L'article a été verrouillé avec succès."
  },
  {
    "Id": "Text_LoginFailTooManyTimes_Text",
    "Content": "La connexion a échoué trop souvent, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Text_LoginFailEmptyAccount_Text",
    "Content": "Le numéro de compte ne peut pas être vide"
  },
  {
    "Id": "Text_TapeContrastOff_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_TapeContrastOn_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_TapRomeNumber_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_TapeAll_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_TapeDefault_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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  {
    "Id": "Text_TapeLevel_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_TapeUsing_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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  {
    "Id": "Text_TapeLock_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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  {
    "Id": "Text_TapeLevelUpTitle_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_TapeSkill300000052_Text",
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_PowerTitle_Text",
    "Content": "Ajouter des Fragments des ondes"
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    "Id": "Text_PowerDescribe_Text",
    "Content": "Consommer <color=#c19f51>{0}</color> {1} pour ajouter <color=#c19f51>{2}</color> Fragments des ondes"
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    "Id": "Text_PowerConfirm_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerCancel_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerGetReward_Text",
    "Content": "Obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerRewardCostFail_Text",
    "Content": "Récupérer la récompense consommera {0} Fragments des ondes, il n'y a actuellement pas assez des Fragments des ondes, veuillez confirmer si vous voulez aller les réapprovisionner."
  },
  {
    "Id": "Text_PowerRewardCost_Text",
    "Content": "Pour recevoir la récompense, vous devez dépenser {0} Fragments des ondes."
  },
  {
    "Id": "Text_PowerCostAndReward_Text",
    "Content": "Réapprovisionnement et collecte"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerExchangeRemain_Text",
    "Content": "Il reste <color=#c19f51>{0}</color> fois aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerBound_Text",
    "Content": "Des Fragments des ondes sont au maximum."
  },
  {
    "Id": "Text_PowerCashFail_Text",
    "Content": "<color=#c19f51>Astrites</color> insuffisantes, impossible d'ajouter."
  },
  {
    "Id": "Text_PowerRamainCountFail_Text",
    "Content": "Achats insuffisants aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerBuySucceed_Text",
    "Content": "<color=#c19f51>{0}</color> Fragments des ondes sont ajoutés."
  },
  {
    "Id": "Text_FilterSortText_Text",
    "Content": "Filtrage et tri"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterSingleText_Text",
    "Content": "Filtrage/{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterText_Text",
    "Content": "Tirer"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterComponentText_Text",
    "Content": "Tirer"
  },
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    "Id": "Text_FilterTextAll_Text",
    "Content": "Tous"
  },
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    "Id": "Text_FilterSortComponentText_Text",
    "Content": "Tirer"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterResetAll_Text",
    "Content": "Réinitialiser tout"
  },
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    "Id": "Text_FilterResetOver_Text",
    "Content": "réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterReset_Text",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleLevelUp_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleBreakup_Text",
    "Content": "Ascendre"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleLevel_Text",
    "Content": "%s"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleBreakLevel_Text",
    "Content": "Commande %s"
  },
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    "Id": "Text_RoleCoin_Text",
    "Content": "Crédits coquilles possédés"
  },
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    "Id": "Text_RoleMaxLevelPreview_Text",
    "Content": "Aperçu du niveau complet"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSkillLevel_Text",
    "Content": "Effet amélioré"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleNewEffect_Text",
    "Content": "nouvel effet"
  },
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    "Id": "Text_RoleReachMaxLevel_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
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    "Id": "Text_RoleLevelUpSuccess_Text",
    "Content": "Niveau augmenté"
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleWaitResonActive_Text",
    "Content": "(A activer)"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonActive_Text",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonNeedActive_Text",
    "Content": "Vous devez activer {0}"
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleConsume_Text",
    "Content": "consommer"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonMaxValue_Text",
    "Content": "atteindre sa valeur maximale"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleAlreadyMax_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleExp_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleMaxLevel01_Text",
    "Content": "Maximum"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleMaxLevel02_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleLevelUpExp_Text",
    "Content": "{0} Valeur d'expérience"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleLevelUpTotalExp_Text",
    "Content": "{0}<color=#fff448>({1})</color> Points d'XP"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleBreakUpLevel_Text",
    "Content": "Ascension : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSkillEffectLevel_Text",
    "Content": "{0}<color=#fff448>[{1}]</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonanceLevel_Text",
    "Content": "Nv. {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleCount_Text",
    "Content": "x {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonanceLevelUp_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonanceFinish_Text",
    "Content": "J'ai trouvé un écho complet."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleResonanceLock_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_TurnToRoleBreach_Text",
    "Content": "Cliquez n'importe où pour accéder à la section"
  },
  {
    "Id": "Text_UnlockNotice_Text",
    "Content": "Fonctionnalités non déverrouillées"
  },
  {
    "Id": "Text_ExpShow_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_LevelShow_Text",
    "Content": "Nv. {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ExpText_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_AddExp_Text",
    "Content": "+{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceItemLevelText_Text",
    "Content": "Rang {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpLevelText_Text",
    "Content": "Nv. {0}/"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponMaxLevelText_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpAddText_Text",
    "Content": "0"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponTipsRoleText_Text",
    "Content": "Equipé par {0}."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpText_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceText_Text",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponBreachText_Text",
    "Content": "Syntonizer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponReplaceTipsTitleText_Text",
    "Content": "Remplacement des armes"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponReplaceTipsContentText_Text",
    "Content": "{0} a été équipé par {1}. Remplacez-le ?"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponReplaceContrastText_Text",
    "Content": "Mettre de côté"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponReplacePackUpText_Text",
    "Content": "Comparer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponAddExpTipsText_Text",
    "Content": "La limite d'expérience a été atteinte et aucun ajout ne peut être effectué."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponSelectMaterialTipsText_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner le matériau"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponNoEnoughMoneyText_Text",
    "Content": "Fond insuffisant pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceCurrentEffectText_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceNextEffectText_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceLevelText_Text",
    "Content": "Rang {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceTipsText_Text",
    "Content": "Veuillez confirmer s'il faut consommer la matière {0} pour élever le niveau de résonance de l'arme {1} à l'ordre {2} ?"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMaterialText_Text",
    "Content": "Matériel nécessaire pour ascendre insuffisant"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMoneyText_Text",
    "Content": "Insuffisance de devises pour la rupture"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityHighLevelText_Text",
    "Content": "Le matériel de mise à niveau contient des armes de meilleure qualité qui ont déjà été améliorées, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau ?"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityText_Text",
    "Content": "Les matériaux de mise à niveau comprennent des armes de meilleure qualité, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau ?"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpHighLevelText_Text",
    "Content": "Le matériel de mise à niveau contient des armes qui ont déjà été améliorées, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau ?"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceNoEnoughMoneyText_Text",
    "Content": "Insuffisance de l'argent de la coquille nécessaire à la résonance"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpTipsText_Text",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLockTipsText_Text",
    "Content": "Verrouillé. Déverrouillez-le pour continuer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpSuccessText_Text",
    "Content": "Succès du renforcement"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLockResonanceText_Text",
    "Content": "Impossible de syntonizer celle-ci"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponFullMaterialText_Text",
    "Content": "L'espace est plein, il n'est pas possible d'ajouter d'autres éléments"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponMaterialLengthText_Text",
    "Content": "Matériaux consommables pour renforcer ({0}/{1})"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceHasResonance_Text",
    "Content": "Le matériau sélectionné a déjà été résonné, veuillez vérifier si le matériau {0} est consommé pour augmenter le niveau de résonance {1} de l'arme à {2}."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUp_Text",
    "Content": "Le matériau sélectionné a déjà été amélioré, veuillez confirmer si vous souhaitez consommer le matériau {0} pour augmenter le niveau de résonance {1} de l'arme à {2}."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUpAndResonance_Text",
    "Content": "Le matériau sélectionné a déjà été amélioré et résonné, veuillez confirmer si vous souhaitez consommer le matériau {0} pour augmenter le niveau de résonance {1} de l'arme à {2}."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpOneCondition_Text",
    "Content": "Armes avec {0} dans le matériel de mise à niveau, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau ou non."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpTwoCondition_Text",
    "Content": "Armes avec {0} et {1} dans le matériel de mise à niveau, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevelUpThreeCondition_Text",
    "Content": "Armes avec {0}, {1} et {2} dans le matériel de mise à niveau, veuillez confirmer si vous souhaitez poursuivre la mise à niveau ou non."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponHasResonance_Text",
    "Content": "Syntonizé"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponHasLevelUp_Text",
    "Content": "Renforcé"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponHighQuality_Text",
    "Content": "Haute qualité"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponNoMaterial_Text",
    "Content": "Pas de matériel pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponExpMax_Text",
    "Content": "La ligne d'expérience a été atteinte et il n'est plus possible de faire des ajouts."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponLevel_Text",
    "Content": "Nv. {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponStrengthMaterialNotEnough_Text",
    "Content": "Pas de matériel disponible pour l'amélioration"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponResonanceMaterialNotEnough_Text",
    "Content": "Pas de matériaux disponibles pour la résonance"
  },
  {
    "Id": "Text_SelectMaterial_Text",
    "Content": "Sélection des matériaux"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleFilterElement_Text",
    "Content": "Attributs"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleFilterWeapon_Text",
    "Content": "armement"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleFilterCareer_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortLevel_Text",
    "Content": "ordre de classement"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortQuality_Text",
    "Content": "Ordre de rareté"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortResonance_Text",
    "Content": "séquence de résonance"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortCreateTime_Text",
    "Content": "Ordre d'acquisition"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortLifeLimit_Text",
    "Content": "Ordre de plafonnement de la durée de vie"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortAttack_Text",
    "Content": "ordre de puissance d'attaque"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleSortDefense_Text",
    "Content": "Ordre des défenses"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleTryOut_Text",
    "Content": "Les caractères d'essai ne seront pas affichés dans l'interface empathique."
  },
  {
    "Id": "Text_RolePhantomTrialTips_Text",
    "Content": "Impossible de vérifier les détails de l'Écho des personnages d'essai"
  },
  {
    "Id": "Text_JoinText_Text",
    "Content": "Choisir"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeText_Text",
    "Content": "Changer"
  },
  {
    "Id": "Text_TeamText_Text",
    "Content": "Équipe {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_GoDownText_Text",
    "Content": "Retirer"
  },
  {
    "Id": "Text_TeleporterUnlock_Text",
    "Content": "Petite balise activée."
  },
  {
    "Id": "Text_TeleporterUnlockBig_Text",
    "Content": "Nexus activé"
  },
  {
    "Id": "Text_TeleportFastMove_Text",
    "Content": "Voyage rapide"
  },
  {
    "Id": "Text_NoRole_Text",
    "Content": "Il n'y a aucun personnage dans le groupe actuel"
  },
  {
    "Id": "Text_LimitCount_Text",
    "Content": "Le nombre de personnages au combat n'est pas conforme aux exigences."
  },
  {
    "Id": "Text_NoReady_Text",
    "Content": "Certains joueurs ne sont pas préparés"
  },
  {
    "Id": "Text_AllRoleDie_Text",
    "Content": "Personnage incapable de poursuivre le combat"
  },
  {
    "Id": "Text_SameRole_Text",
    "Content": "Un même personnage ne peut pas combattre en même temps"
  },
  {
    "Id": "Text_IsInTeam_Text",
    "Content": "Le personnage choisi est déjà dans le groupe de combat"
  },
  {
    "Id": "Text_NoChangeRole_Text",
    "Content": "Les rôles de remplacement ne sont pas pris en charge actuellement"
  },
  {
    "Id": "Text_NameIsViolation_Text",
    "Content": "Contient des caractères sensibles"
  },
  {
    "Id": "Text_NameTips_Text",
    "Content": "Né de la confusion.\nÊtes-vous prêt à remodeler un avenir brisé ?"
  },
  {
    "Id": "Text_TurnToBreach_Text",
    "Content": "Cliquez n'importe où pour accéder à la section"
  },
  {
    "Id": "Text_BackToView_Text",
    "Content": "Cliquez n'importe où pour revenir"
  },
  {
    "Id": "Text_ReachMaxLevel_Text",
    "Content": "Atteint la limite du niveau actuel"
  },
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    "Id": "Text_ReachMaxLevelStage_Text",
    "Content": "Rang maximum atteint"
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  {
    "Id": "Text_ResonanceSuccess_Text",
    "Content": "Syntonizé"
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    "Content": "Non disponible dans l'état actuel"
  },
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    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Content": "Le temps d'adaptation ne peut être inférieur à 30 minutes"
  },
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    "Content": "aujourd'hui"
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    "Content": "le lendemain"
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    "Content": "+2 jours"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelIntro_Text",
    "Content": "Le Rang de Phase SOL3 augmente en fonction du Niveau d'Union.\n<color=HighlightB>Votre Rang de Phase SOL3 s'améliore à chaque fois que le Niveau d'Union est augmenté de 10.</color>\n\nPlus le Rang de Phase SOL3 est élevé, meilleures sont les récompenses et les ennemis plus coriaces.\n\nUne fois que votre Niveau d'Union atteint <color=HighlightB>20, 40 et 60</color>, vous devez ensuite compléter une <color=HighlightB>Quête d'Ascension de Phase SOL3</color> afin d'améliorer davantage votre Niveau d'Union et/ou votre Rang de Phase SOL3.\n\nVous pouvez baisser votre Rang de Phase SOL3 ou l'augmenter à nouveau <color=HighlightB>toutes les 12 heures.</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelINotice_Text",
    "Content": "Les ajustements de Phase SOL3 affectent les niveaux des monstres, ainsi que le contenu des récompenses."
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevel_Text",
    "Content": "Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelDown_Text",
    "Content": "Baisser Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelRestore_Text",
    "Content": "Réinitialiser Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelUpTo_Text",
    "Content": "Phase SOL 3 Augmenté : {0}."
  },
  {
    "Id": "Text_AdventureLevelUpTo_Text",
    "Content": "Le plafond de niveau de la sensibilisation syndicale est porté à {0}."
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelAdjustTo_Text",
    "Content": "Phase SOL3 réglé : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_LvString_Text",
    "Content": "Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelDownReject_Text",
    "Content": "Cette fonction ne peut pas être utilisée pendant la bataille"
  },
  {
    "Id": "Text_NoneRole_Text",
    "Content": "Cela ne peut pas se faire pendant que le personnage est en procès"
  },
  {
    "Id": "Text_UseBuffTitle_Text",
    "Content": "Utiliser pour {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_UseBuffCdText_Text",
    "Content": "Les articles sont refroidis."
  },
  {
    "Id": "Text_UseBuffToDeadRole_Text",
    "Content": "Les personnages inconscients ne peuvent pas utiliser cet objet"
  },
  {
    "Id": "Text_UseBuffToAliveRole_Text",
    "Content": "Cet article ne peut être utilisé que par des personnages inconscients."
  },
  {
    "Id": "Text_UseBuffItemText_Text",
    "Content": "{0} Utilisé"
  },
  {
    "Id": "Text_NotResurrectionItem_Text",
    "Content": "Aucun article de restauration de la conscience n'est disponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Text_AllResurrectionItemInCd_Text",
    "Content": "Les objets de restauration de la conscience sont en cours de refroidissement, veuillez attendre {0} secondes avant de les utiliser."
  },
  {
    "Id": "Text_CommonTipsDebugItemId_Text",
    "Content": "ID de l'article:{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_1_Text",
    "Content": "Glacio"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_2_Text",
    "Content": "Fusion"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_3_Text",
    "Content": "Electro"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_4_Text",
    "Content": "Aero"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_5_Text",
    "Content": "Spectro"
  },
  {
    "Id": "Text_Element_6_Text",
    "Content": "Havoc"
  },
  {
    "Id": "Text_ElementRestraintDes_Text",
    "Content": "Lorsque les attributs sont compatibles, les Empaths infligent <color=#1398ef>50%</color> de dégâts supplémentaires aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "Text_ElementEnergyDes_Text",
    "Content": "Vous récupérez l'Énergie concertante par infliger les dégâts des compétences dans le <color=#1398ef>combat</color>. Lorsque l'Énergie concertante est pleine, vous obtenez une <color=#1398ef>Orbe d'Énergie concertante</color>. Changer de personnage et consommer cette Orbe pour bénéficie de l'<color=#1398ef>Effet concertant</color>."
  },
  {
    "Id": "Text_FirstReward_Text",
    "Content": "Récompenses de 1e réussite"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbReward_Text",
    "Content": "Récompenses possibles"
  },
  {
    "Id": "Text_RebornTime_Text",
    "Content": "{0}Restauration automatique de l'état de conscience après"
  },
  {
    "Id": "Text_RegionalQuest_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_Region_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RegionQuestAccept_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RegionQuestGiveUp_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RegionQuestCommit_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_RegionQuestGiveUpSecondConfirm_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_GetContributionValue_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_ContributionValueShow_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text1_Text",
    "Content": "<color=#ac8549>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text2_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text3_Text",
    "Content": "Tout livrer"
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text4_Text",
    "Content": "Revenir"
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text5_Text",
    "Content": "Revenir"
  },
  {
    "Id": "Text_MingSuTi_Text6_Text",
    "Content": "Insuffisant"
  },
  {
    "Id": "Text_Undergrade_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_AlreadyReceived_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_AffixDescribe1_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_AffixDescribe2_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_MailFunctionLocked_Text",
    "Content": "Déverrouillé en atteignant le niveau {0} dans Conscience syndicale."
  },
  {
    "Id": "Text_AgeTip_Text",
    "Content": "1) Ce jeu est un jeu d'action en monde ouvert destiné aux utilisateurs âgés de 16 ans et plus, et il est conseillé aux mineurs d'utiliser les produits du jeu sous la surveillance de leurs parents.\n\n2) Ce jeu est basé sur une histoire et une vision du monde vides, et n'a aucun lien avec l'histoire réelle ou le monde réel.\n\n3) Conformément aux exigences de l'État, le jeu dispose d'un système d'authentification de l'utilisateur par son nom réel ; les utilisateurs qui n'ont pas passé cette authentification ne peuvent pas entrer dans le jeu ;\nCertains jeux et accessoires du jeu sont payants. Les utilisateurs certifiés mineurs seront soumis à la gestion suivante : les utilisateurs de moins de 8 ans ne sont pas autorisés à recharger ; les utilisateurs mineurs de plus de 8 ans mais de moins de 16 ans ne sont pas autorisés à recharger plus de 50 RMB en une seule fois, et le montant total des recharges par mois ne doit pas dépasser 200 RMB ; les utilisateurs mineurs de plus de 16 ans ne sont pas autorisés à recharger plus de 100 RMB en une seule fois, et le montant total des recharges par mois ne doit pas dépasser 400 RMB. Les mineurs de plus de 16 ans ne peuvent pas dépasser 100 RMB en une seule fois et 400 RMB par mois au total.\nLe jeu ne sera accessible aux mineurs que pendant une heure les vendredis, samedis, dimanches et jours fériés, de 20 heures à 21 heures.\n\n4. le jeu comporte un scénario principal et des intrigues secondaires riches, et propose un jeu d'exploration en monde ouvert. Le jeu a un scénario coloré, de beaux graphismes, une interprétation vocale de haute qualité et un système de jeu novateur."
  },
  {
    "Id": "Text_ForbiddenActionInFight_Text",
    "Content": "Conseil : cette action ne peut pas être effectuée pendant le combat"
  },
  {
    "Id": "Text_UserAgreement_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_PrivacyAgreement_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_ChildPrivacyAgreement_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_UserTitle_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_PrivacyTitle_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_ChildPrivacyTitle_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_AgeTipTitle_Text",
    "Content": "Attention : Restriction d'âge"
  },
  {
    "Id": "Text_Altitude_Text",
    "Content": "▲ {0} mètres"
  },
  {
    "Id": "Text_Below_Text",
    "Content": "▼ {0} mètres"
  },
  {
    "Id": "Text_End_Text",
    "Content": "fermer"
  },
  {
    "Id": "Text_Start_Text",
    "Content": "Partez !"
  },
  {
    "Id": "Text_GuidePageText_Text",
    "Content": "{0}<color=#a1a1a1>/{1}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice1_Text",
    "Content": "Roulette d'explorateur"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice2_Text",
    "Content": "Vide"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice3_Text",
    "Content": "Relâcher pour annuler"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice4_Text",
    "Content": "Relâchez votre doigt pour passer à l'outil"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice5_Text",
    "Content": "Cliquez sur la grille de la roue pour la modifier"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice6_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord cliquer sur la grille des roues à gauche"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice7_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner l'outil d'exploration que vous souhaitez assembler"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice8_Text",
    "Content": "Par défaut"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice9_Text",
    "Content": "Enregistrer les modifications"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice10_Text",
    "Content": "Relâchez la touche Tab pour passer à cet outil d'exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice11_Text",
    "Content": "Sélectionné : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOfflineToday_Text",
    "Content": "Aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOfflineInWeek_Text",
    "Content": "Cette semaine"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOfflineInMonth_Text",
    "Content": "Ce mois"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOfflineOverMonth_Text",
    "Content": "Plus de 30 jours"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOfflineSomeDay_Text",
    "Content": "Il y a {0} jours"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendFriend_Text",
    "Content": "Amis"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendApplicationList_Text",
    "Content": "Poser une demande"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendRecentMultiplayerGame_Text",
    "Content": "Récemment en ligne"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendNotAvailableFriend_Text",
    "Content": "Pas d'amis"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendNotAvailableFriendApplication_Text",
    "Content": "Pas de demande d'ami"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendNotAvailableRecentTeammate_Text",
    "Content": "Pas de coéquipiers récents"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendMyUid_Text",
    "Content": "Identifiant : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOnline_Text",
    "Content": "En ligne"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendAddFriend_Text",
    "Content": "Ajouter un ami"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendBlackList_Text",
    "Content": "Bloqués"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendAllAccept_Text",
    "Content": "Tout accepter"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendAllIgnore_Text",
    "Content": "Tout ignorer"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendClear_Text",
    "Content": "dégagement"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendPaste_Text",
    "Content": "Coller"
  },
  {
    "Id": "Text_OfflineText_Text",
    "Content": "Hors ligne"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendApplyJoin_Text",
    "Content": "Demander Co-op"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendOnlineDisable_Text",
    "Content": "Mode co-op indisponible"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendCount_Text",
    "Content": "Amis : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendApplicationCount_Text",
    "Content": "Demande d'ami : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendMultiplayerCount_Text",
    "Content": "Récemment en ligne : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendBlackListCount_Text",
    "Content": "Liste noire : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_HourText_Text",
    "Content": "{0}:{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_DayText_Text",
    "Content": "{1}/{0} {2}:{3}"
  },
  {
    "Id": "Text_YearText_Text",
    "Content": "{0}-{1}-{2} {3}:{4}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendTalkToMe_Text",
    "Content": "[Amis] [{0}]:{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_TalkToFriend_Text",
    "Content": "[Je suis intéressé par [{0}]:{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendTalkToMeExpression_Text",
    "Content": "[Amis] [{0}]."
  },
  {
    "Id": "Text_TalkToFriendExpression_Text",
    "Content": "[Je suis intéressé par [{0}]."
  },
  {
    "Id": "Text_TeamTalk_Text",
    "Content": "[Équipe] [{0}]:{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_TeamTalkToMeExpression_Text",
    "Content": "[équipe] [{0}]."
  },
  {
    "Id": "Text_OptionTitle_Text",
    "Content": "Options"
  },
  {
    "Id": "Text_MuteText_Text",
    "Content": "Bloquer ce joueur"
  },
  {
    "Id": "Text_CancelMuteText_Text",
    "Content": "Non blindé"
  },
  {
    "Id": "Text_InputChatContent_Text",
    "Content": "Tapez ici"
  },
  {
    "Id": "Text_ReachInputMaxNum_Text",
    "Content": "Le nombre maximum de caractères pouvant être saisis a été atteint, seuls {0} caractères peuvent être saisis."
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelNum_Text",
    "Content": "Rang {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_PlayerLevelNum_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ChatCdText_Text",
    "Content": "L'intervalle entre les envois de messages est trop court"
  },
  {
    "Id": "Text_DeleteFriendText_Text",
    "Content": "Amitié rompue."
  },
  {
    "Id": "Text_SelectChatNoFriendText_Text",
    "Content": "Vous n'êtes pas encore un ami de l'autre partie et vous ne pouvez pas envoyer de message pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Text_PlayerEnterTeam_Text",
    "Content": "{0} Entrée dans la file d'attente."
  },
  {
    "Id": "Text_PlayerLeaveTeam_Text",
    "Content": "{\\0}Sortir du groupe."
  },
  {
    "Id": "Text_ShopMonthText_Text",
    "Content": "{0} mois"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopWeekText_Text",
    "Content": "{0} semaine"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopDayText_Text",
    "Content": "{0} j"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopHourText_Text",
    "Content": "{0} h"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopMinuteText_Text",
    "Content": "{0} points"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopSecondText_Text",
    "Content": "{0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Text_RemainPromotionTime_Text",
    "Content": "Offre disponible jusqu'au : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainOnshelfTime_Text",
    "Content": "Disponible jusqu'au : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RefreshTime_Text",
    "Content": "Actualisation dans : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainNoInMonth_Text",
    "Content": "{0} restant(s) ce mois-ci"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainNoInWeek_Text",
    "Content": "{0} restant(s) cette semaine"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainNoInDay_Text",
    "Content": "{0} restant(s) aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainNo_Text",
    "Content": "Nombre restant : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_Quantity_Text",
    "Content": "Nombre : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_SoldoutText_Text",
    "Content": "En rupture de stock"
  },
  {
    "Id": "Text_FirstBonus1_Text",
    "Content": "double"
  },
  {
    "Id": "Text_FirstBonus2_Text",
    "Content": "Double:{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_DefaultBonus_Text",
    "Content": "Bonus:{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_GoodsName_Text",
    "Content": "{0} x {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_DoubleDesc_Text",
    "Content": "Les doubles récompenses seront remises lors du premier achat de chaque classe."
  },
  {
    "Id": "Text_CantBuyGoods_Text",
    "Content": "Impossible de poursuivre l'achat"
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardRemainDays1_Text",
    "Content": "{0} jours restants (Astrites du jour déjà obtenu)"
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardRemainDays2_Text",
    "Content": "{0} jours restants"
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardDesc_Text",
    "Content": "Un contrat de commerce mensuel des actifs sous-jacents à un prix fixe, soutenu par le crédit de la Bourse. Une compensation sera payée quotidiennement avant l'expiration pour régler le solde sous forme de Droits d'Acceptation Spéciaux ou de Bon de Tacetreite. Aucune livraison physique n'est impliquée."
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardTip_Text",
    "Content": "Valable pendant 30 jours\nAccumulez 300 Lunites et 2 700 Astrites"
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardMax_Text",
    "Content": "Nombre maximal de jours atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_MonthlyCardRewardTip_Text",
    "Content": "Appuyez pour réclamer les récompenses d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Text_MonthCardShopTitle_Text",
    "Content": "Connectez-vous quotidiennement pendant 30 jours consécutifs pour récevoir."
  },
  {
    "Id": "Text_BanChatText1_Text",
    "Content": "Durée restante du blocage {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_BanChatText2_Text",
    "Content": "Durée restante du blocage {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_BanChatText3_Text",
    "Content": "Durée restante du blocage {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_BanChatText4_Text",
    "Content": "Durée restante de l'interdiction {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_Role_Text",
    "Content": "caractère"
  },
  {
    "Id": "Text_Weapon_Text",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTotalRestCount_Text",
    "Content": "Toutes les cartes restantes aujourd'hui:{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaPoolTodayRestCount_Text",
    "Content": "Le nombre de fois qu'il reste dans cette réserve de cartes aujourd'hui:{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaPoolTotalRestCount_Text",
    "Content": "Tentative(s) restante(s) : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_PoolResident_Text",
    "Content": "Permanence"
  },
  {
    "Id": "Text_PoolTimeLimit_Text",
    "Content": "limité dans le temps"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaText_Text",
    "Content": "Convier {0} fois"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaNoRecord_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de traces d'évocations pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaRecord_Text",
    "Content": "Record de convier"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaType_Text",
    "Content": "Type d'appel"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaRecordLimit_Text",
    "Content": "Les 500 derniers rappels peuvent être consultés."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText1_Text",
    "Content": "Convier débutant"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText2_Text",
    "Content": "Convier : Personnages (Durée limitée)"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText3_Text",
    "Content": "Convier : Armes (Durée limitée)"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText4_Text",
    "Content": "Convier : Personnages (Permanence)"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText5_Text",
    "Content": "Convier : Armes (Permanence)"
  },
  {
    "Id": "Text_PermissionsSetting_0_Text",
    "Content": "Demander pour accéder"
  },
  {
    "Id": "Text_PermissionsSetting_1_Text",
    "Content": "Accessible pour tous"
  },
  {
    "Id": "Text_PermissionsSetting_2_Text",
    "Content": "Inaccesible"
  },
  {
    "Id": "Text_PermissionsSetting_3_Text",
    "Content": "Réservé aux amis"
  },
  {
    "Id": "Text_OnlineMultipleApply_Text",
    "Content": "Attendre que {0} personnes demandent l'accès au monde"
  },
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    "Id": "Text_OnlineSingleApply_Text",
    "Content": "Postuler pour entrer dans le monde"
  },
  {
    "Id": "Text_DefaultSign_Text",
    "Content": "Nomade qui a perdu son passé."
  },
  {
    "Id": "Text_ApplyBtnDisable_Text",
    "Content": "Phase SOL3 nécessaire : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ApplyBtnEnable_Text",
    "Content": "Demander le Co-op"
  },
  {
    "Id": "Text_ApplyRefused_Text",
    "Content": "Échec de la demande d'entrée dans le monde de {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_EnteringOtherWorld_Text",
    "Content": "Rejoindre <color=Highlight> {0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_CantEnterOtherWorld_Text",
    "Content": "Impossible d'accéder au multijoueur pour l'instant"
  },
  {
    "Id": "Text_OthersCantEnterMyWorld_Text",
    "Content": "{0}Impossible d'accéder au multijoueur pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_ExitOnlineTeam_Text",
    "Content": "{0}Quitter l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Text_LeaderExitOnlineTeam_Text",
    "Content": "{0} a quitté le groupe et retourne en solo."
  },
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    "Id": "Text_SendFriendApply_Text",
    "Content": "Envoi réussi d'une demande d'amitié"
  },
  {
    "Id": "Text_IsMyFriend_Text",
    "Content": "Amis ajoutés"
  },
  {
    "Id": "Text_ApplyFriend_Text",
    "Content": "Demander l'ajout d'un ami"
  },
  {
    "Id": "Text_ReconnectingInfo_Text",
    "Content": "Le réseau est anormal, il est en train de se reconnecter."
  },
  {
    "Id": "Text_ExitWorld_Text",
    "Content": "se retirer d'un groupe"
  },
  {
    "Id": "Text_IsNotMyRole_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez que changer de rôle."
  },
  {
    "Id": "Text_NameMark_Text",
    "Content": "({0})"
  },
  {
    "Id": "Text_IsEnteringWorld_Text",
    "Content": "<color=Highlight>{0}</color> entre dans le monde"
  },
  {
    "Id": "Text_PlayerNumber_Text",
    "Content": "{0}P"
  },
  {
    "Id": "Text_FbMatching_Text",
    "Content": "Exemplaires assortis"
  },
  {
    "Id": "Text_HaveApplyFriend_Text",
    "Content": "a demandé"
  },
  {
    "Id": "Text_NeedAllDeadToChallengeAgain_Text",
    "Content": "Tous les membres de l'équipe doivent être inconscients avant que le défi puisse être repris."
  },
  {
    "Id": "Text_ContinueChallenge_Text",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_SuggestContinueChallenge_Text",
    "Content": "Les défis permanents proposés"
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeAgain_Text",
    "Content": "Relancer"
  },
  {
    "Id": "Text_SuggestChallengeAgain_Text",
    "Content": "Proposition de nouveau défi"
  },
  {
    "Id": "Text_InviteContinueChallenge_Text",
    "Content": "Invitation à poursuivre le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_InviteChallengeAgain_Text",
    "Content": "Invitation à un nouveau défi"
  },
  {
    "Id": "Text_HasInviteContinueChallenge_Text",
    "Content": "{0} a lancé une invitation à poursuivre le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_HasInviteChallengeAgain_Text",
    "Content": "{0} a lancé une invitation à renouveler le défi."
  },
  {
    "Id": "Text_CannotInvite_Text",
    "Content": "Un coéquipier démissionne ou refuse et ne peut pas lancer d'invitation."
  },
  {
    "Id": "Text_NextInviteTime_Text",
    "Content": "{0} secondes pour poursuivre l'invitation."
  },
  {
    "Id": "Text_CannotSuggest_Text",
    "Content": "Ne peut être proposé dans cet État"
  },
  {
    "Id": "Text_NextSuggestTime_Text",
    "Content": "{0} secondes pour poursuivre l'offre."
  },
  {
    "Id": "Text_RefuseInviteMatch_Text",
    "Content": "{0}Décline l'invitation."
  },
  {
    "Id": "Text_OthersLeaveMatchTeam_Text",
    "Content": "{0}Quitter l'équipe de matchmaking"
  },
  {
    "Id": "Text_HaveSuggest_Text",
    "Content": "Demande envoyée. En attente d'approbation."
  },
  {
    "Id": "Text_HaveInvite_Text",
    "Content": "Invitation lancée"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingInviteCd_Text",
    "Content": "Une invitation a été lancée, veuillez réessayer plus tard"
  },
  {
    "Id": "Text_HaveMatched_Text",
    "Content": "Inviter les coéquipiers"
  },
  {
    "Id": "Text_LeaderCancelMatch_Text",
    "Content": "Le capitaine annule le match"
  },
  {
    "Id": "Text_CancelMatch_Text",
    "Content": "Le matching de {0} est annulé."
  },
  {
    "Id": "Text_ExChangeTitle_Text",
    "Content": "Échange {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ExChangeCount_Text",
    "Content": "Nombre de rachats : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ExChangeCountDescribe_Text",
    "Content": "{0} x {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ExChangeCountDescribe2_Text",
    "Content": "x {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ExchangeSuccess_Text",
    "Content": "Rachat réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainDiscountWeek_Text",
    "Content": "Il reste {0} fois cette semaine pour réduire la consommation"
  },
  {
    "Id": "Text_RemainText_Text",
    "Content": "Reste {0}{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ReceiveLevelPlayPowerNotEnough_Text",
    "Content": "Des Fragments des ondes insuffisants pour obtenir des récompenses, veuillez-les restaurer puis réessayer."
  },
  {
    "Id": "Text_GameplayEnter_Text",
    "Content": "avertissements"
  },
  {
    "Id": "Text_GameplayFirstPass_Text",
    "Content": "Premier passage réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_ReachReviveCount_Text",
    "Content": "Nombre maximum de restaurations de conscience atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_Hook_Text",
    "Content": "Grappin"
  },
  {
    "Id": "Text_InviteNearby_Text",
    "Content": "Inviter les joueurs à proximité"
  },
  {
    "Id": "Text_InviteColleague_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_InviteFriend_Text",
    "Content": "Inviter des amis"
  },
  {
    "Id": "Text_He_Text",
    "Content": "Il"
  },
  {
    "Id": "Text_She_Text",
    "Content": "elle"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceTo_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Text_MaxDeliverCount_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas livrer plus d'articles"
  },
  {
    "Id": "Text_DeliverNoMaterial_Text",
    "Content": "Articles à livrer insuffisants"
  },
  {
    "Id": "Text_NeedDeliverItem_Text",
    "Content": "Produits à fournir"
  },
  {
    "Id": "Text_SelectDeliverItem_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner l'objet de la livraison"
  },
  {
    "Id": "Text_NotEnoughItemDeliver_Text",
    "Content": "Articles insuffisants pour la livraison"
  },
  {
    "Id": "Text_PutAllNeedItem_Text",
    "Content": "Veuillez indiquer tous les éléments requis"
  },
  {
    "Id": "Text_NoSatisfiedItem_Text",
    "Content": "Pas d'articles correspondants pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_PleaseSelectItem_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner l'article"
  },
  {
    "Id": "Text_Meter_Text",
    "Content": "{0}m"
  },
  {
    "Id": "Text_DeleteLanguage_Text",
    "Content": "Désinstaller"
  },
  {
    "Id": "Text_DownloadLanguage_Text",
    "Content": "Télécharger"
  },
  {
    "Id": "Text_PauseDownload_Text",
    "Content": "Pause Télécharger"
  },
  {
    "Id": "Text_ResumeDownload_Text",
    "Content": "Continuer à télécharger"
  },
  {
    "Id": "Text_GoToDownload_Text",
    "Content": "Aller au téléchargement"
  },
  {
    "Id": "Text_InUse_Text",
    "Content": "UTILISÉ"
  },
  {
    "Id": "Text_Pausing_Text",
    "Content": "Pause"
  },
  {
    "Id": "Text_NotDownloaded_Text",
    "Content": "non téléchargé"
  },
  {
    "Id": "Text_NotFinished_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "Text_DownloadFinished_Text",
    "Content": "téléchargée"
  },
  {
    "Id": "Text_InUseCanNotDelete_Text",
    "Content": "Impossible de désintaller un pack de voix en cours d'utilisation."
  },
  {
    "Id": "Text_LanguageDownloadFinished_Text",
    "Content": "{0}Le paquet vocal a été téléchargé."
  },
  {
    "Id": "Text_KeyBoard_Text",
    "Content": "Clavier et souris"
  },
  {
    "Id": "Text_Handle_Text",
    "Content": "Manette"
  },
  {
    "Id": "Text_GongMingJieFang_Text",
    "Content": "résonance libération"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeInputKey_Text",
    "Content": "Appuyez sur la touche que vous souhaitez configurer"
  },
  {
    "Id": "Text_CanNotChangeInputKey_Text",
    "Content": "Cette touche est indisponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingConfirm_Text",
    "Content": "correspondre"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingContext_Text",
    "Content": "<color=#15262e><size=52>{0}</size></color>\n<color=#6e6a62><size=40>Appariement d'équipe réussi, confirmer pour accéder à la configuration de l'équipe</size></color>"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingCancel_Text",
    "Content": "Match de sortie"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingAgree_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingCoolDown_Text",
    "Content": "{0} secondes pour quitter automatiquement la correspondance"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingWait_Text",
    "Content": "Attente de la confirmation des autres joueurs"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingOtherCancel_Text",
    "Content": "Certains joueurs n'ont pas confirmé, la recherche de match est en cours de relance."
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingTimeOut_Text",
    "Content": "Le match a duré trop longtemps et a été annulé"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingButtonLeader_Text",
    "Content": "Commencer"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingButtonMember_Text",
    "Content": "vouloir"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingButtonMemberCancel_Text",
    "Content": "Se préparer à l'annulation"
  },
  {
    "Id": "Text_NormalFight_Text",
    "Content": "Déployer"
  },
  {
    "Id": "Text_CanNotMatching_Text",
    "Content": "L'état actuel ne permet pas de relever les défis en matière de matchmaking."
  },
  {
    "Id": "Text_IsNotOpenOnline_Text",
    "Content": "Le mode co-op n'est pas encore disponible, mais le sera au niveau 22."
  },
  {
    "Id": "Text_LeaderExitMatching_Text",
    "Content": "Le capitaine est parti et l'équipe de matchmaking a été dissoute."
  },
  {
    "Id": "Text_TeamLeaderInviteToInstance_Text",
    "Content": "Le capitaine lance l'invitation"
  },
  {
    "Id": "Text_TeamLeaderMatch_Text",
    "Content": "Un match multijoueurs a été lancé pour <color=yellow>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingBackground_Text",
    "Content": "L'appariement se poursuit en arrière-plan"
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingTeleport_Text",
    "Content": "Vous allez être transporté à l'entrée de la réplique."
  },
  {
    "Id": "Text_MatchingSuccess_Text",
    "Content": "Match réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireConfirm_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireCancel_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireOpenCount_Text",
    "Content": "Nombre d'ouvertures"
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireGetReward_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireContinueOpen_Text",
    "Content": "Continuez à le faire."
  },
  {
    "Id": "Text_AcquireRemainItem_Text",
    "Content": "Coffre(s) restant(s) : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_SelectRewardFromPool_Text",
    "Content": "Choisissez {0} parmi les récompenses ci-dessous ({1}/{2})"
  },
  {
    "Id": "Text_SelectGiftItem_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner {0} articles"
  },
  {
    "Id": "Text_MultiGift_Text",
    "Content": "Coffre au choix"
  },
  {
    "Id": "Text_NotEnoughItem_Text",
    "Content": "Nombre insuffisant d'éléments"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemCountNotSatisfied_Text",
    "Content": "La quantité de l'article ne correspond pas à l'exigence."
  },
  {
    "Id": "Text_QteReaction_Text",
    "Content": "Concerto"
  },
  {
    "Id": "Text_Enemy_Text",
    "Content": "ennemis"
  },
  {
    "Id": "Text_System_Text",
    "Content": "Système"
  },
  {
    "Id": "Text_Adventure_Text",
    "Content": "prendre des risques"
  },
  {
    "Id": "Text_All_Text",
    "Content": "le plus proche (des lieux)"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemCost_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemCostNotEnough_Text",
    "Content": "<color=#ff0000ff>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_PowerShow_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemShow_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ShowCount_Text",
    "Content": "x {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemNameShowCount_Text",
    "Content": "{0} x {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_UserId_Text",
    "Content": "Identifiant : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponMaterialType_Text",
    "Content": "Matériel d'arme"
  },
  {
    "Id": "Text_SkillMaterialType_Text",
    "Content": "Matériel de compétences"
  },
  {
    "Id": "Text_ChapterRewardGet_Text",
    "Content": "Réclamé"
  },
  {
    "Id": "Text_NotFinishedTip_Text",
    "Content": "Veuillez accomplir toutes les quêtes de ce chapitre"
  },
  {
    "Id": "Text_DungeonLocked_Text",
    "Content": "La zone n'est pas encore déverrouillée"
  },
  {
    "Id": "Text_SilentAreaLocked_Text",
    "Content": "Gameplay non débloqué"
  },
  {
    "Id": "Text_LevelText_Text",
    "Content": "Nv. {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_Unknown_Text",
    "Content": "???"
  },
  {
    "Id": "Text_LvlUnknown_Text",
    "Content": "Rang ???"
  },
  {
    "Id": "Text_Doing_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "Text_UnDiscovered_Text",
    "Content": "non trouvé"
  },
  {
    "Id": "Text_Detect_Text",
    "Content": "Trouver"
  },
  {
    "Id": "Text_GetReward_Text",
    "Content": "obtenir"
  },
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    "Id": "Text_ReceivedCount_Text",
    "Content": "Nombre de récupération de cette semaine : <color=#c19f51>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_CycleTowerProgress_Text",
    "Content": "Exploration totale {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_SingleTowerProgress_Text",
    "Content": "Étage actuelle {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FlushTimeRemain_Text",
    "Content": "Temps de rafraîchissement restant : {0} minutes {1} secondes"
  },
  {
    "Id": "Text_MonsterTimeRemain_Text",
    "Content": "Actualisation dans"
  },
  {
    "Id": "Text_CookingHeadline_Text",
    "Content": "Cuisiner"
  },
  {
    "Id": "Text_MakingDishes_Text",
    "Content": "Cuisiner"
  },
  {
    "Id": "Text_MakingAccessory_Text",
    "Content": "Fabrication des ingrédients"
  },
  {
    "Id": "Text_Dishes_Text",
    "Content": "Plat"
  },
  {
    "Id": "Text_Machining_Text",
    "Content": "coupe et accouplement"
  },
  {
    "Id": "Text_Cook_Text",
    "Content": "Cuisine"
  },
  {
    "Id": "Text_CookRole_Text",
    "Content": "Choix du rôle d'assistant"
  },
  {
    "Id": "Text_Selected_Text",
    "Content": "Sélectionner les ingrédients à mettre dans"
  },
  {
    "Id": "Text_MachiningStudy_Text",
    "Content": "Recherche gastronomique"
  },
  {
    "Id": "Text_CookLevel_Text",
    "Content": "Niveau Chef"
  },
  {
    "Id": "Text_Recipe_Text",
    "Content": "recettes"
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  {
    "Id": "Text_Accessory_Text",
    "Content": "dosage"
  },
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    "Id": "Text_AddProficiency_Text",
    "Content": "<color=#ece5d8>Maîtrise</color><color=#f1cb44>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_Proficiency_Text",
    "Content": "compétence"
  },
  {
    "Id": "Text_Cooking_Text",
    "Content": "Cuisiner"
  },
  {
    "Id": "Text_Study_Text",
    "Content": "faire"
  },
  {
    "Id": "Text_Research_Text",
    "Content": "Rechercher"
  },
  {
    "Id": "Text_DefaultHelperText_Text",
    "Content": "Ce personnage ne peut pas apporter de bonus à la cuisson de ce plat"
  },
  {
    "Id": "Text_Confirm_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_Cancel_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "Text_Have_Text",
    "Content": "Possédé : <color=Highlight>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_UnableToAdd_Text",
    "Content": "Insuffisance de matériel pour augmenter encore les quantités"
  },
  {
    "Id": "Text_UnableToReduce_Text",
    "Content": "Nombre minimum atteint et ne pouvant être réduit davantage"
  },
  {
    "Id": "Text_FixText_Text",
    "Content": "Consomme-t-il {0} {1} réparation {2}"
  },
  {
    "Id": "Text_MaciningStudyFail_Text",
    "Content": "Collectez d'autres indices et essayez d'autres combinaisons !"
  },
  {
    "Id": "Text_UnlockTitle_Text",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "Text_GetItem_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "Text_StudyFail_Text",
    "Content": "Échec de la recherche"
  },
  {
    "Id": "Text_Attack_Text",
    "Content": "ATQ et Combat"
  },
  {
    "Id": "Text_Defense_Text",
    "Content": "DEF et Guérison"
  },
  {
    "Id": "Text_Explore_Text",
    "Content": "Exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_CookStudyEmpty_Text",
    "Content": "Pas d'accessoires disponibles pour la recherche gastronomique"
  },
  {
    "Id": "Text_CookStudyTitle_Text",
    "Content": "Sélection d'ingrédients pour la recherche gastronomique"
  },
  {
    "Id": "Text_CookInputCount_Text",
    "Content": "Nombre d'entrées"
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    "Id": "Text_CumulativeProficiency_Text",
    "Content": "<color=#adadad>Total : {0}/{1}</color>"
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    "Id": "Text_CookProgressText_Text",
    "Content": "{0}/<color=#808080>{1}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemEnoughText_Text",
    "Content": "<color=#ffd12f>{0}</color>/{1}"
  },
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    "Id": "Text_ItemNotEnoughText_Text",
    "Content": "<color=#c25757>{0}</color>/{1}"
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    "Id": "Text_UsefulSkillPoint_Text",
    "Content": "Points de capacité attribuables : {0}"
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  {
    "Id": "Text_Actived_Text",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "Text_CostSkillPoint_Text",
    "Content": "Consommation de points aliens : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_SkillPointResetSucceed_Text",
    "Content": "Réinitialisation des points de capacité réussie."
  },
  {
    "Id": "Text_GetSkillPoint_Text",
    "Content": "Points Aliens gagnés : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_NoResetNode_Text",
    "Content": "Pas de nœuds de réinitialisation"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivedSucceed_Text",
    "Content": "Activation réussie"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestConditionLevel_Text",
    "Content": "Niveau d'Union atteint {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleQuestGoto_Text",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestConditionQuest_Text",
    "Content": "Compléter la pré-quête « {0} »"
  },
  {
    "Id": "Text_FavorLevel_Text",
    "Content": "Confiance : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_FavorRoleInfo_Text",
    "Content": "Archive"
  },
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    "Id": "Text_FavorPowerFile_Text",
    "Content": "Rapport évaluatif du Forte"
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    "Id": "Text_FavorRoleStory_Text",
    "Content": "Histoire du personnage"
  },
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    "Id": "Text_FavorIdleAction_Text",
    "Content": "Action inactive"
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    "Id": "Text_FavorFightAction_Text",
    "Content": "Action de combat"
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    "Id": "Text_FavorNatureVoice_Text",
    "Content": "Voix du personnage"
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    "Content": "La voix de la bataille"
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    "Id": "Text_FavorPreciousItem_Text",
    "Content": "Objets précieux"
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    "Id": "Text_FavorFileRoleName_Text",
    "Content": "Fichier-{0}"
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    "Id": "Text_FavorFilePower_Text",
    "Content": "file-isochronic power"
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    "Id": "Text_FavorExperience_Text",
    "Content": "Histoire"
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    "Id": "Text_FavorVoice_Text",
    "Content": "Voix"
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    "Id": "Text_FavorAction_Text",
    "Content": "Positions"
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    "Id": "Text_FavorExp_Text",
    "Content": "Confiance"
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    "Id": "Text_FavorLockTips_Text",
    "Content": "Cette entrée n'est pas encore déverrouillée"
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    "Id": "Text_FavorActiveSucced_Text",
    "Content": "Activation réussie"
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    "Id": "Text_FavorBaseInfo_Text",
    "Content": "Information de base"
  },
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    "Id": "Text_FavorUnlockkStoryCondition_Text",
    "Content": "Condition requise"
  },
  {
    "Id": "Text_FavorUnlockActionCondition_Text",
    "Content": "Déverrouiller les conditions d'action"
  },
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    "Id": "Text_FavorUnlockVoiceCondition_Text",
    "Content": "Condition requise"
  },
  {
    "Id": "Text_FavorUnlockPreciousItemCondition_Text",
    "Content": "Disponible si :"
  },
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    "Id": "Text_FavorUnlockNewIdleAction_Text",
    "Content": "Débloquer une nouvelle action de mise en veille"
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    "Id": "Text_FavorUnlcokNewFightAction_Text",
    "Content": "Débloquer de nouveaux mouvements de combat"
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  {
    "Id": "Text_Position_Text",
    "Content": "x:{0},y:{1},z:{2}"
  },
  {
    "Id": "Text_ClearLastTower_Text",
    "Content": "Nécessité de terminer la quête de la zone précédente pour être mis au défi"
  },
  {
    "Id": "Text_RightAreaText_Text",
    "Content": "côté droit"
  },
  {
    "Id": "Text_LeftAreaText_Text",
    "Content": "côté gauche"
  },
  {
    "Id": "Text_NextChallengeText_Text",
    "Content": "Se rendra au {0}ème {1} match"
  },
  {
    "Id": "Text_RightAreaTeamText_Text",
    "Content": "côté droit"
  },
  {
    "Id": "Text_LeftAreaTeamText_Text",
    "Content": "côté gauche"
  },
  {
    "Id": "Text_BuffInformation_Text",
    "Content": "Gardien du son"
  },
  {
    "Id": "Text_MonsterInformation_Text",
    "Content": "Informations sur les monstres"
  },
  {
    "Id": "Text_BattleFormation_Text",
    "Content": "équipe de départ"
  },
  {
    "Id": "Text_StartBattle_Text",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_Resimulate_Text",
    "Content": "réimaginer"
  },
  {
    "Id": "Text_SingleTimeTowerMapDesc_Text",
    "Content": "Adversité ponctuelle Tour profonde description de la carte"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestIsOccupied_Text",
    "Content": "Les rôles des tâches sont occupés"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestResourcesIsOccupied_Text",
    "Content": "Impossible de progresser, car le personnage {0} est occupé par la quête {1}."
  },
  {
    "Id": "Text_QuestTrackOccupiedTip_Text",
    "Content": "La cible de la mission est occupée et ne peut être suivie."
  },
  {
    "Id": "Text_CurrentQuestOccupied_Text",
    "Content": "Le rôle de la quête en cours est occupé et la quête ne peut pas être poursuivie."
  },
  {
    "Id": "Text_SuspendByOnline_Text",
    "Content": "Actuellement dans une partie multijoueur, cette mission n'est pas disponible."
  },
  {
    "Id": "Text_InfluenceHostilityTips_Text",
    "Content": "Incapacité des forces hostiles à accumuler de l'influence"
  },
  {
    "Id": "Text_InfluenceBelongTips_Text",
    "Content": "Les forces d'attribution n'ont pas besoin d'accumuler de l'influence"
  },
  {
    "Id": "Text_InfluenceLockName_Text",
    "Content": "???"
  },
  {
    "Id": "Text_ReputationReceive_Text",
    "Content": "Récupérez lorsque vos points de l'Influence atteint <color=#bca868>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_ReputationAllReceived_Text",
    "Content": "Recevoir toutes les récompenses d'influence"
  },
  {
    "Id": "Text_ReputationValue_Text",
    "Content": "<color=#bca868>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_InfluenceLockTips_Text",
    "Content": "Ce pouvoir n'a pas encore été débloqué"
  },
  {
    "Id": "Text_ReputationNormalValue_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_AreaLockTitle_Text",
    "Content": "<color=#bca868>???</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_AreaLockContent_Text",
    "Content": "Sphères d'influence temporairement inconnues qui seront débloquées au cours de l'exploration."
  },
  {
    "Id": "Text_SeasonLimitText_Text",
    "Content": "{0} et se contenter d'un bonus de quête."
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreProgress_Text",
    "Content": "L'exploration a atteint {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ClearThenGetReward_Text",
    "Content": "Accès anticipé après avoir terminé la quête {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_BossInformation_Text",
    "Content": "l'intelligence d'un ennemi puissant"
  },
  {
    "Id": "Text_NormalEnemyInformation_Text",
    "Content": "Renseignements sur l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "Text_ClearLastAreaUnLock_Text",
    "Content": "déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "Text_CurrentDifficultHasFinished_Text",
    "Content": "Cette couche d'exploration est entièrement achevée"
  },
  {
    "Id": "Text_HasExploreDifficult_Text",
    "Content": "Exploration terminée « {0} »."
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreLowTips_Text",
    "Content": "L'exploration n'est pas dans la ligne de mire, alors continuez à faire du bon travail !"
  },
  {
    "Id": "Text_HasGetRewardTips_Text",
    "Content": "Les récompenses d'exploration ont été gagnées à l'avance"
  },
  {
    "Id": "Text_SomeRewardHasGet_Text",
    "Content": "Certaines récompenses ont été obtenues à l'avance"
  },
  {
    "Id": "Text_FloorText_Text",
    "Content": "Couche intermédiaire {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_HasClearDifficult_Text",
    "Content": "Exploration terminée « {0} »."
  },
  {
    "Id": "Text_CurrentPoint_Text",
    "Content": "Niveau d'exploration actuel {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_NewRecord_Text",
    "Content": "nouveau record"
  },
  {
    "Id": "Text_RecordRefresh_Text",
    "Content": "Les dossiers ont été mis à jour"
  },
  {
    "Id": "Text_CycleTowerDetailBossTips_Text",
    "Content": "Seigneur du son fantôme"
  },
  {
    "Id": "Text_CycleTowerDetailBuffTips_Text",
    "Content": "son résiduel hétérogène"
  },
  {
    "Id": "Text_CycleTowerAreaTips_Text",
    "Content": "{0}-{1}-{2}ème étage intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Text_CannotChangeRoleBeforeStartBattle_Text",
    "Content": "Impossible de changer de personnage avant le début du défi"
  },
  {
    "Id": "Text_NewCycleTowerChallenge_Text",
    "Content": "nouvelle enquête"
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeSuccess_Text",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeGetReward_Text",
    "Content": "Récompense obtenue"
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeSuccessTips_Text",
    "Content": "Les défis sont réussis et vos efforts sont récompensés."
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextConfirm_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextExit_Text",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextContinue_Text",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextRetry_Text",
    "Content": "Relancer"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceDetailActivated_Text",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceDetailActivation_Text",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceDetailCanNotActivation_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord déverrouiller les sites précédents"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceItemNotEnough_Text",
    "Content": "Manque de matériel"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceDetailITabName_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ResonanceUnlockSuccess_Text",
    "Content": "Activation réussie"
  },
  {
    "Id": "Text_ContinueExplore_Text",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "Text_QuitExplore_Text",
    "Content": "Retrait de l'exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_ReChallenge_Text",
    "Content": "Relancer le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreSuccess_Text",
    "Content": "La quête du succès"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreFail_Text",
    "Content": "Absence d'exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreFinish_Text",
    "Content": "Achèvement de l'exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_GoNextSelectArea_Text",
    "Content": "Se rendre dans la zone sélectionnée"
  },
  {
    "Id": "Text_FunctionLock_Text",
    "Content": "Fonctions non encore disponibles"
  },
  {
    "Id": "Text_Equip_Text",
    "Content": "tenue"
  },
  {
    "Id": "Text_UnEquip_Text",
    "Content": "Déséquiper"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemEquiped_Text",
    "Content": "Equipé"
  },
  {
    "Id": "Text_FightStateCanNotUse_Text",
    "Content": "Cet objet ne peut pas être utilisé au combat"
  },
  {
    "Id": "Text_Instead_Text",
    "Content": "Remplacer"
  },
  {
    "Id": "Text_CanNotUseInstance_Text",
    "Content": "L'article est actuellement indisponible"
  },
  {
    "Id": "Text_One_Text",
    "Content": "Radical « un » en caractères chinois (Kangxi radical 1)"
  },
  {
    "Id": "Text_Two_Text",
    "Content": "stupide (dialecte de Pékin)"
  },
  {
    "Id": "Text_Three_Text",
    "Content": "III"
  },
  {
    "Id": "Text_Four_Text",
    "Content": "4"
  },
  {
    "Id": "Text_Five_Text",
    "Content": "5"
  },
  {
    "Id": "Text_Six_Text",
    "Content": "6"
  },
  {
    "Id": "Text_Seven_Text",
    "Content": "7"
  },
  {
    "Id": "Text_Eight_Text",
    "Content": "8"
  },
  {
    "Id": "Text_Nine_Text",
    "Content": "9"
  },
  {
    "Id": "Text_Ten_Text",
    "Content": "10"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassRemainTime_Text",
    "Content": "{0} j {1} h"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassBuyText1_Text",
    "Content": "Abonner à Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassBuyText2_Text",
    "Content": "Abonner à la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassBuyText3_Text",
    "Content": "Vérifier les chaînes"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassLoopReward_Text",
    "Content": "écho d'étoile variable (physique)"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassDayTask_Text",
    "Content": "Matinale"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassWeekTask_Text",
    "Content": "Une de semaine"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassAwalsTask_Text",
    "Content": "Série de saison"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassBuyLevelText_Text",
    "Content": "Achetez {0} niveaux et recevez les récompenses suivantes"
  },
  {
    "Id": "Text_CongratulationsGet_Text",
    "Content": "Félicitations pour avoir débloqué {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ReagentProduction_Text",
    "Content": "Créer un médicament"
  },
  {
    "Id": "Text_Structure_Text",
    "Content": "Fabriquer"
  },
  {
    "Id": "Text_Purification_Text",
    "Content": "purifier"
  },
  {
    "Id": "Text_Making_Text",
    "Content": "Créer"
  },
  {
    "Id": "Text_Medicament_Text",
    "Content": "Médicament"
  },
  {
    "Id": "Text_Prop_Text",
    "Content": "accessoires de scène"
  },
  {
    "Id": "Text_Material_Text",
    "Content": "fabrication"
  },
  {
    "Id": "Text_Formula_Text",
    "Content": "formules"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeSuccess_Text",
    "Content": "Fini"
  },
  {
    "Id": "Text_DefaultComposeHelperText_Text",
    "Content": "Il n'y a pas d'additif particulier pour synthétiser ce type de préparation."
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeRole_Text",
    "Content": "Sélection d'un rôle d'assistance composite"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeLevel_Text",
    "Content": "Grade de pharmacien"
  },
  {
    "Id": "Text_Compose_Text",
    "Content": "Créer"
  },
  {
    "Id": "Text_ForgingSuccess_Text",
    "Content": "Forgé"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponForging_Text",
    "Content": "Forger"
  },
  {
    "Id": "Text_DefaultForgingHelperText_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de bonus spécial pour l'impression de ce type d'arme."
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponMaking_Text",
    "Content": "Forger"
  },
  {
    "Id": "Text_UnlockWeapon_Text",
    "Content": "libération"
  },
  {
    "Id": "Text_Forging_Text",
    "Content": "Forger"
  },
  {
    "Id": "Text_ForgingRole_Text",
    "Content": "Sélection du rôle d'assistance à l'impression"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleFragment_Text",
    "Content": "groupe d'écho"
  },
  {
    "Id": "Text_Detail_Text",
    "Content": "Détails"
  },
  {
    "Id": "Text_Tuning_Text",
    "Content": "convoquer (une personne)"
  },
  {
    "Id": "Text_CharacterVoice_Text",
    "Content": "Voix"
  },
  {
    "Id": "Text_ActiveTime_Text",
    "Content": "temps de résonance"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestUpdateNewQuestTips_Text",
    "Content": "Nouvelle quête"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestUpdateNewGoalTips_Text",
    "Content": "Nouvel objectif"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestUpdateDailyQuestTips_Text",
    "Content": "Quête quotidienne"
  },
  {
    "Id": "Text_CurrentTeam_Text",
    "Content": "Équipe actuelle"
  },
  {
    "Id": "Text_AllConcertoReaction_Text",
    "Content": "Tous les effets concertants"
  },
  {
    "Id": "Text_None_Text",
    "Content": "Nul"
  },
  {
    "Id": "Text_SingleLine_Text",
    "Content": "phrase simple (grammaire)"
  },
  {
    "Id": "Text_MutiLine_Text",
    "Content": "polysyllabique"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeOneLineWord_Text",
    "Content": "en d'autres termes"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeFirstLineWord_Text",
    "Content": "commencer une nouvelle phrase"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeLastLineWord_Text",
    "Content": "s'échapper de la fin d'une phrase"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeWord_Text",
    "Content": "Sélection du vocabulaire"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceMotionText_Text",
    "Content": "Montrer l'action {0}{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_UnableSystem_Text",
    "Content": "La fonction carte est temporairement indisponible"
  },
  {
    "Id": "Text_TextAndExpression_Text",
    "Content": "Texte et expressions"
  },
  {
    "Id": "Text_Motion_Text",
    "Content": "mouvement"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFunc_1_Text",
    "Content": "Sélection du vocabulaire"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFunc_2_Text",
    "Content": "Ajouter une émoticône"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFunc_3_Text",
    "Content": "Déclarations de remplacement"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFunc_4_Text",
    "Content": "Ajout de déclarations"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFunc_5_Text",
    "Content": "Déclarations réduites"
  },
  {
    "Id": "Text_NoneMotion_Text",
    "Content": "Non affiché"
  },
  {
    "Id": "Text_Advice_Publish_Text",
    "Content": "poste"
  },
  {
    "Id": "Text_Advice_Max_Text",
    "Content": "Nombre maximum de rejets atteint"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceCreate_1_Text",
    "Content": "[  <color=#f0a40cff>①</color>  ]"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceCreate_2_Text",
    "Content": "[  <color=#f0a40cff>②</color>  ]"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceCreate_3_Text",
    "Content": "[  <color=#f0a40cff>③</color>  ]"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceCreate_Template_Text",
    "Content": "[<color=#f0a40cff>{0}</color>]"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceFirstSentence_Text",
    "Content": "première phrase"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceSecondSentence_Text",
    "Content": "deuxième phrase"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceAreaCannotPut_Text",
    "Content": "Aucune rétrospective ne peut être placée dans la zone actuelle."
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceTooClose_Text",
    "Content": "L'emplacement actuel est trop proche d'autres rétrospectives que vous avez placées, veuillez vous éloigner et réessayer !"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceNotFull_Text",
    "Content": "Il existe actuellement des déclarations de retour en arrière vides"
  },
  {
    "Id": "Text_AdvicePutWord_Text",
    "Content": "Remplir les mots"
  },
  {
    "Id": "Text_AdviceSelectWord_Text",
    "Content": "Sélection du vocabulaire"
  },
  {
    "Id": "Text_AdvicePutSentence_Text",
    "Content": "remplir les blancs"
  },
  {
    "Id": "AdviceCannotOpenOnBattle",
    "Content": "Vous ne pouvez pas placer de Memo en plein combat"
  },
  {
    "Id": "Text_HandBookGet_Text",
    "Content": "Date de collecte:{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_OutputMonster_Text",
    "Content": "Obtenable de :"
  },
  {
    "Id": "Text_WeaponDescrtption_Text",
    "Content": "Description des armes"
  },
  {
    "Id": "Text_EffectDescrtption_Text",
    "Content": "Description de l'effet"
  },
  {
    "Id": "Text_FetterEffectDescription_Text",
    "Content": "Effet Sonata"
  },
  {
    "Id": "Text_FetterEffectDefineDescription_Text",
    "Content": "Test/Harmony Background Description"
  },
  {
    "Id": "Text_Fetter_Text",
    "Content": "Sonata"
  },
  {
    "Id": "Text_DropPhantom_Text",
    "Content": "tomber du corps humain"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemDescrtption_Text",
    "Content": "Description de l'article"
  },
  {
    "Id": "Text_AnimalDropItem_Text",
    "Content": "Obtenables"
  },
  {
    "Id": "Text_HandBookEntrance_Text",
    "Content": "Galerie"
  },
  {
    "Id": "Text_KillCount_Text",
    "Content": "Défaites:{0}"
  },
  {
    "Id": "Text_CollectProgress_Text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_VoiceProgress_Text",
    "Content": "{0}:{1}/{2}:{3}"
  },
  {
    "Id": "Text_MonsterHandBookLock_Text",
    "Content": "L'ennemi n'a pas encore été rencontré."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomHandBookLock_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas encore absorber cet Écho."
  },
  {
    "Id": "Text_GeographyHandBookLock_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_WeaponHandBookLock_Text",
    "Content": "L'arme n'a pas encore été acquise"
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    "Id": "Text_AnimalHandBookLock_Text",
    "Content": "L'organisme n'a pas encore été trouvé"
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    "Content": "L'article n'est pas encore disponible"
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    "Content": "{0} est disponible dans la Galerie."
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    "Content": "L'enregistrement actuel du paysage n'est pas disponible"
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    "Content": "Verrouillé"
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    "Content": "Utilisation d'éléments de restauration de la conscience"
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    "Content": "Se réanimer dans {0} secondes..."
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    "Content": "Pas de reprise dans la région"
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    "Content": "Quitter"
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    "Id": "Text_MatchInstanceDead_Text",
    "Content": "A perdu connaissance, les coéquipiers peuvent être réanimés et recevoir des récompenses en réussissant le défi. Si vous abandonnez le défi, vous quittez immédiatement le Champ de sons."
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    "Content": "Immunisé"
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    "Content": "risque élevé"
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    "Content": "mouvement"
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    "Id": "Text_SetupText_Text",
    "Content": "Paramètres"
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    "Content": "Absorber"
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    "Id": "Text_OnlineDisabledByTrialRole_Text",
    "Content": "J'essaie les personnages, il n'y a pas de multijoueur pour le moment."
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    "Id": "Text_OnlineDisabledByNonOnlineQuest_Text",
    "Content": "Actuellement dans {0} mission, le multijoueur est temporairement indisponible."
  },
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    "Id": "Text_OnlineDisabledByNonOnlinePlay_Text",
    "Content": "Actuellement en jeu {0}, le multijoueur est temporairement indisponible."
  },
  {
    "Id": "Text_OnlineDisabledByInstance_Text",
    "Content": "Nous sommes en train d'effectuer une copie et nous ne pouvons pas ouvrir le lobby en ligne pour le moment."
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    "Id": "Text_BanGamepadKey_Text",
    "Content": "L'utilisation de manette sera disponible ultérieurement"
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    "Id": "Text_IsInUiViewText_Text",
    "Content": "En train de recherche. Impossible de rechercher à nouveau,"
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    "Id": "Text_ReportSuccess_Text",
    "Content": "Des rapports réussis"
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    "Id": "Text_UnknownErrorCodeText_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Id": "Text_ExplorationDegree_Text",
    "Content": "{0}%"
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    "Id": "Text_DailyTaskTitle_Text",
    "Content": "Association pionnière"
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    "Id": "Text_TriggerMission_Text",
    "Content": "Nouvelle Quête"
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    "Id": "Text_Leave_Text",
    "Content": "Quitter"
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    "Content": "exécuter (un criminel condamné)"
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    "Id": "Text_SilentCountDown_Text",
    "Content": "La Zone taciturne est en attente et ne peut pas être explorée pour le moment."
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    "Id": "Text_PhantomFormationEnterMapTip_Text",
    "Content": "Impossible de téléporter dans cet état"
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  {
    "Id": "Text_PhantomFormationEnterFormationTip_Text",
    "Content": "Impossible d'ajuster le groupe dans cet état"
  },
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    "Id": "Text_PhantomFormationEnterInstanceTip_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas entrer dans le défi dans cet état"
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    "Id": "Text_PhantomFormationEnterInventoryTip_Text",
    "Content": "Impossible d'utiliser le Sac à dos dans cet état"
  },
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    "Id": "Text_PhantomFormationEnterOnlineTip_Text",
    "Content": "Impossible d'entrer en Co-op dans cet état"
  },
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    "Id": "Text_PhantomFormationEnterRoleTip_Text",
    "Content": "Impossible d'ouvrir l'interface dans cet état"
  },
  {
    "Id": "Text_GenderTransfer_Text",
    "Content": "Changement de Nomade : délai de 24h entre chaque modification"
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    "Id": "Text_Boy_Text",
    "Content": "Nomade (H)"
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    "Id": "Text_Girl_Text",
    "Content": "Nomade (F)"
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    "Id": "Text_GenderTransferSuccess_Text",
    "Content": "Le basculement est effectif."
  },
  {
    "Id": "Text_ElementTransferSuccess_Text",
    "Content": "Conversion des séquences terminée"
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    "Id": "Text_GenderTransfering_Text",
    "Content": "Commutation en cours ......"
  },
  {
    "Id": "Text_CanNotTransferInFight_Text",
    "Content": "Impossible de changer Nomade dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Text_CanNotTransferInInstance_Text",
    "Content": "Impossible de changer Nomade dans le donjon."
  },
  {
    "Id": "Text_ActiveRemainTime_Text",
    "Content": "Temps restant : {0}"
  },
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    "Id": "Text_ActiveToOpenTime_Text",
    "Content": "Déverrouillé après {0}"
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    "Id": "Text_ActiveClose_Text",
    "Content": "Événement clôturé"
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    "Id": "Text_ActiveRunMaxPoint_Text",
    "Content": "meilleur score"
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    "Id": "Text_ActiveRunMinTime_Text",
    "Content": "Le meilleur record"
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    "Content": "Disponible après avoir complété {0}"
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    "Content": "S'ouvre après avoir terminé la quête « {0} »."
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    "Content": "Score de défi de {0}"
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    "Id": "Text_ActivityRunNoPoint_Text",
    "Content": "Pas d'enregistrement"
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  {
    "Id": "Text_SetSign_Text",
    "Content": "Modifier la bio"
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  {
    "Id": "Text_BirthDay_Text",
    "Content": "{1} / {0}"
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  {
    "Id": "Text_SetName_Text",
    "Content": "Le nom de Nomade"
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    "Id": "Text_SetPersonalData_Text",
    "Content": "Info de Nomade"
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    "Id": "Text_Collected_Text",
    "Content": "Collecté : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_SetSignSuccess_Text",
    "Content": "Edité."
  },
  {
    "Id": "Text_SetNameSuccess_Text",
    "Content": "Le paramétrage du nom a été effectué avec succès"
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  {
    "Id": "Text_SetBirthSuccess_Text",
    "Content": "Régler l'anniversaire avec succès"
  },
  {
    "Id": "Text_ClickToSetSign_Text",
    "Content": "Modifier votre Bio"
  },
  {
    "Id": "Text_ComplianceWithTheLaw_Text",
    "Content": "Contenus soumis à la législation en vigueur"
  },
  {
    "Id": "Text_SetBirthCanNotChange_Text",
    "Content": "Il est impossible de changer la date d'anniversaire une fois définie.\nNous vous adressons nos vœux d'anniversaire chaque année."
  },
  {
    "Id": "Text_BirthIsSetCanNotChange_Text",
    "Content": "La date de naissance a été définie et ne peut pas être modifiée"
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    "Id": "Text_ShopNotOpenTip_Text",
    "Content": "{0}Non activé."
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    "Content": "{0} j {1} h"
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    "Id": "Text_ShopTimeStr2_Text",
    "Content": "{0} h {1} m"
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    "Id": "Text_ShopTimeStr3_Text",
    "Content": "{0} points"
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    "Id": "Text_ShopTimeStr4_Text",
    "Content": "{0} secondes."
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    "Content": "Disponible {0}/{1}"
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    "Content": "En rupture de stock"
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    "Id": "Text_ShopItemTimeOut_Text",
    "Content": "expiré"
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    "Content": "{0} j"
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    "Id": "Text_ShopItemLimitTime2_Text",
    "Content": "{0} h {1} m"
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    "Id": "Text_ShopLockTime1_Text",
    "Content": "Débloqué après {0} jours"
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    "Id": "Text_ShopLockTime2_Text",
    "Content": "Disponible après {0} h"
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    "Content": "Débloqué après {0}m"
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    "Id": "Text_ShopLockTime4_Text",
    "Content": "Débloqué en {0}s"
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    "Id": "Text_QuestTargetNotInCurScene_Text",
    "Content": "La cible de la mission ne se trouve pas dans la scène actuelle"
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    "Id": "Text_Mail_Text",
    "Content": "courriers"
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  {
    "Id": "Text_AllMail_Text",
    "Content": "Tous les courriers"
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    "Id": "Text_ImportantMail_Text",
    "Content": "Courriers importants"
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    "Id": "Text_UnReadMail_Text",
    "Content": "Non lu"
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    "Id": "Text_MailTitle_Text",
    "Content": "Titre"
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    "Id": "Text_MailSender_Text",
    "Content": "De :"
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    "Id": "Text_MailTime_Text",
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    "Id": "Text_InclueItem_Text",
    "Content": "Accessoires inclus"
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    "Content": "revenir (ou repartir)"
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    "Content": "Tout récupérer"
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    "Content": "Supprimer les déjà lus"
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    "Content": "Aujourd'hui"
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    "Content": "hier"
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    "Content": "Il y a {0} jours"
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    "Id": "Text_GetText_Text",
    "Content": "obtenir"
  },
  {
    "Id": "Text_DeleteText_Text",
    "Content": "Supprimer"
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    "Id": "Text_ForeverValid_Text",
    "Content": "valide en permanence"
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    "Id": "Text_AfterDayAutoDelete_Text",
    "Content": "Suppression automatique après {0} jours"
  },
  {
    "Id": "Text_AfterTimeAutoDelete_Text",
    "Content": "Supprimer automatiquement après {0} heures"
  },
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    "Id": "Text_AfterMinAutoDelete_Text",
    "Content": "Supprimer automatiquement après {0} minutes"
  },
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    "Id": "Text_AutoDeleteInOneMinute_Text",
    "Content": "Suppression automatique dans une minute"
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  {
    "Id": "Text_MailCapicity_Text",
    "Content": "volume de courrier"
  },
  {
    "Id": "Text_From_Text",
    "Content": "De {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_NoMail_Text",
    "Content": "Pas de courrier"
  },
  {
    "Id": "Text_NoImportantMail_Text",
    "Content": "Pas de courriels importants pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_NoUnReadMail_Text",
    "Content": "Pas de messages non lus"
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  {
    "Id": "Text_MailGetItem_Text",
    "Content": "Accès aux accessoires"
  },
  {
    "Id": "Text_ConfirmText_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Id": "Text_MobileAutoPickUp_Text",
    "Content": "Cliquez à droite de l'écran pour tout ramasser"
  },
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    "Id": "Text_DesktopAutoPickUp_Text",
    "Content": "Maintenir {<ActionId=19>} pour tout ramasser !"
  },
  {
    "Id": "Text_EmptySign_Text",
    "Content": "Pas de bio pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Text_CopyUID_Text",
    "Content": "Code de caractéristique dupliqué"
  },
  {
    "Id": "Text_AttributeSortName_Text",
    "Content": "Tri des attributs"
  },
  {
    "Id": "Text_AttributeSortLimitName_Text",
    "Content": "Ordre des attributs ({0}/{1})"
  },
  {
    "Id": "Text_PlotSkipTipsPC_Text",
    "Content": "Appuyez sur la touche gauche de la souris et maintenez-la pour sauter."
  },
  {
    "Id": "Text_PlotSkipTipsConsole_Text",
    "Content": "Maintenir {<ActionId=66>} pour passer."
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  {
    "Id": "Text_PlotSkipTipsMobile_Text",
    "Content": "Maintenir l'écran pour passer"
  },
  {
    "Id": "Text_VisionSpecialSkillTips_Text",
    "Content": "[{0}Compétences exclusives]"
  },
  {
    "Id": "Text_CookButtonText_Text",
    "Content": "Cuisiner"
  },
  {
    "Id": "Text_CookLevelButtonText_Text",
    "Content": "Niveau Chef"
  },
  {
    "Id": "Text_CookSelectRoleButtonText_Text",
    "Content": "Confirmation de la sélection"
  },
  {
    "Id": "Text_CookUpgradeButtonText_Text",
    "Content": "Promotion"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeButtonText_Text",
    "Content": "Synthétiser"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeLevelButtonText_Text",
    "Content": "Niveau de synthèse"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeSelectRoleButtonText_Text",
    "Content": "Confirmation de la sélection"
  },
  {
    "Id": "Text_ComposeUpgradeButtonText_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Name",
    "Content": "Danse de la résonance"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Desc",
    "Content": "Chaque fois que Résonance de libération est utilisée, toute l'équipe bénéficie d'une augmentation de 20% des dégâts pendant 12 secondes. Les résistances aérodynamiques et conductives ennemies sont réduites de 15%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Name",
    "Content": "Le chant d'Oiseau"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Desc",
    "Content": "Lorsqu'une esquive réussie, le taux critique est augmenté de 20%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois et dure 8 secondes. Vous pouvez réactiver cet effet pour prolonger sa durée."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_101_Name",
    "Content": "Entraînement physique 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_101_LevelText",
    "Content": "36"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_101_ChallengeDesc",
    "Content": "Entraîner pour s'adapter à l'environnement naturel de la zone souterraine ."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_101_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_101_SwitchBtnText",
    "Content": "Entraînement physique 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_102_Name",
    "Content": "Entraînement physique 2"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_102_LevelText",
    "Content": "38"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_102_ChallengeDesc",
    "Content": "Entraîner pour s'adapter à l'environnement naturel de la zone souterraine ."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_102_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_102_SwitchBtnText",
    "Content": "Entraînement physique 2"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_103_Name",
    "Content": "Entraînement physique 3"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_103_LevelText",
    "Content": "40"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_103_ChallengeDesc",
    "Content": "Entraîner pour s'adapter à l'environnement naturel de la zone souterraine ."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_103_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_103_SwitchBtnText",
    "Content": "Entraînement physique 3"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_104_Name",
    "Content": "Entraînement physique 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_104_LevelText",
    "Content": "42"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_104_ChallengeDesc",
    "Content": "Entraîner pour s'adapter à l'environnement naturel de la zone souterraine ."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_104_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_104_SwitchBtnText",
    "Content": "Entraînement physique 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_105_Name",
    "Content": "Essai de combat 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_105_LevelText",
    "Content": "44"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_105_ChallengeDesc",
    "Content": "Les combats qui se déroulent au souterrain sont différents de ceux qui de la surface. Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_105_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_105_SwitchBtnText",
    "Content": "Essai de combat 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_106_Name",
    "Content": "Essai de combat 2"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_106_LevelText",
    "Content": "46"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_106_ChallengeDesc",
    "Content": "Les combats qui se déroulent au souterrain sont différents de ceux qui de la surface. Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_106_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_106_SwitchBtnText",
    "Content": "Essai de combat 2"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_107_Name",
    "Content": "Test de combat 3"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_107_LevelText",
    "Content": "48"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_107_ChallengeDesc",
    "Content": "Les combats qui se déroulent au souterrain sont différents de ceux qui de la surface. Soyons prudent."
  },
  {
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    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_107_SwitchBtnText",
    "Content": "Test de combat 3"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_108_Name",
    "Content": "Combat Test 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_108_LevelText",
    "Content": "50"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_108_ChallengeDesc",
    "Content": "Les combats qui se déroulent dans un environnement souterrain sont différents de ceux qui se déroulent à la surface, et la prudence est de mise."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_108_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_108_SwitchBtnText",
    "Content": "Combat Test 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_109_Name",
    "Content": "Simulation en direct 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_109_LevelText",
    "Content": "52"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_109_ChallengeDesc",
    "Content": "La simulation du monde réel vous permet de mieux s'adapter à l'environnement."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_109_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_109_SwitchBtnText",
    "Content": "Simulation en direct 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_110_Name",
    "Content": "Simulation en direct 2"
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_110_LevelText",
    "Content": "54"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_110_ChallengeDesc",
    "Content": "La simulation du monde réel vous permet de mieux s'adapter à l'environnement."
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_110_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_110_SwitchBtnText",
    "Content": "Simulation en direct 2"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_111_Name",
    "Content": "Simulation en direct 3"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_111_LevelText",
    "Content": "56"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_111_ChallengeDesc",
    "Content": "La simulation du monde réel vous permet de mieux s'adapter à l'environnement."
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_111_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_111_SwitchBtnText",
    "Content": "Simulation en direct 3"
  },
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    "Id": "TowerChallengeConfig_112_Name",
    "Content": "Simulation en direct 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_112_LevelText",
    "Content": "58"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_112_ChallengeDesc",
    "Content": "La simulation du monde réel vous permet de mieux s'adapter à l'environnement."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_112_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_112_SwitchBtnText",
    "Content": "Simulation en direct 4"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_113_Name",
    "Content": "Exercice complet 1"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_113_LevelText",
    "Content": "60"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_113_ChallengeDesc",
    "Content": "Tout est prêt, avancer pour obtenir le certificat d'autorisation !"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_113_FailTips",
    "Content": "Échoué. Reconsidérez la tactique et réessayez."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeConfig_113_SwitchBtnText",
    "Content": "Exercice complet 1"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_1_Title",
    "Content": "Entraînement physique"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_1_TowerDesc",
    "Content": "Entraînement physique2"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_2_Title",
    "Content": "Tests de combat"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_2_TowerDesc",
    "Content": "Tests de combat"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_3_Title",
    "Content": "Simulation en direct"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_3_TowerDesc",
    "Content": "Simulation en direct"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_4_Title",
    "Content": "Exercice complet"
  },
  {
    "Id": "TowerGroupInfo_4_TowerDesc",
    "Content": "Exercice complet 1"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_1_TabName",
    "Content": "Détails des attributs"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_2_TabName",
    "Content": "Compétences"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_3_TabName",
    "Content": "Chaîne résonatrice"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_4_TabName",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_5_TabName",
    "Content": "Écho"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_6_TabName",
    "Content": "Archive"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_7_TabName",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_8_TabName",
    "Content": "Augmentez le niveau maximum"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_9_TabName",
    "Content": "Syntoniser"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_10_TabName",
    "Content": "Panneau d'amélioration de bande"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_11_TabName",
    "Content": "Panneau de conversion de bande"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_12_TabName",
    "Content": "Profil"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_13_TabName",
    "Content": "Compétence"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_14_TabName",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_15_TabName",
    "Content": "Écho"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_16_TabName",
    "Content": "Chaîne résonatrice"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_17_TabName",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_18_TabName",
    "Content": "Augmentez le niveau maximum"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_19_TabName",
    "Content": "Syntoniser"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_20_TabName",
    "Content": "Détails"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_21_TabName",
    "Content": "Forte"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_22_TabName",
    "Content": "Chaîne résonatrice"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_23_TabName",
    "Content": "Empreintes résonantes"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_24_TabName",
    "Content": "Livre des Sigils"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_25_TabName",
    "Content": "Renforcer Écho"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_26_TabName",
    "Content": "Tuner Écho"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_WeaponName",
    "Content": "Lame lustrée"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_Desc",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice augmente de {0}. Quand vous utilisez la compétence résonatrice, les dégâts de la Libération résonatrice augmentent de {1}. Cet effet peut être cumulé {2} fois, il dure {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_AttributesDescription",
    "Content": "En la regardant, on a l'impression de voir la brise se lever et le lac sans fin scintiller de glace et de froid. En utilisant cette épée, on peut sentir l'énergie comme une rivière s'accumule."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_BgDescription",
    "Content": "En la regardant, on a l'impression de voir la brise se lever et le lac sans fin scintiller de glace et de froid. En utilisant cette épée, on peut sentir l'énergie comme une rivière s'accumule."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En la regardant, on a l'impression de voir la brise se lever et le lac sans fin scintiller de glace et de froid. En utilisant cette épée, on peut sentir l'énergie comme une rivière s'accumule."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_WeaponName",
    "Content": "Émeraude éternelle"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_Desc",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de {0}. Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, l'ATQ est augmentée de {1}. Cet effet peut être cumulé {2} fois pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_AttributesDescription",
    "Content": "Prenez garde : la lame glaciale révèle un courant glacé qui se fond en un tourbillon de pensées. Utilisez cette puissante séquence pour écraser vos ennemis avec ce sabre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_BgDescription",
    "Content": "Prenez garde : la lame glaciale révèle un courant glacé qui se fond en un tourbillon de pensées. Utilisez cette puissante séquence pour écraser vos ennemis avec ce sabre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Prenez garde : la lame glaciale révèle un courant glacé qui se fond en un tourbillon de pensées. Utilisez cette puissante séquence pour écraser vos ennemis avec ce sabre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_WeaponName",
    "Content": "Brouillard stable"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_Desc",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de {0}. Après le lancement de Compétence d'Outro, l'ATQ du nouveau membre actif est augmenté de {1}. L'effet peut être cumulé {2} fois et il dure {3} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_AttributesDescription",
    "Content": "Saisissez le cadre élégant et ressentez sa surface fraîche en visant. En l'utilisant, on déclenche un épais barrage de fumée sur le champ de bataille avec ces puissants Pistolets en main."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_BgDescription",
    "Content": "Saisissez le cadre élégant et ressentez sa surface fraîche en visant. En l'utilisant, on déclenche un épais barrage de fumée sur le champ de bataille avec ces puissants Pistolets en main."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Saisissez le cadre élégant et ressentez sa surface fraîche en visant. En l'utilisant, on déclenche un épais barrage de fumée sur le champ de bataille avec ces puissants Pistolets en main."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_WeaponName",
    "Content": "Flux de l'Abîme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_Desc",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice augmente de {0}. Quand vous infligez les dégâts de la Compétence résonatrice, les dégâts de l'attaque normale augmentent de {1}. Cet effet dure {2} secondes. Quand vous infligez les dégâts de l'Attaque normale, les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {3} pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_AttributesDescription",
    "Content": "Ces Gantelets pulsent d'une force incontrôlable, émanant une colère indicible des profondeurs du lac inconnu. Déchaînez votre fureur sur les ennemis et ressentez sa puissance qui vous traverse."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_BgDescription",
    "Content": "Ces Gantelets pulsent d'une force incontrôlable, émanant une colère indicible des profondeurs du lac inconnu. Déchaînez votre fureur sur les ennemis et ressentez sa puissance qui vous traverse."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ces Gantelets pulsent d'une force incontrôlable, émanant une colère indicible des profondeurs du lac inconnu. Déchaînez votre fureur sur les ennemis et ressentez sa puissance qui vous traverse."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_WeaponName",
    "Content": "Ondes cosmiques"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_Desc",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice augmente de {0}. Quand vous infligez les dégâts d'Attaque normale, les dégâts d'Attaque normale augmentent de {1}. Cet effet peut être cumulé {2} fois et il dure {3} secondes. Il peut être déclenché {5} fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_AttributesDescription",
    "Content": "Prenez cet amplificateur gelé - sa puissance imprégnée de l'énergie du lac céleste. Qu'il vous mène à la connaissance ultime et vainc tous les obstacles sur votre chemin."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_BgDescription",
    "Content": "Prenez cet amplificateur gelé - sa puissance imprégnée de l'énergie du lac céleste. Qu'il vous mène à la connaissance ultime et vainc tous les obstacles sur votre chemin."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Prenez cet amplificateur gelé - sa puissance imprégnée de l'énergie du lac céleste. Qu'il vous mène à la connaissance ultime et vainc tous les obstacles sur votre chemin."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010014_WeaponName",
    "Content": "Jugement ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010014_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010014_AttributesDescription",
    "Content": "Grâce à la technique développée avant la Lamentation, cette arme apparemment lourde était très facile à utiliser. Les coups étaient accompagnés d'un écho bourdonnant qui ressemble à un murmure à travers les âges."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010014_BgDescription",
    "Content": "Grâce à la technique développée avant la Lamentation, cette arme apparemment lourde était très facile à utiliser. Les coups étaient accompagnés d'un écho bourdonnant qui ressemble à un murmure à travers les âges."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Grâce à la technique développée avant la Lamentation, cette arme apparemment lourde était très facile à utiliser. Les coups étaient accompagnés d'un écho bourdonnant qui ressemble à un murmure à travers les âges."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_WeaponName",
    "Content": "Lame ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_Desc",
    "Content": "Après l'utilisation de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, l'augmentation de l'<color=Highlight>Attaque</color> et de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est de {0}%, l'effet dure 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_AttributesDescription",
    "Content": "Un sabre de bénédiction reconnue car il a contribué à d'innombrables triomphes. « Victoire à vous. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_BgDescription",
    "Content": "Un sabre de bénédiction reconnue car il a contribué à d'innombrables triomphes. « Victoire à vous. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sabre de bénédiction reconnue car il a contribué à d'innombrables triomphes. « Victoire à vous. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_WeaponName",
    "Content": "Roscoe ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_Desc",
    "Content": "Après l'utilisation de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, l'augmentation de l'<color=Highlight>Attaque</color> est de {0}%, l'effet dure 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_AttributesDescription",
    "Content": "Connu pour sa puissance de feu, ces pistolets évoqueront l'esprit combatif dans votre cœur lorsque vous vous tiendrez sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_BgDescription",
    "Content": "Connu pour sa puissance de feu, ces pistolets évoqueront l'esprit combatif dans votre cœur lorsque vous vous tiendrez sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Connu pour sa puissance de feu, ces pistolets évoqueront l'esprit combatif dans votre cœur lorsque vous vous tiendrez sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_WeaponName",
    "Content": "Briseroc ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_Desc",
    "Content": "Après l'utilisation de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, vous obtenez 3 effets de « Armure de fer », chaque effet augmente l'<color=Highlight>Attaque</color> et la <color=Highlight>Défense</color> de {0}%, peut être empilé 3 fois, chaque fois que vous subissez des dégâts, vous perdez 1 effet."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_AttributesDescription",
    "Content": "Une paire de gantelets lourds et solides de grande fiabilité. Ils peuvent libérer une puissance destructrice pour infliger des coups mortels lorsqu'ils sont équipés par des utilisateurs compétents."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_BgDescription",
    "Content": "Une paire de gantelets lourds et solides de grande fiabilité. Ils peuvent libérer une puissance destructrice pour infliger des coups mortels lorsqu'ils sont équipés par des utilisateurs compétents."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une paire de gantelets lourds et solides de grande fiabilité. Ils peuvent libérer une puissance destructrice pour infliger des coups mortels lorsqu'ils sont équipés par des utilisateurs compétents."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_WeaponName",
    "Content": "Matrice ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_Desc",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Effet concertant</color> est déclenché, l'augmentation des dégâts de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> est de {0}%, l'effet dure 10 secondes, peut être empilé 2 fois."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_AttributesDescription",
    "Content": "La conception de cet amplificateur a été inspirée par les lampes flottantes dans les drames. Grâce à la technologie de chaîne de matrices relativement avancée, ses performances parfaites doivent également être considérées comme un chef-d'œuvre digne d'appréciation."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_BgDescription",
    "Content": "La conception de cet amplificateur a été inspirée par les lampes flottantes dans les drames. Grâce à la technologie de chaîne de matrices relativement avancée, ses performances parfaites doivent également être considérées comme un chef-d'œuvre digne d'appréciation."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La conception de cet amplificateur a été inspirée par les lampes flottantes dans les drames. Grâce à la technologie de chaîne de matrices relativement avancée, ses performances parfaites doivent également être considérées comme un chef-d'œuvre digne d'appréciation."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_WeaponName",
    "Content": "Discorde"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché {2} fois tous les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_AttributesDescription",
    "Content": "Un adagio descendant. Cette épée domine le champ de bataille avec le pouvoir de la discorde. Le rideau ne tombe jamais pour un chef-d'œuvre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_BgDescription",
    "Content": "Un adagio descendant. Cette épée domine le champ de bataille avec le pouvoir de la discorde. Le rideau ne tombe jamais pour un chef-d'œuvre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un adagio descendant. Cette épée domine le champ de bataille avec le pouvoir de la discorde. Le rideau ne tombe jamais pour un chef-d'œuvre."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_WeaponName",
    "Content": "Le Fendeur"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_AttributesDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ce sabre envoûtante tranche sans effort tout sur son passage, comme un glorieux prélude."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_BgDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ce sabre envoûtante tranche sans effort tout sur son passage, comme un glorieux prélude."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ce sabre envoûtante tranche sans effort tout sur son passage, comme un glorieux prélude."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_WeaponName",
    "Content": "Cadenza"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_AttributesDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ces pistolets déchaînent des balles qui sont fortes comme le tonnerre, elles déchirent les cieux comme une symphonie de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_BgDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ces pistolets déchaînent des balles qui sont fortes comme le tonnerre, elles déchirent les cieux comme une symphonie de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un crescendo ascendant. Ces pistolets déchaînent des balles qui sont fortes comme le tonnerre, elles déchirent les cieux comme une symphonie de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040024_WeaponName",
    "Content": "Marcato"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040024_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
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    "Content": "Arme"
  },
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    "Id": "WeaponConf_21040024_AttributesDescription",
    "Content": "Un adagio descendant. Ces gantelets pulsent avec la puissance des vagues déferlantes, pulvérisant comme un hymne mortel."
  },
  {
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    "Content": "Un adagio descendant. Ces gantelets pulsent avec la puissance des vagues déferlantes, pulvérisant comme un hymne mortel."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21040024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un adagio descendant. Ces gantelets pulsent avec la puissance des vagues déferlantes, pulvérisant comme un hymne mortel."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21050024_WeaponName",
    "Content": "Variation fantastique"
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    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Un adagio descendant. Cet amplificatuer ouvre une fenêtre perspicace sur la situation, changeant le ton du concerto de bataille intense."
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    "Content": "Un adagio descendant. Cet amplificatuer ouvre une fenêtre perspicace sur la situation, changeant le ton du concerto de bataille intense."
  },
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    "Content": "Un adagio descendant. Cet amplificatuer ouvre une fenêtre perspicace sur la situation, changeant le ton du concerto de bataille intense."
  },
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    "Content": "Epée de nuit"
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    "Content": "Lorsque vous lancez la compétence d'Outro, l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Une Epée souvent utilisée par les Gardiens de minuit. Améliorée par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21010013_BgDescription",
    "Content": "Une Epée souvent utilisée par les Gardiens de minuit. Améliorée par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
  },
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    "Content": "Une Epée souvent utilisée par les Gardiens de minuit. Améliorée par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Sabre de nuit"
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    "Content": "Lorsque vous lancez la compétence d'Outro, l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Un sabre souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Un sabre souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
  },
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    "Content": "Un sabre souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Des pistolets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Des pistolets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Des pistolets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Gantelets de Nuit"
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    "Content": "Des gautelets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Améliorés par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Id": "WeaponConf_21040013_BgDescription",
    "Content": "Des gautelets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Améliorés par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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  {
    "Id": "WeaponConf_21040013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Des gautelets souvent utilisés par les Gardiens de minuit. Améliorés par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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    "Content": "Amplificateur de Nuit"
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    "Content": "Un amplificateur souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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  {
    "Id": "WeaponConf_21050013_BgDescription",
    "Content": "Un amplificateur souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un amplificateur souvent utilisé par les Gardiens de minuit. Amélioré par des générations. « Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants » Ce serment réprésente la détermination des Gardiens du minuits et l'espoir de retrouver une vie détruite par la Lamentation."
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  {
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    "Content": "C'est une épée spécialement conçue pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais elle a une force de combat impressionnante."
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  {
    "Id": "WeaponConf_21010012_BgDescription",
    "Content": "C'est une épée spécialement conçue pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais elle a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "C'est une épée spécialement conçue pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais elle a une force de combat impressionnante."
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Content": "C'est un sabre spécialement conçue pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020012_BgDescription",
    "Content": "C'est un sabre spécialement conçue pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "C'est un sabre spécialement conçu pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030012_WeaponName",
    "Content": "Pistolets Tyro"
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  {
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    "Content": "Arme"
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  {
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    "Content": "Ces pistolets sont conçus pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais ils ont une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030012_BgDescription",
    "Content": "Ces pistolets sont conçus pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais ils ont une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ces pistolets sont conçus pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais ils ont une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040012_WeaponName",
    "Content": "Gantelets Tyro"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
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    "Id": "WeaponConf_21040012_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040012_AttributesDescription",
    "Content": "Ce sont des gantelets spécialement conçus pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. L'apparence est simple, mais ils ont une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040012_BgDescription",
    "Content": "Ce sont des gantelets spécialement conçus pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. L'apparence est simple, mais ils ont une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une paire de gantelets conçus pour les résonateurs et résonatrices novices. Contient une puissance impresionnante malgré son apparence simple."
  },
  {
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    "Content": "Amplificateur Tyro"
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  {
    "Id": "WeaponConf_21050012_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050012_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
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    "Content": "Un amplificateur spécialement conçu pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050012_BgDescription",
    "Content": "Un amplificateur spécialement conçu pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un amplificateur spécialement conçu pour les résonateurs et résonatrices débutant(e)s. Son apparence est simple, mais il a une force de combat impressionnante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_WeaponName",
    "Content": "Epée Novice"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_AttributesDescription",
    "Content": "Une Epée utilisée pour l'entraînement et l'enseignement, elle n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_BgDescription",
    "Content": "Une Epée utilisée pour l'entraînement et l'enseignement, elle n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une Epée utilisée pour l'entraînement et l'enseignement, elle n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020011_WeaponName",
    "Content": "Sabre Novice"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020011_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020011_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
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    "Content": "Un Sabre utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020011_BgDescription",
    "Content": "Un Sabre utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un Sabre utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_WeaponName",
    "Content": "Pistolets Novices"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_AttributesDescription",
    "Content": "Les pistolets utilisé pour l'entraînement et l'enseignement qui n'ont que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_BgDescription",
    "Content": "Les pistolets utilisé pour l'entraînement et l'enseignement qui n'ont que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les pistolets utilisé pour l'entraînement et l'enseignement qui n'ont que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_WeaponName",
    "Content": "Gantelets Novices"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_AttributesDescription",
    "Content": "Gantelet utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_BgDescription",
    "Content": "Gantelet utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Gantelet utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_WeaponName",
    "Content": "Amplificateur Novice"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_AttributesDescription",
    "Content": "Un Amplificateur utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_BgDescription",
    "Content": "Un Amplificateur utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un Amplificateur utilisé pour l'entraînement et l'enseignement, il n'a que des fonctions basiques."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_WeaponName",
    "Content": "Originite: Type I"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} de PV. Cet effet peut-être déclenché  {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_AttributesDescription",
    "Content": "Une épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Son nom : Ordre"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_BgDescription",
    "Content": "Une épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Son nom : Ordre"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Son nom : Ordre"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_WeaponName",
    "Content": "Originite : Type II"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Libération résonatrice, vous récupérez {0} PVs. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_AttributesDescription",
    "Content": "Un modèle de sabre produit en masse développé à Huanglong. Nom : Tranchant."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_BgDescription",
    "Content": "Un modèle de sabre produit en masse développé à Huanglong. Nom : Tranchant."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un modèle de sabre produit en masse développé à Huanglong. Nom : Tranchant."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_WeaponName",
    "Content": "Originite : Type V"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro, vous récupérez {0} PVs. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_AttributesDescription",
    "Content": "Un modèle d'amplificateur produit en masse à Huanglong. Nom : Chrono."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_BgDescription",
    "Content": "Un modèle d'amplificateur produit en masse à Huanglong. Nom : Chrono."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un modèle d'amplificateur produit en masse à Huanglong. Nom : Chrono."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_WeaponName",
    "Content": "Epée #41"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_Desc",
    "Content": "Quand votre PV est > {0}, augmenter votre ATQ de {1}. Lorsque votre PV est < {2}, vous récupérez {3} points de PVs quand vous infligez les dégâts des Attaques normales ou des Attaques lourdes. Cet effet peut être déclenché {5} fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_AttributesDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle d'épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Avec ses performances impressionnantes et ses technologies innovantes, il faut qu'on soit expérimenté pour bien utiliser cette épée."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_BgDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle d'épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Avec ses performances impressionnantes et ses technologies innovantes, il faut qu'on soit expérimenté pour bien utiliser cette épée."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle d'épée de production de masse fabriquée à Huanglong. Avec ses performances impressionnantes et ses technologies innovantes, il faut qu'on soit expérimenté pour bien utiliser cette épée."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_WeaponName",
    "Content": "Sabre #18"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_Desc",
    "Content": "Quand votre PV est en dessous de {0}, les dégâts de l'Attaque lourde augmentent de {1}. Quand vous infligez les dégâts d'Attaque lourde, vous récupérez {2} de PVs. Cet effet peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_AttributesDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle de sabre produit en série développé à Huanglong. Avec sa lame élégante et son design minimaliste, ce sabre est exclusivement conçu pour les mains habiles."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_BgDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle de sabre produit en série développé à Huanglong. Avec sa lame élégante et son design minimaliste, ce sabre est exclusivement conçu pour les mains habiles."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un modèle de sabre produit en série développé à Huanglong. Avec sa lame élégante et son design minimaliste, ce sabre est exclusivement conçu pour les mains habiles."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_WeaponName",
    "Content": "Amplificateur#25"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, si le PV est inférieure à {0}, vous récupérez {1} points de PVs. Cet effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes. Si votre PVs est supérieure à : {4}, votre ATQ est augmentée de {5} pendant {6} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_AttributesDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un prototype d'Amplificateur du projet d'armement de production de masse de nouvelle génération Huanglong. Cette puissance pure n'appartient qu'aux sages qui ont une confiance inébranlable."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_BgDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un prototype d'Amplificateur du projet d'armement de production de masse de nouvelle génération Huanglong. Cette puissance pure n'appartient qu'aux sages qui ont une confiance inébranlable."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Version améliorée d'un prototype d'Amplificateur du projet d'armement de production de masse de nouvelle génération Huanglong. Cette puissance pure n'appartient qu'aux sages qui ont une confiance inébranlable."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_WeaponName",
    "Content": "Intrépide éternel"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro, l'ATQ est augmentée de {0}. La DEF augement de {1}. L'effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer les travaux des Gardiens de minuit. « L'automne s'efface dans des nuits sans fin, les lames brillent de puissance silencieuse. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_BgDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer les travaux des Gardiens de minuit. « L'automne s'efface dans des nuits sans fin, les lames brillent de puissance silencieuse. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer les travaux des Gardiens de minuit. « L'automne s'efface dans des nuits sans fin, les lames brillent de puissance silencieuse. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_WeaponName",
    "Content": "Commando de la Conviction"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer le courage des Gardiens de minuit. « Mille échos portent le récit de la guerre, alors que les esprits s'unissent dans des gorges résonnantes de bravoure. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_BgDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer le courage des Gardiens de minuit. « Mille échos portent le récit de la guerre, alors que les esprits s'unissent dans des gorges résonnantes de bravoure. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer le courage des Gardiens de minuit. « Mille échos portent le récit de la guerre, alors que les esprits s'unissent dans des gorges résonnantes de bravoure. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_WeaponName",
    "Content": "Flamme divine"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro, les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme pour commémorer le dévouement des Gardiens de minuit. « Que mon corps s'enflamme, que les flammes dansent pour dissiper le brouillard du mal. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_BgDescription",
    "Content": "Une arme pour commémorer le dévouement des Gardiens de minuit. « Que mon corps s'enflamme, que les flammes dansent pour dissiper le brouillard du mal. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme pour commémorer le dévouement des Gardiens de minuit. « Que mon corps s'enflamme, que les flammes dansent pour dissiper le brouillard du mal. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_WeaponName",
    "Content": "Accord d'Amity"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro, les dégâts de la Libération résonatrice augmentent de {0}. L'effet dure {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la camaraderie des Gardiens de minuit. « Les vêtements minces cèdent aux lunes glacées, tandis que l'armure résiste au froid des étoiles. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_BgDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la camaraderie des Gardiens de minuit. « Les vêtements minces cèdent aux lunes glacées, tandis que l'armure résiste au froid des étoiles. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la camaraderie des Gardiens de minuit. « Les vêtements minces cèdent aux lunes glacées, tandis que l'armure résiste au froid des étoiles. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_WeaponName",
    "Content": "Gardien de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro, l'ATQ est augmentée de {0}, PVs augmentent de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la protection vigilante des Gardiens de minuit pour Jinzhou. « Posez votre regard vers le nord, où la silhouette de la ville s'estompe, ses portes voilées par la pluie tranquille. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_BgDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la protection vigilante des Gardiens de minuit pour Jinzhou. « Posez votre regard vers le nord, où la silhouette de la ville s'estompe, ses portes voilées par la pluie tranquille. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme conçue pour commémorer la protection vigilante des Gardiens de minuit pour Jinzhou. « Posez votre regard vers le nord, où la silhouette de la ville s'estompe, ses portes voilées par la pluie tranquille. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010025_Desc",
    "Content": "augmentation de l'attaque {0}%."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010025_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
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    "Id": "WeaponConf_21010025_AttributesDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010025_BgDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020025_Desc",
    "Content": "augmentation de l'attaque {0}%."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020025_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020025_BgDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030025_Desc",
    "Content": "attaque augmenté de {0}%."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030025_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030025_BgDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
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    "Id": "WeaponConf_21030025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040025_Desc",
    "Content": "attaque augmenté de {0}%."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21040025_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
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    "Id": "WeaponConf_21040025_BgDescription",
    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
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    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
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    "Content": "augmentation de l'attaque {0}%."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
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    "Content": "les armes du groupe d'essai/de test."
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    "Content": "Vif et joyeuse"
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    "Content": "Onde sans fin"
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    "Content": "Traitement d'urgence"
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    "Content": "Réanimation"
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    "Content": "Aider"
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    "Id": "WeaponReson_133_Name",
    "Content": "Aider"
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    "Content": "Eclectique"
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    "Content": "Eclectique"
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    "Content": "Eclectique"
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    "Content": "Prêt pour la bataille"
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    "Content": "Esprit d'optimisme"
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    "Content": "Esprit d'optimisme"
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    "Content": "Loyauté sans faille"
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    "Content": "Loyauté sans faille"
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    "Content": "Loyauté sans faille"
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    "Content": "Romance libre"
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    "Content": "Romance libre"
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    "Content": "Romance libre"
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    "Content": "Romance libre"
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    "Content": "Défenseur fidèle"
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    "Content": "Défenseur fidèle"
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    "Content": "Défenseur fidèle"
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    "Content": "Défenseur fidèle"
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    "Content": "Défenseur fidèle"
  },
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    "Content": "Lampe inextinguible"
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    "Content": "Lame tranchante inégalée"
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    "Content": "Chanson des braves"
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    "Content": "Ambition héroïque"
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    "Content": "Vent libre"
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    "Content": "Obtenu"
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    "Content": "Tapez pour continuer"
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    "Content": "Le plat est fait"
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    "Id": "CompositeRewardDisplay_2001_ContinueText",
    "Content": "Tapez pour continuer"
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    "Content": "Niveau de maîtrise"
  },
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    "Id": "CompositeRewardDisplay_2002_Title",
    "Content": "Le plat est fait"
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    "Content": "Forgé"
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    "Id": "CompositeRewardDisplay_2004_Title",
    "Content": "Recherche terminée"
  },
  {
    "Id": "CompositeRewardDisplay_2004_ProgressBarTitle",
    "Content": "Expérience en matière de recherche"
  },
  {
    "Id": "CompositeRewardDisplay_2005_Title",
    "Content": "Le plat est trop horrible..."
  },
  {
    "Id": "CompositeRewardDisplay_2006_Title",
    "Content": "Livré"
  },
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    "Id": "ExploreRewardDisplay_test",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffSelectTitle0",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Text_Quest_Chapter_Name_Text",
    "Content": "{0}-{1}"
  },
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    "Id": "RogueBuffSelectTitle1",
    "Content": "Sélectionner un buff"
  },
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    "Id": "RogueBuffSelectTitle2",
    "Content": "Sélectionner un buff"
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  {
    "Id": "RogueBuffSelectTitle3",
    "Content": "Sélectionner un buff"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffSelectTitle4",
    "Content": "Sélectionner un buff"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8001_Name",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8001_Description",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "QuestCommunicateConnect",
    "Content": "Cliquer pour se connecter"
  },
  {
    "Id": "QuestCommunicateCallback",
    "Content": "Cliquer pour rappeler"
  },
  {
    "Id": "GeneralLogicTreeGiveUp",
    "Content": "Abandonner"
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    "Id": "ItemInfo_44010027_Name",
    "Content": "Universal Sonic Wreckage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010027_AttributesDescription",
    "Content": "Le son test/universel est utilisé pour remplacer le son consommé par n'importe quel son dans l'accord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010027_BgDescription",
    "Content": "Description générale du test/Universal Sound Wreck"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010027_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Test/acquisition acoustique universelle Description de l'épave"
  },
  {
    "Id": "QuestCommunicateRequest",
    "Content": "Demande de communication"
  },
  {
    "Id": "VisionEquipping",
    "Content": "Equipé par {0}"
  },
  {
    "Id": "VisionLevel",
    "Content": "+{0}"
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  {
    "Id": "VisionSlotUnlockTips",
    "Content": "Obtenez ce créneau Écho après le niveau atteint {0}."
  },
  {
    "Id": "VisionSlotLevelUpTips",
    "Content": "XP requis pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "NewVisionSlot",
    "Content": "Nouveaux créneaux pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "VisionSlot",
    "Content": "Nouveau creneau pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700010_Text",
    "Content": "Tester les commits générés automatiquement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700011_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700012_Text",
    "Content": "Erreur de comportement de la machine d'état d'exécution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700013_Text",
    "Content": "Erreur de comportement de la machine d'état d'exécution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700014_Text",
    "Content": "Erreur de comportement de la machine d'état d'exécution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700015_Text",
    "Content": "Erreur de comportement de la machine d'état d'exécution"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700016_Text",
    "Content": "Compétences non mises en œuvre"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700017_Text",
    "Content": "Inadéquation entre les compétences exercées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700018_Text",
    "Content": "Types de broches non pris en charge"
  },
  {
    "Id": "MingSuDoneTips",
    "Content": "Toutes les récompenses pour ce niveau ont été obtenues."
  },
  {
    "Id": "MingSuNotDoneTips",
    "Content": "Débloqué après avoir terminé le niveau précédent"
  },
  {
    "Id": "VisionNotMain",
    "Content": "Écho n'a pas été équipé en tant qu'Écho principal"
  },
  {
    "Id": "VisionNotPersonalRoleEquip",
    "Content": "Compétences exclusives indisponibles si le personnage n'est pas {0}."
  },
  {
    "Id": "VisionNormalSkill",
    "Content": "Compétences partagées"
  },
  {
    "Id": "VisionSpecialSkill",
    "Content": "Compétence exclusive"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10101_Title",
    "Content": "Boutique des armes"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10103_Title",
    "Content": "Pharmacie"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10104_Title",
    "Content": "Boutique « Souvenir »"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10106_Title",
    "Content": "Point pour échanger les Points d'Interférence"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10107_Title",
    "Content": "L'épicerie de Mahe"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10108_Title",
    "Content": "Restaurant de Panhua"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_101_TaskName",
    "Content": "Terminer 1 quête quotidienne"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_102_TaskName",
    "Content": "Terminer 1 fois « La Zone de la simulation »"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_103_TaskName",
    "Content": "Terminer 1 fois « Défi : Forger »"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_104_TaskName",
    "Content": "Terminer 1 fois « Défi : Zone taciturne »"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_105_TaskName",
    "Content": "Vaincre 1 ennemi de niveau Marée"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_106_TaskName",
    "Content": "Vaincre 1 ennemi de niveau Séisme"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_107_TaskName",
    "Content": "Augmenter 1 fois le niveau de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_108_TaskName",
    "Content": "Tuner un Écho"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_109_TaskName",
    "Content": "Augmenter 1 fois le niveau d'arme"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_110_TaskName",
    "Content": "Obtenir 1 Écho"
  },
  {
    "Id": "VisionNotSelectItem",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner le matériau"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010028_Name",
    "Content": "Golden Universal Sound Wreck"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010028_AttributesDescription",
    "Content": "Le son test/universel doré est utilisé pour remplacer le son consommé par n'importe quel son dans l'accord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010028_BgDescription",
    "Content": "Description générale du test/Universal Sound Wreck"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_44010028_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Test/acquisition acoustique universelle Description de l'épave"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_3",
    "Content": "Attaque de base IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040201_IconTagText_0",
    "Content": "Utiliser sur le sol"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040201_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan : Tutoriel de la compétence Résonance « <color=#f4d582>Lance du vent</color> »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040201_DescriptionContent",
    "Content": "Avancer rapidement pour attaquer les ennemis. Vous infligez des <color=#46c3d4ff>Dégâts Aero</color>. Celui-ci peut être lancé en air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_2",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_IconTagText_0",
    "Content": "Lancement aérien"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_IconTagText_1",
    "Content": "Avant l'atterrissage"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel de la compétence résonatrice - Lancement aérien"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040202_DescriptionContent",
    "Content": "Après avoir lancé <color=#f4d582>Lance du vent</color> dans les airs, appuyer brièvement sur la touche d'attaque normale pour lancer une attaque aérienne, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040301_IconText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040301_IconTagText_0",
    "Content": "Relâcher pendant l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel de l'Attaque lourde - <color=#d4bf5f>Attaque lourde·Coup abyssal</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionContent",
    "Content": "Si vous relâchez l'attaque normale pendant une <color=#f4d582>Attaque lourde</color>, vous lancerez Coup abyssal à la fin de l'Attaque lourde, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040302_IconText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040302_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel de l'Attaque lourde - <color=#d4bf5f>Attaque lourde·Coup aérien</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionContent",
    "Content": "Si vous maintenez l'attaque normale pendant une <color=#f4d582>Attaque lourde</color>, vous lancerez Coup aérien à la fin de l'Attaque lourde, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Après avoir lancé <color=#f4d582>Attaque lourde·Coup aérien</color>, appuyer brièvement sur la touche d'attaque normale pour lancer une attaque aérienne, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_IconTagText_0",
    "Content": "Lancement aérien"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_IconTagText_1",
    "Content": "Après l'atterrissage"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionContent",
    "Content": "En consommant un certain nombre de points d'Endurance, lancez une lance depuis les airs et piquez vers le sol, causant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Après que la lance ait piqué vers le sol, utiliser l'<color=#f4d582>Attaque normale</color> pour ajouter une attaque, causant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionContent",
    "Content": "Après avoir lancé Tempête d'émeraude : Prélude, Jiyan entre en état d'<color=#f4d582>Exterminer</color>. En utilisant l'<color=#f4d582>Attaque normale</color> ou l'<color=#f4d582>Attaque lourde</color> dans l'état d'<color=#f4d582>Exterminer</color>, vous lancerez une attaque continue de jusqu'à trois fois avec la lance de l'Avant-garde, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_IconTagText_0",
    "Content": "Peut être utilisé en l'air"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionTitle",
    "Content": "Jiyan - Tutoriel du Forte Circuit : <color=#d4bf5f>Tempête d'émeraude II</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionContent",
    "Content": "Si Jiyan possède 30 point d' « Extermination », vous pouvez utiliser la <color=#f4d582>Libération résonatrice : Tempête d'émeraude I</color>, qui consomme 30 points d' « Extermination » pour lancer <color=#f4d582>Tempête d'émeraude II</color>. Cette attaque inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>, qui sont ceux de l'attaque lourde.\n\nPeut être lancé en l'air."
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_25_Name",
    "Content": "daze"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_26_Name",
    "Content": "écoute"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_27_Name",
    "Content": "tester / remorquer"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_28_Name",
    "Content": "non"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_29_Name",
    "Content": "Tester/prendre en charge."
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_30_Name",
    "Content": "Testez-moi ou laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_31_Name",
    "Content": "awesome"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_32_Name",
    "Content": "flee"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_33_Name",
    "Content": "OK."
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_34_Name",
    "Content": "Don't mess with me"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_35_Name",
    "Content": "happy"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_36_Name",
    "Content": "avec"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_37_Name",
    "Content": "réfléchir"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_38_Name",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_39_Name",
    "Content": "encombrement"
  },
  {
    "Id": "ChatExpression_40_Name",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "NeedSameVision",
    "Content": "Il faut avoir les mêmes Échos pour tuner"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> Tous les dégâts infligés par Taoqi augmentent de 90%. Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice, Taoqi obtient 2 points d'Énergie particulière, la DEF est augmentée de 90% pendant 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Déclencher « Parer stratégique » pour créer « Zone de traction » qui attire les ennemis dans un rayon de {0}m devant Taoqi. Sa défense augmente de {1} pour {2}s (non cumulable)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Tous les dégâts infligés par Taoqi augmentent de 90%. Le dernier attaque du « Compteur renversé » inflige 330% de dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Tous les dégâts infligés par Taoqi augmentent de {0} en plus, la « Garde rocheuse » déclenche automatiquement la riposte après plus de {1} secondes, et les dégâts de l'Attaque normale augmentent de {2} et durent {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque normale »</color> Tous les dégâts infligés par Taoqi sont augmentés de 90%. Lorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, il y a 50% de chance de récupérer 1 point d'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9100000020001_BuffDesc",
    "Content": "Votre compétence Écho est remplacée par « Incarnation du Sans couronne », qui inflige des dégâts lorsqu'elle atteint l'ennemi et récupère « Couronne ». Lorsque « Couronne » atteint 100%, vous utilisez la compétence d'Écho pour se transformer en le Sans couronne. Sans couronne perd 9.55% de son PV chaque seconde, et quitte immédiatement l'état « Incarnation du Sans couronne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000401001_BuffDesc",
    "Content": "Invoquez une attaque collaborée par le Sans couronne lorsque vous effectuez une Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402001_BuffDesc",
    "Content": "Invoquez une attaque collaborée par le Sans couronne lorsque vous infligez des DMG."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000404001_BuffDesc",
    "Content": "Commencez à charger pour déclencher une attaque collaborative par le Sans couronne."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000405001_BuffDesc",
    "Content": "Atteignez le chargement de 2ème étape pour déclencher une attaque collaborative par le Sans couronne."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9100000010001_BuffDesc",
    "Content": "Invoquez un Écho auto-destructeur lors de l'esquive"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc",
    "Content": "Après chaque Esquive, obtenez un bonus de DEF de 18% pendant 12 secondes (accumulable jusqu'à 2 fois)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000002_BuffDesc",
    "Content": "Pour chaque ennemi d'élite vaincu, obtenez une augmentation permanente de 15% de HP max (efficace pendant cette enquête, jusqu'à 3 piles)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000002_BuffDesc",
    "Content": "Bonus de Dommages Universels de 18%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc",
    "Content": "Augmentation de l'effet de soin de 30%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Augmenter des dégâts de la Compétence d'Écho de 50%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000001_BuffDesc",
    "Content": "Vitesse de déplacement +20%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc",
    "Content": "Pour chaque ennemi commun vaincu, vous obtenez un bonus d'ATQ de 2% permanent (efficace pendant cette enquête, jusqu'à 15 piles)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Après avoir utilisé la Compétence résonatrice, vous obtenez un bouclier de 30% de PVs maximum pour 8 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand PV est inférieure à 30%, obtenez un bouclier de 120% de PVs maximum pour 10 secondes. Cet effet peut être déclenché toutes les 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color>Quand vous avez un bouclier, les dégâts critiques augmentent de 50% pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color>Quand le bouclier disparaît, récupérez 15% de PVs maximum. Cet effet peut être déclenché toutes les 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000004_BuffDesc",
    "Content": "Bonus de Dommages de l'Attaque lourde de 20%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000001_BuffDesc",
    "Content": "Vitesse d'Attaque Lourde augmentée de 8%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc",
    "Content": "Chaque attaque lourde consomme 10 Énergie résonatrice supplémentaire pour augmenter les dégâts de 30%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000020_BuffDesc",
    "Content": "Pour chaque 30 Énergie résonatrice, les dégâts infligés par les attaques lourdes augmentent de 18% supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc",
    "Content": "Attaque lourde consomme 30 points de Stamina supplémentaires pour augmenter les dégâts de 35%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000003_BuffDesc",
    "Content": "Bonus de Dommages de l'Attaque Basique de 20%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Augmenter la vitesse d'Attaque normale de 8%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, augmenter les dégâts de l'Attaque normale : 24% pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Le temps de recharge de la Compétence résonatrice est réduit de 30%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter des dégâts de la Compétence résonatrice de 36%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc",
    "Content": "Sanhua apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410120420_BuffDesc",
    "Content": "Mortefi apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000010_BuffDesc",
    "Content": "Après la Libération résonatrice : perte de vie chaque seconde, attaque pour récupérer la vie, chaque dégât subi augmente l'attaque et la défense (jusqu'à 5 couches). (Durant 8 secondes)"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000020_BuffDesc",
    "Content": "Après l'attaque ultime, augmentation de 100% de la vitesse de récupération de la Stamina pour 20 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc",
    "Content": "Limite d'Endurance +50%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Lorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, récupérer 1 point d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc",
    "Content": "Taux de récupération de Stamina +50%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Après que la Compétence résonatrice a touché la cible, la Recharge resonante augmente : 20% pendant 12 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000050_BuffDesc",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice réduits de 35%, 5 secondes après l'activation, les dégâts de la Libération résonatrice augmentent de 35%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000006_BuffDesc",
    "Content": "Quand les PV sont inférieurs à 50%, vos Dommages de Libération résonatrice augmentent de 35%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Le temps de recharge de la Libération résonatrice réduit de 50%, l'Énergie résonatrice nécessaire réduit de 50%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc",
    "Content": "Yangyang apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc",
    "Content": "Libération résonatrice : Qiu Shui"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color>Le Taux critique augmente : 8%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Lors d'un coup critique, obtenez 2 points d'énergie résonatrice, peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc",
    "Content": "Les dégâts de la compétence de résonance augmentent de 10% pendant 5 secondes après un coup critique, cumulable jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Les dégâts des coups critiques augmentent de 64%, mais l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice diminue de 50%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Augmenter les dégâts critiques de 16%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Lors d'un coup critique, l'attaque augmente de 10% pendant 7 secondes. L'effet peut être accumulé jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc",
    "Content": "La vitesse d'attaque augmente après avoir utilisé le grappin pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900900000002_BuffDesc",
    "Content": "Le temps de recharge du Grappin est considérablement réduit."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc",
    "Content": "L'ATQ augmente de 18% après avoir utilisé le grappin pendant 12 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc",
    "Content": "Après l'utilisation du Grappin, les dégâts infligés sont augmentés de 18% pendant 12 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Les dégâts subis par le personnage sont réduits de 20%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, la résistance à l'interruption augmente, les dégâts subis sont réduits de 20 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Augmenter considérablement la résistance à l'interruption"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140200_BuffDesc",
    "Content": "Un Cyclone est généré après la défaite d'un ennemi (5 secondes de Cooldown)"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color> Après avoir utilisé la Compétence d'Écho, récupérer 15% de PV maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Après avoir vaincu l'ennemi, réduire le temps de recharge de la Compétence d'Écho de 2 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après avoir utilisé la Compétence d'Écho, augmenter l'ATQ : 18% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, réinitialiser le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Après avoir lancé la Compétence d'Écho, augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice de 48% pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, augmenter les dégâts de la Compétence d'Écho de 60% pendant 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Quand la Compétence d'Écho atteint l'ennemi, réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice de 50%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Lorsque la Compétence d'Écho atteint la cible, la défense de la cible est réduite de 60% pendant 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001100000011_BuffName",
    "Content": "Statistique Universelle 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001100000021_BuffName",
    "Content": "Statistique Universelle 2"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000021_BuffName",
    "Content": "Statistique Universelle 3"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000141_BuffName",
    "Content": "Attribut universel 4"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001300000011_BuffName",
    "Content": "Stat universelle 6"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001100000001_BuffName",
    "Content": "Attaque 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000041_BuffName",
    "Content": "Attaque lourde 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000011_BuffName",
    "Content": "Attaque Lourde 2"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001800000101_BuffName",
    "Content": "Attaque lourde 3"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001800000201_BuffName",
    "Content": "Attaque lourde 4"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001800000301_BuffName",
    "Content": "Attaque lourde 5"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000031_BuffName",
    "Content": "Combo/Attaque Basique 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101102201_BuffName",
    "Content": "Assistance de personnage"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101204201_BuffName",
    "Content": "Aide de Compagnon"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9003100000101_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9003100000201_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 2"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9003100000301_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 3"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001300000001_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 5"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9003100000501_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 7"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001200000061_BuffName",
    "Content": "Libération résonatrice 9"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101402101_BuffName",
    "Content": "Aide de Compagnon"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101403301_BuffName",
    "Content": "Aide de Compagnon"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9008100000201_BuffName",
    "Content": "Coup critique 3"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101405001_BuffName",
    "Content": "Grappin 1"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9009000000021_BuffName",
    "Content": "Grappin 2"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101407001_BuffName",
    "Content": "Grappin 3"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9009100000101_BuffName",
    "Content": "Grappin 4"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9004101402001_BuffName",
    "Content": "Aide de Compagnon"
  },
  {
    "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_1_Content",
    "Content": "Les matériaux consommés contiennent l'<color=#8c7e51> Écho</color> de <color=#8c7e51>{0}</color>, <color=#8c7e51>{1}</color> et <color=#8c7e51>{2}</color>. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_2_Content",
    "Content": "Les matériaux consommés contiennent l'<color=#8c7e51>Écho</color> de <color=#8c7e51>{0}</color> et <color=#8c7e51>{1}</color>. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_3_Content",
    "Content": "Les matériaux consommés contiennent l'<color=#8c7e51>Écho</color> de <color=#8c7e51>{0}</color>. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "VisionHighRare",
    "Content": "Rareté supérieure"
  },
  {
    "Id": "VisionHighLevel",
    "Content": "Renforcé"
  },
  {
    "Id": "VisionHighQuality",
    "Content": "Qualité supérieure"
  },
  {
    "Id": "VisionNeedLevelTen",
    "Content": "Augmentez le niveau jusqu'au 10 pour commencer à Tuner"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> « Attaque lourde : Coup du vent » génère un « Champ du vent » qui inflige : {0} de dégâts et tirer l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Le multiplicateur de dégâts du « Champ de vent » augmente : {0}, l'effet de tirer augmente : {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Générer une « Cyclone » en utilisant la Compétence résonatrice. multiplicateur de dégâts augmentent : {0}. La cyclone peut tirer l'ennemi, quand elle touche l'adversaire, vous obtenez {1} point(s) d'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> « Attaque lourde : Murmurs du vent » génère une « Cyclone » verticale et inflige {0} de dégâts. La cyclone peut tirer l'ennemi.."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color><color=#c49e55>« Effet remplacé »</color> Chaque fois que le « Champ de vent » est généré, accumuler un point de « Force du vent ». Cet effet peut être accumulé jusqu'à quatre fois.\nLors de l'utilisation de l'« Attaque aérienne : Plumes libres », toutes les points de « Force du vent » sont consommées. Chaque point de « Force du vent » augmente la portée de la dernière attaque de {0} et le multiplicateur de dégâts de {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>【Forte circuit】</color> Après avoir utilisé « Attaque aérienne·Plumes libres », le temps de recharge de la Compétence résonatrice est réinitialisé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Après avoir lancé la Libération résonatrice, vous entrez en « Feu à volonté » : la munition des Balles thermobariques est immédiatement rechargée à son maximum et ne diminue pas. Les dégâts de « DAKA DAKA ! » augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « DAKA DAKA ! » obtient une amélioration spéciale :\n· Lors de l'entrée en « DAKA DAKA ! », le temps de recharge de la Compétence résonatrice est réinitialisé une fois ;\n· Pendant « DAKA DAKA ! », appuyer brièvement sur la Compétence résonatrice pour lancer « Esprit combattant ». Si vous avez des Balles thermobariques, vous entrerez de nouveau en « DAKA DAKA ! » ;\n· Les dégâts d' « Esprit combattant » augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence de Résonance]</color> Obtenez un bouclier et une augmentation de l'Anti-interruption après avoir lancé « Esprit combattant » pendant 8s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Circuit Forte]</color> Chaque attaque de \"DAKA DAKA !\" augmente les Dégâts Crit. de 1%, jusqu'à 50%. Cet effet dure jusqu'à 2s après interruption."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « Boom Boom » obtient un renforcement spécial :\n- Après le déclenchement de « Boom Boom », lance {0} balles thermobariques supplémentaires ;\n- « Boom Boom » peut être déclenché par une Riposte ;\nè Les dégâts de « Boom Boom » augmentent : {1}."
  },
  {
    "Id": "Text_KeepOnButton_Text",
    "Content": "Continuer"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_1",
    "Content": "Êtes-vous prêt à décoller ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_2",
    "Content": "C'est l'événement de lancer de shuriken !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_3",
    "Content": "Je suis Shui, membre d'honneur de l'association de vol aérien."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_4",
    "Content": "Attendez, je vais vérifier. Vous avez participé à l'événement après avoir vu notre publicité, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_5",
    "Content": "C'est exact."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_6",
    "Content": "C'est normal d'être attiré par un événement aussi amusant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_7",
    "Content": "Hélas... notre pouvoir de publicité n'est pas suffisant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_8",
    "Content": "Que devez-vous préparer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_9",
    "Content": "Et vous..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_10",
    "Content": "Je préfère faire voler les nouveaux venus rapidement pour qu'ils ressentent l'attrait de l'association."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_11",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_12",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_13",
    "Content": "Venez, venez, essayons ! Après tout, l'événement est gratuit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_14",
    "Content": "« Hisashi » est un jeu de vitesse où l'on se déplace dans les airs en utilisant un grappin et où l'on se bat avec des techniques."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_15",
    "Content": "Et bien sûr, tout est sûr et conforme !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_16",
    "Content": "Attendez, je vais vous montrer les documents de l'Agence de gestion des travaux célestes."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_17",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_19",
    "Content": "Ils ont disparu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_20",
    "Content": "En résumé ! J'ai dit à Tenko..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_21",
    "Content": "Nous n'opérons qu'à l'intérieur de la zone définie, il n'y a pas de danger."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_22",
    "Content": "Le parcours de cette fois a été décidé en banlieue de la préfecture et, comme je suis un débutant, il a été préparé avec un « niveau facile »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_23",
    "Content": "Les activités de vol de toit sont-elles sûres ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_24",
    "Content": "Le déplacement en hisashi est-il conforme ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_25",
    "Content": "Je vais aller en banlieue en avance et vous attendre, ne lâchez pas mon pigeon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_51",
    "Content": "Vous avez de la chance."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_52",
    "Content": "Aujourd'hui, la visibilité est bonne et les oiseaux ne volent pas, ils cherchent de la nourriture ailleurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_53",
    "Content": "Le plus effrayant dans les mouvements de hisashi, ce sont les petits oiseaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_54",
    "Content": "Ne pas les heurter, ne pas être touché par leurs excréments."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_55",
    "Content": "... De toute façon, les collisions sont malheureusement inévitables."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_56",
    "Content": "Les derniers réglages et tests sont terminés, c'est le parcours de lancer de shuriken idéal pour les débutants."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_57",
    "Content": "Vous êtes habitué aux mouvements de base du grappin, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_58",
    "Content": "C'est incroyable."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_61",
    "Content": "Vous avez réussi votre premier vol d'essai, c'est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_62",
    "Content": "Comment avez-vous fait ? Le sac de parcours que j'ai préparé pour les débutants doit être très complet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_63",
    "Content": "Beaucoup de designs à l'intérieur sont basés sur les parcours prototypes célèbres de l'histoire de hisashi."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_64",
    "Content": "Ce sont tous de précieux héritages culturels de notre association."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_65",
    "Content": "Vous êtes à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_66",
    "Content": "Je ne suis pas très familier."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_67",
    "Content": "Vraiment ? Je vous crois."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_68",
    "Content": "Vous devrez vous entraîner davantage aux mouvements de vol de toit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_69",
    "Content": "Normalement, nous faisons des vols d'essai avec les débutants."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_70",
    "Content": "Mais je dois retrouver ces documents perdus en urgence..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_71",
    "Content": "Je vais vous enseigner les paroles à répéter. Écoutez attentivement et vous pourrez vous protéger."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_72",
    "Content": "Regardez attentivement, accrochez-vous avec les deux mains, faites trois pas en glissant, puis bougez les membres."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_73",
    "Content": "Vous devez toujours voir clairement où le prochain point de grappin doit être accroché."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_74",
    "Content": "Si vous ne trouvez pas le point de grappin, ouvrez le parachute de sustentation et observez. Tomber directement est dangereux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_75",
    "Content": "Si vous vous sentez un peu fatigué, vous n'avez pas besoin de vous forcer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_76",
    "Content": "Trouvez un endroit approprié pour vous reposer d'abord."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_77",
    "Content": "C'est un jeu de vitesse, mais la chose la plus importante est la sécurité - le savez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_78",
    "Content": "La première fois que vous prenez l'avion, vous avez des vertiges et votre tête gonfle, ce qui est également très fréquent."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_79",
    "Content": "Nous disposons de médicaments anti-nauséeux au cas où, mais nous espérons que vous ne les utiliserez pas : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_80",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_81",
    "Content": "Maintenant, préparons-nous à décoller ! Brisez la gravité et faites exploser les murs !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_82",
    "Content": "Est-ce que c'est la fin ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_83",
    "Content": "Saviez-vous qu'il existe un test hitashi pour s'engager dans la Dawn Guard ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_84",
    "Content": "Je peux vous assurer que si le nouvel arrivant réussit à passer mon épreuve avec succès."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_85",
    "Content": "Se rendre à Xiao Ei et passer l'examen Hishashi figure en bonne place sur la liste !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_86",
    "Content": "Sa propre expérience en témoigne."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_87",
    "Content": "Je vais dire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_88",
    "Content": "Non, j'ai été le dernier à être éliminé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_89",
    "Content": "Tout cela appartient au passé et n'est pas important. Ce que je veux dire, c'est que les activités de hizashi ne sont pas seulement un divertissement."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_90",
    "Content": "Je n'en avais jamais entendu parler auparavant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_91",
    "Content": "Êtes-vous un gardien de l'aube ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_92",
    "Content": "Il est également encouragé de repousser les limites et de les franchir."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_93",
    "Content": "On ne peut donc pas s'arrêter et j'augmente progressivement la difficulté du parcours."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_94",
    "Content": "Voir le terminal plus loin."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_95",
    "Content": "Après le test de sécurité, je synchroniserai les coordonnées pour le cours suivant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_96",
    "Content": "Hmmm, vous devriez l'attendre avec impatience !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_118",
    "Content": "Incroyable. J'ai suivi tous les cours sans m'y attendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_120",
    "Content": "Si vous n'avez jamais pratiqué l'infiltration, vous devez être un génie du « survol de la brindille »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_121",
    "Content": "Ha ha ha - cela fait longtemps que je n'ai pas pu venir faire un tour et que j'ai rencontré quelqu'un qui m'excite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_122",
    "Content": "Je comparerai les cours suivants aux vôtres"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_123",
    "Content": "Allons-y maintenant. Voyez ! Nous avons aussi trouvé un document autorisant les Artisans célestes !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_124",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_125",
    "Content": "...... Il semble dire « pas à travers »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_126",
    "Content": "Huh : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_127",
    "Content": "Tout à fait."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_128",
    "Content": "Je déteste cela ! Je pensais que les Travailleurs Célestes se contentaient de suivre le cours d'eau, mais étonnamment, ils ont donné tant d'avis."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_129",
    "Content": "Suspendre les activités du club Hissashi avant de supprimer tout risque pour la sécurité..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_130",
    "Content": "Oui, je le sais aussi. Il y a certainement beaucoup de détails dont je n'avais pas conscience..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_131",
    "Content": "Les Ouvriers du Ciel pensent aussi à vous et à votre peuple."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_132",
    "Content": "Oh."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_133",
    "Content": "Il semble également que le document doive être rédigé depuis le début, et cela me donne mal à la tête lorsque je regarde les lettres densément écrites."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_134",
    "Content": "Pouvez-vous écrire."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_135",
    "Content": "Oh, mon Dieu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_136",
    "Content": "Ce n'est pas très gênant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_137",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_138",
    "Content": "Complétez le rapport automatiquement dans votre rêve !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_139",
    "Content": "Blague !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_140",
    "Content": "Je ne savais pas que tu étais aussi direct. Je ne laisse pas mes amis m'aider pour les tâches ménagères."
  },
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    "Id": "Flow_31000154_141",
    "Content": "Le club devra fermer ses portes pendant un certain temps et rester à la maison pour le concevoir et l'entretenir."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_142",
    "Content": "Profitez de cette occasion pour bien vous entraîner."
  },
  {
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    "Content": "Une fois les problèmes résolus, le club Feiken vous invite à réessayer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000154_144",
    "Content": "Le moment venu, de nouveaux équipements et une nouvelle conception de circuit pour l'auvent seront introduits !"
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    "Content": "Ou nous changeons..."
  },
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    "Content": "Pardon, nous ne sommes ici que pour effectuer une enquête. Nous partons immédiatement."
  },
  {
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    "Content": "Attendez, vous êtes... Xuanyin ? Je suis Pusen de l'Académie de Huaxu. Qiaomu m'a dit que vous étudiez aussi le module de traduction du langage des animaux. Êtes-vous ici pour trouver les Grenouille aux bandes noires ?"
  },
  {
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    "Content": "Eh, oui."
  },
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    "Content": "Savez-vous ce qu'ils veulent dire aux humains ?"
  },
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    "Content": "(Il vous regarde d'un air interrogateur)"
  },
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    "Content": "Hocher la tête"
  },
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    "Content": "Secouer la tête"
  },
  {
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    "Content": "En fait, ils sont dérangés par les humains, émettent des cris d'alarme pour signaler le danger et attendent de pouvoir s'échapper."
  },
  {
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    "Content": "Ah oui, si c'est le cas, nous devons trouver une autre place."
  },
  {
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    "Content": "En effet, si j'étais la grenouille, je me sentirais également paniquée, allons-y."
  },
  {
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    "Content": "Ce... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_60",
    "Content": "Ah... ce qu'ils ont dit, c'est « Vive votre contrat mariage CDI ! »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_61",
    "Content": "Hélas, il faut attendre encore un peu, mais merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_62",
    "Content": "C'est trop rapide pour le premier rendez-vous, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_64",
    "Content": "(L'atmosphère romantique qui régnait à l'origine a été gâchée, et les deux personnes sont parties déçues)."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_65",
    "Content": "(Le suspense du sauvetage a égayé l'atmosphère, et l'air d'abord gêné est devenu vivant)."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_66",
    "Content": "Quel drame... Parfois, la vérité est un fardeau."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_67",
    "Content": "Haha, ne me taquinez pas. Il est temps de partir, à la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000011_69",
    "Content": "C'est toi qui as dit que la sincérité est l'esprit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000014_17",
    "Content": "Quelques plumes de pigeons sont éparpillées autour de la boîte, mais les pigeons sont introuvables."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_4",
    "Content": "O ooo ooo  ...au...seco..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_5",
    "Content": "Oh non, les Tetras semblent s'être noyés et appellent à l'aide !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_9",
    "Content": "Sont-ils mutés ? Est-il une espèce qui n'utilise plus de branchies pour respirer, mais dont l'évolution des poumons n'est pas achevée, de sorte qu'ils suffoquent..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_18",
    "Content": "Oo..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_19",
    "Content": "Ils manquent d'air ! Sauvez les poissons, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_20",
    "Content": "Je ne peux pas nager, pourriez-vous m'aider à les récupérer ? C'est une découverte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_21",
    "Content": "Est-ce possible ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_22",
    "Content": "Puisque vous insistez, je vais essayer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_23",
    "Content": "J'ai fait beaucoup d'efforts pour créer une version ! Elle est absolument fiable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_24",
    "Content": "Vous ne me croirez peut-être pas, mais vous devez croire en mon invention !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_25",
    "Content": "Merci ! Vous êtes fiable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_27",
    "Content": "Xuanyin s'est jeté à l'eau et a repêché les Tetras."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000015_40",
    "Content": "Vous avez récupéré les Tetras."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000016_18",
    "Content": "Xuanyin a chargé le module de traduction en langue canine sur votre terminal Pangu."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000016_19",
    "Content": "Ouaf ouaf ! Rassemblez rassemblez rassemblez rassemblez !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000016_21",
    "Content": "Eh, pourquoi pars-tu... Ne cours pas si vite, je ne peux pas te rattraper !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000016_22",
    "Content": "{PlayerName}, veuillez utiliser le Senseur pour voir où il est allé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_4",
    "Content": "Oh, l'installation a réussi ! Certes, tout n'est pas affiché correctement, mais cela fonctionne. Voyons ce que dit le chaton."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_5",
    "Content": "Mange...! NouRri...!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_6",
    "Content": "De nombreuses personnes ont nourri des chatons dans la ville..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_7",
    "Content": "Le fait de frotter les chatons pelucheux et dociles permet de relâcher une grande partie de la tension."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_37",
    "Content": "Mais en tout cas, ce n'est pas bien ! Je vais préparer un panneau qui indique « Ne pas donner des nourritures au chat. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000018_38",
    "Content": "Je dois faire quelque chose ! Sinon je serai coupable... Bon, prenons de la soupe de poisson. Les chats n'y résistent pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000019_24",
    "Content": "Vous avez attiré plus de lapins verts avec les Graines en bas feuilles. Pendant le repas, le lapin sans queue a été repoussé sur le côté et n'a pas osé s'approcher."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_147",
    "Content": "Quand vous êtes arrivé, avez-vous vu un soldat qui se promène ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_1",
    "Content": "...les gens...se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_2",
    "Content": "...éteindre...le phare..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_3",
    "Content": "...sur le sol...la seule...lumière..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_4",
    "Content": "...la complainte...pour toujours...la longue nuit..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_5",
    "Content": "(symbole répété)"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_6",
    "Content": "(Les inscriptions sur la paroi rocheuse sont tellement usées qu'elles sont à peine reconnaissables, seuls quelques mots épars peuvent être distingués, peut-être laissés par la complainte il y a cent ans)."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_1",
    "Content": "Je me demande pourquoi la réparation de la sculpture de la Sentinelle n'a pas encore commencé......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_2",
    "Content": "Ces problèmes sur le rapport...... sont clairement solvables!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_3",
    "Content": "Instabilité structurelle dans les montagnes et les roches......TD Fréquent......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_4",
    "Content": "Hélas. Tu ne comprends pas, les gens sont sur les dents en ce moment, tout le monde a peur que ces désastres reviennent......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_5",
    "Content": "Une restauration de la sculpture de la Sentinelle inspirerait sûrement tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_6",
    "Content": "Après tout, nous avons tous grandi en écoutant ces histoires!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_7",
    "Content": "Le rapport que je viens de donner à Yirou est-il trop direct ? Sera-t-elle en colère si elle le lit......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_8",
    "Content": "Elle et moi ne sommes pas d'accord sur la restauration de la statue."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_9",
    "Content": "C'est une personne très optimiste et idéaliste qui insiste pour commencer le projet, et j'aime ça......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_10",
    "Content": "Ce n'est pas ce genre d'amour. Ne te méprends pas!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_11",
    "Content": "Je ne pense pas que la réparation de la sculpture soit notre priorité, les ressources devraient être utilisées de manière plus pragmatique...... comme la mise à niveau du mur de la frontière."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_12",
    "Content": "Bien...... comment la convaincre poliment......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_13",
    "Content": "Le mur de roche était si lâche, j'ai cassé la roche avant même de pouvoir la pousser."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_14",
    "Content": "Ce rapport de Haobai n'est pas facile à écrire...je ne sais pas comment Yirou réagira......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_15",
    "Content": "Haha, ce n'est pas une question de force......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_16",
    "Content": "Tant que tu trouves le bon point de lancement, tu peux faire beaucoup de choses qui semblent impossibles."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_17",
    "Content": "C'est une sorte de ma compétence, un peu commun, haha."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_18",
    "Content": "Il y a un éboulement de roches causé par TD tous les deux jours. Si cela bloque la route, les gens restent coincés dans les montagnes."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_19",
    "Content": "Si tu rencontres des difficultés, surtout si tu as besoin de dégager un bloc de roches ou quelque chose comme ça, appelle-moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_20",
    "Content": "Savais-tu que l'eau a un son?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_21",
    "Content": "Pas celui-ci......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_22",
    "Content": "C'est le genre de chose...... comme des petites perles de pluie dans les nuages qui me disent quand elles arrivent et combien de temps elles peuvent rester......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_23",
    "Content": "Cette compétence ne semble-t-elle pas...... un peu faible ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_24",
    "Content": "J'avais l'habitude d'avoir une faible estime de moi à cause de cela, mais après être venu pour explorer, mes compétences ont aidé tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_25",
    "Content": "J'ai réalisé qu'il n'y a pas de capacité forte ou faible, c'est la façon dont tu l'utilises qui compte."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_26",
    "Content": "Je dois être à la hauteur de mon nom...... ne pas me décourager!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_27",
    "Content": "En fait, c'est ce que mon père attend de moi : ouvrir une montagne et couper une rivière."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_28",
    "Content": "Comme lui, je suis un employé du Ministre du Développement qui travaille sur la construction de l'eau."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_29",
    "Content": "Il est toujours à Yunling-la-vallée en coupant des canaux jusqu'à l'éruption de TD......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_30",
    "Content": "Rien. Maintenant je poursuis son héritage et j'essaie de poursuivre son travail inachevé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_31",
    "Content": "Et c'est là que se trouve mon ambition personnelle."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_32",
    "Content": "Il sera heureux de le voir du ciel."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_33",
    "Content": "Hein? On ne peut pas creuser cette zone, ça affecterait la structure de la communauté ici......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_34",
    "Content": "Moi? J'étudie la biologie."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_35",
    "Content": "La recherche sur la tacétite à l'académie est plus importante. C'est bien de mettre en place un projet, et il y a suffisamment de fonds pour la recherche."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_36",
    "Content": "Ce n'est pas un bon moment pour les biologistes acharnés comme moi...... Hélas, j'essaie juste de minimiser l'impact écologique de la recherche et du développement, après tout..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_37",
    "Content": "Nous avons un monde fragile."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_38",
    "Content": "Cela dit, d'après ce que j'ai déduit, il devrait y avoir des TDs géants qui imitent les créatures normales présentes dans le système d'eau de la vallée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_39",
    "Content": "Je n'ai jamais vu de rapports à ce sujet, c'est étrange......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_40",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas avec tout ça?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_41",
    "Content": "Cela ne va probablement pour un moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_42",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_43",
    "Content": "Êtes-vous fort ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_44",
    "Content": "L'eau fait du bruit, goutte à goutte, goutte à goutte."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_45",
    "Content": "Votre nom a-t-il une origine ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_46",
    "Content": "Mes condoléances."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_47",
    "Content": "Qu'est-ce que vous étudiez ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_1",
    "Content": "Que faire... C'est profonde..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_5",
    "Content": "Pourquoi est-ce bleu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_6",
    "Content": "C'est fini... Je ne pourrai jamais le récupérer..."
  },
  {
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    "Content": "Tu l'as vraiment récupéré !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_8",
    "Content": "Il est trop tard pour y retourner maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_9",
    "Content": "Au secours ! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_10",
    "Content": "Il est revenu pour se venger après que je l'ai chassé ! Pff !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_11",
    "Content": "C'est vraiment mignon... Un... Deux... Trois..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_12",
    "Content": "Je peux maintenant livrer normalement, c'est super !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_13",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est là-haut ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_14",
    "Content": "C'est bizarre... Je vois quelque chose…?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_15",
    "Content": "Rends-moi ça ! Je vais t'éliminer ! Vraiment !"
  },
  {
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    "Content": "Aïe... Ma jambe..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_18",
    "Content": "C'est absurde..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_19",
    "Content": "Je n'ai pas d'argent sur moi, je n'ai vraiment pas d'argent !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_20",
    "Content": "Je meurs de faim, je meurs de faim, je meurs de faim..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_21",
    "Content": "Dahuang ! Dahuang ! Où es-tu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_22",
    "Content": "A quoi ça sert ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_23",
    "Content": "Je ne descends pas ! Vous ne me volerez pas ma marchandise !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_24",
    "Content": "Ce courant est vraiment trop fort..."
  },
  {
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    "Content": "Je vais aller chercher quelqu'un maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000080_12",
    "Content": "Fête du lion !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000080_13",
    "Content": "C'est la fête du lion !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_55_1",
    "Content": "Les recherches pour appliquer les Phonons à la vie quotidienne sont presque terminées."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_55_2",
    "Content": "Je pense à étudier la possibilité pour les gens ordinaires de participer aux compétitions pour les Échos."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_55_3",
    "Content": "Ne parlons pas de travail aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_55_4",
    "Content": "Pourquoi ne pas sortir avec ton travail à la place ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_54_1",
    "Content": "Je ne pensais pas que cela arriverait..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_54_2",
    "Content": "Sss... As-tu eu une commotion cérébrale à cause de ce coup ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_53_1",
    "Content": "Je le répète, le mot « défaite » n'est pas dans notre dictionnaire !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_53_2",
    "Content": "Participer est ce qui compte, détends-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_52_1",
    "Content": "Ne sois pas nerveux."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_52_2",
    "Content": "Je... Je ne suis pas nerveux."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_52_3",
    "Content": "Ne devrions-nous pas revoir l'ordre ?"
  },
  {
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    "Content": "En fait, je n'aime pas être le premier..."
  },
  {
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    "Content": "Te souviens-tu des compétitions quand nous sommes à l'école ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_51_2",
    "Content": "Celles d'il y a dix ans ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_51_3",
    "Content": "Oui, c'était amusant, le temps passe vite."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_51_4",
    "Content": "Et... en fait, depuis dix ans, je..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_50_1",
    "Content": "Papa, je veux tout manger !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_50_2",
    "Content": "D'accord, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_50_3",
    "Content": "Ton père aime beaucoup, petit !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_50_4",
    "Content": "Je ne suis pas souvent avec mon enfant et c'est tout ce que je peux faire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_50_5",
    "Content": "Mon père est un héros qui combat les monstres géants à Nor-Chute!"
  },
  {
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    "Content": "Combien de temps de repos cette fois-ci?"
  },
  {
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    "Content": "Jusqu'à la fin de la compétition."
  },
  {
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    "Content": "Si tôt? Je pensais que..."
  },
  {
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    "Content": "Pardon..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_49_5",
    "Content": "C'est bon, juste te voir suffit."
  },
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    "Content": "Mon grand frère y participe aussi!"
  },
  {
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    "Content": "Mon frère a gagné une médaille l'année dernière!"
  },
  {
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    "Content": "Hmph! C'est tout?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_48_4",
    "Content": "Mon frère combat les monstres, donc il ne peut pas rentrer à la maison, a dit maman!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_48_5",
    "Content": "Mon frère est plus impressionnant!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_48_6",
    "Content": "Oh..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_47_1",
    "Content": "Acheter une boisson pour rafraîchir la gorge."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_47_2",
    "Content": "C'est bon et pas cher!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_46_1",
    "Content": "C'est la dernière boîte."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_46_2",
    "Content": "Oui, une fois que tout est livré, allons voir le relais."
  },
  {
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    "Content": "Peluches de Gulboule, en vente limitée !"
  },
  {
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    "Content": "Calmez-vous et arrêtez de parler de monter des Gulboules."
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    "Content": "Mais c'était vraiment amusant !"
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    "Content": "Puis-je avoir votre main ?"
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    "Content": "Quoi... Qu'est-ce qui ne va pas ?"
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    "Content": "Rien de grave. J'ai juste besoin de confirmer quelque chose."
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    "Content": "Comme je le pensais."
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    "Content": "Hehehehehehehe.......Hahahahahahahaha"
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    "Content": "Il semble y avoir un passage au-dessus, mais il est bloqué. Réessayer ?"
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    "Content": "Au milieu des ténèbres, un monde nouveau se révèle."
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    "Content": "Continuez à avancer."
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    "Content": "Je sais et vous êtes venus prendre mon « objet 42300020 »."
  },
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    "Content": "Je le sais déjà ! Je vous le donne tout de suite !"
  },
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    "Content": "Oh, Nomade ! Nomade ! Tu as 42300020 ! Je le sais!"
  },
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    "Content": "Vite, je vais le faire !"
  },
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    "Content": "Merci Monsieur !*2"
  },
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    "Content": "Allez dans le panneau pour recevoir votre récompense et attendez ma tâche de demain !"
  },
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    "Content": "Vous avez fait un pas en avant et l'avez sauvé avant qu'il ne tombe."
  },
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    "Content": "Panhua ? Elle est prête à acheter des trucs dans mon magasin aussi ?"
  },
  {
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    "Content": "J'étais tellement fatigué que je voulais faire une pause...et j'ai fait tomber la marchandise dans l'eau..."
  },
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    "Content": "Je ne sais pas nager... Si tu as le temps, peux-tu m'aider à la récupérer ?"
  },
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    "Content": "Super ! Merci ! Je ne me reposerai plus près de l'eau..."
  },
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    "Content": "Je me demande pourquoi la mer est bleue ?"
  },
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    "Content": "Parce que le ciel est bleu."
  },
  {
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    "Content": "Parce qu'il y a des poissons dans la mer, et que les poissons font des bulles."
  },
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    "Content": "Alors pourquoi l'eau dans la piscine n'est pas bleue ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors pourquoi l'eau dans la piscine n'est pas bleue ?"
  },
  {
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    "Content": "Je me suis retourné et j'ai vu que ma marchandise a été emportée par le Lézard lavique !"
  },
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    "Content": "Penses-tu que nous pourrions récupérer la marchandise sans être remarqué ?"
  },
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    "Content": "La façon dont tu as fait ça tout à l'heure était vraiment cool ! Comme ça... - Aa !"
  },
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    "Content": "Avant de partir, ma mère m'a demandé de ramener une Belle d'hiver, mais j'ai oublié."
  },
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    "Content": "Si je retourne à Yunling maintenant, je ne pourrai pas livrer la marchandise à temps."
  },
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    "Content": "Tout ça est pour moi ? Merci beaucoup."
  },
  {
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    "Content": "Ah ? Oh ! C'est bon, c'est bon ! Merci, mon sauveur !"
  },
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    "Content": "C'est dommage... Je voulais en avoir un... Non..."
  },
  {
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    "Content": "Je me demande ce qu'il y a en haut de ces grands bâtiments ? J'aimerais y monter, vraiment..."
  },
  {
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    "Content": "C'est comme ça, hein ? C'est vraiment ennuyeux."
  },
  {
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    "Content": "J'ai l'impression qu'il y a quelque chose de brillant là-bas, est-ce qu'il y a un trésor enterré qui est apparu ?"
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  {
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    "Content": "C'est juste un point lumineux, il n'y a rien."
  },
  {
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    "Content": "Alors, qu'est-ce que tu as trouvé ?"
  },
  {
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    "Content": "Rien du tout."
  },
  {
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    "Content": "Ah... J'étais tout excité pour rien. Je pensais que je pourrais devenir riche du jour au lendemain."
  },
  {
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    "Content": "Ce champirose a avalé ma marchandise, si je ne la récupère pas, elle sera consommée ! Disparue dans son ventre !"
  },
  {
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    "Content": "Laisse-moi voir. Ah... Heureusement, ça n'a pas affecté ce qu'il y a à l'intérieur."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste un peu collant..."
  },
  {
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    "Content": "Eh..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai acheté la meilleure cage à oiseaux et la meilleure nourriture, pourquoi n'a-t-il pas survécu ? Est-ce parce que je n'ai pas eu le temps de le garder ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est probablement parce qu'il manque d'amour."
  },
  {
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    "Content": "Tu as aussi besoin de le nettoyer, de le promener, tu dois être patient."
  },
  {
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    "Content": "Ils veulent que je paie un péage pour passer, mais je n'ai vraiment pas d'argent."
  },
  {
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    "Content": "C'est dangereux ! J'ai failli leur donner ce qu'ils voulaient !"
  },
  {
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    "Content": "Mon repas a été volé ! Je suis furieux..."
  },
  {
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    "Content": "Merci !"
  },
  {
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    "Content": "C'est mon chien, je l'ai emmené pour livrer, mais il a disparu tout à l'heure, je l'ai perdu."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_56",
    "Content": "Je l'ai emmené pour le promener, pour qu'il ne s'ennuie pas à la maison."
  },
  {
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    "Content": "Alors, as-tu trouvé quelque chose ?"
  },
  {
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    "Content": "Il est là-bas."
  },
  {
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    "Content": "D'accord, merci !"
  },
  {
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    "Content": "Je regarde mes marchandises s'éloigner."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_73",
    "Content": "C'est incroyable que vous ayez pu le récupérer si vite, je vais continuer à livrer, merci."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_1",
    "Content": "Je suis Dashi Bang, je m'entraîne ici pour devenir un héros de « Lame claire »."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_2",
    "Content": "Oui, j'adore « Les Sept héros de la Lame claire » de Kuhai, je veux devenir le nouveau héros de Kung Fu ! C'est pourquoi j'apprends à parler comme lui, non, comme lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_3",
    "Content": "J'ai appris à parler à partir de « Les Sept héros de la Lame claire » de Kuhai. Ce livre est très populaire dans mon pays, si je veux devenir le nouveau héros, je dois apprendre de tous les aspects !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_4",
    "Content": "Je suis caché dans la nuit, je marche sur les toits, je suis silencieux, mon épée est sans pitié."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_5",
    "Content": "Pas seulement ! La compétition du parkour est le concours le plus important du fan club mondial de « Lame claire »."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_6",
    "Content": "C'est la plus grande caractéristique de « Lame claire », je suis sur ses traces, je commence par les bases de la marche sur les toits, pour devenir un maître d'art martial !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_7",
    "Content": "Voulez-vous à nouveau défier ? !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_8",
    "Content": "Défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_9",
    "Content": "Non, je suis juste de passage."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_10",
    "Content": "Bien, le défi commence après la conversation. Veuillez atteindre le point final le plus rapidement possible dans les règles !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_11",
    "Content": "Félicitations pour votre défi réussi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_12",
    "Content": "Ami, le fan club mondial de « Lame claire » vous offrira un ensemble de « Les Sept héros de la Lame claire » et un album de collection."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_13",
    "Content": "J'ai conçu un nouveau parcours ! Si vous voulez battre votre record ou relever de nouveaux défis, venez me voir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_14",
    "Content": "Règle numéro trois du Tournoi : la chute est une défaite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_16",
    "Content": "Voulez-vous relever à nouveau le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_17",
    "Content": "Réessayer !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_18",
    "Content": "Je reviendrai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_19",
    "Content": "Bien ! Veuillez retourner au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_22",
    "Content": "Règle numéro trois ! la défaite, c'est de prendre une autre route !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_23",
    "Content": "Vous avez dévié ! Si vous voulez relever à nouveau le défi, veuillez retourner au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_25",
    "Content": "C'est bien, ne vous inquiétez pas, ce sport nécessite souvent une longue formation pour progresser, j'attends votre prochain défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_34",
    "Content": "Quelles sont les règles ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_35",
    "Content": "Premièrement, les héros sont des mortels. Nous, les suiveurs, devons <color=yellow>ne pas utiliser des compétences des autres, seulement nous-mêmes</color>, pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_37",
    "Content": "»Lame claire » est le personnage principal de « Les Sept héros de la Lame claire », un mystérieux épéiste, Chiqiu."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_39",
    "Content": "Deuxièmement, la \"Lame claire\" à la main, les héros sont accompagnés d'armes. Les défis <color=yellow>peuvent utiliser le grappin</color> pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_41",
    "Content": "Troisièmement, les héros sont cachés en hauteur. <color=yellow>Le parcours est seulement sur les toits, les défis ne peuvent pas atterrir à mi-chemin</color>, ils ne peuvent pas prendre une autre route."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_42",
    "Content": "Ces trois éléments sont les exigences du Parkour."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_48",
    "Content": "Si vous voulez relever à nouveau le défi, veuillez retourner au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_50",
    "Content": "Règle numéro un de la marche sur les toits, l'utilisation de pouvoirs est une défaite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_1",
    "Content": "Rover, j'ai un nouveau partenaire à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_2",
    "Content": "Allez à la porte de l'Institut. Elle devrait vous attendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_3",
    "Content": "Bonjour Rover, je suis l'invitée spéciale de Yangyang, Jade Garden ! Laissez-moi guider Rover !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_4",
    "Content": "Moi aussi ! Espérons que le trajet ne sera pas trop ennuyeux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_5",
    "Content": "Oooh wow ne me complimentez pas comme ça, je serais timide !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_6",
    "Content": "Enchanté de vous rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_7",
    "Content": "Tu es si mignon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_8",
    "Content": "Entrons maintenant dans le vif du sujet !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_9",
    "Content": "J'ai inspecté le site à l'avance. Rover veut-il m'accompagner tout de suite ? Ou devons-nous attendre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_10",
    "Content": "Alors, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_11",
    "Content": "Alors je t'attendrai ici. Viens me voir quand tu seras libre~"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_12",
    "Content": "C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_13",
    "Content": "Je dois attendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_22",
    "Content": "Êtes-vous prêts ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_23",
    "Content": "Je suis prêt cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_24",
    "Content": "Pas prêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_25",
    "Content": "Allons-y, équipe d'exploration Écho, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_26",
    "Content": "Alors je suis toujours là pour toi. Viens me voir quand tu seras libre~"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_27",
    "Content": "Nous avons voyagé pendant si longtemps, mais nous y sommes presque."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_28",
    "Content": "Rover pourrait d'abord essayer d'activer la balise de résonance de téléportation à côté de lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_29",
    "Content": "Il est ainsi plus facile de l'explorer par la suite."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_31",
    "Content": "Danger ! Il y a de l'écho sur Rajeunir."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_32",
    "Content": "Prenez une arme et préparez-vous à vous battre."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_33",
    "Content": "Arrivée à Tacet Field, prête à installer l'unité de collecte de données."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_34",
    "Content": "Rover, un instant, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_35",
    "Content": "La jeune fille construit un dispositif de collecte de données et se prépare à activer..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_36",
    "Content": "Ok, c'est fait ! Ne suis-je pas géniale ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_38",
    "Content": "Je vais activer l'appareil et l'Écho qui apparaîtra sera le vôtre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_39",
    "Content": "Allez Rover !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_40",
    "Content": "La première vague d'Écho apparaît et la collecte des données commence !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_42",
    "Content": "Extraordinaire apparition d'Écho, progrès de la collecte de données 50% !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_43",
    "Content": "Whoa... C'est un gros morceau. Rover, attention !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_44",
    "Content": "La collecte des données se fait à 100%, Rover est génial !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_45",
    "Content": "Tout va bien ! Grâce à l'aide de Rover, la collecte des données a été un succès !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_46",
    "Content": "J'ai également compilé des données sur l'accélération de l'Écho en cours de route, Rover va bientôt l'essayer !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_47",
    "Content": "C'est déjà fait avec l'Écho boost !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_49",
    "Content": "C'est bien cela ! C'est fait !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_50",
    "Content": "D'accord, au suivant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_51",
    "Content": "Venez vous battre contre moi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_52",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_53",
    "Content": "Je n'ai pas sommeil quand vous dites cela."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_54",
    "Content": "Prends ça ! Montre-toi, ma tortue ! Battez le Rover qui se trouve devant vous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_55",
    "Content": "Très bien, passons à l'étape suivante, à savoir le champ Tacet !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_56",
    "Content": "Commençons par le commencement ! Ouvrez l'interface Écho ! (Prétendre qu'il y a un tutoriel)"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_57",
    "Content": "Clique sur l'écran Écho~ Va dans le menu Foster ! (Prétendre qu'il y a un tutoriel)"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_59",
    "Content": "(temporaire) La péninsule jette la tortue, qui commence à paniquer et à s'enfuir, et se met à danser."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_60",
    "Content": "Ouah ! Regarde-toi, tu fais peur à la tortue partout !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_61",
    "Content": "Et il danse et demande grâce, alors laissez-le partir."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_62",
    "Content": "ne pas relâcher"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_63",
    "Content": "Laissez tomber."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_64",
    "Content": "J'aime bien la viande de tortue."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_65",
    "Content": "*Rover, s'il vous plaît ! J'ai une idée !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_66",
    "Content": "Hé, hé, hé, hé. Puis j'ai une idée soudaine."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_67",
    "Content": "Les tortues sont si mignonnes qu'il est interdit de les manger !!!!"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_68",
    "Content": "Faisons la paix à Jinzhou ! Je vais tous vous surprendre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_69",
    "Content": "Voilà ce qu'il en est. J'ai une nouvelle idée !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_70",
    "Content": "Quelle surprise ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_71",
    "Content": "J'espère que ce n'est pas un choc."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_72",
    "Content": "Je sais, tu veux que Turtle danse à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_73",
    "Content": "Innommable, innommable, rendez-vous à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_74",
    "Content": "Comment est-ce possible ? Ne vous inquiétez pas, Rover. Je vous verrai à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_75",
    "Content": "Non... Non, rejoignez-moi à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_76",
    "Content": "Regardez ça. Je vais commencer l'émission !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_77",
    "Content": "(Temporaire) Le parc Penumbra met à l'écart la Tortue Turtle, qui se met à rebondir sur la place, déclenchant une émeute..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_78",
    "Content": "Putain de merde ! Les gardes de Jinzhou sont là. Courons !"
  },
  {
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    "Content": "Heureusement, nous avons été rapides. Si nous avions été pris, nous serions morts."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_80",
    "Content": "Seules les données de recherche sont prises en charge. C'est très bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_81",
    "Content": "Merci à Lord Rover de nous apporter un soutien solide !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_82",
    "Content": "À bientôt ! Je vous ai déjà envoyé la récompense ! À la prochaine fois !"
  },
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    "Content": "Et puis ceci, et puis cela."
  },
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    "Content": "Et enfin ceci."
  },
  {
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    "Content": "Et puis ceci, et puis cela."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_86",
    "Content": "Et enfin ceci."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000102_88",
    "Content": "Après cela... Jade Garden s'est enfui dans une bouffée de fumée..."
  },
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    "Content": "Rover est trop cool ! D'accord."
  },
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    "Content": "Continuons à avancer. Nous y sommes presque."
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    "Content": "J'ai expliqué l'incident à la station."
  },
  {
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    "Content": "J'ai évité les images résiduelles et je suis allé plus profondément, n'est-ce pas, Kaizai-san ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000186_182",
    "Content": "J'ai approché l'herbe de nuit près du nez du « gros »..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_25",
    "Content": "Où cela pourrait-il être..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_36",
    "Content": "Il y a des Blob-volants ici."
  },
  {
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    "Content": "Il y avait beaucoup de poissons Siluna dans ce lac."
  },
  {
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    "Content": "Les poissons argent brillent dans le cas, c'est magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_46",
    "Content": "Grimper cette montagne semble être une brise pour toi, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_47",
    "Content": "Nous, les gens ordinaires, ne sommes peut-être pas aussi agiles sur les rochers. Mais nous avons nos propres astuces."
  },
  {
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    "Content": "Regarde ! Le lac a une forme de cœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_54",
    "Content": "Hehe, au début, ce lac ne ressemblait pas beaucoup à un cœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_55",
    "Content": "C'est un excellent point de vue."
  },
  {
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    "Content": "Hey, {PlayerName}, c'est presque l'heure. Si tu es prêt, retrouvons-nous au pied de la montagne de l'Ouest !"
  },
  {
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    "Content": "Te voilà ! On dirait que tu es prêt."
  },
  {
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    "Content": "Il y a de nombreuses années. Ma sœur a grimpé la montagne de l'Ouest une nuit de pluie et a atteint le sommet au lever du soleil le lendemain."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_70",
    "Content": "C'est la même heure de la journée maintenant. C'est à ce moment-là qu'elle a commencé. Allons-y, nous devons atteindre le sommet avant le lever du soleil !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_73",
    "Content": "Pas le temps de discuter. Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_85",
    "Content": "Regarde, nous avons attrapé le lever du soleil ! Fantastique !"
  },
  {
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    "Content": "Ouais ! C'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_92",
    "Content": "Le prochain endroit n'est pas loin. C'est juste sous cet arbre devant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_93",
    "Content": "Le cadeau devrait être ici. Cherchons-le."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_95",
    "Content": "Ouaf !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_103",
    "Content": "Ceci ! C'est le relevé de notes de mon premier examen !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_104",
    "Content": "Oui. Quand j'avais sept ans, après mon premier examen."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_105",
    "Content": "C'est mon tout premier examen. J'ai un peu gâché à cause de la négligence, et j'étais à un point de la note maximale."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_107",
    "Content": "Alors que ma famille célébrait, j'étais en colère contre moi-même..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_108",
    "Content": "Non, non, non, ne te méprends pas. Je ne me vante pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_111",
    "Content": "Hein ? Tu es peut-être un étranger ? Les gens de Jinzhou sont assez pointilleux sur les notes."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_112",
    "Content": "De toute façon, continuons !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_113",
    "Content": "Selon le message de ma sœur, il y a trois autres cadeaux cachés sous les arbres. Il faut continuer peu à peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_114",
    "Content": "Suis-moi. Je connais cet endroit comme ma poche."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_116",
    "Content": "Je me souviens qu'il y a des terriers de lapin à proximité. Ma sœur était vraiment douée pour attraper des lapins."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_138",
    "Content": "Un de nos tours est de toujours s'accrocher aux vignes."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_155",
    "Content": "Shiyu n'a laissé que cette phrase sur le cadeau sous cet arbre."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_156",
    "Content": "« Direction de la main, protection du cœur. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_157",
    "Content": "Regardons autour de nous ; peut-être attraperons-nous une étincelle d'inspiration pour résoudre cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_164",
    "Content": "Ce sont... des photos de mes jours d'école."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_166",
    "Content": "Parce que j'étais soudainement entouré de beaucoup de gens talentueux."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_167",
    "Content": "Peu importe à quel point je travaillais dur, j'avais toujours l'impression d'être le pire étudiant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_168",
    "Content": "Cela me faisait me sentir honteux et perdu."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_171",
    "Content": "Ma sœur a remarqué comment je me sentais. Et elle m'a aidé à traverser ces moments difficiles."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_172",
    "Content": "Elle a dit, « Shixia, tu peux atteindre de nouveaux sommets. Ne reste pas coincé à te comparer aux autres. Concentre-toi sur toi-même et fais un pas en arrière pour voir jusqu'où tu as déjà grimpé. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_173",
    "Content": "C'est ce qu'elle m'a dit."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_174",
    "Content": "Bien qu'elle dise toujours que je suis intelligent, je pense qu'elle est la plus sage."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_175",
    "Content": "Excusez-moi pour tout ce bavardage..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_177",
    "Content": "Continuons. Il ne reste qu'un endroit à vérifier."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_180",
    "Content": "Quand nous avons grimpé ici avant, nous nous sommes assis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_202",
    "Content": "Je ne me suis pas rendu compte que nous avions déjà grimpé si haut."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_204",
    "Content": "Je crois que je l'ai trouvé - le paysage est ce qu'elle voulait que je voie."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_205",
    "Content": "La première fois que je suis venue ici, ma sœur était déjà trop occupée pour rentrer souvent à la maison."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_207",
    "Content": "J'ai cherché le cadeau mais je n'ai rien trouvé."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_208",
    "Content": "Lorsque j'ai enfin atteint le sommet de cette montagne et que j'ai vu à quel point elle était belle...j'ai ressenti la joie de grimper pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_209",
    "Content": "La vaste étendue qui s'offrait à mes yeux m'a aidé à me débarrasser de tous les fardeaux qui pesaient sur mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_210",
    "Content": "Et il y a une autre raison importante."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_212",
    "Content": "Comme je l'ai dit précédemment, atteindre de nouveaux sommets sur cette montagne est devenu une étape inévitable dans notre vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_237",
    "Content": "Le cadeau doit être dans les parages. Cherchons-le."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_253",
    "Content": "Pas de problème !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_254",
    "Content": "Ma sœur grimpait aussi très vite. Je suivais toujours son rythme, en me frayant un chemin vers le haut."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_256",
    "Content": "Shixia, tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_257",
    "Content": "Celui-ci projette le grappin vers l'avant lorsqu'il est utilisé."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_258",
    "Content": "Je me demande si ma sœur n'a pas laissé cela pour la commodité des grimpeurs ultérieurs..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_261",
    "Content": "Il semble que nous ayons presque atteint le sommet."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_262",
    "Content": "Il reste encore quelques sections à franchir."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_263",
    "Content": "Il est vraiment remarquable que ma sœur ait conquis ce sommet en solitaire, en faisant face à de nombreux défis en cours de route."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_264",
    "Content": "Le sommet est devant nous, nous l'avons atteint !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_267",
    "Content": "Pourquoi y a-t-il une chaise ? On dirait qu'elle est là depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_268",
    "Content": "Ma sœur m'a parlé un jour d'une chaise étrange au sommet de la montagne de l'Ouest. Une chaise qui émettait une puissante aura, disait-elle. Serait-ce cela ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_269",
    "Content": "Il a pourtant l'air plutôt ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_271",
    "Content": "Si ma sœur ne m'avait pas rejoint pour escalader ces sommets, je n'aurais peut-être jamais été témoin d'un paysage aussi époustouflant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_272",
    "Content": "J'ai l'impression de commencer à comprendre les émotions que ma sœur a ressenties lorsqu'elle a atteint le sommet et pris des décisions ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_273",
    "Content": "J'ai fait un pas de plus vers ce que j'aspire à devenir."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_275",
    "Content": "Merci beaucoup ! Je n'aurais pas compris les intentions de ma sœur sans votre aide."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_276",
    "Content": "Attendez, regardez ! Serait-ce quelque chose laissé par Shiyu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_283",
    "Content": "Bonjour à tous. Voilà, c'est une photo que j'ai prise au sommet de l'Ouest. C'est un cadeau pour toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_284",
    "Content": "Je l'ai déjà dit, mais j'apprécie vraiment que tu es avec moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_285",
    "Content": "Comment sais-tu qu'il y avait quelque chose sous cet arbre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_288",
    "Content": "Que contient la lettre ? Qu'y a-t-il dans la lettre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_289",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai un cadeau pour toi. Venez me trouver quand tu as le temps. Je vous attendrai sous l'arbre derrière le théâtre."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_293",
    "Content": "Ici, voici la lettre."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_294",
    "Content": "Je voulais aller chercher le trésor, mais j'ai un peu peur. Y a-t-il vraiment un chemin derrière la cascade ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_295",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, ma fille. Ayez confiance en vous et faites un grand pas en avant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_288",
    "Content": "Salut, Nomade, on se retrouve !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_289",
    "Content": "Grâce à toi, le problème de la Forêt aveuglante a été résolu la dernière fois ! Hoohoo, dis bonjour à Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_292",
    "Content": "*Un Hoohoo qui a l'air très heureux*."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_295",
    "Content": "Salut, ça fait un moment qu'on ne t'a pas vu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_300",
    "Content": "Alors, tu as remarqué quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_301",
    "Content": "Oui, il semble que l'histoire parle d'un enfant qui cherche la lune avec sa grand-mère. Ils ont parcouru de nombreux endroits, dans l'espoir d'illuminer la forêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_309",
    "Content": "Hoohoo et Qiaomu ont reçu le message et ils ont ramené la lune artificielle qu'ils ont trouvée au Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_310",
    "Content": "Hoohoo et Qiaomu ont reçu le message et ils ont ramené la lune artificielle qu'ils ont trouvée au Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_311",
    "Content": "Hoohoo et Qiaomu ont reçu le message et ils ont ramené la lune artificielle qu'ils ont trouvée au Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_312",
    "Content": "Hoohoo et Qiaomu ont reçu le message et ils ont ramené la lune artificielle qu'ils ont trouvée au Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_320",
    "Content": "Héhé, ça devient notre façon spéciale de se saluer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_323",
    "Content": "Alors, tu veux venir voir la lune avec nous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_330",
    "Content": "Oui, l'enfant de l'histoire a parcouru de nombreux endroits en espérant de ramener la lune à sa grand-mère."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_331",
    "Content": "Il se peut qu'il y ait d'autres lunes artificielles dans ces endroits, regarde, la cascade, la mare, la souche, le bas de la grotte......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_333",
    "Content": "Moi aussi ! Alors, j'ai marqué toutes les zones possibles sur la carte, peux-tu aller jeter un coup d'œil ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_334",
    "Content": "*Un Hoohoo qui a l'air très, très heureux*."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_387",
    "Content": "La souche d'arbre...... regarde attentivement autour d'ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_392",
    "Content": "La cascade mentionnée dans la comptine, ça doit être ça...... regarde derrière la cascade."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_1",
    "Content": "Veuillez respecter le parc et son infrastructure. Gardez une distance de sécurité et ne nourrissez pas les animaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_2",
    "Content": "La zone qui se trouve devant vous est la forêt de Dim. Des organismes mutants y apparaissent fréquemment et sont connus pour organiser des attaques contre les humains."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_3",
    "Content": "Les Midnight Rangers mènent une opération de récupération. Jusqu'à ce que la zone soit entièrement récupérée, le personnel ne faisant pas partie de la mission n'est pas autorisé à y pénétrer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_4",
    "Content": "Le parc est vaste. Pour une bonne expérience, nous vous recommandons de conduire ou de prendre le bus du parc."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_5",
    "Content": "Tous les mercredis, vendredis et samedis sont des jours de représentation. Le stationnement est gratuit toute la journée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_6",
    "Content": "Merci de votre visite ! Un nouveau spectacle de groupe est en cours de préparation. Restez à l'écoute !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_7",
    "Content": "La sortie est devant vous. Si vous conduisez, vous devrez acheter un nouveau billet pour entrer à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_8",
    "Content": "La zone qui précède est une zone de conservation et n'est accessible qu'au personnel. Les visiteurs sont priés de ne pas entrer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_9",
    "Content": "Veuillez entrer dans le parc de manière ordonnée et vous asseoir à la place qui vous a été attribuée. Respectez le spectacle et ne faites pas de bruit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_10",
    "Content": "Veuillez suivre l'itinéraire indiqué dans la zone de visite écologique. Ne pas escalader la clôture."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_11",
    "Content": "Les Hoochiefs apparaissent souvent en groupes dans la forêt et lancent des attaques brutales contre les humains."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_12",
    "Content": "Ne pénétrez dans la forêt qu'en cas de nécessité. Si vous entrez par erreur, quittez les lieux dès que possible."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_13",
    "Content": "Qui sait à quoi pensait le patron en choisissant un endroit aussi horrible pour camper..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_14",
    "Content": "On dirait que nous avons beaucoup de fournitures, mais elles appartiennent toutes à ces singes !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_15",
    "Content": "Ils sont tous si rusés qu'on ne peut même pas leur prendre un Coriolus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_16",
    "Content": "On dirait que nous allons encore mourir de faim aujourd'hui, soupir..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_17",
    "Content": "Le spectacle est terminé. Trois spectateurs chanceux seront sélectionnés pour interagir avec..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_18",
    "Content": "Les installations ici ont des mécanismes, soupçonnés d'être opérés par les Hoochiefs. Soyez prudent dans l'accomplissement de votre mission."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_19",
    "Content": "L'objet que vous m'avez donné est en effet un peu vieux. C'est une pièce d'appareil microélectronique datant d'avant la Complainte. Il sert à... vous ne comprendriez pas même si je vous le disais."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_20",
    "Content": "C'est relativement simple à réparer... Attendez-moi ici, je reviendrai bientôt."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_22",
    "Content": "Mortefi est parti pour un moment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_23",
    "Content": "Cela m'a coûté plusieurs composants électroniques, ceux qui ne sont plus produits... Heureusement, les données qu'ils contiennent m'ont au moins donné l'impression que je n'étais pas perdant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_24",
    "Content": "Quel est le contenu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_25",
    "Content": "Les Midnight Rangers ont toujours été intrigués par le comportement étrange du Hoochief. Après avoir examiné ce disque dur, je pense que c'est en fait simple. Ils prévoient de se venger des humains."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_26",
    "Content": "Pourquoi se venger ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_27",
    "Content": "La forêt de Dim était un célèbre zoo avant la complainte, connu pour ses spectacles d'animaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_28",
    "Content": "Grâce à leur grande intelligence, les singes pouvaient maîtriser de nombreuses compétences. Ils ont été les premiers à être dressés pour des spectacles, devenant ainsi les objets d'exposition les plus populaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_29",
    "Content": "Après la complainte, les humains ont progressivement fui la forêt. Les singes construisirent leurs nids, devinrent les maîtres, et commencèrent même à attaquer les humains."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_30",
    "Content": "Au début, les humains pouvaient s'en accommoder, jusqu'à ce qu'ils soient infectés par la Tacetite et qu'ils mutent pour devenir les créatures les plus dangereuses qu'ils sont aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_31",
    "Content": "Alors... poser des pièges, enfermer des humains dans des cages dans les arbres, et les faire jouer au théâtre... c'est leur vengeance maladroite, du moins c'est ce que je pense."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_32",
    "Content": "En utilisant les connaissances enseignées par les humains, ils rendent en double ce que les humains leur ont fait."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_33",
    "Content": "C'est probablement tout, avez-vous d'autres questions ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_34",
    "Content": "Qu'est-ce qu'un zoo ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_35",
    "Content": "L'origine de la Béringal Feilian ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_36",
    "Content": "La situation actuelle..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_37",
    "Content": "Je n'ai plus de questions."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_38",
    "Content": "C'est probablement un... parc d'attractions ? Avant la Complainte, les humains aimaient enfermer les animaux dans des cages, des pièces, c'est-à-dire dans des lieux fixes, pour que les visiteurs les apprécient."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_39",
    "Content": "On dit que le plus grand site peut exposer cinq à six cents animaux en même temps, et qu'il a également donné naissance à une énorme industrie de soutien."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_40",
    "Content": "Combien de temps les gens d'avant la complainte avaient-ils à perdre... c'est inimaginable aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_42",
    "Content": "Hmm, faut-il considérer cela comme de la chance ou de la malchance..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_43",
    "Content": "Il s'agissait à l'origine d'un individu albinos spécial, sauvé de la nature par l'homme et conservé dans un zoo, et il était très apprécié des visiteurs en raison de son apparence accrocheuse."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_44",
    "Content": "Peu à peu, il est devenu la vedette du zoo, et chaque fois qu'il se produisait, la salle était pleine à craquer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_45",
    "Content": "Mais à cause de cela, l'orang-outan albinos a été contraint de suivre une formation plus stricte, apprenant à faire des choses que seuls les humains peuvent faire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_46",
    "Content": "Certaines personnes, du point de vue de l'orang-outan, se sont également opposées aux spectacles d'animaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_47",
    "Content": "Mais leurs voix étaient trop faibles et, en fin de compte, ils n'ont pas pu empêcher le Feilian Beringal de prendre le chemin de la vengeance... c'est un effort futile, ne pensez-vous pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_48",
    "Content": "Oh, c'est étrange, le grand chef a mobilisé un grand nombre de troupes dans la forêt de Dim, mais au final, il ne s'est rien passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_49",
    "Content": "On dit que le message transmis par le Béringal de Feilian avant sa mort a touché l'ensemble du groupe des singes."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_50",
    "Content": "Contrairement aux attentes, l'agressivité et la puissance de combat des singes ont fortement diminué, et il est beaucoup plus facile de les gérer."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_51",
    "Content": "Les Midnight Rangers vont également aménager un terrain d'entraînement permanent dans la Dim Forest, et vous pourrez aller y jeter un coup d'œil si vous n'avez rien à faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_52",
    "Content": "Bien que je fasse rarement l'éloge des gens, je dois dire que vous avez fait du bon travail avec le Feilian Beringal."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_53",
    "Content": "Oh, il y a aussi une vidéo de l'animal quand il était bébé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_54",
    "Content": "En effet, les individus albinos ont du mal à survivre à l'état sauvage, donc objectivement, c'est l'homme qui lui a donné la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_55",
    "Content": "Les personnes qui l'ont sauvé étaient probablement des chercheurs ou quelque chose comme ça, c'est assez romantique, ils ont même organisé une cérémonie de célébration lorsque l'animal a terminé son traitement et a quitté la cabine de sauvetage."
  },
  {
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    "Content": "J'ai vu qu'il était très heureux de sauter sur le dos de ces gens, haha."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000183_57",
    "Content": "Je me demande s'il a commencé à connaître les « humains » à partir de ce moment-là ?"
  },
  {
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    "Content": "Bon, assez parlé. Prenez soin de vous, je ne vous quitterai pas de sitôt."
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    "Content": "Le panneau de contrôle nécessite un dispositif de stockage de son spécial pour démarrer. Je me souviens qu'il ressemble un peu à un disque avec des ailes, stockant différentes mélodies à l'intérieur."
  },
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    "Content": "Je sais ! C'est le petit OVNI, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Il semble que Jiyan et moi avions raison de soupçonner. C'est vraiment ce type qui cause des problèmes."
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    "Content": "Jiyan, tu vois, ne parle jamais sans preuve solide."
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    "Content": "Alors, vous connaissiez cette personne depuis le début."
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    "Content": "D'accord, parlons de toi maintenant."
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    "Content": "Quand j'étais à la maison, je ressentais un sens de familiarité spécial de toi, comme... une Sentinelle."
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    "Content": "Oui, c'est ça. Le rapport mentionnait que le motif sur ton terminal ressemble beaucoup aux marques sur la Sentinelle."
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    "Content": "Sentinelle ? C'est... cette Sentinelle ?"
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    "Content": "Et toi, comme lui, tu peux absorber le pouvoir du Réprimantum, donc j'ai quelques petites suppositions..."
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    "Content": "Est-ce que toi et lui venez du même endroit ?"
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    "Content": "Avez-vous déjà entendu parler du laboratoire de la Cour de Savantae ?"
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    "Content": "D'où ça vient ?"
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    "Content": "Il peut aussi absorber ?"
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    "Content": "J'en ai entendu un peu parler."
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    "Content": "Après que la Sentinelle a été découverte sur le Mont Firmament il y a des années, elle a été... traitée dans le laboratoire de la Cour de Savantae."
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    "Content": "Ce que nous avons appris de lui devrait suffire à résoudre pas mal de mystères."
  },
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    "Content": "Malheureusement, la zone de recherche originale de la Cour de Savantae a été détruite, et beaucoup de données n'ont pas été sauvegardées. Cette Sentinelle grincheuse n'aime jamais partager quoi que ce soit sur elle-même."
  },
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    "Content": "Alors ce que je peux offrir est..."
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    "Content": "C'est toutes les informations que nous avons sur la carte."
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    "Content": "Est-ce que je peux regarder ces documents ?"
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    "Content": "Je suis en fait un peu nerveux."
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    "Content": "Je prévoyais de te rencontrer et de te le remettre aujourd'hui, mais j'ai été un peu retardé."
  },
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    "Content": "Tout le monde hésite face à l'inconnu, mais n'es-tu pas curieux ?"
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    "Content": "Es-tu sûr que ça va ? As-tu besoin de faire une pause ?"
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    "Content": "Je pense que j'étais juste dans un laboratoire."
  },
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    "Content": "À l'expression de ton visage, as-tu... te souviens-tu de quelque chose ?"
  },
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    "Content": "Est-ce le passé... ou l'avenir qui n'a pas encore été saisi ?"
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    "Content": "Un coup du sort, qui fait pencher la balance..."
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    "Content": "Lab... La Cour de Savantae ?"
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    "Content": "Une créature longue et allongée ? Pourrait-ce être La Sentinelle ? Ça ne ressemble certainement pas à une créature naturellement éclos."
  },
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    "Content": "Je ne sais pas, mais eux..."
  },
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    "Content": "On dirait qu'il incube une créature longue et mince."
  },
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    "Content": "Puis-je rencontrer La Sentinelle, s'il te plaît ?"
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    "Content": "Désolé, je ne peux pas accepter cette demande pour l'instant."
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    "Content": "Mais je te promets, quand le moment sera venu, j'organiserai certainement une rencontre entre toi et lui."
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  {
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    "Content": "Alors maintenant, au nom de Huanglong, je demande formellement ton aide pour combattre la tempête de régénération."
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    "Content": "La Sentinelle aime toujours dire que nous essayons d'arrêter un chariot avec le bras d'une mante, mais je pense que, connaissant notre insignifiance mais faisant toujours face aux difficultés, c'est ça être un Huanglong, une personne de Huanglong."
  },
  {
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    "Content": "Tu n'as pas à me répondre tout de suite, tu sais."
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    "Content": "La détermination de Huanglong ne vacillera pour rien, mais avec toi qui nous rejoins, les chances de victoire augmenteront certainement."
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    "Content": "Je pense, je suis d'accord avec ton point de vue."
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    "Content": "Hehe... Ce n'est pas si difficile ! Trouvons rapidement les autres petits OVNI."
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    "Content": "« Mettez les spécifications à jour pour un dialogue normal, montrez la situation dans la cour, et donnez la caméra à la résidence du dragon, avec les effets sonores de combat, indiquant qu'il y a des gens qui se battent à l'intérieur, augmentant le sentiment d'urgence. Indiquez que le niveau de l'eau doit être abaissé pour entrer. »"
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    "Content": "{PlayerName}, ça va ?"
  },
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    "Content": "C'est triste pour ce qui vient de se passer. Vous êtes presque à la ligne d'arrivée, et puis..."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, avez-vous remarqué quelque chose d'étrange ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_7",
    "Content": "Une voix inconnue a brièvement interrompu notre canal d'équipe..."
  },
  {
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    "Content": "Wenshu, évacuons les spectateurs maintenant. Ramenons-les à la ville par groupes."
  },
  {
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    "Content": "Je comprends, mais la plupart des équipes attendent de commencer leur compétition, et c'est notre premier Jeu de la Rivière en des années... Cela pourrait gâcher leur plaisir."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_10",
    "Content": "La voix... pourrait-elle être de nos spectateurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_12",
    "Content": "Je vois. Je pensais que les Gulboules étaient juste effrayés..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_13",
    "Content": "Il pourrait y avoir une cause sous-jacente à ce comportement inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_16",
    "Content": "Il faudra encore du temps pour télécharger les enregistrements. Évacue les gens d'abord."
  },
  {
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    "Content": "Je fais confiance à ta décision, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_18",
    "Content": "Un homme a fini par monter un Gulboule quand tout a commencé, et il semblait vraiment s'amuser. Maintenant, d'autres personnes sont impatientes d'essayer..."
  },
  {
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    "Content": "Ils semblent tous très contents... Je suppose que ça va prendre du temps pour les évacuer."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_20",
    "Content": "Fais partir cette personne en premier, et les autres devraient suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_21",
    "Content": "Wenshu, je viens avec vous."
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr ! Nomade, vous êtes respecté par beaucoup. Si vous êtes prêt à nous aider à calmer les gens, ça facilitera sûrement les choses."
  },
  {
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    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_3",
    "Content": "Je suis juste content que tout le monde aille bien."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_5",
    "Content": "J'ai entendu quelque chose."
  },
  {
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    "Content": "Puis-je aider ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_24",
    "Content": "Pas de problème. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_27",
    "Content": "Quand {PlayerName} m'a demandé de faire équipe avec {Male=lui;Female=elle}, j'ai entendu quelque chose de similaire près de la piste de course."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_28",
    "Content": "J'ai demandé les enregistrements de surveillance de tous les cours d'eau à proximité à l'Académie pour des mesures de sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_26",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_9_29",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_1",
    "Content": "Vous...vous avez réussi à convaincre le général ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_2",
    "Content": "Salutations, Général Jiyan, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_3",
    "Content": "{PlayerName} m'a dit ce qui s'est passé. Je vais vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_4",
    "Content": "Parfait ! Maintenant, nous pouvons rejoindre la course ! Avec le Général Jiyan et {PlayerName} de notre côté, peut-être pouvons-nous même viser un nouveau record !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_5",
    "Content": "Pas pour gâcher la fête, mais en tant qu'équipe de dernière minute, nous ne battrons probablement pas le record. À moins que..."
  },
  {
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    "Content": "À moins que quoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Euh, non, oublie ça."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_9",
    "Content": "Il y a dix ans, une équipe a établi le record dans la compétition. Ce record reste invaincu à ce jour."
  },
  {
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    "Content": "Depuis, chaque fois que les Jeux ont lieu, un des points forts est de savoir si le record sera battu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_11",
    "Content": "Oui, je voudrais me référer à leur stratégie, mais je ne peux pas voir le film de ce moment, car il est emprunté."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_12",
    "Content": "Ils ont battu un record incroyable, ce sont sûrement des amis qui ont longtemps entraîné ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_13",
    "Content": "Même si nous avions le film, nous, qui sommes « temporaires », ne pourrions pas le reproduire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_15",
    "Content": "Ne sois pas déprimé, il y a de chance"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_16",
    "Content": "Même si c'est temporaire, il y a une force en soi, l'équipe qui a battu le record a été formée à la hâte."
  },
  {
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    "Content": "Général, vous connaissez aussi ce match !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_18",
    "Content": "Oui, c'était... incroyable."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_19",
    "Content": "Hé, dix ans ont déjà passé, je me demande ce que font les membres de cette équipe maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_20",
    "Content": "Pensons d'abord à nous... il n'y a pas de temps, l'ordre de course n'est même pas décidé..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_21",
    "Content": "Ah... l'ordre a été laissé au capitaine..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_22",
    "Content": "Et si on laisse le général de décider...?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_23",
    "Content": "Vous vous entraînez ensemble depuis longtemps, vous devriez décider de ces choses, je vous aiderai de toutes mes forces."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_24",
    "Content": "Alors... je pense que Ganquan devrait être le premier coureur !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_25",
    "Content": "Oh, moi ? C'est d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_26",
    "Content": "Si tu es toujours le premier coureur à l'entraînement, tu devrais être bon en compétition."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_27",
    "Content": "Le premier coureur n'a pas besoin de s'adapter aux autres, il suffit de passer à Lingyan. C'est raisonnable."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_28",
    "Content": "Hm... je vais faire de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_30",
    "Content": "Oui... Nomade et le général sont..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_31",
    "Content": "Le général connaît bien le style des gardiens, et il est proche de Nomade, pourriez-vous être le troisième coureur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_32",
    "Content": "Oui, ce n'est pas une mauvaise idée, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_33",
    "Content": "Alors, l'ordre est moi, Lingyan, le général, et Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_34",
    "Content": "{PlayerName}, le dernier coureur est toujours le centre d'attention. C'est la première participation, mais ne sois pas trop nerveux, faites comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_38",
    "Content": "C'est rassurant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_39",
    "Content": "Quand tu reçois le bâton de moi, il suffit de courir en avant. Ne retournez pas, je m'occupe de l'arrière."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_40",
    "Content": "Je fais toujours confiance à votre capacité."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_41",
    "Content": "Y a-t-il d'autres questions ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_42",
    "Content": "Oui, il y en a une !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_43",
    "Content": "Le nom de l'équipe n'est pas encore décidé !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_44",
    "Content": "C'est une équipe formée par {PlayerName}, alors laissons {PlayerName} décider."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_49",
    "Content": "C'est un nom simple et facile à retenir."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_50",
    "Content": "Ne tournez pas trop, on risque de perdre..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_51",
    "Content": "C'est pas mal, non ? Un nom d'équipe comme ça détend l'atmosphère. C'est décidé."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_52",
    "Content": "C'est acceptable pour un nom d'équipe, mais pas dans l'armée."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_53",
    "Content": "Je pensais que vous proposerez un nom plus inattendu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_54",
    "Content": "C'est pas mal comme ça, pas trop voyant, juste comme il faut."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_55",
    "Content": "Alors, préparez-vous et attendez à votre poste."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_56",
    "Content": "Après le début du match, on communiquera par la Borne."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_8",
    "Content": "Un Record ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_35",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_36",
    "Content": "Je commence à être nerveux."
  },
  {
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    "Content": "C'est facile."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_45",
    "Content": "Équipe de Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_46",
    "Content": "Équipe des Guloulou."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_47",
    "Content": "Équipe du Génie Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_48",
    "Content": "Équipe des Héros de Gouboule."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_57",
    "Content": "C'est inattendu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_1",
    "Content": "Puis-je rester un peu plus longtemps, s'il vous plaît ? Je veux voir la course en entier."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_2",
    "Content": "La compétition est terminée."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_5",
    "Content": "Où sont les parents de cet enfant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_6",
    "Content": "Eh bien, vous voyez, c'est le problème. Elle arrive. Nous essayons de contacter ses parents."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_7",
    "Content": "Ne prévenez pas maman, s'il vous plaît. Elle va se fâcher contre moi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_8",
    "Content": "Pourquoi as-tu fui secrètement ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_9",
    "Content": "Hmm... Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_10",
    "Content": "La bonne fille ne mentent pas."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_12",
    "Content": "Je ne l'ai pas vu depuis très longtemps, alors je pensais peut-être le trouver ici."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_15",
    "Content": "Le dernier relais ? C'était il y a trois ans. Comment s'appelle ton père ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_17",
    "Content": "Oh... C'est lui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_21",
    "Content": "Tu connais mon papa ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_22",
    "Content": "Oui. Nous étions stationnés dans le même camp."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_27",
    "Content": "Oui, mais nous avons besoin que tu rentres d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_29",
    "Content": "Promis, juré."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_31",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_32",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_33",
    "Content": "Je la ramènerai chez elle en premier. Nomade, nous comptons sur vous pour gérer le reste."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_37",
    "Content": "Super ! Peux-tu m'emmener chez papa ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_39",
    "Content": "Je ne mens jamais !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_40",
    "Content": "Nomade est le témoin. Promis !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_4",
    "Content": "Salut, {PlayerName}. Voilà le problème. Cette petite ne veut pas que je la ramène chez elle."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_11",
    "Content": "Je suis venue ici pour voir papa. Il a remporté la médaille d'argent lors de la dernière course !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_16",
    "Content": "Kongqing !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_23",
    "Content": "Euh, bien, il est... occupé ! Super super occupé ! Donc il n'est pas ici aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_24",
    "Content": "Je sais ! Maman a dit qu'il combat des monstres."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_26",
    "Content": "Vraiment !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_28",
    "Content": "Tu ne peux pas me mentir !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_30",
    "Content": "Promis !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_34",
    "Content": "Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_36",
    "Content": "Je suis venue ici toute seule !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_42_38",
    "Content": "Oui, il est en train de combattre maintenant. Je demanderai à ton père de t'appeler."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_1",
    "Content": "J'ai entendu dire que nous devons tous rentrer maintenant. Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_2",
    "Content": "Oui, car il y a un risque de sécurité. Nous sommes ici pour t'escorter."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_4",
    "Content": "La sécurité d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_5",
    "Content": "Oh ! Tu devais être le coureur en tête tout à l'heure !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_6",
    "Content": "Quel dommage qu'ils aient suspendu la course... J'étais vraiment excitée de voir ta performance !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_8",
    "Content": "Merci, faites-en plus."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_9",
    "Content": "Merci, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_11",
    "Content": "Hmm ? Tu n'aimes pas ? Ça me semble plutôt bien."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_12",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, dépêchons-nous de quitter, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_13",
    "Content": "Excusez-nous. Ma sœur n'a jamais assisté aux jeux avant. Elle est très passionnée de photographie, donc elle a peut-être un peu trop parlé de son travail."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_14",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_16",
    "Content": "Il me reste plus de la moitié de la mémoire de mon appareil photo..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_17",
    "Content": "Je suis sûr que le conseil des coordinateurs trouvera un moyen de l'organiser à une autre date. Maintenant, veuillez rentrer en ville pour votre sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_18",
    "Content": "D'accord. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_19",
    "Content": "D'accord, d'accord. Au moins, j'ai maintenant deux superbes photos ! Une du célèbre Nomade prenant la tête, et une autre avec un gars sur un Gulboule."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_3",
    "Content": "Pas possible ! J'espérais prendre encore quelques photos de ce gars sur le Gouboule..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_7",
    "Content": "Tu avais l'air si cool ! Regarde, j'ai même une vidéo de toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_10",
    "Content": "Bien sûr que je le ferai ! Mon appareil photo ne capture que les meilleurs moments !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_15",
    "Content": "Alors, on ne le fait vraiment plus ? Ne peut-on pas essayer de trouver une autre solution ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_1",
    "Content": "Nous gagnerons et nous battrons le record ! Vous m'entendez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_2",
    "Content": "Ouais !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_3",
    "Content": "Je ne vous entends pas ! PLUS FORT ! VOUS M'ENTENDEZ !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_4",
    "Content": "OUAIS !!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_7",
    "Content": "Wow, si ce n'est pas le visiteur important de la ville ! Merci de nous soutenir !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_8",
    "Content": "Excusez-moi pour avoir crié. Mais vous devez admettre, parfois une voix forte est nécessaire pour montrer notre détermination, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_9",
    "Content": "J'ai vu une autre équipe se préparer tout à l'heure, mais ils semblent avoir un problème."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_10",
    "Content": "Wenshu vient de se précipiter là-bas. J'espère qu'ils vont bien !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_11",
    "Content": "Maintenant, la course va commencer. Nous devons faire un dernier échauffement. N'oubliez pas de nous encourager, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_5",
    "Content": "PLUS FORT !!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_40_6",
    "Content": "Oh mon Dieu !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_1",
    "Content": "{PlayerName}, que ferez-vous ici ? Y a-t-il un événement intéressant pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_3",
    "Content": "Un problème ? Si vous êtes à l'aise pour le partager, parlez-m'en. Peut-être que je peux aider."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_5",
    "Content": "Donc... vous m'invitez de rejoindre la compétition pour qu'on forme un équipe temporaire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_9",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_10",
    "Content": "Non, ce n'est pas le cas."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_11",
    "Content": "La clé pour gagner cette compétition réside dans la compréhension mutuelle, la coopération et la confiance entre les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_12",
    "Content": "La plupart des équipes sont formées selon les unités des Gardiens de Minuit auxquelles ils appartiennent. Ils sont familiers avec leurs coéquipiers, donc c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_13",
    "Content": "Je pense qu'il y a une personne plus qualifiées que moi ici."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_16",
    "Content": "Les équipes qui n'ont pas assez de participants seront disqualifiés... Oui, je me souviens de cette règle. J'imagine que vos coéquipiers seraient très déçus si cela arrivait."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_17",
    "Content": "... Je vois. Ce pourrait être amusant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_18",
    "Content": "Mais étant donné que nous n'avons jamais entraîné ensemble auparavant, il pourrait être difficile de gagner."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_20",
    "Content": "Une équipe temporaire..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_22",
    "Content": "Je vais bien, merci de demander... Cela fait longtemps que je n'ai pas entendu cette phrase."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_24",
    "Content": "En effet. Pas besoin de s'inquiéter du résultat final avant que la compétition ne commence."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_25",
    "Content": "Oui... Je vais vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_26",
    "Content": "Les spectateurs se rassemblent le long des voies. La course devrait commencer bientôt."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_27",
    "Content": "Allons rejoindre nos nouveaux coéquipiers."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_28",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_30",
    "Content": "Rien... Peut-être que c'est juste mon imagination."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_2",
    "Content": "Oui, mais j'ai rencontré un peu de problème."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_4",
    "Content": "En fait, j'ai besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_6",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_8",
    "Content": "Cela vous dérange ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_14",
    "Content": "Nous serons disqualifiés si personne ne nous joindre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_15",
    "Content": "Mais j'aimerais participer avec vous."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_19",
    "Content": "Peu importe. Comme notre équipe est très temporaire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_21",
    "Content": "Ça va?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_29",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_1",
    "Content": "Hé, tu es notre meilleur coureur. Tu devrais aller en premier et nous motiver. Faites transpirer les autres équipes. Les déstabiliser!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_2",
    "Content": "Hmm... Je ne pense pas que ce soit la meilleure tactique. Tu te souvient de l'équipe temporaire  ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_3",
    "Content": "Oh, l'équipe qui a battu le record? Dix ans avant?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_4",
    "Content": "Oui, c'est eux. Apparemment, leur plan était de se montrer faibles au début et de laisser leur dernier coureur dépasser tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_5",
    "Content": "C'est absurde ! Et si nous sommes loin derrière et que nous ne pouvons pas rattraper notre retard? Tous nos efforts seront vains!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_7",
    "Content": "Êtes-vous {PlayerName}? Vous allez participer aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_9",
    "Content": "Oh, vous n'avez pas entendu?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_10",
    "Content": "La compétition de Gulboule, c'est la meilleure partie des jeux. Quatre personnes de chaque équipe font la course des Échos Gulboule dans les voies d'eau. C'est assez intense !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_11",
    "Content": "Et nous sommes en train de déterminer notre ordre de relais. Ouvert aux suggestions!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_12",
    "Content": "Je me suis entraîné le plus longtemps. Changfeng et les autres sont tous assez équitablement assortis. Qu'en pensez-vous, devrais-je commencer ou finir en tant qu'ancre?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_16",
    "Content": "Voyez! {PlayerName} est de mon côté! C'est donc décidé!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_17",
    "Content": "D'accord! Si vous le dites, je crois que je peux le faire!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_18",
    "Content": "{PlayerName}, c'est une compétition ! En tout cas, merci pour la blague. Ça m'a certainement aidé à me calmer un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_6",
    "Content": "De quoi parlez-vous?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_8",
    "Content": "Qu'est-ce que le Relais Gouboule?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_13",
    "Content": "Aller en premier pour intimider les adversaires."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_14",
    "Content": "Aller en dernier pour que les autres predent la tête."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_39_15",
    "Content": "Ne peux-tu pas tout donner d'un coup?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_1",
    "Content": "Ciao, {PlayerName}!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_2",
    "Content": "Tu sais quoi !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_3",
    "Content": "J'ai enfin réussi à emprunter l'enregistrement des jeux d'il y a dix ans !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_5",
    "Content": "Oui, et ils viennent de le rendre aux archives récemment."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_6",
    "Content": "Comme ils vont bientôt organiser à nouveau les Jeux de la Rivière, je voulais voir si l'enregistrement avait été rendu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_7",
    "Content": "Et surprise ! C'était le cas !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_8",
    "Content": "Mais je dois dire que la qualité de la vidéo est nulle... Que des dos et pas de visages du tout. Je pensais enfin pouvoir admirer à quel point ils étaient cool."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_10",
    "Content": "Quoi ? Quand ? Comment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_12",
    "Content": "Allez, {PlayerName}, dis-moi tout !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_13",
    "Content": "J'aurais vraiment besoin de leurs conseils..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_15",
    "Content": "Oui, ils le sont ! Ils sont tous complètement rétablis. Merci de demander."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_16",
    "Content": "Et... Il y a autre chose, {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_17",
    "Content": "Euh, tu sais qu'ils vont organiser à nouveau les jeux, n'est-ce pas ? Lingyan et moi voulons participer à la course avec nos coéquipiers d'origine cette fois."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_19",
    "Content": "Merci, {PlayerName} ! Promets-moi que tu viendras nous encourager, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_4",
    "Content": "N'a-t-il pas été emprunté par quelqu'un d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_9",
    "Content": "Tu en as déjà rencontré un."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_11",
    "Content": "C'est un secret."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_14",
    "Content": "Les soldats blessés... vont-ils bien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_18",
    "Content": "D'accord. Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_38_20",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! Quelle surprise de te revoir !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_2",
    "Content": "Merci beaucoup pour ton aide ce jour-là."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_4",
    "Content": "Je chérirai toujours les souvenirs de cette course. J'ai eu la chance de t'avoir toi et notre général pour former une équipe !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_5",
    "Content": "J'ai entendu dire que toi et le général avez résolu un gros problème ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_6",
    "Content": "J'espère un jour être aussi capable que toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_8",
    "Content": "Merci de le dire ! J'ai toujours voulu servir en première ligne, mais j'ai été affecté au camp de l'arrière-garde. Je suppose que je vais devoir rester ici pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_9",
    "Content": "Je ne veux pas abandonner mon rêve pour l'instant, alors j'essaie toujours de demander un transfert."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_11",
    "Content": "Je sais, mais quelqu'un doit être là pour tout le monde. Je ne regretterai pas mon choix, quoi qu'il arrive."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_12",
    "Content": "Et avant cela, je donnerai tout pour protéger les gens en tant qu'arrière-garde !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_13",
    "Content": "Le devoir m'appelle. Je dois retourner à mon poste maintenant. À plus tard !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_3",
    "Content": "De rien."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_7",
    "Content": "Tu es déjà assez capable."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_37_10",
    "Content": "La ligne de front est dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_3",
    "Content": "Vous voyez ces poissons ? Ils ont l'air si heureux dans la sécurité de leur étang."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_4",
    "Content": "Le bonheur et la sécurité ont souvent un prix, que ce soit pour les poissons ou pour les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_5",
    "Content": "Dans certains-cas, si nous ne ressentons pas le poids de ce prix, quelqu'un d'autre le porte pour nous."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_7",
    "Content": "Dix ans... Comme le temps passe vite. J'ai aussi le responsable des jeux cette année-là."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_8",
    "Content": "Des dizaines d'équipes ont concouru ce jour-là, et la course a duré jusqu'à l'après-midi... Le coucher de soleil était si beau, comme ce que nous voyons maintenant... C'était si chaleureux, si tranquille."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_10",
    "Content": "Cette équipe a été formée à la dernière minute, et personne ne pensait qu'ils pourraient gagner. Ils ont même trébuché lors de leur premier échange."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_12",
    "Content": "Mais ensuite, l'équipe a surpris tout le monde avec le maniement expert de leur dernier coureur et leur victoire. C'était vraiment mémorable."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_17",
    "Content": "Tout comme votre équipe sur cette photo."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_18",
    "Content": "Nous voulions que vous preniez une photo avant la compétition, mais... Heureusement, le photographe a quand même réussi à prendre une photo de votre équipe."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_20",
    "Content": "Je devrais vous remercier d'avoir réuni cette équipe, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_22",
    "Content": "Je prévois de parler à Jiyan d'organiser une autre compétition. Si tout va bien, rejoignez-nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_6",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à cette équipe temporaire il y a dix ans ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_19",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_34_1",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai entendu dire que vous êtes revenu avec le général Jiyan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_34_2",
    "Content": "Ah, quel soulagement. Je suis plus que ravi de savoir que vous êtes tous sains et saufs."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_34_3",
    "Content": "Il y a quelque chose que j'ai oublié de te donner. Rencontrons-nous quelque part quand vous avez le temps."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_1",
    "Content": "...Nous ne voyons plus de fluctuations inhabituelles maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_2",
    "Content": "Bon travail. Vous avez dû prévenir une éventuelle éruption des TDs."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_3",
    "Content": "Comme vous l'avez demandé, j'ai comparé les fluctuations avec celles des épidémies précédentes, et j'ai remarqué des similitudes."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_4",
    "Content": "Merci, Mortefi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_5",
    "Content": "Je n'ai pas encore fini. Remercie-moi plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_6",
    "Content": "Il y ait des similitudes, mais elles ne sont pas identiques. Je ne suis pas un expert dans ce domaine, et je ne peux pas vous donner une conclusion définitive."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_7",
    "Content": "Voici l'échantillon de fréquence que j'ai enregistré."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_8",
    "Content": "En ce qui concerne les fréquences de « Sonora »... Je le donnerai à une collègue. Elle en prendra mieux soin."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_10",
    "Content": "C'est Baizhi. Elle est spécialiste de l'écoacoustique. Sonora est son domaine d'expertise."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_11",
    "Content": "Garde-le en sécurité, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_12",
    "Content": "Quoi, tu ne me fais pas confiance ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_13",
    "Content": "Je te fais confiance comme toujours, Mortefi. Mais cet échantillon... Il compte beaucoup pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_14",
    "Content": "Sois rassuré. Tu sais à quel point nous sommes prudents avec nos échantillons... Surtout un aussi précieux."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_15",
    "Content": "Cela devrait être un signal d'alarme. Le phénomène d'érosion est plus compliqué que nous le pensions."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_16",
    "Content": "C'est un signal d'alarme, et il peut aussi détenir les réponses que nous cherchons depuis toutes ces années."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_17",
    "Content": "Au fait, les gens des jeux te cherchaient, Jiyan. Ils voulaient probablement discuter de la tenue de l'événement à une date ultérieure."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_18",
    "Content": "D'accord, j'irai leur parler une fois que tout sera réglé ici."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_19",
    "Content": "{PlayerName}, il y a une place que je dois visiter. Pourrais-tu m'accompagner ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_20",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_21",
    "Content": "D'accord. Je t'attendrai à la Place de la Cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_9",
    "Content": "Collègue ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_22",
    "Content": "Maintenant, s'il n'y a rien d'autre, je retourne à mon laboratoire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_1",
    "Content": "Ugh... Toutes ces heures d'entraînement pour rien. Nous sommes foutus."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_2",
    "Content": "Ne renonce pas encore. Nous avons encore un peu de temps avant le début du relais !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_4",
    "Content": "Salut, Wenshu ! Et c'est... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_5",
    "Content": "C'est {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_6",
    "Content": "Parfait ! Nous avons un problème en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_8",
    "Content": "Deux de notre groupe se sont accidentellement blessés pendant l'échauffement... Les blessures n'étaient pas trop graves, mais le médecin a dit qu'ils ne pourraient pas participer au jeu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_9",
    "Content": "Nous avons demandé au comité d'organisation. On dit que nous pouvions toujours participer avec des équipes temporaires."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_10",
    "Content": "Mais la compétition commence bientôt. Il est impossible de trouver une autre personne pour nous rejoindre, sans parler de deux..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_11",
    "Content": "Hélas... D'abord, notre capitaine a dû quitter à cause d'une urgence familiale, et maintenant ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_12",
    "Content": "Ugh. Sommes-nous censés attendre le Jeu prochain ? Qui sait quand ce sera..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_13",
    "Content": "...Avez-vous une équipe, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_15",
    "Content": "Ah, cela me rappelle... {PlayerName} est aussi {Male=un résonateur ;Female=une résonatrice}. Donc c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_16",
    "Content": "Cependant... cela dépend {Male=s'il;Female=si elle} a voulu vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_18",
    "Content": "Simples ! Quatre personnes forment une équipe pour contrôler un Gulboule à tour de rôle, le passant à la personne suivante après une certaine distance. La première équipe à atteindre la ligne d'arrivée gagne."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_21",
    "Content": "Merci beaucoup ! Si nous gagnons le prix, nous le partagerons certainement avec vous !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_22",
    "Content": "Même si nous ne sommes pas classés, nous vous offrirons un grand festin à Jinzhou pour vous remercier de nous avoir rendu un si grand service."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_23",
    "Content": "C'est vrai ! Nous vous offrirons le meilleur barbecue de Jinzhou. Tout le monde adore cet endroit !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_24",
    "Content": "Il ne vous manque donc qu'une personne. Hmm, je connais un bon candidat pour cela..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_26",
    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_28",
    "Content": "Bingo."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_29",
    "Content": "Eh !!!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_30",
    "Content": "Ah ! Pourquoi je n'ai pas pensé à lui !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_31",
    "Content": "Hein ? Non... Le général ne semble pas intéressé par ce genre d'événements."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_32",
    "Content": "Eh bien, votre général a plus d'un tour dans son sac. C'est tout ce que je peux dire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_33",
    "Content": "Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_34",
    "Content": "Au lieu de poser des questions ici, pourquoi ne pas aller l'inviter ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_35",
    "Content": "Je n'ai pas le courage..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_38",
    "Content": "Allez l'inviter maintenant, et vous aurez peut-être encore une chance de le convaincre. Ne laissez pas les autres vous prendre votre chance !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_39",
    "Content": "Nous comptons sur vous, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_3",
    "Content": "Lingyan, Ganquan, qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_14",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_17",
    "Content": "Quel genre de compétition est-ce, alors ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_19",
    "Content": "Ça a l'air intéressant. Comptez sur moi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_20",
    "Content": "Qu'est-ce que j'y gagne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_25",
    "Content": "...La personne à laquelle je pense ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_27",
    "Content": "Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_3_36",
    "Content": "J'y vais."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_1",
    "Content": "Voyez ? Comme c'est animé ! Vous devez vraiment venir voir en personne pour en profiter pleinement."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_2",
    "Content": "Et c'est grâce à vos efforts, Wenshu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_3",
    "Content": "Eh bien, je fais juste mon travail. C'est moi qui devrais vous remercier. Après tout, sans les Gardiens de Minuit qui gardent sans relâche les lignes de front, les Jeux de la Rivière ne seraient pas possibles."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_4",
    "Content": "Wenshu... Merci, mais ne me poussez plus, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_5",
    "Content": "Pourquoi pas ? Allez profiter la jeunesse ! Si j'étais encore jeune, je me serais précipité pour m'inscrire."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_6",
    "Content": "{PlayerName}, je suis content de vous voir ici."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_7",
    "Content": "Oh ! Je suppose que vous devez être Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_8",
    "Content": "Ravi de vous rencontrer ! Je suis le directeur des Jeux de la Rivière, Wenshu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_10",
    "Content": "Ah, j'aurais oublié d'envoyer ces invitations aux visiteurs sans le rappel de Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_11",
    "Content": "Ce n'est pas la peine de le mentionner. C'est le premier Jeu de la Rivière en de nombreuses années, et Wenshu doit être très occupé. J'ai seulement offert un peu d'aide quand je le pouvais."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_12",
    "Content": "{PlayerName}, c'est une journée tranquille aujourd'hui. Prenez une pause et amusez-vous un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_15",
    "Content": "C'est vrai. Allez participer à l'événement, vous deux ! C'est comme ça que vous profitez de votre journée de congé !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_18",
    "Content": "Bien sûr ! Les Jeux de la Rivière de Jinzhou sont un événement pour que tous puissent en profiter. Nous accueillons toujours les invités à participer."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_19",
    "Content": "En effet. J'ai hâte de voir votre performance, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_20",
    "Content": "Seuls quelques événements nécessitent spécifiquement les compétences résonatrices. À part ça, il n'y a pas de restrictions spéciales."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_21",
    "Content": "Nous n'avons pas organisé les Jeux de la Rivière depuis des années. Regardez-le, Jiyan se souvient toujours mieux des règles que moi. Qui l'aurait cru ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_22",
    "Content": "Pendant la préparation, j'ai trouvé des photos des jeux passés et j'ai ressenti une montée d'adrénaline. Ah, les souvenirs de ma jeunesse..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_23",
    "Content": "C'est dommage que les Gardiens de Minuit soient toujours en première ligne, prêts pour les urgences. Les Jeux sont leur seule chance de se détendre et de s'amuser."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_26",
    "Content": "{PlayerName}, je suggère de chercher des événements auxquels participer si vous êtes intéressé. Beaucoup d'entre eux sont ouverts aux inscriptions sur place."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_28",
    "Content": "Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je dois vérifier la sécurité des environs avant le début de la course... Vous pouvez consulter Wenshu si vous avez besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_29",
    "Content": "Oh, je ne l'ai pas invité pour ça. J'espérais qu'il viendrait se détendre, pas pour trouver une autre place pour continuer à travailler."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_30",
    "Content": "D'un autre côté, nous n'aurions pas pu maîtriser la situation aux frontières sans la prudence de Jiyan..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_32",
    "Content": "Désolé, je m'égare. Le relais de Gulboule va commencer, et je dois me rendre sur les lieux au cas où."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_33",
    "Content": "Surtout ceux qui sont encore en train de s'échauffer dans la voie de secours. Je dois les amener."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_34",
    "Content": "{PlayerName}, venez avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_9",
    "Content": "Merci pour l'invitation, Monsieur."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_35",
    "Content": "Allez-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_36",
    "Content": "Ne sois pas toujours si tendu. Reposer est nécessaire. Ce n'est pas bon de se pousser trop fort. Alors, que direz-vous de participer à un événement ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_38",
    "Content": "Passe un bon moment, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_17",
    "Content": "Je peux aussi participer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_2_37",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_1",
    "Content": "Détendre... Week-end... Qui sait quand sera le prochain... Allons-y... Allez... Allez... Prends le relais..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_5",
    "Content": "Peut-être que certaines personnes ont été piégées ici, ou peut-être..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_9",
    "Content": "Tacets Discords... Ils ne vont pas... Non... Je vais... Je ne peux pas... Aide..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_11",
    "Content": "Les voix... Elles sont..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_4",
    "Content": "Ce sont les acclamations pendant les jeux, mêlées à des appels à l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_14_1",
    "Content": "La pluie s'intensifie. Si cela persiste, nous devrons probablement faire face à une petite éruption."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_14_2",
    "Content": "{PlayerName}, je m'occcupe des TDs. Reste concentré sur l'analyse des voix."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_13_1",
    "Content": "...Participons... Ensemble..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_13_2",
    "Content": "Aide... aide-moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_13_3",
    "Content": "Les voix viennent d'ici."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_13_4",
    "Content": "...Non...pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_13_5",
    "Content": "Il essaie peut-être de nous dire quelque chose... Nous devons déchiffrer le message."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_12_1",
    "Content": "C'est la pluie rétroactive... Nous devons nous dépêcher."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_11_1",
    "Content": "...Allons..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_11_2",
    "Content": "Non... Arrête..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_11_5",
    "Content": "Les Tacet Discords rassemblent. Abattons-les d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_11_3",
    "Content": "Ça a l'air effrayant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_11_4",
    "Content": "Ça a l'air adorable."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_44",
    "Content": "Les énormes crocs d'une créature mystérieuse."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_62",
    "Content": "Ce sont accessoires les en cours de fabrication."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_63",
    "Content": "On dirait que c'est une décoration utilisée pour la danse du lion. Il est évident que c'est très joli."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_9_1",
    "Content": "Il devrait être près d'ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_9_2",
    "Content": "Attends... J'entends une voix..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_9_3",
    "Content": "Là-bas! Une personne est entourée par les Houlices !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_1",
    "Content": "Je n'ai jamais commandé de danse du lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_2",
    "Content": "{PlayerName} ? Pourquoi es-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_6",
    "Content": "Avant, j'avais une commande étrange. Pour une demande de danse du lion, il n'y avait aucune demande spécifique. Le nom du demandeur n'était que « Bei »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_9",
    "Content": "...C'est tout simplement impossible. Si vous n'avez pas besoin de moi, je m'en vais."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_11",
    "Content": "Attendez, attendez ! Mlle Beishi... N'avez-vous pas, un grand frère... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_13",
    "Content": "Pourquoi as-tu fait ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_14",
    "Content": "C'est parce que la voix lors de la commande était celle d'un homme adulte."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_15",
    "Content": "Il n'y a qu'une seule conclusion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_17",
    "Content": "Beishi. Quelque chose... ne va pas... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_19",
    "Content": "Je suis Lingyang de la Troupe de Danse du Lion. Et voici Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_20",
    "Content": "Veuillez nous faire confiance."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_21",
    "Content": "Mon frère Beiji n'est pas rentré à la maison depuis une semaine..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_24",
    "Content": "C'était il y a une semaine... Juste quand j'ai reçu cette commande."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_25",
    "Content": "Lors de notre dernière rencontre, y avait-il quelque chose de différent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_26",
    "Content": "Mon frère et moi nous sommes disputés pendant longtemps. Je ne me souviens pas bien de quand il a quitté la maison..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_8",
    "Content": "Tes parents n'ont-ils pas pu passer la commande ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_27",
    "Content": "Mais mon frère m'envoie parfois du courrier. Le contenu est toujours bizarre, cependant..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_29",
    "Content": "C'est... de l'Angélique, n'est-ce pas ? Elle est complètement desséchée.\nIl n'y a même plus d'odeur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_30",
    "Content": "Est-ce de la viande ? C'est déjà pourri même conservé au réfrigérateur... Cette odeur de pourriture ne ment pas. Quoi d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_1",
    "Content": "Allez ! C'est ici !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_2",
    "Content": "Patron ! Si le « Piment Lion » est à la porte, c'est sûr que le commerce prospérera avec de nombreux clients !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_6_1",
    "Content": "D'accord ! Le dernier est...proche. C'est de mon restaurant préféré !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_6_2",
    "Content": "Hmm... Mon estomac est presque à sa limite... Finissons vite pour aller manger !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_1",
    "Content": "Allez, écoute-moi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_4",
    "Content": "Par où devrais-je commencer...?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_5",
    "Content": "C'est juste une hypothèse, tu sais."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_6",
    "Content": "Si, dans ce monde, il y avait une personne qui a des compétences résonatrices.."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_7",
    "Content": "Et n'est-il pas aussi possible qu'une bête peut obtenir cette sorte de compétence ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_9",
    "Content": "Probablement."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_10",
    "Content": "Un résonateur qui n'arrive à maîtriser les émotions peut avoir des <ano=Overclocking>problèmes</ano>. Pour les bêtes qui sont fidèles à leurs désirs, c'est encore plus horrible."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_12",
    "Content": "Ainsi, les bêtes dotées de cette sorte de pouvoir surnaturel ont progressivement disparu au fil des longues années."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_14",
    "Content": "La bête Ding Ling Dang Lang est aussi l'une d'entre elles."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_15",
    "Content": "Mais il y a longtemps, cette bête avait un vrai nom. C'était..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_16",
    "Content": "« Suan Ni »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_17",
    "Content": "C'est un nom féroce."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_2",
    "Content": "À propos de la Bête Ding Ling Dang Lang..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_3",
    "Content": "À propos de Beishi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_8",
    "Content": "C'est impossible..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_13",
    "Content": "Peu de bêtes cherchaient à coexister avec la force... Mais il y avait de rares réussites."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_1",
    "Content": "La dernière fois, quand j'ai été attaqué. J'ai entendu le son d'une clochette. À ce moment, je ne pouvais penser à rien, j'ai juste fui désespérément..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_2",
    "Content": "De plus, à cette époque, une rumeur circulait en ville. J'ai été convaincu que la Bête Ding Ling Dang Lang m''avait attaqué."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_3",
    "Content": "Mais aujourd'hui, en voyant votre danse du lion, j'ai enfin retrouvé la mémoire... C'est sans aucun doute le son que j'ai entendu à ce moment-là !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_4",
    "Content": "J'ai été aidé par le son de la cloche, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_5",
    "Content": "Le son de cette cloche qui me suivait toujours m'a éloigné du danger. Et aujourd'hui... il m'a donné beaucoup de courage."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_6",
    "Content": "Je souhaite offrir quelque chose à ceux qui ont vu ma danse du lion. Donc, si tu as ressenti du courage, je suis très heureux !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_7",
    "Content": "Oui ! C'était une spectacle magnifique ! Je souhaite continuer à travailler à l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_8",
    "Content": "Dieu merci... Beishi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_9",
    "Content": "Beishi... Le fait que tu es devenue membre de l'Association pionnière est ma fierté... Continue de faire de ton mieux !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_10",
    "Content": "Et non plus de colère, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_11",
    "Content": "Je m'énerve rapidement car mon frère ne m'apprend jamais rien... Tu essaie toujours de tout résoudre par toi-même, peu importe la situation."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_12",
    "Content": "Il y a même un plan pour tuer la bête ! Désormais, tout cela est strictement interdit !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_13",
    "Content": "D'accord, d'accord, alors...Calme-toi d'abord. Je vais t'offrir quelque chose pour m'excuser..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_14",
    "Content": "Il y a un bon stand, peut-être cela vous intéresse ? Il est là-bas, sur la place."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_1",
    "Content": "Hmm ? Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_2",
    "Content": "Je vous souhaite une longue vie et une bonne santé de tout cœur !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_3",
    "Content": "Tu es doué pour les discours de félicitations. Bonjour, les membres de la troupe du lion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_4",
    "Content": "Est-ce à propos de la célébration de la longévité de grand-père ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_5",
    "Content": "Tu es venu vérifier l'heure, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_6",
    "Content": "En fait... J'ai reçu une grosse commande de danse du lion de l'Hôtel de ville pour tout le monde... Cette commande et le temps se sont un peu superposés..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_7",
    "Content": "Je vois, c'est ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_8",
    "Content": "C'est pourquoi, si possible, j'aimerais intégrer votre demande à la danse du lion de demain..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_9",
    "Content": "Mon grand-père adore aussi les événements. Si c'est le cas, je suis sûre qu'il sera ravi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_13",
    "Content": "D'accord, j'ai compris."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_14",
    "Content": "Je vais tourner six fois, et je le dédie à votre grand-père comme un hommage à la longévité ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_15",
    "Content": "Célébration d'anniversaire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_16",
    "Content": "La tête de lion qui trône sur le manche. Tourner autour de l'étoile de longévité...\nEn d'autres termes, c'est une danse célébrant la longévité !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_17",
    "Content": "Un tour signifie une décennie. Ainsi, la santé et la longévité sont assurées !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_18",
    "Content": "Merci, je vais informer grand-père !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_11",
    "Content": "Merci ! Juste pour confirmer. Votre grand-père a bien soixante ans cette année, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Ma première clientèle, c'est très proche. Peut-être tu le connais..."
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    "Content": "C'est... l'appareil de mon frère..."
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    "Content": "Ce nouveau semble être ton frère."
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    "Content": "Quoi... mon frère avec ces voyous..."
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    "Content": "Beishi, que penses-tu de ton frère ?"
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    "Content": "Il est un peu peureux et a tendance à trop réfléchir... Mais au fond, c'est une bonne personne. Il est gentil ..."
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    "Content": "O...Oui, je comprends."
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    "Content": "{PlayerName}, as-tu trouvé un indice ?"
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    "Content": "Tu sais, Beishi, il y a des choses qu'on ne peut pas comprendre seulement avec les oreilles et les yeux."
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    "Content": "Dans ces moments-là, on décide avec le « cœur ». La vérité n'est pas quelque chose à accepter simplement. Il faut réfléchir, chercher, et enfin la trouver."
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    "Content": "Euh, est-ce vrai que... que tu as des griffes incroyables ?"
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    "Content": "Elles sont tranchantes, longues, et peuvent facilement vaincre des monstres..."
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    "Content": "Tu es vraiment spécial, n'est-ce pas... ?"
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    "Content": "Je n'ai pas les griffes impressionnantes que vous imaginez, mais j'ai plein de bonbons."
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    "Content": "C'est l'odeur d'un fort, mais c'est étrange... Tu ne sembles pas être un méchant..."
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> peut déclencher la Compétence d'Intro, et invoquer Sanhua pour déclencher la Libération résonatrice lorsque l'énergie de l'Effet concertant est pleine"
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    "Content": "………………"
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    "Content": "Mais je ne les connais pas."
  },
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    "Content": "Je pensais tout le temps. Pourquoi les jeux de cette année attire leurs attention."
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    "Content": "Vous êtes le seul qui est « différent » de ce jour-là."
  },
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    "Content": "Vous m'avez invité à participer pour réaliser les souhaits de Lingyan et de Ganzui."
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    "Content": "Au début, personne n'attendait, mais vous arrivez à dépasser les autres... Tout est pareil."
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    "Content": "C'est pourquoi la « résonance » de l'énergie est produite..."
  },
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    "Content": "Ils résistent avec ce seul souvenir...?"
  },
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    "Content": "C'est ça. Et s'ils ne peuvent pas résister, il y aura une éruption."
  },
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    "Content": "La bataille des Hauts des roches, vous..."
  },
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    "Content": "J'étais avec eux."
  },
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    "Content": "Ils ne voulaient pas revoir ce jour-là."
  },
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    "Content": "C'est pourquoi ils nous ont guidés."
  },
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    "Content": "Il ne reste plus de temps, dépêchons-nous."
  },
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    "Content": "Juste après la compétition d'il y a dix ans, une vague imprévue de TDs a surgi sur les Hauts des roches."
  },
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    "Content": "Oh, à cause de cet événement soudain, beaucoup de nouvelles recrues ont été envoyées pour rejoindre les fronts de guerre."
  },
  {
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    "Content": "D'où vient ces voix..."
  },
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    "Content": "La voix dans le brouillard, c'est celle de la guerre ?"
  },
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    "Content": "Mais pourquoi les TDs ont leurs souvenirs ?"
  },
  {
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    "Content": "Ces TDs sont tenaces..."
  },
  {
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    "Content": "Restons vigilants, c'est un champ de bataille."
  },
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    "Content": "Restons sur nos gardes... ne nous laissons pas surprendre..."
  },
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    "Content": "A... aidez-moi..."
  },
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    "Content": "Ne... ne venez pas... aaaa..."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}. Regardez dehors."
  },
  {
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    "Content": "La ville est à l'envers..."
  },
  {
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    "Content": "Tout dans cet espace est-il à l'envers ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_21_4",
    "Content": "Les gardiens qui est tombée dans le couloir, est-ce un souvenir... ou les TDs ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est une imitation, reste avec moi."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi imiter la compétition d'il y a dix ans ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est comme un jeu d'imitation."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_20_11",
    "Content": "C'est lié à l'équipe temporaire de l'époque."
  },
  {
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    "Content": "Je n'en ai pas beaucoup parlé, mais j'étais membre de cet équipe, à l'époque..."
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  {
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    "Content": "Je n'aurais jamais cru que les spectateurs étaient des TDs..."
  },
  {
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    "Content": "Peu importe à quel point l'imitation est bonne, ce n'est que de l'apparence."
  },
  {
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    "Content": "Il n'y a pas de travail d'équipe dans une équipe formée à la hâte."
  },
  {
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    "Content": "C'est pourquoi ils ont échoué, les pauvres."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_7",
    "Content": "C'est celui du passé. L'équipe temporaire formé - il y a dix ans."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_11",
    "Content": "Ah, je me souviens juste un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_12",
    "Content": "Selon les suppositions de Mortefi, les fréquences de la compétition ont résonné ici, causant un phénomène."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_14",
    "Content": "Hé ! N'est-ce pas l'équipe qui a échoué tout à l'heure ? Ils ont rattrapé à la fin !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_16",
    "Content": "Quoi... Dépassé !?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_18",
    "Content": "Ce... n'est-ce pas la nouvelle recrue qui vient de rejoindre les Gardiens de minuits ? Je n'aurais jamais cru ! C'est génial."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_21",
    "Content": "Ce sont les TDs... Soyez prudents !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_5",
    "Content": "Une équipe temporaire ? N'est-ce pas nous ?"
  },
  {
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    "Content": "Jiyan, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_20",
    "Content": "Ce sont..."
  },
  {
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    "Content": "Ces gens... sont-ils les spectateurs de la compétition ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_18_2",
    "Content": "Plus précisément, ils sont les projections de souvenirs liés à la compétition."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_18_3",
    "Content": "Je n'arrive pas à l'exprimer, mais ça me semble étrange, comme si..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_18_4",
    "Content": "C'est juste une apparence."
  },
  {
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    "Content": "Avançons."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_17_2",
    "Content": "Pas tout à fait. Plus précisément, c'est une ville fictive créée par « Le Vestige »."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_17_3",
    "Content": "Fictive?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_17_4",
    "Content": "Simplement dit, c'est une illusion créée par des fréquences de souvenirs et d'obsessions. Certains chercheurs l'appellent « Sonora »."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_17_5",
    "Content": "On ne sait jamais ce qui peut arriver ici, sois prudent... et n'éloignez pas trop de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_3",
    "Content": "Reculer ou avancer... que faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_4",
    "Content": "On n'a pas d'autre choix ! Derrière moi, c'est la ville ! Si je ne le défends pas... mais qui le fera ? Comment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_5",
    "Content": "Ceux qui restent ne rentreront probablement pas vivants."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_6",
    "Content": "Même au péril de ma vie, je resterai, sinon les dommages à l'arrière seront incalculables."
  },
  {
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    "Content": "Peut-il vraiment prendre une décision ?"
  },
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    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "C'est le mieux pour protéger plus de gens."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_13",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_8",
    "Content": "Ce nouveau..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_10",
    "Content": "A-t-il choisi de défendre à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_65_12",
    "Content": "C'est pourquoi vous arrivez à protéger les Hauts des roches."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être... peut-être c'est parce que -- personne ne peut venir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_64_5",
    "Content": "Oui, les TDs ont absorbé les fréquences des morts au combat, recevant leurs souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_64_7",
    "Content": "À l'époque, nous avons subi des attaques simultanées sur nos défenses, et nous avions un manque critique de troupes. La situation était urgente, et nous avons dû déployer nos nouvelles recrues en dernier recours."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_64_8",
    "Content": "Et la plupart de ces nouveaux soldats... ne sont pas revenus."
  },
  {
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    "Content": "Ce sont les souvenirs du champ de bataille ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_64_6",
    "Content": "Le nouveau soldat est venu en renfort ?"
  },
  {
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    "Content": "Non !!! Il n'y a plus de renforts, plus du tout !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_63_5",
    "Content": "Ce ne sont que des souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_63_7",
    "Content": "Oui, c'est ça. Il est piégé dans la mémoire."
  },
  {
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    "Content": "Je suis le renfort."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_63_6",
    "Content": "Ils pensent qu'ils sont encore en guerre."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_17_1",
    "Content": "C'est... Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_32",
    "Content": "La précédente lettre parlait d'une interaction avec un groupe appelé la « Bande des Bêtes »..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_32",
    "Content": "L'équipe serait ravie de vous avoir."
  },
  {
    "Id": "CommonRewardViewDisplay_1002_Title",
    "Content": "Matériel retourné"
  },
  {
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    "Content": "Jacinthe... C'est un joli nom."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_25",
    "Content": "C'est-à-dire les morts reviennent chez eux..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_20",
    "Content": "Au fait ! Puis-je inscrire votre photo à un concours ? Comme, est-ce que ça te va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_23",
    "Content": "C'est génial ! Je suis presque sûr que ça va être une photo primée ! Je te donnerai la moitié de mon prix !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_41_24",
    "Content": "D'accord alors... Je vais juste soumettre l'autre photo."
  },
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    "Content": "Allons-y."
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    "Content": "Pas de problème."
  },
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    "Id": "Character_JiYan_41_22",
    "Content": "Mieux vaut ne pas..."
  },
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    "Content": "Ajout automatique"
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    "Content": "Enlever"
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    "Content": "Les rumeurs de la Bête Ding Ling Dang Lang ont vraiment fait effet !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_11_1",
    "Content": "La mi-montagne, la portée de la tour de surveillance, l'arbre cassé... ces informations suffisent."
  },
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    "Content": "Choisir un personnage pour vous aider"
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    "Content": "Niveau du chef"
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    "Content": "Niveau de synthèse"
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    "Content": "Établi de forge"
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    "Content": "Niveau : {0}/{1}"
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    "Content": "Vous êtes sûr de vouloir utiliser les résultats de cette mise au point ?"
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    "Content": "La grosse pierre, qui semblait lourde, n'était qu'une projection. Une fois effacée, l'entrée réelle de l'abri est apparue."
  },
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    "Content": "Pourquoi n'as-tu pas fait le rapport aux patrouilleurs de la ville ?"
  },
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    "Content": "Mon amie a rejoint les Gardiens de minuit... Je m'inquiète pour lui."
  },
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    "Content": "Les nouvelles recrues ne participent pas à des missions dangereuses. C'était le cas pour son frère l'année dernière, non ?"
  },
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    "Content": "Moi ? Je ne sais pas..."
  },
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    "Content": "Mais il faut combattre avec les TDs... Rien que d'y penser, j'ai la chair de poule."
  },
  {
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    "Content": "C'est grâce à eux que nous pouvons vivre en sécurité..."
  },
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    "Content": "Ce menteur !"
  },
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    "Content": "Ne dis pas ça. Tu pourrais au moins écouter ses excuses."
  },
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    "Content": "Je m'en fiche. Il n'écoute à personne !"
  },
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    "Content": "Le thé va refroidir ! Ce n'est pas si grave..."
  },
  {
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    "Content": "Je ne veux pas nier, mais... Il vaut mieux voir une fois que d'entendre cent fois."
  },
  {
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    "Content": "J'aimerais bien, mais le problème est que --"
  },
  {
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    "Content": "Les gens comme vous peuvent être écrasés dans une seconde."
  },
  {
    "Id": "Text_FindAllConditionsTrue_Text",
    "Content": "Cible photographiée"
  },
  {
    "Id": "Text_FindAllConditionsFalse_Text",
    "Content": "Photo de la cible non capturée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000501004_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] [Refroidissement] Attaquer des ennemis gelés réduit le temps de recharge de l'Écho de 50% (cet effet a un temps de recharge de 15 secondes)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000501001_BuffName",
    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr que vous pouvez."
  },
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    "Content": "C'est à cause de l'absorption, de la diffusion et de la réflexion de la lumière."
  },
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    "Content": "C'est parce que l'eau de l'étang est peu profonde."
  },
  {
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    "Content": "Les poissons de l'étang ne font pas de bulles."
  },
  {
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    "Content": "D'accord... J'ai l'impression d'avoir déjà entendu cette théorie."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_82",
    "Content": "Il y a un moment, il y avait quelqu'un qui regardait quelque chose, je l'ai regardé un moment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_83",
    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
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    "Content": "D'ailleurs, merci de m'avoir aidé à récupérer mes marchandises !"
  },
  {
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    "Content": "Il vaut mieux aller en acheter en magasin..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_87",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi ces gens me chassent ! Je ne vais plus emprunter cette route !"
  },
  {
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    "Content": "Merci beaucoup !! Merci !!"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_89",
    "Content": "C'est vrai, c'est intéressant, leurs relations ne sont pas les mêmes."
  },
  {
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    "Content": "Ne partez pas ! Pouvez-vous m'aider à les éliminer ? En fait, ils bloquent mon chemin, c'est pour ça que je les observe..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_91",
    "Content": "Euh... le travail est plus important ! S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_92",
    "Content": "Je ne vous dérange plus, au revoir."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_93",
    "Content": "Ils sont si \"mignons\", n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_94",
    "Content": "Excusez-moi, je disais n'importe quoi. Ne le prenez pas au sérieux, merci de m'avoir aidé à résoudre ce problème !"
  },
  {
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    "Content": "C'est un parking plein de voitures de luxe."
  },
  {
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    "Content": "C'est un vortex spatio-temporel menant à l'arrière de la planète."
  },
  {
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    "Content": "Il n'y a qu'une fleur morte."
  },
  {
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    "Content": "Ne me trompe pas ! Regardez l'intensité de cette énergie, elle pourrait au moins se connecter à l'univers."
  },
  {
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    "Content": "C'est si romantique, je dois trouver un moyen d'y aller."
  },
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    "Content": "C'est bon, je vais être en retard. Au revoir !"
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    "Content": "Je vais confirmer."
  },
  {
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    "Content": "Quand j'ai vu le nuage en forme d'oiseau ici, j'ai pensé au Pigeon bleu que j'avais élevé."
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  {
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    "Content": "Hélas, c'est l'amour, n'est-ce pas ?"
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  {
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    "Content": "D'accord, d'accord, je le sais, je n'ai pas fait assez bien. Je vais m'occuper de lui la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_107",
    "Content": "J'ai montré mes poches vides, mais ils ne me croient pas. Notre relais est bien approvisionné, je n'ai pas besoin de porter de l'argent."
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  {
    "Id": "Flow_310000001_108",
    "Content": "Oh, c'est vrai... Attends, ils veulent mes vêtements !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_109",
    "Content": "Est-ce bien de dire ça devant eux ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_110",
    "Content": "Merci infiniment. Je dois me dépêcher, sinon je serai en retard."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_111",
    "Content": "Euh... As-tu quelque chose à manger ? Un peu ?..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_112",
    "Content": "C'est délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_113",
    "Content": "Pourquoi tu l'emmènes ? Tu dois travailler, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_114",
    "Content": "... Je vais t'aider à le chercher."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_126",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que le courant soit si fort, il a été emporté en un clin d'œil. Puisqu'il est déjà emporté, il n'y a pas de quoi s'inquiéter, il faut le chercher en aval..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_127",
    "Content": "Ah ? D'accord, merci."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_128",
    "Content": "Tu es si calme."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000001_129",
    "Content": "Je vais le chercher pour toi."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030101_DescriptionContent",
    "Content": "Avec des coups de poing et de pied puissants, effectuer jusqu'à cinq attaques consécutives pour infliger des <color=#9656d8ff>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030201_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030201_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030201_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, charger vers l'avant et attaquer l'adversaire pour causer des <color=#9656d8ff>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030301_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030301_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030301_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, sauter et effectuer une attaque plongeante pour infliger des <color=#9656d8ff>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030401_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel de la Compétence résonatrice - <color=#f4d582>Coin de foudre</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030401_DescriptionContent",
    "Content": "Quand le « Jugement » de Yinlin est plein, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par le <color=Highlight>Le mille visage</color> qui consomme tous les « Jugement » pour infliger de <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de grande portée. Si l'attaque atteint l'ennemi portant le « Signe sinistre », le « Signe sinistre » est remplacé par le « Signe de punition ». L'ennemi portant le « Signe de punition » subit le « Verdict du foudre » qui inflige <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à tous les ennemis portant le « Signe de punition ». Cet effet peut être déclenché une fois par seconde. L'attaque qui atteint l'ennemi récupère le « Jugement »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_5",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel de la Compétence résonatrice - <color=#f4d582>Bassin de foudre</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionContent",
    "Content": "Yuanwu invoque le Coin de foudre, créant <color=#f4d582>un Bassin de foudre</color> autour de lui. Lorsque le personnage dans le combat de l'Équipe attaque l'ennemi dans le <color=#f4d582>Bassin</color>, le Coin de foudre attaque en même temps, infligeant <color=#9656d8ff>des Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_5",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel de la Compétence résonatrice - <color=#d4bf5f>Foudre éclatant</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030601_DescriptionContent",
    "Content": "Quand la Netteté est pleine, utilisez la Compétence résonatrice : Maître de Leihuang pour consommer toute les <color=#9656d8ff>Nettetés</color> et lancer <color=#d4bf5f>Tonnes de tonnerre</color>. Cette attaque inflige des <color=#9656d8ff>Dégâts Electro</color> et vous aller entrer dans l'état : <color=#d4bf5f> Foudre rapide</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_1",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_2",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_IconTagText_1",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel de la Compétence résonatrice - <color=#d4bf5f>Foudre rapide</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionContent",
    "Content": "Dans l'état <color=#d4bf5f>Foudre rapide</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color> sont renforcées. Le personnage résiste fortement à l'interruption. Sa capacité à réduire le Taux de vibration est augmentée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030801_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030801_DescriptionTitle",
    "Content": "Yuanwu - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13030801_DescriptionContent",
    "Content": "Éveiller le pouvoir de la foudre, offrir l'état de <color=#d4bf5f>Foudre rapide</color> à tous les personnages de l'équipe à proximité. Attaquer l'ennemi de toutes vos forces pour infliger des <color=#9656d8ff>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_1",
    "Content": "Venez voir, nous avons des fruits doux et juteux !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_2",
    "Content": "Ces fruits sont beaucoup moins chers, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_3",
    "Content": "Grand-père, ce fruit n'est-il pas pourri ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_4",
    "Content": "Idiot ! Ils sont fraîchement cueillis !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_5",
    "Content": "Ne les compare pas à ces magasins chers !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_56_6",
    "Content": "Jeune homme, ne fâchez pas, j'ai juste posé une question."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_53_3",
    "Content": "C'est inutile ! Il faut battre le record !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_53_4",
    "Content": "Je commence à être nerveux..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_51_5",
    "Content": "Oh ! J'ai oublié que Wenshu voulait me parler !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_49_6",
    "Content": "Bonne chance pour le match!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_48_7",
    "Content": "Hé! Pas de harcèlement! Viens ici!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_46_3",
    "Content": "Mon petit frère participe aussi cette année. Je ne l'ai pas vu depuis longtemps, donc je dois lui trouver une bonne place."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_45_4",
    "Content": "Grand-mère, je veux le petit."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_45_5",
    "Content": "Tu es sage, donc je l'achèterai après la compétition. C'est un peu cher maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_45_6",
    "Content": "Oh, je le veux maintenant!"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_7",
    "Content": "Hein ? Quand est-ce que je me suis blessé ? Je ne l'ai pas du tout ressenti."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_8",
    "Content": "L'adrénaline de l'excitation a peut-être atténué votre sensibilité à la douleur."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_9",
    "Content": "Cependant, votre réponse nerveuse trahit votre état. Votre main droite a tremblé involontairement, probablement à cause de la blessure qui a été laissée sans traitement."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_10",
    "Content": "Heureusement, ce n'est pas à cause des Gulboules. Prenez ceci pour soulager la douleur pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_11",
    "Content": "Aïe... Ça commence vraiment à faire mal maintenant que vous l'avez mentionné."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_12",
    "Content": "D'accord. Vous vous êtes calmé maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_13",
    "Content": "Désolé. Je me suis un peu emporté... Désolé encore pour le dérangement que j'ai causé."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_14",
    "Content": "Allons faire soigner votre blessure."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_15",
    "Content": "{PlayerName}, quelle surprise."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_17",
    "Content": "Je ne veux pas gâcher votre plaisir, mais je crains que nous devions suspendre la compétition pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_18",
    "Content": "On a des données ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_19",
    "Content": "J'ai vérifié les données de surveillance comme vous me l'avez demandé, et j'ai trouvé des fluctuations inhabituelles près des eaux au nord."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_20",
    "Content": "Pourquoi la Balise la plus proche n'a-t-elle pas détecté cette anomalie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_21",
    "Content": "La balise fonctionne correctement, mais nous ne savons toujours pas pourquoi elle n'a pas émis d'alerte cette fois. J'enquêterai plus tard sur cette question."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_24",
    "Content": "Les animaux sont souvent les premiers à détecter les signes de danger."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_25",
    "Content": "Les Tacets Discords sont similaires aux animaux à cet égard. Ils sont très sensibles à tout changement de fréquence dans leur environnement. C'est pourquoi ils sont devenus fous."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_26",
    "Content": "Je suppose que c'est pourquoi vous m'avez demandé de vérifier les données de surveillance pour vous, Jiyan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_27",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_28",
    "Content": "Le moment de ce changement est préoccupant... Pourquoi est-ce arrivé précisément pendant le Jeu de la Rivière ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_29",
    "Content": "Peut-être que la fréquence des Jeux de Rivière a résonné avec quelque chose dans l'eau ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_31",
    "Content": "Oui. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_32",
    "Content": "L'absence de signes d'alerte perceptibles suggère généralement des risques inconnus. Jiyan, {PlayerName}, soyez prudents."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_16",
    "Content": "Jiyan et moi participons ensemble à la course de relais."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_22",
    "Content": "Est-ce lié aux comportements étranges des Gulboules ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_30",
    "Content": "Allons vérifier maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_3",
    "Content": "Il y a quelque chose que je souhaite faire avec toi aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_5",
    "Content": "Une graine."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_7",
    "Content": "C'est la graine d'une fleur résistante, que j'ai demandé à l'Académie de m'aider à cultiver il y a des années."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_9",
    "Content": "D'ici, on voit toute la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_10",
    "Content": "Je pensais... Ceux qui sont morts pour Jinzhou voudraient voir comment elle prospère maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_11",
    "Content": "Cette fleur... Nous l'avons nommée Emoria."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_12",
    "Content": "Oui. Le mot représente à la fois « le départ » et « le retour »."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_13",
    "Content": "Oui. Je sais qu'il n'y a rien que nous puissions faire pour les ramener, mais pour nous, les vivants, nous avons besoin de quelque chose comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_14",
    "Content": "Merci, {PlayerName}, de leur avoir enfin apporté la paix à mes camarades. Maintenant, ils sont libérés."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_15",
    "Content": "Tu peux donc tout à fait semer cette graine."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_16",
    "Content": "Merci, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_18",
    "Content": "Si un jour je péris au combat et que je ne peux pas rentrer chez moi... Pourriez-vous planter une de ces fleurs pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_1",
    "Content": "Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_4",
    "Content": "Et c'est... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_6",
    "Content": "Graine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_8",
    "Content": "Tu as planté toutes ces fleurs ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_17",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai une autre demande."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_26",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_31",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_25",
    "Content": "Merci. Je dois aller chercher quelque chose. Nous nous retrouvons à la Place de la Cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_23",
    "Content": "À plus."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_24",
    "Content": "Je vous rejoindrai plus tard..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_15_7",
    "Content": "De toute façon, nous devons le découvrir."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_170_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez longuement</color> pour ouvrir l'interface Outils. Glissez jusqu'au <color=#ffd12f>Grappin</color> puis relâcher."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous arrivez à esquiver, vous obtenez un bouclier de 30% de PVs maximum pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché  toutes les 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color>Après avoir utilisé la Compétence résonatrice, l'effet de soin augmente de 15% pendant 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color>En éliminant un ennemi, récupérer 5% de votre PVs maximum."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color> Restaurer 20% de PVs maximum toutes les 2 secondes après avoir utilisé la Libération résonatrice. Cet effet dure 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Quand votre PVs sont pleins, attaquer l'adversaire inflige des dégâts de 5% de PVs maximum supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi, l'ATQ augmente de 6%, la défense augmente de 6%. Cet effet peut être déclenché toutes les 1,5 secondes et il dure 2 secondes. Il peut être accumulé 10 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi, vous récupérez continuellement les PVs : vous récupérez les PVs égaux à 10% de votre ATQ toutes les 2 secondes. Si votre attaque n'a pas atteint un adversaire pendant 2 secondes, cet effet va disparaître."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi, les dégâts infligés augmentent 4 %. Cet effet peut être déclenché toutes les 0,5 secondes. Il dure 1,5 secondes et peut être accumulé jusqu'à 20 fois. Si vos attaques n'ont pas atteignent l'adversaire, cet effet disparaît."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi, les dégâts infligés augmentent 4 %. Cet effet peut être déclenché toutes les 0,5 secondes. Il dure 1,5 secondes et peut être accumulé jusqu'à 20 fois. Si vos attaques n'ont pas atteignent l'adversaire, cet effet disparaît."
  },
  {
    "Id": "Text_NoLock_Text",
    "Content": "Cet accessoire est sélectionné et ne peut être verrouillé"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_174_Content",
    "Content": "Tapez pour sélectionner <color=#8c7e51>Baizhi</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_185_Content",
    "Content": "Quand l'icône d'un autre personnage s'allume, {0} <color=#8c7e51>Changer</color> le personnage pour utiliser sa <color=#8c7e51>compétence d'Outro</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_186_Content",
    "Content": "Quand l'icône d'un autre personnage s'allume, <color=#8c7e51>Changer</color> le personnage pour utiliser sa <color=#8c7e51>compétence d'Outro</color>."
  },
  {
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    "Content": "Compétence d'Outro et Compétence d'Intro"
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    "Content": "Concertante : Verina"
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    "Content": "Concertant : Yuanwu"
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Déclencher la compétence d'Intro. Après que l'énergie concertante est pleine, invoquer Verina pour lancer la Libération résonatrice."
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    "Id": "RogueBuffPool_1303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Déclencher la Compétence d'Intro. Une fois l'Énergie concertante est pleine, invoquer Yuanzu pour lancer la Libération résonatrice."
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    "Content": "Tentatives restantes : {0}"
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    "Content": "Emblème de personnage 1."
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    "Content": "Relique de personnage 3"
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    "Content": "Quand l'Orbe élémentaire est générée, 30% de la vie actuelle est déduite, et l'effet de la régénération de la vie est obtenu (récupérer 5% de la vie maximale toutes les 1,5 secondes, dure 9 secondes)."
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc",
    "Content": "Quand l'Orbe élémentaire est générée, obtenir 10 points d'Énergie d'Ultime."
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_900001000030_BuffDesc",
    "Content": "Quand une Orbe d'élément est générée, la Relique de personnage est déclenchée, et le personnage qui vient d'entrer en scène inflige des dégâts sacrés (5% de la vie maximale de la créature) qui durent 2 secondes"
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    "Content": "Ce poste peut être consulté à l'adresse suivante : ...... ......"
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    "Content": "C'est ici que ...... umm ......"
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    "Content": "Généralement ......"
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    "Content": "Ce n'est toujours pas suffisant..."
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    "Content": "Ce poste..."
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    "Content": "C'est un endroit agréable, mais il manque quelque chose. ......"
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    "Content": "Hé, qu'est-ce qui se passe ? Les renforts sont des nouvelles recrues ?!"
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    "Content": "Il y a trop de TDs... C'est sans fin..."
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    "Content": "Des renforts, des renforts sont arrivés !"
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    "Content": "Quelle plaisanterie...!"
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    "Content": "Ils imitent l'entraînement des nouvelles recrues des gardiens."
  },
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    "Content": "Les nouvelles recrues ne peuvent pas aller sur le champ de bataille sans finir ceci."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_24",
    "Content": "La plupart d'eux ne comprenaient pas le sens de cet entraînement. Moi non plus... jusqu'à ce moment..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_14",
    "Content": "Ce jour-là, je ne suis pas allé... mais j'ai fini par comprendre le sens de cette cérémonie."
  },
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    "Content": "La vie de tous les gardiens commence ici, et finit ici."
  },
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    "Id": "Character_JiYan_27_1",
    "Content": "Tout ce qui est ici... des TDs ?"
  },
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    "Content": "Qu'essaient-ils de faire?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_22",
    "Content": "Pourquoi faire ça?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_12",
    "Content": "Une cérémonie pour commémorer la bataille aux Hauts des roches ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_17",
    "Content": "Ils ne comprendraient pas ce sens."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_27_21",
    "Content": "Allons ensemble, pour dire au revoir."
  },
  {
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    "Content": "Au final, nous avons gagné. Mais, nous avons aussi subi de nombreux dommages..."
  },
  {
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    "Content": "Tout le monde a perdu quelque chose... Ce n'est pas quelque chose qui peut être compensé par une seule victoire."
  },
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    "Content": "En plus d'eux, de nombreux guerriers sont tombés sur les Hauts des roches."
  },
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    "Content": "Cet espace a été, probablement... créé par leurs « échos »."
  },
  {
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    "Content": "Après s'être fusionnés longtemps avec leurs fréquences, les TDs se croient être les gardiens en répétant les événements dans les souvenirs."
  },
  {
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    "Content": "Mais, ils résistent encore aux TDs ."
  },
  {
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    "Content": "Il ne faut pas les laisser ainsi..."
  },
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    "Content": "Je crois que c'est le cas."
  },
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    "Content": "Ils nous montrent le chemin avec le son de la cloche."
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    "Content": "L'équipe temporaire est..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_23_32",
    "Content": "Il ne veulent pas devenir les TDs."
  },
  {
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    "Content": "Ils nous cherchent pour qu'on les aide ?"
  },
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    "Content": "Allons-y."
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    "Content": "La ville est paisible aujourd'hui. ......"
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    "Content": "Il a dit qu'il se reposerait un peu et qu'il se mettrait au travail."
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    "Content": "J'ai jeté un coup d'œil rapide et tout le monde semblait de bonne humeur, ce qui est une bonne chose."
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    "Content": "Le bon de rédemption pour l'Abonnement Lunite."
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    "Content": "Des petits pains à la vapeur fraîchement préparés ! Mangez !"
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    "Content": "Venez jeter un coup d'œil ! C'est chaud et doux !"
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    "Content": "Petits pains à la vapeur et lait de soja ! Congée ! Wok! on a tout !"
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    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur} est de retour ! Tu peux jouer à cache-cache avec nous ?"
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "J'ai des choses à faire..."
  },
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    "Content": "Mm-hm ! Commençons !"
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    "Content": "Uu......"
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    "Content": "{Wow. Facile à trouver."
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    "Content": "Pas encore ! La règle est deux avant !"
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    "Content": "Une fois de plus !"
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "Je suis occupé..."
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    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur} est de retour ! Tu vas jouer avec nous ?"
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  {
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    "Content": "Oui. Commençons !"
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  {
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    "Content": "Je devais faire une course."
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    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur}, encore une fois ?"
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  {
    "Id": "Flow_11000001_52",
    "Content": "Cache-cache amusant avec {Male=Frère;Female=Sœur} ! Encore une fois !"
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  {
    "Id": "Flow_11000001_53",
    "Content": "Une fois de plus !"
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  {
    "Id": "Flow_11000001_54",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_55",
    "Content": "La prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_60",
    "Content": "La règle est celle de la double avance. C'est une victoire et une défaite. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_61",
    "Content": "C'est le dernier !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_62",
    "Content": "Pourquoi tu ne joues pas avec moi pour le dernier tour ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_63",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_64",
    "Content": "La prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_65",
    "Content": "Ouf ! C'est ma victoire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_66",
    "Content": "Je suis né dans cette ville, il n'est donc pas étonnant qu'ils ne nous trouvent pas, nous connaissons notre chemin."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_67",
    "Content": "De plus, nous avons joué à cache-cache plusieurs fois avec Mingming et ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_68",
    "Content": "Cache-cache, amusant ! Je ne joue pas assez ...... Je veux en faire plus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_69",
    "Content": "D'accord, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_70",
    "Content": "La prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_72",
    "Content": "Yay ! J'ai gagné deux fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_73",
    "Content": "Je suis né dans cette ville depuis longtemps et mon père m'a appris l'art de cache-cache, il n'est donc pas étonnant que tu ne puisses pas le trouver."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_74",
    "Content": "Cache-cache, amusant ! Je ne joue pas assez ...... Je veux en faire plus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_75",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_76",
    "Content": "Je devais faire une course. La prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_80",
    "Content": "Uu......J'ai perdu deux fois......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_81",
    "Content": "{Male=Frère est fort;Female=Sœur est forte} ! {Male=Un bon;Female=Une bonne} adversaire. Courage, Mingming."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_83",
    "Content": "Ha, oui ! Est-ce que {Male=Frère;Female=Sœur}, peut encore jouer avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_84",
    "Content": "D'accord, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_85",
    "Content": "Il est en effet temps d'arrêter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_86",
    "Content": "Huh..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_87",
    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur} est de retour ! Veux-tu jouer à cache-cache avec nous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_88",
    "Content": "Oui. Commençons !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_89",
    "Content": "A la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_90",
    "Content": "... .98, 99, 100."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_91",
    "Content": "Quoi ? Je l'ai bien caché. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_92",
    "Content": "Ah, on m'a trouve"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_93",
    "Content": "Quoi ? Oh, non. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_94",
    "Content": "Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_95",
    "Content": "Uu......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_96",
    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur}, t'es {Male=fort;Female=forte} !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_31",
    "Content": "Nous avons empêché une éruption pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_32",
    "Content": "Mais un danger plus grand reste dans l'ombre... Notre connaissance de celui-ci est grandement insuffisante."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_33",
    "Content": "Il faut agir pour empêcher plus de morts..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_34",
    "Content": "Les Gardiens de Minuit est prêt à mourir sur le champ de bataille à tout moment. Je le sais trop bien en tant que leur général."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_35",
    "Content": "Aider les âmes de nos défunts à retourner dans leurs pays natales... C'est l'une des rares façons dont je peux honorer leurs sacrifices."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_36",
    "Content": "Entendu."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_27",
    "Content": "Je ne te laisserai pas mourir."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_24",
    "Content": "Oui. Je me souviens encore de l'excitation de ces jeunes..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_23",
    "Content": "Ils ont dû être ravis de gagner."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_35_25",
    "Content": "Est-ce une photo de nous ?"
  },
  {
    "Id": "Text_ShopWeaponLevelText_Text",
    "Content": "Rang {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_9_1",
    "Content": "C'est le TD qui m'a attaqué tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_9_2",
    "Content": "Sois prudent. Il est devenu agressif à cause de la Tortue clochante."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_9_3",
    "Content": "Même moi, j'ai eu du mal."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_1",
    "Content": "Ha, ha... kof, kof... *tousser*"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_3",
    "Content": "Arrête tes bêtises. J'ai juste été attaqué par des sous-fifres par négligence. Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_5",
    "Content": "Tais-toi, je dois te donner une leçon !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_6",
    "Content": "« Leçon n°1 : Ne sous-estime jamais les sous-fifres ! »"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_7",
    "Content": "Certain ennemi semble faible, mais ne le sous-estime jamais ! Sinon, tu le paieras cher. Tu as compris ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_11",
    "Content": "Hum, c'est une leçon que tu dois bien retenir."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_12",
    "Content": "Si tu n'écoutes pas mes leçons, tu le regretteras. Ce sont des paroles précieuses que l'argent ne peut pas acheter."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_13",
    "Content": "Très bien. Cela sera utile à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_15",
    "Content": "La Tortue clochante se trouve à Yunling-la-Vallée, à la source de la Rivière Bleue qui coule ici. Je peux détecter l'état du Tacet Discord à travers la fréquence résiduelle."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_17",
    "Content": "Comme je l'ai déjà dit, je suis le seul à pouvoir trouver l'Esprit de cloche. En fait, la Tortue clochante ne peut produire une fréquence spéciale qu'à une certaine période. C'est à ce moment-là qu'il faut la vaincre pour obtenir l'Esprit de cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_18",
    "Content": "Bien que le Tacet Discord se régénère constamment, seul mon pouvoir peut détecter la fréquence de l'Esprit de cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_20",
    "Content": "Oui, nous avons beaucoup de chance. Si nous vainquons la Tortue clochante maintenant, nous avons de grandes chances d'obtenir l'Esprit de cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_21",
    "Content": "Et, il semble que les gens de l'Association Pionnière essaient d'entrer dans la vallée par cette route."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_23",
    "Content": "Ils se préparent sérieusement. Ils semblent très déterminés."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_25",
    "Content": "Quoi, tu es aussi intéressé ? D'accord, je vais tout t'expliquer. Cela pourrait t'être utile au combat."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_26",
    "Content": "Commençons par la naissance des TDs. On peut penser qu'il n'existe aucune règle à découvrir, mais ce n'est pas toujours le cas. Les TDs liés aux légendes et à l'histoire sont l'exception."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_27",
    "Content": "Dans le passé, l'armée de Huanglong sonnait des cloches sur le champ de bataille. C'était pour encourager les soldats et déclarer leur victoire."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_28",
    "Content": "Un jour, un sonneur de cloche a sauvé une tortue près de cette Rivière Bleue. La tortue a commencé à vivre avec eux. On l'aime bien comme si elle était une camarade."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_29",
    "Content": "Mais lors d'une bataille terrible, le soldat sonneur de cloche est tombé avant de sonner la cloche. Pourtant, le son de la cloche a résonné sur le champ de bataille. On dit que c'était la tortue qui l'a fait."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_31",
    "Content": "Oui. Plus tard, une vieille cloche rouillée a été trouvée à Yunling-la-Vallée. C'était la même cloche qui avait été utilisée sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_32",
    "Content": "La cloche était portée par une énorme tortue. On dirait que les pensées des morts et les émotions des vivants ont attaché la cloche sur le dos de la tortue."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_33",
    "Content": "Eh bien, lire des sentiments dans des TDs est une autre histoire..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_34",
    "Content": "Peu importe son passé, il ne répand maintenant que douleur et désastre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_35",
    "Content": "Pas besoin de retenir tes coups. Si la tortue avait des sentiments, elle ne blesserait pas les habitants de la ville"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_36",
    "Content": "« Leçon n°2 : ne pas sympathiser avec les TDs ! »"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_40",
    "Content": "Les gens de l'association viennent de partir. On les poursuit."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_41",
    "Content": "As-tu déjà utilisé le Senseur de l'appareil ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_44",
    "Content": "Bien. Alors, suivons les traces."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_45",
    "Content": "C'est mon tour. N'hésite pas à poser des questions."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_46",
    "Content": "Ouvrer l'appareil et sélectionne le Senseur, il indiquera l'itinéraire."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_47",
    "Content": "Compris ? Alors, passons à la pratique !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_2",
    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_4",
    "Content": "Tu es sûr que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_8",
    "Content": "Et tu as été attaqué parce que tu n'as pas suivi cette règle..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_9",
    "Content": "Si tu vas bien, on peut partir..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_10",
    "Content": "Oui, maître !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_14",
    "Content": "Pourquoi avons-nous choisi ce lieu pour nous rassembler ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_16",
    "Content": "Tu as découvert quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_19",
    "Content": "Et maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_22",
    "Content": "Il y a des traces de leur camp."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_24",
    "Content": "Pourquoi la Tortue clochante est-elle si spéciale ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_30",
    "Content": "La tortue a repris la mission et la volonté de ce soldat..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_37",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_38",
    "Content": "Encore une fois..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_39",
    "Content": "Oui, maître !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_42",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_8_43",
    "Content": "Pas encore..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_3",
    "Content": "Eh bien, tu ne te soucies pas de te battre contre les TDs ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_4",
    "Content": "Je vais dire que la Tortue clochante est extrêmement dangereuse. Tu seras gravement blessé... non, dans le pire des cas, tu mourras."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_5",
    "Content": "C'est triste pour cette famille, mais personne n'est obligé de les aider à ce point."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_6",
    "Content": "Même si tu ne le fais pas, personne ne te blâmera. Pas même cette famille."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_7",
    "Content": "Alors, oublie ce que j'ai dit plus tôt. Je vais faire quelque chose pour trouver l'Esprit de cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_8",
    "Content": "Même si je viens de te connaître, je ne peux pas te laisser mourir."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_10",
    "Content": "Tu n'as vraiment pas peur de rien. C'est bien, d'une certaine façon."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_12",
    "Content": "Hmph... tu doutes de ce que je dis, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_15",
    "Content": "Hélas, tu me blesses."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_16",
    "Content": "Ce visage... c'est toi qui mens."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_17",
    "Content": "Je suppose que c'est inévitable. Parfois, je ne suis pas sûr si je suis vraiment un « Chasseur »."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_18",
    "Content": "Tu as déjà entendu parler de l'« overclocking » ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_21",
    "Content": "Je vois. Tu en sais beaucoup. Alors, as-tu déjà vu une personne overclocking de tes propres yeux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_22",
    "Content": "Je vois, tu ne te soucies de rien, non ? L'overclocking est un mauvais phénomène qui n'arrive qu'aux gens comme toi, les résonateurs et résonatrices. Les symptômes varient d'une personne à l'autre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_23",
    "Content": "Si on le laisse, on peut avoir des conséquences. Il n'est pas étrange que la personnalité change complètement."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_24",
    "Content": "Je suis... l'un de ceux qui n'ont pas de chance."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_25",
    "Content": "...Tu as vécu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_26",
    "Content": "Peut-être. ...Je me souviens de rien. Mais le diagnostic de l'institut dit que je souffre de l'amnésie à cause de l'overclocking."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_27",
    "Content": "Mais il y a des choses que je me souviens vaguement. Ce n'est que des connaissances sur le combat contre les TDs."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_28",
    "Content": "Je me souviens d'avoir toujours été seul quand je me battais. Mais il y a quelque chose d'étrange dans ce souvenir. ...Non, il est inutile de te parler de ça."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_29",
    "Content": "Ce n'est plus le problème pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_30",
    "Content": "Allez. J'ai envoyé les coordonées et je vais vous attends là-bas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_31",
    "Content": "Si tu es prêt, nous nous rencontrons là-bas. Soyons rapide."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_9",
    "Content": "Si je suis avec vous, qui avez de l'expérience, ce sera bien."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_11",
    "Content": "Mais si vous mentez, c'est une autre histoire."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_13",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_14",
    "Content": "Je vous fais confiance."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_19",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_7_20",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_1",
    "Content": "Hé, Lianfeng, cette personne te cherche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_2",
    "Content": "Qui es-tu ? Je ne te reconnais pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_4",
    "Content": "Qui t'a parlé de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_6",
    "Content": "Zut... Elle a engagé un collecteur de dettes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_8",
    "Content": "...Hem ! Non, rien. Tu ne ressembles pas à un collecteur de dettes. Alors, que veux-tu ? Je suis occupé !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_9",
    "Content": "Hé, tu ne fais que boire du thé avec nous, non ? Franchement, tu es libre. Oh ! Ce thé est délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_10",
    "Content": "Je te préviens, je ne prête pas d'argent. Je suis fauché."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_11",
    "Content": "Tu as plein de matériaux précieux, non ? Tu pourrais les vendre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_12",
    "Content": "Tais-toi, je les ai déjà vendus."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_13",
    "Content": "Tu as vendu l'Esprit de cloche aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_14",
    "Content": "On n'a plus. L'Esprit de cloche Les cloches ne peut être obtenu que de la Tortue clochante. C'est hors de portée pour les gens ordinaires parce que..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_16",
    "Content": "Il n'y a pas d'autre moyen de l'obtenir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_17",
    "Content": "Je ne suis pas prétentieux, mais il est impossible de l'obtenir sans moi."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_18",
    "Content": "Alors, il faut battre la tortue clochante encore une fois ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_19",
    "Content": "Non, non. Je suis lassé de ce faible. Pas du tout intéressant."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_20",
    "Content": "Si tu es si fort, tu n'aurais pas besoin de quitter l'Association pionnière, n'est-ce pas ? Ou est-ce que tu as été expulsé..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_21",
    "Content": "Mme Maqi dit que tu as quitté, c'est vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_22",
    "Content": "Zut. Je n'ai pas besoin d'amis ou de soutien. C'est pour ça que je n'ai pas besoin d'être dans une organisation."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_23",
    "Content": "Pour un maître en Solo comme moi, rester seul me convient."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_25",
    "Content": "(Parler de la mère qui cherche le médicament pour son enfant)"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_26",
    "Content": "Je vois... C'est difficile. Mais cela n'a rien à voir avec moi."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_27",
    "Content": "Quelle réaction froide... Tu n'as pas de cœur !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_28",
    "Content": "Je n'aime pas ce genre de conversation... ! C'est triste !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_30",
    "Content": "M. Lianfeng, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_31",
    "Content": "Non... mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_32",
    "Content": "Hahaha ! Alors, je vais dire à l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_33",
    "Content": "Je vous interromps. Pardon. Vos voix étaient fortes et j'ai tout entendu."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_34",
    "Content": "Quelle bande impolie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_36",
    "Content": "Ciao, enchanté."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_37",
    "Content": "Hé, il ne te répond même pas !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_38",
    "Content": "Tais-toi ! Qu'est-ce que tu veux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_40",
    "Content": "La Tortue clochante ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_41",
    "Content": "Oui. Nous décidons de chasser ce TD est analyser les données."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_42",
    "Content": "C'est cette histoire que j'ai entendue tout à l'heure. Si nous pouvons aider cette famille, ce serait une pierre deux coups !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_43",
    "Content": "S'il te plaît, aidez-les !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_44",
    "Content": "Vous êtes vertueux, contrairement à ce --"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_46",
    "Content": "Vous pouvez vraiment chasser ce grand monstre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_47",
    "Content": "Pas de soucis. Nous avons bien préparé. De plus, notre équipe n'est pas composée de novices. Nous sommes tous des combattants expérimentés."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_48",
    "Content": "Mais c'est la première fois que j'entends parler de l'Esprit de cloche. Cela pourrait être un sujet de recherche intéressant. Les éditeurs seront sûrement ravis !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_49",
    "Content": "Alors, Nomade, tu attends ici de bonnes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_50",
    "Content": "Hé, attends... C'est dangereux !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_51",
    "Content": "Tu... Ne te mêle pas des affaires des autres."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_53",
    "Content": "Tu es inquiet, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_54",
    "Content": "Tch... Je n'ai plus rien à voir avec l'association, ils font ce qu'ils veulent."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_55",
    "Content": "Mais ne sous-estime pas ce TD. Ils ne pensent qu'à la recherche et à l'investigation et ils oublient que c'est dangereux."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_57",
    "Content": "Allons-y, M. Lianfeng."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_58",
    "Content": "Tch... Tu dis n'importe quoi !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_59",
    "Content": "Oh ? Tu as peur ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_60",
    "Content": "Ne me sous-estime pas... Je vais y aller ! Mais je n'interviendrai pas. Je ne veux plus rien avoir à faire avec l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_62",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_63",
    "Content": "Oui. Tu as l'air d'avoir du potentiel et tu deviendras plus fiable que les gens d'assocation."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_67",
    "Content": "Maître Lianfeng !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_68",
    "Content": "Bonne réponse. J'espère que tu garderas ce ton lorsque tu rencontreras les TDs."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_69",
    "Content": "Tu n'as pas besoin de m'appeler « maître ». Considère cela comme un service spécial du « Chasseur des TDs »."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_70",
    "Content": "Ça sonne bien. J'aime ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_71",
    "Content": "Cela devrait prouver que je suis un vrai professionnel. Regardez bien !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_72",
    "Content": "Disciple ! Allez, il faut que ces secrètes restent entre nous."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_73",
    "Content": "Eh bien, c'est impressionnant. Bon, j'ai pris mon thé, à plus tard."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_74",
    "Content": "L'addition, s'il vous plaît. C'est à Lianfeng !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_3",
    "Content": "Tu es Lianfeng ? Enfin, je te trouve."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_5",
    "Content": "C'est Coco de la pharmacie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_7",
    "Content": "...Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_15",
    "Content": "Je n'ai pas besoin de te l'expliquer. De toute façon, il n'y en a plus. Si tu as compris, rentre. Tu gâches mon thé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_24",
    "Content": "Attends... Tu es Nomade qui arrive à Jinzhou récemment, n'est-ce pas ? Pourquoi as-tu besoin de ce matériel ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_29",
    "Content": "Quoi ? Quelle est cette réaction !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_35",
    "Content": "Oh, j'ai oublié de me présenter. Je suis le chef d'une équipe de l'Association pionnière. Tu es Nomade, n'est-ce pas ? Enchanté."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_39",
    "Content": "Je suis sur le point d'aller à Yunling-la-Vallée pour enquêter le grand TD."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_45",
    "Content": "Hé ! Vous êtes fous !?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_52",
    "Content": "Tu ne sais rien ! Ils sont morts !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_56",
    "Content": "Alors, pourquoi ne pas y aller toi-même ? Tu n'es pas le légendaire Chasseur ? Prouve-le."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_61",
    "Content": "En tant que « maître », je vais simplement guider {Male=ce jeune homme;Female=cette jeune dame} et le faire vaincre la Tortue clochante !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_64",
    "Content": "Ouais..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_65",
    "Content": "D'accord. Je vais aider."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_66",
    "Content": "Je n'ai pas besoin d'un maître."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_3_4",
    "Content": "Hélas, s'il est le Chasseur des TDs, je deviendrai le Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_3_5",
    "Content": "Salut ! Mon Dieu ! Mon Magistrate !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_3_6",
    "Content": "Tu ne savais rien ! Tu ne connais même pas le célèbre chasseur..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_2_1",
    "Content": "Tu ne le trouves pas ? Il se fait appeler le « Chasseur des TDs », près du théâtre, il se vante en buvant du thé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_2_2",
    "Content": "Je vous en prie ! Je n'ai pas d'autre choix..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_19_1",
    "Content": "Tu peux rentrer. Je m'occupe d'eux."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_19_2",
    "Content": "Je dois rentrer pour écrire le rapport... Ah, aïe..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_19_3",
    "Content": "Toi, alors..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_18_1",
    "Content": "Comment puis-je rester ici sans rien faire ? Je veux aller enquêter sur la Tortue clochante !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_18_3",
    "Content": "Le capitaine dit que c'est dangereux. Il nous a laissés ici pour sécuriser la retraite, mais je me demande si nous avons d'autres boulots..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_18_4",
    "Content": "Pas de chance..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_18_2",
    "Content": "Où est le capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_17_1",
    "Content": "Madame Coco... Je vous en prie !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_17_2",
    "Content": "Sauvez ma fille... Je n'ai pas d'autre solution... !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_17_3",
    "Content": "J'aimerais bien vous aider, mais ..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_1",
    "Content": "Pourquoi restes-tu là ? Tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_3",
    "Content": "Hmm... Je ne le connais pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_4",
    "Content": "Un ami ? Est-ce un gardien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_6",
    "Content": "Je vois. J'espère que tu le trouveras vite."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_2",
    "Content": "Je cherche un certain Lianfeng."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_16_5",
    "Content": "Non, juste quelque chose à faire."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_15_1",
    "Content": "Hm ? Tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_15_3",
    "Content": "Qui est-ce... Tu le connais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_15_4",
    "Content": "Non, je ne le connais pas... Ne me parle pas ! Tu ne m'as pas encore pardonné !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_15_5",
    "Content": "Pff... Quel casse-tête."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_15_2",
    "Content": "Je cherche un homme nommé Lianfeng."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_1",
    "Content": "Nomade ! Bienvenue !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_2",
    "Content": "Ça a été long... Avez-vous trouvé Lianfeng ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_4",
    "Content": "Il avait l'Esprit de cloche ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_6",
    "Content": "Tu l'as vraiment trouvé !?... Wow, c'est bien l'Esprit de cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_7",
    "Content": "Ma fille va être sauvée... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_8",
    "Content": "Oui. Avec ça, la maladie de votre fille sera guérie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_9",
    "Content": "Mais cet Esprit de cloche... Il a l'air tout frais... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_10",
    "Content": "Il est vraiment tout frais."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_11",
    "Content": "M. Lianfeng ... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_12",
    "Content": "Hélas, pas de « Monsieur », c'est horrible."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_14",
    "Content": "Juste les séquelles de l'overclocking. Je vais très bien maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_15",
    "Content": "Overclocking ? Ça ne se voit pas... Les symptômes des séquelles devraient affecter les compétences résonatrices."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_16",
    "Content": "Non, ma compétence est bel et bien détecter les fréquences... Non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_18",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_19",
    "Content": "Y a-t-il d'autres causes d'amnésie que l'overclocking ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_21",
    "Content": "C'est impossible. Je n'ai jamais eu de camarade ou quoi. Laissez-moi tranquille, disciple."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_22",
    "Content": "Disciple ? Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_26",
    "Content": "Nous raconterons notre épopée plus tard. Maintenant, préparer le médicament pour la fille de cette femme."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_27",
    "Content": "Merci... M. Lianfeng !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_28",
    "Content": "Ce n'est pas grand-chose. Eliminer un ennemi de ce niveau, pour un « Chasseur des TDs », c'est un jeu d'enfant !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_29",
    "Content": "Alors, prends soin des autres TDs ! J'achèterai les matériaux que tu obtiendras !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_30",
    "Content": "Non... Je préfère refuser. Je suis à la retraite. Le titre de « Chasseur des TDs » sera repris par {Male=mon meilleur disciple;Female=ma meilleure disciple} !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_32",
    "Content": "Vraiment ? C'est vrai que tu es plus fiable que Lianfeng !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_36",
    "Content": "Je continuerai à te guider, ne t'inquiète pas, ah ah ah !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_37",
    "Content": "Ce n'est pas grave si tu n'es pas mon disciple. Il faut que tu utilises tes compétences."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_38",
    "Content": "Oui ! Tu peux le faire et tu vas honorer ce nom."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_39",
    "Content": "Oui, oui, on te donne des récompenses."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_40",
    "Content": "(La cause de ma perte de mémoire... Je la trouverai peut-être un jour dans le combat.)"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_41",
    "Content": "Alors, à plus, {Male=mon meilleur disciple;Female=ma meilleure disciple}. Je te contacterai dès que j'aurai des informations sur les TDs exceptionnels. J'attends de tes nouvelles !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_5",
    "Content": "Ça va être long. Je vais te donner celui-ci d'abord."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_13",
    "Content": "Comment te sens-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_17",
    "Content": "Pourtant, les séquelles de l'overclocking sont l'amnésie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_20",
    "Content": "Peut-être. L'histoire de mon camarade de guerre n'est pas encore résolue."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_23",
    "Content": "C'est compliqué."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_24",
    "Content": "En bref, cet homme se prend pour un maître."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_25",
    "Content": "Maître Lianfeng !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_31",
    "Content": "{Male=Moi ?;Female=Moi ?}"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_33",
    "Content": "Vraiment, c'est d'accord... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_34",
    "Content": "Je ne suis pas ton disciple..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_14_35",
    "Content": "Je ferai de mon mieux pour ne pas déshonorer le nom de mon maître !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_1",
    "Content": "Tu as vraiment vaincu ce monstre tout seul...!"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_2",
    "Content": "Bien sûr, parce que c'est {Male=le disciple;Female=la disciple} du chasseur !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_4",
    "Content": "Je ne sais pas pour les autres, mais moi, ça va."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_6",
    "Content": "Ce qui s'est passé... c'était juste un petit imprévu. Mais ce qui compte, c'est le matériau. Montre-moi."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_7",
    "Content": "Ah, c'est bien l'Esprit de cloche. La graine de la plante qui recouvre la Tortue."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_8",
    "Content": "Ah ah ah ! Vraiment ! C'est une grande découverte ! Je vais noter."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_9",
    "Content": "Hélas..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_10",
    "Content": "Peu importe. Laissez-les. Revenez à la ville et cherchez Coco. Elle t'attend."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_3",
    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_13_5",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_1",
    "Content": "Hé, si tu m'entends, réponds! Hé!"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_3",
    "Content": "Euh, vous êtes... vous étiez au salon de thé...?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_4",
    "Content": "Bien, tu es conscient. Je vais examiner tes blessures avec ma compétence, restez tranquille."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_5",
    "Content": "Il n'y a pas de blessures graves aux organes... mais de nombreuses fractures. Tu as combattu la Tortue clochante ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_6",
    "Content": "Ce n'était pas... un combat. J'ai juste été écrasé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_7",
    "Content": "Vous devriez vous retirer aussi. Il s'est endormi pour l'instant, mais on ne sait pas quand il se réveillera."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_8",
    "Content": "Ce n'est pas un adversaire pour un novice..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_9",
    "Content": "Un novice ? Que dis-tu à Lianfeng, le « Chasseur des TDs », et à {Male=son meilleur disciple;Female=sa meilleure disciple} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_13",
    "Content": "Vous devriez vous reposer ici. Nous nous en occuperons."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_14",
    "Content": "{PlayerName}, écoutez bien."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_16",
    "Content": "Tu as vu la grande cloche au centre de l'Etang de la clochette ? Si tu la sonnes, tu peux réveiller la Tortue clochante."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_17",
    "Content": "Elle est grande, mais son mouvement est lent à cause de son grand corps. Donc, il faut --"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_20",
    "Content": "Ce n'est pas ça. Tu connais la « vitesse angulaire » ? Si tu t'éloignes, tu deviens une cible facile. De plus, elle peut attaquer à distance avec son souffle."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_21",
    "Content": "Cela peut sembler illogique, mais il faut rapprocher."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_22",
    "Content": "C'est vrai. Si tu te rapproches, tu peux exploiter au mieux son mouvement lent. Tu as le sens de la stratégie, mon disciple."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_23",
    "Content": "Cependant, il attaque avec ses quatre pattes, sa tête, sa queue... alors ne te relâche pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_24",
    "Content": "Et sa plus grande faiblesse est la cloche. Mais elle est en hauteur, donc difficile à atteindre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_26",
    "Content": "C'est ça. Tu as une bonne réflexion."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_27",
    "Content": "Elle recouvre ses pattes de glace pour se protéger."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_28",
    "Content": "Si tu brises cela, la tortue perd son équilibre et tombe. Ensuite, tu attaques son point faible."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_30",
    "Content": "Je serai l'appât. Tu attaques au bon moment."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_32",
    "Content": "Tu te soucies vraiment trop. Si tu observes bien ses attaques, tu peux facilement les éviter. Nous l'avons déjà fait."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_34",
    "Content": "Nous... moi... non, pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_36",
    "Content": "(Il y avait quelqu'un à mes côtés...)"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_37",
    "Content": "(Mais avec qui... ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_38",
    "Content": "Ma tête... !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_40",
    "Content": "Tu ne peux pas le faire seul... C'est trop dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_42",
    "Content": "Hé, {PlayerName} !!"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_2",
    "Content": "Un pas en retard..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_10",
    "Content": "{Male=Meilleur;Female=Meilleure}... alors qu'il n'y en a qu'{Male=un;Female=une}."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_11",
    "Content": "Disciple ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_12",
    "Content": "Laissez ça à nous ! Moi et mon maître !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_15",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_18",
    "Content": "Eloigner."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_19",
    "Content": "Rapprocher."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_25",
    "Content": "Il faut le faire tomber ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_29",
    "Content": "C'est plus facile à dire qu'à faire..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_31",
    "Content": "N'est-il pas dangereux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_33",
    "Content": "Nous... ? Tu te battais seul, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_35",
    "Content": "Tu te battais avec quelqu'un ? Pour lutter contre la Tortue clochante ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_39",
    "Content": "Ne te force pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_12_41",
    "Content": "{Male=Ne t'inquiète pas, laisse-moi faire !;Female=Ne t'inquiète pas, laisse-moi faire !}"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_1",
    "Content": "Hé, ce son...!"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_3",
    "Content": "C'est le son de la cloche... la Tortue clochante se réveille !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_4",
    "Content": "Ugh... agh..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_6",
    "Content": "Ça va, j'ai juste un peu mal à la tête."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_7",
    "Content": "(Merde, pas encore. Ce frémissement de mémoire dans ma tête...)"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_8",
    "Content": "Les traces de l'Association pçionnière semblent s'arrêter ici."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_2",
    "Content": "J'ai entendu aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_5",
    "Content": "Ça va?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_10",
    "Content": "Oui. Suivons le son de la cloche, il est très probable qu'ils soient là."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_11_9",
    "Content": "Cherchons en suivant le son de la cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_10_1",
    "Content": "C'est ennuyeux."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_10_2",
    "Content": "Sois patient."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_10_3",
    "Content": "D'accord, garder est un travail important."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_1",
    "Content": "Mme Coco, je vous prie ! S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_2",
    "Content": "Eh..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_3",
    "Content": "C'est une question d'argent !? Je vous donnerai tout ! ... Et si ce n'est pas suffisant --"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_4",
    "Content": "Non... Non ! Ce n'est pas une question d'argent !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_5",
    "Content": "Ah, {PlayerName}. Pardon, mais c'est la boutique est fermée pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_7",
    "Content": "Hélas, ce n'est pas le cas… Cette dame n'a pas fait d'histoires."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_8",
    "Content": "Sa fille est malade. Sa vie n'est pas en danger pour le moment, mais si une crise arrive ... ce sera une catastrophe."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_10",
    "Content": "Les médecins ont tout essayé, mais aucun des médicaments disponibles n'a fonctionné... mais il y a un dernier espoir !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_11",
    "Content": "Mon maître a déjà guéri un patient avec des symptômes similaires. Nous avons toujours la prescription de ce moment, mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_12",
    "Content": "Mais on n'a plus de « clé », celle du médicament."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_14",
    "Content": "On utilise ce terme pour décrire l'ingrédient le plus important. Maintenant, les riches le considèrent comme une sorte de trésor et je me demande s'il est possible de l'obtenir… Mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_16",
    "Content": "... Si nous avons quelque chose d'intéressant pour eux, nous pouvons essayer de conclure un marché avec eux. Avez-vous entendu parler de l'Esprit de cloche ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_18",
    "Content": "D'accord... En tout cas, si l'on a cet « Esprit », je peux essayer de faire quelque chose pour obtenir cette « clé »."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_19",
    "Content": "Je suppose que ce n'est pas si facile à obtenir..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_20",
    "Content": "Mme Coco, n'y a-t-il vraiment rien que vous pouvez faire... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_21",
    "Content": "Cet « Esprit de cloche » ne peut être obtenu d'un TD qui s'appelle « Tortue clochant ». As-tu une idée, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_25",
    "Content": "Hmm... ce n'est connu que d'un petit nombre de personnes. Il devrait y avoir encore moins de témoins."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_26",
    "Content": "On dit que ce TD est grand comme une montagne, que ses pas écrasent les chariots, que son souffle gèle les rivières."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_27",
    "Content": "...Et que tous ceux qui sont allés le combattre ne sont jamais revenus..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_28",
    "Content": "Pourtant, il ne quitte pas facilement son territoire, donc ce n'est pas une priorité pour l'armée."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_29",
    "Content": "Les gens ne le défient pas pour n'importe quoi, et c'est pourquoi l'Esprit de cloche est rare."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_30",
    "Content": "D'accord, c'est bon. Tu connais donc sa puissance terrifiante. C'est pourquoi les gens ne le défient pas et l'Esprit de cloche est rare."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_31",
    "Content": "Tu l'as déjà battu !? Tu plaisantes... n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_32",
    "Content": "Ah... mais tu n'as pas pu obtenir l'Esprit de cloche, n'est-ce pas... ? Quel dommage !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_33",
    "Content": "C'est vraiment la fin des solutions possibles...?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_34",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_36",
    "Content": "Je connais quelqu'un qui pourrait l'avoir... Mais ne vous attendez pas trop..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_38",
    "Content": "Je ne sais pas. Il a toujours des matériaux rares et il semble que ce soit, la plupart de temps, légal."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_39",
    "Content": "Même si les chances sont minces, je veux essayer."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_41",
    "Content": "D'accord, {PlayerName}, tu cherches l'Esprit de cloche et, Madame, vous préparez d'autres choses avec moi, ça marche ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_43",
    "Content": "Cherchez quelqu'un appelé Lianfeng. Il erre toujours autour du théâtre, vous devriez le trouver là-bas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_45",
    "Content": "C'est quelqu'un qui se fait appeler le « Chasseur des TDs ». Il déclare qu'il a vaincu de nombreux TDs puissants. Bah, on ne sait pas si c'est vrai..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_46",
    "Content": "Cherchez quelqu'un qui se vante de ses exploits à voix haute en buvant du thé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_6",
    "Content": "N'hésitez pas à me dire si tu as des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_9",
    "Content": "Il n'y a pas de solution ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_13",
    "Content": "La clé du médicament ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_15",
    "Content": "Mais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_17",
    "Content": "Non, pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_22",
    "Content": "Non... pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_23",
    "Content": "Un peu."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_24",
    "Content": "Je l'ai déjà battu mais je ne connais pas ce truc « Esprit »."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_35",
    "Content": "Une idée?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_37",
    "Content": "Une personne pas très fiable ?"
  },
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    "Id": "Side_CXLR_1_40",
    "Content": "Puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_1_42",
    "Content": "C'est bon, pas de problème."
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    "Id": "Side_CXLR_1_44",
    "Content": "Mais comment ?"
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    "Id": "Flow_121000003_227",
    "Content": "Pourquoi avons-nous choisi ce lieu de rendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_121000003_228",
    "Content": "Pourquoi avons-nous choisi ce lieu de rendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000171_121",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_193_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_194_Content",
    "Content": "Tapez sur Confirmer pour entrer dans le donjon"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_199_Content",
    "Content": "Sélectionner <color=#8c7e51>Yangyang</color>"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_200_Content",
    "Content": "Tapez pour sélectionner <color=#8c7e51>Baizhi</color>"
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    "Id": "GuideFocusNew_217_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de « Défi Solo »"
  },
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    "Content": "Huh. Ruiyun, cette fille est ......"
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    "Content": "Elle m'entend pas du tout..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_3_7",
    "Content": "Pas étonnant que tu ne puisses boire que du thé comme ça... Hé, sers-moi le thé le plus cher !"
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    "Id": "RogueBuffPool_935008000001_BuffName",
    "Content": "Chevalier d'Inferno"
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    "Id": "Text_ShopMinuteText2_Text",
    "Content": "{0}m"
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    "Id": "Text_ShopHourText2_Text",
    "Content": "{0} h"
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    "Id": "Text_RefreshText_Text",
    "Content": "Actualisation dans {0}"
  },
  {
    "Id": "Side_CXLR_6_75",
    "Content": "Dégage vite ! Ne me dérange pas."
  },
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    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
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    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale supplémentaire"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_IconTagText_4",
    "Content": "À utiliser quand le point de « Colère » apparaissent"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionContent",
    "Content": "Invoquer les moutons pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Après l'<color=#f4d582>Attaque normale IV</color>, des points de Colère apparaissent autour d'Encore. Si <color=#f4d582>Attaque normale</color> est à nouveau utilisée à ce moment-là, une attaque supplémentaire est ajoutée, causant des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030201_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance et ordonner les Moutons d'attaquer ensemble. Cette attaque inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030301_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030301_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance, Encore tombe du ciel et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_1",
    "Content": "Compétence résonatrice supplétmentaire"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_1",
    "Content": "À utiliser quand le point de « Colère » apparaissent"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionTitle",
    "Content": "« Encore - Tutoriel sur la Compétence résonatrice »"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionContent",
    "Content": "Invoquer Nebula et Cosmos pour attaquer l'ennemi avec un rayon à haute température et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#f4d582>Moutons en feu</color>, des points de Colère apparaissent autour d'Encore. Si <color=#f4d582>Moutons en feu</color> est utilisé à nouveau pendant cette période, une attaque supplémentaire est ajoutée, infligeant des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030501_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030501_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenez la touche lorsque le <color=#d4bf5f>« Désordre »</color> est plein."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque les points de « Desordre » d'Encore atteignent son maximum, après avoir effectué une <color=#f4d582>Attaque lourde</color>, Encore accumule continuellement ses énergies, dès que cette énergie est pleine, elle effectue une attaque : Nebula : Feu de désordre qui inflige des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionContent",
    "Content": "Encore ne peut pas contrôler Cosmos. Cosmos apparaît et commence à attaquer. Dans ce cas-ci, le buff : <color=Highlight>Ravage de Cosmos</color> est activé. Pendant cette période, les Attaques normales, Attaques lourdes et sa Compétence résonatrices changent."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030701_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030701_IconTagText_1",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionTitle",
    "Content": "Encore - Tutoriel du Forte circuit : <color=#d4bf5f>Attaque lourde : Cosmos-Enervé</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant <color=Highlight>Cosmos-Carnage</color>, si Encore lance une <color=Highlight>Attaque lourde</color> et si son « Désordre » est plein, tous les « Désordre » seront consommés pour activer le buff : Cosmos-Dissonance. Si ce buff est désactivé, Encore consomme tous les « Désordres » pour lancer : Cosmos-Enervé et infliger des <color=#e15226ff>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_1_ConsumeFilterText",
    "Content": "1 étoile"
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_2_ConsumeFilterText",
    "Content": "2 étoiles ou moins"
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_3_ConsumeFilterText",
    "Content": "3 étoiles ou moins"
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_4_ConsumeFilterText",
    "Content": "4 étoiles ou moins"
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_5_ConsumeFilterText",
    "Content": "Sans limites"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_99",
    "Content": "Mme Jade, je suis ici pour vous raconter une histoire sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_100",
    "Content": "Bon travail, Hung."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_105",
    "Content": "M. Deng, l'armée avance en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_106",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, la grenouille de bénitier fait bien les choses."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_107",
    "Content": "Yukun, tu es maintenant adulte et tu ne penses pas à découvrir toi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_108",
    "Content": "Ma sœur est déjà partie à la guerre, et si je quitte aussi la ville. Ça ne te manque pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_109",
    "Content": "Grand-mère me dit qu'il faut rejoindre l'armée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_110",
    "Content": "Mais je veux rester. Si quelque chose d'inattendu se produit, je peux aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_111",
    "Content": "Mme Jade pense aux choses importantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_112",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_113",
    "Content": "Je sais. Grand-mère disait toujours. La sécurité de la maison est la sécurité du pays. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_116",
    "Content": "Ah. D'habitude, je m'entraîne avec M. Yuanwu, alors maintenant, j'ai même la force de protéger ma grand-mère !"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000003_10",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}, m'entends-tu? C'est moi, Chixia."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000003_11",
    "Content": "Je suis en service et j'ai rencontré une situation délicate ...... Pouvez-vous venir m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000003_14",
    "Content": "Havoc Warrior est apparu ! Attention !"
  },
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    "Id": "Flow_31000171_122",
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  {
    "Id": "ErrorCode_600081_Text",
    "Content": "Le sac à dos est plein, veuillez le nettoyer et réessayer."
  },
  {
    "Id": "NewMail",
    "Content": "Nouveau courriel. Consultez-le s'il vous plaît."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi m'appelez-vous ?"
  },
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    "Content": "Eh bien ...... ne peut pas te le dire par téléphone, tu le sauras quand tu seras là !"
  },
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    "Content": "Eh bien ...... ne peut pas te le dire par téléphone, tu le sauras quand tu seras là !"
  },
  {
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    "Content": "Ah ...... Je vous ai contacté dans l'urgence, je n'y ai pas pensé !"
  },
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    "Content": "Peut-être est-ce un sentiment subconscient que vous êtes particulièrement fiable ...... ?"
  },
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    "Content": "Mais ne vous inquiétez pas, je suis sûr que je ne vous laisserai pas aider pour rien !"
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    "Content": "Oooh, je savais que tu dirais oui ! Merci beaucoup, alors dépêchez-vous de me retrouver de ce côté-ci du théâtre !"
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    "Content": "D'accord."
  },
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    "Content": "Le personnage est mort et ne peut être exécuté"
  },
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    "Content": "Sauter"
  },
  {
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    "Content": "Un plus grand nombre de familles de personnes âgées sont dans l'armée, mais on ne connaît pas comment utiliser les appareils."
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    "Content": "Eh...... Eh...... Je ne sais pas ce qu'il en est de la situation de guerre. ......"
  },
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    "Content": "Guhong n'est pas venu ici récemment, je ne suis pas sûr qu'il soit bon ou non......"
  },
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    "Content": "...des roches..."
  },
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    "Content": "...grotte......"
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    "Content": "Je regarde donc autour de moi et je rassure tout le monde en donnant des informations sur le champ de bataille."
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    "Content": "...... à ...... pour obtenir de l'aide ......"
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    "Content": "Non...non....je ne peux..."
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    "Content": "Je me trompe..."
  },
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    "Content": "Nous y sommes presque ...... hey, heureusement que vous pouvez arriver à temps, sinon ......."
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    "Content": "Est-ce que ça va ?"
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    "Content": "Attention, derrière vous !"
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    "Content": "Merci, Nomade."
  },
  {
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    "Content": "Grand-mère m'a appelé pour que je vienne te trouver."
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    "Content": "Je suis tombé dans une embuscade par inadvertance et je ne suis pas arrivé à temps...Mamie était inquiète."
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    "Content": "Pouvez-vous m'aider ?"
  },
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    "Content": "Je veux raconter de ma propre bouche ce qui s'est passé."
  },
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    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
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    "Content": "Hung, qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Tout va bien, tout va bien. Grâce à l'aide de Nomade, je vais bien maintenant."
  },
  {
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    "Content": "Non ! Si tu as quelque chose à faire, rentrez plus tôt et reposez pour un autre jour."
  },
  {
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    "Content": "À propos, puis-je vous demander une chose ? Si quelque chose d'inhabituel se produit ici aussi, contactez-moi immédiatement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_147",
    "Content": "J'apprécie. Je vais vous donner mes coordonnées. Si vous avez des problèmes, vous pouvez m'appeler."
  },
  {
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    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
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    "Content": "Guhong? Je sais seulement qu'il est parti au front il y a quelques jours. Même Grand-mère ne connaît pas où est-il."
  },
  {
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    "Content": "La grand-mère cherche Guhong maintenant."
  },
  {
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    "Content": "Oh merde, il y a peut-être une urgence."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_153",
    "Content": "Peux-tu m'aider à trouver Guhong ? J'ai ses coordonnées."
  },
  {
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    "Content": "On trouve où est Guhng en utilisant la Borne."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_155",
    "Content": "Pour une raison que j'ignore, un sentiment de malaise m'envahit. Je lui appelle."
  },
  {
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    "Content": "Guhong est un soldat des Gardiens de minuit. Les gens au Ministre de l'armée doivent savoir quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_157",
    "Content": "Il faut visiter le Ministre de l'armée pour savoir où est Guhong."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_158",
    "Content": "Grâce à vous tous, nous avons pu tenir la ligne."
  },
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    "Content": "Oh oui, enfin ...... je peux me sentir à l'aise. ......"
  },
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    "Content": "Yuzan, très motivé, contribue aussi."
  },
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    "Content": "Vous les jeunes travaillent dur. Merci. Tu vas bien ? Comment vont les blessures ?"
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    "Content": "Je vous remercie. Je vais bien maintenant."
  },
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    "Content": "Vous devez faire une pause. Ne vous poussez pas trop loin."
  },
  {
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    "Content": "Grâce à vous tous, nous avons pu tenir la ligne."
  },
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    "Content": "Yuzan, très motivé, contribue aussi."
  },
  {
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    "Content": "Je suis désolé d'avoir laissé les jeunes s'en charger. Eh ? Cette jambe : ......"
  },
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    "Content": "Je vous remercie. Je vais bien maintenant."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104122501_Title",
    "Content": "RECHERCHÉ"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104122501_Text",
    "Content": "Avis de recherche ! Avis de recherche ! \nLe puissant Tacet Discord qui ravage dans la Mer enflammant... \nDéfiez-le, vainquez-le, éliminez-le ! \nLe vainqueur recevra une énorme récompense de 100 000 crédits ! \nPublié par : Centre de recherche Wuthologique, l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_9_Name",
    "Content": "Points d'activité"
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  {
    "Id": "ItemInfo_9_AttributesDescription",
    "Content": "Accessoires obtenus en accomplissant les quêtes quotidiennes, collectionnez-les pour recevoir des récompenses quotidiennes."
  },
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    "Id": "ItemInfo_9_BgDescription",
    "Content": "En suivant la direction du pointeur, vous avez parcouru la terre de Solaris, et ces voyages ne seront jamais oubliés."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, Grand-père, la force de {Nomdujoueur} n'est pas négligeable~"
  },
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    "Content": "Dans un craquement de porte, Ling Han sortit de la maison"
  },
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    "Content": "Jing Candle ne bougea pas et resta sur place, regardant Ling Han retourner dans la maison et fermer la porte de la chambre."
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_empty",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_1983",
    "Content": "La viande réfrigérée déjà décolorée. Elle dégage une odeur étrange."
  },
  {
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    "Content": "Le registre griffonné est presque illisible à cause de la saleté. Les dépenses externes sont presque nulles."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_35",
    "Content": "Et si... si mon frère s'était vraiment livré à des actes malveillants...Et s'il était vraiment arrêté à cause de mon signalement..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_37",
    "Content": "Bande de Bêtes...c'est vraiment étrange, non ? Il semble qu'ils soient liés aux rumeurs de la Bête de Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_39",
    "Content": "Cependant, comme toutes les adresses d'expédition sont différentes, c'est difficile de toutes les vérifier..."
  },
  {
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    "Content": "En effet... {PlayerName} ! Tu es intelligent !"
  },
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    "Content": "Beishi, laissez-nous nous en occuper !"
  },
  {
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    "Content": "Euh... Puis-je vous accompagner ?"
  },
  {
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    "Content": "Je comprends, Beishi. Tu veux retrouver ton frère."
  },
  {
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    "Content": "Mais il y a beaucoup de dangers à l'extérieur. De plus, récemment, il y a beaucoup de TDs récemment. Il y a une chance que je ne puisse pas te protéger en cas de besoin..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_46",
    "Content": "Euh... Je vais bien. Après tout, je étais membre de l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_47",
    "Content": "L'Association pionnière.. face à un tel danger... oh..."
  },
  {
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    "Content": "Mais... moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_51",
    "Content": "Si tu veux toujours y aller... ça dépend de ce que tu veux, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_52",
    "Content": "Si {PlayerName} est avec nous, je crois que ça va aller."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_54",
    "Content": "Je me demande si c'est bien de faire traverser un pont dangereux à un autre...\nMais c'est justement dans cette situation que l'aide de {PlayerName} est nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_55",
    "Content": "{PlayerName}, je sais que c'est une demande soudaine..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_56",
    "Content": "Mais s'il te plaît... je... je te prie !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_59",
    "Content": "Vraiment ? Merci, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_60",
    "Content": "Le livreur était toujours la même personne. Je sais où il travaille !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_61",
    "Content": "Allons-y tout de suite. {PlayerName}, tu es prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_40",
    "Content": "Je pense qu'il existe un centre commun."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_48",
    "Content": "C'est inquiétant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_49",
    "Content": "Il n'est pas bon de forcer..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_57",
    "Content": "C'est ce que je souhaite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_58",
    "Content": "Si tu le dis à ce point..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_62",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_63",
    "Content": "Un moment, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_3",
    "Content": "Ah, Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_4",
    "Content": "Est-ce que la danse du lion que j'ai commandé est enfin arrivé ? La troupe est toujours très occupée, j'ai commencé à m'inquiéter qu'ils ne viennent pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_5",
    "Content": "J'ai aussi acheté le Piment Lion ! J'ai hâte de voir le lion le dévorer le jour de l'ouverture ! Ha ha ha !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_6",
    "Content": "Chef, en effet, l'Hôtel de ville..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_7",
    "Content": "J'ai déjà entendu ça. Tu dis que tu es débordé et que tu ne peux pas prendre ma demande ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_8",
    "Content": "C'est vrai, mais...au moins avec cette cérémonie, autant que possible, j'aimerais incorporer des éléments du Piment lion pour voter commerce..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_9",
    "Content": "Pas de soucis, tout va bien ! Vous devriez vous concentrer sur votre travail, ne vous préoccupez pas de la boutique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_11",
    "Content": "Au fait, c'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_12",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_15",
    "Content": "C'est notre nouvelle création !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_16",
    "Content": "Essayez, {PlayerName}. C'est moi qui régale. La cuisine du patron est magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_17",
    "Content": "La méthode pour s'intégrer rapidement à la ville, c'est de connaître sa gastronomie !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_18",
    "Content": "Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_20",
    "Content": "De plus, je veux faire ce que je peux pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_21",
    "Content": "C'est ça ! C'est très apprécié !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_22",
    "Content": "Cependant..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_23",
    "Content": "Mais...?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_24",
    "Content": "Récemment, une créature nommée Ding Ling Dang Lang fait des ravages à l'extérieur..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_26",
    "Content": "« Ding Ling Dang Lang » ..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_27",
    "Content": "Oui, c'est un nom assez amusant, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_28",
    "Content": "Mais en réalité, c'est un véritable diable !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_29",
    "Content": "Ses crocs sont aussi longs que le bras d'un homme, et il a aussi des griffes acérées qui peuvent déchirer n'importe quelle proie..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_32",
    "Content": "Non. La bête « Ding Ling Dang Lang » n'est pas... comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_33",
    "Content": "Tu le sais?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_34",
    "Content": "Euh... Oh, c'est un ami."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_35",
    "Content": "C'est embêtant, vraiment. Mon nouveau plat nécessite un ingrédient spécial. \nÀ cause de cette bête...je ne peux plus me procurer de viande de qualité..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_36",
    "Content": "N'y a-t-il pas d'autre moyen ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_37",
    "Content": "Le dernier fournisseur est contrôlé par un groupe d'exilés appelé « La Bande des Bêtes »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_38",
    "Content": "On dit que ces gens peuvent communiquer avec la « Bête Ding Ling Dang Lang ». Ils peuvent obtenir des ingrédients en échange."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_40",
    "Content": "Où diable suis-je censé trouver une telle somme d'argent !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_41",
    "Content": "Donc, même s'il s'agit d'un nouveau produit, il ne sera pas disponible pour un moment."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_45",
    "Content": "Je viens de me souvenir d'une petite requête... Juste à côté de la maison de thé !\nJe vais y aller d'abord, excusez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_46",
    "Content": "Pardon, {PlayerName} ! Un moment ! Je reviens tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_13",
    "Content": "C'est {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_14",
    "Content": "Alors, Lingyang, tu t'es fait {Male=un nouvel ami;Female=une nouvelle amie} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_19",
    "Content": "C'est délicieux, patron ! Faisons en sorte que tout le monde le mange sur le lieu ! Si on a de la bonne nourriture, on s'amusera à coup sûr !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_30",
    "Content": "Ça a l'air effrayant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_31",
    "Content": "Intéressant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_39",
    "Content": "Mais... C'est plus de cinq fois le prix du marché ! Quel escroc incroyable !"
  },
  {
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    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_44",
    "Content": "Ah ? Oui... ça va..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_1",
    "Content": "Félicitations ! Je souhaite que votre amour persiste toujours !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_2",
    "Content": "Ah, Lingyang ! Venez, venez !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_3",
    "Content": "Nous préparons des bonbons à distribuer à la cérémonie. Voici ta part. Et ceci est..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_6",
    "Content": "Merci à vous deux ! Alors, aujourd'hui, à propos de la danse du lion que nous avons commandée précédemment, Il y a quelques choses que je voudrais expliquer..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_7",
    "Content": "J'ai reçu une commande de danse du lion de l'Hôtel de ville..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_8",
    "Content": "Quoi ? Donc, notre commande est annulée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_11",
    "Content": "Nous voulions essayer le mariage traditionnel : « Mariage du Lion Mordant »...."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_13",
    "Content": "C'est une cérémonie avec une procédure intéressante."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_14",
    "Content": "D'abord, deux personnes se tiennent de chaque côté de la tête de lion. Quand le lion ouvre la bouche, ils mettent leurs mains liées dedans. Ensuite, le lion ferme immédiatement la bouche."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_15",
    "Content": "Ce rituel est l'« Accord » et c'est pour montrer le lien inébranlable entre les amoureux."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_16",
    "Content": "J'ai bien compris vos souhaits à tous les deux, je ne veux pas de regrets dans cette cérémonie unique dans une vie..."
  },
  {
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    "Content": "Mais, si deux personnes sont liées par un lien fort, je pense qu'elles peuvent bien s'en sortir, même sans s'attacher à une certaine cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_18",
    "Content": "J'ai une proposition. Au moment où le lion danse dans les airs, les gongs et les tambours retentissent, et les feux d'artifice éclatent... Que diriez-vous d'échanger vos preuves de promesse à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_19",
    "Content": "Je pense que c'est une expérience unique que de pouvoir échanger des vœux lors d'une telle cérémonie grandiose."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_20",
    "Content": "De plus, votre relation, bénie par de nombreux spectateurs, doit certainement avoir un avenir promis, peu importe quoi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_21",
    "Content": "Comme d'habitude, Lingyang a une belle éloquence, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_22",
    "Content": "Cette cérémonie est sans doute un événement spécial pour lui, une nouvelle recrue."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_23",
    "Content": "Sheng, qu'en pense-toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_24",
    "Content": "Si cela te convient, je n'ai absolument aucune plainte !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_25",
    "Content": "D'accord... Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_4",
    "Content": "Félicitations ! Je souhaite que votre amour persiste toujours !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_5",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_12",
    "Content": "C'est une cérémonie spéciale ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_42_1",
    "Content": "Chut... Attention... Si l'on nous découvre, ce n'est pas bon."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_42_2",
    "Content": "Évitez les buissons. Et, faites le moins de bruit possible."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_4_1",
    "Content": "D'accord. Le prochain client est... si je me souviens bien, un jeune couple..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_1",
    "Content": "Ouf ! Je suis revenu ! Enfin !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_3",
    "Content": "Le maître est particulièrement sérieux juste avant la cérémonie. Il dit que le spectacle doit être le meilleur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_6",
    "Content": "L'habitude des soldats de chanter et danser à leur retour du champ de bataille, c'est l'origine de cette danse."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_4",
    "Content": "Pourquoi les gens de Jinzhou aiment-ils la danse du lion ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_5",
    "Content": "Il faut commencer par expliquer l'origine de la danse."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_1",
    "Content": "...Donc, lors que tu a appris que c'est la « Bête Ding Ling Dang Lang » qui l'a déprimée, et tu a décidé de le tuer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_2",
    "Content": "J'ai cru que c'est entièrement sa faute. Je pensais que si je le tuais, ma sœur pourrait se lever."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_3",
    "Content": "Au milieu de tout cela, j'ai entendu parler de la Bande des Bêtes liée d'une manière ou d'une autre à la bête..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_4",
    "Content": "Et c'est pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_5",
    "Content": "Chercher la bête à travers d'eux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_6",
    "Content": "C'est vrai... Et moi...  Je voulais montrer mon courage à Beishi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_7",
    "Content": "Si même moi est capable de le faire... Je suis sûr que même Beishi peut avancer."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_8",
    "Content": "C'est bien courageux."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_9",
    "Content": "C'est bien l'imprudent."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_10",
    "Content": "Mais c'est inutile..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_14",
    "Content": "Je suis... toujours lâche et incompétent..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_15",
    "Content": "Non, ce n'est pas ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_16",
    "Content": "Au moins, tu n'est pas avec la Bande des Bêtes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_17",
    "Content": "Ils sont égoïstes, obsédés par leurs propres désirs. C'est la façon de vivre des bêtes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_18",
    "Content": "Mais toi, tu as combattu, résistant à tes instincts et faiblesses, pour quelque chose d'important... C'est ce qu'on appelle la vertu, qui n'habite que chez l'être humain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_19",
    "Content": "C'est incroyablement facile. Un homme peut devenir une bête."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_20",
    "Content": "Donc, pour protéger la qualité d'une personne, il faut de la persévérance et du courage pour ne jamais abandonner."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_21",
    "Content": "Beiji, nous avons vu ton courage."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_22",
    "Content": "Beishi aussi... je crois. Tu peux être fière."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_23",
    "Content": "Ah... Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_26",
    "Content": "Ah, je m'engage... Mais, cette fois, j'ai eu une récolte certaine."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_27",
    "Content": "Il n'y avait jamais eu de Bête Ding Ling Dang Lang dès le début !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_30",
    "Content": "Mais... le son de la cloche de ce moment-là était vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_31",
    "Content": "C'est sûrement une hallucination, non ? Il n'est pas étrange qu'il y ait un TD émettant un son de cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_11",
    "Content": "Oui, c'est ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_12",
    "Content": "J'étais faible. Je ne pouvais même pas trouver la Bête de Ding Ling Dang Lang...Face à eux... je ne pouvais que trembler de peur..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_24",
    "Content": "C'est ça ! Mais, arrête ces imprudences..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_2_2",
    "Content": "C'est juste un peu plus loin, après le pont."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_1",
    "Content": "{PlayerName}! Waouh, ça fait à peine quelques minutes depuis que je t'ai envoyé le signal et tu arrives !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_3",
    "Content": "J'ai suivi la Bande des Bêtes et j'ai trouvé où se trouve Beiji."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_6",
    "Content": "La cloche ? Mais je ne l'ai pas entendu clairement..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_7",
    "Content": "La Bête...Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_9",
    "Content": "Hélas, parlons de Beiji maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_10",
    "Content": "Dans le camp, il y a un nouveau participant qui cherchait des infos sur la bête."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_12",
    "Content": "Quand je les suivais tout à l'heure, j'ai entendu qu'ils l'avaient dirigé vers une grotte profonde."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_13",
    "Content": "Le son de la cloche n'est pas mon imagination ! La Bête vit probablement dans une grotte !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_15",
    "Content": "Mais la bête est très grande, peut-elle vraiment vivre dans une grotte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_16",
    "Content": "Mais, il y a bien une odeur de danger."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_19",
    "Content": "Allons-y vite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_21",
    "Content": "{PlayerName}... Je crois en ta force."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_25",
    "Content": "Il y a des gens qui l'attendent."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_26",
    "Content": "Deux déjeuners."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_27",
    "Content": "Oui ! Il faut qu'il explique à Beishi et à nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_28",
    "Content": "C'est vrai, sa famille l'attend !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_29",
    "Content": "Je t'accompagnerai autant que tu veux !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_30",
    "Content": "Atte... je veux y aller aussi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_31",
    "Content": "Mon frère est là... je veux le trouver vite..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_34",
    "Content": "De plus, je souhaite te confier une autre mission importante."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_35",
    "Content": "Reviens vite et informe les officiers. Dites à eux ce qui s'est passé. Appellez du renfort."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_36",
    "Content": "Mais... j'ai décidé de ne plus fuir..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_38",
    "Content": "Il faut faire des jugements précis en fonction de la situation dans laquelle on se trouve."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_39",
    "Content": "Fuir n'est pas toujours lâche."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_41",
    "Content": "Moi et {PlayerName}, nous ramenons ton frère, c'est certain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_42",
    "Content": "Croyez en Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_46",
    "Content": "D'accord, je compte sur vous !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_47",
    "Content": "Faites attention, vous aussi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_48",
    "Content": "Oui ! C'est à mon tour maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_2",
    "Content": "Pourquoi ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_4",
    "Content": "Tu as entendu ce son de cloche ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_5",
    "Content": "Où est la bête ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_17",
    "Content": "Si nos suppositions sont correctes, le nouveau venu est probablement Bei Ji. Et il est actuellement en danger."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_18",
    "Content": "Tu comptes entrer dans la grotte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_22",
    "Content": "Il n'est pas bon de demander plus d'aide, mais je veux aider Beiji le plus tôt possible."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_23",
    "Content": "Peux-tu me prêter ta force encore une fois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_24",
    "Content": "J'aimerais connaître la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_43",
    "Content": "Croiyez en moi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_44",
    "Content": "Croyez en nous."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_1",
    "Content": "Cela fonctionne. Il pourrait y avoir des informations laissées par mon frère..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_3",
    "Content": "Je vais essayer... C'est fait !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_4",
    "Content": "Désolé... Beishi. J'ai détruit ton rêve."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_5",
    "Content": "Tu as peut-être raison... Je suis juste un lâche égoïste..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_6",
    "Content": "...Malgré tout, pour toi, je veux faire ce que je peux."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_9",
    "Content": "Alors, Beishi... Pour toi... Je vais tuer la Bête Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_10",
    "Content": "......(Le record s'est interrompue ici.)"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_11",
    "Content": "Mon... frère..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_13",
    "Content": "C'est... parce que j'ai rejoint l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_14",
    "Content": "Mon frère s'y est fortement opposé..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_15",
    "Content": "Mais c'était mon rêve. C'est pourquoi... nous nous sommes disputés."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_17",
    "Content": "Je... Je ne comprends pas... Il n'a jamais dit un mot..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_19",
    "Content": "Ah !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_22",
    "Content": "Non... C'est... la Bête Ding Ling Dang Lang !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_23",
    "Content": "Ce son de clochette... je l'ai déjà entendu..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_24",
    "Content": "Il y a peu, en route pour une mission, j'ai été attaqué par un TD..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_25",
    "Content": "Lorsque même l'énergie pour fuir s'épuise... On entend le son de cette cloche..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_27",
    "Content": "Je ne me souviens pas de ce qui s'est passé ensuite... C'est là que ma mémoire s'est arrêtée..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_28",
    "Content": "Cependant, ce dont je me souviens... c'est d'avoir entendu ce son de cloche..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_29",
    "Content": "Même en fuyant, le son me poursuivait... Je l'entendais sans cesse, jusqu'à ce que je quitte la forêt..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_30",
    "Content": "Si je n'avais pas réussi à m'échapper, j'aurais peut-être été dévoré par cette bête..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_31",
    "Content": "Alors... C'est ça ! C'est forcément la Bête Ding Ling Dang Lang !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_34",
    "Content": "Oui... Si tu es avec moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_2",
    "Content": "Essayons."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_12",
    "Content": "Pourquoi avait-il des regrets ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_16",
    "Content": "Pourquoi il va tuer la Bête ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_20",
    "Content": "Une hallucination... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_21",
    "Content": "Il ne semble pas y avoir d'anomalie."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_26",
    "Content": "Et après ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_32",
    "Content": "Je suis avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_33",
    "Content": "Vérifions-le."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_12",
    "Content": "C'est une dent un peu grande d'un Sangbre. C'est plus grande que celles des autres créatures."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_13",
    "Content": "Ils prétendent que c'est la bête Ding Ling Dang Lang, et la viande..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_14",
    "Content": "Et la viande dégradée par une longue réfrigération... C'est celle du colis."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_15",
    "Content": "C'est pareil avec toutes sortes d'additifs..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_16",
    "Content": "Non seulement ils propagent des rumeurs qui menacent la vie de tous, ils ont obtenu une fortune avec des ingrédients de si mauvaise qualité..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_19",
    "Content": "Oui... Je ressens la même chose."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_20",
    "Content": "Cependant, pour l'instant, il faut d'abord chercher Beiji"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_21",
    "Content": "Mais il faut qu'on surveille la Bande des Bêtes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_22",
    "Content": "D'après ce que j'ai entendu tout à l'heure, on peut avoir une autre victime..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_25",
    "Content": "Bien. Ils sont attentifs, mais en plein air, je peux déployer encore plus de puissance."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_27",
    "Content": "{PlayerName}. Je comprends parfaitement ta colère..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_28",
    "Content": "Mais la méfiance de la bande de bêtes est plus forte que prévu. C'est dangereux pour toi seul. Donc, laisse-moi, qui peut déployer ma force en plein air, m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_29",
    "Content": "De plus, j'aimerais que tu cherches Beiji avec Beishi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_30",
    "Content": "Si tu es avec elle, je peux combattre en toute tranquillité."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_33",
    "Content": "Si quelque chose arrive, je « t'appellerai » tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_10",
    "Content": "(Montrer « la dent de la créature mystérieuse ».)"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_11",
    "Content": "(Montrer « la viande de la bête ».)"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_17",
    "Content": "Je ne peux pas le pardonner."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_18",
    "Content": "C'est vraiment un scélérat  !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_23",
    "Content": "Je vais chercher Beiji."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_24",
    "Content": "Je vais suivre la Bande de la Bête."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_31",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_32",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_35",
    "Content": "Oui ! Toi aussi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_34",
    "Content": "Sois prudent, Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_4",
    "Content": "On a vraiment trouvé ces gens..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_5",
    "Content": "Chut - Sois silencieux. Tu as vu le buisson devant toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_7",
    "Content": "Le buisson que je connais ne pousse pas sur un sol aussi dégagé."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_8",
    "Content": "C'est clairement l'œuvre d'un humain. Il se pourrait qu'un piège y soit installé."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_9",
    "Content": "Commençons par écouter leur histoire ici."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_10",
    "Content": "...Quant à ce nouveau venu, malgré ses manies, il est passionné par son travail."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_11",
    "Content": "Dès qu'il arrive, il pose des questions sur la Bête de Ding Ling Dang Lang. Cela me dérange, cependant..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_12",
    "Content": "S'il veut trouver cette bête, laissez-le."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_13",
    "Content": "Si quelque chose se passe, il suffit de le régler."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_15",
    "Content": "Patron, notre prochain adversaire est redoutable."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_16",
    "Content": "Je doute qu'il croie à l'histoire de la bête."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_17",
    "Content": "Il ne croit pas, hein ? Alors, c'est le moment pour ces gars."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_19",
    "Content": "Il faut « faire » croire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_20",
    "Content": "Impressionnant ! Le boss est magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_21",
    "Content": "Tu ne sembles pas encore comprendre."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_22",
    "Content": "Ce qui est vraiment effrayant, ce n'est pas cette bête..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_23",
    "Content": "Peu importe. Cette fois, je vais me montrer."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_24",
    "Content": "Allons-y, les gars ! Suivez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_26",
    "Content": "Ouf... Ils sont déjà partis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_27",
    "Content": "Non, pas encore. Ils ne sont pas partis loin."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_29",
    "Content": "On peut encore entendre leur respiration. Ils semblent être très méfiants."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_1",
    "Content": "Ouf. Merci de m'avoir aidé !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_2",
    "Content": "Tu n'es pas blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_3",
    "Content": "Ah, je vais bien. J'aurais pu fuir facilement, mais...Je ne peux pas abandonner mes affaires."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_6",
    "Content": "Bien sûr ! Loulou Logistique consacre la vie à la livraison !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_7",
    "Content": "Je triais les colis tous les jours, mais peu de gens demandaient une livraison directe. Je n'oublierais jamais une telle personne."
  },
  {
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    "Content": "Nous cherchons un expéditeur disparu. Si vous savez quelque chose, veuillez nous le dire..."
  },
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    "Content": "Vous êtes mes sauveurs, je répondrai à tout !"
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    "Content": "Reconnais-tu celui-ci ?"
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    "Content": "Ah, je ne connais pas ça."
  },
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    "Content": "Ça aurait dû arriver directement chez toi, non ?"
  },
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    "Content": "Est-ce... une sorte d'erreur... ?"
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    "Content": "Oui... C'est ça, une autre question peut-être..."
  },
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    "Content": "Ding Ling Dong Lang ? C'est bien ce dont tout le monde parle récemment..."
  },
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    "Content": "N'est-il pas Ding Ling Dang Lang ?"
  },
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    "Content": "Probablement. Quoi qu'il en soit, cela reste une bête nuisible pour les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_20",
    "Content": "Il a de longues dents et des griffes aiguisées, il déchire sa proie avec une facilité déconcertante..."
  },
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    "Content": "Cependant, il est dit que les exilés appelés la Bande des Bêtes peuvent interagir avec une telle chose..."
  },
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    "Id": "Character_LingYang_10_22",
    "Content": "C'est pourquoi les gens du quartier paient ces gens pour que la bête ne les attaque pas."
  },
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    "Content": "« La bande des Bêtes » ? Peut-être."
  },
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    "Content": "C'est le truc Ding Ling Kuang Lang dont tout le monde parle récemment, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_25",
    "Content": "N'est-il pas « Ding Ling Dang Lang » ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'importe le nom, non ? Quoi qu'il en soit, cela reste une bête nuisible pour les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_27",
    "Content": "Il semble que ces personnes peuvent communiquer avec la bête féroce..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_28",
    "Content": "C'est pourquoi les gens du quartier paient ces gens pour que la bête ne les attaque pas."
  },
  {
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    "Content": "Mon bienfaiteur, c'est tout ce que je sais..."
  },
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    "Content": "Merci. Mais, puis-je dire une dernière chose ?"
  },
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    "Content": "Saviez-vous où est la bande ou la bête?"
  },
  {
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    "Content": "Nous avons aussi des règles... Nous ne pouvons divulguer aucune information sur nos clients..."
  },
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    "Content": "Ce que je sais... c'est que la fameuse Ding Ling Dang Lang rôde... près du camp où se trouve un grand arbre cassé à mi-chemin de la montagne..."
  },
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    "Content": "On peut assez bien voir depuis la tour de surveillance..."
  },
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    "Content": "Je vois... Bon travail. Merci !"
  },
  {
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    "Content": "Mon bienfaiteur ! C'est peut-être superflu, mais..."
  },
  {
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    "Content": "Cette bête est vraiment dangereuse. Faites vraiment attention !"
  },
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    "Content": "De plus, il n'est pas question d'un seul monstre..."
  },
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    "Content": "Compris ! Si ce n'était pas seulement un, ce serait une histoire intéressante, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Content": "Donc on n'a rien comprendre..."
  },
  {
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    "Content": "Ah. Au moins, j'ai compris que La bande des bêtes et La bête de Ding Ling Dang Lang ont une certaine connexion."
  },
  {
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    "Content": "De plus, l'expression du coursier..."
  },
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    "Content": "Il a dû cacher des informations, sans doute par peur de quelque chose."
  },
  {
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    "Content": "Mais l'information était bien là. L'emplacement de la bête..."
  },
  {
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    "Content": "Quoi ? Il y a tant de campements en plein air... Comment suis-je censé les trouver ?"
  },
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    "Content": "Allez, suivez-moi. L'observation est essentielle dans ce genre de situation."
  },
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    "Content": "J'adore ton esprit."
  },
  {
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    "Content": "Beaucoup de gens envoient-ils des colis d'ici ?"
  },
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    "Content": "À propos de la Bête de Ding Ling Dang Lang..."
  },
  {
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    "Content": "À propos de la Bande de bêtes..."
  },
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    "Content": "Peut-être non. On sait quelque chose."
  },
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    "Content": "Il est menacé par quelqu'un."
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    "Content": "Que fais-tu ici ?"
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    "Content": "Il y aura un spectacle, c'est pourquoi je fais de la publicité."
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    "Content": "La Troupe?"
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    "Content": "La danse du lion ?"
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  },
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    "Content": "Généralement, c'est une troupe spécialisée qui s'en charge, comme la nôtre."
  },
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    "Content": "Il y a beaucoup de traditions intéressante ! Par exemple..."
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  },
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    "Content": "Je ne suis pas effrayé du tout !"
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  },
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  },
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    "Content": "S'échapper ? Impossible de faire ça !"
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    "Content": "Tu pensais que tu pouvais me tromper, c'est ça ?"
  },
  {
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    "Content": "J'en ai assez de vos écoutes clandestines et de vos filatures..."
  },
  {
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    "Content": "Pour en finir ici et maintenant !"
  },
  {
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    "Content": "Bien joué, boss !"
  },
  {
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    "Content": "Restez tranquilles !"
  },
  {
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    "Content": "Bon sang. Qu'est-ce qui est si bien chez les bêtes ? Au point de devenir un animal, pour une telle chose..."
  },
  {
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    "Content": "Certains prétendent qu'ils soient faibles pour attirer les ennemis... C'est une méthode pour le faire croire qu'il est le chasseur."
  },
  {
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    "Content": "Quoi !?"
  },
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    "Content": "Je vais dresser ces bêtes à la manière d'une bête aussi !"
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    "Content": "J'ai déjà envoyé toutes les preuves !"
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  },
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    "Content": "Vous connaissez sûrement cela si vous vous appeler la bête, non ? Toutes les bêtes qui survivent dans ce monde ont leur propre méthode de chasse spéciale."
  },
  {
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    "Content": "Haha... Ça fait longtemps que je n'ai pas ressenti cette excitation."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}. Allons-y sans retenue !"
  },
  {
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    "Content": "Il y a différents odeurs qui se mélangent. Plantes, animaux, souvenirs... et des gens."
  },
  {
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    "Content": "Mais je suis doué pour trouver mon chemin. Laisse-moi m'en occuper !"
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    "Content": "Attaque normale I"
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    "Content": "Compétence résonatrice"
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    "Content": "Détoner"
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    "Content": "Merci toujours, Sheng."
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    "Content": "Comme ce sont les vacances, je dois aider ma belle-mère!"
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    "Content": "D'accord. Et des bonbons pour la cérémonie sont bon ?"
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    "Content": "Oui. C'était assez chaotique, mais... j'ai réussi à tout préparer. Il ne reste plus qu'à attendre demain."
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    "Content": "Maman... Je veux aussi manger..."
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    "Content": "Oui, c'est bon. Un plat suffit ?"
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    "Content": "Je..."
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    "Content": "Reste tranquille."
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    "Content": "Ton frère..."
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    "Content": "Comment est-ce que cela a pu arriver..."
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  {
    "Id": "Flow_109000003_350",
    "Content": "Comment cela se passe-t-il ? Des découvertes ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_351",
    "Content": "Rien pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_352",
    "Content": "Oh, comment est-ce possible... Si je ne trouve pas le premier cadeau, comment pourrais-je trouver les autres ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouais, tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_354",
    "Content": "Laissez-moi vérifier. D'après l'indice, nous devons passer par cette cascade."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_355",
    "Content": "Allons-y."
  },
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    "Content": "Wow, tu es calme."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_358",
    "Content": "La première fois que ma sœur m'a parlé de cet itinéraire, j'ai été totalement effrayée !"
  },
  {
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    "Content": "Chercher d'abord les autres ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_19",
    "Content": "C'était une créature qui se cachait dans une forêt profonde. Elle n'a rien à voir avec les humains."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_20",
    "Content": "Mais, les zones taciturnes ont émergé rapidement, ces bêtes ont finalement perdu leur place."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_21",
    "Content": "Pour survivre, les « Suan Ni » ont dû pénétrer sur le territoire des « humains »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_22",
    "Content": "Ils ont une apparence effrayante et des pouvoirs extraordinaires. De plus, ils ont une forte nature sauvage... L'humanité a dû affronter ces monstres, et a payé un lourd tribut."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_23",
    "Content": "C'est pourquoi, on dit que c'est une sorte de Bête Féroce."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_25",
    "Content": "C'était écrit dans un vieux livre. Il semble qu'ils vivaient dans la Forêt aveuglante, près un grand arbre violet.."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_26",
    "Content": "De plus, il existe une théorie selon laquelle le « Suan Ni » est déjà en voie d'extinction. Même s'il en reste, il n'y en aurait probablement que quelques-uns."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_27",
    "Content": "Mais, j'ai entendu cette histoire d'un archéologue."
  },
  {
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    "Content": "Le dernier Suan Ni voulait devenir humain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_29",
    "Content": "Il est dit qu'il trouve d'abord, un nom intéressant, par exemple : la bête Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_30",
    "Content": "Ensuite, il a éliminé les poils inutiles et les griffes féroces,  Il a corrigé son squelette pour la bipédie, Enfin, il a obtenu un corps capable de se tenir « normalement »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_32",
    "Content": "Peut-être, attiré par les fêtes des humains...? Est-ce à cause de la solitude...? En tout cas, tous ses amis sont morts."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_33",
    "Content": "Ou bien, est-ce parce qu'ils ont reconnu le courage de résister au malheur ? Donc, en tant que camarades de combat, pour vaincre la Lamentation qui tente de prendre leur place."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_34",
    "Content": "Ou simplement... était-il attiré par la nourriture humaine, voulait-il juste manger quelque chose de bon... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_35",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, finalement...il n'a pas pu devenir humain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_38",
    "Content": "Pour devenir humain, il faut déterminer l'essence de l'être humain."
  },
  {
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    "Content": "C'est le « Cœur », peut-être."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_40",
    "Content": "Ensuite, il a abandonné son obsession pour son apparence. En vivant avec les gens, en les aidant, même en étant imparfait..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_41",
    "Content": "Il se peut qu'aidé une fille perdue dans la forêt, qui sait ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_42",
    "Content": "Au final... qu'est-il vraiment ? {PlayerName}... À tes yeux, le vois-tu comme un « humain » ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_46",
    "Content": "Oui, peut-être."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_47",
    "Content": "Je crois, la bête Ding Ling Dang Lang trouve que...il vit à sa manière. C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_48",
    "Content": "S'il y a des bêtes avec des visages humains, il n'est pas étrange qu'il y ait des humains avec des formes de bêtes. Si on poursuit le chemin choisi, tout ira bien, c'est sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_49",
    "Content": "Il a certainement obtenu quelque chose dans le monde humain. Et il continue transmettre ce qui est précieux pour lui à tous à ma manière."
  },
  {
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    "Content": "Ah, et, même si c'est pour te remercier... Je te donne cette clochette !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_51",
    "Content": "Merci beaucoup ! {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_53",
    "Content": "Lingyang - Où es - !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_54",
    "Content": "Oui, oui !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_55",
    "Content": "{PlayerName}, le maître a dit qu'il faut préparer pour la prochaine danse du lion."
  },
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    "Content": "Viens voir ma danse du lion encore une fois ! Mangeons encore ensemble !"
  },
  {
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    "Content": "J'aimerais que tu gardes cette clochette comme porte-bonheur ! J'espère que tu auras un avenir brillant !"
  },
  {
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    "Content": "C'est un nom mignon."
  },
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    "Content": "...Tu la connais bien, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Mais pourquoi devenir un être humain?"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce à cause de son apparence ?"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce à cause de son cœur ?"
  },
  {
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    "Content": "Je pense que le chemin est encore long."
  },
  {
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    "Content": "C'est sûr, cela ressemblait à un humain."
  },
  {
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    "Content": "C'est sans importance."
  },
  {
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    "Content": "Tendre la main."
  },
  {
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    "Content": "Alors, {PlayerName}, qu'en penses-tu de ma danse du lion ? C'est pas mal, non ?"
  },
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    "Content": "C'était formidable."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_22",
    "Content": "Oui..."
  },
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    "Content": "Ca valait le coup de me battre !"
  },
  {
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    "Content": "Je vois, je suis encore loin d'être parfait..."
  },
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    "Content": "C'est incroyable ! Magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_31",
    "Content": "Encore une question."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_32",
    "Content": "Question, huh...Oui... Changeons de lieu, peut-être."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_168",
    "Content": "Papa, j'ai ramené les bagages. Tu choisis ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_169",
    "Content": "Oui ...... les mines sont bonnes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_170",
    "Content": "Est-ce que nos mines à Jinzhou. C'est au top."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_171",
    "Content": "Qu'en est-il de cette offre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_172",
    "Content": "J'ai parlé à la ligne minière et, selon les anciennes règles, la différence entre les récentes variations des prix des minéraux n'existe plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_173",
    "Content": "Mm...... comment peut-on trouver de l'huile minérale dans un tas de minerai......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_174",
    "Content": "Ne mélangez pas des minéraux de couleurs différentes. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_175",
    "Content": "Les couleurs minérales sont ceci, les sels minéraux sont ceci, les graisses minérales sont ceci ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_176",
    "Content": "Désolé, je suis en train de trier le minerai, vous devrez donc d'abord chercher par vous-même."
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    "Content": "Nombre d'achats:{0}"
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    "Content": "Objets utilisés : {0}"
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    "Content": "Nombre d'utilisations : {0}"
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    "Id": "ComboTeaching_11020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Sanhua - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaques normales</color>"
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    "Content": "Sanhua - Tutoriel de l'<color=#f4d582>Attaque lourde</color> - <color=#d4bf5f>Attaque lourde : Détoner</color>"
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    "Id": "ComboTeaching_16010101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
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    "Content": "Attaque normale II"
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    "Content": "Attaque normale IV"
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    "Content": "Libération de l'Attaque lourde"
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    "Content": "Relâcher Attaque lourde"
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    "Content": "Attaque aérienne normale"
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    "Content": "Attaque normale aérienne"
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    "Content": "Compétence résonatrice"
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    "Content": "Libération résonatrice"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_16010601_IconText_0",
    "Content": "Début de l'Attaque lourde"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_16010601_IconText_1",
    "Content": "Parer stratégique"
  },
  {
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    "Content": "Jing Candle est monté et a frappé à la porte, mais il n'y a pas eu de réponse pendant un long moment"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000006_167",
    "Content": "Alors que l'attaque du flûtiste tombe, le Terrapin de givre subit tous les dégâts et est projeté au loin."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_1",
    "Content": "Mer... Maudit !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_2",
    "Content": "Attention, boss, j'ai entendu parler de celui-ci ! On dit que lorsqu'il commence à remuer sa queue, il devient incroyablement fort..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_4",
    "Content": "Sa queue, elle tourne déjà ! Très rapidement !"
  },
  {
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    "Content": "Cela ne fasse pas du mal, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_8",
    "Content": "C'est... incroyable..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_9",
    "Content": "Hélas..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_10",
    "Content": "C'est moi qui suis le chasseur en plein air. Il vaut mieux se rendre tranquillement, pour votre propre bien, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_12",
    "Content": "- Si vous ne voulez pas devenir quelque morceaux de plus."
  },
  {
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    "Content": "Hmph ! Bien sûr..."
  },
  {
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    "Content": "Ha ! Je n'ai même pas encore montré mon vrai potentiel !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_6",
    "Content": "Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_14",
    "Content": "Hehe... On dirait que ces gars-là se sont réveillés..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_15",
    "Content": "Boss... C'est ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_22_1",
    "Content": "{PlayerName}. As-tu vu cette plante qui brille ?"
  },
  {
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    "Content": "Dans la nature, on peut se repérer grâce à cette lumière pour trouver notre chemin..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_22_3",
    "Content": "Pourtant, les ennemis qui se cachent dans l'ombre voient en nous, qui sommes éclairés par la lumière, une cible parfaite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_22_4",
    "Content": "C'est pourquoi on ne peut pas rester ici trop longtemps."
  },
  {
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    "Content": "Regarde. Est-ce que c'est à M. Bei Ji ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_19_2",
    "Content": "D'après Bei Shi, son frère n'est pas une personne qui a du courage de venir ici..."
  },
  {
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    "Content": "Mais pourquoi il cherche la bête Ding Ling Dang Lang?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_19_3",
    "Content": "Il est ici pour trouver la bête."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_19_5",
    "Content": "On n'a qu'une seule voie ici. Allez, avançons."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_1_Text",
    "Content": "Remplacer Écho"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_2_Text",
    "Content": "Remplacement ou non"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_3_Text",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_4_Text",
    "Content": "Remplacer {0} par {1} ?"
  },
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    "Id": "RoguelikeView_5_Text",
    "Content": "Écho obtenu"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_6_Text",
    "Content": "Choisir un Écho"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_7_Text",
    "Content": "Amélioration du personnage"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_8_Text",
    "Content": "Améliorations"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_9_Text",
    "Content": "Métaphore obtenu"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_10_Text",
    "Content": "Sélectionner métaphore"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_11_Text",
    "Content": "Métaphorique obtenu"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_12_Text",
    "Content": "Sélectionner métaphore"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_1",
    "Content": "Pardon, {PlayerName}. Ce n'est vraiment pas bon...je n'aimes pas cela, c'est embarrassant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_4",
    "Content": "Je veux que ça reste secret."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_5",
    "Content": "Merci ! Ça me ferait plaisir."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_7",
    "Content": "Au fait, qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_8",
    "Content": "Je suis venu sur demande de votre petite sœur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_11",
    "Content": "Elle va bien."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_12",
    "Content": "Elle n'a pas dormi depuis une semaine."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_14",
    "Content": "Ah, non... Je suis vraiment un mauvais frère..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_16",
    "Content": "Ah... c'est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_19",
    "Content": "Ma sœur... Je pense que vous en savez déjà quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_23",
    "Content": "Mes parents étaient autrefois membres de l'Association pionnière, mais... lors d'un incident, ils sont tous les deux décédés."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_24",
    "Content": "J'ai fait différents travaux pour gagner la vie pour élever ma petite sœur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_25",
    "Content": "Mais elle... elle voulait absolument adhérer à l'association. Elle voulait honorer la volonté de ses parents ou quelque chose du genre."
  },
  {
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    "Content": "Si je la perds aussi, je serai vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_27",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai vivement protesté. Nous nous sommes battus... et nous avons même arrêté de nous contacter."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant que j'y pense... C'est moi, personne d'autre, qui a brisé son rêve..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_31",
    "Content": "C'est dur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_32",
    "Content": "Il faut respecter son rêve."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_2",
    "Content": "Franchement, j'ai été surpris."
  },
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    "Content": "Je vais garder ça secret."
  },
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    "Content": "C'est un soulagement ! Merci !"
  },
  {
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    "Content": "Beishi... ? Est-ce qu'elle s'inquiétait pour moi ? Où est-elle maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "Mais honnêtement... J'étais plus heureux que quiconque qu'elle devient un membre de l'association."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_29",
    "Content": "Bei Shi est différente de moi. Elle est lumineuse, forte. Rien ne peut la décourager...C'est ma sœur, ma fierté..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_177",
    "Content": "S'il vous plaît, ne... !"
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  {
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    "Content": "Pendant la nuit, c'est comme si la fleur tentait la main...!"
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    "Content": "Hmm...... pourquoi ? ......"
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    "Id": "Flow_11000001_180",
    "Content": "Qu'est-ce que j'ai bien pu rater ici ? J'ai rangé autant d'ornements que possible. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_181",
    "Content": "Les modèles en plastique, les morceaux d'ambre et les mousse ...."
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    "Id": "Flow_11000001_183",
    "Content": "Peut-être, je dois chercher Mlle Verina. Les plantes qu'elle a cultivées sont si remarquables...inimitable."
  },
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Changer"
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    "Content": "Renforcer"
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    "Content": "Environ"
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    "Content": "« Les parents de Xiaofu. Tués par les TDs. »"
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    "Id": "Character_YinLin_24_3",
    "Content": "« Papa, maman... Je ne veux pas être seul... Je ne serai plus jamais méchant, revenez... »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_24_4",
    "Content": "Prendre la poupée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_24_1",
    "Content": "Sur les poupées, il est écrit sur la personne qu'elle imite et la personne à qui elle doit être donnée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_23_1",
    "Content": "Sur les poupées, il est écrit sur la personne qu'elle imite et la personne à qui elle doit être donnée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_22_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_22_2",
    "Content": "(Yinlin est en communication.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_1",
    "Content": "Alors ? Pas de blessures ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_2",
    "Content": "Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_3",
    "Content": "C'est un peu dur..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_4",
    "Content": "Continuez !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_5",
    "Content": "Tu es sûr, même face aux Fractsidus ?... Tu es courageux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_6",
    "Content": "Et voilà, soyons prudent. Les arrogants meurent."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_1",
    "Content": "Cette femme... Qu'en est-il de ceux dehors ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_3",
    "Content": "Excusez-moi pour les blessures. Mais l'association n'a pas l'intention de vous combattre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_4",
    "Content": "Alors, pouvez-vous nous rendre Lirong et sa fille ? C'est l'un des nôtres."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_5",
    "Content": "Nous vous donnerons tous les poupées. Alors, on oublie tout ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_7",
    "Content": "Vraiment ? On n'est pas en coopération ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_8",
    "Content": "Coopération ? C'est drôle de l'entendre de la bouche d'un cobaye !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_10",
    "Content": "En tout cas, ils ne nous laissent partir."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_11",
    "Content": "C'est vrai... Tu connais bien les Fracsidus, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_13",
    "Content": "Je compte sur toi. Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_2",
    "Content": "Prépare-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_6",
    "Content": "Zut ! Les poupées sont à nous, et vous allez tous mourir ici."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_9",
    "Content": "Les négociations ont échoué. Et toi, Nomade, qu'est-ce que tu vas faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_20_12",
    "Content": "Tu es doué..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_1",
    "Content": "Papa... Je ne peux plus... courir..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_1",
    "Content": "Alors, as-tu réfléchi?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_1",
    "Content": "J'ai à peu près compris à propos de « l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme ». Merci, ce témoignage est très utile !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_2",
    "Content": "Mais l'incident lié aux Fractsidus... Tu as réussi à l'arrêter tout seul !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui est arrivé au Maître Fabricant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_4",
    "Content": "Qu'est-ce qui est arrivé aux autres ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_5",
    "Content": "Il ne veut pas parler... Il semble qu'il devra être détenu pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_6",
    "Content": "Il ne parle pas de l'accomplice qui a fui, donc elle est toujours recherchée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_7",
    "Content": "Ils présentent des symptômes d'overclocking. C'est pourquoi j'ai déjà demandé l'aide de l'académie ."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_8",
    "Content": "Parmi eux, une personne nommée Lirong semble être dans un état critique. Il semble qu'il ait été dans le coma jusqu'à hier..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_9",
    "Content": "Mais, il est déjà réveillé. Il semble qu'il a beaucoup de séquelles... mais c'est déjà bien qu'il soit en vie !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_10",
    "Content": "C'est incroyable qu'il y ait eu un tel complot derrière la disparition... C'est une surprise, même pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_12",
    "Content": "C'est grâce à une personne."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_1",
    "Content": "Alors, prêt à rejoindre l'entraide après avoir parlé à tout le monde ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_2",
    "Content": "Ils n'étaient pas méchants...mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_1",
    "Content": "Docteur Wu Sheng, comment va Lirong ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_2",
    "Content": "Il n'est pas en danger de mort... mais il ne montre aucun signe de réveil."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_3",
    "Content": "Excusez-moi. Je ne suis pas expert... il n'y a probablement plus de solution."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_4",
    "Content": "Il n'y a pas d'autre choix. Il a désobéi à Maître Fabricant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_5",
    "Content": "Êtes-vous...celui qui m'a empoisonné"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_1",
    "Content": "Yinlin, qui est cette personne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_1",
    "Content": "Bonjour. Je suis Jin Lu. Je suis en charge de la sécurité ici avec Chang."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_2",
    "Content": "Vous êtes... un résonateur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_4",
    "Content": "Comment vont vos symptômes d'overclocking ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_5",
    "Content": "Merci de vous inquiéter, Mme Yinlin. Je vais beaucoup mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_3",
    "Content": "Oui, j'étais avec Lirong dans les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_6",
    "Content": "Mais Lirong... est toujours en mauvais état..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_1",
    "Content": "Que attends-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_2",
    "Content": "C'est ça le problème avec les jeunes d'aujourd'hui... Ils se moquent des aînés..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_3",
    "Content": "Je ne voulais pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_3",
    "Content": "Tu t'es réveillé très tôt après avoir été frappé par un si fort choc électrique."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_4",
    "Content": "Je pensais te faire examiner par Dr. Wu Sheng par précaution... mais il semble que ce n'était pas nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_5",
    "Content": "Donc ce n'est pas ton intention?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_2",
    "Content": "Les Fractsidus ne la trouveront jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_3",
    "Content": "Un vrai abri..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_4",
    "Content": "C'est l'endroit idéal pour se cacher."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_5",
    "Content": "Les gens de l'extérieur ne peuvent pas venir ici... et ceux de l'intérieur sont coupés de l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_6",
    "Content": "Il n'y a pas de patrouilleur..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_1",
    "Content": "...C'est la seule option...?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_3",
    "Content": "Mais... Est-ce vraiment nécessaire..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_6",
    "Content": "... Je contactais avec le Bureau Sécurité Publique."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_7",
    "Content": "J'ai demandé de protéger Lirong et Yuanyuan. Je leur laisse la suite."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_8",
    "Content": "Et les poupées ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_9",
    "Content": "J'ai cherché, mais pas de piste."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_12",
    "Content": "Où est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_13",
    "Content": "Il y a un signe en forme de loup qui indique la place, on va donc savoir comment trouver la place."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_14",
    "Content": "Les membres des Fractsidus seront bientôt ici. On doit se dépêcher."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_2",
    "Content": "(Yinlin parle à quelqu'un)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_4",
    "Content": "Oui... Je comprends... Je m'occupe du reste."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_5",
    "Content": "Avec qui tu communiquais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_10",
    "Content": "Ne te précipite pas. On peut enquêter plus en détail en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_26_11",
    "Content": "J'ai donné la localisation d'une planque d'agent d'infiltration à la sécurité. On doit les rejoindre."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionTitle",
    "Content": "Baizhi - Tutoriel du Forte Circuit : <color=#d4bf5f>Pensées</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionTitle",
    "Content": "Baizhi - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionTitle",
    "Content": "Baizhi - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030201_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030402_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, vous obtenez 1 point de Pensée. En utilisant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> ou la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, vous consommez tous les points de Pensée. Pour chaque point de Pensée consommé, vous récupérez une fois les PVs tous les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionContent",
    "Content": "Invoquer Youtan pour infliger des <color=#1891e7ff>dégâts Glacio</color> et rendre les PVs de tous les personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionContent",
    "Content": "Invoquer Youtan pour restaurer instantanément les PVs de tous les personnages de l'équipe et générer 4 <color=Highlight>Entités vestigiales</color> successives. Les Entités vestigiales suivent les personnages de l'équipe et attaquent automatiquement l'adversaire toutes les 2,5 secondes. Les attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurent les PVs des personnages dans le combat à sa portée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150101_Description",
    "Content": "Voix Spirale : Tapez {1} quand l'Énergie spéciale est égal à 50."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150102_Description",
    "Content": "Voix échoïque : Voix Spirale + {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150103_Description",
    "Content": "Attaque lourde : carillonner : Après Attaque Normale (III) ou Attaque lourde, {0} au bon moment"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150104_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Retenance : {0} après l'Attaque lourde : carillonner touche l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120201_Description",
    "Content": "DAKA DAKA ! Appuyez longuement {0}. Tapez {1} consomme 30 points d'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140201_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Frappe du vent : Quand vous avez 3 points d'Énergie particulière, appuyez longuement {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140202_Description",
    "Content": "Attaque aérienne : Plumes libres : Lorsque vous avez 3 points d'Énergie particulière, tapez {0} quand vous sautez dans les airs."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140203_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Murmures du vent : tapez {0} pendant l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110301_Description",
    "Content": "Le coup critique consomme de l'énergie spéciale : lorsque vous avez de l'énergie spéciale, appuyez longuement sur {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110201_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Détoner - Appuyez longuement {0}, puis relâchez {0} lorsque le curseur se trouve dans la zone de « Gelure »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110202_Description",
    "Content": "Glace explosive : Effectuer une Attaque lourde : Détoner qui traverse le Prisme glacier, l'Epine glacière ou le Glacier."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110203_Description",
    "Content": "Coup critique : appuyer longuement sur {0} et relâcher {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150301_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Combinaison d'étoiles : Appuyez longuement {0} quand vous avez l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130201_Description",
    "Content": "Les Mille visages : lorsque l'énergie particulière est pleine, appuyez longuement {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160101_Description",
    "Content": "Compteur renversé : Parer stratégique + {0} + {0} + {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160102_Description",
    "Content": "Parer stratégique : Déclenché si vous êtes attaqué pendant la Garde rocheuse ou lors que la charge est complète."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140301_Description",
    "Content": "Etat brouillé : Traverser la « Brume » pour activer ce buff."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120401_Description",
    "Content": "Fugue Furieuse : Tapez {0} lorsque l'énergie particulière atteint 100."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130301_Description",
    "Content": "Tonnes de tonnerre : tapez {0} quand l'énergie particulière est pleine."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120301_Description",
    "Content": "Nébula : Feu de désordre : Quand l'énergie particulière atteint 100, appuyez longuement {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120302_Description",
    "Content": "Coup des moutons : après le quatrième paragraphe du coup de poing, correctement chronométré {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120303_Description",
    "Content": "Accueil chaleureux : Tapez {0} au bon moment après avoir utilisé Moutons en feu."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140401_Description",
    "Content": "Tempête d'émeraude II : Tapez {0} quand l'énergie particulière est inférieure à 30."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140402_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Tapez longuement {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140403_Description",
    "Content": "Coup aérien : Maintenez {0} pendant l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140404_Description",
    "Content": "Coup abyssal : Relâchez {0} pendant l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140405_Description",
    "Content": "Tempête d'émeraude I : Tapez {0} quand l'énergie particulière est inférieure à 30."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160201_Description",
    "Content": "Confusion : Appuyez longuement {0} + {0} après que l'énergie particulière est > 50%."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160202_Description",
    "Content": "Ombre écarlate : Contre-attaque d'esquive + {1} + {1}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160203_Description",
    "Content": "Eclipse vermillon : {1} + {1} + {0} + {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160204_Description",
    "Content": "Cœur brûlant : {1} + {1} + {1} + {0} + {0} + {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillType_AttributeNode_TypeName",
    "Content": "Statistiques supplémentaires"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_184",
    "Content": "Pourquoi les plantes de Mlle. Verina est-elles si vivantes ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_186",
    "Content": "Quelque chose me manque ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_188",
    "Content": "Oui. ...... ! Attendez un peu ! Cela est inachevé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_189",
    "Content": "Hé, toi. C'est un projet personnel de Rongqing qui n'est pas à vendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_190",
    "Content": "Si vous aimez les plantes, vous pouvez jeter un coup d'œil dans le magasin. Vous pouvez en avoir d'autres."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_193",
    "Content": "Ne touchez pas ce bonsaï. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_195",
    "Content": "Hé toi, c'est une œuvre de petite Verina, vous savez. Pas à vendre"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_196",
    "Content": "Si vous aimez les plantes, vous pouvez jeter un coup d'œil dans le magasin. Vous pouvez en avoir d'autres."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_222",
    "Content": "La fleur ...... était tranquillement posée sur la paume, ne laissant qu'un contact doux sur les doigts."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_223",
    "Content": "Hmm? Qui a pris mon Dewvetch ! Tout est gâché ! Ugh. .... Ce projet de fin d'étude prend beaucoup de temps...!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_224",
    "Content": "C'est bientôt la soutenance ... Comment puis-je trouver un autre Dewvetch? je ne sais pas quoi faire....."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_45",
    "Content": "Pour les petites et grandes affaires de Jinzhou, venez poser vos questions !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_67",
    "Content": "Pour les petites et grandes affaires de Jinzhou, venez poser vos questions !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_68",
    "Content": "Pour les petites et grandes affaires de Jinzhou, venez poser vos questions !"
  },
  {
    "Id": "MapNote_2_Desc",
    "Content": "Le Niveau de Livraison de Boîtes de Sonance est augmenté"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_1",
    "Content": "Ce camp de la taille d'une paume. Je le prends aujourd'hui avec deux ou trois de mes camarades."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_2",
    "Content": "Mais nous sommes juste venus pour jeter un coup d'œil ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_3",
    "Content": "Ce ne sont que des voleurs, de quoi as-tu peur ? Ils occupent ce camp, ce qui nous empêche d'observer la situation à la frontière !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_6",
    "Content": "Ah, tu es là ! Cunren a déjà mené l'attaque, mais..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_18",
    "Content": "Le capitaine a dit que nous ne pouvons pas agir de sans sa commande ! La peine pour la désobéissance est lourde… je n'ose même pas y penser."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_19",
    "Content": "Quoi ? Il ne saura que nous sommes revenus victorieux. Il nous félicitera."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_7",
    "Content": "Ensuite, il y a la « danse de guerre ». On fait ça avant de se diriger vers le champ de bataille. C'est une danse pour donner du courage à tous et prier pour la victoire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_8",
    "Content": "Avec le temps, cela s'est établi comme une sorte de rituel. Mais son essence reste la même. Il s'agit de partager le courage qui surpasse la peur, et de souhaiter la prospérité et le bonheur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_10",
    "Content": "C'est juste une supposition, mais peut-être que Beishi a perdu une partie de sa mémoire à cause de la peur intense après l'attaque."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_11",
    "Content": "Alors, justement, la terrifiante rumeur de la « Bête » qui agitait la ville, a comblé ce vide."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_12",
    "Content": "C'est pourquoi, je pense qu'il y a du sens dans l'idée de Beiji : « Si je peux tuer la bête, ma sœur pourra revenir à la normale »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_13",
    "Content": "Mais ce n'est pas une solution fondamentale."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_14",
    "Content": "Tu as dû l'entendre en cours de route, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_15",
    "Content": "Il y a beaucoup de noms différents pour la bête, n'importe quoi. Même si elle est vaincue cette fois-ci, La Bête de Tong Lang Kang Tang reviendra probablement."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_16",
    "Content": "Ce qui est vraiment nécessaire n'est pas de « battre la bête qui fait du bruit »,\nmais d'avoir le courage de « vaincre n'importe quelle bête »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_17",
    "Content": "C'est pourquoi, avec le « courage » qui est l'essence de la danse du lion, je pense éliminer la peur de Beishi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_19",
    "Content": "Il faut donc chercher quelque chose qui peut éliminer directement la « peur » de Beishi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_9",
    "Content": "Alors, qu'en est-il de l'affaire de Beishi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_18",
    "Content": "Je l'ai déjà dit auparavant. La danse du lion actuelle permet diverses expressions. Cela signifie aussi qu'elle peut avoir différentes significations selon les personnes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_28",
    "Content": "Alors, Beishi. Tu n'as plus besoin d'avoir peur...!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_32",
    "Content": "J'ai bien entendu cette voix...Il n'y a pas de place pour l'erreur...une bête est bien là..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_34",
    "Content": "Et il semble qu'on a une autre bête à régler."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_37",
    "Content": "Nomade, Lingyang... Je rentre pour l'instant. Je vous ai aussi causé des ennuis..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_40",
    "Content": "Repose-toi bien. Et... n'oublie pas de venir à la cérémonie demain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_41",
    "Content": "Quoi ? Pourquoi maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_42",
    "Content": "Danse du lion... Tu l'as bien demandée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_43",
    "Content": "Ah, c'est ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_44",
    "Content": "Au départ, j'ai commandé pour trouver la bête..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_45",
    "Content": "Il semble que ce soit inutile."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_46",
    "Content": "Eh bien... c'est ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_47",
    "Content": "Mais, c'est peut-être une chance de découvrir la véritable identité de la bête ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_50",
    "Content": "Je vois... Alors, j'irai avec ma sœur demain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_51",
    "Content": "Promets-moi de venir ! C'est entendu !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_53",
    "Content": "{PlayerName}, je pense qu'il y a encore beaucoup de choses que tu veux savoir..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_54",
    "Content": "J'ai quelque chose à te demander."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_55",
    "Content": "Tu viens avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_35",
    "Content": "Ah bon ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_36",
    "Content": "Il semble que oui."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_48",
    "Content": "La cérémonie est aussi amusante."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_49",
    "Content": "La danse du lion, c'est intéressant, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_35",
    "Content": "(Dingling, dingling)"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_58",
    "Content": "Ne pleure pas, ne pleure pas, petite ! Racontez ce qui s'est passé, qui t'a intimidé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_59",
    "Content": "Ouin.. ouin.."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_60",
    "Content": "Cette fille a pleuré et je n'arrive pas à obtenir de réponse de sa part."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_61",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_62",
    "Content": "Elle est venue acheter du poulet épicé, mais on n'a plus de volaille aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_63",
    "Content": "Je voulais la persuader de revenir demain, et je pourrais aller acheter des trucs. Mais elle s'est soudain accroupie sur le sol et s'est mise à pleurer."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_64",
    "Content": "Elle pleure depuis près d'une dizaine minutes et je la réconforte depuis. Mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi elle est si bouleversée."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_65",
    "Content": "Ouille !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_66",
    "Content": "Je ne peux rien faire de bien tous les jours ! Je ne peux pas acheter ce que je veux manger, je --"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_67",
    "Content": "Hélas, comment...."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_68",
    "Content": "Et voilà c'est ce qui s'est passé ! Si je peux aller acheter des trucs, elle pourra manger ce plat !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_69",
    "Content": "Néanmoins, il faut qu'on s'occupe d'elle, et il faut qu'on s'occupe du restaurant…"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_70",
    "Content": "Je vais aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_71",
    "Content": "C'est... Merci beaucoup ! Je vais offrir certainement un festin plus tard !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_72",
    "Content": "Pour les ingrédients du poulet épicé, demandez directement à Mahe, nous les connaissons tous."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_73",
    "Content": "Mentionnez-lui mon nom et la facture sera à ma charge."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_74",
    "Content": "Désolé de te déranger, je te régalerai plus tard. Je te ferai certainement goûter les meilleurs plats de notre restaurant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_77",
    "Content": "En fait..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_78",
    "Content": "Raconter à Mahe ce qui s'est passé au restaurant de Panhua."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_79",
    "Content": "Oh, c'est ça le cas. Laissez-moi choisir rapidement quelques bons ingrédients à rapporter, je vous garantis qu'ils sont frais !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_80",
    "Content": "Mahe a donné un grand sac d'ingrédients. On y voit la volaille tendre. Les ingrédients de Mahe sont toujours frais et rassurants."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_81",
    "Content": "Voyons voir... huile, chili, poulet, rien ne manque ! Tu as vraiment travaillé dur ! Maintenant, c'est à mon tour !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_84",
    "Content": "Panhua a pris vos ingrédients et, en peu de temps, une assiette de poulet épicé a été servie."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_85",
    "Content": "Allez, fille. Goûtez un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_86",
    "Content": "Merci... ouin..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_87",
    "Content": "Pourquoi pleures-tu encore, dis-moi, n'est-ce pas délicieux ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_88",
    "Content": "Elle pleure encore plus fort."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_89",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_90",
    "Content": "Non, non, c'est vraiment délicieux, mais c'est trop épicé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_92",
    "Content": "Quand j'étais enfant, j'étais une pleurnicharde. Je pleurais pour un rien et mon grand-père me préparait toujours du poulet épicé."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_93",
    "Content": "Mon grand-père disait toujours qu'en mangeant des plats épicés, je craignais moins l'amertume de la vie..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_94",
    "Content": "En grandissant, j'ai rarement pleuré. Je n'ai même pas pleuré à la mort de mon grand-père, et parfois, je me suis même demandé si je suis incapable de verser des larmes."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_95",
    "Content": "Mais récemment, j'étais sous pression et je me sentais lésée. J'ai soudain eu envie de manger du poulet épicé, mais je n'en trouvais nulle part. C'est alors que j'ai..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_96",
    "Content": "Je vous dérange vraiment, mais mon grand-père me manque..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_97",
    "Content": "En tout cas, j'apprécie vraiment, le poulet est délicieux, et je reviendrai souvent."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_98",
    "Content": "Bien sûr, venez souvent, et tu dois venir ici heureusement la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_99",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_100",
    "Content": "(lui tape sur l'épaule)"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_102",
    "Content": "La jeune fille, essuyant ses larmes, est partie en souriant."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_103",
    "Content": "Merci beaucoup, il aurait été très difficile de faire ce plat sans toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_104",
    "Content": "Quand on tient un restaurant, on est toujours confronté à ce genre de choses... Il n'est pas mauvais de manger quelque chose de bon quand on est triste, c'est bien ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_105",
    "Content": "Ce genre de choses arrive-t-il souvent ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_106",
    "Content": "Quand j'ai ouvert ce restaurant, c'était dans ce but. J'aimerais encourager les gens avec mon plat. Alors quand j'ai vu cette fille pleurer, je me suis sentie vraiment mal, je suis contente que tu as été là pour l'aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_107",
    "Content": "Merci beaucoup. A partir du moment, tu peux utiliser les pots du restaurant. Si tu as des difficultés, n'hésitez pas à m'en faire part !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_108",
    "Content": "Regardez, les trucs sont juste là. J'ai copié la recette du poulet épicé. Suivez la recette et je te garantis que ce sera délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_109",
    "Content": "Pourquoi ne pas essayer maintenant ? Il reste des ingrédients et tu pourras faire un autre plat !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_2647",
    "Content": "Sur le chemin du retour, Beiji a raconté à Beshi tout ce qui s'était passé."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_227_Content",
    "Content": "Choisir un Écho à équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_241_Content",
    "Content": "Une autre résonatrice vous rejoint ! Appuyez {0} et <color=#8c7e51>Yangyang</color> va entrer dans le combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_242_Content",
    "Content": "Cliquez l'icône de <color=#8c7e51>Yangyang</color>. Elle va entrer dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_68_1",
    "Content": "Je vous guiderai jusqu'à un endroit sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_68_2",
    "Content": "Quoi ? Je veux encore prendre des photos..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_68_3",
    "Content": "Quelque chose s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_67_1",
    "Content": "Sois sage et rentre à la maison."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_67_2",
    "Content": "Je ne veux pas encore rentrer..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_66_1",
    "Content": "C'est vraiment amusant !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_66_2",
    "Content": "Je veux essayer..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_66_3",
    "Content": "C'est peut-être dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_66_4",
    "Content": "Les Gulboules ne blessent pas les gens, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_32",
    "Content": "Hahaha, c'est très bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_33",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que ce jour arrive."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_35",
    "Content": "Moi, je suis déjà un vieillard, mais je peux trouver la prochaine place et continuer sur cette route !"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_37",
    "Content": "Du moins, je n'ai pas attendu que pour un moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_38",
    "Content": "Donc, tu veux réessayer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_40",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_41",
    "Content": "Recommençons."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_43",
    "Content": "Tu es enthousiaste, mais la résistance te manque."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_44",
    "Content": "Commençons donc."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_48",
    "Content": "Haha, pas trop mal."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_49",
    "Content": "Ne me faites pas attendre trop longtemps à la ligne d'arrivée."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000003_438",
    "Content": "Avant que les mots ne sortent de sa bouche, Ling Han est rentré seul à la maison"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000003_452",
    "Content": "Réédition du Havoc Warrior amélioré"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_1",
    "Content": "Comment ça s'est passé, puis-je voir la photo ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_3",
    "Content": "Ah, j'ai passé beaucoup de temps à regarder cette photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_4",
    "Content": "Je prenais souvent des photos avec ma famille ici, comme la famille à côté de nous."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_5",
    "Content": "Dans ma famille, nous avons une tradition de prendre une photo ici chaque année. Je me tenais entre mon père et ma mère. Au début, mon père devait me tenir pour que je puisse être sur la photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_6",
    "Content": "Plus tard, quand j'ai grandi, je devais tenir mon père et ma mère par les épaules pour prendre la photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_7",
    "Content": "Plus tard, quand j'ai quitté la maison pour travailler, nous avons pris moins de photos ensemble. Maintenant, ils ne sont plus là, mais..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_8",
    "Content": "Est-ce que prendre une photo ici peut leur dire que je vais bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_10",
    "Content": "Oui, je pense la même chose. Merci beaucoup pour aujourd'hui. Sans vous, je pense que mon souhait de prendre des photos de mes souvenirs ici aurait été difficile à réaliser !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_11",
    "Content": "Je vais envoyer ces photos à mon bureau, et je vais aussi mettre votre nom. Après tout ce travail, je ne sais même pas qui vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_13",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_15",
    "Content": "Vous devez absolument prendre ces trucs. Je vais aussi vous laisser cet appareil photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_16",
    "Content": "C'est aussi un vieil ami, il m'a accompagné pour longtemps, maintenant il peut vous accompagner pour capturer les beaux paysages du monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_17",
    "Content": "Après tout, je pense que vous avez du talent. Peut-être que vous deviendrez un journaliste un jour ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_12",
    "Content": "Le célèbre Nomade."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_9_14",
    "Content": "Je l'ai noté, merci !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_1",
    "Content": "Alors, avez-vous réussi à prendre une photo du joli chat ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_3",
    "Content": "La photo est très belle, regarde comme il est détendu en dormant. Il a l'air si à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_4",
    "Content": "Il y avait aussi des chatons ici avant, quand je rentrais du travail, je venais les voir."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_5",
    "Content": "Il y avait un chat tricolore ici à l'époque, il ressemblait beaucoup à celui-ci, il était très affectueux envers moi."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_6",
    "Content": "Je venais souvent et je lui apportais de la nourriture, je le caressais."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_7",
    "Content": "Malheureusement, j'étais très occupé par mon travail. Je devais souvent voyager, je n'avais pas le temps de m'occuper de lui."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_8",
    "Content": "Une fois, j'étais en déplacement pendant une longue période. Quand je suis rentré, je n'ai pas pu retrouver le chaton."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_9",
    "Content": "J'étais triste à l'époque, je n'ai pas pu venir ici pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_10",
    "Content": "Plus tard, un jour, en passant par ici, j'ai vu qu'il y avait beaucoup de chatons ici, et qu'il y avait des gens qui les nourrissaient et les abritaient."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_6_1",
    "Content": "C'est là-bas. Il y a beaucoup de chatons, si vous vous rapprochez, ils vont miauler doucement."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_1",
    "Content": "C'est très bien. Permettez-moi d'y jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_3",
    "Content": "C'est spectaculaire ! Vous avez un don pour la photographie, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_4",
    "Content": "Il suffit de regarder la transparence de cet étang !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_5",
    "Content": "J'aimais beaucoup cet endroit quand j'étais enfant. J'y venais toujours seul pour jouer."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_6",
    "Content": "Mes parents craignaient que je ne cause des ennuis et ils m'ont donné un appareil photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_7",
    "Content": "Mon père m'a dit que si je voyais quelque chose qui me plaisait, je devais le prendre en photo."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_8",
    "Content": "Avec un objet coûteux entre les mains, je suis sage."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_9",
    "Content": "J'ai fini par prendre beaucoup de photos grâce à cela."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_11",
    "Content": "C'est ainsi que j'ai commencé à apprendre la photographie. Ma technique s'améliore peu à peu. La ville a commencé à prospérer, et je trouve des choses de plus en plus intéressantes."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_13",
    "Content": "Bon, j'ai assez marmonné. Pardon. Je ne peux pas m'arrêter de penser à ce genre de choses une fois que j'ai commencé."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_15",
    "Content": "Oh ! J'ai une idée ! Vous aimez les chats ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_17",
    "Content": "Je préfère le chien."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_18",
    "Content": "Miaou."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_10",
    "Content": "Il m'est arrivé une fois de prendre une photo presque sous le même angle que la vôtre. J'ai l'envoyé à un éditeur. Et que sais-je ? Elle a été sélectionnée et elle est publiée !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_12",
    "Content": "On a plus de monde dans les rues, plus de magasins. C'était le bon temps. J'aime beaucoup les photographier..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_14",
    "Content": "Nous devrions passer à la scène suivante. Et l'endroit est..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_16",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_4_1",
    "Content": "Oui, c'est comme çà !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_2",
    "Content": "Merci beaucoup de m'avoir sauvé. Si vous n'aviez pas été là, j'aurais blessé gravement..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_4",
    "Content": "C'est trop dangereux."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_8",
    "Content": "Oui, je suis en train de faire une collection de photos : « Souvenirs de Jinzhou ». Je vais rassembler des photos actuelles et passées de Jinzhou et de les ramener à l'édition."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_9",
    "Content": "Ah. Cela fait partie de « La Géographie Wutherium ». Je suis un journaliste de l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_10",
    "Content": "L'une de nos tâches habituelles consiste à sortir et à prendre des photos. Notre objectif est de permettre aux gens de profiter des beautés du monde sans avoir à sortir de chez eux."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_12",
    "Content": "Mais tout cela appartient au passé. Je suis âgé et proche de la retraite..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_15",
    "Content": "Vraiment ? Je ne sais pas quoi dire ! Je vais créditer votre nom et vous serez payé. C'est sûr. S'il vous plaît, c'est mon seul espoir !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_16",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_3",
    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_5",
    "Content": "Ce n'est pas grave, je vais bien, tant que l'appareil photo est en bon état. Il est toujours en bon état ! C'est juste ma main... hélas, que vais-je faire pour ces photos..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_11",
    "Content": "J'ai travaillé dur pour atteindre cet objectif. Je n'en ai peut-être plus l'air aujourd'hui, mais lorsque j'étais plus jeune, j'ai voyagé à travers les montagnes et les rivières, prenant d'innombrables photos, dont certaines ont même été récompensées !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_13",
    "Content": "Même maintenant, ma main est blessée, hélas... Il ne reste que trois scènes, il semble que je ne pourrai pas finir ma dernière série de photos avant ma retraite..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_14",
    "Content": "Je peux vous aider."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_2_1",
    "Content": "Ah... ma main fait tellement mal, je suis vraiment trop vieux, hélas..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_2_3",
    "Content": "Regardez. Là-haut ! Il ne peut pas descendre !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_2_4",
    "Content": "Au secours ! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_2_5",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_228_Content",
    "Content": "Ouvrir l'interface pour équiper les Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_230_Content",
    "Content": "Équipez cet Écho pour obtenir sa compétence Écho et les attributs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_NotFinish_Text",
    "Content": "<color=#aaaaaa>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_Preview_Text",
    "Content": "{0}<color=#ffd12f>+{2}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_Finish_Text",
    "Content": "<color=#36cd33>{0}+{2}></color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_17_Text",
    "Content": "<color=#ffd12f>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "MainType_6_MainName",
    "Content": "Contrôle"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_89_SubName",
    "Content": "Configuration de la caméra"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_89_Name",
    "Content": "Sensibilité de la vue horizontale"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_90_Name",
    "Content": "Sensibilité de la vue verticale"
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  {
    "Id": "MenuConfig_91_Name",
    "Content": "Sensibilité de la vue horizontale : Visée"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_92_Name",
    "Content": "Sensibilité de la vue verticale : Visée"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_93_Name",
    "Content": "Intensité du tremblement de caméra"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_35",
    "Content": "On peut demander à trois suspects ce qu'ils ont fait la nuit dernière."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_36",
    "Content": "Ou on peut aller à l'arrière. Utilisez le Senseur pour voir s'il y a des indices."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_37",
    "Content": "Un membre des Gardiens de minuit qui patrouillaient la nuit dernière devraient avoir vu quelque chose aussi."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_39",
    "Content": "Wuheng, as-tu pris les provisions ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_60",
    "Content": "Je veux savoir pourquoi."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_61",
    "Content": "Capitaine... J'essayais juste de réparer mon erreur."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_62",
    "Content": "Quand j'ai découvert qui était le destinataire, j'ai grossièrement deviné pourquoi vous les aviez préparés."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_63",
    "Content": "Lors du déchargement des provisions, je n'ai pas correctement sécurisé la charge, et j'ai accidentellement glissé, endommageant la boîte. Les plats à l'intérieur se sont renversés."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_64",
    "Content": "Cela devrait être l'allocation mentionnée par Wu Heng."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_65",
    "Content": "Donnez-le à Bei Gu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_20",
    "Content": "Nous avons enfin gagné. Ces exilés rusés..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_21",
    "Content": "Ouf, heureusement, rien de grave..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_1",
    "Content": "Je ne peux pas croire que j'ai perdu ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_4",
    "Content": "Par hasard."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_6",
    "Content": "On dit que Beishi a trouvé des traces laissées par la Bête Ding Ling Dang Lang ? C'est une surprise!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_7",
    "Content": "Au fait, où était cette réplique tout à l'heure... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_8",
    "Content": "C'est « Le Cahier de félicitations » que j'ai trouvé tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_10",
    "Content": "Bah...pourquoi une bête a besoin d'apprendre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_11",
    "Content": "Oui, pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_13",
    "Content": "Je ne sais pas, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_14",
    "Content": "Mais peut-être qu'en prononçant un bon discours de félicitations, on peut construire de bonnes relations avec les gens...?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_15",
    "Content": "Même si on est d'une race différente, je pense qu'il n'y a pas beaucoup de gens qui méprisent la bienveillance, ah ah ah..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_2",
    "Content": "Je me soucie des bruits de tambour..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_3",
    "Content": "{PlayerName} ! Pourquoi es-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_5",
    "Content": "Ah, vraiment ? Moi aussi, par hasard... haha..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_9",
    "Content": "C'est étrange. Quelqu'un l'aurait-il perdu?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_12",
    "Content": "As-tu une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_16",
    "Content": "À propos de lanterne..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_1",
    "Content": "Ciao, Nomade ! Ça fait longtemps. Tu te souviens de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_5",
    "Content": "Vous et Lingyang nous ont aidé précédemment. Vraiment, merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_6",
    "Content": "C'est moi ! C'est Bei Shi ! \nLa dernière fois, vous vous êtes occupé de moi et de mon frère. Vraiment, merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_7",
    "Content": "Qui est Qiaomu... C'est moi ! Bei Shi, voyons !\nAvant, je vous dois tout. Vraiment, merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_9",
    "Content": "Depuis l'incident précédent, l'Association pionnière a commencé à enquêter sur l'identité de la Bête Ding Ling Dang Lang. Ils prévoyaient à l'origine de mener une enquête sur le terrain, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_10",
    "Content": "En effet, je me demandais ce que c'était... Alors, j'ai fait quelques recherches par moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_11",
    "Content": "Dans un vieux livre, j'ai vu que cette bête vivait près d'un banyan violet. J'ai donc proposé de mener une enquête dans cette région."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_12",
    "Content": "J'ai reçu un message de l'académie, il semble que les spores toxiques aient été complètement éliminées. C'est pourquoi je suis venu immédiatement pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_13",
    "Content": "Selon les chercheurs, il s'agit sans aucun doute de la bête « Ding Ling Dang Lang »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_14",
    "Content": "Et... Le cahier de félicitations ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_15",
    "Content": "C'est très intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_16",
    "Content": "Est-ce que la bête comprend aussi la langue humaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_17",
    "Content": "Mais pourquoi les félicitations ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_2",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_3",
    "Content": "Alors... De qui parle-t-on..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_4",
    "Content": "C'est toi, Qiaomu!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_8",
    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_226",
    "Content": "Bienvenue à la Boutique Bonsai de Bogu, regardez et choisissez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_227",
    "Content": "Rongqing, vous savez, quand il n'était pas le vendeur, il avait l'habitude de venir au magasin tous les jours pour me rendre visite."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_228",
    "Content": "Il m'a alors dit qu'il était étudiant au département de design et qu'il voulait être mon commis, ce qu'il considérait comme une pratique sociale."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_229",
    "Content": "Je vois ce regard dans ses yeux et je suis d'accord avec lui, car on ne peut pas s'attacher à un bonsaï et s'en débarrasser."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_230",
    "Content": "C'est bien d'avoir un intérêt. Cet enfant aime mettre beaucoup de choses inutiles dans le bonsaï, comme des miniatures de quelque chose, des blocs d'ambre, etc. ...... Est-ce ce que l'on appelle un intérêt excessif ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_231",
    "Content": "En tout cas, j'aime qu'il ait ce cœur. J'espère qu'il grandira rapidement et qu'il fera du meilleur travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_233",
    "Content": "Verina est petite, blanche, douce... sa souris est magnifique, ses grands yeux brillent... adorable comme une fleur d'étoile."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_234",
    "Content": "Et, vous savez, cette fille a des membres qui font des cloques et connaît les habitudes de diverses plantes, et elle m'a aidé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_235",
    "Content": "Les bonsaïs qu'elle a conçus ont une aura magique."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_236",
    "Content": "Oh ...... comme ce serait bien si c'était vraiment ma petite-fille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_238",
    "Content": "Ce magasin de bonsaïs est ouvert depuis longtemps, il m'a donc été transmis et je suis maintenant la quatrième génération."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_239",
    "Content": "Tu es ma fille, Lin Ling. Elle n'a pas l'air de vouloir reprendre le magasin de bonsaïs, disant qu'elle a ses propres projets. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_241",
    "Content": "Eh bien, laissez-la faire, je suis encore en forme et tant que je serai là pour la journée, ce magasin ne fermera pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_244",
    "Content": "Choisissez un bonsaï. Non seulement il ajoutera de la verdure à la pièce, mais il purifiera également l'air."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_245",
    "Content": "Tu n'as pas besoin de faire les courses, tu peux venir voir ta grand-mère et je pourrai lui parler et la soulager de son ennui. Ne sois pas timide, je suis là pour t'aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_249",
    "Content": "Bienvenue aux Desserts Jumbo !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_251",
    "Content": "Ce colis..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_253",
    "Content": "Où est le destinataire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_254",
    "Content": "C'est un nom étrange. ...... Ce n'est pas le nom qu'on lui donne. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_256",
    "Content": "Il y a toujours des colis avec un nom bizarre... difficile de trouver l'adresse ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_257",
    "Content": "Par exemple, pourquoi certaines personnes sont-elles appelées le Chien de Mlle Wei ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_258",
    "Content": "Et pourquoi le destinataire de ce « chiffon de coton de Fu » est-il un chiffon de coton ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_259",
    "Content": "Le commandant le plus puissant de l'univers...nous n'avons que des Gardiens de minuit et des patrouilles, quel est le commandant ? Il n'y aura pas de poste de ce type."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_260",
    "Content": "...... Désolé, je n'ai pas eu le temps de faire une blague. Je dois trouver rapidement le destinataire et livrer le colis."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_269",
    "Content": "Hmmm ...... force centrifuge du séparateur trop forte ...... il faut réajuster."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_279",
    "Content": "Auparavant, elle voulait aider le magasin et a déclaré qu'elle allait rendre le magasin plus prospère grâce à de nouvelles saveurs..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_280",
    "Content": "Mais sa poste est magnifique, on me parle de quelque chose comme ça et je ne sais pas comment réagir. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_281",
    "Content": "Ma petite-fille, Pinwen, a toujours été une bonne élève. Elle a obtenu un emploi dans l'institut. Elle est une bonne fille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_283",
    "Content": "Je suis très fière de ce magasin."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_284",
    "Content": "Cela fait maintenant 30 ans. Les voisins venaient nous rendre visite et nous sommes devenus amis."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_285",
    "Content": "On m'a dit qu'on ne se lassait jamais des desserts que je prépare."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_286",
    "Content": "C'est devenu un magasin réservé aux connaissances. J'étais une Mme Pinrong, maintenant je suis une Mamie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_287",
    "Content": "Il y a certainement moins de jeunes dans les magasins ces jours-ci. Comme l'a dit ma petite-fille. Peut-être les jeunes aiment aussi les nouveaux goûts ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_291",
    "Content": "C'est ma petite-fille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_292",
    "Content": "Pendant 30 ans, lorsque je tenais ce magasin de dessert. Je réfléchissais et créais chaque jour de nouveaux produits."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_293",
    "Content": "J'aime beaucoup le moment où un client aime mon dessert."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_294",
    "Content": "Je suis sûr que ...... elle ressent la même chose aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_295",
    "Content": "Ce magasin est maintenant une fierté partagée par ma petite-fille et moi-même."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_296",
    "Content": "Depuis qu'elle a créé le nouveau produit, nous avons de nouveaux clients chaque jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_297",
    "Content": "Lorsque j'ai pris pour la première fois de dessert préparé par ma petite-fille, le goût m'a rappelé la joie que j'avais ressentie la première fois que j'avais créé mon œuvre à la main."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_298",
    "Content": "Bien des années plus tard, les nouveaux sont devenus la norme, et maintenant il y en a de nouveau. ...... Tous les nouveaux deviendront progressivement la norme, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_299",
    "Content": "Ha ha, c'est un bon produit, qu'il soit nouveau ou classique, qui fait sourire le client !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_300",
    "Content": "Bonjour, pouvez-vous apporter une tasse de QQ et prendre une pinte de thé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_301",
    "Content": "Je m'applique à saupoudrer les herbes et à le cuire à la vapeur. Quand vous le buvez, il a une texture plus douce, plus délicate, et ses perles, que j'extrais avec des fruits frais !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_302",
    "Content": "Bienvenue aux Desserts Jumbo."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_303",
    "Content": "Notre dessert a toujours le même goût qu'il y a 30 ans. C'est un vieux bijoux ! Nous avons beaucoup de client habituel qui en boivent depuis qu'ils sont jeunes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_304",
    "Content": "Vous voulez essayer notre nouvel produit ? Je suis sûr que vous le trouverez bien ...... Punitoro, Umatapioca ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_305",
    "Content": "C'est un nom difficile. Je me trompe souvent aussi. ...... Ma petite-fille dit que les jeunes aiment ce produit, mais qu'il a tout autant de goût."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_129_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_129_Content",
    "Content": "Vous avez épuisé vos tentatives de Convier dans cette Bannière."
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    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_130_Title",
    "Content": "Attention"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_130_Content",
    "Content": "Le nombre de Convier dans la Bannière a atteint la limite aujourd'hui."
  },
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    "Id": "ConfirmBox_130_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Hmm ? Pudding s'est arrêté ici. Il a trouvé le cadeau !"
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  {
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    "Content": "Hmm ? Pudding s'est arrêté ici. Il a trouvé le cadeau !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_375",
    "Content": "Ce n'est pas ce que je recherche..."
  },
  {
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    "Content": "Regardez ! Un réchaud de camping !"
  },
  {
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    "Content": "Il se fait tard. Et si on se reposait ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_386",
    "Content": "Un bon repos nous rafraîchira pour le voyage à venir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_390",
    "Content": "Woof ! Woof !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_391",
    "Content": "Pudding a faim aussi. Il m'a aidé à trouver le cadeau toute la journée."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_392",
    "Content": "Il devrait y avoir beaucoup d'ingrédients par ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_393",
    "Content": "Si nécessaire, nous pouvons également en collecter."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_394",
    "Content": "Il devrait y avoir beaucoup d'ingrédients par ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_396",
    "Content": "Si plein... Ouf... Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas détendu aussi tranquillement."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_407",
    "Content": "Donc, nous sommes tous reposés. Continuons à avancer !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_408",
    "Content": "Ma sœur m'a dit un jour que les Blob-volants avaient une caractéristique."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_409",
    "Content": "Ils sont attirés par les objets de valeur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_410",
    "Content": "Le pudding s'est arrêté ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_412",
    "Content": "Ce n'est pas ce que je recherche..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_413",
    "Content": "Le pudding s'est arrêté ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_415",
    "Content": "Pudding ! Arrêtez ! Ce n'est pas un trou de lapin ! Je... Je ne peux pas me battre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_416",
    "Content": "Pudding s'est arrêté ici. Il y a de nombreuses empreintes de lapins."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_420",
    "Content": "Elle m'a donc écrit cette lettre à ce moment-là, mais ne m'a rien dit de tout cela en personne."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_421",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_422",
    "Content": "J'ai créé cette maquette lorsque j'étais enfant, pour témoigner de mes objectifs."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_423",
    "Content": "Tous les parents de Jinzhou veulent que leurs enfants y aller."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_424",
    "Content": "Cette année-là, les questions de l'examen coïncidaient avec les points clés sur lesquels mon professeur avait mis l'accent."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_425",
    "Content": "Ma sœur ne le savait pas. Elle pensait que j'étais assez intelligente pour être admise..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_427",
    "Content": "Continuons à avancer. J'ai hâte de voir ce qu'elle nous réserve d'autre."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_439",
    "Content": "La meilleure école de Jinzhou ? C'est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_441",
    "Content": "Je soupçonne qu'elle y a caché un cadeau."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_447",
    "Content": "Pudding ne peut pas escalader cette falaise."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_448",
    "Content": "C'est à nous."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_451",
    "Content": "Woof ! Woof !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_458",
    "Content": "C'est à nous de jouer maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_476",
    "Content": "Comprendre la signification des mots « <b>mains</b> » et « <b>cœur</b> » nous permet de trouver le cadeau."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_481",
    "Content": "Tu es entré dans une école de Top. Pourquoi tu n'es pas content ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_482",
    "Content": "C'est vraiment très beau."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_485",
    "Content": "Vraiment ? Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_486",
    "Content": "Il y a autre chose que votre sœur essaie de vous dire."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_487",
    "Content": "C'est vrai ? Il semble que ma sœur ait dit quelque chose dans ce sens."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_488",
    "Content": "Le passé forme le présent."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_489",
    "Content": "La chance sourit à ceux qui sont préparés et capables."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_490",
    "Content": "Ces cadeaux étaient un témoignage de mes efforts, et je pensais qu'elle essayait simplement de m'inciter à travailler dur..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_491",
    "Content": "Je me souviens qu'elle a dit un jour..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_492",
    "Content": "À l'époque, je n'ai pas prêté beaucoup d'attention à ces mots. Je pensais simplement que je n'étais pas assez bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_493",
    "Content": "Merci de m'aider à comprendre les pensées de ma sœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_494",
    "Content": "Merci de m'avoir accompagnée tout au long du chemin et de m'avoir aidée à trouver ces précieux cadeaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_495",
    "Content": "D'ailleurs, Shiyu a pris sa décision après avoir escaladé cette montagne."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_496",
    "Content": "Je suis heureux que tu puisses enfin comprendre ce que pensait ta sœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_498",
    "Content": "Elle a atteint le sommet de la montagne de l'Ouest... et c'est à ce moment-là qu'elle a décidé de se battre sur la ligne de front."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_499",
    "Content": "Je ne suis jamais allée au sommet de cette montagne. Maintenant, j'ai un peu envie de visiter le sommet qu'elle a conquis."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_501",
    "Content": "Ma sœur ne peut plus rester avec moi, mais je peux encore atteindre seule le sommet qu'elle a conquis."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_502",
    "Content": "On y va maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_503",
    "Content": "Non ! Ma sœur a réussi à conquérir la montagne de l'Ouest un jour de pluie. Je ne veux pas perdre contre elle !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_504",
    "Content": "Tu vas joindre ? Seule quelques personnes a réussi à grimper jusqu'au sommet de l'Ouest !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_505",
    "Content": "Superbe ! Je me souviens qu'il pourrait pleuvoir demain. Grimpons ensemble sur la montagne !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_506",
    "Content": "Cela semble intéressant. Comptez sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_508",
    "Content": "La route qui s'annonce est encore plus accidentée, mais je ne me laisserai pas arrêter."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_513",
    "Content": "Quel genre de personne est Shiyu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_514",
    "Content": "Ma sœur est une exploratrice audacieuse et curieuse, qui fait toujours des découvertes fascinantes. Elle partage ses découvertes avec le monde entier en publiant des articles dans le magazine <i>La Géographie Wutherium</i>."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_515",
    "Content": "Et elle est aussi très attentionnée."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_516",
    "Content": "Sans elle, je n'aurais peut-être pas autant d'expérience et je serais encore plus introverti qu'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_517",
    "Content": "Elle a provoqué de nombreux changements positifs en moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_520",
    "Content": "C'est... le jeton que j'ai fabriqué."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_521",
    "Content": "Nous avons échangé les jetons que nous avons fabriqués, nous motivant et nous soutenant mutuellement dans la poursuite de nos objectifs de vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_522",
    "Content": "Je comprends ce que ma sœur voulait me dire. Je ne la laisserai pas tomber."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_524",
    "Content": "{PlayerName}, merci de m'accompagner dans cette petite chasse au trésor et de partager la beauté de ce paysage ! Lever de soleil est magnifique."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_531",
    "Content": "Hmm... Je ferais mieux d'attendre ici un moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_532",
    "Content": "Je l'ai encouragée à tenter sa chance, après tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_533",
    "Content": "Et cette fille est trop jeune. Je dois la protéger, au cas où quelque chose arriverait."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_23",
    "Content": "Zut, je ne peux pas bouger le bras..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_25",
    "Content": "Capitaine, nous avons réussi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_28",
    "Content": "Nous avons gagné ! Nous avons gagné !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_2758",
    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_50",
    "Content": "Je pense que tu comprendras aussi à partir de maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_51",
    "Content": "Je ne trame rien du tout... Je veux juste de divertir un visiteur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_52",
    "Content": "Profitez pleinement de notre « hospitalité » !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_53",
    "Content": "Mais maintenant, j'ai quelque chose à faire..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_54",
    "Content": "J'ai reçu plein de demandes de danse du lion de différentes personnes, cela coïncide avec la cérémonie de demain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_55",
    "Content": "La danse du lion est une cérémonie spéciale pour les habitant de la ville, si je refuse sans réfléchir, ils seront déçus."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_56",
    "Content": "Si certaines commandes peuvent être réalisées de quelque manière que ce soit lors de la danse du lion de demain, ce serait une solution deux en un, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_57",
    "Content": "De plus, la capacité d'adapter diverses expressions à la demande est aussi un atout de la danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_58",
    "Content": "Alors, je veux savoir quel type de danse du lion les clients veulent voir !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_59",
    "Content": "{PlayerName}, peux-tu venir avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_60",
    "Content": "Je vais t'offrir des bonbons ou quelque chose. En mangeant tout en visitant la ville, tu comprendras bien les coutumes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_61",
    "Content": "Peut-être que tu comprendras mieux Jinzhou si tu le visites plutôt que d'écouter les gens en parler."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_64",
    "Content": "Allez... C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_62",
    "Content": "De même, enchanté."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_63",
    "Content": "Si tu insistes pour me gâter, je ne peux pas refuser~"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_17",
    "Content": "Battre jusqu'au bout ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_18",
    "Content": "Sortez ! Impéciles !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_19",
    "Content": "Hé, attends, Boss !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_22",
    "Content": "{PlayerName} ! Attention !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_24",
    "Content": "Je ne laisserai pas... !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_20",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_49_21",
    "Content": "Suivez-le !"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_3",
    "Content": "한국어"
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    "Content": "русский языкไทย"
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    "Content": "繁體中文"
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    "Content": "Español"
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    "Content": "Português"
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    "Content": "Français"
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    "Content": "ภาษาไทยภาษาภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยภาษาไทยThaiไทย"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_22",
    "Content": "C'est une toute petite graine, mais qui a plus de poids que cela."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_23",
    "Content": "Et la graine a été semée. Vous croyez qu'un jour, vous regardez ensemble le coucher de soleil de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_39_OptionsName_3",
    "Content": "Coréen"
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    "Id": "ComboTeaching_15020101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
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    "Content": "Attaque normale II"
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    "Content": "Attaque normale III"
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    "Content": "Attaque normale IV"
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    "Content": "Sauter"
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    "Id": "ComboTeaching_15020201_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
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    "Content": "Attaque lourde"
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    "Id": "ComboTeaching_15020301_IconText_1",
    "Content": "Attaque lourde : Carillonner"
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    "Content": "Attaque lourde : Retenance"
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    "Id": "ComboTeaching_15020401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
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    "Id": "ComboTeaching_15020501_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
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    "Id": "ComboTeaching_15020501_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
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    "Id": "ComboTeaching_15020601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020201_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel de l'Attaque lourde - <color=#d4bf5f>Attaque lourde : Retenance</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel du Forte circuit :<color=#d4bf5f>Voix Spirale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez 4 attaques consécutives, causant des <color=#f9ff4a>dégâts Spectro</color>. Quand l'attaque atteint l'adversaire, vous récupérez « Voix de la poussière »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020201_DescriptionContent",
    "Content": "Lance une attaque plongeant et infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. Si l'attaque touche l'adversaire, vous récupérez « Voix de la poussière »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020301_DescriptionContent",
    "Content": "Après l'<color=#f4d582>Attaque normale III</color> ou <color=#f4d582>Attaque lourde</color>, tapez l'Attaque normale au bon moment pour lancer l'Attaque lourde : Carillonner et infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. Après l'Attaque lourde : Carillonner atteint l'ennemi, la prochaine attaque devienne une Attaque lourde : Retenance, qui inflige <color=#f9ff4a>des Dégâts Spectro</color>. Elle restaure <color=#f4d582>Voix de la poussière</color> lorsqu'elle atteint l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020401_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer une fois vers l'avant pour infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si vous avez plus de 50 points de « <color=Highlight>Voix de la poussière</color> », vous les consommez pour lancer <color=Highlight>Voix Spirale</color> qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> devant vous. Après la fin de l'attaque : <color=Highlight>Voix Spirale</color>, tapez brièvement l'Attaque normale pour utiliser l'Attaque normale : <color=Highlight>Voix échoïque</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15020601_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la zone cible en concentrant l'énergie Spectro. Après un court délai, une explosion se produit dans la zone cible pour infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010201_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010201_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_1",
    "Content": "Attaque lourde·Carillon"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_2",
    "Content": "Attaque lourde·Retenance"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010501_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010501_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010201_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010301_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel d'Attaque lourde - <color=#d4bf5f>Attaque lourde·Retenance</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010401_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel de Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Coups résonants : Sonique</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez 4 attaques consécutives, causant des <color=#f9ff4a>dégâts Spectro</color>. Quand l'attaque atteint l'adversaire, vous récupérez « Voix de la poussière »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010201_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer une attaque plongeante depuis les airs, infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color> et restaurer la « Voix de la poussière » lorsque l'attaque frappe."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010301_DescriptionContent",
    "Content": "Après la troisième <color=#f4d582>Attaque normale</color> ou une <color=#f4d582>Attaque lourde</color>, appuyer rapidement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde·Carillon. Cela inflige des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. Après que l'<color=#f4d582>Attaque lourde·Carillon</color> a frappé, la prochaine attaque déclenchera une Attaque lourde·Retenance qui inflige des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color> et restaure la « Voix de la poussière » lorsqu'elle frappe."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010401_DescriptionContent",
    "Content": "Lance une attaque vers l'avant qui inflige des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionContent",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si la « Voix de la poussière » dépasse 50 points, elle consomme 50 points pour lancer les <color=Highlight>Coups résonants : Sonique</color>, qui effectue une attaque en vrille vers l'avant et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Après la fin des <color=Highlight>Coups résonants : Sonique</color>, appuyer sur la touche d'Attaque normale déclenchera l'Attaque normale <color=Highlight>Coups résonants : Écho</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionContent",
    "Content": "Concentre l'énergie Spectro pour attaquer une zone cible. Après un court délai, la zone cible explose et inflige des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_78_1",
    "Content": "Ça fait longtemps que je n'ai pas vu de danse du lion avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_78_2",
    "Content": "Quel est donc le secret de la bête Ding Ling Dang Lang..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_78_3",
    "Content": "C'est évident si tu regardes !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_77_1",
    "Content": "Je suis content d'être arrivé à temps, monsieur...Je peux enfin manger..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_76_1",
    "Content": "Patron, combien ça coûte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_74_1",
    "Content": "C'est bien ! C'est très bien !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_74_2",
    "Content": "C'est un régal pour les yeux !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_72_1",
    "Content": "Qu'est-ce que cela signifie..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_72_2",
    "Content": "C'est incompréhensible..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_71_1",
    "Content": "La danse du lion est magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_71_2",
    "Content": "Je... Je me souviens de tout..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_68_1",
    "Content": "Quelqu'un... !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_68_2",
    "Content": "Secours...!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_61_1",
    "Content": "Fais attention, Sheng..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_61_2",
    "Content": "J'ai dit que je reviendrais sain et sauf."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_46_1",
    "Content": "C'est assez grand, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_46_2",
    "Content": "De longues griffes et dents. Et des traces de pouvoirs surnaturels. Il n'y a aucun doute..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_46_3",
    "Content": "C'est une grande découverte. On pourrait écrire autant de rapports que l'on veut..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_46_4",
    "Content": "Je prends aussi un échantillon ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_46_5",
    "Content": "On ne peut pas salir un lieu important..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_45_1",
    "Content": "C'est une tête de lion cool, n'est-ce pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_45_2",
    "Content": "Je me demande qui est la personne à l'intérieur..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_45_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que c'est une personne très étrange..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_3328",
    "Content": "Une fois dehors, on trouve que Bei Shi et les patrouilleurs avaient capturé la bande des Bêtes."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_1",
    "Content": "C'est le Pas du Grand Chariot ! C'est le saut !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_3",
    "Content": "Je profitais encore de la danse du lion !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_4",
    "Content": "Cette danse... Ah, ça me rappelle ce moment !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_5",
    "Content": "Le groupe de danse du lion a choisi une « tête » élégante !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_6",
    "Content": "Je suis impressionné, vraiment impressionné !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_75_2",
    "Content": "Grand-père, que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_73_1",
    "Content": "Je pense qu'il reste encore des traces laissées par la Bête Ding Ling Dang Lang à proximité.  Si tu trouves quelque chose, n'hésitez pas à me le faire savoir."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_73_2",
    "Content": "Ce genre de travail, c'est votre spécialité après tout. Mais, évitez tout de même les dommages sur le terrain..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_73_4",
    "Content": "Sac de cadeau de nouvel an, les pilons, Piment de lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_73_5",
    "Content": "C'est courant dans Jinwhou, il n'y a rien d'anormal.  Mais... cela crée plutôt de la confusion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_73_3",
    "Content": "Quels autres indices avez-vous trouvés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_1",
    "Content": "Premier jour :\nJ'ai perdu des affaires au travail et me voilà coincé dans une station perdue. \nMais, pour laver mon honneur, je vais travailler dur !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_2",
    "Content": "Deuxième jour :\n« La bataille des Échos », c'est intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_3",
    "Content": "Troisième jour :\n« La bataille des Échos », c'est intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_4",
    "Content": "Quatrième jour :\nÇa ne peut pas continuer ainsi !\nOù est passé ton esprit initial !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_5",
    "Content": "Cinquième jour :\n« La bataille des Échos », c'est intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_6",
    "Content": "Sixième jour :\nOn dirait qu'une bête Ding Ling Dang Lang est quelque part récemment. C'est un peu effrayant. J'ai envie de rentrer."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_7",
    "Content": "Septième jour :\nNon, c'est... Tong Lang Ding Ling , non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_8",
    "Content": "Je n'ai pas rencontré, c'est bien, mais j'ai été repéré par les exilés, j'ai encore perdu mes affaires... Ma Borne a été cassée pendant le combat. Je ne peux pas faire « La bataille des Échos »... Qu'est-ce que je peux faire ! Merde ! :, ("
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_9",
    "Content": "Huitième jour :\nIls cherchent à m'acheter pour transporter des bagages ! Même si je suis mangé par la bête, je n'aiderai pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_70_10",
    "Content": "Neuvième jour : On délivre!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_1",
    "Content": "Avez-vous besoin de quelque chose, {Male=mon bienfaiteur;Female=ma bienfaitrice} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_3",
    "Content": "Hélas, j'ai tout dit..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_4",
    "Content": "C'est une station de logistique que nous avons créée. C'est simple, mais les équipements sont complets, donc les tâches de base peuvent être effectuées sans problème."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_5",
    "Content": "Vous pouvez enquêter ici jusqu'à satisfaction... Peut-être je dois faire le ménage une fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_7",
    "Content": "Pas du tout ! Je vous en prie !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_2",
    "Content": "J'ai une petite question."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_69_6",
    "Content": "Tu caches quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_1",
    "Content": "Le salon de thé mentionné par Lingyang se trouve dans la zone résidentielle.\nSi vous allez tout droit d'ici et entrez dans la zone résidentielle, c'est dans la direction de la main gauche."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_3",
    "Content": "Oh ! Tu veux savoir à propos de la cérémonie d'ouverture du « Piment Lion », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_4",
    "Content": "D'abord, accrocher un « Piment Lion » avant d'ouvrir la boutique. Pendant la cérémonie, lance-le haut dans le ciel, le lion le dévorera en sautant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_5",
    "Content": "C'est la cérémonie d'ouverture la plus traditionnelle dans cette région,\nmais je n'en comprends pas du tout la signification."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_6",
    "Content": "Cependant, si tu invites quelqu'un de la troupe de la Danse du lion pour une danse, de nombreux spectateurs viendront !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_7",
    "Content": "Peut-être que c'est précisément pour cela que le « Piment Lion » est approprié pour la cérémonie d'ouverture !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_64_2",
    "Content": "À propos de la Danse du lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_1",
    "Content": "Ciao, Nomade. Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_3",
    "Content": "Laissez-moi vous expliquer !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_4",
    "Content": "Pourquoi la danse du lion est-elle spéciale pour les soldats de Jinzhou ? Cette danse est basée sur la musique de la paix pour célébrer la victoire. Elle contient le souhait de « saisir la victoire »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_5",
    "Content": "Ainsi, la troupe de la danse de cette ville se rendait sur le front et dans les garnisons pour donner des spectacles. C'était une sorte de divertissement pour les soldats."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_6",
    "Content": "Et bien que ce soit une « danse », c'est aussi un « art martial ». La démarche et la posture du lion sont souvent inspirées et fusionnées avec la boxe traditionnelle et les arts martiaux de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_7",
    "Content": "De plus, selon une théorie populaire, la danse du lion est appelée  «Marche de la Grande Ourse ». C'est une méthode secrète de purification du mal, transmise depuis l'antiquité..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_8",
    "Content": "Imiter l'étoile, détruire le mal... C'est pourquoi tout le monde pense que la danse du lion a le pouvoir d'exorciser les mauvais esprits."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_9",
    "Content": "Voilà pourquoi tout le monde est si passionné par la danse du lion, ce n'est pas juste par amusement. Ils cherchent aussi à trouver des mouvements utiles pour le combat !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_63_2",
    "Content": "À propos de la Danse du lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_1",
    "Content": "Tu veux connaître la danse du lion ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_2",
    "Content": "Je ne sais pas trop, mais mon grand-père aime beaucoup la danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_3",
    "Content": "Mon grand-père est un vieil ami de M. Wufang et de M. Qixing. Il va souvent au salon de thé de Liuxian."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_4",
    "Content": "Mais ce nom n'est pas le vrai nom, c'est un « titre honorifique » hérité de génération en génération pour les responsables de la troupe..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_5",
    "Content": "Aujourd'hui, tout le monde les appelle par leur titre plutôt que par leur vrai nom."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_6",
    "Content": "Donc, ces deux-là semblent ne pas aimer sortir habituellement. Ils semblent juste donner des instructions en coulisses pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_62_7",
    "Content": "Si vous voulez rencontrer ces deux personnes, il faut que vous ayez un peu de chance."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_60_1",
    "Content": "Un camp abandonné ? Mais c'est trop petit pour un gang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_60_2",
    "Content": "Un arbre cassé... C'est près d'ici. Avançons un peu plus."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_1",
    "Content": "Eh bien ! {PlayerName}, qu'en est-il de la Danse du Lion ? Il est temps de commencer, n'est-ce pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_4",
    "Content": "Prends ça ! C'est moi qui régale ! On a dit ça précédemment, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_5",
    "Content": "Le spectacle... J'aimerais vraiment y aller, mais je ne peux pas laisser la boutique sans surveillance !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_6",
    "Content": "Ah ! Bien sûr que je veux y aller moi aussi !  Mais je ne peux pas laisser la boutique sans surveillance !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_7",
    "Content": "C'est vrai, j'ai reçu un message tout à l'heure, le problème d'approvisionnement est déjà résolu. Puisque tu es là, prends ça ! C'est moi qui régale !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_8",
    "Content": "Alors, amuse-toi bien ! Dit bonjour à Lingyang pour moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_2",
    "Content": "Je veux acheter quelque chose pour manger."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_55_3",
    "Content": "On peut y aller ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_1",
    "Content": "Bonjour, Nomade!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_3",
    "Content": "Nous avons décidé qu'il faut avoir une cérémonie du Lion Mordant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_4",
    "Content": "De plus, cette fois, je n'ai pas eu beaucoup de temps, je n'ai pas pu me préparer correctement..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_5",
    "Content": "C'est pourquoi je décide de choisir une autre date pour la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_7",
    "Content": "Oh là là ! Merci ! C'est une sacrée éloquence !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_8",
    "Content": "Mais, je ne pensais pas que la danse du lion serait si flamboyante cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_9",
    "Content": "Je suis ravi de pouvoir voir une danse du lion aussi incroyable avec Sheng."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_10",
    "Content": "Ah, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_2",
    "Content": "Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_53_6",
    "Content": "Avec la personne aimée, chaque jour est sans aucun doute le meilleur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_48_1",
    "Content": "{PlayerName}, es-tu prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_48_4",
    "Content": "D'accord... On y va !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_48_5",
    "Content": "Alors, je t'attends ici !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_48_2",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_48_3",
    "Content": "Un moment."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_1",
    "Content": "Nomade ! Tu es venu !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_2",
    "Content": "Cela fait longtemps qu'il n'y a pas eu un événement d'une telle ampleur...Je peux plus attends !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_3",
    "Content": "Nomade, que pensez-vous que soit le secret de la bête mentionnée par Lingyang ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_6",
    "Content": "Oh ! Ça va commencer bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_4",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_35_5",
    "Content": "C'est une surprise."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_23",
    "Content": "Et voilà ! c'est bien ça. Tu dois absolument venir voir mon spectacle demain !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_33_1",
    "Content": "« Le cahier de félicitations ». On voit des traces de nombreuses réécritures."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_33_2",
    "Content": "On entend souvent ces félicitations de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_1",
    "Content": "Ouf... enfin rentré !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_2",
    "Content": "Lingyang ! Tu es enfin de retour ! Le maître te cherchait sans cesse..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_3",
    "Content": "Zut ! J'ai complètement oublié !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_4",
    "Content": "{PlayerName}. Ici, je voudrais que tu cherches quelque chose d'intéressant pour Mlle Beishi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_5",
    "Content": "Je reviens tout de suite aussi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_6",
    "Content": "Dépêche-toi, dépêche-toi ! Le maître va se fâcher..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_7",
    "Content": "Oui, oui... !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_57",
    "Content": "(Après avoir remercié, Beishi et Beiji sont partis.)"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_12",
    "Content": "Beishi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_13",
    "Content": "Beiji !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_14",
    "Content": "Beishi, c'est ma faute..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_15",
    "Content": "Désolé de gâcher ces retrouvailles émouvantes..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_16",
    "Content": "Mais c'est une scène de crime ici, on discutera une fois de retour à la ville."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_11",
    "Content": "Tout va bien."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_31",
    "Content": "Mais, il n'est pas assez fort pour se faire appeler la « bête »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_32",
    "Content": "Bien. Ils sont loin."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_33",
    "Content": "Allons voir à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_1",
    "Content": "Bonjour Nomade. On a déjà rencontré."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_3",
    "Content": "Je suis le tambour de la troupe, appelez-moi Chie."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_5",
    "Content": "Hmm, on pourrait le dire, mais on pourrait aussi dire le contraire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_6",
    "Content": "Dans notre enseignement, on dit : « Le tambour d'abord, la danse ensuite. » Il n'y a pas de musique définie pour la danse du lion. La collaboration entre le danseur et le tambour est donc essentielle."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_7",
    "Content": "Le rôle du tambour doit adapter le rythme du tambour à la marche et à la danse du lion, à la taille et aux techniques présentées."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_8",
    "Content": "Et le lion, guidé par le tambour, doit montrer au public l'esprit et l'apparence du lion au maximum."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_9",
    "Content": "C'est pourquoi tous les membres de la troupe étudient la danse et le tambour. On apprend l'essence de la danse du lion grâce à la coopération de leurs camarades."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_10",
    "Content": "En somme, tous les membres de la Troupe de Danse du Lion sont, disons, des « tambours »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_12",
    "Content": "Oui, il faut qu'on fait beaucoup d'efforts !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_13",
    "Content": "La cérémonie va bientôt commencer. Regardez bien notre performance !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_15",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_2",
    "Content": "Bonjour. Qui êtes-vous... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_4",
    "Content": "Es-tu le seul tambour ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_11",
    "Content": "C'est difficile, n'est-ce pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_66_14",
    "Content": "Courage !"
  },
  {
    "Id": "Text_ChangeFormation_Text",
    "Content": "Reconfiguration de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerRemainTime_Text",
    "Content": "Terminer le défi avec au moins {0} secondes restantes"
  },
  {
    "Id": "Text_NeedClearLastDifficulty_Text",
    "Content": "Ouvert après avoir réussi tous les défis de la difficulté précédente"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextConfirmResult_Text",
    "Content": "Résultats"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextGoOnTower_Text",
    "Content": "{0} - Étage {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_LowRisk_Text",
    "Content": "Zone de stabilisation - {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_HighRisk_Text",
    "Content": "Zone expérimentale - {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_Variation_Text",
    "Content": "Zone imprévisible : {0}"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_19_22",
    "Content": "... !!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_83_1",
    "Content": "C'est ici les coulisses. Les personnes non concernées ne sont pas autorisées."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_83_3",
    "Content": "Nomade? Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_83_4",
    "Content": "Lingyang prépare pour le spectacle, il ne peut pas vous voir maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_83_5",
    "Content": "Si vous avez besoin de quelque chose, je vous le transmettrai."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_83_2",
    "Content": "Salut, Lingyang est-il ici?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_1",
    "Content": "M. Wufang ? M. Qixing ? Vous êtes là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_2",
    "Content": "Grand-père, avez-vous besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_3",
    "Content": "Je suis un grand fan !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_4",
    "Content": "Depuis mon enfance, J'ai toujours regardé ses danses du lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_5",
    "Content": "Je ne demande pas grand-chose ! Prends juste une photo pour moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_6",
    "Content": "Mademoiselle, pourriez-vous régler ça, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_7",
    "Content": "Ils sont très occupés, je vais les dire, monsieur. Et vous pouvez revenir après le spectacle?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_82_8",
    "Content": "Eh bien, eh bien. Merci, mademoiselle..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_1",
    "Content": "As-tu préparé toutes les choses pour la cérémonie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_2",
    "Content": "C'est parfait !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_3",
    "Content": "Une balle, un tambour, un gong... et du poisson séché !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_4",
    "Content": "Du poisson séché... Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_5",
    "Content": "Quoi ? C'est pour la personne qui joue le lion !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_6",
    "Content": "Ce n'est pas un chat ! Mieux vaut préparer du barbecue."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_7",
    "Content": "Euh... Vraiment ? Je pensais qu'il préférait le poisson..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_81_8",
    "Content": "Eh bien, je n'en suis pas sûr..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_1",
    "Content": "Pourquoi es-tu venu ici, franchement...Retourne vite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_2",
    "Content": "Je... Je veux devenir un danceur à l'avenir !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_3",
    "Content": "Vraiment ? Alors, peux-tu expliquer à maman pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_4",
    "Content": "Le lion est... cool ! Il bat plein de méchants et protège maman !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_5",
    "Content": "Mais, c'est difficile, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_6",
    "Content": "Je... Je n'ai pas peur !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_7",
    "Content": "Mais, il faut aussi entendre les avis de M. Wufang et de M. Qixing, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_65_8",
    "Content": "Alors... je donne un bonbon et je demande !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_1",
    "Content": "Oh... Vous êtes le...Pommade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_5",
    "Content": "Hahaha... Je suis aussi vieux. Pardonnez-moi pour l'erreur !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_6",
    "Content": "J'ai entendu l'histoire de la petite-fille! On a causé des ennuis à toi et à Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_7",
    "Content": "Je ne suis maintenant qu'un vieux décrépit..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_8",
    "Content": "Je me souviens encore clairement de la grande danse du lion quand j'étais jeune, dans l'armée avec mes camarades."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_9",
    "Content": "Le grondement du tambour, en accord avec les mouvements, le hurlement du lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_10",
    "Content": "À ce moment-là, moi... non, mes camarades aussi, c'est sûr. La force de surmonter toutes les difficultés, peu à peu, de l'intérieur de mon corps..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_11",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru revoir une danse du lion aussi spectaculaire à mon âge... C'est très émouvant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_2",
    "Content": "Oui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_3",
    "Content": "Non. Je suis un pomme."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_54_4",
    "Content": "Nomade, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_1",
    "Content": "Il semble que ce ne sont pas des criminels expérimentés..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_2",
    "Content": "C'est probablement une organisation récemment créée..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_3",
    "Content": "{PlayerName}, as-tu trouvé un indice ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_5",
    "Content": "Ah, ne t'inquiète pas. Je reste toujours vigilant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_6",
    "Content": "Si quelque chose d'anormal se produit, je te le dirai tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_7",
    "Content": "Alors, tu peux te concentrer sur les indices ! Si tu trouves quelque chose, appellez-moi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_85_4",
    "Content": "Les exilés n'ont pas revenus ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_84_1",
    "Content": "Qui sont ces gens...?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_84_2",
    "Content": "Est-ce que mon frère est vraiment avec eux...?"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color><color=#c49e55>[Effet remplacé]</color> Après utilisation, génère jusqu'à {0} « Alênes argentées synchronisées » selon l'énergie particulière consommée. Elle durent {1} secondes et suivent Baizhi pour effectuer des attaques coopératives. Chaque « Alêne argentée » inflige {2} de dégâts.\nConsommer 2 à 3 points d'énergie particulière génère 1 « Alêne argentée synchronisée » ; Consommer 4 points d'énergie particulière génère 2 « Alênes argentées synchronisées »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit</color><color=#c49e55>: Effet remplacé »</color>\nQuand Baizhi utilise la Compétence résonatrice pour consommer de l'Énergie particulière, chaque points {0} d'Énergie particulière génère {1} « Alêne(s) argentée(s) » pour attaquer l'ennemi. Dégâts infligés par « Alêne argentée » : {2}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> <color=#c49e55>« Effet renforcé »</color> Lors de l'utilisation de la Libération résonatrice, Baizhi perd {0} de son PV actuel, mais obtient l'effet de « Protection de Youtan » pendant {1} secondes :\n· Récupération de PV {2} fois par seconde.\nLe nombre d'« Alêne argentée » générées pendant cette période est doublé.\nToutes les « Alêne argentée » générées pendant cette période se transforment en « Noyaux argentés ». Elles infligent {3} de dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Après avoir touché la cible, l'« Alêne argentée » et le « Noyau argenté » infligent {0} dégâts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Après que « Alêne argentée » et « Noyau argenté » ont touché la cible, il y a 20% de chance de générer une pièce de « Polyphonie » qui existe pendant 5 secondes. Il peut y avoir jusqu'à 3 « Polyphonies » sur le terrain. Ramasser les « Polyphonies » donne un buff aléatoire. \nQuand des « Polyphonies renforcées » apparaissent, récupérez-les pour découvrir des effets inattendues."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Après que les « Alênes argentées » et les « Noyaux argentés » ont touché la cible, il y a {0} de chances de générer {1} « Polyphonies » qui existent pendant {2} secondes. Il peut y avoir jusqu'à {3} « Polyphonies » sur le terrain. Ramassez-les pour obtenir les effets de renforcement aléatoires.\nQuand des « Polyphonies renforcées » apparaissent, récupérez-les pour découvrir des effets inattendues."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Renforcement spécial »</color> L'effet d'« Alêne argentée » est renforcé : dès qu'il y a 10 « Alênes argentées » atteignent l'adversaire, toutes les « Alênes argentées » deviennent les « Noyaux argentés » pendant les 3 secondes suivantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000000_77",
    "Content": "Notice : Cet endroit a récemment été attaqué par le Tacet Discord. Les réparations sont en cours et le dispositif temporairement hors service. Le Tacet Discord est devenu très actif, il est donc déconseillé aux citoyens de rester ici. En cas d'urgence, veuillez contacter immédiatement le personnel de la station radar."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_20_14",
    "Content": "C'est le son de la cloche de la Place de la Cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_20_16",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je suis là... Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_20_15",
    "Content": "Mais quelque chose me tracasse..."
  },
  {
    "Id": "MonthCardLeftTimeText_1",
    "Content": "Durée restante : {0} jours"
  },
  {
    "Id": "MonthCardLeftTimeText_2",
    "Content": "Durée restante : moins de {0} jours"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_78_Content",
    "Content": "Un ennemi avec une barre du Taux de vibration résiste aux interruptions. La <color=#8c7e51>Riposte</color> réduit considérablement cette barre."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_255_Content",
    "Content": "Touchez ici pour <color=#8c7e51>Changer</color>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890103_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890103_Text",
    "Content": "Date : [---16]\nAprès avoir déménagé sur le site de Grievous Torizawa, le travail a été plus fatigant qu'avant, mais cela en valait la peine.\nLe moment où le professeur Hazen a annoncé le succès des résultats des tests lors de la conférence est encore frais dans mon esprit, et il nous a dit : « Je suis vieux, et je veux faire quelque chose de bien pendant qu'il me reste un peu de temps.\nEt vous êtes jeunes et avez un avenir illimité devant vous, et je suis sûr que chacun d'entre vous, génie ou pas, aimerait laisser son nom dans les monuments du temps et de l'histoire, au lieu de passer par cette simple porte, et je vous implore par la présente de m'aider, et de vous aider tous, à remplir les devoirs de cette recherche jusqu'au dernier moment. »\nOui, si cette recherche est couronnée de succès, nous, les gens ordinaires qui sont censés être anonymes, pourrons peut-être suivre le nom du professeur Hazen dans les manuels d'histoire.\nIl y a des perdants du monde entier qui ont été abandonnés et ont échoué à l'institut de recherche, des amateurs de science populaire qui se sont appuyés sur des études indépendantes, et même quelques savants qui ont commis des actes dangereux et ont été interdits de recherche, mais après être venus ici, personne ne poursuivra votre passé, et c'est le professeur Hessen qui nous a donné la chance de repartir à zéro. Même si nous ne pouvons que nous cacher pour l'instant, le jour où les recherches seront terminées, nous pourrons à nouveau nous tenir sous le soleil.\nLe professeur Hazen est un génie et nous parle rarement de son passé, si ce n'est pour nous dire qu'il ne vient pas d'un grand institut de recherche, mais qu'il a travaillé dans un endroit où les génies se réunissaient et faisaient des recherches intéressantes. Lorsqu'il parle de cette époque, le professeur Hazen a toujours l'air heureux, mais il semble aussi avoir des regrets. Eh, tous ceux qui sont venus ici ont probablement leurs propres regrets."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890104_Title",
    "Content": "Dossier expérimental SY-A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890104_Text",
    "Content": "Environnement expérimental :\nLe numéro de série de l'expérience A038 a été placé dans une Zone taciturne artificiellement contrôlée de 6 m × 6 m × 6 m, et la stabilité de l'environnement dans la Zone taciturne doit être vérifiée à des intervalles de 6 heures par jour. Il est strictement interdit au personnel expérimental concerné de transporter des équipements et des outils dépassant la fréquence standard lorsqu'il pénètre dans l'environnement, afin d'éviter toute interférence avec les sujets expérimentaux.\nContenu enregistré :\nLes premières observations montrent que les éléphants résiduels A038 nés dans la Zone taciturne artificielle ont pu survivre de manière stable. L'éléphant résiduel expérimental n'a pas encore présenté de caractéristiques morphologiques spécifiques ni de comportement vocal simulé, et l'œil nu l'a d'abord considéré comme une substance noire flottant dans l'air.\nD'après les enregistrements expérimentaux, A038 n'a pas d'objectif comportemental clair pour le moment. Les détecteurs dans l'environnement de la Zone taciturne montrent que sa trajectoire de déplacement coïncide presque avec l'origine, et qu'il est principalement stationnaire avec une agressivité et une activité faibles. Les performances comportementales semblent différentes des attentes précédentes et doivent faire l'objet d'une étude plus approfondie.\nEn outre, A038 est très sensible aux fréquences dans l'expérience, et la norme d'utilisation des fréquences dans l'environnement expérimental doit être strictement contrôlée.\nCompte tenu de la nature particulière de A038, nous avons besoin de plus de temps pour rétablir les paramètres correspondants et le langage des données afin d'analyser plus en profondeur ses informations individuelles. Sur la base de la technologie et des informations dont nous disposons, ce travail peut prendre un certain temps.\nNote : Il est souligné qu'il est strictement interdit de divulguer les informations expérimentales au monde extérieur par quelque moyen de communication que ce soit. Il est strictement interdit de prendre des photos ou des vidéos des sujets expérimentaux sans l'autorisation du professeur Hazen.\nLe compte rendu de cette expérience n'est qu'une étape d'observation préliminaire, nous continuerons à mener d'autres expériences et analyses pour obtenir plus d'informations sur le sujet expérimental A038."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890105_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890105_Text",
    "Content": "Date : [---25]\nNous avons réussi, l'éléphant résiduel portant le numéro de série de l'expérience A038 a survécu à la zone d'insonorisation artificielle, et bien que les résultats soient un peu décevants, ce n'est pas le moment de faire la fine bouche.\nC'est dur d'être en service, de devoir fixer toute la nuit cette masse noire qui ne bouge pas et n'émet aucun son, c'est encore plus ennuyeux que le visage sévère de mon mentor. Et pour ne pas affecter la stabilité de la zone silencieuse, le professeur a également enlevé toutes les horloges, hélas, chaque minute a été si longue ah. Le professeur Hazen, habituellement cordial, s'est montré étonnamment strict cette fois-ci, et je ne l'ai pas vu sourire beaucoup depuis le début de l'expérience. Au fait, la dernière fois qu'un chercheur a introduit par erreur un outil dépassant la fréquence standard dans l'environnement expérimental et a fait un grand bruit, tout l'institut a sonné l'alarme, mais la zone insonore et A038 ne semblaient pas trop affectés, mais cette masse de matériau semblait avoir un peu grossi, je pense que ça ne devrait pas avoir d'effet, non ? Mais c'est la première fois que je vois le professeur Hazen perdre son sang-froid.\nC'est tout ce que j'avais à écrire pour aujourd'hui. Il y a encore beaucoup de problèmes en cours à résoudre, et le rétablissement des paramètres et du langage de données a dû être presque entièrement tapé à la main, alors tout le monde a été très occupé, mais personne ne se plaint. Il est également vrai que sans les heures supplémentaires, où irait notre groupe de génies et de fous ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890106_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11890106_Text",
    "Content": "Date : [---08]\nL'expérience a atteint sa phase finale, mais tout le monde semble être devenu paresseux, de plus en plus de collègues ont soudainement disparu dans la nature, le professeur Hazen a dit que certains d'entre eux avaient pris des congés pour retourner dans leurs familles, et que d'autres avaient décidé de prendre de longues vacances avant de revenir. Ce n'est pas du tout leur genre, mais ils ne pouvaient même pas dormir pour le bien de la recherche. Hélas, oubliez cela, il est rare d'être aussi calme, la longue nuit n'est que ce groupe de gros noirs avec moi, je ne sais pas depuis quand, vous êtes devenu si grand, vous nagez aussi, le corps a aussi beaucoup plus de métal mécanique, ce morceau de générateur diesel ? J'ai toujours l'impression de l'avoir vu quelque part ......\nJe ne l'ai jamais vu auparavant. Aujourd'hui, je me sens toujours un peu étourdi, mon corps est doux et moelleux, comme s'il était rempli d'eau, comme s'il ne m'appartenait plus.\nAujourd'hui, tu es étonnamment très mobile, hmm ? Je ne savais pas que tu avais une telle forme, je ne l'ai vue dans aucun de mes dossiers précédents, ce doit être une autre nouvelle découverte, enregistrons-la d'abord dans un mémo personnel.\nLa sphère noire se sépara, et il semblait y avoir quelque chose de caché à l'intérieur, des plaques d'acier, des engrenages, des horloges, des foreuses géantes, des détecteurs, des projecteurs, des liquides bleus, des pinces chirurgicales, des livres épais, des blouses de laboratoire blanches, des bonbons fondus, des chats mignons, des écrans électroniques, et cette substance qui ressemblait à un corps humain.\nTout cela provient de la base expérimentale, à bien y penser, même le générateur diesel.\nVous rigolez ? C'est la première fois que je t'entends émettre un son, mais ce rire est toujours un peu familier, à l'image de mes collègues et amis.\nToujours sentir le corps et la conscience ......"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationFight_Text",
    "Content": "Déployer"
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    "Id": "Text_EditFormationFighting_Text",
    "Content": "Déployé"
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    "Content": "Limite du jour : {0}/{1}"
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    "Id": "WeekLimitBuy",
    "Content": "Limite hebdomadaire : {0}/{1}"
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    "Content": "Limite mensuelle : {0}/{1}"
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    "Content": "Disponible : {0}/{1}"
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    "Id": "ConfirmBox_131_Content",
    "Content": "Utilisez {0} pour déverrouiller {1} jour de l'Abonnement Lunite"
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    "Id": "GenericPrompt_UseMonthCard",
    "Content": "Utilisation réussie de la carte d'observation des phases de la lune"
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    "Id": "Text_ExploreToolsSwitchMobile_Text",
    "Content": "Relâchez votre doigt pour basculer"
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    "Id": "Text_ExploreToolsSwitchPCBlank_Text",
    "Content": "Relâchez {0} pour annuler le changement"
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    "Content": "Relâcher pour changer"
  },
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    "Id": "Text_FuncToolsSwitchPCBlank_Text",
    "Content": "Relâchez {0} pour annuler l'ouverture de l'interface"
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    "Id": "Text_FuncToolsSwitchPC_Text",
    "Content": "Relâcher pour ouvrir"
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    "Content": "Progression de la collection d'Échos : {0}/{1}"
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    "Content": "Cette zone n'est pas encore accessible, veuillez continuer à explorer."
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    "Id": "InstanceTimeText",
    "Content": "Le donjon instancié n'est pas ouvert actuellement."
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  {
    "Id": "IsInViewText",
    "Content": "Déjà dans la rubrique de rechercher la cible, impossible d'aller plus loin."
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    "Id": "PayShopTab_3_1_Name",
    "Content": "Offres spéciales"
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    "Id": "RoguelikeView_18_Text",
    "Content": "Amélioration du personnage"
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    "Id": "RoguelikeView_19_Text",
    "Content": "Écho remplacé."
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    "Id": "RoguelikeView_20_Text",
    "Content": "Obtenir Métaphore"
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    "Content": "Compétence supplémentaire disponible"
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    "Content": "Je t'éliminerai quand je sortirai !"
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    "Content": "Il est sur l'arbre !"
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  {
    "Id": "Flow_135000001_22",
    "Content": "S'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000001_24",
    "Content": "J'ai réussi à attraper le chat..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000012_Title",
    "Content": "lettre en lambeaux 1 (texte provisoire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000012_Text",
    "Content": "lettre raconte simplement l'histoire d'une famille pauvre qui perd ses proches les uns après les autres, mais qui a de l'argent et du pouvoir (texte temporaire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000013_Title",
    "Content": "Tattered Letters 2 (texte provisoire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000013_Text",
    "Content": "autre lettre sur l'auteur de la lettre se réjouissant d'une fortune céleste, rassurant les défunts qu'ils n'ont plus à s'inquiéter pour lui, apparemment fou (texte temporaire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000014_Title",
    "Content": "Tattered Letters 3 (texte provisoire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000014_Text",
    "Content": "La dernière est une lettre écrite d'une main enfantine dans laquelle la famille s'attend à être réunie dans l'autre monde, et dont il ressort que l'auteur de la lettre est également décédé de causes inconnues, et qui décrit comment tout le village est devenu fou et demande à tout le monde de mettre fin à ce comportement (texte temporaire)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000015_Title",
    "Content": "écriture cachée sur le mur (copie temporaire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000015_Text",
    "Content": "mouton noir, sorcière, hérétique, la bannir (texte temporaire)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000016_Title",
    "Content": "Matériel requis pour le test/l'offre (texte provisoire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000016_Text",
    "Content": "tête de mouton noir, sang de porc, signe de dieu, bois sec, charge utile... (Rédacteur intérimaire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000017_Title",
    "Content": "note en lambeaux (texte provisoire)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000017_Text",
    "Content": "The Real God ...... Non, c'est le diable. Le diable rouge est descendu ! Aidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400030_Text",
    "Content": "La fonction mail n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000007_491",
    "Content": "La conscience s'éveille lentement à l'appel de Yangyang..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_13",
    "Content": "Une personne ? Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_6",
    "Content": "Merci de t'inquiéter?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_32_1",
    "Content": "Cette place a un dispositif d'élimination des intrus. On est sauvé, je crois."
  },
  {
    "Id": "SoldOut",
    "Content": "En rupture de stock"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5029_MarkTitle",
    "Content": "Abomination mécanique"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5029_MarkDesc",
    "Content": "<color=Thunder>« Electro »</color>\nLa résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Elevée</color>.\nC'est un Tacet Discord mécanique né du laboratoire des Savantaes. Il évolue constamment en dévorant les débris mécaniques, devenant de plus en plus énorme."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_263_Content",
    "Content": "{0}Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Grappin</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_264_Content",
    "Content": "Tapez pour utiliser <color=#8c7e51>Grappin</color>"
  },
  {
    "Id": "ReSell",
    "Content": "Retour"
  },
  {
    "Id": "DistanceToDown",
    "Content": "Distance jusqu'au déchargement"
  },
  {
    "Id": "NotEnoughOneDay",
    "Content": "Moins d'un jour"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010114_Title",
    "Content": "Lettre de Shiyu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010114_Text",
    "Content": "Certifiée par Shiyu, Shixia a réussi à atteindre la hauteur de cette lettre !\n\nShixia a réussi à entrer dans la meilleure école de Jinzhou. Elle a dit qu'elle voulait aller au Ministère du Développement à l'avenir. Eh bien... elle est devenue plus forte qu'avant, je suis très fier, et aussi très envieux. Je n'ai pas encore décidé de mon objectif pour l'avenir.\nElle a encore dit ces bêtises aujourd'hui. Je savais qu'elle réussirait, elle étudie du matin au soir, elle ne sort pas avec moi pendant les vacances, je ne crois pas à la chance."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010115_Title",
    "Content": "Lettre de Shiyu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11010115_Text",
    "Content": "Certifiée de Shiyu : Shixia a réussi à grimper à la hauteur de cette lettre !\n\nShixia a dit qu'elle ne voulait plus grimper, mais quand elle m'a vu commencer, elle m'a vite rattrapé, elle a grimpé à cette hauteur avec moi. Je savais qu'elle n'abandonnerait pas facilement. \nElle est entrée dans l'Ecole de Le Yi ! Heureusement qu'elle a réussi, sinon, elle ne pourrait plus marcher dans sa chambre. Je n'ai jamais vu autant de matériel d'étude, jamais vu la lumière dans la chambre de quelqu'un allumée toute la nuit pendant presque un an. Les érudits sont vraiment effrayants... Heureusement, elle semble aimer ça. \nJe ne comprends pas pourquoi elle est si déprimée après avoir réussi... Elle est en train de regarder le paysage, je vais en profiter pour lui demander."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_12",
    "Content": "Qu'est-ce que vous voulez dire... Oh mon Dieu, descendez vite. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_13",
    "Content": "C'est dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_14",
    "Content": "Au secours...!"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_99_Name",
    "Content": "Distance de l'objectif conventionnel"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_100_Name",
    "Content": "Distance du caméra"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_101_Name",
    "Content": "Réinitialiser le caméra"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_102_Name",
    "Content": "Correction du caméra dans le mouvement"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_103_Name",
    "Content": "Correction du caméra dans le combat"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_104_SubName",
    "Content": "Touche"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_104_Name",
    "Content": "Intensité de vibration de manette"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_105_Name",
    "Content": "Gamme de vibration"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_0",
    "Content": "Toute"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_1",
    "Content": "Partiel"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_2",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_106_Name",
    "Content": "Sensibilité du mouvement"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_41_Content",
    "Content": "{0}Tapez pour utiliser la <color=#8c7e51>Compétence d'écho</color> pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_22_Text",
    "Content": "Écho Actuel"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_23_Text",
    "Content": "Personnage Actuel"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_24_Text",
    "Content": "Après le remplacement"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_25_Text",
    "Content": "Détails de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_257_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Baizhi</color> vous rejoint. Elle peut participer au combat."
  },
  {
    "Id": "Text_TowerAreaFloor_Text",
    "Content": "{0} - Étage {1}"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_107_Name",
    "Content": "Envoyer un log"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_107_ButtonText",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "Text_LogUploadConfirm_Text",
    "Content": "Transmettre le log nous aidera à localiser rapidement le problème (cela ne consommera qu'une petite quantité de donnée)."
  },
  {
    "Id": "Text_LogUploadFail_Text",
    "Content": "L'envoi de ce journal a échoué, nombre de fichiers échoués : <color=#c25757>{0}</color>/{1}. Veuillez vérifier votre connexion internet ou contacter le service client."
  },
  {
    "Id": "Text_LogUploadSuccess_Text",
    "Content": "Les journaux ont été téléchargés avec succès"
  },
  {
    "Id": "WeekLeftTime",
    "Content": "Reste pour la semaine : {0}"
  },
  {
    "Id": "DailyLeftTime",
    "Content": "Reste aujourd'hui : {0}"
  },
  {
    "Id": "MonthLeftTime",
    "Content": "Reste à faire pour le mois:{0}"
  },
  {
    "Id": "NotEnoughOneHour",
    "Content": "Moins d'une heure"
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_34",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Flow_34000000_48",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_50",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_408",
    "Content": "No- Nomade ! Pourriez-vous me rendre un service ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_409",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_410",
    "Content": "Nous avons reçu un signal de détresse de l'équipe de reconnaissance de la Forêt aveuglante, elles semblent être en danger !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_411",
    "Content": "Je vais aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_412",
    "Content": "Merci beaucoup ! Je vais vous envoyer les coordonnées !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_434",
    "Content": "Impressionnant, vous les avez tous vaincus en un rien de temps !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_435",
    "Content": "Hé, regardez, le pseudo-noyau est juste en face, on compte sur vous cette fois aussi !"
  },
  {
    "Id": "SetRemark",
    "Content": "Enregistrer les notes"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_10001_Name",
    "Content": "La boîte des Gadgets"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_15",
    "Content": "Papa et maman, prenons une photo !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_16",
    "Content": "Bien sûr, c'est bon. Alors, faites une pose !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_17",
    "Content": "Nous viendrons ici pour en prendre un chaque année à partir de maintenant, qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_11",
    "Content": "J'ai aussi demandé à des gens, ils m'ont dit que le chat tricolore a maintenant trouvé une bonne maison."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_12",
    "Content": "Haha, c'est l'histoire de moi et des chats. Il ne reste plus qu'un seul endroit maintenant, j'ai une faveur à demander."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_14",
    "Content": "Je voudrais que vous preniez une photo de moi dans le quartier des commerçants, comme la dernière photo de cette série."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_7_15",
    "Content": "Merci beaucoup ! Je t'attends là-bas."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_19",
    "Content": "C'est super ! Des petits chats adorables. Tout le monde les aime !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_20",
    "Content": "Haha, les chiens sont gentils aussi ! Mais..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_21",
    "Content": "Tu sais vraiment comment être un chat !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_23",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_22",
    "Content": "Ensuite, j'aimerais que vous preniez la photo des chatons. Cela vous convient-il ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_18",
    "Content": "Ah ! Vous pouvez utiliser mon appareil photo. Il suffit de viser le paysage que vous voulez photographier et de presser le déclencheur pour capturer l'instant pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_19",
    "Content": "La première scène est l'endroit que je viens de visiter. Faites attention à votre sécurité !"
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_3_17",
    "Content": "Comment faire ?"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303001_Description",
    "Content": "Défi de Forger : Forêt de brume"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303002_Description",
    "Content": "Défi de Forger : Les bosquets au clair de lune"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303003_Description",
    "Content": "Défi de Forger : Bois de Marigold"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303004_Description",
    "Content": "Défi de Forger : Le feu et la métropole"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303005_Description",
    "Content": "Défi de Forger : Ruines érodées"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303006_Description",
    "Content": "Zone de la simulation"
  },
  {
    "Id": "CurrencyNotEnough",
    "Content": "{0} : insuffisante"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_86_1",
    "Content": "Ciao, Nomade. Tu es revenu ? Comment s'est passée la cérémonie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_86_3",
    "Content": "Héhé, tu vois ! Le spectacle de la Troupe de Danse du lion, c'est la spécialité de la région. La prochaine fois, j'irai jeter un coup d'œil !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_86_4",
    "Content": "Oh, il est temps de passer le relais. Comptez sur moi à l'avenir, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_86_2",
    "Content": "C'était magnifique."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_DescriptionTitle",
    "Content": "Chixia - Tutoriel de l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030201_DescriptionTitle",
    "Content": "Baizhi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030501_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030101_DescriptionContent",
    "Content": "Commander Youyan pour effectuer jusqu'à quatre attaques consécutives, infligeant des <color=#1891e7ff>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030201_DescriptionContent",
    "Content": "Consomme continuellement de l'Endurance pour tourner Youtan à attaquer les adversaires proches, causant des <color=#1891e7ff>dégâts Glacio</color>. Vous pouvez contrôler Youtan pour qu'il se déplace pendant une attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "Text_TowerSuccess_Text",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerFail_Text",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerFailDesc_Text",
    "Content": "La bataille a échoué. Déconnecté de la Tour."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000167_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000167_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_8_AttributesDescription",
    "Content": "L'expérience acquise en accomplissant les quêtes de la radio prioritaire de l'Alliance peut être utilisée pour améliorer le niveau de la radio prioritaire de l'Alliance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_8_BgDescription",
    "Content": "Chaque mission radio du Prior accomplie accumule de l'énergie, et lorsque l'énergie accumulée atteint un point d'explosion, elle peut conduire à des gains lucratifs."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_133_Title",
    "Content": "Confirmer la sortie"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_133_Content",
    "Content": "« Quitter » effacera la progression en cours et vous ramènera au monde extérieur, « Relancer » redémarrera le niveau actuel."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_133_ButtonText_0",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_133_ButtonText_1",
    "Content": "Relancer"
  },
  {
    "Id": "Text_DataFromOther_Text",
    "Content": "Les données proviennent de la première équipe de Nomade ayant obtenu toutes les marques."
  },
  {
    "Id": "Text_DataCollation_Text",
    "Content": "Les données sont en cours de compilation"
  },
  {
    "Id": "Text_ButtonTextChallengeOneMore_Text",
    "Content": "Relancer le défi"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationEmpty_Text",
    "Content": "Aucun personnage n'a encore été ajouté"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationRevive_Text",
    "Content": "Réanimé"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationNeedRevive_Text",
    "Content": "Réanimer d'abord"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9008100000501_BuffName",
    "Content": "Coup critique 7"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, consommez 50% de PV actuel pour obtenir un bouclier de 80% de PVs maximum qui dure 30 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000090_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Quand vous utilisez la compétence d'Écho, récupérez 15 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000050_BuffDesc",
    "Content": "Lors d'un coup critique, l'ATQ augmente de 10% pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 2 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color> La vitesse de l'attaque normale augmente de 5% pendant 15 secondes quand il y a un Coup critique. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Quand on a un coup critique, récupérer 8 points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Pour chaque point d'énergie résonatrice, chaque attaque atteignant la cible récupère 0,1 point d'énergie concertante. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Pour chaque point d'Énergie résonatrice, les dégâts critiques augmentent de 0,4%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Quand vous éliminez un ennemi, vous récupérez 20 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsChooseMobile_Text",
    "Content": "Cliquez pour sélectionner la grille de la roulette"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsChoosePC_Text",
    "Content": "Sélection de la grille de roulette"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_3791",
    "Content": "Y avait-il un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_72",
    "Content": "Merci, ce n'est pas grand chose !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_73",
    "Content": "Ah... !? Ce n'est pas bon ! Combien ça coûte ? Je vais payer !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_75",
    "Content": "J'ai été surpris... Si on découvre que j'ai fait payer le visiteur après avoir filé sans payer, je ne pourrai plus rester dans cette ville !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_70",
    "Content": "Je suis un peu inquiet."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_71",
    "Content": "Tu es parti sans payer."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_74",
    "Content": "C'est une blague."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_76",
    "Content": "Y a-t-il eu un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_60_3",
    "Content": "Hein ? C'était... une voix humaine ? Elle venait de la montagne..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_26",
    "Content": "Bien sûr ! J'attends votre réponse !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_17",
    "Content": "Si c'est l'habitat de la bête, il est possible que ce soit la bête qui raccroche la lanterne."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_18",
    "Content": "C'est si sombre... On veut de la lumière, n'est-ce pas ? C'est le même pour la bête Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_20",
    "Content": "C'est bon. Il n'est plus seul."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_21",
    "Content": "Oui. C'est ça."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_19",
    "Content": "Même si c'est la lueur de la lune artificielle, elle dissipe la solitude."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_18",
    "Content": "Il est possible que c'est la bête qui fait cette lanterne. Mais pourquoi donc...?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_15",
    "Content": "Alors, allons-y, Beishi!"
  },
  {
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    "Content": "Je comprends que tu veux revoir ton frère, Beishi."
  },
  {
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    "Content": "Mais la grotte est sombre et étroite. On ne sait pas ce qu'on peut y trouver.\nJe ne peux qu'assurer ma propre protection au maximum."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_37",
    "Content": "En tant que membre de l'Association pionnière, tu comprends vraiment, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Hoohoo, regarde, quelle belle lune !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_37",
    "Content": "Je ne pardonnerai à aucun de ceux qui ont trahi mes compagnons... pas un seul..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_38",
    "Content": "J'ai tout expliqué à Beiji avec Lingyang."
  },
  {
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    "Content": "C'était bien... Vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_17",
    "Content": "Excusez-moi. J'ai causé des problèmes..."
  },
  {
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    "Content": "Peu importe la raison, il faut respecter sa volonté."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_35",
    "Content": "C'est dangereux ici. Sortons d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_36",
    "Content": "Beishi t'attend."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_26_18",
    "Content": "A propos de Bei Shi..."
  },
  {
    "Id": "Guide_PZ_5_25",
    "Content": "Je vais marquer l'emplacement pour vous. C'est parti."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_400",
    "Content": "Nomade, tu es de retour ! Alors, tu as trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerOnlyFloor_Text",
    "Content": "Étage {0}"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_535",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_543",
    "Content": "Si les deux phrases font référence à quelque chose dans notre environnement, alors le « cœur » fait probablement référence à ce lac en forme de cœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_547",
    "Content": "Le cadeau se trouve donc quelque part autour du lac, et dans la direction vers laquelle pointent les branches."
  },
  {
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    "Content": "La « main » de l'énigme n'est donc pas une main littérale..."
  },
  {
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    "Content": "La forme de cet arbre ressemble à une main, donc « la direction de la main » signifie probablement « la direction des branches »."
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    "Content": "Main et cœur ... Il faut que je réfléchisse le sens de ces mots."
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    "Content": "Tour résonante"
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    "Content": "Tourner le monde"
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    "Content": "Domaine des salles tournantes. Passer ce défi pour obtenir les récompenses!"
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    "Content": "La montagne side-scrolling"
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    "Content": "Domaine des salles tournantes. Passer ce défi pour obtenir les récompenses!"
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    "Content": "Les mines des tigres"
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    "Content": "(J'ai trouvé, Lirong et les autres sont ici)"
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    "Content": "Que fais-tu ici ?"
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    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
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    "Id": "Text_LowRiskAreaFloor_Text",
    "Content": "Mise à jour des résultats de la Zone stable : {0} - Étage {1}. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Mise à jour des résultats de la Zone imprévisible : {0} - Étage {1}. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Annuler la correspondance"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Effacez les traces, s'il te plaît ?"
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    "Content": "Ou tu veux vraiment être capturé comme celui qui enlève un enfant ?"
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    "Content": "Il n'y a pas de blessure, et pas de trace d'être contrôlée par la compétence de cette femme."
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    "Content": "Alors, pourquoi Yuanyuan obéit sans rien dire..."
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    "Content": "Cela devrait résoudre le problème..."
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    "Content": "Il y a un bout de papier dans la boîte en bois. Je me demande si c'est une liste de marchandises."
  },
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    "Content": "La date est aujourd'hui. Le contenu de la marchandise... Quatre poupées de l'âme ? Qu'est-ce que c'est... ?"
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    "Content": "La signature est de Lirong. Il semble que ce soit à lui."
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    "Content": "Ça devrait aller..."
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    "Content": "Yuanyuan !"
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    "Content": "Oh... !"
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    "Content": "Lirong, arrête."
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    "Content": "Huh... !?"
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    "Content": "Laisse Yuanyuan à moi. Tu as encore quelque chose à faire, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Haa... Haa... Haa... Yuan..."
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    "Content": "Lirong!"
  },
  {
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    "Content": "Tu veux perdre Yuanyuan encore une fois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_11",
    "Content": "...Oui... je vous laisse le reste... s'il vous plaît."
  },
  {
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    "Content": "D'abord, rends-moi Yuanyuan."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_14",
    "Content": "Tu as dû l'entendre. Il est le père de Yuanyuan. Tu ne peux pas séparer un père de sa fille, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_16",
    "Content": "D'accord, je comprends. Yuanyuan ?... Venez."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_17",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
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    "Content": "Yuanyuan... bonne fille. Ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_20",
    "Content": "Ça ne te concerne pas. Ne te mêle pas de ce qui ne te regarde pas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_21",
    "Content": "Hm ? Pas mal. Mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_23",
    "Content": "Quelqu'un arrive... un patrouilleur. Si on découvre ce qui se passe avec Yuanyuan, ce sera embêtant..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_24",
    "Content": "Si tu ne veux pas te faire attraper, aide-moi ? Je t'expliquerai ce qui se passe avec Yuanyuan plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_25",
    "Content": "Bien sûr... Je peux expliquer et je vous dire quelque chose concernant « L'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme »."
  },
  {
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    "Content": "C'est un jugement rationnel."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_29",
    "Content": "Peut-être... devrais-je informer les patrouilleurs et dire que t'es l'auteur de la disparition récemment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_30",
    "Content": "J'ai vu de mes propres yeux tu as enlevé Yuanyuan. N'est-ce pas, Yuanyuan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_31",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
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    "Content": "Ben, on est pressé. Effacez d'abord les traces de la lutte."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_2",
    "Content": "Doucement, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_15",
    "Content": "Il est... dangereux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_19",
    "Content": "Qu'as-tu fait !?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_22",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_26",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_27",
    "Content": "Et si je refuse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_32",
    "Content": "(Je devrais obéir sans faire de bruit.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_1",
    "Content": "Ah... Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_3",
    "Content": "Oui, je suis Lirong, de l'association."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_4",
    "Content": "Ah... Vous êtes donc comme nous, ayant perdu une personne aimée..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_5",
    "Content": "Papa..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_6",
    "Content": "Ne t'inquiète pas... Ce n'est pas l'inspecteur venu pour t'emmener, Yuanyuan."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_8",
    "Content": "Oui, ma fille... Yuanyuan. Mon unique trésor."
  },
  {
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    "Content": "Je suis... le trésor de papa ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_10",
    "Content": "Bien sûr. Quoi qu'il arrive, je ne te laisserai plus jamais, jamais..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_12",
    "Content": "Je l'ai perdue une fois. Mais grâce à l'association, elle est revenue..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_13",
    "Content": "Un tel miracle n'existe nulle part ailleurs !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_14",
    "Content": "...Oui... Si vous rejoignez, vous pouvez retrouver la personne aimée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_16",
    "Content": "Non... Non, non, non, non !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_17",
    "Content": "Yuanyuan... n'est pas morte !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_18",
    "Content": "Papa !? Qu'est-ce qui ne va pas... Tu me fais peur..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_19",
    "Content": "(Un état d'excitation intense... Est-ce un signe d'overclocking... ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_21",
    "Content": "Calme ? Comment pourrais-je être calme !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_22",
    "Content": "Je ne vais nulle part... N'est-ce pas, Yuanyuan ? Tu ne veux pas te séparer de papa, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_23",
    "Content": "Hm..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_2",
    "Content": "Vous êtes membre de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_7",
    "Content": "Votre fille ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_11",
    "Content": "Laisser ... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_15",
    "Content": "Elle est morte une fois... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_20",
    "Content": "Calmez-vous, monsieur..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_4_24",
    "Content": "Elle est en danger si ça continue... !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_3_1",
    "Content": "(L'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme... Organisation de ce genre ? Ça a l'air louche.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_3_2",
    "Content": "(Quoi qu'il en soit, allons y faire un tour.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_1",
    "Content": "Lirong. Comme promis, j'ai apporté la fille."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_2",
    "Content": "Ma fille... J'étais si inquiet... Je ne te laisserai plus jamais partir..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_3",
    "Content": "Papa... Pourquoi pleures-tu ? Suis-je une mauvaise fille ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_4",
    "Content": "Non... Ce n'est pas de ta faute..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_5",
    "Content": "Arrête de jouer. Ce n'est qu'une poupée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_6",
    "Content": "Papa... Suis-je... une poupée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_7",
    "Content": "Non ! Yuanyuan !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_8",
    "Content": "Oui. Comparée à votre organisation, elle est beaucoup plus humaine."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_9",
    "Content": "C'est une chose que nous utilisons pour nos expériences. Tu penses que c'est humain ? Vous êtes idiots ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_10",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_11",
    "Content": "Arrêtez. Où est la marchandise ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_12",
    "Content": "Lirong, apporte les poupées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_13",
    "Content": "Ha... Ha... Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_14",
    "Content": "Hé. Tu m'écoutes ? Je n'ai pas de temps."
  },
  {
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    "Content": "Je ne donnerai jamais la poupée !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_16",
    "Content": "Vous osez nous ridiculiser..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_17",
    "Content": "Attrapez-lui ! Et ceux qui se sont enfuis aussi !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_18",
    "Content": "Tsk, causer sans cesse les troubles..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_19",
    "Content": "(Lirong veut s'échapper avec la poupée. Je n'ai pas d'autre choix que de laisser ça à Nomade...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_20",
    "Content": "Je ne peux pas laisser Lirong s'échapper... Dépêchons-nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_4",
    "Content": "Tu n'as pas changé d'avis. Hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_5",
    "Content": "Eh bien, il est bon d'avoir confiance en tes compétences."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_6",
    "Content": "C'est l'heure. Tu attends ici. Fais attention aux mouvements de Lirong."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_7",
    "Content": "Je vais emmener Yuanyuan. J'espère que Lirong n'y aura pas de problèmes..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_2",
    "Content": "Oui. Je vais aider."
  },
  {
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    "Content": "Laisse-moi réfléchir un peu plus..."
  },
  {
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    "Content": "Tu es venu... Eh bien, c'est ce que je pensais."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_2",
    "Content": "Mais ici, nous pouvons parler sans problème."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant... que veux-tu savoir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_8",
    "Content": "Huhu... Tu veux en savoir plus sur moi ? C'est surprenant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_9",
    "Content": "Normalement, je ne peux pas révéler ces informations à un étranger... Mais la situation est exceptionnelle, voilà."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_10",
    "Content": "Ma « mission » est d'infiltrer dans cette Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme pour recueillir des preuves de crimes. Et de trouver le véritable cerveau."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_11",
    "Content": "Mais pour l'instant, je ne suis qu'un simple pion de l'organisation... Cette fois encore, je suis seulement autorisée à agir en tant qu'assistante de Lirong, et ce, uniquement dans la région de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_13",
    "Content": "Ils attirent de nombreuses personnes en utilisant le slogan : « Ressuscitez vos personnes aimées ». Mais la vérité est comme tu l'as vu de tes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_14",
    "Content": "Cependant, il est un peu inquiétant qu'ils soient soudainement activés récemment. De plus, il y a de plus en plus de recrutements comme ceux de Lirong dans la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_15",
    "Content": "En plus de cela, en tenant compte de l'existence des Fractsidus..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_16",
    "Content": "Je me demande s'ils sont impliqués."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_17",
    "Content": "Lirong, qui est l'un des gardiens de minuit, a perdu sa fille, Yuanyuan, lors d'un incident."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_19",
    "Content": "Il semble qu'il croit que ces poupées sont de véritables « sauveurs »."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_20",
    "Content": "Il a perdu son chemin dans la tristesse, je suppose. Mais je respecte un père comme tel."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_21",
    "Content": "Aujourd'hui, j'ai un autre « travail » que le recrutement. C'est la liste des marchandises."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_22",
    "Content": "Les Fractsidus ont acheté des poupées. Lirong et moi, nous la livrons."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_24",
    "Content": "Oui, les Fractsidus ont commencé à s'impliquer dans l'entraide et a demandé ces poupées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_25",
    "Content": "Donc, si nous pouvons enquêter sur la poupée, nous pourrons peut-être trouver des indices sur le fabricant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_27",
    "Content": "Il est presque l'heure de la livraison. Je dois emmener Yuanyuan à Lirong avant que les choses ne se compliquent."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_28",
    "Content": "Ce sera un travail très dangereux car il est lié aux Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_29",
    "Content": "Tu dois être fatigué. Tu peux aussi choisir de te retirer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_30",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur le fabricant de la poupée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_31",
    "Content": "Pardon ? Mais tu n'as pas perdu une personne aimée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_32",
    "Content": "Pourquoi veux-tu savoir à ce point ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_34",
    "Content": "La mémoire, hein ? D'accord, c'est compréhensible."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_35",
    "Content": "La technologie pour analyser la mémoire des autres et la refléter dans le comportement de la poupée. En effet, tu pourrais trouver quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_37",
    "Content": "Que dois-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_38",
    "Content": "Je vais livrer ces marchandises avec Lirong. Les personnels des Fractsidus doivent venir, et Lirong devrait aller chercher les trucs à l'entrepôt tout seul."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_39",
    "Content": "Tu le suives et tu localises l'entrepôt. Une fois que tu l'as localisé, envoie-moi les coordonnées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_41",
    "Content": "Laissez-moi réfléchir un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_42",
    "Content": "Je suis vraiment stupéfait. Tu ne doutes pas du tout ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_45",
    "Content": "Je vais emmener Yuanyuan. J'espère qu'il n'y aura pas de problèmes."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_47",
    "Content": "Yuanyuan, tu es réveillée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_48",
    "Content": "Mme Yinlin, où suis-je ? Où est papa ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_4",
    "Content": "Parle-moi de la « mission »."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_5",
    "Content": "De l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_6",
    "Content": "Parle-moi de Lirong."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_7",
    "Content": "Je n'ai pas de question en particulier."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_26",
    "Content": "Mais Lirong est très prudent, et je n'ai jamais entré dans l'entrepôt."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_33",
    "Content": "Je cherche un moyen de retrouver ma mémoire."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_36",
    "Content": "Mais cela ne marchera que si tout se passe bien. Tu veux coopérer avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_40",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_43",
    "Content": "Peu importe. J'espère que tu es capable de faire ton boulot."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_44",
    "Content": "Il est là. Tu dois attendre ici. Fais attention à Lirong."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_3",
    "Content": "Hé ! On a reçu un signalement de bruit fort à proximité ! Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_4",
    "Content": "Rien du tout. Je me promène juste avec cette personne."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_5",
    "Content": "Une promenade ? On fait autant de bruit en se promenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_6",
    "Content": "Eh bien... c'est que... cette petite est tombée et s'est mise à pleurer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_7",
    "Content": "Est-ce que ça a effrayé les gens du quartier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_8",
    "Content": "Mais vous faites quoi ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_9",
    "Content": "Cette petite s'est perdue de son papa... alors nous essayons de le retrouver ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_10",
    "Content": "C'est ça, Nomade?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_12",
    "Content": "Je vois... c'est une attitude louable. Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_13",
    "Content": "Si ça va aller..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_14",
    "Content": "Nous nous occuperons de retrouver son papa."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_15",
    "Content": "Pas de souci. Elle est timide. Et je ne veux pas vous déranger davantage."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_16",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, c'est un travail honorable. Profitez de votre visite sans souci."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_17",
    "Content": "Je comprends bien, les travaux de patrouilleur sont difficiles."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_18",
    "Content": "Je suis une patrouilleuse. Voici la preuve."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_19",
    "Content": "Je ne savais pas que nous étions collègues..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_20",
    "Content": "Est-ce vrai ? Je ne vous ai pas vu au bureau..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_21",
    "Content": "Tu doutes de mes yeux ? Je peux voir la vérité d'un seul coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_22",
    "Content": "Pas étonnant que vous ne sachiez pas. Je travaille à une autre ville. Je suis en vacances aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_23",
    "Content": "D'accord, je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_24",
    "Content": "Entendu, nous vous laissons la fille, merci collègue."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_26",
    "Content": "Profitez de la ville... Attendez, chef !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_27",
    "Content": "Est-ce vrai que t'es une patrouilleuse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_28",
    "Content": "Bien sûr, c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_30",
    "Content": "Si je ne le faisais pas, on aurait posé beaucoup de questions sur la fille."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_31",
    "Content": "Si tu es vraiment une patrouilleuse, pourquoi ne pas arrêter Lirong ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_33",
    "Content": "Rendez son âme... Fille de Lirong..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_34",
    "Content": "Quoi ?! La fille est une poupée ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_11",
    "Content": "Oui...c'est le cas..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_29",
    "Content": "Je ne voulais pas le révéler. Mais...c'est très perspicace..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_32",
    "Content": "Regardez, tu va comprendre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_35",
    "Content": "Oui... Elle est une poupée, bien qu'elle ressemble à une jolie fille. La fille précieuse de Lirong n'est pas une personne."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_7",
    "Content": "Eh? Pourquoi tu penses immédiatement que tu serais capturé ? C'est étrange !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_8",
    "Content": "En fait... j'ai besoin de ton aide pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_9",
    "Content": "Peu importe. En effet, j'ai besoin de toi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_10",
    "Content": "Récemment, il y a eu de nombreux signalements de disparition."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_11",
    "Content": "Ce qui est étrange, c'est qu'il n'y a eu aucun signalement de personnes attaquées malgré le fait qu'il s'agisse de disparitions."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_12",
    "Content": "De plus... il semblerait que ces personnes disparues ont des compétentes résonatrices, certains sont même des anciens combattants."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_14",
    "Content": "Tu es souvent en dehors de la ville, n'est-ce pas ? Alors, fais attention aux personnes étranges et aux endroits suspects !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_16",
    "Content": "Merci ! Tu es vraiment {Male=mon pote;Female=ma pote}, toujours aussi passionné ! Hehe !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_17",
    "Content": "A bientôt, ciao !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_18",
    "Content": "(Un nouveau message arrive après avoir parlé avec Chixia.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_5",
    "Content": "Je suis recherché par les patrouilleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_6",
    "Content": "Oui, Chixia, bonjour?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_13",
    "Content": "Ça ne semble pas être une coïncidence."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_15",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_114000001_1695",
    "Content": "(Approchez-vous discrètement pour ne pas être repéré.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_29_1",
    "Content": "C'est ici, l'abri."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_29_3",
    "Content": "Hmm... Un mot de passe."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_28_1",
    "Content": "Suivons ce signe."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_27_1",
    "Content": "Les coordonnées... Essayez de scanner pour trouver des indices."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_25_1",
    "Content": "La poupée a une note sur la personne qu'elle représente et la personne à qui elle doit être donnée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_25_2",
    "Content": "« La femme de Fujie. Mort d'une maladie soudaine. »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_25_3",
    "Content": "« Pourquoi a-t-elle dû souffrir... Si seulement j'avais pu prendre une partie de sa douleur... »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_25_4",
    "Content": "« Mais vous m'avez donné une chance. Maître Fabricant... Notre bienfaiteur. »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_25_5",
    "Content": "Prendre la poupée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_23_2",
    "Content": "« La sœur jumelle de Linsi. Disparue dans un accident. »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_23_3",
    "Content": "« C'est de ma faute... Ma sœur est partie à ma recherche parce que je ne suis pas rentrée... et elle a disparu... »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_23_4",
    "Content": "« Cela fait dix ans... Je veux juste revoir ma sœur et m'excuser... »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_23_5",
    "Content": "Prendre la poupée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_7",
    "Content": "C'est vrai. Alors, tu vas devoir faire face seul à partir de maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_8",
    "Content": "Mais ça va devenir un peu compliqué..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_10",
    "Content": "Quoi ? Tu t'inquiètes pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_11",
    "Content": "Je suis surpris. Je pensais que tu me soupçonnais..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_13",
    "Content": "Ton visage sérieux est aussi mignon... Non, la plaisanterie s'arrête là."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_14",
    "Content": "Nous n'avons laissé échapper aucun membre de Fractsidus. Si on nous pose des questions, mettrons la faute sur eux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_15",
    "Content": "Je suis habituée à être soupçonnée. En tant qu'agent infiltrée, je dois gagner la confiance à travers des mensonges."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_16",
    "Content": "Cela inclut toi aussi... Touchez ton dos."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_18",
    "Content": "C'est un micro-espion qui peut suivre la personne qui le porte. Sinon, comment puis-je arrivée si vite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_19",
    "Content": "Je l'avais préparé dès le début."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_21",
    "Content": "« Ne faites confiance à personne »... C'est la première chose que j'ai apprise en tant qu'agent infiltré."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_22",
    "Content": "Tu sens quelque chose quand tu vois Lirong et les autres, et tu veux retrouver ta mémoire."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_23",
    "Content": "Cela pourrait te faire laisser les deux s'échapper, ou même révéler mon plan à l'association."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_25",
    "Content": "Oui, je comprends. Il est très possible qu'il soit le chef de l'association."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_26",
    "Content": "On est à un pas de la vérité... mais il y a encore un problème."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_27",
    "Content": "Lirong est tombé dans le coma à cause de l'overclocking. Du moins, sa situation n'est pas horrible."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_29",
    "Content": "Yuanyuan est aussi redevenue une poupée. Dans cet état, il est impossible de la réveiller."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_30",
    "Content": "Je me demande si c'est possible de continuer mon plan dans cet état."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_32",
    "Content": "Oui, c'est ça. Il y a sûrement des indices dans les poupées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_33",
    "Content": "Mais il n'est pas bon de rester ici."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_34",
    "Content": "Je vais d'abord emmener Lirong et Yuanyuan dans un endroit sûr. Tu enquêtes sur les poupées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_9",
    "Content": "Ils vont découvrir ton identité dans l'association ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_12",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_17",
    "Content": "C'est... un micro-espion ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_20",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_24",
    "Content": "Alors... tu connais le « Fabricant » ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_28",
    "Content": "Et Yuanyuan?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_21_31",
    "Content": "Et les autres poupées..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_2",
    "Content": "C'est bon. Si nous sommes arrivés ici, ils ne devraient pas nous trouver."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_3",
    "Content": "Ces gens effrayants veulent-ils attraper Yuanyuan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_4",
    "Content": "Ce n'est pas seulement toi... Ils veulent attraper toutes les poupées. Mais... je les arrêterai."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_5",
    "Content": "Je dois ramener les poupées à ses familles... Je ne les laisserai pas devenir des cobayes !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_6",
    "Content": "Mais, Maître Fabricant...Pourquoi détournez-vous les principes de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_7",
    "Content": "(« Fabricant »... C'est le cerveau dont Yinlin a parlé, n'est-ce pas ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_8",
    "Content": "Maître Fabricant... est-il méchant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_9",
    "Content": "Je ne sais pas... Mais il a donné de l'espoir à des gens comme nous..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_10",
    "Content": "(Il semble que ces gens aient aussi des convictions)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_11",
    "Content": "Ils sont là ! À l'intérieur !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_13",
    "Content": "C'est inutile de te cacher ici ! Ne sous-estime pas mon flair !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_14",
    "Content": "Yuanyuan... Reculez. Cette fois... Papa te protégera."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_15",
    "Content": "Nous avons toutes les poupées, que faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_16",
    "Content": "Récupérez sa poupée. Ne pas le laisser partir vivant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_17",
    "Content": "Non...Jamais !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_18",
    "Content": "(C'est dangereux. L'overcloking est inévitable pour Lirong.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_20",
    "Content": "Ugh..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_21",
    "Content": "{Male=Grand frère !;Female=Grande sœur !}"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_23",
    "Content": "Toi ! Depuis quand es-tu là !?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_24",
    "Content": "Il n'y a qu'un ennemi. On va s'en débarrasser vite."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_25",
    "Content": "Et si l'on a encore un autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_19_22",
    "Content": "Emmenez papa en lieu sûr, Yuanyuan."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_6",
    "Content": "En effet. C'est un ordre du Maître."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_7",
    "Content": "Il n'y a pas d'autre choix pour ceux qui refusent l'entraide."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_9",
    "Content": "Pourquoi, il n'y a aucune chance qu'ils s'échappent."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_10",
    "Content": "Le seul endroit pour retrouver ceux qu'on aime, c'est l'entraide."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_12",
    "Content": "Bien sûr. Mais la valeur spéciale d'une poupée ne peut pas être remplacée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_13",
    "Content": "Même le médecin le plus compétent ne peut pas sauver certaines vies."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_14",
    "Content": "Je n'ai pu que regarder ma femme bien-aimée souffrir, lutter, mourir..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_15",
    "Content": "Mais la poupée du maître m'a offert le « salut ». Un « miracle » qu'aucun médecin ne peut accomplir..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_16",
    "Content": "Avez-vous quelqu'un que vous voulez revoir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_20",
    "Content": "Alors, vous devriez demander au Maître Fabricant. Il vous aidera sûrement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_21",
    "Content": "Ah, vous avez de la chance ? Ou, dit-on, la malchance ? Si vous n'avez personne aimée..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_22",
    "Content": "Si vous êtes perdu, vous devriez parler à tout le monde. L'entraide a été créée pour aider."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_8",
    "Content": "Et les autres ? Aussi poisonnés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_11",
    "Content": "Vous comprenez que c'est dangereux comme un medecin."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_17",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_18",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_41_19",
    "Content": "Je ne sais pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_2",
    "Content": "C'est {Male=un invité;Female=une invitée} du Maître. Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_3",
    "Content": "C'est bon... Ne pas nous séparer..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_5",
    "Content": "Et alors !? C'est mon enfant ! Peu importe !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_6",
    "Content": "Nomade, il vaut mieux ne pas trop le stimuler..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_12",
    "Content": "Je ne pardonnerai pas ceux qui menacent cette vie..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_4",
    "Content": "C'est... une poupée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_40_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé...?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_8",
    "Content": "Hechang était aussi un soldat. Mais pour me sauver, il est tombé dans un overclocking sévère et est mort."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_10",
    "Content": "Pas du tout....Je suis prêt à tout sacrifier."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_7",
    "Content": "Pourquoi continuez-vous à utiliser les poupées, malgré les risques ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_39_9",
    "Content": "Pas peur de mourir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_4",
    "Content": "Mme Guan est la gardienne d'ici. Elle a aussi été une éclaireuse des Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_5",
    "Content": "C'est ma Xiaoguan... il m'écoute toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_7",
    "Content": "C'est son petit-fils."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_8",
    "Content": "C'est un bon enfant ... Il m'écoute toujours, peut-être à cause de la mort de ses parents... Nous vivons ensemble. Toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_9",
    "Content": "Et pourtant, il est mort si soudainement..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_10",
    "Content": "Maître Fabricant a... m'a permis de le revoir... Comment pourrais-je le remercier..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_11",
    "Content": "C'est pour ça que je travaille pour le Maître Fabricant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_12",
    "Content": "Mais les poupées pour les Fractsidus..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_13",
    "Content": "Le Maître a ses raisons."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_14",
    "Content": "C'est vrai. Je suis contente d'être avec mon petit..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_38_6",
    "Content": "Et Xiaoguan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_7",
    "Content": "Je ne suis pas intéressé par ta vie. C'est juste que le Maître Fabricant t'a laissé en vie."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_8",
    "Content": "Le Maître ne cherche pas un cadavre. Il ne veut pas que tu meures si facilement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_9",
    "Content": "Tu dois parler poliment à Mlle Yinlin !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_11",
    "Content": "Tu fais aussi partie de la « famille » ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_12",
    "Content": "Les jeunes... abandonnent facilement la « famille » et s'enfuient."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_13",
    "Content": "Aujourd'hui, c'est le « jour de la réunion de famille ». Je ne te laisserai pas t'échapper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_14",
    "Content": "Retourne à la place du feu ! Mlle Yinlin, pourriez-vous lui montrer le chemin ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_15",
    "Content": "Tu as entendu ? Ne réfléchis pas trop, suivez-moi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_17",
    "Content": "Tu peux s'échapper par la force... mais je ne le recommande pas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_18",
    "Content": "M. Wu a empoisonné ton corps. Sans antidote, tu n'es plus dans quelques jours."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_20",
    "Content": "C'est ton choix. Mais je n'ai aucune raison de te tromper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_21",
    "Content": "Si tu essaies vraiment retrouver la mémoire, tu n'as rien à perdre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_23",
    "Content": "C'est le quartier général de l'association. C'est là que se retrouvent les disparus de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_24",
    "Content": "Pourquoi ne pas nous rejoindre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_27",
    "Content": "Tu penses vraiment à me tromper avec un mensonge aussi grossier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_28",
    "Content": "C'est la réponse que je m'attendais à entendre... Mais tu vas changer d'avis."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_29",
    "Content": "Je m'en vais. Mais tu dois au moins rencontrer tout le monde ici."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_10",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_16",
    "Content": "Et si je refuse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_19",
    "Content": "Vous croyez vraiment cette histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_22",
    "Content": "Où sommes-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_25",
    "Content": "C'est une idée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_26",
    "Content": "Je refuse."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_35_1",
    "Content": "(La boîte en bois dans laquelle j'étais enfermé... En y regardant de plus près, elle semble facile à ouvrir)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_35_2",
    "Content": "(Il y a quelque chose coincé...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_35_4",
    "Content": "(C'est... une tablette pour la communication cryptée ? Ils ne devraient pas se rendre compte si je l'utilise.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_35_5",
    "Content": "(Mais, pourquoi...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_35_3",
    "Content": "Sortir la tablette."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_1",
    "Content": "(Liste de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_2",
    "Content": "Wu Sheng/Shunlian, Lianyue/Lian Xiaosheng...Jin Lu/He Chang, Mme Guan/Xiaoguan..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_3",
    "Content": "Il y a beaucoup de nom."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_4",
    "Content": "(Il y a aussi des noms barrés)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_5",
    "Content": "(Ce sont probablement... les membres de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme. En d'autres termes, les personnes disparues...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_34_6",
    "Content": "(Je suis donc... au quartier général de l'association ?)"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_135_Title",
    "Content": "Confirmer la sortie"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_135_Content",
    "Content": "Numéro de progression de l'enquête en cours {0}/{1}, êtes-vous en train de quitter la partie en cours ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_135_ButtonText_0",
    "Content": "Terminer et régler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_135_ButtonText_1",
    "Content": "Continuer le défi"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeSettleKill",
    "Content": "Nombre d'ennemis vaincus"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeSettleToken",
    "Content": "Nombre de métaphores obtenues"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeSettleMoney",
    "Content": "Fragments de rêve obtenus"
  },
  {
    "Id": "Rogue_juesexuanze_01",
    "Content": "Personnage d'essai"
  },
  {
    "Id": "Rogue_juesexuanze_02",
    "Content": "Personnage disponible"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_1",
    "Content": "Cette place est bien, n'est-ce pas, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_2",
    "Content": "Comme promis, je vais tout dire."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_4",
    "Content": "C'est juste un hasard."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_5",
    "Content": "Je surveille juste un échange entre Lirong et les Fractsidus, selon la demande du maître."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_6",
    "Content": "Ce que je veux, c'est de trouver la place où Lirong cache des poupées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_7",
    "Content": "Je ne pensais pas qu'il s'enfuirait. Quel embarras. Je ne peux rien faire, donc je le poursuit avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_8",
    "Content": "C'est après ça que le Maître s'est intéressé à toi. Il t'a attiré dans sa cachette pour t'attaquer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_10",
    "Content": "Vraiment ? Je ne pensais pas avoir retenu mes coups. Juste un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_11",
    "Content": "C'est pour ça que le maître veut étudier ton corps, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_13",
    "Content": "Non, c'est impossible. Il a essayé mais il n'a rien trouvé."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_14",
    "Content": "Selon le Fabricant, « Un pouvoir incompréhensible a scellé tes souvenirs »."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_15",
    "Content": "Il dit qu'il perdrait la raison juste en essayant de regarder... C'est effrayant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_16",
    "Content": "Je me demande si tu as combattu pour les autres et perdu... C'est ça qui a scellé tes souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_18",
    "Content": "Tu t'inquiètes pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_19",
    "Content": "Je sais que c'est une inquiétude inutile. Mais si tu as besoin de mon aide... Appellez-moi à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_20",
    "Content": "Je sens une certaine ressemblance avec toi... On est de genre tout seul."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_21",
    "Content": "Peut-être que je devrais croire que cette rencontre deviendra mon soutien un jour."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_22",
    "Content": "Il faut accepter cette solitude et continue à vivre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_23",
    "Content": "C'est quelque chose que le Maître Fabricant n'a pas pu faire. Il cherche à ressusciter mes parents pour soulager sa solitude."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_25",
    "Content": "C'est vrai. Mais après la mort de mes parents, il n'a pas pu trouver de valeur dans ce monde. Et moi, je peux rien faire..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_26",
    "Content": "Il m'a élevée pour devenir une patrouilleuse, pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_27",
    "Content": "En fin de compte, je suis devenue une vraie patrouilleuse... Mais en même temps, je ne suis plus de son côté."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_28",
    "Content": "Je suis une traîtresse. C'est ça le cas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_29",
    "Content": "C'est bien le Karma."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_31",
    "Content": "Mais si j'avais pu arrêter son plan plus tôt... Rien de tout cela ne serait arrivé."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_32",
    "Content": "...Je rêvais peut-être aussi... Comme tout le monde, un rêve éphémère..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_34",
    "Content": "Même si je savais que ce rêve était tissé de sacrifices, je n'ai pas voulu me réveiller tout de suite..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_36",
    "Content": "Je me demande si c'est parce que ton dévouement m'a touché."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_37",
    "Content": "Mais en tout cas, Maître n'est qu'une ombre dans l'obscurité. Il y a des ombres plus grandes se cachent."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_39",
    "Content": "C'est pourquoi, jusqu'à ce que nous détruisons ce mal, nous n'aurons pas de repos."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_40",
    "Content": "...Nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_41",
    "Content": "Bien sûr. Tu pensais pouvoir reculer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_43",
    "Content": "S'il te plaît, pas ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_44",
    "Content": "C'est une blague. Mais grâce à toi, de nombreuses vies ont été sauvées."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_3",
    "Content": "Tu m'as poursuit depuis longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_9",
    "Content": "Et ça fait mal. Du moins, un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_12",
    "Content": "Il ne peut pas retrouver mes mémoires?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_17",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, tu ne vivras pas longtemps si tu ne te soucies pas de toi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_24",
    "Content": "Il a des amis."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_30",
    "Content": "Bien sûr, je ne compte pas défendre son crime."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_33",
    "Content": "Je rêve à recommcner...Rencontrer mes parents, avoir une vraie famille, encore une fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_35",
    "Content": "Mais tu as fait tout ce que tu peux."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_38",
    "Content": "Fractsidus..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_42",
    "Content": "C'est vrai... maintenant que mon identité est révélée, il faut qu'on t'efface."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_11",
    "Content": "Si Nomade n'était pas là, c'était vraiment dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_17",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est... mais, une personne comme ça pourrait être bien pour un patrouilleur, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_19",
    "Content": "Il est temps pour moi de partir ! Si tu as un problème, n'hésitez pas à me le dire ! À plus !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_14",
    "Content": "Amie de la justice dans l'ombre !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_15",
    "Content": "Un véritable camarade, plein de loyauté !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_16",
    "Content": "Un puissant mystérieux ! Difficile à dire !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_55_18",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_1",
    "Content": "Tu es le boss ici, n'est-ce pas ? Tu es déjà encerclé !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_2",
    "Content": "Quelle popularité... ça pose problème, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_3",
    "Content": "Hé ! Qui es-tu ? Laissez Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_4",
    "Content": "Et si je refuse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_5",
    "Content": "Ne bougez pas ! Il n'y a nulle part à fuir !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_6",
    "Content": "Fuir ? Pas besoin. J'ai un otage."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_7",
    "Content": "Oh ! Attends... !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_8",
    "Content": "{Male=L'invité;Female=L'invitée} de Jinzhou, n'est-ce pas ? Tu sais ce qui arrive si tu fais quelque chose de stupide."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_9",
    "Content": "Tout le monde... baissez vos armes ! S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_43_2",
    "Content": "Mme Yinlin, les TDs sont de retour, et il y en a beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_43_8",
    "Content": "Dis-moi tout à la place."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_3",
    "Content": "Oui, tout le monde veut juste revoir quelqu'un d'important."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_4",
    "Content": "Maître Fabricant a donné à ces gens une chance de recommencer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_5",
    "Content": "Ne pensez-vous pas que c'est merveilleux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_7",
    "Content": "...N'avez-vous pas envisagé que j'étais de l'association depuis toujours ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_8",
    "Content": "S'il y a une coopératrice dans le Bureau, élaborer les activités de l'association serait plus facile. N'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_9",
    "Content": "Je n'ai aucune idée qui est mes parents, c'est le Maître Fabricant qui m'accueilli."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_10",
    "Content": "C'est lui qui m'a appris tout...Le combat, l'art de poupée...et, la manière de devenir une patrouilleuse."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_11",
    "Content": "Il m'a sauvé, cette vie n'est donc pas la mienne."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_13",
    "Content": "Oui. Son obsession n'est pas simple."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_14",
    "Content": "Ici, il y a des gens misérables, qui souhaitent retrouver leurs proches."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_15",
    "Content": "Mais tout le monde a rejoint l'association. Pour moi, c'est le même."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_17",
    "Content": "C'est tout ce que je peux dire à un non-membre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_18",
    "Content": "Mais t'es intéressant, vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_19",
    "Content": "Tu as aidé Lirong sans traiter les poupées comme des « outils » ou des « monstres »."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_21",
    "Content": "La vertu, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_22",
    "Content": "Peut-être, tu peux devenir {Male=un patrouilleur bien décent;Female=une patrouilleuse bien décente} que moi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_24",
    "Content": "Gentille... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_25",
    "Content": "Peut-être c'est le cas. Il faut qu'on fasse quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_27",
    "Content": "Et c'est à toi de le décider. La confiance peut être facilement brisée..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_28",
    "Content": "Il est temps de t'emmener au maître."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_29",
    "Content": "Mme Yinlin !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_6",
    "Content": "C'est la cause de trahison ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_12",
    "Content": "Ce n'est pas pour t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_16",
    "Content": "Pourquoi tant d'efforts pour une poupée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_20",
    "Content": "Parce qu'il faut faire quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_23",
    "Content": "Toi aussi. Tu traites des gens gentiment."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_42_26",
    "Content": "Est-ce un autre mensonge ?"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamTitle_Text",
    "Content": "Modifier l'équipe"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_22",
    "Content": "Oui, c'est bien ça...Il n'est plus seul."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_26",
    "Content": "{PlayerName} ! C'est vraiment exagéré !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_27",
    "Content": "Mais si tu me reconnais, ça valait la peine de me battre..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_28",
    "Content": "Et pour cette affaire aussi, {PlayerName} ... C'est grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_29",
    "Content": "Sans toi, je n'aurais peut-être pas pu gérer avec mes propres mains..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_1",
    "Content": "Nomade ! Tu vas bien?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_3",
    "Content": "Tous ceux qui étaient ici ont été ramenés à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_4",
    "Content": "Mais pour une raison quelconque, ils ont beaucoup résisté... ils ne veulent pas se séparer des poupées ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_5",
    "Content": "Je ne sais pas quoi faire..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_7",
    "Content": "Hé, où est la femme qui t'a pris en otage?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_8",
    "Content": "Elle s'est échappée ! Il faut la poursuivre tout de suite!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_10",
    "Content": "Oui... Elle est douée, je me demande si c'est possible de la trouver..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_11",
    "Content": "Je me demande si c'est une méchante. Mais je ne peux pas juger selon les apparences."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_12",
    "Content": "Laissons la fugitive. Je vais t'interroger à la station, car ton témoignage est important."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_13",
    "Content": "Je t'attends à la station."
  },
  {
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    "Content": "Je vais bien. Et les autres?"
  },
  {
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    "Content": "Le temps résoudra le problème."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_9",
    "Content": "Ce n'est pas nécessaire."
  },
  {
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    "Content": "C'est fini, Maître Fabricant. Tu as perdu."
  },
  {
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    "Content": "Ha...Ha... Yinrin!!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_3",
    "Content": "Pourquoi m'as-tu trahi...!"
  },
  {
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    "Content": "C'est un sanctuaire que j'ai créé. Ceux qui viennent ici sont sauvés par les poupées, ils renaissent!... Je suis un sauveur!!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_5",
    "Content": "...C'était aussi une chance pour toi, une chance de retrouver ta famille...! Pourquoi...!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_7",
    "Content": "Je n'ai pas de souvenirs de mes parents. Pourtant, leurs sentiments sont dans mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_8",
    "Content": "Je me suis souvent plaint de mon malheur, j'ai beaucoup pleuré. Pourtant, je ne sacrifierais pas les autres pour mon bonheur."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_9",
    "Content": "Les morts ne reviennent pas. Et personne ne peut changer ce destin."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_10",
    "Content": "Mais je peux éliminer ceux qui ont tué mes parents par égoïsme."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_11",
    "Content": "Le pouvoir n'est là que pour le bonheur ! La loi, la raison, ne sont que des outils pour les plus forts pour contrôler les autres !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_12",
    "Content": "C'est pourquoi tu as joué avec le bonheur des gens... ? ! Avec la vie des innocents...!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_13",
    "Content": "Ha! Tu as un sens de la justice très noble! Mais tu n'es plus une patrouilleuse..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_16",
    "Content": "Même si je ne peux plus retourner au Bureau Sécurité Publique... si je peux révéler tes crimes, c'est un petit prix à payer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_17",
    "Content": "Et mon statut n'a pas d'importance. Je continuerai à poursuivre mes idéaux à ma manière."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_18",
    "Content": "Tu es... u... ugh..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_19",
    "Content": "C'est tout pour moi... Je te laisse le reste."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_21",
    "Content": "La prochaine fois que nous nous verrons, je te dirai tout. Et... merci pour aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_6",
    "Content": "Parce qu'elles ne sont pas des vraies familles."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_50_1",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_50_2",
    "Content": "Le panneau de contrôle est détruit. Et le hologramme est cassé... Voilà le vrai visage de cette usine."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_50_3",
    "Content": "Un truc comme ça... !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_50_4",
    "Content": "C'est des Fractsidus, c'est ça ?! ... Ils l'ont donné en guise de paiement et ils t'utilisent..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_50_5",
    "Content": "Utiliser ? C'est moi qui vais l'utiliser !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_1",
    "Content": "Yinlin ! Qu'est-ce que tu fais !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_2",
    "Content": "Maître... C'est fini. Tu ne peux plus t'échapper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_3",
    "Content": "Et finissez l'accord avec les Fractsidus ! Tu sais très bien ce qu'ils veulent !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_4",
    "Content": "Yinlin... Tu m'as trahi !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_5",
    "Content": "Je suis, comme mes parents, une patrouilleuse du bureau. Je n'ai jamais oublié ma responsabilité et ma fierté."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_6",
    "Content": "Ils luttaient contre le mal jusqu'au bout et protégerai les innocents..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_7",
    "Content": "Je le fais pour eux... pour leur bien !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_8",
    "Content": "Non. Tu cherches juste à retrouver la chaleur d'autrefois pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_9",
    "Content": "Mais, ils ne sont plus là. Ils sont morts... Il est temps pour tous de se réveiller de ce rêve éphémère."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_11",
    "Content": "Les exilés ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_10",
    "Content": "Je ne le permettrai pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_1",
    "Content": "Alors, Yinlin, que font les gars du Bureau Sécurité Publique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_2",
    "Content": "Pas de problème. Mais les exilés montrent des signes d'overclocking..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_3",
    "Content": "Je m'en fiche. Ce ne sont que des pions."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_5",
    "Content": "Ce sont des sans-abri. Ils pourraient mourir n'importe où sans que ce soit étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_7",
    "Content": "Oh, Moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_8",
    "Content": "Votre pouvoir peut aider beaucoup de gens."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_9",
    "Content": "Et alors ? Peu importe combien je sers les autres, si je ne suis pas sauvé, cela n'a pas de sens."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_11",
    "Content": "Maître, arrêtez s'il te plaît. Même si tu crées des poupées de mes parents, personne ne s'en réjouira."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_12",
    "Content": "Je pensais que tu comprendrais cette douleur..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_13",
    "Content": "C'est inévitable. Quand tes parents sont morts, tu étais encore jeune."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_14",
    "Content": "Il est donc pas possible de créer les poupées à partir de tes souvenirs. Et mes souvenirs ne marchent pas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_15",
    "Content": "Et puis, Nomade, avec des pouvoirs spéciaux est apparu. C'est vraiment une bénédiction !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_17",
    "Content": "C'est exact. Avec ton corps et l'aide des Fractsidus, je peux créer des poupées de tes parents, Yinlin !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_18",
    "Content": "Maître..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_19",
    "Content": "Quand tout le monde s'éloigne de moi, mon maître et sa femme est toujours de mon côté... Ce sont comme mes parents..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_20",
    "Content": "Je dois les ressusciter à tout prix..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_22",
    "Content": "Peu importe. Ce n'est pas mon problème."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_23",
    "Content": "C'est l'heure. Ne te soucie pas de l'usine. Protège juste le prototype."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_24",
    "Content": "Et ils ne doivent pas connaître mon identité et ma localisation. En cas d'urgence, brûler cette place."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_25",
    "Content": "Mais les gens de nous..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_26",
    "Content": "De nous ? Je n'ai pas d'autres alliés que toi. Les autres ne sont que des entraves."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_27",
    "Content": "Et Nomade... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_28",
    "Content": "Comme avant. L'emmenez, ça suffit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_29",
    "Content": "Mais cette fois, peu importe si ceci est en un seul morceau. Il suffit de garder sa conscience. La technologie des Fractsidus peut s'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_30",
    "Content": "Laissez deux poupées et fais semblant de prendre des otages pour gagner du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_31",
    "Content": "Et la base de données des poupées ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_32",
    "Content": "Oui, c'est ça... Tous mes résultats de recherche sont enregistrés dedans. C'est plus précieux que ma vie."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_4",
    "Content": "C'est pathétique."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_6",
    "Content": "Je dis que vous êtes pathétique. « Maître »."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_10",
    "Content": "Que ferez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_16",
    "Content": "C'est pourquoi je suis attrapé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_21",
    "Content": "Et les autres qui souffrent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_1",
    "Content": "Oui... Certains ont pénétré à l'intérieur. Il y a une embuscade... Il est difficile de s'échapper avec l'équipement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_2",
    "Content": "— Tu as bien géré l'affaire de Nomade. {Male=S'il;Female=Si elle} n'est pas utile pour la recherche, {Male=il;Female=elle} est, du moin, un otage."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_3",
    "Content": "Que faisons-nous maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_4",
    "Content": "Je vais envoyer les coordonnées de la cachette. Ramènez-le."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_5",
    "Content": "Mais... {Male=Il;Female=Elle} pourrait s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_7",
    "Content": "Ramènez-le. On discutera après."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_8",
    "Content": "Tu as entendu ? C'est notre territoire. Ne fais pas de bêtises."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_9",
    "Content": "Yinlin, c'est la même pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_12",
    "Content": "Donne-le-moi. Tu ne peux pas me cacher de secrets."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_13",
    "Content": "Donner l'appareil."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_14",
    "Content": "Non..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_15",
    "Content": "Tu sembles comprendre ta position."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_17",
    "Content": "Tu es un objet de recherche précieux. Si tu as un problème, c'est moi qui suis embarrassé. Tu comprends ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_19",
    "Content": "(Je vais lui faire passer des messages à travers ceci sans qu'il s'en rende compte)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_20",
    "Content": "(Oui)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_22",
    "Content": "Où sommes-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_23",
    "Content": "Tu n'as pas besoin de le savoir. Suivez-moi. Soyons sage."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_24",
    "Content": "(C'est une usine pour fabriquer de poupées. Il y a beaucoup de pièges et de subordonnés. C'est dangereux.)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_25",
    "Content": "Au moins, dis-moi le but du Maître Fabricant..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_26",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Tu le sauras bientôt."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_6",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. J'ai mis un mouchard et un traceur sur lui. Il ne pourra pas s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_10",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Cette usine est comme un vrai château."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_11",
    "Content": "Au fait, est-ce toi qui a appelé les renforts ? Tu ne peux pas les appeler sans un communicateur crypté, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_16",
    "Content": "Tu es stupide. Tu penses encore que tu as le droit de refuser ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_18",
    "Content": "(Attention. Si je suis suspecté, tout sera gâché. Tu comprends ? )"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_21",
    "Content": "Très bien. Si tu coopères, tout se passera bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_27",
    "Content": "(Le Fabricant s'est associé aux Fractsidus. Ils préparent le matériel, le Fabricant élabore les poupées)"
  },
  {
    "Id": "FunctionMenu_10053_FunctionName",
    "Content": "Événement"
  },
  {
    "Id": "Text_FavorVolume_Text",
    "Content": "Le volume actuel est de 0"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050014_Name",
    "Content": "Pièces détachées pour robots"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050015_Name",
    "Content": "Batteries pour robots"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050016_Name",
    "Content": "Moteurs de robots"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050017_Name",
    "Content": "Carte d'enregistrement du conducteur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050014_AttributesDescription",
    "Content": "Les pièces de rechange du robot militaire de Huanglong. Préparées pour faciliter le travail de réparation du conducteur en cas de défaillance du robot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050015_AttributesDescription",
    "Content": "La batterie du robot militaire de Huanglong. Elle est capable d'alimenter l'ensemble du corps du robot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050016_AttributesDescription",
    "Content": "Le moteur du robot militaire de Huanglong, aussi banal que cela puisse paraître, est la partie la plus importante du corps du robot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050017_AttributesDescription",
    "Content": "Carte d'enregistrement ordinaire. Elle peut être utilisée pour lire ce qui y est enregistré."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050014_BgDescription",
    "Content": "Les pièces doivent toujours rester à leur place, car quelqu'un en aura toujours besoin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050015_BgDescription",
    "Content": "Ces énergies électriques portaient ceux qui traversaient les montagnes, et resteront dans les montagnes et sur ceux qui y resteront par la suite."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050016_BgDescription",
    "Content": "Il y a toujours quelqu'un qui veut l'avoir, pour l'argent, pour les amis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050017_BgDescription",
    "Content": "Vous entendez des voix humaines irritées et fatiguées et des sons mécaniques sans émotion. Jusqu'à ce que la radio soit complètement silencieuse et que seul le vent siffle à vos oreilles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les pièces de rechange du robot militaire de Huanglong. Préparées pour faciliter le travail de réparation du conducteur en cas de défaillance du robot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La batterie du robot militaire de Huanglong. Elle est capable d'alimenter l'ensemble du corps du robot."
  },
  {
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    "Content": "Le moteur du robot militaire de Huanglong, aussi banal que cela puisse paraître, est la partie la plus importante du corps du robot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Carte d'enregistrement à l'aspect inhabituel qui peut être utilisée pour lire ce qui y est enregistré."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_136_Content",
    "Content": "Erreur de chargement. Veuillez redémarrer le jeu."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_136_ButtonText_0",
    "Content": "Quitter le jeu"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_137_Content",
    "Content": "Voulez-vous quitter la Tour éprouvante et retourner dans le monde extérieur ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_6",
    "Content": "J'ai réussi à me déguiser avec l'aide de Qianshan."
  },
  {
    "Id": "MapNote_3_Desc",
    "Content": "Récompense de La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_43_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe, Xiaoguan ?"
  },
  {
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    "Content": "Emmènez mamie maintenant. Mettez tout le monde en sécurité."
  },
  {
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    "Content": "Compris !"
  },
  {
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    "Content": "Que fait toit maintenant ? Va-t-il profiter de la confusion pour s'échapper ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu vas m'aider ? C'est bien facile..."
  },
  {
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    "Content": "Si je fais ça, la journée sera finie. J'ai beaucoup de secrets."
  },
  {
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    "Content": "Mais si tu veux toujours savoir... fais de ton mieux pour survivre !"
  },
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    "Content": "Une erreur ne fait pas un méchant."
  },
  {
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    "Content": "Excusez-moi, avez-vous vous un capteur ?"
  },
  {
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    "Content": "Cap ? Câpre ? Pourquoi ne pas manger les câpres ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_9_3",
    "Content": "Eh ...... « capteur » signifie ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_9_4",
    "Content": "Je n'en sais rien !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_9_5",
    "Content": "Hélas, ils sont toujours comme ça."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_9_6",
    "Content": "Inutile d'expliquer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_9_7",
    "Content": "Il est plus rapide de parler à quelqu'un comme ça avec les poings."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_1",
    "Content": "La porte est bonne, mais où est le capteur...?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_2",
    "Content": "Porte cassée, pas de capteur, pas de chance, c'est ma faute. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_3",
    "Content": "Mais ce n'est pas votre faute ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_4",
    "Content": "Ce n'est pas le moment de dire cela. ...... Vous connaissez probablement ces lieux, avez-vous une idée où est le capteur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_5",
    "Content": "Cela dit, les Exilés volent les trucs de temps en temps."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_6",
    "Content": "Mais généralement ils ne s'intéressent aux trucs à manger... le capteur ? Comment?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_8_7",
    "Content": "Voilà un autre indice. Il faut qu'on les chercher."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_1",
    "Content": "{PlayerName}, bien joué. Vous vous intéressez à l'ingénierie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_4",
    "Content": "C'est dommage. Vous êtes toujours le bienvenu. En tout cas, c'est à vous de décider."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_5",
    "Content": "Ouais ? Il faut essayer poru savoir si vous l'aimez vraiment."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_6",
    "Content": "Qiuwang commence à travailler."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_7",
    "Content": "Voilà ! Connexion réussie. Et j'ai aussi obtenu les records des attaques du Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_8",
    "Content": "Records des attaques du Tacet Discord ? Ne suffit-il pas de récupérer les données de la station ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_9",
    "Content": "Récupérer les données ne résout que les problèmes urgents. Avec ces records, nous pouvons étudier leur comportement, renforcer notre défense et éliminer les problèmes futurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_10",
    "Content": "C'est aussi le but principal de ma mission... On ne peut pas continuer à réparer et à casser."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_11",
    "Content": "Par exemple, cette fois, les trois stations de surveillance ont été détruites. Même les ingénieurs les plus compétents auront besoin de beaucoup de temps pour les réparer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_12",
    "Content": "Sans parler des dangers que nous pourrions rencontrer en chemin..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_13",
    "Content": "Bref, cette station est réparée, allons à la station suivante."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_14",
    "Content": "Si nous rencontrons des dangers, nous aurons besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_2",
    "Content": "Merci, mais non."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_7_3",
    "Content": "Oui, peut-être."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_6_1",
    "Content": "Wow, vous êtes brillant ! Maintenant, je peux entrer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_6_2",
    "Content": "Voyons voir. ...... Lequel ? Ce capteur fonctionne. Je vais l'installer ici pour l'instant... un moment et on peut récupérer les données tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_1",
    "Content": "Ouais ...... la porte n'est pas la bonne ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_2",
    "Content": "Probablement parce que des pierres chutes ont brisé les colonnes. L'intérieur du mur s'est déformé et la porte est coincée."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_3",
    "Content": "Oui, on peut également voir un grand trou dans le toit."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_4",
    "Content": "Pouvez-vous réparer ceci ...... oh ...... il y a trop de choses cassées de nos jours ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_5",
    "Content": "Je ne pense pas qu'il serait plus rapide de reconstruire l'ensemble que de le réparer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_5_6",
    "Content": "En langage courant, si vous ne vous débarrassez pas de l'ancien, le nouveau ne viendra pas non plus."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_1",
    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_2",
    "Content": "Oui, ce n'est pas grave grâce à vous, merci."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_3",
    "Content": "Je suis heureux de l'entendre. Je ne veux pas que quelqu'un d'autre soit blessé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_4",
    "Content": "Hmm... Cette uniforme... vous êtes un gardien de minuit, n'est-ce pas ? Et l'autre personne est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_5",
    "Content": "Eh bien, je suis un Gardien de minuit, He Chou, de l'équipe de l'arrière-garde. C'est {PlayerName}, {Male=un citoyen bienfaiteur très doué;Female=une citoyen bienfaitrice très douée} ."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_6",
    "Content": "Oh, bonjour. Je suis le nouvel ingénieur, Qiuwang, du Bureau de défense du Ministre. J'ai entendu parler de la situation ici, vous avez bien travaillé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_7",
    "Content": "Mais peu importe la difficulté de la situation, le travail ne peut pas être laissé de côté. Il ne faut pas tarder, allons à la station de surveillance."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_8",
    "Content": "Vous... vous avez été attaqué, n'avez-vous pas peur ? N'avez-vous pas besoin de vous reposer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_9",
    "Content": "Je suis un peu effrayé, mais je n'ai pas besoin de me reposer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_10",
    "Content": "Chaque jour, le radar ne fonctionne pas, le danger augmente. Je suis en charge de ce travail, je dois assumer la mission."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_11",
    "Content": "De plus, j'ai aussi mes propres choses à poursuivre..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_12",
    "Content": "Vos paroles me rappellent de moi-même, quand je me suis volontairement transféré aux Hauts des roches."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_13",
    "Content": "J'étais aussi ambitieux et impatient..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_14",
    "Content": "Mais quand l'échec vous frappe à la tête, et que vos proches vous quittent un par un..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_15",
    "Content": "Et que vous ne pouvez que regarder... impuissant..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_16",
    "Content": "À ce moment-là, je me demande si vous pourrez toujours garder votre enthousiasme et votre énergie."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_17",
    "Content": "À ce moment-là... on verra à ce moment-là !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_4_18",
    "Content": "De toute façon, je sais que ce que je dois faire maintenant, c'est me rendre à la station."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_1",
    "Content": "Ça fait longtemps, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_5",
    "Content": "Ça va beaucoup mieux récemment, il y a moins de Tacet Discord que d'habitude, et le radar n'est plus en panne."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_6",
    "Content": "Après être rentré ce jour-là, j'ai réfléchi longtemps et j'ai finalement retiré ma demande de transfert."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_7",
    "Content": "Après être rentré ce jour-là, j'ai réfléchi longtemps et j'ai finalement retiré ma demande de transfert."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_8",
    "Content": "Je suis He Chou, vous ne vous souvenez pas de moi, je suis celui qui a réparé le radar avec vous, celui qui était très déprimé..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_10",
    "Content": "Oui, après être rentré ce jour-là, j'ai réfléchi longtemps et j'ai finalement décidé de retirer ma demande de transfert."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_11",
    "Content": "Puisque j'ai choisi de rester ici, je ne serai plus comme avant, je ne serai plus déprimé à la moindre difficulté."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_12",
    "Content": "Après tout, si Qiuqang peut développer des trucs magnifiques, je ne peux pas perdre !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_14",
    "Content": "Il est parti après qu'il a rassuré tout est ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_15",
    "Content": "Il a dit qu'il y a encore beaucoup de données à collecter ailleurs, et qu'il y a encore beaucoup de trucs à développer..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_16",
    "Content": "Depuis ce moment, je savais qu'il est ce genre de personne. Il ira de plus en plus loin sur la voie qu'il a choisie... Rien ne peut l'arrêter."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_17",
    "Content": "Et tout ce que je peux faire, c'est de bien protéger les Hauts des roches. C'est mon devoir."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_18",
    "Content": "Je sais que c'est la voie à suivre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_2",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_3",
    "Content": "Tu es encore ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_4",
    "Content": "Tu es...?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_9",
    "Content": "Ah oui, tu as changé ? Non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_32_13",
    "Content": "Où est Qiuwang ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_3_1",
    "Content": "Le Tacet Discord entoure la tour...? C'est un peu étrange..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_3_2",
    "Content": "...Ah ! Il y a quelqu'un coincé en haut de la tour de guet ! Éliminons le Tacet Discord et sauvons-le !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_3",
    "Content": "... J'ai réussi à me calmer, c'est mieux."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_4",
    "Content": "En fait, dès que j'ai reçu l'information, j'ai eu le pressentiment que mon prof n'aurait pas de chance cette fois."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_5",
    "Content": "Il est une personne si sérieuse. Il ne parle jamais de rien d'autre que de la recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_6",
    "Content": "Mais dans son message, en plus des données de recherche, il y avait quelques mots..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_7",
    "Content": "« Ce travail est très dangereux, si tu continues, tu risques de perdre ta famille, tes amis... tout ce que tu as chéri jusqu'à présent. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_8",
    "Content": "« En regardant en arrière, les données que tu as obtenues de si dure lutte, sont comme une chandelle dans le vent, risquant de se dissiper à tout moment. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_9",
    "Content": "« En regardant en arrière, les données que tu as obtenues de si dure lutte, sont comme une chandelle dans le vent, risquant de se dissiper à tout moment. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_10",
    "Content": "« Alors viens aux Hauts des roches, c'est ton tour. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_11",
    "Content": "... Tu as aussi vécu tout ça... et moi, je t'ai donné des leçons sans rien savoir en disant des choses décourageantes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_12",
    "Content": "Alors que tu souffres comme moi... tu n'as pas pleuré et tu n'es pas resté sur place, tu as continué à avancer..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_13",
    "Content": "Je suis vraiment... nul, pas étonnant que je n'arrive à rien..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_14",
    "Content": "Mais non ? ! Tu as très bien fait tout le long, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_15",
    "Content": "Tu étais avec nous tout le temps, tu nous as donné des informations, tu as éliminé les dangers... et tu as fait appel à {PlayerName}, une aide si précieuse."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_16",
    "Content": "Tu as bien rempli ton rôle, tout comme tes coéquipiers."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_17",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_18",
    "Content": "Grâce à la résistance acharnée sur le champ de bataille, le radar n'a pas été détruit."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_19",
    "Content": "Grâce à l'effort de tous après le combat, le radar a été rapidement réparé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_20",
    "Content": "C'est le fruit de l'effort de tous, sans lequel rien n'aurait été possible."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_21",
    "Content": "Oui.."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_24",
    "Content": "Je tiens à remercier particulièrement {PlayerName} pour ton aide, bien que tu n'aies aucune obligation, tu nous as beaucoup aidé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_25",
    "Content": "Je vais redoubler d'efforts pour étudier ces précieuses données, y compris ton travail."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_26",
    "Content": "Je vais continuer à étudier ces données."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_27",
    "Content": "Selon une première analyse des ondes, l'évolution rapide des Tacets Discord est liée à l'environnement et à l'objet de simulation."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_29",
    "Content": "C'est-à-dire, ces gardiens qui luttent jusqu'au bout."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_30",
    "Content": "Les Tacets Discord évoluent en imitant, plus ils combattent, plus ils évoluent rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_31",
    "Content": "C'est pour cela qu'ils ont appris nos tactiques...! Nous défendons le point de surveillance, ils veulent le prendre ; nous protégeons le module de détection, ils le volent ; nous protégeons le chercheur, ils tentent de le voler..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_32",
    "Content": "Cela signifie-t-il que plus nous résistons, plus ils apprennent vite ? Que faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_33",
    "Content": "Les Tacets Discord ne font qu'« imiter ». Ils ne peuvent pas réellement apprendre. Ce ne sont que des fréquences chaotiques, pas des êtres vivants intelligents."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_34",
    "Content": "Ils ne font pas de distinction entre le bien et le mal, ils imitent, volent, attaquent..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_35",
    "Content": "Si nous utilisons cela à notre avantage, nous pourrons développer une technologie de défense de brouillage qui les empêchera de détruire les points de surveillance et le radar."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_36",
    "Content": "Les dernières données laissées par mon prof m'indiquent cela... Je vais certainement développer cette technologie."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_37",
    "Content": "Attends... la précision de détection a augmenté après la réparation du radar. On indique d'autres lieux sur la carte."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_38",
    "Content": "Prof m'a dit que de tels endroits sont généralement remplis de trésors inconnus. Aujourd'hui, j'ai déjà obtenu les données les plus précieuses, ces trésors sont pour toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_39",
    "Content": "J'espère que tu pourras aussi ressentir la surprise et l'émotion de découvrir l'inconnu!"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_2",
    "Content": "Comment vas-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_22",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_23",
    "Content": "Quels sont tes plans pour la suite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_26_28",
    "Content": "Objet de simulation ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_1",
    "Content": "Le faisceau lumineux émis par le radar a éclairé les yeux fatigués de Hechou. Mais quelques secondes plus tard, son regard s'est de nouveau assombri. Il a vu de nombreuses fois la lumière s'allumer, et de nombreuses fois s'éteindre. Personne ne sait combien de temps cette lumière peut durer... De plus, cela n'a rien à voir avec lui qui va bientôt quitter cet endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_2",
    "Content": "Qiuwang a commencé à recueillir les données. Il a travaillé rapidement, si rapidement que ses doigts tremblaient légèrement, mais il était toujours bien entraîné, il n'a pas appuyé sur la mauvaise touche."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_3",
    "Content": "Ding... les données ont été recueillies avec succès."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_4",
    "Content": "Des fréquences chaotiques, bruyantes et mélangées..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_5",
    "Content": "Au moins une dizaine de Tacet Discord de niveau de la vague... et dix personnes qui résistent désespérément."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_6",
    "Content": "Parmi eux, neuf sont des vétérans, et un n'est pas entraîné."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_7",
    "Content": "Zijin, Zhiyou, Nianhan... mes camarades qui sont stationnés ici, sont les neuf."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_8",
    "Content": "Ces neuf personnes résistent à Tacet Discord tout en protégeant cette personne non entraînée."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_9",
    "Content": "La fréquence s'est progressivement affaiblie et s'est dissipée... à la fin, il ne reste qu'un Tacet Discord et cette personne non entraînée."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_10",
    "Content": "La fréquence qui a suivi est devenue régulière, la forme d'onde ressemble beaucoup à l'expérience comparative que nous faisons souvent en laboratoire..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_11",
    "Content": "Et cette fois, c'est sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_12",
    "Content": "Les légères vibrations sur la forme d'onde racontent la douleur d'être déchiré..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_15",
    "Content": "Hmm."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_16",
    "Content": "Après avoir terminé une série d'expériences comparatives, cette personne s'est terminée."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_17",
    "Content": "Après avoir terminé une série d'expériences comparatives, cette personne s'est terminée."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_18",
    "Content": "Tacet Discord a fait la même chose..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_19",
    "Content": "Vous voulez dire que cette personne, sachant qu'elle ne pouvait pas s'échapper, a recueilli le taux d'évolution de Tacet Discord à travers une expérience sur le terrain. Puis, cet individu a utilisé l'habitude d'imitation de Tacet Discord pour le guider à se terminer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_20",
    "Content": "Pour y parvenir, il faut une personne expérimentée en recherche sur le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_21",
    "Content": "Une telle personne, à ma connaissance, il n'y en a qu'une ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_22",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_23",
    "Content": "Tout le monde se tait."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_13",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_25_14",
    "Content": "Et ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_1",
    "Content": "Mais personne est ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_2",
    "Content": "C'est comme ça depuis la dernière bataille violente..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_3",
    "Content": "Activons le radar."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_4",
    "Content": "Cela peut vous aider à trouver de nouvelles données."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_5",
    "Content": "Je ne suis pas convaincu qu'il y en ait, mais après tout ce temps, nous devons essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_24_6",
    "Content": "Dernières données...dernier espoir."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_1",
    "Content": "Connexion terminée. Et on a des données des comportements des TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_2",
    "Content": "Qiuwang a comparé les données avec un visage contrasté : tantôt satisfait, tantôt amer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_3",
    "Content": "Après tout, comme l'a dit prof. Le TD ici avait une conscience opérationnelle collective."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_5",
    "Content": "Oui, l'ingénieur précédent qui était ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_6",
    "Content": "On m'a informé l'autre jour que la vitesse d'évolution des TDs ici est extraordinaire. Mes observations confirment que c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_7",
    "Content": "La plupart des données mentionnées sont collectés, mais seulement ......."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_8",
    "Content": "La cause de cette vitesse anormale est toujours inconnue, de même que le lieu où se trouve prof..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_10",
    "Content": "Il est disparu depuis que j'ai reçu son message..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_11",
    "Content": "J'ai un mauvais pressentiment quant à la rapidité de cette évolution..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_12",
    "Content": "On n'a pas encore cherché le dernier endroit, il est trop tôt pour faire des conclusions."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_13",
    "Content": "Station radar, allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_4",
    "Content": "Prof ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_23_9",
    "Content": "Vous recherchez donc le prof."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_1",
    "Content": "Ouf ! C'est fait !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_2",
    "Content": "Grâce à {PlayerName}, ...... je n'aurais pas de jambes pour me tenir debout tout seul..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_3",
    "Content": "Nous avons vaincu les TDs. La transmission des données est-elle terminée ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_4",
    "Content": "Une fois que c'est fait, je vais rentrer..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_5",
    "Content": "Un moment, Ces TDs sont étranges, laissez-moi obtenir quelques données."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_6",
    "Content": "Qiuwang a collecté des donnés."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_22_7",
    "Content": "C'est bon, retournons au centre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_1",
    "Content": "Hmm... Comme c'est le dernier, le transfert de données pourrait prendre un moment."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_2",
    "Content": "Attends... Il y a du bruit dehors !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_3",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_4",
    "Content": "Sss... Ce sont tous de gros problèmes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_5",
    "Content": "Nous ? Seuls ? Je crains que..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_8",
    "Content": "La confiance en soi est une excellente qualité, mais il ne faut pas sous-estimer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_9",
    "Content": "Vous êtes vraiment doué, mais ne sous-estime pas l'ennemi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_10",
    "Content": "Ces Tacets Discords sont gros, mais tant que nous comprenons leur fréquence, nous pouvons cibler leur faiblesse. Nous avons une chance de gagner."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_11",
    "Content": "Si nous prenons l'initiative, nous avons une chance de gagner."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_12",
    "Content": "C'est vrai, nous en sommes là... Il faut juste y aller. C'est mon dernier tâche !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_6",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je suis là."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_21_7",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_20_1",
    "Content": "Oh, le capteur est là."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_20_2",
    "Content": "C'est le dernier, n'est-ce pas... Une fois que je l'aurai placé celui-ci, je pourrai terminer mon travail..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_1",
    "Content": "Aidez-moi, s'il vous plaît..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_3",
    "Content": "Eh...... radar est brisé par les TDs à nouveau......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_4",
    "Content": "Je ne sais pas ce qui se passe, mais les TDs sont très agressifs récemment... et le radar a été cassé pour quelques fois..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_5",
    "Content": "Réparer, casser, casser, réparer... Mes camarades tombent un par un, même les ingénieurs ont disparu... Quand cela va-t-il finir..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_7",
    "Content": "Ce sont ... Ah... Excusez-moi. J'ai oublié de me présenter. Je m'appelle He Chou, je suis du groupe de l'arrière-garde des Gardiens de minuit arrière-garde. Je suis stationné ici par ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_8",
    "Content": "Récemment, les Tacets Discords sont agités, tout le monde... Mes camarades et même les ingénieurs du groupe ont disparu."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_9",
    "Content": "Je suis tellement inutile... Il ne reste que moi... Je ne peux rien faire."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_10",
    "Content": "Aujourd'hui, un nouvel ingénieur devait arriver, mais je ne l'ai toujours pas vu..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_11",
    "Content": "C'est censé être ma dernière tâche ici, mais il y a des problèmes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_12",
    "Content": "Est-ce que tout ce qui me touche devient malchanceux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_26",
    "Content": "D'accord, d'accord... Je vais chercher..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_27",
    "Content": "Je suis déjà malchanceux, je ne peux pas être plus malchanceux..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_19",
    "Content": "Je suis malchanceux, c'est une chose... Mais les TDs sont horriblement agressifs. Je crains que le nouvel ingénieur ne devienne malchanceux à cause de moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_21",
    "Content": "D'accord, d'accord... Je vais devoir chercher..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_22",
    "Content": "Alors, je n'ai pas demandé votre nom..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_24",
    "Content": "{PlayerName}... D'accord, je m'en souviendrai."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_25",
    "Content": "Une fois que j'aurai terminé cette dernière tâche, je retournerai en ville pour acheter un talisman. Celui-ci doit débarrasser malchance..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_6",
    "Content": "Camarades ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_14",
    "Content": "Voulez-vous chercher ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_15",
    "Content": "Si vous continuez comme cela, je pourrais vraiment devenir malchanceux..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_20",
    "Content": "Pas plus. Cherchons ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_2_23",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_19_1",
    "Content": "Cet endroit est effondré aussi...probablement parce qu'il y avait des combats."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_19_2",
    "Content": "Et il semble que cette attaque soit très violente."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_19_3",
    "Content": "Mais pas de problème pour le moment. Brisons la pierre devant le mur et entrons à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_1",
    "Content": "Qiuwang commence son boulot."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_2",
    "Content": "Uh, c'est bien !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_3",
    "Content": "Les données des comportements des TDs étaient également disponibles. Ils apprennent très rapidement !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_4",
    "Content": "Mais pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_5",
    "Content": "Alors, réparez les dispositifs d'une autre station et le radar est bon."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_6",
    "Content": "Si nous parvenons à récupérer les dernières données manquantes, nous pourrons résoudre le mystère."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_18_7",
    "Content": "S'il vous plaît. Cela va finir très rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_17_1",
    "Content": "Installons ce capteur."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_16_1",
    "Content": "Les capteurs semble bon. Le seul moyen de savoir s'ils sont utilisables, c'est de retourner au centre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_16_2",
    "Content": "Ouais...Finissez-le rapidement et je dois rentrer..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_8",
    "Content": "On l'a trouvé !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_9",
    "Content": "La chance n'est toujours bonne, ni toujours mauvaise."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_10",
    "Content": "La mauvaise chance passe, la bonne chance arrive."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_11",
    "Content": "Changeons de perspective, nous avons fouillé les deux premières tas. Nous avons trouvé d'autres choses, et nous avons finalement trouvé le capteur."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_12",
    "Content": "On peut dire que la récolte est bonne ! C'est aussi une sorte de chance, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_13",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_1",
    "Content": "Rien... Ma chance est vraiment mauvaise..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_2",
    "Content": "Le malheur peut être une bénédiction déguisée ! Ces choses sont aussi assez utiles, garde-les."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_3",
    "Content": "Allons chercher ailleurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_4",
    "Content": "On n'a toujours rien trouvé..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_5",
    "Content": "Mais nous avons aussi trouvé d'autres choses utiles, c'est pas mal."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_6",
    "Content": "De plus, selon la méthode d'énumération, il ne reste plus qu'un seul endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_15_7",
    "Content": "On le trouvera bientôt !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_4",
    "Content": "Le voilà !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_5",
    "Content": "Personne n'a toujours de la chance, ni toujours de la malchance."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_6",
    "Content": "Après la malchance, la chance arrive."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_7",
    "Content": "Pourquoi ne pas profiter de cette chance pour fouiller d'autres tas ? On peut y trouver des choses utiles..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_8",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_9",
    "Content": "Haha, la décision est laissée à {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_1",
    "Content": "Je n'ai pas de chance..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_2",
    "Content": "Hélas. Chaque malheur peut cacher un bonheur. Ces choses sont utiles, garde-les."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_3",
    "Content": "Allons chercher ailleurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_10",
    "Content": "Il y a des choses utiles, garde-les !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_14_11",
    "Content": "Cet esprit de chercher... Je pense vraiment que vous êtes fait pour ce métier, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_1",
    "Content": "Alors, je l'ai trouvé tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_2",
    "Content": "Je ne pensais pas que je pourrais avoir de la chance... même dans les déchets."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_3",
    "Content": "Il y a aussi des trésors dans les déchets. Il y a peut-être aussi des choses utiles dans d'autres poubelles..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_4",
    "Content": "Tu... tu ne vas pas encore..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_5",
    "Content": "Haha, je suis partant pour tout, je laisse la décision à {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_6",
    "Content": "Il y a vraiment des choses utiles, garde-les."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_7",
    "Content": "Quand est-ce que je pourrais finir de fouiller ces déchets..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_8",
    "Content": "Wow, il y en a encore !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_13_9",
    "Content": "Je ne pensais pas que je serais aussi impatient..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_1",
    "Content": "Par, pardonne-moi ! S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_2",
    "Content": "Donc, où est le capteur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_3",
    "Content": "Se, qu'est-ce qu'un capteur ? ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_4",
    "Content": "De forme rectangulaire, la coque extérieure est en fer, un peu froide au toucher et un peu lourde à soulever. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_5",
    "Content": "Oh oui, d'accord, je l'ai !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_6",
    "Content": "Il y a quelque temps, le Tacet Discord venait souvent. Un jour, nous avons vu un groupe de Tacet Discord se battre contre un groupe de personnes en uniforme."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_7",
    "Content": "Ils se battaient tous pour ces morceaux de fer, nous avons pensé que c'était un trésor. Ce n'est que lorsque le bruit a cessé que nous avons eu le courage de le ramener."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_8",
    "Content": "Mais nous avons réfléchi encore et encore, et nous n'avons pas pu comprendre ce que c'était, ni à quoi ça servait, alors nous l'avons mis de côté."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_9",
    "Content": "Qui veut entendre ça ? De quel côté parles-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_10",
    "Content": "Eh, eh, ne soyez pas impatient, je ne me souviens pas de l'endroit où je l'ai mis, je dois me rappeler..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_11",
    "Content": "Un autre coup de poing ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_12",
    "Content": "Non, non ! Je ne me souviens vraiment pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_13",
    "Content": "Sinon... tu pourrais chercher par toi-même ? Les choses sont toutes empilées ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_14",
    "Content": "Sans plus de critères de sélection, l'énumération n'est pas une mauvaise option."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_15",
    "Content": "D'accord, je vais chercher."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_16",
    "Content": "Attends, j'ai une autre question."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_17",
    "Content": "Avez-vous vu récemment quelqu'un d'autre que les Gardiens de minuit ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_18",
    "Content": "Il y a eu une personne habillée comme toi qui réparait quelque chose près de la station de surveillance, mais je ne l'ai pas vu récemment."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_19",
    "Content": "Oh..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_21",
    "Content": "Euh, je ne cherche pas seulement une personne..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_22",
    "Content": "Je ne peux pas l'expliquer pour le moment, la réparation est plus importante, je vais d'abord chercher le capteur."
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_10_20",
    "Content": "Vous cherchez quelqu'un ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSGDLD_1_1",
    "Content": "Quelqu'un ...... peut aider ......"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeSettlePlayerName",
    "Content": "Enquêteur : {0}"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeSettleProgress",
    "Content": "Achèvement : {0} %"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_72_SortName",
    "Content": "Tri par Fatigue"
  },
  {
    "Id": "Text_BackToTower_Text",
    "Content": "Revenir à la Tour"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000109_SkillName",
    "Content": "Souffle reposante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000109_SkillDescribe",
    "Content": "Restaurer continuellement de l'Énergie résonatrice pour le prochain personnage qui entrera dans le combat. Obtenir {0} d'énergie résonatrice par seconde pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000209_SkillName",
    "Content": "Flamme dansante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000209_SkillDescribe",
    "Content": "Lancer une onde de choc centrée sur la cible qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> équivalents à {0} de l'attaque de Chixia sur les cibles à portée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000309_SkillName",
    "Content": "Fleurer"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000309_SkillDescribe",
    "Content": "Soigner le personnage entrant de {0} de l'ATQ de Verina par seconde pendant {1}s. Intensifier {2} de dégâts de tous les personnages des équipes proches pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000409_SkillName",
    "Content": "Flux de rajeunissement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000409_SkillDescribe",
    "Content": "Régénérer continuellement les PVs du prochain personnage qui entrera dans le combat. Les PVs récupérés par seconde sont équivalents à {1} de PV maximum de Baizhi toutes les {0} secondes. L'effet dure {2} secondes.\nLorsqu'un personnage reçoit cet effet de soin, tous ses dégâts sont intensifiés de {3} pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000509_SkillName",
    "Content": "Neige argentée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000509_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier {0} des dégâts de l'Attaque normale du personnage qui entrera dans le combat. Cet effet dure {1} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000609_SkillDescribe",
    "Content": "Le prochain personnage qui entre en scène crée une Zone stagnante qui dure {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000709_SkillName",
    "Content": "Zone thermale"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000709_SkillDescribe",
    "Content": "Encore va créer une zone de feu dans un rayon de {0} mètres autour de la cible de la compétence. Le feu brûle continuellement les cibles à sa portée et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> évquivalant à {2} de l'ATQ d'Encore toutes les {1} secondes. Cet effet dure pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000809_SkillName",
    "Content": "Lumen"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000809_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier {0} des Dégâts Havoc du prochain personnage pendant {1} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000909_SkillName",
    "Content": "Coup lourd"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000909_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les dégâts {0} de la prochaine compétence résonatrice du personnage qui entera dans le combat, l'effet dure {1} secondes. Si vous changez de personnage, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001009_SkillName",
    "Content": "Désmasquer"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001009_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les dégâts AERO du prochain personnage actif de {0}. L'effet dure {1} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001109_SkillName",
    "Content": "Discipline"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001109_SkillDescribe",
    "Content": "Quand l'attaque du personnage qui entre dans le combat atteint la cible avec une Attaque lourde, Jiyan invoquera une lance pour lancer une attaque coopérative et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color> égaux à {0}% de l'ATQ de Jiyan. Cet effet dure {1} secondes. Cela peut être déclenché au maximum 2 fois, une fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001209_SkillName",
    "Content": "Transposition rageuse"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001209_SkillDescribe",
    "Content": "Les dégâts de l'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat sont intensifiés de {0}. Cet effet dure {1} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001309_SkillName",
    "Content": "Enlacement"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001309_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer l'ennemi et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> égaux à {0} de l'ATQ de Camellya.\nAprès le lancement du Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », la prochaine Compétence d'Outro de Camellya « <color=Highlight>Enlacement</color> » inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> supplémentaires égaux à {1} de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001409_SkillName",
    "Content": "Le Raid orageux"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001409_SkillDescribe",
    "Content": "Calcharo invoque son <color=Highlight>Ombre</color> pour soutenir le personnage qui entera dans le combat et éliminer les cibles devant lui. Les attaques de son <color=Highlight>Ombre </color> infligent des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> équivalents à {0} de l'ATQ de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001509_SkillName",
    "Content": "La tacticienne"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001509_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les Dégâts Electro du prochain personnage qui entre dans le combat : {0}. Intensifier les dégâts de la Libération résonatrice : {1}. Cet effet dure {2} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001609_SkillName",
    "Content": "Chasseur des foudres"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001609_SkillDescribe",
    "Content": "Yuanwu invoque des éclairs sur un champ centré sur la cible de la compétence pour infliger une attaque qui diminue considérablement le Taux de vibration des ennemis."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001709_SkillName",
    "Content": "Cri"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001709_SkillDescribe",
    "Content": "Invoquer un Champ Havoc pour attaquer l'ennemi. Celui-ci inflige {1} de l'ATQ de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> aux ennemis toutes les {0} secondes. Cette effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001809_SkillName",
    "Content": "Marque glacée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001809_SkillDescribe",
    "Content": "Lancer une onde de choc centrée sur la cible. Cette attaque inflige des dégâts <color=Ice>Glacio</color> égaux à {0} l'ATQ de Lingyang aux cibles à portée."
  },
  {
    "Id": "Text_LevelRichText_Text",
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    "Content": "Tant que tu peux te rendre à cet endroit, tu ne mourras pas de faim..."
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    "Content": "Comment vais-je faire mes recherches alors que mon adversaire est constamment occupé ? ......"
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    "Content": "Si tu vois ce gars en journée, Il est probablement en train de faire une course pour quelqu'un."
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    "Content": "Il est adroit et fort. De plus, il est rapide. Il peut faire n'importe quel travail, tout le monde dépend de lui."
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    "Content": "Mais malgré son sourire et ses assurances, il revient souvent blessée, ce qui me rend inévitablement inquiet."
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    "Content": "Nomade, tu peux aller voir ? Si j'ouvre un jour, je te ferai un cadeau !"
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    "Content": "Développé par l'Association Pionnière, cet appareil photo permet à ses utilisateurs de capturer des échantillons avec des données détaillées en pleine nature."
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    "Content": "Un outil d'exploration pour prendre des photos rapides."
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  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_6",
    "Content": "C'est une statue de la Sentinelle de Jinzhou. Il est dit que les six régions de Huanglong ont respectivement ses Sentinelles. Elles ont des apparences différentes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_10",
    "Content": "La Sentinelle existe avec l'histoire et la civilisation elles-mêmes. Huanglong est une place de riche civilisation et de longue histoire...c'est pourquoi il y a plusieurs Sentinelles dans le pays."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_11",
    "Content": "Il est dit que les Sentinelles qui gouvernent les régions de Huanglong étaient à l'origine une seule entité."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_12",
    "Content": "Elles existent non seulement à Huanglong. Il y a des sentinelles qui gouvernent d'autres territoires dans le monde... mais le nombre est bien inférieur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_13",
    "Content": "La plupart des Sentinelles de Huanglong ont l'apparence de dragon, mais dans les autres régions du monde, leurs apparences sont différentes. Certaines sont très... intéressantes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_14",
    "Content": "Eh, une Sentinelle...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_15",
    "Content": "Il est rare de voir une Sentinelle, sauf lors de l'inauguration."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_16",
    "Content": "Une Sentinelle à proximité ? Nomade, vous resonnez avec elle ? On dit que seule la personne choisie peut se rapprocher de la Sentinelle. Maintenant, cette résonatrice est la Magistrate de Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_19",
    "Content": "Ah non... ce Tacet Discord est dangereux !  <ano=Niveau de danger élevé>Une Vague</ano> !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_2",
    "Content": "Je me souviens de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_3",
    "Content": "Cette statue est...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_5",
    "Content": "La Sentinelle?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_7",
    "Content": "Il y a des Sentinelles ailleurs aussi ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_8",
    "Content": "À quoi ressemblent les autres Sentinelles?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_9",
    "Content": "Il me semblait qu'elle se tenait devant moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_17",
    "Content": "N'était-ce qu'une hallucination?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_8_1",
    "Content": "Bravo ! Tu connais comment battre même sans souvenir."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_8_2",
    "Content": "La prochaine fois, je prendrai l'initiative! Sinon, ça ne ressemble pas à Ma Xiaofa…non, à Chixia!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_7_1",
    "Content": "Il est calme et paisible maintenant, mais des Tacets Discords dangereux peuvent surgir à tout moment, soyez prudent !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_7_2",
    "Content": "Quoi, tout de suite !?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_6_1",
    "Content": "Tu ne sembles te souvenir de rien, mais une chose est sûre à 99%... non, à 100% : tu es aussi {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_6_2",
    "Content": "Nomade, vous avez une Marque taciturne sur le dos de la main et une <ano=Borne>Gourde</ano>. C'est pourquoi je dis que vous devez être aussi {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_6_3",
    "Content": "De plus, seuls les gens comme nous se promènent aux « campagnes » comme ça !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_5_1",
    "Content": "Tu ne sembles te souvenir de rien, mais une chose est sûre à 99%... non, à 100% : tu es aussi {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_5_2",
    "Content": "Certains résonateurs et résonatrices ont des compétences intéressantes : par exemple, Yangyang peut sentir qu'une zone taciturne se forme proche de nous..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_5_3",
    "Content": "Et moi, je ne sais rien."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_5_4",
    "Content": "De plus, seuls les gens comme nous se promènent aux « campagnes » comme ça !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_1",
    "Content": "Comment vous sentez-vous ? Est-ce que tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_5",
    "Content": "Je suis Chixia, et elle est Yangyang !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_6",
    "Content": "Ici, c'est Yunling-la-Vallée. Nous sommes à l'extérieur de la ville de Jinzhou, dans le territoire de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_7",
    "Content": "Il semble que votre tenue ne soit pas celle des locales.Si vous n'êtes pas {Male=habité;Female=habitée} à Huanglong, peut-être vous êtes {Male=venu;Female=venue} de loin, ou… quelqu'un qui rentre ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_11",
    "Content": "Donc, vous ne savez pas pourquoi vous êtes ici...et qui vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_12",
    "Content": "Baizhi n'a jamais dit qu'il y aura des effets secondaires comme ça."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_14",
    "Content": "Le vent a averti du danger. La Mer éthérée va apparaître, une nouvelle « Zone taciturne » se forme."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_16",
    "Content": "C'est-à-dire : NE PAS RESTEZ ICI."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_17",
    "Content": "Ah, comme je le pensais, le signal de la <ano=Borne Pangu> Gourde</ano> est disparu à cause de la <color=Highlight>Mer éthérée</color>. Je ne peux pas contacter personne. Il faut chercher Baizhi maintenant. Partez."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_18",
    "Content": "Tu ne te souviens vraiment de rien, n'est-ce pas ? C'est pas grave !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_22",
    "Content": "Nous devons partir. Si vous le souhaitez, Nomade, pourquoi ne pas venir avec nous ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_25",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_26",
    "Content": "Ce n'est pas le seul chemin, mais les chemins ici sont complexes et mal organisés. Vous pouvez vener avec nous pour l'instant. Si vous avez d'autres plans, n'hésitez pas à nous dire dès que nous quittons la vallée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_27",
    "Content": "C'est décidé ! Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_2",
    "Content": "Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_8",
    "Content": "...Uh...nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_9",
    "Content": "Je ne me souviens pas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_15",
    "Content": "C'est-à-dire ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_19",
    "Content": "Nomade... puis-je vous appeler ainsi...jusqu'au moment où vous vous rappellerez votre nom ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_20",
    "Content": "C'est d'accord pour le moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_21",
    "Content": "C'est parfait pour moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_23",
    "Content": "Okay."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_24",
    "Content": "C'est le seul chemin pour quitter ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_1",
    "Content": "...Enfin."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_2",
    "Content": "Eh, laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_3",
    "Content": "Ouf, c'est bien. J'allais utiliser ma compétence d'urgence, la réanimation cardio-pulmonaire !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_4",
    "Content": "Eh bien, je ne l'ai jamais utilisé..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_5",
    "Content": "...Chixia."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_1",
    "Content": "Pouvez-vous le reproduire comme tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_5",
    "Content": "Huh, peut-être tu absorbes seulement du truc puissant ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_6",
    "Content": "Ou le type est-il limité ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_7",
    "Content": "Ou alors..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_2",
    "Content": "(Secouer la tête)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_3",
    "Content": "Non, pas du tout."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_25_4",
    "Content": "Je ne ressens pas la sensation d'être tiré comme tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_24_1",
    "Content": "C'est parfait. Attrapons quelque chose que Nomade peut absorber ! Ton héroïne Chixia va s'occuper de tout !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_23_1",
    "Content": "En tenant compte de l'état de santé, il serait préférable de faire un examen complet à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_23_2",
    "Content": "Depuis l'absorption de l'Echo, il n'y a pas d'anomalies évidentes, mais il est possible que d'autres dangers se cachent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_23_3",
    "Content": "Notre connaissance concernant votre état actuel reste très limitée. S'il y a des réverbérations à absorber, essayez à nouveau avec la Borne. Mais ne forcez pas et soyez prudent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_23_4",
    "Content": "Oui c'est ça. La santé est la plus importante, n'est-ce pas ? Yangyang s'inquiète pour toi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_23_5",
    "Content": "Nomade. Si quelque chose ne va pas, dites-le-moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_2",
    "Content": "Oh, le signal est revenu ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_3",
    "Content": "C'est un message vidéo pour toute la région de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_5",
    "Content": "Bonjour à tous, je suis Jinhsi, la Magistrate de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_6",
    "Content": "<color=Highlight>La fête de la Lune</color> est proche et Jinzhou accueille des visiteurs de partout. J'espère que tous pourront profiter de cette merveilleuse fête."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_7",
    "Content": "Jinzhou a toujours été un front pour lutter contre l'éruption des Tacets Discords. La défaite est inimaginable pour ses habitants et pour Huanglong."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_8",
    "Content": "Grâce à l'armée et aux habitants de Jinzhou, la région a pu prospérer et nous pouvons vivre tranquillement."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_9",
    "Content": "Nous avons toujours fait face à la guerre avec courage et avons toujours été chaleureux et sincères dans nos échanges."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_10",
    "Content": "J'aimerais vous demander une faveur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_11",
    "Content": "Parmi les visiteurs, il y a une <color=Highlight>personne importante</color> pour moi, Jinzhou et Huanglong."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_12",
    "Content": "J'attendais ce moment depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_14",
    "Content": "Après la réveille, vous devez être confus."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_15",
    "Content": "Vous devez avoir remarqué les phénomènes étranges autour de vous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_16",
    "Content": "Si vous restez à Jinzhou, j'aimerais vous rencontrer personnellement à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_17",
    "Content": "Je ne pourrai pas répondre à toutes les questions. Cependant, je ferai de mon mieux pour vous aider et fournir les autorisations nécessaires, le cas échéant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_18",
    "Content": "Ce n'est qu'une simple invitation. Le choix vous appartient."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_21_19",
    "Content": "Je vous demande, les gens de Jinzhou, de vous occuper de cet invité."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_1",
    "Content": "Qu'est-ce que ce pouvoir?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_2",
    "Content": "Nomade, tu..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_3",
    "Content": "Tu as encore une telle technique cachée!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_4",
    "Content": "Je n'ai jamais vu une telle compétence résonatrice ! Peut-être, tu as encore un pouvoir incroyable ? Tu grilles les TDs? Ou tu peux les manger vivants ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_9",
    "Content": "Ce n'est pas ta compétence ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_10",
    "Content": "Est-ce lié à la mémoire perdue du Nomade? Avez-vous vous souvenu de quelque chose?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_11",
    "Content": "Je vois. Mais quel goût avait-il? Était-ce épicé? Ou sucré?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_12",
    "Content": "J'ai entendu que certains ont essayé de préparer un plat avec le Gulboule, et puis, cela est devenu un plat local très célèbre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_13",
    "Content": "Ah, Gulboule est une sorte de Tacet Discrord."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_14",
    "Content": "Je me demande quel goût il a... Mais si c'est épicé, c'est certainement délicieux!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_17",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose de bizarre?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_18",
    "Content": "Vous allez bien? Est-il possible que ce soit un effet secondaire de combattre avec le TD ? Baizhi, emmenez Nomade au Département médical l'Académie de Huaxu pour un examen..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_21",
    "Content": "Baizhi?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_22",
    "Content": "Le corps absorbe un Echo... C'est un cas particulier, mais ce n'est pas sans précédent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_23",
    "Content": "Le corps absorbe l'Echo...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_24",
    "Content": "Je sais que dans « Ji Shi Tong Jian », au début de la section qui parle de Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_25",
    "Content": "« Le céleste descendu abritant <ano=univers>Qiankun</ano> dans sa paume et le son dans son corps. Pangu est né, couvrant le ciel et la terre, illuminant les quatre directions. L'histoire de Huanglong commence… »"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_29",
    "Content": "En d'autres termes, il était une fois, il y avait un grand homme où il n'y avait pas d'appareil, pas de dispositif, mais il a absorbé le TD avec sa main nue !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_30",
    "Content": "Il a absorbé ce TD très puissant et l'a transformé en son Echo, c'est ça le cas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_34",
    "Content": "J'aurais aimé que ce soit vrai, mais non. En effet, c'est l'un des contes racontés par mes parents... Hélas, des vieilles histoires comme « La personne choisie par la Sentinelle »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_35",
    "Content": "Je ne peux pas mémoriser le texte original comme Yangyang, mais je me souviens de l'histoire en général."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_36",
    "Content": "Non, Yangyang ! S'il te plaît ! Arrêtez !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_37",
    "Content": "Mais non, les souvenirs douloureux de l'école reviennent…! Je les récite et je les récite... En tout cas, c'est juste un conte de fées, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_38",
    "Content": "Et ça fait longtemps, n'est-ce pas ? Certes, un résonateur peut vivre plus longtemps que les autres, mais seulement de quelques centaines d'années. Et l'histoire de Huanglong est longue…"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_39",
    "Content": "Nomade, vous êtes également très « énigmatique »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_40",
    "Content": "C'est l'origine des noms des appareils que nous utilisons, la « Borne Pangu » et la « Banque des données de Qiankun »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_41",
    "Content": "C'est une histoire très ancienne. L'idée de Jinzhou n'existait même pas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_42",
    "Content": "Nomade, es-tu notre {Male=grand-grand-grand-grand-grand-grand-grand-grand père;Female=grande-grande-grande-grande-grande-grande-grande-grande mère} ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_43",
    "Content": "En tout cas, il faut analyser les données, puis tirer une conclusion."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_44",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_5",
    "Content": "Ce n'est pas ma compétence."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_6",
    "Content": "{Male=Je ne comprends pas bien.;Female=Je ne comprends pas bien.}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_7",
    "Content": "C'est presque avalé ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_8",
    "Content": "Donc je suis un chef maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_19",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_20",
    "Content": "Oui, un examen est nécessaire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_26",
    "Content": "Qu'est-ce que ça veut dire ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_27",
    "Content": "C'est énigmatique."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_28",
    "Content": "Pangu, Qiankun ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_31",
    "Content": "Chixia, tu connais beaucoup."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_32",
    "Content": "Je vois."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_33",
    "Content": "{Male=Peut-être que je...;Female=Peut-être que je...}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_1",
    "Content": "Yangyang, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_2",
    "Content": "Ça va ? Tu es blessée ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_3",
    "Content": "(Secoue la tête)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_4",
    "Content": "...C'est la première fois que je rencontre un TD aussi forte, mais Nomade peut la vaincre facilement..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_9",
    "Content": "Je n'ai rien fait. C'est grâce à vous, Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_10",
    "Content": "Quelle est cette technique que Nomade a utilisée à la fin ? C'était comme la fatalité de Fiamme !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_11",
    "Content": "Ne sois pas si modeste ! J'ai bien vu de l'extérieur du bouclier..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_12",
    "Content": "Tu as facilement vaincu le TD !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_14",
    "Content": "Mais Yunling-la-Vallée n'est pas censée être si dangereuse..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_15",
    "Content": "Mais regarde ça !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_18",
    "Content": "Ah, c'est magnifique! Tu as de la chance !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_19",
    "Content": "Pardon. J'ai avancé la conversation de moi-même. Nomade, la « réverbération » et l'« Echo » disent quelque chose pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_20",
    "Content": "Tout est composé de fréquences, et le son laisse toujours une résonance..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_21",
    "Content": "C'est ce qu'on appelle la Réverbération. On peut la récupérer avec la Banque des données de la Borne Pangu."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_22",
    "Content": "La Borne, c'est la gourde que nous portons. La technologie de Huanglong est la meilleure !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_23",
    "Content": "Cependant, ce n'est pas parce qu'on bat un TD qu'on obtient un Echo. Euh, c'est lié au niveau de la Banque des données..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_24",
    "Content": "Si le niveau de la Banque des données est élevé, il est plus possible d'enregistrer les réverbérations, qui peuvent devenir un \"Echo\", un allié de confiance."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_25",
    "Content": "Cependant, l'alarme que l'appareil a émise plus tôt avertit de l'apparition d'un Tacet Discord, le niveau de danger est considérable..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_26",
    "Content": "Nomade, peut-être, vous pouvez vérifier le niveau de votre Banque des données pour savoir  s'il est possible de récupérer celui-ci?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_27",
    "Content": "Essayons d'abord !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_28",
    "Content": "Ah, c'est pas bon..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_32",
    "Content": "Il y a des « Zig Zag » dans le coin et ils sont mignons ! Allons le capturer plus tard !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_33",
    "Content": "Avec le temps, les réverbérations et la Mer éthérée disparaissent... Ainsi, le signal de communication bloqué se rétablit de lui-même."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_34",
    "Content": "La Zone taciturne retrouve le silence et attend la prochaine résurrection."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_35",
    "Content": "Il semble nécessaire de signaler ce phénomène anormal."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_36",
    "Content": "Il faut d'abord quitter cet endroit."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_5",
    "Content": "J'ai réussi à le battre grâce à Yangyang."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_6",
    "Content": "C'est parce que nous sommes forts."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_7",
    "Content": "Ce n'était pas une victoire facile."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_16",
    "Content": "Le Tacet Discord... a laissé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_17",
    "Content": "C'est quoi ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_29",
    "Content": "Le niveau de la gourde semble être de 0."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_30",
    "Content": "Que se passe-t-il donc ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_1",
    "Content": "Yangyang ! Nomade !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_2",
    "Content": "Où êtes-vous !?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_3",
    "Content": "Je suis bloqué dehors avec Baizhi, je ne peux pas entrer ! Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_4",
    "Content": "Je suis avec Nomade. Et... un étrange TD aussi..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_5",
    "Content": "C'est probablement son pouvoir."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_17_6",
    "Content": "...Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_1",
    "Content": "Sortons de la vallée, et nous arriverons à Jinzhou en marchant un peu plus !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_2",
    "Content": "La ville, c'est l'endroit le plus sûr. Après tout, les défenses construites par le Ministère du Développement sont impénétrables. Le Nexus central émet un bouclier qui protège tout le monde."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_5",
    "Content": "Haha, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_6",
    "Content": "Jinzhou n'est pas aussi grande que les autres villes de Huanglong, mais cet endroit est mon paradis !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_7",
    "Content": "Jinzhou, qui fait face aux Hauts des roches et à la Plaine de Nor-Chute, est un point stratégique de Huanglong. La ville est un poste-frontière et une forteresse."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_8",
    "Content": "Baizhi a dit que nous nous retrouvons ici... mais où est-elle...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_9",
    "Content": "La Mer éthérée apparaît ici."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_11",
    "Content": "...Hein, la Zone taciturne...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_12",
    "Content": "...Quand est-ce arrivé... ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_13",
    "Content": "...Elle n'était pas là quand nous sortons de la vallée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_15",
    "Content": "C'est ça, je n'ai pas pu détecter cette zone."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_16",
    "Content": "Quoi !? C'est trop rapide !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_17",
    "Content": "La Mer etherée a-t-elle une fonction de suivi ? On dirait qu'elle nous suit..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_19",
    "Content": "...Au centre de la Zone taciturne..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_22",
    "Content": "C'est Baizhi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_23",
    "Content": "Baizhi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_24",
    "Content": "Baizhi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_25",
    "Content": "On est trop loin..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_28",
    "Content": "La Zone taciturne nouvellement formée entre dans une « période de latence » pour un moment, donc elle est relativement sûre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_31",
    "Content": "Elle devrait être sûre - pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_32",
    "Content": "La durée de la période de latence dépend de celle de formation. Plus le temps de formation est court, plus la phase de latence est longue... et des Tacets Discords puissantes naissent fréquemment dans ce type de zone."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_33",
    "Content": "On a promis de se retrouver ici une fois qu'elle a récupéré l'échantillon. Mais je n'aurais jamais pensé qu'elle irait au centre de la zone taciturne..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_34",
    "Content": "Non, Baizhi devrait bien comprendre le danger de la zone taciturne. Ces zones nouvellement formées entrent dans une « période de latence » pour un certain moment..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_38",
    "Content": "C'est possible dans le scénario de la Comédie héroïque populaire récemment !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_39",
    "Content": "C'est possible... Mais qui l'a déclenché... ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_40",
    "Content": "C'est toi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_44",
    "Content": "Je vois... C'est courant dans les Comédies héroïques. Un personnage qui semble être un farceur est en fait un stratège qui a un plan détaillé..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_45",
    "Content": "Non, c'est impossible !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_46",
    "Content": "...Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_47",
    "Content": "Hmm... C'est courant dans les Comédies héroïques : une héroïne calme et douce est en fait le cerveau d'un complot..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_48",
    "Content": "Non, c'est impossible !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_49",
    "Content": "Es-tu vraiment sûr ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_50",
    "Content": "Quoi !?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_52",
    "Content": "Il est vrai qu'il existe des TDs qui imitent les mots et les actions des humains, mais celui-ci est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_3",
    "Content": "C'est spectaculaire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_4",
    "Content": "C'est pas mal du tout."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_20",
    "Content": "Il y a quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_21",
    "Content": "Il y a une personne."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_26",
    "Content": "La Zone taciturne n'était-elle pas dangereuse ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_27",
    "Content": "Pourquoi là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_29",
    "Content": "Pour le moment ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_30",
    "Content": "Donc, elle n'est pas dangereuse ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_35",
    "Content": "Un TD horrible n'émerge-t-il pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_36",
    "Content": "Cette Baizhi la-bas est-elle vraie ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_37",
    "Content": "{Male=Nous devrions aussi descendre.;Female=Nous devrions aussi descendre.}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_12_1",
    "Content": "Nous arriverons bientôt à l'entrée de la vallée et nous descendrons. Utiliser le module de Planeur de l'appareil serait bien pratique."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_12_2",
    "Content": "Il semble que votre appareil a aussi un Planeur. Je vous expliquerai comment l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_11_1",
    "Content": "Ah, on est proche de la Balise résonante."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_11_2",
    "Content": "Tu pourras t'enregistrer aux balises. Elles te protègent des attaques ennemies à moins de 5 mètres, c'est donc rassurant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_11_3",
    "Content": "Puis-je emprunter votre appareil, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_11_4",
    "Content": "C'est bon. Même si le modèle et la version sont différentes, les fonctions basiques comme l'envoi de données sont maintenant disponibles."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_1",
    "Content": "C'était dangereux ! Vous êtes en parfaite harmonie, même si c'est votre première fois à combattre ensemble !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_12",
    "Content": "Et Yangyang est comme une mère protégeant son enfant..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_4",
    "Content": "Chixia... !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_5",
    "Content": "Ah, en parlant de Baizhi ! Nous arriverons bientôt à notre point de rendez-vous !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_6",
    "Content": "Ah, Baizhi est une personne qui peut guérir avec sa compétence. C'est elle qui a donné les premiers soins quand tu es au fond de la vallée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_7",
    "Content": "À ce moment-là, je me demande si vous étiez {Male=noyé;Female=noyée}, mais il n'y avait rien d'anormal dans la bouche et le nez, et les vêtements étaient propres et secs..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_8",
    "Content": "Bah oui, mais c'était Yangyang qui vérifie que tes vêtements sont propres et secs avec sa compétence résonatrice. Son visage était rouge et elle disait constamment, non, non, comme si…"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_9",
    "Content": "Chi-Chixia !"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamCant_Text",
    "Content": "Un personnage de l'équipe actuelle manque de fatigue"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_37",
    "Content": "Merci... mes camarades sont enfermés ! Je veux les aider..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_39",
    "Content": "Test/ Tous les ennemis de la base ont été éliminés !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_40",
    "Content": "Les exilés en haut du camp ont été éliminés !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_41",
    "Content": "Test/ Merci pour ton aide ! Monsieur le Nomade !"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeExitTipsCurRoom",
    "Content": "<color=#ffd12f>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_148",
    "Content": "On dirait des traces laissées par un Creutaupe. Il faut le suivre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_3",
    "Content": "Baizhi s'inquiète pour vous. Il ne faut pas traîner partout alors que vous venez de perdre connaissance..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_4",
    "Content": "Hein ? Ce n'est pas le cas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_5",
    "Content": "Baizhi s'inquiète pour vous. Il ne faut pas traîner partout alors que vous venez de perdre connaissance..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_9",
    "Content": "Wow ! C'est super cool !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_10",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_11",
    "Content": "Pas de soucis."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_12",
    "Content": "Pas de changement dans les pupilles, et la respiration est stable... Il n'y a pas de problème apparent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_13",
    "Content": "...Trouver une autre place pour discuter."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_2",
    "Content": "Bonjour, Mme la télépathe ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_6",
    "Content": "Tout va bien pour le moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_7",
    "Content": "Hein !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_15_8",
    "Content": "Soudain... mon corps..."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_34",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_35",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_36",
    "Content": "J'attends mon âme sœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_37",
    "Content": "C'est moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_39",
    "Content": "Je ne pense pas que ce soit le cas."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_43",
    "Content": "Alors, ce n'est pas grave ! Je suis en train de la désinfecter. Tiens bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_45",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_5_12",
    "Content": "...Une amie de Lirong ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_44_10",
    "Content": "« Fais-moi confiance, suivez-moi. »"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_29_4",
    "Content": "Ils sont prudents... Ils ont même préparé une telle sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_29_5",
    "Content": "Il doit y avoir un indice près d'ici. Cherchons."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_1",
    "Content": "Ca va aller comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_2",
    "Content": "Quand le patrouilleur arrivera... fais de ton mieux pour le tromper."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_10_25",
    "Content": "Si vous avez besoin de quelque chose, venez au bureau. Allons-y, novice."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_14",
    "Content": "Toutes tes informations ont été effacées! Tu n'es plus un inspecteur, personne ne parlera de tes combats ici!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_20",
    "Content": "Nomade. Je voudrais que tu gardes le secret pour le moment... Parce que révéler la vérité prend du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_23",
    "Content": "Allez !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_15",
    "Content": "Yinlin..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_22",
    "Content": "Attends !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_12",
    "Content": "...Quelque chose ne va pas ! Tout le monde est en état d'overclock !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_33",
    "Content": "Je m'occuperai du transfert des données. Yinlin, occupe-toi de lui. Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "FormulaLearned",
    "Content": "Nouvelle recette apprise"
  },
  {
    "Id": "Text_FrozenQteTip_Text",
    "Content": "Appuyez sur les clés pour se libérer"
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_168",
    "Content": "Il semble que ce soit la trace laissée par la Brume d'hiver : Gauntlets, mais les pièces ont été obtenues."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000015_Name",
    "Content": "chasse au trésor note"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000015_AttributesDescription",
    "Content": "Texte ancien  : À sept heures du matin, là où se trouve l'ombre de la pointe de la tour du phare sur le plateau de la Plaine Centrale, se trouve un trésor que seuls les courageux et les forts peuvent ouvrir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000015_BgDescription",
    "Content": "Le mot de la chasse au trésor de l'homme mystérieux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "chasse au trésor note"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_138_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_138_Content",
    "Content": "Les données du centre commercial ont été actualisées, veuillez vérifier les données les plus récentes."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_138_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Id": "Text_TeamTalk_Text_Match",
    "Content": "[Équipe] [{0}] : [{1}]"
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    "Content": "Au secours, au secours !"
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    "Id": "Text_TalkToFriend_Text_Match",
    "Content": "[Je suis intéressé par [{0}] :[{1}]"
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  {
    "Id": "Flow_102000191_724",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_102000191_725",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Sanhua - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Sanhua - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Sanhua - Tutoriel sur la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Sanhua - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Glace explosive</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 5 attaques consécutives et infliger des <color=#1891e7ff>Dégâts Glacio</color>. Lorsque l'Attaque normale V atteint l'adversaire, vous gagnez 1 point de « Clarté »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020201_DescriptionContent",
    "Content": "Si vous maintenez l'<color=#f4d582>Attaque lourde</color>, quand vous relâchez le curseur dans la zone de « Gelure », Sanhua effectuer une <color=#d4bf5f>Attaque lourde: Détoner</color> pour infliger des <color=#1891e7ff>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionContent",
    "Content": "En causant des dégâts de <color=Ice>Glacio</color>, l'énergie de l'épée laisse une « Prisme de glace ». Et vous gagnez 1 point de « Clarté »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionContent",
    "Content": "Infliger des <color=#1891e7ff>Dégâts Glacio</color> et créer un <color=#1891e7ff>Glacier</color>.\nEn même temps, obtenir deux points de <color=#1891e7ff>Clarté</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionContent",
    "Content": "L'<color=#f4d582>Attaque lourde : Détoner</color> fera exploser les « Epines glacière », les « Prismes glacier » et les « Glaciers » sur le chemin d'attaque, infligeant des <color=#1891e7ff>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_34",
    "Content": "C'est trop dangereux, il n'y a vraiment pas d'autre moyen d'ouvrir la boîte ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_37",
    "Content": "Je m'en souviens maintenant ! Le « Guide de survie » indique que le Fruit Bombant doit être utilisé avec un fusible, sinon..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_20",
    "Content": "Aidons Chixia, Nomade...!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_9_2",
    "Content": "Excusez-moi pour l'attente. Enchanté, je suis Sanhua, la gardienne de Mme la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_9_4",
    "Content": "Actuellement, Mme la Magistrate est absente de l'Hôtel de ville, mais avant de partir, elle a préparé un cadeau et des « sceaux » pour vous. Je suis ici pour vous les donner."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_9_3",
    "Content": "Appelez-moi Nomade pour le moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_8_1",
    "Content": "Suivez-moi, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_1",
    "Content": "C'est la première fois que je vois tant de monde ici!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_2",
    "Content": "Ces gens sont aussi ici pour une audience ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_4",
    "Content": "Oui, la plupart sont ici pour une audience, mais ils ont été refusés."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_8",
    "Content": "Tous ceux qui sont venus ici ont dit qu'ils étaient paralysés par le regard de Sanhua."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_9",
    "Content": "C'est comme si on était pétrifié par une ombre de serpent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_10",
    "Content": "Quoi? C'est comme si l'on parlait d'une femme TD qui ont les cheveux de serpent et elle transforme tout le monde en pierre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_12",
    "Content": "Elle est la gardienne de la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_13",
    "Content": "Ah, \"la beauté froide et omnipotente aux yeux cruels avec une force horrible\"."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_14",
    "Content": "J'ai entendu la rumeur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_15",
    "Content": "Oh, tu es si confiant ! Impressionnant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_16",
    "Content": "Mais, franchement, il n'y a aucun doute... Tout ce que Jinhsi a dit est vrai."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_17",
    "Content": "Il est possible qu'elle ne soit pas à l'Hôtel de ville, mais la plupart du temps, elle reste à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_18",
    "Content": "Ou je dois dire que quitter Jinzhou pour elle est presque pas possible."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_19",
    "Content": "C'est difficile de s'échapper des devoirs officiels et de la paperasse... Mais en tant que la Magistrate, elle partage son destin avec la terre de cette région. Il est dit qu'elle ne peut pas quitter Jinzhou sans autorisation."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_20",
    "Content": "Si elle quitte Jinzhou, soit c'est un voyage d'affaires, soit...c'est parce qu'il y a une crise."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_21",
    "Content": "Oui, si c'est le cas ça doit être grave !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_23",
    "Content": "Oui, ce n'est pas en direct."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_24",
    "Content": "Nomade, avez-vous une idée ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_28",
    "Content": "Donc ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_33",
    "Content": "Je ne sais pas ce que vous avez en tête, mais rencontrer la Magistrate n'est pas une mauvaise idée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_34",
    "Content": "Oui, je ne comprends pas bien, mais il faut rencontrer la Magistrate pour comprendre son objectif."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_39",
    "Content": "Moi ? Je veux dîner au restaurant Panhua avec toi, Yangyang et Baizhi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_40",
    "Content": "Mais mon tour de garde approche... Je me demande si j'aurai le temps."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_41",
    "Content": "Je n'avais pas pensé à ça."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_42",
    "Content": "...C'est moi qui ait amené Nomade à Jinzhou. Tant que nous sommes à Jinzhou, nous sommes avec Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_43",
    "Content": "Vous réfléchissez trop."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_44",
    "Content": "Qu'importe si c'est important ou spécial ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_45",
    "Content": "Sauf si c'est une chance de devenir riche du jour au lendemain."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_46",
    "Content": "C'est bien ! C'est positif !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_47",
    "Content": "Nomade... Si vous continuez comme ça, vous devriez retrouver votre mémoire rapidement."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_48",
    "Content": "C'est toujours inquiétant d'être dans une ville inconnue avec une mémoire vide, n'est-ce pas ? Que pensez-vous de votre mémoire perdue, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_53",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_54",
    "Content": "Vous devez rencontrer d'abord la Magistrate. Cela pourrait vous aider."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_55",
    "Content": "Nous ne pouvons pas entrer à l'Hôtel de ville avec vous. Chixia et moi attendrons dehors..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_56",
    "Content": "Nous vous attendons."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_57",
    "Content": "Oui, je suis tout près, donc si quelque chose se passe, criez fort. -- Ah, mais non, on ne peut pas entendre de l'extérieur, et il est interdit de faire du bruit dans l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_3",
    "Content": "Tout le monde ici est aussi venu pour rencontrer la Magistrate?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_5",
    "Content": "Refusé par qui?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_6",
    "Content": "Peut-être parce qu'ils m'attendent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_7",
    "Content": "Elle est absente?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_11",
    "Content": "Qui est Sanhua?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_22",
    "Content": "Peut-on enregistrer l'image de la communication ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_25",
    "Content": "Même la Magistrate ne peut pas identifier son visiteur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_26",
    "Content": "Je pense à l'objectif de cette rencontre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_27",
    "Content": "Il y a peut-être une raison cachée à cette grande mise en scène ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_29",
    "Content": "La communication à l'échelle de la région n'est pas due à la confusion du visiteur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_30",
    "Content": "Elle doit savoir qu'il existe des contrefaçons."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_31",
    "Content": "Mais comment identifier une contrefaçon ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_32",
    "Content": "Rien du tout."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_35",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_36",
    "Content": "Quelle est votre opinion ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_37",
    "Content": "{Male=Et si je n'étais pas le visiteur en question ?;Female=Et si je n'étais pas la visiteuse en question ?}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_38",
    "Content": "{Male=Et si j'étais le visiteur en question ?;Female=Et si j'étais la visiteuse en question ?}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_49",
    "Content": "Je veux la retrouver rapidement."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_50",
    "Content": "L'absence de mémoire n'a pas d'impact majeur."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_51",
    "Content": "Je ne sais pas quoi faire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_7_52",
    "Content": "L'important, c'est le présent, pas le passé."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_1",
    "Content": "Tout le monde dit qu'il est le visiteur important !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_2",
    "Content": "Donc, je suis aussi une invitée importante, non ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_3",
    "Content": "Laisse-moi rencontrer la Magistrale !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_4",
    "Content": "Pourquoi je ne peux pas rencontrer la Magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_5",
    "Content": "Moi, je l'ai rencontré, Madame Sanhua ! Elle m'a même regardée !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_6",
    "Content": "Et Madame Sanhua m'a dit personnellement que je n'étais pas l'invitée !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_7",
    "Content": "Peu importe que je ne sois pas l'invitée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_8",
    "Content": "Mais ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_6_9",
    "Content": "C'est la première fois que je vois une telle animation."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_5_1",
    "Content": "La procédure est terminée. Vous pouvez rencontrer Mme la Magistrate à tout moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_5_2",
    "Content": "Chixia, peux-tu guider Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_1",
    "Content": "Et voilà la tour Nexus de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_3",
    "Content": "Hmm, je reformule un peu. C'est le plus grand serveur de Jinzhou, un centre pour collecter les informations ? Je ne suis pas assez experte pour l'expliquer."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_4",
    "Content": "Généralement, c'est un gros système de navigation, de défense, et un centre d'information régional."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_5",
    "Content": "Nous avons vu des petites tours comme les balises. La taille de la tour Nexus est bien plus impressionnante."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_6",
    "Content": "Mais, les données sont partagées entre elles. Si tu t'enregistres à une, les informations de la carte sont synchronisées avec la Borne. Pratique, non ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_7",
    "Content": "Il suffit de placer ton appareil ici pour enregistrer."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_3_2",
    "Content": "La tour Nexus ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_1",
    "Content": "Nomade !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_2",
    "Content": "Ça a pris du temps, est-ce que la Magistrate est du genre à parler longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_3",
    "Content": "J'ai expliqué à Chixia et Yangyang ce que j'ai discuté avec Sanhua."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_4",
    "Content": "La Magistrate n'est pas à l'Hôtel de ville..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_8",
    "Content": "Il y a une présence inquiétante et suspecte dans le vent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_9",
    "Content": "Hmm, en effet."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_10",
    "Content": "... Chixia."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_11",
    "Content": "La Zone taciturne qui revient, l'énorme TD, et l'absence de Magistrate..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_12",
    "Content": "Et... notre Nomade égnimatique !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_13",
    "Content": "Que va-t-il arriver à Jinzhou...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_18",
    "Content": "Mais on a informé l'Hôtel de ville, le général et l'académie. J'ai fait tout ce que je pouvais..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_19",
    "Content": "De plus, ici à Jinzhou... Beaucoup de choses se sont passées au fil des millénaires, mais nous avons réussi à arriver ici grâce à l'effort de tous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_20",
    "Content": "Même l'éruption des TD arrive chaque année, nous avons le chef des Gardiens de minuit, la Magistrate et la Sentinelle... et nous sommes là aussi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_21",
    "Content": "Même face à la crise, si nous sommes tous unis, rien ne peut pas nous arrêter... Comme le dit Chixia."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_22",
    "Content": "C'est l'esprit! On a informé l'Hôtel de ville, le général et l'académie. J'ai fait tout ce que je pouvais."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_23",
    "Content": "De plus, ici à Jinzhou et à Huanglong... Beaucoup de choses se sont passées au fil des millénaires, mais nous avons réussi à arriver ici grâce à l'effort de tous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_24",
    "Content": "Et nous avons le général, Madame la Magistrate et la Sentinelle... nous sommes là aussi!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_25",
    "Content": "C'est ce que dit Chixia."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_26",
    "Content": "Ouais, c'est bien le cas !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_27",
    "Content": "Tofu à l'huile de piment, mélange de Jinzhou, viande épicée sautée... J'ai tellement faim... Ah, mais je vais retrouver Baizhi, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_28",
    "Content": "La date limite est de trois jours et il faut trouver ce que les sceaux indiquent…"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_29",
    "Content": "Avez-vous un plan pour ces trois jours, Nomade?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_6",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_7",
    "Content": "Tu as un pli entre les sourcils."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_14",
    "Content": "Quelque chose va arriver."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_15",
    "Content": "Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_16",
    "Content": "Qu'allons-nous manger ce soir?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_17",
    "Content": "Que va-t-on faire maintenant?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_30",
    "Content": "Je n'ai rien à faire maintenant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_31",
    "Content": "Réfléchissons aux informations que les sceaux détient."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_10_1",
    "Content": "Ils jouent au go, n'est-ce pas ? Le bruit des pierres frappant le plateau résonne, puis le silence revient."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_10_4",
    "Content": "Le silence règne de l'autre côté de la porte. Ils jouent peut-être au go en silence."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_10_5",
    "Content": "La porte ne s'ouvre pas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_10_2",
    "Content": "(Frapper à la porte)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_10_3",
    "Content": "(Ouvrir la porte)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_1",
    "Content": "Alors, que faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_2",
    "Content": "Allons-nous manger quelque chose de bon ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_7",
    "Content": "Je vais retourner à l'académie."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_8",
    "Content": "Je dois faire un rapport sur les choses étranges de Yunling-la-Vallée comme la Zone taciturne et le phénomène d'érosion."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_9",
    "Content": "Je m'occuperai du rapport à l'Hôtel de ville. Je vais aussi faire la procédure."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_14",
    "Content": "Jinzhou est le centre de la politique, le lieu des archives de données."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_15",
    "Content": "L'Hôtel de ville reste un lieu clé pour la ville. Il n'est pas difficile de rencontrer Mme la Magistrate, mais une procédure régulière est nécessaire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_16",
    "Content": "Ça prend un peu de temps, mais ce n'est pas une grande peine."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_17",
    "Content": "Je veux enregistrer tes informations au Nexus. Nomade, je t'accompagne. Après ça, on passe un moment à la ville ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_18",
    "Content": "Comment puis-je laisser une personne visite Jinzhou pour la première fois attend à l'Hôtel de ville?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_19",
    "Content": "Si tu te trouves ennuyeux pour une seconde, ça va à l'encontre de l'esprit d'hospitalité de nos habitants !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_20",
    "Content": "Bon, je vais faire la procédure du rendez-vous et je laisse Chixia de guider Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_21",
    "Content": "D'accord, je m'en occupe !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_22",
    "Content": "Je vais aussi parler à la division Réso-médicale plus tard. Vous devriez faire un examen complet en tenant compte de votre état de santé."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_23",
    "Content": "Venez à l'académie après l'audience ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_27",
    "Content": "Principalement, éliminez les risques dus à l'échantillon, à la lésion, surveillez et enregistrez les informations vitales et les données corporelles. Toutes les informations et données obtenues seront utilisées pour l'analyse et la recherche."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_28",
    "Content": "...Bien sûr, je ne l'utiliserai pas à ma guise. Tout, si vous êtes d'accord."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_29",
    "Content": "Je ne pense pas que les hôpitaux privés à Jinzhou sont capables à vous soigner."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_30",
    "Content": "Votre corps et votre cas... les chercheurs seront intéressés..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_31",
    "Content": "...moi y compris."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_32",
    "Content": "Baizhi...ne pas parler comme ça..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_33",
    "Content": "...Ne vous inquiétez pas. Je ne ferai rien d'illégal."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_34",
    "Content": "Alors, allons-y vite !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_35",
    "Content": "Allez, ne traînez pas ! Il y a tant de place à visiter !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_36",
    "Content": "A Jinzhou, on a la Danse du lion, le spectacle des Comédies héroïques, Stand-up, le match de kung-fu... Il y a aussi tant de délicieux plats ! Tu ne trouves pas une ville aussi magnifique !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_3",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_4",
    "Content": "Allons à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_5",
    "Content": "Allons à l'examen."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_6",
    "Content": "Il y a encore des choses à faire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_10",
    "Content": "Il y a une procédure ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_11",
    "Content": "Ça a l'air de prendre du temps."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_12",
    "Content": "Que dois-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_13",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_24",
    "Content": "Examen ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_25",
    "Content": "L'académie?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_26",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_37",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_38",
    "Content": "On se sépare pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_1_39",
    "Content": "On se retrouve plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_1",
    "Content": "Zhiyuan a accepté de rentrer avec moi. Nous devons partir tout de suite, je veux rassurer le vieux Zongye."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_3",
    "Content": "Avez-vous été battu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_6",
    "Content": "Je n'ai pas utilisé de pouvoirs, mais vous n'avez pas pu résister à un seul coup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_7",
    "Content": "Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_8",
    "Content": "Ah, mais il a été rapidement démasqué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_9",
    "Content": "Après le combat, Zhiyuan a ressenti la différence entre les résonateurs et les gens ordinaires. Il a réalisé que son idéal de se battre n'était que de la théorie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_10",
    "Content": "Même s'il peut faire quelque chose, ce n'est que pour se convaincre. Pour vaincre l'ennemi, il doit d'abord devenir plus fort."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_11",
    "Content": "Même s'il a des théories, elles ne valent pas l'action."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_12",
    "Content": "Cette fois, j'ai beaucoup appris, j'ai ressenti les différentes pensées et émotions dans le monde. Il y a encore beaucoup à apprendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_13",
    "Content": "Merci encore, Nomade. J'ai beaucoup appris de toi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_14",
    "Content": "Je vais maintenant accompagner Zhiyuan pour la livraison des fournitures dans le château. Noamde, il y a encore des choses à faire pour toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_15",
    "Content": "« La voie inférieure est dans la forêt. La voie du milieu est dans la ville. La voie supérieure est dans la guerre », disait le maître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_16",
    "Content": "Je suis allé dans la société pour m'entraîner, j'ai aidé les pauvres et les faibles, j'ai puni les méchants, tout cela par moi-même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_17",
    "Content": "Je commence à comprendre le sens des paroles de mon maître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_18",
    "Content": "C'est pourquoi je veux rester. C'est ce que je veux faire pour Jinzhou maintenant, et c'est ce que je veux continuer à chercher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_20",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas pour moi, j'ai pris ma décision !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_22",
    "Content": "Je vais retourner à Jinzhou pour aider à la guerre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_25",
    "Content": "En fait, ce que j'ai appris m'a éclairé, je pense que je peux aider les autres comme elle l'a fait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_26",
    "Content": "Pas du tout ! Ce sont mes vrais sentiments !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_27",
    "Content": "Les paroles du maître m'ont éclairé, je pense que je peux aider les autres comme elle l'a fait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_28",
    "Content": "Et maintenant que je suis ici, j'ai vu la vraie face du front."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_29",
    "Content": "Je ne suis pas comparable à un résonateur. Je peux faire beaucoup de choses quand je retourne à la ville !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_30",
    "Content": "Alors, pourquoi ne rentre-je pas là où je suis le plus à l'aise ? Comme le sage, je pourrais aider plus de gens, obtenir plus de reconnaissance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_32",
    "Content": "Ne me sous-estimez pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_33",
    "Content": "Ne vous inquiétez plus pour moi. Je suis embarrassé de vous avoir fait suivre ce chemin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_34",
    "Content": "Je vous attends ici. Si l'arrière-garde rentre au château, je rentre avec eux pour ne pas déranger les gens ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_35",
    "Content": "Je vais aider le vieil homme après mon retour, ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_37",
    "Content": "On dirait que nous avons pris une nouvelle décision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_40",
    "Content": "Je connais le chemin. Alors, nous nous séparons ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_42",
    "Content": "Au revoir, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_43",
    "Content": "Bon voyage, à la prochaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_2",
    "Content": "J'ai fait comme l'a dit Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_4",
    "Content": "Avez-vous perdu exprès ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_5",
    "Content": "Ah, parfait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_19",
    "Content": "Oui, je respecte ta décision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_21",
    "Content": "Qu'avez-vous décidé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_23",
    "Content": "Pourquoi avez-vous décidé si soudainement ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_24",
    "Content": "Ne me dites pas que vous m'avez trompé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_31",
    "Content": "Je suis vraiment convaincu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_36",
    "Content": "Je vous fais confiance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_38",
    "Content": "Je soutiens votre décision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_39",
    "Content": "Cependant, je ne peux pas rester ici longtemps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_56_41",
    "Content": "Oui. Prenez soin de vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_3",
    "Content": "Savez-vous pourquoi il y a un monument dans le camp de Fubuki ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_4",
    "Content": "Il y a plus de 30 ans, c'était un champ de bataille. Ensuite, cette armée a repoussé les forces restantes. Ils ont érigé ce monument ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_5",
    "Content": "Il y a leurs noms gravés sur ce monument."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_8",
    "Content": "Pas du tout. Mais mon grand-père m'en a beaucoup parlé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_9",
    "Content": "Il ne parlait pas beaucoup de la guerre quand j'étais enfant. Mais il a commencé à le faire ces dernières années."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_10",
    "Content": "Il avait peur d'oublier. Alors il m'en parlait encore et encore."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_11",
    "Content": "Il m'en a tellement parlé que je ne pourrai jamais oublier. Même si mon grand-père oublie, je m'en souviens."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_12",
    "Content": "Beaucoup de noms gravés sur le monument sont effacés, mais je les ai mémorisés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_15",
    "Content": "Regardez. C'est Shenying, il était un excellent tireur, donc il était appelé « Dieu Faucon »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_16",
    "Content": "Il a défendu la ligne de front pendant deux jours pour que ses camarades puissent se retirer. Quand il a été sauvé, il était déjà mort à cause de la perte de sang. Il avait encore son fusil dans les mains."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_17",
    "Content": "C'est... Mame-chan, elle n'avait pas de vrai nom, donc tout le monde l'appelait ainsi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_18",
    "Content": "Elle a été la première à sonner l'alarme lors de l'apparition soudaine de l'onde de choc. L'alarme a attiré l'attention de l'onde de choc, donnant à ses camarades le temps de se préparer. Mais elle a été sacrifiée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_19",
    "Content": "Voulez-vous encore entendre l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_22",
    "Content": "C'est le Toho... à côté, le Beimo..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_23",
    "Content": "L'onde de choc est apparue soudainement, il n'y avait pas de temps pour l'assistance médicale. Toho, le médecin de l'armée, est mort pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_24",
    "Content": "Beimo a été retrouvé après le combat, dans les décombres. La guerre a duré 7 jours, il a sauvé des dizaines de guerriers dans le sous-sol, mais il est mort de faim."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_25",
    "Content": "En bas, c'est Ziyu, à côté, c'est Xiaohua..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_26",
    "Content": "Voulez-vous encore entendre l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_28",
    "Content": "D'accord, je vais rester ici un peu plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_2",
    "Content": "Que regardez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_6",
    "Content": "Vous n'étiez pas né à cette époque, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_7",
    "Content": "Vous les connaissez ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_13",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_14",
    "Content": "C'est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_20",
    "Content": "Oui, continuez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_21",
    "Content": "C'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_55_27",
    "Content": "C'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_1",
    "Content": "Êtes-vous aussi des soldats de l'armée ? Pouvez-vous nous parler de la bataille sur le front ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_5",
    "Content": "C'est vrai ? Je le savais ! Et les autres soldats ? Sont-ils tous rentrés ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_6",
    "Content": "Pourquoi n'ai-je vu que vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_8",
    "Content": "C'est un mensonge, non ? Vous n'êtes pas un soldat de nuit, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_10",
    "Content": "...Qu'ai-je fait ? Je n'ai fait que m'infiltrer dans l'armée, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_13",
    "Content": "Je suis surpris, vous êtes engagés par mon grand-père pour m'attraper ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_14",
    "Content": "C'est par nécessité. Après mon arrivée à Jinzhou, j'ai entendu que la bataille est intense et j'aime bien aider les gens..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_15",
    "Content": "Je suis venu à Jinzhou pour entendre parler de l'armée de nuit, mais qui sait que l'organisation a changé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_16",
    "Content": "Je ne peux pas venir pour rien, mon grand-père a servi ici, je peux venir jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_20",
    "Content": "Merci, je vais continuer à m'efforcer !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_21",
    "Content": "Nomade, ce n'est pas le moment de l'encourager !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_22",
    "Content": "Bien sûr, je ne suis pas venu à Jinzhou pour rien, mais je ne pensais pas que le chemin serait si difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_23",
    "Content": "Regardez, ce monument est celui de mon grand-père, je ne pensais pas que je pourrais le voir après tant d'années."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_24",
    "Content": "Vraiment ? Non, je n'en ai pas besoin ! Les exploits de mon grand-père me feront honte !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_25",
    "Content": "Nomade, ne l'effraie pas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_26",
    "Content": "Mon grand-père est venu à Jinzhou pour vous chercher, tout comme vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_27",
    "Content": "Quoi ?! Mon grand-père est à Jinzhou maintenant. Est-il en bonne santé ? Est-ce qu'il connaît ma maison ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_28",
    "Content": "Ce vieux fou, ma mère devrait s'inquiéter de sa mort !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_30",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas. Mon grand-père est en sécurité. Je suis descendu de la montagne et suis venu à Jinzhou avec lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_31",
    "Content": "Mon grand-père est maintenant à Jinzhou, et il est pris en charge."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_32",
    "Content": "Merci pour ça. Vraiment, merci !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_33",
    "Content": "Désolé pour le dérangement... Je suis inutile, j'ai tout gâché... Je suis désolé, j'ai besoin d'être seul..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_2",
    "Content": "C'est un coup brillant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_3",
    "Content": "Je l'ai vaincu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_4",
    "Content": "Je suis venu pour vous arrêter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_7",
    "Content": "Je suis venu vous chercher exprès."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_9",
    "Content": "Je suis venu vous chercher exprès."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_11",
    "Content": "C'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_12",
    "Content": "Mon grand-père est inquiet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_17",
    "Content": "Oui, je suis en forme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_18",
    "Content": "Vous devriez vraiment venir en voyage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_19",
    "Content": "J'ai entendu qu'ils vous envoient au tribunal militaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_54_29",
    "Content": "...Mon grand-père et son petit-fils se ressemblent beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_53_1",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ? L'officier de l'armée a besoin de mon aide ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_53_2",
    "Content": "Ou je peux enfin aller sur le front ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_53_3",
    "Content": "{Male=Nous sommes... ;Female=Nous sommes...}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_39_1",
    "Content": "Savez-vous ce qu'est un client de la province actuelle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_39_2",
    "Content": "Cela me semble familier... Mais si le directeur parle, je dois obéir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_3_39_3",
    "Content": "C'est de l'herbe sur ce mur !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_1",
    "Content": "Je vous rends le cadran solaire que vous m'avez confié."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_2",
    "Content": "M. Mortefi, comment se sont passées les examens?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_3",
    "Content": "Je vais vous dire le résultat. C'est vide à l'intérieur. Regardez, si vous le tapez légèrement, ça fait un bruit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_4",
    "Content": "De plus, nous avons découvert que c'est un mécanisme de jointure appelé « tenon » et « mortaise ». Ceci a été soigneusement fabriqué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_5",
    "Content": "Et à l'intérieur de ce vide, il y a un petit rouleau de papier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_6",
    "Content": "Mais il manque une pièce pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_7",
    "Content": "Avec cette pièce, vous pourrez activer le mécanisme et récupérer son contenu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_10",
    "Content": "Je ne suis pas expert en mécanisme, mais son principe est en partie commun avec le développement d'armes tacéiques, ma spécialité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_11",
    "Content": "Ce n'est pas grand-chose. Il y a des gens plus compétents en mécanisme que moi ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_13",
    "Content": "En tout cas, en installant la pièce et en la tournant à la bonne position, le mécanisme devrait se déverrouiller et vous pourrez récupérer son contenu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_14",
    "Content": "Mais je n'ai pas pu déterminer la forme de la pièce."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_17",
    "Content": "C'est une bonne méthode, simple et claire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_18",
    "Content": "Si vous acceptez le risque de détruire le contenu, c'est bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_19",
    "Content": "Inutile de lui demander. Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_20",
    "Content": "Je vais y arriver si j'ai le temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_21",
    "Content": "Je viens de recevoir un appel, veuillez patienter un instant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_22",
    "Content": "Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_8",
    "Content": "Je suis surpris que vous sachiez tout ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_9",
    "Content": "Les experts sont vraiment différents !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_15",
    "Content": "Essayons de l'ouvrir de force."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_16",
    "Content": "Il faut chercher un expert en mécanisme ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_1",
    "Content": "Je me demande ce qui se passerait si je rejoignais l'équipe de recherche de M. Mortefi. Est-ce que Coco me soutiendrait ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_2",
    "Content": "Oh... Nomade. Vous chercheez quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_5",
    "Content": "Coco est ma sœur. Elle est actuellement la gérante de la Pharmacie de Shifang, vous la trouverez dans la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_6",
    "Content": "Hier, M. Mortefi m'a proposé de rejoindre son équipe de recherche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_7",
    "Content": "Mais si j'accepte, je passerai moins de temps avec Coco."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_9",
    "Content": "Oui. Non seulement le sujet de recherche, mais aussi le fait de pouvoir travailler avec M. Mortefi est un honneur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_10",
    "Content": "À l'exception du chef, Xiangli Yao, M. Mortefi est le chercheur le plus réputé dans l'Académie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_11",
    "Content": "Après tout, c'est une personne qui a rejeté plus de 40 demandes déraisonnables de clients en une semaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_12",
    "Content": "De plus, j'ai eu l'occasion de prendre le thé avec lui. Dans certains départements, on dit que M. Mortefi a sauvé le monde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_14",
    "Content": "M. Mortefi cherche toujours à rattraper le chef, mais ce n'est pas si facile. Le chef est...différent"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_17",
    "Content": "En tout cas, ils sont des chercheurs talenteux et je les respecte. C'est ça le cas et, voilà."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_18",
    "Content": "Mais si vous rencontrez le chef une fois, vous comprendrez ce que je veux dire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_3",
    "Content": "Qui est Coco ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_4",
    "Content": "L'équipe de recherche de Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_8",
    "Content": "Le sujet de recherche vous intéresse ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_13",
    "Content": "« À l'exception de » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_15",
    "Content": "Qui est le chercheur le plus éminent ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_8_16",
    "Content": "Un fidèle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_1",
    "Content": "Hmm... Ah, ah, ah... Oui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_3",
    "Content": "Je suis en train de regarder le forum de l'académie ! On parle des trucs amusants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_8",
    "Content": "Utilise mon compte. Si quelqu'un d'autre utilise mon compte, je ne pourrai plus continuer... et je pourrai me concentrer sur mon travail !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_9",
    "Content": "Mais, pas de messages ! Le professeur connaît mon ID, donc si je suis découvert, je suis dans le pétrin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_2",
    "Content": "Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_6",
    "Content": "{Homme=Je vais peut-être jeter un œil. ;Femme=Je vais peut-être jeter un œil. }"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_1",
    "Content": "Pourquoi... est-ce impossible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_2",
    "Content": "Vous semblez en difficulté... Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_3",
    "Content": "Vous êtes les responsables !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_5",
    "Content": "C'est de votre faute si le Sans-couronne est tombé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_6",
    "Content": "Mais n'est-ce pas bien de chasser les TDs qui menacent la province ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_7",
    "Content": "C'est bien, bien sûr, mais en plein milieu de notre période la plus chargée..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_8",
    "Content": "Le département de recherche sur les TDs est débordé à cause de leur apparition fréquente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_9",
    "Content": "Vous pouvez bien ne pas dormir aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_12",
    "Content": "Je suis vraiment désolé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_13",
    "Content": "Je ne fais que me plaindre, mais notre souhait est de dévoiler le secret du Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_14",
    "Content": "...Vous avez raison... Pardon, je suis juste frustré. Il est urgent de clarifier la nouvelle situation des TDs, mais je suis bloqué..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_15",
    "Content": "Vous semblez absorber les données de fréquence du Sans-couronne sans la Borne ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_16",
    "Content": "Oui, à notre connaissance, c'est bien le cas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_18",
    "Content": "Le processus de transformation des TDs en Écho est en fait le processus de reproduction des données de fréquence par le terminal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_19",
    "Content": "Donc, tant que nous étudions l'Écho obtenu par un résonateur, il n'y a pas de grande différence avec étudier le TD original."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_20",
    "Content": "Mais votre cas, qui absorbe les données de fréquence avec le corps, est sans précédent..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_21",
    "Content": "Je pense que vous ne pouvez pas invoquer l'Écho pour le moment, c'est dommage !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_22",
    "Content": "Quel excellent matériel de recherche... Si vous l'absorbiez avec le terminal, vous pourriez réduire notre charge de travail de 70%, ah..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_23",
    "Content": "Mais c'est inévitable..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_24",
    "Content": "C'est vrai. C'est encore plus dommage. Le progrès de la science est peut-être toujours en lutte avec ces ennuis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_25",
    "Content": "Merci de m'avoir écouté... Ah, merci d'avoir vaincu le Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_26",
    "Content": "Je dois laisser le reste de ces originaux à des chercheurs en science comme moi. Je dois rentrer et continuer à travailler. Au revoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_4",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_10",
    "Content": "Je ne peux plus le regarder en face."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_11",
    "Content": "Quel est notre lien avec cela ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_6_17",
    "Content": "Mais moi non plus, je ne connais pas le principe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_2",
    "Content": "Tous les équipements sont prêts. Nous allons maintenant vérifier l'état de votre corps et la présence d'anomalies dans votre fréquence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_3",
    "Content": "Lorsque vous serez prêt, nous commencerons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_10",
    "Content": "Selon les données d'échantillonnage, vous avez vaincu un TD du niveau « Marée ». Nous avons pu vérifier visuellement que vous avez absorbé son énergie de fréquence dans votre corps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_11",
    "Content": "Vous avez absorbé directement l'Écho. Il se peut que des mutations se soient déjà produites. Nous avons besoin d'une inspection par des équipements, car nous ne pouvons pas les détecter visuellement ou par notre compétence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_12",
    "Content": "Selon les rapports et les recherches existants, il est impossible de réaliser l'enregistrement et la reproduction de l'énergie de fréquence sans utiliser un appareil."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_13",
    "Content": "En tant que chercheur, je souhaite également comprendre le fonctionnement de votre capacité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_14",
    "Content": "Lorsqu'un TD est vaincu, il peut laisser sur place son énergie de fréquence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_15",
    "Content": "En l'enregistrant avec la Borne, il devient un « Écho » qui obéit au résonateur ou à la résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_16",
    "Content": "L'appareil peut également reproduire l'Écho, ce qui peut être utilisé comme une arme pendant le combat selon la manière dont il est utilisé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_17",
    "Content": "On peut également se synchroniser avec la fréquence d'un Écho spécifique et se transformer en lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_19",
    "Content": "Votre compréhension est en grande partie correcte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_20",
    "Content": "Sauf la légende que j'ai entendue de Yangyang, je n'ai jamais entendu parler de cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_21",
    "Content": "Mais si l'on change de perspective, si l'on peut expliquer ce qui se passe avec votre corps, cela peut prouver la crédibilité de la légende."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_25",
    "Content": "Pouvez-vous reproduire les données du Sans-couronne sans utiliser la Borne?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_28",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_30",
    "Content": "Je vois... De plus, il n'y a pas de données du Sans-couronne dans votre appareil. Cela correspond à l'hypothèse que votre corps l'a absorbé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_31",
    "Content": "L'énergie de fréquence du Sans-couronne a été « absorbée » par vous. Il n'en reste aucune trace."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_32",
    "Content": "Mais je ne comprends pas du tout comment cela fonctionne. Il semble qu'il y ait un mécanisme distinct dans votre corps pour absorber l'énergie de fréquence..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_36",
    "Content": "Je ne sais pas comment définir un « monstre »... Mais en général, l'anomalie de l'énergie de fréquence peut causer un danger appelé « overclocking »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_40",
    "Content": "Niveau ? Marée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_4",
    "Content": "Attends, j'ai encore des questions..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_5",
    "Content": "Commençons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_6",
    "Content": "Un examen physique est-il nécessaire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_7",
    "Content": "Qu'est-ce qu'un « Écho » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_8",
    "Content": "N'y a-t-il pas de précédent ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_9",
    "Content": "Je suis prêt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_18",
    "Content": "Je peux me transformer en \"eux\" ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_26",
    "Content": "Je ne peux pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_27",
    "Content": "Aaaah ! (en faisant un effort)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_29",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_34",
    "Content": "{Male=Vais-je... devenir un monstre... ?;Female=Vais-je... devenir un monstre... ?}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_41",
    "Content": "{Male=Est-ce que cela a un impact sur mon corps ?;Female=Est-ce que cela a un impact sur mon corps ?}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_42",
    "Content": "Le niveau de menace des Tacets Discords est défini en fonction de leur dangerosité. Le critère est la quantité de fréquence qu'ils contiennent. Plus elle est élevée, plus la force de TD est forte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_1",
    "Content": "...Ugh... Dois-je vraiment demander...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_2",
    "Content": "...Qu'est-ce qui se passe? Y a-t-il quelque chose que je peux faire « pour vous »?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_7",
    "Content": "Nous sommes ici pour chercher Baizhi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_8",
    "Content": "Nous ne sommes pas venus pour chercher la bagarre, M. Mortefi. Nous sommes {Male=amis ;Female=amies} de Baizhi et nous avons un rendez-vous avec elle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_9",
    "Content": "Je vois. C'est ma faute si vous vous sentez offensé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_10",
    "Content": "Non, pas du tout. C'est nous qui a vous dérangé sans prévenir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_11",
    "Content": "Baizhi devrait être dans la salle d'analyse de données. Attendez un moment, je vais la chercher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_12",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_3",
    "Content": "Votre discours était impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_5",
    "Content": "J'ai eu peur tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_37_1",
    "Content": "Je l'ai trouvé... C'est dans la colonne Wei."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_1",
    "Content": "Tu étais encore ici ! Tout le monde s'inquiétait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_2",
    "Content": "Quand Tsuruaki rentrera-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_3",
    "Content": "Ah, c'est le problème. Que vas-tu faire en cherchant le nom de la personne que tu aimes dans la liste des soldats morts à la guerre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_4",
    "Content": "En plus, ce n'est pas souvent mis à jour ici... Tu ne pourras plus rien faire à ce rythme !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_5",
    "Content": "Je suis tellement inquiet ! Elle n'a pas répondu depuis un jour et demi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_6",
    "Content": "Elle se bat en première ligne ! Tu ne penses pas qu'elle est en camp, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_7",
    "Content": "Tu as raison... D'accord, je vais demander à l'instructeur Genhiko d'ajouter de l'entraînement quand je rentrerai !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_8",
    "Content": "Je vais devenir plus fort et la prochaine fois, je vais aller en première ligne avec elle !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_32_9",
    "Content": "Tu es accro à l'amour, n'est-ce pas ?... Il n'y a pas de prochaine fois. Allez, rentre vite !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_1",
    "Content": "Quand la guerre va-t-elle finir...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_5",
    "Content": "Il n'y a pas de fin. C'est la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_6",
    "Content": "Il y a toujours des résistants."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_7",
    "Content": "Ah, je vois, je vois..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_8",
    "Content": "En mon absence, sois mon témoin ce jour-là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_9",
    "Content": "J'ai rêvé d'un futur sans guerre hier soir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_10",
    "Content": "Mais je me suis rendu compte, c'était le passé sans guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_11",
    "Content": "J'ai passé la plupart de ma vie dans la guerre, je suis devenu vieux sans le savoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_12",
    "Content": "Je suis comme une bougie dans le vent... Pardon, jeune homme. C'est le monologue d'un vieil homme hanté par le passé. Oublie-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_13",
    "Content": "Je vais rentrer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_2",
    "Content": "Il n'y a pas de fin à la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_3",
    "Content": "Un jour, sûrement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_31_4",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_30_1",
    "Content": "Pourquoi les hommes sonnent-ils la cloche, maman?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_30_2",
    "Content": "Pour guider les guerriers perdus à la maison, mon chéri."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_30_3",
    "Content": "Pourquoi papa ne revient pas? Il est allé trop loin pour entendre la cloche?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_30_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_30_5",
    "Content": "Quand je serai grand, je partirai à la recherche de papa. C'est bon, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_3_1",
    "Content": "Il n'y a pas encore de réponse à mon message de la part de Baizhi. ...Est-elle en train d'expérimenter?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_3_2",
    "Content": "La personne là-bas est M. Mortefi. Il est spécialiste des armes et des Tacéites. J'ai entendu parler de lui par Baizhi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_3_3",
    "Content": "Je me demande s'il peut trouver Baizhi, mais... ce n'est pas le bon moment, n'est-ce pas...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_1",
    "Content": "« Peut-être que les soldats qui ont été sacrifiés... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_2",
    "Content": "« Ne sont pas revenus du champ de bataille sanglant... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_3",
    "Content": "« Peut-être qu'ils ne sont pas enterrés sous nos pieds... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_4",
    "Content": "« C'est le grue qui... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_5",
    "Content": "« Est venue de loin, de la guerre... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_6",
    "Content": "« En volant, en criant... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_7",
    "Content": "« C'est pourquoi, de temps en temps, elle se lamente... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_8",
    "Content": "« Nous regardions le ciel en silence... »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_29_9",
    "Content": "...Ne me dérange pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_1",
    "Content": "Concernant le précédent prototype, il répond en général à nos besoins, mais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_2",
    "Content": "Des conseils plus précis, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_3",
    "Content": "Le contrôle est mauvais, ou plutôt, un peu trop lourd. Le moteur ne marche très bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_4",
    "Content": "Pouvez-vous réduire le poids de 10% et doubler la puissance de l'énergie tacéitique?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_5",
    "Content": "Huh... Je vois, un char lourd... C'est une « idée de génie »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_6",
    "Content": "Oui, vous comprenez bien ! Je suis sûr que vous pouvez le faire, génie ! Ah, il faut réduire le budget. Et si tu peux utiliser un bon matériau pour réduire le poids, c'est encore mieux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_7",
    "Content": "...Alors, je pense que c'est simple, mais pour économiser le budget, il faut doubler le coût de développement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_8",
    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire? Le double... C'est pas une économie, ça?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_9",
    "Content": "Oh? Vous connaîssez le sens du mot : économiser ? Alors vous comprenez ce que vous avez dit, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_10",
    "Content": "Et le bon matériau, on a bien ça, non ? Il faut qu'on vous envoie au forgeur pour qu'on vous bat avec le marteau !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_11",
    "Content": "Hé... Si tu ne peux pas le faire, dis-le clairement. Qu'est-ce que tu veux dire par là!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_12",
    "Content": "Oh, pardonnez-moi. Vous êtes le genre de personne qui fait des demandes impossibles... Je pensais que vous êtes insensible et je l'ai juste dit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_13",
    "Content": "Et, je l'ai dit plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_14",
    "Content": "C'est facile, mais cela peut vous coûter très cher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_15",
    "Content": "Je, je vais arrêter de financer ! Tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_16",
    "Content": "C'est une tradition intéressante, mais je ne comprends pas vraiment cette idée en tant qu'étranger : je travaille ici, c'est tout. Vous comprenez bien ce que signifie une demande supplémentaire, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_1",
    "Content": "J'ai fini mon travail et je suis venu ! Comment ça va, notre {Male=grand père;Female=mamie} ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_2",
    "Content": "N'étais je trop jeune pour être {Male=un grand père;Female=une mamie} ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_3",
    "Content": "Je suis en pleine forme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_4",
    "Content": "Selon Baizhi, il est en parfaite santé. Tout va bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_5",
    "Content": "Nous commençons à comprendre un peu les sceaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_6",
    "Content": "Et toi, comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_7",
    "Content": "C'était une journée tout à fait normale. Si je devais dire, l'oncle Chenpi est tombé en heurtant le chat de la famille Zhang, ou le chien a aboyé sur un passant, donc je suis allé voir..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_8",
    "Content": "Ah, il y a aussi un rapport de disparition. J'ai un peu enquêté, mais il semble que cela n'a rien à voir avec vous. Je dois aller voir la personne qui a signalé la disparition demain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_9",
    "Content": "Ah, j'ai aussi cherché sur votre appareil, mais je n'ai rien trouvé. L'historique n'a que l'enregistrement que nous avons fait ensemble aujourd'hui! Et donc, il est l'heure de quitter le travail."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_10",
    "Content": "Cela m'a fait somnoler rien qu'en écoutant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_11",
    "Content": "Cela m'a fait avoir faim rien qu'en écoutant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_1",
    "Content": "Parler de l'article sur les bonbons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_2",
    "Content": "Parlons de l'heure indiquée par le cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_3",
    "Content": "Parler du temps indiqué par le cadran."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_4",
    "Content": "(Exprimer mon opinion.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_6",
    "Content": "Cette épidémie était épuisante pour la ville. Les enfants mouraient ou souffraient de handicaps à vie peu importe qu'ils soient résonateurs ou pas. Les Tacets Discords coupent toute communication, le désespoir était à son comble..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_7",
    "Content": "Les mots ne suffisent pas pour exprimer le désespoir ressenti. Ils ont tenté l'auto-expérimentation avec un nouveau vaccin, risquant tout pour une chance. S'ils échouaient..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_10",
    "Content": "Nous devons notre présence ici à ceux qui nous ont précédés. Il est important de se souvenir de leurs sacrifices."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_11",
    "Content": "Si le bonbon indique les informations et les rapports que nous venons de lire, que cherche à transmettre Madame la Magistrate?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_13",
    "Content": "Peut-être c'est lié à mon passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_14",
    "Content": "Peut-être je suis un enfant sauvé par elle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_15",
    "Content": "C'est-à-dire je suis {Male=un bienfaiteur sans nom ?;Female=une bienfaitrice inconnue ?}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_17",
    "Content": "D'après le rapport, la chercheuse qui a créé ce vaccin est mort trois ans après. Et les autres sont probablement dans leurs cinquantaines."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_5",
    "Content": "La vie n'est jamais facile depuis la Lamentation, mais je n'oublie jamais le goût du bonbon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_8",
    "Content": "C'est un succès."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_9",
    "Content": "Ils sont tous des héros dignes de louanges."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_12",
    "Content": "C'est lié à votre passé ,ou il peut y avoir une autre signification... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_16",
    "Content": "Je me demande si elle pense à d'autre chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_3",
    "Content": "Regardez, y a-t-il un problème avec cette porte ? Je l'ai réparée hier, pourquoi est-elle à nouveau cassée aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_4",
    "Content": "Oh, vous êtes... Nomade ? La personne qui a rapporté l'échantillon que Baizhi a ramené !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_9",
    "Content": "Cette porte mène à la salle de documentation, où sont stockés divers matériaux de recherche et documents de données."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_11",
    "Content": "Mais comme vous pouvez le voir, la porte de la salle de documentation est cassée, et je ne peux pas entrer dans mon lieu de travail."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_5",
    "Content": "Qu'est-ce que le forum de Jinwei ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_6",
    "Content": "Où mène cette porte ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_8",
    "Content": "J'ai l'impression qu'il y a quelque chose de caché dans cette histoire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_12",
    "Content": "N'y a-t-il pas de réparateur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_1",
    "Content": "Pourquoi cette porte est-elle à nouveau cassée..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_7",
    "Content": "Le forum de Jinya est un forum interne de l'académie de Huaxu, et vous y êtes devenu célèbre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_10",
    "Content": "Oh, j'ai oublié de me présenter. Je m'appelle Guowei. Je suis le gardien de la salle de fichiers."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_13",
    "Content": "Si la procédure de réparation normale est suivie, quelqu'un viendra réparer la porte après-demain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_14",
    "Content": "Si c'est le cas, les matériaux de recherche et les données expérimentales de chaque département ne pourront pas être sauvegardés pendant ces deux jours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_15",
    "Content": "Skew a dit ce matin qu'il ne pouvait pas stocker de documents, et a refusé de les soumettre par souci de sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_16",
    "Content": "Si cela continue, l'académie sera tombée dans le chaos, et je vais perdre mon travail...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_14_2",
    "Content": "Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_1",
    "Content": "Hmm... Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_2",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ? Vous voulez aussi manger des brochettes ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_3",
    "Content": "Quoi ? Merci... mais je pense que Nomade et moi ne sommes pas encore affamés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_5",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ? Le travail intellectuel consomme plus d'énergie que le travail physique... Ce n'est pas que je suis gourmand !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_7",
    "Content": "Quand je finis de manger des choses salées, j'ai l'impression de vouloir manger des choses sucrées..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_8",
    "Content": "Je ne peux pas croire que tu peux encore manger... Incroyable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_9",
    "Content": "Est-ce que c'est bien d'avoir un estomac séparé pour le dessert ? Et le sucre est important pour la pensée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_10",
    "Content": "Même en combat, c'est dangereux de manquer de sucre, alors n'oubliez pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_12",
    "Content": "Quoi ? On dirait que tu as des bonbons... Pourquoi l'emballage est-il si spécial ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_14",
    "Content": "C'était une boule de sucre... Le goût est indescriptible, c'est sucré mais a un goût de médicament."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_15",
    "Content": "Cependant, pour un enfant, c'est plus facile à boire qu'un médicament simple."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_16",
    "Content": "Peut-être que maintenant, tout le monde peut choisir ce qu'il aime manger, et a oublié le temps où le goût n'était pas important pour se rassasier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_17",
    "Content": "Mais laissez tomber mon histoire, je veux juste manger de bonnes choses. Merci pour votre gentillesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_18",
    "Content": "Non, je vais bien..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_4",
    "Content": "Pourquoi manger des brochettes dans le laboratoire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_6",
    "Content": "Je n'ai encore rien dit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_11",
    "Content": "Merci pour votre attention..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_13",
    "Content": "(Montre le bonbon et explique son origine.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_13_19",
    "Content": "En fait, personne n'a dit qu'il te donnerait de la nourriture..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_1",
    "Content": "C'est préoccupant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_2",
    "Content": "Bonjour, vous semblez m'avoir observé tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_3",
    "Content": "Excusez-moi. Je suis en pause, je suis juste en train de réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_4",
    "Content": "C'est une habitude, même si mon corps se repose, mon esprit ne s'arrête pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_6",
    "Content": "Oui, j'ai entendu dire que vous pouvez absorber l'Écho à travers votre corps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_7",
    "Content": "Je vois, mais ne vous inquiétez pas, aucune anomalie n'a été détectée pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_8",
    "Content": "Ah, je ne suis pas inquiet, je veux juste connaître la cause."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_9",
    "Content": "Hmm? Qu'est-ce que vous tenez dans votre main?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_11",
    "Content": "Ah, ça ressemble à un médicament pour enfants utilisé pour lutter contre les épidémies à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_12",
    "Content": "Les habitants de Jinzhou l'ont mangé depuis leur enfance, la plupart des personnes un peu plus âgées le connaissent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_13",
    "Content": "Vous ne semblez pas être un habitant de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_15",
    "Content": "Vous n'avez peut-être jamais mangé ça, et vos parents non plus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_16",
    "Content": "Peut-être que tout le monde a perdu la capacité d'absorber l'Écho à travers leur corps à cause de ce médicament !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_17",
    "Content": "Euh... Je ne pense pas que ça ait un rapport."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_18",
    "Content": "Je vois, je vois..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_20",
    "Content": "Je pensais que c'était un facteur externe, mais je ne peux pas dire que c'est la génétique qui joue un rôle déterminant !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_21",
    "Content": "Bon, la pause est finie ! Je ne peux pas arrêter de penser à ça, même si je commence à travailler..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_5",
    "Content": "Mais vous semblez nous observer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_10",
    "Content": "(Je montre la pilule de sucre et explique son origine.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_14",
    "Content": "Je ne m'en souviens pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_12_19",
    "Content": "Il ne semble pas écouter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_1",
    "Content": "M. Mortefi, j'ai trouvé la boîte de pièces."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_2",
    "Content": "Bon, on va voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_3",
    "Content": "Les résultats des tests sont sortis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_5",
    "Content": "Y a-t-il des changements ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_6",
    "Content": "Le mangoustan est un fruit tout à fait normal, inoffensif et peut être mangé tel quel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_7",
    "Content": "La feuille violette a une très faible fréquence de TD. De plus, bien que cela soit difficile à voir, deux fréquences coexistent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_8",
    "Content": "Ce sont des choses que l'on ne voit pas souvent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_9",
    "Content": "De plus, la fréquence détectée était diffusée, donc la possibilité de résidus dus au contact du TD est très faible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_10",
    "Content": "Ce n'est pas une feuille normale, ni des imitations de TD. En comparant avec les données passées, on peut supposer que c'est de la région affectée par « le Phénomène d'érosion »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_11",
    "Content": "Le phénomène d'érosion ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_12",
    "Content": "C'est un terme pour décrire les phénomènes étranges comme les zones taciturnes, la mer éthérée, la pluie réctroactive, la perte de gravité... qui ne pouvaient pas se produit dans le passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_13",
    "Content": "Et la Lamentation, c'est la cause."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_15",
    "Content": "Ce type de vaccin ne dure que deux ans au maximum lorsqu'il est conservé au froid, mais celui-ci est périmé depuis 20 ans."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_16",
    "Content": "Un vaccin de 20 ans... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_18",
    "Content": "Ce bonbon... n'est-il pas lié à l'épidémie qui a sévi parmi les enfants de Jinzhou il y a 20 ans ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_19",
    "Content": "Si c'est un vaccin de type bonbon, il devrait y avoir des archives dans la salle de documentation publique de l'institut."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_22",
    "Content": "L'assemblage est terminé. C'est la forme originale du cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_23",
    "Content": "On peut le tourner maintenant ...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_24",
    "Content": "Oui. Si l'aiguille est réglée à la bonne heure et à la bonne direction, le mécanisme devrait se déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_4",
    "Content": "Comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_14",
    "Content": "Pour le bonbon, l'analyse des composants a révélé qu'il s'agissait d'un vaccin oral, pas d'un bonbon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_17",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_10_1",
    "Content": "J'étais préparé à tout, mais c'est pas si mal que ça, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_10_2",
    "Content": "Certes, c'est difficile de trouver une place..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_1",
    "Content": "Euh, attends un moment, il semble qu'il y ait un problème."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_2",
    "Content": "Oui, oui... je t'écoute... Quoi !? Quand a-t-il disparu ? Ne t'inquiète pas, je suis en route."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_3",
    "Content": "Ah, j'ai oublié le travail ! Il est déjà tard !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_5",
    "Content": "Pardon... je dois aller travailler... On se retrouve après !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_6",
    "Content": "Si tu as une urgence, crie mon nom !... Alors, « Héroïne aux ailes » descendra en vol !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_9",
    "Content": "Tu peux m'envoyer un message en m'appelant, je volerai vers toi, ehehe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_10",
    "Content": "Non, non, c'est pas bon du tout !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_11",
    "Content": "Si je continue à parler, ça va mal finir ! Je dois y aller, ça va aller à deux ? Préviens-moi si quelque chose arrive !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_12",
    "Content": "Nomade, entrez, je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_7",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_8",
    "Content": "Xiaofang Ma !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_13",
    "Content": "Oui, oui, bon voyage. Je suis là, il n'y aura pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_1",
    "Content": "Cela fait trois jours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_2",
    "Content": "Nous sommes tous les deux arrivés à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_4",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_5",
    "Content": "Pourquoi attendre trois jours pour me rencontrer en personne ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_7",
    "Content": "J'espère que je ne parle pas à une autre projection."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_9",
    "Content": "Ou peut-être vous le vérifiez ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_10",
    "Content": "(Jinhsi sourit et tend la main.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_11",
    "Content": "(Serre sa main.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_13",
    "Content": "Cette urgence a-t-elle quelque chose à voir avec le Fractsidus ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_18",
    "Content": "Les Sentinelles guident et protègent l'humanité en tant que symbole de notre civilisation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_19",
    "Content": "Son absence peut donc causer de grands troubles et mener à une situation grave. Nomade, gardez cela pour vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_21",
    "Content": "J'ai entendu dire que vous pouvez résonner avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_22",
    "Content": "Oui, nos pensées sont connectées à un certain degré. Je peux sentir ses souvenirs, ses sentiments, et ses environs, bien que pas très clairement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_24",
    "Content": "Malheureusement, je ne l'ai pas trouvé. Je peux sentir que Jiao est en danger. La bonne nouvelle est que j'ai trouvé le coupable de tout cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_25",
    "Content": "Est-ce Scar ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_27",
    "Content": "L'objectif de l'Inquisiteur Scar en infiltrant Jinzhou était multiple :"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_29",
    "Content": "Pourquoi moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_31",
    "Content": "J'ai un plan pour arrêter Scar. Une fois que nous l'aurons capturé, les Fractsidus ne seront pas une grande menace pour vous, du moins pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_32",
    "Content": "Si vous êtes prêt à nous prêter main forte, je vous garantirai votre sécurité pendant notre coopération."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_33",
    "Content": "Oui, c'est entendu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_34",
    "Content": "Puis-je avoir un peu de temps pour réfléchir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_36",
    "Content": "Bien sûr. c'est votre décision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_38",
    "Content": "Le mangoustan indique comment les gens ont survécu aux guerres à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_39",
    "Content": "Le bonbon indique les épidémies et les catastrophes passées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_41",
    "Content": "Le cadran solaire indique quand et où nous nous rencontrons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_42",
    "Content": "La menace à laquelle Jinzhou est confrontée est bien pire que ce que l'on peut voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_43",
    "Content": "Un Réprimantum va bientôt se réveiller..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_45",
    "Content": "Ce sont les ennemis des civilisations humaines, nés du côté obscur de notre conscience collective. Nous devons les vaincre pour protéger toute l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_46",
    "Content": "Nous faisons de notre mieux pour prévenir la catastrophe, mais les Fractsidus accélère la réveil du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_48",
    "Content": "Et cela a quelque chose à voir avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_49",
    "Content": "Vous avez vaincu le Sans-couronne et absorbé son Écho avec vos propres mains. C'est le Tacet Discord qui incarne le concept de la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_52",
    "Content": "Vous, cependant... Vous avez vaincu et absorbé un Tacet Discord lié au Réprimantum avec vos propres mains, et à résonner avec d'autres TDs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_53",
    "Content": "Les archives de Huanglong mentionnent un héros avec des pouvoirs similaires qui a sauvé le pays. Cette personne est mentionnée dans la littérature datant de la fondation de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_54",
    "Content": "Pour découvrir votre véritable identité, cela pourrait être une piste intéressante à suivre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_56",
    "Content": "Vous pensez que cette personne et moi pourrions être liés?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_57",
    "Content": "Oui. Selon mon jugement, et les prophéties de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_58",
    "Content": "Celle dans Yunling-la-Vallée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_59",
    "Content": "La statue inachevée ? Oui, c'est exactement « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_64",
    "Content": "Nomade, ces souvenirs..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_66",
    "Content": "Comme je l'ai mentionné plus tôt, je peux résonner avec Jiao. Ces souvenirs... Ils correspondent à ce que j'ai vu dans les souvenirs de Jiao."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_69",
    "Content": "En d'autres termes, vous pourriez être la personne mentionnée dans nos archives."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_71",
    "Content": "Je ne pense pas que {Male=un résonateur;Female=une résonatrice} vivre aussi longtemps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_73",
    "Content": "Il reste tant de mystères à résoudre à votre sujet, et votre âge n'est qu'une des inconnues."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_75",
    "Content": "Et comment ai-je fini par perdre mes souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_77",
    "Content": "Je prie pour que vous trouviez vos réponses là-bas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_78",
    "Content": "Un Réprimantum est en train de ressusciter, et mon pays est en grand danger. Cela me rappelle trop la guerre du passé. Peut-être... Cela a-t-il un lien avec votre mystérieuse apparition près de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_80",
    "Content": "Pas vraiment. Je ne compte pas croire en un héros qui apparaît de nulle part pour nous protéger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_81",
    "Content": "Je ne fais que vous présenter les indices que j'ai sur votre passé, car je sais que cela vous trouble. Je veux vous aider, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_84",
    "Content": "Je dis cela parce que j'ai confiance en mes capacités, et encore plus en la bravoure des soldats de Jinzhou et de notre peuple."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_85",
    "Content": "Je crois vous aller prendre votre propre décision après avoir découvert votre véritable identité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_88",
    "Content": "Une fois que tout sera réglé, je suis prêt à vous accompagner et à vous aider dans la décision que vous prendrez pour l'avenir. Vous pouvez quitter Jinzhou, ou même tout Huanglong si vous le souhaitez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_89",
    "Content": "Si vous avez besoin de moi à nouveau, il vous suffit de le demander."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_90",
    "Content": "Mais gardons cela secret entre nous, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_3",
    "Content": "Permettez-moi de me présenter officiellement. Je suis Jinhsi. Je suis ravi de vous voir, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_6",
    "Content": "Est-ce qu'il s'est passé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_8",
    "Content": "Apparaître à nouveau en tant que projection n'est plus convenable. Sois assuré, vous parlez à un véritable humain. Mais je comprends, à Huanglong, il est toujours possible de créer une projection aussi réaliste."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_12",
    "Content": "Une urgence m'a obligé à partir, et je n'ai eu que le temps de préparer quelques choses pour vous. Pardonnez mon manque d'hospitalité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_14",
    "Content": "Cette urgence a-t-elle quelque chose à voir avec votre Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_15",
    "Content": "...Oui. la Sentinelle de Jinzhou est actuellement absente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_16",
    "Content": "Ne sont-elles pas censées rester dans leurs domaines ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_17",
    "Content": "Oui, c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_20",
    "Content": "La Sentinele de Jinzhou, « Jiao », a été capturé par les Fractsidus. J'ai poursuivi cette affaire de toutes mes forces, c'est pour cela que je ne pouvais pas vous rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_23",
    "Content": "Et vous l'avez retrouvé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_28",
    "Content": "Vous retrouver, tester vos forces, et vous faire rejoindre leur cause ; enlever Jiao ; et réveiller le Réprimantum en avance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_30",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_35",
    "Content": "Merci de ta confiance, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_37",
    "Content": "En parlant de cela, vous avez déjà beaucoup d'informations à partir des sceaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_40",
    "Content": "La feuille indique les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_44",
    "Content": "Qu'est-ce que les Réprimantums ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_50",
    "Content": "Jinzhou est une ville frontalière avec une volonté inébranlable et un fort esprit de résistance. Cependant, nous craignons aussi les guerres constantes et la perte de vie, et le Réprimantum peut se nourrir de cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_60",
    "Content": "J'ai souvenu de quelque chose quand je l'ai vu..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_61",
    "Content": "Mais je ne suis pas sûr que cela se soit vraiment passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_62",
    "Content": "Je vois. Ça vous dérangerait de me dire encore un peu ? Comme cela concerne notre Sentinelle, il est possible que je puisse trouver des informations intéressantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_63",
    "Content": "Raconter à Jinhsi tous les morceaux de souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_65",
    "Content": "Oui ? Y a-t-il quelque chose à noter à leur sujet ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_67",
    "Content": "Oui, je me souviens avoir vu quelque chose de similaire... Je crois que cela s'est vraiment passé dans le passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_68",
    "Content": "En d'autres termes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_72",
    "Content": "Ils ont tendance à vivre plus longtemps, mais vivre des centaines d'années sans vieillir est certainement sans précédent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_74",
    "Content": "Si c'est vrai, qui étais-je à cette époque lointaine ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_76",
    "Content": "Je ne sais pas. Le dernier indice de Jiao pointe vers la Nor-Chute, où vous devriez trouver le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_79",
    "Content": "Vous voulez dire que je suis apparu pour protéger Jinzhou, comme le héros historique ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_82",
    "Content": "Votre aide est précieuse, mais ne vous sentez pas obligé à cause des informations que j'ai partagées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_83",
    "Content": "Ce sont mes gens, et la responsabilité de les protéger ne doit incomber à personne d'autre qu'à moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_87",
    "Content": "J'apprécie tout ce que vous avez fait pour nous, ces derniers jours, ou peut-être même bien plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_1",
    "Content": "Tu savais donc que je te suivais tout le temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_2",
    "Content": "Mon Elysium ne cède que sous les attaques coordonnées de tous les côtés. Je ne peux jamais me débarrasser de tous ces petits aides gênants autour de toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_3",
    "Content": "Tu t'es donc allié contre moi avec Mademoiselle la Magistrate. Cela me blesse, tu sais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_4",
    "Content": "Tout va bien, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_6",
    "Content": "Bien sûr. Comment pourrais-je avoir le cœur à faire du mal à {Male=lui;Female=elle} ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_7",
    "Content": "Considère mon moment d'échec comme un cadeau de sincérité. Nomade, j'espère que tu n'as pas oublié notre conversation précédente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_17",
    "Content": "Choisis-moi. Je te dirai tout ce que tu veux savoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_24",
    "Content": "Heh. Je vois... Alors elle a agi avant que je ne le puisse, et t'a tout dit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_35",
    "Content": "Alors, en tant que gagnants... Auriez-vous l'amabilité de me dire comment vous m'avez piégé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_5",
    "Content": "Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_21",
    "Content": "Je sais déjà tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_78_36",
    "Content": "Tu es toujours si, si populaire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_1",
    "Content": "Viens-tu de t'offrir en proie ? Hehe..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_2",
    "Content": "Maintenant... Nous ne sommes que tous les deux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_3",
    "Content": "Rangez cette colère irrationnelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_4",
    "Content": "J'ai juste un petit rappel pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_5",
    "Content": "Voir n'est pas toujours croire. Pourquoi es-tu si sûr qu'ils t'ont dit la vérité ? Ne tire pas de conclusions si vite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_8",
    "Content": "Pourquoi es-tu si têtu ? Pourquoi ne peux-tu pas me faire un peu confiance ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_77_9",
    "Content": "Ou... Dois-je t'écraser pour que tu te comportes enfin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_75_1",
    "Content": "(Selon le message, je devrai interagir avec un objet dans la bonne direction pour accéder à la « Base de données ».)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_1",
    "Content": "Oh, est-ce quelque chose que nous ne devrions pas voir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_2",
    "Content": "Yangyang ! Fermez les yeux, vite!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_4",
    "Content": "Ce n'est pas quelque chose de secret."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_5",
    "Content": "Nous avons résolu cela ensemble."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_6",
    "Content": "C'est un message de la Magistrate ! C'est sûrement un secret ! Et elle a fait tout cela de manière si déroutante, c'est sûrement un secret parmi les secrets !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_7",
    "Content": "Je suis une fonctionnaire - en stage, mais je connais les règles !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_8",
    "Content": "Chixia a raison."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_9",
    "Content": "Veuillez le voir en premier, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_11",
    "Content": "C'est à propos de la bibliothèque..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_13",
    "Content": "Il est dit que c'est la grande artère des données du pays. Cette base est gerée par la Sentinelle, les magistrates du pays peuvent donner l'accès à d'autres, mais c'est rare."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_14",
    "Content": "C'est comme un coffre de sécurité à l'Hôtel de ville !  La seule différence, c'est qu'elle garde des données."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_17",
    "Content": "Premièrement, il y a un lien fort entre votre passé et l'histoire de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_18",
    "Content": "Deuxièmement, vous êtes une personne vraiment importante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_19",
    "Content": "Donc tu es super important pour Jinzhou, peut-être même pour tout Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_20",
    "Content": "Wow, je pense que nous sommes tombés sur une personne vraiment importante sans même le savoir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_22",
    "Content": "L'Hôtel de Ville est-il au centre de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_23",
    "Content": "C'est le centre politique de Jinzhou. Et il est aussi situé au centre de la ville, si c'est ce que vous voulez dire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_25",
    "Content": "Mme la Magistrate veut me rencontrer. Nous deux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_26",
    "Content": "Je dois aller quelque part {Male=seul;Female=seule}."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_27",
    "Content": "Voyez ? Qu'est-ce que je disais ! Des opérations secrètes, des choses vraiment confidentielles se passent !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_28",
    "Content": "Allez, Yangyang. C'est juste une rencontre en tête-à-tête avec Madame la Magistrate. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_29",
    "Content": "Détends-toi, détends-toi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_30",
    "Content": "Je ne serais pas si sûr de cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_31",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_32",
    "Content": "Hé ! Tu essaies vraiment de la stresser ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_34",
    "Content": "Nous vous attendrons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_3",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_10",
    "Content": "Allez, regardez-le vite ! Vite, vite !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_12",
    "Content": "C'est une base de données où tous les documents sont stockés. On dit que si vous le consultez, vous pouvez résoudre tous les doutes, c'est pourquoi son emplacement n'est pas révélé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_15",
    "Content": "Oui. Vous y trouverez les informations les plus complètes et précises."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_16",
    "Content": "Nomade, si vous devez visiter la Grande Bibliothèque de Jinzhou pour découvrir qui tu es, je pense que cela suggère deux choses..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_21",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas,  Nomade ? Un problème avec le cadran solaire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_24",
    "Content": "L'Hôtel de Ville a été le premier bâtiment construit lorsque Jinzhou a été fondé. C'est un repère populaire pour les habitants qui donnent des directions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_33",
    "Content": "Je suppose que vous avez raison... En tout cas, sois prudente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_1",
    "Content": "Comment ça s'est passé ? Etes-vous blessés ? Laisse-moi vérifier !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_2",
    "Content": "Ouf ! Tu es toujours en un seul morceau."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_16",
    "Content": "D'accord d'accord. Quoi de neuf sur les sceaux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_17",
    "Content": "Parler à Chixia de découvertes dans les Hauts des roches et à la ville de Qichi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_18",
    "Content": "Alors, ces voyous de Fractsidus sont maintenant à Jinzhou. Les choses sont plus sérieuses que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_20",
    "Content": "Je n'en ai aucune idée. Je n'ai rencontré que quelques imbéciles auparavant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_21",
    "Content": "Ces cinglés sont déterminés à créer leurs propres résonateurs. Ils disent qu'il n'y a pas de bien ou de mal en ce qui concerne les pouvoirs, et tout le monde a le droit de l'obtenir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_22",
    "Content": "Ils utilisent la manipulation mécanique pour intégrer des parties de Tacets Discords dans les corps humains."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_23",
    "Content": "Ce Scar dont tu as parlé semble être à un tout autre niveau. Comment s'est déroulé le combat ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_24",
    "Content": "Il... Il semble qu'il n'avait pas l'intention de nous tuer. Je dirais même qu'il retenait ses coups."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_25",
    "Content": "Je ne sais pas ce qu'il veut de nous. Mais Mme la Magistrate a peut-être voulu nous donner un indice en nous laissant le rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_26",
    "Content": "Je n'arrive toujours pas à comprendre ce qui s'est passé dans cette ville..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_27",
    "Content": "J'ai passé en revue les dossiers. Cette affaire est ancienne. Elle a été traitée et archivée bien avant que la Magistrate actuelle ne prenne ses fonctions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_28",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à la ville à la fin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_29",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, les malfaiteurs sont capturés. La plupart des villageois ont été relogés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_30",
    "Content": "Mais je n'ai rien trouvé dans les dossiers à propos de cette petite fille dont tu as parlé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_31",
    "Content": "Alors Scar l'a bien emmenée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_32",
    "Content": "Je suis perdu... Pourquoi Madame la Magistrate t'a-t-elle dirigé vers Qichi ? Qu'est-ce qu'elle voulait te dire avec ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_33",
    "Content": "C'est-à-dire... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_37",
    "Content": "Madame la Magistrate savait qu'ils allaient vous leurrer dans le village. Et elle savait aussi qu'ils ne feraient pas de mal à Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_38",
    "Content": "Le sceau était un avertissement que les Fracsidus vous poursuivent déjà ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_41",
    "Content": "Comment ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_46",
    "Content": "Oui, c'est ça. Peu importe qui vous êtes, vous êtes Nomade que nous connaissons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_47",
    "Content": "C'est ça, la personne qui déchire les TDs à mains nues et qui avale des Échos !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_48",
    "Content": "Notre investigation a bien avancé. Le seul sceau que nous ne connaissons pas, c'est le cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_49",
    "Content": "Selon M. Mortefi, le cadran solaire cache le vrai message que la Magistrate veut transmettre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_51",
    "Content": "<color=Highlight>Wei et l'Oiseau vermillon</color>. Cela pourrait être la clé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_3",
    "Content": "Bien sûr que je le suis. Tu en fais trop."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_19",
    "Content": "Je me demande ce qu'ils préparent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_35",
    "Content": "Elle savait ce qui allait se passer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_39",
    "Content": "De plus, même si Scar avait vraiment essayé de nous tuer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_40",
    "Content": "Nous ne serions pas vraiment en danger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_42",
    "Content": "L'hospitalité de Jinzhou, tu te souviens ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_43",
    "Content": "C'est à notre tour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_44",
    "Content": "J'espère que Madame la Magistrate a la réponse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_45",
    "Content": "Je suis ton {Male=ami;Female=amie}, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_1",
    "Content": "Pardon, Nomade. C'est un peu effrayant là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_2",
    "Content": "Il n'y avait presque pas de vent, mais des émotions et pensées y tourbillonnaient."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_3",
    "Content": "Espoir, haine, désespoir... et la tristesse et les pensées, comme celles dans le journal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_4",
    "Content": "Que pensait l'auteur du journal ? Sa vie paisible passée, ou sa famille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_5",
    "Content": "Excusez-moi. Je me suis perdu dans mes pensées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_8",
    "Content": "Je voudrais dire que cela n'arrivera plus, mais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_9",
    "Content": "Je n'ai ni la confiance ni le courage de l'affirmer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_10",
    "Content": "C'est l'une des raisons pour lesquelles je deviens une éclaireuse. Je veux gagner en confiance et courage et arrêter ces drames tristes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_11",
    "Content": "Je ne peux pas arrêter les cris du monde. Mais je veux arrêter les cris les plus proches."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_14",
    "Content": "Merci... C'est réconfortant de l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_15",
    "Content": "Il ne faut pas se laisser abattre par ce qui s'est passé. Une fois de retour, faisons le point sur les événements et les informations obtenues."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_18",
    "Content": "Allons-nous en, ensemble."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_6",
    "Content": "Prenez ton temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_7",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_12",
    "Content": "Je suis sûr que je peux le faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_13",
    "Content": "Je suis là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_71_1",
    "Content": "Il y a un espace en dessous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_71_2",
    "Content": "C'est étrange, c'est sec sous l'eau, pas de flaques, les plantes poussent bien..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_71_3",
    "Content": "C'est l'œuvre de Scar, n'est-ce pas ? Avec ses compétences résonatrice, c'est possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_1",
    "Content": "Nomade...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_3",
    "Content": "J'ai brisé l'illusion créée par Scar. Cela aurait dû le faire souffrir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_4",
    "Content": "Huh... Je dois te remercier ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_5",
    "Content": "Ne t'approche pas de Nomade  !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_7",
    "Content": "Tu as promis de me laisser seul avec {Male=lui;Female=elle}, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_8",
    "Content": "Avec des conditions, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_9",
    "Content": "N'ajoute pas d'improvisations étranges."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_10",
    "Content": "Haha, tu ne penses qu'à protéger ton fragile « morceau parfait »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_11",
    "Content": "Pas besoin de me le dire exprès."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_12",
    "Content": "Nomade, il semble que notre \"rendez-vous\" se termine ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_13",
    "Content": "Mais n'oublie pas ce que j'ai dit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_14",
    "Content": "Un cadeau du ciel, un échange équitable, ou un pari risqué... Quel sera ton choix, j'ai hâte de le savoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_15",
    "Content": "Tu es intelligent, tu ne décideras pas si facilement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_16",
    "Content": "...Alors, à bientôt..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_17",
    "Content": "....Vous les suivez ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_20",
    "Content": "Je vais bien, ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_21",
    "Content": "Il semble que Scar ait le pouvoir de téléporter et de créer un espace différent. Quand il m'a enfermé, je ne pouvais rien détecter..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_22",
    "Content": "Je m'excuse pour le retard à briser l'illusion..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_24",
    "Content": "Kiki, Kiki... grand... grand frère..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_25",
    "Content": "Eh, pourquoi es-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_27",
    "Content": "Je n'ai jamais vu un TD avec une telle intelligence..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_28",
    "Content": "Mais, « grand frère »... ne peut pas être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_30",
    "Content": "C'est possible, Scar est venu ici ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_31",
    "Content": "Mais... Qu'est-ce qui s'est passé avant que j'arrive ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_32",
    "Content": "Il semble que le drame de Qichi soit lié à la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_35",
    "Content": "{Male=Oui, allons-y. ;Female=Oui, allons-y.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_36",
    "Content": "Eh ? Quoi?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_38",
    "Content": "Il y a deux traces de fréquences... c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_39",
    "Content": "Oui, ils vont bien. Tous les deux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_40",
    "Content": "Comme vous l'avez supposé, Scar ne leur a pas fait de mal... Oui, comme vous l'avez ordonné, je ne suis pas intervenu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_41",
    "Content": "Comment ça va de votre côté ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_42",
    "Content": "...S'il vous plaît, faites de votre sécurité une priorité, Mme. Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_2",
    "Content": "...Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_18",
    "Content": "...Non, on ne sait pas encore si on peut gagner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_19",
    "Content": "Tu vas bien?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_23",
    "Content": "Je suis content que vous allez bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_26",
    "Content": "Il se peut qu'il se soit caché de peur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_29",
    "Content": "Scar... grand frère ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_33",
    "Content": "Il semble y avoir un sens à l'histoire que Scar raconte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_34",
    "Content": "Pour vérifier la vérité de ses paroles, il n'y a pas d'autre choix que d'inspecter le lieu de la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_37",
    "Content": "...Rien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_69_1",
    "Content": "Un chaos sans fin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_69_2",
    "Content": "Réfléchis bien maintenant, quel est le « bon » chemin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_1",
    "Content": "Je suis content que tu aies remarqué cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_2",
    "Content": "Alors, qu'est-ce qui est arrivé à ce village selon toi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_3",
    "Content": "Il est temps de vérifier les réponses."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_6",
    "Content": "Qui est le véritable coupable de la disparition des chevreaux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_10",
    "Content": "Ah, le véritable coupable est bien le berger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_11",
    "Content": "Les chevreaux qui ont eu leurs souhaits exaucés par le berger... ils connaissent le prix à payer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_12",
    "Content": "Malheureusement, les chevreaux sont devenus aveugles face à la « tentation »... non, ils ont fait semblant d'être aveugles parce que cela ne les concernait pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_13",
    "Content": "Même s'ils avaient la chance de recommencer... ils feraient sûrement le même choix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_14",
    "Content": "Les chevreaux ne peuvent que l'accepter... le moment où la faucheuse les frappe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_15",
    "Content": "Tu as vu à travers la vérité et l'essence de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_16",
    "Content": "Les véritables coupables sont les chevreaux blancs qui ont fait semblant de ne pas voir les actions du berger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_17",
    "Content": "Cependant, le berger n'a rien imposé. Il n'a fait que proposer des conditions et donner une « chance » aux chevreaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_18",
    "Content": "En d'autres termes, si les chevreaux n'avaient pas fait de vœux, aucun de leurs camarades n'aurait disparu. Tout cela est causé par le désir et l'indifférence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_19",
    "Content": "...Tu ne penses pas, toi aussi, que ceux qui enfreignent les règles sont coupables, comme les chevreaux blancs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_20",
    "Content": "Haha... Mais dans une autre « version », le chevreau noir a libéré sa « colère de vengeance » sur les chevreaux blancs et le berger... et est devenue le créateur des règles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_21",
    "Content": "Qu'en penses-tu de cette fin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_22",
    "Content": "Alors, deuxième question. Quel est le « prix » pour réaliser un souhait ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_26",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose de plus précieux que la vie ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_27",
    "Content": "Au contraire, il y a ceux qui ne craignent pas de risquer leur vie pour la richesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_28",
    "Content": "Pour eux, la vie sans argent est sans valeur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_29",
    "Content": "Les chevreaux ont certainement montré leur sincérité au berger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_30",
    "Content": "Mais est-ce vraiment un prix ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_31",
    "Content": "Dernière question, que s'est-il passé pour le chevreau noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_32",
    "Content": "Non... Nomade. Dis-moi simplement ce que tu as vu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_33",
    "Content": "... Qu'est-ce que la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_37",
    "Content": "Le berger a sacrifié les autres chèvres pour réaliser leur souhait, mais les chevreaux ont connu la vérité, sont devenus complices et ont sacrifié le chevreau noir qui a enfreint les règles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_38",
    "Content": "Hahaha, bien joué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_39",
    "Content": "Le berger a sacrifié les autres chevraux pour réaliser leur souhait, mais les chevreaux ont été trompés par le berger et ont sacrifié le chevreau noir qui a enfreint les règles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_40",
    "Content": "La moitié est correcte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_41",
    "Content": "Le berger a sacrifié les autres chevreaux pour réaliser leur souhait, mais les chevreaux ne savaient pas la vérité et ont tous survécu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_42",
    "Content": "Huhu... Penses-tu vraiment cela ? Tu es un chevreau plutôt naïf."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_43",
    "Content": "Il n'y a pas de fin heureuse avec un super-héros."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_7",
    "Content": "Le berger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_8",
    "Content": "Les chevreaux blancs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_9",
    "Content": "Le chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_23",
    "Content": "La vie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_24",
    "Content": "La richesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_25",
    "Content": "La sincérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_34",
    "Content": "Le chevreau blanc et le berger ont tué le chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_35",
    "Content": "Le chevreau blanc a été trompé par le berger et a mal compris le chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_36",
    "Content": "Les chevreaux ne savaient pas la vérité, mais ont tous survécu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_67_1",
    "Content": "Un diable rouge... est-ce une cicatrice ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_1",
    "Content": "Ensuite, le berger a dit aux chevreaux. La diminution du nombre est due au chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_2",
    "Content": "Finalement, les adorables chevreaux ont accueilli une matinée normale... à l'exception du noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_3",
    "Content": "Oui, le chevreau noir a enfreint la nouvelle règle établie par le berger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_4",
    "Content": "Ainsi, la vérité cachée a été révélée, et le berger a pu réaliser les souhaits des chevreaux sans aucun sacrifice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_5",
    "Content": "En voyant ce que le chevreau noir a fait, en écoutant les paroles « autoritaires » du berger... que penses-tu que les chevreaux ont fait au noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_6",
    "Content": "...C'est l'histoire de chevreaux pitoyables et stupides qui ne savaient pas qu'ils avaient le diable le plus terrifiant à leurs côtés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_65_1",
    "Content": "Loin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_65_2",
    "Content": "Loin ? Vous voulez quitter cet endroit ? Ou vous voulez que je parte ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_65_3",
    "Content": "...Loin... Je suis..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_1",
    "Content": "Les chevreaux ont organisé une fête autour du feu jour et nuit, accueillant le berger... À l'exception d'un seul chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_2",
    "Content": "...Et une nuit, le chevreau noir a réalisé. Le nombre des habitants diminuait de jour en jour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_3",
    "Content": "Nomade, penses-tu qu'il y a des vœux qui se réalisent dans ce monde sans contrepartie?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_5",
    "Content": "Haha..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_6",
    "Content": "Moi aussi, j'avais cette idée dans le passé... si le prix est suffisant, on est toujours récompensé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_7",
    "Content": "...Mais ce n'était pas le cas... il n'y a pas de véritable échange équivalent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_8",
    "Content": "Le monde est injuste dès le départ, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_9",
    "Content": "Si vous voulez être récompensé, vous avez besoin de plus... de plus de prix..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_10",
    "Content": "...Si un prix élevé est nécessaire pour réaliser un souhait, les gens hésiteront et pèseront les avantages et les inconvénients."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_11",
    "Content": "Mais si quelqu'un d'autre paie ce prix..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_12",
    "Content": "Tout le monde voudra réaliser son souhait, sans savoir qu'il pourrait devenir la victime du souhait d'un autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_13",
    "Content": "...C'est intéressant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_4",
    "Content": "Une contrepartie est inévitable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_1",
    "Content": "...Un jour, un berger est venu dans ce village."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_2",
    "Content": "Le berger a donné de la nourriture et un abri aux chevreaux et a réalisé leurs souhaits. Depuis, ils ont pu mener une vie heureuse..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_4",
    "Content": "Non, en revanche, l'histoire ne fait que commencer. Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_5",
    "Content": "...Le berger a donné à ses chevreaux tout ce qu'ils voulaient."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_6",
    "Content": "Les chevreaux, en remuant la queue, ont obtenu beaucoup d'herbe verte et un abri sûr..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_7",
    "Content": "Ils ont obtenu des ressources infinies et une vie parfaite sans contrepartie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_8",
    "Content": "Ainsi, le berger dest devenu le « dieu » des chevreaux. Ils ont prié, remercié et respecté cette grande figure..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_10",
    "Content": "...Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu es pâle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_11",
    "Content": "Mais tu ne te laisseras pas tenter et ne supplieras pas les supérieurs, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_13",
    "Content": "Hahaha... Je ne pensais pas que nous nous entendrions si vite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_14",
    "Content": "C'est vrai... Mais le monde d'aujourd'hui est différent. Le berger est toujours là. Les chevreaux l'acceptent avec un air innocent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_15",
    "Content": "Pourquoi ne pas créer un monde comme tel avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_3",
    "Content": "...Qu'est-ce que cela signifie?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_9",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_12",
    "Content": "Tous les humains sont égaux, il n'y a pas de hiérarchie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_1",
    "Content": "C'est le début de l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_2",
    "Content": "Il y avait un troupeau de chevreaux libres et heureux dans le village. Ils travaillaient dur chaque jour pour trouver de la nourriture..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_3",
    "Content": "Le soir, ils se cachaient pour échapper au loup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_5",
    "Content": "Les gens apprennent des leçons des contes de fées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_6",
    "Content": "Mais la plupart de ces histoires sont des versions modifiées de la réalité..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_7",
    "Content": "Et la même histoire peut changer complètement selon le narrateur..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_8",
    "Content": "L'histoire que le personnage comprend n'est qu'une des nombreuses « versions » ."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_9",
    "Content": "C'est comme nous maintenant, n'est-ce pas ? Dommage, mais je ne suis pas l'origine de tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_10",
    "Content": "Ce village est le début de mon histoire avec Jinzhou... Haha..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_11",
    "Content": "Je dois remercier la Magistrate qui t'a guidé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_4",
    "Content": "Tu aimes les « histoires », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_1",
    "Content": "Quoi, tu veux encore parler avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_4",
    "Content": "Je vois, tu ne veux pas être lié par les règles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_5",
    "Content": "C'est bien, mon ami."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_6",
    "Content": "Mais, il n'est pas encore temps de donner des indices. Je ne veux pas que notre première rencontre soit un « débat » ennuyeux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_7",
    "Content": "Hahaha, je refuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_8",
    "Content": "Oh, ne pense pas à me menacer. J'ai des « cartes » en main."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_2",
    "Content": "Je veux un indice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_3",
    "Content": "Dis-moi la vérité sur le village."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_3",
    "Content": "Permettez-moi de me présenter à nouveau, c'est vrai... Je suis Scar."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_4",
    "Content": "Le « fou » brutal et inhumain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_6",
    "Content": "C'est notre première rencontre. Tu ne veux pas être dérangé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_7",
    "Content": "Cette fille gêne ta réflexion."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_9",
    "Content": "Tu t'inquiètes tant pour elle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_10",
    "Content": "C'est vrai, je ne veux pas être détesté, pas encore. Elle est en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_11",
    "Content": "Mais, profitons de notre temps à deux. Oublie les autres. J'ai beaucoup à te dire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_13",
    "Content": "Tu as perdu la mémoire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_16",
    "Content": "C'est donc vrai."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_17",
    "Content": "C'est logique. Ton visage faible à ton réveil... Il n'y a pas de doute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_19",
    "Content": "Tu t'en es rendu compte ? Je suis ravi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_20",
    "Content": "Mais ne me regarde pas ainsi. Tu comprends, je suis un spectateur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_21",
    "Content": "Pourtant, je suis le seul qui te confronte sans hypocrisie - et avec toute ma sincérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_22",
    "Content": "Oui, je vais te le dire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_23",
    "Content": "Tu es déjà au cœur de la bataille quand tu ne sais rien — un jeton de casino."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_24",
    "Content": "L'arrivée d'un inconnu a déclenché une bataille acharnée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_25",
    "Content": "Tout le monde que tu as rencontré, y compris elle, comprend ton « rôle ». Ils connaissent bien le fait que t'es très « valable »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_26",
    "Content": "Ce monde est cruel et avide. Il traite les humains comme de simples pions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_27",
    "Content": "C'est pourquoi je vais te dire la vérité. Pour {Male=mon cher ami;Female=ma chère amie} qui a un cruel destin. Des choses horribles se produisent dans ta vie, c'est triste."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_28",
    "Content": "Voici ma sincérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_31",
    "Content": "Les mots ne suffisent pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_32",
    "Content": "Mais non, j'attends ton choix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_35",
    "Content": "Et je ne veux pas que quelqu'un vienne perturber ce moment unique entre nous... C'est tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_37",
    "Content": "Ne me traite pas comme un coupable tout de suite..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_49",
    "Content": "Il semble que tu ne fasses pas confiance aux gens ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_50",
    "Content": "Haha, ils ont raison. Tu es « spécial »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_53",
    "Content": "L'incident du village n'est pas si simple."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_54",
    "Content": "Les personnages de cette histoire sont..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_55",
    "Content": "Une innocente jeune fille, un maire respecté, et des villageois simples et bons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_56",
    "Content": "L'intrigue est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_57",
    "Content": "Une adoration stupide, une bienveillance vacillante, des mensonges répandus, des vies volées, et cette petite « spéciale »… et la mort qui se rapproche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_58",
    "Content": "Et maintenant, Nomade, c'est à toi d'écrire cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_59",
    "Content": "Allez, va voir le village. J'attends avec impatience l'histoire que tu vas découvre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_2",
    "Content": "...Scar ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_5",
    "Content": "Où est Yangyang ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_8",
    "Content": "Que veux-tu faire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_14",
    "Content": "Tu connais des choses, huh ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_15",
    "Content": "{Male=Réponds à ma question. ;Female=Réponds à ma question.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_18",
    "Content": "Un harceleur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_29",
    "Content": "Tu parles comme si tu étais une exception."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_30",
    "Content": "Tu essaies également de me recruter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_36",
    "Content": "Que fait Fractsidus dans cette ville ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_41",
    "Content": "Un incident de blessure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_42",
    "Content": "Un étrange TD."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_45",
    "Content": "Fractsidus a fait du mal aux villageois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_46",
    "Content": "Les villageois se sont battus et se sont blessés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_38",
    "Content": "Ce que tu veux savoir, c'est ce qui s'est « passé » dans ce village."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_39",
    "Content": "Je ne peux pas te le dire directement, je ne massacre pas les choses intéressantes. J'ai dit : regarder et vérifier la réponse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_43",
    "Content": "Oh, tu as déjà remarqué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_44",
    "Content": "Alors, que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_47",
    "Content": "Une histoire commune, n'est-ce pas ? Innocents agneaux, meute de loups maléfiques, bien et mal clairement définis. L'imaginaire constant des gens et les règles médiocres qui gouvernent le monde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_48",
    "Content": "Mais, la réalité n'est pas un conte de fées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_51",
    "Content": "Je suis ravi de ta perspicacité, de ton jugement précis et de ta compréhension...de la nature humaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_52",
    "Content": "Alors, laisse-moi te donner un indice important."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_40",
    "Content": "Une certaine cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_59_1",
    "Content": "...C'est une étrange plaque de bois qui semble être utilisée dans des cérémonies..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_59_2",
    "Content": "...Pourquoi est-elle ici...? Normalement, on devrait la trouver dans un sanctuaire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_59_3",
    "Content": "De plus, cela ne semble pas être de cette époque..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_59_4",
    "Content": "...Selon les archives, les villageois avaient une croyance et organisaient régulièrement une grande cérémonie de prière... Était-ce-t-elle utilisée dans cette sorte de cérémonie...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_59_5",
    "Content": "...Allons voir ailleurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_58_1",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_58_2",
    "Content": "Baizhi a dit que la fréquence de la rémanence reste dans les feuilles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_58_3",
    "Content": "...L'endroit que le dernier signe indique est là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_58_4",
    "Content": "...C'est dans la direction de la Plateau Central, la Ville de Qichi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_58_5",
    "Content": "...C'est un village qui est maintenant abandonné."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_53",
    "Content": "Est-ce que... peut-être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_54",
    "Content": "C'est peut-être l'œuvre de Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_55",
    "Content": "Fractsidus ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_56",
    "Content": "Oui, je ne suis pas très au courant, mais j'ai été impliqué dans un cas lié à Fractsidus en tant qu'éclaireuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_57",
    "Content": "C'est une organisation folle qui cherche à fusionner les humains et les TDs. Elle est de grande envergure et a commis plusieurs actes de terrorisme dans différents pays."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_58",
    "Content": "Fusionner les humains et les TDs..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_59",
    "Content": "De plus, elle est également active à Jinzhou. Les membres de l'organisation qui ont été confirmés là-bas sont appelés « Artificers »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_60",
    "Content": "Au-dessus de cela, il y a l'« Inquisiteur », qui est le leader. Les inquisiteurs ont tous des capacités différentes et sont considérés comme particulièrement dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_61",
    "Content": "Certains disent qu'ils cherchent à détruire le monde, l'obtention du pouvoir éternel, etc... leurs revendications sont diverses et ne sont pas clairement comprises. Je ne comprends pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_62",
    "Content": "Cependant, il y a un Inquisiteur qui se distingue des autres membres des Fractsidus. On dit qu'il est fou, même selon les normes de cette organisation terrifiante..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_63",
    "Content": "Il est l'incarnation du chaos et de la folie, qui se réjouit de la destruction de l'ordre et des actes malveillants... J'ai vu ces cartes dans les dossiers."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_64",
    "Content": "Scar... ce sont les siens."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_65",
    "Content": "S'il est impliqué... les gens de ce village ont sûrement subi des traitements cruels et inhumains..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_36",
    "Content": "Je suis désolé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_38",
    "Content": "Non, ce n'est pas le cas... mais j'ai ressenti des émotions très complexes... une profonde tristesse et un peu d' « espoir »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_39",
    "Content": "Nomade... j'ai une idée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_41",
    "Content": "Il criait pour chercher le salut, pourtant, ce n'est pas lui-même qui cherche à être « sauvé »... Ce TD...non, ce village est plongé dans la douleur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_42",
    "Content": "Il « espère » être libéré de cette souffrance infernale."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_43",
    "Content": "Il y avait un incident horrible…et les voix des victimes persistent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_44",
    "Content": "D'après ces traces, cet incident n'est pas d'un passé très loin. Le message laissé par le vent n'a pas encore disparu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_45",
    "Content": "Je ne sais pas si c'est l'effet de la zone taciturne ou c'est une intervention humaine, mais cet incident n'a pas encore été rendu public. Mais, je..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_46",
    "Content": "Je pense que nous devrions faire ce que nous seuls pouvons faire. Il se peut que des victimes soient encore ici... Et, j'ai senti la présence de quelque chose de dangereux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_47",
    "Content": "Je vais informer Chixia. Mais ne devrions-nous pas commencer l'enquête nous-mêmes avant l'arrivée de l'équipe officielle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_48",
    "Content": "Désolé... c'est une opinion subjective sans fondement..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_51",
    "Content": "...Merci, Nomade. Mais ne baissez pas votre garde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_52",
    "Content": "Laissons-le ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_37",
    "Content": "Pouvez-vous communiquer avec lui ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_40",
    "Content": "Une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_49",
    "Content": "Ce n'est pas grave. J'ai confiance en vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_50",
    "Content": "Et le sceau point aussi ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_1_13",
    "Content": "J'avais déjà senti quelque chose de sinistre sur la feuille, mais c'était si faible que je ne pouvais pas l'affirmer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_1_14",
    "Content": "Mais maintenant, je la ressens même sans y penser. Les sentiments de souffrance et de haine qui débordent de cet endroit sont très forts."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_1_15",
    "Content": "Nomade, je suis certain que des choses terribles a eu lieu dans cette ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_1_16",
    "Content": "Comme c'est une zone taciturne, éliminez les Tacet Discords. Soyez prudent."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_116",
    "Content": "Pas bon, Tacet FieldRejuvenate !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_443",
    "Content": "Aidez, aidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "WorldLevelUpgradeNotice",
    "Content": "Vous êtes prêt à augmenter le niveau de Phase SOL3. Vérifiez-le dans la rubrique Quêtes"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_26",
    "Content": "Je distribue gratuitement des astuces pour chasser le trésor !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000000_27",
    "Content": "Bêbête ! Bêbête, descends vite !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_41",
    "Content": "Yangyang."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_42",
    "Content": "Le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "DownShopItem",
    "Content": "Temps restant :"
  },
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    "Id": "ReUpShopItem",
    "Content": "Disponible :"
  },
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    "Id": "DiscountItem",
    "Content": "Remise :"
  },
  {
    "Id": "ShopDiscountLabel_1",
    "Content": "Vente privée"
  },
  {
    "Id": "ShopDiscountLabel_2",
    "Content": "Bon rapport prix/qualité!"
  },
  {
    "Id": "ShopDiscountLabel_3",
    "Content": "Recommandé"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_28_2",
    "Content": "... Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_28_4",
    "Content": "Je l'ai trouvé..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_28_5",
    "Content": "Mon précieux..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_28_6",
    "Content": "... <color=Highlight><i>grain du destin </color></i>…!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_26_1",
    "Content": "Ah, Jinzhou, c'est là-bas !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_42",
    "Content": "En ce qui concerne votre autorisation, j'ai envoyé le code de l'appareil à chaque porte et au Nexus. Vous pouvez passer si vous présentez le code à la personne en charge ou enregistrez la balise."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_45",
    "Content": "Oui. Vous pouvez entrer et sortir librement de l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_46",
    "Content": "Excusez-moi, avez-vous un hébergement ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_47",
    "Content": "Si non, utilisez la chambre arrangée par Madame la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_52",
    "Content": "Si besoin, appelez-moi. Je vous guiderai."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_55",
    "Content": "Si besoin, appelez-moi. Je vous guiderai."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_58",
    "Content": "Je vous attends ici."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_43",
    "Content": "La porte de l'Hôtel de ville est donc ouverte pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_44",
    "Content": "Je n'ai plus besoin de faire de procédures ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_48",
    "Content": "L'Hôtel de ville, c'est mon hôtel."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_49",
    "Content": "Un hôtel s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_50",
    "Content": "Pas besoin."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_51",
    "Content": "Il y a autre chose."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_53",
    "Content": "Je vais bien pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_54",
    "Content": "Je fais attendre mes amis."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_56",
    "Content": "Je vais bien pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_57",
    "Content": "Je fais attendre mes amis."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_5",
    "Content": "Mme La Magistrate vous suggère d’explorer les « sceaux » pendant son absence. Vous pouvez chercher également les places indiquées par eux, je crois que cela vous donne des informations intéressantes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_6",
    "Content": "La date limite est de 3 jours, vous pouvez rencontrer la Magistrate à tout moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_11",
    "Content": "Je ne peux pas répondre. Mais, la Magistrate souhaite de vous rencontrer."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_13",
    "Content": "Je m'excuse pour ne peux pas donner plus de détails. La Magistrate a une tâche à accomplir. Mais elle n'a pas oublié la rencontre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_14",
    "Content": "Comme nous ne pouvions pas prévoir votre arrivée, nous avons dû procéder ainsi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_15",
    "Content": "« Trois jours » signifie « au plus long »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_16",
    "Content": "C'est ce qu'elle a décidé. Mais je pense que vous pouvez la rencontrer sous n'importe quelle forme dans ce délai."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_19",
    "Content": "Je vous remercie pour la Magistrate. Je lui transmettrai certainement votre générosité."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_20",
    "Content": "Nous avons besoin de votre aide. Mais ce n'est qu'une demande, pas un ordre. Et ce n'est pas le moment. Nous voulons que vous compreniez la situation, puis que vous décidiez si vous pouvez aider."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_22",
    "Content": "La Magistrate a dit que les « sceaux » ne sont pas seulement des énigmes, mais aussi des réponses."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_23",
    "Content": "Elle est triste de devoir vous le dire de cette manière ambiguë et complexe, même si la situation est urgente."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_24",
    "Content": "Cependant, votre existence et vos informations sont beaucoup plus importantes que vous ne le pensez."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_26",
    "Content": "La Magistrate n'est pas ici, je ne peux pas répondre à cette question."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_27",
    "Content": "... Mais vous êtes... spécial."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_29",
    "Content": "Quelle est la différence entre vous et ces gens... c'est ce que vous voulez dire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_30",
    "Content": "Je peux voir la fréquence des êtres vivants."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_31",
    "Content": "Non, je ne peux voir que la « fréquence »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_32",
    "Content": "Vous avez... la même fréquence, celle de la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_35",
    "Content": "C'est une forme pure et sans distorsion."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_36",
    "Content": "Non, pardon. Pour être précis..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_37",
    "Content": "Votre fréquence est une forme pure et sans distorsion... la même que celle de la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_38",
    "Content": "C'est votre forme originale qui existe dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_40",
    "Content": "C'est... différent pour chacun..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_41",
    "Content": "Pour une raison quelconque, je sentais que Sanhua évitait cette conversation."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_7",
    "Content": "Où est la Magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_8",
    "Content": "Pourquoi 3 jours ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_9",
    "Content": "Que veut dire ces « sceaux » ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_10",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_12",
    "Content": "Quelque chose lui est arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_17",
    "Content": "{Male=Que puis-je faire pour elle ?;Female=Que puis-je faire pour elle ?}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_25",
    "Content": "{Male=Comment pouvez-vous être sûr que je suis ce visiteur ?;Female=Comment pouvez-vous être sûr que je suis ce visiteur ?}"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_28",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il y a beaucoup de gens qui ont été rejetés à part moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_33",
    "Content": "Comment est-ce que ma fréquence apparaît"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_34",
    "Content": "La même ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_22_39",
    "Content": "Et la fréquence des autres ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_21_1",
    "Content": "Attendre un moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_20_1",
    "Content": "Veuillez vous asseoir."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_33",
    "Content": "C'est vrai, plus on est pressé, plus on fait de détours!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_34",
    "Content": "Promenons-nous d'abord dans le château. On pourrait avoir une idée soudaine."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_35",
    "Content": "Un message caché dans un objet... La Magistrate, pourquoi faire les choses de manière si détournée?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_38",
    "Content": "C'est-à-dire...?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_39",
    "Content": "...La Magistrate savait dès le début que son visiteur important pourrait déchiffrer l'information, même si elle était cachée..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_40",
    "Content": "Mais Nomade a perdu sa mémoire... Ou la Magistrate voulait qu'{Male=il;Female=elle} remarque quelque chose?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_41",
    "Content": "Nomade, pourriez-vous me montrer les sceaux de la Magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_42",
    "Content": "Montrer les « sceaux » à Yangyang et Chixia."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_43",
    "Content": "C'est plus petit que je ne le pensais, et je ne vois rien de spécial..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_49",
    "Content": "C'est rond ! J'en ai mangé quand j'étais petit ! C'est vraiment comme un bonbon !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_50",
    "Content": "Mais on n'en voit plus beaucoup maintenant... C'est plus à la mode ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_51",
    "Content": "C'est nostalgique... C'est très sucré, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_52",
    "Content": "Quand j'étais petit, j'avais peur des injections, mais après l'injection, l'infirmière m'a donné un bonbon comme ça."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_53",
    "Content": "Mais... Qu'est-ce que ça signifie ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_54",
    "Content": "C'est... un petit cadran solaire ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_57",
    "Content": "C'est un appareil qui mesure le temps à partir de l'ombre créée par la lumière du soleil."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_58",
    "Content": "Les cadrans de Huanglong ont généralement douze divisions, chaque <ano=période>Shichen</ano> dure 2 heures. Parfois on a des indications de saisons et de mois. mais ceci semble un peu différent."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_59",
    "Content": "Ceci est divisé en 12 par le zodiaque chinois, qui devrait normalement avoir 24 divisions."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_60",
    "Content": "Des animaux sacrés marque chaque division. Dans le « San Fu Huang Tu », on lit « Le dragon bleu, le tigre blanc, le phénix et la tortue noire sont les quatre esprits sacrés, qui corriger les quatre directions. Ainsi, le roi établit le Palais. »"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_61",
    "Content": "Généralement, le dragon représente l'est, le tigre l'ouest, le phénix le sud, et la tortue le nord..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_62",
    "Content": "Un cadran solaire qui indique le temps et la direction... Mais le cadran solaire a un léger décalage avec le temps réel... et il ne peut pas être utilisé sans la lumière du soleil."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_63",
    "Content": "Hmm, je ne sais pas..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_64",
    "Content": "La couleur de cette feuille est différente, n'est-ce pas ? Je ne sais pas comment elle s'appelle."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_65",
    "Content": "Peut-être qu'elle peut détecter quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_66",
    "Content": "Hmm... Je n'ai pas réussi... Peut-être que c'était juste mon imagination... Non, c'était vraiment juste mon imagination..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_67",
    "Content": "Je ne sais pas non plus le nom de cette feuille... Pardon, je ne peux pas vous aider, Nomade..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_68",
    "Content": "C'est... un mangoustan."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_69",
    "Content": "A Jinzhou, on ne peut l'obtenir que par importation. Il est également vendu sur le marché local."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_70",
    "Content": "Mais il n'est pas toujours en vente. Jinzhou est souvent touché par l'éruption des TDs, ces routes commerciales sont facilement coupées. Depuis la formation des Gardiens de minuit, la situation s'est améliorée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_32",
    "Content": "Je pense qu'il est bon de prendre son temps."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_36",
    "Content": "Elle croit que je peux comprendre."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_37",
    "Content": "Je ne comprends pas."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_44",
    "Content": "(Prendre le bonbon)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_45",
    "Content": "(Prendre le petit appareil)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_46",
    "Content": "(Prendre la feuille)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_47",
    "Content": "(Prendre le fruit noir)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_48",
    "Content": "(Ne rien faire)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_55",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_56",
    "Content": "Ah."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_37",
    "Content": "Si c'était une arme tacéitique, je n'aurais pas besoin de plus de 20 minutes pour résoudre cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_1",
    "Content": "Les données d'échantillonnage de Yunling-la-vallée sont en cours d'analyse, les résultats seront disponibles aujourd'hui. Nous allons préparer les équipements d'examen."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_2",
    "Content": "Alors... Y a-t-il eu des résultats du rendez-vous à l'Hôtel de ville ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_3",
    "Content": "J'ai sorti les sceaux et expliqué la demande de rencontre avec la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_4",
    "Content": "Baizhi, une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_9",
    "Content": "C'est une méthode simple."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_10",
    "Content": "Les données ne mentent pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_13",
    "Content": "Oui, ils peuvent avoir des idées concernant des sceaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_14",
    "Content": "Oui, c'est ça. Il est le responsable de la recherche tacéitique, du Département de Sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_15",
    "Content": "Oui, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_16",
    "Content": "Attends ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_17",
    "Content": "Bientôt, Baizhi a amené Mortefi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_20",
    "Content": "(Montrer tous les sceaux)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_21",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_22",
    "Content": "Mortefi a pris légèrement le cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_23",
    "Content": "C'est... ça ressemble beaucoup à l'œuvre de quelqu'un que je connais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_25",
    "Content": "Il n'y a rien de particulier, semble-t-il. Vous avez dit que vous avez mangé ce « bonbon » quand vous étiez petits... Je n'ai même pas le souvenir de l'avoir vu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_27",
    "Content": "Oui. Je viens de la Nouvelle Fédération. Vous voulez dire que ce bonbon n'existe qu'à Huanglong ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_28",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_29",
    "Content": "J'ai reçu ce « bonbon » de l'infirmière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_30",
    "Content": "Donc vous avez reçu ce bonbon à l'hôpital ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_31",
    "Content": "C'est probablement un médicament. Les enfants l'aiment bien quand il a la forme d'un bonbon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_32",
    "Content": "Baizhi, en tant qu'une locale qui travaille à l'Académie de Huaxu, n'avez-vous pas déjà une idée?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_33",
    "Content": "Il faut quand même vérifier. Sans le rapport d'analyse et les données, on ne peut pas conclure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_34",
    "Content": "...Oui, je suis d'accord. Alors, vérifions les hypothèses avec les données."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_37",
    "Content": "Faisons ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_6",
    "Content": "Il semble que nous savons un peu sur le « bonbon », mais il y a encore de la place pour vérifier. Si possible, nous devons les examiner sans détruire les sceaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_7",
    "Content": "Bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_8",
    "Content": "C'est une approche directe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_11",
    "Content": "La Division des Etudes Vestigiales peut faire les examens. Mais pour le cadran solaire, nous utilisons un appareil de mesure de radiations, donc nous devons parler au responsable du Département de sécurité qui étudient les Tacéites."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_12",
    "Content": "La sécurité... c'est le département de M. Mortefi...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_18",
    "Content": "Si vous avez des précautions, veuillez nous les expliquer à l'avance. Nous allons maintenant collecter les objets et faire les mesures pendant environ 20 minutes. Le lieu de rapport des résultats et de l'analyse est la salle de mesure à droite en sortant de la salle. Veuillez vous y rendre à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_19",
    "Content": "(Montre le cadran solaire)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_24",
    "Content": "Une structure unique et très légère... Hm? Il manque une pièce? Regarde, il y a une rainure ici, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_26",
    "Content": "Mortefi n'est pas de Huanglong, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_35",
    "Content": "Les examens prennent du temps. Si vous avez d'autres choses à faire, faites-les en priorité. Nous vous contacterons dès que les résultats seront disponibles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_36",
    "Content": "Nomade, attendons ici, d'accord?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_38_1",
    "Content": "C'est M. Mortefi du département de sécurité... Il vient de la Fédération Nouvelle et travaille à l'Académie de Huaxu. Il est très talenteux en recherche scientifique."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_38_2",
    "Content": "Il peut sembler difficile à approcher comme tout à l'heure, mais j'ai entendu dire qu'il est en fait un homme gentil ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_38_3",
    "Content": "Selon l'histoire de Chixia, M. Mortefi est très populaire parmi les enfants... Il semble qu'il crée des jouets fascinants pour eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_104_1",
    "Content": "Le chef a dit : « Stitch, l'avenir de la science expérimentale dépend de toi », et puis..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_104_3",
    "Content": "Il a pris sa retraite, haha."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_104_4",
    "Content": "Je suis fatigué, vraiment fatigué..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_104_2",
    "Content": "Et puis ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_103_1",
    "Content": "...Il y a une odeur de thé de grand-père..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_103_3",
    "Content": "Je sais que les sermons des vieux sont ennuyeux. Mais je ne vais pas... arrêter... ton rêve de devenir soldat..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_103_2",
    "Content": "Si je le suis, je pourrais arriver jusqu'à la famille de grand-père."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_103_4",
    "Content": "Si c'est la raison pour laquelle tu ne rentres pas, je ne dirai plus rien. Mais tout le monde s'inquiète pour toi. S'il te plaît, rentre plus souvent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_101_1",
    "Content": "Elle a sauvé la ville, a testé des médicaments sur elle-même... C'est la mère de Yao, la chercheuse en chef de l'année."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_101_2",
    "Content": "Il a eu le courage effrayant de faire de son fils le premier cobaye..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_17",
    "Content": "J'ai enfin pu entrer !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_20",
    "Content": "Maintenant, je peux soumettre mes documents à Stitch en toute légalité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_21",
    "Content": "Suji a du mal. Il est le pilier du département d'expérimentation, il doit soumettre ses documents rapidement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_22",
    "Content": "Voulez-vous le chercher avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_25",
    "Content": "Suji, la porte de la salle des dossiers a été réparée. Vos dossiers peuvent être stockés en toute sécurité !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_26",
    "Content": "Vous pouvez me donner les matériaux de ce trimestre en toute tranquillité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_27",
    "Content": "Quoi ? Elle a été réparée à nouveau ? Je n'étais pas là hier soir..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_28",
    "Content": "Qu'est-ce que vous voulez dire par réparée à nouveau ? Qu'avez-vous fait hier soir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_29",
    "Content": "Ah, c'est bon... Elle a enfin été réparée !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_30",
    "Content": "Où sont vos matériaux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_31",
    "Content": "Ah, ça... Guo Wei, pouvez-vous me donner deux jours de plus ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_32",
    "Content": "Je n'y avais pas pensé avant. C'est vous qui avez cassé la porte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_35",
    "Content": "Une semaine, plus de 30 expériences, je ne peux vraiment pas le faire !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_36",
    "Content": "J'ai dû payer plusieurs fois les frais de réparation de la porte avec les fonds du département d'expérimentation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_37",
    "Content": "Arrêtez, Guo Wei, le déficit du département d'expérimentation est déjà calculé pour le prochain trimestre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_40",
    "Content": "Je ne veux vraiment pas faire d'heures supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_41",
    "Content": "Je suis fatigué, vraiment fatigué..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_18",
    "Content": "C'est bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_19",
    "Content": "Cela vous a sauvé du travail."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_23",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_24",
    "Content": "C'est vraiment un chercheur travailleur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_33",
    "Content": "Vous ne pouvez pas devenir le pilier du département d'expérimentation comme ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_34",
    "Content": "C'est pour ça que vous avez fait des heures supplémentaires toute la nuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_38",
    "Content": "Bonne chance, avenir du département"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_100_39",
    "Content": "Bonne chance, monsieur le travailleur acharné."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_52",
    "Content": "Comment peut-on chercher le pouvoir de manière si radicale ? Je ne comprends pas... c'est horrible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_55",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_56",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_57",
    "Content": "Si nous pouvons attraper Scar..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_58",
    "Content": "Il a même répandu de fausses informations là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_60",
    "Content": "Fractsidus a tendu un piège pour transmettre quelque chose à partir de l'incident du village. La Magistrate l'a remarqué et elle a essayé de vous prévenir, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_77",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_62",
    "Content": "Ah ! Donc la Magistrate avait arrangé une escorte ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_63",
    "Content": "Ce n'est pas nécessairement le cas, mais je pense qu'il avait préparé une sorte de mesure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_64",
    "Content": "La Magistrate avait sûrement préparé une sorte de mesure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_67",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_68",
    "Content": "Je ne comprends pas du tout..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_70",
    "Content": "L'homme qui a changé l'histoire de Jinzhou... La guerre déclenchée par le réveil du Réprimantum... les Fractsidus qui se cachent dans l'ombre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_71",
    "Content": "Si tout cela est lié à votre identité... Qui êtes-vous... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_74",
    "Content": "Le temps, c'est <color=Highlight>Wei</color>."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_75",
    "Content": "<color=Highlight>L'oiseau vermillon</color>, le sud."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_53",
    "Content": "Il semble que Scar n'ait pas fait mal à cet enfant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_54",
    "Content": "Il pourrait juste utiliser l'enfant pour planifier quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_59",
    "Content": "Peut-être, c'est à l'inverse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_76",
    "Content": "L'information obtenue ressemblait à la « propagation » de Scar."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_61",
    "Content": "La Magistrate a simplement suivi le cours des événements ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_65",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_66",
    "Content": "Et il y a aussi une chance qu'il ait été pris à contre-pied..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_69",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_72",
    "Content": "J'ai obtenu l'information sur le temps à l'académie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_73_73",
    "Content": "On a l'information sur la direction à Qichi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_101_1",
    "Content": "Des Tacet Discords... Ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_101_2",
    "Content": "Non, ce sont des projections simulées... Doivent être une sorte de gardes numériques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_101_3",
    "Content": "Ils ne semblent pas être en alerte maximale, ils suivent seulement un horaire de patrouille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_100_1",
    "Content": "(Alors, un mécanisme contrôlé par le niveau d'eau a été installé pour bloquer l'accès à la Base de données.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_100_2",
    "Content": "Il me suffit de trouver un moyen de le faire fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_104_1",
    "Content": "Disparu !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_104_2",
    "Content": "C'est... un journal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_101_1",
    "Content": "Ces traces sont petites, elles ne semblent pas avoir été faites lors d'un combat...mais plutôt des traces de blessés traînés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_101_2",
    "Content": "Regardez ici. Il y a beaucoup de traces de pas. Ce sont des traces de conflit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_101_3",
    "Content": "Y a-t-il eu un conflit ici et des blessés ?"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamRoleEmpty_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de personnages disponibles pour l'équipe actuelle."
  },
  {
    "Id": "Text_ResetConfirm_Text",
    "Content": "A réinitialisé le record de défi pour ce niveau et a renvoyé la valeur de fatigue"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_62_4",
    "Content": "Il n'y a qu'à les battre."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_62_3",
    "Content": "Que faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_62_1",
    "Content": "Il y a des intrus, tuez-les."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_62_2",
    "Content": "Oh, donc je une intruse maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_62_5",
    "Content": "Je ne peux pas être ralentie, je vais les éliminer."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_1",
    "Content": "Il est sûr maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_2",
    "Content": "Ne baissez pas la garde. On va voir le Fabricant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_3",
    "Content": "Il y a tant de prototypes de poupées, quels secrets..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_5",
    "Content": "(Enregistrez les données avec la Borne)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_4",
    "Content": "Venez ! Enregistrez les données de ces poupées, elles serviront à la recherche du maître."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_28",
    "Content": "(Mais il n'y a pas de preuves. C'est pourquoi tu dois coopérer)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_29",
    "Content": "Il est temps... C'est tout pour les bavardages. Avancez."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_30",
    "Content": "(Je vais enlever les menottes quand le moment sera venu, mais soyons prudent, d'accord ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_31",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_45",
    "Content": "Peut-être que je peux vraiment te faire confiance."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_47",
    "Content": "Peut-être... qui sait ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_48",
    "Content": "Et... merci. Pour m'avoir cru jusqu'à la fin."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_49",
    "Content": "Alors... j'ai hâte de te revoir, Nomade. A prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_46",
    "Content": "C'était un mensonge ?"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsUnChooseTitle_Text",
    "Content": "Aucune grille sélectionnée"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsUnChoose_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner la grille de la roue gauche pour mettre l'objet."
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsBlankTitle_Text",
    "Content": "Pas de contenu pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsBlank_Text",
    "Content": "Pas d'outil d'exploration disponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Text_ItemToolsBlank_Text",
    "Content": "Pas d'objet à mettre dans la boîte pour le moment."
  },
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    "Id": "Text_FuncToolsBlank_Text",
    "Content": "Actuellement, il n'y a pas de raccourcis à assembler."
  },
  {
    "Id": "Text_ExploreToolsSubTitle_Text",
    "Content": "Outils d'exploration"
  },
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    "Id": "Text_ItemToolsSubTitle_Text",
    "Content": "Équiper l'objet"
  },
  {
    "Id": "Text_FuncToolsSubTitle_Text",
    "Content": "Entrée rapide"
  },
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    "Id": "Text_ExploreToolsTitle_Text",
    "Content": "Roue des outils d'exploration"
  },
  {
    "Id": "Text_FuncToolsTitle_Text",
    "Content": "Roue de raccourcis"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000018_Title",
    "Content": "Le monde est entre vos mains ! - Forum de Huaxu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000018_Text",
    "Content": "Sujet du post : Où est passé cet invité extraordinaire ?\n\n Huit armures mijotées\n Où est passé l'invité magique capable d'absorber physiquement les bruits de fond ? Nous avons payé cher pour que cet invité se présente immédiatement à la section expérimentale !\n\n La mesure de la rivière verte\n Quel mythe ? Absorber le son dans son corps ?\n\n L'empereur de la classe ouvrière.\n Comme on pouvait s'y attendre de la part d'un invité de Jinzhou, nommé par le gouverneur, comment cela a-t-il pu se produire ?\n\n Huit armures mijotées.\n Avec cet invité comme sujet de recherche, nous n'aurons plus à nous soucier des indicateurs de recherche pendant les vingt prochaines années. N'oubliez pas de nous communiquer toutes les informations que vous avez ici !\n\n L'herbe sur le sol\n On dit que la cible se présentera à l'Institut Huxley de JInzhoou aujourd'hui.\n\n Pingback.\n Aujourd'hui ? Mais je vais faire de l'échantillonnage aujourd'hui, bon sang !\n\n Neige dans le verger de poires\n Il est préférable de maintenir une courtoisie élémentaire avec les invités, les entourer comme des singes ne fera que les faire fuir.\n\n Huit ongles en ragoût\n C'est sûr, je vais m'assurer que ce précieux fourrage mobile se porte volontaire pour venir à la table du laboratoire.\n\n Lixi Yuanzhu\n Cela vous semble horrible, n'est-ce pas ?\n\n Le vent souffle.\n À ce propos, te souviens-tu de l'incident de la « Ville dangereuse », il y a plus de cent ans ? Un éléphant géant a attaqué la ville, mais heureusement, le général est revenu à temps et l'a abattu ! Cependant, il n'y avait aucune technologie pour gérer le bruit résiduel, et l'énergie du raz-de-marée aurait même pu provoquer une érosion marine à petite échelle !\n Cependant, on dit qu'un homme mystérieux aux cheveux noirs et aux pupilles dorées est apparu dans la ville avant l'heure, et qu'il a absorbé la réverbération résiduelle dans l'air, empêchant le désastre de se produire, et qu'il a emporté ses vêtements après l'incident.\n\n L'empereur au travail\n L'histoire est toujours étonnamment similaire.\n\n Le grand vent souffle\n Comparé à l'homme mystérieux d'il y a cent ans, c'est la force de l'invité !\n\n Huit ragoûts d'armure\n Cela dit, je suis de plus en plus excité... Tout le monde doit partager des informations sur cet invité !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000019_Title",
    "Content": "Le monde est entre vos mains ! - Forum de Huaxu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000019_Text",
    "Content": "Sujet du post : pourquoi la section laboratoire fait-elle des heures supplémentaires tous les jours ?\n\n Lixi original grass\n Pourquoi la section laboratoire fait-elle des heures supplémentaires tous les jours ?\n\n L'empereur de la classe ouvrière\n Je voulais aussi demander, tous les jours après le travail pour voir la section expérimentale est encore allumée, si difficile à faire quoi, la section expérimentale est une subvention supplémentaire ?\n\n L'échelle de Qinghe\n La section laboratoire n'a pas atteint l'objectif pendant deux trimestres consécutifs, et c'est une grande faveur pour eux s'ils n'arrêtent pas l'eau et l'électricité (rires).\n\n L'herbe de la plaine de Lixi\n Comment savez-vous cela ? La section du laboratoire fait donc des heures supplémentaires pour rattraper le calendrier de ce trimestre ?\n\n Clou mijoté.\n J'ai entendu dire que pour augmenter l'efficacité, ils servent également de cobayes pour tester le nouveau produit de Liu Qing, je crois qu'il s'agit de la menthe à l'eau ?\n\n L'empereur des salariés\n J'en ai entendu parler ! On dit que si vous prenez un bonbon, vous n'aurez pas sommeil de la journée ?\n\n [Ce compte a été annulé]\n Je témoigne que ça marche vraiment, j'ai déjà terminé trois matières en m'éclatant le foie avec ça ! Les personnes intéressées peuvent discuter avec moi en privé à un prix réduit sur la base du premier arrivé, premier servi.\n (Insérer l'icône de la pilule de sucre)\n\n Saule de mars\n Il est interdit de discuter et de vendre des produits de la période d'essai en privé, les contrevenants sont bannis.\n\n Empereur du travail\n Frère, va bien, ne t'en va pas.\n\n Lixi Original Grass\n C'est la grande maladresse de l'administrateur ! Recevez mon obéissance !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000020_Title",
    "Content": "Archive : Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000020_Text",
    "Content": "[Entrée]\nLe Tacet Discord\n\n[Types connus]\nChuchoteur, Hurleur, Tranquillité, Clamorling, Staticoïde\n\n[Aperçu]\nDepuis l'émergence du Phénomène d'érosion, l'humanité est fixée sur la recherche de l'énigme connue sous le nom de Tacet Discord.\nCes entités sont vues comme des sources de destruction et des incarnations d'énergie chaotique. Malgré des études approfondies, notre compréhension reste incomplète en raison d'un manque d'informations sur leur composition.\nAvec le temps, cet écart de connaissance ne fera que s'élargir, entraînant la décadence progressive et l'annihilation éventuelle de ces discordes. Pour se maintenir, le Tacet Discord possède une pulsion instinctive de consommer et de fusionner avec d'autres fréquences, dans une bataille constante pour maintenir son existence.\n\n[Annexe : Écho]\nÀ sa mort, les fréquences d'un Tacet Discord ne disparaîtront pas immédiatement. Au lieu de cela, elles se décomposeront lentement avec le temps, permettant leur capture et leur utilisation.\nUne fois qu'assez de fréquences ont été stockées, elles peuvent être utilisées pour reproduire les capacités du Tacet Discord original.\nCette énergie restante, capable d'imiter le pouvoir de l'entité vaincue, est connue sous le nom d'Écho - un atout précieux qui doit être soigneusement collecté et préservé dans nos archives de laboratoire."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000021_Title",
    "Content": "L'académie de Huaxu, Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000021_Text",
    "Content": "[Profil de l'organisation]\n L'Institut de recherche Huxu est le centre de recherche scientifique de Jinzhou, en tant que branche de l'Institut de recherche Huxu de Yelong. Il possède un long héritage académique, riche en matériel académique, et parce qu'il est sur la ligne de front de la guerre contre l'éléphant paralysé, il attache une grande importance au développement de la science et de la technologie, et des résultats de recherche scientifique de grande valeur ont été produits fréquemment.\n Ses recherches sont très indépendantes et ne sont pas soumises à l'interférence d'autres instituts de recherche de Long, mais il existe un large éventail d'échanges universitaires, tels que la collecte de l'ensemble des efforts de recherche scientifique de Long pour promouvoir le système de terminaux et de balises, en plus de maintenir un certain degré de coopération avec d'autres régions, et à un moment donné de l'histoire, c'était l'une des coopérations de Jiking.\n L'Institut de recherche de Huxu dispose de quatre sections permanentes comme principaux départements de recherche, avec des fonctions différentes, et les sections vont promouvoir la recherche en parallèle et en tandem, et vont également mettre en place temporairement des groupes de recherche thématiques pour se concentrer sur la résolution de certains problèmes majeurs.\n Le directeur de l'Institut Wuxu est le plus haut responsable de l'Institut et est chargé des questions administratives, tandis que le chef académique de facto est le chercheur en chef.\n\n\n Présentation des sections\n Section théorique :\n Étudie les phénomènes anormaux, élabore des théories à partir des phénomènes et cherche des contre-mesures à partir des théories. Construction d'un modèle de réseau de balises et d'un système de prévision météorologique des marées au sein de Jinzhou.\n Principales disciplines concernées : science des marées, acoustique des échos.\n Section expérimentale :\n Simulation de diverses anomalies et tentative d'analyse et d'explication, recherche de solutions positives dans différentes théories et optimisation continue. Conception de la structure interne des balises et des terminaux.\n Principales disciplines concernées :\n Section Sécurité :\n Disséquer les faiblesses de l'image résiduelle et apporter un soutien théorique à tout ce qui concerne l'élimination de l'image résiduelle. Conception de divers modèles d'armes Blackstone utilisées par les empathes et mise au point d'un équipement pour le commun des mortels contre les éléphants résiduels.\n Principales disciplines couvertes : acoustique des éléphants résiduels, résonance.\n Section des ressources :\n Recherche principalement les matériaux disponibles dans l'environnement marin. Elle est chargée de transformer les matériaux collectés sur le terrain en échantillons de recherche précieux pour les sections Expérimentation et Sécurité.\n Principales disciplines : science des matériaux de marée, acoustique des images résiduelles, acoustique des plantes."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000022_Title",
    "Content": "Tablette de pierre"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000022_Text",
    "Content": "Dans l'imposante forêt de monuments, cette tablette de pierre située dans le coin inférieur gauche est particulièrement remarquable.\nSous les marques tachetées laissées par le vent et le sable ou les épées, on peut vaguement discerner l'histoire de l'établissement de l'État actuel :\n« ...... La lune noire fait de l'ombre au soleil, les trois armées veulent détruire ...... Même s'il y a la volonté de piéger, il y a la mort sans la vie ...... »\n« ...... A l'occasion, voyez les pupilles dorées de l'étranger dans les nuages et la brume entre le lumineux et l'obscur ...... Général un moment de lames comme une liste de pénuries, le Dragon de Jade depuis l'horizontale ...... « \n« ...... Bien que les conscrits attendent avec impatience leur patrie, mais aussi pas insultant. Dans ce monde de passes a commencé à construire cet état, mettre en place ce monument pour se souvenir. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000023_Title",
    "Content": "Journal brisé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000023_Text",
    "Content": "19 juin\nAujourd'hui, un étrange homme est venu dans notre village. Il a dit que je peux l'appeler mon frère, si ça ne me dérange pas. Il était vraiment sympathique, mais pour une raison quelconque, il était différent des gens de mon village. Il semblait en savoir beaucoup sur moi, et il a même dit que nous étions « de la même espèce ».\nIl m'a raconté un conte de fées vraiment étrange. La fin du conte était un peu effrayante... mais la réalité était encore plus effrayante, a-t-il dit. Il a ensuite demandé : « Que ferais-tu si tu étais le petit chevreau noir ? »\nAvant que je puisse penser à une réponse, il était déjà parti avec un énigmatique « A la prochaine ».\nJ'en ai parlé à mon père, mais il a dit que personne de ce genre n'avait jamais visité notre village...\nQui pourrait-il être ?\n...\n20 juillet\nDésolé... Je suis vraiment désolé... (taches d'eau brouillées)\nSi seulement je n'étais pas si faible, j'aurais pu chasser ces Tacets Discords... Si Sissi n'avait pas eu à me protéger...\nIl doit y avoir un moyen. Mon père a dit que je peux manipuler les fréquences des Tacet Discords... et des humains.\nSissi, je suis vraiment triste que tu aies cette apparence maintenant... Ce n'est que temporaire. Je ferai tout ce que je peux pour te ramener à ce que tu étais avant. Je sais que tu peux encore m'entendre.\nMon père me l'a promis. Il trouvera sûrement un moyen d'aider.\n...\n17 décembre\nCela fait trois mois depuis cet incident. Mon père ne semble pas se souvenir que je tiens toujours un journal... Il m'a donné le cahier, mais s'il découvrait que j'écris tout, il serait furieux.\nIl me commande de faire ce qu'il dit et d'utiliser mes pouvoirs pour recombiner les fréquences des Tacet Discords.\nMais si quelqu'un découvre la vérité - que Sissi, qui a disparu, est en fait morte en essayant de me protéger, et que je l'ai ensuite transformée en un Tacet Discord horrifiant...\nIls me verront comme un monstre. Je serai banni, et personne ne me comprendra ou ne m'acceptera pour ce que je peux faire... Personne... sauf Lui.\nMais les morts peuvent-ils vraiment revenir grâce à la manipulation des fréquences ? Et si c'est le cas, que se passe-t-il pour leurs âmes brisées, piégées à l'intérieur de leurs nouveaux corps ?\nJe ne sais vraiment pas...\n...\n8 février\nChaque jour, je me sens de plus en plus mal à l'aise. Les gens de la ville disparaissent, et ces Tacet Discords que mon père a ramenés...\nJ'ai le sentiment que quelque chose ne va pas. Mais je suis piégé, comme un papillon de nuit attiré par la flamme, incapable d'échapper à ce chemin sombre.\nJe ne sais pas ce que mon père a fait... Il a dû faire quelque chose de terrible pour la tension et le malaise ici. Je ne suis plus autorisé à sortir, et quand je demande pourquoi, il élude la question.\nSi le prix à payer pour que mon souhait se réalise est plus de sang versé... Je...\n...\n(Pas de date)\nLes villageois ont encerclé notre maison. Ils ont dû tout découvrir.\nLe meurtrier... est-ce ainsi qu'ils m'appellent maintenant ? Ou peut-être mon père aussi ? À ce stade, quelle différence cela fait-il ?\nAprès tout ce qui s'est passé... Quelqu'un peut-il venir me sauver ?\nSi je dois payer le prix pour la Ville de Qichi...\nS'il y a un dieu... J'espère qu'ils pourront...\nSauver mon village...\n\n(À la fin de la dernière entrée du journal, un message d'une autre écriture.)\n« Il semble que tu sois le plus chanceux »."
  },
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    "Id": "GenericPrompt_MailClearAllAttachment_TipsText",
    "Content": "Toutes les pièces jointes au courrier ont été ramassées"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_MailClearImportantAttachment_TipsText",
    "Content": "Les pièces jointes aux courriels importants ont été récupérées"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_28",
    "Content": "Où sommes-nous ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_29",
    "Content": "Okay."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_46",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_39",
    "Content": "J'ai vraiment paniqué... J'ai essayé de briser ce bouclier, mais il n'a pas bougé du tout!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_40",
    "Content": "Je vais bien."
  },
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    "Content": "C'est... un « Echo »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_42",
    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "Je ne suis pas blessée."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_60",
    "Content": "La durée de la phase de latence varie. Plus le temps de formation est court, plus la phase de latence est longue... et des Tacets Discords puissantes naissent fréquemment dans ce type de zone."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_61",
    "Content": "Cette zone a pris forme très récémment, elle devrait être sûre pour un moment."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_62",
    "Content": "Avec la distance de glissement du planeur, éviter la Zone taciturne n'est pas possible... comme Baizhi est là, il faut vérifier."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_10_13",
    "Content": "Eh bien, le TD est éliminé bien avant que je cherche à protéger Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_1",
    "Content": "Merci d'avoir retrouvé M. Zongye. Nous vous sommes très reconnaissants."
  },
  {
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    "Content": "Je m'appelle Yang Yang... Attendez, vous êtes M. Yuanwu?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_7",
    "Content": "Vous le saviez?"
  },
  {
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    "Content": "M. Zongye, faites attention! Il y a de l'eau chaude dans cette théière!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_9",
    "Content": "Oh, la théière!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_10",
    "Content": "Faites attention!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_11",
    "Content": "C'est... rapide!"
  },
  {
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    "Content": "Vous devez être fatigué. J'ai préparé du thé, veuillez entrer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_3",
    "Content": "Oh, j'ai failli oublier de me présenter. Je suis Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_4",
    "Content": "Enchanté de vous rencontrer. On m'appelle « Nomade »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_5",
    "Content": "Je suis Chixa!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_103_3",
    "Content": "Si je savais que le prix à payer pour réaliser un souhait était si élevé... J'ai été trompé, nous avons tous été trompés !"
  },
  {
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    "Content": "C'est sa faute ! Si cette fille n'avait pas ce pouvoir terrifiant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_103_1",
    "Content": "La fille mentionnée ici... est-elle le noir dans l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_103_2",
    "Content": "En combinant la carte et ces indices, il semble que le rituel ne s'est pas déroulé à la surface."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_12_74",
    "Content": "Ces choses, surtout le bonbon, me rappellent aussi mon enfance... Et vous, Nomade, qu'en est-il ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_25",
    "Content": "(Les « Branches Terrestres » représentent le temps)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_26",
    "Content": "(Les « Quatre Symboles » représentent les directions)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_27",
    "Content": "(Je vais l'ouvrir par la force...!)"
  },
  {
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    "Content": "Hé... toi... attends!"
  },
  {
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    "Content": "Précisément."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_92",
    "Content": "Ils ont dû découvrir votre valeur, probablement à partir d'une des prophéties de Jiao. Si vous les rejoignez, ils gagneront un pouvoir significatif."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_93",
    "Content": "Si vous refusez, les Fractsidus voudront probablement vous éliminer pour que vous ne les gêniez pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_94",
    "Content": "Impressionnant, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_96",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_97",
    "Content": "— Ressentiment des déchus, peur des ignobles... Ce sont les émotions qui ont donné naissance à cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_98",
    "Content": "La présence inébranlable à côté de notre Sentinelle, liée par une confiance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_95",
    "Content": "Et j'en ai appris plus sur mon identité en déchiffrant les énigmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_36",
    "Content": "Pourquoi cette question ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_38",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_37",
    "Content": "Rien de particulier."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_196",
    "Content": "Rover, je suis désolée de vous avoir envoyé le mauvais courriel concernant le refus de livraison."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_197",
    "Content": "Cette place est-elle si dangereuse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_198",
    "Content": "Il faut commencer par l'histoire avant la création de la Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_199",
    "Content": "(histoire omise)"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_200",
    "Content": "Mimika qui va là-bas, il faut que j'aille l'arrêter."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_201",
    "Content": "je m'en sors."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_202",
    "Content": "Alors je compte sur vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_206",
    "Content": "C'est bien d'avoir le soutien de la Loulou Logistique, mais nous n'avons toujours pas d'arme capable de détruire le noyau de la fleur pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_207",
    "Content": "A ce propos, je sais qu'il reste des morceaux de la Lance explosive de la dernière bataille dans la Maison abandonnée."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_208",
    "Content": "Ces lances de rechange étaient stockées en trois parties, la tête, le corps et la queue, et après tant d'années, on ne savait même pas si elles étaient encore utilisables."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_209",
    "Content": "je peux aider aux réglages et à l'assemblage si je peux les trouver."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_210",
    "Content": "La tâche d'aller récupérer ces pièces est entre vos mains."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_211",
    "Content": "Mortefi nous enverra l'emplacement approximatif des pièces et je m'arrangerai pour que le chercheur s'y rende en premier."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_212",
    "Content": "A ce propos, cette employée de Loulou Logistique nommée Mimika semble avoir quelque chose d'autre à vous dire."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_213",
    "Content": "Laissez-nous nous occuper des tests et de la recherche des pièces, et allez d'abord trouver Mimika. Elle se trouve à Resonance NexusResonance Beacon."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_214",
    "Content": "Au début, je pensais que « We Promise, We Deliver » n'était qu'un slogan et que personne ne prendrait chaque commande au sérieux."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_215",
    "Content": "Mais un jour, j'ai reçu une livraison de Loulou contenant les affaires de mon père."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_216",
    "Content": "Père a été gravement blessé lorsqu'il est tombé dans une vallée au milieu d'une bataille pour couvrir ses coéquipiers, et toutes ses marques ont été perdues et manquantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_217",
    "Content": "Un employé de la Loulou Logistique qui passait par là l'a trouvé, mais n'a pas pu le sauver."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_218",
    "Content": "Mon père a finalement demandé à la Loulou Logistique d'envoyer un épinglé à cheveux à sa fille, qui aurait 12 ans. C'est un cadeau d'anniversaire. Mais il est décédé avant d'avoir pu donner l'adresse."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_219",
    "Content": "Ce logisticien n'a pas abandonné, il a enquêté et posé des questions tout au long de la livraison d'autres marchandises, et a fini par découvrir où j'habitais"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_220",
    "Content": "J'avais 18 ans lorsque j'ai reçu ce cadeau d'anniversaire tardif."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_221",
    "Content": "C'est pourquoi je travaille pour la Loulou Logistique et c'est à moi de tenir cette promesse : « On délivre ! »"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_222",
    "Content": "Maintenant que la commande est terminée, allons chercher les pièces de la Lance explosive."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_223",
    "Content": "Le bulletin d'information de Woodrow indique qu'il a trouvé les pièces pour la tête du canon, vous voulez venir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_224",
    "Content": "souhaitable"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_225",
    "Content": "Je vais rester un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_226",
    "Content": "Ok, je vais aller là-bas alors, vous êtes en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_459",
    "Content": "Ces Sangbres sont de nature féroce, avec une forte puissance d'attaque, maintenant ils sont tous..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_467",
    "Content": "Nomade, vous êtes là."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_469",
    "Content": "Comment ça se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_475",
    "Content": "Heureusement, Nomade est fiable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_491",
    "Content": "Volà ! Allons voir à l'intérieur !"
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_173",
    "Content": "Un appareil de communication... Son signal a été intercepté par les Exilés, il y a peut-être un appareil de communication de ce type dans le camp des Exilés tout proche."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_174",
    "Content": "Vous pouvez peut-être utiliser ce dispositif pour faire du reverse tracking, il vaut mieux enquêter."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_176",
    "Content": "L'appareil de communication... Son signal a été intercepté par les Exilés. Il pourrait y avoir un appareil de communication similaire dans le camp des Exilés à proximité."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_177",
    "Content": "Peut-être que cet appareil pourrait être utilisé pour une traçabilité inverse. Il vaut mieux enquêter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_306",
    "Content": "Dès que j'ai l'épée de la torche, je dois éliminer ce monstre --"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_307",
    "Content": "Hé, tu es venu voir la pièce ou pourquoi t'es-tu enfui dans cette loge ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_308",
    "Content": "Oh, ce feu n'a pas encore brûlé, le mal démoniaque n'est pas encore arrivé - reposez-vous d'abord sous la scène et attendez que ce héros de la flamme fasse pleuvoir les démons et dissipe le mal !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_309",
    "Content": "Toi. Pourquoi tu as le temps de rester ici ces jours-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_310",
    "Content": "Je te vois courir partout tous les jours et je suis sûr que tu es une personne très occupée, comme le personnage principal de ma pièce. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_311",
    "Content": "Le personnage principal de ce drame héroïque doit s'occuper de choses insignifiantes avant de pouvoir faire son travail. Cela doit faire partie de sa formation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_312",
    "Content": "Pourquoi diable cet endroit devrait-il être ...... ? Êtes-vous un spectateur venu voir une pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_313",
    "Content": "Il s'agit de l'arrière-scène, mais vous êtes priés de vous asseoir sous la scène. Cette flamme va s'enflammer et le rideau va bientôt s'ouvrir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_314",
    "Content": "Vous. C'est exactement ce que nous voulions entendre de la part de ce public."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_316",
    "Content": "Dès que j'ai l'épée de la torche, je dois éliminer ce monstre --"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_317",
    "Content": "Cela doit être pratiqué tous les jours, rien de tout cela ne doit être négligé, vous savez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_318",
    "Content": "Je ne sais pas si tout le monde est prêt..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_321",
    "Content": "Vous. Avez-vous le temps de venir voir la pièce aujourd'hui ? Vous pouvez me dire si cela vous pose un problème."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_322",
    "Content": "Notre théâtre de Jinzhou est ouvert toute l'année, avec des Comédies héroïques, des contes et des danses du lion qui se succèdent, et nous espérons que le public qui vient voir ces spectacles reviendra conquis !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_323",
    "Content": "Des représentations spéciales sont également organisées à l'occasion du Nouvel An et des jours fériés. La troupe Danse de Lion ouvert la scène de ce théâtre chaque année pendant la fête du dragon du printemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_324",
    "Content": "Et ces lions étaient pleins de vie, et c'était tellement amusant de marcher dans les rues !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_325",
    "Content": "C'est la première fois que vous venez voir une pièce de théâtre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_326",
    "Content": "C'est bon à savoir. Jetez-y un coup d'œil attentif. Si vous avez des opinions, n'hésitez pas à nous en donner beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_330",
    "Content": "Le jeu d'aujourd'hui était vraiment bien. Je pensais que nous n'avions plus de montagnes ni d'eau, mais lorsque le feu s'est développé, un héros du feu est apparu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_331",
    "Content": "Tant qu'il y aura Fiamma, je ne crains rien ! Sœur Qinghe, je deviendrai un grand héros !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_332",
    "Content": "Merci, merci ! C'est grâce au soutien de tous que Fiamma peut parler encore et encore de cette épée brûlante !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_333",
    "Content": "Quand puis-je jouer mon jeu de héros ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_334",
    "Content": "Maintenant, j'aimerais vous voir jouer un grand méchant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_336",
    "Content": "Ce que je préfère, c'est la façon dont les héros se sont levés, encore et encore, alors qu'ils étaient dans une situation désespérée, et le regard qu'ils portaient sur eux était si pur. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_337",
    "Content": "Pour cette scène, je dois absolument essayer d'être le méchant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_338",
    "Content": "Oh ha ha, que vous soyez un héros de feu ou un héros de d'eau, vous devez rester à mes pieds."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_339",
    "Content": "Shoe...... pas, ou pas, j'ai l'impression qu'il y a moins d'élan......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_340",
    "Content": "Réessayez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_341",
    "Content": "Détendez-vous ...... alors ...... vous devez travailler plus dur, ne vous reposez pas ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_342",
    "Content": "La sœur Qinghe a dit, la main doit faire cela ...... oui, elle doit le faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_343",
    "Content": "Et comment cette action ... comment Qinghe peut faire cela si naturellement ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_344",
    "Content": "J'espère que je fais beaucoup de progrès rapidement et je peux jouer un rôle..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_345",
    "Content": "Oh, vous êtes aussi venue voir sœur Qinghe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_346",
    "Content": "Après tout, Qinghe est de plus en plus populaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_347",
    "Content": "Vous revenez! L'histoire du héros aux ailes continue !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_348",
    "Content": "La dernière fois, l'histoire s'est arrêtée au moment crucial pour affronter le dernier boss ! J'attends impatiemment la conclusion."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007100_Desc",
    "Content": "Augmenter les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007101_Desc",
    "Content": "Augmenter les <color=Wind>Dégâts AERO</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_50001_Desc",
    "Content": "Lorsque le résonateur effectue une attaque normale sur une cible, il crée un cyclone autour de la cible et inflige une petite zone de dégâts sans attribut, déclenché jusqu'à 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_42",
    "Content": "Oh ? Tu participes aussi à la compétition ? Je suis d'une autre organisation."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_43",
    "Content": "Cette organisation est pleine de gens impolis, je vais leur montrer."
  },
  {
    "Id": "DayLimitBuy_B",
    "Content": "Limite du jour : {0}"
  },
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    "Content": "Limite hebdomadaire : {0}"
  },
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    "Content": "Limite mensuelle : {0}"
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    "Id": "LimitBuy_B",
    "Content": "Disponible : {0}"
  },
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    "Content": "<color=#e1ac68>{0}/{1}</color>"
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    "Id": "BuyTextNotEnough",
    "Content": "<color=#8f8f8f>{0}/{1}</color>"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020001_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau de 1 personnage à 20"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020002_TaskText",
    "Content": "Équipez une arme de qualité 3 étoiles ou plus"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020003_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau d'une arme à 20"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020004_TaskText",
    "Content": "Activez le Nexus à la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020005_TaskText",
    "Content": "Complétez Acte I Scène  2"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020006_TaskText",
    "Content": "Ouvrir 10 Coffres de provision"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020007_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau d'un résonateur ou une résonatrice à 30."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020008_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau d'une arme à 30"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020009_TaskText",
    "Content": "Activez le Nexus à la ville Guixu"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020010_TaskText",
    "Content": "Complétez Acte I Scène 3"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020011_TaskText",
    "Content": "Compléter formation de base 1 fois"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020012_TaskText",
    "Content": "Activzer 6 balises"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020013_TaskText",
    "Content": "Absorber 10 Échos 2 étoiles ou de plus"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020014_TaskText",
    "Content": "Activer un Effet Sonata"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020015_TaskText",
    "Content": "Augmenter 3 personnage à Nv. 30"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020016_TaskText",
    "Content": "Acheter un article dans la boutque de Souvenir"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020017_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau d'un Écho à 10"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020018_TaskText",
    "Content": "Activez le Nexus des Montagnes tigres"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020019_TaskText",
    "Content": "Complétez Acte I Scène  4"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020020_TaskText",
    "Content": "Cuisinez 2 plats"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020021_TaskText",
    "Content": "Complétez la formation des personnages 2 fois"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020022_TaskText",
    "Content": "Obtenir 3 marques dans la Tour résonante de la Tour éprouvante : Zone stable"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020023_TaskText",
    "Content": "Augmenter 1 personnage à Nv. 50"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020024_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau d'une arme à 50"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020025_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau de 5 Échos à 10"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020026_TaskText",
    "Content": "Activez le Nexus de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020027_TaskText",
    "Content": "Tunez 3 Échos"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020028_TaskText",
    "Content": "Obtenir le titre : Explorateur de Jinzhou II"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020029_TaskText",
    "Content": "Passez 2 fois le défi de Forger"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020030_TaskText",
    "Content": "Synthériser une fois pour créer un objet"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020031_TaskText",
    "Content": "Absorbez 10 échos bleus ou de qualité supérieure"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020032_TaskText",
    "Content": "Augmentez 1 compétence du personnage au niveau 3"
  },
  {
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    "Content": "Augmentez le niveau de 3 personnages à 50."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020034_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau de 3 armes à 50"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020035_TaskText",
    "Content": "Augmentez le niveau de 5 Échos à 15"
  },
  {
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    "Content": "Augmentez 2 compétences des 2 personnages au niveau 3"
  },
  {
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    "Content": "Passez 1 fois le Défi de la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020038_TaskText",
    "Content": "Absorbez cinq Échos 4-étoiles ou de qualité supérieure"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020039_TaskText",
    "Content": "Terminez « Tempest Mephis I » dans « Hologramme tactique : Calamité »."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020040_TaskText",
    "Content": "Terminer « Déclinaison sinistre » 1 fois"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020041_TaskText",
    "Content": "Tunez 5 Échos"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020042_TaskText",
    "Content": "Obtenez 12 marques dans la Tour résonante de la Tour éprouvante : Zone stable"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020043_TaskText",
    "Content": "Renforcer 1 personnage à Nv.60"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020044_TaskText",
    "Content": "Améliorer 1 arme au Nv. 60"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020045_TaskText",
    "Content": "Améliorer 5 Échos au Nv.20"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020046_TaskText",
    "Content": "Tunez 10 Échos"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020047_TaskText",
    "Content": "Absorbez 10 Échos 4 étoiles ou de qualité plus supérieure"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020048_TaskText",
    "Content": "Augmenter le Niveau de Livraison de Boîtes de Sonance à Nv. 4"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020049_TaskText",
    "Content": "Passez 3 fois le Défi de la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020050_TaskText",
    "Content": "Augmentez 2 compétences des 3 personnages au niveau 3"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020051_TaskText",
    "Content": "Passez le stage « Héron impermanent II » dans le défi d'Hologramme tactique : Calamité"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020052_TaskText",
    "Content": "Obtenez 6 marques dans la Tour résonante de la Tour éprouvante : Zone expérimentée."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_1_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_1",
    "Content": "Vous n'êtes pas de la ville ? Si vous avez besoin d'aide, faites-le-moi savoir, je suis sûre que je peux vous aider !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_2",
    "Content": "Ce que vous aimez. Les plats sautés, frits et frits."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_3",
    "Content": "Je vous recommande le Restaurant de Panhua, les plats de Mme Panhua sont délicieux, vous pouvez les manger en toute confiance !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_4",
    "Content": "Des souvenirs de voyage ? Vous pouvez demander à Ganxue, l'Association Pionnière a beaucoup de produits à vendre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_5",
    "Content": "Des badges, des cartes, des billets, de toutes sortes, ma fille les aime beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_8",
    "Content": "Une petite boîte ? Oh, vous parlez de la boîte de Sonance."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_9",
    "Content": "D'accord, d'accord, je vous apprendrai après le travail... Ah, désolé, vous avez besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_10",
    "Content": "Manger."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_11",
    "Content": "Trouver des souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_12",
    "Content": "À cette heure, si vous voulez manger un bol de riz chaud, vous devriez aller au Restaurant de Panhua !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_13",
    "Content": "Après le travail, je vais aussi emmener mes deux enfants là-bas pour manger, ils aiment beaucoup les plats de Mme Panhua, ils mangent tout !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_14",
    "Content": "Des souvenirs de voyage ? Mes enfants aiment aussi ça, ils semblent aller souvent chez Ganxue pour acheter des produits dérivés de l'Association Pionnière."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_15",
    "Content": "Des badges, des cartes, des billets, à chaque fois ça me fait tourner la tête !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_16",
    "Content": "Une petite boîte ? Oh, vous parlez de la boîte de Sonance."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_18",
    "Content": "Mon fils en a aussi parlé, il a dit que l'oncle Chenpi aime beaucoup collectionner ces choses, si vous en avez, vous pouvez les emmener chez Chenpi, il les prendra sûrement !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_19",
    "Content": "Vous vous êtes blessé quelque part ? Vous ne devriez pas l'ignorer, allez vite chercher des médicaments chez Coco."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_22",
    "Content": "Papa, aujourd'hui j'ai aussi bien pratiqué l'art de la dissimulation avec Mingming~"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_23",
    "Content": "Très bien, Doudou, Mingming, soyez sages."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_24",
    "Content": "Avez-vous de nouvelles techniques de dissimulation à nous enseigner ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_25",
    "Content": "Euh... Je suis encore au travail, je vous enseignerai après le travail, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_26",
    "Content": "D'accord, nous resterons ici avec papa au travail~"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_1",
    "Content": "Bonjour, vous êtes bien {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_2",
    "Content": "Et vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_3",
    "Content": "Bonjour, je suis Qingshu, une ingénieure qui étudie les puzzles des Cubes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_6",
    "Content": "Oui, oui. Mizhi. En effet."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_7",
    "Content": "Il était attendu ce matin, mais je ne l'ai pas vu. Je suis allée au champ et j'ai trouvé les puzzles sont résolus, et il n'était pas là."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_8",
    "Content": "J'ai parcouru le registre des défis du puzzle et j'ai trouvé votre identité, alors j'ai appelé pour vous demander. J'espère ne pas vous avoir dérangé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_11",
    "Content": "Je suis désolé de cette demande soudaine, mais je n'ai pas d'autre choix."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_12",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_13",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_15",
    "Content": "Puisqu'il s'agit d'une urgence. Je ne pense pas pouvoir tout expliquer clairement. Rencontrons-nous et discutons."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_16",
    "Content": "Je vais préparer des récompenses pour remercier vos efforts."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_4",
    "Content": "Avez-vous vu récemment un ingénieur insondable ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_5",
    "Content": "Mizhi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_9",
    "Content": "Il a parlé d'entrer dans la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_10",
    "Content": "Quoi ? Pourriez-vous avoir la gentillesse de venir ici vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_9_14",
    "Content": "Merci ! Merci ! Je vais préparer des récompenses pour remercier vos efforts."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_1",
    "Content": "Tu résoudres les énigmes plus rapidement que 99% des tentatives existantes... {PlayerName}, tu es magnifique !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_2",
    "Content": "Comment connaisse-toi mon nom ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_4",
    "Content": "Et j'ai vu l'enregistrement de tes actions. Elles étaient tout simplement... brillantes !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_7_1",
    "Content": "Certains obstacles instables peuvent être détruits."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_7_2",
    "Content": "Identifiez-les pour progresser !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_6_1",
    "Content": "Woah, tu apprends vite."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_6_2",
    "Content": "Il n'en reste qu'un. C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_5_1",
    "Content": "En ce qui concerne les obstacles qui peuvent empêcher les Cubes de se déplacer, il faut les éliminer avant de déplacer les Cubes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_4_1",
    "Content": "Impressionnant ! Cette technique, cette efficacité ! Elles sont comparables à celles d'un ingénieur qui étudie cette mécanique pour gagner sa vie !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_4_2",
    "Content": "Donc je crois que les deux autres ne prendront pas beaucoup de temps."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_3_1",
    "Content": "Frappez les Cubes qui ne sont pas en place. Ils se déplacent vers la base suivante dans la direction de la frappe."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_1",
    "Content": "{PlayerName}, Mi'zhi est réveillé et il vous cherche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_3",
    "Content": "Je ne sais pas comment je pourrais te remercier. Tu as résolu les énigmes avec l'identifiant, et tu as sauvé de le puis ..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_4",
    "Content": "... Et surtout, vous m'avez aidé à trouver la mécanique ultime !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_5",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_7",
    "Content": "J'ai descendu dans le puits pour la mécanique ultime, mais j'étais presque gelé à mort."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_8",
    "Content": "Dès que j'y suis entré, l'air glacial m'a envahi. Une voix n'a cessé de répéter que la mécanique ultime était juste cachée dans le froid et que je devais toucher l'air."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_9",
    "Content": "Et dès que j'ai touché l'air, des hurlements ont commencé à envahir mon esprit... Ils ressemblaient aux gémissements désespérés que les humains poussent avant de mourir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_10",
    "Content": "J'ai vu ces ingénieurs qui ont disparu... Ils luttaient désespérément... et finissaient par être consumés par le froid."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_11",
    "Content": "En y repensant, la voix qui m'appelait n'était peut-être qu'un appât. Hélas, il n'y avait pas de la mécanique ultime."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_2",
    "Content": "{PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_6",
    "Content": "Oui, vous ! Ne regardez pas autour de vous, il n'y a que vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_2_1",
    "Content": "Nous y sommes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_2_2",
    "Content": "Résolvez ces méchaniques et ce bloc disparaîtra. Je pourrai alors entrer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_17_1",
    "Content": "Mizhi, Mizhi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_17_2",
    "Content": "Nous devons l'emmener à l'infirmerie maintenant. Je ne peux pas l'emmener tout seul. Donnez-moi un coup de main."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_1",
    "Content": "Vous avez résolu une énigme aussi difficile en si peu de temps !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_2",
    "Content": "C'était impressionnant..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_3",
    "Content": "L'accès est ouvert, je devrais y aller."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_14_1",
    "Content": "La difficulté... Je me demande ce qui a bien pu passer par la tête du concepteur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_14_2",
    "Content": "Il s'agissait simplement d'embarrasser ! Mais vous l'avez parfaitement géré."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_14_3",
    "Content": "60 % ! Nous devrions bientôt terminer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_13_1",
    "Content": "Bien que j'aie vu cela dans le log, c'est encore plus étonnant de voir cela dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_12_1",
    "Content": "Certaines bases peuvent être transportées entre deux emplacements. Les emplacements disponibles sont indiqués par une projection holographique."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_12_2",
    "Content": "Utilisez ce commutateur pour contrôler le transport."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_12_3",
    "Content": "Oh, quand les Cubes sont au-dessus de la base, la force magnétique empêche la base de déplacer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_1",
    "Content": "Excusez-moi, vous êtes {PlayerName}, n'est-ce pas ? Vous dites que Mizhi est entré dans le puits ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_10_1",
    "Content": "Mizhi n'est plus là... et les énigmes sont modifiés...comment faire..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_10_2",
    "Content": "C'est froid...Mais, un cocon ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_10_3",
    "Content": "C'est étrange... Il tremble, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_10_4",
    "Content": "Je suis peut-être trop nérveuse et j'ai fait une erreur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_10_5",
    "Content": "Cassons-le et avancer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_1",
    "Content": "Fréquence des Cubes... Rayon du proton... Nombre de spins... Force de la lévitation..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_3",
    "Content": "Je suis à la recherche de la recette secrète ultime de la mécanique... Mais je suis actuellement confronté à un léger obstacle."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_4",
    "Content": "La mécanique ultime m'appelle, elle est à portée de main, mais je ne peux pas la toucher... !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_5",
    "Content": "Pourquoi ne pas y entrer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_6",
    "Content": "Eh bien, bien sûr, je ne peux pas y entrer maintenant !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_8",
    "Content": "Est-ce que ma quête de la connaissance doit s'arrêter ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_12",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_13",
    "Content": "Un discours de vente pyramidale... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_14",
    "Content": "Au revoir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_15",
    "Content": "Pourquoi hésitez ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_16",
    "Content": "Nous, les ingénieurs, ne parlons pas à la légère ! Regardez, voici ma carte d'identité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_17",
    "Content": "Eh bien, attendez..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_20",
    "Content": "Après tout, je ne suis pas intéressé par l'argent, la seule chose qui m'attire est la mécanique."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_21",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce vrai ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_2",
    "Content": "Qu'est-ce que vous marmonnez ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_7",
    "Content": "Vous voyez ce bouclier, n'est-ce pas ? Quelqu'un a verrouillé cet endroit avec un mécanisme !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_9",
    "Content": "Non, ma quête de la mécanique ultime ne s'arrêtera pas, et ton apparition doit être l'occasion de la percée !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_10",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_11",
    "Content": "Oui, toi, c'est la personne choisie !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_18",
    "Content": "Si tu m'aides à surmonter l'obstacle, tu obtiens un trésor !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_19",
    "Content": "Un trésor d'or brillant, authentique !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_7",
    "Content": "Bien. Il faut qu'on enregistre tout."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_6",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_28",
    "Content": "La température de l'air est adéquate, l'humidité est..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_30",
    "Content": "Moi ? Je suis en train de faire une expérience d'observation et de noter des données."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_31",
    "Content": "Il a plu une grande pluie rétroactive en dehors de la ville, mais cela n'a pas affecté la ville, donc l'état de l'objet de l'expérience est toujours parfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_41",
    "Content": "Je vais vous expliquer comment utiliser le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_42",
    "Content": "Il vous suffit de placer la Borne Pangu sur le Nexus, et il charge les informations correspondantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_43",
    "Content": "Ensuite, vous n'avez qu'à regarder votre carte, et vous pouvez voyager rapidement à Jinzhou via le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_44",
    "Content": "Bonjour, bienvenue à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_45",
    "Content": "Enfin, merci de votre utilisation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_46",
    "Content": "Je vais vous expliquer comment utiliser le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_47",
    "Content": "Il vous suffit de placer la Borne Pangu sur le Nexus, et il charge les informations correspondantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_48",
    "Content": "Ensuite, vous n'avez qu'à regarder votre carte, et vous pouvez voyager rapidement à Jinzhou via le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_49",
    "Content": "Enfin, merci de votre utilisation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_52",
    "Content": "Désolé, merci de ne pas m'attaquer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50017_Name",
    "Content": "Code : Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50017_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour débloquer la Radio Universalis. En accomplissant les quêtes posées par la radio, vous pouvez obtenir des récompenses luxueuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50017_BgDescription",
    "Content": "Clé physique luxe envoyé par la Radio Sophie de l'Association pionnière.\n\n« Commencez dès maintenant à écouter la Radio Universalis! Nos informations vous mèneront certainement à des découvertes inattendues dans votre voyage ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Code de la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_353",
    "Content": "J'aime les dangers."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_354",
    "Content": "Je dois vous aider jusqu'à la fin."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_349",
    "Content": "Pourquoi n'as-tu pas encore commencé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_350",
    "Content": "Trésor, ne vous pressez pas, sœur Qinghe sera là plus tard dans la soirée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_351",
    "Content": "Et maintenant ? Je veux voir maintenant pourquoi le grand méchant arrive bientôt et le grand héros n'est pas encore arrivé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_355",
    "Content": "Je connais déjà beaucoup de fans qui viennent souvent voir cette pièce, mais c'est la première fois que je vous vois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_356",
    "Content": "Êtes-vous aussi venu voir cette pièce héroïque ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_357",
    "Content": "{PlayerName} ? Voulez-vous revenir voir la pièce de Qinghe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_358",
    "Content": "J'ai dit que la pièce de Qinghe est de première classe !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_359",
    "Content": "Mais malheureusement, vous êtes arrivés et il semble y avoir une nouvelle pièce, et maintenant Qinghe est toujours dans le vestiaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_360",
    "Content": "Bien sûr, j'ai vu comment Qinghe a marché pas à pas jusqu'à aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_361",
    "Content": "Il fut un temps où j'étais très réticent et où je n'aimais pas ce que je faisais. Le héros à ailes m'a donné le courage face à une situation difficile !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_363",
    "Content": "Vous la connaissez bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_364",
    "Content": "Vous êtes un fan ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_365",
    "Content": "Fiamma allume un feu dans mon cœur et m'a donné la confiance nécessaire pour continuer à affronter les complexités de la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_366",
    "Content": "Bonjour, je m'appelle Junyan. J'ai vu toutes les pièces de ce théâtre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_367",
    "Content": "Par exemple, dans la pièce de la Troupe de Danse du lion, la « Danse du Tigre qui brise l'ennemi », ce lion saute sur tous les poteaux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_368",
    "Content": "Mais laissez-moi vous dire. Le meilleur est la pièce de héros jouée par Mme Qinghe, et le plus étonnant est la Fiamma !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_369",
    "Content": "Avec Fiamma, tous les problèmes peuvent être résolus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_370",
    "Content": "Même l'enfant à côté de moi est plus calme et peut souvent voir la pièce."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_371",
    "Content": "{PlayerName}, content que vous soyez là, pourriez-vous calmer cette fille ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_373",
    "Content": "Cela fait longtemps qu'il réclame une nouvelle pièce et Mlle Qinghe est encore en train de s'entraîner !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_374",
    "Content": "Je lui ai parlé longtemps, mais il ne m'a pas beaucoup écouté. Oh, que faire ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_376",
    "Content": "Pourquoi n'a-t-il pas encore commencé et pourquoi la mère n'est-elle pas encore rentrée à la maison..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_377",
    "Content": "Que le temps passe vite, j'ai hâte de voir le grand héros !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_378",
    "Content": "Je ne sais vraiment pas quoi faire, je suis content que vous m'ayez aidé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_379",
    "Content": "Il semble que Xiaobao est calmé. Que lui avez-vous dit ? Merci beaucoup, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_380",
    "Content": "C'est vraiment agréable d'être ici, à attendre que sœur Qinghe apparaisse et personne ne me dérange"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_381",
    "Content": "J'aimerais voir une nouvelle pièce préparée et une nouvelle représentation de Qinghe bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_382",
    "Content": "Chaque fois que je ramasse une épée de torche, j'élimine le monstre ! Je n'ai pas oublié un mot  !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_384",
    "Content": "J'aimerais voir une pièce de théâtre. Je veux devenir un grand héros. Si je deviens un grand héros, ma mère viendra à la maison et jouera avec Takara !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_385",
    "Content": "Pourquoi la pièce n'a-t-elle pas encore commencé : ......"
  },
  {
    "Id": "WaitForIdentify",
    "Content": "A tuner"
  },
  {
    "Id": "LevelUpAndIdentify",
    "Content": "Renforcé à +{0} pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "Text_BattleTipCountdown_Text",
    "Content": "{0} secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialType_1",
    "Content": "Combattre"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialType_2",
    "Content": "Ennemis"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialType_3",
    "Content": "Tutoriel"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialType_4",
    "Content": "Explorations"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000016_Name",
    "Content": "riz aromatisé fantastique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000016_AttributesDescription",
    "Content": "L'or broyé Le riz se transforme en riz après avoir passé une journée dans votre sac à dos."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000016_BgDescription",
    "Content": "L'or broyé Le riz se transforme en riz après avoir passé une journée dans votre sac à dos."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "riz aromatisé fantastique"
  },
  {
    "Id": "UnlockSlot",
    "Content": "<color=#f7df92>Emplacement d'Attribut consonatique</color>"
  },
  {
    "Id": "Id",
    "Content": "fr"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_53",
    "Content": "Le Paysage est si belle, si seulement papa était là..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_54",
    "Content": "Si je pouvais apprendre à utiliser le Nexus, je pourrais aider papa, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_58",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_59",
    "Content": "{Male=Grand frère;Female=Grande sœur} ! Tu as l'air si fort, dis à Xiao Jiu comment tu as grandi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_62",
    "Content": "Je veux grandir vite pour aider papa à travailler, et papa pourra jouer avec Xiaojiu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_68",
    "Content": "Xiaojiu a compris, pour grandir vite, il faut d'abord bien étudier !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_69",
    "Content": "Papa a dit qu'il jouerait avec Xiaojiu, Xiaojiu est si heureux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_75",
    "Content": "Oh, je veux grandir vite. Aller à l'école ne suffit pas..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_76",
    "Content": "{Male=Grand frère;Female=Grande sœur}, Xiao Jiu réfléchit à comment grandir vite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_79",
    "Content": "Nous lisons des livres à l'école, mais ce que nous apprenons ne peut pas aider papa. Je veux apprendre des choses qui peuvent aider papa, alors je suis sorti !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_80",
    "Content": "Je ne sais pas... parce que c'est Xiaojiu qui a décidé, Je veux aider ma famille !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_84",
    "Content": "Xiaojiu... je suppose que sa famille ne sait pas qu'il ne va pas à l'école..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_85",
    "Content": "Allez demander à Wulv, peut-être qu'il sait quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_86",
    "Content": "Xiaojiu... ce nom me semble familier, je l'ai entendu quelque part."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_87",
    "Content": "Oh, le fils de Sixi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_88",
    "Content": "Retournez lui parler."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_89",
    "Content": "Eh, qu'est-ce qui se passe. {Male=Grand frère;Female=Grande sœur}, veux-tu dire à Xiaojiu comment grandir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_90",
    "Content": "A propos de M. Sixi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_91",
    "Content": "Eh ! Tu as rencontré mon papa ! Son travail est-il très dur ? J'ai entendu papa dire que quelque chose s'est passé à la mine récemment, alors il est très occupé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_95",
    "Content": "J'ai entendu papa dire que quelque chose s'est passé à la mine récemment. Alors il est très occupé, il n'a pas le temps de jouer avec moi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_96",
    "Content": "Alors, je veux trouver quelque chose à faire, grandir vite, aider papa à partager ! Au fait, a-t-il mentionné moi à toi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_97",
    "Content": "Eh bien, je vois. ...... Et ça aussi, son père dit souvent que tant que si tu prends les leçons correctement, il aime ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_98",
    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_100",
    "Content": "Xiaojiu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_101",
    "Content": "Xiaojiu? C'est le fils de Sixi. Son père travaille toujours à la mine, il n'a probablement pas le temps de s'occuper de lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_103",
    "Content": "Récemment, je le vois souvent dehors à chercher quelque chose à faire, je me demande quand je pourrais lui demander ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_104",
    "Content": "Si tu vois Sixi, parle-lui de ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_107",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe, vous avez besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_108",
    "Content": "Vous êtes M. Sixi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_109",
    "Content": "Oui, c'est ça, il y a un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_110",
    "Content": "À propos de Xiaojiu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_111",
    "Content": "Dites à Sixi ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_112",
    "Content": "Quoi ? Xiaojiu n'est pas allé à l'école ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_117",
    "Content": "Merci, je vais rentrer pour voir ce qui se passe !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_118",
    "Content": "Mes travaux sont presque fini. Je vais devoir en chercher un peu plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_119",
    "Content": "Peu importe à quel point c'est dur, tant que mon fils Xiaojiu peut bien étudier !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_120",
    "Content": "Haha, bien, je vais me reposer un peu, puis je vais reprendre le travail !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_121",
    "Content": "Sixi s'est précipité en ville."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_122",
    "Content": "Pourquoi n'es-tu pas allé à l'école ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_123",
    "Content": "Je n'ai pas manqué l'école ! Je voulais juste apprendre quelque chose qui n'est pas enseigné en classe..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_125",
    "Content": "Je, je..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_128",
    "Content": "Qu'est-ce qui n'est pas enseigné en classe ? Explique-toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_129",
    "Content": "C'est quelque chose qui n'est pas dans les livres, quelque chose qui peut aider papa !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_130",
    "Content": "Parce que papa est très occupé, il n'a pas le temps de s'occuper de Xiaojiu, Xiaojiu veut aider papa..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_131",
    "Content": "Si tu apprends bien à l'école, tu peux aussi aider papa, tu sais !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_132",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'à l'école, ils enseignent aussi des principes de la vie de tous les jours, Xiao Jiu peut les apprendre et les enseigner à papa !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_135",
    "Content": "Et, eh bien... la mine a des problèmes en ce moment, mais une fois qu'ils seront résolus, papa passera du temps avec Xiaojiu, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_137",
    "Content": "Vraiment, vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_138",
    "Content": "Vraiment, la parole de papa est d'or ! Mais avant ça, Xiaojiu doit bien étudier !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_140",
    "Content": "D'accord ! Xiaojiu va bien étudier à l'école !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_141",
    "Content": "Après leur conversation, Sixi a emmené Xiaojiu."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_38",
    "Content": "Y a-t-il... y a-t-il quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_39",
    "Content": "Aidez-moi..."
  },
  {
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    "Content": "Héhé, il a hurlé pour longtemps et on a finalement attrapé un gros poisson !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_41",
    "Content": "Entourez-le. Ne laissez pas notre poisson s'enfuir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_42",
    "Content": "Aïe, j'ai accidentellement écrasé mon pied en déplaçant des boîtes."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_44",
    "Content": "Pouvez-vous m'aider à m'asseoir là-bas ? Je partagerai avec vous les objets qui se trouvent dans la boîte."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_45",
    "Content": "Je ne peux plus marcher."
  },
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    "Content": "Oui."
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    "Id": "Flow_31000180_48",
    "Content": "Non."
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    "Id": "Flow_31000180_49",
    "Content": "Y a-t-il quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_01_Title",
    "Content": "Absorber l'Écho"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_02_Title",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_03_Title",
    "Content": "Petite Balise"
  },
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    "Content": "Boîtes de Sonance"
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    "Content": "Synthétiser"
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    "Content": "Informations régionales"
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    "Content": "Taux de vibration"
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    "Content": "Immobile"
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    "Content": "Outils de découverte"
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    "Content": "Outils de découverte"
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    "Content": "Énergie concertante"
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    "Content": "XP et Niveau de l'Union"
  },
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    "Content": "Outils de découverte"
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    "Content": "Outils d'exploration - perception (I)"
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    "Content": "Outils d'exploration - Crochet et boucle"
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    "Content": "Outils d'exploration - Contrôle des objets"
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    "Content": "Voyage rapide"
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    "Content": "Nexus"
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    "Content": "Nexus : rétablir"
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    "Content": "Rétablir"
  },
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    "Content": "Attaque de point faible"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_29_Title",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_30_Title",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31_Title",
    "Content": "La Zone taciturne - Récompenses"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32_Title",
    "Content": "La Zone taciturne - Fleurs Tacéites"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33_Title",
    "Content": "La Zone taciturne : Interférence"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34_Title",
    "Content": "Livrer des Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35_Title",
    "Content": "Simulateur : Champ d'entraînement"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000001_2420",
    "Content": "Les chuchotements mystérieux de la femme s'éloignent soudainement. Vous y voyez une opportunité de résister... mais après réflexion, vous décidez de fermer les yeux, de jouer le jeu pour savoir ce qu'elle cherche."
  },
  {
    "Id": "Flow_114000001_2421",
    "Content": "(Pas de blessures. Mes armes et ma Borne sont toujours là)"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000001_2423",
    "Content": "(J'ai trop peu d'informations. Déterminer d'abord où je suis.)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_1",
    "Content": "(Cet avis de recherche est étrange...)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_2",
    "Content": "Hm ? Nomade ? Êtes-vous intéressé par cette affiche ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_5",
    "Content": "Bah, je sens que vous êtes intéressé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_6",
    "Content": "Capturer avec un criminel recherché attire toujours de vrais experts. Je le savais ! C'est l'astuce de recrutement la plus efficace."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_7",
    "Content": "J'ai failli oublier. Je suis le directeur du Centre d'études wuthologiques et climatologiques de l'Académie de Huaxu. Vous pouvez m'appeler Prof. Woodrow."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_9",
    "Content": "Oui. Une vieille affiche comme celle-ci faite avec de l'encre et du papier est provocant, n'est-ce pas ? L'adrénaline ! Hahahaha !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_10",
    "Content": "Un être puissant comme vous a dû l'imaginer..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_11",
    "Content": "Un duel avec un criminel recherché sur une terre déserte et mortelle. Puis, vous réclamez la prime et partez sous les acclamations de tout le monde. C'est le romantisme du genre Western !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_13",
    "Content": "[Sonnerie de notification de l'appareil de Woodrow]."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_14",
    "Content": "Pardon. Un message..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_15",
    "Content": "Oui, c'est moi... D'accord, je vois."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_16",
    "Content": "Excusez-moi, Nomade. Une urgence dans mon labo... Si cette affiche vous intéresse, vous pouvez me trouver à la station de recherche de Donglu, qui se situe à la ville Guixu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_3",
    "Content": "Non. Juste un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_4",
    "Content": "Oui, c'est rare de voir quelque chose comme ça."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_8",
    "Content": "C'est votre œuvre, prof ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_12",
    "Content": "Genre Western... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_17",
    "Content": "Très bien. {Male=Jeune monsieur;Female=Jeune dame}, à bientôt !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_18",
    "Content": "(Il semble que ce professeur est... trop joyeuse en tant qu'un érudit.)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_19",
    "Content": "[Un étrange message arrive]"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_1_20",
    "Content": "(Un courrier de... Loulou Logistiques ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_1",
    "Content": "Hé... arrête. Tu n'es pas de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, n'est-ce pas ? Comment es-tu entré ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_2",
    "Content": "Quxiu... La blessure ? Comment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_3",
    "Content": "Mlle Yinlin ?! Tu es déjà de retour... !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_4",
    "Content": "Ne te force pas. Repose-toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_5",
    "Content": "Et, voici {Male=l'invité;Female=l'invitée} du maître. Pas de soucis."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_6",
    "Content": "C'est mon devoir de protéger cette place... je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_8",
    "Content": "Je vais bien... ugh..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_9",
    "Content": "Tu ne peux pas accomplir ton devoir comme ça. Et, la sécurité ici n'est plus nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_10",
    "Content": "Mais le Maître m'a dit de protéger ici à tout prix..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_11",
    "Content": "Ne t'inquiète pas... Il ne reviendra pas ici. Comptez-sur moi. Je m'occupe de tout."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_12",
    "Content": "L'objectif ultime du Maître est proche, et il n'aura plus besoin de ces trucs."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_13",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_14",
    "Content": "C'est inutile... Attends ici. Je vais chercher des médicaments."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_15",
    "Content": "Yinlin est parti pour chercher Wu Sheng."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_59_7",
    "Content": "C'est horrible..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_91",
    "Content": "Oui, tout est fait, ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_92",
    "Content": "J'ai reçu un message. Il y a une situation soudaine ici, et voilà, on me cherche."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_93",
    "Content": "Je vais d'abord renvoyer le chercheur dans le « Royaume », je reviendrai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_96",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_98",
    "Content": "Je suis ici pour le travail confié par Mme la Magistrate, et je viens de trouver ce chercheur blessé."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_99",
    "Content": "La situation est résolue."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_100",
    "Content": "Un moment, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_101",
    "Content": "En effet..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_102",
    "Content": "Mme la Magistrate m'a dit qu'elle aime trouver une occasion de vous demander vos intentions."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_103",
    "Content": "Il y a un projet « Confidentiel ». Vous pouvez y participer avec l'autorisation spéciale de Mme la Magistrate. J'aimerais savoir si vous êtes intéressé."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_104",
    "Content": "Je m'apprête à ramener ce chercheur blessé."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_105",
    "Content": "Si vous avez du temps, pourriez-vous venir avec moi ? Il semble plus intuitif d'expliquer sur place."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_106",
    "Content": "Puisque c'est déjà résolu, je vais y aller."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_107",
    "Content": "Avez-vous besoin d'une autre aide ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_108",
    "Content": "Confidentiel ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_109",
    "Content": "Autorisation spéciale ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_110",
    "Content": "D'accord, allons-y ensemble."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_111",
    "Content": "Aïe ! Qu'est-ce qui s'est passé, comment vous êtes-vous blessé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_112",
    "Content": "Je suis chanceux aujourd'hui ! Je suis tombé sur un mutant spécial du Hurleur lors d'une collecte régulière !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_113",
    "Content": "Vous êtes blessé et c'est de la « chance » ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_114",
    "Content": "C'est un type qui n'a pas été observé auparavant ! Il peut enrichir notre base de données."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_115",
    "Content": "Une petite blessure aujourd'hui pourrait sauver la vie de nombreux à l'avenir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_116",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir. Ce projet, officiellement nommé la Tour éprouvante, est un projet de calcul de combat de mirage artificiel de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_117",
    "Content": "...C'est compliqué."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_118",
    "Content": "En un mot, c'est un champ Sonora artificiel."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_119",
    "Content": "L'Académie de Huaxu transforme un grand site de recherche de la Cour Savantae pour élaborer ce projet."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_120",
    "Content": "C'est un espace surréel. Nous pouvons intervenir et enregistrer des informations spécifiques de temps, d'espace et de situations spécifiques."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_121",
    "Content": "Concernant l'organisation... il y a beaucoup de choses à parler avec vous, mais réservons ces choses pour la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_122",
    "Content": "Bref, dans ce champ, les ennemis dans la mémoire peuvent être matérialisés."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_123",
    "Content": "Plus vous allez en profondeur, les ennemis plus puissants peuvent être matérialisés, selon la mémoire du participant."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_124",
    "Content": "L'idée de Mme Magistrate est que, une fois cette technologie est prêt, elle peut être utilisée pour l'entraînement quotidien de l'armée pour que l'entraînement soit plus efficace."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_125",
    "Content": "Peut-être, elle peut réduire considérablement les pertes."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_126",
    "Content": "Donc, {PlayerName}, j'aimerais savoir si vous êtes prêt à participer à l'expérimentation préliminaire du projet."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_127",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_128",
    "Content": "Pourquoi moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_129",
    "Content": "Merci pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_130",
    "Content": "Comme je l'ai mentionné, les ennemis dans la tour sont influencés par les mémoires du participant."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_131",
    "Content": "Par exemple, si je devais y aller directement, à cause de la peur, il est possible qu'on ait un ennemi beaucoup plus terrifiant. Cela affecterait la précision des données."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_132",
    "Content": "C'est pourquoi nous avons besoin des participants comme vous ou Mme Sanhua, qui ne perdent pas le sang-froid, pour avoir les données réelles autant que possible."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_133",
    "Content": "Précédemment, nous avons récupéré les données très intéressantes grâce à l'expérience de Mme Sanhua, qui a éliminé avec un TD Tranquilite dangereux. Ces données nous aident beaucoup dans les combats récents."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_134",
    "Content": "Mme la Magistrate a dit que ce projet est important parce qu'il peut sauver beaucoup de monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_135",
    "Content": "Si c'est vous, je pense, vous ne la laisserez certainement pas tomber."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_136",
    "Content": "Commençons."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_137",
    "Content": "Super ! Super !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_139",
    "Content": "Des données de combat très passionnantes, des enregistrements très rares !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_140",
    "Content": "Je dois les envoyer le plus vite possible, contacter le groupe d'expérience, et le groupe de contrôle..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_141",
    "Content": "Oh, c'est vrai, c'est vrai, j'ai presque oublié."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_142",
    "Content": "Hé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_143",
    "Content": "Après tout, comme il s'agit d'un projet important, nous avons du moins un peu d'aide financière..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_144",
    "Content": "Ce sont des petites choses, acceptez-les comme un remerciement pour votre travail !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_145",
    "Content": "La prochaine fois que vous aurez le temps, n'hésitez pas à venir nous aider ! Nous avons vraiment besoin de votre soutien !"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000018_761",
    "Content": "Veuillez vous asseoir."
  },
  {
    "Id": "IdentifyText",
    "Content": "Tuner"
  },
  {
    "Id": "IdentifyNeedLevelText",
    "Content": "Renforcer jusqu'à +{0} pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_50",
    "Content": "Y a-t-il... quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "CurrentIdentifyUnlockText",
    "Content": "Nouvel attribut consonantique disponible"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_1",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_139_Content",
    "Content": "L'activation du sonar à détection sonore nécessite-t-elle [{0}]X{0} ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_139_Title",
    "Content": "Activer le sonar à détection sonore"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_140_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_140_ButtonText_1",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_140_Content",
    "Content": "Vous avez atteint le nombre maximum des Senseurs de trésor que vous pouvez placer. Le premier sera enlevé. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_140_Title",
    "Content": "Activez le Senseur de trésor"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_141_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_141_ButtonText_1",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_141_Content",
    "Content": "Consommer [{0}]X{1} pour activer la Balise portable ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_141_Title",
    "Content": "Activer la Balise portable"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_1",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_142_Content",
    "Content": "Le nombre de Balises portables déposées a dépassé la limite. Souhaitez-vous consommer {0} X 1 pour déposer une Balise portable et récupérer la première ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_142_Title",
    "Content": "Activer la Balise portable"
  },
  {
    "Id": "LordGymDifficulty",
    "Content": "Difficulté actuelle : {0}"
  },
  {
    "Id": "LordGymLockTips",
    "Content": "Passer les défis des difficultés précédentes pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "LordGymLowLevel",
    "Content": "Le niveau de l'équipe actuel est plus bas que celui de la recommandation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_36_Title",
    "Content": "Défi : le Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_23",
    "Content": "Parfait !"
  },
  {
    "Id": "ExplorePositionError_TipsText",
    "Content": "Non disponible dans la position actuelle"
  },
  {
    "Id": "ExploreStateError_TipsText",
    "Content": "Non disponible dans l'état actuel"
  },
  {
    "Id": "ExploreFighting_TipsText",
    "Content": "Ne peut être utilisé au combat"
  },
  {
    "Id": "ExploreUnauthorized_TipsText",
    "Content": "Certificat d'autorisation de la région non obtenu"
  },
  {
    "Id": "ExploreActivating_TipsText",
    "Content": "{0} est en vigueur"
  },
  {
    "Id": "ExploreShengXiaCollectAll_TipsText",
    "Content": "Tous les collectables détectables dans la région autorisée ont été collectés."
  },
  {
    "Id": "ExploreShengXiaItemLack_TipsText",
    "Content": "{0} insuffisant. Veuillez d'abord synthétiser {0}"
  },
  {
    "Id": "ExploreBoxUnfindable_TipsText",
    "Content": "Coffre de provision non détécté"
  },
  {
    "Id": "ExploreBoxCollectAll_TipsText",
    "Content": "Tous les Coffres de provision détectables dans la région autorisée ont été collectés."
  },
  {
    "Id": "OnylHostUse_TipsText",
    "Content": "Indisponible dans le monde des autres"
  },
  {
    "Id": "ExploreTeleporterItemLack_TipsText",
    "Content": "{0} insuffisant. Veuillez d'abord synthétiser {0}."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30024_GroupName",
    "Content": "Simulateur : Champ d'entraînement"
  },
  {
    "Id": "IdentifyCount",
    "Content": "Tentative de Tuner: {0}"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40011_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour détruire les boules de feu. Tapez {1}/{2} pour éviter les panneaux de signalisation et détruire les voitures abandonnées."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40012_Content",
    "Content": "Tapez Attaque pour détruire les boules de feu. Tapez Esquive pour éviter les panneaux de signalisation et détruire les voitures abandonnées."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_2500020_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_1",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_3",
    "Content": "...Miaou."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_4",
    "Content": "Juste une fois ! Hélas, prenons-le !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_2",
    "Content": "Si tu veux venir avec moi, miaou deux fois."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_3",
    "Content": "Peux-tu m'aider à attraper ce chat errant ? Tu es le plus agile de tous ceux que je connais, je ne peux penser qu'à toi. Je peux t'envoyer ses coordonnées si tu es d'accord !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_2",
    "Content": "Mon pote m'a dit qu'il y a un chat errant qui rôde près de chez lui, ce qui l'empêche de dormir la nuit..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_4",
    "Content": "Quand tu l'as trouvé, amène-le ici, je vais l'adopter ! Merci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_16",
    "Content": "Regardez vite cette tablette d'information, peut-être y trouverez-vous des indices."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_31",
    "Content": "L'ascenseur, produit de la technologie, est une bénédiction pour ceux, comme moi, qui n'aiment pas monter les escaliers."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_3",
    "Content": "Peux-tu m'aider à sauver ce chat ? Si tu peux, je vais t'envoyer l'adresse !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_4",
    "Content": "Quand tu l'as trouvé, amène-le ici, je vais l'adopter ! Merci !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_2",
    "Content": "Mon bon client m'a contacté. Il a vu un chat errant entouré de Tacet Discord sur le chemin du retour, je suis inquiet…"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_1",
    "Content": "Salut Nomade ! Comment ça va, tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_2",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_3",
    "Content": "Wow, ce chat est trop mignon, il est vraiment beau !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_4",
    "Content": "Petit ... Hmm... tu n'as pas de nom, n'est-ce pas ? Nomade, tu lui donnes un nom !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_1",
    "Content": "Salut Nomade ! Comment ça va, tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_2",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_3",
    "Content": "Hmm... On dirait que tu n'es pas trop blessé, petit ! Heureusement que tu es arrivé à temps !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_4",
    "Content": "Nomade, comme d'habitude, tu lui donnes un nom !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_1",
    "Content": "Sss... Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_3",
    "Content": "Cependant, l'équipe de sauvetage rencontre des difficultés, je dois te demander de l'aide à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_2",
    "Content": "Récemment, de plus en plus de gens me demandent de prendre charge des chats errants, alors j'ai créé une équipe !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_4",
    "Content": "J'ai envoyé l'adresse, comme avant, amène-le ici, merci !"
  },
  {
    "Id": "IdentifySuccess",
    "Content": "Tuner accompli"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_402",
    "Content": "Salut à vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_403",
    "Content": "Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_404",
    "Content": "Regarder la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_405",
    "Content": "Dans la Forêt aveuglante ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_406",
    "Content": "Oui ! Mais ce n'est pas une lune naturelle, c'est une lune artificielle !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_426",
    "Content": "Il y a beaucoup de lieux mentionnés."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_427",
    "Content": "Il y a une histoire."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_428",
    "Content": "Oui, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_429",
    "Content": "Je ne me souviens pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_430",
    "Content": "Si tu la trouves, appelle-moi. Hoohoo et moi, nous viendrons ramener ces lunes. Une fois que tu les as toutes trouvées, nous nous retrouverons ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_431",
    "Content": "*Un Hoohoo qui a l'air très heureux*."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_432",
    "Content": "*Un Hoohoo qui a l'air d'exprimer son admiration* !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_433",
    "Content": "C'est incroyable, Nomade le fiable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_434",
    "Content": "Ouais ... Il y a des lettres sur cette lune..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_435",
    "Content": "La lune... raccrochée... Que passe tout se comme prévu ? Je crois que c'est « Que tout se passe comme prévu »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_436",
    "Content": "Il semble ce soit un enfant qui l'a gravé. Les lettres sont déformées et le contenu est principalement des mots de félicitation."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_437",
    "Content": "On ne sait pas qui l'a gravé... Mais essayons de les raccrocher."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_438",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_439",
    "Content": "Tout est ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_440",
    "Content": "C'est trop beau, Nomade, regarde ! L'ensemble de l'arbre violet est illuminé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_441",
    "Content": "On ne sait pas pourquoi il y a une lune ici, mais en regardant ces chansons enfantines et ces lettres… il semble que des gens vivaient ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_442",
    "Content": "Je me souviens, j'ai lu un document qui parle d'une créature appelée Suan'ni. Cette créature est disparue maintenant, alors."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_443",
    "Content": "Normalement, elles ne devraient pas pouvoir parler le langage humain...mais il y a trop peu de documents."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_444",
    "Content": "Cependant, ces lunes ne sont-elles pas celles qu'ils avaient allumées auparavant ? On ne sait pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_445",
    "Content": "Si on reste longtemps dans un endroit aussi sombre, on désire de la lumière, même artificielle."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_446",
    "Content": "Bah, ce ne sont que des suppositions. Il y a trop de choses que nous ne savons pas dans cette forêt aveuglante…"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_447",
    "Content": "*Un hoohoo plein de curiosité*."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_448",
    "Content": "Regarde, cela rend Hoohoo curieux ! Nous continuerons à explorer à proximité pour voir s'il y a des trucs à découvrir."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_449",
    "Content": "Merci beaucoup, Nomade ! Prenez ces récompenses, nous nous reverrons !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_451",
    "Content": "Une lune un peu bosselée sur laquelle est gravée « Que passe tout se comme prévu »..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_452",
    "Content": "Il semble y avoir quelque chose de déformé gravé dessus... « La lune... raccrochée à un arbre, l'esprit s'illumine... »"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_453",
    "Content": "C'est lourd... peut-être parce qu'elle est dans l'eau ? On ne sait pas si cela fonctionne encore..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_454",
    "Content": "Il semble un peu rouillé, mais j'espère qu'il pourra à nouveau briller."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_455",
    "Content": "La lune de l'étang, c'est-à-dire un étang en forme de lune ? Cela devrait être ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_456",
    "Content": "Il devrait y avoir des branches sèches sous le trou..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_9_1",
    "Content": "Avancer... Jusqu'à la fin..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_9_2",
    "Content": "(Cette barrière empêche toutes mes attaques !)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_8_1",
    "Content": "(Ce devrait être le Touchpad que Mimika a pris, mais où est-elle ?)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_8_2",
    "Content": "(Qu'est-ce qui s'est passé ? Mes cheveux se dressent sur la tête... Ennemi en vue !)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_7_1",
    "Content": "J'ai synchronisé les coordonnées de Mimika avec votre terminal. Veuillez trouver Mimika pour moi."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_1",
    "Content": "Avez-vous trouvé Mimika ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_3",
    "Content": "Je viens de chercher autour de moi, mais je ne l'ai pas trouvée."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_4",
    "Content": "Elle est probablement entrée dans la Mer enflammante, je dois la gronder quand je la trouve !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_5",
    "Content": "Certes, les gens comme vous peuvent tolérer le poison de la Fleur enflammant pendant un moment, mais l'exposition prolongée est dangereuse."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_6",
    "Content": "Comment la trouver..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_8",
    "Content": "Oui, oui, oui...! Le communicateur qu'elle a emporté... a un GPS."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_9",
    "Content": "Mais ces coordonnées... sont au plus profond de la Mer enflammant..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_10",
    "Content": "Comment Mimika a-t-elle pu aller dans un endroit aussi dangereux !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_11",
    "Content": "Rien ne bouge ? Elle est probablement immobilisée... !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_13",
    "Content": "Mais même {Male=un résonateur puissant;Female=une résonatrice puissante} comme vous, ne peut pas être immunisé contre le poison de la Fleur enflammant, c'est très dangereux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_14",
    "Content": "Connaissez-vous le poison de la Fleur enflammant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_18",
    "Content": "Je ne m'attendais pas moins de vous, vous êtes très expérimenté. Avec vos compétences, vous devriez pouvoir éviter la plupart des dégâts du poison."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_19",
    "Content": "Le poison de la Fleur enflammant provient de son « pollen », qui provoque une douleur intense comme une brûlure."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_20",
    "Content": "Mais le pollen ne se propage pas très loin, il se concentre au sol."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_21",
    "Content": "Donc, tant que vous évitez de marcher dans la Fleur enflammante, la menace du pollen devrait être grandement réduite."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_22",
    "Content": "Euh... vous êtes très courageux. Je ne dirai plus rien."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_23",
    "Content": "Alors, ne perdons pas de temps, partons ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_25",
    "Content": "Ne vous fiez pas à mon apparence, je connais bien cet endroit quand j'étais livreur."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_27",
    "Content": "Vous avez raison... Si elle revient d'elle-même, je le saurai immédiatement."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_28",
    "Content": "Alors, je vais attendre ici, j'ai envoyé les coordonnées du communicateur."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_29",
    "Content": "J'espère que Mimika va bien..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_2",
    "Content": "Malheureusement, non."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_7",
    "Content": "Le communicateur a-t-il un GPS ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_12",
    "Content": "Je vais entrer dans la Mer enflammant pour la sauver."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_15",
    "Content": "Peut-être."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_16",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_17",
    "Content": "Je m'en fiche un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_24",
    "Content": "Vous devriez rester ici, directeur."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_6_26",
    "Content": "Rester ici au cas-où."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_1",
    "Content": "Que vous le vouliez ou non, nous avons déjà refusé de livrer ce colis. Faisons comme si cette commande n'avait jamais été passée."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_2",
    "Content": "Vous n'avez demandé l'avis de personne avant d'envoyer ce refus, n'est-ce pas, directeur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_3",
    "Content": "Même si c'était le cas, pensez-vous vraiment qu'il est possible ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_4",
    "Content": "Bien sûr ! Aucune commande n'est trop difficile à traiter pour nous ! Notre proverbe est « On délivre », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_5",
    "Content": "Alors pourquoi avoir accepté cette commande au départ ? Ugh..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_6",
    "Content": "C'est la Mer enflammante à la ville de Guixu. Je ne laisserai aucun membre de mon personnel s'approcher d'un endroit dangereux comme tel !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_7",
    "Content": "Mais, mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_8",
    "Content": "D'ailleurs, personne ne voudrait qu'on lui livre quoi que ce soit à cet endroit ! Il s'agit simplement d'un méfait, je vous le dis. C'est quoi la commande ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_9",
    "Content": "Eh... Des produits alimentaires, des médicaments et des vêtements, probablement pour une seule personne..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_10",
    "Content": "Ecoutez, chef, si ce client est piégé là-bas, froid et sans rien à manger, il est normal qu'il veuille ces choses!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_11",
    "Content": "Même si c'est le cas, nous ne gagnerons pas grand-chose en livrant ces colis. Ce n'est pas la meilleure solution."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_12",
    "Content": "Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils passeraient une autre commande s'ils en avaient vraiment besoin."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_13",
    "Content": "Que se passe-t-il s'ils ne peuvent pas passer une autre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_14",
    "Content": "Je suis le directeur ici, j'en assume la responsabilité. C'est tout."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_15",
    "Content": "Mais c'est une autre question ! Nous disons à nos clients que nous délivrons, si ce n'est pas le cas, nous mentons !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_16",
    "Content": "Bah...!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_18",
    "Content": "Oh, c'est bien le message que j'ai envoyé. Comment se fait-il qu'il se retrouve dans votre boîte de réception..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_19",
    "Content": "Mimika ! Tu as dû toucher le mauvais bouton quand tu as essayé d'attraper mon appareil !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_20",
    "Content": "Non, manager. C'est censé être le cas ! Laissez-moi le livrer, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_21",
    "Content": "Oh mon... Je ne peux pas supporter ça..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_23",
    "Content": "Désolé ! Je suis triste que cela prenne votre temps à cause de notre erreur..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_27",
    "Content": "Mimika ! Viens ici et excuse-toi auprès du client."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_28",
    "Content": "Dé, désolé !!!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_29",
    "Content": "Merci beaucoup. C'est très gentil de votre part."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_30",
    "Content": "Désœuvré ? c'est ça ? Ahaha... C'est bon..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_31",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, c'est notre faute..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_32",
    "Content": "Nous présenterons des excuses officielles plus tard. Pour l'instant, permettez-nous de gérer de cet ordre étrange."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_34",
    "Content": "Ne connaissez-vous pas la Mer enflammante, {Male=monsieur;Female=madame} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_38",
    "Content": "C'est incroyable de votre part. Dans ce cas, je pense que je n'ai pas besoin de dire à quel point cettte place est dangereux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_39",
    "Content": "Hm. Certes, le paysage est spectaculaire, mais c'est une place mortelle en même temps."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_40",
    "Content": "Alors laissez-moi vous expliquer, client. La mer enflammante est un champ de fleurs enflammants dont le pollen s'avère fortement toxique."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_41",
    "Content": "Sans parler des horribles TDs dans cet endroit ! A ma connaissance, rares sont ceux qui en sortent vivants."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_42",
    "Content": "Maintenant, Mimika, tu devrais savoir à quel point ton voyage peut être dangereux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_43",
    "Content": "C'est précisément à cause de l'immense danger qu'on a besoin de nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_44",
    "Content": "Ce client devait savoir que sauf Loulou Logistiques, personne d'autre ne pouvait lui livrer les articles dont il avait besoin."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_45",
    "Content": "Laissez-moi partir, directeur, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_46",
    "Content": "J'ai dit non !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_47",
    "Content": "Mais pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_48",
    "Content": "Accepter un non comme réponse, c'est tout. Elle est tellement têtue. {Male=Monsieur;Female=Madame}, aidez-moi s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_51",
    "Content": "Vous avez entendu ? Ce sont des mots de raison ! N'y allez pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_52",
    "Content": "J'irai ! En renonçant, nous disons à tous nos clients que notre slogan est un mensonge."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_53",
    "Content": "C'est vrai ! Quoi qu'il arrive, nous devons honorer nos commandes ! C'est ce que nous faisons chez Loulou !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_54",
    "Content": "{Male=Monsieur;Female=Madame} ! Elle est folle et vous aussi ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_55",
    "Content": "Monsieur le directeur, laissez-moi m'occuper de cet ordre !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_56",
    "Content": "Je serai le coursier pour cette commande. C'est moi qui ai décidé ! Ça vous semble juste ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_57",
    "Content": "Hé !!!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_58",
    "Content": "Mimika s'empare du pavé tactile de communication, prends l'équipement de livraison et s'en va à toute allure."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_59",
    "Content": "Mince alors ! Et maintenant... Elle a dû partir pour la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_60",
    "Content": "De tous les endroits, pourquoi là..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_62",
    "Content": "Soupir... Nous ne laissons pas nos employés s'approcher de la Mer enfoammante. Cet endroit est interdit."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_63",
    "Content": "L'incident remonte à l'époque où notre entreprise a créé un point de service de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_64",
    "Content": "A l'époque-là, la ville de Guixu est infestée par une grande quantité de pétales des Fleurs enflammantes, qui ont produit une grande quantité de pollen toxique. Les habitants ont dont quitté."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_65",
    "Content": "En outre, le Centre d'études a découvert de dangereuses tempêtes de gravité dans cette région. C'est donc une place très dangereuse."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_66",
    "Content": "Si le pollen était emporté dans la haute atmosphère par des tempêtes de gravité inattendues, il constituerait un danger pour les autres villes, y conclut Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_68",
    "Content": "Absolument. Les chercheurs trouvent que pour empêcher le désastre, il faut de détruire la marque taciturne de ces fleurs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_69",
    "Content": "L'Académie a fabriqué une lance explosive pour neutraliser celle-ci, mais le terrain est trop dangereux pour les véhicules ordinaires."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_70",
    "Content": "La plupart des véhicules tacéitques ont été déployés en première ligne, alors que l'armée luttait contre l'éruption des TDs. On n'a pas pu livrer la lance au centre de la mer enflammant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_71",
    "Content": "Seul Loulou Logistique, qui possède des véhicules tacéitiques, peut livrer des lances explosives à l'endroit désigné, permettant aux Gardiens de minuit de risquer leur vie pour attaquer la Marque taciturne au centre de la mer de fleurs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_72",
    "Content": "Malgré la dangerosité de la mission, Loulou Logistique l'a acceptée, promettant de « livrer à tout prix »."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_73",
    "Content": "Mais ils ont échoué... Nos livreurs ont tout fait, mais ils n'ont pas réussi à livrer à temps."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_74",
    "Content": "Seule une lance a été livrée avec succès, mais les Gardiens de minuit, qui comprenaient à quel point la mission était difficile, ont tout de même remercié Loulou Logistique pour leur aide."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_75",
    "Content": "Les Gardiens de minuit restants ont laissé la majorité des gens protéger les livreurs de Loulou Logistique pour qu'ils puissent se retirer, laissant seulement quelques-uns, prêts à risquer leur vie pour attaquer la Marque taciturne."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_77",
    "Content": "Alors... Pourquoi y a-t-il encore du pollen ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_78",
    "Content": "Malheureusement, la lance a été endommagée pendant le transport, et la pointe de la lance qui a été enfoncée dans la Marque taciturne n'a pas explosé. C'est pourquoi elle n'a pas complètement désactivé la Marque taciturne."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_79",
    "Content": "Heureusement, l'attaque a endommagé la Marque taciturne au cœur, au moins, l'expansion de la Fleur enflammante a été arrêtée, et la concentration de pollen n'a plus menacé l'ensemble de la région de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_80",
    "Content": "Je sais que personne ne les blâmera, mais les membres survivants regrettent toujours, car leur erreur a coûté la vie des autres… Des soldats comme des citoyens..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_81",
    "Content": "Cette commande est devenue une douleur indélébile pour notre entreprise depuis sa création, et Loulou Logistique a depuis stipulé que les grandes commandes doivent être équipées des résonateurs et résonatrices, qui sont capables de combattre."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_82",
    "Content": "« On délivre« , c'est facile à dire, mais difficile à faire..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_83",
    "Content": "C'est pourquoi vous comprenez pourquoi nous sommes si réticents. Nous ne voulons certainement pas que des livreurs comme Mimika et les autres aient rapproche à la dangereuse Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_84",
    "Content": "D'accord. C'est assez de blabla de ma part. Concentrons-nous sur la recherche de Mimika..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_86",
    "Content": "Je peux peut-être vous aider."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_88",
    "Content": "Je suis en partie responsable."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_89",
    "Content": "Eh... Mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_90",
    "Content": "D'accord...! Merci beaucoup pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_91",
    "Content": "Cherchons-la d'abord aux endroits près de la Mer enflammante. Je vous ai envoyé les coordonnées."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_94",
    "Content": "(Aller seul)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_17",
    "Content": "Excusez-moi, parlez-vous de cette commande ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_22",
    "Content": "Donc c'est un malentendu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_24",
    "Content": "En effe, c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_25",
    "Content": "Sans importance. Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_26",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Je suis de toute façon désœuvré."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_33",
    "Content": "La mer enflammante… est dangereuse ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_35",
    "Content": "Je suis passé par là."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_36",
    "Content": "Je sais."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_37",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_49",
    "Content": "Ne risquez pas votre vie à la légère."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_50",
    "Content": "Oui, il faut tenir la promesse."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_61",
    "Content": "« De tous » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_67",
    "Content": "Cela semble vraiment dangereux..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_76",
    "Content": "Ils ont relayé les efforts déployés pour rapprocher la lance de la marque. Leurs corps ont brûlé, exposés à une concentration mortelle de pollen toxique. Ils ont fini par être surcadenassés."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_85",
    "Content": "Obstinée et jamais ouverte aux conseils, elle est bien connue pour être une coursière au pied léger. Je risque de ne pas pouvoir la rattraper si je ne m'y mets pas tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_87",
    "Content": "Non, non, {Male=monsieur;Female=madame} ! Comment puis-je vous déranger avec ça... vous êtes client !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_92",
    "Content": "Donc, vous allez m'accompagner, {Male=monsieur;Female=madame} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_93",
    "Content": "(Aller avec Tang Manliu)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_4_1",
    "Content": "Non ! Non et NON !!!!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_4_2",
    "Content": "Arrêtez s'il vous plaît ! Nos clients nous regardent."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_3_1",
    "Content": "(Je ne me souviens pas avoir passé une commande. Peut-être on se trompe ?)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_3_2",
    "Content": "(Il faut qu'on vérifie ce qui s'est passé au point de service de Loulou Logistique à Jinzhou.)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_1",
    "Content": "Directeur, {PlayerName} est ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_2",
    "Content": "Je t'ai entendu, je t'ai entendu... Chut, baisse la voix, tu veux ? J'ai des bourdonnements d'oreille."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_3",
    "Content": "Veuillez nous excuser, {Male=monsieur;Female=madame}. Mimika barvade toujours. Elle a dû vous causer beaucoup d'ennuis dans la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_1",
    "Content": "{PlayerName}- !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_2",
    "Content": "Mimika, tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_25_1",
    "Content": "On délivre ! Vos lances explosives ont été livrées à temps !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_1",
    "Content": "Mimika, comme vous l'avez demandé, j'ai ordonné à une équipe entièrement équipée de se préparer dans notre centre."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_2",
    "Content": "Merci, directeur."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_3",
    "Content": "Mais je ne comprends toujours pas pourquoi tu as envoyé toutes les lances explosives vers notre centre..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_4",
    "Content": "Ce n'est pas la mer enflammante ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_5",
    "Content": "Qu'est-ce qui te préoccupe exactement, Mimika ? Il est temps de nous le dire."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_1",
    "Content": "Ce sont des explosions spectaculaires. Tu ne crois pas, Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_2",
    "Content": "La puissance n'est pas un problème. Elle devrait pouvoir pénétrer la barrière du Chevalier d'Inferno, qui est en fait du pollen."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_3",
    "Content": "En supposant qu'il fonctionne correctement et qu'il n'a pas été physiquement endommagé, c'est-à-dire..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_4",
    "Content": "La dernière opération a échoué parce que Loulou Logistiques n'a pas protégé les lances explosives pendant le transport."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_5",
    "Content": "Directeur..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_1",
    "Content": "Hé ! Donnez votre argent et votre nourriture ou mourez !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_2",
    "Content": "Attendez, ils viennent du centre de recherche. On ne peut pas les laisser partir vivants."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_3",
    "Content": "C'est ça ? Je n'allais pas les laisser vivre de toute façon, ha."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Mimika ! Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_2",
    "Content": "Nous allons bien, mais pourquoi êtes-vous ici, le directeur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_3",
    "Content": "Nous essayions de sortir toutes les pièces de la ville de Guixu et de trouver un autre endroit sûr pour l'assemblage..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_1",
    "Content": "Bonjour ! Nous sommes de retour avec le <color=Highlight>filter</color> !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_2",
    "Content": "J'ai failli penser que nous n'y arriverions pas... Je vais installer le <color=Highlight>filtre</color> tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_1",
    "Content": "Avez-vous fait fuir tous ces gens ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_2",
    "Content": "Oui. On s'est occupé d'eux. Vous êtes en sécurité maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_3",
    "Content": "J'ouvre la porte maintenant !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_1",
    "Content": "Qui sont ces gens ? Comment sont-{Male=ils entrés ?;Female=elles entrées?}"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_2",
    "Content": "Je le savais. Ce sont ces foutus nouveaux venus ! Débarrassez-vous d'eux !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_1",
    "Content": "Regardez ! Il y a quelqu'un !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_2",
    "Content": "Hé, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_3",
    "Content": "Toux... de l'eau, de l'eau... S'il vous plaît..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_4",
    "Content": "Aah, juste ici. Un verre, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_5",
    "Content": "I... Je pensais que c'était la fin."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_6",
    "Content": "Avez-vous passé une commande auprès de Loulou Logistiques ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_7",
    "Content": "Oui, je l'ai fait. Je m'appelle Yunni. Je n'imagine pas que Loulou Logistiques peut apporter ces trucs... Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_8",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi. Je devrais peut-être m'excuser... de ne pas avoir livré votre commande à temps."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_9",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_10",
    "Content": "Je ne sais pas. Je me suis réveillée ici, piégée par le pollen toxique et incapable de partir. J'étais affamée et déshydratée, je tenais à peine le coup."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_11",
    "Content": "La tempête interférait avec le signal. J'ai essayé d'appeler chacun de mes contacts, mais aucun appel n'a abouti. Jusqu'à ce que j'appelle Loulou Logistiques..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_12",
    "Content": "Hehe, bien sûr que ça passait ! Nous avons investi dans le renforcement du signal pour que tout le monde puisse nous passer des commandes à tout moment et en tout lieu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_13",
    "Content": "Je craignais de perdre le signal, alors j'ai utilisé votre service de commande automatique pour acheter rapidement quelques articles. Mais je ne m'attendais pas à ce que vous les livriez ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_14",
    "Content": "Vous l'aurez compris ! Nous, Loulou Logistiques, livrons toujours ! Quoi qu'il arrive !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_15",
    "Content": "Dans ce cas, devons-nous vous escorter hors d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_16",
    "Content": "Merci, mais c'est pas grave. Je peux marcher toute seule maintenant. Je vous remercie. Je n'oublierai jamais votre aide !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_17",
    "Content": "N'oubliez pas de faire connaître les services de Loulou Logistiques ! Les nouveaux clients bénéficient de réductions !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_1",
    "Content": "Ah, Nomade ! En fait, je voulais vous présenter des excuses sincères."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_2",
    "Content": "C'est ma faute ! J'en suis vraiment désolé. Je vous prie d'accepter mes excuses !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_4",
    "Content": "Cependant, j'ai besoin de votre aide pour une autre question. Je pense que vous seul me ferez confiance."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_5",
    "Content": "Comme l'a dit mon directeur, personne ne passerait un ordre de livraison au milieu de la Mer enflammante... En effet, j'ai commencé à regretter le moment où je suis entré dans la mer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_6",
    "Content": "Je commençais à douter... <i>Peut-être n'était-ce qu'une commande erronée. Personne n'a besoin de mes services, </i> ai-je pensé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_7",
    "Content": "Alors que j'hésitais, l'appareil a été apporté par la tempête de gravité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_3",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_1",
    "Content": "Heureusement, vous êtes tous les deux sains et saufs cette fois-ci. Sinon, tu es responsable de ta mort et de celle de notre client !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_2",
    "Content": "Sob sob..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_3",
    "Content": "Hélas, je serais triste de toute ma vie s'il arrive quelque chose à vous deux..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_5",
    "Content": "Client ! Vous êtes réveillé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_6",
    "Content": "Client ! Je suis dézolé, dézzoolée..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_8",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_9",
    "Content": "Permettez-moi de vous le dire. L'appareil a été emporté par la tempête de gravité quand elle essayait de trouver la personne qui avait passé la commande."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_10",
    "Content": "Elle était perdue. Par chance, je l'ai rencontrée à ce moment-là et je l'ai ramenée."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_12",
    "Content": "Oui, il devrait être soufflé par la tempête de gravité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_13",
    "Content": "Je ne savais pas qu'un TD aussi puissant pouvait se trouver ici, à part les Fleurs enflammants..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_15",
    "Content": "Directeur ! Vous nous avez sauvés ! C'est vraiment cool !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_16",
    "Content": "Ugh... Malgré tout, j'étais moi-même un livreur de Top, d'accord ? Escorter fait partie de mes compétences."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_17",
    "Content": "Woah ! Je pensais que vous n'étiez qu'une personne qui avait simplement travaillé assez longtemps dans l'entreprise pour pouvoir obtenir le poste de directeur..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_18",
    "Content": "Ugh, toi...!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_20",
    "Content": "Je redoute de m'en souvenir, mais ce TD... C'était en train de dire... « Avancer jusqu'à la fin...«"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_21",
    "Content": "La Zone taciturne, formée par la surcharge des Gardiens de minuit qui ont attaqué la Marque taciturne....est probablement l'origine de ce TD."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_22",
    "Content": "J'étais l'un des livreurs qui ont transporté la Lance explosive... J'ai été témoin de tout cela."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_23",
    "Content": "Leur détermination est devenue le plus grand obstacle pour s'approcher de la Marque taciturne, hélas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_24",
    "Content": "La crise a donc bien un rapport avec Loulou Logistiques, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_25",
    "Content": "De quoi parlez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_26",
    "Content": "Directeur, je veux dire que cela pourrait être une grande chance pour notre entreprise de se laver de la honte !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_27",
    "Content": "Si nous pouvons les aider à désactiver la Marque taciturne, nous pourrons compenser les regrets du passé et accomplir la « mission » qui n'a pas été accomplie à l'époque !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_28",
    "Content": "C'est absurde. Rejeté."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_29",
    "Content": "Directeur, laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_30",
    "Content": "Arrête de parler, Loulou Logistique ne devrait plus s'impliquer. En tant qu'entreprise commerciale, nous avons des principes commerciaux à respecter."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_31",
    "Content": "Même si j'étais d'accord, le siège ne ferait jamais quelque chose qui n'est pas rentable et qui mettrait en danger la vie des employés."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_32",
    "Content": "Si nous ne pouvons pas arrêter la propagation du pollen, il n'y aura plus de lieu sûr. Loulou Logistique ne pourra plus livrer les marchandises à ceux qui en ont vraiment besoin !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_33",
    "Content": "N'est-ce pas une grande menace pour notre image de marque ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_34",
    "Content": "Soupir... J'ai dit non, et je voulais dire NON."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_36",
    "Content": "Hm ? Qu'avez-vous dit, client ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_38",
    "Content": "Directeur ! J'ai entendu parler de {PlayerName}. Si c'est ce client, {Male=il;Female=elle} est vraiment capable de vaincre le Chevalier d'Inferno !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_39",
    "Content": "C'est 100 000... Combien de livraisons devrais Mimika faire pour gagner autant..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_41",
    "Content": "Si vous dites aussi qu'il n'y a pas de solution... Mimika, abandonnez."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_42",
    "Content": "Mais pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_44",
    "Content": "Quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_45",
    "Content": "Le tour est joué ! Maintenant, c'est une affaire rentable ! On nous laisse faire !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_46",
    "Content": "Cent mille... C'est une somme considérable..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_47",
    "Content": "Directeur, acceptons l'ordre !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_48",
    "Content": "Hmmm..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_49",
    "Content": "Tout va bien ! Nous, Loulou Logistiques, acceptons maintenant votre commande. Nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour vous aider !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_50",
    "Content": "Hourra !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_52",
    "Content": "La Loulou Logistique va nous aider, c'est une excellente nouvelle."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_53",
    "Content": "Avec l'aide de la Loulou Logistique, nos chercheurs peuvent maintenant se déplacer facilement à travers la mer des fleurs. Cela facilitera grandement leur travail."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_55",
    "Content": "Eh bien, {PlayerName}, si même {Male=un résonateur;Female=une résonatrice} comme vous ne peut pas le vaincre..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_57",
    "Content": "C'est grave. Nous ne savons pas encore comment franchir cet obstacle."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_58",
    "Content": "Si nous ne parvenons pas à éliminer le Chevalier d'Inferno, nous n'aurons aucune chance de rapprocher la marque."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_59",
    "Content": "[Sonnerie de notification sur l'appareil de Woodrow]."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_60",
    "Content": "Woodrow, j'ai des résultats pour la question que vous m'avez demandé d'examiner."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_62",
    "Content": "Ah, Mortefi. Tu as enfin rappelé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_63",
    "Content": "Excusez-moi. Cela fait longtemps et j'ai besoin de temps pour chercher dans les archives."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_64",
    "Content": "En un mot, il y a encore des pièces de rechange de la Lance explosive lors de la dernière bataille dans la ville de Guixu. Si nous les assemblons, nous devrions pouvoir les utiliser."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_65",
    "Content": "Avec cette arme, nous devrions pouvoir détruire le bouclier déraisonnable du Chevalier d'Inferno... et donner un coup suffisamment puissant à la Marque taciturne du cœur de la Fleur enflammant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_66",
    "Content": "Je me demande comment vous, si jeune, pouvez connaître ces choses."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_67",
    "Content": "Je l'ai juste entendu quand j'étudiais les Tacéites. Cette lance a été fabriquée avec l'aide de scientifiques de la « Boîte orange » des Savantaes, en collaboration avec l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_68",
    "Content": "Ils étaient obsédés par la fabrication d'armes et d'équipements avec une puissance de feu excessive sans tenir compte de la praticité et de la sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_69",
    "Content": "Ces gens ont toujours beaucoup d'idées folles. La « Boîte orange » est l'une des plus incroyables."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_70",
    "Content": "D'après les archives de l'époque, pour des raisons de sécurité, ces lances de rechange ont été divisées en trois parties et stockées dans trois anciens instituts de recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_71",
    "Content": "Mais après tant d'années, on ne sait pas si elles sont encore utilisables. Si vous pouvez les trouver, je peux vous aider à les ajuster et à les assembler."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_73",
    "Content": "Bien sûr, je vais le dire aux responsables de Loulou Logistiques."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_4",
    "Content": "Mimika, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_7",
    "Content": "Je vais bien, Mimika. Où es-tu allée ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_11",
    "Content": "C'est pour cela que le Touchpad était là..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_14",
    "Content": "Comment l'avez-vous su ? C'est vous qui m'avez sauvé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_19",
    "Content": "Avez-vous été témoin de cette crise il y a quelques années ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_35",
    "Content": "Et si je faisais en sorte que ce soit rentable pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_37",
    "Content": "Je vais vaincre le Chevalier d'Inferno et réclamer la prime."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_40",
    "Content": "Mais je ne peux pas le faire seule."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_43",
    "Content": "Je vais passer une commande et je vais donner ce prime à Loulou Logistiques."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_51",
    "Content": "Mais un problème crucial demeure..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_54",
    "Content": "Mais ce n'est pas suffisant pour vaincre le Chevalier d'Inferno."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_56",
    "Content": "Cette barrière est infranchissable."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_61",
    "Content": "...Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_72",
    "Content": "Nous allons immédiatement organiser du personnel pour sécuriser la route, la tâche de récupérer ces pièces est laissée à vous et à Loulou Logistiques."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_12_1",
    "Content": "Sob sob... Waaahhh..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_12_2",
    "Content": "D'accord, d'accord. Arrête de pleurer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_1",
    "Content": "Hé, Nomade, n'est-ce pas ? Tu es réveillé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_3",
    "Content": "C'est l'observatoire météorologique de la ville de Guixu. T'es évanoui lors d'un combat contre le Chevalier d'Inferno. Des gens de Loulou Logistiques t'amène ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_5",
    "Content": "Oh, c'est le Tacet Discord que vous venez de rencontrer. Il ressemble à un supermotard, c'est pourquoi je l'ai baptisé Chevalier d'Inferno !C'est un bon nom, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_7",
    "Content": "Hahaha ! C'est vrai. Il y a une raison pour laquelle nous devons l'éliminer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_8",
    "Content": "Nous détectons que le champ de gravité anormal ici donne naissance à une tempête géante. C'est celui-ci qui porte le pollen toxique des fleurs vers la haut."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_10",
    "Content": "Vous êtes donc au courant. Cela m'évitera d'avoir à m'expliquer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_11",
    "Content": "La Fleur enflammant n'est pas une plante, mais une sorte de Tacet Discord de type animal. Ce qui ressemble à une fleur n'est que son extrémité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_12",
    "Content": "Éliminer la Fleur enflammant n'a pas de sens. Il faut seulement désactiver la Marque taciturne qui sert de noyau pour arrêter la production de pollen."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_13",
    "Content": "Pour résoudre cette crise, nous prévoyons de frapper fort ce noyau de Marque taciturne."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_15",
    "Content": "Pour être précis, ce n'est pas « apparu« , mais « découvert« . Il semble être né dans les profondeurs de la Mer enflammante après la crise précédente."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_16",
    "Content": "L'opération pour attaquer directement la Marque taciturne dans la Mer enflammante est déjà très difficile. L'apparition de ce Tacet Discord rend notre plan encore plus impossible."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_18",
    "Content": "Les résonateurs comme vous qui ont différentes compétences s'adaptent mieux à l'environnement de la Mer enflammante. C'est pourquoi j'ai choisi de publier une annonce pour recruter les gens."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_20",
    "Content": "Nous ne savons pas non plus, vous pouvez demander à la personne de Loulou Logistique qui vous a ramené. Ils sont juste à l'extérieur de la station d'observation."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_2",
    "Content": "Prof. Woodrow. Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_4",
    "Content": "Chevalier d'Inferno ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_6",
    "Content": "Et c'est sur ce TD que vous avez mis une prime ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_9",
    "Content": "Comme lors de la crise d'il y a quelques années."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_14",
    "Content": "...Mais Inferno Rider est arrivé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_17",
    "Content": "Pourquoi ne pas laisser les Gardiens de minuit s'en occuper ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_11_19",
    "Content": "Au fait, qui m'a sauvé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_22_2",
    "Content": "Aujourd'hui, ce n'est pas pour attraper les chats."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_1",
    "Content": "M. Bleacher ! Comment vont les chats ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_2",
    "Content": "Je suis de bonne humeur. Grâce à vous."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_1",
    "Content": "Plusieurs chatons se blottissent ensemble, la mère chat ne se cache pas à côté, elle semble savoir pourquoi tu es là."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_3",
    "Content": "J'ai quelque chose à manger. Donnez-leur."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_2",
    "Content": "Vous êtes de l'équipe pour sauver les chats, n'est-ce pas ! C'est moi qui ai fourni l'information, mais je ne m'attendais pas à ce que la mère chat accouche soudainement, et cette fois, elle ne s'est pas enfuie."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_3",
    "Content": "Alors, la mission d'aujourd'hui vous est confiée."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_1",
    "Content": "Nomade, tu es là ! Comment ça s'est passé, tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_3",
    "Content": "Très bien !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_7",
    "Content": "Grimpe bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_2",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_4",
    "Content": "C'était bien ! Donnez-le un nom comme d'habitude !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_5",
    "Content": "Lolo."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_6",
    "Content": "Momo."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_13_1",
    "Content": "Impressionnant ! Tu l'as attrapé si vite ! Portons-le à Xiaoju ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_12_1",
    "Content": "Tu as attrapé le chat facilement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10802_AttributesDescription",
    "Content": "Cette balise portable peut être placée de manière flexible. On l'utilise en consommant le module de repère."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10802_BgDescription",
    "Content": "Les résonateur·rice·s peuvent utiliser les Balises portables pour voyager rapidement dans les lieux ruraux. Elles fonctionnent tout comme les autres petites balises et c'est très pratique pour les gens qui visitent fréquemment les lieux ruraux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10802_Name",
    "Content": "Balise portable"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10802_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette balise portable peut être placée de manière flexible. On l'utilise en consommant le module de repère."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10803_AttributesDescription",
    "Content": "Un instrument portable conçu pour repérer des objets à collecter non découverts. Utilisez le Circuit de sonar pour l'activer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10803_BgDescription",
    "Content": "Un gadget portable conçu pour localiser précisément les collectibles spéciaux non découverts. Sa réactivation nécessite des Circuits Sonar."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10803_Name",
    "Content": "Senseur des Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10803_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un instrument portable conçu pour repérer des objets à collecter non découverts. Utilisez le Circuit de sonar pour l'activer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10804_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour trouver les trésors non découverts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10804_BgDescription",
    "Content": "Les résonateur·rice·s qui ont des certificats d'autorisation peuvent placer des senseurs des trésors pour trouver les coffres de provision et les héritages de la maréede près. Ce module facilite l'exploration et l'aventure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10804_Name",
    "Content": "Senseur des trésors"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10804_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour trouver les trésors non découverts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10805_AttributesDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10805_BgDescription",
    "Content": "Permis d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la région de Jinzhou. Pour assurer la sécurité des fréquences dans la région, l'utilisateur doit utiliser le Senseur des Boîtes de Sonance conformément à ce permis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10805_Name",
    "Content": "Certificat de l'Autorisation de Senseur des Boîtes de Sonance : Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10805_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10806_AttributesDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des trésors dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10806_BgDescription",
    "Content": "Permis d'utilisation du Senseur des trésors dans la région de Jinzhou. Pour assurer la sécurité des fréquences dans la région, l'utilisateur doit utiliser le Senseur des trésors conformément à ce permis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10806_Name",
    "Content": "Certificat de l'Autorisation de Senseur des trésors : Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10806_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des trésors dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10807_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les capacités de recherche et de localisation précise du Sonar de Caisson pour localiser des collectibles spéciaux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10807_BgDescription",
    "Content": "Utilisé pour introduire les informations relatives au Senseur des Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10807_Name",
    "Content": "Circuit de sonar"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10807_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les capacités de recherche et de localisation précise du Sonar de Caisson pour localiser des collectibles spéciaux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10808_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la fonction de recherche de la Balise portable"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10808_BgDescription",
    "Content": "Ce module permet la Balise de collecter, partager et mettre à jour les informations. Le composant le plus important pour démarrer et maintenir la Balise portable."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10808_Name",
    "Content": "Module de repère"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10808_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Balise portable"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_256",
    "Content": "Il est sur le point de tomber ! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_257",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_42",
    "Content": "Impressionnant, comment saviez-vous qu'une plateforme apparaîtrait ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_43",
    "Content": "La porte de là-bas est ouverte, allez vite voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_57",
    "Content": "La hauteur d'ici est de 35m, la vitesse maximale de l'ascenseur est de 5m/s."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_58",
    "Content": "Si l'on ignore le processus d'accélération de l'ascenseur, il faut 7 secondes pour atteindre le sommet."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000001_59",
    "Content": "Si on ne l'ignore pas, je ne peux plus le calculer maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_52",
    "Content": "Vous n'êtes pas de Huanglong, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_53",
    "Content": "Pourquoi parlez-vous ainsi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_54",
    "Content": "Qu'est-ce que la Lame claire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_55",
    "Content": "Pourquoi devoir courir sur les toits ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_56",
    "Content": "Qu'est-ce que la Lame claire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_57",
    "Content": "Pourquoi devoir courir sur les toits ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_58",
    "Content": "Est-ce la raison que vous êtes ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_59",
    "Content": "Chaque début d'année, les passionnés se rassemblent, chacun montrant ses talents, luttant pour le titre de Maître des toits."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_60",
    "Content": "Ce tournoi mondial se déroule depuis de nombreuses années et a déjà été multiplié par plusieurs fois. Il est devenu une compétition de rue célèbre et un sport à la mode dans ma ville natale."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_61",
    "Content": "Je suis non seulement un compétiteur, mais aussi un leader et un promoteur dans le domaine de l'entraînement à Jinzhou. Je travaille dur pour devenir le Maître des toits l'année prochaine et me rapprocher du héros !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_62",
    "Content": "Qu'arrive-t-il à devenir le Maître des toits ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_63",
    "Content": "KuHai racontera une histoire de Chevalier que personne d'autre ne connaît pour le gagnant ! Un Easter Egg caché, unique à une personne, est notre plus grande gloire et motivation !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_64",
    "Content": "Si vous voulez participer à la compétition, vous pouvez inscrire et entraîner avec moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_65",
    "Content": "Comment relever ce défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_66",
    "Content": "Premièrement, les héros sont des mortels. Nous, les suiveurs, devons <color=yellow>ne pas utiliser des compétences des autres, seulement nous-mêmes</color>, pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_67",
    "Content": "Deuxièmement, la \"Lame claire\" à la main, les héros sont accompagnés d'armes. Les défis <color=yellow>peuvent utiliser le grappin</color> pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_68",
    "Content": "Troisièmement, les héros sont cachés en hauteur. <color=yellow>Le parcours est seulement sur les toits, les défis ne peuvent pas atterrir à mi-chemin</color>, ils ne peuvent pas prendre une autre route."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_69",
    "Content": "Telles sont les conditions requises pour le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_76",
    "Content": "Si vous voulez vous lancer un défi, venez me trouver."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_77",
    "Content": "Je vois, j'attends avec impatience votre prochain défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_578",
    "Content": "Tu cherche quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_579",
    "Content": "Je cherche le cadeau que ma sœur m'a laissé."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_580",
    "Content": "Elle m'a promis que si j'arrivais à entrer au Ministre du Développement, je pourrais suivre les indices pour trouver le cadeau qu'elle m'a offert. C'est ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_581",
    "Content": "Oups, excusez-moi. J'ai oublié de me présenter. Je m'appelle Shixia."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_582",
    "Content": "Cela fait longtemps que je cherche ici, mais je n'ai rien trouvé."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_583",
    "Content": "Pudding a un nez incroyable. Dans la plupart des cas, il peut renifler tout ce qui est enfoui sous terre, mais cette fois-ci, il n'a rien trouvé jusqu'à présent."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_584",
    "Content": "Je me demande si je n'ai pas manqué des indices, parce que ma sœur est résonatrice et pas moi."
  },
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    "Content": "Tu es {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}, n'est-ce pas ? Peux-tu m'aider ?"
  },
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    "Content": "C'est très bien ! Merci !"
  },
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    "Content": "Cela ne ferait pas de mal d'aider."
  },
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    "Content": "À l'époque, elle m'a dit de ne pas m'inquiéter et de faire un grand pas en avant !"
  },
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    "Content": "Je me souviens de la première fois que j'ai traversé cette cascade. Ma sœur était ravie que j'aie vaincu ma peur et que j'aie fait ce premier pas."
  },
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    "Content": "Pudding ! Nous comptons sur toi !"
  },
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    "Content": "Pudding ! Allez, on recommence !"
  },
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    "Content": "Quand Shiyu l'a-t-elle caché ici..."
  },
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    "Content": "Vous êtes déjà venu ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Je n'avais pas réalisé qu'elle avait laissé le relevé de notes de cette année-là ici ......"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi est-il particulier ?"
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    "Content": "J'étais trop têtue..."
  },
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    "Content": "A un point de la note maximale..."
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  {
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    "Content": "Presque tout le monde obtient de bons résultats à l'école primaire, non ?"
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    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
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    "Content": "Ma sœur et moi avions l'habitude de grimper plus haut à partir d'ici !"
  },
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    "Content": "Je ne l'ai pas vu moi-même. Considérons cela comme une anecdote."
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    "Content": "Laissez-moi vous préparer un ragoût de Jinzhou !"
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    "Content": "Avez-vous une spécialité ?"
  },
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    "Content": "Je peux faire des brochettes."
  },
  {
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    "Content": "C'est très bien ! J'ai hâte de le goûter !"
  },
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    "Content": "Cela me ramène à l'époque où je venais ici avec ma sœur."
  },
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    "Content": "Oui, mais je m'inquiète aussi beaucoup pour elle."
  },
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    "Content": "Bien que nous soyons sœurs, nous sommes très différentes."
  },
  {
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    "Content": "J'ai grandi en étudiant pour les examens, comme la plupart des enfants de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_611",
    "Content": "Après avoir étudié pendant tant d'années, j'ai enfin obtenu le travail que j'aime."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_612",
    "Content": "Une vie paisible, aussi calme qu'une eau morte...C'est un peu ma vie en résumé."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_613",
    "Content": "Mais Shiyu, ma soeur, est une résonatrice née, et elle sait utiliser ses capacités. Donc... nous allons prendre des chemins différents."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_614",
    "Content": "Au lieu de passer du temps à l'école, elle voyageait avec son professeur, maîtrisant les arts martiaux et participant à des concours pour perfectionner ses compétences."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_615",
    "Content": "Finalement, elle est devenue une gardienne de minuit. Et nous nous voyons à peine - peut-être quelques fois par an ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_616",
    "Content": "Elle a beaucoup de chose à faire mais je sais qu'elle se soucie de moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_617",
    "Content": "Dans les moments cruciaux de ma vie, elle est toujours là pour moi - et nous grimpons ensemble de plus en plus haut sur cette montagne."
  },
  {
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    "Content": "Chaque hauteur où se cache un cadeau a été pour moi un obstacle."
  },
  {
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    "Content": "Je comprends un peu qu'elle veuille probablement que je prenne du recul et que je réfléchisse au chemin parcouru."
  },
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    "Content": "Pour que je puisse trouver les cadeaux dans mon chemin choisi…"
  },
  {
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    "Content": "Excusez-moi, je te dérange. Si seulement j'étais aussi une résonatrice..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_622",
    "Content": "C'est vraiment très beau ici, mais peu de gens viennent ici pour l'apprécier."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_623",
    "Content": "Marchons lentement. Considérez-le comme une visite touristique. Je serai ton guide !"
  },
  {
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    "Content": "Elle vous manque beaucoup ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_625",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_626",
    "Content": "Ma sœur et moi avions l'habitude d'en pêcher et d'en griller."
  },
  {
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    "Content": "Mais le goût n'était pas très bon... peut-être c'est parce qu'elle n'est pas une bonne cuisinière."
  },
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    "Content": "Je soupçonne qu'elle y a caché un cadeau."
  },
  {
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    "Content": "Pudding, allez-y, regardez !"
  },
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    "Id": "Flow_109000003_630",
    "Content": "Woof !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_631",
    "Content": "Nomade, aidez-moi s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_632",
    "Content": "Pudding ! Allez, on recommence !"
  },
  {
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    "Content": "Le trou de lapin que nous cherchons doit être derrière cette paroi rocheuse."
  },
  {
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    "Content": "Mais je n'ai été admis que par chance."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Pudding, bon enfant. Rentrez à la maison. Sois sage, d'accord ? Je t'apporterai de délicieuses friandises à mon retour !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_637",
    "Content": "Il nous a fallu beaucoup d'efforts pour creuser les contours. C'est plutôt mignon, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Je suis entré dans une académie prestigieuse avec une note de passage. C'était une souffrance déguisée en chance."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_641",
    "Content": "Ils ont passé les tests avec succès, mais j'ai eu du mal à comprendre le contenu du cours."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_642",
    "Content": "Comprenez-vous ce sentiment ? Savoir qu'il y a une barrière devant soi, mais qu'on ne peut pas la franchir ......"
  },
  {
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    "Content": "Ma sœur a regardé ce paysage et s'est perdue dans ses pensées. Je me demande à quoi elle pensait à l'époque."
  },
  {
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    "Content": "Mais lorsqu'elle a su que je préparais mon examen, elle a quand même réussi à trouver du temps pour moi. Nous sommes venues ici ensemble pour soulager mon anxiété."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_648",
    "Content": "Je l'ai remerciée de m'avoir incité à atteindre ce niveau."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_649",
    "Content": "En voyant un tel spectacle, mon stress a diminué, et cela m'a définitivement aidé à réussir l'examen d'entrée."
  },
  {
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    "Content": "Lors de l'entretien final, quelqu'un a renoncé à sa chance. C'est ainsi que je suis sorti de la liste d'attente."
  },
  {
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    "Content": "Je n'avais pas réalisé qu'elle n'était pas satisfaite de la façon dont je me percevais."
  },
  {
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    "Content": "« La chance n'est pas le facteur déterminant de votre réussite, c'est toi qui l'es. »"
  },
  {
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    "Content": "Merci de m'aider à comprendre les pensées de ma sœur. Je prendrai ses mots à cœur et accueillerai le nouveau chapitre de ma vie avec plus de confiance !"
  },
  {
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    "Content": "Comme avant, je veux atteindre sa hauteur. J'attendrai le bon moment."
  },
  {
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    "Content": "Au final, je la rejoindrai toujours. Cette fois ne sera pas différente."
  },
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    "Content": "Le lever de soleil après la pluie est magnifique."
  },
  {
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    "Content": "C'est comme si nos cœurs étaient inexplicablement liés."
  },
  {
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    "Content": "En regardant ce paysage, j'ai pris une résolution pour la nouvelle phase de ma vie."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
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    "Content": "Je continuerai à grandir et à donner le meilleur de moi-même au Ministère du Développement pour avoir un impact significatif. Je ne suis pas la même que ma sœur, mais il y a quelque chose que je peux faire !"
  },
  {
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    "Content": "Je sais que tu peux le faire."
  },
  {
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    "Content": "Et elle a rendu mon jeton..."
  },
  {
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    "Content": "Je n'oublierai pas ce voyage."
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    "Content": "C'est dommage que nous ne sachions toujours pas ce que ma sœur a caché sous cet arbre..."
  },
  {
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    "Content": "Je l'ai trouvé l'autre jour. C'est une lettre !"
  },
  {
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    "Content": "Je ne comprends pas la première moitié, mais la seconde moitié mentionne le franchissement de la cascade et la découverte de l'arbre derrière. Cela doit concerner des trésors cachés !"
  },
  {
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    "Content": "Si cette fille va vraiment traverser la cascade seule, je ferais mieux de la surveiller."
  },
  {
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    "Content": "A l'époque, je ne pouvais pas grimper la montagne en toute sécurité sans les soins et la protection de ma sœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_672",
    "Content": "C'est comme si je me retrouvais inconsciemment à la place de ma sœur d'autrefois..."
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    "Content": "Vous avez savouré un dîner simple mais délicieux."
  },
  {
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    "Content": "Je peux faire de la soupe de poisson."
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    "Content": "L'endroit doit répondre à ces deux conditions."
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    "Content": "Et regarde, nous avons planté cet arbre au centre du lac ensemble, quand nous étions enfants."
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    "Content": "Je n'aurais jamais pensé que l'arbre vivrait."
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    "Content": "J'ai dit à Shiyu que les branches de cet arbre ressemblaient à une main."
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    "Content": "livraison de fleurs"
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    "Content": "huh"
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  {
    "Id": "ChatExpression_56_Name",
    "Content": "S'en aller"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1010_CurrentSkillInfo",
    "Content": "La Balise portable, qui marque un point dans la carte, a la même fonction que les autres balises. Comme elle est bien plus pratique, elle est couramment utilisée par les gens qui travaillent aux lieux ruraux."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1010_Name",
    "Content": "Balise portable"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1011_CurrentSkillInfo",
    "Content": "Ce détecteur sonar localise des objets de collection uniques en détectant les fréquences spécifiques qu'ils émettent, facilitant ainsi la localisation et la récupération de tout objet de collection manqué."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1011_Name",
    "Content": "Senseur des Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1012_CurrentSkillInfo",
    "Content": "Le senseur des trésors trouve rapidement les locations des Coffres de provision et les Héritages de la marée de près en détectant des fréquences spécifiques."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10055_Desc",
    "Content": "Un projet expérimental à grande échelle initié par l'Académie Huaxu. Complétez les défis de la Tour éprouvante pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10055_Title",
    "Content": "La Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_2",
    "Content": "Nous avons reçu une nouvelle demande de capture de chat, mais l'équipe s'est trompée de chat hier... On se trompe et on dit que Yu est un voleur de chat ! La station de patrouille l'interroge."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1012_Name",
    "Content": "Senseur des trésors"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_3",
    "Content": "Hehehe, pas tant que ça.\nJe continuerai à t'élever avec amour et affection, alors ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_1",
    "Content": "Nomade, tu es là ! Comment ça s'est passé, tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_3",
    "Content": "Si tout s'est bien passé, Nomade, comme d'habitude, donnez-lui un nom !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_4",
    "Content": "Sucre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_2",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_4",
    "Content": "L'adresse a été envoyée, comme d'habitude, une fois que tu l'as attrapé, apportez-le, merci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_395",
    "Content": "Pourquoi est-ce si long ? Ma mère avait l'habitude de dire qu'elle rentrerait à la maison après la pièce héroïque, mais maintenant elle n'a pas encore commencé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_409",
    "Content": "Vous ne vous y attardez pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_411",
    "Content": "Archie, Mingzhi, vous êtes tôt, non?"
  },
  {
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    "Content": "Quand la constellation se réveille..."
  },
  {
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    "Content": "Vous êtes ici, Monsieur Dong. Vous entrez dans ce théâtre tous les jours, même s'il n'y a pas eu de pièce récemment ?"
  },
  {
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    "Content": "Jeune homme, êtes-vous ici pour la comédie héroïque, ou pour profiter de la musique paisible ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_429",
    "Content": "Comme moi, je vieillis. Ce jeu, un de moins à chaque fois que je le regarde, cet ami, un de moins à chaque fois que je le rencontre."
  },
  {
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    "Content": "Regardez autour de vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_431",
    "Content": "Il est bon de se promener, de se rendre au théâtre, d'écouter la pièce, de rencontrer des amis."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_433",
    "Content": "J'étais dans l'armée, maintenant j'ai enfin un peu de temps, je dois profiter de ce temps pour me promener."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_434",
    "Content": "Jeunes gens, si vous avez le temps, allez voir le spectacle de la troupe de Danse du lion. Ils jouaient souvent avec droiture dans l'armée auparavant, leurs gens sont bons, leurs pièces sont bonnes et leur kung-fu est bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_435",
    "Content": "Ce vieil homme que vous êtes, les mots de Qinghe devrait se lire comme ceci !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, ne vous pressez pas, la jeune génération reste éveillée du matin au milieu de la nuit, ils devraient être plus encouragés."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_438",
    "Content": "Cette comédie héroïque a été filmé pendant des années, alors pourquoi ne puis-je pas encore en lire une partie ?"
  },
  {
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    "Content": "N'écoutez pas le vieux Dong, il est trop strict."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_440",
    "Content": "Nous étions dans le même camp avant, et il y avait un caméo dans la performance culturelle militaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_441",
    "Content": "Cette pièce, elle a vraiment donné vie aux héros et aux chevaliers, l'élan était si fort, il pouvait attraper la lune."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_442",
    "Content": "Lui, il se remémore simplement comment il regardait la pièce, il était encore jeune à l'époque..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_443",
    "Content": "Il y avait un enfant qui voulait toujours jouer le méchant, mais il n'est pas monté sur scène récemment, j'ai peur qu'il n'ait pas obtenu de rôle dans cette nouvelle pièce de Qinghe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_444",
    "Content": "Avec sa carrure, sa prestance et ses yeux vifs, il est en fait un bon matériau pour un protagoniste."
  },
  {
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    "Content": "Je ne sais pas pourquoi il veut toujours jouer un méchant."
  },
  {
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    "Content": "Mais cette obstination à aller de l'avant, elle me rappelle un peu moi quand j'étais jeune."
  },
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    "Content": "Le prochain tour de sélection de personnages va commencer, je dois redoubler d'efforts."
  },
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    "Content": "Avez-vous vu le nouveau spectacle de Lingyang ?"
  },
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    "Content": "Parlez-vous du nouveau jeune de la Troupe de la Danse du Lion ? Je l'ai vu."
  },
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    "Content": "Lui, avec des pas assurés, est agile et flexible, une bonne graine."
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    "Content": "D'accord, vous connaissez le mieux la pièce. Mais si vous la voyez ce jour-là, vous devriez être plus généreux avec vos éloges et moins confrontant."
  },
  {
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    "Content": "Le nombre des danseurs n'est pas aussi élevé qu'avant, ils allaient souvent à la performance militaire, beaucoup de monde."
  },
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    "Content": "Parlant des pièces héroïques, il s'agit d'une personne ou de quelques personnes portant une certaine responsabilité, cherchant un certain honneur, et finalement perdant ou gagnant quelque chose."
  },
  {
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    "Content": "Tout comme ces acteurs, s'ils ne peuvent pas distinguer ces éléments, ils ne peuvent pas bien jouer la pièce, et ils ne peuvent pas être le héros !"
  },
  {
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    "Content": "Ce Jeu du Héros n'est pas seulement pour nous, les personnes âgées, à regarder, mais aussi pour les enfants. Combien d'enfants commencent à vouloir être un héros après avoir regardé ces pièces !"
  },
  {
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    "Content": "Alors cette pièce, elle doit être bien jouée, elle doit être bien jouée, elle doit être bien chantée sur scène, et elle doit être bien écoutée hors scène."
  },
  {
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    "Content": "Yi yi... ya ya... C'était tout un spectacle à l'époque."
  },
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    "Content": "Hé, le vieil homme ne croit vraiment pas que le nouveau spectacle de Qinghe peut m'impressionner."
  },
  {
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    "Content": "{0} Disponible"
  },
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    "Content": "Un moment après, Feng apporta un plat... avec une odeur étrange."
  },
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    "Content": "La Sentinelle de Jinzhou est « Jiao ». Elle ressemble à un dragon, tout comme cette statue."
  },
  {
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    "Content": "Nomade, vous avez une Marque taciturne sur le dos de la main et une <ano=Borne>Gourde</ano>. C'est pourquoi je dis que vous devez être aussi {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}."
  },
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    "Content": "Tu peux poser toutes les questions que tu veux. Nous, moi et Yangyang, te dirons tout ce que tu veux savoir !"
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    "Content": "Voila ! Ca marche !"
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    "Content": "Je n'ai jamais vu l'appareil comme ça, mais il fonctionne bien."
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    "Content": "Avec la Borne et c'est possible... peut-être ?"
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    "Content": "Nomade, attention !"
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    "Content": "Soin : Neige circulante"
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    "Content": "Sœur, pourquoi papa ne rentre-t-il pas du travail..."
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    "Content": "Je veux vraiment jouer à cache-cache avec papa..."
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    "Content": "Bon garçon, bon garçon. Papa est occupé, pourquoi ne joues-tu pas avec ta soeur ?"
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    "Content": "Mumu...... joue toujours avec ma sœur, c'est ennuyeux......"
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    "Content": "Dans ce cas, nous attendrons un autre, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Cette fille, Ruiyun, vous savez, c'est ma fille et elle veut rejoindre l'armée tous les jours, tous les jours. ......"
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    "Content": "Si quelque chose arrive, je suis tout seul..."
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    "Content": "J'ai réussi à faire jouer mes relations pour qu'ils m'offrent un emploi de patrouilleuse dans la ville."
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    "Content": "Mais elle se plaint beaucoup de son travail !"
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    "Content": "Si elle savait que c'est moi, elle serait en colère..."
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    "Content": "Ah, errer dans la ville chaque jour est un gaspillage de ma jeunesse."
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    "Content": "Mon père insiste que moi, une fille, ne suis pas adaptée pour la ligne de front."
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    "Content": "Comment est-ce possible?! Yuzan est sur la ligne de front, ne se débrouille-t-elle pas bien, et elle a même fait des exploits militaires. Je peux le faire aussi!"
  },
  {
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    "Content": "Ah, je ne veux vraiment pas faire ce travail ennuyeux que je peux voir la fin en un coup d'œil..."
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    "Content": "Comment se passe le travail récemment? Quelqu'un a-t-il dit quelque chose d'étrange à vous?"
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    "Content": "Étrange? Quel genre d'étrange?"
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    "Content": "Rien, c'est bien s'il n'y a rien."
  },
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    "Content": "Papa, je me sens un peu étrange depuis que j'ai commencé à travailler."
  },
  {
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    "Content": "Tu pourrais avoir une maladie professionnelle, voir tout le monde comme étrange, suspect."
  },
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    "Content": "Es-tu trop seul à vivre seul? Veux-tu trouver quelqu'un pour t'accompagner?"
  },
  {
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    "Content": "Seul? Quel seul! Papa s'inquiète juste pour toi!"
  },
  {
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    "Content": "Oh, d'accord... Papa, j'ai grandi, je peux prendre soin de moi."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire que tu as grandi? Dans les yeux de ton père, tu seras toujours un enfant."
  },
  {
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    "Content": "L'endroit appelé Jinzhou est vraiment agréable. Le ciel est très bleu, la nourriture est très savoureuse... Le son des personnes pratiquant les arts martiaux est plus puissant que dans d'autres endroits."
  },
  {
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    "Content": "Hm ? Je ne le suis pas. Je viens d'arriver ici. Je pensais que Jinzhou était une petite ville au milieu de nulle part, mais je n'avais pas réalisé à quel point il était développé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_487",
    "Content": "Je ne sais pas ce qu'on dit des gens d'ici... ils réparent si bien leurs maisons et préparent si bien leurs repas malgré les dangers de l'autre côté..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_488",
    "Content": "...... Ce serait vivre sérieusement ! C'est comme si je me disais : « Ho, nous y sommes ! Je ne comprends pas pourquoi je n'ai pas l'impression d'être au bon endroit. »"
  },
  {
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    "Content": "Oui, Linglong a dit qu'en fonction des conditions de vie que présente chaque personne, les meilleurs vêtements doivent être conçus pour cette personne !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_490",
    "Content": "Les vêtements doivent donc s'adapter non seulement au corps, mais aussi à l'esprit. Les lieux où les gens prennent leur vie au sérieux sont donc idéaux pour la création de vêtements !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_492",
    "Content": "Hé, je te le dis, l'oncle Yuanwu est vraiment incroyable!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_493",
    "Content": "Plus tard, quand mon frère a rejoint l'armée, j'ai suivi l'oncle Yuanwu pour pratiquer la boxe, et j'ai bu du thé Sanqing après la boxe. Pratiquer quelques ensembles de boxe chaque jour, mon corps est en grande forme!"
  },
  {
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    "Content": "Pas mal."
  },
  {
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    "Content": "Hehe, je dois m'entraîner plus dur, m'efforçant d'être aussi forte que Jianxin, la fille qui vient souvent à la salle de boxe!"
  },
  {
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    "Content": "À ce moment-là, je peux protéger mon frère!"
  },
  {
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    "Content": "Confirmer"
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  {
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Pas d'objet dans la boîte pour le moment. Voulez-vous mettre un objet dans la boîte ?"
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    "Id": "ConfirmBox_143_Title",
    "Content": "La boîte des Gadgets"
  },
  {
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    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider?"
  },
  {
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    "Content": "Gaobo se soucie juste trop de Ruiyun, eh bien, l'amour des parents est le même partout dans le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_500",
    "Content": "À propos de Dou Dou et Ming Ming"
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  {
    "Id": "Flow_11000001_501",
    "Content": "À propos de Pian Yu"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_502",
    "Content": "Ceci... Je, je suis bien informé!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_503",
    "Content": "À propos de Gaobo et Ruiyun"
  },
  {
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    "Content": "Ruiyun avait l'habitude de toujours réclamer d'aller sur le champ de bataille, maintenant il n'est pas facile de patrouiller dans le quartier résidentiel, c'est bien, Gaobo est aussi soulagé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_507",
    "Content": "Comment sais-tu à propos de Ruiyun?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_508",
    "Content": "Dou Dou et Ming Ming, ils jouent à cache-cache tous les jours, ils doivent bien s'amuser."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste que le grand frère Wulv est trop occupé, il est de garde tous les jours, et n'a pas le temps d'accompagner les enfants."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_510",
    "Content": "Hélas, le grand frère Wulv ne peut vraiment pas se libérer, donc les enfants doivent souffrir."
  },
  {
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    "Content": "Moi? J'adore patrouiller ici."
  },
  {
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    "Content": "Voir les voisins sains et saufs tous les jours, je suis satisfait."
  },
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    "Content": "Si je peux les aider avec quoi que ce soit, je suis encore plus heureux."
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    "Id": "Flow_11000001_516",
    "Content": "De plus, moi et Gao Bo sommes de vieux amis, je sais que la situation de sa famille n'est pas très normale!"
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    "Id": "Explore_Count",
    "Content": "Déjà placé : {0}"
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  {
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    "Content": "{Male=Grand frère;Female=Grande sœur} est si incroyable, peut même gagner la technique de cache-cache que papa nous a enseignée!"
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  {
    "Id": "Flow_11000001_518",
    "Content": "Woo... Je vais le dire à papa, laisser papa nous enseigner une technique de cache-cache plus forte..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_519",
    "Content": "Papa a une fois rencontré un grand désastre, et c'était la technique de cache-cache qui l'a gardé en vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_520",
    "Content": "Maintenant papa nous a enseigné la technique de cache-cache, nous laissons nous la pratiquer tout le temps, juste au cas où quelque chose se passerait, ce sera utile."
  },
  {
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    "Content": "Tant que {Male=Grand frère;Female=Grande sœur} joue plus à cache-cache avec nous, tu peux aussi apprendre la technique de cache-cache!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_523",
    "Content": "{Male=Grand frère;Female=Grande sœur} ne te décourage pas, très peu de gens peuvent gagner notre technique de cache-cache."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_528",
    "Content": "Oui. Il est normal de ne pas les trouver."
  },
  {
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    "Content": "Mon père a subi une catastrophe naturelle il y a longtemps, mais il a réussi à y survivre grâce à ...... ses compétences en matière de dissimulation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_530",
    "Content": "Maintenant qu'il nous avait appris, il pensait qu'avec de l'entraînement, il serait un jour capable de l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_531",
    "Content": "Tant que {Male=Grand Frère;Female=Grande Sœur} joue plus à cache-cache avec nous, tu peux aussi apprendre la technique de cache-cache !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_533",
    "Content": "{Male=Grand Frère;Female=Grande Sœur} ne te décourage pas, personne n'a jamais gagné avec notre technique de cache-cache."
  },
  {
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    "Content": "Oui, c'est normal de ne pas nous trouver."
  },
  {
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    "Content": "Il semble que la technique de cache-cache de Papa est vraiment utile."
  },
  {
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    "Content": "Il semble que la victoire de {Male=Grand Frère;Female=Grande Sœur} n'est pas un hasard..."
  },
  {
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    "Content": "Il s'avère que face à la puissance absolue, la technique de cache-cache que Papa nous a apprise est inutile..."
  },
  {
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    "Content": "Ouh... Je vais retourner voir Papa, laisser Papa nous apprendre une technique de cache-cache plus puissante..."
  },
  {
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    "Content": "La fermeture de la tour de raffinage a-t-elle impacté la fréquence des Cubes ?"
  },
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    "Content": "Quel est le principe sous-jacent... ?"
  },
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    "Content": "Il semble plongé dans ses pensées, il vaut mieux ne pas le déranger pour l'instant."
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    "Content": "Il fait si froid... la congélation affectera certainement les protons..."
  },
  {
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    "Content": "Je ne sais vraiment pas quand ces choses ennuyeuses prendront fin. L'environnement peut-il être normal pour que je puisse étudier correctement le mécanisme des Cubes !"
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    "Content": "Quêtes tutorielles"
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    "Content": "Quêtes tutorielles"
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    "Content": "Quêtes d'exploration"
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    "Content": "Bonjour."
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    "Content": "Puis-je emprunter votre appareil ?"
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    "Content": "Pour l'autorisation de passage, il est nécessaire d'enregistrer les informations dans l'appareil. Je vais aussi mettre à jour votre module d'exploration."
  },
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    "Content": "Je parle de la calebasse à votre taille."
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    "Content": "Excusez-moi. Je vais enregistrer les contacts des institutions publiques dans votre appareil."
  },
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    "Content": "Je suis aussi à l'Hotel de ville, appelez-moi si besoin."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_68",
    "Content": "Pour l'autorisation de passage, il est nécessaire d'enregistrer les informations dans l'appareil. Je vais aussi mettre à jour votre module d'exploration."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_69",
    "Content": "C'est une instruction de la Magistrate."
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  {
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    "Content": "Un moment plus tard."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_72",
    "Content": "J'ai mis à jour votre module d'exploration. Vous pouvez maintenant utiliser des fonctions comme le senseur, lévitateur et le grappin."
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    "Content": "Pourquoi ?"
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    "Content": "Un appareil ?"
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    "Content": "Pour échanger des contacts ?"
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    "Content": "(Prendre l'appareil)"
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    "Content": "J'ai demandé à quelques enfants, mais personne ne le reconnaît."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que ce bonbon n'est pas d'aujourd'hui, mais d'une certaine époque..."
  },
  {
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    "Content": "Oh, les enfants t'aiment. C'est surprenant !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, les enfants t'aiment. C'est surprenant !"
  },
  {
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    "Content": "Alors, que faisons-nous ? Continuons-nous l'enquête ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, Baizhi nous attend à l'académie !"
  },
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    "Content": "Avez-vous récolté quelque chose ?"
  },
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    "Content": "C'est possible."
  },
  {
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    "Content": "J'ai récolté quelque chose."
  },
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    "Content": "J'ai reçu un bonbon."
  },
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    "Content": "Demandons à Baizhi."
  },
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    "Content": "D'abord, visitons l'académie."
  },
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    "Content": "Je montre le bonbon aux enfants pour savoirs si elles connaissent quelque chose."
  },
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    "Content": "L'enfant a secoué la tête, effrayé."
  },
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    "Content": "Après un moment, elle a ouvert la main et m'a montré un petit bonbon."
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    "Content": "Oh, je n'en ai pas le même..."
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    "Content": "Mais j'en ai un comme ça. C'est bon, je te le donne."
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    "Content": "De rien ! Amusez-vous, invités de la ville !"
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    "Content": "Bonjour."
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    "Content": "{Male=Pourquoi à moi ?;Female=Pourquoi à moi ?}"
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    "Content": "Merci."
  },
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    "Content": "Si vous parlez de bonbons, les enfants de Jinzhou sont les plus informés, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Oui, Baizhi nous attend !"
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    "Content": "Je ne me souviens pas."
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    "Content": "Je me souviens."
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    "Content": "Demandons à Baizhi."
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    "Content": "Matériaux pour tuner"
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    "Content": "Il semble en colère, il vaut mieux ne pas lui parler pour l'instant."
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    "Content": "{Male=Grand Frère;Female=Grande Sœur} est si incroyable, peut vraiment jouer avec la technique de cache-cache que Papa nous a apprise !"
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    "Content": "Même !"
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    "Content": "Ouf. Maintenant {Male=Frère;Female=Sœur} a appris l'art de la dissimulation ?"
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    "Content": "Effet électromagnétique"
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    "Content": "Temps arrêté"
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    "Content": "Réduction : Taux de Vibration"
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    "Content": "Recharger la jauge de la Libération résonatrice"
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    "Content": "Invoquer"
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    "Content": "Intensifier les Dégâts"
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    "Content": "Recharge Endurance"
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    "Content": "Erosion aéronautique"
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    "Content": "L'organisation derrière la série de disparitions à Jinzhou, c'est l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme."
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    "Content": "Ils donnent une poupée à ceux qui ont perdu une personne aimée."
  },
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    "Content": "Mais, malheureusement, ce n'était pas le cas cette fois."
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    "Content": "Donc, Yuanyuan est déjà disparue ?"
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    "Content": "C'est si dangereux..."
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    "Content": "Pourquoi l'as-tu aidé ?"
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    "Content": "Tu cherches celui-ci ?"
  },
  {
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    "Content": "Je te l'expliquerai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_3",
    "Content": "Ces poupées sont des reproductions parfaites des personnalités et des souvenirs des défunts... Ils ne peuvent probablement pas faire la différence."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_5",
    "Content": "Oui... Mais, en s'appuyant sur l'amour du père, elle est « ressuscitée » en prenant la forme d'une poupée."
  },
  {
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    "Content": "« Je veux revoir ma personne aimée »... À cause de la force de ce désir, les gens sont prêts à tout sacrifier."
  },
  {
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    "Content": "Cependant, la façon dont ils préparent les poupées reste un mystère..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_8",
    "Content": "De plus, les poupées ne sont pas totalement inoffensives. Rien qu'en les touchant, la possibilité de l'overclocking augmente."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_10",
    "Content": "Lirong est un « recruteur » pour l'association. Il savait que tu étais venu seul à Jinzhou et pensait que tu serais facile à recruter."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_13",
    "Content": "Pour dévoiler le mal caché derrière cette association..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_18_14",
    "Content": "Enfin, cela ne te concerne pas. Amuse-toi et oublie tout. C'est mon combat."
  },
  {
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    "Content": "La liste des marchandises de Lirong... Où l'as-tu trouvée ?"
  },
  {
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    "Content": "Hélas, tu apportes vraiment des surprises."
  },
  {
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    "Content": "Je comprends... Je peux te le dire, dans la mesure du possible."
  },
  {
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    "Content": "Mais il y a trop de monde ici. Parlons à l'extérieur de la ville... C'est cette place. Si tu veux vraiment savoir, je te dirai tout là-bas."
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  {
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    "Content": "Compétence d'Écho"
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    "Content": "Effet Sonata"
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    "Content": "Boîte de Sonance"
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    "Content": "Boîtes de Sonance"
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    "Content": "Papillons sonorants"
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    "Content": "Modèle d'entraînement"
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    "Content": "Cibles drônes"
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    "Content": "Flux de la gravité"
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    "Content": "Mise au point complète"
  },
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    "Content": "Je n'arrive pas à croire que vous ayez réussi à l'ouvrir ! C'est incroyable !"
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    "Content": "Oh ! Je ne me suis pas trompé. Tu es génial !"
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    "Id": "POI_FZDL_9_2",
    "Content": "En fait, d'autres personnes l'ont déjà essayé, mais sans succès. Je me demandais donc si c'était difficile..."
  },
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    "Content": "Allez, allez, prenez ces récompenses. Grâce à toi, je peux aussi faire mon rapport."
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    "Content": "Je compte sur toi !"
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    "Content": "Oh ! Terminé !"
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    "Content": "L'émulateur activé ! Il est temps de détruire les TDs !"
  },
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    "Content": "La dernière se trouve sur le côté sud-ouest..."
  },
  {
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    "Content": "Poussez les Cubes flottants vers les bases, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_6_1",
    "Content": "D'accord, tout est rétabli ! Malgré les apparences, tu es {Male=méticuleux;Female=méticuleuse} et tu trouves facilement les choses !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_6_2",
    "Content": "L'Emulateur activé !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_5_1",
    "Content": "Ensuite, du côté sud-est..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_5_2",
    "Content": "Le capteur est-il allé ailleurs ? Cherchons-le par ici."
  },
  {
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    "Content": "Si tu en trouves, tu peux l'intégrer."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_4_1",
    "Content": "C'est fait ! La réparation est maintenant terminée !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_4_2",
    "Content": "Activer l'émulateur sonore !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_4_3",
    "Content": "Lorsque l'appareil est activé, les TDs apparaissent, attention !"
  },
  {
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    "Content": "Chien Quatre ! Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_31_2",
    "Content": "J'ai failli ...... devenir un cadavre vivant comme ces gorilles..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_31_3",
    "Content": "Allez. Quittez ici maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_3_1",
    "Content": "Il faut réparer cet émulateur sonore en connectant les circuits..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_3_2",
    "Content": "Les circuits sont enroulés et enroulés, ça me donne le vertige et me donne la chair de poule..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_3_3",
    "Content": "Hmm... Il suffit de connecter les circuits de la même couleur, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_1",
    "Content": "Merci beaucoup. Les Superhéros ! J'ai l'impression d'avoir gagné à la loterie, le prix étant ma vie !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_2",
    "Content": "Je vous remercie. Je pensais que j'allais devoir passer le reste de ma vie ici. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_3",
    "Content": "Où se trouve Chien Quatre ...?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_4",
    "Content": "J'ai vu un homme en costume rouge avec lui dans les rangs, il doit être là-haut."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_5",
    "Content": "Alors dépêchons-nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_6",
    "Content": "M. Minghu, la priorité est d'aider les gens. Allez. Je peux m'occuper de cet endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_7",
    "Content": "Dans le cas improbable où quelqu'un en rouge arrive, je protégerai tout le monde."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_29_8",
    "Content": "D'accord, je vous le demande. Cachez-vous dans un endroit sûr près de la sortie. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons sauvé Chien Quatre."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_1",
    "Content": "Ouf, j'ai enfin la clé. C'est flippant d'être ici, allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_2",
    "Content": "Attendez, il y a quelque chose ici."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_3",
    "Content": "C'est suprenant..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_27_1",
    "Content": "C'est le petit chef là-bas ! Mais pourquoi cet endroit est-il si étrange ? Il est sombre et il y a tant de gorilles enfermés..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_27_2",
    "Content": "Ils peuvent nous aider... Trouvons l'interrupteur pour ouvrir la cage."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_26_1",
    "Content": "Et aussi ce truc ! On la trouve partout. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_1",
    "Content": "Minghu, le patrouilleur ?! Comment es-tu venu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_2",
    "Content": "Je suis venu pour vous sauver, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_3",
    "Content": "Le patrouilleur ! C'est le patrouilleur ! Nous sommes sauvés !"
  },
  {
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    "Content": "Xiao Jue !!!"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_5",
    "Content": "Chat Trois, ça va ? Comment ça va ? Et Chien Quatre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_6",
    "Content": "Je vais bien, mais Chien Quatre a été emmené par ces hommes en rouge, et il n'y a toujours pas de nouvelles..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_7",
    "Content": "N'ayez pas peur, Minghu et {PlayerName} sont très forts ! On peut sauver tout le monde !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_8",
    "Content": "Xiao Jue sort la clé de tout à l'heure et essaie d'ouvrir la porte, mais la porte ne bouge pas."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_9",
    "Content": "Cette clé de merde !! Ces gens ne m'auraient pas donné une fausse, n'est-ce pas ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_10",
    "Content": "Jeune homme, tu ne sais pas. La clé de la porte de la prison est toujours portée par le petit chef ici."
  },
  {
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    "Content": "A propos de ce petit chef, Feng Bai, as-tu enquêté sur quelque chose ?"
  },
  {
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    "Content": "Ah... Si j'avais su, je n'aurais pas cherché le petit avantage. Comment aurais-je pu gagner un terminal dans un jeu si simplement !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_2",
    "Content": "Comment ai-je pu être aussi stupide, comment ai-je pu croire à un bel homme riche cherchant l'amour en ligne, comment ai-je pu réaliser maintenant que c'était juste un piège..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_3",
    "Content": "Ah, ne parlons plus de ça, nous sommes déjà là, à quoi ça sert de parler de ça."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_23_1",
    "Content": "Eh bien, comparé à ces gens en rouge... ces patrouilleurs, ils ne sont pas du tout effrayants !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_23_2",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_23_3",
    "Content": "Oh, non, non, non. Avant, on disait toujours que les patrouilleurs étaient des gens maléfiques, des méchants à tout faire."
  },
  {
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    "Content": "Mais cette fois, je me suis fait avoir, je suis enfermé avec Minghu, et ce n'est pas du tout le cas !"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ces gens sont ici ? De quoi parlent-ils ?"
  },
  {
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    "Content": "Ils n'ont pas nous trouvé ? Alors, éliminez-les !"
  },
  {
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    "Content": "Incroyable ! Comme prévu ! Avec vous deux, j'ai l'impression qu'on peut éliminer tous ces gens en rouges !"
  },
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    "Content": "La voie est libre, {PlayerName}, allez-y."
  },
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    "Content": "Et vous ?"
  },
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    "Content": "Certains de mes amis m'attendent encore ! C'est ce dont Minghu est venu. Il faut qu'on les aide."
  },
  {
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    "Content": "Oui. Des habitants de ma ville sont disparus et mes gens aussi quand ils effectuent une enquête."
  },
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    "Content": "C'est une urgence, alors j'ai fait semblant d'être dupe, et nous voilà."
  },
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    "Content": "Volontairement ?"
  },
  {
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    "Content": "Pas de risque, pas de récompense."
  },
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    "Content": "Oh non ! Pourquoi y a-t-il des gens enrouge qui regardent autour d'eux à cette heure ......"
  },
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    "Content": "Yo, {Male=monsieur;Female=madame}, tu veux essayer ?"
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    "Content": "C'est risqué, mais plus de risque, plus de récompense, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est... parce que je viens juste de changer de poste à la logistique... Je ne comprends pas très bien tout cela.."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_6",
    "Content": "J'ai donc dû demander de l'aide à d'autre. Peu importe le processus, le résultat est bon, c'est bon, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_7",
    "Content": "C'est courageux !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_8",
    "Content": "Avez-vous vu ces émulateurs sonores ? Les Tacets Discords ont fait des ravages, ils ont endommagé ces dispositifs."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_9",
    "Content": "Il faut d'abord réparer ces trois émulateurs sonores, puis les activer pour éliminer les Tacets Discords qui se sont rassemblés."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_10",
    "Content": "Hélas, ça fait un moment que je ne l'ai pas fait. Il y aura beaucoup de Tacet Discord à éliminer... mais je suis sûr que tu est capable de fait ça."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_12",
    "Content": "Super ! Donnez-moi ton nom, numéro et les détails de ton arme pour que je puisse faire un enregistrement ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_14",
    "Content": "{PlayerName}, un nom cool!"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_15",
    "Content": "Les armes ne sont pas mauvaises, cela devrait suffire..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_16",
    "Content": "D'accord ! Commençons tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_3",
    "Content": "Pourquoi tu n'essaies pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_4",
    "Content": "Okay."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_11",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_2_13",
    "Content": "(Dites-lui mon nom)."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_19_1",
    "Content": "Nous sommes là, nous sommes là ! Il ne devrait y avoir personne ici à cette heure de la journée."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_19_2",
    "Content": "Allez, allez !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_1",
    "Content": "Hmm, cette tenue me va bien."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_2",
    "Content": "Bien, maintenant, je peux vous dire la vérité. Permettez-moi de me présenter à nouveau, je suis Xiaojue, un Exilé."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_4",
    "Content": "Mais grâce à mes blessures, j'ai trouvé ici une arme qui appartenait aux amis que je recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_5",
    "Content": "Et tu kidnappe un autre."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_6",
    "Content": "Excusez-moi. Si nous ne le faisons pas, nous n'obtiendrons pas leur confiance et je ne peux pas trouver mon ami."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_8",
    "Content": "Depuis le temps que je fais ces conneries tous les jours ......, ils m'ont fait confiance et m'ont confié une mission d'enlèvement."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_9",
    "Content": "Dès que j'arrive à kidnapper quelqu'un, je peux toucher la porte de la prison !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_11",
    "Content": "Ce n'est pas vraiment par hasard. Minghu m'a dit de trouver quelqu'un de fort et intelligent, cela augmenterait nos chances de nous échapper."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_12",
    "Content": "C'est pour cela qu'il m'as prêté ces vêtements et m'as expliqué comment utiliser ces appareils."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_13",
    "Content": "C'est bien toi que nous avons choisi, tu es vraiment fort et intelligent !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_15",
    "Content": "Excusez-moi. Nous t'avons impliqué dans nos affaires."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_16",
    "Content": "Désolé. Désolé ! Je sais où ces gens cachent leur argent, c'est le même endroit où ils ont mis les armes."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_3",
    "Content": "Au début, c'est pour trouver mes amis disparus. J'ai été attiré par une récompense...et on m'a kidnappé."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_7",
    "Content": "Je n'avais pas d'autre choix que de faire semblant d'être l'un d'entre eux. Je les ai amadoués et je connais un peu le terrain environnant. Je dois donc apporte des trucs pour eux."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_10",
    "Content": "Donc, tu m'as choisi par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_14",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_1",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_2",
    "Content": "...... !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_3",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je ne ferai rien !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_4",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_5",
    "Content": "Pardonnez-moi ! {Male=Monsieur;Female=Madame} ! C'est leur faute !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_1",
    "Content": "Êtes-vous réveillé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_2",
    "Content": "Où en sommes-nous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_14_1",
    "Content": "C'est ma voiture ! Allez !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_14_2",
    "Content": "Alors qu'on s'apprêtait à monter dans sa voiture, on a ressenti une douleur soudaine à la tête, comme s'il avait été frappé brusquement. Tu as perdu connaissance et s'est évanoui."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_13_1",
    "Content": "Mon dieu ! Tu es venu !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_13_2",
    "Content": "Allez, allez, allez, montez dans la voiture ! On y va."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_1",
    "Content": "Allô, c'est {PlayerName} ? C'est urgent, aidez-moi vite !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_3",
    "Content": "Je ne sais pas comment, mais j'ai repéré un grand nombre des Tacets Discords dans la région !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_4",
    "Content": "Je ne peux pas gérer ça tout seul, je ne peux que compter sur toi."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_6",
    "Content": "Venez vite, je vous donnerai le double de la récompense d'hier !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_8",
    "Content": "Depuis le jour où je suis devenu le patrouilleur, j'ai décidé que même si je perdais la vie, je ne quitte pas mon poste !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_9",
    "Content": "Donc, si je ne peux pas gérer une situation seul, je dois serrer les dents et puiser dans ma poche ! Après tout, la vie est plus importante que l'argent."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_5",
    "Content": "Pardon. Je t'appelle si soudainement ! Mais c'est urgent..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_12_10",
    "Content": "Venez vite, le plus vite possible, j'ai envoyé les coordonées !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_1",
    "Content": "Bienvenue ! Réparer l'émulateur sonore ? Ou éliminer les TDs ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_2",
    "Content": "C'est prêt ? Je commencerai si tu es prêt."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_3",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_4",
    "Content": "Un moment."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_10_1",
    "Content": "Ce n'est pas grave ! Nous ne sommes pas dieux et il est toujours possible de se trompe."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_10_3",
    "Content": "C'est bon. Essayez encore une fois."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_10_2",
    "Content": "Il s'agissait d'une mauvaise journée, non ? Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_10_4",
    "Content": "Je t'attends ici."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_1_1",
    "Content": "On cherche un spécialiste pour réparer l'Emulateur sonore ! Aidez-nous à repousser les TDs ! Récompense luxueuse !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_1_2",
    "Content": "N'hésitez pas à nous contacter !"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000007_984",
    "Content": "Faites attention. Il y a un danger là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_34",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_24",
    "Content": "Vous avez raison, mais c'est déjà connu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_25",
    "Content": "Hmm... Je n'y avais pas pensé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_26",
    "Content": "L'atelier ? Cet endroit encombré horrible ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_35",
    "Content": "Hmm... Est-ce nécessaire d'en dire autant ? Bon, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_36",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_27",
    "Content": "Revenons au cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_28",
    "Content": "Le cadrant solaire a une structure à double emboîtement. C'est-à-dire, il faut insérer les pièces manquantes dans les deux couches en même temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_29",
    "Content": "En tenant compte de l'ensemble, il faut ajouter une autolock vers le bas pour remplir les rainures de l'emboîtement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_30",
    "Content": "Je vais créer les plans. Les pièces d'assemblage sont à l'atelier de Xiangli. J'ai déjà contacté là-bas, pouvez-vous les récupérer ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_39",
    "Content": "Il est plus efficace de compléter les travaux respectivement... De plus, je ne veux plus jamais mettre les pieds dans l'atelier de Xiangli. Cet endroit me donne mal à la tête..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_40",
    "Content": "La personne dont tu parlais tout à l'heure ?... Xiangli Yao, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_41",
    "Content": "Oui. Je pourrais le résoudre seul, mais je ne peux pas nier le fait que son aide a permis de gagner du temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_42",
    "Content": "Il est à la tête de la recherche en mécanique de l'institut, le « chef »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_45",
    "Content": "Les objets encombrants finissent par devenir un marais, qui engloutit tout comme une forêt inexplorée bien avant la Lamentation... Cette place a l'intention d'éliminer l'humanité impitoyablement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_47",
    "Content": "Si tu parles de l'environnement, je suis d'accord."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_48",
    "Content": "Créer dans un chaos aussi débordant... C'est comme jouer une partition à l'envers."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_33",
    "Content": "Alors, Nomade, allons-y ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_37",
    "Content": "Tu ne viens pas avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_38",
    "Content": "Xiangli?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_31",
    "Content": "Okay."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_32",
    "Content": "L'atelier de Xiangli Yao est dangereux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_43",
    "Content": "Ça ne semble pas être un bon endroit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_44",
    "Content": "Alors, je vais y aller."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_46",
    "Content": "C'est-à-dire : désordre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_49",
    "Content": "{Male=J'y vais.;Female=J'y vais.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_13",
    "Content": "Je n'aime pas ces idées géniales des parvenus, qui ne pensent qu'à exploiter tout le monde. Mais discuter avec eux n'est pas facile. Laissons ces gens se concentrent sur leur recherche, je peux m'occuper d'eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_14",
    "Content": "Qui êtes-vous...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_15",
    "Content": "Je suis désolé. J'ai peut-être été un peu trop loin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_39",
    "Content": "Pas de problème, mais viens me voir plus tard. Il y a un examen physique."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_39_38",
    "Content": "Je veux regarder autour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_17",
    "Content": "Euh...Euh..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_18",
    "Content": "Et vous ne pensez qu'à utiliser les ressources publiques, qui sont des taxes pour vous-même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_19",
    "Content": "Parlez-vous de l'investissement de type pourboire d'il y a une dizaine d'années? C'est à peine de quoi payer une journée de thé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_2_20",
    "Content": "Les habitants de Huanglong ont une belle tradition de rendre l'aide généreusement, et l'Académie traite ses investisseurs avec respect. Vous avez déjà reçu un retour de 120% sur votre investissement, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "IdentifyNotEnough",
    "Content": "Matériel insuffisant"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_1",
    "Content": "J'ai demandé aux nouveaux arrivants de présenter leur dossier de travail avant qu'ils quittent..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_2",
    "Content": "Qui assumera la responsabilité si l'un d'entre eux n'écoute pas et qu'un accident se produit ..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_8_1",
    "Content": "On lit : « Le redémarrage nécessitera un certain temps. Assurez d'abord que le processus concerné est suffisamment alimenté en électricité... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_8_2",
    "Content": "Oui, oui, oui. Je ne sais pas si je me souviens de cette longue phrase. Quoi qu'il en soit, je sais que j'ai besoin d'énergie. Suis-moi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_1",
    "Content": "Hé ! Tu es Nomade ?  Mon frère m'a dit tout."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_3",
    "Content": "Hein ? Tu te fous de ma gueule ? Je connais ce site minier mieux que quiconque !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_4",
    "Content": "Mieux vaut décider de la récompense ...... avant de commencer, hein ? {Male=Monsieur ? ;Female=Madame?}"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_5",
    "Content": "Combien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_6",
    "Content": "Je vais le dire à ton frère, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_7",
    "Content": "Chit. Les adultes sont donc ...... et ce n'est pas de l'argent que je veux. Ouais ...... il y a une histoire ou deux là-dedans, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_11",
    "Content": "Soudain ..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_12",
    "Content": "C'est bon pour le moment. Un jour, je sortirai d'ici et je vais visiter des places ! J'espère alors pouvoir raconter des histoires intéressantes !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_14",
    "Content": "Mon père dit toujours que si l'on veut parler, le plus important est d'avoir le courage de le faire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_2",
    "Content": "Hein ? Cet assistant est très petit."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_8",
    "Content": "Attendez, attendez, attendez. Ce n'est pas de l'argent que je veux. Tu as une ou deux histoires à raconter, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_9",
    "Content": "Tous les adultes présents au site connaissent de nombreuses histoires. Mais les gens de l'extérieur disent qu'il y a beaucoup, beaucoup plus d'histoires à raconter."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_10",
    "Content": "Je suis en train de collecter des histoires. Et si la récompense pour moi est une histoire intéressante ? Pas mal, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_7_13",
    "Content": "Si {Male=monsieur;Female=madame} se souvient d'une histoire intéressante, dites-la-moi ! Allez !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_1",
    "Content": "Où est donc allé M. Hong... Ah, Nomade, vous êtes de retour."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_5_1",
    "Content": "Un journal intime avec du papier journal en guise de couverture. Il n'y avait pas de nom écrit dessus."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_4_1",
    "Content": "Aspirations de la mode. Sur la couverture, cinq filles crient. Le slogan : Perdons ensemble !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_1",
    "Content": "Vous avez parfaitement réussi. Il ne vous reste plus qu'à entrer les chiffres comme indiqué et le tour est joué."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_2",
    "Content": "C'est embêtant. Sans M. Mo, je sais rien faire..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_1",
    "Content": "Dr. Hua, vous avez une idée ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_5",
    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_6",
    "Content": "Excusez-moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_7",
    "Content": "Êtes-vous un marchand de passage ? Mais la mine est fermée aujourd'hui, revenez un autre jour."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_8",
    "Content": "Il n'est pas loin de Jinzhou, vous pouvez vous reposer un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_9",
    "Content": "Vous avez toujours tendance à interrompre, laissez le client finir de parler."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_10",
    "Content": "Je suis ici pour traiter des échantillons du Ministère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_11",
    "Content": "Oh, vous êtes du Ministère. Je ne me suis pas présenté, je suis le docteur de la mine, Huayu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_12",
    "Content": "Vous pouvez m'appeler Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_13",
    "Content": "... Nomade, je comprends, mais la photo jointe à la communication du Ministère, le responsable est une fille qui semble nerveuse, comment..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_14",
    "Content": "J'ai reçu les nouvelles et la photo de l'ancien responsable de la mine, M. Hong. Est-ce vous sur la photo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_15",
    "Content": "Vous prenez la photo. La jeune fille sur la photo est loin de vous et vous sortez un objet pour prouver votre identité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_16",
    "Content": "Il y a eu un petit incident."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_17",
    "Content": "Je vous l'ai dit, la photo n'est pas de moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_18",
    "Content": "Oui, cet objet est bien du Ministère, pas besoin de parler des détails. A propos de la commande, la mine a aussi des problèmes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_19",
    "Content": "Haha, cet objet est bien réel, peut-être un petit accident du Ministère. A propos de la commande, la mine a aussi des problèmes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_21",
    "Content": "Le matériau dont le Ministère a besoin doit aussi être traité par la tour de raffinage, et la mine est en train de trouver un moyen de redémarrer la tour."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_26",
    "Content": "Mais cette fois, M. Hong n'est pas apparu, nous ne pouvons pas le trouver dans la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_27",
    "Content": "Je pense qu'il veut aussi se la couler douce. Il est fatigué de courir avec ses vieilles jambes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_28",
    "Content": "Peut-être qu'il se cache quelque part en nous regardant, en disant « sales gosses, ne pouvez-vous pas me laisser tranquille »."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_2",
    "Content": "... Comme vous, j'ai cherché partout où il va habituellement, sans résultat."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_3",
    "Content": "M. Hong est vieux, il est toujours imprévisible et il traîne on-sait-pas-où."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_4",
    "Content": "Continuons à chercher, le problème de la tour de raffinage ne peut pas être laissé en suspens."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_20",
    "Content": "La tour de raffinage au centre de la mine est à l'arrêt, et certains minerais doivent être traités par elle."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_19_1",
    "Content": "< <Système, démarrage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_19_2",
    "Content": "{Male=Monsieur;Female=Madame}, c'est ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_19_4",
    "Content": "Quoi ? Identité ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_19_5",
    "Content": "Essayez de trouver quelque chose dans le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_1",
    "Content": "……Hydrogène, hélium, lithium, béryllium, bore……carbone, azote, oxygène, fluor, néon……"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_2",
    "Content": "……Où ai-je mis le produit de mon expérience, ah, je dois recommencer l'expérience……"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_7",
    "Content": "Ah ? Un cauchemar, c'est effrayant, nous devons l'aider."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_8",
    "Content": "Houa……Hm……Comment suis-je arrivée ici ? Je me souviens avoir fait une expérience……"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_9",
    "Content": "Je n'aurais pas pu m'endormir debout, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_10",
    "Content": "Elle s'est réveillée toute seule."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_16",
    "Content": "Un cri de douleur si réel, je ne dois pas être en train de rêver, attends……Je me souviens."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_17",
    "Content": "Un train qui t'emmène loin……C'est étrange, pourquoi suis-je de plus en plus en phase avec toi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_18",
    "Content": "Un train……Qu'est-ce que c'est que ce bazar, oh, je me souviens."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_15_1",
    "Content": "Il a dit qu'il faut réintroduire les valeurs de la tour de raffinage en utilisant le panneau de contrôle."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_15_2",
    "Content": "Il serait préférable de s'adresser à un chercheur ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_1",
    "Content": "Hmmm. Je vois. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_2",
    "Content": "Que feriez-vous d'un journal intime datant d'aussi longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_12_1",
    "Content": "Vous êtes arrivé. Passons au processus final."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_12_2",
    "Content": "Trois ici, deux là, un en même temps, puis raccrocher."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_11_1",
    "Content": "Nomade, L'installation de l'alimentation électrique est-elle faite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_11_2",
    "Content": "Oui, c'est fait. C'est fait. Comment ça se passe là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_10_1",
    "Content": "La panne de la tour de raffinage et la disparition de M. Hong, les nouveaux n'écoutent pas...Hélas, comment...?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_10_2",
    "Content": "Et la température en profondeur a de plus en plus baissé. Un problème avec l'unité de condensation ? Mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_1",
    "Content": "Que faire ? L'heure du rendez-vous avec la mine approche et je n'ai toujours pas trouvé la bonne personne."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_2",
    "Content": "Le travail de Mme. Taoqi est déjà suffisant, si je lui cause encore des problèmes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_3",
    "Content": "Nomade, ça fait longtemps, tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_4",
    "Content": "Eh... Oui, je me préoccupais du travail, je n'ai pas réalisé que je parlais si fort."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_5",
    "Content": "Un citoyen concerné... Oui, Nomade, pourrais-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_6",
    "Content": "J'ai entendu tes plaintes de loin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_7",
    "Content": "Je suis juste un citoyen concerné."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_8",
    "Content": "Oui, Nomade, tu as déjà vécu un certain temps à Jinzhou, tu dois donc bien connaître la région."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_9",
    "Content": "J'ai une faveur à te demander pour le travail du Ministère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_10",
    "Content": "Tiens, regarde ça."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_11",
    "Content": "Xiaoyu sort un petit récipient en verre contenant des fragments de roche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_12",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_13",
    "Content": "C'est une roche appelée Lampylumen, qui peut être utilisée comme matériau semi-conducteur pour diverses pièces une fois raffinée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_14",
    "Content": "C'est peut-être juste une de ses utilisations."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_15",
    "Content": "Actuellement, mes collègues du Bureau de l'armement et de défense collaborent pour mener des expériences en espérant d'en découvrir plus."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_16",
    "Content": "En raison de la structure complexe du Lampylumen, l'expérimentation et le traitement sont très compliqués."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_330",
    "Content": "...Trois !"
  },
  {
    "Id": "SkillType_11_TypeName",
    "Content": "Compétence d'Outro"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_191",
    "Content": "Vu ton accoutrement, tu ne sembles pas faire partie des gangs locaux, mais tu dois respecter les règles ici, montre ton laissez-passer."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_193",
    "Content": "Arrête-toi !"
  },
  {
    "Id": "VisionIdentifyLock",
    "Content": "Renforcez jusqu'à +5 pour commencer à Tuner l'Écho"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_23",
    "Content": "Dites-moi rapidement comment vous l'avez ouvert ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_24",
    "Content": "Une chose à laquelle je n'ai pas pu penser pour l'ouverture : ...... Comment ? On le casse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_25",
    "Content": "Ou, il faut utiliser les compétences résonatrices ... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_26",
    "Content": "Hmm...Comment ouvrir cette boîte ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_27",
    "Content": "Euh, voyons voir ! Rien, non, je veux dire, certaines choses sont là, mais ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_29",
    "Content": "C'est cette boîte. Cela me prend beaucoup d'effort pour la trouver, mais je n'arrive pas à l'ouvrir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_30",
    "Content": "Si vous pouvez l'ouvrir, je peux vous donner ce qu'il y a à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_31",
    "Content": "Si vous pouvez l'ouvrir, je vous donnerai ce qu'il y a dedans !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_32",
    "Content": "Oui, cette boîte."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_35",
    "Content": "J'ai essayé, mais cela reste intact."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_36",
    "Content": "J'aime bien faire les poubelles pour trouver ce genre de choses. Je me suis donné du mal pour les obtenir et je n'arrive pas à les ouvrir. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_37",
    "Content": "Ce n'est pas que je n'en veux pas, mais si tu ouvres cette boîte, je dois te donner une récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_38",
    "Content": "Aujourd'hui, tu m'as trouvé un trésor, regarde ces côtes, elles seront délicieuses en soupe."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_40",
    "Content": "Comment avez-vous ouvrir cette boîte ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_41",
    "Content": "N'as-tu pas trouvé une carte au trésor en fouillant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_42",
    "Content": "Bon, il est temps de chercher une nouvelle énigme, où est le prochain ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_43",
    "Content": "Comment as-tu ouvert cette boîte, dites-moi dès que vous avez le temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_44",
    "Content": "Où ai-je mis cette carte au trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_45",
    "Content": "Une carte au trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_46",
    "Content": "Oui, j'aime résoudre des énigmes et chercher des trésors et j'achète des cartes au trésor et m'amuser."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_47",
    "Content": "Une fois que j'aurai trouvé la carte, je te la montrerai. Peut-être que vous trouverez ce que je n'ai pas trouvé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_48",
    "Content": "Une fois que j'aurai trouvé la carte au trésor, je vous le dirai !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_696",
    "Content": "Quand le moment sera venu, je t'enverrai un message, et nous nous retrouverons au pied de la montagne de l'Ouest !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_4118",
    "Content": "À propos de « Lanterne de Lune »..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000195_4119",
    "Content": "À propos de « Lanterne de Lune »..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_24",
    "Content": "Spore toxique ? Tu sais ce qui s'est passé dans la forêt aveuglante ? Après la Lamentation, cela arrive."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_25",
    "Content": "La forêt, autrefois agréable, est devenue un terrifiant enfer. La plupart des créatures ont fui."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_26",
    "Content": "J'ai essayé de différentes manières de restaurer la forêt originelle, mais c'est assez difficile à faire seul..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_29",
    "Content": "Vraiment ! {PlayerName}... Quelle méthode as-tu utilisée !? Tu as résolu si facilement ce qui me tracassait... Tu es vraiment incroyable !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_30",
    "Content": "Merci ! {PlayerName} ! Ni moi, ni la forêt, n'oublierons jamais cette faveur !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_31",
    "Content": "Quelqu'un a résolu si facilement ce qui me tracassait depuis longtemps...? Je me demande qui a pu faire ça. C'est sûrement une personne incroyable..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_32",
    "Content": "Si je peux rencontrer cette personne, je vais lui remercier. Ni moi, ni la forêt n'oublient jamais cette faveur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_23",
    "Content": "À propos du Spore toxique..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_27",
    "Content": "J'ai tout réglé."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_41_28",
    "Content": "Il n'y a plus de spores là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_19",
    "Content": "Cependant, la forêt aveuglante est remplie de spores toxiques polluants, \ndonc l'enquête a été mise de côté..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_40_20",
    "Content": "Ensuite, j'ai trouvé plusieurs traces qui semblent laissées par un grand animal."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_1",
    "Content": "Bonjour ! Bienvenue à l'antenne de Jinzhou de l'association des pionniers."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_2",
    "Content": "Vous êtes Nomade, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_5",
    "Content": "L'Association pionnière vous a invité. Nous espérons que vous pourrez vous joindre à nous."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_6",
    "Content": "Mesurez ce monde de vos propres pieds et soyez le témoin de civilisations."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_7",
    "Content": "Sois mon partenaire, et nous explorerons tout ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_10",
    "Content": "Permettez-moi de faire une brève présentation."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_11",
    "Content": "L'exploration et la connaissance du monde sont au cœur de l'Association pionnière. Nous attisons la curiosité des gens avec un état d'esprit de pionnier. Nous nous efforçons de permettre aux gens d'accéder à des informations plus riches et plus profondes."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_12",
    "Content": "L'Association travaille avec les meilleurs journalistes, écrivains, photographes et expéditionnaires du monde entier. Nous accueillons tout sang neuf ayant une attitude aventureuse !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_13",
    "Content": "Nos pionniers peuvent planifier leur expédition librement. De plus, nous pouvons les aider à publier des contenus de qualité grâce à notre gamme de magazines, de radios et de livres."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_16",
    "Content": "D'une part, les pionniers dont les propositions sont acceptées seront récompensés. D'autre part, les expéditions reconnues auront accès à un fonds dédié mis en place par l'Association."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_17",
    "Content": "En outre, au fur et à mesure que les explorations progresseront, nos pionniers recevront des outils de plein air spéciaux, qui peuvent s'avérer d'une aide précieuse pour les voyages."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_19",
    "Content": "C'est très bien ! Laissez-moi maintenant créer votre profil. Entre-temps, le Progrès de l'exploration sera enregistré dans votre appareil. Ce qui vous permettra de vérifier à tout moment la progression."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_20",
    "Content": "Et... tout est prêt ! À partir de maintenant, Nomade, tu es membre de l'Association pionnière. Ma famille!"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_21",
    "Content": "Au fait, de nombreux produits de l'Association Pionnière sont disponibles ici, et je pense que vous pourriez aimer l'un ou plusieurs d'entre eux. Le dernier numéro de <i>La Géographie Wutherium</i>, la série complète de <i>Vingt mille lieues sous les vagues</i>, et des coupons pour les radios..."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_22",
    "Content": "Nous avons également les best-sellers <i>Tout ce qu'il faut savoir dans Wuthering Waves</i>, <i>La Philosophie du Pionnier</i>, et nos poupées préférées : la peluche Gouboule !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_23",
    "Content": "Les nouveaux clients peuvent en acheter un et en obtenir un à moitié prix !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_28",
    "Content": "Nous publions en fait deux périodiques. La « Géographie Wutherium » s'adresse à un public plus large et l'« Anthropocène Postlamental », une revue."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_29",
    "Content": "Si vous souhaitez d'abonner, dites-le-moi et nous vous enverrons chaque mois le dernier exemplaire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_30",
    "Content": "Notre radio est le meilleur divertissement pour les explorateurs sur le terrain ! Nous proposons deux chaînes, l'une gratuite et l'autre premium."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_31",
    "Content": "La chaîne gratuite diffuse une variété d'émissions allant de l'information à la musique, pour tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_32",
    "Content": "La chaîne premium ne diffuse que des contenus exclusifs rédigés par nos reporters et explorateurs sous contrat. La plupart du temps, ce sont des nouvelles concernant les explorations des régions."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_33",
    "Content": "Dites-moi si vous pensez à abonner à la chaîne premium !"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_34",
    "Content": "Oh, attendez. La peluche Gouboule est en rupture de stock. Toutefois, si vous souhaitez en acheter une, je peux réserver pour vous."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_35",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas que vous pouvez toujours nous contacter lorsque vous rencontrez des obstacles sur votre chemin. L'Association pionnière et moi-même serons toujours là pour vous."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_3",
    "Content": "Comment connaissez-vous mon nom ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_4",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_8",
    "Content": "L'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_9",
    "Content": "Explorer le monde ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_14",
    "Content": "Qu'est-ce que j'obtiens en tant qu'adhérent ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_15",
    "Content": "J'en suis."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_18",
    "Content": "J'en suis."
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_24",
    "Content": "Magazine ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_25",
    "Content": "Coupon de la Radio ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_26",
    "Content": "Peluche ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_TSDXT_2_27",
    "Content": "Merci, c'est bon pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000017_1148",
    "Content": "Poser une plaque de bois sur une pierre a fait un grand bruit d'eau."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_518",
    "Content": "Je vais vous expliquer brièvement le processus, une fois que nous avons commencé à préparer l'anticorps, nous avons besoin de vous pour nous aider à nous passer les matériaux."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_521",
    "Content": "Si vous êtes prêt, nous pouvons commencer !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_522",
    "Content": "Alors commençons maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_523",
    "Content": "Après tout, vous avez couru si dur tout à l'heure, vous devez être fatigué, Nomade ! Alors, nous allons nous reposer un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_528",
    "Content": "D'abord, les <color=Highlight>matériaux sur la boîte</color>, merci."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_529",
    "Content": "Ensuite, les <color=Highlight>Matériaux dans le Bocal</color> derrière vous. Ces matériaux doivent être manipulés avec précaution, merci."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_530",
    "Content": "Ensuite, nous avons besoin d'un peu plus de <color=Highlight>matériaux sur la boîte</color>."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_531",
    "Content": "Maintenant, c'est le moment le plus crucial, passez-moi la <color=Highlight>bouteille sur la table</color>, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_532",
    "Content": "Il ne reste plus qu'une dernière étape, Nomade, s'il vous plaît, donnez-moi une autre portion du <color=Highlight>Matériau dans le Bocal</color> précédent."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_533",
    "Content": "L'état est bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_534",
    "Content": "L'apparence ne semble pas avoir de problème, vous êtes génial, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_535",
    "Content": "Oui, c'est ça, c'est génial !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_536",
    "Content": "Il semble qu'il y ait une erreur, le premier matériau est sur la <color=Highlight>boîte</color>, Nomade, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_2",
    "Content": "D'accord, montrez les documents correspondants lors de votre rendez-vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_3",
    "Content": "Pourquoi tu regardes toujours là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_5",
    "Content": "Mais, il y a aussi d'autres raisons. Les deux gardes là-bas, Chenbi et Shuhe, sont aussi mes coéquipiers."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_6",
    "Content": "Lui ? Ce gamin a de la force, il n'y a pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_8",
    "Content": "Bianting est un lieu important de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_9",
    "Content": "Aujourd'hui, je dois garder un œil sur lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_11",
    "Content": "J'espère qu'ils grandiront rapidement..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_13",
    "Content": "Chenbi, Shuhe, venez ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_5_96",
    "Content": "D'accord. Alors j'y vais en premier. Je vous verrai là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_35_1",
    "Content": "Hmm... La boîte qui contient le <color=Highlight>filter</color> est verrouillée, mais la clé doit se trouver autour d'ici. Jetons un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_1",
    "Content": "Bonjour, vous êtes ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_3",
    "Content": "Ces appareils attireront continuellement les TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_5",
    "Content": "Cela semble plutôt grossier."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_6",
    "Content": "Vous avez raison, mais nous n'avons pas le temps de construire un lanceur... Ou peut-être pouvons-nous dire que VOUS êtes le lanceur. Est-ce que ça sonne plus cool maintenant ? Hahaha..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_2",
    "Content": "Que dois-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_4",
    "Content": "Et ces générateurs produiront de nouvelles <color=Highlight>Lances explosives</color> sans arrêt. Vous n'avez qu'à les lancer sur les TDs avec le Levitator sur votre Terminal."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_33_1",
    "Content": "Vous allez bien ? Vous êtes resté si longtemps dans la mer enflammant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_33_2",
    "Content": "Je vais bien. Où sont les bâtons ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_1",
    "Content": "{PlayerName}, nous sommes là !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_2",
    "Content": "Woah... Les barils sont partout. Certains d'entre eux semblent super loin de nous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_3",
    "Content": "Atteindre les bâtons au plus profond de la Mer enflammante nous exposera à des toxines pendant une période prolongée. Même les personnes fortes comme vous peuvent être affectées..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_5",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_6",
    "Content": "Dans l'archive, on dit que ces bâton sont défectueux et il faut qu'on les détruit."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_7",
    "Content": "Si vous fabriquiez une lance explosive avec des pièces défectueuses, elle pourrait déclencher une explosion immédiate."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_8",
    "Content": "Explosion immédiate... Cela semble horrible..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_9",
    "Content": "C'est pourquoi vous devez tester la durabilité de ces bâtons sur place en les percutant physiquement. Vous aurez besoin d'au moins trois <color=Highlight>bâtons</color> fonctionnels."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_11",
    "Content": "Qu'entendez-vous par « avoir un impact physique sur eux » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_4",
    "Content": "Attendez un instant. Quelque chose ne va pas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_10",
    "Content": "Trouvez-les et envoyez-les-nous. Nous pourrons alors chercher des barils similaires dans l'entrepôt pour les remplacer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_1",
    "Content": "C'est, c'est résolu ? Cela ne vous a donc pas dérangé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_2",
    "Content": "Oh, au fait, un de nous voulait vous demander une faveur. Si vous pouviez nous donner un coup de main... Nous vous en serions très reconnaissants."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_3",
    "Content": "J'irai y jeter un coup d'œil quand j'aurai le temps."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_4",
    "Content": "Les pièces de la queue sont ensuite livrées par Loulou Logistiques. Nous veillerons à ce qu'elles arrivent à temps et en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_6",
    "Content": "Un instant, s'il vous plaît... Je viens de recevoir un contact d'urgence..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_7",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_8",
    "Content": "Les nouveaux venus viennent d'attaquer à notre base du troisième centre de recherche et ont pris le <color=Highlight>filtre à pollen</color>..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_9",
    "Content": "La concentration de pollen toxique est plus élevée là-bas. Sans le <color=Highlight>filtre</color>, les gens là bas seront en grand danger."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_11",
    "Content": "Ils voudront peut-être ramener le <color=Highlight>filtre</color> dans leur repaire."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_12",
    "Content": "C'est exact."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_5",
    "Content": "Il ne nous manque plus que les barils. Nous aurons alors les trois parties de la lance explosive."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_10",
    "Content": "Pourriez-vous, s'il vous plaît, nous reprendre le filtre volé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_29_1",
    "Content": "Vous les avez tous vaincus ! Mon Dieu, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_29_2",
    "Content": "Entrez l'intérieur avant que le renforcement n'arrive."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_1",
    "Content": "Avez-vous vraiment réussi le test si facilement ? Je suis étonné."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_2",
    "Content": "Oh... Les « balles » que vous tirez ressemblent aux pointes de ces lances explosives, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_4",
    "Content": "Il faut qu'on dit à M. Mortefi."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_5",
    "Content": "Ce sont bien les pointes des lances explosives..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_6",
    "Content": "Et ce test... Peut-être s'agit-il d'un autre projet passionnel des Savantaes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_7",
    "Content": "Bien qu'ils soient indéniablement des génies, ils ont l'habitude de tourner autour du pot."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_8",
    "Content": "Hah... Je ne peux vraiment pas me résoudre à comprendre les génies..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_9",
    "Content": "Vous pourrez alors disposer de ces pointes de lance, comme nous l'avions convenu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_10",
    "Content": "Nous n'en avons pas besoin de celui-ci de toute façon !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_11",
    "Content": "Ouais, c'est ça ! Botte le cul de ce TD pour nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_12",
    "Content": "Loulou Logistiques s'occupe du transport des pointes de lance. Cherchons un autre établissement maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_14",
    "Content": "Tous les centres de recherche ici sont les nôtres. Dites mon nom, et ils obéiront."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_15",
    "Content": "Mais attention aux nouveaux venus. Ils lorgnent sur nos territoires."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_16",
    "Content": "Tu pourrais être considéré comme l'un des nôtres et être attaqué si tu pars d'ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_17",
    "Content": "Sont-ils aussi des Exilés ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_18",
    "Content": "Oui, ils ont essayé de prendre notre place. Ils font des raids, des vols et toutes sortes de conneries. Ils ne respectent personne d'autre qu'eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_19",
    "Content": "Prenez soin de vous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_3",
    "Content": "C'est bien le cas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_13",
    "Content": "Oui, allez-y."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_28_20",
    "Content": "Merci. Allons-y, Mimika."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_4",
    "Content": "Je ne l'ai pas fait. S'il vous plaît, {PlayerName}, dites quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_8",
    "Content": "Je vous remercie. C'est avec plaisir que je l'ai fait !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_9",
    "Content": "Vous entendez ça, directeur ? Je suis tout à fait capable !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_10",
    "Content": "Vous plaisantez, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_11",
    "Content": "Comme je l'avais prévu... Désolé, désolé {Male=monsieur;Female=madame} !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_12",
    "Content": "Ne soyez pas si timide. N'hésitez pas à me féliciter, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je dois vous remercier, Mimika."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_14",
    "Content": "Pour de vrai, directeur ? C'est quoi ce compliment soudain ? Je me sens si mal de l'entendre de votre bouche."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_15",
    "Content": "Votre insistance a permis de sauver ce client dans la Mer enflammante et d'assurer la livraison des lances. Sans vous, notre client aurait pu être consumé par les TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_16",
    "Content": "Vous avez raison, Mimika. « On délivre ! »... Cela ne devrait jamais être un simple slogan. C'est la foi à laquelle nous devons nous tenir."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_17",
    "Content": "Hehe ! Je sais bien !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_18",
    "Content": "Ceci étant dit, je dois cependant vous demander de réfléchir à votre impulsivité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_20",
    "Content": "D'accord..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_21",
    "Content": "C'est ça l'esprit. Tu deviendras un jour un excellent livreur."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_23",
    "Content": "Merci au directeur, merci à {PlayerName} ! Je vais travailler dur !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_24",
    "Content": "Enfin, au nom de Loulou Logistiques, permettez-moi de vous exprimer notre plus sincère gratitude, cher client."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_25",
    "Content": "Sans votre aide, cette crise n'aurait pas pu être résolue aussi bien."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_26",
    "Content": "Nous devrions probablement douter de nous-mêmes, dans le regret et la honte. Ce serait une honte pour notre slogan."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_27",
    "Content": "Nous vous remercions donc... de nous permettre d'honorer notre promesse et de livrer cette commande en retard."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_29",
    "Content": "Vous êtes modeste."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_30",
    "Content": "La commande de cent mille crédits que vous nous avez passée est terminée, mais comme il s'agit de votre première commande, une remise doit être appliquée."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_31",
    "Content": "Le montant de la réduction vous sera remboursé. C'est notre façon de vous remercier, et la mienne. Veuillez l'accepter."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_32",
    "Content": "Merci d'avoir utilisé notre service : On délivre !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_33",
    "Content": "Nous nous réjouissons de vous rencontrer à nouveau. Au revoir."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_5",
    "Content": "Mimika a été d'une grande aide."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_6",
    "Content": "Mimika était un fauteur de troubles."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_7",
    "Content": "Je n'arrive pas encore à lui attribuer une note..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_19",
    "Content": "Bien dit."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_22",
    "Content": "Du courage, Mimika."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_27_28",
    "Content": "Ne me remerciez pas. C'est une victoire pour nous tous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_3",
    "Content": "Nous allons bien ! Je l'ai vu ! Vous êtes transformé en Chevalier d'Inferno et vous êtes dans l'air grâce à la tempête de gravité !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_4",
    "Content": "{Male=Un garçon;Female=Une fille} se transforme en chevalier et se précipite vers la destination avec une conviction inébranlable ! Aah... Quelle belle histoire !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_5",
    "Content": "Issu de l'esprit combatif des guerriers du passé, le Chevalier d'Inferno, sous la forme d'un Écho, nous a aidés à porter le coup de grâce à la Marque taciturne des fleurs..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_6",
    "Content": "C'est peut-être moi, mais... Je pense que les gardiens déchus seraient heureux de voir ça."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_7",
    "Content": "Directeur..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_9",
    "Content": "Nos observations indiquent que la Marque taciturne est presque complètement dévitalisée. Ce qui signifie que la toxine du pollen des fleurs enflammants a presque disparu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_10",
    "Content": "Les dangereuses tempêtes de gravité au-dessus de la marque ont disparu. Nous pouvons conclure en toute confiance que... Jinzhou est désormais en sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_11",
    "Content": "Et tout cela grâce à vous !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_13",
    "Content": "N'hésitez pas à venir nous rendre visite lorsque vous serez de retour à Jinzhou. Nous vous attendrons."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_8",
    "Content": "Le danger de la mer enflammante est-il résolu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_26_12",
    "Content": "C'est le résultat de notre effort."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_6",
    "Content": "J'avais l'impression qu'il serait trop difficile pour nous de porter les lourdes lances à travers la mer enflammant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_7",
    "Content": "C'est alors que j'ai imaginé une alternative aux transports terrestres : l'avion !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_9",
    "Content": "Mon directeur avait investi une fortune dans une catapulte à marchandises dans notre succursale. Et je me suis dit que si les marchandises pouvaient être catapultées, les Lanceurs pouvaient l'être aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_10",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à cela !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_11",
    "Content": "Si nous parvenons à catapulter les lances à leur puissance maximale et à corriger leur trajectoire pendant qu'elles survolent la mer, elles devraient atterrir juste à leur destination."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_12",
    "Content": "Cela ne risque-t-il pas de provoquer des explosions immédiates à l'atterrissage ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_13",
    "Content": "Rassurez-vous. M. Mortefi a déclaré qu'il fallait une initiation pour qu'ils explosent."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_14",
    "Content": "Pour être infaillible, la trajectoire est calculée par M. Mortefi, et l'observation de M. Woodrow trouve que les lances ne sont pas affectées par la tempête de gravité."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_15",
    "Content": "Mais n'est-il pas possible d'attaquer directement la marque ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_16",
    "Content": "Nous pensons à ce plan, mais ce n'est pas possible pour la capapulte..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_8",
    "Content": "L'air ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_6",
    "Content": "Les lances sont trop grandes pour être livrées en toute sécurité au cœur de la Mer enflammante, après les TD. Cette livraison pourrait se terminer comme la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_8",
    "Content": "En fait, j'en ai eu un !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_9",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Encore une solution toute faite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_10",
    "Content": "Bien sûr que non, je pense. Nous n'avons pas d'autre choix, n'est-ce pas ? S'il vous plaît, laissez-moi essayer !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_11",
    "Content": "Umm..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_13",
    "Content": "Si c'est le souhait de notre client, Mimika, vous devriez essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_14",
    "Content": "D'accord, merci à tous !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_15",
    "Content": "Alors, quel est votre plan ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_16",
    "Content": "Nous n'avons pas le temps pour tout expliquer. Préparez d'abord."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_17",
    "Content": "Oui. J'aurai besoin d'un peu de temps avec mes collègues pour me préparer, et j'aurai peut-être besoin de l'aide de M. Mortefi et de M. Woodrow."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_18",
    "Content": "Ensuite, nous nous retrouverons au pont de la mer enflammante. Nous parlerons alors du plan."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_19",
    "Content": "{PlayerName}, veuillez vous rendre à destination. Loulou Logistiques s'occupe des préparatifs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_7",
    "Content": "N'avons-nous pas d'autres moyens ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_12",
    "Content": "Nous devrions essayer, maintenant qu'il n'y a plus d'autres moyens."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_4",
    "Content": "Ce sont les Exilés dont Yuni a parlé, {Male=monsieur;Female=madame}."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_6",
    "Content": "Tu connais cette salope. Une idiote qui n'a pas froid aux yeux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_7",
    "Content": "Je n'ai fait qu'un peu de sadfishing, puis elle est tombée dans le panneau et m'a suivi jusqu'à la Mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_8",
    "Content": "Le plan était de l'assommer, puis de la jeter dans la mer pour attirer ses cohortes hors de centre de recherche et les anéantir parfaitement. Je ne t'ai pas vu la sauver, cependant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_9",
    "Content": "Ugh, comme c'est méprisable..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_10",
    "Content": "Méprisable ? Hahaha, nous allons vous montrer que c'est vous qui sont méprisables ! Je vois qu'{Male=un résonateur;Female=une résonatrice} de ton côté, mais pas de chance contre une gang comme nous!"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_21_5",
    "Content": "Je peux le dire. Ils n'ont pas l'air très amicaux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_4",
    "Content": "...Mais nous manquions de temps et nous en sommes réduits à assembler sur place pour le moment. De plus, sans l'aide d'un équipement spécialisé, nous ne pouvons pas garantir la fiabilité des lances. Haha."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_5",
    "Content": "Est-ce que ça va marcher... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_7",
    "Content": "Il peut donc y avoir des problèmes. Il est préférable d'essayer les lances explosives avant d'en faire votre objectif principal."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_9",
    "Content": "Testons les avec ces TDs, alors."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_10",
    "Content": "C'est ça l'esprit ! J'ai installé des générateurs de lances près de la Mer enflammante. Suivez-moi."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_8",
    "Content": "La bonne chose est que nous avons installé des émulateurs sonores ici. Nous pouvons les utiliser pour attirer les TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_3",
    "Content": "Je ne vous remercierai jamais assez... Nous serions tous morts sans vous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_4",
    "Content": "Je sais pourquoi vous êtes ici. Yunni m'a tout raconté, mais les parties de la Lance..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_5",
    "Content": "Je peux le deviner. Nous devrons résoudre une autre énigme créée par ces génies bizarres."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_6",
    "Content": "Euh, en fait... Lorsque ces voyous nous ont attaqués, ils ont manipulé l'appareil dans le laboratoire. Il y avait des accidents à l'entrepôt, où les pièces de la lance sont conservées..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_8",
    "Content": "Oui. Les <color=Highlight>bâtons</color> de lance ont été catapultés. Ils sont donc la mer enflammant. Certains sont même allés assez loin."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_9",
    "Content": "Soupir... J'ai honte de l'admettre, mais nous ne pouvons pas les sortir de là..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_10",
    "Content": "Je suppose que... Vous devrez aller chercher ces barils vous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_12",
    "Content": "Oui, je les partagerai avec vous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_7",
    "Content": "Des accidents ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_19_11",
    "Content": "Avez-vous les coordonnées ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_18_1",
    "Content": "Regardez, le <color=Highlight>filtre à pollen</color> devrait être juste ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_18_2",
    "Content": "Vous voulez prendre le <color=Highlight>filtre</color> ? Vous ne partirez pas d'ici en un seul morceau."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_4",
    "Content": "Ouf... Nous sommes enfin en sécurité. Merci beaucoup ! C'était horrible..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_5",
    "Content": "Oh, Yunni m'a parlé de votre objectif, mais il y a encore un petit obstacle..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_7",
    "Content": "Oui. Il y a le bidon d'essence - le grand truc là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_8",
    "Content": "Le carburant sera pompé ici pour le <color=Highlight>lance-flammes</color>. Il pulvérisera une flamme verticale lorsqu'il sera allumé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_9",
    "Content": "Pour démarrer le lance-flammes et ouvrir la porte de l'entrepôt, nous devons connecter trois bidons d'essence. Cela fournira suffisamment de combustible pour un feu puissant qui activera le dispositif de détection de la porte."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_10",
    "Content": "...C'est ce que dit le manuel que nous avons trouvé dans ce centre de recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_11",
    "Content": "Pourquoi ne pas simplement allumer le lance-flammes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_12",
    "Content": "Malheureusement, le <color=Highlight>tuyau</color> reliant les bidons d'essence et le lance-flammes a été délibérément démontée. Nous devons trouver un moyen de les réparer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_6",
    "Content": "Une autre énigme de la Cour de Savantae à résoudre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_17_13",
    "Content": "Je vais essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_4",
    "Content": "Attendez, nous sommes..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_5",
    "Content": "Arrêtez, s'il vous plaît ! Ces gens m'ont sauvé la vie !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_6",
    "Content": "Mlle Yunni ? Vous avez donc vécu ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_7",
    "Content": "Yunni, vous avez dit que quelqu'un vous avait sauvé de la Mer enflammante. Est-ce que ce sont ces personnes dont vous parliez ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_8",
    "Content": "Oui. Maintenant, rangez vos armes. Personne ne les attaque !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_9",
    "Content": "Bien, nous ne nous battrons pas contre vous aujourd'hui. Nous sommes en mission importante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_10",
    "Content": "Mimika a expliqué à Yunni pourquoi on a besoin des pièces de la lance."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_11",
    "Content": "Woah. Un court séjour dans cet endroit m'avait déjà paralysé, je ne pouvais même pas bouger un doigt. Mais un puissant TD dans cet endroit ? C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_12",
    "Content": "Et vous avez l'intention d'aller vaincre cette chose. C'est tellement cool..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_14",
    "Content": "Nous voulons vous donner cette lance... Mais l'entrepôt est verrouillé et nous ne pouvons pas l'ouvrir."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_15",
    "Content": "Nous savons seulement que la serrure de l'entrepôt est reliée à un mécanisme. Il faut passer un... umm... un petit test pour déverrouiller ce truc."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_17",
    "Content": "Simple. Vous tirez sur toutes les <color=Highlight>cibles jaunes</color> qui apparaissent avec cette machine à tirer. C'est tout."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_18",
    "Content": "La règle est simple, mais passer le test est une autre question. Nous avons essayé tant de fois, mais aucun d'entre nous n'a réussi. Qu'en dites-vous ? Vous voulez essayer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_3",
    "Content": "Je ne savais pas que les Exilés avaient pris le contrôle de cet endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_13",
    "Content": "C'est pourquoi nous avons besoin de la lance explosive."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_16",
    "Content": "Test ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_16_19",
    "Content": "D'accord, je vais essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_18",
    "Content": "Haha. Bien sûr ! A bientôt !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_19",
    "Content": "C'est vrai. Cette commande est enfin réglée. C'est si bon de terminer le travail."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_21",
    "Content": "En effet, j'ai aussi pensé que ce n'était qu'un slogan publicitaire. Personne ne prendrait chaque commande au sérieux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_22",
    "Content": "Mais j'ai changé d'avis lorsque j'ai reçu un colis livré par Loulou Logistiques. Il s'agissait de quelque chose laissé par mon père qui est déjà décédé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_24",
    "Content": "Oui, c'était un gardien de minuit. On m'a dit très jeune qu'il était décédé à son poste et que son corps n'avait même pas été retrouvé."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_25",
    "Content": "Le livreur m'a dit que mon père avait été blessé lors d'une bataille contre les TDs. Il essayait de protéger ses camarades lorsqu'il est tombé dans une vallée."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_26",
    "Content": "Un employé de Loulou Logstiques l'a trouvé. Mais ils n'ont pas pu le sauver."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_27",
    "Content": "On a dit qu'il pense à moi jusqu'à son dernier souffle, disant que sa fille allait avoir dix ans...mais qu'il ne pouvait même pas la rencontrer une dernière fois..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_28",
    "Content": "Il espérait que Loulou Logistiques livrerait à sa fille la poupée qu'il portait sur lui comme cadeau d'anniversaire."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_30",
    "Content": "Oui, mais c'était beaucoup plus compliqué. Mon père est décédé avant d'avoir pu donner l'adresse. De plus, aucune pièce d'identité n'a pu être trouvée sur lui à ce moment-là."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_31",
    "Content": "Cependant, les gens de Loulou Logistiques n'ont pas abandonné. Ils ont continué à poser des questions et à enquêter tout en livrant d'autres marchandises."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_32",
    "Content": "Finalement, après toutes ces difficultés, ils ont trouvé la fille, et c'était moi."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_33",
    "Content": "Mais lorsque j'ai reçu ce cadeau, j'avais déjà dépassé l'âge de jouer à la poupée. Ce jour-là était mon 18ᵉ anniversaire."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_34",
    "Content": "Cet esprit m'a inspiré. J'ai voulu la rejoindre et respecter ce principe - on délivre."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_37",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_38",
    "Content": "Une commande passée. La prochaine fois, nous aurons une commande plus importante à livrer !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_39",
    "Content": "Mes collègues et moi-même irons avec vous dans les centres de recherche mentionnés par M. Mortefi. Nous essaierons de trouver les pièces de la Lance et de les ramener si nous le pouvons."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_40",
    "Content": "Il m'a donné les coordonnées. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_20",
    "Content": "Vous avez honoré ce principe."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_23",
    "Content": "Votre père ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_29",
    "Content": "C'est donc le paquet que vous avez reçu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_35",
    "Content": "Vous devrez."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_36",
    "Content": "Cette commande en est la preuve."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_8",
    "Content": "Et je me suis même sentie soulagée... J'étais comme, oh, ça y est. Je n'aurai plus besoin de risquer ma vie en cherchant un client dans la mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_9",
    "Content": "Mais j'ai entendu quelqu'un appeler à l'aide. C'était la voix d'une fille... Ce devait être ce client !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_12",
    "Content": "Non ! Faites-moi confiance. C'est faible mais je l'ai vraiment entendu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_13",
    "Content": "Oui. Compte tenu de la date à laquelle la commande a été passée, elle a dû être coincée là-dedans depuis un moment..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_14",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, mon directeur a réussi à me trouver et à me sauver, juste avant que je ne m'évanouisse..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_15",
    "Content": "Je sais que je suis naïf, mais il y a quelqu'un qui a besoin des services de notre entreprise. Quelqu'un qui croit qu'on peut délivrer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_16",
    "Content": "C'est la raison pour laquelle je tiens toujours à honorer cette commande !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_17",
    "Content": "Mais le directeur avait raison. Je ne peux pas y arriver seul, je vous demande donc votre aide... S'il vous plaît, pourriez-vous m'accompagner ? Nous devons la retrouver."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_19",
    "Content": "Je vous remercie ! Je comprends. Vous pouvez maintenant trouver les coordonnées sur votre Borne !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_10",
    "Content": "Peut-être avez-vous simplement entendu des choses ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_11",
    "Content": "Quelqu'un était donc vraiment coincé là."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_14_18",
    "Content": "C'est bien. Mais nous partons si nous ne la trouvons pas."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_13_74",
    "Content": "Il semble que la personne qui s'appelle Mimika a quelque chose à vous demander, vous pourriez y aller en passant. Elle est au Nexus."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400001_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400001_Text",
    "Content": "Date : [--02]\nLe Laboratoire de la Cour Savantae est un site abandonné situé dans « La Tourbe piaulante ». Grâce à l'utilisation de matériaux spéciaux développés par le laboratoire, le bâtiment n'est pas gravement érodé et est bien conservé.Après une évaluation des risques, la réunion de recherche a décidé de faire de la partie inférieure du site un environnement expérimental de zone taciturne artificielle.\nIl reste quelques instruments mécaniques abandonnés par la Cour Savantae dans l'environnement expérimental. Un système de lumière à basse fréquence est installé à l'extérieur de l'environnement à une distance et un angle spécifiés, de sorte que la zone expérimentale reste toujours éclairée.\nLe centre de l'environnement expérimental est fixé par de nombreux câbles de faisceau à un dispositif métallique sphérique. Les câbles transmettent également les données d'entrée et de sortie du dispositif métallique. \nDes détecteurs de fréquence de la même spécification sont installés autour du dispositif sphérique. Ils sont généralement contrôlés par un cadran. Si le cadran est tourné dans le sens des aiguilles d'une montre, l'énergie électrique entraînera également la rotation à grande vitesse du cadre métallique composite autour du dispositif central dans le sens des aiguilles d'une montre pour la détection de la synchronisation de la fréquence."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400002_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400002_Text",
    "Content": "Date : [--16]\nAssembler des pièces de machine comme si l'on assemble des fournitures...c'est intéressant. En tout cas, c'est incroyable que notre labo est prêt si rapidement. Bien que l'Inquisiteur des Fractsidus plaigne de tout et de rien, hélas, on a besoin de l'argent, c'est ça le cas.\nAprès notre installation sur le site de la Tourbe piaulante, le travail est devenu encore plus ardu, mais tout en vaut la peine. \nJe me souviens encore clairement du moment où le professeur Heisen a annoncé les résultats réussis de l'expérience lors de la réunion. Il nous a dit : « Je vieillis. Je veux faire quelque chose de bien pendant qu'il me reste encore du temps. Quant à vous, vous êtes jeunes avec un potentiel illimité. Je crois que chacun d'entre vous, quel que soit votre talent, veut laisser votre nom sur le monument du temps et de l'histoire. Je vous implore donc de m'aider, et de vous aider vous-mêmes, à accomplir cette recherche jusqu'à la fin. »\nEn effet, si cette recherche réussit, peut-être que nous, de simples personnes ordinaires, pourrions voir nos noms apparaître aux côtés du professeur Heisen dans les pages des manuels d'histoire. Parmi nous, il y a des chercheurs abandonnés et rejetés par des instituts de toutes les régions, des scientifiques amateurs autodidactes, et même des chercheurs interdits de recherche en raison de leur conduite dangereuse. Cependant, personne n'enquête sur notre passé ici. C'est le professeur Heisen qui nous a donné une chance de recommencer. \nBien que nous ne puissions que nous cacher pour l'instant, le jour où notre recherche réussira, nous pourrons nous tenir à nouveau sous le soleil. C'est sûr...parce que nous avons vu le « miracle »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400003_Title",
    "Content": "Type : Journal de recherche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400003_Text",
    "Content": "No. SY-A038\nDate : [---]\nConditions de l'expérience :\nL'objet No. A038 est constamment contenu dans une zone taciturne artificielle contrôlable de 6x6x6 (mètres). La stabilité de la zone est surveillée toutes les 6 heures. L'entrée de l'équipement et des outils dépassant la fréquence standard est strictement interdite pour le personnel, car ils pourraient causer des interférences.\n\nContenu :\nLes observations de prime abord suggèrent que le TD No. A038, issu de la zone taciturne artificielle, a pu survivre dans un état stable. Le TD n'a montré aucune caractéristique morphologique spécifique ou de comportement d'imitation de son. Il n'a pas de forme et donc nous ne pouvons que l'observer en utilisant certaines manières particulières. \nSelon les dossiers expérimentaux, No. A038 n'a actuellement pas de but comportemental clair. Les détecteurs dans la zone montrent que sa trajectoire de mouvement coïncide presque avec le point d'origine. La plupart du temps, le TD reste dans un état stationnaire, montrant des niveaux d'agression et de vitalité faibles. Sa performance diffère de nos attentes, ce qui nécessite une enquête plus approfondie.\nDe plus, No. A038 a montré une grande sensibilité aux fréquences dans les expériences, donc l'utilisation des fréquences dans l'environnement de l'expérience doit être strictement contrôlée.\nCompte tenu des propriétés uniques du No. A038, nous avons besoin de plus de temps pour rétablir les paramètres correspondants et le langage des données afin d'analyser soigneusement ses informations. Selon nos connaissances actuelles et les ressources disponibles, cette tâche peut nécessiter un temps considérable pour être achevée.\n\nATTENTION : Il est strictement interdit de divulguer des informations sur l'expérience à une partie extérieure par quelque moyen que ce soit. Sans l'autorisation du professeur Heisen. Interdiction de produire en privé des photographies ou des vidéos du sujet.\n\nCe journal est un enregistrement des observations préliminaires. D'autres tests et analyses seront organisés pour obtenir plus d'informations concernant No. A038."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400004_Title",
    "Content": "Journal de Recherche - A038"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400004_Text",
    "Content": "Date : [--25]\nLa pluie dans le laboratoire est bien plus persistante que l'orage de la Tourbe piaulante, elle a duré exactement quatre ans, onze mois et deux jours.\nLa surprise de la première vue de la pluie en suspension a été progressivement submergée par le désespoir de l'équipe. La déception et la dépression se sont répandues dans le laboratoire comme la pluie.\nTravailler dans un environnement aussi humide est un défi majeur pour notre corps et notre esprit. Notre recherche sur la pluie rétroactive est déjà entrée dans la deuxième phase, nous pensions que tout se déroulerait bien, mais nous n'avons pas réussi à obtenir de nouveaux résultats.\nTout le monde, y compris le professeur Heisen, se demande si nous nous sommes trompés de direction.\nToutes les preuves indiquent qu'ils sont bien venus à la Tourbe piaulante. C'est l'une des raisons pour lesquelles nous avons déplacé notre laboratoire ici.\nTout ce que nous voulons faire, c'est de reproduire le miracle en utilisant la fonction de régression de la pluie rétroactive pour obtenir des révélations.\nMême si nous sommes déprimés, même si nous avons des doutes, même si nous débattons sans cesse, notre recherche doit continuer. Cependant, nous n'avons plus assez de temps pour continuer sur la même voie.\nNous n'avons pas d'autre choix que de lancer notre « Plan B ».\nTout cela en vaut-il la peine ? Pour être honnête, je ne suis pas sûr. Le professeur a dit que c'était une expérience très risquée, mais si elle réussit, elle apportera une avancée majeure à notre projet de recherche.\nMais nous avons déjà échoué 37 fois, 37 chercheurs ont perdu la vie à cause de cela.\nEnfin, le sujet de l'expérience No. A038 a survécu dans la Zone taciturne artificielle. C'est une avancée majeure, mais nous ne nous en réjouissons pas.\nParce que nous savons tous que c'est une « imitation » que nous avons créée, une imitation de « Dieu » qui ne pourrait pas être plus maladroite.\nLes jours sont très difficiles. En raison du manque de personnel, je suis le seul membre qui reste ici pour la garde. Il faut veiller toute la nuit sur cette chose invisible qui ne bouge pas et ne fait pas de bruit, c'est plus ennuyeux que mon professeur qui fait la tête. De plus, pour ne pas perturber la stabilité de la zone taciturne, le professeur a enlevé toutes les horloges, chaque minute et chaque seconde sont si longues. Le professeur Heisen, qui est généralement très gentil, est étonnamment strict cette fois, je ne l'ai pas beaucoup vu sourire depuis le début de l'expérience. Il y a eu une fois où un chercheur a apporté un outil qui dépassait la fréquence standard dans l'environnement de l'expérience, cela a fait beaucoup de bruit. le Labo a déclenché une alarme, heureusement, la zone taciturne et A038 ne semblent pas avoir été trop affectés, mais la taille de la matière semble avoir légèrement augmenté, je pense. Cela ne devrait pas avoir d'impact, n'est-ce pas ? C'est la première fois que je vois le professeur Heisen se mettre en colère.\nC'est tout pour aujourd'hui. Il y a encore beaucoup de problèmes à résoudre, les paramètres et les données doivent presque tous être tapés à la main, tout le monde est très occupé, mais personne ne se plaint. Après tout, c'est le dernier refuge pour nous tous.\nC'est l'heure de le nourrir à nouveau, mais je me demande, est-ce que nous ne le nourrissons pas un peu trop ces derniers temps ? Peu importe, puisque c'est un ordre du professeur Heisen, je ferais mieux de l'exécuter sagement..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400005_Title",
    "Content": "Journal de Recherche-A083"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400005_Text",
    "Content": "Date : [--08]\nL'expérience est à sa dernière étape, mais tout le monde semble ralentir. De plus en plus de collègues disparaissent soudainement. Le professeur Heisen dit qu'il veut rentrer chez lui pour être avec sa famille. C'est vrai, non ? Je me souviens vaguement qu'il m'en a parlé, mais quand ? C'est plus comme s'il me chuchotait à l'oreille.\nDans les longues nuits, seul ce petit être m'accompagne.\nSans m'en rendre compte, il a beaucoup grandi. Il a beaucoup de pièces métalliques sur lui, des plaques d'acier, des engrenages, des horloges, des foreuses géantes, des détecteurs, des projecteurs, des liquides bleus, des blouses de laboratoire blanches... Hmm ? Est-ce un générateur diesel ? Peu importe, en tout cas, je peux enfin le voir sans l'aide d'un appareil d'observation.\nTu es étonnamment actif aujourd'hui. Ah, je suppose qu'après être né, tu as toujours été enfermé dans cette cage, tu dois aussi désirer la liberté.\nHélas, le laboratoire est rarement aussi calme, je suppose qu'il n'y a personne pour le découvrir.\nAlors, ton corps... C'est comme ça quand je le touche.\nTu ris ? C'est la première fois que je t'entends rire, mais ce rire me semble familier, il ressemble à celui de mes collègues.\nAh, donc... la porte que nous cherchons toujours... est ici...\nPourquoi je me sens un peu étourdi ? Mon corps est mou, comme s'il était rempli d'eau, comme s'il n'était pas à moi.\nMon corps et ma conscience... semblent flotter... cette sensation...\nVous êtes tous ici... Vous êtes tous entrés par cette porte...\n« Ne... pas... franchir... »\nQu'est-ce que... vous dites... ?\nNon... ce n'est pas ça...\nLe miracle que nous avons vu... n'est pas comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_47_1",
    "Content": "Jinzhou a été créé pendant une année « Wei », je crois ? L'année de l'achèvement de l'Hôtel de ville et de l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_47_2",
    "Content": "Jinzhou a été créé à la suite de la bataille à Yunling..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_47_3",
    "Content": "Il s'agit d'une bataille pour lutter contre un TD puissant : le Sans-couronne, qui n'est mentionné que dans les récits."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_46_1",
    "Content": "Il y a deux photos ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_46_2",
    "Content": "Sur l'une, on voit des chercheurs, y compris une cheffe d'une trentaine d'années, tous souriants."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_46_3",
    "Content": "Sur l'autre, on voit un bébé emmailloté, une cuillère avec un bonbon dessus se dirige vers sa bouche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_46_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_45_1",
    "Content": "Mao, Chen, Si... Wu, Wei. Nomade, c'est votre tour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_18",
    "Content": "Errant, à propos de ce bébé sur la photo..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_19",
    "Content": "Et, à propos de ce bébé sur la photo..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_20",
    "Content": "Il me semble que vous avez le même âge."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_21",
    "Content": "Bien qu'{Male=il;Female=elle} n'ait pas des yeux dorés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_22",
    "Content": "Vous n'êtes pas de la ville de Jinzhou, mais peut-être y a-t-il eu des événements similaires à l'endroit où vous étiez ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_23",
    "Content": "C'est-à-dire, le bonbon n'est pas une réponse : la réponse se cache dans les documents de « Wei », ce sont eux qui nous donnent des informations concernant l'identité de Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_24",
    "Content": "{Male=Bienfaiteur...;Female=Bienfaitrice...}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_25",
    "Content": "C'est-à-dire le bonbon a une relation avec l'identité de Nomade?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_26",
    "Content": "A Huanglong, toutes les cinq régions se situent à l' « Intérieur » des montagnes de Yunling, en revanche, la ville de Jinzhou se situe à l'« extérieur »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_27",
    "Content": "De plus, Jinzhou a été installé à la suite de la bataille de Yunling-la-Vallée. À l'origine, la route d'invasion des TDs dans la plaine de Nor-Chute était claire, mais l'apparition du Sans-couronne a changé cette route."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_29",
    "Content": "Le Sans-couronne est l'incarnation de la guerre elle-même. Un TD née de la rancoeur des morts et de la peur des survivants..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_30",
    "Content": "Certains chercheurs croient qu'il est lié avec le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_32",
    "Content": "C'est long si nous devons parler du Réprimantum, mais en un mot : le Réprimantum est un TD très horrible et dangereux qui élimine toutes les créations. C'est pourquoi on avait une « Guerre du Réprimantum »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_33",
    "Content": "D'après les documents, ce que nous avons rencontré à la vallée se ressemble beaucoup au Sans-couronne"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_35",
    "Content": "Et la Sentinelle,  « Jiao » apparaît aussi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_36",
    "Content": "Nous n'avons que le temps maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_37",
    "Content": "Mais il ne suffit pas de connaître le temps pour ouvrir le mécanisme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_38",
    "Content": "Qu'en pensez-vous, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_42",
    "Content": "Vous pensez à quelque chose?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_46",
    "Content": "J'ai vu la cérémonie, mais je ne peux pas évaluer le caractère de la Magistrate..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_47",
    "Content": "Au moins, la plupart des mesures que la Magistrate a mises en œuvre sont claires et pragmatiques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_48",
    "Content": "Sa gouvernance est trop efficace pour un enfant de cet âge, il est dit que certaines décisions sont celles de Changli, le secrétaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_52",
    "Content": "Changli a été le mentor de la Magistrate. Une fois, il est le secrétaire du Ministère de l'Intérieur, mais il est dit avoir demandé à être affecté à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_53",
    "Content": "Il y a des rumeurs que Changli est un « courtisan perfide »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_54",
    "Content": "Il semble que vous croyez en Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_55",
    "Content": "Les rumeurs ne sont que des rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_56",
    "Content": "Les informations pour déverrouiller le mécanisme du cadran solaire ont été obtenues en suivant les indices des bonbons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_57",
    "Content": "Il est donc possible d'atteindre plusieurs destinations à partir d'une seule marque. Et nous pouvons obtenir encore plus d'information si nous connaissons ces destinations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_58",
    "Content": "La raison pour laquelle la Magistrate veut me rencontrer est qu'elle a des informations à me transmettre. En revanche, je veux la rencontrer parce que j'ai des choses à savoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_59",
    "Content": "Cependant, ce qu'elle veut dire et ce que je veux savoir... ne sont pas nécessairement les mêmes. C'est pourquoi on trouve que c'est « dérouté »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_61",
    "Content": "Elle n'a pas eu le temps de préparer que des informations superficielles..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_62",
    "Content": "Ou peut-être que toutes les enquêtes jusqu'à présent ont eu lieu dans la paume de sa main, et nous ne connaissons rien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_65",
    "Content": "Ceux qui sont tombés sur les informations par hasard ne peuvent pas les déchiffrer... en d'autres termes, ces informations sont en elles-mêmes une barrière de protection de la réponse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_66",
    "Content": "En d'autres termes, il y a quelqu'un qui ne veut pas qu'elle connaisse ses véritables intentions, et elle essaie de le repousser."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_67",
    "Content": "(Il y a un « ennemi » caché à Jinzhou.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_68",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_69",
    "Content": "Yangyang, si vous êtes la Magistrate, comment transmettriez-vous les informations ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_70",
    "Content": "Si c'était moi... je le soulignerais. J'incorporerais les informations que je veux vraiment transmettre à plusieurs reprises."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_28",
    "Content": "Le Sans-couronne ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_31",
    "Content": "Le Réprimantum?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_34",
    "Content": "Et c'est à Yunling-la-vallée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_39",
    "Content": "{Male=J'ai pensé la même chose.;Female=J'ai pensé la même chose.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_40",
    "Content": "J'adore résoudre des énigmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_41",
    "Content": "C'est un peu compliqué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_43",
    "Content": "(Parler de la Magistrate)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_44",
    "Content": "(Parler des sceaux)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_49",
    "Content": "Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_50",
    "Content": "Le préfet a aussi un œil pour les gens."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_51",
    "Content": "Ce n'est pas nécessairement le cas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_60",
    "Content": "Ou peut-être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_63",
    "Content": "Cela pourrait devenir un tri."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_64",
    "Content": "Elle tente peut-être à nous dérouter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_113_1",
    "Content": "C'est probablement ça. Ça semble lourd."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_113_2",
    "Content": "Allons l'apporter à M. Mortefi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_112_1",
    "Content": "C'est un appareil étrange avec une structure complexe. Il y a un creux où un bras peut entrer complètement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_112_2",
    "Content": "J'ai essayé d'ajuster mon bras dans l'encoche. En même temps que je ressens un toucher froid, je ressens une légère douleur, comme si je touchais quelque chose de pointu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_112_3",
    "Content": "Nomade !? S'il vous plaît, évitez les actions dangereuses !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_110_1",
    "Content": "Ce sont des livres intitulant : « Cuisiner les Tacets Discords », « Recherche secrète de la cour Savantae », « Art de Mortaise ». On y trouve aussi les pièces de bois et des morceaux de cuivre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_110_2",
    "Content": "Les étagères crient sous le poid. J'ai essayé d'arrêter l'avalanche de livres. Cependant, une planche de bois tombe et frappe le pied..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_110_3",
    "Content": "Non ! C'est <b>fatal</b> !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_110_4",
    "Content": "Hé, Nomade!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_1",
    "Content": "Wow. C'est la première fois que j'entends parler de tout ça..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_3",
    "Content": "Euh... Peut-être que la Sentinelle a ses propres méthodes spéciales pour choisir les candidats ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_4",
    "Content": "Ou peut-être c'est la différence entre les dieux et les êtres humains ? Ils doivent être imprévisibles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_5",
    "Content": "Ouais, c'est vrai. Je ne serais pas surpris si Jiao décidait de me faire une magistrate un jour !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_7",
    "Content": "Je comprends votre inquiétude, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_8",
    "Content": "Madame Jinhsi n'était qu'une adolescente, et elle a été soudainement sélectionnée pour être la Magistrate. Ça a dû être si difficile pour elle..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_9",
    "Content": "Je me souviens que les gens étaient sceptiques quand elle a pris ses fonctions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_10",
    "Content": "Malgré ses réalisations, beaucoup pensaient qu'elle manquait d'expérience et d'autorité dans le domaine politique."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_11",
    "Content": "Sérieusement, la Sentinelle sait comment les choisir. Nos précédents Magistrats étaient tous excellents."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_12",
    "Content": "Jinxi a réussi à gérer Jinzhou en si peu de temps, ce qui prouve déjà sa compétence ! Elle a déjà fait de cette ville une machine bien huilée en un rien de temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_13",
    "Content": "J'aurais un overclock juste en essayant de suivre tous ces papiers... Elle est faite pour ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_14",
    "Content": "Nomade, puisque vous en parlez... Avez-vous obtenu des indices sur votre passé de Madame Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_18",
    "Content": "La plaine de Nor-Chute ?! C'est un champ de bataille depuis des temps anciens..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_19",
    "Content": "Nomade, c'est dangereux là-bas. La Plaine de Nor-Chute sont la première ligne de notre défense contre le Réprimantum. Nous devons être prudents en y allant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_20",
    "Content": "Ils ont envoyé deux Inquisiteurs en même temps... Leur complot doit être bien plus vaste que nous le pensions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_21",
    "Content": "Bien que les Fractsidus semblent en savoir beaucoup sur toi... Leur idéologie et leurs actions sont trop dangereuses."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_22",
    "Content": "Et en ce moment, les chances sont en leur faveur. Si nous nous précipitons dans une confrontation, cela pourrait nous conduire dans leurs pièges."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_23",
    "Content": "Le Littoral noir ? Ça ne me dit rien... Ça ressemble au nom d'un lieu, mais je ne l'ai jamais vu sur une carte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_24",
    "Content": "Cette fleur... Ce n'est qu'une photo, et je ne peux pas dire d'où elle vient avec mon pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_27",
    "Content": "Hmm... Nous sommes toujours dans le noir sur les plans de Fractsidus, et la Plaine de Nor-Chute est trop dangereuse. Le Littoral noir semble être notre seule option maintenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_28",
    "Content": "Mais si nous devons les chercher avec seulement une photo de cette fleur... Ça va être difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_29",
    "Content": "Puisqu'il s'agit de fleurs... Nous devrions aller demander à Mamie Lin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_31",
    "Content": "Elle tient une boutique de fleurs. Mme Lin s'y connaît en fleurs. Je suis sûr qu'elle peut nous donner quelques conseils."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_34",
    "Content": "Hehe, nous pensons à la même chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_35",
    "Content": "Mamie Lin adore les contes. Je crois l'avoir vue plus tôt... Allons la chercher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_2",
    "Content": "Pourquoi a-t-elle choisi Jinhsi comme Magistrat ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_6",
    "Content": "...Mais que penserait la personne « choisie » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_15",
    "Content": "Il m'a demandé de retrouver Jiyan à Nor-Chute à un certain moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_16",
    "Content": "Il y a un autre Inquisiteur des Fractsidus à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_17",
    "Content": "Une organisation appelée le Littoral noir m'observe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_25",
    "Content": "Le Littoral noir est une organisation qui étudie la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_26",
    "Content": "Chaque membre du Littoral noir porte une fleur comme celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_1",
    "Content": "Mais pourquoi ont-ils gardé ce grand truc ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_3",
    "Content": "Selon nos découvertes précédentes, les chercheurs qui travaillaient ici étaient probablement seulement une petite faction du Comité de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_4",
    "Content": "D'une manière ou d'une autre, ils croyaient que cette ancienne civilisation avait une fois visité la Tourbe, ce qui les a conduits à essayer de recréer ces événements passés avec une pluie rétroactive artificielle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_5",
    "Content": "Et lorsqu'ils ont échoué à recréer la pluie, ils ont eu recours à la création d'une \"réplique\" de la civilisation perdue à la place."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_6",
    "Content": "Pour obtenir leurs résultats désirés plus rapidement, ils ont commencé à nourrir cette \"réplique\" de diverses fréquences, ensembles de données, et constructions mécaniques..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_7",
    "Content": "C'était probablement le coupable de la disparition de ces gens."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_8",
    "Content": "Ces chercheurs... Ils étaient trop obsédés par la validation du \"miracle divin\". Enfin, ils ont fini par être attirés par les fréquences de faim de ce monstre et ont volontairement marché dans sa gueule..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_9",
    "Content": "Le monstre les a dévorés, mais pas avec ses dents... Ce monstre est issu de leurs propres illusions et peurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_10",
    "Content": "Quelle bande de fous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_11",
    "Content": "Alors Nomade, il est temps pour moi de tenir ma promesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_17",
    "Content": "Comme tu le sais déjà, nous surveillons et étudions la Lamentation, et nous avons des balises installées partout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_18",
    "Content": "L'île sur laquelle est construit notre quartier général est en fait un énorme morceau de Tacéite, qui alimente nos diverses opérations énergivores."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_19",
    "Content": "C'est pourquoi c'est un endroit parfait pour surveiller avec précision la Lamentation, assurant des prédictions précises."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_20",
    "Content": "...Cela étant dit, le comportement de la Lamentation change constamment et nous étudions encore pour comprendre sa véritable nature."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_21",
    "Content": "Tout ce que nous pouvons faire pour l'instant est d'observer, d'étudier les Lamentations passées, et de fournir des avertissements."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_22",
    "Content": "D'accord, d'accord, fini de tourner autour du pot. Oui, nous avons les yeux sur toi, mais fais-moi confiance, nous ne voulons pas de mal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_23",
    "Content": "Nous voulions juste être sûrs que tu es un partenaire digne de confiance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_24",
    "Content": "Tous les membres de \"Littoral noir\" agissent avec pour combattre La Lamentation et sauver le monde. On a des hackers, des experts en démolition, des maîtres en Feng Shui... On a tout !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_25",
    "Content": "Je trouve que ton style de travail convient bien à notre équipe. Que dirais-tu de nous rejoindre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_26",
    "Content": "Tu parles d'elle ? Bien sûr que je la connais !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_27",
    "Content": "Ouais, elle peut être un peu dérangée, mais elle est bien l'une des nôtres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_28",
    "Content": "Juste pour que tu saches, elle n'a accepté cette mission que pour toi ! Tu es charmant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_31",
    "Content": "Donc tu l'as déjà rencontrée ? Bien, ça me fait gagner du temps pour les présentations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_32",
    "Content": "Je sais qu'elle peut être un peu trop... directe, dans sa façon de s'exprimer, mais... Ne t'inquiète pas. Elle ne te fera pas de mal, vraiment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_33",
    "Content": "Nous venons de recevoir une alerte de notre système de détection. Un autre Réprimantum est sur le point de se réveiller près de la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_34",
    "Content": "Nous sommes donc venus pour en informer la Magistrate de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_37",
    "Content": "Oui. Il y a des pays et villes qui ont été détruits par le Réprimantum... Nous ne laisserons pas de telles tragédies se reproduire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_38",
    "Content": "Oui. Il y a des pays et villes qui ont été détruits par le Réprimantum... Nous ne laisserons pas de telles tragédies se reproduire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_39",
    "Content": "Je ne suis qu'un simple Consultant sur le Littoral noir, donc je ne sais pas grand-chose sur tous ses secrets."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_40",
    "Content": "Mais je crois que l'information que je vais partager avec toi rendra ce voyage utile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_41",
    "Content": "Ce n'est pas la première fois que tu te réveilles. La dernière fois... Tu t'es réveillé sur le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_42",
    "Content": "Nomade, nous avons le même objectif."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_43",
    "Content": "Nous visons tous les deux à lutter contre le Réprimantum et à prévenir la crise de Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_44",
    "Content": "Oui ! Encore peut le prouver ! Le Réprimantum est un méchant, méchant, et Encore et Aalto sont les héros de la justice, donc nous allons arrêter les méchants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_45",
    "Content": "Je comprends. La confiance n'est pas quelque chose que tu peux te permettre de donner facilement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_46",
    "Content": "Te souviens-tu de la Fleur noire que je t'ai donnée plus tôt ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_47",
    "Content": "Ce n'est pas qu'un simple symbole. Il détient également la clé de notre quartier général. Je suis sûr qu'elle te sera utile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_48",
    "Content": "Ouf ! En tout cas, mission accomplie ! Nous avons sécurisé la balise résonatrice, plus un bonus de grands secrets de la Cour de Savantae !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_49",
    "Content": "Je suis content de t'avoir à bord, Nomade. J'ai hâte de collaborer à nouveau avec toi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_50",
    "Content": "Oups, j'ai failli oublier ! Je dois vérifier à nouveau la balise, juste au cas où."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_51",
    "Content": "Attends... C'est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_52",
    "Content": "Non, ce n'est pas possible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_53",
    "Content": "Hey, Aalto ! ATTENDS !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_12",
    "Content": "Qu'est-ce que fait le Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_13",
    "Content": "Tu me suis ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_14",
    "Content": "Connais-tu une personne nommée Camellya ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_15",
    "Content": "Que fais-tu à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_16",
    "Content": "Quelque chose s'est passé entre Moi et le Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_29",
    "Content": "Donc, elle n'a pas menti."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_30",
    "Content": "Elle a failli me tuer !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_35",
    "Content": "Un autre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_36",
    "Content": "Des choses similaires se sont-elles déjà produites dans le passé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé qu'ils pourraient faire une chose pareille... Incroyable..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_3",
    "Content": "La Pluie rétroactive est essentiellement une forme d'Énergie vestigiale condensée de la Mer étherée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_4",
    "Content": "Divers événements à travers l'espace et le temps de chaque dimension sont enregistrés sous forme d'énergie. La pluie rétroactive fait paraître des illusions d'événements passés pour ceux qui y sont exposés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_5",
    "Content": "Le rideau de pluie que nous avons vu plus tôt était probablement le résultat de leurs expériences."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_6",
    "Content": "Avant que la pluie ne se forme, elle passe par trois étapes. À la première étape, elle ressemble à n'importe quelle pluie ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_7",
    "Content": "Et ce que nous voyons maintenant devrait être la deuxième étape : des gouttelettes d'eau flottant en l'air, absolument immobiles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_8",
    "Content": "J'ai entendu parler de nombreuses études indépendantes sur la pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_9",
    "Content": "Mais regardez tous ces appareils ici... L'ampleur de cette recherche est vraiment impressionnante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_10",
    "Content": "On se demande vraiment... Qu'essayaient-ils de ramener avec une pluie rétroactive aussi massive ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_2",
    "Content": "Qu'est-ce que la Pluie rétroactive ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_1",
    "Content": "Nomade, avez-vous remarqué ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_2",
    "Content": "Nous voyons ces pétales noirs depuis un moment... Ils sont éparpillés partout. Je suis sûr qu'ils ne sont pas de Mlle Verina."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_3",
    "Content": "Quelque chose ne va pas dans le vent...quelqu'un est après nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_7",
    "Content": "Nomade... Etes-vous sûr de nous faire partir ? Cela pourrait être dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_9",
    "Content": "...D'accord. Chixia et moi porterons ces fleurs noires et chercherons les membres du Littoral noir en ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_10",
    "Content": "Nomade, sois prudent. Appelle-nous à tout moment si quelque chose arrive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_5",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_6",
    "Content": "Vous deux, retournez en ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_8",
    "Content": "C'est bon. Je peux m'occuper."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_1",
    "Content": "Encore a entendu le tonnerre ! Quand il y a du tonnerre, il va pleuvoir, et quand il va pleuvoir, Encore devrait prendre un parapluie..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_2",
    "Content": "...Euh, non, non non non... Aalto a dit que quand il pleut comme ça, on se cache !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_5",
    "Content": "Non... C'est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_6",
    "Content": "...C'est la vraie Pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_7",
    "Content": "Nomade, Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_8",
    "Content": "Jinzhou est attaquée ! C'est une éruption des TDs !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_3",
    "Content": "C'est juste une pluie ordinaire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_4",
    "Content": "Est-ce une partie de l'expérience de la Cour de Savantae ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_50_1",
    "Content": "Ouf, travail terminé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_50_2",
    "Content": "Hehe, Encore est forte ! Je vous l'avais dit !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_1",
    "Content": "Wow! Un gros monstre encombrant!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_2",
    "Content": "Zut... Ces savants ne cessent de nous surprendre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_3",
    "Content": "Le signal vient de lui. A-t-il avalé notre balise ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_4",
    "Content": "Il semble que la paix n'est pas une option. Amigos, préparez-vous. Nous devons le descendre!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_5",
    "Content": "Aalto, on fait comme d'habitude?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_6",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_7",
    "Content": "Hehe, alors ce gros gars est à Encore à s'attaquer!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_48_8",
    "Content": "Cosmos, Nebula, ATTAQUEZ !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_1",
    "Content": "...Ça se rapproche. Ce seront mes derniers mots, haha... Si seulement j'avais plus de temps..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_2",
    "Content": "Je pensais que mes ennemis étaient des idées fausses, la passion qui s'efface, et mon propre ignorance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_3",
    "Content": "Ce n'est qu'à la fin que j'ai réalisé... que le temps est mon ultime ennemi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_4",
    "Content": "J'ai été aveuglé par ma peur de la mort et ma soif insatiable de vérité, finissant par dérailler notre recherche..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_5",
    "Content": "Il était trop tard quand j'ai finalement repris mes esprits... Nous... Nous étions déjà entrés dans cette fausse Porte..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_6",
    "Content": "Maintenant, je laisse ma dernière réalisation..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_7",
    "Content": "Ils sont notre \"passé\"... mais ils sont aussi notre \"futur\"... Si je m'en étais rendu compte plus tôt, nous aurions peut-être eu une chance de remettre les choses en ordre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_8",
    "Content": "L'avenir étant issu de notre passé... S'il vous plaît, sauvez-nous... encore une fois..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_9",
    "Content": "S'il vous plaît, continuez à avancer... jusqu'à ce que vous atteigniez... la vraie Porte qui peut changer le monde..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_10",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_11",
    "Content": "Wow... Elle est si jolie..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_12",
    "Content": "Nomade, à propos de cette personne..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_15",
    "Content": "Heh, je le savais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_16",
    "Content": "Super, maintenant que le courant est rétabli, l'ascenseur devrait fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_17",
    "Content": "Le signal de la balise vient de dessous. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_13",
    "Content": "Je la connais...."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_14",
    "Content": "Mais je ne me souviens pas pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_46_1",
    "Content": "Maintenant, c'est la dernière pièce..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_46_2",
    "Content": "Aalto, Nomade! Encore a repéré quelque chose!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_1",
    "Content": "...Je vois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_2",
    "Content": "Oui... Je peux sentir la tension dans le vent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_3",
    "Content": "Je crains qu'il ne se passe quelque chose de mauvais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_4",
    "Content": "Te voilà, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_7",
    "Content": "L'Académie a noté une augmentation préoccupante des activités de la Zone taciturne. Soyez prudent si vous quittez la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_10",
    "Content": "N'oubliez pas de vérifier les signaux de la Borne. Portez la combinaison de protection donnée par l'Académie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_13",
    "Content": "Bah, c'est son style. Elle est un peu maladroite pour montrer de l'affection, mais je trouve ça mignon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_14",
    "Content": "Quoi qu'il en soit ! Nomade, vite, dites-nous ce qui s'est passé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_15",
    "Content": "Après un bref moment de réflexion, on a fait un bref résumé concernant la rencontre avec Jinhsi sans mentionner la disparition de Jiao."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_16",
    "Content": "Les Fractsidus encore ? Pff, ces enfoirés !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_18",
    "Content": "Jiyan le Général, Jinhsi la Magistrate, et Jiao, la Sentinelle de Jinzhou... Y a-t-il un lien entre eux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_19",
    "Content": "Connexion? ...Aucune idée, mais j'ai entendu dire que le général Jiyan était un médecin de l'armée..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_20",
    "Content": "Hmm... À ce propos, je pense que nous devrons commencer par un peu du passé de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_5",
    "Content": "Pardon. Je vous ai fait attendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_6",
    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_8",
    "Content": "Merci pour l'avertissement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_9",
    "Content": "Comment se passent les recherches ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_11",
    "Content": "Un message automatique...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_12",
    "Content": "Elle envoie la même chose à tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_17",
    "Content": "À propos de Jiyan..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_39_1",
    "Content": "Cosmos ! Nebula ! Avez-vous vu quelque chose d'amusant ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_39_2",
    "Content": "Rapport ! Cosmos n'a rien vu !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_39_3",
    "Content": "Nebula n'a rien vu non plus, Baa."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_39_4",
    "Content": "Quoi ?! Allez ! Allez regarder à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_38_1",
    "Content": "Le système d'alimentation ici pourrait encore fonctionner... Divisons-nous et trouvons-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_38_2",
    "Content": "Hourra ! Mes Moutons, par ici !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_37_1",
    "Content": "C'est... Pas étonnant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_37_2",
    "Content": "Ces savants fous... Ils essayaient de recréer la pluie rétroactive..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_35_1",
    "Content": "C'est ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_35_2",
    "Content": "Pff, ces savants aiment vraiment leurs énigmes, n'est-ce pas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_35_3",
    "Content": "Pas étonnant que personne n'ait réussi à entrer après toutes ces années. Leur sécurité est de premier ordre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_35_4",
    "Content": "C'est parce que Aalto a déclenché l'alarme de sécurité ! Et maintenant, la porte est fermée, hmph !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_35_5",
    "Content": "Euh... Quoi qu'il en soit ! Nous devons trouver comment l'ouvrir à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_34_1",
    "Content": "Hein ? Mon Détecteur de TD fonctionne ? Comment se fait-il qu'il ne nous ait pas avertis de la présence de tant de TDs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_34_2",
    "Content": "Parce qu'ils sont tous apparus de nulle part !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_34_3",
    "Content": "C'est étrange... Quoi qu'il en soit, occupons-nous d'eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_1",
    "Content": "Salut, Nomade!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_2",
    "Content": "J'ai envoyé les coordonnées de ce centre de recherche là-bas à ta Borne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_3",
    "Content": "Maintenant que nous sommes dans le même bateau, laissez-moi t'expliquer ce dans quoi nous nous embarquons avant de nous lancer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_4",
    "Content": "La Cour de Savantae est une mystérieuse organisation de recherche scientifique. Ils sont surtout connus pour leurs recherches en \"Mécanique d'automates\", mais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_5",
    "Content": "Qu'est-ce que cette lumière noire psychédélique qui vient de la Tourbe piaulante, et est-ce que ce cercle effrayant dans les eaux est vraiment l'œuvre du monstre du lac?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_6",
    "Content": "Un jour, un jeune chercheur audacieux s'est envolé dans le ciel et n'est jamais revenu... Est-ce le début d'un autre complot diabolique ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_7",
    "Content": "Aalto, pourquoi racontes-tu des histoires pour s'endormir maintenant? Est-ce déjà l'heure de dormir?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_10",
    "Content": "Euh, pardon! Les vieilles habitudes sont dures à perdre. Mais le plus important arrive!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_11",
    "Content": "Un jour, sans prévenir, tous les membres de la Cour de Savantae ont DISPARU !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_12",
    "Content": "Les derniers mots de ce mystérieux chercheur, le président du comité de la Cour de Savantae sont —"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_13",
    "Content": "\"Vous voulez ma recherche? Vous pouvez l'avoir! J'ai laissé tout ce que j'ai rassemblé dans les laboratoires de la Cour de Savantae. Maintenant, vous devrez juste le trouver...\""
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_14",
    "Content": "Qu'en pensez-vous, Nomade? N'êtes-vous pas curieux?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_17",
    "Content": "Haha! Je savais que ça te plairait ! Mais, blagues à part, nous avons une mission importante à accomplir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_18",
    "Content": "Attendez, ne partez pas! Nous avons vraiment une mission importante à accomplir!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_19",
    "Content": "Je suppose que la Magistrate de Jinzhou a déjà dit ce que nous faisons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_20",
    "Content": "Comme on dit, un petit échec peut causer un échec total. Chaque balise est cruciale."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_21",
    "Content": "Après la disparition des chercheurs de la Cour de Savantae, toutes nos balises près de leurs installations ont été endommagées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_22",
    "Content": "Récemment, un problème est survenu avec notre système de détection de la Lamentation, et nous soupçonnons qu'il est lié à une balise endommagée dans la région."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_23",
    "Content": "Bien que notre objectif principal soit de récupérer la balise résonatrice perdue, nous pourrions aussi trouver des trésors."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_24",
    "Content": "Aalto, même Encore peut deviner tes intentions..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_25",
    "Content": "C'est ce qu'on appelle saisir l'opportunité quand on peut ! Tu es juste trop jeune pour comprendre ! Allez, on y va !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_8",
    "Content": "Et ensuite, que s'est-il passé? Je veux en savoir plus!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_9",
    "Content": "Quel genre d'histoires tu as écouté..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_15",
    "Content": "Assez de ça. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_16",
    "Content": "Je pars maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_1",
    "Content": "Nomade, tu les trouves?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_3",
    "Content": "Quoi ? Sérieusement ? Pas possible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_5",
    "Content": "Comme je m'y attendais ! Cette fleur est en effet une sorte de plante vestigiale."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_6",
    "Content": "Et elle contient une sorte d'énergie très unique. La concentration est beaucoup plus élevée que d'habitude, aussi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_7",
    "Content": "Pas possible, sont-ils vraiment du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_8",
    "Content": "Tsk... Pas aussi mystérieux que les gens le prétendent. Eh bien, au moins, ils sont bons à la course, je leur accorde ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_9",
    "Content": "Qu'est-ce qu'ils vous ont dit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_11",
    "Content": "Vous avez expliqué la situation actuelle..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_12",
    "Content": "Cette place... J'ai seulement entendu dire que c'est une institution de recherche abandonnée. Il n'y a rien de spécial à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_13",
    "Content": "En raison des conditions météorologiques dangereuses dans la Tourbe piaulante, cela fait des siècles que personne n'y est allé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_14",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, Yangyang. Nous connaissons déjà la force de notre Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_15",
    "Content": "Il y a eu de fréquentes activités des zones taciturnes récemment. Si vous y allez seul, soyez prudent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_16",
    "Content": "Appelez-nous quand tu as besoin d'aide! Nous viendrons en courant!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_2",
    "Content": "Ils sont du Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_4",
    "Content": "Ils m'ont donné cette Fleur noire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_10",
    "Content": "J'ai conclu un marché avec eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_1",
    "Content": "...Ha, te voilà enfin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_4",
    "Content": "En fait, nous ne fuyions pas vraiment ! Nous voulions juste nous assurer que tu étais seul."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_5",
    "Content": "Sois sage, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_6",
    "Content": "Encore et l'oncle Aalto ne te feront pas de mal..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_10",
    "Content": "Ça suffit Encore, tu effraies notre précieux client."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_11",
    "Content": "Encore a juste fait ce que Aalto a dit ! Encore est généralement une gentille fille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_12",
    "Content": "N'aie pas peur, Nomade. Nous avons juste quelques questions pour toi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_13",
    "Content": "Était-ce ton idée de faire porter à ces deux dames ces contrefaçons de Fleur noire pour attirer notre attention ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_16",
    "Content": "Une résonatrice de type plante ? Nous en connaissons un aussi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_17",
    "Content": "Ouais. Il y en a plus d'un. Ce n'est pas un gros problème."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_18",
    "Content": "Alors s'il te plaît, dis-nous... Que veux-tu du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_21",
    "Content": "Maintenant tu mords enfin à l'hameçon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_22",
    "Content": "Pourquoi ? Hmm, et si je te disais... Nous avons l'information que tu désires le plus ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_23",
    "Content": "Oh ? Vraiment ? Donc cette piste à propos de toi était bien correcte..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_24",
    "Content": "Haha, pas mal, tu as vite compris."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_25",
    "Content": "Comme on dit ici à Huanglong : l'hameçon droit est pour les poissons volontaires. Ta-daa da daah ! Tes efforts ont enfin attiré notre attention."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_26",
    "Content": "Surprise ! Les personnes que tu cherches sont juste devant toi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_27",
    "Content": "Alors, cette information est magnifique, non ? Je te la donne gratuitement !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_28",
    "Content": "Vous êtes tous les deux sont du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_31",
    "Content": "Oh, pas cette déception ! Il faut apprendre à apprécier les surprises, sinon la vie devient vraiment ennuyeuse, tu comprends ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_32",
    "Content": "Je sais que tu dois avoir beaucoup de questions pour moi, mais un moment, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_33",
    "Content": "J'ai dit déjà : je suis un courtier en information."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_2",
    "Content": "Tu n'as nulle part où fuir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_3",
    "Content": "Où comptes-tu fuir cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_7",
    "Content": "Que me voulez-vous ?!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_8",
    "Content": "Elle vient de te traiter d'oncle à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_9",
    "Content": "AIDEZ-MOI HEROÏNE A L'AILE!!!!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_14",
    "Content": "Je dois admettre, elles étaient assez convaincantes. Je pourrais les prendre pour les vraies si je ne suis pas un <i>insider</i>."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_15",
    "Content": "Alors tu as travaillé avec une résonatrice de type plante... Intéressant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_19",
    "Content": "Pourquoi devrais-je te le dire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_20",
    "Content": "Mon passé pourrait être lié au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_29",
    "Content": "Je le savais depuis le début..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_30",
    "Content": "Oh, pas cette déception ! Ne sommes-nous pas ce que tu as en tête ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_30_1",
    "Content": "Voici un autre impasse..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_30_2",
    "Content": "Je vais le chercher sur la place. Je vous laisse l'autre côté !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_29_1",
    "Content": "Aïe ! Qu'est-ce que c'est ? Il se moque de nous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_29_2",
    "Content": "Je vais par là en direction de la Station de Patrouille ! Je connais ces rues comme ma poche !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_28_1",
    "Content": "Kof... Nous ne pouvons pas le laisser s'échapper !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_28_2",
    "Content": "J-J'irai chercher dans la zone résidentielle !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_1",
    "Content": "Mon dieu, Encore ! Je t'ai cherchée partout !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_2",
    "Content": "Reculez ! Laissez cette fille tranquille !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_3",
    "Content": "Madame la Patrouilleuse, c'est la fille que je cherchais !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_4",
    "Content": "Bonjour, petite. Ton nom est Encore ? Connais-tu cette personne ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_5",
    "Content": "Oui ! Encore le connaît !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_6",
    "Content": "Oncle Aalto vend des trucs sans licence, il écoute les gens pour des secrets commerciaux, et il adore nous faire des farces... Mais ce n'est pas un mauvais gars, vraiment !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_7",
    "Content": "Ugh, Encore ! Tu te souviens de notre petite discussion ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_8",
    "Content": "Qu'est-ce que je t'ai dit à propos de m'appeler Oncle en public à nouveau ? Je ne suis PAS si vieux !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_12",
    "Content": "Mademoiselle Verina, où avez-vous rencontré cette fille ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_13",
    "Content": "Je l'ai croisée près d'une falaise en rentrant chez moi. Elle mangeait un champignon vénéneux..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_14",
    "Content": "J'ai réussi à lui faire l'antidote à temps, cela peut devenir quelque chose de sérieux..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_15",
    "Content": "Ne t'inquiète pas ! Encore a déjà mangé beaucoup de ce champignon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_16",
    "Content": "Mais pourquoi es-tu allée dans un endroit si dangereux seule, petite Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_17",
    "Content": "On est là pour toi, petite ! Ne t'inquiète pas ! Dis-nous ce que tu sais !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_18",
    "Content": "Parce que... Parce que Encore doit garder un œil sur {Male=lui;Female=elle} !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_19",
    "Content": "Ahahaha... Les enfants peuvent avoir une imagination débordante parfois, haha..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_20",
    "Content": "Hé, Aalto ? N'est-ce pas toi qui a envoyé Encore là-bas ? Attends... Pourquoi on te regarde comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_21",
    "Content": "Encore... Il vaut mieux parfois garder certaines choses pour soi, tu sais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_22",
    "Content": "Puisque la situation en est là, je n'ai pas d'autre choix que de te le dire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_23",
    "Content": "En effet ! Nous sommes là pour une affaire. Et c'est une affaire cruciale ! Tu veux savoir de quoi il s'agit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_24",
    "Content": "Allons-y, Encore !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_25",
    "Content": "Hé, Aalto ! Attends-moiiii !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_26",
    "Content": "A plus ! Nous avons un monde à sauver !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_27",
    "Content": "Hé ! Kof, Kof...! Attends !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_9",
    "Content": "Ça ne correspond pas à ce que vous avez dit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_10",
    "Content": "Un vrai suspect."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_11",
    "Content": "C'est *ça* que vous voulez retenir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_25_1",
    "Content": "Oh, faites attention... C'est dangereux de courir comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_25_2",
    "Content": "Vous voilà ! Hourra !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_1",
    "Content": "Nomade, parfait timing ! Ce gars rôde ici depuis un moment. Il essaie sans cesse de parler aux personnes âgées et aux mineurs ! Je le surveille !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_2",
    "Content": "Et j'ai vu une petite fille avec lui ! Elle tournait sans cesse la tête et regardait autour, mais maintenant, elle a disparu. C'est très suspect !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_3",
    "Content": "Hey, je suis la Patrouilleuse Chixia. Monsieur, votre licence commerciale, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_4",
    "Content": "Licence commerciale ? Euh... Oh ! Je suis Aalto, un simple courtier en informations. Je voyage et j'aide les gens à ma manière..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_5",
    "Content": "Je vois. Donc, pas de licence. Je parie que vous n'avez pas non plus de lieu d'activité fixe, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_6",
    "Content": "...Lieu d'activité ? Pourquoi en aurais-je besoin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_7",
    "Content": "Hmph, maintenant, montrez-moi votre accréditation, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_8",
    "Content": "Eh bien... Je suis un courtier en informations honnête, toujours ouvert à la négociation au bon prix ! Je suis un vendeur exceptionel avec plus de certificats de best-seller que je ne peux en compter..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_9",
    "Content": "Pas de licence, pas de plan d'affaires clair... Une entreprise illégale, alors..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_10",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_11",
    "Content": "Qui est votre superviseur ? Vous devriez au moins avoir son numéro d'identification ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_12",
    "Content": "Mon s-superviseur ? Oh, c'est vrai ! Elle est, genre, une très grosse affaire !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_13",
    "Content": "Elle est une entité ancienne, née avec cette planète sur laquelle nous vivons. Elle est la volonté de l'étoile, la réverbération de tout dans ce monde..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_16",
    "Content": "Alors, avez-vous un superviseur ou pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_17",
    "Content": "Quoi ? Allez, je vous ai déjà parlé d'elle ! Pourquoi ne me croyez-vous pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_18",
    "Content": "Ouais, ouais ! Je vous crois ! Je sais ce qui se passe !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_19",
    "Content": "Maintenant, monsieur, vous venez avec moi au poste de patrouille !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_21",
    "Content": "Oh, allez ! S'il vous plaît, je n'ai rien fait d'illégal ! Je cherchais juste quelqu'un !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_23",
    "Content": "Une petite fille, euh, de cette taille... Elle se démarque dans n'importe quelle foule !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_24",
    "Content": "Vous croyez vraiment que je vais croire ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_28",
    "Content": "Ouais ! Exactement ! Attendez, comment le savez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_14",
    "Content": "Vous êtes sérieux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_15",
    "Content": "Non. Vraiment. Non."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_25",
    "Content": "Une petite fille ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_26",
    "Content": "Une fille aux cheveux roses ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_27",
    "Content": "Elle semble sautiller quand elle marche ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_1",
    "Content": "Nomade, enfin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_4",
    "Content": "Nous avons marché dans les rues, portant la Fleur noire comme prévu. Nous avons parlé à diverses personnes, mais je n'ai rien entendu d'utile..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_7",
    "Content": "Rien de particulier, juste quelques bavardages..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_8",
    "Content": "Hé, n'es-tu pas la fille de tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_9",
    "Content": "Oui ! Tu es si jolie ! Puis-je prendre un autre selfie avec toi ? Celui que nous avons fait tout à l'heure était un peu flou..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_12",
    "Content": "Arretez s'il vous plaît!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_13",
    "Content": "Chixia a dit qu'elle avait trouvé quelqu'un de suspect... Regarde, c'est lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_14",
    "Content": "Chixia a dit qu'elle avait trouvé quelqu'un de suspect... Regarde, c'est lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_2",
    "Content": "Comment ça se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_3",
    "Content": "Ont-ils mordu à l'hameçon ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_5",
    "Content": "Quelque chose d'étrange ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_6",
    "Content": "Et Chixia ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_10",
    "Content": "Oh, je vois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_11",
    "Content": "Je les comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_1",
    "Content": "Nomade, pourquoi vous avez mis autant de temps à répondre à l'appel ? Est-ce qu'il s'est passé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_4",
    "Content": "Est-ce une amie ou une ennemie ? Êtes-vous blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_7",
    "Content": "Littoral noir... Elle a dit quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_9",
    "Content": "Ouf... Au moins, vous êtes en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_10",
    "Content": "Ouf... Au moins, vous êtes en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_12",
    "Content": "Chixia a remarqué un homme qui agissait de manière suspecte. Je pense qu'elle le surveille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_14",
    "Content": "D'accord, nous sommes dans le quartier commerçant. À bientôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_2",
    "Content": "On m'a poursuivi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_3",
    "Content": "J'ai rencontré une femme étrange."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_5",
    "Content": "Un membre du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_6",
    "Content": "Je suis en sécurité, merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_8",
    "Content": "Dommage. Je l'ai laissé s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_11",
    "Content": "Comment ça se passe là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_13",
    "Content": "Je serai là bientôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_1",
    "Content": "Tu es une véritable boîte à surprises."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_2",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_6",
    "Content": "Tu es la première personne à éveiller mon intérêt de cette façon. Tu... as un grand potentiel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_7",
    "Content": "Réponds à ma question."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_8",
    "Content": "D'accord, tu n'es pas d'humeur à bavarder. Je vais m'en souvenir. Tu es ma cible de mission, après tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_9",
    "Content": "Es-tu du Littoral Noir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_12",
    "Content": "C'est ce que disent les règles, du moins."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_13",
    "Content": "Qu'as-tu l'intention de faire de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_14",
    "Content": "Nos plans ? Hmm... Qu'est-ce que c'est déjà ? Recruter autant de talents que possible, et sauver le monde de sa ruine imminente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_15",
    "Content": "Alors, cela t'intéresse ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_18",
    "Content": "Ne reculer devant rien pour obtenir le pouvoir, abattre n'importe quelle proie sans pitié, et s'adonner à tous nos désirs pour le plaisir ultime..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_19",
    "Content": "Comment es-tu différent des Fractsidus alors..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_22",
    "Content": "Mon devoir est de nourrir et de protéger des graines comme toi, leur permettant de s'épanouir en fruits juteux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_23",
    "Content": "Puis, une fois le fruit mûr, je le cueillerai, et je savourerai la douceur de mon travail toute seule."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_24",
    "Content": "Un fruit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_27",
    "Content": "Hehe... J'aime ton ton froid. Tu me tentes de te taquiner un peu plus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_3",
    "Content": "Pourquoi me suis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_4",
    "Content": "On joue à action ou vérité maintenant ? Je vois... Oups !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_5",
    "Content": "Hehe... On se fâche ? Excusez-moi, {Male=Chéri;Female=Chérie} ! Mais c'est tellement amusant de te taquiner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_10",
    "Content": "Bingo ! Je suis l'une des <ano=Responsables>Porteurs de Fleur</ano> du Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_11",
    "Content": "Cette Fleur noire est notre symbole. Elle représente notre mission de sauver le monde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_16",
    "Content": "Tu ne sembles pas vouloir sauver le monde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_17",
    "Content": "Non, pas du tout ! Le monde ? Je m'en fiche. S'il va tout exploser demain, pourquoi ne pas s'amuser tant qu'on le peut ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_20",
    "Content": "Eh bien... Je veux dire, j'aimerais vivre de cette façon, mais hélas, le devoir m'appelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_21",
    "Content": "Notre <ano=Littoral noir>\"Jardin\"</ano> abrite de nombreux fruits verts, et nous ferons de toi la \"Graine\" la plus spéciale parmi tous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_25",
    "Content": "Ça ne me regarde pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_26",
    "Content": "Tu es exactement comme <ano=Table de Simulation de la Civilisation>Tethys</ano> nous l'a dit... Je peux sentir en toi un potentiel explosif. Un jour, tu porteras sûrement le fruit le plus bel imaginable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_19_1",
    "Content": "(Mieux vaut me cacher ici pour l'instant.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_18_1",
    "Content": "(Si je grimpe à ce point, je devrais pouvoir me faufiler derrière cette personne.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_17_1",
    "Content": "(Les bruits étranges persistent. Ils me poursuivent.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_16_1",
    "Content": "(Les Fractsidus ? Que font-ils ici ?)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_16_2",
    "Content": "Maudite femme ! Toujours dans nos pattes... Et toi, que fais-tu ici ? Dégage !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_16_3",
    "Content": "(...Je vais devoir les éliminer d'abord.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_1",
    "Content": "Pas possible ? C'est incroyable, sérieusement ! Elle ressemble exactement à la fleur sur la photo !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_2",
    "Content": "M-merci, ce n'est rien... Je suis contente de pouvoir aider."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_3",
    "Content": "C'est incroyable ! Pourrais-tu le refaire ? S'il te plaît ! J'adore ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_1",
    "Content": "Bonjour... Êtes-vous perdu ? Avez-vous besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_4",
    "Content": "Oups, désolé ! J'aurais dû me présenter d'abord... Je sais que c'est la politesse à Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_5",
    "Content": "...Fleur d'étoile ? C'est comme ça que Mamie Lin aime m'appeler..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_6",
    "Content": "Oups, désolé ! J'aurais dû me présenter d'abord... Je sais que c'est la politesse à Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_7",
    "Content": "C'est... C'est un plaisir de faire votre connaissance. Je suis Verina. Mon presser d'avoir l'opportunité de vous rencontrer aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_11",
    "Content": "Mes excuses. J'habitais dans la Fédération Nouvelle , donc je ne suis pas très familier avec la langue ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_12",
    "Content": "Mes excuses. J'habitais dans la Fédération Nouvelle, donc je ne suis pas très familier avec l'étiquette ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_13",
    "Content": "Eh ? Vraiment ? Mais cette fleur à côté de toi a dit qu'elle vous aimait beaucoup..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_14",
    "Content": "Les plantes ne mentent pas. Je fais confiance à leurs paroles, donc vous ne pouvez pas être de mauvais types."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_15",
    "Content": "Bonjour, Verina ! Je suis Chixia, voici Yangyang, et {Male=il;Female=elle} est Nomade ! Mamie Lin nous a dit de venir te trouver !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_16",
    "Content": "Oh, d'accord. Mme Lin a parlé de vous. J'ai laissé ces fleurs pour qu'elle sache comment me joindre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_17",
    "Content": "Quel est le problème ? Si je peux vous aider..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_18",
    "Content": "Nous cherchons une fleur spéciale..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_20",
    "Content": "Hmm... C'est une fleur inhabituelle en effet. Les fleurs purement noires sont rarement trouvées dans la nature. On ne peut pas exclure la possibilité qu'elle ait été teinte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_21",
    "Content": "En regardant la structure, il y a quelques types de fleurs qui semblent similaires."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_22",
    "Content": "Prenez l'iris, par exemple. Ses pétales sont de forme ovale, mais il a des pétales doubles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_23",
    "Content": "Ce n'est pas une violette non plus, car la violette a des pétales échancrés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_24",
    "Content": "Il y a aussi les Fées de falaise, mais cette fleur a une étamine plus long et un pétale supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_25",
    "Content": "La citronnelle a également une forme similaire. Elle est originaire de la Fédération  Nouvelle, et les gens de Huanglong ne la connaissent peut-être pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_26",
    "Content": "Bien qu'elle ait une longueur d'étamine similaire, elle a une inflorescence conique avec une corolle en forme de trompette."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_27",
    "Content": "Oh, et j'ai presque oublié la Fleur de paon ! C'est une fleur à un seul pétale avec une longueur d'étamine similaire !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_28",
    "Content": "Mais...la Fleur de paon a un pédoncule distinct, tandis que celle-ci n'en a pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_29",
    "Content": "Wow, c'est impresionnant ! J'ai beaucoup appris de ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_30",
    "Content": "En tout cas, cette fleur noire a l'air très spéciale. Il y a à peine des plantes similaires dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_31",
    "Content": "Donc, je pense que ça pourrait être une espèce nouvellement cultivée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_32",
    "Content": "De plus, ses veines sont d'une certaine façon en forme de croix... Je peux sentir de faibles traces de fluctuations de fréquence dessus aussi. C'est un signe d'une énergie vestigiale débordante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_33",
    "Content": "Donc, je suppose que ça doit être une plante vestigiale unique, créée par un certain type d'énergie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_34",
    "Content": "Mais pour déterminer le bon sol pour elle, ou exactement quel type d'énergie qu'elle possède, j'ai besoin de plus qu'une simple photo."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_35",
    "Content": "Ah non. Nous ne savons pas quel type de fleur c'est, et nous n'avons vu personne la porter non plus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_36",
    "Content": "En parlant de ça... Comment ça marche ? Si je portais cette fleur sur moi maintenant, est-ce que je deviendrais automatiquement l'un d'eux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_37",
    "Content": "Chixia, qu'est-ce que tu viens de dire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_38",
    "Content": "Euh... Oui ? Je disais juste que si je portais cette fleur, est-ce qu'ils me verraient immédiatement comme l'un des leurs..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_39",
    "Content": "Si cette fleur noire est bien leur symbole, les membres du Littoral noir devraient immédiatement la remarquer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_40",
    "Content": "Mais pour toutes les autres personnes, ça ressemblerait juste à une fleur intéressante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_41",
    "Content": "Étant donné que... s'ils sont bien à Jinzhou, nous pourrions juste avoir à porter cette fleur pour les attirer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_42",
    "Content": "Oh, je vois... mais comment nous en procurer une ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_2",
    "Content": "Êtes-vous Verina ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_3",
    "Content": "Petite Fleur d'étoile ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_8",
    "Content": "C'est plaisir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_9",
    "Content": "Pas besoin de tant de formalités."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_10",
    "Content": "Et si nous étions de mauvais types ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_19",
    "Content": "(Montrer la photo.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_12_1",
    "Content": "Un pont de fleurs... C'est impressionnant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_11_1",
    "Content": "C'est le raccourci pour la montagne arrière. Une fois la cascade traversée, nous arriverons au mont Pingting."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_1",
    "Content": "Oh, bonjour ! Chixia, Yangyang, qu'est-ce qui vous amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_2",
    "Content": "Hey, Mamie Lin ! Nous sommes ici pour des histoires aujourd'hui, et voici notre pote !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_3",
    "Content": "Ta-da ! Nous avons ici le plus grand des badass ! Celui qui peut écraser les TDs, cuisiner des Echos, mettre à plat le Chevalier d'Inferno, et mettre KO le Feilian Beringal d'un seul coup ! Le légendaire Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_7",
    "Content": "Haha, alors vous êtes le fameux Rover ! Oh, les jeunes d'aujourd'hui sont vraiment quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_8",
    "Content": "Haha, c'est juste la façon de parler de Chixia. Ne le prenez pas mal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_9",
    "Content": "Oh, vous êtes vraiment adorable !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_10",
    "Content": "Mamie Lin, puisque vous êtes l'experte des fleurs, j'ai une faveur à vous demander."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_12",
    "Content": "Avez-vous déjà vu des fleurs comme celle-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_13",
    "Content": "Hmm... Je connais la plupart des fleurs locales de Jinzhou, mais celle-ci... elle ne correspond à rien de ce que nous avons ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_14",
    "Content": "Je ne pense pas avoir vu quelque chose de similaire, même pas dans les encyclopédies de plantes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_15",
    "Content": "Oh non... Si même une experte des fleurs comme vous ne la reconnaît pas, qui d'autre pourrait nous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_16",
    "Content": "Oh, Chixia, je suis loin d'être une experte. Nous avons une resonatrice de type plante ici à Jinzhou, vous vous souvenez ? Elle connaît les plantes bien mieux que moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_17",
    "Content": "Oh, vous parlez de la jeune fille ? Je la vois toujours aider dans votre magasin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_18",
    "Content": "Oui, elle a été d'une grande aide. Elle connaît beaucoup de choses sur tout ce qui concerne les plantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_19",
    "Content": "Et elle est une enfant si douce. Ses sourires me rendent toujours heureuse. Elle me rappelle les belles Fleurs d'étoile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_20",
    "Content": "Je l'appelle : <i>Petite Fleur d'étoile, c'est l'heure du dîner !</i> Et elle répond toujours avec son plus beau sourire. Quelle charmante jeune fille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_24",
    "Content": "Elle est probablement dans la montagne arrière en train de faire de la recherche sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_25",
    "Content": "C'est ma faute, je ne me souviens pas... Je suis trop vieille pour me rappeler de ces choses compliquées..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_26",
    "Content": "Elle est probablement dans la montagne arrière en train de faire de la recherche sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_27",
    "Content": "Oh, comme j'aimerais qu'elle soit ma petite-fille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_28",
    "Content": "Elle est probablement dans la montagne arrière en train de faire de la recherche sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_29",
    "Content": "J'ai dit que je voulais un champ de fleurs dans la montagne arrière et elle a tout de suite proposé son aide. C'est là qu'elle est maintenant, en train de l'inspecter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_30",
    "Content": "Allez dans cette direction, et bientôt vous verrez une cascade. Traversez la cascade, et vous arriverez là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_31",
    "Content": "Merci beaucoup, Mamie Lin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_32",
    "Content": "Oh, à tout moment, ma chérie ! N'oubliez pas de visiter ma boutique. J'aurai des friandises pour vous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_4",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_5",
    "Content": "Non...ce n'est pas vrai..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_6",
    "Content": "Madame est trop jeune pour être appelée Mamie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_11",
    "Content": "(Montrer la photo de la fleur noire.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_21",
    "Content": "Où pouvons-nous la trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_22",
    "Content": "Avez-vous son numéro ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_23",
    "Content": "C'est un joli surnom."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_14",
    "Content": "Je vois... C'était si ennuyeux... C'est une réaction physiologique normale!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_15",
    "Content": "Je vois... C'était si ennuyeux... C'est une réaction physiologique normale!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_16",
    "Content": "Oui, c'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_17",
    "Content": "Ah? C'est bon pour le sceau?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_18",
    "Content": "Mais bon, nous avons promis d'aller manger quelque chose de bon ! Allons tous au restaurant de Mme Panhua demain avant que je commence à travailler !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_21",
    "Content": "Hmm, il ne reste plus qu'à rentrer à la maison et dormir. ...Ou y a-t-il quelque chose que vous voulez faire?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_26",
    "Content": "Vous pourriez devenir un Gardien de minuit, ou peut-être, de « nuit blanche »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_27",
    "Content": "Quoi? Tu rencontre déjà la Magistrate...? Tu plaisantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_28",
    "Content": "Arrête quand tu en as assez! L'équilibre travail-vie est important!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_29",
    "Content": "Excusez-moi, Nomade, avez-vous un endroit pour dormir ce soir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_34",
    "Content": "On te traite comme un VIP!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_35",
    "Content": "On te traite comme un VIP! J'aimerais vivre au centre de la ville, au moins une fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_36",
    "Content": "J'ai une annexe chez moi, si vous voulez..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_37",
    "Content": "Tu as oublié, Yangyang ? Nomade nous dit qu'{Male=il est invité;Female=elle est invitée} à rester à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_40",
    "Content": "Si on continue à traîner, il sera bientôt matin. Je vais montrer la chambre à Nomade, et on verra demain!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_12",
    "Content": "On dirait que tu as aussi fait une bonne récolte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_13",
    "Content": "{Male=Demain, j'irai aussi. ;Female=Demain, j'irai aussi. }"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_19",
    "Content": "Quoi d'autre à faire maintenant?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_20",
    "Content": "Ok ! A demain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_22",
    "Content": "La nuit est parfaite pour la chasse des TDs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_23",
    "Content": "Je veux rencontrer Jinhsi ce soir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_24",
    "Content": "Avançons. Ne jamais arrêter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_25",
    "Content": "C'est aussi une possibilité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_30",
    "Content": "Sanhua a préparé une chambre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_31",
    "Content": "Je vais dormir à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_32",
    "Content": "Je n'ai pas de place à rester et je suis triste..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_41",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_42",
    "Content": "{Male=Je veux être seul un moment. ;Female=Laisse-moi seule un moment. }"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_17_43",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_45",
    "Content": "La direction du vent... c'est par là. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_46",
    "Content": "(...Sud.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_44",
    "Content": "Grâce à ça, j'ai pu briser l'illusion."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_9",
    "Content": "Ne me déçois pas, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_1_17",
    "Content": "C'est par ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_100",
    "Content": "... Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_99",
    "Content": "Êtes-vous blessé ?"
  },
  {
    "Id": "MainVisionEmpty",
    "Content": "Écho principal non équipé"
  },
  {
    "Id": "FetterEmpty",
    "Content": "Pas d'effet Sonata en vigueur"
  },
  {
    "Id": "MonthCardDes_1",
    "Content": "Vous pouvez obtenir environ 300 Lunites et 2700 Astrites"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_23",
    "Content": "C'est la statue de la Sentinelle de Jinzhou, «Jiao », qui a l'apparence du dragon."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_9_24",
    "Content": "La capitale et les six régions de Huanglong ont respectivement leurs sentinelles. Elles partagent certains points similaires, mais il y a des différences intéressantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Vous ne vous sentez pas bien ... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_3",
    "Content": "J'ai été surpris ... vous ne bougez pas quand je vous appelle soudainement ... comme si vous voyiez un autre monde ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_4",
    "Content": "Ma vision est devenue celle d'un TD, et je pouvais voir ce qui se passait à la plaine de Nor-Chute..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_7",
    "Content": "... Il commande le dragon azur, mène l'armée, et a le pouvoir de surpasser des milliers de gens ... C'est le symbole du général Jiyan, le chef des Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_8",
    "Content": "Et il est vrai que Général Jiyan mène les guerriers pour affronter les TDs à la frontière toute proche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_11",
    "Content": "C'est difficile à croire que c'est une coïncidence. Près du champ de bataille où le général et l'armée sont là ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_12",
    "Content": "... Vêtu de rouge, contrôlant le flot de rémanence ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_21",
    "Content": "« Fractsidus »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_22",
    "Content": "Vous avez vu le champ de bataille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_15",
    "Content": "Ce champ de bataille semble être le présage de quelque chose, ou ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_17",
    "Content": "... Le souffle qui vient de la plaine de Nor-Chute est plus sinistre que jamais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_18",
    "Content": "Nomade... À cet instant, ce champ de bataille doit être lié à vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_27",
    "Content": "...Resonner avec un TD?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_28",
    "Content": "Mais je n'ai pas ressenti la fréquence de la voix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_2",
    "Content": "J'ai vu des hallucinations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_19",
    "Content": "Comme si je résonnais avec un TD."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_5",
    "Content": "(Parle du général en bleu)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_20",
    "Content": "(Parle de la femme en rouge)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_9",
    "Content": "Je n'ai jamais rencontré cette personne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_23",
    "Content": "C'est vraiment ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_24",
    "Content": "Tout est étrange."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_25",
    "Content": "{Male=Il y a quelque chose en moi.;Female=Il y a quelque chose en moi.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_26",
    "Content": "J'ai entendu une voix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_29",
    "Content": "Quoi que ce soit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_30",
    "Content": "Peut-être c'est possible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_1",
    "Content": "Merci de ton aide. Tu peux te reposer un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_2",
    "Content": "C'est une blessure grave..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Tous les traitements sont terminés, ils vont bien. Depuis que le général Jiyan a réformé le système des Gardiens de minuit, le nombre de blessés a considérablement diminué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_4",
    "Content": "Il est dit qu'il y avait beaucoup de civils dans l'armée... A l'époque, il y avait des cadavres partout, le sang coulait comme une rivière, et l'odeur du sang était si forte qu'elle ne pouvait pas être lavée par la pluie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_5",
    "Content": "C'est beaucoup mieux maintenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_6",
    "Content": "Et chaque blessure... est la preuve de nombreux ennemis vaincus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_7",
    "Content": "Les résonateurs et résonatrices dans l'armée sont certainement fortes. Si on a autant de blessures, c'est sûrement parce qu'on a vaincu un nombre incalculable d'ennemis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_9",
    "Content": "Aider le pays, sauver le peuple, sauver tous les êtres. Comparé à eux, ce que j'ai fait semble insignifiant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_10",
    "Content": "Ne vous dévalorisez pas. En tout cas, vous m'avez beaucoup aidé aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_8",
    "Content": "Tous sont des héros dignes d'éloges."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_1",
    "Content": "Ha... ha..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_2",
    "Content": "Ça... ça va ? Dois-je appeler un médecin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_3",
    "Content": "Ça va... un peu... essoufflé... c'est tout..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_5",
    "Content": "Ça va... ça va..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_6",
    "Content": "Je vais appeler un médecin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_4",
    "Content": "Ça ne semble pas aller."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_1",
    "Content": "C'est juste une égratignure, je reviens !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_2",
    "Content": "Calmez-vous, le saignement ne s'arrête pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_3",
    "Content": "C'est pas grave ! Je ne m'arrête pas pour une blessure !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_5",
    "Content": "Je ne force pas ! Je peux guérir mes blessures, c'est ma compétence ! Ca prend juste du temps ! Soignez ceux qui en ont besoin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_6",
    "Content": "Ne bougez pas ! Vous êtes en danger, calmez-vous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_7",
    "Content": "Retenez-le, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_8",
    "Content": "Je, je comprends..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_4",
    "Content": "Ne force pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_1",
    "Content": "J'ai vérifié les fournitures reçues aujourd'hui... Il n'y en a pas assez, pas du tout. Contactez à nouveau la ville et demandez plus de provisions le plus vite possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_2",
    "Content": "Mais la demande n'est pas encore..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_3",
    "Content": "Faisons avancer les procédures dans la ville le plus vite possible. Un retard d'une seconde peut faire s'effondrer le front. Tch, ils ne se rendent pas compte de ça... ? Voici la liste."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_4",
    "Content": "En cas d'urgence, dites-leur de me contacter directement. Merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_5",
    "Content": "Ne traînez pas ! Il y a encore des fournitures à transporter, n'est-ce pas !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_7",
    "Content": "Qui êtes-vous ? Êtes-vous des renforts ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_8",
    "Content": "Ah... Vous ne semblez pas faire partie des Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_9",
    "Content": "Je suis Yangyang des Gardiens de minuit, et voici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_29",
    "Content": "Yangyang a montré la preuve des gardiens."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_10",
    "Content": "Excusez-moi, veuillez attendre un moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_11",
    "Content": "Faites attention ! Toutes les boîtes contiennent des médicaments. Si nous n'avons plus de médicaments pour les blessés, qui en assumera la responsabilité ? Traitez-les avec soin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_12",
    "Content": "Eclaireuse ? Alors, vous êtes des renforts. C'est parfait. Les blessés du front vont bientôt rentrer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_13",
    "Content": "Excusez-moi un instant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_14",
    "Content": "Allô, qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_15",
    "Content": "Il y a un résonateur en surchauffe ? Euh, d'accord, déplacez-le immédiatement, je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_16",
    "Content": "S'il vous plaît... J'aimerais que vous m'aidiez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_17",
    "Content": "Il n'y a pas assez de personnes pour s'occuper des blessés. Je dois m'occuper du résonateur en surchauffe, alors je vous laisse vous occuper de ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_18",
    "Content": "Comment?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_19",
    "Content": "Assurez leur sécurité. Laissez le traitement aux professionnels."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_21",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_22",
    "Content": "L'armée est vraiment occupée... Il n'y a pas de temps pour respirer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_24",
    "Content": "Les ressources, les soins, les inspections, le personnel, la gestion... C'est grâce au soutien minutieux de l'arrière que le front fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_25",
    "Content": "Je vois, le champ de bataille est un endroit si dur... Je ne le savais pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_26",
    "Content": "La plupart des gens n'ont pas l'occasion de le savoir. C'est peut-être normal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_27",
    "Content": "De plus, l'armée existe pour que les gens puissent vivre sans crainte ni inquiétude."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_6",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_20",
    "Content": "D'accord, comptez sur moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_28",
    "Content": "Un blessé est arrivé, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_1",
    "Content": "Mme Jianxin, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_2",
    "Content": "C'est la première fois que je vais sur le champ de bataille... L'ambiance est très différente de celle de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_46_1",
    "Content": "Oui, c'est plus facile sans les ronces. Le deuxième dispositif de reconnaissance devrait être bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_1",
    "Content": "Est-ce que... c'est réparé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_2",
    "Content": "Oui, passons à la suite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_1",
    "Content": "Attends, attends, attends ! Je me rends ! Ah, ça fait mal ! Arrête..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_2",
    "Content": "Je vous ai donné des provisions et de l'argent. Pourquoi vous faites ça ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_3",
    "Content": "Y a-t-il encore d'autres camarades ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_8",
    "Content": "Votre mouvement actuel, et cette tenue... Vous n'êtes pas des citoyens ordinaires, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_10",
    "Content": "Je suis un citoyen ordinaire ! Je suis juste devenu un exilé récemment..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_11",
    "Content": "Je voulais quitter la ville et fuir la patrouille, mais je n'imaginais pas que la bataille dans le nord serait si difficile... L'argent de boss est vite épuisé. C'est pourquoi j'ai voulu retourner en ville..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_12",
    "Content": "En chemin, nous avons épuisé toute la nourriture et l'argent, et c'est pourquoi nous volons..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_13",
    "Content": "Il n'y avait personne dans le camp militaire. Je n'aurais pas le courage de voler l'armée autrement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_14",
    "Content": "Hé, vous, vous êtes de bons citoyens, n'est-ce pas ? Pouvez-vous nous donner un peu plus d'argent ? Regardez, tant de gens souffrent. Et certains sont blessés. Ce n'est pas suffisant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_15",
    "Content": "J'ai un peu de provisions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_16",
    "Content": "Attends... Les provisions que j'ai données devraient suffire pour se rendre à Jinzhou. Même pour ce nombre de personnes, c'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_17",
    "Content": "J'ai aussi descendu la montagne, je sais ce qu'il faut pour survivre et se rendre à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_18",
    "Content": "Hé ! Qu'est-ce que c'est ! Vous pourriez nous en donner un peu plus. Vous n'êtes pas à court de provisions, n'est-ce pas !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_19",
    "Content": "La cupidité apporte la souffrance, la satisfaction apporte la richesse. J'ai fait ce qu'il faut pour que vous puissiez retourner en ville en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_20",
    "Content": "Non, mademoiselle, vous ne le savez peut-être pas, mais il est difficile de gagner de l'argent maintenant... Si je ne trouve pas de travail en ville, je serai vraiment en difficulté..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_21",
    "Content": "J'étais dans la même situation. Après avoir descendu la montagne, j'ai dû tout apprendre et trouver un travail. Si j'ai pu le faire, vous le pouvez aussi, avec votre expérience et votre connaissance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_22",
    "Content": "Si vous avez encore du mal à vivre et à trouver un travail, vous pouvez venir me voir au Salon de thé de Liuxian."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_24",
    "Content": "D'accord, d'accord, je ne le ferai plus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_25",
    "Content": "Allons-y, je ne veux plus de sermons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_26",
    "Content": "Je ne voulais pas... Ah, attends, rendez les choses volées !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_27",
    "Content": "Tu t'en souviens... Voilà, c'est bon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_28",
    "Content": "Avez-vous détruit un seul dispositif ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_29",
    "Content": "Oui ! Après avoir détruit le premier, vous m'avez trouvé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_30",
    "Content": "Vraiment ? Mais il y a encore un autre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_31",
    "Content": "Je ne sais pas ! Il était déjà cassé. Il était couvert d'épines, je ne pouvais pas le toucher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_32",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_33",
    "Content": "Le camp des Gardiens est proche... Nomade, Mme. Jianshin... Ne devrions-nous pas d'abord réparer les balises ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_9",
    "Content": "Pouvez-vous m'expliquer ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_34",
    "Content": "Faisons comme tu dis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_1",
    "Content": "Je... je ne peux plus... J'ai faim..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_2",
    "Content": "Je... je te supplie ! Je n'ai pas d'autre choix que de voler !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_4",
    "Content": "La situation au nord est de plus en plus difficile. Il est de plus en plus difficile de survivre... Nous avons donc décidé de rentrer en ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_5",
    "Content": "Mais nous sommes fauchés et nous n'avons pas mangé depuis longtemps ! La plupart d'entre nous sont si affamés qu'ils ne peuvent plus marcher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_6",
    "Content": "Alors, en passant ici, j'ai trouvé du matériel précieux. L'armée est partie à la guerre, personne ne surveille, j'ai pensé à voler quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_7",
    "Content": "Si les balises sont défaillantes, l'éruption des Tacets Discords devient plus dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_8",
    "Content": "Les soldats de la ligne de front seront encerclés par l'ennemi... N'avez-vous pas pensé à la gêne que cela causerait aux autres ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_9",
    "Content": "Je m'en fiche ! On risquait de mourir avant l'éruption !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_10",
    "Content": "Le vol est inacceptable. Rends-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_11",
    "Content": "Mais, il y a encore du chemin jusqu'à Jinzhou. Je vais vous donner ces biscuits."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_12",
    "Content": "Avec les alimentations et un peu d'argent, vous devriez tenir jusqu'à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_13",
    "Content": "Tout ça... ? Ah... merci !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_14",
    "Content": "Calme-toi ! Ne mange pas tout de suite ! Remercie d'abord la personne qui t'a aidé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_15",
    "Content": "Le maître a dit, « Toujours sauver les autres par la bonté, donc personne n'est laissé de côté »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_16",
    "Content": "Faites attention !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_1",
    "Content": "Excusez-moi, que faites-vous ici ? C'est dangereux près du champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_2",
    "Content": "...Euh, nous... nous ne faisions rien... On allait juste rentrer à la ville..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_4",
    "Content": "Excusez-moi, à propos de cette balise ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_5",
    "Content": "Fuyez !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_3",
    "Content": "On a tout vu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_6",
    "Content": "C'est étrange"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_7",
    "Content": "{Male=Je vais les poursuivre.;Female=Allons les poursuivre.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_1",
    "Content": "Hmph, tu es un dur à cuire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_2",
    "Content": "Mais pourquoi ?! Je veux juste vous aider."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_3",
    "Content": "Tu ne nous nourris pas tous avec ton pain et tes sous. Donne tes biens et nourriture ou affronte les conséquences."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_4",
    "Content": "On ne s'amuse pas avec les enfants, mais ne teste pas notre patience. Fais simplement ce qu'on te dit !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_5",
    "Content": "Ne te complique pas la vie. Ou tu auras de la chance de partir en un seul morceau."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_6",
    "Content": "La richesse et la noblesse sans justice sont comme des nuages flottants. Il vaut mieux respecter la justice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_7",
    "Content": "{Male=M. Nomade et Mme Yangyang;Female=Mes dames}, vous deux, reculez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_8",
    "Content": "Très bien ! Tu l'as demandé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_1",
    "Content": "Vous êtes des soldats ? Vous ne devez pas rester ici parce qu'il y a des Tacets Discords qui se rapprochent..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_2",
    "Content": "Je suis Yangyang des Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_3",
    "Content": "Yangyang a montré la carte des gardiens, Jianxin pose des questions concernant Zhiyuan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_4",
    "Content": "Vous cherchez...Zhiyuan..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_5",
    "Content": "Vous cherchez donc un civil au lieu d'un résonateur?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_6",
    "Content": "Oui. Vous l'avez vu ? Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_7",
    "Content": "J'ai vu cette personne. Il n'est pas un soldat, mais il était désespéré de participer à la bataille. Il a suivi secrètement l'armée à plusieurs reprises depuis l'année dernière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_8",
    "Content": "Il doit être au camp des arrière-gardes. La frontière est juste devant, et les Gardiens de minuit ne peuvent pas laisser des non-militaires de s'approcher et de risquer leurs vies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_11",
    "Content": "Merci beaucoup, monsieur !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_13",
    "Content": "Si vous cherchez les Hauts des roches, j'aimerais demander une faveur à ma collègue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_14",
    "Content": "Il semble que deux balises tout près de nous sont en panne, pouvez-vous vérifier ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_15",
    "Content": "D'accords, nous y allons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_16",
    "Content": "Je vais vous donner des coordonnées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_9",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_10",
    "Content": "Mme Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_1",
    "Content": "J'ai reçu une explication de Jianxin sur la raison de se diriger vers l'extérieur de la ville et la personne qu'elle cherche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_2",
    "Content": "C'est-à-dire... vous voulez chercher la famille d'un ancien combattant dans le camp des Gardiens de minuit aux Hauts des roches ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_3",
    "Content": "Comme l'a dit Mme. Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_9",
    "Content": "Je ne connais pas bien la personne appelée « Zhiyuan ». J'ai rencontré la famille de Zhiyuan, le vieil M. Zongye sur le chemin du retour de la montagne. A l'époque, il était perdu en cherchant son petit-fils."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_10",
    "Content": "Je ne pouvais pas laisser ce monsieur tout seul, alors je l'ai emmené à la ville. Je voulais assurer sa sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_11",
    "Content": "Vous avez emmené un vieux monsieur inconnu à un endroit sûr..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_12",
    "Content": "Vous êtes vraiment une bonne personne, Mme la prêtresse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_13",
    "Content": "C'est grâce à l'aide de personnes gentilles comme M. Zongye que j'ai pu venir à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_14",
    "Content": "M. Zongye, dont la mémoire est devenue floue à cause de son âge, cherchait seul sa famille qui est dans l'armée. Je ne pouvais pas laisser un aîné seul comme ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_15",
    "Content": "De plus, pour le vieux monsieur, l'extérieur de la ville est dangereux. J'ai informé les patrouilleurs, mais je ne pouvais pas rester les bras croisés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_16",
    "Content": "Ce mangoustan est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_17",
    "Content": "Il a des feuilles brillantes, une peau douce et une dureté parfaite, huit pétales, et une chair douce... c'est une bonne chose, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_22",
    "Content": "Ici, cela devient bleu. Il faut qu'on le mange rapidement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_23",
    "Content": "Depuis mon enfance, j'ai été élevé dans un temple et j'ai passé la plupart de mon temps à m'entraîner avec mes maîtres dans la montagne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_24",
    "Content": "Mon maître m'a dit : « Il ne suffit pas de se retirer dans la montagne, il faut aussi interagir avec les gens »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_25",
    "Content": "J'ai quitté la montagne pour voyager et j'ai découvert de nombreuses pensées et émotions dans le monde. J'ai beaucoup appris, mais il y a encore des choses à découvrir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_26",
    "Content": "Selon les informations que j'ai recueillies, il est très possible que le petit-fils de M. Zongye soit aux Hauts des roches."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_27",
    "Content": "Merci beaucoup. Je peux enfin quitter la fille pour trouver Zhiyuan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_31",
    "Content": "Laisse-moi m'en occuper !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_4",
    "Content": "Vous connaissez cette personne ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_5",
    "Content": "Pourquoi allez-vous si loin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_6",
    "Content": "A propos du mangoustan..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_7",
    "Content": "D'où venez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_8",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_18",
    "Content": "J'ai appris beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_19",
    "Content": "Je ne cherche pas spécialement de commentaires..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_20",
    "Content": "Où avez-vous appris cela ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_21",
    "Content": "C'est tout?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_28",
    "Content": "Nous cherchons aussi les Hauts des roches."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_29",
    "Content": "Allons-y ensemble"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_30",
    "Content": "Et c'est vous qui s'occupe de nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_1",
    "Content": "Le chemin vers la plaine du Nor-Chute est bloqué. Sans autorisation, vous ne pouvez pas passer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_3",
    "Content": "Madame, cela fait un moment. Pourquoi insistez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_4",
    "Content": "C'est le soldat que j'ai rencontré hier. Merci pour la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_5",
    "Content": "Je suis une résonatrice. J'ai confiance en mes compétences, je vais donc à l'extérieur pour chercher une personne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_6",
    "Content": "J'ai accepté la tâche, je ne peux pas rentrer avant de l'avoir trouvé. J'espère que vous comprendrez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_7",
    "Content": "Même une résonatrice ne peut pas passer maintenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_8",
    "Content": "La ville semble tranquille. La situation à la frontière est-elle si tendue ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_9",
    "Content": "Oui, c'est pourquoi nous devons rester vigilants pour protéger les habitants de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_10",
    "Content": "De plus, le général Jiyan est dans la plaine de Nor-Chute avec les soldats. C'est dangereux, mais le général surmontera sûrement toutes les difficultés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_11",
    "Content": "J'ai signalé cette affaire. Vous pouvez attendre tranquillement dans la ville au lieu de souffrir ici avec nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_12",
    "Content": "J'ai expliqué aux patrouilleurs et j'ai tout essayé. S'il vous plaît, laissez-moi passer, parce qu'il m'a fait confiance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_13",
    "Content": "...Je comprends vos difficultés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_14",
    "Content": "Je ne veux pas vous causer de problèmes. Si je vous dérange ici, je peux me cacher et surveiller de loin. Si quelques mètres sont trop proches, je peux m'éloigner encore un peu..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_15",
    "Content": "La situation de la guerre change constamment. Nous ne connaissons pas quand les Gardiens de minuit sont revenus. Même s'ils reviennent, la personne que vous cherchez ne sera pas nécessairement là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_16",
    "Content": "De plus, le champ de bataille est dangereux. Il n'est pas facile d'obtenir l'autorisation..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_19",
    "Content": "Oui, je comprends..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_20",
    "Content": "Deux personnes... est-ce correct ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_23",
    "Content": "Vous deux là-bas ! Je suis une prêtresse, mon nom est Jianxin. J'ai une faveur à vous demander..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_24",
    "Content": "Je veux chercher une personne... mais je n'ai pas le droit de passage et je ne peux pas sortir. Emmenez-moi s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_29",
    "Content": "Merci ! Je n'oublierai jamais cette faveur !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_30",
    "Content": "Tout ! Cuisiner, l'art martial, réparer les choses...Je peux apprendre n'importe quoi si j'ai le temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_32",
    "Content": "Bien sûr! J'ai... trois biscuits, trente-quatre crédits coquilles et ce miroir. Si vous voulez, je peux tout donner !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_35",
    "Content": "Je vais réessayer pour ne pas déranger le soldat."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_36",
    "Content": "Monsieur, c'est bon, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_37",
    "Content": "Hein...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_40",
    "Content": "Le niveau d'accès le plus élevé... Oui, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_41",
    "Content": "(En fait, ce niveau est donné généralement aux chefs de l'armée...)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_44",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_21",
    "Content": "{Male=Oui. ;Female=Oui.}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_22",
    "Content": "Et vous là-bas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_25",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_26",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose que vous pouvez faire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_27",
    "Content": "Quand vous demandez de l'aide à quelqu'un... vous comprenez, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_28",
    "Content": "C'est à vous, le soldat, de décider, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_31",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_33",
    "Content": "C'est tout..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_34",
    "Content": "Pas besoin d'aller si loin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_38",
    "Content": "Comment?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_39",
    "Content": "Ça devrait aller."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_42",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_43",
    "Content": "Mme la prêtresse ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_1_1",
    "Content": "La défense de la ville est renforcée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_1_2",
    "Content": "La dernière fois, tout était normal..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_51",
    "Content": "Voici votre repas, bon appétit !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_52",
    "Content": "D'accord, si vous avez besoin de quelque chose, n'hésitez pas à m'appeler !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_53",
    "Content": "Hé, je te le dis en secret, il y a beaucoup de choses à entendre ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_54",
    "Content": "Des choses importantes et des choses insignifiantes, des anecdotes et des potins, il suffit d'avoir un peu de patience, il n'y a rien que vous ne sachiez pas à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_55",
    "Content": "Ne me croyez pas, j'ai une tonne de choses à vous dire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_56",
    "Content": "Selon moi, c'est la nuit que c'est vraiment animé, il y a beaucoup de gens avec qui bavarder."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_57",
    "Content": "Il y a toutes sortes de gens, beaucoup de gens que vous ne pouvez pas trouver pendant la journée, vous pouvez les voir ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_58",
    "Content": "Si vous cherchez quelqu'un, ne manquez pas cette occasion !"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_21_Title",
    "Content": "Dimension Stagnante"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_22_Title",
    "Content": "Tonnerre Stygien"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_21_Description",
    "Content": "Esquiver génère de grandes Zones Stagnantes."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_22_Description",
    "Content": "Esquiver déclenche le Tonnerre Stygien, infligeant des dégâts Electro à tous les ennemis dans une large portée."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_540",
    "Content": "Aidez, aidez-moi ! Pouvez-vous nous aider, nous laisser sortir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_541",
    "Content": "C'est probablement la clé dont parlait Qiaomu."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_516",
    "Content": "Certains équipements périphériques ont été mis hors service. Les circuits d'alimentation électrique de la tour de raffinage sont ceux de l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_518",
    "Content": "L'origine de la voix se rapproche de plus en plus et s'arrête juste devant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_229",
    "Content": "C'est trop dangereux là-bas, nous sommes sans défense, ne nous y aventurons pas maintenant."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_144_Content",
    "Content": "Voulez-vous enlever tous les Échos équipés ?"
  },
  {
    "Id": "Text_EditBattleTeamRoleFull_Text",
    "Content": "L'équipe actuelle est pleine de personnages"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_TokenOverView_Collect",
    "Content": "Collecté:{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_MemoryPlace_Exp",
    "Content": "Exp : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_MemoryPlace_Level",
    "Content": "Rang:{0}"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_ActivityTab_Currency",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_ActivityMain_Score",
    "Content": "Spécimen fantôme : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_1_Description",
    "Content": "Lorsque le personnage libère la compétence Variation, il déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis situés dans une certaine zone."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_1_Title",
    "Content": "Variation Combustible"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_2_Description",
    "Content": "Les orbes d'énergie Concertina continueront à apparaître autour du personnage et peuvent être ramassés pour remplir instantanément l'emplacement d'énergie Concertina."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_2_Title",
    "Content": "Fontaine concertante"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_54",
    "Content": "Que veux-tu savoir sur le Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_14",
    "Content": "Capitaine..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_15",
    "Content": "Avez-vous remarqué quelque chose d'anormal ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_16",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_17",
    "Content": "Mais pourquoi ceux qui ont été rejetés par Sanhua ne veulent pas partir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_18",
    "Content": "Peut-être qu'ils ont vraiment quelque chose d'important..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_19",
    "Content": "Regarde cet arbre là-bas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_20",
    "Content": "Je me souviens de quand il a été planté, et maintenant il est devenu un grand arbre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_21",
    "Content": "Ces dernières années, grâce aux efforts de Jiuli, l'agriculture de Jinzhou s'est rapidement développée et la situation s'est beaucoup améliorée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_22",
    "Content": "Je me souviens qu'à l'époque, nous devions travailler dans les champs lors de la fête du dragon de printemps, et nous ne pouvions pas récolter avant la fête de la lune."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_23",
    "Content": "Maintenant, nous n'avons pas à attendre aussi longtemps. En été et en automne, lors de la récolte, nous pouvons voir les champs dorés onduler dans le vent."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_24",
    "Content": "Les dossiers d'hier sont sur le point de dépasser le délai de prescription..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_25",
    "Content": "Bonjour, y a-t-il un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_26",
    "Content": "Êtes-vous un avocat ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_27",
    "Content": "Désolé, je ne suis pas avocat, et en général, le tribunal ne nomme pas d'avocat pour les gens."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_28",
    "Content": "Dingfeng, je veux te dire quelque chose en privé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_29",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_30",
    "Content": "Sanhua, ne la trouves-tu pas un peu... étrange ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_31",
    "Content": "Quand elle regarde les gens, on dirait qu'elle ne regarde pas la personne, mais..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_32",
    "Content": "Je ne peux pas vraiment l'expliquer, mais ça me donne la chair de poule."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_33",
    "Content": "Chut, quelqu'un arrive."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_34",
    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_35",
    "Content": "Qu'avez-vous dit de Sanhua ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_36",
    "Content": "Je passais juste, continuez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_37",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_38",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_39",
    "Content": "C'est... c'est moi, je pense que quand Sanhua regarde les gens, elle ne regarde pas seulement la personne."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_42",
    "Content": "Comment dire, c'est comme si elle regardait quelque chose de plus profond."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_44",
    "Content": "C'est un peu horrifiant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_45",
    "Content": "Bah, elle est fiable et gentil."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_46",
    "Content": "Mais quand même, ne lui dites pas ça. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_47",
    "Content": "Qui a peur des gens qui n'ont rien traversé, ha ha ha."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_48",
    "Content": "Je suis toujours là !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_49",
    "Content": "Hahaha, je n'ai pas dit qui c'était non plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_50",
    "Content": "Je suis ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_51",
    "Content": "Huhu ...... Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_52",
    "Content": "Vous semblez avoir quelques inquiétudes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_53",
    "Content": "Je n'ai rien à faire, alors je vous laisse."
  },
  {
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    "Content": "Hm ? Ce n'est rien. Ha ha ha."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste que, d'une manière ou d'une autre, je me sens beaucoup plus fatiguée qu'avant."
  },
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    "Content": "J'étais plus occupé quand je travaillais en ville, avec toutes sortes de petites tâches."
  },
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    "Id": "Flow_11000004_60",
    "Content": "Maintenant, j'ai moins de tâches, mais elles sont plus difficiles. Je me sens plus fatigué."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134000_Text",
    "Content": "La pièce est remplie d'horloges. J'écoute les aiguilles tournent lentement dans le noir. J'ouvre les yeux. Il n'y a rien ici, seulement l'obscurité. \nJe me lève rapidement, prends mon stylo et note tout. Un rêve, oui, un rêve. Cette fois, je l'ai enfin capturé et l'ai enregistré clairement. \nJe n'ai pas le talent d'un poète, ni les légendes captivantes d'un voyageur. Je suis juste un conteur ordinaire, combinant ce rêve qui me tourmente avec les mots. \nCela a commencé avec un long hiver. Avant de naviguer, le vieux capitaine du port a toujours le même discours d'ouverture pour accueillir les jeunes marins nouvellement recrutés. \n« La mer est toujours un mystère pour l'homme. Bien que l'homme ait pris le gouvernail de l'avenir avec sagesse et courage, la mer ne s'inclinera jamais devant l'homme... De nombreux désastres s'abattent sur les ambitieux qui se précipitent vers la mer, et ce drame se joue encore et encore. « \nLe vieux capitaine prononce chaque mot avec un ton monotone, mais ce n'est pas grave. Les marins excités par le voyage en mer applaudissent sans écouter rien. \nLe bateau quitte lentement le rivage. Les secousses du voyage en mer rendent les jeunes marins nauséeux, et les vomissements constants épuisent leur passion. \nUn énorme animal saute hors de la mer. Les jeunes marins effrayés se cachent dans la cabine, tandis que le capitaine et les vieux marins se tiennent calmement sur le pont. \n« Cette fois, je vais pardonner votre lâcheté, car c'est la première fois que vous le voyez. Souvenez-vous de son apparence, nous l'appelons la baleine antique. C'est le désastre causé par la mer, mystérieux, puissant, l'incarnation du diable de la nature. Bien sûr, face à de tels êtres inconnus, l'homme ne se soumettra pas. C'est votre première leçon de voyage en mer... »\nDes tirs de canon intermittents résonnent sur la mer. De plus en plus de marins se joignent à cette bataille à sens unique. Le fait de tirer en continu les fait progressivement oublier leur peur. Ils oublient aussi pourquoi ils attaquent cette énorme créature qui ne leur fait pas de mal. Le bateau, sous la fumée de la poudre, se dirige lentement vers l'avant le long de la ligne rouge sang..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134000_Title",
    "Content": "Journal de Hongbo (I)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134001_Text",
    "Content": "Je m'assis dans un coin de la table carrée, et des piles de matériaux de recherche m'ont été poussées par lui. Il parlait clairement sans arrêt, la bouche grande ouverte, mais tout ce que j'entendais, ce sont des mots et des phrases fragmentées... la Mine, la survie, l'équilibre... Ces mots sont apparus un par un sous mon stylo sans aucun lien. Oui, nous nous disputions. Après avoir poussé les matériaux de côté, j'ai frappé la table de force, libérant toute la colère accumulée au fil des jours."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134001_Title",
    "Content": "Journal de Hongbo (Partie II)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134002_Text",
    "Content": "La mine devient de plus en plus froide, et les frères mineurs disent encore entendre des bruits étranges. Ces rumeurs sont devenues les discussions nocturnes des mineurs, mais il vaut mieux enquêter en bas. \nOccupé toute la journée, puis manger un bol de soupe de Jinzhou, le goût... n'en parlons pas, le plus étrange est qu'un mot est collé au fond du bol, avec un dessin de pierre dessus. Pas besoin de réfléchir, le mot est de l'enfant en face de la table, il a dessiné en suivant l'histoire, disant que c'est un langage unique pour faciliter la communication. Je ne m'attendais pas à ce que le toujours stable Dr. Hua s'implique, mais c'est agréable de manger bruyamment avec trois personnes comme ça."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104134002_Title",
    "Content": "** M ** J Nuageux"
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  {
    "Id": "PhantomFetter_4_EffectDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les dégâts Fusion sont augmentés de 30% pendant 15 secondes."
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  {
    "Id": "PhantomFetter_4_Name",
    "Content": "Hurle de Sierra"
  },
  {
    "Id": "Text_OnlineCantChangeLevel_Text",
    "Content": "Impossible d'ajuster la Phase SOL3 en mode Co-op"
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    "Content": "Ouah ! Exilé ! Non, ne me capturez pas..."
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    "Content": "Regarde bien. Ressemble-t-{Male=il;Female=elle} à ces voleurs ? {Male=Exilé;Female=Exilée} ?"
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    "Content": "Alors, qui es-tu ?"
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    "Content": "Génial, merci, tu es extraordinaire ! Puisque tu le dis, je vais expliquer."
  },
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    "Content": "De passage ? Dans ces montagnes ? Mais merci. Bienvenu. J'ai besoin de toi."
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    "Content": "Nous sommes une équipe d'éclaireurs temporairement, je m'appelle Cunren, elle s'appelle Lingdi. Nous sommes venus pour effectuer une opération spéciale de reconnaissance."
  },
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    "Content": "Mais j'ai déjà une idée ! Ce ne sont que des exilés, donc je prévois de lancer l'attaque !"
  },
  {
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    "Content": "Alors, tu veux nous rejoindre et contribuer aux Gardiens de minuit ?"
  },
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    "Content": "Non. Je ne veux pas me faire gronder par le capitaine..."
  },
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    "Content": "Quoi ? Si nous reprenons ce camp en avance, ne serait-ce pas une bonne surprise pour lui ?"
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  {
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    "Content": "Tu veux y réfléchir ? L'indécision est le pire pour la bataille !"
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    "Content": "Oh, laisse tomber. Vous deux, vous hésitez, je ne peux pas compter sur vous."
  },
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    "Content": "Je vais mener l'attaque à l'heure prévue, vous n'avez qu'à attendre mon retour triomphal."
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    "Content": "Ne sois pas impulsif..."
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    "Content": "D'accord, d'accord, regarde ton air effrayé. Quand je deviendrai un vrai membre des Gardiens de minuit, tu regretteras de ne pas m'avoir rejoint aujourd'hui !"
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    "Content": "Non... que devons-nous faire... ?"
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    "Content": "Ils semblent pris dans le conflit interne des Exilés. On n'a pas de nouvelles pour un moment..."
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    "Content": "Le capitaine n'est pas encore revenu, je ne sais vraiment pas quoi faire..."
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    "Content": "Vraiment ? Mais ces Exilés..."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. Comptez sur moi."
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    "Content": "Hmm... ouais. Tu sembles plus fiable que Cunren. Je compte sur toi."
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    "Content": "Suivez le chemin et tu trouves le camp. Il devrait y avoir d'autres membres de l'équipe à l'extérieur de la porte, ils vous donneront plus d'informations."
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    "Content": "Quand le capitaine reviendra, je te retrouve avec lui ! S'il te plaît !"
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    "Content": "De quoi parlez-vous ?"
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    "Content": "Félicitation ?"
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    "Content": "Bon, je vais vous aider."
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    "Content": "Une à une, ils n'ont jamais vu une bonne pièce !"
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    "Content": "Lorsque nous étions jeunes, ces acteurs étaient ceux qui n'avaient pas peur de travailler dur, pas peur de la fatigue, et leur technique était vraiment bon !"
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    "Content": "Je veux être un grand héros, alors continuez à jouer."
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    "Content": "Les héros doivent être patients."
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    "Content": "Les pères et les mères sont en difficulté."
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    "Content": "Chixia l'a dit aussi… connaissez-vous Chixia?"
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    "Content": "Je n'ai pas de père...et ma mère arrive très, très tard..."
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    "Content": "Maman a dit, dès que la comédie héroïque est finie, elle reviendra, et je dois bien regarder, mais ce n'est pas toujours le cas..."
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    "Content": "Une fois, j'ai regardé la pièce, et maman n'est pas revenue après la fin, la sœur Chixia est passée et m'a acheté un grand et délicieux bonhomme en sucre..."
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    "Content": "Elle m'a demandé si j'aime regarder le jeu, j'ai dit que j'aime, je veux être un grand héros!"
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  {
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    "Content": "La sœur Chixia a dit que si tu veux être un grand héros, tu dois commencer par des petites choses, et tu dois attendre que maman revienne."
  },
  {
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    "Content": "...Xiaobao sait, Xiaobao est impatient à nouveau. Je, je m'excuserai auprès de la sœur Junyan, et je m'excuserai auprès de toi!"
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    "Content": "Je ne serai plus jamais comme ça, j'attendrai que la pièce commence!"
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    "Content": "Je suis désolé, je ne ferai plus de chahut... Je serai obéissant et j'attendrai bien à l'avenir."
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    "Content": "Hé, Xiaobao est aussi ici, tu dois être sage aujourd'hui, ne dérange pas Junyan!"
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    "Content": "Si tu étais le héros dans la pièce, pour quoi prendrais-tu l'épée de torche, ferais de ton mieux, et chasserais les monstres ?"
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    "Content": "L'affection de la famille, le sens des amis, il semble que tu sois une personne d'affection!"
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    "Content": "Je dois vérifier l'équipement et les accessoires du prochain jeu, la question du feu brûlant, ne peut pas être négligée..."
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    "Content": "Ce côté... euh, il n'y a pas de problème non plus."
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    "Content": "Voici le reste, au travail!"
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    "Content": "Cette Fiamma, va aussi chasser les démons aujourd'hui!"
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    "Content": "Avez-vous de nouveaux livres d'histoires récemment ?"
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    "Content": "Oui, ce n'est pas mal, je prends celui-ci!"
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    "Content": "C'est sur le point de commencer, pourquoi tant choses ne sont pas fixées..."
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    "Content": "Oh, il faut que je mette de l'ordre dans cette pile dès que possible..."
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    "Content": "Rangez ces choses ! Rapide ! Mme Qinghe va les utiliser !"
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    "Content": "La prochaine pièce est Fiamme ! Les enfants attendent, travaillons vite et bien."
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    "Content": "Il n'est pas facile pour Fiamme, si petit, confonde un monstre aussi grand..."
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    "Content": "J'aime bien de regarder le nouveau spectacle de Qinghe..."
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    "Content": "Après avoir travaillé dur pendant si longtemps, j'ai enfin le temps de me détendre ici..."
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    "Content": "Père ! Quand Fiamma sortira-t-il pour frapper les monstres ?"
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    "Content": "Bientôt, lorsque le rideau s'ouvrira et que les flammes jailliront, le héros sortira pour chasser les spectres !"
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    "Content": "C'est incroyable ! Quand le Feu d'artifice est lancé, le ciel est doré, c'est impressionnant !"
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    "Content": "C'est génial, c'est génial ! Quand le petit héros de feu se lève difficilement et ramasse l'Épée de feu... Son regard est si déterminé, c'est génial !"
  },
  {
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    "Content": "Je dois travailler plus dur, tant que je travaille assez dur, je pourrais être le méchant principal dans le nouveau jeu de Qinghe cette fois!"
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    "Content": "Je ne sais pas si je suis assez bon pour cette scène brillante... Haha, mais tant que je travaille dur, je pourrai y monter un jour!"
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    "Content": "Hé, vieux Dong, le soleil se lève de l'ouest aujourd'hui, tu peux aussi faire des éloges?"
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    "Content": "Je n'ai pas encore fini. Ce gamin est intelligent et flexible, mais il lui manque encore le contrôle du rythme du tambour, mais c'est dur pour ces batteurs."
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    "Content": "Cet honneur et cette responsabilité sont faciles à confondre, le fardeau et les applaudissements sont souvent ensemble."
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    "Content": "Quatier KURO"
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    "Content": "Je ne veux vraiment pas revoir la tête puante de l'administrateur de la sécurité ...... Cette fois-ci, je dois m'en souvenir fermement ...... L'écrire est la chose la plus sûre à faire ! Mnémonique associative ...... Mnémonique associative ...... Associez-y quelque chose ...... Nombre de bandes lumineuses ? Il suffit de le voir pour y penser, non ? Mais ce n'est qu'un chiffre, il y a quatre chiffres dans le code ...... Il vaut mieux l'écrire exactement à l'endroit où il est le plus sûr de le cacher, n'est-ce pas ? Il suffit de le regarder si on l'oublie ! Où le cacher ?"
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    "Content": "Le journal du mystique"
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    "Content": "Obtenu lors des quêtes quotidiennes"
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    "Id": "ItemInfo_36000014_Name",
    "Content": "Tuner premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour régler les Échos de 5 étoiles."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être est-ce à cause de sa propre personnalité..."
  },
  {
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    "Content": "Oh ? Vous voulez mon avis ?"
  },
  {
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    "Content": "Je ne suis pas très familier avec l'histoire, mais j'ai entendu quelques rumeurs sur le général Geshu Lin."
  },
  {
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    "Content": "Comparé à tous les généraux des gardiens passés, Geshu Lin n'aimait pas vraiment commander ses troupes de l'arrière. Il préférait être sur le champ de bataille, en première ligne."
  },
  {
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    "Content": "Pour atteindre son objectif stratégique, il n'a pas hésité à envoyer des gens à la mort..."
  },
  {
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    "Content": "On dit que les troupes qu'il commandait étaient disciplinées, mais je suppose que les soldats lui obéissaient plus par peur que par respect."
  },
  {
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    "Content": "Donc, je pense que vous pouvez vous faire une idée de la personnalité du général Geshu Lin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_9_9",
    "Content": "Honnêtement, je pense qu'il l'a mérité. Dès qu'il a perdu le soutien de ses soldats, son échec était pratiquement inévitable."
  },
  {
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    "Content": "Et compte tenu des lourdes pertes qu'il a causées... Oui, il devrait être appelé un criminel."
  },
  {
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    "Content": "(Demandez-lui à propos de la Bataille de la Serpe.)"
  },
  {
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    "Content": "C'est la dure réalité... C'est juste de la malchance."
  },
  {
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    "Content": "Vous voulez en savoir plus sur cette bataille ? Peu de jeunes s'y intéressent de nos jours ! Je suis ravi d'en parler avec vous !"
  },
  {
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    "Content": "On a reproché à Geshu Lin d'avoir décidé d'attaquer pendant la pluie rétroactive."
  },
  {
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    "Content": "Mais il est finalement juste un humain comme nous tous. Le fait que sa compétence résonatrice est puissante ne change rien."
  },
  {
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    "Content": "Le destin peut être une chose drôle... Personne n'aurait pu prédire cette pluie étrange."
  },
  {
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    "Content": "Si nos soldats n'avaient pas tenu les lignes de défense dans la plaine de Nor-Chute jusqu'à la dernière minute, Jinzhou aurait peut-être aussi chuté."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_8_8",
    "Content": "Donc, je ne pense pas que Geshu Lin devrait être peint comme un criminel impardonnable."
  },
  {
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    "Content": "Le général Jiyan est un leader capable, c'est sûr, mais soyons réalistes, il n'est devenu célèbre que parce qu'il est arrivé au bon moment."
  },
  {
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    "Content": "Hélas, c'est comme ça que le destin fonctionne parfois..."
  },
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    "Content": "(Demandez-lui à propos de la Bataille de la Serpe.)"
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    "Content": "Est-ce une coïncidence ? Est-ce le destin ? Non, non..."
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    "Content": "Oh, vous me parlez ? Pardcon, j'étais perdu dans mes pensées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_4",
    "Content": "Je suis étudiant à l'Académie Impériale de Jinzhou, j'étudie l'histoire, et je suis particulièrement intrigué par tout ce qui concerne la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_5",
    "Content": "La Sentinelle joue un rôle crucial dans l'histoire de Jinzhou. Mais voici quelque chose d'intéressant, je ne suis pas sûr que vous l'ayez remarqué..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_6",
    "Content": "Dans notre folklore et nos contes locaux, la Sentinelle est toujours représentée comme un être omnipotent qui transcende la compréhension humaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_7",
    "Content": "Mais je crois qu'il doit y avoir un schéma dans son processus de pensée. Les personnes choisies pour devenir Magistrats doivent avoir des traits similaires."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_8",
    "Content": "Alors, je me demande : quels sont les critères pour sélectionner les futurs dirigeants ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_10",
    "Content": "Nous étions tous confiants et déterminés à vaincre le <ano=Arūpa>Réprimantum</ano> auparavant. Mais après cette défaite écrasante, la confiance de tout le monde a été ébranlée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_11",
    "Content": "Il est intéressant de noter que le nouveau Général et Mme la Magistrate semblent tous deux être du type calme et prudent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_12",
    "Content": "Peut-être que la Sentinelle choisit nos dirigeants en fonction du consensus public à ce moment-là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_13",
    "Content": "Mais bon, ce ne sont que mes pensées à voix haute. Je suis tout ouïe à vos opinions. Votre point de vue pourrait bien m'ouvrir les yeux !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_2",
    "Content": "(Demandez-lui à propos de la Bataille de la Serpe.)"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120304_Description",
    "Content": "Cosmos-Enervé : Lors de la Libération résonatrice, si l'énergie particulière atteint 100, appuyez longuement {0}."
  },
  {
    "Id": "Explore_HuangLong_Title1",
    "Content": "Explorateur Nv. 0"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title2",
    "Content": "Explorateur Nv. 1"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title3",
    "Content": "Explorateur Nv. 2"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title4",
    "Content": "Explorateur Nv. 3"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title5",
    "Content": "Explorateur Nv. 4"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title6",
    "Content": "Explorateur Nv. 5"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_1",
    "Content": "Potion, baromètre de verre, nouilles instantanées, paquets de noix... Hmm, rien de trop extravagant..."
  },
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    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_2",
    "Content": "Oh wow! Un jeu qui n'est plus en vente depuis des décennies ! Aha, quelle chance j'ai!"
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    "Id": "Flow_136000001_118",
    "Content": "Oh mon... Oh là là !"
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  {
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    "Content": "Ce n'est qu'une égratignure, ça ne fait pas très mal..."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce qu'il va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_122",
    "Content": "Oncle... Tante ! S'il vous plaît, faites la cueillette vous-mêmes à partir de maintenant... C'est trop douloureux !! Mamamia !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_124",
    "Content": "On est attaqué par les Exilés ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_126",
    "Content": "Il habite le village situé au pied de la montagne. Il vient de se faire égratigner par une branche alors qu'il cueillait des herbes... Il exagère."
  },
  {
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    "Content": "Le camp est dans cette direction. Tout va bien ici. Arrête de crier, j'ai déjà fait le pansement !"
  },
  {
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    "Content": "Oncle... Tante !"
  },
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    "Id": "Flow_136000001_131",
    "Content": "Moi, Black Cyclone, je suis de retour ! Exilés, tremblez !"
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    "Content": "Au secours ... Il fait si sombre ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_133",
    "Content": "Enfin ! Ces idiots qui enferment ses propres gens !"
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  {
    "Id": "Flow_136000001_134",
    "Content": "Coup fatal BLAAACK !"
  },
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    "Id": "Flow_136000001_135",
    "Content": "Ne m'approchez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_136",
    "Content": "Bien sûr qu'il y en a !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_137",
    "Content": "Merci, tu as joué un rôle crucial dans cette bataille."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ne pas me féliciter d'avoir pris l'initiative ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_139",
    "Content": "C'est grâce à {Male=lui;Female=elle} ! Sinon, tu es aussi enfermé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_140",
    "Content": "Le capitaine l'a déjà signalé à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_141",
    "Content": "Signaler mes excellentes compétences ?"
  },
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    "Content": "Signalez ta négligence."
  },
  {
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    "Content": "Quoi ? ! Je pensais à devenir officiellement un gardien ..."
  },
  {
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    "Content": "Oubliez l'idée de rejoindre officiellement les Gardiens de minuit. La question se pose même de savoir si tu peux continuer à faire partie de l'équipe temporaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_145",
    "Content": "Ce n'est pas possible ! Lingdi, s'il te plaît, aidez-moi à plaider !"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_146",
    "Content": "Toi... Avant d'agir seul la prochaine fois, pense aux conséquences, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_147",
    "Content": "Je t'en supplie, Lingdi, je ne peux pas ne pas rejoindre les Gardiens de minuit. On ne peut pas se passer de moi !"
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  {
    "Id": "Flow_136000001_148",
    "Content": "D'accord, d'accord… Je peux essayer, mais tu connais notre chef. Tu devras t'excuser sincèrement auprès de lui plus tard."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_149",
    "Content": "Merci Lingdi ! Quand je deviendrai un membre officiel, je t'inviterai à un grand repas."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_150",
    "Content": "On verra pour ça, pour le moment, reste tranquille..."
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    "Content": "Oui, oui. Je ne vais nulle part sans les ordres du chef."
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    "Id": "Flow_136000001_152",
    "Content": "Merci beaucoup, Nomade. Le chef nous a demandé de te donner ces trucs. Je souhaite qu'ils soient utiles pour toi."
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    "Id": "Flow_136000001_153",
    "Content": "Des butins ?"
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    "Id": "Tutorial_43_Title",
    "Content": "XP et Niveau de l'Union"
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    "Id": "GuideTutorial_30030_GroupName",
    "Content": "XP d'Union et Niveau d'Union"
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    "Id": "CurrentLine",
    "Content": "Itinéraire actuel"
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    "Id": "LineNumber",
    "Content": "Ligne {0}"
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    "Content": "En plus de la garde et de la patrouille de la journée, il y a aussi..."
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    "Content": "Hé !? Qui est là !?"
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    "Content": "D'accord, si vous avez les papiers, vous pouvez entrer."
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    "Content": "C'est l'Hôtel de ville, le centre de Jinzhou, pas un endroit pour jouer."
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    "Content": "Il faut travailler aussi dur que possible."
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    "Content": "Mme la Magistrate et Mme Sanhua nous ont confié la tâche de protéger ici, nous devons bien le faire."
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    "Content": "Ah, bonjour, que voulez-vous?"
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    "Content": "J'ai entendu votre monologue."
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    "Content": "Quelle heure est-il? Hmm... est-ce presque le temps de changer?"
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    "Content": "Allez-vous vous reposer?"
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    "Content": "Après ce quart, il y en a un autre!"
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    "Content": "Mon père a dit que si nous protégeons Jinzhou à tout prix, Jinzhou nous protégera à tout prix."
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    "Content": "Et tout détail peut déclencher une grande catastrophe, surtout la nuit..."
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    "Content": "L'air devient de plus en plus chaotique..."
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    "Content": "{PlayerName}, attention."
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    "Content": "Attendez que je prenne l'épée de feu de la torche. ...... Excusez-moi, je répétais tout à l'heure, puis-je vous aider ?"
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    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
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    "Content": "Que voulez-vous manger, monsieur, nous avons du poulet à l'huile rouge, du poulet déchiré à la main, du poulet à la sauce..."
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    "Content": "Ce que vous dites, j'en ai entendu parler."
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    "Id": "GuideFocusNew_265_Content",
    "Content": "Finissez les quêtes pour obtenir des <color=#8c7e51>Points d'activité</color>. Les Quêtes d'activité seront actualisées tous les jours."
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    "Id": "GuideFocusNew_266_Content",
    "Content": "Vous obtenez quotidiennement les <color=#8c7e51>XP de l'Union</color> selon les Points d'activité."
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    "Content": "Tapez les Jalons pour obtenir des récompenses"
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    "Content": "Finissez les quêtes pour obtenir des <color=#8c7e51>Points d'activité</color>. Les Quêtes d'activité seront actualisées tous les jours."
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    "Content": "Vous obtenez quotidiennement les <color=#8c7e51>XP de l'Union</color> selon les Points d'activité."
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    "Id": "GuideFocusNew_270_Content",
    "Content": "Touchez les jalons pour obtenir des récompenses d'étape"
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    "Id": "ItemInfo_70010068_Name",
    "Content": "Esprit de cloche"
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    "Id": "ItemInfo_70010068_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Il s'agit d'un matériau rare qui ne produit la tortue de l'Autoharp que sous l'influence d'une fréquence spécifique. On dit qu'entre les mains d'un apothicaire compétent, il peut être transformé en un remède curatif miraculeux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010068_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit d'un matériau rare qui ne produit la tortue de l'Autoharp que sous l'influence d'une fréquence spécifique. On dit qu'entre les mains d'un apothicaire compétent, il peut être transformé en un remède curatif miraculeux."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70010068_AttributesDescription",
    "Content": "Un matériel spécial obtenu à partir de la Tortue des Sonneurs de cloches."
  },
  {
    "Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkTitle",
    "Content": "Les Balises portables"
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  {
    "Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkDesc",
    "Content": "Les résonateurs et résonatrices peuvent utiliser les Balises portables pour voyager rapidement dans les lieux ruraux."
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    "Id": "MapMark_TreasureBoxDetector_MarkTitle",
    "Content": "Senseur des trésors"
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    "Id": "MapMark_TreasureBoxDetector_MarkDesc",
    "Content": "Si vous avez des certificats d'autorisation, vous pouvez placer des senseurs des trésors pour trouver les coffres de provision de près. Ce module facilite l'exploration et l'aventure."
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    "Id": "QuestChapter_2004_ChapterNum",
    "Content": "La Tourbe piaulante"
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    "Id": "QuestChapter_2004_SectionNum",
    "Content": "Acte 1"
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    "Id": "QuestChapter_2004_ChapterName",
    "Content": "Élégie de l'autre monde"
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    "Content": "Ne vous relâchez pas, nous devons d'abord mettre de l'ordre dans ce camp."
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  {
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    "Content": "Ce soir, je vais me récompenser avec un ragoût de Jinzhou."
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    "Content": "{0} (ensemble de {1} pièces)"
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    "Content": "arme de test"
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    "Content": "arme de test"
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    "Id": "WeaponConf_21010054_Desc",
    "Content": "Lorsque vous testez/prenez des dégâts, augmentez votre propre {0}% d'attaque et {1}% de défense, l'effet dure 10 secondes et s'accumule pendant 3 niveaux."
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    "Content": "arme de test"
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  {
    "Id": "WeaponConf_21010054_TypeDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010054_WeaponName",
    "Content": "Série d'épées lourdes T4-5Jinzhou+"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_AttributesDescription",
    "Content": "L'Épée née du phénomène aérien. Le forgeur intègre les sentiments d'observer l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer la gravité invincible de la chute d'étoile."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_BgDescription",
    "Content": "L'Épée née du phénomène aérien. Le forgeur intègre les sentiments d'observer l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer la gravité invincible de la chute d'étoile."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_Desc",
    "Content": "Après l'activation de la Compétence résonatrice, l'ATQ est augmentée de {2} toutes les {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {3} fois. Il peut être déclenché {5} fois toutes les {4} secondes. Si cet effet est accumulé {6} fois, il est réinitialisé après {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Épée née du phénomène aérien. Le forgeur intègre les sentiments d'observer l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer la gravité invincible de la chute d'étoile."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010064_WeaponName",
    "Content": "Tailleur d'Hélios"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_AttributesDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_BgDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_Desc",
    "Content": "Après l'utilisation de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, l'augmentation de l'<color=Highlight>Attaque</color> et de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est de {0}%, l'effet dure 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_TypeDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020054_WeaponName",
    "Content": "Série de dagues T4-5Jinzhou+"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_AttributesDescription",
    "Content": "Le Sabre né du phénomène aérien. Son créateur intègre les sentiments de la vision de l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant légère et aiguisée. Elle peut déployer l'énergie de briser le ciel et de couper le fer comme de la boue."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_BgDescription",
    "Content": "Le Sabre né du phénomène aérien. Son créateur intègre les sentiments de la vision de l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant légère et aiguisée. Elle peut déployer l'énergie de briser le ciel et de couper le fer comme de la boue."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_Desc",
    "Content": "Quand vous entrez dans le combat, vous obtenez {0} effets de « Serment de défense ». Chaque effet augmente l'ATQ de {1} et il peut être cumulé {2} fois. Il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes. Cet effet diminue {6} fois toutes les {5} secondes. Quand vous éliminez un ennemi, vous obtenez {7} « Serments de défense »."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le Sabre né du phénomène aérien. Son créateur intègre les sentiments de la vision de l'étoile étrangère dans l'arme, la rendant légère et aiguisée. Elle peut déployer l'énergie de briser le ciel et de couper le fer comme de la boue."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020064_WeaponName",
    "Content": "Tailleur lunaire"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_AttributesDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_BgDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_Desc",
    "Content": "Après l'utilisation de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, l'augmentation de l'<color=Highlight>Attaque</color> est de {0}%, l'effet dure 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_TypeDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030054_WeaponName",
    "Content": "Série de pistolets T4-5Jinzhou+"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_AttributesDescription",
    "Content": "Des pistolets né des phénomènes étranges dans le ciel. Son créateur a infusé l'arme avec les sentiments ressentis en observant l'étoile, la rendant creuse et légère, mais extrêmement stable, avec une puissance remarquable lorsqu'on le tire."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_BgDescription",
    "Content": "Des pistolets né des phénomènes étranges dans le ciel. Son créateur a infusé l'arme avec les sentiments ressentis en observant l'étoile, la rendant creuse et légère, mais extrêmement stable, avec une puissance remarquable lorsqu'on le tire."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_Desc",
    "Content": "Quand le personnage sprinte ou esquive, son ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Des pistolets né des phénomènes étranges dans le ciel. Son créateur a infusé l'arme avec les sentiments ressentis en observant l'étoile, la rendant creuse et légère, mais extrêmement stable, avec une puissance remarquable lorsqu'on le tire."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030064_WeaponName",
    "Content": "Éclat de Nova"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_AttributesDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_BgDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_Desc",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Effet concertant</color> est déclenché, l'augmentation des dégâts de la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> est de {0}%, l'effet dure 10 secondes, peut être empilé 2 fois."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_TypeDescription",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050054_WeaponName",
    "Content": "T4-5 Imazu+ série d'appareils juridiques"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_AttributesDescription",
    "Content": "L'Amplificateur né du phénomène aérien. Le créateur intègre les sentiments d'observer les étoiles dans l'arme, la rendant délicate et légère, elle peut être stable, constante mais réactive."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_BgDescription",
    "Content": "L'Amplificateur né du phénomène aérien. Le créateur intègre les sentiments d'observer les étoiles dans l'arme, la rendant délicate et légère, elle peut être stable, constante mais réactive."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_Desc",
    "Content": "Quand vous infligez les dégâts de l'Attaque normale ou ceux de l'Attaque lourde, l'effet de soin augmente de {0}. Cet effet peut être cumulé {2} fois. Il dure {1} secondes et il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Amplificateur né du phénomène aérien. Le créateur intègre les sentiments d'observer les étoiles dans l'arme, la rendant délicate et légère, elle peut être stable, constante mais réactive."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050064_WeaponName",
    "Content": "Comète éclatante"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21010054_Name",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21010064_Name",
    "Content": "Potentiel"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21020054_Name",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21020064_Name",
    "Content": "Temps céleste"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030054_Name",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030064_Name",
    "Content": "Changement instant"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050054_Name",
    "Content": "arme de test"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050064_Name",
    "Content": "Protection luminante"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_1",
    "Content": "Dommage, je n'ai pas de nouvelles blagues aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_3",
    "Content": "Mais c'est pas bien. Vous serez déçu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_4",
    "Content": "Bah, vous m'avez entendu raconter quelques blagues récemment, pourquoi ne pas essayer de m'amuser ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_6",
    "Content": "En effet, c'est plus difficile de coopérer."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_7",
    "Content": "Vous vous souvenez de la blague ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_10",
    "Content": "C'est ça, c'est ça, l'accent de la blague est la clé, il faut faire rire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_11",
    "Content": "Dommage, ce n'est pas grave, vous vous habituerez."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_12",
    "Content": "Encore un peu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_13",
    "Content": "Le nuage cache la lune, l'homme cache l'ombre..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_16",
    "Content": "Votre talent est vraiment incroyable."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_17",
    "Content": "Haha, ce n'est pas grave, vous pouvez essayer la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_2",
    "Content": "Ce n'est pas grave, je suis juste venu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_5",
    "Content": "Cela peut marcher ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_8",
    "Content": "Le chat travaille pour la souris, c'est frappant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_9",
    "Content": "Le chat s'occupe des affaires de la souris, c'est la une."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_14",
    "Content": "Le chat miaule trois fois pour parler ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_9_15",
    "Content": "Le chat miaule deux fois pour parler ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_1",
    "Content": "On n'a pas fini la blague la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_2",
    "Content": "Hé ? J'ai encore beaucoup à dire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_3",
    "Content": "Je trouve cette blague de plus en plus drôle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_4",
    "Content": "Trouver ? Ne devrait-on pas dire « inventer » ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_5",
    "Content": "Oui, c'est vrai, c'est une blague que j'ai inventé toute la nuit. Écoutez."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_6",
    "Content": "Depuis ce jour, plus une goutte d'huile n'a été volée chez le patron."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_7",
    "Content": "Il n'y a plus de souris qui vole de l'huile, le chat en attrape une par jour. Ce qui fait le bonheur du patron qui le nourrit de poissons et de viande."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_8",
    "Content": "Mais la viande a commencé à disparaître à nouveau, le patron trouve que c'est troublant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_9",
    "Content": "Il pensait que si le chat était bien nourri tous les jours, il n'aurait pas besoin de voler de la viande."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_10",
    "Content": "Qui aurait pensé qu'il nourrissait en secret le vieux chat ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_11",
    "Content": "Non seulement ça, les deux chats devenaient de plus en plus audacieux, ce n'était pas suffisant pour eux de manger, ils volaient et le vendaient à des chats sauvages à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_12",
    "Content": "Un chat qui vend de la viande ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_13",
    "Content": "Il n'y a rien de nouveau sous le soleil."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_14",
    "Content": "C'est incroyable."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_15",
    "Content": "Je les ai vus se rassembler l'autre jour."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_16",
    "Content": "Ils marmonnaient quelque chose... « Le nuage cache la lune, l'homme cache l'ombre, le chat miaule trois fois avant de faire du bruit » ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_17",
    "Content": "Je n'ai pas bien entendu. Le chaton n'est pas comme son père, il se méfie de moi, il gronde si je m'approche trop. Je n'ose pas m'approcher."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_18",
    "Content": "Cette blague, je ne peux probablement pas la continuer."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_19",
    "Content": "En effet... oui. Ce n'est pas très drôle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_8_20",
    "Content": "Eh bien, vous êtes assez direct. Mais si vous avez le temps, vous pouvez aussi raconter notre blague à d'autres. Peut-être que quelqu'un la trouvera pas mal ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_1",
    "Content": "Merci infiniment. Laissez-moi continuer."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_2",
    "Content": "Il y avait toujours de l'huile qui disparaissait à la maison, le patron en avait marre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_3",
    "Content": "Il y avait un gros chat qui restait toujours à la maison, qui ne bougeait pas, qui ne servait à rien ! En colère, le patron a mis le chat dehors."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_5",
    "Content": "C'est vrai, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_6",
    "Content": "Je pensais que le chat serait provoqué."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_7",
    "Content": "Le patron a ramené un nouveau chat à la maison, un chat qui avait l'air très fier. Je pensais que l'huile de la maison du patron serait enfin sauvée."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_8",
    "Content": "Mais vous savez ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_10",
    "Content": "La nuit, j'ai vu de mes propres yeux les deux chats sortir ensemble, très amusés."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_11",
    "Content": "Qu'est-ce que vous en pensez ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_12",
    "Content": "Le chat a dit que de toute façon, il était vieux. Alors, il a sacrifié lui-même pour que son fils prenne sa place réservée."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_13",
    "Content": "Le père et le fils collaborent. Ils ont ouvert la porte du patron et ont mangé de la viande."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_15",
    "Content": "Ils ont mangé les souris ! Qui se soucie de l'huile quand on peut manger de la viande ? Ils peuvent prouver à leur patron que leur fils est capable."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_16",
    "Content": "C'est comme le proverbe dit, « Quand le souris garde le grenier, il le vide », « Quand le vieux chat garde la maison, la maison n'est plus habitable » !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_4",
    "Content": "Hélas, le Karma est énervé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_9",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_7_14",
    "Content": "Et le souris ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_6_1",
    "Content": "Hé, tu es nouveau ici ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_6_3",
    "Content": "C'est très bien, merci."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_6_2",
    "Content": "C'est pour aider le patron."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_1",
    "Content": "Bienvenue. Êtes-vous venu par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_3",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru que tu dis cela."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_4",
    "Content": "Ouais, l'histoire précédente ne s'arrête pas là !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_6",
    "Content": "Mais je suis malheureusement un peu occupé en ce moment. ...... Je dois servir le thé à mes clients le plus rapidement possible."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_8",
    "Content": "C'est pas bien..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_10",
    "Content": "Merci beaucoup, servez le thé au client là bas."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_2",
    "Content": "J'aimerais savoir la suite de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_5",
    "Content": "Dites-nous ce qu'il y a."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_7",
    "Content": "Je peux vous aider."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_5_9",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_1",
    "Content": "Qu'en pensez-vous ? Y en a-t-il eu ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_3",
    "Content": "Vraiment ? J'ai inventé l'histoire. Prenez-la comme une histoire drôle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_5",
    "Content": "Comme vous le dites, les clients qui écoutaient autour de moi n'ont pas ri non plus. Apparemment, je dois encore faire preuve de plus de diligence."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_6",
    "Content": "La prochaine fois, je vous ferai entendre quelque chose de spécial."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_2",
    "Content": "Il y avait des traces d'huile."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_4_4",
    "Content": "Pas drôle pour une « histoire drôle »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_3_1",
    "Content": "Des traces proches de la fenêtre étaient bien celles de l'huile de lampe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_1",
    "Content": "Bonjour, c'est une étrange coïncidence !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_2",
    "Content": "Doh."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_3",
    "Content": "Ah oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_4",
    "Content": "Êtes-vous occupé aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_5",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_6",
    "Content": "Vraiment ? Je vais maintenant vous parler des « événements récents »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_7",
    "Content": "Il faut que ce soit très récent."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_8",
    "Content": "Avez-vous déjà entendu parler de l'histoire du « rat vole l'huile » ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_9",
    "Content": "Cette huile n'est pas du tout intéressante."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_10",
    "Content": "Vous connaissez tout donc ce n'est plus amusant. Mais un rat qui vole de l'huile pour vous donner un chat, c'est frappant, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_11",
    "Content": "C'est étonnant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_12",
    "Content": "Ce n'est pas très fréquent."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_13",
    "Content": "Oui, c'est bien ça."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_14",
    "Content": "- Hier, le nettoyage a pris un peu de temps. Au moment où j'allais fermer la porte, un rat a rapidement disparu dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_15",
    "Content": "Je l'ai suivi et ...... à ma grande surprise, le souris a sauté sur l'épaule du gros chat en faisant un petit coucou et a essayé d'entrer par la fenêtre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_16",
    "Content": "Le souris a ensuite offert sa queue huilée au chat comme s'il s'agissait d'une récompense. Je vois, il n'est pas étonnant que le chat aide."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_17",
    "Content": "Après le départ du rat, j'ai demandé au chat : « Pourquoi ne pas attraper le souris directement et le manger ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_18",
    "Content": "Le chat me regarde et répond : « Stupide. Quand les rats sont disparus, on n'aura plus aucune raison de me garder. Je durerais plus longtemps si je mangeais un peu d'huile tous les jours »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_19",
    "Content": "C'était l'histoire bizarre d'un chat qui aidait une souris."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_20",
    "Content": "Vraiment ? C'est une surprise."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_2_21",
    "Content": "Vous n'y croyez pas ? Vérifiez alors la vitre et regardez s'il reste des indices."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_1",
    "Content": "Je vous dérange. Pardon, mais j'ai une autre demande."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_2",
    "Content": "Jeter un coup d'œil sans être détecté par « eux »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_3",
    "Content": "Maintenant qu'il n'y a pas de preuve évidente, notre statut rend les choses difficiles."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_4",
    "Content": "Le fait que Yihu n'ait pas été reconnu pendant si longtemps est dû, en grande partie, à vous."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_5",
    "Content": "Nous avons toujours besoin qu'il travaille avec nous en tant qu'informateur clé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_7",
    "Content": "Adresse."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_8",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_13_6",
    "Content": "D'accord, j'y vais."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_2",
    "Content": "Hmmm ......"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_4",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_5",
    "Content": "Merci beaucoup. C'était très utile."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_7",
    "Content": "Oui, c'est le cas. Le langage utilisé est plutôt simple, c'est compréhensible."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_8",
    "Content": "Je dois être vigilant, car il n'est pas un professionnel de l'infiltration."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_9",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je vous remercie. Je vais continuer mon boulot et je vous dirai s'il y a des nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_1",
    "Content": "Voici ce que j'ai découvert."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_3",
    "Content": "Yihu dit que c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_12_6",
    "Content": "Êtes-vous en train de dire qu'il est crypté ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_1",
    "Content": "Tu es là ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_3",
    "Content": "Oh ? Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_5",
    "Content": "Un loup dans la montagne est une nouvelle ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_7",
    "Content": "Haha, je pense que tu es en train de devenir le grand maître de Xiangsheng. T'es marrant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_9",
    "Content": "D'ailleurs, tu as bien appris la blague de la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_11",
    "Content": "Pas la peine. L'entraînement n'est plus le point."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_12",
    "Content": "La prochaine fois que je créerai une nouvelle blague, je le partagerai avec toi."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_2",
    "Content": "J'ai aussi une nouvelle à te partager."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_4",
    "Content": "Il y a un loup dans la montagne."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_6",
    "Content": "Pour ceux qui n'ont jamais vu de loup, bien sûr que c'est une nouvelle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_8",
    "Content": "Tant que je peux t'aider."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_11_10",
    "Content": "Pas besoin de t'entraîner ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_1",
    "Content": "Bonjour, j'ai bien reçu votre message."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_2",
    "Content": "Alors, c'est vous qui est Nomade."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_3",
    "Content": "Je vous contacte en tant que représentant officiel de la Station de patrouille. Désolé de vous déranger."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_4",
    "Content": "Je peux vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_5",
    "Content": "Récemment, vous avez rencontré un certain Yihu, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_6",
    "Content": "C'est un serveur de salon de thé, toujours dehors à attirer les clients, grand et mince. Il raconte toujours des blagues."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_7",
    "Content": "C'est bien lui. Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_8",
    "Content": "Il a des ennuis ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_9",
    "Content": "On parle de lui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_10",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_11",
    "Content": "Ne vous fiez pas à son apparence, c'est en fait un de mes informateurs."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_12",
    "Content": "Un informateur ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_13",
    "Content": "Je le connais depuis plusieurs années. Il est intelligent et audacieux. Je pense qu'il est parfait pour le poste de patrouilleur."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_14",
    "Content": "Mais pour une raison quelconque, il a toujours voulu être un grand maître de Xiangsheng. Il dit que le Xiangsheng est une tradition des salons de thé de son pays natal, et il est déterminé à y rester."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_15",
    "Content": "Un salon de thé est un endroit où les gens se mélangent, il y a beaucoup de discussions et de problèmes. Comme je l'ai aidé plusieurs fois dans le passé, il est prêt à m'aider."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_16",
    "Content": "Il est en quelque sorte un informateur pour moi. Il m'aide beaucoup dans mes enquêtes en m'informant de ce qu'il entend dans la rue."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_17",
    "Content": "Récemment, il y a eu quelque chose. Mais à chaque fois que je m'approche du salon de thé, il m'envoie des signaux pour que je m'éloigne."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_18",
    "Content": "Je pense qu'il y a un problème, ou qu'il est surveillé par quelqu'un. Pour sa sécurité, je n'ose pas aller le voir."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_19",
    "Content": "Mais je l'ai vu parler avec vous à plusieurs reprises, alors je me suis dit que vous pourriez peut-être l'approcher ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_20",
    "Content": "Je comprends. Je vais lui parler."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_21",
    "Content": "Merci beaucoup. Soyez prudent, ne laisse personne découvre vous et Yihu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_10_22",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_1",
    "Content": "De nord en sud, faites une pause chez nous~"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_2",
    "Content": "Du Pu'er pour éliminer le feu, du thé du Vieux Maître pour rafraîchir, nous avons du thé pour toutes les saisons~"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_3",
    "Content": "Et du jus de myrtille glacé, aigre-doux, rafraîchissant et appétissant, pour les petits et les grands~"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_5",
    "Content": "Bonjour, voulez-vous du thé ? Veuillez entrer~"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_6",
    "Content": "Notre salon de thé est honnête, pour quelques crédits, vous pouvez boire. Pour une dizaine, vous pouvez boire du bon thé. Et pour une trentaine, eh bien, vous serez une fontaine !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_8",
    "Content": "Oh, vous êtes trop gentil. Si les clients sont heureux, le thé est encore plus savoureux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_10",
    "Content": "Je ne vous le cache pas, c'est une tradition chez nous. J'ai toujours été intéressé par les comédies, surtout les échanges comiques quand j'étais petit."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_11",
    "Content": "Je l'ai appris par moi-même et j'essaie. Si un jour je peux devenir un pro, c'est bravo."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_12",
    "Content": "Je parle tous les jours avec les clients, tant qu'ils ne sont pas ennuyés par moi, c'est une bonne expérience."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_15",
    "Content": "Haha, le faites-vous exprès ? Vous faites de l'humour."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_18",
    "Content": "Oui, notre échange précédent était comme de l'improvisation. Nous nous sommes bien coordonnés."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_19",
    "Content": "Asseyez, je vous offre des choses à manger."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_21",
    "Content": "D'accord, revenez quand vous aurez le temps !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_23",
    "Content": "Hélas, c'est pas mal ! J'ai plusieurs blagues en réserve, si vous avez le temps, pourquoi ne pas en discuter ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_4",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_7",
    "Content": "Votre slogan est assez intéressant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_9",
    "Content": "Est-ce <ano=l'échange comique>Xiangsheng Guankou</ano></ano> ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_13",
    "Content": "C'est bravo !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_14",
    "Content": "Intéressant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_16",
    "Content": "Oui, c'est amusant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_17",
    "Content": "J'en ai un peu entendu parler avant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_20",
    "Content": "Je vous rends visite autre jour."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_22",
    "Content": "A plus."
  },
  {
    "Id": "Daliy_XSDS_1_24",
    "Content": "D'accord, c'est convenable."
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2001_ChapterNum",
    "Content": "Le port de la ville Guixu"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2001_SectionNum",
    "Content": "Acte 1"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2001_ChapterName",
    "Content": "On délivre !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_9_2",
    "Content": "*Un hoohoo excité* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_8_1",
    "Content": "Il semble s'agir d'un carnet de notes laissé par un chercheur. « Spores », « détruire »... Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_7_1",
    "Content": "Pourquoi y a-t-il tant d'animaux qui meurent ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_7_2",
    "Content": "Ce n'est pas bon. Il vaut mieux utiliser le Senseur pour accélérer."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_1",
    "Content": "Attendez... s'il te plaît, attendez !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_2",
    "Content": "Laissez-moi vérifier. Comme prévu, la concentration a presque dépassé le niveau 2."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_5",
    "Content": "Oui, oui. Tu as remarqué aussi, n'est-ce pas ? Les plantes qui se trouvent à proximité sont différentes de celles qui se trouvent à l'extérieur. Regarde l'arbre au milieu."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_7",
    "Content": "La couleur se détache des arbres environnants. Est-elle recouverte des spores toxiques ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_8",
    "Content": "C'est bien cela. C'est le banian central de cette forêt, mais il a été contaminé par des spores."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_9",
    "Content": "En tant qu'une non-résonatrice avec une certaine résistance comme moi, restez dans une zone de contamination de niveau 2 est déjà un dépassement de mes limites."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_11",
    "Content": "Votre résistance aux spores est bien plus forte que la nôtre, vous êtes donc mieux adaptés à cet environnement."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_12",
    "Content": "Mais n'hésitez pas à me le faire savoir. *tousser* ... La concentration de spores est assez élevée, et nous n'avons pas atteint notre destination."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_13",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_14",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, Hoohoo ! Je vais bien. Le signal vient d'une zone plus profonde. Senmin est vraiment imprudent !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_15",
    "Content": "Je comprends qu'elle veuille résoudre le problème, mais elle aurait dû réfléchir à deux fois avant d'agir."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_16",
    "Content": "J'espère qu'elle ne finira pas comme sa directrice..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_17",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_18",
    "Content": "Oh, je suis désolée ! Je dois lui faire part de cette préoccupation directement, afin qu'elle comprenne à quel point je suis inquiet, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_19",
    "Content": "Accélérons le rythme et partons à sa recherche !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_22",
    "Content": "Hmm, merci, Nomade..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_23",
    "Content": "Vous avez raison. Les inquiétudes ne résoudront rien. Allons plus vite et trouvons-la ! *tousser* ...Malheureusement, j'ai atteint ma limite. Mon corps ne peut pas supporter plus de spores..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_24",
    "Content": "Lorsque nous irons plus loin, je te ralentirai certainement. Pour trouver Senmin le plus vite possible, je vais demander à Hoohoo de t'accompagner. Pendant ce temps, je serai à l'extérieur, prêt à apporter tout le soutien nécessaire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_25",
    "Content": "D'après les recherches, les gens comme vous présente une forte résistance aux spores. Cependant, on ne sait pas encore si ces spores toxiques auront d'autres effets sur les résonateurs."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_26",
    "Content": "N'en faites donc pas trop ! Si vous ressentez une gêne, sortez le plus vite possible !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_30",
    "Content": "Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_31",
    "Content": "On dirait qu'il est vraiment excité d'être ton guide ! Sois prudent !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_3",
    "Content": "La concentration des « spores toxiques » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_4",
    "Content": "Tu es un peu essoufflé."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_10",
    "Content": "Je ne ressens rien."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_20",
    "Content": "C'est l'esprit."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_21",
    "Content": "Elle s'en sortira."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_27",
    "Content": "D'accord"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_6_28",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_5_1",
    "Content": "Le signal vient de l'ouest ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_5_2",
    "Content": "Allons par là, alors. Qu'en dis-tu, Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_5_3",
    "Content": "*Un hoohoo d'appréciation*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_1",
    "Content": "*Un joyeux hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_2",
    "Content": "Hoohoo a l'air très heureux !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_3",
    "Content": "Oui, enfin, c'est fini."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_5",
    "Content": "Oui... Une végétation luxuriante, de l'air frais... Je suppose que c'est ce que prof a toujours rêvé de voir."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_6",
    "Content": "C'est également un point sur lequel nous avons travaillé."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_7",
    "Content": "Merci, Nomade, c'est toi qui a sauvé cette forêt."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_21",
    "Content": "Nomade a travaillé dur, Senmin aussi, et Houhou aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_22",
    "Content": "Par ailleurs, je vous remercie pour votre effort, Qiaomu. Tu as raison. C'est ensemble que nous y sommes parvenus !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_23",
    "Content": "Il faut toujours voir au-delà des détails superficiels. Je pense que cela dépasse le cadre de la recherche scientifique."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_24",
    "Content": "C'est vrai. Quoi qu'il en soit, nous avons finalement réussi à le faire ! Qu'est-ce que vous en dites ? On va voir un film ensemble pendant la pause ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_25",
    "Content": "Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_26",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, Hoohoo. Avant cela, je resterai avec toi dans la forêt !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_9",
    "Content": "Oups, j'ai failli oublier. Votre paiement !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_10",
    "Content": "Nous y voilà. Ce n'est peut-être pas une grosse somme, mais c'est tout ce que nous pouvons rassembler pour l'instant. Nous vous remercions de votre aide."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_11",
    "Content": "Et celles-ci. Hoohoo a préparé ces bananes !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_12",
    "Content": "Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_13",
    "Content": "Je dois retourner à l'Académie et rédiger un rapport sur cette affaire. Notre mission est enfin terminée. Ouf..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_14",
    "Content": "Merci beaucoup, beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_15",
    "Content": "Hoohoo et moi serons toujours là. Il y a tant d'endroits dans la forêt qui valent la peine d'être explorés !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_16",
    "Content": "Surtout le Banyan violet ! Hoohoo semble impatient de le visiter à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_17",
    "Content": "Nomade, si tu viens au Banyan violet, on pourrait se revoir !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_18",
    "Content": "Alors, adieu !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_4",
    "Content": "Le banian est magnifique."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_19",
    "Content": "L'air est rafraîchissant."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_8",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_41_20",
    "Content": "Nous le faisons ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_40_1",
    "Content": "Un Houlice aussi grand ? Attention, ils ont muté à cause de la pollution !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_40_2",
    "Content": "Descendez. Je m'en occupe !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_2",
    "Content": "Je suis {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_4",
    "Content": "Nous sommes membres de l'équipe d'exploration de la forêt aveuglante. Je suis Qiaomu, et voici Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_8",
    "Content": "*Un hoohoo d'appréciation* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_10",
    "Content": "Mais ma camarade Senmin prend beaucoup plus de temps que d'habitude cette fois-ci... J'étais vraiment inquiet pour elle, alors j'ai essayé de la retrouver avec Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_19",
    "Content": "L'environnement devient moins accueillant dès que l'on s'enfonce dans la forêt. Cette forêt est remplie de spores toxiques qui peuvent être nocives pour la santé si on les inhale."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_1",
    "Content": "Oh, c'est dangereux. Merci beaucoup de nous avoir sauvés ! Comment devrions-nous vous appeler ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_3",
    "Content": "Nomade... Je vois, c'est génial, tu es venu pour aider !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_5",
    "Content": "Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_6",
    "Content": "Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_7",
    "Content": "Hou, hou ! Ne t'inquiète pas, il n'est pas comme les Houlices mutés, aussi appelés les Houlices malicieux, il est notre bon guide."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_9",
    "Content": "Notre équipe d'exploration est chargée d'effectuer des relevés réguliers de la forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_11",
    "Content": "Mais nous sommes tombés sur les Exilés avant de pouvoir la repérer... Nous avons dû demander l'aide de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_12",
    "Content": "Pire encore, je n'ai toujours pas réussi à la joindre. Elle a toujours été en mauvaise santé, et avec le terrain compliqué qu'il y a ici, que se passerait-il si quelque chose de grave se produisait ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_13",
    "Content": "À quoi ressemble-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_14",
    "Content": "Qu'entendez-vous par « quelque chose de mauvais » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_15",
    "Content": "Elle a les cheveux courts, porte des vêtements semblables aux miens et possède une tablette comme celle-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_16",
    "Content": "Les chercheurs de Huanglong semblent s'habiller de la même façon."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_17",
    "Content": "Haha, vous voyez ce que je veux dire. C'est notre uniforme !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_20",
    "Content": "On peut aussi rencontrer des Houlices mutés, ils sont très agressifs."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_21",
    "Content": "Senmin est là depuis longtemps. Je m'inquiète vraiment pour elle... J'espère que tout va bien..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_22",
    "Content": "Allons la chercher."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_23",
    "Content": "Merci ! Allons-y ! Oh, au fait, prenez ceci, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_24",
    "Content": "Il s'agit d'un anticorps à courte durée d'action qui vous permet de marcher dans les zones contaminées. Je sais qu'en tant qu'{Male=un résonateur;Female=une résonatrice}, tu résistes mieux à ces spores toxiques, mais mieux vaut prévenir que guérir."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_25",
    "Content": "Son signal a disparu ici. Vérifions la zone autour de l'arbre géant central."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_26",
    "Content": "J'espère que nous travaillerons bien ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_27",
    "Content": "Veuillez montrer la voie."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_28",
    "Content": "Rassurez-vous. Nous pouvons nous protéger. Hoohoo, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_29",
    "Content": "Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_4_30",
    "Content": "Restez en sécurité... Nous arrivons tout de suite, Senmin !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_39_1",
    "Content": "Voilà. Continuez à monter à partir d'ici, et nous atteindrons le sommet de l'arbre."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_1",
    "Content": "Nomade, j'ai une bonne nouvelle !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_3",
    "Content": "Oui, grâce à toi, on a pu obtenir le Pseudo-noyau, et on a pu développer un anticorps qui nous permet de nous déplacer librement dans les zones de pollution."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_6",
    "Content": "En outre, l'anticorps amélioré a passé avec succès les tests d'innocuité. Pas d'effets indésirables, il peut donc être utilisé en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_7",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je ne saurais trop remercier pour ton aide."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_8",
    "Content": "Il s'agit du dernier anticorps. Voilà."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_9",
    "Content": "Cette fois-ci, attaquons le problème à la racine !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_2",
    "Content": "Vous avez réussi à améliorer l'anticorps ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_4",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_37_5",
    "Content": "Nous avons fait en sorte que cela se produise."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_1",
    "Content": "Comment ça se passe, Nomade, y a-t-il quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_3",
    "Content": "Fantastique ! Tu as un vrai talent pour trouver des choses. Voyons voir..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_5",
    "Content": "Senmin..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_6",
    "Content": "Je vois, elle a donc utilisé les spores elles-mêmes pour produire les anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_7",
    "Content": "Je n'ai considéré ces spores que comme une menace toxique et j'ai essayé de trouver une solution pour les éliminer. Malheureusement, je n'ai toujours pas compris ce qui se cache sous la surface."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_8",
    "Content": "Il est intéressant de noter que c'est ma directrice, qui n'a pas axé ses recherches sur les spores toxiques, qui a finalement trouvé un moyen d'améliorer l'anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_9",
    "Content": "Et Hoohoo... C'est vraiment sa dernière réalisation. C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_10",
    "Content": "Ce doit être sa dernière leçon pour nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_11",
    "Content": "*Un hoohoo d'appréciation* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_12",
    "Content": "Nous avons également mis la main sur des échantillons des noyaux. Il est temps de rentrer et de se plonger dans nos recherches !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_13",
    "Content": "Qiaomu est étonnamment proactif cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_14",
    "Content": "Après tout, c'est toi qui m'as dit que la résolution de ce problème était le seul moyen d'assurer la sécurité de tous, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_15",
    "Content": "Allez, on y va. Il faut du temps pour renforcer l'anticorps, et nous ne verrons pas de résultats avant demain après-midi, au plus tôt à 18 heures."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_16",
    "Content": "*Un Hoohoo enthousiaste* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_17",
    "Content": "Alors on va rentrer, Nomade, à plus."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_36_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_31_1",
    "Content": "Nous y sommes. Je n'aurais jamais pensé revenir ici après tout ce temps..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_31_2",
    "Content": "La porte est fermée."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_31_3",
    "Content": "Nous avons peut-être activé une sorte de mécanisme de défense quand nous sommes partis. Regardons autour de nous et voyons si nous pouvons le déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_30_1",
    "Content": "Attention à ces Houlices ! Nomade, ils arrivent !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_30_2",
    "Content": "*Un Hoohoo en colère* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_30_3",
    "Content": "Je m'occuperai d'eux."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_1",
    "Content": "Très bien, la concentration ici est revenue à la normale. Tout le monde va bien ? Et Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_2",
    "Content": "*Un fier hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_3",
    "Content": "Hoohoo est en effet plein de vitalité."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_4",
    "Content": "Vous avez raison, nous avons peut-être négligé le caractère unique de Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_5",
    "Content": "Après le départ de ma directrice, je n'ai plus étudié les Houlices, car je sentais au fond de moi que cela n'aboutirait à rien."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_6",
    "Content": "C'est probablement la raison pour laquelle j'ai négligé le caractère unique de Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_7",
    "Content": "Il semble que la directrice ait une conclusion, mais elle n'ait pas eu l'occasion de l'annoncer..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_8",
    "Content": "Hoohoo est probablement son résultat, pas l'anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_9",
    "Content": "Si c'est le cas, je pense que nous devons visiter notre ancien laboratoire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_10",
    "Content": "Là ? Il y a beaucoup de Houlice là-bas, c'est vraiment trop dangereux !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_13",
    "Content": "Merci, Nomade. Qiaomu, cette fois, je vais régler ces choses."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_14",
    "Content": "La sécurité de tous dépend de la résolution complète de ce problème, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_15",
    "Content": "Eh bien... c'est bien ça."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_16",
    "Content": "*Un hoohoo d'appréciation*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_17",
    "Content": "D'accord, d'accord ! Viens avec nous. MAIS ! Promets-moi que tu prendras soin de toi, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_11",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_29_12",
    "Content": "Je peux te protéger."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_2",
    "Content": "Qiaomu, Nomade, regardez, le Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_5",
    "Content": "C'est vraiment choquant. Le Banyan violet était à l'abri de toute contamination, mais maintenant..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_6",
    "Content": "Vous vous souvenez de ce que j'ai dit ? Les pseudo-noyaux se régénèrent parce que nous n'avons pu détruire le vrai noyau. Il semble que ce soit le cas ici aussi..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_7",
    "Content": "Non, c'est encore pire. Cela indique la propagation des pseudo-noyaux sont partout. Si nous ne pouvons pas les détruire immédiatement, ils..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_8",
    "Content": "Je vais installer l'appareil et nettoyer ces pseudo-noyaux ! Nomade, je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_11",
    "Content": "*Une acclamation hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_3",
    "Content": "Pseudo-noyau."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_27_4",
    "Content": "Cette place est contaminée."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_26_1",
    "Content": "Attention. Reculez."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_26_2",
    "Content": "C'est... c'est Hoohoo ! Il se bat contre ces Houlices agressifs !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_26_3",
    "Content": "Ces Houlice ont été contaminés par les spores, si cela continue..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_26_4",
    "Content": "Je vais les calmer."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_1",
    "Content": "Comment ça se passe ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_3",
    "Content": "Le nouveau anticorps que nous venons de fabriquer est légèrement meilleur qu'avant, mais tout de même... Ce n'est pas suffisant pour nous protéger dans les zones fortement contaminées."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_4",
    "Content": "Te souviens-tu, il y a très longtemps, la prof voulait toujours guérir ces Houlice contaminés, il a donc étudié les anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_5",
    "Content": "L'anticorps à courte durée d'action qu'elle a laissé est suffisant pour notre travail quotidien, et nous avons donc décidé de ne pas poursuivre nos recherches dans ce domaine."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_6",
    "Content": "Avec le recul, il semble que nous ayons poussé les choses à l'extrême. Ma prof avait l'habitude de dire : « En tant que chercheurs, nous devons voir au-delà des détails superficiels »..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_7",
    "Content": "Qu'est-ce que j'ai bien pu rater..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_8",
    "Content": "Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_9",
    "Content": "Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_11",
    "Content": "Hoohoo... Attendez, pourquoi commencez-vous à copier Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_12",
    "Content": "C'est parce que Hoohoo est probablement la pièce manquante que nous avons négligée !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_15",
    "Content": "Un Houlice agressif ? Il y a beaucoup de Houlice agressifs dans la forêt..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_16",
    "Content": "Hoohoo énergique ? N'a-t-il pas toujours été énergique ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_17",
    "Content": "Senmin, réfléchis-y !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_18",
    "Content": "A cause de l'augmentation de la concentration des spores, beaucoup de Houlice ont été affectés, ils nous ont attaqués, heureusement Nomade les a tous éliminés !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_19",
    "Content": "Cependant, la concentration de spores était si élevée que je n'ai pas pu la supporter. Même après avoir pris l'anticorps. Même si Hoohoo est censé avoir une plus grande résistance que nous, il ne devrait théoriquement pas rester insensible."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_20",
    "Content": "Mais tu vois ? Hoohoo ne peut pas être plus énergique en ce moment !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_21",
    "Content": "*Un fier hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_22",
    "Content": "C'est-à-dire Hoohoo a l'anticorps..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_23",
    "Content": "En fait, cela me rappelle le journal de la prof. Elle y consignait ses interactions avec Hoohoo dans le laboratoire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_24",
    "Content": "A l'époque, Hoohoo était aussi un Houlice contaminé, mais ses symptômes étaient légers, après avoir pris les anticorps développés par le tuteur, les symptômes de Hou, hou se sont nettement améliorés."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_25",
    "Content": "Peut-être que le traitement administré à l'époque a renforcé la résistance de Hoohoo. Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas encore tirer de conclusions sûres."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_26",
    "Content": "C'est possible, mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_27",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_28",
    "Content": "Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_29",
    "Content": "Hoohoo ! Hoohoo !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_31",
    "Content": "HOO ! HOO !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_32",
    "Content": "Hoohoo s'est soudain enfui."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_33",
    "Content": "Hoohoo ! Qu'est-ce qui s'est passé ? Pourquoi s'est-il enfui comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_34",
    "Content": "Il semble courir vers le Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_10",
    "Content": "Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_13",
    "Content": "On a rencontré un Houlice agressif."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_14",
    "Content": "Nous avons vu un Hoohoo énergique."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_30",
    "Content": "Il a quelque chose à dire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_24_35",
    "Content": "Suivons Hoohoo."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_2",
    "Content": "La concentration de spores est revenue à la normale... Ouf, l'air est beaucoup plus agréable ! Merci, Nomade, le Pseudo-noyau a été nettoyé avec succès !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_3",
    "Content": "Comment vous sentez-vous ? Est-ce que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_7",
    "Content": "Très bien. Quel soulagement."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_8",
    "Content": "Oh non ! Il faut que tu te reposes maintenant !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_9",
    "Content": "Ouah ! Quoi qu'il en soit, je suis heureux de savoir que tu vas bien."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_10",
    "Content": "Et vous, Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_11",
    "Content": "*Un joyeux hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_12",
    "Content": "Hoohoo est toujours si joyeux ! Il n'est pas comme ces Houlices contaminés !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_15",
    "Content": "Oui, Hoohoo est l'un des Houlices que prof a sauvés. C'est lui qui nous a conduits au prof à l'époque."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_16",
    "Content": "Malheureusement, nous étions encore en retard. Si seulement nous étions arrivés un peu plus tôt..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_17",
    "Content": "*Un hoohoo réconfortant*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_18",
    "Content": "Je vais bien, Hoohoo. C'est du passé. Je suis contente que tu n'aies pas été affectée par ces spores. C'est un soulagement."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_19",
    "Content": "Mais tu es un dur à cuire, Hoohoo, n'est-ce pas ? Même avec un anticorps à courte durée d'action, j'ai eu du mal à atteindre cette concentration."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_20",
    "Content": "Nomade est {Male=un résonateur;Female=une résonatrice}, sa tolérance est très forte. Mais Hoohoo est juste un Houlice ordinaire. Tu as vu ce qui est arrivé aux autres Houlices..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_22",
    "Content": "En fait, la concentration de spores ici n'était pas si élevée auparavant, donc... cela n'a pas attiré notre attention."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_23",
    "Content": "Hoohoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_24",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, Hoohoo! Tu es toujours notre meilleur ami Houlice !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_25",
    "Content": "Nomade, rentrons et disons à Senmin ce que nous avons trouvé, et voyons comment se passe son expérience."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_27",
    "Content": "*Un joyeux hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_4",
    "Content": "Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_5",
    "Content": "Je suis un peu étourdi..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_6",
    "Content": "Je peux en écraser dix de plus !"
  },
  {
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    "Content": "Il a l'air énergique."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_23_14",
    "Content": "Il ne semble pas affecté par les spores."
  },
  {
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    "Content": "Cela s'est-il déjà produit ?"
  },
  {
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    "Content": "Allons-y."
  },
  {
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    "Content": "Nomade, es-tu prêt ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_22_3",
    "Content": "*Une acclamation hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_22_4",
    "Content": "Bien ! Je vais lancer l'appareil, Nomade, je te laisse le réglage !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_22_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_21_1",
    "Content": "La deuxième zone contaminée est ici. Elle s'est beaucoup étendue..."
  },
  {
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    "Content": "Oui ! Je vais installer l'appareil ! Nomade, je compte sur toi cette fois aussi !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_21_2",
    "Content": "Dépêchons-nous."
  },
  {
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    "Content": "La lumière rouge devient de plus en plus brillante."
  },
  {
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    "Content": "La concentration aussi... *tousse*"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_18_4",
    "Content": "Heureusement, Senmin n'est pas venu."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_18_5",
    "Content": "On est presque au prochain Pseudo-noyau, Nomade, sois prudent !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_17_1",
    "Content": "Ici aussi... Ces rayures sont récentes."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_16_2",
    "Content": "Ces animaux sont rouges..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_16_3",
    "Content": "Oui, ils ont été affectés par les spores et il y a des rayures sur eux."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_16_4",
    "Content": "Ils ont été attaqués."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_16_5",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_16_6",
    "Content": "Dépêchons-nous. Vous deux, prenez soin de vous."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_15_1",
    "Content": "Bravo, Nomade ! Le Pseudo-noyau est détruit, la concentration de spores de cette zone est également réduite. Et, Hoohoo et moi ont recueilli les noyaux des Pseudo-noyaux !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_15_2",
    "Content": "C'est un matériau de recherche précieux ! Nous avons rarement rencontré un noyau complet comme celui-ci. Peut-être n'étaient-ils pas complètement formés à l'époque..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_15_3",
    "Content": "*Un fier hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_15_4",
    "Content": "Très bien ! Le prochain noyau dérivé se trouve dans la direction nord-est. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_13_1",
    "Content": "Nomade, es-tu prêt ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_13_3",
    "Content": "*Une acclamation hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_13_4",
    "Content": "Bien ! Je vais lancer l'appareil, Nomade, je te laisse le réglage !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_13_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_1",
    "Content": "Le premier Pseudo-noyau... est ici. Nomade, je compte sur toi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_2",
    "Content": "Je vais installer les appareils et les mettre en marche ! Ces appareils émettront des ondes sonores qui détruiront les noyaux de la ramification."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_3",
    "Content": "Mais pour nous qui ne sommes pas des résonateurs, il est difficile de comprendre d'où viennent les ondes."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_4",
    "Content": "Mais tu dois pouvoir percevoir la source. Je vais ouvrir la voie. Aidez-moi à calibrer les appareils !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_7",
    "Content": "*Une acclamation hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_12_9",
    "Content": "Nomade, si tu es prêt, viens me le dire !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_1",
    "Content": "Ouf... Tu es plus stable maintenant. Comment tu te sens ? Peux-tu tenir debout ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_2",
    "Content": "Oui, je me sens beaucoup mieux. Merci, Qiaomu."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_3",
    "Content": "Je crois que tu me dois des excuses ! Tu étais bien conscient de ton état de santé, et pourtant, tu as pris le risque d'aller si loin ! Tu te rends compte à quel point j'étais inquiet ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_4",
    "Content": "Si tu veux remercier, remercie Nomade qui t'a sauvé !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_5",
    "Content": "Excusez-moi pour tous ces troubles. Nomade, merci beaucoup pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_6",
    "Content": "Mais j'avais mes raisons de le faire... Qiaomu vous a-t-il parlé de la situation dans la forêt aveuglante ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_8",
    "Content": "Je vois. Je vais donc vous expliquer en détail."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_9",
    "Content": "Dans la Forêt aveuglante, une sorte de spore de brouillard toxique se propage, les Houlices contaminés par ces spores de brouillard toxique deviennent agressifs."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_10",
    "Content": "Les animaux contaminés meurent et l'inhalation d'une trop grande quantité de spores affecte également la santé des personnes. C'est pourquoi je vous ai dit d'être extrêmement prudent."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_11",
    "Content": "Oui, notre groupe a toujours réfléchi à la façon de résoudre ce problème, par exemple ma directrice a mis l'accent sur les Houlices."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_12",
    "Content": "Et nous nous concentrions sur les spores et que nous trouvions enfin un moyen de résoudre ce problème."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_13",
    "Content": "Les spores dans la forêt se sont répandues régulièrement, et nous soupçonnons qu'il y a des noyaux qui les produisent et les répandent continuellement."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_14",
    "Content": "Par conséquent, si nous pouvons détruire ces noyaux, nous pourrons résoudre le problème."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_16",
    "Content": "Oui, mais c'est plus facile à dire qu'à faire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_64",
    "Content": "Nous avons localisé plusieurs de ces noyaux, dont certains présentent des rayures sur leur coque. On dirait que quelqu'un a essayé de les détruire."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_17",
    "Content": "Néanomins, ces noyaux sont protégés par des coques dures. Les forces humaines ne peuvent pas les détruire. Heureusement, nous avons mis au point un appareil capable de les détruire !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_18",
    "Content": "Maintenant, voici un autre problème. Ces noyaux se régénèrent rapidement après avoir été détruits. C'est un vrai casse-tête."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_19",
    "Content": "Si nous ne faisons rien, les spores se propageront encore plus vite, c'est pourquoi nous devons régulièrement nettoyer ces noyaux. C'est notre but d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_20",
    "Content": "C'est vrai, mais tu n'a pas besoin d'aventurer si profondément dans la forêt. Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_21",
    "Content": "J'ai détecté une augmentation soudaine de la concentration de spores au niveau du banian central. C'est la première fois que cela se produit, je devais donc en trouver les causes."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_22",
    "Content": "Devinez quoi ? J'ai trouvé le noyau, le vrai."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_23",
    "Content": "Attendez, vraiment ? Cela signifie-t-il que nous pouvons réellement résoudre le problème ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_24",
    "Content": "En effet ! La raison pour laquelle nous avons lutté si longtemps pour résoudre le problème est que nous n'avons jamais résolu le cœur du problème, à savoir le vrai noyau de spore. Il s'est probablement caché dans les racines du banian géant central."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_25",
    "Content": "Aujourd'hui, le vrai noyau est enfin apparu, au sommet de l'arbre."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_27",
    "Content": "Nous pourrons alors résoudre ce problème ! Mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_28",
    "Content": "Mais s'approcher de ce noyau n'est pas facile pour nous, je le crains. Les anticorps dont nous disposons actuellement ne peuvent pas nous permettre d'aller là-haut."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_29",
    "Content": "En outre, si nous ne nous occupons pas de ces pseudo-noyaux - oh, c'est ainsi que les chercheurs appellent ces noyaux qui produisent constamment des spores... Les spores se répandront plus vite que nous ne pouvons l'imaginer..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_32",
    "Content": "Nomade a raison ! Alors, je vais aller nettoyer le Pseudo-noyau avec Nomade comme prévu, et Senmin, tu retourneras au camp pour essayer d'améliorer l'anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_33",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_34",
    "Content": "Cela devrait être la solution la plus rapide pour l'instant, Senmin."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_35",
    "Content": "De plus, les anticorps représentent la réussite durement gagnée par votre prof. Vous étiez impatient de les améliorer pour réaliser le souhait de votre mentor, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_36",
    "Content": "Laissez-nous nous en charger, nous saurons sûrement le faire !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_38",
    "Content": "Je vois. Je vous remercie. Je vais me remettre au travail pour améliorer mes anticorps !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_39",
    "Content": "Hoo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_40",
    "Content": "Hoohoo, tu viens avec Nomade, sois sage !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_41",
    "Content": "*Un joyeux hoohoo* !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_42",
    "Content": "Nomade, Qiaomu, je compte sur vous ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_43",
    "Content": "Senmin vous a remercié et est parti."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_44",
    "Content": "Il n'est jamais facile de faire accepter quelque chose à une personne aussi têtue qu'elle..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_47",
    "Content": "Tu comprends ? Nomade... Excusez-moi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_48",
    "Content": "Senmin a tenté de résoudre le problème des spores toxiques dans la forêt."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_49",
    "Content": "Quand j'ai rejoint le groupe, je pensais la même chose, à l'époque la directirce de Senmin était encore là, tout le monde se concentrait sur les Houlices agressifs."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_63",
    "Content": "Le Houlice est une sorte de Tacet Discord mimétique. Nous pensons à tort qu'ils sont agressifs par nature, qu'ils sont impossibles à côtoyer."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_50",
    "Content": "Mais prof avait l'habitude de dire : « Il y a toujours plus de choses cachées dans un phénomène. C'est pourquoi nous devons voir sous la surface »."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_51",
    "Content": "C'est pourquoi sa prof a toujours essayé de communiquer avec les Houlices, et a essayé de les soigner. Senmin se confinait toujours dans son laboratoire, travaillant jour et nuit."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_52",
    "Content": "Mais... à cause de la propagation du Pseudo-noyau, les Houlices sont devenus agressifs. Quand nous sommes arrivés, nous l'avons juste vue allongée sur le sol..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_53",
    "Content": "Et l'endroit était occupé par les Houlices. Nous avons dû évacuer le laboratoire en emportant les données de recherche et les principaux équipements d'expérimentation."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_54",
    "Content": "Après cela, Senmin a changé. Elle a assumé les souhaits et les responsabilités du directeur et a changé l'orientation de ses recherches, en commençant à étudier les spores elles-mêmes."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_55",
    "Content": "Lentement, nous avons fait des progrès, et maintenant nous voyons enfin l'espoir de résoudre le problème."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_56",
    "Content": "Je ne veux donc pas qu'elle tombe ici. Je ne suis peut-être pas aussi doué que Senmin et je ne suis pas d'une grande aide pour résoudre ce problème... Je veux juste que tout le monde soit en sécurité. C'est ce qui compte le plus pour moi."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_57",
    "Content": "Je ne peux pas supporter un autre accident comme celui-là. I..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_58",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_59",
    "Content": "Je vais bien, Hoohoo. Ta sécurité est plus importante ! Ce que nous prévoyons de faire n'a d'importance que si nous pouvons tous revenir sains et saufs, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_62",
    "Content": "Oui, oui ! Merci, Nomade ! Alors, allons nettoyer le Pseudo-noyau !"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_7",
    "Content": "Un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_15",
    "Content": "Cela semble facile."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_26",
    "Content": "Si nous parvenons à détruire le vrai noyau..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_30",
    "Content": "Nous devons améliorer les anticorps."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_31",
    "Content": "Nous devons éliminer les pseudo-noyaux."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_37",
    "Content": "Elle a raison."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_45",
    "Content": "Vous vous souciez vraiment d'elle."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_46",
    "Content": "Tu veux juste la faire se reposer."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_60",
    "Content": "Nous résoudrons le problème."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_11_61",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_10_1",
    "Content": "*tousser*.. Les spores, le noyau..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_10_3",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet*."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_10_4",
    "Content": "Hoohoo... ? Et vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_10_2",
    "Content": "Vous allez vbien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_WXZSYJ_10_5",
    "Content": "Je vais vous sortir de là."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_543",
    "Content": "Où ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_544",
    "Content": "La situation de la Forêt aveuglante est assez complexe, vous devez être très prudent !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_608",
    "Content": "Appelez-moi Nomade."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_651",
    "Content": "Il semble que c'est le cahier de Senmin, où est-elle allée... Continuons à utiliser le Senseur."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_933",
    "Content": "Pendant que vous étiez en train de nettoyer les pseudo-noyaux, j'ai essayé d'ajuster la formule de l'anticorps, maintenant c'est presque la dernière étape..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_934",
    "Content": "Cependant, cette étape a des exigences très strictes en matière de temps, je ne peux pas le faire seul..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_935",
    "Content": "Je vais vous aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_936",
    "Content": "Je vais aider aussi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_271_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>La banque de données</color>est disponible. {0} Ouvrir l'interface pour les détails."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_272_Content",
    "Content": "Touchez pour vérifier le niveau de votre <color=#8c7e51>Banque de données</color> et la progression de collecter les <color=#8c7e51>Échos</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_273_Content",
    "Content": "Collectez des échos pour augmenter la capacité de la Banque de données."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_274_Content",
    "Content": "Vérifier les Échos collectés"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_275_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>La banque de données</color>est disponible. Ouvrir l'interface pour les détails."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_276_Content",
    "Content": "Touchez pour vérifier le niveau de votre <color=#8c7e51>Banque de données</color> et la progression de collecter les <color=#8c7e51>Échos</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30031_GroupName",
    "Content": "Niveau de la Banque des données"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_44_Title",
    "Content": "Niveau de la Banque des données"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_8",
    "Content": "Hélas. Pardon, pardon. Tu viens de te réveiller et je bavarde...!"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_20_47",
    "Content": "Il a utilisé ce pouvoir pour reconstruire le monde. C'est le début de l'histoire de Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000031_AttributesDescription",
    "Content": "teste/peut obtenir un squelette sonore qui a été débloqué dans les artefacts"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000031_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000031_Name",
    "Content": "tous les squelettes acoustiques sont livrés avec la boîte aveugle"
  },
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    "Id": "ItemInfo_50000031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
  },
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    "Id": "ItemInfo_50000032_AttributesDescription",
    "Content": "peut obtenir un L'Echo de niveau seigneur, niveau de boss qui a été débloqué dans le livre d'art"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50000032_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
  },
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    "Id": "ItemInfo_50000032_Name",
    "Content": "Lord Sonic Wrecks Blind Box"
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    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
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    "Id": "ItemInfo_50000033_AttributesDescription",
    "Content": "peut obtenir un L'Echo qui a été débloqué dans l'iconographie, et cet L'Echo est capable de générer des tags de vent"
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    "Id": "ItemInfo_50000033_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
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    "Content": "windtag sound box"
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    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
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    "Id": "ItemInfo_50000034_AttributesDescription",
    "Content": "peut obtenir un L'Echo qui a été débloqué dans l'iconographie, et cet L'Echo peut générer des tags de feu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000034_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
  },
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    "Id": "ItemInfo_50000034_Name",
    "Content": "firetag acoustic box"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50000034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000035_AttributesDescription",
    "Content": "peut obtenir un L'Echo qui a été débloqué dans l'iconographie, et cet L'Echo est capable de générer des tags d'inflexion"
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  {
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    "Content": "Coffre de L'Echo"
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    "Content": "abduction tag acoustic box"
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    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
  },
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    "Content": "peut obtenir un L'Echo qui a été débloqué dans l'iconographie, et cet L'Echo est capable de produire le tag de règlement"
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    "Id": "ItemInfo_50000036_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
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    "Id": "ItemInfo_50000036_Name",
    "Content": "settlementtag Acoustic Wreckage Blind Boxes"
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    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
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    "Id": "ItemInfo_50000037_AttributesDescription",
    "Content": "peut obtenir un L'Echo qui a été débloqué dans l'iconographie, et cet L'Echo est capable de générer un tag de lait"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50000037_BgDescription",
    "Content": "Coffre de L'Echo"
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    "Id": "ItemInfo_50000037_Name",
    "Content": "Boîte aveugle pour test/milktag acoustic skeleton"
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    "Content": "ouvrir la boîte aveugle et obtenir L'Echo"
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    "Id": "QuestChapter_2010_ChapterNum",
    "Content": "Montagnes tigres"
  },
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    "Id": "QuestChapter_2010_SectionNum",
    "Content": "Acte 1"
  },
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    "Id": "QuestChapter_2010_ChapterName",
    "Content": "Les dangers cachés"
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    "Id": "QuestChapter_2011_ChapterNum",
    "Content": "Montagnes tigres"
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    "Id": "QuestChapter_2011_SectionNum",
    "Content": "Acte 2"
  },
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    "Id": "ErrorCode_200195_Text",
    "Content": "L'état actuel n'est pas exploitable, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2011_ChapterName",
    "Content": "L'ombre du passé"
  },
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    "Id": "FunctionCondition_110056_Title",
    "Content": "Somnoire"
  },
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    "Id": "FunctionCondition_110057_Title",
    "Content": "Hologramme tactique : Calamité"
  },
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    "Content": "Seuls ceux qui obtiennent un Écho puissant peuvent continuer à gagner..."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_196",
    "Content": "Il reste encore un peu de temps avant le Tournoi de la Mer, que dirais-tu de faire un peu de pratique ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_197",
    "Content": "Laisse tomber, il y a trop de monde ici, il ne serait pas bon de révéler nos tactiques à l'avance."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_198",
    "Content": "Cette fois, le gang compte sur toi pour augmenter notre classement et récupérer ce qui nous appartient."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_199",
    "Content": "Seuls ceux qui obtiennent un Écho puissant peuvent continuer à gagner..."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_200",
    "Content": "C'est décidé, c'est toi ! Avec un Écho aussi puissant, on peut racheter tout ce que le gang a perdu."
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_258",
    "Content": "Oui, un peu plus loin de ce côté et vous y êtes !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_23_73",
    "Content": "C'est comme un laissez-passer pour voyager à travers Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_1",
    "Content": "C'était une surprise à propos Mme Jianxin ... Ce que nous avons appris cette fois, c'est que le mangoustan se réfère à la « guerre »... Que veut dire la Magistrate?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_6",
    "Content": "Avez-vous une idée?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_7",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_11",
    "Content": "Donc, l'information que Mme la Magistrate veut transmettre à travers le mangoustan est l'éruption des TDs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_12",
    "Content": "Si la ligne de défense est écrasée par les TDs qui émergent comme une vague... alors les dommages pourraient s'étendre au-delà de Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_13",
    "Content": "Donc, l'information de Mme la Magistratre pour le mangoustan est... « La route de transport » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_14",
    "Content": "Selon l'officier de l'armée, c'est la route de l'eau du <color=Highlight>sud</color>."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_15",
    "Content": "Donc, le sens du mangoustan est... le « Général Jiyan » qui dirige l'armée de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_16",
    "Content": "Nous sommes encore à l'arrière, mais nous sentons déjà l'odeur du massacre dans le vent... la tension, l'anxiété... qu'est-ce qui se passe à l'avant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_17",
    "Content": "De la nourriture..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_2",
    "Content": "Ce monde est transformé et souffre à cause de la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_3",
    "Content": "Est-ce qu'il essaie de nous faire rencontrer quelqu'un?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_4",
    "Content": "Les pièces ne sont pas encore toutes réunies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_5",
    "Content": "Cela pourrait être lié à quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_8",
    "Content": "(Parle de l'éruption des TDs)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_9",
    "Content": "(Parle de la route de transport)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_10",
    "Content": "(Parle du général)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_1",
    "Content": "Comment se passe la recherche de personnes ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_2",
    "Content": "J'ai trouvé Zhiyuan. Il est avec le convoi de ravitaillement de l'arrière-garde et il est retourné à la ville pour trouver M. Zongye."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_5",
    "Content": "Zhiyuan est une personne de cœur. Il veut aider l'armée, influencé par son grand-père."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_6",
    "Content": "C'est ce que j'ai compris en voyageant avec vous. Le champ de bataille devant nous est un endroit plus dur que n'importe quel autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_7",
    "Content": "Tout dans ce monde est changé et souffre à cause de la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_8",
    "Content": "« La voie inférieure est dans la forêt. La voie du milieu est dans la ville. La voie supérieure est dans la guerre », disait le maître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_9",
    "Content": "C'est pourquoi je comprends les sentiments de Zhiyuan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_10",
    "Content": "Zhiyuan pense qu'il n'est pas nécessaire de s'entraîner dur pour rejoindre la guerre. Il n'est pas nécessaire de distinguer les résonateurs sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_15",
    "Content": "Mais Zhiyuan a raison, je ne peux pas le convaincre simplement. Je me suis souvenu que chaque fois que je faisais quelque chose, mon maître me faisait un combat d'entraînement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_31",
    "Content": "Je veux juste dire à Zhiyuan, comme mon maître me l'a enseigné à travers le combat ... Vais-je gagner ou perdre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_20",
    "Content": "« Ne pas plier dans le vide. Si tu bouges, tu sors. Si tu parles trop, tu te retrouves dans une impasse, tu ne peux que te protéger »... C'est vrai !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_21",
    "Content": "C'est une bonne idée, mais Zhiyuan connaît que ce n'est pas le cas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_22",
    "Content": "Après le combat, Zhiyuan a ressenti la différence entre une résonatrice et une personne ordinaire. Il comprend que son idéal de se battre n'est qu'une théorie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_23",
    "Content": "Même s'il peux faire quelque chose, pour battre l'ennemi, il faut qu'il devienne plus fort."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_24",
    "Content": "« Brise l'élan, élimine les conflits, c'est-à-dire, absorbe la lumière, accepte la poussière » ... C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_25",
    "Content": "Je n'ai pas utilisé mon pouvoir, mais Zhiyuan n'a pas pu résister à un seul coup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_26",
    "Content": "Après avoir perdu, Zhiyuan a ressenti son impuissance et les TDs ne sont pas des êtres huamins. Il peut faire quelque chose, mais battre les ennemis n'est qu'une parole."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_27",
    "Content": "J'ai entendu dire que {Male=M;Female=Mme}. Nomade et Mme Yangyang ont encore des affaires ... Si vous avez le temps plus tard, je serai heureux que vous visitiez le salon de thé Liuxian."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_28",
    "Content": "Je n'oublierai jamais que vous m'avez aidé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_3",
    "Content": "Il ne voulait pas rentrer, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_4",
    "Content": "À la prochaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_11",
    "Content": "Oui, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_12",
    "Content": "Nous sommes tous des êtres humains."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_13",
    "Content": "Parfois, nous devenons un fardeau pour les autres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_14",
    "Content": "C'est pourquoi, ce n'est pas sa place."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_16",
    "Content": "Un combat, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_17",
    "Content": "Alors, je n'ai qu'à le soumettre par la force !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_18",
    "Content": "Vous avez perdu.."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_19",
    "Content": "La victoire est la justice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_29",
    "Content": "A bientôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_30",
    "Content": "Alors, à plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_1",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_2",
    "Content": "Baizhi dit qu'il existe des fréquences sur la feuille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_3",
    "Content": "L'endroit indiqué par le dernier « signe » est là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_4",
    "Content": "C'est dans la direction de la plaine Centrale et de la Ville de Qichi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_11",
    "Content": "Les blessés semblent s'être calmés. Si vous avez d'autres choses à faire, vous pouvez partir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_12",
    "Content": "Je voudrais savoir une chose. Où est l'officier d'approvisionnement ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_13",
    "Content": "L'officier d'approvisionnement est à l'étage, en train de distribuer des fournitures. Vous pouvez prendre l'ascenseur pour y aller."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_14",
    "Content": "Que devons-nous faire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_17",
    "Content": "Voici une recette de complément nutritionnel utilisée dans les temples. Elle pourrait aider à la guérison des blessés. Prenez-la, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_18",
    "Content": "Euh, oui, merci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_15",
    "Content": "Allons avec Mme la prêtresse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_16",
    "Content": "Cherchons l'officier d'approvisionnement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_1",
    "Content": "Vérification du stock ? Liste du matériel ? Faites le décompte des consommables rapidement. La vérification de la communication est encore en cours..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_2",
    "Content": "XiaoYue, peux-tu apporter cette liste à Ase en haut ? Ah, tu n'es pas XiaoYue. Où est XiaoYue ? ...Tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_30",
    "Content": "Excusez-moi. Je suis une éclaireuse des gardiens. Et voici Nomade et Jianxin, qui cherche une personne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_7",
    "Content": "Jinzhou est le poste de contrôle de Huanglong... et ici, les Hauts des Roches est le deuxième poste de contrôle de Jinzhou, c'est pourquoi il a un rôle si important."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_8",
    "Content": "Les TDs ne sont pas des êtres humains. La négociation et le cessez-le-feu ne fonctionnent pas... Tant qu'ils existent, la guerre ne finira pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_9",
    "Content": "Lorsqu'on fait face à une guerre sans fin, il faut que les gens comme nous soutiennent les soldats. C'est notre travail."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_10",
    "Content": "...Alors, allez aider à soigner les blessés, Mme Xiulan a besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_11",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, je ne peux pas quitter ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_12",
    "Content": "Jianxin a expliqué à l'officier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_13",
    "Content": "Zhiyuan..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_14",
    "Content": "Il n'a jamais contacté sa famille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_15",
    "Content": "Nous n'avons pas beaucoup recruté de civils. Cependant, Zhiyuan est têtu. L'année dernière,la situation de guerre n'était pas aussi tendue, il a nous suivi à plusieurs reprises, voulant aller au front."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_16",
    "Content": "Il a été renvoyé, mais il a répété la même chose, alors maintenant il aide à l'arrière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_17",
    "Content": "Cependant, la situation de guerre est tendue et le front est dangereux. Nous ne pouvons pas le garder ici plus longtemps. Nous voulions le renvoyer à la ville avec le transport de matériel, et vous êtes arrivés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_18",
    "Content": "Oui, il est probablement au sommet maintenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_31",
    "Content": "Je vais d'abord chercher Zhiyuan. {Male=M;Female=Mme}. Nomade, Mme Yangyang, je vais vous retrouver plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_38",
    "Content": "Jianxin a salué et a quitté le lieu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_19",
    "Content": "Quoi... ?!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_22",
    "Content": "Ah... J'ai confondu avec une grenade... Hmm, c'est... un mangoustan ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_26",
    "Content": "C'est une ancienne arme utilisée quand le monde a souffert de dégradation technologique et de pénurie de ressources."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_27",
    "Content": "A l'époque-là, le développement des armes tacéitiques avait commencé, mais les gens connaissent peu. De nombreuses armes fusionnées avec des armes anciennes ont été créées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_28",
    "Content": "La grenade en fait partie. Aujourd'hui, avec l'avancement de la recherche sur les armes de pierre noire, l'utilisation de ces armes a considérablement diminué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_29",
    "Content": "Ce n'est pas un fruit local. Mais, avec les récentes éruptions des TDs, nous avons dû prioriser l'importation des essentiels. Nous continuons à importer ces fruits après le retour triomphant du Général Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_36",
    "Content": "La voie d'eau actuelle est... au <color=Highlight>sud </color>de Jinzhou. Le Port de Gunchao à la Tourbe piaulante. Tout est escorté par les arrière-gardes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_37",
    "Content": "Et... ce mangoustan a une courte durée de conservation, et il est facile de le confondre avec une grenade... il est rarement utilisé comme une ressource."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_3",
    "Content": "C'est occupé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_4",
    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_5",
    "Content": "(Explique la situation de la personne recherchée)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_6",
    "Content": "Mme Jianxin, il faut aller chercher Zhiyuan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_32",
    "Content": "Je vais te voir plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_33",
    "Content": "On se réunira tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_34",
    "Content": "(Prend le mangoustan)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_20",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_21",
    "Content": "(Montrer)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_23",
    "Content": "Une grenade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_24",
    "Content": "Tu sais quelque chose sur le mangoustan ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_35",
    "Content": "Compris. Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_17",
    "Content": "Il est probablement apporté par le personnel du camp de l'arrière-garde s'il n'est pas dans la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_46",
    "Content": "Merci! Je n'oublierai jamais cette faveur!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_38",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_39",
    "Content": "Vous avez l'ouïe fine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_40",
    "Content": "Oui, c'est vraiment de belles données... vous avez bon goût. Si vous dites ça..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_41",
    "Content": "Nomade, ne trouvez-vous pas que le visage de M. Mortefi est plus doux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_44",
    "Content": "Il est en effet gentil..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_45",
    "Content": "On n'a pas encore demandé de l'assembler..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_49",
    "Content": "Il semble que la finition prendra encore un peu de temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_50",
    "Content": "Nomade, pourquoi ne pas revenir un peu plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_42",
    "Content": "Comme un chat qui ronronne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_43",
    "Content": "M. Mortefi est plus... que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_46",
    "Content": "Et il commence à travailler."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_47",
    "Content": "Il a l'air de m'aider naturellement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_48",
    "Content": "Ces chercheurs sont passionné les énigmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_10",
    "Content": "C'est un forum de discussion interne de l'académie. Plein d'informations diverses !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_11",
    "Content": "Oh non, c'est pas bon, c'est pas bon, si je continue à regarder, c'est la catastrophe ! Mon sujet de recherche est en danger ! Aujourd'hui est la date limite !!!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_14",
    "Content": "Oh ! J'ai eu une idée !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_12",
    "Content": "Allez, bon courage !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_7_13",
    "Content": "La paresse est une vertu ! Sois fidèle à tes principes !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_67",
    "Content": "Avez-vous des questions avant de commencer ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_46",
    "Content": "Ils sont classés de la plus faible à la plus forte comme suit : « Niveau Onde », « Niveau Vague », « Niveau Marée », « Niveau Séisme » et enfin, le Réprimantum hors norme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_51",
    "Content": "C'est un symptôme déclenché par la surcharge de l'esprit et des pouvoirs spéciaux de la personne. En d'autres termes, c'est une fuite d'énergie de fréquence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_52",
    "Content": "On perd le contrôle de ses pouvoirs. Les symptômes s'aggravent par étapes : légère, modérée, sévère. Leur impact s'étend de l'intérieur à l'extérieur du corps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_53",
    "Content": "Une fuite d'énergie d'un patient en surcharge sévère peut déclencher l'apparition d'une Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_54",
    "Content": "Mais à Huanglong, nous avons mis en place un système pour détecter ce risque à l'échelle individuelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_55",
    "Content": "Votre graphique d'ondes montre une grande stabilité. Plus que quiconque que j'ai vu jusqu'à présent. Par conséquent, on peut dire que le risque de l'overclocking est extrêmement faible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_56",
    "Content": "Donc, pour l'instant, vous n'avez pas à vous soucier de ce risque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_57",
    "Content": "Il n'y a pas assez de données pour prendre une décision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_58",
    "Content": "Il a été rapporté qu'il n'y a pas de blessures. Au moins, l'amnésie et les blessures ne sont pas liées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_59",
    "Content": "Il est impossible de prouver le lien entre l'amnésie et la capacité d'absorber de l'Écho avec les informations actuelles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_60",
    "Content": "Pour le dire simplement, il y a un autre espace, ou peut-être un autre être, dans votre corps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_64",
    "Content": "Espace et être ne sont que des métaphores, ou des suppositions. Si un tel être existe vraiment, j'aimerais le rechercher."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_65",
    "Content": "Il y a tellement de choses dans vous à étudier, c'est intéressant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_66",
    "Content": "« Caché dans l'univers »... C'est bien dit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_47",
    "Content": "Quel est l'impact?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_48",
    "Content": "Est-ce lié à l'amnésie?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_49",
    "Content": "Qu'est-ce que l'overclocking?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_50",
    "Content": "Qu'arrive-t-il quand on overclock?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_61",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_62",
    "Content": "{Male=Le mystère de la vie résonne en moi...!;Female=Le mystère de la vie résonne en moi...!}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_63",
    "Content": "{Male=Le cosmos est caché en moi...?;Female=Le cosmos est caché en moi...?}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_12",
    "Content": "Un souffle doux et calme..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_13",
    "Content": "C'était juste à temps... Merci, Jianxin!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_14",
    "Content": "Oui, servez bien les clients."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_15",
    "Content": "M. Zongye, vous êtes déjà de retour? Tout va bien?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_16",
    "Content": "Oh... Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_17",
    "Content": "Oh, M. Zongye se souvient de quelqu'un d'autre! Quelle surprise!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_18",
    "Content": "Enchanté de vous rencontrer. Je suis Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_40_19",
    "Content": "Oh, vous avez ramené M. Zongye? Merci, vous m'avez aidé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_77",
    "Content": "Nomade. À propos des informations sur les bonbons..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_1",
    "Content": "Sur la table, à l'endroit le plus visible, un album est posé tranquillement. À cause de l'usure, la couverture est un peu déformée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_2",
    "Content": "Il n'y a qu'une seule photo dans l'album qui semble avoir été découpée dans un journal, mais l'état du photo est bon. Une chercheuse ? regarde un bébé. On ne peut pas voir son expression."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_3",
    "Content": "Nomade, il n'y a pas de boîte de pièces là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_20",
    "Content": "Mais là-bas, la méthode de classification des documents est spéciale, il vaut mieux vérifier avec le dispositif d'information dans le hall d'abord."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_21",
    "Content": "Monsieur Mortefi...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_29",
    "Content": "N'ai-je pas dit que forcer l'ouverture pourrait détruire les informations à l'intérieur?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_30",
    "Content": "Même si le gars d'Airi débarquait ici, il ne pourrait pas le réparer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_31",
    "Content": "« Branches Terrestres » et « Quatre Symboles  »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_32",
    "Content": "Ce sont des numéros spécifiques à Huanglong. Ils étaient principalement utilisés dans le calendrier, les mathématiques, l'ordre, etc. Mais à cause de leur complexité, on ne les voit pas souvent de nos jours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_33",
    "Content": "Qu'est-ce que cela pourrait signifier...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_34",
    "Content": "...Une règle de dénomination."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_35",
    "Content": "A Huanglong, c'est une méthode traditionnelle transmise de génération en génération. C'est pourquoi il est encore utilisé dans les Grandes bibliothèques pour la classification et l'indexation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_39",
    "Content": "Les Grandes bibliothèques sont des bases des données qui se situent aux grandes villes de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_40",
    "Content": "Oui. Il est utilisé pour créer des index de documents en ordre chronologique. En utilisant le temps comme base, même si le nom ou l'appellation du document change en fonction de la position ou de la méthode d'expression, il peut maintenir la précision à divers égards."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_41",
    "Content": "C'est une méthode de classification élégante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_42",
    "Content": "Même la salle de lecture publique ici utilise les douze branches pour classer les documents."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_36",
    "Content": "Grande bibliothèque ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_37",
    "Content": "C'est une méthode de classification des documents?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_38",
    "Content": "C'est ce que Baizhi a dit tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_43",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_44",
    "Content": "Je vais d'abord chercher la colonne « bonbon »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_45",
    "Content": "Venez avec moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_101",
    "Content": "Fractsidus chercher à faire avancer une autre Lamentation et de causer des désastres dans le monde entier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_7",
    "Content": "Il semble y avoir de la saleté sur le mur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_8",
    "Content": "En y regardant de plus près, ce sont des lettres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_9",
    "Content": "« Paria », « Expulsez-la », « Monstre », « C'est de sa faute » sont écrits."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_10",
    "Content": "Il y a aussi une page de livre d'images ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_14",
    "Content": "Il y a aussi des pages ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_16",
    "Content": "De nombreux vœux sont écrits sur les papiers accrochés aux branches. À cause de l'humidité, le contenu est presque illisible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_18",
    "Content": "Une page déchirée d'un livre d'images est enterrée dans le sol."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_17",
    "Content": "(Lire les vœux.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_12",
    "Content": "Une page déchirée d'un livre d'images est insérée dans un journal écrit avec une écriture maladroite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_13",
    "Content": "(Lire le journal.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_12",
    "Content": "Calme-toi, ne te précipite pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_13",
    "Content": "Je veux aussi te combattre, mais pas maintenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_14",
    "Content": "Si tu te bats ici, tu seras éliminé de la scène. Tu veux savoir ce qui s'est passé ici, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_15",
    "Content": "Tu as fait pas mal d'efforts, et tu penses à abandonner la chance de trouver la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_18",
    "Content": "Tu me juges sur de simples rumeurs, sans chercher la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_19",
    "Content": "Ah... Les pauvres chevreaux, toujours ignorés, ne peuvent même pas se défendre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_20",
    "Content": "Alors, je n'ai pas besoin de me retenir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_21",
    "Content": "Si tu fais ce que je dis, je serai « gentil » avec la fille ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_22",
    "Content": "Mais si tu ne m'écoutes pas, c'est probablement l'adieu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_23",
    "Content": "Tu veux essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_26",
    "Content": "Hahaha ! Quelle surprise..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_27",
    "Content": "Je ne peux pas refuser face à une telle détermination..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_28",
    "Content": "...Alors, comme tu le souhaites..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_10",
    "Content": "...D'accord, je vais chercher des indices."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_11",
    "Content": "(Combattre avec Scar)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_16",
    "Content": "...D'accord, j'y vais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_17",
    "Content": "(Combattre avec Scar)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_24",
    "Content": "...D'accord, j'y vais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_25",
    "Content": "Ne fuis pas !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_61",
    "Content": "Mon but est simple. Je veux simplement mieux te connaître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_62",
    "Content": "Allez, regardons un peu plus le village. On fera le point après."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_63",
    "Content": "Tu connaîtras le monde, et ce que tu dois choisir deviendra plus clair. Notre jeu sera davantage... intéressant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_64",
    "Content": "Allez, dis-moi, qu'as-tu « vu » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_60",
    "Content": "Rends-moi Yangyang !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_203_1",
    "Content": "Regardez, le niveau de l'eau baisse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_202_1",
    "Content": "Lorsque la plaque de bois a été placée sur la pierre, on entend un grand bruit d'eau."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_201_1",
    "Content": "L'autre moitié de la plaque de bois... peut-elle être placée ici... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_200_1",
    "Content": "D'ailleurs... pouvez-vous sortir la plaque de bois que vous avez trouvée avant ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_200_2",
    "Content": "Je ne me suis pas trompé... je sens le même souffle ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_107_3",
    "Content": "Jusqu'à la fin... cette fille souhaitait la sécurité des villageois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_107_4",
    "Content": "Mais personne n'est sauvé par le sacrifice de quelqu'un d'autre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_107_5",
    "Content": "La rémanence qui répète les mots est probablement ici pour transmettre le souhait de cette fille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_107_1",
    "Content": "...Excusez-moi, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_107_2",
    "Content": "Il commence à faire froid... rentrons, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_2",
    "Content": "Oh, faites attention !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_3",
    "Content": "Kii... Kii Kii..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_4",
    "Content": "Il n'attaque pas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_5",
    "Content": "Kii... grand frère..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_6",
    "Content": "...sau...sauvez-moi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_9",
    "Content": "Grand frère... sauvez-moi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_10",
    "Content": "Kii..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_12",
    "Content": "Sau..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_13",
    "Content": "Il répète les mêmes mots... ce n'est pas un TD ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_14",
    "Content": "Un TD attaque pour absorber d'autres fréquences, et naît lorsque les fréquences sont dispersées et reconstruites."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_15",
    "Content": "Probablement... cette rémanence a absorbé la fréquence humaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_16",
    "Content": "Les mots répétés sont la répétition de la conscience de la personne attaquée... c'est son agonie, une partie de l'incident sanglant qui s'est produit ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_17",
    "Content": "Attendez, s'il vous plaît. Ce TD ne semble pas vouloir nous attaquer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_19",
    "Content": "Aide..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_20",
    "Content": "...Grand frère..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_21",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_22",
    "Content": "Elle semble répéter les mêmes mots... Mais ce n'est pas un TD ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_23",
    "Content": "Un TD attaque pour absorber d'autres fréquences, et naît lorsque les fréquences sont dispersées et reconstruites."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_24",
    "Content": "Probablement... ceci a absorbé les fréquences humaines."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_25",
    "Content": "Les mots répétés sont une répétition de la conscience laissée par la victime... C'est son dernier souffle, une partie de l'incident sanglant qui a eu lieu ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_26",
    "Content": "Elle a posé sa main sur la tête du TD. Après avoir détecté la respiration du TD, elle montre une expression de tristesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_7",
    "Content": "(Parler)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_8",
    "Content": "(Attaquer)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_11",
    "Content": "« Grand frère » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_18",
    "Content": "Les TDs ont-ils une conscience ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_100_1",
    "Content": "Il semble qu'on découvre quelque chose."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_AttributesDescription",
    "Content": "L'Association pionnière propose cette épée aux explorateurs. Très résistante, elle dure dans les environnements extrêmes. Cela le rend extrêmement populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_BgDescription",
    "Content": "L'Association pionnière propose cette épée aux explorateurs. Très résistante, elle dure dans les environnements extrêmes. Cela le rend extrêmement populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_Desc",
    "Content": "Quand vous utilsez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Association pionnière propose cette épée aux explorateurs. Très résistante, elle dure dans les environnements extrêmes. Cela le rend extrêmement populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010043_WeaponName",
    "Content": "Epée du Voyageur"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_AttributesDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_BgDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_Desc",
    "Content": "Augmenter les dégâts de l'Attaque normale et de l'Attaque lourde {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010053_WeaponName",
    "Content": "Epée du Gardien"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020043_AttributesDescription",
    "Content": "Le sabre fourni par l'Association Pionnière pour les voyageurs est de couleur vive et de texture dure. Il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. C'est pourquoi il est très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020043_BgDescription",
    "Content": "Le sabre fourni par l'Association Pionnière pour les voyageurs est de couleur vive et de texture dure. Il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. C'est pourquoi il est très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020043_Desc",
    "Content": "Quand vous utilsez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le sabre fourni par l'Association Pionnière pour les voyageurs est de couleur vive et de texture dure. Il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. C'est pourquoi il est très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020043_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
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    "Content": "Sabre du Voyageur"
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    "Id": "WeaponConf_21020053_AttributesDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020053_BgDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020053_Desc",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de {0}."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020053_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020053_WeaponName",
    "Content": "Sabre du Gardien"
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    "Id": "WeaponConf_21030053_AttributesDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030053_BgDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030053_Desc",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de {0}."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030053_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030053_WeaponName",
    "Content": "Pistolets du Gardien"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_AttributesDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_BgDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_Desc",
    "Content": "Bonus de dégâts : Libération résonatrice ( {0}.)"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040053_WeaponName",
    "Content": "Gantelets du Gardien"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_AttributesDescription",
    "Content": "L'Amplificateur fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs, avec des couleurs vives et un texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Il est donc très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_BgDescription",
    "Content": "L'Amplificateur fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs, avec des couleurs vives et un texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Il est donc très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_Desc",
    "Content": "Quand vous utilsez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Amplificateur fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs, avec des couleurs vives et un texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Il est donc très populaire dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050043_WeaponName",
    "Content": "Amplificateur du Voyageur"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_AttributesDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_BgDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_Desc",
    "Content": "Augmenter les dégâts de l'Attaque normale et de l'Attaque lourde {0}"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette série d'arme est créée par le premier Magistrate de Jinzhou selon les conseils de la personne mystérieuse qui a gardé la frontière et contribué à la construction de la ville. Aujourd'hui, elle est devenue une pierre angulaire indispensable au développement de nouvelles armes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050053_WeaponName",
    "Content": "Amplificateur du Gardien"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_AttributesDescription",
    "Content": "Pour développer de nouvelles armes Tacéites, l'Académie de Huaxu a construit ces Pistolets de type test pour la vérification technique. En plus de la performance impressionnante de l'arme, la plus grande caractéristique est qu'elle peut améliorer l'activité physique des résonateurs et résonatrices pour guérir les blessures quand attaquer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_BgDescription",
    "Content": "Pour développer de nouvelles armes Tacéites, l'Académie de Huaxu a construit ces Pistolets de type test pour la vérification technique. En plus de la performance impressionnante de l'arme, la plus grande caractéristique est qu'elle peut améliorer l'activité physique des résonateurs et résonatrices pour guérir les blessures quand attaquer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_Desc",
    "Content": "Lorsque vous utilisez Contre-attaque d'esquive, vous récupérez {0} de PVs. Cet effet peut être déclenchés {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ce sont les pistolets de test créé par le Laboratoire de Huaxu pour le développement de nouvelles armes tacéiques. En plus de ses performances exceptionnelles, sa plus grande caractéristique est sa capacité à augmenter l'activité corporelle des Résonateur·rice·s pour guérir les blessures par l'attaque."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030023_WeaponName",
    "Content": "Originite : Type III"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_AttributesDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante les premiers Pistolets de haute performance et très pratiques selons les précédentes armes à énergie de source, représentant les recherches minutieuses de l'Académie et pointant directement vers le profond."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_BgDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante les premiers Pistolets de haute performance et très pratiques selons les précédentes armes à énergie de source, représentant les recherches minutieuses de l'Académie et pointant directement vers le profond."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage n'est pas blessé, l'ATQ est augmentée de {1} toutes les {0} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois, il dure {3} secondes. Lorsque blessé, vous consommez {4} bonus accumulés et récupéez {5} de PVs."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante les premiers Pistolets de haute performance et très pratiques selons les précédentes armes à énergie de source, représentant les recherches minutieuses de l'Académie et pointant directement vers le profond."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030034_WeaponName",
    "Content": "Pistolets #26"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_AttributesDescription",
    "Content": "Pour développer de nouvelles armes Tacéites, l'Académie de Huaxu a construit des Gantelets de type test pour la vérification technique. En plus de la performance impressionnante de l'arme, la plus grande caractéristique est qu'elle peut améliorer l'activité physique des résonateurs et résonatrices pour guérir les blessures quand attaquer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_BgDescription",
    "Content": "Pour développer de nouvelles armes Tacéites, l'Académie de Huaxu a construit des Gantelets de type test pour la vérification technique. En plus de la performance impressionnante de l'arme, la plus grande caractéristique est qu'elle peut améliorer l'activité physique des résonateurs et résonatrices pour guérir les blessures quand attaquer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_Desc",
    "Content": "Quand vous infligez les dégâts de l'attaque normale, vous récupérez : {0} PV. Cet effet peut être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pour développer de nouvelles armes Tacéites, l'Académie de Huaxu a construit des Gantelets de type test pour la vérification technique. En plus de la performance impressionnante de l'arme, la plus grande caractéristique est qu'elle peut améliorer l'activité physique des résonateurs et résonatrices pour guérir les blessures quand attaquer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040023_WeaponName",
    "Content": "Originite : Type IV"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_AttributesDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante le premier ensemble de Gantelets haute performance très pratiques basés sur les précédentes armes à énergie de source. Stables et durables, ils représentent le soin et la chaleur de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_BgDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante le premier ensemble de Gantelets haute performance très pratiques basés sur les précédentes armes à énergie de source. Stables et durables, ils représentent le soin et la chaleur de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_Desc",
    "Content": "Quand vous Esquivez ou Ruez, l'ATQ est augmentée de {0}. Les dégâts de Contre-attaque d'esquive sont augmentés de {1} pendant {2} secondes. Quand vous utilisez le Contre-attaque d'esquive, vous récupérez {3} points de PVs. Cet effet peut être déclenché {5} fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'Académie de Huaxu a amélioré et développé de manière indépendante le premier ensemble de Gantelets haute performance très pratiques basés sur les précédentes armes à énergie de source. Stables et durables, ils représentent le soin et la chaleur de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040034_WeaponName",
    "Content": "Gantelets #21D"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030023_Name",
    "Content": "Rapidité"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030034_Name",
    "Content": "Compréhension"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040023_Name",
    "Content": "Guérison"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040034_Name",
    "Content": "Planifier"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30032_GroupName",
    "Content": "Défi de l'Écho · Gulboule"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_45_Title",
    "Content": "Tacéites fulminants"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400006_Title",
    "Content": "Un croquis"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400006_Text",
    "Content": "Aujourd'hui, Maître Fabricant m'a encore raconté des histoires sur Maman et Papa. Il a dit qu'ils étaient des Patrouilleurs courageux trahis par des gens vraiment méchants.\n\nMaître Fabricant  semble seulement heureux quand il parle de cela. Il m'a promis qu'il me les ramènerait, et quand cela arrivera, ils se vengeront.\n\nMaman et Papa me manquent, mais je ne me souviens pas beaucoup d'eux. Veulent-ils devenir des poupées ? Et se venger ? Je ne sais pas. Mais s'ils revenaient, nous serions heureux tous les jours. Non ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400007_Title",
    "Content": "Memo couvert de taches de sang"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400007_Text",
    "Content": "Aujourd'hui est le quatorzième jour de l'enquête d'infiltration, je suis Sparrow, et Goldilocks et moi avons déterminé la date et le lieu de la transaction, mais il faudra du temps pour trouver les preuves.\nTout indique que nous soupçonnons que Cuckoo a déjà placé une taupe au QG, nous sommes donc dans une position très précaire.\nNos petits oiseaux viennent de naître, donc pour des raisons de sécurité, j'ai demandé à l'oiseau d'or de quitter la mission et de retourner au nid, mais je n'ai pas réussi à la convaincre... Elle a dit que si la taupe nous avait déjà dans le viseur, alors n'importe où nous irions, ce ne serait plus un lieu sûr, et il vaudrait mieux rester l'un à côté de l'autre, et la seule façon de le faire serait de trouver les preuves le plus rapidement possible, pour démasquer la taupe.\nEt le petit oiseau que nous avons confié à un descendant de confiance, cette fois enfin nous n'avons plus de soucis, et nous devons faire en sorte que tous ces méchants soient punis."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400008_Title",
    "Content": "Notes de recherche griffonnées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400008_Text",
    "Content": "Encore une étape à franchir... Un dernier effort à faire...\nJe sens que le succès est à portée de main.\nMais... peu importe mes efforts, impossible d'utiliser mes propres souvenirs pour créer une poupée.\nJe ne peux plus compter sur Yinlin non plus...\nAprès plus de dix ans de recherche constante, j'ai seulement réussi à créer ces deux poupées.\nJe dois résoudre ce casse-tête, même si je dois collaborer avec ce gang... même si je dois tout sacrifier."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400009_Title",
    "Content": "Message de Yinlin"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400009_Text",
    "Content": "Maître Fabricant, \nVous souvenez-vous de ce carnet, vous m'avez dit qu'il vous a été donné par mes parents après que vous êtes devenu un Patrouilleur, il était rempli de leurs conseils pour votre progéniture et la ligne de conduite que vous devez respecter, et c'était votre trésor le plus précieux... ainsi que ce qui m'a soutenu pour devenir une Patrouilleuse.\nAujourd'hui, j'ai enfin réussi la formation de la Bureau Sécurité Publique et suis officiellement devenu une Patrouilleurse.\nBientôt, je reparts pour une mission, et j'ai choisi de suivre la même voie que mes parents en tant qu'investigateur d'infiltration.\nOu peut-être que ce n'est pas ce que vous attendez de la montée en niveau vers le sommet du Bureau Sécurité Publique, mais c'est un travail que je veux vraiment faire, et je ne reviendrai probablement pas ici très souvent.\nUne autre chose... je suis peut-être paranoïaque, mais j'ai entendu de mauvaises rumeurs de la part d'autres membres de l'association : le Maître Fabricant a rencontré avec certains individus dangereux.\nBien que je sache que la recherche est dans une impasse, mais si une fois que vous vous mêlez à ces gens... alors il n'y a pas de différence entre vous et ces criminels qui ne reculent devant rien.\nSi vous pouvez revenir ici au camp et ouvrir ce carnet pour voir ce message, veuillez détruire ce message.\nEnsuite, j'espère que vous, Maître Fabricant, me parlerez comme vous l'avez fait dans le passé, je veux vous parler de ce que je pense vraiment de mes parents."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050019_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet qui prouve le libre accès au camp d'exil."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050020_AttributesDescription",
    "Content": "Une preuve de défi est requise pour obtenir des billets pour la joute de Seafield."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050021_AttributesDescription",
    "Content": "Une preuve de défi est requise pour obtenir des billets pour la joute de Seafield."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050022_AttributesDescription",
    "Content": "Une preuve de défi est requise pour obtenir des billets pour la joute de Seafield."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050019_BgDescription",
    "Content": "Une carte ordinaire, peinte à la bombe dans les couleurs préférées des exilés, constitue une importante carte d'entrée/sortie dans les camps d'exil."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050020_BgDescription",
    "Content": "Grimpez ! Un bouchon de bouteille en métal symbolisant le courage, gravé d'une icône. L'autorisation de participer aux épreuves de combat pour participer aux compétitions de Raikai. Le camp semble faire de son mieux pour modifier les bouchons de bouteille en raison de son manque de capacité de production."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050021_BgDescription",
    "Content": "Courir plus vite ! Un bouchon de bouteille en métal symbolisant la vitesse, gravé d'une icône. Autorisation pour les épreuves de combat de participer à la compétition Raikai. Les camps manquent de capacité de production, ils semblent donc faire de leur mieux pour modifier les bouchons de bouteille."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050022_BgDescription",
    "Content": "Faites-les tomber ! Un bouchon de bouteille en métal symbolisant la compétence, gravé d'une icône. Autorisation pour les épreuves de combat de participer à la compétition Raikai. Le camp manque de capacité de production, il semble donc faire de son mieux pour modifier les bouchons de bouteille."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Bons pour l'accès gratuit au camp"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Insigne obtenu en terminant l'épreuve de courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Insigne obtenu en terminant l'épreuve de vitesse."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Insigne obtenu en terminant l'épreuve du pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_76_1",
    "Content": "Oui...? Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_76_3",
    "Content": "Tu as trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_76_4",
    "Content": "(Non...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_76_2",
    "Content": "(Demander à Yinlin ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_1",
    "Content": "Après un moment, Yinlin est apparu avec un médicament pour les blessures, a fait un traitement simple pour la blessure de Quxiu ."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_2",
    "Content": "Cela devrait aller. Si ça fait encore mal, tu devrais aller chez le Dr. Wu."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_3",
    "Content": "Merci ! Pour une blessure comme ça...ce n'est pas grave..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_4",
    "Content": "Il ne reste plus qu'à attendre que la blessure guérisse. Revenez, pas de truc à protéger ici."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_5",
    "Content": "Mme Yinlin..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_6",
    "Content": "Je vais tout brûler. Reculez. Je vais tout réduire en cendres avec mon éclair."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_7",
    "Content": "...Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_8",
    "Content": "Tu as vu, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_11",
    "Content": "Tu aimes bien te mêler des affaires des autres, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_12",
    "Content": "Arrête tes mensonges stupides."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_13",
    "Content": "Peu importe... Même en brûlant, le passé ne disparaît pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_14",
    "Content": "De plus, si le TD est attiré par le feu, cela deviendra problématique."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_15",
    "Content": "Mais Quxiu, éloigne-toi d'ici. Il n'y a plus besoin de protéger cet endroit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_16",
    "Content": "Mais il y aura des TDs ! Comment..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_17",
    "Content": "Ce qui importe, c'est le présent, pas le passé. Quand tu pourras bouger, protège les autres."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_18",
    "Content": "Compris !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_9",
    "Content": "Oui, j'ai lu."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_75_10",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_74_1",
    "Content": "(Yinlin devrait bientôt revenir...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_74_2",
    "Content": "(Je vais vérifiez l'état de Quxiu et l'attendre)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_73_1",
    "Content": "(Je ne sais pas ce que Yinlin voulait dire à Maître)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_73_2",
    "Content": "(Mais il est difficile de croire que Maître Fabricant laisserait ce qu'il a lu sans le jeter)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_72_1",
    "Content": "(Le Fabricant utilise sa compétence pour créer une certaine poupée)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_72_2",
    "Content": "(Qu'est-ce qu'il voulait tant créer... ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_71_1",
    "Content": "(Il semble être le rapport d'un agent d'infiltration d'un certain patrouilleur)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_71_2",
    "Content": "(Pourquoi ici... ? Y a-t-il un lien entre le Maître Fabricant et cette personne... ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_70_1",
    "Content": "(Est-ce un croquis d'un enfant d'ici... ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_70_2",
    "Content": "(Ou peut-être que c'est de quelqu'un de l'association d'entraide qui était un enfant)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_1",
    "Content": "Merde... si seulement ces monstres ne sont pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_3",
    "Content": "C'est de plus en plus fréquent. Je suis blessé quand je ne fais pas attention..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_5",
    "Content": "Certains disent que c'est à cause de la poupée de l'âme..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_6",
    "Content": "Je ne crois pas à ces histoires ! Et puis, que peut-on y faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_8",
    "Content": "Je ne sais pas, c'est un ordre du Maître Fabricant. Il doit y avoir une raison."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_9",
    "Content": "Mais c'est vrai qu'il ne suis pas venu ici depuis un moment... Comme Mme Yinlin l'a dit..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_10",
    "Content": "Mais, ce qui est ici est précieux pour Mme Yinlin et le Maître, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_2",
    "Content": "Vous êtes attaqué par un TD ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_4",
    "Content": "Les TDs attaquent-ils souvent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_65_7",
    "Content": "Pourquoi surveillez-vous cette place ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_165",
    "Content": "Je passais par là."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_166",
    "Content": "Je suis venu pour vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_167",
    "Content": "Ne devrais-tu pas demander à ton chef d'abord ?"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_277_Content",
    "Content": "Collectez des échos pour augmenter la capacité de la Banque de données."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_278_Content",
    "Content": "Vérifier les Échos collectés"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_93_1",
    "Content": "Ha ha. Il y a toujours une longue file d'attente au magasin de Mme Ganxue. On revient plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_93_2",
    "Content": "Ses produits sont faits à la main avec amour. C'est pourquoi ils sont populaires."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_92_1",
    "Content": "Lingyang et {PlayerName}, bonjour."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_92_2",
    "Content": "En ce qui concerne la cérémonie, je vais la réfléchir attentivement, parce que c'est un événement important de la vie."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_92_3",
    "Content": "Mais... je vais absolument voir la danse du lion !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_90_1",
    "Content": "Ciao ! Vous deux, où allez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_90_2",
    "Content": "Il faut d'abord se remplir l'estomac, quoi que l'on fasse."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_90_3",
    "Content": "Ah oui, quand mon restaurant est ouvert, vous êtes toujours le bienvenu !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_89_1",
    "Content": "Patron ! Je prie pour la prospérité de votre commerce !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_89_2",
    "Content": "Merci ! Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_88_1",
    "Content": "Le théâtre est tout droit d'ici. Je pense que tu y es allé plusieurs fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_88_2",
    "Content": "Puisque nous sommes ici, pourquoi ne pas faire un petit tour !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_80_1",
    "Content": "Combattre de temps en temps n'est pas mauvais, mais rien ne vaut la sérénité de la ville, toujours plein de vie !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_80_2",
    "Content": "Si cette vie... peut continuer..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_1",
    "Content": "Je ne peux pas croire que j'ai rejoint les Gardiens de minuit depuis si longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_2",
    "Content": "Je ne t'ai jamais battu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_3",
    "Content": "Haha, oui ! Tu avais l'air si déprimé à l'époque, ça m'a vraiment surpris !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_4",
    "Content": "Il y a beaucoup de choses à faire à Jinzhou ces derniers temps..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_5",
    "Content": "Si tu as besoin de mon aide, dis-le-moi, je peux t'aider !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_6",
    "Content": "Il faut s'entraîner maintenant, on a une mission ce soir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_7",
    "Content": "Je voudrais rencontrer ce visiteur..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_8",
    "Content": "La grande bataille de Nor-Chute était si intense..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_9",
    "Content": "Je veux aussi aller au front !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_10",
    "Content": "Pourquoi dois-je rester à l'arrière..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_11",
    "Content": "Il faut aussi s'occuper du travail à Jinzhou, sinon il y aura des problèmes..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_12",
    "Content": "Pourquoi ne peux-je jamais battre Lingfeng, même après tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_13",
    "Content": "Pourquoi ne peux-je jamais battre Lingfeng, même après tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_14",
    "Content": "Pourquoi ne peux-je jamais battre Lingfeng, même après tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_15",
    "Content": "Je me souviens, j'étais aussi très déprimé à une époque, c'est Lingfeng qui m'a sorti de cette période."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_16",
    "Content": "Depuis, je m'entraîne dur, je m'améliore en arts martiaux, mais je n'ai pas encore battu Lingfeng."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_17",
    "Content": "Mon score est de 0 à 20, je ne l'accepte pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_18",
    "Content": "Haha, il faut encore s'entraîner. Après l'entraînement, on doit aller en service."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_19",
    "Content": "D'accord, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_20",
    "Content": "Le visiteur dont a parlé la Magistrate est à Jinzhou depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_21",
    "Content": "Mais je n'ai pas encore battu Lingfeng."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_22",
    "Content": "Mon score est de 0 à 30, je ne l'accepte pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_23",
    "Content": "Il y a beaucoup de travail à faire à Jinzhou, on doit s'entraîner encore plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_24",
    "Content": "D'accord, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_25",
    "Content": "Lors de la grande bataille de Nor-Chute, le général Jiyan a combattu le Réprimantum de manière si intense..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_26",
    "Content": "À l'époque, je voulais aller sur le champ de bataille, mais Lingfeng a dit que je n'étais pas encore qualifié pour aller sur le champ de bataille, car je ne l'ai pas encore battu."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_27",
    "Content": "Mon score est de 0 à 40, je ne l'accepte pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_28",
    "Content": "Il faut que tu t'entraînes plus. Et ce n'est pas parce que tu n'es pas sur le champ de bataille que tu ne fais pas ta part."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_29",
    "Content": "D'accord, je t'écoute ! Lingfeng, encore une fois, je veux m'entraîner !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Libération résonatrice »</color><color=#ffd12f>« Effet remplacé »</color> « Tempête d'émeraude II » ne consomme plus d'Énergie particulière. Son Énergie résonatrice consommée réduite : 50%. Les dégâts augmentent : 100%. Après avoir lancer la Libération résonatrice, le personnage n'entre plus en état d' « Exterminer » et activer les « Flèches du vent » à proximité. Chaque « Flèche du vent » activée augmente les dégâts de 50%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color><color=#c49e55>« Effet renforcé »</color> L'énergie résonatrice pour que Jiyan utilise la Libération résonatrice réduite : {0}. L'effet de tirer est renforcé et les dégâts de la « Lance du Dragon azur » augmentent : {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice de Jiyan invoque {0} « Flèches du vent » qui tombent aléatoirement autour de l'ennemi, chaque « Flèche du vent » inflige {1} de dégâts, il existe dans le terrain pendant {2} secondes. Les « Flèches du vent » peuvent être activées par la Compétence spéciale de Jiyan (à acquérir) et infliger des dégâts d'explosion. Les « Flèches du vent » qui n'a pas été activée après {3} secondes exploseront automatiquement et infligent {4} de dégâts par flèche."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'attaque normale V de Jiyan invoque {0} « Flèches du vent » qui tombent aléatoirement autour de l'ennemi, infligeant {1} de dégâts. Les « Flèches du vent » restent sur le terrain pendant {2} secondes. Les « Flèches du vent » peuvent être activées par la Compétence spéciale de Jiyan (à acquérir) pour infliger les dégâts d'explosion. La « Flèche du vent » qui n'a pas été activée après {3} secondes explosera automatiquement pour infliger {4} de dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Jiyan peut activer les « Flèches du vent » par «  et l'augmentation de la Libération résonatrice. Chaque « Lance de vent » activée réduit le temps de recharge de la Compétence résonatrice de {0} secondes et provoque une petite explosion, infligeant {1} de dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice par Jiyan, ses dégâts AERO augmentent de {0} pour {1} secondes. Si Jiyan est actuellement en état d'« Exterminer », sa durée est prolongée de {2} secondes. Sinon, la prochaine attaque dans {3} secondes est remplacée par « Lance du Dragon azur »."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_91_1",
    "Content": "À vous deux ! Soyez heureux pour toujours !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_91_2",
    "Content": "Merci ! Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_67_1",
    "Content": "Oh... Je suis nerveux..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_67_3",
    "Content": "C'est la première fois que je viens voir la danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_67_4",
    "Content": "C'est ça. Ça n'a pas encore commencé, mais quand on a une telle grande scène devant soi, c'est magnifique...!"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_67_5",
    "Content": "Je me demande d'où vient le lion..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_67_2",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1009_TipsText",
    "Content": "Jinzhou est une ville frontalière très sécurisée, prête à faire face à la menace imminente des Tacets Discords. Elle fait partie des six régions majeures de Huanglong. Elle joue un rôle clé en tant que plus jeune capitale provinciale. Les Gardiens de minuit défendront sa frontière nord sans hésitation."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1009_Title",
    "Content": "Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_259",
    "Content": "C'est l'endroit. Ce pont... c'est toujours le même."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_14_21",
    "Content": "(En poursuivant Lirong, on est déjà loin.)"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_1",
    "Content": "Nomade, y a-t-il quelque chose que vous ne comprenez pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_7",
    "Content": "Qu'aimeriez-vous savoir sur Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_12",
    "Content": "Les Gardiens de minuit est une armée dirigée par le Général Jiyan, composé de deux forces principales : l'Avant-garde et l'Arrière-garde."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_49",
    "Content": "Il existe aussi les « Eclaireurs ». Bien qu'ils appartiennent aux Gardiens de minuit, leurs membres sont principalement des volontaires temporaires ou des réservistes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_13",
    "Content": "De plus, l'armée est principalement composée de résonateurs et résonatrices"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_16",
    "Content": "Jinzhou n'est pas le lieu le plus prospère de Huanglong. C'est une région frontalière. La ligne de front de l'invasion des TDs."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_50",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_51",
    "Content": "Pour moi, Jinzhou est une place très spéciale."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_18",
    "Content": "...Je ne comprends pas ce que c'est que d'avoir un sentiment pour sa patrie... Mais ce que je ressens pour Jinzhou pourrait être proche de cela. Il y a une personne, qui est spéciale pour moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_19",
    "Content": "...Si je devais présenter Jinzhou comme vous l'avez dit... ce serait un endroit très important."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_21",
    "Content": "N'hésitez pas à poser des questions, je répondrai dans la mesure du possible."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_26",
    "Content": "Le vrai nom de la Magistrate est « Hsi », après l'inauguration, son <ano=titre>nom</ano> est devenu Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_27",
    "Content": "Cependant, elle est souvent appelée par son titre : Mme la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_28",
    "Content": "La Magistrate a le titre de « Mme Dragon », qui est dû à sa résonance avec la Sentinelle, « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_29",
    "Content": "D'après ce que je sais, les relations entre les Sentinelles et les magistrates varient, mais celle de Jinzhou ressemble à une famille."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_31",
    "Content": "Cependant, ce ne sont que des suppositions basées sur les histoires habituelles. Je n'ai rencontré la Sentinelle que quelques fois."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_32",
    "Content": "C'est vrai... Disons simplement que votre question ne concerne pas uniquement la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_47",
    "Content": "C'est aussi profondément lié à vous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_48",
    "Content": "C'est tout ce que je peux dire, Nomade."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_33",
    "Content": "Que voulez-vous savoir sur les « Sceau » ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_39",
    "Content": "Ce que les « Sceaux » désigne est lié avec ses origines."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_40",
    "Content": "En comprenant ces « origines » ou les lieux et événements qu'elles désignent, vous pourriez voir ce que la Magistrate veut dire."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_41",
    "Content": "Oui, si vous avez autre chose à faire, vous pouvez le faire plus tard."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_42",
    "Content": "Demandez-moi ce que vous voulez, je répondrai dans la mesure du possible."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_45",
    "Content": "Non. C'est la première fois que nous rencontrons."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_46",
    "Content": "Si je vous avais rencontré une fois, je ne vous aurais jamais oublié."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_2",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_3",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_4",
    "Content": "Puis-je en savoir plus sur les « sceaux » ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_5",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur vous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_6",
    "Content": "Au revoir."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_8",
    "Content": "Qu'est-ce que les Gardiens ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_10",
    "Content": "Pouvez-vous me donner une brève introduction de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_11",
    "Content": "Y a-t-il autre chose que vous aimeriez savoir ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_17",
    "Content": "Je n'ai pas besoin d'une introduction formelle."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_22",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_23",
    "Content": "Quelle est la relation entre la Magistrate et la Sentinelle de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_24",
    "Content": "Quand la Magistrate reviendra-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_25",
    "Content": "Y a-t-il autre chose que vous aimeriez savoir ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_35",
    "Content": "Comment puis-je enquêter sur les « Sceaux » ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_36",
    "Content": "Est-ce que je n'ai pas besoin d'enquêter sur les « Sceaux » ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_37",
    "Content": "Y a-t-il autre chose que vous voulez savoir ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongM1_1_11_43",
    "Content": "A-t-on déjà rencontré ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_208",
    "Content": "Hé ! Vous ne pouvez pas toucher ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_209",
    "Content": "Attendez d'être à ma place pour y penser."
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2012_ChapterNum",
    "Content": "La forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2012_SectionNum",
    "Content": "Acte I"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2012_ChapterName",
    "Content": "Quand la forêt n'est plus aveuglante"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50_Content",
    "Content": "Sélectionnez la Caméra Senseur dans la roulette pour l'équiper. Utilisez-la pour entrer en mode de recherche."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_4501_Title",
    "Content": "Défi : Gulboule"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_46_Title",
    "Content": "Capturer des signaux de fréquence - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_48_Title",
    "Content": "Trouver l'origine"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_49_Title",
    "Content": "Caméra Senseur - I"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30033_GroupName",
    "Content": "Capturer la fréquence de signal"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30034_GroupName",
    "Content": "Trouver l'origine"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_30035_GroupName",
    "Content": "Caméra Senseur"
  },
  {
    "Id": "Bossch_title_01",
    "Content": "Difficulté I"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_01",
    "Content": "Pas de mécanisme particulier"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgressRewardNotOpen_Text",
    "Content": "La prime à l'exploration n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "VisionSkilling",
    "Content": "Impossible d'effectuer l'opration parce que la compétence d'Écho est en vigueur."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaRemainingTime_Text",
    "Content": "Termine dans : {0}"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052010_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre la méthode de synthétiser le Circuit de sonar."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052010_BgDescription",
    "Content": "Une recette guidée pour synthétiser le Circuit de sonar. Après l'avoir utilisé, vous apprendrez la méthode de synthétiser le Circuit de sonar."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052010_Name",
    "Content": "Recette de Circuit de sonar"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre la méthode de synthétiser le Circuit de sonar."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052011_AttributesDescription",
    "Content": "Après l'avoir utilisé, vous apprendrez à synthétiser le module de repère standard."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052011_BgDescription",
    "Content": "Le manuel d'instructions pour la synthèse d'un module de repère. Utilisez-le pour maîtriser la synthèse."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052011_Name",
    "Content": "Recette de synthèse du module de repère"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80052011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à synthétiser le module de repère standard."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50001_GroupName",
    "Content": "Fleur enflammante"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50002_GroupName",
    "Content": "Pointe de Lance : Test de Pénétration"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50003_GroupName",
    "Content": "Queue de Lance : Test de puissance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50004_GroupName",
    "Content": "Bâton de Lance : Test de Durabilité"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50005_GroupName",
    "Content": "Lance Explosive"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50006_GroupName",
    "Content": "Se transformer en Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50007_GroupName",
    "Content": "Puce d'impulsion ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50008_GroupName",
    "Content": "Tourbillon de marais"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50009_GroupName",
    "Content": "Dispositif de suppression"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50010_GroupName",
    "Content": "Boue"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_50011_GroupName",
    "Content": "Éliminer les spores toxiques : Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50001_Title",
    "Content": "Fleur enflammante"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50002_Title",
    "Content": "Pointe de Lance : Test de Pénétration"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50003_Title",
    "Content": "Queue de canon - Test de puissance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50004_Title",
    "Content": "Bâton de Lance : Test de Durabilité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50005_Title",
    "Content": "Lance explosive"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50006_Title",
    "Content": "Devenir le Chevalier d'Inferno - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50007_Title",
    "Content": "Puce d'impulsion ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50008_Title",
    "Content": "Vortex des marais"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50009_Title",
    "Content": "Suppreseur"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50010_Title",
    "Content": "Boue"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_50011_Title",
    "Content": "Élimination des spores toxiques : pseudo noyau"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50001_Content",
    "Content": "Quand le personnage entre dans la <color=#ffd12f>Mer enflammante</color>, il subit l'érosion des pollents des Fleurs enflammantes, ce qui fait perdre constamment les <color=#ffd12f>PVs</color>.\nQuand le personnage cesse de toucher la Fleur enflammante, ce debuff disparaît progressivement en quelques secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50002_Content",
    "Content": "Utilisez le <color=#ffd12f>Stand de tir</color> pour tirer précisément. Les effets varient selon le type de cible :\nCible normale : de couleur jaune. Une fois toutes détruites, vous allez passer à l'étape suivante.\nCible explosive : avec un symbole d'explosion. Il détruit les cibles à proximités.\nCible piège : avec un symbole d'interdiction. Si touchée, vous perdez des points."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50003_Content",
    "Content": "Si les Outils d'exploration sont disponibles, vous pouvez utiliser le Levitateur pour connecter les <color=#ffd12f>Pipes de carburant</color>. Vous pouvez tourner les <color=#ffd12f>Pipes</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50004_Content",
    "Content": "Attaquer le bâton de la lance avec une arme pour accumuler la jauge de résistance à son extrémité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50005_Content",
    "Content": "Vous pouvez utiliser le Levitateur pour lancer la <color=#ffd12f>Lance d'explosion</color> causant des multiples dégâts sur une large zone.\nVaincre tous les <color=#ffd12f>Tacets Discords</color> et protéger le fonctionnement normal des trois <color=#ffd12f>émulateurs sonores</color> pour réussir."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50006_Content",
    "Content": "Transformez-vous en Chevalier d'Inferno et rouler sur la route en suspension. Vous pouvez contrôler le Chevalier d'Inferno pour <color=#ffd12f>détruire les obstacles</color> avec son arme ou <color=#ffd12f>éviter les panneaux</color> quand vous vous déplacez."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50007_Content",
    "Content": "Après avoir équipé la <color=#ffd12f>Puce d'Impulsion ultrasonique</color>, vous pouvez lancer un Vortex d'eau. Le Vortex peut <color=#ffd12f>éliminer</color> la boue et le <color=#ffd12f>bouclier de boue</color> de l'ennemi en le repoussant. Les Vortex d'eau dans l'environnement causent des <color=#ffd12f>Dégâts de zone</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50008_Content",
    "Content": "Les Vortex d'eau peuvent <color=#ffd12f>repousser</color> les unités en collision et infliger <color=#ffd12f>un peu de dégâts</color>. Ceux qui sont crées par la Puce d'Impulsion ultrasonique peuvent éliminer les vortex de marais et infliger <color=#ffd12f>beaucoup de dégâts</color> aux ennemis dans la zone."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50009_Content",
    "Content": "Après avoir activé le Dispositif de suppression, vous devez <color=#ffd12f>rester constamment dans la zone</color> pour augmenter la progression de la réparation. Lorsque de la <color=#ffd12f>boue</color> ou des <color=#ffd12f>ennemis</color> apparaissent dans la zone, le Dispositif cessera de fonctionner."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50010_Content",
    "Content": "La boue <color=#ffd12f>bloque les mécanismes et donne aux ennemis un bouclier de boue</color>. Les Vortex d'eau libérés par la Puce d'Impulsion Ultrasonique et les Vortex de marais dans l'environnement peuvent éliminer la boue et le bouclier."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_50011_Content",
    "Content": "Pour résoudre le problème de la forêt aveuglante, essayez de supprimer le pseudo-noyau.\nLorsque les drones sont allumés, vous pouvez les faire pivoter avec une  <color=#ffd12f>attaque de mêlée ou à distance</color>, et transmettre les ondes à travers les drones relais, les lancer sur les pseudo-noyaux au milieu. Eliminez les noyaux vous permet, peut-être, d'obtenir un échantillon qu'il contient."
  },
  {
    "Id": "HelpText_37_Content",
    "Content": "[Introduction]\nBasé sur les principes des technologies sonar précédentes, cet instrument peut détecter et localiser des objets de collection spéciaux en utilisant des fréquences spécifiques.\n\n[Instructions]\n1. Consommez des Circuits de sonar pour effectuer des analyses de Senseur des Boîtes de Sonance. Vous pouvez obtenir des Circuits de sonar à partir du Synthétiseur, et la recette de Synthèse pour les Circuits de sonar peut être obtenue en augmentant votre niveau d'Association pionnière.\n2. Vous devez collecter les objets spéciaux localisés avant d'utiliser le Senseur des Boîtes de Sonance pour localiser le suivant. Vous pouvez localiser au maximum 5 types d'objets.\n3. Le Certificat de l'Autorisation de Senseur des Boîtes de Sonance ne vous permet de l'utiliser que dans la région désignée."
  },
  {
    "Id": "HelpText_37_Title",
    "Content": "Chercher la Boîte de Sonace"
  },
  {
    "Id": "HelpText_38_Content",
    "Content": "[Introduction]\nLe Senseur de trésor est capable de localiser les Coffres à proximité en détectant leurs fréquences, cela facilite l'exploration.\n\n[Instructions]\n1. Placez le Senseur de trésor pour localiser les Coffres à proximité dans une certaine portée.\n2. Vous ne pouvez placer que 3 senseurs à la fois. Si vous dépassez la limite, le premier que vous avez placé sera récupéré automatiquement. Vous pouvez aussi les récupérer manuellement."
  },
  {
    "Id": "HelpText_38_Title",
    "Content": "Senseur des trésors"
  },
  {
    "Id": "HelpText_39_Content",
    "Content": "Introduction : \nLa Balise portable utilise les données de la Balise environnante pour marquer les lieux. Elle a les mêmes fonctions que les autres balises, mais plus mobile. Elle est souvent utilisée par les gens qui travaillent au terrain.\n\nInstruction :\n1. L'utilisation de la Balise portable nécessite la consommation de modules de Balise. Ces modules peuvent être obtenus par la synthèse à la table de synthèse. La recette peut être obtenue par les récompenses de niveau de l'Association Pionnière.\n2. Une fois que la Balise portable est déployée, on peut se déplacer rapidement vers la Balise portable. Notez que la Balise portable peut ne pas être déployée dans certaines zones.\n3. Environ 10 Balises portables peuvent exister en même temps. Lorsque le nombre limite est dépassé, la Balise la plus ancienne sera automatiquement récupérée. Vous pouvez également les récupérer manuellement."
  },
  {
    "Id": "HelpText_39_Title",
    "Content": "Balise portable"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_9_1",
    "Content": "C'est la deuxième Note. Je devrais l'apporter à l'Instrument."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_1",
    "Content": "« ...Multipliez cinquante-quatre par quatre tiers pour la Fréquence que vous cherchez. Trouvez cette note à l'Ouest, pendant que le prophète est hors de portée. »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_2",
    "Content": "Je suppose que cela me dit où je peux trouver la prochaine Note ? Il a mentionné une direction. Que signifie cette dernière phrase, cependant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_3",
    "Content": "Ce son... Il vient de la direction de l'ouest."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_1",
    "Content": "Le Tacet Discord... À l'intérieur de l'Hôtel de Ville ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_2",
    "Content": "Ils ne sont pas réels, mais une sorte de simulation qui sont des gardes d'ici. Intéressant de ne pas entendre de sirènes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_3",
    "Content": "Bien qu'il y ait des gardiens Tacets Discords, c'est étrangement calme..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_1",
    "Content": "Une nouvelle passerelle est apparue. Je dois avoir résolu la première énigme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_2",
    "Content": "Continuer à chercher les autres Notes là-bas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_5_1",
    "Content": "Une cloche vient de sortir de l'eau... C'est donc cela que signifie avoir les cloches pour guider mon chemin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_1",
    "Content": "Une partie du porte-partition vient de s'illuminer. Comme je m'y attendais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_2",
    "Content": "Le tambour là-bas semble avoir été déverrouillé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_3_1",
    "Content": "Cela doit être l'une des Notes manquantes. Maintenant... Comment la connecter à l'Instrument ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_1",
    "Content": "C'est donc la « Grande Bibliothèque ». On dit qu'elle détient les réponses à toutes les questions imaginables..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_2",
    "Content": "Je ne vois personne ici. Je suppose que la Magistrate n'est pas encore arrivée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_3",
    "Content": "Eh bien. Il ne ferait pas de mal de parcourir les archives pendant que j'attends qu'elle arrive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_23_1",
    "Content": "Maintenant, je peux entrer dans la base de données..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_22_1",
    "Content": "J'ai la dernière Note. Il est temps de retourner à l'Instrument."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_21_1",
    "Content": "Enfin. Ils m'ont préparé un sacré accueil."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_1",
    "Content": "Maintenant, l'eau est toute partie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_2",
    "Content": "Il ne reste qu'une Note."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_1",
    "Content": "C'est la quatrième Note manquante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_2",
    "Content": "Presque là."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_18_1",
    "Content": "Il semble que les gardes n'apparaissent que lorsque quelqu'un s'approche d'une Note."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_1",
    "Content": "(Ce sentiment... Je suis observé.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_2",
    "Content": "Il doit s'agir d'une autre Note."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_1",
    "Content": "Une autre plateforme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_2",
    "Content": "« Les cloches guideront mon chemin », hein. Je vais travailler sur les passages."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_15_1",
    "Content": "J'ai récupéré la troisième Note. Il est temps de retourner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_1",
    "Content": "Le voici. Il est temps de s'occuper des gardes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_2",
    "Content": "(L'Hôtel de Ville de Jinzhou est le centre politique, et la Grande Bibliothèque détient des données. Mais cet endroit est étrangement sous-protégé... La Magistrate a peut-être un autre plan...)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_3",
    "Content": "...En tout cas. Je continue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_13_1",
    "Content": "La musique que je viens d'entendre... une autre Note ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_1",
    "Content": "C'est donc le bon chemin à prendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_2",
    "Content": "On me donne juste assez d'informations pour résoudre l'énigme. Cela ressemble à l'œuvre de Mme la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_11_1",
    "Content": "C'est verrouillé...? Essayons d'activer une autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_1",
    "Content": "Le niveau de l'eau vient de baisser à nouveau. Il y a deux autres tambours, l'un à l'est, et l'autre à l'ouest."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_2",
    "Content": "Je pourrais trouver d'autres Notes là-bas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_1",
    "Content": "Un passage caché... Comme je m'y attendais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_2",
    "Content": "Cela doit être l'entrée de la Base de données."
  },
  {
    "Id": "Text_BagFosterButton_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_168",
    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405001_AttributeName",
    "Content": "Dégât (I)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405002_AttributeName",
    "Content": "Dégât (II)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405003_AttributeName",
    "Content": "Dégât (III)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405004_AttributeName",
    "Content": "Dégât (IV)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Attaque lourde)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405006_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Attaque aérienne)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405010_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Répliquer avec Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405011_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Parer avec Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405012_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405013_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante (Compétence)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405014_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Répliquer avec Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405015_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Parer avec Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405016_AttributeName",
    "Content": "Dégâts continuels : Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405017_AttributeName",
    "Content": "Dégâts d'explosion : Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405018_AttributeName",
    "Content": "Durée : Zone du vent"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405019_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405020_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405021_AttributeName",
    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405022_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405023_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405024_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Coup poussant"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405025_AttributeName",
    "Content": "Dégâts constants : cycle Zhoutian"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001901_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nAttaquer l'ennemi successivement 4 fois et infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante en infligeant les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'Esquive</color></size>\nUtiliser l'<color=Highlight>Esquive extrême</color> pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001901_SkillName",
    "Content": "Fung Yi Quan"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001902_SkillDescribe",
    "Content": "Appuyer longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour entrer en <color=Highlight>Posture de garde</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Répliquer avec Chi</color></size>\nSi vous êtes attaqué quand le buff <color=Highlight>Posture de garde</color> est activé, vous êtes immunisé contre les dégâts et vous répliquez avec <color=Highlight>Chi</color>. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Parer avec Chi</color></size>\nEn <color=Highlight>Posture de garde</color>, si vous relâchez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, vous quittez la <color=Highlight>Posture de garde</color> et utilisez <color=Highlight>Parer avec Chi</color>. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001902_SkillName",
    "Content": "L'Air calmant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001903_SkillDescribe",
    "Content": "Créer une Zone du vent puissante pour tirer les ennemis vers le centre et infliger les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Lorsque la Zone disparaît, elle explose et inflige de nouveau les <color=Wind>Dégâts AERO</color> à tous les ennemis à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001903_SkillName",
    "Content": "Champ de purification"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001904_SkillDescribe",
    "Content": "Bonus de dégâts : <color=Highlight>Libération résonatrice</color> ( {0}. )"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001904_SkillName",
    "Content": "Forme vide"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001905_SkillDescribe",
    "Content": "Augmenter les boucliers obtenus par l'Attaque lourde : <color=Highlight> Tourbillon de Chi</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001905_SkillName",
    "Content": "Reflet de soi"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001906_SkillDescribe",
    "Content": "Tirer les adversaires pour infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001906_SkillName",
    "Content": "Essence de Tao"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001907_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Tourbillon de Chi</color></size>\nQuand le buff « Chi » est accumulé jusqu'au maximum, appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une Attaque lourde : <color=Highlight>Tourbillon de Chi</color> et entrer dans l'état de « Zhoutian ».\n<size=10> </size>\n <size=40><color=Title>Quand Jianxin est en état de Zhoutian:</color></size>\n- Jianxin résiste plus fermement à l'interruption. Cela réduit les dégâts subis : {0}.\n- Elle consomme continuellement le « Chi » et attaque l'ennemi à proximité. Ces attaques infligent les <color=Wind>Dégâts AERO</color> ;\n- Le buff « <color=Highlight>Zhoutian</color> » s'accumule. Cela vous permet d'obtenir des buffs différents.\n- Avant le Petit Zhoutian : obtenir un bouclier de « Chi ». Quand le <color=Highlight>progrès</color> est interrompu, effectuer un <color=Highlight>Coup poussant</color> qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n- Petit Zhoutian : obtenir 2 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « <color=Highlight>Chi vibrant</color> » qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Si le cycle Zhoutian est interompu, effectuer une attaque de « <color=Highlight>Chi vibrant</color> » qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n - Grand Zhoutian : Interne. Obtenir 3 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « Chi vibrant » qui infligeant les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Si le cycle Zhoutian est interompu, effectuer une attaque d'« <color=Highlight>Air poussant</color> » qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>.\n- Grand Zhoutian : Externe. Obtenir 4 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « Chi vibrant » qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Si vous relâchez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> à ce moment-ci, vous consommez tous les points de « Chi » récupérés. Le cycle Zhoutian sera terminé.\nAprès que le cycle <color=Highlight>Zhoutian</color> est terminé, vous obtenez les boucliers selon les buffs accumulés précédemment.\nQuand les boucliers de l'<color=Highlight>Attaque lourde : Tourbillon de Chi</color> sont activés, vous restaurez les PVs des personnages dans l'Équipe toutes les {1} secondes. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Récupération de « Chi » </color></size>\nChi maximum : {2} points.\nVous pouvez obtenir les point de Chi quand : \nVotre Attaque normale <color=Highlight>Feng Yi Quan</color> atteint l'ennemi.\nVous utilisez la Compétence résonatrice <color=Highlight>L'Air calmant</color>.\nVotre Compétence résonatrice <color=Highlight>Répliquer avec Chi</color> ou <color=Highlight>Parer avec Chi</color>.\nVotre Compétence d'Intro <color=Highlight>Essence de Tao</color> atteint l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001907_SkillName",
    "Content": "Tourbillon de Chi"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001908_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001908_SkillName",
    "Content": "test/Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001909_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les dégâts de la Libération résonatrice du prochain personnage qui entrera dans le combat : {0}. Cet effet dure {1} secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001909_SkillName",
    "Content": "Illumination"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_1",
    "Content": "Wow, c'était rapide !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_2",
    "Content": "Ah, Lulu... tu es revenu ! Laisse maman t'embrasser, mwah !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_3",
    "Content": "Pourquoi tu n'as pas répondu à maman tout à l'heure, hein ? Si tu ne rentres pas sagement à la maison la prochaine fois, je t'attacherai à moi, Lulu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_4",
    "Content": "Quand je suis heureuse, je sors Lulu pour l'embrasser, et quand je suis en colère, je sors Lulu pour le caresser, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_5",
    "Content": "Comme ça, mwah mwah... et encore un bisou, mwah !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_6",
    "Content": "Hihihi... hehehe..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_9",
    "Content": "Oh. Pardon. Je me suis laissé emporter..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_10",
    "Content": "N'aie pas peur, je... j'aime juste exprimer mon amour pour les chats de cette façon."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_13",
    "Content": "Vraiment ? ! J'avais peur de te faire peur, hehe... tu es le bienvenu pour venir jouer avec Lulu à tout moment ! Tu peux aussi l'embrasser, tiens ! En fait, il aime ça."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_14",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, merci d'avoir aidé à retrouver Lulu ! Laisse mon Lulu te montrer sa gratitude !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_7",
    "Content": "!!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_8",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_11",
    "Content": "Pas mal."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_12",
    "Content": "Je ne sais pas, mais ......"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_15",
    "Content": "Yay !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_16",
    "Content": "Non, merci !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_1",
    "Content": "Bizarre, où est-il encore allé..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_3",
    "Content": "Je cherche mon chat, Lulu. Il aime bien courir partout, mais il ne s'éloigne généralement pas trop de moi..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_4",
    "Content": "Je dois aller en ville pour faire le plein de marchandises, je ne suis pas très rassuré de le laisser dehors."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_5",
    "Content": "Oh, désolé, j'ai oublié de me présenter, je suis Xiaoju, le propriétaire de ce restaurant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_6",
    "Content": "Êtes-vous venu pour manger ? Nous ne sommes pas encore ouverts."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_9",
    "Content": "Est-ce que vous pourriez m'aider ? Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_10",
    "Content": "Vraiment ? Où ça ?!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_12",
    "Content": "Je vous en suis très reconnaissant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_2",
    "Content": "Cherchez-vous quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_7",
    "Content": "Je vais d'abord vous aider à chercher le chat."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_8",
    "Content": "Je viens de voir Lulu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_11",
    "Content": "Je vais le ramener."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_9_1",
    "Content": "Demandeur : Duying\nDemande : Remplacement du vêtement supérieur\nRaison : Lors du sauvetage d'un chercheur kidnappé par les Exilés, le vêtement supérieur a été transpercé par des balles."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_9_2",
    "Content": "Demandeur : Kelin\nDemande : Remplacement du chapeau\nRaison : A offensé accidentellement les Mouettes grise et reçoit donc constamment leurs cadeaux tombant du ciel."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_9_3",
    "Content": "Wu Qing a des boulots supplémentaires..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_9_4",
    "Content": "Demandeur : Wuheng\nDemande : Remplacement des bottes\nRaison : Le port de charges lourdes a provoqué une usure sévère des talons, causant des chutes fréquentes."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_9_5",
    "Content": "La description semble correspondre aux caractéristiques de l'empreinte de chaussure près de la boîte de ravitaillement. Allez confirmer avec la personne concernée."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_2",
    "Content": "D'accord, Nomade. Dites-moi. Bien que je sois en train de compter les nouveaux uniformes…"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_4",
    "Content": "En effet, les uniformes de nos camarades sont régulièrement renouvelés. J'ai reçu récemment de nombreuses demandes de nouveaux uniformes, certaines sont assez exaspérantes."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_5",
    "Content": "Par exemple, un soldat a déchiré son pantalon avec les défenses d'un Sanglier, un autre a perdu son chapeau à cause d'un Houlice de la Forêt aveuglante..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_6",
    "Content": "J'ai laissé les demandes sur la table à l'angle, Nomade, si vous êtes intéressé, vous pouvez les consulter."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_8",
    "Content": "À l'époque, Mingyi était absent pour une raison, je l'ai remplacé temporairement."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_9",
    "Content": "Un autre membre de l'équipe, Wuheng, supervisait des marchandises à l'extérieur de l'entrepôt, je n'ai rien remarqué d'anormal."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_1",
    "Content": "Un moment s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_3",
    "Content": "Sont-ils venus avec les fournitures d'hier ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé pendant le stockage ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_8_10",
    "Content": "Les formulaires de demande peuvent nous dire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_1",
    "Content": "Un... un Nomade ? C'est le capitaine de l'équipe de Bei Gu qui vous a envoyé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_2",
    "Content": "C'est moi qui ai signalé la perte de la provision. Je suis juste parti un instant pendant le stockage, et cela s'est produit."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_5",
    "Content": "Oh, non... J'ai... J'ai demandé à Tian Lang de me remplacer temporairement !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_6",
    "Content": "Tian Lang et Du Ying peuvent témoigner pour moi ! J'ai un alibi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_8",
    "Content": "Il... Il y avait un colis pour Du Ying dans la provision, je l'ai juste pris pour lui en passant !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_9",
    "Content": "Il n'y a absolument pas d'autre intention !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_11",
    "Content": "Allez trouver Tian Lang ensuite."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_3",
    "Content": "Parti un instant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_4",
    "Content": "Où êtes-vous allé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_7",
    "Content": "Pourquoi y a-t-il aussi l'affaire de Du Ying ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_7_10",
    "Content": "C'est bien d'être jeune..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_1",
    "Content": "Qui diable a fait ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_3",
    "Content": "Quelqu'un a renversé la nourriture en chemin. Les Mouettes Grises l'ont senti et sont venues en essaims. Je ne peux pas les chasser !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_4",
    "Content": "Il m'a fallu beaucoup d'efforts pour nettoyer ici. Regardez ce que ces oiseaux m'ont fait !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_6",
    "Content": "Eh bien, dans ce cas, vous devriez chercher Mingyi. Elle est la responsable de la zone de stockage dans le camp."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_7",
    "Content": "D'habitude, Mingyi s'occupe de vérifier l'inventaire et de stocker les fournitures, Tianlang et Wuheng s'occupent de décharger les trucs."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_8",
    "Content": "Oh, vous m'avez rappelé. Je vais devoir aller demander à Mingyi. Je vais certainement découvrir qui a fait ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_6_5",
    "Content": "Êtes-vous en charge ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_5_1",
    "Content": "C'est une boîte de livraison de Loulou Logistique. Une odeur épicée émane de la boîte une fois ouverte, mais elle est déjà vide."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_5_2",
    "Content": "Il y a une légère lueur d'huile au fond de la boîte. C'est... le Poulet au jus de Restaurant de Panhua !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_5_3",
    "Content": "Plus on le sent, plus on a faim. Il ne faut pas rester ici plus longtemps... Il faut demander aux Gardiens de minuit à proximité s'ils ont remarqué quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_4_1",
    "Content": "On trouve les empreintes de pas.... comme si la personne transportait quelque chose de lourd."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_4_2",
    "Content": "Les empreintes de chaussures au niveau des talons montrent de nombreuses fissures, signalant une usure importante à l'arrière des chaussures. Cela suggère que la personne marchait avec une posture penchée en arrière."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_3_1",
    "Content": "Personne n'est entré ou sorti du camp ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_3_2",
    "Content": "Peut-être que je devrais me préparer au pire. Si c'est le cas, le voleur ne pourrait être que quelqu'un du camp."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_3_3",
    "Content": "Pendant que vous consultiez les registres d'entrée et de sortie, j'ai consulté les records."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_3_4",
    "Content": "Mingyi, Tianlang et Wuheng étaient présents tout au long du processus de chargement, de déchargement et de stockage des fournitures. Vous pourriez commencer par eux pour voir si vous pouvez découvrir des indices utiles."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_3_5",
    "Content": "Oh, au fait, la zone de déchargement est un point aveugle de la surveillance. Vous pourriez découvrir des indices cachés là-bas. Je compte sur vous !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_1",
    "Content": "Salut, Nomade ! Que puis-je faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_3",
    "Content": "Oh, vous voulez consulter les registres d'entrée et de sortie, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_4",
    "Content": "Je viens de commencer mon boulot ici le matin, mais je peux consulter le registre de service pour vous.  Donnez-moi juste un moment."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_6",
    "Content": "À part les livreurs de Loulou Logistiques, il n'y a pas d'autres registres."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_9",
    "Content": "Le général Jiyan a demandé à tous les membres des Gardiens de minuit de vous aider de toutes les manières possibles."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_10",
    "Content": "Alors, quelle que soit votre raison, je suis content de pouvoir vous aider."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_2",
    "Content": "(Exprimez votre intention)"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_7",
    "Content": "Pourquoi m'avez-vous aidé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_8",
    "Content": "N'êtes-vous pas curieux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_11",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_2_12",
    "Content": "Merci de m'avoir aidé !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_1",
    "Content": "Nomade, merci pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_3",
    "Content": "Certains enfants quittent leur ville natale et restent dans les camps pendant des années. Ils ont tendance à garder les choses pour eux."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_4",
    "Content": "En tant que soldat gardant le camp, on ne peut pas quitter son poste pour des raisons aussi simples. Il faut être honnête avec ses camarades...il a encore beaucoup à apprendre."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_5",
    "Content": "Quant à ces plats renversés, je laisserai Wuheng se rattraper en les cuisinant pour nous."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_6",
    "Content": "Nomade, quand je retournerai à Jinzhou, retrouvons-nous au Restaurant de Panhua !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_13_2",
    "Content": "À propos de Wuheng…"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_2",
    "Content": "Eh bien, j'ai aussi une supposition préliminaire. Nomade, qui penses-tu a pris les provisions ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_6",
    "Content": "C'est un peu différent de ce que j'attendais. Peut-être que c'est quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_7",
    "Content": "C'est un peu différent de ce que j'attendais. Peut-être que c'est quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_8",
    "Content": "Nous avons la même conclusion. Allons parler à Wuheng."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_1",
    "Content": "(Dites à Beigu votre supposition)"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_3",
    "Content": "Mingyi"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_4",
    "Content": "Tianlang"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_11_5",
    "Content": "Wuheng"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_10_2",
    "Content": "Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_10_4",
    "Content": "Euh... Je suis allé à Jinzhou et j'ai accidentellement éclaboussé ma chemise au Restaurant de Panhua."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_10_1",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_10_3",
    "Content": "Les taches de graisse sur vos vêtements......"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_10_5",
    "Content": "Il n'est plus nécessaire de poser d'autres questions."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_1",
    "Content": "Uh ? Nomade ? Quel visiteur rare, j'ai beaucoup entendu parler de vous !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_2",
    "Content": "Je m'appelle Beigu, le chef de ce camp, et je m'apprête à enquêter sur un vol qui a eu lieu ici."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_4",
    "Content": "De temps en temps, la Loulou Logistique nous livre des provisions qui couvrent tous nos besoins. Quand la Loulou Logistique a déchargé, le compte était bon."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_5",
    "Content": "Mais le soir, lors de la vérification, on a constaté qu'il manquait un colis. Ce n'était rien d'important, mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_7",
    "Content": "C'est vrai, qui n'aimerait pas un bon plat de chez soi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_8",
    "Content": "Pour réconforter les membres de l'équipe qui gardent le camp, j'ai secrètement demandé à Mme. Panhua de préparer un lot de plats préparés..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_11",
    "Content": "Désolé, je n'ai pas été à Jinzhou depuis longtemps et je m'ennuie de la cuisine de chez moi."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_12",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je ne veux pas que le Nomade répande la nouvelle, mais je ne peux pas enquêter moi-même."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_13",
    "Content": "Pour les soldats de la ligne de front, la confiance se construit en passant du temps ensemble, en vivant et en mourant ensemble. Je ne veux pas détruire cette confiance durement gagnée, donc..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_16",
    "Content": "Pour vous remercier, je vous invite à manger un bon repas au Restaurant de Panhua !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_18",
    "Content": "Pour en revenir à nos moutons. Nomade, vous pouvez commencer par enquêter sur les gardes de service, et vérifier qui est entré et sorti du camp depuis hier après-midi."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_3",
    "Content": "Avez-vous besoin de mon aide ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_6",
    "Content": "Il semble que ce soit important."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_9",
    "Content": "Arrêtez, merci !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_10",
    "Content": "J'ai faim !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_14",
    "Content": "Alors vous voulez que je découvre la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_15",
    "Content": "C'est bon si l'on me paie."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDPJ_1_17",
    "Content": "Marché conclu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_210",
    "Content": "J'ai donc voulu retourner à Jinzhou pour remplacer ces plats... Et vous m'avez rattrapé avant que je ne puisse partir."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_211",
    "Content": "J'ai mis les plats restants dans le réfrigérateur, juste au fond du réservoir ! Je ne les ai pas mangés tout seul ! Croyez-moi, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_212",
    "Content": "(Dites à Beigu les informations que vous avez trouvées dans le formulaire de demande)"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_213",
    "Content": "D'accord, je vois. Nomade, peux-tu me rendre service et prendre le réfrigérateur ? Je dois dire quelques mots à Wuheng."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_32",
    "Content": "Dommage que la troupe de Danse de Lion n'ait pas de spectacle récemment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_33",
    "Content": "Ah, quelqu'un arrive."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_35",
    "Content": "Je passais juste par là."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_36",
    "Content": "Tu veux voir la Dance de lion ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_37",
    "Content": "D'accord ! Mais ici, ne cours pas trop ou ne fais pas trop de bruit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_39",
    "Content": "Oui, oui ! Tu aimes aussi ses spectacles ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_40",
    "Content": "J'espère qu'un jour je pourrai aller au théâtre après le travail et prendre le temps de regarder la danse de lion."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_41",
    "Content": "C'est très bien, je suis heureux de l'entendre. Mais je dois d'abord travailler et les gens m'attendent toujours !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_43",
    "Content": "Le spectacle de Lingyang du troupe était vraiment magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_44",
    "Content": "Ah, il y a quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_45",
    "Content": "Le spectacle de Lingyang du troupe était vraiment magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_46",
    "Content": "Avez-vous vu le spectacle de Lingyang ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_47",
    "Content": "Je suis passé devant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_49",
    "Content": "OK ! Mais ne courez pas trop fort et ne faites pas trop de bruit ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_50",
    "Content": "Oui, c'est vrai ! Avez-vous aussi vu la anse du lion de Lingyang ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_51",
    "Content": "J'avais fait trop d'heures supplémentaires ces derniers temps, et le capitaine m'a mis en congé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_52",
    "Content": "Le spectacle était vraiment magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_53",
    "Content": "Rappelez-vous que Lingyang a sauté sur le poteau le plus haut, qu'il était solide et qu'il n'a pas fait la moindre erreur."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_54",
    "Content": "Veuillez ne pas courir bruyamment ou faire beaucoup de bruit ici."
  },
  {
    "Id": "Roguelike_SkillNumOverView_Title",
    "Content": "Points de compétence:{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_9_11",
    "Content": "...C'est logique qu'il ait refusé de laisser ses troupes se retirer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_8_11",
    "Content": "N'importe qui, même quelqu'un comme moi, aurait probablement donné un ordre similaire dans cette situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_7_14",
    "Content": "Nous voulions toujours gagner, éliminer ce monstre effrayant une fois pour toutes, mais... nous sommes devenus plus prudents."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_36",
    "Content": "Les gens n'ont montré leur respect à Madame Jinhsi que parce qu'ils faisaient confiance au jugement de Jiao..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_37",
    "Content": "Euh, comment dit-on déjà ? L'or véritable ne perd jamais de son éclat !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_55",
    "Content": "Ils étudiaient probablement une ancienne civilisation qu'ils considéraient comme des \"êtres divins\", mais ont ensuite été réprouvés par le comité à cause de leurs méthodes extrêmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_56",
    "Content": "Et nous avons vu ce que cela a donné. C'est devenu un monstre, poussé par les fréquences de la \"faim\", dévorant tout sur son passage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_57",
    "Content": "Et, je le soupçonne, l'Inquisiteur des Fractsidus mentionné dans ce journal peut avoir quelque chose à voir avec tout cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_58",
    "Content": "Cette fleur noire est un produit de l'énergie de l'île."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_11",
    "Content": "La plupart des chercheurs étaient motivés par leurs obsessions. Certains voulaient revivre une expérience particulière, tandis que d'autres désiraient retrouver leurs proches..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_21",
    "Content": "...Et n'oubliez pas de vous hydrater. Maintenant, j'ai des choses à faire. Prenez soin de vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_26",
    "Content": "Ce qui les a vraiment mis sur la carte, ce ne sont pas leurs expériences bizarres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_27",
    "Content": "Nous avons installé des balises résonatrices pour surveiller la Lamentation en collectant des données en temps réel. C'est ainsi que nous trouvons quand la prochaine Lamentation va se produire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_28",
    "Content": "Nous avons été envoyés ici pour trouver ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_29",
    "Content": "Ugh, vous savez ! Vous l'avez vue plus tôt ! C'est cette fille !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_15",
    "Content": "S'il te plaît, arrête de te moquer de moi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_16",
    "Content": "Chixia a dit qu'elle avait trouvé quelqu'un de suspect... Regarde, c'est lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_457",
    "Content": "Hurler..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_458",
    "Content": "Ce n'est pas grave, j'en ai ! J'ai marqué toutes les zones possibles sur la carte. Peux-tu les chercher ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8002_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme I"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8003_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme II"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8004_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme III"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8005_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme IV"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8006_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme V"
  },
  {
    "Id": "Rogue_MemoryPlace_Progress",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Achievement_Progress",
    "Content": "Progression : {0}/{1}"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Flow_31000999_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_938",
    "Content": "Le brouillard nocif étouffe votre respiration. Vous luttez pour respirer alors que des spores toxiques obstruent vos voies respiratoires. Vous l'avez échappé belle, avant que l'obscurité ne vienne troubler votre vision."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_301401_Content",
    "Content": "Les résonatrices et les résonateurs accumulent l'Énergie concertante en attaquant ou en réussissant une esquive. Quand l'Énergie concertante est pleine, si vous changez le personnage dans le combat, cela peut lancer la Compétence d'Outro du personnage qui quitte le combat et vider son Énergie concertante. En revanche, le personnage qui entera dans le combat lance sa Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_1601_Title",
    "Content": "Compétence d'Outro et Compétence d'Intro"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000162_124",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Adjust_Brighness_Text",
    "Content": "La luminosité du jeu a été ajustée"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_43_OptionsName_3",
    "Content": "Ultra"
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationSkill_Text",
    "Content": "Lorsque l'<color=#ffd12f>Énergie concertante</color> est pleine, changez de personnage pour déclencher les <color=#ffd12f>Compétences d'Outro</color> qui fournissent divers buffs et effets."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_1",
    "Content": "Général !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_3",
    "Content": "Cependant... la pluie devient de plus en plus forte. Il serait préférable d'éviter le combat..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_4",
    "Content": "Le médecin de l'armée à l'intérieur de l'escadron prévient aussi de cette pluie et affirme qu'il faut limiter les actions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_5",
    "Content": "Il est jeune, mais en termes de précision de jugement sur la situation, c'est pas mal..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_6",
    "Content": "Cependant... je suis tout à fait conscient que c'est une opportunité unique à ne pas manquer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_7",
    "Content": "...Le nom du médecin ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_9",
    "Content": "...Ji...yan..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_10",
    "Content": "Gé... général... aidez-moi... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_12",
    "Content": "Tu as raison. Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_13",
    "Content": "Cette pluie est soudaine et étrange... mais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_14",
    "Content": "C'est une opportunité qui ne se présentera plus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_15",
    "Content": "L'ennemi à abattre est enfin apparu devant nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_16",
    "Content": "Et tu veux m'arrêter en te préoccupant de ce fantôme ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_17",
    "Content": "(Silence)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_18",
    "Content": "Le silence... non, tu as peur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_19",
    "Content": "C'est vrai... nous sommes tous les mêmes. Nous saignons et mourons de peur dans la bataille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_20",
    "Content": "Cependant, si nos anciens camarades, nos familles, nos amis... tous meurent de cette façon..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_22",
    "Content": "Tu dois continuer à donner des ordres sur une montagne de cadavres. Jusqu'à ce que le dernier ennemi tombe et disparaisse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_23",
    "Content": "Seuls les faits peuvent être régénérés par la pluie réctroactive. Alors, je ne laisserai personne être dominé par cette illusion."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_26",
    "Content": "Si tu essaies encore de m'arrêter, je t'écraserai."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_27",
    "Content": "Nous devons gagner cette guerre, quel que soit le coût. Même si cela signifie des milliers de victimes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_28",
    "Content": "Je pense toujours... si tu étais à ma place à ce moment-là, quel choix aurais-tu fait... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_29",
    "Content": "...Si c'était moi, je ne répondrais jamais à la vie que je porte par le silence et la peur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_30",
    "Content": "Je vais ouvrir la voie avec ma propre force."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_8",
    "Content": "Ah ! Son nom est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_21",
    "Content": "Pouvons-nous répondre à cela par le silence ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_7_3",
    "Content": "Des gouttes d'eau suintent de cette flamme... comme si elle pleurait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_1",
    "Content": "Général!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_2",
    "Content": "Merci beaucoup pour votre labeur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_3",
    "Content": "La pluie... a cessé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_4",
    "Content": "Général, l'impact de la pluie réduit significativement. L'activité des TDs diminue également à la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_5",
    "Content": "Le chargement du Disrupteur est terminé. On peut y aller. Mais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_6",
    "Content": "Le tir nécessite beaucoup d'énergie. Si on rate..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_7",
    "Content": "C'est la seule chance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_13",
    "Content": "Je vous promets la victoire. Reposez en paix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_10",
    "Content": "Une de nos missions est de récupérer le canon du Disrupteur, occupé par les TDs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_11",
    "Content": "C'est un dispositif construit lors de la création de Jinzhou pour combattre le Réprimantum. Il faut le reprendre pour ouvrir la barrière et pour avancer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_12",
    "Content": "Entendons les explications de l'expert. C'est mieux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_13",
    "Content": "Général, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_20",
    "Content": "D'autres questions ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_29",
    "Content": "Cette arme a été créée dans un passé lointain... sans doute par un génie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_30",
    "Content": "Si on tire un coup à pleine puissance vers Jinzhou, Jinzhou pourrait être envoyée dans le ciel, devenant une \"ville dans le ciel\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_31",
    "Content": "...Il n'y a pas assez de temps pour le réaliser."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_32",
    "Content": "Même si tout le monde travaille sans dormir, on n'y arrivera pas à temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_37",
    "Content": "Il y a déjà plusieurs TDs près du canon. C'est une question de temps pour les autres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_38",
    "Content": "Même si on reprend le canon, le chargement prend du temps. Pendant ce temps, c'est à vous de retenir les ennemis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_39",
    "Content": "Les coordonnées sont transmises via la Borne. Bonne chance. J'attends votre retour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_41",
    "Content": "Nomade, Yangyang, je vous laisse la tâche de réparation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_42",
    "Content": "J'attirerai l'attention des TDs. Et Jianxin, vous assurez la défense du camp."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_21",
    "Content": "Attaquer le Réprimantum avec le Disrupteur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_22",
    "Content": "On utilise de l'énergie de l'ancien temps ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_23",
    "Content": "Peut-on fabriquer d'autres Disrupteurs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_24",
    "Content": "J'ai tout compris."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_1",
    "Content": "Bien. Tout le monde a compris son rôle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_4",
    "Content": "C'est tout de ma part. Il ne reste plus qu'à reprendre le Disrupteur et à ouvrir la barrière des ondes terrestres..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_8",
    "Content": "Vous voyez ce bouclier ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_9",
    "Content": "Il a créé une barrière pour absorber les fréquences des armes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_14",
    "Content": "Mortefi, votre travail va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_15",
    "Content": "D'abord, la bonne nouvelle... Nous avons connecté le canon, il doit fonctionner, on attends l'ordre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_16",
    "Content": "La mauvaise nouvelle... l'appareil de charge a été détruit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_17",
    "Content": "Simplement dit : il n'y a pas d'électricité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_18",
    "Content": "Heureusement, nous avons une prise d'énergie de secours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_19",
    "Content": "Si nous voulons utiliser le Disrupteur, nous devons d'abord réparer la prise."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_25",
    "Content": "En théorie, c'est possible, mais pas pratique."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_26",
    "Content": "D'abord, il pourrait esquiver notre attaque. Même un coup parfait ne peut le tuer. Il sera gravement blessé, mais pas mort."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_27",
    "Content": "Le Réprimantum a une puissance bien supérieure à ce que nous imaginons, mais pour percer le bouclier, le canon suffit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_28",
    "Content": "Le canon a été créé à l'époque de l'ancien temps, donc il ne peut utiliser que l'énergie de l'époque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_33",
    "Content": "Il y a aussi une mauvaise nouvelle... Baizhi ? Expliquez-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_34",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_35",
    "Content": "Nomade, je vais surveille les Tacets Discords dans la plaine de Nor-Chute et trouver un itinéraire sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_36",
    "Content": "Un soldat surveillant le canon vient de rapporter que de nombreuses TDs se dirigent vers le Disrupteur. Ils les retiennent pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_5",
    "Content": "Le Disrupteur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_6",
    "Content": "La barrière des ondes terrestres ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_7",
    "Content": "Encore des noms inconnus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_2",
    "Content": "Bonjour, Général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_3",
    "Content": "Mme Jianxin... ? Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_4",
    "Content": "Jianxin est venu au front comme garde de l'unité de ravitaillement, et a été d'une grande aide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_5",
    "Content": "C'est mon plaisir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_6",
    "Content": "J'ai aussi entendu des choses concernant la Plaine de Nor-Chute. On dit qu'on entend des voix de démons lors des fortes pluies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_7",
    "Content": "La vie et la mort sont déterminées, mais les morts redeviennent une partie de l'univers. Le ciel et la terre sont comme un jardin ouvert, et les âmes continuent réincarnent... Voici les paroles de mon maître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_8",
    "Content": "Les âmes d'innombrables sont enfermées par le Réprimantum... Je voudrais les libérer de cette souffrance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_10",
    "Content": "Venez avec moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_11",
    "Content": "La clé de cette bataille est de vaincre le Réprimantum... mais lors de la bataille précédente, j'ai détecté une anomalie dans l'éruption des TDS de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_12",
    "Content": "La conclusion de l'académie est que les TDs ici ne sont pas naturels, mais a été créée par une force extérieure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_14",
    "Content": "En analysant ce schéma, la source de cette force a été identifiée comme étant cette statue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_15",
    "Content": "Maintenant, l'Arūpa reste relativement faible, c'est le moment idéal pour révéler son secret."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_16",
    "Content": "Cependant, les dommages causés à l'armée lors des précédentes batailles ne sont pas négligeables. Je pense donc à réviser le plan à venir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_17",
    "Content": "J'aimerais entendre votre avis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_41_1",
    "Content": "Quand la résurrection du Réprimantum approche, des perturbations de la gravité apparaissent autour de la plaine de Nor-Chute"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_41_2",
    "Content": "Ces perturbations attirent des débris, des roches, des fragments d'armes influencés par le pouvoir du Réprimantum, formant cette statue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_41_3",
    "Content": "On rapproche du camp, allez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_40_1",
    "Content": "C'est... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_39_1",
    "Content": "J'ai éliminé tous les TD sur ce chemin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_39_2",
    "Content": "Vous pouvez rendre au camp en suivant cette route, en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_1",
    "Content": "... Dispersez-vous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_2",
    "Content": "C'est un succès !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_3",
    "Content": "Le Mephis éclatant est un TD née de la foudre qui a englouti de nombreux soldats."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_4",
    "Content": "Tant que les sacrifices de soldats continuent, il revient."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_5",
    "Content": "De nombreux soldats ont été emportés par cette pluie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_6",
    "Content": "... Général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_12",
    "Content": "\"Fameux\" ? Alors tu es l'homme du moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_13",
    "Content": "Je suis le général des Gardiens de minuit, Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_14",
    "Content": "C'est ça ? Vous avez un passé étrange. Il est possible qu'on se soit déjà rencontré."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_15",
    "Content": "Si j'étais un fantôme du passé, je ne vous connaîtrais pas. J'aurais aimé vous rencontrer plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_16",
    "Content": "La Magistrate et Taoqi m'ont informé. Merci beaucoup, votre aide est précieuse pour nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_17",
    "Content": "Normalement, nous devrions accueillir les nouveaux venus avec la courtoisie de Huanglong, mais la situation est ce qu'elle est. Je vais vous expliquer le plan de manière concise."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_19",
    "Content": "J'ai entendu que la Magistrate vous fait confiance. C'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_20",
    "Content": "C'est un remède contre la pluie rétroactive. Prenez-le à l'avance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_21",
    "Content": "Il ne peut pas le bloquer les effets complètement, mais peut au moins réduire les hallucinations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_23",
    "Content": "La pluie ne peut être reproduite que sous certaines conditions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_24",
    "Content": "Il faut être affecté par la pluie et avoir un lien profond avec la zone de pluie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_25",
    "Content": "Vous avez réveillé à Yunling-la-vallée et c'est votre première visite à Jinzhou. Vous ne remplis donc aucune de ces conditions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_26",
    "Content": "Et vous avez un pouvoir similaire à celui de la personne qui absorbe le Réprimantum dans la légende de Huanglong. Jiao a laissé une prophétie à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_27",
    "Content": "\"Sur le champ de bataille du Nord, récupère le pouvoir perdu\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_28",
    "Content": "Pour réaliser cela, je ferai de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_31",
    "Content": "Oui. Jinzhou ne le sait probablement pas. Elle n'était pas la Magistrate quand je suis devenu le général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_32",
    "Content": "Le jour où je suis devenu le général de la Nuit, \"Jiao\" a dit ceci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_33",
    "Content": "\"Quand la lune sera pleine, tu aideras une personne qui doit revenir. Confondrez le Réprimantum et récupérez le pouvoir de le vaincre\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_35",
    "Content": "Si vous êtes cette \"personne qui doit revenir\", vous pouvez éliminer enfin ce monstre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_36",
    "Content": "Vous avez dû remarquer cette lune. C'est ce qu'on appelle la Lune des Ombres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_37",
    "Content": "Lorsque la \"Lune des Ombres\" est pleine, le Réprimantum de la Guerre, l'Arūpa reviennent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_38",
    "Content": "Il est une ombre qui se propage sur cette terre depuis longtemps… Il peut absorber la fréquence des armes et la transformer en son propre pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_42",
    "Content": "Allons le vaincre rapidement !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_43",
    "Content": "{Male=Je veux un enterrement grandiose...;Female=Je veux un enterrement grandiose...}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_44",
    "Content": "Vous restez calme face à une telle crise... Tu as du courage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_45",
    "Content": "Attends. Il ne faut pas se précipiter."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_8",
    "Content": "C'est le fameux général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_9",
    "Content": "C'est vous le général ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_10",
    "Content": "On s'est déjà rencontré. Un peu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_11",
    "Content": "Vous petes un fantôme de la pluie ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_18",
    "Content": "Nous parlons du secret militaire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_22",
    "Content": "Il est possible que je suis un fantôme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_29",
    "Content": "La prophétie de Jiao ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_30",
    "Content": "Le pouvoir perdu ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_39",
    "Content": "Le champ de bataille de Nor-Chute, qui a connu d'innombrables guerres, est devenu un cimetière d'armes. Le pouvoir de celui qui a absorbé cette fréquence est incommensurable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_40",
    "Content": "Et la Lune des Ombres est apparue. Il ne nous reste probablement pas beaucoup de temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_41",
    "Content": "Y a-t-il un plan ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_25_2",
    "Content": "Et plus nous nous approchons de la plaine de Nor-Chute, les TDs sont plus dangereux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_25_3",
    "Content": "Je sens la peur et le sang dans l'air. Il semble y avoir eu une bataille féroce aux Hauts des roches."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_25_1",
    "Content": "L'influence de la résurrection du Réprimantum est horrible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_24_1",
    "Content": "C'est... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_24_2",
    "Content": "C'est le Mephis éclatant... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_1",
    "Content": "J'ai compris. Ici, nous avons éliminé les Tacets Discords qui nous attaquent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_2",
    "Content": "La pluie devient plus forte..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_3",
    "Content": "Il y a des signes de la renaissance des Tacets Discords. Des fluctuations de fréquence sont intenses... ils passeront par cette zone. Je dois créer un passage pour eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_4",
    "Content": "Je dois ouvrir la voie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_1",
    "Content": "C'est la fin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_2",
    "Content": "Tu es toujours géniale ! Avec ça, on peut gérer n'importe combien d'ennemis !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_6",
    "Content": "Nomade... Ah..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_9",
    "Content": "On n'a pas beaucoup de temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_10",
    "Content": "Faites un rapport de la situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_11",
    "Content": "Oui. La réparation de la barrière et l'évacuation des citoyens sont terminées. Le nombre de blessés est réduit au minimum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_12",
    "Content": "Hmm. Bien joué."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_15",
    "Content": "Est-ce que c'est aussi enregistré ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_16",
    "Content": "Hehe... Ça fait longtemps, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_17",
    "Content": "Oui, tout se passe bien en général. Nous avons déjà pris des mesures."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_18",
    "Content": "Est-ce une directive de Jiao ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_19",
    "Content": "Avez-vous trouvé « Jiao » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_20",
    "Content": "La ville est en danger. Nous ne pouvons pas toujours compter sur « Jiao » . C'est ma décision, ma responsabilité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_21",
    "Content": "Lors de ma visite au capital, j'ai obtenu une promesse de soutien. Les préparatifs sont déjà en cours à l'atelier et à l'académie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_22",
    "Content": "Souvenez-vous du message de Jiao ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_23",
    "Content": "La pluie rétroactive couvre la terre. Le général des Gardiens de Minuit prépare une attaque finale contre le Réprimantum, l'« <ano=le Sans-forme>Arūpa</ano> » à la frontière de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_27",
    "Content": "Il n'y a pas d'autre choix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_28",
    "Content": "Je vais aider Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_29",
    "Content": "Vous êtes toujours déterminé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_30",
    "Content": "Je comprends vos sentiments."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_31",
    "Content": "Moi aussi, j'ai dû affronter quelques choses qui semblent bizarres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_32",
    "Content": "Je vous remercie du fond du cœur en tant qu'un habitant de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_33",
    "Content": "Après cette bataille, vous serez célébré en tant que la personne qui a sauvé Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_34",
    "Content": "Je prie pour que vous surviviez à cette longue nuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_35",
    "Content": "J'ai informé les postes de contrôle de votre arrivée. Vous pourrez circuler librement à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_37",
    "Content": "Yangyang, vous êtes éclaireuse et je vous confie Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_41",
    "Content": "Courage, Ma Xiaofang."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_42",
    "Content": "Courage, \"Héros de l'aile\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_43",
    "Content": "Oui ! Je vais faire de mon mieux !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_44",
    "Content": "Nomade ! Arrêtez de m'appeler par ce nom ! Enfin, ce n'est pas grave..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_45",
    "Content": "Merci, Nomade, je ne pensais pas que tu te souviendrais de ce nom... ! Je vais faire de mon mieux pour ne pas te décevoir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_3",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_4",
    "Content": "C'est amusant de battre les TDs !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_5",
    "Content": "Je sens que ses attaques sont plus intenses qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_7",
    "Content": "La lune... semble floue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_8",
    "Content": "C'est presque la même que pendant la bataille de la Serpe..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_13",
    "Content": "Ça fait longtemps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_14",
    "Content": "Comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_24",
    "Content": "L'heure annoncée par Jiao est arrivée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_25",
    "Content": "C'est très dangereuse. Vous pourriez devoir affronter l'Arūpa de front."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_26",
    "Content": "Je suis prêt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_38",
    "Content": "Il y a une zone taciturne sur le chemin vers le camp aux Hauts des roches. Soyez prudent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_39",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas pour moi, Nomade et Yangyang. Je remplirai mon devoir de patrouilleurse et protégerai Jinzhou ! On se retrouve après !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_40",
    "Content": "Courage, Xizha."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_1",
    "Content": "Comment va le bouclier ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_2",
    "Content": "On le répare en priorité. Mais selon l'offensive de l'ennemi, il pourrait être détruit rapidement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_6",
    "Content": "Malheureusement, je me demande si ce sera si simple cette fois. La pluie rétrograde crée l'éruption."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_7",
    "Content": "C'est vrai. Si le bouclier est endommagé, l'éruption se produira à l'intérieur de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_8",
    "Content": "Quelle est la relation entre la pluie et l'éruption ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_9",
    "Content": "Nomade, te souviens-tu de ce que j'ai dit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_10",
    "Content": "L'essence de la pluie rétroactive est l'énergie résonatrice provenant de la mer éthérée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_11",
    "Content": "C'est une énergie très puissante. Elle peut attirer beaucoup, beaucoup de Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_13",
    "Content": "C'est ce qu'on appelle le fantôme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_14",
    "Content": "C'est le même principe que ce que nous appelons \"résonner\". Plus une personne a un lien profond avec la région où il pleut, plus l'effet est grand."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_15",
    "Content": "Oh, et voici un autre fait intéressant sur la Pluie Rétroactive : lorsqu'il pleut sur une grande zone, les illusions tirées des souvenirs de plusieurs personnes peuvent se manifester en même temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_17",
    "Content": "Le symbole de la guerre, le Réprimantum..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_20",
    "Content": "Jinzhou, un champ de bataille, est un lieu associé au Réprimantum, symbole de la guerre. En d'autres termes, il y a d'innombrables sacrifices derrière cela."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_21",
    "Content": "Si une pluie rétroactive se forme à une telle place, des milliers de soldats morts et de TDs se reproduiront ici comme des fantômes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_22",
    "Content": "C'est le plus grand problème que la ville a dû affronter. Et c'est extrêmement dangereux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_23",
    "Content": "La barrière a été créée selon l'ordre de la Magistrate pour ce genre de situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_24",
    "Content": "Si c'était juste des \"fantômes\", ce ne serait pas si grave, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_27",
    "Content": "Ce qui s'est passé ce jour-là, c'était une bataille horrible, les morts et fantômes de Nor-Chute et les TDs se sont rassemblés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_28",
    "Content": "Surtout, ceux créés par la pluie ont attaqué indistinctement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_29",
    "Content": "On ne connaît ni la direction, ni les ennemis. Dans ce chaos, de nombreux soldats ont été tués de manière cruelle. Et leur mort a été enregistrée par la pluie impitoyable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_30",
    "Content": "Même aujourd'hui, les cris des soldats de ce jour-là résonnent à Nor-Chute..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_31",
    "Content": "L'humanité a observé pour la première fois la pluie rétroactive amplifiée par le Réprimantum lors de la bataille de la Serpe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_32",
    "Content": "C'est pourquoi la vidéo que le général a envoyée est un document vraiment utile. Grâce à cela, le développement de la barrière a été grandement accéléré."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_33",
    "Content": "Les membres du \"Littoral noir\" supposent que le Réprimantum, la lune et la pluie rétroactive sont liés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_34",
    "Content": "L'échelle de la pluie est indiqué par le changement de la phase lunaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_35",
    "Content": "La phase lunaire montre le changemnet de la puissance du Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_36",
    "Content": "C'est correct. Mais ce n'est qu'une supposition. Nous n'avons pas assez de données."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_37",
    "Content": "Ce que nous savons maintenant, c'est que c'est lié à la résurrection du Réprimantum... Eh bien, nous avons encore beaucoup à apprendre concernant la pluie rétroactive"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_38",
    "Content": "La lune n'était plein que pour un instant. Si la supposition du Littoral noir est correcte..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_41",
    "Content": "Dieu sait ce qui va se passer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_42",
    "Content": "Le succès dépend de l'action de l'homme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_43",
    "Content": "La résurrection du Réprimantum n'est pas un hasard. Et son impact n'est pas l'affaire de quelqu'un d'autre, peu importe qui il est."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_45",
    "Content": "C'est pourquoi nous devons retourner à la base Tethys le plus tôt possible et partager ce qui s'est passé ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_47",
    "Content": "En tout cas, nous allons nous retirer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_50",
    "Content": "Tant que la pluie ne s'arrête pas, l'éruption des TDs peut se produire à tout moment. Il ne faut pas se laisser distraire, pas même un instant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_51",
    "Content": "Alerte ! Nous avons repéré une vague de TDs devant nous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_3",
    "Content": "C'est quoi ce bouclier ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_4",
    "Content": "L'éruption des TDs n'a pas encore finie ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_5",
    "Content": "Le bouclier est un dispositif de défense contre la pluie rétrograde. Il peut bloquer complètement la pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_12",
    "Content": "En même temps, cette énergie fait voir des illusions du passé à ceux qui sont mouillés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_18",
    "Content": "Les sacrifices de la guerre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_19",
    "Content": "Nomade... ton intuition est juste."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_25",
    "Content": "Les fantômes créés par la pluie rétroactive ne peuvent que répéter mécaniquement des actions à un certain moment. Et ils n'ont pas le pouvoir d'interférer avec la réalité... normalement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_26",
    "Content": "Mais avec le pouvoir du Réprimantum, l'impact de la pluie a été amplifié."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_39",
    "Content": "La résurrection du Réprimantum pourrait être plus proche que nous le pensons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_40",
    "Content": "Oui. La situation actuelle du Jinzhou pourrait être la même qu'il y a trois ans."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_44",
    "Content": "La résurrection du Réprimantum de Jinzhou déclenchera une réaction en chaîne. L'impact sur les autres pays est inestimable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_48",
    "Content": "Bon courage ! Soyons sain et sauf, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_49",
    "Content": "C'est à peu près la situation actuelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_1",
    "Content": "Général, nous nous battons pour protéger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_2",
    "Content": "De plus, le respect pour les autres naît de la confiance en eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_3",
    "Content": "Il n'y a aucune garantie que mon choix soit le bon..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_4",
    "Content": "Cependant, il ne devrait pas y avoir de raison pour que de tels sacrifices soient acceptables."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_5",
    "Content": "Hahaha, vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_6",
    "Content": "De mon point de vue, l'essence est la même. Toi et moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_7",
    "Content": "...C'est peut-être vrai... C'est pourquoi je continuer à combattre, comme toi, pour ma conviction."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_8",
    "Content": "Général !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_10",
    "Content": "Général, vous avez mauvaise mine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_11",
    "Content": "Continuez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_12",
    "Content": "Nous avons détecté une réaction de haute fréquence de haute densité dans la Zone taciturne en avant !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_13",
    "Content": "La phase de la lune se remplit progressivement, comme l'a dit le général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_14",
    "Content": "C'est comme lors de la bataille de la Serpe... !"
  },
  {
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    "Content": "Finalement, cette pluie arrive."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_2",
    "Content": "Général."
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "SortConfig_43_4_SortName",
    "Content": "Équipés"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_44_4_SortName",
    "Content": "Objets obtenus"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_45_4_SortName",
    "Content": "Tri par défaut"
  },
  {
    "Id": "Text_FilterTextAllVisionFetter_Text",
    "Content": "Filtre I/O"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_108_Name",
    "Content": "Mode joystick"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_108_OptionsName_0",
    "Content": "joystick fixe"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_108_OptionsName_1",
    "Content": "joystick dynamique"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_109_Name",
    "Content": "Changez automatiquement l'interface en mode combat"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_109_OptionsName_0",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_109_OptionsName_1",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_9_1",
    "Content": "Ce son... Vous entendez ça, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_9_2",
    "Content": "Oh mon... ! Derrière vous... C'est un « fantôme » !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_1",
    "Content": "Et alors ? C'est efficace, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_5",
    "Content": "Comme je l'avais prédit. Vous semblez être du genre à vous adapter."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_6",
    "Content": "Bien. Si nous rencontrons plus de boue par la suite, faites quelques essais supplémentaires. C'est en forgeant qu'on devient forgeron."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_7",
    "Content": "Ah, oui. Les améliorations de ses fonctionnalités poursuivent. Mais pour l'instant, la version actuelle suffit. Une fois que nous aurons terminé l'enquête, n'hésitez pas à me faire part de votre évaluation détaillée."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_8",
    "Content": "Maintenant que les puces sont installées, notre travail de préparation est presque terminé... Reprenant là où nous nous sommes arrêtés, je devrais passer en revue nos plans d'opération en détail, qui sont -"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_9",
    "Content": "Comment accéder à l'épicentre du brouillard pour mener une enquête plus approfondie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_12",
    "Content": "Ooh. Maintenant, vous me rendez nerveux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_13",
    "Content": "D'accord, d'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_14",
    "Content": "Je ne sais pas si les gardes de la station vous l'ont dit ou non. Mais tout ce brouillard, cet orage et le vortex dont je viens de parler ne sont pas apparus du jour au lendemain."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_15",
    "Content": "L'endroit même où tout a commencé est maintenant enveloppé dans le brouillard le plus profond. Cela signifie que nous avons déterminé sa source."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_16",
    "Content": "Cependant, nous ne savons toujours pas ce qui se cache dans cette « source », ni l'origine de ces étranges phénomènes. C'est difficile à dire et il n'est pas prudent d'y entrer directement."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_17",
    "Content": "En consultant les archives, j'ai découvert que les Savantaes avaient autrefois établi un centre de recherche dédié à l'étude de ce brouillard. Ils ont même des dispositifs pour résoudre ce problème."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_20",
    "Content": "En effet, les intentions de ces chercheurs étaient louables. Cependant, les sites ont été abandonnés et les dispositifs ont été privés d'entretien. Il est fort probable qu'ils aient cessé de fonctionner depuis longtemps. D'ailleurs, nous n'avons même pas trouvé leur emplacement exact."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_21",
    "Content": "C'est pourquoi notre priorité est de localiser <color=Highlight>le site abandonné</color> où se trouvent ces dispositifs et leur clé d'activation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_22",
    "Content": "Si tout est fait, nous dissiperons le brouillard. Une fois que nous aurons atteint son origine... alors tout nous sera révélé."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_25",
    "Content": "Je suis d'accord. Si l'un des aspects du plan n'est pas exécuté correctement, tout est en vain."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_26",
    "Content": "Mais face à l'inconnu, il faut essayer. Puisqu'il y a un chemin, essayons d'éliminer l'incertitude, en progressant à travers les tours et les détours !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_27",
    "Content": "Hmm, c'est tout ce que je peux dire. S'il pouvait être facilement résolu, ce problème ne dérange pas tout le monde depuis si longtemps, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_28",
    "Content": "Mais d'un autre côté, quand on y pense, si nous sommes capables de résoudre un problème aussi difficile, ne sommes-nous pas incroyables ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_29",
    "Content": "J'ai confiance, car je ne serai pas seule cette fois-ci, vous m'accompagnerez."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_30",
    "Content": "C'est la première fois que je travaille avec quelqu'un d'autre que Hui.... En tant qu'épouse, elle a toujours pris soin de moi, et en tant que chercheuse, elle est très passionnée et remarquable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_31",
    "Content": "Même si je ne suis pas avec elle pour le moment, je travaillerai avec mon nouveau partenaire pour mener à bien l'enquête !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_35",
    "Content": "Hahaha. Oui ! L'esprit de la science m'oblige !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_36",
    "Content": "Je prends cela comme un compliment."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_37",
    "Content": "Nous n'avons pas travaillé ensemble pour un moment... Après tout, de temps en temps, nous devons travailler séparément."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_38",
    "Content": "Plus la situation est difficile, plus nous devons faire des efforts et nous battre avec diligence !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_39",
    "Content": "Maintenant, sans plus attendre, mettons-nous en route vers le camp le plus proche du brouillard."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_40",
    "Content": "Précédemment, les habitants de cette colonie ont mentionné un certain Qisheng qui avait découvert un bâtiment inconnu de la Cour. Je me demande si c'est le site que j'ai vu dans les archives."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_41",
    "Content": "J'ai pris rendez-vous avec lui. Nous devrions lui demander l'emplacement du site."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_2",
    "Content": "Rien que je ne puisse gérer."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_3",
    "Content": "Assez facile à utiliser."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_4",
    "Content": "Je dirais qu'il y a des améliorations à apporter."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_10",
    "Content": "Tout est à vous, Professeur Jiuyue."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_11",
    "Content": "Allez, assez de suspense."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_18",
    "Content": "Mais le brouillard est toujours là."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_19",
    "Content": "Vous avez mentionné tout à l'heure la réactivation de ces dispositifs."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_23",
    "Content": "Il s'agit bien sûr d'un plan plein de rebondissements."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_24",
    "Content": "N'y a-t-il pas de moyen plus simple ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_32",
    "Content": "Allez-y !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_33",
    "Content": "D'accord, on ne peut pas se plaindre de votre enthousiasme."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_8_34",
    "Content": "Pourquoi Hui n'est-elle pas avec vous cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_1",
    "Content": "Voyons voir... Parfait, rien ne semble manquer."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_2",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Je ne manquerai pas de le surveiller de près à l'avenir !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_3",
    "Content": "Maintenant... A propos des <color=Highlight>puces d'impulsion ultrasonique</color> dont nous avons parlé plus tôt. Mettez-les dans votre Borne."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_5",
    "Content": "Quoi ? Il semble que vous n'ayez pas les connaissances nécessaires sur cet endroit. Une leçon de science s'impose !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_8",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas. C'est facile."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_9",
    "Content": "Cet endroit s'appelle « La Tourbe piaulante ». D'une part, à cause du <color=Highlight>Vautour plaignant</color> qui s'y trouve, d'autre part, comme vous le voyez, à cause des nombreux marais naturels qui s'y trouvent."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_12",
    "Content": "Bien sûr, c'est difficile à imaginer. Voyez-vous la boue là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_4",
    "Content": "Que fait-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_6",
    "Content": "Leçon de science, oui. Termes compliqués, non."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_7",
    "Content": "Merci, professeur Jiuyue."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_1",
    "Content": "Ah... Ces deux-là se sont envolés comme ça. C'est bien. Avant que la force ne s'épuise complètement, il faut se dépêcher de dire adieu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_2",
    "Content": "C'est l'individu qu'on a toujours voulu voir, qu'on ne peut presque plus voir... Tout le monde n'a cette chance."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_5",
    "Content": "Eh, vous le savez ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_9",
    "Content": "C'est vrai, l'amour ne peut pas être caché, surtout... Hui est la femme que j'adore la plus."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_10",
    "Content": "Ah, bien que j'essaie de garder une perspective objective, je ne peux pas m'empêcher de le faire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_11",
    "Content": "Donc, c'est ma réaction qui a confirmé la supposition, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_12",
    "Content": "Mais, c'est ça... l'amour ne peut pas être caché, surtout que Hui est la femme que j'adore. La meilleure du monde."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_13",
    "Content": "Hui... est partie de ce monde il y a dix mois et treize jours, mais je pense toujours à elle."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_14",
    "Content": "Elle était la meilleure chercheuse, toujours prête à se plonger dans la Zone taciturne pour obtenir des données de première main sur le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_15",
    "Content": "Si j'avais été avec elle à ce moment-là, au moins, la mort ne pourrait plus nous séparer. Mais je ne l'étais pas, alors elle n'est pas revenue, et je... je suis toujours ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_16",
    "Content": "Ce qui s'est passé ensuite, dans une certaine mesure, est comme un autre Vautour plaignant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_17",
    "Content": "Je ne voulais pas accepter son départ, je vivais comme un fantôme... J'avais l'espoir illusoire, je suis un chercheur en technologie. Je me demande si j'ai un moyen de ramener Hui à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_19",
    "Content": "Oui, à l'époque, Xiangli Yao voulait aussi me convaincre de ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_20",
    "Content": "Si on aime profondément une personne, comment peut-on supporter de la voir dans la douleur ? Ce qu'on veut, c'est la personne aimée aille bien. Qu'elle soit heureuse pour moi."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_21",
    "Content": "Même si tu es seul, ne sois pas déprimé, continue à vivre avec les souvenirs qui ont un rapport avec elle, avec votre passé. C'est ce que Hui voudrait que je fasse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_22",
    "Content": "Je pense que c'est aussi ce que le TD disait au Vautour plaignant lors de leurs adieux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_25",
    "Content": "Ce n'est pas facile à dire, mais je pense que peut-être, oui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_26",
    "Content": "Si tu peux trouver le courage de te blesser pour ressusciter l'autre, alors tu peux certainement continuer à vivre selon les souhaits de l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_27",
    "Content": "Bien sûr, avant cela, il faut endurer une certaine douleur, mais dire adieu est le premier pas pour reprendre la route."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_29",
    "Content": "Bien sûr, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_30",
    "Content": "Oh, au fait, voici pour vous... Après la dissipation complète de la brume, j'ai trouvé cela sur le terrain. En regardant le type, il est le même que les journaux des deux points de dispositif précédents, il pourrait être le dernier point de dispositif. Mais le contenu n'est pas un enregistrement de recherche, il ressemble plus à un message qui n'a pas pu être envoyé."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_31",
    "Content": "C'est encore une fois une écriture émotionnellement biaisée. Cependant... compte tenu des choses que nous avons rencontrées au cours de l'enquête, il semble plutôt approprié."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_3",
    "Content": "Vous parlez du Vautour plaignant, ou de..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_4",
    "Content": "La personne que vous avez en tête, c'est Hui, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_6",
    "Content": "C'est évident."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_7",
    "Content": "Seule l'expérience personnelle peut apporter une compréhension supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_8",
    "Content": "C'est juste une supposition, je pense que c'est possible."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_18",
    "Content": "Si elle était toujours là, elle ne voudrait pas que vous soyez comme ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_23",
    "Content": "Je me demande comment s'est passé leur adieu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_24",
    "Content": "Penses-tu que le Vautour plaignant a complètement lâché prise ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_50_28",
    "Content": "Vous aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_5_1",
    "Content": "Voilà ! C'est ici que j'ai rencontré le « fantôme » !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_5_2",
    "Content": "Mais je ne vois pas mon sac à dos... Peut-être devrions-nous chercher dans les environs"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_46_1",
    "Content": "<color=Highlight>Jiuyue : </color> C'est le Vautour plaignant, il est arrivé si soudainement... Le champ doré s'est dissipé, le Vautour plaignant a senti nos mouvements et est arrivé immédiatement !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_46_2",
    "Content": "<color=Highlight>Jiuyue :</color> Mais la reconstitution nécessite des ajustements, l'énergie de la Réverbération résiduelle est insuffisante... L'état du Vautour plaignant est aussi anormal..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_46_3",
    "Content": "<color=Highlight>Nomade :</color> Le plan est avancé... Vous ajustez rapidement, je vais retenir le Vautour plaignant ! Laissons-le voir le Tacet Discord pour la dernière fois, ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_1",
    "Content": "L'intensité des fluctuations énergétiques a atteint des sommets... C'est la source. L'accumulation des restes de TD."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_3",
    "Content": "Nos spéculations sur les « fantômes » étaient correctes. En tentant de ressusciter le TD d'oiseau disparu, les restes accumulés par le Vautour ont provoqué des phénomènes anormaux sous forme de brouillard et de boue corrosive."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_7",
    "Content": "Je me demande si la conscience du TD reste à l'intérieur des vestiges, parce qu'il est capable de transmettre les informations en utilisant les « fantômes »."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_8",
    "Content": "Certes, ce ne sont que des fragments. Celui-ci ne possède pas non plus un corps qui puisse bouger ou parler comme auparavant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_9",
    "Content": "Mais... nous pouvons l'emmener voir le Vautour plaignant ! Pour lui... dire adieu une dernière fois, vraiment !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_10",
    "Content": "En utilisant le principe de l'Écho, nous pouvons transformer une partie de sa conscience restante en une fréquence de La Réverbération, l'absorber dans le terminal, puis le recréer dans sa forme originale."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_13",
    "Content": "Au maximum une heure..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_14",
    "Content": "Ce n'est qu'un fragment recréé, une partie de sa conscience restante ne peut pas être comme un véritable Écho, mais cette heure devrait être suffisante pour qu'ils puissent exprimer leurs sentiments de toutes ces années."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_5",
    "Content": "Que devons-nous faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_12",
    "Content": "Combien de temps cela peut-il durer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_16",
    "Content": "D'accord, commençons par absorber La Réverbération restante dans le terminal."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_17",
    "Content": "D'accord ! En tant que messager, nous devons accomplir notre mission !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_43_1",
    "Content": "Voilà. C'est le dernier dispositif."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_43_2",
    "Content": "Vu la façon dont le brouillard s'est dissipé sur le périmètre extérieur. L'activation de celui-ci, au moins, devrait nous donner une vue plus claire de la source."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_1",
    "Content": "Il s'agit de données d'images liées au « Le Tacet Discord »."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_2",
    "Content": "La première image montre deux Tacets Discords s'entrelaçant et volant ensemble, comme s'ils étaient en train de résonner... C'est comme ce que Qijie et les résidents locaux ont décrit. Ce devrait être l'un d'entre eux qui n'est pas encore mort."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_3",
    "Content": "Cela correspond à ce que l'ancien chercheur a écrit dans son journal !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_5",
    "Content": "Dans la deuxième image, le Vautour plaignant se déplace dans le brouillard, ses griffes semblent porter quelque chose, et une rare tempête d'éclairs apparaît autour de lui..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_6",
    "Content": "C'est lui qui a causé le brouillard dès le début ? Il a déclenché tout cela et continue à fournir de l'énergie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_8",
    "Content": "« Zzz...zzzz, zzzzz...zzzz... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_9",
    "Content": "Vite, traduisons !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_13",
    "Content": "« Je suis mort... je ne peux pas revenir... ce qui est revenu n'est pas... oublie-moi, dis au revoir »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_14",
    "Content": "C'est l'information que nous avons traduite précédemment, mais plus complète."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_16",
    "Content": "Cependant, ne trouvez-vous pas que les situations correspondant à ces deux informations... semblent familières ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_17",
    "Content": "C'est le Vautour plaignant et une autre TD d'oiseau."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_19",
    "Content": "Sans accepter cette perte, on ne peut pas lâcher cette perte, on ne peut pas avancer... le ton de cette information, plutôt que d'être un tiers qui déclare objectivement, ressemble plus à une personne qui a vécu l'expérience..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_20",
    "Content": "Tu ne peux pas revenir, tu veux qu'il t'oublie, tu as mentionné l'adieu, alors -"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_21",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_22",
    "Content": "Puisque le « fantôme » n'est qu'un support qui porte ton information, qui es-tu vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_23",
    "Content": "L'air devient soudainement silencieux, tu écoutes Jiuyue murmurer cette question. Tu lances un regard vers le « fantôme » : tu as l'impression que la réponse est à portée de main, il ne manque qu'un petit déclencheur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_24",
    "Content": "« Zzz...zzzz, zzzzz...zzzz...zzzz...zzzz, zzzzz »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_25",
    "Content": "« Sans résurrection... continuer, c'est inutile... tu seras blessé... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_26",
    "Content": "« Zzz...zzzz, zzzzz...zzzz...zzzz...zzzz, zzzzz »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_27",
    "Content": "« Ne te fais pas de mal... arrête, je... je pars... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_28",
    "Content": "« Zzz...zzzz, zzzzz...zzzz... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_29",
    "Content": "« Dis... au revoir... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_30",
    "Content": "« Disons au revoir... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_31",
    "Content": "Avec la traduction de Jiuyue, le son du « fantôme » devient à nouveau fragmenté, et à la fin du son de l'adieu, tu le vois s'épuiser comme les deux « fantômes » que tu as rencontrés auparavant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_32",
    "Content": "Ce « fantôme » a atteint sa limite."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_34",
    "Content": "Hey. Quelque chose ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_36",
    "Content": "Courage. Nous en avons tiré bien plus que les dernières fois."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_38",
    "Content": "Cela peut sembler bizarre, mais je pense que c'est la possibilité la plus raisonnable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_39",
    "Content": "Rappelons que le chercheur « Shi'Er » a mentionné dans son journal que les signes vitaux du Vautour s'affaiblissaient à chaque fois qu'il quittait le brouillard."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_40",
    "Content": "Il n'a jamais cessé de fournir de l'énergie à la source, même au prix de son propre bien-être. Il doit penser que c'est un sacrifice nécessaire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_41",
    "Content": "Tout cela pour le bien de son partenaire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_44",
    "Content": "La source de fortes fluctuations d'énergie et l'absence de signes vitaux que nous avons détectées dans les profondeurs du brouillard indiquent probablement que le Vautour tente de ressusciter un autre TD."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_45",
    "Content": "Il est possible que l'on trouve des vestiges de TDs rassemblés autour de lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_46",
    "Content": "Attendez une seconde. Ressusciter ? UN TD ? Est-ce possible ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_49",
    "Content": "Le Vautour plaignant se maintient par auto-destruction... C'est un adieu impossible qui a créé des anomalies énergétiques comme le brouillard et la boue."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_50",
    "Content": "Mais... bien que le Tacet Discord ne puisse pas vraiment ressusciter, les débris rassemblés portent une partie de la fréquence de la Réverbération, comme une conscience qui a survécu..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_51",
    "Content": "Il transmet instinctivement des informations sous la forme de « fantôme ». C'est nous qui marchons sur le sol qui rencontrons ces « fantômes »...et non le Vautour plaignant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_52",
    "Content": "Le « tu » mentionné par le « fantôme », c'est le Vautour plaignant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_53",
    "Content": "On dirait que les « fantômes » se sont trompés de destinataire dans la lettre d'amour."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_54",
    "Content": "Oui, si c'est le cas, tout prend alors un sens."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_57",
    "Content": "Cela devrait être possible. Ils ont des sentiments profonds l'un pour l'autre, après tout."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_58",
    "Content": "C'est difficile à dire. Leurs sentiments sont trop profonds."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_59",
    "Content": "L'émotion peut être la force la plus incontrôlable... Elle peut pousser un individu à faire n'importe quoi, mais elle peut aussi être là pour l'aider à se relever et à prendre un nouveau départ."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_62",
    "Content": "Selon la procédure, nous devrions signaler la situation du Vautour aux gardiens et demander aux professionnels de s'occuper de la dépouille."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_63",
    "Content": "Il me semble que vous aviez une autre idée."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_64",
    "Content": "Je ne voudrais pas passer à côté après tout ce que nous avons vécu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_65",
    "Content": "Vous avez déjà dit que les spéculations devaient être vérifiées."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_66",
    "Content": "Oui, pour les habitants de la Tourbe piaulante, l'extermination peut être la méthode la plus directe et la plus efficace, mais peut-être pas la meilleure."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_70",
    "Content": "Peut-être... accepter vraiment cette perte, abandonner l'idée de ressusciter, pourra mettre fin à la possibilité que le Vautour plaignant essaie à nouveau."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_71",
    "Content": "Le dernier espoir est complètement écrasé par les humains, peut-être que cela provoquera la haine du Vautour plaignant envers les humains, devenant excessif et incontrôlable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_72",
    "Content": "D'un autre côté, si on ne peut pas vraiment accepter cette perte, abandonner l'idée de ressusciter, peut-être que le Vautour plaignant essaiera encore, provoquant d'autres conséquences."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_73",
    "Content": "Vous avez raison, tout ceci est basé sur ma compréhension personnelle... de déductions hypothétiques."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_74",
    "Content": "Même si elle est infiniment proche de la réalité, avec une probabilité allant jusqu'à 99,999%, elle ne peut pas être utilisée comme la vraie réponse sans vérification."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_75",
    "Content": "Et, même si on l'a vraiment vérifié, pour les habitants de la Tourbe piaulante, l'extermination peut ne pas être la meilleure méthode."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_76",
    "Content": "Le dernier espoir est complètement écrasé par les humains, peut-être que cela provoquera la haine du Vautour plaignant envers les humains, devenant excessif et incontrôlable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_77",
    "Content": "Peut-être... accepter vraiment cette perte, abandonner l'idée de ressusciter, pourra mettre fin à la possibilité que le Vautour plaignant essaie à nouveau, provoquant d'autres conséquences."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_78",
    "Content": "Donc, vous voulez aider le Vautour plaignant à abandonner son obsession."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_79",
    "Content": "...Cela peut sembler un peu trop optimiste et triste."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_80",
    "Content": "Je me souviens de la description du chercheur, le Vautour plaignant a supplié les humains quand le Tacet Discord était à l'agonie, et après la mort du Tacet Discord, il a continué à émettre des cris aigus."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_81",
    "Content": "Je crois sincèrement qu'il est capable de ressentir les mêmes émotions que les humains."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_83",
    "Content": "Donc, je pense, si nous pouvons essayer de transmettre les sentiments du Tacet Discord à lui, lui permettre de revoir l'existence inoubliable, lui dire personnellement..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_84",
    "Content": "« Arrêtez, laissez tomber, ressaisissez-vous. Recommencez et allez de l'avant. »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_85",
    "Content": "C'est quelque chose que seule l'autre moitié peut faire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_86",
    "Content": "Nous devons adapter nos plans. Une fois que nous avons activé le dernier suppresseur, nous nous dirigeons directement vers la source, mais pas seulement pour en trouver la cause."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_87",
    "Content": "Mais de tenter de résoudre la cause à partir de ses racines."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_88",
    "Content": "Tout à fait. C'est juste une étape supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_89",
    "Content": "Vous ne le saurez pas si vous n'essayez pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_4",
    "Content": "C'est eux qui ont créé cet endroit ? Il y a d'autres choses derrière, continuons à regarder..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_10",
    "Content": "Eh, le « fantôme » recommence..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_11",
    "Content": "Vos paroles semblent avoir déclenché son mécanisme de réponse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_12",
    "Content": "« Toi et moi... notre chant... le ciel dégagé... l'amour... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_15",
    "Content": "La somme de deux informations, délivrée en une seule fois... le « fantôme » dans le brouillard porte en effet plus d'informations, et la traduction est meilleur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_18",
    "Content": "Ils ont chanté ensemble à travers le ciel dégagé, ont fait face à la séparation par la mort, et le Vautour plaignant n'a jamais oublié l'autre image."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_33",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_35",
    "Content": "Hein ? Oh, rien. C'est juste que je..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_37",
    "Content": "Oui, je vais bien. J'ai juste eu quelques réflexions sur le « je » et le « tu » des messages, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_42",
    "Content": "Les messages mentionnaient « revenir »..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_43",
    "Content": "La réponse est désormais assez claire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_47",
    "Content": "La résurrection... c'est hors de question sans aucun doute."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_55",
    "Content": "Oui. Une lettre d'amour qui a traversé la vie et la mort."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_56",
    "Content": "Le Tacet Discord disparu se répète encore et encore, espérant que le Vautour plaignant s'arrête, puisse dire adieu, mais le Vautour plaignant ne sait rien. Peut-il vraiment laisser tomber son obsession comme on l'espère ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_60",
    "Content": "Nous n'avons pas encore activé tous les dispositifs et nous n'avons pas encore atteint la source du brouillard, mais nous avons déjà trouvé la cause."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_61",
    "Content": "Selon la description de nos tâches et procédures de mission, si la source du brouillard est l'accumulation des restes de TD, l'activation du dispositif final est tout ce qu'il reste à faire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_67",
    "Content": "Les débris rassemblés avec tant de peine sont nettoyés, le dernier espoir est écrasé par les humains, peut-être que cela provoquera la haine du Vautour plaignant envers les humains, devenant excessif et incontrôlable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_68",
    "Content": "Et... si on ne peut pas vraiment accepter cette perte, abandonner l'idée de ressusciter, peut-être que le Vautour plaignant essaiera encore, provoquant encore une anomalie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_69",
    "Content": "Oui, comme s'il ne restait qu'un pas avant la ligne d'arrivée, il faut faire quelque chose, mettre un point final à cette enquête pour toi et moi."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_82",
    "Content": "Son amour est mort, il ne peut pas oublier, il ne veut pas oublier, il se piège lui-même, il met tout sur une possibilité inexistante..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_1",
    "Content": "Des bâtiments et des équipements abandonnés... ça a l'air, c'est aussi le fait de la Cour."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_2",
    "Content": "« Zzz...zzz, zzz...zzz... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_3",
    "Content": "« Les humains, ces deux...nous...dans l'appareil... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_1",
    "Content": "Hmm, essayons encore une fois... Basse fréquence, niveau d'intensité 3... J'obtiens une signature biologique minimale. Et si je réglais l'interférence à la moitié ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_2",
    "Content": "Taux de convergence de la bande d'ondes à 67%, 70%... 75%... Augmentation constante. Ça marche !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_6",
    "Content": "Chut, chut..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_7",
    "Content": "Ne faites pas de bruit. C'est un moment crucial !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_8",
    "Content": "Vous... Hmm. Nous, ensemble... chanson... chansons ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_9",
    "Content": "Un ciel radieux... Qu'est-ce que ça veut dire ? Et qu'est-ce qu'il y a après... ? Est-ce du chagrin ou de l'amour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_10",
    "Content": "Non, attendez, j'ai besoin de l'entendre encore une fois... Je n'ai pas tout compris..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_11",
    "Content": "... Trop tard, il est déjà parti."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_14",
    "Content": "Qu'est-ce que c'était ? Ah, excusez-moi ! J'ai essayé de déchiffrer ce <color=Highlight>« fantôme »</color>, et je m'emballe un peu... Et oui, vous pouvez parler librement !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_15",
    "Content": "Je suis le chercheur de Huaxu, envoyé à la Tourbe piaulante, mon nom est Jiuyue. Je suis principalement responsable de l'étude sur l'écho-acoustique de la Tourbe piaulante. Et j'étudie le brouillard et d'autres anomalies dans cette région."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_18",
    "Content": "{PlayerName}. D'accord, je m'en souviens."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_19",
    "Content": "Je crois que vous avez une question à me poser. N'hésitez pas à la poser."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_22",
    "Content": "Euh, oui, c'est moi. Mais, je ne crois pas que nous nous connaissions, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_25",
    "Content": "{PlayerName}, je l'ai noté... Non, je voulais savoir pourquoi vous me cherchiez."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_26",
    "Content": "Comme vous le savez, je suis en train d'enquêter sur les particularités de cette région liées au brouillard. S'il s'agit de quelque chose d'autre, je crains que cela ne doive attendre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_87",
    "Content": "En fait, c'est le « Gardien de minuit » de la station de l'entrepôt qui se soucie de votre sécurité. On m'a demandé d'aider à enquêter."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_29",
    "Content": "M'assister ? Vous voulez dire que vous souhaitez m'accompagner dans mes recherches ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_33",
    "Content": "Bien sûr que vous pouvez ! La recherche académique a des exigences de connaissances, mais la recherche n'a pas de limites. Si vous avez la passion et la persévérance, vous pouvez rejoindre l'équipe de recherche à tout moment !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_34",
    "Content": "Je vois, les Gardiens de minuit de la station de stockage ont déjà demandé une récompense pour votre aide à la recherche, donc vous avez déjà réglé ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_35",
    "Content": "Non, non. C'est juste que ça fait un moment que je n'ai pas travaillé avec quelqu'un, donc ma réaction a été un peu exagérée."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_36",
    "Content": "Plus on est de fous, plus on rit. Si vous voulez vous joindre à nous, je serai ravi. De plus, travailler avec vous rassurera tout le monde à la station de stockage."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_37",
    "Content": "En fait, je n'ai pas fait exprès de ne pas leur dire, je suis juste sorti tout seul. Dès que je trouve une méthode peut résoudre l'énigme du brouillard, je n'ai pas pu attendre et je suis venu tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_40",
    "Content": "Non, non, ce que vous avez vu tout à l'heure, c'était juste une petite expérience que j'ai faite pendant ma recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_41",
    "Content": "Au début, je suis venu pour trouver une méthode pour entrer dans le brouillard, mais en chemin, j'ai rencontré un « fantôme »."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_42",
    "Content": "C'était la première fois que je voyais un « fantôme » de mes propres yeux. J'ai pu voir que ce n'était pas un Phénomène d'érosion non identifié que les locaux pensaient, mais une sorte d'énergie d'information : elle a une certaine fréquence et elle peut être analysée."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_43",
    "Content": "Alors, quelles informations portent-elles ? Pourraient-elles être liées à l'origine du brouillard ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_44",
    "Content": "Dès que j'ai pensé à cette possibilité, j'ai suivi le « fantôme » jusqu'ici. Tout à l'heure, j'essayais de traduire le « fantôme » avec le programme de transcription !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_47",
    "Content": "Bien sûr, ce programme de transcription est une version améliorée que j'ai faite à partir de la version de base de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_48",
    "Content": "La nouvelle conception de la récursion de la bande de fréquence, qui peut automatiquement pré-classer à la première détection de bruits étranges, enregistre et analyse en même temps, est spécialement conçue pour traiter les « fantômes » qui sont une source d'information inconnue."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_49",
    "Content": "Euh, vous êtes encore plus confus ? Ah, non. Hui m'a dit de ne pas jeter des termes à tout le monde que je rencontre, et j'ai encore..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_53",
    "Content": "Héhé, Hui est mon ami d'enfance, la meilleure chercheuse que j'ai jamais rencontrée, et... ma chère épouse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_56",
    "Content": "En tout cas... les principes liés à l'état du son sont en effet assez compliqués, et ils impliquent aussi la transcription de l'information. Il n'est pas possiblle de l'expliquer en quelques mots."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_57",
    "Content": "Vous pouvez simplement comprendre que, grâce à cette machine, nous pouvons comprendre ce que le « fantôme » dit, et comprendre ce qu'il veut transmettre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_58",
    "Content": "Oui, il est en effet assez difficile de l'expliquer en quelques mots, en ce qui concerne la transcription de l'information. Vous pouvez simplement comprendre que... grâce à cette machine, nous pouvons comprendre ce que le « spectre » dit, et comprendre ce qu'il veut transmettre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_61",
    "Content": "Oui, « vous », « nous », « ensemble », « chant », « ciel clair », « tristesse » ou « amour »... ce sont tous les mots que j'ai, mais ce qu'ils signifient..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_62",
    "Content": "{PlayerName}, qu'est-ce que vous pensez que cela pourrait signifier ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_66",
    "Content": "Hmm ? Un poème ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_69",
    "Content": "Je vois... Avec l'interprétation que vous avez ajoutée, cela semble en effet plus romantique. C'est surprenant de voir que vous avez un tel côté sentimental."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_70",
    "Content": "Cependant, nous pouvons dire que la possibilité d'un lien entre les « fantômes » et le brouillard peut être exclue. Après tout, ces anomalies ne sont pas aussi émouvantes que la poésie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_71",
    "Content": "En disant cela, il est vrai que ces mots évoquent une image douce."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_72",
    "Content": "Cependant, pour cette raison, nous pouvons dire que la possibilité d'un lien entre les « fantômes » et le brouillard peut être exclue. En effet, l'expérience de ces anomalies est loin d'être agréable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_73",
    "Content": "Peut-être avez-vous raison. En tout cas, pour l'instant, je ne vois pas de lien entre les « fantômes » et le brouillard à travers ces mots."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_74",
    "Content": "Ce n'est qu'une déduction soudaine qui m'est venue à l'esprit après les avoir rencontrés. Si elle s'avère erronée, c'est compréhensible. Concentrons-nous sur l'approfondissement de la brume."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_75",
    "Content": "J'ai parcouru tous les dossiers expérimentaux relatifs à la Tourbe piaulante, et c'est ainsi que j'ai trouvé cette méthode viable... Recherche du site, redémarrage de l'appareil, dissipation du brouillard et recherche de la source !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_76",
    "Content": "Heureusement, j'avais emporté les puces à ultrasons avant de partir, je peux donc les partager directement avec vous."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_77",
    "Content": "Les actions que je viens de mentionner impliquent de traverser les marais, mais ne vous inquiétez pas, tant que nous avons ces puces, nous n'avons pas à craindre la tornade... Attendez, où est mon sac à dos ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_80",
    "Content": "Le sac à dos dans lequel je range le matériel d'investigation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_81",
    "Content": "Oh non, comment puis-je perdre un grand sac à dos comme celui-là ? Toutes ces choses dans le sac... Et les puces ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_82",
    "Content": "Essayons de nous rappeler... Quand je t'ai vu, non, quand je t'ai poursuivi... Je m'en souviens, quand je poursuivais le « fantôme », je pensais juste à le suivre pour essayer de le traduire, je ne pouvais pas manquer cette opportunité, j'ai laissé mon sac !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_84",
    "Content": "D'accord, allons vite à l'endroit précédent pour voir."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_85",
    "Content": "Ah, j'ai été trop impulsif, c'est bien de pouvoir vérifier l'hypothèse, mais si cela retarde le plan original, ce n'est pas bien."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_86",
    "Content": "Pas étonnant que Hui ait toujours dit qu'elle ne se sent pas à l'aise de me laisser enquêter seul, c'est... ça fait vraiment se soucier."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_3",
    "Content": "Cheveux mi-longs, pâle et maigre... Vous devez être Jiuyue ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_4",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ce... truc ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_5",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_12",
    "Content": "Ai-je le droit de parler maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_13",
    "Content": "Alors, tu es Jiuyue, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_16",
    "Content": "Vous pouvez m'appeler {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_17",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_23",
    "Content": "Vous pouvez m'appeler {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_24",
    "Content": "{PlayerName}, nous nous connaissons maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_30",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas, je ne peux pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_31",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas difficile, je vous récompenserai."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_32",
    "Content": "Vous n'avez pas à être si surpris..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_38",
    "Content": "Une méthode ? Comme ce que vous avez fait tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_39",
    "Content": "Ce que vous avez vu tout à l'heure, c'était un « fantôme », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_45",
    "Content": "Programme de transcription... ça a l'air très professionnel."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_46",
    "Content": "On dirait que j'ai compris, mais en même temps, pas du tout."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_50",
    "Content": "Ouf... Heureusement que vous avez arrêté."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_51",
    "Content": "Ce n'est pas grave, considérez ça comme une éducation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_52",
    "Content": "Hui  ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_54",
    "Content": "Ah oui, arrêtez!"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_55",
    "Content": "D'accord, d'accord. C'est l'amour..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_60",
    "Content": "Mais votre transcription ne semble pas très réussie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_63",
    "Content": "C'est comme un poème brisé et obscur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_64",
    "Content": "Je n'arrive pas à les distinguer, mais ils ont l'air très beaux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_65",
    "Content": "Ils ne semblent pas avoir de lien direct avec le brouillard."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_67",
    "Content": "Le son du chant transcende le ciel clair, l'amour surpasse le chagrin."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_68",
    "Content": "Chantons ensemble, et le ciel clair ne sera plus rempli de chagrin."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_78",
    "Content": "Quel sac à dos ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_79",
    "Content": "Je ne pense pas que tu avais un sac à dos quand nous nous sommes rencontrés."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_4_83",
    "Content": "C'est bien, retournons le chercher."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_1",
    "Content": "Le « fantôme » est devant vous. Les sons qu'il émet semblent plus clairs qu'auparavant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_8",
    "Content": "Suivez-moi."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_10",
    "Content": "Je ne sais pas. C'est ce que le décodeur me dit, ce que le « fantôme » implique en ce moment."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_11",
    "Content": "Où veut-il nous conduire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_6",
    "Content": "Avez-vous... quelque chose à nous dire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_7",
    "Content": "Attend-il que nous réagissions ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_38_9",
    "Content": "Mais où ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_1",
    "Content": "Je dois dire que la formulation de ce journal est plutôt émotionnellement biaisée. Même les spéculations sont intéressantes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_2",
    "Content": "Toutefois, compte tenu du fait que le manuel précédent était étiqueté « Classifié », il me semble que ce groupe, 461, est un organe composé d'une poignée de petites équipes. Il est donc compréhensible que les chercheurs aient des personnalités différentes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_4",
    "Content": "Quelle partie ? La probabilité que la source possède une intelligence humaine ? Ou à la partie concernant les TDs ont d'émotions humaines ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_8",
    "Content": "À ce jour, l'Académie n'a encore découvert aucune signe de vie à l'intérieur du brouillard. Mais je ne peux pas m'en servir comme preuve pour réfuter les spéculations du chercheur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_9",
    "Content": "Si l'hypothèse est une chose, la validité en est une autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_10",
    "Content": "Néanmoins, je souhaite personnellement espérer que ses spéculations soient vraies. Plus les impossibilités se transformeront en possibilités, moins nous aurons de regrets..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_11",
    "Content": "C'est le..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_13",
    "Content": "Hahaha. Oui ! L'esprit de la science m'oblige !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_14",
    "Content": "Personnellement, je suis d'accord avec sa théorie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_15",
    "Content": "Presque tous les TDs sont dotés de l'instinct de chasse et de dévoration du « son ». Ils s'attaquent aux autres êtres vivants, même à leur propre espèce."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_16",
    "Content": "Pourtant, ces deux TDs sont différents. Comme Qijie l'a décrit : ils sont mutuellement inséparables, ils n'attaquent pas les humains, ils ne s'occupent que d'eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_17",
    "Content": "Peut-être existent-ils pour compléter l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_20",
    "Content": "Il n'existe pas encore de définition complète de TD, n'est-ce pas ? Il se peut même qu'il y ait dans le monde d'innombrables entités qui dépassent notre imagination."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_21",
    "Content": "Haha ! De plus, je suis sûr que vous serez d'accord avec moi pour dire que c'est quelque chose que l'on ne peut pas aider ! Aucun être humain ne peut vraiment renoncer à l'influence de l'expérience et des émotions... même les chercheurs !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_22",
    "Content": "À ce jour, l'Académie n'a encore découvert aucune signe de vie à l'intérieur du brouillard. Mais je ne peux pas m'en servir comme preuve pour réfuter les spéculations du chercheur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_23",
    "Content": "Comme indiqué dans le journal, il n'est pas possible de porter un jugement définitif sans avoir un contact direct. Si l'hypothèse est une chose, la validité en est une autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_24",
    "Content": "Néanmoins, je souhaite personnellement espérer que ses spéculations soient vraies. Plus les impossibilités se transformeront en possibilités, moins nous aurons de regrets..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_25",
    "Content": "C'est le..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_27",
    "Content": "Hahaha. Oui ! L'esprit de la science m'oblige !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_28",
    "Content": "Passons maintenant à ses spéculations concernant les TDs porteurs d'émotions humaines. Personnellement, je partage le même sentiment."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_29",
    "Content": "Presque tous les TDs sont dotés de l'instinct de chasse et de dévoration du « son ». Ils s'attaquent aux autres êtres vivants, même à leur propre espèce."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_30",
    "Content": "Pourtant, ces deux TDs sont différents. Comme Qijie l'a décrit : ils sont mutuellement inséparables, ils n'attaquent pas les humains, ils ne s'occupent que d'eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_31",
    "Content": "Peut-être existent-ils pour compléter l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_34",
    "Content": "Il n'existe pas encore de définition complète de la « discorde tacet », n'est-ce pas ? Il se peut même qu'il y ait dans le monde d'innombrables entités qui dépassent notre imagination."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_35",
    "Content": "Haha ! De plus, je suis sûr que vous serez d'accord avec moi pour dire que c'est quelque chose que l'on ne peut pas aider ! Aucun être humain ne peut vraiment renoncer à l'influence de l'expérience et des émotions... même les chercheurs !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_36",
    "Content": "Peut-être que cette fois-ci, en continuant à nous enfoncer dans le brouillard, nous serons capables de vérifier certaines de ces spéculations, ou à tout le moins... de progresser dans la bonne direction ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_37",
    "Content": "Heh, qui sait... Dès le début, je n'étais même pas sûr que nous pourrions arriver jusqu'à la fin, donc je n'avais qu'une idée en tête : terminer cette enquête."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_38",
    "Content": "Maintenant que j'ai mis les pieds dans le brouillard, je m'inquiète de tout cela... Si Hui était là, je suis sûr qu'elle partagerait le même sentiment."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_39",
    "Content": "Il ne reste qu'un dispositif. Espérons que le brouillard se dissipera une fois que nous l'aurons activé et que nous aurons révélé la « source »... Nous le découvrirons très prochainement."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_3",
    "Content": "Que pensez-vous des spéculations mentionnées ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_5",
    "Content": "La source possédant l'intelligence humaine."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_6",
    "Content": "Le TD oiseau a des émotions humaines."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_7",
    "Content": "Les deux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_12",
    "Content": "L'esprit de la science !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_18",
    "Content": "La façon dont vous présentez les choses donne l'impression qu'il ne s'agit même pas de TD."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_19",
    "Content": "Vous y avez peut-être ajouté une touche de votre propre interprétation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_26",
    "Content": "L'esprit de la science !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_32",
    "Content": "La façon dont vous présentez les choses donne l'impression qu'il ne s'agit même pas de TD."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_37_33",
    "Content": "Vous y avez peut-être ajouté une touche de votre propre interprétation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_35_1",
    "Content": "Voyons, celui-ci devrait également contenir un <color=Highlight>log</color>... Ah, je l'ai trouvé !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_35_2",
    "Content": "Celui-ci comporte plus d'entrées que le Point I. Et cette fois, le contenu... est un peu différent ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_34_1",
    "Content": "C'est la même substance énergétique qui prend la forme de la boue... !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_34_2",
    "Content": "Comme nous l'avons déjà fait. Déblayez la boue avant d'activer l'appareil !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_33_1",
    "Content": "Le journal indique que <color=Highlight>le Vautour plaignant transporte une substance énergétique dans le brouillard</color>.... Ce faisant, l'efficacité des dispositifs a été réduite, mais une détérioration des signes vitaux de TD a également été observée?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_33_2",
    "Content": "Y aurait-il un lien entre le Vautour plaignant et le brouillard ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_31_1",
    "Content": "C'est réussi ! La fréquence des fluctuations d'énergie a diminué, notre plan a fonctionné !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_31_2",
    "Content": "Cependant, est-ce le <color=Highlight>log</color> mentionné dans le manuel confidentiel précédent ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_31_3",
    "Content": "La dernière entrée est une observation du <color=Highlight>Vautour plaignant</color>, {PlayerName}, regarde ça..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_3_1",
    "Content": "« Bzzz Bzzz... Bzzz... ...... Bzzz... ...... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_3_2",
    "Content": "On a entendu un étrange bruit statique, comme si un bourdonnement de basse fréquence résonnait dans l'air, et on regarde instinctivement vers la source du son."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_1",
    "Content": "De haut en bas... c'est presque complètement bouché par cette boue."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_5",
    "Content": "Oui, mais contrairement aux Tacets Discords qui enroulent ces substances pour servir de bouclier, les appareils sont complètement bloqués."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_6",
    "Content": "De la périphérie du marais à l'intérieur du brouillard, ces substances énergétiques polluantes sont de plus en plus nombreuses. Est-ce que... elles viennent aussi du brouillard ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_7",
    "Content": "Ou est-ce que la source du brouillard est constituée d'une sorte de substance énergétique puissante ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_8",
    "Content": "Vous m'avez donné une idée. Normalement, un dispositif comme tel n'a pas besoin d'une inspection mensuelle ou d'une activation à haute fréquence, car tous les problèmes peuvent être résolus à distance."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_9",
    "Content": "Sauf dans le cas de situations externes comme cette boue, qui nécessitent une intervention humaine."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_10",
    "Content": "Que ces substances énergétiques soient liées à la source du brouillard ou non, si nous ne les nettoyons pas, nous ne pourrons pas activer normalement les points de suppression, ni même distinguer les zones d'opération des zones de fonctionnement."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_11",
    "Content": "Pourquoi ne pas utiliser les matériaux sur place pour nettoyer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_12",
    "Content": "Si nous dirigeons un courant d'eau à haute énergie directement sur la boue, nous devrions pouvoir la nettoyer d'un coup !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_2",
    "Content": "Comme ce que nous avons vu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_3",
    "Content": "C'est vraiment ennuyeux, d'où viennent toutes ces saletés ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_29_4",
    "Content": "C'est pour ça que les appareils ont besoin d'entretien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_28_1",
    "Content": "La visibilité est plus faible que prévu, et les fluctuations de tous les indicateurs sont très fortes... Cela ressemble l'intérieur du brouillard. Très différent de ce que j'imaginais."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_27_1",
    "Content": "Euh... est-ce le secret le plus précieux du groupe de projet n°461 ? Ça ressemble plus à une sorte de règle d'exécution... Non, si c'est une règle, c'est un peu étrange..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_27_2",
    "Content": "Cependant, si on y réfléchit, c'est grâce à ce manuel étrange que nous avons appris beaucoup d'informations sur les points de suppression. Il y en a en tout <color=Highlight>Trois</color>... télécharger la clé... le log... d'accord, c'est fait !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_27_3",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai téléchargé la clé, vous devez aussi en installer dans la Borne."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_27_4",
    "Content": "La clé et les dispositifs utilisent le même système, ce qui nous permet de localiser précisément les appareils pour disperser le brouillard. Ainsi, nous ne devrions plus nous perdre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_27_5",
    "Content": "Activons d'abord un appareil, puis allons au suivant... un par un, le chemin deviendra de plus en plus facile."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_1",
    "Content": "C'est la console dont Qisheng parlait ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_2",
    "Content": "Il semble que le site ait été abandonné depuis un moment...et personne n'a touché à cette console."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_5",
    "Content": "Je ne sais pas vraiment. Je n'ai pas trouvé d'informations à ce sujet lors de mes recherches précédentes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_6",
    "Content": "Cependant, parfois, abandonner un projet n'est pas toujours l'intention des chercheurs. Le manque de fonds, les obstacles externes, etc. peuvent tous être des raisons."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_8",
    "Content": "Hmm... l'inspection terminée. L'équipement est en bon état, il reste de l'énergie de secours... Selon ce que Xiangli Yao a dit précédemment, le nom d'utilisateur, puis..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_9",
    "Content": "C'est bon, je suis connecté !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_3",
    "Content": "Pourquoi ce site a-t-il été abandonné ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_4",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_24_1",
    "Content": "C'est réglé ! Bravo, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_24_2",
    "Content": "Allons-y. Je vais essayer la console dont Qisheng a parlé. Si je peux m'y connecter, je devrais pouvoir lire les informations sur le site et le point de contrôle."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_22_1",
    "Content": "Selon la carte de Qisheng, le site devrait être à proximité... Attendez, qu'est-ce que c'est là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_22_2",
    "Content": "C'est un Tacet Discord... qu'enveloppe-t-il ? La boue ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_22_4",
    "Content": "L'entrée est bloquée... il faut le traiter comme la boue précédente !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_1",
    "Content": "Excusez-moi. On vous fait attendre si longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_4",
    "Content": "Vous m'avez dit que vous vouliez me parler de la nouvelle construction des Savantaes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_5",
    "Content": "Oui, d'après les archives, la Cour a construit des sites de recherche spécifiques pour étudier le brouillard. Je suppose que ce que vous avez trouvé est le même."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_7",
    "Content": "J'ai essayé, ça fonctionne, mais il faut une sorte d'autorisation ou de reconnaissance du système."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_14",
    "Content": "Tout est sous contrôle, ce n'est pas un problème."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_16",
    "Content": "Oui, avec notre coordination, il n'y aura pas de problème."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_17",
    "Content": "C'est vrai, laissez-moi m'en occuper. Tout va bien."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_21",
    "Content": "Emportez toutes les provisions nécessaires depuis la colonie avant de partir."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_2",
    "Content": "Qijie nous a dit, les blessés sont la priorité."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_3",
    "Content": "C'est une bonne occasion de se renseigner."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_15",
    "Content": "Jiuyue m'a tout expliqué."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_18",
    "Content": "C'est mon travail... après tout, vous êtes mon partenaire de recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_19",
    "Content": "Je comprends, vous êtes déterminés à y aller, il doit y avoir une raison. Mais vous devez trouver un moyen de vous protéger."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_20",
    "Content": "Laissez-moi réfléchir... Voilà, je vais vous envoyer la carte de la route et les coordonnées précises de la construction. Si vous suivez mon itinéraire, vous devriez être en sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_20_1",
    "Content": "Excusez-moi. On vous fait attendre, Jiuyue, {PlayerName}. Comment s'est passée votre visite à la base ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_20_2",
    "Content": "Les blessés sont enfin pris en charge, mon père est en route. On retrouve l'endroit de rendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_20_3",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_2",
    "Content": "En effet, il avait raison. Occupés à soutenir l'attaque soudaine du Tacet Discord, les Gardiens de minuit n'avaient pas de renforts."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_3",
    "Content": "On dirait qu'ils connaissent bien la situation de la station de stockage."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_6",
    "Content": "La Tourbe piaulante est un endroit toujours couvert d'un brouillard dissipable et souvent frappé par des orages."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_7",
    "Content": "Pour obtenir plus de ressources, ces gens ont toujours pris des risques. Ils ont attaqué les résidents et les convois de ravitaillement... Et les habitants les affrontaient bien souvent ."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_8",
    "Content": "Mais on ne s'attendait pas à ce qu'ils attaquent directement le dépôt, défiant les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_9",
    "Content": "Ils ont dû subir des revers à l'extérieur et ont dû convoiter le dépôt."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_10",
    "Content": "J'ai entendu les résidents dire qu'il est de plus en plus difficile d'obtenir des ressources ces derniers temps. Les Tacets Discords sont de plus en plus agressifs...ils nous poursuivent dès qu'on s'approche un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_11",
    "Content": "Et... des gens ont vu des « fantômes » près du brouillard... des lueurs bleues, sinistres, sans un bruit, apparaissant soudainement derrière !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_12",
    "Content": "Pourquoi est-ce que ça ressemble à une histoire d'horreur tout à coup ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_16",
    "Content": "Mais ce n'est pas une histoire inventée, c'est ce que les gens qui l'ont vu m'ont dit, sans aucun ajout !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_17",
    "Content": "Non, non, je ne voulais pas te faire peur, mais c'est ce que les gens qui l'ont vu m'ont dit. Je te le garantis sur mon salaire du mois prochain, c'est absolument vrai !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_18",
    "Content": "Euh, je ne l'ai pas vu moi-même... mais d'autres l'ont vu. Cela ne peut pas être faux, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_19",
    "Content": "En tout cas, c'est un avertissement. Cette zone, non seulement elle a l'air sinistre, mais elle est vraiment dangereuse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_20",
    "Content": "Si tu veux vraiment y aller, vous pouvez d'abord demander à Jiuyue, c'est un chercheur envoyé ici par Huaxu, il étudie les anomalies qui apparaissent ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_21",
    "Content": "Euh, tu ne peux peut-être pas le trouver maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_22",
    "Content": "Comment ça... Attends, il est allé tout seul dans le brouillard ? Encore ? Combien de fois a-t-on dit que même pour la recherche, on ne peut pas agir seul, vraiment..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_23",
    "Content": "Et toi. Pourquoi ne pas m'en avoir parlé plus tôt ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_24",
    "Content": "J'étais sur le point de vous le dire... s'il n'y avait pas eu ces Exilés..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_25",
    "Content": "Les Exilés pourraient essayer de nous attaquer à nouveau et on n'a pas de renfort. Nous devons rester ici, mais je ne peux pas laisser un citoyen comme Jiuyue tout seul."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_26",
    "Content": "Vous, je... J'aimerais vous demander quelque chose."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_27",
    "Content": "Vous voulez que je vous aide à sortir d'une situation délicate ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_30",
    "Content": "Si cela ne vous dérange pas trop, trouvez Jiuyue et accompagnez-le dans son enquête."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_31",
    "Content": "Vraiment ? C'est fantastique !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_32",
    "Content": "Ha ! Je savais que tu avais un bon cœur sous tes compétences !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_33",
    "Content": "Hehe, je le savais ! Je savais que je voyais un cœur bon et généreux sous tes compétences..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_34",
    "Content": "Ah, oui. Louez-moi davantage !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_38",
    "Content": "Oh là là. Il arrive..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_40",
    "Content": "Ouais, probablement. Mais je suis vraiment reconnaissant !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_41",
    "Content": "C'est juste que... J'ai une petite faveur à demander. S'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_42",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Que me manque-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_43",
    "Content": "Il y a quelque chose de louche. Vous me cachez quelque chose ? Crache le morceau !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_44",
    "Content": "Non, non. C'est Jiuyue. Vous savez, comme il est chercheur à l'Académie, chaque fois qu'il découvre quelque chose de nouveau, il s'enfuit dans le brouillard pour poursuivre ses recherches."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_45",
    "Content": "Il est difficile de se déplacer ici, à la Tourbe piaulante. Récemment, des résidents disent qu'ils ont vu des « fantômes ». C'est très étrange."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_46",
    "Content": "Laisser un citoyen comme Jiuyue qui n'est pas même un résonateur dehors n'est pas une bonne idée. Mais nous ne pouvons pas quitter ici, si les exilés reviennent..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_47",
    "Content": "Donc, je me disais, si vous pouviez nous aider, aller là-bas pour nous, accompagner Jiuyue pour terminer l'enquête."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_48",
    "Content": "Hein ? Un fantôme... une ombre ? Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_51",
    "Content": "Mais il ne fait pas de mal ! Je ne pourrais pas te demander de l'aide pour une chose trop dangereuse !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_52",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Nous, les Gardiens de minuit, ne décevons pas les bonnes personnes ! Il y a une récompense !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_53",
    "Content": "Oui, une fois l'enquête terminée, nous demanderons une récompense considérable au nom de l'aide à la recherche officielle."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_54",
    "Content": "Pour la récompense, je vais le faire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_58",
    "Content": "Cependant, même s'il s'agit d'aider à la recherche, si Jiuyue a soudainement une idée bizarre, vous devez absolument le dissuader."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_59",
    "Content": "Il est très passionné par la recherche sur le Tacet Discord, et ses idées sont intéressantes. Mais parfois, il est trop passionné... Pour obtenir des informations de première main, il a plongé dans le marais pendant une semaine et a failli devenir un homme des marais. Nous ne voulons pas entendre une deuxième fois !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_4",
    "Content": "Il faut intervenir quand on voit une injustice."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_5",
    "Content": "Ils ont dû nous suivre et attendre le bon moment."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_13",
    "Content": "Arrête de nous faire peur..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_14",
    "Content": "C'est vrai ou pas, tu l'as vu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_15",
    "Content": "C'est vrai... je parle comme un podcasteur de « L'histoire de la nuit de Jinzhou »."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_28",
    "Content": "Vous restez avec le poste de ravitaillement. Je vais aider Jiuyue dans son enquête."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_29",
    "Content": "Je vous en prie. Dans les circonstances actuelles, je ne vois pas de meilleur moyen."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_35",
    "Content": "Whoa, doucement avec la flatterie..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_36",
    "Content": "Attendez... Quelque chose me dit qu'il y a plus que ça..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_37",
    "Content": "Ahem, eh bien..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_39",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Vous me cachez quelque chose ? Crache le morceau !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_49",
    "Content": "C'est un gros problème."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_50",
    "Content": "C'est une façon de parler... Ceux qui l'ont vu disent que c'est une lueur bleue, une sorte de flottement. On ne peut pas vraiment dire ce que c'est, c'est plutôt comme un fantôme ou un esprit..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_55",
    "Content": "L'argent n'est pas important, je veux juste aider."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_56",
    "Content": "C'est bon, c'est bon, je suis content de pouvoir vous aider."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_57",
    "Content": "D'accord, je vais partager la zone d'activité de l'enquête de Jiuyue avec toi. Il devrait être sur le bord du marais. Il a les cheveux mi-longs, il est blanc et maigre, tu le reconnaîtras tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_1",
    "Content": "Je n'en peux plus, grand-père, c'est trop dur de jouer une mélodie, mes joues sont fatiguées..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_2",
    "Content": "C'est parce que tu n'utilises pas bien ton souffle, comment peux-tu être fatigué si tu le fais bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_3",
    "Content": "Pouvons-nous nous reposer un peu, juste un peu... Hé ? Vous deux, vous cherchez grand-père ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_4",
    "Content": "Oui, mais il n'y a pas d'urgence, vous d'abord..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_6",
    "Content": "Héhé, je peux aussi faire une pause !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_7",
    "Content": "Vous, le petit... Hum, vous deux, vous semblez nouveaux. Qu'y a-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_8",
    "Content": "Ce n'est pas grand-chose, je vous ai juste vu enseigner aux enfants à souffler quelque chose, qui semble faire chanter le <color=Highlight>Vautour plaignant</color> ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_10",
    "Content": "Ce n'est qu'une feuille d'arbre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_12",
    "Content": "Oui, c'est surprenant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_13",
    "Content": "Vous voyez grand-père, je ne suis pas le seul à douter !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_16",
    "Content": "Ça ressemble à des chants d'oiseaux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_17",
    "Content": "Oui. Tant que vous le voulez, tout dans le monde peut faire des sons intéressants, et vous pouvez exprimer vos sentiments avec ces sons."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_18",
    "Content": "Dans le passé, quand nous étions fatigués de travailler, nous nous asseyions sur une falaise et soufflions des mélodies avec des feuilles d'arbres."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_20",
    "Content": "Plus tard, quelqu'un a suggéré de les saluer en soufflant dans les feuilles d'arbres. À notre surprise, non seulement ils ont compris, mais ils ont aussi commencé à chanter avec nous."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_21",
    "Content": "C'était un moment tranquille…"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_22",
    "Content": "Malheureusement, cela n'a pas duré longtemps..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_24",
    "Content": "C'est bien le cas, le bon temps n'est pas éternel."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_25",
    "Content": "C'est vrai, c'est à cause de ce qui s'est passé plus tard..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_28",
    "Content": "Peut-être que, d'une certaine manière, son temps s'est aussi arrêté à ce moment-là. Désormais, il est devenu comme un zombie, rejetant et attaquant tous les êtres vivants qui s'approchent de lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_29",
    "Content": "Donc... ce grand oiseau est devenu le Vautour plaignant parce qu'il a perdu son amour, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_30",
    "Content": "C'est comme Mme Qiu à la base, après que son mari est disparu, elle n'a plus jamais réussi à faire de gâteaux délicieux. Ils sont soit trop salés, soit trop amers."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_31",
    "Content": "Tu n'es qu'un enfant et tu parles déjà d'amour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_32",
    "Content": "Petit diable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_33",
    "Content": "Parfois, les enfants voient plus clairement que les adultes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_34",
    "Content": "Hé hé, c'est grâce à mon grand-père, j'ai appris de lui !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_35",
    "Content": "Petit malin, c'est bien, on va doubler l'entraînement !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_38",
    "Content": "C'est vrai, il faut rester optimiste."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_39",
    "Content": "Oui, je ne peux pas dire que c'est facile. Mais je dirais que même si c'est difficile, il faut continuer."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_40",
    "Content": "Comme pour la recherche de l'inconnu ! Comme pour cette enquête !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_43",
    "Content": "Alors, continuons."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_5",
    "Content": "Non, non, je ne peux pas vous faire attendre. Allez, posez votre question directement."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_14",
    "Content": "Allez, ne vous mêlez pas de ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_15",
    "Content": "Prenez une feuille d'arbre, comme ça... aplatissez un côté, approchez l'autre, soufflez le long du bord, vous pouvez faire des sons de différentes hauteurs..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_19",
    "Content": "Le <color=Highlight>Vautour plaignant</color> et un autre <color=Highlight>Tacet Discord</color> ne nous attaquaient pas, mais volaient ensemble, comme un couple d'amoureux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_26",
    "Content": "L'éruption de TDs touche cette place. Les Tacets Discords, qui cherchaient le « son », ont attaqué non seulement les humains, mais aussi les siens."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_27",
    "Content": "L'un d'entre eux, pour protéger un autre, a été attaqué et dévoré par d'autres TDs... Le survivant est devenu fou et est devenu le Vautour plaignant d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_36",
    "Content": "Il faut donc accepter la réalité de la perte pour vraiment avancer, on ne peut pas simplement se noyer dans la tristesse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_37",
    "Content": "C'est... difficile à faire, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_41",
    "Content": "Tout ramène à ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_42",
    "Content": "Je le savais."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_1",
    "Content": "Vous venez de dire que vous pensez que le brouillard est lié au Vautour plaignant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_2",
    "Content": "Quoi ? D'où venez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_5",
    "Content": "Excusez-moi ! Je suis un chercheur de l'Académie de Huaxu, envoyé pour enquêter sur le brouillard. J'aimerais en savoir plus sur ce que vous venez de dire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_6",
    "Content": "Oui, je suis un chercheur de l'Académie de Huaxu, envoyé pour enquêter sur le brouillard. J'aimerais en savoir plus sur ce que vous venez de dire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_7",
    "Content": "Alors... je suppose que je peux vous le dire. Ce n'est pas comme si je l'inventais."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_8",
    "Content": "C'est arrivé plus d'une fois. Nous avons vu le Vautour plaignant voler directement dans le brouillard et ne pas en sortir pendant un long moment. Mais quand il en sort, un violent orage éclate à l'endroit correspondant et le brouillard se propage."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_9",
    "Content": "Cela semble indiquer que le Vautour plaignant a dû faire quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_10",
    "Content": "Vous dites que vous enquêtez sur le brouillard, alors... avez-vous des conclusions ? Quand le brouillard se dissipera-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_11",
    "Content": "S'il vous plaît, faites en sorte que cela se résolve rapidement !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_14",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, nous allons découvrir l'origine du brouillard et la cause de ces phénomènes !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_3",
    "Content": "Jiuyue... vous l'avez effrayé avec votre excitation."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_4",
    "Content": "Nous avons juste entendu..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_12",
    "Content": "Jiuyue et moi cherchons une solution."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_16_13",
    "Content": "Tenez bon, ça ira."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_1",
    "Content": "Vous devez être le chercheur de l'Académie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_2",
    "Content": "Oui. Je suis Jiuyue de l'Académie de Huaxu, et voici {PlayerName}. Nous sommes ici pour obtenir des informations sur les ruines inconnues de la Cour."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_3",
    "Content": "Pourtant... Si ma mémoire est bonne, c'est Qisheng qui a fait la découverte. Et vous êtes... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_4",
    "Content": "Ah, appelez-moi Qijie. Qisheng est mon père. Il était en route pour vous rencontrer, mais il a croisé des habitants blessés."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_5",
    "Content": "En tant qu'ancien médecin militaire de l'armée, mon père a pensé qu'il valait mieux s'occuper d'abord des blessés. Il me demande donc de venir vous voir entre-temps."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_8",
    "Content": "Pardonnez-moi, mais vous devrez attendre mon père. C'est lui qui a découvert les ruines parce qu'il aime explorer des chemins qu'aucun autre n'emprunterait lorsqu'il s'occupe des déchets. Je crains qu'il soit le seul à pouvoir vous en expliquer les détails."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_9",
    "Content": "Le père n'aura pas fini avant une heure au maximum. Je vous préviendrai dès qu'il m'en aura donné l'ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_11",
    "Content": "C'est la colonie la plus proche du brouillard et également la plus proche de l'endroit où les Tacets Discords en forme d'oiseaux ont niché. Le paysage ici est tout à fait unique."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_12",
    "Content": "Merci, merci. Les blessures ne sont pas un problème auquel le père ne peut faire face seul, mais il faut avoir plus de médicaments pour soigner tous les habitants. Mon père doit préparer des trucs simples sur place et cela prend du temps."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_13",
    "Content": "De plus, non seulement nous avons rompu notre accord, mais il ne serait pas juste de vous demander de l'aide."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_14",
    "Content": "Je vous préviendrai dès qu'il m'en aura donné l'ordre, dans une heure."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_16",
    "Content": "Il s'agit de la colonie la plus proche du brouillard, et également la plus proche de l'endroit où les deux TD aviaires ont niché il y a des années. Le paysage ici est tout à fait unique."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_17",
    "Content": "Le Tacet Discord en forme d'oiseau... Vous parlez du Vautour plaignant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_18",
    "Content": "Oui, le Vautour plaignant... Aujourd'hui, son cri est triste et perçant, et il attaque les passants sans raison apparente, comme les autres anomalies, il nous cause beaucoup de problèmes."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_20",
    "Content": "Il volait avec un autre Tacet Discord en forme d'oiseau, criant dans le ciel clair, et même si nous nous approchions, il ne nous prêtait pas beaucoup d'attention, comme s'ils n'avaient d'yeux que l'un pour l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_21",
    "Content": "Plus tard, j'ai entendu dire que l'autre était mort, il ne restait que lui. Il a changé, cet endroit a changé, tout est différent."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_22",
    "Content": "Celui qui est resté doit souffrir beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_23",
    "Content": "Parce qu'il souffre beaucoup, il cherche un moyen d'exprimer sa souffrance..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_24",
    "Content": "Ça devient soudainement triste."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_25",
    "Content": "On dirait que vous en savez beaucoup sur le Vautour plaignant."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_28",
    "Content": "C'est nécessaire pour un chercheur."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_29",
    "Content": "On dirait que vous êtes assez intéressé. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez vous renseigner auprès des gens de la base."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_30",
    "Content": "Pour moi, le Tacet Discord en forme d'oiseau n'est qu'un souvenir."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_6",
    "Content": "Nous sommes donc..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_7",
    "Content": "Pouvons-nous faire quelque chose pour vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_19",
    "Content": "Mais il y a longtemps, au moins quand j'avais cinq ou six ans et que j'étais avec mon père, il n'était pas comme ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_26",
    "Content": "Après tout, c'est le Vautour plaignant, son nom est plein de tristesse."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_27",
    "Content": "Ah, vraiment... C'est évident, je suis dédié à résoudre l'énigme de la Tourbe piaulante !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_11_1",
    "Content": "Voilà, c'est ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_11_2",
    "Content": "Mais on me dit que Qisheng est un médecin de l'armée... un peu âgée... qui est-ce jeune homme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_1",
    "Content": "Celui apparaît soudainement ! Derrière ! Je sais que ça ne fait de mal à personne, mais quand même..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_5",
    "Content": "La dernière fois, c'est moi qui lui ai couru après, et non pas lui qui m'a fait peur !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_6",
    "Content": "Hein ? On a parlé de cela à la station ? On dirait que le nombre de témoins oculaires commence à augmenter."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_7",
    "Content": "Ne craignez rien. Si quelque chose se produit, je ferai en sorte d'être le premier à intervenir !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_8",
    "Content": "Et il n'est apparu qu'un bref instant et est resté là. C'est plutôt calme, vous ne trouvez pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_9",
    "Content": "Mais il a réussi à apparaître exactement à l'endroit où nous nous trouvions... Comme s'il recherchait activement toute personne qui passerait par là."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_10",
    "Content": "Le « fantôme » que je poursuivais précédemment a immédiatement arrêté de bouger après avoir réalisé que j'étais derrière lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_14",
    "Content": "En effet, je suis d'accord avec vous. Le corps énergétique de l'information sert essentiellement de support au transport de l'information, sans aucune caractéristique biologique. Cependant, l'impulsion de transmettre et d'interpréter l'information est peut-être aussi un instinct inné."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_15",
    "Content": "Il aspire à être compris, tout comme nous aspirons à le comprendre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_16",
    "Content": "En effet, lorsqu'une telle opportunité se présente... procédons à l'activation du programme de transcription des fréquences !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_17",
    "Content": "Je partage le même sentiment et j'ai déjà lancé le programme de transcription."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_18",
    "Content": "Jiuyue pointe sa Borne vers le « fantôme ». Il se concentre entièrement sur les résultats."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_19",
    "Content": "La mort... Je ne peux pas revenir... Ressusciter... Pas..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_20",
    "Content": "Oubliez-moi... F-farewell ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_21",
    "Content": "Partez... Non, attendez. Il y en a encore... Et c'est parti."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_22",
    "Content": "La mort. Je. Ne peut revenir. Ressusciter. Non. M'oublier. Adieu... Les mots délivrent un message plus concis que les précédents. Mais ils restent néanmoins vagues."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_24",
    "Content": "Se pourrait-il que les différents « fantômes » portent leurs propres messages ? Non, cela rendrait les choses beaucoup trop compliquées...si l'on cherche à transmettre les informations, il faut que ce soit simple, non...?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_25",
    "Content": "Plutôt... Il serait plus logique que l'ensemble du message soit divisé en plusieurs parties et délivré au fur et à mesure."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_28",
    "Content": "Tout à fait. Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_29",
    "Content": "Ahh, c'est fascinant et perceptuel."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_30",
    "Content": "Il est possible que les « fantômes » transmettent différentes parties. Il faut tout récupérer pour avoir une vue générale."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_31",
    "Content": "Quant aux raisons et aux critères de différenciation, ils peuvent être aléatoires ou influencés par la taille ou l'énergie des porteurs."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_32",
    "Content": "En fin de compte, la transmission d'informations nécessite de l'énergie. Comme dans les deux cas que nous avons vus jusqu'à présent, nous ne pouvons extraire qu'une quantité limitée."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_34",
    "Content": "C'est tout à fait exact. Mais avez-vous remarqué que ce « fantôme » que nous avons rencontré à l'intérieur du brouillard semble contenir plus d'informations  ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_35",
    "Content": "C'est peut-être une coïncidence, mais je suppose que moins la distance parcourue est grande, moins elle consomme d'énergie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_36",
    "Content": "De plus, jusqu'à présent, ils ne sont apparus qu'à proximité du brouillard, ce qui suggère que... le brouillard pourrait être leur origine ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_39",
    "Content": "Poursuivons nos efforts, le rendez-vous est proche."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_40",
    "Content": "Grâce à vous, j'ai le sentiment que le processus de décodage s'est déroulé de manière beaucoup plus fluide."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_41",
    "Content": "C'est bien ça ! Un partenaire avec lequel on s'entend bien permet de mener l'enquête en toute sérénité ! Continuons !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_2",
    "Content": "Vous ne l'avez pas vu tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_3",
    "Content": "C'est exactement comme ils l'ont décrit à la station."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_4",
    "Content": "C'est horrifiant..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_11",
    "Content": "On dirait qu'il vous attendait..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_12",
    "Content": "C'est étrange. Je me demande quel genre de message il véhicule."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_13",
    "Content": "Vite ! Déchiffrez-le avec la Borne !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_23",
    "Content": "Il transmet un message différent."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_26",
    "Content": "Certaines parties vont ici, d'autres là ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_27",
    "Content": "C'est un peu comme les différents segments d'un poème."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_33",
    "Content": "Une fois l'énergie est épuisée, ils disparaissent."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_37",
    "Content": "Nous devrions y jeter un coup d'œil une fois que le brouillard se sera dissipé."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_1",
    "Content": "Quoi... ? D'où viennent ces Exilés ? !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_2",
    "Content": "Les gars, on les élimine, et les réserves de la station de ravitaillement sont à nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_3",
    "Content": "Vous ne savez pas à qui vous avez affaire ! C'est une zone interdite, posez vos armes et reculez ! Vous êtes prévenus !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_4",
    "Content": "Pfft. La chaîne d'approvisionnement est perturbée par les TDs, non ? On n'a que quelques uns ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_5",
    "Content": "D'ailleurs, tu n'es pas le seul qui est perturbé par le temps !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_6",
    "Content": "Ces voyous ont tout prévu... Restez en ligne tout le monde. Ne pas les laisser passer !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_7",
    "Content": "On ne peut pas laisser ces voyous s'emparer des fournitures."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_1_8",
    "Content": "...Aidez d'abord ! Des questions peuvent attendre."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_9_1",
    "Content": "Tout a été pris en charge. Voyons ce qui se cache dans leur nid."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_8_1",
    "Content": "Ziii !!!"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_32_1",
    "Content": "Désolé, vous avez échoué cette fois-ci, haha !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_32_2",
    "Content": "Je le déclare, la fête du tir est terminée ! C'est dommage, personne n'a réussi le défi cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_31_8",
    "Content": "D'accord, d'accord, tant de crédit... j'ai fait fortune cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_31_9",
    "Content": "Très bien ! Voici les cibles !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_31_10",
    "Content": "La règle n'a pas changé ! Ne pas dépasser la position du véhicule !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_29_1",
    "Content": "Tirez sur la rose, embrassez le soleil ! Quelle belle compétence !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_28_1",
    "Content": "Impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_16_1",
    "Content": "Un nouveau bloc-batterie. Il pourrait être utile pour autre chose. Gardons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_15_1",
    "Content": "Ceci devrait être utilisé par le robot. Gardons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_14_1",
    "Content": "Ceci devrait être utilisé par le robot. Gardons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_10_1",
    "Content": "Ceci devrait être utilisé par le robot. Gardons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_1",
    "Content": "(Bruit)"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_2",
    "Content": "Démarrage... Auto-diagnostic en cours... Attention : pièces de jambe manquantes, moteur en panne... Demande de mise en veille..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_3",
    "Content": "Ah, ça ne marche toujours pas ? Ici Lapin n°2, QG, répondez si vous m'entendez, répondez si vous m'entendez..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_4",
    "Content": "Je suis Lapin n°2, j'ai essayé de vous appeler de nombreuses fois, mais personne ne m'a répondu... Maintenant, il n'y a que le bruit de l'auto-diagnostic de Petit Bleu, et... le bruit du vent."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_5",
    "Content": "Après tant d'années de combat contre le Tacet Discord, je ne pensais pas que je serais coincé ici... Petit Bleu a aussi des problèmes, il ne peut pas se lever, il ne peut pas courir, et encore moins me ramener..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_6",
    "Content": "Rentrez chez moi... ça fait longtemps que je ne suis pas rentré. Comment ça se passe à ma famille ?... Il pleut, cette pluie ne me donne pas de réponses."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_7",
    "Content": "Ces exilés sont impitoyables... Ils ne font que couper le signal de communication quand personne ne regarde, et voler le moteur et la batterie..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_8",
    "Content": "Et les pièces de jambe de Petit Bleu, j'ai cherché si longtemps...elles sont volées par le Creutaupe ! Ha ha..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_9",
    "Content": "C'est le destin, Petit Bleu, fait encore un auto-diagnostic."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_10",
    "Content": "Démarrage... Auto-diagnostic en cours... Attention : pièces de jambe manquantes, moteur en panne... Demande de mise en veille..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_11",
    "Content": "Ne t'endors pas, vieux pote, tu es le seul avec qui je peux parler."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_12",
    "Content": "... Ah, je m'en vais, je vais te chercher un moteur, tu ne dois pas t'endormir."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_13",
    "Content": "Le petit robot mentionné dans l'enregistrement... c'est celui-là, n'est-ce pas ? Allons voir."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_19_1",
    "Content": "Hmm…je dois fais quelque chose… vraiment quelque chose. Hé, de quoi tu écoutes ici ! Si tu as quoi que ce soit, allez voir le patron !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_7_4",
    "Content": "C'est une épée lourde. On peut dire d'après la texture du matériau que seuls les personnes très fortes sont capables de l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_7_5",
    "Content": "Il y a une chaîne noire enroulée autour de la garde, et l'épée a un motif qui ressemble à des ondes qui se propagent en plusieurs couches. De plus, la flamme noire qui recouvre l'épée est comme un être vivant, il semble qu'elle soit pleine de vie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_8",
    "Content": "M'entendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_9",
    "Content": "Moi, la Magistrate autorise l'usage du Disrupteur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_12",
    "Content": "Je suis bien conscient des risques. Je prendrai toute ma responsabilité dans la réalisation de ce plan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_13",
    "Content": "Faites-moi confiance... Pour la victoire de Jinzhou...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_14",
    "Content": "Général, Nomade, avancez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_15",
    "Content": "...Je vous remercie de votre confiance, Mme la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_16",
    "Content": "Général, vous comprenez bien. Nous partageons toujours le même objectif."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_45_1",
    "Content": "Les ennemis... ! Il y a un soldat là-bas, aidons-le...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_1",
    "Content": "Yang...yang...? Tant mieux..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_11",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_3",
    "Content": "Le Mephis éclatant...est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_4",
    "Content": "Je suis un fournisseur de l'armée..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_5",
    "Content": "Voici où se trouve notre station d'approvisionnement... Nous travaillons pour garder nos soldats en vie..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_6",
    "Content": "C'est un passage obligé pour aller au front..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_7",
    "Content": "Pourtant, à cause de la pluie...Mephis éclatant est là... Mon équipe est détruite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_8",
    "Content": "J'ai réussi à m'échapper... Je ne peux plus bouger..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_34_9",
    "Content": "C'est... dangereux... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_1",
    "Content": "Ce que le médecin militaire a dit est-il crédible ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_2",
    "Content": "Il faut être prudent. Il y a quelque chose de bizarre avec cette pluie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_3",
    "Content": "Est-ce une illusion ? Hé, tu as vu ? Ah, la pluie tombe vers le haut !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_18_2",
    "Content": "Courage ! Battez les méchants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_17_1",
    "Content": "Jeune, accepte ceci comme un geste de ma part !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_17_2",
    "Content": "Merci, monsieur ! Je le dirai aux autres membres de l'équipe. Mais c'est dangereux, partez vite d'ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_1",
    "Content": "Peux-tu encore te battre !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_2",
    "Content": "...Bien sûr ! Je peux encore y aller !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_3",
    "Content": "Je vais certainement exterminer l'ennemi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_4",
    "Content": "Bien, vous êtes motivés. Mais n'oublie pas !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_5",
    "Content": "L'ennemi doit être vaincu... et vous devez survivre ! Compris !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_16_6",
    "Content": "Oui ! L'instructeur !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_1",
    "Content": "C'est une blessure grave... ne bouge pas, je vais te soigner avec ma compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_2",
    "Content": "C'est... c'est guéri... Merci, Mlle Verina !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_3",
    "Content": "C'est... ce n'est pas grand-chose !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_4",
    "Content": "Ah, Nomade. Comment te sens-tu ? Je te soignerai à tout moment si nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_5",
    "Content": "Jinzhou est un endroit merveilleux. Les plantes ici vivent toutes avec force. Je ne peux pas pardonner un endroit comme celui-ci brûlé par la guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_15_6",
    "Content": "Voici... une herbe médicinale pour les blessures. S'il te plaît. Utilise-le si tu te blesses."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_1",
    "Content": "Uh... Lingyang..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas... Avec les frères et sœurs du Ministère et les patrouilleurs, l'éruption n'est rien !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_3",
    "Content": "Mais c'est dangereux ici. Allons retrouver papa et maman."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_4",
    "Content": "Nomade, par ici ! C'est Lingyang du Troupe de lion ! Merci pour ton labeur ! Tiens, de la nourriture pour te rétablir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_5",
    "Content": "Mais il y a vraiment trop de TD. C'est sans fin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_6",
    "Content": "Mais maintenant que la troupe est ici, c'est l'heure de la \"Danse du Tigre qui brise l'ennemi\" !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_14_7",
    "Content": "Faisons de notre mieux ensemble ! Si c'est pour l'effort, personne ne peut nous battre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_1",
    "Content": "Voilà le rapport de situation..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_2",
    "Content": "Je comprends. Je vais ouvrir mon salon de thé et ma salle. Si le transport des blessés est en retard, utilisez-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_3",
    "Content": "Merci pour votre aide, M. Yuanwu !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_4",
    "Content": "Ce n'est rien, je ne fais que mon devoir. Si vous avez d'autres problèmes, n'hésitez pas à me le dire. Je ferai de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_5",
    "Content": "Oh, c'est toi, Nomade. Comment ça va de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_6",
    "Content": "Cette éruption des TDs... semble anormale. On a beaucoup de blessés et la fin n'est pas en vue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_13_7",
    "Content": "Tiens, j'ai des fournitures. Utilisez-les. Ne fais pas d'imprudence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_3",
    "Content": "La phase de la lune se remplit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_4",
    "Content": "Cette pluie retroactive... Nomade est-ce que c'est le moment dont la Magistrate a mentionné ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_6",
    "Content": "Maintenant, c'est l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_7",
    "Content": "C'est une vidéo enregistrée à l'avance. La Magistrate a fait des préparations pour ce jour, en laissant le général Jiyan s'occuper de tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_1",
    "Content": "Hallucination ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_2",
    "Content": "La phase de la lune..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_5",
    "Content": "Chers citoyens, veuillez évacuer calmement comme lors de l'exercice..."
  },
  {
    "Id": "Quest_Require_Note",
    "Content": "Vous devez d'abord accomplir la quête « {0} »."
  },
  {
    "Id": "Instance_Dungeon_Rcommand_Text",
    "Content": "L'entrée recommandée."
  },
  {
    "Id": "NewTower_Diffcult_1",
    "Content": "Zone Stable"
  },
  {
    "Id": "NewTower_Diffcult_2",
    "Content": "Zone Expérimentée"
  },
  {
    "Id": "NewTower_Diffcult_3",
    "Content": "Zone imprévisible"
  },
  {
    "Id": "HelpText_41_Title",
    "Content": "Système d'Écho"
  },
  {
    "Id": "HelpText_41_Content",
    "Content": "[Équiper les Échos]\nÉquiper les Échos vous permet d'obtenir des attributs, des compétences et des bonus d'effets spécifiques.\nVous pouvez équiper plus rapidement en glissant.\n\n[Chargement/Coût]\nL'équipement des Échos est limité par le Chargement/COST. La somme des coûts des Échos équipés ne peut pas dépasser la limite.\nEn débloquant plus de types d'Écho, vous pouvez augmenter cette limite en augmentant le niveau de la Banque des données.\n\n[Compétences d'Écho]\nÉquiper un Écho dans le premier créneau vous permet d'activer la compétence d'Écho. Consultez les détails dans « Résumé ».\nLorsque qu'une compétence d'Écho est en cours d'utilisation, l'Écho correspondant ne peut pas être remplacé ou déchargé temporairement.\n\n[Effet Sonata]\nChaque Écho a une « résonance ». Lorsque vous équipez 2 ou 5 Échos avec les mêmes résonances, l'Effet Sonata est activé.\nSi vous équipez plusieurs Échos avec la même résonance, l'Effet Sonata est compté pour une seule fois. \nL'Écho avec le même nom peut avoir des résonances différentes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_42_Title",
    "Content": "Renforcement de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "HelpText_42_Content",
    "Content": "【Renforcement de l'Écho】\nLe renforcement peut augmenter l'attribut de la note principale de l'Écho, cette augmentation n'est pas aléatoire.\nChaque fois que l'Écho est renforcé de 5 niveaux, un emplacement d'attribut de consonne peut être déverrouillé pour le Tuner.\nLe niveau de renforcement maximal de l'Écho peut varier en fonction de sa qualité.\n\n【Tuner un Écho】\nLe Tuner peut activer l'emplacement de l'attribut de consonne, libérer sa puissance latente et obtenir un bonus d'attribut aléatoire.\nLes emplacements d'attribut de consonne qui ont déjà été accordés ne peuvent pas être accordés à nouveau.\n(L'Écho de la qualité la plus basse ne peut pas être accordé en raison de trop de bruit dans les données.)"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_18_Text",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_110058_Title",
    "Content": "Défi : Boss"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_1",
    "Content": "Si tu peux bouger autant, ton corps semble aller bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_37_2",
    "Content": "C'est toi qui m'as amené ici !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000002_56",
    "Content": "Prêt à partir ? Bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000002_72",
    "Content": "Aidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_8",
    "Content": "L'origine des ennemis est bien dans cette statue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_9",
    "Content": "...La bataille avec le Réprimantum commence. Nomade, vous êtes prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_13",
    "Content": "Je suis ravi de votre confiance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_14",
    "Content": "C'est vrai, nous sommes venus jusqu'ici. Il faut le faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_15",
    "Content": "C'est vrai, nous portons de nombreux espoirs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_16",
    "Content": "Allons, terminons cette guerre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_10",
    "Content": "Suivons le plan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_11",
    "Content": "Je ne peux pas décevoir tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_12",
    "Content": "Honnêtement, je suis nerveux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_1",
    "Content": "Le chemin est coupé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_2",
    "Content": "Nomade, le dernier tir du Disrupteur. Décidez-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_3",
    "Content": "Ouvrez un chemin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_4",
    "Content": "Il y a beaucoup de TDs... le Disrupteur ne peut tirer qu'une fois de plus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_5",
    "Content": "Pourquoi, Yangyang... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_76_1",
    "Content": "C'est la dernière étape, nous avançons d'un seul coup !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_75_1",
    "Content": "Il y avait plus d'ennemis forts que prévu. J'aurais eu du mal tout seul."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_75_2",
    "Content": "L'ennemi n'est pas loin... La force de la statue est horrible. C'est claire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_75_3",
    "Content": "Il n'y a plus de temps. Dépêchons-nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_74_1",
    "Content": "Un Héron impermanent ici... ? Fais attention."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_73_1",
    "Content": "Encore une fois. Je compte sur vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_72_1",
    "Content": "N'oubliez pas d'adapter au situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_71_1",
    "Content": "Attendez, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_71_2",
    "Content": "Le terrain est à notre avantage. Faisons tomber la pierre en haut pour éliminer les ennemis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_68_1",
    "Content": "Mortefi, c'est maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_68_2",
    "Content": "Préparez-vous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_66_1",
    "Content": "La structure de ce bâtiment est presque entièrement détruite... Nous devons créer un espace sûr pour continuer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_66_2",
    "Content": "Peut-être, examinez un peu la plateforme à côté."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_1",
    "Content": "Des tacéites énormes... Il faut les détruire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_2",
    "Content": "Enfin, je vous ai rejoint. M'entendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_3",
    "Content": "Votre position actuelle est toujours dans la portée du Disrupteur. Un tir de soutien est donc possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_4",
    "Content": "La puissance du Disrupteur est comme vous l'avez vu. On peut renforcer encore un peu, mais c'est dangereu. Eloignez-vous autant que possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_64_1",
    "Content": "Attention ! Les TDs arrivent encore... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_60_1",
    "Content": "Il y a des pierres flottantes...On peut les utiliser pour avancer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_1",
    "Content": "C'est vrai, les ennemis deviennent de plus en plus forts à mesure que nous approchons de la statue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_2",
    "Content": "Nomade, Yangyang, tout va bien pour vous ? Des blessures ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_5",
    "Content": "... La main."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_6",
    "Content": "... C'est une égratignure. Mais c'est une blessure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_7",
    "Content": "Il y a un peu d'herbes qui peut faire un pansement simple. Utilisez-les."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_8",
    "Content": "La bataille à venir sera plus dure. Si vous êtes blessés, dites-moi tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_9",
    "Content": "Avançons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_3",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_4",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_58_1",
    "Content": "Ce niveau de Tacet Discord...?! Mais ce n'est pas suffisant pour m'arrêter !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_57_1",
    "Content": "Comme prévu, tous les chemins sont détruits..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_57_2",
    "Content": "Pas d'ennemi pour le moment, mais ne pas baisser la garde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_1",
    "Content": "On est près de la ruine flottant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_2",
    "Content": "Cette balise fonctionne... On peut aussi récupérer les données de la carte. Reposons un peu, il y aura des combats intenses."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_3",
    "Content": "L'attaque du Réprimantum est exceptionnelle. On a été séparés de la force principale..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_4",
    "Content": "Il ne reste plus qu'à faire confiance à ceux qui sont à l'arrière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_5",
    "Content": "Avançons. Vainquons ce monstre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_7",
    "Content": "Dès qu'on est prêts, on entre dans la ruine flottant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_53_2",
    "Content": "Suivez-moi, Yangyang, Nomade, on y va !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_53_3",
    "Content": "Attention à la falaise !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_52_1",
    "Content": "1 heure ! Des rochers tombent !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_52_2",
    "Content": "Fais attention... Des TDs !"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_260",
    "Content": "Oui, c'est ça le cas."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301007_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] [Attaque Collaborée] La Tortue clochante inflige des DMG une fois lorsque la compétence de Résonance se termine."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301009_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] [Gel Amélioré] Lorsque vous lancez la compétence Écho, le temps de gel de l'ennemi gelé est rafraîchi (10 secondes)"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301013_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] [Dommage de Gel] Lorsque la compétence Écho est lancée, elle inflige des DMG supplémentaires aux ennemis gelés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000501012_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] [Gel] Après avoir déclenché l'Écho, obtenez une aura de dégâts pour 12 secondes. L'aura inflige des dégâts toutes les 2 secondes. Les ennemis touchés par les attaques collaboratives de la Tortue clochante ou l'aura de dégâts obtiennent 1 marque pour 12 secondes. Lorsqu'un ennemi a 2 marques, toutes les marques sont retirées et il est gelé pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionContent",
    "Content": "Verina attaque l'ennemi jusqu'à cinq fois avec les lianes. Ces attaques infligent des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. Lorsque le cinquième attaque atteint l'ennemi, Verina obtient de l'« Énergie de photosynthèse »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionContent",
    "Content": "Verina concentre son énergie vers l'avant pour faire pousser rapidement certaines plantes. Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> dans la zone en récupérant l'« Énergie photosynthétique »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance et infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030301_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030301_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Attaque lourde-Combinaison d'étoiles</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionContent",
    "Content": "Lors de l'utilisation de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, si Verina possède de l'« Énergie de photosynthèse », elle l'utilise pour soigner tous les personnages de l'équipe à proximité. La <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_1",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_1",
    "Content": "Appuyer brièvement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel sur l'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer continuellement en l'air pour infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. Quand vous effectuez une <size=40>Attaque aérienne</size>, si vous avez l'« Énergie de photosynthèse », vous consommer cette énergie pour récupérer l'Énergie concertante et restaurer les PVs de tous les personnages de l'Équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_0",
    "Content": "Première attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_2",
    "Content": "Attaque aérienne II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_3",
    "Content": "Attaque aérienne III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionTitle",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionContent",
    "Content": "Favoriser la croissance rapide des plantes autour de vous et infliger des <color=#f9ff4a>dégâts Spectro</color>. Récuperez les PVs de tous les personnages de l'équipe. Marquer l'adversaire par la <color=#f4d582>Marque photosynthétique</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_188",
    "Content": "Chut... toi... ne va pas plus loin, venez."
  },
  {
    "Id": "VideoCaption_98_CaptionText",
    "Content": "Allez, allez !"
  },
  {
    "Id": "VideoCaption_99_CaptionText",
    "Content": "Quelqu'un appelle à l'aide ......"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle1_Text",
    "Content": "Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle2_Text",
    "Content": "Déverrouiller la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle3_Text",
    "Content": "Déverrouiller la Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockText1_Text",
    "Content": "En améliorant votre station de radio, vous obtiendrez les récompenses supplémentaires suivantes"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockText2_Text",
    "Content": "Déverrouillez les récompenses supplémentaires suivantes"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassUnlockText3_Text",
    "Content": "Abonner à la Radio Sophia pour obtenir les récompenses suivantes"
  },
  {
    "Id": "HuangLongExploreLevelReward_Text",
    "Content": "Récompenses pour l'Association pionnière de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_169",
    "Content": "Les parias du centre du camp ont été nettoyés !"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=f9ff4a>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionTitle",
    "Content": "Verina - Tutoriel de la Libération résonatrice : <color=#d4bf5f>Marque photosynthétique</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque les attaques des membres des Équipes à proximité touchent les adversaires marquées par la Marque photosynthétique, Verina effectue une attaque coopérative pour infliger des <color=#f9ff4a>Dégâts Spectro</color>. En même temps, elle restaure les PVs des personnages qui ont causé des dégâts."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030602_IconTagText_1",
    "Content": "Toute attaque réussie déclenche une attaque coopérative."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010200_Name",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_189",
    "Content": "Euh... venez. Ne les laissez pas te trouver."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_190",
    "Content": "Oui, mais ce n'est pas grave... Je suis avec mes camarades pour trouver un groupe d'Exilés... Je ne m'attendais pas à tomber dans leur piège."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_191",
    "Content": "C'est par là ! Tenez bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_192",
    "Content": "J'ai enfin été sauvée, merci..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_194",
    "Content": "Nomade ! Je vous ai vu de loin. Si ce n'était pas pour les affaires officielles, je vous inviterais certainement à un repas."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_195",
    "Content": "Ils vont bien. Certains sont blessés, mais ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_196",
    "Content": "Tout le monde est reconnaissant. On veut trouver un moyen pour vous remercier."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_198",
    "Content": "Le patrouilleur blessé a été emmené par ses compagnons pour être soigné."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_148",
    "Content": "Je viens de recevoir un signal indiquant des fluctuations d'énergie anormales au bord. Des TDs peuvent arriver à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_149",
    "Content": "Godo aurait dû être à la tour de l'autre côté, mais personne ne sait pas où est-il maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_150",
    "Content": "Pourriez-vous le remplacer en cas d'urgence ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_151",
    "Content": "Je comprends, mais..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_152",
    "Content": "Hélas, d'accord..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_153",
    "Content": "Le soleil, le bord de mer, la brise... Tout semble si irréel, presque endormant, mais votre regard est fixé sur l'ombre imposante sur la plage. Vous le savez, elle vous désire, elle désire vous engloutir. Ces ombres artificielles et malveillantes danseront pour vous, tout ce que vous avez à faire, c'est de brandir votre sceptre."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_155",
    "Content": "« Oui, vous connaissez leur véritable forme, elle est dans votre mémoire. Elles vont et viennent librement comme la marée, mais elles ne vous laissent rien. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_156",
    "Content": "« Oui, la marée mélangée de temps et de larmes. Je l'admets, vous savez tout sur le passé et le futur. Mais vous êtes échoué, échoué dans cette époque, comme un bébé qui vient de naître. \"Bienvenue à votre éveil dans cette époque, Nomade\" c'est le message de bienvenue que je vous offre. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_157",
    "Content": "Ne touchez pas à la vérité trop tôt, c'est pour vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_158",
    "Content": "Sceptre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_159",
    "Content": "Marée ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_160",
    "Content": "... Je devrais me réveiller."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000000_161",
    "Content": "Il y a du travail à faire."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_1",
    "Content": "Waouh, quelle sensation douce !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_2",
    "Content": "On pourrait dire que Nomade est comme un poisson dans l'eau. Tu es doué pour imiter le Gulboule."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_3",
    "Content": "Cuisiner le \"Dragon lève la tête\" avec le Gulboule... Rien que d'y penser, ça a l'air délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_5",
    "Content": "Hélas, la vérité sort de la bouche des enfants ! Ne le prenez pas mal, prof Gulboule !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_6",
    "Content": "Hahaha, Prof Gulboule, ça va bien avec toi, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_7",
    "Content": "Professeur Shiyuan ! Pouvez-vous prendre une photo de nous avec le professeur Gulboule ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_8",
    "Content": "(Clic de l'obturateur) Clic ! Ziiii... Clic !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_9",
    "Content": "On a pris une photo avec les enfants en tant qu'un Gulboule."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_10",
    "Content": "Merci beaucoup pour votre soutien, Nomade ! Les enfants vous aiment beaucoup ! Voici votre salaire, prenez-le !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_11",
    "Content": "Si nous avons d'autres activités d'enseignement à l'avenir, pourrions-nous vous demander de l'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_4",
    "Content": "La légende des Échos frites ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_7_12",
    "Content": "Laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_6_1",
    "Content": "On va réessayer ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_6_2",
    "Content": "Une fois de plus !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_6_3",
    "Content": "Faites une pause."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_5_1",
    "Content": "Oh mon Dieu, Prof ! Le Gouboule est bloqué ! Sauvez-le !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_5_2",
    "Content": "Retour au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_5_3",
    "Content": "Abandonner le défi."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_4_1",
    "Content": "Prof ! Le Gouboule semble s'être égaré ! Faites-le revenir rapidement !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_4_2",
    "Content": "Retour au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_4_3",
    "Content": "Abandonner le défi."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_3_1",
    "Content": "Le Gouboule rebondit !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_3_2",
    "Content": "Il ressemble à celui du livre illustré ! Dépêchez-vous ! Jumao, vidéo !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_3_3",
    "Content": "N'oubliez pas que ...... Gouboule peut sauter ...... en utilisant des bulles ...... !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_2_1",
    "Content": "Le sujet de ce cours est « Le mode de migration de Gulboule »."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_2_2",
    "Content": "Ici, c'est l'aval de la rivière, Nomade, tu dois jouer le rôle de Gulboule qui remonte le courant, suivant la bouée pour retourner à la ligne d'arrivée."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_2_4",
    "Content": "Les enfants observeront et enregistreront le comportement de Gulboule le long de la rive, et rédigeront un rapport après le cours."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_2_3",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_2_5",
    "Content": "Commençons donc !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_1",
    "Content": "C'est le Nomade ! Nomade, j'ai entendu dire que le toucher de Gulboule est frais et doux, est-ce vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_2",
    "Content": "Regarde, regarde ! Voici mon « Journal d'observation de Gulboule » que j'ai préparé, chaque page est décorée d'autocollants de Gulboule !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_3",
    "Content": "C'est vrai ! Il y a même une signature de la chercheuse Baizhi sur la page de garde !!!"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_4",
    "Content": "Nomade ! Tu arrives à point nommé, j'ai une faveur à te demander !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_5",
    "Content": "Qui êtes-vous... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_6",
    "Content": "Je m'appelle Shiyuan, je suis le professeur de « Connaissance générale sur le Tacet Discord » à l'Ecole de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_7",
    "Content": "Nomade, connais-tu le « Simulateur des Échos » ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_9",
    "Content": "C'est exact ! Ce simulateur devrait faire partie de ce cours. Mais il a besoin de la coopération d'un résonateur ou résonatrice comme toi en tant que volontaire pour qu'il fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_10",
    "Content": "Nous avions convenu de rencontrer le volontaire ici, mais il n'est pas encore arrivé."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_12",
    "Content": "Il semble que vous ayez besoin d'un autre volontaire."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_13",
    "Content": "C'est vrai, nous voulons que les étudiants puissent observer et comprendre le Tacet Discord de manière plus sûre."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_16",
    "Content": "J'ai aussi préparé une indemnité pour le volontaire. Tu ne travailles pas pour rien."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_8",
    "Content": "Le simulateur qui me transforme en TD ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_11",
    "Content": "Donc, je dois jouer le rôle de Gulboule ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_14",
    "Content": "Et Gulboule semble être très populaire parmi les enfants, donc on attend aussi ce cours avec impatience..."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_15",
    "Content": "Je comprends, laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_1_17",
    "Content": "Veuillez me suivre, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_1",
    "Content": "Bien ...... populaire ...... folklore ...... classique ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_2",
    "Content": "Wooah !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_3",
    "Content": "Monsieur, voulez-vous acheter celui-ci aussi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_4",
    "Content": "Haha, c'est bon, prenez-le."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_5",
    "Content": "Hé, hé, merci monsieur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_6",
    "Content": "Classique, ah, un petit musicien aux goûts très sophistiqués."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_7",
    "Content": "Celui-là ? Hé, c'est vraiment trop dur pour moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_8",
    "Content": "Mais maman dit qu'il faut écouter les musiques du niveau avancé pour qu'on ait un sentiment !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_9",
    "Content": "Même si mes doigts me font mal, je vais essayer de m'entraîner !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_10",
    "Content": "C'est formidable qu'à un si jeune âge tu comprennes l'importance de s'entraîner dur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_11",
    "Content": "Maman a raison, mais je pense qu'on ne peut pas toujours choisir la musique de cette façon."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_12",
    "Content": "Hein ? Quel est le choix ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_13",
    "Content": "...... comme ...... Quel genre de musique tu aimes écouter ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_14",
    "Content": "Quel genre de musique, lorsque tu l'entends et tu ne peux t'empêcher de fredonner ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_15",
    "Content": "Quel genre de musique fait danser les mains et donne envie de danser avec elle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_16",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_17",
    "Content": "Maman n'aime pas..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_18",
    "Content": "Mais à chaque fois que nous passions devant le théâtre, il y avait ce gros tambour ! Et le son du gong !"
  },
  {
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    "Content": "J'ai trouvé ça hilarant ! Je n'ai pas pu m'empêcher de sauter !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_20",
    "Content": "Haha, c'est vrai, j'aime aussi les tambours de Jinzhou."
  },
  {
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    "Content": "Malheureusement, je ne pense pas avoir le temps de le voir au théâtre cette fois-ci."
  },
  {
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    "Content": "Dans ce cas, je vais le chercher."
  },
  {
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    "Content": "Hmm, tu devrais aimer ce « Meilleurs morceaux de tambour traditionnel »."
  },
  {
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    "Content": "Ouah !"
  },
  {
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    "Content": "Mais, mais, mais, des disques qui n'ont rien à voir avec le piano, maman n'aurait pas dû les acheter pour moi ......"
  },
  {
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    "Content": "De cette façon ah ...... c'est bon, c'est moi qui te donne."
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas. Maman dit que tu ne peux pas prendre ce que les étrangers te donnent."
  },
  {
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    "Content": "Oh, oui, maman a raison."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_29",
    "Content": "Voilà ce qu'il en est. Tu dois savoir qu'il y a un récital au théâtre ce soir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_30",
    "Content": "Sachez ! Maman est une fan. C'est pour ça qu'on est venu ici, pour voir ça !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_31",
    "Content": "Ensuite, je signerai le disque, et quand ce sera fini, toi et maman pourrez venir en coulisses avec le disque."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_32",
    "Content": "Il s'agit d'un cadeau spécial pour les fans. Quel est ton nom ?"
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Merci, mon oncle ! Je m'appelle Siran !"
  },
  {
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    "Content": "D'accord, Siran. Voici."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_35",
    "Content": "Le temps presse et je dois choisir un cadeau pour mon assistante."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_36",
    "Content": "Je te vois ce soir, petit joueur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_37",
    "Content": "Un fantôme ? Je vois."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_38",
    "Content": "La pluie s'est infiltrée et il y a eu des visions."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_9_39",
    "Content": "Les visions disparaissent."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_8_1",
    "Content": "L'entrée de la boutique est bloquée par des épines. Voyez s'il y a un autre moyen d'entrer."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_1",
    "Content": "Hé ! Regardez là-bas. Deux autres ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_2",
    "Content": "Beaucoup de gens visitent ici, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_3",
    "Content": "Tous ces gens ont lu l'article ? Pas vrai..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_4",
    "Content": "Bonjour, vous êtes ici pour échapper à la pluie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_5",
    "Content": "Vous..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_7",
    "Content": "Prof ! Il reste moins de quatre heures avant le spectacle ! Je dois encore parcourir le répertoire une dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_8",
    "Content": "Hé, tu t'es entraîné des milliers de fois. Qu'est-ce qu'il y a d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_9",
    "Content": "Le spectacle est dans moins de 4 heures. Pourquoi ne pas en profiter pour se promener ? Quelle belle vue, hein ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_10",
    "Content": "C'est la première fois que tu visites Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_11",
    "Content": "C'est la première fois que je joue devant les habitants de Jinzhou, c'est pourquoi je dois être prudent !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_12",
    "Content": "Par ailleurs, vous êtes expérimenté, mais je ne suis pas comme vous."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_13",
    "Content": "Arin est en effet différent de moi. Ton style est plus net."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_14",
    "Content": "Cependant, il arrive qu'il soit trop serré et que la rondeur et le plaisir fassent encore défaut."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_15",
    "Content": "Jinzhou est une ville frontière du Huanglong, les gens y sont durs et optimistes, et le style musical est également magnifique et sauvage."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_16",
    "Content": "Je pense qu'il y a un point commun avec ton style. Le personnel m'a parlé d'une boutique des disques dans la région. Je pense donc ..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_17",
    "Content": "Je comprends tout ce que vous avez dit. C'est par manque de pratique et de confiance que je n'arrive pas à le faire librement."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_18",
    "Content": "Je vais faire un effort. Je suis vraiment triste de ne pas pouvoir vous accompagner pour voir le paysage."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_19",
    "Content": "Je vais retourner à l'entraînement et vous aider à organiser la musique et la liste."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_20",
    "Content": "Arin ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_21",
    "Content": "Hélas, ce petit... J'irai bien tout seul."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_23",
    "Content": "...C'est ...M. Joshua ? ! M. Joshua !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_25",
    "Content": "Prof ! Il reste moins de quatre heures avant le spectacle ! Je dois encore parcourir le répertoire une dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_26",
    "Content": "Hé, tu t'es entraîné des milliers de fois. Qu'est-ce qu'il y a d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_27",
    "Content": "Le spectacle est dans moins de 4 heures. Pourquoi ne pas en profiter pour se promener ? Quelle belle vue, hein ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_28",
    "Content": "Pourquoi ...... commence-t-il à répéter la même conversation..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_29",
    "Content": "Oui, je pensais exactement à la même chose ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_30",
    "Content": "C'est l'âme de M. Joshua !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_31",
    "Content": "Il est coincé ici ...... il est coincé ici ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_33",
    "Content": "Moi... Je suis venu ici pour M. Joshua."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_34",
    "Content": "C'est ici. Il m'a sauvé de cet horrible accident. Il y a 20 ans ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_35",
    "Content": "Il m'a sauvée. Il s'est sacrifié pour me sauver ! Mais j'étais ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_36",
    "Content": "Depuis tant d'années, j'ai peur de remettre les pieds ici, dès que je ferme les yeux, c'est cette scène horrible ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_37",
    "Content": "Jusqu'à ce que j'entende cette rumeur. Chaque fois qu'il pleut, le son du piano de M. Joshua revient ici ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_38",
    "Content": "M. Joshua, c'est le « fantôme » de l'homme !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_39",
    "Content": "Il doit être pris au piège, la pluie est son âme qui pleure ...... Il continue à jouer son air sous la pluie ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_40",
    "Content": "Il doit me reprocher de ne pas être revenu depuis tant d'années ...... Pourquoi n'est-il pas venu le libérer ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_42",
    "Content": "Ce doit être son fantôme ! Aidez-moi ! Je vais trouver un moyen de le libérer !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_44",
    "Content": "Comment ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_46",
    "Content": "Pluie rétroactive ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_48",
    "Content": "Je n'ai lu que de vagues concepts dans des manuels ...... mais je ne les ai jamais vus ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_49",
    "Content": "Pluie qui s'écoule à l'envers dans le ciel, les images des événements passés apparaissant dans la pluie ...... La pluie s'écoule à l'envers dans le ciel..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_50",
    "Content": "M. Joshua ...... Ce que nous voyons, c'est l'ombre du passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_51",
    "Content": "Mais le livre dit que le mirage qui apparaîtra est complètement aléatoire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_52",
    "Content": "Pourquoi la pluie... Pourquoi cette pluie est-elle tombée à ce moment-là, et pourquoi est-elle apparue devant mes yeux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_53",
    "Content": "C'est le destin..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_54",
    "Content": "Si tu penses que c'est moi qui suis fou, alors séparons-nous."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_56",
    "Content": "Excusez-moi. J'ai des problèmes émotionnels en ce moment et je ne veux pas te faire de reproches."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_57",
    "Content": "J'aimerais être seul pendant un certain temps pour voir si je peux voir encore une fois M. Joshua..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_59",
    "Content": "Je vous remercie. Merci d'avoir pu me comprendre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_61",
    "Content": "Faites attention."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_63",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_64",
    "Content": "Merci..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_6",
    "Content": "Attendez, quelque chose ne va pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_22",
    "Content": "Siran, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_24",
    "Content": "M. Joshua ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_32",
    "Content": "Siran, de quoi parle-toi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_41",
    "Content": "Siran, calme !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_43",
    "Content": "Je crois que ce n'est pas un fantôme."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_45",
    "Content": "Cette pluie, c'est la pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_47",
    "Content": "La pluie rétroactive peut faire resurgir des images du passé."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_55",
    "Content": "Je ne voulais pas dire que ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_58",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_60",
    "Content": "Je vais jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_7_62",
    "Content": "Et je vais chercher la boutique des disques."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_1",
    "Content": "Non, la pluie s'intensifie et mon équipement ne doit jamais être mouillé."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_3",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_4",
    "Content": "Cela fait longtemps que nous parcourons le quartier, mais on n'entend plus le piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_5",
    "Content": "Trouvons d'abord un endroit à l'abri de la pluie et écoutons l'enregistrement ? Cela peut donner des indices."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_6",
    "Content": "Et si nous revenions au point où nous en étions ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_2",
    "Content": "On continue ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_6_7",
    "Content": "D'accord"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_5_1",
    "Content": "Le faible son du piano flottait dans la pluie dense. Il est impossible de reconnaître où est la source. Siran se dépêche de sortir un enregistreur et enregistre le son du piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_4_1",
    "Content": "Le faible son du piano flottait dans la pluie dense. Il est impossible de reconnaître où est la source. Siran se dépêche de sortir un enregistreur et enregistre le son du piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_3_1",
    "Content": "Le faible son du piano flottait dans la pluie dense. Il est impossible de reconnaître où est la source. Siran se dépêche de sortir un enregistreur et enregistre le son du piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_1",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_2",
    "Content": "J'ai rencontré M. Joshua dans la boutique. Il m'a dit qu'il était en train de choisir un cadeau pour son disciple."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_3",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_4",
    "Content": "Cela fait vingt ans, et ce cadeau vous est enfin parvenu."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_5",
    "Content": "Et le disque que j'avais perdu, je crois que je l'ai aussi redécouvert."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_6",
    "Content": "Même si ce n'est pas l'âme du prof..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_7",
    "Content": "Cette pluie…notre rencontre et le témoin de {Male=ce jeune homme;Female=cette jeune dame}, peut-être..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_8",
    "Content": "Il faut que vous continuez à jouer, M. Arin."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_9",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_10",
    "Content": "Et vous, les gars ? Vous voulez aller à un concert de tambour ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_11",
    "Content": "Bien ! Et Nomade, viens avec nous."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_13",
    "Content": "Génial. À partir d'aujourd'hui, nous sommes trois auditeurs pour toujours !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_27_12",
    "Content": "Cela me va."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_26_1",
    "Content": "Les nuages qui enveloppaient le théâtre se sont soulevés et la lumière du soleil s'est répandue au centre du théâtre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_26_2",
    "Content": "Arin et Siran pleuraient en regardant la silhouette se fondre dans la lumière du soleil avec la pluie."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_26_3",
    "Content": "Vous rapprochez et vous sortez deux morceaux du disque dans le sac à dos et les mettez dans leurs mains."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_1",
    "Content": "Ce gamin dit qu'il s'entraîne, mais où était-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_2",
    "Content": "Il est en colère..?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_3",
    "Content": "Je me demande si l'on annonce qu'il fera son premier récital plus tard après son solo va l'effrayer...!"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_4",
    "Content": "C'est qu'il va certainement s'entraîner à nouveau comme un fou jour et nuit."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_5",
    "Content": "Quel est le meilleur moyen de le persuader de se détendre et d'apprécier le monde..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_6",
    "Content": "Alors. Qui n'a pas désespérément pratiqué sa technique lorsqu'il était plus jeune. Il y a des choses qui, avec le temps, deviennent naturelles."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_7",
    "Content": "Et alors ? La petite fille est venue."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_8",
    "Content": "Haha, regardez-la s'agiter avec force ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_9",
    "Content": "Quelle enfant pleine de vie ...... J'espère qu'elle grandira aussi bien qu'elle le fait maintenant, avec une passion pour la musique."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_10",
    "Content": "Vitalité..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_25_11",
    "Content": "C'est la musique telle que je la conçois."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_24_1",
    "Content": "Arin posa un doigt sur les touches mutilées et appuya sur le premier son du piano qui avait tout vu sombrement, pendant vingt ans."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_1",
    "Content": "Ce piano ...... est toujours là ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_2",
    "Content": "Vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_3",
    "Content": "Êtes-vous de ceux qui pense à M. Joshua comme {Male=lui;Female=elle} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_4",
    "Content": "Oui...M. Joshua me manque..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_5",
    "Content": "Génial. Vingt ans de retard pour un récital, et toujours capable d'accueillir deux personnes dans le public."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_7",
    "Content": "Oui, oui, oui, je deviens sénile."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_8",
    "Content": "L'âme de l'enseignant serait réconfortée de le savoir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_9",
    "Content": "Prof ? Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_10",
    "Content": "Juste un nom d'usage. Je suis l'assistante de M. Joshua… Je n'ose pas me considérer comme son élève."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_11",
    "Content": "J'ai perdu cette qualification."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_12",
    "Content": "Monsieur...je..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_13",
    "Content": "Je me suis toujours demandé comment ...... devrait ...... devrait ...... si j'avais la chance de rencontrer la famille et les amis de M. Joshua..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_14",
    "Content": "Toutes mes excuses à vous ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_15",
    "Content": "S'excuser ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_16",
    "Content": "M. Joshua ...... M. C'est à cause de moi, parce que je suis le ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_18",
    "Content": "C'est bon, je veux le dire."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_19",
    "Content": "Ce jour-là, j'ai suivi ma mère au théâtre et j'ai attendu avec une excitation particulière que le récital commence."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_20",
    "Content": "Je ne savais pas alors que l'homme qui m'avait offert le disque chez le disquaire était Joshua, le maestro admiré par ma mère."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_21",
    "Content": "Il est monté sur scène avant le début du récital pour s'adresser au public d'une manière particulièrement aimable."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_22",
    "Content": "Il a indiqué que l'acte d'ouverture important était joué par son élève chéri. Cet élève était un peu nerveux à l'idée que ce soit la première fois qu'il se produise dans un récital important."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_23",
    "Content": "Mais cet élève est un joueur plus vif et plus doué que lui, et tout le monde va l'adorer."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_24",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_25",
    "Content": "C'est à ce moment-là que j'ai soudain entendu ce qui semblait être un étrange cliquetis au-dessus de ma tête."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_26",
    "Content": "M. Joshua et moi ont remarqué le bruit. Ensemble, nous avons regardé le plafond."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_27",
    "Content": "C'est à cette époque ...... que le ciel est tombé."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_29",
    "Content": "C'est vrai, c'est ...... le monstre qui a fait ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_31",
    "Content": "À l'époque, les connaissances sur les habitudes de la TD étaient limitées. Les restrictions sur les représentations en plein air n'étaient pas aussi strictes."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_32",
    "Content": "Je ne l'ai pas réalisé à l'époque. J'étais juste poussé par ma mère, je courais aussi fort que je le pouvais."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_33",
    "Content": "Il était difficile de savoir où aller, il y avait des pierres tombées partout, et les bruits de cris et de course étaient derrière eux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_34",
    "Content": "Et ......, et ce lambeau ......, qui halète ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_35",
    "Content": "Alors que je paniquais, une grande main m'a soudain tiré."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_36",
    "Content": "J'ai voulu crier, mais j'ai soudain réalisé qu'il s'agissait de M. Joshua."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_37",
    "Content": "Il m'a couvert la bouche et m'a conduit dans une crevasse dans la pierre qui avait été créée par l'effondrement."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_38",
    "Content": "Prof..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_39",
    "Content": "Je ne sais pas combien de temps cela a pris, mais les cris se sont calmés."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_40",
    "Content": "Dans le silence mortel, nous pouvons encore entendre le son de la respiration rauque....de ces énormes pattes qui marchent sur le gravier."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_41",
    "Content": "Il s'agit du rythme ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_43",
    "Content": "Il aurait dû, et j'en ai déduit plus tard, qu'il avait dû nous entendre respirer et qu'il hésitait à partir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_44",
    "Content": "Nous avons attendu, et lorsqu'il ne trouvera pas de nouvelles proies, il quittera la région."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_45",
    "Content": "Je ne sais même pas combien de temps s'est écoulé, l'aide a été lente à venir, mais mes lèvres sont aussi sèches que craquelées et je ne suis plus consciente...."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_46",
    "Content": "M. Joshua m'a donné une petite tape dans le dos, et j'ai pu vaguement identifier le rythme de sa première pièce."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_47",
    "Content": "C'est cet air ...... C'est celui qui est ici, qui circule."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_49",
    "Content": "Oui, c'est lui qui essaie de m'empêcher de dormir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_50",
    "Content": "Mais ses mains ralentissent."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_51",
    "Content": "Il a pris mon pouls. Il s'est arrêté comme s'il avait pris sa décision."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_52",
    "Content": "Il m'a ouvert les paupières et m'a dit qu'il me prendrait dans ses bras. Il se précipiterait avec moi plus tard. Il m'a dit de ne pas m'inquiéter. Juste de courir, courir jusqu'à ce que je ne puisse plus courir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_53",
    "Content": "J'avais peur, mais je voulais vivre et ma mère me manquait tellement."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_54",
    "Content": "J'ai donc hoché la tête en accord avec lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_56",
    "Content": "M. Joshua pensait à la même chose. Il savait que nous ne pouvions pas distancer le monstre. Seul, je n'avais aucun moyen de m'échapper."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_57",
    "Content": "Il m'a porté hors de la crevasse rocheuse, nous retenons notre souffle et marchant sur la pointe des pieds ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_58",
    "Content": "Mais sans avoir fait deux pas, on entendit les pas violents du monstre qui se mit soudain à courir ......."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_59",
    "Content": "M. Joshua m'a mis à terre et m'a crié : cours !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_60",
    "Content": "Mais il est parti dans la direction opposée ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_62",
    "Content": "La musique a commencé. J'ai entendu les pieds du monstre se retourner instantanément : il court dans la direction d'où provenait le son du piano…"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_64",
    "Content": "Oui ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_65",
    "Content": "Ces sons ...... Ces sons terribles ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_66",
    "Content": "Je n'ai pas regardé en arrière ...... Je n'ai pas osé regarder en arrière ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_67",
    "Content": "J'ai eu peur de me retourner et de me boucher les yeux et les oreilles pendant tant d'années ...... j'ai fui ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_68",
    "Content": "Si ce n'était pas pour moi ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_69",
    "Content": "Superbe ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_70",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_71",
    "Content": "Monsieur...?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_72",
    "Content": "Il s'avère que pour ce dernier récital, le professeur avait un public."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_73",
    "Content": "Il vous a dédié son dernier titre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_74",
    "Content": "Son petit public."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_75",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_6",
    "Content": "Il y en a trois."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_17",
    "Content": "Siran..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_28",
    "Content": "L'effondrement du théâtre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_30",
    "Content": "Puits TD ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_42",
    "Content": "Des habitudes de chasse du TD ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_48",
    "Content": "Il devrait avoir peur que tu t'évanouis."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_55",
    "Content": "Mais tu n'est qu'une petite fille..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_61",
    "Content": "Piano..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_23_63",
    "Content": "Le TD est attiré par le son."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_22_1",
    "Content": "Arin déplia le livre de partitions et le plaça en tremblant sur le porte-partitions du piano. À ce moment-là, la voix de Siran retentit derrière lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_1",
    "Content": "Professeur ...... Dans le mirage que vous voyez, je n'ai pas accompagné mon professeur chez le disquaire."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_2",
    "Content": "Je ne suis pas non plus retourné au théâtre pour m'entraîner, comme je l'ai dit moi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_3",
    "Content": "Je suis venu ici et je me suis tenu à l'endroit même où je me tiens maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_4",
    "Content": "Avec ce livre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_6",
    "Content": "En effet, le professeur avait l'habitude de venir se placer au bord de l'eau lorsqu'il composait ses morceaux de piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_7",
    "Content": "Il fermait les yeux avec un sourire très paisible, écoutant, selon lui, l'ensemble du vent et de l'eau."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_8",
    "Content": "À mon époque, je me suis portée volontaire pour être son assistant."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_9",
    "Content": "Je suis devenu célèbre très jeune et tout le monde disait que j'étais un génie musical unique en son genre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_10",
    "Content": "Je chérissais le nom de génie et je ne relâchais pas mes efforts, de sorte que le succès était inévitable."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_11",
    "Content": "Mais je savais que... Quels que soient mes talents et mes efforts, il y aurait toujours une montagne au-dessus de ma tête, un gouffre entre mes contemporains que je ne pourrais pas franchir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_12",
    "Content": "Je me suis donc portée volontaire pour être l'assistante du professeur. Je voulais être à ses côtés et continuer à apprendre de lui, afin de pouvoir un jour le surpasser."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_14",
    "Content": "Ha, vous êtes jeune, mais vous voyez clairement les choses."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_15",
    "Content": "C'est vrai, plus je suis impatient, plus je me sens gêné de ne pas faire le poids face à lui."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_16",
    "Content": "Pourquoi a-t-il toujours l'air si calme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_17",
    "Content": "Pourquoi adopte-t-il toujours cette attitude désinvolte et indifférente ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_18",
    "Content": "Pourquoi me dit-il toujours de me détendre, d'arrêter de me crisper ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_19",
    "Content": "Pourquoi trouve-t-il son plaisir en écoutant le bruit de l'eau qui suit le vent ? Pourquoi pas moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_20",
    "Content": "J'ai regardé la partition et les annotations manuscrites de mon professeur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_21",
    "Content": "Mon cœur a été inondé d'émotions que j'avais du mal à définir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_22",
    "Content": "Je me suis battu pour jeter cette partition au loin et je suis retourné vers le théâtre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_23",
    "Content": "J'ai décidé de quitter mon professeur après ce récital."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_25",
    "Content": "Mais à mi-chemin, j'ai entendu un bruit sourd et déchirant."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_26",
    "Content": "Ce sifflement sinistre ...... Le grand fracas de l'effondrement du théâtre ...... Les cris et la course effrénée des gens ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_27",
    "Content": "J'étais enveloppée dans la foule qui courait, entraînée et tirée par les sécurités ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_28",
    "Content": "Après avoir atteint la zone de sécurité... j'ai cherché désespérément mon professeur parmi les survivants ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_30",
    "Content": "Après toutes ces années, je savais que mon prof n'avait aucune chance de survivre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_31",
    "Content": "Après cela, je ne pouvais plus jouer et je suis devenu auteur-compositeur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_32",
    "Content": "Lorsque j'ai vu cette nouvelle, j'ai su que c'était l'esprit du professeur qui revenait."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_33",
    "Content": "C'est lui qui m'appelle."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_35",
    "Content": "Hé... Excusez-moi. Les gens qui sont vieux comme moi aiment toujours divaguer lorsqu'ils se souviennent du bon vieux temps."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_36",
    "Content": "Excusez-moi. Je barvarde trop."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_37",
    "Content": "Je vais retourner au théâtre avec cette partition et je vais terminer la performance qui n'a pas eu lieu cette année-là."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_5",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_13",
    "Content": "Commencer à comparer peut être le début du malheur."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_24",
    "Content": "Peut être plus tard ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_29",
    "Content": "Toutes mes condoléances."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_34",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_21_38",
    "Content": "Je vous accompagne."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_20_1",
    "Content": "On a raconté en détail la rencontre avec le mirage de M. Joshua sous la pluie."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_20_2",
    "Content": "Après avoir entendu cela, les yeux du vieil homme se sont fixés dans l'eau. Il reste silencieux pendant un long moment, puis il a enfoui sa tête dans sa paume en poussant un gémissement douloureux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_1",
    "Content": "Et zut ! Je n'arrive pas à croire que j'ai rencontré une personne vivante !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_2",
    "Content": "Héhé, c'est juste que cet endroit n'est pas habituellement visité."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_3",
    "Content": "Venez. Ne mouillez pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_4",
    "Content": "Haha, dis-moi d'abord pourquoi tu es venu dans un endroit comme celui-ci ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_5",
    "Content": "Tu cherches quelqu'un ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_6",
    "Content": "Vieil homme..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_7",
    "Content": "Je suis également arrivé il y a peu de temps, je n'ai rencontré personne."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_8",
    "Content": "Il est dangereux pour un vieil homme de rester ici tout seul."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_9",
    "Content": "Si j'ai du temps, je le chercherai avec toi."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_10",
    "Content": "Haha, enchanté. Je suis un journaliste de l'Association Pioneer, je m'appelle Siran."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_11",
    "Content": "Je suis ici pour rattraper la suite d'un article."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_12",
    "Content": "Tu sais ? Tu as lu cette histoire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_13",
    "Content": "Elle n'occupait que deux petites lignes dans le magazine et je pensais que personne ne le remarquerait."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_14",
    "Content": "En effet, je suis en train de faire un stage en ce moment."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_15",
    "Content": "J'ai également entendu cette rumeur par hasard et, si tout se passe bien, ce sera mon premier rapport d'enquête officiel !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_16",
    "Content": "Le rédacteur en chef a estimé que cela ne valait pas la peine de consacrer du temps d'enquête à ces rumeurs..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_17",
    "Content": "Hm, pour un étranger, tu as beaucoup de questions."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_18",
    "Content": "Ce n'est que mon intérêt personnel."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_19",
    "Content": "Mais je viens aussi d'arriver, je n'ai même pas encore commencé à enquêter, et soudain il pleut."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_20",
    "Content": "J'ai de la chance. Les rumeurs ne disaient-elles pas qu'à chaque fois qu'il pleuvait, on entendait le son d'un piano ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_21",
    "Content": "Je ne sais pas si je peux l'entendre de cette position..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_22",
    "Content": "Ou vaut-il mieux se promener un peu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_23",
    "Content": "Mais si je me promène, si je le rate."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_24",
    "Content": "Hé, écoutez. Y a-t-il un son dans cette direction ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_25",
    "Content": "...Pourrais-je avoir des hallucinations ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_26",
    "Content": "Pourquoi ne pas nous mettre à deux et nous promener ensemble dans cette direction ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_27",
    "Content": "Tu surveilles le son de piano pour moi. Je surveillerai le vieil homme pour toi."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_28",
    "Content": "Dans ce genre de place qui n'a personne, on est plus sûre si l'on a des compagnons !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_29",
    "Content": "On peut avoir un coup de main au cas où."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_30",
    "Content": "C'est très bien !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_31",
    "Content": "Ou bien un fantôme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_32",
    "Content": "Pouquoi tu es venu ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_33",
    "Content": "Venez chercher quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_34",
    "Content": "Un vieil homme."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_35",
    "Content": "Tu l'as vu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_36",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_37",
    "Content": "Mon nom est {PlayerName}"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_38",
    "Content": "« La pluie et la piano »?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_39",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_40",
    "Content": "Pourquoi s'intéresser à cette rumeur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_41",
    "Content": "Je n'en suis pas certain."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_42",
    "Content": "Vous semblez un peu anxieux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_2_43",
    "Content": "Vous pouvez."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_1",
    "Content": "Oui, c'est ça, c'est ça ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_2",
    "Content": "J'aurais pensé qu'après 20 ans, il aurait pourri ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_3",
    "Content": "C'est l'âme du professeur qui le protège, n'est-ce pas ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_4",
    "Content": "C'est mon neveu qui vous l'a dit ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_5",
    "Content": "Ahem, merci, petit."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_6",
    "Content": "Dites-lui que je vais bien."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_7",
    "Content": "Vous ...... connaissez le professeur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_8",
    "Content": "Êtes-vous venu ici pour l'âme de l'enseignant aussi ?! **tousse**"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_9",
    "Content": "Comment ne pas être enthousiaste ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_10",
    "Content": "D'autres personnes comme moi qui se souviennent M. Joshua."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_11",
    "Content": "Ô âme du prof ...... Êtes-vous réconforté ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_12",
    "Content": "Est-ce Maître Arin, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_13",
    "Content": "Vous êtes ici pour M. Joshua, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_19_14",
    "Content": "Ne vous énervez pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_18_1",
    "Content": "Un objet ressemblant à un livre a été trouvé, plein de poussière et de saleté, reconnaissable seulement par quelques vagues notes de musique. Il semble que ce soit une partition de piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_1",
    "Content": "Qui êtes-vous ? Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_2",
    "Content": "Lâchez-moi."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_3",
    "Content": "Vous ...... Je n'essaie pas de faire quelque chose de dangereux, laissez-moi partir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_4",
    "Content": "Mon neveu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_5",
    "Content": "Ce morveux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_6",
    "Content": "Je suis fort et en bonne santé, que puis-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_7",
    "Content": "Que pensez-vous que je fasse ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_8",
    "Content": "Vous voyez là ? Plus haut, là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_9",
    "Content": "Je me suis dit qu'il y avait quelque chose là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_10",
    "Content": "Je dois le récupérer..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_11",
    "Content": "Lachez-moi. Je vais juste le ramener. Il ne se passera rien."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_12",
    "Content": "Hmm ? Ne vous occupez pas de mes affaires."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_13",
    "Content": "Vous ...... toussez ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_14",
    "Content": "La jeunesse, c'est génial, n'est-ce pas ? ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_15",
    "Content": "...D'accord. Merci, c'est sur la plateforme. Vous saurez de quoi qu'il s'agisse dès vous le récupérez."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_16",
    "Content": "Ne pas rapprocher de l'eau."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_17",
    "Content": "C'est dangereux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_18",
    "Content": "Votre neveu m'a chargé de vous retrouver."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_19",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous allé dans l'eau ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_20",
    "Content": "Laissez-moi vous aider."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_17_21",
    "Content": "Je suis en meilleure forme."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_1",
    "Content": "Je ne vois rien de spécial dans ma direction."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_2",
    "Content": "Et plus j'avançais, plus je m'éloignais du piano."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_3",
    "Content": "J'ai deviné que la source du son du piano devait se trouve de ton côté. Je me suis donc empressé de revenir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_5",
    "Content": "Les Exilés ? Pourquoi les exilés se réuniraient-ils ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_6",
    "Content": "Qu'en est-il du son du piano ? As-tu trouvé la source du son ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_8",
    "Content": "Pourquoi Exiles a-t-il utilisé les morceaux de M. Joshua ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_9",
    "Content": "Mais non, qu'est-ce qu'ils y gagnent ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_12",
    "Content": "C'est-à-dire que la rumeur du fantôme « la pluie et le piano » ...... est une rumeur lancée par les Exilés afin d'occuper le territoire pour que les autres personnes n'osent pas s'approcher de l'endroit... ..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_13",
    "Content": "C'est-à-dire que la rumeur du fantôme « la pluie et le piano » ...... est une rumeur lancée par les Exilés afin d'occuper le territoire pour que les autres personnes n'osent pas s'approcher de l'endroit... ..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_14",
    "Content": "...Donc ce n'est qu'un simple image...... et qu'il n'a pas d'esprit..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_16",
    "Content": "Obsédé..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_17",
    "Content": "Et oui, peut-être c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_18",
    "Content": "Mais si ce n'est pas l'âme de M. Joshua..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_19",
    "Content": "S'il n'a même plus d'âme ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_20",
    "Content": "Comment lui dire que je suis désolée ? ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_21",
    "Content": "Je regrette d'avoir abandonné le piano, d'avoir arrêté de jouer."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_22",
    "Content": "Je suis désolé de ne pas avoir gardé le disque..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_23",
    "Content": "Je suis désolée, je n'ai même pas osé me retourner vers vous quand je me suis enfuie ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_25",
    "Content": "Désolé, je suis peut-être ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_27",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_28",
    "Content": "Il y en a. Il y en a."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_29",
    "Content": "Mais cela semble bien loin."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_31",
    "Content": "Oui, voyons voir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_32",
    "Content": "C'est vrai ! Ce sont les gens ! Là-bas, au bord de l'eau !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_33",
    "Content": "Un vieil homme, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_4",
    "Content": "C'est un camp des Exilés."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_7",
    "Content": "Il a été placé là par les Exilés."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_10",
    "Content": "Créer des rumeurs effrayantes."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_11",
    "Content": "Tenir les autres à l'écart."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_15",
    "Content": "Pourquoi tu es si obsédé par l'âme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_24",
    "Content": "Siran..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_26",
    "Content": "Attendez, tu as entendu quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_16_30",
    "Content": "Tu as des jumelles ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_15_1",
    "Content": "Sur la plateforme d'observation en hauteur, un vieux magnétophone joue un morceau de piano. Avec les deux autres magnétophones sur la surface de l'eau et sur le sol, ils forment un champ sonore en écho. Cela donne au son du piano un sentiment éthéré de « voix fantôme »."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_14_1",
    "Content": "Un vieux magnétophone se trouvait dans la cachette, jouant un morceau de piano avec un son déformé. Cela a l'air n peu sinistre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_1",
    "Content": "As-tu trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_3",
    "Content": "Moi...enfant?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_4",
    "Content": "C'est M. Joshua qui m'a donné le disque..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_6",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai ...... c'est pourquoi j'ai peur d'y aller."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_7",
    "Content": "Ce disque ...... a été perdu quelque part pendant que je courais désespérément pour sauver ma vie. Il a disparu depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_8",
    "Content": "Le disque que M. Joshua a choisi pour moi ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_9",
    "Content": "Je me demande à quel point il serait triste et déçu s'il savait que j'ai perdu ce record ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_12",
    "Content": "C'est bon. Pas besoin de me réconforter."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_13",
    "Content": "C'est bon. Pas besoin de me convaincre."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_14",
    "Content": "Je ne pense plus qu'à trouver un moyen de libérer l'âme de M. Joshua."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_15",
    "Content": "D'accord, je vais me ressaisir."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_16",
    "Content": "Je me promenais dans le quartier quand j'ai eu un déclic."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_17",
    "Content": "M. Joshua a mentionné dans son autobiographie qu'il aimait travailler au bord de l'eau."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_18",
    "Content": "Je me suis souvenu qu'il y avait des eaux dans la région et j'ai tenté ma chance."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_19",
    "Content": "C'est ainsi que l'on entendit à nouveau ce piano près des eaux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_20",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi, mais la voix était particulièrement éthérée, comme si elle descendait de toutes les directions et du ciel."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_21",
    "Content": "Il n'y a aucun moyen de s'orienter."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_22",
    "Content": "Il y a tellement de possibilités autour des eaux qu'il est impossible que je puisse faire un tour seul de sitôt."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_23",
    "Content": "C'est pourquoi je te contacte en espérant que tu puisses m'aider dans l'enquête."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_25",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_26",
    "Content": "Eh bien, tout d'abord, je vais regarder dans cette direction, pourquoi ne pas aller dans la direction opposée et nous nous retrouverons au même endroit dans 15 minutes."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_2",
    "Content": "Le mirage quand tu étais enfant."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_5",
    "Content": "C'est exact."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_10",
    "Content": "Il ne vous en voudra pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_11",
    "Content": "Il ne le saura pas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_12_24",
    "Content": "Il n'y a pas de problème."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_11_1",
    "Content": "Le mirage se dissipe sous la pluie fine. La boutique des disques délabrée est jonchée d'étagères en bois effondrées et de morceaux de disques méconnaissables."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_10_1",
    "Content": "Comment ça se passe là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_10_2",
    "Content": "J'ai trouvé quelque chose de nouveau de mon côt. Quand tu as fini de, nous nous retrouvons aux coordonnées envoyées. C'est bon ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_2",
    "Content": "Wow ! Tu me fais peur !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_4",
    "Content": "J'étais vraiment inquiet."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_5",
    "Content": "Regardez. Vois-tu cette vallée ? Il y a un théâtre musical abandonné là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_6",
    "Content": "Mon oncle est tout seul en ce moment."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_8",
    "Content": "Et oui. C'est ça."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_9",
    "Content": "Cet endroit est déserté pendant tant d'années, qui sait ce qu'il peut y avoir là-dessous."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_10",
    "Content": "L'effondrement d'un bâtiment ou d'un rocher n'est pas une plaisanterie."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_11",
    "Content": "Mais mon oncle, ce vieil homme têtu. J'ai insisté pour aller avec lui, mais il a même brandi son poing vers moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_13",
    "Content": "Hélas, il a toujours eu un tel tempérament."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_14",
    "Content": "Non seulement il était notoire dans notre famille, il était aussi connu comme une personne excentrique et difficile dans l'industrie, grondant souvent… Les joueurs sont bien souvent embarrassés."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_16",
    "Content": "Mon oncle est devenu célèbre très tôt et il est un compositeur très réputé. Tout le monde le connaît."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_17",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi, dès qu'il a vu une histoire inexplicable l'autre jour, il est venu ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_18",
    "Content": "Il ignore les objections de ma famille...et il m'a laissé quand je suis arrivé."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_20",
    "Content": "Des rumeurs bizarres, très ennuyeuses, que les enfants ne prennent pas au sérieux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_21",
    "Content": "Quelque chose comme « un théâtre abandonné où il pleut, et le son d'un piano que personne ne le joue... » ou quelque chose comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_22",
    "Content": "Hey, je pense que l'oncle est sénile ......"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_24",
    "Content": "C'est vrai ? Pas étonnant que l'oncle ait toujours dit que les habitants de Jinzhou étaient gentils et chaleureux, c'est donc vrai."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_25",
    "Content": "Je m'arrache les cheveux. Si c'est moi qui vais là-bas, il va encore être furieux."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_26",
    "Content": "Et mon oncle a toujours un mauvais cœur ...... Merci beaucoup, tant que nous pouvons le retrouver et nous assurer qu'il est en sécurité !"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_1",
    "Content": "Il est dangereux de rester ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_3",
    "Content": "Excusez-moi. Tu cherches quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_7",
    "Content": "Mais il n'y a personne là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_12",
    "Content": "Pourquoi a-t-il dû aller là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_15",
    "Content": "Les joueurs ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_19",
    "Content": "Une histoire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_1_23",
    "Content": "Je vais le chercher pour toi."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_145_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_145_Content",
    "Content": "Le Podcast Pionnier actuel est terminé. Cliquez sur confirmer pour fermer cette fonction."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_5",
    "Content": "Ah, enfin quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_6",
    "Content": "Je suis blessé, j'ai mal et je ne peux pas bouger."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_9",
    "Content": "N'en parlez pas..."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_10",
    "Content": "En fait, j'ai obtenu un indice concernant le « Trésor au bord de la rivière » et j'ai voulu venir jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_11",
    "Content": "Mais dès que je suis arrivé ici, le bison qui se trouvait là-bas a soudain foncé sur moi..."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_12",
    "Content": "C'est vraiment étrange, je ne porte pas de rouge aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_13",
    "Content": "Avez-vous des médicaments pour soigner les blessures ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_15",
    "Content": "Je vous remercie ! Au moins, je peux me lever sans ressentir trop de douleur maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_16",
    "Content": "Je ne peux plus chercher un trésor maintenant. Je dois me dépêcher de rentrer et de soigner mes blessures."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_17",
    "Content": "En guise de remerciement, je vais vous donner l'indice que j'ai obtenu."
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_18",
    "Content": "« Au bord de la rivière, là où les ailes des papillons volent. »"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_19",
    "Content": "C'est tout ce que je sais. Au revoir, j'espère que vous réussirez à le trouver !"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_4",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_7",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_8",
    "Content": "Pourquoi es-tu venu seul ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HJNPC_1_14",
    "Content": "Donner le médicament pour les blessures."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_203",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_205",
    "Content": "Merci beaucoup, vous êtes vraiment une personne très gentille."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_206",
    "Content": "Hélas, vous êtes prudent, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_207",
    "Content": "Ça me tue..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_8_2",
    "Content": "Ziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_40_1",
    "Content": "Il y a tellement de pièces de robots que l'on ne sait pas à quoi elles servent..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_40_2",
    "Content": "Le propriétaire d'origine doit être dans le coin. Regardons encore un peu."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_1",
    "Content": "Démarrage... Auto-diagnostic. 1783. Robot de conduite militaire XV-72. Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_3",
    "Content": "Erreur, pièces de jambe, moteur et alimentation de secours manquants... Demande de mise en veille..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_4",
    "Content": "Rejet, en respectant le dernier ordre du conducteur, « tu ne dois pas t'endormir ». Demande de redémarrage de l'auto-diagnostic..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_5",
    "Content": "Démarrage... Auto-diagnostic. 1784. Robot de conduite militaire XV-72. Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_6",
    "Content": "Aucune réaction, il semble qu'il faille le réparer... Cherchons des indices ici."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_4_2",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_39_1",
    "Content": "Les pièces des jambes, la batterie, le moteur... on dirait qu'on a tout ce qu'il faut. Retournons et réparer le petit robot."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_38_1",
    "Content": "Bonjour. Je suis le robot de conduite militaire de type XV-72. Huanglong. Vous pouvez m'appeler Petit bleu."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_38_2",
    "Content": "Ma mission est de rester éveillé et d'attendre le retour du pilote."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_38_4",
    "Content": "Le moteur fonctionne normalement, la batterie est en bon état, la carrosserie est en état normal..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_38_5",
    "Content": "Le vent est si agréable."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_38_3",
    "Content": "Comment allez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_1",
    "Content": "Démarrage... Auto-diagnostic. 2003. Robot de conduite militaire XV-72. Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_2",
    "Content": "Le moteur fonctionne normalement, l'état de la batterie est bon, l'état du corps est normal..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_3",
    "Content": "Démarrage réussi. Confirmation de l'objectif de la mission en cours..."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_6",
    "Content": "Je suis le robot de conduite militaire de type XV-72. Huanglong. Vous pouvez m'appeler Petit bleu."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_7",
    "Content": "Les enregistrements indiquent que le pilote et moi avons été en difficulté lors d'un combat contre le Tacet Discord. Le pilote a ordonné la retraite."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_8",
    "Content": "J'ai transporté le pilote pendant longtemps, mais en raison de la perte de pièces de la jambe et de la panne du moteur, je me suis finalement arrêté ici."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_9",
    "Content": "Mon objectif de mission actuel est de rester éveillé autant que possible et d'attendre le retour du pilote. Je répète, mon objectif est de rester éveillé."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_12",
    "Content": "Confirmation. Attendre le retour du pilote est mon objectif de mission principal. Je resterai éveillé."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_13",
    "Content": "...Confirmation. Attendre le retour du pilote est mon objectif de mission principal. Je resterai éveillé."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_14",
    "Content": "Nomade. Merci de m'avoir aidé à retrouver les pièces, je vais continuer à accomplir ma mission."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_15",
    "Content": "Voici quelques fournitures. Le pilote a donné l'ordre de « reconnaître les faveurs et les rendre ». Comme vous m'avez aidé, je dois vous remercier."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_16",
    "Content": "Soyez assuré, ce sont des fournitures que le pilote n'a pas utilisées, veuillez les accepter."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_4",
    "Content": "Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_5",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_10",
    "Content": "Il reviendra certainement."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_37_11",
    "Content": "Il ne reviendra pas."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_35_1",
    "Content": "Ce sont tous des biens volés lors de leur pillage. Ce moteur... ? La personne qui l'a perdu doit être dans les parages. Cherchons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_34_1",
    "Content": "Ce sont tous des choses volées... Ce moteur devrait être celui du petit robot."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_17_1",
    "Content": "Un nouveau bloc-batterie. Il pourrait être utile pour autre chose. Gardons-le."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_17_2",
    "Content": "Il y a peut-être d'autres choses dans ce camp des exilés. Cherchons encore un peu."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_15_2",
    "Content": "Il y a peut-être d'autres indices à proximité. Cherchons encore un peu."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_11_1",
    "Content": "Une pièce étrange. Mais cela pourrait être utile. Gardons-la pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_41_1",
    "Content": "Oh là là, quel dommage, ça n'a pas marché cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_41_2",
    "Content": "Mais je vais donner une autre chance ! Après tout, je suis une bonne personne, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas, vous avez un problème ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_2",
    "Content": "Vous avez perdu, je n'ai enfreint aucune règle !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_5",
    "Content": "Et alors ? Dès le début, je n'avais pas l'intention de laisser quelqu'un passer l'épreuve finale."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_6",
    "Content": "C'est mon territoire ! Je fais ce que je veux, il y avait un conducteur qui ne savait pas mieux, et le résultat... hmph."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_9",
    "Content": "Hé, c'est drôle, vous ne savez pas qui je suis ! Prenez vos armes, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_3",
    "Content": "Parce que c'est vous qui avez établi les règles."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_4",
    "Content": "C'est une anarque !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_7",
    "Content": "Vous êtes allé trop loin."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_33_8",
    "Content": "Rendez-moi les crédits !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_30_1",
    "Content": "Nous avons également préparé le défi ultime pour un pro comme vous, alors venez l'essayer !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_30_2",
    "Content": "Ce défi ultime consiste en trois séries de tirs sur des cibles. Si vous réussissez, le grand prix est à vous !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_30_3",
    "Content": "Les frais d'inscription ne s'élèvent qu'à deux mille crédits coquilles ! Alors, avez-vous le courage de relever le défi ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_30_7",
    "Content": "Jouer ? Que voulez-vous dire ? Soyons aimable, pote ! Allez, c'est seulement deux mille crédits coquilles, le grand prix est à vous !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_30_5",
    "Content": "C'est presqu'une anarque."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_29_2",
    "Content": "Allez, c'est votre prix."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_29_3",
    "Content": "Mais pour obtenir le grand prix ultime, ce niveau de compétence ne suffit pas !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_29_4",
    "Content": "Nous avons de nombreux candidats compétents, mais ils ont échoué au dernier niveau !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_29_5",
    "Content": "Si vous voulez participer au niveau final, venez me voir !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_28_2",
    "Content": "Venez chercher le prix que vous avez gagné !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_27_10",
    "Content": "J'aime les clients généreux !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_27_11",
    "Content": "Allez, les cibles sont là !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_27_12",
    "Content": "N'oubliez pas ! Ne pas tirer au-delà de la position du véhicule !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_1",
    "Content": "Avec vos compétences, vous ne vous arrêterez pas là, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_2",
    "Content": "Commencez dès maintenant le défi du deuxième niveau !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_3",
    "Content": "Il ne reste plus que deux niveaux à franchir, et le grand prix exquis est à vous !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_4",
    "Content": "Ce deuxième niveau est conçu pour les professionnels, avec deux séries de tir sur cible."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_5",
    "Content": "Pour ce qui est du prix d'entrée, hehe... Je te fais une réduction, tu n'as besoin que de mille crédits coquilles !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_9",
    "Content": "Qu'est-ce que tu racontes ? Je suis un homme de parole. Mille crédits coquilles, remettez-les !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_26_7",
    "Content": "Ce n'est pas du tout une réduction !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_25_1",
    "Content": "Dommage ! Cela n'ait pas fonctionné cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_25_2",
    "Content": "Mais comme c'est la première fois que vous participez, je vous donne une nouvelle chance !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_24_17",
    "Content": "Hehe, ces crédits... Je vais faire des bénéfices cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_24_18",
    "Content": "Les cibles sont ok, venez !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_24_19",
    "Content": "N'oubliez pas de ne pas dépasser la position du véhicule ! Vous commettez une infraction si vous la dépassez !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_1",
    "Content": "Yo-ho, la super grande fête de la prise de vue est ici, venez nous rejoindre si vous êtes intéressés !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_2",
    "Content": "Si vous pensez être doué pour le tir - vous pouvez vous inscrire !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_3",
    "Content": "Nous avons préparé trois défis, si vous les réussissez, vous pourrez obtenir le prix !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_4",
    "Content": "Et le dernier prix est ici, dans la boîte à côté de moi !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_5",
    "Content": "Si vous relevez les trois défis, tout ce qui se trouve ici est à vous !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_6",
    "Content": "Et si vous veniez l'essayer ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_7",
    "Content": "(Hmm, tant que je peux inciter les gens à participer...)"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_10",
    "Content": "Quoi, qu'est-ce que j'ai dit ? J'ai dit que si vous adhérez, toutes les récompenses peuvent être les vôtres !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_11",
    "Content": "Hé, je peux dire que tu es un génie ! Rejoins-nous, tu auras droit à toutes les récompenses !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_12",
    "Content": "Inscrivez-vous maintenant et je vous offre une réduction de 20 % ! Soit un total de... 500 crédits pour le droit d'entrée !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_16",
    "Content": "Juste 500 crédits. Tu as l'air d'être fait d'or, donne-toi à fond !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_8",
    "Content": "Qu'avez-vous dit ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_9",
    "Content": "Je pense que je suis un bon tireur."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_23_14",
    "Content": "C'est trop cher."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_1",
    "Content": "Vous ! Vous voulez vous libérer ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_2",
    "Content": "Vous ! Envie de repousser les limites ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_3",
    "Content": "Vous ! Vous voulez vous faire un nom ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_4",
    "Content": "Oui ! C'est vous ! Celui qui a reçu ce prospectus !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_5",
    "Content": "Demain à 14 heures, nous organiserons une grande fête ici, devinez qui sera invité ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_9",
    "Content": "De mystérieux grands prix sont également à gagner !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_7",
    "Content": "Les héros ne sont pas jugés sur leur naissance, mais ils ne peuvent absolument pas être dépourvus de compétences solides !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_6",
    "Content": "Vous... !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_22_8",
    "Content": "Venez nous montrer votre tir magnifique !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_21_1",
    "Content": "Hé ! Qu'est-ce que tu fais ? C'est le grand prix de notre fête du tir ! Si tu le veux, gagne-le toi-même !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_20_1",
    "Content": "Nous ne sommes responsables que du lieu, si tu as des questions, parlez avec le patron !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_2",
    "Content": "Salut, le Vieux, j'ai entendu dire que tu as récemment mis la main sur un véritable moteur de robot. Tu envisages de le vendre ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_3",
    "Content": "J'ai vraiment besoin d'un gros truc pour impressionner !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_4",
    "Content": "【Réponse】Expéditeur : le Vieux"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_5",
    "Content": "Tu penses encore à organiser ton stupide concours, tu penses vraiment que tu vas attirer du monde ?"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_6",
    "Content": "À mon avis, tu ferais mieux de rester avec nous, arrête de t'amuser tout seul."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_7",
    "Content": "Mais pour ce truc, je cherche vraiment un gros acheteur. Comme d'habitude, argent comptant à la livraison !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_8",
    "Content": "【Réponse】Expéditeur : le Noir"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_9",
    "Content": "Hé, tu es vraiment à la traîne, de nos jours, il ne manque pas de pigeons, j'ai fait un gros bénéfice !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_10",
    "Content": "Ils passent deux niveaux, goûtent un peu à la victoire, puis ils se laissent emporter, ils ne s'attendent pas à la surprise à la fin !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_11",
    "Content": "Je t'apporte l'argent tout de suite, tu dois préparer ce moteur pour moi, c'est mon trésor !"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_12",
    "Content": "(Il n'y a pas d'autres emails)"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_18_1",
    "Content": "Expéditeur : le Noir"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_80_1",
    "Content": "(C'est bon. J'espère qu'il arrivera en toute sécurité...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_80_2",
    "Content": "(Il ne reste plus qu'à trouver un moyen de s'échapper...)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_80_3",
    "Content": "Tu es réveillé ? Sortez."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_36_1",
    "Content": "(Je n'ai pas d'autres indices. Au moins, je sais que cet endroit a quelque chose à voir avec l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_36_2",
    "Content": "(Je vais informer les autres de la situation ici avec la tablette)"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_62",
    "Content": "Selon moi, après avoir mangé dans tant de restaurants, c'est la cuisine du Restaurant de Panhua qui est la meilleure !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_63",
    "Content": "Regardez cette couleur de plat, goûtez cette saveur, si je pouvais manger ici tous les jours, je le ferais !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_65",
    "Content": "Si vous n'êtes pas occupé, venez, accompagnez-moi à boire du thé, à parler. Je connais très bien les anecdotes de la cuisine de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_66",
    "Content": "Vous demandez à propos de Panhua et Mahe ? Il y a beaucoup à dire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_67",
    "Content": "C'est vraiment délicieux, c'est vraiment digne du Restaurant de Panhua, c'est délicieux, pas cher et je ne m'en lasse pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_68",
    "Content": "Quand est-ce que je pourrai, comme Mme Panhua, ouvrir un stand décent..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_69",
    "Content": "Je veux toujours ouvrir un petit stand..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_70",
    "Content": "Il n'est pas facile de monter une entreprise... Il faut accumuler de l'expérience, pas à pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_71",
    "Content": "Quoi ? Pourquoi es-tu ici, si tard dans la nuit..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_72",
    "Content": "Je... Je... Je prépare le repas de demain pour un client, c'est son anniversaire demain !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_310",
    "Content": "Tu n'es pas ici aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassLevelBuy1_Text",
    "Content": "Après cet achat, vous allez passer au niveau : <color=#c49e55>{0}</color> et obtenir les récompenses suivantes :"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassLevelBuy2_Text",
    "Content": "Niveau acheté : {0}"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020101_DescriptionContent",
    "Content": "Danjin effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020201_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel : la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020201_DescriptionContent",
    "Content": "Chaque fois que Danjin utilise sa Compétence résonatrice : <color=#f4d582>Fragments rouges</color> pour infliger des dégâts, une certaine proportion de ses PVs est consommée et elle récupère les « Pétales rouge »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020202_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel de la Compétence résonatrice : <color=#d4bf5f>Lueur carmin</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020202_DescriptionContent",
    "Content": "Danjin inflige une <color=#e649a6>Attaque Havoc</color> et restaure les « Pétales rouges »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020203_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel de la Compétence résonatrice : <color=#d4bf5f>Eclipse vermillon</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020203_DescriptionContent",
    "Content": "Après l'<color=#f4d582>Attaque normale II</color>, la <color=#f4d582>Vengeance</color>, et le <color=#f4d582>Contre-attaque en esquivant</color>, utilisez la compétence résonatrice : <color=#f4d582>Fragments rouges</color>, Danjin effectue 2 fois de l'Attaque : Eclipse vermillon. Ces attaques infligent des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color> et marquent l'adversaire par <color=#f4d582>Empreinte flamboyante</color>. Quand Danjin attaque ces adversaires marqués, ses dégâts augmentent : 20%."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020204_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel de la Compétence résonatrice : <color=#d4bf5f>Cœur brûlant</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020204_DescriptionContent",
    "Content": "Après l'<color=#f4d582>Attaque normale III</color>, utilisez la Compétence résonatrice : <color=#f4d582>Fragments rouges</color>. De cette manière, Danjin attaque l'adversaire avec sa compétence : Cœur brûlant pour infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020301_DescriptionContent",
    "Content": "Danjin combine son pouvoir avec son arme. Consommer de l'Endurance pour lancer des attaques consécutives et infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020301_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020301_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenez"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Attaque lourde : Confusion</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque les « Pétales rouges » atteignent 60 points, Danjin peut lancer une attaque consécutive plus puissante pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> en récupérant les PVs. Si vos « Pétales rouges » atteignent 120 points, cette attaque peut infliger plus de dégâts. Après l'Attaque lourde, si vous effectuez une <color=#f4d582>Attaque normale</color>, Danjin peut lancer l'Attaque lourde : <color=#d4bf5f>Fleurs dispersées</color> pour infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenez"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020401_IconTagText_1",
    "Content": "Appuyer brièvement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020501_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020501_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020501_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Danjin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020601_DescriptionContent",
    "Content": "L'hostilité de Danjin envers l'adversaire augmente. Elle effectue des attaques rapides consécutives, et une attaque brutale pour infligerdes <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16020601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassWeekExp_Text",
    "Content": "Limite d'EXP hebdomadaire : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_34",
    "Content": "Cela signifie que je fais des affaires au lieu de donner des cadeaux. Tu penses à acheter mes produits, c'est-à-dire, des informations, et tu dois me donner quelque chose en retour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_35",
    "Content": "Détendez, Nomade. Nous voulons juste faire un marché."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_36",
    "Content": "Nous voulons que tu viens avec nous dans une installation abandonnée de la Cour de Savantae, pour nous aider à récupérer une « Balise »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_37",
    "Content": "En retour, je te dirai tout ce que nous savons jusqu'à présent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_40",
    "Content": "Notre entreprise est centrée sur la satisfaction du client ! Sinon, nous ne serions pas qualifiés de Consultants du Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_41",
    "Content": "Eh bien, si tu ne saisis pas cette opportunité, tu ne pourras probablement plus jamais en apprendre davantage sur le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_42",
    "Content": "Et comme tu es un nouveau client... Je suis ravi de t'offrir un cadeau supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_43",
    "Content": "Tenez, prenez ceci. Cela devrait prouver que nous sommes sérieux, puisque tu connais déjà ce que cela représente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_44",
    "Content": "Et si tu a encore des doutes sur nous... Montrez-le simplement à cette jeune demoiselle experte en plantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_45",
    "Content": "Enfin, en dernier recours..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_46",
    "Content": "Encore, fais ta jolie tête, vite !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_49",
    "Content": "Oh... S'il te plaît, aidez-nous... S'il te plaît...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_50",
    "Content": "Regardez cette pauvre enfant te suppliant ! Comment quelqu'un pourrait-il refuser ?! L'affaire est donc conclue !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_51",
    "Content": "Nous t'attendrons près de la Balise dans La Tourbe piaulante ! Et n'oubliez pas de venir seul, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_38",
    "Content": "Pourquoi devrais-je te faire confiance ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_39",
    "Content": "Et si je dis non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_47",
    "Content": "Quelle manœuvre déloyale !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_48",
    "Content": "Ça ne marchera pas sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_4",
    "Content": "Euh, je... Je pourrais probablement en faire une pour vous avec ma compétence résonatrice... Si vous avez juste besoin de quelque chose qui ressemble à cette fleur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_5",
    "Content": "Allez, Verina, tu peux le faire..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_3",
    "Content": "Patron... Patron... En vérifiant les fournitures, j'ai découvert qu'une dizaine Fruits bombants que nous avons volés l'autre jour... avaient disparu..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_4",
    "Content": "Combien ? !! Comment les as-tu surveillés ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_5",
    "Content": "Patron ! Mais, mais, j'ai, j'ai trouvé où ils sont allés !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_8",
    "Content": "Quelqu'un l'a vu se rendre à cette place !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_9",
    "Content": "Salaud ! Connaissez toi combien d'argent ces charges explosives peuvent nous rapporter ? Allez les récupérer maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_6",
    "Content": "C'est cet enfant stupide, <color=Highlight>Feng</color>, qui les a volés !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_9_7",
    "Content": "Ils ont dit que le gamin n'arrêtait pas de parler des Fruits bombants depuis qu'il les avait vues... il parle des ingrédients rares et des plats délicieux..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_6_1",
    "Content": "D'autres questions ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_6_3",
    "Content": "Où puis-je trouver des Fruits bombants ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_1",
    "Content": "Tous les efforts déployés depuis si longtemps ont été vains, quand pourrai-je trouver trente Fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_2",
    "Content": "Pouvez-vous m'aider à récupérer des Fruits bombants ? Trente suffisent."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_3",
    "Content": "Je vous aiderai."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_1",
    "Content": "Mes Fruits bombants sont arrachés par d'autres camps, il a fallu beaucoup d'efforts pour en rassembler autant, et..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_4",
    "Content": "Mais pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_5",
    "Content": "Avec cela, mes camarades et moi peuvent détruire les roches sous le flanc de la colline."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_6",
    "Content": "Les minéraux là-bas devraient suffire à mon traitement en ville…"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_7",
    "Content": "Ah ! Je l'ai laissé échapper... Pourquoi, pourquoi devrais-je te le dire !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_8",
    "Content": "Je vous aiderai."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_9",
    "Content": "Un autre jours, tu peux récupérer d'autres fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_10",
    "Content": "V...vraiment ?! Très bien ! Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_11",
    "Content": "Je vais d'abord te donner quelques précautions."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_12",
    "Content": "Les fruits explosifs fraîchement récupérés sont très instables. La moindre vibration ou variation de chaleur peut la faire exploser."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_13",
    "Content": "Nous avons travaillé dur pour préparer les Fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_2",
    "Content": "Je compte sur ces trente fruits pour ma vie future !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_3",
    "Content": "Ah, laissez tomber. Tous les efforts déployés depuis si longtemps ont été vains, c'est ma malchance."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_2_1",
    "Content": "Tu ne comprends pas ce que je dis !?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_2_2",
    "Content": "Sortez ! Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_18_1",
    "Content": "Soyez prudent, ne vous faites pas exploser."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_18_2",
    "Content": "Il vaut mieux se tenir un peu plus loin."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_17_1",
    "Content": "Haha, vous voulez essayer de le faire exploser ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_17_2",
    "Content": "Vous êtes un pro en détonation. Je sais bien, vous êtes expérimenté."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_2",
    "Content": "Vous avez vraiment trente Fruits bombants ?! Oui, c'est exact..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_1",
    "Content": "Vous avez de la chance. Vous pouvez goûter la gastronomie comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_1",
    "Content": "N'approchez pas !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_2",
    "Content": "Restez là ! Restez là et ne bougez pas !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_3",
    "Content": "Je te parle ! Tu... si tu t'approches encore, je le lance ! Je vais vraiment le lancer !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_4",
    "Content": "Ce sont des Fruits bombants ! C'est très sérieux !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_6",
    "Content": "De toute façon, c'est vraiment dangereux ici. Si tu te rapproches, tu es fini !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_1_5",
    "Content": "Je ne fais que passer."
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassRefreshTime1_Text",
    "Content": "{0} j {1} h"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassRefreshTime2_Text",
    "Content": "{0} h"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassRefreshTime3_Text",
    "Content": "Moins d'une heure"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_311",
    "Content": "Pas si chanceux. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_312",
    "Content": "Bon, qu'est-ce que j'achète ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_313",
    "Content": "Itatata...... pourquoi y a-t-il une si grosse pierre dans un endroit comme celui-ci ? Oh, mes jambes......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_314",
    "Content": "Huh...... Je suis encore en retard...... J'ai toujours été poursuivi par des baleines dans mes rêves et je n'ai même pas entendu la sonnerie du réveil......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_315",
    "Content": "Je n'ai pas de chance. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_316",
    "Content": "Avec cette Sœur Hermite Papillon, même une baleine s'en débarrasserait facilement."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_317",
    "Content": "Je ne peux pas continuer comme ça. Je veux avoir de la chance sur une montagne avec un ermite trop ...... mais j'ai une constitution qui me rend invisible même quand je suis près de cette montagne, moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_318",
    "Content": "Attendez ! Je n'ai plus d'argent dans mon portefeuille ! Comment est-ce arrivé ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_319",
    "Content": "Quand j'ai pris la mer, le bateau m'a écrasé dans cette baleine, mais j'ai pu voir la montagne où se trouvait l'ermite, et celui qui a bien vécu !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_8",
    "Content": "D'accord, coucou Kuku, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_9",
    "Content": "D'accord, coucou Jinhu, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_10",
    "Content": "Pourquoi ce nom ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_12",
    "Content": "...Très convaincant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_13",
    "Content": "Salut, Lamenteur, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_5",
    "Content": "Kuku."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_6",
    "Content": "Jinhu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_7",
    "Content": "Lamenteur"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_11",
    "Content": "Parce qu'il criait douloureusement quand je l'ai trouvé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_8",
    "Content": "D'accord, coucou Dingchun, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_9",
    "Content": "D'accord, coucou Xixi, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_10",
    "Content": "Pourquoi ce nom ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_12",
    "Content": "...Très convaincant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_13",
    "Content": "Salut, Bruit nocturne ! A partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_5",
    "Content": "Dingchun."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_6",
    "Content": "Xixi."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_7",
    "Content": "Bruit nocturne"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_11",
    "Content": "Parce qu'il fait toujours du bruit pendant la nuit."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_2",
    "Content": "C'est rare de les voir aussi actifs."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_3",
    "Content": "C'est normal, Nomade les a sauvés et prend soin d'eux régulièrement."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_5",
    "Content": "Oui, le chat blessé est complètement guéri."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_6",
    "Content": "Les chatons, autrefois maigres et effrayés, se sont adaptés à la vie ici et grandissent en bonne santé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_7",
    "Content": "Grâce à toi, Nomade, notre équipe a pu sauver de nombreux chats errants et est devenue célèbre !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_8",
    "Content": "Tu es notre plus grand soutien dans notre projet de sauvetage de chats, je te nomme {Male=le chef;Female=la tête} de l'équipe !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_10",
    "Content": "Je serai le sous-chef ! Sous la protection de la puissance {Male=du chef;Female=de la tête}, nous serons invincibles !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_11",
    "Content": "D'accord ! Mon amour ! Mon ami ! Continuons à sauver les chats ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_12",
    "Content": "D'accord, {Male=le chef;Female=la tête}, sous-chef, faites attention à vos pieds, un petit est en train de se faufiler dehors."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_13",
    "Content": "Hein ?!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_4",
    "Content": "Ils semblent être en bonne santé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_9",
    "Content": "N'es-tu pas le chef ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_14",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_1",
    "Content": "Nomade, ça fait longtemps, comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je ne t'appelle pas pour le problème de chat !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_3",
    "Content": "Nous t'invitons à venir à la boutique, les chats te manquent !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_4",
    "Content": "Si tu as le temps, viens nous voir, nous sommes tous là !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_5",
    "Content": "Il est temps pour une grande réunion !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_6",
    "Content": "Lu Yu ! Ne vole pas ma communication !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_22_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_1",
    "Content": "Bien. ...... C'est tout ce dont j'ai besoin. Merci !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_2",
    "Content": "Tu aimerais manger quelque chose ? Je vais préparer quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_3",
    "Content": "Tu peux aussi jouer avec les chats !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_4",
    "Content": "Oui, vous avez de l'herbe pour respirer la nuit ?\nC'est ce qu'ils préfèrent en ce moment, ces petits gars. ......"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_4",
    "Content": "Si tu n'en trouves pas non plus, je me souviens qu'il y en a quelques-uns à cueillir devant la cascade à l'est de ma <color=Highlight>boutique</color>."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_1",
    "Content": "Nomade, je te dérange. Mais peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_2",
    "Content": "La Menthe poivrée de la boutique est épuisée, les clients m'attendent et je ne peux pas m'en éloigner. Peux-tu en apporter quelques-uns pour les chats ? Venez les voir en passant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_3",
    "Content": "Merci beaucoup ! Nous vous attendons tous !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_7",
    "Content": "Très bien, Sucre, bienvenue, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je m'occuperai bien de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_8",
    "Content": "Très bien, Café, bienvenue, à partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je m'occuperai bien de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_9",
    "Content": "Parce qu'il a été trouvé près de l'Institut de recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_11",
    "Content": "...Très convaincant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_12",
    "Content": "Petit Institut, bonjour ! À partir de maintenant, c'est ta nouvelle maison, je m'occuperai bien de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_5",
    "Content": "Café."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_6",
    "Content": "Institut."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_10",
    "Content": "C'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_4",
    "Content": "Puis-je adopter ces deux-là ? Ils pourront tenir compagnie à mon chat. Ce qui soulagera un peu la pression sur Xiaoju."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_5",
    "Content": "Alors je vais adopter celui-ci, il ne cessait de lécher ma main tout à l'heure ! Trop mignon !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_7",
    "Content": "Merci à vous tous !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_6",
    "Content": "D'accord, je vais emmener ce-ci."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_8",
    "Content": "Bonjour Lolo, bienvenue dans ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_9",
    "Content": "Bonjour Momo, bienvenue dans ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_10",
    "Content": "Pourquoi ce nom ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_11",
    "Content": "Parce que quand nous l'avons trouvé, il était sur un lampadaire. Nomade a trouvé qu'il grimpait bien ! Donc, on l'a appelé « Grimpe bien » !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_12",
    "Content": "...Très convaincant !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_13",
    "Content": "Bonjour « Grimpe bien » ! C'est ta nouvelle maison, je vais bien m'occuper de toi !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_3",
    "Content": "Oh, Nomade ! Tu es venu pour soutenir notre équipe ?!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_5",
    "Content": "Oh ! Je suis un membre de l'équipe !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_6",
    "Content": "Je m'appelle Lu-le Conquérant de chats-l'Elu par la voix mystérieuse. Le petit ami de Xiaoju. J'ai mené un plan pour sauver les chats ! En fait, ton titre sonne bien !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_9",
    "Content": "Je m'appelle Lu-le Conquérant de chats-l'Elu par la voix mystérieuse-Yu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_10",
    "Content": "Regarde, notre cible est sur le lampadaire ! Je ne peux pas monter, j'ai dû demander de l'aide au QG."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_11",
    "Content": "Je te confie cette mission difficile. Vas-y, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_2",
    "Content": "Bonjour..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_4",
    "Content": "C'est moi. Où est l'équipe pour sauver les chats ?"
  },
  {
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    "Content": "...Je ne m'en souviens pas, comment tu t'appelles ?"
  },
  {
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    "Content": "...Merci."
  },
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    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_146_Title",
    "Content": "Attention"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_146_Content",
    "Content": "Les données de la mission ont été actualisées, veuillez vérifier les données les plus récentes."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_146_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_147_Title",
    "Content": "Attention"
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    "Content": "Le temps restant pour le <color=#c49e55>Podcast pionnier</color> de cette période est <color=#c49e55>moins de 3 jours</color>. Voulez-vous continuer à abonner ?"
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Abonner à Radio Universalis"
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    "Content": "Abonner à Radio Sophia"
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    "Content": "Vérifier les chaînes"
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    "Content": "Hmm... Où est-{Male=il;Female=elle} ?"
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    "Content": "Tu me cherches ?"
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    "Content": "Oh, te voilà."
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001405_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jianxin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001405_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001405_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Jianxin)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001405_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jianxin."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102142001_Text",
    "Content": "Radio cassée : (Bruit)\nVoix mécanique : Démarrage... Auto-diagnostic en cours... Attention : pièces de jambe manquantes, moteur en panne... Demande de mise en veille... \n...\nVoix agacée de l'homme : Ah, ça ne marche toujours pas ? Ici Lapin n°2, QG, répondez si vous m'entendez, répondez si vous m'entendez...\nJe suis Lapin n°2, j'ai essayé de vous appeler de nombreuses fois, mais personne ne m'a répondu... Maintenant, il n'y a que le bruit de l'auto-diagnostic de Petit Bleu, et... le bruit du vent.\n....\nVoix agacée de l'homme : Après tant d'années de combat contre le Tacet Discord, je ne pensais pas que je serais coincé ici... Petit Bleu a aussi des problèmes, il ne peut pas se lever, il ne peut pas courir, et encore moins me ramener... \n...\nVoix agacée de l'homme : Rentrez chez moi... ça fait longtemps que je ne suis pas rentré. Comment ça se passe à ma famille ?... Il pleut, cette pluie ne me donne pas de réponses.\n...\nVoix agacée de l'homme : Ces exilés sont impitoyables... Ils ne font que couper le signal de communication quand personne ne regarde, et voler le moteur et la batterie...\n...\nVoix agacée de l'homme : Les pièces de jambe de Petit Bleu, j'ai cherché si longtemps...elles sont volées par le Creutaupe ! Ha ha...\n...\nVoix agacée de l'homme : C'est le destin, Petit Bleu, fait encore un auto-diagnostic. \nVoix mécanique : Démarrage... Auto-diagnostic en cours... Attention : pièces de jambe manquantes, moteur en panne... Demande de mise en veille... \nVoix agacée de l'homme : Ne t'endors pas, vieux pote, tu es le seul avec qui je peux parler... Ah, je m'en vais, je vais te chercher un moteur, tu ne dois pas t'endormir. \nVoix mécanique sans émotion : Démarrage... Auto-diagnostic en cours... Attention : Pièces de jambe manquantes, panne de moteur... Demande de mise en veille...\n...\nNomade : Les Creutaupes qu'il a mentionnés ont dû laisser des traces sur la scène, suivons les traces pour voir. Quant aux exilés, il y a peut-être un dispositif de transmission d'informations dans le camp d'exilés à proximité, il faut le vérifier."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102142001_Title",
    "Content": "Enregistrement"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050018_AttributesDescription",
    "Content": "Un fruit naturel aux propriétés explosives qui peut être utilisé comme substitut aux bombes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050018_BgDescription",
    "Content": "Fruit spécial qui ressemble à un boulet de canon et qui produit un effet explosif comparable à celui d'une bombe lorsqu'il est soumis à un impact violent ou à un changement de température, et qui est souvent utilisé comme substitut aux explosifs. Il est souvent utilisé comme substitut d'explosifs. Il nécessite une manipulation spéciale pendant le transport et le stockage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050018_Name",
    "Content": "Fruit bombant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fruit naturel aux propriétés explosives qui peut être utilisé comme substitut aux bombes."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000002_89",
    "Content": "Il semble que la phare ne fonctionne pas. Essayer de trouver un spécialiste."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_14",
    "Content": "Pas de réponse. Il ne reste dans l'air que le bruit et la respiration. Tu as attendu un peu. Après un long moment, une voix humaine ressort de l'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_15",
    "Content": "Encore un long silence, le bruit du vent hurle à tes oreilles. Tu es prêt de lâcher la radio, mais la voix humaine sort. Tu as entendu que ses paroles ne sont que de la fatigue."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_1_16",
    "Content": "Le bruit, encore un long bruit. Jusqu'à ce que la radio se taise complètement, seules les voix humaines du passé sont enregistrées sur la carte d'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_9_1",
    "Content": "Courage ! Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_9_2",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_9_3",
    "Content": "Nous montrerons le chemin !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_8_1",
    "Content": "Prof ! Est-ce que je peux voir un Gouboule dans le cours d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_8_2",
    "Content": "Je me suis donné la peine d'emprunter un terminal pour enregistrer vidéo. Il est rare de voir un Gouboule en mouvement !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_8_3",
    "Content": "Selon « Le Livre du Tacet Discord », le Gouboule se dilate lorsqu'il saute sur l'eau !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_8_4",
    "Content": "Ehhhh ! J'aimerais pouvoir le voir !!!"
  },
  {
    "Id": "Side_JZYXGGHT_10_1",
    "Content": "Ici, ici !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_1",
    "Content": "Le défi est relevé. Le lion a triomphé."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_2",
    "Content": "Observer les autres pour se corriger soi-même. J'ai beaucoup appris ton techniques, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_3",
    "Content": "En retour, j'ai préparé des récompenses pour les Nomades. J'espère que vous les apprécierez !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_1",
    "Content": "Arrêtez le combat - C'est trop tard ! Dommage !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_2",
    "Content": "C'est juste une petite erreur, réessayez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_1",
    "Content": "Arrêtez le combat - tu es « Hors-jeu », dommage !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_2",
    "Content": "C'est juste une petite erreur, réessayez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_1",
    "Content": "Quel niveau de difficulté cette fois, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_2",
    "Content": "Nouveau départ, niveau de difficulté facile."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_3",
    "Content": "Progresser pas à pas, niveau de difficulté normal."
  },
  {
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    "Content": "Je suis une légende ! Niveau difficile."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_1",
    "Content": "Arrêtez ! - Tu est tombé ! Dommage !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_2",
    "Content": "C'est juste une petite erreur, réessayez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_2",
    "Content": "Il semble tu sois intéressé par notre entraînement. Je suis en train de pratiquer les pas de la danse de la paix - le salto arrière !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_3",
    "Content": "J'ai oublié de me présenter. Je suis Xiuyi, le danseur de la Troupe de Danse du lion ! En termes de génération, je suis le « petit frère » de Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_6",
    "Content": "La danse du lion intègre l'art martial dans la danse, ses pas et ses postures sont principalement basés sur l'art martial traditionnel de Huanglong. Le salto arrière est la compétence essentielle la plus importante -"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_7",
    "Content": "D'habitude, tout le monde pratique les pas sur les poteaux de la plaine centrale. L'espace est limité dans la ville de Jinzhou, alors j'ai installé une plateforme temporaire pour m'échauffer, je ne m'attendais pas à attirer autant de spectateurs."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_8",
    "Content": "Au fur et à mesure, la scène est devenue animée. J'ai donc mis en place un petit défi, en espérant que plus de gens pourront aimer la danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_10",
    "Content": "Imaginez que la plateforme devant vous est un poteau élevé, et que sous le poteau, il y a un courant d'eau rapide et froid..."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_11",
    "Content": "Un autre lion vous rencontre sur un chemin étroit ! Il veut posséder de votre place. Vous devez chasser votre adversaire, mais vous n'avez pas de place pour exercer votre force ! Vous ne pouvez donc compter que sur vos pas. Après tout, aucun animal ne veut mouiller sa fourrure chaude en hiver."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_12",
    "Content": "Donc, vous devez <color=yellow>sauter haut, sprinter sans direction en l'air</color>, et vous pourrez faire un beau salto arrière. Vous devez à la fois renverser votre adversaire de manière nette et atterrir en toute sécurité sur le poteau."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_13",
    "Content": "Pour réussir le défi, vous devez <color=yellow>effectuer un certain nombre de saltos arrière dans un temps limité</color>, sans « tomber dans l'eau » ou d'autres outils."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_14",
    "Content": "Tu veux essayer le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_18",
    "Content": "Le niveau de difficulté le plus adapté aux débutants, c'est aussi l'entraînement de base de chaque danseur. Préparez un peu et nous commencerons !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_19",
    "Content": "On dirait que tu as déjà compris l'essentiel. Tu dois te concentrer pour la suite. Préparez un peu et nous commencerons !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_20",
    "Content": "Vraiment... vraiment ? Je vois la bravoure d'un lion ! Je te souhaite bonne chance, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_1",
    "Content": "Que fais-toi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_4",
    "Content": "Les pas de la danse de la paix ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_5",
    "Content": "Salto arrière ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_9",
    "Content": "Comment faire un salto arrière ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_15",
    "Content": "Nouveau départ, niveau de difficulté facile."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_16",
    "Content": "Progresser pas à pas, niveau de difficulté normal."
  },
  {
    "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_17",
    "Content": "Je suis une légende ! Niveau difficile."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_37",
    "Content": "Essayez-le si vous êtes intéressé par la danse du lion !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Augmenter les dégâts de l'Attaque normale :  {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Augmenter les dégâts de l'Attaque lourde : {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice : {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice de {0}."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez jusqu'à 5 tirs continus, causant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. \nAttaque normale IV répandra de la [Brume] vers l'avant."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_3",
    "Content": "Attaque de base IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale V"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel de la Compétence résonatrice : <color=#d4bf5f>Brume illusive</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionContent",
    "Content": "Lancez « Brume » et un « Avatar de brume » pour défier les cibles à proximité. L'avatar obtient d'une partie de PVs d'Aalto et générera 6 <color=#f4d582>Balles de brume</color>, qui infligent des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030201_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionContent",
    "Content": "Pointer permet de lancer des attaques plus puissantes. Après avoir chargé, effectuer un tir puissant pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030301_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030301_IconTagText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionContent",
    "Content": "Pointer permet de lancer des attaques plus puissantes. Après avoir chargé, effectuer un tir puissant, infligeant des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_0",
    "Content": "Pointer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_1",
    "Content": "Tirer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_2",
    "Content": "Tirer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_3",
    "Content": "Arrêter de pointer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel du Forte circuit : <color=#d4bf5f>Attaque brumeuse</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionContent",
    "Content": "Les balles de l'<color=#f4d582>Attaque normale</color> et de l'<color=#f4d582>Attaque aérienne</color> traversent la [Brume] infligent des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color> en restituant des [Gouttes de brume]."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_1",
    "Content": "Attaquer normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030401_IconTagText_1",
    "Content": "Les gouttes de brume sont pleines"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel du Forte circuit - <color=#d4bf5f>Couverture brumeuse</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Aalto traverse la « Brume » ou la « Porte du dilemme », le buff : Forme de brume est activé. Sa vitesse de déplacement augmente. Dans ce cas-ci, il peut consommer continuellement des « Gouttes de brume ». Pour chaque « Goutte de brume » consommée, il génère une <color=#f4d582>Balle de brume</color> pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_1",
    "Content": "Exquiver"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030402_IconTagText_0",
    "Content": "Esquiver à travers le tourbillon de brume"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionContent",
    "Content": "Consomme continuellement de l'Endurance. Tirer continuellement sur la cible dans les airs pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_0",
    "Content": "Sauter"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_1",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionTitle",
    "Content": "Aalto - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionContent",
    "Content": "Créez une « Porte du dilemme ». Augmenter les dégâts lorsque la balle traverse cette porte."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14030601_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_63",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, descendons."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_13_64",
    "Content": "Est-il possible d'éviter cette zone taciturne?"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_AttributesDescription",
    "Content": "La montagne ancienne se dresse fièrement, son sommet atteignant le ciel. C'est une rivière qui coule depuis des milliers d'années qui forme cette arme puissante. Lorsqu'elle est dégainée, le rugissement puissant d'un dragon résonne à travers la terre, faisant bouillonner la mer. Cette arme impressionnante inspire la peur à tous ceux qui témoignent de sa puissance."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_BgDescription",
    "Content": "La montagne ancienne se dresse fièrement, son sommet atteignant le ciel. C'est une rivière qui coule depuis des milliers d'années qui forme cette arme puissante. Lorsqu'elle est dégainée, le rugissement puissant d'un dragon résonne à travers la terre, faisant bouillonner la mer. Cette arme impressionnante inspire la peur à tous ceux qui témoignent de sa puissance."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_Desc",
    "Content": "Augmenter tous les Dégâts d'attribut de {0}. Chaque fois que vous utilisez la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice, augmenter les Dégâts d'Attaque lourde de {1}. Cet effet peut être accumulé {2} fois, il dure {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_WeaponName",
    "Content": "Sommet verdoyant"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_AttributesDescription",
    "Content": "Cette Épée est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de la province de Huanglong dans la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que les gens souhaitent que leurs pays natal, Huanglong, prospère comme cette belle plante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_BgDescription",
    "Content": "Cette Épée est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de la province de Huanglong dans la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que les gens souhaitent que leurs pays natal, Huanglong, prospère comme cette belle plante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_Desc",
    "Content": "Quand vous infligez les dégâts de l'Attaque normale ou ceux de l'Attaque lourde, l'ATQ est augmentée de {0}. Cet effet peut être cumulé {1} fois. Il dure {2} secondes et il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cette Épée est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de la province de Huanglong dans la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que les gens souhaitent que leurs pays natal, Huanglong, prospère comme cette belle plante."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010074_WeaponName",
    "Content": "Trace d'automne"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Cette épée tire son nom du destin d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_BgDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Cette épée tire son nom du destin d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_Desc",
    "Content": "Obtenez {0} d'Énergie résonatrice et augmentez l'ATQ de {1} pendant {2} secondes quand vous lancez la Compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Cette Epée tire son nom du destin d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010084_WeaponName",
    "Content": "Spectre en déclin"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_AttributesDescription",
    "Content": "Ce Sabre est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée représente qu'on espère que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_BgDescription",
    "Content": "Ce Sabre est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée représente qu'on espère que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, les dégâts de l'Attaque normale et de l'Attaque lourde augmentent de {0}. Cet effet peut être cumulé {1} fois, il dure {2} secondes. Il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ce Sabre est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée représente qu'on espère que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020074_WeaponName",
    "Content": "Lumineux"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ce sabre tire son nom du cœur d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_BgDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ce sabre tire son nom du cœur d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_Desc",
    "Content": "Obtenez {0} d'Énergie résonatrice et augmentez l'ATQ de {1} pendant {2} secondes quand vous lancez la Compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ce sabre tire son nom du cœur d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020084_WeaponName",
    "Content": "Effondrement éternel"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_AttributesDescription",
    "Content": "Ces Pistolets sont utilisées lors de l'inauguration des Magistrates de Jinzhou à Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_BgDescription",
    "Content": "Ces Pistolets sont utilisées lors de l'inauguration des Magistrates de Jinzhou à Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_Desc",
    "Content": "Quand vous infligez les dégâts de l'Attaque normale ou ceux de l'Attaque lourde, les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {0}. Cet effet peut être cumulé {1} fois. Il dure {2} secondes. Et il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ces Pistolets sont utilisées lors de l'inauguration des Magistrates de Jinzhou à Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030074_WeaponName",
    "Content": "Tonnerre"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces pistolets tirent leur nom du cours incessant de la destruction d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_BgDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces pistolets tirent leur nom du cours incessant de la destruction d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_Desc",
    "Content": "Obtenez {0} d'Énergie résonatrice et augmentez l'ATQ de {1} pendant {2} secondes quand vous lancez la Compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces pistolets tirent leur nom du cours incessant de la destruction d'un blazar - un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce le cosmos, brillant sans équivoque à travers des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030084_WeaponName",
    "Content": "Jets relativistes"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_AttributesDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont des armes utilisés lors de la cérémonie d'inauguration des Magistrates de Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_BgDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont des armes utilisés lors de la cérémonie d'inauguration des Magistrates de Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence résonatrice, des dégâts de la Libération résonatrice augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont des armes utilisés lors de la cérémonie d'inauguration des Magistrates de Huanglong. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise que le pays natal, Huanglong, prospère et dure comme ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040074_WeaponName",
    "Content": "Main d'or"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_AttributesDescription",
    "Content": "Alors que la paume de la marionnette se déploie, des fils mortels se déchaînent avec un grondement menaçant. L'air crépite de puissance, immobilisant tous les ennemis pris dans son emprise. Les éclairs rapides laissent des cicatrices inguérissables."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_BgDescription",
    "Content": "Alors que la paume de la marionnette se déploie, des fils mortels se déchaînent avec un grondement menaçant. L'air crépite de puissance, immobilisant tous les ennemis pris dans son emprise. Les éclairs rapides laissent des cicatrices inguérissables."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_Desc",
    "Content": "Tous les dégâts d'attribut augmentent de {0}. Quand vous infligez les dégâts de la Compétence résonatrice, l'ATQ est augmentée de {1}. Cet effet peut être cumulé {2} fois. Il dure {3} secondes. Lorsque vous n'êtes pas dans le combat, l'ATQ est augmentée de {4} de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Alors que la paume de la marionnette se déploie, des fils mortels se déchaînent avec un grondement menaçant. L'air crépite de puissance, immobilisant tous les ennemis pris dans son emprise. Les éclairs rapides laissent des cicatrices inguérissables."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050016_WeaponName",
    "Content": "Main du marionnettiste"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_AttributesDescription",
    "Content": "Cet Amplificateur est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que Huanglong prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_BgDescription",
    "Content": "Cet Amplificateur est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que Huanglong prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Libération résonatrice, votre l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Cet Amplificateur est une arme utilisée par les Magistrates de Jinzhou de Huanglong lors de la cérémonie d'inauguration. Le motif de la feuille de ginkgo dorée symbolise qu'on souhaite que Huanglong prospère et dure comme le ginkgo."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050074_WeaponName",
    "Content": "Dévoisant"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme conçue par le Littoral noir, forgée exclusivement pour les guerriers d'élite. Cet Amplificateur tire son nom de la puissance dévastatrice d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_BgDescription",
    "Content": "Une arme conçue par le Littoral noir, forgée exclusivement pour les guerriers d'élite. Cet Amplificateur tire son nom de la puissance dévastatrice d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_Desc",
    "Content": "Obtenez {0} d'Énergie résonatrice et augmentez l'ATQ de {1} pendant {2} secondes quand vous lancez la Compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme conçue par le Littoral noir, forgée exclusivement pour les guerriers d'élite. Cet Amplificateur tire son nom de la puissance dévastatrice d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050084_WeaponName",
    "Content": "Accrétion de fusion"
  },
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    "Id": "WeaponReson_21010016_Name",
    "Content": "Puissance ferme"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21010074_Name",
    "Content": "Lame pointée"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21010084_Name",
    "Content": "Regard intergalactique"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21020074_Name",
    "Content": "Lame brillante"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21020084_Name",
    "Content": "Regard intergalactique"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030074_Name",
    "Content": "Acuité irrésistible"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030084_Name",
    "Content": "Regard intergalactique"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040074_Name",
    "Content": "Surmonter"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040084_Name",
    "Content": "Regard intergalactique"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050016_Name",
    "Content": "Amplification élétrique"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050074_Name",
    "Content": "Rigidité souple"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050084_Name",
    "Content": "Regard intergalactique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000038_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000038_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000038_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.10"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000038_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000039_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000039_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000039_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.20"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000039_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000040_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000040_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000040_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.30"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000040_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000041_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000041_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000041_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.40"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000042_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000042_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000042_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.50"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000042_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000043_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000043_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000043_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.60"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000044_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000044_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000044_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.65"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000045_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000045_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000045_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.70"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000045_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000046_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000046_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000046_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.75"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000046_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000047_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000047_BgDescription",
    "Content": "Les provision spéciales émises par le centre commercial. Ces colis sont livrés par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000047_Name",
    "Content": "Pack de provision Nv.80"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000047_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un pack de provision spécial que l'on peut recevoir après avoir atteint un certain Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "PayShopTab_3_2_Name",
    "Content": "Offre d'Union"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_38",
    "Content": "Les personnes qui auront relevé le défi pourront obtenir des cadeaux de la Troupe de Danse du lion !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_39",
    "Content": "Ne soyez pas nerveux ! Restez calme !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_41",
    "Content": "Rover se portera bien !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_42",
    "Content": "Continuez comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_43",
    "Content": "Un de plus ! Un de plus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_44",
    "Content": "Ouah ! C'est très beau !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_45",
    "Content": "Tu es un pro !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_46",
    "Content": "Bravo ! Tiens bon !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_18_43",
    "Content": "Eh bien, on dit qu'il faut bien mâcher sa nourriture ! Si on récupère les Echos des ennemis faibles, on pourra gérer ce genre de choses un jour !"
  },
  {
    "Id": "WorldLevelUpgradeNotice_Mapnote",
    "Content": "Prêt à augmenter le niveau maximun de Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_CDKey_Title",
    "Content": "Code d'échange"
  },
  {
    "Id": "CDKey_InputEmpty",
    "Content": "Veuillez saisir le code d'échange"
  },
  {
    "Id": "CDKey_Error",
    "Content": "Code d'échange invalide"
  },
  {
    "Id": "CDKey_CDtime",
    "Content": "Veuillez réessayer après {0} secondes"
  },
  {
    "Id": "CDKey_TooShort",
    "Content": "Trop court."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_148_Title",
    "Content": "Notice : Échanger"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_148_Content",
    "Content": "Remboursement réussi : veuillez vous rendre dans la boîte aux lettres pour récupérer la récompense."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_148_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassLevelBuy_Text",
    "Content": "Acheter les Niveaux"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassLevelBuyMax_Text",
    "Content": "Maximum"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_2",
    "Content": "45fps"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_3",
    "Content": "60fps"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_50",
    "Content": "Tu as trouvé cet endroit ? J'ai cru que cela est bien caché."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_51",
    "Content": "Tu veux essayer aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_52",
    "Content": "...Tu trouve ici par hasard ? Non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_53",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_54",
    "Content": "Je veux essayer."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_55",
    "Content": "Puisque tu ne sais, faites demi-tour."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_56",
    "Content": "Cela ne vaut pas la peine de perdre ta vie dans la confusion."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_57",
    "Content": "Tu es jeune mais bien {Male=courageux;Female=courageuse}."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_58",
    "Content": "Puisque tu veux essayer, tu as compris tout ce qui s'y rapporte ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_66",
    "Content": "Veuillez préciser."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_67",
    "Content": "Hmm, pas mal. Tu es prudent."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_68",
    "Content": "Je suis sûr que tu connaissais."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_69",
    "Content": "Cela fait des années que j'attends ici quelqu'un qui puisse me vaincre."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_70",
    "Content": "La route est dangereuse, semée d'embûches et met à l'épreuve l'agilité de chacun."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_71",
    "Content": "Si tu peux atteindre la ligne d'arrivée avant moi sain et sauf, alors je..."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_72",
    "Content": "Quoi alors ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_73",
    "Content": "Hmm, parlez avec moi après m'avoir battu."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_74",
    "Content": "Je connais bien l'itinéraire, je te laisse continuer."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_75",
    "Content": "Sauter dans ce trou pour commencer."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_76",
    "Content": "Réfléchissez bien, jeune."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_77",
    "Content": "Cela ne vaut pas la peine de risquer la vie pour une impulsion passagère."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_78",
    "Content": "Tu ne m'as pas parlé des avantages ? J'ai laissé quelque chose là-bas, va le chercher. C'est à toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_79",
    "Content": "Nous nous reverrons peut-être dans la prochaine grotte. Je ne vous laisserai pas gagner la prochaine fois, jeune !"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_80",
    "Content": "Je dois dire que tu as du talent."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_81",
    "Content": "Bien que tu aies perdu cette fois-ci, il est difficile de dire qui gagnera plus tard."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_83",
    "Content": "Avantage ? Tu crois que tu peux gagner ? Je suis --"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_84",
    "Content": "Humph. Gagner sur ce chemin montre que ta compétence a atteint un niveau supérieur."
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_85",
    "Content": "De plus, la technique et victoire ne sont-elles pas les plus grands avantages ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_131000000_86",
    "Content": "Haha, ce n'est pas mal. Tu as de l'esprit."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_LogUploadLimited_TipsText",
    "Content": "Vous avez téléchargé votre journal avec succès, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_102",
    "Content": "Le Sans Couronne est un Tacet Discord qui possède des pouvoirs du Réprimantum qui revient à la vie."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_149_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_149_Content",
    "Content": "La fonction Radio Xianyao n'est pas encore activée et ne peut pas être utilisée"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_149_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_150_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_150_Content",
    "Content": "Toutes les chaînes du Podcast Pionnier sont actuellement indisponibles. Veuillez vérifier lors de la prochaine édition lorsque le Podcast Pionnier rouvrira."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_150_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140002_AttributesDescription",
    "Content": "Libérez un puissant vortex pour nettoyer les boues et le bouclier de boue du Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140002_BgDescription",
    "Content": "Développé par l'Académie de Huaxu, cette puce peut libérer un flux de vortex et faciliter les recherches autour de la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140002_Name",
    "Content": "Puce d'impulsion ultrasonique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une puce capable de libérer un vortex à impulsions."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_151_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_151_Content",
    "Content": "Le <color=#c49e55>Radio Universalis</color> du Podcast pionnier est déjà disponible, vous ne pouvez pas utiliser cet article."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_151_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_152_Content",
    "Content": "Le temps restant pour le <color=#c49e55>Podcast pionnier</color> de cette période est <color=#c49e55>moins de 3 jours</color>. Voulez-vous utiliser cet article pour abonner à la <color=#c49e55>Radio Universalis</color> du Podcast pionnier ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_152_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_153_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
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    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_153_Content",
    "Content": "En utilisant cet objet, l <color=#c49e55>Radio Universalis</color> du Podcast pionnier sera disponible"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_153_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_154_Content",
    "Content": "Le <color=#c49e55>Radio Universalis</color> du Podcast pionnier est déjà disponible. Voulez-vous continuer à utiliser cet objet pour débloquer la <color=#c49e55>Radio Sophia</color>?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_154_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_155_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_155_Content",
    "Content": "La <color=#c49e55>Radio Sophia</color> du Podcast pionnier est déjà disponible, vous ne pouvez pas utiliser cet article."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_155_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_156_Content",
    "Content": "Vous pouvez utiliser cet article pour abonner à la <color=#c49e55>Radio Sophia</color> du Podcast pionnier."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_156_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040119_Text",
    "Content": "<alignleft/>Détenteur du record :               « Équipe Temporaire »\n\n<alignleft/>1ère Course                            Équipe Intrépide\n<alignleft/>2ème Course                          Équipe Miraculeuse\n<alignleft/>...\n<alignleft/>...\n<alignleft/>22ème Course                          Équipe Temporaire\n<alignleft/>23ème Course                          Équipe Rentrez à la Maison\n<alignleft/>24ème Course                          Équipe Vérité\n<alignleft/>25ème Course                          Équipe Puffaloos\n<alignleft/>26ème Course                          Équipe Anxieuse\n<alignleft/>27ème Course                          Équipe Ne-soyez-pas-Anxieux\n<alignleft/>28ème Course                          Équipe NomsBizarres"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040119_Title",
    "Content": "Les champions de Gulboule"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_1_1",
    "Content": "Utilisez la fonction de glissement de votre appareil. Laissez-moi faire, Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140011_Name",
    "Content": "Le joueur qui tient la voix de Qianxin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140011_AttributesDescription",
    "Content": "Après l'avoir utilisé, vous pouvez jouer la « Ballade de Xiaokong » chantée par Chian-Xin avant que sa voix ne soit endommagée, qui est stockée à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140011_BgDescription",
    "Content": "Le lecteur audio soigneusement conservé par Yanzi ne contient que la « Ballade de l'aube vide » chantée par Qianxin avant que sa voix ne soit endommagée. Grâce à la nature particulière de la capacité de résonance de Qian Xin, lorsque sa chanson est jouée, je peux encore mobiliser l'énergie de fréquence résiduelle par résonance, et jouer une petite partie de l'effet de renforcement des capacités psychiques des autres personnes."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_1",
    "Content": "Voilà, toutes les livraisons sont faites à temps !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_2",
    "Content": "Aujourd'hui, je n'ai pas déçu le slogan : On délivre ! Haha."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_4",
    "Content": "Que ce soit le colis déposé par l'expéditeur ou le colis signé par le destinataire, ce sont tous des signes de confiance."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_5",
    "Content": "C'est pourquoi je donne toujours 120% de mon énergie pour chaque colis, pour le livrer correctement !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_6",
    "Content": "Oh, le temps est beau aujourd'hui, je me sens bien à me dorer au soleil ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_10",
    "Content": "Tu sembles très attaché à Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_11",
    "Content": "Hi hi, bien sûr. La livraison n'est pas seulement une question de livraison."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_12",
    "Content": "Celle-ci est destinée à la Plaine Centrale, celle-ci est destinée aux mines des tigres..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_13",
    "Content": "Oui, avec le rétablissement progressif des transports, nous avons de plus en plus de commandes à Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_14",
    "Content": "Je ne parle plus, je dois accélérer, je ne veux pas ralentir la vitesse moyenne de l'entreprise !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_15",
    "Content": "Tu sembles très occupé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_17",
    "Content": "Tu ne dois pas travailler ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_18",
    "Content": "Oh, je le ferai, je le ferai plus tard, je le ferai certainement. Je ne suis pas pressé, pourquoi tu t'inquiètes ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_19",
    "Content": "Peipei a une énergie inépuisable. Je ne sais pas pourquoi on est si occupé tous les jours."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_22",
    "Content": "Je suis fatigué pour elle, je dois me reposer..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_25",
    "Content": "Le temps n'est pas très bon aujourd'hui, je vais me reposer à la station."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_26",
    "Content": "C'est bien de se la couler douce ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_27",
    "Content": "Se la couler douce ? Je ne suis pas en train de me la couler douce, c'est ce qu'on appelle se préparer pour le pire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_28",
    "Content": "Nous devons garder notre énergie pour faire face à toute éventualité."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_29",
    "Content": "Tu penses que ce visage calme et posé est juste pour faire joli ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_30",
    "Content": "Cette commande est terminée, il est temps de passer à la suivante..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_32",
    "Content": "Ouf...Ouf...Enfin, je peux me reposer un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_33",
    "Content": "Je suis un peu fatigué, mais ce n'est pas encore le moment de se reposer... Après la Lamentation, beaucoup de routes ont été coupées, il faut tout faire à pied."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_34",
    "Content": "Le travail de la logistique est-il si dur ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_35",
    "Content": "Oui, un peu, mais quand je pense que tout le monde compte sur nous, Loulou Logistique, pour livrer les choses après le blocage des transports, je suis plein d'énergie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_36",
    "Content": "Hein ? Hein ! Tu, tu me parles ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_37",
    "Content": "S'il te plaît, ne me parle pas, je suis au travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_39",
    "Content": "Vraiment, n'est-ce pas ce qu'on appelle « On délivre » ? Pourquoi n'acceptes-tu pas ma commande !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_40",
    "Content": "On dit qu'il y a un endroit où les bâtiments flottent dans les airs, et des ponts apparaissent et disparaissent dans les nuages... Je veux qu'ils me livrent là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_41",
    "Content": "Quelle commande ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_42",
    "Content": "Ils disent qu'il n'y a pas d'endroit où ils ne peuvent pas aller, mais ils refusent de me livrer là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_43",
    "Content": "Je veux juste aller jeter un coup d'œil à cet endroit, qu'est-ce que j'ai fait de mal !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_44",
    "Content": "Les hamsters de logistique sont mignons!"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_45",
    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur}, tu es {Male=venu;Female=venue} pour voir les hamsters aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_46",
    "Content": "L'icône du hamster rond et gros est mignonne......Les vêtements du hamster gros et gras sont mignons......Le vent souffle et le bourdonnement des vêtements du hamster est mignon ! ...... Tout est mignon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_47",
    "Content": "Elle n'est pas seulement mignonne, elle est incroyable ! Auparavant, Xuanxuan a rencontré un méchant, une personne dans un costume de hamster, qui a sauvé Xuanxuan !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_48",
    "Content": "Les vêtements pour hamster sont gros et mignons, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_49",
    "Content": "Je le sais. Mon père me l'a dit. Ils envoient de bonnes choses aux bons enfants."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_52",
    "Content": "Ce sont tous de braves gens qui portent des vêtements de hamster !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_54",
    "Content": "De plus, ......, ma fille Xuanxuan est toujours à mes côtés, et je ne dois pas être paresseux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_55",
    "Content": "Oui, c'est le cas. Ce serait leur symbole."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_56",
    "Content": "L'une des personnes déguisées en hamster était peut-être mon père."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_58",
    "Content": "Il apporte également de bonnes choses chaque jour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_9_3",
    "Content": "Parfois, en prenant une pause et en réfléchissant vos objectifs, les messages portés par le vent deviendront plus clairs et votre esprit se clarifie soudainement..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_9_4",
    "Content": "Vous pouvez essayer aussi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_8_1",
    "Content": "C'est bloqué par des ronces... ? Nous devons enlever les ronces et réparer la tour de signal..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_8_2",
    "Content": "Ces ronces... ne peuvent pas être déchirées par la force. Y a-t-il quelque chose d'utile autour... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_7_1",
    "Content": "Les Échos, comme les résonateurs et résonatrices, doivent utiliser des matériaux spéciaux pour augmenter leurs capacités."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_7_2",
    "Content": "Si vous avez besoin de tels matériaux, veuillez visiter l'instructeur Yan à la base. Là, vous pouvez recevoir l'entraînement approprié et obtenir les matériaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_1",
    "Content": "Yangyang... tu as entendu ? Quelqu'un... crie..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_2",
    "Content": "C'est la base d'entraînement des gardiens, n'est-ce pas ? Tu exagères, Chixia."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_3",
    "Content": "L'instructeur Yan Yan qui gère l'entraînement des nouvelles recrues est un peu sévère… mais je crois que pour Nomade, ce n'est pas très difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_5_1",
    "Content": "Eh bien, sélectionnez d'abord « Outils », puis choisissez le « Grappin » !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_5_2",
    "Content": "Si tu veux devenir {Male=« Héros aux ailes »;Female=« Héroïne aux ailes »}, tu dois maîtriser ces techniques ! Essaie tout de suite, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_4_1",
    "Content": "Il reste encore un peu de chemin jusqu'à l'Académie de Huaxu. Héhé ! Faisons la course ! Bien sûr, à pied !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_4_2",
    "Content": "J'ai installé une fonction pour votre appareil, n'est-ce pas ? Vérifiez s'il y a un module qui s'appelle « Outils »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_3_1",
    "Content": "Hmm... L'apparence de la Borne de Nomade est différente, mais les fonctions sont les mêmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_1",
    "Content": "Cet arbre... est beau... mais... sa beauté... est effrayante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_2",
    "Content": "Je dois... sauver... tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_3",
    "Content": "Essayent-ils de nous dire quelque chose... ? Y a-t-il quelque chose de spécial ici... ?"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_279_Content",
    "Content": "{0} Augmenter le niveau du <color=#8c7e51>Résonateur</color> ou <color=#8c7e51>Résonatrice</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_280_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau du personnage pour élever ses statistiques basiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_281_Content",
    "Content": "Augmenter le niveau du <color=#8c7e51>Résonateur</color> ou <color=#8c7e51>Résonatrice</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_282_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau du personnage pour élever ses statistiques basiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_283_Content",
    "Content": "{0} Augmenter le niveau de l'<color=#8c7e51>Arme</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_284_Content",
    "Content": "Changez d'arme ou augmentez le niveau de l'arme pour augmenter les statistiques du personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_285_Content",
    "Content": "Augmenter le niveau de l'<color=#8c7e51>Arme</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_286_Content",
    "Content": "Changez d'arme ou augmentez le niveau de l'arme pour augmenter les statistiques du personnage."
  },
  {
    "Id": "POI_YBXSDQS_13_1",
    "Content": "Un vieux magnétophone se trouvait dans la cachette, jouant un morceau de piano avec un son déformé. Cela a l'air n peu sinistre."
  },
  {
    "Id": "NormalWaitTipsText",
    "Content": "Connexion au serveur en cours..."
  },
  {
    "Id": "specialWaitTipsText",
    "Content": "Désolé, le serveur est actuellement surchargé. Vous pouvez réessayer plus tard pour se reconnecter. En attendant, nous vous invitons à consulter l'annonce officielle pour obtenir des informations"
  },
  {
    "Id": "ExpectWaitingTimeText",
    "Content": "Temps d'attente estimé:{0} minutes"
  },
  {
    "Id": "AddWaitingTimeText",
    "Content": "Attendu:{0}minutes{1}secondes"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_112_Name",
    "Content": "Code d'échange"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_112_OptionsName",
    "Content": "Utiliser le code d'échange"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_112_SubName",
    "Content": "Compte"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4020_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Mephis tonerre"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4021_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4022_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4023_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4020_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_4021_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_4022_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_4023_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_5",
    "Content": "Oh, Nomade, pourquoi es-tu venu ? Et Huaxi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_22",
    "Content": "Peut-être que Dr. Hua savait que je me disputais avec Mo Di et vous êtes des lobbyistes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_6",
    "Content": "Oncle Lei, qu'est-ce que tu racontes ? Mon frère me dit qu'il faut résoudre le problème du redémarrage de la tour avec Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_8",
    "Content": "Redémarrer la tour ? Cela signifie-t-il que vous avez trouvé M. Hong ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_9",
    "Content": "Parler à Leiqing du journal et de l'amnésie de M. Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_13",
    "Content": "Je vois... même un vieil monsieur normalement intelligent a des problèmes que les gens ne connaissent pas."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_23",
    "Content": "Nous travaillons ensemble depuis longtemps, mais je ne suis pas vraiment familier avec ces choses-là. ...... D'accord ! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_16",
    "Content": "C'est vrai. Nous avons besoin de beaucoup d'énergie pour redémarrer la tour de raffinage. Oncle Lei, tu connais ces trucs, mais comment faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_17",
    "Content": "La méthode...Il existe deux circuits électriques principaux au cœur de la zone minière, qui peuvent tous deux alimenter la consommation d'une zone minière fonctionnant normalement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_18",
    "Content": "Pourtant, si nous forçons la connexion, il est très possible que le disjoncteur de l'ensemble du site se déclenche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_19",
    "Content": "Donc, il faut installer une alimentation électrique supplémentaire depuis l'extérieur, ou arrêter certains équipements et transférer l'énergie à la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_20",
    "Content": "Hm. ...... Je vais éteindre l'équipement. Et il devrait y avoir une alimentation de secours dans la zone minière."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_21",
    "Content": "Installez-les au pied de la tour de raffinage. Nous vous contacterons lorsque les préparatifs seront terminés. D'autres problèmes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_25",
    "Content": "Ha, ça arrive tout le temps. J'ai l'habitude, il a l'habitude."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_26",
    "Content": "Mais je n'arrive pas à oublier cette attitude fantaisiste."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_27",
    "Content": "Il invoque toujours sa théorie du TD sur le site minier."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_28",
    "Content": "Que « c'est aussi une idée importante de vivre en symbiose avec les événements de la nouvelle naissance » et « nous devrions faire bon usage des TDs »."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_29",
    "Content": "Penser, penser ! Comment peut-il manger en pensant ? Ce bâtard est un prisonnier de l'illusion qui a lu trop de livres et qui est distrait de la réalité !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_30",
    "Content": "Si quelqu'un se plaint un peu, il est en colère et..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_31",
    "Content": "Cela suffit. Parler de lui me met aussi en colère. Concentrons-nous sur la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_3",
    "Content": "C'est une silhouette qui m'a manqué."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_4",
    "Content": "La voix me semblez familier."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_14",
    "Content": "Électricité du site."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_9_24",
    "Content": "Le « combat » dont tu as parlé…"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_3",
    "Content": "Hélas, courir partout comme une mouche ne fera qu'ajouter plus de problèmes à la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_4",
    "Content": "Bien que la tour de raffinage soit à l'arrêt, la plupart des lignes de production de la mine fonctionnent normalement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_5",
    "Content": "Pour assurer le fonctionnement des autres lignes de production de la mine, Lei Li et Mo Di ont dû retourner à leurs postes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_43",
    "Content": "Mais il faut trouver une solution au problème de la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_7",
    "Content": "Alors, avez-vous trouvé quelque chose près du véhicule de transport ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_11",
    "Content": "C'est probablement écrit par les mineurs. Les mines des tigres ne sont pas loin de Jinzhou, mais à cause du travail, ils ne peuvent pas rentrer chez eux toute l'année."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_12",
    "Content": "Les patients qui viennent me voir parlent souvent du goût des crêpes de leur mère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_15",
    "Content": "Les livres que les mineurs adorent au quotidien, c'est eux qui donnent à la mine des tigres, qui ne résonne que de machines, l'aspect de la vie."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_16",
    "Content": "Bien que M. Hong soit dur d'oreille, il ne devrait pas aimer un contenu aussi rock."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_18",
    "Content": "Une couverture de journal découpée, il me semble l'avoir vue quelque part."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_21",
    "Content": "Si je ne me trompe pas, c'est le journal que M. Hong porte toujours sur lui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_44",
    "Content": "Si c'est le cas, je comprends un peu plus la situation."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_22",
    "Content": "En fait, avec l'âge, la mémoire de M. Hong a commencé à dévier. Il oublie fréquemment des choses."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_45",
    "Content": "C'est comme une gomme qui efface sans cesse son passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_23",
    "Content": "Il m'a demandé comment ralentir la perte de mémoire, je lui ai donné deux méthodes de traitement de soutien."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_24",
    "Content": "L'une est la méthode de mémoire par mots-clés, l'autre est de tenir un journal de tout ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_46",
    "Content": "Les mots-clés l'aident à trouver la direction générale, et le journal l'aide à prendre chaque étape avec précision."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_27",
    "Content": "Il est possible que, si M. Hong suit mes conseils, il pourrait noter chaque jour les choses importantes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_48",
    "Content": "Alors le contenu du journal doit certainement contenir des informations pertinentes sur la réparation de la tour de raffinage, ouvrez-le et regardez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_49",
    "Content": "C'est possible. Si M. Hong note les choses importantes, il doit certainement contenir des informations sur la tour de raffinage, ouvrez-le et regardez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_50",
    "Content": "C'est vrai. Si M. Hong note les choses importantes, il doit certainement contenir des informations sur la tour de raffinage, ouvrez-le et regardez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_28",
    "Content": "On commence à feuilleter le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_29",
    "Content": "»Aujourd'hui, je suis rentré à Jinzhou avec le véhicule de transport, les gens que je rencontre disent que je suis devenu vieux et acerbe. Ce n'est qu'en me regardant dans le miroir que je me suis rendu compte que mes feuilles tombent... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_51",
    "Content": "»Aujourd'hui, il a beaucoup plu. Tout le monde a quitté le travail tôt. Je ne sais pas quand cela commence, mais j'ai de plus en plus peur de l'obscurité, les nuits deviennent longues et ennuyeuses... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_52",
    "Content": "On peut sentir dans le journal que l'état de M. Hong semble devenir de plus en plus grave..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_54",
    "Content": "Peut-être, sentir que ses fonctions déclinent, qu'il vieillit lentement...Continuons à lire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_30",
    "Content": "»Les méthodes d'analyse des pannes et de redémarrage de la tour de raffinage comprennent... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_31",
    "Content": "Oh, c'est vrai. Les dessins et les textes correspondent aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_39",
    "Content": "Le fait de suivre le texte de l'agenda résoudrait également le problème de la tour. Mais on est trop occupé..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_41",
    "Content": "Vraiment ! Je serais reconnaissant que vous m'aidiez, car tout le monde est débordé de travail ! Mais vous venez d'arriver au site, ce genre de travail peut être difficile..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_42",
    "Content": "Alors, j'ai cherché une personne pour vous aider. On a décidé de vous attendre près de l'ascenseur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_2",
    "Content": "Êtes-vous le seul ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_8",
    "Content": "Papier trouvé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_9",
    "Content": "Magazine trouvé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_10",
    "Content": "Journal trouvé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_25",
    "Content": "Le journal pourrait-il contenir des indices concernant M. Hong ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_26",
    "Content": "Serait-il possible de réparer la tour de raffinage dans le journal ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_47",
    "Content": "Un objet perdu nous permet de trouver le propriétaire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_53",
    "Content": "Le monde est comme ça pour un vieil ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_55",
    "Content": "Résultats."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_6_40",
    "Content": "Je m'occupe de celui-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_7",
    "Content": "Hormis une bagarre avec un chercheur, il ne semble pas y avoir de trace particulière de la collecte de données sur le site..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_20",
    "Content": "En avez-vous déjà entendu parler ? Alors ......, même si les chances sont faibles, cela vaut la peine d'essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_21",
    "Content": "Mes collègues m'ont raconté votre histoire. Je suis venu voir si quelque chose n'allait pas dans le processus de collationnement. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_22",
    "Content": "Apparemment, c'est un succès."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_23",
    "Content": "Un bon timing !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_24",
    "Content": "Une querelle dans le journal ? Hahaha. Puis-je le lire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_25",
    "Content": "Mo Di prend le journal et commence la lecture."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_26",
    "Content": "M. Hong est mon « maître », un combat est donc la première chose que je ne peux pas faire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_27",
    "Content": "Au contraire, je les respecte. Parce qu'il m'a appris une chose importante."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_28",
    "Content": "La science n'est pas seulement une affaire de « chiffres » inorganiques, mais aussi d'imagination belle."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_29",
    "Content": "Par exemple, ...... le simple chiffre « 8 », vu horizontalement, peut être considéré comme ∞, un synbole d'infini."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_30",
    "Content": "Cependant, Lei Li me dit que je suis un idiot sans examiner toutes les possibilités."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_31",
    "Content": "Le chercheur est-il sensible aux chiffres ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_10",
    "Content": "Il faut prendre plus de temps pour redémarrer la tour de raffinage si le panneau est verrouillé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_14",
    "Content": "Si vous vous contentez de regarder le contenu, ......, c'est assez similaire à l'échange entre moi et Lei Li. Mais le chercheur ici n'est pas moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_8",
    "Content": "Pas le choix. Voici ...... d'un bout à l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_12",
    "Content": "Si vous suivez la procédure de déverrouillage, vous pouvez vous affranchir de l'appariement des données. Ciao, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_32",
    "Content": "Le chercheur est-il particulièrement obstiné ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_32",
    "Content": "Le grand homme à côté est le chef de la mine, Lei Li, l'autre est l'expert en minerai de l'institut, Mo Di."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_33",
    "Content": "Il y a quelques jours, j'ai entendu parler de l'accord de la mine et le Ministère. Comment dois-je vous appeler ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_34",
    "Content": "Laissons Mo Di expliquer les détails."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_35",
    "Content": "Des accidents comme celui-ci se sont déjà produits. Les ingénieurs de la mine ont toujours été en mesure de les réparer rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_42",
    "Content": "Mais il y a quelque temps, il s'est blessé à la main et au pied en réparant d'autres équipements. Maintenant il est à Jinzhou pour se rétablir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_43",
    "Content": "Le poste vacant est tombé sur M. Hong, qui gérait la tour de raffinage dans sa jeunesse et a une riche expérience."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_38",
    "Content": "Lors des précédentes pannes, M. Hong résoudre toujours les problèmes. C'est lui qui commande les gens pour ces boulots."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_39",
    "Content": "Sans personne responsable, les problèmes ne sont pas résolus. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_40",
    "Content": "Vous pouvez vous arrêter ici pour une fois. Bien sûr, il y a des problèmes avec la tour de raffinage, mais nous ne pouvons pas nous permettre de perturber toute la zone minière."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_41",
    "Content": "M. Hong devrait être de retour après s'être reposé !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_29",
    "Content": "Des indices sur ce qu'il pourrait être ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_44",
    "Content": "Laissez-moi vous aider."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_30",
    "Content": "En ce qui concerne les indices, les travailleurs disent qu'ils ont vu M. Hong à proximité du véhicule de transport. Nous sommes sur le point d'élargir la zone de recherche..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_2_31",
    "Content": "Plus il y a de main d'œuvre, mieux c'est. Nous vous remercions de votre collaboration !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_21",
    "Content": "Puisque je ne rêve pas, alors vous êtes……"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_20",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Drôle d'histoire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_21",
    "Content": "On a l'impression que ce n'est pas tout."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_25",
    "Content": "Ouais, on ne sait pas ce qu'il veut dire. Et après cette page, c'est une page blanche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_12_5",
    "Content": "Vous l'avez compris. Commencez, un !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_12_6",
    "Content": "Deux !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_11_3",
    "Content": "Oui, la dernière chose à faire est de couper les circuits qui alimentent l'électricité. Les interrupteurs sont conçus par paires, donc il faut que vous coupiez les trucs là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_30",
    "Content": "Dis-moi en plus."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_31",
    "Content": "De quelle aide as-tu besoin ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_17",
    "Content": "Cet échantillon que nous voyons a été obtenu après de nombreuses étapes compliquées."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_18",
    "Content": "Au cours de nombreuses tentatives, les chercheurs ont trouvé une nouvelle direction pour l'expérimentation, en étudiant ses nouvelles propriétés par liquéfaction."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_19",
    "Content": "Cependant, l'équipement du laboratoire ne répond pas aux conditions de l'expérience. Le traitement préalable est susceptible de détruire la structure du matériau d'origine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_20",
    "Content": "Plus tard, le Ministère du Développement a appris que la mine d'origine du Lampylumen, la mine des tigres, semblait détenir la méthode et l'équipement clés."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_21",
    "Content": "À l'origine, on avait un rendez-vous avec les personnels de la mine aujourd'hui. Mais une réunion de dernière minute a empêché tout le monde d'y assister."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_22",
    "Content": "Pourquoi ne pas prendre un autre rendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_23",
    "Content": "Les affaires d'aujourd'hui doivent être réglées aujourd'hui, si on les reporte à demain, les choses ne feront que se compliquer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_24",
    "Content": "Si possible, pourrais-tu apporter l'échantillon à la mine des tigres pour le traitement ? Bien sûr, le Ministre préparera une récompense."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_25",
    "Content": "Pouvez-vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_26",
    "Content": "Cela ne semble pas particulièrement gênant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_27",
    "Content": "C'est bien ! Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_28",
    "Content": "Cela signifie-t-il que vous êtes d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_1_29",
    "Content": "Vous ne devez pas ! C'est l'heure de la réunion : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_995",
    "Content": "Seul M. Hong pouvait comprendre cela."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_1",
    "Content": "Oh là là~ C'est un coffre vide... C'est vraiment... vraiment dommage~nya! Mais ce n'est pas grave, on recommence~"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_2",
    "Content": "Félicitations ! Ce n'est pas le grand prix, mais c'est déjà pas mal~ Peut-être que la prochaine fois, ce sera le grand prix~!"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_3",
    "Content": "Vous ne pouvez ouvrir que trois coffres par jour dans l'événement de la Chasse au trésor~ A demain, s'il vous plaît ! Je vais réinitialiser les coffres pour vous~"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_10",
    "Content": "(Il s'est arrêté devant un coffre, est-ce que ce coffre contient le grand prix?)"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_11",
    "Content": "(Ouvrez-le pour voir!)"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_12",
    "Content": "Allez choisir un coffre à ouvrir."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_1",
    "Content": "Je ne devrais pas préparer de soupe aux champignons la prochaine fois..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_3",
    "Content": "Hm ? C'est..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_4",
    "Content": "C'est la puce de données que je cherchais ! Comment l'a-t-on trouvée ? C'est impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_5",
    "Content": "Des données précieuses sur mon travail sont dans la puce ! J'ai tellement perdu la tête après la disparition de cette puce et je ne peux plus travailler..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_6",
    "Content": "Maintenant, je devrais continuer à travailler. Oh, j'ai quelque chose pour vous. Prenez-le. Merci pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_9_2",
    "Content": "Le Premier veut que vous voyiez ceci."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_1",
    "Content": "Bonjour. Pourriez-vous remettre cette puce de données au chercheur pour moi ? Il est à l'étage."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_3",
    "Content": "C'est très gentil de votre part ! Merci !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_4",
    "Content": "J'aimerais bien, mais je suis en service et ce n'est pas bon de quitter ma poste…"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_5",
    "Content": "Merci beaucoup ! Je vous verse une avance. Je compte sur vous !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_7_6",
    "Content": "Pourquoi ne pas y aller vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_1",
    "Content": "Bonjour, je peux vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_4",
    "Content": "Il s'agit d'une station de l'équipe d'inspection de Huanglong dans la Forêt aveuglante. Nous surveillons le sol de la forêt."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_5",
    "Content": "La Forêt aveuglante souffre continuellement des spores toxiques, le sol est donc très important pour l'écosystème."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_6",
    "Content": "La terre respire à travers le sol, nous sommes donc les pneumologues de la forêt."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_7",
    "Content": "Oh, c'est mon pote. Il s'appelle le Quinze."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_8",
    "Content": "Je l'ai adopté le 15, cela devient son nom - Tout comme moi, je suis né le 1er du mois, ma famille m'a donné donc un surnom : le Premier !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_9",
    "Content": "Bien qu'il ait l'air antipathique, il suffit de le lui faire savoir avant de le caresser."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_10",
    "Content": "Ouaf ! Ouaf !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_2",
    "Content": "Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_6_3",
    "Content": "A propos de ce chien..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_5_1",
    "Content": "Bonjour, je suis Trente, un patrouilleur. Vous pouvez poser des questions si vous vous s'intéresserez à la forêt."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_5_3",
    "Content": "Les problèmes sont résolus. J'ai entendu dire qu'{Male=un résonateur très puissant;Female=une résonatrice très puissante} a fait beaucoup d'efforts. J'aimerais bien à dire merci à cette personne !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_5_2",
    "Content": "Que se passe-t-il à la forêt ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_4_1",
    "Content": "Bonjour, je suis Trente, un patrouilleur de la forêt aveuglante. Vous pouvez poser des questions sur tout ce que vous voulez savoir concernant la forêt."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_4_3",
    "Content": "Les spores toxiques sont toujours là. Vous pourriez trouver des Hoolices ici. Soyez vigilants lorsque vous voyagez !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_4_2",
    "Content": "Que se passe-t-il à la Forêt aveuglante ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_20_1",
    "Content": "Tout est répondu ! Les quiz n'existent plus !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_1",
    "Content": "C'est tellement épuisant. Encore une séance d'heures supplémentaires... Je veux rentrer chez moi. Ah ! Qui êtes-vous ? Qu'avez-vous entendu ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_4",
    "Content": "C'est vrai ? Vous n'avez rien entendu ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_5",
    "Content": "Ouf... Génial. En fait, je ne faisais rien, je profitais du paysage et de la brise en attendant ma soupe aux champignons."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_6",
    "Content": "Quoi ? Je, je ne l'étais pas !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_7",
    "Content": "Je me reposais ! C'est mon droit !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_8",
    "Content": "Le repos est en fait un art. Un art qui vous permet de répondre immédiatement à tout ce qui vous est demandé."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_9",
    "Content": "Le repos raisonnable est une condition préalable à l'avancement de la recherche et une garantie de sa stabilité."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_10",
    "Content": "C'est que je ne faisais rien du mal. Je profitais un peu du paysage et de la brise en attendant ma soupe aux champignons."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_12",
    "Content": "Quoi ? J'ai cuisiné beaucoup de champignons. Attendez."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_13",
    "Content": "Appelez un médecin pour moi, un médecin..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_2",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_3",
    "Content": "Quelqu'un qui se relâche."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_2_11",
    "Content": "Il n'y a rien dans ce pot."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_6",
    "Content": "La lune pend dans la forêt sombre, où est la protection ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_9",
    "Content": "La troisième réponse, dans l'abri du Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_10",
    "Content": "Prenez la récompense, l'énigme disparaît !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_11",
    "Content": "Si l'énigme est difficile, la réponse est incertaine."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_12",
    "Content": "Si vous avez une idée, la réponse sera révélée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_7",
    "Content": "Banyan violet."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_19_8",
    "Content": "Arbre géant."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_6",
    "Content": "La deuxième question, qui cherchez-vous pour la paix ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_9",
    "Content": "La deuxième réponse, la station protège la paix."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_10",
    "Content": "Prenez la récompense, la question sera posée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_11",
    "Content": "Si l'énigme est difficile, la réponse est incertaine."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_12",
    "Content": "Si vous avez une idée, la réponse sera révélée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_7",
    "Content": "Station de patrouille"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_18_8",
    "Content": "Institut de recherche."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_17_1",
    "Content": "La question d'aujourd'hui est terminée, une autre sera posée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_6",
    "Content": "La première question, le titre de Jinhsi !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_11",
    "Content": "La première réponse, la Magistrate de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_12",
    "Content": "Prenez la récompense, la question sera posée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_13",
    "Content": "Si l'énigme est difficile, la réponse est incertaine."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_14",
    "Content": "Si vous avez une idée, la réponse sera révélée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_15",
    "Content": "Si l'énigme est difficile, la réponse est incertaine."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_16",
    "Content": "Si vous avez une idée, la réponse sera révélée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_17",
    "Content": "Si l'énigme est difficile, la réponse est incertaine."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_18",
    "Content": "Si vous avez une idée, la réponse sera révélée demain !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_7",
    "Content": "La Magistrate de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_8",
    "Content": "La Magistrate de Lingzhou."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_9",
    "Content": "La Maestro de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_16_10",
    "Content": "La Maestro de Lingzhou."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_14_1",
    "Content": "D'où viennent tous ces Hoolices dans la grotte... !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_14_3",
    "Content": "Vraiment ? C'est incroyable ! Voici la récompense pour avoir chassé ces animaux ennuyeux, prenez-la !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_14_4",
    "Content": "Hélas, je ne sais pas pourquoi il y a tant de Hoolices ..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_14_2",
    "Content": "Ils ont tous été chassés."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_13_1",
    "Content": "D'où viennent tous ces Hoolices... Ah !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_13_2",
    "Content": "Chut... Tu m'as fait peur, ces animaux ont failli m'apercevoir !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_13_3",
    "Content": "Je ne sais pas d'où viennent tous ces Hoolices... si quelqu'un pouvait les chasser, je le récompenserais bien !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_12_1",
    "Content": "Pourquoi celle-ci est encore changée, combien de fois cela fait-il... !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_12_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ! Cela ne revient-il pas à la première version !?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_12_3",
    "Content": "Non, on n'a pas d'autre choix. Peut-on dire à l'omnipotent M. Mortefi pour qu'il fasse quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_11_1",
    "Content": "Analyser des données..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_11_2",
    "Content": "Pourquoi on n'a pas encore envoyé les demandes..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_10_1",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_10_2",
    "Content": "Bon enfant... Tous les chats s'appellent Miumiu..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_1_1",
    "Content": "Je suis si fatigué, encore des heures supplémentaires... Je veux rentrer à la maison..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_1_2",
    "Content": "Pourquoi ne sont-ils pas encore là..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_1_3",
    "Content": "Dans la grotte..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXX_1_4",
    "Content": "Quand la soupe de champignons sera-t-elle prête..."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionContent",
    "Content": "Manier une épée géante avec une facilité déconcertante pour infliger jusqu'à quatre attaques consécutives, causant des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionTitle",
    "Content": "Taoqi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionContent",
    "Content": "Consomme les points d'Endurance pour activer le buff : <color=#f4d582>Garde rocheuse</color>. Relâchez Attaque lourde pour mettre fin <color=#f4d582>la Garde rocheuse</color>. De cette manière, vous lancez immédiatement une attaque et infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionTitle",
    "Content": "Taoqi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionTitle",
    "Content": "Taoqi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionContent",
    "Content": "Lancez « Impénétrable » pour infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color> aux ennemis à proximiter. Générer simultanément 3 <color=#f4d582>Murs de protection</color>. Si vous êtes attaqué, déclencher <color=#f4d582>Parer stratégique</color> pour riposter."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionTitle",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer l'ennemi en se basant sur la défense de Taoqi, infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color> et ralentir les ennemis autour."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionTitle",
    "Content": "Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionContent",
    "Content": "Si le buff : <color=#f4d582>Garde rocheuse</color> est activé, Taoqi se concentrera sur la défense. Cela réduit les dégâts reçus.\nSi le buff : <color=#f4d582>Garde rocheuse</color> est actif, si Taoqi est attaqué ou la charge est complète, le <color=#f4d582>Parer stratégique</color> riposter l'attaque de l'adversaire et infliger des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionTitle",
    "Content": "Taoqi - Tutoriel sur l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> - <color=#d4bf5f>Parer stratégique</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque vous déclenchez avec succès la <color=#f4d582>Parer stratégique</color>, vous pouvez effectuer jusqu'à trois attaques de poursuite, infligeant des <color=#e649a6>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Chaque attaque de poursuite qui atteint la cible consomme la « Flexion rigide » et obtient un bouclier."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionTitle",
    "Content": "Taoqi - Tutoriel du Forte circuit - <color=#f4d582>Compteur renversé</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_0",
    "Content": "Parer stratégique"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestChapterFinish",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_2",
    "Content": "Veuillez saisir le mot de passe."
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_4",
    "Content": "Le premier mot de passe est :"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_10",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_9",
    "Content": "Incorrect ! Avertissement d'erreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_13",
    "Content": "Le deuxième mot de passe est le suivant :"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_19",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_20",
    "Content": "Incorrect ! Avertissement d'erreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_21",
    "Content": "Le troisième mot de passe est :"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_27",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_28",
    "Content": "Incorrect ! Avertissement d'erreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_29",
    "Content": "Le quatrième mot de passe est :"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_36",
    "Content": "Le mot de passe est correct. Le portail est déverrouillé. Veuillez entrer."
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_33",
    "Content": "Incorrect ! Avertissement d'erreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_DXTS_4_3",
    "Content": "Saisissez le mot de passe."
  },
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    "Content": "1"
  },
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    "Content": "2"
  },
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    "Id": "Side_DXTS_4_7",
    "Content": "3"
  },
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    "Content": "4"
  },
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    "Content": "2"
  },
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    "Content": "3"
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    "Content": "4"
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    "Content": "3"
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    "Content": "5"
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    "Content": "6"
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    "Content": "6"
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    "Id": "Side_DXTS_4_32",
    "Content": "7"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060307_Text",
    "Content": "Haha, je suis sûr que personne n'aurait pensé que j'écrirais mon mot de passe et que je le cacherais ici. Les deux premiers chiffres du mot de passe sont les dates d'anniversaire, 2 et 4, le troisième chiffre est le nombre de bandes lumineuses, et le quatrième chiffre est le nombre de marches devant la porte ! Haha, si jamais tu oublies ton mot de passe, viens ici et jette un coup d'œil ! Je ne l'oublierai jamais ! Ne regardez plus jamais le visage de l'administrateur !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11060307_Title",
    "Content": "Journal d'un mystique #2"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Chi vibrant (Petit Zhoutian)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Chi vibrant (Grand Zhoutian interne)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405028_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Chi vibrant (Grand Zhoutian externe)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405029_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Air poussant"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405030_AttributeName",
    "Content": "Bouclier maximum (Avant le Petit Zhoutian)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405018_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_287_Content",
    "Content": "{0} Équiper et renforcer les <color=#8c7e51>Échos</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_288_Content",
    "Content": "Les échos peuvent fournir des attributs supplémentaires et déclencher des Effets Sonata."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_289_Content",
    "Content": "Équiper et renforcer les <color=#8c7e51>Échos</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_290_Content",
    "Content": "Les échos peuvent fournir des attributs supplémentaires et déclencher des Effets Sonata."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_291_Content",
    "Content": "Renforcer l'arme pour augmenter ses statistiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_292_Content",
    "Content": "Le Renforcement peut augmenter les statistiques des armes"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_293_Content",
    "Content": "Il est possible d'Équiper 5 Échos au maximum. Renforcez-les pour obtenir les bonus supplémentaires qui renforcent le personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_294_Content",
    "Content": "Il est possible d'Équiper 5 Échos au maximum. Renforcez-les pour obtenir les bonus supplémentaires qui renforcent le personnage."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_1",
    "Content": "Ah, c'est vous, c'est vous ! Mon sauveur, mon sauveur !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_3",
    "Content": "S, sauveur ! Vous ne vous souvenez pas ? Dans la grotte pleine de Hoolices, dans la forêt aveuglante, vous m'avez sauvé ! J'aurais pu..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_6",
    "Content": "An, en tout cas ! S, s'il vous plaît, sois mon mentor ! Je resterai à vos côtés !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_9",
    "Content": "Je, je plaisantais. Je, je ne peux pas aller dans des endroits trop dangereux, mais, mais s'il vous plaît, acceptez ceci !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_10",
    "Content": "Thi, cette boîte contient des récompenses pour vous ! Aaa, au revoir !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_2",
    "Content": "Et vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_4",
    "Content": "C'est donc tout."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_5",
    "Content": "Je n'ai pas d'idée."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_7",
    "Content": "C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_8_8",
    "Content": "Je refuse."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_5_1",
    "Content": "Non ! Je ne suis pas du tout charnue. Je ne suis pas bon à manger..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_5_2",
    "Content": "Hoo..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_5_3",
    "Content": "Hoooo!"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_4_1",
    "Content": "... Elle court si vite. Un drôle de type."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_3_1",
    "Content": "Hé ! Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_3_4",
    "Content": "C'est moi qui te demande ! Pourquoi as-tu cassé ma boîte bien-aimée ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_3_5",
    "Content": "C'était ma boîte du monde ! Tant que je reste dedans, personne ne me voit ! J'aurais le monde."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_3_6",
    "Content": "Zut alors ! Je dois maintenant en trouver un autre."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_12_1",
    "Content": "C'est incroyable ! Vous êtes le véritable roi !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_12_3",
    "Content": "Oui, les Hoolices ici se battent pour le trône !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_12_4",
    "Content": "Je suis ici depuis longtemps. J'ai hurlé comme eux, j'ai mangé des bananes avec eux et ce n'est qu'après tous ces efforts que je suis devenu l'un d'entre eux ! J'ai même ma place, c'est génial !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_12_5",
    "Content": "Et vous avez fait pencher la balance. Vous avez mis fin à ce bras de fer qui durait depuis si longtemps. Vous êtes vraiment extraordinaire !"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_12_2",
    "Content": "Le roi ?"
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_1_1",
    "Content": "Hm hm. C'est une petite boîte et un grand monde. C'est un grand, grand monde et une petite, petite boîte..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_1_2",
    "Content": "Le monde est la coquille d'une boîte, tandis que la boîte se trouve dans le monde des possibilités infinies..."
  },
  {
    "Id": "POIWGZSDXD_1_3",
    "Content": "Hé hé. Le monde dans la boîte est le meilleur, et le meilleur monde est la boîte..."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_15",
    "Content": "Vous amenez cette personne en lieu sûr après avoir vaincu les Hoolices."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_19",
    "Content": "Avant que vous ne vous en rendiez compte, le chercheur anxieux s'enfuit."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_20",
    "Content": "Horrible.... Je ne reviendrai plus jamais ici... je suis horrifié..."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_21",
    "Content": "Je, j'essayais seulement de collecter des échantillons de sol. Je ne savais pas que cela pouvait arriver !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_22",
    "Content": "Je, je n'ai qu'une banane comme arme. N'approchez pas, n'approchez pas plus près..."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_23",
    "Content": "Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_24",
    "Content": "Tout va bien maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_25",
    "Content": "Aaaaaaaah, ne t'approche pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000004_27",
    "Content": "Pou, pourquoi ma boîte est-elle cassée !?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040120_Title",
    "Content": "Livres en lambeaux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040120_Text",
    "Content": "Les Houlices ici semblent divisés en deux groupes. Les deux chefs se disputent le territoire de cette grotte. Les Houlices de gauche attaquent violemment ceux de droite. Un crochet du gauche, réussi, magnifique. Super. Les Houlices de droite semblent chanceler. Voyons, bien, se stabiliser, se stabiliser. Les Houlices de droite se stabilisent grâce à leur volonté. Super. Un balayage de jambe, échec. L'adversaire esquive, le Houlice de droite tombe. Voyons la suite."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_30",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "DefaultLoginNotice",
    "Content": "La connexion a échoué Veuillez essayer de redémarrer le client et de vous connecter."
  },
  {
    "Id": "DefaultLoginTitle",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ExploreLockRewardText",
    "Content": "{0} Déverrouiller"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_50_TabName",
    "Content": "Podcast pionnier"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_51_TabName",
    "Content": "Quête Radio"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_52_TabName",
    "Content": "Provisions du combat"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100000_AttributesDescription",
    "Content": "Devise gagnée lors de l'exploration du Royaume fantôme, essentielle pour votre aventure, elle sera remise à zéro lors d'un nouveau défi au Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100000_BgDescription",
    "Content": "La réalité et les souvenirs illusoires s'entremêlent pour former des fragments de rêves."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100000_Name",
    "Content": "Fragment de rêve"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100001_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu dans le Royaume fantôme. Échangez-le contre les récompenses dans la « Boutique fantôme »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100001_BgDescription",
    "Content": "La réalité vous dit que la créature dont provient ce spécimen n'existe pas. Mais dans vos rêves, vous l'avez clairement vue, et elle vous a donné des conseils, vous a doté d'un grand pouvoir et vous a dit que les rêves sont aussi une réalité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100001_Name",
    "Content": "Spécimen fantôme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100003_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenu dans le Royaume fantôme. Utilisez-le pour débloquer des compétences dans « Changement de paradigme »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100003_BgDescription",
    "Content": "Les mémoires continues ou discrètes s'assemblent pour former un réseau de conscience. « Lorsque l'on connaît suffisamment bien sa conscience, on peut maîtriser pleinement le monde des rêves."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100003_Name",
    "Content": "Point de mémoire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400031_Text",
    "Content": "Les données du pool de cartes sont anormales, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400032_Text",
    "Content": "La fonction de rappel n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400033_Text",
    "Content": "Le pool de cartes actuel n'est pas encore ouvert"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400034_Text",
    "Content": "Les données du pool de cartes sont anormales, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400035_Text",
    "Content": "Les données du pool de cartes sont anormales, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400036_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner les informations du pool de cartes pour le rappel ciblé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400037_Text",
    "Content": "Rappels insuffisants"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_266",
    "Content": "Photo ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_267",
    "Content": "Je suis vraiment désolée, j'aurais dû faire plus attention, heureusement que l'appareil photo va bien ! C'est juste ma main... soupir, que faire de cette photo..."
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_268",
    "Content": "Photo ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_276",
    "Content": "Y a-t-il une récompense ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_13_2",
    "Content": "Bien. Je n'imagine que vous pouvez trouver ces matériaux aussi rapidement."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_13_3",
    "Content": "Je vais commencer. Regardez bien."
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_2001_Name",
    "Content": "Voyage de Nomade : I"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_2002_Name",
    "Content": "Huanglong : Ville Frontière"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_2003_Name",
    "Content": "Moments avec vous"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_2004_Name",
    "Content": "Monde dans toute sa Variété - I"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_3005_Name",
    "Content": "Depuis la Tour Abyssale I"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_4001_Name",
    "Content": "Chemin de Croissance"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_4002_Name",
    "Content": "Collection d'Écho"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_5001_Name",
    "Content": "Amitié d'Autres Royaumes"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_1",
    "Content": "Je me demande comment va Qingning maintenant. ...... Cette fille a une personnalité qui ne veut même pas manger un repas si elle travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_2",
    "Content": "Les nouveaux soldats partent-ils aujourd'hui ? J'espère qu'ils survivront au champ de bataille. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_3",
    "Content": "C'est un peu fatigué... mais je dois d'abord m'occuper du problème en question."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_4",
    "Content": "Il s'agit d'une base militaire. Comportez bien, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_6",
    "Content": "Avez-vous besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_7",
    "Content": "C'est vrai. Si vous voulez visiter, vous pouvez vous inscrire ici. Et le contrôle de sécurité ...... oui. Et faites attention s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_8",
    "Content": "Désolé de vous déranger. Vous êtes... Nomade, n'est-ce pas ? J'ai entendu que vous avez « chassé le trésor » avec Jinyue."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_9",
    "Content": "Jinyue m'a dit cela. Merci beaucoup..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_10",
    "Content": "Si vous avez besoin de quelque chose, n'hésitez pas à me dire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_11",
    "Content": "Cette boîte était différente. Il n'en manquait qu'une. ...... Oui, vérifions à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_12",
    "Content": "Les responsables de la logistique sont toujours excellents. Je ne savais pas qu'il pouvait être utilisé de cette manière..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_14",
    "Content": "Quarante-six, quarante-huit, cinquante ...... Qu'y a-t-il ? Que voulez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_15",
    "Content": "Oui. Il y a beaucoup de fournitures qui doivent être vérifiées."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400201_Name",
    "Content": "C'est bon si ça marche"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400201_Desc",
    "Content": "Absorber un Écho 3 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400202_Name",
    "Content": "Enchanté"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400202_Desc",
    "Content": "Absorber un Écho 4 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400203_Name",
    "Content": "T'es mon Servant ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400203_Desc",
    "Content": "Absorber un Écho 5 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400204_Name",
    "Content": "Légende dorée - I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400204_Desc",
    "Content": "Absorber 10 Échos 5 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400205_Name",
    "Content": "Battre Écho avec Écho."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400205_Desc",
    "Content": "Augmenter un Écho au niveau maximum"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400206_Name",
    "Content": "Formateur d'as"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400206_Desc",
    "Content": "Augmenter un Écho 5 étoiles au niveau maximum"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400207_Name",
    "Content": "Un vrai amateur d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400207_Desc",
    "Content": "Absorber 100 Échos"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400208_Name",
    "Content": "Un vrai spécialiste d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400208_Desc",
    "Content": "Absorber 300 Échos"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400209_Name",
    "Content": "Un clan d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400209_Desc",
    "Content": "Absorber 500 Échos"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_518",
    "Content": "Il semble que le professeur Baisong ne soit pas de bonne humeur."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_257",
    "Content": "Écoutez, le gémissement triste de la planète avant la fin du monde -"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_258",
    "Content": "C'est le murmure de la voix, le soupir de la marée, le tien, le tien..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_259",
    "Content": "C'est ça, c'est ça ! Il suffit de venir ici, c'est ce sentiment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_261",
    "Content": "Quoi, bien sûr, je ne pourrais pas être mieux ! C'est la fin de mon apocalypse, le début de mon inspiration poétique, c'est tout mon amour pour la littérature !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_262",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi ne pas pouvoir écrire, il suffit de mettre un point là où on ne peut pas écrire -"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_417",
    "Content": "...Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_519",
    "Content": "Qu'est-ce que je devrais écrire dans la lettre pour Lianyue ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_520",
    "Content": "Ah, je n'aurais pas dû dire la dernière fois que mon œuvre allait être publiée. L'éditeur a renvoyé mon poème, mais Lianyue me demande le numéro de la revue..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_521",
    "Content": "Alors, je vais dire que l'éditeur veut que j'écrive quelques poèmes de plus, pour être publié dans une anthologie !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_522",
    "Content": "Mais si ça continue comme ça, ce n'est pas très bien..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_523",
    "Content": "Alors, je vais utiliser cette excuse pour répondre, non, cette raison, cette raison."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_524",
    "Content": "Ouaf! Ouaf!"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_525",
    "Content": "Les enfants, un à un, parlez lentement, ne vous précipitez pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_282",
    "Content": "Commençons par Xinxin, que veut montrer Xinxin ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_527",
    "Content": "Xinxin est très bonne, elle écrit toujours très vite. Je vais regarder plus tard."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_528",
    "Content": "Qu'en est-il de Ling'er, a-t-elle fini son essai ? Xinxin a dit avant que Ling'er ne parle pas beaucoup avec tout le monde, elle aime être seule."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_529",
    "Content": "Ah, cette enfant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_530",
    "Content": "Elle, elle ne parle pas beaucoup, elle aime garder les choses pour elle. Elle a perdu ses parents quand elle était petite et elle est toute seule."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_531",
    "Content": "Yuyi s'inquiétait pour elle. Pendant les vacances, elle me parlait toujours de comment Ling'er étudiait, comment elle vivait."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_533",
    "Content": "Elle a dit que ce qu'elle aimait le plus, c'étaient ces enfants."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_534",
    "Content": "D'accord, d'accord, c'est l'heure de la classe, les enfants, calmez-vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_535",
    "Content": "Jouez bien après la classe, et écoutez bien pendant la classe."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_536",
    "Content": "Si vous êtes fatigués pendant la classe, ce n'est pas grave. Levez-vous et vous vous réveillerez. L'apprentissage n'est pas pressé, nous le ferons lentement, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_537",
    "Content": "Professeur, professeur, j'ai fini mon essai, Xinxin est encore la première !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_538",
    "Content": "Ah, ces enfants... si Yuyi était là, que ferait-elle..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_597",
    "Content": "Ah, vous êtes toujours là... Yuyi...Yuyi est mon petite amie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_598",
    "Content": "Elle et moi, nous avons étudié dans cette école. Elle est devenue professeure et elle a toujours traité ces étudiants comme ses propres enfants."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_596",
    "Content": "Vous parlez de Yuyi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_599",
    "Content": "Elle était une excellente professeure, mais la vie est si imprévisible... maintenant, je veux juste accomplir son dernier souhait, pour que ces enfants puissent bien grandir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_601",
    "Content": "C'est génial ! Je suis encore la première à rendre ! Je suis toujours la première !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_602",
    "Content": "Voici mon histoire d'une grande aventure, c'est très intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_604",
    "Content": "Veux-tu la lire aussi ? Allez, jette un coup d'œil !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_605",
    "Content": "Hmm... Le professeur Baisong me dit toujours de jouer avec tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_606",
    "Content": "Mais j'aime le plus jouer avec Mme Yuyi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_607",
    "Content": "Mais ça fait longtemps que je n'ai pas vu la professeure Yuyi, je me demande comment elle va... Elle est un très bonne professeure."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_608",
    "Content": "Regarde, le professeur Baisong est là, il est toujours seul le soir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_609",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_610",
    "Content": "Même si je suis toujours seul, ça n'a pas l'air d'être la même chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_611",
    "Content": "Est-ce que nous l'avons énervé ? Mais récemment, Ling'er a été très sage. Ou est-ce parce que le professeur Yuyi n'est pas encore revenu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_612",
    "Content": "Mais le professeur Baisong a dit que le professeur Yuyi était en voyage d'affaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_613",
    "Content": "Alors, le professeur Yuyi reviendra-t-il bientôt ? Alors, pourquoi le professeur Baisong est-il encore triste ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_91_1",
    "Content": "On dit que plus on a de liens avec les régions de pluie, plus on a de mauvaises hallucinations..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_91_2",
    "Content": "Je vais faire un autre tour dans le camp. Il pourrait y avoir quelque chose d'étrange..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_1",
    "Content": "Général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_2",
    "Content": "Comment vous sentez-vous?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_3",
    "Content": "Je vais beaucoup mieux... Mais je vois encore des fantômes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_4",
    "Content": "3 ans... Déjà 3 ans..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_5",
    "Content": "J'étais à l'avant-garde lors de la bataille de la Serpe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_6",
    "Content": "Je n'oublie pas la scène de mes camarades luttant contre les fantômes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_7",
    "Content": "Les fantômes qui peuvent attaquer les gens réels...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_8",
    "Content": "Je ne peux que continuer, pour suivivre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_9",
    "Content": "Mais à un moment, j'ai réalisé que les fantômes ressemblaient à mes camarades. Je ne savais plus qui était qui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_10",
    "Content": "L'énergie de la pluie reproduit les événements de ce lieu et projette les fantômes du passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_11",
    "Content": "De plus, les \"ombres\" changent selon la fréquence de la personne mouillée. Ils se transforment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_12",
    "Content": "L'énergie de la pluie a été répandue lors de la bataille de la Serpe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_13",
    "Content": "Les fantômes qui ont reçu ce pouvoir. Ils peuvent reproduire les événements beaucoup plus récents."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_14",
    "Content": "Nous avons toujours eu du mal à lutter contre les fantômes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_15",
    "Content": "Mais en fin de compte, leurs actions ne sont que des répétitions du passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_16",
    "Content": "Ce médicament ne peut pas complètement bloquer l'effet de la pluie, mais il peut distinguer la réalité de l'illusion."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_7_7",
    "Content": "Pourquoi cette épée est-elle ici... est-ce une illusion de la pluie réctroactive ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_1",
    "Content": "Avez-vous compris le déploiement de cette bataille ? La ligne de démarcation entre le premier et le deuxième champ de bataille est le précipice de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_2",
    "Content": "Devant le précipice de Nor-Chute, il y a un canyon. En d'autres termes, en plaçant les troupes en haut de la falaise, il est possible de fournir un soutien de tir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_3",
    "Content": "Les ennemis restants sont principalement déployés autour de la Ruine flottante, donc nous prévoyons que ce sera la zone de combat la plus intense du deuxième champ de bataille. Nous prévoyons de déployer des résonateurs dans cette zone."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_5",
    "Content": "Les deuxième et troisième équipes attaqueront de flanc, et pendant ce temps, la quatrième équipe fournira un soutien de tir. La première équipe, dirigée par le général Geshu, sera en charge de l'avant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_4",
    "Content": "Notre stratégie n'est pas une défense passive, mais une attaque active. En combat rapproché et avec un soutien de tir à longue distance, nous détruirons la formation de l'ennemi avant qu'il ne commence à agir, et nous attaquerons les points faibles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_6",
    "Content": "C'est une bataille que nous devons gagner, même si nous devons prendre des risques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_7",
    "Content": "La formation de la bataille il y a trois ans, qui tenait compte du terrain du champ Nor-Chute, est toujours précieuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_8",
    "Content": "Cependant, la force de l'ennemi a également augmenté... de manière extraordinaire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_6_9",
    "Content": "Il y a encore beaucoup de choses inconnues sur l'ennemi. Il faut rester prudent et il sera nécessaire de réajuster la formation selon la situation actuelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_1",
    "Content": "Les armes de Tacéites sont incroyables ! Même une personne ordinaire comme moi peut en tirer une telle puissance ! Que se passerait-il si c'est un résonateur qui l'utilisait ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_7",
    "Content": "Faites attention. Vous devez être prudent avec les tacéites."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_8",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas. Je vais éliminer tous les ennemis avant que le noyau n'explose !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_2",
    "Content": "...C'est une arme de Tacéite simplifiée développée par le Ministère du Développement en fonction de la situation de la guerre. Même une personne sans compétence résonatrice peut l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_3",
    "Content": "Cependant, sans la compétence résonatrice, une personne ordinaire ne peut pas s'attendre à un effet de synergie. De plus, pour réduire la charge, on a limité la puissance de sortie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_4",
    "Content": "C'est pourquoi ce modèle ne peut pas montrer sa vraie valeur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_5",
    "Content": "Après avoir repris les devoirs du général, la première chose que j'ai faite a été de restructurer les Gardiens de minuit. J'ai réduit la proportion de non-résonateurs en restructurant l'armée autour des résonateurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_5_6",
    "Content": "Les personnes qui se sont sacrifiées pour la ville avec une foi et un courage inébranlables sont toujours profondément gravées dans ma mémoire... mais les sacrifices inutiles doivent être évités."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_20",
    "Content": "Victoire à vous ! Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_21",
    "Content": "J'ordonne en tant que la Magistrate. Toutes les organisations, soutenez Nomade et général Jiyan ! N'hésitez pas à utiliser le Disrupteur !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_22",
    "Content": "Vers la plaine de Nor-Chute !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_23",
    "Content": "Pour Jinzhou. Avancez !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_40",
    "Content": "C'est tout. Pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_43",
    "Content": "Allons-y. Il faut qu'on soit rapide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_15",
    "Content": "Comment va la situation à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_16",
    "Content": "J'ai activé la barrière selon les instructions de la Magistrate. L'évacuation des résidents est terminée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_19",
    "Content": "Baizhi a commencé à surveiller les données à l'institut. M. Mortefi se joindra à nous bientôt. Jinzhou est en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_20",
    "Content": "Nomade et Yangyang se sont dirigés vers le camp."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_23_21",
    "Content": "Je vais les rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_46",
    "Content": "Ah, la pluie continue. C'est déprimant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_47",
    "Content": "Jinzhou dépend de nous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_48",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas ! Nous sommes là !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_49",
    "Content": "Moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_50",
    "Content": "Moi aussi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_51",
    "Content": "Et tout le monde de la Troupe !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_52",
    "Content": "Et nous aussi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_53",
    "Content": "Héhé... Il y a beaucoup d'alliés fiables ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_55",
    "Content": "J'ai parlé de toi au général Jiyan. Nous devrions nous rejoindre bientôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_56",
    "Content": "Surviviez cette longue nuit et revenez triomphants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_4",
    "Content": "La pluie réctroactive qui a commencé à tomber soudainement... Personne ne savait si c'était un symbole de miracle, ou celui de l'enfer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_5",
    "Content": "La pluie est censée être un phénomène d'érosion inoffensif..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_8",
    "Content": "Mais la pluie rétroactive pendant la bataille de la Serpe a été transformée en une lame aiguisée par le pouvoir du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_2_9",
    "Content": "Jinzhou ne peut plus supporter un autre désastre comme tel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_52",
    "Content": "Ah... Quand on parle du loup..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_53",
    "Content": "Une fois que tout sera fini, je vais faire une bonne sieste."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_54",
    "Content": "Activez immédiatement les défenses !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_8",
    "Content": "Hé, est-ce que tout est en ordre maintenant ? Allons voir comment se portent tout le monde à l'intérieur de la cité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_9",
    "Content": "Cependant, même si nous nous sommes préparés, le nombre de TD est vraiment élevé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_10",
    "Content": "Heureusement que tu es ici, Nomade. Sinon, la situation aurait été bien plus difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_11",
    "Content": "Taoqi, la responsable, devrait être à la porte de la ville. Si tu veux connaître la situation, tu dois aller la voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_3",
    "Content": "Oui, qu'en est-il de l'affaire dont je vous ai parlé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_4",
    "Content": "Oui. Environ 500 soldats en état de combattre restent, ils ont pris le remède du général contre la pluie rétroactive. Il n'y a pas d'effets secondaires et les hallucinations sont en grande partie maîtrisées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_5",
    "Content": "Cependant, il semble qu'il y ait encore des soldats qui voient les fantômes de la pluie rétroactive..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_6",
    "Content": "Si c'est le cas, c'est bon. Continuez comme prévu. Soyez toujours vigilant. Signalez immédiatement tout signe de l'éruption des Tacet Discords."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_7",
    "Content": "Quand cette pluie cessera, nous partirons, vers la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_8",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000002_916",
    "Content": "Où est le général ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000002_1149",
    "Content": "Protégez la porte nord, cette attaque ne touchera que quelques-uns d'entre nous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_282",
    "Content": "C'est ici, s'il vous plaît, aidez-moi à prendre une photo."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_9_1",
    "Content": "Placer le bouquet sur la tombe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_1",
    "Content": "Vous êtes de Gardiens de minuit, {Male=monsieur;Female=dame}? Vous devriez pouvoir monter ici, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_3",
    "Content": "Quoi, quoi ? Vous ne me trompez pas. Dans ma vie, les deux choses dont je suis le plus fier..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_6",
    "Content": "Comment, comment est-ce possible ? Vous le savez si clairement !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_9",
    "Content": "Comment savez-vous d'eux ? Est-ce que nous nous connaissons vraiment depuis longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_11",
    "Content": "Hélas... Bien que je ne me souvienne pas de vous, il semble que ce soit le cas... Mais je ne peux pas me souvenir."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_12",
    "Content": "Pas étonnant que Santong me conseille d'écrire un journal ! Je me suis fâché avec lui, disant que le journal est inutile."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_13",
    "Content": "Quand je lui raconte une nouvelle blague que j'ai apprise, il rit avec difficulté, comme s'il l'avait déjà entendue de nombreuses fois !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_14",
    "Content": "C'est ma tête qui est devenue confuse..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_15",
    "Content": "Non, je ne peux pas continuer comme ça, je dois me guérir."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_16",
    "Content": "Mais... ce bouquet de fleurs pour Shiying, je suppose que je vais devoir vous le confier."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_2",
    "Content": "On a rencontré, en effet."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_4",
    "Content": "Un, vous ne ratez jamais une cible."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_5",
    "Content": "Deux, vous mémorisez tous les visages."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_7_7",
    "Content": "Qiu et Lion sont vos camarades."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_1",
    "Content": "Vous êtes déjà de retour ! Avez-vous trouvé mes fleurs ? Je dois encore aller donner des fleurs au Lion !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_4",
    "Content": "Quoi, elle ne les aime pas ? Ce ne devrait pas être le cas, les fleurs que j'ai cueillies sont toutes des variétés qu'elle a dit aimer..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_5",
    "Content": "La prochaine fois, je vais trouver d'autres fleurs, merci pour cette fois !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_6",
    "Content": "Vraiment ? C'est bien alors ! Merci de m'avoir aidé ! Maintenant, je peux garder mon poste en toute tranquillité."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_3",
    "Content": "Elle les aime beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_5_1",
    "Content": "Placer le bouquet sur la tombe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_1",
    "Content": "Bonjour, enchanté. Je suppose que vous n'êtes pas de Jinzhou, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_2",
    "Content": "J'ai été en poste à Jinzhou pendant si longtemps, parfois, je regarde les passants. Avec le temps, je peux dire en un coup d'œil qui est un local !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_4",
    "Content": "Ne me taquine pas, les deux choses dont je suis le plus fier dans ma vie sont : je ne rate jamais ma cible sur le champ de bataille, et je n'oublie jamais un visage !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_5",
    "Content": "D'ailleurs, pourriez-vous m'aider à livrer un bouquet de fleurs ? Je ne peux pas quitter mon poste maintenant, pourriez-vous les livrer à Lion, ma camarade ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_7",
    "Content": "Oui, oui... Comment le savez-vous ? J'ai déjà cueilli les fleurs, vous n'avez qu'à les livrer à elle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_8",
    "Content": "Ouais, nous l'appelions « Lion », elle est courageuse, c'est vraiment une garçonne. Mais je sais qu'elle aime toujours ces belles fleurs."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_4_10",
    "Content": "Je vais chercher."
  },
  {
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    "Content": "Vous ne vous souvenez pas de moi ?"
  },
  {
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    "Content": "Avez-vous cueilli les fleurs ?"
  },
  {
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    "Content": "Eh ? Ce bouquet de fleurs, il était là ce matin, où est-il passé ?"
  },
  {
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    "Content": "Êtes-vous de Gardiens de minuit ? Pouvez-vous m'aider à entrer et à demander pourquoi le général n'a pas encore approuvé ma demande de permission ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_3_3",
    "Content": "Quoi ? Êtes-vous venu me dire que la procédure de ma demande est finie ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh, quand êtes-vous {Male=revenu;Female=revenue} ? Comment ça s'est passé, tout s'est bien passé ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est super, j'espère que Qiu pourra ressentir mes pensées..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai placé le bouquet."
  },
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    "Content": "Tout va bien."
  },
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    "Content": "Placer le bouquet sur la tombe."
  },
  {
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    "Content": "Tu es déjà de retour ! Tout se passe bien ?"
  },
  {
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    "Content": "Très bien."
  },
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    "Content": "C'est super, merci ! En sentant le parfum de ces fleurs, ils sauront qu'ils sont toujours dans nos pensées."
  },
  {
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    "Content": "Placer le bouquet sur la tombe."
  },
  {
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    "Content": "Nomade, ça fait longtemps, tu te souviens de moi ?"
  },
  {
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    "Content": "Euh... Hahaha, je me souviens maintenant."
  },
  {
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    "Content": "Je t'ai causé des ennuis."
  },
  {
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    "Content": "Cette fois, je voulais dire..."
  },
  {
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    "Content": "Oui, c'est bien ça... mais si tu n'as pas de temps --"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_17_2",
    "Content": "Vous vous souvenez ?"
  },
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    "Content": "Apporter les fleurs ?"
  },
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    "Content": "C'est bon."
  },
  {
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    "Content": "Tu es déjà de retour, j'ai l'impression que tu viens de partir... Tout va bien ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est super, merci ! En sentant le parfum de ces fleurs, ils sauront qu'ils sont toujours dans nos pensées."
  },
  {
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    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_15_1",
    "Content": "Placer le bouquet sur la tombe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_1",
    "Content": "Tu es là, ça fait longtemps que je ne t'ai pas vu."
  },
  {
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    "Content": "Tu es le voisin de Santong, n'est-ce pas, Li ? Comment pourrais-je t'oublier ? Pourquoi n'es-tu pas au camp ? Tu as une permission ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_4",
    "Content": "Euh ? Attends, ce n'est pas ça... Approche, laisse-moi te regarder de plus près !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_5",
    "Content": "J'ai failli me tromper, maintenant je vois clairement, tu es Yao du Ministère."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_6",
    "Content": "Alors ? Tu vois, je ne me suis pas trompé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_10",
    "Content": "C'est bien Li... Oh la la, ma vue n'est plus ce qu'elle était."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_11",
    "Content": "Comme tu n'es pas encore rentré chez toi, si tu as le temps, pourrais-tu m'aider à déposer un bouquet de fleurs au cimetière ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_12",
    "Content": "Je le savais... Comment pourrais-je me tromper ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_13",
    "Content": "Pourquoi es-tu ici ? Est-ce que les défenses de la ligne de front ont encore besoin de maintenance ? Les gens comme toi travaille dur, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_14",
    "Content": "Si tu as le temps aujourd'hui, je voudrais te demander un service, pourrais-tu déposer un bouquet de fleurs au cimetière ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_15",
    "Content": "Eh ? Aucun des deux ? Nomade... ce nom me dit quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_16",
    "Content": "Qu'est-ce que je voulais faire déjà..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_17",
    "Content": "C'est ça, c'est ça ! Ce bouquet de fleurs, pourrais-tu m'aider à le déposer au cimetière ? Je voudrais l'offrir à mes camarades."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_2",
    "Content": "Tu te souviens de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_7",
    "Content": "Je suis Li."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_8",
    "Content": "Je suis Yao."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_9",
    "Content": "Je suis Nomade."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_14_18",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_13_1",
    "Content": "Tu es revenu ? Hélas, tu n'es pas parti il y a un instant ? Peu importe. Alors, comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_13_3",
    "Content": "Parfait. Il sait qu'il est encore dans nos pensées dès qu'il sent le parfum des fleurs."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_13_4",
    "Content": "Yuandong... Tu disais que nous appartenons à ici. Tu avais raison... c'est chez nous..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_13_5",
    "Content": "Protège ta famille en paix..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_13_2",
    "Content": "Les fleurs et les messages sont en place."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_12_1",
    "Content": "Déposez le bouquet sur la tombe de Yuandong et donnez la nouvelle de sa petite-fille."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_1",
    "Content": "Oh, n'est-ce pas Nomade ? Ça fait longtemps !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_2",
    "Content": "Comment je connais ton nom ? C'est étrange, je suis désolé, {Male=jeune homme;Female=jeune dame}..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_4",
    "Content": "Comment sais-tu que je veux aller au cimetière pour offrir des fleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_8",
    "Content": "Je voulais aller au cimetière pour offrir des fleurs à Yuandong, mais je me suis rendu compte que les gens ne peuvent plus aller au cimetière pour rendre hommage."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_10",
    "Content": "Peux-tu y aller ? C'est vraiment trop te demander..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_13",
    "Content": "D'accord, merci alors, pourrais-tu dire à Yuandong..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_14",
    "Content": "Ah ? C'est vrai ? Est-ce que je t'ai déjà demandé ça ? Ah, ma mémoire me fait défaut..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_15",
    "Content": "Merci de m'aider à réaliser mon vœu, pourrais-tu dire à Yuandong..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_16",
    "Content": "Sa petite-fille travaille à l'Institut de médecine... Il serait ravi de savoir qu'elle est très, très brillante."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_3",
    "Content": "Veux-tu que je t'aide à offrir des fleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_9",
    "Content": "Je t'aiderai."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_11",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_11_12",
    "Content": "Ce n'est pas la première fois."
  },
  {
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    "Content": "D'accord, je le lui dirai."
  },
  {
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    "Content": "C'est dangereux ici ! Rentrons ensemble !"
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas. Tant que mes camarades sont ici... je ne peux pas partir."
  },
  {
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    "Content": "Ah, bonjour. Je m'appelle Santong. Voici mon grand-père."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_6",
    "Content": "Je lui ai demandé l'autre jour où il allait tous les jours, il m'a dit qu'il allait discuter avec les camarades..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_7",
    "Content": "Je ne pensais pas qu'il venait ici ! Je lui dis de rentrer à la ville parce que c'est dangereux, mais..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_8",
    "Content": "Je m'excuse s'il vous dérange..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_11",
    "Content": "Merci. Je vais le ramener à la maison et lui faire suivre un traitement..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_12",
    "Content": "Excusez-moi ! Je vais le ramener à la maison et lui faire suivre un traitement..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_15",
    "Content": "Alors, c'est vous ! C'est très aimable, merci. Je suis sûr que Shiying serait ravi !"
  },
  {
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    "Content": "Grand-père... Nous avons déposé les fleurs, rentrons."
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas. J'ai promis de rester avec eux."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_18",
    "Content": "Ah, écoute-moi ! Tu n'es plus un soldat, tu ne peux pas rentrer au camp. Ne dérange pas les autres !"
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai gêné personne ! Je n'ai pas franchi la ligne ! Je suis juste resté à distance ! Vous... laissez-moi ici !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_20",
    "Content": "Je promets de ne pas causer de problèmes, je veux juste rester un peu plus longtemps avec eux..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_21",
    "Content": "Nous avions promis de rester ensemble... Ils n'ont pas eu ma chance, alors laissez-moi parler avec eux au pied de la montagne, n'est-ce pas possible ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_23",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_24",
    "Content": "D'accord, si tu es heureux ici, reste..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_25",
    "Content": "Si tu ne trouves pas le chemin de la maison, je te ramènerai, même si je dois te ligoter !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_3",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_4",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grave, je ne trouve pas ça gênant."
  },
  {
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    "Content": "Un peu, mais ça va."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_10_22",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_1_1",
    "Content": "Pas de réponse..."
  },
  {
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    "Content": "Êtes-vous de Gardiens de minuit ? Pouvez-vous m'aider à entrer et à demander pourquoi le général n'a pas encore approuvé ma demande de permission ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_1_6",
    "Content": "Le général m'a promis que quand je rentrerai, je pourrai voir mes camarades."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_1_7",
    "Content": "Regarde, j'ai même apporté un bouquet de fleurs pour Qiu."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_1_8",
    "Content": "Pourtant, ces gars-là... Je leur ai dit que le général avait donné son autorisation, mais ils refusent obstinément !"
  },
  {
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    "Content": "Pourriez-vous apporter le bouquet de fleurs à ma place ?"
  },
  {
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    "Content": "Je voulais vraiment aller rendre visite à leurs tombes… Je voulais dire que je ne les ai pas oubliés…"
  },
  {
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    "Content": "Je suis soulagé... merci beaucoup."
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  {
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    "Content": "Permission ?"
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  {
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    "Content": "Je vais t'aider."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Ami de justice"
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    "Content": "Ascension VI du personnage pour la première fois"
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    "Content": "Victoire à vous ! - I"
  },
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    "Content": "Le Niveau de la Banque des données atteint 8"
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  {
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    "Content": "Tu ne m'appelles même pas grand frère !"
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  {
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    "Content": "Obtenir l'Écho du Sans couronne pour la première fois"
  },
  {
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    "Content": "Garder les reptiles"
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  {
    "Id": "Achievement_400104_Desc",
    "Content": "Obtenir pour la première fois l'Écho de la « Tortue clochante »."
  },
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    "Content": "Quand les étoiles brillent - I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400105_Desc",
    "Content": "Débloqué 3 personnages"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400106_Name",
    "Content": "Quand les étoiles brillent - II"
  },
  {
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    "Content": "Débloqué 6 personnages"
  },
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    "Content": "Quand les étoiles brillent - III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400107_Desc",
    "Content": "Débloqué 10 personnages"
  },
  {
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    "Content": "Un bon voisin I"
  },
  {
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    "Content": "Terminer 10 quêtes quotidiennes."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400109_Name",
    "Content": "Un bon voisin II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400109_Desc",
    "Content": "Terminer 30 quêtes quotidiennes."
  },
  {
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    "Content": "Le bon voisin du citoyen - III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400110_Desc",
    "Content": "Terminer 50 quêtes quotidiennes."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12980023_HintText",
    "Content": "Disponible au Nv. 5 de l'Union ou après avoir rencontré Chixia au Restaurant de Panhua dans Acte I Scène 2"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_26_Text",
    "Content": "Renoncer"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_juesexuanze",
    "Content": "Choisir un personnage"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400111_Name",
    "Content": "Préparation"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400111_Desc",
    "Content": "Équiper 1 arme quatre étoiles."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_1",
    "Content": "Le monde s'ouvre à vous ! Bienvenue à la branche de l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_2",
    "Content": "Votre appareil est en cours d'enregistrement. Merci de patienter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_3",
    "Content": "Moi ? Je suis la réceptionniste de la branche. Je m'occupe de l'accueil et du recrutement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_4",
    "Content": "L'Association pionnière s'appelait à l'origine le Groupe Géo-Société. C'est une organisation d'exploration du monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_5",
    "Content": "Connaissez-vous l'Icebreaker ? C'est une légende de l'association. Je l'admire beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_6",
    "Content": "Ils ont exploré les pôles, les volcans, les fosses, les marais... Ils ont parcouru le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_9",
    "Content": "Comme le dit la couverture de La Géographie Wutherium : « Voyez le monde, soyez un témoin des grands événements de l'histoire »."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_10",
    "Content": "N'est-il pas merveilleux de s'immerger dans la grandeur des chefs-d'œuvre de l'humanité, tels que la peinture, l'architecture, les inventions ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_12",
    "Content": "Les anciens disent toujours « Encore un peu de patience ». Je suis sûr que c'est parce que je n'ai pas de compétence résonatrice...ils ne me laissent pas explorer en plein air."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_13",
    "Content": "J'ai essayé de nombreuses méthodes, mais rien ne marche... Ah, vous arrivez à point nommé, Nomade. Pouvez-vous les convaincre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_14",
    "Content": "C'est un de mes juniors, Zhuyi. Il vient de rejoindre l'Association pionnière et est en stage de photographe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_15",
    "Content": "Nos nouveaux membres organisent chaque semaine une « soirée de camaraderie » pour partager des anecdotes sur l'histoire et la culture de l'association. C'est une sorte de coutume."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_16",
    "Content": "En fait, quand j'étais jeune, j'étais comme lui, courant en tête de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_17",
    "Content": "La photographie, c'est comme une magie qui grave l'instant pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_19",
    "Content": "Mais récemment, tout le monde ne parle que de l'équipement. L'équipement n'est qu'un outil. Il suffit de savoir l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_22",
    "Content": "Bonjour. Êtes-vous venu à l'Association pour soumettre un article à la Géographie Wutherium?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_24",
    "Content": "Non, je ne fais que regarder."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_25",
    "Content": "Alors... voudriez-vous jeter un œil à mon œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_26",
    "Content": "Merci. Le thème de cette fois est « Retour de la Vague ». C'est un événement de collecte de longue durée organisé par un photographe célèbre de la Nouvelle Fédération et l'Association Pionnière."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_27",
    "Content": "Je commence très récemment et je ne sais pas si tout le monde aimera mes photos."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_28",
    "Content": "Il n'y a aucune restriction sur l'identité ou le sujet. Donc, un nouveau venu anonyme comme moi peut participer."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_29",
    "Content": "J'ai entendu dire que les œuvres sélectionnées seront restaurées à la scène avant la Lamentation par la technologie de l'IA."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_295_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour trouver les quêtes disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_296_Content",
    "Content": "Vérifier les informations sur les quêtes dans le menu Missions"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_297_Content",
    "Content": "Vous pouvez Suivre/Annuler le suivi d'une quête."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_298_Content",
    "Content": "Vérifier toutes les quêtes disponibles dans l'interface : Quête."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_299_Content",
    "Content": "Vérifier les informations sur les Quêtes dans la liste"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_300_Content",
    "Content": "Vous pouvez Suivre/Annuler le suivi d'une quête."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_301_Content",
    "Content": "{0} Tapez pour suivre cette quête"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_302_Content",
    "Content": "Tapez pour suivre cette quête"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_303_Content",
    "Content": "Syntonizer peut consommer l'arme du même nom pour renforcer les effets spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_304_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu la <color=#8c7e51>Bande de fréquences</color> de Nomade. {0}Cliquez pour renforcer ses capacités."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_305_Content",
    "Content": "Déverrouiller les nœuds des <color=#8c7e51>Chaînes résonatrices</color> peut augmenter les capacités du résonateur ou de la résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_306_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu la <color=#8c7e51>Bande de fréquences</color> de Nomade. Cliquez pour renforcer ses capacités."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_307_Content",
    "Content": "Déverrouiller les nœuds des <color=#8c7e51>Chaînes résonatrices</color> peut augmenter les capacités du résonateur ou de la résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_308_Content",
    "Content": "Le <color=#8c7e51>Guide</color> est disponible dès maintenant. Tapez {0} pour consulter le <color=#8c7e51>Tutoriel</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_309_Content",
    "Content": "Le <color=#8c7e51>Guide</color> est disponible dès maintenant. Tapez pour consulter le <color=#8c7e51>Tutoriel</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_310_Content",
    "Content": "Lorsque le Taux de vibration est égale à 0, l'ennemi est immobile. Il ne peut plus agir."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_311_Content",
    "Content": "Lorsque le Taux de vibration est égale à 0, l'ennemi est immobile. Il ne peut plus agir."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_697",
    "Content": "Vous avez trouvé un modèle de dispositif et une lettre dans le trou de lapin."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_698",
    "Content": "Vous avez trouvé des photos et une lettre."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_701",
    "Content": "Vous avez trouvé un vieux relevé de notes sur lequel était écrit un message à la main."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1503_MapName",
    "Content": "Grande Bibliothèque de Huanglong"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_110057_Desc",
    "Content": "Les données de combat obtenues dans Hologramme tactique : Calamité. Échangez-les avec les récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10059_Title",
    "Content": "Sonora"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10059_Desc",
    "Content": "Nomade peut obtenir des personnages, des armes et des matériaux d'Écho en nettoyant les Sonoras."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_145",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas, ma fille ? Dis à ta soeur ce qui ne va pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000000_146",
    "Content": "Whimper......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000031_Text",
    "Content": "Comme vous le voyez, c'est un manuel contenant les secrets les plus confidentiels de notre équipe, en version électronique.\nSi vous n'êtes pas un membre de l'équipe n°461, vous pouvez fermer l'interface et quitter maintenant. Croyez-moi, il n'est pas trop tard.\nBien, en tant que membre de l'équipe n°461, si vous lisez ceci, cela signifie que vous acceptez et respectez inconditionnellement le contenu du manuel :\nPremièrement, le n°1 surveille les mouvements, le n°2 enregistre les calculs. Le n°1 est le n°1, le n°2 est le n°2, ne les confondez pas.\nDeuxièmement, il y a trois tours de dispositif, qui doivent être inspectées mensuellement. Le membre correspondant doit télécharger la clé du poste de commande principal vers le terminal. La clé peut mettre à jour l'état de la tour de dispositif et consulter les journaux de travail électroniques passés.\n...\nDixièmement, il est interdit de manger de la soupe épicée à l'odeur étrange dans la salle de conférence ! Je le répète ! N'essayez pas de la cacher avec un parfum !\nOnzièmement, soyez vigilant à l'intrusion de blagues de calembours dans le lieu de travail ! Une fois certifié, l'utilisateur doit fournir une semaine de blagues. Note : ne répétez pas les blagues existantes !\nDouzièmement, la consommation de boissons gazeuses sucrées en une journée, le nombre et la durée des jambes croisées, la durée des veillées, ceux qui dépassent les limites ne sont pas autorisés à participer à l'activité de tirage au sort de fin de mois !\n...\nVingtièmement, le manuel de réglementation peut être ajusté et réparé trois fois par trimestre, le nombre de fois est limité, ceux qui sont dépassés ou qui dépassent le nombre de fois doivent attendre le trimestre suivant.\nAu total, il y a vingt et une règles, établies par tous les membres de l'équipe n°461, veuillez ne pas enfreindre les règles."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000031_Title",
    "Content": "TOP SECRET - DISCLOSURE (ne cliquez pas dessus si vous n'y êtes pas obligé)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000032_Text",
    "Content": "14ème inspection :\n① État du dispositif de suppression : réactivé, fonctionne normalement, mais l'efficacité de dissiper le brouillard continue de diminuer.\n② Analyse des données et des explications supplémentaires :\nLes récents résultats ne sont pas optimistes. Si l'efficacité du dispositif de suppression ne change pas, l'auteur ne peut que supposer que l'intensité de l'énergie de la source du brouillard augmente.\nAprès inspection, le brouillard est similaire à la substance boueuse trouvée dans le marais, et porte une énergie de la même fréquence. On peut donc supposer que cette zone a une source unique et unifiée.\nDe plus, selon l'observation de l'auteur, le <color=Highlight>Vautour plaignant a plusieurs fois apporté des objets à réaction énergétique élevée dans le brouillard</color>. Après son départ, <color=Highlight>l'efficacité de dissolution du dispositif de suppression a chuté de manière considérable</color>. Il est très possible que le Vautour plaignant ait un lien étroit avec la source. Cependant, ce qui est déroutant, c'est que <color=Highlight>chaque fois que le Vautour plaignant quitte le brouillard, ses signes de vie diminuent</color>. La raison... nécessite une observation plus approfondie.\nEnregistreur : Chercheur du groupe 461, Shi'Er."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000032_Title",
    "Content": "Dispositif Point I - Registre de maintenance."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000033_Text",
    "Content": "18ème inspection :\n① État du dispositif : réactivé, fonctionnement en surcharge. Le taux de dissolution du brouillard n'est que de 34,265%.\n② Analyse des données et des explications supplémentaires :\nLes récents résultats d'inspection ne sont pas optimistes, le taux de dissolution continue de baisser. Si nous n'augmentons pas la puissance du dispositif, la dissolution échouera et le brouillard continuera de se répandre. C'est juste une question de temps. Cependant, en tenant compte du fait que la puissance du dispositif de suppression a déjà été augmentée deux fois, le brouillard se renforce et continue d'augmenter... La source du brouillard semble nous défier, comme si elle nous sentait.\nNon, c'est impossible. Selon la bande de fréquences explorée par le dispositif de suppression, il n'y a pas de formes de vie dans la zone de brouillard. Mais... est-ce vraiment impossible ? Faut-il que la vie soit certifiée par les humains ? Nous n'avons jamais été en contact avec la source du brouillard, comment pouvons-nous exclure la possibilité qu'ils aient une intelligence humaine.\nDe plus, j'ai parcouru le journal de Shi'Er (il ne m'a pas particulièrement attiré, il m'a juste demandé de le consulter), et je pense qu'il serait peut-être bon de réaffecter une partie du personnel et de l'équipement pour surveiller le Vautour plaignant. Je ne l'ai pas vu dans la zone de brouillard comme Shi'Er, mais je l'ai vu tourner sans cesse, atterrir, tourner, atterrir, là où un autre oiseau, un Tacet Discord, est mort. Il est toujours en deuil de ce Tacet Discord, ce qui le rend anormal. De même, je maintiens l'hypothèse que le Tacet Discord a des sentiments humains, une intelligence humaine.\nNormalement, nous pensons que la résonance de deux Tacets Discords est une simulation de quelque chose de biologique, mais j'ai vu... Lors de l'arrivée de l'éruption des TDs, l'un d'entre eux, en train de mourir, a tiré l'autre vers l'homme en poussant un cri de lamentation. La douleur transmise par le cri aigu, le fait de s'agenouiller, peut être vu comme une demande d'aide de l'homme. À ce moment, j'ai l'impression d'avoir vu une \"âme\" en lui qui est identique à celle de l'homme (je sais que c'est une expression émotionnelle, je ne devrais pas le dire, mais je persiste).\nEnregistreur : Chercheur du groupe 461, Qiqi."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000033_Title",
    "Content": "Dispositif Point II - Registre de maintenance."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000034_Text",
    "Content": "...\nQuand nous parlons du concept « d'amour », nous le considérons souvent du point de vue de la psychologie comme une motivation émotionnelle, ou du point de vue de la biologie comme une sécrétion d'hormones. Mais, sans exception, nous le faisons du point de vue de l'homme. L'amour entre les animaux ou d'autres êtres vivants, semble moins complexe et précis, car ils n'ont pas l'intelligence de l'homme. Il est plus proche de l'instinct biologique, la reproduction, la compagnie, la cour.\nQu'en est-il de ces deux Tacets Discords ? En tant qu'entités qui portent l'information et matérialisent l'énergie, ne devraient-ils pas avoir l'instinct « d'amour » ? Chantent-ils parce qu'ils portent l'amour de l'humain ? Ou est-ce qu'ils ont, à partir d'un certain moment, une conscience qui les dirige et qui les fait agir de cette façon ?\nNous ne le saurons jamais, mais vous l'avez remarqué, la question revient à la base : qu'parle-t-on quand nous parlons « d'amour » ?\n« Du point de vue d'un chercheur, je dirais peut-être que « l'amour » n'est qu'un message énergétique unique, une lueur née de l'explosion du Big Bang. Nous ne sommes que les porteurs de ce message, et la différence entre nous et les autres êtres vivants en amour est précisément en nous.\nDonc, je ne serai pas triste de la séparation, car c'est en te rencontrant que j'ai la capacité de transmettre ce message.\nC'est toi qui as matérialisé l'amour en moi, et je suis devenu un meilleur individu. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000034_Title",
    "Content": "Message non-envoyé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000032_AttributesDescription",
    "Content": "Registre d'inspection et d'entretien du dispositif de suppression du brouillard des Savantaes (I)."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000032_BgDescription",
    "Content": "Le premier journal de contrôle des Savantaes qui enregistre les recherches des membres de l'équipe 461 pendant leur séjour à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000032_Name",
    "Content": "Tour I - Journal d'inspection de maintenance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Journal électronique lisible."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000033_AttributesDescription",
    "Content": "Registre d'inspection et d'entretien du dispositif de suppression du brouillard des Savantaes (II)."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000033_BgDescription",
    "Content": "Le deuxième journal de contrôle des Savantaes qui enregistre les recherches des membres de l'équipe 461 pendant leur séjour à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000033_Name",
    "Content": "Tour II - Journal d'inspection de maintenance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Journal électronique lisible."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000034_AttributesDescription",
    "Content": "Une communication électronique d'un membre du groupe 461."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000034_BgDescription",
    "Content": "Le troisième journal de contrôle des Savantaes qui enregistre les recherches des membres de l'équipe 461 pendant leur séjour à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000034_Name",
    "Content": "Message non envoyé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_31000034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Message non envoyée"
  },
  {
    "Id": "PayShop_5_Name",
    "Content": "Boutique des points"
  },
  {
    "Id": "PayShopTab_5_1_Name",
    "Content": "Boutique de la Tour"
  },
  {
    "Id": "PayShopTab_5_2_Name",
    "Content": "Boutique de la simulation"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_517",
    "Content": "Je me trouve très fatigué parce que je bouge très peu pendant quelque jours."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_518",
    "Content": "Shiyu...... Elle est bonne, elle travaille dur, mais la pression est peut-être trop forte."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_519",
    "Content": "Ce travail est difficile à faire de nos jours. ...... Bonjour, que puis-je faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_520",
    "Content": "Debiao aimait se mesurer amicalement aux autres quand il était petit. Mais après que je suis revenu, je le trouve sans esprit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_521",
    "Content": "Pendant votre temps libre, entraînez-vous et participez à des compétitions amicales."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_523",
    "Content": "Elle veut toujours protéger tout le monde, mais ce n'est pas facile."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_524",
    "Content": "A-t-elle dit qu'elle aimait regarder la danse du lion ? Ha ha, c'est bien d'avoir ce nouveau type d'amusement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_525",
    "Content": "Eh bien, la prochaine fois qu'on a un spectacle, je lui donnerai des vacances et je la regarderai bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_526",
    "Content": "Certains d'entre eux le font souvent, mais pas aussi bien que moi. En tout cas, ils peuvent grandir pas à pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_529",
    "Content": "Mais maintenant il est plus actif, un jours il peut gagner."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_530",
    "Content": "Il pense toujours qu'il faut gagner...bien qu'il ait perdu trente fois..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_531",
    "Content": "Mais cette fois-ci, j'ai failli être blessé. C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_532",
    "Content": "Debiao veut jouer contre moi alors qu'il a déjà perdu 40 fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_536",
    "Content": "J'aime beaucoup son esprit. Nous devons les faire s'entraîner davantage."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_15_1",
    "Content": "Il était brumeux hier, il est brumeux aujourd'hui, il sera brumeux demain... Quand cela va-t-il finir ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_15_2",
    "Content": "Ma vie est comme ce temps, je ne vois ni la fin, ni la direction."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_15_3",
    "Content": "Je pense... que ce brouillard est lié au Vautour plaignant !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_15_4",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_15_5",
    "Content": "Chaque fois que le Vautour plaignant vole dans le brouillard, il y a plus d'éclairs et de tonnerre de ce côté, mes amis et moi l'avons tous vu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_661",
    "Content": "Merde... ! Nous avons emprunté le même vieux chemin vérifié qu'auparavant, et nous nous sommes attaqués, encore !"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_663",
    "Content": "Arrêtez de vous plaindre. Comme ce brouillard n'a pas de fin, ces TDs sont de plus en plus impitoyables."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_664",
    "Content": "Dois-je aller chercher plus d'Angélique et les envoyer ici ? Si nous en avons déjà assez, nous pourrons l'utiliser comme réserve quotidienne."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_665",
    "Content": "Avez-vous entendu parler des « fantômes » ? Tous grands, sombres et lugubres..."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_666",
    "Content": "Arrêtez ça, d'accord ? Et parlez comme une personne normale... Qui essayez-vous d'effrayer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_667",
    "Content": "Tu as peur ? Je te connais plus que tu ne le crois."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_668",
    "Content": "Tsk. Je sors tout le temps avec l'équipe pour trier des trucs. J'ai même vu le Vautour plaignant, qu'est-ce qu'une ombre peut bien faire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_669",
    "Content": "D'accord, nous irons vérifier demain soir."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_670",
    "Content": "La situation n'est-elle pas devenue plus dangereuse ces derniers temps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_671",
    "Content": "Ooh, tu commences à avoir peur maintenant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000003_672",
    "Content": "Riez tant que vous voulez. Moi, j'ai peur ? Allons-y alors, je n'ai peur de rien !"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1301_Info",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ReadyToFightText",
    "Content": "Aller au défi"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_31_Title",
    "Content": "Fontaine du vent"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_32_Title",
    "Content": "Vent inépuisable"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_41_Title",
    "Content": "Fontaine d'explosions"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_42_Title",
    "Content": "Déflagration secondaire"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_51_Title",
    "Content": "Resonne éclatante"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_52_Title",
    "Content": "Voix brillante"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_61_Title",
    "Content": "Souffle protégeant"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_62_Title",
    "Content": "Vent frappant"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_71_Title",
    "Content": "Source glaciale"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_72_Title",
    "Content": "Zéro absolu"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_31_Description",
    "Content": "Des orbes d'énergie éolienne continuent d'apparaître autour du personnage, lui redonnant de l'endurance lorsqu'il les ramasse et lui permettant d'infliger des dégâts Aero supplémentaires quand il effectue des attaques critiques et des attaques plongeantes."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_32_Description",
    "Content": "Ramasser l'Orbe d'énergie de dos au vent vous confère le statut : Retour du vent.\r\nLe statut Retour du vent permet au personnage d'infliger 1 dégât Aero supplémentaire sur les Attaques critiques et les Attaques plongeant."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_41_Description",
    "Content": "Une poussée constante d'orbes d'énergie, ramassée et la prochaine Compétence résonatrice du personnage générera une zone de flammes qui durera 3 secondes, infligeant des dégâts de fusion aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_42_Description",
    "Content": "Après avoir ramassé un orbe d'énergie en rafale, il inflige une rafale supplémentaire de dégâts de fonte thermique aux ennemis environnants avant de générer une zone de flammes."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_51_Description",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice du personnage."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_52_Description",
    "Content": "Après avoir vaincu un ennemi, une sphère d'Énergie résonatrice apparaîtra autour du personnage. La ramasser permet de récupérer de l'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_61_Description",
    "Content": "Le personnage bénéficie d'un bonus aux soins et à la guérison, et s'il est à plus de 80 % de vie, les attaques infligent des dégâts Aero supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_62_Description",
    "Content": "Si la vie du personnage est supérieure à 80%, un Grand cyclone est généré en cas de coup critique, avec un temps de recharge de 1,5 seconde."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_71_Description",
    "Content": "Une boule d'énergie glacée continue de se déverser autour du personnage, et pendant 3 secondes après l'avoir ramassée, les attaques et les coups du personnage gèlent les ennemis."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_72_Description",
    "Content": "Les attaques normales et les attaques critiques portés après avoir ramassé l'orbe d'énergie glaciale gèlent les ennemis dans une large zone.\r\nLes personnages infligent des dégâts accrus aux ennemis gelés."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_1",
    "Content": "Quand les Attaques normales, les Compétences résonatrices et la Compétence d'Intro atteignent l'adversaire, vous récupérez l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière est supérieure à 50%, la Compétence résonatrice est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Obtenir un bouclier après avoir lancé la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color>Après l'activation de la Compétence résonatrice, l'effet de soin augmente."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc_0",
    "Content": "Sanhua apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410120420_BuffDesc_0",
    "Content": "Mortefi apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color> Après avoir utilisé la Compétence d'Écho, récupérer une petite quantité de PV."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bonus de dégâts »</color>Après avoir utilisé la Compétence d'Écho, augmenter un peu votre ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color> Réstaurer PVs après avoir utilisé la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Après avoir déclenché la Libération résonatrice, l'augmentation de dégâts de l'Attaque normale augmente."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000020_BuffDesc_0",
    "Content": "Après la Libération résonatrice : augmentation de la vitesse de récupération de la Stamina"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc_0",
    "Content": "Récupération de Stamina augmentée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc_0",
    "Content": "Yangyang apparaît après la compétence de Résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc_0",
    "Content": "Aalto apparaît après la compétence de résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, la résistance à l'interruption augmente, les dégâts subis sont réduits."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Après avoir utilisé la Libération résonatrice, réinitialiser le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Après avoir utilisé la Libération résonatrice, augmenter considérablement les dégâts de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color>Obtenir l'énergie résonatrice supplémentaire lors d'un coup critique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc_0",
    "Content": "Les coups critiques augmentent les dégâts de la compétence de résonance. Cumulable"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc_0",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Intro pour obtenir une petite quantité d'énergie de Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc_0",
    "Content": "La vitesse d'attaque augmente après avoir utilisé le grappin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc_0",
    "Content": "L'ATQ augmente après avoir utilisé le grappin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc_0",
    "Content": "Les dégâts infligés sont augmentés après l'utilisation du Grappin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color>Augmenter le dégât critique quand vous avez un bouclier."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color> Récupérer PVs quand le bouclier disparaît."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000002_BuffDesc_0",
    "Content": "HP max augmentée de façon permanente après avoir vaincu des ennemis d'élite."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc_0",
    "Content": "ATQ augmentée de façon permanente après avoir vaincu des ennemis communs."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin »</color> Réstaurer les PVs quand vous éliminez un ennemi"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900410140200_BuffDesc_0",
    "Content": "Cyclone généré après la défaite d'un ennemi"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Après avoir vaincu l'ennemi, réduire le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc_0",
    "Content": "DEF augmentée après Esquive."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Obtenez un bouclier quand l'Esquive est réussie."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Augmenter l'attaque et la défense pendant le combo. Effet accumulable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Réstaurer un peu les PVs quand vous effectuez des combos."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Augmente l'ATQ pendant le combo. Effet accumulable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Augmenter le Taux critique pendant le combo. Effet accumulable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Lorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, récupérer de l'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000002_BuffDesc_0",
    "Content": "Dommages Universels légèrement augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc_0",
    "Content": "L'effet de soin est légèrement augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Augmenter modérément des dégâts de la Compétence d'Écho"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000001_BuffDesc_0",
    "Content": "Vitesse de déplacement légèrement augmentée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000004_BuffDesc_0",
    "Content": "Dommages de l'Attaque lourde légèrement augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000001_BuffDesc_0",
    "Content": "Vitesse d'Attaque Lourde légèrement augmentée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000003_BuffDesc_0",
    "Content": "Dommages de l'Attaque Basique légèrement augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Augmenter légèrement la vitesse d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter modérément des dégâts de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc_0",
    "Content": "Augmentation significative de la limite d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color>Augmenter un peu le Taux critique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Crit »</color> Augmenter légèrement les dégâts critiques."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900900000002_BuffDesc_0",
    "Content": "Le temps de recharge du Grappin est considérablement réduit."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Réduire légèrement les dégâts subis"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Augmenter considérablement la résistance à l'interruption"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Après que la Compétence d'Écho atteint l'ennemi, réduire considérablement le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Après avoir utilisé la Compétence d'Écho, augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000050_BuffDesc_0",
    "Content": "Augmentation des dégâts de la Libération résonatrice après l'activation de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Après que la Compétence résonatrice ait touché la cible, augmenter considérablement la recharge resonante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Augmentation significative des dégâts des coups critiques, réduction de l'efficacité de l'obtention de l'énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc_0",
    "Content": "L'attaque lourde consomme de l'Énergie résonatrice pour augmenter les dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Le temps de recharge de la Libération résonatrice et l'énergie nécessaire réduits."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Crit »</color> Lors d'un coup critique, l'attaque augmente. Effet cumulable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Obtenir un bouclier quand vous avez peu de PVs."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900120000006_BuffDesc_0",
    "Content": "Les Dommages de Libération résonatrice augmentent considérablement lorsque les PV sont inférieurs à la moitié."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000020_BuffDesc_0",
    "Content": "Les dégâts de l'attaque lourde augmentent avec l'Énergie résonatrice actuelle."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Augmenter les dégâts quand votre PVs sont pleins."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Après avoir atteint la cible avec la Compétence d'Écho, réduire considérablement la défense de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000010_BuffDesc_0",
    "Content": "Après la Libération résonatrice : perte de vie chaque seconde, attaque pour récupérer la vie, augmentation de l'attaque et de la défense"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc_0",
    "Content": "Attaque lourde consomme Stamina pour augmenter les dégâts"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Consommer les PVs pour obtenir un bouclier quand vous utilisez la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900310000090_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Récupérer l'Énergie concertante quand vous utilisez la Compétence d'Écho"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Eliminer l'ennemi pour récupérer une grande quantité d'Énergie concertante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000050_BuffDesc_0",
    "Content": "Les coups critiques augmentent l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color>En cas de coup critique, augmenter un peu la vitesse de l'attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color>Récupérer une petite quantité d'Énergie résonatrice par des coups critiques"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Lorsque les dégâts sont infligés, récupérer de l'énergie concertante en fonction de l'énergie résonatrice possédée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Augmenter les dégâts critiques en fonction de l'Énergie résonatrice possédée."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_27_Text",
    "Content": "Info"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005001_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 27 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005002_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 27 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005003_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 27 de l'Union"
  },
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    "Content": "Disponible après Nv. 30 de l'Union"
  },
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    "Content": "Disponible après Nv. 30 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 35 de l'Union"
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    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
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    "Content": "Difficulté V"
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    "Content": "Hologramme tactique : Mephis tonerre"
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    "Content": "Hologramme tactique : Héron impermanent"
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    "Content": "Hologramme tactique : Vautour plaignant"
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    "Content": "Hologramme tactique : Feilian Beringal"
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    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "BossEn_detail_02",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
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    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
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    "Id": "BossEn_detail_04",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
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  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_10",
    "Content": "Rassurez-vous. Lorsque j'aurai trouvé la mécanique ultime des Cubes, je vous appellerai pour le trésor."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_11",
    "Content": "Un peu de patience suffit."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_3",
    "Content": "Oh, ce puzzle enregistre l'identifiant des challengers. J'ai vérifié."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_5",
    "Content": "Si je ne mourais pas d'envie d'entrer dans la fosse, je devrais m'asseoir ici et discuter avec vous de la conception et de la résolution des problèmes des Cubes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_6",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je vous remercie pour votre aide. Je vous enverrai la récompense. Reposez-vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_9",
    "Content": "Lorsque j'aurai trouvé le nec plus ultra de la mécanique des Cubes, je vous appellerai pour le trésor."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_7",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_8_8",
    "Content": "Et le trésor ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_5_2",
    "Content": "Un dispositif en bas peut déplacer les obstacles. Utilisez-le."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_1",
    "Content": "{PlayerName}, ça fait longtemps !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_3",
    "Content": "Oui, nous sommes tous les deux responsables des puzzles des Cubes maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_4",
    "Content": "Qingshu fait toujours les choses avec soin et ses techniques sont également excellentes. En travaillant à ses côtés, j'ai l'impression d'être encore plus vivante."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_5",
    "Content": "Pourquoi je n'ai rien trouvé avant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_7",
    "Content": "Hélas, tu as raison. C'est aussi grâce à toi. Non seulement tu m'a aidé à trouver la mécanique ultime, mais tu me fais découvrir ce que j'avais perdu de vue depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_8",
    "Content": "La vie est faite de tout ce qui m'entoure, pas seulement de travail."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_9",
    "Content": "C'est peut-être parce que j'ai trouvé la mécanisme ultime et que ma vie est désormais facile...que je dis des choses qui n'ont pas l'air si ambitieuses."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_10",
    "Content": "Je ne savais pas que je pouvais être une personne à dire de telles choses... Quoi qu'il en soit, je te remercie."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_11",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_2",
    "Content": "Vous êtes maintenant un couple ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_28_6",
    "Content": "Il n'est plus trop tard."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_1",
    "Content": "Mi'zhi, c'est Nomade qui t'a sauvé. Soyez prudent la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_2",
    "Content": "Vous m'avez fait peur..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_3",
    "Content": "Mlle Qingshu, je promets de ne pas recommencer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_4",
    "Content": "Parce que dans mon cœur, il y a quelque chose de plus important que Automata Mechanics maintenant..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_5",
    "Content": "Quand avez-vous appris que..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_6",
    "Content": "Je n'ai su ce qui m'était vraiment destiné qu'après avoir failli perdre la vie."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_7",
    "Content": "La poursuite de l'Automata Mechanics est infinie, mais je ne dois pas perdre de vue les personnes qui se trouvent à mes côtés pour cela."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_26_8",
    "Content": "Vous à mes côtés, Mlle Qingshu, et tous ces jours apparemment fades. Ce sont les vraies choses précieuses. Je l'ai appris après avoir failli les perdre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_1",
    "Content": "C'est grâce à toi que j'ai pu trouvé la mécanisme ultime !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_2",
    "Content": "Lorsque j'ai découvert cela, toute ma douleur a disparu et toutes mes inquiétudes se sont évanouies. J'étais tellement soulagée que j'avais l'impression de ne plus être malade. Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_4",
    "Content": "Oh oui, je dois remercier Qingshu. Si ce n'était pas elle qui mettait constamment à jour les énigmes et essayait de m'empêcher d'entrer dans la fosse, je n'aurais pas étudié avec autant d'acharnement et je n'aurais pas progressé de façon aussi spectaculaire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_7",
    "Content": "Oui, tu as raison..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_8",
    "Content": "Que dois-je voir ? Oh !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_9",
    "Content": "Oui... Je dois remercier Mlle Qingshu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_10",
    "Content": "J'ai trop réfléchi à la mécanique... Mes recherches ont causé des ennuis à Qingshu et à {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_11",
    "Content": "Maintenant que j'ai développé de si bonnes mécaniques, je devrais rester sur place et m'abstenir de causer des ennuis."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_12",
    "Content": "J'ai gardé un peu de l'argent pour étudier la mécanique. Mais maintenant que {PlayerName} m'a aidé à trouver l'ultime mécanique, tu dois les avoir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_13",
    "Content": "C'est le trésor dont j'ai parlé. Je vous enverrai les coordonnées. N'oublie pas de le récupérer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_14",
    "Content": "Et Mme Qingshu... Qu'aimez-vous ? Je ne connais pas encore vos préférences."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_15",
    "Content": "Je n'ai besoin de rien. Ta santé compte plus que tout."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_16",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_17",
    "Content": "Ensuite, je me rattraperai lorsque nous travaillerons ensemble plus tard."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_3",
    "Content": "Tu dois remercier Qingshu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_5",
    "Content": "Elle s'inquiète pour toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_25_6",
    "Content": "Autre chose que la mécanique ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_24_1",
    "Content": "Parfait, si parfait..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_24_2",
    "Content": "Le timing, les étapes. Tu as fait en sorte que ce soit exact et adapté. Une résolution digne d'un manuel."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_24_3",
    "Content": "D'accord, pourquoi ne pas écrire cela dans un manuel ? Ma mécanique et tes techniques."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_24_4",
    "Content": "Ce n'est qu'aujourd'hui que la mécanique ultime prend forme !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_24_5",
    "Content": "Seule la mécanique développée peu à peu par moi-même est aussi satisfaisante !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_23_1",
    "Content": "Cette façon ! Cette technique ! J'ai été stupéfait ..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_23_2",
    "Content": "Oh... plus d'inspiration..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_22_1",
    "Content": "Bien joué. Cela peut être plus difficile..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_21_1",
    "Content": "Tu vois ces halos sur les bases ? C'est le système de téléportation que j'ai développé !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_21_2",
    "Content": "Chaque fois qu'un Cube est déplacé vers les halos, il est téléporté aux endroits indiqués."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_21_3",
    "Content": "Et les marques sont faites avec des couleurs !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_12",
    "Content": "Mais lorsque je me retrouve et cherche à quitter, les cocons ont bloqué la sortie !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_13",
    "Content": "Et lorsque j'ai perdu conscience à cause du gel, c'est à vous, {PlayerName}, que j'ai pensé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_14",
    "Content": "J'ai lu que l'expérience de mort imminente pouvait stimuler le désir le plus instinctif."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_15",
    "Content": "Je pense toujours à la mécanique ultime... Mais quand j'y pense maintenant, elle est juste à côté de moi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_16",
    "Content": "C'est toi, {PlayerName} ! Chaque fois que je pense à tes merveilleuses techniques, des inspirations sur la mécanique des automates surgissent dans ma tête."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_17",
    "Content": "Puis-je revoir ces techniques ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_19",
    "Content": "Oui, maintenant. Je ne peux pas continuer à mentir quand je pense à ces techniques."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_20",
    "Content": "Ne le prenez pas mal, {PlayerName}. C'est le genre de personne qui ne peut même pas s'allonger et se reposer quand il s'agit des mécaniques."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_21",
    "Content": "Oui. Je viens de penser à quelques nouvelles combinaisons d'automates pendant que je me reposais. Elles sont faites pour toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_22",
    "Content": "Seule la résolution d'énigmes m'inspire le plus."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_20_18",
    "Content": "Maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_2_3",
    "Content": "Tu vois ces Cubes suspendus ? Il suffit de les déplacer au bon endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_2_4",
    "Content": "C'est simple, n'est-ce pas ? Tu peux le faire. Essayez donc."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_6",
    "Content": "Merci. Je mentirais si je disais que je n'ai pas peur de descendre dans ce puits abandonné."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_7",
    "Content": "C'est juste que... il y a peut-être des dangers inconnus ici et je ne veux pas t'y entraîner..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_8",
    "Content": "Je vous remercie ! C'est juste que... il y a peut-être des dangers inconnus ici et je ne veux pas t'y entraîner..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_11",
    "Content": "Merci... merci beaucoup. C'est très gentil de votre part..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_12",
    "Content": "Merci... merci beaucoup. C'est très gentil de votre part..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_13",
    "Content": "Si vous deviez être tenu pour responsable, je ferais en sorte que tout le blâme retombe sur moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_15",
    "Content": "Oui. Descendre sans les procédures appropriées n'est pas autorisé. Il est possible qu'on soit sanctionné."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_16",
    "Content": "Bien que vous ne soyez pas l'un des nôtres et que vous ne deviez pas être impliqué... nous ne pouvons pas en être sûrs, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_17",
    "Content": "Après tout, c'est mon affaire. Je ne peux pas vous mettre dans la mauvaise posture."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_18",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je devrais réfléchir davantage à la façon de se protéger dans le puits..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_19",
    "Content": "... Parce que le blâme, on en parle quand on sort !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_4",
    "Content": "Vous y allez seul ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_5",
    "Content": "Comptez sur moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_9",
    "Content": "J'aime les dangers."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_10",
    "Content": "Je dois vous aider jusqu'à la fin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_15_14",
    "Content": "Le blâme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_13_2",
    "Content": "Je suis un peu choqué, vraiment."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_13_3",
    "Content": "Progression de la résolution : 30%. Il devrait y avoir encore 2 énigmes. Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_3",
    "Content": "Il n'en est rien. C'est un puits abandonné, et c'est justement parce qu'il y a eu un accident."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_4",
    "Content": "Comme c'est très dangereux, les autorités ont installé des blocs à l'entrée. Ceux-ci sont contrôlés par les puzzles que vous avez vus."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_5",
    "Content": "À l'origine, Mi'zhi et moi étions responsables des mises à jour et de la maintenance des puzzles. Cependant, il a développé une étrange addiction aux puzzles."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_6",
    "Content": "Il a passé ses journées à étudier les possibilités de combinaison des puzzles et a parcouru tous nos livres et tous les mécanismes."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_7",
    "Content": "Et tout d'un coup, il a commencé à parler de descendre dans le puits en disant qu'une mécanique ultime."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_8",
    "Content": "Je savais qu'il ferait n'importe quoi pour étudier les mécanismes, alors j'ai mis à jour les puzzles avec la fonction d'enregistrement des identifiants."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_9",
    "Content": "Mon intention était de m'alarmer dès qu'il mettra la main sur les puzzles...Mais je ne savais pas qu'il demanderait à une autre personne, c'est-à-dire vous, de résoudre les puzzles !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_10",
    "Content": "Soupir, nous devrions aller le chercher dans le puits tout de suite, mais les énigmes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_12",
    "Content": "Oui, j'ai mis en place les puzzles pour hier, mais les puzzles ont été mis à jour aujourd'hui d'une manière ou d'une autre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_13",
    "Content": "Et aucun enregistrement n'a été laissé dans le log. C'est bien mystérieux..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_14",
    "Content": "Bien qu'il ne s'agisse que d'une combinaison d'anciens mécanismes, il est devenu si difficile..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_15",
    "Content": "En fait, j'ai vu l'enregistrement que vous avez laissé hier, et je dois dire que votre efficacité était vraiment meilleure que celle de la plupart des ingénieurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_16",
    "Content": "Alors, pourriez-vous résoudre les énigmes pour moi ? Maintenant, vous êtes le seul vers qui je peux me tourner pour trouver Mizhi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_17",
    "Content": "Si vous ne connaissez pas certains paramètres des puzzles, j'essaierai de vous dire ce que j'en sais."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_11_11",
    "Content": "Vous étiez responsable de la mise en place des puzzles, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_24",
    "Content": "Tu as peur que je te trompe ? Je travaille ici. Si je ne tiens pas ma promesse, venez me chercher !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_1_25",
    "Content": "C'est décidé, allez, allez, je t'emmène à l'endroit où se trouve le verrou."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_504",
    "Content": "Mizhi, tu est vivant grâce à Nomade ! Ne soyez pas si impulsif la prochaine fois..."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_505",
    "Content": "Vous m'avez fait peur..."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_506",
    "Content": "Mme Qingshu, je promets de ne pas recommencer."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_507",
    "Content": "Parce que dans mon cœur, il y a quelque chose de plus important que Automata Mechanics maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_508",
    "Content": "Quand avez-vous appris que..."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_509",
    "Content": "Je n'ai su ce qui m'était vraiment destiné qu'après avoir failli perdre la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_510",
    "Content": "La poursuite des mécanismes est infinie, mais je ne dois pas ignorer les personnes qui se trouvent à mes côtés pour cela."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_511",
    "Content": "Qingshu, et tous ces jours apparemment fades. Ce sont les vraies précieuses. Je l'ai appris après avoir failli les perdre..."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_312_Content",
    "Content": "Retour"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_313_Content",
    "Content": "On peut utiliser la <color=#8c7e51>compétence Écho</color> de l'Écho équipé dans le premier créneau."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_314_Content",
    "Content": "Retour"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_315_Content",
    "Content": "On peut utiliser la <color=#8c7e51>compétence Écho</color> de l'Écho équipé dans le premier créneau."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_02",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_0",
    "Content": "Revenir"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_1",
    "Content": "Détails"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_157_Content",
    "Content": "Vous avez besoin de plus de COST pour équiper cet Écho. La limite de COST actuelle peut être augmentée. Consultez votre Banque des données pour plus de détails."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_157_Title",
    "Content": "Insuffisance de la COST disponible"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_158_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_158_Content",
    "Content": "Vous avez besoin de plus de COST pour équiper cet Écho."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_158_Title",
    "Content": "Insuffisance de la COST disponible"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_19",
    "Content": "C'était passionnant tout à l'heure. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_20",
    "Content": "C'est vrai. Je suis heureux que cela ait aidé."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000078_21",
    "Content": "Trop dangereux."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110101_Name",
    "Content": "Le son du passé - Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110101_Desc",
    "Content": "Donner 30 Boîtes de Sonance à Chenpi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_58_2",
    "Content": "Il semble que les fleurs nous montrent le chemin. Suivons-le."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_57_1",
    "Content": "(Les pétales noirs éparpillés sur le sol dégagent un air un peu sinistre. Il semble que tu les aies vus sur ton chemin ici...)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_28",
    "Content": "Détends-toi, détends-toi. Je me tiendrai tranquille pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_29",
    "Content": "Pas besoin d'être si sur tes gardes. Je ne ferai rien... d'étrange, à toi, je pense ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_30",
    "Content": "En fait, je t'ai protégé avec diligence, tu sais ? J'ai éliminé toutes sortes de nuisibles qui ont essayé de te barrer la route !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_31",
    "Content": "Et ne me mentionne pas avec les Fracsidus dans la même phrase. Je me fiche de leurs jeux mesquins, mais s'ils pensent même à poser leurs sales doigts sur toi... Hmph. Tu es à moi, et je n'aime pas partager."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_32",
    "Content": "Juste quelques tours et j'ai fait courir ces imbéciles comme des mites sans tête. Quelle bande ennuyeuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_35",
    "Content": "Oh, ne me dis pas que tu n'as pas remarqué ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_36",
    "Content": "Avez-vous apprécié votre rendez-vous nocturne avec la Demoiselle Dragon ? Vous pouvez me remercier, c'est moi qui s'occupe ces gens de Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_37",
    "Content": "Eh bien... J'ai déjà répondu à beaucoup de questions. Maintenant, c'est mon tour, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_40",
    "Content": "Hehe, rien de particulier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_41",
    "Content": "La façon dont vous me regardez, c'est presque comme si... Non, oubliez ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_42",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_44",
    "Content": "...Penses-tu que je répondrais... à tes questions, si je n'avais pas une lame sur la gorge ?..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_45",
    "Content": "De toute façon, je n'essaie pas d'obtenir de réponses de ta part..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_46",
    "Content": "Mais je te surveillerai. Tu es une \"Graine\" très spéciale, j'en suis très sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_47",
    "Content": "Je ressens quelque chose d'étrangement familier..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_48",
    "Content": "Je m'appelle Camellya."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_49",
    "Content": "Essayez de ne pas te laisser attraper si facilement la prochaine fois~!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_50",
    "Content": "Et elle est partie... Huh, ça a été rapide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_33",
    "Content": "...Des tours ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_34",
    "Content": "Ces imbéciles ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_38",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_39",
    "Content": "Est-ce ainsi que vous traitez les talents que vous essayez de recruter ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_43",
    "Content": "Nous sommes dans cette position depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_257",
    "Content": "Je l'ai trouvé. Il n'est pas loin d'ici. Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_258",
    "Content": "Si vous oubliez un indice important, vérifiez l'enregistrement laissé par le conducteur."
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1405_Birthday",
    "Content": "6 avril"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1405_Country",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1405_Influence",
    "Content": "Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1405_Info",
    "Content": "Une prêtresse qui cherche l'excellence des arts martiaux toute sa vie. Elle est une maîtresse douée de <a href=850134>Fengyiquan</a>. Simple et dévouée, elle a la capacité de transformer l'harmonie de l'environnement en force intérieure, formant un champ de purification."
  },
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    "Id": "FavorRoleInfo_1405_Sex",
    "Content": "F"
  },
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    "Content": "Miroir purificateur"
  },
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    "Id": "FavorStory_140501_Content",
    "Content": "La fille vivait dans les montagnes. Elle dormait sous le ciel, se reposait sur la terre, se liait d'amitié avec les collines verdoyantes, et jouait avec les animaux. Agile et libre, elle parcourait les champs avec ses compagnons animaux.\nLorsque Shiling s'aventura dans les forêts, un bruit étrange attira son attention. Il jeta un coup d'œil et vit un enfant parmi les branches, avec des yeux purs et un comportement innocent.\nUne âme si rare, si pure, jamais touchée par la corruption du monde.\nEnvoûté par son regard, Shiling s'approcha avec prudence, mais la fille se retira plus haut, méfiante.\nShiling remarqua son corps mince et ses vêtements en lambeaux, alors il sortit un morceau de pain plat pour elle. Elle le saisit avec avidité, le protégeant avec son corps d'une manière sauvage. Son comportement semblait non domestiqué, comme si elle avait oublié son humanité. En réponse, Shiling posa un autre morceau de pain à côté du sien.\n<i>Devrais-je emmener cette enfant avec moi et en faire mon apprentie ?</i> Assis en tailleur à côté d'elle, Shiling réfléchit en la regardant manger le pain. <i>Mais nous manquons actuellement de fonds... Il peut être difficile de soutenir un autre enfant</i>, pensa-t-il. Finalement, il décida de laisser la fille choisir son propre chemin.\n« Hé, petite, tu vois ce chemin devant toi ? C'est le seul chemin qui mène à la montagne, où se trouve ma secte. Notre fondateur a tout fait pour l'ouvrir à l'époque. Si tu peux me rattraper et grimper à son sommet avant le coucher du soleil, je ferai de toi ma nouvelle apprentie. Qu'en dis-tu ? »\nMalgré son offre, la fille continua à manger tout en le regardant d'un air nonchalant, comme si elle ne comprenait pas du tout ce qu'il disait.\nAyant fait la promesse, Shiling se leva et commença à grimper la montagne. Il regardait en arrière de temps en temps, espérant un changement de cœur de la part de la fille, mais elle restait enracinée sur place, fixée sur son repas.  Déçu, Shiling se résigna à la laisser derrière lui et continua vers le sommet. Alors qu'il approchait de sa secte en haut de la montagne, un rire léger s'échappait de près de la porte de la salle. En s'approchant, il vit ses élèves accroupis, offrant de l'eau à la fille qu'il venait de laisser derrière lui.\n« Maître, regardez, cette gamine a grimpé la montagne toute seule. »\n  « Q-Quand est-elle arrivée ? » \n« Je ne sais pas. Je suis là depuis un moment, et elle était là avant mon arrivée. » \nSans dire un mot de plus, Shiling tendit la main à la fille qui restait immobile, ne comprenant pas le sens de son geste.\nShiling prit sa main et la plaça fermement dans la sienne. Il la guida et ils entrèrent côte à côte dans la salle."
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    "Content": "Clarté forestière"
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    "Id": "FavorStory_140502_Content",
    "Content": "La fille connaît le but de sa vie : perfectionner un mouvement à la fois. Tout ce qu'elle veut, c'est maîtriser ses arts martiaux, un exploit qui nécessite une concentration et un dévouement intenses. C'est un niveau de concentration qui échappe à la plupart, mais pour elle, c'est le but ultime. \r\n « Maître Deqing, y a-t-il d'autres erreurs dans mes mouvements ? »\r\n « Trois. Je vais te montrer une fois de plus. Prends note. Tu n'as pas à tout mémoriser tout de suite, tant que tu le fais correctement à la fin. »\r\n \r\n« Jianxin, il est tard. Pratiquez demain. »\r\n « Je rentrerai une fois que j'aurai fini ça ! Reposez-vous, mon Maître ! »\r\n Dans le terrain d'entraînement qui s'assombrit, la fille répétait inlassablement ses mouvements. De prudent à rapide, elle s'entraînait jusqu'à ce qu'ils deviennent une seconde nature.\r\n Le cœur pur de la fille guide ses choix, libre de peur et de faiblesse. Son esprit est simple, mais inébranlable dans ses convictions. \r\n « Jianxin, il est trop fort. Fuyons. Nous le laisserons prendre ces fournitures. »\r\n Jianxin, cependant, se préparait pour un combat : « Non. Je sais que nous sommes dépassés, mais je veux essayer. »\r\n « Quoi ? Essayer ? Ce n'est pas une blague ! Nous partons ! »\r\n « Je vais essayer de reprendre nos affaires sans me blesser. »\r\n « Attends ! Ugh... Elle recommence... »"
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    "Content": "Le cœur simple"
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    "Id": "FavorStory_140503_Content",
    "Content": "Un jour, en montant la montagne pour collecter du bambou, Jianxin a rencontré un autre taoïste sur le pont Qingyang.\r\nElle ne connaissait pas cette personne ni d'où il venait.Cependant, Rongfu, le taoïste, en voyant Jianxin, s'est arrêté. \r\n« Tu as du potentiel, mais tu n'es pas encore un humain, » a-t-il commenté.  \r\n« Moi ? Que voulez-vous dire ? Je suis un humain, » a répliqué Jianxin.\r\n« Aimer, c'est humain, mais tu n'aimes pas, » Rongfu a fixé ses yeux et a dit, « Tu es pure à l'extrême, mais encore vide à l'intérieur. »  \r\n« Je sais aimer. Je respecte mes maîtres. Je révère les aînés de ma secte, en essayant toujours de les aider. »\r\n « Quand j'ai dit 'aimer', j'ai voulu dire aider les nécessiteux et prendre soin des personnes souffrantes dans ce monde troublé, » a expliqué Rongfu.\r\n« Maître Shiling a dit quelque chose de similaire. Mais à quoi cela sert-il ? » a questionné Jianxin. \r\n« Les meilleurs sages trouvent l'illumination dans le champs de bataillle, les sages médiocres la trouvent dans les villes animées, et les pires la trouvent dans la solitude. Le Tao ne peut pas être atteint uniquement par la solitude ou la méditation. C'est à travers les interactions réelles avec les autres que l'on peut atteindre à la fois la liberté spirituelle et l'élévation physique. Chercher un gain personnel et manquer de méditation montre une poursuite erronée du Tao. Au lieu de cela, cherchez à comprendre votre chemin et à vous perfectionner dans tous les aspects de la vie. »\r\n« Alors, comment puis-je apprendre à aimer ? »a demandé Jianxin. \r\n « Tu n'as jamais quitté cette montagne, n'est-ce pas ? » a demandé Rongfu.\r\n « Non », a répondu Jianxin. \r\n« Peut-être n'était-ce pas le moment pour toi de partir. Mais maintenant, le moment est venu. Comment peux-tu vraiment atteindre le Tao sans vraiment expérimenter le monde ? »\r\nRongfu s'est assis à côté de Jianxin, et ils ont longuement parlé sur le pont de ce que signifie aimer les gens.\r\n« Maître Rongfu, cela fait longtemps que nous ne nous sommes pas vus ! »\r\n « Jianxin, puisque nos chemins se sont à nouveau croisés, pourquoi ne pas me rejoindre pour aider les gens ? »\r\n « Oui ! »\r\nEn entendant leurs remerciements sincères et en ressentant la chaleur de leurs mains inconnues, Jianxin a su que ses actions avaient eu un petit impact. Un sourire a illuminé son visage, remplaçant toute confusion précédente."
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    "Id": "FavorStory_140503_Title",
    "Content": "La bienfaitrice"
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    "Id": "FavorStory_140504_Content",
    "Content": "« C'est mon dernier cadeau, Jianxin. Tu dois désormais subvenir à tes besoins et gagner ton propre argent pour la nourriture. »\r\n « Mais Maître, je ne sais pas lire les lignes de la main ou prédire la fortune. »\r\n « Tu n'as pas à besoin gagner de l'argent en faisant les trucs typiques ! Tu peux faire n'importe quoi. Tu apprends vite, et c'est l'un de tes points forts. »\r\n Jianxin a parcouru le monde, travaillant dur et utilisant ses gains pour subvenir à ses besoins et aider les autres. Elle a accompli même les tâches les plus insignifiantes avec diligence et détermination, se forgeant une solide réputation en cours de route. \r\n« Hey Jianxin, on a beaucoup de client grâce à toi ! Au fait, pourrais-tu partager ces recettes de régime ? Elles ont fait un tabac auprès des clients et nous pourrions en faire notre plat signature. Voici ton salaire pour le mois, continue ton travail ! »\r\n « Bien sûr ! Je les noterai. »\r\n« Depuis que tu travailles ici, la boutique est tellement plus propre. Tu es incroyable ! Nous avons de la chance de t'avoir. »\r\n« J'ai utilisé quelques astuces de nettoyage que j'ai apprises de mon ancien travail. Tu veux que je les note aussi ? »\r\n« Au fait, savais-tu que le dernier client a payé avec une nouvelle invention de l'Académie ? Une carte argent ! » \r\n« Une carte ? Quelle carte ? Comment a-t-il payé ? » \r\n « Il l'a juste tapotée ici, et boom—paiement effectué. » \r\n« Attends, ce n'est pas vrai. Il essaie de te rouler pour un repas gratuit. » \r\n« Quoi ? Donc ce n'est pas une nouvelle invention... Je vais le retrouver et récupérer l'argent. »\r\n « Fais juste attention, ne le blesse pas trop ! » \r\n« Je n'irai pas trop loin. Ne t'inquiète pas ! »"
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    "Id": "FavorStory_140504_Title",
    "Content": "La diligence et la dévotion"
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    "Id": "FavorStory_140505_Content",
    "Content": "La quête incessante de l'excellence en arts martiaux de Jianxin stimule sa croissance. Cependant, repousser les limites de l'esprit et du corps peut être un défi de taille. L'illumination est un voyage solitaire. Les réponses doivent être trouvées seules, avec ses propres mains et sa propre approche. Personne ne peut l'aider dans cette quête.\r\n« Écoute ton cœur et forge ton propre chemin. Les leçons de la vie sont plus que de simples rencontres fortuites. Explorer leur pouvoir et laisse ton âme s'épanouir avec sagesse. »\r\nSous la guidance de Shiling, elle a embrassé l'auto-cultivation spirituelle et a laissé de côté ses anciens accomplissements. Les principes naturels du taoïsme lui ont appris à apprécier et à aimer le monde qui l'entoure, en utilisant les émotions des autres comme sa propre force. Dans un état de concentration intense, elle s'est appuyée sur des techniques simples d'arts martiaux pour se connecter avec le monde qui l'entoure. C'était un état proche de la folie, mais qui apportait l'unité et l'harmonie. Ses poings et ses paumes tenaient le monde et son ego, se fusionnant en un. Chaque coup portait la compassion et la bienveillance, répétée trois mille fois. Les pensées turbulentes se sont apaisées en une force spirituelle plus forte.\r\nElle est restée au même endroit, maîtrisant les techniques, indépendamment des saisons. Assise sur l'herbe, elle est devenue une avec la nature. Respirant en harmonie avec le vent et ressentant la vitalité de la verdure environnante, elle est entrée en symbiose. L'esprit, le corps et l'environnement se sont fusionnés en un flux naturel, cultivant la paix intérieure.\r\nQuand l'esprit est calme, la force devient douce. Quand la force est douce, l'essence devient solide. Quand l'essence est solide, l'esprit devient vigoureux.\r\nAujourd'hui, la pratique des arts martiaux de Jianxin a évolué au-delà des limites physiques, alimentée par une forte énergie intérieure qui est impénétrable aux influences extérieures. Dans son monde, chaque instant est concentré et intense, un reflet du monde naturel vibrant. Ses coups se déplacent à des vitesses invisibles, exploitant la force du vent avec une force douce. Par sa douceur, elle surmonte tous les obstacles avec amour et respect pour le monde qui l'entoure."
  },
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    "Id": "FavorStory_140505_Title",
    "Content": "Tout en un"
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    "Content": "Réduction du temps de recharge"
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    "Content": "Récupération de vie"
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    "Content": "Résidus de rêve I"
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    "Content": "Réinitialisation de rêve Ⅰ"
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    "Content": "Augmentation des dégâts Ⅰ"
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    "Content": "PV augmenté I"
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    "Content": "Réveil de la volonté"
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    "Content": "Augmentation des dégâts Ⅱ"
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    "Content": "PV augmenté II"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_10_Title",
    "Content": "Résidus de rêve Ⅱ"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_11_Title",
    "Content": "Augmentation des dégâts Ⅲ"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_12_Title",
    "Content": "Augmentation de la vie Ⅲ"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_13_Title",
    "Content": "Réinitialisation de rêve Ⅱ"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_01_Desc",
    "Content": "Le temps de recharge de la Compétence résonatrice réduit : 30%"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_02_Desc",
    "Content": "Lors de l'entrée dans une salle, récupérer 7% de PVs maximum"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_03_Desc",
    "Content": "Le nombre initial de « Fragments de rêve » augmente : 200"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_04_Desc",
    "Content": "Peut être actualisé une fois quand vous obtenez une Métaphore"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_05_Desc",
    "Content": "Les dégâts augmentent de 15% dans « Le Royaume fantôme »"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_06_Desc",
    "Content": "Les PVs augmentent de 35% dans « Le Royaume fantôme »"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_07_Desc",
    "Content": "Après avoir utilisé la Libération résonatrice, restaurer 5% de PVs maximum toutes les 2 secondes pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_08_Desc",
    "Content": "Les dégâts augmentent de 20% dans « Le Royaume fantôme »"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_09_Desc",
    "Content": "PV augmente de 40% dans le Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_10_Desc",
    "Content": "Le nombre initial de « Fragments de rêve » augmente : 300"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_11_Desc",
    "Content": "Les dégâts augmentent de 25% dans « Le Royaume fantôme »"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_12_Desc",
    "Content": "PV augmente de 45% dans le Royaume fantôme"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_13_Desc",
    "Content": "Peut être actualisé deux fois quand vous obtenez une Métaphore"
  },
  {
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    "Content": "Saviez-vous que si les Gardiens de minuit sont une barrière extérieure, notre Bureau de défense est un bras de confiance interne ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_2",
    "Content": "De notre grand bouclier au-dessus de nos têtes aux équipements de précision répartis au sol, tout est fait petit à petit par nos collègues."
  },
  {
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    "Content": "Je ne sais pas quand je pourrai les rattraper, surtout Mme Taoqi !"
  },
  {
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    "Content": "Bien qu'elle ait toujours l'air de vouloir se la couler douce, elle est toujours capable de remarquer les endroits que tout le monde néglige."
  },
  {
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    "Content": "Le problème qui m'a tourmenté toute la journée est enfin résolu. On dit que le moment de la journée où le cerveau est le plus actif est différent pour tout le monde."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que c'est vrai, je ne sens que mes pensées bouillir à nouveau dans ma tête une fois la nuit tombée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_8",
    "Content": "Pour le plan de la nouvelle ligne de défense, j'ai une idée complètement différente de celle que j'ai pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_9",
    "Content": "En tant que défenseur, il est difficile de couvrir tous les aspects. Si nous nous concentrons sur l'arrière, quelque chose nous manque à l'avant, et vise versa."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_10",
    "Content": "M. Bai, je suis de retour. J'ai une nouvelle idée pour les armes tacéitiques. Cette fois, vous devez absolument l'écouter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_11",
    "Content": "Vous avez dit qu'une fois que les résonateurs peuvent activer l'énergie dans les Tacéites et la transformer en une forme d'énergie qu'ils peuvent contrôler."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_12",
    "Content": "C'est pourquoi les armes en Tacéites sont si bien adaptées aux Résonateur·rice·s, mais la composante en Tacéites utilisée dans les armes n'est qu'une petite partie du module central."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_13",
    "Content": "Si nous fabriquons les composants en utilisant les Tacéites, le « taux des tacéites » de l'arme augmentera considérablement !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_14",
    "Content": "On dit qu'une quantité suffisante peut entraîner un changement de qualité. Une telle arme pourrait être mortelle pour le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_15",
    "Content": "La « quantité » qui entraîne un changement de qualité ne se réfère pas seulement au nombre, avez-vous bien réfléchi au poids ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_16",
    "Content": "Le poids de l'arme affecte la précision, la vitesse, et même la portée de l'attaque."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_19",
    "Content": "Le design actuel vise à atteindre l'équilibre de poids pour chaque personne. Nous, le Bureau de l'armement, avons travaillé dur pour trouver un résultat optimal."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_20",
    "Content": "Enfin, le calme est revenu à mes oreilles, je peux réfléchir et commencer à penser au renouvellement de l'arme..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_21",
    "Content": "La recherche doit éviter tous les perturbations, j'ai eu la chance de travailler avec Mortefi quand j'étais un jeune chercheur."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_22",
    "Content": "Il a dit que le processus de recherche est comme si l'on jouait de la musique : la mélodie doit être cohérente. Les musiciens ne doivent pas être perturbés par le public."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_23",
    "Content": "Le gratte-ciel du domaine de Tacéite est presque terminé, mais je me demande si le vent et la pluie va affecter ce bâtiment."
  },
  {
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    "Content": "Réparez un peu, reposez-vous un peu, laissez-vous reposer en toute tranquillité avec le Réparateur Wen. De quoi avez-vous besoin ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_25",
    "Content": "Pour la communauté, je suis comme un « médecin de la vie quotidienne ». Bien que je ne puisse pas réparer que des choses communes."
  },
  {
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    "Content": "Mais tant qu'il s'agit de choses que l'on utilise quotidiennement, peu importe ce qui est cassé, je peux essayer."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_27",
    "Content": "Des aînés ne veulent pas jeter les choses qui sont vieilles ou cassées. Certaines pièces d'anciens appareils électriques que l'on ne peut trouver que chez moi."
  },
  {
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    "Content": "Vous parlez de Wenmo, c'est mon fils, ce garçon aime toujours rester là à jouer avec des choses mécaniques."
  },
  {
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    "Content": "Il a toujours regardé à mes côtés pendant que je réparais ces choses. Mes mouvements sont gravés dans ses yeux."
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    "Content": "Les trucs à réparer que les clients apportent parfois, je dois encore passer du temps à lire le manuel. Mais Wenmo peut tout comprendre dans quelques minutes."
  },
  {
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    "Content": "Une fois, il a séparé tous les composants d'un truc de mon client ! Cela me fait peur et je ne sais pas comment expliquer. Mais à ma grande surprise, il peut le restaurer avec succès."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_32",
    "Content": "Cet atelier de réparation est ouvert dans la ville depuis plusieurs années. Dans quelques décennies, il pourrait être en mesure de demander une attraction touristique à Jinzhou !"
  },
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    "Content": "En effet, mon père était l'un des responsables du Ministre du Développement, c'est quelque chose !"
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  {
    "Id": "Flow_11000009_34",
    "Content": "Mais je n'étais pas un enfant brillant. Si je travaille pour eux, je me demande comment on me voit. Ce n'est pas très agréable, non?"
  },
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    "Content": "Cette structure... la base est large, le sommet est petit. Cela est robuste ?"
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    "Content": "C'est trop grand. Je vais grandir et voir ce qu'il y a là-bas."
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    "Content": "Wow, c'est un dispositif que je n'ai jamais vu auparavant. Je me demande qu'y a-t-il dedans ?"
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    "Content": "{Male=Frère;Female=Sœur}, tu t'intéresse aussi à ces murs et dispositifs ?"
  },
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    "Content": "Moi aussi, mais je suis encore trop petit pour voir quoi que ce soit. Je suis ici pour les regarder tous les jours."
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    "Content": "Petit à petit, je peux savoir ce qu'il y a. Dites-moi si vous savez quelque chose."
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    "Content": "Vous y revoilà, shhhh... attendez."
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    "Id": "Flow_11000009_51",
    "Content": "Maintenant, c'est le moment clé. Si je fais une erreur, je ne peux pas le restaurer..."
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    "Id": "HelpText_43_Content",
    "Content": "Description de l'interface de copie Test/Heart's Gathering"
  },
  {
    "Id": "HelpText_43_Title",
    "Content": "Description de l'interface de copie Test/Heart's Gathering"
  },
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    "Id": "HelpText_44_Content",
    "Content": "[Mise à jour de l'événement : Amas de fantasmes]\nNouveaux personnages disponibles : Camellya, Lumi, Youhu, Gardien du Littoral, Encore, Verina, Calcharo, Lingyang et Mortefi.\nLes renforcements spéciaux qui augmentent le niveau du personnage et celui de l'arme sont disponibles dans le « Changement de paradigme ».\n\nExplorez de nouvelles scènes et affrontez des ennemis ! Plongez dans les paysages oniriques qui s'évoluent constamment et découvrez les secrets cachés du rêve !\n\n[Exploration]\nDans le « Royaume fantôme », chaque fois, vous pouvez choisir un personnage et commencer à explorer.\nPersonnages disponibles : Nomade-Spectro, Yangyang, Chixia, Baizhi, Taoqi, Jiyan, Yinlin, Jianxin, Sanhua, Jinhsi, Changli, Xiangli Yao, Zhezhi, Yuanwu, Danjin, Camellya, Lumi, Youhu, Gardien du littoral, Encore, Verina, Calcharo, Lingyang et Mortefi.\nDans l'événement, les statistiques des niveaux, des Chaînes résonatrices et des armes sont valables, mais les Compétences et les statistiques d'Écho ne sont pas conservées.\n\nDes buffs tels qu'Échos illusifs, Métaphores, Renforcements personnages et Empreintes vous permettent de vaincre des ennemis puissants.\nCollectez des Métaphores pour débloquer des compétences d'Échos.\nLes niveaux de difficulté sont débloqués de manière progressive. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus les récompenses sont généreuses, et vous pouvez échanger plus de récompenses dans la « Boutique bizzare ».\n\nPendant le combat, vous avez un Rang de Symphonie. \nLorsque vous combattez, le Rang Symphonie augmente, mais si vous subissez des dégâts, le Rang diminue considérablement.\nSi vous n'augmentez pas le Rang de Symphonie pendant un certain temps, il diminue progressivement.\n\nLe Rang Symphonie a six rangs : D, C, B, A, S, SS. À partir du rang A, vous bénéficiez des buffs spéciaux.\nRang A : Dégâts de Contre-attaque en esquivant augmentent : 100%.\nRang S : Après une esquive, le temps de recharge de toutes les compétences réduit : 30%.\nRang SS : Le Taux critique est augmenté de 100%. Les Dégâts critiques sont augmenté de 100%. Et vous maintenez le Rang SS pendant une certaine période.\n\n« Changement de paradigme »\nEn terminant le « Royaume fantôme », vous pouvez obtenir des « Points de mémoire ». Utilisez-le pour débloquer des effets dans le « Changement de paradigme » pour faciliter votre combat dans le « Royaume fantôme ».\n\n« Étude sur les anomalies »\nEn terminant le « Royaume fantôme » avec des conditions spéciales, vous pouvez obtenir des récompenses.\n\n« Boutique bizzare »\nEn terminant le « Royaume fantôme », vous pouvez obtenir des « Spécimens fantômes » et les échanger contre des récompenses d'événement dans la « Boutique bizzare ».\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux apparaissent dans les Zones de Mémoire après avoir vaincu la masse trouvée dans la profondeur du royaume fantôme. Vous pouvez consommer les tentatives disponibles pour collecter les récompenses.\nLes tentatives se réinitialisent chaque lundi à 04:00 heures du serveur.\nTous les niveaux de difficultés partagent le même ensemble de récompenses."
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    "Id": "HelpText_44_Title",
    "Content": "Note : le Royaume fantôme"
  },
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    "Id": "HelpText_45_Content",
    "Content": "Description de l'interface du système de collecte du domaine Test/Heart's Gathering"
  },
  {
    "Id": "HelpText_45_Title",
    "Content": "Description de l'interface du système de collecte du domaine Test/Heart's Gathering"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffName",
    "Content": "Concertant : Aalto"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffName",
    "Content": "Concertante : Danjin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffName",
    "Content": "Sceau de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffName",
    "Content": "Chixia Talisman"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffName",
    "Content": "Insigne de Jiyan"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Déclencher la Compétence d'Intro. Quand l'énergie concertante est pleine, invoquer Aalto pour lancer la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Déclencher la compétence d'Intro. Après que l'énergie concertante est pleine, invoquer Danjin pour lancer la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>【Assistance de personnage】</color> Appeler Yangyang pour le combat coopératif"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffDesc",
    "Content": "test/<color=#ffd12f>【Aide de personnage】</color>Appeler Chixia pour aider"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>【Aide de personnage】</color> Invoquer Jiyan en renfort"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Invoquer Aalto pour participer au combat."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Invoquer Danjin pour participer au combat."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>【Assistance de personnage】</color> Appeler Yangyang pour le combat coopératif"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffDesc_0",
    "Content": "test/<color=#ffd12f>【Aide de personnage】</color>Appeler Chixia pour aider"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>【Aide de personnage】</color> Invoquer Jiyan en renfort"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1204_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Invoquer Mortefi pour participer au combat."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1102_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> invoquer Sanhua pour l'Effet concertant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Invoque Yuanwu pour participer au combat."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1503_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Aide de camarade »</color> Invoque Verina pour participer au combat."
  },
  {
    "Id": "Roguelike_Skill_Point_Not_Enough",
    "Content": "Point insuffisant"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_SelectRole_CannotUse",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Function_Not_Open_Tip",
    "Content": "Non disponible"
  },
  {
    "Id": "Rogueyuansudengji_Text",
    "Content": "Rang de métaphore"
  },
  {
    "Id": "Rogueyuansudengji_Text_01",
    "Content": "Tous les dégâts des attributs augmentent de {0}%"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_229",
    "Content": "Pour toutes les affaires, grandes ou petites, les récompenses ne manquent pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_230",
    "Content": "Cher Nomade, venez poser vos questions en passant."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_231",
    "Content": "Venez."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_232",
    "Content": "Quelle question ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_233",
    "Content": "Pour toutes les affaires, grandes ou petites, les récompenses ne manquent pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_234",
    "Content": "Cher Nomade, venez poser vos questions en passant."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_235",
    "Content": "Il y en a encore ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_236",
    "Content": "Venez."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_237",
    "Content": "Pour toutes les affaires, grandes ou petites, les récompenses ne manquent pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_238",
    "Content": "Cher Nomade, venez poser vos questions en passant."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_239",
    "Content": "Il y en a encore ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_240",
    "Content": "Venez."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000001_241",
    "Content": "Pour la troisième question, dans la Forêt sans lumière."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_9_1",
    "Content": "Eliminez les monstres et continuez à avancer."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_7_1",
    "Content": "La route est longue et difficile."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_6_1",
    "Content": "Continuez à avancer et n'hésitez pas."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_5_1",
    "Content": "Au milieu de la confusion, il y a toujours un moyen de revenir en arrière."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_4_1",
    "Content": "Il n'y a pas de voie vers l'avant, seulement vers le haut."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_3_1",
    "Content": "Utilisez le mécanisme pour contrôler le monde."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_2_1",
    "Content": "La vérité des règles et des dimensions est dans les formes."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_11_1",
    "Content": "Le monde est désormais unifié, et cette récompense est exclusivement destinée."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_10_1",
    "Content": "Il y a un sens inhérent dans la forme, une unité harmonieuse."
  },
  {
    "Id": "Side_XZFJ_1_1",
    "Content": "Bienvenue. Ici, c'est le site « Tourner le monde »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_46_Content",
    "Content": "« Présentation de l'événement »\nIl semble qu'un homme nommé Shui du Club de Parkour promeuve un événement. Si cela vous intéresse, allez le rencontrer à Jinzhou.\n\n« Conditions de participation »\nNiveau de l'Union ≧ 14 et avoir terminé la quête principale : Acte I Scène 2.\n\n« Description »\nDans l'événement, plusieurs parcours de Parkour seront ouverts. Vous pouvez défier n'importe quel parcours. \nUne fois le défi commencé, essayez de terminer le parcours avant la fin du temps imparti et d'obtenir autant de jetons que possible. Après avoir franchi la ligne d'arrivée, les jetons que vous avez obtenus seront convertis en points. Plus vous avez de points, plus les récompenses seront généreuses. \nIl y a plusieurs modules dans le parcours. Si vous pouvez les utiliser, vous pouvez atteindre l'arrivée plus rapidement. Pourtant, il faut également faire attention aux pièges."
  },
  {
    "Id": "HelpText_46_Title",
    "Content": "Note : Club de Parkour"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_1",
    "Content": "Ici, c'est sûr. Merci, non seulement de m'avoir sauvé, mais aussi de m'avoir escorté jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_3",
    "Content": "Au fait, j'étais trop nerveux sur la route tout à l'heure, je n'ai pas eu le temps de vous demander comment vous vous appelez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_6",
    "Content": "Nomade ! Merci beaucoup, sans votre intervention opportune, je n'ose pas imaginer à quel point ma fin serait misérable."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_7",
    "Content": "{PlayerName} ! Merci ! Si vous n'étiez pas venu, je n'ose pas imaginer à quel point ma fin serait misérable."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_8",
    "Content": "Je n'ai rien à vous rembourser pour l'instant. Je vais vous dire où est la grotte au trésor de Haixing et le mot de passe pour ouvrir la porte !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_9",
    "Content": "Je connaissais déjà leur mot de passe la dernière fois que j'y suis allé. Je vais marquer la place. Si vous avez le courage, retournez-y et vérifiez dès que possible, vous pourriez obtenir beaucoup de trésors !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_10",
    "Content": "Je dois partir. J'ai perdu tellement de temps ici, je ne sais pas comment se passe la construction aux Hauts..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_11",
    "Content": "Adieu, pas besoin d'adieux, à bientôt, à bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_2",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_4",
    "Content": "Appelez-moi Nomade."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_42_5",
    "Content": "Je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_41_1",
    "Content": "C'est vous qui m'avez sauvé tout seul ? Comment vous vous débrouillez ? Vous pouvez battre les exilés de ces trois ou quatre camps dehors ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_41_4",
    "Content": "Bien, je compte sur vous alors !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_41_5",
    "Content": "Alors, vous me couvrez, je vais voler des choses utiles dans le camp et je vais créer des explosifs ou quoi !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_41_2",
    "Content": "Je suis très fort, pas de problème !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_41_3",
    "Content": "Et si je ne peux pas les battre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_1",
    "Content": "C'est génial, enfin quelqu'un est venu me sauver !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_2",
    "Content": "C'est le signal que j'ai envoyé qui vous a amené ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_4",
    "Content": "J'ai creusé un petit trou, j'ai glissé un bout de papier dehors !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_5",
    "Content": "Chaque nuit, je tapais un code sur le mur !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_6",
    "Content": "J'ai retardé le changement de garde de ces gardes de cinq minutes aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_7",
    "Content": "Quel indice vous a amené à me trouver ? !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_10",
    "Content": "C'est ça ! Je ne suis pas du genre à attendre la mort !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_12",
    "Content": "Oh, c'est pour une raison si simple."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_13",
    "Content": "Ne parlons pas plus, allons-y vite, il y a trop d'exilés ici. Ils vont nous trouver si on attend plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_15",
    "Content": "Hélas, c'est vraiment de la malchance. Je devais aller aider à construire des fortifications aux Hauts des roches. J'ai été arrêté par ces exilés sur le chemin."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_16",
    "Content": "Ils ont vu ma tenue, m'ont demandé si j'étais un ingénieur du Ministère du Développement, j'ai dit oui, ils m'ont attrapé !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_17",
    "Content": "Je ne comprenais pas au début, qu'est-ce qu'un ingénieur a fait ? Je ne les ai pas dérangés."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_18",
    "Content": "J'ai entendu dire que certains exilés n'aiment pas les fonctionnaires de Jinzhou, mais cette fois j'ai vu moi-même..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_19",
    "Content": "Je n'ai pas travaillé longtemps, je sais seulement qu'un de mes collègues a été blessé par des exilés."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_22",
    "Content": "Oh ! Oui ! Voilà le point important."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_23",
    "Content": "Ensuite, c'est un patrouilleur qui l'a sauvé. Ils ont attrapé les exilés et après l'interrogatoire, ils ont découvert que..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_24",
    "Content": "La tête des Exilés a échoué à l'examen de son poste pendant dix ans ! Elle est devenue une exilée par colère et elle est énervée chaque fois qu'elle voit des fonctionnaires."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_25",
    "Content": "Après que j'ai été attrapé, Haixing, la cheffe, m'a dit qu'elle voulait que je les aide à réparer la grotte au trésor qui s'est effondrée."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_26",
    "Content": "J'ai d'abord fait semblant d'accepter, je suis allé voir la situation dans la grotte, puis j'ai prévu de retarder le temps d'attendre les secours."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_27",
    "Content": "J'ai peut-être trop retardé ou j'ai mal joué, de toute façon, ils l'ont vite découvert ! Ils ont même menacé ma vie !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_28",
    "Content": "Je suis de mauvaise humeur, vous m'attachez, vous voulez que je vous aide à réparer des choses ? Pas question !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_29",
    "Content": "Ces gens, ils ne savent pas ce que c'est que de parler poliment quand ils ont besoin de quelqu'un !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_31",
    "Content": "Alors, j'ai refusé de mourir ! Et puis... je n'ai pas eu de nourriture."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_33",
    "Content": "On devrait parler en marchant, ne restons pas ici, je ne veux pas être ramené."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_3",
    "Content": "Signal ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_8",
    "Content": "J'ai entendu l'appel à l'aide."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_9",
    "Content": "Hélas, tant d'efforts."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_11",
    "Content": "Mais je viens de t'entendre crier à l'aide."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_14",
    "Content": "Pourquoi es-tu attrapé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_20",
    "Content": "Allez à l'essentiel !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_21",
    "Content": "Ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_30",
    "Content": "Ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_40_32",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_39_1",
    "Content": "Au secours ! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_38_1",
    "Content": "Zzzz...zzzz.."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_38_2",
    "Content": "Patrouille, patrouille, c'est tout ce qu'on fait, c'est si ennuyeux..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_1",
    "Content": "J'ai vu notre chef et Mme Haixing en rendez-vous l'autre jour."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_2",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_3",
    "Content": "Tu n'as pas vu de travers ? Haixing n'est-elle pas en couple avec son stratège ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_4",
    "Content": "Je suis sûr de ce que j'ai vu, mais je pense que notre chef n'est pas sincère."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_5",
    "Content": "Parce que j'ai découvert autre chose."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_6",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_7",
    "Content": "Notre chef et le chef de la bande Rilong prévoient de s'emparer des territoires. J'ai vu leur lettre secrète l'autre jour."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_8",
    "Content": "Mais n'avons que quelques personnes... est-ce possible...?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_37_9",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, on ne va pas vraiment s'impliquer. Ce que notre chef veut, ce sont les trésors de Haixing."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_35_1",
    "Content": "Chef, votre nouvelle arme est vraiment impressionnante ! Elle doit coûter cher, non ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_35_2",
    "Content": "Haha, pas vraiment, c'est juste un jouet, un cadeau du Cinq."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_35_3",
    "Content": "C'est notre chef ! Même le Cinq doit vous courtiser !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_35_4",
    "Content": "Bien sûr, sans nous, les autres ne se seraient-ils pas déjà battus ? Nous assurons la sécurité ici et nous sommes leur équilibre, notre rôle est important !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_35_5",
    "Content": "Chef, vous êtes vraiment sage, nous vous suivrons !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_1_1",
    "Content": "Allez ! Dépêche-toi ! Encore un coup !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_1_2",
    "Content": "Il va bondir !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_1_3",
    "Content": "Hélas ! C'est un coup douloureux ..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_1_4",
    "Content": "C'est un coup de poing ? Admettez le défait !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_1_5",
    "Content": "Ces deux-là se battent-ils encore ? J'attends le prochain match."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040121_Title",
    "Content": "[Interagissez avec le pavé tactile]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040121_Text",
    "Content": "Nous, ensemble, et quand le moment sera venu, nous vaincrons Haixing. \nAprès la victoire, nous partagerons la terre : 60% pour moi et 40% pour toi\nEt nous partageons équitablement la grotte au trésor.\nPour les autres, rejoignez-moi à la rivière à minuit du 15.\n-Le Cinq."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040122_Title",
    "Content": "Liste du personnel du camp"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040122_Text",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040123_Title",
    "Content": "Fausse Identité"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040123_Text",
    "Content": "Nom : Qiao Yang\nÂge : 17\nDate de naissance : 4 mai\nRelations familiales : Père Qiao Ershou (boucher, décédé il y a 5 ans). Mère Lin Ru (enseignante, disparue il y a 10 ans). Frère aîné Qiao Sheng (membre du camp). Soeur cadette : Qiao Qiao (étudiante dans sa ville natale)\nRelations sociales : Ami Bo Jun (gère sa propre boutique de fruits dans sa ville natale), Ami Yi Zhou (exilé).\nExpérience personnelle : Commencé l'école à 8 ans. A 10 ans, placé sous contrôle pour avoir blessé intentionnellement un camarade de classe lors d'une dispute. A 12 ans, placé dans un foyer d'accueil faute de tuteur. A 15 ans, expulsé de l'école pour avoir participé à une bagarre violente. A 16 ans, passé un an à l'hôpital pour se remettre de ses blessures, après sa sortie de l'hôpital, il a commencé à travailler à Jinzhou, où il a rejoint son frère aîné."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040124_Title",
    "Content": "À propos de Qiao Sheng :"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040124_Text",
    "Content": "Nom : Qiao Sheng\nÂge : 25\nDate de naissance : 13 décembre\nExpérience personnelle :\nCommencé à voler à 6 ans pour subvenir aux besoins de sa famille. À 9 ans, il a été découvert par le propriétaire du magasin lors d'un vol. En fuyant, il a cassé sa jambe droite, laissant une infirmité permanente. À 10 ans, il a commencé à s'impliquer dans le commerce d'armes de gangs de rue. À 11 ans, il a été arrêté pour une fuite d'informations dans le gang. À 13 ans, il a échappé à la surveillance, a quitté le pays et a rejoint le clan des Six herbes, à la branche de l'Est. À 15 ans, lors d'une mission de commerce, il a été pris dans une embuscade par l'acheteur, a été touché par trois balles et a dû subir une transplantation du foie pour survivre. À 17 ans, il est devenu le chef d'une petite équipe de la branche de l'Est du clan des Six herbes. À 18 ans, il a été touché par une purge interne du clan et a arrêté toutes ses activités. À 19 ans, il a été transféré à la branche du Centre, et à 21 ans, il a été rétrogradé et transféré à cause de désaccords avec le chef de la branche du Centre. La même année, il a tenté de quitter le clan des Six herbes, mais a été puni par le clan, laissant une brûlure distinctive sur son visage. Il a ensuite choisi de changer de zone d'activité. À 22 ans, il a trouvé refuge dans le camp de réfugiés du Lac de Luciode, aidant occasionnellement le clan des Six herbes à transférer des armes à Jinzhou. À 23 ans, le clan des Six herbes a été frappé pour la première fois par le Bureau Sécurité publique, la ligne d'armes a été silencieuse pendant deux ans. Il a donc suivi le camp pour devenir un réfugié ordinaire en attendant des nouvelles.\n\nRelations interpersonnelles dans le camp :\nAmis :\nDa Ji (homme, gardien du camp, frère aîné de Da Li, simple d'esprit, aime se battre, se tient généralement à la porte du camp)\nDa Li (homme, gardien du camp, frère cadet de Da Ji, aime jouer des tours, passionné par l'argent, se tient généralement à la porte du camp)\nKui Xiao (homme, responsable de l'information, aime rester seul pour étudier la technologie, se trouve généralement à l'étage du camp)\nZi Jia (homme, responsable de la gestion, carnivore, très occupé, n'a pas de lieu de présence fixe)\nEnnemis :\nFu Ze (homme, homme de main du camp, a déjà causé des pertes pour le camp en désobéissant à Qiao Sheng, a été puni par le chef, a depuis gardé rancune envers Qiao Sheng)\nA Jian (homme, sous-chef du camp, cruel et despotique, n'aime pas l'ancien statut de Qiao Sheng dans le clan des Six herbes et le menace pour sa propre position)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040125_Title",
    "Content": "A propos des membres du camp :"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040125_Text",
    "Content": "Radical : Ajian, Yanfeng, Zijia, Fuzi, Abo, Xiaoyou\nConservateur : Zhaoan, Ahoi, Daji, Dali\nNeutre : Kueixiao, Yuer, Tianhai, Xinyuan, A Zhao\n\n(Jusqu'à présent, la position des autres n'est pas encore claire)\n\nFait par Shenhai"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040126_Title",
    "Content": "Code du Camp"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040126_Text",
    "Content": "1. Extrêmement cruel\n2. Faire le mal\n3. Crime extrêmement grave\n4. Le mal engendre le mal."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040127_Title",
    "Content": "Dette"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040127_Text",
    "Content": "Il est reconnu que Fu'ze a emprunté 10 mille Crédits à Kui'xiao pour remplacer le terminal. Il est convenu que la dette doit être remboursée avant le 11 mars l'année prochaine avec intérêts en un seul versement. Le taux d'intérêt est convenu à 7% par mois. En témoignage de cela, nous signons ce document.\n\nEmprunteur : Fu'ze\nTémoin : Bo"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040128_Title",
    "Content": "<i>Oh Mon Magistrat</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040128_Text",
    "Content": "Chapitre 13 : Mariage ?\n\nLe Magistrat fronça les sourcils, son regard acéré fixé sur la femme tremblante. « Signe, et tu seras à moi. Tant que tu ne violes pas les condition d'un contrat pendant les trois prochaines années, je ferai en sorte que ton ex-mari supplie pour la miséricorde et souhaite la mort. »\n\nLa femme était assise sur le sol, regardant les papiers tomber comme la pluie. Son visage était beau, mais maintenant il était strié de larmes qui scintillaient de lumière. Elle serrait les papiers comme s'ils étaient une bouée de sauvetage, la seule chose qui la maintenait en vie. Son ancien ennemi était devenu son sauveur. Ses cheveux autrefois lustrés pendaient maintenant lâches et sans vie autour de son visage, cachant en partie ses traits éblouissants. « Je signerai, » dit-elle, « mais j'ai une demande. »\n\nLe Magistrat croisa les jambes, un sourire malicieux jouant au coin de sa bouche. « Continue, » dit-il.\n\n« Cette femme, elle aussi, doit disparaître de ce monde, » la femme leva la tête, une lueur de sans pitié scintillant au fond de ses yeux.\n\nEn regardant ses larmes, le Magistrat ne put s'empêcher de froncer les sourcils, perplexe. « Bien sûr, il n'y a pas de problème, » dit-il, soulevant le corps de la femme d'une main et la faisant trébucher dans ses bras. Voyant sa résistance paniquée, le sourcil du Magistrat se détendit et une pointe d'amusement scintilla dans ses yeux.\n\n« Ne me touche pas... »\n\n« Tu penses que je suis intéressé par une femme comme toi ? »\n\n......"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_1",
    "Content": "{Male=Mon ami;Female=Mon amie}, si tu as des questions, n'hésite pas à les poser."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_6",
    "Content": "Hehehe, eh bien... il faut demander à notre patrouilleuse Chixia."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_7",
    "Content": "Nomade, toi... pourquoi ramènes-tu toujours les sujets les plus embarrassants..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_8",
    "Content": "Ah, non, non, je ne voulais rien vous cacher..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_9",
    "Content": "C'est juste que... vous voyez, dans les comédies héroïques, il n'y a pas de héros nommé \"Ma Xiaofang\"."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_11",
    "Content": "Oui, je suis encore loin d'être un héros, mais je fais de mon mieux pour l'être."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_14",
    "Content": "...Hélas, s'il te plaît, épargnez-moi..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_15",
    "Content": "Et si... en considération de notre amitié entre la vie et la mort. Tout au plus, vous pouvez m'appeler ainsi en privé, mais s'il te plaît, ne pas mentionner ce nom devant tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_16",
    "Content": "C'est vrai, « Chixia » - oui, c'est si majestueux, si résonnant, que je l'ai inventé moi-même ! C'est l'aboutissement de mes connaissances de toute la vie !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_17",
    "Content": "Mais si c'est toi, Nomade, tu peux m'appeler comme tu veux, mais... je le dis d'avance, certains noms sont réservés à un usage privé."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_18",
    "Content": "Oui, oncle Chenpi, je suis aussi très curieux, tout le monde ne dit-il pas qu'il faut regarder vers l'avant ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_19",
    "Content": "Pourquoi tu aimes tant ces boîtes… Ces… fragments de données du passé sont-ils vraiment si importants ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_20",
    "Content": "Le passé a nourri le présent et l'avenir, les fleurs et les feuilles, l'herbe et les arbres que nous voyons sont des résultats d'innobrables années."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_21",
    "Content": "Que nous soyons d'accord ou non, nous devons admettre que les fleurs de demain sont enracinées dans les graines d'hier. Sans le passé, comment parler de l'avenir ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_22",
    "Content": "Mon enfant, le passé nous rappelle où nous venons. Il ne faut jamais oublier d'où vient-on  : sinon, nous serons perdus devant l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_23",
    "Content": "Ouais...je comprends."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_24",
    "Content": "Enfin, pas mal."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_25",
    "Content": "Oui, c'est ça. L'oncle Chenpi a des techniques uniques pour trouver les trésors !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_26",
    "Content": "Il y a beaucoup de talents à Jinzhou. Ce n'est pas grand-chose."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_27",
    "Content": "Si tu as de la chance de rencontrer celle qui se fait appeler « Maître Yuhu », tu peux lui demander conseil."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_28",
    "Content": "Le talent d'évaluation de cet enfant me dépasse."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_29",
    "Content": "Tsk, j'ai l'impression de ne pas avoir vu cette fille depuis longtemps, j'espère qu'elle n'a pas causé d'ennuis."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_30",
    "Content": "Jeune ami, si tu trouves d'autres boîtes de Sonance, n'hésite pas à venir me voir."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_31",
    "Content": "Nous pouvons négocier la récompense, moi, Chen Pi, j'apprécie l'opportunité et la sincérité, et je ne suis pas avare d'argent."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_2",
    "Content": "(En ce qui concerne le nom de Chixia....)"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_3",
    "Content": "(Pourquoi collectez-vous les Boîtes de Sonace?)"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_4",
    "Content": "(Demandez s'il est possible d'apprendre les techniques de trouver les trésors)."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_5",
    "Content": "Il n'y a rien à demander."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_10",
    "Content": "Votre rêve est donc de devenir un héros."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_12",
    "Content": "L'héroïne de Huanglong, Ma Xiaofang !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_3_13",
    "Content": "L'héroïne de Huanglong, Chixia !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_1",
    "Content": "C'est Xiaofang. Bonne enfant, tu es si pressée, quel est le problème avec ton oncle Chen Pi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_2",
    "Content": "Chut... Oncle Chen Pi... ce que nous avions convenu avant."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_3",
    "Content": "Héhé, c'est ma faute, regardez ma mémoire. C'est Chixia, la patrouilleuse Chixia."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_4",
    "Content": "T'es donc {Male=l'ami;Female=l'amie} de la patrouilleuse Chixia."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_5",
    "Content": "Oncle Chenpi, arrête de me taquiner."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_7",
    "Content": "Hé, oncle Chenpi, j'ai amené mon {Male=ami;Female=amie} Nomade ici aujourd'hui pour ça..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_9",
    "Content": "C'est un objet rare. J'ai passé beaucoup de temps à parcourir le monde pour le trouver."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_10",
    "Content": "C'est pas mal, non ? Tu porte la chance !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_12",
    "Content": "Ne considérez pas cette boîte est comme un carré, en fait, il s'agit d'une sorte d'énergie sans base physique."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_13",
    "Content": "Pourtant, elle partage un point commun avec des autres boîtes : d'autres boîtes contiennent des choses tangibles, alors que cela est utilisé pour enregistrer le passé."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_14",
    "Content": "C'est-à-dire..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_15",
    "Content": "Eh bien... jeune ami, vous pourriez aussi bien le comprendre comme un fragment de données laissé après l'effondrement du champ Sonora. Ces boîtes, comme le champ Sonora, conserve les sons du passé."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_16",
    "Content": "Certaines ont enregistré les informations concernant les civilisations détruites par la Lamentation, et même les émotions humaines les plus intenses face à la catastrophe."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_17",
    "Content": "Ah... peut-être... est-ce le dernier écho que l'époque effacée par la marée de l'histoire peut nous donner."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_18",
    "Content": "J'ai une demande impolie à faire."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_19",
    "Content": "Pourriez-vous me donner cette boîte?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_22",
    "Content": "Hehehe, bien sûr, vous serez récompensés."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_23",
    "Content": "Soyons honnêtes, la boîte n'a aucune valeur monétaire."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_24",
    "Content": "Mais pour nous, chasseurs de reliques, elles sont très précieuses."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_25",
    "Content": "Je peux l'échanger contre des crédits coquilles ou d'autres objets de valeur."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_26",
    "Content": "En bref, ce sera une bonne affaire pour vous, les jeunes qui voyagent."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_27",
    "Content": "Nomade, rassure-toi. L'oncle Chen est digne de confiance. C'est un évaluateur de trésors réputé à Jinzhou, et ce n'est certainement pas une mauvaise personne qui triche et trompe."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_28",
    "Content": "De plus, moi, Chixia, je suis une patrouilleuse. S'il ose de te tromper. Hmph, il sera puni par la justice."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_29",
    "Content": "Hélas, l'enfant, tu regarde ton oncle comme ça,?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_30",
    "Content": "Je plaisante, je plaisante, je veux juste rassurer mon {Male=ami;Female=amie}, tu esune personne généreuse."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_32",
    "Content": "Hmm... tout devrait être à sa place..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_6",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_8",
    "Content": "(Donner la Boîte de Sonace  à Chen Pi.)"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_11",
    "Content": "Qu'est-ce qu'une boîte de Sonance ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_20",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_21",
    "Content": "On échange avec quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_2_31",
    "Content": "C'est bon (Donner la boîte de Sonance)."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_47",
    "Content": "Encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_48",
    "Content": "Faites une petite pause."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_51",
    "Content": "Encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_52",
    "Content": "Faites une petite pause."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_55",
    "Content": "Encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_56",
    "Content": "Faites une petite pause."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050023_AttributesDescription",
    "Content": "Une photo commémorative du séjour avec Shixia."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050023_BgDescription",
    "Content": "Une photo souvenir du lever de soleil depuis le sommet du mont Pingtung. Ce rayon du soleil levant inspire ceux qui sont montés au sommet à courir fermement vers un avenir idéal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Photo souvenir du lever de soleil depuis le sommet du mont Pingtung."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000000_220",
    "Content": "Notice : Accès refusé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400011_Title",
    "Content": "Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400011_Text",
    "Content": "Visiteur solitaire à Jinzhou,\nVous sentez-vous accablé par le poids du passé que vous ne pouvez partager ? Y a-t-il quelqu'un que vous aimeriez revoir ?\nNous, l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, comprenons votre douleur, car nous portons tous le regret de nos proches disparus. Rejoignez-nous. Nous offrons une solution.\n(Coordonnées partagées)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400012_Title",
    "Content": "Lettre anonyme"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101400012_Text",
    "Content": "Tu devrais savoir comment me trouver. Comme toujours."
  },
  {
    "Id": "Rouge_EnterConditionText",
    "Content": "Ouvert après avoir passé la difficulté précédente"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_57",
    "Content": "Existe-t-il des... astuces ou quelque chose comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_58",
    "Content": "Un salto arrière réussi nécessite un bon timing et un bon point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_59",
    "Content": "<color=yellow>Sautez en avant</color>, et non verticalement. Cela donne suffisamment de distance pour reculer."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_60",
    "Content": "Si tu te trouves à l'étroit, tu peux <color=yellow>utiliser la diagonale</color> pour obtenir une plus grande distance de recul."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_61",
    "Content": "Si tu ne trouves pas assez à l'aise, entraînez davantage avant le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_62",
    "Content": "Y a-t-il des astuces... ou quelque chose comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_63",
    "Content": "Un salto arrière réussi nécessite un bon timing et un bon point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_64",
    "Content": "Sautez en avant et non verticalement. Cela donne suffisamment de distance pour reculer."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_65",
    "Content": "Si tu te trouves à l'étroit, tu peux utiliser la diagonale pour obtenir une plus grande distance de recul."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_66",
    "Content": "Si vous ne vous sentez pas assez à l'aise, vous pouvez vous entraîner davantage avant le défi officiel."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_67",
    "Content": "Y a-t-il des astuces... ou quelque chose du genre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_68",
    "Content": "Un salto arrière réussi nécessite un bon timing et un bon point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_69",
    "Content": "Sautez en avant, et non pas verticalement, pour vous donner suffisamment de distance pour reculer."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_70",
    "Content": "Si vous estimez que l'espace est limité, vous pouvez utiliser la diagonale pour obtenir un espace arrière plus long."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_71",
    "Content": "Si tu ne trouves pas assez à l'aise, entraînez davantage avant le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_356",
    "Content": "Ah... Je ne sais pas où est le colis de mon petit-fils, pourquoi il n'est pas encore arrivé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_357",
    "Content": "Une nouvelle journée, il faut bien travailler !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_358",
    "Content": "Ah... Je suis un peu fatigué après une journée de travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_359",
    "Content": "Quel beau temps, si ça continue jusqu'à la Fête lunaire, je pourrai sortir avec Qixian !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_360",
    "Content": "Quel beau temps..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_361",
    "Content": "Je suis très heureux de sortir avec Lulu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_284",
    "Content": "Je suis {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_285",
    "Content": "C'est...Ah oui, te voilà."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_283",
    "Content": "Je devais retrouver Hualin ici... ou là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_286",
    "Content": "Oui, oui, oui, je me souviens, tu m'as beaucoup aidé la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_287",
    "Content": "Zhiyuan m'a parlé de vous, je suis sûr qu'il a été influencé par moi, il veut absolument rejoindre l'armée."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_288",
    "Content": "Mais de toute façon, je vous suis très reconnaissant, toi et la jeune dame, de lui avoir ouvert les yeux sur la réalité."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_289",
    "Content": "Mais maintenant, je ne l'empêcherai plus. Je suis très heureux qu'il ait quelque chose à faire."
  },
  {
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    "Content": "Tu es trop gentil."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_291",
    "Content": "Moi et Hualin, nous l'entraînerons bien quand nous aurons le temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_292",
    "Content": "Pourquoi je ne suis pas encore arrivé après avoir marché si longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_293",
    "Content": "Je me demande si Huaijin va bien..."
  },
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    "Content": "Soyons bien, Huaijin..."
  },
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    "Id": "Flow_311000004_295",
    "Content": "Oh ? Tu es Nomade, n'est-ce pas ? Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_296",
    "Content": "Tuanjin est un bon enfant. Elle vient souvent ici pour aider tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_297",
    "Content": "Désolé, je suis en train de demander à cet ami d'écrire un éloge funèbre pour mon camarade décédé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_298",
    "Content": "Tu as rencontré Xieyang ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_299",
    "Content": "Hmm... il faut encore retravailler ici, je ne peux pas laisser sa famille s'inquiéter..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_300",
    "Content": "Ouf... enfin fini, bonjour."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_301",
    "Content": "Bonjour... tu es ici si tard, tu dois être une personne de cœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_302",
    "Content": "Tu es avec Huaijin ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_304",
    "Content": "Huaijin...Huaijin est mon, mon... mon ami d'enfance !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_305",
    "Content": "Depuis la dernière fois que nous nous sommes vus, je ne l'ai plus revu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_306",
    "Content": "Il avait dit qu'il voulait rejoindre l'armée des Gardiens de minuit, mais son nom n'était pas sur la liste des nouvelles recrues..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_308",
    "Content": "Et je ne peux pas le contacter... est-ce qu'il a eu un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_309",
    "Content": "Vraiment ?! Comment va-t-il ? Où est-il ? Pourquoi n'est-il pas revenu depuis si longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_310",
    "Content": "J'ai vu Huaijin, il va bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_311",
    "Content": "C'est bien, c'est bien... tant qu'il va bien, c'est bien, c'est bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_312",
    "Content": "Mais il est si occupé par son travail qu'il ne remarque même pas que je le contacte... ce n'est pas son genre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_313",
    "Content": "Il travaille à la mine, il est... très occupé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_314",
    "Content": "Je dois aller trouver Huaijin... je dois absolument le trouver."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_315",
    "Content": "Peut-être qu'il n'y a pas de problème... oui, il n'y a pas de problème, il n'y a pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_318",
    "Content": "Chut, parle plus bas, si c'est trop bruyant. Maman ne pourra pas entendre ma voix."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_319",
    "Content": "Maman, j'ai été très sage aujourd'hui, je n'ai pas énervé la maîtresse."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_320",
    "Content": "La maîtresse a dit que si je travaille un peu plus, je pourrai être la première la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_321",
    "Content": "Ta maman ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_322",
    "Content": "Oui, ma maman est une puissante Gardienne de minuit, elle a vaincu de nombreux Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_323",
    "Content": "Je viens ici tous les soirs pour parler à maman."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_324",
    "Content": "Oui, grand-père dit que c'est ici que maman peut entendre ma voix."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_325",
    "Content": "Maman, aujourd'hui, grand-père a encore été distrait en préparant le dîner."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_326",
    "Content": "Il a confondu le sucre avec le sel, c'était très drôle."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_327",
    "Content": "Je suis fatigué, je vais rentrer, j'ai beaucoup parlé aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_328",
    "Content": "Maman, à demain soir, je te raconterai encore plus de choses intéressantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_329",
    "Content": "Oui, tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai rien fait, je suis juste avec ma fille."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_331",
    "Content": "Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_332",
    "Content": "Comme les autres ici, je reste ici, je me sens plus proche d'elle."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_334",
    "Content": "Vous semblez triste."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_335",
    "Content": "Ce n'est rien, avec Yangming le soir, c'est moins difficile que le jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_336",
    "Content": "Yangming est votre petit-fils ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_337",
    "Content": "Oui, il vient ici presque tous les jours pour parler à sa maman."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_338",
    "Content": "Je reste avec lui, nous parlons parfois toute la soirée."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_339",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_340",
    "Content": "Je viens d'aider le monsieur à côté à écrire un éloge funèbre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_341",
    "Content": "Je suis un écrivain, parfois j'aide les personnes âgées ou les soldats blessés à écrire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_342",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_343",
    "Content": "Il, il est mon frère."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_344",
    "Content": "Est-ce difficile de communiquer avec lui ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_345",
    "Content": "Mon frère a sa propre façon de s'exprimer."
  },
  {
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    "Content": "Nous sommes pareils, nous exprimons ce que nous voulons exprimer à notre façon."
  },
  {
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    "Content": "Parfois, mon frère est mon modèle."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_348",
    "Content": "Modèle ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_349",
    "Content": "Il est un modèle de persévérance, de courage à s'exprimer, un modèle qui ne recule pas facilement face à l'indifférence."
  },
  {
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    "Content": "Désolé, je vous ai dérangé."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grave, en fait, je viens de finir, vous êtes venu voir un vieil ami ?"
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  {
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    "Content": "Oui, je viens voir mes camarades qui sont morts à cause du Tacet Discord, qui sont morts à cause des exilés, tous les jours."
  },
  {
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    "Content": "Je suis souvent rempli de haine et de colère, mais ici, il n'y a qu'un corps brisé."
  },
  {
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    "Content": "Nous l'aimons tous, mais ces remerciements ne sont peut-être pas si faciles à prononcer."
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr, mais ne lui dites pas, elle sera sûrement embarrassée."
  },
  {
    "Id": "Roguelike_Skill_Empty",
    "Content": "Compétences actuellement indisponibles"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SaveGalleryPathTips_TipsText",
    "Content": "Les captures d'écran ont été sauvegardées dans un album de téléphone portable."
  },
  {
    "Id": "NeedMaterialTitleText",
    "Content": "Matériel requis"
  },
  {
    "Id": "BanInfo_15_BanDescribe",
    "Content": "Anomalie des données de compte."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050023_Name",
    "Content": "Lever de soleil à Jinzhou"
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    "Content": "Gratuit"
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    "Content": "Ah... Pourquoi le colis de mon petit-fils n'est pas encore arrivé..."
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    "Content": "Hmm... Le temps n'est pas très bon..."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Gel Frigorifiant"
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Faille de Lave"
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Lumière Céleste inachevé"
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Le Crépuscule noir"
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    "Content": "Effet sonata inachevé : Éclat rajeunissant"
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    "Content": "Effet sonata inachevé : Nuages lunaires"
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  {
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    "Content": "Effet sonata inachevé : Resonance sans fin"
  },
  {
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    "Content": "J'ai organisé ces plantes selon l'environnement ici. Si une seule fleur est enlevée, c'est toute l'image qui est gâchée et ruinée."
  },
  {
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    "Content": "Oui, la Fête de la Lune, il y a tellement de bonnes choses à manger et à faire chaque année."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_596",
    "Content": "La Fête de la Lune ?"
  },
  {
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    "Content": "Mais je suis très heureux de sortir et de m'amuser !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_600",
    "Content": "Une si belle nuit, je devrais la passer avec Lulu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_601",
    "Content": "La Fête de la Lune approche. Chaque l'année, il y a toujours de nouvelles activités en ville, il y aura beaucoup de monde !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_602",
    "Content": "Je devrai faire encore plus attention à cette époque, pour assurer la sécurité de nos amis résidents, c'est ce que Chixia a dit !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_603",
    "Content": "Après le travail, je vais manger au Restaurant de Panhua, puis je vais au salon de thé pour discuter avec le patron, puis..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_604",
    "Content": "Ah oui, je dois aussi regarder le spectacle au théâtre. Comment ai-je pu l'oublier ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_605",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il y aura bientôt un programme spécial pour la Fête de la Lune, je ne sais pas encore ce que c'est."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_607",
    "Content": "Pourquoi ne pas lui envoyer des gâteaux  en premier ? La Fête de la Lune approche et il n'est toujours pas revenu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_608",
    "Content": "La Fête de la Lune, il faut être en famille..."
  },
  {
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    "Content": "Mais les enfants veulent voler haut et loin, comme des petits oiseaux. C'est pas mal."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "llllllaaaaa f d"
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    "Content": "À quand la prochaine fois que nous voyagerons ensemble ?"
  },
  {
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    "Content": "Combien de fois l'ai-je répété ? L'aîné n'est pas le patron. Notre patron est le Cinq."
  },
  {
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    "Content": "Je me souviens de cette phrase. Mais je n'ai pas compris ce qu'elle signifiait..."
  },
  {
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    "Content": "Stupide ! Si tu ne comprends pas, pourquoi ne pas demander. Maintenant, tu t'es ridiculisé en reconnaissant la mauvaise personne."
  },
  {
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    "Content": "Alors dites-moi à nouveau ce que signifie cette phrase."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_8_5",
    "Content": "L'aîné n'est pas notre patron, il est simplement le plus âgé ici, c'est pourquoi nous l'appelons généralement l'aîné."
  },
  {
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    "Content": "M. le Cinq est notre patron. Bien qu'il s'appelle le Cinq, il est notre chef. Compris ?"
  },
  {
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    "Content": "Je comprends ! Je me souviens !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_1",
    "Content": "La façon dont vous cuisinez n'est absolument pas une cuisine authentique de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_2",
    "Content": "La fraîcheur de l'ingrédient n'est-elle pas plus magnifique que la sauce ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_3",
    "Content": "C'est délicieux avec la sauce et je comprends mal les « fraîcheurs »."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_4",
    "Content": "Je vais le faire cuire pour que vous le goûtiez, il n'est pas trop tard pour le dire après l'avoir goûté."
  },
  {
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    "Content": "Moi aussi, je veux manger !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_6",
    "Content": "Alors pourquoi ne pas cuisiner tous les deux un plat avec le même poisson. Toi et les autres seront le juge, et l'on décide quelle est la meilleure façon de cuisiner."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_6_7",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi pas, j'ai une grande confiance en moi."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_1",
    "Content": "Celui-ci est joli !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_2",
    "Content": "Celui-ci est bien aussi, c'est une édition limitée."
  },
  {
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    "Content": "Tu aimes d'autres choses ?"
  },
  {
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    "Content": "Non, c'est tout. Quand partira-t-on ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_5",
    "Content": "Le soir d'après-demain. Ils se rendent à la ville et on les attend en embuscade sur leur chemin !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_6",
    "Content": "D'accord ! Mais... Mme Qi, même si on récupère ces belles robes, on n'aura pas l'occasion de les porter..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_7",
    "Content": "On les récupère juste pour les regarder ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_4_8",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, j'ai tout prévu. Il y a une fête en ville la semaine prochaine, on pourra s'y infiltrer déguisées."
  },
  {
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    "Content": "Bonne idée ! On devrait inviter Sisi et Xihsi, non ?"
  },
  {
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    "Content": "D'accord, plus on est de fous, plus on rit."
  },
  {
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    "Content": "Regarde, tout est bon ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_32_2",
    "Content": "Oui ! Oui ! M. Le Cinq est vraiment généreux. Il nous a donné tant de choses d'un coup."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_32_3",
    "Content": "Ce n'est rien, c'est juste un petit cadeau d'engagement. Une fois que notre coopération sera un succès, il y aura beaucoup plus d'avantages !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_32_4",
    "Content": "C'est bien dit ! Nous avons une bonne collaboration ! Bonne collaboration !"
  },
  {
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    "Content": "Allons-nous vraiment aider le Cinq à combattre Haixing ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Et si ils gagnent et viennent prendre notre territoire ? Nous ne pouvons pas les battre..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_30_4",
    "Content": "Maintenant, ils sont tous les deux là et nous sommes plus tranquilles..."
  },
  {
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    "Content": "Qui a dit qu'on allait aider le Cinq ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est-à-dire..."
  },
  {
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    "Content": "Laissons-les se battre. Si quelqu'un ne peut pas tenir, nous l'aiderons, et ils continueront à se battre, jusqu'à..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_30_8",
    "Content": "...Et ils seront gravement blessés. Puis, nous pouvons prendre l'occasion de prendre tous les territoires ! Vous êtes trop fort !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_30_9",
    "Content": "Humph, on ne souffre pas en vain..."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi les gens qui sont sortis ce matin ne sont pas encore revenus... ? Cela fait long..."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce qu'ils ont rencontré un danger ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_28_3",
    "Content": "Est-ce qu'ils ont perdu quelqu'un en cherchant de trucs et en chassant ? Je pense qu'ils sont juste paresseux."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi se soucier d'eux..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_28_5",
    "Content": "Attendons encore une demi-heure, si ils ne sont pas revenus, nous enverrons quelqu'un les chercher."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_28_6",
    "Content": "D'accord, faisons comme ça."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_1",
    "Content": "La quantité et le type sont tous corrects. Les armes et l'équipement que tu as acheté cette fois-ci sont complets. Ils ont l'air neufs et tu n'as pas dépassé le budget !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_2",
    "Content": "Hehe... Ce n'est rien, ce n'est rien..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_3",
    "Content": "Attendez un peu, je vais les laisser essayer. S'il n'y a pas de problème, j'en parlerai au patron, et peut-être que tous les achats d'équipement vous seront confiés à l'avenir !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_4",
    "Content": "C'est vraiment bien ! Merci, mon frère ! Voici l'argent qui reste du budget, prenez-le. Si ce n'était pas pour vous, je n'aurais pas eu cette opportunité."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_5",
    "Content": "Héhé, d'accord, donne-le-moi, je vais le remettre sur le compte public."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_6",
    "Content": "Ah...Si, si. A vous de décider."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_7",
    "Content": "Je vois que tu es intelligent donc je te le rappelle : tu peux utiliser ces trucs à l'extérieur, mais pas dans le camp. Le patron n'aime pas ça."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_8",
    "Content": "D'accord, je promets de ne pas le refaire !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_9",
    "Content": "D'ailleurs, le patron a demandé d'ajouter d'autres armes hier. Elles doivent arriver dans deux jours, pouvez-vous le faire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_26_10",
    "Content": "Pas de problème, laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_25_1",
    "Content": "Vingt... trente... quarante..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_1",
    "Content": "Il s'agit des derniers renseignements fournis par Le Cinq."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_2",
    "Content": "L'aîné... vraiment ? Nous donnons cette terre à ces gens ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_3",
    "Content": "Héhé, si nous nous débarrassons du Cinq, peuvent-ils encore décider de ce que nous voulons faire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_4",
    "Content": "C'est vrai ! Vous êtres sage !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_5",
    "Content": "D'accord, venons-en au fait."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_6",
    "Content": "Zhonglin, tu entoureras le camp du Cinq et tu l'isoleras en les laissant sans renfort."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_7",
    "Content": "An'an, tu mèneras l'assaut frontal, tu dois briser la ligne et pénétrer à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_8",
    "Content": "Tianyuan, tu es chargé de l'attaque à longue distance et de la défense de notre propre territoire. Tu dois aussi garder un œil sur les gens. La rébellion est inacceptable. Le nombre de personnes sous la responsabilité de chacun d'entre vous doit être conforme au plan précédent."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_24_9",
    "Content": "Nous connaissons tous maintenant. Si rien d'inattendu ne se produit, nous pouvons certainement gagner !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_23_1",
    "Content": "Ici, et ici..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_23_2",
    "Content": "D'accord, j'ai compris."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_23_3",
    "Content": "En incluant les deux endroits que nous venons de voir, nous devons mettre en place des protections et des embuscades avant la semaine prochaine. Ne laissez pas d'autres voler notre camp."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_23_4",
    "Content": "Dois-je commencer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_23_5",
    "Content": "Faites-le pendant la nuit ! Sinon, ils vont trouver ce que nous faisons."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_1",
    "Content": "Conseiller, voici le nouveau plan de la patronne. Elle veut que vous y jetiez un nouveau coup d'œil et que vous donniez quelques conseils."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_2",
    "Content": "Nous envoyons autant de personnes cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_3",
    "Content": "Vous savez, la patronne est déterminée à gagner cette fois-ci. Sinon, elle n'appellerait pas les inutiles dans le groupe."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_4",
    "Content": "Ces nouveaux arrivants..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_5",
    "Content": "La patronne prévoit de les laisser s'occuper des petits boulots. Les expérimentés vont les diriger. Tant qu'il n'y a pas de problèmes majeurs, tout va bien."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_6",
    "Content": "Pour être honnête, je ne pense pas qu'il y ait de surprise dans cette bataille."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_7",
    "Content": "S'il n'y avait pas la personne qui est venue de la ville, il n'y aurait pas grand-chose à craindre..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_8",
    "Content": "Pensez-vous toujours qu'il nous dérange ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_9",
    "Content": "Certes, c'est un peu un risqué d'avoir un étranger en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_10",
    "Content": "Mais il n'y a pas d'autre solution. Notre grotte aux trésors s'est effrontée…"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_11",
    "Content": "Il faut qu'on la répare dans les plus brefs délais. Sinon, nous ne pouvons pas assurer la sécurité de notre trésor."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_12",
    "Content": "Je pense que ce n'est pas un accident."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_13",
    "Content": "Que voulez-vous dire par là ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_14",
    "Content": "J'ai parlé à Haixing. L'effondrement est probablement une œuvre du camp voisin."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_15",
    "Content": "Lui ? Avec son attitude d'indifférence, il peut faire cela ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_21_16",
    "Content": "Jouer l'imbécile pour attraper le sage, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_20_1",
    "Content": "Vous deux, à l'extrême gauche, pas de relâchement !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_20_2",
    "Content": "Vous êtes les pires nouveaux arrivants que j'aie jamais eu !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_17_1",
    "Content": "Le repas est-il prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_17_2",
    "Content": "Ne me bousculez pas !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_17_3",
    "Content": "Ne soyez pas si impatient. Ce que je veux dire, c'est que le patron a dit que nous n'avions plus à cuisiner pour la personne venue de la ville."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_17_4",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ? Tu veux l'affamer ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_17_5",
    "Content": "Oui, il n'a rien dit et l'on laisse goûter les difficultés."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_1",
    "Content": "Y a-t-il un nouveau mouvement à côté ? Parlez doucement."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_2",
    "Content": "Ils ont capturé un ingénieur du ministère du Développement de Jinzhou, probablement pour la grotte de trésor."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_3",
    "Content": "Par ailleurs, je soupçonne qu'ils sont sur le point de passer à l'action."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_4",
    "Content": "J'enverrai Liu pour s'infiltrer là-bas après. Ne baissez pas votre garde et ne coupez pas la ligne d'information."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_5",
    "Content": "Si tout se passe comme prévu, nous devons les prendre au dépourvu."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_6",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je vous ferai savoir s'il y a du mouvement."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_7",
    "Content": "Patron, je pensais que vous vous fichiez de tout, je ne m'attendais pas à..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_8",
    "Content": "Ha, vous pensez vraiment que cette bonne place est un don du Bon Dieu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_9",
    "Content": "De plus, vous avez réussi à garder cette place pendant tant d'années ! C'est pas facile."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_15_10",
    "Content": "Chut ! Continuez le boulot."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_1",
    "Content": "Fatigué..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_2",
    "Content": "Tu viens de te lever, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_3",
    "Content": "Je n'ai pas assez dormi... Je n'ai pas assez dormi..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_4",
    "Content": "Ce serait bien si je pouvais dormir toute la journée sans travailler..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_5",
    "Content": "N'est-ce pas ce que tu fais actuellement ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_6",
    "Content": "Hehe... c'est vrai, ce genre de vie, c'est vraiment bien..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_13_7",
    "Content": "Ça sent tellement bon... qu'est-ce qu'on mange aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_1",
    "Content": "Imbécile ! Tu ne vois pas que je suis à côté de toi ?! Si tu veux pratiquer les arts martiaux, va t'entraîner dehors !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu cries, tu m'as fait peur, fais attention, je deviens fou."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_3",
    "Content": "En outre, je fais de l'exercice pour le bien de notre camp."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_4",
    "Content": "Ç'a l'air bien, mais ne crois pas que je ne sais pas que tu veux aller au camp d'à côté."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_5",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_6",
    "Content": "Je t'ai vu cette nuit-là, toi et Hai ..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_7",
    "Content": "Chut... ne le dites pas, ne laissez pas le patron l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_8",
    "Content": "Eh bien... l'eau coule vers le bas, et les gens veulent aller vers le haut !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_9",
    "Content": "Le camp voisin est solide, les conditions de vie sont bonnes... notre M. le Cinq ne pense à rien, non ? Je ne peux donc compter que sur moi-même."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_10",
    "Content": "Bah alors."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_11",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_12",
    "Content": "Je ne veux rien faire, mais ne me donnez pas de coups de pied !"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_13",
    "Content": "C'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_14",
    "Content": "Bien sûr, je dois laisser une porte de sortie..."
  },
  {
    "Id": "Side_LFZYDSPH_11_15",
    "Content": "Je vois, ne dites plus de bêtises à l'avenir. Cela reste entre nous."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_1",
    "Content": "Arrêtez ! Qui !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_4",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_5",
    "Content": "Idiot ! C'est {Male=le frère;Female=la sœur} de Qiaosheng !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_7",
    "Content": "Mais Qiaosheng m'a dit que tu viendrais la semaine prochaine."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_12",
    "Content": "Depuis quand êtes-vous si proches ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_13",
    "Content": "Malheureusement, Qiaosheng n'est pas ici. Son ancienne blessure à la jambe gauche s'aggrave. Il est allé chercher des médicaments."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_16",
    "Content": "Dali pense encore un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_17",
    "Content": "Vraiment ? Excusez-moi, je me suis trompé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_18",
    "Content": "Ah, je vois, tu es bien informé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_19",
    "Content": "Mais on vient de donner un nouvel ordre. Personne ne passe sans un laissez-passer, PERSONNE. Même la tête."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_21",
    "Content": "Mais tu as laissé passer la tête qui avait oublié son laissez-passer ce jour-là..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_22",
    "Content": "Tais-toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_20",
    "Content": "Il s'est passé pas mal de choses ici récemment, désolé, mais attends dehors que Qiao Sheng revienne."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_2",
    "Content": "Je suis Qiao Yang."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_10",
    "Content": "Je veux voir mon frère."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_11",
    "Content": "Je ne gagne pas d'argent à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_14",
    "Content": "Je l'attends à la base."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_7_15",
    "Content": "La blessure n'était pas à la jambe droite... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_1",
    "Content": "Je viens de recevoir un message, le lot de matériel précédent est entré en ville sans encombre, il ne reste plus qu'à gérer les armes."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_2",
    "Content": "Grâce à toi, cette mission d'infiltration a pu être menée à bien. Nous sommes en train de contacter les Bureaux Sécurité Publique des autres régions !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_5",
    "Content": "Une fois que nous avons des informations, nous intercepterons les marchandises avant le début de leur plan de transport d'armes. Et évidemment, nous contrôlerons les personnels de transport."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_6",
    "Content": "Une fois les preuves réunies, nous aiderons les patrouilleurs capturer le personnel du clan des Six herbes."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_7",
    "Content": "Les preuves sont suffisantes pour nous permettre d'arrêter des membres importants du clan. Ils ne s'attendaient probablement pas à tomber pour une petite affaire."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_8",
    "Content": "...Je ne pensais pas que tu serais intéressé par cette affaire."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_9",
    "Content": "En fait... je suis le plus responsable de l'exposition de Shenhai."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_10",
    "Content": "À l'époque, au camp, il avait des informations plus complètes que moi. Pour le bureau, il était en fait plus important que moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_11",
    "Content": "Si je n'avais pas fait attention à temps au parcours des membres du camp, il n'aurait pas pu s'aligner avec moi sur les informations, et Xiyun n'aurait pas pu identifier les suspects aussi rapidement..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_12",
    "Content": "Bien que cela m'ait lavé de tout soupçon, cela l'a poussé sur la voie de la mort."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_13",
    "Content": "Mon maître a dit que l'exposition de l'identité de Shenhai venait en fait de l'intérieur du clan des Six herbes. Cela n'avait rien à voir avec moi....mais je pense que le tort que j'ai causé ne peut jamais être effacé..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_14",
    "Content": "C'est pourquoi je m'inquiète que tu ne te souviennes pas des informations et que tu te retrouves en danger..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_15",
    "Content": "Je veux réussir à les capturer et à mener à bien cette mission, en grande partie parce que je veux que le dernier souhait de Shenhai se réalise..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_16",
    "Content": "Je te prie de croire en moi, de croire que nous réussirons à résoudre cette affaire à la fin !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_3",
    "Content": "Quel est le plan pour la suite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_31_4",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que cette histoire avec ton ancien partenaire, Shenhai ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_30_1",
    "Content": "Nomade ! Comment vas-tu ? Tu n'as pas de blessures ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_30_6",
    "Content": "Bien joué, je m'occuperai de la suite, je ne laisserai pas les gars de la base et le Clan des Six Herbes s'échapper."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_30_9",
    "Content": "Merci de m'avoir aidé ! Prends ta récompense !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_30_4",
    "Content": "Toutes les données sont ici."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_1",
    "Content": "Bien. C'est génial."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_2",
    "Content": "C'est parfait."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_4",
    "Content": "Ne vous précipitez pas ! Les exilés sont stupides, mais pas tous."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_5",
    "Content": "Il y avait des rumeurs de traîtres récemment. Il est possible qu'on vous suspecte."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_7",
    "Content": "Vous avez une fausse identité. Et voici les informations de certaines personnes à la base, mémorise-les, sinon on vous découvre."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_10",
    "Content": "C'est si long ? C'est déjà réduit, pour mémoriser le fichier original, j'ai dû passer trois jours."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_15",
    "Content": "Et, ici, c'est bien plus dangereux que les autres bases d'exilés, le chef est cruel et impitoyable, les membres sont prudents..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_16",
    "Content": "Une fois à l'intérieur, vous n'avez que vous-même. Ces informations pourraient sauver votre vie."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_18",
    "Content": "Non, c'est différent. C'est Shenhai, mon ancien partenaire, qui l'a compilé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_20",
    "Content": "C'est l'heure de mémoriser, il y a un test après."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_3",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_8",
    "Content": "C'est épais..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_9",
    "Content": "...Je vais faire de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_3_17",
    "Content": "C'est vous qui l'avez compilé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_2_1",
    "Content": "C'est rapide! Tout est prêt ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_2_2",
    "Content": "Il semble qu'il manque encore quelque chose... cherchons encore."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_18_1",
    "Content": "Tu as dit que tu m'emmènerais avec toi..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_18_2",
    "Content": "Je t'amène dès qu'on a livré des armes."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_1",
    "Content": "Qui est là ? Ne traîne pas... Ge..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_2",
    "Content": "Le collier de notre boss, elle m'a laissé le ranger."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_3",
    "Content": "Reste tranquille, j'ai entendu dire qu'il y a encore un informateur !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_4",
    "Content": "Ce foutu lieutenant, il nous vise encore... je vais faire de la soupe avec leurs os..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_5",
    "Content": "Le boss a un tel trésor."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_17_6",
    "Content": "Oui, toi, tu as un visage invisible."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_1",
    "Content": "Qui, qui est-ce ?! Pourquoi courir partout ? Hic..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_3",
    "Content": "Soyez plus malins ces derniers temps, j'ai entendu le patron dire qu'il y a un autre infiltré dans notre camp !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_4",
    "Content": "Ces maudits patrouilleurs, toujours à nous surveiller... Si un autre vient, j'arracherai ses os pour faire une soupe."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_6",
    "Content": "Non, tu, tu as un visage inconnu..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_8",
    "Content": "C'est un nom familier, tu es mon pote ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_9",
    "Content": "Oh, j'ai trop de potes, je ne peux pas me souvenir..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_10",
    "Content": "No, Noma, Nomandie ? Hé, Normandie est belle...non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_11",
    "Content": "Oh, j'ai l'impression d'avoir un peu trop bu..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_12",
    "Content": "Hmm ? Pourquoi es-tu toujours là ? Ne reste pas là à me gêner, va-t'en, va-t'en."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_13",
    "Content": "Je suis Qiaoyang."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_15_14",
    "Content": "Je suis Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_1",
    "Content": "Hélas, comment..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_3",
    "Content": "Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_6",
    "Content": "Je sais que vous êtes très doué. Vous êtes arrivé au bon moment, pouvez-vous m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_8",
    "Content": "Je suis Qianshan, un patrouilleur. Je suis en mission d'infiltration."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_15",
    "Content": "Tu vois la base des exilés sur l'île du lac de Luciode ? Ce sont des membres du Clan des Six Herbes."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_39",
    "Content": "Je suis en train de transporter des marchandises de contrebande, en attente de transfert, mon problème est..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_40",
    "Content": "J'ai découvert de nouvelles informations avec ces marchandises."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_18",
    "Content": "C'est une organisation problématique que les services de sécurité de chaque région ont du mal à gérer."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_42",
    "Content": "C'est une organisation rusée, experte en déguisement, qui ne montre aucune faille, même nous avons du mal à la démanteler..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_19",
    "Content": "Mon enquête clandestine débute à partir de cette base, en collaboration avec les Bureaux Sécurité Publique pour obtenir des preuves et les arrêter à tout prix."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_20",
    "Content": "Ces exilés transportent des armes tacéitiques du Clan des Six Herbes par des transactions clandestines hors de cette région."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_21",
    "Content": "J'ai besoin d'informations sur cette opération, mais comme vous pouvez le voir : nous manquons de personnel."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_43",
    "Content": "J'ai dû partir avec des fournitures, si je reviens maintenant, je serai suspect..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_22",
    "Content": "Pourriez-vous enquêter à ma place sur cette opération ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_24",
    "Content": "Merci, je te suis reconnaissant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_25",
    "Content": "Il faut d'abord s'infiltrer à l'intérieur de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_44",
    "Content": "Si nous nous précipitons, les preuves pourraient être détruites."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_36",
    "Content": "Alors, déguisons-nous."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_38",
    "Content": "Pour l'instant, volez le costume d'un exilé !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_46",
    "Content": "Je n'ai pas le choix... J'ai déjà jeté les vêtements que je portais..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_4",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_5",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_17",
    "Content": "Le Clan des Six Herbes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_41",
    "Content": "De nouvelles informations ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_23",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_1_45",
    "Content": "Voler ! Sur place !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_1",
    "Content": "Nous nous rencontrons à nouveau, n'est-ce pas ? Quelque chose d'intéressant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_2",
    "Content": "2998 et 2999 ...... ! Vous êtes le 3 000ème visiteur de la ville de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_3",
    "Content": "« Il faut qu'on profite de la terre et ses ressources et construit une ville robuste ». C'est une phrase que tout le monde aime répéter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_4",
    "Content": "En comptant, la Fête de la Lune est presque là, l'ambiance semble se réchauffer, même la porte de la ville est devenue animée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_5",
    "Content": "C'est parce que tu n'as pas passé toute la journée ici, si je n'ai pas compté de travers, le nombre de personnes entrant et sortant de la porte de la ville augmente de jour en jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_6",
    "Content": "Parmi eux, il y a des « Courriers » pressés et des habitants qui y vivent, et de temps en temps, on peut voir des travailleurs qui reviennent de la mine."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_7",
    "Content": "Je crois que quand on parle d'une ville « robuste », on parle de cette muraille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_8",
    "Content": "On dit que sa naissance est due à un accident ordinaire, les chercheurs ont découvert que les sous-produits de la transformation des « Les Tacéites » en armes ont montré une réaction de résonance."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_9",
    "Content": "C'est un matériau de défense synthétique très stable et robuste."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_98_1",
    "Content": "Un verre aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_98_3",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je ne bois pas pendant le travail."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_98_2",
    "Content": "Non, merci. Et faites attention, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_91_1",
    "Content": "Je suis satisfait comme je peux revoir Jinlu. Je n'ai pas de problème à être une simple poupée."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_91_3",
    "Content": "Haha, je suis déjà mort. Peu importe à quel point je suis attaché, rien ne changera."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_91_2",
    "Content": "C'est bien comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_117_1",
    "Content": "Si tu as de nouvelles informations, fais-le moi savoir à tout moment, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_117_3",
    "Content": "Oui, une personne qui se cache et s'infiltre dans une organisation criminelle pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_117_4",
    "Content": "Je ne suis pas faite pour ça, pas du tout. Je suis nulle pour la discrétion."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_117_2",
    "Content": "Tu connais le terme « agent secret »?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_110_1",
    "Content": "Je comprends. Si j'interagis trop avec la poupée, il y aura des complications... Mais je ne veux que rester avec lui..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_110_3",
    "Content": "Tu peux nous blâmer... Mais des gens sont sauvés par ce miracle..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_110_2",
    "Content": "C'est compliqué."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_109_1",
    "Content": "Lirong... C'est trop..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_109_3",
    "Content": "Oui, c'est pour sa fille. C'est pourquoi il est encore plus important qu'il se réveille rapidement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_109_2",
    "Content": "C'est pour sa fille."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_108_1",
    "Content": "{Male=Grand frère;Female=Grande sœur}, papa est à l'intérieur... Il est en train de se faire examiner par le médecin..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_108_2",
    "Content": "Papa... Uuuh..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_108_3",
    "Content": "Yuanyuan..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_104_1",
    "Content": "Si quelque chose se passe, je te le dirai. Mamie me complimente souvent. Elle dit que j'ai de bons yeux et de bonnes oreilles."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_104_3",
    "Content": "Héhé, ne t'inquiète pas, je veille attentivement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_104_2",
    "Content": "C'est rassurant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_103_1",
    "Content": "Ne va pas dans des endroits dangereux. Écoute bien ce que j'ai dit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_103_3",
    "Content": "Partout en dehors d'ici est dangereux. Fais attention aux TDs et aux patrouilleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_103_2",
    "Content": "Des endroits dangereux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_101_1",
    "Content": "{Male=Monsieur;Female=Madame}, ne pensez pas mal de ma mère. Elle est juste un peu impulsive..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_101_3",
    "Content": "Je ne sais pas combien de temps nous serons ensemble, mais je veux que ma mère passe son temps en souriant."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_101_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_100_1",
    "Content": "Je ne la laisserai plus jamais..."
  },
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    "Content": "Je sais... Je sais... Allez-y maintenant."
  },
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    "Content": "Mais..."
  },
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Id": "ConfirmBox_159_Content",
    "Content": "Le temps restant pour le <color=#c49e55>Podcast pionnier</color> de cette période est <color=#c49e55>moins de 3 jours</color>. Voulez-vous continuer à utiliser cet objet pour abonner à la <color=#c49e55>Radio Sophia</color> du Podcast pionnier?"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_159_Title",
    "Content": "Attention"
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    "Content": "Où es-tu, Anlins ?"
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    "Content": "C'est moi, Yinlin..."
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    "Content": "Ne pars pas..."
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    "Content": "Oui, maman. Je ne vais nulle part."
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    "Content": "Hé, mon pote, un verre ce soir ?"
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    "Content": "Haha, tu as oublié que tu es faible ?"
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    "Content": "Mlle Yinlin, déjà de retour ?"
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    "Content": "Juste pour ramené celui-ci."
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    "Content": "...ici...c'est bon..."
  },
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    "Content": "Personne ne me poursuit, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Content": "Comme si je te le donnerais !"
  },
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    "Content": "Yuanyuan, tu te sens bien ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, je vais bien !"
  },
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    "Content": "Papa, qui attends-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Un nouveau camarade."
  },
  {
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    "Content": "C'est beaucoup..."
  },
  {
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    "Content": "Une attaque d'ennemie !? Il faut les arrêter!"
  },
  {
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    "Content": "Maman! Il y a un autre TD !"
  },
  {
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    "Content": "Xiaosheng! Ne pars pas!"
  },
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    "Content": "Aïe...! La blessure s'est rouverte..."
  },
  {
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    "Content": "Euh... Yuanyuan, chérie..."
  },
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    "Content": "...Ne pourrait-on pas faire quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_106_1",
    "Content": "Lirong... C'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_105_1",
    "Content": "Papa..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_102_1",
    "Content": "Je te donnerai des bonbons quand ma tournée sera finie."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_102_2",
    "Content": "Merci, mamie, mais je ne mange pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_17",
    "Content": "Soyez fort. Les morts ne veulent pas vous voir en deuil."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_18",
    "Content": "Oui ! Excusez-moi, j'ai été négative..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_19",
    "Content": "Général, vous avez été dans la bataille de la Serpe, faites attention aux \"fantômes\" dans le camp..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_85_1",
    "Content": "Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_85_2",
    "Content": "Yangyang, l'éclaireuse. J'ai été envoyé pour soutenir le général Jiyan. Informez-moi de la situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_85_3",
    "Content": "Il y a quelques minutes, l'attaque des TDs a commencé, le canon a été pris."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_85_4",
    "Content": "Certains camarades sont près du Disrupteur, ils continuent à combattre... Ils disent que nous devons bloquer la zone pour éviter plus de dégâts..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_85_5",
    "Content": "S'il vous plaît, aidez-les!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_2",
    "Content": "La réparation des équipements et l'ajustement des armes tacéitiques sont terminés. Ils sont déjà distribués aux résonateurs ! Les non-résonateurs peuvent aussi l'obtenir à tout moment !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_11",
    "Content": "Alors, quelle est ta conclusion ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_14",
    "Content": "Est-ce... le général... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_17",
    "Content": "Ben...je suis soulagé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_18",
    "Content": "Je comprends...l'importance de ce canon..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_19",
    "Content": "Les Tacets...je n'ai pas reculé... pour ..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_20",
    "Content": "La clé de réparation... Prenez-la..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_21",
    "Content": "La fin... est là... moi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_22",
    "Content": "Il faut... le vaincre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_25",
    "Content": "Merci..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_15",
    "Content": "Nous sommes le renfort envoyé par le général."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_23",
    "Content": "Merci, héros."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_24",
    "Content": "Je vous promets la victoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_44",
    "Content": "L'usage d'armes de destruction massive est strictement régulé au capital, non ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_45",
    "Content": "L'autorisation est-elle réelle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_46",
    "Content": "J'ai déjà arrangé cela avec Mme la Magistrate. Ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_47",
    "Content": "J'attends de bonnes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_46",
    "Content": "Ne sois pas si pessimiste. L'ennemi est puissant, mais il y a de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_47",
    "Content": "Je t'expliquerai les détails au camp."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_60",
    "Content": "Ah, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_57",
    "Content": "Ah, c'est la première fois qu'on se rencontre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_59",
    "Content": "Je suis Taoqi, la responsable du Ministère du Développement, en charge de la défense de la frontière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_58",
    "Content": "Merci beaucoup pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_55",
    "Content": "Les fantômes créés par la pluie rétroactive peuvent attaquer les gens réels."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_56",
    "Content": "Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "HelpText_47_Content",
    "Content": "【Collecter les Échos】\nVous pouvez vérifier le progrès de collecter les Échos dans la Borne. \nLe progrès de la collection d'Écho comprend le déverrouillage de nouveaux Écho et de la qualité supérieure des Échos déjà collectés. \nAbsorber chaque Écho de qualité différente avec le même nom peut obtenir de l'expérience de la Banque des données.\n\n【Effet Sonata】\nLes Échos qui ont un même nom peuvent avoir des Effets Sonata différents. Consultez l'Encyclopédie pour trouver plus de détails."
  },
  {
    "Id": "HelpText_47_Title",
    "Content": "Encyclopédie de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100106_Name",
    "Content": "Légende la Plus Rapide"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100106_Desc",
    "Content": "Passer « La montagne side-scrolling » pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100107_Name",
    "Content": "Tourner le monde"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100107_Desc",
    "Content": "Compléter le défi « Tourner le monde » pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100108_Name",
    "Content": "Danse dans laser"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100108_Desc",
    "Content": "Contrôler les marionettes dans « La franc-tireuse » pour passer le couloir avec laser"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100110_Name",
    "Content": "« Plantes » vs ..."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100110_Desc",
    "Content": "Vaincre le Champirose-muté de la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100115_Name",
    "Content": "Ce n'est qu'une pierre..."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100115_Desc",
    "Content": "Vaincre le Chef rocheux aux Hauts des roches."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100116_Name",
    "Content": "Ailes invisibles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100116_Desc",
    "Content": "Vaincre les Hérons jumeaux à la Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100117_Name",
    "Content": "Amour, mort et la voiture abandonnée"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100117_Desc",
    "Content": "Vaincre le Rasoir chasseur : Moteur zéro à la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100118_Name",
    "Content": "Pas un seul qui sache se battre !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100118_Desc",
    "Content": "Vaincre le Murmurin petit qui hante la forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100119_Name",
    "Content": "Fête du prisme"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100119_Desc",
    "Content": "Vaincre le « Coeur du prisme » infesté par la Forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100120_Name",
    "Content": "Le premier projet du TRIO !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100120_Desc",
    "Content": "Vaincre les Disciplines des Fractsidus la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100201_Name",
    "Content": "Honorer mon slogan"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100201_Desc",
    "Content": "Terminer « Nous promettons, nous livrons »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100202_Name",
    "Content": "Souviens-toi de moi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100202_Desc",
    "Content": "Terminer « Élégie de l'autre monde »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100203_Name",
    "Content": "Les jours passés"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100203_Desc",
    "Content": "Terminer « Les Ombres du passé »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100204_Name",
    "Content": "Atom : L'odyssée de la jungle"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100204_Desc",
    "Content": "Terminer « Quand la forêt n'est plus sombre »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100205_Name",
    "Content": "Quand la forêt n'est plus sombre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100205_Desc",
    "Content": "Compléter « Quand la lune brille dans la forêt »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100206_Name",
    "Content": "Le soleil se lève comme d'habitude"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100206_Desc",
    "Content": "Compléter « Réactiver le radar »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100207_Name",
    "Content": "Le futur est ici"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100207_Desc",
    "Content": "Compléter « Le passé est l'avenir »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100208_Name",
    "Content": "Un temps hors de votre portée"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100208_Desc",
    "Content": "Compléter le « Concert éternel »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100209_Name",
    "Content": "Désolé, je suis un patrouilleur"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100209_Desc",
    "Content": "Terminez la « Trace de l'espion »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100210_Name",
    "Content": "Un pari désespéré"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100210_Desc",
    "Content": "Compléter la « Conviction du gladiateur »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100211_Name",
    "Content": "Le courage gagne quand les chemins se croisent !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100211_Desc",
    "Content": "Compléter « Le Raid »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100212_Name",
    "Content": "Pas de repas gratuit"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100212_Desc",
    "Content": "Compléter « Un repas gratuit ? »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100213_Name",
    "Content": "Enigmes répondus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100213_Desc",
    "Content": "Terminer « Légende des Cubes magnétiques »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100214_Name",
    "Content": "Jusqu'à la mer devienne bleue..."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100214_Desc",
    "Content": "Compléter « Voyage à Jinzhou : Gulboule »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100215_Name",
    "Content": "L'esprit amical"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100215_Desc",
    "Content": "Terminez « Formation du danseur de lion »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100216_Name",
    "Content": "Le maître du parkour"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100216_Desc",
    "Content": "Terminez « Héros de la lame claire »"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_80",
    "Content": "Nouveau parcours ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_81",
    "Content": "Oui ! L'entraînement vous rend plus rapide, plus haut et plus fort ! Vous allez devenir un véritable héros !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_82",
    "Content": "Je vous dirai où ils se trouvent et j'attends avec impatience vos tentatives !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_85",
    "Content": "Si vous réussissez deux nouveaux parcours, des nouvelles récompenses vous attendent !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_87",
    "Content": "Dashi Bang a sauté sur les toits et a disparu en un clin d'œil..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_154",
    "Content": "Impressionnant ! Vous deviendrez la personne qui dominera parmi nous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_156",
    "Content": "Dans le livre, le héros à la lame claire s'aventure toujours dans les places les plus dangereuses. Les parcours conventionnels ne sont pas assez intéressants pour vous. Vous avez la capacité d'affronter les dangers et les défis, tout comme le héros dans le livre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_158",
    "Content": "Personne n'a réussi la version améliorée du parcours que j'ai conçu. Si vous voulez l'essayer, dites-le-moi !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_316_Content",
    "Content": "Tapez {0}/{1} pour sauter par-dessus."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_317_Content",
    "Content": "Appuyez pour sauter par-dessus."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_102_Content",
    "Content": "Tapez {0}/{1} en l'air pour effectuer un <color=#ffd12f>Salto arrière</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33001_GroupName",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 - II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33001_Content",
    "Content": "Après avoir atteint un certain niveau de l'Union, vous devrez accomplir la <color=#ffd12f>Quête de dépassement de Phase SOL3</color> pour continuer à augmenter <color=#ffd12f>le niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33001_Title",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 - II"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000001_2666",
    "Content": "Dr. Wu est occupé... Je vais prendre les médicaments moi-même."
  },
  {
    "Id": "Text_EditFormationSkill_online_Text",
    "Content": "Une fois que <color=#ffd12f>l'énergie concertante</color> d'un membre de l'équipe est pleine, cliquez sur son icône pour utiliser sa <color=#ffd12f>Compétence d'Outro</color>."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110106_Desc",
    "Content": "Défier une fois tous les « Hologramme tactique : Calamité » à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110106_Name",
    "Content": "« - Projection, commence. »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110107_Desc",
    "Content": "Défier une fois toutes les Zones taciturnes à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110107_Name",
    "Content": "Et tout le reste est silence."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300501_Name",
    "Content": "N'entre pas apaisé dans cette bonne nuit"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300501_Desc",
    "Content": "Débloquer la « Tour éprouvante : Zone imprévisible »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300502_Name",
    "Content": "Fantômes de la Forêt Noire - Chasseurs"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300502_Desc",
    "Content": "Terminer tous les niveaux de la « Tour éprouvante : Zone imprévisible »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300503_Name",
    "Content": "Fantômes de la Forêt Noire - Marche"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300503_Desc",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans « Tour éprouvante : Zone stable »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300504_Name",
    "Content": "Fantômes de la Forêt Noire - Traque"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300504_Desc",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans « Tour éprouvante : Zone expérimentée »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300505_Name",
    "Content": "Fantômes de la Forêt Noire - Observeur"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300505_Desc",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110102_Desc",
    "Content": "Donner 60 Boîtes de Sonance à Chenpi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110102_Name",
    "Content": "Le son du passé - Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110103_Desc",
    "Content": "Donner 115 Boîtes de Sonance à Chenpi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110103_Name",
    "Content": "Le son du passé - Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110104_Desc",
    "Content": "Utilisé tous les outils d'exploration"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110104_Name",
    "Content": "C'est le temps d'Unboxing !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110105_Desc",
    "Content": "Activer toutes les balises à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110105_Name",
    "Content": "Mon voyage : Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_251",
    "Content": "Oh, vous avez encore réussi à relever le défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_252",
    "Content": "Votre attitude est à l'image du héros lui-même ! C'est incroyable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_253",
    "Content": "Vous avez dépassé mon niveau, vous serez certainement le maître des toits de cette année !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_255",
    "Content": "Je resterai à Jinzhou jusqu'au début de la compétition de cette année. Si vous voulez poursuivre le défi, venez me trouver, je vous attendrai à l'endroit habituel !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_256",
    "Content": "Si vous êtes devenu le nouveau Maître des toits, partagez avec moi l'histoire que Kuhai a racontée ! Je te serai éternellement reconnaissant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_257",
    "Content": "{Male=M;Female=Mme}.Nomade, à bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_258",
    "Content": "Dashi Bang saute sur le toit et s'échappe en un éclair..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_259",
    "Content": "{Male=M;Female=Mme}.Nomade, j'ai remarqué que vous avez réussi le défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_260",
    "Content": "Continue ! J'espère que vous pouvez aussi conquérir l'autre parcours !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_5_1",
    "Content": "Ces Tacet Discord viennent de la Porte..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_5_2",
    "Content": "Il semble que la situation à Somnoire soit plus grave que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110108_Desc",
    "Content": "Interagir avec un animal 1 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110108_Name",
    "Content": "Où sont les animaux adorables ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400210_Desc",
    "Content": "Tuner les Échos 50 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400210_Name",
    "Content": "Effet papillon - I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400211_Desc",
    "Content": "Tuner les Échos 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400211_Name",
    "Content": "Effet papillon - II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400212_Desc",
    "Content": "Tuner les Échos 200 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400212_Name",
    "Content": "Effet papillon - III"
  },
  {
    "Id": "Activity_Title",
    "Content": "Evenement"
  },
  {
    "Id": "CollectActivity_schedule",
    "Content": "Progression actuelle"
  },
  {
    "Id": "CollectActivity_reward",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "CollectActivity_Button_ahead",
    "Content": "Détails"
  },
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    "Id": "CollectActivity_state_unopen",
    "Content": "Non disponible"
  },
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    "Id": "CollectActivity_state_open",
    "Content": "En cours"
  },
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    "Id": "CollectActivity_state_CanRecive",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "CollectActivity_state_recived",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_9_1",
    "Content": "Tu le sais ? Il est dit qu'un espion est dans le camp..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_9_2",
    "Content": "Quoi ? On a mille espions en même temps?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_6_1",
    "Content": "Espérons que cette action se passe bien et qu'il n'y ait pas d'autres victimes..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_6_2",
    "Content": "Ah, mais ne te méprends pas. Je ne doute pas de tes compétences, je veux juste... que tu sois prudent..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_6_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas ! Je te couvre !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_1",
    "Content": "Alors, tu as tout mémorisé, {Male=petit;Female=petite}?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_2",
    "Content": "Si tu as mémorisé, je te poserai quelques questions."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_5",
    "Content": "D'accord. Je t'attends."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_6",
    "Content": "Alors, première question, quel est le métier de la mère de Qiao Sheng et Qiao Yang ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_10",
    "Content": "Correct ! Ta mémoire ne semble pas mauvaise."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_11",
    "Content": "Dommage, la bonne réponse est « enseignante », retiens-le bien."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_12",
    "Content": "Dommage, la bonne réponse est « enseignante », retiens-le bien."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_13",
    "Content": "Deuxième question, quelle est la cause de la blessure à la jambe droite de Qiao Sheng ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_17",
    "Content": "Correct ! Tu as l'air digne de confiance."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_18",
    "Content": "Dommage, une tentative de vol à 9 ans en est la cause."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_19",
    "Content": "Dommage, une tentative de vol à 9 ans en est la cause."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_20",
    "Content": "Troisième question, qu'aime Kui Xiao, l'ami de Qiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_24",
    "Content": "Bonne réponse ! Tu as bien lu la documentation."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_25",
    "Content": "Dommage, c'est Zijia, Kuixiao aime la recherche technique, ne te trompe pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_26",
    "Content": "Dommage, c'est Daji, Kuixiao aime la recherche technique, ne te trompe pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_27",
    "Content": "Il reste encore du temps, selon les informations, il y a encore une inspection des bagages aujourd'hui, ce n'est pas le moment pour nous d'agir."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_28",
    "Content": "Faisons-le demain soir, pour l'instant, mémorise la documentation."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_3",
    "Content": "Je veux en voir un peu plus."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_4",
    "Content": "Je m'en souviens. Viens te battre."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_7",
    "Content": "Enseignant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_8",
    "Content": "Médecin."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_9",
    "Content": "Exilé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_14",
    "Content": "Tentative de vol."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_15",
    "Content": "Échec de la mission."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_16",
    "Content": "Je suis tombé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_21",
    "Content": "Recherche technologique."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_22",
    "Content": "Viande."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_5_23",
    "Content": "Bagarre."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_35_1",
    "Content": "On n'a pas pu obtenir les données, mission échouée..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_35_2",
    "Content": "Bien, il y a encore une chance, recommençons !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_32_1",
    "Content": "C'était proche ! Tu n'as pas été blessé ? Quel bruit énorme."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_32_2",
    "Content": "C'est la première fois que je les vois encercler quelqu'un en si grand nombre."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_32_3",
    "Content": "Personne autre que toi peut échapper."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_32_4",
    "Content": "Apporte-moi les données, je t'attends."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_29_1",
    "Content": "Je savais qu'{Male=il;Female=elle} avait un problème !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_29_2",
    "Content": "Attrapez-{Male=le;Female=la}, Da Ji ! Ne le laisse pas s'échapper !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_29_3",
    "Content": "Arrête-toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_28_2",
    "Content": "Nos informations confidentielles ! Attrapez-le !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_28_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?...Qu'est-ce qui se passe ! Tais-toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_1",
    "Content": "Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_3",
    "Content": "Allez, nous sommes seuls, plus besoin de jouer, détends-toi."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_40",
    "Content": "Tu joues bien, tu m'as vraiment trompé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_7",
    "Content": "La transmission de l'extrémité n'est pas encore terminée."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_8",
    "Content": "Attends encore un peu, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_13",
    "Content": "Je n'aurais pas pensé que le Bureau de défense nous enverrait un gros poisson comme toi."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_16",
    "Content": "Tu veux continuer à jouer ? D'accord, continue, je ne suis pas pressé."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_18",
    "Content": "Oh ? Vraiment ? Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_19",
    "Content": "Nos relations avec le clan des Six herbes ? ont toujours été gérées par Qiaosheng, pourquoi ont-ils soudainement contacté toi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_21",
    "Content": "Haha... tu le connais bien."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_23",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_24",
    "Content": "Tu as un peu de raison."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_25",
    "Content": "Alors, parle-moi de la nouvelle route."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_27",
    "Content": "Haha ! Le Port de Gunchao ? Tu as de l'imagination, il est difficile de se cacher des yeux des patrouilleurs là-bas !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_29",
    "Content": "Tu... Oh..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_30",
    "Content": "Hé ? Oh..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_31",
    "Content": "Avec tes compétences, c'est possible..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_32",
    "Content": "Ont-ils vraiment changé de route ? Pourquoi je ne le sais pas..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_34",
    "Content": "Maintenant que tu le dis... pas étonnant... pas étonnant que Kui Xiao m'ait dit que le terminal semblait avoir été piraté..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_35",
    "Content": "Ce maudit Qiaosheng, c'est lui le traître ! Il se cache bien en utilisant l'identité du clan des Six herbes ?..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_36",
    "Content": "La nouvelle route est-elle bien planifiée ? Comment devons-nous te soutenir ? Peux-tu me dire le plan d'action ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_38",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_2",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_5",
    "Content": "(Regardez le terminal.)"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_14",
    "Content": "Quoi, le Bureau de défense ? Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_15",
    "Content": "En fait, je suis envoyé par le clan des Six herbes."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_17",
    "Content": "Ils ont dit que le plan avait changé. Les armes ne prendraient pas la route habituelle."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_20",
    "Content": "Ce n'est pas la première fois que Qiao Sheng trahit."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_22",
    "Content": "Tu sembles lui faire confiance."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_26",
    "Content": "Nous prendrons le Port de Gunchao, puis la mer."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_28",
    "Content": "C'est pourquoi ils m'ont demandé de vous aider."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_33",
    "Content": "Est-ce que quelqu'un aurait modifié les enregistrements du terminal ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_37",
    "Content": "Bien sûr, je peux, mais pas maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_27_39",
    "Content": "Parce que... c'est le moment !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_25_1",
    "Content": "Pas de signal ? Cette vieille machine est encore en panne ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_21_1",
    "Content": "Je vais faire un petit boulot, couvre-moi."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_21_2",
    "Content": "Petit boulot ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_21_3",
    "Content": "Je vais abuser le livreur qui a été impoli et a volé mon argent !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_20_1",
    "Content": "On va boire quelque chose après ce boulot ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_20_2",
    "Content": "Pourquoi pas ? J'ai envie des nouveaux livres."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_2",
    "Content": "Qui es-tu, insouciant !"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_3",
    "Content": "Ah ? Ah... tu es {Male=le frère;Female=la sœur} de Qiaosheng, tu es déjà là ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_24",
    "Content": "Je n'ai pas de frère, que veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_29",
    "Content": "Le nouveau venu t'a-t-il demandé de transmettre un message ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_32",
    "Content": "C'est encore lui, il va sûrement encore me donner un travail sans fin."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_33",
    "Content": "J'ai ruiné ma peau en veillant toute la nuit."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_34",
    "Content": "Lui ? À moi ? C'est rare."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_35",
    "Content": "Je reviens, attends ici, ne laisse personne entrer."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_36",
    "Content": "M. Qiao Sheng m'a confié à toi, il me fait confiance... Je m'occuperai de toi pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_37",
    "Content": "Je te montrerai la base quand je reviendrai. Ah, et..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_38",
    "Content": "Si tu es comme M. Qiao Sheng, tu peux manger épicé ? Le chef que j'ai enlevé l'autre jour est très doué, je l'appellerai à la cuisine."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_7",
    "Content": "Kui Xiao est silencieux comme s'il réfléchissait."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_8",
    "Content": "Ah... ne te gêne pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_11",
    "Content": "Les documents ne mentionnent pas si Qiao Sheng mange épicé... Mais il a des problèmes de santé, il devrait être plus prudent..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_12",
    "Content": "Je ne supporte pas le piquant comme mon frère..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_39",
    "Content": "Ah, c'est vrai, Qiao Sheng a dit la même chose."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_42",
    "Content": "Ce n'est pas écrit dans les documents... il te testait..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_43",
    "Content": "Réfléchis... il a des problèmes de santé, il devrait être prudent avec la nourriture... les deux n'aiment pas le piquant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_45",
    "Content": "Ah, c'est vrai, M. Qiao Sheng a dit la même chose."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_46",
    "Content": "Le camp n'est pas très calme récemment. Attends ici, je reviens tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_23",
    "Content": "Je suis Qiao Yang."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_26",
    "Content": "Ce n'est pas moi que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_30",
    "Content": "Zi Jia te cherche."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_31",
    "Content": "Fu'Ze te cherche."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_4",
    "Content": "J'aime le piquant."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_5",
    "Content": "Je ne supporte pas le piquant comme mon frère..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_6",
    "Content": "(Attendre les instructions de Qian Shan)"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_40",
    "Content": "Le camp n'est pas très calme récemment. Attends ici, je reviens tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_14_44",
    "Content": "Je ne supporte pas le piquant comme mon frère..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_939",
    "Content": "Un groupe de Houlice surgis de nulle part a encerclé le Nomade et les autres."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_941",
    "Content": "Ce sont... des Houlice agressifs ! Ils ont tous été contaminés !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_942",
    "Content": "*Un hoohoo inquiet* !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_943",
    "Content": "Reculez. Je vais m'occuper d'eux !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_1",
    "Content": "{PlayerName}, avez-vous déjà entendu parler du « Sol-2 » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_5",
    "Content": "Vous ne savez pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_6",
    "Content": "Ce n'est pas mon domaine de travail. C'est le boulot de la boutique de Ganxue, qui vend des prépublications et des produits de l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_7",
    "Content": "D'ailleurs, ne connaissez-vous pas vraiment ce livre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_8",
    "Content": "« Le Sol-2 » est le roman le plus populaire dans le pays. Il est le best-seller n°1 depuis trois semaines !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_9",
    "Content": "Son auteur, le nouvel écrivain de la Fédération Nouvelle, Carl, est devenu l'un des écrivains les plus rentables ces dernières années."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_10",
    "Content": "Dans l'équipe éditoriale de la prépublication, la plupart des éditeurs étudient ce livre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_12",
    "Content": "Ce n'est pas toujours le cas. Certains veulent juste apprendre à écrire des livres et des articles que les gens aiment."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_13",
    "Content": "Mais, après avoir lu ce livre, je dois admettre que c'est l'un des meilleurs que j'ai lus ces dernières années."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_14",
    "Content": "Selon le point de vue du protagoniste, j'ai l'impression d'avoir vécu une aventure épique dans le monde du « Sol-2 »..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_15",
    "Content": "Je m'éloigne du sujet, {PlayerName}, j'espère que vous pourrez nous aider."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_16",
    "Content": "En fait, la prépublication a déjà pris le travail d'adaptation du jeu « Le Sol-2 »."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_19",
    "Content": "Le projet de jeu est encore à un stade préliminaire, le cadre de base est terminé, mais les ressources artistiques sont encore insuffisantes."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_20",
    "Content": "Tout le monde est encore indécis sur la façon de restaurer le monde grandiose du roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_21",
    "Content": "Lors de la réunion d'hier, certains collègues ont mentionné que des clients très éclairés étaient venus à Jinzhou récemment... donc je vous ai demandé."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_24",
    "Content": "Bien sûr, je vous informerai à chaque avancée du jeu."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_25",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je vous expliquerai en détail les scènes du roman à ce moment-là."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_26",
    "Content": "En bref, vous devez fournir des références réalistes en accord avec les descriptions du roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_27",
    "Content": "En se référant à des objets réels, les développeurs peuvent savoir comment créer les scènes du jeu."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_29",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, le budget du jeu est suffisant, et on a préparé une récompense considérable."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_32",
    "Content": "Bien sûr, si le jeu est terminé avec succès, le grand nom de {PlayerName} sera ajouté à notre liste de remerciements spéciaux."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_33",
    "Content": "Si vous êtes prêt, commençons à préparer la scène du jeu d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_2",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_3",
    "Content": "Une revue ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_4",
    "Content": "Un nouveau produit dérivé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_11",
    "Content": "Les éditeurs aiment-ils lire des romans ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_17",
    "Content": "Un jeu de propriété intellectuelle !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_18",
    "Content": "Quand serait-il disponible ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_22",
    "Content": "Puis-je jouer le jeu avant qu'il soit disponible si je vous aide ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_23",
    "Content": "Cependant, je n'ai pas lu ce roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_28",
    "Content": "Y a-t-il une récompense ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_30",
    "Content": "Oui, c'est bon;"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_1_31",
    "Content": "Incluez-moi dans la liste de l'équipe de développement."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_459",
    "Content": "Regarde, là, ne semble-t-il pas y avoir une lune qui brille comme une petite lumière ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_460",
    "Content": "Cette lune a été raccrochée au Banyan violet pour longtemps. On ne sait pas qui l'a fait."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_461",
    "Content": "Mais elle empêche cet endroit de devenir trop sombre, et elle nous rend heureux quand nous le regardons."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_462",
    "Content": "Moi et Hoohoo sont intéressés par cette lune. J'ai fait des recherches dans le coin pendant un certain temps !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_463",
    "Content": "*Un Hoohoo qui a l'air très heureux*."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_464",
    "Content": "Nous avons trouvé un dépliant sur cette lune."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_465",
    "Content": "Regardez, bien que cela semble un peu délabré, le contenu reste lisible."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_466",
    "Content": "Une comptine qui raconte des choses sur la lune est assez intéressante. Jetez un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_471",
    "Content": "Comment ça se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000124_472",
    "Content": "Vous avez des résultats ?"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> Lancer la Compétence résonatrice pour récupérer l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> : La contre-attaque chargée ajoute un effet de traction de grande portée et augmente considérablement la défense."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc_0",
    "Content": "Les dégâts de l'<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> sont fortement augmentés. La dernière partie de la « Riposte » inflige des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Augmente considérablement tous les dégâts. Après le chargement de l'Attaque lourde, la riposte est automatiquement déclenchée, et les dégâts de l'Attaque normale augmentent considérablement pendant une courte durée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale a une chance de récupérer de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Augmenter considérablement les dégâts de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Augmenter considérablement les dégâts de l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Augmenter considérablement les dégâts des Compétences résonatrices."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Augmenter considérablement les dégâts de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> <color=#c49e55>[Effet remplacé]</color> Lorsqu'on utilise la compétence, elle génère des « Alênes argentées » selon l'Énergie particulière consommée. L'Attaque normale déclenche une attaque coopérative si l'effet est en vigueur."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit</color><color=#c49e55> » « Effet remplacé »</color> Quand la Compétence résonatrice consomme de l'Énergie particulière, elle génère des « Alênes argentées » supplémentaires pour attaquer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> <color=#c49e55>« Effet renforcé »</color> Utiliser la Libération résonatrice consomme des PV et obtient un renforcement continu : « Protection de Youtan »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc_0",
    "Content": "Le <color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> « Alêne(s) argentée(s) » inflige des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Après que « Alêne(s) argentée(s) » ait atteint l'ennemi, il a une chance de générer « Polyphonie » et « Polyphonie renforcée »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc_0",
    "Content": "La <color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> « Alêne(s) argentée(s) » a une chance de générer « Polyphonie » et « Polyphonie renforcée » après avoir touché l'adversaire. Ramassez-les pour obtenir un buff aléatoire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Renforcement spécial »</color> Après que l'« Alêne argentée » atteint un certain nombre d'adversaire, toutes les « Alênes argentées » deviennent les « Noyaux argentés » pendant une certaine période."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Libération résonatrice »</color> <color=#ffd12f>« Effet remplacé »</color> Renforcer l'effet de lancer les flèches. Augmenter les dégâts en fonction du nombre de « Flèches du vent » sur le terrain et n'entre plus en état d'« Exterminer »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> <color=#c49e55>« Effet renforcé »</color> Réduction de l'énergie nécessaire pour la Libération résonatrice. L'état « Exterminer » renforce l'effet de traction et augmente considérablement les dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Invoque les « Flèches du vent » pour attaquer l'ennemi quand vous utilisez la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale V invoque la « Flèche du vent » pour attaquer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Activer les « Flèches du vent » avec la Libération résonatrice. Chaque flèche activée réduit le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, augmenter les dégâts AERO et la prochaine attaque devient « Exterminer »; Si Jiyan est déjà en état d' « Exterminer », prolonger la durée de cet état."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color><color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> L'Attaque normale et l'Attaque lourde invoquent trois « Épées volantes »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1501700010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Renforcement spécial]</color> Consommez l'Énergie particulière en augmentant le Taux critique. Réduire l'efficacité d'obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> <color=#c49e55>[Renforcement spécial]</color> Renforcer la Voix Spirale. Chaque Attaque normale déclenche les attaques supplémentaires de « Sabre volant ». Prolonger le temps de recharge de la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque lourde »</color> Augmenter le nombre d'explosions de l'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice dérivée invoque des « Roues de sabre » supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice peut consommer de l'énergie particulière pour augmenter le nombre d'explosions."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> L'utilisation de la compétence résonatrice renforcée réinitialise son temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300506_Desc",
    "Content": "Terminer « Mephis tonerre I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300506_Name",
    "Content": "Tonnerre dans le feu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300507_Desc",
    "Content": "Terminer « Héron impermanent I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300507_Name",
    "Content": "Oiseau Étrange dans la Montagne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300508_Desc",
    "Content": "Terminer « Vautour plaignant I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300508_Name",
    "Content": "Le chant de Cicada"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300509_Desc",
    "Content": "Terminer « Feilian Beringal I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300509_Name",
    "Content": "Rencontrer le roi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300126_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro du Nomade-Spectro 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300126_Name",
    "Content": "Écho retournant"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_160_Content",
    "Content": "Débloquez un nouvel Écho pour gagner de l'XP de la Banque des données et augmenter le niveau de la Banque des données.\nDébloquer des Écho de meilleure qualité accorde également de l'XP de la Banque des données."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_160_Title",
    "Content": "XP de la banque des données"
  },
  {
    "Id": "HelpText_48_Content",
    "Content": "[Niveau de la Banque des données ]\n\nPlus de données L'Écho peuvent aider la Borne à améliorer ses capacités de calcul.\nVous pouvez obtenir de nouveaux Échos pour gagner de l'XP de la Banque des données, augmenter son niveau et recevoir les récompenses.\nDébloquer une qualité supérieure des Échos collectés vous permet d'obtenir de l'XP de la Banque des données.\nDébloquer de nouveaux Échos ou des qualités supérieures des Échos collectés vous permet également d'obtenir de l'XP du Niveau de l'Union.\n\n[Probabilité d'absorption basique]\nLorsqu'un Tacet Discord est vaincu, il y a une chance de conserver et de convertir ses fréquences résiduelles en un Écho.\nAméliorez la Banque des données pour augmenter vos chances d'obtenir des drops d'Écho.\n\n[Probabilité d'absorption accrue]\nVotre Borne peut consommer de la puissance de calcul supplémentaire pour améliorer son absorption d'Écho (Marée/Seisme) et augmenter vos chances d'obtenir des drops d'Écho. Elle peut effectuer 15 absorptions accrues, puis elle aura besoin de temps pour se recharger.\n*Le temps de recharge est réinitialisé à l'heure du serveur 04:00 chaque lundi.\n\n[La plus haute qualité absorbable]\nAméliorez la Banque des données pour augmenter vos chances d'obtenir des Échos de plus haute rareté.\n\n[Limite de COST]\nLe COST total des Échos équipés ne doit pas dépasser votre limite de COST actuel.\nAméliorez la Banque des données pour augmenter votre limite de COST et équiper des Échos plus puissants."
  },
  {
    "Id": "HelpText_48_Title",
    "Content": "Banque des données"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_6_TypeName",
    "Content": "Blob-volant"
  },
  {
    "Id": "ExploreTeleporterBan",
    "Content": "Téléporter non disponible."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301018_AttributeName",
    "Content": "Dégât (IV) : Des ombres dévorantes"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_1",
    "Content": "J'ai divisé les forces disponible en trois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_2",
    "Content": "Le premier groupe fournit un soutien de tir, le deuxième sont les soldats qui combattent à courte distance, et..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_3",
    "Content": "Une équipe d'assaut composée de moi, Nomade, Yangyang et Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_4",
    "Content": "C'est Konglin, le commandant du groupe qui s'engage à fournir le soutien de tir..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_5",
    "Content": "C'est Yuehui, le commandant du groupe qui combattent à courte distance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_6",
    "Content": "C'est la carte topographique de la Plaine de Nor-Chute que nous avons mesurée précédemment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_7",
    "Content": "Cependant, en raison de l'influence du Réprimantum, nous n'avons pas pu mesurer le centre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_8",
    "Content": "Nous devons nous fier aux anciennes informations de la bataille de la Serpe, mais il semble y avoir des ruines flottantes au centre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_9",
    "Content": "De plus, le chemin menant à Nor-Chute est étroit, ce qui pourrait entraver la marche de l'armée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_10",
    "Content": "Bien sûr, la même chose peut être dite de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_11",
    "Content": "Cependant, l'Arūpa a le pouvoir de réorganiser les fréquences de TDs éliminés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_12",
    "Content": "C'est-à-dire, le nombre des TDs ne diminuera pas. Au contraire, en faisant la guerre, nous nourrissons notre ennemi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_13",
    "Content": "C'est-à-dire, nous ne pouvons pas nous permettre une guerre d'usure."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_14",
    "Content": "Selon moi, pour gagner dans une telle situation, nous devons envoyer rapidement et sûrement nos forces principales au cœur du champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_15",
    "Content": "Nomade, je vous invite à proposer une solution. Utilisez les forces et les compétences disponibles pour trouver une opportunité de gagner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_20",
    "Content": "Commençons par le groupe de combat à distance. Ils peuvent fournir un soutien de tir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_21",
    "Content": "C'est-à-dire, cet escadron peut montrer sa vraie valeur à une position où les attaques de l'ennemi ne peuvent pas atteindre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_22",
    "Content": "Si nous les positionnons sur un terrain avantageux, ils pourront fournir un soutien de tir à une plus grande portée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_23",
    "Content": "Nomade, où positionnez-vous le groupe de combat à distance ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_27",
    "Content": "Positionnez ce groupe à une position élevée et soutenir l'escadron de combat rapproché..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_28",
    "Content": "En assurant la sécurité du groupe, ils peuvent pleinement tirer parti du soutien de tir... Hmm, une décision sage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_29",
    "Content": "(La route de marche de l'unité principale est un chemin étroit, la visibilité est limitée)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_30",
    "Content": "(Si l'unité de combat à distance est placée là, viser prend du temps... Penser à une autre solution)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_31",
    "Content": "(La formation mixte peut s'adapter à la situation du champ de bataille, mais elle annule l'avantage de l'unité de combat à distance... Penser à une autre solution)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_32",
    "Content": "Ensuite, le second groupe. Armés d'armes de combat rapproché, ils sont adaptés au combat frontal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_33",
    "Content": "Le champ de bataille principal est une route dans la vallée. Il faut choisir une route d'attaque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_34",
    "Content": "Nomade, quelle est le route pour le groupe de combat rapproché selon vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_38",
    "Content": "Certes, à la plaine de Nor-chute, affronter l'adversaire est inévitable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_39",
    "Content": "Alors, mettons la pression de face pour créer une faille dans la défense de l'ennemi, c'est raisonnable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_40",
    "Content": "(Diviser une partie des gens pour une attaque de flanc. Cela pourrait désorganiser l'ennemi.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_41",
    "Content": "(Mais une attaque de flanc nécessite de l'espace. C'est impossible avec ce terrain.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_42",
    "Content": "(La situation sur le champ de bataille est instable. Si on disperse les troupes, le risque d'une percée de l'ennemi est plus élevé. Penser à une autre solution.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_43",
    "Content": "(L'essence d'une opération d'infiltration est d'exploiter les failles de l'ennemi avec une unité d'élite et de les déstabiliser de l'intérieur)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_44",
    "Content": "(Cependant, l'envoi de troupes derrière l'ennemi est un défi, surtout dans un canyon, où c'est presque impossible.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_45",
    "Content": "(De plus, disperser les troupes augmente le risque d'une percée frontale de l'ennemi.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_46",
    "Content": "(De plus, les informations sur la position de l'ennemi sont limitées. Il faut qu'on soit prudent… Trouver une autre solution.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_47",
    "Content": "Enfin, c'est nous.. une unité flexible composée de nous, les résonateurs et résonatrices."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_48",
    "Content": "Si l'opération se déroule bien... c'est à nous qui s'occuper de l'ennemi principal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_49",
    "Content": "Nomade, que pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_53",
    "Content": "En concentrant les troupes, on peut percer la ligne de défense de l'ennemi et sceller sa source. C'est la seule façon d'éradiquer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_54",
    "Content": "Bien sûr, il y a des risques, mais c'est la stratégie la plus appropriée dans la situation actuelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_55",
    "Content": "(La stratégie de contournement... éviter le combat frontal, viser les points faibles de la défense et diviser l'ennemi.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_56",
    "Content": "(Mais tant que l'ennemi peut se régénérer... si on ne scelle pas la source, on risque de s'épuiser)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_57",
    "Content": "(Jiyan a dit qu'une guerre d'usure ne fonctionnerait pas... Il faut penser à d'autres stratégies)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_58",
    "Content": "(Diviser notre groupe et avancer en sautant tout en se soutenant mutuellement. Cela permet d'atteindre rapidement l'objectif.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_59",
    "Content": "(Mais... si on divise encore l'équipe de quatre personnes, la charge sur chaque individu devient trop lourde)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_60",
    "Content": "(De plus, une fois le combat commencé, il n'y a aucune garantie que l'on puisse se soutenir mutuellement)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_61",
    "Content": "(Cette stratégie comporte trop de risques... il faut trouver une autre.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_62",
    "Content": "Merci, Nomade. Grâce à vous, on a pu définir la stratégie de cette bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_63",
    "Content": "Alors, résumons la stratégie de cette fois..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_64",
    "Content": "Konglin, placez le groupe de combat à distance en hauteur de chaque côté du canyon et soutient les combattants à court distance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_65",
    "Content": "Yuehui, dirigez l'équipe de combat rapproché et affrontez l'ennemi de front. Soutenez l'équipe d'assaut."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_66",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_67",
    "Content": "Je vais ouvrir une brèche avec Nomade, Yangyang et Jianxin. Nous éliminons le Réprimantum avec toutes nos forces."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_24",
    "Content": "Sur les hauteurs de chaque côté du canyon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_25",
    "Content": "Derrière les forces principales."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_26",
    "Content": "Adopter une formation mixte et les faire avancer avec les forces principales."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_35",
    "Content": "Attaquer de face."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_36",
    "Content": "Attaquer de flanc."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_37",
    "Content": "Contourner l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_50",
    "Content": "Percer en se concentrant sur un point."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_51",
    "Content": "Contourner le flanc du champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_52",
    "Content": "Avancer en sautant tout en se soutenant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_57",
    "Content": "Allez, Nomade et Yangyang !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_58",
    "Content": "C'est grâce à vous tous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_9",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_15",
    "Content": "Le moment est venu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_16",
    "Content": "Tous les Gardiens de minuit peuvent partir à tout moment ! A votre ordre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_17",
    "Content": "Vous, formez les rangs et faites face à l'éruption des TDs !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_18",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_19",
    "Content": "\"Quand la lune se remplit, l'errant rentre\"...Le moment prédit par Jiao est enfin arrivé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_20",
    "Content": "C'est commencé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_21",
    "Content": "Ils n'ont pas attaqué... ? C'est-à-dire ils protègent quelque chose... ou attendent les instructions... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_22",
    "Content": "Une éruption des TDs organisée... ? C'est-à-dire qu'il y a quelqu'un qui donne des ordres... ?"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008014_Desc",
    "Content": "Quand la vie du personnage est supérieure à 75%, le taux de coup critique augmente de 20%, les dégâts de coup critique augmentent de 65%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008017_Desc",
    "Content": "Quand la vie du personnage est supérieure à 75%, l'attaque augmente de 30%, l'efficacité de la charge de la Libération résonatrice augmente de 50%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008015_Desc",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence d'Outro du personnage augmentent de 120%, après l'utilisation de la Compétence d'Outro, l'attaque de toute l'équipe augmente de 30%, dure 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008016_Desc",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence d'Écho du personnage augmentent de 200%, après l'utilisation de la Compétence d'Écho, les dégâts du personnage augmentent de 25%, dure 8 secondes, et récupère 30% de l'Énergie résonatrice du personnage."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008003_Desc",
    "Content": "Après que le personnage utilise la Compétence d'Écho, les dégâts de toute l'équipe augmentent de 20%, la défense de 20%, dure 15 secondes, peut être cumulé 3 fois."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008008_Desc",
    "Content": "Quand le personnage inflige des dégâts, il récupère 10 points d'Énergie concertante supplémentaires, le délai de récupération est de 1,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008009_Desc",
    "Content": "Quand le personnage utilise la Compétence d'Intro, il obtient 40 points d'Énergie résonatrice supplémentaires, le délai de récupération est de 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_1",
    "Content": "Comment dire..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_2",
    "Content": "Le visiteur important selon la Magistrate..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_3",
    "Content": "... c'est Nomade, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_8",
    "Content": "C'est... le pouvoir du chef ... non, le pouvoir de Nomade !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_11",
    "Content": "« C'est le pouvoir du chef ! »"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_12",
    "Content": "C'est la réplique célèbre d'une comédie héroïque ! Cela dure depuis quatre ans et n'est pas encore terminé. L'histoire du commandant en chef et de son équipe est géniale."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_13",
    "Content": "Nomade, vous connaissez cette comédie ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_14",
    "Content": "Nomade est similaire à Baizhi à cet égard."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_15",
    "Content": "Le festival de la Lune est une fête traditionnelle de Huanglong, en même temps que le festival du Dragon de Printemps, c'est la fête la plus animée de l'année."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_16",
    "Content": "{Male=Curieux;Female=Curieuse} au sujet de notre magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_17",
    "Content": "Son prénom est « Hsi ». Elle est choisie par la Sentinelle. Après l'inauguration, elle reçoit donc le nom de la province et jure de consacrer sa vie à la ville et à ses habitants."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_18",
    "Content": "Mais ce n'est pas le point !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_19",
    "Content": "Que ferez-vous, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_24",
    "Content": "Il faut attendre encore quelques jours avant de profiter de la fête."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_25",
    "Content": "Si vous vous attendez à l'ambiance du festival, vous risquez d'être déçu..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_26",
    "Content": "Si seulement vous pouviez rester à Jinzhou jusqu'à ce que les préparatifs du festival de la Lune soient terminés..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_27",
    "Content": "Quand vous étiez dans la vallée, Nomade, quand vous avez vu la statue de la Sentinelle de Jinzhou, vous vous rappelez quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_28",
    "Content": "Je ne sais pas si ce souvenir est réel, mais si le message de Mme Magistrate est vrai, il est possible que votre passé soit lié très étroitement à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_29",
    "Content": "Mais que vous soyez invitée par la Magistrate ou non, je crois que vous êtes une personne importante pour la ville - et bien sûr, pour nous..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_30",
    "Content": "--{Male=Ami;Female=Amie} !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_31",
    "Content": "Après tout, nous avons vécu des moments très difficiles ensemble ! Je n'ai jamais vu autant de TD en si peu de temps, et à la fin, il y avait un gros poisson... Enfin, c'est toi, Nomade, qui l'as éliminé. Ha ha."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_32",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, quand tu arrive à Jinzhou, je t'offrirai un repas spécial du restaurant Panhua !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_4",
    "Content": "On parle de moi."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_5",
    "Content": "Il est encore trop tôt pour tirer des conclusions."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_6",
    "Content": "Le festival de la Lune ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_7",
    "Content": "Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_9",
    "Content": "Attends, qu'est-ce que... ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_10",
    "Content": "Chef ... ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_20",
    "Content": "Rencontrer la Magistrate à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_21",
    "Content": "Visiter la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_22",
    "Content": "Je n'ai pas encore décidé."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_23",
    "Content": "J'adore les fêtes."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_33",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_34",
    "Content": "Allons à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_35",
    "Content": "Je n'ai nulle part ailleurs où aller."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_22_36",
    "Content": "Chaque région a des événements uniques pour leurs fêtes. Jinzhou est une région frontalière, mais les fêtes sont également très animées."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900002_Text",
    "Content": "I. Objectif de l'expérience\n1. Étudier la faisabilité de l'extraction de la solution de spores. \n2. Étudier les effets de différentes concentrations de spores. \nII. Matériel d'expérience \nGorilles, 1 non infecté et 1 infectés par groupe. Seringue de 1 ml, solution saline. \nIII. Étapes de l'expérience \n1. Deux gorilles de poids similaire par groupe, pesés et numérotés. \n2. Prélever la solution de spores de l'organisme infecté, la mélanger à la solution saline et la préparer à des concentrations de 0,2%, 0,4% et 0,8%, par groupe. \n3. Injecter les différentes concentrations de la solution dans les organismes non infectés, observer attentivement l'activité des échantillons après l'administration et enregistrer les résultats dans le tableau. \n4. À la fin de l'expérience, analyser les résultats et tirer des conclusions. \nIV. Conclusion de l'expérience \n1. Le processus d'extraction de la solution de spores entraîne une perte d'environ 58%, mais l'extraction est toujours possible. \n2. La solution à 0,4% est la plus efficace, mais les effets spécifiques peuvent varier en fonction de l'organisme à qui le médicament est administré, une vérification plus approfondie est nécessaire. \n\nNote : Des résultats préliminaires ont été obtenus, l'expérience peut être réalisée sur des humains."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900002_Title",
    "Content": "Rapport de laboratoire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotEnable_Text",
    "Content": "La fonction CdKey n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestCount_Text",
    "Content": "Il y a actuellement trop de personnes qui demandent un remboursement, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestErr_Text",
    "Content": "Défaut de rachat"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestDataErr_Text",
    "Content": "Défaut de rachat"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyException_Text",
    "Content": "Défaut de rachat"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyProcessCount_Text",
    "Content": "Il y a actuellement trop de personnes qui demandent un remboursement, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotFound_Text",
    "Content": "Code d'échange non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchNotFound_Text",
    "Content": "Code d'échange non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotInValidTime_Text",
    "Content": "Le code d'échange n'est pas encore valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchMaxCount_Text",
    "Content": "Code d'échange utilisé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyEachPlayerMaxCount_Text",
    "Content": "Remboursés pour des récompenses similaires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyGroupCount_Text",
    "Content": "Remboursés pour des récompenses similaires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCondition_Text",
    "Content": "Le code d'échange n'est pas éligible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyAddCountFail_Text",
    "Content": "Code d'échange utilisé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyLength_Text",
    "Content": "Code d'échange non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCharacter_Text",
    "Content": "Code d'échange non valide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyExpire_Text",
    "Content": "Le code de réduction a expiré"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_103_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Esquive en l'air pour effectuer un <color=#ffd12f>Salto arrière</color>."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_96_2",
    "Content": "Il y a une « Lune » ici... pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_96_1",
    "Content": "Il peut reprogrammer les fréquences du Sans-couronne..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_1",
    "Content": "Le Réprimantum de la guerre... a-t-il fui ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_3",
    "Content": "Humph...Huff..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_2",
    "Content": "Nomade, c'est..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_4",
    "Content": "On ne peut plus tenir ici. On en parlera plus tard."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_5",
    "Content": "Il est affaibli."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_92_6",
    "Content": "Il évite quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_87_1",
    "Content": "Mme Jianxin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_87_2",
    "Content": "Il y a trop de TDs ! Il faut quelqu'un pour les retenir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_87_3",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_87_5",
    "Content": "C'est facile pour moi. Allez-y !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_18",
    "Content": "C'est bien. Une tension modérée est le signe de la concentration."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_79_17",
    "Content": "Il n'y a pas de retour en arrière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_7",
    "Content": "Si les attaques des TDs invoquées par le Réprimantum ne cessent pas, quelqu'un doit nettoyer autour du point de tir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_8",
    "Content": "Je comprends que vous prévoyez de le faire vous-même, Général, mais je crois que cette tâche est pour moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_9",
    "Content": "Empêcher le Réprimantum est notre vœu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_10",
    "Content": "Je sais que vous n'aimez pas les sacrifices. Mais ici, nous avons l'espoir de vaincre le Réprimantum..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_23",
    "Content": "J'ai enfin l'occasion de réaliser mon rêve. Je ne peux pas la rater."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_24",
    "Content": "...Vous avez raison."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_22",
    "Content": "...J'ai bien reçu votre pensée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_11",
    "Content": "J'ai été témoin de la foi et de la ténacité de tant de personnes. Ils m'ont fait confiance. C'est mon devoir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_12",
    "Content": "Laissez-moi faire, Nomade."
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_13",
    "Content": "Merci beaucoup. Nomade, nous --"
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    "Content": "Nomade, donnez l'ordre de tir."
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_15",
    "Content": "Je vais les éliminer et empêcher ces monstres de nourrir le Réprimantum !"
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    "Content": "Je compte sur vous."
  },
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    "Content": "Compris."
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_21",
    "Content": "Yangyang..."
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    "Content": "Là-bas !"
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_17",
    "Content": "Tirez !"
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  {
    "Id": "FavorGoods_110403_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_110403_Title",
    "Content": "Pendentif de longévité rouillé"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_130303_Content",
    "Content": "C'est un vieux gantelet qui n'est plus en circulation sur le marché.\r\nIl est gravement endommagé, révélant une grande partie de sa structure interne.\r\nBien qu'usé, il est exceptionnellement propre. Chaque fissure est clairement visible."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_130303_Title",
    "Content": "Vieux gantelet"
  },
  {
    "Id": "PayShopTab_Rogue_Name",
    "Content": "Tout"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801003_Title",
    "Content": "Photographies tachées de sang"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801004_Title",
    "Content": "Photographies couvertes de rayures."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801005_Title",
    "Content": "Des photos comme neuves"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801006_Title",
    "Content": "Journal du Maître Inconnu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801006_Text",
    "Content": "Après le décès de mon mentor, j'ai pratiqué l'escrime sur cette montagne pendant vingt ans. Qu'il fasse froid ou chaud, qu'il pleuve ou qu'il fasse beau, j'ai manié mon sabre, espérant un jour atteindre l'ultime état de l'escrime. Pendant ce temps, j'ai vaincu d'innombrables ennemis avec ce sabre, y compris des artistes martiaux qui me méprisaient, et des Tacet Discord terrifiants qui surgissaient de nulle part. Chaque jour, j'ai dû endurer d'innombrables batailles et de la haine. \n\nJe suis convaincu que ce sabre est assez tranchant pour vaincre les ennemis, mais il n'est pas capable de résoudre la confusion dans mon cœur... Il semble que j'ai besoin d'une nouvelle arme. Quant à ce sabre, je le laisserai à quelqu'un qui est destiné à l'obtenir. \n\nVingt ans ont passé, et je crois que j'ai acquis une compréhension plus profonde de l'escrime. J'ai abandonné le sabre léger et tranchant, et j'ai choisi à la place cette lourde épée. Elle manque de l'intensité et de l'agilité du sabre et semble même un peu maladroite. Cependant, ce ne sont que des préjugés nés d'un manque de compréhension des lames. En réalité, le mélange d'impulsion et d'inertie de l'épée est comme une danse, surprenant toujours mes ennemis. Les mouvements qui semblent simples et sans ornements sont en réalité le produit d'un contrôle exquis de la force. \n\nCependant, en regardant l'épée dans ma main, je suis parfaitement conscient que ni elle ni moi ne pourrons jamais vraiment atteindre le sommet de la perfection, et que je dois continuer ma recherche... Cette lame, je la laisserai à quelqu'un de plus adapté. \n\nAu cours de ces vingt années mouvementées, j'ai progressivement compris l'essence de l'escrime. Il ne s'agit pas d'être confiné à la forme de l'arme dans ma main, ni aux innombrables techniques que j'ai passées ma vie à maîtriser. \n\nTant qu'il y a une lame dans mon esprit, n'importe quel type d'arme et de technique peut atteindre le but de vaincre l'ennemi. \n\nPrenons cette « lame » comme exemple. Peu importe la distance à laquelle se trouvent les ennemis, ils ne peuvent pas échapper à son tranchant. De plus, elle est plus rapide que n'importe quelle technique ! On peut dire qu'elle est l'incarnation d'une lame. Malheureusement, j'ai réalisé cela trop tard. Mon corps vieillissant ne peut plus la contrôler beaucoup plus longtemps. Ainsi, je l'ai cachée quelque part dans les profondeurs de la ville portuaire de Guixu. J'espère que quelqu'un d'assez flexible pourra la trouver. \n\nQuant à moi, peut-être que dans les dernières étapes de ma vie, je prendrai un étudiant et lui transmettrai ma compréhension de l'art de l'escrime que j'ai acquise tout au long de ma vie. \n\nPour me souvenir de l'endroit où je les ai enterrés, <color=Highlight>j'ai pris trois photos de ce sommet</color> — si quelqu'un est vraiment destiné, alors peut-être qu'il pourra utiliser ces photos pour trouver ces trois couteaux qui ont enregistré ma vie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060012_AttributesDescription",
    "Content": "Photographies documentant l'emplacement du trésor."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060012_BgDescription",
    "Content": "Une photographie réelle avec un dos taché de sang, marquée comme si elle se trouvait quelque part dans la région de Grievous Birdseed, où l'on pourrait peut-être trouver un trésor."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060012_Name",
    "Content": "Photographies tachées de sang"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Photographies tachées de sang"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060013_AttributesDescription",
    "Content": "Photographies documentant l'emplacement du trésor."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060013_BgDescription",
    "Content": "Une photographie réelle avec des rayures sur tout le dos, qui est marquée et semble se trouver quelque part dans la région de la chaîne de montagnes de la Bouche du Tigre, où l'on peut peut-être trouver un trésor."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060013_Name",
    "Content": "Photographies couvertes de rayures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Photographies couvertes de rayures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060014_AttributesDescription",
    "Content": "Photographies documentant l'emplacement du trésor."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060014_BgDescription",
    "Content": "Une photographie brillante, comme neuve, qui a été marquée comme si elle se trouvait quelque part dans la région de la Forêt sans lumière, où un trésor pourrait être trouvé."
  },
  {
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    "Content": "Des photos comme neuves"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Des photos comme neuves"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801003_Text",
    "Content": "Les photographies actuelles semblent documenter le trésor caché dans la région de la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801004_Text",
    "Content": "Les photographies actuelles semblent documenter le trésor caché dans la région des montagnes des Tigres."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801005_Text",
    "Content": "Les photographies actuelles semblent documenter un trésor caché dans la région de la Forêt de l'Absence de Lumière."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_130401_Content",
    "Content": "Un plat de Pain de Loong fait par Jinhsi, saupoudré de sucre glace à l'osmanthus, chacun ayant une apparence différente.\nCertains sont fourrés à la crème et aux œufs, d'autres à la pâte de lotus ou encore à la purée de haricots rouges…\nLe fard à paupières doit aussi être du sucre glace. \n« Nous allons bientôt recevoir un invité... Quel goût préférera Nomade... »"
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  {
    "Id": "FavorGoods_130401_Title",
    "Content": "Xiao Long Bao"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorGoods_130402_Title",
    "Content": "Liste des tâches"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorGoods_130403_Title",
    "Content": "Écaille de Loong"
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  {
    "Id": "FavorGoods_140501_Content",
    "Content": "Jianxin a reçu un ancien miroir de son maître quand elle était petite. Il lui a expliqué que ce miroir porte trois significations. En prenant le miroir comme guide, on se souvient que la pratique spirituelle et les arts martiaux sont des engagements à long terme. En se regardant dans le miroir, on peut réfléchir aux changements que l'on subit en parcourant le monde. Lors du retour de Jianxin au temple, son maître a vu l'enfant autrefois insensible se transformer en une personne bienveillante envers toutes les créatures. Il a alors réparé le miroir, et Jianxin a compris sa troisième signification : le miroir reflète aussi son état d'esprit."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_140501_Title",
    "Content": "Miroir éthéré"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_140502_Content",
    "Content": "Jianxin a appris à collecter toutes sortes de coupons la première fois qu'elle a suivi son maître en bas de la montagne pour vivre en ville. Pour elle, ce n'est pas seulement un moyen de survie unique, mais aussi un symbole de la convivialité des gens.\n« Plats exclusifs... GRATUITS ! » Jianxin n'a pas compris la signification plus profonde de l'utilisation de la taille des mots  par des commerçants pour attirer l'attention, ni les longues conditions annexes écrites en petits caractères."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_140502_Title",
    "Content": "Porte-coupons"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_140503_Content",
    "Content": "Cette plante se tenait fière et forte comme si elle dansait dans les vents de sa montagne natale. Sa simple vue apportait un sentiment rafraîchissant d'être au sommet le plus haut. Cette espèce en particulier est au bord de l'extinction, avec seulement des traces restantes dans la brève description de Jianxin. Même après une enquête approfondie, l'Académie n'a toujours pas pu déterminer où elle l'avait trouvée."
  },
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    "Id": "FavorGoods_140503_Title",
    "Content": "Herbe brumeuse"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "CollectActivity_state_finish",
    "Content": "Terminé"
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    "Id": "CollectActivity_prompt_finish",
    "Content": "Toutes les quêtes sont terminées"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_50003_Desc",
    "Content": "Lorsque Résonateur inflige des dégâts à une cible, celle-ci subit 0,05% de sa valeur de vie maximale en dégâts de <color=Fire>Propriétés de fusion thermique</color> toutes les secondes pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007102_Desc",
    "Content": "Augmenter les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1104026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Coup de queue"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_503001_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 10 de l'Union"
  },
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    "Id": "ConditionGroup_503002_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 20 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 30 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 40 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 50 de l'Union"
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    "Id": "ConditionGroup_503006_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 60 de l'Union"
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    "Id": "ConditionGroup_503007_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 65 de l'Union"
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    "Id": "ConditionGroup_503008_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 70 de l'Union"
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    "Id": "ConditionGroup_503009_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 75 de l'Union"
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    "Content": "Disponible après Nv. 80 de l'Union"
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  {
    "Id": "Text_LevelGiftPrompt_Text",
    "Content": "Plus de packs de niveaux"
  },
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    "Id": "POI_JDC_6_1",
    "Content": "Tu es un nouveau venu, peux-tu tenir avec ce corps maigre ?"
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    "Content": "Tu fais des choses stupides pour défendre un honneur ?"
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    "Content": "Il est encore temps d'abandonner, personne ne pleurera pour toi dans l'arène."
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    "Content": "Bonjour, tu es aussi un participant au Tournoi de la Mer ?"
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    "Content": "Il semble que j'ai un nouveau rival, je me sens coupable."
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    "Content": "Après tout, je n'ai jamais perdu."
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    "Content": "Le Tournoi est terminé, tu sembles distrait."
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    "Content": "Tu t'inquiètes d'avoir aidé un loup féroce et avide ?"
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    "Content": "Il suffit de regarder ton visage... tu n'es pas un exilé, leur but n'a pas d'importance."
  },
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    "Id": "POI_JDC_37_9",
    "Content": "Tu n'as pas aidé pour le statut et le profit de la Bande d'Hyènes."
  },
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    "Id": "POI_JDC_37_14",
    "Content": "Tu cherches à changer les règles du Tournoi de la Mer. Corrigez les erreurs."
  },
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    "Content": "En d'autres termes, tu veux « aider » le principe qui définit cette place."
  },
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    "Content": "Si c'est ta raison, personne ne la niera."
  },
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    "Id": "POI_JDC_37_3",
    "Content": "Mais ne porte pas tout sur toi. Nous ne sommes que des humains, pas des dieux tout-puissants."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_37_10",
    "Content": "L'intuition et les prédictions ne sont pas fiables, laissons le temps faire."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, j'ai été enfermé ici longtemps. Je vais trouver d'autres choses à faire. Ciao, Nomade."
  },
  {
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    "Content": "Tu le sais ?"
  },
  {
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    "Content": "Peut-être."
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  {
    "Id": "POI_JDC_36_1",
    "Content": "Hé, tu étais cool pendant le Tournoi des Mers Violentes, digne de ton nom célèbre !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_36_2",
    "Content": "Le statut de la Bande des Hyènes augmentera progressivement."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_36_5",
    "Content": "Je dois vite l'annoncer."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_36_3",
    "Content": "En venant ici, j'ai vu plusieurs organisations en haut du classement, toutes prêtes à partir... Elles me regardaient avec mépris..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_36_6",
    "Content": "Je vais leur faire goûter l'humiliation..."
  },
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    "Id": "POI_JDC_36_4",
    "Content": "Haha, je plaisante."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_36_7",
    "Content": "Prends ta récompense, à plus, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_1",
    "Content": "J'ai tenu ma promesse, la Bande des Hyènes peut retrouver son statut."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_8",
    "Content": "Je ne sais pas combien de temps ça durera."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_10",
    "Content": "Un loup dans la forêt mange des moutons, c'est l'instinct de la nature. Un chasseur peut-il changer la nature ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_2",
    "Content": "As-tu autre chose à dire ? Sinon, je vais ranger et partir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_11",
    "Content": "Tu as gagné. Trouvez ton prix dans la boîte derrière."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_35_9",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_1",
    "Content": "...Est-ce que j'ai perdu... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_2",
    "Content": "Si le perdant ne suit pas les règles, alors quoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_4",
    "Content": "...Qu'est-ce que tu veux ? Du pouvoir, de l'argent, ou du statut ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_5",
    "Content": "Nomade. Tu as gagné, tu décides."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_6",
    "Content": "Dites les souhaits de Zeyuan et de l'examinateur."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_7",
    "Content": "« Tous les groupes sont dans le même bateau », hein... Toujours aussi naïf."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_8",
    "Content": "Si je ne me trompe pas, votre clan a aussi été soutenu par la Bande d'hyènes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_9",
    "Content": "Sans ces gens naïfs, comment auriez-vous pu occuper cette position ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_10",
    "Content": "Nomade, puis-je ajouter une condition supplémentaire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_12",
    "Content": "Le perdant annonce la demande du vainqueur à tous."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_13",
    "Content": "... Ce n'est pas nécessaire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_15",
    "Content": "Alors, Nomade, je vais le conduire au centre du camp, à tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_11",
    "Content": "Quelle condition ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_14",
    "Content": "Pas mal."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_34_16",
    "Content": "Oui, tout le monde devrait l'entendre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_33_1",
    "Content": "Pas mal. Mais que dirais-tu de ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_33_2",
    "Content": "C'est ton tour, les quatre chevaliers du prisme, à l'attaque !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_33_3",
    "Content": "C'est... Nomade, fais attention ! C'est une modification de données de l'appareil qui renforce les Échos !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_33_4",
    "Content": "Mais ça ne durera pas. Les Échos s'affaiblisse dès que les buffs disparaissent."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_33_5",
    "Content": "Nomade, attention ! Trouvez le bon moment !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_32_1",
    "Content": "Hmph, tu es là."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_32_2",
    "Content": "Ne me déçois pas, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_31_1",
    "Content": "La finale est proche. Je ne sais pas quel tour ils vont jouer."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_31_2",
    "Content": "Il est bon de bien observer les mouvements de l'adversaire pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_31_3",
    "Content": "Je vais aussi regarder, je te soutiendrai."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_30_1",
    "Content": "La finale est bientôt, Nomade, peux-tu venir sous le grand arbre près du camp ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_30_2",
    "Content": "Je veux discuter de la stratégie."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_3_1",
    "Content": "Nomade, tu es venu."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_3_2",
    "Content": "Il y a des exilés de diverses organisations dans l'arène, pour maintenir l'ordre, un laissez-passer est nécessaire pour entrer et sortir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_3_3",
    "Content": "Je vais faire les démarches. Tu peux te promener librement dans la base, tu pourrais entendre des informations sur ton futur adversaire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_1",
    "Content": "Pas besoin de réfléchir, je pense que la réponse de Nomade est claire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_2",
    "Content": "C'est un piège que vous avez tendu, comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_5",
    "Content": "Je pensais qu'il y avait un piège... {Male=Un participant comme toi;Female=Une participante comme toi} est apparu soudainement dans la compétition, sans préavis..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_6",
    "Content": "C'est toi, tu l'as mis dans le rapport."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_7",
    "Content": "Nomade a raison. La compétition a changé : elle est devenue un outil de pillage."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_11",
    "Content": "Pour moi, c'est déjà insupportable. Je refuse."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_9",
    "Content": "Il semble qu'il faille se battre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_10",
    "Content": "Demain, c'est le duel dans l'arène, je vais te faire goûter à une défaite écrasante."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_3",
    "Content": "C'est ça."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_29_4",
    "Content": "Je vais gagner."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_1",
    "Content": "Nomade, tu es là, comment trouves-tu le Tournoi de la Mer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_2",
    "Content": "Je ne vais pas tourner autour du pot, pour que le Tournoi de la Mer continue, j'espère que tu abandonneras la compétition."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_4",
    "Content": "Le tournoi ne peut continuer que grâce à notre organisation."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_5",
    "Content": "Mais ta présence menace notre contrôle de la compétition."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_13",
    "Content": "Le Tournoi de la Mer n'est pas seulement un combat, il sert aussi à résoudre les conflits et la répartition des ressources entre les clans."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_8",
    "Content": "La Bande d'hyènes, dont tu fais partie, devrait bien comprendre cela."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_9",
    "Content": "Tu as déjà gagné. Si tu acceptes, nous pourrions envisager de donner plus de droits à la Bande d'hyènes."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_10",
    "Content": "Ne sois pas si catégorique, tu devrais demander l'avis de ton clan."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_11",
    "Content": "Réfléchis bien jusqu'à demain midi."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_12",
    "Content": "Intéressant."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_14",
    "Content": "C'est une excuse pour ne pas perdre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_28_15",
    "Content": "Cela ne justifie pas le pillage."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_27_1",
    "Content": "Alors, Nomade. A propos de demain, il y a quelque chose que je veux te dire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_27_2",
    "Content": "C'est ta première participation, tu dois savoir que les règles de la finale sont un peu différentes. Je vais expliquer."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_27_3",
    "Content": "Je t'attends au-dessous de l'arbre près de l'arène."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_26_1",
    "Content": "Je ne pensais pas qu'un débutant pourrait aller si loin, je te félicite."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_26_2",
    "Content": "Je n'ai donc pas d'autre choix que de donner tout ce que j'ai. La finale sera demain midi : ne prends pas peur et ne t'enfuis pas."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_26_3",
    "Content": "Je vais te montrer ce qu'est la vraie force."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_25_1",
    "Content": "Un !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_25_2",
    "Content": "Deux !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_25_3",
    "Content": "Trois !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_25_4",
    "Content": "Départ !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_1",
    "Content": "Nomade, à un pas de la finale, a battu deux des favoris de la première participation."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_2",
    "Content": "Maintenant, voici le prochain adversaire. Nomade va-t-il s'arrêter ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_3",
    "Content": "Le roi sans couronne, le « Maître d'Écho » du Tournoi de la Mer, le fou Tiff, qui a atteint la finale à plusieurs reprises !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_4",
    "Content": "Tiff, en tant que vétéran, que voudrais-tu dire à ce nouveau venu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_5",
    "Content": "Hahaahahha !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_6",
    "Content": "Vous l'avez entendu, la pression du fou Tiff est indéniable, même avant le match."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_7",
    "Content": "Comment Nomade répond à un adversaire aussi puissant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_11",
    "Content": "Les deux parties semblent en bonne forme, ce qui promet un match passionnant."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_12",
    "Content": "Est-ce que ce sera le ticket de la légende qui défend son titre, ou le nouveau venu qui va tout balayer ? Restez à l'écoute."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_8",
    "Content": "Ne laissez aucun regret."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_24_9",
    "Content": "Acte trois : Tout va bien, aucun problème."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_1",
    "Content": "Merci pour ce combat spectaculaire ! Nomade emporte sur l'exilé dangereux grâce à son talent incroyable !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_2",
    "Content": "Voici les adversaires du deuxième tour ! Le « Loup Sauvage », le briseur de rêves des challengers et son Écho : « Guêpe » !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_3",
    "Content": "Un mot pour le challenger qui a brillamment remporté le premier tour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_4",
    "Content": "Vous êtes chanceux, mais ça s'arrête là."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_5",
    "Content": "Nomade, quelle est votre réponse ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_8",
    "Content": "Oh, les étincelles volent déjà ! Le deuxième tour va bientôt commencer, ne le manquez pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_6",
    "Content": "Œil pour œil, dent pour dent"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_22_7",
    "Content": "Acte deux : Victoire sur le petit « guêpe » !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_1",
    "Content": "Bienvenue au Tournoi de la Mer de ce soir !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_2",
    "Content": "Wow, je peux déjà sentir votre enthousiasme."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_3",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, nous avons un nouveau visage sur le terrain aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_4",
    "Content": "Il commencera sa carrière passionnante de gladiateur ici, en tant que nouveau challenger. Jetons un coup d'œil à sa présentation."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_7",
    "Content": "La foi rassemblée se transformera en un son de courage qui traversera le ciel, éclairant le chemin à suivre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_8",
    "Content": "Il est le nouveau sang de la Bande d'hyènes, le centre d'attention de ce soir, Nomade de l'obscurité !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_9",
    "Content": "C'est la première fois que je prononce un discours d'ouverture aussi passionnant, j'attends avec impatience la performance de ce joueur ce soir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_12",
    "Content": "Son premier adversaire aujourd'hui est un joueur populaire de l'arène, le dangereux exilé, Mira, connu pour sa technique !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_13",
    "Content": "Avant le début du combat, est-ce que l'un de vous a quelque chose à dire à son adversaire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_14",
    "Content": "C'est un discours long et ennuyeux, pour moi, c'est simple, je veux juste vous donner à tous une bonne leçon."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_15",
    "Content": "Ou alors, je veux juste que vous tous me donniez une bonne leçon."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_16",
    "Content": "C'est une déclaration simple et brutale, Nomade, as-tu quelque chose à dire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_20",
    "Content": "La confiance est toujours l'arme la plus puissante d'un challenger, qui remportera le premier tour, nous attendons avec impatience."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_21",
    "Content": "Une réponse forte et puissante, qui remportera le premier tour, nous attendons avec impatience."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_22",
    "Content": "La confiance est toujours l'arme la plus puissante d'un challenger, qui remportera le premier tour, nous attendons avec impatience."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_5",
    "Content": "Attendez, qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_6",
    "Content": "Je ne me souviens pas avoir écrit ça..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_10",
    "Content": "Je sais qui l'a écrit."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_11",
    "Content": "C'est un mot d'invocation, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_17",
    "Content": "Je vais certainement gagner."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_18",
    "Content": "Acte un : Objectif, le champion !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_20_19",
    "Content": "Je suis déjà en train d'étudier mon prochain adversaire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_1",
    "Content": "Wow, tu es comme le héros d'un manga, tu as déjà vaincu ton ennemi."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_5",
    "Content": "Ce que tu dis est cool."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_6",
    "Content": "Vraiment ? Il y a donc un vrai héros, personne ne me croit, mais moi, je crois !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_7",
    "Content": "On me dit toujours que je suis comme un enfant..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_9",
    "Content": "Nomade... je comprends, les personnages forts ont un titre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_10",
    "Content": "Moi aussi, je suis le <ano=Punishment>jugement</ano> du dieu du feu, un apôtre du diable qui pleure dans les ténèbres."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_11",
    "Content": "Alors, c'est cool, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_14",
    "Content": "Eh ? Attends, Nomade, j'ai une faveur à te demander."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_15",
    "Content": "Héhé, c'est plus intéressant, non ? En tout cas, j'ai une faveur à te demander."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_18",
    "Content": "Comme toujours, Nomade, c'est simple. Il y aura une belle récompense une fois le travail terminé."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_19",
    "Content": "Bien sûr, tu ne travailleras pas gratuitement, une belle récompense t'attend une fois le travail terminé."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_20",
    "Content": "Si ce n'est pas suffisant, je te donnerai une figurine limitée de la Comédie héroïque..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_53",
    "Content": "Pour un temps, tu ne voudrais pas rejoindre notre Bande d'hyènes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_22",
    "Content": "En fait, je suis non seulement un apôtre du feu qui règne dans les ténèbres, mais aussi un participant de la compétition du Tournoi en tant que représentant de la Bande d'hyènes."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_23",
    "Content": "C'est une compétition organisée par les organisations d'exilés de cette région."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_25",
    "Content": "Alors que le nombre d'organisations participantes augmente, il y a maintenant des challengers depuis l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_26",
    "Content": "Dans le Tournoi, il est possible de se battre contre des adversaires en tant que l'être humain."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_27",
    "Content": "Tu peux également utiliser les Échos dans le combat pour raffiner les techniques."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_30",
    "Content": "Au début, c'était comme ça, mais la compétition a commencé à changer..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_33",
    "Content": "La volonté de victoire des exilés qui ont participé a augmenté, et la bataille ne peut plus se dérouler sans payer de prix."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_34",
    "Content": "Les deux parties mettent la même somme en jeu, et le gagnant peut tout prendre du perdant."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_35",
    "Content": "Maintenant même l'organisation est devenue une « mise »..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_36",
    "Content": "Si une dispute se produit entre les organisations, elle est réglée par une compétition."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_40",
    "Content": "C'est vrai, c'était censé être un événement pour affiner les techniques de combat, mais maintenant c'est devenu un lieu de négociation où il faut des cartes."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_41",
    "Content": "En ce qui concerne le territoire et la répartition des ressources, gagner dans la compétition est maintenant un symbole de pouvoir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_42",
    "Content": "Les victoires et les défaites sont classées, et la portée de mon territoire et la répartition des ressources sont déterminées."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_55",
    "Content": "Les organisations en haut du classement prennent les ressources des petites organisations à cette occasion."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_43",
    "Content": "Notre Bande d'hyènes était autrefois la plus grande organisation ici. Le vieux chef maintient l'idée que toutes les organisations sont dans égales."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_56",
    "Content": "Sous l'influence de notre bande, de nombreuses organisations ont grandi."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_44",
    "Content": "Mais maintenant, la nature du jeu de combat a changé. Des membres mécontents de la politique actuelle augmentent. L'organisation est en désordre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_45",
    "Content": "Ils ont occupé notre base, la transformant en une nouvelle arène. Dans l'organisation, tout le monde se moque de la vieille idéologie du chef."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_46",
    "Content": "« La loi de la jungle est la loi du monde. Ceux qui ne peuvent pas se battre ne peuvent pas survivre. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_47",
    "Content": "Ils ont raison. La seule façon de réaliser le souhait du chef est de se battre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_57",
    "Content": "J'étais en train de me préparer pour l'arène, mais ma force est encore insuffisante."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_48",
    "Content": "Mais Nomade, si c'est toi, tu pourras le faire. Aidez-moi s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_51",
    "Content": "Merci ! Je retournerai à l'arène, appelle-moi quand tu es prêt."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_52",
    "Content": "D'accord, viens à l'arène quand tu auras une réponse. Je serai là."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_2",
    "Content": "C'est bon que tu n'est pas blessé."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_3",
    "Content": "J'ai juste fait ce qui est normal."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_4",
    "Content": "La possibilité que je sois le véritable héros ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_8",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_12",
    "Content": "Désolé de t'avoir dérangé."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_13",
    "Content": "La pose est parfaite."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_16",
    "Content": "Parle."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_17",
    "Content": "Je ne suis pas juste."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_21",
    "Content": "Si tu le regrettes à ce point, tu aurais dû le prendre toi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_54",
    "Content": "Tournoi de Mer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_28",
    "Content": "Intéressant."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_29",
    "Content": "Cela semble être un bon entraînement."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_39",
    "Content": "L'arène est devenue un lieu de négociation."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_49",
    "Content": "Il est certain qu'une purge est nécessaire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_50",
    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_1",
    "Content": "Félicitation, vous avez tous les trois. Un exilé qui se dit ton ami a rempli le formulaire d'inscription."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_12",
    "Content": "Veuillez vérifier les règles du jeu de combat avant de participer."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_13",
    "Content": "Ton ami n'a pas rempli la partie « Écho » du formulaire d'inscription. Désolé, mais une fois soumis, il ne peut pas être modifié."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_14",
    "Content": "Conformément aux règles du jeu de combat, les challengers qui n'ont pas rempli les informations de l'Écho doivent se battre avec celui qui est fourni par le camp."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_16",
    "Content": "Haha, c'est juste un « Zig Zag » ordinaire. Pour ne pas influencer le jeu, nous ne pouvons fournir que de l'aide de base."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_5",
    "Content": "Voici le règle :"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_6",
    "Content": "L'arène adopte un format de tournoi, sans restriction de combat, le gagnant avance automatiquement au tour suivant."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_7",
    "Content": "Trois victoires vous donnent le droit de défier le champion, un combat en tête-à-tête avec le champion précédent."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_8",
    "Content": "Êtes-vous prêt, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_11",
    "Content": "Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_15",
    "Content": "C'est un Écho fort ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_9",
    "Content": "Commençons."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_19_10",
    "Content": "J'en ai assez d'attendre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_1",
    "Content": "Prenez-le, c'est le dernier badge, vous êtes vraiment fort."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_2",
    "Content": "Avec votre force, je pourrais falsifier le rapport, comme eux."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_4",
    "Content": "Vous pensez que le Tournoi est un match amical ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_5",
    "Content": "Parlons franchement, le tournoi de la mer violente est entièrement contrôlé par l'organisation supérieure."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_6",
    "Content": "Cette épreuve est une règle née pour maintenir ses invincibilités."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_23",
    "Content": "Non seulement pour éliminer les faibles, mais aussi pour obtenir des informations sur la force des défis."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_24",
    "Content": "De cette manière, ils peuvent bien préparer. Et c'est nous - les examinateurs qui rédigent ces rapports."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_8",
    "Content": "J'ai senti l'espoir en vous, l'espoir que je pourrais être libre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_26",
    "Content": "C'est à vous de décider, mais j'ai senti l'espoir en vous, l'espoir que je pourrais être libre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_9",
    "Content": "J'étais aussi un challenger dans le tournoi, j'ai perdu ma liberté à force de m'attacher à la victoire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_10",
    "Content": "J'ai réalisé plus tard que c'était un piège, ils voulaient juste un bon pion."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_11",
    "Content": "Dans un monde de la loi de la jungle, seule la force peut briser la force."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_12",
    "Content": "Je ne peux plus le faire, j'ai combattu d'innombrables challengers ici, mais vous avez peut-être une chance."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_22",
    "Content": "Puis-je être votre dernier recours ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_3",
    "Content": "Falsification ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_7",
    "Content": "Pourquoi me le dites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_18_25",
    "Content": "Puis-je croire vos paroles ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_1",
    "Content": "Les repas ici devient de plus en plus mauvaise, qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_4",
    "Content": "Je ne sais pas de quelle organisation vous êtes, mais si vous ne voulez pas perdre, vous feriez mieux de partir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_5",
    "Content": "Il est encore temps, nous ferons comme si rien ne s'était passé."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_6",
    "Content": "Encore ? Que pouvez-vous faire avec ce corps faible ? Vous ne voulez pas causer de problèmes à votre organisation, vous feriez mieux de partir."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_9",
    "Content": "J'ai entendu ça tellement de fois, mais ça ne me dérange pas, j'ai donné une chance."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_10",
    "Content": "Le dernier est le badge de la « force », en d'autres termes, battez-moi !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_11",
    "Content": "C'est facile, allez, venez me combattre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_2",
    "Content": "Êtes-vous l'examinateur de l'épreuve finale ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_3",
    "Content": "Dernier badge."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_17_8",
    "Content": "J'ai promis que je vais gagner."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_16_1",
    "Content": "Alors, la dernière épreuve restante est..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_16_2",
    "Content": "C'est une épreuve qui teste toutes tes capacités."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_16_3",
    "Content": "Cependant, l'examinateur est absent à cause de son mode de vie irrégulier."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_16_4",
    "Content": "Revenez à la tombée de la nuit, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_15_1",
    "Content": "C'était un mouvement sans gaspillage, prenez ce badge de « vitesse »."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_15_2",
    "Content": "Alors, c'est l'épreuve finale la plus difficile."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_14_1",
    "Content": "Je suis prêt, comme vous pouvez le voir, j'ai installé plusieurs cibles."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_14_2",
    "Content": "Attaquer toutes les cibles en 120 secondes, vous réussissez."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_14_3",
    "Content": "« Vitesse » n'est pas seulement la rapidité de mouvement, mais aussi la rapidité de jugement."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_14_4",
    "Content": "Si vous le maîtrisez bien, vous pouvez réussir ce défi facilement. Commencez à partir de là une fois prêt."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_13_1",
    "Content": "C'est en surmontant la peur que vous pouvez viser plus haut."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_13_2",
    "Content": "Ce badge de « courage » est à vous."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_13_3",
    "Content": "Le prochain est le badge de « vitesse », veuillez attendre un moment pendant que je le prépare."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_1",
    "Content": "Bonjour, vous vous inscrivez à la compétition ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_8",
    "Content": "Selon les nouvelles règles, seules les personnes qui ont trois badges peuvent s'inscrire."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_2",
    "Content": "Oui, même dans cette arène de combat d'élite, il y a beaucoup de personnes qui ne connaissent pas leur place."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_10",
    "Content": "C'est une perte de temps précieux pour tout le monde, c'est pourquoi il est nécessaire d'imposer des conditions aux participants."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_3",
    "Content": "Trois badges signifient trois épreuves, voulez-vous les passer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_6",
    "Content": "Le premier badge signifie « courage », et il y a une arme au point le plus haut de cette base."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_7",
    "Content": "Si vous le prenez, ce badge est à vous."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_9",
    "Content": "Un badge ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_12_5",
    "Content": "Commençons."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_1",
    "Content": "Le laissez-passer est prêt, tu peux désormais entrer et sortir librement du camp."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_2",
    "Content": "Alors, as-tu appris quelque chose d'intéressant au camp ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_5",
    "Content": "Après tout, ceux qui participent au Tournoi de la Mer sont l'élite de chaque clan, et le combat prolongé les a rendus violents."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_13",
    "Content": "Avant de participer au Tournoi, nous devons d'abord préparer les objets."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_14",
    "Content": "Nomade, as-tu quelque chose de valeur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_17",
    "Content": "...Euh, d'accord, je vais avancer pour toi, tu dois gagner !"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_18",
    "Content": "J'ai tout misé, y compris la bande dessinée spéciale de Jinzhou, édition du 20e anniversaire signée par l'auteur."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_19",
    "Content": "Le numéro de collection est 0001..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_21",
    "Content": "C'est énervant, ne sous-estimez pas le lien entre moi et eux."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_22",
    "Content": "Je vais préparer les objets pour la cagnotte. Tu peux aller t'inscrire auprès de la réceptionniste, je t'encouragerai pendant le match."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_3",
    "Content": "Tout le monde est sérieux."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_4",
    "Content": "Ils sont un peu agressifs."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_15",
    "Content": "Je ne pense pas."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_16",
    "Content": "Je n'ai plus rien à perdre."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_11_20",
    "Content": "Ces objets sont-ils suffisants ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_1_1",
    "Content": "C'est fini... le nombre de rémanences augmente... ce n'est pas ce que l'inventeur m'a dit."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_1_2",
    "Content": "Oh, Prof Qishan, Prof Xiaochun... Au revoir, je ne verrai plus vos œuvres..."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_1_3",
    "Content": "Mais... je ne veux pas abandonner...au secours !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_278",
    "Content": "Aujourd'hui, je ne ferai pas de cadeau à quiconque."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_279",
    "Content": "Si vous êtes intelligent, abandonnez vite et retournez jouer à la poupée !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_280",
    "Content": "Il est presque temps, Zeyuan a dû obtenir le laissez-passer, allons le voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_490",
    "Content": "Repose-toi à proximité et attends jusqu'à demain soir."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_491",
    "Content": "Le condamné à l'épreuve est sorti de derrière l'arbre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_1",
    "Content": "J'ai effectivement pensé à la théorie néoclassique que j'ai lue lors de la création."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_2",
    "Content": "Est-ce que cette œuvre est aussi une forme d'émancipation pour le spectateur ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_3",
    "Content": "Ah ? Ah... Héhé, oui, oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_4",
    "Content": "Serez-vous présent à la cérémonie d'ouverture du festival d'art de la semaine prochaine ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_5",
    "Content": "Bien sûr, j'irai, après tout, ils sont venus me le demander trois fois."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_6",
    "Content": "Pourquoi vous continuez à faire des portraits de rue ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_11_7",
    "Content": "C'est une façon de remercier le soutien que j'ai reçu de tout le monde, hahaha..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_263",
    "Content": "De plus, vous avez obtenu la qualification pour le championnat du monde, si vous êtes intéressé, je peux t'aider à t'inscrire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_264",
    "Content": "Vous êtes vraiment doué ! Aucune de ces parcours vous empêche !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_265",
    "Content": "J'ai un prix pour vous, venez le chercher !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_267",
    "Content": "Alors, vous êtes prêt à relever le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_268",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_270",
    "Content": "La prochaine fois, c'est sûr."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_271",
    "Content": "D'accord, j'attends le prochain défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_272",
    "Content": "Voulez-vous relever à nouveau le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_274",
    "Content": "Quelles sont les règles ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_275",
    "Content": "Non, je suis juste de passage."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_276",
    "Content": "D'accord, le défi commencera dès la fin de la conversation, tu dois atteindre l'arrivée le plus rapidement possible dans les limites des règles !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_277",
    "Content": "Premièrement, les héros sont des mortels. Nous, les suiveurs, devons <color=yellow>ne pas utiliser des compétences des autres, seulement nous-mêmes</color>, pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_278",
    "Content": "Deuxièmement, la \"Lame claire\" à la main, les héros sont accompagnés d'armes. Les défis <color=yellow>peuvent utiliser le grappin</color> pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_279",
    "Content": "Troisièmement, les héros sont cachés en hauteur. <color=yellow>Le parcours est seulement sur les toits, les défis ne peuvent pas atterrir à mi-chemin</color>, ils ne peuvent pas prendre une autre route."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_280",
    "Content": "Voici les règles."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_281",
    "Content": "Alors, vous êtes prêt à relever le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_282",
    "Content": "La version améliorée des parcours, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_283",
    "Content": "La prochaine fois, c'est sûr."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_284",
    "Content": "D'accord, j'attends le prochain défi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_285",
    "Content": "Voulez-vous relever à nouveau le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_286",
    "Content": "La version améliorée des parcours, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_292",
    "Content": "La version améliorée des parcours, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_295",
    "Content": "Non, je suis juste de passage."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_301",
    "Content": "Je vais essayer."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_302",
    "Content": "Je ne suis pas intéressé pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_303",
    "Content": "Pas de problème, le défi est toujours ouvert à tous."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_304",
    "Content": "Le défi commence après la conversation.. Atteignez le point final le plus rapidement possible dans le cadre des règles !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_305",
    "Content": "C'est possible ! Je crois que vous avez du talent ! Vous devez être un expert en arts martiaux et vous êtes notre partenaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_306",
    "Content": "Règle numéro trois ! La défaite dès que vous touchez le sol !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_307",
    "Content": "Voulez-vous relever le défi à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_308",
    "Content": "Essayer encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_309",
    "Content": "Je reviendrai plus tard pour le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_310",
    "Content": "Bien ! Veuillez retourner au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_311",
    "Content": "C'est bien, ne vous inquiétez pas, ce sport nécessite souvent un long entraînement pour progresser, j'attends avec impatience !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_312",
    "Content": "Règle numéro trois du défi, la défaite dès que vous touchez le sol !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_313",
    "Content": "Voulez-vous relever le défi à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_314",
    "Content": "Essayer encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_315",
    "Content": "Je reviendrai plus tard pour le défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_316",
    "Content": "Bien ! Veuillez retourner au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000000_317",
    "Content": "C'est bien, ne vous inquiétez pas, ce sport nécessite souvent un long entraînement pour progresser, j'attends avec impatience !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_702",
    "Content": "Où diable se trouve-t-il..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_703",
    "Content": "Si tu trouves quelque chose, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je te remercie !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_704",
    "Content": "Le cadeau devrait être à proximité. Il semble que Pudding ait une idée et il devrait nous y conduire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_705",
    "Content": "Suivons-le. Nous trouverons bientôt le cadeau !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_706",
    "Content": "Il devrait y avoir beaucoup d'ingrédients par ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_707",
    "Content": "Si nécessaire, nous pouvons également en collecter."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_708",
    "Content": "Je me souviens seulement qu'il y a un trou de lapin ici, mais j'ai oublié son emplacement exact..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000003_709",
    "Content": "Espérons que Pudding nous guidera correctement."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_1",
    "Content": "Comment trouvez-vous mon dessin cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_3",
    "Content": "Hélas, j'ai dessiné beaucoup… gratuitement. Dessiner en grande quantité m'a rendu plus rapide. Hehe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_6",
    "Content": "Mais... malgré tout, vous êtes le plus coopératif ! Vous êtes celui avec qui j'ai la plus longue relation, n'est-ce pas !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_7",
    "Content": "En fait, grâce à ces faux clients, quelques vrais clients viennent aussi...La réputation de ne pas ressembler beaucoup ne change pas. Je ne gagne pas beaucoup d'argent..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_8",
    "Content": "Mais je continuerai à suivre la voie de l'art ! Merci pour votre coopé... Ah ! Quelqu'un me regarde !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_9",
    "Content": "D'accord ! J'essaie d'attaquer ce client ! Allez !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_2",
    "Content": "C'était plutôt rapide, n'est-ce pas..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_4",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_5",
    "Content": "Alors, il y a d'autres « Amigos »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_7_10",
    "Content": "Bien."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_6_1",
    "Content": "Dianran termine rapidement le dessin."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_1",
    "Content": "Amigo, un portrait, ça vous dit ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_5",
    "Content": "D'accord, vous êtes le patron, asseyez-vous, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_6",
    "Content": "D'accord ! Asseyez-vous."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_7",
    "Content": "...S'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_10",
    "Content": "Non ! Mon sauveur, vous êtes mon sauveur, aidez-moi, s'il vous plaît, personne d'autre ne veut me soutenir, je vous en supplie, je vous en supplie..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_12",
    "Content": "Merci, mon sauveur...!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_13",
    "Content": "Merci ! Je savais que vous ne m'abandonneriez pas !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_2",
    "Content": "... Pas d' « amigo », merci. Nomade, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_3",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_4",
    "Content": "Puis-je refuser ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_8",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_9",
    "Content": "...D'accord, vous pouvez dessiner."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_5_11",
    "Content": "D'accord, je vais vous aider."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_1",
    "Content": "Qu'en pensez-vous ? De mon chef-d'œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_4",
    "Content": "Est-ce... est-ce un compliment !? En fait, c'est la première fois que quelqu'un complimente mes dessins..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_5",
    "Content": "Mais, un jour, mes dessins seront sûrement reconnus...! Je crois toujours, toujours, en cela !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_6",
    "Content": "Je vois... Si vous le dites aussi... Il me faut étudier davantage..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_7",
    "Content": "Un instant. Un message arrive..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_8",
    "Content": "Ah... C'était un rappel pour le loyer... Ce mois-ci semble difficile... Peut-être que je devrais chercher un appartement moins cher..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_9",
    "Content": "Merci pour votre aide. Il n'y a pas d'autres clients... pour le moment..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_10",
    "Content": "Mais, je continuerai à dessiner !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_2",
    "Content": "Cela ne ressemble à moi, mais on peut dire que c'est un bon dessin."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_4_3",
    "Content": "...L'art est compliqué, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_3_1",
    "Content": "Oui, oui, restez comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_3_2",
    "Content": "C'est bien ! Vous êtes un bon modèle !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_5",
    "Content": "Hélas... Encore une fois ... Ah, {Male=monsieur;Female=madame}. Voulez-vous avoir un portrait ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_6",
    "Content": "Je suis un artiste diplômé d'une école d'art. Si le résultat est mauvais, je vous rembourserai intégralement !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_9",
    "Content": "Génial ! Vous connaissez bien l'art ! Allez, venez par ici, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_10",
    "Content": "Si vous êtes là, D'autres clients pourraient venir. Vous êtes {Male=mon bienfaiteur;Female=ma bienfaitrice} !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_11",
    "Content": "Quoi, vraiment... Hé, en tout cas, c'est gratuit ! Et vous, vous pourriez faire semblant d'être un client, ça vous dit ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_12",
    "Content": "J'espère que d'autres clients viendront... Ne vous inquiétez pas, je dessine assez vite !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_14",
    "Content": "Super ! Allez, venez par ici s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_8",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_2_13",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_1",
    "Content": "{PlayerName}, cela fait longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_2",
    "Content": "Depuis la dernière fois qu'ils ont nettoyé les gens en rouge, la sécurité s'est améliorée ici."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_3",
    "Content": "Les Exilés sont également devenus plus tranquilles."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_4",
    "Content": "Ici, les cours de lutte contre la fraude sont en cours, et de plus en plus de personnes y participent."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_5",
    "Content": "Tout va bien et c'est grâce à vous."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_35_6",
    "Content": "En tout cas, merci encore !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_1",
    "Content": "C'est sûr pour l'instant, sortons d'ici."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_2",
    "Content": "Les preuves criminelles ont déjà été photographiées. Les autres patrouilleurs doivent s'occuper de ces trucs."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_3",
    "Content": "Grâce à vous, vous m'avez sauvé la vie, je ne crois plus aux remboursements d'impôts, ni aux clics uniques, ni au fait de gagner un million en une semaine..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_4",
    "Content": "Et je vais dit cela à toute ma famille !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_5",
    "Content": "...Merci, monsieur patrouilleur et {PlayerName}. L'amour sincère m'attend sûrement à l'avenir !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_6",
    "Content": "Cependant, je m'en souviendrai, l'amour qui m'a endetté et m'a forcé à travailler dur est une arnaque !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_7",
    "Content": "C'est vrai. Nous organise régulièrement des activités de sensibilisation à la fraude, vous êtes le bienvenu pour y participer..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_8",
    "Content": "D'accord, je vais y aller..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_9",
    "Content": "Quand je rentrerai avec mes frères, je parlerai à notre chef pour que les autres fassent attention à ces arnaques."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_10",
    "Content": "Si nous n'avions pas eu besoin d'argent pour réparer le camp récemment, nous n'aurions pas été victimes de cette arnaque..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_11",
    "Content": "Je trouve que cet endroit est pas mal... Si les gens en rouge partent, nous pourrions utiliser cette grotte, n'est-ce pas merveilleux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_12",
    "Content": "Oui. Nous en parlerons à notre chef quand nous rentrerons, cela nous fera économiser de l'argent."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_13",
    "Content": "Oui, cette fois, grâce à {PlayerName}, nous avons eu la vie sauve. Quand nous rentrerons, nous en parlerons à notre chef pour que les frères de la route respectent notre {Male=bienfaiteur;Female=bienfaitrice}."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_14",
    "Content": "Merci. Merci beaucoup d'avoir sauvé tout le monde. Quand je rentrerai, je parlerai à mes frères, nous devons tous vous prendre pour modèle, lutter contre le mal et gagner de l'argent de manière honnête."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_33_15",
    "Content": "Peut-être que si nous devenons riches, nous ne serons pas aussi facilement victimes de ces arnaques."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_32_1",
    "Content": "Chien Quatre ! Nous nous rencontrons enfin. Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_32_2",
    "Content": "Nous en parlerons quand nous sortirons, allez, on y va."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_32_3",
    "Content": "Ce n'est pas un endroit où l'on peut aller et venir à sa guise."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_32_4",
    "Content": "Vous avez piégé et kidnappé mes frères, alors prenez-le !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_32_5",
    "Content": "Allez !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_30_1",
    "Content": "Non...non !! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_30_2",
    "Content": "Je ne veux pas être un mort-vivant -  !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_4",
    "Content": "On a injecté quelque chose ? Pour ces gorilles ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_5",
    "Content": "C'est une spore primale, on peut manipuler ces gorilles en utilisant ces spores et les rendre agressifs."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_6",
    "Content": "Et maintenant, ils allaient l'utiliser sur des êtres humains..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_28_7",
    "Content": "C'est ...... ! Oh, non, nous devons sauver tout le monde rapidement !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_26_2",
    "Content": "Il est possible qu'il y ait quelque chose d'important. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_12",
    "Content": "Selon mes observations de ces derniers jours, à ce moment, le petit chef devrait être dans la pièce à côté."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_25_13",
    "Content": "D'accord, j'y vais."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_4",
    "Content": "Plutôt que ça, avez-vous entendu récemment... ce genre de... ce genre de bruit étrange... comme un faible appel à l'aide..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_5",
    "Content": "Oui, oui, il semble vraiment y avoir un bruit étrange... ça dure depuis plusieurs jours..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_6",
    "Content": "Il n'y aurait pas quelque chose...d'étrange ? Non?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_24_7",
    "Content": "N'ayez pas peur, croyez en la science, croyez en patrouilleurs. Quelqu'un viendra sûrement nous sauver."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_23_5",
    "Content": "Minghu ne m'a pas maltraité parce que je suis un exilé... Il m'a même conseillé sur comment gagner la confiance de ces gens, sur les endroits à enquêter en priorité..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_23_6",
    "Content": "Maintenant, avec {PlayerName} à nos côtés, tout se passe encore mieux ! Nous devrions pouvoir sauver tout le monde très bientôt !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_9",
    "Content": "Minghu, allez. Ils nous attendent."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_11",
    "Content": "Cela peut être un peu difficile, ça va."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_12",
    "Content": "Nous ne pouvons pas te troubler. Non plus."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_13",
    "Content": "Mais... Plus de personnes, plus de chances de gagner, non ? Je ne veux pas perdre mes amis......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_15",
    "Content": "Oh, merci ...... ! Il y a des trésors cachés ! Je te dirai où ils se trouvent !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_16",
    "Content": "Excusez-moi. Je me demande si ces trucs sont utiles, mais je ne vais pas te laisser travailler gratuitement !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_10",
    "Content": "Vous allez bien tous les deux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_21_14",
    "Content": "Aller ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_20_4",
    "Content": "Pas de panique. On a des armes. C'est un bon entraînement."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_20_5",
    "Content": "Oui, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_18",
    "Content": "Mais comment pourrais-je gagner autant d'argent en battant quelques Tacets Discords ! Hélas, j'étais aveuglé par l'argent !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_19",
    "Content": "Ensuite, j'ai été capturé par ces gens en rouge, et j'ai dû leur rendre l'argent que j'avais gagné... Ils ont tout pris."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_20",
    "Content": "En général, les parias peuvent porter des armes sous leur peau. Le fait de ne voir que cette arme signifie qu'ils seront toujours là aussi, alors je suis obligé de les aider. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_17",
    "Content": "Je vais aider à récupérer les armes. Et je donne tous les argents. Considérez cela comme une petite compensation."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_18_21",
    "Content": "Mauvaises excuses."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_6",
    "Content": "Voilà, je suis venu pour expier mes fautes. Je vais te libérer tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_7",
    "Content": "« Minghu » a essayé d'ouvrir la porte de la cellule avec une clé, mais la porte n'a pas bougé."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_8",
    "Content": "Zut, ces gars, ils ont changé la serrure pour une serrure laser, la clé ne marche pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_11",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, d'après mes observations, la porte laser peut être ouverte avec le mécanisme de là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_12",
    "Content": "Je suis innocent, une fois que la serrure de la porte est activée, ils me découvriront, je suis dans la même situation que toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_13",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, d'après mes observations, la porte laser peut être ouverte avec le mécanisme de là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_14",
    "Content": "Ah oui, il y a un mécanisme là-bas... il ressemble beaucoup à celui que {PlayerName} a essayé hier."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_15",
    "Content": "Hélas, mais {PlayerName} est à l'intérieur maintenant. Je ne sais pas comment ouvrir ce mécanisme..."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_16",
    "Content": "Hélas, tu laisses {Male=lui;Female=elle} t'enseigner! {Male=Il;Female=Elle} te donnera les instructions, et tu ouvriras."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_17",
    "Content": "Oui, oui. Alors, je compte sur toi, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_9",
    "Content": "Que faire alors ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_16_10",
    "Content": "Tu veux encore me duper ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_5",
    "Content": "C'est une prison pour de l'organisation de l'homme en rouge. Je suis votre ami de prison."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_6",
    "Content": "Je veux dire que vous vous êtes fait avoir, mon pote."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_16",
    "Content": "Ces gens en rouge attirent les gens ici en offrant des salaires élevés. C'est ici qu'ils enferment les gens."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_7",
    "Content": "On m'enferme aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_17",
    "Content": "Réfléchissez bien quand vous tombez sur des offres étrangement élevées. Il n'y a pas de repas gratuit."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_20",
    "Content": "Oh ? Ils t'ont attrapé exprès ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_22",
    "Content": "Ha, cet esprit curieux convient parfaitement à un patrouilleur."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_23",
    "Content": "J'ai été piégée moi aussi, et c'est un rappel."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_8",
    "Content": "Qu'en dites-vous, gens trompés. Pourquoi ne pas coopérer entre nous à partir de maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_9",
    "Content": "Puis-je vous demander votre nom ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_11",
    "Content": "Je suis un patrouilleur, Minghu. Enchanté."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_13",
    "Content": "Oui, c'est mon identifiant. Ta Borne doit pouvoir m'identifier."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_14",
    "Content": "Cette robe est ...... Eh bien, devinez quoi : ......"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_15",
    "Content": "...... Shh, quelqu'un est là."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_3",
    "Content": "Que voulez-vous dire par là ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_4",
    "Content": "Et vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_18",
    "Content": "Je m'en suis rendu compte depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_19",
    "Content": "C'est ce que vous dites ?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_21",
    "Content": "Oui, parce que je veux savoir ce qu'ils veulent."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_10",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_15_12",
    "Content": "Patrouilleur Minghu !?"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_5",
    "Content": "Alors. Commencez !"
  },
  {
    "Id": "POI_FZDL_11_6",
    "Content": "D'accord, j'attends."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_383",
    "Content": "Le trésor est là-dedans... Heureusement, ils n'ont pas encore eu le temps de changer la serrure de cette porte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_384",
    "Content": "Prenez-le vite ! {Male=Bienfaiteur ! ;Female=Bienfaitrice !}"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_413",
    "Content": "Attendez, prenez ceci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_414",
    "Content": "Je l'ai volé celui-ci au cas où nous en aurions besoin !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_459",
    "Content": "Tout le monde se regroupe et s'échappe."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_463",
    "Content": "Alors, qui est le prochain ?"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Après avoir utilisé la Compétence résonatrice, le Taux critique augmente : 10% pendant 12 secondes. Cet effet peut être cumulé 2 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Après avoir utilisé la Compétence résonatrice, le Taux critique augmente."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffName",
    "Content": "Plaque de soldat"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Lors de l'Esquive réussie, le taux de coup critique augmente de 40% pendant 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color> Lors de l'Esquive réussie, le taux de coup critique augmente significativement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffName",
    "Content": "Jeu dangereux"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Lorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, la vitesse d'Attaque normale augmente de 4% pendant 5 secondes. Cet effet peut être cumulé 5 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Lorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, la vitesse d'Attaque normale augmente un peu."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffName",
    "Content": "Couteau militaire léger"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Le temps de recharge de la Compétence résonatrice réduit de 20%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Diminuer le temps de recharge de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffName",
    "Content": "Écrou composite"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Après une esquive réussie, récupérer 10 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Après une esquive réussie, récupérer de l'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffName",
    "Content": "Plume d'écho mécanique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Après l'utilisation de la Compétence d'Écho, récupérer 10 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Après l'utilisation de la Compétence d'Écho, récupérer une petite quantité d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffName",
    "Content": "Branche de l'océan"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Quand la Compétence d'Intro est déclenchée, les dégâts de la Compétence d'Écho augmentent de 40% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Quand la Compétence d'Intro est utilisée, augmenter les dégâts de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffName",
    "Content": "Éclairs bondissants"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color>Après le déclenchement de la Compétence d'Intro, l'ATQ augmente de 12% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Après l'utilisation de la Compétence d'Intro, augmenter un peu de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffName",
    "Content": "Cœur d'engrenage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_320_Content",
    "Content": "{0} Vous avez atteint le niveau maximum de <color=#8c7e51>Phase SOL3</color>. Finissez la <color=#8c7e51>Quête de l'ascension</color> pour élever la limite du <color=#8c7e51>Niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_321_Content",
    "Content": "Vous avez atteint le niveau maximum de <color=#8c7e51>Phase SOL3</color>. Finissez la <color=#8c7e51>Quête de l'ascension</color> pour élever la limite du <color=#8c7e51>Niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_323_Content",
    "Content": "Vous avez atteint le niveau maximum de <color=#8c7e51>Phase SOL3</color>. Finissez la <color=#8c7e51>Quête de l'ascension</color> pour élever la limite du <color=#8c7e51>Niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_324_Content",
    "Content": "Vouz avez atteint le niveau maximum de <color=#8c7e51>Phase SOL3</color>. Finissez la <color=#8c7e51>Quête de l'ascension</color> pour élever la limite du <color=#8c7e51>Niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "PayShop_Rogue_Name",
    "Content": "Boutique fantôme"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalSendProcess_text",
    "Content": "la compatibilité"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalSendTips_text",
    "Content": "Appuyer sur la touche selon la longueur de fréquence pour envoyer"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalReceiveProcess_text",
    "Content": "la compatibilité"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalReceiveTips_text",
    "Content": "Tapez la touche selon la longueur de la fréquence pour recevoir"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_161_Title",
    "Content": "interdit"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_161_Content",
    "Content": "Ce compte a été banni pour {0}, avec {1} de temps restant, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_161_ButtonText_0",
    "Content": "Quitter le jeu"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_8_1",
    "Content": "Je ne vois qu'un exilé, parfait."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_8_2",
    "Content": "Vas-y, ne t'inquiète pas ! Contacte-moi si tu as des questions."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_8_3",
    "Content": "Fais attention aux chiens à la base, ils sont sensibles aux nouvelles odeurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_1151",
    "Content": "Après un certain moment"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34017_GroupName",
    "Content": "Pièges à épines et Fruit bombant"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34017_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Fruit bombant/color> peut provoquer une <color=#ffd12f>explosion</color> intense lorsqu'il est stimulé.\nAprès avoir débloqué les Outils, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Levitateur</color> pour attraper le fruit."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34017_Title",
    "Content": "Fruit bombant I"
  },
  {
    "Id": "RoguelikeShopNotEnoughCurrency",
    "Content": "Les fragments de rêve ne sont pas suffitssant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_1",
    "Content": "Oh... Je vois. J'ai demandé à Mlle Verina de nous faire une autre fleur noire, ça tombe bien !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_2",
    "Content": "C'est juste une question de \"faire sortir le serpent de son trou\", laisse ça à moi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_3",
    "Content": "Mlle Verina, tu devrais rentrer plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_6",
    "Content": "Oh ? Ah, d'accord. Un instant, s'il vous plaît..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_4",
    "Content": "C'est dangereux dehors ces temps-ci."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_69_5",
    "Content": "C'est l'heure du dîner. Mamie Lin t'attend."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_68_1",
    "Content": "Nomade, as-tu vu ça ? Mademoiselle Verina vient de faire apparaître cette exquise fleur noire de nulle part !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_68_2",
    "Content": "Et cette fleur noire, elle ressemble exactement à celle de la photo !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_68_3",
    "Content": "Je ne suis pas aussi douée que tu le dis, c'est juste que ma compétence résonatrice me permet de le faire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_68_4",
    "Content": "Peux-tu en faire une autre ! On est deux, une pour chacun..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_68_5",
    "Content": "Je... Je vais réessayer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_49_1",
    "Content": "Laissez-moi trouver sa faiblesse..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_49_2",
    "Content": "Je vois! Il est assemblé à partir de ces pièces de métal!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_49_3",
    "Content": "Nous devrions viser ses articulations, utiliser les pièces tombées pour contrer ses attaques et détruire sa structure instable."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020053_TaskText",
    "Content": "Équipez 3 Échos"
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_3_1",
    "Content": "Dommage. Votre score n'a pas atteint le seuil de référence."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_3_2",
    "Content": "Lorsqu'il y a un grand nombre de cibles fixes, vous pouvez essayer de vous concentrer sur la cible centrale pour obtenir plus de points à la fois."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_3_3",
    "Content": "J'espère que vous obtiendrez un meilleur score la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_2_1",
    "Content": "Votre performance est excellente, félicitations. Veuillez récupérer votre récompense exclusive."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_1_1",
    "Content": "Bienvenu au stand de tir."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_1_2",
    "Content": "Utilisez le canon pour atteindre les cibles apparaissant sur le terrain et obtenir des points dans 1 min."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_1_3",
    "Content": "Plus vous touchez de cibles, plus vous obtenez de points. Plus vous vous rapprochez du milieu, vous obtenez plus de points."
  },
  {
    "Id": "Side_YLYXDB_1_4",
    "Content": "Plus vous obtenez de points dans 1 min, les récompenses sont plus généreuses."
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_1",
    "Content": "Difficulté 1"
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_2",
    "Content": "Difficulté 2"
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_3",
    "Content": "Difficulté 3"
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_4",
    "Content": "Difficulté 4"
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_5",
    "Content": "Difficulté 5"
  },
  {
    "Id": "RogueShopOriginPriceDiscount",
    "Content": "<s>{0}</s>"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700101_Desc",
    "Content": "Passer Difficulté IV avec le Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700102_Desc",
    "Content": "Passer Difficulté IV avec la Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700103_Desc",
    "Content": "Passer Difficulté IV avec Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700201_Desc",
    "Content": "Activer la quatrième compétence supplémentaire du Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700202_Desc",
    "Content": "Activer la quatrième compétence supplémentaire du Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700203_Desc",
    "Content": "Activer la quatrième compétence supplémentaire de la Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700204_Desc",
    "Content": "Passer un niveau du Royaume fantôme avec plein de PV."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700301_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Mortefi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700302_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Sanhua."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700303_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700304_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Verina."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700305_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Aalto."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700306_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec le personnage concertant Danjin."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700401_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700402_Desc",
    "Content": "Terminer un niveau du Royaume fantôme avec Nomade-Spectro"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700403_Desc",
    "Content": "Passer le Royaume fantôme avec Baizhi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700404_Desc",
    "Content": "Passer le Royaume fantôme avec Chixia"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700405_Desc",
    "Content": "Passer le Royaume fantôme avec Jiyan"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700406_Desc",
    "Content": "Passer le Royaume fantôme avec Taoqi"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_71_1",
    "Content": "Ça ressemble à un cadran solaire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_71_2",
    "Content": "Peut-être que si nous faisons tourner les cadrans pour aligner chaque pointeur dans la même direction..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_6_1",
    "Content": "La compétition a commencé. Lingyan et Ganquan ont réussi à échanger. Cependant, votre équipe est loin derrière les autres équipes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_88_5",
    "Content": "Passez rapidement. Utilisez le Grappin !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_8",
    "Content": "Nous ne pouvons compter que sur nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_9",
    "Content": "Je souhaite que Mme Jianxin va bien..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_10",
    "Content": "J'ai essayé de contacter Jianxin et les autres personnelles, mais pas de réponse. Probablement à cause de la force du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_54_1",
    "Content": "Ça va bien, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_54_2",
    "Content": "Ne baisse pas la garde, les TDs arrivent !"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_162_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_954",
    "Content": "Dans les conditions défavorables de l'attaque du mystérieux TD et de l'accumulation de toxines des fleurs, Nomade finit par s'effondrer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_326_Content",
    "Content": "Terminez la quête pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_327_Content",
    "Content": "Terminez la quête pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_106",
    "Content": "Vous inquiétez pour Chenbi?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_107",
    "Content": "Vous inquiétez pour Shuhe?"
  },
  {
    "Id": "Roguelike_Yuansu_Empty",
    "Content": "Bonus non disponible"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_1_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption (base) 6%-><color=Highlight>10%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_2_LevelUpDescription",
    "Content": "Cost maximum 8-><color=Highlight>10</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_3_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 20%-><color=Highlight>40%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_4_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 10%-><color=Highlight>15%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_5_LevelUpDescription",
    "Content": "Qualité absorbable 2 -><color=Highlight>3</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_6_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 3-étoiles est augmentée</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_7_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 3-étoiles est grandement augmentée</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_8_LevelUpDescription",
    "Content": "Qualité absorbable 3 -><color=Highlight>4</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_9_LevelUpDescription",
    "Content": "Cost maximum 10-><color=Highlight>12</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_10_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption (base) 15%-><color=Highlight>20%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_11_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 4-étoiles est augmentée</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_12_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 40%-><color=Highlight>50%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_13_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 4-étoiles est augmentée considérablement</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_14_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 50%-><color=Highlight>60%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_15_LevelUpDescription",
    "Content": "Limite de Qualité absorbable : 4 -><color=Highlight>5</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_16_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 60%-><color=Highlight>80%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_17_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 5-étoiles est augmentée</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_18_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption 80%-><color=Highlight>90%</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_19_LevelUpDescription",
    "Content": "<color=Highlight>La probabilité d'absorption de l'Écho 5-étoiles est grandement augmentée</color>"
  },
  {
    "Id": "CalabashLevel_20_LevelUpDescription",
    "Content": "Probabilité d'absorption  90%-><color=Highlight>100%</color>"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_69_1",
    "Content": "C'est un succès !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_69_2",
    "Content": "Il reste environ un tiers de la batterie... Il est possible de tirer une fois de plus. Après, il faut recharger !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_69_3",
    "Content": "Soyez prudents, s'il vous plaît. Je suis prêt à vous aider à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_5",
    "Content": "La communication a été interrompue à cause du Réprimantum, mais j'ai réussi à me reconnecter à la Borne de Nomade"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_6",
    "Content": "C'est vraiment très, très intéressant. Il faut l'étudier après..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_7",
    "Content": "Revenons à notre sujet. J'ai une idée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_59_10",
    "Content": "Non, je vais bien. Et vous, Nomade... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_56_1",
    "Content": "C'est trop calme. Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50018_AttributesDescription",
    "Content": "Après utilisation, vous pouvez collecter Astrite quotidiennement pendant 7 jours."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50018_BgDescription",
    "Content": "Pendant la période de validité, la carte permet un accès gratuit au centre d'observation pour des activités d'observation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50018_Name",
    "Content": "Carte : Abonnement Lunite (7 jours)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bon de rédemption pour l'Abonnement Lunite."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50019_AttributesDescription",
    "Content": "Après utilisation, vous pouvez collecter Astrite quotidiennement pendant 15 jours."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50019_BgDescription",
    "Content": "Pendant la période de validité, la carte permet un accès gratuit au centre d'observation pour des activités d'observation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50019_Name",
    "Content": "Carte : Abonnement Lunite (15 jours)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le Bon de la carte de l'abonnement Lunite."
  },
  {
    "Id": "SpecialRule",
    "Content": "Mécanismes spéciaux"
  },
  {
    "Id": "FirstPassReward",
    "Content": "Récompenses de 1e réussite"
  },
  {
    "Id": "PassRecord",
    "Content": "Record du défi"
  },
  {
    "Id": "NoPassRecord",
    "Content": "Pas de record de défi"
  },
  {
    "Id": "BestPassTime",
    "Content": "Meilleur Score : {0}"
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_41_Name",
    "Content": "Objet Écho aléatoire."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_7_1",
    "Content": "Grâce à vous, la création de la scène d'aujourd'hui a été un succès."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_7_2",
    "Content": "Continuez demain, s'il vous plaît, {PlayerName}. Merci !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_6_1",
    "Content": "Après qu Maqi a donné l'objet aux développeurs..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_5_1",
    "Content": "Les protagonistes buvaient du thé et bavardaient dans une auberge... En effet, si la boisson est du thé, l'ambiance est immédiatement là."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_5_2",
    "Content": "Je vais donner ceci aux développeurs. Avec cela, je crois qu'ils pourront imaginer la scène de la Cité du ciel."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_1",
    "Content": "Pour moi, la boisson que je préfère ici est le thé."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_2",
    "Content": "Le thé correspond bien à la description du « Sol-2 ». C'est amer en bouche, mais le goût persiste, c'est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_3",
    "Content": "Les visiteurs aiment bien à acheter le thé."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_5",
    "Content": "Bien sûr. Vous êtes aussi un visiteur !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_6",
    "Content": "Voici le thé que vous avez commandé. C'est encore meilleur avec de l'eau de source de montagne."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_7",
    "Content": "Merci beaucoup, à bientôt."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_4_4",
    "Content": "Pourriez-vous me vendre du thé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_3_1",
    "Content": "Des boissons impressionnantes pour des étrangers aussi. ...... Pourquoi ne pas tenir compte davantage de l'avis des touristes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_3_2",
    "Content": "La boutique de Ganxue vend des souvenirs. De nombreux touristes y font leurs achats et les emportent chez eux."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_3_3",
    "Content": "Ce serait un bon choix de lui demander de découvrir ce que pense un étranger qui vient d'arriver dans la ville."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le protagoniste est venu à la ville de la Cité du ciel."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_3",
    "Content": "Dans l'original, il est écrit que « le marché est toujours animé par les vendeurs à la criée... en arrivant au quartier commercial, chaque magasin est encore plus merveilleux... »."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_4",
    "Content": "« Dans l'hôtel où nous avons séjourné, nous avons bu une <color=highlight>boisson locale spéciale</color>. C'était amer, mais nous avons pu nous détendre... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_5",
    "Content": "« Cette ville nous a apaisés... Nous avons passé trois jours ici, nous avons repris des forces avant de partir à regret. »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_6",
    "Content": "Cette ville, Cité du ciel, ressemble à notre ville Jinzhou, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_9",
    "Content": "En tout cas, en tant qu'une scène clé, les développeurs veulent trouver quelque chose qui représente cette ville dans le roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_10",
    "Content": "Par exemple, la boisson locale que le protagoniste buvait à l'époque."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_11",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose de convenable, n'hésitez pas à me le donner."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_7",
    "Content": "C'est parfait. Trop bien !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_2_8",
    "Content": "C'est comme si on avait juste changé le nom."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_28_Text",
    "Content": "Actualisations restantes ({0}/{1})"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040129_Text",
    "Content": "Jinzhou est une ville fortifiée à la frontière sud-est de Huanglong. C'est le premier port terrestre pour tous les navires étrangers entrant dans le pays. Le personnel étranger et les marchandises doivent être inspectés et déchargés à Port Gunchao. Port Gunchao dispose d'un système de gestion de conteneurs bien établi, ainsi que de grandes installations d'accostage. C'est un port principal et un port de conteneurs de premier plan avec le débit le plus élevé de tous les ports de Huanglong. Actuellement, Port Gunchao a établi des partenariats stratégiques à long terme avec Loulou Logistique et l'Association Pionnière. Nous accueillons toute forme de coopération commerciale. Bureau de Commerce, Port Gunchao."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040129_Title",
    "Content": "Annonces d'investissements portuaires"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040130_Text",
    "Content": "L'après-midi du mois dernier, alors que je faisais l'inventaire des marchandises dans la cour, j'ai baissé la tête et j'ai aperçu une fleur noire invisible. Au moment où j'allais la ramasser, la fleur noire s'est soudain transformée en brume et a disparu avec un « bang » ? Ai-je été aveugle ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040130_Title",
    "Content": "Minutes de service au port"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040131_Text",
    "Content": "Bienvenue sur la voie rapide, cette route relie Jiu Ji, la mine de Hu Kou à la ville actuelle, veuillez confirmer votre destination.\nIl peut y avoir des exilés et des TDs autour de cette route. Soyez vigilants et prudents lorsque vous transportez des marchandises.\n(Ajouté : Veuillez ne pas endommager les installations de l'autoroute intentionnellement, les contrevenants seront punis !)\n\n                                                                                                    Entretien régulier : Skyworks 7"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040131_Title",
    "Content": "Tableau d'affichage des voies rapides"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040132_Text",
    "Content": "Modèle de formulaire d'enregistrement des réclamations matérielles\n\nDemandeur : Yat Chu (exemple) Département du demandeur : Patrouilleur (exemple)\nMatériel et quantité demandés : Dix nouveaux obus de brouillage (exemple)\nMotif de la demande : Grappe d'exilés trouvée sur la voie rapide du port (exemple, résumé en 80 mots)\n\nVeuillez utiliser votre propre terminal pour soumettre votre demande.\nLes demandes seront émises le jour même, les urgences seront déplacées vers l'entrepôt pour un traitement rapide."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040132_Title",
    "Content": "Modèle de formulaire d'enregistrement des réclamations matérielles"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040133_Text",
    "Content": "...... Les lieutenants de patrouille sont les adversaires parfaits pour travailler son ego.\n...... L'échec d'un raid est un bon moyen de s'affûter.\n...... Pouvoir prendre quelques coups de plus est aussi une amélioration !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040133_Title",
    "Content": "Slogans de l'exil"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040134_Text",
    "Content": "Manuel d'excursion sur le site de Jiting - XIII.\nUne nouvelle visite sur le terrain pour examiner le mystère de la disparition de Jiktin n'a pas apporté d'informations utiles.\nLes vestiges du site, les transcriptions des habitants du voisinage et les archives de l'Institut Washu ...... permettent de consolider les documents, qui sont encore peu nombreux.\nCertains disent que Jiktin a payé le prix de son arrogance, d'autres que Jiktin a montré la voie pour l'avenir de l'humanité.\nEt quelle était l'intention de l'institution de recherche la plus avancée de son temps, qui a laissé derrière elle des machinations difficiles dans de nombreuses parties de l'état actuel ?\n(Sans vouloir vous offenser ! Je pense que le comportement de Jikjeon, qui consiste à laisser des dispositifs partout, est très peu respectueux de l'environnement, et je ne le condamne que de mon point de vue personnel)."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040134_Title",
    "Content": "Manuel du voyage d'étude du laboratoire Jiktin"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040135_Text",
    "Content": "».nvoquer le mystérieux guerrier de jade !\n\nPosté par : lady warrior save my rat's life\nLes nouveaux exilés rôdaient autour des lignes de transport comme des loups affamés, et ils étaient sans pitié !\nComme le dit le proverbe, même le meilleur kung-fu a peur d'un hélicoptère. Mon équipe de transport a malheureusement été attaquée par les exilés, mais heureusement, la mystérieuse héroïne aux cheveux roux nous a aidés, et je n'oublierai jamais sa gentillesse ! Je ne me souviens plus du nom de la guerrière, mais je me souviens seulement qu'il semble être lié à « Jade ». J'espère que le tout-puissant intranet Woo Hoo pourra m'aider à la retrouver, et je ne manquerai pas de la remercier en personne !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040135_Title",
    "Content": "Forum interne de Loulou logistique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040136_Text",
    "Content": "Notes de terrain sur le site de Jiting - VII\nLa colonie improvisée, autrefois construite avec des installations militaires, était peu habitée.\nL'environnement est encore rude aujourd'hui, avec un brouillard dense et fréquent, de la mousse et de la rouille partout.\nLes ruines ont depuis longtemps été pillées par les exilés opérant dans les environs, ne laissant rien derrière eux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040136_Title",
    "Content": "Manuel de l'expédition des ruines de Loess"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040137_Text",
    "Content": "Dureté : 6 degrés\nDensité : 3,0-3,5g/cm³\nRésistance à la compression : 3000-5000kg/cm³\n\nL'échantillon est appelé « pierre nuageuse ». Il présente une structure fine, une dureté et une résistance à la compression élevées, une bonne stabilité chimique et peut s'adapter à des changements de température extrêmes.\nLa pierre de Yunlin est largement répandue dans la vallée de Yunling et se forme à grande échelle. Elle est donc facile à extraire et à produire en grande quantité, ce qui en fait une excellente matière première pour la construction et peut être utilisée pour construire de grandes sculptures, des façades de maisons, des pavés durs, etc.\n\n<i>Remarques : Utilisé dans la construction de la ville de l'état actuel et dans la construction de la sculpture du seigneur de l'âge. </i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040137_Title",
    "Content": "Rapport d'expérience sur la Pierre de Moiré"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040138_Text",
    "Content": "Aperçu du travail : La phase initiale de cartographie pour la distribution des Unités d'Exploration a été achevée, permettant une détermination préliminaire de l'orientation pour la construction d'une nouvelle route menant à l'intérieur de Huanglong. Lors de la collecte de données d'images, l'équipe d'exploration a rencontré une petite attaque des Tacet Discords. Grâce à l'intervention rapide des forces spéciales des Midnight Rangers, seuls deux membres de l'équipe ont été légèrement blessés. Cependant, l'équipement d'exploration a subi de lourds dégâts. \n<i>Le nouvel équipement est prévu pour arriver dans une semaine. D'ici là, toutes les activités d'exploration seront temporairement suspendues.</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040138_Title",
    "Content": "Rapport de Travail sur la Sélection du Site d'Exploration-Partie Un"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040139_Text",
    "Content": "Aujourd'hui, le capitaine a eu une autre discussion avec moi. Il espérait que, en tant que pilier technique, je puisse donner une opinion décisive sur la possibilité de terminer les travaux d'exploration comme prévu. Il comprend, tout comme moi et tout le monde, l'importance de l'excavation de la seconde route de transport à longue distance. Cette route, partant de Jinzhou, traverse les Gorges des Esprits pour relier les zones restantes à Huanglong. Il est important pour Jinzhou d'avoir des interactions plus proches et plus pratiques avec les autres territoires de Huanglong. Pour le dire franchement, en cas de problèmes avec une route de transport à l'avenir, nous pourrons toujours compter sur l'autre, évitant de tomber dans une situation désespérée.\n\nLa surveillance récente indique l'émergence potentielle de Champs de Tacet autour des Gorges des Esprits à tout moment, mais nous ne pouvons pas nous arrêter maintenant car nous sommes déjà allés si loin. Si nous nous arrêtons maintenant, tous nos durs labeurs seront vains. Cependant, si nous ne nous arrêtons pas, nous pourrions risquer la vie de nos membres d'équipe."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040139_Title",
    "Content": "Rapport de Travail sur la Sélection du Site d'Exploration-Partie Deux"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040140_Text",
    "Content": "<b>Dernier avis</b>\nEn raison des tendances récentes de la convergence de la Mer Éthérique et des fréquences anormales à proximité, la construction de la deuxième route de transport est immédiatement suspendue. Tous les membres du Ministère du Développement et des Rangers de Minuit doivent évacuer immédiatement, et la date de reprise est encore à déterminer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040140_Title",
    "Content": "Avis de Camp"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040141_Text",
    "Content": "null:\n[Interférence dans la Communication]\nHier, lors d'un appel vidéo avec ma fille, elle n'arrêtait pas de dire combien elle voulait voir la grande cascade et la tortue géante en personne ! Oh, ma petite. Il a fallu de sérieuses négociations pour la convaincre que regarder des photos serait tout aussi excitant.\nÉtrangement, je n'ai pas repéré d'autres Tacet Discords par ici - probablement parce qu'il y a un grand boss qui règne sur le lac.\nJe dois faire attention à ne pas le déranger."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040141_Title",
    "Content": "Rapport d'enquête sur les Gorges des Esprits"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040142_Text",
    "Content": "[Recommandations Actuelles]\n\n« Les bannières fièrement levées, les guerriers combattent avec bravoure ; une lance solitaire perce le guide de la lune déclinante. »\nRevivez les rêves du passé et traversez le temps et l'espace. La pièce immersive <i>La Lune Brille Toujours</i> arrive bientôt.\n\n« Les flammes que je déchaîne consumeront toute trace de méchanceté, ne laissant que des cendres. »\nRéédition du classique : Pièce de Héros <i>Fiamma</i>\n\n[Étiquette du Public du Théâtre]\n1. Le Théâtre de Jinzhou est un lieu en plein air. Veuillez respecter l'ordre public.\n2. Veuillez arriver à l'heure au théâtre et rester à votre place pendant toute la représentation. Si vous devez partir, sortez discrètement sans déranger les autres spectateurs.\n3. Pendant la représentation, éteignez votre Terminal ou, s'il doit rester allumé, mettez-le en mode vibreur.\n4. Il est interdit de prendre des photos ou de filmer dans le théâtre.\n5. Il est strictement interdit de monter sur la scène et les contrevenants seront pris en charge par les Patrouilleurs.\n6. Après la représentation, veuillez emporter vos déchets avec vous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040142_Title",
    "Content": "Recommandations de jeux populaires de saison"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040143_Text",
    "Content": "« La croissance des fleurs et des plantes témoigne du passage du temps. Le petit bonsaï capture l'essence de sa ville natale. »\n\n[Thème d'Aménagement Saisonnier : Lune]\n\nThème Un : Créez un bonsaï sur le thème « Mer de lucioles et la Lune » ;\n\nThème Deux : Créez un bonsaï sur le thème « Le Havre de Pêche dans les Plaines Centrales et la Lune » ;\n\nThème Trois : Créez un bonsaï sur le thème « Dragons et la Lune »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040143_Title",
    "Content": "Arbre de Bogu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040144_Text",
    "Content": "null:\nGestion de pipeline transparente, détaillée et par phases.\nMise en œuvre standardisée, procédurale et industrialisée.\n—Publié par le Ministère du Développement."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040144_Title",
    "Content": "Avis sur la Sécurité de Production"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040145_Text",
    "Content": "Date : 31 décembre, AL 159\nReporter : Huaijin\n\nEn collaboration avec l'Académie Huaxu, le Ministère du Développement a publié la dernière édition du <i>Guide du Transport Sûr de l'Énergie</i>. \nReconnaissant l'importance de la compréhension approfondie, le contremaître m'a confié l'étude préliminaire, soulignant la formation ultérieure pour nos collègues mineurs. De plus, je travaille à la compilation d'analyses de cas d'accidents pour renforcer notre sensibilisation à la sécurité collective.\nPour faciliter une meilleure compréhension parmi mes collègues mineurs, j'ai pris la responsabilité de distiller et de souligner les points clés pour l'équipe."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040145_Title",
    "Content": "Rapport de Travail"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040146_Text",
    "Content": "Même si l'obscurité engloutit nos pas, le courage inébranlable d'explorer l'inconnu nous guidera vers des horizons lointains. — Dédié aux valeureux guerriers qui se sont volontairement sacrifiés dans la nuit éternelle\n\n[Contexte de la Place de la Cloche]\nL'établissement de la Place de la Cloche est dédié à l'honneur de chaque guerrier qui a donné de lui-même pour protéger la civilisation humaine. Chaque fleur dans cet espace a été plantée avec soin par les membres des Rangers de Minuit, et les fleurs sont nommées « Amicitia »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040146_Title",
    "Content": "Place de la Cloche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040147_Text",
    "Content": "Kangjian: Kangjian: Chaque pierre sous vos pieds porte les noms des soldats sacrifiés.\nYaowen, Suiyuan, Manzhi, Qixia, Mingke…\nKangjian: Si leurs histoires vous intéressent, n'hésitez pas à me demander.\nKangjian: Je suis prêt à partager les histoires derrière chaque nom avec vous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040147_Title",
    "Content": "None, discours déclenché par la portée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040148_Text",
    "Content": "[Sélection de saison]\nThé de printemps soigneusement sélectionné, accompagné de « Rosée du Matin de Lotus », connu pour ses effets apaisants. N'hésitez pas à venir déguster notre thé.\n\n[Rappel]\nLes adorables chats et chiens à l'extérieur du salon de thé ne sont pas de simples visiteurs ; ils sont des membres chéris de notre famille de salon de thé. Les invités sont invités à interagir avec eux et à les traiter avec gentillesse. Pour ceux qui sont sensibles à nos amis à fourrure, nous recommandons la terrasse sereine au deuxième étage. De là, vous pouvez vous délecter de la vue à couper le souffle de Jinzhou et vous imprégner de l'atmosphère délicieuse de la ville.\n\n[Recrutement]\nThé pour la détente et thé pour les âmes sœurs. Le salon de thé Liuxian recrute maintenant des passionnés de thé pour rejoindre notre équipe, et le salaire est négociable."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040148_Title",
    "Content": "Salon de thé Liuxian"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040149_Text",
    "Content": "<Evaluation Pétales : Cinq Étoiles>\nJ'ai été ému aux larmes !\n<i>La Lune Brille Toujours</i> est un véritable déchirant ! Bravo à l'excellent scénariste qui a créé une histoire si émouvante. Mes larmes ont continué à couler même après la fin du spectacle !\nRéponse du Théâtre : Cette Pièce Héroïque est basée sur des événements historiques réels. Merci de partager votre expérience.\n\n<Evaluation Pétales : Quatre Étoiles>\n<i>Fiamma</i> a vraiment aiguisé mon appétit ! Je prévois d'apporter la prochaine fois du Victor Savor fait maison par ma tante pour déguster pendant la représentation. Hâte d'y être !\nRéponse du Théâtre : Merci pour votre commentaire. Vous êtes bienvenu pour apporter vos propres collations, mais faites attention aux odeurs fortes."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040149_Title",
    "Content": "Commentaires des spectateurs"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040150_Text",
    "Content": "Suite à la conclusion de <i>Fiamma</i> à 21h00 il y a deux nuits, certains spectateurs ont trouvé des objets perdus dans le théâtre et les ont rapidement signalés. Les objets sont détaillés comme suit :\n\nBoucle d'oreille bleue : Rang 5, Siège 9, quantité : 1\nCarte de travail du Ministère du Développement : Rang 6, Siège 9, quantité : 1\nBon d'échange du Pain de Loong (avec motif de dragon spécial) : Rang 8, Siège 10, quantité : 2\nBandeau fait à la main (rouge et bleu, partiellement tressé) : Rang 16, Siège 11, quantité : 1\n\nLes propriétaires des objets ci-dessus sont priés de les réclamer dans un délai de 10 jours à compter de la date de cet avis."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040150_Title",
    "Content": "Objets trouvés et perdus"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040151_Text",
    "Content": "Expédition Domestique (Au sein de Huanglong)\nSix Provinces : Premier poids 80 SHC, poids supplémentaire 20 SHC ;\nCapitale : Premier poids 100 SHC, poids supplémentaire 25 SHC ;\nAutres Régions : Les tarifs varient selon la nature du contenu et les risques spécifiques. Pour plus d'informations, veuillez contacter notre personnel de livraison.\n\nExpédition Internationale \nNouvelle Fédération : Premier poids 300 SHC, poids supplémentaire 60 SHC ;\nAutres Pays & Régions : Les tarifs varient selon la nature du contenu et les risques spécifiques. Pour plus d'informations, veuillez contacter notre personnel de livraison."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040151_Title",
    "Content": "Modalité de Loulou logistiques"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040152_Text",
    "Content": "Poste :\n[Livreur Express]\n\nExigences :\nÂge : Aucune restriction ; les candidats de tous les âges sont encouragés à postuler.\nPermis de conduire : Doit posséder un permis de conduire valide de n'importe quel pays.\nResponsabilités : Le candidat idéal respectera les normes de l'entreprise, assurant l'accomplissement sûr, efficace et précis des tâches de collecte et de livraison quotidiennes.\n\nLieu de travail :\nLes candidats seront affectés à un point de distribution proche en fonction de leurs préférences et de la disponibilité actuelle à chaque point de distribution.\n\nHoraires de travail :\nDurée : 9 heures par jour, 5 jours par semaine. Commence vers 7 heures et se termine vers 19 heures, avec une pause d'environ 3 heures à midi.\nHeures supplémentaires : Tout travail au-delà de ces heures sera considéré comme des heures supplémentaires et sera rémunéré au double du taux standard.\n\nSalaire et avantages :\n1. Gagnez par colis avec un potentiel de gains illimité.\n2. L'entreprise fournit une assurance de sécurité personnelle, des véhicules de transport, un logement et une formation spécialisée en collecte et livraison (y compris, mais sans s'y limiter, l'identification des matières dangereuses, le traitement sans danger des polluants, les premiers secours, etc.). L'entreprise délivre des certificats de qualification professionnelle correspondants à la fin de la formation.\n3. Triple salaire les jours fériés.\n4. Fourniture gratuite d'uniformes de travail tout au long de l'année.\n5. Une protection de sécurité personnelle sera fournie pour la collecte et la livraison dans les zones dangereuses (y compris, mais sans s'y limiter, le soutien matériel, le soutien armé, les escortes dédiées, etc.), tous les frais étant couverts par l'entreprise."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040152_Title",
    "Content": "Offre d'emploi de Loulou logistique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040153_Text",
    "Content": "Programme de conférences de la semaine d'échanges universitaires :\n\nTitre de la conférence : Classification des armes de pierre noire et son importance dans la recherche énergétique - l'exemple du système Kelilong\nLieu de la conférence : amphithéâtre 1\nOrateur : Mott Fitzgerald\nBrève présentation du conférencier : Expert dans le domaine des applications des armes de pierre noire, expert en audit et évaluation de la section de sécurité, et chercheur spécial de l'Institut de recherche Huxley.\n\nTitre de la conférence : Logique de l'algorithme frontal de distribution de la ligne logistique de Loulou\nLieu de la conférence : Staircase Lecture Theatre\nOrateur : Loulou Porter\nPrésentation de l'orateur : Loulou logistique front-end engineer, guest lecturer of Huaxu Research Institute."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040153_Title",
    "Content": "Collogue à l'Académie de Huaxu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040154_Text",
    "Content": "La forêt de Lightlessness est sans aucun doute le plus grand trésor de la région de Greystone, et aucune région ne lui est comparable en termes d'abondance d'espèces.\nRien qu'en me tenant à l'entrée de cette porte, je peux clairement entendre les voix des plantes et leurs appels.\nL'ancien département de morphologie acoustique, situé dans les profondeurs de la forêt, renfermerait un certain nombre d'illustrations de plantes, dont un délicieux plantain d'ivoire, originaire de la Forêt de l'Absence de Lumière. Les plantains d'ivoire constituaient autrefois le principal régime alimentaire des singes de théâtre, et les singes de théâtre qui grimpaient et parcouraient la forêt à leur recherche étaient d'excellents pollinisateurs.\nDepuis la propagation des spores de brume toxiques, le plantain ivoire sauvage a disparu de la Forêt de la Lumière, et on ne trouve des informations sur cette espèce fragile que dans quelques documents historiques.\nLe chant dit triste est peut-être aussi la voie de la survie du plus fort."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040154_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040155_Text",
    "Content": "Guidé par les plantes fluorescentes, j'ai trouvé cette grande tonnelle aux branches et aux feuilles violettes.\nD'après ses qualités de solitaire, j'estime que cet arbre est probablement une sous-espèce du genre Ficus. L'origine de la merveilleuse couleur pourpre des feuilles est inconnue, ce qui devra être vérifié par des recherches plus approfondies.\nPeut-être en raison de la saison, je n'ai pas collecté d'échantillons de fleurs ou de fruits de cette espèce, et je n'ai pas vu de pollinisateurs dans les environs. Plus surprenant encore, le purple moon ficus n'a pas été infesté par des spores de brume vénéneuse pour le moment. De toute évidence, il reste encore beaucoup de mystères à révéler à son sujet.\nMais je suis sûr que c'est la première fois que cette espèce est découverte. Je l'ai provisoirement baptisée Purple Moon Ficus."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040155_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040156_Text",
    "Content": "Après avoir fait mes adieux au Banyan de la lune pourpre, je me suis dirigé vers la cible la plus importante, le Banyan géant central.\nC'était un arbre gigantesque de plus de mille pieds de haut, et l'énorme nuage de spores perché au sommet de l'arbre répandait des spores de brume empoisonnée dans le vent.\nToute créature qui s'approchait de cet endroit montrait une agitation et une peur évidentes - les spores de brume vénéneuse s'envolaient comme des flocons de neige ...... Les spores de la brume vénéneuse se sont dispersées comme des flocons de neige, colorant tout ce qui les entourait d'un blanc pur, sale et brumeux. Si l'on écoute attentivement, on peut entendre un léger bruit de toux provenant de la forêt ...... Je devais être plus prudent à chaque pas.\nPlus je m'approchais de ce grand arbre, plus mon cœur s'inquiétait - un lourd grognement provenait du creux au centre du banian géant, et les vibrations déclenchées entre les respirations secouaient les spores qui s'étaient accumulées sur les branches. En un éclair, le « potentiel de neige » s'est resserré, et j'ai inconsciemment recouvert mon filtre.\nCes créations du phénomène d'érosion marine s'infiltrent dans notre monde par tous les moyens, rendant tout dangereux et étrange ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040156_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040157_Text",
    "Content": "Je ne sais pas à quand remonte la dernière fois que j'ai fait de l'exercice avec autant d'ardeur.\n\nLes singes de théâtre infectés par les spores sont tout simplement infatigables dans leur poursuite. Au lieu de paniquer en courant pour sauver ma vie, mon cerveau s'est mis à fonctionner à un rythme rapide - on sait que les spores des brouillards toxiques sont des créations qui ne sont apparues qu'après le phénomène de l'érosion marine, sur la base des critères de la morphologie acoustique, comment classer les restes de singes éléphants infectés par les spores des brouillards toxiques ? Quel est le principe de l'infection des restes d'éléphants par les spores ? Peut-on utiliser des médicaments pour traiter l'éléphant ?\n\nJ'ai utilisé le crochet et la corde pour me balancer adroitement vers une branche cachée, le singe de théâtre infecté a perdu sa cible et a regardé à gauche et à droite, confus. Il ressemblait à un enfant perdu, gémissant et toussant, et ses yeux gris semblaient avoir perdu le sens de l'espace. À chaque toux violente, une brume écailleuse et poudreuse de spores s'élevait autour de lui. Les spores répandaient leurs propres instincts, animant le corps longtemps surchargé du singe de théâtre.\n\nS'agit-il d'une forme d'évolution synergique ? Ou s'agit-il d'un mode parasitaire ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040157_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante IV"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040158_Text",
    "Content": "Le comportement social des Houlices est plus étonnant que je ne l'imaginais, ce qui en fait l'espèce dominante de la Forêt aveuglante.\n\nSelon mes recherches, le nuage de spores de brouillard toxique, centré sur le grand banyan, se propage vers la périphérie de la forêt. Pour échapper à l'attaque des spores toxiques, les Houlices qui se sont échappés vers différentes zones de sécurité ont progressivement formé des groupes centrés sur le \"système de la famille\". Je n'ai pas vu ce niveau d'intelligence chez d'autres types de Tacet Discord. Près de la colonie des Houlices, il y a peu de traces d'activité d'autres types de Tacet Discord. Je suppose que le \"sens du territoire\" les a amenés à se diviser le travail et à attaquer ensemble les créatures qui tentent d'envahir leur territoire.\n\nCe qui m'intrigue encore plus, c'est ce que le groupe de Houlices ferait si l'un d'entre eux était infecté par les spores. De plus, sur le chemin de la Feilian Beringal, j'ai aperçu des monticules de terre qui ressemblaient à des tombes, mais je n'ai pas encore eu le temps de les examiner de plus près."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040158_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante V"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040159_Text",
    "Content": "Panneau d'affichage défraîchi :\n...... Observation Veuillez lire attentivement l'avis d'observation de la réserve naturelle :\n...... Au sud de la zone des tréteaux se trouve une réserve naturelle, veuillez ne pas franchir la barrière et y pénétrer ;\n...... L'utilisation d'un feu ouvert est strictement interdite dans la zone protégée, les contrevenants seront tenus pour responsables conformément à la loi ;\n....... Nous vous demandons de ne pas nourrir les singes à volonté."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040159_Title",
    "Content": "Panneau d'affichage à l'entrée nord"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040160_Text",
    "Content": "Panneaux d'affichage défraîchis : pour Port City, veuillez sortir ici.\n\nExile's Doodle : Qui sait à quoi pensait le boss en choisissant un endroit aussi infernal pour camper ? ......\nExile's Doodle : On dirait qu'il y a beaucoup de matériel, mais en fait ce sont tous ces singes !\nExile's Doodle : Ils sont tous meilleurs les uns que les autres, pas même un seul Yunzhi ne peut leur être enlevé !\nExile's Doodle : Je vais encore mourir de faim aujourd'hui. ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040160_Title",
    "Content": "Panneau d'information de la Ville de Guixu/la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040161_Text",
    "Content": "Panneau décoloré : Zone protégée du Marais des hérons à venir, merci de ne pas franchir la barrière."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040161_Title",
    "Content": "Tableau d'affichage de la forêt"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040162_Text",
    "Content": "La plupart des espèces dans cette région sont dans une situation relativement dangereuse à cause des spores de brouillard toxique.\nPrenons le Banyan violet par exemple, si la charge des spores de brouillard toxique dépasse sa capacité de résistance, sa chute n'est qu'une question de temps.\nIl y a aussi le Feilian Beringal qui ne veut pas quitter le Banyan géant... Bien qu'il n'y ait pas encore de symptômes de parasitisme évidents, une exposition à long terme à des spores de brouillard toxique à haute concentration affectera certainement sa santé mentale.\n\nJ'ai aussi enquêté sur ces tas de terre qui ressemblent à des tombes, le Feilian Beringal semble... (interférence de la radio) pour les membres de la tribu infectés... (interférence de la radio) puis les enterre sous le Banyan géant.\n\nEnregistreur : On dit que le Banyan géant était à l'origine le foyer de la tribu des singes. De plus...\n« Bruit de singe »\nEnregistreur : Mauvais singe ! Ce n'est pas de la nourriture !\n« Bruit de singe qui se moque...»\nEnregistreur : Reste là ! (La voix s'éloigne)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040162_Title",
    "Content": "Etude écologique de la forêt aveuglante : conclusion"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040163_Text",
    "Content": "Intervieweur : Bonjour, je suis un intervieweur de l'Association Pionnière. Puis-je vous interviewer ?\nIntervieweur : Pourquoi pensez-vous que cet endroit s'appelle « Les Montagnes tigres » ?\nMineur senior : Ha. Nous travaillons ici et nous nourrissons des bouches affamées, de la même manière que les tigres se nourriraient. Voilà pourquoi.\nEnfant : Non ! Apparemment, c'est parce que la grande fosse ici ressemble à la gueule béante d'un tigre !\nVisiteur de l'extérieur : Peut-être que cela a un lien avec la Danse du tigre à Jinzhou ? Oh ? Donc c'est en fait la Danse du lion ? (Rires des autres)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040163_Title",
    "Content": "La Géographie Wutherium : Entretien à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040164_Text",
    "Content": "Tous font attention, le récent examen annuel des camions de transport spécial minier va recommencer, nous n'oublions pas d'apporter le permis de conduire, le permis de conduire doit être dans la période de validité.\nTout document expiré, qu'il soit sec ou qu'il ait quelques années d'ancienneté, est considéré comme du personnel sans permis, qui n'est pas autorisé à prendre la route.\nLa période d'envoi des demandes d'inspection se situe entre la fin de ce mois et le milieu du mois suivant, et l'examen annuel des documents personnels doit être effectué en bonne et due forme à Tiangong pour la demande, après quoi la période d'examen sera notifiée.\nAvant l'examen annuel, tous les candidats doivent examiner les documents suivants et se préparer. N'échouez pas à l'examen à ce moment-là, appelez les gens pour qu'ils rient.\n\nPièce jointe : 1 « Règles de l'examen annuel pour les véhicules de transport de mines\n2 Exigences de base pour l'évaluation de la qualité technique des véhicules"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040164_Title",
    "Content": "Avis électroniques pour l'audit annuel des véhicules de transport"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040165_Text",
    "Content": "Plusieurs des codes à haute pression du Règlement pour la gestion sûre des opérations minières à Tiger Point, marqués par des mineurs au surligneur :\n\n43. doivent opérer par plus petites unités de deux, et l'opération doit être accompagnée d'un décibelmètre.\n\n44. lorsque vous entendez des appels à l'aide, vous devez confirmer la direction de la source sonore avec vos collègues et observer le décibelmètre pour détecter tout changement de valeur avant de décider de votre prochaine action.\n\n* Si oui, veuillez continuer à lire l'article 45 ; si non, veuillez passer aux articles 78 et 79 sous « Évacuation d'urgence ».\n\n45 S'il y a un changement notable dans le décibelmètre, signalez le changement au poste de dispatching par l'intermédiaire du terminal. Après l'avoir signalé et en avoir reçu l'autorisation, se rendre à la source du bruit pour apporter de l'aide.\n\n......\n\n78) Si le décibelmètre ne change pas, mettez immédiatement le terminal en mode de navigation d'urgence (le signal est activé lorsque l'effet lumineux du terminal est rouge et clignote 3 fois), arrêtez l'opération et évacuez le site de travail de manière ordonnée conformément aux directives, et ne détachez pas les cordes de sécurité de vous et de vos compagnons de travail.\n\n79 Il y aura une équipe d'urgence sur le côté sud de la tour de raffinage pour vous guider vers la section médicale de la mine, qui vous fournira la consultation appropriée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040165_Title",
    "Content": "Règlement sur la gestion sûre des opérations minières dans les mines de Hukou"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040166_Text",
    "Content": "Récemment, la mine a été le théâtre de phénomènes étranges et un certain nombre de cas de disparition dans les opérations font toujours l'objet d'une enquête.\nDans l'intérêt de la vie et de la sécurité des employés en service, veuillez respecter strictement les « Tiger Mines Operation Safety Management Regulations » (règles de gestion de la sécurité des opérations de la mine du tigre).\nLa ligne de sécurité est la ligne de vie, n'écoutez pas les appels à l'aide provenant de sources inconnues.\nNight Return a envoyé une équipe d'enquêteurs pour mener une enquête, veuillez attendre patiemment les résultats de l'enquête."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040166_Title",
    "Content": "Rapport d'enquête sur le mouvement des « TD dormants » sous le site minier"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040167_Text",
    "Content": "Nous avons sombré dans le brouillard pendant quelques secondes, ou minutes ? Je ne ralentis toujours pas, la perte de température me fait encore frissonner, j'ai l'impression que tout mon corps vient d'être sorti d'un congélateur, je suis recroquevillé sur moi-même, ma capacité de réflexion est presque à l'arrêt.\nQu'est-ce que c'était ...... ce que nous avons vécu ...... où sommes-nous maintenant ?\nOù sont-ils, les mineurs emportés par le brouillard ?\n......\nJe vais continuer à enregistrer, cela me permettra de garder l'esprit en éveil. Jusqu'à ce que je résolve ces questions."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040167_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête I (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040168_Text",
    "Content": "Chisel m'a laissé le sac à dos, je sais qu'il est prêt à se lancer dans le sauvetage. J'ai peur, peur qu'il ne revienne pas, plus peur qu'il se transforme en quelque chose d'autre et qu'il revienne ...... Les armes de pierre noire ne doivent pas être utilisées contre des camarades.\nDe plus, c'est celle-ci qu'il m'a laissée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040168_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête II (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040169_Text",
    "Content": "Eh bien ...... Je pense que c'était la voix de Chi-Speed ...... Il m'a dit « C'est bon » aussi calmement qu'il m'a toujours réconforté... ...\nSa voix a calmé mon humeur de façon inattendue, mais mes mains tremblaient de façon incontrôlée.\n\nLe compteur de décibels n'avait pas changé, et je savais que ce n'était pas lui, mais un tour maladroit de l'éléphant."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040169_Title",
    "Content": "Journal de l'enquête III (Puits de brouillard)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040170_Text",
    "Content": "La mère de Xiao Ming a demandé à Xiao Ming quel genre de travail il voulait faire plus tard, et Xiao Ming a répondu qu'il voulait être mineur.\nLorsque sa mère n'a pas compris pourquoi Ming, qui était paresseux, voulait devenir mineur, Ming a répondu : « Parce que si tu deviens mineur, tu pourras [manquer le travail] [ouvertement et honnêtement] ».\n\nNote pour les petits caractères : Quelle mauvaise tige harmonique ! Dans la mine, il fait sombre, alors qui va être ouvert et honnête avec vous ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040170_Title",
    "Content": "Mot d'esprit"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040171_Text",
    "Content": "Tan : Es-tu vraiment allé à la mine pour l'équipe de nuit ?\nJing : J'ai décidé de me trouver un travail pour me sauver avant que l'eau et la nourriture ne viennent à manquer à la maison.\nJing : Mais ce n'est pas aussi grave que je le pensais, j'ai regardé le « grand ascenseur » de l'autre côté de la rue pour tromper mon ennui, et je l'ai monté et descendu 7 749 fois cette nuit.\nTan : N'est-ce pas un peu trop souvent ?\nTan : Et j'ai entendu dire que la mine avait récemment réduit l'équipe de nuit, pourquoi y a-t-il encore autant de bruit ?\nJing : Ce n'est pas très clair, laissez-moi utiliser ma capacité d'empathie, qui est professionnellement adaptée à la sécurité nocturne, pour voir ce qui se passe.\nJing : C'est bizarre...\nTan : Qu'est-ce qui ne va pas ?\nJing : Comment se fait-il que personne ne prenne cet ascenseur ? J'ai regardé les interrupteurs à plusieurs étages, et il n'y a personne à proximité ...... Non, je dois sortir et jeter un coup d'œil.\nTan : Hé, hé, hé, hé, hé, n'agissez pas si facilement, d'après l'histoire, on ne peut pas savoir ce qui vous attend à l'extérieur.\nJing : Ce n'est pas bon, depuis que j'ai accepté ce travail, comment puis-je me soucier uniquement de ma propre sécurité. Et tu parles aussi un peu de science, n'est-ce pas, tu te vantes aussi de la nouvelle génération de Jinzhou, que le vieux bourgmestre croit encore à ces .......\nJing : D'ailleurs, peut-être que c'est une panne mécanique, ou que mes collègues me font une farce ? Après tout, le travail dans la mine est tellement ennuyeux, peut-être ont-ils accepté de me faire une surprise en tant que nouvelle venue ?\nTan : Si Sentinelle le veut, je ne peux que vous souhaiter bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040171_Title",
    "Content": "Journal de discussion trouvé dans une borne"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040172_Text",
    "Content": "Nom de l'équipement : Chariot pour personnes et marchandises\nNuméro de l'équipement : HLHk-09\nDépartement utilisateur : département de transport de la mine de Hukou\nConditions de défaillance : le degré d'usure du câble, le nombre de fils cassés ont augmenté de manière anormale, ce qui a entraîné une connexion molle entre le cadre et le corps du téléphérique, et ne peut pas fonctionner normalement.\nTraitement de maintenance : le câble a été remplacé.\nAnalyse des causes : la poulie de traction, l'arbre de la poulie de guidage, le limiteur de vitesse et d'autres pièces connexes ont été vérifiés, mais la cause de l'anomalie n'a pas été identifiée, et l'on soupçonne qu'un mauvais fonctionnement est à l'origine de l'anomalie.\nSuggestions : laissez-moi attraper le bâtard qui ose charger au hasard des marchandises entraînant une surcharge, je le pendrai au câble, il ne chargera pas la matière du cerveau pour que je le secoue bien !\nResponsable : Lao Cheng"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040172_Title",
    "Content": "Registres d'entretien des équipements"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040173_Text",
    "Content": "Donnez-le au vieux Cheng :\nJ'ai vérifié le problème signalé par le nouvel arrivant.\nC'est juste que quelqu'un a ajusté à la baisse le seuil de détection du poids de l'ascenseur, et maintenant il suffit de quelques grains de sable pour faire tourner ce grand type au ralenti sans arrêt. De nos jours, les jeunes aiment toujours être paranoïaques ......\nMais vous devrez venir donner un coup de main pour les réparations ici, vous devrez initialiser les paramètres du système avec vos autorisations."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040173_Title",
    "Content": "Message de l'ingénieur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040174_Text",
    "Content": "Ne peut être déballé directement !\n1、Suivre strictement les normes de sécurité, utiliser l'équipement de soutien pour ouvrir le sceau.\n2、Tenir et placer délicatement, ne pas renverser.\n3、Ne pas utiliser le produit avant sa date de péremption, sous peine de réduire l'efficacité du fonctionnement de l'installation."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040174_Title",
    "Content": "Étiquetage d'avertissement sur les emballages de carburant"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040175_Text",
    "Content": "Résonateur, arme de Blackstone.\nArme Blackrock contre le principe de l'éléphant\nRésonateur minier Blackstone.\nComment devenir empathe.\nValeur de la pierre noire\n......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040175_Title",
    "Content": "Recherche de dossiers pour un mineur particulier"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040176_Text",
    "Content": "Qui a dit qu'il fallait un instrument de musique pour jouer !\nLorsque je travaillais dans la mine, j'entendais toujours des sons étranges. Au début, je pensais qu'il s'agissait de la « voix » dont les rumeurs disaient qu'il s'agissait de ......, mais j'ai ensuite découvert que ces sons étranges provenaient en fait des minéraux et, plus étonnant encore, qu'ils avaient leur propre rythme !\nLa forme de la taille de la pierre noire, la nature de la pierre noire, qu'elle soit bonne ou mauvaise, influencent les ondes sonores qui jouent une mélodie différente.\nJ'ai organisé les sons que j'ai enregistrés au fil des ans et je les ai réarrangés en une chanson, qui est ce « Son de la pierre ».\nMais j'ai toujours l'impression que mon corps est un peu fatigué ces derniers temps ...... La bonne nouvelle, c'est que First Covenant Radio a reçu la bande maîtresse de « The Sound of Stone », et qu'un de mes grands souhaits a été exaucé !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040176_Title",
    "Content": "Voix de pierre"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040177_Text",
    "Content": "« La lumière du phare ne s'éteint jamais, bienvenue à la maison, mon ami. »\nL'audio peut être télégraphié en code Morse:-/.... /. /. -... /... /--. /.... /-/... /. --/... /. -... /. -... /-. /. /.... /. /. /-. /--. /---/---/. -/-/. -. -. -/. --/. /. -... /-. -. /---/--/. /.... /---/--/. /--... --/--/-. --/... -. /. -. /... /. /-. /-... /. /-. /-. -\nVersion abrégée : -/.... /. /. -... /... /--. /.... /-/... /. --/... /. -... /. -... /-. /. /.... /. /. /-. /--. /---/---/.. /-"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040177_Title",
    "Content": "signal inconnu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040178_Text",
    "Content": "Chers villageois et habitants de la zone d'enquête :\nRécemment, on a observé une fréquence anormale autour du village (y compris dans la 9e zone d'enquête), avec une tendance à se rassembler dans la mer du ciel, et l'Institut de recherche Huxley a jugé qu'il y avait une plus grande probabilité d'émergence d'une zone insonore.\nPour la sécurité de vos vies et de vos biens, veuillez vous préparer à évacuer dès réception de cet avis, et n'emportez pas trop de provisions. Le Corps de retour de nuit enverra des escouades pour évacuer dès que possible.\nJe le répète, n'emportez pas trop de matériel et évacuez rapidement !\n\nPar ailleurs : veuillez prêter attention à la notification de suivi pour le personnel stationné dans la zone d'enquête."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040178_Title",
    "Content": "[Avis d'évacuation d'urgence]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040179_Text",
    "Content": "Des Gâteaux Wuther sècs, du Pain de Loong, des recettes de famille.\n<i>- Assez avec les aliments secs, tu as bien pris mon livre de recettes ? </i>\n<i>- Maman, je pourrai apprendre les recettes directement avec toi une fois à Jinzhou. Ce livre tombe en morceaux, autant le laisser ici.</i>\n<i>Tu n'y comprends rien ! Partout où va ce livre de recettes, c'est un peu de la maison qui nous accompagne. Et si un jour je ne suis plus là...</i>\nUn ensemble de Boissons énergétiques.\n<i>- Les boissons, c'est trop lourd à porter. On ne peut pas simplement prendre une gourde ?</i>\n<i>- Et s'il n'y a pas d'eau potable en route ? Ces canettes seront notre seule ressource !</i>\n<i>- Bon, si tu insistes. C'est toi qui les portes alors.</i>\n<i>- Ah, ne compte pas sur moi pour t'en donner une seule quand on en aura besoin !</i>\n\nUn certain nombre de tentes et d'équipements de plein air.\n<i>- Ce n'est pas une simple sortie camping, ma chérie.</i>\n<i>- Mais Papa m'a dit qu'on partait camper.</i>\n<i>- Hmm... C'est un peu plus compliqué que ça. Ah, n'oublie pas de mettre ton pendentif porte-bonheur préparé par ta grand-mère.</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040179_Title",
    "Content": "[Liste de colisage]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040180_Text",
    "Content": "Longmang » est un arbre ancien situé dans la partie nord de la banlieue de Longmang, à Jungmak Terrace. Selon l'« Examen botanique de Jinzhou », on estime que l'arbre a entre 1400 et 1500 ans, et il est toujours debout après une longue période de chagrin. Les racines de l'arbre sont aussi tordues qu'un python enroulé autour de la banderole d'un dragon, et les branches noueuses sont comme des griffes acérées, ce qui montre son caractère obstiné. L'arbre ancien est comme les coordonnées de la terre, et il est devenu la confiance du cœur des gens. Tant que Longwang sera là, la terrasse de Zhongqu renaîtra à nouveau.\n\n*Veuillez ne pas graver de mots sur les troncs et les branches de l'arbre. Il est de la responsabilité de chacun de prendre soin des vieux arbres."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040180_Title",
    "Content": "Arbre ancien"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040181_Text",
    "Content": "...... sur le sol ...... la seule ...... lumière ......\n...... les gens ...... se rassemblent ......\n...... éteint ...... phare ......\n...... Deuil ...... pour toujours ...... longue nuit ......\n\n(Notation répétée)\n\n(Les inscriptions sur la paroi rocheuse sont tellement usées qu'elles sont presque illisibles, seules des bribes de discours sont reconnaissables)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040181_Title",
    "Content": "Gravure floue"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040182_Text",
    "Content": "Chers étrangers, si vous trouvez des chats errants devant la station de transfert, ne les nourrissez pas et ne les appelez pas à votre guise.\nIl y a deux brutes dans le voisinage qui approchent souvent le personnel avec le geste d'un être cher et doux, et qui profitent de l'occasion pour se faufiler dans la station et se cacher dans les endroits sombres de l'équipement important. Lorsqu'ils sont découverts, ils ouvrent leurs dents et leurs griffes et blessent délibérément les gens, et ce sont déjà des récidivistes !\nMéfiez-vous de ces deux brutes et ne vous laissez pas abuser par leur apparence mignonne.\n\n**Nous avons du personnel pour les nourrir à intervalles réguliers."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040182_Title",
    "Content": "Attention aux intimidateurs !"
  },
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    "Content": "~ Station de messagerie Qingyan ~\nLecture mensuelle de la Station, Numéro 80, Édition standard\n\n*Guide de l'événement* Limites de la collecte\nLe tout premier Festival de lancer de fleurs de la Ville Jiehua s'est terminé avec succès. Contrairement aux années précédentes, nous avons invité de nombreux amis de l'armée à participer et à célébrer leurs victoires sur le front, en guise de remerciement pour leur dur labeur.\nLe lancer de fleurs est une coutume locale des habitants de la Plaine centrale. En mars, les habitants jettent des branches fleuries fraîchement cueillies ou des pétales dans l'eau courante, pour célébrer la vitalité du début du printemps dans les bassins d'eau. Ils prient pour que les joies de la nouvelle vie puissent s'insinuer dans le cœur des gens, ne plus être confinées par les tristesses laissées par la destruction de la Lamentation.\nDe plus, il y a un petit étang près de notre station. Tous les invités de passage qui le souhaitent peuvent jeter une poignée de pétales dans l'étang lors d'une promenade après le dîner. Il n'est peut-être pas aussi grand que le lac Yuhua du village de Qiqi dans le passé, mais les espoirs et les joies sont les mêmes.\n\n~ Station de messagerie Qingyan ~\nLecture mensuelle de la Station, Numéro 100, Édition commémorative spéciale\n\n*Post-scriptum spécial* Adieu final\nQui l'aurait cru, la Station de messagerie Qingyan a accompagné les voyageurs de tous horizons pendant deux autres années, et notre lecture mensuelle a maintenant atteint son 100ème numéro. À la fin de cette édition commémorative, nous aimerions dire adieu à tous et à chacun de vous.\nLa Lamentation a complètement changé la Plaine centrale. Les épidémies fréquentes de catastrophes ont rendu la gestion de la station de plus en plus difficile. Dans ces circonstances, je regrette de dire que la Station de messagerie Qingyan ne peut plus être à la hauteur de son nom et offrir à ses hôtes une expérience de vie vraiment sûre et confortable.\nCependant, l'adieu de Qingyan ne sera pas aussi inattendu que l'apparition d'une Zone taciturne ! Nous organiserons bientôt une vente de charité de tous les objets à l'intérieur de la station. Les bénéfices de la vente seront utilisés pour aider tout le monde à reconstruire leurs maisons.\n\nJ'espère que vous l'attendez tous avec impatience. J'espère que nous pourrons nous revoir à Jinzhou dans un avenir pas si lointain."
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    "Content": "Eh, eh, eh! Attendez un moment ! Vous devez participer à l'événement ici avant de pouvoir ouvrir le coffre~!"
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    "Content": "Comment... comment avez-vous trouvé ! ? C'est impossible... ce n'est pas possible"
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    "Content": "Vous ne pouvez ouvrir que trois coffres par jour dans l'événement de la Chasse au trésor~ A demain, s'il vous plaît ! Je vais réinitialiser les coffres pour vous~"
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    "Content": "Un petit prix est aussi super~ Vous ne pouvez participer à l'événement que trois fois par jour, revenez demain, s'il vous plaît~"
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    "Content": "Ajout automatique"
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    "Content": "Renforcer"
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    "Content": "Augmenter"
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    "Content": "Maîtrise"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3777541576_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1080198995_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Récompenses pour augmenter le Niveau"
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    "Content": "15"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_587645466_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2317635581_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Statut de coéquipier :"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Heure de clôture de Donjon instancié"
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    "Content": "Quitter le donjon"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Défier à nouveau"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Profil"
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    "Content": "Modifier le profil"
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    "Content": "Contient des caractères non utilisables"
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    "Content": "Nom"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Saisir le nom chinois"
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    "Content": "Entrez le nom"
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    "Content": "Utilisé"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Quantité restante :"
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    "Content": "7 jours"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Bloquer"
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    "Content": "Bloquer ce joueur"
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    "Content": "Information"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Saisie maximale de 12 caractères"
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  {
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    "Content": "Modifier les remarques"
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  {
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    "Content": "Les résultats de la recherche sont affichés ici"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_784120088_Text",
    "Content": "Entrez Identifiant du joueur pour chercher"
  },
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    "Content": "Chercher un ami"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_832284583_Text",
    "Content": "Chercher"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3644377903_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2844435960_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1580443390_Text",
    "Content": "Impossible de poursuivre l'achat"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4142959830_Text",
    "Content": "Offre spéciale"
  },
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    "Content": "Articles inclus"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Pack offre spécial"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Tutoriel"
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    "Content": "Écho obtenu"
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    "Content": "Nom de l'Écho"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Sélection de la zone"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Cliquer pour entrer"
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    "Content": "Neutral"
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    "Content": "Effacer"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Conseils adaptés à l'âge"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "*90"
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    "Content": "Récompense quotidienne"
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    "Content": "*300"
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    "Content": "Acheter pour recevoir tout de suite"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Nouveau membre dans l'équipe"
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    "Content": "Voir les détails"
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    "Content": "Matching en cours..."
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Content": "Nom du joueur : Six caractères"
  },
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    "Content": "Changer le Sigil"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3921938199_Text",
    "Content": "Changer d'icône"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2631680029_Text",
    "Content": "Modifier le nom"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_793464451_Text",
    "Content": "Bloquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1575257020_Text",
    "Content": "Copier Identifiant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2750109470_Text",
    "Content": "Modifier la remarque"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3266798597_Text",
    "Content": "Enregistrer l'anniversaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3750710333_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1074149106_Text",
    "Content": "Contact"
  },
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    "Content": "[Erreur de la communication]"
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  {
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    "Content": "Reconnexion en cours..."
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    "Content": "[Message urgent]"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2796851104_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2999906816_Text",
    "Content": "Contact"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1769329975_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2068338289_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2716100260_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_251988960_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner une méthode complémentaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1559821622_Text",
    "Content": "Récupération suivante :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_208838287_Text",
    "Content": "02"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4270560269_Text",
    "Content": "Récupération complète :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2130393118_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3541145711_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2803883811_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1798150287_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2149664760_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2013563788_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_710579549_Text",
    "Content": "Obtenir une récompense"
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    "Id": "PrefabTextItem_566874723_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1515170680_Text",
    "Content": "33"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_734260207_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_376256098_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2587538807_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3062808779_Text",
    "Content": "Bonus du premier achat"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2997865396_Text",
    "Content": "6000"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2983687845_Text",
    "Content": "double"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3152701678_Text",
    "Content": "￥"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1771110059_Text",
    "Content": "Doublez les Lunites lors de votre première recharge (une seule fois par pack)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_328561271_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1440056150_Text",
    "Content": "Détails de confident."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1560790492_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3963945691_Text",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2194229764_Text",
    "Content": "Veuillez activer le point précédent"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4197251610_Text",
    "Content": "Compétence"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_827762896_Text",
    "Content": "01"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2146919397_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2257098966_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3385234719_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_798975543_Text",
    "Content": "Autres"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3620315780_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_476670054_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "2"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_583302128_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3216573443_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4283415541_Text",
    "Content": "Augmenter le niveau la technique de combat"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2512930088_Text",
    "Content": "Augmenter le niveau de la compétence"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3648576567_Text",
    "Content": "Avoir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3945913769_Text",
    "Content": "Renforcer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2747204009_Text",
    "Content": "nom de la compétence"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1642982863_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3314891900_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2518143777_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1284338997_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2566391428_Text",
    "Content": "Aller au défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1606692229_Text",
    "Content": "Requis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3093528916_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_411150217_Text",
    "Content": "Région"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_152395022_Text",
    "Content": "Affiliation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3258347326_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1215877706_Text",
    "Content": "Recommendation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3304647533_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3590341932_Text",
    "Content": "Sélectionner le serveur"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2249094462_Text",
    "Content": "Le réglage de la date d'anniversaire ne sera pas modifié"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_81542484_Text",
    "Content": "Mois"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2093621028_Text",
    "Content": "Jour"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2275313030_Text",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3335988230_Text",
    "Content": "luminosité de l'écran"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3803831984_Text",
    "Content": "Veuillez ajuster la luminosité jusqu'à ce que la scène ci-dessous soit clairement visible."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1467222319_Text",
    "Content": "Luminosité"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3968879742_Text",
    "Content": "Changement de Nomade : délai de 24h entre chaque modification"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1814631535_Text",
    "Content": "Changer votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2872595905_Text",
    "Content": "Chinois simplifié"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3362781087_Text",
    "Content": "Changez"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3122555782_Text",
    "Content": "A"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3206335448_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1386642224_Text",
    "Content": "Sélectionner"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_963257239_Text",
    "Content": "Editeur du personnage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2802049965_Text",
    "Content": "Un personnage doit rester dans la vitrine des personnages"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_694853414_Text",
    "Content": "Saisir le bio"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1787539931_Text",
    "Content": "Utiliser ce bio"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_195846241_Text",
    "Content": "Le nom peut comprendre 6 caractères chinois ou 12 caractères alphabétiques."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1427349102_Text",
    "Content": "Utiliser ce nom"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_240337158_Text",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_776416661_Text",
    "Content": "Arrière-plan flou"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1230921787_Text",
    "Content": "Désinstallation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1940063691_Text",
    "Content": "Télécharger"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_4015774191_Text",
    "Content": "Téléchargement de la voix"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2990576772_Text",
    "Content": "Choisir la langue de doublage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3803937517_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1277426696_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3575773474_Text",
    "Content": "Acheter"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
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    "Content": "X1"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_3084598093_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_899598114_Text",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2425503197_Text",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
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    "Content": "Avertissements"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_391481067_Text",
    "Content": "Texte de la quête"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1689707159_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1591266527_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1638722793_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1954952201_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2794075253_Text",
    "Content": "Quête d'aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1692157747_Text",
    "Content": "Confirmé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2092439516_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3376261531_Text",
    "Content": "Résultats filtrée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4256961982_Text",
    "Content": "Liste des personnages"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_91407844_Text",
    "Content": "Suivi des missions"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1661341262_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3923103377_Text",
    "Content": "Nouvelle quête"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2719741152_Text",
    "Content": "F"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_50386658_Text",
    "Content": "Vous pouvez continuer après avoir effectué les quêtes suivantes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_624822973_Text",
    "Content": "Sonora"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3468473173_Text",
    "Content": "Aperçu des primes d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1793608476_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3261311126_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1720753965_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3618496538_Text",
    "Content": "Temps de résonance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2275456580_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2303539698_Text",
    "Content": "Fragment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1765321831_Text",
    "Content": "Rétrospective du spectacle Action"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_116319536_Text",
    "Content": "Sélectionner une action"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1975302714_Text",
    "Content": "Nul"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1835974204_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2451894850_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2684881677_Text",
    "Content": "Pas de nouveaux amis avec qui discuter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2262002041_Text",
    "Content": "Ajouter la conversation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_629871483_Text",
    "Content": "Pourquoi l'avez-vous signalé ?"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_798257103_Text",
    "Content": "Fraude publicitaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2860888295_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1624390557_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_465037836_Text",
    "Content": "Tutoriel"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1311683132_Text",
    "Content": "Liste des personnages"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3597379438_Text",
    "Content": "Choisir un personnage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2318021613_Text",
    "Content": "Remplacer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1532315133_Text",
    "Content": "Confidence"
  },
  {
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    "Content": "Rang de confident disponible"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2479816042_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2278967721_Text",
    "Content": "provocation"
  },
  {
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    "Content": "niveau d'élite"
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    "Content": "qualité de l'image"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "10%"
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    "Content": "[MAX]"
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    "Content": "Aperçu de l'augmentation du niveau"
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    "Content": "Violet"
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    "Content": "Le Niveau de la Borne augmenté"
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    "Content": "Manque de conditions."
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Aucun résultat de recherche"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Tapez la touche ci-dessous pour créer"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Afficher l'expression"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Mots d'entrée"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "risque faible"
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    "Content": "risque moyen"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "exploration"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "30"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Pause"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Nom de la confiance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Obtenu"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Débloqué"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2318437488_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_905976817_Text",
    "Content": "Niveau d'achat"
  },
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    "Content": "*La version officielle du Podcast Pionnier Radio Universalis est débloquée à l'achat. Des accessoires débloqués sont disponibles par e-mail pour ce test."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4093571422_Text",
    "Content": "Niveau du Podcast"
  },
  {
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    "Content": "Temps jusqu'à la fin de cette session :"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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  {
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    "Content": "valeur de l'expérience"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2370935276_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2258866500_Text",
    "Content": "Limite d'EXP hebdomadaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1192492207_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3446937501_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3946607014_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2933674891_Text",
    "Content": "Dégâts des compétences"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Obtenir de nouveaux résultats de réglage"
  },
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    "Content": "Optimisé"
  },
  {
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    "Content": "A optimiser"
  },
  {
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    "Content": "Efficacité avant réglage"
  },
  {
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    "Content": "Après réglage"
  },
  {
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    "Content": "Cliquez pour continuer"
  },
  {
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    "Content": "Radio Universalis disponible"
  },
  {
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    "Content": "[680 Lunites] au total"
  },
  {
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    "Content": "Augmentez le niveau du Podcast pionnier à 10"
  },
  {
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    "Content": "Podcast pionnier : Radio Universalis"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Podcast pionnier : Radio Sophia"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Divertissement modéré, consommation rationnelle"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "[Commencer]"
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    "Content": "Défi d'appariement"
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    "Content": "Défi solo"
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    "Content": "Défi d'équipe"
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    "Content": "Collecte des consommations incitatives"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3384589603_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_489162149_Text",
    "Content": "Récompenses possibles"
  },
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    "Content": "Le niveau actuel de l'équipe est inférieur au niveau recommandé"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1596859495_Text",
    "Content": "Titre"
  },
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    "Content": "Attente de la confirmation des autres joueurs"
  },
  {
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    "Content": "Plus d'Attributs"
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    "Content": "x6"
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    "Id": "PrefabTextItem_3346623662_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_2391580642_Text",
    "Content": "Attributs de l'ensemble"
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    "Content": "Valeurs détaillées"
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    "Content": "élever à"
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    "Content": "PV"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1925351140_Text",
    "Content": "Pas d'effet d'emsemble."
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    "Id": "PrefabTextItem_1891123475_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_1611936948_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Id": "PrefabTextItem_124598211_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "03"
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    "Content": "05"
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    "Content": "06"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2024626506_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2829332350_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1181915877_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_970459518_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4110862568_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2698224112_Text",
    "Content": "Aperçu le résultat du renforcement"
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    "Id": "PrefabTextItem_4157161430_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_4064737604_Text",
    "Content": "Succès du renforcement"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_1640484936_Text",
    "Content": "Equipé"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3306152482_Text",
    "Content": "Préparer"
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    "Id": "PrefabTextItem_4047036518_Text",
    "Content": "Description"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2656635669_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_841680968_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2639030316_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3197348264_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3545270580_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2354276158_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1219089663_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2733570246_Text",
    "Content": "Compétence d'arme"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_958862046_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3872195515_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_400830922_Text",
    "Content": "Équiper"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1174251843_Text",
    "Content": "Obtenir par"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3734660140_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3562185494_Text",
    "Content": "Confirmation de la sélection"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2573726361_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1051923479_Text",
    "Content": "- Pas de matériel disponible pour l'amélioration -"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_498601022_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2539797059_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_144520218_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3866356511_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_554329831_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1330494330_Text",
    "Content": "Nouveaux attributs"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_712289392_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Comparaison"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Id": "PrefabTextItem_2569149648_Text",
    "Content": "Rang"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4105370828_Text",
    "Content": "Progression de la mission :"
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    "Content": "Récompenses de phase"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3588789454_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3047974079_Text",
    "Content": "Bonus récompense"
  },
  {
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    "Content": "Toutes les récompenses supplémentaires ont été réclamées"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2351411709_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_965293898_Text",
    "Content": "Progression"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1286293998_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3850734661_Text",
    "Content": "Records"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3630621625_Text",
    "Content": "Disponible après avoir terminé l'étape précédente"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1422556673_Text",
    "Content": "Cliquez pour fermer"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1736978529_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2579071926_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3915165441_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1715856395_Text",
    "Content": "0.0"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
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    "Content": "Cuisiner"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4075234222_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2440053597_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2664289424_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_846609073_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2156032365_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3435196833_Text",
    "Content": "formules"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3725904231_Text",
    "Content": "Le déverrouillage nécessite"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2882433764_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2157089217_Text",
    "Content": "+"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_120878761_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3372466594_Text",
    "Content": "0000"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1013472802_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3086406771_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3068402920_Text",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2724054557_Text",
    "Content": "La conscience s'estompe, il faudra donc être plus prudent la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1084020975_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3778464882_Text",
    "Content": "Perte de conscience"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_238449303_Text",
    "Content": "Revivez ici"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2792450791_Text",
    "Content": "Revivez"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_404124120_Text",
    "Content": "Revivre automatiquement après 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3094695449_Text",
    "Content": "Amélioration proposée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_162190287_Text",
    "Content": "×80"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3910210751_Text",
    "Content": "Reste"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2662306585_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_561936542_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2144008227_Text",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_954702742_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1745707112_Text",
    "Content": "Temps utilisé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1846280116_Text",
    "Content": "Commencer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1977304545_Text",
    "Content": "Peut contenir 12 caractères"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4224368500_Text",
    "Content": "Contient des caractères non utilisables"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3164610825_Text",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_182545005_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3665429055_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_580537126_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1356115005_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1441743152_Text",
    "Content": "Dangereux.  Ne pas imiter."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_193287369_Text",
    "Content": "Sélectionner un article pour revivre"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1022207093_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_390854076_Text",
    "Content": "Sélectionner un cible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1601678171_Text",
    "Content": "Obtention d'une sortie d'objet"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_953825040_Text",
    "Content": "Option"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3068878887_Text",
    "Content": "Option2"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3090924454_Text",
    "Content": "paramètre d'entrée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3050461004_Text",
    "Content": "Contrôle de la mise en œuvre"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1797023527_Text",
    "Content": "Paramètres de fonctionnement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_583663231_Text",
    "Content": "Cliquer pour taper buffid"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1278803971_Text",
    "Content": "Cliquez pour taper"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3433442133_Text",
    "Content": "12"
  },
  {
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    "Content": "18"
  },
  {
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    "Content": "21"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_71061269_Text",
    "Content": "24"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_20117020_Text",
    "Content": "9"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4227102231_Text",
    "Content": "Modifier"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2780617563_Text",
    "Content": "Configurer l'heure actuelle"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_685356893_Text",
    "Content": "Durée du cycle d'un jour dans le jeu"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1843798323_Text",
    "Content": "Appliquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_370830392_Text",
    "Content": "Rotation verrouillée"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Livrer"
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    "Content": "Appuyer longuement l'écran pour continuer"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Détail du statut"
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    "Content": "état de génération"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Équipe actuelle"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Niveaux total"
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    "Content": "Changement du Niveau total"
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    "Content": "Changements d'attribut"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "X"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1611564536_Text",
    "Content": "Arrêter le défi"
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    "Content": "Complété"
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    "Content": "texte"
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    "Content": "remplir les blancs"
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    "Content": "Remplir les mots"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Content": "Pas encore d'ami"
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    "Content": "Trouver un ami avec l'identifiant"
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    "Content": "Borne de l'ami"
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    "Content": "Tout ignorer"
  },
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    "Content": "Ajouter un ami"
  },
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    "Content": "Tout accepter"
  },
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    "Content": "Amis :"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2783232047_Text",
    "Content": "Demander le Co-op"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2953382098_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4011935258_Text",
    "Content": "Quantité :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1701359985_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3686672942_Text",
    "Content": "Résonateur & Résonatrices"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3311056836_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1601890026_Text",
    "Content": "Xp d'Union"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3174179377_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_453481279_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1489120045_Text",
    "Content": "Message"
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    "Content": "Niveau d'Union"
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    "Content": "Anniversaire :"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2559095911_Text",
    "Content": "Phase SOL3"
  },
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    "Content": "Borne"
  },
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    "Content": "Tapez pour fermer"
  },
  {
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    "Content": "Outils d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1765785531_Text",
    "Content": "Nouvelle fonctionnalité disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2112323243_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3376005053_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3364867273_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4092197228_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3940056770_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4095767700_Text",
    "Content": "Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1988809179_Text",
    "Content": "Profitez la vie quotidienne des personnages"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1889595945_Text",
    "Content": "Aventurer dans les nouvelles régions"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1583734111_Text",
    "Content": "Chercher les Tacets Discords"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3659539313_Text",
    "Content": "Collectez les Échos"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_785970979_Text",
    "Content": "Affronter les ennemis puissants"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_944523930_Text",
    "Content": "Explorer le monde"
  },
  {
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    "Content": "Guide solaris"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1812380984_Text",
    "Content": "Tutoriel"
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    "Content": "- Aucun résultat de recherche -"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_516184895_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2957382071_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2625467426_Text",
    "Content": "R"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3878935721_Text",
    "Content": "- Pas de tutoriels liés -"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2904120608_Text",
    "Content": "Quand vous explorez le monde, les tutoriels sont disponibles progressivement."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3631664648_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1599923790_Text",
    "Content": "fermer"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_4166363977_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1380006864_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3684099695_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2882127332_Text",
    "Content": "Téléchargement : 10MB/S Taille des ressources : 150/150M00"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4182095607_Text",
    "Content": "Vous pouvez minimiser le jeu pendant le téléchargement"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3526098954_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2574090889_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1291489899_Text",
    "Content": "Retour au point départ"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Pas encore disponible"
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    "Content": "appartenance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "4"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Accepter"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Vous êtes invité à jouer le mode Co-op"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Par défaut"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Quantité"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "<u>Politique de confidentialité des enfants</u>"
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    "Content": "<u>Politique de confidentialité</u>"
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    "Content": "<u>Convention d'utilisation</u>"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Id": "PrefabTextItem_1703846867_Text",
    "Content": "Conseils pour des jeux sains : boycottez les mauvais jeux, rejetez les jeux piratés. Veillez à vous protéger et à ne pas vous faire avoir. Les jeux modérés sont bons pour le cerveau, les jeux excessifs nuisent au corps. Organisez votre temps raisonnablement et profitez d'une vie saine."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_984693803_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2056944441_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2360391416_Text",
    "Content": "Condition d'utilisation"
  },
  {
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    "Content": "politique de confidentialité"
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    "Content": "Politique de confidentialité pour les enfants"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1566567408_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_258856264_Text",
    "Content": "Sélectionner le serveur"
  },
  {
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    "Content": "Vous pouvez passer l'histoire"
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  {
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    "Content": "Héroïne"
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    "Content": "Compte"
  },
  {
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    "Content": "Connecter"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1992526721_Text",
    "Content": "Connexion en un clic (avec un nouveau numéro)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_155306771_Text",
    "Content": "Connexion en un clic (en utilisant le compte courant)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3874388259_Text",
    "Content": "Saisir le contenu pour rechercher des cartes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2463788865_Text",
    "Content": "L'adresse IP cible peut être saisie\nSi elle est saisie, le serveur sélectionné ci-dessus sera remplacé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_321222604_Text",
    "Content": "Accès anticipé aux récompenses de niveau de quête suivantes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3671450084_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3269961899_Text",
    "Content": "Abandonner l'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_527697991_Text",
    "Content": "Se rendre dans la zone sélectionnée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_593932902_Text",
    "Content": "Exploration échoué"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2890142310_Text",
    "Content": "Nouveau record"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2505439557_Text",
    "Content": "Le degré actuel d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3094910295_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4110542127_Text",
    "Content": "Quest n'a pas atteint son objectif, alors continuez à faire du bon travail !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2849283967_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_918911267_Text",
    "Content": "Exploré"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1776810501_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4081885591_Text",
    "Content": "Personnages verrouillés"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_696163953_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3791905793_Text",
    "Content": "Notice importante"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_650105803_Text",
    "Content": "Débloqué après avoir passé la difficulté précédente"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1297784338_Text",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_758272998_Text",
    "Content": "Actualiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_736209824_Text",
    "Content": "Équipe pour le défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_89597814_Text",
    "Content": "Configuration de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1429491622_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1208564443_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1891454301_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2161603590_Text",
    "Content": "Récompense d'exploration"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1878160961_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_466308720_Text",
    "Content": "Exploré"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1476859928_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3836831815_Text",
    "Content": "x"
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    "Id": "PrefabTextItem_2098737528_Text",
    "Content": "Cliquer pour quitter"
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    "Id": "PrefabTextItem_577589265_Text",
    "Content": "Tapez pour progresser"
  },
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    "Content": "Tapez pour Ascendre"
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    "Id": "PrefabTextItem_3847155759_Text",
    "Content": "Niveau Maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4105679077_Text",
    "Content": "Renforcé"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1443927309_Text",
    "Content": "55"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1468762214_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3677658342_Text",
    "Content": "Non lus"
  },
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    "Content": "Tout récupérer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2555194057_Text",
    "Content": "Supprimer les déjà lus"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4189157817_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_259763153_Text",
    "Content": "Titre du mail"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_692294259_Text",
    "Content": "De"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1769983828_Text",
    "Content": "volume de courrier"
  },
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    "Content": "Pas de messages pour le moment"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2998907537_Text",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_800994052_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2906987316_Text",
    "Content": "Exploré :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1563064167_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3876469096_Text",
    "Content": "Toutes les récompenses récupérées"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Id": "PrefabTextItem_2998991421_Text",
    "Content": "1 jour"
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    "Id": "PrefabTextItem_926958011_Text",
    "Content": "Temps restant :"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_434199864_Text",
    "Content": "Heure actuelle"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1619272168_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3091341468_Text",
    "Content": "Les membres du groupe sont automatiquement ranimés une fois le défi relevé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3207746263_Text",
    "Content": "Accès à la file d'attente des demandes mondiales"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_553723585_Text",
    "Content": "Autorisation nécessaire"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_94294904_Text",
    "Content": "Paramètre de permission"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1448147135_Text",
    "Content": "Recherche par code de caractéristique"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3020963948_Text",
    "Content": "Cherchez l'Équipe"
  },
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    "Content": "Rejoingnable"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2870724520_Text",
    "Content": "Acteurs mondiaux actuels :"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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  {
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Pas d'enregistrement"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Livraison de Boîtes de Sonance"
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    "Content": "Modifier"
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "En attente"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "F"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Déverrouiller les conditions d'action"
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    "Content": "Profil"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Buff"
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    "Content": "Tuner"
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    "Content": "Nom de l'appareil"
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    "Content": "Conversion"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Niveau Maximum atteint"
  },
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    "Content": "Aperçu du niveau complet"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Présentation"
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    "Content": "Moyen"
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    "Content": "150%"
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    "Content": "Introduction : la technique de combat"
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    "Content": "Propriétés détaillées"
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    "Id": "PrefabTextItem_946984233_Text",
    "Content": "attaque normale"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_4162772779_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2529686261_Text",
    "Content": "Description des options"
  },
  {
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    "Content": "Sabre"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2989071592_Text",
    "Content": "nom du personnage"
  },
  {
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    "Content": "Mots non valides"
  },
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    "Content": "Noms personnalisés"
  },
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    "Content": "Saisir 1 à 5 mots"
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    "Id": "PrefabTextItem_3202493393_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Attaque normale"
  },
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    "Content": "Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3982088727_Text",
    "Content": "Consommation de points de compétence : 1"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_670884712_Text",
    "Content": "Conditions de déverrouillage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1441029092_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_167995524_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4031914668_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2189989975_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_477556686_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_539616570_Text",
    "Content": "Renforcer un personnage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_277720433_Text",
    "Content": "Sélection des matériaux de renforcement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_681030527_Text",
    "Content": "Équipes populaires"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_345148208_Text",
    "Content": "Réquisition de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_930562024_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_865295141_Text",
    "Content": "Co-op"
  },
  {
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    "Content": "Inviter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2948974081_Text",
    "Content": "Déployer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1085053461_Text",
    "Content": "Nom de l'ennemi"
  },
  {
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    "Content": "Attribut"
  },
  {
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    "Content": "Tri par"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2069320821_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3044102778_Text",
    "Content": "Filtrer/Trier"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1284079451_Text",
    "Content": "Filtrer"
  },
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    "Content": "Trier"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_178679597_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1497300218_Text",
    "Content": "Etat de touche"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4176839545_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2692076596_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_101152422_Text",
    "Content": "Appuyez sur la touche que vous souhaitez configurer"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2330480679_Text",
    "Content": "W"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1525699527_Text",
    "Content": "Déclencher un coup critique par infliger les dégâts"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2171600617_Text",
    "Content": "Divertissez-vous avec modération et dépensez judicieusement"
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    "Id": "PrefabTextItem_2573960998_Text",
    "Content": "Boutique"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "56"
  },
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    "Content": "Niveau d'Union"
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    "Content": "Marquer"
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    "Content": "Effacer"
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  {
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    "Content": "Marqueur de sélection"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_85886586_Text",
    "Content": "Débloqué après avoir terminé le niveau précédent"
  },
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    "Content": "Récompenses du niveau"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1999298477_Text",
    "Content": "Livrer des Boîtes de Sonance"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_504918050_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3136403019_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1432562659_Text",
    "Content": "Toutes les récompenses pour ce niveau ont été obtenues"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3057026070_Text",
    "Content": "Toutes les récompenses ont été obtenues"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3064824262_Text",
    "Content": "Donner"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4081072942_Text",
    "Content": "Boîte de Sonance requise"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1425894518_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3317937701_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3317937702_Text",
    "Content": "Station de Point zéro"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2368953694_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3763997050_Text",
    "Content": "Défi"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1779379893_Text",
    "Content": "Nv :"
  },
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    "Content": "23"
  },
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    "Content": "Droit"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3391818837_Text",
    "Content": "Lorsque la valeur d'alerte atteint 100 %, il est contraint de combattre et ne peut plus continuer à se faufiler."
  },
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    "Content": "On vous trouve!"
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    "Content": "100%"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "Dél."
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    "Content": "Quantité achetée"
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    "Content": "Boutique"
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    "Content": "x2000"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "3000"
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    "Content": "Chaîne résonatrice"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "???"
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    "Content": "Positions"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Content": "[Mission accomplie]"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "Conflits d'acteurs sélectionnés"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2401488138_Text",
    "Content": "Demain"
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    "Content": "Adaptation à"
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  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": "+40"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_4274888494_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3170479277_Text",
    "Content": "240"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1334190973_Text",
    "Content": "Tout obtenir"
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    "Content": "Débloqué :"
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    "Content": "+1"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1341587207_Text",
    "Content": "UID:00000000000"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_352624238_Text",
    "Content": "Le test bêta ne représente pas la qualité finale."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1867907309_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2809417907_Text",
    "Content": "Hors ligne"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3347536465_Text",
    "Content": "Défi de la formation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_874173482_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_428980857_Text",
    "Content": "Guide tutoriel"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3364749986_Text",
    "Content": "page"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3935069448_Text",
    "Content": "Roulette : compétences"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3284719940_Text",
    "Content": "Enregistrer les modifications"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_827838698_Text",
    "Content": "Revenir à défaut"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4201712852_Text",
    "Content": "Module de détection pour détecter toutes les informations disponibles de la zone proche"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_771833256_Text",
    "Content": "Cliquez une fente de la roulette pour sélectionner une compétence."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_70681099_Text",
    "Content": "Sélectionnez les compétences que vous souhaitez"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4101822022_Text",
    "Content": "Relâcher pour passer à cette compétence d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1101170257_Text",
    "Content": "Compétence d'Écho"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2680502219_Text",
    "Content": "Grappin"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2796410757_Text",
    "Content": "Relâcher pour passer à cette compétence d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3759635788_Text",
    "Content": "Jouer tout"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3864377265_Text",
    "Content": "Musique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1228206524_Text",
    "Content": "Effet sonore"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_450974658_Text",
    "Content": "volume principal"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_720330460_Text",
    "Content": "volume de la musique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3598942260_Text",
    "Content": "volume sonore"
  },
  {
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    "Content": "Volume de la voix"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2975344861_Text",
    "Content": "Voix"
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  {
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    "Content": "Envoyer"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2905270846_Text",
    "Content": "Tapez ici"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_646945169_Text",
    "Content": "Pseudo"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1774348539_Text",
    "Content": "(Nom du joueur en six caractères)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3553794136_Text",
    "Content": "Aucune conversation en cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3213772686_Text",
    "Content": "Commencer un chat"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2726633822_Text",
    "Content": "Discussion"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3311882224_Text",
    "Content": "Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_423363378_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_374477762_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4176731803_Text",
    "Content": "Filtrage dans les listes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1288022654_Text",
    "Content": "Données des joueurs actifs"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_722713114_Text",
    "Content": "Équipement recommandé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3888679879_Text",
    "Content": "Le plus grand nombre de joueurs sélectionnés"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2872896965_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1194201099_Text",
    "Content": "Équiper Écho"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2648826141_Text",
    "Content": "Sélectionner Écho"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1962194971_Text",
    "Content": "- Pas d'Écho à équiper -"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3800726454_Text",
    "Content": "/Nv. 20"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1805663055_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez récupérer que les données des Échos renforcés."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_558533580_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3550026068_Text",
    "Content": "Sélectionné :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3139201278_Text",
    "Content": "Débloquer 2 sous-phrases renforcées de manière aléatoire"
  },
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    "Content": "Accessoires de culture sélectionnés"
  },
  {
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    "Content": "Renforcer Écho"
  },
  {
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    "Content": "Effet de confident"
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    "Content": "Nv. total :"
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    "Content": "13"
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    "Id": "PrefabTextItem_2276036417_Text",
    "Content": "Module"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_258021433_Text",
    "Content": "Gagner un effet d'éveil aléatoire"
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    "Content": "Le réveil annule les effets suivants"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4073788939_Text",
    "Content": "Tuner un Écho déjà renforcé vous rend une partie des matériaux utilisés."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3346557456_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4223712852_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1423265987_Text",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2438775412_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1931454798_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1640684372_Text",
    "Content": "Effet actuel"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3585742143_Text",
    "Content": "2 étapes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3717097607_Text",
    "Content": "Coût"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3463157315_Text",
    "Content": "Maximum"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3411768761_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3292937059_Text",
    "Content": "Equipé par le personnage actuel"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_474348114_Text",
    "Content": "Sélectionner une arme"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2147465152_Text",
    "Content": "Changer une arme"
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    "Content": "Niveau Maximum"
  },
  {
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    "Content": "Niveau Maximum actuel :"
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    "Content": "Score actuel"
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    "Content": "Temps :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1954618320_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3504645793_Text",
    "Content": "20000"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3885075842_Text",
    "Content": "Phase SOL3 Augmenté"
  },
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    "Content": "Carte"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2293453487_Text",
    "Content": "Détail de convier"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_211876606_Text",
    "Content": "Record de convier"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3615931963_Text",
    "Content": "Boutique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4005609023_Text",
    "Content": "Convier 10 fois"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1160778087_Text",
    "Content": "x10"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2297007056_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1037516703_Text",
    "Content": "Convier 1 fois"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3314169348_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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  {
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    "Content": "Standard"
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    "Content": "Standard"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1052981542_Text",
    "Content": "Les enregistrements des 500 dernières extractions peuvent être consultés."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1595612054_Text",
    "Content": "Type de bannière"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2189718588_Text",
    "Content": "Temps :"
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    "Content": "Sélectionner bannière"
  },
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    "Content": "Bannière permanente"
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    "Content": "A augmenter"
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    "Content": "Astuce"
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    "Content": "Défi"
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    "Content": "Score du défi"
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    "Content": "Trophées"
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    "Id": "PrefabTextItem_Activate_Text",
    "Content": "Activer"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_Weapon_ResonCost_Text",
    "Content": "Utiliser une arme identique pour renforcer"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_SkillDesc_Text",
    "Content": "Compétence"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_SkillDetail_Text",
    "Content": "Détails"
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    "Id": "PrefabTextItem_SkillNext_Text",
    "Content": "Renforcé :"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_SkillInput_Text",
    "Content": "Instruction des techniques de combat"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2107531039_Text",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomSuggestTip_Text",
    "Content": "Les sons manquants seront remplacés par les sons actuellement disponibles."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomCost_Text",
    "Content": "COST"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomFetterNone_Text",
    "Content": "Il n'y a pas d'effet Sonata pour l'instant"
  },
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    "Content": "Auto-équiper"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomFetterHandbook_Text",
    "Content": "Galerie Sonata"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_HuluCurrentLv_Text",
    "Content": "Rang actuel : {0}"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluLvNotEnough_Text",
    "Content": "Niveau non atteint"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluArchive_Text",
    "Content": "Encyclopédie d'Écho"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluUpgrade_Text",
    "Content": "Mise à niveau de la Banque des données"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluTempCatchGainDisable_Text",
    "Content": "-"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_HuluTempCatchGain_Text",
    "Content": "Taux d'absorption amélioré"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluCostLimit_Text",
    "Content": "COST maximum"
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    "Content": "XP de la Banque des données"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluStat_Text",
    "Content": "Info de la Banque des données"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluProgress_Text",
    "Content": "Progression"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluRarity_Text",
    "Content": "Qualité"
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    "Id": "PrefabTextItem_HuluEmpty_Text",
    "Content": "Cet Écho n'est pas encore disponible"
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    "Id": "PrefabTextItem_4166889119_Text",
    "Content": "Points d'activité"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2614039902_Text",
    "Content": "Aller"
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    "Id": "PrefabTextItem_3730355905_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_SortBase_Text",
    "Content": "Ordre de base"
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    "Id": "PrefabTextItem_SortAll_Text",
    "Content": "Tout"
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    "Content": "Annuler la correspondance"
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    "Content": "Co-op"
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    "Content": "Fragments des ondes nécessaire"
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    "Content": "Détails de la Sonora"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3641646801_Text",
    "Content": "Défi avec l'équipe"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_573592440_Text",
    "Content": "Détails de la Sonora"
  },
  {
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    "Content": "Défi solo"
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    "Content": "Récompense actualisée :"
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    "Content": "A collecter :"
  },
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    "Content": "0"
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    "Content": "Vous avez quitté la zone de la quête. Rentrez s'il vous plaît."
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_Entertext_Text",
    "Content": "Veuillez saisir le texte"
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    "Id": "PrefabTextItem_Textoverlength_Text",
    "Content": "message trop long"
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    "Id": "PrefabTextItem_Textillegality_Text",
    "Content": "Contient des caractères non valides"
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "PrefabTextItem_loadingtext_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_1027351194_Text",
    "Content": "Probabilité de réussite d'un défi pour obtenir des récompenses"
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    "Content": "bulletin"
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    "Id": "PrefabTextItem_LogInTool_Text",
    "Content": "Outils"
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    "Id": "PrefabTextItem_SDK_Text",
    "Content": "Compte"
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    "Id": "PrefabTextItem_RoverChoose_Text",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
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    "Content": "Matériel nécessaire"
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    "Id": "PrefabTextItem_InpuBoxText_empty",
    "Content": ""
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    "Id": "PrefabtextItem_Rogueshuxing_Text",
    "Content": "Sommaire"
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    "Id": "PrefabtextItem_Roguejianshu_Text",
    "Content": "Résumé"
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    "Content": "Près à augmenter le niveau maximum"
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    "Content": "Pas d'attribut disponible"
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    "Content": "Métaphores non disponibles actuellement"
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    "Content": "Quitter le défi"
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    "Content": "L'enquête n'est pas encore terminée. Quitter ?"
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    "Content": "Résultats"
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    "Content": "Sommaire"
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    "Content": "Métaphores"
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    "Content": "Attributs"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Changement de paradigme"
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    "Content": "Aperçu des effets"
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    "Content": "Description des compétences"
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    "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree03_Text",
    "Content": "Niveau suivant"
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    "Content": "Niveau maximum"
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    "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree_Lock",
    "Content": "Activer la compétence précédente pour débloquer"
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    "Content": "Le royaume fantôme"
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    "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltitle_Text",
    "Content": "Changement de paradigme"
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    "Content": "Étude sur les anomalies"
  },
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    "Id": "PrefabtextItem_Roguezongtitle_Text",
    "Content": "Somnoire"
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    "Content": "Étude sur les anomalies"
  },
  {
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    "Content": "Dictionnaire des métaphores"
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    "Id": "PrefabtextItem_RogueShop_Pay",
    "Content": "Total à payer"
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    "Id": "PrefabtextItem_refresh_Text",
    "Content": "Actualiser"
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    "Content": "Transmettre le journal"
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    "Id": "PrefabtextItem_LogUploadTxt_Text",
    "Content": "J'ai parlé au service clientèle de la nécessité de télécharger les fichiers journaux."
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    "Content": "Pas de courrier"
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    "Id": "PrefabtextItem_CurrencyNotEnough_4",
    "Content": "Insuffisant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3614917548_Text",
    "Content": "Détails de Compétence d'Outro"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3095720112_Text",
    "Content": "Détails de Compétence d'Outro"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1009819490_Text",
    "Content": "Équipe Co-op"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2278651849_Text",
    "Content": "Zone stable"
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    "Id": "PrefabTextItem_3243696808_Text",
    "Content": "Zone expérimentée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3329588273_Text",
    "Content": "Zone imprévisible"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_575775218_Text",
    "Content": "Marque obtenue"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2617150957_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1159221971_Text",
    "Content": "En cours"
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    "Content": "Collecté"
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    "Content": "Récompenses"
  },
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    "Content": "Effets de zone"
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    "Content": "Objectif du défi"
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    "Content": "Défis"
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    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
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    "Content": "Consommation de la valeur de fatigue"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1375595913_Text",
    "Content": "Commencer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_729423045_Text",
    "Content": "Marques collectées"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2009682700_Text",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3505279519_Text",
    "Content": "Actualisation dans :"
  },
  {
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    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1436215042_Text",
    "Content": "La réinitialisation efface l'enregistrement du défi de l'alignement actuel et renvoie la valeur de fatigue."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3842184774_Text",
    "Content": "Réinitialiser l'équipe"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3871800609_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_31093647_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
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    "Content": "Détails du défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2267161399_Text",
    "Content": "Équipes populaires"
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  {
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    "Content": "Effets de zone"
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    "Content": "Objectif du défi"
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    "Content": "Défis"
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    "Id": "PrefabTextItem_201633169_Text",
    "Content": "Équipes populaires"
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  },
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    "Content": "Choisir un personnage"
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    "Content": "Co-op"
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    "Content": "Inviter"
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    "Content": "Débloqué après avoir terminé le niveau de défi précédent"
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    "Content": "Confirmer le record"
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    "Content": "Dernier bilan"
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    "Content": "apparié"
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    "Content": "Connecter"
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    "Content": "Borne"
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    "Content": "Anniversaire"
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    "Content": "Phase SOL3"
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    "Content": "Niveau d'Union"
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    "Content": "Xp d'Union"
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    "Content": "Roue des outils d'exploration"
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    "Content": "Roulette à fonction rapide"
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    "Content": "Veuillez sélectionner les compétences à porter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_FastFuncSwitch_Text",
    "Content": "Veuillez sélectionner l'entrée de raccourci à porter"
  },
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    "Content": "Pas de contenu pour le moment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolToolEmpty_Text",
    "Content": "Pas d'outils exploratoires disponibles pour l'assemblage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolItemEmpty_Text",
    "Content": "Pas d'accessoires disponibles pour l'assemblage"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolTitle_Text",
    "Content": "Outils"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_FuncToolTitle_Text",
    "Content": "Fonction"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_FuncToolConnect_Text",
    "Content": "Veuillez vous connecter à une manette pour démarrer la configuration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_758000951_Text",
    "Content": "Choix de personnage répété"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_408296105_Text",
    "Content": "En rayon."
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_ItemBuy_Text",
    "Content": "Détails de l'article"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PlotPoint_Text",
    "Content": "-"
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    "Id": "PrefabTextItem_3020782858_Text",
    "Content": "Récompense extra"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2192137605_Text",
    "Content": "Tapez pour continuer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3477834914_Text",
    "Content": "Transformé"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3294506622_Text",
    "Content": "Perte de connaissance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3775599506_Text",
    "Content": "Détails"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_609062865_Text",
    "Content": "Formation rapide"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2586033559_Text",
    "Content": "Formation rapide"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3917191330_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter l'assistance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3951688922_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1788915854_Text",
    "Content": "Bonus de progression pour l'augmentation du niveau d'exploration"
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    "Content": "Provisions"
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    "Content": "Article particulier"
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    "Content": "Un nouveau personnage vous joindre"
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    "Content": "Abonnement Lunite"
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    "Content": "Obtenu après l'achat"
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    "Content": "Récompense quotidienne (30 jours)"
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    "Content": "Répétable"
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    "Content": "Acheter"
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    "Content": "Abonnement Lunite"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2340944059_Text",
    "Content": "Cliquez pour recevoir la récompense de l'Abonnement Lunite d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_749632557_Text",
    "Content": "Récompense d'aujourd'hui récupérée."
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    "Content": "Compatibilité"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2279144280_Text",
    "Content": "Tapez la touche correspondante selon la longueur de l'onde."
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  {
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    "Content": "Nombre maximal de jours atteint"
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    "Content": "Aperçu des armes"
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    "Content": "Pause"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "Réessayer"
  },
  {
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    "Content": "Continuer"
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  {
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Aperçu des récompenses"
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    "Content": "Progression de la mise à niveau"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Récompenses des pionniers"
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    "Content": "Reçu"
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    "Content": "Tapez pour continuer"
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    "Content": "Délai de réception"
  },
  {
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    "Content": "Toutes les informations n'ont pas été reçues, prenez un bon rythme et réessayez !"
  },
  {
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    "Content": "Quitter"
  },
  {
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    "Content": "Réessayer"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1039945215_Text",
    "Content": "Certificats obtenus :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4106755871_Text",
    "Content": "Obtenir"
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    "Content": "Niveau augmenté"
  },
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Cliquer pour fermer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_57413809_Text",
    "Content": "Articles consommables"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3156700704_Text",
    "Content": "Détails du défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1841382630_Text",
    "Content": "Obtenu par"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2551667183_Text",
    "Content": "Mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1067458501_Text",
    "Content": "Pas d'article disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ExploreTitle_Text",
    "Content": "Taux d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4125985376_Text",
    "Content": "×"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1133727971_Text",
    "Content": "×"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089798_Text",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089799_Text",
    "Content": "Changer la roulette"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089800_Text",
    "Content": "Rouler la roulette"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089801_Text",
    "Content": "Hour Wei, Bird"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089802_Text",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089803_Text",
    "Content": "Zi"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089804_Text",
    "Content": "Chou"
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  {
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    "Content": "Yin"
  },
  {
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    "Content": "Mao"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089807_Text",
    "Content": "Chen"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089808_Text",
    "Content": "Si"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089809_Text",
    "Content": "Wu"
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    "Id": "PrefabTextItem_2335089810_Text",
    "Content": "Wei"
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    "Content": "Shen"
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    "Id": "PrefabTextItem_2335089812_Text",
    "Content": "You"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089813_Text",
    "Content": "Xu"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089814_Text",
    "Content": "Hai"
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  {
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    "Content": "Oiseau vermillon"
  },
  {
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    "Content": "Tigre blanc"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089817_Text",
    "Content": "Dragon azur"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2335089818_Text",
    "Content": "Tortue noire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ChatReport3538423687_Text",
    "Content": "Veuillez saisir le motif de signalement, jusqu'à 150 caractères."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ChatReport2497690636_Text",
    "Content": "Le motif de la déclaration ne peut être vide."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhotoConditionTitle_Text",
    "Content": "Condition d'achèvement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4253087608_Text",
    "Content": "Quitter le fil d'attente"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2309826753_Text",
    "Content": "Nv"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_458050953_Text",
    "Content": "XP"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3821516087_Text",
    "Content": "Tout récupérer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3666825620_Text",
    "Content": "Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2832224074_Text",
    "Content": "Déverrouillez Radio Universalis et augmentez le niveau de Podcast jusqu'à 30 pour obtenir une arme 4 étoiles au choix !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_122714077_Text",
    "Content": "Radio Universalis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_475757430_Text",
    "Content": "Acheter et augmenter le niveau pour obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2247594890_Text",
    "Content": "Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1221285233_Text",
    "Content": "Inclure toutes les récompenses de la Radio Universalis\nAugmenter 10 Niveaux de Podcast"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4122636528_Text",
    "Content": "Obtenir maintenant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3870755538_Text",
    "Content": "Acheter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1158334064_Text",
    "Content": "Acheter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_27079836_Text",
    "Content": "Dépensez de manière responsable"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1713883044_Text",
    "Content": "En améliorant votre station de radio, vous obtiendrez les récompenses supplémentaires suivantes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_27173028_Text",
    "Content": "Cliquez pour fermer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3541091473_Text",
    "Content": "Acheté"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2404346017_Text",
    "Content": "Acheté"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_986839003_Text",
    "Content": "Podcast pionnier disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1593740613_Text",
    "Content": "00:00"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4028933928_Text",
    "Content": "Acheter les niveaux"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_310624548_Text",
    "Content": "pénurie de devises"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2920217341_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1393190779_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_286106511_Text",
    "Content": "Coût"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3931839221_Text",
    "Content": "Niveau du Podcast pionnier"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2671646035_Text",
    "Content": "Radio publique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2577932434_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2678653554_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4265090769_Text",
    "Content": "Aller au défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2315884324_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3771425333_Text",
    "Content": "Temps utilisé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1136801884_Text",
    "Content": "L'utilisation des compétences en matière de vol à voile peut réduire le nombre d'accidents. Vous pouvez essayer."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3662507015_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4152762367_Text",
    "Content": "Durée limitée"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_162_Content",
    "Content": "Le changement de suivi de la mission modifiera le statut d'occupation des rôles liés à la mission. Êtes-vous sûr de vouloir changer de suivi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_9_1",
    "Content": "...En sortant de l'image, si l'on se base sur la diversité de l'esprit humain...Cela peut devenir une vision surréaliste grâce à la mémoire collective et à l'empathie spirituelle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_9_4",
    "Content": "...Même si je ne comprends pas... Lorsque je visite l'exposition d'un peintre célèbre, j'entends souvent ce genre de conversations."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_9_6",
    "Content": "Ce qui me manque, sûrement, c'est cette idée ! En prononçant rapidement ces mots ! Je me sens comme un maître de l'art contemporain..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_1",
    "Content": "Ah..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_3",
    "Content": "On ne cesse de me dire que mes dessisn sont mauvais..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_4",
    "Content": "En tant qu'artiste, je ne peux pas manger...Qu'est-ce que l'art... Qu'est-ce que l'épanouissement... mais je veux juste un pain..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_5",
    "Content": "Une fois diplômé, je voulais gagner ma vie en dessinant, gagner de l'argent que mes parents avaient payés... Mais, peut-être que ce n'était qu'un rêve irréalisable..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_6",
    "Content": "En fait, j'y pense depuis un moment. Peut-être que je ne suis pas fait pour dessiner des gens..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_7",
    "Content": "Regardez s'il vous plaît. C'est un paysage que j'ai dessiné hier à l'extérieur de la ville."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_8",
    "Content": "Qu'en pensez-vous ?\nQu'est-ce qui est mieux dessiné, le portrait ou le paysage ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_12",
    "Content": "Je vois... Avez-vous d'autres opinions ou suggestions ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_15",
    "Content": "Essayer un autre style ? Peut-être... c'est raisonnable."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_16",
    "Content": "D'autres métiers ? Alors, je n'ai pas d'idée..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_17",
    "Content": "Non, ou plutôt, je ne peux pas y penser. J'aime dessiner. Même si personne n'aime mes œuvres, même si je ne suis pas reconnu, je ne veux pas abandonner."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_18",
    "Content": "Mais essayer un style différent pourrait être une bonne idée..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_19",
    "Content": "Ah, j'ai une idée ! Allez, par ici... Laissez-moi vous montrer mon nouveau style !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_2",
    "Content": "Quelque chose de désagréable s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_9",
    "Content": "Portrait."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_10",
    "Content": "Paysage."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_11",
    "Content": "Ça ne change pas."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_13",
    "Content": "Essayez un autre style."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_8_14",
    "Content": "Essayez un autre métier."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_1",
    "Content": "Bonjour, vous voulez quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_3",
    "Content": "Ah... C'est encore fini, hein ? En si peu de temps... Il est vraiment motivé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_4",
    "Content": "Il dit toujours « Je me suis déjà remis »... Mais a-t-il vraiment échappé à la crise ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_6",
    "Content": "Ha, je parle de lui. Je suis un peu... inquiet, tu sais. Tu devrais comprendre son talent. Eh bien, je pense que sa vie actuelle... est un peu trop pour lui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_7",
    "Content": "D'accord, je l'ai bien reçu. Ne t'inquiète pas... je vais le livrer en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_2",
    "Content": "J'ai apporté les œuvres de Dianran."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_16_5",
    "Content": "Je ne comprends pas."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_1",
    "Content": "Nomade ! Je suis ravi de te voir !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_4",
    "Content": "Haha ! Tu as le sens de l'humour. Hélas, cela me rappelle le passé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_5",
    "Content": "Voici le problème, j'ai trop de clients et je ne peux pas les refuser."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_6",
    "Content": "Voici quelques œuvres que j'ai réalisés pour des clients à l'étranger. Pourrais-tu les livrer à la boutique minérale de Huai Pu pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_7",
    "Content": "Je suis un vieux client de leur patron, j'achète toujours des pigments de minéraux chez eux. Ils m'aideront à livrer ces œuvres d'art à leurs collectionneurs."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_9",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_3",
    "Content": "Ciao, « Amigo » ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_15_8",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_14_5",
    "Content": "C'est devenu plus rapide, n'est-ce pas ? Ha ha."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_14_1",
    "Content": "Ah... c'est vrai. Prends ceci..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_14_3",
    "Content": "Carte d'invitation. J'organise bientôt une exposition personnelle et je voudrais t'inviter. Une petite salle de 3 000 mètres carrés."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_14_4",
    "Content": "Mais, en plus de l'exposition de plus de 90 de mes chefs-d'œuvre, il y aura aussi une table ronde et un dîner le premier soir. Venez, je vous en prie !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_14_2",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_13_1",
    "Content": "Dianran a terminé rapidement une peinture."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_5",
    "Content": "Nomade ?! Ça fait longtemps !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_8",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, ce sont mes amis et mes supporters, tous des amateurs d'art."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_9",
    "Content": "Mes amis! Voici le Nomade, ma muse, la personne qui a le plus influencé ma création, dont je vous ai souvent parlé !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_10",
    "Content": "Sans {Male=lui;Female=elle}, je n'aurais pas ma réputation d'aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_12",
    "Content": "Nomade, tout ce que j'ai obtenu maintenant, c'est grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_13",
    "Content": "Te souviens-tu la dernière fois que j'ai soumis mes nouvelles œuvres à la collection d'art ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_14",
    "Content": "L'une d'elles a été rapidement achetée à un prix élevé par un collectionneur d'art étranger !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_15",
    "Content": "Mes nouvelles œuvres sont très appréciées à l'étranger, et j'ai des commandes jusqu'à l'année prochaine."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_16",
    "Content": "Donc, c'est ma principale direction créative maintenant, et tous ces gens sont venus par admiration."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_17",
    "Content": "Je peux enfin être fier... Je n'ai plus besoin de vendre des peintures dans la rue pour me nourrir, c'est juste un passe-temps pour gagner un peu d'argent."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_18",
    "Content": "Je veux te remercier pour tes suggestions, laisse-moi te peindre un autre tableau !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_6",
    "Content": "Il y a tellement de gens."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_12_11",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_1",
    "Content": "En abstrayant l'objet, nous avons transformé les émotions en expressions concrètes via plusieurs symboles. Qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_5",
    "Content": "C'est parfait comme ça. J'ai créé mon chef-d'œuvre... « Comprendre » ou « ne pas comprendre » n'est qu'une question de mauvais goût."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_6",
    "Content": "Hein ? Vous êtes aussi de ce côté ? C'est une remarque intéressante ..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_7",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'une galerie sollicite des œuvres d'art actuellement. Donc, je souhaite soumettre à nouveau, avec ce nouveau style."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_9",
    "Content": "Je vous offre ce paysage. Prenez-en bien soin, d'accord ? Sa valeur pourrait bien augmenter !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_8",
    "Content": "Merci beaucoup en tout cas. Vous êtes vraiment, ma muse... Ah, bénissez mon brillant avenir !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_2",
    "Content": "C'est cool !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_3",
    "Content": "C'est...obscure."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_10_4",
    "Content": "Est-ce une métaphore du sentiment humaine..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_40",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_41",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_42",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_43",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000156_44",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Achievement_100411_Name",
    "Content": "Maître de la pêche : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100411_Desc",
    "Content": "Obtenir 200 pièces de poisson."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100412_Name",
    "Content": "Maître de chasse : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100412_Desc",
    "Content": "Obtenir 200 pièces de volaille."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100413_Desc",
    "Content": "Obtenir 200 morceaux de viande"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100413_Name",
    "Content": "Chasseur sauvage : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100414_Name",
    "Content": "Mineur d'or : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100414_Desc",
    "Content": "Collecter 200 fois des minéraux."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400113_Desc",
    "Content": "Le Niveau de la Banque des données atteint 15"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400113_Name",
    "Content": "Victoire à vous ! - II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400114_Desc",
    "Content": "Le Niveau de la Banque des données atteint 20"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400114_Name",
    "Content": "Victoire à vous ! - III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400213_Desc",
    "Content": "Absorbez 20 Écho 5 étoiles."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400213_Name",
    "Content": "Légende dorée - II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400214_Desc",
    "Content": "Absorbez 50 Écho 5 étoiles."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400214_Name",
    "Content": "Légende dorée - III"
  },
  {
    "Id": "Area_804_Title",
    "Content": "Résidence des vestiges"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2368063626_Text",
    "Content": "Actualiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3708435611_Text",
    "Content": "Tournez les plaques et allumez les lumières."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3666687684_Text",
    "Content": "Changer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1562514375_Text",
    "Content": "Tourner"
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassExpMax_Text",
    "Content": "Radio First Promise a atteint le niveau maximum et ne peut pas continuer à acquérir de l'expérience radio."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000188_572",
    "Content": "Yinlin m'a de nouveau {Male=retenu;Female=retenue} avec son pouvoir. Elle a activé le mécanisme pour ouvrir la chambre cachée."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_HuluLevel_Text",
    "Content": "Bonus d'XP de Banque des données - Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_HuluStaminaUp_Text",
    "Content": "Endurance Max. augmentée"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_45_1",
    "Content": "Hélas, il s'en est fallu de peu... Qu'à cela ne tienne. Il nous reste encore beaucoup de <color=Highlight>Lances explosives</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_45_2",
    "Content": "Dites-moi si vous souhaitez relever le défi à nouveau. L'objectif est de protéger les trois émulateurs sonores contre les TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_45_3",
    "Content": "Laissez-moi essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_45_4",
    "Content": "Peut-être pas maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_44_1",
    "Content": "Hm, c'est parfait. Les données devraient suffire maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_43_1",
    "Content": "Oui, oui. Laissez-moi calculer la portée de l'explosion maintenant... Oh, ne faites pas attention à moi. Continuez."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_1",
    "Content": "Bonjour, êtes-vous Nomade ? Enchanté."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_3",
    "Content": "J'ai failli oublier. Je suis un chercheur de l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_4",
    "Content": "M. Mortefi m'a demandé de rester ici pour tester la puissance de <color=Highlight>Lance explosive</color>. Je m'apprête à refaire le test précédent."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_5",
    "Content": "Au fait, voulez-vous vous joindre ? Vous êtes un pro maintenant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_6",
    "Content": "Dites-moi si vous souhaitez relever le défi à nouveau. L'objectif est de protéger les trois émulateurs sonores contre les TDs."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_2",
    "Content": "Et vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_7",
    "Content": "Laissez-moi essayer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_42_8",
    "Content": "Peut-être pas maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_41_1",
    "Content": "D'accord. Nous avons tout ce qu'il nous faut maintenant. Il est temps de partir."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_40_1",
    "Content": "Celui-ci est bon aussi. Il ne nous en manque plus qu'un autre."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_39_1",
    "Content": "Hm, celui-ci a l'air bien. Vous venez de trouver notre premier <color=Highlight>bâton</color> qualifié. Il en reste deux."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_38_1",
    "Content": "N'oubliez pas d'attaquer les <color=Highlight>bâtons</color> jusqu'à ce que la barre de durabilité au-dessus d'eux soit complètement chargée. C'est à ce moment-là que vous saurez s'ils sont assez bons."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_1",
    "Content": "Pas de chance. Il a suffi de quelques jours sans surveillance pour que les épines repoussent, notre coffre..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_3",
    "Content": "Oui. Même si les objets qu'il contient ne sont pas très importants, nous voulons continuer à utiliser ce coffre."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_4",
    "Content": "Mais je ne pense pas pouvoir couper les épines avec cette lame. Que dois-je faire..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_6",
    "Content": "Oh, vous venez de me le rappeler. Il y a un <color=Highlight>lance-flammes</color> pas loin d'ici, mais je ne sais pas comment l'activer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_7",
    "Content": "Si vous pouvez faire cela pour moi, vous pouvez prendre les objets à l'intérieur en guise de remerciement de ma part."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_2",
    "Content": "Vous ne pouvez pas l'ouvrir ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_37_5",
    "Content": "Nous pouvons les brûler."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_36_1",
    "Content": "Les épines n'ont pas résisté longtemps au feu, n'est-ce pas ? C'était plutôt relaxant de les regarder brûler..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_36_2",
    "Content": "Les objets sont à vous maintenant. N'oubliez pas de les prendre. Et merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_34_7",
    "Content": "Nous sommes confrontés à un grand nombre des TDs. {Male=Garçon;Female=Fille}! Libérez la puissance de cette <color=Highlight>Lance explosive</color> et donnez-nous un spectacle aussi explosif !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_33_3",
    "Content": "Ils sont en bon état. Les bons <color=Highlight>bâton</color> ont été expédiés sur le site d'assemblage par Loulou Logistiques."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_33_4",
    "Content": "Il ne nous reste plus beaucoup de temps. Prof. Woodrow est là aussi. Allons les rejoindre !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_13",
    "Content": "En effet, {PlayerName}. Les <color=Highlight>bâtons</color> qualifiés ne se brisent pas si facilement."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_14",
    "Content": "De plus, la substance contenue dans les <color=Highlight>bâtons défectueux</color> devrait aider à réduire la toxicité des Pétales d'Incinération. Détruisez-les dès que vous le pouvez, cela vous permettra de rester plus longtemps dans la Mer."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_32_12",
    "Content": "Pour les attaquer avec des armes, je suppose."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_31_1",
    "Content": "Oui, c'est cela. Nous devrions renvoyer le <color=Highlight>filtre</color> à un autre établissement dès que possible."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_20",
    "Content": "(Se rendre seul à l'endroit désigné)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_23_21",
    "Content": "(Téléportation maintenant)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_20_6",
    "Content": "En effet, je ne suis pas sûr. L'assemblage a fonctionné, mais il s'agit d'une réplique d'un ancien modèle de <ano=Comité de Cours de Savantae>CCS</ano> avec des informations désuètes."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_41",
    "Content": "(Téléporter maintenant)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_15_42",
    "Content": "(Se rendre à la place plus tard)"
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_181",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_34000000_182",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabtextItem_RogueRegulation_Text",
    "Content": "Les règles de la physique fonctionnent de manière étrange dans le Royaume fantôme.\n- Les compétences des <color=#ffd12f>résonateurs et résonatrices</color> sont <color=#ffd12f>Disponibles</color> dans le Royaume fantôme.\n- Les attributs et compétences des <color=#ffd12f>Armes</color> sont <color=#ffd12f>Disponibles</color> dans le Royaume fantôme.\n- Les attributs et compétences d'<color=#ffd12f>Écho</color> sont <color=#ffd12f>Indisponibles</color> dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_163_Content",
    "Content": "Le même type d'Écho peut avoir des attributs différents en raison des différences de données.\n\nVoici les résultats possibles connus.\n\nCliquez pour aller aux Collections de Sonates pour voir les effets spécifiques."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_163_Title",
    "Content": "Effet Sonata"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_9_1",
    "Content": "En parlant de la mer des fleurs ......, je vais parfois à la boutique de Bogu après le travail."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_9_2",
    "Content": "Peut-être, vous pouvez parler à Linsu. Le propriétaire de la boutique."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le groupe du protagoniste a traversé une vallée en direction des Monts Mole."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_3",
    "Content": "Le livre original dit : « Quand la nuit tombe, marchez dans la vallée... »."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_4",
    "Content": "Dans la nuit chaotique, la <color=highlight>mer de fleurs</color> des montagnes en plein jour perd sa couleur et ...... nous la traversons, des pétales et des brins d'herbe entre nos chaussures... ... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_5",
    "Content": "La nuit, quand il n'y a ni lumière ni vent, nous semblons être les seules créatures de la vallée. Non, cette vague agitée par nous, les voyageurs, c'est le vent... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_8",
    "Content": "Oui, c'est pas mal."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_9",
    "Content": "Toutefois, compte tenu des rencontres qu'ils ont faites dans les Hauts noirs après avoir quitté la vallée, vous aurez intérêt à lire ce chapitre plus lentement...."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_10",
    "Content": "Pour en revenir au sujet principal, une référence à la « mer de fleurs » est nécessaire pour aider les développeurs à créer des scènes de vallée qui correspondent aux scènes du roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_11",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose qui vous convient, vous pouvez toujours me le transmettre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_6",
    "Content": "C'est calme."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_8_7",
    "Content": "Une scène relaxante."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_1",
    "Content": "Jusqu'ici, toutes les scènes de l'histoire de la Cité du ciel sont bonnes."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_2",
    "Content": "Merci de m'avoir aidé, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_5",
    "Content": "Ce n'est pas mal, je pense;"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_6",
    "Content": "Oui, c'est ça. Si j'ai plus d'informations, je vous les donnerai."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_7",
    "Content": "D'ailleurs, Carl connaît aussi votre nom et aimerait vous rencontrer si possible"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_10",
    "Content": "Carle vous remercie aussi d'avoir aidé à développer le jeu."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_11",
    "Content": "Je ne comprends pas, mais si vous rencontrez Carl, demandez-lui directement."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_12",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, nous avons fait une pause pour l'instant. Mais..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_14",
    "Content": "Les membres de l'équipe de développement aiment les références que vous avez fournies. Si vous avez besoin de quelque chose pour les chapitres suivants, puis-je vous demander à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_17",
    "Content": "C'est bien, l'association ne lésinera pas sur la récompense."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_18",
    "Content": "Alors, à la prochaine, {PlayerName}, j'attends avec impatience notre prochaine collaboration."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_3",
    "Content": "La scène est très belle."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_4",
    "Content": "J'ai hâte que le jeu soit prêt."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_8",
    "Content": "C'est un honneur de rencontrer l'auteur."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_9",
    "Content": "Il va peut-être me donner un cadeau spécial."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_13",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_15",
    "Content": "Bien sûr, c'est bien."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_43_16",
    "Content": "Si le prix est bon, tout est bon."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_41_1",
    "Content": "Je vois... Cela correspond bien à l'image de la Perle de Lumière emflammante."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_41_2",
    "Content": "Je vais donner ceci aux développeurs. Avec cela, je crois que nous pourrons créer la dernière scène."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_1",
    "Content": "Cette lune accuse le roi sans couronne…"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_2",
    "Content": "La perle de lumière enflammée, c'est l'espoir qui fleurit dans la nuit silencieuse."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_5",
    "Content": "Enfin, quelqu'un est venu me demander à propos du « SOL-2 ». Je suis sans doute le plus grand fan de ce livre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_6",
    "Content": "Seul ce monde peut porter mon talent d'écriture inépuisable !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_8",
    "Content": "Depuis que j'ai entendu que vous avez commencé à créer un jeu, je prévoyais que vous me poseriez cette question."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_10",
    "Content": "Pourquoi ? Parce que la Perle de lumière enflammée est la clé du retournement de la situation dans la bataille qui ébranle le monde."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_11",
    "Content": "Pour un trésor aussi exceptionnel, vous ne pouvez évidemment pas trouver de référence."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_14",
    "Content": "Puisque vous avez posé la question avec tant de sincérité, je vais vous dire... vous ne pouvez trouver une telle chose que dans le Sonora, la domaine fantastique."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_17",
    "Content": "Mais cela ne peut pas me déranger, en tant que fan dévoué. Je suis déjà préparé."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_18",
    "Content": "Maintenant, je peux vous donner cette précieuse référence."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_19",
    "Content": "Mais, j'ai une condition."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_22",
    "Content": "C'est... vous devez demander à Maqi si mon nom peut être inclus dans la liste de remerciements."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_23",
    "Content": "Le nom de mon plus grand fan doit être connu de tous."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_26",
    "Content": "Quoi qu'il en soit... demandez avec effort. Moi, Xieyang, j'ai tout fait et j'écoute le destin !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_28",
    "Content": "L'objet est ici, prenez-le. N'oubliez pas ce que vous avez promis !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_3",
    "Content": "Bien ! Grand écrivain !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_4",
    "Content": "C'est difficile à comprendre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_7",
    "Content": "Qu'est-ce que vous pensez que la boule de lumière enflammée est ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_9",
    "Content": "Pourquoi pensez-vous cela ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_12",
    "Content": "Où peut-on le trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_13",
    "Content": "Veuillez le préciser à tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_15",
    "Content": "Sonora..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_16",
    "Content": "Le maître !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_20",
    "Content": "Quelles sont les conditions ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_21",
    "Content": "Je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_24",
    "Content": "D'accord, je vais demander."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_25",
    "Content": "Mais ce n'est pas moi qui décide"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_40_27",
    "Content": "Oui, maître."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_1",
    "Content": "En fait... un fan a une idée sur la référence d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_4",
    "Content": "Son nom est Xieyang. Vous devriez pouvoir le trouver près de l'Ecole de Jinzhou pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_5",
    "Content": "Il a nous donné de nombreuses suggestions, mais..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_8",
    "Content": "Cependant... ce qu'il dit est difficile à comprendre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_9",
    "Content": "Non, ce n'est pas ça. Ce que je voudrais dire est que...je ne comprends pas ce qu'il dit."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_10",
    "Content": "On peut sentir sa passion pour le roman, mais communiquer avec lui est une autre question"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_11",
    "Content": "Mais je sens que vous pourriez avoir une idée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_14",
    "Content": "Je ne comprends pas ce que vous dites, mais vous semblez confiant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_15",
    "Content": "Alors, je compte sur vous."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_2",
    "Content": "Qui est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_3",
    "Content": "Où est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_6",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_7",
    "Content": "Il est une personne difficile ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_12",
    "Content": "Je vais aller le chercher."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_39_13",
    "Content": "Je connais bien les enfants et les gens énigmatiques"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_2",
    "Content": "À la fin de ce volume, le héros affronte finalement le roi Sans-Couronne."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_3",
    "Content": "Dans le texte original, on lit : « La noirceur s'est abattue sur nous comme une montagne... Nos épées et lances sont brisées, et les gemmes de nos bâtons sont brisées... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_4",
    "Content": "« La silhouette du Sans-Couronne couvre presque le ciel nocturne... Il nous fixe, les yeux comme des lames... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_5",
    "Content": "« ......Même si nous n'avons que la <color=highlight>Perle de lumière enflammée</color> en main, nous devons nous diriger vers cet ennemi qui est comme un mur gigantesque...... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_6",
    "Content": "« ......Si nous n'avons nulle part où aller dans le désert, alors nous marchons vers la fin de ce monde. Si la longue nuit est sans lumière, alors nous levons notre épée vers la lune impuissante. »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_10",
    "Content": "Comme le point culminant du premier volume, j'étais aussi excité que vous la première fois que j'ai vu cela. J'ai hâte de recréer cette scène dans le jeu."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_11",
    "Content": "Mais il y a une chose que personne ne peut imaginer, c'est à quoi ressemble la <color=highlight>Perle de lumière enflammée</color>......"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_12",
    "Content": "Bien qu'elle ait été mentionnée dans les chapitres précédents, l'auteur n'a pas décrit en détail son apparence."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_13",
    "Content": "Si nous pouvons trouver une référence à cela, nous devrions être en mesure de recréer la scène de la bataille finale."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_14",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose d'adéquat, n'hésitez pas à me le donner."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_7",
    "Content": "Je suis excité."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_8",
    "Content": "J'ai hâte de voir cette scène créée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_38_9",
    "Content": "Il faut de la musique puissante ici."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_37_1",
    "Content": "Grâce à vous, la production de la scène d'aujourd'hui s'est bien passée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_37_2",
    "Content": "Je compte sur vous demain, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_36_1",
    "Content": "Après que Maqi a envoyé l'objet au développeur, un peu de temps a passé..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_35_1",
    "Content": "Ceci... ressemble vraiment au Mithril dans le livre. Je vais le donner aux développeurs tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_35_2",
    "Content": "Avec cela, tout le monde pourra imaginer la scène de l'obscurité lunaire dans le roman !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_1",
    "Content": "« Le SOL-2 » ? Je ne suis pas très intéressé par les livres que les jeunes lisent..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_2",
    "Content": "Cependant, ce matériel que vous avez mentionné est certainement intéressant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_3",
    "Content": "Il y a un minéral appelé « Lampylumen », qui est tout bleu, a une texture transparente, et brille certainement dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_4",
    "Content": "Je me demande s'il pense à Lampylumen quand il écrit ce livre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_5",
    "Content": "Je ne pensais pas que cet auteur, Carl, connaissait si bien les minéraux. Je voudrais le connaître."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_8",
    "Content": "Ah, c'est dommage... Vous le comprendrez en vieillissant, il est difficile de trouver un ami de cœur."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_10",
    "Content": "Ne le dites pas, il y a vraiment des déchets de Lampylumen dans la boutique aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_13",
    "Content": "Celui-ci est généralement difficile de trouver."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_14",
    "Content": "Comme vous êtes aussi un visiteur, je vous la donnerai si vous en avez besoin."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_16",
    "Content": "Haha, vous n'avez pas besoin d'être timide. L'honnêteté est importante dans le commerce, et il est essentiel de construire de bonnes relations avec les clients."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_17",
    "Content": "Même si vous avez du temps libre, venez souvent dans notre magasin. La qualité de nos minéraux est absolument excellente."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_18",
    "Content": "Je ne vais pas vous retenir aujourd'hui, prenez cette Lampylumen."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_6",
    "Content": "Cela pourrait être un peu difficile."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_7",
    "Content": "Il s'habite à la Fédération Nouvelle."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_9",
    "Content": "Y a-t-il de la Lampylumen dans la boutique ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_11",
    "Content": "C'est bien !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_12",
    "Content": "Pouvez-vous me le donner ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_34_15",
    "Content": "Merci !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_33_1",
    "Content": "En parlant de minéraux, Fuyan, le chef de la boutique minérale Huaipu, est l'un des meilleurs connaisseurs de minéraux dans la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_33_2",
    "Content": "Pourquoi ne pas lui demander son opinion concernant le Mithril ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le protagoniste arrive enfin dans les montagnes de Mole, au nord du pays, et se prépare à affronter son dernier ennemi."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_3",
    "Content": "Bien que l'ennemi ne soit pas encore apparu à ce moment-là, l'environnement des Monts Mole lui-même a surpris les protagonistes."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_4",
    "Content": "Le texte original dit : « …Le <color=highlight>nuage noir</color> non seulement a caché la lune, mais a même rendu l'<color=highlight>Mithril</color> de la montagne terne… »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_5",
    "Content": "»Tout autour de moi est noir, comme si je nageais dans l'encre, mes poumons remplis de noirceur, chaque respiration me fait me sentir comme si je me faisais engloutir par l'obscurité… »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_6",
    "Content": "Même si je l'ai lu de nombreuses fois, chaque fois que je lis ce passage, je ressens le désespoir du protagoniste."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_7",
    "Content": "Quel genre d'environnement peut provoquer de telles émotions intenses…Quel genre de minéral est le Mithril mentionné dans le livre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_10",
    "Content": "En effet…Le nuage noir de Monts. Mole a non seulement caché la lune, mais a même éclipsé l'éclat de ce minéral."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_11",
    "Content": "Si je pouvais trouver ce minéral étrange, ce serait très intéressant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_12",
    "Content": "{PlayerName}, si vous avez quelque chose comme Mithril, vous pouvez me donner à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_8",
    "Content": "Peut-être que je devrais trouver une référence à ce minéral."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_32_9",
    "Content": "C'est aussi lumineux que le clair de lune."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_31_1",
    "Content": "Grâce à vous, nous avons réussi à produire la scène d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_31_3",
    "Content": "Je vois. Je ne l'ai pas vu."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_31_4",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, revenez demain, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_31_2",
    "Content": "Il semble que j'ai vu certains personnages..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_30_1",
    "Content": "Quelque temps après que Maqi a envoyé l'objet au développeur : ......"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_29_1",
    "Content": "Ceci... sent très bon. Merci beaucoup. Je vais donner cela!"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_29_2",
    "Content": "Avec ce plat, il est possible d'imaginer la scène dans laquelle le protagoniste rencontre ses amis."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_1",
    "Content": "Je ne connais pas ce roman, mais c'est intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_2",
    "Content": "Quand j'étais petit et que nous n'avions rien à manger à la maison, le vieil homme du village m'a donné un pain que j'ai mâché lentement toute la journée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_3",
    "Content": "C'est peut-être à cette époque que j'ai commencé à aimer cuisiner."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_4",
    "Content": "Quoi de plus satisfaisant que de préparer un repas que les clients apprécient ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_5",
    "Content": "Puisque nous en parlons, je vais vous offrir un plat tout chaud !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_6",
    "Content": "Je vais vous le dire en secret, ce ragoût de Jinzhou est le plat préféré du général Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_7",
    "Content": "C'est aussi le goût de l'enfance de nombreux habitants de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_10",
    "Content": "C'est vrai, quand on a faim, on doit manger ce genre de ragoût avec de la viande et des légumes !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_11",
    "Content": "D'ailleurs, n'avez-vous pas quelque chose à faire ? Allez-y, nous discuterons la prochaine fois, j'ai aussi des clients qui attendent leur repas."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_12",
    "Content": "La prochaine fois que vous aurez du temps, venez vous asseoir et manger tranquillement dans le restaurant, je m'occuperai de vous personnellement."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_8",
    "Content": "Les ingrédients semblent très riches."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_28_9",
    "Content": "On peut dire que c'est délicieux rien qu'en le regardant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_27_1",
    "Content": "Euh, la cuisine de Mme Panhua est la meilleure de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_27_2",
    "Content": "Pourquoi ne pas demander si la cheffe a une idée?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le protagoniste raconte les détails de sa rencontre avec ses compagnons."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_3",
    "Content": "Dans l'œuvre originale, il est écrit : « Pour trouver un camarade compétent et digne de confiance, il vaut mieux jouer un match que de parler... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_4",
    "Content": "»Pour juger si un camarade est digne de confiance, il dépend de savoir s'il veut partager avec vous un bol de <color=Highlight>soupe chaude</color> dans l'extérieur rigoureux de la faim et du froid... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_5",
    "Content": "Dans ces années difficiles, le protagoniste a rencontré quelqu'un qui voulait partager avec lui le seul aliment qu'il avait."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_6",
    "Content": "La soupe chaude de l'époque de la famine est quelque chose que le protagoniste n'oubliera jamais."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_7",
    "Content": "{PlayerName}, dans une telle situation, que mange-t-on ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_11",
    "Content": "Aimez-vous ce type de plat ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_12",
    "Content": "Ce que vous dites est vrai, mais c'est bien l'époque de la famine."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, veuillez fournir le plat que vous pensez être approprié pour les développeurs à utiliser comme référence."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_14",
    "Content": "Si vous trouvez un aliment approprié, n'hésitez pas à me le donner."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_8",
    "Content": "Un bol de porridge chaud."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_9",
    "Content": "Un bol de soupe à la viande."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_26_10",
    "Content": "Quand on a faim, tout est délicieux."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_25_1",
    "Content": "Grâce à vous, la production de la scène d'aujourd'hui a été un succès."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_25_3",
    "Content": "Eh bien, le saviez-vous ? Il y a beaucoup de fans qui aiment appeler le roi sans couronne « l'aîné »."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_25_4",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je compte sur vous pour demain, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_25_2",
    "Content": "Frère aîné..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_24_1",
    "Content": "Après que Maqi a envoyé l'objet aux développeurs, un peu plus tard..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_23_1",
    "Content": "Quel mécanisme extravagant... Merci. Je vais le donner aux développeurs tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_23_2",
    "Content": "Je crois que tout le monde peut imaginer la rencontre entre le protagoniste et le roi sans couronne."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_1",
    "Content": "J'ai lu le « SOL-2 », c'est un bon livre... bien que je n'aie pas lu la fin."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_3",
    "Content": "La description du monstre m'a vraiment fait transpirer."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_4",
    "Content": "Le monstre décrit dans le roman est sans aucun doute un TD."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_7",
    "Content": "Oui, c'est effrayant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_8",
    "Content": "Ah... Quand j'étais jeune, je fréquentais souvent la zone du silence, j'essayais de ramener les premiers rapports sur les TDs."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_9",
    "Content": "Mais lors d'une expédition, j'ai été gravement blessé par... Depuis lors, j'ai décidé de me retirer du front. Et j'ai devenu un personnel qui travaille pour la logistique."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_10",
    "Content": "Voici ce que j'ai ramené de la Zone taciturne quand j'étais jeune. Regardez cette structure étrange. Ressemble-t-elle à celle d'un être vivant normal ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_11",
    "Content": "Si vous voulez vraiment trouver quelque chose sur les monstres, prenez ceci."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_14",
    "Content": "Pour moi, c'est en m'éloignant des TDs que j'ai pu mener une vie merveilleuse."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_15",
    "Content": "Les journalistes débutants que j'ai réservés pensent tous les jours à observer le TD de près en plein air, mais quand j'y pense, je m'inquiète."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_16",
    "Content": "Non, non, {PlayerName}, parlons-en une autre fois ! Je vais à nouveau avertir ce Zhu Yi..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_2",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_5",
    "Content": "Est-ce vraiment si effrayant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_6",
    "Content": "Je me bats souvent avec les TDs"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_12",
    "Content": "Est-ce vraiment d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_22_13",
    "Content": "Je sens que c'est important pour vous."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_21_1",
    "Content": "Le roi sans couronne, le monstre... Pour comprendre ce dont nous avons besoin aujourd'hui, devrais-je demander à quelqu'un qui fréquente souvent les zones dangereuses ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_21_2",
    "Content": "Xian Chen est un membre expérimenté de l'équipe, peut-être je dois demander son avis ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le protagoniste a découvert l'identité de l'ennemi pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_3",
    "Content": "Dans l'œuvre originale, il est écrit que « un corps blanc, sculpté à la hache comme une statue de pierre, se dresse au-dessus des nuages... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_4",
    "Content": "« Autour de ce <color=highlight>roi sans couronne</color>, de nombreuses étoiles... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_5",
    "Content": "« À ce moment, une envie de prier est née en moi... J'ai tout fait pour résister à l'envie de m'agenouiller... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_8",
    "Content": "Eh bien, comment connaissez-vous ce nom ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_9",
    "Content": "Les fans du « SOL-2 » aiment cette description, ils appellent le méchant le « roi sans couronne »."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_12",
    "Content": "C'est vrai ? Il semble que nous avons fait le bon choix en vous demandant de nous aider."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_13",
    "Content": "Maintenant, je comprends bien ce dont nous avons besoin aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_14",
    "Content": "Pour aider les développeurs à imaginer l'image du roi sans couronne, nous avons besoin de vous pour nous fournir quelque chose de convenable."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_15",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose de convenable, n'hésitez pas à me le donner."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_6",
    "Content": "Le Sans-couronne ?!"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_7",
    "Content": "Le grand méchant sans chapeau !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_10",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_20_11",
    "Content": "Je pourrais avoir lu ce livre."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_19_1",
    "Content": "Grâce à vous, la production de la scène d'aujourd'hui a été un succès."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_19_2",
    "Content": "Je compte sur vous demain, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_18_1",
    "Content": "Après que Maqi a envoyé l'objet au développeur..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_17_1",
    "Content": "Merci, cet insecte est très beau ! Je vais le donner au développeur maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_17_2",
    "Content": "Je crois que cela nous aidera à imaginer l'île."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_1",
    "Content": "{Male=Monsieur, Female=Madame}, aimez-vous des insectes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_2",
    "Content": "Non, Mingming, {Male=monsieur, Female=madame} te pose des questions."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_3",
    "Content": "Mon père nous a déjà parlé de ce livre, une grande aventure, Mingming, vous vous en souvenez ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_4",
    "Content": "Je me souviens, il y a un grand méchant sans chapeau !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_7",
    "Content": "Alors, vous voulez trouver l'insecte du livre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_8",
    "Content": "Doré, sucré... ressemble-t-il à ce papillon jaune que nous avons attrapé aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_9",
    "Content": "Un grand papillon jaune ! Ma sœur, montre-le vite à {Male=monsieur, Female=madame} !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_10",
    "Content": "Nous l'avons trouvé dans un buisson de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_11",
    "Content": "Il aime le nectar des fleurs, il a une odeur sucrée comme le sucre que papa a acheté."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_14",
    "Content": "Hmm, il est beau, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_15",
    "Content": "D'accord ! Mais si vous le voulez, {Male=monsieur, Female=madame}, venez nous trouver plus souvent."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_18",
    "Content": "Je n'ai pas peur, nous avons la technique de la cachette que papa nous a enseignée !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_19",
    "Content": "Alors, je vous donne ce papillon. {Male=Monsieur, Female=Madame}, venez nous voir la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_20",
    "Content": "À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_21",
    "Content": "Cache-cache, cache-cache !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_5",
    "Content": "Ce n'est sûrement pas son vrai nom..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_6",
    "Content": "Le grand méchant sans chapeau !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_12",
    "Content": "C'est beau !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_13",
    "Content": "Puis-je l'avoir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_16",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_16_17",
    "Content": "Je suis un expert en cache-cache."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_15_1",
    "Content": "Les experts en insectes... en effet, je n'y avais pas pensé."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_15_2",
    "Content": "Peut-être on trouve des enfants qui aiment jouer avec des insectes à l'étang de la ville ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_1",
    "Content": "La scène de jeu à produire aujourd'hui est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_2",
    "Content": "Dans ce chapitre, le protagoniste visite une île mystérieuse."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_3",
    "Content": "Dans le livre, il est dit que « le temps de l'île semble s'être arrêté à l'automne, toutes les feuilles et les fleurs sont d'or brûlant... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_4",
    "Content": "« Chaque fois que la brise de mer caresse l'île, nous nous baignons dans une pluie d'or... »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_5",
    "Content": "« Une fois, il y avait une douce odeur dans les feuilles tombées... Des années plus tard, nous avons appris qu'un <color=highlight>insecte doré</color> volait dans les feuilles tombées à ce moment-là. »"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_6",
    "Content": "L'insecte mentionné dans ce paragraphe est importante de l'histoire à venir."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_7",
    "Content": "À la fin de ce volume, le vieil homme de l'île avec cet insecte..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_10",
    "Content": "Je suis désolé... C'est une histoire très impressionnante, j'étais sur le point de la dire."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_11",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, en tant qu'élément important dans l'histoire à venir, le développeur espère que cet insecte sera une référence."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_12",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose d'adéquat, donnez-le-moi à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_8",
    "Content": "Ne me spoilez pas !"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_14_9",
    "Content": "Je veux jouer le jeu moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_13_1",
    "Content": "Grâce à vous, la production de la scène d'aujourd'hui a été achevée avec succès."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_13_2",
    "Content": "Je compte sur vous demain, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_12_1",
    "Content": "Un moment après que Maqi a envoyé l'objet récupéré au développeur..."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_11_1",
    "Content": "C'est une belle fleur. Merci. Je la donnerai tout de suite au développeur."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_11_2",
    "Content": "Je crois qu'on pourrait imaginer la mer de fleurs dans la vallée."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_1",
    "Content": "Rongqing a parlé de ce roman."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_2",
    "Content": "Mais après tout, c'est une affaire de jeunes, je ne comprends sûrement pas bien... Je suis vieux, je ne peux pas lire de petits caractères."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_4",
    "Content": "Quoi ? Vous êtes vraiment un enfant gentil. Dites-moi si vous voulez acheter un bonsaï. Je vous ferai une réduction."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_6",
    "Content": "Un bonsaï ne peut pas avoir l'effet grandiose d'une mer de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_7",
    "Content": "Mais si je devais l'imaginer, les étendues d'Iris devraient être jolies."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_8",
    "Content": "Cette fleur est originaire de La Tourbe piaulante, le langage de la fleur est cassé et l'amour caché oh, très romantique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_10",
    "Content": "Les iris de La Tourbe piaulante ont une période de floraison très courte et ne conviennent pas pour les bonsaïs, c'est pourquoi le magasin ne les vend pas. Mais il y a deux jours, Verinay en a envoyé deux au magasin."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_11",
    "Content": "Si vous en avez besoin, je vous en donnerai une."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_13",
    "Content": "De rien. Venez plus souvent à la boutique."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_3",
    "Content": "Si vous voulez, je peux vous lire."
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_5",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose comme dans le roman ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_9",
    "Content": "Est-ce vendu dans ce fleuriste ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DRSL_10_12",
    "Content": "Merci, Mme Linsu !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_18_1",
    "Content": "Ouf... nous y sommes enfin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_18_2",
    "Content": "Merci beaucoup, vraiment. Je ne sais pas comment j'aurais pu gérer cela sans vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_18_3",
    "Content": "C'est fatigant. Vous devriez vous reposer. Je vous enverrai la récompense."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_18_4",
    "Content": "Et moi, j'attendrai ici que Mizhi se réveille."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_1",
    "Content": "Parfait ! C'est bon !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_2",
    "Content": "Oh, mon Dieu ! Maintenant, le point fonctionne normalement ! Vous êtes très {Male=gentil;Female=gentille} et vous connaissez les trucs !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_3",
    "Content": "C'est parti ! Allons manger un morceau - nous l'avons bien mérité !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_4",
    "Content": "Par ailleurs, comme le point de contrôle fonctionne, nous n'aurons pas besoin des fournitures dans le camp. Nous vous prions donc de les prendre en paiement. J'apprécie vraiment, vraiment votre aide !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_5",
    "Content": "Ne refusez pas, s'il vous plaît, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_2_1",
    "Content": "Les points de surveillance dans la forêt aveuglante commencent progressivement à s'activer."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_2_2",
    "Content": "Une fois que j'aurai réparé le dispositif ici, ce point sera prêt à fonctionner. J'espère que vous pourrez utiliser votre <color=Highlight>Outil</color> pour identifier le problème !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui a pu passer avec ce point de contrôle ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_2",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_3",
    "Content": "Hé, vous êtes là aussi pour collecter des données ? Malheureusement, l'appareil ne fonctionne pas pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_4",
    "Content": "Au fait, je m'appelle Xiyue et je suis actuellement stagiaire à l'Académie. Mon prof m'a chargée de réparer l'appareil, qui joue un rôle crucial dans la collecte de données écologiques et la restauration de l'environnement ici...."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_5",
    "Content": "Cependant, mon senseur est en panne. J'ai des difficultés à le réparer."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_6",
    "Content": "Puis-je vous demander si l'<color=Highlight>Outil</color> de votre Borne fonctionne correctement ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_7",
    "Content": "Si c'est le cas, pourriez-vous m'aider à comprendre ce qui ne va pas avec ce point de contrôle ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZJXG_3_1",
    "Content": "Ouaf !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZJXG_2_1",
    "Content": "Ouaf ! Ouaf !!"
  },
  {
    "Id": "Side_ZJXG_1_1",
    "Content": "Ouuuu...Ouaf ! Ouaf !!"
  },
  {
    "Id": "Achievement_Rogue_Name",
    "Content": "Étude sur les anomalies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100105_Text",
    "Content": "Erreur de comptage du résonateur de formation"
  },
  {
    "Id": "Activity_100100001_Desc",
    "Content": "Récompense pour la connexion du cinquième jour <color=#9e2a2a>La résonatrice : Sanhua</color>"
  },
  {
    "Id": "Activity_100100001_Title",
    "Content": "<color=#c09c5d>Cadeaux réveillants </color>"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_54_1",
    "Content": "Bon. Cible verrouillée. Prêt à tirer. Compte à rebours..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_54_2",
    "Content": "Trois ! Deux ! Un !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_54_3",
    "Content": "Feu !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_52_1",
    "Content": "Soupir, le coffre de ravitaillement est en train de s'empiler avec des gravats. Il faut le creuser pour se débarrasser des épines qui s'y trouvent."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_52_3",
    "Content": "Merci, mais nous pouvons nous en occuper."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_52_2",
    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_51_1",
    "Content": "Toux, toux... Ça me tue de rester ici. Un jour, je sortirai d'ici."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_50_1",
    "Content": "Vous m'avez sauvé encore une fois... Je suis reconnaissante."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_50_2",
    "Content": "Hahaha. Yunni est parfois comme ça."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_50_3",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_50_4",
    "Content": "Finissons-en avec les bavardages. {PlayerName} a un travail urgent à faire."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_49_1",
    "Content": "Ah, attention. La mer enflammante est très dangereuse."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_48_1",
    "Content": "(Comme prévu, le feu n'est pas assez puissant avec un seul bidon d'essence...)"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_47_1",
    "Content": "Il faut nettoyer les décombres..."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_46_1",
    "Content": "Client ! Un instant. La catapulte sera pointée vers la cible dans un instant."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_13",
    "Content": "Oui, nous le pensons aussi. Je vous enverrai les coordonnées de leur repaire, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_30_14",
    "Content": "Merci!"
  },
  {
    "Id": "ItemCountNotEnough",
    "Content": "<color=#c25757>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemCountSelected",
    "Content": "<color=#e1ac68>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Forever",
    "Content": "Permanence"
  },
  {
    "Id": "ActivityClosePanelTime",
    "Content": "Cette interface sera fermée dans {0}"
  },
  {
    "Id": "DeliverSlotCountNotEnough",
    "Content": "<color=#c25757>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_1",
    "Content": "Doucement, petit chat. Ta fourrure est si clairsemée. Es-tu une race exotique ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_2",
    "Content": "Miaou ! MEOW !!!"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_3",
    "Content": "Hé ! Comment peux-tu me gronder alors que tu ne me laisses même pas te caresser ! Je vois bien que tu dis du mal de moi, vilain chaton !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_4",
    "Content": "Laissez-moi utiliser un traducteur pour comprendre ce que vous dites... Oups, le programme a encore planté."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_5",
    "Content": "Même si je l'ai déjà optimisé... Il semble que le terminal ne puisse toujours pas interpréter ces données. C'est un problème."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_7",
    "Content": "Qui ? C'est effrayant. Vous pourriez au moins dire quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_9",
    "Content": "...Eh bien, oubliez ça. Êtes-vous cette... cette personne célèbre ? Les gens parlent de vous depuis quelque temps."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_12",
    "Content": "Hahaha, vous avez de l'humeur."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_13",
    "Content": "Hélas, c'est vous !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_14",
    "Content": "Je m'appelle Xuanyin et je suis un amateur de science. Mon invention brevetée est le module de traduction du langage animal. Voici mon prototype."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_15",
    "Content": "Le langage des animaux est composé des ondes, qui portent des informations. Je crois que nous pouvons interpréter ces informations. De cette façon, j'ai mon invention et j'ai obtenu des informations inattendues lors d'expériences."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_16",
    "Content": "Vous devez être intéressé par ce chaton, alors vous avez entamé une conversation avec moi, n'est-ce pas ? Vous avez de la chance ! J'ai apporté aujourd'hui un module de traduction linguistique pour chats."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_19",
    "Content": "Non, attendez s'il vous plaît ! Laissez-moi finir ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_20",
    "Content": "Félicitations ! Vous arrivez à point nommé !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_21",
    "Content": "J'ai entendu dire que votre Borne est spéciale, j'aimerais donc examiner mon prototype avec cela. Pouvez-vous me laisser essayer ? Je vous en prie ! Je ne manquerai pas de vous inclure dans les remerciements de mon article !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_24",
    "Content": "S'il vous plaît, donnez-moi une chance !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_25",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langage de chat."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_6",
    "Content": "Parlez-vous à un chat ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_8",
    "Content": "« Quelque chose. »"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_10",
    "Content": "La première lumière ici pour sauver le monde après la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_11",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_17",
    "Content": "Je ne fais que passer."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_18",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_22",
    "Content": "Cela va-t-il nuire à mon appareil ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_1_23",
    "Content": "Est-il fiable ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000002_235",
    "Content": "L'interrupteur est verrouillé."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000002_236",
    "Content": "Veuillez vous adresser à l'ingénieur ou au chef Haixing pour obtenir l'autorisation d'ouverture."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_229",
    "Content": "Ils ont lutté contre eux... et je peux m'échapper et envoyer un signal."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_230",
    "Content": "Vous êtes donc ce Rover ? Dans ce cas, je peux vraiment vous demander de l'aide, s'il vous plaît, sauvez-les !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_231",
    "Content": "Nomade, sans vous, ce serait certainement difficile..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_232",
    "Content": "Venez plus tard à notre camp, nous devons vous remercier."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_233",
    "Content": "Voici donc quelques cadeaux de remerciement préparés par mes camarades. Prenez-le."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_Text",
    "Content": "Outils"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_clear_Text",
    "Content": "Effacer patch"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_upload_Text",
    "Content": "Envoyer le LOG"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_208_TaskName",
    "Content": "Collectez 30 objets"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_209_TaskName",
    "Content": "Synthétiser ou cuisiner pour obtenir environ 10 objets consommables"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_210_TaskName",
    "Content": "Consommez 400 000 Crédits coquilles"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous obtenez un bouclier, les PVs maximum augmentent de 1%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 30 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Augmenter un peu les PVs maximum quand vous obtenez un bouclier"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffName",
    "Content": "Barrage final"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, les dégâts de la Libération résonatrice augmentent de 50% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter considérablement les dégâts de la Libération résonatrice après avoir utilisé la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffName",
    "Content": "Prophétie de la destruction"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Après la Libération résonatrice, les dégâts de la Libération résonatrice augmentent de 70% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter considérablement les dégâts de la Compétence résonatrice après avoir lancé la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffName",
    "Content": "Courage de Feilian"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>L'énergie nécessite pour lancer la Libération résonatrice est réduite à 80 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Réduction de l'énergie requise pour lancer la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffName",
    "Content": "Sauveur de la chaleur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Après la Libération résonatrice, obtenir 100% de l'Énergie résonatrice et réinitialiser son temps de recharge. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> La Libération résonatrice peut être lancée deux fois de manière consécutive."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffName",
    "Content": "Secrets oubliés"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Quand une attaque normale atteint l'adversaire, le temps de recharge de la Compétence résonatrice et de la Libération résonatrice réduit 1%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Chaque attaque normale réduit légèrement le temps de recharge de la Compétence résonatrice et celui de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffName",
    "Content": "Écrou à motifs"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Quand attaqué, obtenir un bouclier de 15% de PVs maximum pendant 8 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> : Obtenir un bouclier quand attaqué."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffName",
    "Content": "Plaque du capitaine"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Effet concertant »</color>Obtenir 100% d'énergie concertante après avoir utilisé la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Effet concertant »</color>Obtenir beaucoup d'énergie concertante après avoir utilisé la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffName",
    "Content": "Attendant du vent"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concertant »</color>Obtenir 100% d'énergie concertante lors du déclenchement de la Compétence d'Intro. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Effet concertant »</color>Obtenir beaucoup d'énergie concertante après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffName",
    "Content": "Prisonnier libéré"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>Le déclenchement de la Compétence d'Intro réduit de 30% le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Lancer la Compétence d'Intro réduit le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffName",
    "Content": "Ennemi des plantes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Déclencher la Compétence d'Intro réduit de 50% le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Lancer la Compétence d'Intro pour réduire considérablement le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffName",
    "Content": "Valse de la nuit bleue"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Le déclenchement de la Compétence d'Intro récupère 30 points d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Lancer la Compétence d'Intro pour récupérer de l'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffName",
    "Content": "Caché"
  },
  {
    "Id": "Text_OccupiedRole",
    "Content": "Objet occupé"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_13_1_SortName",
    "Content": "Tri par Nv. de danger"
  },
  {
    "Id": "AdventureMatType_All",
    "Content": "Tous les matériaux"
  },
  {
    "Id": "AdventureMatType_Weapon",
    "Content": "Matériaux poru les armes"
  },
  {
    "Id": "AdventureMatType_Character",
    "Content": "Matériel des personnages"
  },
  {
    "Id": "AdventureMatType_Experience",
    "Content": "Livre d'expérience"
  },
  {
    "Id": "DayNum",
    "Content": "Jour {0}"
  },
  {
    "Id": "NeedSign",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "CanGetReward",
    "Content": "Disponible"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_597",
    "Content": "Si vous l'aimez, venez le voir souvent, mais ne détruisez pas mon travail de conception, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_598",
    "Content": "C'est un cadeau du ciel ! Verina l'a réalisé elle-même, de la conception à la modélisation !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_599",
    "Content": "Comment puis-je améliorer mon œuvre ? ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_600",
    "Content": "Mettez un caillou ici, de la mousse là ...... et une maquette en plastique là ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_601",
    "Content": "Respectons sa volonté."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_602",
    "Content": "Quel est le secret des bonsaïs créés par Verina ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_603",
    "Content": "La prochaine fois qu'elle reviendrait, je dois lui demande comment!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_604",
    "Content": "C'est ma propre décision."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_605",
    "Content": "Oui, c'est une adulte maintenant. Il faut qu'on lui fait confiance. C'est ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_606",
    "Content": "C'est sa vie, sa décision."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_607",
    "Content": "Nous vous souhaitons la bienvenue dans notre magasin, transmettant le goût de 30 ans !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_608",
    "Content": "Bienvenu aux Desserts Jumbo ! Nouvelle sortie ! Fraîchement préparé et adapté à tous les âges ! Venez et goûtez ! Vous ne serez pas déçu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_611",
    "Content": "Êtes-vous maintenant un homme d'État ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_612",
    "Content": "Ho, ici ! ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_613",
    "Content": "Il n'est donc pas surprenant que Linglong ait choisi d'ouvrir un magasin ici !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_614",
    "Content": "Linglong est une créatrice de mode très célèbre ! Sa marque originale « Linglong » est admirée par tout le monde dans le pays. Chaque fois qu'un nouveau modèle sort, il faut faire la queue pendant longtemps avant de pouvoir l'acheter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_615",
    "Content": "Afin de concevoir des pièces plus intéressantes et d'encourager davantage de clients à acheter leurs vêtements préférés, Linglong a décidé d'étendre l'ouverture de ses boutiques au reste du monde !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_616",
    "Content": "Le magasin de la célèbre créatrice de mode fait son entrée à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_617",
    "Content": "Bienvenue à la boutique de l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_618",
    "Content": "N'hésitez pas à choisir. Tous ces produits ont été minutieusement conçus par nos membres."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_619",
    "Content": "Cet insigne a la forme d'une montagne enneigée, froide au toucher, c'est la carapace de Torturoid."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_620",
    "Content": "Et ce réservoir d'encre en forme de Champirose peut être légèrement pressé ...... hehehe, et la chose pulvérise comme un vrai Champirose ! Mais c'est de l'encre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_621",
    "Content": "Je m'en fiche, c'est mignon, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_622",
    "Content": "Excusez-moi, que voulez-vous cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_623",
    "Content": "Il n'est pas possible de le vendre au comptoir. Vous devez faire preuve de bonne foi si vous voulez l'obtenir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_624",
    "Content": "C'est magnifique ! Vous en avez choisi un bon produit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_625",
    "Content": "Une telle faveur  ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_626",
    "Content": "Papa, ne t'inquiète pas, tu n'auras pas de réduction. Nous sommes d'anciens clients et lorsque vous ajoutez ma remise d'employé, vous obtenez ce prix."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_627",
    "Content": "Oui, c'est très bien. Nous pouvons faire ce travail pendant longtemps sans accepter des prix bas que nous ne devrions pas accepter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_628",
    "Content": "Quel type de bonsaï recherchez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_629",
    "Content": "D'accord, vous m'appellerez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_630",
    "Content": "Eh bien... la plupart des bonsaïs sont faits de plantes. Mais j'ai entendu dire, à l'adresse ......, que des créatures vestigiales pouvaient aussi faire des bonsaïs."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_631",
    "Content": "C'est vrai. Certaines Créatures vestigiales ressemblent à des plantes... mais elles ne sont pas des plantes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_632",
    "Content": "Les bonsaïs sont-ils tous composés de plantes ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_633",
    "Content": "Je regarde un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_634",
    "Content": "Créatures vestigiales?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_635",
    "Content": "D'ailleurs, je n'ai jamais vu de bonsaï ...... fabriqué par des créatures vestigiales, bien que je sois propriétaire d'un magasin de bonsaïs depuis de nombreuses années."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_636",
    "Content": "Alors ne vous prenez pas pour une vieille femme, et n'entrez pas dans mon esprit en me demandant ce que vous voulez, en me racontant des conneries dont je n'ai pas bonne mémoire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_638",
    "Content": "Bonjour, quel type de médicament achetez-vous ? Si vous les mélangez bien, la texture du médicament n'est pas mauvaise."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_637",
    "Content": "Voyons voir, les herbes médicinales semblent plus difficiles à faire que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_639",
    "Content": "Pas assez d'argent pour couvrir les frais ? Hmmm. ...... Vous devrez peut-être économiser de l'argent avant d'envisager d'autres options de traitement moins coûteuses."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_640",
    "Content": "Notez les contre-indications et les effets secondaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_641",
    "Content": "Oui, je cherche depuis longtemps des moyens d'améliorer le Soupe d'hiver au caltrop et aux nuages."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_642",
    "Content": "Cependant, il n'est pas toujours possible de savoir quelle quantité de feu est nécessaire pour équilibrer les propriétés et le goût des médicaments."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_643",
    "Content": "Peut-être devrez-vous à nouveau chercher l'inspiration et adapter la recette ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_644",
    "Content": "Vous semblez un peu angoissée ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_645",
    "Content": "Pourquoi les étudier ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_646",
    "Content": "Un bon médicament est mauvais pour la bouche, les effets sont bons, mais si on ne peut pas le manger, il ne sert à rien. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_647",
    "Content": "J'ai combiné des médicaments et des aliments avec des herbes médicinales, ce qui a facilité la consommation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_648",
    "Content": "La dernière fois que j'ai crée des crackers au citron vert et à la châtaigne d'eau, un résonateur qui déteste les médicaments aime bien et il a beaucoup acheté !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_649",
    "Content": "Impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_650",
    "Content": "Hehe, en tant que propriétaire d'une pharmacie, c'est mon boulot !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_652",
    "Content": "Des héros dans les comédies héroïques, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_651",
    "Content": "...... C'est le fameux Métaverse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_653",
    "Content": "...... Cela fait longtemps que je n'ai pas vu une comédie, et je suis généralement occupé au travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_654",
    "Content": "Oh, ne me parlez pas d'abord, je dois livrer le colis en urgence."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_655",
    "Content": "Je ne veux pas briser la réputation de notre Loulou logistique."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_657",
    "Content": "C'est vraiment formidable de travailler dans un quartier commercial. C'est pourquoi j'ai rédigé ma candidature pendant si longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_656",
    "Content": "Oui, je me réjouis d'avoir quelques jours de vie bon marché, car je ne cherche rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_658",
    "Content": "Êtes-vous venu ici de votre plein gré ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_659",
    "Content": "Vous voyez, c'est cette sécurité de premier ordre qui rend les affaires si prospères dans le quartier commercial."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_660",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_661",
    "Content": "Merci beaucoup. Si quelque chose ne va pas, il n'est pas nécessaire de se battre avec eux ou de faire des histoires."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_662",
    "Content": "Si vous donnez mon nom à l'entrepreneur, tout se passera bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_663",
    "Content": "Rassurez-vous, j'ai beaucoup de connexions."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_664",
    "Content": "Désolé, j'étudie la cuisine moléculaire. Je dois me concentrer très fort sur ce travail, alors s'il vous plaît, ne me parlez pas pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_665",
    "Content": "Non seulement la douceur fraîche du fruit est toujours présente, mais les jus explosent lorsque vous en prenez une bouchée !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_666",
    "Content": "Je dirais que l'utilisation de la technologie de la cuisine moléculaire pour fabriquer de l'eau sucrée est certainement beaucoup plus gratifiante ! Heureusement, j'ai poursuivi mes recherches et mes développements et j'ai finalement réussi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_667",
    "Content": "La création des desserts demande beaucoup d'ingéniosité et une approche lente, étape par étape, tout comme la recherche."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_668",
    "Content": "Mais le simple fait de voir les clients satisfaits de leur eau sucrée est aussi amusant que la recherche des meilleurs articles !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_669",
    "Content": "Ne le manquez pas si vous passez par là, et essayez la nouvelle boisson au thé QQ Pumie thé-délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_670",
    "Content": "Je ne sais pas quoi faire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_671",
    "Content": "Ma sœur a du mal à se rétablir. ...... Que puis-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_672",
    "Content": "Merci, vous et Lingyang m'avez aidé à comprendre ce qu'est la véritable « bête Ding Ling Dang Lang »."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_673",
    "Content": "Nous avons essayé tout ce que nous pouvions essayer, mais nous n'avons pas pu l'aider à se sentir mieux. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_674",
    "Content": "Apparemment, le seul moyen de contourner ce problème est de reproduire la Bête Ding Ling Dang Lang...... !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_675",
    "Content": "C'est peut-être un peu dangereux ...... mais je ferais n'importe quoi pour ma sœur !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_676",
    "Content": "Pour être une « Bête Ding Ling Dang Lang », il n'est pas nécessaire d'avoir un corps aussi fort ou de faire quelque chose d'aussi dangereux. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_678",
    "Content": "Officier invité, voulez-vous une tasse de thé froid de Shuyun ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_679",
    "Content": "Le thé froid Shuyun ! Rafraîchissant et diminuer l'inflammation !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_680",
    "Content": "J'y ajoute notamment des plantes herbacées, je les porte à ébullition, cela réduire l'inflammation !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_681",
    "Content": "Le thé froid ordinaire est amer, mais mon thé froid est doux et agréable à boire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_682",
    "Content": "J'ai collecté et essayé différentes plantes et j'en ai finalement trouvé une qui fonctionne bien avec le thé froid !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_683",
    "Content": "Est-ce amers?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_684",
    "Content": "En l'ajoutant au thé froid, on en renforce non seulement l'effet, mais on en adoucit aussi le goût et on rend le thé froid moins difficile à boire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_685",
    "Content": "Quel type de plante est donc ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_686",
    "Content": "Hélas, comment puis-je te le dire sans permission ? C'est mon secret exclusif !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_687",
    "Content": "Oui ! Je commencerai alors !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_688",
    "Content": "Cache-cache ! Cache-cache !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_689",
    "Content": "Avec toi pour nous protéger, tout va bien pour nous, vieilles dames et vieux messieurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_690",
    "Content": "Tu dois prendre plus soin de toi, te reposer plus, et ne pas courir vers nous chaque jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_691",
    "Content": "Avec toi pour nous protéger, tout va bien pour nous, vieilles dames et vieux messieurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_692",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_693",
    "Content": "Ah... Malheureusement, mes vieux os ne peuvent pas marcher, sinon, je devrais aller en première ligne pour voir..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_694",
    "Content": "{Male=Jeune homme, Female=Jeune dame}, iras-tu chercher Guhong pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_695",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_696",
    "Content": "Maintenant, s'il te plaît {Male=jeune homme, Female=jeune dame}. Faites attention."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_698",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_699",
    "Content": "Je vous remercie. Je suis responsable de la surveillance. Ne partez pas sans permission. Prenez soin de Guhong."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_702",
    "Content": "Il ne faut pas rester ici longtemps, retournons à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_703",
    "Content": "Regardez mes muscles, vous ne pouvez pas imaginer que j'étais un enfant malade, n'est-ce pas ? Grâce à mon frère, j'ai pu grandir en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_705",
    "Content": "Amin est parti depuis longtemps, je peux tenir le stand toute seule maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_704",
    "Content": "Il suffit de voir ces buns blancs et dodus cuire à la vapeur, et j'ai de nouveau de l'espoir pour la journée !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_706",
    "Content": "Amin ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_707",
    "Content": "C'est mon mari."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_708",
    "Content": "Il fut un temps où nous tenions ce stand de petit déjeuner ensemble, maintenant je suis seule."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_709",
    "Content": "Désolé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_710",
    "Content": "Mes condoléances."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_711",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas grave, c'est du passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_712",
    "Content": "Tant que ce stand est là, et que la fumée du cuiseur à vapeur monte comme d'habitude, j'ai l'impression que rien n'a changé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_714",
    "Content": "Oh, n'est-ce pas Nomade ? Avez-vous trouvé une boîte de Sonance et vous êtes venu pour faire des affaires ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_713",
    "Content": "Grâce à votre générosité, bien que je n'aie pas de magasin, mon entreprise de récupération d'antiquités est en marche."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_715",
    "Content": "Ces boîtes valent beaucoup d'argent ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_716",
    "Content": "Le mot \"vaut de l'argent\" est très intéressant, faire des affaires est le moyen de faire de l'argent, mais si l'argent est devenu la seule mesure de toutes choses... ce serait un désastre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_717",
    "Content": "Ce que je valorise le plus dans le commerce, c'est que cela convient à toutes les parties."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_718",
    "Content": "Ce qui est inutile pour vous est utile pour moi, ce qui est un vieux jouet sans valeur pour les autres, pour moi, c'est peut-être une trace de l'histoire et du temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_719",
    "Content": "Donc, si vous trouvez une boîte de Sonace par hasard, vous pourriez me le donner. Nous pouvons discuter de la récompense, je ne vous laisserai pas perdre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_720",
    "Content": "Ne pas oublier le paysage en dehors du travail. Il peut y avoir des traces de civilisation sur une montagne."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_721",
    "Content": "Aujourd'hui, je ne travaille pas, demain, l'encens brûle. Rencontrer des gens qui croient en le destin, il y a toujours demain."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_722",
    "Content": "Avec le temps, même une petite quantité peut révéler une partie de la civilisation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_723",
    "Content": "Rendre les antiquités à la lumière, c'est le plaisir du commerce... Oh, je suis trop excité, je vous ai fait rire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_725",
    "Content": "Dès que les clients habituels s'assoient dans le magasin et posent la tasse de thé, je sais ce que tout le monde veut boire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_724",
    "Content": "Grâce à l'amour de tous les voisins, mon salon de thé Liu Xian a été en sécurité pendant des décennies."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_726",
    "Content": "Chen Pi aime boire du Pu'er, Pian Yu aime boire du thé blanc, quant à Boss Yuan Wu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_727",
    "Content": "Je torréfie moi-même le thé Sanqing tous les jours, je l'emballe dans du papier huilé et je l'envoie à la salle de boxe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_728",
    "Content": "La recette de ce thé Sanqing a été préparée par le patron Yuan Wu lui-même, et le thé a été cueilli et torréfié par moi-même."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_729",
    "Content": "Parfois, je pense que l'amitié est comme le thé, plus il est torréfié, plus il est parfumé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_731",
    "Content": "Wow ! Tu m'as fait peur... c'est le chevalier de la nuit {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_730",
    "Content": "Le cœur perdu est comme une fleur qui fleurit seule dans une forêt sans lumière, la couleur est toujours écarlate, mais elle est fragile et éphémère, et elle est pleine de blessures."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_732",
    "Content": "Es-tu en train de réciter un poème ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_733",
    "Content": "Le héros qui a coupé les épines pour une jeune fille blessée par une épine : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_734",
    "Content": "On dirait que vous vous êtes trompé de personne."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_735",
    "Content": "Je vois. Il est impossible de réveiller des souvenirs scellés avec des émotions à sens unique."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_736",
    "Content": "Vous et moi sommes deux <ano=meteor> météores</ano> qui volent en parallèle. Jusqu'au jour où nous tomberons ensemble, les péchés que nous rencontrons ne seront pas pardonnés. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_737",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "HelpText_49_Content",
    "Content": "[Augmenter le niveau d'Union]\n1. Accomplir <color=#c49e55>diverses missions, les récompenses de l'activité quotidienne du guide de SOL</color> etc. pour obtenir beaucoup d'expérience de Conscience. \n2. Consommer les fragments de cristal pour défier <color=#c49e55>diverses instances, la Zone taciturne, les boss de la Zone de contrôle</color> etc. pour obtenir beaucoup d'expérience de Conscience. \n3. <color=#c49e55>Ouvrir les coffres</color> lors de l'exploration du monde ouvert pour obtenir de l'expérience de Conscience."
  },
  {
    "Id": "HelpText_49_Title",
    "Content": "Augmenter le Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "RepeatedDeliveryItemText",
    "Content": "Nombre maximum de livraisons atteint"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_17",
    "Content": "D'accord... Nomade, je vais en parler à l'académie. Ils aideront à transmettre vos données depuis le Nexus. Ensuite, cette Balise dans la Tourbe piaulante devrait être déverrouillée pour vous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139300_AttributesDescription",
    "Content": "Le coin supérieur gauche est marqué d'un cercle rouge. Peut-être cela indique l'emplacement du mécanisme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139300_BgDescription",
    "Content": "Ce petit papier sorti de la boîte du cadran solaire est la carte du centre de données dans l'Hôtel de ville. Un cercle rouge qui se situe en haut à gauche marque l'emplacement du mécanisme. La réponse se cache derrière les énigmes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139300_Name",
    "Content": "Carte de la Grande Bibliothèque"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139300_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le coin supérieur gauche est marqué d'un cercle rouge. Peut-être cela indique l'emplacement du mécanisme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139301_AttributesDescription",
    "Content": "Il semble que ce soit une carte de prière pour un rituel ancien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139301_BgDescription",
    "Content": "Un grand fragment d'une plaque en bois avec des gravures mystérieuses, possiblement utilisé dans des rituels anciens. La signification des motifs est inconnue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139301_Name",
    "Content": "Plaque en bois mutilée (Gauche)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139301_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Il semble que ce soit une carte de prière pour un rituel ancien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139302_AttributesDescription",
    "Content": "Il semble que ce soit une carte de prière pour un rituel ancien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139302_BgDescription",
    "Content": "Un petit fragment d'une plaque en bois avec des gravures mystérieuses, possiblement utilisé dans des rituels anciens. La signification des motifs est inconnue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139302_Name",
    "Content": "Plaque en bois mutilée (Droite)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139302_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Il semble que ce soit une carte de prière pour un rituel ancien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139303_AttributesDescription",
    "Content": "Assembler deux plaques en bois pour obtenir une plaque complète"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139303_BgDescription",
    "Content": "En assemblant les deux pièces, on a formé une plaque de bois complète. La gravure du sceau reste inconnaisable. Peut-être il faut placer celle-ci quelque part ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139303_Name",
    "Content": "Plaque en bois complète"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139303_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Assembler deux plaques en bois pour obtenir une plaque complète"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139304_AttributesDescription",
    "Content": "Un journal étrange"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139304_BgDescription",
    "Content": "Un journal étrange, portant une écriture enfantine sur ses pages déchirées et une énergie puissante des compétences résonatrices et des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139304_Name",
    "Content": "Un journal"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139304_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un journal étrange"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un joueur qui stocke la voix chantée de Chi-Xin avant que sa voix ne soit endommagée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000181_97",
    "Content": "Des brumeuses et des fréquences chaotiques vous font perdre le chemin..."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliver_Text",
    "Content": "Donner l'article"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTitle_Text",
    "Content": "Donner l'article"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTips_Text",
    "Content": "Article(s) à livrer"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801007_Text",
    "Content": "...Ne vous concentrez pas uniquement sur les détails superficiels ; nous devons les dépasser pour découvrir la vérité. C'est ce que je dis toujours à mes étudiants. Cependant, je dois admettre que j'ai moi-même été trompé par la superficialité. Pendant longtemps, j'ai essayé d'améliorer les anticorps, espérant qu'ils pourraient nous aider à explorer la Forêt aveuglante plus efficacement. Je voulais aussi les utiliser pour soigner Hoohoo. Pourtant, mes recherches n'ont pas encore abouti. Que dois-je faire ? Il semble que le temps de Hoohoo soit compté. C'est plus qu'un Tacet Discord, c'est un véritable ami. Les anticorps que je fabrique ne font que retarder ses symptômes et ne parviennent pas à le guérir complètement. Cette contamination est-elle irréversible ? Puis-je trouver un moyen de la neutraliser ?\n... Récemment, j'ai découvert que les noyaux de spores purifiés que nous avons extraits ne contaminent plus leur environnement, j'ai donc essayé de les ajouter aux anticorps. Hoohoo n'a montré aucune réaction négative après les avoir pris, et son état de santé s'est même amélioré. Peut-être que cette fois, j'ai réussi à fabriquer un anticorps efficace ! Cependant, il y a eu une augmentation de spores à proximité. Ce n'est pas bon signe..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801007_Title",
    "Content": "Journaux personnels déchirés"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000180_234",
    "Content": "Tout le monde va bien ?"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_1",
    "Content": "Lorsque vous économisez de l'énergie spéciale en mode normal, vous pouvez appuyer longuement sur l'attaque pour lancer une attaque lourde puissante."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_2",
    "Content": "Lorsque vous accumulez de l'énergie spéciale dans l'état Libération par résonance, vous pouvez appuyer longuement sur Libération par résonance pour lancer une Attaque de libération par résonance améliorée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_1",
    "Content": "En état normal, vous récupérez l'Énergie particulière quand la Compétence résonatrice atteint l'adversaire, Quand l'Énergie particulière est pleine, vous pouvez effectuer une Attaque lourde renforcée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_2",
    "Content": "En état de Libération résonatrice, récupérez l'Énergie particulière avec l'Attaque normale. Quand l'Énergie particulière est pleine, vous pouvez utiliser la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_1",
    "Content": "Quand un Coin de foudre sur le terrain effectue une attaque coopérative, Yuanwu récupère l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière atteint son maximum, maintenez la Compétence résonatrice pour lancer le Tonnerre des mille ravins et entrer en mode Tonnerre et vent."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130101_Description",
    "Content": "« Indulgence » : Tapez {0} lorsque l'énergie particulière atteint 3 points."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130102_Description",
    "Content": "«Mort annoncée » : Tapez {0} dans l'état de la Libération résonatrice quand l'énergie particulière atteint 5 points."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_1",
    "Content": "Hein ? {PlayerName}, comment es-tu arrivé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_3",
    "Content": "Tu tombes toujours sur des endroits importants..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_4",
    "Content": "Cette place est connue comme un sanctuaire de rencontres. On dit que les personnes qui viennent ensemble à cet étang, qui écoutent le son des grenouilles et font un vœu au ciel, ils peuvent rester ensemble toute la vie."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_6",
    "Content": "Cette pente herbeuse, cette fosse d'eau, sont en effet ordinaires. La clé, c'est l'appel de la Grenouille aux bandes noires."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_7",
    "Content": "Coac coac. Coac coac."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_9",
    "Content": "Certains trouvent que cela ressemble à la prononciation de « loin » et « long ». Les amoureux pensent que cela implique une longue période."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_10",
    "Content": "Et les grenouilles ont donc un surnom : « Grenouille longue »."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_11",
    "Content": "Mais ce n'est qu'un aspect superficiel, les gens accordent plus d'importance à la signification de ce qui se passe derrière, à savoir si cela répond à leurs attentes."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_13",
    "Content": "Il peut s'agir de sincérité ou quoi... Hélas, cela dépend du choix de l'individu."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_14",
    "Content": "Alors, installons d'abord le module."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_15",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langage de grenouille"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_2",
    "Content": "Je ne fais que naviguer."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_5",
    "Content": "C'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_8",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_19_12",
    "Content": "C'est une sorte de culture, je suppose."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_1",
    "Content": "Une mouette grise vous a pris par surprise des Frites étoilées et s'est envolée, planant au-dessus de vos têtes et se moquant de vous."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_2",
    "Content": "Se moquent-elle de nous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_3",
    "Content": "On dit qu'outre les Frites étoilées, d'autres aliments frits leur plaisent également beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_4",
    "Content": "Comme elles aiment voler, elles sont également connues sous le nom de « Mouettes pirates »."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_6",
    "Content": "Oui. Le mot « quais » apparaît fréquemment, et le mot « donner » aussi... Et il semble qu'elles parlent également des langues étrangères."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_7",
    "Content": "Gibbbbbbbbb mir!!!! Gimmmmmmeeeee !  给给！*texte barbouillé*"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_8",
    "Content": "Pourquoi le module se bloque-t-il ? Je ferais mieux de le désinstaller pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_9",
    "Content": "Xuanyin a désinstallé le module et a transmis les données."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_10",
    "Content": "Atchoum, atchoum...! Hélas, je dois me dépêcher de rentrer et de me réchauffer. A la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_6_5",
    "Content": "C'est intéressant."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_1",
    "Content": "Donnez ! Moi ! Donne ! Moi ! Donne, donne, donne !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_2",
    "Content": "Donne quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_3",
    "Content": "On dit que les Mouettes grises raffolent de la nourriture humaine, surtout les Frites étoilées. Est-ce qu'elles nous demandent des trucs à manger ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_5",
    "Content": "La dernière fois, je trouve que vous êtes un chef ! Cette fois, nous comptons sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_6",
    "Content": "Au fait, les Mouettes grises sont des oiseaux paresseux qui préfèrent voler la nourriture des autres plutôt que d'être nourries, il faut qu'on joue le jeu."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_7",
    "Content": "Atchoum... ! Pardon. J'ai passé la nuit à la rive hier, j'espérais me rapprocher des Mouettes grises..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_8",
    "Content": "Au lieu de cela, elles m'ont volé de la nourriture et j'ai attrapé un rhume, haha."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_5_4",
    "Content": "Essayons avec les Frites étoilées, nous verrons."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_1",
    "Content": "C'est un plaisir de vous revoir, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_2",
    "Content": "Alors, devinez quel module de traduction d'animaux j'ai apporté cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_4",
    "Content": "Oui ! C'est le module de traduction du langage des oiseaux. Les zones aquatiques autour de Jinzhou sont une route cruciale pour la migration des Mouettes grises. Cependant, certains idiots les nourrissent souvent…"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_5",
    "Content": "Oui mais attention au langage..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_6",
    "Content": "Alors, excusez-moi. D'après mes observations, un petit nombre de mouettes grises ont abandonné leur instinct de migration et sont devenues des oiseaux résidents parce que l'environnement est changé de manière radicale."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_7",
    "Content": "Le langage de ces oiseaux résidents a également évolué. En plus de la communication entre eux, certains cris s'adressent aux gens."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_8",
    "Content": "Peut-être tentent-ils de communiquer avec les êtres humains ? Prélevons quelques échantillons pour le découvrir."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_9",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langage des oiseaux."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_4_3",
    "Content": "J'ai entendu de loin le cri de la Mouette grise."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_28_2",
    "Content": "Il semble que les pigeons nous aient posé un lapin..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_28_3",
    "Content": "Les oiseaux ont-ils en commun de regarder les humains de haut ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_28_5",
    "Content": "...Mon esprit combatif s'enflamme ! Je dois les retrouver et leur demander des explications !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_28_7",
    "Content": "La prochaine fois, je dois les attraper et découvrir la vérité !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_28_4",
    "Content": "Pourquoi devrions-nous nous soucier de l'opinion des oiseaux ? Qu'en est-il de la tâche à accomplir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_25_1",
    "Content": "Les humains, coo, stupides, coo. J'enfuis."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_25_2",
    "Content": "Le pigeon s'envole."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_25_3",
    "Content": "Pourquoi s'envolent-ils après avoir insulté les humains ? Nous provoquent-ils ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_25_4",
    "Content": "Ces pigeons malicieux ! Méprisables ! Vite, utilisez le Senseur pour les poursuivre."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_1",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai de bonnes nouvelles à vous annoncer ! Les échantillons de langue des mouettes grises que nous avons sont très utiles."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_2",
    "Content": "Le module de traduction de langue des oiseaux est presque terminé. Aujourd'hui, je vais tester avec d'autres espèces d'oiseaux. Je dois aller jusqu'au bout ! À propos, j'ai quelque chose de sérieux à vous dire."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_3",
    "Content": "Coo coo coo."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_4",
    "Content": "Attendez ! Le volontaire est là !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_6",
    "Content": "Hmm... Il y a encore beaucoup de grains sur le sol, mais ils ne sont pas intéressés... Nous devrions essayer une approche différente pour communiquer avec eux cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_7",
    "Content": "Utilisons le module de traduction !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_8",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langue de pigeon."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_24_5",
    "Content": "Faut-il les attirer avec quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_1",
    "Content": "Comment..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_3",
    "Content": "C'est un sacrifice consenti pour s'approcher de la vérité. Je les inscrirai également dans les remerciements."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_5",
    "Content": "Ne dites pas cela, j'apprécie sincèrement tous les animaux qui m'ont aidé."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_6",
    "Content": "Pour ne pas gâcher sa valeur restante, vous le reprenez, j'ai entendu dire qu'ils sont délicieux..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_7",
    "Content": "Quant à ce module de traduction, cette fois-ci les erreurs sont particulièrement nombreuses, laissez-moi vérifier..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_8",
    "Content": "Je me demandais pourquoi il n'y a pas de monjibake... Il est tranquillement planté. D'accord, je vais le désinstaller."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_10",
    "Content": "À la prochaine fois, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_2",
    "Content": "Ils sont bel et bien morts."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_9_4",
    "Content": "Donc, retirez mon nom des remerciements s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Venez! Ces Tetras sont adorables, n'est-ce pas ? Doucement !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_3",
    "Content": "C'est la blague de Loulou Logistiques ? Les poissons n'ont pas d'organes vocaux, leur façon de parler est donc bizarre et, à proprement parler, on ne peut pas parler de module linguistique."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_4",
    "Content": "Frotter les dents de la gorge, faire vibrer les muscles, presser la vessie natatoire... Par conséquent, le module linguistique doit également être séparé."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_5",
    "Content": "La densité est beaucoup plus élevée que celle de l'air, une technologie spéciale est nécessaire pour recueillir le « son » émis par les poissons."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_7",
    "Content": "La perception des gens comme vous est en effet plus fine que celle des gens ordinaires, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_8",
    "Content": "Mais c'est aussi formidable de pouvoir développer une technologie qui rivalise avec la Forte, héhé."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_10",
    "Content": "En effet, en effet, écoutons d'abord ce que les Tétras ont à dire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_11",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langue de poissons."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_2",
    "Content": "Un module de langue de poisson cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_6",
    "Content": "Des vibrations subtiles exsitent."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_7_9",
    "Content": "La fiabilité et la précision sont plus importantes."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_1",
    "Content": "Ce qui inquiète le plus les chiens, ce sont leurs compagnons à deux pattes."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_3",
    "Content": "Certains chiens peuvent accomplir des tâches complexes. C'était l'objectif initial de leur domestication."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_4",
    "Content": "On dit que les chiens et les loups ont la même origine, mais des branches différentes. Pourtant, les chiens ne sont pas aussi violents que les loups."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_5",
    "Content": "Et ils ont établi une compréhension plus profonde avec les humains."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_6",
    "Content": "Les loups chassent en équipe, mais les chiens considèrent leurs compagnons à deux pattes comme des partenaires pour la vie."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_7",
    "Content": "Ils cachent leurs dents et leurs griffes acérées et ne les montrent que lorsqu'ils aident les humains."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_9",
    "Content": "C'est vraiment émouvant."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_10",
    "Content": "[Désinstaller le module de traduction et envoyer les données correspondantes]."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_11",
    "Content": "Le module de traduction..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_13",
    "Content": "Merci, tu es {Male=gentil;Female=gentille}, {PlayerName}. Je vais revenir et analyser les données, au revoir…"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_2",
    "Content": "Ils sont entraînés."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_8",
    "Content": "Ce sont tes idées ou... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_18_12",
    "Content": "Il est déjà désinstallé. Tu as besoin d'un mouchoir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_1",
    "Content": "Venez jouer, venez jouer, venez jouer !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_2",
    "Content": "Heureux, heureux, heureux !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_3",
    "Content": "Depuis peu, les chatons de la ville ont disparu, et les journées sans chats sont si dures... Heureusement, les chiens sont toujours là."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_4",
    "Content": "Les chiens ne remplacent pas les chatons."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_5",
    "Content": "La façon dont vous avez dit cela, bien sûr, je les veux tous, j'aime à la fois les chats et les chiens !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_17_6",
    "Content": "Je l'ai, je l'ai !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_1",
    "Content": "Hey ! {PlayerName}, comment vas-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_3",
    "Content": "Haha, c'est inévitable, après tout, la plupart de mes sujets de recherche sont dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_4",
    "Content": "Après s'être habitué au vent et à la rosée, c'est un peu inconfortable de retourner dans la société humaine. Je préfère jouer avec les chiens plutôt que d'avoir affaire à d'autres personnes."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_6",
    "Content": "Oui, ce sont tous de vieux amis, et c'est très pratique pour collecter des données."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_7",
    "Content": "Regardez ce chien de combat, il a de jolis sourcils blancs, c'est pourquoi je l'ai appelé « Comédie de l'héro »."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_9",
    "Content": "Hahaha, en effet, c'est parce qu'il se rend toujours à la porte du théâtre de Jinzhou pour participer à la fête."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_10",
    "Content": "Ouaf, ouaf."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_11",
    "Content": "Il semble avoir quelque chose à dire. Utilisez le module de traduction."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_2",
    "Content": "Il est rare de te voir en ville."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_5",
    "Content": "Un module pour traduire la language des chiens ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_16_8",
    "Content": "Pourquoi le sourcil et la comédie..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_1",
    "Content": "Ahh! *Quack* @#$%^"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_2",
    "Content": "Le programme s'est bloqué ! Il semble que ce module ne puisse pas être utilisé sur TD, arrêtez rapidement le processus en arrière-plan !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_4",
    "Content": "Voyons voir... Il n'y a que des interjections, mais ils ont une certaine valeur pour la recherche."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_5",
    "Content": "Comme prévu, nous ne devrions pas provoquer la TD, heureusement que vous êtes là."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_7",
    "Content": "Les essais et erreurs d'aujourd'hui sont très utiles, merci, {PlayerName}"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_15_3",
    "Content": "Cet échantillon est-il utilisable ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_14_1",
    "Content": "(Rugissement)"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_14_2",
    "Content": "Hmm ? On dirait qu'il a quelque chose à dire !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_14_3",
    "Content": "Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ! Da da da da da da da da da da !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_14_4",
    "Content": "Ahhhhhh ! Sa queue est en train de l'emporter, l'invincible {PlayerName} ! Faire quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_1",
    "Content": "Lézard argenté, lézard azur, lézard vert... Eh, {PlayerName}, vous êtes là."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_3",
    "Content": "Menu ? Où peut-on trouver un plat aussi spécial..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_4",
    "Content": "Attendez, attendez, où ai-je compté, oubliez, je recompterai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_5",
    "Content": "En ce moment même, je comptais les échantillons de langues. Le nombre de dialectes de la famille des lézards rattrape celui de la famille des poissons. J'ai passé plusieurs mois à les collecter, mais le programme de traduction me pose toujours des problèmes."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_7",
    "Content": "Hmm ? Lézard lavique vert ? Je ne l'ai pas vraiment envisagé."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_8",
    "Content": "En termes de classification, Lézard lavique vert est une sorte d'imitation animale de TD, classée dans la catégorie des Hurleurs."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_9",
    "Content": "Bien qu'il ait des points communs avec les lézards ordinaires, je n'oserais pas provoquer le TD, normalement..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_10",
    "Content": "Mais avec vous ici aujourd'hui, je peux avoir le courage d'essayer."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_2",
    "Content": "Lisez-vous le menu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_13_6",
    "Content": "Avez-vous un échantillon du Lézard lavique vert ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000017_78",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langages de lézard."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_2",
    "Content": "*Ronronner*..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_3",
    "Content": "Je n'ai pas besoin de traduction pour cela ! Je sais ce que cela signifie ! Il s'agit d'un contenu et d'un remerciement."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_4",
    "Content": "SREVNAT ! PO%^&ON ! B%N! *texte brouillé*"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_5",
    "Content": "Hélas ! Les erreurs ! Il semble que la compatibilité soit toujours un problème. Quoi qu'il en soit, désinstallons-le pour l'instant. Je suis assez surpris qu'il ait fonctionné sans problème aussi longtemps."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_6",
    "Content": "Xuanyin a désinstallé le module de la Borne Pangu et a transmis les données."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_7",
    "Content": "Mon module est probablement trop simple. J'ai beaucoup de chose à apprendre..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_10",
    "Content": "Je vous remercie. Il m'a fallu beaucoup d'efforts pour développer un tel module."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_11",
    "Content": "Vous avez raison, il faut qu'on essaie. Les grandes réussites se construisent sur l'échec !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_12",
    "Content": "Merci de m'avoir aidé à rassembler ces données. Je vais les analyser en profondeur et essayer de trouver un moyen d'améliorer le module."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_13",
    "Content": "Recommençons un jour. J'accélérerai le développement de modules de traduction pour d'autres animaux ! Il y aura des surprises agréables, héhé."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_8",
    "Content": "Du moins cela fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_3_9",
    "Content": "Vous savez maintenant comment l'améliorer."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_2",
    "Content": "Queue, aucune, moche, moche !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_4",
    "Content": "Il s'agit juste d'une bizarrerie personnelle."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_5",
    "Content": "La recherche scientifique n'a pas besoin d'être remplie des termes compliqués."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_6",
    "Content": "Du point de vue, la perte de la queue des lapins verts est un comportement métabolique normal, mais pour eux, il s'agit peut-être d'une norme permettant de distinguer la beauté de la laideur ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_8",
    "Content": "Les animaux espèrent également de « trouver des bons partenaires », c'est une stratégie de survie."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_9",
    "Content": "Les lapins verts se nourrissent de diverses plantes et les glandes situées dans leur queue jouent un rôle dans le métabolisme des toxines. Lorsque les toxines s'accumulent jusqu'à un certain niveau, elles se manifestent par une « perte de queue »."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_10",
    "Content": "Il est triste pour une raison comme telle ..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_12",
    "Content": "Pour cette nouvelle version, j'ai introduit la logique de la pensée humaine dans le module de traduction."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_13",
    "Content": "Et c'est moi qui fournis la logique de la pensée, ce qui la rend plus vivante, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_14",
    "Content": "Xuanyin a désinstallé le Module de Traduction de Langue de Lapin de votre Borne et a transmis les données associées."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_15",
    "Content": "Je retourne écrire le rapport, à la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_3",
    "Content": "Vous aimez les mots redondants ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_7",
    "Content": "Les lapins sont-ils également soucieux de leur apparence ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_12_11",
    "Content": "Ce ne sont que des lapins."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_1",
    "Content": "ouin..ouin..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_2",
    "Content": "Ce petit sans queue pleure-t-il ? Il semble que leurs activités psychologiques soient beaucoup plus complexes que je ne l'imaginais."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_3",
    "Content": "ouin..ouin..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_5",
    "Content": "La transmission des informations est normale, il n'y a pas de problème. Trouvons des groupes de contrôle à essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_7",
    "Content": "Oui. Les lapins verts se nourrissent d'herbe ou de feuilles. Les plantes herbacées les plus courantes peuvent les attirer."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_8",
    "Content": "Il y a des Graines en bas feuilles partout ici, utilisons-en quelques-unes sur place."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_4",
    "Content": "Le module est-il en panne ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_11_6",
    "Content": "Un lapin vert avec queue ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_1",
    "Content": "{PlayerName}, ravi de vous revoir !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_2",
    "Content": "Nous avons vraiment une connexion, nous pouvons nous rencontrer n'importe où."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_4",
    "Content": "Je dois préciser à l'avance que je ne vous ai jamais suivi ! Bien que votre Borne Pangu soit important pour ma recherche..."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_5",
    "Content": "Mais je crois davantage à l'inévitabilité du monde objectif. Les nombres sur les dés ne sont pas aléatoires. Chaque rencontre est déterminée par la cause du passé et le fruit de l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_6",
    "Content": "Cela vous semble-t-il romantique ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_8",
    "Content": "En fait, j'observe ces lapins verts. Avez-vous remarqué quelque chose de spécial ?"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_10",
    "Content": "Oui, leurs queues tombent périodiquement. Les lapins verts sans queue se cachent et restent loin de leur groupe d'origine."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_11",
    "Content": "Les chercheurs ont proposé des hypothèses. Je pourrais découvrir la vérité aujourd'hui en utilisant ce module !"
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_12",
    "Content": "Xuanyin a installé le module de traduction : langue de lapin."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_3",
    "Content": "Certes, c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_7",
    "Content": "Revenons à vos moutons."
  },
  {
    "Id": "Side_QTDWZS_10_9",
    "Content": "Pas de queue ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050024_Name",
    "Content": "Fragment de record"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050024_AttributesDescription",
    "Content": "Enregistrements anciens cassés, pas sûrs de l'usage spécifique qu'ils ont servi"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050024_BgDescription",
    "Content": "Des enregistrements anciens cassés qui semblent avoir été réalisés il y a des décennies"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Enregistrements anciens cassés, pas sûrs de l'usage spécifique qu'ils ont servi"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050025_Name",
    "Content": "Fragment de partition musicale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050025_AttributesDescription",
    "Content": "Morceaux de musique usés, dont on ne sait pas exactement à quoi ils servaient."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050025_BgDescription",
    "Content": "Des morceaux de musique usés qui semblent avoir été faits il y a plusieurs dizaines d'années."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Morceaux de musique usés, dont on ne sait pas exactement à quoi ils servaient."
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_111_TaskName",
    "Content": "Collecter 5 matériaux"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_112_TaskName",
    "Content": "Synthétiser 1 fois"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_113_TaskName",
    "Content": "Cuisiner 1 fois"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_114_TaskName",
    "Content": "Forger 1 fois"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_115_TaskName",
    "Content": "Utiliser 1 provision"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_116_TaskName",
    "Content": "Eliminer 15 ennemis"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_117_TaskName",
    "Content": "Utiliser 3 fois la compétence d'Intro"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_118_TaskName",
    "Content": "Réussir 1 fois à esquiver ou à riposter"
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_119_TaskName",
    "Content": "Utiliser 3 fois la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_142",
    "Content": "Je veux acheter des souvenirs de voyage..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai des petites boîtes sur moi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_144",
    "Content": "Je veux acheter des médicaments..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_145",
    "Content": "J'ai faim..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_146",
    "Content": "Rien de spécial."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_147",
    "Content": "Je crois que Chenpi aime ces petites choses. Demandez-lui, il pourrait les prendre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_148",
    "Content": "Où est la blessure ? Ne la supportez pas, allez vite chercher des médicaments chez Coco."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_149",
    "Content": "Sa pharmacie est dans la rue commerçante. Si vous avez des problèmes de santé, allez la voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_150",
    "Content": "Je vois, prenez votre temps pour vous promener. Il y a beaucoup de choses délicieuses et amusantes dans notre province de Jin. Amusez-vous bien !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_151",
    "Content": "Il y a des petites boîtes..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_152",
    "Content": "Je veux acheter des médicaments..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_153",
    "Content": "Il n'y a pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_154",
    "Content": "Sa pharmacie est dans la rue commerçante. Si vous avez des problèmes de santé, allez la voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_155",
    "Content": "Je vois, prenez votre temps pour vous promener. Il y a beaucoup de choses délicieuses et amusantes dans notre ville. Amusez-vous bien !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_156",
    "Content": "La température de l'air est agréable, l'humidité ne change pas beaucoup... Il y a des nuages noirs à l'extérieur de la ville, mais à l'intérieur, il fait toujours aussi confortable..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_158",
    "Content": "Moi ? Je suis toujours en train de faire des expériences d'observation, en train de prendre des notes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_159",
    "Content": "Il a une pluie rétroactive à l'extérieur de la ville, mais cela n'a pas affecté l'intérieur de la ville. Donc l'état de l'objet de l'expérience est toujours parfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_160",
    "Content": "J'aimerais que mon père ne soit pas si occupé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_161",
    "Content": "Votre père quitte-t-il bientôt son travail ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_162",
    "Content": "Un peu plus grand et..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_163",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_164",
    "Content": "Votre famille est-elle au courant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_165",
    "Content": "Il souhaite que vous preniez souvent des cours."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_166",
    "Content": "Il veut aussi jouer avec toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_167",
    "Content": "Quand le père s'amuse, les neuf jouent !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_168",
    "Content": "Oui, Nine va maintenant retourner en classe !"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_21_Text",
    "Content": "Défi : Boss"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_22_Text",
    "Content": "Défi : Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_108",
    "Content": "Il est parfois têtu. Il ne change pas d'avis facilement... trop naïve..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_109",
    "Content": "Depuis que son père est mort à la guerre, elle veut accomplir ce que son père n'a pas pu faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_111",
    "Content": "C'est pourquoi elle est devenue une gardienne dans l'Hôtel de ville. Elle fait tout ce qu'elle peut."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_112",
    "Content": "Cependant, nous devons d'abord faire notre travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_113",
    "Content": "C'est une bonne période, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_115",
    "Content": "Pas du tout. Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_116",
    "Content": "Tu penses trop."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_117",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je connais Mme. Sanhua depuis un moment. Elle semble froide, mais ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_118",
    "Content": "Je ne sais pas comment Mme. Changli et Mme Jinhsi gèrent tant de choses tous les jours..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_119",
    "Content": "Ne vont-ils pas tomber malades ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_4_1",
    "Content": "Oh, c'est vous. Vous êtes prêt pour une nouvelle séance d'entraînement ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_4_2",
    "Content": "Bien sûr. Commençons."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_4_3",
    "Content": "La prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_3_1",
    "Content": "Quel dommage ! Quel dommage ! On dirait que vous n'avez pas encore compris le pouvoir de la fleur. Recommençons."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_2_1",
    "Content": "Hmph hmph... Hahaha..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_2_2",
    "Content": "C'est ça ! Vous êtes plus proche de la sagesse de la fleur !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_2_4",
    "Content": "Un adversaire digne de ce nom comme vous est trop rare. Je dois vous remercier comme il se doit."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_2_5",
    "Content": "J'ai rassemblé des trucs. C'est à vous de jouer."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_1",
    "Content": "Hm ? Je sens de la force en toi, comme la fleur."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_3",
    "Content": "Non. Bien que les fleurs ne soient pas dures, elles ont le potentiel de percer les rochers. C'est pourquoi je pratique dans ce champ de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_4",
    "Content": "Ce parfum ne peut être confondu. Vous avez le potentiel de la fleur. Vous êtes aussi un pro."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_6",
    "Content": "Vous êtes humble. Mais puisque nous avons des idées similaires, pourquoi ne pas nous entraîner, l'un contre l'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_7",
    "Content": "Les règles sont simples : la personne qui est knockout ou qui touche la zone du parterre de fleurs perd."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_2",
    "Content": "La fleur n'est-elle pas fragile ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_5",
    "Content": "Je ne sais même pas quel est le potentiel de la fleur..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_8",
    "Content": "[Combat]Bien que je ne comprenne toujours pas très bien, faisons-le."
  },
  {
    "Id": "Side_HHJD_1_9",
    "Content": "[Sortie]Peut-être pas aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_697587778_Text",
    "Content": "Attribut recommandé"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_945",
    "Content": "Pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_946",
    "Content": "Un moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_947",
    "Content": "Pas de soucis, Nomade, quand vous êtes prêt, venez me le dire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_948",
    "Content": "Attendez encore un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_949",
    "Content": "Pas de soucis, Nomade, quand vous êtes prêt, venez me le dire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_950",
    "Content": "Ah, c'est parfait. Nomade, pouvez-vous me donner le réactif, Qiaomu, pouvez-vous m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_951",
    "Content": "Compris, je suis prêt à aider !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_952",
    "Content": "Comment c'est possible..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_953",
    "Content": "L'échec est un passage obligé de la recherche scientifique."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_954",
    "Content": "Oui, ce n'est pas grave ! C'est courant dans nos recherches !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_955",
    "Content": "Quand j'étais étudiant, j'ai failli ne pas obtenir mon diplôme parce que je n'arrivais pas à obtenir de résultats pour mon projet ! Heureusement, Senmin m'a aidé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_956",
    "Content": "Orientation... Qiaomu, ne serions-nous pas dans une impasse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_957",
    "Content": "Je suis prêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_958",
    "Content": "Je me prépare encore."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_959",
    "Content": "Oui, c'est ça, c'est parfait !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_960",
    "Content": "Ouf... C'est enfin terminé, Nomade, vous avez travaillé dur, voyons voir le résultat."
  },
  {
    "Id": "LivenessTask_120_TaskName",
    "Content": "Augmenter 1 fois le niveau de personnage"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_1",
    "Content": "Eh bien, cette arme est encore décente, utilisons-la correctement."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_2",
    "Content": "Si vous n'arrivez pas à l'utiliser, ou si vous voulez en forger une nouvelle, vous n'avez qu'à préparer le <color=Highlight>moule et le minerai</color> correspondants et venir voir le vieil homme."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_4",
    "Content": "Eh bien, vous n'avez pas à être si formel. Je suis juste en train de bricoler l'armement."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_5",
    "Content": "Mais, le minerai et les matériaux que j'ai donnés tout à l'heure, les couleurs sont limitées, donc si vous voulez quelque chose de plus haut de gamme, vous devez aller au Synthétiseur."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_6",
    "Content": "Ah, je le sais ! L'équipement que l'institut a lancé ces dernières années !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_7",
    "Content": "Dans ce cas, laissons Chixia jeter un coup d'œil. Avez-vous des matériaux sur vous ? De mon côté..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_8",
    "Content": "Eh bien, monsieur, ne vous inquiétez pas. J'ai juste reconstitué les matériaux de synthèse la dernière fois, Nomade peut utiliser les miens !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_9",
    "Content": "Après avoir regardé le Synthétiseur, nous chercherons directement Mme Panhua, et vous attendrez la bonne nouvelle que nous faisons la soupe de Trésors!"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_9_3",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_1",
    "Content": "Oh, c'est Xiaofant, pourquoi es-tu venu si tôt cette fois ? Ton pistolet n'a-t-il pas été inspecté la semaine dernière ? Est-il déjà cassé ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_2",
    "Content": "……Ce n'est pas Xiaofang, c'est Chixia, c'est Xiaoxia !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_3",
    "Content": "Je suis foutu, je sens que ce surnom est déjà connu de tous, c'est devenu un nom de ménage."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_4",
    "Content": "Oh, c'est un peu exagéré, en fait, ce sont juste quelques vieux amis qui m'appellent."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_7",
    "Content": "Oui, oui, oui, allons droit au but."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_8",
    "Content": "Comment, même toi, {PlayerName}... Non, non, non, nous avons convenu que c'est bon de m'appeler en privé, mais tu ne peux pas m'appeler comme ça en public."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_9",
    "Content": "Nous sommes venus cette fois pour aider Panhua à restaurer la soupe de Trésors."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_10",
    "Content": "La recette dit que, après ébullition, il faut remuer avec une cuillère à manche doré, et Coco dit que vous avez une grande cuillère à soupe en fer jaune qui s'appelle comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_11",
    "Content": "Je me disais, c'est à cause de ça."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_12",
    "Content": "Cette cuillère à manche doré est la cuillère à manche doré, et j'ai aussi une certaine relation avec cette soupe de Trésor, mais... que pensez-vous que cette soupe est ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_16",
    "Content": "Ce n'est qu'un jus cuit avec quelques herbes, ce n'est pas un repas de médicament professionnel."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_17",
    "Content": "Ce n'est qu'un mélange de nombreux ingrédients, je crains qu'il ne puisse pas être dit qu'il s'agit d'un plat officiel."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_18",
    "Content": "Haha, la parole est crue mais la raison n'est pas crue, c'est en effet un mélange, mais ce n'est pas un mélange ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_19",
    "Content": "À cette époque, vous, les enfants, n'étiez pas encore nés, Jinzhou était encore en construction. C'était la fin de l'année, chaque famille sortait la nourriture la plus précieuse de la maison, l'ajoutait ensemble. Pas de nourriture, pas de problème : les médicaments sont ok. Si c'est pas possible, on peut aider à cuisiner."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_20",
    "Content": "Cette grande cuillère à soupe en fer jaune était la nouvelle cuillère à soupe que j'avais forgée à l'époque, c'était si bon de l'utiliser pour remuer une si grande casserole. Si ce n'était pas pour les gens de la frontière qui ne voulaient pas gaspiller, ils auraient démonté la grande casserole, vous pourriez encore la voir."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_23",
    "Content": "Pas étonnant que Mme Panhua ait dit que la recette était entièrement transmise de bouche-à-bouche, et que les gens qui l'ont goûtée décrivent le goût de différentes manières."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_24",
    "Content": "Il semble que cette recette ne peut être considérée que comme l'enregistrement le plus simple, et n'explique pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_27",
    "Content": "C'est certain, chaque famille a sorti la nourriture la plus précieuse, cela doit être très, très bon à boire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_28",
    "Content": "Bien que la méthode semble n'avoir aucune méthode, les bonnes critiques ne peuvent pas être fausses, n'est-ce pas ? Comme l'a dit Panhua, prenez l'essence de Jinzhou, condensez-la en un bol..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_29",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe, j'ai l'impression que j'ai encore plus envie de goûter après l'avoir compris ! Oncle Wei, pouvez-vous nous prêter votre grande cuillère à soupe en fer jaune ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_30",
    "Content": "L'impact de la cuillère à soupe sur le goût est juste la libération de ces minéraux en trace lors de la cuisson, pourquoi ne pas utiliser une petite cuillère à soupe en fer jaune ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_31",
    "Content": "C'est logique, mais en y pensant... la tante Panhua n'en a-t-elle pas une prête à l'emploi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_32",
    "Content": "Nous sommes déjà venus, nous ne pouvons pas faire ce voyage pour rien, en plus de comprendre la soupe de Jade Precious, pouvez-vous aussi aider mon ami à vérifier l'état de l'arme ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_33",
    "Content": "Oh, j'ai une petite impression de toi, tu n'es pas à Jinzhou depuis longtemps, tu es ce, ce quoi..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_36",
    "Content": "C'est vrai. La Magistrate a dit, tu es l'invité de notre ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_37",
    "Content": "Venez, venez, laissez-moi voir votre arme... oh, ce degré d'usure... non, non, non, laisser le jeune homme sortir avec une telle arme, je ne suis pas à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_38",
    "Content": "J'ai encore quelques <color=Highlight>moules de coulée et minéraux</color> donnés par l'arsenal. Tu les prends d'abord, ces deux choses sont les os et les muscles de l'arme, avec eux, tu peux aller refaire une nouvelle."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_41",
    "Content": "Les matériaux, c'est pour les gens à utiliser. Si tu veux vraiment me remercier, laisse-les montrer leur valeur."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_5",
    "Content": "Oncle, ne la taquinez pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_6",
    "Content": "Oui, je m'en souviens encore, c'est Xiaofang."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_13",
    "Content": "Cuisine médicinale secrète."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_14",
    "Content": "Cuisine secrète."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_15",
    "Content": "Un pot."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_21",
    "Content": "Est-ce la véritable soupe de Trésors ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_22",
    "Content": "Est-ce la véritable recette ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_25",
    "Content": "Une telle soupe doit être délicieuse."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_26",
    "Content": "Est-ce que cette soupe est vraiment délicieuse ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_34",
    "Content": "{PlayerName}"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_35",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_39",
    "Content": "Qu'est-ce que cela signifie ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_8_40",
    "Content": "Je suis infiniment reconnaissant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_1",
    "Content": "Bonjour, j'aimerais acheter quelque chose... Oh ? Chixia ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_2",
    "Content": "Pourquoi es-tu venu ? As-tu pris des médicaments, ou es-tu malade ? As-tu été blessé ? As-tu été soigné ? As-tu besoin de médicaments ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_5",
    "Content": "Non, je n'en ai pas. En tant que pharmacien, j'ai vu beaucoup de patients qui ne décrivent pas leurs symptômes, et j'ai interrogé les clients qui sont arrivés au magasin presque inconsciemment."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_6",
    "Content": "Hmm, hmm ? Qu'est-ce que ça signifie, errant, je suis clairement..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_7",
    "Content": "Comme l'a dit {Male=monsieur, Female=madame}, quand la passion entre dans la tête, on a tendance à oublier soi-même !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_8",
    "Content": "Chixa, tu es déjà le premier de la liste des consommateurs de médicaments de notre magasin. Je te remercie pour ta considération pour mon commerce, mais il n'y a ni fatigue ni réduction pour cette première place."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_9",
    "Content": "Qui, qui peut compter une telle chose !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_10",
    "Content": "Pour être sérieux, {PlayerName} et moi sommes venus cette fois pour te montrer cette direction de la tante de l'escalade de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_11",
    "Content": "Soupe ? Trésor ? Ce nom, il me semble l'avoir entendu de la part de ma grand-mère ou de quelqu'un de plus âgé..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_12",
    "Content": "Vraiment ? Tu te souviens encore de tes souvenirs. Oncle Mahe ont dit que c'était plus comme une soupe médicale."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_13",
    "Content": "Laissez-moi voir... Châtaigne d'eau, Kudzu, un peu de Fraisier de Duchesne, un peu de viande de poitrine de volaille déchirée à la main, cuite à feu doux dans de l'eau de Luohan, remuée avec une cuillère à manche d'or... L'eau de Luohan ? N'est-ce pas un bouillon de médicaments fait avec de l'Agaric, de la Menthe poivrée et de la Citronnelle ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_14",
    "Content": "Utiliser un bouillon de médicaments comme base, c'est un peu comme une soupe médicinale... Mais il y a tellement d'ingrédients, cela ne va pas diluer l'efficacité du médicament ? L'art de la nourriture médicinale, c'est un apprentissage sans fin."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_17",
    "Content": "Pas besoin de se donner autant de mal. Vous voulez du bouillon de médicaments, j'en ai de prêt."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_18",
    "Content": "Hmm, on dit que la bonne médecine a un goût amer, mais y a-t-il un moyen de la rendre plus agréable au goût ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_19",
    "Content": "Faire une soupe médicinale, cela conserve l'efficacité du médicament mais enlève l'amertume, cela sera plus accepté par tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_20",
    "Content": "Cette recette doit être assez ancienne, l'eau de Luohan est un ancien terme utilisé dans la pharmacie, c'est le bouillon de médicaments fait avec ces herbes dans la pharmacie, je vais vous le donner."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_21",
    "Content": "Au fait, il y a aussi de nouveaux remèdes de récupération et de nouveaux mélanges dans la boutique, je vais vous les donner aussi."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_23",
    "Content": "Essayez de ne pas être comme Chixia, toujours à foncer tête baissée, à être trop passionnée, cela inquiète les gens."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_24",
    "Content": "Merci pour le rappel."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_3",
    "Content": "Quel accueil chaleureux."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_4",
    "Content": "On dirait que Chixia donne beaucoup de soucis à tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_15",
    "Content": "On va le faire, Chixia et moi, on va chercher les herbes médicinales."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_16",
    "Content": "Vous vous intéressez beaucoup à la nourriture médicinale ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_22",
    "Content": "Mais... même si les médicaments peuvent guérir les blessures, vous devez toujours faire attention à votre sécurité lorsque vous êtes à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_1",
    "Content": "Eh, n'est-ce pas Chixia ? Tu vas encore aider quelqu'un à récupérer des marchandises gratuitement ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_2",
    "Content": "Non, ne me fais pas passer pour un bourreau de travail, j'ai aussi d'autres choses à faire à part le travail, cette fois, je suis venu pour te montrer cette recette."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_3",
    "Content": "Je suis vraiment reconnaissant pour ce que tu fais, Chixia, grâce à toi, les personnes âgées qui ont du mal à se déplacer ont pu recevoir leurs marchandises à temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_4",
    "Content": "Que tu sois en service ou pas, tu ne peux pas te reposer, je parie que cette recette est aussi pour aider quelqu'un, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_5",
    "Content": "Euh, tu as raison... Mais cette recette, je l'ai eue de Tante Panhua."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_6",
    "Content": "Quoi ? Elle a des problèmes ? Montre-moi ça !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_7",
    "Content": "Mahe a écouté leurs histoires, en examinant attentivement l'ancienne recette."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_10",
    "Content": "Leur relation est en effet un peu spéciale, euh, comme dans les pièces de théâtre... Elle se soucie encore de lui, lui aussi se soucie d'elle, mais elle ne veut pas qu'il sache qu'elle se soucie encore de lui, tu comprends ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_14",
    "Content": "Oui, oui, oui, c'est exactement ça. Je ne m'attendais pas à ce que {PlayerName} soit aussi bon pour résumer, tu as dû regarder beaucoup de pièces de théâtre."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_15",
    "Content": "C'est normal de ne pas comprendre, je ne comprends pas non plus ces émotions complexes entre adultes !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_16",
    "Content": "Bien sûr, je ne suis pas le Jinzhou qui sait tout pour rien ! Tous les soucis, les préoccupations, sont faits de ces petites choses de la vie de tous les jours !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_17",
    "Content": "...Je vois, cette recette doit être assez ancienne, elle n'utilise pas les termes actuels, mais des surnoms, c'est pourquoi elle est difficile à comparer."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_18",
    "Content": "D'accord, cette perle rouge est en fait le Fraisier de Duchesne, et cette racine sucrée est en fait la châtaigne d'eau. Il y a aussi le Pueraria et le ... Je vais vous les donner directement."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_20",
    "Content": "Bien sûr, Mahe est un marchand bien connu à Jinzhou, il peut trouver n'importe quoi."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_21",
    "Content": "Si vous avez besoin de quelque chose à l'avenir, vous pouvez venir voir."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_22",
    "Content": "Chixia en fait trop, c'est grâce à l'aide de tous les voisins que je peux faire des affaires, si vous avez besoin de quelque chose à l'avenir, il suffit de me le dire."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_25",
    "Content": "Cependant, la recette dit que l'eau utilisée pour la cuisson n'est pas de l'eau ordinaire, mais de l'eau de Luohan, et il y a aussi une cuillère en or spéciale, je n'ai pas d'idée pour ces deux choses."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_26",
    "Content": "Je peux seulement dire que je connais tous les surnoms des ingrédients, mais ces deux choses ne le sont certainement pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_27",
    "Content": "Et, bien que je ne sois pas très doué pour la cuisine, cette recette a beaucoup de petites choses, c'est plus comme une soupe médicinale ou un ragoût que de la cuisine, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_29",
    "Content": "C'est possible, une soupe médicinale... Je l'ai ! Nous pourrions aller demander à Coco à la pharmacie ! Je me souviens qu'elle aime aussi étudier les recettes de nourriture, elle pourrait savoir."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_30",
    "Content": "Merci pour l'inspiration ! Mahe, combien coûtent toutes ces choses, je te les paierai au prix du marché !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_31",
    "Content": "Pas besoin, tu m'aides toujours, ces choses ne sont rien, je te les donne gratuitement. Et... je suis aussi très intéressé par ce que Panhua, euh, ce que Panhua veut faire, si elle réussit, je me demande si je pourrais en avoir un bol ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_32",
    "Content": "C'est promis, si elle réussit, je te donnerai une part !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_8",
    "Content": "Hmm ? Il y a quelque chose entre lui et Tante Panhua !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_9",
    "Content": "Mahe, tu as découvert quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_11",
    "Content": "Je comprends, il semble indifférent, mais en réalité, il a des sentiments."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_12",
    "Content": "C'est assez compliqué, il serait étonnant que tu comprennes."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_13",
    "Content": "Tu connais bien Chixia, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_19",
    "Content": "On a beaucoup de chose ici."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_23",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_24",
    "Content": "Merci, M. Mahe."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_3_28",
    "Content": "Avons-nous pris la mauvaise direction ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_1",
    "Content": "En arrivant près du restaurant Panhua, on a contacté Chixia. Un moment après :"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_2",
    "Content": "Hé, Nomade! Ici, je ne vous ai pas fait attendre, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_5",
    "Content": "Quoi ! Alors, ne t'inquiète pas ! C'est moi qui régale."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_6",
    "Content": "Non, non, non, rien ne vaut un bon repas ! Allez, allons, allons, commandons vite, vite, vite !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_7",
    "Content": "Oh, alors, aujourd'hui, Xiaofang a aussi amené un ami."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_8",
    "Content": "Quoi, Xiaofang... oubliez ce surnom, Mme Panhua."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_9",
    "Content": "Mais vous avez raison, c'est {Male=mon ami;Female=mon amie}, Nomade ! Aujourd'hui, c'est moi qui régale, j'ai l'amené ici pour goûter."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_10",
    "Content": "Oh, alors, je vais montrer ce que je sais faire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_11",
    "Content": "Avez-vous des préférences ou des allergies ? Sucré, salé, acide, épicé, dites ce que vous aimez, il y a forcément un plat de Jinzhou qui vous plaira !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_15",
    "Content": "D'accord, des plats légers... vous pouvez vous installer, ce sera prêt dans un instant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_16",
    "Content": "En un rien de temps, Panhua a préparé des plats doux et sucré. La ratatouille cuite à feu doux, vous mettent l'eau à la bouche."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_17",
    "Content": "D'accord, des plats épicés... vous pouvez vous installer, ce sera prêt dans un instant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_18",
    "Content": "En un rien de temps, Panhua a préparé des plats, le poulet à la sauce épicée et le tofu épicé vous mettent l'eau à la bouche."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_19",
    "Content": "C'est à moi de choisir ? Hmm... le plat de Jinzhou est doux et sucré, pas trop sucré, la sauce du poulet est spéciale à Panhua, vous ne la trouverez nulle part ailleurs, ah, et le plat de Jinzhou... c'est un plat local, le Voyageur n'a jamais goûté, n'est-ce pas, vous devez essayer !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_20",
    "Content": "C'est décidé, nous prendrons un de chaque."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_23",
    "Content": "Même si le salaire de la patrouilleuse n'est pas très élevé, c'est tout à fait abordable. Ce n'est qu'un repas, Nomade ne me ruinera pas !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_24",
    "Content": "Panhua a préparé une série de petits plats, le goût n'est pas réduit, la portion est plus petite, de cette façon, vous n'avez pas à vous soucier du gaspillage."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_25",
    "Content": "D'accord, vous pouvez vous installer, ce sera prêt dans un instant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_26",
    "Content": "En un rien de temps, Panhua a préparé des plats doux et sucré. La ratatouille cuite à feu doux, vous mettent l'eau à la bouche."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_27",
    "Content": "Alors, qu'est-ce que vous pensez de ces plats, Voyageur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_31",
    "Content": "C'est décidé, la prochaine fois, j'inviterai Yangyang, Baizhi et les autres, manger, c'est plus amusant à plusieurs, mais la prochaine fois, qu'est-ce que je vais commander ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_32",
    "Content": "Si tout va bien, la prochaine fois, je vous ferai goûter la soupe de Trésor."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_33",
    "Content": "Quelle réaction si banale ? ! Comment !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_34",
    "Content": "Il semble que je vais devoir vous faire goûter la soupe de Trésor.."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_35",
    "Content": "Vous voulez quelque chose de plus spécial ? Hmm... je vais devoir y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_36",
    "Content": "D'après ce que j'entends, ce doit être la soupe de Trésor."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_37",
    "Content": "La soupe de Trésor ? Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_38",
    "Content": "C'est la quintessence de Jinzhou, cuit lentement, concentré dans un bol... selon certains gourmets, c'est le plat qui représente le mieux le goût de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_42",
    "Content": "Même si nous venons de manger, la soupe, c'est un autre estomac, n'est-ce pas, Nomade ? Tu aimes goûter aussi ? Panhua, pourquoi pas maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_43",
    "Content": "La quintessence de Jinzhou, c'est sûrement très précieux, n'est-ce pas ? Tu ne veux pas goûter...? Chère Panhua, pourquoi pas maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_44",
    "Content": "Ce n'est pas que je ne veux pas le faire maintenant. C'est juste... c'est une vieille recette de la guerre, qui a été perdue depuis longtemps, qui existe essentiellement par le bouche à oreille, le goût est, eh bien, très clair, juste chaud, frais, beau, parfumé."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_45",
    "Content": "J'ai cherché un vieux livre, j'ai enfin trouvé la recette, mais le nom de l'année est très différent de l'appellation actuelle, la perle rouge, la racine douce, le luo han, la cuillère en or qui apparaît dans la recette, je ne sais pas non plus ce que c'est."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_46",
    "Content": "En parlant d'ingrédients rares, je me souviens d'une personne."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_48",
    "Content": "Dites ce que vous avez à dire, vous pouvez le dire directement, ne cachez rien, je ne m'en soucie pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_49",
    "Content": "Eh bien, pour être franc, c'est Mahe."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_50",
    "Content": "Hmph, il dit qu'il peut obtenir n'importe quel ingrédient tous les jours, mais s'il ne sait même pas ça, il ne fait que manger ce travail."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_51",
    "Content": "Je vais vous le dire à l'avance, je n'ai absolument pas l'intention de lui demander, mais si vous voulez lui demander à ce sujet, je ne m'en soucie pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_52",
    "Content": "Mme Panhua, je le sais ! Tu es la meilleure !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_53",
    "Content": "Oui, alors, je vais vous copier la recette ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_56",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je ne vous ferai pas courir inutilement ! Je vais préparer beaucoup de plat."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_3",
    "Content": "Oui, j'ai tellement attendu que j'ai faim."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_4",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, la gastronomie n'est pas en retard."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_12",
    "Content": "Je veux manger quelque chose de léger, le goût de la nourriture est sorti."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_13",
    "Content": "J'aime ce qui est à mon goût, épicé et stimulant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_14",
    "Content": "J'entends l'opinion de Chixia."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_21",
    "Content": "C'est trop cher, ça coûte vraiment trop cher."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_22",
    "Content": "C'est tellement... on peut tout manger ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_28",
    "Content": "C'est délicieux, je reviendrai."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_29",
    "Content": "C'est pas mal."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_30",
    "Content": "Y a-t-il... quelque chose de plus spécial ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_39",
    "Content": "Je ne pense pas que tu penses à l'essayer maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_40",
    "Content": "Qu'est-ce que cette expression ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_41",
    "Content": "J'ai dit que je voulais aussi y goûter tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_47",
    "Content": "Qui est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_54",
    "Content": "Je faisais le tour de la ville avec Chixia."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_2_55",
    "Content": "N'oubliez pas de goûter la soupe une fois qu'elle est prête."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_1",
    "Content": "Wow, incroyable. On a couru la moitié de la ville de Jinzhou aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_2",
    "Content": "Mais je travaille tous les jours, c'est la première fois que je rencontre autant d'amis en un jour."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_3",
    "Content": "J'ai l'impression de revoir mes vieux amis quand on promène... Hé, mais pourquoi il semble que c'est toi qui m'accompagnes ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_4",
    "Content": "Mais grâce à toi, j'ai enfin compris pourquoi la soupe de Trésors est un « Trésor »!"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_5",
    "Content": "Prendre l'essence de Jinzhou, la concentrer en un bol... Ce qui est vraiment précieux, c'est l'amitié que tout le monde veut partager."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_7",
    "Content": "C'est vrai ! La tante qui m'a dit de bien manger, l'oncle qui s'inquiète pour mon travail, Coco qui s'inquiète pour ma sécurité, l'oncle qui m'a beaucoup appris, et les gens de la ville..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_8",
    "Content": "Je suis sûr qu'on partage sans hésiter ce qui est précieux."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_9",
    "Content": "Ce que je veux, c'est protéger tout la ville, et... toi, qui passe du temps avec moi. Tu fais partie de ce que je dois chérir !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_10",
    "Content": "Alors, quand tu es à Jinzhou, je vais t'aider n'importe quoi."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_12",
    "Content": "Bien sûr, ne sous-estimez pas la détermination de l'héroïne de la ville !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_6",
    "Content": "C'est vraiment le goût de la ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_14_11",
    "Content": "Apparemment, je ne peux pas refuser."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_1",
    "Content": "Après un moment de préparation, vous avez réussi à préparer la soupe de Trésors."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_2",
    "Content": "Toi, Chixia et Panhua avez goûté la soupe."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_3",
    "Content": "L'astringence du médicament mélangé à la saveur des ingrédients, un goût étrange passe à travers tes lèvres, tu regardes les deux autres, tu vois la même expression indescriptible sur leurs visages."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_4",
    "Content": "Comment dire, ce goût... ne peut pas être considéré comme mauvais..."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_5",
    "Content": "Mais ce n'est pas non plus très bon, du moins, c'est bien en dessous des autres plats du restaurant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_8",
    "Content": "C'est clairement hors du commun."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_11",
    "Content": "Suis-je le dieu de la cuisine légendaire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_12",
    "Content": "Il semble que je dois étudier davantage dans ce domaine."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_13",
    "Content": "Ce n'est pas de la flatterie. J'ai vu toutes vos actions."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_14",
    "Content": "C'est bien, vous avez travaillé dur, c'est l'heure de se reposer."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_6",
    "Content": "Merde, on est arrivé si loin, ce n'est pas une pièce de théâtre où on trouve un bon goût invincible parce que personne n'a abandonné."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_7",
    "Content": "C'est ce que vous avez vu dans les comédies ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_9",
    "Content": "Mais Nomade, il semble que tu aies de l'expérience en cuisine. Ce n'est pas difficile à faire, tu es très bon pour un débutant."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_10",
    "Content": "Non, je ne fais que jeter les ingrédients."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_1",
    "Content": "De retour à l'auberge, toi et Chixia avez raconté à Panhua l'histoire et la recette de la soupe de Trésors."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_2",
    "Content": "...C'est donc ça, la soupe de Trésors, c'est le fruit du partage de la nourriture de chaque famille, c'est ça le concentré de l'essence de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_3",
    "Content": "Mais si l'éloge de son goût n'est pas la raison... cette recette ne peut pas être utilisée dans le magasin."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_4",
    "Content": "Tante Panhua, pourquoi ne pas laisser {PlayerName} et moi essayer de la préparer ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_5",
    "Content": "Peut-être que le goût ne sera pas à la hauteur pour devenir un plat permanent du restaurant, mais après tout ce que nous avons cherché, comment pourrions-nous ne pas goûter ce que tant de gens ont en mémoire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_8",
    "Content": "C'est vrai, vous avez enfin rassemblé la recette, comment ne pas essayer ? Allez, l'équipement de cuisine est à côté, préparons-le et goûtons-le ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_6",
    "Content": "C'est ce que je pensais aussi."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_12_7",
    "Content": "Si nous ne l'essayons pas, comment saurons-nous à quoi ça goûte ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_11_1",
    "Content": "Comment ça va ? N'est-ce pas facile à utiliser ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_11_2",
    "Content": "Aujourd'hui, la technologie se développe de plus en plus, et la vie de tout le monde à la ville est de plus en plus confortable."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_11_3",
    "Content": "Je ne le savais pas... si tout le monde se réunissait à nouveau pour faire de la soupe, ce ne serait pas pour reproduire la recette, mais pour... ressortir leur propre nourriture précieuse, que mettraient-ils à l'intérieur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_11_4",
    "Content": "Ah non, j'ai trop parlé. Je dois vite rentrer et chercher Mme Panhua ! Je ne savais pas que ça prendrait autant de temps pour un plat."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_10_1",
    "Content": "Eh bien, voici le <color=Highlight>Synthériseur</color> mentionné par l'oncle Wei."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_10_2",
    "Content": "En plus de fabriquer des choses et d'améliorer la qualité des matériaux, il peut également fabriquer des équipements et des médicaments. Il est multifonctionnel et facile à utiliser, que ce soit en ville ou à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_10_3",
    "Content": "J'ai encore des matériaux. Allez, essaye."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_10_4",
    "Content": "Tu ne comprendras peut-être pas ce que je dis, mais si tu essayes de le faire, tu y arriveras."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_1",
    "Content": "Salut ! Ça fait longtemps, {PlayerName}, comment ça va récemment ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_2",
    "Content": "Je ne sais pas si tu es occupé, mais je vais quand même prendre de ton temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_4",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, ce n'est pas grand-chose ! Enfin, pas grand-chose comparé à résoudre votre énigme."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_5",
    "Content": "Je t'avais promis de t'inviter à manger, n'est-ce pas ? Comme je suis en congé récemment et que je n'ai pas de travail urgent, je pensais que tu rentrais en ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_6",
    "Content": "Que dirais-tu si je t'emmène manger chez Mme Panhua ? Je vais payer."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_7",
    "Content": "Sa cuisine est épicée et fraîche, et l'arôme monte au ciel !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_11",
    "Content": "Héhé, je suis doué pour ça, n'est-ce pas ? Ne t'inquiète pas si tu ne peux pas manger épicé. Mme Panhua peut tout cuisiner. Le Poulet au parfum, le dragon lève la tête... Tout est magnifique."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_12",
    "Content": "C'est bon, tu t'intéresses à la gourmandise ! La prochaine fois que je trouve quelque chose de délicieux, je t'emmènerai."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_13",
    "Content": "C'est promis donc ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_14",
    "Content": "Rencontrons au restaurant de Panhua. Et pour l'heure... tu n'aurais qu'à me le dire à l'avance."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_15",
    "Content": "J'attends de tes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_8",
    "Content": "Hélas, les recommandations de Chixia sont toujours… Piquant ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_9",
    "Content": "Je mange donc je suis."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_1_10",
    "Content": "C'est bien. Quand y allons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_537",
    "Content": "Allez, on s'entraîne encore."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_538",
    "Content": "Maintenant, il faut s'entraîner à nouveau, et quand on a fini de s'entraîner, il faut retourner au travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_539",
    "Content": "Vous avez un bon travail à l'arrière et chacune des tâches qui vous sont assignées dans la ville est également claire. Notre arrière est en sécurité et leur avant est enfin sécurisé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_540",
    "Content": "C'est bien si vous n'avez pas de courses à faire, mais il est difficile de faire des histoires ici, alors soyez prudent."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_541",
    "Content": "La dernière fois, j'ai lui donné des vacances et je l'ai envoyée voir un spectacle de la troupe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_542",
    "Content": "Elle a dit qu'elle ne voulait pas, mais après, j'ai vu qu'elle était vraiment heureuse."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_543",
    "Content": "Elle parle toujours de la performance de Lingyang, la décrivant comme spectaculaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_544",
    "Content": "Si l'on a un autre spectacle, j'aimerais y aller."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_545",
    "Content": "Quand le général Jiyan était médecin militaire, il ne négligeait jamais l'entraînement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_546",
    "Content": "Même s'il était médecin de l'équipe, il se levait tôt et se couchait tard avec les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_547",
    "Content": "C'est pourquoi, ce long voyage a commencé avec ces petits entraînements."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_334",
    "Content": "À propos de Panzhua et Mahe : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_335",
    "Content": "A propos des plats de saison..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_336",
    "Content": "J'ai encore des choses à faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_337",
    "Content": "Ces deux-là ont vécu ensemble il y a des années. Leurs plats étaient exceptionnels."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_338",
    "Content": "Mais ils ont des compréhensions différentes de la gastronomie. Ils ont séparé leurs chemins, mais ils ont juste suivi leurs propres voies !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_339",
    "Content": "Les plats de saison... Vous avez posé la bonne question. Il y a des règles à suivre pour savoir quoi manger à quelle saison. Comme le disaient les anciens, il faut suivre la nature. C'est la même chose pour la nourriture !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_340",
    "Content": "Regardez, en hiver, la Soupe aux châtaignes d'eau est la meilleure. En été, on boit du Thé aux herbes de Shuyun. C'est très rafraîchissant."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_341",
    "Content": "Cependant, à n'importe quelle saison, vous pouvez toujours commander du poulet à la sauce au « restaurant de Panhua »."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_342",
    "Content": "Le poulet à la sauce de leur restaurant, personne ne peut le faire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_343",
    "Content": "Allez, vous pouvez y aller. C'est bien pour les jeunes de rester occupés. Quand vous aurez du temps, venez prendre le thé avec moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_344",
    "Content": "Oh, vous avez l'air fatigué. Vous venez manger, ou vous allez ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_345",
    "Content": "Oh la la, où devrais-je aller manger ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_346",
    "Content": "Je ne devrais pas avoir de malchance, je n'ai pas encore rencontré la fée papillon..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_354",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_355",
    "Content": "Oh ! C'est bon, ne vous inquiétez pas. Quand vous aurez le temps, on pourra discuter."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_356",
    "Content": "Il y a tant de choses à faire. Vous voyez, il y a beaucoup de monde au salon de thé de Liuxian. Beaucoup de gens viennent ici pour discuter."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_357",
    "Content": "Mais j'ai entendu dire qu'il y a un grand patron derrière ce salon de thé. Ce grand patron a de grandes compétences en arts martiaux et comprend les gens. Ce n'est pas un homme ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_358",
    "Content": "Il y a tant de choses à faire. Par exemple, notre général Jiyan a une histoire pas ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_359",
    "Content": "Il est maintenant un général, stratégique et compétent en arts martiaux. Mais il paraît qu'il n'était pas un général, mais un médecin."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_360",
    "Content": "Mais qu'il soit médecin ou général, il a pour mission de ramener nos soldats en bonne santé. Le poids de la responsabilité est le même."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_361",
    "Content": "Il y a tant de choses à faire. Savez-vous qu'il y a un chercheur à l'académie appelé Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_362",
    "Content": "On dit que quand il est de bonne humeur, il peut tout créer. Je me demande s'il peut créer quelque chose comme une oreille de vent."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_363",
    "Content": "Il est dit que s'il veut créer quelque chose, il peut. Je me demande qui est plus fort que lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_364",
    "Content": "Mais on dit qu'il y a des autres génies ! Je me demande qui est cette personne..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_365",
    "Content": "C'est tout pour l'instant. Si vous avez quelque chose d'amusant à partager, n'hésitez pas à me le dire, j'adore écouter ces histoires ! Je vous laisse, vous avez l'air occupé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_366",
    "Content": "C'est tout pour l'instant. Si vous avez quelque chose d'amusant à partager, n'hésitez pas à me le dire, j'adore écouter ces histoires ! Je vous laisse, vous avez l'air occupé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_367",
    "Content": "C'est tout pour l'instant. Si vous avez quelque chose d'amusant à partager, n'hésitez pas à me le dire, j'adore écouter ces histoires ! Je vous laisse, vous avez l'air occupé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_368",
    "Content": "La boîte?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_369",
    "Content": "Pourquoi vous ne voulez pas le contenu de la boîte."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_370",
    "Content": "Oui, j'aime résoudre des énigmes et chercher des trésors et j'achète des cartes au trésor et m'amuser."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_371",
    "Content": "Ça fait longtemps et cette boîte est toujours bien fermée. Je ne suis plus intéressé par ce qu'il y a dedans, je veux juste voir cette boîte ouverte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_372",
    "Content": "Donc, ouvre cette boîte et ce qu'il y a dedans est à vous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_375",
    "Content": "Pour ce bouillon, tu peux ajouter plus de Shitiake, le bouillon sera plus savoureux et plus coloré."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_376",
    "Content": "Il faut mettre moins de condiments pour garder le goût original, le bouillon sera plus savoureux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_388",
    "Content": "Bouillon ? Oh, tu parles de bouillon de base, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_389",
    "Content": "Tu as bien fait de me demander, le secret est le sel !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_390",
    "Content": "Sans sel, même les meilleurs ingrédients ne peuvent pas faire un bon bouillon."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_391",
    "Content": "Le sel est juste, c'est parfait !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_24",
    "Content": "Ce n'est pas un endroit où l'on peut traîner longtemps. Si vous souhaitez visiter, n'hésitez pas à dire à Jinle."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_549",
    "Content": "Ah... Si seulement je pouvais aller au front... Je passe mes journées à compter ces boîtes. Je ne sais pas combien de temps que je dois faire ce travail..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_550",
    "Content": "Vous êtes le garant de la victoire au front."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_551",
    "Content": "Je crois que vous pouvez devenir un avant-garde."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_552",
    "Content": "Merci, je vais faire de mon mieux. Mais, malgré mes plaintes, si je ne peux pas faire ce petit travail, je ne peux pas parler d'aller au front."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_553",
    "Content": "Même si l'Arrière-garde gère logistique et de la défense, j'ai entendu dire que beaucoup de mes collègues ont contribué dans le combat. Peut-être que ce travail est aussi une forme d'entraînement. Je dois garder mon esprit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_554",
    "Content": "Vous avez raison. Mme Qingxi me le dit souvent."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_555",
    "Content": "Même le travail logistique le plus simple, tant qu'il est lié à la sécurité de la ville de Jinzhou et à la vie de mes camarades, même une petite erreur est insupportable."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_548",
    "Content": "Vous êtes très occupée, non?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_556",
    "Content": "Rien, je me promène."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_557",
    "Content": "Pas de problème, c'est un petit effort."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_558",
    "Content": "C'est assez gênant..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_559",
    "Content": "Mais je vais vous dire à l'avance, si c'est lié à la base militaire, je ne peux pas vous aider..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_560",
    "Content": "Tant que je suis un membre des Gardiens de minuit, je dois protéger la sécurité de la base avec ma vie, c'est mon devoir, je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_561",
    "Content": "Vous avez pris soin de Jinyue. Si vous avez des difficultés à l'avenir, n'hésitez pas à me le dire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_59",
    "Content": "Il peut s'agir de créer une image de marque digne de confiance et de faire en sorte que les clients se sentent à l'aise avec ce qu'ils voient."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000002_60",
    "Content": "Il y aura peut-être des circonstances sur la ligne de front, de plus en plus de colis sont envoyés vers les Hauts des roches. Je dois y mettre du mien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_614",
    "Content": "Je suis un génie, un vrai génie !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_615",
    "Content": "Alors, si tu rencontres des difficultés, des choses que tu ne comprends pas...tu peux écrire au professeur, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_616",
    "Content": "Quand elle est partie, elle a confié ces enfants à moi, mais je ne suis pas aussi attentif qu'elle, je ne sais pas si je peux bien m'occuper d'eux... Ah..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_617",
    "Content": "Je me demande si ces enfants se souviendront du professeur Yuyi quand ils grandiront..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_618",
    "Content": "Mais le professeur Baisong est aussi très bon ! Alors la prochaine fois, je devrais accepter de jouer avec Xinxin et les autres, sinon le professeur Baisong s'inquiétera."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_619",
    "Content": "Est-ce que le professeur Baisong a peur d'être seul, c'est pourquoi il est triste - c'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000003_620",
    "Content": "Professeure Yuyi, professeure Yuyi, reviens vite, alors le professeur Baisong ne sera plus triste tout seul."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200001_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Champion rocheux et charger en avant. Cette attaque inflige {0} dégâts physiques et {1} dégâts physiques en frappant au sol. Cette attaque donne un bouclier équivalent à {2} de la vie maximale. Utiliser à nouveau la Compétence d'Écho pour annuler la transformation. \nTemps de recharge : {3}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200001_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Champion rocheux et charger en avant. Les coups réussis accordent une attaque de suivi et un bouclier."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200002_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre avant-guard qui charge en avant, infligeant {0} Dégâts Physiques aux ennemis sur son chemin.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200002_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre avant-guard qui charge en avant, infligeant des Dégâts Physiques aux ennemis sur son passage."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200003_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre fissurée. Générer un effet de carillonner qui restaure {0} PV pour les unités amies à chaque fois. Si vous n'êtes pas en combat, vous pouvez ramasser les minéraux ou les plantes à proximité.\n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200003_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquez une Jeunpierre fissurée pour vous soigner. S'il n'est pas en combat, il ramasse pour vous les minéraux ou les plantes à proximité."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200004_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer Schlak  Schlak qui lance des boules de feu sur l'ennemi, infligeant {0} de Dégâts Fusion lorsqu'elles touchent l'ennemi.\r\nTemps de recharge de la compétence : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200004_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Schlak Schlak pour lancer une boule de feu qui inflige des dégâts de thermite."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200005_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer Houhouu qui déclenche une explosion d'air, infligeant {0} Dégâts AERO et créant une zone de basse pression. Cette zone attire constamment les ennemis vers son centre pendant {1} secondes, infligeant 6 fois {2} Dégâts AERO. \nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200005_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Houhouu qui inflige des Dégâts AERO et crée une Zone de basse pression."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200006_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer un Zig Zag pour déclencher une explosion d'énergie lumineuse, infligeant {0} Dégâts Spectro et créant une zone stagnante qui dure 1,8 secondes.\n\nTemps de recharge de la compétence : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200006_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Zig Zag. Son explosion inflige des Dégâts Spectro en créant une zone stagnante."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200007_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Tic Tac qui charge et mord l'ennemi. La charge de Tic Tac inflige {0} Dégâts Havoc à l'ennemi et la morsure inflige {1} Dégâts Havoc à l'ennemi. Réduire le Taux de vibration de l'ennemi de {3} pendant {2} secondes.\n\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200007_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Tic Tac qui inflige des Dégâts Havoc et réduit le Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200008_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prisme Glacio qui lance trois éclats de cristal qui inflige {0} de Dégâts Glacio.\n\nTemps de recharge : {1} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200008_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prisme Glacio qui inflige des Dégâts Glacio avec des éclats de cristal."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200009_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prisme Fusion pour lancer un éclat de cristal qui inflige {0} de Dégâts Fusion.\n\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200009_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prisme Fusion qui inflige des Dégâts Fusion avec des éclats de cristal."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200010_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prisme Spectro qui émet un laser qui frappe l'ennemi jusqu'à {0} fois, infligeant {1} Dégâts Spectro à chaque fois.\n\nTemps de recharge : {2} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200010_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prisme Spectro qui inflige des Dégâts Spectro avec un laser."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200011_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prisme Havoc pour tirer cinq éclats de cristal, chacun infligeant {0} de Dégâts Havoc.\n\nTemps de recharge : {1} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200011_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prisme Havoc qui inflige des Dégâts Havoc avec des éclats de cristal."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200012_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Combattant Fusion pour effectuer une Riposte. Si la Riposte réussit, le temps de recharge de cette compétence sera réduit de {0}. Cela inflige {1} de Dégâts Fusion.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200012_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Combattant Fusion pour bloquer les attaques ennemies. Infliger des Dégâts Fusion et réduire le temps de recharge de cette Compétence d'Écho en cas de blocage réussi."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200013_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Combattant Havoc pour attaquer jusqu'à trois fois, infligeant {0} de Dégâts Havoc à chaque fois.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200013_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Combattant Havoc pour infliger continuellement des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200014_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Glacio qui lance un javelot de glace, infligeant {0} Dégâts Glacio à l'impact. Inflige {1} de Dégâts Glacio jusqu'à 10 fois pendant le temps de chargement. L'explosion inflige {2} de Dégâts Glacio.\n\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200014_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Glacio pour lancer des lances de glace et infliger des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200015_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Electro pour tirer sur l'ennemi 5 fois. Les 4 premiers tirs infligent {0} Dégâts Electro, et le dernier inflige {1} de Dégâts Electro.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200015_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Electro pour déclencher une pluie de flèches, infligeant des dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200016_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Aero qui lance une fléchette en avant. La fléchette rebondit entre les ennemis jusqu'à trois fois, infligeant {0} Dégâts Aero à chaque fois. \n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200016_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prédateur Aero pour infliger des Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200017_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Héron violet et entrer en Posture de Parer. Vous ripostez quand la Posture de Parer est terminée, infligeant {0} Dégâts Electro. Si attaqué pendant la Posture de Parer, vous pouvez Riposte en avance et récupérer {1} Énergie concertante en plus.\n\nTemps de recharge : {2} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200017_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Héron violet pour bloquer les attaques ennemies. Riposter pour infliger des Dégâts Electro et récupérer de l'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200018_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en <color=Highlight>Héron cyan</color> et charger les ennemis en infligeant {0} <color=Highlight>Dégâts AERO</color>. Cette <color=Highlight>Compétence d'Écho</color> interrompt les <color=Highlight>Compétences spéciales</color> ennemies lorsqu'elle inflige des dégâts.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200018_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en <color=Highlight>Héron cyan</color> pour charger les ennemis, infliger les <color=Highlight>Dégâts Aero</color> et interrompre la <color=Highlight>Compétence spéciale</color> de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200019_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Flûtiste, émettant continuellement des lasers Electro, infligeant {0} Dégâts Electro pour un total de 10 fois. Gagner {1} Énergie concertante à chaque fois qu'un coup atterrit.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200019_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Flûtiste pour infliger des Dégâts Electro et récupérer de l'Énergie concertante à chaque coup."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200020_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Tambourineur. Les membres de l'équipe touchés par les Mélodies d'Annihilation obtiennent un effet de renforcement qui dure 10 secondes. \nL'effet du renforcement : quand l'attaque atteint l'adversaire, le Tambourineur inflige {0} de dégâts Havoc, jusqu'à 10 fois.\n\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200020_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Tambourineur pour infliger des dégâts Havoc supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200022_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Gardien rocheux. Pendant un certain temps, vous pouvez vous défendre. Si vous êtes attaqué, vous infligez directement aux ennemis des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color> basés sur {0} de votre vie maximale et vous effectuez une contre-attaque infligeant des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color> basés sur {0} de votre vie maximale.\nPendant la transformation, vous pouvez utiliser à nouveau la Compétence d'Écho pour annuler la transformation.\nSi vous êtes attaqué par une <color=Highlight>Compétence spéciale</color>, vous détruirez la <color=Highlight>Compétence spéciale</color> de l'ennemi, obtiendrez un bouclier équivalent à 30% de votre vie maximale et effectuerez deux contre-attaques, chacune infligeant des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color> basés sur {1} de votre vie maximale. En même temps, vous lancez trois vagues de terre qui infligent chacune des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color> basés sur {2} de votre vie maximale.\nTemps de recharge de la compétence : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200022_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en <color=Highlight>Gardien rocheux</color> pour entrer en posture de Parer. Riposter quand touché par <color=Highlight>Compétence spéciale</color> pour interrompre les <color=Highlight>Compétences spéciales</color> de l'ennemi et infliger des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color> en fonction des PV max."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200023_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Gardien de l'abîme pour effectuer une Attaque sautée qui inflige {0} Dégâts Havoc. Le personnage actuel perd {1} PV après l'attaque. Restaurer périodiquement les PV du personnage actuel après {2}s jusqu'à {3} de leurs PV max.\n\nTemps de recharge : {4}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200023_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Gardien de l'abîme pour effectuer une attaque puissante qui inflige des Dégâts Havoc. Perdre des PV en attaquant puis récupérer des PV au fil du temps."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200024_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un <color=Highlight>Fiçaile</color> qui restaure les PV de tous les personnages de l'équipe actuelle de {0} de leurs PV max plus {1} points de PV supplémentaires, jusqu'à 4 fois.\n\nTemps de recharge : {2}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200024_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Fiçaile pour restaurer les PV des unités alliées."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200025_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Sangbre pour donner un coup de tête à l'ennemi et le projeter dans les airs, infligeant {0} de Dégâts Physiques.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200025_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Sangbre pour charger et infliger des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200026_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Gulboule qui souffle {0} bulles, chaque fois inflige {1} de Dégâts Glacio.\n\nTemps de recharge : {2}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200026_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Gulboule pour souffler des bulles et infliger des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200027_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Chulboule qui s'auto-gonfle et souffle un puissant courant d'air {0} fois. Chaque souffle inflige {1} Dégâts AERO et repousse les ennemis. \n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200027_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Chulboule pour déclencher un puissant coup de vent. Inflige des dégâts Aero et repousse les ennemis."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200028_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Creutaupe et creuser sous terre pour avancer. Dans cet état, vous avez la capacité de changer de direction et vous êtes immunisé contre les dégâts.\n\nTemps de recharge : {0}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200028_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Creutaupe pour avancer rapidement et devenir insensible aux dégâts."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200029_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Lézard lavique vert (Petit) pour se reposer sur place et restaurer lentement les PV.\n\nTemps de recharge : {0}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200029_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Lézard lavique vert (Petit), se reposer sur place pour restaurer les PV."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200030_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Lézard lavique vert pour cracher continuellement du feu, infligeant {0} Dégâts Fusion 10 fois.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200030_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Lézard lavique vert pour cracher continuellement du feu, infligeant des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200031_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Champirose (Petit) qui tire un laser, infligeant {0} de Dégâts Havoc.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200031_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Champirose (Petit) pour tirer un laser et infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200032_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Champirose (Grand) qui tire un laser, infligeant {1} Dégâts Havoc jusqu'à {0} fois.\r\n\r\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200032_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Champirose (Grand) pour tirer un laser et infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200033_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Torturoid et restaurer lentement les PV. Utiliser à nouveau la Compétence d'Écho pour quitter l'état de transformation.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200033_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Torturoid et restaurer lentement les PV."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200034_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Lançours pour effectuer 5 attaques consécutives. Les 4 premières attaques infligent {0} Dégâts Physiques, et la dernière inflige {1} de Dégâts Physiques.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200034_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Lançours pour effectuer des attaques continues avec ses griffes, infligeant des Dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200037_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Loup de Havoc et effectuer une attaque avec la queue, pouvant être utilisée jusqu'à deux fois consécutivement. Chaque attaque inflige {0} Dégâts Havoc, et une attaque Havoc supplémentaire est générée lorsqu'elle atteint l'ennemi, infligeant {1} Dégâts Havoc. \n\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200037_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Loup de Havoc pour lancer des attaques de queue, infligeant des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200039_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Loup fusionier qui frappe violemment l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Fusion.\n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200039_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Loup fusionier pour frapper violemment les ennemis, infligeant des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200043_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Scorpion cristallin. Après la transformation, vous entrerez en état de défense. Dès que vous quittez cet état, vous pouvez effectuer une contre-attaque qui inflige {0} des dégâts physiques. \r\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200043_SimplyDescription",
    "Content": "Se transforme en Scorpion cristallin, peut entrer en état de défense et lancer une contre-attaque pour infliger des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200045_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Petit Hoolice et attaquer en avant, infligeant {0} Dégâts AERO.\r\nTemps de recharge de la compétence : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200045_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Petit Hoolice et bondir en infligeant des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200046_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Cyclone Hoochief et frapper les ennemis, infligeant {0} Dégâts AERO.\n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200046_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Cyclone Hoochief pour infliger des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200047_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Rasoir chasseur pour effectuer une attaque en rotation qui inflige {0} Dégâts AERO, suivie d'un coup qui inflige {1} Dégâts AERO.\n\nTemps de recharge : {2}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200047_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Rasoir chasseur pour effectuer des attaques en tournant, infligeant des Dégâts AERO."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200048_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Imitateur : Véhicule de combat, infliger {0} Dégâts Glacio aux alentours, et générer jusqu'à 3 murs de glace pour bloquer les ennemis.\n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200048_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Imitateur : Véhicule de combat pour infliger des Dégâts Glacio aux ennemis proches et générer des Murs de Glace."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200049_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Imitateur : feu de circulation, immobilisant les ennemis jusqu'à {0}s. L'immobilisation sera levée une fois l'ennemi est attaqué.\n\nTemps de recharge : {1}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200049_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Imitateur : feu de circulation pour immobiliser les ennemis."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200050_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Ding-dong qui suit l'ennemi et finit par s'auto-détruire, infligeant {0}de dégâts Glacio.\n\nTemps de recharge : {1}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200050_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Ding-dong qui suit l'ennemi et finit par s'auto-détruire, infligeant des dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280001_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Mephis éclatant pour effectuer une attaque à 6 coups. Les 5 premiers coups infligent {0} de Dégâts Electro. Tandis que le dernier inflige {1} de Dégâts Electro, avec {2} de Dégâts Electro supplémentaires de la foudre.\nAprès le dernier coup, les Dégâts Electro du personnage actuel augmentent de {3}. Les Dégâts de la Libération résonatrice augmentent de {4} pendant {5} secondes.\n\nTemps de recharge : {6}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280001_SimplyDescription",
    "Content": "Se transforme en Mephis éclatant pour infliger des dégâts Electro. Augmente les dégâts Electro et ceux de la Libération résonatrice du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280002_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Chevalier d'Inferno pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives. Ces attaques infligent respectivement {0}, {1}, et {2} de Dégâts Fusion.\nAprès le dernier coup, les Dégâts Fusion du personnage augmentent : {3}. Ceux des Dégâts d'Attaque normale augmentent : {4} pendant {5} secondes.\nAppuyez longuement la touche de la Compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier d'Inferno et entrer en Mode Chevalier. En sortant du Mode Chevalier, vous infligez {2} de Dégâts Fusion aux ennemis devant vous.\n\nTemps de recharge : {6}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280002_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Chevalier d'Inferno pour effectuer des attaques consécutives, infligeant des Dégâts Fusion. Augmenter les Dégâts Fusion et les Dégâts d'Attaque de base du personnage actuel. Maintenir enfoncé la Compétence d'Écho pour entrer en Mode de Chevalier."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280003_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer la protection de la Tortue clochante, infligeant aux ennemis proches des Dégâts Glacio basés sur la défense de {0} et obtient le Bouclier de la Tortue clochante, qui dure {1} secondes.\r\nLe Bouclier de la Tortue clochante offre aux personnages de l'Équipe sur le terrain une réduction de {2} des dégâts et une augmentation de {3} des dégâts, et disparaît après {4} attaques.\r\nTemps de recharge de la compétence : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280003_SimplyDescription",
    "Content": "Invoque le bouclier de la Tortue des cloches, infligeant des dégâts de condensation aux ennemis proches en fonction de la défense du personnage, ce qui lui permet de subir moins de dégâts et d'en infliger davantage."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280004_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Mephis tonnerre. Il peut être utilisé deux fois de suite. Chaque coup de queue inflige {0} de dégâts d'Electro. Chaque coup de griffe inflige {1} de dégâts d'Electro. \n\nAprès avoir touché l'ennemi avec un coup de griffe, les dégâts d'Electro du personnage actuel augmentent de {2} et les dégâts de l'Attaque lourde augmentent de {3} pour {4} secondes. \n\nTemps de recharge de la compétence : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280004_SimplyDescription",
    "Content": "Se transforme en Mephis tonerre pour attaquer continuellement les ennemis en infligeant des dégâts Electro. Augmente les dégâts Electro et ceux de l'Attaque lourde du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280005_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Sans couronne pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives. Les deux premières infligent {0} des Dégâts Havoc. La 3ème attaque inflige {1} de Dégâts Havoc pour 2 fois. La 4ème inflige {2} de Dégâts Havoc pour 3 fois.\nAprès la transformation, les Dégâts Havoc du personnage augmentent de {3}. Ceux des Dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {4} pendant {5} secondes.\nTemps de recharge : {6}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280005_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Le Sans couronne et attaquer sans relâche les ennemis en infligeant des Dégâts Havoc. Augmenter les Dégâts Havoc et ceux de la Compétence résonatrice du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280006_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Feilian Beringal pour effectuer un puissant coup de pied. Si le coup de pied atteint un ennemi, effectuer immédiatement une attaque de suivi. Le coup de pied inflige {0} de Dégâts AERO. L'attaque de suivi inflige {1} de Dégâts AERO.\nAprès que l'attaque de suivi atteint l'adversaire, les Dégâts AERO du personnage actuel augmentent de {2}. Les Dégâts de l'Attaque lourde augmentent de {3} pendant {4}s.\nTemps de recharge : {5}s."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280006_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Feilian Beringal pour attaquer continuellement les ennemis en infligeant des Dégâts AERO. Augmenter les Dégâts AERO et les Dégâts de l'Attaque lourde du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280007_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Myriade de Lampylumen. Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives.\nDéclencher un choc de gel en effectuant des attaques consécutives vers l'avant. Les deux premières attaques infligent respectivement {0} et {1} des Dégâts Glacio. La dernière attaque inflige {2} de Dégâts Glacio. Les ennemis seront gelés sur le coup.\nChaque choc augmente les Dégâts Glacio du personnage de {3}. Les Dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de {4} pendant {5} secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.\n\nTemps de recharge : {6} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280007_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Myriade de Lampylumen pour attaquer continuellement les ennemis en infligeant des dégâts Glacio. Augmenter les dégâts Glacio et ceux de la Compétence résonatrice du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280008_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en <color=Title>Vautour plaignant</color> et effectuer deux attaques consécutives. Chaque attaque inflige respectivement {0} et {1} <color=Highlight> Dégâts Spectro</color>.\r\n\r\nAprès la transformation, augmenter les <color=Highlight> Dégâts Spectro</color> du personnage actuel de {2} et les <color=Highlight> Dégâts de la Libération résonatrice</color> de {3} pendant {4} secondes.\r\n\r\nTemps de recharge : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280008_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant pour attaquer continuellement les ennemis en infligeant des Dégâts Spectro. Augmenter les Dégâts Spectro et ceux de la Libération résonatrice du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_738",
    "Content": "Pour la famille et les amis."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_739",
    "Content": "L'argent et l'honneur."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_740",
    "Content": "Aucune raison n'a été donnée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_741",
    "Content": "Si vous pouvez éliminer les démons, vous pouvez certainement devenir célèbre, voire même devenir une légende. C'est une bonne chose, une bonne chose !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_742",
    "Content": "Oh ? Mais je vois que vous avez un regard déterminé et pur, vous n'êtes pas sans raison, vous êtes toujours prêt à aider, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_743",
    "Content": "C'est donc ça... Attendez, j'ai une idée ! Merci, je vais continuer à répéter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_744",
    "Content": "Oui. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_745",
    "Content": "Quant au théâtre de Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_746",
    "Content": "À propos des Comédies héroïques ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_747",
    "Content": "Quant au programme..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_748",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_749",
    "Content": "Alors nous devons arriver à notre feu brûlant, et la lumière du feu doit percer les cieux, et Mars doit se disperser et illuminer cette nuit du Nouvel An !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_750",
    "Content": "Oui, oui, soyez indulgents avec nous pendant que nous reprenons la pièce."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_751",
    "Content": "J'ai joué cette pièce héroïque des centaines de milliers de fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_752",
    "Content": "Souvent, je joue et j'interprète ce héros de la flamme, et c'est comme si j'étais cette personne et qu'elle était moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_753",
    "Content": "Mais, vous savez, je continuerai à jouer ce héros. Après tout, chaque fois que la pièce est terminée, je suis heureux de voir les yeux brillants des enfants sous la scène."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_754",
    "Content": "Peu importe la fatigue des répétitions si cette pièce doit inspirer les gens."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_755",
    "Content": "Chixia vient écouter ma pièce héroïque depuis qu'elle est toute petite. Maintenant elle est patrouilleuse, elle a fait briller son nom !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_756",
    "Content": "Elle est plus que moi maintenant, elle est l'actuelle héroïne de Jinzhou, vous voyez, j'aime ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_757",
    "Content": "Aujourd'hui comme hier, « Héros aux ailes » et « Fiamma » doivent être mis en scène. Que le monde est tranquille!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_758",
    "Content": "Mais nous nous préparons aussi pour le nouveau spectacle. Tu dois absolument venir le voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_759",
    "Content": "D'accord, tu peux te promener à ta guise. Si tu as des questions, n'hésite pas à me demander."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_760",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_761",
    "Content": "C'est pour ça que j'aime tant le théâtre de Qinghe !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_762",
    "Content": "Ce n'est pas encore le moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_763",
    "Content": "Nous devons attendre patiemment."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_765",
    "Content": "Ce théâtre appartient maintenant à ces jeunes. Les voir me donne de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_766",
    "Content": "Il n'y a pas beaucoup de monde maintenant. Chaque spectacle compte, tu ne dois pas épuiser tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_767",
    "Content": "Après tout, la vie est comme un théâtre, et le théâtre est comme la vie..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_1",
    "Content": "Avez-vous entendu parler de cette personne qui a résolu de nombreux problèmes en ville récemment ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_2",
    "Content": "Qui est cette personne qui fréquente souvent l'Hôtel de ville ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_3",
    "Content": "Oui, j'en ai entendu parler, mais je ne sais pas qui c'est..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_4",
    "Content": "Vous parlez de Nomade, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_13",
    "Content": "{Male=Il;Female=Elle} est probablement la personne dont la Magistrate a parlé ! J'ai entendu dire qu'{Male=il;Female=elle} pouvait déchirer le Tacet Discord à mains nues et griller l'Écho, c'est incroyable !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_36",
    "Content": "Vraiment ? Les provisions que j'ai données devraient suffire pour se rendre à Jinzhou. Même pour ce nombre de personnes, c'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_35",
    "Content": "Vilain..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_7",
    "Content": "J'ai amené un médecin devant le blessé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_9",
    "Content": "J'ai fini de soigner le blessé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34018_Content",
    "Content": "Après avoir ramassé le Fruit bombant, vous pouvez le lancer à distance pour provoquer une explosion. <color=#ffd12f>Pointer</color> pour <color=#ffd12f>contrôler précisément</color> où il tombe. \nLe fruit sur le sol ne peut pas être levé par le Levitateur, mais vous pouvez l'<color=#ffd12f>Attaquer</color> pour provoquer une <color=#ffd12f>explosion</color> directement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34018_GroupName",
    "Content": "Pièges à épines"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_1101_Title",
    "Content": "Point de Grappin"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34018_Title",
    "Content": "Fruit bombant II"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_328_Content",
    "Content": "{0} Consulter le <color=#8c7e51>Guide</color> pour découvrir et rejoindre rapidement les défis."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_329_Content",
    "Content": "Cliquez pour obtenir les informations sur le gameplay."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_330_Content",
    "Content": "Relever les défis pour obtenir les récompenses. Certaines sont actualisées périodiquement."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_331_Content",
    "Content": "Consulter le <color=#8c7e51>Guide</color> pour découvrir et rejoindre rapidement les défis."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_332_Content",
    "Content": "Cliquez pour obtenir les informations sur le gameplay."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_333_Content",
    "Content": "Relever les défis pour obtenir les récompenses. Certaines sont actualisées périodiquement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139305_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139305_BgDescription",
    "Content": "C'est un fruit lourd de couleur sombre. On peut le saisir d'une seule main. Bien ordinaire, il dégage un parfum subtil agréable."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139305_Name",
    "Content": "Fruit noir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139305_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139306_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139306_BgDescription",
    "Content": "Sa forme est similaire à celle des anciennes armes à grenade, mais c'est bien un fruit ordinaire.\r\nAprès enquête, on confirme que c'est un fruit importé. Le climat de Jinzhou, qui est situé dans la frontière, n'est pas propice à la croissance de ce type de frui. Il doit être importé du port de Gunchao, dans le <i>sud</i>, par voie maritime."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139306_Name",
    "Content": "Mangoustan"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139306_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139307_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139307_BgDescription",
    "Content": "Un bonbon, petit et rond, ayant la forme d'une véritable perle, caché dans une emballage simple."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139307_Name",
    "Content": "Bonbon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139307_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139308_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139308_BgDescription",
    "Content": "Un doux vaccin oral, rappelant les bonbons pour les enfants à Jinzhou, symbolise leur victoire sur l'épidémie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139308_Name",
    "Content": "Bonbon vaccin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139308_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139309_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139309_BgDescription",
    "Content": "Un petit appareil finement travaillé, la surface est gravée d'un texte ancien. L'anneau intérieur représente les Quatre Esprits du Ciel, indiquant la localisation. \r\n ».st, le Dragon d'Azur, Ouest, le Tigre Blanc, Sud, l'Oiseau Vermillon, Nord, la Tortue Noire ».\r\nL'anneau extérieur représente les Douze Branches Terrestres, indiquant le temps. \r\n ».i, Chou, Yin, Mao, Chen, Si, Wu, Wei, Shen, You, Xu, Hai »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139309_Name",
    "Content": "Petit appareil"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139309_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139310_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139310_BgDescription",
    "Content": "Ce cadran solaire possède un compartiment secret. \r\nTournez les deux disques dans les bonnes positions pour le déverrouiller et découvrir son contenu caché."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139310_Name",
    "Content": "Cadran solaire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139310_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139311_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139311_BgDescription",
    "Content": "Le buffet d'orgue de style cadran solaire fissuré, l'orientation du cadran solaire et les informations sur l'heure ont été perturbées et réorganisées, ce qui a permis d'obtenir l'information clé transmise par votre Yin.\r\nIl ressemble maintenant à un petit cadran solaire ordinaire.\r\nEn regardant de près, on ne peut trouver qu'en haut de la minuscule source de lumière projetée vers le bas, l'aiguille du cadran solaire formée par l'ombre de l'obscurité, comme si quelqu'un avait chuchoté un secret."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139311_Name",
    "Content": "Cadran solaire défait"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139311_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139312_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139312_BgDescription",
    "Content": "Une feuille violette avec une énergie faible et particulière."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139312_Name",
    "Content": "Feuille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139312_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139313_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139313_BgDescription",
    "Content": "Une feuille violette avec des traces de deux fréquences du Tacet Discord. Les fluctuations asynchrones des fréquences s'affrontent et puis, disparaissent, donc c'est difficiles à les suivre.\r\nPeut-être des Zones taciturnes différentes entourent l'arbre d'où provenait cette feuille ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139313_Name",
    "Content": "Feuille touchée par l'« érosion »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139313_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un sceau de Jinhsi : II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139314_AttributesDescription",
    "Content": "« J'espère que tu passe un moment doux, visiteur ! » Un cadeau d'un petit enfant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139314_BgDescription",
    "Content": "Un bonbon populaire parmi les enfants de Jinzhou, l'emballage du bonbon porte les marques d'avoir été serré avec impatience par de petites mains, ses plis et ses froissements révélant son histoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139314_Name",
    "Content": "Un bonbon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139314_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Restaurer une partie de PV de tous les membres de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139315_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139315_BgDescription",
    "Content": "Les archives conservées à l'Académie de Huaxu, campus de Jinzhou, enregistrent les informations de recherche liées au « Tacet Discord ».\n« Le corps énergétique d'information composé de La Réverbération, imite les activités de la vie, et son objectif comportemental principal est de dévorer et absorber la fréquence dont il a besoin. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139315_Name",
    "Content": "Les archives : les TDs"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139315_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139316_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139316_BgDescription",
    "Content": "Les documents d'archives conservés dans les archives de l'Académie de Huaxu contiennent des informations sur l'« Académie de Huaxu », y compris des profils organisationnels, des descriptions de sections, et plus encore."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139316_Name",
    "Content": "Archive : l'Académie de Huaxu, Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139316_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139317_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139317_BgDescription",
    "Content": "Un rapport de recherche sur le « Bonbon » et « L'éruption des TDs ». Placé sur l'étagère « Wei » des archives de l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139317_Name",
    "Content": "Archive : Vaccin Bonbon et l'Éruption du Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139317_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139318_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139318_BgDescription",
    "Content": "Un rapport de recherche sur la première personne qui possède la compétence résonatrice de Jinzhou. Placé sur l'étagère « Wei » des archives de l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139318_Name",
    "Content": "Archive : Premier rapport de la compétence « résonatrice »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139318_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_334_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#8c7e51>Tuner</color> un Écho pour qu'il obtienne un créneau des Status supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_335_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#8c7e51>Tuner</color> un Écho pour qu'il obtienne un créneau des Status supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_336_Content",
    "Content": "Manger vous permet d'obtenir des buffs intéressants"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_337_Content",
    "Content": "Collecter ou cuisiner pour obtenir les ingrédients."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_338_Content",
    "Content": "Manger vous permet d'obtenir des buffs intéressants"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_339_Content",
    "Content": "Collecter ou cuisiner pour obtenir les ingrédients."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_340_Content",
    "Content": "Vous pouvez fabriquer une arme en utilisant l'Établi de forge"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_341_Content",
    "Content": "Les armes doivent être forgées en utilisant certains matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_342_Content",
    "Content": "Vous pouvez fabriquer une arme en utilisant l'Établi de forge"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_343_Content",
    "Content": "Les armes doivent être forgées en utilisant certains matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_344_Content",
    "Content": "Dans le Synthétiseur, vous pouvez créer des potions et articles ou purifier des matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_345_Content",
    "Content": "Collectez ou éliminez les ennemis pour obtenir les matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_346_Content",
    "Content": "Dans le Synthétiseur, vous pouvez créer des potions et articles ou purifier des matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_347_Content",
    "Content": "Collectez ou éliminez les ennemis pour obtenir les matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_226_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Écho</color> obtenu. Tapez {0} pour équiper l'écho dans l'interface Résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_236_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Écho</color> obtenu. Équipez l'Écho dans l'interface Résonateurs"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20701_Content",
    "Content": "{0} Augmentez le <color=#8c7e51>Niveau</color> du personnage pour les défis à venir."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_212_Content",
    "Content": "Augmentez le <color=#8c7e51>Niveau</color> du personnage pour les défis à venir."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectue jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent <color=Dark>Dégâts Havoc </color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une Attaque lourdepour utiliser la quatrième attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionContent",
    "Content": "Inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade- Tutoriel <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque Courants sombres est à son maximum, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser <color=Highlight>Silence</color> sur l'adversaire. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde. Après l'utilisation de <color=Highlight>Silence</color>, vous entrez dans l'état <color=Highlight>Vague sombre</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par une Attaque normale renforcée. Cette attaque peut être utilisée jusqu'à cinq fois de suite, elle inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel <color=#d4bf5f>Forte circuit</color> - Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionContent",
    "Content": "Dans le statut <color=Highlight>Vague sombre</color>, utiliser l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> puis appuyer brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une attaque lourde dérivée. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde. Après l'utilisation de l'attaque lourde dérivée, appuyer brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser la troisième attaque normale renforcée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel <color=#d4bf5f>Forte circuit</color> - Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionContent",
    "Content": "Inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionTitle",
    "Content": "Nomade - Tutoriel <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionContent",
    "Content": "Inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> en attaquant l'ennemi avec la Compétence de résonance."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectue jusqu'à 5 attaques pour infliger des <color=Ice>dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance et infliger des dégâts de <color=Ice>Glacio</color>. Lorsque votre jauge de l'énergie particulière n'est pas pleine, effectuez une <color=Highlight>Ataque normale</color> après une <color=Highlight>Ataque lourde</color> pour effectuer un <color=Highlight>Coup de queue</color> et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040301_IconText_0",
    "Content": "Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionContent",
    "Content": "Utiliser la Compétence résonatrice pour attaquer votre cible, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel de la Compétence résonatrice - <color=Highlight>Leap : Chasing Fury</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque le <color=Highlight>3e, 4e, 5e coup de l'Attaque normale</color> atteignent la cible, la Compétence résonatrice <color=Highlight>Charge Palm : Succession de force</color> est remplacée par la Compétence résonatrice <color=Highlight>Leap : Chasing Fury</color>. Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Leap : Chasing Fury</color>, vous obtenez de l'Énergie particulière, sans interrompre le cycle de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel sur l'<color=#d4bf5f>obtention de l'Énergie particulière</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionContent",
    "Content": "Lorsque le <color=Highlight>3e, 4e, 5e coup de l'Attaque normale</color> atteignent la cible, la Compétence résonatrice <color=Highlight>Charge Palm : Succession de force</color> est remplacée par la Compétence résonatrice <color=Highlight>Leap : Chasing Fury</color>. Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Leap : Chasing Fury</color>, vous obtenez de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040502_IconText_0",
    "Content": "Renforcer la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040502_IconTagText_0",
    "Content": "Remplir l'Énergie particulière"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel sur le <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionContent",
    "Content": "Lors de l'utilisation de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, si l'« Esprit du lion » est plein, vous utiliserez <color=Highlight>Commencer avec élan : Golden Ground Vertical</color> pour attaquer la cible, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, tout en entrant dans l'état <color=Highlight>Marche du lion</color>, vous donnant la capacité d'attaquer en l'air. Si l'« Esprit du lion » n'est pas plein, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous utiliserez <color=Highlight>Monter : Falling Tail Heavy</color> pour attaquer la cible, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_0",
    "Content": "Attaquer en l'air"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_1",
    "Content": "Attaquer en l'air"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionTitle",
    "Content": "Lingyang - Tutoriel sur la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, et recevant la bénédiction du <color=Highlight>Lion énergique</color>. Pendant la durée du Lion énergique, la durée maximale de l'état du Forte circuit <color=Highlight>Marche du lion</color> est prolongée à 10 secondes. Après avoir utilisé la Libération résonatrice <color=Highlight>Charging : Lion énergique, tout est en mouvement</color>, si l'« Esprit du lion » est plein, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour entrer dans l'état <color=Highlight>Marche du lion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez jusqu'à 4 attaques, causant <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante en infligeant <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance pour attaquer la cible, infligeant <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionContent",
    "Content": "Calcharo attaque l'ennemi avec son Épée et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. La compétence résonatrice : <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> peut être utilisée 3 fois de manière consécutive. Elle entrera dans l'état de recharge si elle n'est pas lancée pendant un moment brève. Utilisez la compétence résonatrice de Calcharo n'interrompre pas le combo de l'Attaque normale. Chaque fois il inflige le Dégât Electro à l'adversaire, il récupère un point de « Cruauté »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_1",
    "Content": "Compétence résonatrice II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_2",
    "Content": "Compétence résonatrice III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel : le <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionContent",
    "Content": "La Compétence résonatrice de Calcharo n'interrompt pas le cycle des Attaques normales. Chaque coup inflige des dégâts d'Electro et récupère 1 point de « Cruauté »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel : l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde spéciale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Calcharo n'a pas en état de <color=Highlight>Libération résonatrice : Armement de massacre</color> avec 3 points de « Cruautés », <color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde : Indulgence</color>. \nLorsque vous effectuez l'<color=Highlight>Attaque lourde : Indulgence</color>, vous consommez toutes les « Cruauté », ce qui inflige des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010403_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionTitle",
    "Content": "Calcharo - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionContent",
    "Content": "Calcharo inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> aux ennemis proches et entre en état <color=Highlight>Armement de massacre</color>. Pendant que ce buff est en vigueur, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque d'Esquive</color> sont renforcées. L'Énergie particulière devient « Féroce ». Lorsque Calcharo a 5 points de « Féroce », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par <color=Highlight>« Mort annoncée »</color>. En utilisant <color=Highlight>« Mort annoncée »</color>, il consomme toutes les « Féroces » et inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Chaque fois que l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, il récupère 1 point de « Féroce »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13010501_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : l'<color=#d4bf5f>Attaque</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionContent",
    "Content": "Yinlin contrôle « Zapstring » pour attaquer, jusqu'à 4 segments d'attaque, causant des <color=Thunder>dégâts électriques</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : l'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance et faire revenir « Zapstring » et s'écraser au sol, causant des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : l'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance et contrôler « Zapstring » pour attaquer, causant des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionContent",
    "Content": "La marionnette « Zapstring »  inflige des dégâts <color=Thunder>Electro</color> aux ennemis dans la portée de son attaque. Dans ce cas-ci, le buff de Yinlin : « <color=Highlight>Exécuteur</color> » est activé. Si vous effectuez encore une fois cette attaque, vous infligez des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>, le buff : « <color=Highlight>Exécuteur</color> » se termine."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant l'état <color=Highlight>exécuteur</color>, « Zapstring » est en état de décharge. Cela renforce l'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Yinlin et le <color=Highlight>Contre-attaque en Esquivant</color>. Quand vous infligez des dégâts, une <color=Highlight>Explosion magnétique</color> se déclenche automatiquement. Cet effet peut être déclenché par l'<color=Highlight>Attaque normale</color> jusqu'à 4 fois au maximum."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand le « Jugement » de Yinlin est plein, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par le <color=Highlight>Le mille visage</color> qui consomme tous les « Jugement » pour infliger de <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de grande portée. Si l'attaque atteint l'ennemi portant le « Signe sinistre », le « Signe sinistre » est remplacé par le « Signe de punition ». L'ennemi portant le « Signe de punition » subit le « Verdict du foudre » qui inflige <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à tous les ennemis portant le « Signe de punition ». Cet effet peut être déclenché une fois par seconde. L'attaque qui atteint l'ennemi récupère le « Jugement »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020501_IconText_0",
    "Content": "Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionTitle",
    "Content": "Yinlin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionContent",
    "Content": "Inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> à grande échelle. Lorsqu'il atteint l'ennemi, il laisse un fil reliant « Zapstring » et l'ennemi, et lui attribue un « Signe sinistre »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à quatre attaques consécutives avec un style de combat ferme pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>. Lorsque l'<color=#f4d582>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, vous obtenez des points de « Chi »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour lancer un coup de pied depuis les airs. Cette attaque inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Vous gagnez de « Chi » en frappant un ennemi."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez longuement la touche de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour se préparer à parer l'attaque de l'ennemi et obtenir « Chi ». Si la parade est réussie, vous êtes immunisé contre les dégâts de l'attaque et vous contre-attaquez pour infliger des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color> et obtenir les points de « Chi ». Si vous lâchez la touche de la Compétence résonatrice pendant la parade, vous interrompez la parade et attaquez. Cette attaque inflige des <color=#46c3d4ff>Dégâts AERO</color> et obtenir les points de « Chi »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand les points de « Chi » accumulent au maximum, vous pouvez effectuer une <color=Highlight>Attaque lourde</color> pour charger. Vous chargez et infligez des « <color=Wind>Dégâts Aero</color> » et consommant progressivement les points de « Chi ». Chaque phase de charge donne un bouclier temporaire et inflige des « <color=Wind>Dégâts Aero</color> », jusqu'à vous atteignez : « color=Highlight>Grand Zhoutian Externe</color> ». Le processus de charge peut être interrompu par l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, cela vous permet d'utiliser les compétences correspondantes. <color=Highlight>Avant le petit Zhoutian</color> : vous obtenez un bouclier de niveau 1.  Si la charge est interrompue, vous effectuez une attaque : « Coup poussant » pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionContent",
    "Content": "<color=Highlight>Grand Zhoutian externe</color> : Vous obtenez un bouclier de niveau 4 et lancer des <color=Highlight>Chi vibrant</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionTitle",
    "Content": "Jianxin - Tutoriel : la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionContent",
    "Content": "Créer un champ de vent puissant pour attirer les ennemis vers le centre. Cette attaque inflige des <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Quand le champ de vent disparaît, il inflige des <color=Wind>Dégâts AERO</color> à tous les ennemis à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_0",
    "Content": "Tenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_1",
    "Content": "Relâcher immédiatement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
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    "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
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    "Content": "Attaque normale IV"
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    "Content": "Attaque normale V"
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    "Content": "Compétence résonatrice"
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    "Content": "Attaque lourde"
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    "Content": "Sauter"
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    "Content": "Attaque aérienne"
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    "Content": "Libération résonatrice"
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    "Content": "Maintenir"
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    "Content": "Appuyer brièvement"
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    "Id": "MainType_7_MainName",
    "Content": "Paramètres du compte"
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    "Id": "MenuConfig_113_Name",
    "Content": "Espace personnel"
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    "Content": "Condition général d'utilisation"
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    "Id": "MenuConfig_115_Name",
    "Content": "Politique de confidentialité"
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    "Id": "MenuConfig_116_Name",
    "Content": "Politique de confidentialité pour les enfants"
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  {
    "Id": "MenuConfig_113_SubName",
    "Content": "Paramètres du compte"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_24_1",
    "Content": "Xi Yun est toujours dans le conteneur devant, il faut le faire sortir."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_24_2",
    "Content": "Je vais récupérer toutes les données du terminal."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_24_3",
    "Content": "La transmission des données prend du temps cette fois, reste concentré pour ne pas être interrompu."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_2",
    "Content": "Shenhai... ? Pourquoi ce nom ? C'est sûr... ton ancien partenaire..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_3",
    "Content": "« ... le patrouilleur ... la mort est confirmée... »"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_4",
    "Content": "C'est un enregistrement de deux ans."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_5",
    "Content": "Shenhai a révélé son identité avec une action, c'est sûrement l'enregistrement de ce moment."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_6",
    "Content": "Tu..."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_7",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je ne vais pas faire de bêtises à cause de la colère."
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_16_8",
    "Content": "Il n'y a pas l'information que je veux ici, allons à la tête."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000035_Text",
    "Content": "Le 4 juillet.\nLes sirènes retentissent dans toute la ville, et elles ont retenti trois ou quatre fois aujourd'hui. You a tellement peur qu'elle n'arrête pas de me serrer dans ses bras et ne veut pas me lâcher. Je ne sais pas comment la calmer, je ne peux que la serrer un peu plus fort.\nNous partirons demain. J'espère que tout se passera bien et que You pourra passer une bonne nuit de sommeil."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000035_Title",
    "Content": "Journal brisé 1"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000036_Text",
    "Content": "Le 5 juillet.\nIl y avait beaucoup de monde. Le quai était en désordre et j'avais tellement peur que j'ai dû laisser tomber mon sac de bagages et m'accrocher à la main de You. Heureusement, j'ai réussi à monter dans le train.\nIl y avait une mauvaise odeur dans le wagon, comme si quelque chose était en train de pourrir, les lumières s'allumaient et s'éteignaient, la porte était cassée et elle pince presque un bras d'un jeune homme. Je ne sais pas si un tel voyage pourrait vraiment nous mettre à l'abri."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000036_Title",
    "Content": "Journal brisé 2"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000037_Text",
    "Content": "Le 9 juillet.\nC'est aujourd'hui le cinquième jour de l'effondrement. Je pensais qu'il était absolument impossible de tenir plus longtemps, mais un jeune homme trouve une grotte. Il y avait de l'air ici, un abri et ce n'est pas si froid. Nous nous sommes relayés pour fouiller les compartiments à la recherche de nourriture et d'eau. Peut-être que nous pourrons tenir jusqu'à ......."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000037_Title",
    "Content": "Journal brisé 3"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000038_Text",
    "Content": "15 juillet.\nQui aurait cru que ces tacéites sortiraient soudainement du sol ......\nIl n'y a plus moyen de rester au camp, même les provisions durement gagnées doivent être abandonnées ......\nTout le monde est devenu fou. Ils me forcent tous à jeter You, mais sans elle, quel est l'intérêt pour moi d'embarquer dans ce train ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000038_Title",
    "Content": "Journal brisé 4"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000039_Text",
    "Content": "15 juillet.\nC'est déjà la deuxième semaine. Nous sommes encore quatre. Qu'en est-il de la zone taciturne qui va soudainement descendre ici ...... ces monstres ...... ces horribles ......\nJe protégerai You de ma vie, même si ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000039_Title",
    "Content": "Journal brisé 5"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000040_Text",
    "Content": "Heureusement, il reste encore une petite parcelle de terre plantable ici. Grâce aux graines que nous avons désespérément collectées, il y a quelques graines qui ont germé sous notre protection, même si c'est un peu stérile. Tant que nous pourrons les planter, nous pourrons tenir plus longtemps. L'aide viendra, elle attendra sûrement ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000040_Title",
    "Content": "Journal en lambeaux 6"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000041_Text",
    "Content": "Je ne sais plus quel jour nous sommes. Il n'y a que moi et le jeune homme. Je ne sais pas pourquoi j'écris encore. Peut-être que quelqu'un trouvera ce journal plus tard ? Mais à quoi bon le trouver ?\nLe jeune homme a dit que la paroi rocheuse ici semblait beaucoup plus mince, et que si nous creusions fort ensemble, nous pourrions peut-être nous échapper. Mais le jeune homme était maintenant adossé à la paroi rocheuse, les yeux bien fermés, et il n'avait pas bougé depuis une demi-journée.\nJe n'osais pas essayer ses narines. J'avais aussi beaucoup de mal, mon corps était chaud, ma tête me faisait mal comme si elle allait exploser, et j'entendais toujours Yoshi m'appeler.\nYoshi ......"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000041_Title",
    "Content": "Journal en lambeaux 7"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000042_Text",
    "Content": "Le sol est couvert de débris. Des traces de creusement et de vieilles taches de sang brun couvrent les parois rocheuses délabrées. Des lueurs se faufilent à travers les fissures de roche. En posant la main et en poussant légèrement, la paroi rocheuse s'effondre. Un vent frais souffle à nouveau dans ce wagon."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000042_Title",
    "Content": "[Interlocuteur vide]"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_117_Name",
    "Content": "Liste de partage d'informations avec des tiers"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Endurance, invoquez Youtan en plein vol pour effectuer une attaque plongeante, infligeant des <color=#1891e7ff>dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionTitle",
    "Content": "Baizhi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionTitle",
    "Content": "Mortefi - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_768",
    "Content": "J'ai hâte de voir la nouvelle aventure du héros de feu !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_1",
    "Content": "Si la crise de la forêt aveuglante a pu être résolue..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_2",
    "Content": "Le jour où l'on surmonte la Lamentation arrivera certainement."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_3",
    "Content": "Un monde plein de vie, comme avant..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_4",
    "Content": "J'aimerais vivre dans un tel monde avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_5",
    "Content": "Jusque-là, soyons bien. S'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_94_6",
    "Content": "A bientôt, {PlayerName}. Quoi qu'il arrive, je te dirai : que l'avenir soit toujours radieux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_26",
    "Content": "Étudiez les motifs sur le sol et trouvez un moyen d'ouvrir la porte."
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_27",
    "Content": "Faites pivoter la pièce à l'aide du mécanisme et trouvez le passage."
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_28",
    "Content": "Il semble qu'il n'y ait pas d'issue. Reculer ou explorer d'autres possibilités ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_30",
    "Content": "Une nouvelle salle a été déverrouillée."
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_32",
    "Content": "Il semble qu'il n'y ait aucun moyen d'avancer. Faisons demi-tour et explorons."
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_33",
    "Content": "Une si grande salle se cache ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_102000000_34",
    "Content": "Observez attentivement les marques blanches sur le mur. Lorsqu'elles sont toutes illuminés, vous avez la réponse."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_1",
    "Content": "Récupérer l'Énergie particulière quand vous utilisez la Compétence résonatrice renforcée, la Compétence d'Intro et la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie spéciale est pleine, appuyez longuement sur Rebond ou tapez sur Rebond lorsque les conditions sont réunies pour entrer dans l'état Amélioré."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110401_Description",
    "Content": "Marche du lion : Tapez longuement {0} quand l'énergie particulière est pleine."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110402_Description",
    "Content": "Marche du lion : Tapez {0} quand l'Énergie particulière est pleine après avoir utilisé la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_40001_GroupName",
    "Content": "Défi de l'Écho : Fiçaille"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2768390701_Text",
    "Content": "Attribut recommandé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_12_AttributesDescription",
    "Content": "Les précieux dossiers expérimentaux ramenés de la Tour éprouvante peuvent être échangés contre diverses récompenses dans la boutique de la Tour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_12_Name",
    "Content": "Record de la Tour"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_11_AttributesDescription",
    "Content": "Les données de combat obtenues dans l'Hologramme tactique : Calamité. On peut utiliser pour obtenir les récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_11_Name",
    "Content": "Données de simulation"
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_40_Name",
    "Content": "Points d'activité"
  },
  {
    "Id": "POI_ATQZ_26_1",
    "Content": "Transmission de données en cours..."
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BtnGo",
    "Content": "Procéder"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BtnDoing",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BtnFinish",
    "Content": "Inachevé"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BtnGetReward",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BossGymTitle",
    "Content": "Hologramme tactique"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_BtnBossGymRecrod",
    "Content": "Record du défi"
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_59",
    "Content": "Ce que tu dis est cool."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_60",
    "Content": "C'est vrai, j'ai oublié de demander le nom de mon bienfaiteur."
  },
  {
    "Id": "POI_JDC_2_58",
    "Content": "C'est une mission très, très importante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Quand le PV du personnage est plein, toutes ses attaques déclenchent l'« Effet de rupture » qui inflige 40% de dégâts de son ATQ à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Quand le personnage est à pleine vie, toutes ses attaques déclenchent l'effet de rupture."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffName",
    "Content": "Cœur gelé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi 20 fois, elle invoque un «Feu tombant» qui inflige 800% de dégâts d'attaque aux ennemis dans la zone."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Quand l'attaque atteint l'ennemi un certain nombre de fois, elle invoque un «Feu tombant»."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffName",
    "Content": "Soleil de la forêt"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color>Quand un coup critique est infligé, l'« Effet de fusion » est déclenché, infligeant 150% de dégâts d'attaque à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Coup critique »</color>Quand un coup critique est infligé, l'effet de fusion est déclenché."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffName",
    "Content": "Cœur de Fusion"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>Quand l'attaque atteint l'ennemi 20 fois, les dégâts de la Compétence résonatrice et de la Libération résonatrice augmentent de 80% pendant 6 secondes. Peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color> Quand l'attaque atteint l'ennemi, augmenter considérablement les dégâts de la Compétence résonatrice et ceux de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffName",
    "Content": "Cube chaotique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Lorsqu'un bouclier est présent, utiliser la Compétence résonatrice ou la Libération résonatrice pour déclencher l'« Effet de bris », qui inflige 350% de dégâts de l'ATQ à la cible. L'Effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous avez un bouclier, l'utilisation de la Compétence résonatrice ou de la Libération résonatrice déclenche l' « Effet de bris »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffName",
    "Content": "Ressort de décompression"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous avez un bouclier, chaque fois que vous subissez une attaque, l'« Effet de la cloche glaçante » est déclenché. Il inflige 500% de dégâts de l'ATQ aux adversaires dans la zone. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color> Quand vous avez un bouclier, subir une attaque déclenche l'Effet de la cloche glaçante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffName",
    "Content": "Cloche de résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Quand la Compétence d'Intro est lancée, l'ATQ augmente de 50% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Compétence d'Intro, l'ATQ est fortement augmentée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffName",
    "Content": "Monde"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaOptionalTitle1_Text",
    "Content": "Convier au choix"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaOptionalDesc1_Text",
    "Content": "Choisir un résonateur ou une résonatrice pour effectuer un Convier au choix"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_550",
    "Content": "Non ? Sans ça, tu ne peux pas entrer, va-t'en, je n'ai pas de temps à perdre avec toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000003_551",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Text_SignalDeviceResetText",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalDeviceTitleText",
    "Content": "Terminal des signaux"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalDeviceDescriptionText",
    "Content": "Reliez le code de la même couleur pour compléter le déchiffrage."
  },
  {
    "Id": "Text_TeleportDelete_Text",
    "Content": "Ôter"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005051_HintText",
    "Content": "Obtenu 1000 Données de simulation"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005052_HintText",
    "Content": "Obtenu 2500 Données de simulation"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_486",
    "Content": "Qui... qui est là ? Que... que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_487",
    "Content": "Arrêtez-vous, c'est une zone de recherche, vous ne pouvez pas y entrer."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_488",
    "Content": "Une zone de recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_489",
    "Content": "Oui, c'est une zone de recherche, veuillez partir."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_490",
    "Content": "Ces vêtements ne sont pas mal. Avec une tablette, je ne serai pas différent de ces chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_491",
    "Content": "Ne sommes-nous pas déjà des chercheurs ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_492",
    "Content": "Oh ? Je comprends, si nous voulons jouer le jeu, nous devons le jouer à fond, alors, Li, comment se sont passés les résultats de l'expérience d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_493",
    "Content": "Les résultats de l'expérience d'aujourd'hui ne sont pas très satisfaisants..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_494",
    "Content": "C'est un bel endroit, à l'abri du vent et de la pluie, nous vivons confortablement ces jours-ci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_496",
    "Content": "Oui, oui, nous devons beaucoup à {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_497",
    "Content": "J'ai parlé au patron, il faut qu'on {Male=le;Female=la} respecte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_498",
    "Content": "Parlez-vous de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_499",
    "Content": "Oh ! Oui, oui ! Vous êtes là, la dernière fois, grâce à vous, nous avons trouvé un si bon endroit."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_500",
    "Content": "Oui, avec cet endroit, nous avons de l'argent, nous n'avons plus besoin de s'inquiéter !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_501",
    "Content": "Hmm, ici, si c'est comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_502",
    "Content": "Huanglong a utilisé ça pour briser le spore ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_503",
    "Content": "Intéressant, nous devons l'étudier..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_505",
    "Content": "A-t-il supplié ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_506",
    "Content": "Il est toujours résistant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_507",
    "Content": "Ne laissez pas ses subordonnés nous gêner dans nos recherches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000169_AttributesDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000169_BgDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000169_Name",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000170_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte des matériaux pour Syntonizer les armes de la série : L'Or éternel."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000170_Name",
    "Content": "Gingko : Pack pour le renforcement"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000024_Text",
    "Content": "Le coin supérieur gauche de la carte est marqué d'un cercle rouge, qui pourrait être l'emplacement du mécanisme."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000024_Title",
    "Content": "La carte de la Grande Bibliothèque"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000025_Text",
    "Content": "Pages de livres d'images cassées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000025_Title",
    "Content": "Pages de livres d'images cassées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000026_Text",
    "Content": "3.12\nBonjour, je m'appelle ■■■ et cela faire deux mois que nous est emménagé dans notre nouveau maison !\n\nAncien maison envahie par horribles monstres. Nous avons fait un long voyage pour trouver une deuxième.\nJ'ai demandé à ma mère et à mon père quand ils peut nous rejoindre. Ils m'a dit qu'ils arrive. Me voir très bientôt. J'ai espéré que maman et papa sont bientôt dans notre nouvelle maison.\nIl fait très clair ici. Avec de grands pêchers. La ville est animé, même si les gens y vont rarement.\nPour moi, le plus important, c'est que papa et maman me retrouve.\n......\n12.5\nAujourd'hui, c'est l'anniversaire de ■■.\nTout le monde est très gentil avec moi et dit que je suis un porte-bonheur parce que je peux éloigner les monstres. Je suis très heureux que tout le monde m'apprécie. Aujourd'hui, j'ai mangé du gâteau, des nouilles longue vie et j'ai reçu des cadeaux. Cela fait très, très longtemps que je n'ai pas vu mon papa et ma maman, est-ce qu'ils reviendront un jour ?\n......\n12.5\nC'est mon quatrième anniversaire ici, le chef du village m'a officiellement adoptée comme fille adoptive ...... Bien qu'avant cela, j'ai également été prise en charge par tout le monde. J'ai grandi en mangeant cent repas, mon père m'a dit que j'étais une enfant de la ville de Qichi, et que je devais être reconnaissante d'être née en tant qu' « enfant de Qichi » !\nJ'ai de la chance d'être aimé par tant de gens. Bien que mon pouvoir soit encore très faible... je ferai de mon mieux ! Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour protéger la ville de l'attaque des Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000026_Title",
    "Content": "Feuilles d'agenda déchirées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000027_Text",
    "Content": "« Est-ce que ça marche vraiment ...... J'aimerais pouvoir me lever à nouveau si je pouvais ...... »\n\n« Je veux de l'argent ! Je veux de l'argent que je ne pourrai pas dépenser pour le reste de ma vie ! »\n\n« C'est incroyable. Merci! Ma jambe s'est vraiment rétablie !!! »\n\n« Pourquoi ma mère m'a-t-elle laissé une fortune après sa mort, mais je ne veux pas utiliser □□□ pour réaliser mon souhait. Je veux que ma mère revienne. Je veux que mon □□□ revienne! »\n\n« C'est étrange, mon corps était déjà très fort après le traitement □□□, mais dernièrement, il semble s'affaiblir à nouveau, et mon corps ne semble pas être capable de faire quoi que ce soit. Est-ce parce que je n'ai pas assez donné □□□ ...... ? »\n\n« □□□ s'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît, ne m'enlevez pas mon souhait. Je paierai n'importe quel prix. »\n\n« Est-ce □□□ vraiment ce que nous voulons tous ? »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_31000027_Title",
    "Content": "La note sur la branche."
  },
  {
    "Id": "RoguelikeView_29_Text",
    "Content": "Nombre(s) d'actualisation restant(s) (<color=#e15226ff>{0}</color>/{1})"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2220313089_Text",
    "Content": "Échanger"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1488316056_Text",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900026_Text",
    "Content": "Anomalie détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_1",
    "Content": "Oh, hé ! Je ne t'ai même pas vu arriver. J'étais trop occupé à regarder Toudoux."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_2",
    "Content": "Un pas, deux pas... Lentement, lentement..."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_3",
    "Content": "Ouais, tu vois cette petite tortue juste à côté de moi ? C'est Toudoux. C'est mon compagnon depuis un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_4",
    "Content": "Lentement ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_5",
    "Content": "Nous nous promenons tranquillement, doucement..."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2323246786_Text",
    "Content": "Astuce"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_1",
    "Content": "Baizhi ! Baizhi !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_2",
    "Content": "Baizhi, c'est la Zone taciturne en période de latence. Pourquoi es-tu seule ici... ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_9",
    "Content": "Baizhi, écoute ! Nous... Hein ?"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_5",
    "Content": "Ça a l'air d'aller... c'est bien..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_6",
    "Content": "Nomade est super en forme ! {Male=Il;Female=Elle} a éliminé un grand Tacet Discord  ! {Male=Il;Female=Elle} est même plus en forme que moi, haha !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_14_7",
    "Content": "Oui, il n'y a pas de problème apparent."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_18_1",
    "Content": "Les mains de Dianran bougent rapidement. Il finit son œuvre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_SLHJ_17_1",
    "Content": "Dianran a terminé le portrait avec un air sérieux."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_HuluDisable_TipsText",
    "Content": "Le dock de données n'est pas encore ouvert"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_21_SubText",
    "Content": "Matériaux pour l'Ascension"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_22_SubText",
    "Content": "Matériaux d'Écho"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_61_Text",
    "Content": "Hologramme tactique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50005_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour Convier une fois (Armes : Durée limitée)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50005_BgDescription",
    "Content": "« J'appelle au-dessus des vagues, et les ondulations éblouissantes me répondent. Je t'utiliserai comme lame. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50005_Name",
    "Content": "Marée forgeante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les activités liées aux armes évoquent des accessoires."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaNoOption_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord sélectionner le groupe de cartes pour le rappel ciblé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc",
    "Content": "Après avoir lancé la Compétence d'Écho, la résistance aux interruptions est augmentée. Vous obtenez un bouclier égal à 15% de votre PV maximum qui dure 10 secondes.\nSi vous avez un bouclier, obtenez 30 points d'Énergie résonatrice quand une attaque atteint la cible. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc",
    "Content": "Si vous avez un bouclier, l'« Effet de Glace fissurée » est déclenché quand l'attaque atteint une cible. Cela inflige 200% de dégâts Glacio. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc",
    "Content": "Le multiplicateur des dégâts de l' « Effet de la fissure de glace » augmente 100% de manière additive. Lorsqu'un ennemi est touché deux fois par l' « Effet de la fissure de glace », il est gelé pendant 5 secondes. Les ennemis de niveau Marée et Séisme ne peuvent pas être gelés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030040_BuffDesc",
    "Content": "Chevalier d'Inferno Dommage Tous les dégâts de la compétence Écho du Chevalier d'Inferno sont augmentés de 50%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc",
    "Content": "Lorsqu'un bouclier est obtenu, « La cloche combattante » est déclenchée, créant un large « effet de la fissure de glace » qui inflige 1500% de dégâts de Glacio aux ennemis autour et ils seront gelés pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes et il ne peut pas geler les ennemis du niveau Marée et Séisme."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc",
    "Content": "Si vous vainquez un ennemi sans vous transformer, vous obtiendrez 8% de « Couronne » supplémentaire. Les dégâts infligés par l'« Incarnation du Sans couronne » augmentent : 100%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402040_BuffDesc",
    "Content": "En état d'« Incarnation du Sans couronne », débloquer la Compétence résonatrice. En entrant dans l'état d' « Incarnation du Sans couronne », récupérer 20% de PVs maximum, le PV perdu chaque seconde est réduite de 2%. Les dégâts infligés en état d' « Incarnation du Sans couronne » augmentént de 100%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402050_BuffDesc",
    "Content": "Les dégâts augmentent sous l'état de \"Métamorphose\"."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402060_BuffDesc",
    "Content": "En état d' « Incarnation du Sans couronne », débloquer la Libération résonatrice. En état de transformation, la vie perdue chaque seconde est réduite de 2%. Cette Libération résonatrice est la Fatalité du Sans couronne. La durée de la transformation n'affecte pas le lancement, mais dès que la Libération résonatrice est lancée, vous quittez immédiatement quitté l'état de transformation. Les dégâts infligés en état d' « Incarnation du Sans couronne » augmentent : 100%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale, l'Attaque lourde, la Compétence résonatrice, la Libération résonatrice et la Compétence d'Intro, vous obtenez 1 « signe » qui dure secondes. Il peut être cumulé jusqu'à 10 fois. Lorsque vous avez déjà 10 signes, vous n'accumulez plus de signes plus pendant {4} secondes et vous pouvez déclencher l'attaque coopérative du Chevalier d'Inferno. Cette attaque a 3 coups et ils infligent 807,6% de Dégâts Fusion et appliquent 1 pile de Brûlure à la cible.\n\n- « Brûlure » :\nDure 8 secondes, elle peut être accumulée jusqu'à 5 fois. Avec 1/2/3/4/5 pile(s), elle inflige des dégâts Fusions égaux à 10 %/20 %/30 %/40 %/50 % de l'ATQ à la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc",
    "Content": "Le dernier coup de la Compétence d'Écho va créer une « Zone brûlée ».\n\n- « Zone brûlée »:  \nDure 4 secondes et marque les ennemis avec 1 « Brûlure » chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc",
    "Content": "Augmenter tous les dégâts du Chevalier d'Inferno : 50%. Lorsqu'une attaque atteint une cible affecté par la « brûlure », le temps de recharge de la Compétence résonatrice réduit de 1 seconde. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301106_BuffDesc",
    "Content": "[Tortue clochante] Lorsqu'un Bouclier est présent, la compétence de Résonance réduit le CD de la compétence Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc",
    "Content": "Quand vous attaquez 5 fois de manière consécutive, invoquez le « Chevalier d'Inferno » pour déclencher un « Feu en fusion » et attaquer l'ennemi. « Feu en fusion » laissera aussi une « Terre brûlée » après son explosion.\nLes ennemis dans la « Terre brûlée » recevront 1 pile de « Brûlure » chaque seconde. La « Terre brûlée » dure 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_60",
    "Content": "C'est une bonne « histoire », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_61",
    "Content": "Vous comprenez maintenant la vérité, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_62",
    "Content": "Le noir qui a enfreint les règles... les blancs égoïste et égocentrique qui a cédé à la puissance et à la convoitise."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_63",
    "Content": "La fille qui a été sacrifiée... les villageois qui se sont noyés dans la convoitise, se sont battus et se sont tués..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_64",
    "Content": "...Eh bien, c'est de leur propre faute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_65",
    "Content": "En exécutant les rebelles, on peut effrayer les chevreaux, les apaiser, et maintenir des règles inébranlables."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_67",
    "Content": "Moi ? Dommage, mais tu te trompes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_68",
    "Content": "Je n'ai jamais été un berger. Moi, non, nous sommes des « chevreaux noirs » qui brisent les règles existantes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_70",
    "Content": "Hahaha... c'est drôle, je t'aime de plus en plus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_71",
    "Content": "Alors, regardons ensemble... la fin du « chevreau noir » !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_66",
    "Content": "C'est pourquoi tu es devenu le berger ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_69",
    "Content": "Celui qui chasse le monstre devient un."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_9",
    "Content": "... Noyé... ? C'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_3_10",
    "Content": "... Pas de blessures, la respiration… normale. Le pouls aussi… s'éveille très bientôt..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_47",
    "Content": "Scar utilise souvent des histoires pour justifier ses idées et positions."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139319_AttributesDescription",
    "Content": "Croquis obtenu dans le camp de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139319_BgDescription",
    "Content": "Un croquis dessiné d'un trait naïf, pressé entre les feuilles fanées d'un journal endommagé. Il représente une famille de quatre et une image séparée sur chacun."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139319_Name",
    "Content": "Croquis jauni."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139319_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un croquis jauni."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139320_Name",
    "Content": "Fleus noire de forme étrange"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139320_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fleur noire portée par les membres du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139320_AttributesDescription",
    "Content": "Fleus noire de forme étrange"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139320_BgDescription",
    "Content": "Marque d'identité utilisée par les membres du Littoral noir. Vous pouvez sentir la montée de l'Énergie vestigiale en le portant dans vos mains."
  },
  {
    "Id": "Activity_120000001_Desc",
    "Content": "Dans la Tourbe piaulante, il existe une porte mystérieuse qui vous permet d'accéder à un espace intéressant : le Somnoire. On dit que les rêves de tous les êtres de Solaris se rassemblent là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Activity_120000001_Title",
    "Content": "Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_4_16",
    "Content": "Le chercheur à lunettes semblait momentanément déstabilisé, les flammes diminuant alors qu'il détournait son regard. Il a tenté de cacher sa surprise, mais elle était visible dans ses yeux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_1",
    "Content": "Merci de nous avoir montré le chemin, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_12",
    "Content": "...Quel endroit magnifique pour poser le pied. Vaste. Exhaustif."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_2",
    "Content": "Oh... Comme j'aimerais éventrer cet endroit... Et tout faire exploser !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_3",
    "Content": "Hmm ? Je pensais que tu serais un peu plus surpris."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_10",
    "Content": "Je me demande... Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_4",
    "Content": "Heh, un piège?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_5",
    "Content": "Hehe... Hahahaha !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_6",
    "Content": "Intéressant... Penses-tu vraiment pouvoir me piéger ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_11",
    "Content": "Tu ne t'échapperas pas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_7",
    "Content": "Quel dommage que je ne puisse pas rester et jouer un peu plus longtemps avec vous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_8",
    "Content": "Jusqu'à notre prochaine rencontre, chers {Male=amis;Female=amies}."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_76_9",
    "Content": "Tu ne vas nulle part !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_75_2",
    "Content": "(Il devrait y en avoir plusieurs dans différentes directions... Ce doit être l'un de ces vases.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_75_3",
    "Content": "(Je vais essayer.)"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_508",
    "Content": "C'est ici, n'est-ce pas ? Ne vous trompez pas, si vous marchez sur un piège, ma vie est..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_509",
    "Content": "Oh ! Il y a quelque chose de bizarre ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_510",
    "Content": "C'est ça, c'est ça, ça a l'air bon !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_511",
    "Content": "Un peu plus d'effort, nous devrions pouvoir le résoudre bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_514",
    "Content": "Comme prévu, ils détestent ces types en rouge. Ils viendront nous aider..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_515",
    "Content": "Je ne veux pas devenir un zombie ahhhhhhhh !"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1503_DungeonDesc",
    "Content": "Jinzhou abrite l'un des centres de données uniques de Huanglong. Géré par la Sentinelle et contrôlé par le magistrat, il enregistre avec précision les informations liées à la création de la ville. Ces documents sont rangés de manière chronologique et on croit que c'est une ressource complète et objective. La Grande bibliothèque à l'Hôtel de ville contiennent des données importantes recueillies depuis les temps anciens. \nC'est pourquoi il est dit que ces données contiennent les réponses à toutes les questions que l'on peut se poser sur l'histoire de Huanglong.\nNiveau de personnage recommandé : 40"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1504_DungeonDesc",
    "Content": "L'ombre qui erre au-dessus de Jinzhou attend son adversaire avec impatience.\r\nMettons fin à cette guerre."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1504_MapName",
    "Content": "Feu suspendu"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2041_DungeonDesc",
    "Content": "La Sonora de la Sentinelle « Jiao ». Un champ chargé d'une énergie temporelle déstabilisante, où les jours se confondent avec les nuits et la genèse a lieu avec les destructions."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2041_MapName",
    "Content": "Défi hebdomadaire : Sphère du Temps"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2502_DungeonDesc",
    "Content": "Le centre de recherche scientifique de Jinzhou. En tant qu'une branche de l'Académie de Huaxu, le centre dispose des matériaux et des appareils scientifiques. Dans cette guerre contre les TDs, il joue un rôle important, surtout dans le domaine technologie."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2502_MapName",
    "Content": "L'Académie de Huaxu"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_6002_DungeonDesc",
    "Content": "Même si vous êtes confiné à une seule dimension, vous devez continuer à avancer dans la bonne direction."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_6002_MapName",
    "Content": "Testament d'Horizon plat"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Description",
    "Content": "Espace dans la statue du Sans couronne. L'origine d'une guerre horrible."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Name",
    "Content": "Statue du Sans-couronne : Cœur"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSMCS_19_1",
    "Content": "{PlayerName}, {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Flow_134000000_562",
    "Content": "Le sol est couvert de débris et de gravats. Des traces de creusement et de vieilles taches de sang brun couvrent les murs de roche délabrés. Des lueurs de lumière se faufilent à travers les fissures de roche. En posant la main et en poussant légèrement, le mur de roche s'effondre bruyamment. Un vent frais souffle à nouveau dans ce wagon."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_7_1",
    "Content": "C'est le magasin de l'oncle Wei."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_7_2",
    "Content": "L'oncle est le meilleur armurier de Jinzhou ! Comment entretenez-vous vos armes ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_7_3",
    "Content": "Vous pouvez demander les renseignements après qu'on a parlé de cette culière."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_4_1",
    "Content": "Avant que je m'en rende compte, j'avais amené {PlayerName} de la rue gastronomique jusqu'ic. Mais du moins tu n'a jamais erré en ville de cette façon ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_4_2",
    "Content": "Je pensais que tu ressentais la ville de Jinzhou avec moi ? Il y a beaucoup de choses intéressantes près de la rue commerçante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050008_AttributesDescription",
    "Content": "Dispositif d'expérimentation de précision."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050008_BgDescription",
    "Content": "Dispositif d'expérimentation de précision, stockant des informations de fréquence extrêmement complexes, appartenant au projet de pontage de la Cour de Savantae, qui a été abandonné depuis longtemps. C'est l'élément clé pour activer la plateforme de détection."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050008_Name",
    "Content": "Cristal de guide"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Dispositif expérimental sophistiqué"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000290_DiscoveredDes",
    "Content": "Un membre fidèle du Fractsidus. \r\nPour les gens qui n'ont pas de compétence résonatrice, mais ont soif de pouvoir, le Fractsidus franchit les limites. Ils connectent l'être humain et les pièces des TDs. C'est pourquoi le corps de ses membres sont plus forts et ils sont même capables de manier de grands marteaux.\r\nMais les fréquences altérées déforment le corps et l'esprit des membres du groupe. C'est pourquoi ils choisissent de porter des masques pour cacher leurs visages."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000290_UndiscoveredDes",
    "Content": "Membre fidèle des Fractsidus brandissant d'énorme marteau."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000300_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLe singe mimétique apparaît dans la région de la forêt. Il semble voler les objets humains pour montrer son statut.\nCe Tacet Discord de Huanglong est très complexe. Il utilise ses griffes pour défendre son territoire."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000300_Name",
    "Content": "Houlice aux griffes"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000300_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui s'habite dans la Forêt aveuglante est une espèce de Hurleur. Il interagit avec d'autres membres du groupe en poursuivant un chef. Il est dit qu'ils peuvent imiter l'être humain et utiliser des outils simples. Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000310_DiscoveredDes",
    "Content": "Un membre fidèle du Fractsidus.\nPour quelqu'un qui n'a pas de compétence résonatrice mais assoiffé de pouvoir, ce Fractsidus franchit les limites. Il utilise les pièces des TDs. C'est pourquoi son corps est fort et capable de porter facilement de l'artillerie lourde.\nCependant, les fréquences altérées déforment son corps et son esprit. Raison pour laquelle il porte un masque pour cacher son visage."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000310_Name",
    "Content": "Fractsidus : masque"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000310_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un membre fidèle du Fractsidus qui est capable de monter facilement de l'artillerie lourde."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000320_DiscoveredDes",
    "Content": "Un membre fidèle du Fractsidus.\nPour quelqu'un qui n'a pas de compétence résonatrice mais assoiffé de pouvoir, ce Fractsidus franchit les limites. Il utilise les pièces des TDs. C'est pourquoi son corps est fort et possède une arme à feu.\nCependant, les fréquences altérées déforment son corps et son esprit. Raison pour laquelle il porte un masque pour cacher son visage."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000320_Name",
    "Content": "Fractsidus : mousquataire"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000320_UndiscoveredDes",
    "Content": "Membre fidèle des Fractsidus qui utilise l'arme à feu attachant à son corps."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000330_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\r\nLe Tacet Discord de petite taille fusionné avec le feu de signalisation. Il a fusionné avec le sens commun de « Rouge, arrêtez. Vert, allez ». Il punit légèrement les citoyens incivils. \r\nDonc, respectez les règles de circulation."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000330_Name",
    "Content": "Imitateur : feu de circulation"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000330_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui apparaît fréquemment dans les ruines des villes est une espèce de Vacarmeur. Sa forme ressemble à quelque chose venu d'une civilisation disparue… Niveau de danger : faible."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000340_Name",
    "Content": "Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000170_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts AERO</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nCe singe mimique de la région de la forêt dense vole les objets humains pour montrer son statut. Il est plus agité que les autres. Il peut lancer une attaque féroce avec ses poings."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000180_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nLe Tacet Discord parasite le véhicule de patrouille. Il se camoufle avec une armure rouillée et endommagée. Il se donne pour mission de surveiller tous les mouvements de la ville et d'éliminer toutes les menaces potentielles."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000180_Name",
    "Content": "Imitateur : Véhicule de combat"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000180_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord qui apparaît fréquemment dans les ruines des villes est une espèce de Vacarmeur. La forme qui ressemble à véhicule de combat est son déguisement. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000290_Name",
    "Content": "Fractsidus : marteau"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000060_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLe Tacet Discord est né dans le laboratoire des Savantaes.\nIl évolue constamment en dévorant les débris de machines.\nOn a détecté que celui-ci a fusionné avec une petite quantité de fréquences humaines. Il a une quête de perfection et une obsession et il améliore constamment sa structure et devient de plus en plus grand.\nSon existence est comme une subtile réflexion qui raconte silencieusement l'obsession et la folie de l'humanité dans la quête de la science."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000060_Name",
    "Content": "Abomination mécanique"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000060_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le TD restants sous le site des Savantaes a une façon unique de construire son corps, et en raison de son faible record, son niveau de danger : Marée."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000070_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nLe Tacet Discord, qui apparaît avec le Phénomène de la double lune, se trouve à l'extrémité de la plaine du Nord. Il est rempli d'énergie de fréquence laissée sur le champ de bataille et est toujours en évolution. L'ennemi sur le point d'éclore le considère comme son arme la plus efficace. Il sème la destruction sans pitié à la Plaine de Nor-chute, réveillant à nouveau la peur primitive de la guerre des êtes humains en attente de l'arrivée de son seigneur."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000070_Name",
    "Content": "Le Sans-délire"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000070_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un TD qui ressemble plus ou moins à une femme apparaît à la plain de Nor-Chute. Il semble que les TDs moins fortes se rassemblent autour de celui-ci. En raison de l'environnement dangereux dans lequel il se trouve et les informations concernant ce TD restent insuffisants, il vaut mieux qu'on fasse attention. Niveau de danger : Séisme."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_1",
    "Content": "Les manuels scolaires sont déjà assez ennuyeux. Ne pouvons-nous pas rendre le magazine un peu plus intéressant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_2",
    "Content": "Pourquoi ne pas aller au théâtre et engager un conteur pour qu'il ajoute quelques touches finales ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_3",
    "Content": "Mais la rédaction d'une revue est très sérieuse, même s'il s'agit d'une activité extrascolaire."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_4",
    "Content": "Mais si le magazine est nul et ennuyeux, comment peut-il devenir populaire entre les étudiants ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_5",
    "Content": "Cela ne va-t-il pas à l'encontre de la raison même pour laquelle tu l'as créé, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_6",
    "Content": "C'est ça... Un magazine pour tout le monde doit se différencier d'une revue académique. Il faut plaire au grand public."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_7",
    "Content": "Merci de me le rappeler. J'ai failli recommencer…!"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_8",
    "Content": "En tout cas, je suis aussi une lectrice potentielle !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_9",
    "Content": "Lecteur potentiel... C'est logique. Je devrais écouter davantage les opinions des gens !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_10",
    "Content": "Et voilà !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_11",
    "Content": "Excusez-moi Je m'appelle Xingzhu, et vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_13",
    "Content": "J'ai entendu parler de ce nom. L'incroyable Nomade."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_14",
    "Content": "Avec vos compétences, puis-je vous demander de donner un coup de main ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_15",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, cela ne vous prendra pas longtemps. Juste une petite faveur, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_16",
    "Content": "Ahem. Bonjour, {PlayerName}. Permettez-moi de me présenter."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_17",
    "Content": "Je m'appelle Yingzhu et je travaille au département des manuels de l'Ecole de Jinzhou. Je suis actuellement chargée de la rédaction d'une revue."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_18",
    "Content": "Ce projet est « Aujourd'hui à Jinzhou », dont l'objectif est de présenter les informations intéressantes aux étudiants. Je crois que cela stimule la curiosité."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_19",
    "Content": "Mais après avoir lu mon texte, ma sœur a estimé que le contenu était trop difficile. Si elle ne parvient pas à devenir une revue populaire, elle irait à l'encontre de son objectif."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_20",
    "Content": "{PlayerName}, pourriez-vous nous aider en effectuant un petit test ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_21",
    "Content": "Il s'agit d'un simple quiz, peu importe que vous y répondiez correctement ou non."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_22",
    "Content": "Je souhaite simplement confirmer si mon texte est vraiment difficile à comprendre."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_25",
    "Content": "Je ne saurais trop vous remercier !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_26",
    "Content": "J'attends avec impatience votre performance."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_27",
    "Content": "Vous pouvez considérer comme une simple conversation. Je suis également curieux de savoir ce que vous avez vu et entendu à Jinzhou jusqu'à présent."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_28",
    "Content": "Les résultats resteront strictement confidentiels et ne seront utilisés que comme référence pour de futures modifications d'écriture."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_29",
    "Content": "Vous n'avez donc pas à vous inquiéter outre mesure, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_12",
    "Content": "Je suis {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_23",
    "Content": "Je suis assez confiant dans mon savoir-faire."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_1_24",
    "Content": "J'espère ne pas me ridiculiser."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_1",
    "Content": "Nomade, merci beaucoup. Jetez un coup d'œil à ceci. C'est un petit témoignage de notre reconnaissance."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_3",
    "Content": "C'est un numéro commémoratif d' « Aujourd'hui à Jinzhou ». L'Ecole de Jinzhou l'a officiellement inclus dans la liste de recommandation."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_4",
    "Content": "Regardez la page de dédicace. Votre nom y figure."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_5",
    "Content": "« A {PlayerName}, l'éternel bon compagnon sur le chemin de la connaissance !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_7",
    "Content": "Non, non, non. C'est nous qui devons vous remercier !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_8",
    "Content": "Aujourd'hui, notre revue est sur la bonne voie, c'est un résultat satisfaisant."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_9",
    "Content": "Cependant, lorsque nous élaborons d'autres projets, il se peut que nous ayons encore besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_10",
    "Content": "J'espère que nous collaborons encore, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_2",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_25_6",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_106",
    "Content": "Ces deux questions sont à propos de l'histoire et de la science."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_107",
    "Content": "Vos réponses serviront de référence pour la sélection du contenu. Êtes-vous prêts ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_108",
    "Content": "Je suis prêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_109",
    "Content": "Un instant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_110",
    "Content": "Pouvez-vous me dire quelle est la division des Gardiens de minuit destinée à se déplacer devant l'armée ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_111",
    "Content": "Avant-garde"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_112",
    "Content": "Eclaireur"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_113",
    "Content": "Arrière-garde"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_114",
    "Content": "Bonne réponse, la réponse est bien l'Avant-garde."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_115",
    "Content": "Votre connaissance de la société et de la culture est impressionnante."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_116",
    "Content": "Dommage. La bonne réponse est l'Avant-garde."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_117",
    "Content": "Mais ne vous inquiétez pas, ce n'est qu'une question d'accumulation."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_118",
    "Content": "Je crois en vous, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_119",
    "Content": "Pouvez-vous me dire comment est appelé le « gourde » des résonateurs et résonatrices de Huanglong ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_120",
    "Content": "Borne de Qiankun"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_121",
    "Content": "Borne de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_122",
    "Content": "Borne de Pangu"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_123",
    "Content": "Bonne réponse, la réponse est bien la Borne de Pangu."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_124",
    "Content": "Votre connaissance du domaine de la science est bien complète."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_125",
    "Content": "Dommage, la bonne réponse est la Borne de Pangu."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_126",
    "Content": "Je comprends, après tout, tout le monde ne doit pas devenir chercheur."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_127",
    "Content": "Mais il n'est pas mauvais de connaître quelque chose sur les dernières réalisations."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_128",
    "Content": "Merci d'avoir participé, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_129",
    "Content": "Sans votre aide, le travail de révision ne serait pas aussi fluide."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_130",
    "Content": "Veuillez accepter cette récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_131",
    "Content": "Je compte sur vous la prochaine fois, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_132",
    "Content": "J'ai une question sur une anecdote, êtes-vous prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_133",
    "Content": "Je suis prêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_134",
    "Content": "Un instant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_135",
    "Content": "Pouvez-vous me dire quelle plante est connue pour ses effets stimulants et est appelée « le bon compagnon des Gardiens de minuit » ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_136",
    "Content": "Fraisier de Duchesne"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_137",
    "Content": "La Menthe poivrée"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_138",
    "Content": "Angélique"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_139",
    "Content": "Bonne réponse ! Oui, c'est bien la Menthe poivrée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_140",
    "Content": "On dirait que {PlayerName} connaît bien Jinzhou sous tous ses aspects !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_141",
    "Content": "Mais la bonne réponse est la Menthe poivrée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_142",
    "Content": "Est-ce que c'est parce que c'est trop obscur, que c'est déroutant ? !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_143",
    "Content": "Je dois encore chercher des questions plus faciles."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_144",
    "Content": "Merci d'avoir participé, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_145",
    "Content": "Le travail de compilation et de révision n'aurait pas été aussi facile sans votre aide."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_146",
    "Content": "Veuillez accepter cette récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000033_147",
    "Content": "Je compterai à nouveau sur vous à l'avenir, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_8_1",
    "Content": "C'est une question à propos d'un plat froid spécial de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_8_2",
    "Content": "Lequel des ingrédients suivants n'entre pas dans la composition du célèbre Poulet épicé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_8_3",
    "Content": "Volaille"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_8_4",
    "Content": "Chili"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_8_5",
    "Content": "Châtaigne d'eau"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_5_3",
    "Content": "Département de la sécurité"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_5_4",
    "Content": "Département des études sur les phénomènes anormaux"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_5_5",
    "Content": "Département de ressource"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_5_1",
    "Content": "C'est une question au sujet de la technologie largement utilisée : l'arme tacéitique."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_5_2",
    "Content": "Quel département à l'Académie de Huaxu est-il responsable du développement de ces armes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_2_3",
    "Content": "Dragon"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_2_4",
    "Content": "Jiao"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_2_5",
    "Content": "Lumière"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_2_1",
    "Content": "La première question concernant la Sentinelle de Jinzhou, qui est essentielle !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_2_2",
    "Content": "Une fois, les habitants de la ville luttent contre le Réprimantum avec la Sentinelle. Qui est cette Sentinelle de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_1",
    "Content": "Avec ces échanges comme référence, j'ai des idées concernant comment élaborer ma revue."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_2",
    "Content": "J'ai négligé beaucoup en travaillant isolément auparavant..."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_3",
    "Content": "Acceptez ces récompenses, vous les méritez."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_4",
    "Content": "Vos réponses sont très instructives !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_5",
    "Content": "Puis-je vous demander à nouveau votre aide à l'avenir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_6",
    "Content": "Comment ai-je pu vous imposer cela ? Vos travaux sont plus importants…"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_9",
    "Content": "Merci ! Lorsque  « Aujourd'hui à Jinzhou » sera officiellement finalisé, je ne manquerai pas de faire figurer votre nom sur la page de dédicace !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_10",
    "Content": "J'espère notre collaboration va bien."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_11",
    "Content": "Je vais préparer d'autres questions."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_12",
    "Content": "Bien entendu, ni moi, ni l'Ecole de Jinzhou ne vous laisseront contribuer pour rien."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_13",
    "Content": "En guise de remerciement, je mettrai également votre nom sur la page de dédicace."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_14",
    "Content": "Oui ! C'est bien !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_15",
    "Content": "{PlayerName}, la prochaine fois, je préparerai aussi des questions, certainement plus intéressantes que celles de ma sœur."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_16",
    "Content": "J'espère notre collaboration va bien."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_7",
    "Content": "C'est ma plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_11_8",
    "Content": "Une petite récompense me suffit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_125",
    "Content": "C'est bien ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_126",
    "Content": "Ma question n'est pas si obscure !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_127",
    "Content": "Marquons ceci comme officiellement inclus."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_128",
    "Content": "Hélas, Nomade connaît bien des choses, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_129",
    "Content": "En effet, le nom de la Sentinelle est « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_130",
    "Content": "Pour ceux qui viennent d'arriver à Jinzhou, cette question est probablement trop difficile..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_131",
    "Content": "Mais Nomade, vous le savez maintenant et vous pouvez connaître l'histoire de la ville tranquillement."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_132",
    "Content": "C'est tout naturel. {PlayerName}, on continue ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_146",
    "Content": "Réponse correcte, comme prévu. Nomade, vous êtes un pro, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_147",
    "Content": "Xingzhu, l'arme tacéitique est important pour lutter contre le TD. Il faut que tu connaisses bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_148",
    "Content": "Je sais, je sais, mais en parlant de l'Académie de Huaxu..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_149",
    "Content": "Eh- ! Celui-là, le chercheur roux et féroce, celui qui porte des lunettes !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_150",
    "Content": "Laissez-moi l'imiter ! Je te vois comme l'enclume du forgeron ! La toupie qui ne peut pas tourner ! La planche à découper... c'était quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_151",
    "Content": "Non, la réponse est Département de sécurité. Cependant, cette sécurité n'est pas celle-là... on évoque ce mot parce qu'on doit utiliser tous les moyens possible pour protégder la ville et ses habitants."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_152",
    "Content": "C'est un véritable piège !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_153",
    "Content": "Nomade, je comprends bien. J'aurais cru que ce ne soit pas la bonne réponse."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_154",
    "Content": "Comment pourrais-tu ne connaître pas la réponse ? Hélas..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_155",
    "Content": "Pourquoi ne pas me laisser poser une question intéressante à {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_156",
    "Content": "Cela dépend de l'avis de Nomade. Je le prendrai au sérieux."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_162",
    "Content": "Bravo ! La réponse est correcte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_163",
    "Content": "Ma sœur, tu vois, tout le monde est plus intéressé par les anecdotes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_164",
    "Content": "Oui... peut-être il faut qu'on prépare des reportages de ce thème de manière appropriée."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_165",
    "Content": "Tout en veillant à l'exactitude du contenu, il est bon d'y ajouter des points intéressants pour attirer les lecteurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_166",
    "Content": "Voilà ! C'est l'esprit."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_167",
    "Content": "Non, ce plat est composé de volaille, de piment et d'une variété d'épices."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_168",
    "Content": "Personne n'a jamais emmené Nomade au restaurant Panhua pour le goûter !? C'est inacceptable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_169",
    "Content": "L'hospitalité ne peut pas être un vœu pieux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_170",
    "Content": "Cela fait longtemps que je ne suis pas allée au restaurant Panhua, le ragoût de Jinzhou me manque."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000035_171",
    "Content": "En guise de remerciement, emmenons Nomade pour un repas plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040184_Title",
    "Content": "Projet Bridging [Expérience 2068]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040184_Text",
    "Content": "Type : Journal d'expérience\nID : DQ-C2068\nDate : [---]\n\nDétails de l'expérience : \n1. Capturer et analyser les réponses de fréquence du sujet de contrôle récemment introduit.\n2. Vérifier les valeurs de compatibilité de fréquence entre le Cristal guide et le sujet de contrôle.\n3. Re-calibrer le statut du canal de la table de détection dans la Zone C.\n4. <color=Highlight>Activer deux Cristaux guide à la table de détection.</color>\n5. Surveiller et documenter le statut du canal de la table de détection.\n\nRésultats de l'expérience : \n[---]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040185_Title",
    "Content": "Mémorandum de recherche - C2068"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_11040185_Text",
    "Content": "Date : [---]\n\nOn dit que les nouveaux contrôles proviennent d'une lointaine et profonde rivière stellaire souterraine. De telles fluctuations de fréquences complexes sont en effet cohérentes avec la signature informationnelle de la civilisation Wo. Le décodage est presque terminé, et si les valeurs approuvées sont bonnes, j'enverrai <color=Highlight> ces deux noyaux de guidage à la station de test au sommet de la pente pour activation</color> demain matin, et j'espère que cette fois je pourrai voir un pont vers une autre civilisation."
  },
  {
    "Id": "JumpToQuestText",
    "Content": "Continuer"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivityNeedPreGiideQuest_Text",
    "Content": "Terminez d'abord la Quête : {0}"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300101_Name+H12:I44",
    "Content": "Quand le vautour cri"
  },
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    "Id": "Achievement_300127_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence Outro de Camellya 10 fois."
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    "Id": "Achievement_300127_Name",
    "Content": "Graine de la Sorcière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300128_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro du Nomade-Havoc 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300128_Name",
    "Content": "L'Heure la plus sombre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300129_Desc",
    "Content": "Utilisez 10 fois la compétence d'Outro de Jianxin."
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  {
    "Id": "Achievement_300129_Name",
    "Content": "Arme Secrète de la prêtresse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300130_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence Outro de Jinhsi 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300130_Name",
    "Content": "Premier Éclair"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300131_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Chixia 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300131_Name",
    "Content": "Héroïne du spectacle"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300132_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Danjin 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300132_Name",
    "Content": "Le rouge et le jade"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300133_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Sanhua 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300133_Name",
    "Content": "Neige fleurante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300134_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Taoqi 10 fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300134_Name",
    "Content": "Défense = Meilleure Attaque"
  },
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    "Id": "Achievement_300135_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Yangyang 10 fois."
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  {
    "Id": "Achievement_300135_Name",
    "Content": "Attendre le vent"
  },
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Yinlin 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300136_Name",
    "Content": "Zapstring au fil"
  },
  {
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Verina 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300137_Name",
    "Content": "Jardin de Baccus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300138_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro d'Encore 10 fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300138_Name",
    "Content": "Moutons braves"
  },
  {
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Baizhi 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300139_Name",
    "Content": "Réponse est 42"
  },
  {
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Lingyang 10 fois."
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    "Content": "Le chef Lion"
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Mortefi 10 fois."
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    "Content": "La fureur du dragon rouge"
  },
  {
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Yuanwu 10 fois."
  },
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    "Content": "Formation à point"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300143_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro de Jiyan 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300143_Name",
    "Content": "Suivre le dragon azur"
  },
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    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro d'Aalto 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300144_Name",
    "Content": "Balle d'argent"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300145_Desc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Outro Calcharo 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300145_Name",
    "Content": "Tout faire"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000080_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nLe puissant Tacet Discord qui apparaît aux Hauts des roches. Il possède le pouvoir de l'électricité et il est considéré comme l'un des pionniers du Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000080_Name",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
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    "Id": "MonsterInfo_340000080_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de la race de Murmureurs qui se trouve dans les Hauts des roches. Ils ont des compétences de combat similaires à celles des humains. Niveau de danger : Marée."
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  {
    "Id": "Text_ItemSelectShopQuantityTip_text",
    "Content": "Nombre d'achats <color=Highlight>{0}</color>"
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    "Id": "Text_ItemSelectCookQuantityTip_text",
    "Content": "Quantité de cuisson : <color=Highlight>{0}</color>"
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    "Content": "Nombre de synthèses <color=Highlight>{0}</color>"
  },
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    "Content": "Nombre à forger : <color=Highlight>{0}</color>"
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    "Id": "Text_ItemSelectCookUnlock_text",
    "Content": "???"
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  {
    "Id": "Text_ItemSelectCookUnlockTip_text",
    "Content": "Impossible de faire des recherches pour le moment, veuillez continuer à débloquer des indices sur les ingrédients."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900003_Text",
    "Content": "Bien qu'il ait été difficile de sortir du trou brisé, les frères retournent au trou ! Cette fois, nous ne pouvons pas l'appeler un trou, nous devons l'appeler un bon trou, un trou pour la maison ! À partir de maintenant, ce trou sera notre maison !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900003_Title",
    "Content": "Journal de Chat trois"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900004_Text",
    "Content": "Noix. Panier.\nPièces que je ne comprends pas. 12.\nLivres que je ne peux pas lire. 5.\n......\nIl y a beaucoup de choses laissées par ces tuniques rouges. Hé, hé, enrichissez-vous !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900004_Title",
    "Content": "Note de Chien quatre"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_348_Content",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts ou esquivez l'attaque de l'ennemi, récupérez l'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color>. Lorsque l'énergie est pleine, changez de personnage pour lancer la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color> de celui-ci."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_349_Content",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts ou esquivez l'attaque de l'ennemi, récupérez l'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color>. Lorsque l'énergie est pleine, changez de personnage pour lancer la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color> de celui-ci."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_350_Content",
    "Content": "La compétence d'Outro de Chixia provoque une explosion."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_351_Content",
    "Content": "La compétence d'Outro de Chixia provoque une explosion."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_352_Content",
    "Content": "Quand Nomade entre dans le combat, la Compétence d'Outro de Chixia et la Compétence d'Intro de Nomade seront déclenchées en même temps."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_353_Content",
    "Content": "Quand Nomade entre dans le combat, la Compétence d'Outro de Chixia et la Compétence d'Intro de Nomade seront déclenchées en même temps."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_354_Content",
    "Content": "La compétence d'Outro de Nomade va créer une zone de stagnation."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_355_Content",
    "Content": "La compétence d'Outro de Nomade va créer une zone de stagnation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_356_Content",
    "Content": "Quand Chixia entre dans le combat, la Compétence d'Outro de Nomade et la Compétence d'Intro de Chixia seront déclenchées en même temps."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_357_Content",
    "Content": "Quand Chixia entre dans le combat, la Compétence d'Outro de Nomade et la Compétence d'Intro de Chixia seront déclenchées en même temps."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_358_Content",
    "Content": "{0} Vérifiez la compétence d'Outro dans l'interface : Résonateur·rice·s"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_359_Content",
    "Content": "Consultez les Compétences résonatrices dans l'interface : Compétences."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_360_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_361_Content",
    "Content": "Vérifiez la Compétence d'Outro dans l'interface des Résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_362_Content",
    "Content": "Consultez les Compétences résonatrices dans l'interface : Compétences."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_363_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7500_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne : Armes (moyen)"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7501_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne : Écho (moyen)"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7502_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne : Tacéite (moyen)"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7503_MarkTitle",
    "Content": "Transmetteur de taille moyenne, sans tonus"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_1",
    "Content": "La température de l'air est adéquate, l'humidité est..."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_3",
    "Content": "Vous avez vu ces cônes ? Comment cela se passe-t-il ? Vous combattez avec des monstres ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_4",
    "Content": "Je vois... Maintenant je peux comprendre."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_5",
    "Content": "Il semble que ces cônes soient les appareils de recherche que les Savantaes utilisent pour analyser et étudier les grands Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_6",
    "Content": "Si une bataille a lieu, ces données peuvent aider les chercheurs à mieux comprendre et analyser ces TDs."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_7",
    "Content": "Merci beaucoup, vraiment ! En effet, j'ai trouvé quelques autres."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_8",
    "Content": "Je vous enverrai les coordonnées de ces lieux, si vous êtes toujours intéressé, vous pourrez aller voir."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_9",
    "Content": "Cela pourrait vous aider dans votre voyage !"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_2_2",
    "Content": "À propos des cônes ..."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_1",
    "Content": "Salut, Nomade. Un moment ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_2",
    "Content": "Avez-vous vu des projecteurs ronds étranges quand vous explorez ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_5",
    "Content": "C'est très bien, c'est beaucoup plus facile à expliquer."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_6",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, laissez-moi vous expliquer."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_7",
    "Content": "En faisant des recherches, j'ai trouvé un étrange cône avec une projection holographique."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_8",
    "Content": "La conception du circuit sur le cône semble assez particulière. On dit que ce cône est une sorte d'Appareil sonique imitateur."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_9",
    "Content": "J'ai toujours été intéressée par ces appareils et j'étais curieuse de savoir à quoi ils servaient C'est pourquoi j'ai fait un voyage."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_10",
    "Content": "J'ai traversé ces projections. La projection n'a pas eu de réaction, probablement parce que je n'ai pas de compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_11",
    "Content": "Je me demandais donc si je pouvais vous demander d'examiner ces disques en personne, qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_13",
    "Content": "Super, je vous enverrai les coordonnées. Je vous remercie beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_4",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG_1_12",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000201_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez-le pour obtenir une arme de la série Originite au choix :\n<color=Rare4>1 Épée #41</color>\n<color=Rare4>1 Sabre #18</color>\n<color=Rare4>1 Pistolets #26</color>\n<color=Rare4>1 Gantelets #21D</color>\n<color=Rare4>1 Amplificateur #25</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000201_BgDescription",
    "Content": "Une Boîte spéciale obtenue auprès de Shilang des Montagnes des tigres."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000201_Name",
    "Content": "Boîte d'armes d'Originite"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7500_MarkDesc",
    "Content": "Une Zone taciturne de menace moyenne. Vainquez le Tacet Discord qui s'y cache pour obtenir des noyaux d'énergie et des matériaux d'amélioration d'armes."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7501_MarkDesc",
    "Content": "Zone taciturne de menace moyenne. Vaincre les TDs qui s'y cachent pour obtenir des ensembles de données d'Écho."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7502_MarkDesc",
    "Content": "Une Zone taciturne de menace moyenne. Vainquez le Tacet Discord qui s'y cache pour obtenir des Crédits coquilles"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7503_MarkDesc",
    "Content": "Une Zone taciturne de menace moyenne. Vainquez le Tacet Discord qui s'y cache pour obtenir des potions de résonance et des matériaux d'amélioration de résonateur."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280009_DescriptionEx",
    "Content": "Frapper les ennemis devant vous pour infliger {0} des Dégâts Electro. Invoquer le Déchet mécanique pour attaquer les adversaires. Le Déchet mécanique inflige {1} de Dégâts Electro. Il l'impact et explose après un moment pour infliger {2} de Dégâts Electro.\n\nAprès avoir utilisé cette Compétence d'Écho, l'ATQ du personnage augmente : {3} pendant {4} secondes. \n\nLes dégâts infligés par le Déchet mécanique sont considérés comme ceux de Compétence d'Outro du personnage.\n\nTemps de recharge : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTagText1_Text",
    "Content": "-20%"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTagText2_Text",
    "Content": "SPECIAL"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5030_MarkDesc",
    "Content": "<color=Thunder>« Electro »</color>\nLa résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un puissant Tacet Discord qui erre dans la Plaine centrale. Il utilise le pouvoir de la tempête pour dévorer constamment le son de la protection de l'humanité. Il est considéré comme l'un des pionniers des Sans-couronne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5030_MarkTitle",
    "Content": "Mephis tonerre"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La montagne ancienne se dresse fièrement, son sommet atteignant le ciel. C'est une rivière qui coule depuis des milliers d'années qui forme cette arme puissante. Lorsqu'elle est dégainée, le rugissement puissant d'un dragon résonne à travers la terre, faisant bouillonner la mer. Cette arme impressionnante inspire la peur à tous ceux qui témoignent de sa puissance."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_AttributesDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont nés du phénomène étrange dans le ciel. Le créateur a infusé les sentiments de voir l'étoile dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer un coup très puissant tout en protégeant l'utilisateur."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_BgDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont nés du phénomène étrange dans le ciel. Le créateur a infusé les sentiments de voir l'étoile dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer un coup très puissant tout en protégeant l'utilisateur."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_Desc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Libération résonatrice, vous obtenez le buff : « Armure de fer ». Initialement, vous avez {0} « Armures de fer », chaque armure augmente l'ATQ et la DEF de {1}. Cet effet peut être cumulé {2} fois. Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous perdez {3} armures."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ces Gantelets sont nés du phénomène étrange dans le ciel. Le créateur a infusé les sentiments de voir l'étoile dans l'arme, la rendant creuse et légère, mais elle peut exercer un coup très puissant tout en protégeant l'utilisateur."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040064_WeaponName",
    "Content": "Mirage creux"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900005_Text",
    "Content": "Les singes de la grotte semblent être retournés dans la forêt.\nC'est une bonne idée de laisser cet endroit à nos frères, hahaha !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900005_Title",
    "Content": "Notes de Dragon deux"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_45_18",
    "Content": "C'est à nous de faciliter ces adieux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_4",
    "Content": "Nous ? Dans l'appareil ? Il semble que le « fantôme » veut que nous activions ces deux murs de l'appareil."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_8",
    "Content": "J'ai vu des appareils du même type, ils sont généralement des données d'images et de textes, ils ne peuvent pas contenir d'autres choses."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_9",
    "Content": "Cependant, je suis vraiment curieux, pourquoi nous a-t-il appelés ici après tout ce travail ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_10",
    "Content": "Oui ! Je suis aussi curieux, pourquoi nous a-t-il appelés ici après tout ce travail, qu'est-ce qu'il veut nous montrer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_11",
    "Content": "Les motifs sur le mur de l'appareil peuvent être considérés comme une sorte de seuil de vérification simple. Compléter la partie manquante, assurer l'ordre correct, et l'appareil peut être activé. Puis, on a des données d'images et de textes en holographie."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_5",
    "Content": "Espérons qu'on ne libère quelque chose de terrible."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_6",
    "Content": "Après tout ce tour, il veut que nous l'aidions."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_40_7",
    "Content": "Essayons, activons-le directement !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_39_12",
    "Content": "Il semble qu'il y ait d'autres structures souterraines... Nous devrions les suivre."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_39_13",
    "Content": "S'apercevant que vous avez compris son message, le « fantôme » disparaît, avant de réapparaître rapidement à une certaine distance."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_39_14",
    "Content": "Il est évident qu'il veut que vous suiviez sa direction."
  },
  {
    "Id": "Motion_Title_1",
    "Content": "Détendre : I"
  },
  {
    "Id": "Motion_Title_2",
    "Content": "Détendre : II"
  },
  {
    "Id": "Motion_Title_3",
    "Content": "Détendre : III"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000010_DiscoveredDes",
    "Content": "Lone Mandarin - Flash a trouvé un espace réservé"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000010_Name",
    "Content": "Variante : Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000010_UndiscoveredDes",
    "Content": "Mandarin solitaire - flash pas d'occupation trouvée"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000020_DiscoveredDes",
    "Content": "Rock Guard - Flash a trouvé un remplaçant."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000020_Name",
    "Content": "Variante : Gardien rocheux"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000020_UndiscoveredDes",
    "Content": "Rock Guard - Flash non trouvé occupé"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000030_DiscoveredDes",
    "Content": "Terrapin givré - l'éclair a été trouvé occupant une position"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000030_Name",
    "Content": "Variante : Torturoid"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000030_UndiscoveredDes",
    "Content": "Frosty terrapin - flash non trouvé occupé"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000040_DiscoveredDes",
    "Content": "Scales of Cloudflare - Flash a trouvé une occupation"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000040_Name",
    "Content": "Variante : Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000040_UndiscoveredDes",
    "Content": "Cloudflare Scales - Occupation Flash Not Found"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000050_DiscoveredDes",
    "Content": "L'éclair écarlate de Flying Liam a été trouvé occupant une place."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000050_Name",
    "Content": "Variante : Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000050_UndiscoveredDes",
    "Content": "L'éclair écarlate de Flying Liam n'a pas été trouvé occupant l'espace"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_524",
    "Content": "C'est intéressant, comment est-ce possible ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_525",
    "Content": "Regardez-moi bricoler, je vais bricoler quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_526",
    "Content": "Yo ! Es-tu Nomade dont parlaient Chat Trois et Chien Quatre ? Je suis leur chef, Dragon Deux."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_527",
    "Content": "Ha, vous n'êtes pas le seul à le voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_528",
    "Content": "Ha, oui, nous sommes du même côté de la vie, c'est pourquoi nous devons avoir des noms correspondants."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_530",
    "Content": "Merci d'avoir aidé Chat Trois et Chien Quatre. Ces deux-là pleuraient à chaudes larmes dès leur retour."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_531",
    "Content": "Je dois être gentil avec ces deux-là, nous allons vivre correctement à partir de maintenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_532",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_533",
    "Content": "Ces noms sont drôles."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280010_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Héron impermanent pour s'envoler et frapper. Cela inflige {0} de Dégâts Havoc.\nAppuyez longuement la touche de compétence d'Écho pour lancer continuellement des flammes. Chaque attaque inflige {1} de Dégâts Havoc.\nUne fois que l'attaque initiale atteint un ennemi, le personnage actuel récupère 10 points d'Énergie résonatrice. S'il utilise sa Compétence d'Outro dans les 15 secondes suivantes, les dégâts infligés par le personnage qui entrera dans le combat augmentent de 12% pendant 15 secondes.\nTemps de recharge : {2}s"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280010_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en <color=Highlight>Héron impermanent</color> pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Maintenir enfoncé pour cracher des flammes et infliger continuellement des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Une fois que les attaques touchent un ennemi, restaurer l'<color=Highlight>Énergie résonatrice</color> du personnage actuel. Augmenter les dégâts infligés par le prochain personnage."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280011_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en le Sans délire et attaquer l'ennemi. Les cinq premières attaques infligent {0} de Dégâts Havoc. La sixième inflige {1} Dégâts Havoc. \n\nSi Nomade : Havoc utilise cette compétence d'Écho dans {2} secondes après avoir utilisé la Libération résonatrice : Le Silence d'abîme, les dégâts infligés par cette Compétence d'Écho augmentent : {3}.\n\nTemps de recharge de la compétence : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280011_SimplyDescription",
    "Content": "Se transforme en Le Sans délire et attaque continuellement les ennemis pour infliger des dégâts Havoc. Si Nomade utilise cette Compétence d'Écho après l'utilisation de la Libération résonatrice : Le Silence d'abîme, les dégâts de cette attaque augmentent."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_1",
    "Content": "Vous souhaitez envoyer un colis ? Remplissez d'abord la formule en suivant scrupuleusement le modèle."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_2",
    "Content": "Oui, le modèle se trouve sur le support là-bas, regardez bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_3",
    "Content": "Modèle ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_4",
    "Content": "Une attention particulière doit être accordée au type de marchandises et au délai de livraison souhaité."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_5",
    "Content": "Il n'y a rien de mal à être strict pour s'assurer que les colis arrivent sans encombre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_6",
    "Content": "Surtout... dans un environnement humide et brumeux comme la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_7",
    "Content": "Beaucoup de colis sont envoyés à Longshan, et pour prendre un raccourci, il faut traverser le Marais des hérons."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_8",
    "Content": "Le brouillard là-bas... Avant, en moins d'une demi-journée, le colis serait mouillé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_9",
    "Content": "Loulou Logistique est-elle si stricte ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_10",
    "Content": "Heureusement, Mumian a inventé un déshumidificateur. Avec notre boîte de livraison spéciale de Loulou Logistique, le colis peut rester au sec pendant trois jours."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_11",
    "Content": "Mais peu importe à quel point vous êtes bien équipé, il faut qu'on soit vigilant lorsqu'on livre des colis à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_12",
    "Content": "Hé hé, ce lot de déshumidificateur est très bien fait !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_13",
    "Content": "Oui, vous ne pouvez pas vous passer de déshumidificateur pour livrer des colis à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_14",
    "Content": "Le déshumidificateur ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_15",
    "Content": "Sinon, même avec la boîte de livraison spéciale de Loulou Logistique, le colis serait rapidement humide..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_16",
    "Content": "Ce n'est pas pour me vanter, mais ma compétence à faire des déshumidificateurs est bien connue !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_17",
    "Content": "Regarde, ce lot de déshumidificateurs que je viens de faire est fait du Corail Violet et d'Angélique !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_18",
    "Content": "L'Angélique est un insectifuge, et la poudre de Corail Violet  est un absorbant d'humidité... De cette façon, on ne craint pas au brouillard de la Tourbe piaulante !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_20",
    "Content": "Port de Gunchao, si seulement il pouvait toujours rester calme..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_21",
    "Content": "Cela fait de nombreuses années, quand j'ai rejoint la patrouille, ce port venait d'être officiellement terminé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_22",
    "Content": "Plus tard, j'ai passé chaque jour ici, à gérer les affaires d'immigration du port, à garder le port."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_23",
    "Content": "Combien de temps avez-vous passé à la patrouille ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_24",
    "Content": "Non, j'ai ce port avec moi. Il est toujours là, calme."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_25",
    "Content": "Ne te sens-tu pas seul ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_26",
    "Content": "Ne te sens-tu pas ennuyé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_27",
    "Content": "Non, quand je vois le port de Gunchao calme, je me sens à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_28",
    "Content": "Même si un jour, je ne peux plus le garder à cause de mes jambes, je me souviendrai toujours de lui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_30",
    "Content": "Quel est l'intérêt de rester ici toute la journée... Il vaut mieux prendre l'initiative."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_31",
    "Content": "Non, je pense juste que rester ici toute la journée est trop passif."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_32",
    "Content": "C'est vrai ! Rester ici toute la journée est trop passif."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_33",
    "Content": "J'ai entendu dire que les Tacet Discord des Hauts de roches ont été très agités récemment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_34",
    "Content": "T'as vraiment du talent au combat, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_35",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_36",
    "Content": "Vérifie la liste de contrôle, vérifie les marchandises, vérifie la quantité avec soin. Transfère les marchandises avec soin, ne pas envoyer les mauvaises marchandises, cela nuit à la réputation."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_37",
    "Content": "C'est un slogan que j'ai écrit moi-même pour vérifier les marchandises, comment le trouvez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_38",
    "Content": "Et je ne peux que rester ici, au port, sans pouvoir aider, hélas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_39",
    "Content": "Non, le dernier assaut a été si intense. Je suis blessé et oncle Gaoshan m'a transféré ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_40",
    "Content": "Pourquoi ne pouvez-vous pas nous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_41",
    "Content": "L'oncle a dit que je ne serais pas autorisé à retourner au front si je ne soignais pas mes blessures... Cette petite blessure n'affectera pas mes efforts !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_42",
    "Content": "Zut, cela fait mal lorsque je bouge..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_43",
    "Content": "Facile à comprendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_44",
    "Content": "Haha, merci beaucoup. Je n'ai pas beaucoup étudié, mais j'aime lire des livres et écrire des poèmes."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_45",
    "Content": "Récemment, je pense à élaborer un travail plus sérieux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_46",
    "Content": "Que pensez-vous de l'inspiration de la Tourbe piaulante ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_47",
    "Content": "Peut-être que leur lamentation n'est pas destinée à effrayer l'homme, mais à appeler leur partenaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_48",
    "Content": "Cette interprétation est également intéressante."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000009_49",
    "Content": "Les oiseaux quittent la branche pour voler ensemble, mais s'ils n'arrivent pas, ils périssent ensemble..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3015_MarkDesc",
    "Content": "Une plateforme ouverte aux résonateurs/résonateurs pour échanger les mines et pierres précieuses. On peut acheter ou vendre les produits ici."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3015_MarkTitle",
    "Content": "Boutique du Tigre"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3016_MarkDesc",
    "Content": "Une boutique d'alimentation près des mines."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3016_MarkTitle",
    "Content": "Bistrot du Tigre"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3017_MarkDesc",
    "Content": "Une boutique qui vend des potions. On peut y trouver la plupart des médicaments nécessaires pour la vie quotidienne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3017_MarkTitle",
    "Content": "Clinique Yibai"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_13_SecondName",
    "Content": "Les mines des tigres"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_14_SecondName",
    "Content": "Bistrot des tigres"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_15_SecondName",
    "Content": "Clinique Yibai"
  },
  {
    "Id": "ShopInfo_109_ShopName",
    "Content": "Les mines des tigres"
  },
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    "Id": "ShopInfo_110_ShopName",
    "Content": "Bistrot des tigres"
  },
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    "Id": "ShopInfo_111_ShopName",
    "Content": "Clinique Yibai"
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    "Id": "NpcSystemBackground_10110_Title",
    "Content": "Bistrot des tigres"
  },
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    "Id": "NpcSystemBackground_10111_Title",
    "Content": "Clinique Yibai"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_1009_Title",
    "Content": "Boutique de Roge"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_364_Content",
    "Content": "{0} Équipez certains Échos peuvent déclencher les effets <color=#8c7e51>Sonata</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_365_Content",
    "Content": "Vérifier les Effets Sonata des Échos"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_366_Content",
    "Content": "Détails de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_367_Content",
    "Content": "Vous pouvez trier le <color=#8c7e51>COST</color> et l'<color=#8c7e51>Effet Sonata</color> des Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_368_Content",
    "Content": "Équipez les Échos du même type de Sonata pour déclencher les effets Sonata."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_369_Content",
    "Content": "Équipez certains Échos peuvent déclencher les effets <color=#8c7e51>Sonata</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_370_Content",
    "Content": "Vérifier les Effets Sonata des Échos"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_371_Content",
    "Content": "Détails de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_372_Content",
    "Content": "Vous pouvez trier le <color=#8c7e51>COST</color> et l'<color=#8c7e51>Effet Sonata</color> des Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_373_Content",
    "Content": "Équipez les Échos du même type de Sonata pour déclencher les effets Sonata."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_374_Content",
    "Content": "Vous pouvez chercher les emplacements des ennemis en utilisant le <color=#8c7e51>Guide</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_375_Content",
    "Content": "Vous pouvez rechercher des ennemis spécifiques dans Chasser les Échos"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_376_Content",
    "Content": "Vous pouvez chercher les emplacements des ennemis en utilisant le <color=#8c7e51>Guide</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_377_Content",
    "Content": "Vous pouvez rechercher des ennemis spécifiques dans Chasser les Échos"
  },
  {
    "Id": "HelpText_50_Content",
    "Content": "[Cadeaux réveillants]\n1. Après le début de l'événement, vous pouvez réclamer les récompenses de connexion en vous connectant au jeu après 04:00 heure du serveur chaque jour.\n2. Cet événement est un événement permanent. Après que toutes les récompenses sont récupérées, cet événement se terminera automatiquement."
  },
  {
    "Id": "HelpText_50_Title",
    "Content": "Note sur les Cadeaux réveillants"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_19_SubText",
    "Content": "Matériaux d'XP"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_19_Text",
    "Content": "Champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerThree_Text",
    "Content": "Tour imprévisible"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerTwo_Text",
    "Content": "Tour Écho"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200101_Name",
    "Content": "Du nouveau monde"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200101_Desc",
    "Content": "Compléter la quête principale : « Prologue »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200102_Name",
    "Content": "Bonbon et devinette"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200102_Desc",
    "Content": "Obtenir le bonbon de la Magistrate"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200103_Name",
    "Content": "Les Messages silencieux de la Magistrate"
  },
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    "Id": "Achievement_200103_Desc",
    "Content": "Complétez « Une voix fraîche »"
  },
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    "Id": "Achievement_200104_Name",
    "Content": "Confident des chercheurs"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200104_Desc",
    "Content": "Parlez avec les chercheurs"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200105_Name",
    "Content": "Le message de la Magistrate : à la frontière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200105_Desc",
    "Content": "Terminer « La marche échoante »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200106_Name",
    "Content": "Les cheveraux"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200106_Desc",
    "Content": "Compléter « Les étoiles sinistres »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200107_Name",
    "Content": "« Enterré sous le pêcher... »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200107_Desc",
    "Content": "Enquêter le pêcher de la Ville de Qichi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200108_Name",
    "Content": "Mélodie murmurante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200108_Desc",
    "Content": "Compléter « Les armes entrechoquantes »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200109_Name",
    "Content": "La pluie arrive"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200109_Desc",
    "Content": "Compléter « La pluie retournante »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200110_Name",
    "Content": "Le Musicien"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200110_Desc",
    "Content": "Récupérer 5 Notes manquantes."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200111_Name",
    "Content": "À la recherche de Meow"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200111_Desc",
    "Content": "Compléter tous les quêtes « Sauver le monde ? Sauvez le chat ! »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200112_Name",
    "Content": "Retour au silence"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200112_Desc",
    "Content": "Complétez « Jusqu'à ce que personne n'écoute »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200113_Name",
    "Content": "Chansons du vent"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200113_Desc",
    "Content": "Choisissez d'informer Yanzi et Yichou à propos de Qianxin dans « Jusqu'à ce que personne n'écoute »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200114_Name",
    "Content": "Inconsolable"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200114_Desc",
    "Content": "Ne pas informer Yanzi et Yichou à propos de Qianxin dans « Jusqu'à ce que personne n'écoute »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200115_Name",
    "Content": "Des images du cœur"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200115_Desc",
    "Content": "Prenez la première photo dans « Paysages de Jinzhou »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200201_Name",
    "Content": "Dans l'ombre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200201_Desc",
    "Content": "Terminez la quête : La franc-tireuse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200202_Name",
    "Content": "Il faut participer"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200202_Desc",
    "Content": "Participer à la compétition de Gulboule dans « À l'aube d'une nuit blanche »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200203_Name",
    "Content": "Emortia du Crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200203_Desc",
    "Content": "Terminez l'histoire du personnage de Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200204_Name",
    "Content": "Son de la cloche"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200204_Desc",
    "Content": "Terminez « Trouver l'origine » dans « Le retour du lion »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200205_Name",
    "Content": "L'éveile de Suan'ni"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200205_Desc",
    "Content": "Terminez « Le retour du lion »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200206_Name",
    "Content": "La lune et le Banyan"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200206_Desc",
    "Content": "Compléter « Sous le Banyan lumineux »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000281_Title",
    "Content": "<i>Archive: Tacet Discord</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000291_Title",
    "Content": "<i>Archive : l'Académie de Huaxu, Jinzhou </i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000301_Title",
    "Content": "Dossier : Vaccin type « bonbon » et la bataille des TDs"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000311_Title",
    "Content": "<i>Dossier : Première détection de la compétence résonatrice</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000281_Text",
    "Content": "[Entrée]\nLe Tacet Discord\n\n[Types connus]\nWhisperin, Howler, Tranquilite, Clamorling, Staticoid\n\n[Aperçu]\nDepuis l'émergence du Phénomène d'érosion, l'humanité s'attache à étudier l'énigme connue sous le nom de Tacet Discord.\nCes entités sont perçues comme des sources de destruction et des incarnations d'énergie chaotique. Malgré des études approfondies, notre compréhension reste incomplète en raison d'un manque d'informations sur leur composition.\nAvec le temps, cette lacune dans notre connaissance ne fera que s'élargir, entraînant la décomposition progressive et l'annihilation finale de ces discordes. Pour se maintenir, le Tacet Discord a un instinct de consommer et de fusionner avec d'autres fréquences, dans une lutte constante pour maintenir son existence.\n\n[Annexe : Écho]\nA la mort d'un Tacet Discord, ses fréquences ne disparaîtront pas immédiatement. Au contraire, elles se décomposeront lentement avec le temps, permettant leur capture et leur utilisation.\nUne fois qu'un nombre suffisant de fréquences a été stocké, elles peuvent être utilisées pour reproduire les capacités du Tacet Discord original.\nCette énergie restante, capable d'émuler le pouvoir de l'entité défaite, est connue sous le nom d'Écho - un atout précieux qui doit être soigneusement collecté et préservé dans nos archives de laboratoire."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000291_Text",
    "Content": "Nom : l'Académie de Huaxu de Jinzhou\n\nPrésentation\nL'Académie de Huaxu est le centre de recherche de Jinzhou. En tant que branche de l'Académie de Huanglong, elle a une longue tradition académique et une riche documentation académique. En raison de sa position sur le front de la guerre contre le Tacet Discord, elle accorde une grande importance au développement de la technologie et produit fréquemment des résultats de recherche importants. \nSes recherches sont hautement indépendantes et ne sont pas interférées par d'autres institutions de recherche de Huanglong, mais il y a une large communication académique, comme le système de Nexus et de balises qui est promu par la force de recherche de tout Huanglong. \nEn outre, elle a maintenu une certaine coopération avec d'autres régions et a été l'un des partenaires de la Cour de Savantaes. \nElle a quatre départements permanents principaux, qui assument différentes fonctions. Ils mènent des recherches parallèlement et coopèrent et ils peuvent travailler temporairement en fonction des besoins pour résoudre certains problèmes majeurs. \nLe directeur administratif s'occupe des affaires de gestion. Le responsable du Comité scientifique s'occupe des projets effectués .\n\nPrésentation des départements\nDépartement des études sur les phénomènes anormaux\nIl étudie les phénomènes anormaux, construit des théories à partir des phénomènes, et cherche des contre-mesures à partir des théories. Il a construit le modèle de réseau de balises et le système de prévision de la météo de la marée de Jinzhou. \nDisciplines principales : des éutdes wuthologiques et l'Ecoacoustiques vestigiales.\n\nDépartement d'expériment évaluatif\nIl simule divers phénomènes anormaux et tente de les analyser et de les expliquer, cherche la bonne réponse dans différentes théories et l'optimise continuellement. Il a conçu la structure interne des balises et des terminaux. \nDisciplines principales :  l'étude écoacoustique des TDs et l'étude résonologique\n\nDépartement de sécurité :\nIl analyse les faiblesses du Tacet Discord, fournit tout le soutien théorique lié à l'élimination du Tacet Discord. Il a conçu divers types d'armes de Tacet Discord pour les résonateurs, et a développé des équipements pour le Tacet Discord pour les personnes ordinaires. \nDisciplines principales : étude du Tacet Discord, étude de la résonance. \n\nDépartement des ressources :\nIl étudie principalement les matériaux utilisables dans l'environnement d'érosion. Il est responsable de la transformation des matériaux collectés sur le terrain en précieux échantillons de recherche pour le département d'expérimentation et le département de sécurité. \nDisciplines principales : les Wutho-matériaux, l'étude écoacoustique des TDs et des plantes."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000301_Text",
    "Content": "Résumé : \nLa Fièvre Fatale est une maladie infectieuse aiguë sans traitement efficace, mais peut être prévenue par un vaccin oral. Elle est plus fréquente chez les enfants de moins de 6 ans. La Fièvre Fatale est extrêmement contagieuse et les symptômes sont sévères, principalement de la fièvre, de graves douleurs aux membres et une atrophie musculaire sévère et irrégulière. Le département médical a mis en place une équipe spéciale pour développer un nouveau vaccin atténué et a réussi le 3ème essai clinique le <color=#ffd12f>16 juin à 15h</color>. Les résultats montrent une bonne efficacité. Cet article vise à résumer et à analyser les progrès de la recherche sur ce vaccin, afin de fournir une référence pour de futures recherches.\n\n1. Application préliminaire de la méthode de détection des anticorps neutralisants basée sur le pseudovirus de la Fièvre Fatale\n2. Efficacité clinique du vaccin atténué de la Fièvre Fatale\n3. Rapport d'essai clinique du vaccin oral atténué de la Fièvre Fatale « Bonbon ».\n   \n ……\n\nAnnexe 1 : Fichier d'inscription des sujets d'essai clinique (i)\n\nNuméro d'inscription : CTR302001\nNom : Xiangli Yan\nSexe : Femme\nÂge : 29\nÉtat de santé : Sain, sans maladie héréditaire.\nPhase d'essai : Phase I d'essai clinique\n\nNuméro d'inscription : CTR302002\nNom : Xiangli Yao\nSexe : Homme\nÂge : 7 mois\nÉtat de santé : Sain, sans maladie héréditaire.\nPhase d'essai : Phase I d'essai clinique\n……\nMessage de l'employé : Xiangli... êtes-vous sûr de cela ?\nRéponse : C'est quelque chose qui doit être fait, alors commençons par moi et mon enfant.\n\nDossiers associés\n<color=#ffd12f>Bulletin épidémiologique d'avril : 2178 cas de paralysie dus à la Fièvre Fatale, 165 décès\nL'Académie de Huaxu a créé un groupe de recherche sur le vaccin de la Fièvre Fatale, Xiangli Yan en est la responsable.\nL'épidémie de la Fièvre Fatale a éclaté à Jinzhou, la ligne de transport est interrompue, les fournitures médicales sont difficiles à livrer</color>\n\n\nTitre : Normes de qualité de la production en masse et situation de transport du vaccin oral atténué de la Fièvre Fatale « bonbon ».\nRapporteur : Académie de Huaxu, Employé catégorie (III) du département médical\nNuméro de rapport : MD-E0510\n\nRésumé : \nLors de la Lamentation, Jinzhou, en tant que ligne de front de la défense contre l'épidémie, a été la première à être touchée. L'épidémie est féroce, les Gardiens de minuit sont en dehors de la ville, en défense stricte, mais en raison de la longue interruption de la ligne de transport entre la ligne de front et l'arrière, les conditions de stockage et de transport du vaccin sont strictes, et les fournitures médicales sont difficiles à livrer. Le vaccin de la deuxième génération en forme de bonbon développé est plus stable et plus facile à stocker et à transporter que le vaccin de la première génération en forme de liquide, et est plus adapté à l'administration aux enfants. Ce rapport enregistre les normes de qualité de la production en masse de ce vaccin et la situation du transport des fournitures médicales en temps de guerre, y compris le vaccin.\n\n1. Normes de qualité de la production en masse du vaccin\n2. Normes de gestion du stockage et du transport du vaccin\n3. Situation actuelle du transport du vaccin\n      \nLe transport du vaccin de la deuxième génération en forme de pilule de sucre est équipé d'un équipement de surveillance de la température, et des techniciens professionnels sont nécessaires pendant le transport. Cependant, en raison de l'impact de l'épidémie, la ligne de transport principale de Jinzhou est interrompue, et l'épidémie dans la ville est féroce et urgente. Pour assurer que le vaccin peut être livré à temps, les fournitures médicales sont transportées en 7 équipes pour le transport de saturation. En raison du terrain difficile de la ligne de transport et de la possibilité de zones de silence inévitables, les résonateurs et résonatrices doivent accompagner le transport tout le long pour assurer la livraison réussie. Au 5 août, seulement une équipe de transport a réussi à arriver dans le délai de validité du vaccin. Les résonateurs et résonatrices qui accompagnaient cette équipe de transport ont ouvré une nouvelle ligne de transport.\n      \n……\n\nAnnexe 2 : Rapport de détection des Résonateurs participant au transport\n\nCommentaires du personnel N°31 : \n-A propos de ce rapport de détection... cette personne qui a réussi à livrer les fournitures a subie une telle bataille de haute intensité, mais la forme d'onde est toujours incroyablement stable, cette donnée est impressionnante, je suis sûr que je l'ai vue quelque part, mais il n'y a pas de dossier dans la base de données qui correspond à cette personne, qu'est-ce qui se passe ?\n\n-J'ai trouvé, ses données sont très similaires à la « Première détection de la compétence résonatrice » que j'ai vue par hasard. Comme les normes de détection des résonateurs et résonatrices n'étaient pas très concis à l'époque, ce rapport n'a pas été classé dans la base de données actuelle. J'ai marqué ce rapport pour le mettre dans la zone de traitement, veuillez vérifier la situation de cette personne et le reclasser dès que possible.\n(P.S. J'ai été demandé par mes supérieurs de prendre un congé médical pour des raisons de santé, donc le travail ci-dessus est confié à Personnel N°34, le transfert devrait être terminé demain.)\n\nCommentaires du personnel N°34 : l'année de Wei... un dossier de l'époque de la construction de l'État... ce n'est pas juste, si les deux rapports sont de la même personne, alors l'écart de temps est trop grand, n'est-ce pas ? Ce devrait être un personnage de l'histoire, n'est-ce pas ? J'attendrai que Personnel N°31 se rétablisse pour lui demander si c'est une erreur. Je garderai ce rapport pour l'instant. Tout le monde est occupé maintenant, il a déjà passé 3 nuits blanches, s'il ne se repose pas maintenant..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_310000311_Text",
    "Content": "« Dossier : Rapport du premier individu qui possède la compétence résonatrice (Jinzhou) »\nDate de l'examen : <color=#ffd12f>Wei ████</color>\nSujet de l'examen : À confirmer (Veuillez confirmer l'état de l'individu pour l'archivage)\nCompte-rendu évaluatif résonant : RA1001-G\n\n« Rapport d'identification de la Compétence résonatrice »\nAucune date de résonance précise, l'individu ████ rapporte une perte de mémoire liée à la compétence résonatrice.\nLa Marque taciturne est sur le dos de sa main droite, aucune modification notable du corps, une lueur dorée ponctuelle apparaît sur la Marque taciturne et la pupille lors de l'éveil de la compétence.\nL'examen évaluatif trouve plusieurs intervalles de fluctuation de fréquences. La source de la capacité de ████ ne peut pas être entièrement confirmée.\nLa courbe de Rabelle de l'échantillion testé ne converge pas. Elle a une caractéristique de périodicité notable, le résultat montre que la compétence résonatrice de ████ est congénitale.\n\n« Compte-rendu diagnostic de l'overclocking »\nL'onde de ████ fluctue de manière elliptique. Aucune fréquence anormale n'est observée.\nRésultat du diagnostic : jugé comme étant en phase normale, très stable. ████ n'a ni de l'histoire d'overclocking, ni de risque évidente.\n\nLes enregistrements connexes sont la bataille de Yunling-la-Vallée, ████ a combattu et vaincu avec succès un Tacet Discord très dangereux (Le Sans couronne), résolvant la crise. Avec la victoire sur Le Sans couronne comme point de départ, le moral de l'armée a augmenté, l'armée a été invincible, et la bataille de Yunling-la-Vallée a été gagnée trois jours plus tard. Tous les soldats sur le terrain ont déclaré l'avoir vu se tenir aux côtés de « Jiao » qui est descendue. La même année, Jinzhou a été fondée.\n\nImage en annexe : Cérémonie de fondation de Jinzhou (à restaurer)\nNote du Personel n°31 : Il y a une perte de données, il est recommandé de la traiter avant la prochaine maintenance de la base de données."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaUpList1_Text",
    "Content": "Augmentation de probabilité d'obtenir ces Résonateur·rice·s 4 étoiles"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaUpList2_Text",
    "Content": "Augmentation de probabilité d'obtenir ces armes 4 étoiles"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_750369477_Text",
    "Content": "Vous pouvez modifier la sélection à tout moment. Cela n'affecte pas la calculation de la garandie."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2633166528_Text",
    "Content": "Actuel"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1826951685_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_534",
    "Content": "Prenez les armes d'abord."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_536",
    "Content": "Maintenant, ils seront sous couverture quelque part... c'est très typique de Meitola."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_537",
    "Content": "Après que tout est fini. Minghu a demandé à être transférée dans une zone moins sûre."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005007_HintText",
    "Content": "Cette difficulté n'est pas encore disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_LordGym_Norecord_Text",
    "Content": "Pas de record"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_LordGym_Title_Text",
    "Content": "Hologramme tactique"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_48",
    "Content": "Raconter les événements et indices précédents."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_05",
    "Content": "<b>[Coup de Tonnere]</b> 3 minutes après le début du combat, l'ATQ du Mephis tempête de 50% toutes les 10 secondes, et il n'y a pas de limite au nombre de couches de cet effet.\r\n\r\n<b>[Foudre]</b> Lorsque l'attaque du Mephis tempête atteint un adversaire, l'ATQ du Méphis de la Tempête augmente de 10%, et la puissance de défense diminue de 10% pendant 12 secondes. Cet effet peut accumuler de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Chocs du tonnerre]</b> Dans les 8 secondes qui suivent la Riposte, le taux de réduction de la force de résonance de l'attaque du personnage est augmenté de 25%. Cet effet peut être accumulé jusqu'à 8 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_06",
    "Content": "<b>[Coup de Tonnere]</b> 3 minutes après le début du combat, l'ATQ du Mephis tempête de 50% toutes les 10 secondes, et il n'y a pas de limite au nombre de couches de cet effet.\r\n\r\n<b>[Foudre]</b> Lorsque l'attaque du Mephis tempête atteint un adversaire, l'ATQ du Méphis de la Tempête augmente de 10%, et la puissance de défense diminue de 10% pendant 12 secondes. Cet effet peut accumuler de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Chocs du tonnerre]</b> Dans les 8 secondes qui suivent la Riposte, le taux de réduction de la force de résonance de l'attaque du personnage est augmenté de 25%. Cet effet peut être accumulé jusqu'à 8 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_21",
    "Content": "Pas de mécanisme particulier"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_22",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_23",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_24",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_25",
    "Content": "<b>[Cri féroce]</b> 3 minutes après le début du combat, le Héron impermanent augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Ecraser des os]</b> Lorsque vous êtes touché par l'attaque du Héron impermanent, la défense du personnage est réduite de 10% pendant 15 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Panique]</b> Lorsque vous réussissez à contrer une attaque spéciale avec l'Écho, vos attaques dans les prochaines 5 secondes réduissent plus de 30% le taux de la résonance de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_26",
    "Content": "<b>[Cri féroce]</b> 3 minutes après le début du combat, le Héron impermanent augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Ecraser des os]</b> Lorsque vous êtes touché par l'attaque du Héron impermanent, la défense du personnage est réduite de 10% pendant 15 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée.\r\n\r\n<b>[Panique]</b> Lorsque vous réussissez à contrer une attaque spéciale avec l'Écho, vos attaques dans les prochaines 5 secondes réduissent plus de 30% le taux de la résonance de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_31",
    "Content": "Pas de mécanisme particulier"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_32",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_33",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_34",
    "Content": "Pas de mécanisme spécial"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_35",
    "Content": "<b>[Froidisse horrifiante]</b> 3 minutes après le début du combat, vautour plaignant augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée..\n\n<b>[Panique]</b> Au combat, si le personnage est en état de blessure, 10 points d'Endurance supplémentaires seront consommés lors de l'esquive.\n\n<b>[Rôdeur]</b> Après avoir Riposté 5 fois, la prochaine attaque réduira plus du Taux de vibration de l'ennemi (40%). Lorsque le personnage est atteint par l'attaque du Vautour plaignant, on recommence à calculer les Ripostes effectuées."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_36",
    "Content": "<b>[Froidisse horrifiante]</b> 3 minutes après le début du combat, vautour plaignant augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée.\n\n<b>[Panique]</b> Au combat, si le personnage est en état de blessure, 10 points d'Endurance supplémentaires seront consommés lors de l'esquive.\n\n<b>[Rôdeur]</b> Après avoir Riposté 5 fois, la prochaine attaque réduira plus du Taux de vibration de l'ennemi (40%). Lorsque le personnage est atteint par l'attaque du Vautour plaignant, on recommence à calculer les Ripostes effectuées."
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    "Content": "Pas de mécanisme particulier"
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    "Content": "<b>[Cri encourageant]</b> Trois minutes après le début du combat, Feilian Beringal augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée..\r\n\r\n<b>[Formation]</b> Si le PV du personnage est plein, la Compétence d'Intro réduit le Taux de Vibration de l'ennemi de plus de 5 %. Cela dure 15 secondes. L'effet s'accumule jusqu'à 20 fois.\r\n\r\n<b>[Revert]</b> Après que le personnage arrive à esquiver 10 fois les attaques de l'ennemi, l'attaque suivante réduit 30% du Taux de Vibration de l'ennemi. Lorsque le personnage est attaqué, le compteur est remis à zéro."
  },
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    "Content": "<b>[Cri encourageant]</b> Trois minutes après le début du combat, Feilian Beringal augmente son ATQ de 50% toutes les 10 secondes. Cet effet s'accumule de manière illimitée..\r\n\r\n<b>[Formation]</b> Si le PV du personnage est plein, la Compétence d'Intro réduit le Taux de Vibration de l'ennemi de plus de 5 %. Cela dure 15 secondes. L'effet s'accumule jusqu'à 20 fois.\r\n\r\n<b>[Revert]</b> Après que le personnage arrive à esquiver 10 fois les attaques de l'ennemi, l'attaque suivante réduit 30% du Taux de Vibration de l'ennemi. Lorsque le personnage est attaqué, le compteur est remis à zéro."
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    "Content": "Tout"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Ces derniers temps, madame préfère se lever plus tôt, alors je la réveille à temps tous les jours... Hein ? Elle préfère parfois rester au lit un peu plus longtemps ?! C'est ce qu'elle vous a dit ? Qu'a-t-elle dit d'autre ? S'il vous plaît, dites-moi en détail."
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    "Content": "Ce jeune danseur de lion ? Son âme apparaît sous une forme unique, semblable à celle d'un animal... J'ai un peu honte d'admettre que je l'ai une fois pris pour une bête sauvage... Hum. Ne vous inquiétez pas, je lui ai depuis présenté des excuses formelles, et nous avons dissipé le malentendu."
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    "Content": "A propos de Jinhsi"
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    "Content": "A propos de Jianxin"
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    "Content": "A propos de Lingyang"
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    "Content": "A propos de Baizhi"
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    "Content": "Eliminer !"
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    "Content": "Faites très attention."
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    "Content": "Alerte"
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    "Content": "Découverte inattendue ?"
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "Ma chance semble meilleure avec vous."
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    "Content": "Coffre: II"
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    "Content": "Vous avez trouvé quelque chose ? Gardez-le comme vous voulez."
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    "Content": "Coffre: III"
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  {
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    "Content": "Certaines personnes sont de bons auditeurs, d'autres sont de bons conseillers, Yangyang est les deux. Avec elle, vous n'avez pas besoin d'être réservé, vous pouvez simplement être vous-même."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110350_Content",
    "Content": "J'étais un peu déconcerté... L'humeur de Chixia est toujours très élevée, et ses centres d'intérêt sont très différents des miens. Plus tard... j'ai peu à peu compris la façon de penser de chacun, et j'ai trouvé un certain accord dans nos actions. C'est parce que nous sommes différents que nous nous complétons."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110351_Content",
    "Content": "Nous n'avons pas beaucoup de points communs, mais notre collaboration est très fluide. Il est très énergique à cause de sa constitution, donc si vous voulez le voir, vous pouvez préparer un peu de thé à l'avance. Selon mes observations, un verre devrait être suffisant pour le calmer pendant une journée."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110352_Content",
    "Content": "Ce qui est aussi impressionnant que son talent, c'est sa bonne humeur. Je n'ai jamais vu de colère de sa part, peu importe la demande, il peut toujours la satisfaire."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110353_Content",
    "Content": "Le thé de Yuanwu est toujours plus doux que celui que l'on peut acheter dans les magasins, même s'il utilise les mêmes proportions et les mêmes ingrédients. Il m'a dit qu'il n'y avait pas de secret, il suffisait d'y mettre tout son cœur. Mais mettre tout son cœur... peut-il vraiment avoir cet effet ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110349_Title",
    "Content": "A propos de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110350_Title",
    "Content": "A propos de Chixia"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110351_Title",
    "Content": "A propos de Mortefi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110352_Title",
    "Content": "A propos de Xiangli Yao"
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  {
    "Id": "FavorWord_110353_Title",
    "Content": "A propos de Yuanwu"
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  {
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    "Content": "Je suis la chercheuse de l'Académie Huaxu, Baizhi. On va témoinger où cette rencontre va nous mener."
  },
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    "Content": "Saluation"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_110355_Content",
    "Content": "Une fois de plus, tu m'as montré une « magie » indescriptible. Mais plus que le principe, c'est toi qui m'intrigue. Quelles possibilités vas-tu créer ensuite ? Cette attente... Il est évident que tu es différent de tous les autres, tu es une exception."
  },
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    "Content": "Ascension: V"
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    "Content": "Attaquer la faiblesse"
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    "Content": "Riposte"
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    "Content": "Préparation."
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    "Content": "Invoquer Youtan"
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    "Content": "Silence."
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    "Content": "Rappeler Youtan"
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    "Content": "Tout est prêt."
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    "Content": "Alerte"
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  {
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    "Content": "Nouvelle découverte."
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    "Content": "Votre découverte, c'est à vous de la gérer."
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    "Content": "Whoa ! Tu m'as rendu tellement plus fort que je n'aurais jamais pu l'imaginer ! Maintenant, je suis enfin la héroïne formidable que j'ai toujours voulu être ! Tu as été là pour moi à chaque étape, et tu seras toujours celui que je veux protéger le plus !"
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    "Content": "Yangyang est douce et belle, et elle parle bien ! Parfois, elle dit des phrases que je ne comprends pas. C'est bien poétique, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Baizhi, elle ne parle pas beaucoup... Mais tu vois, elle n'est pas froide ! Si tu passes plus de temps avec elle, tu comprends qu'elle a sa propre façon d'exprimer sa passion."
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    "Content": "L'éclair qui a traversé le ciel nocturne a éclairé ma voie... Plus tard, j'ai compris que tout le monde ne peut pas devenir un éclair. Pourtant, une petite flamme peux également dissiper les ténèbres et éclairer le ciel nocturne. J'aimerais devenir cette petite flamme qui peut aider les gens."
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    "Content": "A propos de Yangyang"
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    "Content": "A propos de Baizhi"
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    "Content": "A propos de Yinlin"
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    "Content": "A propos de Lingyang"
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    "Content": "A propos de Nomade"
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    "Content": "Aalto parle toujours d'argent, mais saviez-vous ? Parfois, il aide les gens gratuitement ! Il ne me dira pas pourquoi... Hmph. C'est à moi de le découvrir !"
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    "Content": "Les fleurs de Verina sont cultivées avec amour ! Rien à voir avec celles vendues dans la Nouvelle Fédération ! Mais certaines d'entre elles sont un peu bizarres, comme celle qui a dévoré la tête d'Aalto et lui a fait une nouvelle coupe de cheveux... Il faut que je lui demande comment elle s'appelle la prochaine fois !"
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    "Content": "Psst. Tu veux entendre un secret ? Ce grand gars étrange avec qui Aalto travaille est en fait... un amoureux des chiens ! C'est pourquoi il est un grand chien dans les histoires d'Encore !"
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    "Content": "Quand tu deviens un adulte, tu dois avoir un visage sérieux tous les jours, tu le sais ? Les adultes ont beaucoup de mal !"
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    "Content": "Chixia est une bonne amie d'Encore, elle est vraiment gentille ! Si tu te perds, va la chercher, elle n'a pas peur de faire des heures supplémentaires."
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    "Content": "A propos d'Aalto"
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    "Content": "La petite fille, elle s'appelle Yangyang, n'est-ce pas ? Parfois, j'entends sa petite chanson... Sa voix a le pouvoir magique de calmer les gens."
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    "Content": "En parlant de Chixia, elle est une visiteuse régulière de mon laboratoire et elle amène souvent des enfants. C'est une personne directe, ce que j'aime. De plus, ceux qui s'entendent bien avec les enfants ne sont jamais malicieux. Les enfants sont incroyablement perceptifs du véritable caractère d'une personne."
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    "Content": "Ce gars qui s'appelle Xiangli Yao... Un jour, je le surpasserai et je créerai une invention encore plus grande !"
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    "Content": "À propos de Jiyan"
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    "Content": "À propos de Yangyang"
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    "Content": "À propos de Baizhi"
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    "Content": "À propos de Chixia"
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    "Content": "À propos de Xiangli Yao"
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    "Content": "Pas de bavardage. Tant que le besoin est raisonnable, donnez-le moi, je vous aiderai à le réaliser."
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    "Content": "Saluation"
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    "Content": "Viens me voir quand tu as besoin de quelque chose. Viens me voir... même quand tu n'as pas besoin. Juste à ne rien faire ensemble, à écouter de la musique et à savourer des sucreries... Avec toi, c'est pas mal."
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "Saluation"
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    "Content": "Ce pouvoir spécial que tu m'as confié... Dois-je le prendre comme un signe de confiance en mes capacités ? Ou... peut-être un signe d'affection pour moi ? Quoi qu'il en soit, j'apprécie le geste. Ta franchise est tout à fait charmante."
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    "Content": "Attention."
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    "Content": "Une surprise agréable."
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    "Content": "Coffre: III"
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  {
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    "Content": "Lingyang visite souvent ma salle pour jouer avec Mimi, apportant toujours quelques tétras frais en guise de friandises. Je suppose que c'est sa façon de remercier Mimi pour tous les entraînements d'agilité qu'ils ont faits ensemble. C'est vraiment un jeune homme attentionné."
  },
  {
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    "Content": "Je suis plus que ravi d'avoir un partenaire d'entraînement exceptionnel comme Jianxin en offrant simplement un repas... Bien sûr, je suis toujours ravi de partager un repas avec elle, qu'elle soit ici pour s'entraîner avec moi ou non."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130361_Content",
    "Content": "Je sens une aura dangereuse dans la façon de combattre de Danjin... Je crains qu'elle n'ait trop de responsabilités à un si jeune âge."
  },
  {
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    "Content": "Chaque matin, quand j'ouvrais la salle de boxe, Chixia patrouillait déjà dans la rue avec une énergie débordante. *rire*... Je dois aussi continuer mes exercices. Je ne peux pas être dépassé par les jeunes générations."
  },
  {
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    "Content": "Votre personnalité est impressionnante. Un tel caractère remarquable ne peut pas être construit en une nuit. Je peux dire que vous avez vécu bien plus que j'imagine."
  },
  {
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    "Content": "À propos de Lingyang"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130360_Title",
    "Content": "À propos de Jianxin"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130361_Title",
    "Content": "À propos de Danjin"
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    "Content": "À propos de Chixia"
  },
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    "Content": "À propos de Nomade"
  },
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "« Si vous avez le moindre problème, cherchez Chixia, l'Alliée de la Justice ! » Cette affirmation semble légère mais vraie. Avec sa passion débordante, ses expériences, et sa vigueur abondante, Chixia a toutes les qualités d'une héroïne. Elle aide toujours les personnes dans les difficultés."
  },
  {
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    "Content": "Baizhi a une approche unique pour comprendre et accomplir les tâches, mais cela ne fait pas d'elle une personne difficile à aborder. Lorsque vous lui demandez de l'aide, vous pouvez remarquer une lueur de surprise sur son visage, mais vous ne recevrez jamais de refus."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140252_Content",
    "Content": "J'ai rencontré Danjin à plusieurs reprises. Je peux dire à quel point elle valorise la justice. Elle sait très bien quand dégainer son arme et pour quoi elle se bat malgré son jeune âge surprenant. Ses actions reflètent sa croyance en un monde idéal, un monde qu'elle est déterminée à créer."
  },
  {
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    "Content": "Mme Taoqi est toujours d'une grâce sereine. Elle est le genre de personne à produire rapidement plusieurs solutions avec facilité dans les situations les plus urgentes, avec un sourire sur son visage : « Ne vous inquiétez pas. J'ai tout arrangé. » Son attitude apparemment nonchalante doit être le fruit d'un travail acharné que nous ne connaissons pas."
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    "Content": "A propos de Jiyan"
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    "Content": "A propos de Chixia"
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    "Content": "A propos de Baizhi"
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    "Content": "A propos de Danjin"
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    "Content": "A propos de Taoqi"
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    "Content": "Le vent nous guide à nous rencontrer... J'ai le pressentiment que nous deviendrons des compagnons de voyage."
  },
  {
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    "Content": "Saluation"
  },
  {
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    "Content": "C'est tout... Nomade, tu as fait beaucoup pour moi, je ne devrais pas en demander plus. J'aimerais devenir la personne prend soin de toi. S'il te plaît... me le permettras-tu ? J'espère être celle qui pourra embrasser tout ce que tu es, et partager tout ce que tu portes."
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    "Content": "Ascension: V"
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    "Content": "Tempête."
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    "Content": "Attaque aérienne"
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    "Content": "Jetons un coup d'oeil ?"
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "C'est le résultat de notre effort."
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    "Content": "Coffre: II"
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    "Content": "Cela devrait suffire."
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    "Content": "Coffre: III"
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  {
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    "Content": "Compte-moi dedans !"
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  {
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    "Content": "Un client fidèle, il est temps de régler toutes les factures d'informations, laisse-moi réfléchir... J'ai aussi beaucoup appris de l'information dont tu avais besoin, alors nous sommes quittes. J'espère que tu continueras à faire affaire avec moi."
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    "Content": "Ascension: V"
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  {
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    "Content": "De nouvelles informations."
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    "Content": "Senseur"
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  {
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    "Content": "Un autre marché rentable."
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    "Content": "Coffre: II"
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    "Content": "Laisse-moi deviner ce qu'il y a de bon à l'intérieur."
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    "Content": "Coffre: III"
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    "Content": "Parfois, même moi, je ne comprends pas d'où Encore tire toute cette énergie. Dès que nous arrivons quelque part, elle se fait des amis et partage des histoires avec les enfants du coin. J'ai même obtenu des informations de ses amis, croyez-le ou non."
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorWord_140356_Content",
    "Content": "Mademoiselle Yangyang ? Nous n'avons pas beaucoup parlé, mais la façon dont elle peut se connecter aux « vents » ? C'est ça ? Pour obtenir des informations est vraiment quelque chose. En tant que personne dans le jeu de l'information, ça semble vraiment pratique. Je devrais voir si elle est intéressée à être mon informateur."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Il semble peu probable qu'elle devienne jamais mon client. Elle est du genre à faire confiance aux conclusions de ses propres recherches plutôt qu'aux informations fournies par quiconque."
  },
  {
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    "Content": "Le chercheur international aux cheveux roux de l'Académie ? J'ai entendu dire qu'il a une façon de gérer les clients difficiles. En fait... Je pensais lui demander quelques conseils."
  },
  {
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    "Content": "J'aime conclure des marchers avec les Chasseurs fantômes. Ils sont réglo, francs, ce qui fait gagner beaucoup de temps."
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  {
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    "Content": "A propos d'Encore"
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    "Content": "a propos de Jiyan"
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    "Content": "A propos de Chixia"
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    "Content": "A propos de Yangyang"
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    "Content": "A propos de Baizhi"
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    "Content": "A propos de Mortefi"
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    "Content": "A propos de Calcharo"
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    "Content": "A propos de Verina"
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  {
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    "Content": "Mortefi est souvent perçu comme arrogant et inaccessible. Pourtant, il est en effet une personne facile à aborder. Soyez direct avec lui, car trop de politesse peut causer des malentendus."
  },
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  {
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    "Content": "Elle peut percevoir de minuscules changements dans l'environnement, mais il y a une limite à la quantité d'informations qu'une seule personne peut gérer. Une utilisation excessive de cette capacité pourrait augmenter son fardeau, et j'espère qu'elle ne se surmènera pas."
  },
  {
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    "Content": "Beaucoup trébuchent dans la vie sans direction, sans jamais trouver de but. Baizhi fait partie des rares personnes qui ont trouvé leur vocation. Elle est prête à consacrer sa vie à la vérité."
  },
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    "Content": "Le brouillard peut être un ennemi pour les soldats en marche, car il limite la visibilité et complique la conscience de la situation. Cependant, déployer stratégiquement le brouillard peut être un mouvement efficace. J'ai eu l'occasion de travailler avec Aalto auparavant, et c'est en effet une personne intéressante."
  },
  {
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    "Content": "La petite fille qui est toujours à côté de Aalto ? Je l'ai rencontrée une fois. Elle et Aalto se complètent parfaitement, en termes de personnalité."
  },
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    "Content": "A propos de Mortefi"
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    "Content": "A propos de Jinhsi"
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    "Content": "A propos de Taoqi"
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    "Content": "A propos de Yangyang"
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    "Content": "A propos de Baizhi"
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    "Content": "A propos de Chixia"
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    "Content": "A propos d'Aalto"
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    "Content": "A propos d'Encore"
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    "Content": "Je n'ai jamais regretté d'avoir choisi de braver la nuit."
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    "Content": "Saluation"
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    "Content": "Commander une armée n'est pas une tâche simple, et parfois je me remets en question. À l'avenir, avec toi à mes côtés, je devrais me sentir plus à l'aise."
  },
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    "Content": "Ascension: V"
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    "Content": "Soyons vigilant."
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    "Content": "Alerte"
  },
  {
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    "Content": "L'art de la guerre."
  },
  {
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    "Content": "Senseur"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140464_Content",
    "Content": "Pour être prêt à tout moment."
  },
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    "Content": "Coffre: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140465_Content",
    "Content": "Prévoir à l'avance, être prêt à tout."
  },
  {
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    "Content": "Coffre: III"
  },
  {
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    "Content": "Whoa !"
  },
  {
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    "Content": "Accélération !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150349_Content",
    "Content": "Mademoiselle Yangyang était curieuse de mes compétences en jardinage, elle a posé de nombreuses questions. Elle m'a écouté expliquer en détail pour longtemps. Passer du temps avec elle, c'est comme profiter d'une douce brise."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150349_Title",
    "Content": "A propos de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150350_Content",
    "Content": "Mademoiselle Chixia m'a fait goûter une cuillère de sa sauce Piment Champion... C'était tellement épicé ! Quel type de piment était-ce ? Hélas, ma bouche brûle encore rien qu'à y penser."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150350_Title",
    "Content": "A propos de Chixia"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150351_Content",
    "Content": "Saviez-vous ? « Baizhi » est en fait un ancien nom pour l'Angélique, une plante qui peut fleurir de belles fleurs dans le froid. Cela me fait penser à Mademoiselle Baizhi elle-même, certains pourraient dire qu'elle semble un peu froide, mais j'ai le sentiment qu'elle a un cœur doux et chaleureux."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150351_Title",
    "Content": "A propos de Baizhi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150352_Content",
    "Content": "L'engagement de Monsieur Mortefi dans son travail est remarquable, mais je m'inquiète pour son bien-être... En effet, nous savons tous à quel point le projet de recherche est important, mais une bonne nuit de sommeil est tout aussi cruciale ! Chaque fois que je vérifie l'état des plantes nocturnes, je peux voir la lumière de son laboratoire de loin."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150352_Title",
    "Content": "A propos de Mortefi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150353_Content",
    "Content": "Petite Encore est pleine d'idées intrigantes, et elle a toujours beaucoup de questions curieuses à poser. Hmm... Je dois continuer à chercher toutes les réponses qu'elle veut. Oh, vous vous demandez pourquoi je l'appelle « petite » ? Hehe, nous jouons à la grande sœur et à la petite sœur."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150353_Title",
    "Content": "A propos d'Encore"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150354_Content",
    "Content": "Je me souviens avoir rencontré Monsieur Calcharo lorsque je collectais des données dans la nature. Au début, il ne semblait pas très abordable... puis, il m'a donné des graines de fleurs, toutes des espèces très rares. Il est génial."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150354_Title",
    "Content": "A propos de Calcharo"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150355_Content",
    "Content": "Cette fleur est pour vous. J'espère qu'elle vous rendra heureux !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150355_Title",
    "Content": "Saluation"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150356_Content",
    "Content": "Récemment, je réfléchisse aux façons merveilleuses de la vie s'épanouit. Les poissons dansent dans la mer, les arbres s'enracinent profondément dans la terre, et les oiseaux s'envolent dans le ciel... tous prospèrent et grandissent de manière unique. Vous semblez toujours m'inspirer de nouvelles merveilles, aussi... Voulez-vous les entendre ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150356_Title",
    "Content": "Ascension: V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150357_Content",
    "Content": "Est-ce que de petites fleurs poussent à l'intérieur ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150357_Title",
    "Content": "Coffre: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150358_Content",
    "Content": "C'est un cadeau de la nature ! Prenons-en soin."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150358_Title",
    "Content": "Coffre: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150359_Content",
    "Content": "Wow, qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150359_Title",
    "Content": "Senseur"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160149_Content",
    "Content": "Certains pensent que Mme Jinhsi est trop jeune pour diriger, mais je ne vois pas le problème. Son jeune âge peut être vu comme un désavantage, mais c'est aussi sa plus grande force. Alors que nous travaillons pour faire avancer Jinzhou, elle ira plus loin et accomplira plus que nous ne pouvons l'imaginer."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160150_Content",
    "Content": "Oh, comme je voudrais avoir quelqu'un comme Sanhua. Imaginez comme mon travail serait plus facile avec son aide. Où diable Mme Jinhsi a-t-elle trouvé une telle gardienne si incroyable ? Je devrais lui demander la prochaine fois que nous nous verrons."
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160152_Content",
    "Content": "L'emploi du temps du Général Jiyan est toujours incroyablement serré... Il semble toujours trouver plus de problèmes à résoudre, comme un parent dévoué qui ne se permet jamais de repos. Peut-être est-ce son instinct de médecin, qui met toujours les autres en premier. J'espère vraiment qu'il pourra garder un peu de temps pour lui."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160149_Title",
    "Content": "A propos de Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160150_Title",
    "Content": "A propos de Sanhua"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160151_Title",
    "Content": "A propos de Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160152_Title",
    "Content": "A propos de Jiyan"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160153_Content",
    "Content": "Il est temps pour une autre consultation de l'après-midi, je vois. Que as-tu en tête aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160153_Title",
    "Content": "Saluation"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160154_Content",
    "Content": "Tu m'as ouvert les yeux sur des choses que je n'avais jamais remarquées auparavant. La sécurité ne se trouve pas dans une personne qui construit un « mur », elle vient du soutien mutuel et du chérissement des moments partagés. Merci d'être toujours là pour moi. Si nous pouvions rester ainsi pour toujours, je... Hein ? Tu n'a pas entendu cette dernière phrase ? Hehe, je vais la répéter, alors..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160154_Title",
    "Content": "Ascension: V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160155_Content",
    "Content": "Charger la formation."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160155_Title",
    "Content": "Contre-attaque : I"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160156_Content",
    "Content": "C'est le moment."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160156_Title",
    "Content": "Contre-attaque : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160157_Content",
    "Content": "Je t'ai eu."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160157_Title",
    "Content": "Contre-attaque : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160158_Content",
    "Content": "Rendre la pareille."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160158_Title",
    "Content": "Contre-attaque : IV"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160159_Content",
    "Content": "Qui veut aller loin ménage sa monture."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160159_Title",
    "Content": "Contre-attaque : V"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160160_Content",
    "Content": "C'est à mon tour."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160160_Title",
    "Content": "Contre-attaque d'Esquive"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160161_Content",
    "Content": "Observez la situation."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160161_Title",
    "Content": "Alerte"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160162_Content",
    "Content": "Ces choses... peuvent être utiles."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160162_Title",
    "Content": "Senseur"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160163_Content",
    "Content": "La chance est de mon côté."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160163_Title",
    "Content": "Coffre: II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160164_Content",
    "Content": "La quantité apporte la joie."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160164_Title",
    "Content": "Coffre: III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160248_Content",
    "Content": "Mortefi peut sembler un peu intimidant, mais il est en réalité très gentil. Une fois, ma lame était très usée, et Mortefi l'a réparée pour moi. Pour lui rendre la pareille, j'ai éliminé plusieurs groupes de bandits qui convoitaient les armes Tacéites qu'il avait développées... Il a fini par devoir la réparer pour moi de nouveau."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160249_Content",
    "Content": "On ne peut jamais se tromper en emmenant les enfants perdus à Chixia. Alors que certains enfants peuvent me trouver effrayant, ils ne seraient jamais effrayés par elle."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160250_Content",
    "Content": "La vue familière du tonnerre de Yinlin me rassure toujours que la bataille à venir sera une partie de plaisir.\r\nCependant, je dois admettre, il m'a fallu au moins une dizaine de collaborations pour finalement apprendre son nom... C'est embarrassant."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160251_Content",
    "Content": "Quand j'ai rencontré Yangyang pour la première fois, je me demandais comment quelqu'un pouvait toujours être si doux. Plus tard, j'ai finalement compris comment la douceur avec des limites pouvait avoir une force puissante."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160252_Content",
    "Content": "Tu agis toujours en premier face à l'injustice, malgré la perte de tous tes souvenirs... Tu as toujours été une personne juste, n'est-ce pas ? Je serais très troublé si ce n'était pas le cas."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160248_Title",
    "Content": "A propos de Mortefi"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160249_Title",
    "Content": "A propos de Chixia"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160250_Title",
    "Content": "A propos de Yinlin"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160251_Title",
    "Content": "A propos de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160252_Title",
    "Content": "A propos de Nomade"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160253_Content",
    "Content": "Ranger, Danjin. Ne t'inquiète pas, ma Lame écarlate ne te fera pas de mal tant que tu n'as rien fait de mal."
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    "Content": "Saluation"
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    "Content": "Mes yeux se sont ouverts... Je commence à réaliser qu'il y a tellement plus à ce monde que de se battre pour la justice. Il y a d'innombrables choses incroyables à découvrir, et le meilleur, c'est de t'avoir à mes côtés."
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  {
    "Id": "FavorWord_130101_Content",
    "Content": "Les malentendus nous guettent. La violence est un moyen, non une fin. La collaboration est toujours la meilleure formule, mais il faut admettre que bien souvent, la trahison fait partie de la stratégie. Il est donc nécessaire de faire croire aux gens que la trahison ne vaut rien quand nous cherchons à conclure un marché. Il faut qu'on soit puissante pour que la collaboration se déroule au mieux."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130102_Content",
    "Content": "Vous êtes bien doué, mais dans un monde comme celui-ci, se battre seul ne suffit pas. Imaginez ceci : un seul chien ne vous fait peut-être pas peur, mais si l'on a beaucoup ? La peur s'installe lorsque vous êtes seul, sans personne pour vous protéger, entouré d'ennemis de tous côtés. Ils ne partiront pas sans verser de sang. La quantité, c'est la force. Gardez cela à l'esprit."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130103_Content",
    "Content": "En tant qu'un chef, il faut exceller dans l'art de la tromperie, projeter une image de sang-froid inébranlable et offrir de fausses assurances... Chaque décision peut changer des vies. Si un jour vous êtes en charge d'autres personnes, ou même du monde entier, quelles décisions prendrez-vous ? Porterez-vous le poids de leur destin, ou privilégierez-vous vos propres désirs avant tout ?"
  },
  {
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    "Content": "Vous semblez bien nous connaître. En tant que mercenaires, nous acceptons n'importe quel travail et nous livrons toujours... La rémunération est notre seule préoccupation. Partout où il y a la guerre et le chaos, nos chasseurs suivent. Nous existons, car il y a toujours une demande pour nos services. Comment nous percevez-vous ? Bien que je me fiche de l'opinion des autres... je suis ouvert à vos réflexions."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130105_Content",
    "Content": "Un jour, j'aurai peut-être besoin de votre aide. Si mes actions font dévier mon groupe de leur trajectoire, je compte sur vous pour corriger mes erreurs... ou pour mettre fin à mon existence. Pour l'instant, je suis heureux de profiter de notre alliance actuelle."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130106_Content",
    "Content": "Recherche, sauvetage, transport, reconnaissance, combat de groupe... Les chiens sont loyaux et doués de nombreuses compétences. Moi ? Je n'ai pas de chiens. C'est trop dangereux... pour les chiens, c'est-à-dire."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130107_Content",
    "Content": "J'espère que les jeuns ne font pas trop de bêtises à la base..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130108_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130109_Content",
    "Content": "...Dans la nature, les préférences alimentaires n'ont pas d'importance. Je me préoccupe seulement de ce qui est comestible."
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130111_Content",
    "Content": "Les gens comme nous meurent sans laisser de trace, nous ne sommes des cendres qui disparaissent dans le vent. Voilà le destin. Nous portons donc ces plaques avec notre nom et, peut-être, notre histoire - pour dire que nous sommes, une fois, vivants."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130112_Content",
    "Content": "Dans notre monde, la force, c'est la loi. Soit vous dominez en tant que prédateur suprême, soit vous êtes destiné à être dévoré par ceux qui sont au-dessus. C'est ça le cas. C'est pourquoi nous devons nous élever au sommet pour rester à l'abri des complots des autres."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130113_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130114_Content",
    "Content": "Prétentieux, arrogant et égocentrique... Cet homme incarne toutes les idées-reçues associées aux nobles de la Fédération. Cela dit, je ne peux nier son talent pour la fabrication des armes tacéites. Je peux organiser une rencontre avec notre marchand d'armes de confiance s'il s'intéresse à conclure un marché avec nous."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130115_Content",
    "Content": "Besoin de contacter Aalto ? Voici son contact. Mentionnez mon nom pour une réduction de vingt pour cent."
  },
  {
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    "Content": "Yinlin ? Cet agent infiltré qui s'est infiltré dans mon groupe ? *huff* Du calme. Je ne lui ai pas donné de fil à retordre, à condition qu'elle reste toujours dans son couloir."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130117_Content",
    "Content": "Je l'ai rencontrée une fois. Une prodige dans le domaine de la botanique à un si jeune âge... Impressionnante."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130118_Content",
    "Content": "Joyeux anniversaire. Y a-t-il quelqu'un ou quelque chose qui vous dérange ? En ce jour spécial, je peux offrir mes services à un prix réduit pour vous aider à vous débarrasser de vos problèmes."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130119_Content",
    "Content": "Gardez toujours vos crocs aiguisés."
  },
  {
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    "Content": "... Je vois mon chemin."
  },
  {
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    "Content": "Calcharo, chef des Chasseurs Fantômes. Je suppose que vous avez entendu parler de ce que nous faisons. Ne vous inquiétez pas, votre sécurité en tant que mon client sera garantie jusqu'à ce que le travail soit terminé."
  },
  {
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    "Content": "Je suis suffisant pour votre mission."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130124_Content",
    "Content": "Vous devriez avoir préparé la récompense correspondante."
  },
  {
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    "Content": "Je dois vraiment m'impliquer..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130126_Content",
    "Content": "J'espère que la récompense correspondra au risque."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130127_Content",
    "Content": "Me donner de la force... ? Toujours faire confiance aux gens si facilement ?"
  },
  {
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    "Content": "... Si quelqu'un m'aide, je le servirai en retour."
  },
  {
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    "Content": "Respectez nos règles et ne nous trahissez jamais. Tant que je suis vivant, le nom des Chasseurs fantômes devrait suffire à vous accorder le libre règne sur le continent."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130130_Content",
    "Content": "*rire amusé* Impressionnant, vous avez une ambition bien plus grande que je ne le pensais. L'offre que vous avez faite est trop tentante pour être ignorée... Très bien. Je vous rembourserai avec ma loyauté indéfectible."
  },
  {
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    "Content": "Je vous dois une dette qui ne peut être facilement remboursée. Les Chasseurs fantômes ont leur position à maintenir, et je ne peux pas prendre de décisions à la légère pour mon peuple. Cependant, je suis prêt à accepter ce contrat... à mes conditions. Parlez, et votre souhait sera exaucé, sans poser de questions."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130132_Content",
    "Content": "Coup."
  },
  {
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    "Content": "Esquive."
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    "Content": "Briser."
  },
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    "Content": "Laisser tomber la pitié."
  },
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    "Content": "La douleur, comme une ombre."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130137_Content",
    "Content": "Tonnerre, les crocs sont révélés."
  },
  {
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    "Content": "Exécution de l'annihilation."
  },
  {
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    "Content": "J'ai vu à travers."
  },
  {
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    "Content": "Faible."
  },
  {
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    "Content": "Essaie encore."
  },
  {
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    "Content": "Lutte inutile."
  },
  {
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    "Content": "J'ai attrapé."
  },
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    "Content": "Trop lent."
  },
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    "Content": "C'est maintenant."
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    "Content": "Etrangler."
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    "Content": "Déchirer."
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    "Content": "Nulle part où fuir."
  },
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    "Content": "Ne sois pas stupide."
  },
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Restez calme."
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    "Content": "Les dés sont jetés."
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    "Content": "Les autres, retrait."
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    "Content": "Survivre..."
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    "Content": "Ce jour... arrivera..."
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    "Content": "J'entends... l'appel..."
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    "Content": "La ruse est le nerf de la guerre."
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    "Content": "La cible est confirmée."
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    "Content": "Faites attention autour de vous."
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    "Content": "Nulle part où se cacher."
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    "Content": "Tu connais la grillade « mi-cuite » ? Accompagnée d'épices secrets, la viande est si tendre et c'est magnifique… Eh, je vais te le dire en secret, la grillade « mi-cuite », très populaire à Jinzhou récemment, c'est moi qui l'ai inventée !"
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    "Content": "Hmm... tu m'as rappelé quelque chose. Je me demande si les légumes que je n'aime pas manger peuvent être sauvés si l'on les grille ?"
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    "Content": "La tradition de la danse du lion consiste à vaincre le mal, à protéger la fortune et à attirer les bénédictions. Je veux être le meilleur danseur pour perpétuer cette tradition. Mon maître me dit toujours : ne pas viser trop haut et ne pas mordre plus que je ne peux mâcher. Certes, le chemin pour perfectionner mes techniques est encore long, mais si je continue, si je peux avancer régulièrement d'un poteau à l'autre comme nous le faisons dans le spectacle, mon objectif n'est plus aussi haut ou éloigné qu'il puisse paraître."
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    "Content": "Pourquoi cette tête de danse du lion est toujours avec moi ? Eh bien, quand je suis arrivé à Jinzhou, je n'ai pas pensé à l'enlever. Je ne voulais pas que les gens voient que je suis différent. Porter la tête me faisait me sentir en sécurité, comme si je pouvais cacher mon apparence et me concentrer sur la danse. Peut-être, je pensais que je ne pouvais être moi-même sans jugement qu'en portant la tête de danse du lion à l'époque-là."
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    "Content": "Je me demande pourquoi les gens s'intéressent beaucoup à ma queue. Parfois, mes aînés aiment jouer de leurs petits tambours au rythme de ma queue qui se balance. Néanmoins, je ne sais pas comment la contrôler. C'est plus comme une sorte de... réflexe ? Quand je suis heureux, comme en ce moment, elle se met à se balancer toute seule."
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    "Content": "La <a href=850131>Danse du lion</a> est une fusion d'arts martiaux et de danse. Elle est originaire de la boxe traditionnelle et des arts martiaux de <a href=850093>Huanglong</a>, mettant l'accent sur la rapidité des mouvements de pied et des postures puissantes. Mlle Jianxin pratique le Fengyiquan, un style contrastant avec la danse du lion, mais tout aussi impressionnant. Je l'ai une fois vu qu'elle a battu sept hommes d'un seul coup de poing ! Le Fengyiquan est vraiment à la hauteur de sa réputation ! Il conquérait la ferme avec la flexibilité."
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    "Content": "Chixia ? Ah, c'est ma principale rivale ! Je ne la laisserai plus me surpasser... Et pourquoi tu me demandes ? Eh bien, nous nous battons pour voir qui peut aider le plus de gens !"
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    "Content": "J'adore la voix de Yangyang ! J'essaie de la convaincre de chanter dans notre théâtre, mais elle continue de me refuser et elle dit qu'elle est nerveuse de chanter devant la foule. Je ne comprends pas ! C'est comme la danse du lion, une fois qu'on fait le premier pas, le reste, ça va !"
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    "Content": "Joyeux anniversaire ! Que ta vie soit remplie de joie et de délices, alors que tu réalises tes rêves et atteignes de nouveaux sommets. Que le bonheur te suive partout et que ton voyage soit un spectacle merveilleux ! Hehe, j'ai créé une danse du lion spéciale juste pour toi ! Donc, peux-tu passer un peu plus de temps ici avec moi aujourd'hui ? Parce que, eh bien, ce spectacle pourrait être un peu long."
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    "Content": "Awooo... Levez le lion ! Nous ne pouvons pas perdre le concours de cueillette de cette année !"
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    "Content": "Fin de l'échauffement, prêt à entrer en jeu à tout moment !"
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    "Content": "Hein ? ... Est-ce une illusion ? Je ne suis pas habitué à l'absence de tambour ..."
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    "Content": "Salutations en entrant en scène - Que tous les maux soient écartés ! Que chaque année soit agréable !"
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    "Content": "Hein ? Y a-t-il quelque chose de nouveau ? Emmène-moi avec toi !"
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    "Content": "Chut ... Je suis sorti en cachette de mon maître ..."
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    "Content": "Tout le monde doit être en sécurité."
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    "Content": "Ha, j'ai appris une nouvelle technique !"
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    "Content": "Avec ton aide ... Je ne peux pas me relâcher ! Je dois m'entraîner encore plus dur."
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    "Content": "C'est donc ça le sens de « Au-delà de la montagne, on trouve un monde plus grand »... Merci, Nomade ! Je n'aurais pas pu aller aussi loin sans toi. Maintenant, je suis prêt à défier des poteaux plus hauts !"
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    "Content": "Mon maître m'a un jour dit ceci : ne perds jamais le respect pour le « poteau le plus haut », peu importe ce que tu as accompli. Il y a toujours quelqu'un de meilleur, toujours des choses à apprendre, c'est pourquoi il faut rester humble. Je continuerai avec ce respect à l'esprit. De plus, il y a quelqu'un juste devant moi que je cherche à rattraper."
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    "Content": "N'aie pas peur de la douleur."
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    "Content": "Tour de la voie céleste !"
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    "Content": "Le spectacle...... est terminé !"
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    "Content": "Attrape ça."
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    "Content": "Coffre: III"
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    "Content": "Tu es très habile. Si l'occasion se présente, comment se mesurer à moi ? J'aime les défis, je ne peux pas me résoudre à ne pas me mesurer à un adversaire fort comme toi !"
  },
  {
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    "Content": "Je suis très curieux de savoir comment tu sais autant de choses. J'ai aussi voyagé en bas de la montagne, mais je suis loin d'avoir autant de connaissances. Si je ne sais pas quelque chose, puis-je te le demander à l'avenir ? Je suis un peu lent à comprendre, j'espère que tu ne me trouveras pas ennuyeux..."
  },
  {
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    "Content": "L'endroit où je me trouve, le dojo, est au sommet de la montagne, calme et paisible. Il faut un certain effort pour y monter, mais pour toi, ce sera facile. Si tu es curieux, je peux t'emmener voir. J'ai toujours voulu t'inviter !"
  },
  {
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    "Content": "Depuis mon enfance, je suis un peu lent. Etudier l'art martial est la seule chose que je fais dans la vie. Mais j'admire les gens qui sont intelligents, justes et courageux. Tu es un grand guerrier et tu as un grand cœur. Tu es la personne que j'admire le plus, après mon maître."
  },
  {
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    "Content": "J'aime être en harmonie avec la nature, être un avec le ciel et la terre. L'odeur fraîche et parfumée de la nature qui flotte dans l'air, la beauté de la vie est partout, tout est parfaitement confortable. Être avec toi, c'est la même chose."
  },
  {
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    "Content": "Pratiquer l'art martial et atteindre l'extrême est ce que je cherche dans la vie. Bien sûr, que ce soit dans les ruisseaux, au sommet des montagnes, dans les rues animées... partout dans le monde est un bon endroit pour pratiquer. J'aime être dans la nature et sentir l'énergie de la nature et de toutes les choses, pour chercher de nouvelles percées."
  },
  {
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    "Content": "Il est toujours difficile de trouver un adversaire digne de respect. Les défis peuvent m'aider à m'améliorer, mais je ne suis pas si obsédé par cela. Laisser les désirs et calmer l'esprit, la croissance naturelle est aussi bonne."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140508_Content",
    "Content": "La galette farcie, c'est ce que nous mangions le plus souvent quand nous étions enfants au temple ! Les maîtres nous donnaient toujours la plus grande partie du pain cuit. Le Maître Shiling a même dit que j'avais été attirée sur la montagne par la galette. Je ne sais pas si c'est vrai ou pas, le maître de la dixième colline aime nous taquiner."
  },
  {
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    "Content": "Tout est bien pour moi. Les gens combinent différents aliments pour renforcer le corps, guérir les maladies et préserver la santé. Les différents goûts et caractéristiques des différents ingrédients sont le résultat de la transformation naturelle des choses, chacun a son utilité, chacun a sa bonne direction."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140510_Content",
    "Content": "Cultiver l'intérieur et l'extérieur, purifier tout, obtenir le mystère, atteindre l'extrême de la voie."
  },
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    "Content": "Maître Shiling m'a donné ce petit miroir quand j'étais enfant. Il a un sens particulier pour moi : on voulais que je persévère, que je m'auto-discipline, que je deviens une personne vertueuse. Je le porte non seulement pour me souvenir de l'enseignement, mais aussi parce que je le considère comme une condensation de l'attention et de la sollicitude de mes maîtres."
  },
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    "Content": "Maître Shiling a dit que la première fois que je suis monté sur la montagne, j'ai atteint le sommet plus tôt que lui en passant par l'ancienne voie des dieux. Il a dit que quand j'étais enfant, j'étais comme un petit animal, agile et actif, mais je ne comprenais pas les affaires humaines. Je ne me souviens pas de tout cela, mon plus ancien souvenir... semble être de m'entraîner et de m'exercer dans le temple."
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    "Content": "Chixia aime me défier en duel, elle est douée ! Chaque fois que je me bats contre elle, j'ai de nouvelles réalisations. J'aime son dévouement à vouloir s'entraîner, et j'aime aussi son attitude sincère et simple. Faire des amis par le biais des arts martiaux est une chose joyeuse."
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    "Id": "FavorWord_140514_Content",
    "Content": "Quand j'étais en voyage en bas de la montagne, j'ai défié M. Yuanwu et j'ai gagné. Quand je suis revenu au temple, Maître Shiling m'a dit que les maîtres de M. Yuanwu et nous avons une origine martiale. M. Yuanwu a eu une jeunesse riche en épreuves, mais il ne semble pas aimer parler de son passé, alors ne parlons pas de ça."
  },
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    "Id": "FavorWord_140515_Content",
    "Content": "Avant, je ne célébrais que l'anniversaire de mes camarades et de mes maîtres, et chaque fois nous faisions des gâteaux pêches de longévité pour l'étoile de la longévité. Donc... regarde, c'est la pêche de longévité que j'ai faite moi-même, je te l'offre ! Joyeux anniversaire ! Je te souhaite une longue vie en bonne santé, et une vie heureuse et chanceuse !"
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    "Content": "Oh ?"
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    "Content": "Celui qui se connaît est éclairé... Hmm ?"
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    "Content": "Comment l'utiliser... Hmm... Ah ! Hmm..."
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    "Content": "Celui qui élimine son désir a le cœur en paix, celui qui purifie son cœur a l'esprit clair."
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    "Content": "Un ennemi puissant ? Je suis prêt."
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    "Content": "Je suis prêt à apprendre."
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    "Content": "Je ferai de mon mieux !"
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    "Content": "Bien que la méthode soit différente, elle ressemble à la méditation que mon maître m'a enseignée. Comment le décrire... Laissez-moi réfléchir."
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    "Content": "J'ai maîtrisé la technique, cette fois, c'est très fluide, merci !"
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    "Content": "C'est comme si j'étais au sommet de mille montagnes, entre le ciel et la brume, je suis le ruisseau, la vie bouillonne... c'est ce que je ressens ! J'ai enfin trouvé les mots."
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  {
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    "Content": "Mon corps et mon esprit sont clairs, je suis rafraîchi, je suis même plus sensible à mon environnement, mon aura semble... Ah ! Pardon ! Pardon ! Tu n'es pas blessé ? ! Tout va bien ? Cette fois, c'est un peu difficile à contrôler, je vais me calmer et m'adapter. Merci de m'avoir aidé à me rapprocher de mon objectif !"
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    "Content": "Ah, en fait... Merci de m'avoir consacré tant d'efforts. A part mon maître, tu es la personne qui m'a le plus aidé dans ce monde, je suis très reconnaissant, c'est difficile à exprimer. J'ai réfléchi longtemps à ce que je voulais dire, et je pense que c'est le bon moment. En plus de chercher la perfection dans les arts martiaux, j'ai maintenant un deuxième objectif dans la vie : je veux t'aider à réaliser tes rêves, je ferai de mon mieux, je ne m'arrêterai pas tant que je ne serai pas mort."
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    "Content": "Le vent se lève."
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    "Content": "Le vent se calme."
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    "Content": "Le chemin est clair."
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    "Content": "L'esprit est éternel !"
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    "Content": "Le ciel et la terre se réunissent !"
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    "Content": "Tout est un !"
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    "Content": "Tout est constant !"
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    "Content": "Soyons prudent."
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    "Content": "Fais attention à réagir."
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    "Content": "Un défi considérable."
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    "Content": "Bon adversaire !"
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    "Content": "La vie est toujours nouvelle..."
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    "Content": "La voie est sans vie ni mort..."
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    "Content": "Retour à la vie..."
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    "Content": "Partez."
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    "Content": "C'est comme ça qu'on l'utilise ?"
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    "Content": "Énergie impure, disperse-toi !"
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    "Content": "Attention, ça bouge."
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    "Content": "C'est beaucoup plus rapide comme ça !"
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
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    "Content": "Savoir se contenter, c'est la clé de la longévité."
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est cette fois ?"
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    "Content": "Les soucis de Jianxin"
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    "Content": "A propos de Yuanwu"
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    "Content": "Planer"
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    "Content": "Ruer"
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    "Id": "FavorWord_150245_Title",
    "Content": "Planer"
  },
  {
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    "Content": "Grappin"
  },
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    "Content": "Senseur"
  },
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    "Content": "Ruer"
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    "Content": "Parkour"
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    "Content": "Coffre: I"
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    "Content": "Coffre: II"
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    "Content": "Coffre: III"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_1",
    "Content": "Sanhua."
  },
  {
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    "Content": "Oui, Madame la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_3",
    "Content": "Je vais prendre un congé temporaire. Pendant mon absence, aidez-moi à gérer mes responsabilités à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_4",
    "Content": "Compris. Dois-je continuer à protéger le visiteur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_5",
    "Content": "Pas besoin. Changli et moi serons absents, et il y aura plus de paperasse pour toi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_6",
    "Content": "Madame Changli part pour la capitale ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_7",
    "Content": "Veuillez pardonner mon intrusion, mais il y avait une embuscade à la Plaine centrale. Et si..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_8",
    "Content": "Concernant cet incident... Nous avons essayé de prévenir {Male=lui;Female=elle} à propos des Fractsidus, mais ils étaient plus rusés que nous le pensions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_9",
    "Content": "Si {Male=il;Female=elle} rencontre un autre ennemi puissant comme Scar, {Male=il;Female=elle} devra finalement les affronter {Male=lui;Female=elle}-même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_10",
    "Content": "Sanhua, tu peux avoir plus confiance en Nomade et moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_11",
    "Content": "Compris. Je le ferai."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_12",
    "Content": "Madame... Quoi qu'il arrive, mon épée est toujours à vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_13",
    "Content": "L'interrogatoire et mon rendez-vous avec Nomade sont déjà terminés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_14",
    "Content": "Scar avait seulement besoin de vous deux comme audience. Nous savions déjà ce qu'il voulait, et nous le lui avons laissé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_15",
    "Content": "{Male=Il;Female=Elle} a déchiffré chaque message que nous voulions transmettre. Vous, celui qui a créé ces énigmes, devez participer à cette rencontre en personne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_16",
    "Content": "De telles énigmes... Je suppose que c'est la seule personne dans le monde qui a la patience de les résoudre toutes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_17",
    "Content": "Aucun détail n'est trop petit. Je suis sûr que {Male=il;Female=elle} comprend. De plus... Ne pas voir l'adversaire augmente le frisson d'un jeu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_18",
    "Content": "Si tout se passe selon les prophéties de Jiao, je le rencontrerai en personne finalement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_19",
    "Content": "Alors... Qu'est-ce que notre captif des Fractsidus vous a dit à propos de Jiao ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_20",
    "Content": "...Elle avait prédit que je devrais le combattre un jour. Un combat qui façonnera l'avenir de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_21",
    "Content": "Eh bien, c'est... inattendu. Mais vous ne semblez pas si surpris, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_22",
    "Content": "Je ne peux pas dire que je le suis. J'avais soupçonné autant de nos précédentes conversations, et le message qu'elle m'a laissé... Ses mots n'ont fait que le confirmer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_23",
    "Content": "Où était-elle la dernière fois que vous avez senti sa présence ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_24",
    "Content": "Il était... Au Mont Firmament. Contrairement à la ville de Jinzhou, cette montagne est encore en « repos »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_25",
    "Content": "L'endroit où les premiers habitants de Jinzhou vivaient, et où Jiao s'est manifesté pour la première fois devant nous, les humains... Je vois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_26",
    "Content": "Je trouverai Jiao et le ramènerai le plus tôt possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_27",
    "Content": "Nos ennemis auraient pu le planifier comme un piège. Nous avons un objectif plus grand à atteindre, vous vous souvenez ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_28",
    "Content": "Je comprends. Je ne laisserai rien ni personne perturber la paix à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_29",
    "Content": "Laisseriez-vous ce que vous avez entendu de Scar ébranler votre détermination ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_30",
    "Content": "Non, il ne pourra jamais me retourner contre Jiao. Si quoi que ce soit, ses mots n'ont fait que confirmer ma théorie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_31",
    "Content": "Je suis la Magistrate de Jinzhou nommée par la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_32",
    "Content": "La prophétie parle d'un incident décisif pour l'avenir de Jinzhou, où je serai un acteur clé. Le combat entre moi et Jiao n'est qu'un prélude."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_33",
    "Content": "Mon travail reste inchangé. J'accomplirai mon devoir avec mon propre jugement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_34",
    "Content": "Est-ce votre réponse finale ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_35",
    "Content": "Un simple oubli engendre un bouleversement énorme. Vous me l'avez appris, vous vous souvenez, Mme Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_36",
    "Content": "L'option la plus sûre est que j'y aille en personne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_37",
    "Content": "...Très bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_38",
    "Content": "Puisqu'on est déjà en milieu de partie, je devrais vous laisser décider de notre prochain mouvement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_39",
    "Content": "Cette fois, je serai un pion entre vos mains."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_40",
    "Content": "Souvenez-vous que je serai toujours à vos côtés, dans cette crise ou dans n'importe quelle autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_41",
    "Content": "...Suis-je un joueur ou un simple pion ? Je suppose qu'il n'y a pas de différence à ce stade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_42",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je ferai ce que je dois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_1",
    "Content": "Nomade ! Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_3",
    "Content": "Je vois... Le Littoral Noir doit avoir un lien profond avec votre passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_4",
    "Content": "Comme vous êtes probablement étroitement surveillé par les Fractsidus maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_5",
    "Content": "Je suggère de poursuivre les indices du Littoral Noir. Ils pourraient s'avérer être de précieux alliés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_6",
    "Content": "Je ferai de mon mieux pour trouver Jiao, et je vous dirai tout ce que j'ai appris à mon retour."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_7",
    "Content": "C'est ma promesse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_9",
    "Content": "Oui. Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_2",
    "Content": "J'ai vu quelque chose... Je portais la Fleur noire..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_82_8",
    "Content": "Je compte sur vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_3",
    "Content": "...Excusez-moi, Nomade. Ce qu'il a dit sur notre Sentinelle est... très sensible. Je ne peux pas le divulguer, pas avant de le vérifier moi-même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_4",
    "Content": "Est-ce une ruse pour créer de la méfiance entre nous, ou... Je dois d'abord trouver notre Sentinelle pour découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_6",
    "Content": "Jiao est la Sentinelle Gardienne de Jinzhou. Elle est en charge d'aider les Magistrats dans les affaires administratives."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_7",
    "Content": "Bien que je sois le décideur final... Sans l'aide de Jué, je ne peux pas garantir que je prends toujours les meilleures décisions pour mon peuple."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_10",
    "Content": "M-Merci pour votre compliment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_11",
    "Content": "Jiao peut prédire l'avenir, et jusqu'à présent, toutes ses prophéties se sont révélées vraies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_12",
    "Content": "Jiao peut prédire l'avenir, et jusqu'à présent, toutes ses prophéties se sont révélées vraies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_13",
    "Content": "Bien que la justice ne soit pas universellement acceptée, ses décisions ont toujours servi les meilleurs intérêts de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_16",
    "Content": "Pour cela... Je suppose que nous devrons lui parler en personne pour le découvrir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_17",
    "Content": "De plus, Nomade, Jiao m'a dit de transmettre un message."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_18",
    "Content": "« A l'Eveillé: Quand les gouttes de pluie tombent en amont, dirige-toi vers la Nor-Chute et cherche le Général Jiyan des Gardiens de Minuit. »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_21",
    "Content": "Je suppose que oui. Le Général Jiyan combat actuellement une autre éruption des TDs à la plaine de Nor-Chute, qui servira également de front contre le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_22",
    "Content": "Mais la guerre est cours, c'est très dangereux là-bas."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_23",
    "Content": "Vous n'avez pas besoin d'y aller maintenant, pas avant que les « gouttes de pluie tombent en amont »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_24",
    "Content": "Je sais que vous êtes ici pour des indices sur votre identité, et je ne veux pas que vous laisser quitter la ville les mains vides."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_25",
    "Content": "Vous connaissez le Littoral Noir ? Ce nom vous dit quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_26",
    "Content": "C'est une organisation enveloppée de mystère, avec un processus d'adhésion secret et des membres qui gardent généralement leur identité cachée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_27",
    "Content": "Lors de votre éveil, l'un de leurs membres m'a discrètement contacté pour recueillir des informations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_28",
    "Content": "Mais ne vous inquiètez pas. Le Littoral Noir a développé un système de prédiction de la Lamentation. Elle a établie des partenariats avec des pays du monde entier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_29",
    "Content": "Bien qu'opérant en secret, ce n'est pas un groupe extrémiste comme les Fracsidus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_30",
    "Content": "Ils ont surveillé la situation à Jinzhou pour fournir de l'aide si nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_31",
    "Content": "Grâce à leur aide supplémentaire, ma rencontre avec vous s'est bien passée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_32",
    "Content": "Cette Fleur noire est leur symbole. Les membres du Littoral Noir la portent généralement sur eux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_36",
    "Content": "Le Littlral Noir a déjà fourni des informations significatives sur la relation entre la lune et les Réprimantums."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_37",
    "Content": "Cette fois, ils sont venus nous informer qu'un Réprimantum est sur le point de ressusciter près de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_38",
    "Content": "Pour être honnête... je ne sais pas quel est leur véritable but..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_39",
    "Content": "Nomade, vous devez comprendre un peu la situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_40",
    "Content": "Il y a des événements historiques qui ont secoué le monde, et vous étiez là avant de vous couchez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_41",
    "Content": "Finalement... Je suppose que c'est à vous de découvrir la réponse définitive vous-même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_42",
    "Content": "Oui, je suppose que cela les fait ressortir. D'un autre côté, ils possèdent probablement des capacités extraordinaires pour rester anonymes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_43",
    "Content": "Cette photo est à vous. Avant le retour de Jiao, je crois vous pouvez poursuivre le Littoral Noir et continuez votre enquête."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_2",
    "Content": "Que dit Scar?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_5",
    "Content": "Quelle est l'importance de Jiao pour Jinzhou?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_8",
    "Content": "Tout va bien même qu'elle soit absente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_9",
    "Content": "Jiao a toujours raison ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_14",
    "Content": "Peut-être c'est aussi pour remettre l'avenir de Jinzhou en ordre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_15",
    "Content": "Peut-être la Sentinelle trouve que vouz pouvez prendre vos propres décisions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_19",
    "Content": "Donc, je devrais trouver ce Général Jiyan?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_20",
    "Content": "Donc, je devrais aller à la plaine de Nor-Chute ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_33",
    "Content": "Que veulent-ils accomplir à Jinzhou?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_34",
    "Content": "Il y a beaucoup de gens qui me surveillent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_35",
    "Content": "Cela ne les rendrait-ils pas faciles à repérer?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_1",
    "Content": "Scar, vous êtes maintenant en état d'arrestation pour avoir commis plusieurs crimes à Huanglong. Avez-vous quelque chose à dire ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_2",
    "Content": "Que veux-je dire, hein ? J'aimerais vous raconter une autre histoire... Mais je suppose que ce n'est pas ce que vous voulez entendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_3",
    "Content": "Allons droit au but, « Madame la Magistrate ». Je commence à m'ennuyer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_4",
    "Content": "Très bien. Vous ne répondrez désormais qu'à nos questions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_5",
    "Content": "D'accord, pourquoi pas. Que voulez-vous savoir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_11",
    "Content": "Une Sentinelle comme Jiao peut prédire et « corriger » les événements futurs. Elle entrave notre sublime vision."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_12",
    "Content": "Nous voulions simplement renverser le futur prédéterminé basé sur des mensonges et prendre le contrôle de notre destin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_13",
    "Content": "Les Réprimantums... Ils détiennent la clé de notre idéal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_14",
    "Content": "Ensemble, ils nous apporteront la vraie « Lamentation », et nous accueillerons le nouveau monde qui est destiné à venir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_15",
    "Content": "Qu'est-ce que la Lamentation ? Un désastre ? Une malédiction ? Une sorte de punition ? Ha ! Ce n'est que la surface..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_16",
    "Content": "La Lamentation apporte la mort, la destruction et d'innombrables Réverbérations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_17",
    "Content": "Les Réverbérations qui seront reflétées, superposées et entrelacées pendant la Lamentation... Elles seront notre salut, le seul chemin vers une nouvelle forme de vie et une nouvelle civilisation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_18",
    "Content": "Notre objectif a toujours été le même... Nous voulons que vous nous rejoigniez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_21",
    "Content": "Des forces se battent pour toi et causent tous ces conflits, mais tu ne comprends pas compte ta propre valeur... Tu est vraiment si naïf, ou simplement dense ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_22",
    "Content": "Peu importe. Notre intérêt ne sera pas affecté par de telles futilités."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_23",
    "Content": "Dommage. Nous serons alors contraints de te tuer, par tous les moyens nécessaires..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_24",
    "Content": "Mais je suis sûr que tu ne refuses pas… Lorsque le moment sera venu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_25",
    "Content": "Vous avez enlevé Jiao et ressuscité le Réprimantum, accélérant la prochaine Lamentation... C'est la preuve que vous êtes l'ennemi de Jinzhou, et de toute l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_26",
    "Content": "Arrêtez de rêver que vous pouvez forcer Nomade à vous rejoindre. {Male=Il;Female=Elle} est notre {Male=invité;Female=invitéé} d'honneur, et je ne permettrai pas que {Male=il;Female=elle} soit {Male=blessé;Female=blessée}."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_27",
    "Content": "Ha ! Comme vous avez l'air confiant. Alors que la résurrection du Réprimantum approche, Jinzhou tient à peine le coup. Combien de temps pouvez-vous maintenir cette façade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_28",
    "Content": "Merci de votre préoccupation. Nous avons déjà écrasé vos plans une fois, et nous pouvons le refaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_29",
    "Content": "J'ai une dernière question. Enlever Jiao, traquer Nomade, et tendre une embuscade à Qichi ... Vous n'auriez pas pu accomplir tout cela tout seul."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_30",
    "Content": "À moins que..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_31",
    "Content": "À moins que je ne sois pas le seul Inquisiteur à Jinzhou, n'est-ce pas ? Hahaha..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_32",
    "Content": "J'ai répondu à toutes vos questions en toute honnêteté. Je ne me dérange pas de vous le faire savoir, car cela ne fera aucune différence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_33",
    "Content": "Vous pouvez essayer de nous arrêter avec tout ce que vous avez... Il est déjà trop tard pour changer le bon cours de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_34",
    "Content": "Maintenant, j'ai une question pour vous en retour..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_35",
    "Content": "Vous semblez convaincu que nous avons causé la disparition de Jiao... Et si je vous disais qu'il y en avait plus ? N'êtes-vous pas curieux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_36",
    "Content": "À propos de Jiao... Que savez-vous d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_37",
    "Content": "Approchez-vous et je vous le dirai, Madame la Magistrate... C'est un secret pour vos oreilles seulement..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_38",
    "Content": "Comment osez-vous ! Madame la Magistrate, il..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_39",
    "Content": "Non, ce n'est pas possible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_40",
    "Content": "Vous êtes choqué, n'est-ce pas ? Mais il y a plus..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_41",
    "Content": "Et si je vous disais... Votre Sentinelle a fait cette prophétie il y a très, très longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_42",
    "Content": "La Sentinelle omnisciente vous abandonne justement maintenant. Ai-je besoin d'en dire plus ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_43",
    "Content": "Nous ne faisons qu'ajouter un peu de carburant supplémentaire au feu qui va bientôt tout consumer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_44",
    "Content": "Nomade, ça te dirait un pari ? Je sais que tu cherches des réponses sur le passé, et j'ai des nouvelles pour toi —"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_45",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_46",
    "Content": "Tu es l'un des nôtres, les « chevreaux noirs », et tu as été choisi pour nous aider à inaugurer le nouveau monde..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_47",
    "Content": "Une fois que tu trouves ce que tu es vraiment, tu viendras à nous sans hésitation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_48",
    "Content": "Les Fractsidus attend ton arrivée à bras ouverts."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_49",
    "Content": "Et j'attends ce jour avec une sincère anticipation..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_50",
    "Content": "Hehehehehe.... AHAHAHAHAHA!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_51",
    "Content": "Scar est mis en prison..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_6",
    "Content": "Pourquoi avez-vous enlevé Jiao ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi revivre le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_8",
    "Content": "Qu'est-ce que la Lamentation ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_9",
    "Content": "Pourquoi me suivre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_10",
    "Content": "J'en ai fini avec lui."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_20",
    "Content": "Et si je dis non ?"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1102_DescList_1",
    "Content": "Le curseur sur l'énergie spéciale se déplace lorsque vous appuyez longuement sur l'attaque."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1103_DescList_1",
    "Content": "Quand l'attaque normale atteint la cible, vous obtenez 1 point d'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1103_DescList_2",
    "Content": "La compétence résonatrice et l'Attaque lourde consomment l'Énergie particulière pour récupérer le PV."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1202_DescList_1",
    "Content": "Utiliser les Attaques normales, la Compétences résonatrices et la Compétences d'Intro pour récupérer l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1202_DescList_2",
    "Content": "Maintenez la Compétence résonatrice pour consommer l'Énergie particulière pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1204_DescList_1",
    "Content": "Quand les Attaques normales, les Compétences résonatrices et la Compétence d'Intro atteignent l'adversaire, vous récupérez l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1204_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière est pleine, la Compétence résonatrice est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1302_DescList_1",
    "Content": "Récupérer l'Énergie particulière lorsqu'une Attaque Normale, Attaque lourde ou la Compétence résonatrice atteint une cible."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1302_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie spéciale est pleine, un appui long sur l'attaque permet de lancer une attaque améliorée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1402_DescList_1",
    "Content": "Quand l'Attaque normale IV, l'Attaque lourde, la Compétence résonatrice ou la Compétence d'Intro atteignent l'ennemi, récupérer l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1402_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie spéciale est pleine, vous pouvez effectuer une attaque renforcée en l'air."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_1",
    "Content": "Quand une Attaque normale ou une Attaque aérienne touche un adversaire à travers la « Brume », vous récuperez l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_2",
    "Content": "Lorsque Aalto traverse la « Brume », il consomme son énergie particulière pour générer des Balles de brume pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_1",
    "Content": "Quand les Attaques normales et la Compétence d'Intro atteignent l'adversaire, vous récupérez l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière est supérieure à 50%, la Compétence résonatrice et la Libération résonatirce sont renforcées."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_1",
    "Content": "Quand les Attaques normales, Compétences résonatrices et Compétences d'Intro atteignent la cible, vous récupérez l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_2",
    "Content": "Quand l'énergie spéciale est pleine, tapez longement l'Attaque normale pour entrer en état : Charger. Cela vous permet d'obtenir un bouclier continuellement."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1503_DescList_1",
    "Content": "Quand l'Attaque normale V, la Compétence résonatrice et la Compétence d'Intro atteignent l'adversaire, vous récupérez 1 point d'énergie particulière avec un maximum de 4 points."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1503_DescList_2",
    "Content": "Pour chaque point d'énergie spéciale consommé, tous les personnages de l'équipe proche regagnent 1 point de vie"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_1",
    "Content": "Recevoir une attaque ou toucher l'ennemi avec l'Attaque normale IV transforme le bouclier généré par la Compétence résonatrice en Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_2",
    "Content": "Lorsqu'une contre-attaque est déclenchée, vous pouvez utiliser une attaque supplémentaire en tapant sur l'énergie spéciale."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1602_DescList_1",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint la cible, l'Énergie particulière est rétablie."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1602_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie spéciale est chargée à moitié ou plus, appuyez longuement sur l'attaque pour lancer Frappe améliorée et regagner de la vie !"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1605_DescList_1",
    "Content": "Les attaques nomales, les attaques critiques, les compétences résonatrices et les compétences d'Outro récupèrent l'énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1605_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie particulière est pleine, vous pouvez entrer dans un état renforcé en effectuant une attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_39",
    "Content": "Alors, Nomade, tu vas essayer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_40",
    "Content": "Les symboles sur le disque le plus grand représentent le <color=Highlight>temps</color>, et nous devons aligner le symbole correct avec ce pointeur. Ce devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_43",
    "Content": "Ça ne fonctionne pas. Donc nous pouvons éliminer Yoh maintenant... L'heure correcte que nous avons apprise à l'Académie devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_44",
    "Content": "Ça fonctionne. Et maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_45",
    "Content": "Les symboles sur le disque le plus petit représentent la <color=Highlight>direction</color>, et nous devons aligner le symbole correct avec ce pointeur. Ce devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_46",
    "Content": "Nous avons le <color=Highlight>Dragon azur de l'Est, le Tigre Blanc de l'Ouest, l'Oiseau Vermillon du Sud, et la Tortue Noire du Nord.</color> Selon les indices que nous avons recueillis, ce devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_49",
    "Content": "Ça ne fonctionne pas. Je suppose que ce n'est pas le Tigre Blanc..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_50",
    "Content": "Wow, c'est bon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_41",
    "Content": "Yoh."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_42",
    "Content": "Wei."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_47",
    "Content": "Le Tigre Blanc de l'Ouest."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_48",
    "Content": "L'Oiseau Vermillon du Sud."
  },
  {
    "Id": "HelpText_51_Content",
    "Content": "Le nouveau contenu « Amas de fantasmes » est disponible !\n\n« Présentation de l'événement »\nLe Somnoire ne se répand plus, pourtant, le monde derrière la porte n'a pas retrouvé la paix. Les rêves étranges sombrent dans une spirale d'erreurs qui alimente le chaos.\nEn écoutant la voix qui murmure dans la conscience, vous vous retrouvez, encore une fois, devant cette porte...\n\n« Conditions de participation »\nDisponible après avoir terminé « Quand la nuit sonne ».\n\n« Détails »\nSeuls certains personnages peuvent entrer dans « le Royaume fantôme ». Le royaume fantôme renferme une force mystérieuse, qui neutralise l'Écho apporté de l'extérieur. En revanche, vous pouvez obtenir un buff spécial pour les personnages, les métaphores ou les Échos illusifs. Formez votre équipe, entrez dans le Royaume fantôme et obtenez des récompenses !\n\n« Cristaux vestigiaux »\nLes Cristaux vestigiaux apparaissent dans les Zones de Mémoire après avoir vaincu la masse trouvée dans la profondeur du royaume fantôme. Vous pouvez consommer les tentatives disponibles pour collecter les récompenses.\nLes tentatives se réinitialisent chaque lundi à 04:00 heures du serveur.\nTous les niveaux de difficultés partagent le même ensemble de récompenses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_51_Title",
    "Content": "Note : Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_10_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro, les dégâts Spectro sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_11_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Havoc"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_12_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Après le lancement de l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Havoc sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_13_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Bonus : Soins"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_14_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_15_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter la Recharge résonante"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_16_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Après l'utilisation de la Compétence d'Outro, l'ATQ du prochain membre actif est augmentée"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_17_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter l'ATQ"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_18_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand ce personnage est le membre actif, l'ATQ est augmenté, le dégât de la Compétence d'Outro est augmenté."
  },
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    "Id": "PhantomFetter_1_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Glacio"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_2_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Glacio sont augmentés."
  },
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    "Id": "PhantomFetter_3_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Fusion"
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    "Id": "PhantomFetter_4_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les dégâts Fusion sont augmentés."
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    "Id": "PhantomFetter_5_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Electro"
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    "Id": "PhantomFetter_6_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous lancez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les dégâts Electro sont augmentés."
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    "Id": "PhantomFetter_7_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Aero"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_8_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro, les Dégâts Aero augmentent."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_9_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Spectro"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280009_SimplyDescription",
    "Content": "Inflige des dégâts Electro aux ennemis proches et crée des déchets mécaniques qui explosent après un certain temps. Augmente l'ATQ du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaOptionalText1_Text",
    "Content": "Sélectionné"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaOptionalText2_Text",
    "Content": "Choisir ceci ?"
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    "Id": "PrefabTextItem_NewQuest_Receive_Text",
    "Content": "Nouvelle quête"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21010043_Name",
    "Content": "Traverser"
  },
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    "Id": "WeaponReson_21010053_Name",
    "Content": "Concentré"
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    "Id": "WeaponReson_21020043_Name",
    "Content": "Traverser"
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    "Content": "Solidarité"
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    "Content": "Solidaire"
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    "Content": "Force collectée"
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    "Content": "Bénédiction des étoiles"
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    "Content": "Traverser"
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  {
    "Id": "WeaponReson_21050053_Name",
    "Content": "Marche en parallèle"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008018_Desc",
    "Content": "Après que le personnage utilise la Compétence résonatrice, l'attaque augmente de 15%, dure 10 secondes, peut être cumulé 2 fois, le déclenchement répétitif rafraîchit la durée."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_110058_Desc",
    "Content": "Vous pouvez obtenir des matériaux d'ascension de personnage à partir des Défis : Boss."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffName",
    "Content": "Pièce conductrice"
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    "Content": "Ancien dispositif II"
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    "Content": "Dette de sang"
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    "Content": "Pièce du destructeur"
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    "Content": "Fond doux"
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    "Content": "Lunettes calculatrices"
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    "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffName",
    "Content": "« L'Œil omniscient »"
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    "Content": "Appareil amélioré"
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    "Content": "Peigne"
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    "Content": "Structure légèrement mutée"
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    "Content": "Arôme diffusée"
  },
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    "Content": "Structure super-mutée"
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    "Content": "Ressort de décompression"
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    "Content": "Écrou"
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    "Content": "Promesse du gardien"
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    "Content": "Escargot d'acier"
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    "Content": "Émeraude"
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    "Content": "« Indulgence »"
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    "Content": "Trousse de secours"
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    "Content": "Cristal bleu"
  },
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    "Content": "Échantillon de mutation sévère"
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    "Content": "Echantillon non signé"
  },
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    "Content": "Cristal de contradiction"
  },
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    "Content": "Echantillon de mutation modérée"
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    "Content": "Promesse du destructeur"
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    "Content": "Vieux révolver"
  },
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    "Content": "Poing"
  },
  {
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    "Content": "Bottes de combat"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffName",
    "Content": "Ressort composite"
  },
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    "Content": "Recette de rêve"
  },
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    "Content": "Débloquer « Incarnation du Sans couronne »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc_0",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour obtenir un bouclier. Augmenter la résistance aux interruptions. Si vous avez un bouclier, vous obtenez de l'Énergie résonatrice quand l'attaque atteint un ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand vous avez un bouclier, l'attaque ajoute un « Effet de Fissure de glace » supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc_0",
    "Content": "Le multiplicateur de  l' « Effet de la fissure de glace » augmente. Les ennemis touchés deux fois par l' « Effet de la fissure de glace » sont gelés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc_0",
    "Content": "Déclencher « La cloche combattante » quand vous obtenez un bouclier"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc_0",
    "Content": "Lancer des compétences de manière consécutive pour déclencher les attaques coopératives du Chevalier d'Inferno."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc_0",
    "Content": "Le dernier coup de la Compétence d'Écho va créer une « Zone brûlée »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc_0",
    "Content": "Attaquer la cible affectée par la « Brûlure » peut réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc_0",
    "Content": "Attaquer continuellement pour déclencher l'attaque coopérative du Chevalier d'Inferno."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc_0",
    "Content": "Vaincre l'adversaire pour obtenir un bonus de « Couronne ». L'état de transformation renforcé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402040_BuffDesc_0",
    "Content": "Débloquer la Compétence résonatrice du Sans couronne et renforcer l'état de transformation."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_938000402060_BuffDesc_0",
    "Content": "Débloquer la Libération résonatrice du Sans couronne et renforcer l'état de transformation."
  },
  {
    "Id": "RogueInfoViewShopDiscount",
    "Content": "-{0}%"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060005_AttributesDescription",
    "Content": "De nouvelles découvertes chaque jour !"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060005_Title",
    "Content": "Exploration"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060006_AttributesDescription",
    "Content": "Cette flamme ne s'éteindra jamais, car le voyage du héros ne s'arrête jamais vraiment."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060006_Title",
    "Content": "Fiamma"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060007_AttributesDescription",
    "Content": "Le pendentif en jade est clair et pur, reflétant le cœur de son propriétaire."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060007_Title",
    "Content": "Justice servie"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060008_AttributesDescription",
    "Content": "Alors que la neige se déchaîne autour d'elle, elle devient une force protectrice."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060008_Title",
    "Content": "Neige tombante"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060009_AttributesDescription",
    "Content": "Fini le travail. Il est temps de se reposer !"
  },
  {
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    "Content": "L'heure de la sieste"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060010_AttributesDescription",
    "Content": "Elle ferme les yeux et écoute le murmure des ruisseaux."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060010_Title",
    "Content": "Brise"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060011_AttributesDescription",
    "Content": "La véritable maîtrise du Leihuangquan est difficile à atteindre."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060011_Title",
    "Content": "Mode de vie sain"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_378_Content",
    "Content": "Quand votre Énergie particulière est > 50%, <color=#8c7e51>la Compétence résonatrice</color> est renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_379_Content",
    "Content": "Quand votre Énergie particulière est > 50%, <color=#8c7e51>la Compétence résonatrice</color> est renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_380_Content",
    "Content": "L'ennemi est <color=#8c7e51>Paralysé</color> lorsque son <color=#ffd12f>Taux de vibration</color> est épuisé, il est incapable d'agir pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_381_Content",
    "Content": "L'ennemi est <color=#8c7e51>Paralysé</color> lorsque son <color=#ffd12f>Taux de vibration</color> est épuisé, il est incapable d'agir pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_0601_Title",
    "Content": "Récupération de la condition"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_1001_Title",
    "Content": "Fatalité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_47_Title",
    "Content": "Capturer des signaux de fréquence - II"
  },
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    "Id": "Tutorial_51_Title",
    "Content": "Caméra Senseur - II"
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    "Id": "Tutorial_52_Title",
    "Content": "Caméra Senseur - III"
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    "Content": "La Riposte"
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "XP d'Union et Niveau d'Union"
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    "Content": "Outils d'exploration"
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    "Content": "Voyage rapide"
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    "Content": "Nexus de Résonance"
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    "Content": "Réorganisation de la situation"
  },
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    "Content": "Attaquer le point faible"
  },
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    "Content": "Ascension de Phase SOL3 - I"
  },
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    "Content": "Zone taciturne : Récompense"
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    "Content": "Livraison de la Boîtes de Sonance"
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    "Content": "Tacéites fulminants et Roches Fissurées"
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    "Content": "Héron cyan"
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    "Content": "Gardien rocheux"
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    "Content": "Champirose (Grand)"
  },
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    "Content": "Houlice éolien"
  },
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    "Content": "Imitateur : Véhicule de combat"
  },
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    "Content": "Prisme Glacio"
  },
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    "Content": "Prisme Spectro"
  },
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    "Content": "Prisme Havoc"
  },
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    "Id": "GuideTutorial_32020_GroupName",
    "Content": "Creutaupe"
  },
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    "Content": "L'Imitateur : feu de circulation"
  },
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    "Id": "GuideTutorial_34001_GroupName",
    "Content": "Pointes et Papillions corrodants"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34002_GroupName",
    "Content": "Induction cellulaire et Prise cellulaire"
  },
  {
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    "Content": "Transducteur"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34004_GroupName",
    "Content": "Pierres fragiles"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34005_GroupName",
    "Content": "Signalisation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34006_GroupName",
    "Content": "Hologramme tactique : Attaque rapide"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34007_GroupName",
    "Content": "Emulateur sonore"
  },
  {
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    "Content": "Hologramme tactique : Parkour"
  },
  {
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    "Content": "Module : Parkour"
  },
  {
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    "Content": "Centre des signaux et Terminaux des signaux"
  },
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    "Content": "Plaque de pression et les Blocs"
  },
  {
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    "Content": "Matrice énergétique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34013_GroupName",
    "Content": "Zones cryptées"
  },
  {
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    "Content": "Grappin"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34015_GroupName",
    "Content": "Lanceur du Grappin"
  },
  {
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    "Content": "Mousse d'ascension"
  },
  {
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    "Content": "Cubes magnétiques"
  },
  {
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    "Content": "Défi Écho : Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34021_GroupName",
    "Content": "Blob-volant"
  },
  {
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    "Content": "Vortex de la gravité"
  },
  {
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    "Content": "Salto arrière"
  },
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    "Content": "Transmettre les fréquences"
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    "Content": "Roches fragiles de surface"
  },
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    "Content": "Contrôler les marionnettes"
  },
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    "Content": "Espace rotatif"
  },
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    "Content": "Mécanisme de Frappe au Sol"
  },
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    "Content": "Mécanisme de Rotation"
  },
  {
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    "Content": "Concentration de Brouillard Toxique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34031_GroupName",
    "Content": "Hologramme Tactique : Détonation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34032_GroupName",
    "Content": "Club de Parkour"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_5000301_Title",
    "Content": "Queue de canon - Test de puissance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_5000401_Title",
    "Content": "Bâton de Lance : Test de Durabilité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_5000601_Title",
    "Content": "Devenir le Chevalier d'Inferno - I"
  },
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    "Content": "Le Sans couronne"
  },
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    "Content": "Mephis tonerre"
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    "Content": "Héron impermanent"
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    "Content": "Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Feilian Beringal"
  },
  {
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    "Content": "Myriade de Lampylumen"
  },
  {
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    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32008_Title",
    "Content": "Abomination mécanique"
  },
  {
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    "Content": "Tortue clochante"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32010_Title",
    "Content": "Héron violet"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32011_Title",
    "Content": "Héron cyan"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32012_Title",
    "Content": "Gardien rocheux"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32013_Title",
    "Content": "Champirose (Grand)"
  },
  {
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    "Content": "Houlice éolien"
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  {
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    "Content": "Prisme Fusion"
  },
  {
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    "Content": "Prisme Glacio"
  },
  {
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    "Content": "Prisme Spectro"
  },
  {
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    "Content": "Prisme Havoc"
  },
  {
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    "Content": "Creutaupe"
  },
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    "Content": "L'Imitateur : feu de circulation"
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    "Content": "Pointes"
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  },
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  },
  {
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    "Content": "Prise cellulaire/Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34003_Title",
    "Content": "Transducteur"
  },
  {
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    "Content": "Pierres fragiles"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34005_Title",
    "Content": "Signalisation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34006_Title",
    "Content": "Hologramme tactique : Attaque rapide"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34007_Title",
    "Content": "Emulateur sonore"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34008_Title",
    "Content": "Hologramme tactique : Parkour"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34009_Title",
    "Content": "Module de saut"
  },
  {
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    "Content": "Module - Boost"
  },
  {
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    "Content": "Module de ralentissement"
  },
  {
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    "Content": "Centre des signaux"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401001_Title",
    "Content": "Terminal des signaux"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401002_Title",
    "Content": "Terminal des signaux"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34011_Title",
    "Content": "bloc de chargement"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401101_Title",
    "Content": "Plaque de pression"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401102_Title",
    "Content": "circuit de verrouillage"
  },
  {
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    "Content": "Matrice énergétique - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34013_Title",
    "Content": "Zone cryptée - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34015_Title",
    "Content": "Lanceur d'ancrage"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34016_Title",
    "Content": "Mousse d'ascension"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34019_Title",
    "Content": "Cubes magnétiques I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34020_Title",
    "Content": "Défi de l'Écho : Fiçaile"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34021_Title",
    "Content": "Blob-volant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34022_Title",
    "Content": "Vortex de la gravité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34023_Title",
    "Content": "Salto arrière"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34024_Title",
    "Content": "Emettre des signaux de fréquence - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3402401_Title",
    "Content": "Emettre des signaux de fréquence - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34025_Title",
    "Content": "Roches fragiles de surface"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34026_Title",
    "Content": "Contrôler les marionnettes"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34027_Title",
    "Content": "Espace rotatif"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34028_Title",
    "Content": "Mécanisme pour frapper"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34029_Title",
    "Content": "Les plaques tournantes"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34030_Title",
    "Content": "Brouillard toxique"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34031_Title",
    "Content": "Hologramme Tactique : Détonation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34032_Title",
    "Content": "Parcours du Parkour"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3403201_Title",
    "Content": "Jeton hologramme"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3403202_Title",
    "Content": "Modules du parcours"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000001_Content",
    "Content": "Lorsqu'un <color=#ffd12f>Tacet Discord est vaincu</color>, sa fréquence résiduelle peut\ndevenir un <color=#ffd12f>Écho</color>. Le premier Écho absorbé peut accumuler de l'expérience pour la <color=#ffd12f>Banque des données</color>. Augmenter le niveau de la Banque des données pour augmenter la probabilité de l'apparition de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000002_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts aux ennemis ou vaincre les adversaires pour récupérer l'<color=#ffd12f>Énergie résonatrice</color>. Dès que la jauge d'Énergie résonatrice est remplie, vous pouvez utiliser une attaque puissante : la <color=#ffd12f>Libération résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000003_Content",
    "Content": "Après avoir activé une <color=#ffd12f>balise</color>, vous pouvez ouvrir la carte pour <color=#ffd12f>voyager rapidement</color> vers cette balise.\nLe Nexus vous permet de restaurer le PV des personnages."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000004_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Nexus</color> a des informations de la zone environnante. Activez-le pour obtenir les données de la <color=#ffd12f>Carte</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000005_Content",
    "Content": "Les <color=#ffd12f>résonateurs et résonatrices</color> blessés ou inconscients peuvent se reposer au Nexus pour se <color=#ffd12f>rétablir</color> à l'état optimal."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000006_Content",
    "Content": "Lorsque l'ennemi utilise des mouvements spécifiques, un <color=#ffd12f>Cercle de faiblesse</color> apparaît. Utilisez une attaque spécifique pour lancer une <color=#ffd12f>Riposte</color>. Cela peut interrompre l'attaque de l'ennemi en déclenchant des effets inattendus."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000007_Content",
    "Content": "Effectuez une esquive pour éviter l'attaque de l'ennemie. Une <color=#ffd12f>Esquive réussie</color> vous permet d'<color=#ffd12f>éviter de subir des dégâts</color>. Cliquez sur Attaque normale pour lancer une <color=#ffd12f>Contre-attaque d'esquive</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000008_Content",
    "Content": "Infliger les dégâts pour réduire le<color=#ffd12f>Taux de vibration</color> de l'ennemi. La <color=#ffd12f>Riposte</color> peut réduire considérablement son Taux de vibration. Dès que son <color=#ffd12f>Taux de vibration</color> est épuisé, il est <color=#8c7e51>Paralysé</color>, incapable d'agir pendant un certain temps."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000009_Content",
    "Content": "Quand un ennemi est <color=#b49f50>Paralysé</color>, utilisez la<color=#b49f50>Fatalité</color> pour infliger de dégâts . Après avoir subi l'Attaque finale, il se rétablit."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000010_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Grappin</color> peut aider à franchir des terrains complexes. Lorsqu'il est utilisé directement, l'opérateur peut <color=#ffd12f>sauter</color> une petite distance vers le haut."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000011_Content",
    "Content": "Il y a des <color=#ffd12f>Points d'ancrage</color> dans le monde. Vous pouvez faire un bond à longue distance en visant votre Grappin sur eux."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000012_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Senseur</color> dans les Outils vous aide à révéler des choses intéressantes telles que les <color=#ffd12f>collectibles</color>, les <color=#ffd12f>faiblesses des ennemis</color>, etc."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000013_Content",
    "Content": "Les résonatrices et les résonateurs accumulent l'<color=#ffd12f>Énergie concertante</color> en infligeant des dégâts pendant le combat.\nLorsque l'Énergie concertante est pleine, l'icône du personnage a un effet spécial."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000014_Content",
    "Content": "Si le niveau de la <color=#ffd12f>Phase SOL3</color> est élevée, les ennemis deviennent <color=#ffd12f>forts</color>, mais vous obtenez plus de <color=#ffd12f>récompenses</color> intéressantes quand vous les éliminez ou finir les défis. Ajustez la Phase SOL 3 pour que le jeu s'adapte à votre rythme."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000015_Content",
    "Content": "Après avoir éliminé les ennemis de la Zone taciturne, vous pouvez\nconsommer des Fragments des ondes pour obtenir les matériaux pour\nrenforcer les Échos et l'ensemble des Échos collectés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000016_Content",
    "Content": "Les Zones Taciturnes réapparaissent périodiquement. Vous pouvez donc les défier à plusieurs reprises pour obtenir des matériaux. Il faut noter que vous devez consommer les Fragments des ondes pour obtenir les matériaux."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000017_Content",
    "Content": "Il y a une salle d'entraînement de simulation situé à Jinzhou. Complétez les épreuves pour obtenir les matériaux nécessaires pour renforcer vos personnages. Augmentez <color=#ffd12f>la Phase SOL3</color> pour déverrouiller des stages et obtenir plus de récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000018_Content",
    "Content": "Le produit d'une sphère Sonora effondrée. Éparpillées dans le monde entier, ces boîtes enregistrent les souvenirs non déformés du passé. Si vous avez la chance d'en découvrir un, les <color=#ffd12f>Marchands de reliques</color> seront ravis d'échanger des objets de valeur pour cela."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000019_Content",
    "Content": "Quand vous vous rapprochez des Papillons sonorants, ils se déplacent ensemble vers le prochain endroit. Suivez-les, vous pourriez explorer le monde."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000020_Content",
    "Content": "Quand vous vous rapprochez des Papillons sonorants, ils se déplacent ensemble vers le prochain endroit. Suivez-les, vous pourriez explorer le monde."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000021_Content",
    "Content": "C'est un dispositif d'entraînement commun. Trouvez et frappez tous les mécanismes pour terminer l'entraînement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000022_Content",
    "Content": "Une sorte de dispositif d'entraînement. Les cibles ont des <color=#ffd12f>règles d'entraînement</color> différents.  Après l'activation, des drones seront libérés. Frappez tous les drones pour terminer l'entraînement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000023_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Flux de la gravité</color> est un phénomène d'anomalie gravitationnelle sur la carte. En <color=#ffd12f>ouvrant le Planeur</color> dans le flux, le personnage peut <color=#ffd12f>monter</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000024_Content",
    "Content": "Accumulez des <color=#ffd12f>points d'XP d'Union</color> pour augmenter le <color=#ffd12f>Niveau d'Union</color> afin de déverrouiller plus de Quêtes et de mode de jeu.\nVous pouvez finir les <color=#ffd12f>tâches de l'Activité quotidienne</color>, consommer des <color=#ffd12f>Fragments des ondes</color>, <color=#ffd12f>compléter des Quêtes</color> et <color=#ffd12f>ouvrir des coffres</color> pour obtenir rapidement des points d'Expérience."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000025_Content",
    "Content": "Absorber l'Écho pour augmenter le niveau de la Banque des données. La <color=#ffd12f>probabilité d'apparition</color> de l'Écho et la <color=#ffd12f>qualité maximale d'absorption</color> sont élevées selon le niveau de la Banque des données."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000026_Content",
    "Content": "Transformez-vous en <color=#ffd12f>Gulboule</color> pour atteindre le point final dans le temps imparti.\nUtilisez la touche d'<color=#ffd12f>« Accélération »</color> pour accélérer et <color=#ffd12f>« Sauter »</color> pour faire un saut."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000027_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le <color=#ffd12f>Signal de fréquence</color> atteint la <color=#ffd12f>Zone spécifiée</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000028_Content",
    "Content": "Quand un <color=#ffd12f>Signal court</color> arrive, appuyez brièvement. Quand il y a un <color=#ffd12f>Signal long</color>, appuyez longuement puis relâchez."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000029_Content",
    "Content": "Certaines fréquences spécifiques forment des Empreintes acoustiques visibles. Suivez la direction de ces empreintes pour trouver la source."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000030_Content",
    "Content": "Sélectionnez la Caméra Zoom dans le menu rapide pour l'équiper. Utilisez la Caméra de détection pour entrer en mode de recherche de photos."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000031_Content",
    "Content": "Les conditions nécessaires pour prendre la photo sont à gauche. Elles\ndeviennent vertes dès qu'elles sont remplies. Cliquez sur l'icône de l'appareil photo à droite pour prendre la photo."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000032_Content",
    "Content": "Quand la photo est prise, le message en haut indique si l'objectif de la photo est atteint. Cliquez en haut à droite pour quitter l'interface."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000033_Content",
    "Content": "Les <color=#ffd12f>Tacéites fulminants</color> émettent une lueur dorée. Ils contiennent une énergie instable.\nAprès avoir débloqué l'outil d'exploration, vous pouvez le saisir à l'aide de <color=#ffd12f>Levitateur</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_1000034_Content",
    "Content": "Après avoir accrocher le <color=#ffd12f>Tacéite fulminant</color>, vous pouvez le <color=#ffd12f>lancer</color> directement sur la cible ou <color=#ffd12f>viser</color> pour <color=#ffd12f>contrôler</color> précisément le point de chute. Une fois le Tacéite fulminant est lancé, il provoquera une explosion violente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5000301_Content",
    "Content": "Connecter les pipes pour que le carburant dans le réservoir atteigne le lance-flammes. Cela permet à la flamme émise d'atteindre la puissance nécessaire pour activer le dispositif de détection."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5000401_Content",
    "Content": "Le bâton fragile se brise lorsque la jauge de résistance est pleine. Cela aide le personnage à être temporairement <color=#ffd12f>immunisé</color> contre le pollen de la Fleur enflammante.\nLe bâton solide ne se brise pas même lorsque la jauge de résistance en haut est pleine, ce canon peut être utilisé pour assembler la <color=#ffd12f>Lance explosive</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_5000601_Content",
    "Content": "Les véhicules abandonnés et les boîtes sur la route peuvent être écrasés directement. Vous pouvez y trouver des ressources utiles."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32001_Content",
    "Content": "La <color=#ffd12f>Riposte</color> et la <color=#ffd12f>Contre-attaque d'equive</color> peuvent interrompre les actions de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32002_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#ffd12f>Riposter</color> la plupart de l'ennemi. Lancez une riposte pour réduire le Taux de vibration et le <color=#ffd12f>Paralyser.</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32003_Content",
    "Content": "Lorsque le Héron impermanent lève ses ailes pour protéger sa tête, il entre en état de défense. Utilisez une compétence d'Intro pour réduire le Taux de vibration et le <color=#ffd12f>Paralyser</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32004_Content",
    "Content": "Lorsque le Chevalier d'Inferno lance une compétence de charge, utilisez un <color=#ffd12f>écho spécial</color> pour se défendre. Si la défense est réussie, il sera <color=#ffd12f>Paralysé</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32005_Content",
    "Content": "On peut éviter les attaques de secousse au sol en volant."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32006_Content",
    "Content": "Lorsque la Myriade de Lampylumen vole dans le ciel, il faut attaquer le <color=#ffd12f>Cocon glacé</color> au sol pour la faire tomber. Les attaques de la Myriade de Lampylumen et du Cocon glacé, ainsi que le brouillard, augmentent votre <color=#ffd12f>point de gel</color>. Si le gel atteint sa limite, vous serez <color=#ffd12f>gelé</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32007_Content",
    "Content": "Les attaques saisissantes infligent des dégâts considérables. Lancez une <color=#ffd12f>Riposte</color> pour les empêcher."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32008_Content",
    "Content": "Après avoir subi des dégâts considérables, l'<color=Highlight>Abomination mécanique</color> change sa forme et lance une compétence puissante."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32009_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Endommager les jambes, la tête et la cloche</color> peut réduire considérablement le Taux de vibration. Utilisez une riposte <color=#ffd12f>contre une\nénorme boule de glace</color> pour réduire le Taux de vibration, mais c'est <color=#ffd12f>très difficile</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32010_Content",
    "Content": "Dès que le Héron absorbe des <color=#ffd12f>Prismes</color>  des attributs différents, il <color=#ffd12f>récupère tous ses PV</color> et obtient un bonus correspondant. <color=#ffd12f>Le Héron\nrenforcé</color> attaque de manière plus violente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32011_Content",
    "Content": "Dès que le Héron absorbe des <color=#ffd12f>Prismes</color>  des attributs différents, il <color=#ffd12f>récupère tous ses PV</color> et obtient un bonus correspondant. <color=#ffd12f>Le Héron\nrenforcé</color> attaque de manière plus violente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32012_Content",
    "Content": "Lorsqu'il entre dans un état de rage, il a un bouclier qui <color=#ffd12f>réduit considérablement les dégats</color>. Détruire le <color=#ffd12f>bouclier</color> pour réduire considérablement le Taux de vibration."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32013_Content",
    "Content": "Lorsque le Champirose entre dans un état de préparation à l'attaque, attaquer le <color=#ffd12f>noyau de la tête</color> avec <color=#ffd12f>Pistolet</color> peut réduire considérablement le Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32014_Content",
    "Content": "Le Houlice éolien peut générer un champ de vent qui limite la mobilité du personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32015_Content",
    "Content": "L'« Imitateur : Véhicule de combat » peut générer un mur de glace qui bloque les attaques à distance."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32016_Content",
    "Content": "Le Prisme Fusion est immunisé contre les <color=#ffd12f>Dégâts Fusion</color>. Il peut augmenter les dégâts infligés par les monstres environnants. \nLe Prisme Fusion peut être absorbé par le Héron cyan et le Héron violet. Une fois absorbé, il fournit un bonus de dégâts permanent."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32017_Content",
    "Content": "Le Prisme Glacio est immunisé contre les <color=#ffd12f>Dégâts Glacio</color>. Il peut fournir un bonus aux monstres environnants, les rendant insensibles aux interruptions lorsqu'ils sont attaqués.\nIl peut être absorbé par le Héron cyan et le Héron violet, leur fournissant un état insensible aux interruptions de manière permanente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32018_Content",
    "Content": "Le Prisme de Spectro est immunisé contre les <color=#ffd12f>Dégâts Spectro</color>. Il peut fournir des bonus aux monstres environnants, qui obtiendront périodiquement des boucliers pendant la période de bonus.\nIl peut être absorbé par le Héron cyan et le Héron violet, et fournir un bouclier permanent  après l'absorption."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32019_Content",
    "Content": "Le Prisme Havoc est immunisé contre les <color=#ffd12f>Dégâts Havoc</color>. Il peut fournir des bonus aux monstres environnants. Pendant la période de bonus, les attaques des monstres réduiront l'Énergie résonatrice des personnages. Il peut être absorbé par le Héron cyan et le Héron violet. Une fois absorbé, il fournira un état d'absorption d'énergie à l'Héron de manière permanente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32020_Content",
    "Content": "Quand le <color=#ffd12f>Creutaupe</color> se cache sous terre, utilisez l'<color=#ffd12f>Attaque plongeante</color> pour le faire sortir."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32021_Content",
    "Content": "L'Imitateur : feu de circulation ; peut <color=#ffd12f>immobiliser</color> le personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34001_Content",
    "Content": "Dans la nature où les Tacéites sont abondantes, parfois, ils forment des <color=#ffd12f>Pointes</color> qui bloquent le chemin ou <color=#ffd12f>verrouillent</color> des objets ou des mécanismes.\nIl faut chercher attentivement les <color=#ffd12f>Papillons corrodants</color> à proximité pour dissoudre les Pointes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3400101_Content",
    "Content": "Après avoir interagi avec le <color=#ffd12f>Papillion corrodant</color> à proximité, le <color=#ffd12f>Papillion corrodant</color> \nvous <color=#ffd12f>suivra</color> temporairement.\nEn se rapprochant à nouveau du <color=#ffd12f>pointes</color> avec le papillon corrodant, ce dernier dissoudra les piliers d'or à côté, puis, les pointes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34002_Content",
    "Content": "Dès que les Outils sont disponibles, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Levitateur</color> pour insérer l'<color=#ffd12f>Induction cellulaire</color> dans la Prise cellulaire pour contrôler l'activation et la désactivation des mécanismes.\nL'induction cellulaire de couleur différente doit être insérée dans la Prise de <color=#ffd12f>couleur correspondante</color> pour être activé, sinon le module de détection sera éjecté."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3400201_Content",
    "Content": "Il faut que la couleur de l'Induction cellulaire et celle de la Prise cellulaire soient la même pour l'activer."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34003_Content",
    "Content": "Utiliser le Levitateur pour placer l'<color=#ffd12f>Induction cellulaire</color> dans la <color=#ffd12f>Prise cellulaire</color> peut changer le mode de fonctionnement de celle-ci. Elle peut <color=#ffd12f>changer</color> la <color=#ffd12f>couleur</color> actuelle d'Induction cellulaire."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34004_Content",
    "Content": "Vous pouvez détruire les <color=#ffd12f>roches fragiles</color> en les attaquant. Vous pourriez peut-être y trouver des surprises agréables."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34005_Content",
    "Content": "Touchez les <color=#ffd12f>signalisations</color> pour récupérer les points de l<color=#ffd12f>Endurance</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34006_Content",
    "Content": "Après l'activation, l'ennemi est invoqué sous forme de projection. <color=#ffd12f>Éliminez</color> tous les <color=#ffd12f>ennemis</color> pour obtenir la récompense."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34007_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Éliminez</color> les <color=#ffd12f>Tacets Discords</color> pour assurer le lancement réussi de l'<color=#ffd12f>Émulateur sonore</color> et obtenir la récompense."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34008_Content",
    "Content": "Après l'activation, <color=#ffd12f>atteignez l'arrivée</color> ou <color=#ffd12f>collectez le nombre spécifié</color> de points pour obtenir la récompense."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34009_Content",
    "Content": "Le personnage qui touche le <color=#ffd12f>Module de saut</color> est <color=#ffd12f>propulsé</color> vers le haut."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3400901_Content",
    "Content": "Le personnage qui touche le <color=#ffd12f>Module de propulsion</color> est <color=#ffd12f>propulsé</color> dans la direction de la flèche."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_340090102_Content",
    "Content": "Le personnage qui touche le <color=#ffd12f>Module de ralentissement</color>, sa consommation d'Endurance augmente et sa <color=#ffd12f>vitesse de déplacement</color> diminue."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34010_Content",
    "Content": "Quand le <color=#ffd12f>Centre des signaux</color> est verrouillé, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Senseur</color> pour localiser les <color=#ffd12f>Terminaux des signaux</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401001_Content",
    "Content": "Après l'interaction avec le Terminal des signaux, vous devez <color=#ffd12f>déchiffrer</color> les signaux pour déverrouiller le Centre des Signaux."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34011_Content",
    "Content": "Près de la Plaque de pression, il y a des Blocs que vous pouvez utiliser.\nVous pouvez utiliser le Levitateur pour placer le Bloc cubique sur la Plaque de pression au point prévu. Une fois le Bloc est placé sur la Plaque de pression, il sera attaché par la plaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401101_Content",
    "Content": "Près de la <color=#ffd12f>Plaque de pression</color>, il y a des <color=#ffd12f>Blocs</color> que vous pouvez utiliser. Après avoir activé les Outils d'exploration, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Levitateur</color> pour saisir le <color=#ffd12f>Bloc</color>, et le placer au <color=#ffd12f>Point prévu</color>.\nLorsque le Bloc est placé sur la <color=#ffd12f>Plaque de pression</color>, il est <color=#ffd12f>attaché</color> par la plaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401102_Content",
    "Content": "Il faut <color=#ffd12f>placer un objet</color> sur la <color=#ffd12f>Plaque de pression</color> pour l'<color=#ffd12f>activer</color>.\nQuand il n'y a <color=#ffd12f>pas d'objet</color> sur la Plaque de pression, l'objet contrôlé par la Plaque de pression sera <color=#ffd12f>verrouillé</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34012_Content",
    "Content": "Après avoir activé les Outils d'exploration, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Levitateur</color> pour remettre les <color=#ffd12f>unités dispersées dans la matrice</color>.\nVous pouvez <color=#ffd12f>tourner</color> l'unité en utilisant le Levitateur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34013_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Répéteur de clé</color> peut émettre des impulsions de déchiffrement dans différentes directions.\nAprès avoir activé les Outils d'exploration, vous pouvez utiliser le <color=#ffd12f>Levitateur</color> pour placer le Répéteur de clé sur la zone cryptée. Quand vous utilisez le Levitateur, vous pouvez <color=#ffd12f>tourner</color> le Répéteur de clé pour modifier sa position."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34015_Content",
    "Content": "Utilisez le <color=#ffd12f>lanceur d'ancrage</color> pour créer un <color=#ffd12f>point d'ancrage</color> temporaire, facilitant le déplacement rapide les <color=#ffd12f>personnages</color> à proximité.\nVous pouvez profiter de ce gameplay après avoir débloqué les Outils d'exploration."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34016_Content",
    "Content": "Le personnage qui touche le <color=#ffd12f>Mousse d'ascension</color> sera <color=#ffd12f>propulsé</color> vers le haut."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34019_Content",
    "Content": "Suivez les indications de direction sur la piste de référence, <color=#ffd12f>attaquez les Cubes magnétiques</color> pour les faire bouger dans la direction indiquée. Le défi est réussi lorsqu'ils <color=#ffd12f>atteignent</color> le <color=#ffd12f>Tapis magnétique</color> indiqué."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34020_Content",
    "Content": "Participez au défi en devenant le <color=#ffd12f>Fiçaile</color>. Collectez le plus de pièces d'or possible dans le temps imparti pour obtenir des points.\nPlus vous obtenez de points, plus les récompenses sont importantes.\nPendant le vol, <color=#ffd12f>changez de direction</color> en tournant la caméra. Tapez-la\ntouche d'accélération pour <color=#ffd12f>accélérer</color>, tapez celle de ralentissement\npour <color=#ffd12f>ralentir</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34021_Content",
    "Content": "Un mystérieux Tacet Discord qui s'intéresse aux objets humains. Vous pouvez obtenir des récompenses inattendues dans leur endroit. \nLe <color=#ffd12f>Blob-volant</color> vole le long d'un <color=#ffd12f>parcours fix</color>. Quand il survole très haut, vous pouvez l'abattre en utilisant des <color=#ffd12f>attaques à distance</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34022_Content",
    "Content": "Après avoir traversé le <color=#ffd12f>Vortex de la gravité</color> en planant, le personnage planera <color=#ffd12f>plus rapidement</color> dans une direction déterminée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34024_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le signal atteint la zone désignée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3402401_Content",
    "Content": "Quand un Signal court arrive, appuyez brièvement. Quand il y a un Signal long, appuyez longuement puis relâchez."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34025_Content",
    "Content": "Utilisez les Attaques plongeantes de Lingyang pour détruire les obstacles, ou les éviter afin d'atteindre la destination."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34026_Content",
    "Content": "Vous pouvez interagir avec le mécanisme de la marionnette pour entrer en état de <color=#ffd12f>« Contrôler la marionnette »</color>. Vous pouvez à tout moment <color=#ffd12f>revenir à l'état normal</color> du personnage <color=#ffd12f>en laissant la marionnette sur place</color>. Contrôlez la marionnette pour désactiver le mécanisme de laser qui bloque le chemin et atteindre des endroits inaccessibles."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34027_Content",
    "Content": "Interagir avec le mécanisme spécial peut faire tourner et déplacer la scène."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34028_Content",
    "Content": "Observez les motifs autour de vous. Utilisez l'<color=#ffd12f>Attaque plongeante</color> pour frapper les mécanismes au sol. Changez les motifs mécaniques désordonnés pour <color=#ffd12f> résoudre l'enigme</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34029_Content",
    "Content": "Utiliser le <color=#ffd12f>Rotateur</color> pour <color=#ffd12f>Connecter les voies</color> et réaliser la transmission d'informations."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34030_Content",
    "Content": "Les zones contaminées par des spores toxique sont dangereuses. Ces spores peuvent entraîner une visibilité réduite et des problèmes respiratoires. Si vous rencontrez une telle zone lors de vos explorations, <color=#ffd12f>éloignez-vous</color> de la zone contaminée dès que possible."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34031_Content",
    "Content": "Dès le commencement du défi, utilisez le <color=#ffd12f>Fruit bombant</color> et d'autres moyens pour <color=#ffd12f>toucher</color> le plus grand nombre possible de <color=#ffd12f>cibles</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34032_Content",
    "Content": "Le Club de parkour a préparé plusieurs parcours. Vous pouvez les choisir librement pour participer au défi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3403201_Content",
    "Content": "Après avoir commencé le défi, voyagez jusqu'à la ligne d'arrivée dans le temps limite et ramassez autant de jetons holographiques que possible. Lorsque vous arrivez à la ligne d'arrivée, le score du défi sera calculé en fonction du nombre de jetons holographiques obtenus. Vous pouvez recevoir plus de récompenses si le score est élevé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3403202_Content",
    "Content": "Le Club de parkour a installé divers modules sur le parcours. Ils peuvent vous aider à atteindre la ligne d'arrivée plus rapidement, mais vous devez également identifier les pièges."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_382_Content",
    "Content": "{0} Utilisez le grappin pour tirer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_383_Content",
    "Content": "Utilisez le grappin pour tirer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1850057178_Text",
    "Content": "Échange"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3233810731_Text",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030043_Name",
    "Content": "Traverser"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040043_Name",
    "Content": "Traverser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_935687456_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_876804205_Text",
    "Content": "Procéder"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030043_Desc",
    "Content": "Quand vous utilsez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030043_WeaponName",
    "Content": "Pistolets du Voyageur"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040043_Desc",
    "Content": "Quand vous utilsez la Compétence résonatrice, vous récupérez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040043_WeaponName",
    "Content": "Gantelets du Voyageur"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030043_AttributesDescription",
    "Content": "Les Pistolets fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Avec des couleurs vives et une texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps, et sont très populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030043_BgDescription",
    "Content": "Les Pistolets fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Avec des couleurs vives et une texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps, et sont très populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les Pistolets fourni par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Avec des couleurs vives et une texture dure, il peut faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps, et sont très populaires dans la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040043_AttributesDescription",
    "Content": "Les Gantelets fournis par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Ils ont des couleurs vives. Ses textures solides les permettent de faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Ils sont donc très populaires parmi la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040043_BgDescription",
    "Content": "Les Gantelets fournis par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Ils ont des couleurs vives. Ses textures solides les permettent de faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Ils sont donc très populaires parmi la communauté."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les Gantelets fournis par l'Association Pionnière pour les explorateurs. Ils ont des couleurs vives. Ses textures solides les permettent de faire face à divers environnements extrêmes pendant longtemps. Ils sont donc très populaires parmi la communauté."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3735366950_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_30",
    "Content": "Il y a un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_31",
    "Content": "L'autre jour, j'ai parlé d'un groupe, l'Icebreaker. Ils ont une expérience d'exploration, et ils ont exploré des volcans ressuscités et des fosses après la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_32",
    "Content": "Ils n'ont pas seulement apporté des informations de partout dans le monde, mais ils ont aussi été les premiers à découvrir de nombreux TDs puissants."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_33",
    "Content": "Après avoir entendu cela, Zhuyi a déposé une demande pour participer à des activités d'exploration dans des terres inexplorées sans préavis."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_34",
    "Content": "Je m'inquiète qu'il ne devienne comme moi s'il est trop radical."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_35",
    "Content": "J'ai avancé sans réfléchir lors de l'exploration, sans avoir complètement déchiffré le terrain, et je suis tombé dans une grotte."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_36",
    "Content": "À cause de ma blessure à la cuisse, je ne peux plus être en première ligne. Je commence à envisager une mutation en arrière-plan."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_37",
    "Content": "Je ne veux pas qu'il fasse la même erreur que moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_38",
    "Content": "Noamde, si tu as une méthode de persuasion, apprends-la moi."
  },
  {
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    "Content": "La photo est bien prise, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_40",
    "Content": "En la restaurant, la ruine devient un gratte-ciel, et les pétales tombés deviennent un champ de fleurs de printemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_41",
    "Content": "Comme par magie, nous pouvons tous retourner dans le passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_42",
    "Content": "Mais même parmi les membres de l'Icebreaker, certains ont éveillé leur capacité après une urgence. Je pourrais être capable de faire la même chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_43",
    "Content": "Je ne le saurai pas si je n'essaie pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_44",
    "Content": "De plus, les nouveaux produits de l'Association des pionnières sont en précommande. Si vous avez un produit préféré, je peux prendre votre réservation."
  },
  {
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    "Content": "Le monde s'ouvre à vous ! À la prochaine."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_46",
    "Content": "Au fil des longues années de la renaissance de la civilisation, l'Association pionnière vous informe que le monde s'améliore de jour en jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_47",
    "Content": "Je documente le futur de la civilisation humaine en photo."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000008_48",
    "Content": "Le monde s'ouvre à vous ! À la prochaine."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060003_AttributesDescription",
    "Content": "Un symbole de triomphe et d'espoir, pour ne jamais faiblir ou tomber."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060003_Title",
    "Content": "Symbole"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060004_AttributesDescription",
    "Content": "Purifiez le miroir mystique pour l'aligner sur la volonté du ciel."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060004_Title",
    "Content": "Miroirs de clarté"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_53",
    "Content": "Je me demande si Mme Taoqi est « lente » intentionnellement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_54",
    "Content": "Cela donne plus de temps pour voir ce qui se passe autour ? Peut-être je dois essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_55",
    "Content": "Cependant, en guidant délibérément la direction de l'attaque de l'ennemi, il est possible de mettre en place une défense précise."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_56",
    "Content": "Héhé, mon idée n'est pas si mauvaise. C'est très intéressant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_57",
    "Content": "Cependant, cette théorie semble avoir été inspirée par quelque chose. C'est dans le livre ? Ou une conférence organisée par Mme Taoqi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_58",
    "Content": "En tout cas, on essaye."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_59",
    "Content": "Il ne faut pas établir un plan sur l'imagination."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_60",
    "Content": "Il est normal que le public soit curieux de découvrir des armes tacéitiques, mais si l'on veut vraiment étudier,"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_61",
    "Content": "Il faut bien comprendre les principes, plus, élaborer une conception."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_62",
    "Content": "Si vous me demandez cela tous les jours, je serais trop occupé pour travailler."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_63",
    "Content": "Non loin de là, nous apercevons un petit nuage noir. Ce que nous devons faire, c'est de rassurer notre bâtiment et de savoir ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_64",
    "Content": "Je crois que ses mots sont très justes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_65",
    "Content": "Je deviens un chercheur parce que j'aimerais chercher la vérité."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_66",
    "Content": "Un jour, nous arrivons non seulement à rassurer le bâtiment, mais nous le renderons encore meilleur."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_67",
    "Content": "Bah, la nostalgie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_68",
    "Content": "Et il a même résolu les petits problèmes du truc ! Peu à peu, il peut tout faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_69",
    "Content": "Peut-être il deviendra un grand inventeur. Et moi, le père du grand inventeur."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_70",
    "Content": "Les gens vont comparer, on doit dire que je ne suis pas aussi brillant que mon père."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_71",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai quitté. En tout cas, je peux aider tout le monde… cela me fait plaisir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_72",
    "Content": "Mais Wenmo est un enfant brillant, il pourra accomplir ce que je n'ai pas pu faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_73",
    "Content": "C'est magnifique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_74",
    "Content": "Comme la Fête de Lune est proche, j'adore voir les lanternes colorées dans les rues, et les activités de devinettes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_75",
    "Content": "Mais la dernière année, à cause de la météo, un grand vent s'est levé soudainement, et les lanternes dans les rues, qui étaient trop légères, étaient détachés."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_76",
    "Content": "Je me demandais si je pouvais trouver un moyen et trouver un matériaux pour créer les lanternes."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_77",
    "Content": "Comme ça, la Fête n'aura plus à craindre la météo. Mais c'est un secret entre nous! Ne le dis à personne."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_78",
    "Content": "Je veux faire une surprise."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000009_79",
    "Content": "Mon père grondera. {Male=Monsieur;Female=Madame}, nous jouons ensemble après !"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000050_DiscoveredDes",
    "Content": "Forme humaine : <color=HighlightB>Résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Fusions</color>,\nForme de « Bouc noir»: <color=HighlightB>Résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Spectro</color> et aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUn Inquisiteur des Fractsidus qui trouve le plaisir dans l'Overclocking. Pour lui, la beauté et l'ordre ne sont rien et il admire plutôt la mort et la souffrance des autres. Pas de règles, pas de gloire, il peut tout faire. Une profonde lucidité le conduit à un nouveau monde, parce qu'il croit que c'est la terre brûlée qui alimente la nouvelle vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_1",
    "Content": "Le travail d'aujourd'hui est terminé ! C'est mon Happy Hour ! ...... Hmm ? C'est vous ? Que puis-je faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_2",
    "Content": "Heh. Je cherche à économiser mes énergies. Je ne fais pas le travail qui n'est pas urgent."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_3",
    "Content": "C'est souvent mal compris, mais il est normal de quitter son travail quand on a terminé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_4",
    "Content": "La clé de l'économie d'énergie : le travail qui doit s'adapter à ma vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_5",
    "Content": "Très bien. C'est assez de travail pour l'instant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_6",
    "Content": "Il faut promener dans les zones d'habitation. Les zones minières ne sont pas aussi grandes que Jinzhou, mais elles ont aussi leurs propres plaisirs."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_7",
    "Content": "Par exemple, le bistrot est une place où les personnes âgées jouent le jeu de go autour d'une tasse de thé. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_8",
    "Content": "Du point de vue de nos mineurs, c'est une petite ville."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_9",
    "Content": "Une fois que vous l'aurez vu, vous comprendrez."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_10",
    "Content": "Ne travaillent-ils pas maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_11",
    "Content": "C'est bientôt le festival de la lune. L'année dernière, je n'ai pas pu voir les lanternes de fleurs avec Xiaobao parce que j'ai trop de boulot."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_12",
    "Content": "Cette année, je pense que j'y arriverai. Que dois-je choisir comme cadeau ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_13",
    "Content": "Des jouets ? Je pourrais demander à Chixia parce que je ne comprends ce que les enfants aiment ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_14",
    "Content": "Elle s'occupe souvent de Xiaobao comme une vraie sœur."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_15",
    "Content": "Des sucreries ? Je ne quitte pas souvent les fouilles, je ne connaisse pas bien de sucreries à la ville de Jinzhou... Des recommandations seraient les bienvenues."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_16",
    "Content": "Jouez avec Xiaobao....Je n'ai pas pu être là pour lui correctement à cause de mon travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_17",
    "Content": "L'année dernière, il a pleuré parce qu'il ne pouvait pas voir les lumières des fleurs. Il a fallu beaucoup d'efforts pour l'apaiser."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_18",
    "Content": "Beaucoup d'enfants s'attendent à un festival de la lune. ...... En fait, je suis comme eux. Après tout, j'étais un exilé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_19",
    "Content": "Autrefois, nous nous démenions chaque jour pour trouver de la nourriture. Et ce, indépendamment des jours fériés ou de toute autre chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_20",
    "Content": "J'ai entendu parler du festival des visites de la lune pour la première fois parce que Jinzhou m'a acceptée comme ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_21",
    "Content": "Merci pour les conseils, je les apprécie. Je vais réfléchir encore un peu ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_22",
    "Content": "Jouets et autres ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_23",
    "Content": "Vous aimez les sucreries ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_24",
    "Content": "Pourquoi ne joues-tu pas avec lui ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_25",
    "Content": "Vous ne venez pas du site minier, vous besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_27",
    "Content": "Voulez-vous connaître l'histoire du site ? En fait, je ne suis ici que depuis peu de temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_28",
    "Content": "Mais j'ai entendu les ouvriers en parler. Il semble que sous ce site minier se trouvent sur la ruine d'une ville."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_29",
    "Content": "La Lamentation a provoqué de violentes modifications des conditions géologiques à proximité de la ville Des minerais enfouis dans le sol sont également remontées à la surface."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_30",
    "Content": "Ainsi, dans les premières années de la création de Jinzhou, ce site devient une source d'énergie indispensable."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_31",
    "Content": "Le grand ascenseur suivant a été achevé et toutes sortes d'installations industrielles, de logement et de recherche ont été construites ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_32",
    "Content": "Vous parlez de minerai. ...... Je ne suis pas un expert, mais j'ai une certaine expérience."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_33",
    "Content": "À propos des mines des tigres"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_34",
    "Content": "A propos du minerai."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_35",
    "Content": "Outre le Tacéite, qui est la plus demandée, il existe également un type qui s'appelle Lampylumen qui peut être extrait dans cette zone minière."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_36",
    "Content": "Ce type semble être un minerai composé de toutes sortes d'agrégats minéraux dans la même direction."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_37",
    "Content": "Le minerai ici est utilisé pour fabriquer des appareils comme la Borne et le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_38",
    "Content": "Il semble que l'académie et le ministre poursuivent leurs recherches. Peut-être pourront-ils reconstruire quelque chose de nouveau."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_39",
    "Content": "Comment en parler ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_40",
    "Content": "Vous semblez très angoissée."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_41",
    "Content": "C'est vrai. Ces derniers temps, l'utilisation des nouvelles technologies a donné lieu à de nombreux conflits. ...... La réunion de la semaine prochaine pourrait également se transformer en dispute verbale."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_42",
    "Content": "Il n'y a pas d'incohérence dans l'éviction de la technologie. Il s'agit avant tout d'une question de relations entre les gens."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_43",
    "Content": "La jeune génération est bien sûr partisane des nouvelles technologies, tandis que la génération plus âgée a des expériences."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_44",
    "Content": "Maintenant qu'il y a plus de nouveaux travailleurs, cet équilibre a finalement été rompu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_45",
    "Content": "Je ne suis pas ...... une personne distincte de la zone minière, je ne suis qu'un lieutenant de patrouille."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_46",
    "Content": "Il n'y avait pas de raison, pas de réflexion profonde, pas de raison particulière. Il est tout à fait naturel d'évincer l'ancien et le nouveau."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_47",
    "Content": "Tout comme les règles écrites dans les manuels scolaires, tout système passe de faible à haute entropie, mais ils ne sont pas entièrement fermés."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_48",
    "Content": "Enfin, il se recombine et revient à un niveau d'entropie faible, puis s'élève et se répète."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_49",
    "Content": "C'est la loi du monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_50",
    "Content": "Et vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_51",
    "Content": "Fuu...... enfin personne n'apporte de pierres stupides et inutiles. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_121",
    "Content": "Je ne sais pas si Chenbi et Shuhe peuvent gérer la situation..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_122",
    "Content": "Il y a de plus en plus de gens qui viennent à la frontière pour demander une audience."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_123",
    "Content": "Bonjour, pour demander une audience, veuillez soumettre les documents nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_124",
    "Content": "Quelqu'un a déjà fait les démarches pour moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_126",
    "Content": "C'est mon devoir en tant qu'un personnel."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_127",
    "Content": "Cependant, les jeunes sont jeunes. Elle commence à travailler pour quelques jours, mais elle est déjà tendue. Je suis un peu inquiète."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_128",
    "Content": "C'est bien. Notre tâche est de maintenir l'ordre quoi qu'il arrive."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_129",
    "Content": "Rapportez tout de suite tout incident."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_130",
    "Content": "Je ne suis qu'un secrétaire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_131",
    "Content": "Cependant, si vous avez besoin d'aide pour une affaire judiciaire, nous pouvons vous aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_132",
    "Content": "Avez-vous besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_133",
    "Content": "Je n'ai besoin de rien, je vais y aller."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_134",
    "Content": "Rien de grave ? C'est bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_135",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi, mais je suis de nouveau occupé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_136",
    "Content": "Il y a tellement de dossiers qui sont ceux des Gardiens de minuit. Je dois les traiter rapidement..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_137",
    "Content": "Je vais surveiller."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_138",
    "Content": "Que dois-je faire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_139",
    "Content": "Ne pas déranger les travaux des fonctionnaires !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1883004010_Text",
    "Content": "Difficulté à débloquer"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_10",
    "Content": "C'est comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_11",
    "Content": "Je pense que cela doit avoir un rapport avec la Fête de la Lune, d'ailleurs, c'est la première fois que tu la fêtes ici, n'est-ce pas ? Alors je te souhaite de t'amuser à l'avance."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_12",
    "Content": "Je devrais aussi préparer des choses pour la fête pendant le Weekend, par où devrais-je commencer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_13",
    "Content": "Bonne idée, pendant les fêtes, notre famille a toujours mis l'amusement en premier, en achetant une tonne de décorations et de jouets de fête."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_14",
    "Content": "Et si on commençait par la gastronomie ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_15",
    "Content": "À la fin, on se rend compte qu'on n'a pas besoin de beaucoup de choses, et pour la nourriture... on va généralement au restaurant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_16",
    "Content": "La gastronomie... Préparer un grand repas de ses propres mains, le manger chaud... ça a l'air si beau !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_17",
    "Content": "En parlant de ça, récemment, on voit souvent le patron de l'épicerie, M. Ma. Je suppose qu'il se prépare aussi pour la Fête de la Lune."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_18",
    "Content": "Il est un « expert en ingrédients » bien connu en ville, et il connaît très bien où peut-on trouver des ingrédients dans la campagne"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_19",
    "Content": "Il faut qu'on prépare des bons ingrédients pour un repas comme si l'on prépare des bonnes armes pour une bataille. Je vais aussi lui demander des conseils."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_20",
    "Content": "Et ce sont les habitants qui travaillent dur pour construire cette muraille à partir de rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_21",
    "Content": "Donc je pense toujours que ce qui protège la ville n'est pas seulement cette muraille, mais aussi nous, derrière elle."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000010_22",
    "Content": "Chaque fois que je pense à cette phrase, l'ennui et la lassitude de la garde de la porte se dissipent lentement."
  },
  {
    "Id": "ReportReasonNotSelectText",
    "Content": "Veuillez sélectionner le type de signalement"
  },
  {
    "Id": "PrefabtextItem_RogueShop_Title",
    "Content": "Boutique"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000010_Description",
    "Content": "Disponible après Nv. 14 de l'Union ou après avoir terminé Acte I Scène 2"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_44",
    "Content": "Les chevreaux vivaient en se cachant des loups et en s'entraidant dans le village."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_45",
    "Content": "Cependant, le berger qui est venu au village a exaucé les vœux des chevreaux, leur a donné de la nourriture et un abri sûr."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_46",
    "Content": "Ainsi, les chevreaux ont obtenu une vie heureuse et stable, et le berger a commencé à les dominer... Oui, c'est le début de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_47",
    "Content": "Le berger a trouvé le chevreau noir et a dit... « Je vais exaucer ton vœu. Mais en échange, j'ai besoin des autres chevreaux »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_48",
    "Content": "Cependant, le noir a refusé la proposition du berger. C'est à ce moment-là qu'il a été exclue et a perdu sa nourriture et son abri."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_49",
    "Content": "Non seulement cela, mais les autres chevreaux commence à disparaître l'un après l'autre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_50",
    "Content": "...Le berger a dit ceci. Le chevreau noir a enfreint les règles. C'est lui qui a fait disparaître les chevreaux. Et... il ne réalisera plus leurs souhaits."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_51",
    "Content": "Tous les chevreaux savaient qu'ils pourraient devenir le prix en réalisant leurs souhaits."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_52",
    "Content": "Cependant, ils pensaient tous qu'ils ne seraient pas choisis comme « prix »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_53",
    "Content": "En même temps, certains pense que : s'ils portent déjà le risque de devenir le « prix »..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_54",
    "Content": "...Il faut réaliser le souhaite en risquant la vie d'un autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_55",
    "Content": "Tout le monde le savait, mais personne ne le disait."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_56",
    "Content": "Malgré la peur, ils ont suivi les règles du berger pour réaliser leurs souhaits insatiables..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_57",
    "Content": "« Victimes » « Auteurs » ont créé une « paix merveilleuse » ... jusqu'à ce qu'elle soit détruite par le chevreau noir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_58",
    "Content": "La cupidité des chevreaux et du berger a été coupée par le noir... ils sont en colère."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_199_59",
    "Content": "Depuis, les traces de feu et de sang, avec la règle, ont disparu de la vue de tous."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_1",
    "Content": "C'est très dangereux plus loin, les gens ordinaires, ne vous aventurez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_2",
    "Content": "Je suis {Male=un Résonateur;Female=une Résonatrice}."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_3",
    "Content": "Mais même les gens comme vous doivent être prudents, la situation est tendue récemment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_4",
    "Content": "Ne montez pas la colline près du Camp Overwatch, c'est strictement interdit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_5",
    "Content": "C'est près de la plaine Nor-Chute... Peu importe votre force, ne jouez pas avec votre vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_6",
    "Content": "Le vent de ce soir est particulièrement bruyant, avez-vous quelque chose à dire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_7",
    "Content": "Un vieil ami, qui est resté ici pendant des dizaines d'années."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_8",
    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_9",
    "Content": "Je ne voulais pas qu'il soit seul, alors je suis venu le voir tous les soirs, comme avant."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_10",
    "Content": "Si vous retournez à Jinzhou et rencontrez Zongye, dites-lui bonjour de ma part."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_11",
    "Content": "Et gardez le secret pour moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_12",
    "Content": "Un, deux, trois... Ces lapins devraient suffire pour une semaine."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_13",
    "Content": "Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_14",
    "Content": "Comme vous le voyez, je prépare mon plat. D'abord je la lave, puis je la pèle, et enfin je la coupe en petits morceaux, j'ajoute de l'ail, du gingembre et des oignons, et je la fais sauter..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_15",
    "Content": "Pourquoi manger des lapins, ils sont si mignons ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_16",
    "Content": "Ça a l'air bon."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_17",
    "Content": "C'est vrai ! Le lapin fraîchement cuit est tendre et pas du tout sec, savoureux et pas du tout lourd... Rien que d'y penser, j'en ai l'eau à la bouche !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_18",
    "Content": "C'est parce que le lapin est délicieux ! Le lapin fraîchement cuit est tendre et pas du tout sec, savoureux et pas du tout lourd... Rien que d'y penser, j'en ai l'eau à la bouche !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_19",
    "Content": "Les Hauts des roches sont loin de Jinzhou. Cela prendes pas mal de temps pour que les provisions arrivent, même la viande la plus fraîche deviendra sèche et dure."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_20",
    "Content": "Il vaut mieux préparer quelque chose de frais sur place, pour satisfaire sa faim."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_21",
    "Content": "Les Hauts des roches sont loin de Jinzhou. Cela prendes pas mal de temps pour que les provisions arrivent, même la viande la plus fraîche deviendra sèche et dure."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_22",
    "Content": "Il vaut mieux préparer quelque chose de frais sur place, pour satisfaire sa faim."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_23",
    "Content": "La situation à la plaine Nor-Chute est préoccupante..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_24",
    "Content": "Le Tacet Discord attaque sans cesse, et les Gardiens de minuit luttent désespérément pour défendre le Camp Overwatch..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_25",
    "Content": "Même si j'ai souvent lu sur la brutalité de la guerre, ce n'est pas la même chose de la voir de mes propres yeux..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_26",
    "Content": "Même mon cœur est comme trempé par la pluie rétroactive, et la terre de la Frontière cinglante a perdu sa couleur..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_27",
    "Content": "Gardez l'esprit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_28",
    "Content": "Eh bien, merci pour les encouragements. C'est bien le cas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_29",
    "Content": "Même si je ne peux pas aller sur le front pour les Gardiens de minuit, il y a des choses que je peux faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000011_30",
    "Content": "Je veux enregistrer le moment où tout le monde se bat désespérément pour que les tombes anonymes sur les hauts ne le soient plus."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_816663286_Text",
    "Content": "Récompense pour le premier partage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2886554769_Text",
    "Content": "Récompenses supplémentaires"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_51",
    "Content": "(Donc c'est le dernier message que la Magistrate a pour moi. C'est... l'emplacement de la Grande Bibliothèque de Jinzhou.)"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_1",
    "Content": "Est-ce que Jinzhou a vraiment besoin d'un « Chevalier noir » ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_2",
    "Content": "C'est un sujet de discussion parmi les patrouilleurs. Récemment, les cas des Exilés ont beaucoup diminué."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_3",
    "Content": "En plus de la prévention des parias par le bureau de la sécurité, un mouvement de « Chevalier noir » a émergé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_4",
    "Content": "Ils contournent la procédure judiciaire et punissent les parias criminels à leur manière."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_5",
    "Content": "Cela semble être un acte de justice, mais si tout le monde le fait, cela causera beaucoup de problèmes à long terme."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_6",
    "Content": "Jinzhou a toujours des règles différentes pour traiter les Exilés."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_7",
    "Content": "On est plus indulgents envers les Exilés qui n'ont pas de mauvaises actions majeures, et n'adopte des mesures restrictives que pour les Exilés qui présentent un risque pour la sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_8",
    "Content": "Mais si le jugement est fait de manière personnelle, un jugement injuste est plus grave que dix crimes si un malfaiteur apparaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_9",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_10",
    "Content": "Je pense que tout le monde devrait se calmer un peu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_12",
    "Content": "Oui, l'air extérieur est vraiment meilleur, je me sens tout à fait revigoré."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_13",
    "Content": "Contrairement à l'odeur de moisissure dans la salle de réflexion, mais je m'y suis habitué, je suis presque un habitué de la salle de réflexion."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_14",
    "Content": "Eh bien, je ne suis pas en règle, je me suis rendu compte que je ne suis pas en phase avec ces règles depuis que je suis devenu patrouilleur, j'ai ma propre méthode."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_15",
    "Content": "Quelle erreur avez-vous commise ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_16",
    "Content": "Je privilégie les résultats plutôt que les procédures compliquées, les mesures extraordinaires sont nécessaires en temps extraordinaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_17",
    "Content": "Comme cette fois, j'ai récupéré les ressources minérales volées par les Exilés. Si j'avais pris le temps de suivre la procédure, ils les auraient peut-être déjà revendues."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_18",
    "Content": "Je n'ai eu d'autre choix que de les tromper, puis j'ai été réprimandé, mais... le résultat est bon."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_19",
    "Content": "Eh bien, de toute façon, ce n'est pas la première fois. Cette fois, je suppose que c'est encore mon partenaire Baichuan qui a signalé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000011_20",
    "Content": "Il parle toujours de cercles et de justice, disant que les règles sont comme des compas, bien que pas parfaits, ils sont toujours meilleurs que les mains nues."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_54",
    "Content": "Oh. Outre la vente de minerai aux mines des tigres, la société s'est récemment lancée dans l'acquisition de minerai."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_55",
    "Content": "De nombreuses personnes apportent leur \"minerai\" à ......, alors qu'il s'agit d'une pierre totalement inutile."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_56",
    "Content": "J'ai pensé à m'associer à l'Association pionnière et à créer une rubrique destinée à informer les gens sur l'évaluation des minéraux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_57",
    "Content": "Il suffit de savoir reconnaître les minerais par leur couleur, leur éclat et leur polychromie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_58",
    "Content": "J'aimerais connaître votre avis lorsque j'aurai terminé le premier projet."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_59",
    "Content": "Bonjour, faites-moi savoir si vous avez besoin de matériaux de minerai. Nous avons tout ce qu'il faut ici !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_60",
    "Content": "C'est ça ? A la prochaine fois!"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_61",
    "Content": "Vous ne semblez pas en avoir assez sous la main. Revenez !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_62",
    "Content": "C'est un aliment simple, et c'est pourquoi il est si profond. Des ingrédients apparemment ordinaires peuvent avoir le meilleur goût lorsqu'ils viennent de moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_63",
    "Content": "C'est tout à fait exact. J'ai également procédé à mes propres ajustements en fonction de l'équilibre nutritionnel et des préférences des travailleurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_64",
    "Content": "Par exemple, ce ragoût de Jinzhou. Manger quelque chose d'aussi gras et salé en rentrant du travail est mauvais pour la santé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_1",
    "Content": "Espérons que les jours continueront à être aussi paisibles..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_2",
    "Content": "Bonjour, je suis patrouilleur, puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_3",
    "Content": "À propos de votre travail..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_24",
    "Content": "Le Centre de distribution est une partie essentielle Des mines des tigres, un nœud clé de la logistique."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_25",
    "Content": "Au Centre de distribution, les ressources minérales produites par la mine sont chargées, déchargées, triées, puis envoyées à diverses destinations."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_26",
    "Content": "Notre travail ici est de garantir l'ordre des opérations et l'entreposage temporaire des ressources minérales."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_27",
    "Content": "Alors, êtes-vous intéressé à nous rejoindre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_29",
    "Content": "La petite sœur porte une poupée, va au jardin pour voir les fleurs, la poupée pleure et appelle maman, maman prend la petite poupée... Alors, avez-vous peur ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_30",
    "Content": "Oh, voyageur, c'est la première fois que vous rencontrez une histoire de fantômes, n'est-ce pas ? Si vous pouvez tromper un novice, cela prouve que cette chanson de fantômes est excellente."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_31",
    "Content": "L'essence est de raconter des choses terrifiantes à travers la vie quotidienne, comme cette chanson."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_32",
    "Content": "Si vous écoutez attentivement, ce n'est pas la petite sœur qui pleure, c'est la poupée, c'est pourquoi la deuxième partie de la chanson est comme ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_33",
    "Content": "N'est-ce pas une belle chanson pour enfants ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_34",
    "Content": "Papa et maman se disputent, la petite sœur pleure et appelle maman, maman, maman a disparu."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_35",
    "Content": "Papa a mis un nouvel engrais, les cerisiers du jardin sont frais, je creuse par curiosité, je trouve ma poupée..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_36",
    "Content": "Héhé, je ne sais pas quand je suis devenu accro à eux, peut-être parce que les histoires de fantômes montrent directement la rétribution du bien et du mal."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_37",
    "Content": "La deuxième partie de la chanson ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_38",
    "Content": "Il y a une quête de récits de fantaisie et de romance, et un revirement inattendu dans le désespoir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_39",
    "Content": "Je vais te dire un secret, en fait, je soupçonne toujours qu'il y a de vraies histoires de fantômes autour de moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_40",
    "Content": "C'est...intéressant."
  },
  {
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    "Content": "Il y a des coins sombres sous l'industrie froide, hou... J'ai l'impression que mon dos est un peu froid."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_23",
    "Content": "À propos du Centre de distribution..."
  },
  {
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    "Content": "Arrête, je sens une force de passion bouillonnante de toi."
  },
  {
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    "Content": "C'est quelque chose de plus éblouissant que l'aube, de plus profond que l'océan, tu dois aussi être notre partenaire de justice, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Comment l'as-tu ressenti ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_46",
    "Content": "Bien sûr... J'ai entendu Mlle Chixia en parler, elle a dit qu'elle a récemment fait un pote, qui ne sourit pas beaucoup et qui est toujours en noir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_47",
    "Content": "Haha, en fait, Xiaofang, non... Chixia est une sœur aînée qui est un an plus âgée que moi."
  },
  {
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    "Content": "La méchante Xiaofang."
  },
  {
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    "Content": "À l'époque, j'étais un peu asocial, et elle venait souvent dans mon jardin pour jouer avec moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_50",
    "Content": "Plus tard, sous l'influence de Chixia, j'ai aussi commencé à parler, et j'ai rêvé avec elle de devenir un héros !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_51",
    "Content": "Cependant, j'ai réalisé que tout n'était pas comme je l'imaginais, pas tous les patrouilleurs ont un côté héroïque."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_52",
    "Content": "Les conflits personnels, les tromperies des exilés, les vols, les comptages quotidiens, c'est la norme."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_53",
    "Content": "Parfois, je peux même oublier les chiffres les plus importants des anniversaires, mais je n'oublierai jamais les numéros de tri du Centre de distribution."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_54",
    "Content": "Moi aussi, je me lasse de ce genre de choses, mais ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_55",
    "Content": "Le week-end, je quitte mon uniforme et je rencontre de nombreuses personnes en me promenant."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_56",
    "Content": "Il y a des coursiers pressés, des membres de l'Association pionnière en aventure, et des ouvriers qui rentrent à Jinzhou pour voir leur famille..."
  },
  {
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    "Content": "Soudain, je me sens comme si cette région devenait paisible et tranquille grâce à nos efforts, à l'abri des troubles."
  },
  {
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    "Content": "C'est plutôt cool de faire ça, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Avant de passer une commande, demandez-vous... pourquoi auriez-vous droit à des minerais de qualité à bas prix ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_60",
    "Content": "Il n'y a pas de... de tartes qui tombent du ciel, et des pièges partout sur terre. Ne soyez pas crédule, ne passez pas de commande, et commencez à lutter contre la fraude."
  },
  {
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    "Content": "Excusez-moi, pourrais-je prendre un peu de votre temps ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_62",
    "Content": "Ah, désolé, je suis un peu timide pour parler à des étrangers, en fait... je suis en train de faire une campagne contre la fraude."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_63",
    "Content": "Récemment, des Exilés près d'ici se font passer pour des marchands de minerai et vendent de faux pour tromper les consommateurs, leurs méthodes sont sans fin."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_64",
    "Content": "Ne soyez pas nerveux."
  },
  {
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    "Content": "Vous avez beaucoup de sueur sur votre front."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_66",
    "Content": "Certains exilés masculins se font même passer pour des femmes à la voix douce....pour tromper les acheteurs, mais tant que tout le monde n'a pas l'envie...de... devenir riche."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000012_67",
    "Content": "Leur fraude ne réussira pas... Merci, merci de m'avoir écouté, vous pouvez aussi en parler à votre famille quand vous rentrerez."
  },
  {
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    "Content": "Je suis ici, en train de me détendre et de regarder Toudoux, tandis qu'il est ici, en train de profiter du paysage. Nous sommes toujours ensemble, mais nous ne nous dérangeons pas l'un l'autre."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_7",
    "Content": "Je ne comprends pas vraiment pourquoi il ne me pose aucun problème. Peut-être que nous nous entendons bien... ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000005_8",
    "Content": "Mais, tu sais, fais attention aux autres tortues du coin. Elles ne sont pas aussi amicales que Toudoux."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_8_1",
    "Content": "Je me demande d'où viennent ces TDs... ils me surprennent à chaque fois..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_8_2",
    "Content": "Je me demande comment les humains de l'ancien temps ont fait face à de telles choses..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_7_1",
    "Content": "Je pensais que donner les pièces d'entretien du phare à mon maître serait un travail facile, mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_7_2",
    "Content": "Des TDs ont soudainement commencé à apparaître... mon maître va me tuer cette fois..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_7_3",
    "Content": "Si tu comptes aller au phare, peux-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_7_4",
    "Content": "Je t'aiderai."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_7_5",
    "Content": "Attends un peu."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_1",
    "Content": "Tu t'intéresses aussi à ce phare, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_4",
    "Content": "Il a été construit il y a longtemps, mais il fonctionne encore. Il a besoin d'un peu d'entretien."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_5",
    "Content": "Il nous manque quelques pièces, mon apprenti devait aller les chercher."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_6",
    "Content": "Il n'est pas encore revenu. Il est vraiment un apprenti encombrant."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_6_3",
    "Content": "C'est intéressant, alors..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_5_1",
    "Content": "(Des <color=Highlight>coordonnées</color> ont été fournies à la fin de l'enregistrement.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_5_2",
    "Content": "(On pourrait trouver quelque chose en y allant.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_1",
    "Content": "Informations d'enregistrement du navire, en cours de lecture>>>>>Récupération des données en cours...Terminée."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_2",
    "Content": "Numéro d'enregistrement « NUS8910 »>>>>>Début de la lecture de l'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_3",
    "Content": "Ici, le capitaine par intérim du « Manta », Mock... Nous allons débarquer ici. Nous, c'est... moi et les cinq personnes à bord."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_4",
    "Content": "Strictement parlant, ce sont des civils désespérés de fuir le « monstre », aidés par le capitaine décédé."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_5",
    "Content": "Après un mois, il croit que tous les monstres ont été éliminés et il pense à descendre."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_8",
    "Content": "Maide est un étudiant. Il prépare l'examen de l'entrée de son Master. Il a dû faire une enquête de terrain ici avec un professeur."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_6",
    "Content": "Il devait retrouver son prof près du phare, mais il est en retard d'un mois...je me demande s'il risque d'être exclu."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_4_7",
    "Content": "Comme il est impossible de le convaincre, nous lui avons donné une part de provisions. J'espère que le prof et lui seront en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_1",
    "Content": "Allo ? Vous m'entendez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_3",
    "Content": "Vous êtes connecté ?! C'est inattendu !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_4",
    "Content": "Je suis un historien de l'Université Impérial de Jinzhou. Je suis à la recherche de phares dispersés de cette région. Je suis sûr qu'il y a des histoires intéressantes cachées."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_5",
    "Content": "Mais je n'ai jamais réussi à extraire des informations de l'équipement du phare. Il semble qu'il y a un système d'alerte unique lorsqu'il est piraté."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_6",
    "Content": "Je suis en train d'enquêter sur cette alerte. A ma grande surprise, je suis connecté à votre appareil ! Il semble que votre appareil ait transféré un code de caractéristiques unique à mon appareil par erreur."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_8",
    "Content": "En fait, je suis intéressé par les informations de l'équipement du phare. C'est une longue histoire... Si vous avez du temps, venez me rendre visite à Imazhou."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_2",
    "Content": "Qui est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_31_7",
    "Content": "Vous avez besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_30_1",
    "Content": "(Un problème a été soulevé à la fin de l'enregistrement.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_30_2",
    "Content": "(À l'heure de Chen, à l'ombre de l'ombre... ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_3_1",
    "Content": "(J'ai rétabli l'alimentation. Apparemment, c'est connecté à un <color=Highlight>phare abandonné</color>.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_3_2",
    "Content": "(Je devrais monter au phare pour vérifier.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_1",
    "Content": "Bonjour. Avez-vous trouvé d'autres phares ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_2",
    "Content": "(J'ai transmis toutes les informations trouvées dans le phare.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_3",
    "Content": "Vous avez rassemblé toutes les informations des cinq phares... !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_4",
    "Content": "Face à cette passion pour l'histoire, plus que n'importe lequel de mes élèves... Je suis ému !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_6",
    "Content": "Ah, c'est suffisant. Mais c'est assez..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_8",
    "Content": "Non. Pour être précis, « ce n'est pas nécessaire »."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_9",
    "Content": "En comparant les coordonnées... Ce « Manta » est sans aucun doute le navire coulé que nous avons trouvé près de la Tourbe piaulante. Il y a quelques années."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_10",
    "Content": "Il y a des traces de la vie des marins à l'intérieur, et d'après ce que je vois... Cela correspond à l'information que vous avez fournie."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_12",
    "Content": "Malheureusement... Six corps ont été trouvés avec le navire. C'est sans doute Mock et « les marins »."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_14",
    "Content": "Ce n'est pas tout. L'heure de la mort des cinq autres a été établie bien avant que Mock n'ait téléchargé l'enregistrement dans le phare."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_15",
    "Content": "En d'autres termes. Il a probablement voyagé seul. « Les marins » sont depuis longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_16",
    "Content": "Mock a probablement eu des hallucinations. Il ne peut pas accepter cette fin, donc tout le monde a trouvé le phare et est descendu du « Manta » en toute sécurité..."
  },
  {
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    "Content": "En fin de compte... Il a coulé avec le navire à la fin de son voyage en solitaire."
  },
  {
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    "Content": "En effet, je ne peux pas le garantir... C'est juste une supposition. Cependant, révéler une histoire cachée à sa manière est une grande joie pour un chercheur d'histoire."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_28_20",
    "Content": "Quoi qu'il en soit... Grâce à vous, j'ai pu comprendre toute l'histoire. C'est la récompense que vous, qui aimez l'histoire, devriez recevoir !"
  },
  {
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    "Content": "Pouvons-nous chercher le « Manta » avec ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors, vous ne l'avez pas trouvé ?"
  },
  {
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    "Content": "Et qu'en est-il de Mock et des autres ?"
  },
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    "Content": "Quoi !"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce la vérité..."
  },
  {
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    "Content": "Quoi, vous avez trouvé d'autres phares ?"
  },
  {
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    "Content": "Si vous trouvez les cinq phares, dites-le-moi. Je vous en prie !"
  },
  {
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    "Content": "Bonjour ! Tu es la personne qui a résolu l'énigme du phare ?"
  },
  {
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    "Content": "Si possible, peux-tu me dire ce que tu as trouvé dans le phare ? Je veux vraiment le savoir !"
  },
  {
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    "Content": "(Partager les informations trouvées.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_5",
    "Content": "Quoi ! Vous avez rassemblé toutes les informations des cinq phares... !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_6",
    "Content": "Face à cette passion pour l'histoire, plus que n'importe lequel de mes élèves... Je suis ému !"
  },
  {
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    "Content": "Oui, c'est suffisant. Mais, c'est assez..."
  },
  {
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    "Content": "Non. Pour être précis, « ce n'est pas nécessaire »."
  },
  {
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    "Content": "En comparant les coordonnées... Ce « Manta » est sans aucun doute le navire coulé que nous avons trouvé près de la Tourbe piaulante. Il y a quelques années."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_12",
    "Content": "Il y a des traces de la vie des marins à l'intérieur, et d'après ce que je vois... Cela correspond à l'information que vous avez fournie."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_14",
    "Content": "Malheureusement... Six corps ont été trouvés avec le navire. C'est sans doute Mock et « les marins »."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_16",
    "Content": "Ce n'est pas tout. L'heure de la mort des cinq autres a été établie bien avant que Mock n'ait téléchargé l'enregistrement dans le phare."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_17",
    "Content": "En d'autres termes. Il a probablement voyagé seul. « Les marins » sont depuis longtemps..."
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  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_18",
    "Content": "Mock a probablement eu des hallucinations. Il ne peut pas accepter cette fin, donc tout le monde a trouvé le phare et est descendu du « Manta » en toute sécurité..."
  },
  {
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    "Content": "En fin de compte... Il a coulé avec le navire à la fin de son voyage en solitaire."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_26_21",
    "Content": "En effet, je ne peux pas le garantir... C'est juste une supposition. Cependant, révéler une histoire cachée à sa manière est une grande joie pour un chercheur d'histoire."
  },
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    "Content": "Quoi qu'il en soit... Grâce à vous, j'ai pu comprendre toute l'histoire. C'est la récompense que vous, qui aimez l'histoire, devriez recevoir !"
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai."
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    "Content": "Pouvons-nous trouver le « Manta » avec ça ?"
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    "Content": "Quoi, vous ne l'avez pas trouvé ?"
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    "Content": "Et Mock et les autres ?"
  },
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    "Content": "C'est la vérité..."
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    "Content": "Bonjour, bonjour ! Tu es la personne qui s'occupe du phare ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourriez-vous me dire ce que vous avez trouvé dans l'équipement du phare ? Je suis vraiment curieux de le savoir !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_4",
    "Content": "(Partager les informations trouvées dans l'équipement du phare.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_5",
    "Content": "Hmm, hmm. Il y a cette histoire..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_6",
    "Content": "Où est allé le « Manta » ? C'est intéressant. Cela pourrait être un bon sujet."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_7",
    "Content": "J'ai fait une petite recherche, et il devrait y avoir un total de cinq phares similaires."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_8",
    "Content": "Si vous collectez des informations de ces phares, le sort du « Manta » deviendra clair."
  },
  {
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    "Content": "Pourriez-vous chercher les autres phares ? Il y aura une récompense !"
  },
  {
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    "Content": "Ha ha ! Alors, c'est à toi !"
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_10",
    "Content": "Oui. Laisse-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_25_11",
    "Content": "Cela m'intéresse aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_1",
    "Content": "Informations d'enregistrement du navire, chargement>>>>>Récupération des derniers logs en cours - Terminée"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_2",
    "Content": "Numéro d'enregistrement du navire « NUS8910 »>>>>>Début de la lecture de l'enregistrement"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_3",
    "Content": "Ici « Manta »... Je suis le capitaine par intérim, Mock."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_4",
    "Content": "Ce matin, j'ai reçu un message de Xie Qi. Il a... vraiment trouvé des survivants."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_5",
    "Content": "La catastrophe est terminée, tous les monstres ont été exterminés... Il a parlé de la victoire de l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_6",
    "Content": "Nos camarades qui ont débarqué sont tous sains et saufs, rien ne pourrait me rendre plus heureux."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_7",
    "Content": "Notre dérive de 17 mois est enfin terminée. Nous prévoyons de revenir."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_8",
    "Content": "Nous allons enterrer les provisions restantes quelque part près du phare. Si quelqu'un d'autre les utilise... ce serait bien."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_24_9",
    "Content": "Mais ce ne serait pas amusant s'ils étaient trouvés facilement. Voici un défi. Toi qui écoutes cet enregistrement, peux-tu le résoudre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_23_1",
    "Content": "(L'enregistrement se termine par la fourniture d'une <color=Highlight>coordonnée</color>.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_23_2",
    "Content": "(Il se peut qu'il y ait quelque chose à trouver là-bas.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_1",
    "Content": "Informations d'enregistrement du navire, chargement>>>>>Comparaison du fichier d'enregistrement en cours - Comparaison terminée"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_2",
    "Content": "Numéro d'enregistrement du navire « NUS8910 »>>>>>Début de la lecture de l'enregistrement"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_3",
    "Content": "Ici, « Manta »... Je suis le capitaine par intérim, Mock."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_4",
    "Content": "Même si je suis le capitaine, je suis le seul à bord. Ce matin, le dernier de mes camarades, Espei, a quitté le navire."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_5",
    "Content": "Nous avons trouvé ce phare la nuit dernière. Nous avons donc décidé de mouiller ici, et de vérifier la situation à l'aube..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_6",
    "Content": "Mais à l'aube, Espei n'était plus là. Au début, je pensais qu'il avait volé des provisions et s'était enfui..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_7",
    "Content": "Mais en vérifiant, il avait laissé sa part. Ce gars... il est parti sans prendre ses provisions."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_8",
    "Content": "Il a dû penser qu'il n'y avait pas assez pour nous deux pour traverser la mer...Il a décidé de me laisser l'espoir et de se lancer dans la mort."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_9",
    "Content": "Quel idiot. Même si nous finissons par couler... Je n'ai pas l'intention d'abandonner mes camarades. Jamais."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_22_10",
    "Content": "J'ai laissé sa part à la coordonnée. A partir de maintenant... c'est la dernière évasion pour moi et <ano=\"Manta\">elle</ano>."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_21_1",
    "Content": "(J'ai réussi... l'alimentation devrait être terminée maintenant.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_21_2",
    "Content": "(Je vais essayer de <color=Highlight>pirater</color> le phare à nouveau.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_20_1",
    "Content": "C'est difficile, n'est-ce pas ? Tu veux essayer à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_20_2",
    "Content": "Si tu peux assembler correctement la <color=Highlight>batterie</color>, l'impulsion sera à nouveau émise."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_20_3",
    "Content": "Je suis sûr que tu peux le faire plus vite cette fois ! Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_2_1",
    "Content": "(J'ai rétabli l'électricité. Je devrais pouvoir démarrer l'équipement maintenant.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_2_2",
    "Content": "(Je vais essayer de <color=Highlight>pirater</color> le phare à nouveau.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_19_1",
    "Content": "Allo ? Tu m'entends ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_19_2",
    "Content": "L'alimentation par impulsions a été interrompue... Il semble que ça ne marche pas cette fois. Peux-tu revenir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_18_1",
    "Content": "Il est trop difficile pour moi d'activer tous les <color=Highlight>poteaux d'alimentation</color> dans le temps et d'atteindre le phare..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_1",
    "Content": "Je ne peux pas... respirer..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_3",
    "Content": "Je suis en charge de l'entretien de ce dispositif d'alimentation et de l'alimentation du phare."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_4",
    "Content": "Je suis un génie et c'était un travail facile. Je peux le réparer en un instant."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_5",
    "Content": "Mais je suis en difficulté avec la dernière étape..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_7",
    "Content": "C'est un dispositif d'alimentation de type « impulsion ». Il doit être connecté dès que le circuit est installé."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_8",
    "Content": "Il est assez loin d'ici, donc il est nécessaire d'activer les <color=Highlight>poteaux d'alimentation</color> installés le long du circuit dans le temps."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_9",
    "Content": "C'est vrai ce qu'ils disent, on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. J'ai un cerveau de génie, mais je n'ai pas de force physique, donc je ne peux pas terminer l'alimentation !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_11",
    "Content": "Vraiment ? C'est génial ! Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_2",
    "Content": "Pourquoi es-tu triste ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_6",
    "Content": "Y a-t-il un problème avec l'alimentation ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_17_10",
    "Content": "Je vais aider."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_16_1",
    "Content": "(Il semble que je peux pirater l'équipement, mais l'électricité est coupée.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_16_2",
    "Content": "(Il y a une explication à côté de l'équipement. Il semble assez neuf.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_16_3",
    "Content": "(Je vais chercher en descendant de la colline du phare. Il doit y avoir quelque chose à l'endroit de l'électricité.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_15_1",
    "Content": "(La fin de l'enregistrement a fourni les <color=Highlight>coordonnées</color>.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_15_2",
    "Content": "(Je peux trouver quelque chose si je vais là-bas.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_1",
    "Content": "Informations d'enregistrement du navire, en cours de lecture>>>>>Comparaison des fichiers audio en cours - Comparaison terminée"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_2",
    "Content": "Numéro d'enregistrement du navire « NUS8910 »>>>>>Début de la lecture de l'enregistrement"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_3",
    "Content": "Ici le « Manta »... Je suis Mock."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_4",
    "Content": "Trois mois se sont écoulés... Le carburant est épuisé, nous nous déplaçons en dérivant."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_5",
    "Content": "Nous avons enfin trouvé un nouveau phare le long de la mer de cette forêt. Il semble qu'il n'y ait pas de monstres ici."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_6",
    "Content": "Il n'y a pas de carburant dans cette forêt dense. Mais il y a beaucoup de nourriture."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_7",
    "Content": "Il semble que Qi Shuqing et Lana aient décidé de rester. Ils construisent une cabane et un potager."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_8",
    "Content": "Je voulais m'y opposer, mais je ne peux pas dire que les monstres n'apparaîtront pas en mer."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_14_9",
    "Content": "Dans ce monde incertain, il est heureux de vivre une vie simple avec une personne aimée."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_13_1",
    "Content": "(Des <color=Highlight>coordonnées</color> ont été fournies à la fin de l'enregistrement.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_13_2",
    "Content": "(Il se peut que nous trouvions quelque chose si nous y allons.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_1",
    "Content": "Informations d'enregistrement du navire, en cours de lecture>>>>>Comparaison des fichiers audio en cours - Comparaison terminée"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_2",
    "Content": "Numéro d'enregistrement du navire « NUS8910 »>>>>>Début de la lecture de l'enregistrement"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_3",
    "Content": "Ici le capitaine par intérim du « Manta », Mock... 43 jours se sont écoulés depuis le dernier port."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_4",
    "Content": "Xie Qi a été le premier à voir la lumière du phare. Nous avons débarqué l'un après l'autre..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_5",
    "Content": "Il n'y a personne ici. Mais la lumière du phare est toujours allumée... C'est étrangement inquiétant."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_6",
    "Content": "Xie Qi a dit qu'il voulait rester ici. En tant qu'ingénieur, il semble intéressé par l'équipement de communication ici."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_7",
    "Content": "Il a dit qu'il le modifierait pour attirer les survivants à proximité, puis nous contacterait à nouveau... J'espère qu'il pourra le faire."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_12_8",
    "Content": "Il est plus intelligent que nous, il devrait pouvoir s'en sortir. Nous laissons des fournitures pour une personne, puis nous levons l'ancre."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_1",
    "Content": "Combien de temps comptes-tu passer à récupérer des pièces ! Tu te traînes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_2",
    "Content": "Écoutez, maître ! Il y a plein d'images rémanentes sur la route... Je suis aussi en difficulté ! Nomade peut le prouver !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_4",
    "Content": "Je te laisserai passer cette fois. Aide-moi vite !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_5",
    "Content": "Les ingénieurs ont rapidement réparé le phare."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_6",
    "Content": "Hmm. Il semble que l'équipement fonctionne. Il est assez robuste pour un vieil appareil."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_7",
    "Content": "Tu peux monter maintenant. Toutes les fonctions devraient être en marche."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_11_3",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_10_1",
    "Content": "Ces TDs sortent juste après avoir parlé... J'étais surpris."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_10_2",
    "Content": "Il est étonnant que tu puisses vaincre si calmement. {Male=Les résonateurs sont vraiment forts;Female=Les résonatrices sont vraiment fortes}."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_10_3",
    "Content": "Pour une personne comme moi... Je suppose que je n'ai d'autre choix que de fuir. Ha..."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_1_1",
    "Content": "(Il semble que l'équipement puisse être piraté, mais l'électricité est coupée.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_1_2",
    "Content": "(Il devrait y avoir un appareil d'alimentation à proximité...)"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_1_3",
    "Content": "(Trouvez des indices en utilisant le <color=Highlight>Senseur</color> de la Borne.)"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000002_199",
    "Content": "Pour le plan de rénovation, rétablir le courant du phare concerné récemment."
  },
  {
    "Id": "Flow_135000002_200",
    "Content": "L'appareil d'alimentation est installé à l'entrée de la pente sous le phare, contactez le personnel du département d'ingénierie de Tenko."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_1",
    "Content": "Vous, pourquoi êtes-vous encore là..."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_3",
    "Content": "Quoi... vous avez gagné le jackpot et vous voulez continuer à jouer ? Ne m'intimidez pas comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_4",
    "Content": "Bien que je ne comprenne pas comment vous avez réussi à trouver le jackpot... J'ai peur de vous maintenant. Prenez le jackpot et partez, le magasin ferme aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_6",
    "Content": "Fermé aujourd'hui ! Fermé demain ! Fermé pour toujours !!!"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_7",
    "Content": "Je vous en supplie, ne revenez plus ! Merci ! Merci, merci !"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_2",
    "Content": "(sort 5 morceaux de poisson)"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_8_5",
    "Content": "Fermé aujourd'hui ? Et demain ?"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_1",
    "Content": "Y a-t-il vraiment un moyen de trouver où se trouve le grand prix?"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_2",
    "Content": "Quand est-ce que je t'ai menti, écoute bien."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_3",
    "Content": "J'ai découvert que les autres coffres du Palais sont mis en place par les employés de la patronne, mais que le coffre du grand prix est décidé personnellement par la patronne."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_4",
    "Content": "A quoi bon savoir cela..."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_5",
    "Content": "Ne soyez pas impatient, écoutez-moi. Elle prend souvent notre poisson comme frais de participation, donc ses mains et son corps doivent être <color=Highlight>couverts de l'odeur du poisson frais</color>."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_6",
    "Content": "Étant donné que le coffre à provisions du jackpot est installé par la patronne, il doit également avoir cette odeur."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_7",
    "Content": "Nos nez humains ne peuvent peut-être pas le sentir, mais <color=Highlight>le nez d'un chat peut certainement le sentir... tant que vous suivez le chat...</color>"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_18_8",
    "Content": "(Je vois, il semble que je doive d'abord trouver un chat, et si je le suis, je peux trouver le véritable coffre à provisions du jackpot)."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_17_1",
    "Content": "(Ils ne semblent pas vouloir partager leurs astuces... Il semble que je n'ai pas d'autre choix que d'écouter discrètement.)"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_16_1",
    "Content": "Chut... quelqu'un... arrête de parler."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_16_2",
    "Content": "Hé, qu'est-ce que tu fais ici, dégage..."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_15_1",
    "Content": "Je suis sûr que le grand prix a été caché!"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_15_2",
    "Content": "C'est vrai! Mais j'ai trouvé quelques astuces ici..."
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_14_1",
    "Content": "(L'attitude de la propriétaire est vraiment étrange, comme si elle savait que je ne pourrais jamais gagner le grand prix.)"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_14_2",
    "Content": "(Il semble que des gens discutent des dessous de l'événement de la Chasse au trésor sur le pont... Allons voir.)"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_11_1",
    "Content": "Allez-vous-en, arrêtez de toucher à mes coffres!!"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_1",
    "Content": "Bienvenue~ C'est le Palais du trésor ! Bien que souvent mal prononcé comme le « Chatais du trésor »~"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_2",
    "Content": "Si vous voulez devenir riche du jour au lendemain, essayez notre événement « Chasse au trésor »~"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_4",
    "Content": "Vous voyez que j'ai beaucoup de coffres brillants ici, n'est-ce pas? Chaque fois, vous n'avez qu'à me donner 5 morceaux de poisson pour participer au tirage au sort~"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_5",
    "Content": "Il y a toutes sortes de prix mystérieux à l'intérieur, et l'un des coffres contient le grand prix que j'ai spécialement préparé~!"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_6",
    "Content": "Êtes-vous intéressé à essayer ? Le Palais du trésor vous accueille à tout moment~"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_1_3",
    "Content": "Qu'est-ce que « Chasse au trésor » ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_69",
    "Content": "Miaou~~~"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_70",
    "Content": "(Il ne semble pas vouloir bouger, essayez de lui donner de la viande?)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_MingSuHold_Text",
    "Content": "Possédé"
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_7_1",
    "Content": "On dirait des traces laissées par Winter Brume : Gauntlets, mais nous avons déjà les pièces en main."
  },
  {
    "Id": "POIXLXJQR_5_1",
    "Content": "Ce sont les traces du Creutaupe...Vérifions-le."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_259",
    "Content": "Si vous oubliez un indice important, vérifiez l'enregistrement laissé par le conducteur."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_262",
    "Content": "L'appareil de communication... Son signal a été intercepté par les Exilés. Il pourrait y avoir un appareil de communication similaire dans le camp des Exilés à proximité."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_263",
    "Content": "Cependant, il semble que les objets volés par les Exilés aient été récupérés. Il n'est pas nécessaire de s'en préoccuper."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_264",
    "Content": "L'appareil de communication... Son signal a été intercepté par les Exilés. Il pourrait y avoir un appareil de communication similaire dans le camp des Exilés à proximité."
  },
  {
    "Id": "Flow_142000000_265",
    "Content": "Cependant, il semble que les objets volés par les Exilés aient été récupérés. Il n'est pas nécessaire de s'en préoccuper."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_6_12",
    "Content": "Il devrait y avoir beaucoup de Fruits bombants dans les camps des Exiles, tu peux tenter la chance."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_6_15",
    "Content": "Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_6_4",
    "Content": "Je n'ai plus de questions."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_7",
    "Content": "Très bien ! Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_8",
    "Content": "Je vais d'abord te donner quelques précautions."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_9",
    "Content": "Les fruits explosifs fraîchement récupérés sont très instables. La moindre vibration ou variation de chaleur peut la faire exploser."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_10",
    "Content": "Nous avons travaillé dur pour préparer les Fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_11",
    "Content": "Tu n'a donc pas de temps de récupérer les nouveaux fruits maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_12",
    "Content": "Mais les camps des exilés à proximité devraient avoir beaucoup de Fruits bombants comme ils ont volé les nôtres."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_13",
    "Content": "Tu peux tenter la chance à proximité."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_16",
    "Content": "Quand pourrai-je les rassembler tous..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_5_4",
    "Content": "Un autre jours, tu peux récupérer d'autres fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_14",
    "Content": "Tu n'a donc pas de temps de récupérer les nouveaux fruits maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_17",
    "Content": "Mais trente fruits bombants ! Quand...!"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_15",
    "Content": "Mais les camps des exilés à proximité devraient avoir beaucoup de Fruits bombants comme ils ont volé les nôtres."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_4_16",
    "Content": "Tu peux tenter la chance à proximité."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_3_1",
    "Content": "Oh, ooooh ! Toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_3_2",
    "Content": "Qu'as-tu fait ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_3_3",
    "Content": "J'ai collectés ces Fruits bombants avec beaucoup de difficultés..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_3_4",
    "Content": "Tu as failli me tuer !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_21_1",
    "Content": "Cette personne qui s'apelle <color=Highlight>Feng</color> semble avoir beaucoup de Fruits bombants..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_21_2",
    "Content": "Les Fruits bombants dans le camp n'est clairement pas suffisant pour donner à Yong Li. Il faut collecter ceux-ci et chercher<color=Highlight>Feng</color>."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_20_1",
    "Content": "Grâce à vous, ils n'ont pas réussi..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_20_2",
    "Content": "J'ai déjà promis de partager avec vous une partie des minéraux. Vous avez ma parole !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_20_3",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à faire exploser accidentellement une boîte... C'est aussi la vôtre ! Après tout, sans vous, nous ne pourrions pas obtenir les minéraux."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_20_4",
    "Content": "Merci pour votre aide, avec ces trucs, je pourrais..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_20_6",
    "Content": "Bon, je ne dirai rien d'incertain pour ne pas gâcher l'ambiance. Nous nous reverrons ! Au revoir !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_19_1",
    "Content": "Haha, il vaut mieux avoir de la chance que d'être en avance, ils ont déjà détruit les roches et trouvé les minéraux."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_19_2",
    "Content": "Cela nous a épargné beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_19_3",
    "Content": "Tu as déjà volé nos Fruits bombants ! et maintenant, tu es de nouveau là…"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_19_4",
    "Content": "Celui qui prend le premier est le propriétaire ! Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_3",
    "Content": "Super, notre plan ne sera pas retardé."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_4",
    "Content": "D'ailleurs, vous êtes capable de trouver autant de Fruits bombants aussi rapidement, vous être brillant ! Pourquoi ne pas joindre à notre plan ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_7",
    "Content": "Nous seuls ne pouvons pas défendre la mine. Si nous ne pouvons pas l'exploiter ce soir, elle sera certainement prise par d'autres camps."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_11",
    "Content": "Si vous nous aidez à défendre la mine, nous partagerons une partie avec vous, c'est bon ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_9",
    "Content": "Très bien, je vais leur livrer ces Fruits bombants ! Voulez-vous venir avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_10",
    "Content": "L'effet de la détonation de tous les Fruits bombants en même temps sera spectaculaire !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_16_12",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_3",
    "Content": "Essayez-le."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_5",
    "Content": "C'est la caractéristique de « Bomblicieiux »."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_11",
    "Content": "Très bien, je vais profiter de ce festin tout seul."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_12",
    "Content": "Hmm... cet arôme... ce goût merveilleux..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_13",
    "Content": "Magnifique, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_15",
    "Content": "Je le savais, personne ne peut résister à ce goût excitant."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_16",
    "Content": "Attendez, vos narines fument..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_18",
    "Content": "Génial, c'est la force du Fruit bombant. Mon nouveau plat développé aujourd'hui est un succès."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_20",
    "Content": "Vous avez beaucoup contribué à la naissance de ce plat, comme nous l'avons convenu, vous pouvez prendre les Fruits bombants."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_4",
    "Content": "Le plat... est en feu..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_8",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_9",
    "Content": "Goûter un peu."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_15_14",
    "Content": "C'est un goût que je n'ai jamais connu auparavant."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_12_2",
    "Content": "Ne touchez pas à mes précieux ingrédients !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_1",
    "Content": "Comment ça va, vous avez pris la décision ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_2",
    "Content": "Apportez-moi <color=Highlight>trois Coquilles radieuses, trois Perilla, trois Exuvies de cigale bleu</color>. Je vous donnerai des explosifs en surplus."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_11",
    "Content": "Les Coquilles radieuses sont utilisées pour neutraliser les propriétés thermiques des explosifs."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_5",
    "Content": "Les Perillas ajoutent de la saveur et de l'arôme."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_6",
    "Content": "Les exuvies de cigale bleu sont utilisées pour contrôler les propriétés explosives des explosifs."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_7",
    "Content": "Vous pouvez les trouver dans la Forêt aveuglantes."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_8",
    "Content": "Apportez-moi ces trucs. J'attends ici."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_12",
    "Content": "Apportez-moi ces trucs. J'attends ici."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_9",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_10",
    "Content": "Pourquoi vous avez besoin de tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_3",
    "Content": "Je vais les récupérer."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_11_4",
    "Content": "C'est trop compliqué. Laisser tomber."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_1",
    "Content": "Un passant ? Avez-vous été... attiré par l'odeur qui flottait dans l'air ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_11",
    "Content": "Mon nouveau plat, dont l'ingrédient est le Fruit bombant, est « Bomblicieux »."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_17",
    "Content": "Ne soyez pas surpris. Le Fruit bombant n'est pas un ingrédient courant et comporte un certain risque."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_18",
    "Content": "Mais si l'on harmonise bien, l'associe à d'autres ingrédients, on peut obtenir un plat stimulant..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_19",
    "Content": "Cependant, il manque à ce plat quelques ingrédients clés. Pouvez-vous m'aider à les récupérer ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_22",
    "Content": "De quoi vous voulez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_24",
    "Content": "Comment savez-vous que j'ai des fruits ? Euh, laisse tomber..."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_25",
    "Content": "Lorsque vous m'aurez aidé à collecter les ingrédients et que mon nouveau plat aura été développé avec succès, je vous donnerai les Fruits bombants restants."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_26",
    "Content": "J'ai risqué ma vie de voler ces fruits ! Ils ne peuvent être gaspillées."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_27",
    "Content": "Pour en revenir au sujet, j'ai besoin de <color=Highlight>trois Coquilles radieuses, trois portions de Perilla, et trois pièces d'Exuvies de cigale bleu</color>, pouvez-vous les trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_29",
    "Content": "D'accord, j'attends votre retour."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_31",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_2",
    "Content": "Odeur ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_3",
    "Content": "Je suis ici pour les Fruits bombants."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_21",
    "Content": "Oui, mais je vais échanger quelque chose avec vous."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_23",
    "Content": "Donnez-moi dix Fruits bombants."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_30",
    "Content": "D'accord, marché conclu."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_10_28",
    "Content": "Quel ennui, oubliez-le."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_171",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000002_176",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_65",
    "Content": "Certains des ingrédients sont ensuite transformés en légumes et ajoutés au bouillon après avoir été hachés. De cette manière, le goût n'est pas altéré."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_66",
    "Content": "Yo, qu'est-ce que tu veux manger aujourd'hui ? C'est un petit endroit, mais je suis fier de la variété."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_67",
    "Content": "C'est bon, n'est-ce pas ? Je suis un vrai cuisinier, tu sais. Revenez !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_68",
    "Content": "Apparemment, il y a des circonstances ....... Ne vous inquiétez pas, vous êtes toujours les bienvenus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_69",
    "Content": "Nomade, pour la première fois depuis longtemps, vous avez aidé la mine à la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_70",
    "Content": "Regardez s'il y a quelque chose d'intéressant pour vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_71",
    "Content": "Est-ce que ça va aller ? Il est préférable de ne pas se blesser plutôt que de guérir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_72",
    "Content": "Ah. Revenez si vous en avez besoin."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_73",
    "Content": "Ah. Lentement, les choses reviennent à la normale. J'aimerais le dire, mais il y a vraiment un changement."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_74",
    "Content": "Par exemple, ...... ces deux gars qui se chamaillaient tout le temps, se retrouvent aujourd'hui tous les jours pour parler de l'amélioration des pièces de la tour d'affinage et des mises à jour du système."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_75",
    "Content": "M. Hongbo ne se promène plus du tout avec un carnet, comme il le faisait auparavant."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_76",
    "Content": "Ce qu'il a écrit dans ce carnet n'est plus une vieille histoire, c'est une histoire plus brillante aujourd'hui et demain."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000010_77",
    "Content": "Ils ont décidé de laisser ce site minier à la nouvelle génération. C'est grâce à vous. Continuez à vous montrer de temps en temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_SX_1_1",
    "Content": "Ah, Nomade ! C'est une <color=Highlight>Boîte de Sonance</color> ! Je connais un monsieur qui est <color=Highlight>marchand de reliques</color>. Il savait beaucoup ! Je vous emmènerai le voir quand nous arrivons à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_1",
    "Content": "La plaine centrale est vraiment grande..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_2",
    "Content": "Aux mines des tigres, quelques tours suffisaient pour tout voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_3",
    "Content": "Oui... J'ai grandi dans la mine, j'ai failli devenir la troisième génération de mineurs de la famille."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_4",
    "Content": "J'ai rejoint Loulou Logistique pour voir le monde, devenir courrier."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_5",
    "Content": "Et j'ai vraiment été affecté à un endroit aussi vaste, j'ai vu des paysages que je n'avais jamais vus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_6",
    "Content": "Les fleurs de la ville Taoyuan, les lucioles du Lac de Luciode, le phare de la Falaise des vagues... Je ne m'en lasse jamais !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_79",
    "Content": "Si tu as l'occasion, tu dois y aller."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_78",
    "Content": "Tu es allé aux mines des tigres ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_80",
    "Content": "J'ai fini de livrer à la Falaise des vagues, peu de travail aujourd'hui ? C'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_81",
    "Content": "Oh la la ! Pépé m'a encore envoyé cinquante commandes !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_82",
    "Content": "Les jeunes sont vraiment énergiques..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_83",
    "Content": "Attends, tout est à livrer à la Ville Taoyuan, je dois encore passer par la Vallée du Nord."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_84",
    "Content": "Tu as l'air occupé, je ne vais pas te déranger."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_85",
    "Content": "J'espère que cette mouche ennuyeuse a appris la leçon, qu'elle ne m'embête plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_86",
    "Content": "Oh... C'est vraiment épuisant... Mais en tant que navigateur, je dois rester énergique, pour montrer l'exemple aux jeunes !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_87",
    "Content": "J'ai encore perdu, c'est énervant... Elle est vraiment forte !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_88",
    "Content": "Je vais parler à voix basse, si elle m'entend, c'est fini... C'est le courrier, Pijing."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_89",
    "Content": "Le patron m'a demandé de voler les fournitures de Loulou Logistique, mais je tombe toujours sur elle."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_90",
    "Content": "Elle me met à terre en deux ou trois coups, c'est plus facile que de battre un Gulboule ! Elle est trop forte..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_91",
    "Content": "Qu'est-ce que tu dis ! Je... Je... Qui aimerait se faire battre..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_92",
    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_93",
    "Content": "On dirait que tu l'admires..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_94",
    "Content": "Où est-ce que l'asticot est encore passé ? Hmm... Pas mal !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_95",
    "Content": "Cela montre qu'il a grandi, qu'il n'est plus aussi timide qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_96",
    "Content": "Avant, je lui demandais de s'entraîner avec les gens de Loulou Logistique, il n'était pas d'accord."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_97",
    "Content": "Ces derniers temps, il est plus actif, il sort tout le temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_98",
    "Content": "Pas mal ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_99",
    "Content": "Héhé, il a dû trouver le truc, il a dû faire plier les gens."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_100",
    "Content": "Mais je ne l'ai pas vu ramener de fournitures..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_101",
    "Content": "Peut-être que je ne suis pas fait pour ce travail..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_102",
    "Content": "Je pensais que la plaine centrale, avec son terrain ouvert, ses villages et ses champs de fleurs, serait un bon endroit pour un débutant comme moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_103",
    "Content": "Mais je tombe toujours sur des Exilés ou des Tacets Discord..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_104",
    "Content": "Je ne pense pas que je vais gagner, et je suis trop frustrée de n'avoir fait que m'enfuir. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_105",
    "Content": "Ugh...... tu es {Male=un gars;Female=une meuf} si gentil. Tu m'as même écouté comme ça......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_106",
    "Content": "Oui...j'espère je deviens plus fort un jour."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_107",
    "Content": "Il reste encore un long chemin à parcourir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_108",
    "Content": "J'ai entendu dire que le plateau central était sûr, mais qu'il y avait beaucoup de gens drôles."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_109",
    "Content": "Au début, un exilé s'est faufilé et a volé ma boîte."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_110",
    "Content": "J'aimerais les punir tout de suite, mais je viens de voir un autre groupe de personnes suspectes."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_111",
    "Content": "Ils portent des robes de chambre rouges, ce sont des gens étranges. Ce ne sont certainement pas des voleurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_112",
    "Content": "Les drôles ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_113",
    "Content": "Que diable veulent-ils faire de ce plateau central ? ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_114",
    "Content": "Ne le faisons pas, c'est inutile d'y penser. Si vous voyez un exilé, faites moi savoir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_115",
    "Content": "Cette fois, nous devons les battre et récupérer nos provisions."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_116",
    "Content": "Sinon, ils devront partager l'herbe de bonne foi avec des braises. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_117",
    "Content": "La vie dans la ville Taoyuan est agréable. On laboure les champs, on cultive les légumes. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_1",
    "Content": "Comment se porte A038 ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_2",
    "Content": "Il n'a pas encore pris une forme concrète ou n'a pas encore montré de comportement de vocalisation. Dans la plupart des cas, il reste immobile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_3",
    "Content": "Cependant, nous avons remarqué des écarts de comportement par rapport à nos attentes initiales. Les observations ultérieures seraient nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_4",
    "Content": "Ce n'est qu'une \"réplique\", après tout. C'est loin de la véritable forme de ces \"dieux\"..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_5",
    "Content": "Au fait, des choses ont mystérieusement disparu récemment. Une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_6",
    "Content": "Vous l'avez remarqué aussi ? Je pensais que j'imaginais des choses... Et il y a des bruits étranges au laboratoire tard dans la nuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_7",
    "Content": "Je soupçonne que cela a quelque chose à voir avec le sujet A038... Dernièrement, ses fréquences ont toujours montré des signes de \"faim\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_8",
    "Content": "Mais il est sous une surveillance stricte. Cela ne pourrait pas être A038... n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_9",
    "Content": "...Je vais vérifier une fois de plus les caméras de sécurité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_10",
    "Content": "Augmentons ses rations. Nous ne pouvons pas nous permettre de le laisser avoir faim."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_75_11",
    "Content": "Après tout, c'est notre dernier espoir maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_74_1",
    "Content": "Les expériences se déroulent bien, mais nous n'arrivons toujours pas à obtenir le résultat souhaité... Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_74_2",
    "Content": "Le projet Pluie rétroactive Artificielle est passé à sa deuxième phase... Nous avons diverses preuves que cette ancienne civilisation était à un moment donné la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_74_3",
    "Content": "Nous pensions que nous pourrions recréer ce miracle divin avec la Pluie Rétroactive Artificielle... avons-nous fait erreur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_74_4",
    "Content": "Nous n'avons plus de temps. La Zone Tacéturne Artificielle Contrôlable devrait être terminé à présent... Nous devrons nous en remettre à notre plan de secours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_1",
    "Content": "Cet Inquisiteur des Fractsidus a été vraiment généreux ... Il nous aurait fallu beaucoup plus de temps pour construire cet endroit sans lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_2",
    "Content": "Bien qu'il aime un peu trop se mêler de nos expériences... Eh bien, c'est notre mécène, on ne peut rien y faire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_3",
    "Content": "L'emplacement de ce laboratoire est un peu trop loin pour moi, mais ça me convient tant que nous pouvons continuer nos recherches."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_4",
    "Content": "Oui... Où pourrions-nous, les \"fous\", aller ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_5",
    "Content": "Le Comité nous a jetés comme des ordures... Ils ne comprendront jamais..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_6",
    "Content": "Comme l'a déclaré le professeur Heisen, nous nous lançons dans une entreprise monumentale avec le pouvoir de redéfinir l'avenir de l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_73_7",
    "Content": "Cette fois, nous ferons se reproduire le \"miracle divin\" que nous avons vu pour que toute l'humanité le voie !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_67_1",
    "Content": "J'ai vu des pétales similaires en venant ici..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_66_1",
    "Content": "Incroyable ! Ça a l'air si réaliste !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_66_2",
    "Content": "V-vous me flattez... Merci..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_65_1",
    "Content": "Voyons voir. Où sont les trésors..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_64_1",
    "Content": "Cosmos, Nebula, c'est l'heure de la chasse au trésor !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_63_1",
    "Content": "Peut-être qu'il a sa propre personnalité à blâmer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_62_1",
    "Content": "Dur à encaisser... C'est juste de la malchance."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_61_1",
    "Content": "Est-ce une coïncidence ? Est-ce le destin ? Non, non..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_60_1",
    "Content": "Nous demandons votre coopération."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_60_2",
    "Content": "Hein ? Oh oui, oui madame !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_6",
    "Content": "Je vais vérifier les autres points. J'espère que nous nous reverrons bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_11",
    "Content": "Tu ferais mieux de réparer ce scanner, et j'ai un peu faim. Prenons d'abord un en-cas."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_12",
    "Content": "Oh, voici la patrouilleuse Xinyi. Elle m'aide à identifier le problème."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_13",
    "Content": "Allez, viens ! Je ne suis pas un génie pour résoudre tes énigmes technologiques. Je ne voulais pas que tu sois coincé ici tout seul, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_8",
    "Content": "D'accord, d'accord, j'ai compris."
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_10",
    "Content": "Très bien ! Merci infiniment !"
  },
  {
    "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_9",
    "Content": "Laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_19",
    "Content": "Lingyang ! {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100415_Desc",
    "Content": "Placer la première fois la Trace de la parole."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100415_Name",
    "Content": "Hello, World!"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100416_Desc",
    "Content": "Chercher 50 fois des Tacets Discords dans le Guide"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100416_Name",
    "Content": "Suivre la carte"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100417_Desc",
    "Content": "Utiliser 20 fois des potions."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100417_Name",
    "Content": "Potion efficace : I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100418_Desc",
    "Content": "Utiliser 50 fois des potions."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100418_Name",
    "Content": "Potion efficace : II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100419_Desc",
    "Content": "Utiliser 100 fois des potions."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100419_Name",
    "Content": "Potion efficace : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100420_Desc",
    "Content": "Consommer 20 fois des plats."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100420_Name",
    "Content": "Le bonheur du ventre : I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100421_Desc",
    "Content": "Consommer 50 fois des plats."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100421_Name",
    "Content": "Le bonheur du ventre : II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100422_Desc",
    "Content": "Consommer 100 fois des plats."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100422_Name",
    "Content": "Le bonheur du ventre : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100423_Desc",
    "Content": "Synthériser 20 fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100423_Name",
    "Content": "Atelier créatif : I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100424_Desc",
    "Content": "Synthériser 50 fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100424_Name",
    "Content": "Atelier créatif : II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100425_Desc",
    "Content": "Synthériser 100 fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100425_Name",
    "Content": "Atelier créatif : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100426_Desc",
    "Content": "Le Niveau de Chef atteint 2"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100426_Name",
    "Content": "Chef 1-étoile de Mochelin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100427_Desc",
    "Content": "Le Niveau de Chef atteint 5"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100427_Name",
    "Content": "Chef 2-étoile de Mochelin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100428_Desc",
    "Content": "Le Niveau de Chef atteint 10"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100428_Name",
    "Content": "Chef 3-étoile de Mochelin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100429_Desc",
    "Content": "Atteindre Niveau 2 de synthèse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100429_Name",
    "Content": "Le jeune pharmaciste I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100430_Desc",
    "Content": "Atteindre Niveau 5 de synthèse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100430_Name",
    "Content": "Le jeune pharmaciste I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100431_Desc",
    "Content": "Atteindre Niveau 10 de synthèse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100431_Name",
    "Content": "Le jeune pharmaciste III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110109_Desc",
    "Content": "Atteindre Explorateur : niveau 10 dans la région de Jinzhou. (incluant le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110109_Name",
    "Content": "Histoires hurlantes : Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110110_Desc",
    "Content": "Obtenez 20 Héritages de la marée à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110110_Name",
    "Content": "Tuner brulant I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110111_Desc",
    "Content": "Obtenez 50 Héritages de la marée à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110111_Name",
    "Content": "Tuner brulant II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110112_Desc",
    "Content": "Obtenez 80 Héritages de la marée à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110112_Name",
    "Content": "Tuner brulant III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110113_Desc",
    "Content": "Débloqué toutes les cartes de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110113_Name",
    "Content": "Surf à jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110114_Desc",
    "Content": "Collecter 20 Papillons sonorants à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110114_Name",
    "Content": "Son du Retour"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110115_Desc",
    "Content": "Atteindre Explorateur : niveau 9 dans la région de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110115_Name",
    "Content": "Preuve du pionnier  - Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110116_Desc",
    "Content": "Ouvrez 100 Coffres à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110116_Name",
    "Content": "Collection de coffre : I"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110117_Desc",
    "Content": "Ouvrez 200 Coffres à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110117_Name",
    "Content": "Collection de coffre : II"
  },
  {
    "Id": "Achievement_110118_Desc",
    "Content": "Ouvrez 350 Coffres à Jinzhou (y compris le Mont Firmament)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_110118_Name",
    "Content": "Collection de coffre : III"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300511_Desc",
    "Content": "Terminer « Mephis tonerre IV » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300511_Name",
    "Content": "Eteindre le tonnerre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300512_Desc",
    "Content": "Terminer « Héron impermanent IV » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300512_Name",
    "Content": "Défenseur des mines"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300513_Desc",
    "Content": "Terminer « Vautour plaignant IV » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300513_Name",
    "Content": "Élégie non plus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300514_Desc",
    "Content": "Terminer « Feilian Beringal IV » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300514_Name",
    "Content": "Roi disparu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400115_Desc",
    "Content": "Augmente toutes les compétences d'un personnage au maximum"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400115_Name",
    "Content": "Fragile non plus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400215_Desc",
    "Content": "Active tous les effets Sonata pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400215_Name",
    "Content": "C'est complet."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_164_Content",
    "Content": "Voulez-vous quitter ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_164_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000060_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenir un Écho de niveau Marée ou Séisme déjà collectées.\nEn améliorant le niveau de la Banque des données, vous augmentez la probabilité d'obtenir des Échos de meilleure qualité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000061_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenir un Écho du niveau Vague déjà collecté.\nEn augmentant le niveau de la Banque des données, vous augmentez la probabilité d'obtenir des Échos de meilleure qualité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000062_AttributesDescription",
    "Content": "Les débris acoustiques collectés au niveau des ondes lumineuses sont disponibles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000063_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir un Écho collecté aléatoire.\nAugmenter le Niveau de la Banque des données pour augmenter vos chances d'obtenir des Échos de plus rares."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_118",
    "Content": "Autosuffisance, vie paisible. C'est ce qu'il y a de mieux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_119",
    "Content": "Autrefois, c'était différent. Pour manger, il fallait payer un « prix ». ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_120",
    "Content": "Ah, oui. Quand j'étais plus jeune, c'est arrivé dans le village voisin : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_121",
    "Content": "La considération est-elle ...... ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_122",
    "Content": "Considération ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_123",
    "Content": "Je ne me souviens pas ...... Je ne me souviens pas. Le simple fait de prononcer ce mot me donne des frissons pour une raison ou une autre......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_124",
    "Content": "Assez. J'en ai assez. ...... J'ai atteint cet âge. Je perds mon temps à me souvenir. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_125",
    "Content": "Vous voyez ce grand pêcher ? C'est un symbole de la ville."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_48",
    "Content": "Ce n'est certainement pas un petit problème."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_49",
    "Content": "C'est trop évident !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_50",
    "Content": "...Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_51",
    "Content": "...Hum, revenons à notre sujet."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_52",
    "Content": "Heureusement, j'ai sauvé beaucoup de gens avec cette compétence."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_53",
    "Content": "Cependant, c'est très pratique. Récemment, il y a beaucoup de zones taciturnes autour de moi, et les TDs sont très actives."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_54",
    "Content": "Entendez-vous tous les bruits de la pluie ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_55",
    "Content": "Non, j'entends seulement le bruit normal de la pluie. Je n'entends pas la pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_56",
    "Content": "Hum... La pluie rétroactive n'est pas de la pluie, mais une sorte d'énergie."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_57",
    "Content": "Cette sorte d'énergie peut reproduire les événements qui se sont déjà produits... Chaque fois que la pluie remonte du sol vers le ciel, une illusion du passé émerge."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_58",
    "Content": "La pluie rétroactive ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_59",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_60",
    "Content": "Si les gens ne peuvent pas distinguer le vrai du faux dans les illusions de la pluie, ils peuvent être trompés... Ah, oui, tout le monde a une ou deux choses auxquelles il est attaché."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_61",
    "Content": "Donc, si vous rencontrez la pluie rétroactive, gardez la tête froide et ne devenez pas émotionnel."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_62",
    "Content": "Je n'entends pas la pluie rétroactive, seulement la pluie normale... Cette compétence est... un peu faible, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000001_63",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_1",
    "Content": "Est-ce qu'une nouvelle histoire est sur le point de commencer ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_2",
    "Content": "Oh, ce n'est pas si dramatique."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_3",
    "Content": "Je suis toujours ici, à la station météorologique, à observer sans interruption..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_4",
    "Content": "Les données récentes montrent que les changements météorologiques environnants ont une certaine similitude avec les tempêtes passées..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_5",
    "Content": "Mais la similitude est encore très faible, je ne peux pas tirer de conclusions hâtives."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_6",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je vais continuer à surveiller cela."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_7",
    "Content": "C'est vrai, le héros dans le désert sauvage a commencé le voyage, luttant contre les conditions météorologiques difficiles, les criminels à la prime..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_8",
    "Content": "C'est une croyance sans peur et ferme, c'est très charmant."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_9",
    "Content": "Si vous êtes également intéressé par les films de l'Ouest, je serais ravi de partager avec vous la liste de films que j'ai collectionnés pendant de nombreuses années !"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_10",
    "Content": "Il semble que la tempête formée par le champ de gravité anormal est sur le point de revenir..."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_11",
    "Content": "Une nouvelle histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000006_12",
    "Content": "Le retour de la tempête ?"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060012_AttributesDescription",
    "Content": "Les Bêes des contes de fées éloignent les cauchemars."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060012_Title",
    "Content": "Conte de fées"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060013_AttributesDescription",
    "Content": "Nous sommes les chasseurs, vous êtes la proie."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060013_Title",
    "Content": "Crocs"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060014_AttributesDescription",
    "Content": "Par cette danse, il vaincra toutes les peurs."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060014_Title",
    "Content": "Danse du feu"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060015_AttributesDescription",
    "Content": "Le dragon rouge ne cache jamais sa colère."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060015_Title",
    "Content": "Fureur cramoisie"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060016_AttributesDescription",
    "Content": "Comment couper les ficelles qui pendent de son propre esprit ? C'est la question que se posent tous les êtres."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80060016_Title",
    "Content": "Zapstring"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069001_AttributesDescription",
    "Content": "Encore une journée sereine à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069001_Tips",
    "Content": "Récompense exclusive de Radio Sophia du Podcast pionnier"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069001_Title",
    "Content": "Records de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10_AttributesDescription",
    "Content": "XP pour augmenter le niveau de la banque de données. On peut l'obtenir par trouver les nouveaux Échos."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10_BgDescription",
    "Content": "».alculer avec précision et évoluer en permanence »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10_Name",
    "Content": "XP : Banque de données"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000171_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez-le pour obtenir une arme 5 étoiles de la série Brume d'hiver au choix.\r\n<color=Rare5>1 Emeraude éternelle</color>\r\n<color=Rare5>1 Lame lustrée</color>\r\n<color=Rare5>1 Brouillard stable</color>\r\n<color=Rare5>1 Flux de l'Abîme</color>\r\n<color=Rare5>1 Ondes cosmiques</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000171_Name",
    "Content": "Boîte d'armes 5 étoiles"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000171_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte des armes 5 étoiles de la série Brume d'hiver au choix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000164_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte des armes de L'Or éternel au choix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000164_BgDescription",
    "Content": "Contenant des armes choisies par l'Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000164_Name",
    "Content": "Boîte d'armes de l'Association"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000165_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel de base de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n\n<color=Rare2>1 Chimère d'érosion 210</color>\n\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000165_BgDescription",
    "Content": "Le centre commercial distribue des boîtes d'approvisionnement spéciales pour les clients, qui sont livrées par Loulou logistique et peuvent être collectées pour un approvisionnement généreux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000165_Name",
    "Content": "Coffre de l'Association de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000166_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel intermédiaire de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n\n<color=Rare3>1 Goutte métallique réactive</color>\n\n<color=Rare3>1 Phlogiston extrait</color>\n\n<color=Rare3>1 Adagio Helix</color>\n\n<color=Rare3>1 Chimère d'érosion 226</color>\n\n<color=Rare3>1 Bourgeon de cadence</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000166_BgDescription",
    "Content": "Le centre commercial distribue des boîtes d'approvisionnement spéciales pour les clients, qui sont livrées par Loulou logistique et peuvent être collectées pour un approvisionnement généreux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000166_Name",
    "Content": "Coffre de l'Association moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000167_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel avancé de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n\n<color=Rare4>1 Goutte métallique polarisée</color>\n\n<color=Rare4>1 Phlogiston raffiné</color>\n\n<color=Rare4>1 Andante Helix</color>\n\n<color=Rare4>1 Chimère d'érosion 235</color>\n\n<color=Rare4>1 Feuille de cadence</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000167_BgDescription",
    "Content": "Le centre commercial distribue des boîtes d'approvisionnement spéciales pour les clients, qui sont livrées par Loulou logistique et peuvent être collectées pour un approvisionnement généreux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000167_Name",
    "Content": "Coffre de l'Association avancé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000168_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel premium de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n<color=Rare5>1 Goutte métallique hétérisée</color>\n<color=Rare5>1 Phlogiston parfait</color>\n<color=Rare5>1 Presto Helix</color>\n<color=Rare5>1 Chimère d'érosion 239</color>\n<color=Rare5>1 Fleur de cadence</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000168_BgDescription",
    "Content": "Le centre commercial distribue des boîtes d'approvisionnement spéciales pour les clients, qui sont livrées par Loulou logistique et peuvent être collectées pour un approvisionnement généreux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000168_Name",
    "Content": "Coffre de l'Association premium"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_126",
    "Content": "Les fleurs peuvent être transformées en boissons et les fruits sont idéaux pour les marinades !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_127",
    "Content": "Hem, il y en a d'autres, les autres !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_128",
    "Content": "Lingyang, le célèbre danseur, vient chaque nnée s'entraîner ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_129",
    "Content": "Tout ce que vous faites, c'est manger et boire. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_130",
    "Content": "La danse du lion qui peut faire s'enrouler les pétales des fleurs qui tombent. ...... C'est une scène magnifique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_131",
    "Content": "Danse du lion..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_132",
    "Content": "Un pas, deux pas, trois pas, pas après pas, je marche sur le poteau !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_133",
    "Content": "Tu aimes beaucoup la danse du lion, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_134",
    "Content": "Oui, oui ! Tongtong adore la danse du lion !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_135",
    "Content": "La crinière du lion, qui danse avec le vent, est si majestueuse ! Les yeux du lion, qui clignotent, sont si clairs !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000013_136",
    "Content": "Quand Tongtong grandira, elle apprendra la danse du lion avec le grand frère Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_616",
    "Content": "Quand ce sera le moment, je sortirai avec Qixian !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000006_617",
    "Content": "Je me demande quand il pensera à moi et reviendra me voir..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_356",
    "Content": "Donc, je viens ici tous les soirs pour lui raconter ce qui s'est passé pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_357",
    "Content": "Parler ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_358",
    "Content": "La cuisine de maman est la meilleure... snif..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_359",
    "Content": "Non, je vais bien, je suis un grand homme. Je ne dois pas pleurer."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_360",
    "Content": "Au revoir... maman."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_361",
    "Content": "De toute façon, je ne dormirai pas si je rentre à la maison... autant rester ici un peu plus longtemps avec eux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_362",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_363",
    "Content": "Un nouveau visage... viens-tu de l'extérieur de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_165_Content",
    "Content": "La fonction de paiement n'est pas disponible pour cette série de tests."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_165_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_166_Content",
    "Content": "{0} Le matériel n'est pas suffisant, vous pouvez vous rendre à la Boutique → Échange d'objets pour échanger."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_166_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_364",
    "Content": "Tu ne dois pas bien comprendre à quel point la guerre entre Jinzhou et Le Tacet Discord a été violente."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_365",
    "Content": "Bien que la situation se soit beaucoup améliorée, les soldats à l'avant se battent tous les jours pour leur vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_366",
    "Content": "Hé... jeune homme, penses-tu que ce vieux soldat pourra voir la fin de la guerre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_367",
    "Content": "Oui... la guerre ne finira jamais."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_368",
    "Content": "Ceux qui luttent ne disparaîtront jamais."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_369",
    "Content": "On peut dire ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_370",
    "Content": "La guerre ne finira pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_371",
    "Content": "Un jour viendra."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_372",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_373",
    "Content": "Vraiment, vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_374",
    "Content": "Si je ne peux pas voir ce jour, je compte sur toi pour être mon témoin, jeune."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_375",
    "Content": "J'ai fait un rêve la nuit dernière, un rêve d'un avenir sans guerre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_376",
    "Content": "Quand je me suis réveillé, j'ai réalisé que je rêvais du passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_377",
    "Content": "Je suis vieux, j'ai passé des décennies de ma jeunesse dans la guerre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_378",
    "Content": "Il me reste peut-être quelques moments dans ma vie, je vis sur les rêves de ma jeunesse, ne t'en fais pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_379",
    "Content": "Je vais rester un peu plus longtemps... puis je rentrerai."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_380",
    "Content": "Je viens ici tous les jours pour vérifier, le nom de Huaijin n'est pas gravé sur le monument. Donc tout va bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_381",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, il n'est peut-être pas arrivé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_382",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, merci de m'avoir dit tout ça !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_383",
    "Content": "Y a-t-il un cas ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_384",
    "Content": "Non, non, ne t'inquiète pas, je viens de finir mon travail, je suis juste de passage."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_385",
    "Content": "Il y a beaucoup de gens que je connais... sur le monument. Ils n'aiment pas être seuls, donc je viens souvent les voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_386",
    "Content": "Et puis, il y a beaucoup de personnes âgées ici, donc si quelque chose se passe, je peux aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_387",
    "Content": "Même si je suis hors service, j'ai le devoir de protéger tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_388",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_389",
    "Content": "Mon doigt blessé à la main droite ne peut même pas tenir un stylo... C'est vraiment inutile, hélas."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_390",
    "Content": "Toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_391",
    "Content": "Il y a des lettres de famille, des éloges funèbres... même des testaments..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_392",
    "Content": "On ne sait jamais quand la fin de leur vie peut arriver soudainement. Les guerriers sont comme ça. Je peux les comprendre."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_393",
    "Content": "Les testaments..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_394",
    "Content": "Ah, c'est un peu trop compliqué, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_396",
    "Content": "(Il vaut mieux ne pas le déranger.)"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_397",
    "Content": "Peux-tu arrêter de venir ici tout le temps, ça nous rend tous nerveux."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_398",
    "Content": "Quand est-ce que Heming reviendra ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_399",
    "Content": "Hélas, tu ne peux pas toujours penser à quelqu'un de cette façon, qui regarde toujours la liste des morts pour le nom de la personne aimée ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_400",
    "Content": "De plus, cette liste n'a pas été mise à jour depuis longtemps... si tu continues comme ça, tu ne pourras plus rien faire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_401",
    "Content": "Si je ne m'inquiétais pas, est-ce que je serais comme ça ? Elle n'a pas répondu à mes messages depuis plus de trente-six heures !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_402",
    "Content": "Elle est en train de se battre sur le front, tu penses qu'elle est en train de faire du camping ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_403",
    "Content": "Tu as raison... plus tard, je reviendrai à l'instructeur Yhan, je veux faire dix fois plus d'exercices !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_404",
    "Content": "Je dois aller avec elle!"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_405",
    "Content": "C'est tellement ennuyeux, la prochaine fois, nous ne viendrons plus avec toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_29_1",
    "Content": "Allo ? Vous vous souvenez ? Oui, je suis l'historien de l'affaire du phare."
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_29_2",
    "Content": "J'ai confirmé que les cinq phares sont tous de nouveau opérationnels. Nous avons maintenant toutes les informations sur le « Manta » !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_29_3",
    "Content": "J'aimerais que vous me racontiez l'histoire quand vous reviendrez à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Side_DTMZ_29_4",
    "Content": "Peut-être on peut résoudre le mystère caché derrière cette histoire !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_1",
    "Content": "Hm. ...... Cette fois-ci, l'effet semble plus fort qu'auparavant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_3",
    "Content": "Oui, il l'est. C'est mon patient, A Niu. Sa maladie est également très particulière et les médicaments ordinaires ne fonctionnent pas très bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_4",
    "Content": "Nous avons donc essayé d'administrer un nouveau médicament. J'espère que cela le guérira. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_2",
    "Content": "Maladie ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_1",
    "Content": "Mon domaine de recherche est la pharmacologie, et de nombreux produits pharmaceutiques sont également liés au TD."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_2",
    "Content": "Si vous souhaitez obtenir des informations sur les TDs, n'hésitez pas à les demander."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_8",
    "Content": "Il semble être un organisme vivant, mais en réalité il n'est qu'un agrégat d'informations composé de réverbérations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_9",
    "Content": "Il n'y a pas de concepts tels que « évolution » et « hérédité »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_10",
    "Content": "Souvent, l'apparence d'un organisme préexistant n'est qu'un mimétisme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_11",
    "Content": "Bien entendu, il n'y a pas non plus de lien physiologique. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_12",
    "Content": "Pour faciliter l'observation et la reconnaissance, les images rémanentes existantes sont classées en cinq types."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_13",
    "Content": "Les cinq catégories du Tacet Discord qui sont plus clairement définies sont : Chuchoteur, Hurleur, Tranquilite, Clameur et Vacarmeur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_14",
    "Content": "Bien que les TDs sont différents, ils sont dangereux pour l'être humain."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_15",
    "Content": "Nous, les humains, avons donc classé les Tacet Discord en différents niveaux de menace en fonction de leur degré de danger."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_16",
    "Content": "La classification est basée principalement sur son contenu en fréquences propres, et il est généralement admis que plus la fréquence propre d'une discorde Le Tacet est élevée, plus elle est dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_17",
    "Content": "Le classement se fait par ordre décroissant : Onde, Vague, Marée, Seisme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_18",
    "Content": "Les TDs ne sont que des informations. Si elles sont détruites, elles disparaissent généralement dans des fréquences désordonnées. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_19",
    "Content": "Dans certains cas, les informations relatives à la fréquence sont collectées à nouveau et transformées en substances spéciales."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_20",
    "Content": "Ces substances ont un aspect et une structure inhabituels et peuvent parfois être des matériaux produisant des médicaments."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_3",
    "Content": "Quels sont les TDs?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_4",
    "Content": "Quels sont les types des TDs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_5",
    "Content": "Niveaux de danger des TDs?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_6",
    "Content": "Quelle est la relation entre les TDs et la pharmacologie ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_7",
    "Content": "C'est bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_1",
    "Content": "Que se passerait-il si je rejoignais l'équipe de recherche de Mortefi : ...... Coco me soutiendrait-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_2",
    "Content": "Ah ...... Nomade, n'est-ce pas ? Que voulez-vous de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_5",
    "Content": "Coco est ma sœur. Elle est aujourd'hui propriétaire par intérim d'une pharmacie pick-up."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_6",
    "Content": "J'ai reçu hier une offre de Mortefi pour rejoindre leur équipe de recherche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_7",
    "Content": "Mais si j'accepte l'offre, j'aurai encore moins de temps à consacrer à Coco."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_9",
    "Content": "Oui, je l'ai fait. Et ce n'est pas seulement pour la recherche, mais le fait de pouvoir travailler avec M. Mortefi est un honneur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_10",
    "Content": "Outre que le chef Xiangli Yao, il n'est pas exagéré de dire que M. Mortefi est le chercheur le plus apprécié dans l'institut."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_11",
    "Content": "Après tout, c'est lui qui a rejeté plus de 40 demandes déraisonnables de clients au cours de la première semaine de son arrivée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_12",
    "Content": "J'ai même eu droit à un thé l'après-midi. Pour certains, M. Mortefi peut être une bouée de sauvetage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_14",
    "Content": "M. Mortefi essaie depuis longtemps de rattraper le chef, mais ce n'est toujours pas facile. La personne que l'on appelle le chef est spécial..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_15",
    "Content": "Une fois que vous rencontrez le chef, vous comprendrez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_3",
    "Content": "Qui est Coco ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_4",
    "Content": "L'équipe de recherche de Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_8",
    "Content": "La recherche est-elle passionnante ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_13",
    "Content": "Une personne encore plus talenteuse que Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_1",
    "Content": "Je saute le travail pendant que mes collègues travaillent - le paradis, le paradis..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_3",
    "Content": "Eh ! Nomade, ne dites pas que à M. Mortefi s'il vous plaît?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_5",
    "Content": "Honnêtement, j'ai plus peur de M. Mortefi que de ma charge."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_6",
    "Content": "Parce que ses mots restent gravés dans votre esprit. Par exemple, s'il me voit me relâcher, il me dira :"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_7",
    "Content": "Tu ne travailles pas, parce que tu connais bien le fait que tu n'a même pas le mérite de travailler, c'est ça?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_8",
    "Content": "C'est le 17ème dans le classement des mots offensifs de M. Mortefi sur le forum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_10",
    "Content": "Pourtant, certaines personnes ne voient pas d'inconvénient à être offensées ou ...... les offense volontiers."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_11",
    "Content": "Vraiment, quel genre de réflexion est-ce là ? ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_2",
    "Content": "J'ai trouvé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_4",
    "Content": "Avez-vous peur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_9",
    "Content": "17ème ! Seulement ?!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_1",
    "Content": "...Le Sans-couronne...Non ! On n'a progressé que 7 pourcent?!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_3",
    "Content": "Je suis en train d'analyser les données du Sans-couronne. Je n'ai jamais vu un TD aussi complexe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_4",
    "Content": "Oui, le savez-vous ? On dirait que le nom « Sans-couronne » a été donné par Mlle Baizhi. C'est dommage."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_6",
    "Content": "C'est le nom, le nom. Mlle Baizhi est une personne talentueuse dans tout ce qu'elle fait, mais donner un nom, c'est de l'art."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_7",
    "Content": "De nombreuses personnes souhaitent un nom plus percutant et plus mémorable, c'est pourquoi nous avons même lancé un fil de discussion sur le forum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_9",
    "Content": "Je pense que mon préféré est celui-ci. « Dieu cruel de la guerre avec les ailes brisées ». N'est-ce pas magnifique ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_13",
    "Content": "Merde ! Nomade, vous êtes menacé par Mlle Baizhi! Non?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_14",
    "Content": "Mm-hm ! Bon sens !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_15",
    "Content": "C'est certainement le cas. Après tout, c'est à Baizhi, la personne qui a découvert celui-ci de décider. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_2",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_5",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_8",
    "Content": "Par exemple ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_10",
    "Content": "Le Sans-couronne est bon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_11",
    "Content": "« Dieu cruel de la guerre avec les ailes brisées » est bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_12",
    "Content": "Ni l'un ni l'autre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_1",
    "Content": "La bataille de Nor-Chute semble enfin réglée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_2",
    "Content": "Cette pluie rétroactive fait peur ! N'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_3",
    "Content": "C'est déjà assez effrayant d'avoir des hallucinations, mais un « fantôme » avec une substance ......, c'est plus que ce à quoi je m'attendais."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_5",
    "Content": "Oui, le Réprimantum n'est pas encore réveillé, mais le simple fait de se réveiller a eu un tel impact ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_6",
    "Content": "Les membres des Fractsidus veulent-ils vraiment être capables de créer de tels monstres ? ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_7",
    "Content": "L'incident du Réprimantum semble être lié aux Fractsidus. Savez-vous quelque chose?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_9",
    "Content": "Oh non, c'est dommage. Je pensais que je pourrais obtenir beaucoup d'information..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_11",
    "Content": "Bien sûr, c'est l'internet, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_4",
    "Content": "Cela peut avoir un rapport avec le réveil du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_8",
    "Content": "Je ne sais pas grand-chose à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_10",
    "Content": "Qui vous a parlé de tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_1",
    "Content": "Le Disrupteur est une bonne arme, mais c'est difficile à maintenir. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_3",
    "Content": "Yup. Vous l'avez vu. Ce doit être un moment très ému."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_4",
    "Content": "Même les TDs qui arrivent comme des vagues ne peuvent pas encaisser ce coup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_6",
    "Content": "Mais après ce lancement, il y a eu un dysfonctionnement dans le système de charge. Il semble qu'on ne puisse l'utiliser encore une fois pour le moment..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_7",
    "Content": "C'est puissant et c'est très épuisant, mais c'est la raison pour laquelle nous continuons à travailler."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_8",
    "Content": "Nous allons fabriquer des armes plus solides et plus stables."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_9",
    "Content": "Ainsi, l'éruption des TDs n'est rien ! Ma passion se brûle encore !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_2",
    "Content": "Vous parlez du Disrupteur à Nor-Chute?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_5",
    "Content": "C'est vraiment très bien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_1",
    "Content": "Nomade, est-il vrai que vous avez été témoin de l'Inquisiteur des Fractsidus à Qichi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_4",
    "Content": "Si vous le dites aussi, c'est vrai..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_5",
    "Content": "Mais je vous ai dit bien plus qu'un combattant plus puissant, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que vous leur avez dit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_6",
    "Content": "Que dit-il ? Il semble que les méchants parlent beaucoup récemment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_8",
    "Content": "Il n'est pas étonnant que les habitants de Qichi aient soudainement surgi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_9",
    "Content": "Ils disent tous connaître la vieille histoire du village..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_10",
    "Content": "Et maintenant, on a une dizaine de versions et cela devient très bizarre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_12",
    "Content": "Oh non ! J'ai presque oublié j'ai un projet à faire !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_2",
    "Content": "Oui, c'est un ennemi horrible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_3",
    "Content": "Oh. C'était un bâtard bruyant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_7",
    "Content": "L'histoire de Qichi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_11",
    "Content": "Avez-vous tout lu ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_1",
    "Content": "Hm...... les armes tacéitiques ont leurs limites......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_3",
    "Content": "Oh, Nomade Je viens de discuter du développement de nouvelles armes avec le chef."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_4",
    "Content": "C'est exactement ce que j'avais besoin d'entendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_5",
    "Content": "Par exemple, les armes tacéitiques sont généralement utilisées par une seule personne. Donc même si elle est très active sur le champ de bataille, les résultats ne sont pas suffisants, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_7",
    "Content": "En d'autres termes, la puissance d'une arme tacéitique augmente considérablement si elle est développée pour être utilisée par un grand nombre de personnes !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_9",
    "Content": "Pourquoi ne pas utiliser ...... à un endroit fixe ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_11",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_12",
    "Content": "Huh ...... En effet, il semble qu'il y ait encore beaucoup de problèmes ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_2",
    "Content": "Limites ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_6",
    "Content": "Oui, mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_8",
    "Content": "Mais si c'est grand, il ne peut pas être déplacé facilement ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_10",
    "Content": "Et si on est entouré par des TDs ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_1",
    "Content": "Le rapport rédigé par M. Mortefi révèle vraiment de nouvelles choses au fur et à mesure qu'on le lit. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_3",
    "Content": "Oh. Vous l'avez certainement vu, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_4",
    "Content": "Cela signifie-t-il que vous avez également vu le visage de cet insupportable bâtard lorsqu'il a été étranglé par M. Mortefi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_5",
    "Content": "C'est pas grave ! C'est l'abeille qui m'a lancé un tas de demandes égoïstes sans réfléchir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_6",
    "Content": "Mais le seul à pouvoir le faire est M. Mortefi ? En tout cas, c'est cool !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_8",
    "Content": "Hehe. En fait, c'est Moltfi qui est ma cible. Son cerveau de génie et sa personnalité imposante. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_9",
    "Content": "Les personnes qui ne le comprennent pas pourraient simplement le considérer comme « facilement irritable », mais il y a en fait beaucoup de gens qui l'adorent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_2",
    "Content": "Êtes-vous le chercheur que nous avons vu précédemment ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_7",
    "Content": "Vous avez beaucoup de respect pour lui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_1",
    "Content": "Oui. ...... ugg......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_3",
    "Content": "Sto--up !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_4",
    "Content": "Je suis complètement réveillé maintenant. Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_5",
    "Content": "(Je continue dès que possible. Si l'on continue, il est très possible que je ne réveille non plus...)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_2",
    "Content": "Autre chose?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_1",
    "Content": "Zzz......Eh ! Qu'est-ce que je fais ? Je ne peux pas dormir, pas encore !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_3",
    "Content": "Je vais sur ...... pour avoir un peu de brise nocturne. Sinon, je vais vraiment dormir......Zzz......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_5",
    "Content": "Kuh ! Tu t'es encore endormi ! Oh non, non, non. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_6",
    "Content": "Si je suis sur le point de m'endormir, peux-tu me gifler ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_8",
    "Content": "S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_4",
    "Content": "Hé ! Siqi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_7",
    "Content": "Êtes-vous sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_25_1",
    "Content": "Êtes-vous réveillé ? Ou est-ce un rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_24_1",
    "Content": "Ouch, même ...... fonctionne~ !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_23_1",
    "Content": "Hm ! Pas encore !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_22_1",
    "Content": "No. ...... tombe ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_21_1",
    "Content": "Le jour ne peut-il pas se lever à nouveau ? ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_20_1",
    "Content": "Je veux dormir..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_1",
    "Content": "Le saviez-vous ? En raison du Sans-couronne, Yunling-la-vallée est redevenue un lieu important."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_2",
    "Content": "Tout le monde parle dans le forum, on s'inquiète de la zone taciturne plus dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_3",
    "Content": "Les membres de l'Association pionnière a même demandé au sujet des résultats de l'enquête..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_4",
    "Content": "Il m'est déjà confirmé que je ferai des heures supplémentaires. ...... thoho......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_1",
    "Content": "Oh ......Je veux faire mon travail avec deux moi en deux temps ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_3",
    "Content": "Il est dit qu'il existe des résonateurs qui peuvent créer un alter-ego...je veux ce type de capacité..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_4",
    "Content": "Si je pouvais le faire aussi, j'aurais deux fois moins mal au ventre. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_6",
    "Content": "Mais si je demande les gens de m'aider, ils me prendront probablement pour un idiot..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_7",
    "Content": "Je sais que je ne suis pas aussi intelligent que les autres. Si je perds à travailler dur, je ne pourrai jamais avancer. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_8",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je peux me débrouiller après une courte pause. J'ai l'habitude de travailler tard le soir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_2",
    "Content": "Deux? Probablement pas suffit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_5",
    "Content": "Pourquoi ne pas demander à l'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_1",
    "Content": "Hé ! Siqi ! Vous me donnerez les données maintenant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_2",
    "Content": "Siqi. Comment fonctionne ce dispositif ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_3",
    "Content": "Quoi ? D'accord, d'accord, d'accord. ...... un par un. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_1",
    "Content": "Huh ...... a réussi à la faire reporter à demain ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_2",
    "Content": "Ah. N'est-ce pas Nomade dont qu'on a parlé ? Que voulez-vous faire ici ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_5",
    "Content": "Je l'aime bien. ...... Tu es un être cher. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_6",
    "Content": "J'aime ça. ...... Je pourrais être aussi paresseux parce que j'ai fait tout mon travail à la perfection. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_7",
    "Content": "Je suis désespérée pour un rapport. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_8",
    "Content": "Plutôt, est-ce que tout le monde ici, sauf moi, est génie ...... ? La pression est terrible......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_9",
    "Content": "Oh ...... mon estomac commence à me faire mal. Non, je ne peux pas le supporter...mon rapport..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_3",
    "Content": "Elle est également urgente."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_4",
    "Content": "Rien, juste traîner."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_1",
    "Content": "Le chef ...... Je vais rédiger un rapport pour demain !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_2",
    "Content": "Tu l'as dit. ...... ou j'ai aussi une idée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_1",
    "Content": "C'est inhabituel. Je ne savais pas que les gens venaient dans un endroit aussi stupide que l'archive......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_3",
    "Content": "En d'autres termes, si l'Académie est une bibliothèque à Jinzhou, l'archive serait la bibliothèque de cette bibliothèque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_4",
    "Content": "Tout ce qui se trouve ici est dans la chambre forte et dans ma tête."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_5",
    "Content": "Si vous venez ici, y a-t-il quelque chose que vous voulez savoir ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_8",
    "Content": "Ce type est tout à fait à sa place. C'est moi qui suis chargé d'organiser le matériel tous les jours, et je suis certain d'en savoir plus sur l'institut que n'importe qui d'autre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_9",
    "Content": "Ici, l'Académie de Huaxuest la clé de voûte de la recherche scientifique à Jinzhou. Il s'agit d'une branche de l'Académie de Huanglong, un temple de la renommée pour les chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_10",
    "Content": "Et parce qu'elle était en première ligne face à l'éruption des TDs, elle mettait davantage l'accent sur l'application pratique des résultats de la recherche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_11",
    "Content": "L'Académie dispose d'un département théorique, d'un département expérimental, d'un département sécurité et d'un département ressources, et des équipes spécialisées peuvent être constituées en fonction de la situation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_12",
    "Content": "Je peux affirmer avec certitude que la recherche que nous menons ici dans tous les domaines sera un jour à la pointe du progrès. Cela n'arrivera pas souvent !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_2",
    "Content": "L'Archive?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_6",
    "Content": "Je souhaite en savoir plus sur l'académie"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_7",
    "Content": "Une autre fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_1",
    "Content": "L'arme qu'il tient en main semble manquer d'entretien. C'est donc un sympathisant ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_3",
    "Content": "Hmm. J'ai deviné cela quand j'avais l'arme de la Pierre noire. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_4",
    "Content": "Vous l'utilisez depuis longtemps, mais vous ne semblez pas savoir d'où vient cette arme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_5",
    "Content": "Si vous en savez un peu plus, vous vous attacherez à vos gains. Posez toutes les questions que vous voulez sur les armes Tacéitiques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_9",
    "Content": "Il s'agit d'une arme spécialement conçue pour les résonateurs, étudiée et développée pour répondre aux caractéristiques des TDs. Elle est ainsi nommée parce que la partie centrale est un produit en tacéite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_10",
    "Content": "L'apparence et le type peuvent être adaptés à la demande, mais leur origine est la même."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_11",
    "Content": "Il existe cinq types : Epée, Sabre, Pistolet, Gantelet et Amplificateur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_12",
    "Content": "Lequel voulez-vous entendre ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_18",
    "Content": "Un résonateur peut transformer l'énergie en balle, qui peut être utiles dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_19",
    "Content": "Les attaques varient selon le temps du chargement. Essayez de l'utiliser une fois et vous verrez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_20",
    "Content": "Par rapport aux anciennes armes à feu à poudre, il a moins de recul et n'a plus besoin d'être chargé. Une arme parfaite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_21",
    "Content": "Ce sont des armes de mêlée montées sur l'avant-bras. On a généralement des poings américains et des bracelets."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_22",
    "Content": "La courte distance expose l'utilisateur au danger, c'est pourquoi le principe de \"l'unité offensive et défensive\" est très important."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_23",
    "Content": "C'est une arme dont la fabrication nécessite des matériaux solides et dont le maniement requiert d'excellentes capacités physiques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_24",
    "Content": "Arme capable d'identifier et d'amplifier certaines fréquences. Comme son utilisation nécessite des réglages précis, elle peut donner l'impression d'être plus un instrument qu'une arme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_25",
    "Content": "Bien que moins mortelle, elle a le plus grand effet sur l'amélioration des Fortes des résonateurs. Ce qui la rend idéale pour les personnes qui utilisent très souvent leurs Fortes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_26",
    "Content": "Ce type d'arme peut aussi scanner pour les fréquences caractéristiques des TDs. Une arme de talent, en quelque sorte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_27",
    "Content": "Sabre est équilibré et c'est un type à grande mobilité. Il est facile à utiliser et ne consomme pratiquement presque rien."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_28",
    "Content": "C'est aussi l'arme tacéitique couramment utilisée pour n'importe quelle situation contre n'importe quel type de TD."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_29",
    "Content": "Même si de nombreuses personnes l'utilisent, il faut une certaine pratique pour la maîtriser. La grande méthode est facile, et la méthode facile est la méthode difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_30",
    "Content": "Pour combattre avec les TDs de grande taille et dotées de solides défenses, les Epées, longues, lourdes et dures, dotés d'une puissance destructrice exceptionnelle, sont idéales."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_6",
    "Content": "Qu'est-ce qu'une arme Tacéite ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_7",
    "Content": "Quels sont les types d'armes tacéitiques disponibles ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_8",
    "Content": "J'ai tout compris"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_13",
    "Content": "Pistrolet"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_14",
    "Content": "Gantelet"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_15",
    "Content": "Amplificateur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_16",
    "Content": "Sabre"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_17",
    "Content": "Epée"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé trouver quelque chose d'aussi effrayant au fond d'une mine. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_2",
    "Content": "Si vous n'aviez pas battu cette chose, ma maladie ne serait pas guérie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_3",
    "Content": "Mais M. Liuqing a dit qu'il valait mieux revenir ici la nuit et faire un examen complet une fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_4",
    "Content": "Bien sûr, ils s'inquiètent des séquelles, mais Dieu sait qu'ils s'intéressent aux symptômes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_5",
    "Content": "C'est l'esprit même du chercheur. Oui, je vois ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_1",
    "Content": "Tsk, tsk ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_3",
    "Content": "La température est tout à fait correcte, mais la nuit, pour une raison inconnue, tout mon corps est glacé. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_4",
    "Content": "J'ai vu des médecins, mais ils ne savent pas ce qui cause cela. Je n'ai d'autre choix que de m'en remettre à M. Liuqing."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_5",
    "Content": "Il semble que cela ait un rapport avec les TDs qui causent les hallucinations. ...... même si j'ai vécu une vie qui ne touche plus les TDs ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_6",
    "Content": "Je ne pense pas que cela ait un rapport avec le mystérieux incident survenu sur le site minier. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_8",
    "Content": "Je ne connais pas non plus les détails, mais ...... si vous êtes libre, vous devriez vous rendre dans les montagnes des Tigres pour en avoir le cœur net."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_2",
    "Content": "Quoi de neuf ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_7",
    "Content": "Un cas étrange ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_1",
    "Content": "L'Académie de Huaxu est un endroit agréable. J'envie ...... à cause de tous ces gens intelligents."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_3",
    "Content": "Bien sûr que vous voulez y entrer. Dans un bureau propre, faire des recherches qui ont à voir avec l'avenir de l'humanité. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_4",
    "Content": "Surtout, ...... est bien payé ! J'aimerais être quelqu'un comme ça. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_5",
    "Content": "J'ai récemment suivi un cours en autodidacte. Il est temps que je finisse de le lire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_6",
    "Content": "Ensuite, je trouverai un emploi respectable et je dirai adieu à la sale petite grotte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_8",
    "Content": "Peut-être que oui. Mais je ne veux pas d'un autre site minier ...... qui est à l'opposé de la vie que je veux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_2",
    "Content": "Vous souhaitez également rejoindre un institut de recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_7",
    "Content": "Cela ne devrait pas être un travail si difficile. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_1",
    "Content": "C'est toi, Nomade ? À cette heure tardive de la nuit : ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_2",
    "Content": "Nous devons pouvoir dormir tant que nous le pouvons. Nous ne pourrions pas dormir même si nous le voulions."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_4",
    "Content": "Pour nous, c'est la vie de tous les jours, disons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_5",
    "Content": "Coco n'a pas tort, si je me souviens bien. Parfois, j'aimerais pouvoir gérer une pharmacie avec elle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_6",
    "Content": "Mais je pense toujours qu'il serait dans ma nature de développer de nouveaux médicaments dans un institut de recherche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_7",
    "Content": "Il est vrai que les médicaments dont nous venons de parler peuvent traiter la plupart des maladies. ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_8",
    "Content": "pathologie, la diffusion des traitements et contre des sources d'infection de plus en plus nombreuses,"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_9",
    "Content": "Les médicaments doivent également continuer à évoluer. Il est de mon devoir de fournir de puissantes munitions à mes collègues cliniciens et chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_3",
    "Content": "Travaillez-vous beaucoup ces jours-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_1",
    "Content": "Hmmm ...... haha ...... yeah ......."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_3",
    "Content": "Je suis en train de lire le forum Popcorn Huaxu ! Les discussions d'aujourd'hui sont vraiment intéressants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_4",
    "Content": "Popcorn Huaxu est un forum de discussion à l'intérieur de l'académie. Il contient une grande variété d'informations !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_5",
    "Content": "Oh non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non ! Mon projet de recherche a des problèmes ! Il doit être rendu aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_9",
    "Content": "Ah ! J'ai une idée !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_10",
    "Content": "Utilisez mon compte et vous verrez. Si quelqu'un d'autre utilise ce compte, je ne pourrai pas voir le forum et je pourrai me concentrer sur les problèmes de ...... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_2",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_6",
    "Content": "Je peux regarde aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_7",
    "Content": "Bonne chance !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_8",
    "Content": "Le relâchement, c'est la justice ! Faites votre propre justice !"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34033_Title",
    "Content": "Décodeur"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3403301_Title",
    "Content": "Décodeur"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34033_GroupName",
    "Content": "Décodeur de Signal"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34033_Content",
    "Content": "Connectez les points de la même couleur sur le panneau pour déchiffrer."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_340301_Content",
    "Content": "S'il y a plusieurs fils de couleur sur le panneau, il faut s'assurer que les fils ne se croisent pas pendant le processus de connexion."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000004_406",
    "Content": "Même si je ne peux pas rejoindre les « Gardiens de minuit », j'ai au moins la force de me protéger."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_1",
    "Content": "Hm ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_2",
    "Content": "Euh... Il veut dire « Qu'est-ce que tu fais ici au camp de l'avant-garde » ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_3",
    "Content": "Le camp de l'avant-garde ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_4",
    "Content": "Hm."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_5",
    "Content": "Il veut dire « Ne traîne pas ici si tu n'as rien à faire »."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_6",
    "Content": "Désolé ! Mon frère est un peu direct... Je vais l'expliquer pour lui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_7",
    "Content": "Les Gardiens de minuit sont divisés en trois parties : l'Eclaireur, l'Avant-garde et l'Arrière-garde, tous sous le commandement du général Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_8",
    "Content": "L'avant-garde est l'unité de pointe des Gardiens de minuit, principalement en charge du combat en première ligne, et c'est ici le camp."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_9",
    "Content": "Nous sommes très proches de la ligne de front, et le Tacet Discord apparaît souvent. Si tu n'as rien à faire, ne reste pas ici trop longtemps, et surtout ne va pas plus à l'est."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_10",
    "Content": "La situation de la guerre est plus tendue ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_11",
    "Content": "Comment tu comprends ce qu'il dit ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_12",
    "Content": "Oui, même une partie des troupes qui étaient à la base ont été envoyées au front récemment..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_13",
    "Content": "Nous ne pouvons pas quitter nos postes. Donc, nous ne pouvons pas garantir ta sécurité. Essaye de rester le plus loin possible de la ligne de front."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_14",
    "Content": "Ah... nous avons grandi ensemble, donc je comprends même ce qu'il veut dire par ses expressions."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_15",
    "Content": "Il ne parle pas beaucoup, mais il est très sérieux dans son travail et très compétent, c'est pour ça que le général Jiyan l'a choisi pour garder le camp."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_16",
    "Content": "Hm, avec nous deux, le camp de l'avant-garde est impénétrable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_17",
    "Content": "Hm ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_18",
    "Content": "Danger."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_19",
    "Content": "Comment ça se passe sur le front ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_20",
    "Content": "Ne va pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_21",
    "Content": "Mes jambes ne me font plus mal..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_23",
    "Content": "Eh ? Pardon, puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_24",
    "Content": "Tu es blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_25",
    "Content": "Euh... oui, le Tacet Discord à Nor-Chute est très actif et agressif. Les blessures sont inévitables."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_26",
    "Content": "La semaine dernière, nous, les gardes, avons repoussé dix attaques du Tacet Discord sur le camp. Ces petites blessures ne sont pas grand-chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_27",
    "Content": "Mais heureusement, le général Jiyan est là, et j'ai pu me rétablir rapidement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_28",
    "Content": "Jiyan ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_29",
    "Content": "Oui, il a remarqué que j'avais mal aux jambes après avoir été debout longtemps, et il m'a rapidement apporté de la pommade."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_30",
    "Content": "Je ne sais pas comment il a pu diagnostiquer le problème d'un seul coup d'œil, et je ne m'attendais pas à ce qu'il remarque ce petit détail..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_31",
    "Content": "Il a pris le temps de m'apporter la pommade et m'a dit comment me rétablir. Comme tu peux le voir, je peux maintenant sauter et courir, c'est incroyable, n'est-ce pas ?!"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_32",
    "Content": "Héhé, je ne m'attendais pas à ce qu'il soit si attentionné."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_33",
    "Content": "Il reste deux jours..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_34",
    "Content": "Comment ça se passe sur le front ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_35",
    "Content": "Cela fait plus d'une douzaine de jours que le général Jiyan a mené la ligne de rupture au combat."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_36",
    "Content": "Nous n'avons pas perdu le contact avec eux, mais ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_37",
    "Content": "Selon l'ordre du général, s'il ne revient pas dans deux jours, tous les membres ici doivent se rendre sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_38",
    "Content": "Le nombre de TD a également beaucoup diminué récemment, si je me souviens bien. Je me demande s'ils rassemblent dans le champ..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_39",
    "Content": "Il ne faut pas que cela arrive. Je dois protéger cet endroit à tout prix !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_40",
    "Content": "Je prendrai une nouvelle photo demain !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_42",
    "Content": "Eh ? Ah ! C'est pour le grand public !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_43",
    "Content": "Mais c'est justement parce qu'il est dangereux que je devrais y aller pour vivre l'expérience moi-même. Je dois partager ces sentiments à travers les images gens pour que tout le monde puisse comprendre la situation de la guerre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_44",
    "Content": "La ligne de front n'est-elle pas très dangereuse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_45",
    "Content": "Désolé, j'ai oublié de me présenter, je suis Qingling, je suis un journaliste. J'ai travaillé à Jinzhou, et maintenant je suis ici pour aider mon collègue, Huowen, à filmer."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_46",
    "Content": "Rapporter la vérité est le devoir de nous, les journalistes, ne vous inquiétez pas. J'ai de l'expérience en reportage de guerre, je ne suis généralement pas en danger."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_47",
    "Content": "Mais vous, vous ne semblez pas être un des Gardiens de minuit, vous devriez être prudent ici !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_48",
    "Content": "La sensibilité de l'angle de prise de vue est très forte, mais les actions ne sont pas assez prudentes..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_49",
    "Content": "De qui parlez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_50",
    "Content": "Oh, je parle de ma jeune collèque. Elle est venue m'aider à filmer récemment et a soumis pas mal de bon matériel."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_51",
    "Content": "En tant que journaliste, son audace l'a aidée à accomplir sa mission de manière excellente, c'est très bien. Je me suis même vue en elle quand j'étais jeune."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_52",
    "Content": "Mais ici, les Tacets Discord sont partout. Ils peuvent apparaître de n'importe où, le gué sous les pieds n'est pas stable, et les ruines sont pleines de dangers instables..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_53",
    "Content": "Même en marchant, il est facile de toucher une arme dangereuse abandonnée depuis longtemps si on ne fait pas attention."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_54",
    "Content": "Dans cet environnement dangereux, elle me fait beaucoup me soucier de sa sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_55",
    "Content": "Je lui ai dit à maintes reprises, mais elle ne m'écoute pas, si vous la voyez, s'il vous plaît, aidez-moi à la persuader."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_56",
    "Content": "D'après mon expérience d'aventure, il est préférable d'être prudent ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_57",
    "Content": "Si tout se passe comme prévu, nous gagnerons certainement cette guerre."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_58",
    "Content": "Après avoir combattu si longtemps, on peut toujours tirer certaines expériences de combat et conclusions."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_59",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_60",
    "Content": "Même si tout le monde est toujours tendu, en général, les Gardiens de minuit d'aujourd'hui, face aux Tacets Discords, ne se retrouveront plus comme avant. Du moins, ils n'ont plus besoin de confondre les ennemis sans rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_61",
    "Content": "La guerre d'avant ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_62",
    "Content": "La bataille de la Serpe. Il y a de nombreuses années... Ah, en y pensant, cela fait longtemps que je n'ai pas parlé de ces choses avec quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_63",
    "Content": "Je n'avais jamais vu une telle bataille..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_64",
    "Content": "Les Tacets Discords, presque impénétrables, ont presque submergé toute l'armée. Les camarades de combat en pleine confusion ont soudainement commencé à se tuer les uns les autres..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_65",
    "Content": "La guerre sans fin nous a lentement tirés, nous tous, dans le tourbillon de la fatigue, une seconde de relâchement mental peut vous coûter la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_66",
    "Content": "De nombreuses personnes sont tombées dans cette guerre, même mon meilleur ami avec qui j'ai grandi n'a pas pu y échapper."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_67",
    "Content": "Ces jours de cauchemar, même maintenant, quand j'y repense, je ne peux pas distinguer ce qui est vrai de ce qui est faux..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_68",
    "Content": "Ceux qui ont vécu cette guerre ont du mal à s'en sortir complètement. J'ai quitté l'armée pour retourner à la ville...mais j'ai découvert que je ne peux être en paix qu'au sein de l'armée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_69",
    "Content": "...Je ne peux pas laisser tomber mes camarades, qu'ils soient du passé ou du présent, haha."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_70",
    "Content": "Il y a de nouvelles fournitures à compter aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_72",
    "Content": "Besoin d'aide ? Dites-le moi, je m'occuperai de vous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_73",
    "Content": "Plus la guerre est intense, mieux nous devons manger et boire. Le moral est un facteur clé dans la guerre, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_74",
    "Content": "C'est bien d'être optimiste."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_75",
    "Content": "En tant que logisticien, je veux non seulement m'occuper de la vie matérielle de mes camarades, mais aussi de leur moral."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_76",
    "Content": "J'ai essayé de parler à Fusheng pour le détendre, mais je n'ai pas réussi."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_77",
    "Content": "Depuis, je comprends que la guerre est assez dure. Tout le monde a beaucoup souffert."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000012_78",
    "Content": "La consolation peut apporter de la tristesse. Mieux vaut apporter un moment de joie simple !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_1",
    "Content": "Nomade, tu étais en train de soigner les mineurs gelés, tu n'as pas pu me contacter à temps, merci de ton aide."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_2",
    "Content": "En fait, c'est à la demande de M. Hong, il a insisté pour que tu viennes en voyant ton nom dans le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_3",
    "Content": "Enfin, les gens du Ministère sont arrivés, le temps. N'attendez pas. Suis-moi, ne te perds pas."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_59",
    "Content": "Ah, c'est tellement bruyant ici, expliquez-lui la situation, je vais voir ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_60",
    "Content": "M. Hong vous a laissés pour parler aux chercheurs et aux mineurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_6",
    "Content": "M. Hong n'a pas parlé de son problème ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_8",
    "Content": "C'est sa faute, il a commencé à se disputer, M. Hong voulait parler, il a commencé à parler comme un feu d'artifice, M. Hong a perdu la tête."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_9",
    "Content": "Ne me blâme pas pour tout, c'est toi qui a parlé plus fort que M. Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_10",
    "Content": "Quoi, disputer à nouveau ? C'est le moment ? La mine n'est pas assez en désordre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_11",
    "Content": "Pendant la dispute, M. Hong a soudainement changé de comportement et a commencé à les blâmer, en se trompant ses noms."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_12",
    "Content": "M. Hong a pris Lei Li pour lui-même, l'appelant Hongmiao, l'accusant de ne penser qu'à lui-même et de ne jamais penser aux autres."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_13",
    "Content": "Il a demandé s'il était vraiment juste de détruire les choses qui lui faisaient peur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_14",
    "Content": "Après la disparition de la Myriade de Lampylumen, pourra-t-on trouver un nouveau minerai pour remplacer la Lampylumen ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_15",
    "Content": "En parlant à Mo Di, Hong l'a appelé Chengwen."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_16",
    "Content": "Il a demandé si l'idée de coexister avec le Tacet Discord était bonne, mais si elle provoquait une catastrophe, avais-tu préparé des mesures de précaution ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_17",
    "Content": "Les idées volantes finissent toujours par retomber à terre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_20",
    "Content": "Il était l'un des responsables de la mine, et un ami proche de M. Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_21",
    "Content": "Mais à cause de son comportement imprudent, la mine a été mise en danger, et il a perdu la vie."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_22",
    "Content": "Oui, il était aussi un ami proche de M. Hong, et son comportement impulsif a mis la mine en danger."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_24",
    "Content": "Non, selon mes observations, il a peut-être été stimulé par une certaine image de la dispute."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_25",
    "Content": "Ce que M.Hong t'a dit tout à l'heure confirme aussi mon hypothèse."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_29",
    "Content": "Oui, une des raisons de la crise de la mine était le temps et le Ministère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_30",
    "Content": "À l'époque, la route entre la mine et Jinzhou n'était pas encore parfaite, et les Ingénieurs ont perdu beaucoup de temps en route."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_31",
    "Content": "Il a à voir avec le temps, mais l'essentiel est la phrase précédente : les gens du Ministère ont finalement rattrapé le temps. A l'époque, la route entre la mine et Jinzhou n'était pas encore parfaite."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_32",
    "Content": "Le Ministère ont manqué le meilleur moment pour le sauvetage, et les mineurs ont dû résister à l'invasion du Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_33",
    "Content": "L'essentiel est la première phrase : vous êtes enfin arrivés. A l'époque, la route entre la mine et Jinzhou n'était pas encore parfaite."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_34",
    "Content": "Le sauvetage a manqué le meilleur moment, et les mineurs ont dû résister à l'invasion du Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_35",
    "Content": "Les images du passé et du présent se superposent, provoquant une confusion dans la mémoire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_36",
    "Content": "Pendant cette crise, M. Hong et Chengwen ont peut-être eu une dispute intense, comme Lei Li et Mo Di."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_38",
    "Content": "La moitié, cependant. Pour être précis, ils essaient de relier le passé au présent et de recréer des incidents qui n'ont jamais été vus sur ...... comme ils l'étaient auparavant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_41",
    "Content": "Je suppose qu'il n'est que l'un des travailleurs. C'est le ton qu'il a employé tout à l'heure pour une raison quelconque."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_43",
    "Content": "La seule façon d'aller de l'avant est d'oublier les souvenirs de M. Hong. Cette mémoire impressionnante est porteuse d'un certain « passé »."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_44",
    "Content": "C'est un passé qui est ...... important pour lui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_46",
    "Content": "Nomade, tu es chargé de résoudre la crise minière avec M. Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_48",
    "Content": "Le plan. Il a été préparé il y a longtemps. La cause de l'échec du redémarrage est probablement la fonction de sécurisation de la température de travail de la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_61",
    "Content": "Après avoir rassuré tout le monde, M. Hong est revenu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_49",
    "Content": "Cette fonction mesure la température et ajuste les valeurs éventuelles tout en maintenant le fonctionnement normal de la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_50",
    "Content": "Le froid souterrain l'a rendu incontrôlable et a mis tout le système hors service."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_51",
    "Content": "Si la température ne peut être ramenée à la normale à cet endroit, il est peu probable que la tour de raffinage puisse être redémarrée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_52",
    "Content": "En outre, une tour de raffinage en état de marche est la plus grande source de chaleur dans la zone minière. Elle suffit à empêcher l'air froid de pénétrer dans le sol."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_54",
    "Content": "Oui, c'est vrai. Nous n'étions pas assez forts par nous-mêmes. C'est là que vous intervenez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_57",
    "Content": "La force de la Myriade de Lampylumen est considérable. Attention !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_58",
    "Content": "Ne faites pas de dégâts. Nomade, suis-moi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_4",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il a dit ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_5",
    "Content": "Le comportement de M. Hong est étrange."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_7",
    "Content": "Sentiment qu'ils ne le disent pas."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_18",
    "Content": "Chengwen...cela rappelle quelque chose."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_19",
    "Content": "C'est vrai. Il est ncien responsable du site."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_23",
    "Content": "M. Hong est-il fou en colère ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_26",
    "Content": "Le Ministère arrive ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_27",
    "Content": "Le temps n'attend personne ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_28",
    "Content": "Ne pas perdu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_37",
    "Content": "Je me demande si M. Hong a confondu le présent et le passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_40",
    "Content": "Alors, qui est lui selon lui-même ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_42",
    "Content": "Comment puis-je le récupérer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_45",
    "Content": "Et en s'en assurant, elle rend l'histoire plus claire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_47",
    "Content": "Avez-vous un plan ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_53",
    "Content": "Il faut éliminer la Myriade de Lampylumen."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_55",
    "Content": "Je vais l'occuper."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_34_56",
    "Content": "La violence, c'est miracle !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_3_1",
    "Content": "Papier frotté : « C'est l'été, mais la mine est trop froide ...... Maman, tu m'as manqué... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_19_3",
    "Content": "<<Système, démarrage réussi. Vérifiez l'identité s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_3",
    "Content": "Qu'est-ce qu'elle marmonne toute seule ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_6",
    "Content": "Ah ? Il y a aussi des experts, alors nous ne devrions pas la déranger, partons discrètement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_11",
    "Content": "Hm, il n'y a pas de différence entre un adulte qui se réveille et moi. Mon grand frère est un grand menteur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_12",
    "Content": "Un jeune en noir, et……Un enfant ? Vous êtes……Je ne suis pas en train de rêver, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_15",
    "Content": "Ah, ça fait mal !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_19",
    "Content": "À cause de l'arrêt de la tour de raffinage, l'expérience a été temporairement arrêtée, alors je suis sortie prendre l'air."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_20",
    "Content": "Je ne pensais pas que je m'endormirais à cause de la fatigue de l'expérience de la nuit."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_24",
    "Content": "On explique à la chercheuse confuse ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_25",
    "Content": "Je ne pensais pas que tant de choses inattendues se seraient produites pendant que j'étais dans le laboratoire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_32",
    "Content": "D'ailleurs, si vous voulez utiliser le panneau, il y en a une à l'extérieur de l'institut."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_33",
    "Content": "Je suis assez reposée, je devrais y retourner, bon courage à vous !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_4",
    "Content": "Dormir debout !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_5",
    "Content": "Cauchemar ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_13",
    "Content": "Tordez votre propre joue."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_18_14",
    "Content": "Vous attendez le train ...."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_29",
    "Content": "Bien sûr. Passons au point suivant indiqué."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_23",
    "Content": "C'est ce que je pensais aussi. D'ailleurs, c'est une feuille blanche à partir d'ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_26",
    "Content": "En tout cas, c'est une histoire inachevée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_27",
    "Content": "Au début, il est dit que c'est un rêve. Est-il incomplet parce que c'est un rêve ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_22",
    "Content": "Il semble que ce soit imcomplet."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_16_28",
    "Content": "Seul M. Hong pouvait comprendre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_32",
    "Content": "Non ! En lisant ce journal, je trouve le moyen idéal pour retrouver M. Hong !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_33",
    "Content": "Certaines des histoires que j'ai rassemblées mettent en scène un détective et un médecin assistant qui résolvent ensemble des mystères."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_9",
    "Content": "Quand le détective cherche le criminel, il peut obtenir des indices en examinant le passé de cette personne."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_34",
    "Content": "Il est donc correct de consulter les journaux des derniers jours. Mais je pense qu'il est également important d'examiner le contenu antérieur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_14",
    "Content": "Heh. C'est ça !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_15",
    "Content": "La plupart des journaux écrits par M. Hong étaient courts. Il s'agissait de quelques phrases résumant les événements et les pensées de la journée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_18",
    "Content": "Mais certains contenus sont particulièrement difficiles. Il est préférable de se concentrer sur ceux-ci. Par exemple, ceci."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_12",
    "Content": "Ouais."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_31",
    "Content": "Pas une bonne idée de regarder le journal d'un autre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_11",
    "Content": "Car, a-t-il dit, le passé recèle des « motifs » cachés pour le présent."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_14_13",
    "Content": "Impresionnant, petit."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_1152",
    "Content": "Voilà. Un échantillon et c'est la carte du Ministère. Merci !"
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_1153",
    "Content": "Concentrons-nous sur la recherche de M. Hong ici aussi. Je te demande de t'occuper de la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "Flow_130000000_1155",
    "Content": "Tout en parlant à Lei Li, on a remarqué que Dr. Qiao et M. Hong font signe de loin pour t'appeler."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook10_Descrtption",
    "Content": "Les rêves éternels se rencontrent."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook10_TypeDescrtption",
    "Content": "La Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook11_Descrtption",
    "Content": "La ville est entourée de montagnes, et à l'intérieur, des milliers de lumières."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook11_TypeDescrtption",
    "Content": "Les Montagnes tigres"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook12_Descrtption",
    "Content": "La lumière du four de la tour de raffinage s'allume et s'éteint, comme le cœur d'un tigre."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook12_TypeDescrtption",
    "Content": "Les Montagnes tigres"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook13_Descrtption",
    "Content": "Les fleurs enflammantes se fanent progressivement, et la couleur des flammes dans le ciel s'estompe également."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook13_TypeDescrtption",
    "Content": "Port de Guixu"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook14_Descrtption",
    "Content": "La prospérité et les rires se sont dissipés, seuls les bruits des vagues persistent."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook14_TypeDescrtption",
    "Content": "Port de la ville de Guixu"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook1_Descrtption",
    "Content": "« Des briques brisées et des ruines, du sable qui s'envole dans le visage. »"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook1_TypeDescrtption",
    "Content": "Plaine de Nor-Chute"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook2_Descrtption",
    "Content": "« La vue du dragon brille, l'eau se courbe pour former une robe. »"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook2_TypeDescrtption",
    "Content": "La plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook3_Descrtption",
    "Content": "Le commencement du voyage."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook3_TypeDescrtption",
    "Content": "La plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook4_Descrtption",
    "Content": "« La voie lactée pourpre de la forêt sombre. »"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook4_TypeDescrtption",
    "Content": "La forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook5_Descrtption",
    "Content": "« La lune dorée se suspend dans les arbres, et le grand banian n'a plus d'ombre. »"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook5_TypeDescrtption",
    "Content": "La forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook6_Descrtption",
    "Content": "Les nuages s'élèvent et le dragon s'élance."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook6_TypeDescrtption",
    "Content": "Yunling-la-Vallée"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook7_Descrtption",
    "Content": "La pluie retient le voyageur, le passé s'exprime en soupirs."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook7_TypeDescrtption",
    "Content": "Les Hautes terres de pierres"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook8_Descrtption",
    "Content": "La brume est épaisse, le vautour est en deuil."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook8_TypeDescrtption",
    "Content": "La Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook9_Descrtption",
    "Content": "Les nuages de tristesse s'en vont, l'eau porte le nouveau vert."
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook9_TypeDescrtption",
    "Content": "La Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_13_Name",
    "Content": "Le gratte-ciel en apesanteur"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_1_Name",
    "Content": "Le ciel de Nor-Chute"
  },
  {
    "Id": "GeographyHandBook_2_Name",
    "Content": "Les fleurs flottantes"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialType_0",
    "Content": "Récent"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050019_Name",
    "Content": "Carte pour accéder à l'arène"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050020_Name",
    "Content": "L'emblème du courage"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050021_Name",
    "Content": "L'emblème de la vitesse"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050022_Name",
    "Content": "L'emblème du pouvoir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000032_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 10 % pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000032_BgDescription",
    "Content": "Une des boissons traditionnelles artisanales de Huanglong, évoquant le « double bonheur ». Sa préparation est simple : il suffit de faire sécher du chèvrefeuille frais, de le faire sauter avec de la citronnelle, puis de verser le mélange dans de l'eau bouillante. Ajouter un peu de châtaigne d'eau avant de déguster peut apporter une touche sucrée. La boisson finale est à la fois acidulée et sucrée, avec une légère amertume en fin de bouche qui favorise la digestion, c'est pourquoi on la retrouve souvent sur les tables lors des festivités."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000032_Name",
    "Content": "Thé du bonheur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 10 % pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001000_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 120 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001000_BgDescription",
    "Content": "Ling Yang a préparé les en-cas pour les spectateurs venus assister à la danse du lion. \nGras et maigres, avec des fruits et des légumes pour soulager la fatigue, ils sont le partenaire idéal pour aller au théâtre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001000_Name",
    "Content": "Compagnon de la Danse du Lion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001002_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 12 % pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001002_BgDescription",
    "Content": "Refroidie pour stimuler l'arôme herbacé du shiso, fraîche et légèrement astringente, très en faveur de Baizhi. \nLa recherche n'est pas facile, si elle est coincée dans une impasse, Baizhi sort souvent du Perilla réfrigéré à l'avance, un moment de repos. La fraîcheur de la langue se répand à l'arrière du cerveau, les pensées sont également progressivement sédentaires ...... le temps d'utiliser un disque, juste assez de temps pour que Baizhi ait les idées claires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001002_Name",
    "Content": "Perilla glacé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 12 % pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001004_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 100 points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001004_BgDescription",
    "Content": "Recouverte de guimauves en forme de nuage, cette Barbe de dragon est riche et appétissante.\nDanjin adore cette pâtisserie, mais elle n'arrive pas à se lasser d'une si petite quantité.\nLe propriétaire d'un étal familier lui a conseillé d'ajouter certains de ses ingrédients préférés pour en doubler le goût sucré."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001004_Name",
    "Content": "Barbe nuageuse de dragon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Restaure 100 points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001005_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge du Grappin de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001005_BgDescription",
    "Content": "Calcharo avait toujours apprécié la Barre de ration de Huanglong, estimant qu'elles répondaient déjà aux besoins alimentaires de base sur le terrain et que leur goût était unique. \nCependant, pour tenir compte des goûts des enfants de certains corps de mercenaires, Calcharo l'a améliorée en y ajoutant des fruits secs, des haricots sucrés et d'autres épices, créant ainsi une variété de saveurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001005_Name",
    "Content": "Biscuit d'énergie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge du Grappin de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001008_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001008_BgDescription",
    "Content": "Le thé Sanqing de la salle de boxe Yuanwu est réputé pour ses propriétés médicinales - il renforce la rate et les poumons tout en dissipant les inquiétudes.\nSavouré après une séance de boxe, il dynamise la circulation sanguine tout en apaisant l'esprit.\nCette parfaite association entre effort physique et dégustation de thé procure une sensation d'harmonie intérieure, nous libérant temporairement des soucis et des désirs du quotidien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001008_Name",
    "Content": "Thé Sanqing"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001012_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001012_BgDescription",
    "Content": "Sanhua a revisité les ingrédients traditionnels de Pain de Loong, créant une friandise rafraîchissante et translucide parfaite pour se rafraîchir pendant les étés chauds. Cette délicatesse est rapidement devenue un incontournable sur les tables de l'Hôtel de ville, conquérant les cœurs de tous les visiteurs... et de la Magistrate de Jinzhou elle-même."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001012_Name",
    "Content": "Pain clair et glacé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 28 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001014_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 10 % et le taux critique de 8 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001014_BgDescription",
    "Content": "La plupart des gens n'aimaient pas les plats préparés par le général Jiyan. Pourtant, les Gardiens de minuit, ces vieux soldats en dégustent chaque bouchée avec plaisir. \nCe ragoût généreux en légumes et parcimonieux en viande leur rappelle leurs batailles passées sur le front. Ses saveurs familières éveillent en eux une douce nostalgie de leurs années de combat, faisant de ce plat un mets précieux qu'ils ne pouvaient oublier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001014_Name",
    "Content": "Jinzhou d'hier"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 10 % et le taux critique de 8 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001016_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 33 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001016_BgDescription",
    "Content": "Un Gâteau Wuther préparé selon la recette améliorée de Yangyang. Il utilise des blancs d'œufs battus à la place des traditionnels jaunes. Le résultat ? Une douceur aérienne et tendre, à la fois délicieuse et nutritive, notamment grâce à l'ajout de confiture de baies. \nCette recette convient à tous les âges, des seniors aux enfants difficiles, offrant ainsi un plaisir gourmand qui satisfait tout le monde."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001016_Name",
    "Content": "Gâteau Wuther d'œuf"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 33 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001017_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit de 24 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001017_BgDescription",
    "Content": "Le riz sauté est un plat de base pour les cuisiniers débutants, mais seuls ceux dotés d'un palais aiguisé peuvent le maîtriser à la perfection. Yinlin, habituée à la richesse et au raffinement dans son travail, a développé un goût pour la cuisine haut de gamme. Ce riz sauté éclatant, préparé avec des ingrédients modestes mais un savoir-faire expert, est son plat préféré. Il incarne ce qu'elle valorise le plus en cuisine - l'art de transformer la simplicité en excellence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001017_Name",
    "Content": "Riz sauté éclatant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit de 24 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001020_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 24 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001020_BgDescription",
    "Content": "Sur feu doux, laissez mijoter le riz parsemé de quelques pétales de fleurs délicates qui lui confèrent un parfum subtil.\nUne fois à frémissement, cette douceur toute simple devient le réconfort favori de Taoqi lors de ses moments de détente chez elle.\nChaque gorgée, savourée tranquillement, efface peu à peu la fatigue de la journée, laissant place à une agréable sensation de légèreté."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001020_Name",
    "Content": "Congée de fleurs"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 24 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001021_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001021_BgDescription",
    "Content": "Après plusieurs essais, Encore a enfin réussi à créer un plat qui la comblait de fierté. Doré et croustillant, chaque bouchée évoquait un agneau miniature. Et après cette dégustation, on se surprendrait à rêver de gambader parmi les moutons.\nFace à ce chef-d'œuvre culinaire, plus besoin d'hésiter — on peut se régaler en toute confiance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001021_Name",
    "Content": "Croustillant Bêê"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 40 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001023_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 33 % pendant 30 minutes, uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001023_BgDescription",
    "Content": "Prendre soin de son corps est essentiel. L'association des graines de lotus dorées et argentées dans cette recette apporte chaleur, nutriments et un effet apaisant tant sur le corps que sur l'esprit. C'était le premier repas médicinal que Jianxin a appris durant sa retraite en montagne, et reste l'une de ses recettes favorites pour maintenir sa santé et son bien-être général."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001023_Name",
    "Content": "Soupe aux graines de lotus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les personnages du groupe de 33 % pendant 30 minutes, uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001024_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 55% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001024_BgDescription",
    "Content": "Inventé au cours de ses aventures dans la nature, le plat de Mott Faye, qui au départ gaspillait souvent des ingrédients parce qu'il ne maîtrisait pas son propre feu, est aujourd'hui un véritable chef-d'œuvre. La viande est carbonisée à l'extérieur et délicatement parfumée à l'intérieur, tout en conservant très bien la saveur de la viande elle-même."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001024_Name",
    "Content": "Pigeon fumé aux herbes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001024_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 55% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001025_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001025_BgDescription",
    "Content": "Un pot bien rempli de sauce Piment Champion connu pour son goût épicé et savoureux.\nChixia prétend que c'est le meilleur pot-au-feu du monde.\nCependant, pour ceux qui ne supportent pas le piquant... Soyons prudent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001025_Name",
    "Content": "Pot du champion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001025_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le taux critique de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001029_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 44 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001029_BgDescription",
    "Content": "Le célèbre Pot Morri de Verina déborde d'un délicieux mélange de légumes et d'herbes fraîchement cultivés. Son attention méticuleuse et sa patience dans la culture et la préparation de ces ingrédients donnent une saveur unique et exquise. À travers la croissance de ses plantes, elle contemple la beauté des cycles de vie, et en cuisinant, elle trouve sa joie dans l'attente des récoltes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001029_Name",
    "Content": "Pot des champs verts"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001029_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 44 % pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001032_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 14 % et les PV max de 12 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001032_BgDescription",
    "Content": "Ce thé est l'un des préférés d'Aalto.\nTandis que l'eau dans la théière se transforme en vapeur avant de redevenir liquide dans la tasse, l'arôme du thé se mêle à la brume apaisante. « Maintenant, passons aux choses sérieuses. »\nIl semblerait que la maîtrise d'Aalto dans l'art de préparer le thé ne soit qu'une de ses nombreuses compétences dans le monde des affaires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001032_Name",
    "Content": "Thé de brume"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 14 % et les PV max de 12 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010032_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Thé du bonheur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010032_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Thé du bonheur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010032_Name",
    "Content": "Recette de thé du bonheur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à préparer le Thé du bonheur."
  },
  {
    "Id": "MingSuLevelText",
    "Content": "Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1501700010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Renforcement spécial]</color> Quand vous consommez l'Énergie particulière, le Taux critique augmente de {0} et réduit l'efficacité d'obtenir l'Énergie particulière de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> L'utilisation de la compétence résonatrice renforcée réinitialise le temps de recharge de la compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color><color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> L'Attaque normale {0} et l'Attaque lourde invoquent {1} « Épée(s) volante(s) » supplémentaire(s) pour infliger {2} de dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Amélioration spéciale]</color> Consommer la jauge Forte augmente le taux Crit. de {0} mais réduit la récupération de la jauge Forte de {1}. Dure {2}s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Amélioration spéciale]</color> Consommer la jauge Forte augmente temporairement le taux Crit. mais réduit la récupération de la jauge Forte."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> <color=#c49e55>[Renforcement spécial]</color> Dans les {0}s après avoir lancé la Voix Spirale, chaque Attaque normale déclenche {1} attaque(s) supplémentaire(s) de « Sabre volant » quand elle atteint la cible. Cela inflige {2} de dégâts. Le temps de recharge de la compétence résonatrice prolonge de {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque lourde »</color> « Attaque lourde : Retenance » inflige 2 explosions supplémentaires. Chaque explosion infligeant 150% de dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> « Voix échoïque » invoque {0} « Roue(s) de sabre » supplémentaire(s). Chaque « Roue de sabre » inflige {1} dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice peut consommer toute l'énergie particulière. Consommer une moitié de jauge pour augmenter le nombre d'explosions de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> L'utilisation de la compétence résonatrice renforcée réinitialise le temps de recharge de la compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché toutes les 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Compétence résonatrice »</color> L'utilisation de la compétence résonatrice renforcée réinitialise son temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_5700026_AttributeName",
    "Content": "Soin : Confusion"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaOptionalDesc2_Text",
    "Content": "Choisir une arme pour effectuer un Convier au choix"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_251_Content",
    "Content": "{0} <color=#8c7e51>Baizhi</color> vous rejoint. Elle peut participer au combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_252_Content",
    "Content": "Ouvrir l'interface : l'Équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_253_Content",
    "Content": "Ouvrez l'interface Résonateur·rice·s pour décider les membres de l'Équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_254_Content",
    "Content": "Cliquez pour sélectionner <color=#8c7e51>Baizhi</color>"
  },
  {
    "Id": "TestTextCommitTool_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_11000006_548",
    "Content": "C'est vraiment impressionnant, j'aimerais avoir ces compétences ! J'aurais pu protéger tout le monde à ce moment-là..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000059_BgDescription",
    "Content": "Le son est à peine reconnaissable dans la brèche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000059_ObtainedShowDescription",
    "Content": "boîte aveugle acoustique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000060_Name",
    "Content": "Écho de classe Marée incomplet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000061_Name",
    "Content": "Écho de classe Vague incomplet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000062_Name",
    "Content": "Écho de classe Onde incomplet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000063_Name",
    "Content": "Écho incomplet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000311_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Gel Frigorifiant.\n\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Glacio : 10%.\n\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Glacio de 10% après avoir utilisé une Attaque normale ou une Attaque lourde. Cela s'accumule jusqu'à 3 fois et dure pour 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000311_BgDescription",
    "Content": "Des rafales d'air froid s'échappent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000312_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Gel Frigorifiant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Glacio : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Glacio de 10% après avoir utilisé une Attaque normale ou une Attaque lourde. Cela s'accumule jusqu'à 3 fois et dure pour 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000312_BgDescription",
    "Content": "Des rafales d'air froid s'échappent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000313_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Gel Frigorifiant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Glacio : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Glacio de 10% après avoir utilisé une Attaque normale ou une Attaque lourde. Cela s'accumule jusqu'à 3 fois et dure pour 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000313_BgDescription",
    "Content": "Des rafales d'air froid s'échappent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000314_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Gel Frigorifiant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Glacio : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Glacio de 10% après avoir utilisé une Attaque normale ou une Attaque lourde. Cela s'accumule jusqu'à 3 fois et dure pour 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000314_BgDescription",
    "Content": "Des rafales d'air froid s'échappent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000321_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Faille de Lave.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 30% pendant 15s après avoir déclenché la compétence de la Résonance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000321_BgDescription",
    "Content": "Des langues de feu s'élèvent dans les fissures..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000322_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Faille de Lave.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 30% pendant 15s après avoir déclenché la compétence de la Résonance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000322_BgDescription",
    "Content": "Des langues de feu s'élèvent dans les fissures..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000323_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Faille de Lave.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 30% pendant 15s après avoir déclenché la compétence de la Résonance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000323_BgDescription",
    "Content": "Des langues de feu s'élèvent dans les fissures..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000324_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Faille de Lave.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de la Fusion de 30% pendant 15s après avoir déclenché la compétence de la Résonance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000324_BgDescription",
    "Content": "Des langues de feu s'élèvent dans les fissures..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000331_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Tonnerre du Ciel.\n\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Electro : 10%.\n\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts Electro : 15% après avoir utilisé une Attaque Lourde ou une Compétence résonatrice. Cet effet s'accumule jusqu'à 2 fois, chaque fois, il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000331_BgDescription",
    "Content": "Le tonnerre dans le gouffre est assourdissant ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000332_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Tonnerre du Ciel.\n\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Electro : 10%.\n\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts Electro : 15% après avoir utilisé une Attaque Lourde ou une Compétence résonatrice. Cet effet s'accumule jusqu'à 2 fois, chaque fois, il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000332_BgDescription",
    "Content": "Le tonnerre dans le gouffre est assourdissant ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000333_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Tonnerre du Ciel.\n\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Electro : 10%.\n\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts Electro : 15% après avoir utilisé une Attaque Lourde ou une Compétence résonatrice. Cet effet s'accumule jusqu'à 2 fois, chaque fois, il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000333_BgDescription",
    "Content": "Le tonnerre dans le gouffre est assourdissant ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000334_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Tonnerre du Ciel.\n\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Electro : 10%.\n\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts Electro : 15% après avoir utilisé une Attaque Lourde ou une Compétence résonatrice. Cet effet s'accumule jusqu'à 2 fois, chaque fois, il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000334_BgDescription",
    "Content": "Le tonnerre dans le gouffre est assourdissant ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000341_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Hurle de Sierra.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000341_BgDescription",
    "Content": "Un long vent siffle dans la vallée du rift ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000342_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Hurle de Sierra.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000342_BgDescription",
    "Content": "Un long vent siffle dans la vallée du rift ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000343_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Hurle de Sierra.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000343_BgDescription",
    "Content": "Un long vent siffle dans la vallée du rift ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000344_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Hurle de Sierra.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter les dégâts Aero : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000344_BgDescription",
    "Content": "Un long vent siffle dans la vallée du rift ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000351_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière Céleste.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts de Spectro : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Spectro : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000351_BgDescription",
    "Content": "La lumière de la brèche éblouit ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000352_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière Céleste.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts de Spectro : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Spectro : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000352_BgDescription",
    "Content": "La lumière de la brèche éblouit ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000353_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière Céleste.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts de Spectro : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Spectro : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000353_BgDescription",
    "Content": "La lumière de la brèche éblouit ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000354_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière Céleste.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter les dégâts de Spectro : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Spectro : 30% pendant 15 secondes après avoir utilisé la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000354_BgDescription",
    "Content": "La lumière de la brèche éblouit ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000361_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet contient des Échos aléatoires de l'effet de la Sonate suivante : Le Crépuscule noir.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 7,5% après avoir déclenché une Attaque de base ou une Attaque lourde. Chaque effet s'accumule jusqu'à 4 fois pendant 15s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000361_BgDescription",
    "Content": "Le chaos dans la brèche semble tout engloutir ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000362_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet contient des Échos aléatoires de l'effet de la Sonate suivante : Le Crépuscule noir.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 7,5% après avoir déclenché une Attaque de base ou une Attaque lourde. Chaque effet s'accumule jusqu'à 4 fois pendant 15s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000362_BgDescription",
    "Content": "Le chaos dans la brèche semble tout engloutir ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000363_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet contient des Échos aléatoires de l'effet de la Sonate suivante : Le Crépuscule noir.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 7,5% après avoir déclenché une Attaque de base ou une Attaque lourde. Chaque effet s'accumule jusqu'à 4 fois pendant 15s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000363_BgDescription",
    "Content": "Le chaos dans la brèche semble tout engloutir ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000364_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet contient des Échos aléatoires de l'effet de la Sonate suivante : Le Crépuscule noir.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 7,5% après avoir déclenché une Attaque de base ou une Attaque lourde. Chaque effet s'accumule jusqu'à 4 fois pendant 15s."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000364_BgDescription",
    "Content": "Le chaos dans la brèche semble tout engloutir ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000371_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Éclat rajeunissant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter l'effet de soin : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe : 15% pendant 30 secondes après que vous réstaurez les PVs pour eux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000371_BgDescription",
    "Content": "Odeur rassurante de la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000372_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Éclat rajeunissant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter l'effet de soin : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe : 15% pendant 30 secondes après que vous réstaurez les PVs pour eux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000372_BgDescription",
    "Content": "Odeur rassurante de la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000373_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Éclat rajeunissant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter l'effet de soin : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe : 15% pendant 30 secondes après que vous réstaurez les PVs pour eux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000373_BgDescription",
    "Content": "Odeur rassurante de la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000374_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Éclat rajeunissant.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter l'effet de soin : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe : 15% pendant 30 secondes après que vous réstaurez les PVs pour eux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000374_BgDescription",
    "Content": "Odeur rassurante de la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000381_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Nuages lunaires.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter la Recharge resonante : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ du personnage qui entera dans le combat : 22,5% pendant 15 secondes après que vous avez utilisé la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000381_BgDescription",
    "Content": "Il semble y avoir une lune brillante dans la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000382_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Nuages lunaires.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter la Recharge resonante : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ du personnage qui entera dans le combat : 22,5% pendant 15 secondes après que vous avez utilisé la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000382_BgDescription",
    "Content": "Il semble y avoir une lune brillante dans la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000383_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Nuages lunaires.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter la Recharge resonante : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ du personnage qui entera dans le combat : 22,5% pendant 15 secondes après que vous avez utilisé la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000383_BgDescription",
    "Content": "Il semble y avoir une lune brillante dans la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000384_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Nuages lunaires.\r\nEnsemble de 2 pièces : Augmenter la Recharge resonante : 10%.\r\nEnsemble de 5 pièces : Augmenter l'ATQ du personnage qui entera dans le combat : 22,5% pendant 15 secondes après que vous avez utilisé la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000384_BgDescription",
    "Content": "Il semble y avoir une lune brillante dans la brèche ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000391_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Resonance sans fin.\n\nEnsemble de 2 pièces : l'ATQ augmenté (10%)\n\nEnsemble de 5 pièces : l'ATQ du personnage augmente : 5% toutes les 1,5s dans le combat. Cet effet s'accumule jusqu'à 4 fois. Les dégâts de la compétence d'Outro augmentent : 60%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000391_BgDescription",
    "Content": "D'étranges sons musicaux dans le gouffre sont incessants ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000392_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Resonance sans fin.\r\nEnsemble de 2 pièces : l'ATQ augment (10%)\r\nEnsemble de 5 pièces : l'ATQ du personnage augmente : 5% toutes les 1,5s dans le combat. Cet effet s'accumule jusqu'à 4 fois. Les dégâts de la compétence d'Outro augmentent : 60%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000392_BgDescription",
    "Content": "D'étranges sons musicaux dans le gouffre sont incessants ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000393_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Resonance sans fin.\r\nEnsemble de 2 pièces : l'ATQ augment (10%)\r\nEnsemble de 5 pièces : l'ATQ du personnage augmente : 5% toutes les 1,5s dans le combat. Cet effet s'accumule jusqu'à 4 fois. Les dégâts de la compétence d'Outro augmentent : 60%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000393_BgDescription",
    "Content": "D'étranges sons musicaux dans le gouffre sont incessants ......"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000394_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata suivant : Resonance sans fin.\r\nEnsemble de 2 pièces : l'ATQ augment (10%)\r\nEnsemble de 5 pièces : l'ATQ du personnage augmente : 5% toutes les 1,5s dans le combat. Cet effet s'accumule jusqu'à 4 fois. Les dégâts de la compétence d'Outro augmentent : 60%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000394_BgDescription",
    "Content": "D'étranges sons musicaux dans le gouffre sont incessants ......"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_167_Content",
    "Content": "L'objet contient des objets de haute qualité, ils ne peuvent pas être récupérés après le recyclage, confirmer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_167_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ItemDestroy_TipsText",
    "Content": "L'objet ne peut pas être détruit"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10053_Desc",
    "Content": "Participez aux activités à Solaris pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10053_Title",
    "Content": "Evenements"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_961",
    "Content": "Au secours ! Je suis Qiaomu, l'équipe de prospection de la Forêt aveuglante ! Pouvez-vous nous aider à sortir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_962",
    "Content": "Oui, la clé ! La clé pour ouvrir cette porte, je les ai vus cacher la clé dans la pièce, pouvez-vous la chercher pour moi ? S'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_963",
    "Content": "Je vous en prie ! La clé est dans la pièce de l'Exilé !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_964",
    "Content": "Nomade, voyez-vous ce grand arbre blanc ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_965",
    "Content": "Il semble très beau, mais c'est très dangereux là-bas."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_966",
    "Content": "Et le signal de Senmin semble être sous le grand arbre, c'est vraiment... laissez-moi voir..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_968",
    "Content": "... Il ne faut pas qu'il y ait de problèmes, attendez-nous, Senmin."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_969",
    "Content": "Vous ne trouvez pas le chemin ? Alors, activez le Détecteur."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_168_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_168_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_168_Content",
    "Content": "Avez-vous effacé tous les patchs et les avez-vous retéléchargés ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_168_Title",
    "Content": "suppression des patchs"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_165_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_166_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "SkillButton_210005_Name",
    "Content": "Lancer"
  },
  {
    "Id": "SkillButton_210006_Name",
    "Content": "Déposer"
  },
  {
    "Id": "SkillButton_210009_Name",
    "Content": "Tourner"
  },
  {
    "Id": "SkillButton_240001_Name",
    "Content": "Viser"
  },
  {
    "Id": "LordGym_TimeTitle",
    "Content": "Temps utilisé :"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_970",
    "Content": "Il semble y avoir une personne allongée par terre, est-ce Senmin ? Nous devons la sauver rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_13_1",
    "Content": "C'est bien fait. Les trucs sont fermés. Nous aurons désormais assez d'énergie pour la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_13_2",
    "Content": "Bon travail ! À moins que vous n'ayez besoin de moi pour autre chose, je retourne au travail."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_13_3",
    "Content": "Nous avons encore beaucoup de travail à faire. Je m'occupe de la tour de raffinage !"
  },
  {
    "Id": "HttpNoHealthyGamesvr",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_13",
    "Content": "Oh, ...... vous pourriez être ! Un chercheur qui s'est battu avec M. Hong dans son journal !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_34",
    "Content": "Une pièce de science-fiction qui a été présentée au théâtre de Jinzhou, sous la forme d'une dimension inversée où la vie existe..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_36",
    "Content": "Haha, cela m'est venu à l'esprit soudainement. Venez visiter le théâtre un jour si vous aimez celui-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_37",
    "Content": "Il s'agit de l'histoire des hommes qui s'exile de sa planète d'origine pour faire face à une « catastrophe naturelle »...Dans ces schémas, certaines scènes évoquent une relation entre des formes de vie numériques et des organismes vivants."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_38",
    "Content": "Un signe peut créer de nombreux mondes différents. Même si nous ne les comprenons pas aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_39",
    "Content": "La « vérité » se cache dans ce langage apparemment obscur. Quand j'y pense, je me sens soudain très motivé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_33",
    "Content": "Ha ha ha ! Vous êtes un connaisseur, Nomade. Mettons cela de côté et dépêchons-nous de construire la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_41",
    "Content": "Le regroupement des données du panneau de contrôle est un « type de motif ». Une fois activé, un motif est généré sur ces grilles."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_42",
    "Content": "Touchez cette zone avec votre doigt. Il faut relier les motifs de même couleur et ne pas recouvrir le chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_43",
    "Content": "Si nous parvenons à résoudre ce problème, nous pourrons effacer la réconciliation des données. Nous y voilà, commençons."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_35",
    "Content": "Théâtre...? Sciences ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_40",
    "Content": "Une histoire sur la vie avec des TDs ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_21_9",
    "Content": "Il est préférable d'arrêter. Si le nombre d'échecs dépasse un certain seuil, le panneau se verrouille et force le système à s'arrêter."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 50% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, l'ATQ est fortement augmentée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffName",
    "Content": "Parfum de décomposition"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Augmentation significative des dégâts de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Après l'utilisation de la Compétence d'Écho, les dégâts critiques augmentent considérablements."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Libération résonatrice, l'ATQ augmente : 50% pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Libération résonatrice, l'ATQ augmente considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffName",
    "Content": "Dispositif ancien I"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, vos dégâts infligés augmentent : 20%. La vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement augmentent : 20%. Ces effets durent 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Après l'utilisation de la Compétence résonatrice, les dégâts, la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement augmentent."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffName",
    "Content": "Échantillon de mutation super"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de 75%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmentation considérable des dégâts de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffName",
    "Content": "Le son le plus fort"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Lorsque la vie est à 100%, l'ATQ, les dégâts et le taux critique augmentent significativement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color> Récupération de vie continue après avoir subi une attaque."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Récupérer une petite quantité d'Énergie concertante lors d'une attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent avec l'Énergie résonatrice détenue."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Augmentation modérée du taux critique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Les dégâts sont augmentés avec l'Endurance."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Réduction de 50% du temps de recharge de la compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Réduction du temps de recharge de la compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffName",
    "Content": "Nouveau dispositif"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Les dégâts critiques augmentent de 60%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Augmentation significative des dégâts critiques."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffName",
    "Content": "Lentille de suivi"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> L'ATQ augmente de 12%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> Augmenter un peu l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffName",
    "Content": "Désir de détruire"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> L'ATQ augmente de 24%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> Augmentation modérée de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffName",
    "Content": "Obsession de détruire"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> L'ATQ augmente de 48%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color> Augmentation significative de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffName",
    "Content": "Rétribution de la destruction"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Augmenter de 18% des dégâts de l'attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color>Augmenter un peu des dégâts de l'attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffName",
    "Content": "Plaque rudimentaire"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmenter des dégâts de l'Attaque normale de 36%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmentation modérée des dégâts de l'Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffName",
    "Content": "Plaque"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmenter des dégâts de l'Attaque normale de 72%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmentation significative des dégâts de l'Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffName",
    "Content": "Plaque de l'Innommé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmenter des dégâts de la Compétence résonatrice de 18%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation légère des dégâts de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffName",
    "Content": "Ressort de mauvaise qualité"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation des dégâts de la Compétence résonatrice de 36%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation modérée des dégâts de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffName",
    "Content": "Ressort"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmenter des dégâts de la Compétence résonatrice de 72%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation significative des dégâts de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffName",
    "Content": "Ressort de résonance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmenter des dégâts de la Libération résonatrice de 15%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation légère des dégâts de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffName",
    "Content": "Fleur tacéite délicate"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmenter des dégâts de la Libération résonatrice de 30%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation modérée des dégâts de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffName",
    "Content": "Fleur tacéite"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmenter des dégâts de la Libération résonatrice de 60%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>Augmentation significative des dégâts de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffName",
    "Content": "Fleur tacéite brillante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color>L'Endurance maximale est augmentée de 100%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color>Augmentation significative de l'Endurance maximale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffName",
    "Content": "Boussole"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmenter 50% des dégâts après l'utilisation du Grappin pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmentation des dégâts après l'utilisation du Grappin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffName",
    "Content": "Rêve flottant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color>Diminuer le temps de recharge du Grappin de 5 secondes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color>Diminution du temps de recharge du Grappin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffName",
    "Content": "Grappin à tir rapide"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de 13%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> L'efficacité de récupérer l'énergie résonatrice est augmentée modérément"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffName",
    "Content": "Preuve de la protection"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmenter l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice : 26%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmentation modérée de l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffName",
    "Content": "Promesse de la vigilance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color>  Augmenter l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice : 52%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Augmentation significative de l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffName",
    "Content": "Pacte de la protection éternelle"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color>  Quand vous obtenez un bouclier, le temps de recharge de la compétence d'Écho réduit 20%"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Quand vous obtenez un bouclier, réduit le temps de recharge de la compétence d'Écho"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffName",
    "Content": "Données dangereuses"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Glacio »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Glacio »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffName",
    "Content": "Clé de tranquillité"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Fusion »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Fusion »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffName",
    "Content": "Clé flamboyante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Eletro »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Eletro »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffName",
    "Content": "Clé de l'horrifié"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Aero »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Métaphore »</color> Obtenir trois « Aero »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffName",
    "Content": "Clé de la brise"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300027_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_4100026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétences"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_4100027_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_1",
    "Content": "Nomade, tu reviens ! Tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_2",
    "Content": "Racontez tout ce qui s'est passé dans la mine à Xiaoyu."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_3",
    "Content": "Il semble qu'il y a eu pas mal de problèmes dans la mine. Maintenant il faut juste trouver le bon moment pour récupérer les échantillons."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_7",
    "Content": "Pour le débat sur la coexistence avec le Tacet Discord, il semble qu'ils t'aient pris pour un collègue du Ministère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_14",
    "Content": "Ils vous ont révélé le secret de la mine sans le vouloir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_12",
    "Content": "Il y a de nombreuses années, il y a eu une crise de Tacet Discord dans la mine... Attendez, mon terminal a reçu un nouveau message."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_15",
    "Content": "Hélas, il y a encore un peu de travail à faire après la réunion, je voulais juste discuter un peu plus avec toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_13",
    "Content": "Il faudra attendre la prochaine fois, voici la récompense du Ministre. Merci beaucoup ! Je dois y aller."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_26_8",
    "Content": "Quel secret ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_1",
    "Content": "M. Hong, faites attention quand vous revenez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_2",
    "Content": "Oui, ......, j'ai compris. Il a le même goût qu'avant, mais ...... pour une raison ou une autre, je n'arrive pas à me calmer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_19",
    "Content": "Où vais-je ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_3",
    "Content": "Regardez ! C'est M. Hong !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_4",
    "Content": "M. Hong ! Je t'ai enfin trouvé ! Nous t'avons tous cherché si fort. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_7",
    "Content": "Tu es...Xi ? Pourquoi me chercher ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_20",
    "Content": "Bon, M. Hong me souvient."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_21",
    "Content": "De quoi parlez-vous ? ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_22",
    "Content": "On a expliqué la situation au propriétaire avec Xi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_23",
    "Content": "Je vois. Je pensais que M. Hong est venu après son travail à la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_24",
    "Content": "Ce savoir-faire culinaire m'a également été enseigné par mon grand-père."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_25",
    "Content": "Depuis qu'il est tout petit, les travailleurs comme M. Hong viennent souvent ici après le travail pour manger du ragoût de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_26",
    "Content": "Grand-père disait à ...... que la nourriture n'est pas seulement un lien avec la maison, mais aussi un lien avec les gens."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_27",
    "Content": "Le ragoût de Jinzhou est également un élément important du lien, et pas seulement un aliment."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_28",
    "Content": "Pour M. Hong, qui a passé la moitié de sa vie ici, cela doit avoir une signification plus profonde que cela."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_29",
    "Content": "Après tout, maintenant, il est le seul qui mange ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_30",
    "Content": "Je me sens seul quand je mange seul. Je comprends. C'est pourquoi M. Hong était si mal en point et ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_31",
    "Content": "M. Hong a pris le journal et a d'abord hésité à le lire, mais après avoir lu quelques pages, ...... pour une raison quelconque, il a commencé à tourner les pages plus rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_10",
    "Content": "Journal, oui. Ça y est. Je me suis enfin calmé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_11",
    "Content": "M. Hong, tu..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_14",
    "Content": "Oui, je l'ai fait. Hung Ji, j'ai retrouvé le journal perdu et redémarré la tour de raffinage !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_15",
    "Content": "Oh, et nous avons également eu la visite du Ministère. {Male=Ce monsieur;Female=Cette dame}."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_16",
    "Content": "Oh ...... Je me souviens aussi. Si seulement j'avais lu ceci, je me serais souvenu de tout. Excusez-moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_17",
    "Content": "Je savais que M. Hong n'est pas en forme. Je vais l'emmener à mon frère pour le reste."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_18",
    "Content": "Il est tard aujourd'hui et il reste encore beaucoup à faire en ce qui concerne le traitement des échantillons. ...... Je vous tiendrai au courant si de nouvelles informations nous parviennent ! A bientôt !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_8",
    "Content": "Renvoyez d'abord le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_12",
    "Content": "N'en demandez pas trop."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_25_32",
    "Content": "Vous souvenez-vous encore de ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_24_1",
    "Content": "Je suis fatigué par les querelles. Quand je suis contrarié et que je n'arrive pas à dormir, je m'effondre souvent sur l'herbe et je regarde le ciel."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_24_2",
    "Content": "Quand puis-je toucher les étoiles ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_24_3",
    "Content": "Si les générations poursuivent le même rêve...un jour..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_1",
    "Content": "Voilà, Nomade. Une carte papier."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_2",
    "Content": "L'emplacement de chaque site est indiqué sur la carte."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_4",
    "Content": "Finalement ! Les endroits où M. Hong peut se rendre se trouvent dans chacune des trois zones du site."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_6",
    "Content": "Je comprends. Il s'agit d'une méthode similaire à la « triangulation »."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_7",
    "Content": "La zone couverte par ces trois cercles est l'endroit le plus probable où M. Hong se trouve actuellement..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_11",
    "Content": "Cela a permis de réduire la zone de recherche ! C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_8",
    "Content": "Je ne sais pas ce que c'est, mais c'est incroyable, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_9",
    "Content": "S'agit-il de l'espace de vie supérieur ...... ? Allez-y !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_14",
    "Content": "Et voulez-vous que je m'occupe de l'échantillon ...... ? Dès que le redémarrage de la tour de raffinage sera terminé avec succès, je les traiterai."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_15",
    "Content": "Mais cela prendra du temps, et ne sera pas disponible aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_10",
    "Content": "Noter les lieux indiqués dans le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_5",
    "Content": "Tracez un cercle autour de chacune de ces trois zones. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_12",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_23_13",
    "Content": "Si vous ne savez pas, maintenant vous le savez."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_16",
    "Content": "C'est très simple. Une fois la réinitialisation effectuée, le système procède aux ajustements de la tour de raffinage."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_17",
    "Content": "Le redémarrage prend également un certain temps. Attendez maintenant. Merci pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_43",
    "Content": "Mais on ne sais pas où est M. Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_18",
    "Content": "Yup. En fait, j'ai remarqué quelque chose dans le journal. L'heure et les événements sont en effet différents, mais ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_45",
    "Content": "L'endroit vers lequel ils se dirigent souvent est toujours le même."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_46",
    "Content": "Ici « Je suis allé à la clinique aujourd'hui. J'ai fait un examen, comme Dr Hua l'a dit. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_47",
    "Content": "Et voici « Je suis allé à la clinique aujourd'hui. Les médicaments sont amers. Mais j'ai une réserve de bonbons. Heuresement Dr Hua n'a pas les trouvé. »"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_48",
    "Content": "Il se rend aussi dans la zone de transport et de parler aux chauffeurs pour s'assurer qu'ils recevaient les fournitures nécessaires à la survie des creuseurs."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_49",
    "Content": "Il a aussi noté les contenus des conversations."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_21",
    "Content": "C'est comme si M. Hong a un itinéraire préparé, puis il l'emprunte tous les jours."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_22",
    "Content": "Il y a donc de fortes chances qu'il continue à rendre à ces endroits par « habitude », même si son mémoire est un peu défaillante."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_51",
    "Content": "Mais ...... ces lieux sont dispersés dans toute la zone minière et il faut beaucoup d'efforts pour les trouver."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_41",
    "Content": "Y a-t-il un moyen ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_52",
    "Content": "Il y en a peut-être un à l'institut des mines. J'y retournerai et je le chercherai. A plus tard."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_44",
    "Content": "Continuons à llire le journal."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_50",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_22_53",
    "Content": "Existe-t-il une carte de la zone minière ? Sur papier."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000012_Description",
    "Content": "Boutique disponible après Nv. 8 de l'Union ou après avoir complété l'examen de Baizhi dans Acte I Scène 1"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000013_Description",
    "Content": "La Tour éprouvante est débloquée après avoir terminé les Quêtes tutorielles « Seul dans l'Abysse »."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000014_Description",
    "Content": "« On délivre ! » : disponible après Nv .10 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000015_Description",
    "Content": "Journal Nomade disponible après Nv. 10 de l'Union ou après avoir terminé Acte I Scène 2"
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100001_SourceDesc",
    "Content": "Consultez le <color=#c19f51>Chemin de l'éveil</color> après que le Niveau d'Union atteint 45 pour récupérer les récompenses !"
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100002_SourceDesc",
    "Content": "Augmentez le Niveau d'Union pour réclamer dans le <color=#c19f51>Magasin : Offre d'Union</color>"
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100003_SourceDesc",
    "Content": "Connectez-vous au jour 5 pour récupérer des <color=#c19f51>Cadeaux réveillants</color>"
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100004_SourceDesc",
    "Content": "Obtenez après avoir passé <color=#c19f51>La Tour éprouvante : Zone Stable</color>"
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100005_SourceDesc",
    "Content": "Vous le recevrez après avoir terminé la Quête :<color=#c19f51> « On délivre : Villle de Guixu</color>."
  },
  {
    "Id": "WorldNewJourney_100006_SourceDesc",
    "Content": "Récupéré après avoir terminé <color=#c19f51>Journal de Nomade</color> Étape 5"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_1",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_3",
    "Content": "Ah, tu es de retour, Nomade. Merci de m'avoir sauvé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_4",
    "Content": "Et pas de « Monsieur ». Appelle-moi Hong."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_6",
    "Content": "Oui, c'est grâce à cette plaque que j'ai trouvé en quittant la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_7",
    "Content": "Chengwen a dit en rêve que la plaque faite d'un minerai spécial, ne s'effacerait pas même après de nombreuses années."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_8",
    "Content": "Regarde, Nomade, il ne m'a pas menti, son nom est gravé intact."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_9",
    "Content": "Ce qui ne devrait exister que dans les rêves est apparu dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_10",
    "Content": "Ce n'est que maintenant que je réalise que ce rêve était le passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_12",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi, mais plus j'oublie, plus je semble perdre ce sentiment de tristesse et de regret."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_13",
    "Content": "Seules les images continuent de m'oppresser."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_14",
    "Content": "Nomade, voudrais-tu m'écouter parler de la seconde moitié de ce rêve ennuyeux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_16",
    "Content": "Après le réveil de la Myriade de Lampylumen, Chengwen et moi avons emprunté le même chemin qu'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_17",
    "Content": "Nous avons brisé le Cocon glacé, dégelé l'entrée, puis réprimé la puissance de la Myriade de Lampylumen."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_18",
    "Content": "À l'époque, la tour de raffinage n'était pas encore construite. Réprimer la Myriade n'était qu'un moyen de gagner du temps pour secouer la ville."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_19",
    "Content": "Chengwen a été gravement blessé dans la bataille et est mort de ses blessures sur le chemin du retour à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_20",
    "Content": "Plus tard, lorsque le Ministère a commencé à enquêter sur la cause de la crise de la mine, j'étais prêt à en assumer la responsabilité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_21",
    "Content": "Mais ce que j'ai reçu, c'était des applaudissements et des médailles de personnes inconnues."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_22",
    "Content": "C'était lui, sur le chemin de l'hôpital, qui a pris sur lui toute la responsabilité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_23",
    "Content": "C'était simplement parce qu'il croyait que je pouvais reconstruire la mine et que la mine ne pouvait pas perdre soudainement deux responsables."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_24",
    "Content": "Est-ce à cause de la culpabilité ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_25",
    "Content": "Depuis, j'ai commencé à étudier sérieusement les documents de recherche laissés par Chengwen, et j'ai ramassé les documents que j'avais renversés."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_26",
    "Content": "Nous avons toujours eu tort, la coexistence avec le Tacet Discord ne consiste pas à travailler sur les deux extrémités d'une ligne droite, mais à trouver un point médian."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_27",
    "Content": "J'ai trouvé le concept initial de la tour de raffinage dans ses notes, et après de nombreuses itérations, elle a pris sa forme actuelle."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_28",
    "Content": "En utilisant la source de chaleur de la tour de raffinage et la source de froid de la Myriade de Lampylumen pour maintenir un équilibre et ainsi réprimer son réveil."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_29",
    "Content": "Grâce à ce rapport, le Ministère a accepté la proposition de coexistence avec le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_30",
    "Content": "C'était la voie de la survie que lui et moi avons trouvée ensemble. Néanmoins, son nom a été effacé à jamais des documents de la mine, laissant le symbole d'un criminel."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_31",
    "Content": "Maintenant, même moi, je commence à oublier ses souvenirs, je veux écrire quelque chose, mais ma tête est vide."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_32",
    "Content": "J'ai souvent répété les endroits où il a été. La mine change de plus en plus vite, et ses traces disparaissent lentement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_33",
    "Content": "Heureusement, il reste quelques fragments, je peux les enregistrer dans mon journal, ces histoires et ces bruits, et notre ragoût Jinzhou. Le plat que nous aimons."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_35",
    "Content": "Oui, mais que faire si un jour je ne peux plus distinguer le passé du présent, si j'oublie qui je suis ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_36",
    "Content": "Comme aujourd'hui, immergé dans le monde que je tisse."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_39",
    "Content": "Sortir... peut-être, je ne veux plus être un lâche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_40",
    "Content": "Avez-vous tout accepté ...... ? Je ne peux plus être un lâche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_41",
    "Content": "En outre, nous ne pouvons pas laisser ces personnes vivre une telle tragédie."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_42",
    "Content": "J'espère que cette crise est aussi l'occasion pour ...... de changer son habitude de s'appuyer sur l'expérience des autres."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_43",
    "Content": "La coexistence avec les images rémanentes prend encore de nombreuses formes. La tour d'affinage n'est que l'une d'entre elles."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_44",
    "Content": "En y réfléchissant, c'est la première fois que je vois Lei Li et Mo Di se battre ensemble ...... cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_45",
    "Content": "Merci, Nomade. Pour m'avoir accompagné dans toutes ces rêves ennuyeuses."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_46",
    "Content": "Je crois que tu es fatigé. J'ai déjà parlé au patron du restaurant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_47",
    "Content": "Le ragoût de Jinzhou du site minier est exceptionnel, il faut absolument le goûter !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_2",
    "Content": "Monsieur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_5",
    "Content": "Vous vous souvenez ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_11",
    "Content": "Vous êtes calme."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_15",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_34",
    "Content": "Donc le journal documente votre passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_37",
    "Content": "Le passé n'est pas important, vous vous en êtes sorti."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_44_38",
    "Content": "Le passé n'est pas important, vous avez déjà fait face à tout."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_43_1",
    "Content": "Le contact a été rétabli et la température a commencé à augmenter. Vous avez réussi, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_43_2",
    "Content": "M. Hong est également retourné dans les niveaux supérieurs. Il travaille maintenant à la remise en marche de la tour de raffinage. Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_42_1",
    "Content": "(Écoutez attentivement, le vent froid et tranchant apporte constamment des bruits subtils des profondeurs...)"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_42_2",
    "Content": "(Le bruit du vent, des murmures, le bruit de la glace qui se brise... se mêlent, peut-être se rapprochent-ils de plus en plus.)"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_1",
    "Content": "Là-haut, tout est tellement plus clair ......, mais d'ici, c'est vraiment différent."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_2",
    "Content": "Après tout, un rêve n'est qu'un rêve. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_5",
    "Content": "Dans mes rêves, je suis simplement un lâche. Je n'ai pas osé m'enfoncer dans la terre gelée. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_6",
    "Content": "Non. ...... Je me déteste dans mes rêves. Comme un lâche, je tourne le dos à la réalité. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_7",
    "Content": "Dans mon rêve, j'ai rapidement élaboré un plan pour éliminer la Myriade de Lampylumen, mais cela a seulement accéléré la gravité de la situation."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_8",
    "Content": "Après avoir déclenché la catastrophe, je n'ai pas été tenu pour responsable, mais je suis devenu un héros de la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_9",
    "Content": "Chaque personne que je rencontre sur la route me dit des choses étranges comme « Merci pour ton dur labeur », « Merci beaucoup », « Grand héros »."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_10",
    "Content": "C'est mieux maintenant, je peux me tenir ici, sans plus fuir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_11",
    "Content": "Je ne peux plus t'aider sur la route à venir, je ne serai qu'un fardeau pour toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_14",
    "Content": "La Myriade de Lampylumen et le Cocon glacé sont étroitement liés, tu dois faire attention tout seul, je compte sur toi pour le reste."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_3",
    "Content": "Quels sont vos rêves ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_4",
    "Content": "Des rêves inaccomplis ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_12",
    "Content": "Rassurez-vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_41_13",
    "Content": "Compte sur moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_40_1",
    "Content": "Tous les cocons de glace ont été nettoyés."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_40_2",
    "Content": "L'entrée est également ouverte. Allons-y, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_39_1",
    "Content": "J'ai trouvé une boîte à lunch en acier. C'est pour garder la température des plats."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_39_2",
    "Content": "Cette boîte à repas me rappelle de bons souvenirs, de la mine simple de mes rêves."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_39_3",
    "Content": "Après le travail, Chengwen et moi...nous nous asseyions dans un coin. La boîte à repas remplie de ragoût de Jinzhou fumant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_39_4",
    "Content": "Je me suis rendu compte que manger ensemble rend le repas plus savoureux."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_39_5",
    "Content": "Désolé de vous avoir parlé de mes rêves, continuons notre chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_38_1",
    "Content": "Ce cocon semble différent de celui que nous venons de voir."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_38_2",
    "Content": "Est-ce à cause du froid ? Parce que la température est encore plus bas..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_1",
    "Content": "Une statue d'argile a été récupérée dans un cocon de glace brisée. Elle semble être un poisson géant."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_2",
    "Content": "Bon sang, c'est ce que les ouvriers ont laissé derrière eux ? Il y a pas mal de gens qui travaillent sur des choses diverses pendant leur temps libre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_4",
    "Content": "Gros poisson...ha. Cela me fait penser à la baleine dans l'histoire du rêve."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_5",
    "Content": "À cause de la Myriade de Lampylumen, une dispute a éclaté entre Chengwen et moi, nous nous sommes assis dans un coin de la table carrée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_6",
    "Content": "Il a poussé une pile de documents devant moi, essayant de me convaincre, et moi, je me contentais de frapper la table, couvrant sa voix de mes hurlements."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_7",
    "Content": "Plus tard, il a frappé à la porte avec mes plats préférés, et a commencé à raconter une histoire sur les hommes et les baleines."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_8",
    "Content": "À mi-chemin, il s'est arrêté, disant qu'il n'avait pas encore réfléchi à la deuxième moitié de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_9",
    "Content": "Et il me demande que pensais-je concernant un autre moitié de l'histoire...et je trouve la véritable raison de cette conversation."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_10",
    "Content": "La première personne à avoir vu la baleine était comme nous à l'époque. Ce qui est important n'est pas l'histoire, ce qu'il cherche est ma réponse."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_37_3",
    "Content": "Cela ressemble à un gros poisson."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_36_1",
    "Content": "L'entrée est bloquée par la glace."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_36_2",
    "Content": "Hmm, c'est probablement à cause du <color=Highlight>Cocon glacé</color>, qui est le produit du réveil de la <color=Highlight>Myriade de Lampylumen</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_36_3",
    "Content": "Briser le cocon permet de débloquer l'entrée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_35_1",
    "Content": "Les températures chutent rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_35_2",
    "Content": "Nomade, tu peux supporter ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_35_3",
    "Content": "Eh bien, ......, c'est comme dans mon rêve. Je ne suis M. Hong dans ce rêve..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_35_4",
    "Content": "Dépêchons-nous. Nous devons trouver l'entrée à l'intérieur de la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_33_1",
    "Content": "Tout en parlant à Mo Tianqi, on remarque que le professeur Hua et M. Hong font signe de loin."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_1",
    "Content": "Selon la tendance de la diffusion de la froideur, le moment d'arriver à la couche supérieure ne fera que s'avancer, avant cela, il faut aussi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_2",
    "Content": "Oh ? C'est le Nomade, j'ai entendu le Dr Hua te demander de l'aide, as-tu besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_4",
    "Content": "Le méchant se plaint le premier. Il t'a sûrement aussi parlé du secret du Tacet Discord, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_5",
    "Content": "Sur la question de la coexistence, lui et moi avons toujours été en désaccord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_6",
    "Content": "C'est juste que l'accident de la mine cette fois a allumé la mèche."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_7",
    "Content": "J'ai aussi mes raisons de croire en l'idée de coexistence, Nomade, connais-tu son nom ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_10",
    "Content": "C'est vrai, le nom que l'on peut dire tous les jours porte en fait la raison de mon insistance."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_11",
    "Content": "C'est la Myriade de Lampylumen, son nom porte la raison de mon insistance."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_12",
    "Content": "Le Lampylumen est une sorte de minerai extrêmement rare, ses conditions de formation sont extrêmement strictes. Il est difficile de le contrôler même avec une intervention humaine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_13",
    "Content": "Mais il peut se cristalliser et se déposer naturellement dans les mines des tigres, et devenir une mine stable."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_14",
    "Content": "Jusqu'à ce que l'existence de la Myriade de Lampylumen soit découverte, il a dormi sous la terre, et le froid qui s'est échappé a créé une grotte souterraine unique avec le terrain de la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_15",
    "Content": "C'est le meilleur environnement géologique pour la formation des minerais, nous devrions chercher un moyen de coexister avec lui."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_19",
    "Content": "N'est-ce pas, c'est une logique si simple, pourquoi Lei Li, qui est si grand, ne la comprend pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_20",
    "Content": "Je comprends aussi la logique, mais on ne peut pas abandonner tout simplement parce que la probabilité est faible."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_21",
    "Content": "C'est la réponse que j'ai obtenue après avoir pesé le pour et le contre, j'insiste."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_23",
    "Content": "Je pense que M. Hong me soutiendrait, mais c'était un peu étrange quand on s'est disputé tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_3",
    "Content": "Toi et Lei Li venez juste d'arriver à ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_8",
    "Content": "Myriade de Lampylumen."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_9",
    "Content": "Myria...Myria?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_16",
    "Content": "Vous avez raison."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_17",
    "Content": "Mais le Tacet Discord n'est pas stable."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_18",
    "Content": "Il faut peut-être peser le pour et le contre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_32_22",
    "Content": "Qu'est-ce que M. Hong pense ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_1",
    "Content": "Tout le monde s'en est sorti, n'est-ce pas ? J'espère que personne n'est resté derrière. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_2",
    "Content": "Ce temps froid ne va pas s'arrêter. ...... Il va s'étendre jusqu'au sommet au bout d'un certain temps."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_3",
    "Content": "Eh ? Nomade, comment se fait-il que tu sois ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_6",
    "Content": "Oh ? Donc Dr. Hua parle de toi. Nous venons de nous disputer."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_7",
    "Content": "Tu as de bonnes informations, c'est le docteur Hua qui t'a dit, n'est-ce pas ? Pendant la dispute, il a dit qu'il avait trouvé de l'aide, je n'aurais jamais pensé que c'était toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_8",
    "Content": "Tu es une personne extérieure à la mine. Tu peux nous aider à juger de manière objective."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_10",
    "Content": "Comme tu l'as vu, la tour de raffinage n'a pas réussi à redémarrer, et il y a une vague de froid qui monte."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_11",
    "Content": "Puisque Dr Hua t'a demandé de l'aide, je ne vais pas cacher la vérité."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_12",
    "Content": "Tout cela est à cause de la Myriade de Lampylumen, le Tacet Discord, qui se trouve sous la mine."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_13",
    "Content": "La raison pour laquelle la mine des tigres peut produire de nombreux minerais de qualité n'est pas due à l'avantage de l'environnement géographique."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_14",
    "Content": "Mais c'est grâce à la relation écologique particulière de symbiose entre la mine et le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_15",
    "Content": "Bien que la mine et le Tacet Discord prétendent qu'il est en état de dormance stable, nous cherchons activement une voie d'équilibre pour la coexistence."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_16",
    "Content": "Mais nous qui sommes le plus proche de lui ne ressentons que la peur et la terreur."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_17",
    "Content": "Quel équilibre, quel développement."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_18",
    "Content": "Le Tacet Discord est l'incarnation de la catastrophe depuis le moment de sa naissance, et une chose dangereuse et inconnue comme celle-ci devrait être éradiquée."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_19",
    "Content": "Je viens de dire aux mineurs et à moi ce que je pense vraiment."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_20",
    "Content": "Qui aurait pensé que Mo Di soudainement n'était pas content et a commencé à se disputer avec moi."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_21",
    "Content": "Nomade, dis-moi, avons-nous tort, n'est-ce pas la réalité devant nos yeux."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_22",
    "Content": "N'est-ce pas lui qui a causé ce désordre dans la mine !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_26",
    "Content": "N'est-ce pas, c'est une chose si simple, pourquoi Mo Di avec une si grosse tête ne comprend pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_27",
    "Content": "Mais c'est toujours une bombe, je maintiens toujours mon point de vue."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_28",
    "Content": "Je ne comprends pas la grande vérité, je ne crois que ce que je vois, je maintiens toujours mon point de vue."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_30",
    "Content": "...Hmm, c'est, je pense que M. Hong soutient certainement Mo DI, j'ai entendu dire que c'était lui qui a proposé l'idée de la coexistence."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_31",
    "Content": "Pendant la dispute, il a... laisse tomber, Nomade, je dois continuer à compter le nombre de personnes dans la mine."
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  {
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    "Content": "C'est Dr Hua qui m'a contacté."
  },
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    "Content": "J'ai entendu dire que la mine a des problèmes."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé dans la mine ?"
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    "Content": "Le Tacet Discord est vraiment dangereux."
  },
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    "Content": "La coexistence a aussi apporté des avantages."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_31_25",
    "Content": "Peut-être qu'il faut peser le pour et le contre."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que M. Hong pense ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_30_1",
    "Content": "Ce putain de ...... a failli mourir de froid. Je t'avais dit au fond de toi que cette chose était une bombe, je te l'ai dit et répété !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_30_2",
    "Content": "Oh...tous les appareils de mesure au point le plus profond ont été en panne. Il est donc impossible d'obtenir des données. Tous les efforts que nous avons déployés jusqu'à présent se sont soldés par un échec..."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_30_3",
    "Content": "Vous avez entendu. Cette fermeture n'est pas un simple accident. Parce que ......"
  },
  {
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    "Content": "Il y a beaucoup de monde. ...... C'est Lei Li et Mo Di ?"
  },
  {
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    "Content": "Il faut les demander ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_29_1",
    "Content": "Nomade ? Je vous dérange, mais le site minier est en crise et le signal est très instable..."
  },
  {
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    "Content": "Pas le temps d'expliquer. Aide-moi...plaît..."
  },
  {
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    "Content": "La communication est coupée."
  },
  {
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    "Content": "Comment ? Il se peut qu'il se soit passé quelque chose."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_29_5",
    "Content": "Allez voir, pour connaître le passé, il faut interroger les personnes concernées."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_1",
    "Content": "Nomade, vous êtes de nouveau là. L'histoire de la crise sur le site minier n'a pas eu lieu avant parce que vous avez été interrompu, si je me souviens bien, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_4",
    "Content": "Je n'ai confirmé l'identité de cet incident dans les documents que peu de temps après avoir rejoint le Ministère."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_5",
    "Content": "Il y a une énorme image rémanente ...... dans les profondeurs de la Tiger Mine. Dans un premier temps, la réaction à l'image rémanente a suscité une vive controverse."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_6",
    "Content": "Puis, grâce à la détermination radicale du directeur du site minier de l'époque, « Jowen », l'image rémanente est devenue incontrôlable et le site minier a subi une grave catastrophe."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_7",
    "Content": "Hung Ji a donc pris une série de mesures pour réduire l'impact et stabiliser le site minier."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_8",
    "Content": "Jowen est également mort en défendant son site minier, mais parce qu'il était à l'origine du problème. ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_9",
    "Content": "Les noms ont été retirés de tous les documents et papiers relatifs au site minier."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_10",
    "Content": "Dans le Ministère, ce TD fait l'objet de nombreuses discussions sur les mesures à prendre."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_11",
    "Content": "Même à la fin, l'incident a pris fin lorsque Konji a convaincu tous les habitants du site minier d'essayer de coexister avec l'image rémanente."
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_13",
    "Content": "Je comprends que c'est parce que vous avez présenté une proposition d'application raisonnable. Je peux également discuter des détails à l'adresse suivante : ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_14",
    "Content": "Hein ? M. Bleacher. L'appareil n'arrête pas de sonner, monsieur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_2",
    "Content": "Cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_3",
    "Content": "Inquiétude !"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_28_12",
    "Content": "La « coexistence » est-elle vraiment possible sur le site ...... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_27_1",
    "Content": "Bleachers, ce dont nous n'avons pas parlé la dernière fois, êtes-vous libre maintenant : ......"
  },
  {
    "Id": "POI_HKSM_XZ_27_2",
    "Content": "S'il y en a un, je vous attendrai à ma place habituelle."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Augmenter 16% du taux critique."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffName",
    "Content": "Caché"
  },
  {
    "Id": "Activity_100400001_Title",
    "Content": "Chemin de l'éveil"
  },
  {
    "Id": "Activity_100500001_Title",
    "Content": "Agenda nomade"
  },
  {
    "Id": "HelpText_52_Content",
    "Content": "[Chemin de l'éveil ]\nDès l'ouverture de l'événement, augmentez votre niveau de l'Union pour recevoir de diverses récompenses.\nC'est un événement permanent, l'interface sera fermée automatiquement si vous avez récupéré toutes les récompenses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_52_Title",
    "Content": "Information : Chemin de l'éveil"
  },
  {
    "Id": "HelpText_53_Content",
    "Content": "[Agenda nomade] \\N- L'interface de Agenda nomade vous permet d'obtenir des récompenses importantes au début du jeu. \n- Il n'y a pas de limite de temps pour participer à cet événement. Cette interface sera fermée lorsque toutes les récompenses sont récupérées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_53_Title",
    "Content": "Agenda nomade"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Écho »</color> Les dégâts de la Compétence d'Écho augmentent de 75%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffName",
    "Content": "Structure de mutation modérée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Critique »</color> Après l'utilisation de la Compétence d'Écho, les dégâts critiques augmentent de 80% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffName",
    "Content": "Peigne de décomposition"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation de dégâts »</color> Lorsque les PVs du personnage est plein, l'ATQ, les dégâts et le taux critique augmentent : 22%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffName",
    "Content": "Tête rouge"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Récupération »</color> Chaque fois que vous subissez une attaque, vous récupérez 1% de votre PVs maximum toutes les 2 secondes, pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffName",
    "Content": "Guide de survie de la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concert »</color> Chaque attaque normale récupère 1 point d'Énergie concertante supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffName",
    "Content": "Marteau de puissance"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Pour chaque point d'Énergie résonatrice, les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de 1%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffName",
    "Content": "Plante non identifiée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Résonance »</color> Pour chaque point d'Endurance, les dégâts sont augmentés de 0,2%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffName",
    "Content": "Structure fortement mutée"
  },
  {
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    "Content": "C'est vraiment dommage~ C'est sûrement parce que vous n'avez pas de chance aujourd'hui que vous n'avez rien gagné !"
  },
  {
    "Id": "Flow_135000006_72",
    "Content": "Vous ne pouvez participer à l'événement que trois fois par jour, revenez demain, s'il vous plaît~"
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    "Content": "Quadrant d'extrapolation - II"
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    "Content": "Quadrant d'extrapolation - III"
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    "Content": "Que pense-je de vous ? Votre sourire... me semble chaleureux."
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    "Content": "Prendre le temps pour se détendre de temps en temps permet de mieux resonner avec le monde."
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    "Content": "Il est naturel d'avoir peur de l'inconnu, pourtant... il y a des moments où l'inconnu recèle de l'espoir. On ne sait jamais ce que ce pouvoir est capable d'offrir."
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    "Content": "Prendre le temps pour se détendre de temps en temps permet de mieux resonner avec le monde."
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    "Content": "Il est naturel d'avoir peur de l'inconnu, pourtant... il y a des moments où l'inconnu recèle de l'espoir, comme comment je ne peux jamais savoir ce que ce pouvoir a d'autre à offrir."
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    "Content": "Houhou, pourquoi es-tu soudainement sorti ?"
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    "Content": "Attendez encore un peu."
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    "Content": "Pas de soucis, Nomade, quand vous êtes prêt, venez me le dire !"
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    "Content": "Hm... le matériel de cette fois devrait être dans le <color=Highlight>pot</color>, pouvez-vous le prendre s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_989",
    "Content": "Cela ne semble pas correct, mais ce n'est pas grave, le matériel est sur la <color=Highlight>boîte</color>, pouvez-vous le prendre s'il vous plaît ?"
  },
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    "Content": "Cette couleur... non non, j'ai besoin de la <color=Highlight>bouteille sur la table</color>, pourriez-vous m'aider s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_991",
    "Content": "Étrange... Ah, il semble que j'ai pris la mauvaise ! Le dernier matériau se trouve dans le <color=Highlight>pot</color>, pourriez-vous m'aider ?"
  },
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    "Content": "Variante : Héron impermanent"
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    "Content": "Récompense : Banque des données"
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    "Content": "Récompense : Guide Solaris"
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    "Content": "Récompense pour les pionniers"
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  {
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    "Content": "Nomade, j'ai besoin que tu viennes avec moi dans la zone du noyau."
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    "Content": "Houhou, comment se fait-il... Nomade, rattrapons-le vite !"
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    "Content": "Bizarre, Houhou a-t-il trouvé quelque chose... Il faut vite aller voir."
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    "Content": "Je ne m'attendais pas à voir un pseudo-noyau ici, la vitesse de propagation des spores de brouillard est beaucoup plus rapide que notre modèle... Nomade, je compte sur toi cette fois."
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    "Content": "Je vais allumer la fonction de prise de vue du drone pour voir... Voilà, j'ai transmis l'image à votre Borne. Maintenant  vous pouvez observer ces instruments du point de vue du drone !"
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    "Content": "Héhé, je peux te transmettre l'image prise par le drone d'en haut, donc, si quelque chose n'est pas clair, dis-le-moi !"
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    "Content": "Spécimen fantôme"
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    "Content": "Disponible après avoir terminé la Difficulté II"
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    "Content": "Veuillez continuer à avancer dans la quête en suivant les informations sur les étapes."
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    "Content": "Bouclier maximum (Petit Zhoutian)"
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    "Content": "Une voix fraîche"
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    "Content": "Comment se porte l'objet  A038 ces derniers temps ?"
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    "Content": "Tout est normal, sauf..."
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    "Content": "Pourquoi ?! Avons-nous tout fait de travers depuis le début ?"
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    "Content": "Notre nouveau laboratoire est enfin construit."
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    "Content": "Cette fois... Nous ne reculerons devant rien pour terminer nos recherches !"
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    "Content": "La façon dont cette chose est conçue... Cela me semble familier..."
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    "Content": "Encore veut aussi essayer !"
  },
  {
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    "Content": "Non, ne touche pas à ça. Et si tu finis par tout casser à nouveau ?"
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    "Content": "Regarder cela stimule vraiment ma créativité. Ô pluie magnifique, tu es un cadeau du ciel..."
  },
  {
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    "Content": "Et Encore l'absorbe tout !"
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    "Content": "..."
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  {
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    "Content": "Les intervalles entre chaque \"figure\" se réduisent... Là-bas, au bout de cette ruelle !"
  },
  {
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    "Content": "Aalto a crée une personne de brouillard. Le bonhomme fait un étrange geste de cœur."
  },
  {
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    "Content": "...Est-ce qu'il l'a laissée intentionnellement pour brouiller les visions ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_85_3",
    "Content": "Il semble y avoir une petite ligne de lettres devant le bonhomme de brouillard\" : \"Ne sois pas impatient, la réponse est juste devant tes yeux !\""
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Un tour de magie ?"
  },
  {
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    "Content": "La \"figure de brume\" d'Aalto est posée de manière étrange, comme s'il écartait grand les bras pour une étreinte de bienvenue."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_83_2",
    "Content": "...L'a-t-il laissé ici pour évoquer des inquiétudes ? C'est difficile à dire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_83_3",
    "Content": "Devant la \"figure\", il y a une ligne de texte flottante, aussi faite de brouillard : \"Le destin nous réunit ; que notre amitié dure éternellement !\""
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_82_1",
    "Content": "Woah ! Oh la la !"
  },
  {
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    "Content": "Disparaîtrait-elle si je la touchais ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_82_3",
    "Content": "Oh ! Maintenant, j'ai de nouvelles idées pour une danse de fête !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_81_1",
    "Content": "La \"figure\" de Aalto est posée de manière étrange, comme s'il s'agissait d'un aigle déployant ses ailes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_81_2",
    "Content": "...L'a-t-il laissé ici pour se moquer ? C'est difficile à dire"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_81_3",
    "Content": "Devant la \"figure\", il y a une ligne de texte flottante, aussi faite de brouillard : \"Nous privilégions l'intégrité et la qualité avant tout ! Les nouveaux clients bénéficient de 20% de réduction !\""
  },
  {
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    "Content": "Wow ! Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
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    "Content": "Hehe, je peux aussi faire ce mouvement !"
  },
  {
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    "Content": "Non, ne faites pas ça, ce n'est pas pour les enfants !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, quelle belle fille !"
  },
  {
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    "Content": "Puis-je prendre un selfie avec vous, s'il vous plaît ?"
  },
  {
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    "Content": "M-merci de le dire..."
  },
  {
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    "Content": "Zut ! Notre plan est tout chamboulé !"
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    "Content": "C'est de la faute de cette femme...."
  },
  {
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    "Content": "Oh, comme j'aime ces histoires..."
  },
  {
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    "Content": "Il reste encore du temps avant la prochaine session. Voici quelques livres pour vous divertir avant cela, chers auditeurs."
  },
  {
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    "Content": "Vous voulez en savoir plus sur cette bataille ?"
  },
  {
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    "Content": "On dit que le récit porte inévitablement une certaine subjectivité, pour renforcer le récit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_76_5",
    "Content": "Mais pour la \"Bataille de la Serpe\", nous évitons d'ajouter nos commentaires personnels, nous nous concentrons sur le récit précis de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_76_6",
    "Content": "Mais le simple fait de raconter l'histoire porte un lourd poids émotionnel."
  },
  {
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    "Content": "Geshu Lin était-il vraiment un pécheur impardonnable ? Le général Jiyan était-il le héros parfait ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_76_8",
    "Content": "L'arrivée soudaine de la pluie rétroactive, la décision de notre Sentinelle, et le temps de cette série d'événements..."
  },
  {
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    "Content": "Je suppose que ce sera aux générations futures de tout comprendre, haha."
  },
  {
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    "Content": "(Demandez-lui à propos de la Bataille de la Serpe.)"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_88_1",
    "Content": "Les ennemis ont été éliminés autour de l'entrée. Toutes les unités retournent au point d'observation pour traiter des problèmes sous-jacents."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_88_2",
    "Content": "Merci, merci pour votre aide. Nous devons retourner à nos positions. On se voit en haut !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_77_1",
    "Content": "Des plumes dorées et une barrière de lumière... c'est un champ spécial composé d'une certaine énergie. Elles barrent quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Activity_100300001_Desc",
    "Content": "Passé la « Zone stable » et la « Zone expérimentée » de La Tour éprouvante pour obtenir le résonateur Yuanwu et d'autres récompenses."
  },
  {
    "Id": "Activity_100300001_Title",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "HelpText_54_Content",
    "Content": "[Introduction de l'événement]\nAprès avoir terminé la Tour éprouvante « Zone stable » et « Zone d'expérimentation », vous pouvez obtenir le Résonateur « Yuanwu » et d'autres récompenses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_54_Title",
    "Content": "Foudre dans la Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "Flow_139000014_2169",
    "Content": "Première Rencontre"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_26",
    "Content": "Oh, ne le prenez pas au sérieux. Mon nom ! Héroïne de la ville...!"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_27",
    "Content": "Moi, je ne peux pas m'en empêcher. Qui se souviendra de cela lorsqu'il faut faire face à des méchants. Attachez vos mains... Oui, faites attention la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_28",
    "Content": "Alors, allez-vous chercher la tante de l'escalade des fleurs pour faire cette soupe ? Si possible, je voudrais apprendre à la faire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_29",
    "Content": "Dites cela à Mme Panhua, et tout ira bien !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_30",
    "Content": "Mais... si nous laissons la dernière cuillère à manche doré inconnue, le goût ne diminuera-t-il pas un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_31",
    "Content": "Eh ? La cuillère à manche doré, n'est-ce pas la grande cuillère en fer jaune du magasin du grand oncle ? Je pensais que vous le saviez."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_34",
    "Content": "Eh ? Ce n'est pas... n'est-ce pas ? Qui penserait à cela ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_35",
    "Content": "Zut, je vous laisse le nom de Jinzhou « je sais tout». Je ne le sais pas du tout, je n'en ai jamais entendu parler."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_36",
    "Content": "Non, je l'ai vu la dernière fois que j'ai envoyé des médicaments, et j'ai entendu parler de choses inutiles."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_37",
    "Content": "Mais... pourquoi la maison du meilleur armurier de Jinzhou possède-t-elle une grande cuillère en fer jaune ? Ce secret est lié à la dernière étape de la recette, à vous de jouer !"
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_25",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je ne peux pas le faire."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_32",
    "Content": "Bon gars, le mystère est au-dessus du mystère."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_5_33",
    "Content": "C'est vrai. Personne ne dit que le fer jaune ne peut pas devenir de l'or."
  },
  {
    "Id": "Guide_BWHC_13_15",
    "Content": "Voici la récompense promise, trois bons pour le restaurant. Venez manger la cuisine de la tante quand vous le voulez, un bon pour un repas gratuit, pas de limite !"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_306_TaskName",
    "Content": "Terminez 1 défi du « Club du parkour »."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_307_TaskName",
    "Content": "Complétez Histoire du personnage : Yinlin"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_308_TaskName",
    "Content": "Accumuler 5 000 points dans l'événement : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_309_TaskName",
    "Content": "Accumuler 30 000 points dans l'événement : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_310_TaskName",
    "Content": "Terminez toutes les quêtes de l'événement: Le Sol-2."
  },
  {
    "Id": "RoguePokemonDesc_wuguanzhe",
    "Content": "[Incarnation] Vous pouvez vous incarne en le Sans-couronne pour obtenir plus de capacités."
  },
  {
    "Id": "RoguePokemonDesc_motor",
    "Content": "[Concordance] Déclenche la compétence de concordance du Chevalier d'Inferno \r\n par Combos. Elle provoque des brûlures et des explosions."
  },
  {
    "Id": "RoguePokemonDesc_wugui",
    "Content": "[Gelée] La Tortue clochant renforce la capacité de survie et inflige effet Gelée aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_1011",
    "Content": "Nomade, rentrons et disons à Senmin ce que nous avons trouvé, et voyons comment se passe son expérience."
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_1012",
    "Content": "Le Noyau source est au sommet du grand banyan, Nomade, je compte sur toi cette fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000001_14",
    "Content": "C'est dur pour Qinghe de soulever une épée si lourde..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000008_15",
    "Content": "Eh, penses-tu que ce pourrait être Nomade, qui fréquente souvent l'Hôtel de ville ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120364_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_113",
    "Content": "Incroyable. Vous avez réussi à terminer tous les parcours de manière inattendue."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_114",
    "Content": "Si vous n'avez pas pratiqué en secret, vous êtes sûrement un génie de Parkour."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_115",
    "Content": "Haha, je n'ai pas rencontré un adversaire qui m'excite autant depuis longtemps !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_116",
    "Content": "Je vous compare au prochain parcours !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_117",
    "Content": "Regardez ! J'ai trouvé le document de Ministre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_118",
    "Content": "...Il semble qu'il est écrit « Non autorisé »."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_119",
    "Content": "Quoi !?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_120",
    "Content": "Ha..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_121",
    "Content": "Vraiment."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_122",
    "Content": "C'est agaçant ! Je pensais que c'est simple ! Mais on a exprimé tant d'opinions."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_123",
    "Content": "« <color=#e55c46>Veuillez suspendre</color> temporairement les activités du club avant de résoudre les problèmes de sécurité... »"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_124",
    "Content": "C'est pour vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_125",
    "Content": "Oui, je le sais aussi. Il y a beaucoup de détails que je n'ai pas remarqués..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_126",
    "Content": "Ah."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_127",
    "Content": "Il semble que je dois réécrire le document depuis le début, je me sens mal à l'aise en voyant les mots denses."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_128",
    "Content": "Pouvez-vous l'écrire ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_129",
    "Content": "C'est gênant."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_130",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_131",
    "Content": "Il y aura des frais supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_132",
    "Content": "Quelle horreur !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_133",
    "Content": "Terminez le rapport dans mon rêve !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_134",
    "Content": "C'est une blague !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_135",
    "Content": "Je ne pensais pas que vous êtes si honnête. Je ne laisse pas mes amis faire des corvées."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_136",
    "Content": "Je n'ai pas de budget supplémentaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_137",
    "Content": "Ouais, je vais le faire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_138",
    "Content": "<color=#fef676>Le club de Parkour</color> sera fermé pour un moment. Chacun doit rester à la maison pour la maintenance."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_139",
    "Content": "Profitez de cette occasion pour vous entraîner."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_140",
    "Content": "Une fois que nous aurons résolu le problème, le club de passionnés de toits vous invitera à nouveau à un défi."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000155_141",
    "Content": "Le nouvel équipement et <color=#fef676> le nouveau circuit </color>feront une apparition cool très prochainement !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_1013",
    "Content": "La végétation est luxuriante, l'air est frais, c'est le paysage que ma prof a toujours voulu voir, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_106000000_1015",
    "Content": "Nomade, si tu viens au Banyan violet plus tard, on pourrait se revoir !"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1010_Title",
    "Content": "Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1011_Title",
    "Content": "Révébération"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1012_Title",
    "Content": "Vestige"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1010_TipsText",
    "Content": "Les Réprimantum sont des créatures redoutables nées des Lamentations. Ils possèdent un pouvoir d'assimilation et se nourrissent des désirs déformés des humains. Les Réprimantum incarnent nos peurs et nos luttes. Ils se servent des Tacets Discords pour propager le chaos à travers la planète."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1011_TipsText",
    "Content": "Le Phénomène d'érosion transforme la matière, l'information et l'énergie en « fréquences » vibratoires appelées « Réverbérations ». Ce processus a été étudié par la communauté scientifique."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1012_TipsText",
    "Content": "Une forme d'énergie pure aux fréquences complètes. Les informations qu'elle véhicule transcendent le temps et l'espace, persistant dans un état stable et immuable. Pendant leurs études sur les Phénomènes d'érosion, les scientifiques ont découvert le « Tacétite », une substance capable de retenir de manière permanente l'Énergie vestigiale. Le Tacetite peut-être transformé en un puissant dispositif permettant aux Résonateurs de combattre les Tacets Discords. Les espaces trans-dimensionnels avec une considérable Énergie vestigiale sont appelés Sonora."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_80020101_Title",
    "Content": "Somnoire, le Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_80020101_TipsText",
    "Content": "Un portail mystérieux est apparu, menant vers un royaume appelé Somnoire. C'est un royaume où tous les rêves, les souvenirs et les émotions des êtres de Solaris convergent"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405032_AttributeName",
    "Content": "Bouclier maximum (Grand Zhoutian Interne)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405033_AttributeName",
    "Content": "Bouclier maximum (Grand Zhoutian Externe)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405034_AttributeName",
    "Content": "PVs restaurés : Bouclier"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405035_AttributeName",
    "Content": "Durée : Bouclier"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405036_AttributeName",
    "Content": "Attaque normale III : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405037_AttributeName",
    "Content": "Attaque normale IV : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405038_AttributeName",
    "Content": "Attaque lourde : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405050_AttributeName",
    "Content": "Attaque aérienne : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405051_AttributeName",
    "Content": "Essence de Tao : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405052_AttributeName",
    "Content": "L'Air calmant : Chi"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405053_AttributeName",
    "Content": "Répliquer avec Chi - Ch'i"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405054_AttributeName",
    "Content": "Parer avec Chi : Chi"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_384_Content",
    "Content": "{0} Vous avez obtenu un nouvel Écho. Équipez-le pour augmenter les statistiques."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_385_Content",
    "Content": "Vous avez un Écho à équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_386_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu un nouvel Écho. Équipez-le pour augmenter les statistiques."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_387_Content",
    "Content": "Vous avez un Écho à équiper."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_215000_Description",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_574",
    "Content": "Mais je vais vous dire à l'avance, si c'est lié à la base militaire, je ne peux pas vous aider..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_575",
    "Content": "Tant que je suis un membre des Gardiens de minuit, je dois protéger la sécurité de la base avec ma vie, c'est mon devoir, je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_388_Content",
    "Content": "??? est paralysé. Rapprochez-le pour utiliser la <color=#8c7e51>Fatalité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_389_Content",
    "Content": "??? est paralysé. Rapprochez-le pour utiliser la <color=#8c7e51>Fatalité</color>."
  },
  {
    "Id": "HpFull",
    "Content": "La PV est bien remplie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500070_Name",
    "Content": "Moule d'Arme Standard"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100013_Name",
    "Content": "Inhalateur de réanimation de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100014_Name",
    "Content": "Inhalateur de réanimation moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100015_Name",
    "Content": "Inhalateur de réanimation avancé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100016_Name",
    "Content": "Inhalateur de réanimation premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100017_Name",
    "Content": "Bloc de nutriments de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100018_Name",
    "Content": "Bloc de nutriments moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100019_Name",
    "Content": "Bloc de nutriments avancé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100021_Name",
    "Content": "Bloc de nutriments premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_5_AttributesDescription",
    "Content": "Les Fragments des ondes se restaurent progressivement avec le temps et il y a une limite de stockage.\nLes Astrites peuvent être consommées pour échanger contre des Fragments des ondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500070_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour forger les armes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100013_AttributesDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné et restaure 100 PV. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100014_AttributesDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné et restaure 10 % de ses PV max. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100015_AttributesDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné et restaure 25 % de ses PV max. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100016_AttributesDescription",
    "Content": "Réanime le personnage sélectionné et restaure 100 % de ses PV max. Il ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 60 secondes et uniquement sur votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100017_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 10 % des PV max du personnage sélectionné et 500 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100018_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 15 % des PV max du personnage sélectionné et 1000 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100019_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 15 % des PV max du personnage sélectionné et 1000 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100021_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 30 % des PV max du personnage sélectionné et 2000 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500070_BgDescription",
    "Content": "Un matériau de moulage rare, extrêmement malléable, qui peut être appliqué à un large éventail d'armes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100013_BgDescription",
    "Content": "Compléments portables développés pour administrer un traitement dans des situations d'urgence, où l'ingrédient actif est fortement comprimé et emballé dans une structure mécanique capable de réveiller rapidement une personne inconsciente."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100014_BgDescription",
    "Content": "Compléments portables développés pour administrer un traitement dans des situations d'urgence, où l'ingrédient actif est fortement comprimé et emballé dans une structure mécanique capable de réveiller rapidement une personne inconsciente."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100015_BgDescription",
    "Content": "Compléments portables développés pour administrer un traitement dans des situations d'urgence, où l'ingrédient actif est fortement comprimé et emballé dans une structure mécanique capable de réveiller rapidement une personne inconsciente."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100016_BgDescription",
    "Content": "Compléments portables développés pour administrer un traitement dans des situations d'urgence, où l'ingrédient actif est fortement comprimé et emballé dans une structure mécanique capable de réveiller rapidement une personne inconsciente."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100017_BgDescription",
    "Content": "Des nutriments précieux sont concentrés et transformés en un complément en forme de morceau de sucre, permettant une absorption rapide par l'organisme.\nIl a une saveur sucrée et salée que les enfants adorent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100018_BgDescription",
    "Content": "Des nutriments précieux sont concentrés et transformés en un complément en forme de morceau de sucre, permettant une absorption rapide par l'organisme.\nIl a une saveur sucrée et salée que les enfants adorent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100019_BgDescription",
    "Content": "Des nutriments précieux sont concentrés et transformés en un complément en forme de morceau de sucre, permettant une absorption rapide par l'organisme.\nIl a une saveur sucrée et salée que les enfants adorent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100021_BgDescription",
    "Content": "Des nutriments précieux sont concentrés et transformés en un complément en forme de morceau de sucre, permettant une absorption rapide par l'organisme.\nIl a une saveur sucrée et salée que les enfants adorent."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500070_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pour forger les armes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lorsqu'il est utilisé, il redonne instantanément conscience au membre specifié."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lorsqu'il est utilisé, il redonne instantanément conscience au membre specifié."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lorsqu'il est utilisé, il redonne instantanément conscience au membre specifié."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lorsqu'il est utilisé, il redonne instantanément conscience au membre specifié."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 10 % des PV max et 500 PV."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 15 % des PV max et 1000 PV."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 20 % des PV max et 1500 PV."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "En le buvant, le personnage récupère 30 % des PV max et 2000 PV."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405012_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_3_Name",
    "Content": "Pharmarcien en stage"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_3_AttributesDescription",
    "Content": "Le titre attribué aux personnes qui ont obtenu des connaissances profondes concernant les médicaments. Vous êtes déjà très réputé!"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_4_Name",
    "Content": "Pharmacien"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_4_AttributesDescription",
    "Content": "Titre attribué au expert qui maîtrise déjà des principes pharmaceutiques."
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_5_Name",
    "Content": "Spécialiste de la Pharmacologue"
  },
  {
    "Id": "SynthesisLevel_5_AttributesDescription",
    "Content": "Un titre décerné uniquement aux pionniers dans le monde pharmaceutique qui transforment presque tout en médicament."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110302_Description",
    "Content": "La Compétence résonatrice consomme l'Énergie particulière : Tapez {1} quand vous avez de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140501_Description",
    "Content": "Tourbillon de Chi : quand l'Énergie particulière est pleine, appuyez longuement {0} vous permet de continuer à consommer celle-ci pour obtenir un bouclier."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140502_Description",
    "Content": "Coup poussant : Quand le buff : Tourbillon de Chi est activé, relâchez {0} avant que le cycle Zhoutian atteint le Petit Zhoutian."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140503_Description",
    "Content": "Air poussant : Relâchez {0} avant que le cycle Zhoutian atteint le « Grand Zhoutian : Externe »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140504_Description",
    "Content": "L'Air calmant : Tapez {0} pendant 2,5 secondes ou quand vous êtes attaqué par l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140505_Description",
    "Content": "Répliquer avec Chi : Déclenché si vous êtes attaqué pendant le buff L'Air calmant est activé."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140506_Description",
    "Content": "Parer avec Chi : Déclenché quand le buff - l'Air calmant est activé depuis 2,5 secondes. Ou quand vous relâchez {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110403_Description",
    "Content": "Attaque Normale : Coups de pieds rapides : Tapez {0} quand vous avez consommé moins de 10 points d'Énergie particulière dans l'état de Marche du lion."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1203050_AttributeName",
    "Content": "Cosmos-Folie : Desordre"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1404041_AttributeName",
    "Content": "Coup imprévisible : Extermination"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500080_Name",
    "Content": "Ginkgo de marque"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500080_AttributesDescription",
    "Content": "Celui-ci peut-être utilisé pour augmenter le Rang de Syntonie des armes de la série L'Or éternel."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500080_BgDescription",
    "Content": "Le matériel embryonnaire le plus fin est sculpté en forme de ginkgo biloba."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_503005_Description",
    "Content": "Obtenu en Pharmarcie"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_406000_Description",
    "Content": "Couper et fabriquer"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_16_SecondName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8002_DungeonDesc",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8003_DungeonDesc",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8004_DungeonDesc",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "PrefabtextItem_RogueFuben_Title",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020054_TaskText",
    "Content": "Finisez 1 fois le « Défi : Boss »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Vous pouvez obtenir l'Écho de la Marée que vous avez déjà collecté."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000061_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Vous pouvez obtenir l'Écho de la Vague que vous avez déjà collecté."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000062_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les débris acoustiques collectés au niveau des ondes lumineuses sont disponibles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000063_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Vous pouvez obtenir un Écho aléatoire que vous avez déjà collecté."
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_42_Name",
    "Content": "Armes et matériaux de compétence"
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_43_Name",
    "Content": "Minérales"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300510_Desc",
    "Content": "Réanimer un personnage avec un Item pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300510_Name",
    "Content": "Encore une fois"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_140",
    "Content": "Il faut absolument faire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_141",
    "Content": "Monsieur, pourquoi ne pas revenir un autre jour..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_142",
    "Content": "Ce n'est pas bien de faire ça..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_143",
    "Content": "Monsieur, qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_144",
    "Content": "Comment peut-on abandonner juste parce que j'ai été rejeté par Mme Sanhua ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_145",
    "Content": "Alors, avez-vous besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_146",
    "Content": "Non, c'est une affaire importante, je dois parler personnellement avec la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_147",
    "Content": "Mais il semble qu'un invité est arrivé aujourd'hui, je suis un peu occupé..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_148",
    "Content": "Alors... je reviendrai un autre jour ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_149",
    "Content": "N'avez-vous pas vu le préfet ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_150",
    "Content": "J'ai vu Sanhua ! Elle m'a juste regardé une fois, juste une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_151",
    "Content": "Euh... tout le monde, ne faites pas de bruit."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_152",
    "Content": "Il y a de plus en plus de monde, où est cet invité important..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_153",
    "Content": "Euh... Sanhua..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_156",
    "Content": "Papa..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_157",
    "Content": "Papa..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_158",
    "Content": "Tu ne trouves pas ton papa ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_159",
    "Content": "Pourquoi es-tu tout seul ici ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_160",
    "Content": "J'attends que papa finisse le travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_161",
    "Content": "Papa finissait toujours le travail à cette heure..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_162",
    "Content": "Mais papa a dit qu'il devait finir son travail."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_163",
    "Content": "Il a dit qu'un invité très important allait venir."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_164",
    "Content": "Je... je suis un peu curieux."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_165",
    "Content": "Alors je suis ici..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_166",
    "Content": "Tu es tout seul, c'est pas sûr."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_167",
    "Content": "Non, non."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_168",
    "Content": "Il n'y a pas de monstres qui mangent les enfants la nuit ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_169",
    "Content": "Et avec l'oncle Yingda, c'est très sûr !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_170",
    "Content": "Bonjour, êtes-vous ici pour voir la Magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_171",
    "Content": "Veuillez préparer les documents nécessaires..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_172",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_173",
    "Content": "Depuis que la Magistrate a dit qu'un invité important allait venir, le nombre de visiteurs a augmenté."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_174",
    "Content": "Je suis un peu fatigué."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_175",
    "Content": "Mais je ne peux pas me relâcher, je dois respecter les règles et les procédures."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_176",
    "Content": "Eh, il y a de plus en plus de monde, où est cet invité..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_177",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_178",
    "Content": "Peut-être que c'est moi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_179",
    "Content": "Beaucoup de gens pensent qu'ils sont l'invité important."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_180",
    "Content": "Et la Magistrate et Mme Sanhua peuvent le dire, sinon il n'y aurait pas autant de gens qui sont renvoyés à la porte."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_181",
    "Content": "Peut-être Mme Sanhua savait quelque chose, mais c'est pas possible pour nous..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000004_182",
    "Content": "Une fois la procédure mise en place, demandez Mme Sanhua dès que possible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_1",
    "Content": "(Maintenant, j'ai récupéré le message de la Magistrate dans la boîte.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_2",
    "Content": "(Mais elle ne me montre que l'emplacement de la Grande Bibliothèque. Il n'y a pas d'heure de rendez-vous... On manque quelque chose.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_3",
    "Content": "(J'ai résolu l'énigme, les disques ont été tournés, et les deux symboles sont maintenant lumineux.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_4",
    "Content": "(Avec cette lumière brillante, une ombre est projetée sur deux autres symboles.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_5",
    "Content": "(La Tortue Noire du Nord... Nord de l'Hôtel de ville.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_6",
    "Content": "(Et l'heure indique... Chou, aux petites heures du matin.)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1711124850_Text",
    "Content": "Aucun objet ne peut être forgé pour le moment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_671712501_Text",
    "Content": "Continuez à explorer pour débloquer d'autres recettes"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_TeammateQteDisable_TipsText",
    "Content": "L'énergie du concertina de l'autre camp n'est pas prête."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_5700027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Compétence"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_EnvironmentBuffTips_Name",
    "Content": "Propriétés environnementales"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_18_Text",
    "Content": "Le composant {0} n'existe pas, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_19_Text",
    "Content": "Le serveur est actuellement plein, veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_20_Text",
    "Content": "Le serveur est actuellement plein, veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_21_Text",
    "Content": "Les joueurs se connectent"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_22_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_23_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_24_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_25_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_26_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_27_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_28_Text",
    "Content": "Échec de la création d'un personnage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_29_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_30_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_31_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_32_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_33_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_34_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_35_Text",
    "Content": "Les joueurs sont connectés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_36_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_37_Text",
    "Content": "se reconnecter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100021_Text",
    "Content": "Déconnecté du serveur, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100022_Text",
    "Content": "Le statut de connexion n'a pas été obtenu, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100023_Text",
    "Content": "Déconnexion et sauvegarde des données, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200193_Text",
    "Content": "L'utilisation maximale a été dépassée, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200196_Text",
    "Content": "L'accessoire est indestructible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200197_Text",
    "Content": "Insuffisance de COST disponible pour l'assemblage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200198_Text",
    "Content": "Insuffisance de COST disponible pour l'assemblage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200199_Text",
    "Content": "Écho équipé de manière répétée, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200200_Text",
    "Content": "L'Écho a été équipé par un autre personnage."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200201_Text",
    "Content": "Le nombre d'accessoires consommés est erroné, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200202_Text",
    "Content": "Consommation d'accessoires dupliquée, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200203_Text",
    "Content": "Consommation d'accessoires dupliquée, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200204_Text",
    "Content": "Erreur dans la consommation des accessoires, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200205_Text",
    "Content": "Consommation de l'Écho sans expérience, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200206_Text",
    "Content": "Erreur de la fente d'accord, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200207_Text",
    "Content": "Certains résultats du dernier tuning n'ont pas encore été confirmés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200208_Text",
    "Content": "Les accessoires consommables ne sont pas de la bonne qualité, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200209_Text",
    "Content": "Inexpérience en matière de réglage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200210_Text",
    "Content": "Il ne s'agit pas du même nom, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200211_Text",
    "Content": "Pas de réglage à confirmer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200212_Text",
    "Content": "Le personnage actuel ne peut pas activer les compétences spéciales, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200213_Text",
    "Content": "L'Écho actuel n'est pas équipé, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200214_Text",
    "Content": "L'Écho actuel n'a aucune compétence à activer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200215_Text",
    "Content": "Configuration d'attribut de réglage d'Écho inexistante, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200216_Text",
    "Content": "Échec de génération de l'attribut principal d'Écho, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200217_Text",
    "Content": "La fonction d'activité n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200218_Text",
    "Content": "La configuration de la quête d'activité n'a pas été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200219_Text",
    "Content": "Tâches d'activité non effectuées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200220_Text",
    "Content": "Tâches d'activité non accomplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200221_Text",
    "Content": "Récompenses d'activité demandées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200222_Text",
    "Content": "La configuration de la récompense d'activité n'a pas été trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200223_Text",
    "Content": "L'activité n'est pas à la hauteur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200224_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre de la demande de créance d'activité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200225_Text",
    "Content": "Erreur dans les paramètres de la demande de quête d'activité pour recevoir un prix"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200226_Text",
    "Content": "L'amélioration de l'arme consomme trop d'accessoires, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200227_Text",
    "Content": "Erreur de matériel consommable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200228_Text",
    "Content": "Les accessoires n'existent pas, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200229_Text",
    "Content": "Les accessoires n'existent pas, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200230_Text",
    "Content": "Les accessoires sont verrouillés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200231_Text",
    "Content": "Accessoires consommables dupliqués"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200232_Text",
    "Content": "Les armes ont été équipées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200233_Text",
    "Content": "Consommation répétée d'accessoires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200234_Text",
    "Content": "Expérience de mise à niveau insuffisante, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200235_Text",
    "Content": "Les conditions de mise à niveau ne sont pas remplies, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200236_Text",
    "Content": "L'attribut principal d'Écho ne correspond pas, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200237_Text",
    "Content": "L'attribut secondaire d'Écho ne correspond pas, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200238_Text",
    "Content": "Écho a été équipé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200239_Text",
    "Content": "Aviser des anomalies dans les données, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200240_Text",
    "Content": "La fonction Adversity Deep Tower Challenge n'est pas ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200241_Text",
    "Content": "Actuellement pas dans le défi Adversity Deep Tower"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200242_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de la tour Adversity deep tower, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200243_Text",
    "Content": "Le défi Adversity Deep Tower actuel n'est pas ouvert."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200244_Text",
    "Content": "Actuellement en plein défi Adversity Deep Tower"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200245_Text",
    "Content": "Adversity Deep Tower Challenge formation caractère a dépassé la limite, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200246_Text",
    "Content": "Deep Tower of Adversity Challenge Formation Caractères dupliqués, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200247_Text",
    "Content": "Fatigue insuffisante pour les empathes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200248_Text",
    "Content": "Le pré-niveau Deep Tower of Adversity n'a pas été validé, veuillez réessayer !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200249_Text",
    "Content": "Le pré-niveau Deep Tower of Adversity n'a pas été validé, veuillez réessayer !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200250_Text",
    "Content": "Le pré-niveau Deep Tower of Adversity n'a pas été validé, veuillez réessayer !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200251_Text",
    "Content": "Les statistiques du serveur sont en cours, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200252_Text",
    "Content": "Anomalies dans les données de récompenses, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200253_Text",
    "Content": "Anomalies dans les données de récompenses, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200254_Text",
    "Content": "Récompense demandée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200255_Text",
    "Content": "Non-respect de l'objectif fixé pour cette bourse"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200256_Text",
    "Content": "Le cycle actuel de l'adversité et de la tour profonde a été réactualisé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200257_Text",
    "Content": "Holographic Challenge - Strong Attack Configuration Index Failure, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200258_Text",
    "Content": "Défi holographique - Attaque forte Ouverture du jeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200259_Text",
    "Content": "Défi holographique - Attaque forte débloqué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200260_Text",
    "Content": "Défi holographique - Attaque forte non ouverte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200261_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200262_Text",
    "Content": "L'attribut secondaire Naufrage sonore n'est pas déverrouillé, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200263_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de la consommation sonore, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200264_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie dans le type de paquet cadeau, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200265_Text",
    "Content": "Pas de données disponibles, veuillez déverrouiller au moins une contrepartie avant de l'activer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200282_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies dans les accessoires du paquet cadeau, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200283_Text",
    "Content": "La reconnexion a échoué, la vérification de la liste a échoué. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200284_Text",
    "Content": "La reconnexion a échoué, la vérification de la liste a échoué. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200285_Text",
    "Content": "La résolution de l'adresse réseau a échoué, veuillez redémarrer le réseau et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200286_Text",
    "Content": "La reconnexion a échoué, la vérification de la liste a échoué. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200288_Text",
    "Content": "Niveau de résonance maximum atteint. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200289_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de l'arme, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200290_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de la résonance d'armement, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200291_Text",
    "Content": "Résonance d'arme consomme des accessoires erronés, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200292_Text",
    "Content": "La consommation d'or de Weapon Resonance est anormale, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200293_Text",
    "Content": "Destroy props duplicated, please try again"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200294_Text",
    "Content": "Contient des accessoires non destructibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200295_Text",
    "Content": "Contient des accessoires non destructibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200296_Text",
    "Content": "Contient des accessoires non destructibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200297_Text",
    "Content": "Contient des accessoires non destructibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200298_Text",
    "Content": "Contient des accessoires non destructibles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300000_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300169_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300173_Text",
    "Content": "Connexion non réussie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300174_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300175_Text",
    "Content": "La demande ne peut être acceptée dans un état d'immobilisation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300176_Text",
    "Content": "L'ordinateur central est inaccessible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300177_Text",
    "Content": "La scène se charge, on ne peut pas encore partir."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300178_Text",
    "Content": "Le rechallenge n'est pas pris en charge. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300179_Text",
    "Content": "Il n'y a pas assez de joueurs pour relever le défi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300180_Text",
    "Content": "Un joueur quitte l'équipe et ne peut plus la représenter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300181_Text",
    "Content": "Le joueur actuel n'est pas inconscient et ne peut pas se représenter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300182_Text",
    "Content": "Déstabilisé et incapable d'initier un nouveau défi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300183_Text",
    "Content": "Les invitations ont déjà été lancées et ne peuvent être répétées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300184_Text",
    "Content": "Ne peut accepter des invitations répétées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300185_Text",
    "Content": "Le joueur actuel n'est pas hébergé et ne peut pas lancer d'invitation."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300186_Text",
    "Content": "L'hôte n'a pas lancé de nouveau défi pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300187_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300188_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300189_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300190_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300191_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300192_Text",
    "Content": "L'accès est demandé et ne peut être répété"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300193_Text",
    "Content": "Interroger les informations d'un ami, ne pas pouvoir répéter l'opération"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300194_Text",
    "Content": "Vérification des informations sur le lecteur, impossibilité de répéter l'opération"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300195_Text",
    "Content": "La fonction de transfert n'est pas disponible pendant le chargement, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300196_Text",
    "Content": "Le processus de transfert n'a pas pu répéter le transfert, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300197_Text",
    "Content": "Il y a eu une erreur de transmission, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300198_Text",
    "Content": "Il est en train de charger. On ne peut pas le ranimer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300199_Text",
    "Content": "Nous sommes au milieu d'une transmission. Nous ne pouvons pas réanimer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300200_Text",
    "Content": "Le joueur est en téléportation et ne peut pas effectuer l'action en cours"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300201_Text",
    "Content": "Un joueur du groupe se téléporte et ne peut pas être dissous."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300202_Text",
    "Content": "L'hôte est en train de transmettre. L'accès ne peut pas être demandé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300203_Text",
    "Content": "En cours de transmission, incapable de consentir à la demande"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400116_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir la configuration correctement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400117_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400118_Text",
    "Content": "Le texte de l'expéditeur n'a pas été trouvé, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400119_Text",
    "Content": "Le texte de l'en-tête n'a pas été trouvé, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400120_Text",
    "Content": "Le corps de l'e-mail n'a pas pu être trouvé, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400121_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400122_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400123_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400124_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400125_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400126_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400127_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400128_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400129_Text",
    "Content": "Holographic Strategy - Flying Challenge présente des anomalies inconnues, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_400130_Text",
    "Content": "Le nombre d'achats s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500054_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500055_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500056_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500057_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500058_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_500059_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600075_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600076_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600077_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600078_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600079_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600080_Text",
    "Content": "Veuillez réessayer plus tard car d'autres joueurs sont en train d'interagir."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600082_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600083_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600084_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600085_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600086_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600087_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600088_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600089_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600090_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700275_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700276_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700277_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700278_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700279_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700280_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700281_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700282_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700283_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700284_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700285_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700286_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700287_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700288_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700289_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_800014_Text",
    "Content": "Échec de la reconnexion, veuillez vous reconnecter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900045_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas postuler pour d'autres mondes dans le match, veuillez réessayer plus tard !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900048_Text",
    "Content": "La parcelle ne peut pas être ajoutée pour le moment, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900049_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde est au milieu d'une histoire et ne peut pas participer pour le moment, veuillez réessayer plus tard !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900050_Text",
    "Content": "La réalisation actuelle est déclenchée de manière anormale, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900051_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900052_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900053_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900054_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900055_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900056_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900057_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900058_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900059_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900060_Text",
    "Content": "Les fonctions de l'outil de découverte n'existent pas. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000074_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000075_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1000076_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100025_Text",
    "Content": "Les entrées d'accomplissement ne sont pas activées, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100026_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100027_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100028_Text",
    "Content": "Les entrées d'accomplissement n'existent pas, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100029_Text",
    "Content": "Les inscriptions aux concours ne sont pas encore ouvertes, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100030_Text",
    "Content": "Les entrées dans les groupes d'accomplissement ne sont pas activées, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100031_Text",
    "Content": "Les inscriptions aux groupes d'accomplissement sont incomplètes. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100032_Text",
    "Content": "Les inscriptions aux groupes d'accomplissement ont été collectées. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100033_Text",
    "Content": "Les entrées de groupe d'accomplissement n'existent pas, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100034_Text",
    "Content": "Les inscriptions aux groupes d'accomplissement ne sont pas encore ouvertes. Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100035_Text",
    "Content": "Aucune anomalie dans la configuration de la zone sonore, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100036_Text",
    "Content": "Aucune zone sonore n'est déverrouillée, vous ne pouvez pas recevoir la récompense du premier passage, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100037_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100038_Text",
    "Content": "La récompense du premier passage a été reçue, elle ne peut pas être réclamée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100039_Text",
    "Content": "Saisies de réalisations effectuées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100040_Text",
    "Content": "Les entrées d'accomplissement nécessitent des conditions pour être complétées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100041_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100042_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100043_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100044_Text",
    "Content": "Le nombre de listes d'affichage du livre d'images du résonateur a dépassé la valeur maximale."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100045_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100046_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100047_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100048_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100049_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100050_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100051_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100052_Text",
    "Content": "La liste des scellés de garde s'affiche anormalement, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100053_Text",
    "Content": "La liste d'affichage du livre d'images du résonateur ne peut pas être vide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100054_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100055_Text",
    "Content": "Heart of the set domain route table configuration anomaly, if you have any questions, please contact official customer service"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100056_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100057_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100058_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100059_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100060_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100061_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100062_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100063_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100064_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100065_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100066_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100067_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100068_Text",
    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100069_Text",
    "Content": "Le système d'accomplissement n'est pas ouvert"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100070_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100071_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100072_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100073_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100074_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100075_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100076_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100077_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100078_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100079_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100080_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100081_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100082_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100083_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100084_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100085_Text",
    "Content": "Plus de Métaphore est disponible dans cette Zone de Mémoire."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100086_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100087_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100088_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100089_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100090_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100091_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100092_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100093_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100094_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100095_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100096_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100097_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100098_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100099_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100100_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100101_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100102_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100103_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100104_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100106_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100107_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100108_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100109_Text",
    "Content": "Il existe des anomalies inconnues dans le domaine Heart's Gathering, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100110_Text",
    "Content": "Il existe des anomalies inconnues dans le domaine Heart's Gathering, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100111_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100112_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100113_Text",
    "Content": "Il ne reste plus de tentatives d'actualisation."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100114_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100115_Text",
    "Content": "En cas d'anomalies dans la fixation des données, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100116_Text",
    "Content": "En cas d'anomalies dans la fixation des données, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100117_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau de création de personnage, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100118_Text",
    "Content": "Anomalie dans les données d'activité, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100119_Text",
    "Content": "Anomalie dans les données d'activité, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100120_Text",
    "Content": "Anomalie dans les données d'activité, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100121_Text",
    "Content": "Anomalie dans les données d'activité, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100122_Text",
    "Content": "Anomalie dans les données d'activité, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100123_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100124_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100125_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100126_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100127_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100128_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100129_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100130_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100131_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100132_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100133_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100134_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100135_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100136_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100137_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100138_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100139_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100140_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans le rassemblement des cœurs, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100141_Text",
    "Content": "L'événement n'est pas encore ouvert, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1200013_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400024_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400025_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400026_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400028_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400029_Text",
    "Content": "La fonction d'ordre de bataille n'est pas activée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500015_Text",
    "Content": "Il y a des exceptions, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500016_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500017_Text",
    "Content": "Il y a une exception, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500018_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500019_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500020_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500021_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500022_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500023_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500024_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500025_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500026_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500028_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500029_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500030_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500031_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500032_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500033_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500034_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500035_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500036_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500037_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500038_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500039_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500040_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500041_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500042_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500043_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500044_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500045_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500046_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500047_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500048_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500049_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500050_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500051_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500052_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500053_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500054_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500055_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1500056_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500057_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500058_Text",
    "Content": "La Balise portable n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500059_Text",
    "Content": "Cette opération n'est pas disponible dans les mondes des autres."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500060_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500061_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500062_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500063_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500064_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500065_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500066_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la sonde Kizo, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500067_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la sonde Kizo, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500068_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500069_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500070_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans la matrice énergétique, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500071_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500072_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500073_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500074_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500075_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500076_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500077_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500078_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600015_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600016_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600017_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600018_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600019_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600020_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600021_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600022_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600023_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600024_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600025_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600026_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1600027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700003_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700004_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700005_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700006_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700007_Text",
    "Content": "Erreur de commutation d'état"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700008_Text",
    "Content": "Tester les commits générés automatiquement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700009_Text",
    "Content": "Tester les commits générés automatiquement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700019_Text",
    "Content": "Le type de nœud de plan actuel n'est pas un montage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700020_Text",
    "Content": "Le type de nœud de plan actuel n'est pas un montage"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700021_Text",
    "Content": "Les compétences n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700022_Text",
    "Content": "Les compétences n'existent pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700023_Text",
    "Content": "Les compétences ne sont pas améliorées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700024_Text",
    "Content": "Les compétences ne sont pas améliorées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700025_Text",
    "Content": "Les compétences n'existent pas sous forme de balles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700026_Text",
    "Content": "Les compétences n'existent pas sous forme de balles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700027_Text",
    "Content": "Le montage joué ne correspond pas aux compétences"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700028_Text",
    "Content": "Erreur d'indexation du montage joué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700029_Text",
    "Content": "Aucune compétence d'illusion équipée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700030_Text",
    "Content": "La compétence n'est pas sur le temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700031_Text",
    "Content": "Pas plus haut"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700032_Text",
    "Content": "Les comportements de la machine à états ne peuvent être exécutés qu'une seule fois"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700033_Text",
    "Content": "Lecture d'un montage, mais la compétence n'est pas libérée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700034_Text",
    "Content": "Le montage n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700035_Text",
    "Content": "Le montage ne contient pas de buffs"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700036_Text",
    "Content": "Le montage ne contient pas de balles."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700037_Text",
    "Content": "le montage ne peut pas générer de comportement ultérieur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1700038_Text",
    "Content": "Le paramètre useSkillInfo est nul."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800000_Text",
    "Content": "Actuellement pas en ligne, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800001_Text",
    "Content": "L'équipe actuelle du joueur n'a aucun joueur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800002_Text",
    "Content": "Les joueurs ne sont pas des hôtes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800003_Text",
    "Content": "L'invitation a expiré"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800004_Text",
    "Content": "Le joueur n'a pas été associé à une équipe. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800005_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de joueurs dans l'équipe de matchmaking de l'hôte, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800006_Text",
    "Content": "Le joueur est déjà dans la file d'attente du matchmaking"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800007_Text",
    "Content": "Le joueur n'est pas dans la file d'attente du matchmaking, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800008_Text",
    "Content": "Le statut de l'hôte est anormal, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800009_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie dans le statut de correspondance, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800010_Text",
    "Content": "L'équipe de matchmaking est au complet"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800011_Text",
    "Content": "L'équipe du défi Matchmaking n'a pas l'autorisation, veuillez réessayer plus tard !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800012_Text",
    "Content": "Le joueur est déjà dans la file d'attente du défi d'équipe, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800013_Text",
    "Content": "Les joueurs n'ont pas de nœuds correspondants, veuillez contacter le service clientèle officiel pour obtenir des conseils."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800014_Text",
    "Content": "La scène actuelle du joueur est vide, veuillez la mettre à jour et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800015_Text",
    "Content": "La liste des personnages du scénario du joueur est vide, veuillez mettre à jour et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800016_Text",
    "Content": "Le statut de correspondance du joueur est anormal, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800017_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800019_Text",
    "Content": "La version client de l'autre côté est trop basse pour fonctionner, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800020_Text",
    "Content": "La version actuelle du client est trop basse, veuillez mettre à jour et réessayer, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800021_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800022_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800023_Text",
    "Content": "L'autre partie est déjà en ligne"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800024_Text",
    "Content": "Pour passer d'un personnage à un autre dans la formation en cours"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800025_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas changer de personnage pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800026_Text",
    "Content": "Ne peut être utilisé lorsque le joueur actuel est en mode en ligne."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800028_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800029_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900000_Text",
    "Content": "Anomalie détectée, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900001_Text",
    "Content": "La récompense de niveau de la Banque des données a été obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900002_Text",
    "Content": "La Banque des données présente une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900003_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900004_Text",
    "Content": "Échec du chargement des données du système d'amis."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900005_Text",
    "Content": "Les données du système de chat privé n'ont pas été chargées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900006_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900007_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900008_Text",
    "Content": "Indisponible pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900009_Text",
    "Content": "Certificat d'autorisation de la région non obtenu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900010_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900011_Text",
    "Content": "L'Objet spécial à collecter non détecté dans la portée d'autorisation actuelle."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900012_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900013_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900014_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900015_Text",
    "Content": "Les Outils ont une anomalie inconnue, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900016_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900017_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900018_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900019_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900020_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900021_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans l'outil de découverte, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900022_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900023_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans l'outil de découverte, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900024_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies inconnues dans l'outil de découverte, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900025_Text",
    "Content": "Non-respect des conditions d'achat"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900027_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900028_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900029_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900030_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900031_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900032_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900033_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900034_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900035_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900036_Text",
    "Content": "Si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900037_Text",
    "Content": "Le niveau n'est pas atteint, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000000_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000001_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000002_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000003_Text",
    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
  },
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    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
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    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
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    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
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    "Id": "ErrorCode_2000008_Text",
    "Content": "Le joueur est déjà mort en se téléportant au point de réapparition."
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    "Content": "Il y a une anomalie, si vous avez des questions, veuillez contacter le service client officiel"
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    "Id": "ErrorCode_2100000_Text",
    "Content": "Il y a des anomalies, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
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    "Id": "SkillDescription_1402023_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Plumes libres"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_22",
    "Content": "Un conteur près du théâtre nous a dit quelque chose comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_111_1",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_110_1",
    "Content": "Rends... l'arme... de la mère..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_110_2",
    "Content": "Péché...rends..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_109_1",
    "Content": "Il reproduit même ma lance de dragon ?!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_108_1",
    "Content": "Maintenant ! Je m'occuperai de ça !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_108_2",
    "Content": "Attaquez le cœur dès que c'est possible  !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_107_1",
    "Content": "Faites attention à son attaque à distance ! Esquivez bien !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_107_2",
    "Content": "Nomade, l'avez-vous remarqué ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_107_3",
    "Content": "Leurs attaques... évitent clairement la lune. C'est-à-dire, la lune est son point faible."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_106_1",
    "Content": "C'est la technique des Gardiens de minuit...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_105_1",
    "Content": "Mère a besoin d'armes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_105_2",
    "Content": "Le nombre et la qualité ne suffisent pas !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_104_1",
    "Content": "La « Lune » a absorbé la fréquence du Sans-Couronne et a créé un nouveau monstre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_104_2",
    "Content": "Comme lors du combat de Bataille de la Serpe..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_104_3",
    "Content": "N'approche pas..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_103_1",
    "Content": "Les fréquences brisées... se rassemblent vers la « Lune » ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_102_1",
    "Content": "Guerre... Absorber... Evoluer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_101_1",
    "Content": "C'est affaibli ! C'est le moment !"
  },
  {
    "Id": "TowerGuideTitle",
    "Content": "Propriétés environnementales"
  },
  {
    "Id": "TowerGuideDes",
    "Content": "Effets de zone"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302019_Description",
    "Content": "{0} par coup"
  },
  {
    "Id": "Flow_139800000_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Flow_139800000_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_393",
    "Content": "Oh, tu as l'air fatigué, tu es venu pour le thé ou tu veux aller ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "World_Level_Text",
    "Content": "Phase SOL3 : {0}"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010069_AttributesDescription",
    "Content": "La recette de la soupe de Trésors."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010069_BgDescription",
    "Content": "Une recette trouvée dans un vieux livre par Panhua, il est dit que suivre cette recette peut recréer le plat de guerre perdu depuis longtemps, la Soupe de Trésor de Jade que les gens décrivent comme « un bol condensé de Jinzhou ». Cependant, avec le temps, les termes écrits dans la recette sont devenus obscurs et difficiles à comprendre. Avant de cuisiner, il est nécessaire de confirmer davantage les ingrédients spécifiques."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010069_Name",
    "Content": "Recettes obscures"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010069_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La recette de la soupe de Trésors."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010070_AttributesDescription",
    "Content": "Un pack pour la soupe de trésors"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010070_BgDescription",
    "Content": "Le commerçant Mahe, qui a beaucoup voyagé, a identifié et préparé un pack d'ingrédients selon la recette. Ce pack contient tous les ingrédients nécessaires pour préparer la Soupe au Trésor de Jade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010070_Name",
    "Content": "Pack d'ingrédient de Mahe"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010070_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pack d'ingrédients spéciaux pour cuisiner la Soupe au Trésor de Jade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010071_AttributesDescription",
    "Content": "Potion spéciale utilisée pour cuisiner la Soupe au Trésor de Jade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010071_BgDescription",
    "Content": "Eau de Luohan, un terme méconnu pour Mahe, était utilisé parmi les pharmacies il y a des années, se référant à la potion faite en faisant bouillir du Coriolus, du Perilla, et de la Citronnelle. Pour préparer la Soupe de Trésor de Jade, Koko vous a donné une portion."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010071_Name",
    "Content": "Eau de Luohan spécial de Koko."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010071_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Potion spéciale utilisée pour cuisiner la Soupe au Trésor de Jade."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3358886864_Text",
    "Content": "Nouvelles zones de défi disponible"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Privilege_album_IOS_tips",
    "Content": "Veuillez activer les autorisations pour les albums dans Paramètres-Application afin d'utiliser cette fonctionnalité correctement !"
  },
  {
    "Id": "Privilege_album_Android_tips",
    "Content": "Veuillez activer les autorisations pour les albums dans Paramètres-Application afin d'utiliser cette fonctionnalité correctement !"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_169_Content",
    "Content": "Pour utiliser la fonction de sauvegarde des captures d'écran, nous devons obtenir les autorisations de votre album."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_169_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_170_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_170_Content",
    "Content": "Vous avez utilisé un ou des Items qui peuvent restaurer plus de PVs que les PVs maximum de <color=#8c7e51>{0}</color>. Voulez-vous continuer à l'utiliser ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500080_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Celui-ci peut-être utilisé pour augmenter le Rang de Syntonie des armes de la série L'Or éternel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_68",
    "Content": "Il semble qu'il faille vérifier en combat réel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_69",
    "Content": "Restez immobile, serrez bien la Borne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_134_1",
    "Content": "Je suis soulagé..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_134_2",
    "Content": "Baizhi, que s'est-il passé tout à l'heure...? La communication a soudainement été coupée..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_134_3",
    "Content": "Qu'est-il arrivé dans le simulateur ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_132_1",
    "Content": "Madame Panhua, j'ai amené mon {Male=ami !;Female=amie !} Trois petites nouilles, s'il vous plaît. Plus de sauce piquante !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_1",
    "Content": "Je veux plus d'informations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_4",
    "Content": "Un TD avec une faucille... ce n'est pas le Sans-couronne. Probablement un autre TD plus puissante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_5",
    "Content": "La caractéristique de cette lune... ressemble à celle d'une certaine bataille qui a eu lieu à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_6",
    "Content": "C'est le premier cas depuis la création de l'appareil de simulation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_7",
    "Content": "La Sonora peut reproduire parfaitement une scène spécifique. Objectivement, le bien et le mal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_8",
    "Content": "Le Sonora dans le simulateur peut garder des fréquences pures, mais exclure toutes les fréquences anormales est très difficile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_9",
    "Content": "En d'autres termes, vous pourriez être la cause de ces fréquences anormales."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_10",
    "Content": "Une autre possibilité, c'est que votre état d'esprit ou vos souvenirs se reflètent dans le Sonora. Le simulateur est affecté par vos fréquences."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_11",
    "Content": "Il semble que cela concerne votre état d'esprit..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_12",
    "Content": "Ces fréquences dans le champ sont probablement « sympathisé » avec votre inconscient..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_13",
    "Content": "En un mot, il est impossible de tirer une conclusion immédiate. Il faut analyser d'autres donées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_14",
    "Content": "Et je vais vérifier le fonctionnement du simulateur."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_15",
    "Content": "En tout cas, d'après l'examen médical, vous êtes en parfaite santé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_16",
    "Content": "Mais, si vous ressentez quelque chose, contactez-moi immédiatement, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_2",
    "Content": "Un grand TD avec une faucille..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_3",
    "Content": "Une lune qui semble être une illusion..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_17",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_18",
    "Content": "Entendu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_128_1",
    "Content": "Éloigne-toi... de la mère...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_128_2",
    "Content": "Nomade! Nomade"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_127_1",
    "Content": "Est-ce un...TD ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_126_1",
    "Content": "Je suis de retour..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_126_2",
    "Content": "Et cette lune, qu'est-ce que..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_125_1",
    "Content": "Nomade ...! Entends..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_125_2",
    "Content": "La communication s'est soudainement interrompue... Quelque chose semble étrange."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_125_3",
    "Content": "Essayons encore une fois d'aller à la sortie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_124_1",
    "Content": "La collecte de données est terminée. Revenez par la sortie devant vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_123_1",
    "Content": "Il n'y a pas de perturbation de l'énergie de la fréquence... Ce n'est pas votre Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_123_2",
    "Content": "Votre potentiel est encore inconnu... Il faut encore vérifier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_122_1",
    "Content": "... Oui Youtan est correct... Je ne vois pas d'effet du Sans-couronne ... Tout est normal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_122_2",
    "Content": "Je veux des données plus détaillées. Je vais augmenter la charge la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_121_1",
    "Content": "C'est un champ sonore artificiel créé par l'académie. Yangyang et moi vous soutiendrons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_121_2",
    "Content": "Essayez de combattre les TDs comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000015_3227",
    "Content": "Vous avez raconté à Yangyang & Baizhi ce qui s'est passé ......"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000016_Description",
    "Content": "Requis : Nv. d'Union 15 et terminer Acte I Scène 4"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_40022_Content",
    "Content": "Attaquer pour repousser les projectiles !"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40021_Content",
    "Content": "Attaquer pour repousser les projectiles !"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40023_Content",
    "Content": "Il semble qu'on résonne avec l'énergie de ce lieu. Les membres qui ne sont pas dans le combat récupèrent les PVs lentement."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_118_Name",
    "Content": "Politique de confidentialité et paramètres"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130265_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500028_AttributeName",
    "Content": "Bouclier basique III : Compteur renversé"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500029_AttributeName",
    "Content": "Bouclier I : Compteur renversé"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500030_AttributeName",
    "Content": "Bouclier II : Compteur renversé"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500031_AttributeName",
    "Content": "Bouclier III : Compteur renversé"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500032_AttributeName",
    "Content": "Durée : Bouclier"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500029_Description",
    "Content": "{0} DEF"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500030_Description",
    "Content": "{0} DEF"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500031_Description",
    "Content": "{0} DEF"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500032_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500018_Description",
    "Content": "{0} DEF"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001000_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les personnages du groupe de 120 points pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51001_AttributesDescription",
    "Content": "Pack d'expérience de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51001_BgDescription",
    "Content": "Ces ressources proviennent de tout Solaris et sont livrées à temps par Loulou logistique à ses clients. Le soutien d'autrui est un atout essentiel pour voyager dans des zones dangereuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pack d'expérience de base"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51001_Name",
    "Content": "XP pour voyageur"
  },
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    "Id": "ItemInfo_51002_AttributesDescription",
    "Content": "Pack avancé : XP"
  },
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    "Id": "ItemInfo_51002_BgDescription",
    "Content": "Ces ressources proviennent de tout Solaris et sont livrées à temps par Loulou logistique à ses clients. Le soutien d'autrui est un atout essentiel pour voyager dans des zones dangereuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51002_Name",
    "Content": "Aide de l'expérimenté"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pack avancé : XP"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51003_AttributesDescription",
    "Content": "Pack essentiel : Compétence d'arme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51003_BgDescription",
    "Content": "Parmi les différents services de provision, certains fournisseurs sont particulièrement mystérieux, comme le Littoral noir. Personne ne sait d'où viennent les provision, mais elles sont certainement de qualité supérieure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51003_Name",
    "Content": "Aide du jardinier"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pack essentiel : Compétence d'arme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51004_AttributesDescription",
    "Content": "Pack essentiel : Compétence d'arme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51004_BgDescription",
    "Content": "Parmi les différents services de provision, certains fournisseurs sont particulièrement mystérieux, comme le Littoral noir. Personne ne sait d'où viennent les provision, mais elles sont certainement de qualité supérieure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51004_Name",
    "Content": "Aide du Littoral pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pack essentiel : Compétence d'arme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51005_AttributesDescription",
    "Content": "Soutien pour Échos"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51005_BgDescription",
    "Content": "Parmi les différents services de provision, certains fournisseurs sont particulièrement mystérieux, comme le Littoral noir. Personne ne sait d'où viennent les provision, mais elles sont certainement de qualité supérieure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51005_Name",
    "Content": "Soutien du Littoral"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Soutien pour Échos"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_390_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les Échos et les équiper rapidement"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_391_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les Échos et les équiper rapidement"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005113_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. 19 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000340_UndiscoveredDes",
    "Content": "On voit souvent ce Tacet Discord Chuchoteur en plein air. Il est petit et fragile comme la glace. Niveau de danger : Onde."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000340_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>dégâts Glacio</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>elevée</color>.\nUn TD humanoïde qui ressemble à un enfant. Il a quelques cristabux\nde glace sur son corps et il émet le son « Ding-dong », ressemblant à une glace frappée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> En état de « DAKA DAKA ! », chaque {0} seconde donne {1} pile de « DAKA DAKA ! » renforcée. Cela augmente les dégâts de {2}, pouvant se cumuler jusqu'à {3} fois ; l'effet disparaît {4} secondes après avoir quitté l'état de « DAKA DAKA ! »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> En état « DAKA DAKA ! », les dégâts augmentent continuellement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Circuit Forte]</color> Permet à \"Esprit combattant\" d'interrompre \"DAKA DAKA !\". De plus, chaque 0,5s sous \"DAKA DAKA !\" réduit le temps de recharge de la Compétence de Résonance de 1s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Circuit Forte]</color> Permet à \"Esprit combattant\" d'interrompre \"DAKA DAKA !\". De plus, chaque 0,5s sous \"DAKA DAKA !\" réduit le temps de recharge de la Compétence de Résonance de 1s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence de Résonance]</color> Devenez Immune lors de l'incantation de \"Esprit de Combat Sifflant\"."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence de Résonance]</color> Devenez Immune lors de l'incantation de \"Esprit de Combat Sifflant\"."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc",
    "Content": "Lorsque la <color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand « DAKA DAKA ! » atteint l'ennemi, ses attaques réduisent sa résistance aux <color=#e15226>Dégâts Fusion</color> pendant {1} secondes. L'effet peut être cumulée jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « DAKA DAKA ! » réduit la résistance aux dégâts de Fusion."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_773",
    "Content": "Dans le magasin principal de Longyue, chaque fois qu'un nouveau modèle sort, il faut faire la queue pendant longtemps avant de pouvoir l'acheter."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_774",
    "Content": "Afin de concevoir des pièces plus intéressantes et d'encourager davantage de clients à acheter leurs vêtements préférés, Linglong a décidé d'étendre l'ouverture de ses boutiques au reste du monde !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_775",
    "Content": "L'ouverture de magasins dans différents endroits doit intégrer les caractéristiques locales tout en maintenant la coordination de la marque dans son ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_776",
    "Content": "C'est pourquoi Linglong se précipite toujours sur la route ....... Peut-être qu'elle travaillait sur un nouveau projet quand elle est arrivée ici. ......Le nouveau projet de Linglong, J'ai hâte de le voir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_777",
    "Content": "Si tous les habitants de Jinzhou portent des vêtements conçus par Linglong, ils s'embelliront certainement les uns les autres et créeront un effet 1+1>2 !"
  },
  {
    "Id": "Flow_114000002_286",
    "Content": "Vous avez dit."
  },
  {
    "Id": "Flow_140000002_2309",
    "Content": "Cette statue... elle est de retour..."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_392_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour lire le tutoriel."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_393_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour lire le tutoriel."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_394_Content",
    "Content": "Cliquer pour voir les détails du tutoriel"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_395_Content",
    "Content": "Appuyez longuement {0} pour effectuer une <color=#ffd12f>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_396_Content",
    "Content": "Appuyez longuement {0} pour effectuer une <color=#ffd12f>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000162_149",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000162_150",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31000162_151",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Text_BattlePassWeeklyExpMax_Text",
    "Content": "Limite d'XP hebdomadaire atteinte"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_357",
    "Content": "Il faut Voler toutes les fournitures qui sont entrées en ville !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_4_1",
    "Content": "Ah... ma présentation est gâchée."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_778",
    "Content": "Bonjour, je suis A Qi, le batteur de la troupe de la Danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_779",
    "Content": "Si vous souhaitez organiser une danse du lion, vous pouvez y laisser un message."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_780",
    "Content": "Nomade. Vous avez un commerce à Lingyang ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_781",
    "Content": "Ce type a eu plus de mal à s'entraîner récemment : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_782",
    "Content": "La dernière fois, les baguettes de tambour que j'ai faites ne sont pas très confortables. Je dois demander à Lingyang de les polir à nouveau pour moi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_783",
    "Content": "La dernière fois, le nouveau maillet que j'ai fait faire ne me convient pas, je vais demander à Lingyang de le retoucher..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_784",
    "Content": "Ah, un client ? Si vous avez besoin d'une performance de danse du lion, vous pouvez vous inscrire là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_785",
    "Content": "Voulez-vous vous joindre à la troupe? Haha, je plaisante."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_121_Name",
    "Content": "Message du système"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_121_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_121_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_171_Content",
    "Content": "L'activation de la messagerie push nécessite l'accès aux autorisations de notification de votre application."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_786",
    "Content": "Le cœur perdu est comme une fleur qui fleurit seule dans une forêt sans lumière. Sa couleur écarlate est toujours là, mais elle est fragile et éphémère, couverte de blessures."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_787",
    "Content": "Lisez-vous de la poésie ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_788",
    "Content": "Waouh ! Vous m'avez fait peur... C'est le Chevalier de la Nuit, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_789",
    "Content": "Héros qui traverse les ronces, êtes-vous enfin venu sauver la jeune fille blessée par les épines ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_790",
    "Content": "Il semble que vous vous trompez."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_791",
    "Content": "Vraiment ? Il semble que les souvenirs enfouis ne peuvent pas être réveillés par un amour unilatéral."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_792",
    "Content": "Nous sommes comme deux étoiles filantes qui vont en sens opposé, ne pouvant racheter le péché de notre rencontre qu'au moment de notre chute..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_793",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_794",
    "Content": "Même si j'ai beaucoup marché dans le nord et beaucoup mangé, si l'on me demande de préparer un plat, c'est quoi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_796",
    "Content": "« La connaissance m'a aveuglé »."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_797",
    "Content": "Mais peu importe le plat, il faut du sel, non ? Ajoutez du sel, vous ne pouvez pas vous tromper."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_798",
    "Content": "La recette de Master Stock ? He he, je la connais."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_799",
    "Content": "Alors, qu'est-ce que vous allez échanger avec moi ? Quelque chose de précieux, de brillant, comme une pièce commémorative ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_800",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_801",
    "Content": "Ah, laissez tomber, vous ne semblez pas du tout dérangé, c'est pas drôle du tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_802",
    "Content": "Je vais vous le dire, le secret c'est une petite quantité de sucre, que vous faites fondre à feu doux pendant un certain temps, puis vous l'ajoutez à la sauce."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_803",
    "Content": "Quant à la cuisson et le temps, hum hum, c'est à vous de bien réfléchir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_804",
    "Content": "Même si c'est appelé un bouillon clair, vous devez ajouter pas mal d'ingrédients pendant la cuisson."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_805",
    "Content": "D'après ce que je sais, bien que les méthodes varient d'une maison à l'autre, l'ingrédient le plus courant est la volaille."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_806",
    "Content": "Je recommande aussi d'ajouter plus de volaille, c'est nutritif, moins gras, et c'est bon pour la santé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_807",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_808",
    "Content": "Hé, je parie que vous êtes aussi intéressé par le parkour, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_809",
    "Content": "C'est compréhensible, le parkour est un sport ancien et populaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_810",
    "Content": "Non seulement il est bon pour la santé, mais il peut aussi vous sauver la vie en cas de danger."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_811",
    "Content": "Ne croyez pas que je vous raconte des histoires, il paraît que pendant la guerre, les gens qui maîtrisaient le parkour avaient un taux de survie bien plus élevé que ceux qui ne le maîtrisaient pas."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_812",
    "Content": "Et, à ce propos..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_813",
    "Content": "Je dois mentionner le lien que j'ai avec le parkour depuis ma naissance !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_814",
    "Content": "Si ma mère n'avait pas été séduite par la performance de parkour de mon père à l'entraînement... hum hum, envoûtée, je ne serais pas là aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_815",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_816",
    "Content": "Tirez loin, tirez loin, je veux juste dire que le parkour peut vous apporter des avantages surprenants si l'écoute ne fonctionne pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_817",
    "Content": "Qu'en pensez-vous ? Est-ce qu'on a l'impression que le sang est en train de bouillir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_818",
    "Content": "Je vous le dis, nos passionnés du parkour ont formé un club ensemble et accueillent avec enthousiasme la participation des nouveaux venus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_819",
    "Content": "Lorsqu'ils s'inscrivent, ils sont encadrés par des membres plus anciens et travaillent généralement hors ligne, avec quelques échanges multinationaux !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_820",
    "Content": "Mais surtout, contrairement à ces clubs, nous sommes totalement gratuits !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_821",
    "Content": "Vous ne recevrez pas de frais d'inscription ! Il vous suffit de laisser votre signature électronique ici avec la borne ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_822",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_823",
    "Content": "Non, non, non, non, ne partez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_896",
    "Content": "Pour Imprimer-Forger les armes : ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_897",
    "Content": "Eh ? Ce vieil homme a-t-il d'autres chats à fouetter que cette technologie ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_898",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_899",
    "Content": "Je travaille avec l'Établi de forge, mais vous venez me voir et me posez des questions sur la poêle. Je ne sais pas ce que vous, les jeunes, pensez toute la journée..."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_900",
    "Content": "Arrêtez, ce n'est pas pour cela que je suis venu ici aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_901",
    "Content": "Savez-vous comment préparer le Master Stock ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_902",
    "Content": "...... Désolé de vous avoir dérangé."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_903",
    "Content": "Attendez un peu, je n'ai pas dit que je ne savais pas non plus."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_904",
    "Content": "Je ne sais pas exactement ce que c'est, mais ma femme doit mettre la viande de poulet dans la marmite avant de pouvoir préparer le Master Stock."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_905",
    "Content": "Elle dit que qu'on peut macérer tout. Quoiqu'il soit, ça sent la viande, et mon fils aime en manger. ...... Bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_906",
    "Content": "Le bien le plus important du résonateur est sa vie, le deuxième est son arme, alors venez me voir et choisissez-en une bonne."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_908",
    "Content": "C'est comme si tout était renouvelé depuis qu'on a une nouvelle arme. C'est vrai !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_910",
    "Content": "Si vous souhaitez un jour une autre arme, revenez nous voir."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_398",
    "Content": "Certains cuisiniers font un bouillon, le goût est là, mais le goût est toujours un peu moins bon."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_399",
    "Content": "Ne regarde pas qu'il y a un peu moins de sucre dedans, le goût est un monde à part !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000000_400",
    "Content": "C'est juste toi qui me demandes, je ne le dirais pas à n'importe qui."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001302_Title",
    "Content": "Affiches mutilées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001302_Text",
    "Content": "Une affiche ancienne très bien conservée, usée sur les bords mais avec un lettrage graphique clair visible au centre."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_398_Content",
    "Content": "Cliquez pour modifier la caméra et la position du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32022_Content",
    "Content": "À Solaris, il existe des ennemis spéciaux qui sont extrêmement féroces et <color=#ffd12f>très difficiles</color> à combattre. Utilisez la <color=#ffd12f>Riposte</color>, la <color=#ffd12f>Contre-attaque d'esquive</color> et la <color=#ffd12f>Compétence d'Intro</color> pour infliger des dégâts considérables. Il est à noter que leur férocité ne change pas selon votre niveau de Phase SOL3. Si vous trouvez que l'ennemi est difficile à vaincre, réessayez lorsque vous serez plus fort.\nUne fois vaincus, les ennemis spéciaux <color=#ffd12f>se ressuscitent</color> après un certain temps."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32022_Title",
    "Content": "Ennemi Spécial"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_32022_GroupName",
    "Content": "Ennemi Spécial"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_122_Name",
    "Content": "Aide pour viser"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_122_OptionsName_0",
    "Content": "Désactivé"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_122_OptionsName_1",
    "Content": "Activé"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_17",
    "Content": "Et cet endroit est le centre de la Tempête de Gravité, il est possible que les lances soient affectées par la tempête et n'atteignent pas la marque."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_19",
    "Content": "Euh, Nomade, vous voyez le plus haut bâtiment où se trouve la Marque Taciturne, la pièce maîtresse de Fleur enflammant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_20",
    "Content": "Je pense qu'il n'y a probablement rien d'autre à faire que de trouver un moyen de traverser la tempête, plus l'attaquer viooooolement."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_21",
    "Content": "Nomade, souvenez-vous que le Chevalier d'Inferno avait prononcé les mots « Avancer… jusqu'au bout » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_22",
    "Content": "Même si ce n'est que mon imagination, il se peut qu'à l'intérieur de cette TD, les souhaits longtemps nourris des soldats qui revenaient la nuit soient encore présents."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_23",
    "Content": "Nomade, si vous parvenez à battre ce TD, vous pourrez, peut-être, convaincre ces soldats. Il est possible qu'ils y arrivent avec vous."
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_25",
    "Content": "Hé, Mimika, la catapulte est prêt !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_26",
    "Content": "Le reste dépend de vous, client. Et cette fois ...... doit mettre fin à tout !"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_18",
    "Content": "La marque est au centre de la tempête ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SMBD_24_24",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_172_Title",
    "Content": "Ascension"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_172_Content",
    "Content": "Vous pouvez augmenter le niveau maximum de vos personnages dans le menu <color=HighlightB> Résonateurs · Résonatrices - Détails des attributs</color>."
  },
  {
    "Id": "Flow_122000000_502",
    "Content": "Vous pouvez sentir l'air ici, et il devrait y avoir quelque chose là-bas… mais c'est inaccessible maintenant. Peut-être venez le voir plus tard."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_173_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_173_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>{0}</color> Votre Sac à dos est plein, veuillez organiser vos articles."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_173_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_174_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_174_Content",
    "Content": "Les articles ci-dessus ont expiré"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_174_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycle_text",
    "Content": "récupération des données"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleCount_text",
    "Content": "Quantité récupérée : {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleLimited_text",
    "Content": "L'article ne peut pas être recyclé"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleChooseTip_text",
    "Content": "Veuillez sélectionner les articles à recycler"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleChosen_text",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleConfirmToggle_text",
    "Content": "Ne plus afficher jusqu'à la prochaine connexion"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemExpired_text",
    "Content": "Cet article expirera {0}/{1} à {2}"
  },
  {
    "Id": "Text_ItemRecycleChosenTotal_text",
    "Content": "Sélectionné : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyCountLimit_TipsText",
    "Content": "Le nombre maximum d'options a été atteint, veuillez procéder par lots."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotJump_TipsText",
    "Content": "Récupération de données en cours, impossible de sauter"
  },
  {
    "Id": "FilterBaseConfig_26_FilterName",
    "Content": "qualité"
  },
  {
    "Id": "QualityInfo_1_Name",
    "Content": "1 étoile"
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  {
    "Id": "QualityInfo_2_Name",
    "Content": "2 étoiles"
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    "Content": "3 étoiles"
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    "Content": "4 étoiles"
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    "Id": "QualityInfo_5_Name",
    "Content": "5 étoiles"
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    "Id": "HaveReceiveRewrad",
    "Content": "Récompense Obtenu"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_176_Content",
    "Content": "Pour recevoir la récompense, vous devez consommer {0} Fragments des ondes, vous avez actuellement {1}, continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_176_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "InstanceRewardDes",
    "Content": "Pase SOL3 {0}"
  },
  {
    "Id": "InstanceRewardTitle",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "InstanceRewardSubTitle",
    "Content": "La récompense pour l'augmentation du niveau de SOL augmente également."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_175_Title",
    "Content": "Nv. de Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_175_Content",
    "Content": "L'augmentation de la Phase SOL3 dépend à votre niveau d'Union. <color=HighlightB>Pour chaque 10 Niveaux d'Union, la Phase SOL3 augmente 1. </color>\n\nLorsque votre Niveau d'Union atteint le <color=HighlightB>20, 40 ou 60</color>, vous devez accomplir une <color=HighlightB>Quête</color> afin d'augmenter le niveau d'Union maximum.\n\nSi vous n'accomplit pas la cette quête, vous atteindrez le Niveau d'Union maximum. Et vous ne pourrez augmentez la Phase SOL3.\n\nConsultez l'interface : Quêtes pour augmenter le Niveau d'Union maximal."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_175_ButtonText_0",
    "Content": "Ascension"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_ContrastTips_Name",
    "Content": "Comparaison"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_PreviewTips_Name",
    "Content": "Aperçu"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_RemoveTips_Name",
    "Content": "Enlevez tout."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_ScrollTips_Name",
    "Content": "Défiler"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_ChangeScrollTips_Name",
    "Content": "Basculer la zone de défilement"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> « Attaque lourde : Frappe du vent » génère « Champ du vent »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Renforcement spécial »</color> Les dégâts de tous les « Champs du vent » sont augmentés considérablement. L'effet de traction renforcé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Renforcer le « Champ du vent » généré par la Compétence résonatrice. Obtenir l'Énergie particulière quand les attaques du champ atteint l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> « Attaque lourde : Murmurs du vent » génère « Champ du vent »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color><color=#c49e55>« Effet renforcé »</color> Le « Champ du vent » généré peut accumuler « Puissance du vent ». La portée et les dégâts des coups de l'« Attaque aérienne : Plumes libres » augmentent selon la « Puissance du vent » consommée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Circuit Forte]</color> Réinitialise le temps de recharge de la compétence de Résonance après avoir lancé \"Chute de plume\"."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Après la « Libération résonatrice », entre en état « Feu à volonté »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « DAKA DAKA ! » obtient un renforcement spécial"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence de Résonance]</color> Après avoir lancé l'Esprit combattant, obtenez un bouclier et une augmentation de l'Anti-interruption."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Circuit Forte]</color> Augmente le taux de Crit. pour chaque attaque réussie pendant \"DAKA DAKA !\"."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « Boom Boom » obtient un renforcement spécial"
  },
  {
    "Id": "Text_MiddleRequirementDefault__Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "DropShowPlan_Quest__Title",
    "Content": "Récompense de la quête"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleButton_Text",
    "Content": "Recycler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleChooseAll_Text",
    "Content": "Tout choisir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycle_Text",
    "Content": "Recycler les données"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecyclePending_Text",
    "Content": "Articles à recycler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleReward_Text",
    "Content": "article retourné"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleNoReward_Text",
    "Content": "Aucun article ne sera retourné pour ce rappel"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleCancel_Text",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleConfirm_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotChoose_TipsText",
    "Content": "Pas de sélection des articles à recycler"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_78_1",
    "Content": "« Zzz...zzz, zzz...zzz... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_78_2",
    "Content": "Le bruit familier se fait à nouveau entendre, cette fois, le « fantôme » apparaît devant sans se cacher."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_10",
    "Content": "En raison du relief et des différences de température de l'eau, des <color=Highlight>tourbillons en forme de tornade</color> se trouvent ici. Avant, c'était un spectacle local, mais depuis l'apparition du brouillard, ils soulèvent de la <color=Highlight>boue</color> chargée d'énergie d'érosion."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_11",
    "Content": "En chargeant la puce, nous pouvons dissoudre cette <color=Highlight>boue</color> grâce à la vibration des impulsions ultrasoniques."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_7_13",
    "Content": "Allons-y directement, vous comprendrez comment l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_7",
    "Content": "« Zzz...zzzz, zzzzz...zzzz... »"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_42_48",
    "Content": "La rivière dans laquelle vous vous engagez à nouveau ne sera jamais la même que celle dans laquelle vous vous êtes engagé la première fois, et les choses qui périssent ne peuvent pas vraiment être ressuscitées."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_25_7",
    "Content": "Ils n'ont pas trouvé de réponses à l'époque, mais ils ont laissé ces choses pour les générations futures. Ce que nous devons faire, c'est de continuer à avancer."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_6",
    "Content": "Un site de recherche sur le brouillard... C'est pourquoi les équipements et les meubles à l'intérieur sont pour observer. On y trouve aussi certains modules de prédiction de l'impact du brouillard sur l'environnement... Oh, oui, il y a aussi une sorte de console ? Pour contrôler peut-être une machine centrale ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_8",
    "Content": "Oui, oui, ne vous inquiétez pas à ce sujet ! Pour ce qui est des Savantaes, l'institut a une méthode. Avant de partir, Xiangli Yao m'a aussi dit comment faire."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_9",
    "Content": "Je vais partager les coordonnées du bâtiment avec vous... mais êtes-vous sûr de vouloir y aller ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_11",
    "Content": "Je sais que vous avez fait des recherches sur le brouillard, mais c'est différent d'y aller en personne."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_12",
    "Content": "Les Tacets Discords sont de plus en plus agités, il y a aussi ces « fantômes »... et la boue, elle est partout..."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_10",
    "Content": "Y a-t-il un problème ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_21_13",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, nous nous en occuperons."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_2_1",
    "Content": "Merci pour votre aide. Sans vous, on aurait eu une bataille difficile aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_9",
    "Content": "Oui, c'est un truc de notre génération. Mais si je vous le dis, vous serez probablement très surpris."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_11",
    "Content": "Feuille d'arbre ? On peut vraiment faire du bruit avec ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_19_23",
    "Content": "Mais maintenant, il ne reste qu'un <color=Highlight>Tacet Discord</color> en forme d'oiseau ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_10_38",
    "Content": "Huey a dit que l'éco-acoustique est aussi organique et dynamique que l'écologie. Peut-être que lorsque nous aurons percé les secrets des profondeurs brumeuses, nous comprendrons ce qu'est un « fantôme » et tout le reste."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_18_2",
    "Content": "Vous semblez être un adversaire redoutable. ...... Veillez à utiliser des Échos et des métaphores."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_16_3",
    "Content": "Y a-t-il des ennemis partout ? ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_16_4",
    "Content": "Mais apparemment, vous vous habituez à vous battre ici."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_13_1",
    "Content": "Je ne suis pas sûr de ce que c'était, mais la Métaphore qu'il a fournie pourrait être utile."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_13_2",
    "Content": "Il n'y a pas de réalité objective dans ce royaume de rêves et de souvenirs. Plus quelque chose est obscur, plus il a de possibilités."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_13_3",
    "Content": "Les voilà qui reviennent. Une telle horde de monstres implacable."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_11_1",
    "Content": "Ils ne sont pas censés être ici. Cette Zone de Mémoire doit aussi être corrompue."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_11_2",
    "Content": "Ne les sous-estime pas, Nomade. Sois prudent. Nous ne savons pas quels types d'ennemis peuvent apparaître dans le Somnoire actuel."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_167_1",
    "Content": "C'est le sommet des ruines flottantes..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_166_1",
    "Content": "C'est bon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_165_1",
    "Content": "Encore un peu... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_164_1",
    "Content": "Il semble qu'il faille essayer encore quelques fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_163_1",
    "Content": "Il ne reste plus qu'un peu de chemin jusqu'au sommet. Si nous pouvons juste gérer cela..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_162_1",
    "Content": "L'obstacle a été enlevé ! Maintenant, nous devrions pouvoir enlever les débris !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_161_1",
    "Content": "Encore... Mais cette fois, il semble y avoir un autre obstacle..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_161_2",
    "Content": "Oui. Il semble que nous devons d'abord nous occuper de cet obstacle. Essayons de le trouver en montant le courant d'air."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_160_1",
    "Content": "Encore des rochers... Enlevons-les une fois que nous trouvons un point d'appui."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_159_1",
    "Content": "Il y a d'autres étages là-haut... mais comment ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_159_2",
    "Content": "Si vous enlevez les débris là-bas, un courant d'air ascendant devrait se former. Essayons de l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_158_1",
    "Content": "Comme tout à l'heure, utilisez les pierres flottantes comme un chemin."
  },
  {
    "Id": "RemainingCollectTimes",
    "Content": "Reste :"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20001_Content",
    "Content": "Ces créations sont des « Échos illusifs »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20002_Content",
    "Content": "Ces créations sont des « Échos illusifs »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20003_Content",
    "Content": "Ces créations sont des « Échos illusifs »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20004_Content",
    "Content": "Récupérer les [Métaphores] des types identiques vous permet de déverrouiller les Compétences des Échos illusifs."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20005_Content",
    "Content": "Récupérer les [Métaphores] des types identiques vous permet de déverrouiller les Compétences des Échos illusifs."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20006_Content",
    "Content": "Récupérer les [Métaphores] des types identiques vous permet de déverrouiller les Compétences des Échos illusifs."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20007_Content",
    "Content": "La [métaphore] peut produire un buff spécial"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20008_Content",
    "Content": "La [métaphore] peut produire un buff spécial"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20009_Content",
    "Content": "La [métaphore] peut produire un buff spécial"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20010_Content",
    "Content": "Explorez le Somnoire pour obtenir des [Fragments de rêve], qui peuvent être utilisés pour acheter des métaphores et d'autres objets dans une Zone de mémoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20011_Content",
    "Content": "Explorez le Somnoire pour obtenir des [Fragments de rêve], qui peuvent être utilisés pour acheter des métaphores et d'autres objets dans une Zone de mémoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20012_Content",
    "Content": "Explorez le Somnoire pour obtenir des [Fragments de rêve], qui peuvent être utilisés pour acheter des métaphores et d'autres objets dans une Zone de mémoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20013_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] avec des attributs identiques pour déverrouiller des capacités supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20014_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] avec des attributs identiques pour déverrouiller des capacités supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20015_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] avec des attributs identiques pour déverrouiller des capacités supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20016_Content",
    "Content": "{0} Dès que l'énergie est pleine, vous pouvez vous transformer en Sans-couronne dans le combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20017_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie est pleine, tapez {0} pour combattre en tant que le Sans-Couronne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20018_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie est pleine, vous pouvez combattre en tant que le Sans-Couronne."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20019_Content",
    "Content": "Si vous obtenez [Métaphore : Concerto], vous pouvez déverrouiller le personnage correspondant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20020_Content",
    "Content": "Si vous obtenez [Métaphore : Concerto], vous pouvez déverrouiller le personnage correspondant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20021_Content",
    "Content": "Si vous obtenez [Métaphore : Concerto], vous pouvez déverrouiller le personnage correspondant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20022_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] vous permet d'obtenir des buffs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20023_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] vous permet d'obtenir des buffs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20024_Content",
    "Content": "Récupérez les [Métaphores] vous permet d'obtenir des buffs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20025_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie concertante est pleine, vous pouvez invoquer un Personnage Concerto."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20026_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie concertante est pleine, vous pouvez invoquer un personnage du Concertina."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20027_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie concertante est pleine, vous pouvez invoquer un personnage du Concertina."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20028_Content",
    "Content": "Dans le combat, un Personnage Concerto entré utilise sa Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20029_Content",
    "Content": "Dans le combat, un Personnage Concerto entré utilise sa Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20030_Content",
    "Content": "Dans le combat, un Personnage Concerto entré utilise sa Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20031_Content",
    "Content": "Si vous renforcez vos Personnages Concerto, ils peuvent obtenir des compétences particulières qui se différencient de celles des orginaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20032_Content",
    "Content": "Si vous renforcez vos Personnages Concerto, ils peuvent obtenir des compétences particulières qui se différencient de celles des orginaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20033_Content",
    "Content": "Si vous renforcez vos Personnages Concerto, ils peuvent obtenir des compétences particulières qui se différencient de celles des orginaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20034_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier les effets spéciaux des [Métaphores] que vous avez."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20035_Content",
    "Content": "{0}+{1} Cliquez pour vérifier les effets spéciaux des [Métaphores] que vous avez."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20036_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier les effets spéciaux des [Métaphores] que vous avez."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20037_Content",
    "Content": "Utilisez les « Points de mémoire » obtenus dans le défi pour déverrouiller des compétences dans « Changement du paradigme »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20038_Content",
    "Content": "Utilisez les « Points de mémoire » obtenus dans le défi pour déverrouiller des compétences dans « Changement du paradigme »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20039_Content",
    "Content": "Utilisez les « Points de mémoire » obtenus dans le défi pour déverrouiller des compétences dans « Changement du paradigme »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20040_Content",
    "Content": "Les compétences dans [Changement du paradigme] augmentent les capacités des personnages dans Le Royaume Fantôme"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20041_Content",
    "Content": "Les compétences dans [Changement du paradigme] augmentent les capacités des personnages dans Le Royaume Fantôme"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20042_Content",
    "Content": "Les compétences dans [Changement du paradigme] augmentent les capacités des personnages dans Le Royaume Fantôme"
  },
  {
    "Id": "Text_Rogue_Score",
    "Content": "<color=#c49e55>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_63_1",
    "Content": "(Je vais enquêter un peu. Je pourrais trouver des indices sur le Fabricant.)"
  },
  {
    "Id": "CannotFindTarget",
    "Content": "Pas de cible à trouver"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8100_MapName",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_18_1",
    "Content": "En tout cas... Vous voyez le truc là-bas ? C'est le coupable du chaos et de la corruption dans cette zone..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_17_1",
    "Content": "J'ai quelque chose pour vous... Ils pourraient être utiles à un moment donné."
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_750",
    "Content": "Dès que les mots quittent sa bouche, le Concierge noir disparut, comme si ce qui venait de se passer n'était qu'un rêve..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_1",
    "Content": "Il faut vite livrer ces fournitures..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_2",
    "Content": "Il faut vite soigner cette blessure..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_3",
    "Content": "Laissez-nous des fournitures. Nous travallerons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_4",
    "Content": "Ah... Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_5",
    "Content": "Nomade, je vais transporter des fournitures avec Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_97_6",
    "Content": "Mme Taoqi est au poste de contrôle, c'est au nord. Rencontrez là-bas après!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_94_12",
    "Content": "Le Mephis éclatant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_94_13",
    "Content": "On n'a pas d'autre choix que de le vaincre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_47_1",
    "Content": "Encore des TDS..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_47_2",
    "Content": "La réparation de la prise est terminée. Mais le chargement n'est pas fini. Nomade, empêchez-les !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_1",
    "Content": "Qui es-tu ! Un humain ? Ou un TD !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu racontes ! Je suis Jun !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_3",
    "Content": "Non... tu es... Ahhhhh !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_4",
    "Content": "Jiyang... tu es..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_5",
    "Content": "Qu'est-ce que... j'ai... fait... !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_33_6",
    "Content": "Désolé... Je ne comprends pas... Je ne comprends pas... Ahhh... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_32_1",
    "Content": "Mes jambes... mes jambes... !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_32_2",
    "Content": "Les ordres sont absolus ! Pas de retraite !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_32_3",
    "Content": "Non ! Je ne veux pas mourir !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_31_1",
    "Content": "Hé ! Regarde ! La lune... est voilée !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_31_2",
    "Content": "Ne paniquez pas ! Maintenez la formation ! Comme l'a dit le général, nous devons nous battre, quoi qu'il arrive !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_30_1",
    "Content": "Quand cette bataille se terminera-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_30_2",
    "Content": "Le général Geshu nous a guidé jusqu'ici... Il ne reste plus qu'un peu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_30_3",
    "Content": "Le prochain est le repaire de ce qu'on appelle sans quoi ? Ce sera fini..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_30_5",
    "Content": "Oui, nous ne devons pas gêner le général. Il faut se battre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_28_1",
    "Content": "Les fantômes nés de la pluie portent une énergie de haute densité. C'est probablement ce qui a attiré les TDs."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_28_2",
    "Content": "La pluie continue... L'air est de plus en plus perturbé. Dépêchons-nous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_27_1",
    "Content": "Ce soldat... C'est un fantôme de la pluie... ! Attention ! Les TDs arrivent !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_26_1",
    "Content": "Ne viens pas ici !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_26_2",
    "Content": "Ce sont des soldats attaqués par les TDs !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_25_4",
    "Content": "Nous approchons de la Zone taciturne mentionnée par Mme Taoqi. Le camp du général Jiyan est de l'autre côté."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_25_5",
    "Content": "J'espère que tout le monde est en sécurité..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_18_3",
    "Content": "Attention, c'est dangereux ici !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_172_1",
    "Content": "C'est bon pour l'instant. Vérifions son état."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_170_1",
    "Content": "C'est fini !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_170_2",
    "Content": "Les TDs ici sont réglés... mais je me demande si Jinzhou est sain et sauf..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_169_1",
    "Content": "Maintenant, c'est le nord ! Les TDs sont de retour !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_169_2",
    "Content": "C'est presque fini !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_168_1",
    "Content": "Protégez l'entrée sud ! L'éruption des TDs s'affaiblit ! Du courage !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_153_1",
    "Content": "...L'effet de la pluie rétroactive est fort... ! Il est dangereux de s'approfondir imprudemment !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_153_2",
    "Content": "Il y a un soldat là-bas ! Un blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_153_3",
    "Content": "Son souffle s'est stabilisé. Il ne semble pas être un fantôme de la pluie. Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_152_1",
    "Content": "Il est probable que ces soldats soient aussi des fantômes... Faisons attention."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_152_2",
    "Content": "Les TDs arrivent encore !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_151_1",
    "Content": "Est-ce... un soldat des Gardiens de minuit ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_150_1",
    "Content": "Encore quelques TDs ...? Finissons-le rapidement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_147_1",
    "Content": "La charge est terminée ! Nomade, combattons-les ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_146_1",
    "Content": "80%... L'attaque de des TDs est en train de faiblir ! Nomade, tenez bon !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_145_1",
    "Content": "Le Disupteur chargé à 50%... ! Les TDs reviennent ! Faites attention, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_144_1",
    "Content": "Tiens bon..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_142_1",
    "Content": "Non, ce n'est pas ça. L'éruption des TDs a une certaine relation avec la pluie rétroactive, mais ce n'est pas la cause."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_142_2",
    "Content": "C'est écrit dans le rapport de l'académie. Si l'éruption est causée par la pluie, on devrait voir une tendance à \"se concentrer\" dans la trajectoire de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_142_3",
    "Content": "Cependant, cette fois, il n'y avait pas de trajectoire. C'est-à-dire, il a été causé par une certaine force."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_142_4",
    "Content": "C'est-à-dire... C'est l'œuvre du réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_142_5",
    "Content": "C'est ça. Si on n'arrête pas la source, on ne peut pas l'arrêter..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_141_1",
    "Content": "Ah, enchanté, Nomade ! Les gens ont parlé de vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_141_2",
    "Content": "Je suis Yuehui, le commandant de la force qui s'occupe du combat à courte distance. Voici Konglin, le chef des tireurs. Nous sommes en train de planifier une stratégie..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_141_3",
    "Content": "On a du mal à trouver une stratégie qui utilise ce terrain étroit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_141_4",
    "Content": "Alors, si vous avez une idée, j'aimerais l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_141_5",
    "Content": "En temps de crise, une stratégie rationnelle brille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_140_1",
    "Content": "La vallée de Nor-Chute est étroit... Un affrontement direct avec l'ennemi est inévitable."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_140_2",
    "Content": "On pourrait peut-être fournir un soutien de tir depuis la falaise..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_139_1",
    "Content": "La bataille finale est proche... C'est une opportunité que nous ne pouvons pas laisser passer..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_139_2",
    "Content": "Pour Jinzhou, et pour ceux que j'aime, je gagnerai à coup sûr !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_138_1",
    "Content": "La dernière bataille est proche...Etes-vous prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_138_2",
    "Content": "Pour Jinzhou, et pour ceux que nous aimons, nous gagnerosn à coup sûr !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_138_3",
    "Content": "La victoire est à nous !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_138_4",
    "Content": "Après cette longue nuit, nous rentrons triomphants !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_136_1",
    "Content": "Tes blessures de la dernière bataille vont mieux ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_136_2",
    "Content": "Oui, je suis complètement rétabli !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_136_3",
    "Content": "Mais n'oublie pas de ne pas en faire trop. Sois prudent."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_135_1",
    "Content": "L'inspection des armes est-elle terminée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_135_2",
    "Content": "Oui. Tout a été inspecté. Les réparations sont terminées !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_135_3",
    "Content": "Bien. La bataille est proche, restez toujours vigilant !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_131_1",
    "Content": "Merci, tu m'as sauvé ! Il y a encore des gens à l'intérieur, aidez-les s'il te plaît!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_130_1",
    "Content": "Les Tacets Discords ici a été gérés. Allons renforcer le poste avancé, il est toujours sous attaque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_129_1",
    "Content": "Je vais te montrer notre détermination ! Notre puissance est illimitée !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_128_1",
    "Content": "Avec notre détermination, personne ne peut nous battre ! Allons tous les éliminer avec notre élan !"
  },
  {
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    "Content": "Les préparatifs pour les soins sont terminés ! Tenez bon encore un peu !"
  },
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    "Content": "Je vais m'occuper des soins... faites-moi confiance !"
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    "Content": "Tous en position !"
  },
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    "Content": "Tenez bon ! Les renforts arrivent bientôt !"
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  {
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    "Content": "Merde ! Vous ne passerez pas ici !"
  },
  {
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    "Content": "Ça va maintenant. Tout va bien, rassurez-toi..."
  },
  {
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    "Content": "Ne bougez pas. Je vais vous soigner vos blessures..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_120_1",
    "Content": "Et la barrière ?"
  },
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_120_2",
    "Content": "En cours de réparation en priorité. Cependant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_118_1",
    "Content": "Merci de votre visite, Nomade. C'est un entrepôt temporaire. N'hésitez pas à utiliser ces fournitures si vous en avez besoin."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_118_2",
    "Content": "Nous avons reçu beaucoup de choses de la part des habitants... Nous devons les protéger à tout prix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_118_3",
    "Content": "Pour la situation de la bataille, Mme Taoqi devrait savoir. Elle est à la porte à proximité, allez la voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_115_1",
    "Content": "Combat, jusqu'à la destruction de l'ennemi final..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_114_1",
    "Content": "C'est vrai... Continue de te battre..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_113_1",
    "Content": "Tu as été pris par surprise ? Comme la pluie qui est tombée cette nuit-là..."
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_112_1",
    "Content": "Allez, montre ton pouvoir, Jiyan !"
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    "Id": "Flow_140000002_2354",
    "Content": "De l'autre côté des Hauts des roches..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801008_Text",
    "Content": "Récemment, un petit avion de transport militaire s'est écrasé à ■■■, l'enquête sur la cause de l'accident est en cours. L'avion est descendu rapidement de son altitude de croisière de 8 000 mètres et s'est finalement écrasé à ■■■. L'avion s'est désintégré à l'impact, tuant tous les quatre membres de l'équipage. \nL'avion est monté à 8 400 mètres à 13h46m après le décollage, à 14h40m25s, le radar de contrôle a émis une alerte « écart de l'altitude de consigne », l'avion a quitté son altitude de croisière. Le contrôleur a appelé l'équipage, mais n'a reçu aucune réponse. À 14h41m34s, la dernière information enregistrée par le radar était : altitude de 4 234 mètres en pression standard, cap 108 degrés. Ensuite, le signal radar a disparu. \nL'enquête a révélé que le certificat de navigabilité de l'avion était valide. La dernière grande inspection de l'avion n'a pas dépassé la limite de temps de contrôle définie par le plan de maintenance, et les licences de pilotage de l'équipage étaient toutes valides et en cours de validité. Avant l'embarquement de l'équipage, tous les membres de l'équipage ont été soumis à un contrôle de sécurité normal, sans aucune exemption. \nL'itinéraire de vol impliqué a connu une brève anomalie à 14h41m36s, avec des lectures anormales des indicateurs et une panne temporaire du radar. Cependant, une enquête sur les débris de l'avion a permis d'éliminer la possibilité d'une attaque EMP. En raison de l'impact du Phénomène d'érosion, il n'est pas possible de préciser la cause de l'accident de la manière traditionnelle. Il faut prendre l'écart entre la théorie et la réalité en considération. \nL'enquête sur la cause de l'accident se poursuit. \n...\nTrente jours après l'écrasement de l'avion de transport à ■■■, la boîte noire laissée par l'avion a été techniquement restaurée, et les images et les enregistrements audio de l'équipage en vol ont été obtenus. De plus, nous pouvons confirmer que l'équipage a délibérément conservé toutes les anomalies qu'ils ont observées. \nD'après les données de la boîte noire, nous savons que lorsque l'avion a volé à ■■■, une anomalie est apparue à l'avant. Une ville inversée est apparue dans le ciel, il était impossible de déterminer la direction à suivre, et il est supposé qu'elle est entrée dans la Mer éthérée. Ils ont eu du mal à ajuster pendant trente secondes, sans succès. L'avion a eu une anomalie de gravité, le pilote a perdu le contrôle et a heurté le haut de la cabine avec sa tête. Le copilote a effectué un freinage d'urgence sur l'avion, sans succès. Une dizaine de secondes plus tard, l'avion s'est précipité vers ■■■. \n...\nNotre niveau de technologie actuel est incapable d'analyser aux effets de la Lamentation. Les lois scientifiques actuelles ne peuvent pas expliquer les nouvelles situations catastrophiques. Dans les rapports les plus récents, le phénomène de la Mer éthérée apparaît plus fréquemment, et la pluie rétroactive pose de graves risques pour la sécurité des personnes à proximité. On a désespérément besoin de découvrir et de maîtriser de nouvelles règles pour trouver une lueur d'espoir face à de nouvelles crises."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801008_Title",
    "Content": "Rapport sur l'écrasement d'un petit avion de transport"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801009_Text",
    "Content": "Pensées du train sous la pluie · Partie 1\nLa pluie d'avril, une fois commencée, semble ne jamais vouloir s'arrêter. Le ciel semble déverser une mer entière, une mer trop ancienne, trop humide, trop lente. Le bruit de la pluie tombant sur le parapluie, sur la fenêtre, est trop délicat, trop subtil. Lorsqu'elle s'accumule sur les cheveux, elle ne forme qu'un brouillard trop collant. Ce brouillard, une fois sur le corps, ne dure pas plus longtemps qu'une bulle soufflée dans l'univers. Je plie mon parapluie, la pluie s'élève du sol, tourbillonne devant mes yeux, puis retourne dans la mer du ciel. L'eau de pluie s'élève de sous mes pieds, elle effleure ma peau, déborde de ma peau, déborde de mes pensées, et finalement, les lumières du train que j'attendais depuis longtemps apparaissent.\nLe bruit du train s'arrête finalement à mes oreilles, le train flottant dans les airs s'arrête finalement à mes côtés, la porte décolorée du train s'ouvre avec un grincement. Je lève la tête, jette un dernier regard à la direction de la pluie. Où va cette pluie, retourne-t-elle à la mer du ciel ? Je ne sais pas. Tout comme je ne sais pas où je serai emmené une fois que j'aurai monté dans le wagon : serai-je ramené à une époque lointaine, à une époque où les fleurs n'avaient pas encore brûlé pour devenir un feu qui embrase le ciel, à une époque où les villes brillaient encore de néons... à une époque où nous étions ensemble dans ces nuits de pluie humides.\n\nPensées du train sous la pluie · Partie 2\nJe me souviens bien sûr de ces nuits de pluie, la pluie tombant du ciel, éparpillant les couleurs des néons, des milliers de phares se promenant dans la ville, comme des poissons d'argent dans la marée. Nous n'avions pas de parapluie, nous courions sous la pluie, à chaque pas dans une flaque d'eau, la pluie éclaboussait nos jupes. Nous dansions dans cette pluie, sous nos jupes qui tournoyaient, nous faisions un vœu après l'autre. Je disais, j'espère que nous pourrons danser jusqu'à l'aube. Je disais, j'espère que cette pluie ne s'arrêtera jamais. Je disais, j'espère, vraiment, que tu resteras à mes côtés.\nMais les phares venaient de loin, dans cette lumière où la pluie tombait encore, nous nous regardions, trempés par la pluie, et nous riions à gorge déployée. Dans le bruit du train, j'entends ta question : est-ce que notre danse continuera, comme cette ville qui ne dort jamais. Je dis, tu te souviens de ce que j'ai dit : oui, bien sûr. Comme cette ville qui ne dort jamais, personne ne peut arrêter notre danse.\nTu sembles pensif, tu lèves ta jupe, tu hoches la tête, je vois la pluie qui s'envole de ta jupe vers le ciel.\nEt puis, tu montes dans le dernier train de la journée, le train s'envole avec un bourdonnement, il passe devant moi avec un sifflement.\nEt puis, le néon silencieux s'effondre soudainement dans l'eau, éclaboussant une grande éclaboussure devant moi.\nEt puis, la flamme qui s'étire fait s'évaporer la pluie qui tombe.\nEt puis, je traverse cette nuit humide, seul.\n\nPensées du train sous la pluie · Partie 3\nLes vœux que nous avons faits, ont tous disparu dans cette pluie, comme chaque goutte d'eau qui s'évapore dans le sol après la pluie.\nCette pluie s'est arrêtée trop doucement, trop rapidement, car le grand feu qui brûlait et s'étendait sur le sol dévore chaque rail de la ville, chaque tuile, et chaque goutte de pluie qui allait tomber sur le sol.\nJe vois ces fleurs de flamme éclater de chaque pouce de sol. Elles percent les fondations de la ville, faisant tous les bâtiments et les ponts flottaient dans les airs. Mais je ne peux que courir, courir, courir de toutes mes forces pour traverser cette nuit, courir de toutes mes forces à travers la pluie de pleurs, la pluie de cris, la pluie de sanglots, courir de toutes mes forces pour attraper ces vœux que nous avons faits ensemble.\nMais notre ville est finalement devenue un désert, nos vœux sont finalement devenus un désordre, et je ne t'ai plus jamais vu.\nJusqu'à ce que je rencontre à nouveau cette pluie, et que je revoie ce train.\nLa pluie d'avril déverse la mer de souvenirs devant moi, ce train flottant dans les airs s'arrête à mes côtés avec la pluie. Il semble qu'il n'ait jamais quitté cette pluie, qu'il soit toujours figé à ce moment, qu'il semble que nos vœux soient toujours dans un passé lointain.\nJe monte dans ce train. La porte du train se ferme lentement derrière moi, l'annonce de la station résonne à mes oreilles. Je traverse chaque wagon, je vois chaque passager somnolent, sont-ils des fantômes, ou sont-ils en train de rêver de cette nuit de pluie ?\nMais ce n'est pas grave, je t'ai retrouvé, je t'ai demandé si je pouvais m'asseoir à côté de toi, tout comme tu m'as demandé si la danse continuerait, tout comme cette ville qui ne dort jamais.\nJe sais que ce sera le cas, tout comme ce train qui ne s'arrête jamais. Je pense qu'il continuera à avancer pour toujours, ni la pluie, ni les rails brisés ne pourront arrêter son bourdonnement. Jusqu'à ce que la prochaine personne qui veut retourner à cette nuit monte à bord de ce train."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801009_Title",
    "Content": "Pensées d'un train sous la pluie"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801010_Text",
    "Content": "Chroniques de Folklore de Jinzhou : I\nJinzhou, une nouvelle région de Huanglong. Située à une position stratégique, la ville est entourée de dangers, mais elle est capable de défendre ses habitants contre les ennemis, assurant la prospérité et la paix.\nYunling est le principal chemin. Tous les voyageurs des six autres régions qui souhaitent se rendre à Jinzhou doivent passer par la vallée. Tous les visiteurs qui souhaitent se rendre à Huanglong doivent passer par Jinzhou. Jinzhou est la porte d'entrée, et Yunling est le seuil. Les écrivains et les voyageurs qui passent par là trouvent de l'inspiration et de la prospérité. \nLa culture de Jinzhou et l'esprit de Huanglong sont tous deux présentés dans ce livre. \n\nChroniques de Folklore de Jinzhou : II\nYunling, Yunling, une fois couvert de nuages sombres et de Tacet Discord. Les soldats de Huanglong défendent la ville en empêchant les Tacets Discord. Les Tacets Discords sont sombres et les soldats utilisent leur vie comme bateau.\nSoudain, un son de dragon résonne dans la vallée, comme s'il pouvait ébranler le ciel et la terre. Le son résonne dans la vallée, la forme est imprimée dans les nuages. Là où le dragon pointe, les nuages se dispersent, laissant le soleil briller. Là où la lumière du ciel se reflète, la terre est éclairée. Un étranger aux yeux dorés est apparu avec le dragon, pointant son épée vers les Tacets Discords, coupant le Sans couronne. Les renforts des six provinces sont arrivés, les écailles dorées se sont ouvertes, les soldats ont sonné les tambours, se battant courageusement contre les ennemis. \nAprès cette bataille, le dragon a chanté dans la vallée, les nuages verts ont entouré la vallée, Yunling est la porte, Jinzhou est le passage, protégeant les habitants, renforçant les fondations du pays. \n\nChroniques de Folklore de Jinzhou : III\nDès que vous sortez de la vallée, vous pouvez voir la statue de la Sentinelle. Sa forme est imposante et vivante, se tenant au pied de la falaise. Elle est la gardienne, personne ne peut la vaincre. Sa statue est érigée ici pour éliminer le mal et les malédictions. La Sentinelle de Jinzhou est « Jiao » des sept étoiles du dragon vert. Il est érigé ici pour protéger le passage de Huanglong, pour protéger la paix des habitants de Jinzhou, pour maintenir la paix dans la région, et pour bénir la paix de Huanglong. \nAprès cela, chaque fois que Jinzhou organise un événement, la Sentinelle doit être consultée pour assurer un temps clément et la paix pour le peuple. \n\nChroniques de Folklore de Jinzhou : IV\nChaque fois que le festival arrive, les gens vont et viennent entre la cloche et la statue de la Sentinelle, allant le matin et revenant le soir. Tout le monde prie pour la bénédiction, pour remercier sa protection, et pour prier pour la paix et la prospérité. \nEn particulier, le festival du dragon de printemps, avec ses fleurs et ses tambours, est très animé. Les danseurs de lion cueillent les prunes, le feu est doré, et l'atmosphère est très animée. Quand le printemps arrive et que l'hiver est passé, le temps change. Aujourd'hui, c'est un temps pour nettoyer la vieille et accueillir la nouvelle. Les commerçants vendent de la vieille pour de la nouvelle, et l'atmosphère est très animée. \nPendant ce festival, les Gardiens de minuit effectuent également le rituel de l' « élimination du mal ». La nuit est sans fin, et les Gardiens de minuit sont comme d'habitude. Ils nettoient les restes, lissent les Tacets Discords, et apportent la paix et l'harmonie du dragon de printemps, et la réunion de toutes les familles."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801010_Title",
    "Content": "Chroniques de Folklore de Jinzhou"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102801011_Text",
    "Content": "« Il existe une bête, dont la forme est comme un lion. Genre puissant, il a l'esprit et il comprend les hommes... »\nIl y a longtemps, à la fin de la terre de Huanglong, il y avait une créature qui vivait profondément dans la forêt - le Suan Ni.\nOn dit qu'ils sont courageux, détestent le mal, sont prêts à donner la « vie » et le « courage » à ceux qui sont bons, et si on a besoin de combattre et de défendre la maison, le Suan Ni se précipitera à l'avant de la bataille, avec sa force puissante et son courage. Avec l'homme, ces créatures détruisent des Tacets Discords qui envahissent la forêt. Inspirés par son courage et sa bonté, les humains l'ont considéré comme une bête de bon augure et ont lentement établi une profonde amitié avec eux.\nPour commémorer la scène de la bataille avec le Suan Ni, et pour transmettre la bénédiction qu'ils ont donnée, les humains ont imité leur apparence et leur posture, ont pris le son de « ban » et « shi » pour retourner à la cour, et ont créé la danse et la cérémonie de « lion dance ». Aujourd'hui, on peut encore voir la transmission de cette forme d'art dans le territoire de Huanglong.\nL'amitié entre les humains et le Suan Ni a duré cent ans.\nAprès cela, le Phénomène d'érosion a éclaté à grande échelle, les êtres vivants ont été détruits, les terres ont été dévastées, les forêts sont devenues difficiles à traverser, les catastrophes naturelles et les phénomènes étranges ont coupé le contact entre les humains et le Suan Ni.\nPlus tard, une rumeur a commencé à circuler parmi les gens, disant que le Suan Ni était devenu une « bête féroce ».\nIls ont envahi le territoire humain. Ils ont fait trembler les êtres vivants à cent miles à la ronde. Ils ont provoqué la peur de nombreux humains avec leur féroce apparence et leur grande force... et certains disent que lorsque ce monstre apparaît, le monde sera frappé par le désastre de la Zone taciturne.\nCependant, parmi les nombreux contes qui circulent parmi les gens, il est également mentionné que certains Suan Ni apparaîtront à proximité de la Zone taciturne qui est sur le point d'éclater, émettront des rugissements, avertiront les humains, et les pousseront à s'éloigner de la Zone taciturne.\nLa nature à la fois bonne et mauvaise du Suan Ni a suscité une grande controverse parmi les gens... mais, l'auteur suppose que ceux qui sont surnommés « bêtes féroces » sont probablement une petite partie de la tribu du Suan Ni.\nQuant à la raison pour laquelle une partie de la tribu du Suan Ni est devenue une bête féroce... ou parce que leur territoire a été détruit, les ressources sont rares et il y a une lutte pour le pouvoir au sein de la population... ou parce que le Phénomène d'érosion a causé leur pouvoir de devenir incontrôlable et les a rendus violents.\nAvec les recherches approfondies des scientifiques, il a été découvert que la force de la résonance n'est pas un don complet. Sa force vient de l'intérieur, et si elle n'est pas utilisée correctement, la force de la résonance peut aussi causer la destruction. Ces créatures ont un pouvoir spécial, et il a été découvert dans les recherches ultérieures que c'est probablement un pouvoir qui est cohérent avec la capacité de résonance. Même si le Suan Ni est puissant, il est possible que cette force le dévore si elle n'est pas utilisée avec précaution.\nAujourd'hui, de nombreux chercheurs ont déterminé que le Suan Ni est en train de s'éteindre naturellement dans la lutte constante avec la nature de la bête et le Phénomène d'érosion.\nMais... l'auteur croit que le Suan Ni doit encore exister dans le monde. L'amitié que le Suan Ni a établie avec les humains ne sera pas érodée par l'érosion ou les mauvaises actions de certaines tribus.\nAvec la curiosité et le principe de la vérité sur les contes de bêtes étranges depuis l'enfance, l'auteur a décidé de retourner sur le territoire où le Suan Ni a vécu dans les archives et de chercher les traces du Suan Ni. Si les générations futures sont intéressées par cela, si ce livre peut inspirer, cela ne sera pas en vain pour ce que l'auteur a cherché toute sa vie.\nLa prochaine étape... est de se rendre au Banyan violet."
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    "Content": "Les créatures mythiques de Huanglong"
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    "Id": "InfoDisplay_102801012_Text",
    "Content": "Loulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~!  (I)\nLoulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! Aujourd'hui, je vais être un super livreur ! \nJe pense toujours que le « Loulou » de Loulou Logistique fait référence au bruit de la corne des navires lorsqu'ils arrivent au port! Chaque jour, de nombreux navires arrivent et partent du port de Gunchao, transportant des marchandises et des histoires de loin, c'est ce que m'a dit ma collègue, Ms. Dengdeng ! \nMs. Dengdeng m'a dit que le port de Gunchao est le port de transport de marchandises le plus grand et le plus occupé de Huanglong! La plupart des marchandises transportées d'autres endroits à Jinzhou passent par ici ! Chaque fois qu'un navire de marchandises s'arrête, il fait un long bruit de « Loulou », ce qui nous dit que de nouvelles marchandises sont arrivées et qu'il est temps de commencer le travail d'aujourd'hui ! \nEn tant que « Loulou Logistique », notre travail le plus important est de livrer les marchandises que nous avons en main en toute sécurité à chaque destinataire. Chaque jour, les marchandises transportées traversent les montagnes et les mers, transportant les espoirs et les pensées de tout Solaris à Huanglong. Bien sûr, nous transportons aussi des marchandises d'ici. Surtout récemment, nous avons reçu de nombreuses commandes de transport de minéraux de la mine des tigres. Quand je pense à toutes ces marchandises qui doivent être transportées à travers mes mains et sortir du port, puis être transportées à des endroits très éloignés comme Rongzhou et Zhaozhou à Huanlong, c'est très intéressant ! \nDe plus, j'ai entendu dire par mes aînés qu'il y a une petite île étrange à l'extrémité du ciel et de la mer, où personne ne sait où c'est. On dit que seules les personnes très intelligentes et très intelligentes peuvent trouver cet endroit ! Si je peux livrer une lettre à cet endroit, cela signifie-t-il que je suis une très bonne livraison de Loulou Logistique ! Oui! J'aurai certainement une telle opportunité ! Héhé! \nAprès tout, Loulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! Aujourd'hui, je vais être un super livreur! Ah! J'ai pensé si longtemps, l'adresse, où est l'adresse de livraison de cette fois...\n\nLoulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! (II)\nLoulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! Aujourd'hui, je vais être un super livreur ! \nRécemment, je me suis demandé si le « Loulou » de Loulou Logistique ne pourrait pas être le bruit que fait le vent en soufflant à travers l'uniforme de livraison spécial ! Chaque fois que je conduis, je peux entendre le vent hurler à mes oreilles. A ce moment, le bruit de « Loulou » qui passe à mes oreilles me rappelle que je dois livrer les marchandises au destinataire dès que possible ! Plus vite, plus vite, je dois aller plus vite, pour que le bruit de « Loulou » soit plus fort ! \nCependant, il faut aussi faire attention à la sécurité routière ! Surtout quand on peut rencontrer une sorte de Tacet Discord qui ressemble à un feu de signalisation sur la route, il faut faire très attention ! Arrêtez au feu rouge, allez au feu vert, il faut le faire à tout moment ! Sinon, on peut avoir de gros problèmes ! Après tout, ces Tacets Discords sont de plus en plus nombreux, et la sécurité environnante est également très menacée... Cela affecte notre travail, notamment quand on va-et-vient du port abandonné... \nC'est vrai, j'ai entendu dire que le port qui a été abandonné était aussi prospère que le port de Gunchao, mais après la formation de la bande de rupture, le trafic est devenu difficile... Plus les Tacets Discords qui sont apparus autour, il a finalement dû être abandonné, c'est vraiment dommage. Et il y a aussi beaucoup de colis en attente. Ils sont en attente depuis si longtemps, les colis sont devenus des colis en attente... Je ne sais pas quand je pourrai livrer ces colis au destinataire... \nPeut-être que j'attendrai que la nouvelle station de ravitaillement soit construite ? Bien ! Quand la station de ravitaillement sera construite, je demanderai à être transféré là-bas! Loulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! Aujourd'hui, je vais être un super livreur!\n\nLoulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! (III)\nLoulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~! Aujourd'hui, je vais être un super livreur! \nEn fait, est-il possible que le « Loulou » de Loulou Logistique se réfère aux étranges bruits de la brume de la Tourbe piaulante? Non, ce n'est probablement pas possible... c'est trop effrayant. \nRécemment, la nouvelle station de ravitaillement a été construite, et j'ai demandé à être transféré à la station de ravitaillement ! Mais des Exilés qui se cachent dans les environs ont attaqué notre camp et nous ont dévalisés. Je n'arrive pas à y croire... Je sais que ce ne sont pas de simples paquets, mais de puissantes représentations de sentiments. Ms. Dengdeng est d'accord avec moi. Dès notre première rencontre, je l'ai connue comme une navigatrice impressionnante. Bien que jeune, elle traite chaque commande avec délicatesse, ce qui lui permet de trouver l'itinéraire le plus rapide malgré tous les obstacles et les décombres qui jalonnent le chemin. Lorsqu'elle livre un colis intact à ses clients, elle termine son service avec un sourire radieux. Comme c'est mignon...\nD'ailleurs, les Exilés ne sont qu'une partie de nos difficultés. Prenons par exemple le brouillard épais qui règne dans le bourbier du Vautour plaignant. Il s'accompagne généralement d'un orage et de cris stridents qui provoquent une vague de tristesse et... un sentiment de nostalgie. C'est là que la navigation a tendance à échouer, car le brouillard vous consume peu à peu.\nDes événements dévastateurs. Je n'arrive pas à m'imaginer submergé par un brouillard aussi dense et des sons de sirènes... Eek ! Je ne peux pas m'attarder sur ce sujet. Il est temps de se remettre au travail et d'être un fier livreur aujourd'hui ! »"
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    "Id": "InfoDisplay_102801012_Title",
    "Content": "Loulou Logistique, Loulou~ Loulou~ Loulou~!"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_102801013_Text",
    "Content": "Lettre anonyme·Un\nCher papa, maman m'a demandé de t'écrire une lettre, mais je ne sais pas quoi écrire, car tu ne rentres pas à la maison depuis très longtemps ! L'autre jour, prof Yuyi nous a demandé d'écrire sur nos pères, mais je ne savais pas quoi écrire. Les pères des autres élèves les emmènent jouer, leur achètent beaucoup de bonnes choses à manger, leur racontent beaucoup d'histoires, mais je ne peux pas écrire sur ces choses... car je ne t'ai pas vu depuis très longtemps. Je ne me souviens presque pas de ton visage... Dans ma rédaction, j'ai écrit que mon père, avec le général Jiyan, combat les monstres sur les Hauts des roches ! Ces monstres doivent être plus grands que les monstres de ballons dans la Comédie de Fiamme ! Mais mon père peut les vaincre d'un seul coup, car mon père est très, très fort ! Mais les autres élèves disent que je me vante, car les monstres de ballons dans la pièce sont très forts et Fiamme doit les combattre longtemps ! Mais je ne sais pas, je ne les ai pas vus... Papa, quand rentres-tu à la maison ? Quand tu rentres, peux-tu m'emmener voir Fiamme ? J'ai très envie de le voir avec toi ! \nDe plus, je sais maintenant aider maman à faire le ménage ! L'autre jour, j'ai fait du riz sauté aux œufs, maman l'a beaucoup aimé ! Si tu rentres, je t'en ferai aussi ! \nAh, j'ai mis une fleur dans la lettre, c'est Mlle Verina qui me l'a donnée. Elle a dit que cette fleur peut fleurir longtemps, alors je veux que tu la voies aussi ! Maman l'a vue, elle a dit que c'est très joli, tu dois aussi voir cette jolie fleur ! \n\nLettre anonyme·Deux\nXiaobao est allé se coucher, j'ai enfin pu lire ce qu'il a écrit. \nHuh... Tout va bien à la maison, Xiaobao est devenu plus mature, il aide à alléger la charge. Tout va bien à la mine aussi, bien qu'il puisse y avoir des choses étranges dans la mine, cela n'affecte pas mon travail. Donc, nous pouvons nous occuper de nous, tu dois aussi bien t'occuper de toi. \nQuand j'étais petite, mon père rentrait rarement à la maison. Je me souviens que j'étais comme Xiaobao, je me demandais quand mon père rentrerait, je demandais toujours à ma mère quand papa rentrerait à la maison. Mais à l'époque, la guerre était plus intense, ces Tacets Discords devaient être poussés la porte de la ville. Je me souviens qu'un jour, il a beaucoup plu, le facteur est venu. En général, quand le facteur arrive, c'est que mon père nous a envoyé une lettre. Ce jour-là aussi, j'étais très contente de sortir de ma chambre, mais j'ai vu ma mère ouvrir la porte et parler à lui. Après que le facteur est parti, ma mère ne m'a pas donné la lettre pendant longtemps, à la fin, elle m'a juste serré dans ses bras et pleuré. \nJe sais, bien sûr, le prix que nous avons payé pour combattre ces Tacets Discords au-delà des Hauts des roches… Je sais aussi à quel point vous travaillez dur. En fait, chaque fois que j'entends le facteur frapper à la porte, j'ai peur, j'ai peur que la lettre que je reçois soit la même que celle que ma mère a reçue ce jour-là. Plus tard, j'ai dit à ces gens de laisser les choses à la porte, personne ne les prendra. \nAprès avoir dit tout cela, comment vas-tu ces derniers temps ? La ligne de front est-elle toujours aussi dure ? N'inquiétez pas pour nous. Tu fais ce que tu as à faire. Nous t'aimerons toujours. \n\nLettre anonyme·Trois\nNe t'inquiète pas, je vais bien ces derniers temps. La petite éruption des TDs qui est apparue la dernière fois a été traitée. Les gens du Ministère  continuent ses boulots, c'est vraiment utile. Nous gagnerons, croyez en nous. \nJe vous manque aussi, vraiment, vraiment beaucoup. \n\nLettre anonyme·Quatre\n... Quand j'ai commencé à écrire cette lettre, je ne savais pas par où commencer. Général Jiyan, je voudrais vous dire merci. Merci de nous avoir apporté de ses nouvelles, de nous avoir apporté ses dernières lettres. \nCes derniers jours, je me souviens souvent de ce qu'il disait. Il disait qu'il y aurait toujours des gens qui iront sur le champ de bataille, qui iront empêcher ces Tacets Discords. Il me parlait souvent de la façon dont il admirait le général Jiyan qui se tenait toujours à l'avant, qui se battait contre les monstres sans craindre la mort. Il a dit qu'il avait été sauvé par vous plusieurs fois, que vous l'aviez sauvé de la mort plusieurs fois. Il voulait devenir un soldat comme vous, il voulait se tenir à l'avant, il voulait.\nC'est ce que vous me dites, qu'il protège toujours les autres soldats, même face aux plus grandes menaces, qu'il mérite d'être un héros.\nCette nuit-là, je l'ai rencontré dans un rêve pluvieux et déchirant qui ressemblait à s'y méprendre au jour de la mort de mon père. Il m'a ouvert la porte et m'a accueilli avec son retour. Les premières retrouvailles m'ont obligé à lui poser la question : Pourquoi es-tu revenu ? Je croyais que la guerre faisait encore rage.\nIl a répondu : Je veux juste vérifier que tu es en sécurité. Xiaobao dort, n'est-ce pas ? Je vais partir maintenant si tout va bien.\nPuis il a ajouté : Sur le champ de bataille, tout le monde ne peut pas se calmer quand la guerre se termine. Ils sont prêts à donner le coup de grâce.\nJ'ai acquiescé : Fais ton travail et ne t'inquiète pas pour nous. Sois un combattant intrépide et bats ces monstres. Ses pas se sont arrêtés sur un oui hésitant. Je l'ai pressé de repartir, et dans l'anxiété, j'ai rencontré ses bras ouverts. Il m'a demandé : Et si je meurs dans la bataille ? Et toi et Xiaobao ?\nInterrogé par un tel dilemme, je lui ai demandé en retour : N'as-tu jamais regretté de t'être engagé dans l'armée ?\nIl m'a répondu que non, pas s'il peut protéger notre patrie.\n ».oi aussi ». J'ai répondu.\nLorsque je me suis réveillé de ce rêve, j'ai eu l'idée soudaine de voir le jeu du héros avec Xiaobao. Dans le théâtre, Fiamma brandissait courageusement une épée contre le Fluffernox alors que la scène baignait dans les flammes. Attaquée par le monstre, elle est tombée à terre à plusieurs reprises. Alors qu'elle se remettait de ses souffrances continuelles, des larmes coulèrent sur mon visage. J'ai dit à Xiaobao que son père est un héros qui peut rivaliser avec le Fiamma.\nXiaobao a répondu avec enthousiasme : Je veux être un héros comme lui !\nJ'ai promis de partager toutes ces histoires avec lui et toutes les âmes vivantes.\nGénéral, je m'en souviendrai jusqu'à la fin de ma vie, et je graverai ces noms sur une pierre éternelle »."
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    "Id": "InfoDisplay_102801013_Title",
    "Content": "Les lettres anonymes"
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    "Id": "InfoDisplay_102801014_Text",
    "Content": "Un jour, j'ai reçu un message. \nLe contenu du message était simple, il semblait être un message d'apaisement pour les passagers d'une gare, quelque chose comme « Le train du Futur présente ses sincères excuses aux passagers en attente, nous vous emmènerons en toute sécurité à votre destination ». Après l'avoir lu, j'ai mis ce message à la poubelle, après tout, cela fait longtemps que je n'ai pas pris le train, il doit y avoir un problème avec le système de la gare. \nMais après cela, j'ai toujours reçu des messages étranges de ce train. Au début, j'ai simplement ignoré ces messages, le train du futur, le voyage à long terme, cela paraissait être un endroit intéressant, mais cela n'avait pas grand-chose à voir avec moi. Après tout, j'ai beaucoup de choses à faire, je n'ai pas le temps. Récemment, les chercheurs ont toujours eu des plaintes à propos de notre mine, c'est la fin de l'année, tout le monde est tendu, même moi, qui m'occupe de la logistique, j'ai entendu parler de cela. \nMais ces messages n'ont pas cessé, un jour, j'ai eu un peu de temps, j'ai décidé de les ouvrir pour voir. En les ouvrant, j'ai vu qu'un enfant, je suppose, m'avait envoyé un message : « Papa, papa, l'hôtesse m'a dit de m'asseoir sagement, elle a dit que le train allait partir bientôt, nous pourrons aller dans le futur avec le train. L'hôtesse a dit qu'elle nous emmènerait en toute sécurité à la gare, et nous pourrions aller dans le futur ! J'ai hâte ! Mais, je ne sais pas à quoi ressemble le futur... » En lisant ce message, j'ai pensé à ma fille, elle était comme ça quand elle était petite, elle posait toujours des questions étranges quand elle voyait des mots. Mais ça fait un moment que je ne l'ai pas vue. En pensant à cela, j'ai pensé à cet enfant, elle a envoyé ce message à la mauvaise personne, mais le train semble être en retard, je ne veux pas la laisser attendre toute seule. Je lui ai dit : « Le futur, le futur, c'est quand... c'est quand il y a beaucoup d'étoiles croustillantes, et que beaucoup de souhaits peuvent être réalisés. » \nQuelques jours plus tard, je ne sais pas ce qu'il en est de ce train, mais j'ai reçu un long message de retard : « Nous sommes désolés pour le retard de votre voyage, le train du futur fera de son mieux pour partir le plus tôt possible, nous vous souhaitons un voyage agréable et en toute sécurité. » Enfin, il y a une phrase, « Le train du futur, à tous, nous nous verrons dans le futur. » Ensuite, il y a un court message : « Quand est-ce que le train va enfin partir, est-ce qu'il va vraiment partir ? Petite You me le demande tout le temps. Je ne sais pas quoi lui dire, je lui dis juste que ça va aller, que ça va aller, que le train va partir, et que nous pourrons partir de cet endroit maudit et aller dans le futur ensemble. Tout le monde attend, tout le monde veut partir le plus vite possible, je veux aussi partir d'ici avec Petit You le plus vite possible. Les bonnes personnes que nous avons rencontrées ont partagé leur nourriture avec nous, pour nous rassurer. Ah, combien de temps encore... » J'ai pensé, oh, c'est un message pour le service de la gare, je ne sais pas comment il a été transféré à moi. Heureusement, j'étais libre ces jours-là, alors j'ai répondu avec bon cœur : « Le train partira bientôt, attendez encore un peu. » \nPlus tard, j'ai encore reçu quelques messages de ce genre. Un jour, alors que je dînais avec mes collègues, je leur ai parlé de cela, j'ai dit que j'avais toujours ce train du futur qui se trompait de ligne, qui se trompait toujours de ligne avec moi, et que je devais leur faire du travail d'apaisement. \nMes collègues ont demandé : « Quel train, je n'en ai jamais entendu parler ! » \nJe leur ai montré ces messages, ils ont dit : c'est étrange, je n'ai jamais entendu parler de ce train. Mais un vieil homme a dit qu'il avait entendu parler d'un métro dans le passé, il y a très longtemps, lors d'un grand désastre, tout le monde a essayé de trouver un moyen d'envoyer les gens en sécurité avec ce train. À l'époque, tout le monde disait que ce train pouvait emmener tout le monde à l'abri du désastre, aller dans le futur, et ils ont même donné un nom au train, ils l'ont appelé le « train du futur ». Mais il ne sait pas ce qu'est devenu ce train, il ne sait pas. Après tout, c'est une vieille histoire, il l'a juste entendu de la bouche des adultes. Après l'avoir entendu, quand je suis rentré, j'ai pensé à cela, plus j'y pensais, plus je pensais que quelque chose n'allait pas. Si ce train du futur est une vieille histoire, alors ce message, d'où vient-il..."
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    "Id": "InfoDisplay_102801014_Title",
    "Content": "Un message étrange"
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    "Id": "ItemInfo_72010001_AttributesDescription",
    "Content": "Anciens jeux de données trouvés dans différentes parties de Kitakano."
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    "Content": "On dirait qu'il existe depuis quelques années. Les conteurs du théâtre de Jinzhou semblent les collectionner."
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    "Id": "ItemInfo_72010001_Name",
    "Content": "Données trouvées de Nor-chute"
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    "Id": "ItemInfo_72010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Données collectées à divers endroits à Nor-chute"
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    "Content": "Fragment du livre au Port de la ville de Guixu"
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    "Id": "ItemInfo_72010002_BgDescription",
    "Content": "On y trouve une histoire, une pensée, un passé. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010002_Name",
    "Content": "Fragment du livre du Port de la ville de Guixu"
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    "Id": "ItemInfo_72010002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé au Port de la ville de Guixu"
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    "Id": "ItemInfo_72010003_AttributesDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé à Yunling-la-Vallée"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010003_BgDescription",
    "Content": "On y trouve une histoire, une pensée, un passé. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010003_Name",
    "Content": "Fragment du livre de Yunling-la-Vallée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé à Yunling-la-Vallée"
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    "Id": "ItemInfo_72010004_AttributesDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé à la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010004_BgDescription",
    "Content": "On y trouve une histoire, une pensée, un passé. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010004_Name",
    "Content": "Fragment du livre de la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé à la Plaine centrale"
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    "Content": "Pages collectées de La Tourbe piaulante"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010005_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit apparemment d'une note manuscrite d'un logisticien. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
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    "Id": "ItemInfo_72010005_Name",
    "Content": "Pages collectées de La Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pages collectées de La Tourbe piaulante"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010006_AttributesDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé aux Hauts des roches"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010006_BgDescription",
    "Content": "Il s'agit apparemment d'une lettre de la famille d'une personne. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010006_Name",
    "Content": "Fragment du livre des Hauts des roches"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Fragment du livre trouvé aux Hauts des roches"
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    "Id": "ItemInfo_72010007_AttributesDescription",
    "Content": "Puce trouvée aux Montagnes tigres"
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    "Id": "ItemInfo_72010007_BgDescription",
    "Content": "Il semble qu'il s'agisse d'un enregistrement occasionnel du personnel du mineur. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010007_Name",
    "Content": "Puce trouvée aux Montagnes tigres"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce trouvée aux Montagnes tigres"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010008_AttributesDescription",
    "Content": "L'ensemble des données collectées dans le nord de Lokano."
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010008_BgDescription",
    "Content": "Un rapport d'enquête datant d'une époque inconnue. Le conteur de théâtre de Jinzhou s'intéresse à celui-ci."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010008_Name",
    "Content": "Rapport d'enquête sur l'écrasement d'un petit avion de transport"
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    "Id": "ItemInfo_72010008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Données retrouvées à Nor-chute"
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    "Id": "ItemInfo_72010009_AttributesDescription",
    "Content": "Pages récupérées du Port de la ville de Guixu"
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    "Id": "ItemInfo_72010009_BgDescription",
    "Content": "« Tous les souhaits que nous avions formulés ont disparu depuis longtemps sous cette pluie, comme chaque goutte d'eau qui s'évapore dans le sol après la pluie."
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010009_Name",
    "Content": "Pensées d'un train sous la pluie"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un livre collecté au Port de la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010010_AttributesDescription",
    "Content": "Des pages déchirées collectées à Yunling-la-Vallée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010010_BgDescription",
    "Content": "« La culture et l'esprit de Jinzhou, tous inclus dans ce livre, commencent avec la bataille dans la Vallée de Yunling. »"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010010_Name",
    "Content": "Journal de Folklore de Jinzhou"
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  {
    "Id": "ItemInfo_72010010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Livre collecté à Yungling"
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    "Id": "ItemInfo_72010011_AttributesDescription",
    "Content": "Livre collecté à la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010011_BgDescription",
    "Content": "« La culture et l'esprit de Jinzhou, tous inclus dans ce livre, commencent avec la bataille dans la Vallée de Yunling. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010011_Name",
    "Content": "Etude sur la bête mythique de huanglong"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Pages récupérées de la Plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010012_AttributesDescription",
    "Content": "Pages collectées de La Tourbe piaulante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010012_BgDescription",
    "Content": "« Loulou logistique, woo~woo~woo ! Sois un, très bon logistique aujourd'hui aussi ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010012_Name",
    "Content": "« Loulou logistique, ooh-ooh-ooh !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'ensemble des données collectées à Grumbling Torizawa."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010013_AttributesDescription",
    "Content": "Livres collectés dans les Highlands de Barrenstone."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010013_BgDescription",
    "Content": "« Vous me manquez tous, beaucoup, beaucoup. Ce sont des choses dont je me souviendrai toujours, toujours. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010013_Name",
    "Content": "Lettre de la famille inconnue"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Livres collectés dans les Highlands de Barrenstone."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010014_AttributesDescription",
    "Content": "Ensembles de données collectées dans les montagnes du Nid de Tigre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010014_BgDescription",
    "Content": "« Un jour, j'ai reçu une communication. Le message, d'où diable vient-il ? ...... »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010014_Name",
    "Content": "Étranges bulletins d'information"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ensembles de données collectées dans les montagnes tigres"
  },
  {
    "Id": "Text_SettingLoadFluid_text",
    "Content": "Charge actuelle des paramètres : <color=#a4e058>Fluide</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_SettingLoadLaggy_text",
    "Content": "Charge actuelle des paramètres : <color=#f6b065>Lag</color>"
  },
  {
    "Id": "Text_SettingLoadOver_text",
    "Content": "Charge actuelle des paramètres : <color=#f66d6d>Surcharge</color>"
  },
  {
    "Id": "ActivityForeverTip",
    "Content": "Événement permanent"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_177_Title",
    "Content": "Changement de mode"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_177_Content",
    "Content": "Le changement de mode de fonctionnement est détecté, il est recommandé de terminer l'enseignement en cours avant de changer de mode de fonctionnement."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_177_ButtonText_0",
    "Content": "Retourner à la suite"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_9",
    "Content": "Hé, Nomade. Comment ça se passe de ton côté ? Tu as trouvé quelque chose de bon ? J'ai ramassé quelques trucs, mais pas grand-chose."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_3",
    "Content": "Nous n'avons pas mis longtemps à résoudre ce mécanisme de puzzle, grâce à ton aide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_6",
    "Content": "Haha... Mais il semble que tu n'aies pas le faire à la force brute, cependant. Hein, tu connais quelqu'un de la Cour de Savantae?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_7",
    "Content": "Oh? Similaire ? Tu connais quelqu'un de la Cour de Savantae?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_8",
    "Content": "Notre marché n'est pas mauvais du tout."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_4",
    "Content": "La force brute fait des merveilles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_40_5",
    "Content": "J'ai vu quelque chose de similaire avant."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> « Compteur renversé » réduit le temps de recharge de la Compétence résonatrice de {0} secondes quand l'Énergie particulière est consommée. Augmenter {1} des dégâts  Havoc. L'Effet peut être accumulé jusqu'à {2} fois, et dure {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> L'attaque de contre-attaque consommant de l'Énergie particulière réduit le temps de recharge de la Compétence résonatrice et augmente légèrement les dégâts de l'attribut Havoc"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> « Compteur renversé » déclenche un « Inébranlable » supplémentaire à chaque fois que le {0} coup de l'attaque atteint. Cela vous permet de récupérer {2} de l'Énergie résonatrice maximale. L'effet peut être déclenché {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand le troisième coup de l'attaque de contre-attaque chargée atteint l'adversaire, il déclenche une Libération résonatrice supplémentaire et récupère une grande quantité d'Énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand vous avez le bouclier généré par le « Compteur renversé », les dégâts Havoc causés par le « Compteur renversé » augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand vous avez le bouclier généré par la Forte circuit, les dégâts Havoc causés par le contre-attaque chargé augmentent considérablement"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un Parry est déclenché, la DEF est augmentée de 100% pendant 4s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un Parry est déclenché, la DEF est augmentée de 100% pendant 4s."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_8",
    "Content": "Comment ça va ? Lion l'aime-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_6_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_1",
    "Content": "Hmm ? Nomade, ça fait longtemps."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_3",
    "Content": "La fleur de ce vieil homme ? Elle est ici, il l'a laissée ce matin."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_4",
    "Content": "Hélas, je trouve que le vieil homme n'a pas l'air bien, il veut toujours apporter des fleurs au cimetière."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_5",
    "Content": "Cela aurait peut-être marché avant, mais maintenant que, le Haut des roches est si proche de la ligne de front. Les civils ne sont plus autorisés à y aller, je ne peux rien y faire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_6",
    "Content": "Si vous le connaiez, il faut le persuader de rentrer en ville. C'est très dangereux de rester ici."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_8",
    "Content": "Je comprends le sentiment de M. Gongming. Parfois, quand il me voit libre, il me parle de son passé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_9",
    "Content": "Chaque fois, il appelle un nom différent, il doit nous prendre pour ses camarades de sa jeunesse."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_10",
    "Content": "Même s'il n'est pas en forme, il se souvient de ces choses, il est déterminé à leur apporter des fleurs... Ils ont dû avoir une amitié très profonde."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_11",
    "Content": "Pour être honnête, parfois, quand je le regarde, je me vois dans le futur."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_12",
    "Content": "Je parle trop, prends la fleur."
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_2",
    "Content": "Avez-vous vu la fleur de Gongming ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_DYBL_20_7",
    "Content": "Je vais le persuader."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_SkipTips_Name",
    "Content": "SKIP"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_400_Content",
    "Content": "L'interface : <color=#ffd12f>Événement </color> est disponible. <color=#ffd12f>Appuyez longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface via la roulette.\nTapez {1} pour <color=#ffd12f> Changer </color> l'onglet."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_399_Content",
    "Content": "Il y a un événement. Appuyez et maintenez {0} pour appeler la souris, cliquez pour vérifier les informations."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_401_Content",
    "Content": "Il y a un événement. Cliquez pour obtenir les informations."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_402_Content",
    "Content": "{0} Ouvrez le Sac à dos pour vérifier les Items acquis."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_404_Content",
    "Content": "Ouvrez le Sac à dos pour vérifier les Items acquis."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_403_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyer longuement </color> {0} pour ouvrir le <color=#ffd12f>Sac à dos</color> pour vérifier les Items acquis."
  },
  {
    "Id": "MainSeq_M021_1",
    "Content": "Général !"
  },
  {
    "Id": "MainSeq_M021_2",
    "Content": "Suivez le Dragon azur ! Avancez !"
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_19_1",
    "Content": "J'ai faim..."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_19_2",
    "Content": "J'ai faim..."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405055_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Coup poussant"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405056_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante  : Petit Zhoutian"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405057_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante  : Grand Zhoutian Interne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405058_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante  : Grand Zhoutian Externe"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405059_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Air poussant"
  },
  {
    "Id": "RogueInfoViewShopPriceWithDiscount",
    "Content": "{0}<s><color=#adadad><size=-4>{1}</size></color></s>"
  },
  {
    "Id": "RogueInfoViewShopPrice",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000002_2478",
    "Content": "La pluie remonte dans le ciel et des nuages noirs se rassemblent au-dessus des Hauts des roches..."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_405_Content",
    "Content": "Vérifiez le COST maximum dans la banque des données."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_406_Content",
    "Content": "Vérifiez le COST maximum dans la banque des données."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_407_Content",
    "Content": "Vérifiez le COST maximum dans la banque des données."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_408_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau de la Banque des données pour augmenter le COST maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_409_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau de la Banque des données pour augmenter le COST maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_410_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau de la Banque des données pour augmenter le COST maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_411_Content",
    "Content": "{0} Vous avez une nouvelle arme. Équipez-le pour augmenter les statistiques du personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_412_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu une nouvelle arme. <color=#ffd12f>Appuyer longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Résonateur·rice·s</color> via la roulette."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_413_Content",
    "Content": "Équipez une nouvelle arme pour augmenter les attributs du personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_414_Content",
    "Content": "Équipez une nouvelle arme pour Yangyang"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_415_Content",
    "Content": "Équipez une nouvelle arme pour Yangyang"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_416_Content",
    "Content": "Équipez une nouvelle arme pour Yangyang"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_417_Content",
    "Content": "Cliquez pour remplacer l'arme du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_418_Content",
    "Content": "Cliquez pour remplacer l'arme du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_419_Content",
    "Content": "Cliquez pour remplacer l'arme du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_420_Content",
    "Content": "{0} Équiper le Projecteur pour afficher les Échos collectés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_421_Content",
    "Content": "{0} Équiper le Projecteur pour afficher les Échos collectés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_422_Content",
    "Content": "Équiper le Projecteur pour afficher les Échos collectés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_423_Content",
    "Content": "Le Projecteur peut être placé dans le module Outils"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_424_Content",
    "Content": "Le Projecteur peut être placé dans le module Outils"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_425_Content",
    "Content": "Le Projecteur peut être placé dans le module Outils"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_426_Content",
    "Content": "Équipez le Projecteur pour qu'il soit utilisable dans la roulette des Outils."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_427_Content",
    "Content": "Équipez le Projecteur pour qu'il soit utilisable dans la roulette des Outils."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_428_Content",
    "Content": "Équipez le Projecteur pour qu'il soit utilisable dans la roulette des Outils."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801015_Text",
    "Content": "Journal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 1\nNous avons effectué une reconnaissance globale de la Forêt aveuglante et avons décidé de réutiliser l'ancien site de la réserve naturelle de la forêt pour nos recherches. Nous avons classé et organisé les documents laissés sur l'ancien site. Nous avons même trouvé des graines et des spécimens de plantes qui ont disparu. Ces précieuses graines et ces spécimens nous aideront à mieux comprendre l'évolution de l'écosystème de la Forêt aveuglante et l'impact de la Lamentation sur cette région. \nNous allons effectuer une reconnaissance complète du sol et des sources d'eau de la Forêt aveuglante et nous nous concentrerons sur l'observation des Houlices, une espèce de Tacet Discord qui réside dans la Forêt aveuglante. Il y a eu des incidents de Houlices qui ont blessé des gens dans les rapports précédents. Les explorateurs qui ont aperçu les Houlices ont déclaré que cette espèce de Tacet Discord ne se déplace que rarement seule. Nous avons donc demandé à tous les enquêteurs qui entrent dans la Forêt aveuglante de se déplacer en groupe et de prendre des mesures de protection appropriées. \n(Cangmin : Il s'agit de documents sur l'établissement du site de la Forêt aveuglante par le département d'écologie. Après une longue période de Lamentation, les chercheurs ont commencé à enquêter sur la Forêt aveuglante une fois que la situation s'est stabilisée.)\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 2\nÀ 10 h, plusieurs Houlices ont été repérés près de l'institut de recherche. Après observation, ces Houlices ont montré un certain sens de la communauté, ils ont fait des gestes pour communiquer entre eux. Nous avons informé les autres membres de l'institut de recherche de garder leurs distances avec les Houlices. \nÀ 13 h, un autre Houlice est apparu. \nÀ 14 h 45, un autre groupe de Houlices est apparu, ils ont eu un petit conflit. L'un des groupes de Houlices semblait être recouvert de certaines spores. Les Houlices qui n'étaient pas recouverts de spores ont été vaincus et ont fui les lieux. \nÀ 18 h, les Houlices ont attaqué l'institut de recherche, l'un d'eux a été maîtrisé. L'institut de recherche va garder ce Houlice pour observation. \nNous allons enregistrer ces comportements des Houlices et demander à l'équipe d'ingénierie de fabriquer des caméras de simulation. En même temps, nous allons analyser la fréquence des Houlices. \n(Cangmin : Il s'agit probablement du journal de l'enquête initiale.)\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 3\nNous avons développé et déployé plusieurs caméras de simulation pour les Houlices. Il y a trois caméras en forme de tas d'herbe, deux caméras en forme de rocher et une caméra en forme de Houlice. La caméra Houlice peut imiter certains comportements des Houlices, mais ses mouvements sont relativement mécaniques et elle ne peut pas faire des mouvements complexes. Au cours de cette session de tournage, deux des caméras en forme de tas d'herbe ont été détruites et déclassées, et les caméras en forme de rocher ont été utilisées par les Houlices comme des outils d'attaque, les caméras ont été fortement impactées. \nLa caméra Houlice a suivi les mouvements des Houlices et a réussi à filmer le chef des Houlices. Les Houlices n'ont pas montré d'agressivité envers la caméra, mais le système de mouvement de la caméra a eu une défaillance et elle n'a pas pu bouger. Elle a finalement été \"enterrée\" par les Houlices autour d'un grand arbre à figues. \nNous allons enquêter autour de l'arbre à figues et récupérer la caméra. \n(Qiaomu : Saluons notre héros, la caméra de simulation !)\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 4\nLe Houlice qui a été gardé pour observation est recouvert de spores qui émettent une lumière rouge. Les chercheurs qui ont été à proximité de ce Houlice pendant une longue période ont montré des symptômes de toux persistante et de difficulté à respirer. En conséquence, les chercheurs ont été empêchés d'établir un contact étroit avec l'animal. \nQuelques jours plus tard, le Hoolice a commencé à montrer des signes de folie. Il continue à dévaster son environnement tout en se grattant le corps et en toussant constamment. \nUne observation plus approfondie est nécessaire. \nEn outre, nous avons observé une augmentation des apparitions de Hoolices près de l'institut de recherche, probablement influencée par la fréquence du Hoolice abrité. Ce phénomène doit faire l'objet d'une attention particulière. \nUne enquête sur le chef des Hoolices doit être effectuée dans les plus brefs délais.\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 5\nD'après nos études, le Feilian Beringal réside autour du banian géant et est le chef du groupe de Hollice. Cette créature a un comportement territorial très agressif et fait preuve d'une grande hostilité envers les intrus. Plusieurs de nos équipes d'enquêteurs ont essuyé des revers importants au cours de leurs recherches sur le Béringal.\nLe Feilian Beringal, ainsi que les Hoolices sous son commandement, sont des créatures mimétiques capables d'imiter le comportement des singes qui existaient autrefois dans la Forêt aveuglante, avec un certain niveau d'intelligence. Ils copient les humains pour manier des outils et des armes simplistes, et vont également réconforter et protéger leurs compagnons.\nEntre-temps, la propagation de l'infection par les spores a été observée. Les Hoolices couverts de spores ont tendance à être plus agressifs. La prudence est de mise.\nDes recherches sur ce phénomène sont encore en cours.\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 6\nAvec l'aide des Gardiens de minuit, nous avons mené une opération spéciale sur le Feilian Beringal. Au prix de grands efforts, nous avons réussi à poser un bracelet de suivi sur le Beringal, ce qui nous permettra de surveiller ses déplacements dans la forêt et d'éviter toute rencontre directe.\nAu cours de cette opération, nous avons découvert que le nombre de Hoolice infectés par les spores était beaucoup plus élevé que ce que nous avions estimé au départ, et que la vitesse de propagation des spores était plus rapide que ce que les modèles de prédiction avaient indiqué. Les spores peuvent affecter de manière significative la qualité des sols environnants, des ressources en eau et d'autres substances environnementales, et causer des dommages quasi irréversibles au corps humain. Étant donné que les Hoolices sont la source de transmission des spores, leur expulsion de la zone sera mise en place. Cependant, certains chercheurs pensent que les Hoolices ne sont pas la source de l'infection elle-même, et ont soumis une proposition secondaire pour commencer la recherche sur les anticorps contre les spores.\n(Senmin : C'est mon mentor qui a lancé la recherche sur les anticorps. Elle a placé son espoir de résoudre les complications de la forêt par ce biais).\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 7\nLes progrès de la recherche sur les anticorps ont été considérables. Nous pensons qu'un résultat est bientôt à portée de main.\nL'expulsion précipitée des Hoolices n'a pas produit d'effets significatifs et a, à son tour, déclenché des attaques plus fréquentes de la part des Hoolices. Afin de minimiser et d'éviter l'escalade de cette situation, nous avons changé notre approche et nous nous sommes concentrés sur la protection des singes en les aidant à éliminer les spores de leur corps et à soulager leurs émotions.\nNous espérons que cela nous aidera à mieux accomplir notre travail.\n\nJournal de l'équipe de la Forêt aveuglante - Partie 8\nUne série de complications, sous des formes telles que des perturbations de la Hoolice, a entraîné la perte de la majorité de nos données de recherche.\nCependant, en recherchant des données, nous avons pu témoigner des efforts courageux de nos prédécesseurs sur la forêt de Dim.\n<ano=Ecoacoustics>La recherche écologique</ano> est une étude complexe.Des sujets tels que la recherche de points d'entrée critiques et la manière de commencer nos recherches sont tous des sujets auxquels nous devons être attentifs.\nHeureusement, nous avons maintenant plus de temps pour y réfléchir\"."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801015_Title",
    "Content": "Journal de bord de l'équipe d'enquête sur la forêt sans lumière."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010015_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données collectée de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010015_BgDescription",
    "Content": "Ils proviennent des journaux des chercheurs, avec des annotations de certaines connaissances. Le conteur du théâtre de Jinzhou collecte ces fragments."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010015_Name",
    "Content": "Jeu de données sur la forêt d'apesanteur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Des données plus anciennes récupérées dans différentes parties de la Forêt de l'Eclaircie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010016_AttributesDescription",
    "Content": "Puce de données collectée de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010016_BgDescription",
    "Content": "».eureusement, nous avons plus de temps pour réfléchir maintenant »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010016_Name",
    "Content": "Journal de l'équipe à la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Puce de données collectée de la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900006_Text",
    "Content": "En vieillissant et en réfléchissant à ma vie, je suis hanté par le regret de ne pas avoir accompli une légende qu'on m'a racontée. On m'a dit que si la personne la plus importante de votre vie est prête à accomplir cette légende, votre relation sera bénie par les cieux jusqu'à ce que la mort vous sépare. J'ai raté ma chance et j'ai toujours eu l'impression que nous ne faisions que nous croiser dans la vie.\nMais maintenant, alors que je suis confronté à ma mort imminente avec seulement des regrets, je suis poussé à trouver l'endroit où nous avons promis de nous retrouver et de réaliser la légende. Même si c'est peut-être trop tard pour moi, j'espère que ce message pourra atteindre les jeunes qui ont encore la chance de s'accrocher à leurs proches. Alors s'il vous plaît, gentille dame de l'Association Pionnière, partagez cette légende inconnue et peut-être que quelqu'un pourra enfin résoudre son mystère.\n<b>Sous la lune croissante, nous errons\nSur un écran de cour, les étoiles dansent et gémissent\nIntemporel, près de ce lac en forme de cœur\nEnsemble, main dans la main nous prenons\nÉtoilé, notre amour ne se brisera jamais.</b>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900006_Title",
    "Content": "Dernier souhait"
  },
  {
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  },
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    "Content": "Bien que des énigmes subsistent ici, le dévot les poursuit avec une passion durable. J'exprimerai ma gratitude..."
  },
  {
    "Id": "Flow_109800000_2",
    "Content": "Baignez-vous dans l'eau et liez votre amour. Bénédictions à vous !"
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    "Content": "Ces fleurs... elles ne sont pas d'ici ? Non ?"
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    "Content": "En essayant de les compter, j'ai l'impression que cela pourrait être le code d'accès. (4, 1, 2, 3...)"
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    "Content": "Yinlin"
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    "Content": "Nomade-Spectro"
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    "Content": "Nomade : Havoc"
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    "Content": "Nomade : Havoc"
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    "Id": "Achievement_100124_Desc",
    "Content": "En mode co-op, résolvez l'énigme de l'annonce."
  },
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    "Content": "Cœur d'étoile"
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    "Content": "Il faut ésactiver la sécurité..."
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    "Content": ""
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    "Content": "Chant de l'aube"
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    "Id": "Character_YinLin_120_1",
    "Content": "Le système de contrôle est cassé... Il faut foncer !"
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    "Id": "PrefabtextItem_Rogueyinyu_Title",
    "Content": "Choisir Métaphore"
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    "Content": "Améliorations"
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    "Content": "Entraînez-vous !"
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    "Id": "Activity_100700001_Desc",
    "Content": "Depuis peu, le champ de simulation offre des récompenses d'entraînement plus généreuses que jamais. Utilisez les Fragments des ondes pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_56_Content",
    "Content": "« Modalités de l'événement »\nLe niveau de l'Union doit atteindre 14.\n\nRègles : \nPendant cet événement, en terminant le défi de « La Zone de la simulation », vous pouvez consommer des « Fragments des ondes » pour obtenir des récompenses doublées.\nConsultez l'interface de l'événement : « Entraînez-vous ! » pour découvrir les tentatives restants d'obtenir les récompenses supplémentaires."
  },
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    "Id": "HelpText_56_Title",
    "Content": "Note : Entraînez-vous !"
  },
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    "Content": "Quelque temps après que Maggie a envoyé les marchandises au développeur : ......"
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    "Content": "Faille soufflante"
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    "Content": "Faille brûlante"
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    "Content": "Faille grésillante"
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    "Content": "Faille turbulente"
  },
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    "Content": "Faille troublante"
  },
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    "Content": "Faille bavarde"
  },
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    "Content": "Faille déchaînée"
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    "Content": "Faille hurlante"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8160_MapName",
    "Content": "Faille inébranlable"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8151_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8152_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8153_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8154_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8155_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8156_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
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    "Id": "InstanceDungeon_8157_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8158_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
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    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8160_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "Reward_doubling_tips",
    "Content": "Récompenses doublées aujourd'hui : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Reward_doubling_end_tips",
    "Content": "Nombre restant de doubles récompenses aujourd'hui : <color=#8c4646>{0}</color>/{1}"
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    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Reward_doubling_end",
    "Content": "<color=#8c4646>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_5",
    "Content": "Donc, ce train aérien du Port de Guixu a une histoire si intéressante !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_6",
    "Content": "La pluie remonte, et le train continue de rouler... Si quelqu'un demande où les pensées de ceci commencent..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_7",
    "Content": "Toutes les réponses sont dans cette pluie d'avril... Très bien, très bien !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_8",
    "Content": "C'est... « Chroniques de Folklore de Jinzhou »."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_9",
    "Content": "La culture de Jinzhou et le caractère de ses habitants sont souvent mentionnés dans les histoires, mais ce livre les décrit de manière plus détaillée."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_10",
    "Content": "La prochaine fois, je vous raconterai l'histoire de la création de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_11",
    "Content": "Cela doit être une hypothèse laissée par l'un des chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_12",
    "Content": "« Il existe une bête, dont la forme est comme un lion. Genre puissant, il a l'esprit et il comprend les hommes... »"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_13",
    "Content": "Mais même ce type de bête auspice ne peut pas résister aux changements apportés par la Lamentation. Hélas."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_14",
    "Content": "« Loulou Logistique, Loulou, Loulou, Loulou ! » Quel nom intéressant, intéressant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_15",
    "Content": "Il s'agit probablement du journal d'une livreuse, il semble qu'elle aime beaucoup son travail !"
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_16",
    "Content": "Le son « ouou » mentionné dans le livre, dans « La Tourbe piaulante », est un point intéressant. Si on pouvait le transformer en histoire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_17",
    "Content": "Il s'agit probablement de lettres de famille écrites à un guerrier."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_18",
    "Content": "Le nuage noir détruit la ville, le sable rouge enterre les loyaux..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_19",
    "Content": "Excusez-moi. Cela me rappelle le passé. Quand le moment sera venu, je te raconterai la guerre que Huanglong a vécue."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_20",
    "Content": "Ces données sont vraiment anciennes, il semble qu'elles parlent de l'époque avant le développement de la technologie des Tacéites."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_21",
    "Content": "Pour les restaurer, j'ai dû sortir des trucs anciens de mes ancêtres, cela a demandé beaucoup d'efforts..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_22",
    "Content": "Cependant, peu importe l'effort, ce rapport d'enquête est beaucoup plus important que le temps passé."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_23",
    "Content": "Bien que ce rapport d'enquête soit très ancien, le temps exact est inconnu. Mais les efforts de ces gens face à l'inconnu sont toujours visibles."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_24",
    "Content": "Le message de nulle part, l'itinéraire inconnu...... C'est génial."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_25",
    "Content": "Certaines choses semblent être des légendes, pourtant, elles parlent de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_26",
    "Content": "Après l'avoir lu, pense à cela, d'où vient ce message..."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_27",
    "Content": "Il semble que ce soit le journal de l'équipe d'exploration de la Forêt aveuglante. Ces journaux ne sont pas écrits par une seule personne, mais sont le résultat de la recherche de générations de chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_106800000_28",
    "Content": "La recherche scientifique n'est pas une chose qui peut être accomplie du jour au lendemain. La prochaine fois que je raconterai une histoire, je parlerai de cela."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1031_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts pour gagner l'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1032_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts pour gagner l'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1033_Content",
    "Content": "L'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color> est pleine. Changer le personnage pour utiliser la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color> de <color=#8c7e51>Chixia</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1034_Content",
    "Content": "L'<color=#8c7e51>Énergie concertante</color> est pleine. Changer le personnage pour utiliser la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color> de <color=#8c7e51>Chixia</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1035_Content",
    "Content": "{0} Changer le personnage : <color=#8c7e51>Yangyang</color>. <color=#8c7e51>Chixia</color> va quitter le combat et déclenche le <color=#8c7e51>Flamme bondissante</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1036_Content",
    "Content": "Changer le personnage : <color=#8c7e51>Yangyang</color>. <color=#8c7e51>Chixia</color> quitte le combat et déclenche le <color=#8c7e51>Flamme bondissante</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1037_Content",
    "Content": "{0} Changer le personnage : <color=#8c7e51>Chixia</color>. <color=#8c7e51>Yangyang</color> quitte le combat et déclenche la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1038_Content",
    "Content": "Changer le personnage : <color=#8c7e51>Chixia</color>. <color=#8c7e51>Yangyang</color> quitte le combat et déclenche la <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1040_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>Compétence d'Outro</color> de Yangyang restaure l'<color=#8c7e51>Énergie résonatrice</color> supplémentaire du personnage qui entrera dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_143_1",
    "Content": "Non... la source de l'éruption des TDs... c'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_143_2",
    "Content": "C'est-à-dire... ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_134_1",
    "Content": "Cette statue, elle est encore en train de monter..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_134_2",
    "Content": "C'est un retour à la bataille de la Baie de la Serpe. Il faut se préparer rapidement !"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_Destory_Name",
    "Content": "Recycler les données"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1041_Content",
    "Content": "Après avoir esquivé, tapez {0} pour effectuer une <color=#ffd12f>contre-attaque en esquivant</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1042_Content",
    "Content": "Après avoir esquivé, tapez pour effectuer une <color=#ffd12f>contre-attaque en esquivant</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1043_Content",
    "Content": "Après avoir effectué une contre-attaque en esquivant, tapez {0} pour effectuer une <color=#ffd12f>attaque spéciale dérivée du personnage</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1044_Content",
    "Content": "Après avoir effectué une contre-attaque en esquivant, tapez pour effectuer une <color=#ffd12f>attaque spéciale dérivée du personnage</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1045_Content",
    "Content": "L'attaque dérivée de Yangyang est <color=#8c7e51>Attaque lourde - Chant du vent</color>. Quand elle atteint l'ennemi, elle obtient un point de  <color=#8c7e51>mélodie</color>."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_168069807_Text",
    "Content": "Écho absorbable"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_202129565_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3663684609_Text",
    "Content": "Actuel"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_46",
    "Content": "Yinlin a réveillé la poupée. Et la poupée est redevenue Yuanyuan."
  },
  {
    "Id": "Rogue_Unlock_Dungeon_Tips",
    "Content": "{0} est débloqué"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_911",
    "Content": "Science ou magie, ou science et magie ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_912",
    "Content": "Pfft. ...... Ne vous inquiétez pas, la science n'a pas peur de l'échec, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_913",
    "Content": "Cliquez ! Nombre suffisant de matériaux, la production réussie ! Excellent !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150360_Content",
    "Content": "Laissez-moi faire !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150360_Title",
    "Content": "Intro et Outro : II"
  },
  {
    "Id": "MowingLevelRewards",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "MowingPointRewards",
    "Content": "Récompense en points"
  },
  {
    "Id": "MowingPointMultiply",
    "Content": "Multiplicateur de points*{0}"
  },
  {
    "Id": "MowingCurrentPoint",
    "Content": "Score du défi"
  },
  {
    "Id": "MowingHighestPoint",
    "Content": "Meilleur score de tous les temps:{0}"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001001_text",
    "Content": "Perdre 40 % de PV actuel et obtenir 300 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001001_titile",
    "Content": "Participer au rituel"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001002_text",
    "Content": "Perdre 80 % de PV actuel et obtenir 600 fragments de rêve"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001002_titile",
    "Content": "Devenir un sacrifice"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001003_text",
    "Content": "Obtenir 50 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10001003_titile",
    "Content": "S'échapper de la grotte."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1744363998_Text",
    "Content": "Récompense pour le premier partage"
  },
  {
    "Id": "ActivityRemainingTime",
    "Content": "Temps restant : {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300012_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300021_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Balles de brume"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Phantom_Info_Index",
    "Content": "Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "VisionSkinTitleText",
    "Content": "Variante d'Écho"
  },
  {
    "Id": "ChangeDefaultVisionSkinText",
    "Content": "Appliquer à tous les <color=Highlight>{0}</color>."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_57_1",
    "Content": "(Un message sans signature... c'est clairement ça)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_57_2",
    "Content": "(Yinlin m'attend)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_57_3",
    "Content": "(L'astuce que j'ai apprise... le signe du loup qui indique l'emplacement de l'abri ? Je vais le scanner)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_14",
    "Content": "Je compte sur toi, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_15",
    "Content": "Oui. C'est une mission très dangereuse... Réfléchissez bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_16",
    "Content": "Mais dépêche-toi. Il ne reste pas beaucoup de temps. On va livrer les trucs."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_11",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Nous allons chercher papa maintenant. Mais tu dois écouter ce que je dis et être sage, d'accord?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_10",
    "Content": "Mme Yinlin ? Où suis-je...? Où est papa?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_9",
    "Content": "Yuanyuan... Tu es réveillée?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_8",
    "Content": "Yinlin a réveillé la poupée. Et la poupée a repris la forme de Yuanyuan."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_13",
    "Content": "D'accord, alors..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_12_12",
    "Content": "Oui! Je serai sage!"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_12",
    "Content": "L'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme se présente comme une organisation non-profit."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_18",
    "Content": "C'est pourquoi il a rejoint cette association pour revoir sa fille et recrute activement des personnes qui se trouvent dans la tristesse."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_49",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Nous allons chercher papa. Mais tu dois être sage et écouter ce que je dis, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_50",
    "Content": "D'accord, je serai sage."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_51",
    "Content": "D'accord, alors..."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_52",
    "Content": "Je compte sur toi, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_53",
    "Content": "Oui. C'est une mission très dangereuse... Réfléchissez bien."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_54",
    "Content": "Mais il ne reste pas beaucoup de temps. Nous allons livrer les marchandises."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_11_23",
    "Content": "Les poupées pour les Fractsidus ?"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403012_Description",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403013_Description",
    "Content": "Etang de la clochette"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403014_Description",
    "Content": "Mer enflammante"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403015_Description",
    "Content": "Marais des hérons"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403016_Description",
    "Content": "Mines des tigres"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403017_Description",
    "Content": "Banyan géant"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403018_Description",
    "Content": "Forêt interdite"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403019_Description",
    "Content": "Frontière cinglante"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403020_Description",
    "Content": "Camp Overwatch"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_429_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour afficher la carte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_430_Content",
    "Content": "Tapez pour afficher la carte."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_431_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color> {0} pour ouvrir la <color=#ffd12f>Carte</color> via la roulette pour consulter les informations."
  },
  {
    "Id": "PrefabtextItem_RogueSettlementTime_Title",
    "Content": "Temps :"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_13",
    "Content": "Wow ! Pourquoi y en a-t-il autant devant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_14",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, {PlayerName}, allons-y ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_15",
    "Content": "Puisque l'odeur de la Menthe se rapproche, montons !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_19",
    "Content": "L'odeur se dégage de cette plante. Elle peut certainement éloigner le lançours."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_16",
    "Content": "Fais attention, les TDs sont ici !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_17",
    "Content": "Bien, sortons d'ici !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_59_18",
    "Content": "Il y a un raccourci ici, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_58_10",
    "Content": "Hmm, je ne m'attendais pas à autant d'épines ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_58_11",
    "Content": "Si ces épines se plantent dans la paume de la main, ça fait plus mal que de tomber d'une grande hauteur."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_58_12",
    "Content": "Profitons du courant d'air ici. Volons !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_24_1",
    "Content": "Quand il bouge, c'est comme un tremblement de terre..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_24_2",
    "Content": "Hmmm ! Ça faisait longtemps que je n'avais pas nagé, mais ça m'a fait du bien !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_24_3",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé qu'il y a quelque chose...! Cette vue est magnifique."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_24_4",
    "Content": "Ces plantes ne poussent que dans les endroits sombres, ça fait longtemps que je ne les ai pas vues... Ça me rappelle des souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_24_5",
    "Content": "C'est la fin de la grotte, continuons."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_23_1",
    "Content": "Oh, ce géant bloque complètement le chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_23_2",
    "Content": "Sa puissance de combat n'est pas élevée, mais sa capacité de destruction est incroyable. Combattre contre lui présente le risque de faire s'effondrer la grotte."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_23_3",
    "Content": "C'est vrai, même si les lançons dorment, ils sont attentifs aux odeurs de nourriture. On peut les repousser en utilisant cette caractéristique désagréable."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_23_4",
    "Content": "Laissez-le sentir l'odeur... On l'a trouvé ! C'est l'odeur de la Menthe poivrée ! Mettons-le près de lui."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_23_5",
    "Content": "L'odeur flotte en bas !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_1",
    "Content": "Les rochers se sont complètement effondrés, bloquant le chemin... Oh non, Beiji aurait dû passer par là."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_3",
    "Content": "Ici ! Détruisons ce gros rocher !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_4",
    "Content": "Le fond de la grotte s'est encore agrandi..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_5",
    "Content": "Il y a de moins en moins de bêtes dans cette zone."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_6",
    "Content": "Il y a des épines qui poussent sur le sol devant nous ! Faisons attention et passons-les ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_21_2",
    "Content": "Il devrait y avoir d'autres passages."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_20_1",
    "Content": "Ce passage est étroit et le terrain est complexe... Il y a aussi des TDs qui se cachent dans l'obscurité, alors faisons attention en avançant."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_20_2",
    "Content": "Comme prévu, les TDs sont ici, je vais l'éliminer !"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403021_Description",
    "Content": "Près de la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_1",
    "Content": "« ...Rassemblez cinq tons pour les accorder. Les Cloches guideront le chemin. »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_2",
    "Content": "« ...Trouvez les notes clés pour déterminer le ton. Les archives seront démasquées. »"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_3",
    "Content": "Je vois. Le <ano=panneau de contrôle>Symphodai</ano>ici ressemble à un instrument de musique, pour compléter la pièce musicale, il faut trouver ces 5 notes."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_4",
    "Content": "Je devrai récupérer ces cinq notes pour accéder à la Grande bibliothèque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_5",
    "Content": "Quel est ce bruit provenant de derrière celui-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_3",
    "Content": "Le tambour de l'autre côté s'est déverrouillé... Avant de partir, il faut le vérifier."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_4",
    "Content": "Une autre Cloche vient de surgir de l'eau, mais elle est toujours verrouillée... Je devrai d'abord connecter les passages."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_3",
    "Content": "Une partie du bâtiment est submergée... Je devrais pouvoir trouver le chemin secret au dessous de l'eau."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_4",
    "Content": "...Une énigme à résoudre. Je suppose que je vais d'abord vérifier le mécanisme au milieu."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1368784333_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2743475244_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_387",
    "Content": "Non, le temps ne nous attend pas. Cherchons une autre voie."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_388",
    "Content": "Les informations sur le transport d'armes pourraient être en deux endroits."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_389",
    "Content": "L'un pourrait être en possession de Kui Xiao, qui gère l'information. L'autre pourrait être chez le leader, Xiyun."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000003_390",
    "Content": "Commençons par les choses simples, allons chez Kui Xiao, trouvons le terminal de camp qu'il gère, et voyons s'il y a des informations."
  },
  {
    "Id": "HelpText_57_Title",
    "Content": "[Second Sola] Description des activités"
  },
  {
    "Id": "HelpText_57_Content",
    "Content": "Introduction de l'Événement \n« Le Sol-2 », le roman de Carl, l'auteur de la Nouvelle Fédération est le livre de l'année.  L'auteur enracine son histoire selon des événements et places réels.\nL'Association pionnière a annoncé qu'un jeu vidéo sera créé selon ce roman, mais les développeurs ont rencontré des problèmes, ils ont besoin de l'aide de Nomade...\n\nModalités\nNiveau d'Union atteint 14.\nFinissez la quête principale « Acte I Scène  2 : La marche échoante »\n\nRègles\nMaqi va vous donner les informations concernant un Item à récupérer. Apportez-le à Maqi pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_999_3",
    "Content": "Oh ? C'est rapide."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_998_4",
    "Content": "La tête oscille, les yeux clignotent, on voit un troupeau de chevreaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_998_5",
    "Content": "Les peluches sont vraiment mignons, il y en a des noirs, des blancs et des rouges"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_997_6",
    "Content": "Celui qui gît à vos pieds est un pionnier qui se dirige courageusement vers l'éveil."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_997_7",
    "Content": "Avançons fermement sur cette voie juste, comme eux. J'ai préparé un accueil plus chaleureux pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_996_8",
    "Content": "Ne précipitez pas, tu peux tomber."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_995_9",
    "Content": "Efficace, impitoyable... Nous avons tant de points communs..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_995_10",
    "Content": "Chut... Ne sois pas si rapide à le nier. Maintenant que tu es ici, devant moi, j'aimerais entendre tes réponses..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_994_11",
    "Content": "Tu aimes devenir le berger qui établit les règles, ou le chevreau noir qui les brise ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_994_12",
    "Content": "Si une personne raisonnable vit seule parmi les fous, doit-on l'appeler raisonnable ou le seul hérétique fou ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_994_13",
    "Content": "Pensez-y. Le berger n'est pas l'incarnation de la vérité établie. Si le berger disparaît et le chevreau noir gagne la confiance..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_994_14",
    "Content": "Il n'y aura plus d'agresseur ni de victime !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_993_15",
    "Content": "...Nomade...!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_993_16",
    "Content": "Zut, elle est vraiment difficile à gérer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_7",
    "Content": "Pardon. Pour le retard."
  },
  {
    "Id": "RecommendLevel",
    "Content": "Nv. Suggéré {0}"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800030_Text",
    "Content": "Les joueurs ne peuvent pas entrer en mode Co-op lorsque leur personnage actuel meurt."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800031_Text",
    "Content": "Les joueurs ne peuvent pas entrer en mode Co-op lorsque leur personnage actuel meurt."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800032_Text",
    "Content": "Les joueurs ne peuvent pas entrer en mode Co-op lorsque leur personnage actuel meurt."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_824",
    "Content": "Bonjour, Pharmacie de Shifang et vous souhaite une bonne santé."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_825",
    "Content": "Bienvenue dans la boutique autour de l'Association pionnière, nous avons mis en place un système d'échange de points."
  },
  {
    "Id": "Flow_311000007_914",
    "Content": "Je suis responsable de la réparation et de la fabrication des armes Tacéitiques. On m'appelle l'oncle Wei."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000001_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale déclenche une « Explosion magnétique » supplémentaire lorsqu'elle marque l'ennemi avec une « Signe sinistre ». Quand l' « Explosion magnétique », le « Verdict du foudre » ou le « Rage orageux » est déclenché, les dégâts Electro sont augmentés de {0}. L'effet peut être cumulé {1} fois et il dure {2} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Circuit Forte]</color> L'interdiction de la Jauge Forte lors de l'invocation du mille visage est supprimée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Lorsque la Libération résonatrice atteint une cible avec une « Signe de punition », les dégâts de cette attaque augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Lors de l'activation de la Compétence résonatrice « Exécution éclairée », une traction supplémentaire est appliquée aux cibles avec « Signe sinistre ». Cela augmente la probabilité de coup critique de {0} et les dégâts de coup critique de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> La durée du « Signe de punition » est réduite de {0} et les dégâts de « Verdict du foudre » bénéficient d'un bonus de dégâts Eletro de {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000001_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale déclenche une « Explosion magnétique » supplémentaire lorsqu'elle marque l'ennemi avec le « Signe sinistre »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Lorsque la Libération résonatrice atteint une cible marquée par le « Signe de punition », les dégâts sont augmentés considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Lors de l'activation de la Compétence résonatrice « Exécution éclairée », une traction est ajoutée aux cibles marquées par le « Signe sinistre », et les dégâts critiques sont grandement augmentés pendant une certaine période."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> La durée du « Signe de punition » réduit. Les dégâts de la Libération résonatrice augmentent considérablement."
  },
  {
    "Id": "DetectionText_62_Text",
    "Content": "Formation de base"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_62_SubText",
    "Content": "Formation aux techniques de combat de base"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010522_Name",
    "Content": "Esquiver"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010523_Name",
    "Content": "Compétence d'Outro"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3528733850_Text",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_432_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_433_Content",
    "Content": "{0}+{1} Pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_434_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_435_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_436_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_437_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_438_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_439_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_440_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_441_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_442_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_443_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_444_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_445_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_446_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_447_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_448_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_449_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_450_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_451_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_452_Content",
    "Content": "Cliquez pour vérifier le mécanisme de la Zone taciturne actuelle"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_564015963_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_200261145_Text",
    "Content": "Veuillez configurer l'heure"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2187393050_Text",
    "Content": "Temps"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_57_6",
    "Content": "Ces pierres ont une forme étrange, comme les poteaux utilisés dans la danse du lion... Essayons cette technique !"
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_57_7",
    "Content": "Dondondon... Muc... Dondondon... Muc... Dondondon... Muc... Dondondon... Muc..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_57_8",
    "Content": "Oh ! Excusez-moi, chaque fois que je danse autour des poteaux, je récite « Tambour de Qixing »..."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_57_9",
    "Content": "J'ai chanté sans rien penser..."
  },
  {
    "Id": "SameVisionNoCountValue",
    "Content": "Les mêmes Échos ne sont pas comptés plusieurs fois dans un ensemble."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900038_Text",
    "Content": "La cible de détection est cachée, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc_1",
    "Content": "Mélodie du vent"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc_1",
    "Content": "Laisser le vent guider"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc_1",
    "Content": "Respiration délicate"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc_1",
    "Content": "S'élever avec le vent"
  },
  {
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    "Content": "Au cœur de la tempête"
  },
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    "Content": "Améliorations spéciales"
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    "Content": "Feu à volonté"
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    "Content": "Renaissance de la combativité"
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    "Content": "Passion contagieuse"
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    "Content": "Surcharge transcendante"
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    "Content": "Flux magnétique"
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    "Content": "Amélioration de Compétence de Résonance"
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    "Content": "Domaine de réflexion"
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    "Content": "Cœur de roche"
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    "Content": "Amélioration de l'Attaque de Base"
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    "Content": "Substitution de variable"
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    "Content": "Exécution de l'incitation"
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    "Content": "Amélioration de l'Attaque de Base"
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    "Content": "Traversée de la rivière"
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    "Content": "Saut de l'abîme"
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    "Content": "Champ de bataille"
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    "Content": "Incessant"
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    "Content": "Innocent"
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    "Content": "Lame retournante"
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    "Content": "Bruit de la poussière"
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    "Content": "Ombre brisée"
  },
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    "Content": "Amélioration de l'Attaque de Base"
  },
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    "Content": "Bruit de l'épée"
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    "Content": "Résonance lourde"
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    "Content": "Amélioration E"
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    "Content": "Bruit de la poussière"
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    "Content": "Amélioration E"
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    "Content": "Entraînement de la technique Ⅰ"
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    "Content": "Entraînement de la technique Ⅱ"
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    "Content": "Amélioration de la résonance"
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    "Content": "Résonance résonante"
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    "Id": "PrefabTextItem_RewardDouble_Text",
    "Content": "Récompenses doublées restantes :"
  },
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    "Content": "Procéder"
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_1",
    "Content": "Le bras mécanique indique que la batterie est faible. Plaçons-le sur les montagnes voisines. Je peux utiliser l'énergie solaire pour le recharger."
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_2",
    "Content": "Deux bateaux vandalisés sont échoués sur les rives voisines. Des pattes mécaniques réparées sont laissées sur le bateau."
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_3",
    "Content": "Un bras mécanique. Il appartient peut-être à un appareil."
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_4",
    "Content": "Une jambe mécanique. Elle appartient peut-être à un appareil."
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_5",
    "Content": "Endommagé. Aucune arme de remplacement n'a été fondée."
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_6",
    "Content": "Installer le bras"
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_7",
    "Content": "Installer la jambe"
  },
  {
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    "Content": "Succès de l'installation"
  },
  {
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    "Content": "Succès de l'installation"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_SkillDetailTips_Name",
    "Content": "Aperçu"
  },
  {
    "Id": "Text_OverSeaServerLv_text",
    "Content": "Nv.{0}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3387105241_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_22701154_Text",
    "Content": "1e fois"
  },
  {
    "Id": "Flow_136800000_10",
    "Content": "Le moteur ne démarre pas... Il pourra peut-être être redémarré un peu plus tard..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_1",
    "Content": "C'est le premier parcours. Comment vous sentez-vous ? Êtes-vous un peu nerveux avant de commencer ?"
  },
  {
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    "Content": "Haha, je suis nerveux à chaque fois que le saut de toit commence."
  },
  {
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    "Content": "C'est bien. J'ai hâte de voir votre performance !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_7",
    "Content": "Hem, hem... Ce n'est pas le point maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_8",
    "Content": "Lorsque vous entrez dans le parcours, vous vous envolez dans le ciel, que vous soyez nerveux ou excité, vous oubliez tout."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_9",
    "Content": "Dans le vent, vous sentez que vous êtes le seul à rester dans le monde..."
  },
  {
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    "Content": "Je n'en dirai pas plus, je n'ai pas pu résister à faire un parkour moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_11",
    "Content": "Allons-y, dirigeons-nous vers l'objectif, je vous regarde !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_2",
    "Content": "Un instant."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_3",
    "Content": "Je veux déjà essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_4_4",
    "Content": "Avez-vous trouvé les documents d'autorisation ?"
  },
  {
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    "Content": "Êtes-vous prêt à décoller ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_4",
    "Content": "Un événement de Parkour !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_5",
    "Content": "Je m'appelle Shui, membre d'honneur du club de Parkour."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_6",
    "Content": "Je préfère faire voler les novices, plutôt que de parler."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_7",
    "Content": "Attendez, je vérifie. Avez-vous vu notre publicité ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_11",
    "Content": "C'est exact."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_12",
    "Content": "C'est normal d'être attiré par un événement aussi amusant."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_13",
    "Content": "Je me demande si notre publicité est suffisante..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_14",
    "Content": "Venez, essayez ! C'est gratuit."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_15",
    "Content": "C'est si direct..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_16",
    "Content": "Je vais vous présenter les règles de l'événement !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_17",
    "Content": "Le Parkour est un jeu de vitesse où l'on se déplace dans les airs."
  },
  {
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    "Content": "C'est sûr et conforme, bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_22",
    "Content": "Attendez, je vais vous montrer le certificat du Ministre."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_23",
    "Content": "C'est sûr et conforme, bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_24",
    "Content": "Attendez, je vais vous montrer les documents de Tengong."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_25",
    "Content": "Je vais vous montrer l'autorisation de Tengong et la conformité de sécurité !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_26",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_27",
    "Content": "Je l'ai perdu..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_28",
    "Content": "Le fichier a disparu..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_29",
    "Content": "En bref, j'ai dit au Ministre !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_30",
    "Content": "Il n'y a pas de danger dans la zone consacrée à l'événement, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_31",
    "Content": "Le parcours est à l'extérieur de la ville de Jinzhou, un « niveau facile » que j'ai préparé."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_32",
    "Content": "En général, je vole avec les novices. Mais je dois trouver le document perdu..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_33",
    "Content": "Je vais vous donner un mantra. Écoutez attentivement et protégez-vous."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_34",
    "Content": "Regardez, accrochez-vous avec les deux mains, glissez trois pas, bougez vos membres. Vous devez toujours voir où accrocher le crochet."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_35",
    "Content": "Si vous ne trouvez pas le point d'ancrage, ouvrez les ailes de votre parapluie et observez. Si vous êtes fatigué, trouvez un endroit pour vous reposer. Ne tombez pas !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_36",
    "Content": "C'est un jeu de vitesse, mais la sécurité est la plus importante, vous le savez ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_39",
    "Content": "Il est courant d'avoir le vertige lors de votre premier vol. J'ai des médicaments contre la nausée, mais j'espère que vous n'en aurez pas besoin..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_40",
    "Content": "J'aime votre confiance."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_41",
    "Content": "Préparons le décollage ! J'irai vous attendre à la périphérie. Ne lâchez pas mon pigeon !"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_2",
    "Content": "Que préparez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_3",
    "Content": "Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_8",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_9",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_10",
    "Content": "J'ai vu qu'il y a une récompense."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_18",
    "Content": "Le Parkour est-il sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_19",
    "Content": "Cet événement est légal?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_20",
    "Content": "Je le sais bien, mais est-ce qu'on commence maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_37",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Event_YBFYZB_1_38",
    "Content": "Appréciez mon art de Parkour."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_3",
    "Content": "Un homme couvert de peau d'animal se tient devant vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_4",
    "Content": "Salut Hoop Lahu !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_5",
    "Content": "Sacrifiez à Hoop Lahu. Hoop Lahu accorde tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_6",
    "Content": "Qui est Hoop Lahu ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_7",
    "Content": "Ne me mangez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_9",
    "Content": "Vous voyez un homme minable qui vend des magazines de la Nouvelle Fédération."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_10",
    "Content": "Vous fouillez vos poches et vous trouvez juste assez d'argent pour en acheter un."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_11",
    "Content": "Bonjour, voulez-vous un magazine ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_15",
    "Content": "Vous avez prévu de chasser aujourd'hui. Mais vous êtes assis dans un camp, des Exilés tremblants se rassemblent autour de votre « trône »."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_16",
    "Content": "Désolé, patron ! Nous ne voulions pas vous énerver. Ça ne se reproduira pas..."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_17",
    "Content": "Nous n'avons pas eu de quoi manger aujourd'hui... Nous n'avons fait ce mauvais pas que pour remplir des estomacs vides..."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_18",
    "Content": "S'il vous plaît, épargnez-nous ! Nous ferons n'importe quoi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_19",
    "Content": "Un courrier de Loulou Logistique se tient devant vous."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_23",
    "Content": "Voici votre colis. Veuillez signer pour le recevoir... Il aurait dû arriver il y a trois jours. Je suis vraiment désolé pour le retard."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_24",
    "Content": "En raison d'un accident majeur, le trafic a été interrompu pendant longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_25",
    "Content": "Je aurais dû le recevoir il y a des jours."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_27",
    "Content": "Je me demande si vous en avez encore besoin."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_28",
    "Content": "Une odeur de pourriture se répand. Vous grimacez à cause de l'air vicié."
  },
  {
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    "Content": "Venez ici ! Vérifiez la salle d'incubation !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_30",
    "Content": "Certaines plantes vestigiales sont en train de pousser."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_31",
    "Content": "Professeur, quelle est votre nouvelle espèce ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_32",
    "Content": "Regardez les épines sur la vigne. Comme c'est exquis..."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_34",
    "Content": "Vous voyez une jeune fille qui vous fait signe de loin. Dans une excitation évidente, elle tient le dernier numéro de la Géographie Wutherium."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_35",
    "Content": "L'Association Pionnière organise une tombola. Ça vous tente ? Tentez votre chance pour gagner une croisière mondiale gratuite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_42",
    "Content": "Vous avez devant vous l'animateur de l'un des programmes télévisés les plus populaires de l'ancien Solaris."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_43",
    "Content": "Félicitations pour avoir remporté le grand prix final de ce programme !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_44",
    "Content": "Suivez votre instinct et dites-nous quel prix vous souhaitez le plus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_47",
    "Content": "Quels prix les gagnants choisiront-ils ? Tout le monde peut s'en réjouir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_49",
    "Content": "Ils sont originaires du mont Mole et vénèrent une image rémanente particulière. On dit que les images rémanentes privent les gens de leur mémoire."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_52",
    "Content": "Vous vous rendez compte que vous avez oublié comment vous êtes arrivé dans cette grotte."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_53",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_54",
    "Content": "Nous ne vous forcerons pas. C'est vous qui choisissez."
  },
  {
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    "Content": "Qui sont les hoi polloi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_56",
    "Content": "Ne me mangez pas !"
  },
  {
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    "Content": "La foi. Ho ho ho ho, je te donne tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_58",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3000102_Title",
    "Content": "Compétence d'Écho"
  },
  {
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    "Content": "Endurance augmentée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3000102_Content",
    "Content": "L'<color=#ffd12f>Écho</color> joue un rôle important dans le combat des <color=#ffd12f>résonateurs/résonatrices</color>\nÉquipez un Écho dans le premier créneau pour utiliser sa <color=#ffd12f>Compétence\nd'Écho</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3000103_Content",
    "Content": "Vous pouvez augmenter l'<color=#ffd12f>endurance maximale</color> des Résonateurs/Résonatrices en augmentant le niveau de la Banque de données. Explorez le monde et découvrez plus d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3001401_Title",
    "Content": "Compétence d'Outro et Compétence d'Intro"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3001401_Content",
    "Content": "Changez votre personnage (résonateur/résonatrice) lorsque l'énergie concertante est pleine pour déclencher la <color=#ffd12f>Compétence d'Outro</color> du personnage sortant. Puis utilisez toute l'Énergie concertante pour déclencher la <color=#ffd12f>Compétence d'Intro</color> du personnage entrant. Chaque personnage possède une <color=#ffd12f>Compétence d'Outro</color> et <color=#ffd12f>Intro</color> qui lui est unique."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3003603_Title",
    "Content": "Roches Fissurées"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3003603_Content",
    "Content": "Certaines <color=#ffd12f>Roches Fissurées</color> affectées par le phénomène d'érosion ne peuvent pas être détruites par des méthodes conventionnelles. Il faut utiliser le Levitateur : saisir le <color=#ffd12f>Tacéite fulminant</color> à proximité et le <color=#ffd12f>lancer</color> pour provoquer une <color=#ffd12f>explosion</color> pour le détruire."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_5301_Title",
    "Content": "Lancer des Tacéites fulminants"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31002_GroupName",
    "Content": "Effet de l'érosion aéronautique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31003_GroupName",
    "Content": "Effet électromagnétique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31004_GroupName",
    "Content": "Effet de givre glaçant"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31005_GroupName",
    "Content": "Effet de l'explosion fusion"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31006_GroupName",
    "Content": "Effet de la lumière spectro"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31007_GroupName",
    "Content": "Effet de ravage havoc"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31002_Title",
    "Content": "Effet de l'érosion aéronautique - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100202_Title",
    "Content": "Effet de l'érosion aéronautique - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31003_Title",
    "Content": "Effet électromagnétique - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100302_Title",
    "Content": "Effet électromagnétique - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31004_Title",
    "Content": "Effet de givre glaçant - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100402_Title",
    "Content": "Effet de givre glaçant - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31005_Title",
    "Content": "Effet de l'explosion fusion - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100502_Title",
    "Content": "Effet de l'explosion fusion - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31006_Title",
    "Content": "Effet de la lumière spectro - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100602_Title",
    "Content": "Effet de la lumière spectro - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31007_Title",
    "Content": "Effet de ravage havoc - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3100702_Title",
    "Content": "Effet de ravage havoc - II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31002_Content",
    "Content": "Certaines attaques <color=Wind>AERO</color> peuvent appliquer l'effet <color=#ffd12f>« Erosion aéronautique »</color> cumulable.\nLorsque l'effet <color=#ffd12f>« Erosion aéronautique »</color> est actif, l'ennemi subit des <color=Wind>Dégâts AERO</color> à intervalles réguliers."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100202_Content",
    "Content": "Plus qu'on accumule le débuff : l'<color=#ffd12f>« Erosion aéronautique »</color>, plus les dégâts infligés sont importants.\nEn esquivant prudemment les attaques, on peut éviter l'accumulation de l'<color=#ffd12f>« Erosion aéronautique »</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31003_Content",
    "Content": "Certaines attaques <color=Thunder>Electro</color> peuvent appliquer un débuff cumulable : l'<color=#ffd12f>« Effet électromagnétique »</color>.\nLa cible est affectée par l' <color=#ffd12f>« Effet électromagnétique »</color> selon les piles accumulés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100302_Content",
    "Content": "Si le nombre accumulé de l'<color=#ffd12f>« Effet électromagnétique »</color> est inférieur ou égal à 4, l'ennemi perd 5 % de l'ATQ.\nSi c'est égal à 5, il perd 7 % de l'ATQ et il sera <color=#ffd12f>« Magnétisé »</color> ce qui affectera ses mouvements quand il rencontre certains mécanismes. Si le nombre accumulé atteint le maximum, l'ennemi perd 10 % de l'ATQ. Il est important de veiller sur le nombre cumulé de l'<color=#ffd12f>« Effet électromagnétique »</color> pour éviter de se retrouver dans une situation défavorable."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31004_Content",
    "Content": "Certaines attaques <color=Ice>Glacio</color> peuvent appliquer l<color=#ffd12f>« Effet de givre glaçant »</color> cumulable.\nL'accumulation de l'<color=#ffd12f>« Effet de givre glaçant »</color> réduit la vitesse de déplacement de la cible."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100402_Content",
    "Content": "Si le nombre accumulé de l'<color=#ffd12f>« Effet de givre glaçant »</color> atteint son maximum, l'ennemi sera <color=#ffd12f>gelé</color>. On peut se libérer plus rapidement de l'état <color=#ffd12f>gelé</color> si l'on bouge constamment.\nEsquivez prudemment les attaques pour éviter l'accumulation de l'<color=#ffd12f>« Effet de givre glaçant »</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31005_Content",
    "Content": "Certaines attaques <color=Fire>Fusion</color> peuvent infliger le débuff <color=#ffd12f>« Effet de l'explosion fusion »</color> cumulable."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100502_Content",
    "Content": "Si le nombre accumulé de l'<color=#ffd12f>« Effet de l'explosion fusion »</color> atteint son maximum, une <color=#ffd12f>explosion</color> se produit, consommant tous les <color=#ffd12f>Effets</color> accumulés en infligeant les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nEsquivez attentivement les attaques pour éviter l'accumulation de l'<color=#ffd12f>Effet de l'explosion fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31006_Content",
    "Content": "Certaines attaques <color=Light>Spectro</color> peuvent appliquer l'<color=#ffd12f>« Effet de la lumière spectro »</color> qui est cumulable aux cibles. \nL'<color=#ffd12f>« Effet de la lumière spectro »</color> persiste pour un certain moment, infligeant les <color=Light>Dégâts Spectro</color> à intervalles réguliers en réduisant 1 pile accumulé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100602_Content",
    "Content": "Les dégâts causés par l'<color=#ffd12f>Effet de la lumière spectro</color> augmentent considérablement selon l'accumulation du débuff.\nEsquiver les attaques pour éviter l'accumulation de l'<color=#ffd12f>Effet de la lumière spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31007_Content",
    "Content": "Certaines attaques d'attribut <color=Dark>Havoc</color> peuvent déclencher <color=#ffd12f>l'Effet de ravage havoc</color>.\n L'<color=#ffd12f>Effet de ravage havoc</color> s'accumule automatiquement et régulièrement pendant une certaine période."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3100702_Content",
    "Content": "L'« <color=#ffd12f>Effet de ravage havoc</color> » peut s'accumuler jusqu'à 2 fois. Lorsqu'il atteint le maximum, il inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> à l'enemmi et\nsupprime ses propres couches d'« <color=#ffd12f>Effet de ravage havoc</color> » tout en appliquant ce même effet aux personnages à portée de la cible. Esquivez soigneusement les attaques pour éviter la propagation de l'« <color=#ffd12f>Effet de ravage havoc</color> » parmi les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401103_Title",
    "Content": "Activer le circuit"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401103_Content",
    "Content": "Le mécanisme sera <color=#ffd12f>débloqué</color> une fois que <color=#ffd12f>vous ou un objet</color> se place correctement sur la <color=#ffd12f>Plaque pression</color>."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401202_Title",
    "Content": "Matrice énergétique - II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401202_Content",
    "Content": "Activer la Matrice d'énergie <color=#ffd12f>en remplissant la zone surlignée</color> avec les unités."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401302_Title",
    "Content": "Zone cryptée -II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401302_Content",
    "Content": "Le Pulse de déchiffrement active les zones cryptées lors de son passage. Le déchiffrement est terminé lorsque <color=#ffd12f>toutes les zones cryptées</color> sont <color=#ffd12f>activées</color> en même temps."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401703_Title",
    "Content": "Piège à épines - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401704_Title",
    "Content": "Piège à épines - II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401703_Content",
    "Content": "Certaines récompenses sont enfermées dans le <color=#ffd12f>Piège à épines</color> et ne peuvent pas être détruites par des attaques normales ou des compétences.\nLes <color=#ffd12f>résonateurs et résonatrices</color> sont <color=#ffd12f>repoussé·e·s</color> lorsqu'ils/elles s'approchent directement du <color=#ffd12f>Piège à épines</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401704_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#ffd12f>détruire les épines</color> en utilisant <color=#ffd12f>le Fruit bombant</color> qui <color=#ffd12f>pousse près d'eux</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34034_GroupName",
    "Content": "Restaurer la fresque"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34035_GroupName",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34034_Title",
    "Content": "Restaurer des peintures murales"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34035_Title",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant·1"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3403502_Title",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant·2"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3403503_Title",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant·3"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34034_Content",
    "Content": "Utilisez le Levitateur pour placer les bonnes pièces afin de restaurer la peinture murale déchirée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34035_Content",
    "Content": "Se transformer en Vautour plaignant pour commencer une bataille aérienne.\nQuand le cercle de verrouillage apparaît, utilisez une attaque normale pour frapper l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3403502_Content",
    "Content": "Après avoir touché l'ennemi avec l'Attaque normale, vous pouvez obtenir de l'énergie. Lorsque l'énergie atteint son maximum, vous pouvez utiliser votre compétence."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3403503_Content",
    "Content": "Si la distance est trop longue, vous pouvez vous approcher rapidement de l'ennemi en ruant."
  },
  {
    "Id": "MakeLimit",
    "Content": "Limite : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "LackMakeMaterial",
    "Content": "{0} Insuffisant(s)"
  },
  {
    "Id": "LackMakeCount",
    "Content": "Limite atteinte. Réinitialisation dans {0}"
  },
  {
    "Id": "Material_Text",
    "Content": "Matériaux"
  },
  {
    "Id": "RefreshTime",
    "Content": "Temps d'actualisation:{0}"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1047_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1048_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1049_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1050_Content",
    "Content": "Erreur. Veuillez contacter le service clientèle si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_44_Name",
    "Content": "herbes"
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_45_Name",
    "Content": "Matériel pour l'Ascension"
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_46_Name",
    "Content": "Matériel d'impression"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_SilentAreaTips_Name",
    "Content": "Instructions de jeu"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_RogueInfoTips_Name",
    "Content": "Informations"
  },
  {
    "Id": "Activity_100900001_Title",
    "Content": "L'As de pique"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403022_Description",
    "Content": "Près de la côte"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_Achievement_Awardtip_Text",
    "Content": "Tout completer pour débloquer le Sigil"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_49_1",
    "Content": "Il est apparu là où les débris s'étaient rassemblés auparavant, mais sans réaction énergétique aussi forte que celle des vestiges."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_49_2",
    "Content": "Jiuyue a dit que c'était comme un œuf qui avait fini d'éclore, laissé en place par le Vautour et le TD disparu."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_49_3",
    "Content": "En ce moment, il est entouré de bourgeons et de fleurs. Calme et silencieux. Peut-être c'est la destination finale de la vie après qu'elle s'est éteinte... Ensemble, avec les vivants."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_48_1",
    "Content": "En appuyant sur votre pouvoir, le TD réapparaître. Vous rattrapez finalement le Vautour qui est obsédé et refuse de se réveiller."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_48_2",
    "Content": "La folie se disperse, et le Vautour semble enfin reconnaître la présence qui la poursuivait - son ancien compagnon."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_48_3",
    "Content": "Et ce qui reste est éphémère, du temps juste pour eux."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_47_1",
    "Content": "<color=Highlight>September:</color>Le débogage est terminé, mais la pré-complétion devra utiliser votre énergie ...... Non, il a fait une crise complète !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_47_2",
    "Content": "<color=Highlight>September:</color>Où va-t-on ...... les restes de Reverberation ne peuvent pas tenir trop longtemps, alors consommé ...... même la dernière chance de manquer ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_47_3",
    "Content": "<color=Highlight>Septembre:</color> Rover, s'il te plaît ! Prenez le TD en forme d'oiseau avec vous, rattrapez-le et calmez-le !"
  },
  {
    "Id": "IdentifyNotEnoughMoney",
    "Content": "Il faut plus de Crédit coquille pour Tuner"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_103328755_Text",
    "Content": "Équiper cette Variante"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4109530980_Text",
    "Content": "Verrouillé"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_1",
    "Content": "Ugh..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_4",
    "Content": "Ça peut sembler un peu effrayant, mais en fait... ça ne fait pas du tout mal."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_6",
    "Content": "Bien sûr. Je suis aussi une résonatrice, tu sais. Mon Forte est puissant. Je peux utiliser le feu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_7",
    "Content": "Rien n'est plus brillant et chaleureux que le feu... il peut brûler le froid et chasser les monstres."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_10",
    "Content": "C-C'est parce que je ne sais pas encore bien le contrôler..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_11",
    "Content": "Le résonateur qui m'a appris à propos de mon « Forte » a dit que si je ne l'utilise pas correctement, je mourrai jeune."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_14",
    "Content": "Ils ont aussi dit beaucoup de choses que je ne comprenais pas... Ils m'ont dit de ne pas l'utiliser trop souvent."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_15",
    "Content": "Mais... si je n'utilise pas mon Forte, je serai dévorée par les Tacets Discords ou tuée par des gens mauvais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_16",
    "Content": "À quoi bon vivre plus longtemps si je ne peux même pas survivre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_17",
    "Content": "Je veux vivre. Je deviendrai grande et forte."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_18",
    "Content": "Je veux bien contrôler mon pouvoir et protéger les personnes qui m'ont protégé dans le passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_19",
    "Content": "Et puis... Et puis je créerai un monde paisible et prospère pour tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_22",
    "Content": "Oui. Selon l'enseignant du village, cela signifie que les enfants ne seront plus en danger à cause des monstres. Nous aurons tous assez à manger et des vies stables."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_23",
    "Content": "Mais j'ai encore beaucoup à apprendre... alors je devrai trouver quelqu'un de vraiment fort, et apprendre d'eux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_26",
    "Content": "Merci..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_27",
    "Content": "Je veux devenir aussi forte que toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_30",
    "Content": "Je... je comprends... Je ferai de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_2",
    "Content": "Tes mains..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_3",
    "Content": "Ça fait mal?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_5",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_8",
    "Content": "Mais le feu pourrait te brûler aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_9",
    "Content": "Mais tu as l'air très fatigué..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_20",
    "Content": "Un monde paisible et prospère pour tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_21",
    "Content": "C'est un objectif respectable."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_24",
    "Content": "Tu trouveras un excellent mentor."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_25",
    "Content": "Et tu deviendras une personne très forte."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_28",
    "Content": "D'accord, mais promets-moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_29",
    "Content": "Promets-moi de bien prendre soin de toi, d'accord?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_1",
    "Content": "Le village où je vivais a été détruit par ces monstres effrayants."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_2",
    "Content": "On m'a caché dans un sous-sol sûr... Pendant que tout le monde mourait ou s'enfuyait... Personne à part moi n'en est sorti vivant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_3",
    "Content": "Quand je suis sortie... Il n'y avait plus personne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_4",
    "Content": "Maintenant, je dois me rendre quelque part en sécurité..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_7",
    "Content": "D'accord...!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_5",
    "Content": "Ce n'est rien, tu n'es plus seule."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_6",
    "Content": "Allons trouver un endroit sûr ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_1",
    "Content": "Toi... Pourquoi as-tu..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_4",
    "Content": "...D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_5",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je ne te retarderai pas…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_6",
    "Content": "Je ne suis pas une gamine ordinaire ! Je suis forte, tu sais."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_8",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_2",
    "Content": "Laisse-moi me charger du combat. Tu es blessée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_3",
    "Content": "Je ne peux pas te laisser les affronter seule."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_39_7",
    "Content": "Oui, je sais."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_38_1",
    "Content": "Ce sont... Les villageois, attaqués par les Tacets Discords..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_38_3",
    "Content": "Pourquoi... Il n'y en avait jamais ici avant..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_38_4",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Mon Forte est impresionnant ! Je vais les éliminer et te protéger."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_38_2",
    "Content": "Ils ont déjà..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_37_1",
    "Content": "On sera en sécurité une fois qu'on sera sortis d'ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_37_2",
    "Content": "Hmm... Cet endroit semble un peu différent de mes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_2",
    "Content": "Huff... Huff..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_5",
    "Content": "Je... Je vais bien ! C'est mon Forte... J'y suis habituée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_6",
    "Content": "Toi... Reste loin de moi, ou tu seras {Male=brûlé;Female=brûlée}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_9",
    "Content": "Ce village a été attaqué par les Tacets Discords. Il ne reste plus rien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_10",
    "Content": "Pourquoi es-tu {Male=venu;Female=venue} ici ? Seuls les Exilés restent ici maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_13",
    "Content": "Es-tu {Male=méchant;Female=méchante} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_15",
    "Content": "…C'est ce que disent tous les méchants."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_16",
    "Content": "Quoi que tu cherches... Il n'y a personne ici à part moi et les Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_17",
    "Content": "Changli... c'est qui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_18",
    "Content": "Je suis seule ici à part les Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_20",
    "Content": "…Ici, personne n'a peur de moi, et je ne ferai de mal à personne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_21",
    "Content": "De toute façon... Il faut te dépêcher, ce n'est pas sûr pour toi ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_25",
    "Content": "...?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_27",
    "Content": "Pourquoi tu ne parles plus ? Es-tu {Male=perdu;Female=perdue}?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_30",
    "Content": "Je... Je peux t'emmener dans un endroit sûr. Je connais un raccourci qui mène à un village plus sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_31",
    "Content": "Ugh..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_33",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_34",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_3",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_4",
    "Content": "Tu es brûlée. Laisse-moi t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_7",
    "Content": "D'accord, je ne bougerai pas. Détends-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_8",
    "Content": "Tu ne me brûleras pas. Je suis très résistant."
  },
  {
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    "Content": "Mais tu es ici, comme moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_12",
    "Content": "Connais-tu... Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_14",
    "Content": "... Non, je cherche quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_19",
    "Content": "Pourquoi es-tu toute seule ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_23",
    "Content": "(Il me semble qu'elle ne soit pas perdue dans la Sonora...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_24",
    "Content": "(Elle ressemble à Changli...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_26",
    "Content": "(Dans tous les cas, je ne peux pas la laisser ici seule.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_28",
    "Content": "Ouais, un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_29",
    "Content": "Peux-tu m'aider à sortir d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_32",
    "Content": "(Tends-lui la main.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_35_1",
    "Content": "Un espace inconnu... Aucun signe des Fractsidus. Changli n'est nulle part."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_35_2",
    "Content": "Je dois la trouver rapidement."
  },
  {
    "Id": "Activity_101000001_Title",
    "Content": "L'Aube d'une nuit blanche"
  },
  {
    "Id": "Activity_101000001_Desc",
    "Content": "Après la fin de la guerre du Nord-Luno, l'ombre de la guerre s'est temporairement dissipée dans le ciel de l'État, et la nuit de retour aux années n'a pas été organisée, « la compétition sera également remise à l'ordre du jour ».\r\nDans la salle, les gens applaudissent et rient, seul le général se tient encore à l'extérieur de la foule, il est dans son devoir, mais semble aussi être seul à soupirer.\r\nPeut-être qu'ici se cache aussi une période inconnue du passé profond ......"
  },
  {
    "Id": "Activity_101000002_Title",
    "Content": "La franc-tireuse"
  },
  {
    "Id": "Activity_101000002_Desc",
    "Content": "Une lettre mystérieuse - émanant d'une mystérieuse organisation appelée « L'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme »- prétend pouvoir ramener à la vie des personnes importantes qui sont décédées à jamais.\nMais ce merveilleux rêve ...... peut aussi être le plus doux des poisons."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2403060325_Text",
    "Content": "Choisir un personnage"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2190916632_Text",
    "Content": "Détails"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_869813163_Text",
    "Content": "Déploiement en cours"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_4006_MapName",
    "Content": "Esquive extrême"
  },
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    "Content": "Riposte"
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    "Id": "InstanceDungeon_4008_MapName",
    "Content": "Compétence d'Outro"
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    "Id": "Roguelikediffculttips_0",
    "Content": "Guide"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000025_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé la Quête principale Acte I Scène VI"
  },
  {
    "Id": "HelpText_58_Title",
    "Content": "Note : L'As de pique"
  },
  {
    "Id": "HelpText_58_Content",
    "Content": "[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez utiliser des équipes prédéfinies, incluant les Résonateurs et les Résonatrices d'essai, pour tenter autant de fois que vous le souhaitez des niveaux spécifiques. Les Résonateurs et les Résonatrices d'essai ont un niveau fixe et sont équipés d'un ensemble d'armes et d'Échos prédéfinis. La composition de l'équipe et les équipements (armes et Échos) ne peuvent pas être modifiés dans les niveaux d'essai.\n\n[Récompenses]\nUne fois un niveau terminé, vous pouvez récupérer les récompenses dans l'écran de l'événement.\nLes récompenses de chaque niveau ne peuvent être obtenues qu'une seule fois.\nÀ la fin de l'événement, les récompenses des niveaux complétés mais non réclamées seront envoyées via le courrier en jeu."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10001_Content",
    "Content": "Pousser {0} pour avancer et reculer\nPousser {1} pour avancer et reculer"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10002_Content",
    "Content": "Restez près du mur et appuyez sur {0} pour monter."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10036_Content",
    "Content": "Appuyez {0} et Tapez {1} pour courir."
  },
  {
    "Id": "VisionCounterSkillText",
    "Content": "Compétence : Contre-mesure"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_rewardinfo",
    "Content": "Récompenses selon Nv. de Banque de données et Phase SOL3."
  },
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    "Content": "autoplay"
  },
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    "Id": "HotKeyText_StopAutoTips_Name",
    "Content": "Arrêter le jeu automatique"
  },
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    "Id": "HotKeyText_HideTips_Name",
    "Content": "Cacher l'interface utilisateur"
  },
  {
    "Id": "ErrorKey",
    "Content": "Impossible d'utiliser la fonction avec cette touche."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2954494437_Text",
    "Content": "Terminé"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2829957711_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_128820487_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1607363624_Text",
    "Content": "Instruction des techniques de combat"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_178_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_178_Content",
    "Content": "La valeur de l'expérience hebdomadaire pouvant être obtenue est sur le point de dépasser la limite supérieure, et le surplus d'expérience ne peut pas être converti en récompenses, veuillez confirmer si vous continuez à la recevoir ou non ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_178_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_178_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "FunctionClose",
    "Content": "La fonction est en cours de maintenance, elle n'est pas disponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "KeyLock_Text",
    "Content": "Impossible de reconfigurer cette touche"
  },
  {
    "Id": "EditKey_Text",
    "Content": "Appuyez sur la touche que vous souhaitez configurer"
  },
  {
    "Id": "Explore_HuangLong_Title7",
    "Content": "Explorateur niveau 6"
  },
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title8",
    "Content": "Explorateur niveau 7"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title9",
    "Content": "Explorateur niveau 8"
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  {
    "Id": "Explore_HuangLong_Title10",
    "Content": "Explorateur niveau 9"
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    "Id": "Explore_HuangLong_Title11",
    "Content": "Explorateur niveau 10"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_CheckInfoTips_Name",
    "Content": "Voir les détails"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_73_1",
    "Content": "Attention. L'état de Gulboule est étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_72_1",
    "Content": "Vous êtes en tête. Maintenez le rythme."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_72_2",
    "Content": "Dépasser..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_72_3",
    "Content": "Hé, qui parlait juste maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_71_1",
    "Content": "Pas mal !"
  },
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    "Id": "Character_JiYan_71_2",
    "Content": "Allez ! Allez !"
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    "Id": "Character_JiYan_71_3",
    "Content": "Baisse la voix : Ne pas dérangez Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_70_1",
    "Content": "La rivière se rétrécit à l'avance, alors fais attention."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_7_1",
    "Content": "{PlayerName}, dernier bat, à vous."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_69_1",
    "Content": "Attention aux débris flottants."
  },
  {
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    "Content": "Puis-je vraiment lui faire confiance ?"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_83_2",
    "Content": "Si je suis plus fort... c'est de ma faute..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_82_1",
    "Content": "Des renforts... appelez vite des renforts..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_81_1",
    "Content": "Je ne peux plus..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_81_2",
    "Content": "Laissez-moi... allez vite..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_80_1",
    "Content": "Champion... Champion... Champion..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_80_2",
    "Content": "C'est bien !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_80_3",
    "Content": "Félicitations !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_80_4",
    "Content": "Yeah ! Hehe !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_79_1",
    "Content": "………………"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_79_2",
    "Content": "………………"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_79_3",
    "Content": "…………………………………Yay!"
  },
  {
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    "Content": "Retournement de situation !"
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_78_2",
    "Content": "C'est probablement le record le plus rapide de l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_77_1",
    "Content": "3, 2, 1, le match commence vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_77_2",
    "Content": "L'équipe temporaire gâche le relais... c'est dommage..."
  },
  {
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    "Content": "Ils nous poursuivent !"
  },
  {
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    "Content": "Le dernier gamin avec la batte... c'est lui..."
  },
  {
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    "Content": "Les jeux, c'est bien... c'est intéressant..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_75_1",
    "Content": "L'escouade temporaire de cette année... est forte..."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_75_2",
    "Content": "Le match... commence bientôt... voulez-vous venir avec moi ?"
  },
  {
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    "Content": "Cette équipe est vraiment rapide."
  },
  {
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    "Content": "Je veux aussi participer."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_57_2",
    "Content": "Puis-je assis sur le Gulboule ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_179_Content",
    "Content": "Réinitialisez toutes les touches"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_453_Content",
    "Content": "{0} La Fonction Conversion des séquences est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_455_Content",
    "Content": "La Fonction Conversion des séquences est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_456_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_457_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_458_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_459_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_460_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002001_titile",
    "Content": "Un exemplaire de « Lieu dangereux », s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002001_text",
    "Content": "Obtenir la « Clé de l'horrifié »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002002_titile",
    "Content": "Un exemplaire de Midnight Rock, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002002_text",
    "Content": "Obtenir la « Clé flamboyante »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002003_titile",
    "Content": "Un exemplaire de Gourmandises in Solaris, merci."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10002003_text",
    "Content": "Obtenir la Clé de tranquillité"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003001_titile",
    "Content": "Gardez vos affaires, je fais une pause et je m'en vais."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003001_text",
    "Content": "Récupérer 30 % de PV"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003002_titile",
    "Content": "Je peux t'apprendre à chasser, mais rends-moi mes affaires."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003002_text",
    "Content": "Obtenir 1 métaphore « Flamboyante »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10004001_titile",
    "Content": "Renvoyez-le-moi."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10004001_text",
    "Content": "Gagnez 100 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10004002_titile",
    "Content": "J'ai besoin de ce disque pour me remonter le moral."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10004002_text",
    "Content": "Gagnez 1 métaphore « Horrifié »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005001_titile",
    "Content": "Touchez légèrement du bout des doigts."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005001_text",
    "Content": "Perdre 20 % de PV actuel et obtenir une métaphore."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005002_titile",
    "Content": "Baiser prudemment"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005002_text",
    "Content": "Perdre 20 % de PV actuel et obtenir une métaphore"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005003_titile",
    "Content": "Accepter la souffrance."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005003_text",
    "Content": "Perdre 20 % de PV actuel et obtenir une métaphore."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005004_titile",
    "Content": "Quitter."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10005004_text",
    "Content": "La souffrance ne signifie rien."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006001_titile",
    "Content": "C'est peut-être un bon jour ?"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006001_text",
    "Content": "Participer au jeu pour avoir une chance d'obtenir 1 Métaphore."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006002_titile",
    "Content": "Encore une fois!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006002_text",
    "Content": "Dépensez 100 fragments de rêve pour gagner 1 métaphore."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006003_titile",
    "Content": "Le prix m'attend!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006003_text",
    "Content": "Dépensez 200 fragments de rêve pour gagner 0-2 métaphores."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006004_titile",
    "Content": "C'est la dernière fois!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006004_text",
    "Content": "Dépensez 200 fragments de rêve pour gagner le dernier Loterie."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006005_titile",
    "Content": "On termine"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10006005_text",
    "Content": "Non, soyons prudent"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007001_titile",
    "Content": "Mais je veux le souvenir!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007001_text",
    "Content": "tester/obtenir 1 qualité 3 métaphore."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007002_titile",
    "Content": "Je voudrais un kit pratique."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007002_text",
    "Content": "tester/effectuer un avancement du personnage"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007003_titile",
    "Content": "Je prends ce coffre-fort !"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10007003_text",
    "Content": "gagner 300 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10008001_titile",
    "Content": "Hoo hoo hoo suprême !"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10008001_text",
    "Content": "Obtenez 5 métaphores."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10008002_titile",
    "Content": "S'il vous plaît, rendez-moi mes souvenirs ......"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10008002_text",
    "Content": "Obtenir 500 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3875917825_Text",
    "Content": "Tapez pour fermer"
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_10_Name",
    "Content": "Résonance de l'écho"
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_11_Name",
    "Content": "Le Sans couronne"
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    "Content": "Arrivée de Nomade"
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    "Content": "Inarrêtable"
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    "Content": "Feu d'adieu"
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    "Content": "Guide de l'histoire 1006"
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    "Content": "Aux confins des étoiles, la bénédiction d'un monde."
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    "Content": "L'ennemi qui apparaît soudainement, la première bataille entre la vie et la mort."
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    "Content": "Ciao, notre pote !"
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    "Content": "Du courage !"
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    "Content": "Dites-moi, quelle présentation aimes-toi ?"
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    "Content": "Le langage des plantes est silencieux mais sincère."
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    "Content": "Je t'ai trouvé."
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    "Content": "Cosmos, Nebula, Encore ne s'est pas perdu !"
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    "Content": "L'élégie."
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    "Content": "Monte sur les rochers, vers l'origine de la guerre."
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    "Content": "L'ombre ancienne qui s'étend sur Jinzhou a aiguisé ses armes."
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    "Content": "Ah, je suis rassasié."
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    "Content": "Description de l'histoire 25"
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    "Content": "Description de l'histoire 40"
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    "Content": "Se souvenir du passé pour mieux vivre le présent."
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    "Content": "Le son de la cloche de cuivre est clair, il chasse le mal."
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    "Content": "Révéler la vérité, frapper comme la foudre."
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    "Content": "C'est le dernier coup."
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    "Content": "Description du guide de l'histoire 1006"
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    "Content": "Prologue"
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    "Content": "Huanglong Acte I : Une voix fraîche"
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    "Content": "Huanglong Acte I : La marche échoante"
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    "Content": "Huanglong Acte I : Les étoiles sinistres"
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    "Content": "Huanglong Acte I : Les armes entrechoquantes"
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    "Content": "Huanglong Acte I : La pluie retournante"
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    "Content": "Histoire des personnages : À l'aube d'une nuit blanche"
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    "Content": "Histoire des personnages : Le retour du lion"
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    "Id": "PlotType_1003_TypeDescription",
    "Content": "Histoire des personnages : La franc-tireuse"
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    "Content": "Première réussite"
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    "Id": "HelpText_59_Title",
    "Content": "Contre-mesure de l'Écho"
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    "Id": "HelpText_59_Content",
    "Content": "La Compétence d'Écho est une capacité spéciale que certains Échos possèdent. Elle peut interrompre l'<color=HighlightB>Attaque spéciale puissante</color> de l'ennemi et le rendre brièvement <color=HighlightB>Immobile</color>.\n\nAvant que le monstre n'utilise une attaque puissante, un <color=HighlightB>Indicateur rouge</color> apparaîtra. Cette attaque peut être interrompue par la Compétence d'Écho."
  },
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    "Id": "Text_PhantomSkinUse_Text",
    "Content": "Apparence de Variant activée"
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    "Content": "Apparence de Variant débloquée"
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    "Content": "Alliages spéciaux"
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    "Content": "Shilang, connu comme le Maître des Minéraux, s'est consacré à la perfection de la forge des alliages à haute performance.\r\nRécemment, on trouve une Sonora particulière. Shilang découvre que les alliages qu'il forge possèdent une puissance extraordinaire."
  },
  {
    "Id": "HelpText_60_Title",
    "Content": "[Alliages spéciaux] Règles"
  },
  {
    "Id": "HelpText_60_Content",
    "Content": "[Détails de l'événement]\nShilang, connu comme le Maître des Minéraux, s'est consacré à la perfection de la forge des alliages à haute performance.\nRécemment, une mystérieuse Sonora est apparue et Shilang découvre que les alliages qu'il forge possèdent une puissance extraordinaire là-bas.\n\n[Exigence de participation]\nAtteindre le niveau 14 de l'Union.\n\n[Règles de l'événement]\nDans cet événement, les résonateurs et résonatrices reçoivent des bonus spéciaux des Alliages. Utilisez ces bonus et participez aux combats !"
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc_1",
    "Content": "Prêt à frapper"
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    "Content": "Trucs de génie"
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    "Content": "Attaque et défense"
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    "Content": "Facile"
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    "Content": "Moyenne"
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    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille soufflante »"
  },
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    "Id": "KillMonster_Desc_2",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille gelée »"
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    "Id": "KillMonster_Desc_3",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille brûlante »"
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    "Id": "KillMonster_Desc_4",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille grésillante »"
  },
  {
    "Id": "KillMonster_Desc_5",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille turbulente »"
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  {
    "Id": "KillMonster_Desc_6",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille troublante »"
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    "Id": "KillMonster_Desc_7",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille bavarde »"
  },
  {
    "Id": "KillMonster_Desc_8",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille déchaînée »"
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    "Id": "KillMonster_Desc_9",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille hurlante »"
  },
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    "Id": "KillMonster_Desc_10",
    "Content": "Obtenir 2000 points dans « Faille inébranlable »"
  },
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    "Id": "Flow_312800004_63",
    "Content": "Vous avez fui ici dans la consternation et n'avez jamais regardé en arrière."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_64",
    "Content": "Nous frémissons devant les expériences dangereuses décrites dans le magazine."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_477_Content",
    "Content": "Appuyez longuement {0} pour libérer l'énergie Havoc."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_478_Content",
    "Content": "Appuyez longuement {0} pour libérer l'énergie Havoc."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_479_Content",
    "Content": "Maintenir<color=#ffd12f>Attaque normale</color> pour libérer l'Énergie Havoc."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_461_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_462_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_463_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_464_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_465_Content",
    "Content": "{0} La Fonction Conversion des séquences est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_467_Content",
    "Content": "La Fonction Conversion des séquences est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_468_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_469_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_470_Content",
    "Content": "Choisir un Attribut"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_471_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_472_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_473_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_474_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_475_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_476_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31008_GroupName",
    "Content": "Nomade·Havoc"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31008_Title",
    "Content": "Nomade-Havoc"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31008_Content",
    "Content": "Nomade acquiert une nouvelle capacité. Ses attaques infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> en accumulant des <color=#ffd12f>« Courants sombres »</color>.\nLorsque les « Courants sombres » sont pleins, effectuer une <color=#ffd12f>attaque lourde</color> libère la puissance et entre en état <color=#ffd12f>« Vague sombre »</color>."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_304607976_Text",
    "Content": "Réanimer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_511374132_Text",
    "Content": "Réanimer maintenant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4187141121_Text",
    "Content": "Perte de connaissance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3925408383_Text",
    "Content": "Statut du coéquipier"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1330814487_Text",
    "Content": "La conscience s'estompe, soyons prudent la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1516550719_Text",
    "Content": "Quitter le donjon"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_480_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Écho</color> obtenu. Tapez {0} pour équiper l'écho dans l'interface Résonateur·rice·s."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_481_Content",
    "Content": "Équiper un Écho dans l'interface : Résonateur·rice·s"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_482_Content",
    "Content": "Équiper un Écho vous permet d'utiliser une nouvelle compétence."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_483_Content",
    "Content": "Ouvrir l'interface pour équiper les Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_484_Content",
    "Content": "Choisir un Écho à équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_485_Content",
    "Content": "{0} Équipez cet Écho pour obtenir sa compétence Écho et les attributs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_486_Content",
    "Content": "{0} Retour"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_487_Content",
    "Content": "Les <color=#8c7e51>résonateurs et résonatrices</color> peuvent utiliser la compétence de l'<color=#8c7e51>Écho</color> en premier Créneau."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10035_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour sauter"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10003_Content",
    "Content": "Poussez {0} et appuyez {1} près du mur pour commencer la <color=#ffd12f>Course verticale</color>. \nLa course verticale consomme continuellement de l'<color=#ffd12f>Endurance</color>, si celle-ci est insuffisante, la course verticale s'arrête automatiquement."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10053_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser l'<color=#ffd12f>Attaque normale.</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10018_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser la <color=#ffd12f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_54_1",
    "Content": "Je suppose que c'est une autre énigme de mon maître..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_1",
    "Content": "Dois-tu partir, maître?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_2",
    "Content": "Mon temps dans ce monde est écoulé, mon enfant. J'ai ma propre destination à atteindre. Je ne peux plus t'accompagner dans ce voyage."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_3",
    "Content": "Vas-tu dans un endroit dangereux seul ? Pourquoi ne puis-je pas t'accompagner?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_4",
    "Content": "Ce n'est pas encore ton tour d'y aller, Changli. Tu es un enfant très doué, et tu accompliras sûrement de grandes choses un jour."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_5",
    "Content": "Mais le prix que tu paies en utilisant ton Forte de manière forcée ne pourra jamais être effacé. Ta durée de vie sera beaucoup plus courte que celle des gens ordinaires."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_6",
    "Content": "...Oui, je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_7",
    "Content": "Souviens-toi de ce que je t'ai enseigné. Réfléchis bien, planifie méticuleusement et protège-toi judicieusement. Car quand tu es devenue la personne que tu souhaites être... Ton impact sur ce monde sera immense."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_8",
    "Content": "Changli se souviendra de tes enseignements par cœur, maître."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_9",
    "Content": "Mais maître... Cette personne que tu veux que je trouve... Comment dois-je la trouver?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_10",
    "Content": "Quand le moment viendra, tu sauras, et tu auras mon aide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_11",
    "Content": "Tu n'auras qu'à utiliser ta sagesse pour offrir à cette personne quelques conseils nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_12",
    "Content": "{Male=Il est le seul;Female=Elle est la seule} qui a le véritable pouvoir de changer ce monde. Tu dois {Male=lui;Female=la} trouver et l'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_13",
    "Content": "Ainsi, le monde prospère que tu recherches sera bientôt à portée de main."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_14",
    "Content": "(Je crois... que j'ai trouvé cette personne, maître.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_15",
    "Content": "(...Ce plateau de Weiqi et la Sonora... Ils sont à la fois une énigme et une réponse.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_16",
    "Content": "(La fin de cette Sonora… se trouve exactement là où {Male=il;Female=elle} est.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_1",
    "Content": "S'il te plaît... Attends!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_2",
    "Content": "Alors Mademoiselle, tu me suis jusqu'ici. Puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_3",
    "Content": "Je... Tu m'a donné de des trucs à manger, je n'ai pas encore dit merci..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_4",
    "Content": "Tu as mal compris mes intentions. Quand je cherchais refuge dans ta cachette pendant la pluie, je t'ai donné des rations comme un petit geste de remerciement. Ne sois pas troublé par cela, petite."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_5",
    "Content": "M-mais, tu m'as dit... Que le chemin vers la sécurité réside dans l'embrassement des moments fortuits. Je n'ai rien compris..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_6",
    "Content": "Eh bien, ce n'est qu'un simple caprice. Je ne m'attendais pas à ce que tu t'en souviennes si clairement…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_7",
    "Content": "J'ai entendu dire que Maître Xuanmiao est un gourou ermite qui aide les gens. Pourrais-tu, peut-être, me prendre comme disciple ? Je te cherchais depuis si longtemps…Est-ce possible ? S'il te plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_8",
    "Content": "Je veux vivre, apprendre à maîtriser mon pouvoir et devenir plus forte... Ou je ne verrai pas un monde paisible et prospère..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_9",
    "Content": "Sais-tu... Ce que définit « un monde paisible et prospère » ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_10",
    "Content": "Je pense... Je pense que cela signifie que les gens peuvent prendre soin d'eux-mêmes et avoir un endroit qu'ils peuvent appeler chez eux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_12",
    "Content": "Je... Je suis aussi une résonatrice ! J'ai un Forte puissant ! Regarde !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_52_13",
    "Content": "Est-ce... la capacité de Manipuler le feu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_51_1",
    "Content": "(Cet endroit... C'est là où maître vivait autrefois en reclus.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_51_2",
    "Content": "(Les espaces sont un enchevêtrement à l'intérieur de cette Sphère Sonoro...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_1",
    "Content": "Madame, ça va ? Il y a beaucoup plus de Tacets Discords ces derniers temps..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_2",
    "Content": "Je vais bien, merci d'avoir chassé ces monstres... Mais chérie, ces coupures et ces ecchymoses sur toi, certaines sont nouvelles tandis que les autres sont anciennes... Elles ne semblent jamais guérir complètement..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_3",
    "Content": "Je suis une résonatrice. Ces blessures ne sont rien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_4",
    "Content": "*soupir*... Oh chérie. Tu ne devrais pas être piégée dans cet endroit comme nous le sommes pour le reste de ta vie."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_5",
    "Content": "Tu devrais aller en ville. Avec un Forte puissant, tu auras un avenir merveilleux là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_6",
    "Content": "Mais madame, et toi et les autres..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_7",
    "Content": "Allez. Fais quelque chose de ta vie et rends-nous fiers. Et quand tu es prête, reviens pour nous. Qu'en dis-tu, chérie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_50_8",
    "Content": "Et ceux-ci... Prends-le avec toi en chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_49_1",
    "Content": "Huff... Hah... J-je peux…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_49_2",
    "Content": "(Oui, à l'époque, je ne savais pas comment maîtriser mes flammes. Je ne pouvais que m'en sortir par la force brute, et mon corps était toujours couvert de brûlures...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_1",
    "Content": "J-Je ne..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_2",
    "Content": "Ne joue pas avec moi, petite voleuse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_3",
    "Content": "J'ai trouvé tout ça moi-même...!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_4",
    "Content": "Ha ! Tu crois que je vais avaler cette histoire ? Comment une petite gamine sans abri comme toi peut se procurer toute ces rations ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_5",
    "Content": "C'est notre territoire. Tu ferais mieux de filer si tu sais ce qui est bon pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_6",
    "Content": "Et si... on la laissait rester ? Tu vois, c'est une..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_48_7",
    "Content": "...On a déjà assez de bouches à nourrir. Prévois-tu de lui donner ta part ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_47_1",
    "Content": "J'ai faim..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_47_2",
    "Content": "Ceci... Euh, si je le brûle un peu avec mon feu... Je peux peut-être la manger ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_47_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_1",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_2",
    "Content": "(... Un mirage du passé.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_3",
    "Content": "(Cet endroit…a l'air familier aussi.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_4",
    "Content": "(Ce sont mes souvenirs... recréés à l'intérieur de cette Sonora.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_5",
    "Content": "(Dès que j'entre dans la Sonora, Nomade et les Fractsidus se sont volatilisés. Les fréquences changent constamment, le flux du temps est chaotique, comme s'il l'était au Mont Firmament...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_6",
    "Content": "(Une Sonora affectée par la Perturbation temporelle... Celui qui entre à l'intérieur risque d'y être piégé pour toujours. Et si mon maître avait tout planifié...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_7",
    "Content": "(A-t-il fait cela pour induire en erreur, pour séparer, ou peut-être...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_8",
    "Content": "(Il faut rester prudente. Quoi qu'il en soit... Commençons par trouver {PlayerName}.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_45_1",
    "Content": "De quoi s'agit-il ? Je ne comprends pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_1",
    "Content": "Il y a un morceau de papier... Il est devenu jaune."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_2",
    "Content": "Je n'arrive pas à protéger la ville pendant l'éruption des TDs. Avec mes pouvoirs épuisés et mes blessures graves, il ne me reste rien. Cette ration est tout ce qui reste. Si quelqu'un tombe sur cet endroit, prenez-la, car je n'ai rien d'autre à offrir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_4",
    "Content": "Si j'étais arrivé plus tôt..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_7",
    "Content": "...D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_5",
    "Content": "Ce n'est pas ta faute."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_44_6",
    "Content": "C'est du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_1",
    "Content": "Whoa...!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_3",
    "Content": "J'ai trouvé des rations sèches... Elles ont l'air bien conservées et elles devraient être encore comestibles !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_4",
    "Content": "C'est un peu gelé... Pas de soucis, je peux utiliser mon feu pour les réchauffer."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_5",
    "Content": "Tu as faim ? Je ne t'ai pas vu prendre une seule bouchée..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_6",
    "Content": "Tu peux les prendre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_9",
    "Content": "Si tu ne manges rien pendant trop longtemps, tu ne pourras plus marcher."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_10",
    "Content": "J-Je n'ai pas encore faim..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_2",
    "Content": "As-tu trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_7",
    "Content": "Merci. Je n'ai pas faim."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_43_8",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_42_1",
    "Content": "Quel endroit étrange... C'est censé me sembler familier, mais il y a tellement de choses que je n'ai jamais vues auparavant..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_42_2",
    "Content": "Cette porte..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_42_5",
    "Content": "... Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai constamment l'impression d'être déjà venue ici, c'est tellement bizarre…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_42_6",
    "Content": "Regardons autour de nous... Peut-être que nous trouverons quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Dungeon_BanItem",
    "Content": "Ne peut pas être utilisé dans l'état actuel."
  },
  {
    "Id": "Role_1503_ShareDesc",
    "Content": "Cette fleur est pour vous, soyez heureux."
  },
  {
    "Id": "Role_1203_ShareDesc",
    "Content": "Bonjour, comment allez-vous ? Je suis Encore du Littoral Noir ! Prêt pour une aventure de moutons noirs et blancs avec Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Role_1301_ShareDesc",
    "Content": "Vou connaissez notre entreprise ? N'ayez crainte. Je garderai mon client en sécurité jusqu'à ce que la commande soit terminée."
  },
  {
    "Id": "Role_1405_ShareDesc",
    "Content": "Kenshin, l'héritier du Poing du vent, m'ennuie beaucoup. Je me demande si je pourrais m'entraîner avec vous."
  },
  {
    "Id": "Role_1104_ShareDesc",
    "Content": "Vous êtes probablement plus habitué à la tête de lion sur le mât de fleur de prunier qu'à mon apparence lorsque je l'enlève, n'est-ce pas ? J'espère que vous vous souviendrez de moi une fois que nous nous serons entendus."
  },
  {
    "Id": "Role_1404_ShareDesc",
    "Content": "Je suis Jiyan du Gardien de minuit. C'est mon devoir de protéger le pays et ses habitants. Si vous rencontrez des difficultés pendant le voyage, je suis prêt à vous aider."
  },
  {
    "Id": "Role_1302_ShareDesc",
    "Content": "Yin Lin, mon identité ...... hush, ne peut pas être exposée avec désinvolture oh."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_1",
    "Content": "...Les pièces de Weiqi étaient éparpillées, mais le gourou restait calme. « La nuit approche », dit-il doucement au bûcheron. « Ne serait-il pas temps pour vous de quitter la montagne ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_2",
    "Content": "En jetant un coup d'œil au ciel,  le bûcheron fut frappé : le temps passe vite, « mais ça fait à peine deux heures », songea-t-il. Perplexé et repenti, il se prépara à partir, craignant d'agacer le gourou."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_3",
    "Content": "Mais quand le bûcheron se retourna, il faillit mourir de peur. Le gourou ermite, qui avait été en train de jouer au Weiqi et de boire du vin, avait disparu. On n'y trouva qu'un échiquier de Weiqi brisé et un tas d'os en décomposition."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_4",
    "Content": "Le bûcheron, enveloppé par la terreur, laissa choir son panier de bambou. Il dévala la montagne sans se retourner."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_5",
    "Content": "Arrivé au pied de la montagne, il fut bouché bée. Le pittoresque village qu'il connaissait avait cédé la place à une grande ville, avec des maisons solides en brique remplaçant les chaumières simples. Et là où se dressait sa demeure, il n'y avait plus qu'un terrain vide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_6",
    "Content": "Il remarqua une date sur le calendrier qu'il ne reconnaissait pas. Stupifié, il interpella un passant avec urgence. « Pardon, quelle est la date et l'heure ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_7",
    "Content": "À la réponse, ses jambes tremblent. Tout avait changé, le temps s'était écoulé et ses proches sont morts ! Plus personne ne se souvenait de lui."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_8",
    "Content": "Ainsi, le bûcheron quitta le Mont Firmament. Mais comment était-il encore vivant et en pleine forme ? Avec le poids de cent ans sur ses épaules, ne devrait-il pas…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_9",
    "Content": "Ton récit... Il est un peu tirée par les cheveux, n'est-ce pas ? Bah, si je suis pas de Hongzhen, j'aurais été dupé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_10",
    "Content": "...Et c'est ça ! Le point clé ! La vérité est plus étrange que la fiction, mon ami. Chaque détail de cette histoire évoque des événements réels."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_11",
    "Content": "Permettez-moi de partager un secret du Mont Firmament qui se cache derrière ces sommets sacrés… la « Formule d'immortalité » !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_12",
    "Content": "Vous savez, le Mont Firmament, est le refuge de notre Sentinelle. Il rassemble les énergies du ciel et de la terre depuis des éons sans fin. Et au fil du temps, la montagne elle-même a pris la forme majestueuse de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_13",
    "Content": "Vivre parmi les montagnes, mes amis, c'est comme baigner dans l'élixir de la vie. L'air pur, les eaux cristallines, la communion avec la nature... tout cela peut prolonger nos jours de vie !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_14",
    "Content": "Tout commence avec cette partie de Weiqi, sur laquelle le bûcheron est tombé. Quelle dommage, que ces vérités aient été si longtemps oubliées dans les méandres du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_15",
    "Content": "Rassemblez-vous maintenant, chers auditeurs. Vous allez entendre une histoire étonnante..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_19",
    "Content": "Chut..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_20",
    "Content": "...Je t'y retrouverai."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_21",
    "Content": "*bâillement* Quel est ce vacarme... Hé, qu'est-ce que c'est que ça dans tes mains ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_23",
    "Content": "Hmm... « Contemplez la ville de Hongzhen, Au toit devant l'anneau du sommet. Quand la neige fonde en rivière, Le rendez-vous sera prêt. »"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_24",
    "Content": "Oh... Je vois, je vois..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_27",
    "Content": "Pas d'une seule idée !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_30",
    "Content": "Je comprends au moins la dernière partie ! Elle te demande de sortir ! Alors, l'élégance consiste à rendre les choses simples remarquables… ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_33",
    "Content": "Comment as-tu réussi à comprendre tout ce sens caché ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_36",
    "Content": "Mais tous les bâtiments à Hongzhen se ressemblent. De quel bâtiment parle-t-elle exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_38",
    "Content": "Ça se tient. Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_16",
    "Content": "...Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_22",
    "Content": "Changli vient de me le donner."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_25",
    "Content": "Tu comprends ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_26",
    "Content": "Hmm… d'accord, d'accord…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_28",
    "Content": "Et tant pis pour l'anticipation !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_29",
    "Content": "Wow, quelle surprise agréable."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_31",
    "Content": "…Il paraît que la première partie indique le lieu de rendez-vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_32",
    "Content": "Selon la description, c'est quelque part à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_34",
    "Content": "J'ai déjà résolu les énigmes de Jinhsi et je suis familier avec ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_35",
    "Content": "Cest parce que j'ai du génie."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_37",
    "Content": "Allons demander autour de nous. J'ai déjà fait ça."
  },
  {
    "Id": "Text_PhantomNewQualityUnlock_Text",
    "Content": "Nouvelle rareté débloquée"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_9_1",
    "Content": "Enfin ! Je regarde..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_9_2",
    "Content": "Ooh, deux ! {PlayerName}, tu as de la chance !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_9_3",
    "Content": "Ce n'est pas tous les jours que l'on a de l'Écho, et il est encore plus rare d'en faire tomber deux en même temps !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_9_4",
    "Content": "Il semble que plus le système de Gourd est puissant, plus il est facile pour TD de faire tomber Écho ....... Je ne peux pas dire exactement comment cela fonctionne, mais le système de votre Gourd doit être assez puissant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_8_1",
    "Content": "Mon Dieu, il y a vraiment une Zone taciturne. Grand-père, Combien en sais-tu encore ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_8_2",
    "Content": "Hé, hé, je vous l'ai dit, le vieux moi, j'étais génial à l'époque !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_8_3",
    "Content": "Ensuite, c'est à vous, les jeunes, d'éliminer les ennemis dans la zone et vous devriez pouvoir attraper de nouveaux Échos."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_1",
    "Content": "C'est fait ! Qu'est-ce que tu en penses, grand-père Jingzhu, cette grande faux, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_2",
    "Content": "Hmm, pas mal. Elle devrait être satisfaite cette fois-ci..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_3",
    "Content": "Ne faites pas comme la dernière fois, je n'avais pas fini mon discours, elle est partie..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_4",
    "Content": "Ou alors, on se transforme directement en grande faux, ça devrait être assez impressionnant, non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_5",
    "Content": "Non, non, non, j'ai peur de la faire peur. Pour être sûr, on n'en attrape pas quelques-uns de plus ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_6",
    "Content": "Combattant Havoc est en effet impressionnant, mais je trouve que ça fait un peu léger, un seul comme ça."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_7",
    "Content": "Il faut en attraper plusieurs, les rassembler, ça, ça fait impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_8",
    "Content": "C'est vrai, avoir un groupe d'<color=Écho>Échos</color> avec soi, ça fait impressionnant. Mais où attraper plus d'<color=Écho>Échos</color>..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_9",
    "Content": "La Zone taciturne ! Le capitaine a dit que les Tacets Discords sont attirés par ces zones."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_10",
    "Content": "Chut... je crois que j'ai détécté sa fréquence..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_7_11",
    "Content": "Il y a une zone taciturne, juste à proximité !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_6_1",
    "Content": "Hé, hé, c'est notre victoire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_6_2",
    "Content": "Récupérez-le avant qu'il ne se dissipe, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_1",
    "Content": "C'est proche. Restez près de moi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_2",
    "Content": "Grand-père Bougie royale, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_3",
    "Content": "C'est bon, c'est bon. Souciez d'abord ces TDs !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_4",
    "Content": "Ouais, on a beaucoup de TD ici... on va attraper donc..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_7",
    "Content": "Oui, oui. Il faut que ce soit puissant ! Très puissant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_8",
    "Content": "La puissance est naturellement génial. C'est une chose."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_9",
    "Content": "La personne la plus puissante et la plus impressionnante de cette pièce est ......Combattant Havoc ! Oui, allons attraper Combattant Havoc."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_10",
    "Content": "Oh oh, le Combattant Havoc est le genre d'Écho qui porte une grande faux, c'est vraiment génial ! Je n'avais pas réalisé que tu connais aussi bien l'Écho."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_11",
    "Content": "C'est certain. J'ai suivi le capitaine à l'époque, mais j'aurais pu obtenir tous ..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_12",
    "Content": "Hein ? Il y a des Combattants Havoc devant nous. Allez-y."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_5",
    "Content": "Puissant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_5_6",
    "Content": "Génial."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_1",
    "Content": "Hein ?! Grand-père Jingzhu, comment avez-vous quitté l'hôpital si vite, votre blessure est-elle bien soignée ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_2",
    "Content": "Tousse, ne vous inquiétez pas, malgré mon âge, je suis encore robuste. Ces blessures superficielles, un peu de soin suffit !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_3",
    "Content": "Vraiment ?! Euh... bien qu'il semble qu'il n'y ait vraiment pas de problème..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_4",
    "Content": "Bien sûr ! Ces blessures superficielles, c'est... tousse, de toute façon, vous voyez que je suis presque rétabli, allons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_5",
    "Content": "Grand-père Jingzhu, vous allez aussi venir ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_6",
    "Content": "Bien sûr, je ne peux pas vous laisser, les jeunes, prendre des risques pour moi, pendant que je profite de la tranquillité. Je connais bien les dangers à l'extérieur de la ville, je suis sûr que je peux aider."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_7",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_8",
    "Content": "Haha, ne vous inquiétez pas, j'étais très fort à mon époque ! Même si je suis vieux, je peux encore me défendre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_9",
    "Content": "Alors... M. Jingzhu, vous devez prendre soin de vous, ne résistez pas au danger, appelez-moi à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_4_10",
    "Content": "Après tout, c'est la responsabilité de la Patrouilleuse de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_3_1",
    "Content": "{PlayerName}, comment ça se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_3_4",
    "Content": "Rien ne presse. Mettez-vous en forme et préparez votre arme avant de partir."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_3_5",
    "Content": "D'accord, on y va ! Grand-père a dit que c'était le bon moment pour attraper Écho, alors nous sommes sûrs de gagner !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_3_2",
    "Content": "Ce n'est pas suffisant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_3_3",
    "Content": "Prêt."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_1",
    "Content": "... Il semble que cela n'aille pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_2",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_3",
    "Content": "Grand-père Jingzhu ? Ne soyez pas triste... Je ne sais pas comment vous consoler..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_4",
    "Content": "Ah ? Je suis triste ? Pas du tout ! Même si c'était le cas, c'est sûrement parce que je le fais exprès."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_5",
    "Content": "De toute façon, j'ai déjà échoué treize fois, je suis prêt à essayer une quatorzième, une quinzième fois..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_7",
    "Content": "Bien sûr, je veux devenir le guerrier sage et puissant que Linghan voit en moi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_8",
    "Content": "Je suis juste désolé de vous avoir fait faire le voyage pour rien..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_12",
    "Content": "Merci... vous deux, vous êtes si gentils !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_13",
    "Content": "Pas de problème, pas de problème, je vous paierai bien, ne vous inquiétez pas !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_14",
    "Content": "Ahem, j'ai fait rire les jeunes... Mais rire, c'est bon pour la santé, alors riez, riez !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_15",
    "Content": "Ahem, j'ai fait rire les jeunes... Mais rire, c'est bon pour la santé, alors riez, riez !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_16",
    "Content": "Ah... Treize refus... Je devrais vraiment réfléchir à tout ça."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_17",
    "Content": "Peut-être que Linghan n'est pas à l'aise avec ce genre de déclaration d'amour directe et passionnée ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_18",
    "Content": "C'est une bonne idée... Linghan a l'air plutôt sérieuse, peut-être que je devrais changer de tactique ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_19",
    "Content": "Hmm... Mais comment devrais-je changer de tactique ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_21",
    "Content": "C'est une bonne idée ! Je devrais d'abord trouver un sujet de conversation, et le reste viendra naturellement !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_22",
    "Content": "C'est vrai, il semble que seul l'Écho peut l'intéresser..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_23",
    "Content": "Je vais devoir réfléchir à comment améliorer l'Écho. En fait, le capitaine m'a appris beaucoup de choses à l'époque, mais j'ai presque tout oublié à cause de mon âge."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_24",
    "Content": "C'est tout pour aujourd'hui... Je vais rentrer et réfléchir tout seul. Voici votre récompense pour aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_6",
    "Content": "Soudain ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_9",
    "Content": "C'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_10",
    "Content": "Tant que je suis payé, tout va bien."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_11",
    "Content": "C'est pas grave, le spectacle était plutôt amusant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_29_20",
    "Content": "Parler plus de l'Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_1",
    "Content": "Linghan Et si vous regardiez ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_2",
    "Content": "Pourquoi voulez-vous me voir ? Oh, oui, pour voir Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_3",
    "Content": "Non, mamie, c'est pour vous donner les fleurs."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_6",
    "Content": "C'est un peu une farce, mais Qianqian m'a rendu service."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_7",
    "Content": "Qianqian est très turbulente aujourd'hui, mais cela m'aide."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_8",
    "Content": "Linghan, je suis venu pour vous donner des fleurs. Pourriez-être mon compagnon ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_9",
    "Content": "Hélas, j'ai du mal à la tête. Même si je devais trouver un compagnon ...... je préférerais que mon ancien amant soit comme..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_10",
    "Content": "Il ah, c'est un sage et vaillant guerrier, même Écho est l'un des meilleurs, comparé à lui, tous les autres sont trop loin."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_11",
    "Content": "Alors oui, demandez conseil à Écho et venez me voir, mais oubliez le reste."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_12",
    "Content": "D'accord, alors ...... Je ne vous dérangerai pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_4",
    "Content": "Cet enfant ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_28_5",
    "Content": "Pas mal, Qianqian."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_1",
    "Content": "Menthe ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_2",
    "Content": "Et il y a déjà une douzaine de vieillards sont venus me voir pour donner les fleurs de la menthe."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_3",
    "Content": "Il y en a douze."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_4",
    "Content": "Maintenant que je suis le treizième ......No, je suis évidemment aussi le premier ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_5",
    "Content": "Rappelez-vous ce que vous m'avez dit la dernière fois, il faut bien renforcer les Échos."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_6",
    "Content": "Pour moi, c'était logique ! J'ai donc renforcer un peu plus cette faux."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_7",
    "Content": "...Ouais, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_27_8",
    "Content": "C'est bien, c'est bien ! Allez, on va vous montrer les résultats..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_1",
    "Content": "De nouveau, ce lieu familier."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_2",
    "Content": "Grand-père, tu es venu revoir mamie !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que tu étais sur ...... Comment dit-on ? Poursuivre ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_4",
    "Content": "Arrêtez, arrêtez. Qianqian est encore jeune, ne faites pas trop attention à nous, les vieux !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_5",
    "Content": "J'ai également appris un nouveau mot ! L'amour du crépuscule !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_6",
    "Content": "Oh, je vais chercher grand-mère pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_7",
    "Content": "Mamie ! Mamie !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_8",
    "Content": "Grand-père est ici pour livrer la menthe encore une fois..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_26_9",
    "Content": "Cet enfant..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_8",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé que Grand-père Jingzhu était un guerrier des « Gardiens de minuit »..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_9",
    "Content": "Hmph, j'ai l'habitude de rester discret, c'est ce qu'on appelle cacher son jeu !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_10",
    "Content": "Je n'attends que de surprendre Linghan ! Non, je devrais dire, de lui faire tomber amoureux de moi à première vue !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_11",
    "Content": "Avec mon charme, et cette grande faux parfaitement maîtrisée, je suis sûr que je pourrais faire accepter à Linghan la « Fleur de Noce» de ma main !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_14",
    "Content": "Euh, euh, c'est sûr cette fois !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_15",
    "Content": "Pourquoi Grand-père Jingzhu est-il si sûr qu'avec un bon « Écho », Mme Linghan accepterait..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_16",
    "Content": "Oui, pourquoi Grand-père Jingzhu est-il si sûr qu'avec un bon « Écho », Mme Linghan accepterait..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_17",
    "Content": "Ce n'est pas seulement grâce à l' « Écho » ! Linghan a dit une fois ce qu'elle attendait de son amoureux..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_18",
    "Content": "Elle a dit que son amoureux est un guerrier sage et puissant, qui porte une épée et un « Écho » impressionnant, et qui fait face à des milliers sans hésitation."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_19",
    "Content": "Regardez ces critères, à part un « Écho » impressionnant, ne suis-je pas parfaitement qualifié pour le reste ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_21",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_22",
    "Content": "Regardez vos expressions, vous manquez de confiance en moi, n'est-ce pas ? C'est normal, il y a un écart d'âge de plusieurs décennies."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_23",
    "Content": "Mais en matière d'amour, surtout pour les personnes âgées, faites-moi confiance, je ne me trompe jamais !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_24",
    "Content": "Allez, tout est prêt, allons chercher Linghan."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_12",
    "Content": "Cette fois-ci, c'est sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_13",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_25_20",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_1",
    "Content": "Oh là là, tu m'as reconnu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_2",
    "Content": "M. Jingzhu et Instructeur Yhan se connaissent ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_3",
    "Content": "Oui, et depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_4",
    "Content": "Quand Jingzhu était encore un membre des Gardiens de minuit, c'était mon respecté aîné."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_5",
    "Content": "Ça fait longtemps, tu as toujours l'air en forme, mais il semble que tu marche moins bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_6",
    "Content": "Oh, je suis vieux, je suis juste tombé, c'est rien, rien !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_7",
    "Content": "Tout va bien. J'ai pris quelques jours pour me reposer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_8",
    "Content": "Hmm... Il semble qu'il n'y ait pas de blessure grave, mais il faut se reposer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_9",
    "Content": "Toujours aussi bavard, petit ? On a eu des blessures bien pires et on continue à combattre, non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_10",
    "Content": "Mais tu as retraité pour un moment..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_11",
    "Content": "Je suis à la retraite, mais je suis toujours en forme ! Mais c'est vrai, ça fait longtemps que je n'ai pas vu de jeunes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_12",
    "Content": "Et soudain, tu es l'Instructeur en chef de l'armée -Yhan. Pas mal !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_13",
    "Content": "Je fais juste de mon mieux. Comment vont tes camarades ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_14",
    "Content": "Ils... à part moi et la capitaine, ils sont tous... enfin, on se voit rarement, on ne parle pas de ces choses tristes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_15",
    "Content": "Le passé est le passé, à mon âge, j'ai appris une chose, il faut se concentrer sur le présent !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_16",
    "Content": "Se concentrer sur le présent, bien vivre le moment présent, c'est le meilleur hommage à eux..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_17",
    "Content": "Oui, c'est ça. Il est plus important de bien faire ce qui est devant nous."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_18",
    "Content": "Oui, c'est bien, alors parlons de ce qui est devant nous. Tu sais ce dont j'ai besoin, peux-tu m'en donner ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_19",
    "Content": "... Tu es toujours aussi énergique, aîné."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_20",
    "Content": "Ha ha, tu es trop gentil !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_21",
    "Content": "Cela devrait suffire, prends-le."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_23",
    "Content": "Ha ha, c'est gentil, merci."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_24_30",
    "Content": "L'instructeur Yhan est exactement comme ce qu'on a raconté dans les légendes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_23_1",
    "Content": "Wow, c'est vraiment plus puissant ! Cette faux du Combattant Havoc a l'air d'un tigre !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_23_4",
    "Content": "Mais n'est-il pas trop dur ? Même pour vous, face à Yhan, c'est un peu..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_23_5",
    "Content": "Cette voix ...... c'est vraiment vous. M. Jingzhu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_23_6",
    "Content": "Mo...Monsieur Yhan..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_22_1",
    "Content": "C'est fini ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_22_2",
    "Content": "Yhan est vraiment impitoyable. Si vous passez si vite, c'est génial."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_22_3",
    "Content": "Désormais, c'est vous, les jeunes, qui serez à l'honneur !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_22_4",
    "Content": "Haha, sans plus attendre, passons aux choses sérieuses. Réunissons-nous pour renforcer la faux du Combattant Havoc !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_1",
    "Content": "Pas mal, bien plus que prévu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_2",
    "Content": "C'est bon, {PlayerName}. Vous ne me décevez pas."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_3",
    "Content": "Venez me voir pour tout ce dont vous aurez besoin à l'avenir, je suis heureux d'entraîner des jeunes gens motivés."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_4",
    "Content": "Mais...c'est plus effrayant ? Non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_5",
    "Content": "Mais je n'arrive pas à croire que tout s'est déroulé si rapidement aujourd'hui ? C'est tout à fait vrai, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_21_6",
    "Content": "Allons-y, dépêchons-nous d'aller annoncer la bonne nouvelle à Grand-père Jingzhu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_20_3",
    "Content": "Bonjour à nouveau. Que puis-je faire pour vous cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_20_2",
    "Content": "Je vois. Dans ce cas, venez ici et choisissez l'entraînement qui correspond à votre niveau."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_20_4",
    "Content": "Il faut qu'on soit prudent. <ano=Hâte-toi lentement>Festina lente</ano>."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_20_5",
    "Content": "Sinon, vous risquez de sortir en pleurant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_20_1",
    "Content": "Pour renforcer un Écho."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_2",
    "Content": "Hélas, M.Jingzhu accepte finalement d'aller à l'hôpital ...... Eh bien, à cette heure-ci, {PlayerName} devrait bientôt arriver..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_4",
    "Content": "Wow, ça m'a fait peur ! Quand es-tu arrivé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_6",
    "Content": "Et que penses-tu?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_9",
    "Content": "C'est une bonne chose de gagner un peu d'argent supplémentaire et d'aider M. Jingzhu !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_10",
    "Content": "Oui, je suis un peu curieuse quand tu dis ça. Pourquoi une vieille dame aimerait-elle Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_11",
    "Content": "Et pourquoi diable M. Jingzhu est-il si têtu ? ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_12",
    "Content": "Nous ne le saurons probablement pas tant que nous n'aurons pas attrapé Écho ......."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_13",
    "Content": "Eh bien, préparons-nous et allons-y."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_3",
    "Content": "Je suis ici."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_5",
    "Content": "Les mots sont tous entendus."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_7",
    "Content": "Il suffit de se faire payer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_2_8",
    "Content": "C'est un peu curieux."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_19_1",
    "Content": "J'ai entendu dire que Yhan était devenu un instructeur du style Sparda. Vous devriez y aller doucement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_19_2",
    "Content": "A l'époque-là, j'ai accumulé pas mal de victoire, alors je ne vais pas me ridiculiser, haha."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_19_3",
    "Content": "Et voilà. Allez-y et bonne chance à tous !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_1",
    "Content": "Voilà, tout le monde est là ! Grand-père Jingzhu, parle-nous de ton plan."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_2",
    "Content": "Depuis notre dernière rencontre, j'ai réfléchi aux mots de Linghan, j'ai beaucoup appris !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_3",
    "Content": "Ce n'est pas parce qu'on a une grande faux impressionnante qu'on peut tout balayer - c'est inutile !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_4",
    "Content": "Elle doit critiquer notre grande faux parce qu'elle est impressionnante, mais pas assez tranchante et pratique."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_5",
    "Content": "Je suis sûr que si j'affûte cette grande faux à la perfection, Linghan acceptera ma « Fleur de Noce »."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_8",
    "Content": "La pratique est la seule vérité, essayons et nous le saurons."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_9",
    "Content": "Euh, qu'est-ce que c'est que cette histoire de « c'est sûr » ? Si ça ne marche pas cette fois, il y aura une prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_10",
    "Content": "Alors, allons affûter cette grande faux !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_11",
    "Content": "Euh... à propos de l'endroit où nous allons entraîner l'Écho..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_12",
    "Content": "C'est la salle d'entraînement de l'Instructeur Yhan ! J'y suis allé une fois pour l'examen de fin d'année en tant qu'une patrouilleuse... Si possible, je ne veux pas y aller une deuxième fois."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_13",
    "Content": "Euh, mais aujourd'hui, avec {PlayerName}, ça devrait aller plus facilement, non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_14",
    "Content": "...La peur n'est pas le style de l'officière ! Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_6",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_18_7",
    "Content": "C'est sûr cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_1",
    "Content": "Hé, Nomade. Tu te souviens de Grand-père Jingzhu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_4",
    "Content": "Oui, oui, oui, c'est celui-là. ...... Le plus beau, c'est le coucher de soleil."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_5",
    "Content": "C'est celui-là. ...... La meilleure couleur est celui du coucher de soleil. Ça dit quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_6",
    "Content": "Je l'ai rencontré par hasard et il nous a demandé d'attraper Écho....... Je me suis dit qu'il fallait aider les gens jusqu'au bout."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_9",
    "Content": "D'accord. On se retrouve près du terrain d'entraînement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_10",
    "Content": "Oui, quand tu seras libre, viens nous rejoindre près de la salle d'entraînement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_3",
    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_7",
    "Content": "Ok."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_17_8",
    "Content": "Quand je suis libre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_1",
    "Content": "Je crois qu'elle a refusé..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_3",
    "Content": "Elle n'a pas pris ..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_5",
    "Content": "C'est vrai, même moi je suis un peu triste avec ça ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_6",
    "Content": "Grand-père, peut-être nous faisons une promenade avec toi ? Manger quelque chose ? Je connais un endroit avec un bon..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_7",
    "Content": "Triste ? peu importe !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_8",
    "Content": "Je me suis tourné et retourné pour savourer les paroles de Linghan, et j'ai finalement repris mes esprits !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_9",
    "Content": "Elle m'a laissé entendre qu'Écho était déjà assez formidable, mais il faut le cultiver."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_10",
    "Content": "Elle pense à moi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_12",
    "Content": "Je m'inquiète inévitablement pour l'état psychique de M. Jingzhu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_13",
    "Content": "Allons-y et traversons la tempête ! Quittons la ville maintenant. ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_14",
    "Content": "Mais non, monsieur. Ne sois pas trop anxieux, c'est tard maintenant. De plus, tu as encore des blessures, {PlayerName} et tu as couru pendant une journée ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_15",
    "Content": "Ah, désolé, désolé, j'étais pressé et je n'ai pas fait attention à l'heure. Vous êtes fatigués aussi, n'est-ce pas ? Une autre fois alors."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_16",
    "Content": "D'ailleurs, j'ai failli oublier qu'il y a aussi ces récompenses, alors n'hésitez pas à les prendre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_19",
    "Content": "Oui, c'est cool ! La prochaine fois que je te demanderai de l'aide, je te paierai intégralement, il y a moyen de faire en sorte que ça marche !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_20",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi. Vous le méritez. La prochaine fois que je vous demanderai votre aide, je vous paierai intégralement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_21",
    "Content": "C'est tard. Vous êtes fatigué. Reposez bien !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_2",
    "Content": "C'est un refus."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_4",
    "Content": "Grand-père devrait être triste..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_11",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_17",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_16_18",
    "Content": "Vraiment?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_1",
    "Content": "Vous voyez, cet Écho est génial ! J'ai demandé à ces deux jeunes gens de l'attraper."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_2",
    "Content": "De plus, nous avons le même âge et le même état d'esprit, alors pensez-vous que vous pourriez me faire l'honneur d'accepter la fleur de Noce dans mes mains ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_3",
    "Content": "Ah oui, Je connais l'Écho."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_4",
    "Content": "Ce n'est pas comme s'il y avait une faux puissante qui balayait la terre. C'est vain, c'est inutile, c'est inutile !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_5",
    "Content": "Si vous voulez bien utiliser Écho, vous devez trouver celui qui vous convient et le renforcer correctement. Quel est l'intérêt de tous ces trucs sophistiqués ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_6",
    "Content": "Oui, c'est ......, cette fleur de noce ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_15_7",
    "Content": "Cela ne m'intéresse pas. Ça me va très bien d'être défoncé au soleil tout seul."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_1",
    "Content": "Elle, c'est Linghan. Mon rêve...."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_3",
    "Content": "Oh, c'est Noctemint, sa fleur préférée."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_4",
    "Content": "Écoutez ceci : Voulez-vous prendre ma fleur de Noce et devenir mon compagnon ? Ah, c'est romantique !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_5",
    "Content": "Cependant, elle et moi ne sommes ...... que des inconnus, et j'espère vraiment qu'elle pourra prendre ma fleur de noce entre mes mains."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_6",
    "Content": "Peut-être que cette fois-ci, après avoir entendu mon discours d'introduction bien préparé et le formidable Écho que vous avez attrapé, le résultat sera différent."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_7",
    "Content": "Avez-vous mémorisé la phrase d'ouverture ? Je dirai une phrase, vous en direz une autre, et puis ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_10",
    "Content": "Peu importe !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_11",
    "Content": "Wow, {PlayerName}, tu t'es vraiment lancé dans l'aventure ! Moi aussi, j'ai eu chaud et j'ai été dérangé !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_12",
    "Content": "Linghan, Linghan, sais-tu quelle est la plus belle fleur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_13",
    "Content": "Pas Lanterne d'eau !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_15",
    "Content": "C'est moi qui t'ai rencontré alors que l'arbre de fer fleurit !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_16",
    "Content": "Cela a bien fonctionné, alors continuez à faire du bon travail !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_17",
    "Content": "Linghan, Linghan, sais-tu quelle est la plus belle couleur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_18",
    "Content": "Pas fuchsia !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_20",
    "Content": "C'est le plus beau mais notre rouge coucher de soleil !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_21",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_22",
    "Content": "C'est bon ? Alors je m'en vais ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_23",
    "Content": "Attendez, j'ai une surprise !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_24",
    "Content": "Allez, montrez-lui notre puissant Écho."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_2",
    "Content": "Les fleurs que vous tenez ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_8",
    "Content": "Encore un peu de ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_9",
    "Content": "Prêt !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_14",
    "Content": "Pas Iris."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_14_19",
    "Content": "Pas de rose."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_1",
    "Content": "Sa maison est juste là ...... J'y suis allé plusieurs fois. C'est le cas."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_2",
    "Content": "C'est que ...... avant d'aller la voir, il y a encore une chose."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_3",
    "Content": "J'ai préparé quelques remarques préliminaires, j'aurai peut-être besoin de votre coopération plus tard."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_5",
    "Content": "C'est juste quelque chose d'agréable à dire. Cela fait longtemps que j'étudie, cela doit marcher."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_6",
    "Content": "Sais-tu quelle est la plus belle fleur ? Ce n'est pas Lanterne d'eau, ce n'est pas l'Iris, c'est que je t'ai rencontré comme la fleur d'un bois de fer !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_7",
    "Content": "Savez-vous quelle est la plus belle couleur ? Ce n'est pas le fuchsia, ce n'est pas le rose, c'est la plus belle mais notre rouge coucher de soleil !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_9",
    "Content": "Grand-père tu cherches quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_10",
    "Content": "« Livre des mots d'amour de Huanglong ». Ahem, je sais, c'est un peu ...... de dire ces choses à cet âge !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_11",
    "Content": "Mais pour elle, je peux tout faire !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_12",
    "Content": "Une ligne de moi, une ligne de vous. Aidez-moi à créer l'ambiance. S'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_15",
    "Content": "{PlayerName}, je n'avais pas réalisé que tu étais si gentil !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_16",
    "Content": "Le gain est bon, bon ! Le moment venu, nous ferons le compte ensemble. Ce ne sera pas moins."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_17",
    "Content": "Alors, c'est d'accord. Je vous remercie d'avance."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_4",
    "Content": "Une déclaration préliminaire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_8",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_13",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_13_14",
    "Content": "Un frais supplémentaire, merci."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_1",
    "Content": "Pas mal, plus génial que je ne l'étais à l'époque, hahaha !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_2",
    "Content": "Maintenant, c'est moi qui contrôle. Allons-y. Retournez à la ville et retrouvez-la !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_3",
    "Content": "D'accord, revenons."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_4",
    "Content": "Donnez-moi une seconde."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_1",
    "Content": "Grand-père, est-ce que ces Écho vont bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_2",
    "Content": "Bien sûr, l'Écho de cette zone taciturne est juste assez pour former une équipe avec le Combattant Havoc."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_3",
    "Content": "Eh bien ...... Voyons voir, c'est toujours vrai !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_4",
    "Content": "{PlayerName}, c'est pas mal ! On a une équipe ! Normalement, cela prend un peu plus de temps..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_6",
    "Content": "Ah, je suis désolée, j'étais tellement excitée que j'ai oublié de me présenter pendant un moment."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_7",
    "Content": "Hmmm, comment expliquer..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_5",
    "Content": "Former une équipe ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_1",
    "Content": "Chixia parle à un vieil homme, laissons-les tranquilles pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_2",
    "Content": "Alas ...... alas ...... hiss ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_3",
    "Content": "Grand-père Jinzhu, si vous êtes dans cet état, ne vous précipitez pas pour attraper un <ano=Fréquence TD absorbable>Écho</ano>, allez d'abord à l'hôpital !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_4",
    "Content": "Mais non ! Je dois attraper un Écho génial ou je ne peux pas manger ou dormir ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_5",
    "Content": "Grand-père ! tu es si vieux, pourquoi vous chercher à attraper un Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_6",
    "Content": "Ahem, ce n'est pas que j'aime ça, c'est que les gens que j'aime aiment ça !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_7",
    "Content": "Comme ...... ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_8",
    "Content": "Eh bien ...... Je suis à cet âge, c'est difficile d'avoir une dame que j'aime, mais l'autre me rejette sans cesse."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_9",
    "Content": "Je savais qu'elle aimait les Échos magnifiques, et c'était la seule façon d'aller de l'avant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_10",
    "Content": "Hey ...... mais mon Écho bien ...... Voilà, c'est cette Torturoid, tête ronde, cerveau rond, c'est trop banal."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_11",
    "Content": "Sij'ai un Écho magnifique, elle ne me refuserait plus jamais !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_12",
    "Content": "Euh ...... pourquoi cela semble-t-il un peu bizarre ...... vieille dame ...... comment pourrait-elle aimer Écho ? Monsieur, es-tu sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_13",
    "Content": "Oups, comment peut-on connaître les sentiments si on n'essaie pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_14",
    "Content": "S'il y a une chance sur un million, je suis prêt à essayer pour elle !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_15",
    "Content": "Mais vous ne pouvez plus vous déplacer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_16",
    "Content": "Sinon, une nouvelle descente de la colline et c'est à n'importe qui de deviner ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_17",
    "Content": "Blah blah blah, comment puis-je dire des choses aussi malheureuses !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_18",
    "Content": "Petite patrouilleuse, tu ne comprends pas maintenant que la douleur de ton corps n'est que superficielle, la douleur de ton cœur est ......."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_19",
    "Content": "Hélas, de toute façon, je vais juste aller attraper le puissant Écho et avoir l'esprit tranquille quand je l'aurai fait."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_20",
    "Content": "Grand-père Jingzhu! Il n'y a pas d'urgence, on a toujours des Échos. Vous vous rétablissez d'abord, la prochaine fois, c'est certainement une prise !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_21",
    "Content": "La prochaine fois, la prochaine fois ...... dit toujours la prochaine fois, j'ai cet âge, quand devrai-je attendre la prochaine fois ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_22",
    "Content": "En outre, c'est le moment le plus facile pour attraper le magnifique Écho lorsqu'il est actif ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_23",
    "Content": "Si vous ratez celle-ci, vous ne pourrez pas deviner la suivante."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_24",
    "Content": "Alors ......, passons un accord !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_25",
    "Content": "Je vais chercher Écho pour toi, mais en échange, tu seras un bon garçon et tu iras à l'hôpital pour faire soigner tes blessures, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_26",
    "Content": "Comment cela se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_27",
    "Content": "Prendre soin des voisins est mon devoir, il n'y a pas de raison d'être gêné."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_28",
    "Content": "Cela dit, mais tu travaille pour mes affaires personnelles, c'est vraiment trop. En tout cas, si tu penses à m'aider, tu dois accepter le paiement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_29",
    "Content": "Mon salaire suffit ! Eh bien ...... mais voilà ! Voici mon {Male=grand ami;Female=grande amie}. Tu peux demander lui de venir m'aider et de payer pour cela ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_30",
    "Content": "C'est bien aussi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_1_31",
    "Content": "Alors c'est un marché ! Vous allez à l'hôpital d'abord, la blessure ne peut pas être retardée."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_1",
    "Content": "Grand-père, Mme Linghan va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_2",
    "Content": "Linghan est faible, je l'ai laissée rentrer se reposer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_3",
    "Content": "Ah, ils sont rentrés sains et saufs, je suis rassuré..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_4",
    "Content": "D'ailleurs... J'ai encore beaucoup de questions, {PlayerName}, toi aussi, non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_6",
    "Content": "Comme vous l'avez sûrement remarqué, Linghan était une excellente guerrière des « Gardiens de minuit », elle était la capitaine de l'avant-garde."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_7",
    "Content": "Elle était non seulement mon capitaine, mais aussi mon épouse de longue date..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_8",
    "Content": "En tant que capitaine, elle portait beaucoup de responsabilités, elle était toujours en première ligne, voulant protéger chaque membre de l'équipe, voulant nous apprendre comment survivre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_9",
    "Content": "Avec l'intensification de la guerre, elle a continué à se battre au-delà de ses limites, et son corps a été gravement blessé."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_10",
    "Content": "Enfin, après une grande victoire, elle est tombée malade, sa conscience a commencé à se brouiller, et elle a progressivement oublié beaucoup de choses."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_11",
    "Content": "Elle a oublié comment se rendre à Jinzhou, elle a oublié que son plat préféré devait être mangé chaud, et plus tard..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_12",
    "Content": "Elle m'a aussi oublié..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_13",
    "Content": "C'est donc pour ça... C'est pour ça que tu poursuis Grand-mère Linghan, Grand-père Jingzhu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_14",
    "Content": "Tu dois espérer pouvoir continuer à être à ses côtés en tant que compagnon."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_15",
    "Content": "Oui, oui... À l'époque, notre équipe était composée de jeunes gens pleins de vigueur, certains sont morts au combat, d'autres sont morts de maladie."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_16",
    "Content": "Si elle m'oublie aussi... alors elle serait seule au monde... comment pourrais-je... laisser cela arriver."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_17",
    "Content": "Ah... On parle encore de choses tristes, désolé, alors que vous venez de m'aider à retrouver Linghan."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_18",
    "Content": "Et Linghan m'a de nouveau accepté, c'est une grande joie, je devrais être heureux !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_19",
    "Content": "Laissons le passé être le passé, à partir de maintenant, je vais chérir chaque minute, chaque seconde que je passe avec Linghan !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_20",
    "Content": "Oui ! Nous devons aussi chérir le présent et vivre bien chaque jour !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_21",
    "Content": "Si vous avez le temps, vous pouvez aussi venir nous rendre visite et discuter de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_22",
    "Content": "Après tout, grâce à vous, tout s'est bien passé."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_23",
    "Content": "Et Linghan serait heureuse de vous voir, de savoir que la génération que nous avons défendue de toutes nos forces est devenue si exceptionnelle."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_24",
    "Content": "Vous avez travaillé dur ces derniers temps, voici votre récompense."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_25",
    "Content": "En plus de la récompense, j'ai aussi un conseil."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_26",
    "Content": "Gardez bien l'Écho, c'est dangereux à l'extérieur de la ville, vous, les jeunes, vous avez toujours besoin de l'Écho lors de vos voyages."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_27",
    "Content": "Pour vous protéger vous-même, et pour protéger ceux que vous chérissez."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_44_5",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_1",
    "Content": "Linghan, seras-tu à nouveau mon compagnon ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_2",
    "Content": "La menthe... sent vraiment bon. Mon amant a l'habitude de me donner cela."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_3",
    "Content": "Je crois que cette fleur est comme un Écho. Ce qui est important est que cela te convient."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_4",
    "Content": "Oui, oui ! Alors, à partir de maintenant, je serai avec toi, je prendrai des bains de soleil.  Je ferai tout ce que tu voudras !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_5",
    "Content": "Laissez-moi être là pour vous !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_6",
    "Content": "Parce que j'ai promis que je ne te laisserais jamais seul. Je tiendrai la promesse, je le ferai, je le ferai jusqu'au bout !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_7",
    "Content": "Il semble que le soleil ne brille pas ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_8",
    "Content": "Viens avec moi, le soleil devant ma maison est si chaud, si confortable."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_43_9",
    "Content": "D'accord, d'accord, on rentre à la maison !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_1",
    "Content": "Linghan, comment vas-tu ? Es-tu blessé ? Est-ce que ça fait mal ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_2",
    "Content": "Ton Écho est un Torturoid, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_3",
    "Content": "C'est pas mal...et c'est le moment de l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_4",
    "Content": "Linghan..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_5",
    "Content": "Si génial Écho, il me rappelle soudain mon amant ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_6",
    "Content": "À l'époque, il utilisait un Torturoid discret pour protéger toute l'équipe à maintes reprises."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_7",
    "Content": "Au début, certains pensaient que cette petite tortue avait l'air faible, mais voilà !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_8",
    "Content": "Après tout, il n'y a rien de fort ou de faible dans Écho, ce n'est pas la personne qui l'utilise qui compte."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_9",
    "Content": "C'est comme ça, j'étais tellement vieux jeu avant, je voyageais partout pour attraper toutes sortes d'Écho ....... Tu as raison, tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_10",
    "Content": "Grand-père, pourquoi tu pleures?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_11",
    "Content": "Parce que je suis heureux..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_12",
    "Content": "A ce propos, toi le vieux, tes sourcils et ma chérie, il y a quelques similitudes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_13",
    "Content": "Un seul nez et deux yeux. Hé, hé, quelle ressemblance."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_14",
    "Content": "Mais tu es loin d'être aussi beau que lui. C'est un guerrier brillant dans mon esprit, et personne ne peut l'égaler."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_15",
    "Content": "Tu... ta presbytie semble s'aggraver de plus en plus."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_17",
    "Content": "Oui, oui, oui ! Capitaine Linghan, bonjour, laissez-moi me présenter. Je suis aussi membre de l'équipe de l'Avant-garde des Gardiens de minuit. Vous pouvez m'appeler Jingzhu."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_18",
    "Content": "Jingzhu... tu semblais avoir des fleurs tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_19",
    "Content": "Oui, oui, oui ! Oh, j'étais occupé à combattre l'Écho tout à l'heure, j'ai laissé les fleurs de côté."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_21",
    "Content": "Elles sont juste à côté, allons les chercher pour grand-père !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_16",
    "Content": "Elle doit te reconnaître à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_42_20",
    "Content": "Je vais les chercher pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_41_1",
    "Content": "Phew ... Enfin ."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_41_2",
    "Content": "Jeunes gens, vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_41_3",
    "Content": "Je vais bien, nous allons bien ! Je suis juste un peu essoufflé..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_41_4",
    "Content": "Plus que nous, allez voir si Grand-mère Linghan est blessée !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_1",
    "Content": "Cet endroit est également trop dangereux, la santé de Mme Linghan n'est pas bonne. Pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_2",
    "Content": "Ce devrait être pour collecter l'Écho du Flûtiste, après tout, aujourd'hui ...... est un jour spécial."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_4",
    "Content": "Il y a quelques années aujourd'hui, Jinzhou a subi une éruption des TDs. Les membres des Gardiens ont dû affronter à des centaines, voire des milliers de TD."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_5",
    "Content": "C'est Linghan qui eut une bonne idée. Elle avait beaucoup étudié l'Écho et proposa de l'utiliser pour repousser l'attaque de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_6",
    "Content": "Afin de minimiser les pertes, ce jour-là, elle a pris toute l'équipe et a rassemblé des centaines d'échos de Flûtistes ici."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_8",
    "Content": "Hmmm ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_9",
    "Content": "Uh-huh ? Celle aux cheveux argentés là-bas est ...... ? Mamie Linghan ! Ici !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_10",
    "Content": "Bon sang, c'est loin ! Elle n'a pas entendu !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_11",
    "Content": "Ahh... - Oh, non ! Ce n'est pas bon ! TD va l'encercler !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_12",
    "Content": "Oh merde, oh merde, à cette distance, tu ne peux même pas rattraper Overdash !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_13",
    "Content": "Ne paniquez pas, laissez-moi faire..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_14",
    "Content": "Allez-y ! Torturoid, protégez Linghan pour moi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_15",
    "Content": "Ohhh, super!"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_17",
    "Content": "Tu es un observateur attentif. Il y a une ouverture dans l'attaque de Flûtiste, une bonne occasion de contre-attaquer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_18",
    "Content": "C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_3",
    "Content": "Quelle journée..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_7",
    "Content": "Elle est aussi une gardienne ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_40_16",
    "Content": "C'est la chance !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_1",
    "Content": "Non, cet endroit est assez grand ...... Comment le trouver ? !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_4",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, il y a un autre indice qui peut nous aider à retrouver Linghan au plus vite."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_5",
    "Content": "Je pense à une chose qui peut nous aider à retrouver Linghan le plus vite possible."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_6",
    "Content": "Si je ne me trompais pas, elle serait en train de collecter l'Écho du Flûtiste en ce moment même. Dans son état, elle ne serait certainement pas dans la Zone taciturne, donc je suppose qu'elle chercherait des TDs dispersés."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_7",
    "Content": "À l'époque, nous recherchions les TD dans la nature par expérience, mais j'ai entendu dire qu'il y avait une meilleure technologie aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_8",
    "Content": "C'est bien cela ! Maintenant que Gourd dispose d'une fonction de recherche, essayons de voir si nous pouvons trouver un TD à proximité avec cette fonction."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_11",
    "Content": "Tu es si intelligent, tu seras capable de comprendre tout seul. Mais la situation actuelle est urgente, il vaut mieux que je t'apprenne."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_12",
    "Content": "Laissez-moi faire. C'est un forfait !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_2",
    "Content": "Séparer ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_3",
    "Content": "D'autres indices ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_9",
    "Content": "Laissez-moi essayer ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_10",
    "Content": "Comment cela fonctionne-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_13",
    "Content": "Oooh, les nouvelles technologies, c'est génial de les trouver si rapidement."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_39_14",
    "Content": "Allez-y. Linghan, attendez-moi...!"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_1",
    "Content": "C'est grand-père, c'est génial, on a enfin trouvé un sauveur ! On est tous très inquiets..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_2",
    "Content": "Ne pleure pas, ne pleure pas, dis-moi, qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_3",
    "Content": "Ce matin, grand-mère est sortie très tôt, quand papa a réalisé qu'il y avait un problème, il est allé la chercher, mais il ne la trouvait pas !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_4",
    "Content": "Si grand-mère se perd encore, que devons-nous faire..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_5",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, grand-mère ne sera pas en danger, elle ne sera pas en danger."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_6",
    "Content": "Jingzhu, réfléchis bien, pourquoi Linghan est-elle sortie aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_7",
    "Content": "C'est vrai, aujourd'hui, aujourd'hui est... Je sais où elle est allée, ne t'inquiète pas, je vais la ramener en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_10",
    "Content": "C'est la sécurité de Linghan qui est en jeu, plus il y a de personnes pour aider, mieux c'est."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_11",
    "Content": "Oh, je ne sais vraiment pas comment remercier tous ces jeunes gens bienveillants..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_12",
    "Content": "Oui, plus on est de fous, plus on rit, grand-mère Linghan pourra rentrer plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_13",
    "Content": "Où est-ce que grand-mère Linghan pourrait bien aller... ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_14",
    "Content": "Je pense qu'elle est allée dans une grotte à la périphérie de la ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_15",
    "Content": "Grottes ? Il y a beaucoup de TD là-bas. Dépêchons-nous d'y aller !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_8",
    "Content": "Pouvons-nous vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_38_9",
    "Content": "Nous vous aidons."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_1",
    "Content": "Bonjour. Quel est votre nom ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_2",
    "Content": "Bonjour, je suis nouveau dans le quartier. Je m'appelle Rang Ching. Vous êtes une officière ? Des incidents par ici ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_3",
    "Content": "Il y a quelque chose que je voudrais vous demander à propos de ....... Puis-je vous demander si vous avez vu grand-mère Linghan aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_4",
    "Content": "Vous voulez dire la vieille Mme Linghan ? Je ne l'ai pas vue aujourd'hui. ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_5",
    "Content": "Je ne l'ai rencontrée que deux fois et elle semble être une gentille vieille dame avec un bon tempérament."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_6",
    "Content": "Mais c'était toujours un peu maladif. Et sa mémoire n'est pas très bien."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_37_7",
    "Content": "J'ai entendu dire que c'était à cause d'une maladie grave. C'est dur."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_1",
    "Content": "Mme Shaohua, avez-vous vu grand-mère Linghan aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_2",
    "Content": "Vous voulez dire la vieille dame ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_3",
    "Content": "Elle est sortie dès le matin."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_4",
    "Content": "Mais c'est étrange, j'ai entendu dire qu'elle souffrait d'une maladie grave et il n'est pas très facile de sortir."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_5",
    "Content": "Mais elle est partie ce matin, je ne sais où."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_36_6",
    "Content": "D'accord, Mme Shaohua, merci pour les nouvelles. Je demanderai à quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_1",
    "Content": "Étrange, elle devrait être dehors à cette heure, est-elle à l'intérieur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_2",
    "Content": "Pas non plus sur ......"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_4",
    "Content": "Ce n'est pas tout à fait exact, Linghan n'a pas l'habitude de sortir loin. Après tout, elle ne se souvient plus de la route ......."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_5",
    "Content": "Ça ne sent pas bon. Vous devriez demander à votre voisinage ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_6",
    "Content": "Je connais bien cette région. Je vais demander tout de suite si quelqu'un ici a vu Mme. Linghan."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_35_3",
    "Content": "Elle a quelque chose à faire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_34_1",
    "Content": "Pas mal, pas mal, pas mal du tout. C'est un peu l'homme que j'étais à l'époque."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_34_2",
    "Content": "Linghan devrait être satisfait en voyant cela, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_34_3",
    "Content": "Dépêchez-vous de revenir et de lui montrer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_1",
    "Content": "C'est fait~{PlayerName}, tu deviens de plus en plus compétent !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_2",
    "Content": "C'est sûr qu'il y a un Tuner, je me demandais pourquoi le grand-père Jingzhu connaissait si bien le terrain."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_3",
    "Content": "C'est plus tard que j'ai appris que tu étais un guerrier des Gardiens de minuit, ça explique tout."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_4",
    "Content": "Oui, comment trouver la Zone taciturne, quels Tacet Discord se trouvent dans quelle Zone taciturne, où se trouvent les Tuner... tout ça, le capitaine me l'a appris."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_5",
    "Content": "C'est juste que je suis vieux et j'oublie facilement, je dois aller sur le terrain pour me souvenir."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_6",
    "Content": "Dans le terrain, je dois compter sur vous, les jeunes, pour retrouver la gloire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_33_7",
    "Content": "Eh bien, ne parlons plus de ça... tant que l'Écho devient plus fort, c'est bien."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_32_1",
    "Content": "On est proche."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_32_2",
    "Content": "Je suis vraiment vieux, je dois ralentir... il faut que vous travailliez, jeunes gens."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_1",
    "Content": "Hoo hoo - vous êtes tous là !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_2",
    "Content": "J'ai entendu que le grand-père Jingzhu allait aider, alors j'ai vite « volé » ici avec le toit volant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_3",
    "Content": "Il n'y a pas d'urgence. Attendez."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_4",
    "Content": "Pas de problème, grand-père Jingzhu, parlez-nous vite de votre plan !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_5",
    "Content": "La dernière fois, j'ai trouvé que le conseil de {PlayerName} était très pertinent, il faut trouver un sujet de conversation commun, progresser pas à pas..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_6",
    "Content": "Alors, j'ai pensé à une autre façon de renforcer l'Écho. Une fois que nous aurons affûté la grande faux, nous pourrons aller lui parler."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_8",
    "Content": "Oui, quelle autre méthode y a-t-il ? La grande faux est déjà si puissante, peut-elle devenir encore plus puissante ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_9",
    "Content": "Hum, il y a aussi une bonne chose dans la Zone taciturne... le Tuner !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_10",
    "Content": "Tuner ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_11",
    "Content": "Oui, le Tuner peut ajuster la fréquence de l'Écho, éliminant le bruit. Ainsi, l'Écho peut devenir plus puissant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_12",
    "Content": "Ah oui, c'est ce truc qui est à la fois rond et carré, j'ai complètement oublié !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_13",
    "Content": "Ensuite, allons trouver quelques Zones taciturnes, et ajustons quelques Tuners..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_14",
    "Content": "Hourra, pour un Écho plus fort, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_31_7",
    "Content": "Quelle méthode ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_1",
    "Content": "Salut, c'est moi, le vieux Jingzhu ! Je suis de retour pour vous déranger, les jeunes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_4",
    "Content": "Comment je vais ? Je vais très bien, bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_5",
    "Content": "Ce ne sont que quelques échecs... Cela ne peut pas abattre un guerrier des « Gardiens de minuit » !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_6",
    "Content": "Depuis notre dernière rencontre, j'ai réfléchi à une stratégie..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_7",
    "Content": "Et voilà, j'ai trouvé une stratégie et je suis prêt à repartir !"
  },
  {
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    "Content": "Hé hé, c'est vrai, j'ai besoin de votre aide, les jeunes."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_11",
    "Content": "Tu n'est pas très enthousiaste... Ne t'inquiète pas. Une fois que tu es, là, tu verras, cette fois, c'est sûr, ça va marcher !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_12",
    "Content": "Je vous attends au théâtre de Jinzhou, j'ai demandé à la petite officière rousse, elle viendra aussi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_13",
    "Content": "Comme les fois précédentes, j'ai préparé votre récompense, je ne vous ferai pas venir pour rien."
  },
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    "Content": "C'est tout pour l'instant, alors n'hésitez pas à venir !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_30_17",
    "Content": "C'est tout pour l'instant, alors n'hésitez pas à venir !"
  },
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    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
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    "Id": "Guide_YFSH_30_3",
    "Content": "De quoi s'agit-il cette fois-ci ?"
  },
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    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
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    "Content": "Oh ......"
  },
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    "Content": "D'accord."
  },
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    "Id": "Guide_YFSH_30_15",
    "Content": "OK ......"
  },
  {
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    "Content": "À ce moment-là, on entendit le son de la cloche"
  },
  {
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    "Content": "(Ling Han tend la main en tremblant et prend la Noctemint)"
  },
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    "Content": "Y a-t-il une balise devant ? Pourquoi autant de gens ?"
  },
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    "Content": "Je me demande s'ils sont des soldats..."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1051_Content",
    "Content": "Énergie spéciale : Concentration"
  },
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    "Content": "Énergie spéciale : Concentration"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1053_Content",
    "Content": "Lorsqu'une Attaque normale touche une cible, gagnez 1 point de « Concentration »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1054_Content",
    "Content": "Lorsqu'une Attaque normale touche une cible, gagnez 1 point de « Concentration »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1055_Content",
    "Content": "Lorsque vous attaquez une cible avec l'Attaque Normale V, vous accumulez 1 point d'Énergie photosynthétique."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1056_Content",
    "Content": "Lorsque vous attaquez une cible avec l'Attaque Normale V, vous accumulez 1 point d'Énergie photosynthétique."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1057_Content",
    "Content": "Obtenir 1 point d'Énergie photosynthétique lorsque vous touchez un adversaire avec la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1058_Content",
    "Content": "Obtenir 1 point d'Énergie photosynthétique lorsque vous touchez un adversaire avec la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1059_Content",
    "Content": "Obtenez « Dissonance » quand l'attaque atteint l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1060_Content",
    "Content": "Obtenez « Dissonance » quand l'attaque atteint l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1061_Content",
    "Content": "Obtenir « Voix de la poussière » lorsque les Attaques Normales atteint l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1062_Content",
    "Content": "Obtenir « Voix de la poussière » lorsque les Attaques Normales atteint l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1063_Content",
    "Content": "Obtenir « Voix de la poussière » quand vous utilisez la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1064_Content",
    "Content": "Obtenir « Voix de la poussière » quand vous utilisez la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1065_Content",
    "Content": "Obtenir une grande quantité de « Voix de la poussière » quand votre attaque atteint l'adversaire au bon moment."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1066_Content",
    "Content": "Obtenir une grande quantité de « Voix de la poussière » quand votre attaque atteint l'adversaire au bon moment."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1067_Content",
    "Content": "Chaque point de « Clarté » étend la zone de « Gelure ». Cet effet peut s'accumuler 2 fois au maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1068_Content",
    "Content": "Chaque point de « Clarté » étend la zone de « Gelure ». Cet effet peut s'accumuler 2 fois au maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1069_Content",
    "Content": "Obtenez 1 point de « Clarté » en lançant l'Attaque Normale V."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1070_Content",
    "Content": "Obtenez 1 point de « Clarté » en lançant l'Attaque Normale V."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1071_Content",
    "Content": "Obtenez 1 point de « Clarté » en utilisant la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1072_Content",
    "Content": "Obtenez 1 point de « Clarté » en utilisant la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1073_Content",
    "Content": "Obtenez 2 point de « Clarté » en utilisant la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1074_Content",
    "Content": "Obtenez 2 point de « Clarté » en utilisant la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1075_Content",
    "Content": "Obtenez des « Balles thermobariques » lorsque l'Attaque normale atteint une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1076_Content",
    "Content": "Obtenez des « Balles thermobariques » lorsque l'Attaque normale atteint une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1077_Content",
    "Content": "Obtenez des « Balles thermobariques » lors de l'utilisation de la Compétence d'Intro ou de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1078_Content",
    "Content": "Obtenez des « Balles thermobariques » lors de l'utilisation de la Compétence d'Intro ou de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1079_Content",
    "Content": "Chaque fois Danjin utilise sa Compétence résonatrice et inflige Dégât Havoc à l'ennemi, elle obtient 1 « Pétale rouge »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1080_Content",
    "Content": "Chaque fois Danjin utilise sa Compétence résonatrice et inflige Dégât Havoc à l'ennemi, elle obtient 1 « Pétale rouge »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1081_Content",
    "Content": "Gagnez du « Désagrément » lorsque les Attaques normales touchent une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1082_Content",
    "Content": "Gagnez du « Désagrément » lorsque les Attaques normales touchent une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1083_Content",
    "Content": "Gagnez du « Désagrément » lorsque la Compétence résonatrice touche une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1084_Content",
    "Content": "Gagnez du « Désagrément » lorsque la Compétence résonatrice touche une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1085_Content",
    "Content": "Gagnez « Extermination » lorsque les Attaques normales touchent une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1086_Content",
    "Content": "Gagnez « Extermination » lorsque les Attaques normales touchent une cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1087_Content",
    "Content": "« L'Extermination » diminuera progressivement si Jiyan ne touche pas une cible en 15s."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1088_Content",
    "Content": "« L'Extermination » diminuera progressivement si Jiyan ne touche pas une cible en 15s."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1089_Content",
    "Content": "Lorsqu'une Attaque Normale ou Attaque aérienne touche un ennemi à travers la [Brume], restaurez 1 [Goutte de brume]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1090_Content",
    "Content": "Lorsqu'une Attaque Normale ou Attaque aérienne touche un ennemi à travers la [Brume], restaurez 1 [Goutte de brume]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1093_Content",
    "Content": "L'Attaque normale IV consomme tous les <color=#8c7e51>Murs de protection</color> pour gagner une quantité égale de « Flexion rigide »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1094_Content",
    "Content": "L'Attaque normale IV consomme tous les <color=#8c7e51>Murs de protection</color> pour gagner une quantité égale de « Flexion rigide »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1095_Content",
    "Content": "Quand Taoqi est attaquée, consommez 1 <color=#8c7e51>Mur de protection</color> pour récupérer 1 point de « Flexibilité rigide »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1096_Content",
    "Content": "Quand Taoqi est attaquée, consommez 1 <color=#8c7e51>Mur de protection</color> pour récupérer 1 point de « Flexibilité rigide »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1097_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, gagnez 1 point de [Cruauté]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1098_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, gagnez 1 point de [Cruauté]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1099_Content",
    "Content": "Quand l'Épée du Chasseur atteint un ennemi, récupérez 1 point de [Férocité]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1100_Content",
    "Content": "Quand l'Épée du Chasseur atteint un ennemi, récupérez 1 point de [Férocité]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1101_Content",
    "Content": "Lorsqu'une attaque normale atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1102_Content",
    "Content": "Lorsqu'une attaque normale atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1103_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1104_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1105_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1106_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1107_Content",
    "Content": "Lorsque la Libération résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1108_Content",
    "Content": "Lorsque la Libération résonatrice atteint un ennemi, récupérez [Jugement]."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1109_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice <color=#8c7e51>Coin de foudre</color> est active, elle rétablit la « Netteté » de Yuanwu chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1110_Content",
    "Content": "Lorsque la Compétence résonatrice <color=#8c7e51>Coin de foudre</color> est active, elle rétablit la « Netteté » de Yuanwu chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1111_Content",
    "Content": "Lorsqu'une attaque coordonnée par une compétence résonatrice touche une cible, récupérer la « Netteté »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1112_Content",
    "Content": "Lorsqu'une attaque coordonnée par une compétence résonatrice touche une cible, récupérer la « Netteté »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1113_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand une Attaque normale atteint un ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1114_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand une Attaque normale atteint un ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1115_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand vous utilisez une Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1116_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand vous utilisez une Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1117_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand une attaque de la Compétence résonatrice atteint un ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1118_Content",
    "Content": "Récupérez [Chi] quand une attaque de la Compétence résonatrice atteint un ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1119_Content",
    "Content": "Récupérez l'« Esprit du lion » en utilisant la Compétence résonatrice est utilisée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1120_Content",
    "Content": "Récupérez l'« Esprit du lion » en utilisant la Compétence résonatrice est utilisée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1121_Content",
    "Content": "{0} Utilisez la Libération résonatrice quand l'« esprit du lion » est plein pour entrer dans l'état <color=#8c7e51>Marche du Lion</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1122_Content",
    "Content": "Utilisez la Libération résonatrice quand l'« esprit du lion » est plein pour entrer dans l'état <color=#8c7e51>Marche du Lion</color>."
  },
  {
    "Id": "SortConfig_46_4_SortName",
    "Content": "Variantes d'Écho"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80061002_Tips",
    "Content": "Obtenir par compléter les Trophées"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'attaque normale inflige des dégâts Electro équivalents à la Libération résonatrice lorsqu'elle atteint un ennemi portant la « Marque de punition », avec un temps de recharge de {0} secondes. Le temps de recharge est réinitialisé lors de l'utilisation du « Mille visage »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand l'attaque aérienne atteint un ennemi portant la « Marque de punition », elle inflige des dégâts supplémentaires considérables. Le temps de recharge de cet effet est réinitialisé lors de l'utilisation de l'attaque lourde renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_488_Content",
    "Content": "Attaquer l'ennemi pour accumuler des <color=#ffd12f>« Courants sombres »</color>. Quand les « Courants sombres » sont pleins, maintenir l'Attaque normale pour entrer dans l'état <color=#ffd12f>« Vague sombre »</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_10017_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour utiliser la <color=#ffd12f>Libération résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34036_GroupName",
    "Content": "Ruines flottantes"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34036_Title",
    "Content": "Murs brisés"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34036_Content",
    "Content": "Dans les « Ruines flottantes », se trouvent des murs érodés et des débris. <color=#ffd12f>Tirer</color> pour interagir avec eux ou pour détruire ces obstacles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_489_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper une autre arme."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_490_Content",
    "Content": "{0} Cliquez pour équiper une autre arme."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_491_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper une autre arme."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10011_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour <color=#ffd12f>Esquiver</color> l'attaque de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10058_Content",
    "Content": "{0} Utilisez cette <color=#ffd12f>Compétence d'Écho</color> pour avancer!"
  },
  {
    "Id": "Condition_2101402011_Description",
    "Content": "Disponible après Ascension (I)"
  },
  {
    "Id": "Condition_2101402012_Description",
    "Content": "Disponible après Ascension (II)"
  },
  {
    "Id": "Condition_2101402013_Description",
    "Content": "Disponible après Ascension (III)"
  },
  {
    "Id": "Condition_2101402014_Description",
    "Content": "Disponible après Ascension (IV)"
  },
  {
    "Id": "Condition_2101402015_Description",
    "Content": "Disponible après Ascension (V)"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_67",
    "Content": "Une douleur qui pénètre vos os vous fait transpirer à grosses gouttes. Vous ne vous souvenez pas de quand vous êtes {Male=arrivé;Female=arrivée} ici, ni même de qui vous êtes."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_69",
    "Content": "Le contenu du magazine vous rendra chaud."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_70",
    "Content": "Le magazine décrit un pique-nique au bord d'un lac tranquille."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_71",
    "Content": "À côté des exilés surpris et sans âme, vous vous êtes reposés un moment, puis vous êtes allés à Yangchang."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_75",
    "Content": "Vous offrez vos talents de chasseur aux exilés. Et vous regagnez aussi ce que vous avez perdu."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_76",
    "Content": "Vous avez reçu l'argent et envoyé un livreur."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_77",
    "Content": "Vous prenez le disque, le cœur battant pour le jouer. La musique ressemble à un sifflement aigu qui vous fait trembler. Mais cela n'a pas d'importance, puisque vous êtes assez  pour un petit frisson."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_79",
    "Content": "La vigne suce vos doigts. Elle en veut plus..."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_81",
    "Content": "Dans un son vague, vous entendez son appel. Elle en veut plus..."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_82",
    "Content": "Avant que vous le sachiez, vous vous réveillez d'un effondrement soudain lorsque la vigne se retire enfin dans sa chambre d'incubation."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_83",
    "Content": "Vous faites un pas en arrière, sans intention de vous en approcher."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_84",
    "Content": "Vous voulez réessayer ? Je savais que vous aviez de la chance !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_85",
    "Content": "Félicitations ! Vous avez gagné le troisième prix. Peut-être que vous êtes le gagnant prédestiné de notre grand prix."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_86",
    "Content": "J'ai le sentiment que vous gagnerez le grand prix la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_90",
    "Content": "Vous refusez de tirer la tombola. Votre instinct vous dit que vous n'avez pas assez de chance."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_91",
    "Content": "Vous prenez vos souvenirs et partez satisfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_92",
    "Content": "Vous choisissez une arme et partez satisfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_93",
    "Content": "Vous prenez le coffre-fort et partez satisfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_94",
    "Content": "Vous avez l'impression que votre corps est rempli de puissance."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_95",
    "Content": "Les souvenirs vous reviennent comme un raz de marée… Vous rappelez qu'une fois, vous avez participé à un certain rituel qui vous hante. Effrayé, vous fuyez tout de suite."
  },
  {
    "Id": "HelpText_65_Content",
    "Content": "« Conditions de participation »\nAtteindre le niveau 14 de l'Union.\n\nRègles : \nPendant l'événement, en accomplissant le « Défi : Forger » et le « Défi : Forger » vous pouvez utiliser les « Fragments des ondes » pour obtenir le double de récompenses.\nLe « Défi : Zone de la simulation » et le « Défi : Forger » partagent le nombre de fois pour obtenir les récompenses doublés.\nLes tentatives pour obtenir les récompenses doublées sont calculées et sont affichées dans l'interface d'« Explorez les Sonoras »."
  },
  {
    "Id": "HelpText_65_Title",
    "Content": "A propos d'« Explorez les Sonoras »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_66_Content",
    "Content": "<b>Modalités</b>\nAtteindre le Niveau de l'Union 19 pour participer à l'événement.\n\nRègles : \nPendant l'événement, vous pouvez consommer des Fragments des ondes pour obtenir des récompenses doublées après avoir compléter le Défi : Zone taciturne.\nConsultez l'interface : « Accord éclatant » pour trouver les informations concernant les tentatives restantes de réclamer des récompenses doublées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_66_Title",
    "Content": "Accord éclatant"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_492_Content",
    "Content": "Il semble qu'on résonne avec l'énergie de ce lieu. Les membres qui ne sont pas dans le combat récupèrent les PVs lentement."
  },
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    "Content": "Profitez de la nourriture donnée par les exilés et partez sans vous retourner."
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    "Content": "Vous vous êtes presque évanoui. Combien de temps s'est-il écoulé avant que l'épine ne soit finalement retirée de vous et que vous retourniez dans la salle de culture ?"
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    "Id": "Flow_312800005_92",
    "Content": "Vous avez pris une arme et vous êtes parti satisfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800005_93",
    "Content": "Vous avez porté un coffre et vous êtes parti satisfait."
  },
  {
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    "Content": "Vous vous sentez plein de force."
  },
  {
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    "Content": "Les souvenirs vous submergent comme une vague."
  },
  {
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    "Content": "Ensuite, vous avez oublié le monde extérieur, vous n'avez jamais quitté la montagne de Moa."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800005_97",
    "Content": "Vous vous souvenez d'avoir participé au festival de Hoi Hoi, puis vous êtes resté dans cette grotte."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800005_98",
    "Content": "Les détails de la cérémonie de souvenir vous effraient. Vous ne voulez plus y penser et vous quittez la grotte comme pour fuir."
  },
  {
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    "Content": "Vous êtes dans une immense grotte, entouré de gens à la peau de bête."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_4",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_5",
    "Content": "Je vous donne les offrandes. Ho ho ho ho, je vous donne tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_6",
    "Content": "Qui sont les hoi polloi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_7",
    "Content": "Ne me mangez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_8",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
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    "Content": "Vous êtes dans l'ancienne New Federation Street et, au détour d'un virage, vous voyez un pauvre homme qui vend un magazine qu'il tient à la main."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_10",
    "Content": "Touchez votre poche et l'argent qui reste vous permettra d'acheter un seul exemplaire."
  },
  {
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    "Content": "Client, pourquoi pas un magazine ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_15",
    "Content": "Aujourd'hui, c'est jour de chasse. Mais vous êtes assis dans un campement comme un monarque, entouré d'exilés grelottants."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_16",
    "Content": "Désolé ! Nous avons des yeux et ne connaissons pas Taishan, donc nous ne pourrons sûrement pas le faire la prochaine fois ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_17",
    "Content": "Les frères n'ont pas mangé aujourd'hui...... ont vraiment faim, sont étourdis et pensent enfin au vol......"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_18",
    "Content": "Pardonnez-nous ! Nous voulons tout faire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_19",
    "Content": "Vous êtes coincé sur le canapé à la maison et vous vous ennuyez en écoutant des disques périmés."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_23",
    "Content": "Excusez-moi. C'est votre service de livraison express. Je suis désolé, il était censé arriver il y a trois jours."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_24",
    "Content": "Les axes de circulation ont été paralysés pendant une longue période à la suite d'un grave accident."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_25",
    "Content": "Comment cela s'est-il produit si tard ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_27",
    "Content": "Avez-vous encore besoin de cette livraison express ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_28",
    "Content": "Une odeur de pourriture flotte dans l'air. Vous avez froncé les sourcils."
  },
  {
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    "Content": "Venez vite voir, regardez à l'intérieur de la salle de culture !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_30",
    "Content": "Certaines plantes vestigiales sont en train de pousser."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_31",
    "Content": "Professeur, qu'avez-vous également soulevé ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_32",
    "Content": "Regardez les épines de cette vigne, comme elle est belle. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_34",
    "Content": "Au loin, vous apercevez une jeune fille qui vous fait signe. Elle tient le dernier numéro de Tidal Geography dans ses mains et a l'air enthousiaste."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_35",
    "Content": "Vous avez entendu ? Une autre découverte pour Alexander !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_42",
    "Content": "Vous êtes blottis dans un immense studio. Ici, c'est Leslie Productions, et vous êtes sur le point de participer à l'émission de télévision la plus populaire de l'ancien Solaris."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_43",
    "Content": "Félicitations pour avoir remporté le dernier grand prix de ce programme !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_44",
    "Content": "Suivez votre instinct et dites-nous quel prix vous souhaitez le plus !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_47",
    "Content": "Quels prix les gagnants choisiront-ils ? Tout le monde peut s'en réjouir !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_48",
    "Content": "Vous êtes dans une immense grotte, entouré de gens à la peau de bête."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_49",
    "Content": "Ils sont originaires du mont Mole et vénèrent une image rémanente particulière. On dit que les images rémanentes privent les gens de leur mémoire."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_52",
    "Content": "Vous vous rendez compte que vous avez oublié comment vous êtes arrivé dans cette grotte."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_53",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_54",
    "Content": "Nous ne vous forcerons pas. C'est vous qui choisissez."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_55",
    "Content": "Qui sont les hoi polloi ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_56",
    "Content": "Ne me mangez pas !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_57",
    "Content": "Restez près de nous, Mount Maul. Hoi hoi hoi, je vous donne tout."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_58",
    "Content": "Hoi, hoi, hoi, hoi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_61",
    "Content": "Vous ressentez de la douleur."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_63",
    "Content": "Vous avez fui ici dans la consternation et n'avez jamais regardé en arrière."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_64",
    "Content": "Nous frémissons devant les expériences dangereuses décrites dans le magazine."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_65",
    "Content": "Vous vous retrouvez loin de la grotte."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_67",
    "Content": "Une douleur au plus profond de la moelle de vos os vous réveillera."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_68",
    "Content": "Vous vous retrouvez dans une immense grotte, mais vous ne vous souvenez pas du moment où vous êtes arrivé ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_69",
    "Content": "Le contenu du magazine vous rendra chaud."
  },
  {
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    "Content": "Le magazine décrit un pique-nique au bord d'un lac tranquille."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_71",
    "Content": "Savourez la nourriture que vous offrent les exilés et partez."
  },
  {
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    "Content": "Sous ton enseignement, les exilés ont appris à chasser et tu as regagné ce que tu avais perdu."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_76",
    "Content": "Savourez la nourriture que vous offrent les exilés et partez."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_77",
    "Content": "Vous avez reçu le disque et vous étiez impatient de l'écouter."
  },
  {
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    "Content": "L'air ressemble à une voix rauque et aiguë, qui vous fait sursauter. Mais cela ne vous dérange pas. Parce qu'il vaut mieux frissonner que s'ennuyer."
  },
  {
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    "Content": "La vigne suce le bout de vos doigts. Elle en redemande. ......"
  },
  {
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    "Content": "Vous semblez entendre Fujitsuru vous répondre. Il n'est jamais satisfait. ......"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_82",
    "Content": "Vous avez failli vous évanouir. Au bout de combien de temps, l'épine s'est enfin détachée de vous et est retournée dans la couveuse."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_83",
    "Content": "Vous reculez d'un demi-pas et ne voulez plus vous approcher de cette épine."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_84",
    "Content": "Vous êtes arrivés à la périphérie de la vallée et vous avez trouvé beaucoup de minerai que vous n'aviez jamais vu auparavant."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_85",
    "Content": "Vous êtes arrivé dans l'arrière-pays, là où la vallée s'est séparée, et vous avez trouvé une gourde laissée par Alexander."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_86",
    "Content": "Vous êtes arrivés au fond du gouffre et vous avez vu qu'il n'y avait pas de vie ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_87",
    "Content": "Vous êtes arrivé au bout de la vallée."
  },
  {
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    "Content": "Non, ce n'est pas vrai ! Alexander est ......"
  },
  {
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    "Content": "Désolé ...... tu as raison, il n'y a rien d'autre dans la faille que le désespoir et la mort ......"
  },
  {
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    "Content": "Vous avez refusé d'agir cette fois-ci. Votre intuition vous dit qu'au bout du gouffre, il n'y a que le désespoir et la mort."
  },
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    "Content": "Vous êtes repartis satisfaits de votre souvenir."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_92",
    "Content": "Vous avez apporté votre arme et vous êtes reparti satisfait."
  },
  {
    "Id": "Flow_312800006_93",
    "Content": "Vous avez emporté le coffre-fort et êtes parti satisfait."
  },
  {
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    "Content": "Vous vous sentez plein de pouvoir."
  },
  {
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    "Content": "Les souvenirs affluent dans votre esprit comme une marée."
  },
  {
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    "Content": "Après cela, vous oubliez progressivement le monde extérieur et ne quittez plus le mont Moa pour le reste de votre vie."
  },
  {
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    "Content": "Tu te souviens que tu as participé au festival de Hoi Hoi et que tu es resté dans cette grotte."
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  {
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    "Content": "Les détails du rituel du souvenir vous effraient. Vous ne voulez plus y penser et vous quittez la grotte pour vous échapper."
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    "Content": "Spray de résistance Fusion"
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    "Content": "Spray de résistance Glacio"
  },
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    "Content": "Spray de résistance Spectro"
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    "Content": "Spray de résistance Havoc"
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    "Content": "Essence Fusion"
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    "Content": "Essence Aero"
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    "Content": "Essence Electro"
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    "Content": "Essence Glacio"
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    "Content": "Essence Havoc"
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    "Content": "Solvant de batteur"
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    "Content": "Comprimés de passion"
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    "Content": "Potion n°5"
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    "Content": "Recette de Spray de résistance Aero"
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    "Content": "Recette de Spray de résistance Electro"
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    "Content": "Recette d'Essence Spectro"
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    "Content": "Recette d'Essence Havoc"
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    "Content": "Recette d'Essence Fusion"
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    "Content": "Recette d'Essence Glacio"
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    "Content": "Recette d'Essence Aero"
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    "Content": "Recette d'Essence Electro"
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    "Content": "Recette d'inhalateur de réanimation de base"
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    "Content": "Recette d'inhalateur de réanimation moyen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42200015_Name",
    "Content": "Recette d'inhalateur de réanimation avancé"
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    "Content": "Recette d'inhalateur de réanimation premium"
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    "Content": "Recette de bloc de nutriments de base"
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  {
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    "Content": "Recette de bloc de nutriments avancé"
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    "Content": "Recette de bloc de nutriments premium"
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    "Content": "Recette de sac d'énergie de base"
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    "Content": "Recette de sac d'énergie moyen"
  },
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    "Content": "Recette de sac d'énergie avancé"
  },
  {
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    "Content": "Recette de sac d'énergie premium"
  },
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    "Content": "Recette de Solvant d'entraîneur"
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    "Content": "Recette de Solvant supersonique"
  },
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    "Content": "Recette de Solvant de corde"
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    "Content": "Recette de Solvant de tambour"
  },
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    "Content": "Recette de Comprimés de Moral"
  },
  {
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    "Content": "Recette de Comprimés d'Harmonie"
  },
  {
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    "Content": "Recette de Comprimés de Passion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42200034_Name",
    "Content": "Recette de Comprimés de Vigueur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42200030_Name",
    "Content": "Recette de Potion N°5"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021001_Name",
    "Content": "Base de Fluide"
  },
  {
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    "Content": "Catalyseur de Fluide"
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  {
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    "Content": "Catalyseur de Fluide Fort"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021004_Name",
    "Content": "Stabilisateur de Fluide"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021005_Name",
    "Content": "Stabilisateur de Fluide Fort"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021006_Name",
    "Content": "Huile d'Encens premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021007_Name",
    "Content": "Huile d'Encens d'Or premium"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100001_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100002_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100003_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100004_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100005_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100006_BgDescription",
    "Content": "Une bombe pressurisée remplie selon un processus avancé qui crée une couche protectrice spéciale sur la surface du corps de l'utilisateur, augmentant ainsi la résistance à certains types de blessures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100007_BgDescription",
    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100008_BgDescription",
    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100009_BgDescription",
    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
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    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
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    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
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    "Content": "Une double combinaison qui améliore les capacités offensives de l'utilisateur. L'une des combinaisons est un catalyseur qui renforce l'effet, tandis que l'autre est une solution développée pour des propriétés de résonance différentes. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les deux composés se séparent naturellement et doivent être bien agités avant d'être appliqués sur l'arme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100022_BgDescription",
    "Content": "Compléments liquides portables, élaborés avec un processus avancé pour offrir une solution rapide et facile afin de recharger votre énergie et retrouver votre vitalité.\nUn apport énergétique dans votre poche, indispensable pour toutes vos aventures."
  },
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    "Content": "Compléments liquides portables, élaborés avec un processus avancé pour offrir une solution rapide et facile afin de recharger votre énergie et retrouver votre vitalité.\nUn apport énergétique dans votre poche, indispensable pour toutes vos aventures."
  },
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    "Content": "Compléments liquides portables, élaborés avec un processus avancé pour offrir une solution rapide et facile afin de recharger votre énergie et retrouver votre vitalité.\nUn apport énergétique dans votre poche, indispensable pour toutes vos aventures."
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    "Content": "Compléments liquides portables, élaborés avec un processus avancé pour offrir une solution rapide et facile afin de recharger votre énergie et retrouver votre vitalité.\nUn apport énergétique dans votre poche, indispensable pour toutes vos aventures."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100026_BgDescription",
    "Content": "Un solvant solide fabriqué grâce à un processus spécial permet à l'utilisateur d'utiliser les compétences de l'Écho plus fréquemment.\n« Je cours plus vite après l'avoir pris, ce qui signifie que je dois être plus léger, ce qui signifie que j'ai dû maigrir... Donc, est-ce que cela signifie que c'est aussi un produit pour perdre du poids ? »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100027_BgDescription",
    "Content": "Solvant solide fabriqué selon un procédé spécial qui permet à l'utilisateur de se sentir aussi léger qu'une hirondelle et d'esquiver sans effort les attaques ennemies au combat.\n\n« Si je me sens plus léger, c'est que j'ai perdu du poids. Ce n'est donc pas quelque chose qui peut être utilisé pour perdre du poids ? »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100028_BgDescription",
    "Content": "En utilisant un solvant solide fabriqué par un procédé spécial, un seul peut mettre toute l'escouade dans une mélodie mélodieuse et terminer la bataille gracieusement avec la musique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100029_BgDescription",
    "Content": "Grâce à un solvant solide obtenu par un procédé spécial, un seul d'entre eux peut faire résonner les oreilles de toute l'escouade avec un rythme palpitant, comme s'ils tenaient des baguettes de tambour au lieu d'armes."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42100032_BgDescription",
    "Content": "Les produits spéciaux fabriqués à partir de combinaisons de différentes puissances peuvent apporter toute une série de bienfaits inattendus."
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    "Content": "Les produits spéciaux fabriqués à partir de combinaisons de différentes puissances peuvent apporter toute une série de bienfaits inattendus."
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    "Content": "Les produits spéciaux fabriqués à partir de combinaisons de différentes puissances peuvent apporter toute une série de bienfaits inattendus."
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    "Content": "Les produits spéciaux fabriqués à partir de combinaisons de différentes puissances peuvent apporter toute une série de bienfaits inattendus."
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    "Content": "Les produits spéciaux fabriqués à partir de combinaisons de différentes puissances peuvent apporter toute une série de bienfaits inattendus."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
  },
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    "Content": "Carte de données délicate et compacte. Lisez-le dans le Synthétiseur pour trouver comment créer le produit."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021001_BgDescription",
    "Content": "Largement utilisé comme liquide de base dans diverses préparations."
  },
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    "Content": "Les fluides catalytiques peuvent accélérer le début de l'action de tous les types de préparations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021003_BgDescription",
    "Content": "Le puissant fluide catalytique accélère considérablement le début d'action de tous les types de formulations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021004_BgDescription",
    "Content": "Les fluides stabilisants améliorent la fiabilité de tous les types de formulations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021005_BgDescription",
    "Content": "Les fluides stabilisateurs puissants peuvent améliorer considérablement la fiabilité de tous les types de formulations."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021006_BgDescription",
    "Content": "Un assaisonnement extrêmement rare, à l'arôme incomparable et merveilleux, que l'on peut sentir dès l'ouverture du flacon.\n\nIl était dit que l'ajout de ce produit à un plat n'ajoutait pas seulement de la saveur au plat, mais que, selon le plat, il pouvait également améliorer une certaine capacité de perception du mangeur.\n\n« Qu'est-ce que c'est que cette odeur ? Ça sent tellement bon ...... »\n\n« Je sais ......, c'est l'odeur de l'huile de moteur ! C'est la meilleure odeur d'huile de moteur que j'ai jamais sentie ! »\n\n« Quoi ? »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021007_BgDescription",
    "Content": "Un assaisonnement extrêmement rare, à l'arôme incomparable et merveilleux, que l'on peut sentir dès l'ouverture du flacon.\n\nIl était dit que l'ajout de ce produit à un plat n'ajoutait pas seulement de la saveur au plat, mais que, selon le plat, il pouvait également améliorer une certaine capacité de perception du mangeur.\n\n« Qu'est-ce que c'est que cette odeur ? Ça sent tellement bon ...... »\n\n« Je sais ......, c'est l'odeur de l'huile de moteur ! C'est la meilleure odeur d'huile de moteur que j'ai jamais sentie ! »\n\n« Quoi ? »"
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  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_90_4",
    "Content": "Si on échoue, que deviennent ta famille, tes amis, Jinzhou ?"
  },
  {
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    "Content": "Nous sommes des gens ordinaires sans pouvoir ! Comment se battre contre des monstres !?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_90_6",
    "Content": "...Il leur faudra quelques secondes pour nous tuer... n'oublie pas, ne brise jamais la formation !"
  },
  {
    "Id": "CollectionAtivity_NewQuest",
    "Content": "De nouvelles quêtes sont ouvertes, veuillez cliquer pour les récupérer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20046_Content",
    "Content": "Vous consommez continuellement la « force de Couronne » quand vous êtes transformé en le Sans Couronne."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Description",
    "Content": "Située dans l'espace mystérieux au cœur de la Statue du Sans-couronne, cette place est l'origine de la guerre."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Name",
    "Content": "Cœur du Sans-couronne"
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    "Id": "SkillDescription_1604037_AttributeName",
    "Content": "Courants sombres obtenus : Vie brisée"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604023_AttributeName",
    "Content": "Dégâts III: Attaque normale-Courants sombres"
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    "Content": "Dégâts IV: Attaque normale-Courants sombres"
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    "Content": "Dégâts V: Attaque normale-Courants sombres"
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    "Content": "Dégâts: Attaque lourde-Courants sombres"
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    "Id": "SkillDescription_1604027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts: Courants sombres-Lame sonore"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604028_AttributeName",
    "Content": "Dégâts: Attaque plongeante-Courants sombres"
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  {
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    "Content": "Dégâts Contreattaque d'Esquive-Courant sombre"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1604030_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde Courant sombre"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604031_AttributeName",
    "Content": "Endurance Attaque plongeante Courant sombre"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604032_AttributeName",
    "Content": "Dégâts: Courant sombre-Vie brisée"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1604033_AttributeName",
    "Content": "Temps de Recharge : Courant sombre-Vie brisée"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Vie brisée"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1604035_AttributeName",
    "Content": "Courant sombre : Instant transformé"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1604036_AttributeName",
    "Content": "Courant sombre : Lame marchante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1604012_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
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    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1604033_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_3",
    "Content": "Excusez-moi pour le retard."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_6",
    "Content": "Merci d'avoir accepté mon invitation."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_8",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait penser à ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_11",
    "Content": "Pardon, {PlayerName}. A ce moment-là, Jinzhou a dû faire face à de multiples menaces, la prudence est nécessaire. Nous n'avions pas l'intention de te déranger. Veuillez excuser notre manque d'hospitalité."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_15",
    "Content": "Cette fois... *rire* Je voulais juste te rencontrer. L'esprit brillant qui a toujours compris mes mots non dits."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_16",
    "Content": "Je suis ravie que tu sois {Male=venu;Female=venue}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_20",
    "Content": "Désolé de t'avoir donné cette impression, Nomade. Ce n'est pas ainsi que nous traitons {Male=le sauveur;Female=la salvatrice}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_22",
    "Content": "J'ai simplement quelques questions, et je me demandais si tu pourrais avoir des réponses."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_23",
    "Content": "Nomade, connais-tu ce jeu, <ano=Go>Weiqi</ano>?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_27",
    "Content": "...Je vois."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_28",
    "Content": "Il y a une légende locale qui parle de la « Formule d'immortalité » cachée au Mont Firmament…Connais-tu cette histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_30",
    "Content": "Oui. J'ai une version légèrement différente à partager."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_31",
    "Content": "Il y a des siècles, un religieux taoïste a rencontré un visiteur énigmatique au Mont Firmament. Malgré leur différence d'âge, ils sont rapidement devenus amis et jouaient souvent au Weiqi ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_32",
    "Content": "Un jour, un bûcheron les a trouvés, ayant perdu son chemin. Leur jeu le fascinait tellement qu'il n'a pas remarqué que le fil rouge de son panier pourrissait... Pris de panique, il a bousculé le plateau du jeu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_33",
    "Content": "Malgré l'interruption, le visiteur est resté imperturbable. On a offert au bûcheron du thé et on a guidé le bûcheron pour que ce dernier quittait la montagne. De plus, on l'a protégé des Perturbations temporelles dangereuses. Après cela, le visiteur a disparu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_34",
    "Content": "Des années sont passées. Le religieux est devenu un ermite légendaire. En revenant sur le Mont Firmament dans ses dernières années, il a retrouvé ce visiteur insaisissable."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_36",
    "Content": "Mais c'est ainsi que les vieilles légendes perdent leur vérité au fur et à mesure qu'elles se transmettent."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_38",
    "Content": "Précisément."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_39",
    "Content": "La légende peut être enveloppée de mythes, mais le jeu de Weiqi était réel. Dans les archives, on trouve un message cryptique : « Cette partie peut résoudre la crise du temps.»"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_40",
    "Content": "Pour autant que je sache, seule la Sentinelle à son apogée a le pouvoir de manipuler le temps grâce à son Mandat temporel complet. Pour nous, simples mortels, contrôler le temps est en effet similaire à gagner l'immortalité."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_41",
    "Content": "Comme le disent les archives, il ne se révèle que lorsque le Mont Firmament émerge. Mais comment il se lie au Mandat temporel reste un mystère… du moins pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_45",
    "Content": "Oui. Nous pourrions trouver un moyen de guérir la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_46",
    "Content": "Si c'est le cas, nous pourrons guérir les blessures de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_47",
    "Content": "Mais... nos chances sont minces. Cette partie pourrait simplement contenir les souvenirs de mon maître, et non une véritable valeur."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_48",
    "Content": "J'aimerais que tu le considères comme une demande personnelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_49",
    "Content": "Je prévois d'aller chercher cette « partie » au Mont Firmanent. Peux-tu m'accompagner ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_53",
    "Content": "Merci de m'aider. Je te promets que cela en vaudra la peine."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_54",
    "Content": "Parce que nous sommes {Male=allés;Female=allées} ensemble au Mont Firmament. De plus, j'imaginais que cela piquerait ton intérêt, car le récit concerne notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_55",
    "Content": "De plus… Tu es {Male=spécial…;Female=spéciale} pour moi, et… pour le Mont Firmament. J'espère que cela pourrait dissiper tes doutes."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_56",
    "Content": "De plus... Je promets de faire tout ce que tu me demanderas une fois que nous aurons récupéré la partie perdue. Qu'en dis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_57",
    "Content": "Très bien. Rendez-vous au sentier en dehors de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_58",
    "Content": "J'ai encore quelques choses à préparer. Tu peux y aller et je te rejoindrai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_4",
    "Content": "C'est bon. Je viens d'arriver moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_5",
    "Content": "Il me semble que tu attendes ici pour un moment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_7",
    "Content": "Tu aimes vraiment les énigmes"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_10",
    "Content": "Les sceaux de Jinhsi... C'était ton idée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_12",
    "Content": "C'est bon. Jinhsi a tout expliqué."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_13",
    "Content": "Je suis familier avec ça maintenant…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_14",
    "Content": "C'est du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_17",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est cette fois ? Un autre Tacet Discord à battre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_19",
    "Content": "Allons droit au but. Que veux-tu cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_24",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_25",
    "Content": "...Je ne suis pas {Male=sûr;Female=sûre}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_29",
    "Content": "Celle que j'ai entendue à Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_35",
    "Content": "C'est cette partie de Weiqi devant nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_37",
    "Content": "Tu veux dire que les autres légendes pourraient aussi être vraies."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_43",
    "Content": "Les blessures de la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_44",
    "Content": "Il est possible que le Mandat Temporel complet existe."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_50",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_51",
    "Content": "Pourquoi moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_52",
    "Content": "J'y réfléchirai, mais qu'y gagne-je ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_1",
    "Content": "(Elle a dit l'« anneau »... Ce devrait être cette structure ancienne en forme d'anneau, je suppose ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_2",
    "Content": "Wow, c'est vraiment énorme maintenant que nous le regardons."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_3",
    "Content": "Ensuite, le toit... Si nous regardons d'ici... Est-ce le pavillon là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_1",
    "Content": "Hmm. Pourquoi les gens ici sont-ils si divisés sur Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_4",
    "Content": "Hmm... Les humains compliquent tout."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_5",
    "Content": "Eh bien, au moins, nous savons maintenant ce qu'elle voulait dire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_7",
    "Content": "C'est maintenant beaucoup plus facile à comprendre. Mais pourquoi ? Une énigme est-elle nécessaire ? *bâillement*...  Bah, j'ai envie de dormir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_8",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_9",
    "Content": "Je suis ravie de vous revoir. Comment trouvez-vous Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_12",
    "Content": "La crise au Mont Firmament a été résolue, et la voie d'eau entre Jinzhou et Hongzhen est de nouveau ouverte. Le nombre de visiteurs en provenance de Jinzhou a donc augmenté, rendant la ville plus vivante que jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_13",
    "Content": "Le chaos s'estompe, les villes sont à nouveau connectées… Tout cela permet aux résidents de vivre et de travailler en paix."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_14",
    "Content": "Nous vous devons une dette de gratitude, Nomade. C'est grâce à vos efforts que les effets restants des Perturbations temporelles au Mont Firmament sont éliminés ces derniers jours."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_18",
    "Content": "*rire* Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_19",
    "Content": "Nous vous sommes tous redevables, Hongzhen et ses habitants. Si vous avez besoin de quelque chose, n'hésitez pas à le demander."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_20",
    "Content": "Je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer que vous avez demandé autour de vous. Avez-vous besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_21",
    "Content": "(Xinyi et Changli se sont connues et elles ont une confiance mutuelle. C'est une bonne idée de lui demander des renseignements.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_23",
    "Content": "Parler à Xinyi de la rencontre avec Changli et de ce que les passants ont dit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_24",
    "Content": "Hmm... Je vois. Cela ressemble à quelque chose que Changli ferait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_25",
    "Content": "Nous ne sommes pas si proches, mais je connais un peu sa personnalité. Elle ne donnerait pas quelque chose qui symbolise son identité par hasard, surtout quand..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_27",
    "Content": "Je crois qu'il serait préférable qu'elle vous le dise personnellement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_28",
    "Content": "La Conseillère de la Magistrate de Jinzhou est entourée de mystère, et ses motivations sont souvent difficiles à déchiffrer..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_29",
    "Content": "Quand elle cherches quelque chose, ce n'est jamais aussi simple qu'il n'y paraît. Peu de gens arrivent à dévoiler le véritable sens de ses plans."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_30",
    "Content": "Les rumeurs et les controverses qui l'entourent ne cessent jamais, mais elle reste inébranlable."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_31",
    "Content": "Cependant... je crois qu'il faut s'impliquer personnellement pour comprendre les vraies intentions de Changli, quels que soient les opinions publiques."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_34",
    "Content": "À propos de l'énigme... il semble que vous l'ayez résolue vous-même."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_35",
    "Content": "Mais souvenez-vous, il ne s'agit pas seulement de la réponse, mais aussi de ce qu'elle veut que vous compreniez."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_37",
    "Content": "Si vous avez besoin d'aide à Hongzhen, n'hésitez pas à me le faire savoir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_2",
    "Content": "Ce ne sont que des rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_3",
    "Content": "Nous devrons le découvrir par nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_6",
    "Content": "« Rencontrons au bâtiment le plus haut de Hongzhen. En début d'après-midi. »"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_10",
    "Content": "Très agréable. C'est une ville animée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_11",
    "Content": "Et c'est encore plus animé qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_15",
    "Content": "Je fais juste ma part."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_16",
    "Content": "C'est grâce à l'effot de tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_17",
    "Content": "C'est un gros boulot et j'aimerais avoir un bon pourboire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_22",
    "Content": "Eh bien..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_26",
    "Content": "Surtout quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_32",
    "Content": "Mes plans exactement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_33",
    "Content": "Je suis très {Male=curieux…;Female=curieuse} de ses plans."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_36",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_1",
    "Content": "Euh... Comment a-t-elle disparu comme ça ? Attendez, vous êtes... « Nomade légendaire » qui a sauvé Jinzhou ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_3",
    "Content": "Eh bien, vous avez la bonne personne ! Je suis ici pour élaborer un nouveau guide de voyage pour Hongzhen !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_4",
    "Content": "« A côté de l'anneau du sommet »... Oh ! Je me souviens de cet endroit. Vous devrez vous tenir sur le plus haut bâtiment de Hongzhen pour trouver ce que vous cherchez."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_5",
    "Content": "C'est au côté nord-est de la ville, vous ne pouvez pas le manquer. Vous le verrez quand vous y serez."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_6",
    "Content": "Et la personne de tout à l'heure... c'était bien Mme Changli, n'est-ce pas ?! Je vous ai vu lui parler plus tôt !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_8",
    "Content": "Bien sûr ! Tout le monde à Jinzhou connaît Mme. Changli, même si elle apparaît rarement en public."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_9",
    "Content": "En tant que disciple du Maître Xuanmiao, elle excelle dans l'art de la politique et de la diplomatie. Ses voyages l'ont amenée à travers les quatre mers, et en tant que la Secrétaire générale, elle est respectée par tous ceux qui croisent son chemin !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_11",
    "Content": "Oui ! Et elle est venue à Jinzhou pour aider la Magistrate Jinhsi pour la paix du pays. Depuis, elle travaille sans relâche en coulisses et elle est très dévouée..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_12",
    "Content": "Comment ne pas vénérer un tel acte généreux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_13",
    "Content": "*soupir* J'aurais juré que je venais de la voir. Où est-elle ? J'aimerais pouvoir la regarder une fois de plus…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_15",
    "Content": "Haha..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_2",
    "Content": "(Demandez à propos de l'énigme dans la note de Changli.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_7",
    "Content": "La connaissez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_10",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_14",
    "Content": "Êtes-vous venue, vraiment, pour rédiger le guide de voyage ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_1",
    "Content": "Que me voulez-vous ? Je n'ai rien fait de mal !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_3",
    "Content": "Hein ? Euh... Demandes-tu le chemin alors... ? Désolé, je ne suis pas d'ici, je ne peux pas t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_4",
    "Content": "Attendez, toi… T'es {Male=le gars;Female=la meuf } qui vient de parler à Changli, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_5",
    "Content": "Le jeune homme a commencé à regarder autour de lui avec méfiance comme s'il craignait quelque chose de terrible caché dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_6",
    "Content": "Si j'étais toi, je l'éviterais. C'est une femme trompeuse qui aime jouer avec les cœurs des gens. Une méchante rusée qui te manipulera sans que tu le saches."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_8",
    "Content": "N'as-tu pas entendu ? Elle a quitté son travail gouvernemental pour venir ici, dans cette petite ville. Elle est certainement venue pour quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_9",
    "Content": "J'ai entendu dire elle a quitté volontairement son poste, mais je parie qu'elle a fait une erreur à la capitale et a été rétrogradée ici en punition."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_12",
    "Content": "Alors je suppose que tu as aussi été {Male=trompé;Female=trompée} par son apparence. Cette femme ferai tout pour obtenir ce qu'elle veut quand tu ne sais rien. Et quand tu te rendras compte, t'es déjà  {Male=tombé;Female=tombée} dans son piège."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_13",
    "Content": "Attends, a-t-elle réellement accompli quelque chose de substantiel pendant son séjour à Jinzhou ? Ou la Magistrate de Jinzhou a-t-elle simplement été séduite par ses paroles rusées et l'a laissée se la couler douce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_16",
    "Content": "Hmph... Je dis que tu sous-estimes la ruse de Changli."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_17",
    "Content": "J... J'ai mes raisons d'y croire !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_18",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'elle a trompé le visiteur VIP de Jinzhou pour l'emmener à Mont Firmament. Pense à quel point cet endroit était dangereux !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_19",
    "Content": "Elle a dû avoir peur que {Male=il;Female=elle} se rapproche trop de la Magistrate de Jinzhou et ruine ses plans... Quelle femme sinistre ! Heureusement, ce visiteur était un combattant habile, et {Male=il;Female=elle} a réussi à s'échapper indemne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_20",
    "Content": "J'espère que tu ne m'en voudras pas de ma franchise. Je donne juste un conseil, car tu as l'air plutôt innocent et crédule... Ton style.. Tu n'es pas de Jinzhou , n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_23",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_24",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_25",
    "Content": "Oh mince, j'ai complètement oublié quelque chose que je dois faire. Excusez-moi. Je vous laisse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_2",
    "Content": "(Demandez à propos de l'énigme dans la note de Changli.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_7",
    "Content": "Comment ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_10",
    "Content": "…Ce n'est pas bien de médire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_11",
    "Content": "Tout le monde ne poursuit pas le pouvoir et la réputation."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_14",
    "Content": "Tu as sous-estimé Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_15",
    "Content": "Mais pourquoi t'es si sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_21",
    "Content": "Je suis {Male=ce VIP;Female=cette VIP}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_3_22",
    "Content": "On m'appelle Nomade."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_1",
    "Content": "Comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_3",
    "Content": "« Quand la neige fonde en rivière » ? Ah, vous n'êtes pas d'ici, n'est-ce pas ? À Hongzhen, nous utilisons cette expression pour désigner <ano=l'heure>le Shichen</ano> de Wei. C'est au début d'après-midi, le moment le plus chaud de la journée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_4",
    "Content": "Il était une fois, un visiteur qui est venu ici. À l'époque, les villageois locaux luttaient sans bois de chauffage à cause de la neige abondante. Ce visiteur a ouvert un chemin avec son Forte et a détourné une source chaude pour fournir de la chaleur et de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_5",
    "Content": "On dit que c'était autrefois un spectacle extraordinaire, la brume et de la glace coulaient vers l'ouest, les petits ruisseaux deviennent de rivières comme si les divinités retournaient à la mer. Malheureusement, aujourd'hui, ce spectacle n'est plus, mais cette expression persiste. Nous l'utilisons pour décrire le temps dans le langage local."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_7",
    "Content": "Eh bien, c'est ce que Monsieur Zou raconte à tout le monde. Je ne l'ai pas vu de mes propres yeux. Bah, ce genre d'histoires sont généralement des inventions."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_9",
    "Content": "Hmm... Ce n'est pas que je ne veux pas y croire, mais... Oh, vous écoutiez l'une de ses histoires tout à l'heure, n'est-ce pas ? Cela vous intéresse-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_21",
    "Content": "Vraiment ? Vous aimez aussi les histoires et les anecdotes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_22",
    "Content": "On dirait que nous avons ça en commun."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_13",
    "Content": "Haha... Peut-être que M. Zou pourrait apprendre une chose ou deux de vous en termes d'humour."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_14",
    "Content": "L'arrière grand père de Monsieur Zou était un descendant des premiers habitants de Hongzhen. Il a grandi en écoutant des histoires à propos du Mont Firmament. Récemment, il a entendu dire que la Magistrate avait résolu la crise, il a donc décidé de venir pour retrouver ses racines."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_15",
    "Content": "Les gens de la ville sont curieux de savoir comment le monde extérieur les perçoit. Grand-père Zou est heureux de répondre à leurs questions et est devenu populaire parmi eux sans le savoir. Avant qu'il ne le sache, tout le monde venait lui parler..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_18",
    "Content": "C'est drôle d'entendre les étrangers dire que Hongzhen, ma ville natale, est mystérieuse. C'est un lieu comme les autres avec nos petites bizarreries…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_19",
    "Content": "Surtout, avec tant de gens de Jinzhou venant pour une sorte d'expédition. Ils sont obsédés par nous comme si nous étions une sorte de reliques. Pourriez-vous croire qu'ils nous ont demandé si la Prune pavo a des pouvoirs magiques ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_20",
    "Content": "Le temps est vraiment une force redoutable..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_2",
    "Content": "(A propos de l'énigme dans la note de Changli...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_6",
    "Content": "D'accord, je vois."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_8",
    "Content": "Vous ne croyez pas à ces histoires ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_10",
    "Content": "Oui, ça m'intéresse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_11",
    "Content": "C'était un peu trop exagéré."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_12",
    "Content": "Je n'étais pas {Male=mentionné;Female=mentionnée} dans l'histoire. Un pouce vers le bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_16",
    "Content": "Et cela s'est transformé en une séance de contes..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_17",
    "Content": "Il doit être un fan d'un conteur à Jinzhou,"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_13_1",
    "Content": "Des traces d'escalade... Quelqu'un arrive avant nous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_1",
    "Content": "Nous pouvons voir tout Hongzhen d'ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_2",
    "Content": "Je n'avais jamais remarqué à quel point c'était beau lors de mes précédentes visites."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_3",
    "Content": "C'est toujours la même place. Le paysage n'a pas changé, ce qui a changé, c'est mon état d'esprit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_6",
    "Content": "Peut-être que c'est parce que... Ta présence me met à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_8",
    "Content": "Attends... Je sens des Tacets Discords dans cette grotte !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_9",
    "Content": "Non... Il y en a plus... Les TDs, les humains, et..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_10",
    "Content": "Ça sent un tas de fréquences chaotiques... C'est si... familier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_13",
    "Content": "Hé, après tout ce qu'on a vécu, tu ne fait toujours pas confiance à mon flair ? Sois {Male=reconnaissant;Female=reconnaissante} ! Je donne un avertissement !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_14",
    "Content": "Nomade ? Quelque chose s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_16",
    "Content": "La direction de notre itinéraire ? Pourrait-ce être..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_5",
    "Content": "Comment cela a-t-il changé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_11",
    "Content": "(Comment pourrait-il y avoir des TDs au Mont Firmament ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_12",
    "Content": "(Abby, tu parles en dormant ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_15",
    "Content": "Les Tacets Discords pourraient attaquer des gens là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_17",
    "Content": "Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_11_1",
    "Content": "Il semble que tu t'intéresses à cette structure ancienne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_11_2",
    "Content": "Cela me semble familier... Elle ressemble à l'institution abandonnée de la Cour de Savantae que j'ai vue, mais à plus grande échelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_11_3",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'elle est apparue en même temps que notre Sentinelle. Plus tard, la Cour de Savantae a élaboré les Chrono-trieurs selon la conception de celui-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_1",
    "Content": "{PlayerName}, tu es là."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_4",
    "Content": "Les notes ne donnent qu'une idée vague concernant l'enregistrement du jeu. J'ai déterminé l'endroit le plus probable lors de ma dernière visite."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_5",
    "Content": "Nous allons y aller. Voyons si nous pouvons trouver quelque chose de nouveau."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_8",
    "Content": "Mais on ne peut faire grand-chose seul. C'est pourquoi j'ai besoin de ton aide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_12",
    "Content": "Comme c'est fiable."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_13",
    "Content": "Alors, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_3",
    "Content": "Je compte sur toi pour me guider, Mme Guide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_6",
    "Content": "Tu y es déjà allée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_7",
    "Content": "C'est étonnamment simple, surtout venant de toi."
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    "Content": "Tu as de la chance car je suis très {Male=doué;Female=douée} pour trouver ce genre de truc."
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    "Content": "Se lancer dans le défi, c'est intéressant."
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    "Content": "On ne s'arrête à mi-chemin."
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    "Content": "{0} peut être récupéré après"
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    "Content": "Collecter les Échos indiqués ({0}/{1})."
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    "Content": "Atteindre Nv. 10 de la Banque des données"
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    "Content": "Terminer « Traîneur d'Écho aux cheveux blancs »"
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    "Content": "Vérifier votre Banque des données"
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    "Content": "Pourquoi le vieux monsieur Jingzhu cherche à attraper les Échos ? Découvrez cette histoire avec Chixia et aidez M. Jingzhu"
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    "Content": "Mémoires des Échos"
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    "Content": "[Conditions de participation]\nAtteindre le niveau 8 de l'Union.\n\n[Détails de l'événement]\nComplétez les trois quêtes suivantes pour obtenir les récompenses.\n1. Cherchez et absorbez des Écho spécifiques. Tapez sur l'image pour naviguer vers la Collection d'Écho pour suivre la cible.\n2. Le niveau de la Banque des données atteint 10. Débloquez de nouveaux Écho ou des Écho de rareté supérieure pour obtenir de l'XP de la Banque des données.\n3. Complétez les quêtes de la série « Le traîneur d'Écho aux cheveux blancs »."
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    "Content": "1. Certains personnages ont leurs propres quêtes d'accompagnement, dans lesquelles vous pouvez découvrir l'histoire liée au personnage. \n2. Les quêtes d'accompagnement peuvent être débloquées lorsque certaines conditions sont remplies, et vous pouvez obtenir de riches récompenses après les avoir terminées."
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    "Content": "Afficher le profil"
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    "Content": "Lorsque vous êtes près d'un mur, vous pouvez appuyer sur Sprint et le maintenir enfoncé pour entrer dans l'état de course verticale, et le Résonateur-rice-s peut courir comme s'il volait, même dans des endroits escarpés tels que des murs et des parois rocheuses."
  },
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    "Content": "Lorsque vous êtes près d'un mur, vous pouvez appuyer sur Sprint et le maintenir enfoncé pour courir, ce qui permet au Résonateur-rice-s de courir le long des murs, des parois rocheuses et d'autres endroits escarpés."
  },
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    "Content": "Les Résonateur-rice-s qui utilisent leur lance comme arme peuvent passer d'un mode de visée à l'autre."
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    "Content": "Le planeur peut être déployé en appuyant sur le bouton de saut en l'air."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_24_DetailTextId",
    "Content": "Pendant les quêtes ou le jeu, les personnages d'essai peuvent temporairement rejoindre l'équipe, permettant d'avoir jusqu'à 4 membres en même temps."
  },
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    "Id": "KeySetting_116_DetailTextId",
    "Content": "Lorsqu'une cible attaquable se trouve à portée, elle est verrouillée. Appuyez sur cette touche pour passer d'une cible à l'autre."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_117_DetailTextId",
    "Content": "Lorsqu'une cible se trouve à portée, elle est verrouillée. Appuyez sur cette touche pour passer d'une cible à l'autre."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_120_DetailTextId",
    "Content": "Lorsqu'il n'y a pas de cible à portée, appuyer sur cette touche réinitialise la vue de la caméra de combat."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_121_DetailTextId",
    "Content": "Lorsqu'il n'y a pas de cible à portée, cette touche réinitialise la vue de la caméra de combat."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_122_DetailTextId",
    "Content": "Lorsque vous êtes près d'un mur, maintenez la touche Sprint enfoncée pour courir, ce qui permet au Résonateur-rice-s de courir le long des murs, des parois rocheuses et d'autres endroits escarpés."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_123_DetailTextId",
    "Content": "Lorsque vous êtes près d'un mur, vous pouvez maintenir Sprint enfoncé pour entrer en course verticale, ce qui permet au Résonateur-rice-s de courir aussi vite que possible, même sur des endroits escarpés tels que des murs et des parois rocheuses."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_128_DetailTextId",
    "Content": "Après avoir appuyé sur la touche Accueil, appuyez sur une autre touche pour déclencher la fonction de combinaison de touches."
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    "Content": "Appuyez sur la touche principale, puis sur une autre pour déclencher une combinaison de touches."
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    "Content": "Le mode de visée peut être modifié pour les Résonateurs-rice-s qui utilisent leur pistolet comme arme."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_135_DetailTextId",
    "Content": "Le mode de visée peut être modifié pour les Résonateurs-rice-s qui utilisent un pistolet comme arme."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_136_DetailTextId",
    "Content": "Le mode de visée peut être commuté pour les résonateurs qui utilisent leur pistolet comme arme."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_137_DetailTextId",
    "Content": "Le mode de visée peut être commuté pour les résonateurs qui utilisent un pistolet comme arme."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_138_DetailTextId",
    "Content": "Le planeur peut être déployé en appuyant sur le bouton de saut en l'air."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_139_DetailTextId",
    "Content": "Le planeur peut être déployé en appuyant sur le bouton de saut en l'air."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_140_DetailTextId",
    "Content": "Cette touche est la même que la touche définie de la touche d'attaque."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_141_DetailTextId",
    "Content": "Cette touche est la même que celle de la touche d'attaque."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_151_DetailTextId",
    "Content": "Pendant les quêtes ou le jeu, les personnages d'essai peuvent temporairement rejoindre l'équipe, permettant d'avoir jusqu'à 4 membres en même temps."
  },
  {
    "Id": "KeySetting_155_DetailTextId",
    "Content": "Pendant les quêtes ou le jeu, les personnages d'essai peuvent temporairement rejoindre l'équipe, permettant d'avoir jusqu'à 4 membres en même temps."
  },
  {
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    "Content": "Combat et exploration"
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    "Content": "Combat et exploration"
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    "Content": "Défi hebdomadaire - Lame du ciel"
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    "Content": "Le feu persiste, les souvenirs demeurent.\nDans ce lieu où la Lamentation résonne, vous retrouvez le souvenir du combat avec la « Lame »."
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    "Id": "GuideFocusNew_505_Content",
    "Content": "Les Quêtes du Journal de Nomade sont disponibles. Completez les quêtes pour renforcer Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_506_Content",
    "Content": "Les Quêtes du Journal de Nomade sont disponibles. Completez les quêtes pour renforcer Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_507_Content",
    "Content": "Les Quêtes du Journal de Nomade sont disponibles. Completez les quêtes pour renforcer Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_508_Content",
    "Content": "Terminer la formation de base pour apprendre les techniques essentielles du combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_509_Content",
    "Content": "Terminer la formation de base pour apprendre les techniques essentielles du combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_510_Content",
    "Content": "Terminer la formation de base pour apprendre les techniques essentielles du combat."
  },
  {
    "Id": "FunctionMenu_10059_FunctionName",
    "Content": "Mode Co-op"
  },
  {
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    "Content": "Tapez {0} pour relâcher la contrôle de marionette."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_512_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour relâcher la contrôle de marionette."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_513_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de transformation pour relâcher le contrôle de marionnette."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_383184627_Text",
    "Content": "Afficher le profil"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_826",
    "Content": "Les années passent et une seule boîte vocale subsiste au ciel et sur terre : ......"
  },
  {
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    "Content": "Eh, qu'est-ce qui se cache dans cette fissure... Pourquoi mon alliage brille-t-il..."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_2",
    "Content": "Je ne comprends pas, je ne comprends pas."
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  {
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    "Content": "Ah ? Désolé... Je t'ai dérangé avec mon monologue."
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    "Id": "Event_SYHJ_1_6",
    "Content": "Récemment, une fissure est apparue dans une mine."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_7",
    "Content": "À en juger par son apparence, c'est probablement une entrée vers un champ Sonora instable."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_10",
    "Content": "Non, pas vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_11",
    "Content": "Non, pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_12",
    "Content": "Mais, quelques mineurs qui travaillent avec ma boutique de minéraux m'ont dit qu'à cause de cette fissure, ils n'osent plus entrer dans la mine."
  },
  {
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    "Content": "Ils peuvent trouver d'autres travaux pour survivre, mais ma boutique de minéraux doit fermer sans leur approvisionnement."
  },
  {
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    "Content": "Avec mon petit commerce, je ne peux survivre qu'en faisant la guerre des prix."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_17",
    "Content": "Sans ces clients fidèles pour acheter à un prix préférentiel, je ne peux pas du tout concurrencer ces vieilles boutiques comme Huai Pu..."
  },
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    "Content": "Laisse-moi voir... Eh bien, j'apprécie ton geste, mais ces quelques minéraux ne suffiront pas pour maintenir mon commerce. Tu ferais mieux de les garder pour toi."
  },
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    "Content": "À ce stade, je dois comprendre la situation de cette fissure..."
  },
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    "Id": "Event_SYHJ_1_20",
    "Content": "Tant que je peux confirmer qu'elle n'est pas dangereuse, je pourrai convaincre ces mineurs de continuer à travailler avec moi."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_23",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait des gens comme toi qui aiment aider..."
  },
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    "Id": "Event_SYHJ_1_24",
    "Content": "Si tu peux confirmer la situation de cette fissure et aider ma boutique à reprendre ses activités, je te remercierai généreusement !"
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_27",
    "Content": "Tu es vraiment une personne généreuse. Mais comme je l'ai dit, je te le donnerai, c'est une question de crédibilité pour un commerçant."
  },
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    "Id": "Event_SYHJ_1_28",
    "Content": "Bien sûr, une fois que j'ai dit quelque chose, je ne peux pas revenir en arrière."
  },
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    "Id": "Event_SYHJ_1_29",
    "Content": "Avant que tu ne partes, tu peux prendre cet « Alliage exemplaire »."
  },
  {
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    "Content": "C'est un alliage que j'ai forgé moi-même, sa formule est encore en cours d'ajustement..."
  },
  {
    "Id": "Event_SYHJ_1_32",
    "Content": "Mais mon objectif est clair, je veux créer le meilleur alliage du monde !"
  },
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    "Content": "Pour revenir à notre sujet... J'ai remarqué que mon alliage brille quand il est près de cette fissure."
  },
  {
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    "Content": "Je ne comprends pas encore le principe, mais j'ai le pressentiment qu'il pourrait t'aider."
  },
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    "Content": "Oui, vas-y, j'attends de tes nouvelles !"
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    "Content": "Une fissure ?"
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    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
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    "Content": "Est-ce dangereux ?"
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    "Content": "Quelqu'un a-t-il été blessé ?"
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    "Content": "Ne peux-tu pas te fournir ailleurs ?"
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    "Content": "J'ai quelques minéraux sur moi."
  },
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    "Content": "Je peux t'aider."
  },
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    "Content": "Je connais bien le domaine du son."
  },
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    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je ne vous ai pas aidé pour l'argent."
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    "Content": "S'il vous plaît, donnez-nous beaucoup d'argent."
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
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    "Content": "Oui, j'en prendrai alors."
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    "Content": "Bienvenue à la maison !"
  },
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    "Content": "Qu'est ce qui s'est passé là bas ?"
  },
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    "Content": "Je n'avais pas réalisé à quel point cette frissure était dangereuse. Tout va bien ?"
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    "Content": "C'est bien, c'est bien..."
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    "Content": "Oh, je vois ! Vraiment, comment l'avez-vous sauvé ? Comment ?"
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    "Content": "Mes alliages peuvent renforcer le pouvoir du propriétaire dans ce champ Sonora..."
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    "Content": "Moi, j'ai toujours un talent !"
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    "Content": "Je vous donnerai quelques alliages et vous me testerez aussi les effets dans ces zones sonores !"
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    "Content": "Ce n'est pas grave. On ne mourra de faim si l'on repose quelque jours."
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    "Content": "Je suis un commerçant, mais j'ai aussi un rêve."
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    "Content": "Si je parviens à créer l'alliage le plus puissant du monde, toutes les mines se souviendront de mon nom !"
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    "Content": "Donc, un petit obstacle ne peut pas m'empêcher."
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    "Content": "S'il te plaît !"
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    "Content": "Il y a de nombreuses images rémanentes à l'intérieur."
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    "Content": "Je vais bien."
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    "Content": "Les alliages m'ont beaucoup aidé."
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    "Content": "Cela semble renforcer mon pouvoir."
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    "Content": "Il peut éliminer la menace de fissures."
  },
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    "Content": "Et la boutique ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai toujours ajusté mes formulations d'alliages, mais le taux de progression de leurs performances a été beaucoup plus limité."
  },
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    "Content": "Je ne suis certainement pas à la hauteur des universitaires et des ingénieurs spécialisés dans les matériaux de l'institut."
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    "Content": "Cependant, les fissures apparues dans ce trou de mine semblent avoir un lien particulier avec mon alliage."
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    "Content": "Seuls mes alliages émettent de la lumière lorsque je m'approche de cette faille ..."
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  {
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    "Content": "Je suis à la fois excitée et effrayée."
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    "Content": "Je suis enthousiaste, j'ai l'impression que mes efforts ont été reconnus. Mes alliages sont exceptionnels ici"
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    "Content": "Mais je crains aussi que si cet écart disparaît, mes alliages n'aient plus aucun sens."
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    "Content": "Chaque fois que j'y pensais, je ne m'inquiétais plus pour les affaires de la boutique. Je souhaitais même que cette fissure existe plus longtemps…"
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    "Content": "Ce truc brillant est… ?"
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    "Content": "Croyez-vous aussi en la lumière ?"
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    "Id": "PrefabTextItem_1488101203_Text",
    "Content": "Détails"
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    "Id": "GuideFocusNew_514_Content",
    "Content": "Choisir Yangyang"
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    "Content": "Choisir Yangyang"
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    "Content": "Choisir Yangyang"
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    "Id": "GuideFocusNew_146_Content",
    "Content": "{0} Consultez le <color=#8c7e51>Guide</color> pour trouver les <color=#8c7e51>Quêtes recommandées</color> pour le moment."
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_6000040_BgDescription",
    "Content": "Indice actuel : Fréquemment observé dans la Forêt aveuglante.\nUne sorte de singe actif dans la région de la forêt dense. Il vole les objets des humains pour les utiliser comme trophées pour afficher son statut."
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    "Id": "PhantomItem_6000041_BgDescription",
    "Content": "Indices sur la cible actuelle : fréquente les environs des montagnes Tigres.\nC'est un scorpion mimétique qui opère dans les zones d'ombre, et ses pinces de cristal épais et durs sont le moyen de tuer l'ennemi."
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    "Id": "PhantomItem_6000046_BgDescription",
    "Content": "Indice actuel : Fréquemment observé aux Hauts des roches et à la ville de Guixu, mais il semblerait qu'il y ait une présence spécialement mutée dans la plaine centrale.\nLe Tacet Discord, qui habite dans des véhicules abandonnés, utilise la carrosserie comme camouflage. S'il est dérangé, il révèle une posture terrifiante."
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_6000050_BgDescription",
    "Content": "Indice actuel : Fréquemment observé aux Hauts des roches et à la ville de Guixu.\nLe Tacet Discord de petite taille fusionné avec le feu de signalisation a intégré le sens commun de « rouge, arrêtez-vous, vert, avancez ». Il punit légèrement les citoyens qui ne respectent pas les règles."
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_390077005_BgDescription",
    "Content": "Indice actuel : Apparaît souvent à la Tourbe piaulante.\nC'est un héron mimétique qui vit dans les forêts et près des rives. Il a des ailes bleues larges et ne vole que lorsqu'il y a un vent fort."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100001_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Fusion de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100002_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Aero de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100003_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Electro de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100004_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Glacio de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100005_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Spectro de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100006_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la résistance aux dégâts Havoc de 15 % pendant 180 secondes, pour tous les personnages du groupe. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100007_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Fusion de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100008_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Aero de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100009_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Electro de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100010_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Glacio de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42100011_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Spectro de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100012_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts Havoc de tous les personnages du groupe de 15 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100022_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 100 PV par seconde pendant 30 secondes du personnage sélectionné. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100023_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 150 PV par seconde pendant 30 secondes du personnage sélectionné. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100024_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 2 % des PV max par seconde pendant 30 secondes pour le personnage sélectionné, avec 200 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100025_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 3 % des PV max par seconde pendant 30 secondes pour le personnage sélectionné, avec 300 PV supplémentaires. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100026_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit le temps de recharge de la compétence d'Écho d'un personnage de 30 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42100027_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts des compétences d'Écho par tous les membres du groupe de 40 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100028_AttributesDescription",
    "Content": "Permet au personnage sélectionné de regagner 1 point d'Énergie concertante par seconde pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100029_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages du groupe de 30 % pendant 180 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100032_AttributesDescription",
    "Content": "Permet au personnage sélectionné de réduire le taux de vibration des cibles d'un certain pourcentage lorsqu'il déclenche une riposte pendant 60 secondes. Ne peut être utilisé que sur vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100033_AttributesDescription",
    "Content": "Permet au personnage sélectionné de restaurer 20 points d'énergie concertante conpendant 60 secondes après avoir lancé une compétence d'Intro. Ne peut être utilisé que sur vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100034_AttributesDescription",
    "Content": "Permet au personnage sélectionné de regagner 5 points d'énergie de résonance lorsqu'il réussit une esquive pendant 60 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
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    "Id": "ItemInfo_42100035_AttributesDescription",
    "Content": "Permet au personnage sélectionné d'être immunisé contre un dégât mortel et de récupérer 25 % des PV max pendant 60 secondes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
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    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, accumuler les « Courants sombres »."
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    "Id": "GuideFocusNew_1124_Content",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, accumuler les « Courants sombres »."
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    "Content": "Lorsque la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est utilisée, accumulez le « Courants sombres »."
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    "Content": "Lorsque la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est utilisée, accumulez le « Courants sombres »."
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    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint l'ennemi, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint l'ennemi, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Content": "Maintenir l'Attaque normale pour entrer dans l'état <color=#8c7e51>Vague sombre</color>."
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    "Content": "Maintenir l'Attaque normale pour entrer dans l'état <color=#8c7e51>Vague sombre</color>."
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    "Id": "GuideFocusNew_1131_Content",
    "Content": "Quand la <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est activée, l'Attaque normale est renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1132_Content",
    "Content": "Quand la <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est activée, l'Attaque normale est renforcée."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1133_Content",
    "Content": "Lorsque l'état <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est actif, le « Courants sombres » est consommé continuellement."
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    "Id": "GuideFocusNew_1134_Content",
    "Content": "Lorsque l'état <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est actif, le « Courants sombres » est consommé continuellement."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1135_Content",
    "Content": "Quand la <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est activée, appuyez {0} après une Attaque lourde pour effectuer une attaque dérivée."
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    "Id": "GuideFocusNew_1136_Content",
    "Content": "Quand la <color=#8c7e51>Vague sombre</color> est activée, effectuer une Attaque normale après une Attaque lourde pour effectuer une attaque dérivée."
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    "Id": "GuideFocusNew_1137_Content",
    "Content": "Après avoir effectué une attaque dérivée après une Attaque lourde, tapez {0} pour lancer une Attaque normale renforcée."
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    "Id": "GuideFocusNew_1138_Content",
    "Content": "Après avoir effectué une attaque dérivée après une Attaque lourde, tapez Attaque normale pour lancer une Attaque normale renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1139_Content",
    "Content": "Lorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, vous récupérez les « Courants sombres »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1140_Content",
    "Content": "Lorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, vous récupérez les « Courants sombres »."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_760689438_Text",
    "Content": "Vous pouvez fermer l'interface après avoir basculé vers la dernière page"
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_1141_Content",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> atteint l'ennemi, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Id": "GuideFocusNew_1142_Content",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> atteint l'ennemi, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Id": "Rogue_juesexuanze_03",
    "Content": "Personnage indisponible"
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    "Content": "M-Merci pour votre aide..."
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    "Content": "Je... Je vais bien. Attendez, vous... Êtes-vous {Male=ce;Female=cette} <i>Nomade</i>...?"
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    "Content": "Vous êtes {Male=le héros;Female=l'héroïne} qui a combattu le Réprimantum et vous avez résolu la crise temporelle ici avec la Magistrate. Tout le monde parle de vous..."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_19_6",
    "Content": "Et Madame Changli... Je... Je n'aurais jamais pensé avoir la chance de vous voir en personne..."
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    "Content": "...Sans votre aide, je serais mort..."
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    "Content": "Je ne peux pas mourir ici. Quelqu'un m'attend..."
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    "Content": "Je l'ai enfin, enfin trouvé... Après tout ce temps et... Ugh..."
  },
  {
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    "Content": "Bien que nous ayons résolu la crise au Mont Firmament pour le moment... L'accès public à la montagne est toujours restreint. Avant d'entrer dans la montagne, tout explorateur doit soumettre une demande et ne peut le faire qu'accompagné des Gardiens de minuit."
  },
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    "Content": "Monsieur, pourriez-vous nous faire part de vos raisons - pourquoi voyagez-vous tout seul ?"
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    "Content": "(Comment pourrait-il y avoir des TDs au Mont Firmament ?)"
  },
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    "Content": "Je n'ai été dans la montagne que pendant une demi-journée, tout se passait bien avant que ces monstres ne se jettent sur moi sur le chemin du retour... *toux*..."
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    "Content": "Je dois retourner... Fuling... Elle m'attend toujours..."
  },
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    "Content": "Il semble qu'il nous cache encore quelque chose."
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    "Content": "Il doit retourner à Hongzhen pour recevoir des soins médicaux appropriés... Le temps nous est compté."
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "L'apparition des Tacets Discords est en effet inhabituelle... Nous pourrons lui demander plus tard quand il ira mieux."
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    "Content": "En effet. L'apparition des Tacets Discords en si grand nombre au Mont Firmament, est pour le moins inhabituelle."
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    "Content": "Nous pourrons continuer notre conversation plus tard, après l'avoir mis en sécurité."
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    "Content": "Pour le moment, nous ne connaissons toujours pas son identité... À en juger par son uniforme, il pourrait être affilié à l'Association Pionnière."
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    "Content": "Calmez-vous. Tout va bien."
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    "Content": "On dirait que vous n'avez pas seulement passé une demi-journée en montagne..."
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  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_18",
    "Content": "Quelque chose ne va pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_21",
    "Content": "Il faut le descendre de la montagne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_22",
    "Content": "Je sens quelque chose de louche ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_28",
    "Content": "Des gens de l'Association Pionnière sont à Hongzhen en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_29",
    "Content": "Il a mentionné que quelqu'un l'attendait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_2",
    "Content": "Oh...! B-Bonjour, Madame Changli !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_3",
    "Content": "C-Comment puis-je vous aider aujourd'hui, Madame Changli ? Oh et, bonjour {PlayerName} ! La personne sur votre dos…Est-il...?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_4",
    "Content": "Nous l'avons trouvé au Mont Firmament. Savez-vous où pourraient être ses compagnons ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_5",
    "Content": "N'est-ce pas Wuli ? Que lui est-il arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_10",
    "Content": "Il y a quelques mois, je me souviens qu'il a pris un congé sabbatique et il est parti avec Fuling..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_11",
    "Content": "Fuling ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_12",
    "Content": "Oui, Fuling, sa petite amie. Je pense qu'ils visitent Hongzhen ensemble. Ils sont installés à l'auberge là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_13",
    "Content": "Oh, récemment Fuling nous a demandé où il était. On peut dire qu''elle s'est inquiétée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_14",
    "Content": "Mais... est-ce qu'il va vraiment bien ? Peut-être devrions-nous l'emmener à l'hôpital d'abord..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_15",
    "Content": "Non, je n'y… pas... Fuling... Elle m'attend…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_16",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas. Nous trouverons Fuling."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_6",
    "Content": "Il a été attaqué par le Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_8",
    "Content": "Et il est dans le coma…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_20_9",
    "Content": "Il est l'un des explorateurs de l'Association Pionnière, mais on ne le voit pas souvent à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_1",
    "Content": "W-Wuli ! Je... *tousse*..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_2",
    "Content": "Respire. Calme-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_3",
    "Content": "*tousse*... Merci. Je vais bien maintenant. Qui êtes-vous ? ... Et Wuli, est-il..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_5",
    "Content": "Oui. Pourriez-vous me dire ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_6",
    "Content": "Fuling...!"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_7",
    "Content": "Wuli... Tu es blessé ?! Je te cherchais... Tu ne répondais pas à mes appels..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_8",
    "Content": "Bonne nouvelle, Fuling ! ... Je l'ai trouvé ! Enfin !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_9",
    "Content": "J'ai trouvé un moyen de ralentir ta maladie. Plus de douleur, mon amour... Nous pouvons enfin être ensemble, pour toujours !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_10",
    "Content": "Tu veux dire... cette légende ? Elle est réelle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_11",
    "Content": "Fuling... Tu es... Tu n'es pas contente ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_12",
    "Content": "Non... Je le suis... Je suis tellement contente de l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_13",
    "Content": "Haha... Oui..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_14",
    "Content": "...Wuli !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_15",
    "Content": "Vous avez apporté Wuli, qui est épuisé et évanoui chez un médecin pour soigner ses blessures."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_16",
    "Content": "Merci, {PlayerName}, Mme Changli. Vous lui avez sauvé la vie..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_19",
    "Content": "Puis-je demander... que s'est-il passé ? Je n'ai jamais vu Wuli comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_23",
    "Content": "Alors... Il a dit qu'il n'a passé qu'une demi-journée dans les montagnes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_24",
    "Content": "Hmm ? Ce n'était pas le cas pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_25",
    "Content": "Non... J'attendais…depuis une semaine."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_26",
    "Content": "Il arrive qu'on perde contact avec Wuli pendant quelques jours, car il part en long voyage. Cette fois-ci, cependant, semblait plus longue que d'habitude. Si vous n'étiez pas {Male=venus;Female=venues}, j'aurais demandé aux Gardiens de minuit de m'aider à le chercher dans la montagne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_28",
    "Content": "Wuli, il... Il l'a fait pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_29",
    "Content": "Je travaillais en tant que peintre de paysages et j'ai rencontré Wuli quand je travaillais. Nous avons voyagé ensemble et nous avons visité beaucoup de place."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_30",
    "Content": "Il y a quelques mois, j'ai été très malade. Cela a affecté ma capacité à marcher... Et ma condition s'empire avec le temps. Nous ne pouvions plus partir à l'aventure comme avant. Wuli a arrêté de travailler et a voyagé partout pour trouver un remède pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_34",
    "Content": "Malgré ses efforts, nous n'avons pas pu trouver de remèdes... Jusqu'à il y a deux semaines, lorsqu'il m'a emmené à Hongzhen. Il m'a dit qu'il avait une surprise pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_35",
    "Content": "Je pensais que c'était juste un voyage de détente, mais il a disparu pendant sept jours. Maintenant, il est de retour, en parlant d'avoir trouvé un moyen d'arrêter la progression de ma maladie..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_37",
    "Content": "La « Formule d'immortalité » du Mont Firmament, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_38",
    "Content": "Oui... Wuli m'a dit qu'il a fait des recherches et a trouvé un paradis intact au Mont Firmament. Une place où le temps s'arrête. Il dit que si je vis là, ma maladie ne s'aggravera jamais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_39",
    "Content": "...Cela ne peut pas me guérir complètement, mais nous pouvons y passer l'éternité ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_40",
    "Content": "J'ai cru que c'était juste un mythe... Mais ensuite, vous avez mentionné qu'il n'a passé qu'une demi-journée dans les montagnes..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_43",
    "Content": "Je suis d'accord avec vous, mais Wuli semblait très sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_46",
    "Content": "Le Mont Firmament avait des Perturbations temporelles causées par son histoire tumultueuse. Cependant, grâce à la Magistrate Jinhsi et à {PlayerName}, nous pensons que ces perturbations ont été résolues. Ou du moins, nous l'espérons."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_48",
    "Content": "En termes plus simples, il y a encore des Perturbations temporelles qui persistent dans les montagnes. Et malheureusement, Wuli en a trouvé une, la prenant pour le remède légendaire qu'il cherchait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_49",
    "Content": "Mais il ne savait pas - au contraire, cela l'a met en grand danger."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_50",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_51",
    "Content": "...C'est donc pour cela qu'il y avait des rumeurs qui disaient que les Gardiens de minuit s'occupent des Tacets Discords restant et bloquent l'accès à la montagne…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_52",
    "Content": "Alors... si cette Perturbation temporelle dont vous parlez est vraiment si dangereuse..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_53",
    "Content": "{PlayerName}, Mme Changli, aidez-nous à nous en débarrasser, s'il vous plaît. Pour le bien de tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_55",
    "Content": "Mais il pense vraiment que c'est le seul moyen de vous sauver. Il est prêt à prendre une mince chance, juste pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_57",
    "Content": "*tousse* Je... Je vais bien. Excusez-moi, je n'ai pas parlé autant depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_60",
    "Content": "…Je suis juste un peu fatiguée, ça va aller après un peu de repos."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_61",
    "Content": "Une fois que Wuli se réveille, je lui expliquerai tout."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_62",
    "Content": "Si vous avez d'autres idées, dites-le-lui."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_63",
    "Content": "Mais si vous gardez tout pour vous... Personne, même la personne la plus proche de vous, ne connaît votre sentiment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_64",
    "Content": "...Oui. Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_65",
    "Content": "{PlayerName}, les choses prennent une tournure. Nous devrions probablement en parler à Mme Xinyi en premier lieu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_4",
    "Content": "Es-tu Fuling ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_17",
    "Content": "Je suis content qu'il aille bien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_20",
    "Content": "Eh bien..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_22",
    "Content": "... Et puis nous vous avons trouvé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_27",
    "Content": "Mais pourquoi il est obsédé par la montagne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_36",
    "Content": "Il parlait de la « légende »..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_42",
    "Content": "Peut-être il est capturé par des Perturbations temporelles."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_47",
    "Content": "Il semble que ce ne soit pas le cas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_54",
    "Content": "Mais Wuli..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_58",
    "Content": "Je vais chercher un médecin pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_59",
    "Content": "Vous devez vous reposer."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2428027680_Text",
    "Content": "Essayer"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10065_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez et maintenez</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Quêtes</color> via la roulette pour trouver les quêtes en cours."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3238601711_Text",
    "Content": "Chercher"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3064597232_Text",
    "Content": "Demandé"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_CheckandGetTips_Name",
    "Content": "Voir/Collecter"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_CreateCharacterTimeoutTip_TipsText",
    "Content": "Délai d'attente du coin de la création, sur le point de revenir pour se reconnecter"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_175_1",
    "Content": "Encore des ennemis !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_175_2",
    "Content": "Il n'y a pas de fin à cela, et nous n'avons pas le temps de les combattre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_176_1",
    "Content": "Ce mur... Ouvrions-le avec le <color=Highlight>Grappin</color>."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_14_1",
    "Content": "Une boussole enterrée dans le sol. Elle ressemble à celles couramment utilisées par l'Association Pionnière."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_15_1",
    "Content": "On trouve les empreintes de pas. Ses profondeurs varient suggèrent qu'une personne s'est enfuie précipitamment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_16_1",
    "Content": "Va-t'en... ! Ugh... je ne tiendrai plus très longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_18_1",
    "Content": "A l'aide, à l'aide ! Oh, merci, mon dieu !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_18_2",
    "Content": "Veuillez vous éloigner. Nous prenons le relais."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_18_3",
    "Content": "Je... Je peux me battre ! Laissez-moi aider !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_1",
    "Content": "{PlayerName}, bonjour."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_2",
    "Content": "Nous avons presque fini de gérer les conséquences de l'incident précédent. Nous interrogeons actuellement les membres des Fractsidus que nous avons capturés au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_3",
    "Content": "Ils voulaient mettre la main sur la Formule du temps de la légende du jeu de Weiqi, dans l'intention de déclencher le chaos au Mont Firmament une fois de plus. Mais grâce à vous et à Changli, leurs plans ont été déjoués."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_4",
    "Content": "Changli nous a raconté qu'un Inquisiteur des Fractsidus était entré dans la Sonora et avait été blessé par son feu. Ils ont eu de la chance de s'échapper, mais n'ont pas été vus depuis."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_6",
    "Content": "J'ai préparé un rapport détaillé pour l'Hôtel de ville. Nous renforcerons nos défenses pour nous assurer que cela ne se reproduise pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_9",
    "Content": "Nous nous sommes quittées, au littoral. Il y a deux jours et elle est rentrée à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_10",
    "Content": "Peut-être qu'elle prend juste un peu de temps pour se reposer et se remettre... Elle a dû se donner à fond pour invoquer autant de feu à la fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_13",
    "Content": "Changli savait que vous vous inquiéteriez, et elle voulait que je vous transmette ce message..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_14",
    "Content": "Rencontrez-la au pavillon au Mont Firmament. Elle vous y attendra."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_15",
    "Content": "Elle a aussi dit... Plus de devinettes cette fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_5",
    "Content": "Ils ne savent tout simplement pas quand arrêter..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_7",
    "Content": "Et Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_8",
    "Content": "Je ne l'ai pas vue ces jours-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_11",
    "Content": "Comment va-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_12",
    "Content": "...Elle est trop dure avec elle-même."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_16",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_1",
    "Content": "Comment te sens-tu, {PlayerName} ? J'espère que tu es bien {Male=reposé;Female=reposée}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_4",
    "Content": "Oh. Ne vois-tu pas que je vais parfaitement bien, assis devant toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_7",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, {PlayerName}. Ce n'est qu'une conversation entre  {Male=amis;Female=amies}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_8",
    "Content": "De plus, tu n'as accepté de me rejoindre ici que pour plus de questions, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_11",
    "Content": "Oh, vraiment ? Je suis curieuse alors."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_12",
    "Content": "Bien sûr, pose tes questions. Je suis ravie d'y répondre du mieux que je peux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_16",
    "Content": "Tout a commencé il y a un siècle, lorsque mon mentor, le Maître Xuanmiao, a eu une brève rencontre avec un visiteur particulier."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_17",
    "Content": "Pendant une éruption des TDs, mon maître a été sauvé par un individu particulier. {Male=Il;Female=Elle} dégageait une énergie unique et était toujours insaisissable. Mon maître a fouillé les textes anciens et a déterré sa présence dans une histoire oubliée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_18",
    "Content": "Après avoir été à la recherche de cette personne pendant plusieurs années. Ils ont fini par se rencontrer au Mont Firmament - et ils ont joué une partie de Weiqi ensemble. Voici l'origine de l'enregistrement légendaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_19",
    "Content": "Au début, je pensais que mon maître voulait dire que l'enregistrement de la partie contenait des informations réelles sur la crise du temps. Mais c'était juste un indice. La vraie clé était de te trouver, la personne derrière tout ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_20",
    "Content": "Enfin, la Formule d'immortalité... C'est probablement juste l'interprétation du bûcheron dans l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_21",
    "Content": "Mon maître et le visiteur « énigmatique » avaient tendu un piège avec la Sonora, en utilisant la partie de Weiqi comme un leurre. Ils l'ont caché avec les Chrono-trieurs de la Cour de Savantae. De plus, la Sonora n'est pas activée qu'après le flux temporel au Mont Firmament retrouve son état normal."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_22",
    "Content": "Pure coïncidence ou le travail calculé des Fractsidus, l'explorateur est tombé sur le plateau de Weiqi, déclenchant ses mécanismes de défense."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_25",
    "Content": "La Sentinelle était déjà endommagée quand elle est arrivée ici. Mon maître avait prévu les désastres qui s'abattraient sur le Mont Firmament, il a donc créé ce mécanisme comme mesure de précaution."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_26",
    "Content": "La Sonora dévorerait tous ceux qui essaieraient d'entrer, à moins qu'ils ne connaissent la solution du casse-tête."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_28",
    "Content": "Exactement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_29",
    "Content": "La seule façon de s'échapper était de brûler la Sonora sans blesser personne à l'intérieur. Il fallait une maîtrise excellence du Forte. En y repensant, c'était probablement son ultime test pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_32",
    "Content": "C'était son premier objectif avec cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_34",
    "Content": "Avant de partir, le Maître m'a confié une mission : trouver cette personne... Celle qui a joué au Weiqi avec lui - celle qui a laissé l'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_35",
    "Content": "Après le départ de mon maître, {Male=il;Female=elle} serait la seule personne capable d'ouvrir la Sonora. Maintenant, tu dois savoir son identité."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_38",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_41",
    "Content": "C'est pourquoi tu as besoin de moi en tant que « Guide »."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_42",
    "Content": "Mon maître parlait toujours de toi avant son départ."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_43",
    "Content": "Et dès ton arrivée à Jinzhou, j'avais des soupçons sur ton identité véritable. Notre voyage au Mont Firmament a confirmé mes assentiments."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_44",
    "Content": "Et enfin, le plateau de Weiqi dans cette Sonora a scellé la vérité pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_45",
    "Content": "En effet... Ces souvenirs... Ils étaient tous réels."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_48",
    "Content": "Oui... C'est du passé, juste une petite fille sans abri sans nom."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_49",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé que nous pourrions créer de nouveaux souvenirs dans la Sonora, où seul le passé se répète."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_50",
    "Content": "Un moment de compagnie et de protection signifiait tout pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_53",
    "Content": "Je peux deviner tes questions non-dites. Ai-je sacrifié ma vie en brûlant la Sonora, comme lorsque j'étais enfant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_54",
    "Content": "Ce que je t'ai dit là-bas était vrai. Mais j'ai grandi et je suis capable de maîtriser mes pouvoirs. Utiliser mon Forte maintenant ne me fera aucun mal. Rassure-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_55",
    "Content": "Aussi... Si tu es vraiment la personne légendaire qui a changé le cours de l'histoire, alors tu es, peut-être,  {Male=le plus proche;Female=la plus proche} de l'immortalité, à part notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_56",
    "Content": "Nous, les mortels, nous allons et nous revenons. Nos vies sont pleines de rencontres et d'adieux, tout est éphémère comparé à la vôtre. Alors, ne vous laissez pas impressionné."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_59",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_60",
    "Content": "Je vois. Peut-être est-ce pour cela... Il est si difficile de renoncer à ce monde magnifique."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_61",
    "Content": "Alors... Accepterais-tu de finir cette partie de Weiqi avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_2",
    "Content": "Je vais bien, mais toi…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_3",
    "Content": "Je m'inquiète pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_5",
    "Content": "L'inquiétude ne me quitte pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_6",
    "Content": "Le Mont Firmament est-il revenu à la normale ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_9",
    "Content": "Bah. Oui, un peu, mais…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_10",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_13",
    "Content": "À propos de l'enregistrement du jeu et de la « Formule d'immortalité »."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_14",
    "Content": "À propos de la Sonora..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_15",
    "Content": "À propos de la petite fille dans la Sonora…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_27",
    "Content": "La solution ? C'est-à-dire tout brûler ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_30",
    "Content": "Cela a également contrecarré les plans des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_31",
    "Content": "Je ne savais pas que quelqu'un pouvait planifier autant à l'avance..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_33",
    "Content": "Il y en a un deuxième ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_36",
    "Content": "C'est moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_37",
    "Content": "Je pense que c'est moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_39",
    "Content": "Mais je ne me souviens même pas de cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_40",
    "Content": "D'accord, c'est la raison pour laquelle tu me connais bien déjà."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_46",
    "Content": "J'ai vu... une petite fille dans la SOnora."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_47",
    "Content": "Je suppose que c'était la jeune toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_51",
    "Content": "Mais je n'étais pas vraiment là pour toi. Pas dans le passé réel."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_52",
    "Content": "S'il n'y a pas de Formule d'immortalité, tu seras..."
  },
  {
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    "Content": "Je vis l'instant présent, tout comme toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_58",
    "Content": "...Ce n'est pas la même chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_62",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010501_Name",
    "Content": "Jiyan"
  },
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    "Content": "Yangyang"
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    "Content": "Chixia"
  },
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    "Content": "Sanhua"
  },
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    "Content": "Taoqi"
  },
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    "Content": "Baizhi"
  },
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    "Content": "Danjin"
  },
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    "Content": "Aalto"
  },
  {
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    "Content": "Mortefi"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_20010609_Name",
    "Content": "Yuanwu"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_DungeonEntrance",
    "Content": "Armes et matériaux de compétence"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_39",
    "Content": "Et maintenant ce vers…« Quand la neige fonde en rivière »... Qu'est-ce que cela signifie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_40",
    "Content": "Peut-être que cela a un lien avec la légende de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_15",
    "Content": "Eh bien... En tant que le Guide, je connais quelques raccourcis."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_17",
    "Content": "Après avoir affronté les Artisans, j'ai chercher les autres lieux en chemin pour vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_14",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tu arrives aussi vite."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_16",
    "Content": "Où allons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_31",
    "Content": "Ces blessures datent de plus d'une demi-journée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_32",
    "Content": "Je me demande si ce « quelqu'un » est à Hongzhen. C'est peut-être un ami ou une connaissance."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_66",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_67",
    "Content": "Geler mon propre temps... Ce n'est ni ce que je dois faire, ni ma meilleure option. Merci pour vos préoccupations, mais je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_68",
    "Content": "Les rêves prennent toujours fin. Finalement, nous devons nous réveiller et continuer à vivre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_69",
    "Content": "Oui, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui vous amène ici à cette heure de la journée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_3",
    "Content": "Vous avez expliqué les événements qui se sont produits."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_4",
    "Content": "Je vois. Les Tacets Discords apparaissent étrangement à la montagne et des Perturbations temporelles non découvertes…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_5",
    "Content": "Certains détails sont redoutables dans la description de {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_6",
    "Content": "Que penses-tu ce que Fuling a dit, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_8",
    "Content": "Il prétend n'avoir passé qu'une demi-journée au Mont Firmament, mais cela fait sept jours quand il est revenu à Hongzhen... Il semble que ce soit une Perturbation temporelle, qui n'était pas assez forte pour affecter Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_9",
    "Content": "Après la bataille avec la Sentinelle, la Magistrate a ordonné aux Gardiens de minuit de patrouiller Hongzhen et d'inspecter le Mont Firmament pour écarter les Perturbations temporelles qui persistent, empêchant le public d'accéder à la montagne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_10",
    "Content": "{PlayerName}, vous avez exploré les montagnes récemment, donc je suis sûr que vous avez une bonne connaissance du Mont Firmament. Mais s'il y a des perturbations cachées que nous avons manquées..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_13",
    "Content": "Précisément. Pourtant... Pourquoi est-elle réapparue à ce moment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_16",
    "Content": "La « légende » racontée par Fuling se distingue de la situation au Mont Firmament que nous connaissons. Dans notre version, les mortels ont été épargnés du coût de la perte d'années de leur vie, en revanche, dans celle de Fuling, le temps s'est complètement arrêté."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_17",
    "Content": "Wuli était complètement convaincu de sa découverte, et il a réussi à se heurter des Perturbations temporelles en une demi-journée. De plus... quand je l'ai interrogé, il a évité mes questions."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_20",
    "Content": "Généralement, les mensonges les plus difficiles à briser sont des vérités partielles, non des faussetés."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_21",
    "Content": "L'explorateur voulait effectivement sauver son amie, mais il cachait aussi quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_22",
    "Content": "...Je suis de plus curieuse de savoir la vérité derrière cette « Perturbation temporelle »."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_24",
    "Content": "Hmm ? Avez-vous remarqué quelque chose, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_27",
    "Content": "En tant qu'une personne qui atteint d'une maladie en phase terminale, elle devait s'accrocher à toute chance de survie, aussi mince soit-elle... Est-ce ce que vous pensez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_28",
    "Content": "Peut-être qu'elle a accepté son destin, ou peut-être... qu'elle n'est pas prête à vivre ainsi pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_29",
    "Content": "Changli..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_30",
    "Content": "...Eh bien, veuillez pardonner mes spéculations sans fondement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_32",
    "Content": "Je savais que vous l'avez remarqué aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_33",
    "Content": "Là, la perturbation de fréquence semble faible. Elle est similaire aux perturbations temporelles passées au Mont Firmament, mais pas exactement la même."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_34",
    "Content": "Les archives du Maître Xuanmiao montrent que le dernier enregistrement du jeu se trouve ici, et c'est à cet endroit que nous avons trouvé l'explorateur."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_35",
    "Content": "... Comme Changli l'a mentionné, cette anomalie pourrait effectivement avoir un lien avec cet enregistrement de jeu légendaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_37",
    "Content": "Exactement... Si c'était le cas, nous ne sommes pas les {Male=seuls;Female=seules} qui cherchent ce trésor."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_38",
    "Content": "L'explorateur n'a pas indiqué sa source d'information."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_39",
    "Content": "Sa connaissance du Mont Firmament dépasse de loin celle d'un visiteur de première fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_40",
    "Content": "C'est-à-dire…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_43",
    "Content": "Compris. Les Gardiens de minuit bloqueront toutes les entrées de la montagne pour l'instant. Et Changli, vous avez toujours le pouvoir d'envoyer des troupes de garnison si nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_44",
    "Content": "Nous avons quitté le Mont Firmament en hâte. Je dois retourner à la montagne pour effectuer des enquêtes complémentaires… Et quelques théories à confirmer."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_45",
    "Content": "Nous ne connaissons pas encore son emplacement exact et la portée de la perturbation temporelle. Quoi qu'il en soit, sa réapparition est un problème urgent qui nécessite notre attention."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_47",
    "Content": "Ça pourrait être dangereux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_50",
    "Content": "Eh bien alors... Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_51",
    "Content": "Merci encore pour votre aide. Vous êtes {Male=censés;Female=censées} venir ici pour un moment de détente... mais il semble qu'une autre crise ait éclaté."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_52",
    "Content": "Soyons prudents."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_2",
    "Content": "Il y a eu un petit incident."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_7",
    "Content": "À propos de ce qui est arrivé à Wuli..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_11",
    "Content": "Elles sont apparues après que Wuli est entré dans les montagnes."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_12",
    "Content": "Elles sont cachées par quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_14",
    "Content": "Est-ce lié à Wuli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_15",
    "Content": "Peut-être qu'il fallait un élément déclencheur."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_18",
    "Content": "Mentait-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_19",
    "Content": "Il cachait quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_23",
    "Content": "A propos de l'attitude de Fuling face à tout cela…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_25",
    "Content": "Elle a accepté la réalité un peu trop rapidement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_26",
    "Content": "Pourquoi voulait-elle se débarrasser de la Perturbation temporelle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_31",
    "Content": "A propos des anomalies là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_36",
    "Content": "Le Mandat temporel complet indiqué dans cet enregistrement de jeu..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_41",
    "Content": "Il y a quelque chose de plus grand derrière tout cela."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_42",
    "Content": "Nous avons besoin de plus d'informations. N'agissons pas de manière précipitée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_46",
    "Content": "Je vous accompagne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_48",
    "Content": "Je n'ai pas encore tenu ma promesse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_49",
    "Content": "Alors, ce sera moins dangereux si l'on est avec {Male=un ami;Female=une amie}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_1",
    "Content": "Maintenant, ce qu'ils pensaient est beaucoup plus clair."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_4",
    "Content": "J'ai des spéculations."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_5",
    "Content": "Fuling a accepté l'idée de sa mort imminente. Elle ne croit pas aux légendes de « l'immortalité » - et elle pense simplement à profiter du temps qu'il lui reste et à réaliser ses rêves avec Wuli."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_6",
    "Content": "Si Wuli atteignait ce soi-disant « paradis », il serait piégé à jamais. Cela signifie aussi qu'il renoncerait à tout son avenir en tant qu'explorateur."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_7",
    "Content": "Ce n'est pas ce qu'elle veut."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_8",
    "Content": "Son désir ultime est que son petit ami accepte son décès inévitable et réalise les aspirations qu'ils partagent à sa place."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_9",
    "Content": "Elle n'a pas abandonné - au contraire, elle s'accroche à l'espoir… même si elle ne sera pas là pour voir leur avenir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_11",
    "Content": "Hmm, pourquoi cette question ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_14",
    "Content": "C'est ce que tu pensais de moi ? Hmm... Pour certains, la mort n'est qu'une destination. Il y a des choses plus importantes à considérer."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_15",
    "Content": "Et franchement, Fuling n'est pas très douée pour cacher ses sentiments."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_17",
    "Content": "Restons concentrés sur le problème. Bien que le journal soit cryptique, il révèle les véritables intentions de celui qui a induit Wuli en erreur avec des demi-vérités."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_18",
    "Content": "Ce n'est pas une coïncidence. Tous les indices révèlent une corrélation entre la Perturbation temporelle et les légendes du jeu de Weiqi. Ou peut-être... quelqu'un essaie de nous faire relier les points."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_20",
    "Content": "Oui. Des informations sur les véritables pouvoirs de la Sentinelle « Jiao »... Ce n'est pas le genre d'informations qu'un explorateur ordinaire peut obtenir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_21",
    "Content": "Je suppose que nos « vieux amis » sont toujours là."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_22",
    "Content": "Ils ont fait de grands efforts pour nous mener ici. C'est un manque de bienséance si nous ne répondons pas d'une manière ou d'une autre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_23",
    "Content": "Selon les informations dans les notes de mon maître, et la carte de Wuli..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_24",
    "Content": "...L'endroit que nous cherchons devrait être juste devant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_2",
    "Content": "C'est ça son intention..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_3",
    "Content": "Connais-tu tout cela depuis le début ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_10",
    "Content": "Ferais-tu le même choix... Si cela t'arrive ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_12",
    "Content": "Il semble que tu ne te soucies pas beaucoup de ta propre mort."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_13",
    "Content": "Il semble que tu comprennes profondément Fuling."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_16",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_19",
    "Content": "Le journal de Wuli mentionnait la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_28_1",
    "Content": "Des traces d'excavation sur le sol... On dirait que quelqu'un a essayé de creuser un trou avec ses mains nues. Pourrait-ce être Wuli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_28_2",
    "Content": "C'est... un plateau de Weiqi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_28_4",
    "Content": "Le flux de temps anormal ici est probablement causé par les Chrono-trieurs. Peut-être y a-t-il un moyen de le réparer."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_28_3",
    "Content": "Cela pourrait-il avoir un rapport avec l'enregistrement de jeu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_1",
    "Content": "Un jeu merveilleux, vraiment remarquable. Sécuriser un territoire tout en influençant d'autres parties, un coup extraordinaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_2",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé vivre un si grand jeu de Weiqi au Mont Firmament. T'es jeune, mon adversaire, mais tu es bien plus que ce que l'on voit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_4",
    "Content": "S'il te plaît, tu est trop humble. Je connais bien la différence entre nos niveaux de compétence."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_6",
    "Content": "...C'est la voix de mon maître. La voix de l'autre personne semble délibérément effacée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_8",
    "Content": "Que penses-tu ? Cet autre, à qui ressemble-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_12",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_13",
    "Content": "Il semble que Changli se soit plongée dans ses pensées. Elle n'a pas répondu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_5",
    "Content": "Une illusion du passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_7",
    "Content": "Maître Xuanmiao ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_9",
    "Content": "Ça a l'air familier."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_10",
    "Content": "Cette personne, c'est...moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_29_11",
    "Content": "Est-ce pour cela que tu m'as {Male=amené;Female=amenée} ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_1",
    "Content": "Cela fait des décennies que nous nous sommes vus pour la dernière fois, mais toi, tu n'as pas changé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_2",
    "Content": "Il s'avère que je t'avais déjà rencontré il y a toutes ces années... Tu m'a sauvé, et tu es plus âgé que moi. J'aurais dû être plus respectueux à l'époque."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_3",
    "Content": "Alors tu te souviens de notre promesse. Je suis ravi…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_4",
    "Content": "On va établir une nouvelle ville. Ayant accompli tant de choses, pourquoi choisis-tu de te retirer maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_30_6",
    "Content": "...J'aurais peut-être dû me taire. Si tu n'es pas pressé de quitter Jinzhou, que dirais-tu d'une autre partie de Weiqi avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_1",
    "Content": "*tousse*... Bien joué. Même après vingt ans, je n'ai aucune chance de te battre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_2",
    "Content": "Haha... Je n'ai pas remarqué à quel point le temps a passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_3",
    "Content": "Chaque mouvement du Weiqi est fluide et imprévisible. Même si nous commençons avec la même ouverture, le résultat n'est jamais prédéterminé... Nous le voyons dans notre partie, et c'est vrai pour toutes les vies là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_4",
    "Content": "Mon clan est un groupe d'ermite. Nous voyons le monde comme un jeu de stratégie, manipulant le flux et le reflux dans l'ombre..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_5",
    "Content": "Mais toi, tu as choisi de te lancer dans le jeu toi-même. C'est un chemin dangereux sans fin en vue. Je veux aider, mais mon temps s'épuise. Je ne serai pas là quand tu réussiras un jour..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_6",
    "Content": "Ne sois pas triste pour moi. Si je meurs, ce serait un honneur de reposer aux pieds de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_7",
    "Content": "Quand le moment viendra... celui qui finira ce jeu de Weiqi avec toi ne sera pas moi, mais ma disciple."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_8",
    "Content": "Mes plans te semblent-ils trop risqués ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_9",
    "Content": "Pas de soucis. Avec son intelligence et sa réflexion rapide, elle résoudra certainement ce casse-tête."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_10",
    "Content": "Le résultat de ce jeu décidera du sort de Jinzhou, et même du monde entier."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_31_11",
    "Content": "La route sera longue et périlleuse... Notre dernier jeu, faisons-le..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_3",
    "Content": "Vous êtes venus, vous avez suivi, mais vous hésitez à vous révéler. Je suppose que je dois prendre l'initiative pour lancer une invitation."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_4",
    "Content": "...Ne suppose pas que tu seras toujours en contrôle, Changli."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_6",
    "Content": "Notre conversation amicale est terminée. Il est temps de dire au revoir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_5",
    "Content": "Assez parlé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_33_1",
    "Content": "Tu résistes encore, Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_33_2",
    "Content": "Nous en savons plus que ce jeu inachevé et nous connaissons déjà le prix que tu as payé... Te voilà au bout de ton rouleau."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_33_3",
    "Content": "Tes tournures nous ont menés directement à notre cible."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_33_4",
    "Content": "Oh ? Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_16",
    "Content": "Le bâtiment le plus haut ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_38",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_1",
    "Content": "C'est tellement beau..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_2",
    "Content": "Wuli, c'est le miracle que nous attendions de voir ! C'est l'espoir qui renait après la destruction..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_3",
    "Content": "Fuling..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_5",
    "Content": "C'est fini."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_6",
    "Content": "Avez-vous trouvé ce que vous cherchez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_8",
    "Content": "Merci pour votre aide. Les Gardiens de minuit ont réussi à appréhender tous les membres restants des Fractsidus dans la montagne, et maintenant, les effets de la Perturbation temporelle ont été disparus."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_9",
    "Content": "Je n'ai eu aucun contact avec vous pendant tout ce temps. Avez-vous rencontré des problèmes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_11",
    "Content": "Une Perturbation temporelle cachée à l'intérieur d'une Sonora... Cela explique maintenant pourquoi elle est restée cachée pendant si longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_12",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé que la solution serait de brûler la Sonora de l'intérieur..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_13",
    "Content": "Vous êtes allé trop loin, Changli."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_16",
    "Content": "Je connais mes limites."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_17",
    "Content": "Nomade, Mme Changli..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_20",
    "Content": "Wuli va bien maintenant, grâce à l'aide de son médecin. Quant à moi... Eh bien, au moins, je peux encore marcher un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_21",
    "Content": "Après tout, cela fait presque cinq jours..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_23",
    "Content": "Je ne vous ai pas remercié de m'avoir ramené à Hongzhen. J'ai entendu parler de l'attaque des Fractsidus dans les montagnes. Je... Désolé, vraiment…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_24",
    "Content": "*rire* Pas besoin de cela. Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_25",
    "Content": "Nous et les Fractsidus avions les yeux sur la même chose. Ils préparaient une embuscade contre nous depuis longtemps. Comment peut-on vous blâmer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_26",
    "Content": "Nous n'oublierons jamais comment vous nous avez sauvés. Vous nous avez donné l'occasion de voir un spectacle à couper le souffle. Grâce à votre aide, ce voyage ne me laisse aucun regret."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_27",
    "Content": "Quant à la vérité derrière la soi-disant « Formule d'immortalité »... Fuling m'a tout dit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_28",
    "Content": "J'avais le pressentiment que ce serait une déception, mais je ne pouvais pas abandonner. Et je finis par oublier la raison de commencer ce voyage..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_29",
    "Content": "...Mais ce n'est pas la première fois que cela arrive. Appelons cela la fin d'une autre aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_30",
    "Content": "J'en ai parlé à Fuling. Je l'emmènerai plus souvent en voyage pour découvrir de nouveaux paysages, ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_31",
    "Content": "Jusqu'à..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_32",
    "Content": "Jusqu'au jour... où je ne pourrai plus tenir un stylo. J'ai déjà parlé aux gens de la maison d'édition, et ils sont heureux de me laisser continuer à peindre pour eux."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_33",
    "Content": "Mon départ éventuel peut être inévitable, mais je veux tout donner jusqu'à la fin."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_36",
    "Content": "Je sais que tu as déjà regardé au-delà de la mort, mais souviens-toi... Il y a des gens qui tiennent à toi et ils espèrent que tu continues à vivre et à être heureuse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_37",
    "Content": "Oui, je comprends. Parfois, je souhaite..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_38",
    "Content": "...que nous puissions rester ensemble un peu plus longtemps, ne serait-ce que pour un moment..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_39",
    "Content": "Bien sûr, Fuling, je... Nous avons toujours été..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_40",
    "Content": "Ce n'est pas le moment d'être triste, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_41",
    "Content": "J'ai dressé une liste de médecins renommés à Huanglong. Ils sont très compétents et pourraient t'aider pour ta condition médicale, qui est difficile mais pas impossible à soigner."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_46",
    "Content": "Madame Changli, je ne pourrai jamais assez vous remercier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_47",
    "Content": "Pas besoin de remerciements."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_48",
    "Content": "Hmm... Si tu te sens généreuse et que tu penses à me rembourser, j'espère voir le travail de Fuling dans le prochain numéro des « Écrits de Huanglong »."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_49",
    "Content": "Tout le monde a manqué de voir le travail de leur artiste paysagiste préféré récemment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_52",
    "Content": "Es-tu surpris ? Eh bien, maintenant je suis curieuse. Quelle sorte de personne penses-tu que je suis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_53",
    "Content": "Maintenant que la situation a été résolue, vous devez retourner à Hongzhen. Vous méritez un bon repos."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_54",
    "Content": "Après tant de travail, je crois que tu es aussi  {Male=épuisé;Female=épuisée}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_56",
    "Content": "Moi ? Eh bien, je pense que Madame Xinyi nécessite de l'aide supplémentaire pour gérer les conséquences."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_59",
    "Content": "Eh bien, ça ne ferait pas de mal d'avoir un peu plus de confiance en moi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_60",
    "Content": "Splendide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_61",
    "Content": "Il se fait tard. Il vaut mieux attendre le retour pour continuer la discussion."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_10",
    "Content": "(Raconter à Xinyi ce qui s'est passé.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_14",
    "Content": "Changli, à propos de ta condition..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_15",
    "Content": "Oui, c'était trop risqué."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_19",
    "Content": "Comment te sens-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_22",
    "Content": "Cela fait donc déjà cinq jours..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_34",
    "Content": "Peu importe ce qui arrive, prenez soin de vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_35",
    "Content": "Même si..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_51",
    "Content": "Je ne savais pas que tu lis des magazines…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_55",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_57",
    "Content": "T'es sûre que ça va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_58",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_63_1",
    "Content": "Chaque hiver, ma ville natale bourdonnait alors que les gens laissaient leur marque dans la neige fraîche, espérant que les rêves se réaliseraient lorsqu'elle fondrait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_63_2",
    "Content": "L'as-tu essayé aussi, Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_63_3",
    "Content": "Non, je n'ai fait que regarder de loin... Mon Forte faisait toujours fondre la neige plus vite que je ne le souhaitais."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_1",
    "Content": "N'est-ce pas Wuli ? Que lui est-il arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_3",
    "Content": "Pas vraiment... Il est arrivé en ville et a commencé à poser des questions bizarres à toutes les personnage âgées. Désormais, on l'évite."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_4",
    "Content": "La Formule d'immortalité... Je l'ai trouvée..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_5",
    "Content": "*soupir* Il est vraiment allé à la montagne, n'est-ce pas ? Oh là là... Vite, amenez-le à un médecin !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_6",
    "Content": "Non... Je vais bien... Allez chercher Fuling..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_7",
    "Content": "Monsieur, savez-vous où se trouvent ses compagnons ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_8",
    "Content": "Je ne suis pas sûr. Il y a beaucoup d'autres personnes en ville qui sont habillées comme lui. Pourquoi ne pas leur demander ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_10",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_2",
    "Content": "Le connaissez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_64_9",
    "Content": "Nous le ferons. Merci pour les conseils."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_65_1",
    "Content": "Ses compagnons ? Hmm... Pardon, je viens de rejoindre l'Association. Je ne les connais pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_65_2",
    "Content": "Ses équipements, ce sont les modèles de l'année dernière... Peut-être devriez-vous demander à Youning ? Elle est membre depuis un certain temps. Elle pourrait le connaître."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_65_3",
    "Content": "Youning est juste la-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_4",
    "Content": "Ça a l'air calme et ce devrait être un bon endroit pour des rencontres... *bâillement* Ugh, je suis fatigué..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_5",
    "Content": "Donc cela doit être la place indiquée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_7_6",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_59",
    "Content": "…Pardonn. J'ai entendu parler que tes souvenirs soient perdus."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_61",
    "Content": "Les deux ont repris leur partie inachevée. On croit que le visiteur a partagé la « Formule d'immortalité » avec les pièces de Weiqi habilement placées, comme un cadeau d'adieu."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_62",
    "Content": "Oui... et non. Sans les vingt derniers mouvements, elle reste inachevée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_64",
    "Content": "C'était un peu différent de ce que tu avais entendu avant, je suppose ? L'histoire a changé avec le temps, infusée de fantaisie à chaque récit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_67",
    "Content": "Splendide."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_65",
    "Content": "Je suis aussi intéressé par cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_66",
    "Content": "Je vois. Alors je n'ai aucune raison de ne pas y aller."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_68",
    "Content": "Il est encore tôt. Et si nous partons maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4041",
    "Content": "XP des personnages"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4042",
    "Content": "XP des armes"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4044",
    "Content": "Crédit coquille"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4043",
    "Content": "XP d'Écho"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_TacetField",
    "Content": "Ensemble d'Écho"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_Schedule",
    "Content": "Progression actuelle"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_Achievement_Empty_Text",
    "Content": "Pas de Trophée"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_TutorRole",
    "Content": "Renseignement"
  },
  {
    "Id": "HandBook_Prefab_TutorSkill",
    "Content": "Formation de technique"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_TutorRole",
    "Content": "Apprendre les techniques de combat dans le domaine de simulation"
  },
  {
    "Id": "InpuBoxText_TutorSkill",
    "Content": "Apprendre les techniques de combat de base dans le domaine de simulation"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10057_Content",
    "Content": "{0} Pour utiliser le <color=#ffd12f>Grappin</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_517_Content",
    "Content": "Tapez {0}, ouvrir la roulette pour Convier afin d'obtenir un personnage ou une arme."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_518_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour <color=#8c7e51>Convier</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_519_Content",
    "Content": "{0}<color=#8c7e51>Convier</color> est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_520_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Convier</color> vous permet de rencontrer les nouveaux compagnons et d'obtenir les armes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_525_Content",
    "Content": "Taper {0} pour <color=#8c7e51>Remplacer</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1143_Content",
    "Content": "Quand vous avez 30 points d'« Exterminations », {0} utilisez la Libération résonatrice pour infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1144_Content",
    "Content": "Quand vous avez 30 points d'« Exterminations », utilisez la Libération résonatrice pour infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1145_Content",
    "Content": "Effectuez l'Attaque lourde dans la zone « Gelure »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1146_Content",
    "Content": "Effectuez l'Attaque lourde dans la zone « Gelure »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_529_Content",
    "Content": "{0} Augmentez le <color=#8c7e51>Niveau</color> du personnage pour les défis à venir."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_530_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau d'un personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_534_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Guide</color> est disponible dès maintenant. <color=#ffd12f>Appuyez</color> longuement {0} via la roulette pour consulter le <color=#ffd12f>Tutoriel</color>."
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeFail_Text",
    "Content": "Échoué"
  },
  {
    "Id": "Text_ChallengeFailDesc_Text",
    "Content": "Erreur de règlement, score non enregistré"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1",
    "Content": "{PlayerName}, as-tu entendu ça ? Mon estomac gargouille."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2",
    "Content": "Oh... J'ai tellement faim..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_1",
    "Content": "Mmm... Délicieux, délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_2",
    "Content": "Allo ? Es-tu avec moi, {PlayerName} ? Il semble que tu sois dans la lune."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_3",
    "Content": "On a tant de plats admirables ! Tu ne vas pas les goûter ? Eh bien, si ça ne t'intéresse pas, je vais tout dévorer !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_4",
    "Content": "Tu as été {Male=distrait;Female=distraite} toute la journée. Toujours {Male=dérangé;Female=dérangée} par le rêve de la nuit dernière ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_5",
    "Content": "Attends, tu as rêvé de la Sentinelle ? Comme dans ton flashback quand nous avons vu sa statue après que tu as perdu la mémoire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_6",
    "Content": "Cette fois, mon rêve était encore plus vif."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_7",
    "Content": "Cette fois, j'ai vu quelque chose de différent."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_8",
    "Content": "Attends, donc si je comprends bien... La Sentinelle t'a emmené sur une montagne en forme de dragon..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_9",
    "Content": "Et puis il y avait toutes ces mauvaises choses qui se passaient avec beaucoup de Tacets Discords, mais la Sentinelle a sauvé tout le monde !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_10",
    "Content": "Comment a-t-elle protégé tout le monde... Oh, dans ton rêve, elle a modifié le temps là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_11",
    "Content": "Hmm... Le temps dans les montagnes semblait avoir ralenti comparant à celui de l'extérieur. Les Tacets Discords étaient donc bloqués et ils ne pouvaient plus rapprocher les montagnes."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_12",
    "Content": "La Sentinelle a dû créer une barrière en manipulant le flux de temps, en gardant ces monstres à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_15",
    "Content": "Il n'est pas surprenant que tu aies des pouvoirs incroyables, étant {Male=mon pote;Female=meilleure amie} !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_16",
    "Content": "Et comment s'appelait l'endroit dont tu as rêvé ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_17",
    "Content": "Je me demande si j'ai bien entendu ce nom, mais dans mon rêve, la Sentinelle a mentionné un certain « Mont Firmament »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_20",
    "Content": "Attends ! Vous avez dit le Mont Firmament ?!"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_21",
    "Content": "Oh mon Dieu ! Est-ce que cet Écho vient de... parler ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_22",
    "Content": "C'est mon pote."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_23",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, il est gentil."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_24",
    "Content": "Allez mec, détends-toi. On n'entend pas un Écho parler tous les jours, mais ce n'est pas non plus si rare que ça !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_27",
    "Content": "Bah, tu n'es pas d'ici, c'est pourquoi tu ne connais pas le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_32",
    "Content": "T'en dis quoi ? Une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_33",
    "Content": "Ces derniers jours, surtout ce matin, j'ai senti une odeur unique venant du sud-est. De cette montagne dont ils viennent de parler."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_34",
    "Content": "Une odeur unique…?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_35",
    "Content": "Cela ressemble à une énergie très forte qui pulse à travers l'air, quelque chose cloche, mais je ne sais pas... C'est étrange et ça ne sent pas naturel..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_36",
    "Content": "Cela pourrait-il avoir un rapport avec ce que tu as dit ? Un endroit où le temps passe lentement ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_38",
    "Content": "J'ai eu un flashback de leur Sentinelle... Peut-être que c'était au Mont Firmament…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_39",
    "Content": "J'ai l'impression qu'une force inconnue me guide en me poussant à y aller pour trouver quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_40",
    "Content": "Jinhsi a dit qu'elle irait chercher la Sentinelle et me tiendrait au courant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_41",
    "Content": "Mais je n'ai pas reçu un mot de l'Hôtel de ville…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_42",
    "Content": "Alors... Allons-nous y jeter un œil ensemble ? Ça a l'air louche."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_43",
    "Content": "Cherchons Jinhsi pour savoir ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_13",
    "Content": "C'était un refuge sûr contre toutes les perturbations causées par les Tacets Discord, où les gens vivaient paisiblement..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_14",
    "Content": "Aussi... Dans mon rêve, je n'étais pas {Male=affecté;Female=affectée} par le ralentissement du temps et j'étais capable d'entrer ou de sortir librement de la barrière."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_18",
    "Content": "Le Mont Firmament ? Ce nom ne me dit rien…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_19",
    "Content": "Tu n'as jamais entendu parler du Mont Firmament ? Alors, je suis convaincu que tu n'es pas d'ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_25",
    "Content": "J'ai entendu parler d'un pays appelé Ri... Rinas... Quoi ? En tout cas, les Échos là-bas sont d'un autre niveau."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_26",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ce Mont Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_28",
    "Content": "Selon les légendes, le Mont Firmament est la place où les premiers habitants de Jinzhou vivaient. Il ressemble à une énorme statue de la Sentinelle, « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_29",
    "Content": "Mais à ma connaissance, personne n'y est allé. On dit que ceux qui s'y aventurent finissent par se perdre dans le brouillard marin ou ne reviennent jamais."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_31",
    "Content": "Le sud-est..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_37",
    "Content": "Hmm... Tu veux qu'on aille y jeter un oeil ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_2",
    "Content": "Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_4",
    "Content": "Je regrette de vous informer que Mme la Magistrate est absente. Elle n'est pas à l'Hôtel de ville parce qu'elle est partie pour le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_8",
    "Content": "Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_9",
    "Content": "Lorsque nous avons capturé Scar, il a prétendu que les Fractsidus avaient emprisonné notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_10",
    "Content": "C'était à peu près au même moment que Madame la Magistrate a perdu la trace de la Sentinelle, « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_11",
    "Content": "Si notre Sentinelle est vraiment en danger... Ou si quelqu'un avec de mauvaises intentions obtient cette information, les conséquences potentielles pourraient être aussi catastrophiques que l'invasion précédente du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_13",
    "Content": "Jinhsi est-elle avec eux ? Ou des gardes peut-être ? Pouvez-vous les contacter ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_15",
    "Content": "Face à la menace pressante du Réprimantum, toute diversion supplémentaire de main-d'œuvres a été découragée. En outre, en ce qui concerne la Sentinelle… la force n'est pas une option envisageable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_16",
    "Content": "Je dois aller au Mont Firmament pour rencontrer La Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_17",
    "Content": "Jinhsi pourrait être en danger. Je veux aider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_18",
    "Content": "Mme la Magistrate vous fait confiance. Pour moi, il ne m'est pas possible de m'immiscer dans vos décisions."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_20",
    "Content": "Où puis-je trouver ce Guide, alors ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_21",
    "Content": "Pour le moment... Elle est probablement au quai de la Tourbe piaulante. Je vais la contacter."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_23",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_24",
    "Content": "Je fais confiance aux décisions de Mme la Magistrate. Je ferai de mon mieux pour gérer les affaires publiques à sa place pendant son absence."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_25",
    "Content": "…Mais... Cette inquiétude pour sa sécurité persiste."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_26",
    "Content": "Dans son dernier message vidéo, je pouvais voir qu'elle semblait plus faible que d'habitude malgré ses efforts pour prétendre le contraire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_27",
    "Content": "Mme la Magistrate… sa situation est probablement loin d'être optimale."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_28",
    "Content": "{PlayerName}, le Mont Firmament est dangereux. Faites attention."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_29",
    "Content": "J'ai envoyé les coordonnées à votre Borne. Merci pour votre aide... Je prie pour que vous reveniez sain et sauf."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_32",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_33",
    "Content": "Je t'écoute !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_34",
    "Content": "Hé, t'as remarqué que la montagne sent étrangement bon ? Mais il semble que ce ne soit quelque chose   cosmétible…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_35",
    "Content": "T'as encore les crocs ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_36",
    "Content": "Je me demande si je peux compter sur toi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_37",
    "Content": "Détends-toi. Je peux m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_38",
    "Content": "Ce n'est pas que j'ai faim. Le problème est que je m'endors facilement. Mon corps ne peut traiter ce que je consomme qu'en dormant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_39",
    "Content": "Mais je suis très fiable ! Très fiable ! Même si je m'endors et que je ne peux pas t'entendre—"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_41",
    "Content": "Et t'inquiète pas, s'il y a un danger qui te guette, je me réveillerai en un clin d'œil, comme la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_42",
    "Content": "Bah, à moins qu'il n'y ait rien qui puisse même te défier."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_3",
    "Content": "Bonjour, je cherche Jinhsi et j'ai des questions à propos de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_5",
    "Content": "En fait... Nous demeurons sans aucune nouvelle de lui pour quelques jours."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_6",
    "Content": "N'avez-vous pas une idée précise de pourquoi elle est là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_7",
    "Content": "Malheureusement, non. Et j'aimerais vous inviter à garder ce secret. La situation à Jinzhou est encore instable après notre bataille contre le Réprimantum. Nous devons limiter cette discussion concernant l'itinéaire de la Magistrate à quelques personnes."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_12",
    "Content": "Afin de retrouver la Sentinelle, la Magistrate est partie pour le Mont Firmament. C'est son dernier emplacement enregistré."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_14",
    "Content": "La Magistrate est partie seule pour le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_19",
    "Content": "Cependant, le Mont Firmament est un terrain très complexe. Il fallait un « Guide » spécial pour vous accompagner à naviguer en toute sécurité. C'est tout ce que je sais."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_22",
    "Content": "Vous pouvez la rencontrer au quai et lui demander des renseignements à propos du Mont Firmament. Elle a une meilleure compréhension de la situation."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_30",
    "Content": "(Abby.)"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_31",
    "Content": "(Abby, t'es là ?)"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_40",
    "Content": "Bien sûr que tu peux ! Je suis déjà super cool, tu dois être carrément {Male=génial;Female=géniale} !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_1",
    "Content": "Allons au quai."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_2",
    "Content": "À propos du Mont Firmament... Notre « Guide » devrait avoir beaucoup de renseignement à partager."
  },
  {
    "Id": "Text_Role_Not_Have",
    "Content": "indisponible"
  },
  {
    "Id": "16:08",
    "Content": "Ne peut excéder {0} caractères"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1443074454_Text",
    "Content": "En cours"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3867309388_Text",
    "Content": "Points pour ce niveau"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2841165450_Text",
    "Content": "Points totaux"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000024_Description",
    "Content": "Ouverture lorsque vous atteignez le niveau 14"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_1",
    "Content": "Les traces s'arrêtent ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_2",
    "Content": "Jetons un coup d'œil autour de nous. Il pourrait y avoir plus d'indices."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_1",
    "Content": "Changli, il y a des traces ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_2",
    "Content": "Ces traces semblent indiquer le nord... Allons y."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_1",
    "Content": "Les traces disparaissent près de l'étang."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_2",
    "Content": "{PlayerName}, il faut faire attention à tout ce qui est inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_1",
    "Content": "Encore une Barrière photon."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_2",
    "Content": "Trois Photons Caveaux à briser. {PlayerName}, utilisez des attaques à distance."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_1",
    "Content": "Vous deux ! Halte !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_2",
    "Content": "Attendez."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_3",
    "Content": "Mme Xinyi…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_4",
    "Content": "Détendez-vous, ce sont nos invités d'honneur. Ne pas paniquer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_1",
    "Content": "En tout cas, enchanté. Je crois que vous êtes {Male=venus;Female=venues} pour Magistrate Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_2",
    "Content": "Pourtant, elle a quitté Hongzhen il y a une quinzaine de minutes. Elle devrait être au Passage veritas maintenant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_3",
    "Content": "Passage veritas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_4",
    "Content": "C'est ainsi qu'on l'appelle à Hongzhen. Vous la connaissez peut-être mieux comme les ruines d'un établissment de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_5",
    "Content": "Mais que fait Jinhsi là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_8",
    "Content": "Je vais... bien..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_9",
    "Content": "Pouvez-vous m'expliquer la situation ? Les civils ont-ils été évacués de la ville ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_10",
    "Content": "Oui. Nous avons compté tous les civils, ils ont été et escortés en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_11",
    "Content": "Bien. Ces chambres cachées devraient fournir un abri bien nécessaire pour qu'ils puissent se reposer un peu…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_12",
    "Content": "Bien que je sois la résonatrice désignée par la Sentinelle, je n'ai pas pu sentir sa présence depuis un moment..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_15",
    "Content": "Je peux résoudre la Perturbation temporelle, mais uniquement dans un périmètre restreint.  J'ai atteint mes limites en sécurisant ce petit réfuge."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_16",
    "Content": "Le Mont Firmament est en grave danger. Nous n'avons plus de temps à perdre et nous avons besoin de notre Sentinelle pour que le flux temporel se stabilise."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_18",
    "Content": "Mais ce qu'ils ne savaient pas, c'est qu'il y a un système de défense construit à l'aide des Savantaes. Il a été réactivé dès que notre Sentinelle est rentrée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_20",
    "Content": "Pour entrer dans la Chambre Mianlong, nous devons trouver la Clé cryptage dans le Passage veritas et la déverrouiller avec le Forgeur de la clé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_21",
    "Content": "Compris. Je vais ramener la Clé cryptage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_22",
    "Content": "Vous êtes blessée... Reposez-vous et laissez-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_24",
    "Content": "Les Fractsidus attaqueront probablement cette place dès que je partirai. Vous devez rester ici et le garder."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_25",
    "Content": "—Je vous en supplie, Xinyi. Aidez-moi à protéger tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_26",
    "Content": "...Oui, je le ferai, Madame la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_27",
    "Content": "...Avant de me rendre au Mont Firmament, les Fractsidus ont révélé un oracle de notre Sentinelle : un affrontement fatal entre la Sentinelle et moi déterminerait le sort de notre ville."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_28",
    "Content": "Je n'ai jamais envisagé de donner du crédit à leurs affirmations sans fondement, mais ce qu'ils ont dit ne m'étonne pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_29",
    "Content": "Autrefois, la Sentinelle m'a annoncé qu'un jour je la surpasserais, et c'est ce jour-ci, les êtres humains de Jinzhou prendraient en main leur propre destin."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_32",
    "Content": "Mais, encore une chose qui ne colle pas : comment les Fractsidus ont-ils enlevé notre Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_33",
    "Content": "La Chambre Mianlong a été rénovée par la Cour de Savantae. Pensez-vous que leur recherche pourrait être impliquée d'une manière ou d'une autre ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_34",
    "Content": "Je vais examiner ce que vous avez dit, mais une fois que nous aurons la Clé cryptage, la Chambre Mianlong sera vulnérable à une éventuelle réplique des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_35",
    "Content": "Nous devons les tenir à distance..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_36",
    "Content": "{PlayerName} et moi, nous allons nous rendre au Passage veritas pour retrouver Jinhsi. Nous distrairons les forces principales des Fractsidus pour vous donner l'occasion de préparer une embuscade."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_37",
    "Content": "Et les locaux s'occuperont du reste."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_38",
    "Content": "Je vais envoyer des gens pour vous ouvrir la sortie latérale. Dirigez-vous vers le sud et continuez à marcher quelques minutes, vous verrez le Passage veritas en aval de la rivière."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_39",
    "Content": "Merci, Madame Xinyi. Laissez-nous faire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_6",
    "Content": "Madame Xinyi, pourriez-vous préciser ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_7",
    "Content": "Madame la Magistrate, êtes-vous..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_13",
    "Content": "Je sens que mon pouvoir de résonance diminue. Comme je le tire de la Sentinelle, cela ne peut signifier que l'état de la Sentinelle s'aggrave."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_14",
    "Content": "Madame Xinyi, je dois savoir où la Sentinelle a été vue pour la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_17",
    "Content": "On a vu pour la dernière fois la Sentinelle en vol vers la Chambre Mianlong, où elle a l'habitude de se reposer. Un moment après, elle est probablement envahie par les Fractsidus…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_19",
    "Content": "Ce mécanisme nous a permis de localiser leurs troupes, et nous en avons déjà éliminé quelques-uns à l'extérieur de la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_30",
    "Content": "...Une fois que nous aurons sauvé la Sentinelle du danger, je compte avoir une conversation sérieuse au sujet de cet oracle avec elle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_31",
    "Content": "...Et puis elle est partie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_1",
    "Content": "D'autres questions, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_6",
    "Content": "A propos de « vie » à payer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_7",
    "Content": "Je n'ai rien à demander."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_8",
    "Content": "Hongzhen a été durement touché par cette crise."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_9",
    "Content": "Les gens vaquaient à leurs occupations quotidiennes, puis le chaos a éclaté sans un signe. Ils n'ont même pas eu le temps de s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_10",
    "Content": "Les résidents de Hongzhen sont généralement des personnes ordinaires. Nous n'avions donc aucun moyen de nous défendre contre les Perturbations temporelles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_11",
    "Content": "Grâce à Magistrate Jinhsi, nous n'avons pas eu trop de victimes."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_12",
    "Content": "La Sentinelle a causé ce désastre en essayant de protéger les gens..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_13",
    "Content": "Nous comprenons que la Sentinelle n'est pas à blâmer pour ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_14",
    "Content": "Jinzhou tient grâce à la protection inébranlable de la Sentinelle, qui a sauvé nos ancêtres des Tacets Discords. C+F550ette place aurait pu être inhabitable sans elle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_15",
    "Content": "La situation actuelle pourrait être bien pire sans l'aide de la Sentinelle. Nous sommes reconnaissants de son engagement et ne pouvons rien attendre de plus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_16",
    "Content": "Cette fois, il semble que nous devions nous appuyer sur la Magistrate de Jinhsi, comme si nous comptions sur la Sentinelle, qui a protégé les gens du Mont Firmament des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_17",
    "Content": "Les gens qui ne sont pas d'ici l'ignorent, mais à l'époque-là, un véhicule colossal a atterri sur le Mont Firmament aux côtés de notre Sentinelle. C'est devenu la Chambre Mianlong que nous connaissons aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_18",
    "Content": "Les gens de Hongzhen croient que notre Sentinelle vient d'une étoile lointaine, et la chambre sert de Pod de sommeil."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_2",
    "Content": "A propos de la Perturbation temporelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_3",
    "Content": "A propos de la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_4",
    "Content": "A propos du système de défense de la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_5",
    "Content": "A propos de la Clé cryptage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_1",
    "Content": "Je suppose que c'est le Passage veritas dont Xinyi a parlé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_3",
    "Content": "C'est un autre Chrono-trieur. Il doit fonctionner de la même manière que celui que nous avons vu au Rivage lumineux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_4",
    "Content": "L'entrée est construite sur la falaise, et elle a été bloquée..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_5",
    "Content": "Il faut d'abord briser les trois Photons Caveaux avec des attaques à distance."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_2",
    "Content": "{PlayerName}, gardez bien la Clé cryptage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_3",
    "Content": "Je laisse le reste à toi et à Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_6",
    "Content": "À partir de ce point, je compte sur vous deux pour aller affronter la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_7",
    "Content": "C'est tout ce que je peux faire pour vous."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_8",
    "Content": "Je suis ici pour guider, pas pour intervenir. Le chemin est à vous de choisir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_9",
    "Content": "Sans parler de... les Fractsidus nous harcèlent continuellement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_10",
    "Content": "Vous aurez besoin de quelqu'un pour les écarter."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_11",
    "Content": "Les Fractsidus sont ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_12",
    "Content": "Oui, ils t'observent constamment et ils sont intéressés par le moindre de tes gestes. Ses yeux te collent."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_13",
    "Content": "De toute façon, continuez sans moi, s'il vous plaît. Quant à moi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_4",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_5",
    "Content": "N'oubliez pas - je suis ton Guide. Je t'ai accompagné pour assurer ta rencontre avec Jinhsi au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_14",
    "Content": "Je me place dans une position qui me permet d'apporter ma contribution."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_15",
    "Content": "Oh, « quand on parle du loup… »"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_1",
    "Content": "Changli..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_2",
    "Content": "Ces Artisans ne sont pas un problème. {PlayerName}, ne t'inquiète pas. Changli a ses plans."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_3",
    "Content": "Je suis certaine que nous ne rencontrerons plus d'embuscades à partir du moment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_1",
    "Content": "C'est Mme la Magistrate ! Elle est de retour !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_2",
    "Content": "Je vais le dire à Mme Xinyi !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_1",
    "Content": "Une fois que vous aurez traversé Hongzhen, gardez les yeux ouverts pour trouver une grotte sur la falaise nord. Cela vous mènera à un raccourci vers la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_2",
    "Content": "Elle se situe exactement sous la falaise en forme de <ano=dragon>Loong</ano>, emblématique du Mont Firmament. Bonne chance à vous deux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_1",
    "Content": "Êtes-vous {Male=coincé;Female=coincée} par la pluie ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_3",
    "Content": "Oui, merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_4",
    "Content": "Quelle coïncidence. Moi aussi, j'attends quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_6",
    "Content": "Puis-je avoir votre nom ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_8",
    "Content": "Je suis Changli, votre « Guide »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_9",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, cette pluie ne durera pas, et nous traverserons la pluie pour atteindre notre destination."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_10",
    "Content": "{PlayerName}, que savez-vous du Mont Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_11",
    "Content": "Pas grand-chose."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_12",
    "Content": "C'est le lieu où la ville de Jinzhou a été fondée ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_13",
    "Content": "Que se passe-t-il là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_14",
    "Content": "Connais-tu un conte populaire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_15",
    "Content": "En se promenant dans les montagnes, un bûcheron a trouvé deux personnes jouant au Weiqi et a été fasciné par leur jeu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_17",
    "Content": "Cette montagne était un domaine secret où le temps coulait différemment. Le bûcheron a passé une demi-journée à l'intérieur, mais à l'extérieur, un siècle s'était écoulé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_18",
    "Content": "C'est exactement le cas du Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_19",
    "Content": "Cependant, il y a un prix à payer pour y entrer et en sortir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_20",
    "Content": "Si je passe une journée dans les montagnes, dix jours seront enlevés de ma vie à mon départ, reflétant le temps réel qui s'est écoulé à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_21",
    "Content": "De plus…. Maintenant, la situation au Mont Firmament est probablement encore plus complexe."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_26",
    "Content": "Pour moi, la longueur de la vie n'est pas un problème. Si {Male=l'invité;Female=l'invitée} honorable décide d'y aller, je dois te rejoindre en tant qu'un « guide »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_27",
    "Content": "Jinhsi a traîné un peu trop longtemps au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_28",
    "Content": "Sanhua a dit qu'elle pourrait être en danger."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_29",
    "Content": "Elle ne manque rien, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_33",
    "Content": "…C'est-à-dire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_34",
    "Content": "T'es ici parce que je t'ai invité. Sanhua a eu pour consigne de te donner ma position dès que tu visites l'Hôtel de Ville et que tu cherches des renseignement à propos de Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_35",
    "Content": "Pourquoi me dis-tu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_36",
    "Content": "Comment tu savais que je me rendrais à l'Hôtel de Ville ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_41",
    "Content": "C'est un signe clair que ton implication pourrait pertuber leurs plans, surtout au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_42",
    "Content": "Pourquoi ils se préoccupent autant de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_43",
    "Content": "On dirait que tout le monde s'intéresse à moi…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_44",
    "Content": "Les archives de la Grande Bibliothèque racontent l'histoire de quelqu'un qui a osé entrer au Mont Firmament après la descente de la Sentinelle. De plus, cette personne en est sortie indemne, comme si rien n'était passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_45",
    "Content": "De plus, celui-ci est « tenu aux côtés de la Sentinelle »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_46",
    "Content": "Et là, se tient quelqu'un qui ressemble étrangement à cette personne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_47",
    "Content": "Tu penses que cette personne, c'est moi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_48",
    "Content": "C'est toi, n'est-ce pas ? Si c'est n'est pas le cas, qui ça pourrait être ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_49",
    "Content": "Il m'a fallu un effort pour parvenir à cette conclusion."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_50",
    "Content": "{PlayerName}, le voyage qui t'attend est bourré de dangers à chaque tournant. Une fois qu'on se lance dans les montagnes, il n'y a pas de retour possible. Tu es {Male=sûr;Female=sûre} que tu vas m'accompagner ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_52",
    "Content": "Pourquoi poser la question si je suis la clé pour résoudre ton casse-tête ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_55",
    "Content": "{PlayerName}, il est temps de partir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_2",
    "Content": "Non, j'attends quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_5",
    "Content": "Pas besoin de remerciements. Nous nous apprêtons à partir ensemble, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_7",
    "Content": "Êtes-vous le « Guide » ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_16",
    "Content": "À son retour, il a trouvé un monde transformé. Tout était différent, comme dans une nouvelle réalité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_22",
    "Content": "Complexe ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_30",
    "Content": "Avant que Jinhsi ne parte pour le Mont Firmament, des écailles ont commencé à apparaître sur son corps. Son pouvoir de résonance s'affaiblissait."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_31",
    "Content": "Ces signes indiquaient également que la situation est grave pour la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_32",
    "Content": "C'est pourquoi je dois t'y conduire. Peut-être, tu détiendrais la clé pour résoudre notre dilemme."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_37",
    "Content": "D'après ce que je pige, y'a un lien solide entre toi et la Sentinelle. Plus important encore, t'as été la cible principale des Fractsidus"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_38",
    "Content": "Ta perte de mémoire et l'absence prolongée de Jinhsi doivent te piquer. C'est pas étonnant que t'aies été à l'Hôtel de ville pour chercher des réponses."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_39",
    "Content": "Je dois te dire la vérité… Parce que t'as été la priorité - Non, la seule préoccupation de notre ennemi : les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_40",
    "Content": "Cet inquisiteur a tout tenté pour te manipuler et te faire rejoindre leur camp avant notre bataille avec le Réprimantum qui ressuscite."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_51",
    "Content": "Ouais. L'étrange motif temporel ne peut pas me faire de mal."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_53",
    "Content": "Je vais te conduire à ta destination en tant que ton guide. Puis, c'est à toi de décider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_54",
    "Content": "La pluie se calme et le ciel va bientôt s'éclaircir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_1",
    "Content": "Nous sommes en bas du Mont Firmament, mais nous ne entrerons pas dans la Barrière Temporelle avant de traverser le Rivage lumineux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_2",
    "Content": "Avançons donc. L'orage arrive... Certains sont probablement très impatients, ils vont bondir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_1",
    "Content": "Le pont s'est effondré..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_2",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_3",
    "Content": "Au vu de sa conception et de ses détails complexes, cela doit être une création de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_4",
    "Content": "Probablement ce qu'on appelle un Chrono-trieur..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_5",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_7",
    "Content": "Un jour, mon maître m'a parlé des Savantaes et de leur quête intrépide pour dévoiler les mystères du Mont Firmament, risquant tout pour comprendre le flux étrange du temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_9",
    "Content": "Mais cela ne colle pas..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_6",
    "Content": "Cela imite le <ano=la capacité de dominer le temps>Mandat Temporel</ano> de la Sentinelle. Il peut inverser les événements à petite échelle et de restaurer les objets à leur état précédent."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_8",
    "Content": "Leur dévouement a porté ses fruits sous la forme d'inventions fascinantes, comme ce Chrono-trieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_1",
    "Content": "Mais tout cela consomme leur vie. N'avaient-ils pas peur ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_2",
    "Content": "Pour ces fanatiques, rien n'était plus important que la vérité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_3",
    "Content": "Vivre chaque instant avec une passion débordante... Combien peuvent revendiquer une telle détermination inébranlable ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_50_1",
    "Content": "{PlayerName}, ce sont les Fractsidus !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_1",
    "Content": "Les Fractsidus... Encore eux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_2",
    "Content": "Leurs pièges sont partout au Rivage lumineux…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_3",
    "Content": "Ils ont dû se préparer pour ton arivée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_1",
    "Content": "Tout au long du chemin, les Perturbations temporelles n'ont rien épargné..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_2",
    "Content": "Changli, cela signifie-t-il que tu es aussi en danger ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_4",
    "Content": "Pour le moment, rien ne semble changer. Il paraît que la Sentinelle a maîtrisé la situation avant qu'elle ne soit complètement piégée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_5",
    "Content": "Mais je ne sais pas combien de temps cette stabilité va durer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_6",
    "Content": "{PlayerName}, si quelque chose arrive... Ne t'inquiète pas pour moi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_7",
    "Content": "Concentre-toi sur tes objectifs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_3",
    "Content": "Tu as vu Hongzhen dans le rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_4",
    "Content": "Raconter le rêve de la nuit dernière à Changli."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_6",
    "Content": "Hongzhen était attaqué par les TDs dans mon rêve."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_7",
    "Content": "C'est un rêve dans lequel la Sentinelle avait protégé les gens."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_8",
    "Content": "L'histoire que tu as raconté partage des points communs importants avec celle dans les archives de la Grande bibliothèque."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_9",
    "Content": "Il y a plus d'un siècle, une vaste horde de TDs a envahi Huanglong. Hongzhen a beaucoup souffert lors de cette attaque."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_10",
    "Content": "Heureusement, la Sentinelle est descendue, manipulant le temps pour établir une barrière de protection, gardant ces monstres à l'extérieur de la ville."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_11",
    "Content": "{PlayerName}... Peut-être, ce rêve est plus qu'un simple rêve."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_12",
    "Content": "Il pourrait être un aperçu de ton passé, et... une lumière qui te guide vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_13",
    "Content": "Ce sont les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_14",
    "Content": "Hongzhen est un lieu important reliant diverses parties du Mont Firmament. Comme les Fractsidus qui nous ciblent, ils saisiront toute occasion pour nous empêcher."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_16",
    "Content": "Mais chaque piège a ses points faibles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_17",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_18",
    "Content": "Quelqu'un a utilisé sa compétence résonatrice ici, mais ces traces se distinguent de l'agressivité des Fractsidus... C'est Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_20",
    "Content": "Les traces nous guident vers le cœur de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_21",
    "Content": "Continuons à avancer, {PlayerName}. Ne baissez pas la garde."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_2",
    "Content": "J'ai vu cette place dans mon rêve..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_5",
    "Content": "Oui, il paraît que c'est la place dans ton rêve."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_15",
    "Content": "Ils ont tendu un piège à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_19",
    "Content": "Il semble qu'elle l'ait utilisé seulement dans une situation désespérée. Cela pourrait-il être lié aux résidents de Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_85_1",
    "Content": "Un Artisan des Fractsidus, suspendu dans le temps par la Perturbation Temporelle. Il est figé pour toujours juste avant que le désastre ne frappe."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_1",
    "Content": "Jinhsi, pour le moment, tout ce que nous savons à propos de la Sentinelle n'est que pure spéculation."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_2",
    "Content": "Tu as raison. Mais mon pouvoir de résonance et ma connexion avec la Sentinelle qui s'affaiblissent ne me laissent aucune option que d'explorer ces théories…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_3",
    "Content": "Que ce soit un fait ou une fiction, une vérité ou un mensonge..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_4",
    "Content": "Je dois affronter la Sentinelle et témoigner de mes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_1",
    "Content": "La Chambre Mianlong devrait être au fond de la grotte."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_2",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_2",
    "Content": "...Cela doit être la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_3",
    "Content": "Nous devrions aider la Sentinelle à se libérer des restrictions imposées par les Signes du feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_5",
    "Content": "Les Chrono-trieurs à proximité ont probablement figé cette étendue d'eau dans le temps. Ou cela pourrait être dû aux Perturbations temporelles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_4",
    "Content": "La surface de l'eau ne bouge pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_6",
    "Content": "De toute façon, nous pouvons l'utiliser à notre avantage... Nous pouvons littéralement « marcher sur l'eau »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_7",
    "Content": "…On est trop loin pour savoir ce qui se passe à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_1",
    "Content": "Jinhsi, ça fait un moment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_2",
    "Content": "Et salutations, {Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre. Ou devrait-on vous appeler « Nomade » maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_3",
    "Content": "Nous ne pouvons pas discerner la raison de votre arrivée, mais cela annonce l'arrivée du moment de vérité pour Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_4",
    "Content": "L'« enfant » qui a perdu ses souvenirs prendra-t-il son arme et se battra pour son destin ? Ou devra-t-il se retirer dans le berceau et dormir ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_5",
    "Content": "La graine de l'avenir sera semée à ce moment précis."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_6",
    "Content": "Quoi ? L'« Arbitre » ? Que dois-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_7",
    "Content": "Je ne comprends pas. Pouvez-vous expliquer à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_8",
    "Content": "Une fois la situation stabilisée, une explication sera fournie. Pour le moment, il suffit d'engager, de décider et d'observer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_9",
    "Content": "Jinhsi, ton voyage était ardu. En plus d'aider, il y a sûrement d'autres questions que tu as voulu poser."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_10",
    "Content": "Je ne demande rien de plus. Tout ce que je cherche, c'est la vérité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_11",
    "Content": "Le Mont Firmament est en grand danger... A propos du Mandat Temporel et de tes blessures... S'il te plaît. Ne cache pas la vérité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_12",
    "Content": "Je comprends tes préoccupations. Le moment n'est peut-être pas optimal pour cette révélation, mais en pleine crise, il faut agir rapidement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_13",
    "Content": "Nous allons bientôt périr."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_14",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_15",
    "Content": "Une telle entité, de nature immortelle, est conçue pour durer éternellement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_16",
    "Content": "Pourtant, nous avons été gravement blessé depuis l'antiquité. Maintenant, c'est la Chambre Mianlong qui nous permet de survivre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_17",
    "Content": "Ce n'est pas la solution optimale."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_18",
    "Content": "Pendant longtemps, nous avons dû utiliser cette chambre pour reconstituer l'énergie, en espérant retarder l'inévitable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_19",
    "Content": "Pourtant, le destin ne peut être défié. Les Fractsidus complotent contre nous et la blessure ne fait que s'aggraver... La Chambre Mianlong ne peut plus rien faire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_20",
    "Content": "Si vous mourez, que va-t-il arriver à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_21",
    "Content": "Jinzhou... La ville de Jinzhou n'existera plus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_23",
    "Content": "Depuis que nous avons atterri sur le Mont Firmament et utilisé le pouvoir du Mandat Temporel pour repousser les Tacets Discords, le temps a été désordonné tandis que le sort de Jinzhou a été scellé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_24",
    "Content": "Au cours du dernier millénaire, nous avons défié les lois de la nature et soutenu Jinzhou au détriment de notre propre force."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_25",
    "Content": "Sinon, les Perturbations Temporelles ravagent non seulement le Mont Firmament, mais aussi toute la région. Tous les vivants seront dévorés par une tempête temporelle chaotique."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_26",
    "Content": "Que leur arriverait-il ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_27",
    "Content": "Jinzhou restera à jamais figé dans le temps. Le passé et le futur se fondent en un, rendant la vie indiscernable de la mort. Les rituels cérémoniels et les batailles sans fin persistent, mêlant la joie et la tristesse dans un flou éternel."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_28",
    "Content": "Tous les vivants de Jinzhou devront endurer ce destin perpétuel jusqu'à ce que le temps lui-même cesse d'exister."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_30",
    "Content": "Dans les jours à venir, nous déploierons toute notre force pour figer le temps à Jinzhou, au prix de notre vie restante."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_31",
    "Content": "À ce moment, Jinzhou tombera dans le silence, mais ne périra pas. Dans le futur lointain, les gens de Huanglong pourront découvrir une méthode pour sauver cette place."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_32",
    "Content": "N'y a-t-il vraiment rien d'autre que nous puissions faire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_33",
    "Content": "Ce n'est pas la solution optimale, mais c'est une option."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_34",
    "Content": "Pardonnez-moi... mais je ne peux pas faire ce que tu dis."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_35",
    "Content": "Une décennie, un siècle... Et si personne ne trouve de solution ? À ce moment-là, le monde aura tourné le dos à cette ville oubliée..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_36",
    "Content": "...Et qui serait prêt à dépenser des ressources précieuses pour sauver une petite ville dans un coin perdu du monde ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_37",
    "Content": "Jinzhou mérite mieux qu'un avenir incertain."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_38",
    "Content": "Bien que nous ne puissions vivre pour voir l'avenir, nous sommes toujours capables d'envisager d'innombrables possibilités. Selon notre déduction, cette méthode s'avère la plus efficace et stable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_39",
    "Content": "Magistrate Jinhsi, comme tu exprimes des doutes, dis-nous ta solution à ce problème."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_40",
    "Content": "Le flux du temps au Mont Firmament est tumultueux. Il ne peut être contenu que par un effort extrême."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_41",
    "Content": "Si nous ne figeons pas le temps maintenant, la situation à Jinzhou s'aggravera sûrement de cent, voire de mille fois, après notre départ."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_42",
    "Content": "…Tu as prédit une bataille destinée entre nous... Est-ce vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_43",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_44",
    "Content": "...J'étais confuses et je luttais pour comprendre le sens de cet oracle… Jusqu'au moment où les archives de la Cour de Savantae m'ont révélé tes actions -"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_45",
    "Content": "En faisant s'affronter deux pouvoirs de résonance, on peut induire un éveil secondaire. Grâce à cela, je peux pousser mon pouvoir de résonance au-delà de ses limites en invoquant le Mandat Temporel pour restaurer le flux du temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_48",
    "Content": "...Bien que je sois forcée de lever mon épée contre toi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_49",
    "Content": "RIDICULE !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_50",
    "Content": "Si tu te confrontes à mon pouvoir de résonance, la moindre erreur entraînera un overclocking et te laissera qu'une coquille vide."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_51",
    "Content": "Tu es bien consciente de ses effets atroces. La douleur que tu ressens maintenant n'est qu'une égratignure par rapport à son véritable tourment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_52",
    "Content": "De plus, tu seras piégée dans les fissures du temps. Ton existence sera déchirée et réparée de manière incessante - jour après jour, sans aucun répit pour l'éternité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_53",
    "Content": "Mais je peux réparer les erreurs dans le flux du temps. N'est-ce pas pour cela que tu as sauvé ma vie il y a toutes ces années ? Je fais juste ce que tu as toujours fait... Aller à l'encontre du destin pour assurer la sécurité de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_54",
    "Content": "Jinhsi, tu as une dernière opportunité. Nous figerons le temps et nous assurerons ta sécurité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_55",
    "Content": "Il doit avoir une autre solution."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_56",
    "Content": "Et si je l'aiderais ? Je suis {Male=venu;Female=venue} pour ça, non ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_57",
    "Content": "N'y a-t-il vraiment aucune chance pour qu'elle vive ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_58",
    "Content": "Vous êtes ici juste pour témoigner avant que le <i>bon moment</i> n'arrive."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_59",
    "Content": "Mais vous n'êtes pas {Male=obligé de rester inactif;Female=obligée de rester inactive} . Votre intervention peut augmenter les chances de survie de Jinhsi, même si c'est de peu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_60",
    "Content": "Ordonnez-moi de transférer mon accès au Mandat Temporel à Jinhsi au bon moment, alors nous pourrons encore sauver sa vie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_61",
    "Content": "—Et c'est le moment de l'épuisement de son pouvoir de résonance. Elle sera au bord de l'overclocking, à deux pas de la mort."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_62",
    "Content": "Si l'on rate ce moment, même de peu, le destin de Jinhsi sera scellé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_22",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_29",
    "Content": "...C'est le résultat de notre action. Il faudrait y mettre fin."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_1",
    "Content": "Cette entrée mène à notre Sonora. Magistrate Jinhsi, nous t'attendrons là-bas."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_2",
    "Content": "{PlayerName}, ce combat est lié au destin de Jinzhou, vous êtes la seule personne qui peux ouvrir cette Sonora. La clé de l'avenir de Jinzhou est entre vos mains."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_3",
    "Content": "...Si je l'ouvre, Jinhsi est destinée à vous affronter dans le combat ultime."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_4",
    "Content": "Et si je ne fais rien, vous allez utiliser votre pouvoir restant pour figer toute la région de Jinzhou dans le temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_8",
    "Content": "J'ouvrirai l'entrée une fois que tu es prête."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_9",
    "Content": "Il n'y aura pas de retour en arrière..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_10",
    "Content": "Je me prépare pour ce moment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_11",
    "Content": "Je comprends. J'ai pris ma décision avant même de mettre le pied sur le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_12",
    "Content": "Quitter Jinzhou me remplit de regret - je ne pourrais plus me réchauffer à son soleil glorieux ou admirer la pureté de ses flocons de neige."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_14",
    "Content": "Notre ville a une riche histoire, avec des générations qui ont assisté à d'innombrables levers et couchers de soleil à la frontière. Nos gens ont sacrifié leur sang et leurs larmes pour la sécurité de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_15",
    "Content": "Ils méritent un avenir radieux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_16",
    "Content": "Je veux protéger Jinzhou à ma manière, en tant que Jinhsi, en tant que citoyenne de Jinzhou et en tant que la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_17",
    "Content": "{PlayerName}, commençons."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_5",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_6",
    "Content": "Maintenant, veuillez nous faire part de votre choix."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_7",
    "Content": "{PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_13",
    "Content": "Mais c'est pour cela que je suis ici - pour garantir que d'autres puissent encore découvrir les merveilles de la nature."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_1",
    "Content": "Jinhsi s'est rétablie. Nous la enverrons bientôt à Jinzhou pour qu'elle se rétablisse. Ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_2",
    "Content": "Toutes les affaires étant réglées, comme le stipule l'accord, il est temps pour nous d'adresser à vous."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_3",
    "Content": "Nous sommes prêt à répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_4",
    "Content": "A propos de votre passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_5",
    "Content": "A propos du « choix » et de l'« accès »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_10",
    "Content": "Vous, {PlayerName}, êtes mon Arbitre, et {Male=mon ancien maître;Female=mon ancienne maîtresse}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_11",
    "Content": "Dans le passé, nous vous avons accompagné lorsque vous avez fondé la ville de Jinzhou. Vous m'avez chargé de veiller à sa prospérité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_13",
    "Content": "Qui suis-je ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_16",
    "Content": "Vous avez dit que vous aviez prévu de participer à l'histoire, de faire des choix et de témoigner du développement des civilisations."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_17",
    "Content": "Nous avons demandé la permission de transférer le Mandat Temporel à Jinhsi, car c'est ainsi que nous sommes conçus pour fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_18",
    "Content": "Chaque once de mon existence, de la vie à la mort et même le transfert de pouvoir, est soumise à votre approbation."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_19",
    "Content": "Comme Jinhsi a hérité de mon pouvoir, la Formule du temps est maintenant complète. Jinzhou n'est plus menacé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_20",
    "Content": "Jinhsi a pleinement assumé le rôle de la cheffe. Désormais, nous offrons de l'aide que lorsqu'elle est vraiment nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_22",
    "Content": "Cette situation a déjà été analysée, mais le nombre de variables a rendu impossible d'avoir une conclusion sûre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_23",
    "Content": "Pour atteindre son objectif, Jinhsi doit posséder à la fois la force et la confiance. Révéler la vérité plus tôt ne ferait qu'ajouter à ses problèmes et n'aiderait pas à améliorer ses capacités."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_24",
    "Content": "Aujourd'hui n'était pas le moment idéal pour que notre bataille destinée se déroule, mais les Fractsidus ont accéléré considérablement son arrivée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_25",
    "Content": "Un jour, mon maître m'a parlé des Savantaes et de leur quête intrépide pour dévoiler les mystères du Mont Firmament, risquant tout pour comprendre le flux étrange du temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_26",
    "Content": "Heureusement, avec le pouvoir de résonance de Jinhsi, ils peuvent rester en sécurité tant qu'ils restent à l'intérieure de la montagne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_27",
    "Content": "Faute de meilleure solution, c'est le mieux que nous puissions faire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_28",
    "Content": "À travers les âges, le Mont Firmament a résisté aux tempêtes. Mais comme le printemps apporte le tonnerre et le changement, on sent une étincelle de transformation dans l'air."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_29",
    "Content": "Les habitants de Hongzhen ont un avenir radieux devant eux. Avec un bon leadership, nous sommes certains que son avenir est rassurant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_30",
    "Content": "Vous voulez dire Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_33",
    "Content": "{PlayerName}, qui t'embête ?!"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_34",
    "Content": "C'est toi, ce gros mec ?! Hein ?! Comment oses-tu ! Je vais te donner une le…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_35",
    "Content": "Hmm ? Attends, une seconde... Je ne pense pas qu'il ait de mauvaises intentions... Il sent comme l'odeur « qui n'est pas naturelle » que j'ai sentie à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_37",
    "Content": "Oh, t'es la Sentinelle ! Hehe, bonjour gros gars !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_38",
    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne m'as-tu pas réveillé plus tôt ? J'ai l'impression d'avoir raté beaucoup de plaisir !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_39",
    "Content": "...Nous avons l'impression que nous partageons des points communs, mais il y a des différences."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_40",
    "Content": "Savez-vous ce qu'il s'agit ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_41",
    "Content": "...Cette entité m'est inconnue. Comme elle réside dans votre Marque taciturne, nous ne pouvons que supposer que vous l'avez accordé l'accès intentionnellement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_42",
    "Content": "Alors, qui d'autre peut répondre à mes questions ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_43",
    "Content": "{Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre, avez-vous entendu parler du Littoral noir ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, je connais ces gens."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_47",
    "Content": "D'accord, c'est noté."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_50",
    "Content": "Votre Marque taciturne... Il y a quelque chose d'inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_6",
    "Content": "A propos de l'état de Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_7",
    "Content": "A propos de la situation actuelle de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_8",
    "Content": "Je n'ai pas d'autres questions."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_9",
    "Content": "Nous sommes « Jiao », la Sentinelle. Le guide de la civilisation de Jinzhou. Tout ce qui concerne Jinzhou a été stocké dans notre esprit."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_12",
    "Content": "Mais pourquoi mes souvenirs sont-ils perdus ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_14",
    "Content": "Veuillez nous excuser, car nous ne sommes pas omniscients. Toutes nos connaissances viennent de vous."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_15",
    "Content": "Dans le passé, vous nous avez accordé la clé de cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_21",
    "Content": "Pourquoi n'avez-vous pas dit cela à Jinhsi plus tôt ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_31",
    "Content": "Abby, réveille-toi. Quelqu'un demande de tes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_32",
    "Content": "Whoa... Quoi... Qu'est-ce qui ne va pas ?!"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_36",
    "Content": "Eh bien, à propos de la Sentinelle que je cherchais..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_44",
    "Content": "Le Littoral noir ? J'en ai entendu parler."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_46",
    "Content": "Le Littoral noir est le point de départ de votre voyage dans ce monde. Si vous avez des doutes, nous vous suggérons de visiter cette île."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_48",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_49",
    "Content": "Les vagues tumultueuses montent et descendent. Elles vous ramèneront là où vous appartenez."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_1",
    "Content": "La Sonora est ouverte. Allez-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_3",
    "Content": "Désolé, mais vous ne passerez pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_4",
    "Content": "Les redoutables capacités de manipulation du temps de « Jiao » à son apogée... Tout est piégé dans cette Sonora, comme vous le savez bien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_6",
    "Content": "Vraiment ? Vous poursuivrez cette légende sans même savoir si elle est réelle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_7",
    "Content": "Et alors ? Ne serait-ce pas un spectacle à voir cette Sonora consomme tout dans son chemin, alors que les Perturbations temporelles apportent la mort ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_2",
    "Content": "Arrêtez-les !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_5",
    "Content": "Ce n'est qu'une légende."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_8",
    "Content": "C'est fou…"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_8_3_SortName",
    "Content": "Objets à durée limitée"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8150_Description",
    "Content": "Le « maniaque du minerai », Shi Lang, se consacrait à la création des meilleurs alliages.\nRécemment, une Sonora particulière apparaît. Shi Lang l'a découvert avec surprise : l'alliage qu'il a créé peut y avoir une puissance extraordinaire."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8150_Name",
    "Content": "Alliages spéciaux"
  },
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    "Content": "Shuoyue"
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    "Content": "Manyue"
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    "Content": "Wangyue"
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    "Content": "Mortefi"
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    "Content": "Baizhi"
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    "Content": "Cheng"
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    "Content": "Marchand de reliques"
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    "Content": "Jiyan"
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    "Content": "Membre impoli de l'Association pionnière"
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    "Content": "Membre brute de l'Association pionnière"
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    "Content": "Membre snob de l'Association pionnière"
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    "Content": "Membre blessé de l'Association pionnière"
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    "Content": "Courrier Serieux"
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    "Content": "Petit garçon"
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    "Content": "Bei Ji (Hologramme)"
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    "Content": "Propriétaire des Desserts Jumbo !"
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    "Content": "Personnel pasionné de la troupe de danse du lion"
  },
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    "Content": "Personnel occupé de la troupe de danse du lion"
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    "Content": "Personnel sérieux de la troupe de danse du lion"
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    "Content": "Ancien combattant"
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    "Content": "Miaoshan"
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    "Content": "? ?"
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    "Content": "Chercheur B du Ministère du développement"
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    "Content": "Personnel grognon"
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    "Id": "Speaker_886_Name",
    "Content": "Personnel souriant"
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    "Content": "Liuqin"
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    "Content": "Personnel mangeant quelque chose"
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    "Content": "Guowei"
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    "Content": "Siqi"
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    "Content": "Aîné"
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    "Content": "Enfant"
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    "Content": "Chef rusé des exilés"
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    "Content": "Exilé rusé"
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    "Content": "Patrouilleur"
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    "Content": "Historien"
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    "Content": "Soldat contrarié"
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    "Content": "Survivant"
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    "Content": "Mimika"
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    "Content": "Tang Manliu"
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  {
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    "Content": "Woodrow"
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    "Id": "OccupationConfig_yuzan_Name",
    "Content": "Yuzan"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_zhuyi_Name",
    "Content": "Zhu Yi"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_yixin_Name",
    "Content": "Yixin"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_xuxu_Name",
    "Content": "Xuxu"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_qingru_Name",
    "Content": "Qingru"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_pinwen_Name",
    "Content": "Pinwen"
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    "Id": "OccupationConfig_langsheng_Name",
    "Content": "Langsheng"
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    "Content": "Shui"
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    "Content": "Lizhu"
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    "Content": "Feifei"
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    "Content": "Jiyan"
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    "Content": "Chixia"
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    "Content": "Baizhi"
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    "Content": "Taoqi"
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    "Content": "Lingyang"
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    "Content": "Danjin"
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    "Content": "Yinlin"
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    "Content": "Calcharo"
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    "Id": "OccupationConfig_sanhua_Name",
    "Content": "Sanhua"
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    "Id": "OccupationConfig_jinxi_Name",
    "Content": "Jinhsi"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_qiushui_Name",
    "Content": "Aalto"
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    "Id": "OccupationConfig_motefei_Name",
    "Content": "Mortefi"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_yuanwu_Name",
    "Content": "Yuanwu"
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    "Id": "OccupationConfig_jueyuan_Name",
    "Content": "Jieyuan"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_shuncai_Name",
    "Content": "Shuncai"
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    "Id": "OccupationConfig_guhong_Name",
    "Content": "Solitude"
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    "Id": "OccupationConfig_juepopo_Name",
    "Content": "Mémé Yu"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_sixi_Name",
    "Content": "Sixi"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_xiaojiu_Name",
    "Content": "Jiu"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_guanghui_Name",
    "Content": "Guanghui"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_yunbo_Name",
    "Content": "Yun Bo"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_yanyan_Name",
    "Content": "Yhan"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_wyq_test_Name",
    "Content": "Test de la zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_npc_test_Name",
    "Content": "Test NPC"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_npc_test2_Name",
    "Content": "Test NPC 2"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_yihu_Name",
    "Content": "Yihu"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_panhua_Name",
    "Content": "Pan Hua"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_xieyang_Name",
    "Content": "Xieyang"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_mingming_Name",
    "Content": "Mingming"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_doudou_Name",
    "Content": "DouDou"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_fuyan_Name",
    "Content": "Fuyan"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_wyq_test2_Name",
    "Content": "Zone sans son Test 2"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_linsu_Name",
    "Content": "Lin Su"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_3",
    "Content": "Je... Je vais bien..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_4",
    "Content": "Je crois que je me rappelle de quelque chose... mais tout est flou, je n'ai pas d'image claire…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_5",
    "Content": "Je cherche quelque chose... depuis très, très longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_7",
    "Content": "Je ne sais pas... Je me souviens que c'est très, très important, quelque chose qui peut changer le monde..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_8",
    "Content": "Mais je commence à me demander pourquoi je suis ici... Tout a l'air si différent de mes souvenirs…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_9",
    "Content": "Et... Pourquoi as-tu l'air si familier ? Nous ne nous sommes jamais rencontrés auparavant..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_12",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_14",
    "Content": "On pourrait peut-être ouvrir cette porte avec ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_15",
    "Content": "Que trouverons-nous derrière cette porte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_18",
    "Content": "Oui... J'espère bien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_1",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_6",
    "Content": "Que cherches-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_10",
    "Content": "Peut-être, nous nous rencontrerions."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_11",
    "Content": "(Est-ce aussi un effet de la Perturbation temporelle ?...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_13",
    "Content": "Est-ce... une pièce manquante de l'appareil ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_16",
    "Content": "Peut-être que c'est ce que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_17",
    "Content": "Peut-être que c'est la sortie."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_1",
    "Content": "Un plan plus grand que rien. Vaincre le mal dans sa forme naissante."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_3",
    "Content": "Maître... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_4",
    "Content": "Changli, tu as bien fait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_6",
    "Content": "Maintenant que tu as trouvé la réponse que tu cherches... il est temps de commencer ton voyage."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_7",
    "Content": "À partir de ce moment, les choix que tu feras et les plans que tu établiras..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_8",
    "Content": "…deviendront le chemin vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_9_1",
    "Content": "Deux jours se sont écoulés depuis que Changli m'a dit qu'elle et Xinyi s'occuperaient des restes. Je me demande comment elle se porte…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_9_2",
    "Content": "Tu t'inquiètes ? Allons lui demander alors."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_9_3",
    "Content": "Ouais. Il n'est pas facile de trouver Changli, allons chercher Xinyi d'abord."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_536_Content",
    "Content": "Des ennemis puissants sont partout. Essayez de les éliminer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_537_Content",
    "Content": "Des ennemis puissants sont partout. Essayez de les éliminer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_538_Content",
    "Content": "Des ennemis puissants sont partout. Essayez de les éliminer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_539_Content",
    "Content": "{0} Augmenter le niveau du <color=#8c7e51>résonateur</color> ou <color=#8c7e51>résonatrice</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_540_Content",
    "Content": "Augmentez le niveau d'un personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_541_Content",
    "Content": "{0} Augmentez le niveau du personnage pour élever ses statistiques basiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_542_Content",
    "Content": "{0} Augmenter le niveau de l'<color=#8c7e51>Arme</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_543_Content",
    "Content": "Commencer à Renforcer l'arme"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_544_Content",
    "Content": "Changez d'arme ou augmentez le niveau de l'arme pour augmenter les statistiques du personnage."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_545_Content",
    "Content": "{0} Renforcer l'arme pour augmenter ses statistiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_546_Content",
    "Content": "{0} Équiper et renforcer les <color=#8c7e51>Échos</color> pour relever des défis plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_547_Content",
    "Content": "Commencer à équiper et renforcer les Échos"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_548_Content",
    "Content": "Les échos peuvent fournir des attributs supplémentaires et des Effets Sonata."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_549_Content",
    "Content": "Il est possible d'équiper jusqu'à 5 Échos. Chaque Écho apportant un bonus aux statistiques."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_550_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color> {0} pour accéder à la roulette et consulter la rubrique : Quête. Finissez la <color=#ffd12f>Quête de l'ascension</color> pour élever la limite du <color=#ffd12f>Niveau de l'Union</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10071_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour sauter par-dessus."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10072_Content",
    "Content": "Tapez {0} en l'air pour effectuer un <color=#ffd12f>Salto arrière</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10008_Content",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, tapez {0} pour utiliser l'<color=#ffd12f>Esquive aérienne</color>."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3591032505_Text",
    "Content": "Collectés"
  },
  {
    "Id": "Activity_RoleGuideActivity_RewardDesc",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "Mail_Activity_100100001_Title",
    "Content": "Cadeaux réveillants"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_552_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color> {0} pour accéder à l'interface : <color=#ffd12f>Résonateur·rice·s</color> via la roulette. \nÉquipez les Échos pour profiter des <color=#ffd12f>Effets sonatas</color>."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000251_Name",
    "Content": "Petit Hoolice"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000111_Name",
    "Content": "Hoolice"
  },
  {
    "Id": "Flow_122000001_1100",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_914223537_Text",
    "Content": "Débloqué lorsque vous atteignez le niveau 21"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8151_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Souffle :\nRestaure automatiquement l'énergie concertante des personnages de type <color=Wind>Aero</color> et <color=Light>Spectro</color>.\nLorsque le personnage de type <color=Wind>AERO</color> utilise la Compétence d'Outro, il <color=Wind>invoque le Vortex</color>.\nLorsque le personnage de type <color=Light>Spectro</color> utilise la Compétence d'Outro, il inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> aux ennemis dans une certaine zone et les marque. Les ennemis marqués subissent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont touchés."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8152_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Glace :\nRestaure automatiquement l'énergie de l'Effet concertant des personnages de type <color=Ice>Glacio</color> et <color=Dark>Havoc</color>.\nLorsque le personnage de type <color=Ice>Glacio</color> utilise l'Effet concertant, il gèle et marque les ennemis dans une certaine zone. Les ennemis marqués subissent des dégâts Glacio supplémentaires lorsqu'ils sont attaqués.\nLorsque le personnage de type <color=Dark>Havoc</color> utilise l'Effet concertant, il déclenche 6 explosions virtuelles autour de lui, infligeant des <color=Dark>dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8153_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Foudre :\nRestaure automatiquement l'énergie concertante des personnages de type <color=Fire>Fusion</color> et <color=Thunder>Electro</color>.\nLorsque le personnage de type <color=Fire>Fusion</color> utilise l'effet concertant, un pilier de lave est généré à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des dégâts de type Fusion.\nLorsque le personnage de type <color=Thunder>Electro</color> utilise l'effet concertant, trois foudres tombent autour de lui, infligeant des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8154_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Vitesse :\nLa vitesse de récupération de l'<color=highlight>Énergie concertante</color> du personnage est augmentée. Après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>, le personnage <color=highlight> récupère toute l'Énergie résonatrice</color> et les <color=highlight>Dégâts de la Libération résonatrice</color> augmentent de 225%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8155_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Vague :\nLa vitesse de récupération de l'<color=highlight>énergie concertante</color> du personnage est augmentée. Après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Outro</color> du personnage, le <color=highlight>Taux critique</color> augmente : 100% et les <color=highlight>dégâts critiques</color> augmentent : 10%. L'effet d'augmentation des dégâts de coup critique peut être cumulé jusqu'à 15 fois."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8156_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Marche :\nÀ chaque utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>, les <color=highlight>Dégâts de la Compétence d'Écho</color> augmentent : 20 %. L'effet est cumulable jusqu'à 15 fois. De plus, après la <color=highlight>Libération résonatrice</color>, le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> réduit 100 % pendant 8 secondes."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8157_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de Lourde\nChaque fois que vous utilisez une <color=highlight>Compétence d'Écho</color>, les <color=highlight>dégâts de la Compétence d'Écho</color> augmentent : 20% et les <color=highlight>dégâts de l'Attaque lourde</color> augmentent : 20%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 15 fois. Après avoir utilisé une <color=highlight>Attaque lourde</color>, le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> réduit : 50%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8158_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de colère :\nLe temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> est réduit de 50%. De plus, dans les 3 secondes suivant l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>, les dégâts infligés par la <color=highlight>Compétence résonatrice</color>, l'<color=highlight>Attaque</color> et l'<color=highlight>Attaque lourde</color> augmentent de 100% en <color=highlight>critique</color>, et les <color=highlight>Dégâts critiques</color> augmentent de 30%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 15 fois."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8159_MonsterTips",
    "Content": "Alliage d'Air :\nLe temps de recharge de la Compétence d'Écho est réduit de 50%. Après l'activation de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> par le personnage, un champ de vent est créé, qui attire continuellement les ennemis. Lorsque le champ de vent disparaît, il inflige une fois les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8160_MonsterTips",
    "Content": "Alliage d'Eternelle :\nAprès avoir utilisé la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>, le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> du personnage est réduit de 100% pendant 8 secondes.\nDe plus, les dégâts du personnage qui a <color=highlight>vaincu un ennemi</color> augmentent 10 %. L'effet peut être cumulé 25 fois."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_1",
    "Content": "Rapport! Rien d'anormal à l'ouest du camp!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_2",
    "Content": "Compris. Comment vous sentez-vous après avoir pris le médicament?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_3",
    "Content": "Pour l'instant, tout va bien. Je n'ai vu aucun fantôme."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_4",
    "Content": "Mais j'ai entendu un bruit étrange au nord du camp..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_5",
    "Content": "Je vais y aller. Restez ici et soyez vigilant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_86_6",
    "Content": "Oui!"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10087_Content",
    "Content": "{0} pour tirer l'objet."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10086_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color>{0} pour ouvrir le Guide via la roulette afin de chercher les emplacements des ennemis."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10089_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color>{0} pour ouvrir l'interface : <color=#ffd12f>Résonateur·rice·s</color> via la roulette.\nVous avez obtenu un nouvel <color=#ffd12f>Écho</color>. Équipez-le pour augmenter les <color=#ffd12f>statistiques</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_557_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour vérifier et équiper les Échos rapidement"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_10092_Content",
    "Content": "{0} Vous pouvez modifier la caméra et la position du personnage"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_454_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyer longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Résonateurs-Résonatrices</color> via la roulette pour changer l'<color=#ffd12f>Attribut</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_469_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyer longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Résonateurs-Résonatrices</color> via la roulette pour changer l'<color=#ffd12f>Attribut</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_558_Content",
    "Content": "{0} Consultez le <color=#8c7e51>Guide</color> pour trouver les <color=#8c7e51>Quêtes recommandées</color> pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_559_Content",
    "Content": "Ouvrez le Guide pour connaître les détails des quêtes."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_562_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Maintenir</color> {0} pour consulter le <color=#ffd12f>Guide</color> via la roulette. Cela vous permet de découvrir et de rejoindre rapidement les défis."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_563_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_564_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_565_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_566_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_567_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_568_Content",
    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_240_Content",
    "Content": "Équipez cet Écho pour obtenir sa compétence Écho et les attributs supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1105_Name",
    "Content": "Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1105_NickName",
    "Content": "Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1105_Info",
    "Content": "Une artiste qui cherche à gagner sa vie. Réservée et timide, elle n'est pas très à l'aise avec les mots, mais son art en dit long. Ses créations prennent vie avec un réalisme surréel."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4241061470_Text",
    "Content": "Pas de joueurs"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1393271401_Text",
    "Content": "Trouver un autre joueur avec l'identifiant"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_35",
    "Content": "(Les mirages dans une Sonora ne devraient pas pouvoir converser ainsi. Serait-elle une version plus jeune de Changli ?)"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_DiscardTips_Name",
    "Content": "Abandonner le changement"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalSendSuccess",
    "Content": "Envoyé avec succès"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalReceiveSuccess",
    "Content": "Reçu avec succès"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_3",
    "Content": "Oui... C'est moi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_4",
    "Content": "J'ai vécue toute ma vie à Jinzhou et je n'ai jamais mis les pieds à Hongzhen. Pourtant je connais cette légende."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_5",
    "Content": "Pour moi, « Jiao » est plus qu'une Sentinelle ou un être divin vénéré... C'est lui qui m'a élevée et m'a sauvée de la mort, qui est mon seul destin."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_6",
    "Content": "J'y ai réfléchi pendant notre voyage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_7",
    "Content": "Si la Sentinelle avait prédit ce combat, pourquoi m'aurait-elle sauvée en premier lieu ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_10",
    "Content": "...Dans l'oracle de notre Sentinelle, le combat entre nous est censé avoir lieu dans un futur lointain."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_11",
    "Content": "Elle attendait une opportunité, un bon moment pour me dire la vérité, et c'est pourquoi elle n'a jamais expliqué..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_12",
    "Content": "Maintenant, ce n'est peut-être pas l'opportunité que la Sentinelle attendait, et mon corps ne pouvait plus supporter tout cela..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_13",
    "Content": "Mais je dois y aller et l'affronter pendant que je le peux encore... pour connaître la vérité ou pour mener le combat prédestiné."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_15",
    "Content": "En tant qu'{Male=ami;Female=amie}, je ne veux pas te voir souffrir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_16",
    "Content": "Renoncer... à mon devoir ? Je n'y ai jamais pensé…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_17",
    "Content": "A vrai dire... J'ai douté de moi à de nombreuses reprises."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_18",
    "Content": "C'est la gentillesse sans fin de toi, Changli, Xinyi, et de tous à Jinzhou qui m'a donné le courage de continuer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_19",
    "Content": "La décision de « Jiao » de me ramener à la vie... que ce soit par pitié ou non, je lui en suis vraiment reconnaissante. En pensant à cela réchauffe toujours mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_20",
    "Content": "Jinzhou est tout pour moi. Même sans le titre de Magistrate, je ne l'abandonne jamais."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_23",
    "Content": "La douleur que je ressens n'est rien comparée à celle de ceux qui sont piégés dans les Perturbations temporelles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_24",
    "Content": "Je dois trouver la Sentinelle le plus rapidement possible. Nos pouvoirs partagent la même origine - il faut la sauver pour m'aider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_25",
    "Content": "Tu vas vraiment combattre avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_27",
    "Content": "Je dois la combattre et je refuse de reculer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_30",
    "Content": "Mais soyons clairs. Je ne suis pas venue pour me sacrifier, mais pour trouver une chance de survie - peu importe qu'elle soit mince."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_31",
    "Content": "J'ai confiance en ton jugement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_2",
    "Content": "Le « nouveau-né décédé », c'est..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_8",
    "Content": "Maintenant je comprends. Je suis la résonatrice de la Sentinelle - je n'ai peut-être pas de pouvoir extraordinaire, mais je possède la Formule du temps qu'elle a perdue par accident."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_9",
    "Content": "Si, un jour, Jinzhou affronte une crise temporelle similaire, je... je pourrais être la seule qui est capable de remettre les choses en ordre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_14",
    "Content": "Le renoncement, c'est toujours une option."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_21",
    "Content": "Mais tes blessures..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_22",
    "Content": "Ce n'est pas grave…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_26",
    "Content": "Si c'est la seule option…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_28",
    "Content": "Je ferai tous mes efforts pour protéger la Sentinelle et pour défendre Jinzhou. Une seule vie peut être perdue, mais beaucoup seront sauvées."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_29",
    "Content": "Si cela peut assurer la sécurité de tout le monde, je n'ai aucun regret à donner ma propre vie."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_LongPressSkipTips_Name",
    "Content": "(Maintenir) Skip"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeTitle_Text",
    "Content": "Les touches changent comme suit"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeDefault_Text",
    "Content": "Rétablir les valeurs par défaut"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_1_19",
    "Content": "(C'est un message de Chixia, quelque chose s'est passé ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_29_2",
    "Content": "Regarde. Il y a un dispositif ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_1",
    "Content": "C'est vrai - pour le petit déjeuner, un bol de nouilles chaudes et épicées est un vrai régal pour le corps et l'esprit !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_2",
    "Content": "C'est bon pour vous, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_6",
    "Content": "Baizhi semble s'être enfermée à l'académie, disant qu'elle n'est pas sortie depuis hier, donc il semble qu'elle devra étudier toutes ces fiches de données avant de pouvoir la voir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_7",
    "Content": "Oh, non, Nomade pourrait être l'exception. En tout cas, c'est une des sources d'échantillons de données, peut-être en l'attachant à la porte de l'académie -"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_8",
    "Content": "On a pu sortir toute l'Académie de Huaxu en grappes, avec Baizhi en tête, et la première chose qu'il a dite a été de demander comment notre {Male=ami;Female=amie} allait !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_13",
    "Content": "C'est vrai, c'est vrai, c'est vrai ! La prochaine fois qu'il y a une urgence, sortez notre Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_14",
    "Content": "C'est vrai... excusez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_15",
    "Content": "Au fait, n'avons-nous pas dit hier que le bonbon et le cadran solaire sont bons. Et maintenant il ne nous reste que la feuille et le mangoustan, qui n'est pas étrange du tout ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_16",
    "Content": "On a visité l'académie et on a résoudré deux énigmes. Dois-je dire que Nomade est trop intelligent, ou que la Magistrate n'avait vraiment pas l'intention de rendre les choses difficiles..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_17",
    "Content": "Et maintenant, Nomade ? Avez-vous une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_22",
    "Content": "Le mangoustan est vendu sur un marché pas loin d'ici ? Demandez autour de vous pour voir s'il y a des indices ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_23",
    "Content": "Le mangoustan n'est pas originaire de Jinzhou et aurait dû être transporté à la ville par le port, ou devrions-nous aller à la source d'abord ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_27",
    "Content": "C'est-à-ire, on doit sortir de la ville pour trouver une autre réponse?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_28",
    "Content": "Baizhi a dit qu'il y a des traces de fluctuations de fréquence TD sur les feuilles des arbres, et que les arbres devraient pousser à proximité de la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_29",
    "Content": "Si vous voulez enquêter sur la feuille, vous devez sortir de la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_30",
    "Content": "Ce n'est pas une mauvaise idée d'attendre et de voir ce qui se passe. Mais pour les deux jours restants ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_34",
    "Content": "Mer d'étoiles......Fille aux cheveux noirs......Mer éthérée à l'envers...... Corde résonante s'échappant de l'arrière de la marque taciturne ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_35",
    "Content": "Les directions les plus proches sont Yunling-la-vallée et la plaine de Nor-Chute ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_36",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu Nomade parler de ça avant."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_39",
    "Content": "La Mer etherée et la Corde résonante existent réellement. Selon vous, la Corde résonante est tombée dans Yunling-la-Vallée et la plaine Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_40",
    "Content": "Peut-être ...... que ce n'était pas un rêve."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_41",
    "Content": "Peut-être que trouver la jeune fille est la clé pour récupérer les souvenirs de Nomade. A part les informations fournies par la Magistrate, l'un des indices du rêve est la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_42",
    "Content": "Le champ de bataille de la guerre du Réprimantum, le lieu de naissance de l'éruption de TD, et aussi, la première ligne des Gardiens de Minuit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_43",
    "Content": "La permission de passer est aussi une invite ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_44",
    "Content": "Il n'y a pas de portes dans la ville. A part l'Hôtel de ville, il n'y a pas besoin de n'importe quel type d'accès, à moins que vous ne deviez quitter la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_45",
    "Content": "C'est une connexion à penser ? C'est aussi génial !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_46",
    "Content": "Hélas, j'ai travaillé mon cerveau depuis hier et qu'il est temps de bouger mes muscles !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_50",
    "Content": "Whoo ! Whoo ! Pas de TD ! Whoo ! Whoo ! C'était génial !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_51",
    "Content": "......Chixia, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_52",
    "Content": "Mais si vous sortez de la ville, je ne peux plus vous suivre, car j'ai des travaux à faire. Yangyang doit bien protéger Nomade. Dites-moi si tout va bien !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_57",
    "Content": "Oui, oui. Je crois en Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_58",
    "Content": "Je le ferai."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_3",
    "Content": "Je n'ai pas encore pris ma première bouchée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_4",
    "Content": "C'est trop épicé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_5",
    "Content": "C'est juste la bonne saveur pour moi."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_9",
    "Content": "On peut toujours essayer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_10",
    "Content": "Hahaha."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_11",
    "Content": "Cette blague est horrible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_12",
    "Content": "Peu importe."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_18",
    "Content": "On commence par examiner le mangoustan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_19",
    "Content": "On commence par examiner la feuille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_20",
    "Content": "On a encore deux jours, donc on peut attendre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_21",
    "Content": "J'ai d'autres plans."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_25",
    "Content": "On devrait quitter la ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_31",
    "Content": "(Je parle de mon premier rêve.)"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_32",
    "Content": "La Magistrate m'as donné le certificat."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_33",
    "Content": "Mon corps veut se battre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_37",
    "Content": "Je n'ai pas trouvé le bon moment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_38",
    "Content": "Je pensais que ce n'est qu'un rêve."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_47",
    "Content": "Je ne sais pas qui je suis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_48",
    "Content": "Je ne sais pas où je suis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_49",
    "Content": "Mais je sais que je suis prêt à tuer !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_53",
    "Content": "C'est le contraire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_54",
    "Content": "Je suis très fort."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_55",
    "Content": "Attendez de bonnes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_56",
    "Content": "Je protégerai Yangyang."
  },
  {
    "Id": "ActivityMowing_UnlockCondition",
    "Content": "Disponible après {0}"
  },
  {
    "Id": "ActivityMowing_Newlevelunlock",
    "Content": "Nouveau contenu disponible. Procédez pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "ActivityMowing_Newlevel",
    "Content": "Nouveau niveau disponible"
  },
  {
    "Id": "ActivityMowing_Point",
    "Content": "Points actuels : {0}"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_569_Content",
    "Content": "Cliquez pour ajuster à l'heure spécifiée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_570_Content",
    "Content": "Tapez {0} pour ajuster à l'heure spécifiée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_571_Content",
    "Content": "Cliquez pour ajuster à l'heure spécifiée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffName",
    "Content": "Le rêve flottant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmentation des dégâts de 50% après l'utilisation du Grappin, le temps de recharge du Grappin est réduit de 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Augmentation des dégâts »</color>Augmentation significative des dégâts après l'utilisation du Grappin, le temps de recharge du Grappin est réduit."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000029_Description",
    "Content": "Débloqué lorsque vous atteignez le niveau 17 dans la Conscience Unie"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700205_Desc",
    "Content": "Passer Difficulté V du royaume fantôme une fois"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_72",
    "Content": "Je vais essayer prochainement."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_73",
    "Content": "Je vais essayer prochainement."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_52_1",
    "Content": "Activer le mécanisme pour amener Chixia et les patrouilleurs dans la chambre secrète."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_545",
    "Content": "On a récupéré de l'arme. Cette arme familière semble solide dans la main."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000008_549",
    "Content": "Chat Trois et Chien Quatre résistent, mais ils ont été jetés au sol ensemble."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTagText6_Text",
    "Content": "Au choix"
  },
  {
    "Id": "Text_GachaTypeText6_Text",
    "Content": "Convier au choix pour les débutants"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_80",
    "Content": "Tambours d'or - Succès successif !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_82",
    "Content": "Il semble que Nomade ne soit pas un simple spectateur, mais un véritable pro !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_83",
    "Content": "Voici une récompense pour toi. Veuillez l'accepter avec le sourire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_84",
    "Content": "Bravo « Nomade » - Victoire totale !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_85",
    "Content": "Quelle agilité... Quelle technique... C'est impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_86",
    "Content": "Comme le dit souvent le maître Wufang : « Apprends des autres pour te corriger ». J'ai beaucoup appris de ta technique, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_87",
    "Content": "Si tu es intéressé à rejoindre la Troupe, laisse-moi te recommander avec Lingyang !"
  },
  {
    "Id": "Flow_109000011_88",
    "Content": "Voici le trésor que tu mérites, Nomade, pour célébrer ta réussite !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_17",
    "Content": "Viens-tu t'entraîner ? L'entraînement nécessaire permettra de garder le calme et de rappeler que les ennemis ne vous laisseront pas l'occasion de faire des erreurs."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_576",
    "Content": "La pause est terminée, tout le monde debout ! L'entraînement continue. Au garde à vous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_577",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_578",
    "Content": "Ah... Mes jambes sont si lourdes..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_579",
    "Content": "Instructeur ! J'ai une question à poser ! A propos du Tacet Discord..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_580",
    "Content": "Instructeur, comment gérer une situation d'urgence de dégâts d'arme en combat ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_581",
    "Content": "Je vais enfin être déployé au front."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_582",
    "Content": "Instructeur, instructeur ! Combien de soldats avez-vous formés ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_583",
    "Content": "Tout d'abord, en cas de dégâts d'arme..."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_584",
    "Content": "Tout le monde en paires, faites une autre simulation de combat."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_585",
    "Content": "La détermination n'est pas de l'impétuosité. Avez-vous tous bien entendu ce que j'ai dit ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_586",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_587",
    "Content": "La technique n'est pas jolie mais elle est efficace... Oui, l'efficacité est la plus importante."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000007_588",
    "Content": "J'ai bien compris la technique de Xiaohua, hé, je ne peux pas perdre cette fois !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3181958420_Text",
    "Content": "Propriétés recommandées"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1760296928_Text",
    "Content": "Propriétés recommandées"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10012_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} Joystick droit pour verrouiller la caméra.\nMaintenir pour déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_532_Content",
    "Content": "{0} Touchez ici <color=#8c7e51>Renforcer</color>."
  },
  {
    "Id": "DetectionText_63_SubText",
    "Content": "Effectuer l'entraînement au combat du Résonateur-rice-s"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8005_DungeonDesc",
    "Content": "Dans la Tourbe piaulante, il existe une porte mystérieuse qui vous permet d'accéder à un espace intéressant : le Somnoire. On dit que les rêves de tous les êtres de Solaris se rassemblent là-bas..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8006_DungeonDesc",
    "Content": "Dans la Tourbe piaulante, il existe une porte mystérieuse qui vous permet d'accéder à un espace intéressant : le Somnoire. On dit que les rêves de tous les êtres de Solaris se rassemblent là-bas..."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005053_HintText",
    "Content": "Obtenez 3500 Données de simulation"
  },
  {
    "Id": "UpAbsorptionTarget",
    "Content": "- Niveau de la Cible"
  },
  {
    "Id": "UpAbsorptionTargetName",
    "Content": "Marée|Séisme"
  },
  {
    "Id": "UpAbsorptionTimeText",
    "Content": "- Tentatives restantes"
  },
  {
    "Id": "UpAbsorptionTimeDescText",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_InPutTips_Name",
    "Content": "Entrée"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_Add_Name",
    "Content": "Ajouter"
  },
  {
    "Id": "OneStar",
    "Content": "Une étoile"
  },
  {
    "Id": "TwoStar",
    "Content": "Deux étoiles"
  },
  {
    "Id": "ThreeStar",
    "Content": "Trois étoiles"
  },
  {
    "Id": "FourStar",
    "Content": "Quatre étoiles"
  },
  {
    "Id": "FiveStar",
    "Content": "Cinq étoiles"
  },
  {
    "Id": "NPC_ZQTD_10_1",
    "Content": "La zone de combat est proche, les résidents de Jinzhou sans autorisation de passage ne doivent pas franchir la ligne de défense."
  },
  {
    "Id": "NPC_ZQTD_11_1",
    "Content": "J'ai enfin obtenu cette opportunité, j'espère ne pas décevoir l'Instructeur Yan."
  },
  {
    "Id": "NPC_ZQTD_12_1",
    "Content": "Tout est normal, pas de problèmes."
  },
  {
    "Id": "NPC_ZQTD_13_1",
    "Content": "Je pense qu'il y a de la place pour l'amélioration, regardez ces données."
  },
  {
    "Id": "NPC_ZQTD_13_2",
    "Content": "Nous n'avons pas assez d'échantillons. Les modifications apportées aux armes en service doivent être prises avec le plus grand soin."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_53_1",
    "Content": "Je comprends que la guerre a été intense avant la ligne de front."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_53_2",
    "Content": "Oui, j'ai entendu cela aussi. Heureusement, tout est terminé et la pluie a cessé."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_54_1",
    "Content": "Les marchandises ont été empilées pendant si longtemps qu'elles ont finalement commencé à être transportées en douceur !"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_54_2",
    "Content": "Je vois. C'est grâce à Nomade."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_55_1",
    "Content": "Maman, maman ! Cet homme extraordinaire est-il déjà arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_55_2",
    "Content": "Nous y sommes presque, ne vous pressez pas. Nous entendons d'abord que la personne du livre parle de la personne, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_56_1",
    "Content": "Bon retour, grand héros ! Le monstre a disparu et Jinzhou va bientôt retrouver son animation habituelle."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_56_2",
    "Content": "Il faut que ce soit animé ! Oh oui, le festival de la chasse à la lune arrive bientôt, alors n'hésitez pas à venir vous amuser dans notre ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_57_1",
    "Content": "Ah, {Male=grand frère;Female=grande sœur} ! {Male=L'invité;Female=L'invitée} de Mme la Magistrate !"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_57_2",
    "Content": "Eh bien, ce ...... merci, ...... de nous protéger tous !"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_58_1",
    "Content": "Merci, Nomade. Vous avez mis fin à la guerre pour un coût minime et sauvé la vie de beaucoup."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_58_2",
    "Content": "En voyant le général et vous revenir sains et saufs, j'ai vraiment ......"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_58_3",
    "Content": "...... Désolé, je me suis un peu emballé. Le plus important, c'est que tu rentres à la maison en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_59_1",
    "Content": "Oh, c'est toi. Je pense que je devrais venir vous voir."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_59_2",
    "Content": "J'ai passé des années ici à parler de livres, à raconter des histoires biographiques et des récits étranges que je n'avais jamais entendus auparavant. Maintenant, je peux être un public."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_59_3",
    "Content": "Vous faites déjà partie d'une nouvelle histoire. Si vous êtes libre, discutez avec moi."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_1",
    "Content": "Bienvenue, Nomade. Merci pour ton dur labeur. Tu dois être fatigué de retourner en ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_2",
    "Content": "La dernière fois que nous nous sommes rencontrés, c'était au camp de l'arrière-garde. J'étais tellement occupé...... que je n'avais aucune idée que vous étiez {Male=l'invité;Female=l'invitée} la Magistrate, et je n'ai pas eu le temps de vous observer en détail. Maintenant, vous êtes le héros des Gardiens."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_3",
    "Content": "Comment se portent le camp de l'arrière-garde aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_4",
    "Content": "Comment allez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_5",
    "Content": "La situation est beaucoup mieux qu'avant. La guerre est finie, les blessés ne s'accumulent plus, les soignants peuvent enfin respirer."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_6",
    "Content": "Cependant, en tant que défenseur, les arrières-gardent ont encore beaucoup de petites choses à régler. Cette pluie... est vraiment tombée trop lourdement."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_7",
    "Content": "Tout reviendra à la normale. Que ce soit le camp ou la ville"
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_8",
    "Content": "C'est à peu près la même chose qu'avant, je dois retourner travailler après avoir discuté avec toi."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_9",
    "Content": "Même s'ils m'ont donné des vacances... ce n'est pas le moment, je dois organiser le travail de réhabilitation."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_10",
    "Content": "Je ne me suis rendu compte que je me sentais mal partout qu'après avoir été occupé. Une fois que les choses en cours seront réglées, je prévois de me reposer un peu."
  },
  {
    "Id": "NPC_JC_60_11",
    "Content": "Prends le temps de te détendre pendant ce temps, prends un peu de repos de la course."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_1_1",
    "Content": "Zut, j'ai oublié mon arme de défense à la station de poste en rangeant la marchandise."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_1_2",
    "Content": "Quel gros hamster !"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_1_3",
    "Content": "Euh ? Bien que ça ressemble à un hamster, ce chapeau est un outil indispensable de la « Loulou Logistique » pour se protéger du vent, du soleil, de la pluie et du brouillard."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_1_4",
    "Content": "Loulou Logistique ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_1_5",
    "Content": "Chut, écoute attentivement, nos vêtements font un bruit de « ouou » quand le vent les traverse, « ouou »..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_10_1",
    "Content": "Comment vas-tu, le « Soldat de l'Hôtel » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_10_2",
    "Content": "Hélas, j'ai échoué trois fois! Je suis destiné à ne jamais l'atteindre..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_10_3",
    "Content": "Pourquoi ne pas chercher un autre emploi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_10_4",
    "Content": "Je le voudrais, mais mes parents... tu le sais, pour eux, il n'y a que deux types de travail : le fonctionnaire, ou sans emploi."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_11_1",
    "Content": "Je vous prie de patienter, s'il y a des nouvelles, nous l'annoncerons."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_11_2",
    "Content": "Je ne veux pas vous embêter, mais ce blocus dure un peu trop longtemps. Nous, les marchands, devons aussi faire du commerce."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_12_1",
    "Content": "Grand-mère, regarde, ce grand pêcher est si grand, si haut ! Il a toujours été là ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_12_2",
    "Content": "Oui, ce grand pêcher est beaucoup plus vieux que moi ! Il a aussi vu grand-mère grandit."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_13_1",
    "Content": "Quand j'étais petite, je faisais souvent des vœux à ce grand pêcher à l'extérieur de la ville pendant la Fête de Lune."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_13_2",
    "Content": "Faire un vœu ! Moi aussi, moi aussi..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_13_3",
    "Content": "Haha, ne t'inquiète pas, tu peux faire un vœu à tout moment, le grand pêcher est toujours là. Il regarde les enfants de la ville grandissent, de génération en génération."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_14_1",
    "Content": "Bonjour, bienvenue à la ville, puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_14_2",
    "Content": "Pouvez-vous me dire où est l'Hôtel de ville..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_14_3",
    "Content": "Êtes-vous un invité de Mme la Magistrate ? Si vous voulez y aller, traversez le pont devant vous, prenez l'ascenseur, quelqu'un vous guidera."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_14_4",
    "Content": "Je vous souhaite un agréable séjour à la ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_15_1",
    "Content": "L'Hôtel de ville est très animée aujourd'hui. A votre avis, à quoi ressemblera l'invité de la Magistrate ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_15_2",
    "Content": "Selon la Magistrate, c'est un invité important de la ville. Peut-être c'est un guerrier brave comme un dieu!"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_15_3",
    "Content": "Non, non, non, à l'échelle de la ville, il doit être âgé, je parie, il doit être un vieux stratège."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_2_1",
    "Content": "Vous, l'Association Pionnière, vous avez une grande expérience, j'ai un ami qui a une question à vous poser."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_2_2",
    "Content": "La ville est en ébullition à propos de l'invité de la cheffe, mon ami a l'impression... que l'invité est lui-même !"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_2_3",
    "Content": "Mon ami a voyagé beaucoup. Il a la capacité de parcourir des milliers de kilomètres en un jour, et il a la force de porter des milliers de kilos..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_2_4",
    "Content": "Attends, cet ami dont tu parles, c'est toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_3_1",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il s'est passé quelque chose d'incroyable dans la rue commerciale la nuit dernière, une fille s'est agenouillée en public en tenant la main de quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_3_2",
    "Content": "Elle pleurait en disant qu'elle était prête à tout faire, si cette affaire n'est pas résolue..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_4_1",
    "Content": "Non seulement dans la ville, mais aussi à l'extérieur, tout le monde parle de l'invité de la Cheffe."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_4_2",
    "Content": "Mais... l'invité est l'invité, j'ai l'impression que c'est trop..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_5_1",
    "Content": "La rencontre est le destin, l'ami, êtes-vous intéressé à nous rejoindre pour restaurer la gloire du Club des Faits Divers de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_5_2",
    "Content": "Permettez-moi de me présenter, je suis le présentateur : Tritium Samarium Potassium. Ces deux sont nos membres."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_5_3",
    "Content": "Vos noms..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_5_4",
    "Content": "Hélas, c'est mon pseudonyme ! Les commentaires du club peuvent entraîner des conflits. De plus, pourquoi utiliser un nom réel pour parler des faits divers ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_5_5",
    "Content": "Ce qui est important pour les faits divers, c'est de tout connaître sans quitter quelques miles."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_6_1",
    "Content": "Grand-père, ça a l'air bizarre... est-ce que ça va être bon ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_6_2",
    "Content": "Haha, comment le sauriez-vous sans l'essayer ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_6_3",
    "Content": "Mmm... c'est bon ! Mais ce serait bien si c'était un peu plus joli."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_6_4",
    "Content": "Quand tu grandiras, tu comprendras. Les plats et nourritures reflètent la vie d'une ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_6_5",
    "Content": "Comme Jinzhou, une ville frontalière modeste au cœur chaleureux, qui sait accueillir chacun avec bienveillance. En tant que citoyens, nous devrions en faire autant."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_7_1",
    "Content": "J'ai bien appris à raconter des histoires. La dernière fois que j'ai raconté... j'ai raconté, regardez, je dois y penser."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_7_2",
    "Content": "C'est le général en robe bleue et la guerre en dehors de la muraille."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_7_3",
    "Content": "C'est vrai, regardez, c'est le public qui a le cœur."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_1",
    "Content": "Il y a beaucoup de gens qui sont venus aujourd'hui. Merci à tous pour votre soutien, mais aujourd'hui, nous allons dire quelques mots en dehors du sujet."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_2",
    "Content": "Nous ne parlons de la guerre ou du général en robe bleue..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_3",
    "Content": "Nous devons parler de la ville sous nos pieds. Tout le monde sait que Huanlong a six régions."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_4",
    "Content": "En tant que gorge de la frontière, le nom de la ville a un certain sens."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_5",
    "Content": "Prenons ce mot Jin comme exemple : les gens disent toujours « Guanjin », c'est-à-dire, frontière."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_6",
    "Content": "Mais il a un autre sens : Jin, c'est « aujourd'hui ». Le point de départ, donc Jinzhou est un nom qui valorise le « présent »."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_8_7",
    "Content": "C'est un bon nom, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_9_1",
    "Content": "En voyant ce lac, je me souviens de la vie en bord de mer..."
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_9_2",
    "Content": "Grand-père, je t'entends toujours parler de la vie en bord de mer, alors qu'est-ce qu'il y a de l'autre côté de la mer ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_XZJC_9_3",
    "Content": "Haha, de l'autre côté de la mer... c'est la liberté sans fin."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_1",
    "Content": "Zhiyuan, bon garçon, ne sois pas déprimé ! Grand-père ne t'arrêtera plus, grand-père s'inquiète juste pour toi."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_2",
    "Content": "Je ne suis pas Zhiyuan."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_3",
    "Content": "Grand-père, tu t'es trompé de personne."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_4",
    "Content": "Tu n'es pas Zhiyuan ?... Oh, tu n'es pas..."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_5",
    "Content": "Je suis vieux, et ma tête est confuse. Enfant, je suis désolé, je suis désolé..."
  },
  {
    "Id": "NPC_MZGC_20_6",
    "Content": "Zhiyuan, pourquoi ne rentres-tu pas à la maison ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_10_1",
    "Content": "Avez-vous bien mémorisé les règles de secours ? Il n'y a pas de temps pour réviser sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_10_2",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_10_3",
    "Content": "Quand partez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_10_4",
    "Content": "Très rapide. La prise en charge des blessures est une priorité. Ne commettent pas d'erreurs !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_11_1",
    "Content": "Avez-vous cherché à savoir quel était le problème ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_11_2",
    "Content": "Attendez, je vais le réparer moi-même."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_11_3",
    "Content": "Si ce n'est pas le cas, nous le signalerons et nous trouverons quelqu'un qui pourra le faire. Pour l'instant, nous n'avons pas la main-d'œuvre nécessaire."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_11_4",
    "Content": "Oui, je vais regarder de l'autre côté de l'équipement."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_5_1",
    "Content": "On dit que le front s'étend beaucoup à la Frontière cinglante."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_5_2",
    "Content": "Le camp de l'arrière-garde est en surcharge en raison de l'augmentation des blessés."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_6_1",
    "Content": "Le TD est la plus grande menace pour Jinzhou, mais il persiste depuis des années, épuisant les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_6_2",
    "Content": "Je m'inquiète pour les gens en première ligne... Nous devons aussi nous préparer à les soutenir."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_7_1",
    "Content": "Le général Jiyan est toujours en première ligne, il n'a pas dû se reposer depuis longtemps, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_7_2",
    "Content": "Oui, mais personne ne peut le convaincre de se reposer. Il était médecin avant..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_8_1",
    "Content": "Dormir un peu plus, ça ira mieux..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_8_2",
    "Content": "Blessé comme ça, je ne sais pas combien de temps il faudra pour rentrer ! Baishan est toujours là-bas..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_8_3",
    "Content": "Tiens bon. Je sais que tu t'inquiètes, mais plus tu ne peux pas tenir, plus le temps de récupération est long."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_9_1",
    "Content": "Mme Xiulan a dit qu'il est très important de vérifier et de protéger nos armes tacéitiques."
  },
  {
    "Id": "NPC_HSGD_9_2",
    "Content": "Je vais bientôt aller en première ligne pour aider mes camarades. Je dois aider tout le monde, je ne peux pas causer de problèmes."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401902_Title",
    "Content": "Formule secrète non ordonnée - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3401903_Title",
    "Content": "Formule secrète non ordonnée - III"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401902_Content",
    "Content": "Interagir avec l'interrupteur permet d'ajuster l'emplacement du <color=#ffd12f>Panneau holographique</color> pour former des <color=#ffd12f>chemins</color> <color=#ffd12f>différents</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3401903_Content",
    "Content": "En plus des Tapis magnétiques normales, il existe des <color=#ffd12f>Tapis téléportables</color>. Ils <color=#ffd12f>apparaissent toujours en paires</color>. Lorsqu'un Cube magnétique pénètre dans l'un des Tapis de téléportation, il est <color=#ffd12f>téléporté</color> à l'autre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33006_GroupName",
    "Content": "Zone taciturne : Bonus particulier"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33007_GroupName",
    "Content": "La variante du Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33006_Title",
    "Content": "Zone taciturne : Bonus spéciaux"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33007_Title",
    "Content": "Variante d'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33006_Content",
    "Content": "Chaque Zone taciturne offre des bonus spécifiques.\nDans la Zone taciturne de la plaine centrale, des sphères d'Énergie concertante sont générées périodiquement, elles restaurent automatiquement l'Énergie concertante et infligent des <color=#ffd12f>Dégâts de zone</color> après l'utilisation de la <color=#ffd12f>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33007_Content",
    "Content": "Un petit nombre de Tacets Discords mutés apparaît de façon aléatoire à Solaris. Les vaincre permet d'obtenir <color=#ffd12f>les Variantes, qui servent aussi en tant qu'apparences de l'Écho</color>."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000026_Description",
    "Content": "Atteindre Nv. d'Union 6 et terminer Acte I Scène 3"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2414617389_Text",
    "Content": "Explorez le monde pour découvrir plus"
  },
  {
    "Id": "BigAreaName",
    "Content": "<size=52>{0}</size>\n<size=30>Exploré : {1}</size>"
  },
  {
    "Id": "SmallAreaName",
    "Content": "<size=36>{0}</size>"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_LinkTips_Name",
    "Content": "Maintenir la touche et faites glisser la direction pour la connecter"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50015_Name",
    "Content": "Acheter : Radio Sophia"
  },
  {
    "Id": "Mail_300001_Sender",
    "Content": "Assistant de quartier KURO"
  },
  {
    "Id": "Mail_300002_Sender",
    "Content": "Assistant de quartier KURO"
  },
  {
    "Id": "Mail_300003_Sender",
    "Content": "Assistant de quartier KURO"
  },
  {
    "Id": "Mail_300001_Title",
    "Content": "Quatier KURO pour avoir ouvert une session"
  },
  {
    "Id": "Mail_300002_Title",
    "Content": "Vérification du compte de chargement de quatier KURO"
  },
  {
    "Id": "Mail_300003_Title",
    "Content": "Vérification du compte de changement de quatier KURO"
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    "Content": "Bonjour, Nomade :\nLes récompenses pour s'être connecté ont été émises, veuillez vérifier dans la pièce jointe."
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    "Id": "Mail_300002_Content",
    "Content": "[Quatier KURO] Code de vérification : {0} (valable 10 minutes).\nVous êtes en train de créer un compte de jeu dans quatier KURO, veuillez ne pas divulguer le code de vérification. Si ce n'est pas moi qui l'utilise, veuillez l'ignorer."
  },
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    "Id": "Mail_300003_Content",
    "Content": "[Quatier KURO] Code de vérification : {0} (valable dans les 10 minutes).\nVous êtes en train de modifier la liaison de votre compte de jeu dans le quatier KURO, veuillez ne pas divulguer le code de vérification. Si ce n'est pas moi qui l'utilise, veuillez l'ignorer."
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    "Id": "ConfirmBox_180_Title",
    "Content": "Attention"
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    "Id": "ConfirmBox_180_Content",
    "Content": "Voir l'histoire en entier aide à mieux comprendre. Voulez-vous vraiment la passer ?"
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Ne plus afficher jusqu'à la prochaine connexion"
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    "Content": "Réinitialiser"
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    "Content": "Non, ce n'est pas le moment. Yuanyuan, papa va s'en occuper."
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    "Content": "(C'est un journal écrit par un enfant, non ?)"
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    "Content": "(Il y a un dessin... et quelque chose d'écrit au dos)"
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    "Content": "Écho"
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    "Content": "Métaphore"
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    "Content": "Métaphore"
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    "Id": "GuideTips_575_Content",
    "Content": "{0} Lorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Content": "{0} Lorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Content": "Lorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, accumulez les « Courants sombres »."
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    "Id": "SkillDescription_1303024_Description",
    "Content": "({0}) DEF"
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    "Id": "InfoDisplay_102801016_Title",
    "Content": "Rapport de surveillance sur la performance anormale de la gamme C-001"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_102801016_Text",
    "Content": "**Nom : Rapport de surveillance des anomalies de gamme de l'individu C-001**\nNuméro : #H-C-6947\n**Résumé**\nLes données de ce rapport proviennent des expériences de détection de gamme effectuées sur l'individu C-001 (Jiao) entre le ■■■■ juin et le ■■■■ décembre.\nLors de la première expérience le 14 juin, ■■■■, les chercheurs ont observé une absence de gamme de 15 secondes pour l'individu C-001. Cinq tests supplémentaires ont été réalisés les 14 et 15 juin, sans différence significative dans les données d'absence de gamme (erreur inférieure à 0,02).\nLes données de détection de gamme recueillies les 3, 6, 11, 23 et 30 du mois suivant montrent une augmentation lente de la durée d'absence de gamme pour l'individu C-001. Cependant, les écarts de croissance des données sont importants et le taux de croissance est instable. Cette instabilité pourrait être influencée par l'individu C-002 (Chambre Mianlong). Des expériences ultérieures à facteur unique (32 fois) ont confirmé que l'individu C-002 influence le taux de croissance de l'absence de gamme de l'individu C-001, en le ralentissant.\nSur la base des données de surveillance de gamme de l'individu C-001 du ■■■■ juin au ■■■■ décembre, les conclusions préliminaires sont les suivantes :\n1. L'individu C-001 présente un défaut ou une lésion.\n2. L'individu C-002 peut ralentir la progression des défauts ou lésions de l'individu C-001, mais ne peut compenser son absence de gamme.\n\n**Annexe-1 (provenant du Memo de recherche #C349)**\nAvec l'aide d'une personne « énigmatique», nous avons pu converser avec l'individu C-001. C'était une conversation significative en tant qu'égaux, mais nous n'avons pas réussi à obtenir autant d'informations que je m'y attendais.\nCette conversation, bien que moins informative que prévu, a prouvé que notre recherche était fructueuse : C-001 a un « défaut ». Selon ses mots, « la perte de l'une des Formules du temps ». En pleine capacité, C-001 pourrait ralentir, arrêter, ou revenir dans le temps. Mais maintenant, il est « malade », et le Mont Firmament est devenu une « île » dans la mer de temps, malgré des débuts destinés à sauver.\n\n**Annexe-2 (provenant du Memo de recherche #C382)**\nSelon le modèle de flux temporel, nous avons deux hypothèses :\n1. Le « défaut » de C-001 n'est pas congénital. Il serait apparu autour de son arrivée au Mont Firmament (défaut confirmé comme irréparable, voir rapport #H-C-7426).\n2. La différence de flux temporel à l'intérieur et à l'extérieur de la « barrière » s'accentue. Le ralentissement du flux temporel au Mont Firmament est lié à l'augmentation de la durée d'absence de gamme de C-001.\nJ'ai une hypothèse plus effrayante : si C-001 venait à disparaître, le flux temporel perturbé du Mont Firmament pourrait s'étendre, affectant peut-être tout Jinzhou.\nC'est peut-être pourquoi l'« énigmatique » a proposé de coopérer avec nous.\n\n**Annexe-3 (provenant du Memo de recherche #C457)**\nLa fabrication de l'objet de Résonance artificiel est en cours. Bien que pas encore réussi, nous avons décidé de le nommer « Chrono-tireur » en l'honneur de notre progression vers la vérité.\nCe progrès est dû aux suggestions de l' « Énigmatique ». Si le Chrono-tireur est réussi, ce sera une situation gagnant-gagnant.\nComme je l'avais supposé, l' « Énigmatique » espère utiliser un objet de Résonance sans absence de gamme pour restaurer et utiliser les pouvoirs temporels de C-001, corrigeant ainsi le flux temporel erroné.\nLa route est longue, et nous venons juste de commencer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801017_Title",
    "Content": "Jiktin Files 2A"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801017_Text",
    "Content": "L'histoire principale est que le Seigneur des Années était déjà irrémédiablement endommagé lorsqu'il est arrivé à la Montagne du Ciel, et que la cause de la turbulence temporelle pourrait être liée à l'endommagement du Seigneur des Années. Le peuple Jiting pense que \"la maladie du Seigneur des Années\" est un très bon point de départ, et que si ce point est clarifié, nous pourrons peut-être parvenir à une véritable maîtrise du flux temporel (à ce propos, le peuple Jiting comprend que l'organe de restauration n'est pas une véritable maîtrise du flux temporel, mais seulement une \"pauvre imitation\").\ntest/Autrefois, la logique de la turbulence temporelle sur le mont Zhanxiao s'explique de la manière suivante :\ntest/(1) Le Maître de l'Âge \"Kakaku\" a la capacité de maîtriser la séquence temporelle (pause temporelle+recherche temporelle), et a un flux temporel rassemblé autour de lui, mais ce flux temporel est contrôlable, et n'affectera pas le monde extérieur.\ntest/(2) En raison des dommages subis par le Maître de l'Année \"Horn\", il y aura un flux temporel supplémentaire incontrôlable (peut être analogue à une fuite d'électricité ; ce type de flux temporel n'affectera pas le flux temporel normal pendant une courte période, et une petite quantité de flux temporel n'affectera pas trop le flux temporel normal), et ce phénomène sera suspendu une fois que le Maître de l'Année sera endormi."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801018_Title",
    "Content": "Memo de recherche des Savantaes I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801018_Text",
    "Content": "Memo de recherche #C532\nDate : [--05]\nComme toutes les autres expériences réalisées hier et les innombrables jours précédents, l'expérience 903 s'est terminée par un échec. Maintenant, j'ai du mal à me souvenir de la joie que nous avons ressentie lorsque nous avons créé le Chrono-tireur pour la première fois. Nous savions dès le début que le Chrono-tireur n'était qu'une imitation grossière. Selon mes calculs de l'époque, le Chrono-tireur ne pourrait pas résonner avec C-001, remonter le temps ou faire autre chose s'il est trop éloigné du Champ Temporel (il pourrait encore fonctionner sur le Rivage lumineux), ce qui le rendrait aussi précieux que du métal de ferraille du même poids.\nPourtant, je garde un mince espoir et je crois fermement que la résonance secondaire est plus qu'une simple hypothèse... C'est le travail de ma vie, et je ne peux pas imaginer ce que je ferais si tout cela s'avérait être une erreur.\n\nMemo de recherche #C545\nDate : [--26]\nExpérience 931. Nous sommes si près du succès maintenant.\nComme ses prédécesseurs, le Chrono-tireur 931 a éclaté parce qu'il ne pouvait pas résister à l'impact intense de la résonance. Cependant, son sacrifice n'a pas été vain car il a réussi à restaurer le temps distordu, même s'il n'a réussi à corriger que 1,29 secondes.\nJe le savais. Je savais que j'avais raison. La théorie de la résonance secondaire était correcte. Lorsque deux entités résonnent ensemble, faisant en sorte que leurs fréquences ou leur Énergie résonatrice entrent en collision intense, le côté le plus faible dépasse ses limites.\n...Cependant, mon Chrono-tireur est tout simplement trop fragile. Si nous parvenons à trouver un·e Résonateur assez fort pour... Non, c'est trop risqué. Personne n'est assez fort pour résister à l'impact de la résonance avec C-001. Le·s Résonateur finiraient par être surcadencé... et partageraient le destin des 931 Chrono-tireurs précédents.\nNote : Je dois parler à l'Énigmatique, qui a donné une ordre à C-001. C'st la seule variable, et le bref succès du Chrono-tireur 931 doit être lié à cet ordre d'une manière ou d'une autre... Je sais que j'ai raison à ce sujet. C-001 a dû transmettre une sorte d'énergie inconnue au Chrono-tireur 931 lorsque je pensais que l'expérience 931 échouerait comme toutes les expériences précédentes..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801019_Title",
    "Content": "Message : L'enfant"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801019_Text",
    "Content": "Réponse : Le nouveau-né\nMalheureusement, C-001 n'a pas répondu à la question concernant cet enfant. Cependant, le fait est que le bébé mort est revenu à la vie. Nous n'avons pas besoin de la confirmation de C-001, sinon, les événements étranges de ce jour seraient sans importance. Quant à l'identité de l'enfant, il n'y a pas d'autre réponse que ■■■.\nQuant à la manière dont le bébé mort a été ramené à la vie, je soupçonne qu'elle a un rapport avec le retour dans le temps, mais ni vous, ni moi, ni les habitants de Hongzhen ne sommes capables de nous souvenir des événements de cette nuit en détail. Si nous écartons la possibilité d'une hallucination collective, cela indique au moins que le phénomène de retour dans le temps ce jour-là n'a affecté que des entités individuelles et non pas tout le Mont Firmament...\nUn habitant de Hongzhen m'a dit que cet enfant est placé en famille d'accueil dans la ville. Peut-être devrions-nous aller jeter un coup d'œil..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801020_Title",
    "Content": "Memo de recherche des Savantaes II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801020_Text",
    "Content": "Memo de recherche #C501\nDate : [--19]\nL'Énigmatique m'a beaucoup parlé de l'extérieur, ainsi que de la manière dont une nouvelle civilisation a été construite sur un désert. Sa personnalité est...calme, restreinte, pas d'émotion personnelle. Genre observateur et non orchestrateur de ces événements.\nC'est à ce moment que j'ai vraiment réalisé à quel point l'égnimatique se distingue de nous. L'humilité et la gentillesse étaient purement pour se fondre parmi nous, pour nous guider, et pour nous mener, finalement, sur le chemin préparé pour nous. \nMême ainsi, je suis contente d'entendre leur histoire, qui est très passionante. Je me retrouve à vouloir voir ce nouveau monde de mes propres yeux. Peut-être que je suis resté trop longtemps au Mont Firmament..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_1",
    "Content": "Vous…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. {PlayerName} est {Male=différent;Female=différente}. La Perturbation Temporelle ne peut pas {Male=le;Female=la} blesser."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_3",
    "Content": "Je... *tousse*... mais Changli, tu…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_4",
    "Content": "J'ai donné ma parole d'être ton pion et je compte bien respecter ma promesse. C'est mon devoir en tant qu'une professeure et une courtisane."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_5",
    "Content": "Et n'oublions pas, sans moi pour jouer le rôle du « Guide » pour {PlayerName}, nous ne l'aurions pas ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_6",
    "Content": "{PlayerName} a un lien fort avec cette place. Tu as besoin de son aide pour résoudre la crise du Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_7",
    "Content": "Mais... Nous devons déjà beaucoup à {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_8",
    "Content": "C'est un plaisir de t'aider à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_9",
    "Content": "C'est pour découvrir mon passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_10",
    "Content": "Merci, {PlayerName}... Merci."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_11",
    "Content": "En nous dirigeant vers le Mont Firmament, {PlayerName} a mentionné un rêve étrange qu'{Male=il;Female=elle} avait eu. Cela aurait pu être un flashback de ses souvenirs perdus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_12",
    "Content": "{PlayerName}, Jiao, et le Mont Firmament... Il doit y avoir un lien crucial entre les trois, {Male=il n'est pas venu;Female=elle n'est pas venue} pour rien."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_13",
    "Content": "D'accord…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_14",
    "Content": "{PlayerName}, je ferai tout ce que je peux pour sauver la Sentinelle le plus vite possible, puis nous pourrons enfin lui parler en personne. Elle aura sûrement les réponses que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_15",
    "Content": "Allons droit au but."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_16",
    "Content": "Qu'as-tu trouvé au Passage veritas, Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_17",
    "Content": "Pour renverser l'effet de vieillissement causé par les Perturbations Temporelles, je dois entrer en collision délibérément avec le pouvoir de résonance de la Sentinelle pendant le combat - pour déclencher un éveil secondaire. Cela augmentera mon pouvoir au-delà de ses limites."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_18",
    "Content": "Selon les archives de la Cour de Savantae... la Sentinelle était déjà blessée à son arrivée au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_19",
    "Content": "Son état s'aggravait avec le temps. Le flux temporel devient de plus en plus instable, provoquant des Perturbations Temporelles qui pourraient menacer Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_20",
    "Content": "Seule la résonatrice choisie par la Sentinelle peut rétablir <ano=sa capacité de manipuler le temps>son Mandat Temporel</ano>..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_21",
    "Content": "Leurs archives indiquent une solution."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_22",
    "Content": "Disons que tu peux faire tout cela, mais Jinhsi... comprends-tu ce qui est en jeu ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_23",
    "Content": "Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_24",
    "Content": "...Je partage une connexion de résonance avec <ano=la Sentinelle>« Jiao »</ano>, mais je n'ai jamais pris le temps de l'approfondir vraiment… J'ignorais ses souffrances depuis si longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_25",
    "Content": "La Sentinelle « Jiao » nous guide depuis la fondation de la ville avec ses paroles sages et ses décisions bien réfléchies."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_26",
    "Content": "Les Perturbations Temporelles que nous affrontons ne sont qu'un effet secondaire de ses efforts pour protéger les gens qui habitent ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_27",
    "Content": "…Si la Sentinelle n'avait pas bloqué les Tacets Discords en utilisant son pouvoir de manipuler le temps, aujourd'hui, Jinzhou serait un désert inhabitable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_28",
    "Content": "Alors, que comptes-tu faire, Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_29",
    "Content": "Si la condition de la Sentinelle est vraiment incurable, on ne sait jamais comment les Perturbations Temporelles continueront de se propager."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_30",
    "Content": "Aujourd'hui, c'est le Mont Firmament, mais demain, ce pourrait être tout Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_31",
    "Content": "Je... Je vais..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_32",
    "Content": "Si ce moment arrivera, je vais réaliser l'oracle de « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_33",
    "Content": "C'est le seul moyen de sauver le Mont Firmament, protéger Jinzhou et aider la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_34",
    "Content": "As-tu réfléchi aux conséquences, Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_35",
    "Content": "Essayer de déclencher un évéil secondaire en combattant avec la Sentinelle... Tu peux souffrir de l'overclocking à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_36",
    "Content": "Nous connaissons ce que cela signifie. Tu pourrais perdre la raison pour toujours, ou même te désintégrer en poussière... Tu finira comme les Chrono-trieurs qui sont déchiquetés par une pression immense."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_38",
    "Content": "De plus... Crois-tu que tu soit capable de te battre dans ton état actuel ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_190_1",
    "Content": "Il était intéressant que la personne qui pouvait résister aux Pertubations Temporelles ait également guidé la création du « Chrono-trieur »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_190_2",
    "Content": "Peut-être c'est la raison pour laquelle la Cour de Savantae avait une bonne compréhension au sujet du flux de temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_1",
    "Content": "Donc, c'est le cas… ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_2",
    "Content": "Que dit-il ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_230_1",
    "Content": "La Sentinelle n'a jamais essayé d'interférer avec la mort naturelle des humains. Pourquoi a-t-elle fait une exception à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_230_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000069_1040",
    "Content": "Je vous donnerai... la même fin..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000069_1042",
    "Content": "Je vous ferai payer... en sang..."
  },
  {
    "Id": "Flow_31000069_1043",
    "Content": "La guerre... ne s'arrête pas... Nous reviendrons..."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_533_Content",
    "Content": "{0} Choisir automatiquement les Items à utiliser"
  },
  {
    "Id": "Text_Shop_Role_Text",
    "Content": "Pas disponible ou atteint déjà son maximum"
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_3_1",
    "Content": "Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_3_2",
    "Content": "En explorant ce monde, votre personnalité et vos capacités semblent avoir grandement évolué."
  },
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    "Id": "GuideDJTP_3_3",
    "Content": "Selon l'ordre donné, nous vous imposons une épreuve à la campagne de Jinzhou."
  },
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    "Id": "GuideDJTP_3_4",
    "Content": "En surmontant cette épreuve, vous obtiendrez une clé vers l'inconnu."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_3_5",
    "Content": "Il est possible que votre réponse change l'avenir de Solaris."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_3_6",
    "Content": "Profitez de votre voyage."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_2_1",
    "Content": "Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_2_2",
    "Content": "Je suis ravi de trouver votre nom dans les anecdotes. Votre voyage n'est pas encore terminé."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_2_3",
    "Content": "Selon l'ordre donné, nous vous imposons une épreuve à la campagne de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_2_4",
    "Content": "En surmontant cette épreuve, vous obtiendrez une clé vers l'inconnu."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_2_5",
    "Content": "Bon voyage."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_1_1",
    "Content": "Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_1_2",
    "Content": "En suivant votre voyage, vous semblez tisser une histoire précieuse avec vos compagnons."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_1_3",
    "Content": "Selon l'ordre donné, nous vous imposons une épreuve à la campagne de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_1_4",
    "Content": "En surmontant cette épreuve, vous obtiendrez une clé vers l'inconnu."
  },
  {
    "Id": "GuideDJTP_1_7",
    "Content": "Je suis votre compagnon fidèle, votre allié. Lorsque vous êtes prêt, je vous donnerai la clé."
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    "Id": "GuideDJTP_1_8",
    "Content": "Il y a encore de nombreux endroits dans ce monde que vous n'avez pas encore vus. Préparez-vous à explorer l'inconnu."
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    "Id": "GuideDJTP_1_9",
    "Content": "Bon voyage."
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    "Id": "GuideDJTP_1_5",
    "Content": "Qui ?"
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    "Id": "GuideDJTP_1_6",
    "Content": "Épreuve ?"
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    "Id": "Cost1",
    "Content": "COST1"
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  {
    "Id": "Cost3",
    "Content": "COST3"
  },
  {
    "Id": "Cost4",
    "Content": "COST4"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_69",
    "Content": "*rire*…Tu as donc deviné."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_70",
    "Content": "Cependant, je te dois des excuses en personne."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_71",
    "Content": "Je vois. Je suppose alors que je n'ai aucune raison de ne pas y aller."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005061_HintText",
    "Content": "Accumuler 1200 Records"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestInstIdInValid_Text",
    "Content": "Les paramètres de l'événement sont incorrects, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle pour les traiter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestVarNotExist_Text",
    "Content": "Les paramètres de l'événement sont incorrects, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle pour les traiter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestResultCacheNotExist_Text",
    "Content": "Les paramètres de l'événement sont incorrects, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle pour les traiter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestInstNotOpen_Text",
    "Content": "L'événement est terminé et les points ne peuvent pas être enregistrés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestActivityLimitDataNotFind_Text",
    "Content": "Les paramètres de l'événement sont incorrects, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle pour les traiter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_HarvestDiffConfigNotFind_Text",
    "Content": "Les paramètres de l'événement sont incorrects, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle pour les traiter."
  },
  {
    "Id": "Flow_133000007_19",
    "Content": "Le chaton tigré se frotte contre vos jambes et émet un « meee-ooow », avant de s'enfuir avec ses compagnons."
  },
  {
    "Id": "Text_EchoFull_Text",
    "Content": "/test Enhanced Sound Skeleton ne peut pas être mis en place."
  },
  {
    "Id": "Text_EchoLack_Text",
    "Content": "Matériel insuffisant dans le test"
  },
  {
    "Id": "Text_EchoLimit_Text",
    "Content": "/test a atteint son nombre maximum"
  },
  {
    "Id": "Text_EchoSelect_Text",
    "Content": "Sélectionnez les Échos ({0}/{1})"
  },
  {
    "Id": "Text_InsertAll_Text",
    "Content": "/test one click into"
  },
  {
    "Id": "MapMark_301204_MarkTitle",
    "Content": "Le royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "MapMark_301204_MarkDesc",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005122_HintText",
    "Content": "Journal Nomade disponible après Nv. 10 de l'Union ou après avoir terminé Acte I Scène 3."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3547658789_Text",
    "Content": "Quitter le donjon"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1700842926_Text",
    "Content": "La conscience s'estompe, il faudra donc être plus prudent la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001001_BuffDescription",
    "Content": "Le Héron impermanent est en état de défense. Videz rapidement son Taux de vibration pour l'empêcher de le récupérer !"
  },
  {
    "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001002_BuffDescription",
    "Content": "L'armure de glace sur le corps de la Tortue des cloches sonores peut être détruite, ce qui réduit sa résonance si elle est détruite avec succès."
  },
  {
    "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001003_BuffDescription",
    "Content": "La Tortue des cloches sonores est paralysée et des points d'accroche sont apparus sur son dos."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_137_1",
    "Content": "On devrait être en sécurité ici."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_149_1",
    "Content": "Je défends le camp ici. Le général Jiyan a déjà dispersé les forces pour lutter contre les ennemies."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_149_2",
    "Content": "Je vous demande de nous aider à détruire la barrière."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_155_1",
    "Content": "Ouf... enfin..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_155_2",
    "Content": "Merci beaucoup de nous avoir sauvé !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_155_3",
    "Content": "C'est dangereux ici, nous devons nous retirer rapidement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_4_1",
    "Content": "Après cette bataille, nous devons participer aux Jeux de la Rivière ensemble."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_4_2",
    "Content": "Eh, Jeux de la Rivière...?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_4_3",
    "Content": "N'avez-vous pas gagné la dernière course ? Vous devriez nous rejoindre !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_4_4",
    "Content": "Mais on n'a plus de Jeux de la Rivière depuis longtemps, c'est comme un \"film\". Il y a trois ans."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_4_5",
    "Content": "Si tout va bien, nous pourrions la relancer cette année..."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065001_Title",
    "Content": "Départ"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065001_Tips",
    "Content": "Récompense de réservation globale acquise"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065002_Title",
    "Content": "Écho rythmique"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065002_Tips",
    "Content": "Obtenu en participant à des activités créatives"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_1",
    "Content": "C'est incroyable. Je pensais..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_2",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_3",
    "Content": "Vous croyez que je serais vaincu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_4",
    "Content": "Je pensais que cette tâche ne serait pas facile, même pour quelqu'un comme vous."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_5",
    "Content": "Je vous ai sous-estimé."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_6",
    "Content": "Le Somnoire est devenu de plus en plus chaotique et dangereux."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_7",
    "Content": "Récemment, il a dévoré et copié tous les rêves sans discrimination..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_8",
    "Content": "Vous allez rencontrer plus d'occurrences bizarres dans le Somnoire... Créatures, plantes, le Tacet Discord, et même tes amis chéris."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_9",
    "Content": "Même si vous êtes conscient que c'est un rêve, ces visions peuvent laisser une empreinte durable sur la psyché. J'espère que vous êtes préparé."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJ_100_10",
    "Content": "En tout cas... Vous avez bien travaillé aujourd'hui. Rencontrons à l'extérieur de la porte."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_26",
    "Content": "Yangyang a essayé d'aider le soldat, mais il est dans un état très grave."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_31009_GroupName",
    "Content": "La Riposte - Technique de Contre-attaque"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_31009_Title",
    "Content": "La Riposte - Technique de Contre-attaque"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_31009_Content",
    "Content": "Un <color=#ffd12f>Avertissement</color> Rouge apparaîtra avant que l'ennemi n'utilise ses <color=#ffd12f>Compétences spéciales</color>. Vous pouvez bloquer les attaques de l'ennemi avec la <color=#ffd12f>Compétence d'Écho spécifique</color> ou une <color=#ffd12f>Contre-attaque</color> et prendre le dessus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_67_1",
    "Content": "Visez le mur. Attirez-nous avec la plateforme !"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40054_Content",
    "Content": "Le nouveau point de sauvegarde est enregistré."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3152224942_Text",
    "Content": "Fragments des ondes maximum"
  },
  {
    "Id": "MapNote_LordGym_Desc",
    "Content": "Nouvelle difficulté dans Hologramme tactique : Calamité"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2022_MapName",
    "Content": "Niveaux de test"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_19",
    "Content": "L'appareil de l'académie est conçu selon le Sonora."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20047_Content",
    "Content": "Relever d'autres défis pour découvrir d'autres Échos illusifs et récompenses!"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10037_Content",
    "Content": "{0} Rapprochez-vous du rempart et préparez-vous à descendre ."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_10",
    "Content": "Pour votre confort, ne vous éloignez pas trop pendant ce temps. Si cela ne vous dérange pas, vous pouvez également rester ici."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_12_15",
    "Content": "Bien sûr, vous vous pouvez attendez ici si vous êtes pressés."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_52_1",
    "Content": "Brumes, orages et « fantômes », tous ces phénomènes sont dus à l'obsession du Vautour"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_52_2",
    "Content": "Les seniors de la Cour ont eu raison de penser qu'il pouvait y avoir entre les TDs un lien similaire à celui qui existe entre les humains. J'ai eu raison de penser que vous étiez un partenaire très fiable."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_52_3",
    "Content": "J'aimerais pouvoir continuer à étudier avec vous de plus en plus ...... Malheureusement, je dois d'abord recueillir les données."
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_52_4",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, laissez-moi m'occuper de l'emballage et de la documentation. Si vous en avez l'occasion, venez me trouver à Huaxu ! La prochaine fois que nous nous rencontrerons, je ne manquerai pas d'apporter la part de ma femme : je vais devenir un chercheur encore plus génial !"
  },
  {
    "Id": "POI_YNAQGS_53_1",
    "Content": "D'autres observations sur « l'œuf d'oiseau » ont été effectués par Jiuyue."
  },
  {
    "Id": "PlotType_106_TypeDescription",
    "Content": "Huanglong Acte I : Les orages de la guerre"
  },
  {
    "Id": "Flow_310000002_783",
    "Content": "Avant que les mots ne tombent, plusieurs TD ...... sont soudainement apparus."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_181_Content",
    "Content": "Si vous commencez cette quête, quitter la zone interrompt le déroulement de la mission en cours. Vous pouvez poursuivre à partir du dernier point de sauvegarde."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_182_Content",
    "Content": "Vous êtes sur le point de quitter la zone de mission. Si vous quittez la zone de mission, le flux de la mission en cours sera interrompu et vous pourrez ensuite poursuivre l'expérience à partir du dernier point d'archivage."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_183_Content",
    "Content": "Vous avez quitté la zone de mission, le déroulement de la mission est interrompu. Choisissez-vous de vous téléporter au dernier point d'archivage ?"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Obtenir un bouclier après l'utilisation du Grappin, le temps de recharge du Grappin est réduit."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Bouclier »</color>Obtenir un bouclier équivalent à 5% de PVs maximum après l'utilisation du Grappin, le temps de recharge du Grappin est réduit de 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffName",
    "Content": "Grappin à tir rapide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_47_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_48_Text",
    "Content": "La sélection de la zone a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_49_Text",
    "Content": "La sélection de la zone a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_50_Text",
    "Content": "Il n'y a pas d'informations sur l'utilisateur correspondant, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_51_Text",
    "Content": "La recherche d'informations sur l'utilisateur a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_52_Text",
    "Content": "La sélection de la zone a échoué, veuillez essayer une autre zone."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_53_Text",
    "Content": "Le serveur est anormal, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_54_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_55_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_56_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_57_Text",
    "Content": "Opérations trop fréquentes. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_58_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_59_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_60_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_61_Text",
    "Content": "Le personnage ne se trouve pas dans la scène correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_62_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_63_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_64_Text",
    "Content": "La fonction correspondante n'est pas encore activée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200299_Text",
    "Content": "La qualité des accessoires consommés est trop élevée, veuillez les remplacer par d'autres accessoires."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200300_Text",
    "Content": "La fréquence de fonctionnement est trop rapide, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200301_Text",
    "Content": "L'apparence d'Écho n'a pas été obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200302_Text",
    "Content": "Incompatibilité de Skin de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200303_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200304_Text",
    "Content": "Le nombre maximum de cuisiniers a été atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200305_Text",
    "Content": "Pas dans le délai imparti."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200306_Text",
    "Content": "Le nombre maximum de forgeages a été atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200307_Text",
    "Content": "Pas dans le délai imparti."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200308_Text",
    "Content": "Le nombre maximum de synthèses a été atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200309_Text",
    "Content": "Pas dans le délai imparti."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200310_Text",
    "Content": "Erreur lors de la connexion au serveur, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200311_Text",
    "Content": "Le dispositif de connexion actuel est bloqué en raison de {0}."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200312_Text",
    "Content": "La longueur du nom du caractère ne correspond pas, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200313_Text",
    "Content": "La longueur du texte ne correspond pas, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200314_Text",
    "Content": "Mauvais nombre d'accessoires."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200315_Text",
    "Content": "Les configurations d'affinage n'existent pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200316_Text",
    "Content": "Les configurations d'affinage n'existent pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600091_Text",
    "Content": "Le nombre de fois où la récompense de chute a été gagnée a atteint sa limite et ne peut plus être gagnée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_600092_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700290_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700291_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_700292_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900061_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100142_Text",
    "Content": "La copie ne permet pas cette opération."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100143_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100144_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100145_Text",
    "Content": "Ce compte a été interdit pour les remboursements, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100146_Text",
    "Content": "Il n'y a pas d'informations sur l'utilisateur correspondant, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100147_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100148_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100149_Text",
    "Content": "Erreur lors de la connexion au serveur, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100150_Text",
    "Content": "Erreur lors de la connexion au serveur, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100151_Text",
    "Content": "Échec de la connexion au serveur, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100152_Text",
    "Content": "Échec de la connexion au serveur, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100153_Text",
    "Content": "Échec de la connexion au serveur, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100154_Text",
    "Content": "Anomalies dans les données de formation."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100155_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100156_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100157_Text",
    "Content": "L'action d'aimer a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100158_Text",
    "Content": "L'ajout d'une rétrospective a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100159_Text",
    "Content": "La mise à jour de la rétrospective a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100160_Text",
    "Content": "La suppression de la rétrospective a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100161_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100162_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100163_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100164_Text",
    "Content": "Non-conformité du type de configuration des accessoires."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100165_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100166_Text",
    "Content": "L'étai ne peut pas être retiré."
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  {
    "Id": "ErrorCode_1100167_Text",
    "Content": "Cet accessoire ne peut pas être ajouté."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100168_Text",
    "Content": "Échec de l'ajout d'un élément."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100169_Text",
    "Content": "La modification des notes a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100170_Text",
    "Content": "La suppression de la demande d'ami a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100171_Text",
    "Content": "La suppression d'un ami a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100172_Text",
    "Content": "L'équipe n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100173_Text",
    "Content": "Nombre de caractères incorrect, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100174_Text",
    "Content": "N'a pas réussi à ajouter l'expérience du dock de données."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100175_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100176_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100177_Text",
    "Content": "L'événement n'est pas encore ouvert."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100178_Text",
    "Content": "Les points de récompense ont été réclamés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100179_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration de points correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100180_Text",
    "Content": "Points insuffisants."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100181_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de données de niveau correspondantes."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100182_Text",
    "Content": "Les récompenses de niveau ont été réclamées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100183_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration de niveau correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100184_Text",
    "Content": "Pas assez de points de niveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100185_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de niveau de difficulté correspondant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100186_Text",
    "Content": "L'acquisition de la configuration a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100187_Text",
    "Content": "L'option n'est pas valide."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100188_Text",
    "Content": "L'acquisition de la configuration a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100189_Text",
    "Content": "L'acquisition des caractères a échoué, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100190_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100191_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100192_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100193_Text",
    "Content": "L'événement n'est pas encore ouvert."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100194_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration active correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100195_Text",
    "Content": "Les données d'activité sont vides."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100196_Text",
    "Content": "Les récompenses de l'événement ont été réclamées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100197_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100198_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100199_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100200_Text",
    "Content": "La copie de l'événement n'a pas atteint le nombre de jours d'ouverture."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100201_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration active correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100202_Text",
    "Content": "Il n'y a pas de configuration active correspondante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500079_Text",
    "Content": "Le personnage n'est pas activé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500080_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500081_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500082_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500083_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500084_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500085_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500086_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500087_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500088_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500089_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500090_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500091_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500092_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500093_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500094_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500095_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500096_Text",
    "Content": "Les compétences passives sont anormales, si vous avez des questions, veuillez contacter le service clientèle officiel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800033_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800034_Text",
    "Content": "Anomalie du réseau, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800035_Text",
    "Content": "Veuillez ressusciter et essayer à nouveau de correspondre."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900039_Text",
    "Content": "Activité inhabituelle, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900040_Text",
    "Content": "L'Essai de personnage n'a pas été terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900041_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900042_Text",
    "Content": "Les récompenses de l'événement ont été réclamées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900043_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900044_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900045_Text",
    "Content": "Erreur de récompenses. Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900046_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900047_Text",
    "Content": "Le personnage correspondant aux bandes n'a pas été obtenu."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900048_Text",
    "Content": "Les bandes du personnage sont au-delà de la limite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000014_Text",
    "Content": "Le levitateur a été placé sur la base."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000015_Text",
    "Content": "Donjon pour un seul joueur ne peuvent pas être accessibles en mode co-op."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000016_Text",
    "Content": "Aucun nouveau défi n'est autorisé pour cette copie."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000017_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas dépendre de vous-même."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000018_Text",
    "Content": "Les dépendances circulaires ne sont pas autorisées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000019_Text",
    "Content": "Dépend des informations manquantes sur la cible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200000_Text",
    "Content": "Erreur de commande, l'entité de niveau avec l'identifiant spécifié ne peut pas être tuée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200001_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez redémarrer le jeu et réessayer."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301029_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Moyens nécessaires"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001604_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Nomade-Havoc)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001604_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Nomade: Havoc."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001604_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Nomade: Havoc."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_397_Content",
    "Content": "Maintenir pour effectuer une <color=#8c7e51>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "WorldLevelTips",
    "Content": "Niveau d'Union maximum {0}-><color=Highlight>{1}</color>"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12009001_HintText",
    "Content": "Disponible après Nv. d'Union 30"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12009002_HintText",
    "Content": "Disponible après avoir passé Difficulté IV"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivityTaskOngoing_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivityTaskClaimed_Text",
    "Content": "Déjà obtenu"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivityTaskReceive_Text",
    "Content": "Disponible"
  },
  {
    "Id": "Text_ActivityTaskProgress_Text",
    "Content": "{0}({1}/{2})"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_184_Title",
    "Content": "Attention"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_184_Content",
    "Content": "L'événement Histoire des marées a été actualisé. Les tâches ont été réinitialisées."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_184_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_184_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_804000_Description",
    "Content": "Récompenses pour les réservations globales"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_805000_Description",
    "Content": "Récompenses pour la participation à des activités créatives"
  },
  {
    "Id": "Text_RewardPreview_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerTeamDie_Text",
    "Content": "Défis à relever"
  },
  {
    "Id": "HelpText_70_Title",
    "Content": "Fusionner les donners"
  },
  {
    "Id": "HelpText_70_Content",
    "Content": "[Fusion de données]\nVous pouvez fusionner 5 Échos non renforcés en 1 nouvel Écho aléatoire dans le Terminal. Vous ne pouvez pas fusionner des Échos améliorés.\nVous ne pouvez pas sélectionner des Échos équipés et verrouillés comme Matériaux de fusion.\n\n[Fusion en lot]\nVous pouvez fusionner plus de 5 Échos non renforcés en plusieurs nouveaux Échos en utilisant la Fusion en lot.\nLes autres règles de la Fusion en lot sont les mêmes que celles de la Fusion de données.\n\n[Nouveaux Échos]\nLa rareté du nouvel Écho dépend du niveau de votre Banque de données. Elle n'est pas déterminée par la rareté des Échos fusionnés. Améliorez votre Banque de données pour obtenir des Échos de plus grande rareté à partir de la Fusion de données.\nLa Fusion de données et la Fusion en lot ne produisent que des Échos déjà débloqués.\n\n[Extras]\nLa Fusion de données produit au moins un nouvel Écho aléatoire, et parfois des Échos supplémentaires.\nFusionnez des Échos de plus grande rareté et de coût pour avoir plus de chances de produire des extras.\n\n[Sélection automatique]\nLa Sélection automatique vous permet de sélectionner rapidement les Échos disponibles à fusionner. Vous pouvez modifier les paramètres de tri et de filtrage pour déterminer quels Échos seront sélectionnés."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_0",
    "Content": "Faible"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_1",
    "Content": "Moyen"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_2",
    "Content": "Intense"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301030_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Ordre de Carnage"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301031_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301032_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Indulgence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700031_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700032_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Énergie photosynthétique"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_2500021_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_2500022_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_2500023_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_8900030_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_8900031_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_8900032_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_8900033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Mort annoncée"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1303035_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Tonnes de tonnerre"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1104027_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1104028_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1104029_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante (Esprit du lion)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700028_AttributeName",
    "Content": "Dégât (I) : Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700029_AttributeName",
    "Content": "Dégât (II) : Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1700030_AttributeName",
    "Content": "Dégât (III) : Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1303032_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Maître de Leihuang"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1303033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1303034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_5700028_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302014_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302025_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302016_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302020_Description",
    "Content": "{0} par attaque"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1302021_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_6500015_Description",
    "Content": "{0} DEF"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300023_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300022_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de compétence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300024_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300014_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300017_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_7300021_Description",
    "Content": "{0} par balle"
  },
  {
    "Id": "KeySetting_100_Name",
    "Content": "Confirmer / Annuler"
  },
  {
    "Id": "KeySetting_101_Name",
    "Content": "OK / Annuler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigController_Text",
    "Content": "Sélection des touches les plus utilisées"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_35_1",
    "Content": "Je ne sais même pas si l'administration nous donnera les dépenses, mais je souhaite que c'est pas trop loin..."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_36_1",
    "Content": "Pendant cette période, l'institut nous a fourni une longue liste. Je travaille beaucoup et je suis très proche d'ajouter une noisette à mon certificat de travail."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_36_2",
    "Content": "Combien de plus ? Je calcule."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_37_1",
    "Content": "Tout va bien pour la sécurité ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_37_2",
    "Content": "Je me suis sentie en sécurité et j'ai tout vérifié."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_37_3",
    "Content": "C'est bon. Je préviendrai les patrouilleurs si j'ai besoin de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_38_1",
    "Content": "Mm ? Rapport de vérification et prévisions concernant le premier résonateur ......"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_38_2",
    "Content": "Il s'agit d'une vieille poste, comment a-t-elle pu être remontée ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_39_1",
    "Content": "Analyse des résultats de la recherche scientifique du chef Xiangli Yao ? Il faut le voir."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_39_2",
    "Content": "S'il vous plaît, c'est ma dernière trompette..."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_40_1",
    "Content": "J'espère que ce forum ne bloquera mon compte que pour un moment......"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_41_1",
    "Content": "Voici le premier centre opérationnel de la collection de notre institut. N'est-il pas magnifique ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_41_2",
    "Content": "J'ai visité ici quand j'étais jeune. Lorsque mes paumes ont caressé la surface, j'ai senti la froideur du métal et j'ai eu l'impression qu'il m'appelait."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_41_3",
    "Content": "...... À l'époque, je savais que l'avenir devait se jouer ici. Je veux être avec lui."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_42_1",
    "Content": "Cet ancien centre, plus archaïque et plus rudimentaire que les autres centres opérationnels dans la ville, est aujourd'hui un bien culturel monumental."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_42_2",
    "Content": "Cependant, il est toujours plus difficile à entretenir que d'autres centres et il peut y avoir quelques pièces spéciales à réparer."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_43_1",
    "Content": "Cela va être long, non ? Quand tu quitteras ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_43_2",
    "Content": "Je ne peux pas le dire avec certitude, mais j'ai l'intention de me rendre au siège de l'institut..."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_43_3",
    "Content": "Oui. ......"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_44_1",
    "Content": "La table d'inspection peut désormais visualiser la projection géographique de l'ensemble de Jinzhou. Ce qui permet à l'institut de détecter rapidement les énergies anormales."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_44_2",
    "Content": "Xiaoshi donne régulièrement ses rapports. Après tout, les Gardiens de minuit surveillent le terrain et peuvent remarquer des signes qui ne sont pas facilement visibles."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_45_1",
    "Content": "Mme Zhang est fiable. Elle nous a aidé à éviter le danger à de nombreuses reprises. Elle travaillait ici lorsque je me suis engagé."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_45_2",
    "Content": "Lorsque nous nous sommes rencontrés pour la première fois, j'avais encore peur d'elle parce qu'elle a l'air très sérieuse."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_46_1",
    "Content": "Avez-vous déjà soumis votre rapport ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_46_2",
    "Content": "Non, j'aimerais les affronter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_47_1",
    "Content": "Pourquoi la situation ne s'est-elle pas encore améliorée et combien de temps cela va-t-il durer ? ......"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_48_1",
    "Content": "Avez-vous trouvé du matériel pour les rapports sur l'acoustique ? C'est parmi un lot récemment archivé."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_48_2",
    "Content": "Attendez une minute, laissez-moi regarder. Vous ont-ils contacté ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_48_3",
    "Content": "Oui, ils veulent appeler et se renseigner à nouveau."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_49_1",
    "Content": "C'est le chef qui nous laisse? Comme un devoir des vacances? C'est comme un cadeau du génie!"
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_49_2",
    "Content": "Il a des résultats si rapidement que nous avons du mal à le suivre."
  },
  {
    "Id": "NPC_YJY_49_3",
    "Content": "Mais il faut continuer! Si je n'ose même pas les poursuivre, pourquoi devrais-je venir ici pour faire un travail académique ?"
  },
  {
    "Id": "Text_TowerFinish_Text",
    "Content": "Terminer le défi"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_2",
    "Content": "Savez-vous pourquoi ces noms sont gravés sur l'ancienne batterie ici ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_3",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_4",
    "Content": "Je n'en ai pas l'intérêt."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_5",
    "Content": "Il y a des décennies, c'était un champ de bataille, où l'armée a repoussé l'onde de choc, reprenant peu à peu le front."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_6",
    "Content": "La plupart des soldats étaient des gens ordinaires, la guerre était urgente, tout le monde ne pouvait pas laisser quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_7",
    "Content": "Ils ont gravé le nom des camarades tombés sur la stèle, mais les TDs ont tout balayé en laissant peut-être rien."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_8",
    "Content": "Ils ont gravé le nom des soldats tombés sur la batterie, le transmettant."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_9",
    "Content": "Les noms gravés ici sont tous les leurs."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_10",
    "Content": "Vous n'étiez pas encore né à l'époque."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_11",
    "Content": "Les connaissez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_12",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_13",
    "Content": "Je ne les connais pas, mais mon grand-père m'en a parlé !"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_14",
    "Content": "Quand j'étais enfant, il ne parlait pas beaucoup de la guerre, mais ces dernières années, il a commencé à répéter ses jeunes années."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_15",
    "Content": "Il a peut-être peur d'oublier, mais il se le rappelle toujours."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_16",
    "Content": "Je l'ai entendu tant de fois, je ne peux pas l'oublier, même si mon grand-père l'oublie, je m'en souviendrai."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_17",
    "Content": "Les noms gravés sur la stèle sont devenus illisibles, mais je peux les mémoriser à l'envers."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_18",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_19",
    "Content": "Non, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_20",
    "Content": "Regardez, c'est Shen Yin, son surnom est l'« aigle », il était un bon tireur."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_21",
    "Content": "Il a défendu le front pour que les autres puissent retirer. Néanmoins, quand ils sont revenus pour le sauver, il est mort, le sang coulait de ses jambes, mais il maintenait sa position."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_22",
    "Content": "C'est... Bean, elle n'a pas de nom, tout le monde l'appelle ainsi."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_23",
    "Content": "Elle a sauté en premier quand l'éruption a explosé, attirant l'attention des TDs, permettant aux autres de riposter."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_24",
    "Content": "Voulez-vous en savoir plus ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_25",
    "Content": "Parlons-en plus tard."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_26",
    "Content": "Non, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_27",
    "Content": "C'est Yuandong... à côté, c'est Beimo..."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_28",
    "Content": "Yuandong était à l'origine un médecin de l'armée, il n'y avait pas de place pour l'aide médicale quand l'onde de choc a explosé, il est mort en luttant contre les TDs."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_29",
    "Content": "Beimo a été découvert après la bataille, la guerre a duré sept jours. Il a sauvé une dizaine de soldats sous la terre, mais il est mort de faim."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_30",
    "Content": "C'est Ziyu en dessous, c'est Xiaohua..."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_31",
    "Content": "Voulez-vous encore écouter ?"
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_32",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "HSGD_ST_ZY_1_33",
    "Content": "D'accord, je vais rester ici un peu plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_854",
    "Content": "Ce vieux Dong, a vraiment la langue bien pendue."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_855",
    "Content": "Il comprend vraiment le théâtre, mais il ne comprend pas que certaines choses ne peuvent pas être dites directement, les jeunes doivent les comprendre lentement."
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_856",
    "Content": "Il ne cesse de critiquer les gens, mais s'il n'y a plus de gens pour regarder le théâtre, où allons-nous nous réunir ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11000001_857",
    "Content": "J'espère que la nouvelle pièce de théâtre de la jeune Qinghe pourra satisfaire l'envie de théâtre de ce vieux Dong, pour qu'il arrête de radoter."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2283494696_Text",
    "Content": "Nv."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3972670261_Text",
    "Content": "File d'attente"
  },
  {
    "Id": "MainSeq_M021_3",
    "Content": "Nourriture... Alimentation ......"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_94_15",
    "Content": "Faites attention."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_94_16",
    "Content": "Général !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_1",
    "Content": "Ah, Nomade, vous écoutez l'histoire aussi?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_2",
    "Content": "Comment vous sentez-vous ? Votre histoire a été adaptée en livre, vous devez être excité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_3",
    "Content": "Je souhaite un jour être comme vous, un nom connu de tous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_4",
    "Content": "Maintenant, tout le monde m'appelle \"Nomade\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_5",
    "Content": "En fait, mon nom est {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_6",
    "Content": "C'est ça. On vous apelle Nomade car vous avez toujours été seul."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_7",
    "Content": "\"Nomade\" est devenu synonyme de \"grand héros\"."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_8",
    "Content": "Je vois... {PlayerName}... Ce nom résonnera bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_9",
    "Content": "Reposez un peu. Profitez de la ville et son esprit admirable !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_10",
    "Content": "Vous..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_11",
    "Content": "Moi ? Après la grande bataille de Nor-Chute, j'ai été blessé et \"rejeté\" par le général Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_12",
    "Content": "Mais ne vous inquiétez pas ! En réalité, mes blessures n'étaient pas si graves."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_13",
    "Content": "Notre préparation est extraordinaire. Nous avons surpassé nos capacités et nos pertes ont été minimisées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_14",
    "Content": "Je suis plutôt doué pour combattre les Tacet Discords, et je finis généralement avec quelques égratignures et bleus. Pas grave."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_15",
    "Content": "Il est général, mais... malgré les blessures de la dernière bataille, il travaille encore à la restauration après cette bataille terrible..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_16",
    "Content": "Ah, j'aimerais vraiment aider."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_179_17",
    "Content": "...Pardon. En tout cas, merci d'avoir aidé la ville !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRecovery_Text",
    "Content": "Fusion de données"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1119022484_Text",
    "Content": "Nouveau Écho obtenu"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3125866501_Text",
    "Content": "Missions d'enquête"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_784834328_Text",
    "Content": "Réinitialisé à 04h00"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1620194674_Text",
    "Content": "Points d'enquête"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4107335658_Text",
    "Content": "Récompenses de l'exploration"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801021_Title",
    "Content": "<i>Chronique de Hongzhen Volume XIX : Événements importants I</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801021_Text",
    "Content": "<alignleft/>...\n<alignleft/>En mars. Plusieurs régions ont été ravagées par des Éruptions des TDs. 31 victimes ont entré dans la montagne.\n<alignleft/>Le 9 avril. Une Éruption des TDs : abomination s'est approchée du Mont Firmament. La même nuit, un courant de feu est tombé sur la Falaise Empyréenne. (Note : la Falaise Empyréenne a ensuite été renommée Pic-de-Dragon)\n<alignleft/>Le 21 avril. Deux habitants ont attiré un étranger à l'endroit où le feu est tombé sur la Falaise Empyréenne.\n<alignleft/>Le 22 avril. Une éruption des TDs a envahi Hongzhen. La Sentinelle nommé « Jiao » est sortie de la Falaise Empyréenne, ralentissant le flux du temps avec son Mandat Temporel pour repousser l'éruption des TDs et formant le Mont Firmament.\n<alignleft/>Le 23 avril. Un étranger a visité Hongzhen avec la Sentinelle « Jiao » et a quitté la montagne plus tard avec 17 autres habitants.\n<alignleft/>...\n<alignleft/>Le 3 juillet. Le visiteur est revenu au Mont Firmament. Il semblait que cette personne « énigmatique » selon les gens n'ait pas été affectée par le flux du temps ralenti."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801022_Title",
    "Content": "<i>Chronique de Hongzhen Volume XIX : Événements importants II</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801022_Text",
    "Content": "<alignleft/>...\n<alignleft/>Le 5 mars. Le tonnerre a commencé à gronder vers 21h00-23h00, et la Sentinelle « Jiao » est revenue avec un bébé mort.\n<alignleft/>Le 6 mars. Le tonnerre s'est arrêté vers 01h00-03h00. Quelque chose d'étrange se passait dans le ciel, et les étoiles se déplaçaient à l'envers.\n<alignleft/>Au même jour, entre 05h00 et 07h00, la Sentinelle « Jiao » s'est rendue à Hongzhen pour confier le bébé aux habitants. Le bébé semblait tout à fait normal, sans signes de mort apparents.\n<alignleft/>(Note : Il devrait être impossible de ramener un bébé mort à la vie. Je n'y croirais jamais si ce n'était pas mon expérience personnelle.)\n<alignleft/>..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801023_Title",
    "Content": "Hongzhen Township Journal 3"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801023_Text",
    "Content": "fragmentation de la narration en attente\"."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801024_Title",
    "Content": "Hongzhen Township Journal 4"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801024_Text",
    "Content": "fragmentation de la narration en attente\"."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801025_Title",
    "Content": "Hongzhen Township Journal 4"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801025_Text",
    "Content": "fragmentation de la narration en attente\"."
  },
  {
    "Id": "Text_RoleChallengeFail_Text",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "Text_RoleChallengeFailDesc_Text",
    "Content": "Erreur de règlement, la campagne est terminée"
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    "Content": "Recharge concertante : Hurle magnétique"
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    "Content": "Recharge concertante : Explosion magnétique"
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    "Content": "Durée : Exécuteur"
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    "Content": "Recharge concertante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1405034_Description",
    "Content": "{0} secondes."
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    "Id": "Activity_101200001_Title",
    "Content": "Histoire des marées"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventure_101200001_Title",
    "Content": "La plaine centrale"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventure_101200001_Desc",
    "Content": "Compléter les tâches de l'enquête pour obtenir des récompenses de l'Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1001_Title",
    "Content": "Terminez un défi de la Zone du silence"
  },
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    "Content": "Vaincre 5 ennemis "
  },
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1003_Title",
    "Content": "Absorber un Écho "
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1004_Title",
    "Content": "Vaincre un ennemi de niveau Marée une fois "
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  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1005_Title",
    "Content": "Terminer un défi de la Zone de la simulation "
  },
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1006_Title",
    "Content": "Collecter 3 objets de collecte "
  },
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1007_Title",
    "Content": "Utiliser la table de synthèse 1 fois "
  },
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1008_Title",
    "Content": "Consommer une potion "
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1009_Title",
    "Content": "Consommer un plat "
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    "Id": "ActivityAdventureTask_1010_Title",
    "Content": "Obtenir une portion de viande "
  },
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    "Content": "Tuner un Écho "
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    "Content": "Augmenter le niveau de l'Écho "
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    "Content": "Augmenter le niveau du personnage "
  },
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    "Content": "Augmenter le niveau de l'arme "
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  {
    "Id": "SkillDescription_6500033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_6500034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_PictureConfigOverload_TipsText",
    "Content": "Les performances de l'appareil sont surchargées. Pour éviter une surchauffe/ralentissement grave, veuillez ajuster les paramètres graphiques."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2944868735_Text",
    "Content": "Résultat possible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_114435797_Text",
    "Content": "Fusionner"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2313779528_Text",
    "Content": "Écho obtenu"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4252853346_Text",
    "Content": "Bonus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_13_Name",
    "Content": "Points d'enquête"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_13_AttributesDescription",
    "Content": "Vous pouvez l'obtenir en accomplissant des missions d'enquête. Après avoir accumulé une certaine quantité, vous pouvez obtenir les récompenses correspondantes lors de l'événement « Histoire des marées »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15030402_DescriptionContent",
    "Content": "Utiliser l'<color=Highlight>Attaque lourde : Combinaison d'étoiles</color> puis appuyer brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque aérienne<color=Highlight> : Combinaison d'étoiles</color>."
  },
  {
    "Id": "HelpText_71_Title",
    "Content": "Notes : Histoire des marées"
  },
  {
    "Id": "HelpText_71_Content",
    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association Pionnière a choisi la plaine centrale comme nouveau thème pour le magazine La Géographie Wutherium. L'Association a mis en place une enquête spéciale pour la plaine centrale.\nTerminez les tâches de l'enquête et collectez des points pour obtenir les superbes récompenses de l'Association.\n\n[Rafraîchissement des tâches]\nLes tâches de l'enquête se rafraîchissent à 4h chaque jour. Lorsqu'il est l'heure de rafraîchir, tous les points de l'enquête non réclamés seront réclamés automatiquement, et vous ne pourrez pas refaire les tâches non terminées.\nSi des récompenses non réclamées restent après l'événement, elles seront automatiquement envoyées à votre boîte de réception lorsque vous vous connectez à nouveau dans les 30 jours."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_ShowBirthday_Text",
    "Content": "Afficher l'anniversaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3989040874_Text",
    "Content": "Niveau d'Union"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_646256716_Text",
    "Content": "Niveau de la Banque des données"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2520666750_Text",
    "Content": "Phase SOL3"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000082_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000083_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000082_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir un <color=Rare5>Écho de 5 étoiles : Niveau Vague</color> au choix.\n\nListe des Échos disponibles :\nEnsemble de Gel frigorifiant : Imitateur : Véhicule de combat (Bonus des Dégâts Glacio)\nEnsemble de Faille de Lave : Lézard lavique vert (Bonus des Dégâts Fusion)\nEnsemble de Tonnerre du Ciel : Héron violet (Bonus des Dégâts Electro)\nEnsemble de Hurle de Sierra : Houlice (Bonus des Dégâts Aero)\nEnsemble de Lumière Céleste : Gardien rocheux  (Bonus des Dégâts Spectro)\nEnsemble de Crépuscule noir : Loup de Havoc (Bonus des Dégâts Havoc)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000083_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir un <color=Rare5>Écho de 5 étoiles : Niveau Vague</color> au choix.\n\nListe des Échos disponibles :\nEnsemble de Gel frigorifiant : Champirose (Grand) (Bonus des Dégâts Glacio)\nEnsemble de Faille de Lave :  Loup de Havoc (Bonus des Dégâts Fusion)\nEnsemble de Tonnerre du Ciel : Flûtiste (Bonus des Dégâts Electro)\nEnsemble de Hurle de Sierra : Rasoir chasseur (Bonus des Dégâts Aero)\nEnsemble de Lumière Céleste : Héron cyan (Bonus des Dégâts Spectro)\nEnsemble de Crépuscule noir : Tambourineur (Bonus des Dégâts Havoc)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001604_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000019_35",
    "Content": "Une boîte scintillante, sans aucun trésor à l'intérieur, juste des pièces de formes étranges..."
  },
  {
    "Id": "Flow_139000019_38",
    "Content": "Il est difficile d'imaginer l'objectif du concepteur, de la rendre si visible... Ou peut-être, a-t-il juste oublié de concevoir un bouton d'extinction ?"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1001_Desc",
    "Content": "Enquêter sur La Zone taciturne réémergée"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1002_Desc",
    "Content": "Observer le Tacet Discord errant"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1003_Desc",
    "Content": "Enregistrer la fréquence du Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1004_Desc",
    "Content": "Obtenir des informations sur le TD puissant"
  },
  {
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    "Content": "Se renforcer pour les combats"
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    "Content": "Collecter des échantillons pour analyse"
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    "Content": "Se préparer à l'exploration"
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    "Content": "Soigner vos blessures à temps"
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    "Content": "Offrez-vous un repas savoureux"
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    "Content": "Se préparer à l'exploration"
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    "Content": "Se renforcer pour les combats"
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    "Content": "{0} DEF"
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    "Content": "Le défi actuel est terminé"
  },
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    "Id": "GuideTips_10117_Content",
    "Content": "Tapez <color=#ffd12f>Pointer</color> pour préparer à tirer."
  },
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    "Id": "ItemInfo_50000172_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir une arme au choix de la série <color=Rare4>Gardien</color> :\n<color=Rare4>1 Intrépide éternel</color>\n<color=Rare4>1 Commando de la Conviction</color>\n<color=Rare4>1 Flamme divine</color>\n<color=Rare4>1 Accord d'Amity</color>\n<color=Rare4>1 Gardien de Jinzhou</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000172_Name",
    "Content": "Boîte d'armes de la série Gardien"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000172_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte des armes de la série Gardien au choix"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3659774320_Text",
    "Content": "Niveau de la Banque des données"
  },
  {
    "Id": "Activity_100700002_Desc",
    "Content": "L'effondrement de Sonora s'intensifie à cause du Phénomène d'érosion. Pourtant, l'Énergie vestigiale dedans pourrait générer plus de matériaux précieux. Utilisez les Fragments des ondes pour obtenir des récompenses lucratives dans les Cristaux vestigiaux."
  },
  {
    "Id": "Activity_100700003_Desc",
    "Content": "Influencées par le phénomène d'érosion, les énergies se rassemblent dans les Zones taciturnes. Utilisez les Fragments des ondes pour gagner des récompenses dans les Fleurs taceites!"
  },
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    "Id": "Activity_100700002_Title",
    "Content": "Explorez les Sonoras"
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    "Content": "Accord éclatant"
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    "Content": "Roue des utilitaires"
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    "Id": "Side_JZKW_12_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}, nous nous retrouvons !"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_12_2",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Je suis ravi de vous retrouver."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_12_3",
    "Content": "La dernière édition d' « Aujourd'hui à Jinzhou » a été très bien reçue, grâce à vous."
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_12_4",
    "Content": "Donc, pourriez-vous examiner le contenu à remplir pour le nouveau numéro, comme d'habitude ?"
  },
  {
    "Id": "Side_JZKW_12_5",
    "Content": "N'hésitez-pas à donner votre opinion !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_124779816_Text",
    "Content": "Temps de correspondance"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000031_Description",
    "Content": "Débloqué au niveau 21 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Shop_Sold_out",
    "Content": "Le produit est épuisé"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1155_Content",
    "Content": "Consommer l'« Énergie photosynthétique » pour restaurer PVs des membres de l'Équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1156_Content",
    "Content": "Consommer l'« Énergie photosynthétique » pour restaurer PVs des membres de l'Équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "LackMakeCountWithoutTime",
    "Content": "Le plafond de production est atteint"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Multi_Tip",
    "Content": "Impossible d'entrer dans « Le royaume fantôme » en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_1",
    "Content": "Tu le regretteras quand tu sauras de quoi je suis capable !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_2",
    "Content": "La chercheuse au visage impassible était absolument choquée quand elle m'a examiné ! Elle a dit que je suis un Écho très unique, super cool, au top, le plus rare de tous !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_3",
    "Content": "Tu as ajouté quelque chose dans cette conversation, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_4",
    "Content": "Ça ne ressemble pas à Baizhi que je connais..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_5",
    "Content": "Non. Baizhi ne parle pas comme ça. Elle ne donne que des données. « Super cool » ? Jamais."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_6",
    "Content": "Je comprends. Ton ego est au top."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_7",
    "Content": "Oh, en fait... Bien que ce ne soient pas les mots exacts de Baizhi, c'est exactement son opinion."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_8",
    "Content": "Elle a dit qu'il existe des Échos qui peuvent agir seuls dans d'autres pays et qu'ils sont impliqués dans tous les aspects de la vie humaine, avec des capacités uniques au-delà de notre imagination."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_9",
    "Content": "Pourtant, ils sont assez rares. Ni moi, ni Baizhi, une experte en écoacoustique, n'en avons jamais vu en personne. Mais on se demande si ce petit pourrait être l'un de ces Échos « intelligents »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_10",
    "Content": "C'est logique ! Maintenant, il faut juste déterminer d'où il vient. Nous pourrions trouver d'autres Échos cools !"
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Tu as accepté tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_13",
    "Content": "Oui, c'est possible."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_14",
    "Content": "Eh bien, Général Jiyan et Baizhi l'ont confirmé. Ils ne mentiraient pas."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_15",
    "Content": "L'idée que quelqu'un ait un Écho à l'intérieur du corps me semble assez folle. Mais avec toi, tout est possible."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_16",
    "Content": "Tu peux absorber les réverbérations avec tes mains, comme le dit la légende. Alors peut-être qu'un jour, tu es {Male=tombé;Female=tombée} sur ce petit gars et tu l'as absorbé comme une éponge. Ça semble plausible, non ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_17",
    "Content": "Alors..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_18",
    "Content": "Te souviens-tu exactement où tu as été absorbé par {Male=lui;Female=elle} ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_19",
    "Content": "Hein ? Comment suis-je censé savoir cela ? Pourquoi ne pas lui poser la question ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_20",
    "Content": "Parce qu'elle savait que je ne me souvenais de rien."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_21",
    "Content": "Ouais, elle peut poser la question. Après tout, je n'ai pas de réponse."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_22",
    "Content": "Oui. Tu es là avant qu'{Male=il;Female=elle} ne perde tous ses souvenirs, c'est toi qui dois répondre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_23",
    "Content": "Tss-tss... Comment peux-tu parler comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_24",
    "Content": "Certes, les Échos peuvent avoir des souvenirs, mais ils ne se souviendraient probablement pas des choses antérieures à leur première apparition. Je me demande si c'est le cas pour ce petit."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_25",
    "Content": "Aha, enfin quelqu'un de sensé !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_26",
    "Content": "Le gars sérieux aux cheveux verts m'a posé une question similaire. Désolé de te décevoir, mais je ne me souviens vraiment de rien avant mon apparition."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_27",
    "Content": "Hmm… Peut-être… c'est parce que je dors tout le temps {Male=en lui;Female=en elle} et je ne sais plus rien…?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_28",
    "Content": "Tu dors ? Vraiment ? Ça fait si longtemps ! Tout ce qui s'est passé, tous ces combats violents, et tu n'as rien entendu ? Quelle qualité de sommeil !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_29",
    "Content": "Ne PAS rester éveillé tout le temps, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_30",
    "Content": "Euh, non. Il vaut mieux que tu n'aies rien entendu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_31",
    "Content": "Oh, oui. Ta vie privée est à respecter."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_32",
    "Content": "Mais ne t'inquiète pas ! Ton corps est incroyable, c'est très calme. Je peux m'y plonger et tout est silencieux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_33",
    "Content": "Le seul problème, c'est que je ne sais jamais quand je me réveillerai à nouveau. Dès que je me réveille, je me fatigue, j'ai faim tout de suite et je dois retourner me reposer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_34",
    "Content": "Hmm... Je comprends ! C'est parce que je ne mange pas assez !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_35",
    "Content": "Tu disparaissais parce que tu étais épuisé et tu retournais… c'est logique. D'autres Échos doivent aussi être alimentés par la Borne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_36",
    "Content": "Hmm, je pensais que tu serais vraiment différent des autres Échos qu'on voit habituellement. Pourtant, tu as beaucoup de points communs avec eux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_37",
    "Content": "Tu ne connais donc pas ta dénomination ou ton surnom ? Pas étonnant que tout le monde t'appelle « petit gars »..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_38",
    "Content": "Dénomination ? Surnom ? C'est quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_39",
    "Content": "Ce sont les termes universellement convenus pour les Échos spéciaux, comme des noms pour les humains. On les nomme selon leurs caractéristiques, leurs capacités et leurs origines géographiques."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_40",
    "Content": "Ma dénomination... Je suis... Je ne sais pas... N'ai-je pas…un nom ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_41",
    "Content": "Pas possible ! C'est injuste ! Si tous les Échos spéciaux ont un nom, je devrais en avoir un aussi !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_42",
    "Content": "Je n'aime pas qu'on m'appelle « petit » ou « petit gars » tout le temps, ça ne sonne pas cool du tout !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_43",
    "Content": "Bon, que dirais-tu de ceci : tu m'aides à trouver un nom, et je te laisserai avoir un peu à..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_44",
    "Content": "... manger. Oups, on n'a plus rien à manger…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_1",
    "Content": "D'accord. Hum ! Tous les yeux sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_2",
    "Content": "Q-quoi ? Je... Je vais réessayer ! Tu vas voir !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_3",
    "Content": "Euh... Quoi ? Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_4",
    "Content": "J-J'ai juste un peu glissé, c'est tout ! Je peux le faire ! Tu dois me faire confiance !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_5",
    "Content": "À l'époque, je me tenais juste devant {Male=lui;Female=elle} et ce gros monstre du Réprimantum... est… parti ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_6",
    "Content": "C'est-à-dire... tu n'as rien fait ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_7",
    "Content": "Hein ? Non, j'ai... j'ai vraiment fait quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_8",
    "Content": "Comme je l'ai dit, je dormais, et tout à coup, j'ai senti quelque chose de délicieux et il se rapproche… C'est magnifique et cela ne ressemble à rien de ce que j'avais déjà vu…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_9",
    "Content": "Je n'ai pas eu le temps de réfléchir. Je devais juste me montrer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_10",
    "Content": "Donc… peut-être que le pouvoir d'Abby s'active automatiquement dans certaines circonstances ? Et Abby n'arrive pas encore à le contrôler…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_11",
    "Content": "Oui, c'est possible. Il ne peut même pas encore maintenir sa forme pour longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_12",
    "Content": "Ne me sous-estimez pas ! Comme je l'ai dit, c'était juste une petite glissade, vraiment !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_13",
    "Content": "Hé, vous savez-quoi ? Je me tenais là tranquillement et j'ai éliminé un RÉPRIMANTUM ! Imaginez ce que je pourrais faire si je mettais un peu d'effort !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_14",
    "Content": "Hé, {PlayerName} ! Mets-toi derrière moi la prochaine fois qu'on tombe sur un os, je te protégerai, promis !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_15",
    "Content": "T'es vraiment cool pour ça, Abby."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_16",
    "Content": "Tu paries ! J'ai dit que je suis super fort. Je vais {Male=le;Female=la} protéger !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_17",
    "Content": "C'est très rassurant. Mais… il semble que nous soyons à nouveau bloqués. Je ne peux pas trouver d'autres indices à vérifier."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_18",
    "Content": "Pas de stress, on a tout notre temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_19",
    "Content": "Il faut d'abord élucider mon passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_20",
    "Content": "Hélas, je le savais. Rien n'est jamais simple avec {PlayerName}. Hmm. Peut-être devrions-nous réunir Baizhi, M. Xiangli Yao, tous les chercheurs de Jinzhou... Non, je dois dire : tous les chercheurs et toutes les chercheuses de Huanglong. On va examiner Abby de la tête aux pieds, ensuite…"
  },
  {
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    "Content": "ABSOLUMENT PAS !"
  },
  {
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    "Content": "J'ai dit NON ! Je l'ai déjà dit à la chercheuse au visage impassible !"
  },
  {
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    "Content": "Soyons clairs : je vais rester avec {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_24",
    "Content": "Je suis d'accord avec Abby. Abby ne peut pas quitter {PlayerName}, mais nous ne pouvons pas {Male=le;Female=la} garder ici pour la recherche."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_25",
    "Content": "Où as-tu absorbé Abby, quels sont ses pouvoirs, et qu'est-ce qui s'est exactement passé entre vous deux... Il y a tellement de questions que nous ne pouvons pas encore résoudre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_26",
    "Content": "Notre Sentinelle « Jiao » est capable de prédire l'avenir. Rien n'échappe à son oracle. Elle vous a déjà guidé à travers les messages de la Magistrate vers la plaine de Nor-Chute, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_27",
    "Content": "La crise du Réprimantum est terminée. Si vous pouvez rencontrer de nouveau notre Magistrate et notre Sentinelle, il est certain qu'elles pourront vous offrir des conseils plus utiles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_28",
    "Content": "Je rendrai visite à Jinhsi lorsqu'elle sera revenue."
  },
  {
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    "Content": "Nous devrons attendre pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_30",
    "Content": "Détends-toi ! T'es avec moi maintenant. Rencontrer Jinhsi en personne ? Récupérer les souvenirs ? En tout cas, je te couvre !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_31",
    "Content": "En parlant de ça... Donc cette Sentinelle peut prédire l'avenir ? Ç'a l'air cool. Son nom « Jiao » est assez cool aussi, presque aussi cool que le mien !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_32",
    "Content": "À quoi ça ressemble ? Où est-elle ? Puisqu'on va lui rendre visite, cette Sentinelle devrait nous offrir un repas, non ? J'aimerais bien le goûter..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_33",
    "Content": "La Sentinelle nous protège, elle est certainement géniale !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_34",
    "Content": "Mais… Tu penses encore à manger ? Tu viens de te goinfrer, non ? ... Ton estomac est-il un trou noir ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_35",
    "Content": "Je n'y peux rien. J'ai toujours faim…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_36",
    "Content": "Après avoir quitté Yangyang et Chixia, tu as voyagé autour de Jinzhou avec Abby en attendant des nouvelles de Jinhsi, essayant de trouver plus d'indices sur ton passé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_37",
    "Content": "Quelques jours plus tard..."
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    "Content": "empreinte de l'écran"
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    "Id": "OccupationConfig_shilang_Name",
    "Content": "Shilang"
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    "Content": "spécifique au temps"
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    "Content": "Zone taciturne (avec PNJ) Test"
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    "Content": "Main Line No Champion No Sound Zone Occupancy"
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    "Content": "Occupation de la zone insonorisée par la tortue"
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    "Content": "L'homme de l'écaille souterraine Rafraîchir"
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    "Content": "Occupé par les Seigneurs des Voyageurs"
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    "Content": "Prairie Light Riders Soundless Zone Occupation"
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    "Content": "Zone insonorisée de la Ville de Qichi"
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    "Content": "Occupation par l'armée Phaying"
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    "Content": "Occupation de la zone insonorisée de l'homme à écailles"
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    "Content": "C'est frais et délicieux, pas cher, tu veux quelque chose ?"
  },
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    "Content": "Merci pour ton achat, prends bien les choses. Je vois que c'est ta première fois ici, je t'offre un peu de légumes, ils sont frais, je les ai choisis ce matin."
  },
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    "Content": "Les ingrédients de notre magasin sont frais, tu peux être sûr de ça. Les légumes ont été choisis ce matin, et la viande a été tuée ce matin."
  },
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    "Content": "Si tu cuisines avec les ingrédients de notre magasin, tu n'as pas besoin de beaucoup de condiments, c'est délicieux !"
  },
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    "Content": "Mais pour cuisiner, tu dois bien cuire ces ingrédients, sinon tu risques de tomber malade."
  },
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    "Content": "Ah, et n'utilise pas d'ingrédients étranges pour cuisiner, comme le Gulboule."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_32_5",
    "Content": "Une petite fille avec un mouton est venue acheter des légumes et m'a demandé un Gulboule pour cuisiner, elle a dit qu'elle en avait déjà mangé et qu'elle n'aurait pas de problèmes."
  },
  {
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    "Content": "Ah, comment elle n'aurait pas de problèmes, c'est un gros problème... Je dois trouver son tuteur et lui donner une leçon, la sécurité est une grande affaire."
  },
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    "Content": "Je te vois souvent acheter des légumes, tu dois souvent cuisiner toi-même !"
  },
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    "Content": "Ne me regarde pas comme un simple vendeur de légumes, je connais un peu la cuisine."
  },
  {
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    "Content": "Panhua t'a dit que la cuisine dépend des techniques de condiments ? Hmph, pour moi, la cuisine et la nourriture, ce qu'il faut le plus c'est le goût original."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_33_4",
    "Content": "Regarde, comme ce poisson en bouillon, même avec des ingrédients simples, tu peux faire un bon plat avec un peu de soin !"
  },
  {
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    "Content": "Ce poisson, une fois en bouche, fond immédiatement. Le bouillon est aussi doux et sucré, ce n'est pas un goût que tu peux obtenir avec des condiments !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_33_6",
    "Content": "Non, je dois lui en donner un bol, cette fois, je dois lui faire savoir ce qu'est le goût original !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_35_1",
    "Content": "C'est frais et délicieux, pas cher ! Hé ! C'est toi, qu'est-ce que tu veux aujourd'hui ? Ou tu veux juste discuter ? Tout est possible !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_36_1",
    "Content": "Pas assez d'argent ? Alors je vais te le garder pour le moment."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_37_1",
    "Content": "Merci pour ton achat, prends bien les choses."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_38_1",
    "Content": "Ah d'accord, d'accord, alors reviens quand tu en auras besoin."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_39_1",
    "Content": "Si tu veux manger ce plat de Jinzhou, tu dois venir dans notre restaurant."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_40_1",
    "Content": "Ces jours-ci, je pense toujours à faire un nouveau plat, ce n'est pas vraiment un nouveau plat."
  },
  {
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    "Content": "Avant que je ne me sois installé à Jinzhou, les conditions n'étaient pas si bonnes, je devais m'occuper de toute la famille pendant le voyage."
  },
  {
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    "Content": "À l'époque, Xiaofang était encore petite, mais elle était déjà une fille sensée. Parfois, quand elle avait très faim, elle ne le disait pas, elle donnait toujours sa part à la vieille."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_40_4",
    "Content": "Quand je voyais la petite fille comme ça, je me sentais très mal. Une fois, j'ai réussi à attraper un lapin, j'ai choisi quelques légumes sauvages sur le bord de la route, je l'ai fait pour Xiaofang, elle était très heureuse de manger."
  },
  {
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    "Content": "Oh... ça fait longtemps que ça s'est passé, Xiaofang a grandi, elle est devenue une patrouilleuse ! L'autre jour, elle est venue me voir, elle m'a encore parlé de ça, elle a dit, elle se souvient de ce goût."
  },
  {
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    "Content": "Tu veux faire de la cuisine encore plus délicieuse ? Alors on a de quoi parler."
  },
  {
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    "Content": "Le contrôle de la chaleur, le choix des condiments, quand faire sauter, quand mijoter, tout ça est important."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_41_3",
    "Content": "Ma est correcte quand elle dit que les ingrédients sont importants. Mais pour faire de bons plats, il faut faire plus de recherches."
  },
  {
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    "Content": "Si tu donnes aux clients de la nourriture qui est juste mélangée et mijotée, comment ça peut être à la hauteur de la réputation du restaurant de Panhua ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_41_5",
    "Content": "Bien que la soupe de poisson qu'il fait est vraiment délicieuse..."
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_42_1",
    "Content": "Tu veux manger de la cuisine de Jinzhou ? Viens au restaurant de Panhua ! Oh, tu as du temps pour venir me voir aujourd'hui ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que tu veux manger ? Je peux tout te préparer maintenant !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_44_1",
    "Content": "C'est bon ? Héhé, si c'est bon, c'est que c'est un bon plat !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_45_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu n'as pas faim ? Dis-moi ce que tu veux manger, je vais réfléchir à comment le préparer !"
  },
  {
    "Id": "NPC_MSJ_46_1",
    "Content": "Il y a beaucoup d'ingrédients dans le petit magasin, tu peux choisir ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_578_Content",
    "Content": "La fusion des données est activée. Ce qui vous permet de transformer les Échos collectés en nouveau Écho."
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    "Content": "Mise à jour"
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    "Id": "ConfirmBox_185_Content",
    "Content": "Veuillez vous reconnecter pour que les mises à jour du client soient appliquées."
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas dire pour le reste, mais si tu veux manger de la cuisine de Jinzhou, tu dois venir chez moi, je cuisinerai moi-même !"
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    "Content": "Après tout, j'ai tenu ce restaurant de Panhua pendant de nombreuses années."
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    "Content": "Si tu vas à l'étranger à l'avenir, si tu vas à d'autres endroits pour voyager, si tu veux le goût de Jinzhou, reviens me voir."
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    "Content": "Peu importe quand, ce restaurant de Panhua, sera toujours là !"
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    "Content": "Je m'en souviens, pourquoi ne pas le faire, faire ce plat, goûter à nouveau le goût de l'époque !"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_142000073_QuestScheduleMainTitle_0_2",
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    "Content": ""
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    "Content": "Protéger l'émulateur sonore"
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    "Id": "LevelPlay_142000077_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Intégrité : {q_count}"
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    "Content": "Intégrité : {q_count}"
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    "Content": "Eliminer les TDs : {q_count}/5"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": ""
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    "Content": "Détruire le Pseudo-noyau"
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    "Id": "LevelPlay_106000064_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Détruisez le Noyau de la Pousse"
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    "Content": "Détruire le Pseudo-noyau"
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  {
    "Id": "LevelPlay_106000065_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": "Détruisez le Noyau de la Pousse"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_13",
    "Content": "Parlez à Senmin pour fabriquer l'anticorps"
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    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_14",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
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  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_15",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_17",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_18",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_19",
    "Content": "Ramassez les matériaux comme indiqué"
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  {
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    "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeConditionMainText_0_2",
    "Content": "Défaites 6 ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeConditionSubText_0_2",
    "Content": "Défendez la cible contre la destruction"
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    "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeFailMainText_0_2",
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Défendez les émulateurs de son"
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  {
    "Id": "LevelPlay_122000318_ChallengeConditionSubText_0_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_122000318_ChallengeFailMainText_0_2",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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    "Content": "Détruisez toutes les caisses en bois avec le Fruit d'Explosion en 60s"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Détruisez toutes les caisses en bois avec le Fruit d'Explosion en 30s"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122800000_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122800000_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Atteignez la destination en 120s"
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    "Content": ""
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    "Content": "Collectez tous les points lumineux dans le temps spécifié"
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    "Content": "Points Lumineux Collectés"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Jetons obtenus : {q_count}/40"
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    "Content": "Vainquez tous les ennemis en 120s ({q_count}/7)"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_146000031_ChallengeFailMainText_0_2",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Détruisez toutes les caisses en bois en 60s"
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  {
    "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Détruisez toutes les caisses en bois en 60s"
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  {
    "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Détruisez toutes les caisses en bois en 60s"
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    "Id": "LevelPlay_146000031_GeneralFloatingTipMainText_0_4",
    "Content": "Première vague"
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    "Content": "Deuxième vague"
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    "Content": "Troisième vague"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_146000031_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi terminé"
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    "Id": "LevelPlay_146000032_ChallengeConditionMainText_0_2",
    "Content": "Vainquez tous les ennemis en 120s"
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    "Content": "Attendez jusqu'à 21:00 demain pour commencer la tâche d'infiltration."
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    "Content": "Dirigez-vous vers le niveau inférieur du camp pour l'investigation"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Bonus : Recharge concertante (Compétences avec « Pensées »)"
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    "Content": "Recharge resonante (Attaque lourde-Pensées)"
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  {
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    "Content": "Suppression en cours... Veuillez patienter...\nLe jeu redémarrera une fois la suppression terminée."
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  {
    "Id": "ConfirmBox_186_Title",
    "Content": "Supprimer les patchs"
  },
  {
    "Id": "YanbiyijiTips_1_Description",
    "Content": "Utilisez le Chrono-tireur pour inverser le temps dans une petite zone, en faisant pivoter une plaque fracturée vers le centre. Assurez-vous que les trois Photons Caveaux soient entièrement visibles et non obstrués."
  },
  {
    "Id": "YanbiyijiTips_1_Title",
    "Content": "Astruce"
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    "Content": "Chaîne résonatrice maximale"
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    "Content": "Personnage non disponible"
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    "Content": "Mode-Co-op"
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    "Content": "Mode-Co-op"
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    "Content": "Style de combat"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1934952070_Text",
    "Content": "Style du personnage actuel"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_215795712_Text",
    "Content": "Tous les styles"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2590151499_Text",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80070001_BgDescription",
    "Content": "Un signe qui symbolise le voyage de Nomade.\r\nChangeons-le dans le profil."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_23",
    "Content": "Vous êtes un si bon conteur, comme toutes les autres personnes que j'ai rencontrées ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_2_24",
    "Content": "Oh, je ne fais que répéter ce que j'ai entendu. Récemment, il bavarde et il évoque toujours des légendes, des anecdotes.. Mais ne les prenons pas trop au sérieux, ce n'est que pour le divertissement."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_25",
    "Content": "Puisque les Fractsidus en savent déjà tant sur la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_10",
    "Content": "De toute façon... {PlayerName}, merci de nous avoir laissé entrer dans cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_11",
    "Content": "Vous êtes en effet très {Male=spécial;Female=spéciale}, comme l'Excellence l'a prédit."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_17",
    "Content": "Euh... que puis-je faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_18",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_4_19",
    "Content": "Je ne peux m'empêcher d'être envieuse. J'aimerais bien pouvoir parler avec lui comme vous l'avez fait, mais elle refuse de faire des interviews avec l'Association Pionnière. De plus, je doute que nous ayons quoi que ce soit en commun à discuter de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_39",
    "Content": "*rire*. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vous laisse."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_63",
    "Content": "Malgré le sauvetage de la Sentinelle et du Mont Firmament, les Fractsidus n'ont pas voulu se laisser faire. Ils étaient convaincus que le Mandat Temporel était caché dans le jeu de Weiqi, mais ils ignoraient qu'ils étaient déjà tombés dans un piège."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_64",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_75_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_75_2",
    "Content": "Changli ? Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_75_3",
    "Content": "Rien, {PlayerName}. Je pensais juste... la neige est belle aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_76_1",
    "Content": "Est-ce que..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_76_2",
    "Content": "Les Perturbations temporelles chaotiques deviennent plus claires."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008019_Desc",
    "Content": "Quand le personnage utilise la Libération résonatrice, l'attaque du personnage augmente de 8% par seconde et la réduction de dégâts de 5%, peut être cumulé 6 fois, dure 14 secondes, est supprimé lors du changement à d'autres personnages."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008020_Desc",
    "Content": "Quand le personnage utilise la Compétence d'Intro, il obtient un bouclier, dure 8 secondes, le déclenchement répétitif rafraîchit la durée. Quand il obtient n'importe quel bouclier, l'attaque du personnage augmente de 20%, les dégâts de coup critique augmentent de 30%, dure 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008021_Desc",
    "Content": "Après que le personnage utilise la Compétence résonatrice, l'attaque du personnage augmente de 20%, dure 7 secondes, peut être cumulé 2 fois, le déclenchement répétitif rafraîchit la durée."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008022_Desc",
    "Content": "Quand le personnage utilise la Compétence compétence, le Bonus des dégâts de la Libération résonatrice augmente 60% pendant 15 secondes. Quand il lance la Libération résonatrice, le bonus des dégâts de la Compétence résonatrice augmente 60% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008023_Desc",
    "Content": "Le Bonus de dégâts de la Compétence résonatrice du personnage augmente : 20%. Quand la Compétence résonatrice atteint l'ennemi, l'ennemi subit des dégâts d'attribut <color=Wind>AERO</color> supplémentaires une fois toutes les secondes pendant 18 secondes."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300028_AttributeName",
    "Content": "Durée : Glacier"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300029_AttributeName",
    "Content": "Durée : Prisme glacier"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300030_AttributeName",
    "Content": "Durée : Epine glacière"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300027_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300028_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_3300029_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_5700029_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_5700029_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_60000020_AttributesDescription",
    "Content": "Une fois obtenu, vous pouvez débloquer un Variant qui peut changer l'apparence de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_60000020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Variante de l'Écho obtenue"
  },
  {
    "Id": "PhantomItem_60000020_TypeDescription",
    "Content": "Variente d'Écho (Apparence)"
  },
  {
    "Id": "RoleTag1",
    "Content": "Soin/Support"
  },
  {
    "Id": "RoleTag2",
    "Content": "DPS principal"
  },
  {
    "Id": "RoleTag3",
    "Content": "Concertant rapide"
  },
  {
    "Id": "RoleTag4",
    "Content": "Dégâts : Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RoleTag5",
    "Content": "Dégâts : Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "RoleTag6",
    "Content": "Dégâts de Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RoleTag7",
    "Content": "Dégâts : Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RoleTag8",
    "Content": "Traction"
  },
  {
    "Id": "RoleTag9",
    "Content": "Attaque coopérative"
  },
  {
    "Id": "RoleTag10",
    "Content": "Décélération"
  },
  {
    "Id": "RoleTag11",
    "Content": "Recharge : Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RoleTag12",
    "Content": "Réduire le taux de vibration"
  },
  {
    "Id": "RoleTag13",
    "Content": "Intensifier des Dégâts"
  },
  {
    "Id": "RoleTag14",
    "Content": "Intensifier Dégâts Havoc"
  },
  {
    "Id": "RoleTag15",
    "Content": "Intensifier Dégâts Aero"
  },
  {
    "Id": "RoleTag16",
    "Content": "Intensifier Dégâts Electro"
  },
  {
    "Id": "RoleTag17",
    "Content": "Intensifier Dégâts Fusion"
  },
  {
    "Id": "RoleTag18",
    "Content": "Intensifier Dégâts Glacio"
  },
  {
    "Id": "RoleTag19",
    "Content": "Intensifier Dégâts Spectro"
  },
  {
    "Id": "RoleTag20",
    "Content": "Intensifier Dégâts de l'Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "RoleTag21",
    "Content": "Intensifier Dégâts de l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "RoleTag22",
    "Content": "Intensifier Dégâts de la Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RoleTag23",
    "Content": "Intensifier Dégâts de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "RoleTag24",
    "Content": "Erosion aéronautique"
  },
  {
    "Id": "RoleTag25",
    "Content": "Electromagnétique"
  },
  {
    "Id": "RoleTag26",
    "Content": "Givre glaçant"
  },
  {
    "Id": "RoleTag27",
    "Content": "Explosion fusion"
  },
  {
    "Id": "RoleTag28",
    "Content": "Lumière spectro"
  },
  {
    "Id": "RoleTag29",
    "Content": "Ravage havoc"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Function_End_Tip",
    "Content": "Cet événement est terminé"
  },
  {
    "Id": "FilterBaseConfig_31_FilterName",
    "Content": "Style de combat"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_2",
    "Content": "{Male=Spécial…;Female=Spéciale}"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_72",
    "Content": "Je t'ai posé des questions sur la partie de Weiqi inachevée, car je pense qu'elle peut avoir un lien avec ton passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_73",
    "Content": "Tu veux dire..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_74",
    "Content": "Oui... Après tout, il faut qu'on ait deux personnes pour commencer le jeu, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_75",
    "Content": "Si ma supposition est correcte... Cette partie de Weiqi pourrait contenir des indices liées à tes souvenirs perdus."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_76",
    "Content": "D'accord. Je suis de la partie !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_77",
    "Content": "Merci d'avoir accepté mon invitation."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_78",
    "Content": "Tu étais adorable, {Male=concentré;Female=concentrée} sur le plateau de Weiqi. Je ne voulais pas t'interrompre."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007106_Desc",
    "Content": "Les dégâts de tous les attributs du personnage augmentent de 30%."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_1",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_2",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_3",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_4",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_5",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_1",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_2",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_3",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
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    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_5",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_1",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_2",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_3",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_4",
    "Content": "Défi Échoué"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040002_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez-le à Xian'ge pour échanger contre des ressources."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040002_BgDescription",
    "Content": "Le « Stabilisateur du vent » peut stocker des sons et les convertir en énergie. Il peut être utilisé pour ajuster et accorder les instruments.\nIl semble que quelqu'un s'intéresse à ces trucs, échangez-les contre les récompenses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040002_Name",
    "Content": "Stabilisateur du vent"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Donnez-le à Xian'ge pour échanger contre des ressources."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310200_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour l'ascension."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310200_BgDescription",
    "Content": "On trouve souvent les Exuvies de cigale bleu dans les ruines de villages ou de villes. Elles tirent leur nom de leur lueur bleu. Les cigales bleues se nourrissent de plantes luminescentes, les exuvies qu'elles laissent derrière elles conservent donc les enzymes luminescentes qui se trouvaient à la surface de leur corps."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310200_Name",
    "Content": "Prune pavo"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310200_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour l'ascension."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310210_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour l'ascension."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310210_BgDescription",
    "Content": "Une fleur émettant son doux éclat parmi les ombres"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310210_Name",
    "Content": "Joyau du Dragon"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310210_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour l'ascension."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310220_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310220_BgDescription",
    "Content": "On trouve souvent les Exuvies de cigale bleu dans les ruines de villages ou de villes. Elles tirent leur nom de leur lueur bleu. Les cigales bleues se nourrissent de plantes luminescentes, les exuvies qu'elles laissent derrière elles conservent donc les enzymes luminescentes qui se trouvaient à la surface de leur corps."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310220_Name",
    "Content": "Lotus d'argent"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310220_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel utilisé pour cuisiner et synthériser."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_113000063_ChildQuestTip_142_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_113000063_ChildQuestTip_142_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_146900000_1891",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405019_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_8",
    "Content": "Comme vous le savez déjà, chaque Écho a sa propre fréquence unique. Quand nous rassemblons plusieurs Écho, c'est comme..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_9",
    "Content": "C'est comme avoir un groupe de personnes jouant de différents instruments. La plupart du temps, les mélodies se heurtent et c'est un total désordre."
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_10",
    "Content": "Mais il y a des moments où les mélodies se mélangent parfaitement, créant une belle harmonie !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_11",
    "Content": "Former une équipe d'Écho, c'est exactement comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_10_12",
    "Content": "J'espère que c'est clair... Quoi qu'il en soit, pourquoi ne pas essayer vous-même ? C'est le moyen le plus rapide de comprendre !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_5",
    "Content": "Hehe, je peux déjà imaginer l'expression sur son visage !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YFSH_12_6",
    "Content": "Pas de précipitation. J'ai aussi besoin de faire quelques préparatifs. Que devrais-je lui dire..."
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_2",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_122_1",
    "Content": "Activez le tableau de frappes puissantes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_122_2",
    "Content": "Piratez le terminal de signal"
  },
  {
    "Id": "Rogue_Dont_Have_Role",
    "Content": "Personnage indisponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500090_AttributesDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500090_BgDescription",
    "Content": "Un minerai ressemblant à l'écaille de la Sentinelle. Peut servir à réparer les armes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500090_Name",
    "Content": "Florites d'écaille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42500090_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_78",
    "Content": "(Parler des sceaux)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000061_ChildQuestTip_142_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_142000061_ChildQuestTip_142_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000072_ChildQuestTip_142_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160501_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Silence. Quand l'énergie particulière est pleine, appuyer longuement {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160502_Description",
    "Content": "Attaque normale de quatrième étape : appuyer longuement sur {0} puis appuyer brièvement sur {0}"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160503_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Lame sonore : En état de renforcement, appuyer longuement {0} puis appuyer brièvement sur {0}"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2505_MapName",
    "Content": "Tour de domination"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2505_DungeonDesc",
    "Content": "Allez, entrez dans la tour.\nUn Fisalia remplira son devoir en ne laissant rien dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100125_Desc",
    "Content": "Eliminer le « Scarlet Sauvage » dans la Forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100125_Name",
    "Content": "Observeur des gorillas"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100126_Desc",
    "Content": "Vainquez le « Cavalier de l'abîme » dans la Ville de Qichi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100126_Name",
    "Content": "Je lance le défi !"
  },
  {
    "Id": "Side_MSTB_13_1",
    "Content": "Est-ce que j'ai vraiment de la malchance... Mais j'ai l'impression que quelque chose ne va pas. Cherchons des indices dans les environs."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_65_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_66_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_67_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_68_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_69_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_70_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100024_Text",
    "Content": "Erreur de réseau. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_100025_Text",
    "Content": "Délai de connexion dépassé. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200317_Text",
    "Content": "La fusion des données a échoué car un Écho amélioré a été sélectionné."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200318_Text",
    "Content": "Impossible de récupérer la configuration. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200319_Text",
    "Content": "Fonction non disponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200320_Text",
    "Content": "La fonction de collecte de mémoire n'est pas encore débloquée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200321_Text",
    "Content": "Vous avez déjà réclamé les récompenses."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900062_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900063_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900064_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900065_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100203_Text",
    "Content": "Échec de la récupération de la configuration. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100204_Text",
    "Content": "Échec de la récupération de la configuration. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400039_Text",
    "Content": "L'événement de Convier actuel est terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400040_Text",
    "Content": "Achat échoué. La limite d'achat pour ce pack cadeau a été atteinte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400041_Text",
    "Content": "Achat échoué. Le type de pack cadeau n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400042_Text",
    "Content": "Achat échoué. Le pack cadeau n'est pas disponible pour achat en ce moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400043_Text",
    "Content": "Achat échoué. L'achat actuel a dépassé le niveau max du passe de combat."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400044_Text",
    "Content": "Achat échoué. La valeur de votre saisie est incorrecte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400045_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1500097_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour assistance."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800036_Text",
    "Content": "Échec de la vérification du patch. La configuration commune du client est trop ancienne."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800037_Text",
    "Content": "Échec de la vérification du patch. La configuration commune du client est trop récente."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800038_Text",
    "Content": "Échec de la vérification du patch. La configuration commune du client est incorrecte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800039_Text",
    "Content": "Échec de la vérification du patch. La configuration commune du client est incorrecte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800040_Text",
    "Content": "Échec de la vérification du patch. Une erreur est survenue lors de la demande de la configuration commune du serveur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800041_Text",
    "Content": "La version de votre client est désuète. Veuillez la mettre à jour immédiatement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900049_Text",
    "Content": "L'événement n'a pas commencé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900050_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas atteint le niveau d'activité requis dans l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900051_Text",
    "Content": "Veuillez ne pas réclamer la récompense de manière répétée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900052_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900053_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas encore terminé la tâche de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900054_Text",
    "Content": "L'événement est terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900055_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas entrer une remarque vide."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000020_Text",
    "Content": "Échec du défi."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000021_Text",
    "Content": "Une exception s'est produite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2100001_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour de l'aide."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2300000_Text",
    "Content": "La connexion a échoué. Serveur non disponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2300001_Text",
    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible sur ce serveur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2400000_Text",
    "Content": "Veuillez contacter notre Service Client pour de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000109_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000209_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000309_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000409_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000509_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000609_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000709_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000809_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000909_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001009_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001109_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur s'est produite. Veuillez contacter le service client."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001209_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001309_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001409_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001509_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001609_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001709_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001809_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001909_SkillDescribe_branch_1.1",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000109_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les personnages de l'Équipe proches ayant activé la Compétence d'Outro de Yangyang obtient {0} points d'Énergie résonatrice par seconde pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000209_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Lancer une onde de choc centrée sur la cible de la compétence. Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> équivalents à {0} ATQ de Chixia aux cibles dans la zone."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000309_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Restaurer les PVs pour les personnages de l'équipe à proximité qui ont activé la Compétence d'Outro de Verina. Les PVs récupérés par seconde sont équivalents à {0} de l'ATQ de Verina. L'effet dure {1} secondes. Intensifier {2} des dégâts des personnages de l'équipe pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000409_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Restaurer les PVs pour les personnages de l'équipe à proximité qui ont activé la Compétence d'Outro de Baizhi. Les PVs récupérés par seconde sont équivalents à {1} de PV maximum de Baizhi toutes les {0} secondes. L'effet dure {2} secondes.\nLorsqu'un personnage reçoit cet effet de soin, tous ses dégâts sont intensifiés de {3} pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000509_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les dégâts d'Attaque normale du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000609_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Créer une Zone stagnante autour du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité, qui dure {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000709_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Encore va créer une zone de feu dans un rayon de {0} mètres autour de la cible de la compétence. Le feu brûle continuellement les cibles à sa portée et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> évquivalant à {2} de l'ATQ d'Encore toutes les {1} secondes. Cet effet dure pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000809_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000909_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001009_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les <color=Wind>Dégâts AERO</color> du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001109_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Quand le personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité frappe l'ennemi avec l'Attaque lourde, Jiyan invoque une lance pour attaquer avec lui, infligeant {0} de l'Attaque de Jiyan en <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Cet effet d'attaque conjointe dure {1} secondes, se déclenche une fois toutes les {2} secondes, et peut se déclencher jusqu'à 2 fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001209_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les dégâts de l'Attaque lourde du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001309_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "test/"
  },
  {
    "Id": "Skill_1001409_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Calcharo invoque son <color=Highlight>Ombre</color> pour soutenir le personnage qui entera dans le combat et éliminer les cibles devant lui. Les attaques de son <color=Highlight>Ombre </color> infligent des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> équivalents à {0} de l'ATQ de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001509_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> et les dégâts de la Libération résonatrice du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés de {0} et {1} respectivement pour {2} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001609_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Invoquer la foudre au centre de la cible de la compétence et diminuer considérablement le Taux de vibration des ennemis."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001709_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Invoquer un Champ Havoc pour attaquer l'ennemi. Celui-ci inflige {1} de l'ATQ de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> aux ennemis toutes les {0} secondes. Cette effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001809_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Invoquer une onde de choc au centre de la cible de la compétence, infligeant {0} de l'Attaque de Lingyang en <color=Ice>Dégâts Glacio</color> à la cible dans la zone."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001909_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Les dégâts de la Libération résonatrice du personnage qui a activé la Compétence d'Outro dans l'Équipe à proximité sont intensifiés {0} pour {1} secondes. Si le personnage est changé, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1639197370_Text",
    "Content": "Perte de conscience"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendTalkToMeExpressionWithOutTag_Text",
    "Content": "{0} a dit : {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_FriendTag_Text",
    "Content": "Amis"
  },
  {
    "Id": "Text_TalkToFriendWithOutTag_Text",
    "Content": "J'ai dit à {0} : {1}"
  },
  {
    "Id": "Text_TeamTag_Text",
    "Content": "Équipe"
  },
  {
    "Id": "Text_TeamTalkWithoutTag_Text",
    "Content": "{0} a dit : {1}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3825258654_Text",
    "Content": "Style de combat"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3",
    "Content": "Et si nous allions au restaurant où nous avions été la dernière fois avec Yangyang et Chixia ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4",
    "Content": "J'adore leur plat !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_6_1",
    "Content": "Abby, tu dors ? Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_23",
    "Content": "La particuliarité du schéma du temps de ce Mont Firmament est lié au Mandat Temporel de la Sentinelle : le temps s'écoule à sa volonté."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_24",
    "Content": "Si les Fractsidus ont vraiment emprisonné notre Sentinelle, lui faisant perdre le contrôle de ses pouvoirs, cela pourrait expliquer les Perturbations Temporelles... Dans ce cas-ci, le Mont Firmament est devenu une impasse sans entrée ni sortie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_25",
    "Content": "Et tu te dirige vers cette impasse."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_10",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_11",
    "Content": "Pourquoi cette brillante invention ne s'est-elle pas répandue au-delà du Mont Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_12",
    "Content": "Ce Chrono-trieur est construit au-delà de la Barrière Temporelle, donc son créateur a dû payé le prix dès qu'il quittait cette place."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_13",
    "Content": "Mais même s'ils sont morts, d'innombrables autres <ano=Savantaes>membres de la CSC</ano> pourraient le reproduire. Comment une technologie aussi avancée a-t-elle pu se perdre ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_14",
    "Content": "Ou... Ces Chrono-trieurs cessent-ils de fonctionner une fois qu'ils s'éloignent du Mont Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_15",
    "Content": "Que faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_16",
    "Content": "Ce Chrono-trieur, bien qu'usé, ne porte aucune trace de négligence. Quelqu'un s'en est occupé avec diligence."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_17",
    "Content": "Essayons."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_1",
    "Content": "L'entrée a été scellée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_2",
    "Content": "C'est la Barrière photon. Une autre invention de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_3",
    "Content": "Il faut suivre des étapes spécifiques pour désactiver la barrière. {PlayerName}, je vais te guider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_57_2",
    "Content": "Utilisez des armes à distances, attaquez les Photons Caveaux pour couper son énergie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_58_1",
    "Content": "Une fois que nous arrivons à la fin de la grotte, nous entrerons dans le domaine du Mont Firmament. Avançons. {Male=Soyons prudents.;Female=Soyons prudentes.}"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_1",
    "Content": "Donc, ça ne peut pas me faire de mal..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_3",
    "Content": "Est-ce le « motif temporel étrange » dont tu as parlé ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_4",
    "Content": "Le temps du Mont Firmament coulait plus lentement que dans le monde extérieur. Néanmoins, les visiteurs étaient en sécurité tant qu'ils restaient à l'intérieur de la Barrière temporelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_5",
    "Content": "Mais ce que nous voyons maintenant est différent. Le flux du temps est devenu chaotique. C'est ce que nous appelons les Perturbations temporelles..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_6",
    "Content": "Le flux de temps autrefois tranquille et stable est devenu chaotique et turbulent. Certaines zones sont figées, tandis que d'autres s'accélèrent ou ralentissent de manière irrégulière."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_7",
    "Content": "Personne ne sait combien ils vont vieillir après avoir quitté le Mont Firmament. Passer de la jeunesse à la vieillesse en un clin d'oeil peut être une bénédiction comparée au destin inconnu qui attend."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_8",
    "Content": "Quitter le Mont Firmament pourrait transformer un mortel en poussière en un instant - telle est la puissance du temps à l'intérieur de la barrière."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_9",
    "Content": "Et ces pauvres créatures, prises dans la Perturbation temporelle, sont les plus pitoyables de toutes... Leurs corps et leurs esprits ont été ravagés par le temps chaotique, les laissant dans une souffrance inimaginable…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_10",
    "Content": "Alors, il semble que les Fractsidus ont réussi à capturer notre Sentinelle, ce qui a conduit aux Perturbations temporelles que nous voyons maintenant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_11",
    "Content": "J'espérais que mes théories pourraient s'avérer fausses…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_13",
    "Content": "...Comme prévu, ma Borne ne fonctionne plus. Nous ne pouvons pas contacter Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_166_1",
    "Content": "L'un des Photons Caveaux a été bloqué et on n'arrive pas à en casser trois en même temps... {PlayerName}, peut-être il faut essayer d'utiliser le Chrono-trieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_167_1",
    "Content": "Bien. As-tu vu le Tacéite fulminant sur la falaise ? Essayons de casser la plaque avec une explosion."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_168_1",
    "Content": "Je vois. Et si nous tournons la plaque pour que la partie manquée s'aligne avec le Photon Caveau au milieu ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_1",
    "Content": "Bon, ça marche ! Cette partie manquée s'adapte parfaitement au Photon Caveau du milieu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_2",
    "Content": "{PlayerName}, maintenant, brisez les trois Photons Caveaux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_170_1",
    "Content": "Le blocus a été levé. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_1",
    "Content": "Pourquoi des Tacets Discords ici ? Non, ces monstres… Ils ne ressemblent pas du tout aux Tacets Discords commums."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_2",
    "Content": "Il semble que ce soit aussi des œuvres des Savantaes."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_3",
    "Content": "Ont-ils créé ces hologrammes qui imitent les TDs pour protéger cette place ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_1",
    "Content": "Ce truc là-bas... Est-ce un autre mécanisme ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_2",
    "Content": "Il semble que ce soit déverrouillé dès que nous nous débarrassons de ces hologrammes. Vérifons-le."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_1",
    "Content": "Les motifs lumineux sur cette porte... C'est un Signe du feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_2",
    "Content": "C'est une autre œuvre des Savantaes ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_3",
    "Content": "Oui. La structure des Signes du feu est complexe, mais on peut la déchiffrer - avec un peu de patience."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_4",
    "Content": "Regardez. Chaque étoile représente une Pierre du feu, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_5",
    "Content": "Le casse-tête que nous avons résolu par hasard est probablement l'une de ces pierres."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_6",
    "Content": "C'est pourquoi l'étoile correspondante a sombré."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_7",
    "Content": "Oui. Pour ouvrir la porte, il faut trouver les deux autres Pierres du feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_177_1",
    "Content": "Les décennies se sont écoulées, mais la présence de ces chercheurs persiste…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_1",
    "Content": "L'état de la Sentinelle est pire que nous ne le pensions. Elle avait déjà subi de graves blessures lors de sa descente au Mont Firmament..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_2",
    "Content": "« Avec la perte de l'une des Formules du temps… » Elle n'avait plus la puissance pour restaurer le temps. Ce qu'elle pouvait faire, c'est l'arrêter et le renverser."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_3",
    "Content": "C'est-à-dire la Sentinelle a protégé Hongzhen avec sa puissance, mais elle n'a pas pu remettre les choses à la normale ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_4",
    "Content": "Il semble que oui.."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_5",
    "Content": "Selon leurs archives, la blessure de la Sentinelle s'aggraverait au fur et à mesure. Et si la Sentinelle périt... les Perturbations temporelles incoercibles dévoreront tout à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_7",
    "Content": "Donc les Fractsidus ont juste ajouté du sel sur les blessures déjà béantes du Mont Firmament…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_8",
    "Content": "Y a-t-il un moyen de guérir la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_9",
    "Content": "Il n'y a rien que nous puissions faire. Du moins, c'est ce que disent les archives."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_10",
    "Content": "La Chambre Mianlong peut apporter un soulagement temporaire à la Sentinelle, mais elle ne la guérira pas complètement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_11",
    "Content": "Finalement, la Sentinelle et le « visiteur particulier » immunisé aux Perturbations Temporelles ont dû trouver une solution de dernier recours."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_12",
    "Content": "Les Chrono-tireurs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_13",
    "Content": "La « Résonance »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_14",
    "Content": "La Sentinelle ne pouvait pas être guérie, ils ont donc décidé de reproduire son pouvoir sur un résonateur en induisant une résonance..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_15",
    "Content": "Leurs expériences ont abouti au premier Chrono-tireur, qui est un Objet de résonance artificiel."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_16",
    "Content": "Alors c'est...bon ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_17",
    "Content": "Non. Un Chrono-trieur ne peut renverser le temps que dans une certaine portée. Il ne peut rivaliser avec le pouvoir immense de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_1",
    "Content": "Un autre Chrono-trieur... La deuxième Pierre du feu devrait être derrière ce portail."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_2",
    "Content": "{PlayerName}, restaurons le portail effondré avec ce Chrono-trieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_1",
    "Content": "Encore un Photon Caveau à briser. On ne peut pas l'atteindre d'ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_2",
    "Content": "Cherchons une autre position pour viser."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_194_1",
    "Content": "Un autre Chrono-trieur. Essayons."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_195_1",
    "Content": "Les dalles de pierre ont formé un chemin. Maintenant, nous pouvons y attindre avec le Tacéite fulminant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_196_1",
    "Content": "Nous pouvons atteindre le Photon Caveau en traversant cette zone cachée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_1",
    "Content": "Il reste une dernière Pierre du feu. Il y a un ascenseur à proximité... Cette pierre se trouve-t-elle à l'étage au dessous ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_2",
    "Content": "On doive être sur le point de trouver Jinhsi ..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_3",
    "Content": "Alors, ce document confirme que les Chrono-trieurs sont des Objets de Résonance artificiels."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_4",
    "Content": "Ils s'activent lorsqu'ils sont frappés par un impact fort, qui les permet de créer des Effets de Résonance correspondants."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_5",
    "Content": "Cela répond aussi à ma question précédente : les Chrono-trieurs renversent le temps en résonnant avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_6",
    "Content": "Ça a l'air incroyable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_8",
    "Content": "Mais cela ne suffit pas. Les Chrono-trieurs ne fonctionnent plus une fois qu'ils s'éloignent de la Sentinelle ou du flux temporel anormal au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_9",
    "Content": "De plus, en tant qu'objets de Résonance artificiels, leur capacité est limitée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_10",
    "Content": "Selon les chercheurs de la Cour de Savantae, il existait une hypothèse qui pourrait les rendre encore plus puissants - l'Hypothèse de l'éveil secondaire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_11",
    "Content": "Selon cette hypothèse, la collision entre deux fréquences en résonance pourrait provoquer un éveil secondaire..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_12",
    "Content": "L'oracle de la Sentinelle…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_13",
    "Content": "Un combat destiné entre Jinhsi et la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_14",
    "Content": "...Oui. Ce combat doit avoir lieu pour déclencher un évéil secondaire chez Jinhsi pour qu'elle puisse obtenir des pouvoir de resonance encore plus puissantes. Tout ça pour rétablir le flux du temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_15",
    "Content": "Les recherches des Savantaes ont-elles abouti ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_16",
    "Content": "D'innombrables Chrono-trieurs ont été fabriqués pour entrer en collision avec les fréquences de la Sentinelle, mais ils ne faisaient pas le poids. Toutes les machines se sont réduites en poussière."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_17",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_18",
    "Content": "Sans exception ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_19",
    "Content": "Un Chrono-trieur a brièvement montré le pouvoir de restaurer le temps avant de se décomposer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_210_1",
    "Content": "Jinhsi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_220_1",
    "Content": "Il paraît que quelque chose au-dessus a empêché l'ascenseur de bouger."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_221_1",
    "Content": "Et voilà l'ascenseur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_222_1",
    "Content": "Regarde, la dernière pierre est sur les dalles flottantes. Restaurons-le."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_223_1",
    "Content": "Ça ne fonctionne pas... Il semble qu'il faille suivre un ordre spécifique."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_1",
    "Content": "Ça a marché."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_2",
    "Content": "La Cour de Savantae a posé de nombreux pièges. Ils ont dû travailler dur pour protéger la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_235_1",
    "Content": "Un piège ! {PlayerName}, attention !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_1",
    "Content": "J'ai réglé toutes les Pierres de feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_2",
    "Content": "Bien. Revenons à l'entrée. Maintenant, nous devrions pouvoir accéder à la Clé cryptage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_1",
    "Content": "Le Signe du feu..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_2",
    "Content": "La Sentinelle nous dit... Nous devons trouver les trois Pierres du feu correspondant aux Signes du feu, alors nous pourrons lever le confinement imposé par les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_3",
    "Content": "Mais je ne vois ni Pierre du feu, ni entrée vers une autre chambre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_4",
    "Content": "Il semble quelque chose se cache sous l'eau. Commençons par le Chrono-trieur ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_1",
    "Content": "Le niveau de l'eau a baissé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_2",
    "Content": "C'est la Pierre du feu. Sur ce rocher !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_3",
    "Content": "Allons-y. On va la récupérer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_1",
    "Content": "C'est fait."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_2",
    "Content": "Il en reste deux. Cherchons-les autour de nous."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_1",
    "Content": "Nous trouvons la Pierre du feu, mais il faut s'occuper d'abord de la Barrière photon."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_2",
    "Content": "{PlayerName}, cette barrière se brisera dès que les Photons Caveaux correspondants sont détruits."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_3",
    "Content": "...L'un des Photons Caveaux est là."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_320_1",
    "Content": "Nous devons trouver un moyen de détruire des Pointes avec les Papillions corrodants... Comme la dernière fois, localisons d'abord le Photon Caveau."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_1",
    "Content": "Le dernier Photon Caveau est caché derrière ces Roches Fissurées."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_2",
    "Content": "Roches Fissurées... Si seulement il y avait un Tacéite fulminant..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_3",
    "Content": "{PlayerName}, regardons autour."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_340_1",
    "Content": "Il y a des dalles en pierre au-dessus. Utilisons le Chrono-tireur pour les restaurer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_345_1",
    "Content": "Bien. Maintenant, occupons-nous de cette Pierre du feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_2",
    "Content": "Qu'est-ce que ça dit ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_365_1",
    "Content": "Il reste une dernière Pierre du feu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_370_1",
    "Content": "La Pierre du feu est là-haut... Augmentons d'abord le niveau de l'eau avec le Chrono-trieur."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_1",
    "Content": "C'est prêt. La Sentinelle doit être capable de se libérer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_2",
    "Content": "…Je pense que oui."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_3",
    "Content": "Revenons à l'endroit de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_1",
    "Content": "Il y a quelque chose derrière la cascade."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_2",
    "Content": "Allons jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_5",
    "Content": "Nous avons salué à la fois la Magistrate de Jinzhou et sa conseillère de confiance à Hongzhen dans un seul jour. Je suppose qu'un événement important s'est produit."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_6",
    "Content": "Ça fait longtemps, Changli."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_7",
    "Content": "J'ai entendu dire que vous avez quitté votre poste et que vous avez déménagé à la campagne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_8",
    "Content": "Et maintenant, après tant d'années, nous nous retrouvons dans de telles circonstances..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_9",
    "Content": "Pendant des années, j'ai vécu en reclus, ne me préoccupant plus des affaires au-delà de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_10",
    "Content": "Néanmoins, la situation actuelle à Jinzhou est volatile... Elle nous a réunis à ce moment imprévisible."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_11",
    "Content": "Et vous, jeune {Male=homme;Female=dame}... Puis-je avoir votre nom ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_12",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_13",
    "Content": "Nomade."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_14",
    "Content": "Je m'apelle Xinyi. Je suis heureuse de faire votre connaissance."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_15",
    "Content": "Venez avec moi. Ce n'est pas un bon endroit pour parler."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_19",
    "Content": "Mais pour le moment, notre technologie reste limitée. Nous ne parvenons pas à comprendre son mécanisme."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_20",
    "Content": "En parlant de ça... La santé de notre Sentinelle se détériore. Récemment, elle passe de plus en plus de temps dans la Chambre Mianlong, c'est-à-dire, elle « dort » plus fréquemment."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_21",
    "Content": "Nous avons essayé de lui demander, mais pas de réponse."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_22",
    "Content": "Le système de défense à l'extérieur de la Chambre Mianlong ont été construits par la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_23",
    "Content": "Autrefois, les chercheurs de la Cour de Savantae venaient souvent à Mont Firmament pour étudier les étranges fluctuations de temps. Cela a créé des tensions avec les villageois."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_24",
    "Content": "Ils pensaient que c'était un manque de respect envers la Sentinelle, surtout lorsqu'ils essayaient d'entrer dans la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_25",
    "Content": "Mais en tout cas, les habitants de Hongzhen ont compris que les Savantaes ne sont pas une menace pour la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_26",
    "Content": "Un accord a été conclu : les habitants s'abstiendraient de perturber leurs recherches, et en retour, ils construiraient un système de défense pour empêcher les étrangers de perturber le repos de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_27",
    "Content": "On pensait que la Sentinelle avait accepté ce compromis en restant silencieuse lors des négociations."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_28",
    "Content": "Activer la Clé cryptage est un processus complexe. Nous avons conservé le mécanisme de contrôle de la Chambre Mianlong séparément."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_29",
    "Content": "C'est une sauvegarde supplémentaire. En séparant la clé du panneau de contrôle, il sera plus difficile pour les individus malveillants d'y accéder."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_30",
    "Content": "Il y a longtemps, la Sentinelle protégeait les gens de Hongzhen des Tacets Discords, et elle a aussi révélé une dure réalité -"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_31",
    "Content": "Quitter le Mont Firmament réduit considérablement la durée de vie. Plus quelqu'un a vécu à l'intérieur de la Barrière Temporelle, moins il a de chances de s'en sortir vivant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_32",
    "Content": "Plus tard, un groupe de jeunes courageux qui pouvaient supporter la vieillesse a quitté le Mont Firmament. Ils ont fini par construire la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_33",
    "Content": "D'autres sont restés et ont vénéré la Sentinelle comme leur dieu, jurant de la protéger pour les générations à venir et gravant son image dans la montagne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_35",
    "Content": "Je prie pour votre retour en sécurité. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vous laisse car j'ai d'autres responsabilités à assumer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_1",
    "Content": "Xinyi et Jinhsi se connaissaient-elles déjà ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_2",
    "Content": "Jinhsi a été choisie pour son pouvoir de résonance quand elle était bébé. Plus tard, elle a été élevée à l'Hôtel de Ville pour devenir la résonatrice désignée de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_3",
    "Content": "Tous les fonctionnaires, dont Mme Xinyi, l'ont aidée à grandir et à apprendre à un moment donné."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_4",
    "Content": "Elle a grandi avec des responsabilités bien lourdes pour une jeune fille et elle est forcée de réprimer sa nature véritable... En y repensant, Jinhsi n'était qu'une adolescente quand elle est devenue la Magistrate..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_5",
    "Content": "Elle portait un fardeau que les autres ne peuvent même pas l'imaginer…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_7",
    "Content": "Changli ? Y a-t-il quelque chose qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_8",
    "Content": "Rien. Je me demandais, comment la Cour de Savantae a-t-elle créé un mécanisme aussi avancé en utilisant le pouvoir de la Sentinelle ? Les mortels ne sont pas censés pouvoir le comprendre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_9",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu parler d'une civilisation humaine, qui arrive à manipuler le temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_10",
    "Content": "À moins que la Sentinelle ne leur ait appris, délibérément... Mais pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "PymTips_1_Description",
    "Content": "Utilisez le Chrono-trieur pour remonter le temps dans une petite zone et augmenter le niveau de l'eau. Tenez-vous sur la surface de l'eau immobile pour atteindre la Pierre du feu suspendue dans les airs."
  },
  {
    "Id": "PymTips_1_Title",
    "Content": "Astruces"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_1",
    "Content": "La Chambre Mianlong est maintenant ouverte. Vous pouvez y entrer."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_2",
    "Content": "Avant de partir, il y a quelque chose d'important que je voulais vous dire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_3",
    "Content": "- À propos de comment les Fractsidus ont emprisonné la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_4",
    "Content": "Changli avait raison. Ils ont utilisé les inventions de la Cour de Savantae pour piéger notre Sentinelle dans sa chambre de repos."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_5",
    "Content": "Mais comment ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_6",
    "Content": "Ils ont utilisé les Chrono-trieurs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_7",
    "Content": "Un artisan capturé a révélé que les Fractsidus ont envoyé une escadron de la mort pour envahir le Mont Firmament. Ils ont élaboré un plan à deux volets…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_8",
    "Content": "D'une part, c'est pour placer le Chrono-trieur dans la Chambre Mianlong quand qu'il fonctionnait ; d'autre part, c'est pour faire piéger la Sentinelle au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_9",
    "Content": "Bien que leur escadron ne soit rien pour la Sentinelle, en la forçant à agir, le pouvoir de résonance de la Sentinelle qui est très puissant entrerait en collision avec l'énergie du Chrono-trieur. Cela finirait par lui causer du tort."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_10",
    "Content": "Et c'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_11",
    "Content": "Comment les Chrono-trieurs pourraient-ils piéger la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_12",
    "Content": "Et si les Fractsidus modifiaient ces Chrono-trieurs ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_13",
    "Content": "De nombreux appareils, poussés à leurs limites - tous collaborent pour lancer un coup massif."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_14",
    "Content": "Pourtant, même cela n'a pas suffi à ôter les forces de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_15",
    "Content": "Après le premier coup, ils ont installé des Signes du feu modifiés dans la Chambre Mianlong pour former un champ de force spécial avec les Chrono-trieurs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_16",
    "Content": "Cela a empêché la Sentinelle de restaurer son énergie et a fini par restreindre son mouvement et sa perception."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_17",
    "Content": "Alors... Nous devons d'abord libérer la Sentinelle de ce champ de force."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_18",
    "Content": "...Ce serait une tâche plus compliquée qu'il n'y paraît."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_19",
    "Content": "Les résidents de Hongzhen ont vécu avec la Sentinelle pendant des générations. La plupart du temps, nous sommes au courant de son état."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_20",
    "Content": "Mais maintenant, comme les Fractsidus ont tendu un piège à la Sentinelle... Ils ne s'arrêteront pas qu'au Mont Firmament. Madame la Magistrate, je suis certaine que vous n'êtes pas venue ici que pour la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_21",
    "Content": "Veuillez nous dire ce que vous savez, Madame la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_22",
    "Content": "Oui, je vais tout vous dire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_23",
    "Content": "Jinhsi a informé Xinyi de ses découvertes au Passage veritas et de sa théorie sur la situation. Elle a ensuite partagé ses plans avec elle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_24",
    "Content": "Donc, la Sentinelle est blessée et ça s'aggrave... Les Fractsidus ont attaqué avant qu'elle ne soit guérie. Comme toujours, ils ont un plan maléfique."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_25",
    "Content": "Mais Mme la Magistrate, et vous avez préparé un plan pour tout cela."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_26",
    "Content": "Il est toujours difficile de déchiffrer les intentions de la Sentinelle. A l'époque, de nombreuses théories répandent dans l'Hôtel de la ville. Je n'arrivais pas à comprendre pourquoi elle avait fait tant d'efforts pour vous faire quitter le Mont Firmament et vous élever à l'intérieur de nos murs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_27",
    "Content": "En y réfléchissant maintenant, peut-être que la Sentinelle voyait en vous le potentiel de restaurer un jour la Formule du temps et d'assurer la survie des habitants de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_28",
    "Content": "Mais je n'aurais jamais pensé... que vous seriez prête à suivre son oracle…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_30",
    "Content": "C'est ici, sur cette montagne, que j'ai rencontré la Sentinelle pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_31",
    "Content": "À l'époque, j'étais trop petite pour rappeler ce qui s'est passé. Même l'image du Mont Firmament a glissé de mon esprit."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_32",
    "Content": "Mais cette fois... Dès que je me suis tenue au pied du Mont Firmament, j'ai ressenti une sorte d'éclaircissement qui m'illumine. Des souvenirs longtemps enfouis ont ressurgi avec une clarté soudaine."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_33",
    "Content": "Madame Xinyi... Dès ma naissance, ma vie, mon tout est lié à notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_34",
    "Content": "Mais mon devoir en tant que résonatrice désignée n'est pas la seule raison de ma décision."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_35",
    "Content": "... Je suis le cœur de ma jeune moi avant que je ne devienne Jinhsi. Celui de la fille qui riait de joie en sentant la neige du Mont Firmament tombe sur son visage."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_36",
    "Content": "Je suis une graine, née au Mont Firmament, portée par le vent à chaque coin de Jinzhou. Mais maintenant, je suis revenue à mon pays natal."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_37",
    "Content": "Il est temps pour moi de prendre racine et de grandir…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_38",
    "Content": "Ben... Peu importe ce qui arrive ou les choix que vous faites, souvenez-vous : les gens de Hongzhen seront toujours à vos côtés."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_39",
    "Content": "Le Mont Firmament stagne pour l'éternité. Peut-être qu'un soudain éclair est ce dont nous avons besoin pour percer le brouillard d'incertitude, qui nous a enveloppé depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_18",
    "Content": "L'issue idéale serait qu'elle absorbe votre pouvoir au moment critique et rétablisse le flux temporel sans aucune perte de vie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_19",
    "Content": "Mais il est également possible qu'elle se pousse trop loin et finisse par mourir d'overclocking."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_1",
    "Content": "Nous vous suggérons de retourner à Hongzhen pour retrouver vos compagnons, {Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_2",
    "Content": "Avec le Mont Firmament n'est plus menacé, Hongzhen a sûrement des changements importants."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_1",
    "Content": "Le Mont Firmament brillait dans la lumière du soleil, au-dessus des nuages et de la neige. Puis soudain, les nuages et la neige ont disparu, révélant un ciel bleu lointain."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_2",
    "Content": "Et au milieu de tout cela se tenait une jeune fille aux cheveux d'argent, comme une déesse descendue des cieux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_3",
    "Content": "D'un simple geste de la main, elle a apporté une nouvelle saison, transformant les rues au-dessous."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_4",
    "Content": "Cette jeune fille n'était autre que le nouveau-né mort, maintenant réincarné en la Magistrate de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_5",
    "Content": "« Quand le tonnerre gronde fort au printemps, le soleil touche le pic et transforme le temps. »"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_6",
    "Content": "« Traversant la mort et la lutte, on trouve une nouvelle vie et un nouveau but. »"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_7",
    "Content": "Hmm... Je vois. Peu importe. Ce n'est pas important pour notre objectif."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_8",
    "Content": "Nous avons déjà les réponses que nous voulions."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_9",
    "Content": "—Avec l'éveil secondaire, nous puiserons dans des pouvoirs qui rivalisent avec la Sentinelle... Contrôler entièrement le processus de l'éveil du résonateur artificiel est à notre portée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_11",
    "Content": "Et enfin, à propos de Nomade..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_12",
    "Content": "Ce voyage en valait la peine. Nous avons collecté de nombreuses notes merveilleuses, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_13",
    "Content": "Le moment est venu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_14",
    "Content": "Allez-y. On ne peut pas laisser quelqu'un attendre trop longtemps derrière les barreaux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_39",
    "Content": "Je vois clair dans ton jeu, Jinhsi. A ce stade, tu te suicide si tu continues."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_40",
    "Content": "C'est l'hôpital qui se fout de la charité, prof."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_41",
    "Content": "J'ai appris du meilleur. Quand as-tu hésité à mettre ta vie en jeu pour tes convictions ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_42",
    "Content": "Oh ? Mais t'ai-je appris cela ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_43",
    "Content": "Nous mourons tous un jour. Pourtant, il faut qu'on soit vivant pour réaliser des accomplissements."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_44",
    "Content": "Jinhsi, tu dois vivre et hériter le pouvoir de la Sentinelle. Puis, tu pourras sauver et protéger ces gens - dans les années à venir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_45",
    "Content": "Changli... Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_1_1",
    "Content": "{PlayerName}, c'est bientôt l'heure de l'audience."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_1_2",
    "Content": "J-J'espère toujours que tu viendras avec moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_1_3",
    "Content": "Je ne veux pas t'importuner, mais rejoins-moi à l'entrée du Bureau Sécurité Publique si tu voudrais venir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_1",
    "Content": "Hé, Zhezhi ! Ça fait un bail ! Tu as déjà besoin de plus de pigments ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_2",
    "Content": "Et ce doit être Nomade ! Ravi de te rencontrer. J'ai beaucoup entendu parler de toi. Je n'avais pas pensé que Zhezhi et toi se sont {Male=connus;Female=connues}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_3",
    "Content": "Nous nous sommes {Male=rencontrés;Female=rencontrées} pendant la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_4",
    "Content": "Mais je n'ai pas encore eu l'occasion de me présenter formellement..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_5",
    "Content": "C'est le moment idéal pour le faire ! Alors voilà, Nomade. Je ne peux pas dire que je connais très bien Zhezhi, mais je sais qu'elle a tendance à se défiler au dernier moment."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_6",
    "Content": "Donc concernant sa rencontre avec toi, je suis prêt à parier qu'elle s'est rejoué la scène cent fois avant d'avoir d'oser passer à l'action."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_7",
    "Content": "Non, ce n'est pas ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_8",
    "Content": "Zhezhi, tu ne peux pas continuer à éviter les choses ! Tu dois agir, ou tu n'obtiendras jamais ce que tu veux ! On ne vit qu'une fois, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_9",
    "Content": "C'est logique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_10",
    "Content": "C'est un peu trop..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_11",
    "Content": "Oui... M. Shilang a raison. Nomade, je voulais te dire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_12",
    "Content": "Bonjour, je m'appelle Zhezhi. Nous nous sommes déjà {Male=rencontrés;Female=rencontrées}, mais j'aimerais faire une demande formelle. J'aimerais vraiment que nous devenions {Male=amis;Female=amies} !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_13",
    "Content": "Oui, j'en serais {Male=ravi;Female=ravie}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_14",
    "Content": "Qu'est-ce que tu attends ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_15",
    "Content": "Hmm ? Je, euh... Je peux le faire !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_16",
    "Content": "Um... Pomade..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_17",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_18",
    "Content": "(C'était un lapsus assez évident...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_19",
    "Content": "Ahem ! Enchantée, je m'appelle Zhezhi. Je suis... peintre. Je reçois des commandes d'art et je m'efforce de créer de belles peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_20",
    "Content": "Je ne m'exprime pas très bien... Mais j'espère que nous pourrons être {Male=amis;Female=amies} !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_22",
    "Content": "Bonjour, je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_28",
    "Content": "Haha, comme c'est mignon ! Je dois dire que je n'ai jamais vu Zhezhi aussi nerveuse depuis qu'elle est devenue l'une de mes chères clientes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_29",
    "Content": "Attendez, M. Shilang ! En fait, nous sommes ici aujourd'hui pour parler de l'histoire de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_34",
    "Content": "Je connais l'histoire, mais je n'ai jamais rencontré ce maestro mystique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_37",
    "Content": "Si un tel artiste existait vraiment, je serais le premier à le savoir, sans aucun doute !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_38",
    "Content": "Les clients ont-ils quelque chose de suspect ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_39",
    "Content": "Hmm... Les pigments ne s'envolent pas ces jours-ci. Il n'y a que quelques habitués, tu vois."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_40",
    "Content": "Ils ont acheté des tas de minerais restants — les moins chers — et m'ont dit de ne laisser personne savoir qu'ils avaient obtenu le minerai ici."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_41",
    "Content": "Les gens n'achètent habituellement pas ce genre de truc. Oh, attends, Zhezhi, tu en as acheté une fois, n'est-ce pas ? Il y a longtemps, je crois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_42",
    "Content": "Je me souviens que tu disais que comme tu ne pouvais pas te permettre d'acheter des pigments de luxe, tu fabriquais les tiens. Ça m'a marqué."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_43",
    "Content": "Alors quand ces gars ont demandé des restes, ils ont attiré mon attention."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_44",
    "Content": "Tu peux nous dire ça ? Je croyais qu'ils vous avaient demandé de garder le secret..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_45",
    "Content": "Pff, ce sont des voleurs qui ont volé mes trucs pendant la nuit ! Lorsque je l'ai découvert, j'ai signalé le vol aux patrouilleurs, et c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_46",
    "Content": "Puis-je consulter le relevé de transactions ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_47",
    "Content": "Bien sûr. Sers t'en."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_48",
    "Content": "Je fournis du minerai aux fabricants de pigments, et je les conseille parfois... Donc la plupart des peintres de Jinzhou viennent dans mon magasin pour acheter des pigments."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_1",
    "Content": "Si c'est le cas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_2",
    "Content": "Hmm ? {PlayerName} ? Hé ! {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène ici ? Ça fait une éternité qu'on ne s'est pas {Male=vus;Female=vues} ! La station de patrouille a été très occupée ces derniers temps, alors je n'ai pas eu le temps de prendre de tes nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_4",
    "Content": "Et Zhezhi est là aussi ! Youpi ! Tu te souviens de moi ? Nous nous sommes rencontrées à la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_5",
    "Content": "Bon... Bonjour. Non, ce n'est pas... Euh... non, merci..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_6",
    "Content": "La peinture que tu as réalisée pour nous pendant la fête est géniale ! Tout le monde l'aime, alors nous l'avons accroché au mur !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_7",
    "Content": "Vraiment ? Héhé, je suis heureuse que vous l'aimiez tous..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_8",
    "Content": "Nous aimerions également t'inviter à notre station, afin de te remercier en personne !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_17",
    "Content": "Euh... Mais nous enquêtons toujours... Je... Bon."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_19",
    "Content": "Tu es sûre que nous pouvons partir maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_20",
    "Content": "Une enquête ? Sur quoi ? Quelque chose ne vas pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_21",
    "Content": "Oui, à propos de l'histoire de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_22",
    "Content": "Oh, d'accord ! Ce n'est donc pas le meilleur moment pour un rendez-vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_23",
    "Content": "Désolée..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_25",
    "Content": "Merci. Mais pourquoi es-tu ici, Chixia ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_26",
    "Content": "Je suis ici pour soutenir les patrouilleurs. Il y a eu récemment une agression près de la mine et ils manquent de personnel pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_27",
    "Content": "Le plus étonnant, c'est que depuis qu'on est ici, ces monstres n'ont plus causé un seul problème. Alors, nous parlons avec des témoins pour savoir ce qui a causé l'incident."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_28",
    "Content": "Est-ce qu'il s'est passé quelque chose là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_29",
    "Content": "Ne me dites pas que c'est un Tacet Discord... Attendez, je viens de recevoir un message... On dirait qu'ils sont en train de semer la zizanie, pour de vrai. Désolée, mais il faut que j'aille !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_30",
    "Content": "Nous y allons avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_32",
    "Content": "Devrions-nous y aller, nous aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_33",
    "Content": "Oh ? Tu vas bien ? Tu n'as pas l'air bien... Tu as besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_34",
    "Content": "Attendez, et si tu venais à la gare avec moi, aujourd'hui ? Tu retournes en ville ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_35",
    "Content": "Attends, nous avons une enquête à faire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_14_1",
    "Content": "Après que {PlayerName} et moi nous soyons {Male=croisés;Female=croisées}, nous avons décidé d'enquêter dans les environs et de suivre la patrouilleuse Chixia sur le lieu de l'incident."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_14_2",
    "Content": "C'est là que nous avons appris les détails de l'infraction commise par Mingyan et la vérité derrière l'histoire de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_14_3",
    "Content": "(Une fois le pinceau en main, Zhezhi commence à parler calmement.)"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_14_5",
    "Content": "(Elle pourra faire cette déclaration toute seule)."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_1",
    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName} ! Nous avons attrapé le coupable avant le pire... Nous avons eu de la chance de t'avoir parmi nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_2",
    "Content": "Quelle est la cause de l'incident ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_3",
    "Content": "D'après l'examen préliminaire, nous soupçonnons que ces TDs ont été agités par les fluctuations de fréquence d'un rouleau de peinture trouvé sur le lieu."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_4",
    "Content": "L'énergie restante dans le tableau a été générée par l'overclocking du Forte de son auteur."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_5",
    "Content": "Mais rassure-toi, nous avons réussi à la calmer et à contenir son énergie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_6",
    "Content": "C'est un Forte. Comme je m'en doutais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_8",
    "Content": "Le tableau doit faire l'objet d'un examen approfondi afin d'identifier son lien avec les monstres et d'éliminer tout risque potentiel."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_9",
    "Content": "Eh bien... à vrai dire, elle était un peu bizarre, mais nous n'avons pas le temps pour ça maintenant. Nous devons nettoyer la scène et contrôler les dégâts."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_10",
    "Content": "Est-ce que je peux jeter un œil à ce tableau un peu plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_11",
    "Content": "Bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_12",
    "Content": "Elle est donc l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_13",
    "Content": "Merci pour ton aide. Nous prenons le relais !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_1",
    "Content": "Pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_17_1",
    "Content": "Il semblerait qu'elle ne veuille pas te parler."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_18_1",
    "Content": "La peinture devient légèrement floue quand vous la fixez, à un moment, c'est comme si la scène prenait vie devant vos yeux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_1",
    "Content": "Dieu merci, je n'ai pas été blessée. Il s'en est fallu de peu..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_2",
    "Content": "As-tu vu ce qui vient de se passer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_3",
    "Content": "En partie, je suppose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_4",
    "Content": "Je me trompe peut-être, mais je jure que ces choses sur son parchemin ont commencé à se tortiller avant que toute la nuée de monstres n'explose..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_5",
    "Content": "Ils ont commencé à frapper les gens un peu partout. J'étais terrifiée et j'ai pris mes jambes à mon cou..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_6",
    "Content": "Pas clairement, mais quand je courais pour sauver ma vie, je l'ai entendue crier à ces créatures, du genre « Arrêtez ! Ne faites pas ça ! » Je pense qu'elle essayait de les empêcher d'attaquer des gens."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_8",
    "Content": "Un témoignage poignant. Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_9",
    "Content": "Pourrais-tu préciser ? Un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_10",
    "Content": "J'ai vu cette peintre... On aurait dit qu'elle avait perdu la tête. Elle criait en agitant son pinceau de tous les côtés comme si elle peignait le ciel !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_11",
    "Content": "Tu as entendu ce qu'elle a dit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_1",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait autant de monde à l'audience..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_2",
    "Content": "Salut, Zhezhi. Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_3",
    "Content": "{PlayerName}, oh, tu es là ! C'est... Je suis vraiment contente de te voir ! Et... J'apprécie ta venue."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_4",
    "Content": "Tu peux le faire, j'ai confiance en toi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_5",
    "Content": "Mais, alors... Je n'ai... Je n'ai jamais parlé devant autant de personnes..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_8",
    "Content": "Tu connais ce dossier mieux que moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_9",
    "Content": "À vrai dire, j'ai un peu oublié les détails..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_12",
    "Content": "Il ne faudrait pas que mon manque d'expertise artistique donne à l'Entreprise artistique de Shanyun l'occasion de retourner l'audience contre nous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_13",
    "Content": "Tu as raison, je... Je vais le faire moi-même..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_19",
    "Content": "Ne crains rien, je serai là si tu as besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_20",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je suis là. N'oublie pas que tu es la seule à pouvoir révéler la vérité - toute la vérité, pour que tout le monde la voie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_23",
    "Content": "Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_24",
    "Content": "Je donnerai tout ce que j'ai, je vais gérer ça. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_1",
    "Content": "Ma tête... J'ai mal."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_2",
    "Content": "Tu as entendu ce que l'artiste a dit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_3",
    "Content": "Seulement un peu. On aurait dit qu'elle se disputait avec quelqu'un juste avant que les visions bizarres n'apparaissent."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_1",
    "Content": "C'est étrange... Hein ? Oh, {PlayerName}, tu es de retour."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_2",
    "Content": "Je crois que j'ai découvert ce qui se cache derrière le rumeur de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_3",
    "Content": "Le tableau gomme la frontière entre la réalité et l'illusion, et provoque ainsi des hallucinations chez ceux qui le voient."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_22_1",
    "Content": "Après avoir pris connaissance des détails de l'agression, nous avons décidé de poursuivre l'enquête afin de découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_22_2",
    "Content": "Inutile ! Les témoins de la scène ont clairement indiqué que c'est à cause de l'ambition cupide de Mingyan qu'elle…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_22_3",
    "Content": "Je n'ai pas terminé ma déclaration, M. Baici !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_23_1",
    "Content": "Oui, ma mémoire ne m'a pas fait défaut. On dirait qu'elle a peint dans cet atelier."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_23_2",
    "Content": "Trouvons les indices."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_23_3",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_1",
    "Content": "Quelques morceaux de papier sont posés à côté du bureau. Ils semblent plus doux et plus légers que du papier ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_2",
    "Content": "Ces papiers..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_3",
    "Content": "Quelque chose ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_4",
    "Content": "Ce « papier de jade blanc » a une histoire riche. Sa texture lisse et fine retient magnifiquement l'encre, exactement ce que l'on recherche pour les travaux de pinceau les plus délicats."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_5",
    "Content": "D'innombrables chefs-d'œuvre, anciens et récents, ont été peints sur ce papier. Le « Voyage à la Montagne Yun » de Qinan et « L'aube du printemps de Qixi » de Yilin en sont deux exemples remarquables."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_6",
    "Content": "Oups…je me suis laissée emporter... Attends... Il y a un autocollant de réduction sur l'emballage, et il a l'air tout neuf…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_7",
    "Content": "Oui, les Halles de Jade blanc ont organisé une vente privée annuelle.  Il y a deux jours, j'y ai acheté du papier avec ce même emballage."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_8",
    "Content": "Mingyan y a probablement acheté son papier aussi... La moitié a déjà été utilisée, c'est-à-dire qu'elle peignait jour et nuit jusqu'à l'incident."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_9",
    "Content": "Il est étonnant que tu remarques la différence."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_10",
    "Content": "Des papiers différents produisent des effets artistiques différents. Les vrais artistes savent toujours les distinguer et choisir le bon matériel pour mettre en valeur les styles distincts."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_11",
    "Content": "Je ne peux pas passer à côté d'une bonne affaire, alors je m'approvisionne chaque fois que je le peux. Il faut généralement une journée pour transporter tous les cartons à la maison, mais je dois dire que cela en vaut la peine !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_14",
    "Content": "Je peux t'aider la prochiane fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_15",
    "Content": "Vraiment ? Alors... Je compterai sur toi la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_16",
    "Content": "Comment as-tu découvert les habitudes de Mingyan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_17",
    "Content": "Nous avons le même style de peinture et la qualité de nos œuvres finies est remarquablement similaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_18",
    "Content": "Lorsqu'un peintre tient un pinceau dans la main, il ne s'arrête plus jusqu'à ce que chaque détail soit conforme à ses exigences. Cela devient une obsession... Je pense que c'est exact pour la plupart des artistes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_19",
    "Content": "Même si nous utilisons des techniques de pinceau différentes… Comme nos styles se ressemblent, il est très possible que nous terminions nos tableaux à peu près en même temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_20",
    "Content": "Remise ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_21",
    "Content": "Le papier de Jade blanc est mon préféré, mais comme il est très cher, je ne peux me permettre de l'acheter que lorsqu'il y a une vente privée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_1",
    "Content": "Tu vois un vieux vêtement, marqué de taches."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_2",
    "Content": "Les couleurs sont inhabituelles."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_3",
    "Content": "Hmm... On dirait qu'il s'agit de taches d'encre et de peinture qui ont été délavées au fil du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_4",
    "Content": "Est-ce que Mingyan aurait improvisé une toile sur ses vêtements ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_5",
    "Content": "Comment le sais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_6",
    "Content": "C'est ce que je faisais aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_7",
    "Content": "Lorsque la nature m'inspirait et que je manquais de papier, je peignais des contours grossiers sur mes vêtements."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_8",
    "Content": "C'est du neuf pour moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_10",
    "Content": "Après tout, le tissu était autrefois un matériau utilisé couramment dans l'art. De plus, peindre sur un vêtement me permet de saisir une inspiration fugace !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_1",
    "Content": "Comment cela a-t-il pu arriver ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_2",
    "Content": "Il semble qu'elle ait rencontré un goulot d'étranglement lors de sa création."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_3",
    "Content": "Il semble qu'elle copie les œuvres de quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_4",
    "Content": "C'est quoi, l'entreprise artistique de Shanyun ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_1",
    "Content": "L'audience se déroule maintenant en présence des deux parties. Commençons."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_2",
    "Content": "Tout d'abord, un bref aperçu de l'affaire qui nous occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_3",
    "Content": "Par conséquent, son état mental a été affecté, elle a donc commis des actes contraires à sa volonté."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_4",
    "Content": "Aujourd'hui, sur la base des nouvelles preuves fournies par Mme Zhezhi et du résultat de cette audience, nous déterminerons s'il convient de réexaminer les accusations portées contre Mingyan et d'examiner si l'Entreprise Shanyun est effectivement coupable d'avoir vendu des contrefaçons d'œuvres d'art."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_5",
    "Content": "Quoi ? Avec tout le respect que je vous dois, cela ne correspond pas à ce dont nous avons discuté précédemment !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_6",
    "Content": "Madame Juyao, la situation est..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_7",
    "Content": "Madame Juyao, en tant que directeur de l'Entreprise artistique de Shanyun, moi, Baici, dois laver notre nom et demander que justice soit faite aujourd'hui et maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_8",
    "Content": "J'aimerais aborder deux points. Premièrement, que l'authenticité de nos œuvres d'art reste irréprochable. Deuxièmement, que les créations provocatrices de Mingyan résultent directement de sa vanité et de sa cupidité. La responsabilité de l'assaut repose sur ses épaules."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_9",
    "Content": "Tout au long de mon mandat dans notre entreprise, l'intégrité est notre priorité - c'est un fait bien connu."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_10",
    "Content": "Mais l'intégrité dans les affaires ne suffit pas à éviter la discorde."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_11",
    "Content": "Nous savons pertinemment que certains peintres, rejetés par l'entreprise, nourrissent de la rancœur et profèrent des menaces…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_12",
    "Content": "Nous avons été traité de noms d'oiseaux et fait l'objet de maintes calomnies, ce qui a provoqué un tollé, simplement parce qu'ils n'avaient pas obtenu ce qu'ils voulaient."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_13",
    "Content": "Si le public se laisse influencer par ces insinuations calomnieuses, qui nous dépeignent comme des criminels, je crains que la justice ne soit jamais rendue !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_14",
    "Content": "Pardonnez-moi, Madame, mais si cette injustice persiste, je n'aurai d'autre choix que de les poursuivre en justice pour atteinte à la réputation de l'Entreprise artistique de Shanyun. Ils ont porté atteinte à la confiance que nous avons bâtie avec nos clients !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_15",
    "Content": "Un tel comportement ne nous diminuera pas ! Nous ne fléchirons pas dans nos principes, et nous <i>protégerons</i> l'Entreprise artistique de Shanyun de toute mauvaise intention !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_16",
    "Content": "Et il blâme la victime…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_17",
    "Content": "Il détourne le sujet..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_19",
    "Content": "J'ai acheté des peintures à l'Entreprise artistique de Shanyun. Elles étaient de bonne qualité et leur service était correct. Il est difficile de croire qu'ils soient impliqués dans une telle affaire…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_20",
    "Content": "Les honnêtes sont toujours les plus mal lotis... Mais qui est Mingyan ? Un peintre ? Je n'en ai jamais entendu parler..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_21",
    "Content": "Il doit s'agir d'une personne qui essaie d'attirer l'attention en utilisant le nom de Shanyun."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_22",
    "Content": "Pourquoi l'entreprise est-elle toujours au cœur d'une controverse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_23",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_24",
    "Content": "Madame, permettez-nous de vous présenter notre récit des événements."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_25",
    "Content": "Tout a commencé il y a trois jours."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_1",
    "Content": "{PlayerName}, regarde un peu ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_2",
    "Content": "Il semble que ce pigment soit fait maison... mais pourquoi y a-t-il des herbes dedans ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_3",
    "Content": "Cela ne ressemble pas à un pigment. Il s'agit plutôt d'un résidu d'herbe médicinale."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_4",
    "Content": "Résidus de plantes médicinales ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_5",
    "Content": "Elle a dû préparer des remèdes médicinaux récemment et ce sont probablement des résidus qu'elle n'a pas eu le temps de nettoyer."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_6",
    "Content": "Donc ces herbes étaient des médicaments... Alors les plantes que j'ai vues à la pharmacie n'étaient donc pas uniquement destinées à la décoration !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_8",
    "Content": "Tu n'as jamais vu quelqu'un prépare cela ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_9",
    "Content": "Je n'ai jamais essayé moi-même... Quand je tombe malade, généralement, j'attends et ça passe."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_10",
    "Content": "A-t-elle utilisé une nouvelle recette que je ne connais pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_11",
    "Content": "Pardon... L'expérience me manque."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_12",
    "Content": "Ma famille m'apportait toujours des remèdes et des soupes. Je ne me suis jamais demandé comment ils préparaient tout ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_1",
    "Content": "Des fragments de vase sont éparpillés sur le sol."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_2",
    "Content": "Les parchemins et papiers sont en désordre, comme s'ils avaient été fouillés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_4",
    "Content": "Je pense que... Hmm... Non, je peux me tromper..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_5",
    "Content": "À quoi penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_6",
    "Content": "Rien, c'est juste une idée, je peux me tromper."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_7",
    "Content": "C'est une discussion, personne n'a raison ou tort."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_32_1",
    "Content": "(Le vase devait se trouver sur ce meuble, à en juger par l'endroit où il est tombé)."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_32_2",
    "Content": "(On dirait que l'armoire était de ce côté-là, avant, mais que quelque chose s'est cogné dedans et a fait tomber le vase)."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_1",
    "Content": "Un Gulboule a sauté du bocal, renversant le vase qui s'est brisé sur le sol. Il a ensuite atterri sur une pile de tableaux. Se rendant compte qu'il avait des ennuis et craignant d'être grondé, il s'est glissé par la fenêtre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_3",
    "Content": "Mais qui donc a un Gulboule comme animal de compagnie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_4",
    "Content": "Quelle déduction... créative."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_5",
    "Content": "Eh bien, pourquoi pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_7",
    "Content": "Pardon, il semble que je doive améliorer mes compétences en matière d'enquête..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_1",
    "Content": "Quelqu'un a laissé des traces."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_2",
    "Content": "Mmhmm."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_3",
    "Content": "Elles pourraient être l'élément manquant de notre théorie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_5",
    "Content": "Hmm... Quelqu'un s'est introduit dans l'atelier... probablement pour y dérober quelque chose lié aux peintures de Mingyan..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_6",
    "Content": "Mais cette personne a été surprise par un élément inattendu et, dans la panique, en courant vers la fenêtre pour partir. Il s'est heurté à ce meuble, faisant tomber le vase."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_7",
    "Content": "Oui, c'est plus logique maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_34_8",
    "Content": "Cela pourrait être lié à l'Entreprise artistique de Shanyun et à l'effondrement de Mingyan... Voyons où mènent ces traces."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_35_1",
    "Content": "Les indices de l'atelier nous ont conduits à un camp d'Exilés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_35_2",
    "Content": "Nous y avons trouvé de nouveaux indices mettant en évidence un acteur extérieur, caché derrière tout cela."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_1",
    "Content": "Quelques résidus de minerai sont éparpillés à côté du chariot, qui a des taches de couleur."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_2",
    "Content": "Ce sont des pigments..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_3",
    "Content": "Le chariot est usé... Il a peut-être transporté quelque chose de très lourd."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_4",
    "Content": "Les exilés l'ont peut-être utilisé pour transporter du minerai et des pigments."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_5",
    "Content": "Se pourrait-il qu'ils aient transporté du minerai, qu'ils en aient fait des pigments et qu'ils aient ensuite les déplacé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_6",
    "Content": "Seraient-ils les clients qui ont volé le minerai dont M. Shilang a parlé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_36_7",
    "Content": "Voyons si nous pouvons trouver des preuves."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_1",
    "Content": "Un grand tas de minerais fragmentés est mélangé avec le pigment qui n'a ni marque ni emballage."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_3",
    "Content": "Amas de cristal rouge, amas de cristal violet et autres minerais... Cela correspond aux matières premières de pigments répertoriées dans le relevé de transactions de M. Shilang."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_4",
    "Content": "C'est lui qui a acheté le minerai restant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_1",
    "Content": "Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_2",
    "Content": "Euh, b-bonjour, nous sommes..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_3",
    "Content": "Vous vous connaissez ？"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_4",
    "Content": "Si on la connaît ? Ah ça oui, et depuis longtemps. On la trouve sympa. Bien que les choses ne soient pas faciles pour elle, elle nous a aidés il y a quelque temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_7",
    "Content": "On peut dire que nous sommes amies. Elle nous a même offert un tableau. Il est quelque part par ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_8",
    "Content": "Ah, la voilà ! Nous ne sommes en rien des connaisseurs, mais il est évident que cette fille sait peindre !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_9",
    "Content": "Je l'aime bien. C'est vivant, lumineux... On a presque l'impression de toucher la liberté et la joie qu'elle a ressenties en le peignant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_1",
    "Content": "J'ai une idée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_3",
    "Content": "Oui. Je pense que ni ces exilés, ni Mingyan n'ont dit la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_1",
    "Content": "Nomade ! Tu as mis assez longtemps à arriver !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_2",
    "Content": "C'est donc toi qui as ordonné cette tâche."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_40_1",
    "Content": "J'entends des gens parler."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_40_2",
    "Content": "Nous pouvons écouter leur conversation."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_40_3",
    "Content": "[Combattre] Faisons-leur cracher le morceau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_40_4",
    "Content": "D'accord, je vais utiliser ma Borne pour enregistrer, juste au cas où."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_1",
    "Content": "Pffs, M. Baici est venu pour se plaindre du retard dans l'envoi des peintures de Mingyan à l'Entreprise artistique de Shanyun…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_2",
    "Content": "Si Yinfeng ne l'avait pas poussée, elle ne se serait pas blessée. Maintenant, elle ne peut même plus peindre, et notre commande va être en retard."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_3",
    "Content": "Hé, fais bien gaffe à toi ! J'ai fait ce que je fais toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_4",
    "Content": "Récemment, elle s'est montrée rebelle et un peu trop maligne pour son propre bien. Je voulais juste qu'elle reste concentrée sur son travail. Qui aurait cru qu'elle craquerait et causerait cette pagaille !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_5",
    "Content": "Heureusement, je me suis éclipsé et les patrouilleurs ne m'ont pas suspecté... Ce n'est pas grave. J'ai tout mis sur le dos de Mingyan, on est donc tranquille."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_6",
    "Content": "Quelqu'un est venu s'enquérir de son cas, tout à l'heure. Ce n'était pas un patrouilleur, mais... Pensez-vous que quelqu'un pourrait découvrir ce que nous avons fait ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_7",
    "Content": "C'est peu probable. {Male=Ils;Female=Elles} pourraient remarquer que nous fabriquons des pigments ici, mais c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_8",
    "Content": "Peu importe que quelqu'un le découvre. Nous nous faisons passer pour des exilés, et que ne fait pas un exilé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_9",
    "Content": "Mais soyons prudents. Rappelez-vous ce que M. Baici nous a dit : tout cela doit rester entre nous. Si quelqu'un les découvre, nous devons l'empêcher de suivre la piste jusqu'à l'Entreprise Shanyun."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_42_1",
    "Content": "Qui est là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_1",
    "Content": "Qui es-toi, bon sang, pour nous attaquer comme ça ?! Tu crois pouvoir malmener les exilés ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_45_1",
    "Content": "Ça devrait faire l'affaire. Voyons maintenant quelles informations nous pouvons trouver à l'intérieur du camp."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_46_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru que quelque chose d'aussi léger m'épuiserait..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_47_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru que quelque chose d'aussi léger m'épuiserait..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_48_1",
    "Content": "Rincer, broyer, séparer les couleurs, puis diluer..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_1",
    "Content": "C'est tout pour aujourd'hui ! Oh, bonjour. Vous avez besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_2",
    "Content": "Parlez-moi de l'événement survenu récemment à la mine."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_3",
    "Content": "Vous ne pouvez pas tomber mieux. Je suis le premier qui a vu ces créatures étranges."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_4",
    "Content": "J'ai joué aux échecs avec les mineurs aînés jusqu'à minuit, puis je suis rentré seul. Sur le chemin du retour, j'ai entendu d'étranges gémissements, comme si une sorte de monstre était là."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_5",
    "Content": "J'ai d'abord cru qu'il s'agissait de TD, et j'étais prêt à décamper. Puis j'ai réalisé qu'ils étaient différents. Ces monstres... étaient <i>attirés</i> par quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_6",
    "Content": "La curiosité a pris le dessus, j'ai donc fait un pas de plus..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_7",
    "Content": "Et j'ai vu qu'ils avaient des caractéristiques bizarres : des yeux brillants, des cornes noueuses et des corps vert foncé recouverts d'un liquide visqueux…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_9",
    "Content": "S'agirait-il d'un nouveau genre de TD ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_10",
    "Content": "Serait-ce lié à l'artiste arcanique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_11",
    "Content": "Hmm, peut-être... Mais contrairement aux Tacets Discords, ils ne m'ont pas attaqué."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_12",
    "Content": "Pensez-vous qu'ils sont liés ? Est-ce que Gupan t'a parlé de ce vieux conte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_13",
    "Content": "La lumière vacillait dans le vent, si bien que je ne pouvais pas distinguer leurs visages. Mais je savais qu'il y avait quelque chose de bizarre avec les parchemins qu'ils tenaient dans leurs mains. Chaque fois qu'ils bougeaient, d'autres monstres apparaissaient."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_14",
    "Content": "Plus tard, j'en ai parlé à tout le monde, et Gupan était là. Elle a paniqué en disant que c'était comme l'histoire de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_15",
    "Content": "Ils ? Il y avait plus d'une personne à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_16",
    "Content": "Je ne suis pas sûr... Mais je les ai entendus parler. Ou plutôt se disputer."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_17",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, j'ai eu peur que ces monstres m'attaquent, alors j'ai filé et je n'ai pas compris pourquoi ils se disputaient..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_18",
    "Content": "Vous souvenez-vous de l'endroit où vous les avez vus ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_19",
    "Content": "Je me souviens... Attendez, vous ne pensez pas sérieusement à aller là-bas, n'est-ce pas ? Quoi qu'il en soit, ces monstres non-identifiés sont dangereux. Si vous devez y aller, soyez très {Male=prudent;Female=prudente}, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_20",
    "Content": "Vous savez, j'ai vu des gens qui se tenaient à proximité. Ce sont des ombres, parce qu'il faisait si sombre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_21",
    "Content": "S'agirait-il d'une farce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_50_1",
    "Content": "Et l'itinéraire suivant devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_53_1",
    "Content": "Ces peintures sont toutes des contrefaçons. Je ne me souviens pas que les vraies n'aient jamais circulé sur le marché."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_53_2",
    "Content": "La plupart de ces peintures sont envoyées à la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_53_3",
    "Content": "Elles ne seront pas exposées si elles passent par les ports. Sans parler des menaces de l'Entreprise artistique de Shanyun…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_53_4",
    "Content": "Nous devrions chercher d'autres indices."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_53_5",
    "Content": "Comment cela a-t-il pu être caché au public pendant si longtemps ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_1",
    "Content": "Le nombre de peintres impliqués est étonnant ! C'est pas possible ! Et ils savent tous où ils habitent !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_2",
    "Content": "Ce n'est peut-être que la partie émergée de l'iceberg."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_3",
    "Content": "Que signifient ces classements ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_4",
    "Content": "Ces adresses ne sont pas très éloignées les unes des autres. L'entreprise gère probablement son réseau par districts."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_5",
    "Content": "Ce camp est probablement la plaque tournante qui s'occupe du transport et du ravitaillement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_6",
    "Content": "Je me demande pourquoi les peintures de Mingyan sont qualifiées de « bas » ? Son talent est indéniable..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_7",
    "Content": "Est-ce lié à certains... problèmes de coopération ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_8",
    "Content": "Ils surveillent tous ces artistes, suivent leurs moindres activités et interviennent même pour les contrôler s'ils dépassent les bornes..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_9",
    "Content": "À en juger par cette liste, il semble qu'ils soient toujours à la recherche d'artistes pour créer des contrefaçons."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_55_10",
    "Content": "Nous devons les empêcher d'étendre leur réseau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_1",
    "Content": "Je ne veux plus faire partie de ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_2",
    "Content": "Impossible. Personne n'est jamais parti sans conclure le marché. En plus, tu as déjà pris l'argent."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_3",
    "Content": "Je peux rendre l'argent, jusqu'au dernier centime. Je ne veux juste plus rien avoir à faire avec ça. S'il te plaît, je ne vous compliquerai pas la tâche."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_4",
    "Content": "Tu penses qu'on va te laisser partir comme ça, après avoir vu tout ce que nous avons fait ? On peut trouver un accord, mais il y aura un prix à payer. Nous devons couvrir nos arrières."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_5",
    "Content": "Que voulez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_6",
    "Content": "Un mort ne raconte pas d'histoires."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_8",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_9",
    "Content": "C'est tout ce que nous avons dit hier, patron. Elle n'a pas encore dévoilé ses cartes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_10",
    "Content": "Gardez un œil sur elle pour l'instant. Si elle tente quoi que ce soit, occupez-vous d'elle."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_11",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_1",
    "Content": "Es-tu blessée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_2",
    "Content": "Ouf... Non, non. Je reprends juste mon souffle..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_3",
    "Content": "Mais d'où sont venus ces Tacets Discords ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_4",
    "Content": "Le chercheur a mentionné un lien entre Mingyan et les TD."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_5",
    "Content": "Ses émotions ont fait fluctuer les fréquences du tableau - et c'est elles qui ont attiré les monstres."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_6",
    "Content": "Mais elle n'est même pas là."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_7",
    "Content": "Tu as dit qu'une œuvre d'art reflète toujours l'humeur de l'artiste."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_8",
    "Content": "Mais je ne comprends pas pourquoi son humeur réagit à nous..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_9",
    "Content": "Serait-ce parce que je suis ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_10",
    "Content": "Elle a un jour vu ce que je pouvais faire avec ma capacité de résonance."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_11",
    "Content": "Depuis que j'ai vu son journal, je me demande... Peut-être que c'est le fait de voir mes capacités qui l'a poussée à créer ces fantômes. C'est peut-être pour cela qu'elle a commencé à se perdre dans son art..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_12",
    "Content": "Il semble que toutes ces émotions accumulées éclatent à chaque fois que nous nous approchons d'elle ou de l'une de ses peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_13",
    "Content": "Ce n'est ni ta faute ni celle des tableaux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_14",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_15",
    "Content": "D'autres exilés de l'entreprise artistique !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_16",
    "Content": "Nous en reparlerons plus tard !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_59_1",
    "Content": "Tu penses vraiment que nous allions te laisser partir après avoir détruit nos entrepôts et interféré dans nos affaires ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_59_2",
    "Content": "Vos affaires... Pourquoi tout le monde est-il si obsédé par l'argent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_59_3",
    "Content": "Les gars, prenez une petite compensation auprès de nos {Male=amis;Female=amies} pour tous les problèmes qu'{Male=ils;Female=elles} nous ont causés !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_59_4",
    "Content": "La passion du créateur... Cela ne vous dit rien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_1",
    "Content": "Euh... Vous n'avez pas l'air de travailler à la mine. Je peux vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_2",
    "Content": "Parlez-moi de l'événement survenu récemment à la mine."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_3",
    "Content": "Ah oui, cet étrange événement. On en parle beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_4",
    "Content": "J'ai mené plusieurs enquêtes et j'ai découvert que ces monstres ont tendance à apparaître vers minuit. Leur emplacement semble toutefois aléatoire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_5",
    "Content": "Heureusement, ils n'ont pas causé beaucoup de dégâts. Je pense que c'est parce qu'ils apparaissent et disparaissent toujours au cœur de la nuit."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_6",
    "Content": "Si vous voulez mon avis, ces monstres sont un nouveau type de Tacet Discord. Comme ils ne sont pas enregistrés, ils ne déclenchent pas d'alarme de notre Borne lorsqu'ils sont à proximité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_7",
    "Content": "Pour des raisons de sécurité, nous avons renforcé nos patrouilles autour de la mine."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_8",
    "Content": "Avez-vous remarqué autre chose d'inhabituel ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_9",
    "Content": "Serait-ce lié à l'artiste arcanique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_10",
    "Content": "Autre chose d'inhabituel ? Hmm... Ah, oui."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_11",
    "Content": "Vous voulez parler du mystérieux peintre qui peut donner vie à des créatures mythiques ? Ceci pourrait expliquer cela, mais un Forte lié à la peinture est rare."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_12",
    "Content": "Outre les silhouettes floues que j'ai vues cette nuit-là, je me souviens avoir entendu des voix, comme des gens qui parlaient."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_13",
    "Content": "Les voix provenaient de l'endroit où se trouvaient ces silhouettes, mais elles ressemblaient à... de vagues marmonnements."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_14",
    "Content": "En y réfléchissant maintenant, s'il s'agissait d'une voix humaine, comment quelqu'un a-t-il pu s'approcher aussi près de ces monstres sans crier à l'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_15",
    "Content": "D'accord. Merci beaucoup pour ces informations."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_1",
    "Content": "Qui êtes-vous, exactement ? Vous n'avez pas l'air d'être des patrouilleurs... Qu'est-ce que vous voulez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_2",
    "Content": "Si les tableaux vous intéressent, prenez-en autant que vous voulez ! Nous pouvons toujours en créer de nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_3",
    "Content": "Alors vous êtes aussi là pour l'argent ? Donnez-nous un chiffre, et nous paierons le double si cela vous fait taire ! C'est d'accord ? Prenez votre fric et filez !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_4",
    "Content": "Alors qu'est-ce que vous voulez de moi, nom de dieu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_5",
    "Content": "J-Je veux tout révéler au public."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_6",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_7",
    "Content": "En plus de vous dénoncer aux patrouilleurs, je veux que le public sache que vous avez fait de la contrefaçon et de la contrebande."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_8",
    "Content": "Est-ce que quelque chose ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_9",
    "Content": "L'idée me plaît. Du courage."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_11",
    "Content": "Je ne peux pas me taire plus longtemps. C'est le seul moyen de faire connaître la vérité à tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_12",
    "Content": "Vous feriez mieux d'y réfléchir à deux fois ! L'Entreprise Shanyun n'est pas du genre à tolérer la trahison…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_13",
    "Content": "Je n'ai jamais peint pour obtenir l'approbation de l'entreprise. Si personne d'autre n'ose s'exprimer, alors c'est moi qui le ferai !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_14",
    "Content": "J'ai peut-être le plan qu'il te faut."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_15",
    "Content": "D'abord, on les surveille de près. Ensuite, on les prend par surprise. La meilleure façon de le faire est..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_16",
    "Content": "Obliger les gens à faire des copies à la chaîne, c'est manquer de respect à la dignité des artistes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_17",
    "Content": "Pour l'amour du ciel, on ne parle que de trois cailloux et quatre arbres gribouillés sur un morceau de papier. Même moi, je peux en dessiner un en un tour de main, qu'importe qu'ils soient réels ou non !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_18",
    "Content": "Compte tenu de la quantité de peinture et d'encre utilisée, j'irais même jusqu'à dire que payer ces peintres 20 crédits chacun est une escroquerie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_1",
    "Content": "C'est toute une histoire. Cela prouve au mieux notre implication dans l'incident, mais le vrai coupable reste inconnu. Vos accusations sont sans fondement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_2",
    "Content": "Permettez-moi de vous rappeler que c'est elle qui a créé ces tableaux, qui a insisté pour les vendre et qui a concocté ce plan terrifiant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_3",
    "Content": "Croyez-vous sincèrement que ses peintures auraient rapporté le moindre centime sans mon intervention ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_4",
    "Content": "Avant de poursuivre, je souhaite présenter cet enregistrement audio à la Cour."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_5",
    "Content": "« Pffs, M. Baici est venu pour se plaindre du retard dans l'envoi des peintures de Mingyan à l'Entreprise Shanyun… »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_6",
    "Content": "« Si Yinfeng ne l'avait pas poussée, elle ne se serait pas blessée. Maintenant, elle ne peut même plus peindre, et notre commande va être en retard.. »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_7",
    "Content": "« Ces derniers temps, elle s'est montrée rebelle et un peu trop maligne pour son propre bien. Je voulais juste qu'elle reste concentrée sur son travail. Qui aurait cru qu'elle craquerait et causerait cette pagaille ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_8",
    "Content": "Au début, Mingyan ne faisait que des copies. Votre intervention a tout changé."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_1",
    "Content": "Quand j'étais enfant, la peinture était le seul moyen pour moi de m'exprimer librement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_2",
    "Content": "Tout ce que je comprenais et ne comprenais pas a guidé la touffe de mon pinceau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_3",
    "Content": "Tout ce que je voyais prenait vie dans mes peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_4",
    "Content": "Ce pouvoir de transformer le fantasme en réalité a progressivement suscité l'intérêt de nombreuses personnes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_5",
    "Content": "Je me réjouissais beaucoup de mes progrès, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_6",
    "Content": "Mes œuvres ont été vendues à des prix incroyables."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_7",
    "Content": "Certains recherchent la beauté dans des mondes enchantés..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_8",
    "Content": "D'autres ont eu recours à des scènes cauchemardesques infernales..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_9",
    "Content": "Mes propres capacités avaient fait de mes peintures des instruments du mal."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_10",
    "Content": "Dès que je trouve c'est le cas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_11",
    "Content": "Mes parents m'ont réprimandé pour cela."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_12",
    "Content": "Après l'effondrement de notre entreprise familiale, mes parents ont disparu sans laisser de traces."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_1",
    "Content": "C'est une histoire très touchante, mais je crains que vos paroles ne suffisent pas à prouver que vous avez créé cette peinture."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_2",
    "Content": "Madame Juyao, pour prouver mes dires, je vous demande la permission d'utiliser et de peindre avec l'une de ces copies."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_3",
    "Content": "Accordé."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_4",
    "Content": "Tu es sûre de vouloir faire cela ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_5",
    "Content": "Oui. L'expérience de Mingyan m'a fait prendre conscience de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_6",
    "Content": "Les tableaux que j'ai dessinés dans le passé étaient des créations sincères, des fragments de ma vie. Ces peintures ont formé mon passé et ont façonné celle que je suis aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_1",
    "Content": "Les rumeurs sont donc fondées..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_2",
    "Content": "Ces peintures prennent vraiment vie !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_3",
    "Content": "Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_4",
    "Content": "Pourquoi le monde à l'intérieur de ce tableau est-il si déformé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_5",
    "Content": "« Le spectacle naît de l'esprit. »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_6",
    "Content": "Attendez, as-tu entendu quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_7",
    "Content": "Pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_8",
    "Content": "Je l'ai peinte exactement comme la sienne..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_11",
    "Content": "Tout va bien. C'est bon, elle est partie, maintenant. Bientôt, je serai une meilleure artiste qu'elle ne l'a jamais été !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_12",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_13",
    "Content": "Zhezhi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_1",
    "Content": "J'ai eu le cœur brisé en apprenant la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_2",
    "Content": "Je pensais qu'en scellant mon Forte, personne ne serait blessée à cause de mes peintures. Je ne m'attendais pas à ce qu'elles continuent à faire du mal après toutes ces années."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_3",
    "Content": "Mais ce que {PlayerName} a dit m'a fait prendre conscience de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_4",
    "Content": "Il n'a jamais été question des peintures elles-mêmes, mais plutôt de ceux qui cherchaient à les utiliser pour nuire les autres."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_5",
    "Content": "M. Baici, vous dirigez une institution de calligraphie et de peinture très estimée, mais vous avez supprimé l'esprit créatif et violé la dignité de ces artistes au nom de la richesse."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_7",
    "Content": "Tout ce qu'ils chérissaient est devenu un outil de profit... Les œuvres qu'ils affectionnaient tant ne sont plus que des outils destinés à nourrir votre avidité. C'est insultant pour les artistes originaux comme pour leurs imitateurs."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_8",
    "Content": "Vous avez devant vous la peinture originale datant de plusieurs années et celle que je viens de terminer. Aujourd'hui, toute la lumière a été faite."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_9",
    "Content": "Il y a dix minutes, le Bureau Sécurité Publique nous a informés qu'il avait capturé les exilés et trouvé l'endroit où les tableaux étaient cachés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_10",
    "Content": "M. Baici, avez-vous quelque chose à ajouter pour votre défense ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_12",
    "Content": "Très bien. Nous allons réévaluer les accusations de Mingyan, déterminer l'implication de l'Entreprise Shanyun dans l'incident, et mener une enquête approfondie dès que possible."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_13",
    "Content": "L'audience est ajournée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_7_1",
    "Content": "J'ai recueilli assez d'informations. Il est temps de vérifier les lieux où ces monstres ont été repérés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_8_1",
    "Content": "Il y a quelque chose... devant nous..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_8_2",
    "Content": "Cette silhouette... ce pinceau... Serait-ce..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_1",
    "Content": "Rien ici. C'est bizarre... Est-ce que une hallucination ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_2",
    "Content": "Malheureusement, je ne suis pas très douée pour les enquêtes, donc je n'ai pas encore grand-chose à dire..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_6",
    "Content": "Zhezhi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_7",
    "Content": "N-Nomade ? Tu es là… ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_10",
    "Content": "Tout va bien. Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_11",
    "Content": "J-Je cherche l'inspiration."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_13",
    "Content": "La nuit stimule souvent ma créativité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_14",
    "Content": "Ne me dis pas que tu es l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_15",
    "Content": "Bien sûr que non !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_17",
    "Content": "J'ai entendu parler de l'histoire de l'artiste arcanique, et j'espérais découvrir son identité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_19",
    "Content": "Toi aussi ? Pourquoi enquêter sur cette affaire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_20",
    "Content": "Tu es aussi une admiratrice d'histoires de fantômes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_21",
    "Content": "Donner vie à des créatures peintes, transformer la fiction en réalité, cela ressemble à un conte de fées. Ça fait des années - pourtant, quand l'artiste arcanique attirait l'attention des gens à Jinzhou, c'était bien plus qu'un simple conte."
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    "Content": "Oui, il existait jadis un artiste capable de créer des peintures si réelles que l'on pouvait presque y plonger..."
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    "Content": "J'irai avec toi. C'est lié à l'affaire sur laquelle j'enquête."
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    "Id": "AtLeastOnePlayer",
    "Content": "Veuillez déployer au moins 1 Résonateur·rice."
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    "Content": "Veuillez équiper toutes les statistiques de buff."
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    "Id": "HaveEmptyPlayer",
    "Content": "Il reste encore des Résonateur·rice·s non déployé·e·s. Êtes-vous sûr de vouloir commencer le défi?"
  },
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    "Content": "Score de tuerie de monstre :"
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    "Content": "Score de temps restant :"
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    "Content": "Score technique :"
  },
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_1",
    "Content": "Rassemblez-vous, j'ai une histoire à raconter! Notre jeune fille aux cheveux de plumes affronte une bande de bêtes horrifiantes…"
  },
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    "Content": "Et juste à temps, un rayon de lumière!"
  },
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    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_3",
    "Content": "Les rayons de soleil percent les nuages, bannissant les ténèbres de la vue."
  },
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    "Content": "De la statue émergent deux… Devinez qui nous avons?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_5",
    "Content": "Rien de moins que le Général Jiyan et Nomade {Male=le légendaire;Female=la légendaire} !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_6",
    "Content": "Et voilà! Les ruines tombent, un colosse se brise. Le Réprimantum rencontre sa défaite."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_7",
    "Content": "Les montagnes et les rivières exultent de joie, alors que la fin de la guerre se profile."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_8",
    "Content": "Comme on dit, pourquoi craindre quand le destin est à nous?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_9",
    "Content": "Malgré les revers, les héros se lèveront. Leur détermination alimente le feu de l'espoir dans l'heure la plus sombre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_10",
    "Content": "Sous les cieux étoilés, nous avons combattu, le Dragon divin rugissant au-dessus."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_11",
    "Content": "Maintenant victorieux, nos chants de triomphe feront trembler les nuages!"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_178_12",
    "Content": "Et notre histoire continue..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1_2_BOSS_MapName",
    "Content": "Extraits de la Délire"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1_2_BOSS5_DungeonDesc",
    "Content": "Les souhaits exaucés se transforment en coquilles vides, résonnant de délires obsessionnels. Des murmures étouffés et des émotions enchevêtrées se tissent ensemble, formant cette Sonora. Les pièces fracturées mais connectées mènent les intrus au point de départ du souvenir, où le premier délire est entendu..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_6",
    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Id": "PrefabTextItem_2384789310_Text",
    "Content": "Discussion"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_973560151_Text",
    "Content": "Pas de conversation en cours"
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    "Id": "PrefabTextItem_3241982029_Text",
    "Content": "Utiliser [Ajouter une conversation] pour discuter avec un ami"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1493640674_Text",
    "Content": "Cliquez pour entrer"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RoleTag30",
    "Content": "Résistance à l'interruption"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_70_1",
    "Content": "Euh... Il y avait quelque chose comme ça ici avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_70_2",
    "Content": "Ces mécanismes... Ils doivent être déverrouillés des deux côtés en même temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_70_3",
    "Content": "D'accord. Occupons-nous chacun d'un côté. Je vais là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_71_1",
    "Content": "C'est ouvert !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_72_1",
    "Content": "...Le Tacets Discord ! Fais attention !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_73_1",
    "Content": "Encore des Tacets Discord... Je vais m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_73_2",
    "Content": "D'accord..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_74_1",
    "Content": "Est-ce... la clé de cette porte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_74_2",
    "Content": "Oui... Et ces Tacets Discord ont consommé les fréquences du garde de la porte en service…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_74_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12009003_HintText",
    "Content": "Passer la difficulté IV pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_gupan_Name",
    "Content": "Gupan"
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    "Id": "OccupationConfig_huaijin_Name",
    "Content": "Huaijin"
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    "Id": "OccupationConfig_jifeng_Name",
    "Content": "Jifeng"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_1",
    "Content": "Euh... La prochaine fois ! La prochaine fois, je te laisse quelque chose… En tout cas, donne-moi un nom, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_2",
    "Content": "Un nom ? Maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_3",
    "Content": "Oui, je le veux maintenant ! Regarde, ton nom, c'est Chixia, ton nom est Yangyang, et toi… Euh, ton nom..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_4",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_5",
    "Content": "{PlayerName} ? ... Ça a l'air intéressant. Mais attends, tu n'avais pas tout oublié ? Comment te souviens-tu encore ton…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_6",
    "Content": "Je viens de l'inventer. C'est mon nouveau nom maintenant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_7",
    "Content": "Maintenant que ton ancien nom et tous tes souvenirs se sont disparus, il serait bon d'en choisir un nouveau. C'est plus simple et ça marque un nouveau départ."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_8",
    "Content": "Oui, exactement ! Vous avez tous un nom, et moi, je veux un nom aussi ! Je ne demande pas la lune."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_9",
    "Content": "Je veux juste un nom qui soit super cool, un peu spécial, comme dans les histoires épiques, et qui brille comme une étoile, tu vois ce que je veux dire !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_10",
    "Content": "Hé, tu en demandes beaucoup..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_11",
    "Content": "Oui, c'est plus pratique si tu as un nom."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_12",
    "Content": "Les noms, c'est important, tu sais ? Une fois que tu en as un, il te colle à la peau pour la vie. Il faut que ce soit bon !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_13",
    "Content": "Il faut que les gens tremblent dès qu'ils entendent mon nom. Pas de temps pour regretter !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_14",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_15",
    "Content": "Bah, d'accord… Tu cherches un nom cool… « Écho invincible », c'est bon ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_16",
    "Content": "Non, non, absolument pas ! C'est trop simple, trop direct. Comment est-ce différent du « petit gars » !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_17",
    "Content": "Hé, ça change tout ! « Je suis l'Écho invincible ! » Un héros dans la comédie héroïque dirait ça lorsqu'il se transforme !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_18",
    "Content": "Ou... Puisque tu peux voler et que tu as de longues oreilles... pourquoi ne t'appelles-tu pas « Vent triomphant » ? « Faucon de justice » ou « Furie volante » ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_19",
    "Content": "Non, absolument pas. Pas bien ! Pourquoi ça sonne si… gênant…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_20",
    "Content": "Pourquoi ? J'adore quand on m'appelle « Héroïne aux ailes ». Ça sonne bien, non ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_21",
    "Content": "Euh... Haha, oui, si tu le dis... De toute façon, aucun de ces noms ne ressemble au mien. ABSOLUMENT PAS !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_22",
    "Content": "Absolument pas ceci, absolument pas cela. Que veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_23",
    "Content": "Faisons simple. Tu peux t'appeler Abby, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_24",
    "Content": "Tiens ! Je savais que {PlayerName} pourrait trouver un bon... Attends. Pourquoi ça sonne si aléatoire ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_25",
    "Content": "Tu n'as pas juste pris deux sons au pif, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_26",
    "Content": "Simple et clair, c'est super."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_27",
    "Content": "Abby, ce nom signifie la joie. Cela montre ta personnalité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_28",
    "Content": "... Certes, c'est simple, facile à retenir et je peux m'imaginer le crier à haute voix. Et ça sonne beaucoup mieux que les titres gênants de Chixia… Mais… Tu sais, ce n'est pas un nom très majestueux…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_29",
    "Content": "Alors… C'est donc parce que je dis souvent « absolument pas » ...?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_30",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_31",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_32",
    "Content": "(Je crois que ce nom est pas trop mal...)"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_33",
    "Content": "(Peut-être devrais-je en trouver un meilleur...)"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_34",
    "Content": "Hmm… Pourquoi ce petit gars se tait-il tout à coup ? Il n'aime pas ce nom ? C'est accrocheur, frappant et malin à la fois, à mon avis…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_35",
    "Content": "Euh, je voulais juste plaisanter un peu, mais ça l'a vexé. En y réfléchissant bien, un nom est très important. Je me demande s'il faut trouver un autre pour…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_36",
    "Content": "D'accord, proposons un autre…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_37",
    "Content": "Abby... Abra... Abraxas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_38",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu marmonnes. Abra... quoi ? Récites-tu un sort ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_39",
    "Content": "...Euh, je ne sais pas, mais... J'ai juste ce sentiment que... C'est ce que mon nom <i>devrait</i> être."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_40",
    "Content": "D'accord ! Abby ! Ça sonne bien. C'est mon nom !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_41",
    "Content": "Je pensais que tu n'aimais pas ça."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_42",
    "Content": "Bien. Pas besoin de chercher une autre idée."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_43",
    "Content": "Bien sûr que j'aime ça ! Tu l'as inventé pour moi ! J'essayais juste... de m'habituer, c'est tout ! De plus, je me sens un peu attaché à ce nom."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_44",
    "Content": "En tout cas, mon nom est Abby. Vous ne m'appellerez PLUS « petit gars » !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_45",
    "Content": "D'accord, c'est entendu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_46",
    "Content": "Bon, ça n'a pas marché. Je pensais qu'on pourrait obtenir des réponses du petit... alors, d'Abby, mais nous revoilà au point de départ."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_47",
    "Content": "J'espérais vraiment que nous pourrions découvrir d'où vient Abby. Ça ne nous mènera peut-être pas à d'autres Échos spéciaux, mais c'est au moins un point de départ pour découvrir le passé de {PlayerName}. Ensuite, nous aurons quelque chose à faire avant de demander à Mme la Magistrate et à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_48",
    "Content": "Pourrions-nous commencer par les capacités spéciales d'Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_49",
    "Content": "Chaque Écho a une capacité unique. Nous pouvons comparer ce que fait Abby avec nos archives pour voir d'où cela vient. De plus, c'est le pouvoir d'Abby qui a aidé Nomade à vaincre le Réprimantum, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_50",
    "Content": "Probablement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_51",
    "Content": "Quoi, n'es-tu pas {Male=sûr;Female=sûre}, {PlayerName} ? N'avais-tu pas tout vu de tes propres yeux ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_52",
    "Content": "Ça s'est passé trop vite. Je n'ai pas eu le temps de bien voir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_53",
    "Content": "Voir, c'est croire. J'aimerais bien le revoir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_54",
    "Content": "Hmm… Abby, peux-tu nous le montrer à nouveau ? Je suis super curieuse de voir comment tu l'as fait. Qui sait, on peut tomber sur quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_55",
    "Content": "Eh bien, puisque tu le demandes, je vais te montrer mon pouvoir ! Mais… c'est trop bondé ici. Cherchons un endroit où on a plus de place."
  },
  {
    "Id": "Text_WorldLevelTag_Text",
    "Content": "Phase SOL3 {0}"
  },
  {
    "Id": "Text_WorldCurrentLevelTag_Text",
    "Content": "Phase SOL3 {0} (Actuelle)"
  },
  {
    "Id": "UpAbsorptionTimeWithTagText",
    "Content": "Absorptions améliorées restantes : <color=Highlight>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "Area_1611_Title",
    "Content": "Rivage lumineux"
  },
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    "Content": "Crête Xuanji"
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    "Id": "Area_1613_Title",
    "Content": "Hongzhen"
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  {
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    "Content": "Bois Tianqu"
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    "Content": "Crête de Loong"
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    "Content": "Colline de Loong"
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    "Content": "Pic-de-Dragon"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3926090096_Text",
    "Content": "Veuillez d'abord activer le nœud précédent"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1826757657_Text",
    "Content": "Niveau maximum atteint"
  },
  {
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    "Content": "Niveau maximum atteint"
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  {
    "Id": "LongShanStage_ProgressPercentage",
    "Content": "Progression : {0}%"
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    "Content": "Participer à l'événement"
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  {
    "Id": "Activity_1001_Title",
    "Content": "Alliage de Souffle"
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    "Content": "Alliage de Foudre"
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    "Content": "Alliage de Vitesse"
  },
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    "Id": "Activity_1005_Title",
    "Content": "Alliage de Vague"
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  {
    "Id": "Activity_1006_Title",
    "Content": "Alliage de Marche"
  },
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    "Id": "Activity_1007_Title",
    "Content": "Alliage de Lourde"
  },
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    "Id": "Activity_1008_Title",
    "Content": "Alliage de Colère"
  },
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    "Id": "Activity_1009_Title",
    "Content": "Alliage d'Air"
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    "Id": "Activity_1010_Title",
    "Content": "Alliage d'Eternelle"
  },
  {
    "Id": "Activity_1001_Description",
    "Content": "Les personnages de l'attribut <color=Wind>AERO</color> et <color=Light>Spectro</color> infligent des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1002_Description",
    "Content": "Les personnages de l'attribut <color=Ice>Glacio</color> et <color=Dark>Havoc</color> infligent des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1003_Description",
    "Content": "Les personnages de l'attribut <color=Fire>Fusion</color> et <color=Thunder>Electro</color> infligent des dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1004_Description",
    "Content": "Récupère toute l' <color=highlight>Énergie résonatrice</color> après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1005_Description",
    "Content": "Les dégâts critiques augmentent après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1006_Description",
    "Content": "La <color=highlight>Compétence d'Écho</color> n'a pas de temps de recharge après l'utilisation de la <color=highlight>Libération résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1007_Description",
    "Content": "Le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color> est réduit après l'utilisation de l' <color=highlight>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1008_Description",
    "Content": "Les dégâts de la <color=highlight>Compétence résonatrice</color> et de l' <color=highlight>Attaque lourde</color> augmentent après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1009_Description",
    "Content": "Un champ de vent est généré après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>."
  },
  {
    "Id": "Activity_1010_Description",
    "Content": "La <color=highlight>Compétence d'Écho</color> n'a pas de temps de recharge après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_RefuseTips2_Name",
    "Content": "Discuter/Refuser"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801026_Title",
    "Content": "<i>Histoire du Guqin</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801026_Text",
    "Content": "Il était une fois, deux âmes sœurs ont trouvé du réconfort en compagnie du Mont Firmament. L'un, passionné par les histoires, rêvait de parcourir des terres lointaines et de recueillir des contes comme un protagoniste du roman. Quand il a appris que la Sentinelle allait isoler la montagne du monde extérieur, il a pris ses affaires, monté son cheval et quitté la montagne.\nL'autre, émue par la symphonie des bruits de la campagne, cherchait à en capturer l'essence de cette musique. Des vallées aux sommets, elle a orné chaque recoin par le Stabilisateur du vent pour récupérer la voix de la montagne. Chaque jour, elle pince les cordes de son instrument en profitant des sons harmonieux de la nature.\nIls ont décidé de se retrouver après des décennies : un jour, l'un partagerait des histoires, l'autre jouerait des mélodies. Cependant, le temps s'écoule à son propre rythme dans les confins de la montagne, un seul jour équivalant à des décennies au-delà des pics. Au fil des saisons, l'amateur de l'histoire n'est jamais revenu alors que les cordes de la musicienne s'usent avec le temps.\nDans la vie, chaque moment partagé est un luxe, car chaque au revoir pourrait être un adieu.\nSouviens-toi, souviens-toi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139323_Name",
    "Content": "Chrono-signe"
  },
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    "Id": "ItemInfo_70139323_AttributesDescription",
    "Content": "La clé pour ouvrir la porte de laboratoire à l'Arc de bois."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139323_BgDescription",
    "Content": "Les Savantaes ont laissé beaucoup de mystères au Mont Firmament. Peut-être, avec cette petite clé, il est possible de découvrir les projets de recherches non réalisés et le destin de leurs auteurs qui se cachent derrière les montagnes..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139323_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La clé pour ouvrir la porte de laboratoire à l'Arc de bois."
  },
  {
    "Id": "Flow_11900002_24",
    "Content": "Comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11900002_25",
    "Content": "Ça avance ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_11900002_26",
    "Content": "Il a dit que les pierres ne conviennent pas vraiment à ses produits."
  },
  {
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    "Content": "Soupir, finissons-en pour aujourd'hui. J'ai besoin de réfléchir."
  },
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    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName}. Voici ta récompense."
  },
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    "Content": "Je vais essayer de trouver autre chose."
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    "Content": "Le vendeur s'en va, abattu."
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    "Id": "Speaker_900008_Name",
    "Content": "Yongxin"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_3",
    "Content": "Restaurer l'alimentation du phare"
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    "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_5",
    "Content": "Utilisez la capacité du Détecteur pour trouver l'appareil d'alimentation"
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    "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_6",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900009_Name",
    "Content": "Shinong"
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    "Id": "Speaker_900009_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_1",
    "Content": "L'Entreprise artistique de Shanyun est donc impliquée dans l'affaire Mingyan dès le début."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_2",
    "Content": "Pas étonnant qu'ils se soient comportés de façon suspecte lorsque nous avons évoqué Mingyan précédemment..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_3",
    "Content": "Se faire passer pour des Exilés est en effet astucieux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_4",
    "Content": "Yinfeng... Ce nom me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_5",
    "Content": "Yinfeng... Oui..."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1108759758_Text",
    "Content": "Ajouter une conversation"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_510414369_Text",
    "Content": "Envoyer"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_1",
    "Content": "Quelqu'un s'est battu contre ces membres des Fractsidus…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_2",
    "Content": "C'est sûrement Jinhsi. C'est ici que ses traces nous ont conduits."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_3",
    "Content": "Utiliser fréquemment sa compétence résonatrice ne ferait qu'aggraver son état..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_4",
    "Content": "Mais elle devait avoir une raison de faire ça… Est-ce pour protéger les résidents de Hongzhen afin qu'ils trouvent un réfuge ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_125_1",
    "Content": "Ces vases sur la table de pierre semble intéressant."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_40",
    "Content": "…Mme la Magistrate est née au Firmament, et maintenant, elle est revenue. Son destin est lié avec cette place…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_43",
    "Content": "Dans ce cas, je vais probablement pas… me… réveiller…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_11",
    "Content": "En tout cas, faisons attentions aux objets liés à la Cour de Savantae dans le Passage veritas. Nous pourrions y trouver des indices."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_8",
    "Content": "{PlayerName}, allons-y. J'ai encore besoin de plus d'informations pour déterminer ce que nous ferons après."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_63",
    "Content": "Je ferai tout ce que je peux pour protéger Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_64",
    "Content": "Un combat entre vous deux est donc inévitable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_30",
    "Content": "Si t'es {Male=curieux;Female=curieuse}, dirige-toi vers le sud-est. Le Mont Firmament est à l'est de la Tourbe piaulante. Tu peux le voir de loin."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_6_2",
    "Content": "Laisse-moi... Juste une petite sieste, d'accord ? J'ai une ouïe fine. Si quelque chose se passe, sonne-moi... Je serai… je me réveillerai en un rien de temps... jure..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_14",
    "Content": "C'est la Perturbation temporelle qui l'empêche de fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_15",
    "Content": "Jinhsi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_16",
    "Content": "Nous ne pouvons pas perdre un instant. Le sort de Jinhsi n'est pas le seul en jeu - tous les habitants du Mont Firmament sont en danger."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_17",
    "Content": "Nous devons nous dépêcher. Il faut se rendre à Hongzhen, une ville nichée au cœur du Mont Firmament. Jinhsi passait probablement par là quand elle cherchait la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_33",
    "Content": "Merci beaucoup pour ta confiance."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_34",
    "Content": "Maintenant que j'y pense, beaucoup de bonnes choses m'arrivent depuis ton arrivée à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_35",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_36",
    "Content": "Je suis toujours là pour toi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_37",
    "Content": "Je m'assurerai que tu sois en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_38",
    "Content": "Je vais affronter la Sentinelle avec toi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_39",
    "Content": "Ma professeure Changli m'a dit que c'est à nous deux de résoudre la crise du Mont Firmament. Comme tu as un lien spécial avec la Sentinelle, j'ai besoin de ton soutien pour cette décision."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_40",
    "Content": "Mais ne t'inquiète pas, je suis prête : non à succomber au destin, mais à l'embrasser pleinement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_41",
    "Content": "Je suis reconnaissante de t'avoir à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_42",
    "Content": "La mort n'est pas la seule option - du moins, pas encore, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_43",
    "Content": "Je vais t'aider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_46",
    "Content": "... Jinhsi, je ne compte pas t'arrêter. Je sais que tu as pris ta décision."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_47",
    "Content": "C'est pour cela que j'ai amené {PlayerName} ici."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_48",
    "Content": "Je pensais que tu l'aurais deviné. {PlayerName} est en effet celui qui a combattu aux côtés de la Sentinelle lors des premiers jours de Jinzhou. {Male=Il;Female=Elle} est aussi le « visiteur particulier » dont on parle dans les contes du Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_49",
    "Content": "Toutes les indices que nous avons recueillies indiquent que c'est bien le cas."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_50",
    "Content": "Si quelqu'un peut nous aider pour résoudre la crise du Mont Firmament, ce doit être {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_51",
    "Content": "Je ne me souviens de rien, mais je peux me battre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_52",
    "Content": "Je suis {Male=fort;Female=forte}. C'est mon plaisir d'aider."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_53",
    "Content": "D'autres options existent."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_54",
    "Content": "Merci, ma professeure... Jinhsi garderai tes paroles."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_55",
    "Content": "Après tout, nous ne savons toujours pas comment les Fractsidus emprisonnaient notre Sentinelle. Cela déterminera si tu arrives à la confronter."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_56",
    "Content": "Peut-être que les Fractsidus sont juste très forts..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_57",
    "Content": "Les mécanismes de la Cour de Savantae peuvent être la clé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_58",
    "Content": "Ils ont probablement exploité la faiblesse de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_59",
    "Content": "Oui, tous ces scénarios sont possibles. Mme Xinyi s'occupe de cela et nous devrions avoir une réponse très prochainement."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_60",
    "Content": "La Clé cryptage devrait être derrière le portail de la chambre de pierre. Il reste une Pierre de feu à trouver. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Progress",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "Activity_101300001_Title",
    "Content": "Contes du Firmament"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_200_1",
    "Content": "Je crois avoir entendu un bruit sourd et grondant..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_201_1",
    "Content": "Le vase n'a pas bougé du tout. Pas celui-ci. Je devrais aller vérifier les autres vases..."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8007_MapName",
    "Content": "Consommeur du rêve I"
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    "Content": "Consommeur du rêve II"
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    "Content": "Consommeur du rêve III"
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    "Content": "Consommeur du rêve IV"
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    "Content": "Consommeur du rêve V"
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    "Id": "InstanceDungeon_8007_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous avez vu « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8008_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous avez vu « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8009_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous avez vu « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous avez vu « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8011_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous avez vu « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3040682263_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1301035_AttributeName",
    "Content": "Recharge resonante : Indulgence"
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    "Id": "SkillDescription_1301036_AttributeName",
    "Content": "Recharge resonante : Mort annoncée"
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    "Content": "La Clé cryptage"
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    "Content": "Un appareil énergétique conçu par le Comité de la Cour de Savantae, capable de retirer le sceau de la Chambre Mianlong."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139325_BgDescription",
    "Content": "Ceux qui sont favorisés par la divinité aspirent à élever une porte, aussi modeste soit-elle aux yeux divins. Même dans sa décadence, la porte solitaire reste sentinelle : respectez la révérence, car le divin est proche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139325_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un appareil énergétique conçu par le Comité de la Cour de Savantae, capable de retirer le sceau de la Chambre Mianlong."
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  {
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    "Content": "Points de préparation"
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    "Id": "ItemInfo_15_Name",
    "Content": "Fonds d'opération"
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    "Content": "Vœu"
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    "Content": "Popularité"
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    "Content": "Lanterne lunaire"
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    "Id": "PrefabTextItem_1285133960_Text",
    "Content": "Contenant :"
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    "Id": "Moonfiesta_Entrust_1_Title",
    "Content": "Patrouilles frontalières"
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    "Id": "Moonfiesta_Entrust_1_Content",
    "Content": "« Nous souhaitons que le Marché de la lune se déroule sans incident. »\nLa préparation pour le Marché de la lune bat son plein. Historiquement, la pleine lune a été liée à l'activité du Réprimantum : l'éclosion du Réprimantum a été arrêtée, mais assurer la sécurité de la Ville Fleur-de-Pêche reste une priorité absolue."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_2_Title",
    "Content": "Planification d'itinéraire"
  },
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    "Id": "Moonfiesta_Entrust_2_Content",
    "Content": "« Veuillez sécuriser les routes pour nous. »\nLes matériaux et marchandises commandés pour la fête sont envoyés à Ville Fleur-de-Pêche. Cependant, il faut effectuer une enquête préalable sur l'état des routes et les menaces potentielles pour que les marchandises soient livrés en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_3_Title",
    "Content": "Formation d'autodéfense"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_3_Content",
    "Content": "« Je veux protéger les gens comme les Gardiens de minuit. »\n\nUn des souhaits les plus fréquents est d'avoir la force de protéger ses proches. Acquérir immédiatement une force immense n'est pas possible, mais des techniques d'autodéfense qui peuvent être utiles dans des situations dangereuses."
  },
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    "Id": "Moonfiesta_Evaluate_1_Content",
    "Content": "F"
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    "Content": "E"
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    "Content": "B"
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    "Content": "SS"
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    "Content": "Niveau 1 : Vieille ville, nouveaux visages"
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    "Content": "Niveau 3 : Aime-moi, aime mon kiosque"
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    "Id": "Moonfiesta_Popularity_4_PopularityRating",
    "Content": "Niveau 4 : Déconcerté par l'agitation"
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    "Content": "Niveau 5 : Rêverie lunaire"
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    "Content": "Tortue clochante"
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    "Content": "Matériau pour Synthétiser"
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    "Content": "Matériau pour Synthétiser"
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    "Content": "Recharge concertante : Confusion"
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    "Content": "Obtenir 1000 points dans le niveau précédent"
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    "Content": "...Attends."
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    "Content": "Jinhsi a été blessée ?"
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    "Content": "...Elle est probablement à deux doigts de l'Overclocking."
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    "Content": "...Le temps nous est compté."
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    "Content": "Les choses ne marchent pas comme prévu, alors... Et si c'était une personne ?"
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  {
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    "Content": "Jinhsi..."
  },
  {
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    "Content": "Nous nous rapprochons de plus en plus de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_21",
    "Content": "Encore deux Pierres du feu. En tout cas, nous devons d'abord trouver Jinhsi."
  },
  {
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    "Content": "Le journal de recherche mentionne que tous les Chrono-trieurs travaillaient en mode de surcharge."
  },
  {
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    "Content": "L'Overcloking ? Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_22",
    "Content": "L'overclocking se produit lorsqu'un résonateur surcharge leur capacité. Et ce chercheur suggère que cela pourrait être la clé pour déclencher un évéil secondaire dans sa note."
  },
  {
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    "Content": "Ça ne sent pas bon..."
  },
  {
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    "Content": "Non, pas du tout. On s'épuise rapidement et cela ne mènera qu'à la destruction..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_25",
    "Content": "De plus, j'ai remarqué un autre détail dans ces archives."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_26",
    "Content": "Les Chrono-trieurs nécessitaient un contrôle manuel, tandis que la Sentinelle « Jiao » suivait, peut-être, la commande de quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_27",
    "Content": "Dans la seule exception, qui était un succès, juste au moment où le Chrono-trieur était sur le point de tomber en panne, cette « personne particulière » a donné un ordre à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_28",
    "Content": "L'overclocking..."
  },
  {
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    "Content": "Quand le Chrono-trieur était sur le point de tomber en panne..."
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_30",
    "Content": "Transmission d'énergie..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_31",
    "Content": "{PlayerName}, une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_32",
    "Content": "Pourtant, cela a prouvé qu'un éveil secondaire peut effectivement renforcer le pouvoir de résonance."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_33",
    "Content": "— Et il est noté que c'est similaire à la façon dont un résonateur ou une résonatrice humain vit l'overclocking."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_35",
    "Content": "Et la Sentinelle a réussi à transférer une sorte d'énergie au Chrono-trieur grâce à cet ordre."
  },
  {
    "Id": "BossRushLevelScoreTips",
    "Content": "Atteignez {0} points de niveau."
  },
  {
    "Id": "BossRushFullScoreTips",
    "Content": "Atteindre {0} points au total"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_develop_1",
    "Content": "Discuter"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_develop_2",
    "Content": "Cadeau"
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  {
    "Id": "Moonfiesta_develop_3",
    "Content": "Préparatifs"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_9",
    "Content": "...Changli."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_56_10",
    "Content": "Pardon. Je t'ai fait attendre."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_11",
    "Content": "Cet endroit... Il – !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_12",
    "Content": "Cours !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_56_13",
    "Content": "C'est un piège ! Ils nous ont joué !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_58_1",
    "Content": "Ne t'inquiète pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_58_2",
    "Content": "Ce jeu est presque terminé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_58_3",
    "Content": "Tu le sens ? C'est chaud... Ça ne fait pas mal, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900013_Name",
    "Content": "Changli"
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  {
    "Id": "Speaker_900013_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "BossRushUnlockTips",
    "Content": "Nouveau niveau de l'Analogue tactique disponible"
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    "Content": "Boss ennemis : <color=Highlightb>[{0}]</color>"
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    "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_11",
    "Content": "Suivez le chien"
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    "Content": "Suivez le chien"
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  {
    "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_13",
    "Content": "Suivez le chien"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_14",
    "Content": "Suivez le chien"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_15",
    "Content": "Suivez le chien"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_16",
    "Content": "Suivez le chien"
  },
  {
    "Id": "BossRushMonsterScoreTips",
    "Content": "Points d'ennemis vaincus"
  },
  {
    "Id": "BossRushTimeScoreTips",
    "Content": "Points de temps"
  },
  {
    "Id": "BossRushTechScoreTips",
    "Content": "Points techniques"
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_186_1",
    "Content": "Regardez l'appareil sur la dalle flottante. Il pourrait nous aider à accéder le chemin vers d'autres zones. On l'essaie ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_187_1",
    "Content": "Hmm. Donc ça t'a transformé en Ding-dong ?"
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_187_2",
    "Content": "{PlayerName}, tu peux utiliser le Trampoline pour t'éjecter et pour casser ce mur de glace."
  },
  {
    "Id": "Speaker_900014_Name",
    "Content": "Artisan A des Fractsidus"
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  {
    "Id": "Speaker_900014_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900015_Name",
    "Content": "Artisan B des Fractsidus"
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  {
    "Id": "Speaker_900015_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900016_Name",
    "Content": "Artisan C des Fractsidus"
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  {
    "Id": "Speaker_900016_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Moonfiesta_TeamNotFull_Text",
    "Content": "Votre équipe n'est pas complète. Continuer quand même ?"
  },
  {
    "Id": "MapFloor_Raw",
    "Content": "Continent de SOL"
  },
  {
    "Id": "MapFloor_MLT_1",
    "Content": "Chambre Mianlong : I"
  },
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    "Id": "MapFloor_MLT_2",
    "Content": "Chambre Mianlong : II"
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  {
    "Id": "MapFloor_KTG_1",
    "Content": "Passage veritas : I"
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  {
    "Id": "MapFloor_KTG_2",
    "Content": "Passage veritas : II"
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    "Id": "MapFloor_KTG_3",
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    "Content": "Arc de bois : I"
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    "Id": "MapFloor_HMQ_3",
    "Content": "Arc de bois : III"
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  {
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    "Content": "Ce ne sont que des Exilés. Nous n'avons pas besoin d'avoir peur d'eux !"
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    "Content": "On nous a demandé d'enquêter. Ne vous précipitez pas."
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    "Id": "Flow_136000001_172",
    "Content": "Je dis qu'on devrait simplement foncer à l'intérieur et les battre tous."
  },
  {
    "Id": "Flow_136000001_173",
    "Content": "A-Avez-vous perdu la tête ? Je ne viens pas avec vous !"
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  {
    "Id": "AccessPath_303007_Description",
    "Content": "Défi : Forger"
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    "Id": "BossRushCollectReward",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
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  {
    "Id": "BossRushEnterText",
    "Content": "Aller"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_10900007_Text",
    "Content": "J'ai récemment reçu une invitation de l'Association Pionnière pour explorer les délices culinaires de Jinzhou. Impatient de me lancer dans ce voyage culinaire, j'ai déambulé dans les rues de la ville, savourant chaque plat que la ville a à offrir. Mon voyage m'a permis de découvrir de délicieuses surprises qui se sont réunies pour former ce livret unique - une carte culinaire complète de Jinzhou. J'espère qu'en lisant ces pages, vous vous sentirez inspiré pour vous lancer dans votre propre exploration culinaire - alors mon travail acharné en vaut la peine. Car c'est dans le moment où les saveurs dansent sur vos papilles, déclenchant une symphonie de sensations qui résonnent profondément en vous, que réside la véritable essence de ces délices.\n<color=Highlight>Restaurant de Panhua</color>, note : ☆☆☆☆☆\nEn écrivant ce livret, je me suis retrouvé assis à une petite table au restaurant de Panhua, enveloppé par le bourdonnement vibrant de conversations animées. C'est ici que j'ai assisté à une réunion chaleureuse impliquant une Patrouilleuse qui venait de terminer son service, son amie portant un béret bleu, et une autre amie au tempérament glacial. Avant que la Patrouilleuse ne puisse s'asseoir, elle a rapidement commandé du poulet au parfum, une salade de perilla, et du pot-au-feu avant d'être rejointe par ses amies. Elles ont partagé des anecdotes entre elles, et les expressions et gestes vifs de cette Patrouilleuse ont rendu l'atmosphère encore plus animée. Cette expérience me rend confiant que le restaurant de Panhua a la capacité de fournir un environnement de restauration relaxant et animé, ce qui en fait un choix de choix pour tout amateur de cuisine.\n\nAlors que je rédigeais ces mots, le poulet au parfum est arrivé à ma table. Bien que le poulet en lui-même semblait plat, lorsqu'il est immergé dans la sauce spécialement conçue par le restaurant, il offre une saveur inoubliable. Alors que je savourais chaque bouchée, le jus de la viande a jailli, accompagné d'un arôme frais qui persistait dans la bouche. Les légumes d'accompagnement, sautés à la perfection, arboraient un vert vif, complété par des gouttelettes d'huile crépitantes. Accompagné de riz tendre et moelleux, le plat m'a laissé avec un seul mot en tête - « délicieux ».\n\nAlors je n'ai pas pu résister à l'envie d'en reprendre une portion :)\n<color=Highlight>Jewel Boba</color>, note : ☆☆☆☆\nJe me suis retrouvé à en vouloir plus en savourant le délicieux Jewel Boba, chaque gorgée me laissant désirer une autre saveur. Si j'avais un deuxième estomac dédié uniquement aux desserts, il n'y a aucun doute qu'il serait réservé pour la délicieuse soupe de dessert offerte ici à Jinzhou. Et si je devais en recommander une seule, Jewel Boba serait sans aucun doute mon premier choix. Fort de plus de trente ans d'excellence reconnue, cette douceur reste aussi délicieuse et abordable que jamais.\nLors de ma visite, j'ai commandé la nouvelle soupe de dessert achetée une, obtenue une gratuite. Le propriétaire m'a dit que son lancement avait été inspiré par un couple heureux célébrant leur anniversaire dans la boutique - le propriétaire, heureux de leur bonheur, leur a offert une boisson spécialement préparée. Comme le couple a beaucoup loué son goût, le propriétaire a décidé de partager son goût avec plus de clients. Après avoir écouté cette histoire chaleureuse, moi, qui tenais deux tasses seul, ne pouvais pas ébranler l'amertume de venir ici seul. Heureusement, la douceur du Jewel Boba a quelque peu soulevé mon moral.\n<color=Highlight>Salon de thé de Liuxian</color>, note : ☆☆☆☆\nLe Salon de thé de Liuxian se vante de son thé au melon amer avec une amertume distinctive, qui vous force à tout remettre en question en une seule gorgée. Cependant, sous le choc initial, une douceur subtile émerge, avec une grande persistance en bouche.\nContrairement au restaurant animé de Panhua, le Salon de thé de Liuxian offre une atmosphère tranquille où l'on peut se prélasser dans un fauteuil, éventail à la main, et passer les heures immergé dans l'étreinte paisible de la vie qui se déroule autour d'eux.\n<color=Highlight>Cuisine des confins</color>, note : ☆☆☆☆☆\n..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900007_Title",
    "Content": "Guide culinaire du Kylin d'encre : Savoureux Jinzhou - Exploration culinaire"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900008_Text",
    "Content": "Pain de Loong, Ragoût de Jinzhou, Frites étoilées... Avant de plonger dans les nombreuses spécialités de Jinzhou, laissez-moi vous présenter un plat traditionnel - le Dragon éveilé.\n<color=Highlight>Le Dragon éveilé</color>, note : ☆☆☆☆☆\nPour quiconque explore Jinzhou, le Dragon éveilé est un incontournable. Le plat se présente avec un croustillant doré captivant, sa préparation implique des étapes complexes pour reproduire la scène où une carpe regarde le ciel, aspirant à devenir un dragon. Ce plat raconte l'éveil de Jué. À l'époque, d'innombrables carpes sautaient de l'eau pour lui rendre hommage. C'est un événement considéré comme de bon augure par les gens de Jinzhou. Par conséquent, si vous cherchez la bonne fortune, ne manquez pas l'occasion de savourer le Dragon éveilé !\n\n<color=Highlight>Barre de ration</color>, note : ☆☆☆\nBien que je ne lui ai donné que trois étoiles, la signification de la barre de ration va au-delà de son goût. Sa principale caractéristique réside dans sa commodité, son accessibilité, et sa valeur nutritionnelle élevée, la rendant disponible pour chaque soldat qui se bat vaillamment et inlassablement sur le front.\nPlus important encore, chaque barre de ration est accompagnée d'une note, exprimant les pensées, les souhaits et la gratitude des gens de Jinzhou envers les soldats qui sauvegardent la paix et la prospérité de Jinzhou.\nMême si d'innombrables défis peuvent se présenter, Jinzhou et ses habitants soutiennent constamment les soldats. Les soldats protègent courageusement Jinzhou de leur vie, et en retour, Jinzhou devient leur bouclier inébranlable."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900008_Title",
    "Content": "Guide culinaire d'Ink Kylin : Saveurs de Jinzhou - Exploration culinaire"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900009_Text",
    "Content": "On délivre ! - Loulou Logistique\n\nVous êtes loin de Jinzhou et vous rêvez de ses spécialités ? Ne cherchez plus - Loulou Logistique est là pour vous !\nVous êtes à Jinzhou et vous rêvez de spécialités des Six Pays ? Pas de problème - Loulou Logistique est là pour vous aider !\nImaginez : lorsque vous ouvrez ces boîtes à emporter, une vapeur chaude s'élève, portant l'arôme qui s'infiltre dans vos narines, éveillant votre appétit pour ces délices.\nPour une qualité inégalée et une livraison rapide, faites le choix intelligent - choisissez Loulou Logistique !\n\nBodyBuilder : Absolument ! Je n'étais pas à Jinzhou avant, mais j'avais une envie folle du Poulet émincé du restaurant Panhua. Chaque seconde, minute, heure, je ne pouvais pas arrêter d'y penser, j'en perdais le sommeil. J'ai finalement cédé, j'ai appelé Loulou Logistique, et j'ai commandé à emporter. Cependant, le livreur a oublié de prendre la commande, mais m'a conduit à Jinzhou pour ce Poulet émincé !\nAM JUST A BRUSH : Hahaha ! Mauvaise nouvelle : a oublié de prendre la commande à emporter ; Bonne nouvelle : a fini par emmener le client au restaurant.\nAAA Grossiste d'Ingrédients Frais : Absolument frais. Digne de confiance !\nGreen Light Forever : Merci, l'ami ! Vous pouvez compter sur nous. Nous tenons toujours nos promesses !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900009_Title",
    "Content": "On délivre ! —Loulou Logistique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900010_Text",
    "Content": "Le thé frais d'aujourd'hui est arrivé. N'hésitez pas à le récupérer si nécessaire.\nUn grand merci aux hommes et aux femmes travailleurs de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900010_Title",
    "Content": "Avis de distribution de thé frais"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900011_Text",
    "Content": "Vibrant et rafraîchissant ! Dynamisez vos journées avec la boisson énergétique aux électrolytes développée conjointement par l'Académie de Huaxu et le Ministère du Développement !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900011_Title",
    "Content": "Affiche de la boisson énergétique"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_10900012_Text",
    "Content": "Chaque matin, bien avant que le soleil ne gracie le ciel, Mahe, le propriétaire de l'Épicerie de Mahe, a déjà commencé son travail. Au cours des prochaines heures, il prépare soigneusement les ingrédients pour la vente du jour. Avec le changement des saisons, des sélections distinctes de légumes et de fruits. Comment Mahe choisit-il les ingrédients de saison, et comment s'assure-t-il qu'ils parviennent aux ménages de loin et de large ? Rejoignez-nous aujourd'hui sur « Rencontre avec Jinzhou », alors que cet épisode vous emmène visiter l'Épicerie de Mahe."
  },
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    "Content": "La Loge de l'Arbre-lune,\n\nJe suis épuisé. Vraiment, je suis épuisé.\nChaque jour est un combat, les expériences échouent et les objectifs s'éloignent. C'est tellement décourageant.\nJe ne pense pas être à ma place ici, dans ce projet ou parmi mes pairs. Chaque conversation semble forcée, chaque interaction douloureuse. Mais j'ai choisi cette voie et je dois m'y tenir.\nMon seul ami, celui qui croyait en moi, a été blessé à cause de mes erreurs. Je ne peux même pas me résoudre à m'excuser.\nJ'ai peur. Peur d'aller de l'avant, peur d'affronter la vérité. Je ne mérite pas ma place à l'Académie. Je ne mérite pas de rechercher la vérité. Je ne mérite même pas de faire des vœux.\nJe ne sais même pas pourquoi j'écris cela. Peut-être parce qu'au fond de moi, j'espère que quelqu'un le verra et le comprendra.\nMais si... par miracle, quelqu'un le fait...\ns'il vous plaît, laissez-moi disparaître. Je ne veux pas qu'on se souvienne de moi, qu'on pleure mon absence. Laissez-moi juste disparaître."
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    "Content": "Forum Popcorn Huaxu"
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    "Content": "Mots-clés de recherche : « Xiaosheng » « Syndrome du blues nocturne »\n417 résultats\n \n[Histoire/Thème principal] Syndrome du blues nocturne\n\nXiaosheng\nEncore une journée pourrie, aujourd'hui.\n\ntheQingheScale\nKeskispas avec Xiaosheng ? Je te vois toujours commenter aussi tard dans la nuit. Ça va ?\n\nXiaosheng\nJ'arrive pas à m'endormir la nuit. Quelle surprise !\nJ'arrive pas à me débarrasser du sentiment que j'ai tout gâché aujourd'hui avec mes commentaires.\nQu'est-ce que je ferai quand je le verrai au boulot demain ? J'aurais vraiment pas dû aller à cette stupide réunion...\n \nXiaosheng\nJe dois soumettre une proposition de projet demain. Si j'obtiens pas à nouveau les ressources nécessaires, c'est toute une année de travail qui s'en va à l'eau.\n \nHALPImGoingBALD\nAttends. t'es de la DLE, toi ? T'as vraiment besoin de te détendre et de ralentir un peu avec tout ce job. Sérieux.\n\nXiaosheng\nJ'sors tout juste de la poubelle, c'est de là que je viens.\n...\n \nL'utilisateur Xiaosheng a démarré un sondage : #Quelle excuse devrais-je utiliser pour prendre un jour de congé demain ?#\nConnectez-vous au Forum Popcorn Huaxu pour voir les résultats du sondage. Votez maintenant !\n..."
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    "Content": "À la Loge de l'Arbre-lune,\n \nOn dit que la Fête de Chasser la lune est l'occasion de se réunir en famille, mais mon fils n'est plus là. La maison semble si vide sans lui. Le bon vieux temps me manque, celui que l'on passait tous les deux ensemble à discuter... Est-il aussi seul dans cet autre monde que je le suis ici ? Dois-je aller le rejoindre ? Mais j'ai promis de vivre une vie longue et bien remplie et de prendre soin de moi... Oh, Loge de l'Arbre-lune, je suis devenue si vieille, quel vœu dois-je encore formuler ? Si vous êtes vraiment aussi miraculeux qu'on le dit, dites-le-moi. Que dois-je faire ?\n \nHeying"
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    "Content": "Vœu de Mahn"
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    "Content": "Chère Loge de l'Arbre-lune,\n\nJ'ai un secret à partager avec toi. Je crois que mes pouvoirs spéciaux se réveillent, tout comme les héros des comédies !\n\nTu vois, j'avais l'habitude de manger un seul bol de riz pour le déjeuner, mais maintenant je peux en manger deux gros ! Et avant, j'avais besoin d'un tabouret pour atteindre les branches de Big O, mais maintenant je peux y sauter tout seul !\n\nJe sens que quelque chose de grand est en train de se passer en moi. Suis-je en train de devenir un héros ? Mais cela fait si longtemps et rien ne se passe. Pourquoi n'ai-je pas le pouvoir comme le Gardien du feu ?\n\nLes adultes disent que si je vous dis mon vœu, il se réalisera. Alors, pouvez-vous m'aider à devenir un héros ?\n\nMahn"
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    "Content": "Loulou vous remercie sincèrement ! Nous vous invitons à participer à l'événement « Merci Loulou » et à échanger des produits spéciaux contre le « Jeton Loulou » dans le point de service de Loulou Logistique."
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    "Content": "Loulou vous remercie sincèrement ! Nous vous invitons à participer à l'événement « Merci Loulou » et à échanger des produits spéciaux contre le « Jeton Loulou » dans le point de service de Loulou Logistique."
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    "Content": "Collecter 5 Prunes pavo"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_104_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi de L'Écho à Hongzhen : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_105_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi des Pierres mobiles au Rivage lumineux"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_201_TaskName",
    "Content": "Débloquer la porte bloquée au Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_202_TaskName",
    "Content": "Collecter 5 Joyaux du Dragon"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_203_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi de l'Écho de la Corde Xuanji : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_204_TaskName",
    "Content": "Battre le Golem des écailles de la Crête de Loong"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_205_TaskName",
    "Content": "Terminer la Quête secondaire : Dansez ! La troupe des tortues !"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_301_TaskName",
    "Content": "Terminer la première étape du « Rituel du Dragon : Offrande de la perle »"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_302_TaskName",
    "Content": "Collecter 5 Florites d'écaille."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_303_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi de l'Écho de la Crête de Loong : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_304_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi des Pierres mobiles de l'Arbre du ciel"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_305_TaskName",
    "Content": "Vaincre l'Ecraseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_401_TaskName",
    "Content": "Atteindre le niveau 4 de livraison du Stabilisateur du vent"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_402_TaskName",
    "Content": "Terminer le défi de l'Écho·Ding-dong du Pic-de-Dragon"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_403_TaskName",
    "Content": "Vaincre le Casseur de lumière dans la Barrière photon de la Crête de Loong"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_404_TaskName",
    "Content": "Débloquer la ruine bloquée au Pic-de-Dragon"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_405_TaskName",
    "Content": "Vaincre le Golem : Protecteur du Cœur"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_1",
    "Content": "Nomade ! Viens ! Nous t'attendons !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_2",
    "Content": "Yangyang m'avait dit que tu avais un « petit » super cool à nous montrer. Où est-il ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_3",
    "Content": "Euh, je ne sais pas..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_4",
    "Content": "W-woah ! Comment ? Est-il sorti de… ta marque taciturne ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_5",
    "Content": "Mmm... ça sent bon !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_6",
    "Content": "Alors…Il est sorti comme ça pour la première fois quand vous étiez dans la plaine de Nor-Chute ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_7",
    "Content": "Oui, à ce moment-là, nous..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_8",
    "Content": "Alors que je combattais les Tacets Discords, une explosion d'énergie est sortie de la statue…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_9",
    "Content": "Deux forces se sont violemment affrontées : l'une a triomphé, tandis que l'autre a été éliminée lors de la collision."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_10",
    "Content": "Le général Jiyan et Nomade m'ont dit que...C'est ce « Petit gars » est sorti du corps de Nomade qui a bloqué... ou même « consommé » l'énergie du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_11",
    "Content": "Une fois, Nomade a absorbé l'énergie de la fréquence avec son corps de la même manière... C'est pourquoi nous l'avons emmené à l'Académie pour effectuer un autre examen."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_12",
    "Content": "Apparemment… ce petit gars réprésente, selon les données de Baizhi, ce que nous avions détecté auparavant. C'est l'« espace » ou l' « organisme » caché à l'intérieur dans le corps de Nomade. Maintenant, c'est confirmé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_13",
    "Content": "Ce « petit gars » partage des fréquences similaires avec les Réverbérations des Tacets Discords. Il ressemble à un Écho traité par la Banque des données, stocké à l'intérieur du corps au lieu d'une Borne."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_14",
    "Content": "C'est-à-dire, ce petit gars est un Écho capturé ou absorbé à un moment donné par Nomade. Sans {Male=lui;Female=elle}, il ne peut rien faire."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_15",
    "Content": "C'est pourquoi Baizhi ne pouvait pas déterminer si c'est Nomade ou ce petit qui a absorbé les fréquences… Ou peut-être… Vous deux les avez absorbées ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_16",
    "Content": "Et Baizhi a découvert plus de choses après avoir analysé vos fréquences."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_17",
    "Content": "C'est une nouvelle source d'énergie similaire à celle du Sans Couronne, mais encore plus puissante. Il est probable qu'elle provienne du Tacet Discord que vous avez vaincu dans la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_18",
    "Content": "D'une certaine manière, l'énergie « consommée » par ce petit gars est entrée dans votre corps... En d'autres termes, il existe une connexion plus profonde entre vous deux... Selon Baizhi, c'est une dépendance convergente."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_21",
    "Content": "Euh, c'est-à-dire... Vous êtes connectés. Bien que vous soyez deux individus distincts, vos énergies et vos signes vitaux peuvent s'affecter mutuellement, pour le meilleur ou pour le pire. Vous pouvez même ressentir les émotions de l'autre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_22",
    "Content": "Le lien entre vous et cette créature est symbiotique. S'il est renforcé, c'est le même pour vous. Pourtant, s'il est blessé, vous souffrez."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_23",
    "Content": "Heureusement, comme il ne peut pas vous quitter, il n'est pas une cible facile pour les attaquants. Si ce petit est attaqué, il peut se réfugier à l'intérieur de votre corps…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_26",
    "Content": "C'est… à peu près tout ? Je pense que Baizhi aime bien fournir plus de détails, mais elle est partie visiter une nouvelle Sonora apparue à Zhaozhou…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_27",
    "Content": "Attends, attends ! C'est trop ! Donc...en un mot, il a aidé Nomade à vaincre le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_28",
    "Content": "Vraiment ? Il est si petit, pourrait-il faire ça ? Ça semble peu probable..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_345",
    "Content": "Comparé au bois de feu, nous cherchons des pionniers audacieux qui allument les flammes du changement."
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_347",
    "Content": "Ne regarde pas en arrière. Rejoins-les. Prends le bon chemin, et j'ai un accueil chalereux qui t'attend plus loin !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_349",
    "Content": "Incline-toi devant les pionniers qui pavent le chemin de l'illumination."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_1_Desc",
    "Content": "« Ainsi parlait la Lune » est l'art traditionnel de la divination de Huanglong. Le reflet de la lune est devant vous - que prédit-il ? De plus, dans ce kiosque, les autres arts de divination vous attendent.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de points de popularité. \nAprès la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et collecter un buff quotidien.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_2_Desc",
    "Content": "Les poteaux de prunier sont utilisés pour l'entraînement de la Troupe de Danse du lion. Les futurs Danseurs de lion doivent apprendre à marcher sur ces poteaux avec la même aisance que sur le sol ferme.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_3_Desc",
    "Content": "Havre de Yumyum propose une gamme de spécialités locales délicieuses, avec le Gâteau potelé en vedette.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité. \nAprès la construction, visitez pour acheter des articles exclusifs d'événement.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_4_Desc",
    "Content": "A Huanglong, on adore toujours les feux d'artifice qui illuminent le ciel avec les couleurs brillantes pendant la fête.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité. \nAprès la construction, visitez pour acheter des objets exclusifs de l'événement.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_5_Desc",
    "Content": "Le défi de l'Écho Gulboule très populaire à Jinzhou est maintenant au Marché de la lune !\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez cet étal pour augmenter considérablement la popularité. \nAprès la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et obtenir des récompenses de niveau.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_6_Desc",
    "Content": "Le Théâtre de marionnettes qui présente traditionnellement des pièces théâtrales avec des marionnettes, est un divertissement très apprécié à Jinzhou.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour augmenter significativement la popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_7_Desc",
    "Content": "Ce kiosque est inspiré par la légende de la Sentinelle Hsin... on dit qu'il offre une récompense surprise.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour augmenter significativement la popularité.\nAprès la construction, visitez-le pour jouer à des mini-jeux et collecter une récompense quotidienne.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_8_Desc",
    "Content": "Dans l'Atelier de l'éventail créatif, vous trouverez une gamme d'éventails et d'œuvres d'art à acheter, de plus, vous aurez le plaisir de créer vos éventails uniques.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_9_Desc",
    "Content": "Les devinettes mêlent amusement et défi. Résoudre les énigmes procure un sentiment d'accomplissement au-delà des simples récompenses. \n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité. \nAprès la construction, visitez-le pour jouer à des mini-jeux et collecter une récompense quotidienne.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_10_Desc",
    "Content": "Bien que l'origine de « Tir lunaire » reste inconnue, sa simplicité et son rythme rapide ont reçu des éloges.  \n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité. \nAprès la construction, visitez-le pour jouer à des mini-jeux et obtenir des récompenses.</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Building_11_Desc",
    "Content": "La Danse du Loong est le grand final du Marché de la lune. Généralement, ce sont les magistrates qui dirigent cette cérémonie qui prie pour la paix et la prospérité pour l'année à venir.\n<color=#a5a19d>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2283908006_Text",
    "Content": "Récupérer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3449403707_Text",
    "Content": "Record"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3189112553_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4105677276_Text",
    "Content": "Points totaux de l'événement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3821261186_Text",
    "Content": "Buffs :"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_919775629_Text",
    "Content": "Non équipable"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1223613529_Text",
    "Content": "Info de l'équipe"
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    "Content": "Attributs recommandés"
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    "Content": "Commencer le défi"
  },
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    "Content": "Le niveau actuel de l'équipe est inférieur au niveau recommandé"
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    "Content": "Changer"
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    "Id": "PrefabTextItem_1990473448_Text",
    "Content": "Sélectionner le bonus"
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  {
    "Id": "CannotShare",
    "Content": "Demande trop fréquente. Veuillez patienter un moment."
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    "Content": "Êtes-vous blessé ?"
  },
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  {
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    "Content": "Pour les brillants."
  },
  {
    "Id": "Achievement_400116_Desc",
    "Content": "Réanimer 10 fois un membre de l'équipe avec le Nexus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139324_Name",
    "Content": "Affaires de la Cithare"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139324_AttributesDescription",
    "Content": "Un livre acquis au Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139324_BgDescription",
    "Content": "« Dans ce monde vaste, chaque au revoir pourrait être un adieu. A bientôt. Adieu. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139324_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un livre acquis au Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150302_Description",
    "Content": "Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles. Tapez {0} quand vous êtes dans l'air et vous avez l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "TurntableActivity_Progress",
    "Content": "Progression : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "TurntableActivity_TaskDesc",
    "Content": "Prochaine quête disponible dans : {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Le Taux critique augmente : {0} Les dégâts critiques augmentent : {1}. L'Attaque normale reçoit un renforcement spécial :\n- Après l'Attaque normale III, tapez l'Attaque normale ou effectuer une Esquive à un moment précis déclenche « Répliquer avec Chi » ;\n- Chaque fois qu'une Attaque normale atteint l'adversaire, le temps de recharge de la Compétence résonatrice réduit : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> « L'air calmant » est renforcée :\n- Augmenter les dégâts de la Compétence résonatrice : {0}.\n- Si vous réussissez à utiliser « Répliquer avec Chi », gagnez {1} points de « Chi » supplémentaires.\n- Si vous l'utilisez juste avant d'être touché, cela peut être considéré comme une « Contre-attaque parfaite ». Vous obtenez {2} points de Chi supplémentaires et générez un « Champ de purification ». L'effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color> « Tourbillon de Chi » est renforcé :\n- Les dégâts infligés par le « Tourbillon de Chi » augmentent : {0}.\n- La compétence tire constamment les cibles à portée.\n- Le processus de concentration est accéléré, atteignant directement la phase « Grand Zhoutian externe ». Et vous lancez un « Coup poussant renforcé » pour attaquer la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Si « Répliquer avec Chi » est déclenché avec succès, la prochaine utilisation de Forte circuit « Tourbillon de Chi » augmente l'attaque de {0}. Cet effet peut se cumuler jusqu'à {1} fois. L'effet dure au maximum {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez l'« Énergie innée » pendant {0} secondes.\n- Quand vous infligez des dégâts, ces derniers ignorent {1} la résistance aux dégâts Aero de l'adversaire.\n- Le temps de recharge de la Compétence résonatrice réduit : {2}. Lancer la compétence est considéré comme une « Contre-attaque parfaite »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Augmenter considérablement le Taux critique et les dégâts critiques. « Fengyiquan » bénéficie d'un renforcement spécial."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc_0",
    "Content": "La <color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> « L'air calmant » obtient un renforcement spécial."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc_0",
    "Content": "La <color=#c49e55>[Forte circuit]</color> : le « Tourbillon de Chi » obtient un renforcement spécial."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Déclencher « Répliquer avec Chi » augmente considérablement les dégâts infligés par le « Tourbillon de Chi »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc_0",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> : « Champ de purification », vous obtenez un renforcement continu."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_1",
    "Content": "Pensée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc_1",
    "Content": "Elevation"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc_1",
    "Content": "Inspiration"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc_1",
    "Content": "Harmonie"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc_1",
    "Content": "Vérité"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_32024_GroupName",
    "Content": "Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_32025_GroupName",
    "Content": "Jiao"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32024_Title",
    "Content": "Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32025_Title",
    "Content": "Jiao"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32024_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Golem des écailles</color> utilise sa structure écailleuse robuste comme bouclier de protection, qui réduit tous les dégâts reçus lorsqu'elle est active.\nAprès une pause suite à une attaque ou lorsqu'il est en état d'<color=#ffd12f>immobilité</color>, le <color=#ffd12f>Golem des écailles</color> expose son noyau. À ce moment, les attaques peuvent lui infliger des dégâts de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32025_Content",
    "Content": "Phase 1. Jinhsi ne peut pas agir normalement à cause de l'état d'arrêt temporel. Vous pouvez vous déplacer via l'<color=#ffd12f>Ancre de mouvement stellaire</color> générée par « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34037_GroupName",
    "Content": "Chrono-trieur"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34038_GroupName",
    "Content": "Photon Caveau et Barrière photon"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34039_GroupName",
    "Content": "Signe du feu et Pierre du feu"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34040_GroupName",
    "Content": "Défi d'Écho · Ding-dong I"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34041_GroupName",
    "Content": "Défi d'Écho : Ding-dong II"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34042_GroupName",
    "Content": "Trampoline"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34043_GroupName",
    "Content": "Stabilisateur du vent"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34044_GroupName",
    "Content": "Conglomérat de glace"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34046_GroupName",
    "Content": "Dispositif d'illumination fluide et Dispositif de concentration de la lumière"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34047_GroupName",
    "Content": "Pierres mobiles"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34048_GroupName",
    "Content": "Hologramme tactique · Compétition neigeuse"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34049_GroupName",
    "Content": "Gelée cachée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34050_GroupName",
    "Content": "Rituel du Dragon · Perle d'offrande"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34051_GroupName",
    "Content": "Entrée du Site du rite"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34037_Title",
    "Content": "Chrono-trieur · Un"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34038_Title",
    "Content": "Photon Caveau et Barrière photon"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34039_Title",
    "Content": "Signe du feu et Pierre du feu"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34040_Title",
    "Content": "Cube de glace manquant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34041_Title",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34042_Title",
    "Content": "Trampoline"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34043_Title",
    "Content": "Stabilisateur du vent"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34044_Title",
    "Content": "Conglomérat de glace"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34046_Title",
    "Content": "Dispositif d'illumination"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34047_Title",
    "Content": "Pierres mobiles"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34048_Title",
    "Content": "Compétition neigeuse"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34049_Title",
    "Content": "Gelée cachée"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34050_Title",
    "Content": "Rituel du Dragon · Perle d'offrande"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34051_Title",
    "Content": "Entrée du Site du rite"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34037_Content",
    "Content": "Le Chrono-trieur permet de modifier le temps dans une petite zone. De cette manière, vous changez l'état des objets dans cette zone."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34038_Content",
    "Content": "Les Photon Caveau viennent généralement en ensembles et sont utilisés pour créer un chemin d'énergie doré lié à la Barrière photon.\nLes <color=#ffd12f>Attaque en mêlée</color> ou <color=#ffd12f>Attaques à distance</color> peuvent désactiver le Photon Caveau. Une fois qu'un ensemble de Photon Caveau a été désactivé, la Barrière photon sera également désactivée.\nUne fois la Barrière photon désactivée, les ennemis immobiles à l'intérieur de la barrière commenceront à bouger de nouveau."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34039_Content",
    "Content": "Les <color=#ffd12f>Signes du feu</color> sont généralement en groupe et bloquent la porte principale d'un site ou d'autres dispositifs.\nChaque <color=#ffd12f>Signe du feu</color> correspond à une <color=#ffd12f>Pierre du feu</color>. En vous approchant et en activant la Pierre du feu, vous pouvez éteindre le Signe du feu correspondant.\nLorsque tous les Signes du feu sont éteints, le blocage peut être levé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34040_Content",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong pour compléter le cube de glace manquant et terminer le défi.\nIl faut <color=#ffd12f>se tourner</color> pour compléter le cube de glace manquant."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34041_Content",
    "Content": "Interagir avec le mécanisme pour commencer le Défi de l'Écho\n« Ding-dong ». Dans ce défi, vous pouvez vous transformer en Ding-dong."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34042_Content",
    "Content": "Une fois monté sur le Trampoline, patientez un moment pour être\nprojeté dans la direction indiquée. \nLe Trampoline fonctionne même si vous vous transformez en Ding-dong."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34043_Content",
    "Content": "Les Stabilisateurs du vent sont partout au Mont. Firmament et peuvent être collectés en utilisant des <color=#ffd12f>Attaques normales</color> ou des <color=#ffd12f>Attaques à distance</color>. Cherchons la personne qui s'intéresse à ces trucs pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34044_Content",
    "Content": "Vous pouvez briser les tas de glace en les attaquant, parfois ils vous permettent d'obtenir des récompenses inattendues."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34046_Content",
    "Content": "Dispositif d'émission de lumière, dont le rayonnement peut activer le concentrateur de lumière."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34047_Content",
    "Content": "C'est un pilier qui peut être levé ou abaissé par les <color=#ffd12f>plaques de pression</color> à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34048_Content",
    "Content": "Après avoir activé et entré dans le <color=#ffd12f>Hologramme tactique : Ski</color>, lancez un <color=#ffd12f>Grappin</color> vers le point devant vous pour commencer à skier.\n\nLe ski : vous devez obtenir des <color=#ffd12f>Points</color> en skiant et atteindre la ligne d'arrivée dans le temps imparti. Plus vos points sont élevés, plus les niveaux de récompenses que vous pouvez débloquer sont élevés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34049_Content",
    "Content": "C'est une créature spéciale qui se cache dans le sol pour se protéger lorsqu'elle est attaquée de face ou de près.\nAttaquer le <color=#ffd12f>point faible</color> sur le dos de la Gelée cachée à <color=#ffd12f>distance</color> peut la vaincre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34050_Content",
    "Content": "La dernière étape du Rituel du Dragon ne peut être achevée qu'après avoir placé la Perle de Dragon sur la plateforme du rituel.\nIl est nécessaire de se tenir à une <color=#ffd12f>position spécifique</color> et de <color=#ffd12f>changer l'angle de vue</color> pour aligner la Perle de Dragon sur la plateforme du rituel avec la <color=#ffd12f>bouche</color> du pic en forme de dragon du Mont. Firmament au loin."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34051_Content",
    "Content": "C'est l'entrée du Site du rite. Certaines entrées ne peuvent pas être ouvertes sans la <color=#ffd12f>Clé de la Comète</color>. \nIl faut utiliser le <color=#ffd12f>levitateur</color> pour insérer la Clé de la Comète dans le trou situé au milieu de l'entrée pour ouvrir le Site du rite."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_QuestRecommendAccept_TipsText",
    "Content": "test/Progresser à travers les quêtes principales ou atteindre la zone spécifique pour accepter la quête cible."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3791461905_Text",
    "Content": "Quête principale"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_4",
    "Content": "120fps"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_125_Name",
    "Content": "Intel XeSS"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_Name",
    "Content": "Qualité d'image d'Intel XeSS"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_127_Name",
    "Content": "MetalFX"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_128_Name",
    "Content": "Accélération d'IRX 120/s"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_DLSSFRC120fps_TipsText",
    "Content": "Actuellement en mode d'interpolation de trame DLSS. Le taux de rafraîchissement est fixé à 120 fps."
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_AndroidIRX120fps_TipsText",
    "Content": "Actuellement en mode d'accélération de rendu IRX. Le taux de rafraîchissement est fixé à 120 fps."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_33",
    "Content": "Ramener l'aventurier dans le coma à Hongzhen avec Changli."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000350_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>élevée</color>。\nCe Tacet Discord est un insecte mimétique qui vit principalement sous le pergélisol près des sources de chaleur souterraines.\nL'Insecte-feu peut absorber la chaleur et produire de la lave grâce à un organe spécial. Il est capablede percer le pergélisol et de construire un réseau de tunnels.\nLes traces de l'insecte indiquent souvent la source de chaleur."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000350_Name",
    "Content": "Insecte-feu"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000350_UndiscoveredDes",
    "Content": "Le Tacet Discord de l'Hurleur qui se cache sous le sol gelé qui est capable de créer des tunnels complexes. Niveau de danger : Onde."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000360_DiscoveredDes",
    "Content": "Casoar nain, c'est un TD qui apparaît à proximité du Mont. Firmament. Il ne peut pas voler et ne résiste pas au froid. Il ne peut vivre qu'en dessous du montagne. \nLe nom du Casoar nain a deux interprétations dans le langage de Huanglong. Selon la Chronique de Hongzhen, l'« oiseau lent et gras » est ce TD. Selon l'autre interprétation, « Casoar nain » vient du dialecte du Mont. Firmament, ce qui signifie « qui a l'air pas très intelligent »."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000360_Name",
    "Content": "Casoar nain"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000360_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord terrestre d'Hurleur. Il a des ailes mais ne peut pas voler et il ne supporte pas le froid. Niveau de dangeer : Onde."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000190_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>élevée</color>.\nC'est un loup maléfique qui vit dans la région de la toundra, connu pour sa capacité à se cacher.\nPour lutter contre des ennemis plus puissants, le Loup glacier chasse généralement en meute, en maîtrisant l'art du camouflage."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000190_Name",
    "Content": "Loup glacier"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000190_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord de Hurleur qui se trouve largement dans la toundra. Ils se déplacent généralement en groupe. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000200_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi est  <color=HighlightB>élevée</color>.\nLe Golem des écaille est construit à partir des modules de défense de la surface de « Jiao », c'est-à-dire des « écailles » dans la perception commune.\nLe Golem des écailles est réparti dans les ruines de la Cour de Savantaes au Mont. Firmament pour éliminer tous ceux qui pénètrent dans la zone interdite et qui pourraient menacer « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000200_Name",
    "Content": "Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000200_UndiscoveredDes",
    "Content": "Les gardes répartis au Mont. Firmament. Ils agissent selon les instructions de La Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000210_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>Élevée</color>.\nC'est un grand TD de type félin. A Huanglong, le Mont. Firmament est la seule place où l'on a trouvé ce TD.\nDans la chronique de Hongzhen, on lit : « ... de nature solitaire.....solitude ...des écailles sur ses quatre pattes et son dos ... laisse des traces lumineuses comme s'il casse la lumière en marchant... »"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000210_Name",
    "Content": "Casseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000210_UndiscoveredDes",
    "Content": "Ce Tacet Discord, une espèce de Hurleur qui vit au Mont. Firmament, est connu pour sa nature solitaire et sa trace lumineuse. Niveau de danger : Vague."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000090_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>élevée</color>.\nLa résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de cet ennemi est <color=HighlightB>élevée</color>.\n« Jiao » est l'une des Sentinelles de Huanglong et le guide de la civilisation de Jinzhou.\nLa « divinité » majestueuse et indiscutable qui connaît le passé, le présent et le futur de la ville. Elle détient le pouvoir du temps. Pour elle, le temps est comme une mare peu profonde, des années passent dans un clignement de ses yeux.\n« Les saisons avancent, et tous les êtres se plient à leurs lois. Telle est la nature de l'univers. »"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000090_Name",
    "Content": "Jiao"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000090_UndiscoveredDes",
    "Content": "L'une des Sentinelles de Huanglong. Sa forme est celle d'un dragon. Elle détient le pouvoir du temps et elle est le guide de la civilisation de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffName",
    "Content": "Un grain dans un désert"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc",
    "Content": "Débloque également la Chaîne résonatrice du personnage"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc_0",
    "Content": "Jinhsi se souvenait que « Jiao » lui avait dit dans sa jeunesse que Jinzhou avait été un désert en raison de son emplacement éloigné à la frontière.\nFaire de Jinzhou un havre florissant, comme une graine germant dans un sol aride, était le rêve de Jinhsi lorsqu'elle a découvert sa capacité."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffName",
    "Content": "Lance du vent"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc",
    "Content": "Acquérir un nombre défini d'Orbes attributaires pour augmenter le niveau du personnage."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc_0",
    "Content": "A l'époque, Jiyan, comme tous les Gardiens de minuit, ne connaissait que l'art du sabre. Mais lors de cette bataille fatidique, quand il s'est levé pour guider ses camarades hors d'une situation désespérée, le vent lui-même est devenu la longue lance qu'il manie maintenant."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffName",
    "Content": "Collection de Salutations Chanceuses"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc",
    "Content": "Après avoir obtenu une Métaphore, il y a une chance d'en gagner une de plus."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc_0",
    "Content": "Collection de Salutations Chanceuses, éditée par Lingyang, est devenue un incontournable pour la Troupe du Lion.\n« Les mamans n'auront plus à s'inquiéter que leurs enfants soient muets ! »\n« \"La lune brille au-dessus, pure et claire, ce soir nous nous réunissons sous sa lumière.\" Quelle belle salutation ! Mémorisez le Chapitre 13, et vous n'aurez rien à craindre lors des visites aux aînés pendant la Fête de Chasser la lune ! »\nÀ la fin du livre, de plus en plus de recommandations sincères des membres de la troupe sont ajoutées."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffName",
    "Content": "Élévations et Chutes"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc",
    "Content": "Récupère des PV en battant un ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc_0",
    "Content": "Une fois lors de son entraînement, Jianxin contrôla plusieurs feuilles avec ses paumes, les faisant monter et descendre trois mille fois.\n\nBien qu'elle ne les ait jamais touchées, elle se sentait connectée à leur essence. Trois mille gouttes de pluie dansaient sur leur feuillage, trois mille rayons de lumière les traversaient, et trois mille brises les faisaient flotter comme des papillons. Enfin, lorsque trois mille grains de poussière se déposèrent sur elles, les feuilles devinrent la nourriture pour trois mille vies supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffName",
    "Content": "Livret poussiéreux"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc",
    "Content": "Obtenir des fragments de rêve en fonction du nombre actuel de fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand Changli est arrivée à Jinzhou, Jinhsi était encore jeune, et la région était en difficulté.\nPersonne ne savait comment elle gérait les intérêts des différentes factions et faisait avancer le progrès dans tous les secteurs avec un budget limité.\nOn disait que Changli évitait les médias électroniques pendant cette période, préférant noter dans un carnet. \nÀ ce jour, les gens continuent de chercher ce carnet insaisissable, espérant découvrir les secrets du passé de Jinzhou. \nCependant, personne n'a jamais réussi, et il n'y a aucune preuve confirmant même son existence."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffName",
    "Content": "« Frais de protection »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc",
    "Content": "Obtenir des fragments de rêve selon le nombre actuel d'Orbs attributaires"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc_0",
    "Content": "Beaucoup cherchaient de l'aide auprès de Calcharo quand ils ont des difficultés. Malgré leur volonté de tout abandonner pour son aide, Calcharo demandait juste un Crédit Coquille et une condition : devenir son informateur. N'importe qui pouvait être l'informateur de Calcharo - cela pouvait même être la dame qui vend des provisions dans la ruelle... Tout comme cette pile des Coquilles, le réseau d'espions de Calcharo croît régulièrement, le transformant malgré lui en « Protecteur » des opprimés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffName",
    "Content": "Chaînes d'Électricité"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc",
    "Content": "Invoquer un éclair à intervalles réguliers au début du combat"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc_0",
    "Content": "Yinlin est habituée à marcher dans l'ombre, comme les fils d'éclair dans sa main. Ces fils piègent silencieusement sa proie, délivrant un coup fatal inattendu. Avec la charge accumulée au bout des doigts, elle inflige une punition à ceux qui la méritent. Une fois les myriades de fils levées, tout ce qui est à sa portée devient de simples marionnettes sans vie."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffName",
    "Content": "Zone de détonation"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc",
    "Content": "Réduire la DEF et augmenter le nombre de fragments de rêve acquis."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc_0",
    "Content": "À ses yeux, les humains sont irrécupérables. Son seul désir est d'anéantir tout sur son passage."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffName",
    "Content": "Domaine effondré"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc",
    "Content": "Perdre tous les fragments de rêve et obtenir des métaphores aléatoires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc_0",
    "Content": "Les règles ne sont que des cages et des chaînes. Seuls en les brisant, nous nous rapprochons de la vérité.\nPour lui, le monde est un cube terne avec six faces identiques. Seules les teintes du chaos peuvent injecter de la vie à sa monotonie. Et si cela s'avère futile, le tordre et le déchirer sont les seules options restantes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffName",
    "Content": "Sacrifice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices. L'utilisation d'une Compétence résonatrice consomme de l'Endurance."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc_0",
    "Content": "Sa mère lui racontait d'innombrables contes de fées quand il était petit, les seuls moments tendres dans leur famille. Pourtant, il ne pouvait pas croire à ces histoires. Dans chaque conte qu'il racontait aux autres, il y avait toujours une figure sacrificielle. Innocents et vertueux, ces gens étaient bons et n'avaient rien fait de mal. Pourtant, il interprétait leur gentillesse comme des péchés. La gentillesse des humbles n'est pas une vertu, mais plutôt un défaut, un trait destiné au sacrifice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffName",
    "Content": "Déclencheur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc",
    "Content": "Obtenir un bonus de dégâts en entrant dans une nouvelle Zone de Mémoire. Cet effet disparaît après avoir subi des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc_0",
    "Content": "L'evilité de l'humanité est comme une étincelle vacillante—passagère mais persistante, dansant au milieu de l'équilibre délicat des vies humaines. Il prend plaisir à orchestrer le moment parfait pour allumer ces étincelles, observant les gens succomber à la douleur et au sang qui en résultent."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffName",
    "Content": "Conquérant du rêve"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc",
    "Content": "Réduire le PV maximum et augmenter l'efficacité d'augmenter le Rang Symphonie."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc_0",
    "Content": "Il a brisé les chaînes invisibles des concepts et des règles. Des pensées et idéaux nouveaux prolifèrent maintenant dans l'ombre, portés par sa conviction qu'ils émergeront un jour à la lumière comme des vérités universelles. Quand ce moment viendra, il se libérera à nouveau de toutes les contraintes et accédera à la vraie liberté."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3289040775_Text",
    "Content": "Empreinte"
  },
  {
    "Id": "RogueNoTokenTips",
    "Content": "Métaphores non disponibles actuellement"
  },
  {
    "Id": "RogueNoSpecialTips",
    "Content": "Pas d'empreinte pour le moment"
  },
  {
    "Id": "RoleTag1_TagDesc",
    "Content": "Suivie du groupe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag2_TagDesc",
    "Content": "Fort DPS"
  },
  {
    "Id": "RoleTag3_TagDesc",
    "Content": "Récupérer l'Énergie concertante de manière efficace"
  },
  {
    "Id": "RoleTag4_TagDesc",
    "Content": "Les dégâts de l'Attaque normale sont plus hauts."
  },
  {
    "Id": "RoleTag5_TagDesc",
    "Content": "Les dégâts de l'Attaque lourde sont plus hauts."
  },
  {
    "Id": "RoleTag6_TagDesc",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice sont plus hauts."
  },
  {
    "Id": "RoleTag7_TagDesc",
    "Content": "Les dégâts de la Libération résonatrice sont plus hauts."
  },
  {
    "Id": "RoleTag8_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'attirer les cibles dans une certaine zone vers une position spécifique"
  },
  {
    "Id": "RoleTag9_TagDesc",
    "Content": "Effectuer des attaques coopératives de manière efficace"
  },
  {
    "Id": "RoleTag10_TagDesc",
    "Content": "Réduire la vitesse d'action des cibles dans une certaine zone."
  },
  {
    "Id": "RoleTag11_TagDesc",
    "Content": "Restaurer l'Énergie résonatrice pour un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag12_TagDesc",
    "Content": "La capacité de réduire le Taux de vibration de l'adversaire de manière plus efficace"
  },
  {
    "Id": "RoleTag13_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag14_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts Havoc d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag15_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts Aero d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag16_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts Electro d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag17_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts Fusion d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag18_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier dégâts Glacio d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag19_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier dégâts Spectro d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag20_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts de l'Attaque normale d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag21_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts de l'Attaque lourde d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag22_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts de la Compétence résonatrice d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag23_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'intensifier les dégâts de la Libération résonatrice d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "RoleTag24_TagDesc",
    "Content": "L'Effet de l'érosion aéronautique peut faciliter le combat"
  },
  {
    "Id": "RoleTag25_TagDesc",
    "Content": "L'Effet électromagnétique peut faciliter le combat"
  },
  {
    "Id": "RoleTag26_TagDesc",
    "Content": "L'Effet de givre glaçant peut faciliter le combat"
  },
  {
    "Id": "RoleTag27_TagDesc",
    "Content": "L'Effet de l'explosion fusion peut faciliter le combat"
  },
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    "Content": "L'Effet de la lumière spectro peut faciliter le combat"
  },
  {
    "Id": "RoleTag29_TagDesc",
    "Content": "L'Effet de ravage havoc peut faciliter le combat"
  },
  {
    "Id": "RoleTag30_TagDesc",
    "Content": "La capacité d'augmenter la résistance à l'interruption d'un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "Flow_312800004_88",
    "Content": "Désolé, mais nous n'avons plus de prix."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_1",
    "Content": "L'honorable Madame Jinhsi, notre magistrate de Jinzhou, a été choisie par la Sentinelle. Son statut en tant que la résonatrice désignée par une Sentinelle est rare parmi tous les magistrats."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_2",
    "Content": "Pendant des années, Jinzhou n'avait pas un magistrat, jusqu'à ce que Jiao a choisi Mme Jinhsi comme la prochaine personne qui gouverne la ville. Elle a répondu à l'appel pour servir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_3",
    "Content": "Pour aller plus loin, nous devons commencer par la \"Bataille de la Serpe\"..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_4",
    "Content": "La Nor-Chute est comme un désert. Cette place porte les cicatrices de nombreuses guerres. Les armes abandonnées sont dispersées comme des os."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_5",
    "Content": "Nos soldats se battent vaillamment pour reprendre la terre, mais sans succès."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_6",
    "Content": "L'Arūpa, le terrible Réprimantum, se nourrit des fréquences des \"armes\" pour se renforcer, transformant sans cesse nos soldats tombés..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_7",
    "Content": "Notre général de l'époque des Gardiens de Minuit, Geshu Lin, a courageusement affronté ces monstres."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_9",
    "Content": "Alors que les lunes jumelles s'alignaient, le général Geshu Lin a juré de vaincre, levant son épée contre le croissant rouge sang qui présageait la destruction."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_10",
    "Content": "Son épée flamboyait de flammes noires, anéantissant tous ceux qui osaient se mettre en travers de son chemin. La victoire semblait certaine..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_11",
    "Content": "...Jusqu'à ce que la Pluie rétroactive commence à tomber."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_12",
    "Content": "Les gouttes de pluie tombaient vers le ciel en créant des illusions du passé. Les monstres ravageaient alors que des âmes loyales tombaient sur des sables trempés de sang, une scène de carnage infernal."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_13",
    "Content": "Sacrifiant tout son corps aux flammes noires pour le pouvoir, Geshu Lin s'est précipité sur l'Arūpa de toutes ses forces... Et on ne l'a plus jamais revu."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_15",
    "Content": "Les soldats restants ont désespéré... Jusqu'à ce qu'un rugissement assourdissant du Dragon azur frappe comme la foudre. Un jeune homme s'est levé, et il a finalement assuré une retraite difficilement gagnée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_16",
    "Content": "Après cette bataille, ce jeune homme qui a dompté le vent a accédé à la célébrité. Il est devenu le nouveau chef des Gardiens de minuit, choisi par notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_17",
    "Content": "D'un autre côté, le général Geshu a été blâmé pour les pertes massives qui ont eu lieu sous son commandement, ce qui lui a valu une réputation notoire à Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_18",
    "Content": "Cette bataille nous a frappés durement, mais la Sentinelle s'est bientôt réveillée de son long sommeil pour choisir un nouveau magistrat qui nous guidera vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_19",
    "Content": "Malgré le désastre précédent, Jinzhou a commencé de manière prometteuse sous la direction de notre Sentinelle et de la Magistrate. Les gens ont eu l'espoir d'un avenir meilleur..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_5_20",
    "Content": "Il a alors donné son dernier ordre. Il a exigé que tous les soldats restent fermes et ne se retirent jamais, quoi qu'il arrive."
  },
  {
    "Id": "Mail_300001_Test",
    "Content": "Test"
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    "Id": "RoguePokemonDesc_xingxing",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_9126000043_BuffName",
    "Content": "Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "FragmentCollectProgress",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043001_BuffDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho. Mephis éclatant effectuera jusqu'à 6 attaques perçantes. Si la Compétence d'Écho n'est pas utilisée à nouveau dans un certain délai, elle entre en recharge.\n- « Éclair caché »\nQuand le personnage utilise l'Attaque lourde ou la Compétence résonatrice, il obtient un « Éclair caché ». Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.\nChaque attaque perçante de Mephis éclatant consomme un point de l'« Éclair caché » pour infliger des dégâts d'Electro supplémentaires de 250 % de l'ATQ.\n- « Éclair rapide »\nChaque attaque perçante de Mephis éclatant octroie un l'« Éclair rapide ». Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.\nQuand l'Attaque normale du personnage touche l'adversaire, elle consomme une couche de l'« Éclair rapide » et invoque une foudre qui inflige 250 % de l'attaque en dégâts d'Electro aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043001_BuffDesc_0",
    "Content": "Utiliser la Compétence résonatrice et l'Attaque lourde pour obtenir « Éclair caché », puis utiliser l'attaque de Mephis éclatant pour obtenir « Éclair rapide »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043002_BuffDesc",
    "Content": "Mephis éclatant voit les dégâts de sa sixième attaque perçante augmenter de 200 %. Si l'« Éclair caché » a plus de 2 couches, trois éclairs supplémentaires seront invoqués lorsque cette attaque touche."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043002_BuffDesc_0",
    "Content": "La sixième attaque perçante de Mephis éclatant est renforcée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043003_BuffDesc",
    "Content": "L'effet « Éclair caché » peut se cumuler jusqu'à 6 fois. À chaque consommation d'« Éclair caché », une foudre additionnelle est invoquée, infligeant des dégâts Electro équivalents à 250% de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043003_BuffDesc_0",
    "Content": "« Éclair caché » permet d'augmenter le nombre de charges accumulées. Lorsqu'il est consommé, il invoque la Foudre."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043004_BuffDesc",
    "Content": "Se transforme en Mephis éclatant pour effectuer six attaques perçantes rapides. Ensuite, il peut effectuer une attaque finale qui attire les ennemis environnants et inflige des dégâts Electro égaux à 320%+800% de l'attaque. Chaque couche de l'« Éclair caché » augmente les dégâts de l'attaque finale vers la terre de 100%. Après avoir effectué l'attaque finale, il obtient un bouclier équivalent à 10% de ses PVs maximum pendant 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000043004_BuffDesc_0",
    "Content": "Déverouiller l'attaque spéciale finale du Mephis éclatant après six attaques perçantes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Après avoir utilisé la Compétence résonatrice, une Attaque normale effectuée dans les {0} secondes sera remplacée par l'« Attaque rapide lourde : Détoner ». La résistance à l'interruption quand vous lancez l'« Attaque rapide lourde : Détoner ». Les dégâts de la « Glace explosive » augmentent : {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110202_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> L'Attaque normale V va créer une « Epine glacière » supplémentaire. Les dégâts de la « Glace explosive » augmentent : {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Après que l'« Attaque lourde : Détoner » touche l'adversaire, l'Attaque normale effectuée dans les {0} secondes sera remplacée par l'« Attaque rapide lourde : Détoner ». Lors de l'utilisation de l'« Attaque rapide lourde : Détoner », la résistance à l'interruption augmente. Un « Prisme glacier » supplémentaire sera créée. Les dégâts de la « Glace explosive » augmentent : {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color> Obtenir la « Clarté » automatiquement au fil du temps. Lorsqu'une « Glace explosive » touche un ennemi, votre ATQ augmente : {0} pendant {1} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110205_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> La « Libération résonatrice : Regarde glaçant » fait exploser le « Glacier » immédiatement. Elle renforce les 3 prochaines Attaques normales en ajoutant un « Petit prisme glacier ». Les dégâts critiques augmentent de {0}. Cet effet dure {1} secondes et peut se cumuler {2} fois.\nDe plus, l'Attaque normale IV peut faire exploser une fois les « Epine glacière », « Prisme glacier » et « Glacier » dans la zone d'attaque."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Lancer la Compétence résonatrice pour renforcer l'Attaque normale. Augmenter considérablement les dégâts de la « Glace explosive »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110202_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Le cinquième coup de l'Attaque normale crée une « Épine glacière » supplémentaire. Augmenter considérablement les dégâts de la « Glace explosive »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Utiliser « Attaque lourde : Détoner » pour renforcer l'Attaque normale. Augmenter considérablement les dégâts de la « Glace explosive »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color> Vous obtenez la « Clarté » automatiquement. L'ATQ augmente un peu quand la « Glace explosive » atteint l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110205_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Après avoir utilisé la Libération résonatrice, le glacier formé explose automatiquement et renforce l'Attaque normale."
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    "Content": "Passé enneigé"
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    "Content": "Royaume gelé"
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    "Content": "Sol givré"
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    "Content": "Miroir de glace"
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    "Content": "Trace de neige"
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    "Content": "Niveau augmenté"
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    "Content": "Construction terminée"
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    "Content": "À construire"
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    "Content": "Ce kiosque ouvrira bientôt."
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    "Content": "Limite de renforcement atteinte. Désélectionnez une option pour changer."
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    "Content": "Papillons sonorants"
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    "Content": "Atteint Nv. 4 de l'Explorateur à Jinzhou, Huanglong pour utiliser le Senseur des Boîtes de Sonance."
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    "Content": "Il est recommandé d'utiliser le Senseur des Boîtes de Sonance"
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    "Content": "Atteint Nv. 5 de l'Explorateur à Jinzhou, Huanglong pour utiliser le Senseur des trésors."
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    "Content": "Il est recommandé d'utiliser le Senseur des trésors."
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    "Content": "Quête de la Région"
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    "Content": "Félicitation, c'est « Loulou Express » ! Vous obtenez tous les produits disponibles de ce tour !"
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    "Content": "Remplisser le cube de glace manquant, se placer au bon endroit en tant que Ding-dong faisant face à la bonne direction."
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    "Content": "Placer le tableau à la position correcte"
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    "Content": "...Non ! Ne t'approche pas !"
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    "Content": "Filtrer pour voir les récompenses de chaque niveau"
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    "Id": "DetectionText_61_SubText",
    "Content": "Relevez des défis de combat difficiles"
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    "Content": "Registres de communication des Exilés"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102801201_Text",
    "Content": "...Qu'est-ce qu'il y a de si spécial dans les Ruines de la Cour de Savantae ? Si tu veux mon avis, ces gens de la Cour de Savantae ne valaient rien. Ils sont peut-être morts, mais leurs mesures de protection excessives ont quand même tué plusieurs de mes frères. Tss, je ne comprends pas pourquoi ces gens des Fractsidus sont si obsédés par les livres moisis et la ferraille de la Cour de Savantae. Tout ce qu'ils ont fait ces trois derniers jours, c'est creuser le sol et sortir des ruines les vieilleries de la Cour de Savantae. Je ne les prendrais même pas au sérieux s'ils ne payaient pas si bien.\n—Yao Shisi\n\nRéponse à Yao Shisi\nEs-tu vraiment si avide d'argent, ou as-tu une envie de mourir ? Les Fractsidus sont une bande impitoyable qui te dévoreront tout cru. Pourquoi ne pas plutôt chercher quelque chose de précieux au Mont Firmament et le vendre à Jinzhou à la place. De cette façon, tu gagnerais aussi pas mal d'argent.\n—Kui"
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    "Content": "Tu as apporté la marchandise ?"
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    "Content": "Oui, tout, exactement la quantité que tu as demandé."
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    "Content": "Doucement, mec. Un peu de patience. On doit voir l'argent d'abord…"
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    "Content": "L'argent ? Dans tes rêves !"
  },
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    "Content": "Quoi ? Tu oses nous duper ! Je vais te faire regretter ça !"
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    "Content": "Oh non... La boîte a disparu... Le méchant l'a volée..."
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    "Content": "Tabbie... Patchie... non..."
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    "Content": "Miaou..."
  },
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    "Content": "On dirait qu'il y a un petit chat dans cette pile de boîtes..."
  },
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    "Content": "Deux chatons ?"
  },
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    "Content": "Ils n'ont pas peur des humains... et ils ont l'air en bonne santé. Quelqu'un doit s'occuper d'eux."
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    "Content": "Mais pourquoi traînent-ils ici ?"
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  {
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    "Content": "Ils rentrent chez eux ? Vers Hongzhen."
  },
  {
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    "Content": "Ainsi donc, tu avais prévu une embuscade ? Je t'ai sous-estimé."
  },
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    "Content": "Vraiment ? Tu amènes tes gars ici et tu joues la victime ? Ne me fais même pas rire !"
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  {
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    "Content": "Tabbie. Patchie. Mes bons enfants !"
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    "Content": "Désolé... Tout est de ma faute."
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    "Content": "Miaou..."
  },
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    "Content": "Ronron..."
  },
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    "Content": "Tabbie et Patchie t'aiment beaucoup, {Male=grand frère;Female=grande sœur}."
  },
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    "Content": "Miaou, miaou miaou."
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    "Content": "Tabbie tourne autour de vous et miaule anxieusement vers Xiaotang."
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    "Content": "Qu'y a-t-il, Tabbie ? Hmm, tu veux dire que {Male=ce grand frère;Female=cette grande sœur} t'a sauvé du méchant ?"
  },
  {
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    "Content": "Miaou."
  },
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    "Content": "Je vois. Merci beaucoup, {Male=grand frère;Female=grande sœur}."
  },
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    "Content": "Allez, vous deux. Dites merci !"
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    "Content": "Miaou !"
  },
  {
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    "Content": "Miaou, miaou !"
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  {
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    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi les Exilés les ont-ils pris ?"
  },
  {
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    "Content": "Mamie m'a dit que de méchants grands faisaient de vilaines choses en ville, récemment."
  },
  {
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    "Content": "Tabbie et Patchie aiment dormir dans la boîte. Peut-être que ces méchants pensaient qu'un trésor s'y trouvait, comme d'autres l'ont dit, et ils ont pris la boîte dans laquelle se trouvaient Tabbie et Patchie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSQJD1_25_16",
    "Content": "Je les cherchais depuis longtemps… Merci de les avoir ramenés sains et saufs."
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je leur ai appris à bien se comporter."
  },
  {
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    "Content": "Ouah ! Tu es tellement cool ! Je dois devenir plus fort et protéger Tabbie et Patchie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSQJD1_25_19",
    "Content": "Et j'ai fabriqué une nouvelle maison pour eux avec une belle boîte neuve ! Je l'ai mise chez moi, donc ils sont en sûreté."
  },
  {
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    "Content": "N'hésite pas à venir jouer avec nous à tout moment !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSQJD1_5_1",
    "Content": "T'es sûre que ça va marcher ? Je veux dire… Cacher la boîte dans la mer ? Sous l'eau ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que tu veux de plus, Einstein ?"
  },
  {
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    "Content": "On pourrait aussi la porter dans la rue et nous assurer que tout le monde sache que nous avons trouvé un trésor !"
  },
  {
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    "Content": "Si tu n'as rien de raisonnable à dire, tais-toi et attends le bateau. Quand il sera à quai, tu pourras sortir la boîte de l'eau."
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    "Content": "Dis encore des âneries et je te jette à la mer."
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    "Content": "D'accord, compris…"
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    "Content": "Un autre imbécile qui fait des bêtises ? Je vais te donner une bonne leçon !"
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    "Content": "Artisan arrogant des Fractsidus"
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    "Content": "Tous les Tuners sont terminés"
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    "Content": "Assaut"
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    "Content": "Attaque rapide"
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    "Content": "Coordination"
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    "Content": "Victime"
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    "Content": "Motivation"
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    "Content": "Confrontation"
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    "Content": "Harmonie"
  },
  {
    "Id": "bossrush_8_title",
    "Content": "Immaculé"
  },
  {
    "Id": "bossrush_1_desc",
    "Content": "En infligeant des dégâts, tous les dégâts attributaires du personnage augmentent : {0} % pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à {2} fois. Il peut être déclenché {4} fois toutes les {3} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "bossrush_2_desc",
    "Content": "Quand vous arrivez à esquiver, vous obtenez {0} points d'Énergie concertante et {1} points d'Énergie résonatrice. Augmentez l'ATQ de l'équipe de {2}% pendant {3}s. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_3_desc",
    "Content": "Lors de l'utilisation de la Compétence d'Intro, vous récupérez {0} d'Énergie résonatrice et l'ATQ de l'équipe augmente : {1}% pendant {2}s. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_4_desc",
    "Content": "Pendant la <color=Highlight>Riposte</color>, infligez {0}% de dégâts supplémentaires basés sur la santé maximale de l'ennemi. Se déclenche {2} fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush_5_desc",
    "Content": "Lorsque vous soignez un coéquipier, augmentez l'attaque de toute l'équipe de {0}% pendant {1} secondes, empilable jusqu'à {2} fois et déclenchable {3} fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "bossrush_6_desc",
    "Content": "Lors de la <color=Highlight>Riposte</color>, augmentez vos propres dégâts de {0}% pendant {1} seconde."
  },
  {
    "Id": "bossrush_7_desc",
    "Content": "Lorsque vous lancez la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, augmentez l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de toute l'équipe et l'attaque de {0}% pendant {1} seconde, empilable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_8_desc",
    "Content": "Lorsque vous effectuez l'<color=Highlight>Esquive extrême</color>, augmentez l'attaque de toute l'équipe de {0}% pendant {1} seconde, empilable jusqu'à {2} fois. Si le personnage subit des dégâts, toutes les couches sont supprimées."
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    "Content": "Parler à Shilang"
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    "Content": "Récemment, une faille mystérieuse est apparue dans la mine, le marchand de minerais Shilang est préoccupé par cette situation..."
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    "Content": "À propos d'Alliages spéciaux"
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    "Content": "Récemment, une faille mystérieuse est apparue dans la mine, le marchand de minerais Shilang est préoccupé par cette situation..."
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    "Content": "Alliages spéciaux"
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    "Content": "Après avoir terminé toutes les parcours du club, Shui semble très contente. Y aura-t-il une chance de défier de nouveaux parcours la prochaine fois ?"
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    "Content": "Guide de Parkour"
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    "Content": "Parler avec Yihu"
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    "Content": "Écouter la suite de la blague."
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    "Content": "Faire équipe avec Yihu."
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    "Content": "Essayer de faire des blagues"
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    "Content": "Trouver Langsheng et transmettre le message de Yihu"
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    "Content": "Trouver Yihu, transmettre l'information."
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    "Content": "Message secret"
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    "Content": "Parler avec Langsheng"
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    "Content": "Un nouveau chat errant est apparu. Aidez Ju à sauver le chat et donnez-le à elle pour qu'elle le prenne en charge."
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    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
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    "Content": "Allez sauver le chat errant"
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  {
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    "Content": "Battre le Tacet Discord"
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    "Content": "Prenez le chat errant"
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    "Content": "Donnez le chat errant à Petit Orange"
  },
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    "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_13",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Prenez-le"
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    "Id": "Quest_125000092_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un nouveau chat errant est apparu. Aidez Xiaoju à sauver le chat et donnez-le à elle pour qu'elle le prenne en charge."
  },
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    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
  },
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    "Content": "Allez sauver le chat errant"
  },
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    "Content": "Parlez à l'équipe de secours"
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    "Content": "Prenez le chat errant"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Prenez-le"
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    "Id": "Quest_125000093_QuestDesc_0_2",
    "Content": "L'équipe qui secoue le chat a rencontré des difficultés lors de la sauvegarde des chats. Aidez l'équipe et donnez le chat à Xiaoju pour qu'elle le prenne en charge."
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    "Id": "Quest_125000093_QuestName_0_2",
    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
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    "Content": "Allez sauver le chat errant"
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Apporter le chat errant à Xiaoju"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_11",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_125000094_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un nouveau chat errant est apparu. Aidez Xiaoju à sauver le chat et donnez-le à elle pour qu'elle le prenne en charge."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000094_QuestName_0_2",
    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Allez au restaurant"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Donnez deux Menthes poivrées à Xiaoju"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_HandInItemsDesc_0_2",
    "Content": "Deux portions de Menthe poivrée devraient suffire. Si tu n'as pas non plus, récupérez-les à <color=highlight>l'est de la boutique</color>, devant la cascade."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le stock de Menthe, le préféré des chats, est en pénurie. Ramenez Menthe à Xiaoju"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000095_QuestName_0_2",
    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Rendez-vous au restaurant."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Le périmètre du café à chats."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Donner la viande"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Donner la viande"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il n'y a pas de chose à manger. Donnez les nourritures aux chats."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_QuestName_0_2",
    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000096_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Nourrir un chat dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000097_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Rendez-vous au restaurant."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000097_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000097_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous avez sauvé de nombreux chats errants. Veuillez rencontrer Xiaoju pour voir comment ils vont."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000097_QuestName_0_2",
    "Content": "Sauvez le monde ? Sauvez le chat !"
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  {
    "Id": "Quest_125000098_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller vaincre les Exilés ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000098_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un petit groupe d'Exilés se déplace dans la nature, allez les vaincre."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000098_QuestName_0_2",
    "Content": "Vaincre les Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000099_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller vaincre les Exilés ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000099_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un groupe d'Exilés est apparu soudainement, allez les vaincre."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000099_QuestName_0_2",
    "Content": "Vaincre les Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000100_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller vaincre les Exilés ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000100_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Des Exilés sont réapparus dans la nature, allez les vaincre."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000100_QuestName_0_2",
    "Content": "Vaincre les Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000101_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller éliminer les TDs ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000101_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le Tacet Discord qui bloque le passage est apparu sur le chemin. Éliminez-le pour éliminer la menace."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000101_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000102_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller éliminer les TDs ({q_count}/1)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000102_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le Tacet Discord puissant est apparu dans la nature. Pour assurer la sécurité, veuillez aller l'éliminer pour contenir le risque."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000102_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000103_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Aller éliminer les TDs ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000103_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le Tacet Discord d'origine inconnue est apparu soudainement. Éliminez-le pour apaiser le chaos."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000103_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000104_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Allez éliminer les TDs ({q_count}/4)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000104_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Les Tacet Discord qui se déguisent en créatures naturelles apparaissent en pleine nature. Allez les éliminer."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000104_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000105_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Allez éliminer les TDs ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000105_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Certains Tacet Discord qui se fondent dans la nature ont été repérés en banlieue. Éliminez-les avant qu'ils ne causent des dégâts."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000105_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000106_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Allez éliminer les TDs ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000106_QuestDesc_0_2",
    "Content": "De nombreux Tacets Discords qui imitent les créatures apparaissent les uns après les autres. Allez les éliminer."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000106_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000107_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Allez éliminer les TDs ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000107_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Les Tacet Discord qui imitent les créatures apparaissent à nouveau en pleine nature. Allez les éliminer."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000107_QuestName_0_2",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Parler à Gongming"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Aller offrir des fleurs"
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  {
    "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Répondre à Gongming"
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  {
    "Id": "Quest_125000108_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le monsieur qui regarde le cimetière à distance souhaite offrir les fleurs qu'il tient à ses anciens camarades de guerre. Veuillez l'aider à réaliser son souhait."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000108_QuestName_0_2",
    "Content": "Condoléances"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Parler à Gongming"
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  {
    "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Demander au soldat de nuit"
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    "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Aller offrir des fleurs"
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    "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Répondre à Gongming"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000109_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le monsieur qui regarde le cimetière à distance souhaite offrir les fleurs qu'il tient à ses anciens camarades de guerre. Veuillez l'aider à réaliser son souhait."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000109_QuestName_0_2",
    "Content": "Condoléances"
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  {
    "Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Parler à Gongming"
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    "Content": "Aller offrir des fleurs"
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    "Content": "Répondre à Gongming"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000110_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le monsieur qui regarde le cimetière à distance souhaite offrir les fleurs qu'il tient à ses anciens camarades de guerre. Veuillez l'aider à réaliser son souhait."
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    "Content": "Condoléances"
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    "Content": "Répondre à Gongming"
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    "Content": "Le monsieur qui regarde le cimetière à distance souhaite offrir les fleurs qu'il tient à ses anciens camarades de guerre. Veuillez l'aider à réaliser son souhait."
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    "Content": "Condoléances"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "Un peintre de rue ignoré cherche de l'aide. Allez voir de quoi il s'agit."
  },
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    "Content": "Un peintre très « célèbre »"
  },
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "Le peintre vous supplie à nouveau de l'aider à attirer des clients. Veuillez l'aider à réaliser son plan."
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    "Content": "Un peintre très « célèbre »"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "Le peintre à l'air triste a perdu son énergie d'antan. Allez lui demander ce qui ne va pas et offrez-lui de l'aide."
  },
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    "Id": "Quest_125000116_QuestName_0_2",
    "Content": "Un peintre très « célèbre »"
  },
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    "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Parler à Dianran"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Id": "Quest_125000117_QuestDesc_0_2",
    "Content": "La situation du peintre semble avoir radicalement changé. Allez voir ce qui se passe."
  },
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    "Content": "Un peintre très « célèbre »"
  },
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    "Content": "Parler à Dianran"
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    "Content": "Aller à la Mine de Huai"
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    "Content": "Le peintre qui a réussi n'a pas le temps de s'occuper de tout. Il vous demande de l'aider à livrer son œuvre."
  },
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    "Id": "Quest_125000118_QuestName_0_2",
    "Content": "Un peintre très « célèbre »"
  },
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    "Content": "Lancer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_313800006_LevelPlayName_0_2",
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    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Quitter la Zone de la simulation"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313800009_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313800009_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Battre le Tacet Discord qui émerge {q_count}/9"
  },
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    "Content": "Quitter la Zone de la simulation"
  },
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    "Content": "Exploré : {currentScore}/{targetScore}"
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    "Content": "Commencez à explorer"
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    "Content": "Niveau d'exploration : {currentScore}/{targetScore}"
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    "Content": "Défi réussi"
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  {
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    "Content": "Éliminer tous les objectifs"
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  {
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  {
    "Id": "LevelPlay_451000011_ChildQuestTip_0_3",
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  },
  {
    "Id": "LevelPlay_451000011_ChildQuestTip_0_4",
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    "Id": "LevelPlay_451000011_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_451000011_QuestScheduleMainTitle_0_2",
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  {
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    "Content": "Degré d'exploration : {currentScore}/{targetScore}"
  },
  {
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    "Content": "Commencer l'exploration"
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    "Content": "Terminer le défi dans le temps imparti"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Id": "LevelPlay_451000012_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Commencer l'exploration"
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  {
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    "Content": "Commencer l'exploration"
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  {
    "Id": "LevelPlay_451000012_QuestScheduleSubTitle_0_6",
    "Content": "Battre tous les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_451000013_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Commencer l'exploration"
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    "Content": "Eliminez tous les monstres"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_451000013_QuestScheduleMainTitle_0_2",
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  },
  {
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    "Content": "Degré d'exploration : {currentScore}/{targetScore}"
  },
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    "Content": "Commencer l'exploration"
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    "Content": ""
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    "Content": "Terminer le défi"
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    "Content": "Temps restant : 150 secondes"
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    "Content": "Terminer le défi."
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  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800024_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Obtenir 2000 points."
  },
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    "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi."
  },
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    "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Commencer le défi."
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    "Id": "LevelPlay_313800025_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Battre les ennemis pour obtenir des points."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleSubTitle_0_4",
    "Content": "Obtenir 2000 points."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": "Explorer la Sonora"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_35",
    "Content": "Entrer dans la Sonora"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": "Entrer dans la Sonora"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_39",
    "Content": "Entrer dans le Bâtiment de la Légion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Explorer le Hall de la Légion"
  },
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    "Content": "(Optionnel) Examiner la situation des soldats environnants"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Aller au centre du Hall"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": "Suivre le son de la cloche"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": "Explorer plus loin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Explorer plus loin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_49",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Utiliser le Grappin pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Utiliser le Grappin pour aller au couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Avancer le long du couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Avancer le long du couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Arriver à la fin du couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Sauter du couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Aller au bas du Bâtiment"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Aller au bas du Bâtiment"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Battre le Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": "Quitter « Le mirage du passé »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_4",
    "Content": "Examiner"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_5",
    "Content": "Examiner"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_6",
    "Content": "Examiner"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Explorer le Hall de la Légion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Entrer plus profondément dans le Hall de la Légion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleSubTitle_0_4",
    "Content": "(Optionnel) Examiner la situation des soldats environnants"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Ouvrir la porte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": "Ouvrir la porte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Aller au patio"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": "Examiner l'Instrument"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": "Collecter la Note : Yu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": "Placer la Note : Yu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Activer le Tambour de dragon"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": "Frapper la Cloche de dragon pour la régler à la bonne position"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Aller à la nouvelle pièce"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": "Collecter la Note : Shang"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Connecter la Note : Shang"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": "Examiner le Tambour de dragon en bas"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Frapper la Cloche de dragon pour la régler à la bonne position"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Aller à la pièce d'où vient la musique"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Eliminer les gardes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Collecter la Note : Jue"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": "Ouvrir la porte de la machine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Activer le Tambour de dragon"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Connecter la Note : Jue"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Frapper la Cloche de dragon pour la régler à la bonne position"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": "Examiner la pièce ouverte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": "Examiner la pièce ouverte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_67",
    "Content": "Collecter la Note : Zhi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_68",
    "Content": "Connecter la Note : Zhi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": "Examiner la plateforme en bas"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_70",
    "Content": "Examiner la plateforme en bas"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "Nettoyer les gardes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_72",
    "Content": "Collecter la Note : Gong"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_73",
    "Content": "Activer le Tambour de dragon"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_74",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_75",
    "Content": "Connecter la Note : Gong"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_76",
    "Content": "Connecter la Note : Gong"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_77",
    "Content": "Aller à la base de données"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_78",
    "Content": "Se connecter à la base de données pour chercher des informations"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_131_3",
    "Content": "Eliminer les TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_131_4",
    "Content": "Poursuivre l'indice d'une autre Note"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_12",
    "Content": "Examiner l'Instrument"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_13",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_14",
    "Content": "Connecter la Note : Yu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_16",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_17",
    "Content": "Connecter la Note : Shang"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_18",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_19",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_20",
    "Content": "Connecter la Note : Zhi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_21",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_22",
    "Content": "Connecter la Note : Gong"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_131_2",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123000037_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Demeure du Dragon"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Battre l'homme en rouge"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Battre Scar : Cauchemar abracadabrant"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000071_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000068_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Mécanisme d'interaction"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000068_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Parler à Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Ouvrir le sac à dos pour vérifier la Puce de données"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_310000000_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_35",
    "Content": "Entrer dans la grotte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": "Examiner les traces"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": "Continuer à entrer dans la grotte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": "Continuer à entrer dans la grotte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Continuer à explorer la grotte."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": "Battre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": "Changer à Lingyang pour briser les pierres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": "Explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": "Explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Utiliser l'attaque plongeante pour briser les pierres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_49",
    "Content": "Continuer à explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Continuer à explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": "Continuer à explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Continuer à explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Continuer à explorer le monde souterrain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Utiliser l'attaque plongeante pour briser les rochers"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Chercher le Jasmin de nuit"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Chercher le Jasmin de nuit"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": "Retourner à l'endroit du Lançours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Retourner à l'endroit du Lançours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Retourner à l'endroit du Lançours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": "Détourner le Lançours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Aller à la destination"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": "Aller à la destination"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": "Battre la bande des bêtes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_67",
    "Content": "Repousser les ennemis"
  },
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    "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_68",
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    "Content": "... Goût#. Essai... Écartez-vous. . ."
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    "Content": "(RIRES) \"#. (GÉMISSEMENTS) Écartez-vous. \". \"..."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Tuer tous les monstres"
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    "Content": "Terminer le défi"
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    "Content": "Parler au vieil homme"
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    "Content": ""
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    "Content": "Plus de 40 secondes restantes"
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    "Content": "Résoudre le puzzle"
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    "Content": "Résoudre le puzzle"
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    "Content": "Atteindre un nouvel espace"
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  {
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    "Content": "Résoudre le puzzle"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_17",
    "Content": "Résoudre le puzzle"
  },
  {
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    "Content": "Quitter « Tourner le monde »"
  },
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    "Content": "Réalisez 2 Contre-attaques en Esquivant (1/2)"
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    "Content": "Lancement de l'entraînement de simulation, le contenu de l'entraînement : Esquive extrême"
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    "Content": "Chaque <color=#b49f50>Compétence de prolongement</color> du personnage a ses propres caractéristiques, vous pouvez continuer à l'expérimenter en pratique libre"
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    "Content": "Accumuler l'énergie de l'Effet concertant pour déclencher la Compétence de prolongement de Yangyang"
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    "Content": "Lancement de l'entraînement de simulation, le contenu de l'entraînement : Compétence de prolongement"
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    "Content": "L'enseignement de l'étape est terminé"
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    "Content": "Finir le test"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Utiliser Caméra Senseur pour enregistrer 3 informations importantes"
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    "Content": "Aller à l'endroit où se trouve le Maître Fabricant"
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    "Content": "Quitter le « Fabrique de Poupée »"
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    "Content": "Prenez l'ascenseur pour aller au dernier étage"
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    "Content": "Se rapprocher de l'objectif de la photo"
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    "Content": "Se rapprocher de l'objectif de la photo"
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    "Content": "Suivez Minghu jusqu'à la voiture"
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    "Content": "Récupérez l'arme"
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    "Content": "Prenez l'ascenseur pour aller à l'étage supérieur"
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    "Content": "Allez à la porte arrière"
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    "Content": "Battre le gardien en rouge"
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    "Content": "Quittez la grotte"
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    "Content": "Battre le gardien en rouge"
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    "Content": "Battre le gardien en rouge"
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    "Content": "Minghu est encore en train de chercher des gens pour chasser le Tacet Discord. La récompense est aussi généreuse que la dernière fois... Voulez-vous l'essayer ?"
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    "Content": "Aider à chasser le Tacet Discord pour obtenir une grosse récompense ? Il y a encore de bonnes choses comme ça ? Allez vite chercher Minghu pour vous inscrire !"
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    "Content": "Un repas gratuit ?"
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    "Content": "Protéger l'émulateur sonore"
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    "Content": "Résoudre l'énigme des cubes pour commencer l'auto-diagnostic"
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    "Content": "Protéger l'émulateur sonore"
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    "Content": "Terminé : {q_count}"
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    "Content": "Éliminer le Tacet Discord : {q_count}/4"
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    "Content": "Terminé : {q_count}"
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    "Content": "Éliminer le Tacet Discord : {q_count}/3"
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    "Content": "Guhong, qui visite les personnes âgées tous les jours, n'est pas apparu depuis plusieurs jours. Mme Jue est très inquiète, aidez-la."
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    "Content": "Rencontrez l'Exilé attaqué par le Tacet Discord. Après avoir vu vos compétences, il semble avoir besoin de votre aide."
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    "Content": "Montez au sommet, ramassez l'arme"
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    "Content": "Après le Colisée, parlez à tout le monde au camp"
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    "Content": "Parlez à l'Exilé de l'Épreuve"
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    "Content": "Placez la batterie dans la base pour lancer l'impulsion"
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    "Content": "Cherchez le trésor"
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    "Content": "Parlez"
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    "Content": "Enquêtez"
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    "Content": "Le phare situé dans la Baie Wuming a perdu son alimentation, essayez de le remettre en marche !"
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    "Id": "Quest_135000007_QuestName_0_2",
    "Content": "Réparer le phare de la la Baie Wuming"
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    "Content": "Connectez le circuit d'impulsion"
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  {
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    "Content": "Vous avez reçu une invitation de Wenshu. Dans la lettre, il mentionne qu'il y aura un « Jeu de la Rivière de Jinzhou ». Pourquoi ne pas aller voir à la place indiquée dans la lettre ?"
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    "Content": "Se renseigner sur les autres équipes"
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    "Content": "Évacuer les spectateurs"
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    "Content": "Interroger le participant qui a fini son préparation"
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    "Content": "(Optionnel) Parler à d'autres participants"
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    "Content": "Interroger le spectateur attaqué par le Gulboule"
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    "Content": "(Optionnel) Rassurer les autres spectateurs"
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    "Content": "Battez le Tacet Discord"
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    "Content": "Analyser les informations"
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  {
    "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Entrer dans Sonora"
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  {
    "Id": "Quest_125000081_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le jeu est suspendu en urgence parce qu'on a une situation étrange. Vous et Jiyan vont chercher la source de l'anomalie..."
  },
  {
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    "Content": "Le mirage du passé"
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    "Content": "Parler à Mortefi"
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    "Content": "Aller à la Place de la Cloche"
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    "Content": "Parler à Wenshu"
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    "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_16",
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  {
    "Id": "Quest_125000082_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Après avoir résolu la crise de l'éruption des TDs, vous et Jiyan êtes retournés à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000082_QuestName_0_2",
    "Content": "Le printemps revient"
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    "Content": "C'est trop loin."
  },
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    "Content": "Retournez au point de départ pour continuer"
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    "Content": "Aller au théâtre"
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    "Content": "Visitez le premier client avec Lingyang"
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    "Content": "Visitez le troisième client avec Lingyang"
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    "Content": "Cherchez Lingyang près du Salon de thé"
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    "Content": "Parlez avec Lingyang pour préparer"
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    "Content": "Cherchez le camp suspect selon les indications de Lingyang"
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    "Content": "Cherchez le camp suspect selon les indications de Lingyang"
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    "Content": "Cherchez les bons trucs en coulisses"
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    "Content": "A Jinzhou, on a rencontré une... personne ? Très extraordinaire ?"
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    "Content": "Vous avez appris de Lingyang l'histoire d'une bête. On dit qu'ils vivaient autrefois à proximité du Banyan violet dans la Forêt aveuglante. Pourquoi ne pas aller jeter un coup d'œil ?"
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    "Content": "Poursuite échouée"
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    "Content": "Suivre Lirong"
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    "Content": "Résoudre l'énigme et entrer le bon mot de passe"
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    "Content": "Enquêter dans l'entrepôt pour obtenir plus d'informations"
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    "Content": "Utiliser le panneau de communication crypté pour informer le Bureau Sécurité Publique"
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    "Content": "Parler aux membres de l'association dans le camp"
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    "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_102",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discords pour les empêcher"
  },
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Retourner à Jinzhou pour expliquer la situation à Chixia"
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    "Content": "Utiliser le Senseur pour trouver le code"
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    "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_108",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour trouver le code"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_4",
    "Content": "Participez à une transaction illégale avec l'agent secret Yinlin pour trouver l'emplacement des poupées de l'association."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_5",
    "Content": "En raison de la trahison de Yinlin, vous avez été kidnappé et emmené dans le camp de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme. C'est la place la plus dangereuse, mais elle est aussi la plus proche de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_6",
    "Content": "Après avoir appris la vérité, entrer dans l'usine et mettre fin à l'obsession du Maître Fabricant."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000018_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Une lettre mystérieuse vous a informé de l'existence d'une organisation appelée « Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme », qui pourrait être liée aux personnes disparues de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000018_QuestName_0_2",
    "Content": "La franc-tireuse"
  },
  {
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    "Content": "Enquêter à l'intérieur de la petite tente."
  },
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    "Content": "Repousser les Hoolices"
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    "Content": "Rapporter la mission"
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    "Content": "Vous rencontrez une chercheuse anxieuse qui vous demande de l'aide pour chasser les Hoolices."
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  {
    "Id": "Quest_133000003_QuestName_0_2",
    "Content": "Chasser les Hoolices"
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    "Id": "Quest_133000004_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Répondre aux questions"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000004_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez des personnes étranges dans la Forêt aveuglante qui vous posent des questions étranges. Soyez patient, répondez à leurs questions, vous pourriez obtenir une récompense..."
  },
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    "Id": "Quest_133000004_QuestName_0_2",
    "Content": "Réponses aux questions étranges - I"
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  {
    "Id": "Quest_133000005_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Répondre aux questions"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000005_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez des personnes étranges dans la Forêt aveuglante qui vous posent des questions étranges. Soyez patient, répondez à leurs questions, vous pourriez obtenir une récompense..."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000005_QuestName_0_2",
    "Content": "Réponses aux questions étranges - II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000006_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Répondre aux questions"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000006_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez des personnes étranges dans la Forêt aveuglante qui vous posent des questions étranges. Soyez patient, répondez à leurs questions, vous pourriez obtenir une récompense..."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000006_QuestName_0_2",
    "Content": "Réponses aux questions étranges - III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000007_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Parler avec le chercheur"
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  {
    "Id": "Quest_133000007_QuestDesc_0_2",
    "Content": "L'officier de la Forêt sans lumière, Premier, souhaite vous demander de livrer une lettre..."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000007_QuestName_0_2",
    "Content": "Messager"
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  {
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    "Content": "Sauver le demandeur d'aide"
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    "Content": "Escorter l'ingénieur du Ministère du Developpement"
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    "Content": "Escorter l'ingénieur du Ministère du Developpement"
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    "Content": "Escorter l'ingénieur du Ministère du Developpement"
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    "Content": "Escorter l'ingénieur du Ministère du Developpement"
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    "Content": "Des appels à l'aide proviennent du camp des exilés. Battez les exilés, trouvez la source du son, et sauvez les personnes piégées du camp."
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    "Content": "La malchance du jour de travail"
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    "Content": "Discuter du plan suivant avec Qianshan"
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    "Content": "Discuter du plan suivant avec Qianshan"
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    "Content": "Enquêter sur le camp des exilés"
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    "Content": "Qianshan"
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    "Content": "Il semble que le patrouilleur près du Lac de Luciode soit en difficulté. Allez regarder la situation avant que les choses ne s'aggravent."
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    "Content": "La trace de l'espion"
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    "Content": "Récupérez les vêtements des exilés."
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    "Content": "Récupérez le vêtement du haut."
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    "Content": "Récupérez le vêtement du bas."
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    "Content": "Rendez-vous au Théâtre de Jinzhou pour trouver le Chasseur de Tacet Discord, Lianfeng."
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    "Content": "Discutez des détails de la bataille avec Lianfeng."
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    "Content": "Rendez-vous au lieu convenu avec Lianfeng."
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    "Content": "Utilisez la capacité de détection de la borne pour trouver des traces de mouvement."
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    "Content": "Suivez les traces."
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    "Content": "Suivez les traces."
  },
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    "Content": "Suivez les traces."
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    "Content": ""
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    "Content": "Suivez la direction du son de la cloche."
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    "Content": "Examinez le membre blessé de l'association."
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    "Content": ""
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    "Content": "Battez la Tortue clochante."
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    "Content": "Confirmez avec Lianfeng que vous avez obtenu l'Esprit de cloche"
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    "Content": "Revenez et donnez l'Esprit de cloche à Coco."
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    "Content": "Demandez où trouver Lianfeng."
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    "Content": "Vide."
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    "Content": "Pour obtenir des matériaux Tacet Discord précieux, allez chercher le Résonateur qui se faisait appeler « Chasseur de Tacet Discord »."
  },
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    "Content": "Chasseur du Tacet Discord"
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    "Content": "Déverrouillez la serrure du mécanisme"
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    "Content": "Déverrouillez la serrure du mécanisme"
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    "Content": "Répondez à Mizhi"
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    "Content": "Parlez à Mizhi"
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    "Content": "Quête accomplie"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_134000000_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Disponible après avoir terminé Quête d'exploration : « L'ombre du passé »."
  },
  {
    "Id": "Quest_134000000_QuestDesc_0_2",
    "Content": "L'ingénieur Mizhi, toujours à bavarder, dit toujours qu'un son l'appelle..."
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    "Content": "Légende des Cubes magnétiques : I"
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    "Content": "Appel inconnu"
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    "Content": ""
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    "Content": "Allez à l'endroit d'entretien des Cubes magnétiques"
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    "Content": "Parlez à Qingzhu"
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    "Content": "Déverrouillez la serrure du mécanisme"
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    "Content": "Enquêtez la mine abandonnée et cherchez Mizhi"
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    "Content": "Déverrouillez la serrure du mécanisme"
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    "Content": "Parlez à Qingshu"
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  {
    "Id": "Quest_134000001_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Attendez que Mizhi trouve la technique ultime des cubes"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000001_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Mizhi a disparu, le mécanisme a été touché, Qingshu, qui se soucie de Mizhi, est très inquiète..."
  },
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    "Content": "Légende des Cubes magnétiques : II"
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  {
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    "Content": "Allez à l'endroit d'entretien des Cubes magnétiques"
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    "Content": "Parlez à Mizhi"
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    "Content": "Aidez Mizhi à ajuster le mécanisme secret."
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    "Content": "Parlez à Mizhi"
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    "Content": "Aidez Mizhi à ajuster le mécanisme secret."
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    "Content": "Déverrouillez la serrure du mécanisme"
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    "Content": "Aidez Mizhi à ajuster le mécanisme secret."
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  {
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    "Content": "Parlez à Mizhi"
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  {
    "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_25",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Trouver le trésor"
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    "Content": "Collaborer avec Mizhi pour ajuster le mécanisme secret"
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    "Content": "Collaborer avec Mizhi pour ajuster le mécanisme secret"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_10",
    "Content": "Répondre à Mizhi"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_11",
    "Content": "Collaborer avec Mizhi pour ajuster le mécanisme secret"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_12",
    "Content": "Répondre à Mizhi"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000002_InteractContent_0_10",
    "Content": "Trouver le coffre"
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  {
    "Id": "Quest_134000002_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Attendre le réveil de Mizhi."
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  {
    "Id": "Quest_134000002_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Mizhi s'est réveillé. Que s'est-il passé dans la mine abandonnée ? A-t-il trouvé le mécanisme ultime ?"
  },
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    "Id": "Quest_134000002_QuestName_0_2",
    "Content": "Légende des Cubes magnétiques : II"
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    "Id": "Quest_134800000_QuestName_0_2",
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    "Content": ""
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    "Content": "Terminez le défi de la porte du nord"
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    "Content": "Terminez le défi du Parkour"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Terminez le défi de la porte du sud"
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    "Content": "Terminez le défi du Parkour"
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    "Content": ""
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    "Content": "Terminez le défi du Parkour : parcours spécial"
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    "Content": ""
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    "Content": "Lancez le défi"
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    "Content": "Lancez le défi"
  },
  {
    "Id": "Quest_109000009_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Sous la recommandation enthousiaste de votre ami étranger Dashi Bang, vous avez appris l'histoire du héros de la lame claire. Suivez ses instructions pour terminer le défi du Parkour, et avancez pour devenir le nouveau maître !"
  },
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    "Id": "Quest_109000009_QuestName_0_2",
    "Content": "Héros de la lame claire"
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    "Content": "Atteignez l'arrivée, terminez le défi du Parkour"
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    "Content": "Atteignez l'arrivée, terminez le défi du Parkour"
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    "Content": "Atteignez l'arrivée, terminez le défi du Parkour"
  },
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    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_7",
    "Content": "Évitez la route, la pelouse, l'escalier, la piscine"
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    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_8",
    "Content": "Utilisez le Détecteur pour voir le chemin recommandé"
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  {
    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_9",
    "Content": "Évitez la route, la pelouse, l'escalier, la piscine"
  },
  {
    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_10",
    "Content": "Utilisez le Détecteur pour voir le chemin recommandé"
  },
  {
    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_11",
    "Content": "Évitez la route, la pelouse, l'escalier, la piscine"
  },
  {
    "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_12",
    "Content": "Utilisez le Détecteur pour voir le chemin recommandé."
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    "Content": "Aller là où la foule se rassemble"
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    "Content": "Demander des informations sur le vieil homme"
  },
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    "Content": "Aller à l'endroit où Bo Wen a pris la photo"
  },
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    "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Prendre une photo panoramique de la place de la stèle depuis un point de vue en hauteur"
  },
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    "Content": "Remettre la première photo à Bo Wen"
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    "Content": "Aller au deuxième lieu de la photo"
  },
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    "Content": "Prendre la photo indiquée par Bo Wen"
  },
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    "Content": "Remettre la deuxième photo à Bo Wen"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_22",
    "Content": "Aller au dernier lieu pour rencontrer Bo Wen"
  },
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    "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_23",
    "Content": "Prendre une photo pour Bo Wen"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_24",
    "Content": "Remettre la dernière photo à Bo Wen"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000017_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il semble qu'il y a un rassemblement de personnes à un certain endroit à Jinzhou, pourquoi ne pas aller voir ce qu'il se passe..."
  },
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    "Content": "Paysages de Jinzhou"
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    "Content": "Arriver au lieu de la photo"
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    "Content": "Arriver au lieu de la photo"
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    "Content": "Arriver au lieu de la photo"
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  {
    "Id": "Quest_114000017_TakePhotoTargetsDescription_0_4",
    "Content": "Prendre une photo panoramique de la place de la stèle"
  },
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    "Content": "Prendre une photo de trois chats"
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    "Content": "Prendre une photo du moment chaleureux dans le cœur de Bo Wen"
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    "Content": "Rendez-vous à l'Entrepôt Loulou"
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    "Content": "Battre les exilés qui vous attaquent ({q_count}/3)"
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    "Content": "Parler au membre des Gardiens de nuit."
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    "Content": "Rencontrer le résident"
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    "Content": "Rendez-vous à l'ancien site de la Cour de Savantae"
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    "Content": "Activer le dispositif de suppression"
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    "Content": "Chercher le troisième dispositif de suppression"
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    "Content": "Suivre le fantôme apparu"
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    "Content": "Chercher le troisième dispositif de suppression"
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    "Content": "Le brouillard enveloppe le marais profonde en cachant des histoires déjà oubliées. Le chant de deuil résonne pour la vie, qui n'est plus dans ce monde"
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    "Content": "Parler à nouveau avec l'exilé, Feng"
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    "Content": "Collecter des ingrédients pour Feng"
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    "Content": "Récupérez les Fruit bombant restants"
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    "Content": "Alors, avez-vous tous les matériaux ?"
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    "Content": "Avez-vous trouvé tous les Fruits bombants ?"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Collecter"
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    "Content": ""
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    "Content": "Après avoir parlé à l'Exilé Yongli, vous décidez de l'aider en collectant des Fruits bombants en compensation de votre comportement imprudent. Il y a des Fruits bombants utilisables dans le camp des Exilés dans la Forêt sombre. Allez y jeter un œil."
  },
  {
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    "Content": "Vous n'avez pas réussi à collecter assez de Fruits bombants pour Yongli dans le camp. Vous avez découvert qu'un homme nommé Feng a volé quelques uns. Trouvez un moyen de récupérer les fruits restants de lui."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_7",
    "Content": "Vous avez aidé Feng à préparer un plat en utilisant des Fruits bombants et avez obtenu le reste des fruits. Maintenant, apportez toutes les Fruits bombants que vous avez collectées à Yongli."
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  {
    "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_8",
    "Content": "Toutes les Fruits bombants sont prêtes. Acceptez l'invitation de Yongli et assistez à la détonation sur place."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000003_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Sur la colline, l'Exilé Yongli est entouré de Fruits bombants. Vous avez détoné toutes les charges sur un coup de tête. Allez écouter ce qu'il a à dire."
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    "Content": "Prêt à exploser"
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    "Content": "Collecter les Fruits bombants dans le camp des exilés ({q_count}/3)"
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    "Content": "Parler avec les exilés (optionnel)"
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    "Content": "Faire exploser les Fruits bombants."
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Zone taciturne"
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    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Échec du défi"
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    "Content": "Échec du défi"
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
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  {
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    "Content": "Nettoyer les monstres dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
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  {
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    "Content": "Nettoyer les monstres dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
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    "Content": "Nettoyer les monstres dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
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  {
    "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Nettoyer les monstres d'élite dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
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  {
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Absorber le Vestige dans la Fleur de pierre noire pour obtenir un bonus"
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    "Id": "LevelPlay_200000020_EnterInRangeText_0_2",
    "Content": "Zone taciturne"
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  {
    "Id": "LevelPlay_200000020_GeneralFloatingTipMainText_0_2",
    "Content": "Générer le QTE sur le terrain pour obtenir le bonus de dégâts QTE"
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    "Content": "Test de l'entité"
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    "Content": "Commencer une nouvelle Zone taciturne"
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    "Content": "Obtenir le bonus"
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    "Id": "LevelPlay_200000020_InteractContent_0_8",
    "Content": "Obtenir le bonus"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200000020_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Défi accompli"
  },
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    "Content": "Défi accompli"
  },
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    "Id": "LevelPlay_205000000_ChallengeFailMainText_0_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Content": "Toucher la Corde résonante"
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
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    "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_9",
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    "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
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    "Content": "Zone taciturne"
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    "Id": "LevelPlay_205000000_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
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  {
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    "Content": "Mécanisme de la zone"
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  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de renforcement"
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  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> infligés par le personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Lors de l'Esquive, une zone de Stase de grande échelle sera générée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Lors de l'Esquive, la Foudre de l'au-delà sera également déclenchée, infligeant des dégâts Electro aux ennemis dans une grande zone."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "L'ouverture de la Stase"
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    "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Foudre de l'au-delà"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_205000000_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Défi échoué"
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  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
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    "Content": "Toucher la Corde résonante"
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
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  {
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    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
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  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_EnterInRangeText_0_2",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
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    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de la zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de gain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Wind>Dégâts Electro</color> du personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Thunder>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Des sphères d'énergie de retour du vent émergeront continuellement autour du personnage. Les ramasser peut obtenir les points d'Endurance et infliger des Dégâts AERO supplémentaires lors des Attaques lourdes et des Attaques plongeantes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Après avoir ramassé la sphère d'énergie de retour du vent, vous obtiendrez l'état de « Retour du vent » qui peut être empilé. Cet état inflige des Dégâts AERO supplémentaires lors des Attaques lourdes et des Attaques plongeantes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "Source du retour du vent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Retour du vent inépuisable"
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    "Content": "Défi accompli"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200000025_ChallengeFailMainText_0_3",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Toucher la Corde résonante"
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    "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de la zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de gain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> du personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Des sphères d'énergie de Glacio émergent continuellement autour du personnage. Les attaques normales et lourdes du personnage gèlent les ennemis dans les 3 secondes après la collecte de la sphère d'énergie de Glacio."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Les attaques normales et lourdes après la collecte de la sphère d'énergie de Glacio gèlent les ennemis dans une large zone. Les dégâts infligés par le personnage aux ennemis gelés sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "Source de Glace"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Zéro absolu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000025_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
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    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Toucher la Corde résonante"
  },
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    "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_EnterInRangeText_0_2",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de la zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de bonus"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Wind>Dégâts AERO</color> du personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Le personnage reçoit un bonus de soins. Si la vie du personnage est supérieure à 80%, les attaques infligent des dégâts AERO supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Si la vie du personnage est supérieure à 80%, une grande tornade est générée lors de l'attaque lourde. La grande tornade a un temps de recharge de 1.5 secondes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "Protection du vent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Vent violent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312000001_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_3",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Toucher la Corde résonante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_11",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord apparus dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de la zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de buff"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> infligés par le personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Des sphères d'énergie explosive émergent continuellement. Après les avoir ramassées, la prochaine Compétence résonatrice du personnage créera une zone de feu qui dure 3 secondes, infligeant continuellement des Dégâts Fusion aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Après avoir ramassé une sphère d'énergie explosive, avant de créer une zone de feu, elle inflige également une fois des Dégâts Fusion aux ennemis environnants."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "Source d'Explosion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Double Combustion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000024_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_3",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Toucher la Corde résonante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Éliminer les Tacets Discord dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_EnterInRangeText_0_2",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de la zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de gain"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> du personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice du personnage."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Après avoir vaincu les ennemis, les sphères d'énergie résonante apparaissent autour du personnage. Les ramasser pour récupérer de l'énergie résonante."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "La résonance résonne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Marée résonante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000000_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Toucher la Corde résonante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord émergent dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Eliminer les TDs dans la Zone taciturne : {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord émergent dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_11",
    "Content": "Nettoyer le Tacet Discord émergent dans la Zone taciturne : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_EnterInRangeText_0_2",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200000023_InteractContent_0_2",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3",
    "Content": "Mécanisme de zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4",
    "Content": "Effet de buff"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayName_0_2",
    "Content": "Nettoyer la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
    "Content": "Augmenter les dégâts infligés par la <color=HighlightB>Compétence d'Outro</color> du personnage. Les ennemis subissent moins de <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
    "Content": "Lorsque le personnage utilise la Compétence d'Outro, une explosion se produit, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
    "Content": "Des sphères d'énergie de la Compétence d'Outro apparaissent continuellement autour du personnage. Les ramasser remplit immédiatement la jauge d'énergie de la Compétence d'Outro."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
    "Content": "Outro explosif"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
    "Content": "Source de l'Orchestre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200000023_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "LevelPlay_130000014_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000014_LevelPlayName_0_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000015_ChallengeFailMainText_0_2",
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000015_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000015_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000015_QuestScheduleSubTitle_0_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_130000015_ReachChallengeMainText_0_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Parler à Qiaomu"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_11",
    "Content": "La souche à moitié coupée dans la forêt à l'est"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": "La grotte derrière la cascade"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_13",
    "Content": "La piscine lunaire à côté du Banyan violet"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_14",
    "Content": "La grotte au bord de la mer"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_15",
    "Content": "Parler à Qiaomu"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_4",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_5",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_6",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Le problème de la forêt sans lumière est enfin résolu, mais Qiaomu et Houhou restent près du Banyan violet. Pour eux, la lune du Banyan violet est intéressante..."
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_QuestName_0_2",
    "Content": "Quand la lune brille dans la forêt"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000000_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Chercher la lune artificielle"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Parler à la chercheurse soucie pour comprendre la situation"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Chercher le point de secours de la forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Battre les exilés qui gardent"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Vérifier la cage"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Chercher la clé cachée par les exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Sauver Qiaomu"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": "Explorer la zone polluée avec Qiaomu"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Continuer à explorer la zone polluée de la forêt aveuglante"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Trouver la chercheurse disparue (avec le Senseur)"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": "Trouver la chercheurse disparue (avec le Senseur)"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Trouver la chercheurse disparue (avec le Senseur)"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": "Quitter la zone polluée ensemble"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_67",
    "Content": "Aller à la première zone polluée"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_68",
    "Content": "Parler à Qiaomu pour activer l'appareil"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": "Obtenir le premier échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_70",
    "Content": "Obtenir le premier échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "Aller à la deuxième zone polluée"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_72",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_73",
    "Content": "Continuer à explorer"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_74",
    "Content": "Battre le Hoolice infecté"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_75",
    "Content": "Battre le Hoolice infecté"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_76",
    "Content": "Continuer à la deuxième zone polluée"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_77",
    "Content": "Continuer à la deuxième zone polluée"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_78",
    "Content": "Parler à Qiaomu pour activer l'appareil"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_79",
    "Content": "Obtenir le deuxième échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_80",
    "Content": "Obtenir le deuxième échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_81",
    "Content": "Retourner au camp"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_82",
    "Content": "Aider Qiaomu et Senmin à fabriquer des anticorps"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_83",
    "Content": "Rattraper Houhou"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_84",
    "Content": "Aider Houhou"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_85",
    "Content": "Aller à la troisième zone polluée"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_86",
    "Content": "Parler à Qiaomu pour activer le dispositif"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_87",
    "Content": "Obtenir le dernier échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_88",
    "Content": "Obtenir le dernier échantillon de Pseudo-noyau"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_89",
    "Content": "Aller à l'institut de recherche abandonné"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_90",
    "Content": "Battre le Houlice qui s'y trouve"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_91",
    "Content": "Ouvrir la porte de l'institut de recherche"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_92",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_93",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_94",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_95",
    "Content": "Ouvrir la porte de l'institut de recherche"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_96",
    "Content": "Chercher dans l'institut de recherche"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_97",
    "Content": "Chercher dans l'institut de recherche"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_98",
    "Content": "Attendre le soir du lendemain (17h-19h)"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_99",
    "Content": "Retourner au camp"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_100",
    "Content": "Aller à la base de l'arbre central"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_101",
    "Content": "Monter au sommet de l'arbre central"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_102",
    "Content": "Monter au sommet de l'arbre central"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_103",
    "Content": "Monter au sommet de l'arbre central"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_104",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_105",
    "Content": "Battre le Hoolice contrôlé"
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    "Content": "Retourner à vos compagnons"
  },
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_16",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_17",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_18",
    "Content": "Aider"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_19",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_20",
    "Content": "Prendre"
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  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_21",
    "Content": "Parler"
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  {
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_25",
    "Content": "Prendre"
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  {
    "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_26",
    "Content": "Parler"
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  {
    "Id": "Quest_106000002_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Disponible après Nv. 20 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_QuestDesc_0_2",
    "Content": "L'équipe qui travaille dans la Forêt aveuglante a envoyé un signal de détresse urgent. Trouvez si vous pouver les aider à résoudre le problème."
  },
  {
    "Id": "Quest_106000002_QuestName_0_2",
    "Content": "Quand la forêt n'est plus aveuglante"
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    "Id": "Quest_106000002_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Activer les trois terminaux de signal"
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    "Content": "Creuser"
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    "Content": "Creuser"
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    "Id": "Quest_106000003_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_106000003_QuestName_0_2",
    "Content": "La carte au trésor"
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    "Content": "Demander des informations à Xiaoyu au Ministère du Developpement"
  },
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Demander des informations à Xiaoyu"
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Rendez-vous à la mine pour traiter des matériaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Chercher des personnes concernées"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Rapporter les indices trouvés"
  },
  {
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    "Content": "Parler à Huayu"
  },
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Rendez-vous à côté de l'ascenseur"
  },
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    "Content": "Parler à Huaxi"
  },
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    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
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    "Content": "Attendre l'ascenseur"
  },
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    "Content": "Prendre l'ascenseur pour descendre au rez-de-chaussée"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour descendre au rez-de-chaussée"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour descendre au rez-de-chaussée"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_73",
    "Content": "Suivre Huaxi"
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    "Content": "Fermer les interrupteurs en même temps"
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_79",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_80",
    "Content": "Huaxi a trouvé un nouvel indice"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_83",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour monter à l'étage intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_84",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_85",
    "Content": "Attendre l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_86",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour monter à l'étage intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_87",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_88",
    "Content": "Rendez-vous au prochain point marqué"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_89",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_90",
    "Content": "Chercher le chercheur pour comprendre la situation"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_91",
    "Content": "Parler au chercheur"
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  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_92",
    "Content": "Démarrer la console"
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  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_93",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_94",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_95",
    "Content": "Valider à travers le terminal externe"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_96",
    "Content": "Parler à Modi"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_97",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_98",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour monter à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_99",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_100",
    "Content": "Attendre l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_101",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour monter à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_102",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_103",
    "Content": "Rendez-vous à l'intersection sur la carte"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_104",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_105",
    "Content": "Retourner au Ministère du Developpement"
  },
  {
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    "Content": "Parler à Xiaoyu"
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  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_22",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_23",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_26",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_27",
    "Content": "Descendre au rez-de-chaussée"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_28",
    "Content": "Descendre au rez-de-chaussée"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_29",
    "Content": "Fermer l'interrupteur"
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  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_30",
    "Content": "Monter à l'étage intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_31",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_32",
    "Content": "Monter à l'étage intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_34",
    "Content": "Et ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_35",
    "Content": "Monter à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_36",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_37",
    "Content": "Monter à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Disponible : Nv. 15 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Xiaoyu du Ministère du Developpement est préoccupée, demandez-lui ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_QuestName_0_2",
    "Content": "Un danger caché dans le quotidien"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_QuestScheduleMainTitle_0_3",
    "Content": "Enquêter sur les indices près du camion de transport"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000003_QuestScheduleMainTitle_0_4",
    "Content": "Installer une source d'énergie mobile externe"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Trouver Xiaoyu, continuer la conversation de la dernière fois"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_31",
    "Content": "Aller à la mine"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_33",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Parler à Huayu"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": "Suivre M. Hong, aller au niveau inférieur de la mine"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Trouver l'entrée de la mine"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": "Eliminez trois petits Cocons glacés"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": "Eliminez les Cocons glacés"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Eliminez trois petits Cocon glacé"
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  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Aller au fond de la mine"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_49",
    "Content": "Aller au fond de la mine"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Aller au fond de la mine, vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": "Aller au fond de la mine, vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Aller au fond de la mine, vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": "Aller au fond de la mine, vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Aller au fond de la mine, vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_134_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_OccupyDesc_0_2",
    "Content": "Vide"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Attendre le contact de Xiaoyu"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_QuestAliasDesc_0_2",
    "Content": "Xiaoyu veut continuer la conversation de la dernière fois, la communication d'urgence de la mine vous interrompt. Vous décidez d'aller à la mine pour comprendre la situation."
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Xaioyu veut continuer la conversation de la dernière fois"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_QuestName_0_2",
    "Content": "L'ombre du passé"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleMainTitle_0_3",
    "Content": "Demander à Modi et Leili ce qui se passe"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleMainTitle_0_4",
    "Content": "Éliminer le Cocon glacé du niveau inférieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_6",
    "Content": "Parler à Leili"
  },
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    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_7",
    "Content": "Parler à Modi"
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    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_8",
    "Content": "Éliminer le Cocon glacé (1)"
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    "Content": "Éliminer le Cocon glacé (2)"
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    "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_10",
    "Content": "Éliminer le Cocon glacé (3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Chercher l'ingénieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Parler à l'ingénieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": "Aller au première point de surveillance"
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  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Parler à Qiuwang"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Trouver un moyen d'entrer dans le point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Ouvrir la porte du point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Placer la Prise cellulaire"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Aller au deuxième point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": "Enquêter le camp des exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": "Battre les exilés ({q_count}/4)"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_67",
    "Content": "Chercher l'Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_68",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_70",
    "Content": "Chercher l'Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "Chercher l'Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_72",
    "Content": "Chercher l'Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_73",
    "Content": "Chercher l'Induction cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_74",
    "Content": "Rapporter l'Induction cellulaire au point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_75",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_76",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_77",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_78",
    "Content": "Aller au troisième point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_79",
    "Content": "Briser les Roches Fissurées"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_80",
    "Content": "Entrer dans le troisième point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_81",
    "Content": "Entrer dans le troisième point de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_82",
    "Content": "Placer la Prise cellulaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_83",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_84",
    "Content": "Éliminer le Tacet Discord ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_85",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_86",
    "Content": "Retourner au pointde surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_87",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_88",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_89",
    "Content": "Aller à la station radar"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_90",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_91",
    "Content": "Activer le radar"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_92",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_93",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_94",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_2",
    "Content": "Éliminez Le Tacet Discord ({q_count}/4)"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_4",
    "Content": "Soldat déprimé"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_5",
    "Content": "Ingénieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_6",
    "Content": "Qiuwang"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_QuestDesc_0_2",
    "Content": "L'armée de Jinzhou veut redémarrer le radar des Hauts des roches, mais l'ingénieur responsable n'est toujours pas là..."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000004_QuestName_0_2",
    "Content": "Réactiver le radar"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000007_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000007_InteractContent_0_2",
    "Content": "Hé Chou"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000007_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000007_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Préparer une Soupe de poisson au lait"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Donner une Soupe de poisson au lait à Xuanyin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_HandInItemsDesc_0_2",
    "Content": "Avez-vous apporté la Soupe de poisson au lait ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un chercheur étrange essaie de parler à un chat, son terminal semble avoir une fonction spéciale..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126000019_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Chat"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700016_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Donner un Biscuit étoilé à Xuan Yin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700016_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700016_HandInItemsDesc_0_2",
    "Content": "Avez-vous apporté le Biscuit étoilé ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700016_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle essaie de parler à un goéland à couronne grise..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700016_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Oiseau"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700017_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Donner des Graines en bas feuilles à Xuanyin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700017_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700017_HandInItemsDesc_0_2",
    "Content": "Avez-vous apporté des Graines en bas feuilles ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700017_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle observe un lapin de bruyère..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700017_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Lapin"
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  {
    "Id": "Quest_126700018_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Parler à un lézard avec le module de traduction"
  },
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    "Content": "Battre le lézard pétrifié"
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    "Content": "Parler à Xuan Yin"
  },
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    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle semble perdue dans une réflexion douloureuse..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700018_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Lézard"
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    "Content": "Utiliser le Détecteur pour trouver des traces de chien"
  },
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    "Id": "Quest_126700019_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Suivre le son pour trouver les chiens"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler à Xuan Yin"
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    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle joue avec les chiens..."
  },
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    "Id": "Quest_126700019_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Chien"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Récupérer Tetra dans l'eau"
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  {
    "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Parler à Xuan Yin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700020_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle observe les Tetras"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700020_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Poisson"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700021_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Parler à Xuan Yin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700021_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, entourée de coassements de grenouilles..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700021_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Grenouille"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Utiliser le Détecteur pour trouver des traces de pigeon"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Suivre le son pour trouver les pigeons"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Parler à Xuan Yin"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700023_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xuan Yin, elle observe les pigeons sur le toit..."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700023_QuestName_0_2",
    "Content": "Ecouter la voix des animaux : Oiseau (suite)"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Terminez le questionnaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Terminez le questionnaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Terminez le questionnaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_126000006_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il semble que deux personnes discutent de la question de la rédaction de la revue. Allez voir ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "Quest_126000006_QuestName_0_2",
    "Content": "Journal de Jinzhou - Premier Numéro"
  },
  {
    "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Choisissez l'un d'eux pour terminer le questionnaire."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_126700001_QuestDesc_0_2",
    "Content": "La nouvelle édition de la publication est sur le point d'être finalisée. Allez voir ce qu'elle contient."
  },
  {
    "Id": "Quest_126700001_QuestName_0_2",
    "Content": "Journal de Jinzhou - Deuxième édition"
  },
  {
    "Id": "Quest_109000005_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_109000005_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Consultez le « Mandat d'arrêt » sur le tableau d'annonces."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Consultez le courrier envoyé par Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Rendez-vous à la succursale de Loulou Logistique à Jinzhou pour vous renseigner."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": "Parlez à Tang Manliu."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Rendez-vous à l'endroit où se trouve le tableau de communication de Mimika."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": "Rendez-vous à l'endroit où se trouve le tableau de communication de Mimika."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_62",
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  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": "Parlez à Tang Manliu et Mimika."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": "Parlez à Mimika à côté de la balise centrale."
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    "Content": "Cherchez la personne en danger dans la mer enflammante."
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    "Content": "Parlez aux Exilés dans le laboratoire de recherche abandonné"
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    "Content": "Battez les gangsters Exilés dans le camp"
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    "Content": "Apportez le filtre au troisième laboratoire de recherche abandonné"
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    "Content": "Dirigez-vous vers le site d'assemblage et parlez à Woodrow"
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    "Content": "Dirigez-vous vers la Mer enflammante et testez les lances explosives"
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    "Content": "Utilisez le Levitateur pour lancer des lances explosives aux Tacets Discords rassemblés"
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    "Content": "Parlez à Woodrow et confirmez les résultats du test"
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    "Content": "Rencontrez Mimika et les autres personnes"
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    "Content": "Battez le Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Retournez à la succursale de Loulou Logistique à Jinzhou."
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    "Content": "Exilé résonateur"
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    "Content": "Quête accomplie"
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    "Content": ""
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    "Content": "Mission du monde de la Patrie perdue occupée"
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  {
    "Id": "Quest_122000005_PreShowDesc_0_2",
    "Content": "Disponible : Nv. 10 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_QuestAliasDesc_0_2",
    "Content": "Avec la Loulou Logistique et l'Académie de Huaxu, accomplir la mission inachevée dans le port de Guixu et la mer enflammante."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000005_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Un puissant et mystérieux Tacet Discord est apparu, il est urgent de le combattre dans la ville de Guixu."
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  {
    "Id": "Quest_122000005_QuestName_0_2",
    "Content": "On délivre !"
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    "Content": "Participez au test d'avancement de la Pointe de lance"
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    "Content": "Terminez le test d'avancement de la Pointe de lance"
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    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Il semble que quelqu'un s'intéresse au test de la Pointe de lance du Village déserté, jetons un coup d'oeil."
  },
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    "Id": "Quest_131000000_QuestName_0_2",
    "Content": "Défi d'avancement du test de la Pointe de lance"
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    "Content": "La demande du jeune homme"
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    "Content": "Aller au théâtre abandonné"
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    "Content": "Parler à Shiran"
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    "Content": "Retourner à l'endroit précédent pour s'abriter de la pluie"
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    "Content": "Aller au magasin de disques"
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    "Content": "Trouver l'entrée du magasin de disques sur le toit pour l'inspecter"
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    "Content": "Entrer à l'intérieur du magasin de disques"
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    "Content": "Ramasser le fragment de disque"
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    "Content": "Rejoindre Shiran"
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    "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Chercher la personne âgée"
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    "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": "Aider la personne âgée à récupérer son bien ({q_count}/1)"
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  {
    "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Rendre l'objet à la personne âgée"
  },
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    "Content": "Aller au théâtre"
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    "Content": "Observer Arin"
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    "Content": "Battre le TD"
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    "Content": "La note finale"
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    "Content": "Le son du piano qui ne s'arrête jamais résonne dans la pluie. Cette rumeur semble attirer de nombreuses personnes pour découvrir la vérité. Allez enquêter autour du théâtre abandonné pour découvrir la vérité de ce phénomène."
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    "Content": "Le Concert éternel"
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    "Content": "Veuillez donner les « Vieilles données de la plaine Nor-Chute » au conteur."
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    "Content": "J'ai recueilli quelques vieux recueils de données à Beiluoye."
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    "Content": "Le conteur de Jinzhou semble très intéressé par les vieux recueils de données. Donnez-lui les vieux recueils de données que vous avez recueillis à Beiluoye."
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    "Content": "Histoires du passé : Plaine de Nor-Chute"
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    "Content": "Donnez le « Fragment du livre de Yunling-la-Vallée » au conteur."
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    "Content": "Veuillez donner le « Fragment du livre de Yunling-la-Vallée » au conteur."
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    "Content": "J'ai collecté quelques vieux livres à Yunling-la-Vallée."
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    "Content": "Le conteur de Jinzhou semble intéressé par ces vieux livres. Donnez-lui ces vieux livres collectés à Yunling-la-Vallée."
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    "Content": "Donnez le « Fragment du livre de la plaine centrale » au conteur."
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    "Content": "Donnez le « Fragment du livre de la plaine centrale » au conteur."
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    "Content": "J'ai collecté quelques vieux livres à La plaine centrale."
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    "Content": "Le conteur de Jinzhou semble intéressé par ces vieux livres. Donnez-lui ces vieux livres collectés à La plaine centrale."
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    "Content": "Histoires du passé : Plaine centrale"
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    "Content": "Donnez le « Vieux jeu de données de la Tourbe piaulante » au conteur."
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    "Content": "J'ai recueilli quelques vieux recueils de données à la Tourbe piaulante."
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    "Content": "Le conteur de Jinzhou semble très intéressé par les vieux recueils de données. Donnez-lui les vieux recueils de données que vous avez recueillis à la Tourbe piaulante."
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    "Content": "Histoires du passé : Tourbe piaulante"
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    "Content": "Donnez le « Fragment du livre des Hauts des roches » au conteur."
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    "Content": "Donnez le « Fragment du livre des Hauts des roches » au conteur."
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    "Content": "J'ai collecté quelques vieux livres à Les Hauts des roches."
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    "Content": "Le conteur de Jinzhou semble intéressé par ces vieux livres. Donnez-lui ces vieux livres collectés à Les Hauts des roches."
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    "Id": "Quest_106800005_QuestName_0_2",
    "Content": "Histoires du passé : Hauts des roches"
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    "Content": "Donnez les « Vieilles données des Montagnes tigres » au conteur."
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    "Content": "Donnez les « Vieilles données des Montagnes tigres » au conteur."
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    "Id": "Quest_106800006_InteractContent_0_2",
    "Content": "J'ai recueilli quelques vieux recueils de données aux Montagnes tigres."
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  {
    "Id": "Quest_106800006_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il semble que le conteur de Jinzhou s'intéresse aux anciens ensembles de données. Montrez-lui ceux que vous avez collectés dans les Montagnes tigres."
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    "Content": "Histoires du passé : Montagnes tigres"
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    "Content": "Donnez les « Vieilles données de la Forêt aveuglante » au conteur."
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    "Content": "Veuillez donner les « Vieilles données de la Forêt aveuglante » au conteur."
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    "Id": "Quest_106800007_InteractContent_0_2",
    "Content": "J'ai collecté quelques anciens ensembles de données dans la Forêt aveuglante."
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  {
    "Id": "Quest_106800007_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il semble que le conteur de Jinzhou s'intéresse aux anciens ensembles de données. Montrez-lui ceux que vous avez collectés dans la Forêt aveuglante."
  },
  {
    "Id": "Quest_106800007_QuestName_0_2",
    "Content": "Histoires du passé : Forêt aveuglante"
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    "Content": "Test de délai (Test d'interruption de dialogue de niveau D)"
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    "Content": "Communication de Mortefi- Niveau C - Portrait complet"
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    "Content": "Aller au campement temporaire sur le flanc de la montagne"
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    "Content": "Renseignez-vous sur la situation auprès de deux membres de l'équipe"
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    "Content": "Parler à Cunren"
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    "Content": "Cunren, membre de l'équipe d'éclaireurs, recrute des membres pour lancer un raid sur le camp d'observation au sommet de la montagne de Yunling-la-Vallée. Cependant, l'objetif de l'équipe d'éclaireurs semble être - enquêter. Pourquoi ?"
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    "Content": "Des souvenirs interdits du passé sont enfouis dans les cendres et les ruines. Les étoiles font signe, gardant en elle des secrets qui brûlent encore dans un cœur en cendres."
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    "Content": "Entrez dans la mairie et trouvez la Grande Bibliothèque"
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    "Content": "Enquêter et attendre dans la Grande Bibliothèque"
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    "Content": "Entrez dans la Grande Bibliothèque"
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    "Content": "Déplacez les vases"
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    "Content": "Atteignez le niveau 14 de l'Union pour débloquer"
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    "Id": "Quest_139000031_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous avez découvert le but et les directions des trois sceaux, mais les réponses à leurs énigmes sont cachées derrière une entrée mystérieuse, que vous avez trouvée grâce aux indices du cadran solaire."
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    "Content": "Les armes entrechoquantes"
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    "Content": "Rencontrer Yangyang et Chixia"
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    "Content": "Aller à la cascade derrière la place de la ville de Jinzhou"
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    "Content": "Traverser la cascade"
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    "Content": "Chercher la source du son"
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    "Content": "Chercher l'endroit approprié pour attirer le traqueur"
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    "Content": "Chercher Aalto au quatier commerciale"
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    "Content": "Chercher Aalto au quatier commerciale"
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    "Content": "Chercher Aalto au quatier commerciale"
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    "Content": "Rattraper Aalto"
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    "Content": "Parler à Aalto et à Encore"
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    "Content": "Visiter la facilité de la Cour de Savantae"
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    "Content": "Visiter la facilité de la Cour de Savantae"
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    "Content": "Chercher un moyen de fournir de l'électricité au laboratoire"
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    "Content": "Chercher des indices dans la pièce ({q_count}/2)"
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    "Content": "Chercher un moyen de fournir de l'électricité au laboratoire"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller au sous-sol"
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    "Content": "Aller à l'entrée du laboratoire pour rencontrer Aalto"
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    "Content": "Suivre l'indication des fleurs."
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    "Content": "Suivre l'indication des fleurs."
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    "Content": "Suivre l'indication des fleurs."
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    "Id": "Quest_114000020_QuestDesc_0_2",
    "Content": "La réponse à l'énigme a été révélée, mais la réponse a soulevé de nouvelles questions. Les nuages s'accumulent, la pluie de montagne est sur le point de tomber. Vous décidez de chercher des indices sur une organisation appelée le Littoral Noir mentionnée par la Magistrate."
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    "Content": "Aller à Jinzhou"
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    "Content": "Aller à Jinzhou"
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    "Id": "Quest_139000026_GeneralFloatingTipMainText_139_1",
    "Content": "Trop loin de la cible. Veuillez accomplir l'objectif d'abord"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000026_QuestDesc_0_2",
    "Content": "La Réverbération a déjà sonné... Suivez son guide pour chercher votre passé et commencer un nouveau voyage inconnu."
  },
  {
    "Id": "Quest_139000026_QuestName_0_2",
    "Content": "Prologue (II)"
  },
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    "Content": "Retourner à Jinzhou"
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    "Content": "(Optionnel) Activer la petite balise"
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    "Content": "Arriver à Jinzhou"
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    "Content": "Trouver le Nexus"
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    "Content": "Activer le Nexus"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'Hôtel de ville"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'Hôtel de ville"
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    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Ouvrir l'interface de la carte pour vérifier l'effet de la balise"
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    "Content": ""
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    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'Hôtel de ville"
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    "Content": ""
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    "Content": "Chercher Yangyang"
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    "Content": "Rencontrer Yangyang"
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    "Content": "Chercher l'Hôtel de ville"
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    "Content": "Visiter l'Hôtel de ville"
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    "Content": "Suivre la réceptionniste"
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    "Content": "Suivre la réceptionniste"
  },
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    "Content": "Prendre place dans le salon"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": "Quitter l'Hôtel de ville et parler à Yangyang"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_70",
    "Content": "Aller à un point d'ancrage approprié"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "(Optionnel) Demander des informations sur le bonbon à un enfant"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_72",
    "Content": "Arriver à l'Académie de Huaxu"
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_74",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_75",
    "Content": "Entrer à l'Académie"
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  {
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    "Content": "Parler à Mortefi"
  },
  {
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    "Content": "Chercher Baizhi pour des informations"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_78",
    "Content": "Parler à Baizhi pour un examen"
  },
  {
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    "Content": "Parler à Baizhi pour un examen"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Demander à Mortefi des informations sur les sceaux"
  },
  {
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    "Content": "Continuer à parler à Mortefi"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_88",
    "Content": "Entrer dans l'atelier de Xiangli Yao pour chercher la boîte à outils"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_89",
    "Content": "Entrer dans l'atelier de Xiangli Yao pour chercher la boîte à outils"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_90",
    "Content": "Donner la boîte à outils à Mortefi"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_91",
    "Content": "Chercher l'emplacement des informations"
  },
  {
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    "Content": "Entrer dans la bibliothèque"
  },
  {
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    "Content": "Chercher des indices des sceaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_94",
    "Content": "Chercher des indices des sceaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_95",
    "Content": "Partager les informations avec Yangyang"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": "Demander"
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    "Content": "Demander"
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    "Content": "Faire un examen"
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    "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_17",
    "Content": "Demander"
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    "Content": "Continuer la conversation"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Donner"
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    "Content": "Utiliser l'appareil"
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    "Content": "Lire"
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  {
    "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_23",
    "Content": "Lire"
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    "Content": "Demander"
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  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Lorsque la nuit tombe, l'histoire commence. Suivez le guide amical, la ville frontalière prospère et paisible vous regarde en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestName_0_2",
    "Content": "Acte I Scène 1 : Une voix fraîche"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_4",
    "Content": "Atteindre le bon endroit pour le Grappin"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_5",
    "Content": "Regardez autour de vous ou parlez directement à Mortefi"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_6",
    "Content": "Trouver les indices liés aux sceaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleSubTitle_0_2",
    "Content": "Demander à l'enfant à côté (optionnel)"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": "Reposez-vous jusqu'au lendemain matin (de 7 à 10 heures)"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Aller au Restaurant de Panhua pour rencontrer Chixia"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": "Aller à la porte de la ville, préparez-vous à sortir"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": "Aller à la porte de la ville, préparez-vous à sortir"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_49",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": "Aller à la porte de la ville, préparez-vous à sortir"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "(Optionnel) Passer le guide de la Zone de la simulation : Potions"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_53",
    "Content": "Chercher la porte de la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_54",
    "Content": "Chercher la porte de la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_55",
    "Content": "Aller au camp des Gardiens de minuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Demander des informations sur Zhiyuan aux soldats"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_57",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour confirmer l'itinéraire."
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_58",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_59",
    "Content": "Suivez les traces pour trouver la tour de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_60",
    "Content": "Suivez les traces de pour trouver la tour de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_61",
    "Content": "Battre les voleurs qui attaquent"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_62",
    "Content": "Réparer la tour de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_63",
    "Content": "Vérifier la situation de l'autre tour de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_64",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_65",
    "Content": "Utiliser Outils - Lévitateur pour contrôler le Fruit bombant pour s'occuper des ronces"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_66",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_67",
    "Content": "Réparer la tour de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_68",
    "Content": "Atteindre le point de stationnement du camp de l'arrière-garde"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_69",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_70",
    "Content": "Renseignez-vous auprès du personnel de gestion du camp"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_71",
    "Content": "Prendre soin du blessé à haute voix"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_72",
    "Content": "Prendre soin du blessé faible"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_73",
    "Content": "Parler au personnel médical"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_74",
    "Content": "Utiliser l'ascenseur vertical pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_75",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_76",
    "Content": "Attendre l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_77",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour aller à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_78",
    "Content": "Arriver à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_79",
    "Content": "Renseignez-vous auprès de l'officier de l'approvisionnement"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_80",
    "Content": "Demander à Jianxin sur la recherche de personnes"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_81",
    "Content": "Discuter avec Yangyang sur le plan à suivre"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_86",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_87",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_88",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Tenez votre position. Vainquez tous les Tacets Discords"
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  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_5",
    "Content": "Tenez votre position. Vainquez tous les Tacets Discords"
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  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_6",
    "Content": "Tenez votre position. Vainquez tous les Tacets Discords"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_7",
    "Content": "Tenez votre position. Vainquez tous les Tacets Discords"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_8",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Parler avec le soldat"
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    "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_9",
    "Content": "Aider"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_10",
    "Content": "Aider"
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  {
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    "Content": "Discuter"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_12",
    "Content": "Interroger"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_13",
    "Content": "Discuter"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_14",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_OccupyDesc_34_1",
    "Content": "Occupé par « Marche échoante »"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Alors que les vagues de danger reculent, Jinzhou semble tranquille. Mais au-delà de ses frontières, il y a un champ de bataille féroce."
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestName_0_2",
    "Content": "Acte I Scène 2 : La marche échoante"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_5",
    "Content": "Sortir de la ville, se diriger vers la porte"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_6",
    "Content": "Chercher la porte de la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_7",
    "Content": "Arriver au camp de l'arrière-garde"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_8",
    "Content": "Aider à prendre soin des blessés dans le camp"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_6",
    "Content": "Arriver près de la porte de la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_7",
    "Content": "Arriver près de la porte de la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_8",
    "Content": "(Optionnel) Obtenez les informations concernant la Zone de la simulation : Potions"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_9",
    "Content": "Soigner les blessés"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_10",
    "Content": "Soigner les blessés"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_0_56",
    "Content": "Chercher les Gardiens de minuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_19",
    "Content": "Trouvez Taoqi"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_21",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Cherchez le passage"
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    "Content": "Essayer de « tirer » le mur pour battre les ennemis"
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    "Id": "Quest_880000011_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Il semble que le temps est venu de rencontrer votre partenaire pour le repas promis... Si vous n'avez rien d'autre à faire, pourquoi ne pas retourner en ville pour voir ?"
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    "Id": "Quest_880000011_QuestName_0_2",
    "Content": "Diversité de saveurs"
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    "Content": "Créez une arme de la série Gardien"
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    "Content": "Essayez de synthétiser un objet à la table de synthèse"
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    "Content": "(Recommandé) Créez le Sabre du Gardien"
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    "Content": "(Optionnel) Créez l'Epée du Gardien"
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    "Content": "Synthétiser un Vaporisateur pour reviver basique"
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    "Content": "Avez-vous trouvé le « <color=highlight>Boisson locale</color> » ? Alors donnez-le-moi."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur la « <color=highlight>Boisson locale</color> »."
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    "Content": "A propos de la boisson locale du roman..."
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » récemment planifié par le Préambule..."
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    "Content": "(Optionnel) Rendez-vous avec Gans pour discuter de la « <color=highlight>Boisson locale</color> »."
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    "Content": "Donnez la « <color=highlight>Boisson locale</color> » à Maqi."
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    "Content": "Rendez-vous avec Marcy pour discuter du décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "Avez-vous trouvé le « <color=highlight>Mer de fleurs</color> » ? Alors donnez-le-moi."
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    "Content": "Le décor du jeu d'aujourd'hui..."
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    "Content": "Je veux donner la « <color=highlight>Mer de fleurs</color> »."
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  {
    "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_8",
    "Content": "A propos de la mer de fleurs du roman..."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur la « <color=highlight>Mer de fleurs</color> »."
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  {
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    "Content": "A propos de la mer de fleurs du roman..."
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  {
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » récemment planifié par le Préambule..."
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    "Content": "Mer de fleurs de la vallée."
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    "Content": "Terminez le décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "(Optionnel) Rendez-vous avec Lin pour discuter de la « <color=highlight>Mer de fleurs</color> »."
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    "Id": "Quest_880000005_QuestScheduleSubTitle_0_4",
    "Content": "Donnez la « <color=highlight>Mer de fleurs</color> » à Maqi."
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    "Content": "Rendez-vous avec Marcy pour discuter du décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "Avez-vous trouvé le « <color=highlight>Insecte doré</color> » ? Alors donnez-le-moi."
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    "Content": "Le décor du jeu d'aujourd'hui..."
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  {
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    "Content": "Je veux donner le « <color=highlight>Insecte doré</color> »."
  },
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    "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_8",
    "Content": "A propos de l'insecte du roman..."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_9",
    "Content": "Donnez-moi des indices sur le « <color=highlight>Insecte doré</color> »."
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    "Content": "A propos de l'insecte du roman..."
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » récemment planifié par le Préambule..."
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    "Content": "Insecte doré."
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    "Content": "Donnez l' « <color=highlight>Insecte doré</color> » à Maqi."
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    "Content": "Rendez-vous avec Marquis pour discuter du décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "Le décor du jeu d'aujourd'hui..."
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    "Content": "Je veux donner le « <color=highlight>Sans-couronne</color> »."
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    "Content": "A propos du Sans-couronne dans le roman..."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur le « <color=highlight>Sans-couronne</color> »."
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    "Content": "A propos du Sans-couronne dans le roman..."
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » que le Pacte de l'Avant prépare récemment..."
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    "Content": "Je veux donner le « <color=highlight>Plat inoubliable</color> »."
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    "Content": "A propos du plat dans le roman..."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur le « <color=highlight>Plat inoubliable</color> »."
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    "Content": "A propos du plat dans le roman..."
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  {
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » que le Pacte de l'Avant prépare récemment..."
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    "Content": "Le décor du jeu d'aujourd'hui..."
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    "Content": "Je veux donner le « <color=highlight>Mithril</color> »."
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    "Content": "A propos du Mithril dans le roman..."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur le « <color=highlight>Mithril</color> »."
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    "Content": "A propos du Mithril dans le roman..."
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    "Content": "Marquis essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet « <color=highlight>Le Sol-2</color> » que le Pacte de l'Avant prépare récemment..."
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    "Content": "Terminez le décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "(Optionnel) Rendez-vous avec Fuyan pour discuter du « Mithril »."
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    "Content": "Donnez le « Mithril » à Marquis."
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    "Content": "Rendez-vous avec Maqi pour discuter du décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "Avez-vous trouvé le « <color=highlight>Orbe de lumière ardente</color> » ? Donnez-le-moi."
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    "Content": "Le décor du jeu d'aujourd'hui..."
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    "Content": "Je veux donner le « <color=highlight>Orbe de lumière ardente</color> »."
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    "Content": "A propos de l'Orbe de lumière ardente..."
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    "Content": "Donnez-moi des indices sur l'« <color=highlight>Orbe de lumière ardente</color> »."
  },
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    "Content": "A propos de l'Orbe de lumière ardente..."
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  {
    "Id": "Quest_880000010_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet appelé « <color=highlight>Le Sol-2</color> » que le Pacte de l'Avant prépare récemment..."
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    "Id": "Quest_880000010_QuestName_0_2",
    "Content": "Orbe de lumière ardente."
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    "Content": "Terminez le décor du jeu d'aujourd'hui."
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    "Content": "(Optionnel) Rendez-vous avec Xiayang pour discuter de l'« <color=highlight>Orbe de lumière ardente</color> »."
  },
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    "Content": "Donnez l' « <color=highlight>Orbe de lumière ardente</color> » à Maqi."
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    "Content": "Parlez à Maqi pour comprendre la situation."
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    "Content": "Je veux en savoir plus sur « <color=highlight>Le Sol-2</color> »."
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    "Content": "Maqi essaie de vous contacter, cela semble lié au grand projet appelé « <color=highlight>Le Sol-2</color> » que le Pacte de l'Avant prépare récemment..."
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    "Content": "Le Sol-2."
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    "Content": "Répondre à Chixia et Jingzhu"
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    "Content": "Assemblez l'Écho selon le tutoriel pour former un ensemble de deux"
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    "Content": "Parlez à Jingzhu et pratiquez l'ouverture ensemble"
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    "Content": "Utilisez l'outil d'exploration - l'Écho de l'affichage d'image"
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    "Content": ""
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    "Content": "Disponible après avoir atteint Nv. 16 de l'Union"
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    "Content": "Aller au terrain d'entraînement de l'Instructeur Yhan"
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    "Content": "Parlez à l'Instructeur Yhan"
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    "Content": "Répondre à Jingzhu"
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    "Content": "Mettez à niveau l'Écho au niveau 15"
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    "Content": "Aller voir Linghan ensemble"
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    "Content": "Grand-père Jingzhu a pensé à une nouvelle méthode pour entraîner Écho. Allez le voir pour en savoir plus."
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    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_21",
    "Content": "Répondre à l'appel de Jingzhu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_22",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_23",
    "Content": "Rendez-vous avec Jingzhu au Théâtre de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_24",
    "Content": "Aller à la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_25",
    "Content": "Éliminer le Tacet Discord ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_26",
    "Content": "Répondre à Jingzhu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_28",
    "Content": "Utiliser le Tuner pour optimiser Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_29",
    "Content": "Aller à la résidence de Linghan"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Interroger Shaohua"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_31",
    "Content": "Interroger Lanqing"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_33",
    "Content": "Aller à la grotte"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": "Utiliser la fonction de traçage d'Écho pour trouver le musicien de la Proclamation"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": "Éliminer le Tacet Discord ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": "Parler à Linghan"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": "Ramasser le bouquet"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_39",
    "Content": "Donner le bouquet de fleurs de la nuit à Jingzhu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Aller à la résidence de Linghan, parler à Jingzhu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_11_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_11_5",
    "Content": "Aller à la place indiquée"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_7",
    "Content": "Dialogue"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_8",
    "Content": "Interroger"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_9",
    "Content": "Interroger"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_10",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_11",
    "Content": "Offrir le bouquet de fleurs de la nuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_12",
    "Content": "Dialogue"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Grand-père Jingzhu a enfin sorti le secret ultime de l'entraînement d'Écho...! Cette fois, pourra-t-il réaliser son souhait ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_QuestName_0_2",
    "Content": "Traîneur d'Écho aux cheveux blancs III"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Interroger les voisins pour savoir ce qui se passe avec Linghan"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Interroger Lanqing"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleSubTitle_0_4",
    "Content": "Interroger Shaohua"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_15",
    "Content": "Rendez-vous au point de départ de la Fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Attendez le début de la Fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_17",
    "Content": "Parlez au chef des Exilés qui organise la Fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_18",
    "Content": "Participez au Défi débutant"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_19",
    "Content": "Terminez le Défi débutant"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_20",
    "Content": "Parlez au chef rusé des Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_21",
    "Content": "Participez au Défi intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_22",
    "Content": "Terminez le Défi intermédiaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_23",
    "Content": "Parlez au chef rusé des Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_24",
    "Content": "Participez au Défi avancé"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_25",
    "Content": "Terminez le Défi avancé"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_26",
    "Content": "Interroger le chef des Exilés"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_27",
    "Content": "Battez les Exilés du camp"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_28",
    "Content": "Récupérez votre récompense"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_4",
    "Content": "Frais de participation : 500"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_5",
    "Content": "Frais de participation : 1000"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_6",
    "Content": "Frais de participation : 2000"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_12",
    "Content": "Volant étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_13",
    "Content": "Coffre de provision : premium"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_14",
    "Content": "Parlez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_15",
    "Content": "Remettez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_16",
    "Content": "Parlez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_17",
    "Content": "Remettez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_18",
    "Content": "Parlez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_19",
    "Content": "Remettez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_20",
    "Content": "Interrogez"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_21",
    "Content": "Coffre de provision : premium"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_22",
    "Content": "Coffre de provision : premium"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_MissionCompleteMainText_0_2",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_MissionCompleteSubText_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_4",
    "Content": "Vous avez reçu une étrange invitation à une Fête de tir qui semble liée au robot endommagé au Pic de Résoudre. Cette soi-disant Fête de tir semble très suspecte, participez au défi pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_5",
    "Content": "Vous avez reçu une étrange invitation à une Fête de tir qui semble liée au robot endommagé au Pic de Résoudre. Cette soi-disant Fête de tir n'est pas seulement suspecte, c'est une arnaque pour vous dérober de l'argent ! Il est temps de donner une leçon à ces Exilés qui ont tendu ce piège !"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_6",
    "Content": "Vous avez reçu une étrange invitation à une Fête de tir qui semble liée au robot endommagé au Pic de Résoudre. Cette soi-disant Fête de tir n'est pas seulement suspecte, c'est une arnaque pour vous dérober de l'argent ! Quoi qu'il en soit, vous avez réussi le défi, vous pouvez maintenant récupérer votre récompense !"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous avez reçu une étrange invitation à une Fête de tir qui semble liée au robot endommagé au Pic de Résoudre. Allez vérifier."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000001_QuestName_0_2",
    "Content": "Fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_27",
    "Content": "Enquêtez sur le petit robot"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_28",
    "Content": "Utilisez le Senseur pour sonder la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_29",
    "Content": "Utilisez le Senseur pour sonder la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Utilisez le Senseur pour sonder la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_31",
    "Content": "Utilisez le Senseur pour sonder la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": "Utilisez le Senseur pour sonder la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_33",
    "Content": "Utiliser le module de <Senseur> pour détecter la zone environnante"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": "Chercher des pièces de rechange"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_35",
    "Content": "Chercher une batterie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": "Chercher un moteur"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": "Compléter la quête de la fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_45",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_47",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_48",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_49",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_50",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_51",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_52",
    "Content": "Réparer le petit robot"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_HandInItemsDesc_0_2",
    "Content": "Réparer ce robot"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_4",
    "Content": "Radio cassée"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_5",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_6",
    "Content": "Réparer"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_MissionCompleteMainText_0_2",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_MissionCompleteSubText_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestAliasDesc_0_3",
    "Content": "D'après l'enregistrement, vous avez enquêté sur le petit robot, mais vous avez découvert qu'il était gravement endommagé. Pour trouver les trois pièces manquantes et le réparer, vous devrez peut-être enquêter sur les Creutaupes et les exilés à proximité."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestAliasDesc_0_4",
    "Content": "D'après l'enregistrement, vous avez enquêté sur le petit robot, mais vous avez découvert qu'il était gravement endommagé. Heureusement, vous avez rassemblé toutes les pièces. Il est temps de réveiller ce petit robot."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous avez ramassé un enregistrement sans réponse. Le vent hurle à vos oreilles, les voix vous parlent, peut-être pouvez-vous trouver la suite de l'histoire sur le petit robot à côté."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestName_0_2",
    "Content": "Pas de réponse ce soir"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Réparer le robot"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_5",
    "Content": "Trouver des pièces de rechange"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_6",
    "Content": "Trouver une batterie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_7",
    "Content": "Trouver un moteur"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_8",
    "Content": "Compléter la quête de la fête de tir"
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_14000004_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000032_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000032_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000032_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000035_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000035_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_139000035_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000037_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000037_QuestDesc_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000037_QuestName_0_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_ChallengeConditionMainText_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : I"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_ChallengeConditionSubText_0_2",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Aller au Nexus à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_QuestDesc_0_2",
    "Content": "La Borne a reçu un message apporté par un signal particulier, mais tout n'est pas clair. Peut-être on peut trouver ce qui s'est passé si on visite un Nexus ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000001_QuestName_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : I"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_ChallengeConditionMainText_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : II"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_ChallengeConditionSubText_0_2",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Aller au Nexus à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_QuestDesc_0_2",
    "Content": "On a reçu encore une fois cette sorte du signal. Vérifiez-le au Nexus."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000002_QuestName_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : II"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_ChallengeConditionMainText_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : III"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_ChallengeConditionSubText_0_2",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Aller au Nexus à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Trouver la Porte de l'épreuve et terminer la quête"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_QuestDesc_0_2",
    "Content": "On a reçu encore une fois cette sorte du signal. Vérifiez-le au Nexus."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000003_QuestName_0_2",
    "Content": "Ascension de Phase SOL3 : III"
  },
  {
    "Id": "Flow_11900005_1",
    "Content": "Aidez-moi, aidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_11900005_5",
    "Content": "(Note) Se déverrouille après interaction"
  },
  {
    "Id": "Flow_11900005_7",
    "Content": "C'est l'indice que tu as obtenu après interaction"
  },
  {
    "Id": "ExploreUnlockPreviewText",
    "Content": "Débloque <color=#c0a867>{0}</color>"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3856093030_Text",
    "Content": "Livraison du Stabilisateur du vent"
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    "Content": "Tiezhu"
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    "Content": "Qingru"
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    "Content": "Graine de Lotus"
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    "Content": "Minyue"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur"
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    "Content": "Horloge"
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    "Content": "Dispositif de pulvérisation"
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    "Content": "Aying"
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    "Content": "Xiuyi"
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    "Content": "Corbeau"
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    "Content": "Déesse Pêche"
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    "Content": "Créature mutante : Lézard lavique vert"
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    "Content": "Houlice : Normal : Vent"
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    "Content": "Aifeng"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Schlak  Schlak"
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    "Content": "Panhua"
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    "Content": "Yuzhou"
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    "Content": "Planche de saut"
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    "Content": "Plante sautante"
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    "Content": "Yanan"
  },
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    "Content": ": Cauchemar étrange"
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    "Content": "Scorpion : Gel"
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    "Content": "Wuli"
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    "Content": "Plateforme cachée"
  },
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    "Id": "Entity_176307c0aa383ebb47876cb77ec8c6e3460d22b3e250fa289c9fdea903824ba8",
    "Content": "Entrée de la copie_Temporaire"
  },
  {
    "Id": "Entity_1769f4886ea9621ad6cb2790692e2e4cb024238f787da205f2f601dbd43e3a16",
    "Content": "Arme de chevalier"
  },
  {
    "Id": "Entity_18826b3376ec075d88099eadcd784d1b108e88ae33acb6bf2a34a5784c859132",
    "Content": "Copie d'Aalto"
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    "Content": "Mémé Yu"
  },
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    "Id": "Entity_191f9e0b5062add5f6cd22e0bf39fd220a66739cf750f37cceffc91860a1e325",
    "Content": "Avoine de corail"
  },
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    "Id": "Entity_19f7e1c58ea487996e8376cc92552d845d625bdaac18fc30de51fe3e495ad169",
    "Content": "Lancer des balles de vent"
  },
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    "Id": "Entity_1a359b448c6f082773162a9ff733ca6d9374cc361b9d822bdb1e1bfd00fd911b",
    "Content": "Loup élite : Ténèbre"
  },
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    "Content": "Qidui"
  },
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    "Id": "Entity_1acd26936d84c895451783b5f4252eedbbb1d6a9df0c683923ec01b49fe9f278",
    "Content": "Calcharo"
  },
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    "Id": "Entity_1b403beeb1c146dc7f72a041ae23a56a625df13cd3ea658e098f99477373d550",
    "Content": "Coffre de provision : basique"
  },
  {
    "Id": "Entity_1b4999304bd3f8554df67cc98d8cd8c34b245f88181eb9bebca96b367151b4fa",
    "Content": "Point de réinitialisation de la chute"
  },
  {
    "Id": "Entity_1b5180c14d69a6a35b492781e3f13f573428c1b2bb31a4617d768a2c50d1f134",
    "Content": "Niveau II"
  },
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    "Id": "Entity_1b7a5501d8fe7e133eb6d17e4a12e1c4fe8d847f05e676b0e59903c26ab1940a",
    "Content": "Générateur de monstres"
  },
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    "Id": "Entity_1bb5669bfb995f3e32aa94922ae37263ab05b7dfb73dac8688ae18d4d60a578b",
    "Content": "Lei Li"
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    "Content": "Corail violet"
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    "Content": "Anneau d'accélération"
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    "Content": "Grappin de drone"
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    "Content": "Jiusi"
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    "Content": "Marionnette assise"
  },
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    "Id": "Entity_1ce18696cb90f7dcf7379deec15eae6847f3726a3b316e57afa8ed904fae623f",
    "Content": "Plaque vide Levitation"
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    "Content": "Camellya"
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    "Id": "Entity_1e6617e9e2a9bf6ed137fe85abc0fc6c1a25c5683f66ed0f8a7d20a8de974ce7",
    "Content": "Larmes de sang - Rébellion"
  },
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    "Content": "Cible de tir"
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    "Id": "Entity_212acb52c84f04fb74e0bb6c26721e5df9d439f788094bcad586a06d21d5ec93",
    "Content": "Chaise de l'élite"
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    "Id": "Entity_21dc634dca9626675b5c0c0e488f00e66042048c25243f01b535f81493afe02d",
    "Content": "Mouette à couronne grise"
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    "Content": "Tetra"
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    "Content": "Clochette"
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    "Content": "Petit Ling"
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    "Content": "Cerf-givre"
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    "Content": "Xueyi"
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    "Content": "Aalto"
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    "Content": ": Flamme dévorante"
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    "Content": "Jiao"
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    "Id": "Entity_2525de1412f6afa850b4fad279c11cae538c5d8adffef6bcd1dcd620f09d65d7",
    "Content": "Hé Chou"
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    "Content": "Cosmos"
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    "Content": "Phrolova"
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    "Content": "Créature mutante : Sanglier"
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    "Content": "La Menthe poivrée"
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    "Content": "Atmosphère de la Zone taciturne"
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    "Content": "Fujian"
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    "Content": "Xinmei, l'amatrice de théâtre"
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    "Content": "Activer le point de résurrection"
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    "Content": "Zhiqiu"
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    "Content": "Chanxue"
  },
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    "Id": "Entity_282cf761067e2a70f98b96ef072c1a7844eefdc17bb2d50381502a5132aa1f71",
    "Content": "Remettre la partition"
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    "Id": "Entity_28751fbf1756e4c7980b006fa89e8f1730dfd704e40db5749b883456bee8a239",
    "Content": "Surveillance de la condition"
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    "Content": "Qian"
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    "Id": "Entity_292914c0001c867057cfdc8c6b373dd4d2fe77b055416767bf119c37a5df0b41",
    "Content": "Simulateur de formation holographique"
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    "Content": "Tuan Jin"
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    "Content": "Lihwa"
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    "Content": "Xiaoyu"
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    "Content": "Instance_Mur de l'air_Gestion_Entrée"
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    "Id": "Entity_2aa2fce0813474e0eebafdacac195cdc3c8a7e923232df808bcb6b74bea292be",
    "Content": "Lianghui, l'amateur de théâtre"
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    "Content": "Descendre"
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    "Id": "Entity_2b258c02f5398e1c7cb69d9e137322973ebbe71141e6b72a81cac803691f66a8",
    "Content": "Exilé"
  },
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    "Content": "Interaction générale"
  },
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    "Id": "Entity_2c723f470c46cb756e976c224459be6625cf1706b255e586ec77e1cc9eae8319",
    "Content": "Jinhsi"
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    "Content": "Belle d'hiver"
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    "Content": "Projecteur"
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    "Content": "Porte à double grille"
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    "Content": "Transformateur"
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    "Content": "Lance-flammes"
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    "Content": "Quinze"
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    "Content": "Neige blanche"
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    "Content": "Viollette de terre"
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    "Content": "Remettre la partition 2"
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    "Content": "Base de la cible de tir"
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    "Content": "Chercheur allongé"
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    "Content": "Rogue : Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Porte à sens unique"
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    "Content": "Gaoshan"
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    "Content": "Gestionnaire de mur d'air de donjon - Cercle"
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    "Content": "caresser"
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    "Content": "Kumu"
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    "Content": "Câble de signal"
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    "Content": "Aller à la catastrophe"
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    "Content": "Défi de l'Écho : Ding-dong"
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    "Content": "Geba"
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    "Content": "Mécanisme de frappe - Type : Status"
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    "Content": "Point de résurrection"
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    "Content": "Grande beauté Yangyang"
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    "Content": "Puzzle"
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    "Content": "Suspension aérienne"
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    "Content": "Démarrer l'entraînement"
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    "Content": "Fermer"
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    "Content": "Prédateur Electro"
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    "Content": "Aller au point de départ du défi"
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    "Content": "Beishi"
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    "Content": "Mur invisible couvrant une petite zone"
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    "Content": "Indicateur de la progression du puzzle"
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    "Content": "Centre de jeu"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": ": Délire brouillé"
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    "Content": "Traces"
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    "Content": "Plaque de pression"
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    "Content": "Champ de vent de 50m"
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    "Content": "Activer"
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    "Content": "Wenshu"
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    "Content": "Viande"
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    "Content": "Informations des pionniers"
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    "Content": "Prune Pavo"
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    "Content": "Tronçonneuse"
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    "Content": "Cercle de vent"
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    "Content": "Yinxing"
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    "Content": "S. Rugissement - Glace"
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    "Content": "Activer le mécanisme"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Petit loup : Glace"
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    "Content": "Mécanisme de rotation"
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    "Content": "Mécanisme de détection·Court extérieur"
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    "Content": "Enregistreur de son"
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    "Content": "Yoh"
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    "Content": "Pitbull"
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    "Content": ": Entre la vie et la mort"
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    "Content": "Pigeon assassin"
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    "Content": "Désignation de portée (test de zone uniquement)"
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    "Content": "Encore"
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    "Content": "Activer"
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    "Content": "Substance de résonance"
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    "Content": "Qingxi"
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    "Content": "Homme de pierre"
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    "Content": "Yuehui"
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    "Content": "Pièces cassées"
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    "Content": "Xisha"
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    "Content": "Amas de cristal violet"
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    "Content": "Mémoire d'un combat acharné"
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    "Content": "Créature mutante : Chulboule"
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    "Content": "Xukong"
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    "Content": "Kangjian"
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    "Content": "Champirose"
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    "Content": "Muzhi"
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    "Content": "Aller au combat à mort (métaphore)"
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    "Content": "Détruire"
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    "Content": "Chevalier de la lumière"
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    "Content": "Petit polluant"
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    "Content": "Je cherche des objets"
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    "Content": "Huilu"
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    "Content": "Cadran solaire du passé"
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    "Content": "Défi : Boss"
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    "Content": "Portes bidirectionnelles"
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    "Content": "ZhiZhi"
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    "Content": "Fractsidus : marteau"
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    "Content": "Troisième étape"
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    "Content": "Tente de toile déchirée"
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    "Content": "Héron impermanent : Cyclone"
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    "Content": ": Aria du passé"
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    "Content": "Scar"
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    "Content": "Pijin"
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    "Content": "RoidTortu"
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    "Content": "Enregistrement"
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    "Content": "Qinghe"
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    "Content": "Calcharo_ombre"
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    "Content": "spline"
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    "Content": "Vautour plaignant"
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    "Content": "Mémoire de l'entraînement"
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    "Content": "Créature mutante : Champirose grand"
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    "Content": "Ascenseur de La Tourbe piaulante"
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    "Content": "Youling"
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    "Content": "Enregistreur"
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    "Content": "Aoping"
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    "Content": "Base du verrou de la Barrière photon"
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    "Content": "Huaijin"
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    "Content": "Posture de frappe de l'ancienne stèle"
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    "Content": "Colis mystérieux"
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    "Content": "Zhiyu"
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    "Content": "Tambourineur"
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    "Content": "Résident de Hongzhen"
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    "Content": "Synthétiser"
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    "Content": "Combattant Fusion"
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    "Content": "Circuit de courant"
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    "Content": "Panneau 01."
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    "Content": "Porte mécanique-1."
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    "Content": "Fucan"
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    "Content": "Algues lunaires"
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    "Content": "Qifan"
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    "Content": "Émulateur sonore"
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    "Content": "Niveau IV"
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    "Content": "Levitation- Pont"
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    "Content": "Chenbi"
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    "Content": "Heguang"
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    "Content": "Hologramme _ Plateforme."
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    "Content": "Livrer la partition 1."
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    "Content": "plancher de glace cassable général"
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    "Content": "Tortue - Tortue clochante."
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    "Content": "Point de lumière interactive."
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    "Content": "Dianran"
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    "Content": "Puce des Savantaes"
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    "Content": "Coffre de provision : pratique"
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    "Content": "J. Cristal-oiseau : Foudre"
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    "Content": "Yack gris"
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    "Content": "Obtenir des fragments"
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    "Content": "Fractsidus : masque"
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    "Content": "Tricolore"
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    "Content": "La Tourbe piaulante : Ruine destructible A"
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    "Content": "Son résonant"
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    "Content": "Citronnelle"
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    "Content": "Fleur de Tacéite"
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    "Content": "Arme de mutation mécanique"
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    "Content": "Jin Yue"
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    "Content": "Hai"
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    "Content": "Mannequin debout"
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    "Content": "Mephis éclatant"
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    "Content": "Nourrir"
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    "Content": "Les déjà-vus du Firmament : I"
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    "Content": "Prendre les bonnes photos selon les indices"
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    "Content": "Les déjà-vus du Firmament : II"
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    "Content": "Prendre une photo sur « Lampadaire près de l'étang »"
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    "Content": "Prendre une photo sur « Lampadaire près de l'étang »"
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    "Content": "Identifier la source du cri à l'aide"
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    "Id": "LevelPlay_11900005_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Discuter avec les résidents"
  },
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    "Id": "LevelPlay_11900005_ChildQuestTip_11_2",
    "Content": "Prendre les bonnes photos selon les indices"
  },
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    "Id": "LevelPlay_11900005_LevelPlayName_11_1",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament : VIII"
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    "Id": "LevelPlay_11900005_TakePhotoPosDescription_11_1",
    "Content": "Prendre une photo du « Coucher de soleil »"
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    "Id": "LevelPlay_11900005_TakePhotoTargetsDescription_11_1",
    "Content": "Prendre une photo du « Coucher de soleil »"
  },
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    "Content": "Consulter les informations"
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    "Id": "LevelPlay_11900006_ChildQuestTip_11_2",
    "Content": "Prendre les bonnes photos selon les indices"
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    "Id": "LevelPlay_11900006_LevelPlayName_11_1",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament : IX"
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    "Content": "Prendre une photo des « Ruines sous-marines »"
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    "Id": "LevelPlay_11900006_TakePhotoTargetsDescription_11_1",
    "Content": "Prendre une photo des « Ruines sous-marines »"
  },
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    "Content": "Trouver Changli"
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    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Chercher l'origine du cri"
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    "Content": "Explorer les ruines"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": "S'occuper des obstacles"
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    "Content": "Avancer pour atteindre à la sortie de Sonora"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les TDs qui bloquent votre chemin"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre l'Ombre Chrono"
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    "Content": "Se rendre à un endroit plus sûr avec la petite fille"
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    "Content": "Résoudre le casse-tête avec la petite fille"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "S'occuper des obstacles"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Examiner le mirage familier"
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    "Content": "Trouver un moyen d'entrer dans la porte ensemble"
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    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_35",
    "Content": "Vaincre les TDs qui gardent les ruines"
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  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_36",
    "Content": "Vaincre les TDs qui gardent les ruines"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_40",
    "Content": "Examiner les mécanismes à l'intérieur des ruines"
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    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_41",
    "Content": "Connecter les piliers à l'intérieur du mécanisme au point d'arrivée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_43",
    "Content": "Vaincre les TDs qui bloquent votre chemin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_46",
    "Content": "Résoudre l'énigme du maître"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_47",
    "Content": "Connecter les piliers à l'intérieur du mécanisme au point d'arrivée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_49",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_InteractContent_0_2",
    "Content": "Entrer"
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    "Id": "LevelPlay_131000073_LevelPlayName_0_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_131000074_ChildQuestTip_131_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_131000074_LevelPlayName_0_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_131900004_LevelPlayName_131_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_1",
    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_9",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_200900000_InteractContent_200_1",
    "Content": "Démarrer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_200900000_LevelPlayName_200_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleMainTitle_200_3",
    "Content": "Progression du défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_11",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
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    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Affronter la Sentinelle « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Affronter la Sentinelle « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Quitter la Sphère du Temps"
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    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_4",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_141000012_LevelPlayName_0_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000013_ChallengeSuccessMainText_0_1",
    "Content": "Défi Terminé"
  },
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    "Id": "LevelPlay_141000013_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Affronter la Sentinelle « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000013_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Quitter la Sphère du Temps"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141000013_LevelPlayName_0_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": "Compléter le défi au Site du rite"
  },
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    "Id": "LevelPlay_146000062_LevelPlayName_0_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_129_3",
    "Content": "Quittez la Galerie cendrée"
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  {
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    "Content": "Vainquez les Tacet Discords ({q_count}/4)"
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    "Id": "LevelPlay_129000067_LevelPlayName_129_1",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Examiner les choses étranges dans la pièce"
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    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_10",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_LevelPlayName_139_1",
    "Content": "Extraits des divagations"
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    "Id": "LevelPlay_880000001_LevelPlayName_880_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_54",
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    "Content": ""
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    "Content": "Vérifier les indices"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Entrer dans le Bâtiment de Bêê"
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    "Content": "Chercher des indices pour ouvrir la porte"
  },
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    "Content": "Trouver un moyen pour revenir à l'étage supérieur"
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    "Content": "Revenir dans la pièce"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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  {
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  },
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    "Content": "Continuer l'aventure."
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    "Content": "Pas de soucis, nous pouvons traverser ceci."
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    "Content": "Continuer l'aventure."
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    "Content": "Continuer l'aventure."
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    "Content": "J'ai trouvé un objet ancien appelé \"Boîtes de Sonance\" en dehors de Jinzhou. On dit que le marchand d'antiquités de Jinzhou, Chenpi, en sait beaucoup sur les Boîtes de Sonance. Pourquoi ne pas lui demander ?"
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    "Content": "Allez à l'endroit indiqué sur le message."
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    "Content": "Répondez à Sanhua"
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    "Content": "Sanhua ? Quelle coïncidence."
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    "Content": "Il semble que le problème ait été résolu."
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    "Content": "On a reçu un message d'urgence du Laboratoire de Huaxu. Allez à l'adresse indiquée sur le message pour voir ce qui se passe."
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    "Content": "Le franc-tireur"
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    "Content": "Parler avec le Concierge noir"
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    "Content": "Entrez dans le Somnoire"
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  {
    "Id": "Quest_310000043_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Une fréquence étrange vous a guidé à la Tourbe piaulante. Une porte mystérieuse se dresse ici, comme pour révéler un secret du passé.\n<color=red>(Commencez cette quête après avoir completé « Labyrinthe du Somnium » pour obtenir la meilleure expérience. )</color>"
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    "Content": "Le Royaume fantôme"
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    "Content": "Parlez à Ma Qi pour en savoir plus"
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    "Content": "Une brochure de l'Association Pionnière est apparue mystérieusement dans votre boîte mail. Rendez-vous à la branche de l'Association Pionnière à Jinzhou et demandez à Maqi de vous expliquer la situation."
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    "Content": "Explorons le monde!"
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    "Content": "Allez à l'endroit indiqué pour le dais"
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    "Content": "Parlez à Qinggong"
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    "Content": "Discutez avec Ma Ji au sujet des affaires pilotes d'aujourd'hui"
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    "Content": "Quelle est l'affaire pilote d'aujourd'hui ?"
  },
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    "Content": "Rapportez les résultats d'aujourd'hui"
  },
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    "Content": "Vous avez une nouvelle commande de Loulou Hitman. Veuillez la traiter à temps."
  },
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    "Content": "Projet Loulou I"
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    "Content": "Impliquez-vous dans l'idée d'entreprise de Maji aujourd'hui"
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  {
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    "Content": "Trouvez le véhicule logistique automatisé défectueux"
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    "Content": "Réparez le panneau de contrôle du Courrier logistique"
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    "Content": "Quelle est l'affaire pilote d'aujourd'hui ?"
  },
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    "Content": "Vérifiez le Courrier logistique"
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    "Id": "Quest_880900002_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Vous avez une nouvelle commande « Loulou Réparateur ». Veuillez la remplir à temps."
  },
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    "Content": "Projet Loulou II"
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    "Content": "Livrez les ingrédients à la Ville Jiehua"
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    "Content": "Discutez avec Maji de l'affaire pilote d'aujourd'hui"
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    "Content": "Merci. J'aurai les ingrédients."
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    "Content": "Quelle est l'affaire pilote d'aujourd'hui ?"
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    "Content": "Livrez les ingrédients"
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    "Id": "Quest_880900003_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Vous avez une nouvelle commande « Loulou Courses ». Veuillez la remplir à temps."
  },
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    "Content": "Projet Loulou III"
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    "Content": "Demandez à Maji s'il a besoin d'aide"
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    "Content": "Dispersez la horde de Hoochiefs"
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    "Content": "Allez trouver le personnel manquant de Loulou Logistique dans la Forêt aveuglante"
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    "Content": "Parlez à Maji"
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    "Content": "Pourquoi portez-vous encore l'uniforme ?"
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    "Content": "Maji a l'air étrange aujourd'hui. Demandez-lui ce qui s'est passé."
  },
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    "Content": "Projet Loulou IV"
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    "Content": "Demandez à Maji au sujet des affaires pilotes d'aujourd'hui"
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  {
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    "Content": "Nourrissez le chat nommé « Wangcai »"
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    "Content": "Éteignez le module de circuit"
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  {
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    "Content": "Récapitulez les affaires pilotes d'aujourd'hui avec Maji"
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    "Content": "Quelles sont les affaires pilotes d'aujourd'hui ?"
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    "Content": "Vérifiez ce qui s'est passé"
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    "Content": "Vous avez une nouvelle commande « Loulou Câlin ». Veuillez l'accomplir à temps."
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    "Content": "Projet Loulou V"
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    "Content": "Demandez à Maji au sujet des affaires pilotes d'aujourd'hui"
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    "Content": "Récapitulez les affaires pilotes d'aujourd'hui avec Maji"
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    "Content": "Quelles sont les affaires pilotes d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_3",
    "Content": "Parlez au personnel de Jewel Boba"
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    "Content": "Vous avez une nouvelle commande « Loulou Mangeur ». Veuillez l'accomplir à temps."
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    "Content": "Projet Loulou VI"
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    "Content": "Récapitulez les affaires pilotes d'aujourd'hui avec Maji"
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    "Content": "Quelles sont les affaires pilotes d'aujourd'hui ?"
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    "Content": "Vous avez une nouvelle commande « Loulou Accueillant ». Veuillez l'accomplir à temps."
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    "Content": "Lingyang et Mingzhui échangent des paroles de bénédiction. Aller en apprendre plus.\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Content": "Examiner"
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    "Id": "Quest_880000029_QuestDesc_880_3",
    "Content": "M. Dong a trouvé un trésor laissé par un ancien. Cela pourrait prouver une merveille incontournable de son kiosque Ainsi parlait la Lune.\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Id": "Quest_880000029_QuestName_880_3",
    "Content": "Héritage professionnel"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_880_2",
    "Content": "Trouver des graines de Lotus jumelle"
  },
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    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
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    "Content": "Retourner au kiosque"
  },
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    "Id": "Quest_880000030_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Jinhsi vous confie une lettre pour Sanhua. Que veut-elle lui dire ?\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
  },
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    "Id": "Quest_880000030_QuestName_880_1",
    "Content": "Un moment de détente"
  },
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    "Content": "Parler à la personne âgée"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000031_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Jiyan, qui est en mission, envoie un contact, dans lequel il demande de l'aide pour une affaire apparemment importante...\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
  },
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    "Content": "Cause à défendre"
  },
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    "Id": "Quest_880000015_QuestDesc_0_1",
    "Content": "À l'approche de la Fête de chasser la lune, vous découvrez les récits de la loge de l'Arbre-lune sous l'Arbre à vœux. Une rencontre avec un robot étrange vous lie au mystérieux exauceur de vœux de la loge..."
  },
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    "Id": "Quest_880000015_QuestName_0_1",
    "Content": "Rencontre sous la lune"
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    "Content": "Parler à Xiangli Yao pour découvrir la signification derrière le vœu"
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    "Content": "Retourner au laboratoire pour trouver Shifan"
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    "Content": "A propos du vœu de Xiaosheng..."
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    "Content": "Essayer de résoudre le premier vœu"
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    "Content": "Décoder les vœux corrompus : I"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_880000018_QuestDesc_880_4",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Xiangli Yao sous l'Arbre à vœux. Cependant, cette fois vous partagez une promenade non pour les vœux des autres mais pour la gloire de la lune et la vie animée des gens."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000018_QuestName_880_4",
    "Content": "La lune sera mon invitée"
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  {
    "Id": "Quest_880000019_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Non loin du Havre de Yumyum, vous rencontrez Zhezhi, qui est troublée par un manque d'inspiration pour ses peintures. Demandez-lui à ce sujet."
  },
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    "Id": "Quest_880000019_QuestName_880_1",
    "Content": "À la poursuite de la gloire de la Lune"
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    "Content": "Comprendre la signification du deuxième vœu"
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    "Content": "Chercher Mme Heying à la Ville Jiehua"
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    "Content": "À propos du deuxième vœu"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Commencer la première phase des préparatifs de la Fête dans la Ville Fleur-de-Pêche."
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    "Content": "Préparations de la Fête : I"
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    "Content": "Trouver la source du bruit"
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    "Content": "Chercher des indices avec le Senseur"
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    "Content": "Aller à la base secrète"
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    "Content": "Vaincre les Tacets Discords"
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    "Content": "Parler à Xiangli Yao"
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    "Content": "Sauver l'enfant piégé"
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    "Content": "Parler aux enfants"
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    "Content": "Commencer la deuxième phase des préparatifs de la Fête dans la Ville Fleur-de-Pêche."
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    "Content": "Préparations de la Fête : II"
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    "Content": "Prendre contact avec Patty et entrer dans la Sonora inconnue"
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  {
    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_15",
    "Content": ""
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    "Content": "Commencer la troisième phase des préparatifs de la Fête dans la Ville Fleur-de-Pêche."
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  {
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    "Content": "Préparations de la Fête : III"
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    "Content": "Aider le Torturoid et vaincre les ennemis"
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    "Content": "Rattrapez le Torturoid"
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    "Content": "Aider le Torturoid et vaincre les ennemis (encore une fois)"
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    "Content": "Rattrapez le Torturoid, encore"
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    "Content": "Aider les deux Torturoids et vaincre les ennemis"
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    "Content": "Inspectez la note sur le sol"
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  {
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    "Content": "Jouez l'« Instrument de Musique Miraculeux »"
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  {
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    "Content": "Sortez l'« Instrument »"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_QuestDesc_146_1",
    "Content": "Sur une île dans un lac autour de Hongzhen, un Torturoid semble avoir un conflit avec d'autres Tacets Discords... Les Tacets Discords se battent-ils entre eux?"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_QuestName_146_1",
    "Content": "Allez sauvage, Danseurs Torturoids!"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_QuestName_0_1",
    "Content": "Cérémonie de la perle du Dragon"
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    "Content": "Glisser sur la pente"
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    "Content": "Figer le temps avec le Chrono-signe pour activer le dispositif"
  },
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_15",
    "Content": "Explorer plus loin"
  },
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Figer le temps avec le Chrono-signe pour activer le dispositif"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_17",
    "Content": "Traverser le tunnel et prendre garde au faisceau lumineux de sécurité."
  },
  {
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    "Content": "Explorer plus loin"
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    "Content": "Figer le temps avec le Chrono-signe pour activer le dispositif"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_20",
    "Content": "Explorer plus loin"
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    "Content": "Activer le prototype du Chronotrieur"
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    "Content": "Se rendre au premier nœud de sécurité"
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    "Content": "Redémarrer le premier nœud de sécurité"
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_24",
    "Content": "Se rendre au second nœud de sécurité"
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_25",
    "Content": "Redémarrer le second nœud de sécurité"
  },
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_26",
    "Content": "Se rendre au niveau supérieur de l'Arc de bois"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_27",
    "Content": "Se rendre au niveau supérieur de l'Arc de bois"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_28",
    "Content": "Créer un chemin avec le  Chronotrieur"
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_29",
    "Content": "Se rendre au niveau supérieur de l'Arc de bois"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Se rendre au troisième nœud de sécurité"
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  {
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    "Content": "Débloquer le troisième nœud de sécurité"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": "Se rendre au quatrième nœud de sécurité"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_33",
    "Content": "Débloquer le quatrième nœud de sécurité"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": "Retourner au prototype du Chronotrieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_35",
    "Content": "Vaincre l'unité de défense rogue"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": "Activer le prototype du Chronotrieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_143_1",
    "Content": "Aller à l'entrée de l'Arc de bois"
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  {
    "Id": "Quest_143000000_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Vous avez obtenu un objet étrange de Chenpi, qui a laissé entendre que c'était la clé d'un secret oublié depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_QuestName_0_1",
    "Content": "Veillée de la Nuit Sans Fin"
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    "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": "Se rendre au quartier de la gastronomie"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à l'Hôtel de ville"
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  {
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    "Content": "Se rendre à la salle de réunion"
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    "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Parler à Sanhua"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_7",
    "Content": "Quitter l'Hôtel de Ville"
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    "Content": "Se rendre à l'Hôtel de ville"
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  {
    "Id": "Quest_125000120_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Le passé, la mémoire, le rêve... De nombreuses questions restent sans réponse sur qui vous êtes et étiez. Cependant, quelque chose semble vous inviter à un refuge secret loin sur la mer..."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000120_QuestName_0_1",
    "Content": "Parfums de rêve"
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    "Content": "Se rendre au Quai"
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    "Content": "Parlez à Changli pour connaître le Chrono-trieur"
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    "Content": "Utiliser le Chrono-trieur pour réparer le pont cassé"
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    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
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    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
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    "Content": "Venir à bout des embuscades des Fractsidus"
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    "Content": "Cherchez des indices sur Jinhsi"
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    "Content": "Inspecter l'étang"
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    "Content": "Inspecter le vase"
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    "Content": "Vérifier le bruit étrange derrière la cascade"
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  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_29",
    "Content": "Entrer dans la chambre de l'abri"
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_31",
    "Content": "Suivre Xinyi"
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": "Parler aux résidents de Hongzhen"
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    "Content": "Parler à Xinyi"
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_35",
    "Content": "Se rendre au Passage veritas"
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    "Content": "Se rendre au Passage veritas"
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  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": "Se rendre au Passage veritas"
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    "Content": "Suivre les traces du pouvoir de résonance"
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    "Content": "Suivre les traces du pouvoir de résonance"
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    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_19",
    "Content": "Traverser la grotte et entrer dans la Barrière temporelle"
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    "Content": "Traversez la Barrière temporelle"
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    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
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  {
    "Id": "Quest_125000121_InteractContent_0_1",
    "Content": "Continuez à poser des questions"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Jinhsi disparaît sans laisser de trace et vous venez d'avoir un rêve énigmatique... Ce Guide au Quai pourrait avoir des réponses à vos questions."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestName_0_1",
    "Content": "Vers le Firmament"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_0_2",
    "Content": "Découvrir la vie des résidents de Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_125_2",
    "Content": "Désactiver les Photons Caveaux et la Barrière photon"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_125_3",
    "Content": "Désactiver les Photons Caveaux et la Barrière photon"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleSubTitle_0_2",
    "Content": "Suivre Xinyi"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "(Facultatif) Parler aux résidents de Hongzhen"
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    "Content": "Se rendre à la Chambre centrale"
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    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Se rendre à la Chambre centrale"
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  {
    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Se rendre à la Chambre centrale"
  },
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    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Récupérer la Clé cryptage"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Quitter la chambre"
  },
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    "Content": "Se rendre à la Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": "Se rendre à la Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_13",
    "Content": "Se rendre à la Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_14",
    "Content": "Se rendre à la Chambre Mianlong"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre à la Chambre Mianlong"
  },
  {
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Inspecter le Pod de sommeil"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Revenir à Hongzhen"
  },
  {
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    "Content": "Entrer dans la chambre de l'abri"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000122_QuestDesc_0_1",
    "Content": "La divinité dormante attend silencieusement - c'est le moment d'affronter l'être suprême pour découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000122_QuestName_0_1",
    "Content": "Route du Pèlerinage"
  },
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    "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Quitter la Chambre Mianlong"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Terminez le combat destiné"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000123_QuestDesc_0_1",
    "Content": "La divinité qui commande le temps, la divinité qui apporte des bénédictions. Il est maintenant temps de les affronter."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000123_QuestName_0_1",
    "Content": "Celui qui domine le temps"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Alors que le temps revient à l'ordre, la neige se dissipe. Le Mont. Firmament s'apprête à célébrer sa renaissance après des ères de retraite."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_QuestName_0_1",
    "Content": "Le dernier givre"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": "Désactiver la barrière pour entrer dans le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Prendre le Tacéite fulminant pour casser la plaque"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_3",
    "Content": "Casser l'obstacle en utilisant le Tacéite fulminant"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_4",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Utilisez le Chrono-trieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_7",
    "Content": "Désactiver la barrière pour entrer dans le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_8",
    "Content": "Entrer dans le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_9",
    "Content": "Explorer le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_10",
    "Content": "Venir à bout des hologrammes des TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_11",
    "Content": "Trouver et activer la Pierre du feu puis éteindre le Signe du feu I"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_12",
    "Content": "Quitter l'étage I du Passage veritas et se rendre à l'étage II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_13",
    "Content": "Quitter l'étage I du Passage veritas et se rendre à l'étage II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_14",
    "Content": "Quitter l'étage I du Passage veritas et se rendre à l'étage II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_15",
    "Content": "Quitter l'étage I du Passage veritas et se rendre à l'étage II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Quitter l'étage I du Passage veritas et se rendre à l'étage II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_17",
    "Content": "Trouver la sortie de la chambre en utilisant le Chrono-trieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_21",
    "Content": "Entrer dans la Salle de l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_22",
    "Content": "Trouver et activer la Pierre du feu puis éteindre le Signe du feu II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_23",
    "Content": "Prendre l'Ascenseur pour se rendre à l'étage III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_24",
    "Content": "Prendre l'Ascenseur pour se rendre à l'étage III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_25",
    "Content": "Continuer à explorer le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_26",
    "Content": "Continuer à explorer le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_28",
    "Content": "Continuer à explorer le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_29",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau et activer le Chrono-trieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Trouver et activer la Pierre du feu puis éteindre le Signe du feu III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_31",
    "Content": "Se rendre à l'Ascenseur du passage"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_32",
    "Content": "Se rendre à l'Ascenseur du passage"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_33",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour se rendre à l'étage I"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_34",
    "Content": "Entrer dans le passage secret"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": "Trouver et activer la Pierre du feu puis éteindre le Signe du feu III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": "Vaincre le Golem des écailles : Severedge"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_3",
    "Content": "Venir à bout des hologrammes des TDs."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_4",
    "Content": "Inspecter le document des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_5",
    "Content": "Inspecter le document des Savantaes"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_6",
    "Content": "Se rendre à l'Ascenseur du passage"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_7",
    "Content": "Continuer à explorer le Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Selon Xinyi, le maire de Hongzhen, Jinhsi s'est rendu au Passage veritas, ou les Ruines de la Cour de Savantae. La Clé cryptage stockée au cœur du Passage veritas est une condition préalable pour ouvrir la Chambre Mianlong et l'audience avec « Jiao » , la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestName_0_1",
    "Content": "Passage veritas"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleMainTitle_0_1",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau et la Barrière photon"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_1",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau : I"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_2",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau : II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_3",
    "Content": "Désactiver le Photon Caveau : III"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": "Vérifier la Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_2",
    "Content": "Utiliser le Chrono-trieur pour ajuster le niveau d'eau"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": "Retourner à la Chambre Mianlong pour vérifier"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": "Activer la Pierre du feu, éteindre le Signe du feu I"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_14",
    "Content": "Activer la Pierre du feu, éteindre le Signe du feu II"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_15",
    "Content": "Utiliser le Chrono-trieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_16",
    "Content": "Ramasser et contrôler les Tacéites fulminants"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_17",
    "Content": "Utiliser les Tacéites fulminants pour faire exploser les Roches Fissurées"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_18",
    "Content": "Activer la Pierre du feu, éteindre le Signe du feu II"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Selon l'indice de la Sentinelle « Jiao », il faut activer trois pièces de Pierre du feu, éteindre le Signe du feu pour qu'elle s'échappe à ce champ de force spécial."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_QuestName_0_1",
    "Content": "Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_0_1",
    "Content": "Se rendre au restaurant de Panhua et parler aux amies"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_InteractContent_880_1",
    "Content": "Parler aux amies"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Après la bataille de Nor-Chute, il semble que tout soit réglé. Les amies vous invitent à un rendez-vous avec des en-cas au restaurant Panhua. Elles aiment bien en savoir plus sur ce « petit » à l'intérieur de votre corps..."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_QuestName_0_1",
    "Content": "Une nouvelle rencontre"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_5",
    "Content": "Arriver au Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_14",
    "Content": "Ancre au Havre de germes réparée"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_16",
    "Content": "Ancre de l'Œil d'Asteria réparée"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_20",
    "Content": "Parler à Aalto"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_22",
    "Content": "Se rendre à la Porte des étoiles"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_30",
    "Content": "Quitter la Banque de vies"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_36",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_37",
    "Content": "Prendre l'ascenseur et quitter la Cellule d'erreurs"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_38",
    "Content": "Vérifier la « Gardienne » endormie"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_40",
    "Content": "Arriver au Hall de modulation"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_41",
    "Content": "Entrer dans le Hall de modulation"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_42",
    "Content": "Parler à Navigatrice de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_43",
    "Content": "Entrer dans la Matrice pour moduler"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_44",
    "Content": "Entrer dans le Système Tethys pour trouver la Gardienne du littoral"
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_46",
    "Content": "Accéder au centre de données"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au quartier général du Littoral noir"
  },
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    "Content": "Se rendre à la ville Guixu et rencontrer Yangyang"
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    "Content": "Se rendre aux coordonnées désignées"
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    "Content": ""
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    "Content": "Enquêter sur le jardin"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_32",
    "Content": "Entrer dans la Sonora de la Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_33",
    "Content": "Trouver la chercheuse du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_34",
    "Content": "S'approcher des TDs étranges"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_35",
    "Content": "Vaincre les Tacets Discords ({q_count}/5)"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_37",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_42",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_43",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_QuestDesc_0_1",
    "Content": "L'avenir est encore inconnu, et le passé demeure enfoui sous les vagues. Après votre voyage au Mont Firmament, tous les indices pointent maintenant vers une île cachée sur la mer—Littoral noir. Le message de Yangyang suggère qu'au Port de la ville Guixu, vous pourriez trouver la Porteuse de Fleur maintenant stationnée à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_QuestName_0_1",
    "Content": "L'Écho de la destruction"
  },
  {
    "Id": "Quest_143900000_ChildQuestTip_143_7",
    "Content": "Chercher la personne qui s'intéresse au Stabilisateur du vent"
  },
  {
    "Id": "Quest_143900000_QuestDesc_143_1",
    "Content": "« Le vent siffle, l'eau gargouille, l'oiseau gazouille, tout se fait écho dans les mélodies du passé. » Livrez les Stabilisateurs du vent que vous collectez à Xian'ge et obtenez diverses récompenses. Collectez les Stabilisateurs du vent dispersés au Mont. Firmament et faites résonner la musique."
  },
  {
    "Id": "Quest_143900000_QuestName_143_1",
    "Content": "Mélodies de la montagne"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Répondre à l'appel de Xinyi"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_2",
    "Content": "Parler à Xinyi"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_4",
    "Content": "Se renseigner sur l'expérience du chasseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_5",
    "Content": "Se renseigner sur l'expérience du cueilleur d'herbes"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_6",
    "Content": "Se rendre au Pic-de-Dragon"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_7",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour examiner d'autres anomalies"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_15",
    "Content": "Vaincre les membres restants de Fractisidus"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_16",
    "Content": "Parler à Qianyue"
  },
  {
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    "Content": "Se renseigner"
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    "Content": "Deux événements mystérieux se sont produits à Hongzhen. Xinyi suppose qu'ils soient intentionels..."
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    "Content": "Enquêter sur les anomalies autour"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Yongxin, un promoteur de Jinzhou, essaie de vendre des pierres à Hongzhen, mais il ne trouve pas les opportunités commerciales qu'il espérait."
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "La première tentative de Yongxin s'est soldée par un fiasco. Est-ce que sa deuxième tentative réussira ?"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Yongxin essaie de vendre les pierres aux chercheurs. Il semble que ce soit une réussite garantie..."
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    "Content": "Ramasser"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "La sagesse ancienne dit que tout dans ce monde est utile. Cependant, comment distinguer l'utile de l'inutile ? Peut-être que ce jeune homme nommé Shinong sait comment..."
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    "Content": "L'Herboriste : I"
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    "Content": "Parler à Shinong"
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    "Content": "Collecter les Prunes pavo chaudes autour d'une source"
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    "Content": "Donner la Prune pavo chaude à Shinong"
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    "Content": "Parler"
  },
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    "Content": "Ramasser"
  },
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    "Content": "Parler"
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  {
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    "Content": "Shinong a trouvé un enregistrement inattendu sur la Prune pavo dans la Chronique de Hongzhen. Pour lui, il n'y a qu'une façon de vérifier ce record."
  },
  {
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    "Content": "L'Herboriste : II"
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    "Content": "Se rendre au sommet de la montagne pour récupérer les Fleurs de sureau"
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    "Content": "Donner les Fleurs de sureau à Shinong"
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    "Content": "Parler"
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  {
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    "Content": "Parler"
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  {
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  {
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    "Content": "La vie est pleine de surprises et d'accidents. Bien sûr, Shinong n'échappe pas à cette règle."
  },
  {
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    "Content": "L'Herboriste : III"
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    "Content": "Parlez à Shinong"
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  {
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    "Content": "Dirigez-vous au sommet du Mont. Firmament pour ramasser le Lotus d'argent de dix ans"
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    "Content": "Donner le Lotus d'argent de dix ans à Shinong"
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  {
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    "Content": "Parler"
  },
  {
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    "Content": "Ramasser"
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  {
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    "Content": "Parlez"
  },
  {
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    "Content": "Shinong s'est consacré à la collecte et à la rectification d'une classique médicale. Maintenant, ses efforts portent leurs fruits..."
  },
  {
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    "Content": "L'Herboriste : IV"
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    "Content": "Éliminez les Tacets Discords ({q_count}/3)"
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  {
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    "Content": "Éliminez les Tacets Discords élites ({q_count}/1)"
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  {
    "Id": "Quest_11900002_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Un groupe de Tacet Discords menace la sécurité des habitants de Hongzhen. Éliminez-les avant qu'ils ne se rassemblent."
  },
  {
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    "Content": "Chasseur de la montagne I"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900003_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Éliminez les TDs ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900003_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Un groupe de Tacet Discords a contaminé la source d'eau en amont de la cascade. Éliminez-les avant qu'ils ne provoquent des dégâts irréparables."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900003_QuestName_11_1",
    "Content": "Chasseur de la montagne II"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900004_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Éliminez les TDs  ({q_count}/4)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900004_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Les Tacets Discords ont bloqué la route menant au Mont. Firmament. Éliminez-les et reprenez la route."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900004_QuestName_11_1",
    "Content": "Chasseur de la montagne III"
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  {
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    "Content": "Éliminez les Tacets Discords ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900005_ChildQuestTip_11_2",
    "Content": "Éliminer d'autres Tacets Discords ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900005_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Un groupe de Tacets Discords se rassemble à l'extérieur de Hongzhen. Éliminez-les avant qu'ils n'envahissent la ville."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900005_QuestName_11_1",
    "Content": "Chasseur de la montagne IV"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Allez à la Crête Xuanji et venez à bout des derniers membres des Fractsidus ({q_count}/4)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_2",
    "Content": "Venez à bout des Élites Fractsidus ({q_count}/1)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900006_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Bien que vous ayez contrecarré les plans ignobles des Fractsidus au Mont. Firmament, les derniers membres des Fractsidus sont encore actifs près des ruines de la Dorsale du Dragon. Éliminez-les avant qu'ils ne causent plus de problèmes."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900006_QuestName_11_1",
    "Content": "Eradication du Mal I"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900007_ChildQuestTip_11_1",
    "Content": "Allez à la Crête Xuanji et venez à bout des derniers membres des Fractsidus ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900007_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Les Fractsidus ont établi un camp pour une force d'avant-garde et comptent l'utiliser comme tremplin pour une nouvelle invasion du Mont. Firmament. Ne leur laissez aucune chance."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900007_QuestName_11_1",
    "Content": "Eradication du Mal II"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000035_QuestDesc_0_1",
    "Content": "Vous rencontrez un vieux conteur lors de votre séjour à Hongzhen. Tout en écoutant les légendes d'immortalité du Mont Firmament, vous remarquez un autre auditeur intéressé..."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000035_QuestName_0_1",
    "Content": "Feu d'adieu"
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    "Content": "Rencontrer Zhezhi au Bureau Sécurité Publique"
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    "Content": ""
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    "Content": "Entrer dans le Bureau Sécurité Publique"
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    "Content": "Examiner le tableau sur le sol"
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    "Content": "En route pour accepter une nouvelle mission de l'Association Pionnière, Zhezhi vous informe soudainement qu'une audience est sur le point de commencer...\nQuel est le sens de cette audience ? Y a-t-il une histoire plus profonde derrière ? Cette artiste en lutte trouvera-t-elle le courage de plonger dans ses émotions et talents pour insuffler une nouvelle vie à ses peintures ?"
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    "Content": "Les couleurs véritables"
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    "Content": "A Jinzhou, vous rencontrez Encore en vacances. Elle vous fait une invitation spéciale - \nL'aventure est sur le point de commencer ! Embarquons pour un voyage passionnant avec votre meilleure amie, la Bêê aventurière !"
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    "Content": "Tu as dit une fois qu'il n'est pas facile de devenir une bougie…"
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    "Content": "Mais je veux quand même essayer. Je veux voir si je peux allumer une étincelle d'espoir pour Jinzhou !"
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    "Content": "Un défi appelé Tir lunaire est connu au Marché de la lune. Des défis intéressants comme celui-ci sont destinés à Chixia... et vous !\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Content": "La Pistolera Suprême !"
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    "Content": "Aller au kiosque Boutique de feux d'artifice"
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    "Content": "Xisha vous demande de lui fabriquer les feux d'artifice légendaires. Il semble que ce soit un jeu d'enfant, mais...\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Content": "L'Aventure d'Encore !"
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    "Content": "L'Association pionnière offre de généreux prix pour La Chance de Hsin, parmi eux se trouve le jackpot surprise, et Changli parvient à le tirer. Pour rendre les choses plus dramatiques, le prix est une carte au trésor concernant un héritage de la Cour de Savantae...\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Content": "Devinette offre un prix spécial limité ! Rejoignez Yangyang et essayez de le gagner !  \n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
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    "Content": "Devinette et Réunion"
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    "Content": "Prendre une photo du « Rayon de lumière » et des « Rochers flottants »"
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    "Content": "Prendre une photo du « Rayon de lumière » et des « Rochers flottants »"
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    "Content": "Journal miteux"
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    "Content": "Quand « le Génie » rencontre « l'Ordinaire » : Un entretien exclusif avec le mystérieux polymathe\n\nQ : C'est la première fois que vous vous adressez au public, n'est-ce pas ? Êtes-vous nerveux ? Tout le monde est très curieux de savoir à quoi ressemble ce « génie » légendaire.\nR : Haha, en fait, j'ai déjà échangé avec beaucoup d'entre vous sur divers sujets sans même que vous vous en rendiez compte. Vous vous souvenez peut-être d'avoir discuté de la durée de vie des protons avec un certain Crème Chat.\n\nQ : Crème Chat, l'écrivain de science fiction ? C'est donc aussi vous ! Quelle surprise ! Au fait, ce pseudonyme a-t-il une signification particulière ?\nR : C'est le résultat d'un petit moment de réflexion. Laissez-moi vous poser la question suivante : avez-vous déjà fait tomber accidentellement un gâteau à la crème ? Si c'est le cas, vous avez probablement remarqué que le côté crémeux touche toujours le sol en premier, tout comme un chat atterrit toujours sur ses pattes. Maintenant, imaginez ceci : collez le côté non crémeux sur le dos d'un chat, et voilà ! Vous avez là une machine à mouvement perpétuel, qui tourne 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 - une véritable merveille scientifique.\n\nQ : Il faut un esprit fantasque et créatif pour trouver une idée aussi intéressante. Je me demande si vos recherches sur les mécanismes d'automate sont tout aussi imaginatives.\nR : Pour répondre à cette question, levons la tête et regardons le ciel étoilé à travers la fenêtre du haut. Que voyez-vous au premier coup d'œil ? Et si vous regardez plus loin, que voyez-vous ensuite ?\n\nQ : D'abord, la lune et les étoiles. Ensuite, peut-être des planètes qui s'écrasent les unes contre les autres ou le ciel étoilé qui reflète le monde dans lequel nous vivons. \nR : S'agit-il de votre imagination ou de faits scientifiques qui attendent d'être confirmés ? Vous ne pouvez pas trouver la réponse si vous ne l'imaginez pas d'abord, n'est-ce pas ? Il en va de même pour mes recherches : l'imagination fait partie de la scientifisation. Les chercheurs d'aujourd'hui se concentrent souvent trop sur le côté utilitaire de la science, délaissant l'imagination pour s'assurer que leur travail contribue à l'humanité et au monde dans son ensemble, même si cela va à l'encontre de leur intuition. La recherche appliquée est sans doute nécessaire à la reconstruction après la Lamentation, mais ce n'est pas une raison pour renoncer à l'imagination, terreau de la science. Mon conseil est donc le suivant : réfléchissez à la manière de faire fonctionner la science. Quant à ce qu'elle pourrait donner, eh bien... (sourires)\n\nQ : C'est très instructif ! En parlant de conseils, en avez-vous pour votre fils surdoué, Xiangli Yao ? En tant que génie vous-même, vous devez avoir de grandes attentes pour lui.\nA : C'est peut-être beaucoup pour un jeune garçon, mais... <color=Highlight>J'espère simplement qu'il héritera de ma façon de voir les choses. Ainsi, un jour, lorsqu'il sortira de sa chambre et essaiera de comprendre ce monde, il pourra lever les yeux vers le ciel et y trouver les réponses.</color>"
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    "Content": "Journal intime I"
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    "Content": "Aujourd'hui, c'est la fête de Chasser la lune, et notre professeur nous a dit que tous les vœux formulés ce jour-là se réaliseraient.\n<s>Je... J'aimerais que papa rentre plus souvent à la maison.</s>\nNon, je ne devrais pas dire ça... Papa a dit dans une interview qu'il █████████\nAlors... Je veux être un homme de science comme papa, peut-être même mieux. Ensemble, nous découvrirons toutes les vérités de ce monde."
  },
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    "Content": "Journal intime I"
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    "Content": "Journal intime II"
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    "Content": "Papa et maman prennent toujours des chemins différents lorsque nous partons en randonnée. Papa aime aller jusqu'au sommet, et j'aime grimper avec lui. Après avoir atteint le sommet, nous nous asseyons sous un grand arbre et comptons les étoiles dans le ciel nocturne. Maman, elle, descend toujours de la montagne. Aujourd'hui, j'ai décidé de l'accompagner.\nJe ne savais même pas qu'il y avait un village au pied de cette montagne isolée ! Tout le monde sourit et fait un signe de tête à maman, comme s'ils la connaissaient bien. Maman vient-elle toujours ici pour son travail ?\nLes villageois se sont rassemblés autour de maman et l'ont remerciée, exprimant leurs éloges, comme ceux mentionnés dans les journaux. Mais je les ai aussi entendus dire quelque chose d'autre.\n« Je n'étais pas sûr que Dr. Xiangli Yan allait vraiment nous faire passer des examens gratuits tous les mois, mais elle l'a fait ! Et elle le fait encore, même après la grande catastrophe... »\n« Elle est tellement sincère et attentionnée. Mais ne pensez-vous pas que c'est un gaspillage de talent pour elle de travailler dans notre village ? Je veux dire, quelqu'un de son niveau devrait s'occuper de choses plus importantes ! »\nSur le chemin du retour, je n'arrivais pas à me débarrasser de ce que les villageois avaient dit, et je me surprenais même à marmonner ces mots. Maman l'a remarqué et m'a pris la main, me demandant si je comptais les étoiles avec papa. Je lui ai dit que je pouvais reconnaître toutes les étoiles, même les plus faibles au loin. Maman m'a dit que même si elle n'était pas sur la montagne avec nous, elle regardait toujours les étoiles. La différence, c'est qu'elle gardait les pieds sur terre pour ne pas tomber en regardant le ciel. Pendant qu'elle parlait, un oncle s'est approché d'elle pour lui demander de l'aide, et je suis donc rentré seul à la maison. Mais cette fois, le ciel étoilé ne ressemblait pas à ce que papa m'avait montré au sommet de la montagne."
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    "Content": "Note de vœux"
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    "Content": "Expériences ratées, objectifs non atteints... J'en ai assez ! Je veux juste être entendu..."
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    "Content": "Note de vœux"
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    "Content": "J'ai promis à mon fils d'assister à la défaite du Réprimantum et à la paix pour laquelle il s'est tant battu."
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    "Content": "Note de vœux"
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    "Content": "Je veux être un grand héros comme Gardien du feu dans les comédies héroïques. Il est fort. Il est courageux et résistant face au désespoir, et il a une équipe d'amis géniaux. Nous avons besoin de chacun d'entre eux, sains et saufs, pour protéger ce à quoi nous tenons."
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    "Content": "Le niveau de l'Explorateur a augmenté."
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  {
    "Id": "FragmentMemoryCollectReward",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "FragmentMemoryEnterText",
    "Content": "Partir"
  },
  {
    "Id": "FragmentMemoryNotOpen",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "FragmentMemoryNextAreaTips",
    "Content": "Prochaine Zone à Venir Bientôt"
  },
  {
    "Id": "FragmentMemoryCollectProgress",
    "Content": "Progression de la Collection : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "FragmentMemoryCollectTime",
    "Content": "Temps de Collection : {0}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_11900005_11",
    "Content": "Obtiens l'indice des photos"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_4",
    "Content": "Consulter les informations"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_6",
    "Content": "Identifier la zone appropriée pour la détection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_7",
    "Content": "Consulter les informations"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011001_BuffName",
    "Content": "Rêverie de la Tortue"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011001_BuffDesc",
    "Content": "Réduire 30 % des dégâts subis lorsque le Rang Symphonie ≥ B"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011002_BuffName",
    "Content": "Rêve du Lapin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011002_BuffDesc",
    "Content": "Augmenter l'efficacité de progression du Rang Symphonie : 30 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011003_BuffName",
    "Content": "Rêve d'enfant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011003_BuffDesc",
    "Content": "Le Rang Symphonie ne tombera pas en dessous de B."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011004_BuffName",
    "Content": "Rêve d'alouette"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011004_BuffDesc",
    "Content": "Lorsque le Rang Symphonie ≥ A, restaurer 4 % des PV max toutes les 5 s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011005_BuffName",
    "Content": "Rêve d'escargot"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011005_BuffDesc",
    "Content": "Réduire la vitesse de dégradation du Rang Symphonie de 50 % et augmenter l'ATQ du personnage de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011006_BuffName",
    "Content": "Bateau coulé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011006_BuffDesc",
    "Content": "Quand le Rang Symphonie ≤ B, la vitesse de récupérer les points d'Endurance est réduite de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011007_BuffName",
    "Content": "Flamme réverbérée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011007_BuffDesc",
    "Content": "Quand le Rang Symphonie ≤ A, réduire 30 % de la DEF."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffName",
    "Content": "Rêve brisé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffDesc",
    "Content": "Quand attaqué, la vitesse de réduction du Rang Symphonie augmente : 100 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffName",
    "Content": "Rangée de miroirs"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffDesc",
    "Content": "Les ennemis obtiennent un bouclier égal à 50 % des PVs maximum. L'efficacité de progression du Rang Symphonie augmente : 20 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011010_BuffName",
    "Content": "Lame sombre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011010_BuffDesc",
    "Content": "Augmente les dégâts de l'ennemi de 50 %. L'efficacité de progression du Rang Symphonie augmente : 20 %."
  },
  {
    "Id": "Roguelike_Instance_Entry_Select_Buff_Number",
    "Content": "Sélectionné : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_Pause_Name",
    "Content": "Pause"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_1",
    "Content": "Nomade, avez-vous un moment ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_2",
    "Content": "Souhaitez-vous participer à notre dernier projet de recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_4",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_5",
    "Content": "Parfait. Permettez-moi de vous présenter notre recherche."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_6",
    "Content": "Donnez-nous une chance. Je peux expliquer de quoi il s'agit."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_7",
    "Content": "Avez-vous déjà été à la zone d'entraînement simulé du moniteur Yhan ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_8",
    "Content": "Le moniteur Yhan envoie les soldats dans ces batailles simulées pour qu'ils puissent s'entraîner contre des ennemis fictifs et améliorer leurs compétences de combat."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_9",
    "Content": "Récemment, nous avons développé une technologie de « projection » améliorée pour simuler des ennemis encore plus forts."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_10",
    "Content": "Avec cette technologie, nous pouvons offrir une formation plus complète à nos soldats. Cela signifie de meilleurs résultats pour leurs besoins globaux."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_11",
    "Content": "Nous en sommes encore aux premiers stades de développement, il y a donc quelques détails techniques à régler."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_12",
    "Content": "Accepteriez-vous de la tester pour nous et d'aider à notre recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_13",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_14",
    "Content": "Qu'y gagne-je ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_15",
    "Content": "Je savais que vous étiez la bonne personne à qui parler. Je vous ai envoyé les coordonnées. Merci pour votre aide !"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_1_16",
    "Content": "Vous le saurez une fois sur place. Croyez-moi, ça vaudra le coup."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_1",
    "Content": "Température favorable. Humidité est..."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_2",
    "Content": "Au sujet du projet de recherche de l'Académie..."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_3",
    "Content": "Oh, c'est vous. Avez-vous essayé notre dernière technologie ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_4",
    "Content": "Oui, je l'ai fait."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_5",
    "Content": "Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_6",
    "Content": "Avec votre aide, j'ai foi en ce que notre technologie atteindra bientôt son plein potentiel pour nos soldats."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_7",
    "Content": "N'oubliez pas d'y jeter un œil à un moment donné, alors ! Je vous ai déjà inscrit."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_8",
    "Content": "Votre visage me dit que vous avez quelque chose à demander."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_9",
    "Content": "Comment as-tu entendu parler de ce projet de recherche ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_10",
    "Content": "Es-tu vraiment un chercheur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_11",
    "Content": "Pourquoi ne portes-tu pas une blouse de laboratoire comme les autres chercheurs ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_12",
    "Content": "Tu as l'œil vif. Comme je m'y attendais."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_13",
    "Content": "Je suis désolé, mais je ne peux pas te le dire maintenant. Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_14",
    "Content": "C'est quelque chose que je ne peux pas te dire maintenant."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_15",
    "Content": "Tu as l'œil vif. Comme je m'y attendais."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_16",
    "Content": "Je suis désolé, mais je ne peux pas te le dire maintenant. Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_17",
    "Content": "Au fait, j'ai une petite faveur à te demander. Peux-tu garder le silence sur mon implication avec l'Académie ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZL_2_18",
    "Content": "Merci, Nomade."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ChallengeFailMainText_131_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_1",
    "Content": "Rang du score : Or"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_2",
    "Content": "Rang du score : Argent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_3",
    "Content": "Rang du score : Bronze"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900008_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": "Parlez à Qinggong"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900008_ChildQuestTip_880_2",
    "Content": "Cherchez le projet de recherche mentionné par Qinggong"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900008_InteractContent_880_1",
    "Content": "À propos du projet..."
  },
  {
    "Id": "Quest_880900008_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Qinggong recrute des volontaires pour un projet de recherche. Allez lui parler pour en savoir plus."
  },
  {
    "Id": "Quest_880900008_QuestName_880_1",
    "Content": "Analogue tactique"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_16",
    "Content": "Prendre une photo de l'arbre ancien près de la source"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_18",
    "Content": "Prendre une photo de la structure d'anneau étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_41",
    "Content": "Se rendre à la source à côté des Saveurs de la source"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_42",
    "Content": "Se rendre au point pour photographier près de l'accès de la montagne"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_43",
    "Content": "Se rendre au point pour photographier sur la pente"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_QuestDesc_898_2",
    "Content": "Xunjing, un rédacteur de la « Géographie Wutherium », cherche un photographe. Selon lui, cela est lié à une crise existentielle dans sa carrière..."
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_QuestName_898_2",
    "Content": "Kaléidoscope de Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_6",
    "Content": "Arriver au point de photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_7",
    "Content": "Arriver au point de photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_6",
    "Content": "Prendre une photo de l'arbre ancien près de la source"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_7",
    "Content": "Prendre une photo de la structure d'anneau étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_9ba0efb25bf4681d179b2d8db72d333c5600015eca6ef090c5cd2c77de271faf",
    "Content": "Xian'ge"
  },
  {
    "Id": "MapMark_4024_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_4024_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "Text_QuestListRecommend_Text",
    "Content": "Recommendation : commencer cette quête après avoir fini les quêtes précédentes pour avoir une meilleure expérience."
  },
  {
    "Id": "Text_QuestRecommendTip_Text",
    "Content": "Il est recommandé de terminer la quête {0} puis commencer celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Entity_8ff7c2b14915e46e418ddb96b36cb408030f7ddeb609efb78463713f3c65ccbd",
    "Content": "Variante - Casseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalMusicTips_text",
    "Content": "Tapez la touche selon la fréquence pour apparier."
  },
  {
    "Id": "Text_SignalMusicSucceedTips_text",
    "Content": "Appariement réussi"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalMusicFailTips_text",
    "Content": "Appariement expiré"
  },
  {
    "Id": "Text_SignalMusicFailTips2_text",
    "Content": "Échec de l'appariement de toutes les informations. Sentez le rythme et essayez à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136900104_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136900104_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_382992b437a172881b58c8b5175adde9539d565779643aefb23ced724372c321",
    "Content": "Lotus argenté"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_217000_Description",
    "Content": "Sentinelle Jiao"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400144_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu de la Sentinelle « Jiao » . Peut être utilisé pour améliorer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400144_BgDescription",
    "Content": "Un récipient rituel offert par « Jiao » .\nLa légende raconte qu'à l'arrivée de La Lamentation à Jinzhou, le temps s'est entremêlé, mélangeant matin et nuit.\nLa Magistrate de Jinzhou a utilisé le poignard de la Sentinelle comme gnomon du cadran solaire pour déterminer la date et l'heure."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400144_Name",
    "Content": "Dague de la Sentinelle"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400144_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Lâché par le Sentinel. Peut être utilisé pour améliorer les compétences."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2256754986_Text",
    "Content": "Chargement de l'interface Loulou en cours..."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_LayersTips_Name",
    "Content": "Choisissez la carte d'un niveau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeFailMainText_313_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleMainTitle_313_4",
    "Content": "Protéger l'objectif de l'être détruit dans un temps limité"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_4",
    "Content": "La durabilité de l'objectif de protection Ouest：{q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_5",
    "Content": "La durabilité de l'objectif de protection Est：{q_count}"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700001_Name",
    "Content": "Enfant"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700001_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700002_Name",
    "Content": "Adulte"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700002_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700003_Name",
    "Content": "Pascar"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700003_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700004_Name",
    "Content": "Collègue B"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700004_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700005_Name",
    "Content": "Collègue A"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700005_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700006_Name",
    "Content": "« 4 »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700006_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700007_Name",
    "Content": "Voix âgée"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700007_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700008_Name",
    "Content": "Voix masculine"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700008_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "BossEn_title_05",
    "Content": "Hologramme tactique : Le Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "BossEn_detail_05",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_51",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15%. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_52",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15%. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_53",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15%. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_54",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15 %. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois.\n[Confrontation] : Les dégâts causés par la Contre-attaque d'esquive du personnage augmentent : 100 %. De plus, cette contre-attaque réduit 5 % du Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_55",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15 %. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois.\n[Confrontation] : Les dégâts causés par la Contre-attaque d'esquive du personnage augmentent : 100 %. De plus, cette contre-attaque réduit 5 % du Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_56",
    "Content": "[Combat rapide]: Quand la Contre-attaque d'esquive touche l'adversaire, les dégâts critiques du personnage augmentent : 15 %. L'effet dure 15 secondes et il peut être accumulé jusqu'à 4 fois.\n[Confrontation] : Les dégâts causés par la Contre-attaque d'esquive du personnage augmentent : 100 %. De plus, cette contre-attaque réduit 5 % du Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Speaker_900024_Name",
    "Content": "Xian'ge"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900024_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_0116ff1474cd9a792fe0cb43cdd1cd54f76d36ee0f83fb908fda8f950eea8367",
    "Content": "Partie de Weiqi de Changli"
  },
  {
    "Id": "Entity_08f6177fc3ac515860c90ee6c28c9b367a0893f5fa81158d23c87bfd6aae912b",
    "Content": "Plateau de Weiqi en bois"
  },
  {
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    "Content": "Pièce de Weiqi"
  },
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    "Content": "Hologramme tactique : Ski"
  },
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    "Content": "Plateau de Weiqi"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7510_MarkDesc",
    "Content": "Il y a une source thermale spéciale appelée Source Lingsha sur le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7510_MarkTitle",
    "Content": "Source Lingsha"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7511_MarkDesc",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong pour accomplir les missions."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7511_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Écho : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7512_MarkDesc",
    "Content": "Autrefois, pour étudier le flux temporel, la Cour de Savantae a installé de nombreux dispositifs de simulation sur le Mont Firmament..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7512_MarkTitle",
    "Content": "Pierres mobiles"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7513_MarkDesc",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong pour accomplir les missions."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7513_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Écho : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7514_MarkDesc",
    "Content": "Le Golem des écaille est construit à partir des modules de défense de la surface de « Jiao », c'est-à-dire des « écailles » dans la perception commune.\nLes Golems des écailles se trouvent dans les diverses Ruines de la Cour de Savantae sur le Mont Firmament, et ils éliminent toute personne qui pénètre une zone restreinte ou qui peut devenir une menace pour « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7514_MarkTitle",
    "Content": "Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7515_MarkDesc",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong pour accomplir les défis."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7515_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Écho : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7516_MarkDesc",
    "Content": "Autrefois, pour étudier le flux temporel, la Cour de Savantae a installé de nombreux émulateurs sur le Mont Firmament..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7516_MarkTitle",
    "Content": "Pierres mobiles."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7517_MarkDesc",
    "Content": "C'est un grand TD de type félin. A Huanglong, le Mont Firmament est la seule place où l'on a trouvé ce TD.\nDans la chronique de Hongzhen, on lit : « ... de nature solitaire.....solitude ...des écailles sur ses quatre pattes et son dos ... laisse des traces lumineuses comme s'il casse la lumière en marchant... »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7517_MarkTitle",
    "Content": "Ecraseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7518_MarkDesc",
    "Content": "Collectez les Stabilisateurs du vent dispersés sur le Mont Firmament pour que la mélodie résonne."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7518_MarkTitle",
    "Content": "Xiange"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7519_MarkDesc",
    "Content": "Transformez-vous en Ding-dong pour accomplir les défis."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7519_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Écho : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7520_MarkDesc",
    "Content": "On dit que si tous les Photon Caveau sont déverrouillés, les ennemis immobiles recommenceront à bouger..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7520_MarkTitle",
    "Content": "Casseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7521_MarkDesc",
    "Content": "Au coin du Mont Firmament, écoutez le son de la marée dans les ruines marines."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7521_MarkTitle",
    "Content": "Ruines marines"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7522_MarkDesc",
    "Content": "Le Golem des écaille est construit à partir des modules de défense de la surface de « Jiao », c'est-à-dire des « écailles » dans la perception commune.\nLes Golems des écailles se trouvent dans les diverses Ruines de la Cour de Savantae sur le Mont Firmament, et ils éliminent toute personne qui pénètre une zone restreinte ou qui peut devenir une menace pour « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7522_MarkTitle",
    "Content": "Golem : Protecteur du Cœur"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_1",
    "Content": "Bonjour, {Male=bon Monsieur;Female=bonne Dame} ! Pourriez-vous m'accorder quelques minutes ? Désolé de vous déranger, mais avez-vous déjà vu un objet en forme de cloche entouré de notes musicales dans les montagnes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_2",
    "Content": "Ça me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_3",
    "Content": "Je ne me souviens pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_4",
    "Content": "Est-ce que ça ressemble à cette cloche sur mes vêtements ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_5",
    "Content": "Laissez-moi vous montrer. Ça ressemble à cette cloche sur mes vêtements."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_6",
    "Content": "On l'appelle un Éoliphone, il peut capturer et conserver une variété de sons, les convertissant en énergie utilisable. Vous pouvez le voir comme un enregistreur sophistiqué pour mieux comprendre son fonctionnement."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_7",
    "Content": "Il y a de nombreux Éoliphones dispersés dans les montagnes. Si vous en trouvez un, vous pouvez le faire sonner pour libérer les « sons » qu'il contient."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_8",
    "Content": "Et avec le Terminal, vous pouvez absorber l'énergie convertie."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_9",
    "Content": "Je collecte ces gadgets pour accumuler de l'énergie, qui peut être utilisée pour réparer ce Guqin. Regardez-le, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_10",
    "Content": "Il est joli."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_11",
    "Content": "Il est cassé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_12",
    "Content": "Je n'ai pas l'argent pour l'acheter."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_13",
    "Content": "Quelle observation perspicace ! Si je parviens à le réparer, sa mélodie résonnera sûrement à travers la montagne ! Non, même au-delà !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_14",
    "Content": "En effet, mais si je parviens à le réparer, sa mélodie résonnera sûrement à travers la montagne !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_15",
    "Content": "Vous m'avez mal compris. Je n'avais pas l'intention de le vendre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_16",
    "Content": "Aussi cassé soit-il, je peux encore sentir les innombrables histoires qu'il porte, c'est précisément pour cela que le réparer en vaut la peine."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_17",
    "Content": "Pour m'assurer que le Guqin soit bien accordé, j'ai besoin de l'énergie de l'Éoliphone."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_18",
    "Content": "Donc, je vous serais reconnaissant si vous pouviez collecter les Éoliphones et me les rapporter."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_1_19",
    "Content": "Et vos efforts ne seront pas vains. Ne vous inquiétez pas, je connais les règles. Paiement pour services rendus—c'est ce qu'on appelle un échange équitable."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_2_1",
    "Content": "C'est vous ! Heureux de vous revoir. Avez-vous collecté des Éoliphones récemment ? Si oui, je serais ravi de les récupérer."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_2_2",
    "Content": "Donne les Cloches du vent à Xian'ge."
  },
  {
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    "Content": "Bonjour à nouveau. Je me demande quels « sons » tu m'apportes aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_4_1",
    "Content": "Merci beaucoup ! Cela devrait accélérer les réparations."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_1",
    "Content": "C'est toi ! Content de te revoir. As-tu collecté des Cloches du vent récemment ? Si oui, je serais heureux de les prendre."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_2",
    "Content": "À propos de la Cloche du vent..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_3",
    "Content": "À propos du Guqin..."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_4",
    "Content": "Regarde, vois cette cloche décorée sur mes vêtements ? C'est la Cloche du vent."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_5",
    "Content": "Elle capture et préserve les sons avant de les convertir en énergie utilisable, ce qui est le meilleur matériau de réparation pour mon Guqin cassé."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_6",
    "Content": "Même cassé, je peux encore ressentir les myriades d'histoires qu'il porte."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_5_7",
    "Content": "Une fois réparé, je partagerai ces histoires avec toi. Mais d'ici là, je compte sur toi pour m'apporter les Cloches du vent."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_6_1",
    "Content": "Le Guqin cassé est enfin réparé ! Merci pour ton aide !"
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_6_2",
    "Content": "Peux-tu sentir les histoires maintenant ? Elles sont toutes tissées dans la mélodie qu'il joue."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_6_3",
    "Content": "Je les transcrirai plus tard. N'hésite pas à les lire si tu le souhaites."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_6_4",
    "Content": "Je resterai ici, jouant du Guqin à partir de maintenant. Si tu reviens, tu seras toujours accueilli par ma musique."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_6_5",
    "Content": "Prends bien soin de toi, mon ami. À la prochaine."
  },
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    "Content": "Cercle de points"
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    "Content": "Tour actuel"
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    "Content": "« Projet Loulou » du jour"
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    "Content": "Shicheng"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "J'aimerais remettre le Stabilisateur du vent"
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    "Content": "La Quête principale"
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    "Content": "Fantôme de Changli"
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    "Content": "Fantôme d'une petite fille"
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    "Content": "Trouver des indices dans la pièce"
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    "Content": "« 4 »"
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    "Content": "Boutique [Stabilisateurs du vent]"
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    "Content": "Scar"
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    "Content": "Des fluctuations d'énergie anormales ont été détectées. Méfiez-vous des cartes de Scar !"
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    "Content": "Après la disparition de l'espace de conscience, vous et Xiangli Yao revenez à la réalité."
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    "Content": "Lettre de Changli"
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    "Content": "Une lettre écrite par Changli, contenant un message pour vous."
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    "Content": "Il semble être une invitation."
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    "Content": "Une lettre écrite par Changli, contenant un message pour vous."
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    "Content": "Pendentif Plume"
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    "Id": "ItemInfo_70139327_AttributesDescription",
    "Content": "Un pendentif en forme de plume laissé par Changli."
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    "Content": "Son but reste un mystère."
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    "Content": "Un pendentif en plume laissé par Changli."
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    "Content": "Pendentif Plume de Flamme"
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    "Content": "Une plume de feu chaude au toucher, offerte par Changli. Elle symbolise un sentiment précieux."
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    "Content": "Grâce à une pratique inlassable, les flammes les plus brillantes nées de la résonance sont condensées en une plume de feu nichée dans la paume. Rayonnant une chaleur semblable au toucher de son propriétaire, elle protège contre les dommages de la Manipulatrice du feu. Ce cadeau est réservé uniquement pour la personne la plus importante."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70139328_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une plume de feu chaude au toucher, offerte par Changli. Elle symbolise un sentiment précieux."
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    "Content": "Appuyez sur {0} pour entrer"
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    "Content": "Fantôme d'un jeune"
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    "Content": "Eliminez les ennemis"
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    "Content": "La force d'attaque de l'ennemi augmente considérablement !"
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    "Content": "Se rendre au quartier général du Littoral noir"
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    "Content": "Émote"
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Tirer pour obtenir les récompenses"
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  {
    "Id": "MapMark_3018_MarkDesc",
    "Content": "« Le bruit du vent, de l'eau, du chant des oiseaux... tous résonnent comme une chanson du passé. »\nDonnez le Stabilisateur du vent que vous avez collecté à Xian'ge, vous pouvez les échanger pour gagner diverses récompenses.\nCollectez les Stabilisateurs du vent au Mont Firmament et faites résonner la mélodie."
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  {
    "Id": "MapMark_3018_MarkTitle",
    "Content": "« Le chant final de la corde »"
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    "Content": "Zhichun"
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    "Content": "Rencontrer Changli à la place indiquée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vous vous enfoncez dans les profondeurs de la grotte selon les indications de Wuli, mais vous trouvez une scène étrange."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000035_QuestAliasDesc_121_2",
    "Content": "Quand tout est réglé, Changli vous invite à un autre rendez-vous dans le pavillon."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000035_QuestScheduleMainTitle_121_4",
    "Content": "Se renseigner sur l'explorateur autour"
  },
  {
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    "Content": "Excusez-moi, pourriez-vous me donner un coup de main..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_2",
    "Content": "Qu'y a-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_3",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, mais je n'ai pas le temps."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_4",
    "Content": "Ce n'est rien de grave, juste que Hongzhen est devenu beaucoup plus animé maintenant qu'il est plus facile de venir au Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_5",
    "Content": "Mais mon commerce reste le même, ni bon ni mauvais. La plupart de mes clients sont des habitués du coin."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_6",
    "Content": "Les visiteurs viennent juste jeter un œil puis repartent sans rien acheter."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_7",
    "Content": "Alors, je me suis dit que je devrais peut-être apporter des nouveautés, des choses que je n'ai jamais vendues avant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_8",
    "Content": "Vous cherchez des conseils de ma part ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_9",
    "Content": "Oui. Vous n'êtes pas d'ici, donc vous connaissez probablement mieux leurs préférences que moi. Alors s'il vous plaît, donnez-moi quelques suggestions."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_10",
    "Content": "Produits de première nécessité de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_11",
    "Content": "Spécialité locale du Mont. Firmament"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_12",
    "Content": "Souvenirs artisanaux"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_13",
    "Content": "Ça a du sens. Les gens d'ailleurs ne sont pas habitués à nos produits."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_14",
    "Content": "En plus... si je pouvais apporter des marchandises de Jinzhou, les habitués ici à Hongzhen pourraient aussi essayer quelque chose de nouveau."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_15",
    "Content": "C'est vrai, les choses que nous avons l'habitude de voir au Mont. Firmament pourraient être intéressantes pour les étrangers."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_16",
    "Content": "Pas mal. Les artisans ne manquent pas ici. Ajoutez une touche locale aux souvenirs et ils devraient se vendre comme des petits pains."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_17",
    "Content": "Merci beaucoup. Vous avez été d'une grande aide."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_18",
    "Content": "{Male=Vous êtes occupé;Female=Vous êtes occupée} ? Soupir. Ce n'est pas grave, alors."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_100_19",
    "Content": "N'hésitez pas à regarder autour de vous. Faites-moi savoir si vous voyez quelque chose qui vous plaît."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_1",
    "Content": "Venez, essayez mes fruits séchés tout juste préparés."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_2",
    "Content": "(Prendre les fruits secs.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_3",
    "Content": "(Faire signe et refuser.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_4",
    "Content": "Allez, ne soyez pas timide. Prenez-en !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_5",
    "Content": "Mme Qiu vous glisse une poignée de fruits séchés dans la main."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_6",
    "Content": "Goûtez. Comment trouvez-vous ça ? Vous aimez ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_8",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_9",
    "Content": "Prenez-en plus si vous aimez. J'avais peur que ça ne plaise pas à vos papilles étrangères !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_10",
    "Content": "Comment les préparez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_11",
    "Content": "C'est facile. Laissez-moi vous montrer."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_12",
    "Content": "Vous préparez à l'avance des baies et les lavez dans de l'eau froide de source de montagne."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_13",
    "Content": "Ensuite, vous les découpez, les faites mariner dans un bocal de sucre pendant la nuit, les séchez au soleil par une journée chaude, et ils sont assurés d'être un régal."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_14",
    "Content": "Ça a l'air simple."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_15",
    "Content": "Ça a l'air compliqué."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_16",
    "Content": "Ça semble simple, mais mon enfant n'y arrive toujours pas. Il essaie parfois de m'aider, mais il finit souvent par causer plus de problèmes que ça n'en vaut la peine."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_17",
    "Content": "Haha, vous êtes comme mon enfant. Il trouvait ça difficile aussi. Il essayait parfois de m'aider, mais il finissait souvent par causer plus de problèmes que ça n'en valait la peine."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_18",
    "Content": "Soupir. Il n'est plus en ville maintenant. Je ne sais pas du tout comment il va en dehors du Mont. Firmament..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_55_19",
    "Content": "Ça ne vous plaît pas ? Eh bien, je ne sais pas ce que vous, les étrangers, aimez ou n'aimez pas. Je vais essayer autre chose quand je rentrerai."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_1",
    "Content": "Voici les fruits secs que vous vouliez, Danhua."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_2",
    "Content": "Où vous les voulez ? Je vais les mettre pour toi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_3",
    "Content": "Pas de souci, Mme Qiu. Reposez-vous et laissez-moi faire les tâches lourdes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_4",
    "Content": "Oh, j'aimerais vous parler de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_5",
    "Content": "Les fruits séchés que vous faites sont merveilleux, mais il n'y en a pas assez. Même nous, les habitants du Mont. Firmament, avons du mal à en obtenir, sans parler des gens d'ailleurs."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_6",
    "Content": "Alors, est-il possible pour vous d'en faire quelques paniers de plus à la fois ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_7",
    "Content": "Eh bien,chez moi, il en reste encore un peu. Dites à ceux qui en veulent de venir me voir."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_56_8",
    "Content": "Mais quelques paniers de plus... Ça va être difficile."
  },
  {
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    "Content": "Comme vous le savez, mon fils a quitté le Mont. Firmament il y a quelque temps, me laissant seule à la maison. Je n'ai tout simplement pas l'énergie de tout faire tout seule..."
  },
  {
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    "Content": "Ça va. Je me demandais juste. La décision vous revient naturellement."
  },
  {
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    "Content": "...Soupir, désolée pour ça."
  },
  {
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    "Content": "C'est le cas pour tout le monde. Je me plaignais autrefois de ses ennuis quand il était à la maison. Maintenant qu'il est parti, je n'ai personne pour m'aider et il me manque tellement."
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    "Content": "Que fais-tu ici, {PlayerName} ?"
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    "Content": "{Male=Es-tu revenu pour rendre visite ou voir Lord Xinyi;Female=Es-tu revenue pour rendre visite ou voir Lord Xinyi} ?"
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    "Content": "Et te es..."
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    "Content": "Je te connais, tu es Shoufeng."
  },
  {
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    "Content": "Nous nous sommes brièvement rencontrés dans la chambre secrète pendant la Perturbation Temporelle, bien que nous n'ayons pas beaucoup parlé."
  },
  {
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    "Content": "Mais je me souviens très bien de toi,{Male= héros de Hongzhen;Female=héroïne de Hongzhen}."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_7",
    "Content": "Je savais que tu me reconnaîtrais !"
  },
  {
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    "Content": "Que fais-tu ces temps-ci ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_9",
    "Content": "Garde, travaille mon tour de garde... Comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_10",
    "Content": "Bien sûr, c'était mon devoir et celui de Bingge, mais maintenant que les Gardiens de minuit sont là, on a moins besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_11",
    "Content": "Tu connais le Mont. Firmament mieux que les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_12",
    "Content": "L'arrivée des Gardiens de minuit devrait te faciliter la tâche."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_13",
    "Content": "Eh bien, je suis un local, donc je connais forcément mieux que les Gardiens. Lord Xinyi nous a envoyé, moi et Bingge, les assister probablement pour cette raison."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_14",
    "Content": "Mais je ne suis pas aussi bavard que Bingge. Les Gardiens sont bien, mais nous n'arrivons tout simplement pas à trouver des intérêts communs."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_15",
    "Content": "Ça devrait être le cas, mais je ne suis pas aussi bavard que Bingge. Les Gardiens sont bien, mais nous n'arrivons tout simplement pas à trouver des intérêts communs."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_16",
    "Content": "Selon Bingge, c'est un choc de styles... et ça me frustre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_17",
    "Content": "Accepte les différences et reste fidèle à ton propre style."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_18",
    "Content": "Prends-le tranquillement, ils comprendront."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_19",
    "Content": "Tu as raison. Je suis un peu ignorant et je ne sais pas grand-chose, mais je sais que les ancêtres sont venus ici de partout à cause de l'Éruption des TDs, et pourtant ils se sont tous entendus à la fin."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_65_20",
    "Content": "Peut-être que Bingge avait raison. On ne peut pas précipiter l'amitié."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_1",
    "Content": "{PlayerName} ? {Male=Vous êtes un invité d'honneur;Female=Vous êtes une invitée d'honneur}. N'hésitez pas à poser des questions et faites comme chez vous."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_2",
    "Content": "(À propos de la situation actuelle à Hongzhen.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_3",
    "Content": "(À propos de la Sentinelle.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_4",
    "Content": "(À propos des Gardiens de minuit.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_5",
    "Content": "Je fais juste un tour."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_6",
    "Content": "Merci de demander. Grâce au plan de la Magistrate, Hongzhen reprend son rythme."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_7",
    "Content": "L'ancienne époque est révolue. Le Mont. Firmament n'est plus isolé. Pour les habitants de Hongzhen, cela signifie plus d'opportunités et de possibilités."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_8",
    "Content": "Mais tout le monde ne viendra pas ici avec de nobles intentions..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_9",
    "Content": "Oui. Ce n'est toujours pas le moment de baisser notre garde. Heureusement, le pire est derrière nous. Il faut juste donner du temps et de la confiance à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_10",
    "Content": "Bien que la Chambre Mianlong soit vacante maintenant, la Sentinelle revient encore parfois au Mont. Firmament. Après tout, c'est là où ils sont descendus pour la première fois, et cela conserve beaucoup de leurs vestiges."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_11",
    "Content": "Sans toute la politique, la Sentinelle a aussi plus de liberté maintenant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_12",
    "Content": "Hongzhen appartient à Jinzhou, donc c'est logique que les Gardiens de minuit soient ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_13",
    "Content": "Sans parler de l'accès par la nouvelle voie navigable, où des parties peu scrupuleuses lorgnent sur le Mont. Firmament, surtout les ruines et reliques."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_14",
    "Content": "Étant donné que la plupart des habitants de la ville sont des civils, la sécurité est une préoccupation."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_15",
    "Content": "Je pense que la Magistrate a envoyé les Gardiens pour maintenir la paix au Mont. Firmament et à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_16",
    "Content": "Comment ça se passe avec les Gardiens de minuit ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_17",
    "Content": "Bingge devrait travailler avec eux en ce moment."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_18",
    "Content": "Shoufeng devrait travailler avec eux en ce moment."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_19",
    "Content": "Le Mont. Firmament a été isolé trop longtemps, donc les Gardiens ont naturellement des problèmes de communication avec les habitants."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_20",
    "Content": "J'ai envoyé Bingge et Shoufeng travailler avec les Gardiens. Ils ont grandi au Mont. Firmament sans beaucoup de contacts extérieurs, mais ils sont fiables et intelligents."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_21",
    "Content": "Je crois que ce n'est qu'une question de temps avant que la mairie prenne le contrôle du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_22",
    "Content": "C'est bien de se promener et de rendre visite à de vieux amis."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_70_23",
    "Content": "Vous êtes toujours le bienvenu à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_1",
    "Content": "Bonjour, ne nous sommes-nous pas déjà rencontrés ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_2",
    "Content": "C'est vrai. Dans la chambre, non ? Je me souviens vous avoir vu avec une fille aux cheveux roses et la Magistrate aussi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_3",
    "Content": "Vous m'avez laissé une forte impression."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_4",
    "Content": "Que proposez-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_5",
    "Content": "Des bibelots et des gadgets. Je suis juste un petit commerçant qui essaie de gagner sa vie."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_6",
    "Content": "Les dépenses ont augmenté depuis que ma femme a été blessée pendant la Perturbation Temporelle."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_1",
    "Content": "Il n'y a rien sur cette plante nulle part..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_3",
    "Content": "Oh, ce que vous avez là est un Lotus d'argent. On l'utilise pour la nourriture. Rien de spécial."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_4",
    "Content": "Si cela vous intéresse, je peux vous en donner un peu de chez moi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_5",
    "Content": "Merci, madame, mais pas la peine. Je peux en cueillir quand je fais mes recherches dans la montagne."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_6",
    "Content": "D'accord, comme vous voulez."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_7",
    "Content": "Et si vous veniez manger chez moi ? Je peux vous servir mon plat signature au Lotus d'argent."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_8",
    "Content": "Ne serait-ce pas trop de travail ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_9",
    "Content": "Pas du tout ! Vous ne trouvez pas ça en dehors du Mont. Firmament. On dit que le Lotus d'argent ne pousse que dans les plaques de neige où la Sentinelle a été."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_80_10",
    "Content": "Quoi ? les Lotus d'argent ont quelque chose à voir avec la Sentinelle ? Ça ressemble à un mythe, mais cela pourrait être un bon sujet pour un article..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_1",
    "Content": "Pourquoi ce coffre au trésor ne donne-t-il rien... ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_2",
    "Content": "Ce n'est pas un coffre au trésor, arrière-grand-père, c'est une machine distributrice."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_3",
    "Content": "Une machine quoi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_4",
    "Content": "Une machine distributrice..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_5",
    "Content": "Regarde, tu y mets des Crédits de Coquille selon le prix indiqué."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_6",
    "Content": "Puis tu appuies sur le bouton sous l'article que tu veux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_7",
    "Content": "D'accord, d'accord, j'ai compris maintenant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_8",
    "Content": "N'est-ce pas juste un étal sous forme de machine ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_85_9",
    "Content": "Eh bien, on peut dire ça, oui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_1",
    "Content": "Vous n'êtes pas d'ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_2",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_3",
    "Content": "Et le vieil homme plus tôt dans la journée ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_4",
    "Content": "Quelle coïncidence. Je viens de Jinzhou pour retrouver mes racines. Je devrais rester un moment."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_5",
    "Content": "Nous sommes tous des étrangers, faisons connaissance pour nous entraider en ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_6",
    "Content": "Vous parlez de l'arrière-grand-père Sihong ? Je l'ai raccompagné chez lui avant que la nuit ne devienne froide."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_7",
    "Content": "Arrière-grand-père ? Vous êtes de la même famille ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_8",
    "Content": "D'après l'histoire de ma famille, c'est le grand-père de mon grand-père."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_9",
    "Content": "Mais avec le temps instable sur le Mont. Firmament avant, ça pourrait être incorrect."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_10",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, l'arrière-grand-père Sihong est notre patriarche, c'est sûr. Il reconnaissait tous les objets que notre famille avait apportés en déménageant du Mont. Firmament à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_11",
    "Content": "La raison pour laquelle je suis venu au Mont. Firmament est de retrouver mes racines. Les anciens de ma famille voulaient plus que tout revenir dans leur ville natale et retrouver des parents perdus depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_12",
    "Content": "Mais ils sont décédés avant de pouvoir le faire..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_13",
    "Content": "On pourrait dire que je porte tous leurs souhaits et rêves sur mes épaules. Je me sens reconnaissant et béni d'avoir rencontré l'arrière-grand-père Sihong."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_14",
    "Content": "Comment ça se passe entre vous deux ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_15",
    "Content": "On dirait que vous avez du mal à communiquer."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_16",
    "Content": "Il me traite très bien, surtout compte tenu de l'écart générationnel entre nous. Si on ajoute l'isolement du Mont. Firmament, bien sûr qu'il y a des problèmes de communication."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_86_17",
    "Content": "Oui, un pas à la fois."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_1",
    "Content": "Oui, c'est agréable d'avoir quelqu'un avec qui discuter. Ça me détend."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_2",
    "Content": "Franchement, j'ai encore une peur persistante quand je pense à la Perturbation temporelle au Mont. Firmament. Même si c'est du passé, je suis toujours tendu comme une corde raide."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_3",
    "Content": "Pourquoi ça ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_4",
    "Content": "Je crains de ne pas pouvoir tout gérer ou que les stocks dans ma boutique s'épuisent."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_5",
    "Content": "La situation était grave. Malgré la présence de la Magistrate et de Lord Xinyi, des gens ont été blessés."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_6",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai vu beaucoup de patients dernièrement. Certains ont des blessures qui pourraient causer des complications si elles ne sont pas correctement traitées."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_7",
    "Content": "Votre travail acharné est apprécié."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_8",
    "Content": "Je ne peux pas le nier, c'est un travail difficile, mais c'est aussi mon devoir en tant que guérisseur de soigner les patients. J'ai choisi de le faire, donc pas de plaintes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_90_9",
    "Content": "Je souhaite juste que tout le monde se rétablira bientôt."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_1",
    "Content": "Ah, c'est bien d'être jeune, pas comme mon vieux corps plein de douleurs."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_2",
    "Content": "Sans les prescriptions de Zhonglin et la source chaude, je ne pourrais même pas sortir."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_3",
    "Content": "(Demander à propos des prescriptions de Zhonglin.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_4",
    "Content": "(Demander à propos de la source chaude.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_5",
    "Content": "Zhonglin étudie la médecine dans les pas de son grand-père depuis son enfance et est maintenant notre médecin le plus fiable. C'est lui que nous consultons pour traiter les maladies."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_6",
    "Content": "Ses remèdes sont parfois inhabituels, mais ils fonctionnent."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_7",
    "Content": "Et après toutes ces années, il connaît bien nos conditions, donc je lui fais confiance."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_8",
    "Content": "Vous interrogez la bonne personne. Je peux être bavard quand il s'agit de sources chaudes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_9",
    "Content": "Je ne connais pas grand-chose à la théorie médicale derrière, mais elles me font sentir bien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_10",
    "Content": "Suivez cette route vers le sud et vous trouverez une belle source chaude."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_95_11",
    "Content": "Vous devriez essayer quand vous en aurez l'occasion. Faites-moi confiance, les sources chaudes du Mont. Firmament ne vous décevront pas."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_12",
    "Content": "Revenir à Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleMainTitle_125_2",
    "Content": "Quitter le Pic-de-Dragon"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20049_Content",
    "Content": "Accéder à l'interface de l'Ajustement mémétique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20050_Content",
    "Content": "Accéder à l'interface de l'Ajustement mémétique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20051_Content",
    "Content": "Accéder à l'interface de l'Ajustement mémétique"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20052_Content",
    "Content": "Choisissez plusieurs Ajustements mémétiques pour le défi en cours"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20053_Content",
    "Content": "Choisissez plusieurs Ajustements mémétiques pour le défi en cours"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20054_Content",
    "Content": "Choisissez plusieurs Ajustements mémétiques pour le défi en cours"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20055_Content",
    "Content": "Selon la combinaison des Ajustements mémétiques, le taux de récompense variera."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20056_Content",
    "Content": "Selon la combinaison des Ajustements mémétiques, le taux de récompense variera."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20057_Content",
    "Content": "Selon la combinaison des Ajustements mémétiques, le taux de récompense variera."
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    "Content": "Les « empreintes » peuvent apporter de puissants bonus et sont étroitement liées au passé des résonateurs/résonatrices."
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    "Content": "Les « empreintes » peuvent apporter de puissants bonus et sont étroitement liées au passé des résonateurs/résonatrices."
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    "Content": "La dernière fois, l'Éruption des TDs venait de frapper et de ravager la terre. Nos ancêtres de Hongzhen défendaient fermement la montagne mais étaient à bout de forces..."
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    "Content": "Dans ce moment sombre, cependant, une figure puissante est arrivée de l'Est !"
  },
  {
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    "Content": "Les yeux de cette figure brillaient comme des étoiles sous les nuages sombres. Il a simplement pointé un doigt pour que la Chambre Mianlong s'ouvre et que la Sentinelle perce le ciel."
  },
  {
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    "Content": "Dans la gloire de la Sentinelle, le Tacet Discord ne pouvait plus bouger ni causer de mal."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_150_5",
    "Content": "Quand les nuages sombres se sont dissipés et que la lumière est revenue sur le Mont. Firmament, les gens étaient de nouveau en sécurité."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_150_6",
    "Content": "Quant à savoir qui était la figure mystérieuse et les légendes qui en ont découlé, restez à l'écoute pour la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_30_1",
    "Content": "Hé, on a une grande foule aujourd'hui. C'est génial."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_30_2",
    "Content": "Si on en a plus que ça, mes yeux ne pourront pas suivre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_30_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_30_4",
    "Content": "Encore ces gamins... Je leur ai dit de ne pas toucher aux affaires des invités. Qu'est-ce qui est si intéressant avec ces valises ambulantes ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_30_5",
    "Content": "Ça ne va pas, je dois aller leur parler."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_31_1",
    "Content": "Trois nouveaux visages... Oui, compris."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_32_1",
    "Content": "Encore une journée paisible."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_32_2",
    "Content": "Oui ! Le calme, c'est bien !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_33_1",
    "Content": "Il fait assez froid aujourd'hui. Je dois rappeler à Jiye de bien se couvrir la nuit quand je serai de retour."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_1",
    "Content": "Rien de suspect ne s'est passé la nuit dernière, non ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_2",
    "Content": "Tout va bien..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_3",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_4",
    "Content": "Rien de nouveau, la routine pour nous deux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_5",
    "Content": "Dis, puisque les Gardiens de minuit sont là, ne devrions-nous pas nous retirer ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_7",
    "Content": "Regarde-toi avec ce tempérament obstiné. Je disais juste des bêtises. Pourquoi tu le prends si au sérieux ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_8",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_34_9",
    "Content": "Soupir. Tu sais, l'avenir de Hongzhen est entre les mains des jeunes. Il est temps de lâcher prise."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_1",
    "Content": "Tu es... Comment ça s'appelle... {PlayerName} ! C'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_2",
    "Content": "Oui"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_3",
    "Content": "Non"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_4",
    "Content": "Vous me connaissez ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_5",
    "Content": "Haha, vous êtes {Male=le sauveur;Female=la salvatrice} du Mont. Firmament, {PlayerName}. Les habitants de Hongzhen vous doivent une reconnaissance éternelle, ainsi qu'à la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_6",
    "Content": "Vous, les jeunes, aimez bien plaisanter. Je suis peut-être vieux, mais j'ai encore une vue perçante."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_7",
    "Content": "Haha, vous êtes {Male=le sauveur;Female=la salvatrice}, du Mont. Firmament, {PlayerName}. Les habitants de Hongzhen vous doivent une reconnaissance éternelle, ainsi qu'à la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_8",
    "Content": "Hahaha, il n'y a rien en ville que je ne sache, encore moins à propos de vous et de la Magistrate. Vous êtes les sauveurs du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_9",
    "Content": "Hongzhen a subi l'Éruption des TDs il y a des générations. C'est grâce à la Sentinelle que la ville a survécu."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_10",
    "Content": "Mais la joie que nous savourons maintenant, c'est grâce à vous, les jeunes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_35_11",
    "Content": "Place aux jeunes. Avec la nouvelle génération, les temps changent sûrement."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_40_1",
    "Content": "Le vieil homme semble faire la sieste. Mieux vaut ne pas le déranger."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_42_1",
    "Content": "Le vieil homme observe chaque passant avec des yeux perçants."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_45_1",
    "Content": "Xunwei et Lili ne sont pas en ville aujourd'hui. Je me demande où ils sont allés..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_46_1",
    "Content": "Je suis vraiment jaloux de Wei..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_46_2",
    "Content": "Je veux être comme eux..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_47_1",
    "Content": "Yi'an est déprimé ces derniers temps..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_47_2",
    "Content": "Parlez-lui quand vous avez le temps."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_1",
    "Content": "Excusez-moi, mais vous revenez de la montagne ? Avez-vous vu Xunwei et Lili ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_2",
    "Content": "Ils sont tous deux chercheurs de l'Académie de Huaxu, en uniforme, à peu près de mon âge."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_4",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_5",
    "Content": "Peut-être, mais je ne m'en souviens pas bien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_6",
    "Content": "Ils sont donc allés dans la montagne pour leurs recherches, je vois."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_7",
    "Content": "C'est bon. Je suppose qu'ils sont encore dans la montagne en train de faire leurs recherches."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_8",
    "Content": "C'est bon. Je suppose qu'ils sont encore dans la montagne en train de faire leurs recherches."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_9",
    "Content": "J'aimerais vraiment voir la routine de travail de Xunwei et Lili. Je pense que je pourrais beaucoup apprendre en les regardant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_10",
    "Content": "Mais vous venez de Hongzhen, alors comment les connaissez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_11",
    "Content": "Il y a eu une tempête de neige il y a quelques jours. Ils ont trouvé refuge chez moi avec Wei. On a discuté et on a fait connaissance."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_12",
    "Content": "Depuis, ils viennent me voir quand ils sont libres et me racontent toutes sortes de choses intéressantes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_13",
    "Content": "Comme pourquoi le Cerf effroyant a une fourrure en forme de cœur et comment les Voil'airs se nourrissent..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_14",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru voir le monde sous un tel angle. Des choses que je trouvais ordinaires se sont révélées tellement intéressantes et... précieuses."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_15",
    "Content": "Peut-être que je rêve en grand, mais j'ai pensé que je pourrais devenir chercheuse à Huaxu, comme Xunwei, Lili et Wei."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_16",
    "Content": "Au moins, je travaille dans ce sens."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_17",
    "Content": "Devenir chercheur demande beaucoup d'efforts."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_18",
    "Content": "C'est une belle ambition, mais comment prévoyez-vous de l'atteindre ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_19",
    "Content": "Belle ambition. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_20",
    "Content": "Lili m'a dit la même chose, mais je suis déterminé."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_21",
    "Content": "Je pense qu'il y a très peu de choses faciles dans ce monde... Puisque tout demande de l'effort, autant faire ce que vous aimez."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_22",
    "Content": "Je compte partir à Jinzhou pour étudier."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_23",
    "Content": "Je dois faire le premier pas. Plus d'action, moins de paroles. C'est ce que j'ai appris de Xunwei."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_24",
    "Content": "Mais avant ça, je veux dire au revoir à Yi'an."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_48_25",
    "Content": "Yi'an est mon meilleur ami. On a grandi ensemble. Je ne veux pas qu'il soit troublé par ma décision."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_50_1",
    "Content": "Je ne comprends pas. Pourquoi quitter le Mont. Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_51_1",
    "Content": "Soupir... Comment vais-je expliquer ça à Yuanzhi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_52_1",
    "Content": "Je ne vois rien de mal à se détendre au soleil tous les jours."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_52_2",
    "Content": "Je vivrais comme ça toute ma vie si je pouvais."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_1",
    "Content": "Vous n'êtes pas originaire de Hongzhen, n'est-ce pas ? Vous venez de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_2",
    "Content": "Je suppose que oui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_3",
    "Content": "Je n'en ai aucune idée non plus."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_4",
    "Content": "Suppose ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_5",
    "Content": "Aucune idée ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_6",
    "Content": "Eh bien, toujours un étranger, peu importe comment on le voit."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_7",
    "Content": "Pouvez-vous me dire ce qui est cool ou intéressant dehors, alors ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_8",
    "Content": "J'ai un ami... qui parle de quitter le Mont. Firmament pour voir l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_9",
    "Content": "Mais je ne comprends pas. Qu'est-ce qui est si spécial dehors que ça vaut la peine de renoncer à cette vie confortable ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_10",
    "Content": "Euh, si je peux me permettre... J'ai remarqué que beaucoup de gens venant de l'extérieur sont toujours très occupés, pressés comme s'ils avaient quelque chose d'urgent à faire, et ils ne semblent jamais s'arrêter."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_11",
    "Content": "Je... Je ne veux pas que mon meilleur ami finisse comme ça aussi..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_12",
    "Content": "La vie à l'extérieur du Mont. Firmament est beaucoup plus épanouissante et colorée."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_13",
    "Content": "On ne se précipite pas, on travaille juste dur."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_14",
    "Content": "Vous pouvez vous détendre et vous amuser n'importe où si vous le souhaitez."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_15",
    "Content": "Peut-être que votre ami n'apprécie pas ce genre de vie."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_16",
    "Content": "Mais le Mont. Firmament a aussi ses attraits. Il y a beaucoup de choses que je n'ai pas encore faites."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_17",
    "Content": "Ahem, pour être clair, je ne suis pas paresseux ou quoi que ce soit. Je m'occupe toujours de mes responsabilités et je fais ce qui doit être fait."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_18",
    "Content": "Mais le style de vie à l'extérieur du Mont. Firmament doit être différent, non ? Je ne la vois pas vivre de la même manière insouciante là-bas."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_19",
    "Content": "Laissez-moi vous dire... J'ai grandi avec Yuanzhi donc je sais parfaitement ce qu'elle aime."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_20",
    "Content": "Mais depuis que le Mont. Firmament est connecté avec le monde extérieur, elle semble être devenue une autre personne..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_21",
    "Content": "Pourquoi ne pas lui demander ce qu'elle ressent vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_22",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_53_23",
    "Content": "Je n'ai jamais discuté de ce genre de choses avec elle avant... Laisse-moi y réfléchir..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_1",
    "Content": "Avez-vous déjà parlé à Yuanzhi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_2",
    "Content": "(Hoche la tête.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_3",
    "Content": "Elle vous a tout dit, je suppose ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_4",
    "Content": "Elle veut aller à l'école à Jinzhou et peut-être devenir chercheuse... C'est ce qu'elle a dit."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_5",
    "Content": "Devenir chercheuse ne me semble pas si impressionnant..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_6",
    "Content": "Je pense que rester à la maison et traîner autour du Mont. Firmament, c'est plutôt bien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_7",
    "Content": "Il y a des avantages et des inconvénients dans chaque choix."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_8",
    "Content": "Ce dont Yuanzhi a besoin, c'est de votre compréhension."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_9",
    "Content": "Vous avez juste peur de perdre une amie."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_10",
    "Content": "Eh bien, je ne cherche pas à dire qui a raison ou tort. Chacun a son propre point de vue."
  },
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    "Content": "Mais j'ai réalisé que je ne connais plus aussi bien Yuanzhi qu'avant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_12",
    "Content": "Nous sommes amis depuis des années, donc je peux la comprendre..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_13",
    "Content": "Mais j'ai réalisé que je ne connais plus aussi bien Yuanzhi qu'avant."
  },
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    "Id": "NPC_HZ_54_14",
    "Content": "Vous avez probablement raison depuis le début..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_15",
    "Content": "J'ai réalisé que je ne connais plus aussi bien Yuanzhi qu'avant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_54_16",
    "Content": "L'écart entre elle et moi semble se creuser de plus en plus..."
  },
  {
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    "Content": "Quoi qu'il en soit, je respecte toujours sa décision de devenir chercheuse. Après tout, c'est le chemin qu'elle a choisi pour elle-même."
  },
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    "Content": "Je n'aimerais pas non plus qu'elle me dise comment vivre ma vie."
  },
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    "Content": "C'est mon amie, donc le minimum que je puisse faire est de lui souhaiter du bonheur."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_60_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Ça fait un bail."
  },
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    "Content": "Comment se passe le voyage jusqu'à présent ? Hongzhen a beaucoup changé, non ?"
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    "Content": "C'est beaucoup plus animé qu'avant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_60_4",
    "Content": "C'est beaucoup plus sûr qu'avant."
  },
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    "Content": "Pas autant que je l'imaginais."
  },
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    "Id": "NPC_HZ_60_6",
    "Content": "Oui, Hongzhen est ce qu'il est maintenant, tout ça grâce à toi et à la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_60_7",
    "Content": "Eh bien, Hongzhen est ce qu'il est maintenant, tout ça grâce à toi et à la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_60_8",
    "Content": "Oui, c'est vrai. Hongzhen était une ville paisible et heureuse avant la Perturbation Temporelle."
  },
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    "Content": "Mais grâce à toi et à la Magistrate, l'ancien Hongzhen est de retour."
  },
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    "Content": "Oh, tu devrais rester un peu plus longtemps cette fois. Essaye la Source Lingsha, ou va voir les Prunes d'eau."
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    "Content": "Malheureusement, je ne peux pas traîner avec toi cette fois. Lord Xinyi m'envoie rencontrer les Gardiens de minuit de Jinzhou, et ça va me prendre un bon moment."
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    "Content": "Ce n'est pas grave. Fais ce que tu dois faire."
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    "Content": "Progression : {0}/{1}"
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    "Content": "Expiré"
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    "Content": "Analogue tactique III"
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    "Id": "Activity_100805001_Desc",
    "Content": "L'Académie élabore une technologie qui peut simuler des ennemis puissants. Elle aide les combattants à s'entraîner dans la Zone de la simulation..."
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    "Content": "[A propos de l'événement]\nL'académie évalue une technologie qui devrait être capable de simuler divers ennemis puissants afin que nous puissions nous battre dans le champ de simulation pendant l'entraînement…\n\n[Condition de participation]\nNiveau de l'Union ≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\n\n1. Dans l'Analogue tactique, vous pouvez défier de nombreux ennemis puissants de manière consécutive avec des bonus spéciaux dans des domaines de simulation spéciaux.\n2. Plus vous relevez de défis, plus de bonus spéciaux seront disponibles pour faciliter les défis suivants.\n3. Les résultats du défi se composent de trois parties : Points de Monstre, Points de Temps et Points Techniques.\ni. Vaincre les ennemis dans les défis pour obtenir les Points de Monstre .\nii. Passer rapidement le défi pour obtenir les Points de Temps. Vaincre rapidement tous les ennemis pour éléver le facteur de conversion des points.\niii. Effectuer la Contre-attaque et l'Esquive pour obtenir les Points Techniques, mais notons que le nombre des points techniques à obtenir dans un seul défi est limité."
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    "Content": "Chercher une plateforme mobile"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_12",
    "Content": "Se rendre au sommet du bâtiment"
  },
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_13",
    "Content": "Se rendre au sommet du bâtiment"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_15",
    "Content": "Aller vers le prochain bâtiment flottant"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_16",
    "Content": "Essayer de « tirer » le mur pour vaincre l'ennemi"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_18",
    "Content": "Surmonter les obstacles"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_19",
    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_20",
    "Content": "Aller au prochain bâtiment flottant"
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    "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_21",
    "Content": "Se rendre à l'étage supérieur du bâtiment avec le courant ascendant"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_8",
    "Content": "Se rendre à la source à l'extérieur de la ville pour collecter la Prune pavo"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_9",
    "Content": "Collecter la Prune pavo à l'extérieur de la ville"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_10",
    "Content": "Collecter la Prune pavo dans la ville"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_11",
    "Content": "Collecter la Prune pavo dans la ville"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_12",
    "Content": "Se rendre à la source à l'extérieur de la ville pour collecter la Prune pavo"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_13",
    "Content": "Venir à bout des exilés"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_14",
    "Content": "Collecter la Prune pavo à l'extérieur de la ville"
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    "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_15",
    "Content": "Donner les Prunes pavo collectées à Bing'ge"
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    "Id": "Quest_898900005_HandInItemsDesc_898_2",
    "Content": "Donner les Prunes pavo"
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    "Id": "Quest_898900005_QuestDesc_898_1",
    "Content": "Bing'ge a été épuisé par son travail récemment. Il a besoin d'aide."
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    "Content": "Aventures aux sources"
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    "Content": "Pétard"
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    "Content": "La chance de Hsin"
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    "Content": "Entre les nuages"
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    "Id": "BackgroundCard_80069002_AttributesDescription",
    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
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    "Content": "Les déjà-vus du Firmament"
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    "Id": "Activity_101600001_Desc",
    "Content": "M. Fu dit qu'il a « un truc merveilleux » : ce petit objet qui ressemble à une écaille possède une capacité extraordinaire appelée la « Trace du temps », qui revive les paysages du passé..."
  },
  {
    "Id": "HelpText_74_Title",
    "Content": "Événement : Les déjà-vus du Firmament"
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  {
    "Id": "HelpText_74_Content",
    "Content": "[Présentation de l'événement]\nM. Fu dit qu'il a « un truc merveilleux » : ce petit objet qui ressemble à une écaille possède une capacité extraordinaire appelée la « Trace du temps », qui revive les paysages du passé...\n\n[Conditions de participation]\nL'événement est disponible dès que vous avez terminé les « Traces des écailles » dans les quêtes secondaires.\nLes « Traces des écailles » seront disponibles après avoir terminé la quête principale « Quand les éons se fondent ».\n\n[Détails]\nExplorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\nRécupérez toutes les Traces pour recevoir des Astrites et d'autres récompenses.\nD'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir...\n\nCeci est un événement permanent.\nSi l'interface est désactivée, équipez l'« écaille restante » pour accéder aux « Traces des écailles »."
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    "Id": "PhotoMemory_101_Title",
    "Content": "Mont Firmament"
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    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
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    "Content": "La lumière dans l'étang illuminant la neige éparpillée."
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    "Id": "PhotoMemory_10103_Tips",
    "Content": "Selon les aînés de Hongzhen, ce paysage étrange a un lien profond avec « Jiao »."
  },
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    "Content": "Près de l'Arbre du ciel, les feuilles flottent dans l'étang. Ces feuilles rouges retourneront un jour sur la branche."
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    "Content": "L'aube éclaire deux arbres, un palais flou se cache derrière un rideau d'eau."
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    "Content": "La lumière diffuse tombe sur le seuil, des rochers flottants accueillent jusqu'à la porte céleste."
  },
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    "Id": "PhotoMemory_10107_Tips",
    "Content": "La surface de l'eau du miroir de l'abysse, invite le spectateur à un paysage surnaturel."
  },
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    "Content": "Le matin, certains confondent l'entrée de Sonora avec le lever du soleil."
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    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
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    "Id": "PhotoMemory_10101_Desc",
    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
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  {
    "Id": "PhotoMemory_10102_Desc",
    "Content": "La lumière dans l'étang illuminant la neige éparpillée."
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    "Content": "Près de l'Arbre du ciel, les feuilles flottent dans l'étang. Ces feuilles rouges retourneront un jour sur la branche."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10104_Desc",
    "Content": "Près de l'Arbre du ciel, les feuilles flottent dans l'étang. Ces feuilles rouges retourneront un jour sur la branche."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10105_Desc",
    "Content": "L'aube éclaire deux arbres, un palais flou se cache derrière un rideau d'eau."
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  {
    "Id": "PhotoMemory_10106_Desc",
    "Content": "La lumière diffuse tombe sur le seuil, des rochers flottants accueillent jusqu'à la porte céleste."
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    "Id": "PhotoMemory_10107_Desc",
    "Content": "La surface de l'eau du miroir de l'abysse, invite le spectateur à un paysage surnaturel."
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    "Content": "Le matin, certains confondent l'entrée de Sonora avec le lever du soleil."
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  {
    "Id": "PhotoMemory_10109_Desc",
    "Content": "Au pied du Mont Firmament, on se baigne dans le bruit près des Ruines marines."
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    "Id": "ActivityAdventure_101200002_Title",
    "Content": "Mont Firmament"
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    "Content": ""
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    "Content": "Lampe en verre"
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    "Content": "Un élément clé du rituel de la Sentinelle. Il peut être utilisé pour activer l'Autel de l'initiation."
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    "Content": "Une lampe antique fabriquée à partir de minéraux spéciaux. Sa radiance bleue lumineuse scintille sans cesse, comme si elle était infusée d'une énergie illimitée qui se renouvelle sans fin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139329_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un élément clé du rituel de la Sentinelle. Il peut être utilisé pour activer l'Autel de l'initiation."
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    "Content": "Éliminer les ennemis, sauver la jeune fille"
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    "Content": "Vérifiez l'état de la jeune fille"
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    "Content": "Donnez à la jeune fille une Soupe de poisson au lait."
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    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_15",
    "Content": "Activez l'Autel de l'initiation"
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    "Content": "La jeune fille faible a besoin de quelque chose à manger pour retrouver conscience et énergie. Préparez-lui une Soupe de poisson au lait."
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    "Id": "Quest_146000000_InteractContent_146_4",
    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Donner"
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    "Content": ""
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    "Content": "Dégâts IV de Limpidité : Attaque normale"
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    "Content": "Compétence de Jinhsi en recharge"
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    "Content": "Recharge concertante : Divinité Croissante"
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    "Content": "Recharge concertante : Épiphanie Lumineuse"
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    "Content": "{0}s"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002001_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque chargée, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>esquive réussie</color> pour lancer une contre-attaque. Elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002002_SkillDescribe",
    "Content": "Jinhsi fonce et effectue des attaques consécutives. Ces attaques infligent des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<color=Title>Rayonnement débordant</color>\nQuand Jinhsi effectue l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> ou, quand sa compétence d'Intro <color=Highlight>Halo du dragon</color> a été déclenchée si le buff « <color=Highlight>Limpidité</color> » n'est pas actif, sa compétence résonatrice devient le « <color=Highlight>Rayonnement débordant</color> » pendant {0} secondes.\nQuand vous utilisez la compétence résonatrice <color=Highlight>Rayonnement débordant</color> de Jinhsi, elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cela vous permet d'activer le buff : « <color=Highlight><a href=850001>Limpidité</a></color> ».\nCette attaque peut être exécutée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002003_SkillDescribe",
    "Content": "Libérez le pouvoir d'un souhait du cœur pour infliger des <color=Highlight>Dégâts Spectro</color>.\nPeut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002004_SkillDescribe",
    "Content": "Le bonus de Dégâts Spectro de Jinhsi augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002005_SkillDescribe",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Halo du dragon</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002006_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002007_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Limpidité</color></size>\nPendant que le buff la « <color=Highlight>Limpidité</color> » est en vigueur : \n- L'attaque normale de Jinhsi est remplacée par <color=Highlight>la « Limpidité : attaque normale »</color>. Elle effectue 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la compétence résonatrice. Le combo de celle-ci ne sera pas réinitialisé et cette attaque peut être exécutée en l'air.\n- La compétence résonatrice devient la « <color=Highlight>Divinité croissante</color> ». Elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et peut être exécutée en l'air.\n- Lorsque vous lancez une attaque lourde en l'air, l'Attaque lourde de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color> ». Cette attaque consomme des points d'Endurance et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Lorsque vous esquivez en l'air, l'esquive de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Esquive</color> ». Cela consomme des points d'Endurance pour esquiver plusieurs fois. \n- La contre-attaque d'esquive de Jinhsi devient la« <color=Highlight>Limpidité : Contre-attaque d'esquive</color> ». Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et elle peut être exécutée en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Epiphanie lumineuse</color></size>\nAprès la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque normale IV</color> », le buff la « <color=Highlight>Limpidité</color> » sera désactivé et Jinhsi obtient la « <color=Highlight>Brillance d'ordination</color> ». Cette compétence peut être exécutée en l'air.\nPendant que le buff  : la « <color=Highlight>Brillance d'ordination</color> » est en vigueur : \n- Quand Jinhsi est en l'air, son attaque normale est remplacée par la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color> ». Cette attaque consomme des points d'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> à l'adversaire.\n- La compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : l'« <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> ». Elle lance une <color=Highlight>Fusée solaire</color> qui explose en <color=Highlight>Glamour Stella</color> après un court délai. Si Jinhsi possède les points de l'« Incandescence », elle consomme au maximum {0} points d'Incandescence pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> en augmentant le multiplicateur de dégâts de la compétence résonatrice : <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>-<color=Highlight>Glamour Stella</color> de cette attaque. \nCette attaque peut être exécutée en l'air.\n- Après avoir lancé la compétence résonatrice : « <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> », Jinhsi obtient le buff : « <color=Highlight>Unisson</color> ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} seconde(s).\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Unisson</color></size>\nSi le buff de Jinhsi l'« <color=Highlight>Unisson</color> » est en vigueur, le changement du personnage lance la Compétence d'Outro de Jinhsi et la Compétence d'Intro de celui qui entrera dans le combat en consommant de l'<color=Highlight>Unisson</color> de Jinhsi. De plus, l'<color=Highlight>Unisson</color> sera consommé en priorité à la place de l'Énergie concertante lorsque l'Énergie concertante est pleine.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Incandescence</color></size>\nJinhsi peut accumuler jusqu'à {2} point(s) d'Incandescence.\nLorsque Jinhsi est dans l'équipe, tous les membres à proximité obtiennent le buff : les « <color=Highlight>Ères unifiées</color> ».\nLes « <color=Highlight>Ères unifiées</color> » ont deux types d'effets indépendants : \n- Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts attributaires, Jinhsi obtient {3} point(s) d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché {5} fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les {4} secondes.\n- Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts de l'attaque coopérative, Jinhsi obtient {6} points d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché {8} fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002009_SkillDescribe",
    "Content": "Avec la puissance homologue à celle de la Sentinelle, le Temps de recharge de l'effet des « <color=Highlight>Ères unifiées</color> », qui récupèrent les « <a href=850002>Incandescence</a> » pour Jinhsi réduit. Il peut être déclenché {1} fois toutes les {0} secondes par les dégâts attributaires du type identique. Cet effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2058558763_Text",
    "Content": "Avertissement"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900005_ChildQuestTip_30_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900005_ChildQuestTip_30_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900005_InteractContent_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900005_InteractContent_30_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900005_LevelPlayName_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_1",
    "Content": "Euh... Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_3",
    "Content": "J'ai mal au ventre... Plus précisément, j'ai une intoxication alimentaire après avoir mangé par erreur la mauvaise herbe."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_4",
    "Content": "Est-ce qu'il faut que-je t'emmène à une clinique ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_5",
    "Content": "Pas besoin, je suis moi-même médecin. J'ai pris mon pouls et ce n'est rien de grave."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_6",
    "Content": "Je ne m'attendais juste pas à ce que cette herbe soit toxique. Elle était censée être sûre. J'aurais dû être plus prudent."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_7",
    "Content": "Quelle herbe as-tu prise exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_8",
    "Content": "Selon le <i>Supplément à la Grande Pharmacopée</i>. C'est une herbe appelée Joyau du Dragon."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_9",
    "Content": "La pharmacopée dit qu'elle n'est pas toxique. Et qu'au contraire, elle peut guérir des toxines provenant des plantes, du bois, du métal et des pierres."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_10",
    "Content": "Je soupçonne qu'il y ait des erreurs dans la pharmacopée, ou peut-être j'ai confondu deux herbes similaires…"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_11",
    "Content": "Puis-je jeter un œil à la pharmacopée ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_12",
    "Content": "Euh... Bien sûr. Je l'ai avec moi. Tiens."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_13",
    "Content": "Le Joyau du Dragon... Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_14",
    "Content": "Qu'y a-t-il ? As-tu trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_15",
    "Content": "Il y a une note en annexe écrite en petits caractères."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_16",
    "Content": "Vraiment ? Laisse-moi voir... « Le Joyau du Dragon est un bon remède, mais là où pousse un bon remède, le poison prospère aussi. Près des plantes du Joyau du Dragon. pousse habituellement une herbe toxique appelée Vésicule Yunjiao, qui provoque des douleurs abdominales incessantes lorsqu'elle est consommée. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_17",
    "Content": "« Elle ressemble au Joyau du Dragon, alors attention à ne pas les confondre. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_18",
    "Content": "Je vois... Désolé, j'aurais dû lire plus attentivement."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_19",
    "Content": "Attends, ce n'est pas tout. Ça mentionne aussi un antidote : « Le Joyau du Dragon peut contrer le poison. Les plus puissants poussent sous les cascades et ont une forte fragrance. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_20",
    "Content": "Ça semble crédible."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_21",
    "Content": "Un antidote qui pousse près du poison... Cela correspond aux théories pharmacologiques. On dirait que ce n'est pas une erreur."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_22",
    "Content": "Pourrais-tu m'aider à trouver un Joyau du Dragon sous les cascades ? J'aime bien d'y aller, mais je ne peux pas marcher maintenant…"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_23",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_1_24",
    "Content": "Merci, l'âme généreuse."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_1",
    "Content": "T-Tu es de retour... As-tu trouvé l'herbe ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_2",
    "Content": "Voici."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_3",
    "Content": "Hmm... La légère teinte bleue, la faible lueur, et le parfum aromatique. Oui, cela correspond à la description dans la pharmacopée."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_4",
    "Content": "D'après la pharmacopée, elle peut être consommée directement en cas d'urgence, bien qu'elle soit peut-être plus efficace si elle est raffinée."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_5",
    "Content": "Mange-la, alors."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_6",
    "Content": "Je me demande si l'on a le temps pour le raffinage."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_7",
    "Content": "Shinong met le Joyau du Dragon dans sa bouche et le mâche. Sa douleur diminue visiblement."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_8",
    "Content": "Ouf... Ça va beaucoup mieux. Il semble que la description du Joyau du Dragon dans la pharmacopée était exacte. Merci."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_9",
    "Content": "Pourquoi as-tu mangé l'herbe, d'ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_10",
    "Content": "Ah, c'est une longue histoire. Permets-moi de me présenter correctement. Je m'appelle Shinong, je suis un médecin de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_11",
    "Content": "J'ai étudié des pharmacopées anciennes et des livres médicaux de tout Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_12",
    "Content": "Bien que les pratiques médicales de Huanglong partagent les mêmes origines, de nombreux textes anciens ont été perdus."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_13",
    "Content": "Heureusement, Hongzhen a réussi à préserver certains textes médicinaux qui ont été perdus ailleurs."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_14",
    "Content": "Mais au fil des années, à mesure que des suppléments sont faits, toutes les pharmacopées et les livres médicaux souffrent inévitablement d'erreurs et d'omissions."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_15",
    "Content": "Ils incluent même certaines superstitions qui n'ont absolument rien à voir avec la médecine."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_16",
    "Content": "Des superstitions ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_17",
    "Content": "Par exemple, il y a un remède qui consiste à tenir un coq exactement à midi, à sauter trois fois sous la corniche, puis à tourner trois fois sur soi-même. On dit que si le coq chante à ce moment-là, il chassera toute maladie."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_19",
    "Content": "C'est incroyable, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_20",
    "Content": "C'est certainement une activité folklorique amusante, cela ne peut guérir aucune maladie."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_21",
    "Content": "C'est pourquoi je voulais réviser ces pharmacopées, pour enlever les parties inutiles et corriger les erreurs et autres omissions."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_22",
    "Content": "Et le meilleur moyen de le faire est d'essayer personnellement chaque herbe et d'observer ma réaction."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_23",
    "Content": "De cette manière, je peux déterminer leurs effets et découvrir des effets secondaires non mentionnés dans les textes."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_24",
    "Content": "Ça semble assez risqué."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_25",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Après des générations de suppléments et de révisions, il n'y a plus aucun médicament vraiment dangereux dans ces pages."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_26",
    "Content": "Au pire, ce ne serait que de petites erreurs, comme ce qui s'est passé tout à l'heure. Ces risques sont prévisibles et entièrement gérables."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_27",
    "Content": "Oh, en signe de gratitude, voici un peu de tonic que j'ai préparé."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_28",
    "Content": "Ce n'est pas du poison, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_29",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je l'ai préparé avec ma recette éprouvée."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_2_30",
    "Content": "À la prochaine fois, {Male=mon ami;Female=mon amie}. Bonne santé."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Quel plaisir de te voir ici !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_2",
    "Content": "Tu n'as pas mangé d'herbes bizarres aujourd'hui, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_3",
    "Content": "Bien sûr que non. Enfin, pas encore."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_4",
    "Content": "J'ai lu une anecdote dans les <i>Chroniques de Hongzhen</i> à propos d'un jeune homme ayant vécu il y a quelques centaines d'années qui a découvert que les Prunes pavo pouvaient temporairement améliorer la mémoire."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_5",
    "Content": "Il a mémorisé tous les textes de Hongzhen grâce à l'effet incroyable des Prunes pavo, ce qui lui a valu le surnom de « bibliothèque ambulante »."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_6",
    "Content": "Donc voilà. Je veux essayer."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_7",
    "Content": "C'est probablement un mythe."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_8",
    "Content": "Existe-t-il vraiment une herbe aussi magique ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_9",
    "Content": "Je suis d'accord que l'histoire pourrait être fictive. Mais il pourrait y avoir une part de vérité."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_10",
    "Content": "J'ai rassemblé des Prunes pavo d'ici. Mais selon les <i>Chroniques de Hongzhen</i>, seules celles « trouvées près de la source chaude et qui peuvent légèrement chauffer » sont efficaces."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_11",
    "Content": "Mais j'ai cherché partout près de la source chaude, et je n'ai trouvé aucune Prune pavo comme celles décrites."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_12",
    "Content": "J'aimerais t'aider."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_3_13",
    "Content": "V-Vraiment ? Ce serait génial !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_1",
    "Content": "{PlayerName}, as-tu trouvé des Prunes pavo qui chauffent ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_2",
    "Content": "Exactement comme décrit dans les chroniques... Je ne m'attendais pas à ce qu'elles existent. Intéressant... Mais cela pourrait être une variante mutante."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_3",
    "Content": "« Tu ne t'attendais pas à ce qu'elles existent ? »"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_4",
    "Content": "Une variante mutante ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_5",
    "Content": "H-Haha. Ne te fâche pas. L'hypothèse est le premier pas vers la vérité."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_6",
    "Content": "Je soupçonne que la chaleur environnante a pu induire des changements dans ces Prunes pavo... Potentiellement modifiant leurs effets médicaux."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_7",
    "Content": "Maintenant, {PlayerName}, pourrais-tu dire quelque chose après que je mange la Prune pavo ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_8",
    "Content": "Bien sûr, que veux-tu que je dise ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_9",
    "Content": "N'importe quoi fera l'affaire, peut-être quelque chose de long et compliqué. Je veux tester si cela aide vraiment à améliorer la mémoire."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_10",
    "Content": "Aussi tôt que Shinong avale la Prune pavo, son visage se tord d'une expression particulière."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_11",
    "Content": "C'est... C'est... C'est..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_12",
    "Content": "Quoi ? Empoisonné ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_13",
    "Content": "C'est tellement ÉPICÉ ! J'ai goûté d'innombrables herbes, mais je n'ai jamais goûté quelque chose d'aussi FORT !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_14",
    "Content": "Attends, je crois que ça marche... Dis quelque chose, Nomade. N'importe quoi !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_15",
    "Content": "Les chaussettes de l'archiduchesse sont-elles..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_16",
    "Content": "Oh pardon..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_17",
    "Content": "Vous récitez une partie d'un virelangue."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_18",
    "Content": "Vous interprétez passionnément le monologue d'un film."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_19",
    "Content": "Hm... Hm..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_20",
    "Content": "Est-ce que tu as tout retenu ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_21",
    "Content": "Pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_22",
    "Content": "Cela a l'air louche dès le départ."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_23",
    "Content": "Cela ne veut pas dire que tous les mythes sont faux."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_24",
    "Content": "Après tout, c'est juste une anecdote fictive qu'on ne peut pas prendre trop au sérieux. Mais on ne sait jamais à moins d'essayer."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_25",
    "Content": "Peut-être. Si j'ai appris quelque chose en révisant ces pharmacopées, c'est qu'il ne faut jamais sous-estimer la sagesse de nos prédécesseurs."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_26",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, ces Prunes pavo n'ont aucun effet spécial - à part qu'elles peuvent chauffer et sont extrêmement épicées. C'est déjà une petite découverte."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_4_27",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Il y a encore pas mal d'herbes de la pharmacopée que je n'ai pas essayées. Je vais aller les chercher maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_1",
    "Content": "Hmm... C'est toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_2",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_3",
    "Content": "Je suis tombé accidentellement de la colline. Heureusement, je me suis seulement cassé la jambe."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_4",
    "Content": "D'après la pharmacopée, une herbe appelée Fleur de sureau pousse au sommet de la colline, et est bien plus efficace pour traiter les blessures que les autres herbes."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_5",
    "Content": "Cependant, il semble que j'ai surestimé mes capacités athlétiques."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_6",
    "Content": "Bref... Euh, j'aurais encore besoin de ton aide, {PlayerName}. Pourrais-tu aller au sommet de la colline et cueillir des Fleurs de sureau pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_5_7",
    "Content": "Les Fleurs de sureau poussent au sommet de cette colline, alors fais attention. Mais vu tes capacités, je suis sûr que ce sera un jeu d'enfant."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_1",
    "Content": "Oui, ce sont bien des Fleurs de sureau !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_2",
    "Content": "D'après la pharmacopée, il suffit de les écraser en une pâte et de l'appliquer sur la blessure, et cela agira rapidement."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_3",
    "Content": "Shinong applique la pâte sur sa jambe, grimaçant à cause de la douleur aiguë que cela provoque."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_4",
    "Content": "Ah... D'accord, ça devrait aller maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_5",
    "Content": "Tu te sens mieux ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_6",
    "Content": "Beaucoup mieux... Après un peu de repos, je devrais pouvoir marcher."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_7",
    "Content": "Tu dois trouver ça étrange, {PlayerName}. Pourquoi risque-je ma vie au lieu de soigner les autres à la clinique de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_8",
    "Content": "Beaucoup pensent que je fais ça pour la gloire et l'attention."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_9",
    "Content": "Pour des maux mineurs qui pourraient facilement être traités par des injections ou des pilules, utiliser des herbes demande beaucoup d'efforts, y compris la collecte, la préparation et le raffinage."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_10",
    "Content": "Ils pensent que c'est inutile, juste une forme d'art performatif et d'autosatisfaction. Qu'en penses-tu, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_11",
    "Content": "C'est une question d'héritage."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_12",
    "Content": "De plus, beaucoup de gens les utilisent encore."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_13",
    "Content": "Exactement. Ces pharmacopées sont l'héritage de la sagesse de nos ancêtres. Pourtant, de nos jours, peu de gens prennent le temps de les réviser."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_14",
    "Content": "En conséquence, les erreurs dans ces pharmacopées continuent de s'accumuler, les rendant de moins en moins fiables. Beaucoup de gens qui auraient pu être guéris voient leur état s'aggraver ou se prolonger à cause de traitements incorrects."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_15",
    "Content": "Je ne fais pas ça pour la gloire. Je veux juste préserver l'héritage de nos ancêtres et aider plus de gens à éviter de souffrir."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_16",
    "Content": "C'est vraiment honorable."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_17",
    "Content": "Non, c'est juste un simple souhait. Le souhait d'un médecin."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_18",
    "Content": "Peut-être que je ne suis qu'un médecin sans nom, mais au moins j'ai le courage de continuer."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_19",
    "Content": "Je te souhaite le meilleur !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_6_20",
    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName}. Ne t'inquiète pas, je reviendrai."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_1",
    "Content": "Bonjour, tu m'entends ? Allô ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_2",
    "Content": "Euh… Je me sens vraiment mal..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_3",
    "Content": "Oui, c'est le Mal du Vent."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_4",
    "Content": "Le Mal du Vent ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_5",
    "Content": "Tu arrives juste à temps, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_6",
    "Content": "D'après mes observations, elle a une maladie rare qui n'est documentée que dans une pharmacopée."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_7",
    "Content": "Peux-tu le traiter ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_8",
    "Content": "C'est difficile. La maladie ne peut pas être complètement guérie, seulement atténuée avec des médicaments. Cependant..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_9",
    "Content": "Qu'y a-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_10",
    "Content": "J'ai trouvé une prescription dans un livre de médecine... La note dit qu'elle a peu d'effet contre le Mal du Vent, mais je pense que la prescription est erronée."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_11",
    "Content": "L'ordonnance utilise des Lotus d'argent comme ingrédient principal, mais ce n'est pas efficace contre les symptômes."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_12",
    "Content": "Je me souviens grâce au <i>Commentaire complémentaire des ordonnances perdues</i> que le Lotus d'argent ordinaires et celui de plus de dix ans ont des effets opposés."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_13",
    "Content": "Après avoir observé les symptômes du Mal du Vent et vérifié son pouls, je pense que des Lotus d'argent de plus de dix ans devraient être le remède approprié."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_14",
    "Content": "En conclusion, le texte médical a probablement mélangé les choses."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_15",
    "Content": "C'est possible. Il se peut qu'une petite omission soit survenue lors de la transcription. Malheureusement, cette petite erreur a suffi à rendre la maladie incurable."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_16",
    "Content": "J'ai administré un médicament de soulagement à la patiente. {PlayerName}, pourrais-tu aller sur la colline voisine et récolter des Lotus d'argent de plus de dix ans ? Je t'attendrai ici."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_17",
    "Content": "Tu peux compter sur moi."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_7_18",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_1",
    "Content": "C'est ça ! Cela correspond parfaitement à la description dans la pharmacopée. Bien joué, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_2",
    "Content": "Je vais commencer à préparer le médicament maintenant... Un moment !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_3",
    "Content": "Après un moment, la patiente prend le médicament et reprend rapidement conscience."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_4",
    "Content": "O-Oh... Q-Que s'est-il passé ? Est-ce que je... Oh oui, j'ai perdu connaissance, encore une fois…"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_5",
    "Content": "C'est à cause de votre Mal du Vent."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_6",
    "Content": "Vous m'avez aidé ? C'est une vieille maladie. Je fais comme je peux avec des médicaments, mais souvent..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_7",
    "Content": "Hein ? Mais je me sens tellement mieux qu'avant. Comment est-ce possible ?!"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_8",
    "Content": "Je vais vous donner une ordonnance. Prenez le médicament comme indiqué pendant une semaine et vous devriez être guérie. Si vous vous sentez encore mal, n'hésitez pas à me contacter à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_9",
    "Content": "Guérie ? Mais mon médecin a dit que ma condition était incurable. Êtes-vous des guérisseurs miracle ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_10",
    "Content": "...Je suis juste un médecin ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_11",
    "Content": "Où se trouve votre clinique ? Je vais faire une bannière pour vous et l'envoyer dès que je serai rentré !"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_12",
    "Content": "Non, non, ce n'est pas nécessaire. C'est {PlayerName} qui a récolté l'herbe. Je n'ai fait que..."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_13",
    "Content": "Écrire une ordonnance ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_14",
    "Content": "Préparer le médicament ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_15",
    "Content": "J'ai seulement fait ce que tout médecin ferait."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_16",
    "Content": "Néanmoins, veuillez accepter ma plus profonde gratitude et mon respect à vous deux."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_17",
    "Content": "J'ai fait beaucoup de progrès récemment, et j'ai terminé la révision des pharmacopées à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_18",
    "Content": "Je vais les envoyer aux cliniques. J'espère que mon action permettra d'aider plus de gens."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_19",
    "Content": "Quelle est votre prochaine étape ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_20",
    "Content": "Un long voyage nous attend. Le monde est vaste, et il y a d'innombrables pharmacopées à rectifier. Je ne sais pas combien je pourrai en terminer."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_21",
    "Content": "Mais je vais faire de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_22",
    "Content": "Alors, bonne chance."
  },
  {
    "Id": "Daily_BWGJ_8_23",
    "Content": "Puissent nos chemins se croiser nouveau, {PlayerName}."
  },
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    "Id": "OccupationConfig_漂泊者_Name",
    "Content": "Nomade"
  },
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    "Content": "Se renseigner sur le passé du plateau"
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    "Content": "Se renseigner sur le passé du plateau"
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    "Id": "Activity_100600002_Desc",
    "Content": "Dans le Somnoire, une flamme noire brûle. Au bord du rêve, vous l'avez vu, « quelqu'un ». Son ambition de brûler le monde ne disparaît jamais - même dans le rêve."
  },
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    "Content": "Regarde ces pierres... Toutes extraites de Jinzhou !"
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    "Content": "Les pierres de notre entreprise sont de première qualité et abordables, avec un large choix... Et nous pouvons même les livrer directement chez vous..."
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    "Content": "Oh, bonjour, {PlayerName}. Viens, prends un verre."
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    "Content": "Tout est fichu. Ces derniers jours ont été une perte de temps. J'ai à peine gagné de l'argent et je n'ai pas réussi à m'implanter sur le marché."
  },
  {
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    "Content": "Ma demande de transfert devrait arriver d'un jour à l'autre. Ensuite je vais devoir retourner à Jinzhou et expliquer au patron que j'ai tout gâché."
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    "Content": "Bip bip bip..."
  },
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    "Content": "Pardon, {PlayerName}, je dois prendre cet appel."
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    "Content": "Yongxin échange brièvement avec le client via le terminal. Bien qu'il semble encore un peu nerveux, on voit émerger en lui un véritable vendeur."
  },
  {
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    "Content": "Alors, vous venez de décrocher une grosse affaire ?"
  },
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    "Content": "Oui... Moi aussi, je suis surpris."
  },
  {
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    "Content": "Il a dit qu'il était un marchand de Mengzhou cherchant à investir dans le tourisme autour du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_10",
    "Content": "Les passages de montagne autour de Hongzhen sont depuis longtemps en mauvais état, et ne sont plus adaptés aux voyages, donc il prévoit d'acheter des pierres pour les paver."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_11",
    "Content": "Il n'avait pas envisagé d'acheter chez nous au début, mais il a rencontré le chercheur à Hongzhen lors d'un voyage d'affaires."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_12",
    "Content": "Après avoir appris que nous avions fourni un lot de pierres à bas prix pour soutenir l'effort scientifique à Hongzhen, il a pensé que cela démontrait la qualité de notre entreprise."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_13",
    "Content": "Un mal pour un bien."
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai. Les bonnes choses arrivent souvent aux bonnes personnes, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_15",
    "Content": "Je suis content d'avoir pris la bonne décision ce jour-là grâce à toi, Nomade."
  },
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    "Content": "Mais non, c'est toi qui as fait tout cela."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_17",
    "Content": "Aussi loin que je me souvienne, que ce soit ma famille, mes professeurs ou mes collègues, personne ne croyait que je pouvais accomplir quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_18",
    "Content": "Ils me confiaient les tâches les plus ingrates et insignifiantes et ne me demandaient jamais mon avis."
  },
  {
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    "Content": "Tu me fais confiance et tu crois que je pouvait y arriver..."
  },
  {
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    "Content": "Je n'aurais jamais eu le courage de prendre une décision."
  },
  {
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    "Content": "T'es si émotif tout à coup ?"
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grand-chose."
  },
  {
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    "Content": "Je suis probablement juste trop content parce que j'ai enfin décroché une grosse affaire."
  },
  {
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    "Content": "Mais tout ce que j'ai dit, je le pensais vraiment."
  },
  {
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    "Content": "Bon, je vais avoir un emploi du temps chargé à partir de maintenant. Merci pout ton aide, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_26",
    "Content": "J'ai beaucoup appris ces derniers jours. Je me sens prêt à gérer n'importe quelle opportunité de vente qui se présente."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_27",
    "Content": "La confiance est la clé, après tout."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_28",
    "Content": "Le début est toujours le plus difficile."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_29",
    "Content": "C'est vrai. Mais il suffit de réussir une fois pour que tout se passe mieux ensuite."
  },
  {
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    "Content": "Je dois retourner à Jinzhou. J'ai encore une grosse affaire à gérer."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_31",
    "Content": "Merci, Nomade. Je serai certainement le meilleur vendeur de pierres de tout Jinzhou quand on se reverra !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_1",
    "Content": "S'il vous plaît, tout le monde... Regardez au moins ce que je vends !"
  },
  {
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    "Content": "Les affaires ne vont pas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_3",
    "Content": "Vous n'avez presque aucun client, on dirait."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_4",
    "Content": "Vous voyez bien, non ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_5",
    "Content": "Vous pouvez enlever le « presque »."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_6",
    "Content": "Oh... Vous achetez quelque chose ? Désolé, je pensais que tout le monde était parti."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_7",
    "Content": "Alors, {Male=monsieur;Female=madame}, êtes-vous {Male=intéressé;Female=intéressée} par nos pierres ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_8",
    "Content": "Pardon. Pas vraiment…"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_9",
    "Content": "A vrai dire : qui achèterait des pierres dans la rue ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_10",
    "Content": "Pff... Je sais. Franchement, je ne sais pas ce que le patron avait en tête..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_11",
    "Content": "Et oui, qui achèterait ce genre de trucs ici ? Toutes les maisons de ce village sont construites en bois ou en briques."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_12",
    "Content": "Sans parler du fait que la plupart des habitants n'ont même pas de terminal."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_13",
    "Content": "Quel est le rapport entre les terminaux et la vente de pierres ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_14",
    "Content": "Avant de me lancer dans la vente, je travaillais dans le service client."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_15",
    "Content": "Je devais juste taper quelques mots en ligne, et le tour était joué."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_16",
    "Content": "Mais la vente en personne... Je n'ai jamais fait ça. Et, euh, je suis nerveux quand je parle aux gens en face-à-face."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_17",
    "Content": "En plus... Les gens dans la rue ne s'intéressent pas du tout aux pierres et on essaie de trouver des clients ? Bah."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_18",
    "Content": "Bon, détendez-vous. À quoi peuvent-elles servir, ces pierres ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_19",
    "Content": "Réparer des maisons, en général, mais presque personne ne fait ça de nos jours, même à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_20",
    "Content": "Ou peut-être paver des routes ? Mais ce n'est pas quelque chose que tout le monde peut faire..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_21",
    "Content": "Quoi d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_22",
    "Content": "Eh bien, laisse-moi réfléchir... Ah, oui, faire des statues !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_23",
    "Content": "Et donc..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_24",
    "Content": "Merci ! Je sais maintenant qui voudrait des pierres !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_25",
    "Content": "Oh, est-ce que ça vous dérangerait de venir avec moi ? Je ne pourrais jamais conclure un marché tout seul."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_26",
    "Content": "Bien sûr. Je n'ai rien à faire pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_27",
    "Content": "Très bien ! Merci beaucoup ! Je vais tout préparer et je vous retrouve à la boutique de souvenir !"
  },
  {
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    "Content": "Bienvenue, monsieur !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_2",
    "Content": "Vous... Parlez à moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_3",
    "Content": "Oui ! Est-ce votre première fois à Hongzhen ? Vous souhaitez acheter quelque chose ? Eh bien, vous êtes au bon endroit !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_4",
    "Content": "Que voulez-vous ? Nous avons du thé oolong du Mont. Firmament, fait avec des feuilles de thé fraîchement cueillies cette année en utilisant les techniques anciennes. Dix Crédits coquilles par once, avec une garantie de remboursement !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_5",
    "Content": "Nous ne sommes pas ici pour acheter."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_6",
    "Content": "Ah, {PlayerName}, c'est vous. Connaissez-vous ce monsieur ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_8",
    "Content": "Nous venons de se connaître."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_9",
    "Content": "Bon, puisque c'est votre ami, je peux lui offrir 20 % de réduction sur tous les articles du magasin !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_10",
    "Content": "(Voilà un pro ! Pas comme moi...)"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_11",
    "Content": "Euh... Non, en fait, nous sommes ici... pour vendre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_12",
    "Content": "Vendre ? Vous parlez des herbes que vous avez trouvées et rassemblées lors de votre voyage ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_13",
    "Content": "Pas des herbes. Des pierres."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_14",
    "Content": "Oui... Oui, et des pierres de qualité pour la sculpture en plus ! Nous en offrons de toutes sortes ! Voici un échantillon... pour que... vous puissiez voir."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_15",
    "Content": "Ça a l'air bien, la texture et la couleur... Mais ce n'est pas du Mont. Firmament, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_16",
    "Content": "Non, ça ne l'est pas. Je l'ai apporté de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_17",
    "Content": "Attendez, y a-t-il un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_18",
    "Content": "Impossible ! Mon entreprise est en activité depuis plus d'une douzaine d'années à Jinzhou, et nous offrons toujours ce qu'il y a de meilleur à un prix abordable..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_19",
    "Content": "Ça semble louche. Si les pierres sont bonnes, pourquoi êtes-vous si nerveux ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_20",
    "Content": "C'est sa première tentative de vente. Un peu de compréhension s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_21",
    "Content": "Je vois. Cela explique beaucoup. Quand j'ai commencé à travailler ici, je ne pouvais même pas dire une phrase complète. Ne vous inquiétez pas, il vous faut juste plus de pratique."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_22",
    "Content": "D'accord, alors passons aux affaires. Quel est le prix ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_23",
    "Content": "Yongxin propose un prix irrésistible."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_24",
    "Content": "C'est vraiment bon marché... J'ai entendu dire qu'on peut extraire des pierres avec d'énormes machines là-bas, mais ça..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_25",
    "Content": "L'offre vous semble-t-elle intéressante ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_26",
    "Content": "C'est vraiment une super affaire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_27",
    "Content": "Désolé, je ne peux pas."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_28",
    "Content": "Le prix est trop élevé ? Ça va, on peut négocier..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_29",
    "Content": "Ce n'est pas une question de prix. Nos statues ont été sculptées avec des pierres du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_30",
    "Content": "Les pierres du Mont. Firmament ? Sont-elles différentes de celles de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_31",
    "Content": "Bien sûr. Elles ont été bénie par notre grande Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_34",
    "Content": "Je ne plaisante pas. Vous ne me croyez pas ? Regardez ça !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_35",
    "Content": "Par la fenêtre ? Est-ce que c'est... le Pic-de-Dragon ? Attendez, la forme... Ne me dites pas que…"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_36",
    "Content": "Exactement. Pas seulement le Pic-de-Dragon, l'apparence de tout le Mont. Firmament a été sculptée à la main par les ancêtres de Hongzhen pour ressembler à notre Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_37",
    "Content": "!"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_38",
    "Content": "C'est normal, vous n'êtes pas le premier à être émerveillé. Comme je l'ai toujours dit, l'histoire de la statue de la Sentinelle du Mont. Firmament devrait vraiment figurer dans le guide touristique…"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_39",
    "Content": "Bon, il faut que je retourne travailler. Hongzhen est très animée avec tous ces visiteurs, j'ai beaucoup de boulot ! À plus tard, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_47",
    "Content": "Je suppose que j'ai encore beaucoup à apprendre sur Hongzhen... Je vais rester un peu ici pour voir si je peux trouver de nouveaux clients. Si je travaille dur... Je pourrai certainement..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_48",
    "Content": "Vous devez d'abord surmonter l'angoisse."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_49",
    "Content": "Mon esprit se vide et je ne sais pas quoi dire."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_50",
    "Content": "Dites ce que vous savez dire le mieux, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_51",
    "Content": "Répétez les mots que vous avez tapé, c'est bon."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_52",
    "Content": "Et c'est tout ? Ça a du sens. Laissez-moi y réfléchir. Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_1",
    "Content": "Vous voilà, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_2",
    "Content": "Votre visage est tout rouge."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_3",
    "Content": "Et vous transpirez beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_4",
    "Content": "Il... Il fait vraiment trop chaud ici. C'est ça les sources chaudes. Même l'air est chaud..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_5",
    "Content": "Bonjour... Je suis..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_6",
    "Content": "Enfin, vous êtes là. Vous venez de la pharmacie Tongchuan, non ? Vous savez à quel point je suis occupé aujourd'hui, et vous arrivez seulement maintenant ? Où est mon colis ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_7",
    "Content": "Votre colis ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_8",
    "Content": "Le médicament que j'ai commandé pour la thérapie au spa. Une minute, pourquoi avez-vous les mains vides ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_9",
    "Content": "Et {PlayerName}... Depuis quand travaillez-vous pour la pharmacie Tongchuan ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_10",
    "Content": "Nous sommes ici pour vendre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_11",
    "Content": "Vous nous avez confondus avec quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_12",
    "Content": "Yongxin explique rapidement ses intentions."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_13",
    "Content": "Oups, au temps pour moi. Je ne l'ai pas reconnu, alors j'ai pensé qu'il venait de la Pharmacie Tongchuan."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_14",
    "Content": "Mais je n'ai pas le temps pour ça maintenant. Comme vous pouvez le voir, je suis débordé ici... Et le fait que le médicament de la Pharmacie Tongchuan n'est toujours pas arrivé aggrave la situation."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_15",
    "Content": "Ah oui ! Pouvez-vous vérifier la livraison pour moi, {PlayerName} ? Si le spa n'est pas prêt rapidement, je vais recevoir des plaintes."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_16",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_17",
    "Content": "Super ! Je savais que je pouvais compter sur vous !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_1",
    "Content": "Vous êtes quelqu'un de rare, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_2",
    "Content": "Vous cherchez des herbes ? Je viens de recevoir une belle livraison de Jinzhou. Elles font des merveilles, tant en usage interne qu'externe."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_3",
    "Content": "Je suis {Male=venu;Female=venue} récupérer la solution médicinale thermale pour le Goût du Printemps."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_4",
    "Content": "Oh là là, comment puis-je oublié ça !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_5",
    "Content": "J'allais envoyer quelqu'un ce matin, mais la personne est malade. Xinyang doit commencer à s'impatienter..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_6",
    "Content": "Laissez-moi voir... Oui, ça doit être ça. Merci de les livrer, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_1",
    "Content": "Vous êtes de retour, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_2",
    "Content": "Oui, c'est ça. J'ai dépensé beaucoup d'argent pour cette nouvelle recette. Maintenant, il ne me reste plus qu'à la mettre dans la source chaude."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_3",
    "Content": "Plongez dans la source chaude juste pour le plaisir, deux fois pour éviter la grippe, trois fois pour des muscles détendus, quatre fois pour faire reculer la maladie !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_4",
    "Content": "Oh, vous, là-bas... Pourquoi vouliez-vous me voir, déjà ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_5",
    "Content": "Excusez-moi, mais... Avez-vous besoin de pierres pour votre source chaude ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_6",
    "Content": "Des pierres ? Vous voulez dire pour rénover le bassin ? Non, parce que nous sommes en haute saison et ça me coûterait cher de rénover maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_7",
    "Content": "Et des rocailles, en avez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_8",
    "Content": "Oui, oui ! Nous... en avons..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_9",
    "Content": "Parlez-moi de votre meilleur produit."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_10",
    "Content": "Eh bien, nos rocailles sont disponibles dans une variété de styles, comme le style frontalier de Jinzhou, le style jardin de Mengzhou, et le tout dernier style de luxe de Mingting ! Nous proposons également des personnalisations selon votre propre design, mon cher client !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_11",
    "Content": "Mon cher client, vous pouvez commander dès maintenant en bénéficiant d'une la livraison gratuite à Hongzhen, plus une garantie de trois ans ! Si vous avez des questions ou besoin de plus d'informations, laissez un message et je..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_12",
    "Content": "Ahem. Vous pouvez vous arrêter là."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_13",
    "Content": "C'est ainsi que les gens de Jinzhou vendent de nos jours ? Ça semble un peu bizarre... Mais en fait, ce n'est pas mal ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_14",
    "Content": "Le prix est vraiment intéressant, mon cher client."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_15",
    "Content": "Et cela donnera définitivement une allure exotique à votre source chaude."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_16",
    "Content": "Hm... C'est vrai que je trouve que la source manque de quelque chose. Si j'ajoutais ça..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_17",
    "Content": "Pfiou, je crois que la marché est conclue. Maintenant, je peux aller voir le patron."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_18",
    "Content": "Vous semblez être très stressé."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_19",
    "Content": "Eh bien, mon patron n'a jamais été optimiste à propos de Hongzhen, sinon il n'aurait jamais envoyé un subalterne comme moi ici."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_20",
    "Content": "Mais je l'ai fait... J'ai pris la première étape, et c'est grâce à votre encouragement et votre aide..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_21",
    "Content": "Alors, c'est quoi votre « mon cher client » ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_22",
    "Content": "Tu ne voulais pas que je dise ce que je dis le mieux ? C'est tout ce que je sais..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_23",
    "Content": "J'étais encore un peu nerveux, mais c'était bien mieux."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_24",
    "Content": "Alors je vais devoir continuer à travailler. Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_1",
    "Content": "C'est simple, vraiment. Si nous créons un nœud macroscopique avec un Résonateur A, nous pouvons l'utiliser comme coordonnée pour effectuer une expansion tridimensionnelle par fréquence anisotrope inverse..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_2",
    "Content": "Donc vous voulez qu'on construise une station de contrôle en marbre de trois mètres de haut à partir de votre modèle ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_3",
    "Content": "Non, non, j'ai dit expansion tridimensionnelle. Cela signifie, euh, démonter la structure originale en quatre dimensions du modèle..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_4",
    "Content": "Vous avez aussi besoin d'un support à quatre pieds ? Pas de problème. Tout peut être fait tant qu'on a le plan."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_5",
    "Content": "Pardon, bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_6",
    "Content": "{PlayerName} ! Je parlais juste à ce monsieur ici de notre dernier projet, mais il... semble proposer une approche plus audacieuse et profonde."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_7",
    "Content": "Pour être honnête, certaines des suggestions sont assez intéressantes, comme la contrainte magnétique à quatre directions qu'il a mentionnée, malgré l'absence de preuve pratique..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_8",
    "Content": "Comment avez-vous réussi à communiquer ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_9",
    "Content": "(Dieu merci, vous êtes là, {PlayerName}...)"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_10",
    "Content": "Vous avez compris quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_11",
    "Content": "C'est une occasion rare d'apprendre."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_12",
    "Content": "(Franchement, c'est du chinois pour moi et je me demande si c'est vraiment du chinois.)"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_13",
    "Content": "Vous vous connaissez, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_14",
    "Content": "Ouais, mais en fait..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_15",
    "Content": "Il est ici pour faire une vente."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_16",
    "Content": "Ah oui, je me souviens maintenant. Excuse-moi. J'ai été plongé dans le nouveau projet..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_17",
    "Content": "Ouf... Merci, {PlayerName}. On peut enfin reprendre les affaires."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_18",
    "Content": "Vous devez être le chasseur qui est allé capturer le Cerf-givre, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_19",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_20",
    "Content": "Il est un marchand de pierres."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_21",
    "Content": "Ha ! Haha... Ah oui, je vois. J'ai dû mentionner quelque chose comme ça, oui."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_22",
    "Content": "En fait, nous travaillons sur un nouveau projet qui se concentre principalement sur l'impact de bulle temporelle de la Sentinelle sur l'écologie du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_23",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, même si la bulle temporelle a disparu, l'effet résiduel a rendu la neige permanente, ce qui nous a conduit à cette merveille écologique que l'on observe maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_24",
    "Content": "L'environnement peut sembler stable maintenant, mais qui peut garantir qu'il ne s'effondrera pas ou ne deviendra pas désastreux pour le Mont. Firmament dans quelques années ou décennies ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_25",
    "Content": "Quel rapport avec les pierres ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_26",
    "Content": "Les gens de Hongzhen croient que le pouvoir de la Sentinelle s'est infiltré dans les roches du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_27",
    "Content": "Donc, en comparant les fréquences des roches du Mont. Firmament à celles d'autres régions, on pourrait avoir un indice sur ce qui se passe vraiment."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_28",
    "Content": "Ahem... Mais il y a un... gros obstacle."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_29",
    "Content": "Nous sommes à court de budget. C'est la faute du directeur. Peu importe à quel point le Mont. Firmament est miraculeux, on ne peut pas se permettre autant de projets à la fois..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_30",
    "Content": "Et donc ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_31",
    "Content": "Donc... Peut-on avoir une réduction ? Pour l'avenir du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_32",
    "Content": "Mais mon offre est déjà vraiment basse... Nous devons encore transporter les pierres de Jinzhou, et nous pourrions même rencontrer la Zone taciturne en chemin..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_33",
    "Content": "C'est une étude cruciale. S'il vous plaît..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_34",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_35",
    "Content": "C'est à vous de décider, Yongxin."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_36",
    "Content": "Quoi, moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_37",
    "Content": "Mais je... Je ne peux pas prendre cette décision. Je ne suis personne... Je ne suis même pas un vendeur professionnel."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_38",
    "Content": "Votre avis est très important."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_39",
    "Content": "Pff. Je dois être fou... Très bien, je vais te les vendre au prix coûtant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_40",
    "Content": "Vraiment ? C'est merveilleux ! Je vais faire une demande de budget tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_41",
    "Content": "Ça ne va probablement pas marcher pour moi... Le patron pourrait me virer sur-le-champ à mon retour."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_42",
    "Content": "Regrettez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_43",
    "Content": "Je ne sais pas. Ils semblaient si passionnés et dévoués..."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_44",
    "Content": "Je me suis renseigné sur l'institut de recherche temporaire avant de venir. Ils ont refusé des offres généreuses à Jinzhou et ailleurs pour travailler dans ces conditions précaires."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_45",
    "Content": "Je ne comprends pas exactement ce qu'ils étudient, mais je sais que c'est important."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_46",
    "Content": "Je pense que c'est la bonne décision."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_47",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Je me sens beaucoup mieux, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_48",
    "Content": "Je suis encore un peu déprimé, cependant... Il m'a fallu tellement de temps pour en arriver là."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_49",
    "Content": "Votre travail acharné portera ses fruits."
  },
  {
    "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_50",
    "Content": "J'espère bien."
  },
  {
    "Id": "NoMonster",
    "Content": "Monstre suivi non trouvé. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_7",
    "Content": "Battez les Exilés fauteurs de troubles"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_8",
    "Content": "Se renseigner sur l'origine de cette quête"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8012_MapName",
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    "Content": "Au fond du Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés, et l'ordre existant s'effondre. Alors que vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Id": "InstanceDungeon_8013_DungeonDesc",
    "Content": "Au fond du Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés, et l'ordre existant s'effondre. Alors que vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Au fond du Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés, et l'ordre existant s'effondre. Alors que vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Au fond du Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés, et l'ordre existant s'effondre. Alors que vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Au fond du Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés, et l'ordre existant s'effondre. Alors que vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Oh ? Le repas est prêt ?"
  },
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    "Content": "Ça sent tellement bon ! Donnons-lui à manger, vite ! Et j'en veux un peu, moi aussi !"
  },
  {
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    "Content": "(Vous donnez la Soupe de poisson au lait à la fille évanouie.)"
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Qu'est-ce que..."
  },
  {
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    "Content": "La fille reprend conscience et se relève lentement sans aide."
  },
  {
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    "Content": "Merci. Je vais bien maintenant."
  },
  {
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    "Content": "Je pensais vraiment que j'allais mourir ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_8",
    "Content": "Si on ne t'avait pas trouvée, tu serais probablement du caca des Tacets Discords, à l'heure qu'il est."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_9",
    "Content": "Berk..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_10",
    "Content": "Ne la taquine pas."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_11",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, les Tacets Discords ne font pas caca."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_12",
    "Content": "Je ne cherche pas à la taquiner ! C'est un avertissement amical !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_13",
    "Content": "Merci bien ! T'es vraiment {Male=doué;Female=douée} pour réconforter les gens."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_14",
    "Content": "Au fait, comment t'appelles-tu, demoiselle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_15",
    "Content": "Bonjour, je m'appelle Shicheng. J'habite près de l'entrée de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_16",
    "Content": "Est-ce que tout va bien à Hongzhen, maintenant ? Je n'ai pas pu contacter ma famille."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_17",
    "Content": "Hongzhen ? Je n'y ai jamais mis les pieds."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_18",
    "Content": "Je viens de quitter Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_19",
    "Content": "Donc tu n'es pas de Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_20",
    "Content": "Attends, tu viens de l'extérieur du Mont. Firmament ? C'est incroyable ! Je n'ai jamais entendu parler de quelqu'un de l'extérieur qui a pu entrer ici."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_21",
    "Content": "Peut-être as-tu pu entré parce que notre Sentinelle est affaiblie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_22",
    "Content": "La Sentinelle est ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_23",
    "Content": "Et tu sais pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_24",
    "Content": "Eh bien, la seule chose que je sais, c'est que l'état de la Sentinelle s'aggravait, mais je ne sais pas pourquoi. Je crois que les habitants de Hongzhen connaissent mieux les choses."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_25",
    "Content": "Peux-tu nous emmener à Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_26",
    "Content": "Nous pourrions t'escorter en retour. C'est dangereux, ici. Tu pourrais ne pas avoir autant de chance la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_27",
    "Content": "Mais...mais je ne peux pas encore rentrer."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_28",
    "Content": "Vraiment ? Mais il paraît que tu n'es pas de Hongzhen…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_29",
    "Content": "Hélas, es-tu avec les gens en rouge horribles ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_30",
    "Content": "Mais non, voyons ! Nous sommes bien plus forts que ces idiots."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_31",
    "Content": "D'accord. Je vais expliquer…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_32",
    "Content": "Raconter à la jeune fille les événements récents survenus à Mont. Firmament et Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_33",
    "Content": "Je vois… Donc ces gens terribles sont des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_34",
    "Content": "J'étais tellement effrayée que je me suis cachée dans une grotte pendant des jours."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_35",
    "Content": "C'est pour ça que tu t'es évanouie de faim et que tu as été traînée au-dehors de la cave par les Tacets Discords?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_36",
    "Content": "Oui…J'ai été négligente...."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_37",
    "Content": "Au fait, Nomade, tous les Fractsidus ont-ils été chassés ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_38",
    "Content": "Le problème n'est pas encore tout à fait réglé."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_39",
    "Content": "Oui, on l'a fait quitter la ville."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_40",
    "Content": "Tu ferais donc mieux de ne pas retourner à Hongzhen pour le moment. Tu n'auras peut-être pas la chance de tomber sur quelqu'un pour te sauver la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_41",
    "Content": "En effet. Et j'ai quelque chose d'urgent à gérer ici."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_42",
    "Content": "Tu ferais mieux de te dépêcher de rentrer. Même si les Fractsidus sont partis, il y a plein de créatures qui cherchent un en-cas."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_43",
    "Content": "Non, je ne peux pas encore rentrer. J'ai encore une affaire urgente à régler ici."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_44",
    "Content": "En fait, j'essaie de faire quelque chose pour la Sentinelle depuis que j'ai entendu que son état s'était aggravé."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_45",
    "Content": "Nous honorons la Sentinelle par un rituel spécial. Oncle Fu avait l'habitude de l'organiser pour nous, mais il était malade depuis quelques année. Maintenant, personne ne s'occupe de cette affaire."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_46",
    "Content": "Alors cette année, je me suis portée volontaire pour être la Porteuse de flamme pour le Rituel du Dragon."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_47",
    "Content": "Je sais que je ne suis qu'une personne ordinaire, et il n'y a probablement pas grand-chose que je puisse faire pour guérir la Sentinelle…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_48",
    "Content": "Mais au moins, je peux transmettre nos vœux avec ce rituel. Qui sait ? Cela pourrait aider la Sentinelle à se rétablir."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_49",
    "Content": "Ça ne fera sans doute pas une grande différence, mais..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_50",
    "Content": "C'est tout à ton honneur."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_51",
    "Content": "Alors, ça s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_3_52",
    "Content": "Pff... Je suis restée bloquée à la toute première étape..."
  },
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    "Content": "Ah ? Euh... Vraiment ?"
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    "Content": "Les instructions de l'oncle Fu sont vraiment difficiles à comprendre. Je voulais lui demander, mais son état s'est soudainement aggravé il y a quelques jours, alors..."
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    "Content": "Il ira mieux bientôt."
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    "Content": "Merci. Mais une chose est sûre. Le Rituel du Dragon commence ici."
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    "Content": "Regardez cette lampe. Nous en avons besoin pour le rituel."
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    "Content": "Ouah, elle brille. C'est vraiment beau."
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    "Content": "On dit que ce rituel remonte à l'apparition de la Sentinelle descendue du ciel. Cependant, elle a été oubliée durant les guerres."
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    "Content": "L'oncle Fu a étudié des livres anciens et a reconstitué la cérémonie."
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    "Content": "La fresque montre le processus de la cérémonie, mais... Keuf, keuf..."
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    "Content": "Ça va ?"
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    "Content": "Elle est encore trop faible... Tu ferais mieux de retourner à la grotte te reposer, Shicheng."
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    "Content": "Laisse-nous nous occuper du rituel."
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    "Content": "Je retourne à la grotte. Dites-moi si tu trouves quelque chose, merci."
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    "Content": "Flash Convergé"
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    "Content": "Halo du dragon"
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    "Content": "Synthèse Lumineuse"
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    "Content": "Maîtrise du temps"
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  {
    "Id": "HaveAllReward",
    "Content": "Toutes les récompenses de la zone actuelle ont été revendiquées."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_1_1",
    "Content": "Maman, j'ai un peur..."
  },
  {
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    "Content": "Et si on revient maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "Mais je veux jouer...encore..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_10_1",
    "Content": "Le mur de pierre devant vous s'appelle l'Écran d'Ombre d'Eau. Il s'est formé naturellement au fil des années sous l'érosion continue des eaux des Sources Lingsha."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_10_2",
    "Content": "Ce qui est notable, c'est qu'il a inspiré les ancêtres de Hongzhen à inventer une forme intéressante de divertissement — le Jeu d'Ombres d'Eau."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_10_3",
    "Content": "Tout ce que vous avez à faire est de rassembler quelques feuilles d'érable éparpillées dans les montagnes et de les découper en diverses formes. Ensuite, en utilisant de petites brindilles pour les manipuler, les ombres des feuilles danseront dans l'eau, donnant vie à des histoires fascinantes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_10_4",
    "Content": "C'est pourquoi brasser et déguster du thé tout en regardant un spectacle d'Ombres d'Eau est devenu le passe-temps préféré des habitants du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_1",
    "Content": "Puisque vous ne venez pas souvent à Hongzhen, {PlayerName}, et si on bavardait un peu ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_2",
    "Content": "Bonjour, Oncle Fu."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_3",
    "Content": "Pardonnez-moi, mais est-ce que je vous connais... ?"
  },
  {
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    "Content": "Cela fait longtemps, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "La dernière fois que nous nous sommes rencontrés, c'était dans la chambre secrète ici..."
  },
  {
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    "Content": "Hahaha, vous les jeunes êtes vraiment directs. Pas de souci. De toute façon, il n'y a rien qui me distingue d'un homme vieux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_7",
    "Content": "Mais vous pouvez m'appeler Oncle Fu, comme tout le monde ici, si ça ne vous dérange pas."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_8",
    "Content": "La dernière fois que nous nous sommes rencontrés, c'était dans la chambre secrète ici..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_9",
    "Content": "Le Mont. Firmament était en mauvais état. Difficile d'imaginer qu'il soit redevenu paisible en si peu de temps, et encore plus prospère."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_10",
    "Content": "Tout ça semble irréel, comme un rêve."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_11",
    "Content": "Beaucoup de gens étaient opposés à ma décision de démissionner en tant que maire de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_12",
    "Content": "Je comprends. Même si les ancêtres de Xinyi venaient de Hongzhen, elle est arrivée plus tard dans les montagnes. Bien que ses compétences soient irréprochables, sa façon de faire est encore un peu différente des habitants d'ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_13",
    "Content": "Mais à l'époque, je me demandais, et si le Mont. Firmament pouvait s'ouvrir à nouveau au monde extérieur ? Après avoir vécu isolé pendant toutes ces années, Hongzhen est déjà en retard par rapport au reste du monde."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_14",
    "Content": "Pour le bien des générations futures, Hongzhen a besoin de sang neuf. S'accrocher aux anciennes méthodes n'est tout simplement pas viable."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_15",
    "Content": "Et tout s'est mieux passé que je ne l'aurais jamais imaginé. Voyez-vous, la porte du Mont. Firmament est à nouveau ouverte, et Hongzhen fonctionne toujours bien dans tous les aspects."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_105_16",
    "Content": "Laisser Xinyi prendre la relève a été la meilleure décision que j'ai jamais prise."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_106_1",
    "Content": "Oncle Fu regarde l'horizon, perdu dans ses pensées, ne remarquant personne autour de lui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_106_2",
    "Content": "Aucune idée de ce qui est arrivé aux jeunes qui ont quitté le Mont. Firmament... J'espère qu'ils vont bien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_106_3",
    "Content": "J'espère qu'ils reviendront de temps en temps. C'est leur maison, après tout."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_1",
    "Content": "Oh, c'est vous."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_2",
    "Content": "Je vous remercie pour ce que vous avez fait la dernière fois. Je pense que je vais beaucoup mieux depuis."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_3",
    "Content": "Maintenant, tout le monde adore écouter mes histoires à propos du Mont. Firmament, et plusieurs veulent que je sois leur guide."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_4",
    "Content": "Félicitations."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_5",
    "Content": "Vous avez tout fait tout seule."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_6",
    "Content": "Eh bien, je n'aurais pas pu le faire sans vos suggestions et vos encouragements."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_7",
    "Content": "Évidemment, je ne peux pas me contenter de cela. J'ai appris une grande partie de l'histoire du Mont. Firmament à partir de ces documents."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_11_8",
    "Content": "Plus j'apprends, plus je réalise à quel point je ne savais rien avant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_1",
    "Content": "As-tu réfléchi à ce dont nous avons parlé avant, Yucang ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_2",
    "Content": "J'y ai pensé, mais... désolé, je veux rester ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_3",
    "Content": "Que peux-tu faire ici ? Tu dois sortir, aller à Jinzhou pour accomplir de grandes choses, ou la Magistrate a sauvé ta vie pour rien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_4",
    "Content": "Soupir. Je reste précisément parce que la Magistrate m'a sauvé."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_5",
    "Content": "Si tous les jeunes partent, que deviendra Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_6",
    "Content": "Je pense que maintenant que la voie navigable est ouverte, il y aura plein d'opportunités pour moi au Mont. Firmament aussi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_7",
    "Content": "La Magistrate a presque sacrifié sa vie pour la paix que nous avons au Mont. Firmament maintenant. Je veux la défendre pour le lui rendre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_8",
    "Content": "Tu es sûr de ne pas venir ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_110_9",
    "Content": "Soupir... Peu importe. Je sais que je ne peux pas te convaincre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_1",
    "Content": "Hé, qu'est-ce qu'un petit chat fait dans le bassin ?!"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, minou. Je vais te sortir de là tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_3",
    "Content": "S'il te plaît, parle doucement. Le chat n'aime pas les bruits forts quand il profite de la source chaude."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_4",
    "Content": "Oh, et il s'appelle Tigre, pas minou."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_5",
    "Content": "Profiter de la source chaude ? Arrête de plaisanter, petite. Tous les chats détestent l'eau."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_6",
    "Content": "Je ne plaisante pas. Les chats au Mont. Firmament non."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_7",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas complètement vrai je suppose... Ils n'aiment pas les ruisseaux, juste la Source Lingsha..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_8",
    "Content": "Regarde, Tigre nous a entendus et nage vers nous !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_115_9",
    "Content": "C'est bizarre. Le chat semble en bonne santé..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_116_1",
    "Content": "Intéressant... Je n'y croirais pas si je ne le voyais pas de mes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_116_2",
    "Content": "Je me demande ce qui rend la Source Lingsha si spéciale..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_116_3",
    "Content": "Peut-être que je devrais essayer un jour ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_118_1",
    "Content": "N'oublie pas les échantillons de sol."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_118_2",
    "Content": "D'accord. Tu gardes le reste en sécurité pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_118_3",
    "Content": "Le Mont. Firmament est riche en ressources géothermiques grâce à son sol et de sa géologie spéciaux"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_118_4",
    "Content": "Bien sûr, l'approvisionnement en eau joue aussi un rôle important."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_118_5",
    "Content": "J'avais lu des cas similaires dans des dossiers de recherche, mais voir les panaches de vapeur s'élever dans le vent glacial en personne est assez merveilleux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_1",
    "Content": "Le paysage ici est magnifique. Prends une photo de moi en entier !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_2",
    "Content": "Trois, deux, un... C'est fait."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_3",
    "Content": "Attends, laisse-moi changer de pose. Prends encore quelques photos de moi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_4",
    "Content": "Pourquoi avons-nous besoin de tant de photos ? Nous ne sommes pas ici pour faire du tourisme."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_5",
    "Content": "Eh bien, je veux garder des souvenirs. Qui sait quand nous reviendrons ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_6",
    "Content": "En plus, je veux en donner quelques-unes à Yuanzhi. Si sa famille ne lui permet pas d'étudier à Jinzhou, ça risque de prendre du temps avant de la revoir."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_7",
    "Content": "C'est vrai..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_8",
    "Content": "Yuanzhi va te manquer aussi, n'est-ce pas, Xunwei ? Pourquoi ne prendrais-je pas une photo de toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_119_9",
    "Content": "Non merci, je ne suis vraiment pas photogénique. Je préfère laisser ça aux souvenirs de Yuanzhi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_120_1",
    "Content": "Couleur, transparent, légèrement bleue."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_120_2",
    "Content": "Température... 41."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_120_3",
    "Content": "Caractéristiques..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_120_4",
    "Content": "Les fioles et les conteneurs d'échantillons sont prêts. Quant aux traits spécifiques, c'est à l'analyse de laboratoire de les déterminer."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_121_1",
    "Content": "Prends une pause pendant que je trie les données d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_121_2",
    "Content": "D'accord. Je vais envoyer un texto à Wei. Je me demande comment il va là-bas."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_121_3",
    "Content": "Hé, le paysage ici est aussi. joli..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_121_4",
    "Content": "« Les flocons de neige dansent parmi les arbres d'argent »... Incroyable de voir ce que je lis dans les livres en vrai."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_1",
    "Content": "J'enverrai les échantillons au labo plus tard. On devrait recevoir un rapport dans deux jours."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_2",
    "Content": "J'ai également vérifié les résultats des tests. Il nous manque encore plusieurs données clés pour construire le modèle de variation spatio-temporelle..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_3",
    "Content": "D'accord, je m'en occuperai aussi en rentrant. Wei peut gérer le relevé normalement de son côté. Nous nous concentrerons sur les données manquantes demain. C'est plus efficace comme ça."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_4",
    "Content": "Tu as bien travaillé aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_5",
    "Content": "Je fais juste mon travail."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_6",
    "Content": "Oh, quand le relevé sera fini demain, allons chercher Wei et rendons visite à Yuanzhi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_122_7",
    "Content": "Bien sûr. Laisse-moi un message à Wei."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_125_1",
    "Content": "Maman, pourquoi cette dame tient-elle un tableau blanc ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_125_2",
    "Content": "Ne te mêle pas des affaires des étrangers."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_125_3",
    "Content": "Pourquoi on ne peut pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_125_4",
    "Content": "Les choses ne sont plus comme avant. Il y a toutes sortes de personnes qui viennent de l'extérieur maintenant, et tu ne peux plus dire qui est bon ou mauvais juste en les regardant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_125_5",
    "Content": "Si tu tombes sur un méchant et qu'il t'emmène, tu ne me verras plus jamais."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_13_1",
    "Content": "Non, non..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_13_2",
    "Content": "Ou peut-être que si ? Faisons-le de cette façon."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_1",
    "Content": "Vous voulez essayer le thé de Mont. Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_2",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il fallait sept étapes pour préparer le thé à l'extérieur : préparer la théière, la réchauffer, mettre le thé, infuser, jeter la première infusion, verser et servir le thé."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_3",
    "Content": "Ce n'est pas très différent de notre tradition locale, mais nous sommes un peu plus pointilleux."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_4",
    "Content": "Par exemple, pour chauffer les ustensiles, nous n'utilisons pas d'eau bouillie mais une louche d'eau de la Source Lingsha, chauffée naturellement par la source."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_5",
    "Content": "Cela donne aux ustensiles un arôme terrestre, donc lorsque vous versez le thé, vous sentez l'odeur des feuilles fraîchement cueillies dans la neige."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_130_6",
    "Content": "Je viens de le préparer avec les feuilles de Thé Premium du Mont. Firmament. Goûtez-le."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_1",
    "Content": "Convenons que nous privilégions la sécurité à l'aventure pour ce voyage."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_2",
    "Content": "Je manque d'infos sur le Mont. Firmament, alors concentrons-nous sur l'exploration cette fois."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_3",
    "Content": "Tu es l'expert, donc je te suivrai."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_4",
    "Content": "Mais je ne vais pas non plus manquer les beaux paysages en chemin."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_5",
    "Content": "On fait partie des premiers à s'inscrire pour visiter le Mont. Firmament. J'ai travaillé dur pour nous offrir cette opportunité."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_6",
    "Content": "Le magazine nous a réservé une place, donc nous devons proposer quelque chose d'unique."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_7",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je prendrai les décisions en conséquence."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_135_8",
    "Content": "Puisque nous voyageons ensemble, je suis responsable de ta sécurité."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_14_1",
    "Content": "Oh non, aucun des trucs ne marche plus..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_140_1",
    "Content": "Tout le monde inscrit peut obtenir un pamphlet sur le Mont. Firmament. Il contient des infos détaillées sur le logement et le transport."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_140_2",
    "Content": "Si vous êtes intéressé mais pas encore inscrit, venez le faire ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_140_3",
    "Content": "L'Association Pionnière est ouverte à tous. Nous accueillons tous ceux qui ont l'esprit d'aventure, ainsi que les professionnels comme les journalistes et les photographes qui travaillent souvent sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_1",
    "Content": "Ouf... Maintenant que est partie en soirée, je peux enfin respirer un peu."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_2",
    "Content": "L'Association Pionnière est-elle si populaire ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_3",
    "Content": "Oui. Le Mont. Firmament reste un endroit mystérieux pour les étrangers."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_4",
    "Content": "Donc, quand la nouvelle de l'ouverture de la voie navigable est tombée, tous nos aventuriers inscrits, photographes et reporters ont voulu venir."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_5",
    "Content": "Naturellement, les affaires ont décollé."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_6",
    "Content": "En plus, avec l'association qui vient juste de s'installer à Hongzhen, tout se mélange. Je dois résoudre problème après problème, et je n'ai pas eu de vrai repos depuis des jours."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_141_7",
    "Content": "Je dois y retourner maintenant, j'ai encore des documents à ranger. À plus tard."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_145_1",
    "Content": "Bonjour, ça vous dirait d'aller voir la célèbre Source de Sable Spirituel du Mont. Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_145_2",
    "Content": "À part la traditionnelle source de Sable Spirituelle, nous proposons aussi des bains médicinaux, floraux et alcoolisés."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_145_3",
    "Content": "Si vous êtes fatigué, nous offrons également un hébergement."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_145_4",
    "Content": "Rien de mieux que de se détendre dans la source et de passer une bonne nuit de sommeil ensuite."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_1",
    "Content": "En jugeant par la taille de Hongzhen, tout le monde se connaît probablement. Il suffit de quelques pas pour déposer quelque chose, alors pourquoi auraient-ils besoin de Loulou Logistique ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_2",
    "Content": "Et pour les endroits plus éloignés, comme la Crête de Loong ou le Pic-de-Dragon ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_3",
    "Content": "Je ne pense pas qu'il y ait des gens qui habitent là-bas. Même s'il y en avait, je n'ai jamais appris à survivre dans la neige en extérieur, donc ce serait plus rapide pour les habitants de faire la livraison eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_4",
    "Content": "Pardon ! J'étais trop occupé pour remarquer que vous étiez là !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_5",
    "Content": "Recevez-vous ou envoyez-vous un colis ? Oups, peu importe, j'ai oublié que nous venons d'ouvrir au Mont. Firmament et n'avons encore rien reçu de l'extérieur..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_6",
    "Content": "Je regarde,merci."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_15_7",
    "Content": "Pas de problème. Faites-moi savoir si je peux vous aider."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_1",
    "Content": "Soupir, ce n'est toujours pas assez intéressant. Je dois encore travailler sur l'accroche."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_2",
    "Content": "Salut ! tu cherches une histoire ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_3",
    "Content": "Malheureusement, je suis encore en train de préparer un nouveau script... Je ne m'attendais pas à ce que les gens de Hongzhen soient si enthousiastes. Je vois que j'ai encore beaucoup à apprendre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_4",
    "Content": "Et puis tout le monde s'ennuierait si je racontais toujours les mêmes histoires. Je dois trouver comment les rendre captivantes !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_5",
    "Content": "Yinyu m'a suggéré d'ajouter des détails pour attirer les jeunes, et je trouve que c'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_6",
    "Content": "Tu n'es pas d'ici, non ? {Male=Si tu n'es pas pressé;Female=Si tu n'es pas pressée}, essaie la Source de Sable Spirituelle. C'est super relaxant. Avec le paysage, je ne changerais de place pour rien au monde."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_7",
    "Content": "Mais tu me sembles familier. Où t'ai-je déjà vu... ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_151_8",
    "Content": "Ah, ma mémoire ces jours-ci..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_16_1",
    "Content": "Je ne savais pas qu'on pouvait faire ça de cette façon..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_17_1",
    "Content": "Je pense que j'ai fait le bon choix."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_1",
    "Content": "Merci !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_2",
    "Content": "Pour quoi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_3",
    "Content": "J'ai vu combien la jeune fille que vous avez aidée devient une pro ! Vous savez, celle nommée Yinyu. Elle est maintenant une guide célèbre à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_4",
    "Content": "Son histoire n'a pas grand-chose à voir avec moi, mais je suis vraiment motivé par sa croissance."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_5",
    "Content": "Quand Loulou Logistique a décidé de s'étendre au Mont. Firmament, je me suis porté volontaire, uniquement pour me heurter à une série de problèmes compliqués."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_6",
    "Content": "J'ai même envisagé de retourner à Jinzhou ou de quitter ce boulot."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_7",
    "Content": "Mais ensuite, j'ai vu Yinyu nous rendre fiers et se faire un nom en tant que guide."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_8",
    "Content": "Et ça m'a fait réfléchir, peut-être je pourrais expédier les spécialités du Mont. Firmament à Jinzhou en utilisant Loulou Logistique et aider les vendeurs locaux à atteindre de nouveaux marchés."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_9",
    "Content": "Je ne sais pas si cela va marcher, mais le Mont. Firmament est un cas à part. Au lieu de rester aux services logistiques traditionnels, il pourrait être mieux d'incorporer une touche locale."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_18_10",
    "Content": "Je ne vais pas démissionner de sitôt, en tout cas."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_2_1",
    "Content": "Maman, ces adultes... Je n'ai jamais vu les tenues qu'ils portent..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_2_2",
    "Content": "Eh bien, Zhichun, c'est parce qu'ils viennent de l'extérieur du Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_2_3",
    "Content": "Qu'est-ce que... À quoi ressemble l'extérieur du Mont Firmament ? C'est effrayant ? Grand-père a dit que c'était plein de monstres..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_2_4",
    "Content": "Grand-père parlait d'une époque lointaine. C'est un peu comme notre ville aujourd'hui, avec beaucoup de gens qui y vivent."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_1",
    "Content": "Salut, gamin. Où sont tes parents ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_2",
    "Content": "C'est dangereux ici. Descends tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_3",
    "Content": "Mes parents travaillent."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_4",
    "Content": "Je joue toujours ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_5",
    "Content": "Sinon, je m'ennuierais à mourir puisque je n'ai personne avec qui jouer..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_6",
    "Content": "Alors pourquoi ne pas construire un bonhomme de neige ensemble ? Descends d'abord. On va en faire un grand."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_20_7",
    "Content": "Eh bien... Ça fait longtemps que je n'ai pas fait de bonhomme de neige... D'accord."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_1",
    "Content": "Tiens, donnons-lui un nez."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_2",
    "Content": "Fini !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_4",
    "Content": "...Tu t'ennuies toujours ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_5",
    "Content": "J'ai fait des tonnes de bonshommes de neige avant, donc je suis un peu lassé..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_6",
    "Content": "Je trouve ça plus amusant de grimper à des endroits plus hauts..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_8",
    "Content": "Salut, {Male=ami;Female=amie} ! Tu peux m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_9",
    "Content": "Tu me parles à moi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_10",
    "Content": "Peux-tu m'aider à emprunter une de ces valises autonomes ? Tu sais, celles qui ont quatre roues en bas et qui suivent les voyageurs."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_11",
    "Content": "Pourquoi en as-tu besoin ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_12",
    "Content": "Les choses au Mont. Firmament intéressent à peine Yanning désormais."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_13",
    "Content": "Si je n'interviens pas, je crains que l'enfant fasse encore quelque chose de dangereux quand ses parents ne sont pas là."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_14",
    "Content": "C'est pourquoi je veux trouver quelque chose d'intéressant pour lui."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_15",
    "Content": "Laisse-moi m'en charger."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_21_16",
    "Content": "Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_22_1",
    "Content": "Que se passe-t-il ? Vous avez besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_22_2",
    "Content": "Vous racontez au jeune voyageur devant vous l'histoire de l'emprunt de la valise autonome et toute l'histoire derrière."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_22_3",
    "Content": "C'est tout ? Pas de souci."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_22_4",
    "Content": "Mais tu devrez attendre que j'aie tout déballé de la valise. Je vais d'abord à l'hôtel. Retrouvons-nous ici au coucher du soleil."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_22_5",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_23_1",
    "Content": "Alors ? Comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_23_2",
    "Content": "Vous racontez à Gulan vos progrès."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_23_3",
    "Content": "Parfait. On se retrouvera à l'endroit mentionné à l'heure convenue."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_23_4",
    "Content": "Je ne te remercierai jamais assez."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_1",
    "Content": "C'est quoi ça ? Ça a l'air génial !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_2",
    "Content": "Ça court après moi !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_3",
    "Content": "Tu l'aimes bien ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_4",
    "Content": "Oui ! J'adore ! C'est bien plus intéressant que grimper !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_5",
    "Content": "Haha, je serai au Mont. Firmament les prochains jours pour régler quelques affaires. Prenez la valise, pas besoin de vous dépêcher pour me la rendre."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_6",
    "Content": "Merci ! Cette valise est vraiment utile."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_7",
    "Content": "Je dois aussi remercier notre ami ici pour avoir couru partout pour nous."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_8",
    "Content": "C'est rien."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_9",
    "Content": "Mais... ce n'est pas une solution à long terme. Il faut vraiment que je parle à la famille de Yanning quand je les rencontrerai."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_24_10",
    "Content": "Peut-être que ce dont Yanning a vraiment besoin n'est pas seulement des choses intéressantes, mais la compagnie de quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_3_1",
    "Content": "Ne sera-t-il pas froid en portant si peu... ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_3_2",
    "Content": "Et regarde, une femme étrange porte une longue robe blanche."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_3_3",
    "Content": "Qui sont-ils, Maman ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_3_4",
    "Content": "Je ne sais pas non plus..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_1",
    "Content": "Voyez-vous ces Gardiens de minuit ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_2",
    "Content": "Quel soulagement. Je craignais que mes vieux os ne tiennent plus longtemps, mais maintenant, il y a quelqu'un pour prendre la relève après moi."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_3",
    "Content": "Pourquoi ça ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_4",
    "Content": "Avez-vous croisé les Gardiens de minuit aussi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_5",
    "Content": "Vous posez la bonne question. Il y a une histoire derrière tout ça. Seuls quelques jeunes habitants du Mont. Firmament en sont au courant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_6",
    "Content": "En fait, Jiye et moi sommes les gardiens de la ville."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_7",
    "Content": "Quand nous étions jeunes, nous avons appris à nous battre avec un maître, puis nous avons décidé de suivre ses traces et de devenir gardiens."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_8",
    "Content": "Gardiens de la ville ? Vous protégez Hongzhen ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_9",
    "Content": "Oui. En parlant de ça, Hongzhen a traversé des moments vraiment difficiles. Depuis l'Éruption des TDs, les anciens ont établi une tradition de gardiens."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_10",
    "Content": "Depuis lors, nous, les gardiens, avons été chargés de veiller depuis les hauteurs toute la journée, prêts à alerter tout le monde au moindre signe de problème."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_11",
    "Content": "Haha, permettez-moi me vanter un peu—Jiye et moi avons été les premiers à sentir la détecter temporelle et à en informer tout le monde."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_12",
    "Content": "Mais la perturbation n'était qu'un accident. Hongzhen n'a pas eu de gros problèmes depuis des années sous les bénédictions de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_13",
    "Content": "Donc nous sommes les seuls gardiens restants de notre génération à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_14",
    "Content": "Avec l'ouverture de la voie navigable du Mont. Firmament, les Gardiens de minuit sont maintenant stationnés au Mont. Firmament. Je suis allé voir, et ces jeunes hommes et femmes étaient pleins d'esprit, bien plus impressionnants que Jiye et moi ne l'avons jamais été."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_15",
    "Content": "Alors, j'ai pensé que peut-être il est temps que nous deux, vieux, se retirions."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_16",
    "Content": "Cependant, Jiye est trop têtu, surtout à son âge."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_36_17",
    "Content": "Eh bien, je ne peux pas vraiment lui en vouloir. Il y consacre sa vie et ne peut tout simplement pas lâcher prise."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_2",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_3",
    "Content": "Que regardes-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh ! Je me souviens de toi !"
  },
  {
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    "Content": "C'est toi et la Magistrate qui nous avez sauvés !"
  },
  {
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    "Content": "Plusieurs chercheurs de Jinzhou passent par là. Soudain alarmée, Zhichun se cache rapidement derrière toi."
  },
  {
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    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_8",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Tu as l'air effrayée."
  },
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    "Id": "NPC_HZ_4_9",
    "Content": "C'est parce que... parce que beaucoup d'adultes sont venus ici récemment."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_10",
    "Content": "Peut-être pas autant, mais je n'ai jamais vu autant de gens inconnus…"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_11",
    "Content": "Même si j'ai un peu peur, ils semblent assez intéressants."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_12",
    "Content": "Et Maman a dit que je peux leur dire bonjour quand je suis avec des adultes de confiance."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_13",
    "Content": "Mais... Mais..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_14",
    "Content": "Je peux te les présenter."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_15",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_16",
    "Content": "(Introduire la personne en blouse blanche.)"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_17",
    "Content": "(Introduire la personne portant un chapeau de bambou.)"
  },
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    "Id": "NPC_HZ_4_18",
    "Content": "(Introduire la personne en uniforme bleu.)"
  },
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    "Content": "Tout le monde ici."
  },
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    "Content": "Hua... Institut de Recherche Huashi... C'est un nom si difficile à prononcer."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_21",
    "Content": "Mais maintenant je sais que tous ceux en blouse blanche sont très impressionnants, très intelligents !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_22",
    "Content": "Le logisticien de Loulou Logistique... Haha, ça sonne comme l'un des virelangues de grand-mère."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_23",
    "Content": "Je sais que les gens avec des chapeaux de bambou livrent des choses aux gens maintenant."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_24",
    "Content": "Gardiens de minuit... J'aime ça ! Facile à retenir et ça sonne bien !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_25",
    "Content": "Donc les gens en uniformes bleus sont là pour nous protéger !"
  },
  {
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    "Content": "Merci. J'essaie de me souvenir du mieux que je peux !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_4_27",
    "Content": "Mmm... après t'avoir entendu me raconter tout ça, ils ne semblent plus si effrayants..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_5_1",
    "Content": "Maman, cette dame en uniforme, euh, bleu est une Gardienne de minuit."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_5_2",
    "Content": "Et cet homme en longue robe blanche est un Hua... Hua..."
  },
  {
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    "Content": "Haha, Huaxu—"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_5_4",
    "Content": "Oui, un chercheur de l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_5_5",
    "Content": "Oh, oh, et je le connais aussi ! C'est un agent logistique chez Loulou Logistique !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_6_1",
    "Content": "Zhichun est encore très petite, donc c'est normal qu'elle ait peur des étrangers."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_6_2",
    "Content": "Je pensais que ce n'étais pas mauvais, surtout maintenant que Hongzhen est beaucoup plus occupé, et c'est plus sûr de rester loin des étrangers."
  },
  {
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    "Content": "Mais elle est curieuse et aime jouer, donc elle veut toujours sortir..."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, c'est juste la nature des enfants."
  },
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    "Content": "Euh, excusez-moi..."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh, je pensais que vous demandiez des directions..."
  },
  {
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    "Content": "Vous n'aimez pas quand on vous demande des directions ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_8_5",
    "Content": "Un peu... Avec beaucoup de touristes au Mont. Firmament maintenant. Ils ne connaissent pas ici et je veux les aider quand j'ai du temps libre."
  },
  {
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    "Content": "Normalement, je n'ai pas de problèmes pour parler, mais quand il s'agit d'indiquer le chemin ou de parler de Hongzhen, je bégaie et je bloque..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_8_7",
    "Content": "J'ai peur de donner de mauvaises informations. Je n'ai pas confiance en moi du tout."
  },
  {
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    "Content": "Mais n'êtes-vous pas d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_8_9",
    "Content": "Oui, je suis de Hongzhen, mais la plupart de mes connaissances sur la ville viennent de ma famille. Je ne suis pas une experte."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_8_10",
    "Content": "Je n'ai même pas visité beaucoup de place au Mont. Firmament."
  },
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    "Content": "Pratiquez davantage et vous serez plus confiante."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_8_12",
    "Content": "Apprenez davantage et vous serez plus confiante."
  },
  {
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    "Content": "Je vois... Merci pour la suggestion. Je vais m'en occuper."
  },
  {
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    "Content": "Notre ville Hongzhen a été fondée très tôt. Elle prospérait lorsque Jinzhou n'était encore qu'une idée."
  },
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    "Content": "À cette époque, Hongzhen rivalisait avec Jinzhou d'aujourd'hui."
  },
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    "Id": "NPC_HZ_9_3",
    "Content": "C'est aussi pourquoi de nombreux érudits pensent que Hongzhen est à la fois la terre ancestrale des premiers colons de Jinzhou et son prédécesseur."
  },
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    "Content": "Comme vous pouvez le voir, les maisons préservées en ville partagent beaucoup de similitudes avec l'architecture de Jinzhou."
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    "Content": "Jeton Loulou insuffisant. Participer au projet Loulou pour obtenir plus de Jeton !"
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    "Content": "Obtenir toutes les récompenses précédentes pour déverrouiller"
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    "Content": "Couronné"
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    "Content": "Terminer le « Le Sans couronne I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
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    "Content": "Impossible n'existe pas dans mon dictionnaire !"
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    "Content": "Entrer dans la porte enflammée"
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    "Content": "Confrontation du monde des rêves"
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    "Content": "Lors d'une esquive réussie, le temps de recharge de la Libération résonatrice réduit : 1s."
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  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_202_Desc",
    "Content": "Lors d'une esquive réussie, récupérer 5% de PV maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
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    "Content": "Dans « Le royaume fantôme », le Taux critique augmente : 20 %."
  },
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    "Content": "Dans « Le royaume fantôme », les dégâts critiques augmentent : 40 %."
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    "Content": "Dans « Le royaume fantôme », les dégâts augmentent : 35 %."
  },
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    "Content": "Consommer le fragment du rêve pour actualiser une métaphore."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_207_Desc",
    "Content": "Lorsque votre PV est inférieur à 10%, récupérer 50 % de PV maximum."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_208_Desc",
    "Content": "Obtenir 10 points d'Énergie résonatrice quand vous éliminez un ennemi."
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    "Content": "Dans « Le royaume fantôme », le PV maximum augmente 35 %."
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    "Content": "Augmente DEF de 80 % dans le royaume fantôme."
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    "Content": "Réduit les dégâts reçus de 20 % dans le royaume fantôme."
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    "Content": "Pour chaque seconde avec le Rang A ou plus, augmente les dégâts de 10 % pendant 2 secondes. L'effet peut être accumulé jusqu'à 10 fois."
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    "Content": "Vieil homme gentil"
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    "Content": "Ah, vous devez être Nomade !"
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    "Content": "Et vous êtes ?"
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    "Content": "Permettez-moi de me présenter. Je suis Xunjing, journaliste à la Géographie Wutherium."
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    "Content": "Les nouvelles circulent vite à l'Association Pionnière. J'ai entendu dire que vous étiez {Male=le sauveur;Female=la salvatrice} de Jinzhou et de Hongzhen. Si je ne travaillais pas pour un magazine de géographie, je sauterais sur l'occasion de vous présenter..."
  },
  {
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    "Content": "Haha... Pardon, déformation professionnelle. Euh, à ce propos, je suis en pleine crise de carrière."
  },
  {
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    "Content": "Quel genre de crise ?"
  },
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    "Content": "Eh bien, euh... Notre magazine prépare un numéro spécial sur la scène culturelle de Hongzhen."
  },
  {
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    "Content": "Malheureusement, nous sommes à l'approche de la date limite, et il nous manque quelques clichés cruciaux..."
  },
  {
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    "Content": "Si je rate ça, le rédacteur en chef me tombera dessus !"
  },
  {
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    "Content": "J'ai honte de l'admettre, mais bien que je dirige la rubrique photo, je ne suis pas vraiment à l'aise avec un appareil."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_1_12",
    "Content": "Et il est trop tard pour appeler un photographe de Jinzhou maintenant. Dites, vous avez un talent pour la photo, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Seulement en dilettante."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_1_14",
    "Content": "Je suis {Male=un pro;Female=une pro}."
  },
  {
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    "Content": "Ha ! Vous êtes aussi humble qu'on le dit."
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    "Content": "Ha ! C'est rassurant."
  },
  {
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    "Content": "Dans ce cas, si vous avez le temps... Pourriez-vous prendre quelques clichés pour moi ? Juste trois ou quatre."
  },
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    "Content": "Pas de problème."
  },
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    "Content": "Merci ! Vous me rendrez un grand service."
  },
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    "Content": "Oh, d'ailleurs, ça vous dérange si je vous accompagne ? J'aimerais bien me promener un peu moi-même, vous savez, au cas où un éclair d'inspiration déciderait de me frapper !"
  },
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    "Content": "Hongzhen est célèbre pour sa Source Lingsha. Allons prendre quelques photos des sources chaudes."
  },
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    "Content": "Nous y voilà ! Cherchons l'endroit parfait..."
  },
  {
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    "Content": "Oh, regardez cet arbre ancien ! Quelle vue pittoresque ! Allons l'immortaliser."
  },
  {
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    "Content": "Une source chaude jolie, nichée à l'ombre d'un arbre ancien... Le cadre est parfait !"
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    "Content": "Alors que le monde change autour de nous, les traditions intemporelles de Hongzhen perdurent."
  },
  {
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    "Content": "Ici, les gens se baignent dans les mêmes sources que leurs ancêtres, se débarrassant de leurs soucis dans les mêmes eaux claires."
  },
  {
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    "Content": "C'est quelque chose de très particulier."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, revenons à nos moutons... J'ai repéré des anneaux étranges sur les montagnes de l'autre côté de la porte. Photographions-les."
  },
  {
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    "Content": "Ouah... Un spectacle impressionnant. Je me demande à quoi servent ces anneaux massifs. Pourraient-ils être... des sites cérémoniels anciens des ancêtres de Hongzhen ?"
  },
  {
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    "Content": "Non... Ce pourrait être des vestiges de l'ère d'Avant-Lamentation ? Hmm... Peut-être des collisionneurs colossaux ou des moteurs planétaires ? Quoi qu'il en soit, prenons une photo."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_6_1",
    "Content": "Laissez-moi voir... Hm, c'est plutôt bien réussi. Peut-être que nous le présenterons dans une rubrique « Exploration de Hongzhen ». J'ai déjà le titre : « L'énigme incroyable de la ville montagneuse »."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_6_2",
    "Content": "Mais incluons également les sommets qui encadrent les anneaux dans notre cliché. Cela donnera une idée de leur dimension et de leur caractère impressionnant."
  },
  {
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    "Content": "Voyez-vous des bons endroits à proximité ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_7_1",
    "Content": "Oh, parfait ! C'est l'angle qu'il nous faut ! Cette photo sera sensationnelle."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_7_2",
    "Content": "Prenons une photo ici, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_8_1",
    "Content": "Hmm... Pouvons-nous avoir une vue panoramique de tout Hongzhen d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_9_1",
    "Content": "D'ici, on peut voir tous les quartiers de la ville. Des reliques anciennes et des échoppes de marché parsèment le paysage, reliées par des sentiers sinueux."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_9_2",
    "Content": "Ce qui est surprenant, c'est que malgré les légendes anciennes qui décrivent Hongzhen comme un paradis isolé, ce que je vois, c'est une communauté vibrante et animée."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_1",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_2",
    "Content": "Vous n'avez pas chaumé, on dirait."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_3",
    "Content": "Eh non. Depuis que Hongzhen est revenue à la normale, nous sommes débordés, ici, à la porte... Je n'aurais jamais imaginé que la vie ici pourrait devenir aussi chargée."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_4",
    "Content": "Alors, {PlayerName}, vous êtes {Male=venu;Female=venue} nous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_5",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour aider ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_6",
    "Content": "Bien sûr ! En fait, il y a un travail qui serait parfait pour vous."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_7",
    "Content": "Hongzhen est entourée de plusieurs sources chaudes. Normalement, nous surveillons l'eau périodiquement pour vérifier la contamination par le Tacet Discord ou autre."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_8",
    "Content": "Mais comme vous pouvez le voir, nous manquons de personnel récemment. Les inspections auraient dû avoir lieu il y a quelques jours, mais nous n'avions personne à envoyer."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_9",
    "Content": "L'inspection nécessite-t-elle un équipement spécial ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_10",
    "Content": "Un équipement ? Non, non, non, on ne s'embête pas avec ce genre de choses. À Hongzhen, nous vérifions l'eau en examinant les Prunes Pavo qui poussent à proximité des sources chaudes, comme le faisaient nos ancêtres."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_11",
    "Content": "Des Prunes Pavo ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_12",
    "Content": "Comment... Comment les utilisez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_13",
    "Content": "La Prune Pavo est tune plante très sensible à son environnement. Elle absorbe les substances nocives de son environnement, ce qui entraîne de légères modifications de son apparence."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_14",
    "Content": "Il me suffit de sentir la Prune Pavo, de regarder sa teinte et de la lécher, et je connais la qualité de l'eau."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_15",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_16",
    "Content": "Hé, ne me regardez pas comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_17",
    "Content": "Je viens d'ici, moi ! C'est l'astuce de mamie !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_1_18",
    "Content": "Il y a trois sources chaudes à inspecter, et elles sont à un jet de pierre. Je compte sur vous, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_1",
    "Content": "Selon mon analyse. Hmm... Il manque un soutien théorique adéquat et une validation empirique, mais je suis résolu à... maintenir ma position."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_2",
    "Content": "Épargnez-moi, s'il vous plaît. C'est de l'art. De la création. Cela défie la froide logique des simples chiffres !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_3",
    "Content": "Maintenant, dites-moi, votre choix est..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_4",
    "Content": "Le maïs !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_5",
    "Content": "L'œuf !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_6",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_7",
    "Content": "De quoi parlez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_8",
    "Content": "Ah, {PlayerName} ! Vous arrivez à point nommé. Nous discutions justement de quels ingrédients ont un meilleur goût lorsqu'ils sont cuits dans de l'eau de source chaude."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_9",
    "Content": "Croyez-moi, j'ai de l'expérience. Quand on parle de cuisson en source chaude, on pense d'abord à l'œuf, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_10",
    "Content": "Je ne suis pas d'accord. Un œuf a une coquille ! Le faire bouillir dans une source chaude ne change rien par rapport à de l'eau ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_11",
    "Content": "Le maïs, par contre, peut vraiment absorber tous les bons éléments de la source chaude. Mais les œufs ? ZÉRO ABSORPTION !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_12",
    "Content": "Comme je l'ai dit, la cuisine est un art, pas une science !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_13",
    "Content": "Qui aime les œufs durs de toute façon ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_14",
    "Content": "C'est de ça que vous discutez ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_15",
    "Content": "Nous sommes dans une impasse, c'est à vous de décider. Oui, vous ! Quel aliment pensez-vous est meilleur lorsqu'il est cuit en source chaude ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_16",
    "Content": "L'œuf ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_17",
    "Content": "Le maïs ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_18",
    "Content": "Regardez, même {PlayerName} est d'accord. Les œufs cuits en source chaude sont les meilleurs ! C'est ce que j'appelle de l'art !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_19",
    "Content": "Hmph, comme je m'y attendais. {PlayerName} fait toujours des jugements avec sagesse et raison."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_20",
    "Content": "À ce moment, un vieil homme s'approche lentement."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_21",
    "Content": "J'ai entendu votre dispute de loin... Aucun de vous n'est originaire de Hongzhen, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_22",
    "Content": "Cette source est à peine plus chaude que la température du corps ! Elle ne conviendrait pas pour cuire quoi que ce soit... Pour un bain tout au plus."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_23",
    "Content": "Est-ce que...Est-ce que c'est vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_24",
    "Content": "Quelle honte... Nous aurions dû inspecter la source chaude avant d'en parler..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_25",
    "Content": "Si vous cherchez des spécialités de la source, rendez-vous aux Saveurs de la source."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_26",
    "Content": "Ils ont une source d'eau presque bouillante, parfaite pour cuisiner des spécialités locales. C'est un délice bien connu à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_27",
    "Content": "Cette eau est suffisamment chaude pour cuire parfaitement un poulet à la vapeur, sans parler des œufs ou du maïs."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_28",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_29",
    "Content": "Je commence déjà à saliver !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_3_30",
    "Content": "Dans ce cas, devrions-nous aller jeter un coup d'œil plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_1",
    "Content": "Regardez ça ! Enfin, une source chaude sans surveillance !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_2",
    "Content": "Nous avons voyagé si loin et enduré tant d'épreuves... Le moment tant attendu est là."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_3",
    "Content": "Patron..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_4",
    "Content": "Ça sent bon, non ? Notre dur labeur a porté ses fruits ! Ah, et ce léger parfum de soufre... Ici, tout épuisement est épuisé !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_5",
    "Content": "Euh... Ce n'est pas ça. Patron, j'essaie de dire..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_6",
    "Content": "Hm ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_7",
    "Content": "Cette personne là-bas... Vous semble-t-elle familière ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_8",
    "Content": "Ah... C'est {Male=ce;Female=cette}... Comment s'appelle-t-{Male=il;Female=elle}, déjà ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_9",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_2",
    "Content": "Comment cela a-t-il été possible ? Nous étions plus nombreux..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_3",
    "Content": "Êtes-vous ici pour les sources chaudes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_4",
    "Content": "Bien sûr. Nous avons réussi une mission il y a quelques jours, et aujourd'hui nous avons besoin de..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_5",
    "Content": "C'est ça ! Nous avons entendu dire que les sources chaudes de Hongzhen étaient les meilleures, alors nous avons quitté Jinzhou pour venir ici. Nous nous sommes comportés parfaitement tout le long, je vous le jure !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_6",
    "Content": "Pardonnez-nous, nous ne savions pas que vous étiez en charge de cette source chaude. C'est juste que, nous n'avons pas été autorisés à Hongzhen, alors nous avons dû..."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_7",
    "Content": "« Réussi une mission ? »"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_8",
    "Content": "Non, non ! Ce n'est pas ça, vous voyez, ce que je voulais dire... Nous ne pouvions pas payer l'entrée ! Oui, nous ne pouvions pas payer l'entrée de la source chaude !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_9",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_10",
    "Content": "Vraiment. Depuis le jour où la prêtresse et vous nous avez montré une meilleure voie, nous nous sommes réformés. Nous avons même aidé Loulou Logistique à livrer des marchandises, l'autre jour !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_11",
    "Content": "Ha... Eh bien, tout cela n'était qu'un malentendu. Allons-nous-en, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_12",
    "Content": "Que je ne vous surprenne pas une troisième fois."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_13",
    "Content": "Très bien. À partir de maintenant, nous serons des citoyens modèles qui contribuent positivement à la société."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_5_14",
    "Content": "Les exilés partent en hâte."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_6_1",
    "Content": "Bien, j'ai rassemblé toutes les Prunes pavo que Bing'ge a demandées."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_6_2",
    "Content": "Je vais maintenant retourner en ville pour les livrer."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_1",
    "Content": "Oh, vous êtes de retour. Tout s'est bien passé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_2",
    "Content": "Alors, voyons un peu... Hmm, la couleur est bonne. Et l'odeur... Tout est bon."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, le goût... Mmm... Oui, c'est parfait."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_4",
    "Content": "L'amertume piquante est parfaite. Il semble que ces sources chaudes sont pures. Je peux enfin respirer."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_5",
    "Content": "Au fait, avez-vous vu quelque chose d'intéressant en chemin ?"
  },
  {
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    "Content": "Des poissons volants dans une source chaude ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_7",
    "Content": "Deux personnes se disputant à propos d'œufs et de maïs ?"
  },
  {
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    "Content": "Des exilés espérant se baigner ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_9",
    "Content": "Qu'est-ce que... Ha, ça doit être une sacrée histoire !"
  },
  {
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    "Content": "Et comment !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_11",
    "Content": "Ah, le devoir m'appelle. J'aurais dû me faire porter pal pour voir de quoi il s'agissait. Ce travail sans fin me rend fou !"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_7_12",
    "Content": "En tout cas, merci pour votre aide, {PlayerName}. À la prochaine !"
  },
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    "Content": "Battre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec l'étrange chat blanc"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_40",
    "Content": "Xinyi a placé la Clé cryptage sur le Forgeur de la clé."
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    "Id": "ShopInfo_113_ShopName",
    "Content": "Boutique de souvenirs"
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    "Content": ""
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    "Content": "Battre les ennemis"
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    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi augmente fortement!"
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    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi augmente fortement!"
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    "Content": "Hengwu"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_1",
    "Content": "...Pardonnez mon impolitesse de tout à l'heure. Je... Je ne savais pas que vous étiez là pour aider Madame la Magistrate."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_2",
    "Content": "Ça ne me dérange pas."
  },
  {
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    "Content": "Vous ne faites que votre travail."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_4",
    "Content": "...Merci pour votre compréhension."
  },
  {
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    "Content": "D'abord la Perturbation Temporelle, et maintenant les Fractsidus. Quand pourrons-nous faire une pause... Si les ennuis nous retrouvent, nous souffrons."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_6",
    "Content": "De toute façon, j'aimerais bien me racheter."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_7",
    "Content": "Appelez-moi si vous avez besoin de quoi que ce soit au Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_1",
    "Content": "Comment te sens-tu, Xiangping ? Tu es blessée ? Je vais appeler à l'aide."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_2",
    "Content": "Avez-vous besoin d'aide ?"
  },
  {
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    "Content": "Ma femme..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_4",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, mon cher. Pas besoin de déranger les jeunes."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_5",
    "Content": "Nous étions pressés et des accidents arrivent. Ça ira. Je peux m'en sortir tout seule."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_6",
    "Content": "Mais... Mais... Es-tu sûre ? Tu n'as pas été en bonne santé depuis des années, et maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_1",
    "Content": "Jeune {Male=homme;Female=dame}. Je parie que vous avez des choses plus importantes à faire. Ne laissez pas un vieil homme comme moi vous retenir. Allez accomplir vos tâches avec détermination."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui vous fait penser ça ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_3",
    "Content": "Mes yeux sont peut-être vieux et embrouillés, mais mon esprit est vif comme jamais."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_4",
    "Content": "J'ai passé toute ma vie au Mont Firmament, mais les gens sont les mêmes partout. Nos actions révèlent notre véritable qualité."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_5",
    "Content": "Et maintenant, à ce tournant crucial pour le Mont Firmament, votre arrivée... Oui... Ce n'est pas une simple coïncidence."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_6",
    "Content": "En ces temps troublés, vous détenez peut-être la clé pour apporter le changement tant attendu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_1",
    "Content": "Comment ça s'est passé pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_2",
    "Content": "J'ai sauvé autant de personnes que possible et les ai dirigées vers la sécurité. Mais il y en avait d'autres... J'ai fait ce que j'ai pu."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_3",
    "Content": "Ne te reproche pas, nous avons agi rapidement et sauvé beaucoup de vies."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_4",
    "Content": "*soupir* C'est grâce à Madame Xinyi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_5",
    "Content": "J'étais tellement submergé, mon esprit était vide. Si elle n'avait pas été là pour donner des ordres, je n'aurais même pas survécu, encore moins sauvé quelqu'un."
  },
  {
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    "Content": "C'est rare de t'entendre dire ça."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_7",
    "Content": "Je me souviens combien tu t'opposais à la décision de M. Fu de lui laisser les rênes."
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    "Content": "Xian'ge_Chaise"
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    "Content": "Votre alignement n'est pas encore complet. Êtes-vous sûr de vouloir commencer le défi ?"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Compléter « Quand les éons fondent »"
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    "Content": "Réveil printanier"
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    "Content": "Arriver au Mont Firmament"
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    "Content": "Montagne au-delà de la forêt"
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    "Content": "Vaincre le Sans délire pour la première fois."
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    "Content": "Le désastre est trop lent."
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    "Id": "Achievement_200307_Desc",
    "Content": "Compléter Feu d'adieu."
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    "Id": "Achievement_200307_Name",
    "Content": "Sentier déserté"
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    "Content": ""
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    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? Laissez-moi voir."
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    "Id": "NPC_HZ_96_1",
    "Content": "Venez tous... C'est la phrase que j'ai apprise des clients étrangers. Qu'en pensez-vous ?"
  },
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    "Content": "Quelque chose vous plaît ici ? Prix abordables, garantis."
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    "Content": "Très bien, n'hésitez pas à revenir."
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    "Content": "Dites, pourquoi ne choisissez-vous pas autre chose ?"
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  {
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    "Content": "Quelle impertinence. Ce n'est pas la bonne manière de saluer."
  },
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    "Content": "Alors, je me permets de vous montrer la bienséance."
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    "Content": "Salut ! Ça fait longtemps."
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    "Content": "J'ai rêvé de quelque chose de génial. Je comptais te le raconter !"
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    "Content": "Ça fait un bail."
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    "Content": "{Male=Ravi;Female=Ravie} de te revoir."
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    "Content": "Un rêve..."
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    "Content": "J'ai rêvé d'un nouveau monde renaissant des cendres de l'ancien."
  },
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    "Content": "...Scar. Pourquoi es-tu ici, TOI ?"
  },
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    "Content": "Quand as-tu a échappé à la prison ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312900000_10",
    "Content": "Échapper ? Tu penses qu'il est possible d'échapper à l'histoire elle-même ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_312900000_11",
    "Content": "Et tu es sur le point de voir ma petite contribution au feu qui va bientôt tout dévorer..."
  },
  {
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    "Content": "Ouais, ouais, bien sûr. Que ce soit dans mon rêve ou non..."
  },
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    "Content": "...tu resteras toujours toi, je suppose."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_295_1",
    "Content": "Je peux sentir la présence de la Sentinelle à l'intérieur de la chambre, mais elle ne répond pas..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_4_1",
    "Content": "Hmm... Le mécanisme de la fresque ressemble à celui-ci. C'est sûrement ce qui initie le Rituel du Dragon."
  },
  {
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    "Content": "On dirait que la jeune fille a raison. Nous avons besoin de cette lampe pour activer ce dispositif."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_1",
    "Content": "...J'aurais dû mourir il y a longtemps... mais j'ai eu la chance d'être sauvée par toi. C'est toi qui m'a permis de voir les lumières scintillantes de Jinzhou de mes propres yeux."
  },
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    "Content": "...Je suis aussi responsable de ce qui s'est passé, car tu as remonté le temps pour me sauver."
  },
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    "Content": "Jinzhou est mon pays natal. Si elle est en danger, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour protéger ce qui m'est cher, même au prix de ma propre vie."
  },
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    "Content": "Ha ! Quel discours vaillant !"
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    "Content": "Connais-tu le poids de cette décision ?"
  },
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    "Content": "Je comprends tes préoccupations. J'atteindrai mon éveil secondaire lors de notre conflit prédestiné, et je rétablirai le flux du temps."
  },
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    "Content": "Es-tu prêt à parier sur moi ?"
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    "Content": "Tu es ma résonatrice, mais ta force n'est qu'une miette de la mienne."
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    "Content": "Il y a peu de chance pour que tu te en sorte indemne."
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    "Content": "Mais je peux au moins gagner un peu d'espoir pour notre peuple !"
  },
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_11",
    "Content": "Même si cela coutera mon âme, mon tout... Je ne peux pas mourir sans essayer."
  },
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    "Content": "Je ne peux supporter ton pouvoir que pour un instant éphémère... C'est tout ce dont j'ai besoin pour assurer un meilleur avenir pour Jinzhou malgré toutes tes prédictions. Et je peux assurer ta sécurité."
  },
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_13",
    "Content": "S'il y a quelqu'un qui peut t'affronter dans un combat... Cette personne doit être ta résonatrice désignée."
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    "Content": "Et je serai ton dernier coup gagnant dans ce jeu."
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    "Content": "HAHAHAHAHA !"
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    "Content": "Es-tu vraiment prête à défier un être vénéré par ton peuple ? Ne le regretteras-tu pas lorsque tu rencontreras ta fin amère ?"
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    "Content": "Je ne le regretterai pas, quoi qu'il arrive."
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    "Content": "Très bien ! Jinhsi, la Magistrate de Jinzhou !"
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    "Content": "Viens. Au sommet du Mont Firmament. Montre-nous ta prouesse !"
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    "Content": "Montrez-moi comment tu es ma carte maîtresse."
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    "Content": "Restaurer le flux du temps ? D'où vient cette confiance sans fondement ?"
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    "Content": "{Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre, nous vous interrogeons sur votre choix cette fois."
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    "Content": "Où que les marées nous emmènent, vous serez témoin de notre combat."
  },
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    "Content": "Le gouvernement doit être guidé par la vertu. Hsi, gardez-vous cela à l'esprit ?"
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    "Content": "Oui, Mme Xinyi. La vertu est la fondation de tout, que ce soit en politique ou en commerce. Avant tout, c'est le bien-être du peuple."
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    "Content": "Désormais, vous serez connue sous le nom de « Jinhsi ». En tant que Magistrate de Jinzhou, vous porterez son nom comme le vôtre."
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    "Content": "Que penses-tu de ce monde ?"
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    "Content": "Il est très sombre... mais aussi très lumineux. Comme la façon dont je le vois ici, tout semble sombre mais il y a encore des bougies qui brillent."
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    "Content": "Devenir l'une de ces lumières n'est pas facile."
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    "Content": "C'est pourquoi elles se distinguent brillamment de l'obscurité."
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    "Content": "Récapituler les affaires pilotes d'aujourd'hui avec Maji"
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    "Content": "Rapporter les résultats d'aujourd'hui"
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    "Content": "Je vois, c'est une courbe de croissance sur laquelle Loulou Logistique n'a pas consacré assez de bande passante..."
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    "Content": "Notre approche ? C'est - c'est…"
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    "Content": "Euh... Un moment, s'il vous plaît... non, je veux dire, laissez-moi le formuler mieux pour que vous compreniez."
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    "Content": "(Chuchotement) J'ai entendu dire que vous cherchiez un assistant ?"
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    "Content": "Notre stratégie de marketing consiste à allouer toutes nos ressources au marché de niche de la perception de l'utilisateur. Nous pousserons nos utilisateurs à l'horizon des événements avec une différenciation, nous sommes sur le point de révolutionner le paysage industriel..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_8",
    "Content": "Aller, à l'avenir, cela éduquera nos utilisateurs et les familiarisera mieux avec l'entreprise de Loulou, créant encore plus de valeurs livrables !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_9",
    "Content": "Oui, je suis Maji, numéro de personnel 2404150. Je travaille à la station de logistique de Loulou à Jinzhou depuis trois ans."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_10",
    "Content": "À côté de Maji, un magazine au look cher intitulé <i>Comment parler comme un gourou de l'IdO</i> attire votre attention..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_11",
    "Content": "Le magazine semble rempli de termes et de phrases abstrus comme LOD, roadmapping, boucler la boucle, matrice de produits, et plus encore."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_12",
    "Content": "Oui... Vous voulez dire, j'ai été sélectionné pour le « Projet Start-up Loulou » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_13",
    "Content": "Super ! Mon plan initial sera soumis dans sept jours. Merci !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_14",
    "Content": "Maji raccroche l'appel."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_15",
    "Content": "Hourra ! Ils m'ont laissé participer !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_16",
    "Content": "Oh, j'ai presque oublié de me présenter. Je suis le nouveau manager de la station de logistique de Loulou, Maji. Au fait, on m'appelle aussi Ma... M-Maggie ! Ça sonne plutôt cool et international, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_17",
    "Content": "C'était moi qui passais l'entretien d'entrée pour le « Projet Start-up Loulou ». Ouf, j'ai cru que je sois rejeté à nouveau…"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_18",
    "Content": "À propos du « Projet Start-up Loulou »..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_19",
    "Content": "À propos de <i>Comment parler comme un gourou de l'IdO</i>..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_20",
    "Content": "« Profiter au maximum de tout et de tout le monde » est l'une des valeurs d'entreprise de Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_21",
    "Content": "Chez Loulou Logistique, les employés sont encouragés à être proactifs, à proposer et à mettre en œuvre de nouvelles possibilités commerciales, c'est pourquoi le « Projet Start-up Loulou » a été initié."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_22",
    "Content": "Les candidats retenus ont accès à un fonds dédié de l'entreprise, et sont tenus de mener un projet pilote de leur proposition dans l'installation où ils travaillent."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_23",
    "Content": "Cette saison, l'Incubateur se concentre sur les idées commerciales des coursiers, et le thème est « Examiner la Boucle Commerciale par l'Expérience des Utilisateurs »."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_24",
    "Content": "Je sais ce que chaque mot signifie, mais cela n'a aucun sens quand ils sont mis ensemble. Alors, j'ai cherché leur origine..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_25",
    "Content": "Avez-vous entendu parler du célèbre dans l'industrie <i>Comment parler comme un gourou de l'IoT</i> ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_26",
    "Content": "J'ai demandé à un ami de m'apporter ce livre et j'ai essayé de comprendre ce que ce thème signifie vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_27",
    "Content": "... Mais ces jargons ne semblent que trop spécieux pour être compréhensibles."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_28",
    "Content": "Ne riez pas de moi. Je ne suis que le gérant depuis quelques jours. Tout ce que je peux faire, c'est de m'entraîner en apprenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_29",
    "Content": "Quel est le plan ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_30",
    "Content": "J'ai eu pas mal d'idées... Loulou Hitman, Loulou Fixit, Loulou Petting, etc."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_31",
    "Content": "Au fait, mon préféré est Loulou Hitman."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_32",
    "Content": "Tous ces « marchés de niche » sont inspirés des points de Douleur de nos clients."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_33",
    "Content": "Des marchés de niche ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_34",
    "Content": "Des Points de Douleur ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_35",
    "Content": "... Je suis trop plongé dans le jargon. Vous voyez ce que je veux dire."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_36",
    "Content": "Maintenant, le but du poste d'assistant que je recrute est de remplir ces commandes commerciales afin que je puisse mieux évaluer leur faisabilité."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_37",
    "Content": "Je sais que vous seriez le candidat parfait pour ce poste, {PlayerName}. Ça vous intéresse ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_38",
    "Content": "Passons aux choses sérieuses. Quel est le salaire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_39",
    "Content": "Vous ne vous attendez pas à ce que je travaille gratuitement, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_40",
    "Content": "Un salaire compétitif n'est que la première chose que j'offre."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_41",
    "Content": "Au cas où vous ne le sauriez pas, Loulou Logistique offre des « Jetons Loulou » aux partenaires qui ont aidé la société."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_42",
    "Content": "Ils peuvent être échangés contre de l'argent et d'autres récompenses. Alors, qu'en dites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_43",
    "Content": "Avec plaisir. Appelez-moi Nomma !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_44",
    "Content": "Ravi de vous être utile, Maggie !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_1_45",
    "Content": "Donnez-moi un peu de temps pour réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_10_1",
    "Content": "Ah, oui, un collègue au Port Gunchao a signalé qu'il manquait quelque chose dans le camion."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_10_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui manquait ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_10_3",
    "Content": "Le copilote au siège passager. Vous avez une idée ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_1",
    "Content": "Le business d'aujourd'hui est « Loulou Fait les Courses ». Laissez-moi vous expliquer le contexte d'abord."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_2",
    "Content": "La Zone taciturne dans le Port de la ville Guixu s'agrandit, et la ville Jiehua a été incluse dans la zone d'évacuation d'urgence. Le Ministre du Développement et les Patrouilleurs sont déjà très occupés."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_3",
    "Content": "Les commerçants prêts à aller à la ville Jiehua sont déjà peu nombreux à cause de la courte distance à la ville de Guixu. Maintenant, avec le problème dans la Zone taciturne..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_4",
    "Content": "Le but de ce business est d'aider les villageois de la ville Jiehua avec « Loulou Fait les Course »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_5",
    "Content": "C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_6",
    "Content": "Ding ! Vous avez dix nouvelles commandes ! Veuillez les traiter à temps."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_7",
    "Content": "Laissez-moi voir... <color=highlight>3 sacs de farine et 2 bouteilles d'huile de cuisson</color> sont commandés. Ils devraient tous être disponibles à l'Epicerie de Mahe."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_1",
    "Content": "Qui êtes-vous... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_2",
    "Content": "Tu ne me reconnais pas juste parce que j'ai changé de tenue ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_3",
    "Content": "Maggie ! C'est moi, Maji !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_4",
    "Content": "Cette tenue me rend toujours nostalgique. Elle me va bien."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_5",
    "Content": "C'est parfait pour toi."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_6",
    "Content": "J'ai déjà remis les ingrédients à mes amis Patrouilleurs. Ils les distribueront !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_7",
    "Content": "Au fait, je vais transférer la salerie via la Borne."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_12_8",
    "Content": "À demain ! Ne soyez pas en retard !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_1",
    "Content": "Désolé, {PlayerName}. Nous devons suspendre le business de pilote pour aujourd'hui. J'ai une urgence."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_3",
    "Content": "Un courrier de la station de Jinzhou, Guanxian, a disparu. Il devait livrer les marchandises à la station de logistique de Port Gunchao il y a une heure, mais nous n'avons pas pu le joindre."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_4",
    "Content": "Le système de navigation indique que Guanxian est dans la Forêt aveuglante. J'étais sur le point de partir à sa recherche, c'est pour ça que j'ai changé de tenue."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_5",
    "Content": "Pourquoi est-il allé dans la Forêt aveuglante ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_6",
    "Content": "Il a probablement essayé de prendre un raccourci."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_7",
    "Content": "{PlayerName}, c'est urgent. J'ai entendu dire que vous tu peux utiliser la Balise résonatrice pour atteindre la Forêt aveuglante plus rapidement. Dépêche-toi, aidez Guanxian."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_13_8",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_14_1",
    "Content": "Après avoir dispersé le groupe de Hoolices, vous et Maji avez ramené le courrier novice effrayé à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_1",
    "Content": "Merci beaucoup, {PlayerName}. Guanxian va bien, il a juste quelques égratignures."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_2",
    "Content": "Quand il a pris le raccourci, un groupe d'Hoolices l'a trouvé et a voulu le colis dans sa boîte."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_3",
    "Content": "Même s'il a été pourchassé par les Hoolices, il a réussi à cacher le colis pendant que les Hoochiefs étaient distraits."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_4",
    "Content": "Quand nous l'avons sauvé, il a réussi à retrouver les articles quelque part."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_5",
    "Content": "Heureusement, tout s'est bien passé."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_6",
    "Content": "En tant que courrier de Loulou Logistique, la priorité est de veiller à sa propre sécurité, sinon, comment peut-on veiller à la sécurité des colis que l'on va livrer ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_15_7",
    "Content": "Ce que les courriers de Loulou Logistique veulent le moins entendre, c'est l'alarme de l'activation du « plan de relais », qui signifie…"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_16_1",
    "Content": "Maji est resté silencieux un moment avant de se calmer."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_17_1",
    "Content": "Pardon, j'étais frivole. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_17_2",
    "Content": "Voici la récompense d'aujourd'hui. Merci de prêter main-forte !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_1",
    "Content": "J'ai travaillé toute la nuit dernière pour lancer notre première applette, « Loulou Hitman ». Elle est faite pour résoudre les problèmes causés par les Exilés."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_2",
    "Content": "Est-ce légal ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_3",
    "Content": "Je vais appeler la Station de patrouille."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_4",
    "Content": "Ne me comprenez pas mal. Tous les exilés ne sont pas les mêmes. Laissez-moi expliquer."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_5",
    "Content": "« Loulou Hitman » est conçu pour ceux qui sont attaqués par les exilés lorsqu'ils voyagent seuls à l'extérieure de la ville."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_6",
    "Content": "Bonne intention."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_7",
    "Content": "Ça semble assez légal."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_8",
    "Content": "Ding ! Une nouvelle commande de Hitman est arrivée. Traitez-la à temps !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_9",
    "Content": "Une commande ! Laissez-moi voir les détails..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_10",
    "Content": "« J'ai été dévalisé par un groupe d'exilés quand je passais par la baie Wuming, et ils m'ont menacé 'ton équipement d'exploration sera gaspillé si tu oses le dire aux Patrouilleurs'. S'il vous plaît, aidez-moi à récupérer ce qui est perdu ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_11",
    "Content": "Zut ! {PlayerName}, pourrais-tu devenir un allié de la justice ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_2_12",
    "Content": "Je vais les faire payer."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_3_1",
    "Content": "Une avis cinq étoiles ! Regardez, le client vient de poster un avis."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_3_2",
    "Content": "« C'est agréable de voir Nomade se battre ! Je passerai une commande dans Loulou Hitman chaque fois que je rencontrerai des exilés ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_3_3",
    "Content": "Un bon début ! Voyons la prochaine commande..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_3_4",
    "Content": "Bizarre... Pourquoi toutes les commandes sont-elles annulées ? Y a-t-il un problème avec le système ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_4_1",
    "Content": "Maji a inspecté les codes et a contacté les clients qui ont annulé les commandes."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_1",
    "Content": "Ce n'est pas un problème avec notre code. Les acheteurs ont annulé leur commande."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_2",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_3",
    "Content": "La raison pour laquelle ils ont annulé les commandes, c'est que les exilés qui les ont provoqués sont venus s'excuser..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_4",
    "Content": "Toutes leurs excuses ressemblent à : « Nous rendons tous vos biens et acceptons la responsabilité de vos dommages psychologiques, de vos pertes de salaire et de vos frais de nutrition, mais pourriez-vous annuler cette commande ? »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_5",
    "Content": "Certains disent : « Grondez-moi ou frappez-moi si vous le souhaitez, mais s'il vous plaît, n'utilisez pas « Loulou Hitman » et n'appelez pas Nomade… »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_7",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tes « techniques de combat » soient si célèbres à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_8",
    "Content": "Pardon, j'ai interrompu ton business."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_9",
    "Content": "Ah, c'est bon. J'ai vu beaucoup de cas quand j'étais courrier dans des régions éloignées, où des exilés profitaient de voyageurs en infériorité numérique."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_10",
    "Content": "Cependant, on ne peut pas faire grand-chose quand on subit leur raid. C'est pourquoi j'ai eu cette idée de lancer « Loulou Hitman » ."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_11",
    "Content": "Si tout le monde restait à sa place, il n'y aurait pas d'exilés qui méritent des leçons."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_12",
    "Content": "Tu as eu pas mal d'expériences..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_13",
    "Content": "Ha, c'était il y a des années."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_14",
    "Content": "Avec toi ici, je pense que les exilés resteront dans le droit chemin, et « Loulou Hitman »  devrait être retiré pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_5_15",
    "Content": "Voici ton salaire pour aujourd'hui, et n'oublie pas qu'il y a un nouveau business à tester demain."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_1",
    "Content": "Un nouveau business qui convient à tes capacités : « Loulou Fixit »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_2",
    "Content": "{Male=Réparateur;Female=Réparatrice} Nomma, à votre service."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que tu as résolu beaucoup de casse-têtes dans la nature, y compris ceux laissés par les Savantaes. Ce travail pour toi serait un jeu d'enfant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_4",
    "Content": "L'un des pires cauchemars pendant les voyages est la panne soudaine des appareils. Par exemple, les pannes de camions de courrier, les courts-circuits des serrures électriques sur les boîtes de courrier..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_5",
    "Content": "Que ferais-tu en tant qu'{Male=un réparateur expérimenté;Female=une réparatrice expérimentée} pour résoudre ces problèmes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_6",
    "Content": "Frapper fort."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_7",
    "Content": "Redémarrer."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_8",
    "Content": "Ha, dans ce cas, je peux devenir un expert moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_9",
    "Content": "Ding ! Une nouvelle commande de réparation est arrivée. Veuillez visiter le client et exécuter la commande."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_6_10",
    "Content": "Voici un nouveau boulot ! Un camion de courrier automatique a disparu à la Tourbe piaulante. Je t'envoie les coordonnées."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_7_1",
    "Content": "Frapper fort."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_7_2",
    "Content": "Redémarrer le tableau de bord."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_7_3",
    "Content": "Impact détecté, impact détecté. Éjection du copilote dans 3141.5926 secondes..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_7_4",
    "Content": "En route pour... Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_7_5",
    "Content": "Commencer la réparation."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_8_1",
    "Content": "Réparé, le camion de courrier tremblant se dirige vers le Port Gunchao."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_9_1",
    "Content": "Voilà. Le camion est bien arrivé au Port Gunchao, bien qu'il ait complètement cassé peu de temps après."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_9_2",
    "Content": "Voici ton salaire d'aujourd'hui, à demain !"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_120501_Title",
    "Content": "Manuel de Mont Firmament"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_120502_Title",
    "Content": "Tissu ignifuge"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_120503_Title",
    "Content": "Plume enflammée"
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_120501_Content",
    "Content": "Un manuel d'échec ancien, relatant des parties mémorables d'un prodige au Mont Firmament.\nLes pages ont jauni au fil des années, avec des bords usés par d'innombrables lectures. Ce manuel a autrefois accompagné son propriétaire à travers de nombreux chemins dangereux et solitaires. Aujourd'hui, il a été restauré et relié à nouveau, avec de nouvelles pages ajoutées, prêt à enregistrer les futurs jeux.\nLa personne recherchée depuis si longtemps se tient devant, et la partie inachevée va enfin reprendre. Tant que les joueurs restent, les pages continueront à se remplir."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "6 mars"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Au milieu de mes journées chargées, les repas peuvent facilement m'échapper. Avant que je m'en rende compte, il serait bien passé l'heure pour un autre repas. Mais comme par bénédiction, Sanhua apparaîtrait toujours avec une assiette de délicieux Pain de Loong, remplis exactement de ce que je désirais. Cela m'étonne toujours... Comment sait-elle à chaque fois ?"
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    "Content": "Ne vous inquiétez pas."
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    "Content": "Il y a... beaucoup à faire..."
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    "Content": "Je ne dois pas... faiblir..."
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    "Content": "Prenez forme."
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    "Content": "Ensemble nous luttons."
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    "Content": "Je montrerai la voie."
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    "Content": "Aussi loin que l'œil peut voir."
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    "Content": "Volez contre les vents."
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    "Content": "Soyez rapide."
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    "Content": "Une trouvaille chanceuse."
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    "Content": "En avant."
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    "Content": "Une approche différente."
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    "Content": "Toutes les chemins convergent."
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    "Content": "Avez-vous trouvé quelque chose d'utile ?"
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    "Content": "Attaquée : III"
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    "Content": "Intro et Outro : II"
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    "Content": "Planeur"
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    "Content": "Coffre : II"
  },
  {
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    "Content": "Regarde qui est là. Un visiteur rare. Heureusement, j'ai terminé mon travail pour aujourd'hui. Aimerais-tu me rejoindre pour une partie de Weiqi, si tu n'es pas pressé de partir ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu dis que je semble en savoir beaucoup sur ton passé ? *un petit rire* Pas vraiment. Je dirais plutôt que tu as peut-être laissé ces indices pour ton moi actuel. Il y a longtemps. Je suis tombée dessus en parcourant les archives historiques. Je suis honorée de te guider à travers les liens entre ton passé et ton présent."
  },
  {
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    "Content": "L'esprit d'une tacticienne est une entité vaste et complexe, à l'image de l'océan. Sa surface calme peut masquer les courants de pensée turbulents qui s'y agitent. Le Maître m'a autrefois mis en garde contre ceux qui restent silencieux en période d'incertitude. Pourtant, avec toi, je trouve un réconfort dans les moments de silence, dans notre connexion non exprimée."
  },
  {
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    "Content": "Le Maître Xuanmiao m'a enseigné l'art du sabre, mais il a quitté ce monde avant que je puisse pleinement assimiler ses enseignements. Je cherche toujours à comprendre ses notes et à poursuivre mon entraînement seul. La première fois que je t'ai vu manier ton sabre, cela m'a marqué, et maintenant, je comprends pourquoi. Ce n'est pas que tu ressembles à mon défunt maître dans tes compétences, mais plutôt qu'il a appris de toi."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120505_Content",
    "Content": "Je t'ai trouvé et t'ai sorti de la Sonora. C'est la preuve que je suis qualifiée pour rester à tes côtés et t'aider à atteindre notre objectif commun. Il faut beaucoup de courage et de sagesse pour entrer volontairement dans une situation pleine d'inconnus, mais j'ai confiance en toi. Mes connaissances et mon pouvoir sont à ta disposition, toujours prêts à t'aider de toutes les manières possibles."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120506_Content",
    "Content": "La dynamique d'une partie de Weiqi reflète les complexités de notre monde, toujours en état de flux et de transformation... Fascinant, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120507_Content",
    "Content": "Ma température corporelle est plus élevée que la normale à cause de ma Forte de contrôle des flammes. Cela ne gêne pas les tâches quotidiennes, mais... Hélas, cela a ses conséquences excentriques. Les pâtisseries glacées de Jinhsi et les délicats oiseaux de neige de Sanhua fondent toujours plus vite que je ne le voudrais dans mes mains..."
  },
  {
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    "Content": "Chaque délicatesse est unique en soi. Il est difficile d'en choisir une, mais si je dois, il y avait un repas que j'ai reçu étant enfant affamé, un geste gentil qui a laissé un souvenir indélébile. Ce goût reste avec moi jusqu'à ce jour."
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    "Content": "La plume que je t'ai donnée auparavant ? Eh bien, elle a été forgée dans le feu de mon cœur. Il n'y en a que deux.\nTant que tu gardes cette plume, mon feu ne te fera jamais de mal. En fait, je peux l'utiliser pour suivre ta position si tu le souhaites. Mais si elle tombait entre les mains de nos ennemis... hehe."
  },
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  {
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    "Content": "Sanhua est toujours calme et silencieuse. En tant que la gardienne, elle reste vigilante et alerte à tout moment. Mais Jinhsi et moi, nous souhaitons toujours qu'elle prenne un repos bien mérité et laisse les autres aider à porter le fardeau."
  },
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    "Content": "Bien que nous suivions différentes sectes de l'enseignement taoïste, j'ai trouvé des points communs avec elle. Son esprit pur et ouvert est assez rare de nos jours. Je crois que sa perception du monde doit être aussi claire que ses yeux. Je l'ai rencontrée pour la première fois à la maison de thé ; à l'époque, elle semblait avoir senti quelque chose à propos de mon état, et elle m'a servi un bol de Soupe aux graines de lotus. C'était une agréable surprise."
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    "Content": "Joyeux anniversaire, chéri. Quand j'étais jeune, j'ai beaucoup voyagé et je sait qu'il existe diverses coutumes pour célébrer les anniversaires qui sont uniques et fascinantes. Voici quelques boîtes de cadeaux pour toi, un petit signe de mon affection. Puisses-tu trouver la paix et le bonheur dans les années à venir, comme la lune constante et le soleil levant. Oh, c'est peut-être trop ? Héhé… Considère-les comme des cadeaux supplémentaires pour tes futurs anniversaires. Et si je suis encore là pour les voir, je te trouverai quelque chose de différent."
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    "Content": "(Bruits d'effort)"
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    "Content": "(Contemplation)"
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    "Content": "Le moment présent... Ce moment précis est le meilleur de nos vies."
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    "Content": "Tout - des milliers d'années à ce monde immense - est enfermé dans cette petite planche de Weiqi... Je suis heureuse de vous avoir comme adversaire."
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    "Content": "Il est temps de commencer un nouveau jeu."
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    "Content": "Planifiez avec convention, puis conquérez par ingéniosité."
  },
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    "Content": "Qui sera assis de l'autre côté de la planche cette fois-ci ?"
  },
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    "Content": "Le sabre n'a pas de forme fixe, il s'adapte à ses adversaires... De même, les stratégies doivent changer en fonction des adversaires."
  },
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    "Content": "Oh ? Cette sensation de pouvoir qui parcourt mes veines... Elle est différente de celle d'avant. S'il te plaît, faites un autre round d'entraînement avec moi."
  },
  {
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    "Content": "Après la mort de mon maître, j'ai passé des années à étudier les arts martiaux et d'autres sujets par... des méthodes non conventionnelles. Cela a entraîné des situations plutôt comiques, où des libraires en colère me poursuivaient. Mais maintenant, j'ai le luxe de t'avoir pour m'enseigner tout sans rien attendre en retour. C'est quelque chose dont mon moi plus jeune ne pouvait que rêver."
  },
  {
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    "Content": "Je n'aurais jamais pensé pouvoir affiner davantage mes capacités. Tes conseils ont été précieux, et je devrais t'aider en retour d'une manière ou d'une autre. Alors... Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour toi ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu m'as appris plus que les mots ne peuvent exprimer… Je croyais avoir accepté ma mort ; je n'aurais jamais pensé pouvoir un jour entrevoir la perspective d'un être éternel. Pour cela, je te suis reconnaissante. Tant que mes flammes brûleront, je resterai à tes côtés, Nomade."
  },
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    "Content": "Clair comme la flamme."
  },
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    "Content": "Ma lame aspire."
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    "Content": "L'œil de l'esprit."
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    "Content": "Brûle !"
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    "Content": "Périssez dans les flammes."
  },
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    "Content": "Les plumes s'incinèrent."
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    "Content": "Coupe transversale, trancher."
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    "Content": "Réduis en cendres."
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    "Content": "Invoquez les flammes divines."
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    "Content": "Conquérez !"
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    "Content": "Tranchez."
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    "Content": "Réfléchissez vite."
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    "Content": "De la défense à l'offensive."
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    "Content": "C'est embêtant."
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    "Content": "Quelle erreur..."
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    "Content": "Je vais bien."
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    "Content": "Triomphe à travers le sacrifice."
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    "Content": "Inutile de s'attarder."
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    "Content": "Le cycle de la vie..."
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    "Content": "Mon erreur de calcul..."
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    "Content": "Un sacrifice nécessaire..."
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    "Content": "Révèle-toi."
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    "Content": "Prends forme."
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    "Content": "Ensemble, nous vainquons."
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    "Content": "Invités de l'impitoyable."
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi augmente considérablement !"
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    "Content": "Explorer"
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    "Content": "Explorer"
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    "Id": "PrefabTextItem_3513857089_Text",
    "Content": "Plus de « Trace du temps » à débloquer pour le moment."
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Traces des écailles"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Progression de la collecte"
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    "Content": "Appuyez pour sélectionner des améliorations."
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    "Id": "BossRushBuffDisableTips",
    "Content": "Impossible à équiper."
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    "Id": "HelpText_75_Title",
    "Content": "À propos de Traces des écailles"
  },
  {
    "Id": "HelpText_75_Content",
    "Content": "[À propos]\nM. Fu dit qu'il a « un truc merveilleux » : ce petit objet qui ressemble à une écaille possède une capacité extraordinaire appelée la « Trace du temps », qui revive les paysages du passé...\n\n[Règles]\nExplorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\nRécupérez toutes les Traces pour recevoir des Astrites et d'autres récompenses.\nD'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir..."
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    "Content": "Échantillon de Prune pavo."
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    "Content": "Un échantillon de Prune pavo recueilli près de la source chaude. Il devrait être utile pour Bingge."
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    "Content": "Tout comme les Prunes pavo trouvées ailleurs, ce fruit semble incroyablement délicieux. Cependant, connaissant son goût, vous ne seriez pas pressé de le manger."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70139330_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un échantillon de Prune pavo recueilli près de la source chaude."
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    "Content": "Ça doit être la projection dont Qinggong parlait... Je devrais l'essayer."
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    "Content": "Score actuel : {q_count}"
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    "Content": "Il paraît que M. Zou racontee une autre histoire…"
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    "Id": "Character_ChangLi_80_2",
    "Content": "... D'un geste de la main, la Chambre Mianlong s'est ouverte en grand ! La Sentinelle s'est réveillé de son profond sommeil, perçant les nuages avec une force irrésistible !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_80_3",
    "Content": "Les Tacets Discords se sont figés sous son aura intimidante, incapables de causer plus de mal."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_80_4",
    "Content": "Alors que les nuages sombres se dissipèrent et que la lumière revint au Mont Firmament, les gens furent à nouveau en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_80_5",
    "Content": "L'histoire que tu racontes aujourd'hui... Elle semble un peu différente d'hier, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Hmm… alors, laquelle est la vraie ?"
  },
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    "Content": "Haha, peu importe ! L'histoire d'aujourd'hui est plus amusante que celle d'hier. C'est tout ce qui compte pour moi !"
  },
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    "Content": "Comment vais-je lui annoncer…"
  },
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    "Content": "Oh, salut, Nomade, quoi de neuf ? Je peux t'aider ?"
  },
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    "Content": "Il a murmuré ton nom dans son coma..."
  },
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    "Content": "Rien. Prends soin de toi."
  },
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    "Content": "Je... Je comprends ce que tu essaies de me dire."
  },
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    "Content": "Wuli est un explorateur expérimenté. Il connaît bien des dangers cachés et il est extrêmement prudent et ne laisse jamais ses communications se couper."
  },
  {
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    "Content": "Nous avons exploré d'innombrables places ensemble et nous avons visité les lieux les plus périlleux. Le monde a été ravagé par la Lamentation, mais au milieu de toute cette destruction, de nouvelles vies émergent. Tout cela nous captive."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_81_8",
    "Content": "Cependant, depuis que je ne peux plus l'accompagner dans ses voyages, Wuli a renoncé à poursuivre ses rêves."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_81_9",
    "Content": "Je n'aime pas que mon absence ternisse sa joie. Je refuse d'être celle qui l'empêche de poursuivre ses passions."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_81_10",
    "Content": "Et je ne veux vraiment pas devenir celle qui l'arrête dans la poursuite de ses rêves, alors je…"
  },
  {
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    "Content": "Tu devrais lui dire ce que tu viens de me dire."
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    "Content": "Je le ferai... Merci, {PlayerName}."
  },
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    "Content": "Merci, je le ferai."
  },
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    "Content": "Au fait, Mme Changli... A-t-elle..."
  },
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    "Content": "...Rien. Veuillez oublier cela. Merci, {PlayerName}."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_82_1",
    "Content": "Veuillez nous informer immédiatement si quelque chose survient. Les Gardiens de minuit sont prêts à vous aider à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_82_2",
    "Content": "Soyons purdents."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_83_1",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas. Puisque Changli vous a invité, elle doit être en bonne santé maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_83_2",
    "Content": "À ce propos... Je suis surpris que notre Conseillère, habituellement si stratégique, ait pris une décision aussi spontanée."
  },
  {
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    "Content": "Que puis-je faire d'autre pour toi ?"
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    "Content": "À propos de Papi Zou…"
  },
  {
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    "Content": "Merci. Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_84_4",
    "Content": "Papi Zou semble avoir une énergie débordante, n'est-ce pas ? Il est arrivé avec un vieux livre en lambeaux et nous a dit qu'il voulait renouer avec sa famille. Aucun de nous ne le connaissait."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_84_5",
    "Content": "Je lui ai fait visiter Hongzhen, et nous sommes devenus assez proches. Il s'avère que nous sommes en fait de la même famille."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_84_6",
    "Content": "Cependant... Je ne sais toujours pas comment l'appeler en tant que membre de la famille... Quoi qu'il en soit, c'est une agréable découverte."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_85_1",
    "Content": "Ah non... Elle est introuvable. Bon, je retourne au travail..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_85_2",
    "Content": "Hmm ? Où est notre photographe cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_86_1",
    "Content": "Oh mon Dieu ! Je n'arrive pas à croire que je viens de parler avec Mme Changli ! Je suis aux anges !"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_86_2",
    "Content": "D'accord ! Il est temps de retourner au travail ! Voyons… La prochaine destination est…"
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_87_1",
    "Content": "Merci d'avoir exaucé mon souhait, {PlayerName}."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_2",
    "Content": "À propos des projets futurs de Changli…"
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_3",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_4",
    "Content": "J'ai terminé mon travail à Jinzhou. Maintenant, je devrais pouvoir rester un peu plus longtemps à Hongzhen."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_5",
    "Content": "J'ai entendu dire que les sources ici sont excellentes pour soulager la fatigue. Hmm… peut-être que je vais me laisser tenter un peu."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_6",
    "Content": "Hehe... Si tu as un moment de libre, je te suggère de rester ici un peu plus longtemps."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_87_7",
    "Content": "Hongzhen est une place très agréable pour se détendre."
  },
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    "Id": "QuestChapter_1009_ChapterName",
    "Content": "Feu d'adieu"
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    "Id": "QuestChapter_1009_ChapterNum",
    "Content": "Histoire de Compagnon"
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    "Id": "QuestChapter_1009_SectionNum",
    "Content": "Changli"
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    "Id": "QuestChapter_8_ActName_new",
    "Content": "Quand les éons fondent"
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    "Id": "QuestChapter_8_ChapterName_new",
    "Content": "Le jeune visiteur à Jinzhou"
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    "Id": "QuestChapter_8_ChapterNum_new",
    "Content": "Huanglong I"
  },
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    "Content": "Scène 7"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Activer la Pierre du feu, éteindre le Signe du feu III"
  },
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_39",
    "Content": "Utiliser les Tacéites fulminants pour détruire les Roches Fissurées"
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_40",
    "Content": ""
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    "Id": "HelpText_76_Title",
    "Content": "Présentation de l'Ajustement mémétique"
  },
  {
    "Id": "HelpText_76_Content",
    "Content": "[Ajustement mémétique]  \nAvant de commencer l'exploration du « Royaume fantôme », vous pouvez utiliser l'Ajustement mémétique pour modifier la difficulté de l'exploration et le multiplicateur de récompenses. (L'Ajustement mémétique n'est disponible que dans les niveaux de difficulté IV, V et VI.)  \nL'Ajustement mémétique influence l'expérience de combat ainsi que les capacités des ennemis. Le multiplicateur de récompenses s'applique aux « Spécimen fantôme » et aux « Points de mémoire » obtenus après l'exploration.  \n\nMème de rêverie : réduit la difficulté globale et le multiplicateur de récompense de l'exploration à venir.\nMème de cauchemar : augmente la difficulté globale et le multiplicateur de récompense de l'exploration à venir."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001601_Title",
    "Content": "Journal de recherche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001601_Text",
    "Content": "(La première moitié de la note est clairement imprimée et est devenue difficile à lire après avoir été tachée d'encre.)\nEnregi■■ 03-27 : Moins d'échantillons capturés que prévu. Sur proposition de ■■, l'Équipe ■ a installé des pièges sur le côté sud des contreforts... (la suite est illisible)\nEnregistrement 03-28 : Expérience 3. Après avoir doublé la dose de l'inhibiteur de fréquence, ■■■■■■■■, l'échantillon s'est dissipé. L'Équipe ■ a été ■■■■■■■ car elle n'a pas effectué une évaluation des risques sur le processus expérimental, et ■■ a décidé de relancer le plan de test.\nNote 0x002 : Une entité inattendue a été découverte. Cette entité est très prudente et a erré autour du camp. On suppose qu'il s'agit d'un Tacet Discord de classe Elite ou supérieure et qu'il est considéré comme une menace directe pour l'expérience. ■■ a ordonné à l'Équipe ■ de contenir cette entité, afin que dès que l'expérience réussit, elle puisse... (la suite est illisible)\nEnregistrement 03-29 : Une personne mystérieuse est apparue près du camp, mais cette personne s'est échappée après avoir contacté l'entité inattendue. On suppose que cette personne est un résident de Hongzhen. ■■ a donné l'ordre de mener des expériences plus fréquemment pour tenter de réussir les expériences avant que Hongzhen réagisse.\n■■■■■■■ : Un succès préliminaire a été obtenu dans les expériences, et la technique de ■■■■■■■■ sur les échantillons a été reproduite. ■■ a proposé de lancer un plan pour contenir l'entité inattendue le plus tôt possible. L'Équipe ■ a pensé que c'était trop risqué, mais elle a été outrepassée (la suite est illisible)...\n(La dernière moitié de la note a été écrite à la hâte avec une écriture extrêmement désordonnée, la rendant pratiquement illisible.)\nOn a échoué à contenir... Il est devenu fou... une menace de classe Elite... C'était totalement inattendu. On doit abandonner le camp et évacuer vers le camp 2... Fuyez...\n(La dernière partie est complètement recouverte d'encre.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001602_Title",
    "Content": "Le Journal d'Ogo"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001602_Text",
    "Content": "J'ai toujours su que j'étais inutile et irrécupérable. Quand ce monstre a semé le chaos dans le camp, j'ai été le premier à fuir. Honte ? Non, qui ne fuirait pas à ma place ?\nLes inquisiteurs parlent tout le temps de grands projets, comme l'évolution humaine et une nouvelle ère. Je suppose que c'est agréable à entendre pour les autres artisans, car c'est ce qu'ils cherchent. Mais pas moi. Je suis un lâche qui a peur de tout sacrifice, encore moins pour des idéaux intangibles. Mais je suis d'accord avec une chose qu'ils disent : le monde est condamné, et seuls les puissants survivront.\nJ'ai entendu parler des Exilés qui disparaissent pendant les attaques des Tacets Discords, comme des bougies dans le vent. Les survivants parlent des horreurs qu'ils ont vues dans la Zone taciturne. Je ne veux pas être comme eux. J'ai tout fait pour survivre comme des rats, survivre avec des restes, craignant d'être tués à tout moment.\nHeureusement, il y a de bonnes nouvelles du patron. Il a dit que l'expérience était un succès. Si nous pouvons contrôler le Tacet Discord, nous serons valorisés par les inquisiteurs. Peut-être même promus ! Peut-être... Enfin un peu de paix.\nJe veux du pouvoir. Je veux être fort. Si c'est le pouvoir du Tacet Discord, je le prendrai. Si c'est celui d'un Écho, je le prendrai, quoi qu'il en soit. Si me salir me permet de rester en vie, je le ferai sans hésitation.\nJe ne serai pas la proie. Je ne laisserai pas ce monde m'avaler tout entier. NON."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001603_Title",
    "Content": "Memo de recherche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102001603_Text",
    "Content": "Journal 03-43 : Arrivée sur le Site 2. Les progrès de l'expérimentation sur le Site 2 sont satisfaisants, atteignant une pleine maîtrise de l'utilisation du Photon Caveau.\nCommentaire : Les Savantaes sont des idiots. Un appareil puissant comme tel devrait être utilisé comme arme, pas simplement comme une décoration ou un jouet. Pour honorer leurs efforts, nous devons assurer son intégration dans nos plans ; un hommage à leur héritage.\nSéquence de journal 03-44 : J'ai ordonné à l'équipe C de transporter le Photon Caveau au Site 1 pour la capture du sujet évadé.\nCommentaire : Ne gâchez pas tout à nouveau.\nSéquence de journal 03-52 : La capture a réussi. L'équipe C va procéder à des travaux préliminaires près de la Corde Xuanji. Parallèlement, l'équipe D est envoyée au Site 1 pour la reconnaissance et la récupération des ressources.\nCommentaire : Ogo de l'équipe D gâche tout. S'il gâche encore cette fois, mettez-le en charge de l'expérience. Tirons-en le meilleur parti.\nSéquence de journal 03-53 : Communication reçue d'Ogo. Rencontre avec Nomade au Site 1. Aucune intervention apparente des forces de Hongzhen pour le moment."
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_133",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900081_Name",
    "Content": "Chasseur"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900082_Name",
    "Content": "Artisan ambitieux"
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    "Id": "Speaker_900083_Name",
    "Content": "Ogo"
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    "Content": "Artisan musclé"
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    "Content": "Artisan silencieux"
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    "Content": "Casseur de lumière"
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    "Content": "Résident sérieux"
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    "Content": "Producteur d'herbes"
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    "Content": "Parler à Qianyue"
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    "Content": "Ça faisait un moment, Nomade."
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    "Content": "Une éternité. Comment ça va, à Hongzhen ?"
  },
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    "Content": "Il y a encore beaucoup à faire, mais les choses commencent enfin à s'améliorer pour la ville. Nous avons traversé la tempête, et les moments les plus sombres sont derrière nous."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_1_4",
    "Content": "La barrière de la Sentinelle a disparu et le Mont. Firmament est de nouveau visible. Hongzhen et Huanglong sont désormais reconnectés."
  },
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    "Content": "À ce moment crucial, nous documentons soigneusement tous ces événements pour les générations à venir."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_1_6",
    "Content": "C'est pourquoi la Magistrate et moi avons réuni des chercheurs de Jinzhou pour réviser la <i>Chronique de Hongzheng</i>."
  },
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    "Id": "Side_CFYW_1_7",
    "Content": "Ça a l'air bien."
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    "Content": "Avez-vous rencontré des difficultés ?"
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    "Content": "Une érudite nommée Qianyue répertorie les faits divers autour de Hongzhen."
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    "Content": "Cependant, elle a mentionné des phénomènes étranges dans ses rapports."
  },
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    "Content": "Ce monde est plus étrange que toute superstition."
  },
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    "Content": "Je parie que l'histoire ne s'arrête pas là."
  },
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    "Content": "En effet. Je suis d'accord avec vous."
  },
  {
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    "Content": "Il y a sûrement quelqu'un ou quelque chose qui a de mauvaises intentions."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_1_15",
    "Content": "Je crains que certains n'exploitent ce chaos pour semer la désordre. Une enquête approfondie révélera l'identité de ces fauteurs de troubles."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_1_16",
    "Content": "Nomade, je demande votre aide. Aidez Qianyue à découvrir la vérité pour que la paix puisse être rétablie dans notre ville."
  },
  {
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    "Content": "Fantastique ! Je pense que nous avons capturé tout ce qui est notable ici."
  },
  {
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    "Content": "Nomade, peux-tu scanner à nouveau la zone ? Je veux confirmer que nous n'avons rien manqué."
  },
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    "Content": "Est-ce... une marque de griffe ?"
  },
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    "Content": "Elle est longue et profonde... Qu'est-ce qui aurait pu laisser ça ?"
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    "Content": "Ça doit être un gros. Avez-vous vu des bêtes ici qui auraient pu faire ça ?"
  },
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    "Content": "Hé, vous deux ! C'est à nous, ça ! Pas touche !"
  },
  {
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    "Content": "C'est... C'est les Fractsidus !"
  },
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    "Content": "T'es sourd ou quoi ? Lâchez ça ! Pars ! Maintenant ! Et peut-être que je t'épargnerai. Sinon…"
  },
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    "Content": "Tu as perdu la tête ? C'est Nomade ! Même M. Scar ne peut pas rivaliser avec {Male=lui;Female=elle} !"
  },
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    "Content": "Nomade ? Et alors ?"
  },
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    "Content": "Nous avons enduré tant de choses, payé si cher... Non, avec ce nouveau pouvoir, rien ne nous arrêtera !"
  },
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    "Id": "Side_CFYW_12_6",
    "Content": "Nous ne sommes pas ici pour faire une scène mais pour évaluer la condition du camp ! Nous devrions essayer de parler, pas de tout détruire..."
  },
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    "Content": "Cette opportunité nous est offerte ! Nous sommes assez nombreux pour les mettre en déroute."
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    "Content": "Tu peux prouver ta valeur ! Alors, rejoignez-moi contre les ennemis des Fractsidus !"
  },
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    "Content": "Je... Je ne veux pas faire des trucs fous comme ça !"
  },
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    "Content": "Hé, reviens ici, idiot !"
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    "Content": "Lâche ! Je ne manquerai pas de le dénoncer au patron."
  },
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    "Content": "Pas de problème, nous sommes forts. Allons-y. Abattez-les !"
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    "Content": "Trouvez un endroit pour vous cacher, Qianyue."
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    "Content": "D-D'accord. Sois {Male=prudent;Female=prudente}, Nomade !"
  },
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    "Content": "C'était... GÉNIAL ! Pif, paf, et ils étaient au sol !"
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    "Content": "Tout va bien ?"
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    "Content": "Tu n'as pas peur ?"
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    "Content": "Moi ? Je vais très bien. Ils ne se sont pas approchés à moins d'un kilomètre de moi !"
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    "Content": "Peur ? Pourquoi ? Ce ne sont pas des Tacets Discords, et ils sont loin d'être des monstres."
  },
  {
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    "Content": "Les Fractsidus ont causé tant de misère à Jinzhou et Hongzhen. Honnêtement, les voir se faire tabasser... Oups, je veux dire punir, c'est plutôt satisfaisant, je ne vais pas mentir."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_7",
    "Content": "Je me sens à Jinzhou chez moi depuis toujours."
  },
  {
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    "Content": "Ces gars ont pillé et tué. Si j'étais un Gardien de minuit ou même un Patrouilleur, je leur aurais donné une bonne leçon !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_9",
    "Content": "Ce n'est pas aussi facile que ça."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_10",
    "Content": "Ensemble, nous sommes forts ! Même une personne ordinaire comme moi peut se battre avec les bons outils ! Je peux défendre MA ville !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_11",
    "Content": "Hmph, j'aurais dû rejoindre les Gardiens de minuit au lieu de l'Académie Impériale. Passer toute la journée à écrire des éditoriaux ennuyeux... Il est trop tard, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_12",
    "Content": "Oh, j'ai presque oublié mon boulot. Nous avons tous les indices, donc la vérité doit être…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_13",
    "Content": "Les Fractsidus faisaient des expériences ici."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_14",
    "Content": "Le cueilleur a vu une bête."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_15",
    "Content": "C'est ça ! Les Fractsidus ont attrapé des animaux et des Tacets Discords pour une sorte d'expérience."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_16",
    "Content": "Ils ont dû tomber sur le gros, le même que le cueilleur a vu. Heureusement, il doit être inoffensif, donc le cueilleur a eu de la chance."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_17",
    "Content": "Les Fractsidus ont tendu un piège mais ont fini par le provoquer. Ils ont dû s'échapper quand il a riposté."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_18",
    "Content": "Mais je me demande si ce « monstre des neiges » était aussi leur œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_19",
    "Content": "C'est possible."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_20",
    "Content": "Nous avons besoin de plus de preuves."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_21",
    "Content": "Les Fractsidus... Des objets laissés par la Cour de Savantae... Des animaux gelés... Des expériences sur des Tacets Discords..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_22",
    "Content": "Il doit y avoir un lien, mais lequel ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_13_23",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, allons d'abord à la Crête de Loong. Peut-être y trouverons-nous des réponses."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_14_1",
    "Content": "Oh mon dieu, c'est..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_14_2",
    "Content": "C'est une colline assez raide..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_14_3",
    "Content": "Tout va bien ? Une pause ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_14_4",
    "Content": "Je suis épuisée. Je n'ai jamais gravi quelque chose comme ça... Je suppose que je ne suis pas faite pour les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_14_5",
    "Content": "C'est bon. Nous y sommes presque. Je peux tenir un peu plus longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_15_1",
    "Content": "On a réussi ! Je ne pense pas avoir autant marché toute l'année dernière..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_15_2",
    "Content": "Regarde ! Des objets laissés par la Cour de Savantae. C'est ici. Nomade, cherchons autour."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_16_1",
    "Content": "La boîte... Elle est vide."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_16_2",
    "Content": "Elle a dû servir à stocker un certain appareil. Quoi que ce soit, les Fractsidus ont dû le prendre."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_16_3",
    "Content": "Mais ils ont laissé toutes leurs fournitures au Pic-de-Dragon. Hmm... Peut-être que son contenu est important pour eux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_17_1",
    "Content": "Ces appareils ressemblent à ce que les gars de la Cour de Savantae fabriquent. Leurs designs se distinguent clairement de la technique du Mécanisme d'automate moderne."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_17_2",
    "Content": "C'est le Photon Caveau, capable d'arrêter le temps dans une certaine zone."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_17_3",
    "Content": "Donc, tu veux dire que ces animaux étaient... Oui, ça doit être ça."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_18_1",
    "Content": "Une tablette de données ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_18_3",
    "Content": "On dirait un simple journal. Je suppose qu'un membre des Fractsidus l'a laissé par accident."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_18_4",
    "Content": "Ils ont dû partir à la hâte, laissant des choses personelles derrière eux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_19_1",
    "Content": "Nomade, ce doit être le journal d'expérimentation des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_19_3",
    "Content": "Si ce qui est écrit ici est vrai, c'est horrible..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_1",
    "Content": "Et juste à ce moment-là, ce monstre apparaît devant mon ami ! Il avait des yeux grands comme des lanternes, et des dents aussi longues que des bâtons !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_2",
    "Content": "Oh, intéressant... Continuez."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_3",
    "Content": "Mon ami savait qu'il ne fallait pas tourner le dos au monstre ! Ça aurait fait de lui un repas facile !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_4",
    "Content": "Alors il a reculé lentement et a mis le pied sur une pierre. Il s'est baissé pour la ramasser et... Devinez quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_5",
    "Content": "Il a fait fuir le monstre avec la pierre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_6",
    "Content": "Non, le monstre s'est volatilisé ! Pas même une empreinte dans la neige !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_7",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_8",
    "Content": "Je vous le dis, ce n'est pas un monstre ordinaire ! C'est un fantôme, l'esprit vengeur d'une bête tuée..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_9",
    "Content": "Vous n'avez pas une meilleure histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_10",
    "Content": "C'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_11",
    "Content": "Vous ne me croyez pas, n'est-ce pas ? Je n'invente pas tout ça ! Mon ami me l'a dit lui-même !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_12",
    "Content": "Ah oui ? Sinon, d'où pourrait venir cette histoire si mon ami est devenu un repas de la bête ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_13",
    "Content": "Très bien, croyez ce que vous voulez. J'ai la gorge sèche à force de parler. Je vais me chercher une tasse de thé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_14",
    "Content": "Ah, d'ailleurs, il habite juste à côté. Allez lui demander vous-même si vous pensez que je vous mène en bateau."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_15",
    "Content": "Puis, ce monsieur hausse les épaules et s'éloigne."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_16",
    "Content": "Eh bien, c'est bien d'avoir au moins un témoin."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_17",
    "Content": "Vous êtes Qianyue ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_18",
    "Content": "Oui, c'est bien moi. Et vous devez être Nomade, {Male=le héros;Female=l'héroïne} de Jinzhou et de Hongzhen dont Madame Xinyi a parlé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_19",
    "Content": "Vous me flattez."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_20",
    "Content": "C'est par chance."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_21",
    "Content": "Ne soyez pas modeste. Vos actes héroïques sont déjà enregistrés dans la <i>Chronique de Hongzhen</i>."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_22",
    "Content": "Je ne suis qu'une débutante, je n'ai pas encore le droit d'écrire ce genre d'épopées... Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_23",
    "Content": "Mais ce n'est pas grave, j'ai ma propre mission. J'enquête sur les deux incidents du Mont. Firmament. Une fois que j'ai rassemblé des documents, ça ira dans la <i>Chronique de Hongzhen</i>."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_24",
    "Content": "Deux incidents, dites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_25",
    "Content": "Oui, l'un est l'histoire d'un énorme monstre, comme l'a mentionné le monsieur."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_26",
    "Content": "L'autre vient d'un chasseur qui a trouvé des animaux et des Tacets Discords congelés dans une vallée."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_27",
    "Content": "On dirait que quelqu'un prépare quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_28",
    "Content": "En effet. J'ai lu la <i>Chronique de Hongzhen</i>, et il est dit que la barrière de la Sentinelle repousse les Tacets Discords, même ceux de la Vague, qui sont très puissants et dangereux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_29",
    "Content": "On n'aperçoit les rares Tacets Discords de la Vague que dans des endroits reculés. Dans la <i>Chronique</i>, on les appelle « bêtes », « fléaux », ou même « bénédictions »."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_30",
    "Content": "« Des bénédictions » ? Des Tacets Discords ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_31",
    "Content": "Oui, probablement parce que les Tacets Discords du Niveau Vague sont super rares, ils sont presque mythiques et considérés comme des présages de bonne ou de mauvaise chance."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_32",
    "Content": "En tout cas, d'après ces témoignages, je pense qu'il y a un lien entre ce monstre et la « bête » dans la Chronique."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_33",
    "Content": "Des rumeurs circulent, de plus en plus exagérées, mais je ne sais toujours pas où ces incidents se sont réellement produits."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_34",
    "Content": "Mais : une belle surprise ! J'ai retrouvé les propagateurs de rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_35",
    "Content": "Vous avez trouvé les témoins ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_36",
    "Content": "Oui, l'un est un cueilleur de Hongzhen, et l'autre est un chasseur. C'est logique, vu leur métier."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_37",
    "Content": "Mais…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_38",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_39",
    "Content": "Eh bien, je pense que les Tacets Discords sont derrière tout ça, mais je ne peux pas m'empêcher de me demander... Les fantômes existent-ils vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_40",
    "Content": "Ils n'existent pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_41",
    "Content": "Ils existent."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_42",
    "Content": "Ce ne sont que des Réverbérations."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_43",
    "Content": "C-C'est ce que je pensais, oui. J'ai étudié les Ecoacoustiques vestigiales, donc je sais que ce n'est qu'un phénomène naturel causé par les Réverbérations !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_44",
    "Content": "Vraiment ? Avez-vous déjà vu un fantôme, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_45",
    "Content": "Oui, juste un phénomène naturel. Rien de quoi avoir peur !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_46",
    "Content": "Vos jambes tremblent."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_47",
    "Content": "C'est-c'est parce que je suis très passionnée par la vérité ! Je n'ai pas peur du tout ! Explorer l'inconnu, c'est mon truc !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_2_48",
    "Content": "Allons-y, Nomade ! Il est temps de découvrir la vérité !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_1",
    "Content": "D'accord, je pense que j'ai probablement tout compris."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_2",
    "Content": "Oui, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_3",
    "Content": "Les Fractsidus appellent cet endroit « Site 2 » et ont mené des expériences avec le « Photon Caveau » créé par la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_4",
    "Content": "Ces animaux congelés ? Ils doivent être les sujets de test de l'appareil, pris dans le temps."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_5",
    "Content": "Et les monstres au Pic-de-Dragon ont dû être capturés avec lui aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_6",
    "Content": "Mais quel est leur plan ? Le mémo du Site 1 mentionnait un suppresseur de fréquence… À quoi sert-il ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_7",
    "Content": "Pour supprimer les fréquences innées du Tacet Discord ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_8",
    "Content": "Oui... Pour les contrôler, comme dans le journal."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_9",
    "Content": "C'est absurde..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_10",
    "Content": "Bah, c'est notre vieil ami Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_11",
    "Content": "C'est leur style, après tout."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_12",
    "Content": "Ont-ils tous perdu la tête ? Pourquoi feraient-ils cela ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_13",
    "Content": "Pour gagner plus de pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_14",
    "Content": "Pour réaliser un rêve."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_15",
    "Content": "Pour assurer leur survie."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_16",
    "Content": "Pour le pouvoir ? Est-ce que ça en vaut vraiment la peine ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_17",
    "Content": "Pour réaliser un rêve ? Je doute que ces criminels rêvent de quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_18",
    "Content": "Mais des villes comme Jinzhou ou Hongzhen offrent une protection. Ils peuvent y vivre normalement comme tout le monde, alors pourquoi chercher des ennuis de ce genre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_19",
    "Content": "Je... Je n'arrive pas à comprendre. Il n'y a aucune excuse à cela."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_20",
    "Content": "Nous avons des affaires plus importantes à régler."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_20_21",
    "Content": "Tu as raison. Nous devons arrêter les Fractsidus. Nous ne pouvons pas les laisser s'en tirer."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_21_1",
    "Content": "Nous sommes arrivés, Nomade, c'est juste là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_21_2",
    "Content": "Attends. On dirait que..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_21_3",
    "Content": "Ne t'embête pas à y aller. Il est trop tard..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_1",
    "Content": "Patron, tous les systèmes sont opérationnels. Nous sommes prêts à lancer la prochaine expérience à votre signal."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_2",
    "Content": "Allez, Ogo, que le spectacle commence !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_3",
    "Content": "Moi... L'heure du spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_4",
    "Content": "Qui d'autre ? Tu veux vivre, n'est-ce pas ? Tu veux du pouvoir, n'est-ce pas ? Les Fractsidus possèdent tout cela !!"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_5",
    "Content": "Nous transformons les faibles en puissants, les inconnus en célébrités, et les simples mortels en... dieux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_6",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_7",
    "Content": "Détends-toi, c'est juste un autre ajustement. Comme la mise à niveau que tu as eue avant, mais celle-ci te rend plus fort et moins contraint."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_8",
    "Content": "Regarde cette bête. Magnifique, n'est-ce pas ? Forte, aussi. Ces griffes acérées, cette fourrure brillante, ces muscles saillants…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_9",
    "Content": "Écoute, les Tacets Discords ne sont pas des malédictions, ce sont des miracles. Et maintenant, tu as l'honneur de maîtriser ce miracle. Ne me déçois pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_10",
    "Content": "Puis-je... vraiment le faire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_11",
    "Content": "Bien sûr, Ogo. Les Fractsidus ne dépensent pas d'argent pour rien."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_12",
    "Content": "Il suffit d'activer cette machine là-bas, et tu seras transformé. Personne ne pourra te toucher, et encore moins te faire tomber."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_13",
    "Content": "Je le monterai à l'étage. Une fois que tu seras plus fort, tu graviras aussi des échelons. Au revoir le travail ingrat."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_14",
    "Content": "Je... D'accord, j'y vais."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_15",
    "Content": "Ogo tremble en s'approchant de la machine. N'ayant pas d'autre choix, il confie son sort à cette expérience dont il ne comprend rien et qui n'a aucune importance à ses yeux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_16",
    "Content": "Initiation de l'injection de suppresseur de fréquence... Triple unité. La fréquence d'Ogo est détectée, provoquant une interférence efficace avec la fréquence du Tacet Discord. Taux de synchronisation : 95,27 %."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_17",
    "Content": "HAHAHA ! On a réussi ! Quelle idée de génie, d'utiliser les fréquences humaines pour faire tomber les Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_18",
    "Content": "Tant que les Tacets Discords comprendront notre langue, nous pourrons les diriger comme nous le voulons !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_19",
    "Content": "Arrêtez le Photon Caveau et libérez notre nouvel ami... Je veux dire, notre vieil ami ! Même Nomade ne pourra pas résister !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_20",
    "Content": "Les Artisans éteignent le Photon Caveau."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_21",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_22",
    "Content": "Ogo ? Tu m'entends ? Comment te sens-tu dans ton nouveau corps ? Je comprends, ça peut être déroutant d'avoir quatre jambes, au début. Prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_23",
    "Content": "Attends, patron. Les fréquences d'Ogo... Elles ont disparu."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_24",
    "Content": "Quoi ? Ne sois pas stupide. Nous avons combiné les siennes avec les fréquences du Tacet Discord. Bien sûr que tu ne peux pas voir les siennes, imbécile !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_25",
    "Content": "Non... Les fréquences du Tacet Discord sont inchangées, celles d'Ogo ont été complètement dévorées."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_26",
    "Content": "Ce n'est pas drôle ! Ogo, réveille-toi ! Ce n'est pas le moment de faire une sieste... Non, non... Reste en arrière ! RESTE EN ARRIÈRE !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_22_27",
    "Content": "Dans ces derniers moments, la réaction d'Ogo n'était ni ce qu'il espérait ni ce qu'il attendait."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_23_1",
    "Content": "Qu'est-ce que les Fractsidus ont fait ? Il était l'un des leurs..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_23_2",
    "Content": "Trouve un endroit sûr pour te cacher. Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_1",
    "Content": "C'est... C'est fini ? Ogo..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_2",
    "Content": "Je n'ai pas pu le sauver."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_3",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_4",
    "Content": "…D'accord. Nous avons... Nous avons fait tout ce que nous pouvions."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_5",
    "Content": "J'ai lu son journal. Tout ce qu'il voulait, c'était survivre, mais... Il n'est pas aussi chanceux que nous."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_6",
    "Content": "Il n'avait pas un endroit sûr qu'il pouvait appeler « chez soi », ni les moyens de se protéger."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_7",
    "Content": "Je pensais que la justice était partout à Huanglong, tout comme à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_8",
    "Content": "Nous avons les Gardiens de minuit qui nous protègent et les Patrouilleurs qui maintiennent l'ordre. Tout le monde vit en paix."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_9",
    "Content": "Pour moi, le Tacet Discord et la Zone taciturne n'étaient que de lointaines histoires, moins réelles que les monstres des contes de fées."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_10",
    "Content": "Mais aujourd'hui, j'ai réalisé que... Ils sont juste ici."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_11",
    "Content": "Ce n'est pas ta faute."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_12",
    "Content": "Tu as fait du bon travail."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_13",
    "Content": "Ha... Je ne me blâme pas. Je me sens juste... Comme si j'avais été paresseuse tout ce temps."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_14",
    "Content": "Non, je n'ai rien fait."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_15",
    "Content": "Je suis toujours la petite fille qui regardait les Gardiens de minuit en croyant qu'ils pouvaient résoudre tous les problèmes..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_16",
    "Content": "Je n'ai jamais pensé à qui avait besoin d'aide, et encore moins à agir. En y repensant, j'ai honte..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_17",
    "Content": "Il suffit de suivre ton cœur."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_18",
    "Content": "Mais d'abord, je dois comprendre mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_19",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, j'ai enregistré tous les détails. Quand je retournerai à Hongzhen, je les écrirai dans la <i>Chronique</i>."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_20",
    "Content": "Ensuite... Je pourrais rejoindre l'Association Pionnière et voyager à travers le monde. Je veux voir ce qui se cache derrière les murs de Jinzhou de mes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_21",
    "Content": "Le premier pas est essentiel."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_22",
    "Content": "Tu as raison. Je dois faire ce premier pas."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_24_23",
    "Content": "Merci, Nomade. Retournons à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_1",
    "Content": "Tes efforts semblent avoir porté leurs fruits. Quelles conclusions as-tu tirées des incidents, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_2",
    "Content": "Vous racontez à Xinyi ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_3",
    "Content": "Donc, les Fractsidus étaient responsable de ces perturbations, tout pour pousser leur objectif. C'est honteux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_4",
    "Content": "Merci d'avoir mis à jour ces informations vitales. Je vais m'assurer que les patrouilleurs au Mont. Firmament travaillent pour prévenir d'autres tentatives de ces malfaiteurs."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_5",
    "Content": "Oh oui, et Qianyue semble avoir trouvé son équilibre depuis son retour."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_6",
    "Content": "Ce voyage l'a fait grandir."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_7",
    "Content": "Il n'y a pas de meilleur professeur que l'expérience elle-même. J'ai de grands espoirs pour ses futures contributions."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_25_8",
    "Content": "Encore une fois, Nomade, je suis reconnaissant pour votre aide dans cette affaire."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_1",
    "Content": "Excusez-moi...."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_2",
    "Content": "Oui ? Vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_3",
    "Content": "Nous sommes ici pour votre histoire."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_4",
    "Content": "Une histoire ? Ce n'est pas une histoire ! Ça m'est vraiment arrivé !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_5",
    "Content": "J'ai failli être tué sur cette montagne! Rien que d'y penser, j'ai des frissons dans le dos, comme s'il était toujours là, à l'affût..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_6",
    "Content": "Regardez derrière moi, vous ne voyez rien, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_7",
    "Content": "Non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_8",
    "Content": "C'est un soulagement. Avec autant de monde à Hongzhen, je parie que cette chose n'oserait pas apparaître. Mais là-bas… Je n'y remettrais pas les pieds."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_9",
    "Content": "« Là-bas »? Où est-ce ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_10",
    "Content": "On dit que la curiosité est un vilain défaut. S'intéresser à ce monstre ne peut que mener à la catastrophe. J'ai dû perdre la tête en insistant pour aller voir…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_11",
    "Content": "Madame Xinyi nous a envoyés ici."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_12",
    "Content": "Nous cherchons des histoires pour la <i>Chronique de Hongzhen</i>."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_13",
    "Content": "Madame Xinyi ? Alors, elle a entendu la rumeur aussi ? Pas surprenant, elle prend toujours tout ici au sérieux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_14",
    "Content": "Vous cherchez des histoires ? J'ai entendu dire que ces pages sont remplies d'innombrables contes folkloriques régionaux, il est donc naturel que vous vouliez ajouter cela."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_15",
    "Content": "D'accord, si vous êtes ici pour écouter, je vais raconter exactement ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_16",
    "Content": "Attendez ! Laissez-moi d'abord démarrer l'enregistrement... D'accord, continuez."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_17",
    "Content": "Tout a commencé il y a trois jours. J'étais dans les montagnes pour cherchder une plante rare et j'ai oublié le temps."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_18",
    "Content": "Quand j'ai trouvé cette plante, la nuit était tombée. Craignant les bêtes qui rôdent dans l'obscurité, j'ai décidé de prendre un raccourci pour retourner à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_19",
    "Content": "En atteignant le Pic-de-Dragon, j'ai entendu des bruits étranges venant de la ténèbre de la nuit qui sont comme si le métal qui s'entrechoque et qui se frotte, mélangé à des cris sinistres."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_20",
    "Content": "Je pensais que c'était un pauvre Cerf-givre pris dans un piège, alors j'ai continué. Mais plus j'avançais, plus c'était effrayant."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_21",
    "Content": "Quels genres de bruits ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_22",
    "Content": "Difficile à décrire. Peut-être des gémissements ou des hurlements. Quoi que c'était, ce n'était pas humain, et certainement pas un animal que j'avais déjà croisé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_23",
    "Content": "Plutôt un mélange bizarre des deux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_24",
    "Content": "Les bruits me donnaient la chair de poule. Puis j'ai pensé à l'histoire que ma grand-mère m'avait racontée."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_25",
    "Content": "Il y a longtemps, la Sentinelle et la Cour de Savantae travaillaient ensemble, utilisant leurs créations bizarres pour sceller de véritables monstres vicieux."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_26",
    "Content": "Leurs corps se sont décomposés en poussière au fil des ans, mais leurs âmes maléfiques sont restées, cherchant à se venger de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_27",
    "Content": "Se venger contre la Sentinelle ? C'est fou !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_28",
    "Content": "Euh, c'est moi qui parle, jeune dame. Si vous interrompez encore une fois, je ne dirai plus un mot."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_29",
    "Content": "Oh, excusez-moi…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_30",
    "Content": "Où en étais-je ? Ah, oui, les âmes maléfiques. J'étais dans un dilemme, vous savez. Aussi terrifié que j'étais, la curiosité me rongeait, me poussant à avancer…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_31",
    "Content": "Soudain, de nulle part, deux lanternes sont apparues devant moi. C'est arrivé si vite, je n'ai même pas réalisé qu'il était impossible d'avoir des lanternes dans la nature comme ça."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_32",
    "Content": "Les lanternes semblaient flotter, à peine visibles. Elles ont clignoté une fois, quelques secondes plus tard, elle ont clignoté - encore une fois."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_33",
    "Content": "Ce n'est qu'à ce moment-là que j'ai réalisé qu'elles ne sont pas des lanternes, mais des yeux ! Des yeux grands comme des lanternes. Quelle taille aurait sa tête ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_34",
    "Content": "J'ai tourné les talons et ce monstre a continué à hurler derrière moi. Croyez-moi, je n'ai jamais rien entendu d'aussi glaçant."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_35",
    "Content": "Je n'osais pas regarder derrière moi, je courais pour ma vie. J'ai tout oublié, mais finalement, j'ai vu les lumières de Hongzhen et j'ai su que j'étais en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_36",
    "Content": "J'ai entendu dire que vous étiez évanoui à l'entrée de Hongzhen, n'est-ce pas ? Heureusement que vous avez été trouvé par un patrouilleur. Sinon…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_37",
    "Content": "N'importe quoi ! Je ne me suis pas évanoui ! J'étais juste un peu fatigué d'avoir couru ! Oui, j'étais fatigué !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_38",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, ce qui me poursuivait devait être les âmes de ces monstres ! Un faux pas, et j'aurais été son prochain repas !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_39",
    "Content": "D'accord, tout a été enregistré. Qu'en penses-tu, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_40",
    "Content": "Je doute que ce soit un mauvais esprit."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_41",
    "Content": "Oui, je suis d'accord. J'ai entendu dire que les nerfs peuvent vous faire voir des choses qui ne sont pas réelles. Peut-être que c'était juste un Cerf-givre… ou un Tacet Discord de passage ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_3_44",
    "Content": "Et voilà c'est tout, si vous êtes vraiment curieuse, va voir le monstre. Je l'ai repéré près du Pic-de-Dragon."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_1",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_2",
    "Content": "Bonjour, qui êtes-vous ? Oh, je vois. Vous êtes ici pour le monstre des neiges, aussi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_3",
    "Content": "Quel monstre des neiges ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_4",
    "Content": "Imaginez un singe de la taille d'un tank, avec le pouvoir de transformer tout ce qui l'entoure en sculptures de glace."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_5",
    "Content": "Je l'ai vu une fois quand j'étais enfant. J'ai juste eu un coup d'œil de son dos quand j'étais avec mon père dans les montagnes."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_6",
    "Content": "(Ça ressemble à un Tacet Discord avec des capacités de congélation.)"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_7",
    "Content": "Alors, comment comptez-vous trouver le monstre des neiges, cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_8",
    "Content": "Cette fois ? Je ne l'ai jamais vraiment rencontré. Si c'était le cas, je ne serai pas là pour raconter l'histoire !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_9",
    "Content": "Mais, je suis tombé sur… des preuves de sa chasse."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_10",
    "Content": "Des preuves de sa chasse ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_11",
    "Content": "D'accord, pour faire court : je suis allé chasser dans les montagnes et j'ai trouvé des engins étranges au pied de la Crête de Loong."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_12",
    "Content": "Je pensais qu'ils avaient été laissés par la Cour de Savantae. Aucune idée de quoi servent-ils. Vous savez, je n'ai jamais trouvé les trucs de la Cour de Savantae là-bas."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_13",
    "Content": "Peut-être qu'ils ont un coffre secret à proximité ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_14",
    "Content": "C'est ce que je pensais. Alors j'ai suivi les traces des trucs pour le trouver."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_15",
    "Content": "Et l'avez-vous trouvé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_16",
    "Content": "Bien sûr que non. C'est l'histoire d'une rencontre avec un monstre des neiges, pas l'histoire d'un voleur qui trouve les clés d'un coffre fort !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_17",
    "Content": "J'ai gravi la montagne et j'ai vu des animaux. Oh, pas n'importe quels animaux, il y avait aussi des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_18",
    "Content": "Des TDs ? Ils ne vous ont pas attaqué ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_19",
    "Content": "Non. Quand je les ai trouvés, ils étaient tous gelés."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_20",
    "Content": "Des oiseaux, des cerfs, même les Tacets Discords, tous étaient gelés. On pouvait voir chaque poil avec une clarté cristalline."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_21",
    "Content": "Croyez-vous cela ? Même les flocons de neige autour d'eux étaient gelés. Cela m'a donné la chair de poule, je vous le dis."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_22",
    "Content": "Et vous pensez que le monstre des neiges a fait tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_23",
    "Content": "Qui d'autre cela pourrait-il être ? Quoi d'autre pourrait transformer des créatures vivantes en statues de glace ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_24",
    "Content": "J'ai complètement oublié le coffre et j'ai pris mes jambes à mon cou, terrifié à l'idée que le monstre des neiges ne surgisse de nulle part et ne me transforme en glace comme les autres."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_25",
    "Content": "Le monstre des neiges et la Cour de Savantae..."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_26",
    "Content": "Il doit y avoir un lien."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_27",
    "Content": "Oui, pourquoi n'y ai-je pas pensé plus tôt... La Cour de Savantae doit avoir scellé ce monstre avec l'un de ses inventions, et quelqu'un l'a libéré par erreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_28",
    "Content": "Cela explique tout ! Pas étonnant que personne n'a vu le monstre des neiges depuis des siècles."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_29",
    "Content": "Attendez, ne venez-vous pas de dire que vous l'aviez vu quand vous étiez enfant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_30",
    "Content": "J'ai dit ça ? Ha ! Hahaha, oui... À part MOI, cela fait des siècles que personne n'a vu le monstre des neiges !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_31",
    "Content": "Euh, attendez ! Avec mon père ! Oui, il l'a vu aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_32",
    "Content": "Qianyue ne pose pas plus de questions, mais son regard sceptique en dit long."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_33",
    "Content": "Euh, bien, merci pour votre aide."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_34",
    "Content": "C'est une belle... histoire."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_35",
    "Content": "Au fait, si vous prévoyez de chasser le monstre des neiges, pourquoi ne pas prendre quelques-unes de mes flèches empoisonnées ? Elles sont faites pour abattre rapidement les bêtes sauvages."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_36",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_37",
    "Content": "Vraiment ? Montrez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_38",
    "Content": "Réfléchissez. Vous serez là, face à ce monstre des neiges, souhaitant avoir quelque chose pour vous défendre. Croyez-moi, vous regretterez de ne pas les avoir prises."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_39",
    "Content": "Bonne décision. Tenez. Il m'a fallu des années pour les rendre aussi belles."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_40",
    "Content": "Mais... Elles ressemblent à des flèches ordinaires."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_41",
    "Content": "Ouvrez les yeux ! Ce ne sont pas des flèches ordinaires. Les pointes sont empoisonnées. Le poison que j'ai utilisé est incolore, inodore, sans danger pour les humains, mais mortel pour les bêtes !"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_42",
    "Content": "Eh bien, gardez-les pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_43",
    "Content": "D'accord, à vous de voir. Ne dites pas que je ne vous avais pas prévenu."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_44",
    "Content": "De toute façon, vous n'êtes pas la seule à être sur les traces du monstre des neiges. Excusez-moi, il faut que je m'occupe d'un autre clie... Euh, aventurier."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_45",
    "Content": "Le chasseur s'en va rapidement, emportant avec lui ses flèches trempées dans un poison mortel, invisible et inodore."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_46",
    "Content": "Eh bien, j'ai tout enregistré. Je trierai tout ça plus tard."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_47",
    "Content": "Je ne peux m'empêcher de penser que ces deux incidents ne sont pas tout à fait ce que j'imaginais."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_48",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_49",
    "Content": "Le cueilleur n'a même pas bien vu. D'après sa description, ça ressemble plus à un rare Tacet Discord qu'à un monstre."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_50",
    "Content": "Mais les gémissements ou les hurlements qu'il a mentionnés m'intéressent. Si c'était un Tacet Discord ou un monstre, il n'est pas très facile pour lui de revenir sain et sauf."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_51",
    "Content": "Le monstre n'arrive pas à bouger, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_52",
    "Content": "Le monstre n'attaque pas les êtes humains ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_53",
    "Content": "Ça a du sens. Peut-être qu'un Tacet Discord s'est coincé dans un piège ou dans une crevasse ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_54",
    "Content": "Ça a du sens. Tous les TDs ne sont pas agressifs envers les humains."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_55",
    "Content": "Hmm, cela pourrait expliquer cette histoire de « fantôme maléfique »."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_56",
    "Content": "Quant au chasseur, il a donné un compte rendu très détaillé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_57",
    "Content": "S'il l'avait inventé, il n'aurait pas inclus des détails vérifiables comme les créations de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_58",
    "Content": "Cela signifie que les animaux gelés sont des véritables animaux. Les créations de la Cour de Savantae sont réelles, mais…"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_59",
    "Content": "Le monstre des neiges pourrait être un mensonge."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_60",
    "Content": "C'est ça ! Pas de monstre des neiges, juste une ruse pour vendre ces flèches empoisonnées."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_61",
    "Content": "Il a vu les animaux gelés, mais il ne savait pas qui l'avait fait et comment."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_62",
    "Content": "Répandre des rumeurs sur le monstre des neiges n'était qu'un moyen d'attirer les chasseurs."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_63",
    "Content": "Maintenant, il ne reste qu'une question."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_64",
    "Content": "Oui, qui a gelé ces animaux ? Les Tacets Discords ? Ça ne colle pas tout à fait."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_4_65",
    "Content": "Il y a quelque chose qui ne va pas avec ces deux observations. Peut-être que nous devons visiter les lieux pour obtenir des réponses."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_6_1",
    "Content": "Est-ce que c'est... des cages ? Qui mettrait des cages ici ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_6_2",
    "Content": "Il semble qu'elles aient été utilisées pour enfermer quelque chose. La bonne nouvelle, c'est que ce n'était pas une personne, à en juger par ces marques de griffes."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_6_3",
    "Content": "Prenons quelques photos, au cas où."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_7_1",
    "Content": "Cette cage doit être pour un gars très grand."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_7_2",
    "Content": "Mais elle semble toute neuve. Je ne pense pas qu'elle ait été utilisée."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_8_1",
    "Content": "À quoi servent ces boîtes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_8_2",
    "Content": "On dirait qu'elles ont été utilisées pour stocker du matériel."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_9_1",
    "Content": "Qu'est-ce que ça fait ici ?"
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    "Content": "Il y a un mémo attaché, mais il semble être taché d'encre."
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    "Content": "Donc, quelqu'un faisait des expériences sur des animaux et des Tacets Discords ici ?"
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    "Content": "Autrefois, un lieu d'épreuve lors de la cérémonie de passage à l'âge adulte pour tester la force des participants. Avec le temps, il s'est transformé en un lieu de bénédiction et de prière pour la Sentinelle. Passez l'épreuve et prouvez-vous digne de protéger la Sentinelle et Hongzhen."
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    "Content": "Ce serait bien... Je plaisante. Nous allons <ano=petting>câliner</ano> des animaux pour d'autres. La demande a récemment augmenté."
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    "Content": "Il y a beaucoup d'animaux dans la ville. Les gens d'autres endroits aimeraient qu'on câlinie et nourrit les animaux à leur place."
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    "Content": "En fait, j'ai eu des commandes similaires. L'expéditeur était un humain, mais le destinataire était un chien nommé « Mimi »..."
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    "Content": "Et la note de la commande disait : J'envoie du jerky de Rinascita pour que Mimi de Jinzhou y goûte. M. le Courrier, aidez-moi à la nourrir !"
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    "Content": "Ce genre de commande était embarrassant à l'époque car elles dépassaient notre champ de service, mais elles m'ont ouvert de nouvelles possibilités."
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    "Content": "Ding ! Une nouvelle commande de câlins est arrivée. Veuillez la traiter à temps."
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    "Content": "Notre cible est... un chat tigré nommé « Wangcai » ? Oh la la, je le reconnais. J'ai enregistré des mèmes de ce chat sur mon appareil !"
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    "Content": "Envoie-moi en un !"
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    "Content": "Laissez-moi vérifier... l'emoji, le mème, et les coordonnées de Wangcai... Envoyés ! N'oubliez pas d'apporter le filet de poisson préféré de Wangcai !"
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    "Content": "Il y a trop de gens qui essaient de le nourrir en même temps. Il a l'air effrayé. Reculez, tout le monde !"
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    "Content": "Compris ! Wangcai se cache dans les supports derrière la boîte à lumière, mais son ventre est trop gros. Il est coincé."
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    "Content": "Miaou miaou miaou..."
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    "Content": "Laissez-moi essayer le module de traduction de la langue des chats !"
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    "Content": "Wangcai dit : « Engourdi. Il y a une fuite électrique à la boîte à lumière. Mon ventre est engourdi. S'il vous plaît, sortez-moi rapidement. »"
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    "Content": "Vite. Éteignez le module de circuit, et je vais sauver Wangcai."
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    "Content": "Avec Xuanyin, vous avez sauvé Wangcai, ce qui provoque les acclamations de la foule.\nAprès vous avoir remercié, Xuanyin emmène Wangcai au département médical de l'Académie.\nIl semble que vous devrez attendre la prochaine fois pour nourrir Wangcai."
  },
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    "Content": "Vous parlez à Maji de l'événement, le laissant sans voix pendant un moment."
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    "Content": "Quel est le problème ?"
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    "Content": "Être un chat est bien mieux qu'être un humain."
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    "Content": "Je ne comprends pas..."
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    "Content": "Je ne peux pas rédiger le rapport d'aujourd'hui dans ce cas, mais si j'étais un chat, je n'aurais jamais à rédiger de rapport. Snif snif..."
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    "Content": "Continuons notre boulot demain."
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    "Content": "Evacuer une fois l'ennemi dans la « Barrière photon »."
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    "Content": "Écrase 20 blocs de glace."
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    "Content": "Compléter la « Cérémonie de la perle du Dragon »"
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    "Content": "Obtiens le sabre situé sur l'île au milieu d'un lac près de Hongzhen."
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    "Content": "Rassemble tous les Stabilisateurs du vent dans la zone du Mont Firmament."
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  {
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    "Content": "Vaincre l'Ecraseur de lumière qui vit au Mont Firmament."
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    "Content": "Défais le Constructeur : Écailles protectrices errant dans le Mont Firmament."
  },
  {
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    "Content": "Défais la Bête des Champs de glace errant dans le Mont Firmament."
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  {
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    "Content": "Défais le Ding-dong Frigide errant dans le Mont Firmament."
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    "Content": "Vaincre une Gelée cachée"
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    "Content": "Vaincre toutes les Gelées cachées."
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    "Content": "Terminez tous les Défis de l'Écho: Ding-dong."
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    "Content": "Débloquez les Nexus de Résonance à Hongzhen."
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    "Content": "Débloquez la Petite Balise de Résonance à la tête de dragon de Pic-de-Dragon."
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Ouvrir"
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    "Content": "Ouvrir"
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    "Content": "Où suis-je ?"
  },
  {
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    "Content": "Hé, par ici !"
  },
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    "Id": "Character_Encore_6_3",
    "Content": "(Est-ce que c'est Encore ? Je vais aller voir.)"
  },
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    "Id": "Character_Encore_7_1",
    "Content": "Tu viens d'arriver, on dirait ! Toi aussi, tu cherches la porte des souhaits ?"
  },
  {
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    "Content": "(La porte des souhaits ? Il paraît que je me trouve dans l'histoire d'Encore...)"
  },
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    "Content": "En effet."
  },
  {
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    "Content": "Je veux trouver comment rentrer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_7_5",
    "Content": "Magnifique ! Et si on faisait équipe ? J'ai un souhait à exaucer, moi aussi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_7_6",
    "Content": "Alors, nous allons dans la même direction ! Dès que nous atteignons la fin de l'aventure et trouver la porte des souhaits, nous regagnerons le monde réel en un rien de temps !"
  },
  {
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    "Content": "Puisque c'est ta première fois ici, tout doit te paraître bizarre, non ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est le Royaume de Bêês, un pays qui regorge d'un nombre incalculable de moutons. Regarde les nuages qui ressemblent aux moutons !"
  },
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    "Content": "Tu as de la chance. Je connais cet endroit comme ma poche. Je vais te servir de guide !"
  },
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    "Content": "Allons-y ensemble."
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    "Content": "Je préfère me débrouiller."
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    "Content": "Ouiiiii ! Allons-y !"
  },
  {
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    "Content": "Oh. D'accord... Mais on va dans la même direction, de toute façon. Je ferai comme si tu n'étais pas là."
  },
  {
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    "Content": "La Fée Nebula m'a assuré que, tant qu'on avance sur ce chemin, on finira par y arriver."
  },
  {
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    "Content": "Quand on y sera, il faudra qu'elle nous dise où sont cachés tous les trésors."
  },
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    "Content": "Terminer Consommeur du rêve II"
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    "Content": "Terminer Consommeur du rêve III"
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    "Content": "Terminer Consommeur du rêve IV"
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    "Content": "Les déjà-vus du Firmament"
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    "Id": "NpcHeadInfo_19_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Boutique de souvenirs</color>"
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    "Content": "Ajuster la position de la caméra"
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    "Content": "Ajuster l'angle"
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    "Id": "TimeOfDayLock",
    "Content": "Impossible d'utiliser cela pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_9",
    "Content": "Récupérer le client"
  },
  {
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    "Content": "« Prudence. » C'est souvent le premier mot des histoires de moutons."
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  {
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    "Content": "Et quand l'histoire devient plus longue, le chemin qui reste aussi. On risque même de tomber sur des ponts effondrés et ce genre de choses."
  },
  {
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    "Content": "Puisque seul le début de l'histoire sera raconté cette fois-ci, on devrait bientôt en voir la fin."
  },
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    "Id": "Character_Encore_11_1",
    "Content": "Là ! Un coffre au trésor ! Il est à toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_12_1",
    "Content": "Regarde, des monstres ! Tape-leur dessus !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_1",
    "Content": "Ohhh... Enfin, te voilà. Ces horribles monstres ! Bêê..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_2",
    "Content": "C'est la Fée Nebula. Elle est un peu trouillarde, mais très gentille, et elle va nous indiquer la route."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_3",
    "Content": "(Elle a même un rôle à jouer...)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_4",
    "Content": "Alors, vous cherchez la porte des souhaits ? Bêê. Il suffit de suivre ce chemin et de trouver les trois reliques. Bêê !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_5",
    "Content": "Trois reliques ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_6",
    "Content": "Oui ! La première, c'est l'Épée du courage. Pour l'obtenir, il faut affronter tous les défis tête baissée. Mais prudence..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_7",
    "Content": "Ensuite, le Bouclier de la foi. Ça ne va pas être facile, mais tant que tu crois en toi, tu finiras par le trouver en cherchant bien partout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_8",
    "Content": "Et enfin, la Couronne de l'espoir. Une couronne de fleurs qui change selon ce qu'on pense et qui ne se fane jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_9",
    "Content": "Quand tu auras les trois reliques, la porte des souhaits s'ouvrira pour à toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_10",
    "Content": "Parfait. Maintenant que j'en sais plus sur les reliques, les aventures de la Bêê aventurière peuvent commencer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_11",
    "Content": "Il nous suffit de passer cette porte pour retourner dans le monde réel !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_12",
    "Content": "Tout le plaisir est pour moi ! Si vous avez d'autres questions, revenez me voir ! Allez, bêê-bêê !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_1",
    "Content": "Regardez, dans le ciel ! Alors nous sommes vraiment au Royaume de Bêês..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_2",
    "Content": "C'est ta première fois, on dirait."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_3",
    "Content": "C'est bien le Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_4",
    "Content": "{PlayerName} et moi, nous serons tes guides !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_5",
    "Content": "Oh, j'ai une impression de déjà-vu. C'est le Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_6",
    "Content": "L'histoire va être plus longue que la dernière fois. On dirait qu'il y a plus d'énigmes à résoudre et un plus grand nombre de monstres à battre."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_7",
    "Content": "Et la porte des souhaits se trouve tout au bout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_8",
    "Content": "Quels sont tes ordres, capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_9",
    "Content": "Trouver la porte des souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_10",
    "Content": "Terminer l'histoire d'aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_11",
    "Content": "Oh oui ! Je veux trouver la porte des souhaits et revoir maman !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_12",
    "Content": "Parfait ! L'aventure de la Bêê aventurière pourra avoir une fin !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_13",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_43_1",
    "Content": "Il y a tellement de monstres..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_43_3",
    "Content": "Ils n'arrêteront rien du tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_43_4",
    "Content": "Euh... Maman m'a donné cette épée capable de tout couper ! Tiens !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_44_1",
    "Content": "Il y a une énigme ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_44_2",
    "Content": "Encore sait quoi faire ! Encore jouait à ça avec maman. Il suffit de reproduire les motifs sur le mur, et une porte secrète s'ouvrira !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_44_3",
    "Content": "C'est une des énigmes les plus importantes de l'histoire de la Bêê aventurière !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_45_1",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_45_2",
    "Content": "Pas d'inquiétude, ce genre de choses arrive tout le temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_45_3",
    "Content": "L'histoire du Royaume de Bêês évolue, mais cela ne suffit pas pour vaincre les {Male=aventuriers;Female=aventurières} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_1",
    "Content": "Nous y sommes presque. Après avoir franchi toutes les épreuves, les {Male=aventuriers;Female=aventurières} ont enfin la fleur de l'espoir à portée de main, derrière cette porte."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_2",
    "Content": "Elle mène peut-être à la porte des souhaits, que d'innombrables aventuriers ont espéré franchir pour exaucer leurs souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_3",
    "Content": "L'équipe s'apprête à découvrir quels monstres ou quels trésors se trouvent derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_4",
    "Content": "Tout le monde est prêt ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_5",
    "Content": "P-Prête... Je vais bientôt revoir maman."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_6",
    "Content": "On fonce !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_7",
    "Content": "Je dois encore me préparer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_8",
    "Content": "Très bien, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_9",
    "Content": "D'accord, et si on se reposait un peu ici ? Une fois en forme, nous ouvrirons la porte ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_47_1",
    "Content": "Un groupe de Gulboules est sorti de nulle part, mais ils ne font pas le poids face aux {Male=puissants aventuriers;Female=puissantes aventurières}."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_47_2",
    "Content": "{Male=Armés de l'Épée du courage, ceux-ci;Female=Armées de l'Épée du courage, celles-ci} ne connaissent nulle crainte et pourfendent les monstres avec aisance."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_47_3",
    "Content": "Les monstres frappent, mais notre bouclier résiste. Nos {Male=aventuriers;Female=aventurières} savent que la victoire leur revient !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_8_1",
    "Content": "Ne me fais pas de mal, bêê... Je ne suis qu'une simple boîte, bêê..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_9_1",
    "Content": "Hihi, tu vas avoir des surprises, bêê !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_1",
    "Content": "Tu ne crois pas ce qu'est le plan quand je te le dirai."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_2",
    "Content": "À quel point ça pourrait être non conventionnel ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_3",
    "Content": "L'histoire d'hier m'a inspiré. J'ai élaboré le plan pour notre nouveau service en une nuit."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_4",
    "Content": "Quelle entreprise ? On va mendier de la nourriture ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_5",
    "Content": "De quoi parles-tu ? C'est « Loulou Mange, Vous Gagnez » !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_6",
    "Content": "Ça me semble la même chose."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_7",
    "Content": "Juste aujourd'hui, Desserts Jumbo et « Le Sol-2 » de l'Association Pionnière lancent un événement de crossover."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_8",
    "Content": "Pour chaque achat d'une boisson crossover chez Desserts Jumbo, on a une chance de gagner un code de jeu en édition limitée. C'est très populaire maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_9",
    "Content": "Wow, ça semble être une situation gagnant-gagnant..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_10",
    "Content": "Une chance de gagner ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_11",
    "Content": "Combien de tasses avant d'obtenir le gagnant garanti ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_12",
    "Content": "Laissez-moi voir... Une tasse pour un tirage..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_13",
    "Content": "Attendez ! Les petites lignes ici... est-ce l'explication de la probabilité ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_14",
    "Content": "...À partir de la 50e tasse, la probabilité de gagner augmente, et le gagnant garanti apparaît à la 60e tasse."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_15",
    "Content": "Y a-t-il d'autres règles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_16",
    "Content": "Avant de passer une commande, vous devez crier le slogan : Présentez des trésors sans fin au Sol-2 !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_17",
    "Content": "Supprimez l'applet, maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_18",
    "Content": "Ding !..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_19",
    "Content": "Ding ! Une nouvelle..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_20",
    "Content": "Ding ! Une nouvelle commande..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_21",
    "Content": "Ding! Une nouvelle commande a..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_22",
    "Content": "Ding! Une nouvelle commande a... Ding! Ding! Ding!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_23",
    "Content": "Vous êtes responsable de ma santé."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_24",
    "Content": "Puis-je demander une indemnisation pour accident du travail maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_25",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_26",
    "Content": "Il n'est pas trop tard pour faire demi-tour maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_23_27",
    "Content": "Ne me sous-estimez pas! Présentez des trésors sans fin au Sol-2!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_1",
    "Content": "Bienvenue à « Le Sol-2 : Station des Joyaux ». Combien de tasses voulez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_2",
    "Content": "Présentez des trésors sans fin au Sol-2 ! Je voudrais 100 tasses!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_3",
    "Content": "Et, je voudrais que la moitié d'entre elles soient grandes, sans glace, et légèrement sucrées!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_4",
    "Content": "Et vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_5",
    "Content": "Grande, glace supplémentaire, sucre supplémentaire!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_6",
    "Content": "Grande, moitié glace, moitié sucre!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_7",
    "Content": "Grande, sans glace, moins de sucre!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_8",
    "Content": "Maintenant, veuillez crier notre slogan à haute voix."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_24_9",
    "Content": "Présentez des trésors sans fin au Sol-2!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_25_1",
    "Content": "Commande n°1 : 5 tasses, 0 code.\nCommande n°2 : 30 tasses, 1 code.\nCommande n°3 : 22 tasses, 1 code.\nCommande n°4 : 1 tasse, 1 code.\nCommande n°5 : 10 tasses, 2 codes...\n\nAvec 68 tasses de bubble tea dans le ventre, vous et Maji décidez de vous arrêter plus tôt que prévu."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_1",
    "Content": "Désolé. J'ai sous-estimé l'enthousiasme de ces joueurs... Hic ! Je ne tenterai plus jamais quelque chose comme ça."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_2",
    "Content": "Hic ! C'est bon, je comprends. Je te pardonne."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_3",
    "Content": "Merci. T'es {Male=gentil...;Female=gentille...}"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_4",
    "Content": "Aussi doux que le bubble tea, ouais."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_5",
    "Content": "Je ne peux plus faire ça. Hic... Je ne peux plus offrir de trésor. Je ne pourrai plus travailler comme courrier si j'attrape du diabète à cause de ça..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_6",
    "Content": "Tu n'es plus un courrier maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_26_7",
    "Content": "Hic... J'ai oublié. Je ne suis pas encore habitué à mon nouveau métier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_1",
    "Content": "Une idée stupéfiante."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_2",
    "Content": "Vraiment ? Je ne le crois pas."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_3",
    "Content": "Je vais l'appeler « Loulou à amener ». J'ai été inspiré par un post sur le forum interne de l'entreprise."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_4",
    "Content": "Amener ? Tu veut dire emporter, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_5",
    "Content": "Alors, je t'explique. Cet article te dit tout !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_6",
    "Content": "« Un client qui s'habite à la banlieue a passé une commande Loulou en chaîne froide, voulant un Poulet parfumé du restaurant Panhua... »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_7",
    "Content": "« Mais je n'ai réalisé que j'avais oublié de prendre le plat que lorsque je suis devant la porte du client. Quelle négligence de ma part… »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_8",
    "Content": "« Pour compenser mon oubli, j'ai emmené le client au restaurant Panhua, pour qu'il puisse commander le poulet lui-même et le déguster frais ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_9",
    "Content": "Maintenant, j'ai contacté ce courrier et j'ai obtenu son autorisation..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_10",
    "Content": "C'est-à-dire…"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_11",
    "Content": "La livraison traditionnelle emmène le plat à la maison du client. Dans ce cas, il peut être difficile de concilier l'efficacité du temps et l'état du plat."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_12",
    "Content": "Et c'est pourquoi notre service fera le contraire : nous livrons nos clients au restaurant !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_13",
    "Content": "J'ai déjà trouvé un slogan : Mangez où vous voulez avec Loulou à amener !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_14",
    "Content": "Ça... a l'air très non conventionnel."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_15",
    "Content": "Quelque chose ne va pas, mais…bon."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_16",
    "Content": "Ding ! Vous avez une nouvelle commande à emporter. Veuillez récupérer le client à temps !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_17",
    "Content": "Une commande ! L'endroit semble trop éloigné... Je ne pense pas avoir déjà rencontré quelqu'un là-bas."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_18",
    "Content": "Cela a l'air louche, j'y vais pour vérifier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_19",
    "Content": "D'accord. Appelle-moi si tout se passe bien."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_27_20",
    "Content": "Je vais y aller en voiture."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_28_1",
    "Content": "Ça ne sent pas bon, patron ! {Male=Ce gars;Female=Cette garce} est de « Loulou Hitman » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_28_2",
    "Content": "Ça ne va pas du tout. Qui diable a appelé à Loulou Hitman ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900018_QuestDesc_11_1",
    "Content": "Oncle Fu vous parle d'un talisman magique qu'il possède. C'est un objet en forme d'écaille avec une capacité extraordinaire appelée le « Traçage du temps ». Ce pouvoir permet aux gens de revivre des événements passés comme s'ils se déroulaient à l'instant..."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900018_QuestName_11_1",
    "Content": "Traces des écailles"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900001_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionMainText_313_2",
    "Content": "Première vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionMainText_313_4",
    "Content": "Troisième vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionSubText_313_2",
    "Content": "Des ennemis apparaissent dans la zone est"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionSubText_313_4",
    "Content": "Des ennemis apparaissent des deux côtés"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_52",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_53",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_68",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_69",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_6",
    "Content": "Il reste {q_count} vagues d'ennemis."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900006_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900007_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_2",
    "Content": "Bonjour, Oncle Fu."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_3",
    "Content": "Bonjour, et vous êtes… ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_4",
    "Content": "Haha, quel jeune {Male=homme poli;Female=dame polie}."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_5",
    "Content": "Je suis celui qui a vu la ville de Hongzhen devenir ce qu'elle est aujourd'hui avant de la confier à Xinyi."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_6",
    "Content": "Mais laissons le passé derrière nous… Appelez-moi simplement Oncle Fu."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_7",
    "Content": "Alors, que penses-tu de Hongzhen de nos jours ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_8",
    "Content": "Je crois que quelque chose arrivera."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_9",
    "Content": "De meilleurs jours nous attendent."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_10",
    "Content": "Ah, tu es optimiste, jeune {Male=homme;Female=dame}."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_11",
    "Content": "Tu as vu la crise du Mont. Firmament, mais tu n'as pas peur, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_12",
    "Content": "Cela te fait penser à quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_13",
    "Content": "Alors, oui. Cela m'a fait penser à la première fois que j'ai rencontré Xinyi."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_14",
    "Content": "Vous avez tous deux vécu des temps turbulents et tenu bon contre vents et marées."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_15",
    "Content": "Pardon, je me suis un peu emporté. Je voulais te voir, car j'ai quelque chose à te donner."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_16",
    "Content": "Oncle Fu sort un objet en forme d'écaille et vous le remet solennellement."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_17",
    "Content": "Le voici."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_18",
    "Content": "C'est… ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_19",
    "Content": "Quand je venais de devenir le chef de Hongzhen, j'ai trouvé ce truc lors d'une de mes balades en montagne."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_20",
    "Content": "A l'époque-là, j'étais intrigué par sa forme particulière, alors je l'ai ramenée en ville avec moi. Mais ensuite, elle a révélé un pouvoir vraiment étonnant."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_21",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_22",
    "Content": "Peut-elle remonter le temps ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_23",
    "Content": "Eh bien, non... Écoutez, je suis peut-être vieux, mais j'ai toujours laissé la nature suivre son cours."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_24",
    "Content": "Les gens vieillissent et meurent, même à Hongzhen. Le pouvoir de la Sentinelle ne pouvait que ralentir le temps, pas le remonter."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_25",
    "Content": "Mais cette écaille—Elle semble avoir capturé Hongzhen dans une tranche de temps figée."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_26",
    "Content": "Quelques nuits après l'avoir trouvée, j'ai rêvé du moment où je l'ai ramassée."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_27",
    "Content": "Le rêve semblait aussi réel que la vie. Je pouvais même voir la neige tomber clairement—comme si le temps s'était figé."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_28",
    "Content": "Incroyable…"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_29",
    "Content": "C'est étonnant."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_30",
    "Content": "Oui, j'étais aussi ravi que toi par la surprise."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_31",
    "Content": "J'y suis retourné pendant presque un mois jusqu'à ce que je réalise que je ne rêvais pas cette nuit-là."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_32",
    "Content": "Bien que petit, ce truc contient un pouvoir inimaginable. Quand je le porte, il enregistre mes expériences et me permet de les revivre plus tard."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_33",
    "Content": "J'appelle ce pouvoir le « traçage du temps ». De cette manière, je peux voir et entendre tout ce que j'ai vécu auparavant et même parler à ces personnes dans le traçage du temps …"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_34",
    "Content": "Elle me permet d'enregistrer chaque détail à Hongzhen. Cela a certainement rendu la rédaction de la <i>Chronique de Hongzhen</i> beaucoup plus facile."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_35",
    "Content": "Pendant la journée, je parcourais les archives et visitais les résidents. La nuit, j'utilisais ce petit truc magique pour organiser les informations rassemblées."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_36",
    "Content": "J'étais plongé dans les boulots du gouvernement... je n'ose imaginer le travail médiocre que j'aurais fait sans son aide."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_37",
    "Content": "...Puis-je vraiment l'avoir ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_38",
    "Content": "Peut-être vaut-il mieux le donner à Xinyi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_39",
    "Content": "Pourquoi ne pas le garder pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_40",
    "Content": "Hahaha, avant de répondre à ta question, laisse-moi t'en poser une."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_41",
    "Content": "Devine ce que j'ai enregistré le plus avec ce dispositif ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_42",
    "Content": "Des événements importants."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_43",
    "Content": "Des personnes importantes."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_44",
    "Content": "Au début, je l'utilisais uniquement pour des événements importants. Mais avec le temps, j'ai changé ma façon de l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_45",
    "Content": "Tu as raison. Après avoir quitté mon poste à Hongzhen, je n'étais plus impliqué dans les boulots du gouvernement de la ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_46",
    "Content": "Quand j'ai passé mon poste à Xinyi, je lui ai également donné ce truc."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_47",
    "Content": "Mais elle était prévenante et me l'a rapidement rendu."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_48",
    "Content": "- Au lieu de l'utiliser pour archiver les détails de son travail, elle m'a permis d'enregistrer les personnes qui me sont chères. C'est elle qui m'a permis de trouver ce qui est important."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_49",
    "Content": "J'ai vu beaucoup d'enfants de Hongzhen grandir et partir."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_50",
    "Content": "Je pensais qu'ils reviendraient un jour, mais j'ai compris que je ne reverrais jamais beaucoup d'entre eux."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_51",
    "Content": "Au fil des années, ces jeunes qui ont quitté le Mont. Firmament pour de nouvelles vies m'ont vraiment manqué."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_52",
    "Content": "Alors, j'ai utilisé cette écaille pour créer un traçage du temps pour presque chaque résident de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_53",
    "Content": "Chaque fois qu'ils me manquaient, je leur rendais visite et leur parlais dans ces traçages."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_54",
    "Content": "Oncle Fu…"
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_55",
    "Content": "Bon, assez parlé de moi. Parlons de toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_56",
    "Content": "J'ai comme l'impression que cette écaille est liée à « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_57",
    "Content": "À l'époque, je pensais que Hongzhen avait plus besoin de Xinyi que moi, tout comme « Jiao » avait besoin de Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_58",
    "Content": "J'ai construit ma vie autour de cette ville, mais toi, {PlayerName}, tu n'es pas limité à Hongzhen ou même Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_59",
    "Content": "Un monde immense t'attend et tu vas rencontrer beaucoup de gens intéressants."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_60",
    "Content": "Tu auras besoin de cette écaille que moi... Ou plutôt, vous allez parfaitement ensemble."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_61",
    "Content": "Tu pourras lui offrir des pièces et des souvenirs que je ne peux pas, lui montrant des moments vraiment importants."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_62",
    "Content": "Merci, Oncle Fu."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_63",
    "Content": "J'en ferai bon usage."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_64",
    "Content": "Haha, de rien."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_65",
    "Content": "J'ai le sentiment que tu es {Male=différent;Female=différente} de ceux qui ne reviennent jamais."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_66",
    "Content": "Peu importe jusqu'où tu iras, si tu es {Male=fatigué;Female=fatigué}, tu peux toujours revenir au Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "Guide_CLLJ_1_67",
    "Content": "Tu sais où me trouver. Fais-moi signe quand tu voudras passer un moment tranquille autour d'un pot de thé."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200051_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer un Casoar nain qui attaque l'ennemi. Il inflige {0} fois {1} de Dégâts physiques. \nTemps de recharge de la compétence : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200051_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer le Casoar nain pour attaquer et infliger des dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200052_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Casseur de lumière, attaquer l'ennemi en infligeant {0} de dégâts Spectro. À chaque coup, on génère {1} « Lumière résiduelle », qui inflige {2} de dégâts Spectro lorsqu'elle explose. \nMaintenez la Compétence d'Écho pour continuer à se transformer, sauter et avancer une certaine distance en l'air. \nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200052_SimplyDescription",
    "Content": "Se transforme en Casseur de lumière pour attaquer l'adversaire en infligeant des Dégâts Spectro.\nMaintenir la touche de la Compétence d'Écho pour continuer à se transformer et à sauter vers l'avant."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200053_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la compétence de l'Écho, se transformer en Golem des écailles et se mettre en état de défense. À la fin de l'état de défense, effectuer un coup pour infliger {0} de Dégâts Glacio. Si vous êtes attaqué pendant l'état de défense, vous lancez une contre-attaque qui inflige {0} Dégâts Glacio. Si vous recevez une <color=Highlight>attaque spéciale</color>, cette <color=Highlight>attaque spéciale</color> de l'ennemi sera brisée et vous lancez une contre-attaque, qui inflige {1} de Dégâts Glacio.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200053_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Golem des écailles pour entrer en état de défense. Vous ripostez si vous êtes attaqué. Si vous recevez une attaque spéciale, vous pouvez briser l'attaque spéciale de l'ennemi et infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200054_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer l'Insecte-feu pour attaquer continuellement et infliger {0} de dégâts Fusion par coup. L'Insecte-feu disparaîtra lorsque l'invocateur quitte le champ de bataille ou s'éloigne de l'Insecte-feu.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200054_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer l'Insecte-feu pour attaquer continuellement. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200055_DescriptionEx",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Loup glacier. Vous pouvez l'utiliser deux fois de manière consécutive. Chaque fois que vous utilisez cette compétence, vous infligez {0} de Dégâts Glacio . Si vous utilisez cette compétence en l'air, les dégâts infligés augmentent :  {1}. Lors de l'atterrissage, 6 « Cônes de glace » supplémentaires sont générés, chacun inflige {2} de Dégâts Glacio.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200055_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Loup glacier pour attaquer continuellement. Peut être lancé en l'air."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280012_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer « Jiao » pour sauter en l'air, infliger {0} de dégâts Spectro aux ennemis en déclenchant la Foudre de Lumière. La Foudre de Lumière inflige au maximum 5 fois de dégâts. Chacune inflige {1} de dégâts Spectro aux ennemis à proximité. Ensuite, « Jiao » tournoie vers le bas pour attaquer les ennemis à proximité, cela inflige {2} de dégâts Spectro pour deux fois. \nLancer la compétence d'Écho pour obtenir une « Bénédiction du Temps » qui dure {3} secondes. \nPendant que l'effet est en vigueur : \n- Augmenter {4} des dégâts de la Compétence résonatrice. \n- Après que la Compétence résonatrice atteint l'adversaire, elle inflige {5} de dégâts supplémentaires une fois par seconde. Ces dégâts sont ceux des compétences résonatrices du personnage. L'effet dure {6} secondes. \nTemps de recharge : {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280012_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer brièvement « Jiao » pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Spectro. Après avoir utilisé cette compétence d'Écho, la compétence résonatrice peut infliger continuellement les dégâts Spectro à l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_165",
    "Content": "Enquêter dans la pièce"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_166",
    "Content": "Se rendre au dessous du pont et continuer à enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_169",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_170",
    "Content": "Vérifier les informations laissées par le Nécroastre"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_171",
    "Content": "Quitter la Cellule d'erreurs"
  },
  {
    "Id": "Adventure_Taget_State_Number",
    "Content": "Phase {0}"
  },
  {
    "Id": "Adventure_Taget_State",
    "Content": "Progression de la quête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900003_ChallengeFailMainText_141_1",
    "Content": "Échec du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_3",
    "Content": "Compléter Défi de l'Écho : Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900003_LevelPlayName_141_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900003_ReachChallengeMainText_141_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
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    "Id": "Quest_13000009_ChildQuestTip_34_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_13000009_InteractContent_34_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_985357371_Text",
    "Content": "Félicitation, c'est « Loulou Express » ! Vous obtenez tous les produits disponibles de ce tour !"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_77",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "MonsterInfo_350000070_Name",
    "Content": "Variante : Ding-dong"
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  {
    "Id": "MonsterInfo_350000080_Name",
    "Content": "Variante : Casseur de lumière"
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  {
    "Id": "Quest_880900006_HandInItemsDesc_880_2",
    "Content": "Merci. Veuillez me donner les codes de rédemption."
  },
  {
    "Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_4",
    "Content": "Remettre le code de rédemption"
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  {
    "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_114",
    "Content": "Se rendre au Mont. Firmament avec Changli"
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    "Id": "Event_WWQH_29_1",
    "Content": "Pardon, je suis en retard."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_2",
    "Content": "Pourquoi se faire battre pour rien, pour la deuxième fois ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_3",
    "Content": "Vous avez agi en premier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_4",
    "Content": "On a tout arrêté juste après avoir présenté nos excuses... Snif, snif..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_5",
    "Content": "On allait en ville pour le dernier repas ensemble avant de se rendre aux Patrouilleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_6",
    "Content": "Alors, vous étiez ceux qui..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_7",
    "Content": "On dirait que ce sont les Exilés qui ont appelé « Loulou à amener »."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_8",
    "Content": "C'est vrai. On a convenu que le patron nous offrirait un festin."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_9",
    "Content": "Maintenant que vous avez évoqué cette affaire de « Loulou Hitman », nous nous sommes excusés et avons fait des réparations. Pourquoi devons-nous être battus à nouveau aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_10",
    "Content": "C'est intéressant, j'ai ramassé un Patrouilleur qui s'était perdu en chemin."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_11",
    "Content": "Je vais en être sûr à 100% : est-ce vrai que vous alliez prendre le dernier repas avant de vous rendre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_12",
    "Content": "Je serais écrasé par la foudre si je mens. Tout est bon pour un festin au restaurant Panhua."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_29_13",
    "Content": "Maintenant, bougez. Montez dans le camion."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_30_1",
    "Content": "En route vers Jinzhou dans un camion de courrier Loulou, un mélange d'étrangers - un responsable de la logistique, des Exilés, un Patrouilleur perdu, et vous-même - se retrouvent au restaurant Panhua. Autour de la table, des visages inconnus se lient d'amitié autour d'un festin de plats exquis, leur moral rehaussé par la joie de partager un bon plat."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_1",
    "Content": "C'était tellement épuisant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_2",
    "Content": "Les résultats étaient super, cependant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_3",
    "Content": "Finalement, ces Exilés ont décidé de rentrer chez eux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_4",
    "Content": "Fils prodigues."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_5",
    "Content": "Hé, qu'en est-il de mon affaire ? Je dis, ma matrice de produits a formé une boucle fermée et a réussi à éduquer les exilés en tant qu'utilisateurs. Cela a montré une courbe de croissance prometteuse."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_6",
    "Content": "Peu importe, arrêtons le jargon. Moi, je déclare que le « Projet Start-up Loulou de Maji » est terminé aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_7",
    "Content": "Félicitations."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_8",
    "Content": "Un rappel amical. Échangez vos récompenses avec les Jetons Loulou à temps. Je ne serai pas responsable s'ils expirent."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_9",
    "Content": "Au fait, personne ne va vous te payer demain, mais je serai ravi si tu passes pour bavarder."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_10",
    "Content": "Bien sûr, ce serait mieux si tu peux amener d'autres clients."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_11",
    "Content": "Ce ne sera pas très facile."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_12",
    "Content": "Oh, et j'ai réuni mon rapport !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_13",
    "Content": "J'ajouterai ton nom en tant que co-auteur. {PlayerName}, c'est ça ton nom ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_14",
    "Content": "Bien."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_15",
    "Content": "Destinataire... « Conseil du Projet Start-up Loulou », et... envoyé. C'est fait."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_31_16",
    "Content": "Merci pour l'aide, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_32_1",
    "Content": "Vous rencontrez Maji à la station de Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136900117_ChallengeConditionMainText_136_1",
    "Content": "Battre tous les ennemis en 120 secondes"
  },
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    "Id": "LevelPlay_136900117_ChallengeConditionSubText_136_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Battre tous les ennemis en 120 secondes ({q_count}/4)"
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    "Content": "Fille pleurante"
  },
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    "Content": "Xiaotang vous dit au revoir en prenant Tabbie et Patchie, puis saute joyeusement au loin."
  },
  {
    "Id": "Rogue_Attribute_Switch_Error",
    "Content": "L'Attribut de Nomade a été changé. Veuillez continuer avec l'attribut original."
  },
  {
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    "Content": "Deuxième vague"
  },
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    "Content": "Des ennemis apparaissent dans la zone ouest"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_177",
    "Content": "Prendre l'ascenseur et se rendre au niveau inférieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_178",
    "Content": "Entrer dans la Cellule d'erreurs"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_179",
    "Content": "Trouver le noyau du Nécroastre"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_10",
    "Content": "Oui ! Ils étaient avec la petite prêtresse à l'extérieur de Jinzhou ! Comment a-t-{Male=il;Female=elle} réussi à nous suivre ici... Oh non, ont-ils découvert ce que nous avons fait à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_11",
    "Content": "Ça semble un peu exagéré, non ? Juste volé quelques poissons... des cages, en plus ! Et nous les avons remplacés par des vers plus tard, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_12",
    "Content": "Attends, la prêtresse... Elle n'est pas ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_13",
    "Content": "Je ne la vois pas. On dirait que Nomade est {Male=seul;Female=seule}."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_14",
    "Content": "{Male=Seul;Female=Seule} ? {Male=Il;Female=Elle} nous nargue."
  },
  {
    "Id": "Side_WQDMX_4_15",
    "Content": "C'est notre chance. À vos armes, les gars ! Il est temps de se venger."
  },
  {
    "Id": "Roguelike_Instance_Entry_Select_MAX_COUNT",
    "Content": "La limite de sélection de Mème a été atteinte."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_180",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_19",
    "Content": "Une dépendance convergente ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_20",
    "Content": "C'est du neuf. Qu'est-ce que ça veut dire ?"
  },
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    "Content": "Ouais... d'accord."
  },
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_25",
    "Content": "Euh, bon... c'est compliqué. Laissez tomber maintenant."
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Ce Torturoid est submergé par d'autres TDs... Il semble vraiment avoir besoin d'aide."
  },
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    "Id": "POI_YDBGWT_2_1",
    "Content": "Il semble vouloir m'emmener quelque part. Je devrais le suivre et voir ce qui se passe là-bas."
  },
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    "Content": "Pourquoi se bat-il à nouveau avec les TDs ?"
  },
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    "Content": "Y a-t-il un autre combat ? Sérieusement ?"
  },
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    "Content": "Alors tu m'emmènes aider ton ami ? Je ne m'attendais pas à une camaraderie parmi les Torturoids."
  },
  {
    "Id": "POI_YDBGWT_6_1",
    "Content": "Un instrument de musique miraculeux ? Une troupe de danse avec des Torturoids ? De quoi s'agit-il..."
  },
  {
    "Id": "POI_YDBGWT_6_2",
    "Content": "Les Torturoids retournent à l'endroit d'où nous venons. Est-ce que « l'instrument » mentionné dans la lettre est là ?"
  },
  {
    "Id": "POI_YDBGWT_7_1",
    "Content": "L'instrument miraculeux est à l'intérieur de ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Les Torturoids dansent vraiment... Incroyable."
  },
  {
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    "Content": "Ils remuent plus joyeusement maintenant..."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20063_Content",
    "Content": "Les « empreintes » peuvent apporter de puissants bonus et sont étroitement liées au passé des résonateurs/résonatrices."
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    "Content": "Choisissez le niveau à défier"
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    "Content": "Choisissez le niveau à défier"
  },
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    "Content": "Choisissez le niveau à défier"
  },
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    "Content": "Cliquez sur former une équipe pour choisir le personnage"
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    "Content": "Cliquez sur former une équipe pour choisir le personnage"
  },
  {
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    "Content": "Cliquez sur former une équipe pour choisir le personnage"
  },
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    "Content": "Vous pouvez voir les effets de renforcement actuels, plus d'effets seront débloqués avec l'avancement du niveau"
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    "Content": "Vous pouvez voir les effets de renforcement actuels, plus d'effets seront débloqués avec l'avancement du niveau"
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    "Content": "Vous pouvez voir les effets de renforcement actuels, plus d'effets seront débloqués avec l'avancement du niveau"
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    "Content": "Cliquez pour sélectionner l'effet de renforcement actif pour ce niveau"
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    "Content": "Cliquez pour sélectionner l'effet de renforcement actif pour ce niveau"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": "Parler avec Scar"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Je me demande si tu as remarqué les changements de la porte."
  },
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    "Id": "Flow_313900000_355",
    "Content": "Un individu très dangereux est apparu dans les profondeurs des rêves."
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_356",
    "Content": "Sois toujours {Male=prudent;Female=prudente}... Bonne chance à toi."
  },
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    "Content": "Il n'est pas ici..."
  },
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    "Content": "Vous l'avez trouvé !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_13",
    "Content": "Vous l'avez trouvé !"
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Cherchez le chat blanc caché"
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    "Content": "Frappez le rocher où le chat blanc se cache"
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    "Id": "GuideFocusNew_579_Content",
    "Content": "Vous pouvez vous entraîner à des compétences spécifiques dans le niveau"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_580_Content",
    "Content": "Vous pouvez vous entraîner à des compétences spécifiques dans le niveau"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_581_Content",
    "Content": "Vous pouvez vous entraîner à des compétences spécifiques dans le niveau"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_582_Content",
    "Content": "{0}<color=#8c7e51>Baizhi</color> a rejoint l'équipe, vous pouvez l'inclure dans l'équipe"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_583_Content",
    "Content": "<color=#8c7e51>Baizhi</color> a rejoint l'équipe, vous pouvez l'inclure dans l'équipe"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000601_Title",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament V"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000601_Text",
    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000602_Title",
    "Content": "Note à l'écriture tordue"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000602_Text",
    "Content": "Avez-vous entendu dire ? Les chats peuvent se baigner dans les sources chaudes aux Saveurs de la source ! La dernière fois, j'ai vu un chat dans le parterre de fleurs à côté du magasin. Il venait sûrement de prendre un bain car il était vraiment vif. Il a sauté sur un lampadaire dès que je l'ai vu !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000603_Title",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000603_Text",
    "Content": "Des lumières tamisées jettent une douce lueur sur la piscine tandis que la neige tombe doucement du ciel."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000604_Title",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament VII"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000604_Text",
    "Content": "L'eau de la piscine profonde semble se condenser lorsqu'une entrée vers les cavités s'ouvre."
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_changli_Name",
    "Content": "Changli"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_xinyi_Name",
    "Content": "Xinyi"
  },
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    "Id": "Quest_880900004_InteractContent_880_2",
    "Content": "Rapporter les résultats d'aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900005_InteractContent_880_3",
    "Content": "Rapporter les résultats d'aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900007_InteractContent_880_3",
    "Content": "Rapporter les résultats d'aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_1",
    "Content": "Ils n'ont accepté aucune de mes propositions de projet."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_2",
    "Content": "Alors pourquoi l'uniforme ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_3",
    "Content": "Je ne suis pas fait pour le poste de manager, alors j'ai demandé un transfert. Je vais retourner à mon poste de courrier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_4",
    "Content": "Je suis content de te voir heureux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_5",
    "Content": "Je respecte ton choix."
  },
  {
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    "Content": "Pas possible, tu as cru ça ? Je pars juste en voyage."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_7",
    "Content": "En effet, ils n'ont pas accepté mes propositions, mais le conseil a dit que j'avais de bonnes idées, et qu'ils aimeraient que je participe à d'autres projets."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_8",
    "Content": "Ils ont un point."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_9",
    "Content": "Je pars pour le siège de Loulou. On dirait que c'est l'heure des adieux pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_10",
    "Content": "Qui sait ? Tu pourrais devenir un client de l'un des nouveaux services que je vais créer un jour."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_11",
    "Content": "Au revoir, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_33_12",
    "Content": "À bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_6_1",
    "Content": "Derrière cette porte, il n'y a que toi et moi. Un monde secret pour nous deux."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_6_2",
    "Content": "Si une personne raisonnable vit seule parmi les fous, doit-on l'appeler raisonnable ou le seul hérétique ?"
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_1",
    "Content": "Tu es enfin {Male=réveillé;Female=réveillée}."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_3",
    "Content": "Suis-je au... paradis ?"
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_4",
    "Content": "Dans le Somnoire, tu ne meurs pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_5",
    "Content": "Il semble que tu te sois {Male=évanoui;Female=évanouie}. Je t'ai amené dans cette Zone de Mémoire sûre."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_6",
    "Content": "Je t'ai vu affronter ce gars effrayant des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_7",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce qu'il apparaisse ici..."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_8",
    "Content": "On dirait que le Somnoire a non seulement reproduit ses capacités. Il les a aussi renforcées."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_9",
    "Content": "Je NE perdrai PAS contre lui la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_10",
    "Content": "Je suis content que tu sois plein d'esprit de combat, mais ne te surmène pas."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_11",
    "Content": "Prépare-toi avant de l'affronter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_12",
    "Content": "Si tu as besoin d'aide, parle-moi à tout moment. Je serai dans le Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_13",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_14",
    "Content": "Merci à toi et je peux compter sur le « chevreau blanc »."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_15",
    "Content": "Bien. Alors, jusqu'à ce que nos chemins se croisent."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_16",
    "Content": "Pour des raisons inconnues, tu ne peux pas te résoudre à dire ces mots."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_17",
    "Content": "Une voix faible te chuchote : « Ne pas me mentionner »."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_18",
    "Content": "Des souvenirs vagues reviennent...mais au lieu de parler, tu te tais."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_19",
    "Content": "Pourquoi ne dis-tu rien ? Quoi qu'il en soit, fais-moi savoir quand tu as besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_8_20",
    "Content": "A bientôt. Jusqu'à ce que nos chemins se croisent à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Event_RMDHY_9_1",
    "Content": "Mais je suis sûr que tu viendras volontiers à moi... Quand le moment viendra."
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_357",
    "Content": "Révèle ton âme, laisse-moi voir si tu as le mérite…"
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_358",
    "Content": "Tu as souillé ta lame de leur sang... Rejoins-nous, et ensemble nous tracerons la voie vers un nouveau monde. Ne laisse pas ton obstination obscurcir ta vision."
  },
  {
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    "Content": "Variante - Casseur de lumière"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900089_Name",
    "Content": "Xinyang"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900089_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_88_16",
    "Content": "Je peux t'apprendre à maîtriser ton pouvoir. Mais dans ce monde de hauts et de bas, se fier uniquement à la force brute ne te mènera pas loin."
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  {
    "Id": "Character_ChangLi_89_17",
    "Content": "Si tu aspires à un monde paisible et prospère, tu dois utiliser ton propre intellect pour choisir, élaborer des stratégies et façonner l'avenir que tu désires."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_90_21",
    "Content": "...Viens ici, enfant."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_91_22",
    "Content": "Tu possèdes le pouvoir de manipuler le feu et tu es comme un phénix né du feu qui apportera la paix à ce monde…"
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_92_23",
    "Content": "À partir d'aujourd'hui, ton nom sera <ano=Feu éternel>Changli</ano>."
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    "Content": "Un pouvoir si redoutable. S'il n'est pas utilisé avec sagesse, il pourrait consumer cette petite fille en retour. Sans une bonne guidance, elle finira par être réduite en cendres... Hélas, c'est peut-être le destin."
  },
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    "Id": "GuideTips_20058_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts et esquiver les attaques de l'ennemi peut augmenter le Rang Symphonie."
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    "Id": "GuideTips_20059_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts et esquiver les attaques de l'ennemi pour augmenter le Rang Symphonie."
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    "Content": "Infliger des dégâts et esquiver les attaques de l'ennemi permet d'augmenter le Rang Symphonie."
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    "Content": "Cliquez pour sélectionner l'effet de renforcement actif pour ce niveau"
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    "Content": "Loup glacier"
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    "Id": "GuideFocusNew_584_Content",
    "Content": "Choisir votre personnage"
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    "Content": "Choisir votre personnage"
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    "Id": "GuideFocusNew_586_Content",
    "Content": "Choisir votre personnage"
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    "Content": "Changli"
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    "Id": "RoleInfo_1205_NickName",
    "Content": "Une erreur est survenue. Veuillez contacter le service client"
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    "Content": ""
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    "Content": "Il semble que beaucoup de visiteurs tombent malades ces derniers temps..."
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    "Content": "Que regardes-tu ?"
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    "Content": "Découvrez les délicieuses spécialités aux Saveurs de la source !"
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    "Content": "Achetez un article du menu et recevez un bon pour la Source de Sable Spirituel !"
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    "Content": "Il faut encore trouver quelque chose de nouveau..."
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    "Content": "Venez profiter de notre nouvelle source thermale médicinale !"
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    "Content": "Un court bain soulage la fatigue, un long bain renforce le corps, et des bains réguliers prolongent la vie !"
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    "Content": "Statistiques verrouillées. Impossible de modifier."
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    "Content": "Résident paniqué"
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    "Content": "Résident fatigué"
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    "Content": "Merci de m'avoir sauvé..."
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    "Content": "J'ai entendu dire que ces boucles de paysages ont un lien avec La Sentinelle."
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    "Content": "Alors, je voulais m'approcher et bien observer. Je n'avais pas vu venir ces Tacet Discord..."
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    "Content": "Je me demande depuis combien de temps nos ancêtres ont planté ces érables rouges ?"
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    "Content": "Même si les érables pouvaient voler en arrière, je ne peux pas remonter le temps..."
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    "Content": "Ah, je commence à avoir sommeil..."
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    "Content": "Regarde là-bas. Le soleil se couche ?"
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    "Content": "Oh, je me suis encore trompé. C'est l'entrée de la réplique... Soupir, on dirait que je ne pourrai pas rentrer chez moi pour dormir."
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    "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_69",
    "Content": "Allez à la Zone de mémoire suivante"
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    "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_15",
    "Content": "Parler avec le Concierge noir"
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    "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_18",
    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Id": "InfoDisplay_121000001_Title",
    "Content": "Le Journal d'un Aventurier"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_121000001_Text",
    "Content": "8 avril\nLe médecin a recommandé que Fuling reçoive des soins palliatifs à domicile. Fuling a souri et expliqué que ce n'était pas question de perdre espoir, mais plutôt une occasion de visiter enfin les destinations magiques dont nous avons toujours parlé d'explorer ensemble... Je comprends que sa maladie est grave, mais tant que cela lui apporte du bonheur, je la soutiendrai de tout cœur. Et moi ? Eh bien, je ne suis pas du genre à abandonner sans rien faire.\n\n15 avril\nFuling m'a demandé de planifier notre voyage, et elle s'est chargée de se plonger dans les histoires de succès de sa maladie, en localisant les potentiels lieux de traitement. Certaines sont des places incroyablement isolées. Je craignais qu'elle n'y arrive pas. Cependant, elle a balayé mes préoccupations avec une assurance insouciante, affirmant qu'elle était parfaitement capable et pleine de vigueur.\nNe voulant pas ternir son moral, j'ai accepté et promis de bien m'en occuper.\n\n1er mai\nLe célèbre médecin que nous avons visité à Mingting a dit qu'elle ne pouvait rien faire pour la condition de Fuling.\nCe n'est pas grave, nous avons d'autres options. Il doit y avoir un moyen de la guérir.\n\n30 mai\nMalgré tout ce que nous avons essayé, nous n'avons pas trouvé de traitement qui puisse guérir Fuling. Son état s'est aggravé, et la maladie a rendu difficile pour elle de voyager sur de longues distances. Pour lui remonter le moral, j'ai loué un projecteur holographique de l'Association Pioneer pour elle. Elle a apprécié le paysage projeté, mais je ne pouvais pas ignorer le désir et la tristesse dans ses yeux. Elle les cachait bien, mais je les ai sentis, et ça m'a fait mal au cœur.\n\n13 juin\nFuling, à sa manière douce, avait demandé des instantanés des paysages sur lesquels je suis tombé pendant mes voyages. Elle croyait qu'en voyant ces images, elle pourrait m'accompagner dans mon voyage. Malgré son geste bien intentionné pour me consoler, l'absence de sa présence a laissé un vide qui a teinté même les plus belles vues de mélancolie.\n\n15 juin\nJ'ai rencontré une zone taciturne aujourd'hui, me déroutant vers un détour qui m'a mené à un lac caché au plus profond de la forêt.\nLe spectacle devant moi était indescriptible, le vent transportant des pétales des arbres, créant une danse hypnotisante de couleurs dans le ciel. Mon appareil photo a échoué à capturer la magie éphémère de cet instant. Envoûté par la vue enchantée, à un moment, j'ai perdu contact avec la réalité.\nCependant, aussi rapidement que la joie m'a enveloppé, le chagrin et la peur ont surgi, réalisant que cette beauté n'avait aucun sens sans sa présence à mes côtés.\nCela ressemblait à un destin lorsque je suis parti à la recherche d'un remède pour Fuling, passant par des endroits que nous voulons explorer ensemble. Certains endroits étaient destinés à la surprendre lors de nos aventures prévues.\nSi seulement Fuling était là, son toucher artistique donnerait vie à ces endroits une fois de plus ; même les ruines les plus désolées fleuriraient sous son pinceau.\n...Si seulement elle était là avec moi.\n\n16 juin\nJ'ai rencontré un étrange homme en rouge aujourd'hui. Son attitude prétentieuse me mettait mal à l'aise. Malgré mon inquiétude, il a partagé une histoire bizarre avec moi, comme si c'était intentionnel.\nIl savait que je cherchais un remède pour Fuling et il prétendait avoir un moyen de la sauver. Cependant, il n'a révélé que la moitié de la vérité et insistait pour que je lui rende un service avant de partager plus de détails. \nA vrai dire, je ne sais pas si je devrais lui faire confiance.\n\n17 juin\nJinzhou, la maison d'un peintre admiré par Fuling, est ma prochaine destination. Elle est très contente. Je ne l'ai pas vue comme ça depuis longtemps.\nJ'ai découvert la véritable identité de l'homme en rouge. Apparemment, il appartient à une organisation dangereuse avec laquelle je ne devrais pas m'impliquer, mais...\n\n20 juin\nLes informations partagées par cet homme et son organisation dépassent l'imagination. La vérité derrière cette histoire, le pouvoir de la Sentinelle pour manipuler le temps, le royaume secret dans le Mont Firmament... si tout est réel, alors Fuling peut être guérie.\nSelon l'accord que j'ai conclu avec eux, je dois utiliser mon identité d'aventurier pour trouver un certain objet caché dans la montagne, et cet objet, comme ils l'ont promis, est la clé pour sauver la vie de Fuling. Ils semblaient étrangement obsédés par cela, mais leurs intentions ne me concernent pas. Tout ce que je dois faire, c'est de garder Fuling en vie, et pour cela, je paierai n'importe quel prix.\nJe dois essayer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000002_Title",
    "Content": "Message de Fuling"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000002_Text",
    "Content": "Mon très cher Wuli,\n\nComment vas-tu ? Je me demande si tu poursuis toujours notre aventure en lisant ces mots.\n\nTu as visité plusieurs endroits sur notre liste d'aventures futures. Comme tu l'as peut-être remarqué, je les ai choisis intentionnellement sous le prétexte de chercher un traitement pour ma maladie. J'aurais aimé t'accompagner, Wuli... Mes jours sont comptés, mais je suis convaincue que tu découvriras et apprécieras les merveilles que nous avions rêvé de partager.\n\nNous avons parcouru beaucoup de places, nous avons témoigné de vies se reconstruisant après la dévastation, et immortalisant des moments extraordinaires pour un public plus large. Dans ce monde marqué par la Lamentation, la beauté et l'espoir persistent, jaillissant à nouveau des profondeurs du désespoir. C'est notre quête, et j'espère que tu porteras cette essence avec toi tout au long de ton voyage.\n\nNos aventures ont toujours été partagées avec des compagnons. Nous nous sommes rencontrés, avons voyagé ensemble pendant un certain temps, puis avons fini par emprunter des chemins différents. Peut-être, nous retrouverons-nous lors de notre prochaine escapade, ou peut-être que le destin nous guidera indéfiniment sur des routes divergentes. Le courage d'explorer et de progresser résidera toujours en nous.\n\nCette vérité vaut pour notre voyage passé et pour ceux qui t'attendent.\n\nLe jour viendra inévitablement où nous devrons nous dire adieu, tout comme il viendra où nos chemins se croiseront à nouveau. Alors, mon amour, s'il te plaît, continue ton voyage... et porte nos aspirations communes vers l'avenir.\n\nAvec tout mon amour,\nFuling"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000004_Title",
    "Content": "Enregistrement : Perturbation temporelle et Sphère Sonoro."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000004_Text",
    "Content": "La Perturbation temporelle et la Sphère Sonoro sont devenues inextricablement liées à cause d'un dysfonctionnement du Mandat Temporel de la Sentinelle, les rendant inséparables. Pour se prémunir contre toute déviation, mon vieil ami a proposé d'encapsuler la Sphère Sonoro dans un support spécifique, la transformant en notre plan de secours.\n\nLe Forte de ma nouvelle apprentie, la Manipulatrice du feu, est cruciale pour détruire la Sphère Sonoro, une tâche qu'elle seule peut accomplir. D'autre part, mon vieil ami est le seul à pouvoir déverrouiller ladite Sphère Sonoro. Ces deux individus sont essentiels à la réussite de notre objectif. Cependant, libérer la pleine puissance de la Manipulation du feu serait un prix bien trop lourd à payer pour un simple enfant.\n\nIl semble que ce jeu restera inachevé pendant de nombreux mois à venir."
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  {
    "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_32",
    "Content": ""
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    "Content": "Passage veritas : I"
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    "Content": "Passage veritas : II"
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    "Content": "Passage veritas : III"
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    "Content": "Arc de bois : I"
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    "Content": "Arc de bois : II"
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    "Content": "Arc de bois : III"
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    "Content": "Chambre Mianlong : I"
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    "Id": "Area_1642_Title",
    "Content": "Chambre Mianlong : II"
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    "Id": "HelpText_77_Title",
    "Content": "« À propos du Projet Loulou »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_77_Content",
    "Content": "[Introduction de l'événement]\nEn aidant Maji, le directeur du point de service de Loulou Logistique à Jinzhou, à finaliser son « Projet Loulou », vous recevrez des « Jetons Loulou » en récompense.\nLes « Jetons Loulou » peuvent être échangés contre des produits de Loulou dans « Merci Loulou ».\n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter le « Projet Loulou » une fois par jour. Après que la quête est complétée, vous recevrez des « Jetons Loulou ».\nEn dépensant un « Jeton Loulou », vous pouvez tirer une fois à « Merci Loulou ».\n« Merci Loulou » a environ trois tours. Après avoir complété le tour précédent, vous passerez au tour suivant.\nSi vous obtenez le « Loulou Express » dans un tour, vous pouvez immédiatement recevoir tous les produits dans ce tour-ci.\nAprès la fin de l'événement, vous ne pouvez plus participer au « Projet Loulou » et les « Jetons Loulou » seront recyclés par le système."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801027_Title",
    "Content": "Rite de l'Offrande : Volume I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801027_Text",
    "Content": "...Une tragédie a frappé notre terre, faisant d'innombrables victimes. Nous avons supplié pour être sauvés, en vain...\n\n\"L'inscription correspond aux textes anciens, confirmant cela comme le début de la cérémonie. Mais la conclusion reste un mystère. J'ai laissé quelques indices ici pour mes successeurs.\" - Oncle Fu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801028_Title",
    "Content": "Rite d'Offrande: Volume II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801028_Text",
    "Content": "...Jusqu'à ce que le tout-puissant Loong nous guide vers un refuge sûr, près de ce que nous appelons maintenant le Mont Firmament...\n\n« Pour accomplir le Rituel du Dragon, selon les archives, il faut d'abord chercher la lampe émaillée sur la crête de Xuanji.  » - M. Fu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801029_Title",
    "Content": "Rite de l'Offrande : Volume III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801029_Text",
    "Content": "Avec un rugissement puissant, il a banni tous les Tacet Discords, utilisant ses pouvoirs de distorsion du temps pour nous protéger...\n\n« Pour accomplir le Rituel du Dragon, selon les archives, il faut d'abord chercher la lampe émaillée sur la crête de Xuanji.  » - M. Fu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801030_Title",
    "Content": "Rite de l'Offrande : Volume IV"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801030_Text",
    "Content": "...Maintenant, nous devons quitter notre sanctuaire et accomplir notre devoir. Nous ne reviendrons pas avant d'avoir remporté la victoire...\n\n« Pour accomplir le Rituel du Dragon, selon les archives, il faut d'abord chercher la lampe émaillée sur la crête de Xuanji.  » - M. Fu"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801031_Title",
    "Content": "Lettre d'invitation à une performance"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801031_Text",
    "Content": "Bonjour, étranger!\nSi vous lisez ce message, c'est que vous avez été choisi comme premier spectateur de notre Troupe de Danse de la Tortue!\nIl y a longtemps, j'ai découvert un instrument qui fait des miracles—la musique mélodieuse qu'il joue peut me faire danser, ainsi que les animaux et même le Tacet Discord. Parmi toutes les danses, celle des tortues est la plus émouvante.\nDepuis que je suis enfant, j'ai toujours rêvé de devenir un artiste qui chante et danse. Malheureusement, probablement à cause de mon manque de talent, je n'ai jamais réussi à chanter et à danser malgré tout le temps et l'effort que j'ai consacrés à ma formation.\nCependant, dès que j'ai vu les tortues danser, je me suis fixé un objectif—trouver une troupe de danse!\nGrâce à mes conseils, la Troupe de Danse de la Tortue existe depuis un certain temps maintenant, et les efforts de répétition de nos membres commencent à porter leurs fruits.\nMaintenant, il est temps de prendre l'instrument et de faire jouer la musique!\nAllons-y, Troupe de Danse de la Tortue! Montrez au public une danse qu'ils n'oublieront jamais!\n—Fondateur de la Troupe de Danse de la Tortue"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1304035_AttributeName",
    "Content": "Multiplicateur augmenté par Incandescence"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1304036_AttributeName",
    "Content": "Durée d'Unisson"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1304037_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de Limpidité : Contreattaque d'esquive"
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    "Id": "SkillDescription_1304038_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Limpidité Esquive"
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    "Content": "Encore & Ying"
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    "Id": "Speaker_1385_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Tutorial_3403702_Title",
    "Content": "Chrono-trieur II"
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    "Content": "Briser la barrière de glace horizontale"
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    "Content": "Concentrateur de lumière"
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    "Content": "Anneau d'accélération"
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    "Id": "Tutorial_3404803_Title",
    "Content": "Anneau de score"
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  {
    "Id": "Tutorial_3404804_Title",
    "Content": "Anneau de score spécial"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3403702_Content",
    "Content": "Faites glisser la ligne de temps vers la <color=#ffd12f>droite</color> pour faire <color=#ffd12f>avancer</color> le temps dans la zone.\nFaites glisser la ligne de temps vers la <color=#ffd12f>gauche</color> pour faire <color=#ffd12f>reculer</color> le temps dans la zone.\nAprès que le réglage est terminé, les objets dans la portée du Chrono-trieur resteront dans l'état où ils étaient laissés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404102_Content",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong, après un <color=#ffd12f>Saut</color>, effectuer une <color=#ffd12f>Attaque plongeante</color> pour briser la <color=#ffd12f>Barrière de glace horizontale</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404602_Content",
    "Content": "Le dispositif de réception de lumière. Après avoir été exposé pendant un certain temps à la lumière émise par le dispositif de lumière <color=#ffd12f>continue</color>, sera activé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404802_Content",
    "Content": "Pendant la glissade, contrôler le mouvement à gauche et à droite pour traverser le <color=#ffd12f> Cercle d'accélération</color> et le <color=#ffd12f>Cercle de notation</color>.\nTraverser avec succès le Cercle d'accélération peut augmenter la vitesse de glisse pour une certaine période."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404803_Content",
    "Content": "Réussir à traverser l'anneau de score donne des points."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404804_Content",
    "Content": "En réussissant à traverser le cercle de score spécial, vous pouvez obtenir beaucoup de points."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_12_1",
    "Content": "Ravie de vous revoir."
  },
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    "Id": "Side_CXSTSSJ_12_2",
    "Content": "Je me demande quelles mélodies et histoires le Guqin pourrait présenter lorsqu'il sera réparé."
  },
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    "Content": "Haha, anticiper l'inconnu est aussi l'une des nombreuses joies de la vie."
  },
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    "Content": "Vous avez entendu ?"
  },
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    "Content": "Les gens se rencontrent, se disent adieu et partent le cœur lourd de regrets... Toutes ces histoires sont encapsulées dans la musique."
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    "Content": "Pourtant, une histoire n'est qu'une histoire. Qu'elle soit heureuse ou triste, elle a été racontée, et la fin est fixée."
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  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_13_4",
    "Content": "Ce que je peux faire, c'est dévoiler et raconter ces histoires cachées dans les notes."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_13_5",
    "Content": "Après tout, une histoire est faite pour être racontée et écoutée."
  },
  {
    "Id": "Side_CXSTSSJ_14_1",
    "Content": "Rebonjour. Vous êtes ici pour la musique, comme d'habitude ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_2",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_3",
    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_133900020_ChallengeFailMainText_133_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_133900020_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_133900020_LevelPlayName_133_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900000_ReachChallengeMainText_200_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900002_ReachChallengeMainText_200_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
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    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900004_ReachChallengeMainText_200_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900005_ReachChallengeMainText_200_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900006_ReachChallengeMainText_200_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8301_MonsterTips",
    "Content": "Simulation : Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement « Analogue tactique ».\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie de Résonance en entrant en combat.\nMontée : Récupérez 50 Énergie de Résonance en battant un ennemi."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8302_MonsterTips",
    "Content": "Simulation : Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement « Analogue tactique ».\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie de résonance en entrant en combat.\nSurge : Récupérez 50 Énergie de résonance en battant un ennemi."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8303_MonsterTips",
    "Content": "Simulation : Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement « Analogue tactique ».\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie de Résonance en entrant en combat.\nSurge : Récupérez 50 Énergie de Résonance en battant un ennemi.\nTourbillon : Récupérez 20 Énergie de Résonance après avoir esquivé avec succès. Cela peut se déclencher 1 fois toutes les 5s."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8304_MonsterTips",
    "Content": "Simulation: Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement « Analogue tactique ».\nAbondance: Récupérez toute l'Énergie de Résonance en entrant en combat.\nSurge: Récupérez 50 d'Énergie de Résonance en battant un ennemi.\nTourbillon: Récupérez 20 d'Énergie de Résonance après une esquive réussie. Cela peut se déclencher 1 fois toutes les 5s."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8305_MonsterTips",
    "Content": "Simulation : Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement Simulacre Tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie de Résonance en entrant en combat.\nSurge : Récupérez 50 d'Énergie de Résonance en battant un ennemi.\nFaible : Toutes les 15s après le début du combat, les ennemis subissent 40% de dégâts supplémentaires pendant 5s."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8306_MonsterTips",
    "Content": "Simulation : Tous les ennemis ont 0 RES pendant l'événement « Analogue tactique ».\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie de Résonance en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 Énergie de Résonance en battant un ennemi.\nFaiblesse : Toutes les 15s après le début d'une bataille, les ennemis subissent 40% de dégâts supplémentaires pendant 5s."
  },
  {
    "Id": "Activity_101500001_Desc",
    "Content": "Le gérant du point de service de Loulou Logistique à Jinzhou, Maji, recrute des assistants pour son projet pilote d'entreprise -\nLoulou Hitman, Loulou Réparation, Loulou Petting... Ces nouvelles orientations d'entreprise sont-elles vraiment viables ?"
  },
  {
    "Id": "TurntableActivity_Tips01",
    "Content": "Vous avez obtenu tous les lots. Un autre inventaire est disponible."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_16",
    "Content": "Visiter la Corde Xuanji pour vérifier la situation."
  },
  {
    "Id": "HelpText_72_Title",
    "Content": "Augmenter la probabilité d'absorption"
  },
  {
    "Id": "HelpText_72_Content",
    "Content": "Lorsque vous combattez de puissants Tacet Discord (Marée/Séisme), la Puissance de Calcul de la Borne peut être augmentée de manière considérable. Cela vous permet d'obtenir plus facilement leurs Échos.\nCependant, la Puissance de Calcul actuellement disponible est limitée et sera épuisée après 15 absorptions améliorées. Une fois épuisée, elle aura besoin de temps pour se recharger.\nCela s'actualise à 04h00 chaque lundi (heure du serveur)."
  },
  {
    "Id": "PlotType_10001_TypeDescription",
    "Content": "Acte I : Le jeune visiteur à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10002_TypeDescription",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10003_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène I"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10004_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène II"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10005_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène III"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10006_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène IV"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10007_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène V"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10008_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène VI : Partie 1"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10009_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène VI : Partie 2"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10010_TypeDescription",
    "Content": "Interlude: I"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10011_TypeDescription",
    "Content": "Acte I Scène II"
  },
  {
    "Id": "PlotType_11001_TypeDescription",
    "Content": "Jiyan"
  },
  {
    "Id": "PlotType_11002_TypeDescription",
    "Content": "Lingyang"
  },
  {
    "Id": "PlotType_11003_TypeDescription",
    "Content": "Yinlin"
  },
  {
    "Id": "PlotType_11004_TypeDescription",
    "Content": "Changli"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002101_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>.\nAprès avoir effectué l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> au sol, Changli entre en état <color=Highlight><a href=850003>Œil de l'esprit</a></color> pendant 12 secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer jusqu'à quatre attaques consécutives en l'air et infliger <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>.\nAprès l'<color=Highlight>Attaque aérienne IV</color>, Changli entre en état <color=Highlight><a href=850003>Œil de l'esprit</a></color> pendant 12 secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nSur le sol, maintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer des points d'Endurance et attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> dans un certain délai pour effectuer l'<color=Highlight>Attaque aérienne III</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nMaintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou utilisez l'Attaque normale : <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color> en l'air, puis tapez brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer des points d'Endurance et effectuer une attaque plongeante. Cette attaque inflige <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>. Dans un certain délai, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'Esquive</color></size>\nAprès avoir réussi une esquive, appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> dans un certain délai pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002102_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Œil de l'esprit : Capture</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour attaquer l'ennemi à grande vitesse, puis, Changli entre en état : <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pendant 12 secondes. Puis, elle lance une attaque plongeante pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nInitialement, vous pouvez utiliser cette compétence pour 2 fois. Elle recharge 1 fois toutes les 12 secondes, jusqu'à ce que vous ayez accumulé 2 fois.\nCette compétence peut être lancée en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale-Œil de l'esprit : Conquête</color></size>\nEn état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> sur le sol pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état de l'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale-Œil de l'esprit : Charge</color></size>\nEn état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, appuyez brièvement sur la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou celle de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002103_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> aux ennemis à proximité et obtenir quatre « Véhémences » et entrer dans l'état <color=Highlight>Plume Enflammée</color>.\nCette attaque peut-être lancée en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Plume Enflammée</color></size>\nQuand vous lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> dans 10 secondes après le lancement de la Libération résonatrice, votre ATQ augmente de {0}. L'effet de la « Plume Enflammée » se termine immédiatement lorsque cette attaque lourde est lancée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002104_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale : <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color> ou l'Attaque normale : <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>, chaque « <a href=850004>Véhémence</a> » augmente le bonus de dégâts Fusion de Changli de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002105_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Changli lance l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> ou la Libération résonatrice : <color=Highlight>Radiance de Fidélité</color>, son bonus de dégâts Fusion augmente de {0} et ses attaques ignorent {1} de la DEF de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002106_SkillDescribe",
    "Content": "Changli apparaît en l'air pour attaquer l'ennemi. Elle entre en état <color=Highlight><a href=850003>Œil de l'esprit</a></color> pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002107_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Âme brûlée</color></size>\nSi Changli possède 4 « Véhémences » quand elle lance l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, elle consomme toutes les « Véhémences » pour lancer l'<color=Highlight>Âme brûlée</color> et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\nQuand elle lance l'« <color=Highlight>Âme brûlée</color> », les dégâts subis réduisent {0}.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération des « Véhémences »</color></size>\n« Véhémences » maximales : 4. \nQuand l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color> atteint l'ennemi, vous obtenez 1 « Véhémence ».\nQuand l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color> atteint l'ennemi, vous obtenez 1 « Véhémence ».\nQuand Changli utilise la <color=Highlight>Libération résonatrice : Radiance de Fidélité</color>, elle obtient 4 « Véhémences »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002108_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002109_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les dégâts Fusion du prochain personnage qui entre dans le combat : {0}. Intensifier ceux de la Libération résonatrice : {1}. Cet effet dure {2} secondes et se termine dès qu'on change de personnage."
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_1003_Name",
    "Content": "Empreintes de Huanglong II"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900014_GeneralFloatingTipMainText_313_1",
    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi a considérablement augmenté !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_29000001_ChildQuestTip_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_29000001_InteractContent_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900004_GeneralFloatingTipMainText_313_2",
    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi a considérablement augmenté !"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300170_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde est en train de charger la scène, impossible d'entrer dans le monde."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300171_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde est en train de charger la scène, impossible de demander à entrer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_300172_Text",
    "Content": "La scène est en train de charger, impossible d'accepter la demande de Co-op."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800018_Text",
    "Content": "Le propriétaire du monde est en train de faire du matchmaking, impossible d'entrer dans le mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_71_Text",
    "Content": "La connexion a échoué, veuillez essayer de redémarrer le client et de vous reconnecter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200323_Text",
    "Content": "La recette est déjà débloquée, impossible de l'acheter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200324_Text",
    "Content": "La recette est déjà débloquée, impossible de l'acheter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200325_Text",
    "Content": "La recette est déjà débloquée, impossible de l'acheter à nouveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200326_Text",
    "Content": "Le nombre de recettes achetées a dépassé la limite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200327_Text",
    "Content": "Le nombre de recettes achetées a dépassé la limite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200328_Text",
    "Content": "Le nombre de recettes achetées a dépassé la limite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200329_Text",
    "Content": "Vous avez essayé beaucoup aujourd'hui. Veuillez essayer à nouveau à 04:00 le lendemain, heure du serveur."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100205_Text",
    "Content": "Le personnage a été créé avec succès, veuillez vous reconnecter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100206_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100207_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100208_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100209_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100210_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100211_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100212_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100213_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100214_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100215_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100216_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100217_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100218_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100219_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100220_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100221_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100222_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100223_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_0",
    "Content": "Ultra performance"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_1",
    "Content": "Performance"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_2",
    "Content": "Equilibre"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_3",
    "Content": "Qualité"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_4",
    "Content": "Ultra qualité"
  },
  {
    "Id": "HandBookRoleGetDate",
    "Content": "Date de Convier :"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_47",
    "Content": "Prendre une vue d'oiseau de Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_48",
    "Content": "Parler à Xunjing"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_49",
    "Content": "Prendre une photo de la structure d'anneau étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_13",
    "Content": "Arriver au point de photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_14",
    "Content": "Arriver au point de photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_13",
    "Content": "Prendre une vue d'oiseau de Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_14",
    "Content": "Prendre une photo de la structure d'anneau à distance"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_1",
    "Content": "C'est tout. Je ne peux pas assez vous remercier pour ces merveilleuses photos !"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_2",
    "Content": "Allez-vous me payer ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_3",
    "Content": "C'était un plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_4",
    "Content": "Oui, oui, je vais m'occuper du paiement dès que possible !"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_5",
    "Content": "Mais je vous ai pratiquement traîné partout à Hongzhen pour ces photos, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_6",
    "Content": "Il faut juste que je livre ces photos avant la date limite. Ensuite, place au travail minutieux : édition, mise en page, impression..."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_7",
    "Content": "Rien que de penser à tout ce travail, je suis déprimé."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_8",
    "Content": "Les gens de Hongzhen semblent avoir la belle vie. Pas de rédacteurs en chef impitoyables à leur souffler des délais tous les jours. Ils peuvent simplement se détendre et profiter de la vue magnifique sur la montagne, jour après jour."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_9",
    "Content": "Je suis tenté de démissionner et de déménager à Hongzhen moi-même..."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_10",
    "Content": "C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_11",
    "Content": "Peut-être que les choses ne sont pas aussi idylliques qu'elles en ont l'air."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_12",
    "Content": "Ha ! Je plaisante. Notre rédacteur en chef est plus effrayant qu'une éruption des TDs. Même penser à démissionner suffit à se faire lyncher."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_13",
    "Content": "Vous avez raison. L'herbe n'est pas toujours plus verte chez les voisins, n'est-ce pas ? Pfff..."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_10_14",
    "Content": "D'accord, merci pour tout. Je ferais mieux de retourner au bureau. À la prochaine, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Side_HZBJT_8_2",
    "Content": "Prenons une photo aérienne de Hongzhen. Notre édition spéciale a encore besoin d'une photo de couverture, et cela donnera aux lecteurs une merveilleuse perspective de la ville."
  },
  {
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    "Content": "Parce que, vous savez, pour la plupart des gens, Hongzhen est toujours une place énigmatique et isolée."
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    "Content": "Pour assurer la sécurité des collections, la structure de la Chambre forte est très compliquée, il est très facile de se perdre dans ce labyrinthe si vous n'avez pas de guide...\nSi vous arrivez à entrer dans les profondeurs par la chance, ou par la malchance, un Écho féroce qui garde toujours cette place vous attend."
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    "Content": "Tour abandonnée"
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    "Content": "Pour assurer la sécurité des collections, la structure de la Chambre forte est très compliquée, il est très facile de se perdre dans ce labyrinthe...\nSi vous arrivez à entrer dans les profondeurs par la chance, ou par la malchance, un Écho féroce qui garde toujours cette place vous attend."
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    "Content": "Tour abandonnée"
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    "Content": "L'objectif pour la récompense de points d'événement n'a pas été atteint."
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    "Content": ""
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    "Id": "HandBookRoleTitle",
    "Content": "Étoiles alignées"
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    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_2",
    "Content": "Entrer dans les profondeurs de la Chambre forte"
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    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_3",
    "Content": "Vaincre la garde"
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  {
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_133900020_ChildQuestTip_133_5",
    "Content": "Remplisser le cube de glace manquant, se placer au bon endroit en tant que Ding-dong faisant face à la bonne direction."
  },
  {
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "A propos de l'Analogue tactique..."
  },
  {
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    "Content": "A bientôt. Merci."
  },
  {
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    "Content": "Alors que la jeune orphéline se réveille"
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    "Content": "Partout où elle regardait, des tragédies sont omniprésentes"
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    "Content": "Les lamentations engloutissaient la terre"
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    "Content": "Un monde déchiré par des monstres, rempli d'âmes sans abri"
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  {
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    "Content": "Avec son propre sang comme feu, elle a chassé le froid"
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    "Content": "Et son maître a dit..."
  },
  {
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    "Content": "Dans ce monde tumultueux, les vies sont aussi fragiles que des éphémères"
  },
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    "Content": "Elle ne pouvait pas s'épuiser pour sauver ceux devant elle"
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    "Content": "Mais elle doit endurer"
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    "Content": "Pour allumer un avenir plus lumineux"
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    "Content": "Elle a utilisé son intelligence pour éviter le mal, marchant sur des couteaux avec soin"
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    "Content": "Toute seule, elle a mûri à travers des faux pas"
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    "Content": "Plus tard, elle est devenue une professeure de quelqu'un d'autre"
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    "Content": "Elle a enseigné ceci à la nouvelle dirigeante..."
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    "Content": "Pour continuer les enseignements perdus des sages passés, et établir la paix pour tous"
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    "Content": "« Je serai le porteur de la torche, car une seule personne ne peut pas débarrasser le monde du chaos toute seule. »"
  },
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    "Content": "—Un jour, un avenir de prospérité et de paix constante arrivera"
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    "Content": "Comme l'a prédit « La Sentinelle »... Nous nous rencontrons."
  },
  {
    "Id": "Role_1205_ShareDesc",
    "Content": "Tout - des milliers d'années à ce monde immense - est enfermé dans cette petite planche de Weiqi... Je suis heureuse de vous avoir comme adversaire."
  },
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    "Content": "Jinhsi"
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  {
    "Id": "DungeonDetection_20010498_Name",
    "Content": "Changli"
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  {
    "Id": "POI_ZLYZ_11_1",
    "Content": "L'oncle Fu m'a dit que le rituel comptait cinq étapes en tout, et que les lieux étaient dispersés sur le Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_11_2",
    "Content": "Pour les quatre autres lieux, l'oncle Fu m'a seulement donné quelques indices."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_23_1",
    "Content": "On dirait que la pierre s'adapte parfaitement dans le trou de ce dispositif. Utilise le levitateur pour la saisir."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_24_1",
    "Content": "Oh ? La dernière étape doit se dérouler au sein de la Sonora, alors."
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    "Content": "C'est un test de force, donc il suffit de battre tous les ennemis qui apparaissent ! Ça va être du gâteau pour toi !"
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    "Content": "Ouf, enfin. Toutes les étapes sont terminées."
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    "Content": "Il est temps de rentrer, {Male=mon pote;Female=ma pote}. Shicheng sera ravie !"
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    "Content": "Nomade, sais-tu comment réaliser le rituel ?"
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    "Content": "La fresque à proximité devrait nous donner quelques indices…"
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    "Content": ""
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    "Content": "Compléter une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec Sanhua."
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    "Content": "Compléter une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700509_Desc",
    "Content": "Compléter une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700510_Desc",
    "Content": "Compléter une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec Changli."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700511_Desc",
    "Content": "Compléter n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec environ 3 personnages."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700512_Desc",
    "Content": "Compléter n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec environ 5 personnages."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700607_Desc",
    "Content": "Terminer une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec 120% de récompense (ou plus)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700608_Desc",
    "Content": "Terminer une fois n'importe quelle difficulté du « Consommeur du rêve » avec 150% de récompense (ou plus)."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700609_Desc",
    "Content": "Compléter une fois le « Consommeur du rêve » après avoir activé 4 « Minema tournante »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700610_Desc",
    "Content": "Compléter une fois le « Consommeur du rêve » après avoir activé 2 « Minema tournante »"
  },
  {
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    "Content": "Activer « Miroir » et « Lame noire » de « Minema tournante » puis compléter une fois le « Consommeur du rêve »"
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  {
    "Id": "Achievement_700704_Desc",
    "Content": "Atteindre le plus haut Rang Symphonie 5 fois dans un défi du Consommeur du rêve"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700705_Desc",
    "Content": "Activer la quatrième compétence supplémentaire de l'Écho Mephis éclatant"
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  {
    "Id": "Achievement_700706_Desc",
    "Content": "Terminer le Consommeur du rêve IV"
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  {
    "Id": "Achievement_700707_Desc",
    "Content": "Terminer le Consommeur du rêve V"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200013_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas choisi un buff. Veuillez les sélectionner avant de commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010072_AttributesDescription",
    "Content": "La collaboration entre Jewel Boba et l'Association Pionnière pour Le Sol-2 a commencé, apportant des « joyaux » exclusifs à Le Sol-2!"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010072_BgDescription",
    "Content": "Cette clé comprend un code de rédemption d'objet virtuel, qui peut être utilisé pour réclamer le Pack Exclusif du Crossover Jewel Boba dans le client du Sol-2."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010072_Name",
    "Content": "Code du Pack Le Sol-2"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010072_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un code de rachat d'objet virtuel qui peut être utilisé pour échanger le Pack Crossover Le Sol-2 x Jewel Boba."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_28_3",
    "Content": "Mais, mais nous nous sommes déjà excusés ! Hmph, nous ne serons pas battus pour la même affaire deux fois. Allons botter son derrière !"
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    "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_22",
    "Content": ""
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    "Content": "Vous n'avez pas sélectionné les statistiques de buff. Veuillez les choisir avant de commencer le défi."
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    "Content": "Déployez au moins un personnage pour commencer le défi."
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    "Id": "MapMark_7534_MarkTitle",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament V"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7535_MarkTitle",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament VI"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7536_MarkTitle",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament VII"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7537_MarkTitle",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament VIII"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7538_MarkTitle",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament IX"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7530_MarkDesc",
    "Content": "La falaise tombe du haut, le dragon nage entre les nuages."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7531_MarkDesc",
    "Content": "La lumière dans l'étang illuminant la neige éparpillée."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7532_MarkDesc",
    "Content": "Selon les aînés de Hongzhen, ce paysage étrange a un lien profond avec « Jiao »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7533_MarkDesc",
    "Content": "Près de Bois Tianqu, les feuilles flottent dans l'étang. Ces feuilles rouges retourneront un jour sur la branche."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7534_MarkDesc",
    "Content": "L'aube éclaire deux arbres, un palais flou se cache derrière un rideau d'eau."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7535_MarkDesc",
    "Content": "La lumière diffuse tombe sur le seuil, des rochers flottants accueillent jusqu'à la porte céleste."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7536_MarkDesc",
    "Content": "La surface de l'eau du miroir de l'abysse, invite le spectateur à un paysage surnaturel."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7537_MarkDesc",
    "Content": "Le matin, certains confondent l'entrée de Sonora avec le lever du soleil."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7538_MarkDesc",
    "Content": "Au pied du Mont Firmament, on se baigne dans le bruit près des Ruines marines."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_22",
    "Content": "Continuer à explorer le Mont. Firmament"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_23",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer 4 attaques consécutives et infliger des <color=Fire>dégâts Fusion</color>.\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, vous entrez en état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pour 12 secondes.\nQuand Changli se tient par terre, en état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour utiliser <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Cela lui permet de se rapproche rapidement de l'ennemi pour infliger des <color=Fire>dégâts Fusion</color>. Après l'utilisation, l'état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> se termine. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice. Vous obtenez 1 point de « Véhémence » quand vous infligez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli-<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à quatre attaques successives pour infliger des <color=Fire>dégâts Fusion</color>.\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, entrer en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pendant 12 secondes.\nEn état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, tapez brièvement la touche de <color=Highlight>sauter</color>, ou celui de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour utiliser <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Cette attaque permet de se rapprocher rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>dégâts Fusion</color>. Après l'attaque, quitter l'état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>. Les dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice. Quand vous infligez des dégâts, vous obtenez un point de la « Véhémence »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli-<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionContent",
    "Content": "Tapez brièvement la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, Changli attaque rapidement les ennemis dans la zone, puis entre en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pendant 12 secondes. Elle effectue, pour finir, une attaque plongeante qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionContent",
    "Content": "Tapez brièvement la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour que Changli attaque rapidement les ennemis dans la zone et entre en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pendant 12 secondes. Pour finir, elle effectue une attaque plongeante qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_0",
    "Content": "Œil de l'esprit : Conquête"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_1",
    "Content": "Œil de l'esprit : Charge"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_2",
    "Content": "Attaque lourde aérienne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour effectuer jusqu'à quatre attaques consécutifs en l'air et infliger des <color=Fire>dégâts Fusion</color>.\nAprès avoir utilisé la <color=Highlight>Attaque aérienne IV</color>, entrer en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050403_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand Changli se tient sur la terre pour effectuer une attaque vers le haut. Cela consomme de l'Endurance et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> dans un certain temps pour lancer <color=Highlight>l'Attaque aérienne III</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050403_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050403_IconText_0",
    "Content": "Attaquer lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Changli lance l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, si elle possède 4 points de la « Véhémence », elle consommera toutes les « Véhémences »pour lancer <color=Highlight>Âme brûlée</color> et attaquer l'ennemi. Cette attaque inflige des <color=Fire>dégâts Fusion</color>, qui seront considérés comme ceux de la compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Changli - Tutoriel <color=#d4bf5f>Attaque lourde spéciale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050501_IconText_0",
    "Content": "Âme brûlée"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionContent",
    "Content": "Infliger des <color=Fire>dégâts Fusion</color> aux cibles environnantes, obtenir 4 points de « Véhémence », et entrer en état de <color=Highlight>Plume Enflammée</color>.\n<size=40><color=Title>Plume Enflammée</color></size>\nPendant 10 secondes, augmenter les dégâts de l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color>. L'effet se termine après utilisation."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Changli-<color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à quatre attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer une attaque plongeante en consommant de l'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionTitle",
    "Content": "Jinhsi - Tutoriel d'<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_DescriptionContent",
    "Content": "Charger en avant et infliger des dégâts multiples de <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_DescriptionTitle",
    "Content": "Jinhsi - Tutoriel de <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_1",
    "Content": "Attaque normale II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_2",
    "Content": "Attaque normale III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_4",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Jinhsi lance l'Attaque normale IV ou sa <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, la Compétence résonatrice est remplacée par le <color=Highlight>Rayonnement débordant</color> pendant 5 secondes.\nLa Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color> inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Elle permet à Jinhsi d'entrer dans l'état de <color=Highlight>Limpidité</color>. Cette attaque peut être exécutée en l'air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040502_DescriptionContent",
    "Content": "Quand le buff : la <color=Highlight>Limpidité</color> est en vigueur, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Divinité croissante</color>. Elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040502_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Forte circuit</color>: <color=Highlight>Limpidité</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040503_IconText_0",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040503_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant le bonus <color=Highlight>Limpidité</color> est en vigueur, quand vous êtes en l'air, l'attaque lourde est remplacée par la <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color>. Cette attaque consomme de l'Endurance pour attaquer l'adversaire et elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040503_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Forte circuit</color>: <color=Highlight>Limpidité</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040502_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040501_IconText_0",
    "Content": "Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant l'état de la <color=Highlight>Limpidité</color>, quand vous êtes en l'air, l'attaque lourde est remplacée par la <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color>. Elle consomme de l'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Forte circuit</color>: <color=Highlight>Limpidité</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionContent",
    "Content": "Après l'Attaque normale IV de la <color=Highlight>Limpidité : Attaque normale</color>, l'effet de la <color=Highlight>Limpidité</color> est désactivé et vous obtenez alors le buff : <color=Highlight>Brillance d'ordination</color>.\nPendant la durée de la <color=Highlight>Brillance d'ordination</color>, si vous êtes en l'air, l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque lourde <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color>. Cette attaque consomme de l'Endurance pour attaquer l'adversaire et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. \nLa Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>. Cette compétence forme une <color=Highlight>Fusée solaire</color> pour attaquer la cible, elle fait exploser le <color=Highlight>Glamour Stella</color> après un bref délai.\nJinhsi peut obtenir l'effet de l'<color=Highlight>Unisson</color> après qu'elle a utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>. Quand vous changez le personnage, le personnage qui entre dans le combat utilise sa Compétence d'Intro tandis que Jinhsi utilise sa propre Compétence d'Outro. Cette dernière ne consomme que l'<color=Highlight>Unisson</color> de Jinhsi, et cet effet dure 5 secondes. Même l'Énergie concertante de Jinhsi atteignant son maximum, la compétence d'Outro consomme l'effet <color=Highlight>Unisson</color> au lieu de son Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi - <color=#d4bf5f>Combo</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionContent",
    "Content": "Jinhsi utilise le pouvoir de la Prière pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cette attaque peut être effectuée en l'air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Jinhsi-<color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "BossRushUnLockTime",
    "Content": "Ce niveau se débloque à {0}."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Vaincre les TDs qui émergent {q_count}/13"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900031_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Vaincre les TDs qui émergent {q_count}/15"
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    "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_313_7",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Id": "LevelPlay_313900032_LevelPlayName_313_3",
    "Content": ""
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    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Vaincre les TDs qui émergent {q_count}/6"
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    "Id": "LevelPlay_313900035_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Id": "LevelPlay_313900035_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Id": "LevelPlay_313900036_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Lancer le défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900037_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le tutoriel."
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le tutoriel."
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    "Content": "Défi terminé. Vous pouvez continuer à vous entraîner ou partir"
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    "Content": ""
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    "Id": "BattlePassTask_311_TaskName",
    "Content": "Compléter la quête principale Acte VII : « Quand les éons fondent »"
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    "Id": "BattlePassTask_312_TaskName",
    "Content": "Terminer la quête d'accompagnement : « Feu d'adieu »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_313_TaskName",
    "Content": "Accomplir 10 quêtes d'événements « Contes du Firmament » et recevoir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_314_TaskName",
    "Content": "Obtenir 3000 points dans l'« Analogue tactique »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleMainTitle_880_6",
    "Content": "Livrer les ingrédients suivants à la Ville Jiehua"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleSubTitle_880_6",
    "Content": "3 sacs de farine"
  },
  {
    "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleSubTitle_880_7",
    "Content": "2 bouteilles d'huile de cuisson"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_8",
    "Content": "Je ferai les achats avec toi. Tu trouves la liste de courses dans la Borne maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQH_11_9",
    "Content": "Quand tu as tout terminé, nous nous renconterons à la Ville Jiehua."
  },
  {
    "Id": "HandBookQuestTab_1_Title",
    "Content": "Quêtes principales"
  },
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    "Id": "HandBookQuestTab_2_Title",
    "Content": "Histoires des personnages"
  },
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    "Id": "HandBookQuestTab_3_Title",
    "Content": "Quêtes principales"
  },
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    "Id": "ItemInfo_70140004_Name",
    "Content": "Écaille restante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140004_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet spécial. Équipez-le pour accéder aux « Traces des écailles »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140004_BgDescription",
    "Content": "Une écaille transparente. On a l'impression de voir un autre monde en la regardant. Elle a le pouvoir appelé le « Traçage du temps » qui permet d'enregistrer et de rejouer l'espace-temps. On dit qu'elle a un lien profond avec « Jiao », la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un objet spécial pour débloquer les « Traces des écailles »."
  },
  {
    "Id": "RoguePokemonDesc_linren",
    "Content": "[Attaque rapide]Le Mephis éclatant renforcera votre compétence d'Écho, infligeant des dégâts multiples."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestAliasDesc_125_1",
    "Content": "Avec la Perturbation temporelle qui envahit le Mont. Firmament autrefois paisible, le lieu béni est maintenant plongé dans un silence de mort. Y aura-t-il des survivants ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_QuestAliasName_125_1",
    "Content": "Ville en Montagne"
  },
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    "Id": "Condition_13000067_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé la Quête secondaire « Traces des écailles »."
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    "Id": "WeaponConf_21010026_WeaponName",
    "Content": "Cycles des saisons"
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    "Content": "Voix céleste"
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    "Content": "Flamme rayonnée"
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    "Content": "Bénédiction des cieux"
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    "Content": "Léger et lent"
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    "Content": "Phénix écarlate"
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    "Content": "Loulou logistique"
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    "Content": "Youhu"
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    "Content": "Le Piano"
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    "Content": ""
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    "Content": "Directeur de prison"
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    "Content": ""
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    "Content": "Tacet Discord inconnu"
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    "Content": ""
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    "Content": "Le chercheur de Littoral noir C"
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    "Id": "Speaker_1392_Name",
    "Content": "Hoda"
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    "Content": ""
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    "Content": "Mécanicien A"
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    "Content": "KU-Roro A"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Roro C"
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    "Content": "Agent A"
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    "Content": "Gardienne du littoral"
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    "Id": "Speaker_1400_Name",
    "Content": "Chercheur A"
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    "Id": "Speaker_1401_Name",
    "Content": "Chercheur B"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1402_Name",
    "Content": "Jardinier A"
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    "Id": "Speaker_1402_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "AccessPath_403023_Description",
    "Content": "Mont Firmament"
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    "Id": "AccessPath_403024_Description",
    "Content": "Rivage lumineux"
  },
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    "Id": "AccessPath_403025_Description",
    "Content": "Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_503011_Description",
    "Content": "Acheter à la boutique de souvenirs du Mont. Firmament."
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  {
    "Id": "LevelPlay_880000001_ChildQuestTip_880_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_16",
    "Content": "Emmener Mme Heying au Havre de Yumyum"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010063_AttributesDescription",
    "Content": "Forgée à partir de l'écaille de « Jiao », cette arme ressemble plus à un instrument de musique qu'à un outil de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010063_BgDescription",
    "Content": "Forgée à partir de l'écaille de « Jiao », cette arme ressemble plus à un instrument de musique qu'à un outil de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010063_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro, vous récupérez {0} points d'Énergie concertante. Quand vous lancez la Compétence d'Outro, vous récupérez {1} points d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010063_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Forgée à partir de l'écaille de « Jiao », cette arme ressemble plus à un instrument de musique qu'à un outil de destruction."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010063_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900000_ChildQuestTip_139_2",
    "Content": "Prendre les bonnes photos selon les indices"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900000_TakePhotoPosDescription_139_2",
    "Content": "Prendre une photo du « Lever du jour entre deux arbres »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900000_TakePhotoTargetsDescription_139_4",
    "Content": "Prendre une photo du « Lever du jour entre deux arbres »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_1",
    "Content": "Effectuer la détection à l'endroit cible"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_2",
    "Content": "Vérifier les informations"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Prendre la photo correcte selon les indices"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900007_TakePhotoPosDescription_139_1",
    "Content": "Photographier « Falaise haute » et « Dragon véritable »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900007_TakePhotoTargetsDescription_139_1",
    "Content": "Photographier « Falaise haute » et « Dragon véritable »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_61",
    "Content": "Les aides volontaires ont été rares..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_73",
    "Content": "Abandonnez tout espoir..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_74",
    "Content": "Personne ne peut nous aider..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_75",
    "Content": "Le ciel sera toujours hors de portée..."
  },
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    "Id": "LevelPlay_135000059_LevelPlayName_135_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_62",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_186",
    "Content": "Se rendre aux coordonnées indiquées"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_188",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_189",
    "Content": "Enquêter sur les TDs étranges"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_190",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_193",
    "Content": "(Facultatif) Parler à Aalto au sujet du robot"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_1",
    "Content": "{PlayerName}, {Male=le nomade…;Female=la nomade…}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_2",
    "Content": "Tu es enfin de retour…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_3",
    "Content": "C'est ici que l'histoire s'arrête pour mieux renaître."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_4",
    "Content": "Je suis ravie… de te revoir ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_5",
    "Content": "Où que tu voyages, à Huanglong ou à Rinascita, je resterai ici à t'attendre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_10_6",
    "Content": "Peu importe la distance, tu me retrouveras toujours ici… sur ce littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_3",
    "Content": "Q-Quoi… ?! {PlayerName} !?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_4",
    "Content": "C'est vraiment toi ? Oh, j'espère que je ne rêve pas… Ça faisait si longtemps ! Tu es enfin là, au Littoral noir !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_6",
    "Content": "La Lamentation s'est déjà propagée jusqu'ici…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_7",
    "Content": "Nous devons nous dépêcher. Le temps est un luxe que nous n'avons pas. Gardons-en pour la route."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_8",
    "Content": "Pfiou, on est enfin sorti de cette cave."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_9",
    "Content": "Mais pourquoi le brouillard est-il encore si épais ? On n'y voit rien !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_11",
    "Content": "Parce que vous êtes au Rocher-Voilé, ta vision est recouverte d'un voile. Et maintenant, pourriez-vous m'expliquer ce que vous faites ici, visiteurs indésirables ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_12",
    "Content": "Alors, je suis déjà au Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_13",
    "Content": "Tout à fait."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_14",
    "Content": "Comment as-tu fait pour arriver jusqu'ici ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_15",
    "Content": "Vous expliquez à Aalto ce qu'il s'est passé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_16",
    "Content": "Je vois… Pfff, cette situation n'annonce rien de bon."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_17",
    "Content": "Cette Hoda n'est peut-être pas de notre côté."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_18",
    "Content": "Mais ne nous emballons pas. Nous devrions aller à la Serre. La fréquence anormale que tu as ramassée doit être transférée au Système Tethys le plus vite possible pour éviter une autre Lamentation au Port de la ville Guixu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_22",
    "Content": "À propos des informations que tu cherches…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_1",
    "Content": "Hé ! Tu m'entends ? C'est bien toi, Nomade ? Tu vas bien ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_2",
    "Content": "Nous n'arrivions plus à te joindre ! Yangyang était paniquée !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_4",
    "Content": "Quelqu'un a dû nous téléporter loin de la ville Guixu quand la situation a dérapé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_5",
    "Content": "En un clin d'œil, on était de retour à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_6",
    "Content": "Hé, mais ce ne serait pas la mer derrière toi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_7",
    "Content": "Hein ? No…made… Je… pas… entendre—"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_1",
    "Content": "Ah, Aalto, te voilà. Et qui est-ce… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_2",
    "Content": "{Male=Je te présente Nomade, notre nouvelle recrue. C'est lui le mystérieux résonateur que nous avons invité, celui qui est apparu à Jinzhou.;Female=Je te présente Nomade, notre nouvelle recrue. C'est elle la mystérieuse résonatrice que nous avons invitée, celle qui est apparue à Jinzhou.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_3",
    "Content": "Alors c'est toi qui as affronté le Réprimantum ? Je ne pensais pas te rencontrer un jour !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_5",
    "Content": "J'étais censée te faire visiter, mais la situation est très mouvementée en ce moment. Toutes mes excuses."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_6",
    "Content": "Tu as dû entendre parler de ce qu'il s'est passé à Guixu, je me trompe ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_7",
    "Content": "Ah, donc le problème n'est pas résolu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_8",
    "Content": "Malheureusement, non. Nous devons faire fonctionner Tethys pour que tout rentre dans l'ordre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_11",
    "Content": "Hoda ? Non, je ne connais personne de ce nom. Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_12",
    "Content": "Vous racontez à Monica ce qu'il s'est passé à la ville Guixu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_32",
    "Content": "Mais en récupérant la fréquence anormale, nous avons progressé considérablement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_33",
    "Content": "Heu… excuse-moi, je me suis un peu emportée. Je m'appelle Monica, et je suis la directrice en chef, ou la « gouvernante » si tu préfères."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_34",
    "Content": "Alors ces porteurs de fleur ne se sont pas sacrifiés en vain…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_36",
    "Content": "Nous mettons également tout en œuvre pour stabiliser le Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_37",
    "Content": "C'est bon à savoir. D'ailleurs, comme tu gères tous les échanges, je me demandais si tu connaissais une personne du nom de « Hoda » ? Elle prétend être une Porteuse de Fleur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_1",
    "Content": "Ha ha ha…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_2",
    "Content": "Aalto ? Je vous l'ai déjà dit, je suis imbattable sur les classiques de la TR-1200. Ne pensez même pas me battre !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_4",
    "Content": "C'est bien… un robot qui parle ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_5",
    "Content": "Eh bien… dans un sens, oui. Ils sont directement connectés au Système Tethys. Les fréquences de leur voix ont été codées dans des langues que nous comprenons. On peut même les considérer comme une espèce vivante unique en son genre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_6",
    "Content": "Enfin… Laisse-moi te présenter KU-Monnaie. Il gère les transactions financières et dirigie tous les terminaux robotiques dans la région. C'est le petit profiteur du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_7",
    "Content": "Non, mais dites donc ! Vous n'avez pas le droit de m'appeler comme ça ! Le seul but de mon existence est de faire du blé pour le Littoral noir !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_21",
    "Content": "Je n'ai pas non plus entendu parler de quelqu'un avec un tel Forte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_22",
    "Content": "Le pouvoir de contrôler de la gravité ? Ça me paraît tiré par les cheveux. Je ferais plutôt confiance à quelqu'un capable de fabriquer des crédits coquilles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_23",
    "Content": "Comment un tel pouvoir est-il possible ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_24",
    "Content": "Tiens-moi au courant si tu rencontres quelqu'un comme ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_25",
    "Content": "Eh bien, le monde est vaste, après tout. En plus, on connaît bien quelqu'un capable de résonner avec les Sentinelles, alors on ne sait jamais…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_27",
    "Content": "Vous avez raison ! On pourrait faire 30 - 70 pour les crédits coquilles. Je prends 70, et vous 30. Ce serait une belle affaire !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_28",
    "Content": "Tu parles, Grippe-Sou."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_29",
    "Content": "Et en ce qui concerne cette Hoda… Si elle est une porteuse de fleur, on trouvera forcément des traces dans le système. Et si une résonatrice comme elle existait, le Littoral noir serait au courant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_30",
    "Content": "… Attends, il existe une troisième possibilité…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_31",
    "Content": "Tu penses qu'elle ne vient pas du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_32",
    "Content": "Oui, c'est possible, mais ne t'en fais pas. Si la piste du superordinateur ne donne rien, on trouvera autre chose…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_33",
    "Content": "Allons à la Serre. De nombreux membres du Littoral noir aiment s'y réunir, y compris Monica, notre directrice en chef. Elle y va fréquemment."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_4",
    "Content": "Eh bien, quelle surprise - J'ai rencontré une Gardienne de minuit !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_6",
    "Content": "Ah, Nomade ! Te voilà enfin…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_8",
    "Content": "Alors c'est toi, Nomade ? Ravie de faire ta connaissance."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_9",
    "Content": "Je cherche des objets antiques cachés, donc il me faut des indices ! Depuis la réouverture du Mont Firmament, le Maître et moi avons remarqué que des artefacts sont apparus sur le marché noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_10",
    "Content": "A part des gadgets de la Cour de Savantae, il y a encore beaucoup de trucs mystérieux qui n'ont rien à voir avec le Mont Firmament, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_11",
    "Content": "Du coup…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_13",
    "Content": "Du coup je parie qu'il y en a plein qui viennent de la ville Guixu !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_16",
    "Content": "Oui, je me souviens que tu voulais en savoir plus sur tes liens avec le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_19",
    "Content": "Merci de t'en être souvenue, ça me touche beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_21",
    "Content": "Ah oui ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_22",
    "Content": "C'est juste que… heu… tu l'avais déjà mentionné…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_23",
    "Content": "J'ai la Fleur noire qu'Aalto m'a donnée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_24",
    "Content": "Elle devrait me mener à eux, non ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_28",
    "Content": "Puisque nous avons le même objectif, pourquoi ne pas faire équipe ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_31",
    "Content": "L'INCROYABLE maîtresse que je suis va te servir de guide ! Toi et moi, on va former une équipe de choc. Plus rien ne nous arrêtera."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_32",
    "Content": "C'est pas pour me la raconter, mais les aventures épiques me suivent."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_1",
    "Content": "Pfff…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_2",
    "Content": "Je pensais qu'un informateur comme toi ne perdait jamais son sang-froid."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_3",
    "Content": "… Je me contrarie. J'étais tellement content que tu sois là que j'ai agi bêtement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_4",
    "Content": "Je pensais qu'on pourrait résoudre facilement le problème en transmettant les données au système… Je n'ai jamais pensé qu'on aurait une intruse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_5",
    "Content": "On doit découvrir qui se cache derrière tout ça…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_6",
    "Content": "Le Système Tethys est-il si important pour le Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_11",
    "Content": "Oui, petites ou grandes, les actions du Littoral noir reposent sur les décisions du système. Sans Tethys, cet endroit ne serait qu'un Tacéite vide."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_22",
    "Content": "Si tu veux découvrir la vérité, tu auras aussi besoin de son aide."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_23",
    "Content": "En fait, KU-Monnaie, Monica et moi n'avons pas le droit de pénétrer dans le Système Tethys. Nous y avons un accès limité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_24",
    "Content": "Avec les bonnes autorisations, tu pourrais obtenir les réponses que tu cherches…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_26",
    "Content": "Bien, pressons le pas. Nous devons trouver KU-Eau et KU-Plante et jeter un œil au Dispositif de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_27",
    "Content": "Tu pourras lui demander tout ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_28",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_29",
    "Content": "Si quelqu'un a des réponses, ce sera Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_30",
    "Content": "Je ne peux pas te promettre que tu les obtiendras toutes, mais ça vaut le coup d'essayer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_31",
    "Content": "La Serre est droit devant. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_20_32",
    "Content": "Que dois-je faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_1",
    "Content": "Ce piano est autonome."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_2",
    "Content": "Mmh ? Tu sais jouer du piano ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_3",
    "Content": "Non, il se joue tout seul."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_4",
    "Content": "Le Littoral noir est aussi mystérieux qu'on le dit. Ils ont même un piano autonome."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_5",
    "Content": "(Essayer d'appuyer sur une touche)"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_6",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_7",
    "Content": "Mais tu sais jouer, finalement !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_8",
    "Content": "(Continuer d'appuyer sur la touche)"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_9",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_10",
    "Content": "Je n'ai pas vraiment l'oreille musicale, mais tu t'en sors bien."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_11",
    "Content": "Cette mélodie me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_12",
    "Content": "(Continuer d'appuyer sur la touche)"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_13",
    "Content": "Le son et la fréquence renferment une émotion."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_14",
    "Content": "Hé ! Réveille-toi ! Qu'est-ce qu'il s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_15",
    "Content": "Est-ce que j'ai vu… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_16",
    "Content": "Ah ! Un autre tremblement de terre !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_17",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il se passe ? Fuis ! On doit partir d'ici !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_1",
    "Content": "Hé, {PlayerName}, tu m'entends ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_3",
    "Content": "Le tableau algorithmique de Tethys indique un pique dans la fréquence d'ancrage, ce qui a provoqué la fuite d'autres fréquences anormales."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_4",
    "Content": "Les analyses se poursuivent. Nous allons bientôt procéder aux réparations."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_8",
    "Content": "Pour l'instant, les données stockées dans Tethys se matérialisent en puisant de l'énergie dans le gigantesque Tacéite en dessous du Littoral noir. Elles produisent des constructions numériques à partir d'entités réelles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_12",
    "Content": "KU-Monnaie a déjà rentré tes informations dans Tethys. Maintenant, tu peux commander les robots de tout le Littoral noir pour réparer et télécharger les données corrompues, et ainsi restaurer les ancres."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_13",
    "Content": "Nous nous dirigeons vers l'ancre du Rocher-Voilé. Nomade, veux-tu bien aller aider le Havre de germes ? C'est notre centre des communications."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_16",
    "Content": "{Male=Je vais au Rocher-Voilé pour aider aux réparations. Quel dommage de ne pas être là pour revoir le sauveur de Jinzhou en action.;Female=Je vais au Rocher-Voilé pour aider aux réparations. Quel dommage de ne pas être là pour revoir la salvatrice de Jinzhou en action.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_17",
    "Content": "Oh non, je vais manquer ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_18",
    "Content": "C'est peut-être pour ça que tu as vu l'autre toi dans cette vision ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_1",
    "Content": "C'est étrange… Les paramètres sont bons, pourtant il ne se passe rien. Qu'est-ce que ça veut dire… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_2",
    "Content": "Bonjour, êtes-vous la Porteuse de Fleur du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_3",
    "Content": "Ouais, c'est moi. Vous avez besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_8",
    "Content": "Ah ! Alors... c'est... c'est de toi que parlait Aalto tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_9",
    "Content": "En chair et en os."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_10",
    "Content": "Ohh ! Excuse-moi ! Je t'ai pas {Male=reconnu;Female=reconnue} !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_11",
    "Content": "Les pupilles dorées et la Fleur noire - alors, c'est bien toi !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_12",
    "Content": "Je suis Niya, une Porteuse de Fleur du Littoral noir. Je ne m'attendais pas à croiser quelqu'un d'aussi important dans une situation comme ça…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_15",
    "Content": "Je sais que c'est une demande un peu insolite, mais pourrais-tu me donner un coup de main vu qu'on travaille ensemble maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_16",
    "Content": "Mmh, je n'ai pas encore dit oui…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_17",
    "Content": "Oui, le Système Tethys nous a chargés de localiser et de récupérer cette fréquence le plus vite possible pour éviter un désastre potentiel."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_18",
    "Content": "Les personnels nous ont transmis les coordonnées, mais…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_19",
    "Content": "J'ai perdu tout contact avec eux, ce qui tombe très mal… Je suis coincée ici à surveiller de loin."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_20",
    "Content": "Pourrais-tu aller vérifier ce qu'il se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_21",
    "Content": "Si la situation est grave, il faudra peut-être prévenir l'Hôtel de ville de Jinzhou, comme on l'a fait auparavant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_22",
    "Content": "Il faut agir vite si c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_23",
    "Content": "Au fait, ça veut dire quoi « fréquence anormale » ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_24",
    "Content": "Il est possible que ce soit des Réverbérations ou quelque chose du genre de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_25",
    "Content": "À Solaris, les fréquences peuvent prendre n'importe quelle forme, mais une chose est sûre : celle-ci représente la gravité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_26",
    "Content": "Elle est anormale parce qu'elle possède son propre centre de gravité. Si tu t'en approches, tu devrais sentir une anomalie palpable. C'est comme ça qu'on arrivera à la localiser."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_28",
    "Content": "Je suis sûre que vous vous en sortez très bien. Mais n'oubliez pas, la sécurité est primordiale. N'hésitez pas à retraiter si vous êtes en danger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_29",
    "Content": "Dès que {Male=vous êtes revenus;Female=vous êtes revenues}, on ira au Littoral noir pour transmettre la fréquence au Système Tethys… Oh, j'oubliais ! Ce sera ta première fois là-bas, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_30",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_31",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je te guiderai."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_32",
    "Content": "Ah bon ? Pourtant Encore nous a dit que tu nous rejoindrais bientôt…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_33",
    "Content": "En tout cas, que voulais-tu me demander ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_34",
    "Content": "Eh bien, nous surveillons les paramètres qui indiquent des phénomènes étranges et nous avons détecté une fréquence suspecte qu'il faudrait rapporter au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5_1",
    "Content": "Et alors ? Ce n'est que du menu fretin. On va les battre les doigts dans le nez."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5_2",
    "Content": "Ils ont l'air… différent. {Male=Restons vigilants.;Female=Restons vigilantes.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5_3",
    "Content": "Je sens la présence de TDs sous nos pieds."
  },
  {
    "Id": "Rogue_Entry_Multiple",
    "Content": "x {0}%"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_136_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2013_ChapterName",
    "Content": "Cérémonie de la perle du Dragon"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2013_ChapterNum",
    "Content": "Mont Firmament"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_2013_SectionNum",
    "Content": "Acte I"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_1",
    "Content": "Parfait ! Les réparations sont enfin terminées."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_3",
    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_4",
    "Content": "Si tu n'avais pas pris la direction des opérations, nous en aurions réchappé de justesse—"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_11",
    "Content": "C'est toi… Hoda."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_12",
    "Content": "Ah oui, j'avais oublié de te prévenir. Nous avons découvert sa véritable identité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_13",
    "Content": "Elle ne mentait pas quand elle prétendait être Porteuse de Fleur. Elle travaillait comme médecin de terrain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_14",
    "Content": "Mais alors comment est-ce que tout ça est possible ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_15",
    "Content": "Hoda est bien l'une des nôtres. Dans le Système Tethys, elle est enregistrée sous le nom de… Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_16",
    "Content": "Nous sommes pris au piège à tout jamais sur l'horizon des événements du trou noir, condamnés à tomber sans fin dans l'obscurité…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_17",
    "Content": "Sous les bourrasques destructrices de la Lamentation, nous ne sommes que poussière… des âmes misérables condamnées à subir une vie atrocement éternelle, privées du repos salutaire de la mort."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_18",
    "Content": "Bienvenue chez toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_1",
    "Content": "Tu te tiens à nouveau sur ce littoral. Bienvenue chez toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_2",
    "Content": "Tu m'as sauvé la vie à la ville Guixu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_3",
    "Content": "… Je voulais te protéger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_4",
    "Content": "Pardonne-moi d'avoir agi sans te consulter…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_5",
    "Content": "Donc était-ce toi sur la plage ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_6",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_7",
    "Content": "Pourquoi as-tu l'air si triste ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_8",
    "Content": "Triste ? Excuse-moi… je ne devrais pas montrer de telles émotions…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_9",
    "Content": "{Male=Il y a fort longtemps, lorsque tu as créé le Littoral noir, je t'ai aidé à gérer cet endroit.;Female=Il y a fort longtemps, lorsque tu as créé le Littoral noir, je t'ai aidée à gérer cet endroit.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_10",
    "Content": "Jadis, tu as cousu ensemble les ficelles de cet univers, puis tu as disparu, errant entre les fils de ce monde et du prochain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_11",
    "Content": "Je n'en ai aucun souvenir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_12",
    "Content": "Tu as perdu bien plus que la mémoire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_13",
    "Content": "Mais le Littoral noir..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_14",
    "Content": "Depuis ton départ, le Système Tethys est devenu l'unique guide du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_15",
    "Content": "Tu as des responsabilités bien plus importantes à gérer que les petits tracas du quotidien. Voilà pourquoi tu as cédé la gestion du Littoral noir au Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_16",
    "Content": "{Male=Cette fois-ci, toi seul peux mettre un terme à ceci. Définitivement.;Female=Cette fois-ci, toi seule peux mettre un terme à ceci. Définitivement.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_19",
    "Content": "C'est également ton premier pas vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_195",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_196",
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  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_1",
    "Content": "Quel soulagement, vous ouvrez enfin les yeux ! J'avais peur que votre chute ait été mortelle…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_2",
    "Content": "Où suis-je ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_3",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_4",
    "Content": "V-Vous êtes à la Banque de vies. Comme vous le voyez, c-c'est une banque de graines souterraine."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_5",
    "Content": "M-Moi ? Je-Je m'appelle KU-Nana, un jardinier souterrain. Je-Je prends soin des fleurs."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_6",
    "Content": "Donc je suis déjà dans le souterrain ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_7",
    "Content": "O-Oui…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_9",
    "Content": "D'habitude personne ne vient à la Banque de vies, sauf la Gardienne du littoral…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_10",
    "Content": "Où est-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_11",
    "Content": "Mmh, dans mes souvenirs, elle n'a jamais quitté la zone souterraine."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_12",
    "Content": "Elle venait souvent ici, ramasser des fleurs pour les cultiver dans son propre « jardin ». Mais elle n'est pas venue depuis très longtemps."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_13",
    "Content": "Pour être plus précis, sa dernière visite date d'il y a vingt ans, cinq mois et dix-sept jours."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_15",
    "Content": "Je dois réparer les erreurs de Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_17",
    "Content": "Dans ce cas, vous devez vous rendre au Centre de données où les Matrices stellaires… je veux dire les collections d'étoiles sont stockées. Malheureusement, le Centre de données ne fonctionne plus depuis longtemps…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_19",
    "Content": "Je crois que la Gardienne du littoral se chargeait de le réparer, ce qui explique peut-être pourquoi elle ne vient plus."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_27",
    "Content": "Si elle a confiance en vous, a-alors nous aussi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_28",
    "Content": "Merci pour ta confiance."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_29",
    "Content": "KU-Monnaie a partagé des informations à votre sujet par l'intermédiaire du Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_30",
    "Content": "Je ne sais rien faire d'autre que prendre soin des plantes… Je suis bien impuissant dans une situation pareille… mais si le Littoral noir est en danger, je n'hésiterai pas à vous venir en aide !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_32",
    "Content": "Je la donnerai à la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_33",
    "Content": "Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_32_34",
    "Content": "Marchez tout droit, et vous quitterez la Banque de vies !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_1",
    "Content": "C'est à ça que ressemble réellement le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_2",
    "Content": "Tu n'es qu'une simple projection, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_3",
    "Content": "En fait, mon corps est composé de Sonora, et la projection que tu vois n'est que son ombre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_4",
    "Content": "Je ne peux pas quitter mon poste. En tant qu'unité centrale informatique du Système Tethys, je dois rester ici pour assurer qu'il fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_5",
    "Content": "Pourtant, je souhaite rester avec toi. Il n'y a pas d'autre moyen."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_6",
    "Content": "Voici le Nécroastre, que les anciens astronomes appelaient un « trou noir »."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_7",
    "Content": "Ramène-la au Hall de modulation et je la corrigerai."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_8",
    "Content": "Ainsi, le Système Tethys sera restauré et plus personne ne sera en danger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_9",
    "Content": "J'espère seulement… que nous n'arrivons pas trop tard."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_36_1",
    "Content": "Merci ! Merci ! On ne s'en serait pas sorti sans vous !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_36_2",
    "Content": "Ces Tacets Discords peuvent être vraiment enquiquinants ! Heureusement, nous connaissons un moyen de nous en débarrasser !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_36_6",
    "Content": "KU-Nana nous a informés que vous aviez d'importantes choses à faire. Allez-y, nous nous chargerons du reste."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_36_7",
    "Content": "Madame Béatrice et les agents ont aussi besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_36_8",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, nous nous occupons de sécuriser l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Activity_101300001_Desc",
    "Content": "Le Mont. Firmament est un paradis isolé, détaché du reste du monde. On dit que c'est justement l'endroit où la Sentinelle « Jiao » est descendue..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_7_1",
    "Content": "Les Saveurs de la source ? Je sais où c'est !"
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_7_2",
    "Content": "Suivez... cette route."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_7_3",
    "Content": "Par là... Hmm, je me perds moi-même..."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_75_7",
    "Content": "Mais heureusement, le Mont. Firmament est maintenant accessible de l'extérieur. Plus de clients signifie plus d'argent pour combler le manque."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc_1",
    "Content": "Débloquez <color=#3cea36>2</color> noeuds de la Chaîne résonatrice du personnage. (6 au maximum)"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc_1",
    "Content": "Pour chaque <color=#3cea36>10</color> Orbes attributaires possédés, augmentez le niveau du personnage de <color=#3cea36>5</color>, jusqu'au niveau 90."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc_1",
    "Content": "Après avoir obtenu une Métaphore, il y a une légère chance de gagner <color=#3cea36>1</color> de plus."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc_1",
    "Content": "Le personnage récupère <color=#3cea36>5%</color> de ses PV max en vainquant un ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc_1",
    "Content": "Gagnez des fragments de rêve équivalents à <color=#3cea36>100%</color> du compte actuel de fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc_1",
    "Content": "Obtenir les fragments de rêve égaux à <color=#3cea36>20</color> fois d'Orbes attributaires que vous avez."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc_1",
    "Content": "Dès le début du combat, invoque un éclair toutes les <color=#3cea36>5</color> secondes. Dégâts infligés à l'ennemi : <color=#3cea36>650%</color> de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc_1",
    "Content": "La DEF basique réduite de  <color=#ff5454>60%</color> et le nombre de <color=#3cea36>fragments de rêve</color> obtenus est augmenté de <color=#3cea36>50%</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc_1",
    "Content": "Perdez tous les fragments de rêve et gagnez <color=#3cea36>5</color> métaphores aléatoires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc_1",
    "Content": "Augmenter le bonus de dégâts de Compétence résonatrice de <color=#3cea36>200%</color>. Lancer une compétence résonatrice consomme <color=#ff5454>80</color> points d'Endurance supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc_1",
    "Content": "Augmentez les dégâts de <color=#3cea36>70%</color> en entrant dans une nouvelle zone de mémoire. Cet effet disparaît en prenant des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc_1",
    "Content": "Diminuer les PV max de <color=#ff5454>35%</color> et augmenter l'efficacité de progression du Rang Symphonie de <color=#3cea36>100%</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900011_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146900006_LevelPlayName_146_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_21",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_22",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_78_Content",
    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association pionnière a sélectionné le Mont. Firmament comme région de focus dans la plus récente édition de la « Géographie Wutherium ». À cette fin, l'association a organisé une exploration spéciale du Mont Firmament.\nComplétez les Missions d'enquête et accumulez des Points d'enquête pour sécuriser les précieuses récompenses offertes par l'Association pionnière.\n\n[Réinitialisation de la quête]\nLes Missions d'enquête sont réinitialisées quotidiennement à 04:00 (UTC-08:00). À la réinitialisation, tous les Points d'enquête non réclamés seront automatiquement réclamés, et les tâches non complétées expireront.\nSi vous avez des récompenses non réclamées lorsque l'événement se termine, vous pouvez vous connecter dans les 30 jours suivants pour recevoir les récompenses par mail."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20058_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts et esquivez les attaques ennemies pour augmenter le Rang Symphonie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20059_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts et esquivez les attaques ennemies pour augmenter le Rang Symphonie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20060_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts et esquivez les attaques ennemies pour augmenter le Rang Symphonie."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20076_Content",
    "Content": "Quand le Rang Symphonie atteint SS, les dégâts critiques augmenteront considérablement."
  },
  {
    "Id": "PlotType_10012_TypeDescription",
    "Content": "Prologue"
  },
  {
    "Id": "Function_notopen_tili",
    "Content": "Cette fonction est actuellement indisponible."
  },
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    "Content": "Répétiteur"
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    "Content": ""
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    "Content": "Base magnétique"
  },
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    "Content": "Quittez la Somnoire"
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    "Content": "Parlez au chat blanc étrange"
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    "Content": "Allez à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi a considérablement augmenté !"
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    "Content": "Battez l'ennemi"
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    "Content": "La puissance d'attaque de l'ennemi a considérablement augmenté !"
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_85_2",
    "Content": "Il semble que les Fractsidus aient infiltré le Mont Firmament avant l'arrivée du désastre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_7",
    "Content": "Eh bien, nous sommes en vie au moins. On ne peut pas se plaindre. Quelques éraflures et contusions ne sont rien comparé à ce qui aurait pu arriver."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_8",
    "Content": "Bien, une jeune fille gentille nous a sauvés de la Perturbation. Sans elle, je serais morte."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_9",
    "Content": "Une jeune fille gentille ? Tu veux dire..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_10",
    "Content": "Oh, voyons. Ce n'est pas n'importe quelle jeune fille. C'est la Magistrate de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_11",
    "Content": "...Oh, mon Dieu, c'est notre Magistrate ? Elle avait l'air si jeune..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_8",
    "Content": "...Eh bien... Je pensais qu'elle ne connaissait rien de notre ville en tant qu'étrangère..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_9",
    "Content": "Mais c'était trop tard, la décision avait été prise en fonction du soutien qu'elle avait reçu. En fin de compte, j'ai juste accepté l'inévitable."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_10",
    "Content": "(Demander à propos de M.Fu.)"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_11",
    "Content": "Euh... Tu n'as jamais entendu parler de M. Fu ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_12",
    "Content": "...{Male=Il doit être l'estimé invité de Jinzhou dont Madame Xinyi a mentionné;Female=Elle doit être l'estimée invitée de Jinzhou dont Madame Xinyi a mentionnée}."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_13",
    "Content": "Ah, je vois."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_14",
    "Content": "L'homme en chemise blanche est M. Fu, l'ancien maire de Hongzhen. Bien qu'il ait quitté son poste, il commande toujours le respect des habitants."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_15",
    "Content": "On dit qu'il a plus de cent ans, ce qui en fait la personne la plus âgée du village."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_16",
    "Content": "Pff... Ça doit être dur pour lui, supporter tout ce chaos à son âge..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136900133_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136900133_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000007_ChildQuestTip_899_12",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000007_ChildQuestTip_899_14",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000007_LevelPlayName_899_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_43",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_45",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_315_TaskName",
    "Content": "Obtenir 5000 points dans l'« Analogue tactique »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_316_TaskName",
    "Content": "Obtenir Loulou Express 3 fois dans les Projets Loulou"
  },
  {
    "Id": "Entity_30091602af5125e7a14d556f9f97eb464929288bc68b83fff652c7b2a3a2cc25",
    "Content": "Déclencheur de Statut"
  },
  {
    "Id": "Entity_c6338a906ac5aae085afa366140bcfe9b06b8efe76b8652a5d6b5eabe35403d4",
    "Content": "Gestionnaire de variables"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_1",
    "Content": "Rencontrer Carlotta à la réception"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_LevelPlayName_102_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_79_Title",
    "Content": "Info :  Contes du Firmament"
  },
  {
    "Id": "HelpText_79_Content",
    "Content": "« Événement »\nLe Mont. Firmament, un lieu mystérieux isolé du monde. On dit que c'est ici que la Sentinelle « Jiao » a fait sa première apparition...\nComplétez les quêtes de l'événement pour obtenir des récompenses.\n\n« Conditions de participation »\nVous pouvez participer à l'événement si votre Niveau de l'Union a atteint 14 et que vous avez terminé la quête principale « Vers le Firmament ».\n\n« Règles »\nL'événement est divisé en quatre étapes, qui sont disponibles en fonction de la progression de la Quête principale.\nLes récompenses sont disponibles après que les quêtes sont accomplies.\nSi vous avez des récompenses non récupérées, elles seront envoyées dans votre messagerie si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours suivant la fin de l'événement.\nVeuillez faire attention que certaines quêtes ne peuvent pas être accomplies dans le mode Co-op, et le suivi dans certaines scènes du jeu est indisponible."
  },
  {
    "Id": "Activity_101000003_Desc",
    "Content": "Le temps du Mont. Firmament commence à couler à nouveau.\nEn se promenant dans la ville animée, Hongzhen, vous avez rencontré une personne mystérieuse inattendue… Et ce « guide » a une proposition intéressante pour vous."
  },
  {
    "Id": "Activity_101000003_Title",
    "Content": "Feu d'adieu"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1157_Content",
    "Content": "{0}Quand Jinhsi lance l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1158_Content",
    "Content": "Quand Jinhsi lance l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1159_Content",
    "Content": "{0}Quand Jinhsi lance l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1160_Content",
    "Content": "{0}Quand vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>, vous infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cela permet à Jinhsi d'entrer en état de <color=Highlight>Limpidité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1161_Content",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>, vous infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cela permet à Jinhsi d'entrer en état de <color=Highlight>Limpidité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1162_Content",
    "Content": "{0}Quand vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>, vous infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Cela permet à Jinhsi d'entrer en état de <color=Highlight>Limpidité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1163_Content",
    "Content": "{0} Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>, votre Énergie particulière sera consommée pour infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1164_Content",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>, votre Énergie particulière sera consommée pour infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1165_Content",
    "Content": "{0} Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color>, votre Énergie particulière sera consommée pour infliger des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1167_Content",
    "Content": "Utiliser l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> pour entrer en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1170_Content",
    "Content": "Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand Changli se tient sur la terre pour utiliser l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Elle s'approche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1304036_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001605_Name",
    "Content": "Bande de fréquences de Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001605_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001605_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001605_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001606_Name",
    "Content": "Bande de fréquences de Changli"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001606_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Changli."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001606_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Changli."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001606_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000068_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé la Quête principale « Quand les éons fondent »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_1",
    "Content": "As-tu vu la Magistrate de Jinzhou... Elle me semble familière..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_2",
    "Content": "Elle ressemble au bébé que notre Sentinelle a ramené il y a des années..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_3",
    "Content": "...Elle semble avoir 16 ou 17 ans pourtant. Ça n'a pas de sens..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_4",
    "Content": "Le temps fonctionne différemment ici. On ne peut pas savoir combien d'années se sont écoulées dehors."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_1",
    "Content": "J'ai déjà essayé, rien ne marche."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_2",
    "Content": "Le Nexus est complètement hors service..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_3",
    "Content": "Impossible de dire si c'est la Perturbation Temporelle ou les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_4",
    "Content": "Donc on ne peut pas utiliser nos Bornes pour localiser ces personnes disparues ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_5",
    "Content": "Non, on ne peut pas..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_159_1",
    "Content": "Toux, toux..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_1",
    "Content": "Toux, toux..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_2",
    "Content": "Aide-moi... Aide-moi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je suis là avec toi..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_4",
    "Content": "Tiens bon. Je vais te soigner très vite."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_1",
    "Content": "S'il vous plaît, je dois partir..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_2",
    "Content": "Désolé, madame. Vous devez rester ici. C'est trop dangereux."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_3",
    "Content": "Mon enfant... Elle a été... la Perturbation Temporelle..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_4",
    "Content": "Je vous en supplie, s'il vous plaît... Je dois aller la sauver..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_287_1",
    "Content": "Un Artisan de Fractsidus figé dans le temps par la Sentinelle. Ils doivent appartenir à l'escouade de la mort mentionnée par Xinyi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_288_1",
    "Content": "Un Artisan de Fractsidus grièvement blessé par le mécanisme de défense de la Chambre Mianlong. Ils doivent appartenir à l'escouade de la mort mentionnée par Xinyi."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_62_1",
    "Content": "Un Cerf-givre pris dans la Perturbation Temporelle. Il est figé pour toujours juste avant que le désastre ne frappe."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_62_2",
    "Content": "Bien qu'il paraisse immobile et serein de l'extérieur, il est déchiré intérieurement par les forces chaotiques du temps."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_1",
    "Content": "As-tu entendu parler du brouillard au-dessus des eaux autour du Mont Firmament ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_2",
    "Content": "On dit qu'il est épais comme un mur de briques."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_3",
    "Content": "C'est pour cela qu'on l'appelle les « Eaux Restreintes »."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_4",
    "Content": "Tu te souviens de l'avis de l'Hôtel de ville ? Depuis combien de temps est-il là ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_86_1",
    "Content": "Un résident de Hongzhen, suspendu dans le temps par la Perturbation Temporelle. Il est figé pour toujours juste avant que le désastre ne frappe."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_86_2",
    "Content": "Le destin a tourné le dos à cette pauvre âme."
  },
  {
    "Id": "Speaker_900093_Name",
    "Content": "Illusion de Scar"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900093_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_9",
    "Content": "Il n'est pas ici..."
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    "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_10",
    "Content": "Il n'est pas ici..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_11",
    "Content": "Il n'est pas ici..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_71",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleSubTitle_313_1",
    "Content": "Premier groupe"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleSubTitle_313_2",
    "Content": "Deuxième groupe"
  },
  {
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    "Content": "Troisième groupe"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_1",
    "Content": "Super ! On a réussi !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_2",
    "Content": "Keuf... Pardon, je me suis un peu emportée…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_4",
    "Content": "Oncle Fu m'a dit que le rituel comptait cinq étapes en tout, et que les lieux étaient dispersés au Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_5",
    "Content": "Pour les quatre autres endroits, l'oncle Fu m'a seulement donné quelques indices."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_6",
    "Content": "Il a dit que le premier est situé <color=Highlight>au nord de la crête de Xuanji, à la frontière du jaune et du blanc</color> ; le deuxième est situé <color=Highlight>au sud de Hongzhen, là où les cascades convergent</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_7",
    "Content": "Le troisième est situé <color=Highlight>au sommet de la montagne arquée, sur le dos du dragon</color> ; et le quatrième est situé <color=Highlight>>au sud-ouest, entre les îlots de la plage</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_10_8",
    "Content": "Il faudra que tu trouves les lieux exacts toi-même. Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_11_3",
    "Content": "Il a dit que le premier est situé <color=Highlight>au nord de la crête de Xuanji, à la frontière du jaune et du blanc</color> ; le deuxième est situé <color=Highlight>au sud de Hongzhen, là où les cascades convergent</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_11_4",
    "Content": "Le troisième est situé <color=Highlight>au sommet de la crête de Loong, au sommet du rocher en forme d'arche</color> ; et le quatrième est situé <color=Highlight>au sud-est, parmi les hauts-fonds et les îles</color>."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_11_5",
    "Content": "Il faudra que tu trouves les lieux exacts toi-même. Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1168_Content",
    "Content": "{0} Utiliser l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> pour entrer en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1171_Content",
    "Content": "{0} Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand Changli se tient sur la terre pour utiliser l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Elle s'approche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_2",
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_140900000_QuestDesc_140_1",
    "Content": "Valise autonome. Comportement linéaire de Gulan et Yanning"
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    "Id": "Quest_140900000_QuestName_140_1",
    "Content": "Valise autonome"
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    "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_18",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313900014_ChallengeSuccessMainText_313_1",
    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "Flow_313900000_393",
    "Content": "Quelle vitesse, quelle brutalité... Ah, regarde, nous sommes des âmes sœurs, après tout..."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310230_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour l'Ascension du personnage."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42310240_AttributesDescription",
    "Content": "Un ingrédient pour cuisiner."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310230_BgDescription",
    "Content": "Un cristal instable précipité à partir de l'énergie vestigiale fortement concentrée. Très instable, il commence à se sublimer dès sa formation et il peut disparaître à tout moment en reprenant sa forme initiale. Son existence rappelle la brièveté de la vie d'une Nova."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310240_BgDescription",
    "Content": "Un coquillage translucide, connu sous le nom « Attrape-mouche de mer ». Il a un corps composé d'une substance gélatineuse dense. Les substances nacrées sur son corps peuvent attirer les organismes marins phototaxiques pour qu'il les chasse facilement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310230_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau utilisé pour l'Ascension du personnage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310240_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un ingrédient pour cuisiner."
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_41_Name",
    "Content": "Nouvelle rencontre"
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_42_Name",
    "Content": "Tonnerre du Printemps"
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    "Id": "PhotographHandBook_43_Name",
    "Content": "Rencontre avec le Divin"
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    "Id": "PhotographHandBook_44_Name",
    "Content": "La pionnière"
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_41_Descrtption",
    "Content": "Pas de soucis ! Avec moi ici, tout se passera bien !"
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_42_Descrtption",
    "Content": "Le tonnerre de printemps annonce le réveil du monde."
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_43_Descrtption",
    "Content": "Que cherches-tu devant le divin ?"
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_44_Descrtption",
    "Content": "Dégage le chemin et mène la voie."
  },
  {
    "Id": "PlotType_107_TypeDescription",
    "Content": "Huanglong Acte I : Une nouvelle rencontre"
  },
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    "Id": "PlotType_1004_TypeDescription",
    "Content": "Histoire des personnages : Feu d'adieu"
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    "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Parler avec le Concierge blanc"
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    "Content": "Parler avec l'étrange chat blanc"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900040_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_313900000_396",
    "Content": "Tu es {Male=consommé;Female=consommée} par les flammes féroces de Scar et tu perds progressivement conscience. Le temps passe..."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_115_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Jinhsi effectue une attaque normale « <color=Highlight>Limpidité : Attaque normale</color> » ou utilise sa Compétence résonatrice « <color=Highlight>Divinité croissante</color> », elle gagne une charge d' <color=Highlight>Héraut de la résurrection</color>, qui peut s'accumuler jusqu'à {0} fois et dure {1} secondes. Lors du lancement de la compétence résonatrice « <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> », Jinhsi consomme toutes les charges du <color=Highlight>Héraut de la résurrection</color>. Chaque charge augmente les dégâts de la compétence résonatrice l' « <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> » de {2}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_115_NodeName",
    "Content": "Ascension abyssale"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_116_NodeName",
    "Content": "Repos de Chronofrost"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_117_NodeName",
    "Content": "Incarnation céleste"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_116_AttributesDescription",
    "Content": "Jinhsi récupère {1} points d'<a href=850002>Incandescence</a> si votre équipe ne participe pas au combat pendant plus de {0} secondes. Cet effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_117_AttributesDescription",
    "Content": "Jinhsi obtient une charge de la <color=Highlight>Descendance de l'Immortel</color> dès qu'elle lance sa compétence d'Intro : <color=Highlight>Halo du dragon</color>. Chaque charge de la <color=Highlight>Descendance de l'Immortel</color> augmente son ATQ de {0}. Cet effet peut être accumulé {1} fois et il dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_118_AttributesDescription",
    "Content": "Lors du lancement de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Épuration illuminante</color> » ou de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> », tous les membres de l'équipe à proximité gagnent un bonus de dégâts de tous les attributs de {0}. Cet effet dure {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_118_NodeName",
    "Content": "Grâce bienveillante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_119_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice : « <color=Highlight>Épuration illuminante</color> » augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_119_NodeName",
    "Content": "Pureté illuminante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_120_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> augmente de {0}. Quand vous consommez l' « <color=Highlight><a href=850002>Incandescence</a></color> », l'effet de l'augmentation du multiplicateur de dégâts est renforcé {1} de surcroît."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_120_NodeName",
    "Content": "Le printemps arrive quand le froid s'épuise"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_1",
    "Content": "Récupérer l'Énergie particulière lorsque l'on inflige des dégâts attributaires ou ceux des attaques coopératives."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_2",
    "Content": "Jinhsi consomme son Énergie particulière pour augmenter le multiplicateur de Dégâts de certaine compétence."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130401_Description",
    "Content": "« Limpidité » : Après l'Attaque normale IV ou l'utilisation de la Compétence d'Intro, tapez {0} dans 5 secondes avant que la Compétence résonatrice n'entre en état de recharge."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130402_Description",
    "Content": "« Divinité croissante » : Pendant la Limpidité, appuyez sur {0}."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_1",
    "Content": "(Elle murmure faiblement.)"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_2",
    "Content": "Réveille-toi ! Tu m'entends ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_3",
    "Content": "Elle a les mains glacées."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_4",
    "Content": "Mais elle ne semble pas avoir de blessures graves."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_5",
    "Content": "Froid… J'ai... faim."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_7",
    "Content": "Donc, elle s'est évanouie de faim et de froid. Le froid, ça me va - je ne sais pas. Mais la faim, c'est terrible !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_8",
    "Content": "Préparons-lui quelque chose, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_9",
    "Content": "Quelque chose de délicieux, de chaud et de facile à absorber !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_10",
    "Content": "(L'estomac d'Abby gargouille.)"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_2_11",
    "Content": "Oh, super, et j'ai faim aussi ! Prépares-en plus, merci, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_1",
    "Content": "Maintenant que le rituel est terminé, nous devons te ramener à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_2",
    "Content": "Attendez ! Ce n'est pas encore terminé !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_3",
    "Content": "Des nouvelles découvertes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_4",
    "Content": "Oui, je viens de trouver une note laissée par l'oncle Fu. Ce rituel était autrefois un rite de passage à l'âge adulte pour les habitants du Mont. Firmament."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_5",
    "Content": "Seuls les Porteurs de flamme qui réussissaient les épreuves de sagesse et de force étaient reconnus comme des adultes, prouvant qu'ils pouvaient protéger la Sentinelle et Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_6",
    "Content": "Mais avec le temps, c'est devenu une cérémonie de bénédictions et de culte."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_7",
    "Content": "Pas étonnant que ce soit si compliqué."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_8",
    "Content": "Les épreuves précédentes ne testaient que la sagesse. Les Porteurs de flamme doivent encore prouver leur force."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_9",
    "Content": "La force ? C'est notre spécialité !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_21_10",
    "Content": "Oh, c'est l'heure de la cérémonie finale. Nomade, prends la lampe en verre que je t'ai donnée et rends-toi là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_1",
    "Content": "Nomade, que s'est-il passé ? J'ai vu une énorme pierre tomber !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_2",
    "Content": "Expliquer les détails du rituel final à Shicheng."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_3",
    "Content": "Merci, Nomade…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_4",
    "Content": "Je ne savais pas que l'oncle Fu faisait ce rituel tout seul, priant pour la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_5",
    "Content": "Avec tous ces vœux, j'espère vraiment que la Sentinelle ira mieux bientôt."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_6",
    "Content": "Espérons-le…"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_7",
    "Content": "J'ai pris ma décision. Je vais aider l'oncle Fu à préserver cette tradition et à la faire connaître."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_8",
    "Content": "C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_26_9",
    "Content": "Bon, je suppose qu'il est temps de dire au revoir. Je vais rester ici un peu plus longtemps pour organiser les archives du rituel."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_20_1",
    "Content": "Ouah, alors tu as effectué toutes les étapes du rituel ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_20_2",
    "Content": "Est-ce possible ? J'ai toujours l'impression qu'il manque quelque chose."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_20_3",
    "Content": "Nomade, pourrais-tu retourner à la grotte de la crête de Xuanji ? Nous y avons peut-être manqué quelques indices."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_5_1",
    "Content": "Ensuite, nous devons guider la lumière vers le point final."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_5_2",
    "Content": "Nous devons donc retirer tout ce qui pourrait gêner le trajet de la lumière. Hmm, cela semble compliqué."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_6_1",
    "Content": "Voyons voir. C'est ici que devrait se dérouler l'étape finale. À vue de nez, est-ce que c'est... Le Pic-de-Dragon ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_6_2",
    "Content": "Nous devons aligner la <color=Highlight>perle</color> avec sa <color=Highlight>bouche</color>… D'accord, j'ai compris."
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_22_1",
    "Content": "La pierre géante a atterri au bord de la mer. Vite ! Allons voir !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_16_1",
    "Content": "Regarde ! Il y a quelque chose gravé sur cet appareil !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300147_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Nomade-Spectro 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300147_Name",
    "Content": "Mode silencieux."
  },
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    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Nomade-Havoc 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300148_Name",
    "Content": "Ombre terne."
  },
  {
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    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Jianxin 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300149_Name",
    "Content": "Clair comme un miroir."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300150_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Jinhsi 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300150_Name",
    "Content": "« Jiao » est avec moi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300151_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Chixia 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300151_Name",
    "Content": "Pour un monde meilleur, offrez des flammes."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300152_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Danjin 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300152_Name",
    "Content": "Belle comme le jade"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300153_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Sanhua 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300153_Name",
    "Content": "Aujourd'hui, la fleur est comme la neige."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300154_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Taoqi 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300154_Name",
    "Content": "La fleur constante."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300155_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Yangyang 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300155_Name",
    "Content": "Le chant de l'oiseau."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300156_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Yinlin 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300156_Name",
    "Content": "Respirez le tonnerre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300157_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Verina 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300157_Name",
    "Content": "Les fleurs et les étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300158_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro d'Encore 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300158_Name",
    "Content": "Encore se promène dans le pays des merveilles."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300159_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Baizhi 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300159_Name",
    "Content": "Le battement de la vie."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300160_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Lingyang 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300160_Name",
    "Content": "« Bon coup de chance »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300161_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Mortefi 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300161_Name",
    "Content": "Voici le morceau prochain"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300162_Desc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Outro de Yuanwu 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300162_Name",
    "Content": "Quand le tonnerre grondera."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300163_Desc",
    "Content": "Utiliser 100 fois la Compétence d'Outro de Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300163_Name",
    "Content": "Le Dragon azur dans la pluie"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300164_Desc",
    "Content": "Utiliser 100 fois la Compétence d'Outro d'Aalto."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300164_Name",
    "Content": "La fusillade dans la brume"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300165_Desc",
    "Content": "Utiliser 100 fois la Compétence d'Outro de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300165_Name",
    "Content": "Jouer à la boxe avec l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300166_Desc",
    "Content": "Utiliser 10 fois la Compétence d'Outro de Changli"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300166_Name",
    "Content": "Le feu éternel"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300167_Desc",
    "Content": "Utiliser 100 fois la Compétence d'Outro de Changli"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300167_Name",
    "Content": "Le coup de la divinité !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300168_Desc",
    "Content": "Vaincre « Jiao » pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300168_Name",
    "Content": "Quand le divin se tait"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300169_Desc",
    "Content": "Vaincre « Jiao » 50 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300169_Name",
    "Content": "Sauroctone !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300170_Desc",
    "Content": "Vaincre le « Sans délire » 50 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300170_Name",
    "Content": "Ciao, champion !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300171_Desc",
    "Content": "Vaincre le « Golem des écailles » 20 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300171_Name",
    "Content": "Destructeur du golem"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300172_Desc",
    "Content": "Vaincre l' « Insecte-feu » 20 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300172_Name",
    "Content": "Traitement de la haute température."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300173_Desc",
    "Content": "Vaincre l'« Insecte-Feu » 50 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300173_Name",
    "Content": "La protéine ou la gelée ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300174_Desc",
    "Content": "Battre le « Casoar nain » 20 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300174_Name",
    "Content": "Qui a tué cet oiseau lent ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300175_Desc",
    "Content": "Battre le « Casseur de lumière » 20 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300175_Name",
    "Content": "Le héros du tigre."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300176_Desc",
    "Content": "Battre le « Loup glacier » 20 fois."
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  {
    "Id": "Achievement_300176_Name",
    "Content": "Awoo --"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300412_Desc",
    "Content": "Perdre la conscience 10 fois à cause de l'attaque explosive de la « Torturoid »."
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  {
    "Id": "Achievement_300412_Name",
    "Content": "Réaction en chaîne."
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    "Content": ""
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    "Content": "Attrape-mouche de mer"
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    "Content": "Nova"
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    "Content": "Quittez la Somnoire"
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    "Content": "Huanglong Acte I : Quand les éons fondent"
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_1",
    "Content": "...Autrefois, les Tacets Discords terrorisaient le pays. La région que nous appelons aujourd'hui Jinzhou était assiégée."
  },
  {
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    "Content": "Une mère et son nouveau-né se cachaient dans les ruines, essayant d'éviter ces créatures mortelles."
  },
  {
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    "Content": "Ils n'étaient pas en sécurité longtemps, car les Tacets Discords finiraient par les découvrir. La mère s'est sacrifiée pour protéger son enfant"
  },
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_4",
    "Content": "…Mais il était difficile pour un nouveau-né de survivre après la mort de la mère. Finalement, les pleurs une fois forts s'éteignirent."
  },
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_5",
    "Content": "Heureusement, les pleurs du nouveau-né ont résonné à travers la forêt, avec une résonance unique qui a atteint les oreilles de la Sentinelle toute puissante."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_6",
    "Content": "Avec une explosion d'énergie, la Sentinelle a dissipé les monstres autour de l'enfant."
  },
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    "Content": "Mais malheureusement, il était trop tard."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_8",
    "Content": "Cette nuit-là, le Mont Firmament tremblait sous les rugissements d'un dragon divin, et les nuages sombres se rassemblaient. La Sentinelle est revenue avec un nourrisson mort dans ses bras."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_9",
    "Content": "Comme par magie, les nuages sombres se sont écartés et les étoiles filantes ont illuminé le ciel. Avec le flux temporel unique du Mont Firmament, la Sentinelle a ramené le nouveau-né décédé à la vie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_10",
    "Content": "Le nouveau-né ressuscité est devenu la résonatrice désignée par la Sentinelle, puis, la Magistrate de Jinzhou…"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_1",
    "Content": "{Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre, pourrions-nous transférer le Mandat Temporel à Jinhsi?"
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    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_2",
    "Content": "Nous avons entendu votre décision."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_4",
    "Content": "Le transfert a été effectué comme vous l'avez demandé."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_6",
    "Content": "Jinhsi, nous tiendrons à notre promesse et nous rendrons l'avenir de Jinzhou à toi et à ses citoyens."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_27",
    "Content": "Trouver Yangyang, Chixia, et Baizhi"
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  {
    "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_28",
    "Content": "Examiner le robot étrange"
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    "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_29",
    "Content": "Résoudre le premier vœu avec Patty"
  },
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    "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_30",
    "Content": "Discuter les indices avec le chercheur"
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    "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_31",
    "Content": "Parler à la personne qui espionne"
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    "Id": "GuideFocusNew_1166_Content",
    "Content": "{0} Utiliser l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> pour entrer en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>"
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_1169_Content",
    "Content": "{0} Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand Changli se tient sur la terre pour utiliser l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Elle s'approche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1172_Content",
    "Content": "{0} Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Rapprocher rapidement de l'ennemi et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1173_Content",
    "Content": "Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Rapprocher rapidement de l'ennemi et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1174_Content",
    "Content": "{0} Quand le buff l'« <color=Highlight>Œil de l'esprit</color> » est en vigueur, tapez la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Rapprocher rapidement de l'ennemi et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000033_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les Dégâts Critiques de tous les personnages dans l'équipe de 32 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000033_BgDescription",
    "Content": "C'est l'une des spécialités pâtissières du Mont Firmament, un dessert délicat qui ressemble au fruit du Lotus d'argent. Les pâtissiers locaux ont su capturer l'essence de cette fleur précieuse dans leur création. On dit que le Lotus d'argent ne pousse qu'en pleine neige, fleurissant au milieu du froid. Pour les habitants du Mont Firmament, cette floraison hivernale symbolise à la fois la gratitude envers la forêt et une foi inébranlable en un renouveau perpétuel. Ainsi, ils ont enveloppé cette promesse dans cette pâtisserie. Et comme les cycles immuables des étoiles et de la lune, comme la neige qui fond puis revient, le peuple du Mont Firmament n'oubliera jamais leurs promesses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000033_Name",
    "Content": "Pâtisserie au lotus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les Dégâts Critiques de tous les personnages dans l'équipe de 32 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000034_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 20 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000034_BgDescription",
    "Content": "Ce plat met en avant de la viande sautée avec une généreuse quantité de Prune pavo. Il est savoureux sans être gras, aromatique et épicé. C'est un plat simple et essentiel pour affronter un long hiver.\n« Vous voulez que ce soit bon ? Ajoutez simplement plus de Prune pavo. Il faut que ce soit épicé ! Le piquant est essentiel à sa saveur ! »"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80000034_Name",
    "Content": "Viande épicée aux Prunes Pavo"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80000034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 20 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001033_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les Dégâts Critiques de tous les personnages de l'équipe de 36 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001033_BgDescription",
    "Content": "La version modifiée de la pâtisserie au lotus, l'œuvre de Jinhsi, un dessert spécial du Mont Firmament.\nAlors que la neige recouvre le paysage, les vœux descendent avec la neige, se posant tranquillement dans les bois.\nBien que la neige continue de tomber, elle sera finalement balayée par la brise printanière, et les vœux enfouis profondément dans la neige fleuriront comme des fleurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001033_Name",
    "Content": "Pâtisserie printanière"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les Dégâts Critiques de tous les personnages de l'équipe de 36 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001034_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 24 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001034_BgDescription",
    "Content": "Le plat préféré de Changli, préparé avec des piments supplémentaires.\nLa couleur rouge vibrante suggère sa saveur intense, qui semble jaillir du bol. Servi avec du riz et une tasse de sirop d'osmanthus, dans l'ambiance animée de la capitale, Mingting, il offre une expérience culinaire divine.\nBien que peu de personnes à Mingting, à part Changli, osent goûter cette délicatesse, c'est un plat familial très apprécié parmi les familles à Hongzhen. Accompagné de vin, il ajoute une couche supplémentaire de chaleur à l'expérience culinaire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001034_Name",
    "Content": "Plume flamboyante avec viande épicée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 24 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010033_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner des pâtisseries au lotus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010033_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des pâtisseries au lotus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010033_Name",
    "Content": "Pâtisserie au lotus"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner des pâtisseries au lotus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010034_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner de la Viande épicée aux Prunes pavo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010034_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Viande épicée aux Prunes pavo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010034_Name",
    "Content": "Recette de Viande épicée aux Prunes pavo."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010034_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour apprendre à cuisiner de la Viande épicée aux Prunes pavo."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000012_ChildQuestTip_880_3",
    "Content": "Aller au kiosque Poteaux de prunier"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_1",
    "Content": "Éclats"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc_1",
    "Content": "Étincelles"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc_1",
    "Content": "Arrêt du temps"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc_1",
    "Content": "Marcheur céleste"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc_1",
    "Content": "Scintillement"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Pendant « Limpidité », augmenter considérablement les dégâts critiques. Renforcer l'effet de traction de l'Attaque normale IV de la « Limpidité »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Le combo d'attaque normale ne conserve que le troisième et le quatrième coup. Augmenter considérablement les dégâts en ajoutant un renforcement spécial."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color><color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>Pendant « Limpidité », utiliser l'attaque normale et la compétence résonatrice récupère l'énergie particulière et augmente légèrement l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Esquive]</color> En réussissant une esquive, vous obtenez l'énergie particulière. L'effet « Cœur draconique » sera déclenché et il augmente considérablement des dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color> « Cœur draconique » obtient un renforcement spécial."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Pendant « Limpidité », augmenter les dégâts critiques : {0}. L'effet de traction de l'Attaque normale IV de la « Limpidité » est renfocé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Le combo d'attaque normale ne conserve que le troisième et le quatrième coup. Le multiplicateur des dégâts augmente : {0}. Augmenter considérablement l'effet de traction de l'Attaque normale III et la portée de l'Attaque normale IV. De plus, l'Attaque normale IV inflige {1} fois des dégâts. Elle récupère {2} points d'énergie particulière supplémentaires chaque fois qu'elle inflige des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color><color=#c49e55> [Compétence résonatrice]</color>Pendant « Limpidité », chaque fois que vous effectuez une attaque normale ou lancez la compétence résonatrice, vous obtenez {0} points d'énergie particulière. De plus, l'ATQ augmentent : {1} pendant {2} secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Esquive]</color> L'esquive réussie déclenche le « Cœur draconique » qui génère une Zone stagnante. Le bonus de dégâts Spectro est augmenté de {1} pendant {2} secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes. Jinhsi obtient {0} points de l'Énergie particulière pour chaque cible influencée par l'effet de stagnation."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color> : Renforcer le « Cœur draconique ».\n– Le « Cœur draconique » sera déclenché quand vous lancez la Libération résonatrice. Une zone stagnante sera créée. Le bonus de Dégâts Spectro augmente {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {2} secondes.\n- Un éclair tombe sur les ennemis dans la zone toutes les {3} seconde(s). Cela inflige des Dégâts Spectro équivalents à {4} de l'ATQ. Quand le « Cœur draconique » disparaît, la zone inflige des Dégâts Spectro équivalents à la « Limpidité : Attaque normale IV ». De plus, on inflige des Dégâts Spectro de zone supplémentaires équivalents à {5} de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_1",
    "Content": "Esprit hautain"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_1",
    "Content": "Atténuer la joie"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_1",
    "Content": "Diminuer la force"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_1",
    "Content": "Manœuvre tactique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_1",
    "Content": "Nirvana"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Quand une compétence qui génère de l'Énergie particulière atteint l'adversaire, l'« Œil de l'esprit : Capture » sera déclenché une fois. De plus, pendant l'exécution des attaques de l'« Œil de l'esprit », le personnage ne subit aucun dégât."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Obtenir de l'Énergie particulière augmente légèrement les <color=Fire>dégâts Fusion</color>. L'effet est cumulable et il se dissipe après une Attaque lourde dérivée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Après une Attaque lourde dérivée, l'Attaque normale est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque aérienne]</color> Augmenter un peu de dégâts quand vous infligez des dégâts en l'air. L'effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Lorsque l'<color=HighlightB>Énergie particulière</color> est pleine, la dernière attaque de la Compétence résonatrice déclenche une Libération résonatrice supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Quand une compétence qui génère la « Véhémence » atteint l'adversaire, les trois premiers dégâts de « Œil de l'esprit : Capture » seront infligés à ce dernier. De plus, quand vous lancez les attaques de l'« Œil de l'esprit », le personnage ne subit aucun dégât."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Chaque fois que vous obtenez la « Véhémence », les dégâts Fusion augmentent : {0}. L'effet dure {1} seconde(s) et peut être cumulé jusqu'à {2} fois. Lancer l'attaque lourde : « Âme brûlée » consomme tous les effets accumulés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Après avoir utilisé l'attaque lourde de l'« Âme brûlée », pendant {0} secondes, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> inflige des dégâts supplémentaires équivalant aux dégâts de l'Attaque normale d'« Œil de l'esprit : Conquête ». L'effet peut être déclenché {1} fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque aérienne]</color> Infliger des dégâts en l'air augmente {0} de dégâts pendant {1} secondes. L'effet est cumulable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Avec quatre « Véhémences », le dernier coup de la Compétence résonatrice « Œil de l'esprit : Capture » déclenche les dégâts de la Libération résonatrice « Radiance de Fidélité » de manière supplémentaire. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000017_InteractContent_880_7",
    "Content": "Écouter"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130403_Description",
    "Content": "Epiphanie lumineuse-Limpidité : Après l'Attaque normale IV de la Limpidité, tapez {0} dans 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleSubTitle_125_4",
    "Content": "(Facultatif) Descendre la montagne en ski"
  },
  {
    "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleSubTitle_125_7",
    "Content": "Revenir à Hongzhen"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030001_Name",
    "Content": "Cendres du rêve"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030001_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en vainquant Scar à Somnoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030001_BgDescription",
    "Content": "« Je n'ai aucune envie de devenir ton adversaire ou de causer une quelconque destruction.\nJe tiens à préciser que la destruction n'est pas mon but. Cela n'a aucune liaison avec la volonté : ce n'est qu'une conclusion inévitable.\nAccepte-le. Tu te rendras compte que la résistance est inutile. »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900004_ChallengeFailMainText_141_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900004_ChildQuestTip_141_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_141900004_ChildQuestTip_141_3",
    "Content": "Compléter Défi de l'Écho : Ding-dong"
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  {
    "Id": "LevelPlay_141900004_LevelPlayName_141_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_141900004_ReachChallengeMainText_141_1",
    "Content": "Défi réussi"
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  {
    "Id": "ItemInfo_71030001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en vainquant Scar à Somnoire."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_610700000_ChildQuestTip_610_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_610700000_LevelPlayName_610_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_146000063_ChallengeFailMainText_146_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_146000064_ChallengeFailMainText_146_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_146000064_ChildQuestTip_146_3",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_17",
    "Content": "Exaucer le deuxième vœu avec Patty"
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    "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_28",
    "Content": "Exaucer le troisième vœu avec Patty"
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    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_17",
    "Content": "Aller au restaurant de Panhua"
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    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_18",
    "Content": "Aller à l'endroit convenu avec Xiangli Yao"
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    "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_12",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_18",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "InfoDisplay_311000001_Title",
    "Content": "Enregistrement des transactions de minerai"
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    "Id": "InfoDisplay_311000001_Text",
    "Content": "[0312，19:35]\nAmas de Cristal Rouge 50, Amas de Cristal Violet 25, Viridite130, Flamme azurée 45  \nTotal : 3514 crédits\nAcheteur : Yinfeng\n\n[0320，21:00]\nAmas de Cristal Rouge 35, Viridite200, Flamme azurée 120, Pierre de nuage 300  \nTotal : 5298 crédits\nAcheteur : Yinfeng\n\n[0322，20:20]\nViridite300, Flamme azurée 120, Pierre de nuage 300, Pierre ocre 50  \nTotal : 6300 crédits \nAcheteur : Yinfeng\n\n[0410，05:33]\nViridite300, Flamme azurée 120, Pierre de nuage 300, Amas d'Ambre 400  \nTotal : 3155 crédits \nAcheteur : Yinfeng"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000002_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000002_Text",
    "Content": "Il me vient soudainement à l'esprit que je copie ses peintures depuis plus d'un an maintenant. J'ai employé la même technique de rendu, la même méthode de froissement et la même composition. Pourtant, mes peintures manquent de sa vivacité, et les visions sont aussi instables. Mon Forte reflète de près le sien, seulement que son œuvre évoque des visions plus vibrantes et stables. Je pourrais y parvenir. Une fois que j'arriverai à évoquer des visions avec la même vivacité, les gens me reconnaîtront comme le meilleur peintre !\n...\n\nM. Baici, un homme qui a collaboré avec de nombreux artistes renommés, est venu me rendre visite. Il avait entendu dire que moi aussi, je pouvais créer des peintures qui évoquent des illusions vives. Il est venu exprimer son admiration et m'a encouragé à continuer. Au début, je pensais que quelqu'un avait enfin reconnu mon talent. Mais sa véritable intention était de me recruter dans son entreprise louche, achetant toutes les œuvres Forte à des fins douteuses. J'avais entendu parler de l'Entreprise artistique de Shanyun, mais je n'imaginais pas que leurs transactions seraient aussi malhonnêtes. Bien que j'aie copié ces peintures pour m'entraîner, le choix de ce que et comment peindre m'appartenait seul. Ces marchands pensent qu'ils peuvent m'acheter - quelle plaisanterie.\n...\n\nL'Entreprise artistique de Shanyun m'a envoyé une peinture authentique pour que je puisse étudier la fréquence de la vision. Ils prétendent avoir des méthodes supérieures pour m'aider à obtenir l'effet souhaité si mon propre Forte est insuffisant. Mon Forte n'est pas inférieur au sien. Ils n'ont tout simplement pas vu mon plein potentiel. Cependant, avec l'œuvre authentique en main, les progrès seraient en effet plus rapides.\nLeur condition est que je collabore avec eux et leur remette toutes mes copies. Ces peintures ne sont que des tremplins vers mon succès, destinées à être jetées. Alors, pourquoi ne pas accepter leurs conditions? Je me fiche de ce qu'ils font avec les peintures. Ils m'assurent qu'ils réalisent ces transactions depuis des années sans incident. Avec un patron aussi puissant, il ne devrait y avoir aucun problème.\nJe ferai tout pour que cela se produise.\n...\n\nAvoir une œuvre authentique en main fait toute la différence. Les fluctuations de fréquence du tableau m'ont permis d'apercevoir son énergie. Je dois examiner à nouveau son tableau original. Une réplique parfaite n'est que le début. Un jour, je serai le seul peintre capable de donner vie aux peintures, surpassant même ses réalisations.\n...\n\nPourquoi mes peintures sont-elles toujours en retrait après tout ce temps ? Ils manquent de sa profondeur artistique ! Attendez - je pense que je comprends. Si j'utilise leur méthode pour modifier la fréquence de la peinture, je pourrais y parvenir...\n...\n\nM. Baici est vraiment un connaisseur d'art. Il dit que mes œuvres récentes sont presque indiscernables de l'original. Certains ont même exposé un pouvoir au-delà de l'œuvre originale. Je le savais. L'écart entre nous n'est qu'une légère différence de capacité. Avec leur soutien technique, mon Forte a facilement atteint le niveau suivant. La surpasser devrait être simple, sans parler de la simple réplication.\n...\n\nNon, quelque chose ne va pas... Pourquoi mes peintures attirent-elles les Tacets Discords ? Les visions sont maintenant plus instables. Comment se fait-il que sa peinture n'ait aucun de ces problèmes ? Il y a quelque chose qui cloche ici. Je... Je veux juste la surpasser ! Je n'ai jamais voulu faire de mal à personne ! L'Entreprise artistique de Shanyun ne me donne toujours pas de réponse claire... Ce n'était pas notre accord !\n...\n\nJe suis fatiguée, vraiment, profondément fatiguée...\nJe ne créerai plus de peintures qui nuisent aux autres.\nCe n'est pas ce que je voulais !\nMais ils ont des preuves de ce que j'ai fait et ne me laisseront pas partir...\nQue dois-je faire ? Que dois-je faire ?\nQuelqu'un peut-il m'aider... n'importe qui...\nJe n'ai plus peur d'être attrapée... Tant que je peux sortir de là...\nAidez-moi..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000003_Title",
    "Content": "Registre de livraison"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000003_Text",
    "Content": "[0325, 21:35, Point de livraison à Yunling-la-Vallée]\nMarchandises : « Paysages de Jinzhou » x 112, « Sérénité du village Jiehua » x 55,  « L'amer de la nuit » x 124\nMontant de la transaction : 65 090 crédits coquilles\n\n[0405, 22:51, Point de livraison à la Tourbe piaulante]\nMarchandises : « Repos de printemps » x 68, « Sérénité du village Jiehua » x 105, « La partie de Weiqi de huit sages » x 73\nMontant de la transaction : 93 380 crédits coquilles\n\n[0415, 22:06, Point de livraison à la Tourbe piaulante]\nMarchandises : « Tapisserie d'oiseaux rares » x 87, « Vie rustique et joie innocente » x 35, « L'essence du bambou » x 253\nMontant de la transaction : 80 660 crédits coquilles\n\n[0425, 20:57, Point de livraison à la Tourbe piaulante]\nMarchandises : « Sérénité du village Jiehua » x 102, « Repos de printemps » x 95, « L'essence du bambou » x 311\nMontant de la transaction : 130 960 crédits coquilles"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000004_Title",
    "Content": "Liste des peintres contrôlés (Mise à jour)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000004_Text",
    "Content": "Sulian (Moyen) - « Paysages de Jinzhou ». Adresse : N° 5, Sud de la Ville Fleur-de-Pêche (Membre de famille enlevé);\nMingyan (Bas) - « Sérénité de la Ville Jiehua. » Adresse : N° 1, Ville Fleur-de-Pêche (À menacer de manière plus efficace);\nFuyun (Moyen) - « L'amer de la nuit. » Adresse : N° 6, Ville Fleur-de-Pêche (À surveiller quotidiennement);\nShanlan (Bien) - « Repos de printemps», « L'essence du bambou ». Adresse : Près du Nord Vallée (Attention non nécessaire) ;\nShanchan (Bas) - « La partie de Weiqi de huit sages. » Adresse : N° 4, Ville Jiehua (Privé de sortie);\nJingmo (Moyen) – « Tapisserie d'oiseaux rares. » Adresse : N° 4, Ville Jiehua (Surveillé constamment);\nYingqing (Bas) - « Vie rustique et joie innocente. » Adresse : N° 9, Ville Jiehua (Observer 3 autres jours pour savoir s'il faut résoudre le problème de manière définitive)"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700010_Name",
    "Content": "Yan"
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  {
    "Id": "Speaker_700010_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_700011_Name",
    "Content": "Woyun"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700011_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700012_Name",
    "Content": "Qianzhang"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700012_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700013_Name",
    "Content": "Fuqing"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700013_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_216",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_49",
    "Content": "Non, pas encore..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_50",
    "Content": "Nous sommes déjà {Male=amis;Female=amies}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_51",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait dire cela ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_52",
    "Content": "Oh... Mais certains clients qui achètent du minerai ont l'air louche."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_53",
    "Content": "Les voleurs ne méritent ni mon travail ni mon respect."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_54",
    "Content": "Zhezhi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_36",
    "Content": "Oh, ce n'est pas le bon moment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_37",
    "Content": "Ce n'est pas grave ! Dis-moi si tu as besoin d'aide !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_38",
    "Content": "Pourquoi pas ? Peut-être trouverons-nous des indices utiles."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_39",
    "Content": "D-d'accord, peut-être tu as raison, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_33",
    "Content": "Merci beaucoup..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_36",
    "Content": "Pfiou... Désolée de t'avoir {Male=dérangé;Female=dérangée}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_37",
    "Content": "Pourquoi t'excuses-tu, tout d'un coup ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_38",
    "Content": "Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_39",
    "Content": "Merci... Euh, attendez, je n'ai pas encore expliqué."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_40",
    "Content": "Ce que j'essaie de dire, c'est que..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_41",
    "Content": "Si j'avais été plus claire, tu n'aurais pas eu à expliquer les choses à Chixia à ma place."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_42",
    "Content": "J'aime bien Chixia ! Elle est très gentille. C'est juste que... nous ne sommes pas très proches, et sa gentillesse me met un peu mal à l'aise... Je ne voulais pas être impolie, alors je n'ai pas pu la refuser."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_43",
    "Content": "C'est bon. Je te tiens."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_44",
    "Content": "Sa gentillesse est contagieuse."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_45",
    "Content": "Je ferai de mon mieux pour ne pas te déranger et exprimer mes sentiments correctement, la prochaine fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_46",
    "Content": "Je n'en doute pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_47",
    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_48",
    "Content": "Ensuite, vous décidez de demander aux gens autour de vous ce qui se passe."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_14",
    "Content": "Quelle est la situation de l'artiste ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_15",
    "Content": "Elle a craché le morceau quand j'ai commencé à lui parler, mais s'est refermée comme une huître quand j'ai essayé d'en savoir plus."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_2",
    "Content": "Mingyan ? Pourquoi es-tu..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_3",
    "Content": "Tu la connais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_4",
    "Content": "Oui, nous prenions des cours de peinture ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_5",
    "Content": "Toi ! Je... Je n'ai pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_7",
    "Content": "Je... leur ai fait du mal... C'était une erreur..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_8",
    "Content": "Tu veux dire... que tu as fait du mal à ces gens ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_9",
    "Content": "Je... Je suis seule..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_10",
    "Content": "Pourquoi as-tu fait ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_13",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_14",
    "Content": "Il semble que Mingyan refuse de continuer la discussion."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_25",
    "Content": "Hmm... Devrais-je me présenter moi-même à la barre ? Qu'en penses-tu, petit chat ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_26",
    "Content": "Ah, peut-être pouvons-nous faire un petit spectacle de, euh... pattes. Lève la patte gauche si tu penses que je dois témoigner, ou la patte droite si..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_27",
    "Content": "Attends ! Tu as levé la patte gauche avant même que je finisse ma phrase... Non, ça ne compte pas. Essayons encore une fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_28",
    "Content": "Ok, si tu lèves la patte droite, je vais laisser quelqu'un d'autre s'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_29",
    "Content": "Hmm... La patte droite, hein ? Eh bien... En fait, je voulais moi-même dire la vérité à tout le monde. Essayons encore une fois."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_30",
    "Content": "Mme Zhezhi, l'audience commence tout de suite. Entrez si vous êtes prête."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_31",
    "Content": "Maintenant ? O-Oui, Mme Juyao ! J-J'arrive dans une minute !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_32",
    "Content": "Je viens de remettre aux patrouilleurs toutes les preuves que nous avons recueillies dans l'atelier de Mingyan et dans le camp des Exilés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_33",
    "Content": "Maintenant, l'Entreprise artistique de Shanyun ne peut plus nier le fait qu'il produisait et vendait des contrefaçons d'œuvres d'art."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_34",
    "Content": "Mais il reste une chose. Les patrouilleurs ont dit qu'il fallait encore que quelqu'un témoigne à l'audience."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_35",
    "Content": "Alors, voudrais-tu que je témoigne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_36",
    "Content": "C'est très gentil de ta part, mais... Je me débrouillerai bien. Tu m'as déjà beaucoup aidée, le simple fait de t'avoir ici avec moi est un énorme soulagement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_37",
    "Content": "Il y a des choses que je dois affronter seule."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_38",
    "Content": "Cela dit... Je ne m'attendais pas à ce qu'autant de monde vienne à l'audience."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_39",
    "Content": "Si je suis nerveuse et que je me trompe dans certains détails, tu pourras m'aider à m'en souvenir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_40",
    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_41",
    "Content": "Merci ! Ta présence m'aide beaucoup, plus que tu ne le penses."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_42",
    "Content": "C'est bientôt l'heure. Nous devrions entrer, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_43",
    "Content": "Et si... Et si tu parlais, et que moi j'ajoutais des détails... si nécessaire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_44",
    "Content": "Oui, c'est moi qui ai choisi de dévoiler la vérité de cette affaire. Je ne peux plus reculer maintenant, pas au moment le plus important."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_4",
    "Content": "C'est bien qu'ils aient attrapé cette peintre. Je ne peux pas imaginer ce qui aurait pu se passer autrement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_5",
    "Content": "J'ai rencontré un grand nombre d'artistes, mais aucun d'entre eux n'était prêt à risquer sa vie pour un travail. C'est une première pour moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_6",
    "Content": "J'ai entendu des cris comme « Ne m'arrêtez pas ! », « j'ai déjà gagné ! » et « qui ne rêve pas de gloire et de fortune ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_4",
    "Content": "Les personnes atteintes décrivent à plusieurs reprises des visions bizarres et étranges."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_5",
    "Content": "Le chercheur a indiqué qu'elles avaient été créées par le Forte de l'artiste."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_6",
    "Content": "Mingyan a canalisé son Forte dans la peinture, et créé ainsi des fantômes temporaires."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_7",
    "Content": "Les gens ont vu ses capacités et ont répandu la rumeur, croyant qu'elle était l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_8",
    "Content": "Et les Tacets Discords étaient attirés par son Forte."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_9",
    "Content": "Les monstres décrits dans les rumeurs n'étaient probablement que des fantômes exagérés vus par des gens effrayés la nuit."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_10",
    "Content": "Elle était donc là en même temps que nous... Je n'ai même pas remarqué sa présence..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_12",
    "Content": "Des pistes de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_13",
    "Content": "Elle n'arrêtait pas de me serrer la main et essayait de me dire quelque chose, mais je ne comprenais pas ce qu'elle disait..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_14",
    "Content": "Je pense qu'elle veut que je poursuive l'enquête. Cette histoire va peut-être plus loin que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_15",
    "Content": "Je vais continuer l'enquête."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_16",
    "Content": "Il est également lié à mon cas."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_23",
    "Content": "Hein ? Vraiment ? Je ne refuserai certainement pas ton aide ! En fait, je... J'en ai envie depuis notre dernière rencontre à la mine !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_24",
    "Content": "Alors... si tu es d'accord, j'espère que tu pourras te joindre à moi pour l'enquête. Considère ça comme une invitation formelle, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_27",
    "Content": "Quel est le point de départ ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_28",
    "Content": "Tu veux que je décide ? En fait, je n'y ai pas vraiment réfléchi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_29",
    "Content": "Hmm... Je me souviens avoir déjà rencontré Mingyan dans un atelier d'art à Jinzhou. Je me demande si elle a continué à y aller après mon départ..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_31",
    "Content": "Je n'ai jamais essayé d'effectuer une enquête, alors je ne sais pas si c'est la bonne façon de procéder..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_32",
    "Content": "Je pense que c'est le cas. Après toi, donc."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_33",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_34",
    "Content": "T-Tu as déjà compris ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_35",
    "Content": "J'ai regardé cette peinture."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_36",
    "Content": "J'ai parlé aux témoins."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_37",
    "Content": "En fait, j'avais senti quelque chose d'étrange à la mine. Mais après notre rencontre, j'ai cru que cela venait de toi, alors je n'y ai pas prêté attention."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_38",
    "Content": "Maintenant que j'y réfléchis, il s'agit peut-être de la fluctuation du Forte de Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_39",
    "Content": "Mais... qu'est-ce qui a pu la pousser à créer des peintures aussi dangereuses ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_40",
    "Content": "Un témoin a déclaré qu'elle avait probablement agi par intérêt personnel."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_41",
    "Content": "Mais pour autant que je sache, elle n'est pas du genre qui prendrait de tels risques pour son profit personnel."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_42",
    "Content": "D'ailleurs, je ne me souviens pas qu'elle ait eu un Forte..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_43",
    "Content": "Peut-être que cela a quelque chose à voir avec moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_44",
    "Content": "Nous devrions commencer par là ? Elle a peut-être laissé des œuvres d'art là-bas. Cela pourrait être un bon début..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_22",
    "Content": "Comment sais-tu tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_23",
    "Content": "Trois achats pour un offerts, et cinq achats pour deux offerts ; et puis il y a les coupons hebdo de plus. Je sais tout ce qu'il y a à savoir sur les réductions ! Héhé…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_25_1",
    "Content": "Elle a peint tant de..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_16",
    "Content": "Il est dommage que les vêtements soient tachés à jamais, mais cela vaut la peine de voir comment les encres se comportent différemment sur le tissu."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_5",
    "Content": "C'est pour ça qu'il existe tant de copies de l'œuvre originale."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_6",
    "Content": "Mais j'ai d'autres idées à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_7",
    "Content": "L'Entreprise artistique de Shanyun est une institution renommée qui gère l'échange de calligraphies et de peintures à Huanglong. Pour un artiste, c'est un grand honneur que de voir ses œuvres sélectionnées, car cela lui confère un immense prestige."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_8",
    "Content": "Selon le journal de Mingyan, l'entreprise collaborait avec elle... jusqu'à ce qu'un terrible accident survienne."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_11",
    "Content": "Mais j'ai d'autres idées à ce sujet..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_12",
    "Content": "Être pointilleux sur son travail est une seconde nature pour un artiste."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_13",
    "Content": "Je ne fais pas exception... Il n'y a jamais eu de moment où j'ai vu mon art l'emporter sur celui de quelqu'un d'autre. J'admire les autres artistes en espérant qu'un jour je pourrais être aussi bon qu'eux, voire les surpasser."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_14",
    "Content": "« Cela doit être affiné, ce n'est pas encore tout à fait ça... », « ce n'est toujours pas parfait... Le client sera-t-il déçu ? »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_15",
    "Content": "J'avais ce genre de pensées tous les jours pendant que je peignais. Et cela a commencé à s'insinuer dans ma vie quotidienne..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_18",
    "Content": "Il est vrai que l'on peut trouver une motivation dans ces pensées, mais elles peuvent aussi nous égarer."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_21",
    "Content": "Je me suis sentie piégée pendant des années... jusqu'à ce que je comprenne enfin le chemin que je devais suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_23",
    "Content": "Laisser libre cours à mes émotions et créer l'art auquel mon cœur aspire. Et ça, c'est le plus important pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_24",
    "Content": "Mais si je me retrouvais dans la même situation que Mingyan, peut-être que je réagirais de la même façon et que je me perdrais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_25",
    "Content": "Elle a été forcée de faire cela et cherchait un moyen de s'en sortir... Je ne peux pas fermer les yeux et les laisser l'inculper ! Il doit y avoir un moyen de découvrir la vérité et de la sauver."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_26",
    "Content": "Oui, il faut poursuivre notre enquête."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_27",
    "Content": "Je continuais à peindre et à améliorer mes techniques, mais quels que soient mes efforts, j'avais toujours l'impression que ce n'était pas assez bon..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_26",
    "Content": "Mme Zhezhi affirme que la coupable, Mingyan, impliquée dans l'attaque des Tacets Discords, a été forcée de commettre une fraude artistique sous la contrainte."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_27",
    "Content": "Monsieur Baici, je vous rappelle que toutes les preuves et tous les arguments présentés avant et pendant l'audience sont valables."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_28",
    "Content": "Si vous souhaitez ajouter des informations supplémentaires, vous pouvez le faire à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_29",
    "Content": "Maintenant, sans plus attendre, chaque partie peut commencer son exposé introductif."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_30",
    "Content": "Veuillez vous contrôler, M. Baici."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_31",
    "Content": "J'exige qu'ils nous dédommagent pour nos pertes et qu'ils présentent des excuses publiques !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_32",
    "Content": "Silence dans la salle !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_33",
    "Content": "Poursuivez votre déclaration."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_34",
    "Content": "J'ai été {Male=chargé;Female=chargée} d'enquêter sur un certain « artiste arcanique » dans les Montagnes tigres."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_35",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_31_8",
    "Content": "D'accord, je vais partager ça avec toi…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_32_3",
    "Content": "(Je parie que l'eau sur le sol provient du bocal à poisson... Hein ? Pourquoi cette marque d'eau a-t-elle la forme d'un Gulboule...)"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_32_4",
    "Content": "(D'accord, j'ai compris ! C'est ça ! {PlayerName} sera {Male=impresionné;Female=impresionnée} par mes capacités de déduction)."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_8",
    "Content": "C'est une explication logique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_9",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Tu as juste besoin de plus d'indices."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_10",
    "Content": "Vraiment ? Alors, je continue à faire des efforts!"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_11",
    "Content": "Je vois... Je suppose que j'ai tiré des conclusions hâtives. Je ferai mieux la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_12",
    "Content": "Au fait, c'était ton Forte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_13",
    "Content": "Oh, oui. Je peux créer cette sorte <ano=fantasme>d'image</ano> avec mon pinceau. Ils n'existent que pour une courte durée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_14",
    "Content": "Ça fait longtemps que je n'ai pas fait ça. Je suis un peu rouillée..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_15",
    "Content": "Ça fait longtemps que tu n'as pas fait ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_16",
    "Content": "Oui, j'ai rarement besoin d'utiliser mon Forte dans la vie quotidienne."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_17",
    "Content": "Bien sûr, une œuvre d'art créée avec mon Forte est hypnotique, presque sans défaut, mais ce n'est pas mon objectif..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_18",
    "Content": "J'ai donc petit à petit délaissé cette capacité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_19",
    "Content": "Penses-tu que cela est lié à l'affaire de Mingyan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_20",
    "Content": "Oui, cela pourrait être lié à mon Forte..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_21",
    "Content": "Nous en reparlerons plus tard. Regardons maintenant à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_22",
    "Content": "Ma famille avait un aquarium maison avec beaucoup de Gulboules. Je pensais que c'était une tendance populaire..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_23",
    "Content": "Je préfère la méthode traditionnelle quand je réalise mes tableaux. Elle me permet de comprendre ma progression et d'améliorer la technique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_24",
    "Content": "Mais on peut l'utiliser pour l'enquête, ce n'est pas un problème."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_5",
    "Content": "J'ai jeté un coup d'œil et j'ai remarqué que ces pigments étaient fabriqués à la main à partir de ces minerais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_6",
    "Content": "Les pigments standard adhèrent bien et durent longtemps, mais ces pigments de fortune s'étalent au moindre contact."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_7",
    "Content": "Cela me rappelle quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_9",
    "Content": "J'en ai parlé à l'atelier lorsque mes vêtements ont été tachés par les pigments de Mingyan…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_10",
    "Content": "Ils se ressemblent. A-t-elle acheté ces pigments de mauvaise qualité aux Exilés ? Mais pourquoi ces gens se sont-ils introduits dans son atelier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_11",
    "Content": "Quelqu'un vient."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_12",
    "Content": "Il semble que tu aies raison."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_13",
    "Content": "Le pigment utilisé dans l'atelier de Mingyan était-il le même que celui-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_14",
    "Content": "A-t-elle acheté ces pigments de mauvaise qualité aux Exilés ? Mais pourquoi ces gens se sont-ils introduits dans son atelier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_10",
    "Content": "Lui est-il arrivé quelque chose, récemment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_11",
    "Content": "Je ne me souviens de rien de particulier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_12",
    "Content": "À mon avis, elle s'essaie à une nouvelle œuvre d'art secrète. Je l'ai vue prendre des risques en peignant dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_13",
    "Content": "Maintenant que vous le dites, je me souviens qu'elle parlait de créer des tableaux du genre « immersif » ou quelque chose comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_14",
    "Content": "Mais ses petites excursions artistiques ont réveillé des fréquences instables. Nous l'avons prévenue, mais a-t-elle écouté ? Non."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_15",
    "Content": "C'est vrai ! J'ai vu ses peintures moi-même ! J'ai essayé de l'en dissuader, et qu'est-ce que j'obtiens ? Un discours ! Les artistes sont toujours sur leur propre longueur d'onde, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_16",
    "Content": "Pardon. Excusez-moi pour vous interrompre, mais je peux vous demander ce que vous faites pour gagner la vie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_17",
    "Content": "Nous ? Oh, comme d'habitude. Un peu de chasse, des petits boulots ici et là. Juste le quotidien."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_18",
    "Content": "Autre chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_19",
    "Content": "Vous n'achetez pas de minerai pour fabriquer vos propres pigments ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_20",
    "Content": "Non, nous faisons juste ce qu'il faut pour s'en sortir…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_21",
    "Content": "Euh... Oh ! C'est vrai, haha, vous me le rappelez. Nous fabriquons et vendons occasionnellement des pigments."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_22",
    "Content": "Oh oui, Mingyan achète souvent chez nous. Nous lui offrons le prix le plus bas, comme le font les amis !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_23",
    "Content": "Je vois. Merci beaucoup. Nous partons maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_24",
    "Content": "Nous sommes ici pour la peinture de Mingyan. C'est notre amie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_25",
    "Content": "Nous voulons acheter des tableaux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_26",
    "Content": "Mais pourquoi cherchez-vous sa peinture ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_27",
    "Content": "Elle... Elle n'était pas dans son atlier, alors nous avons pensé que nous pourrions demander autour de nous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_28",
    "Content": "Je vois. Il suffit de l'attendre ici. Quand elle part, elle ne tarde pas à revenir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_29",
    "Content": "Vous voulez acheter des tableaux ? Ce n'est pas comme ça que ça marche. Vas-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_30",
    "Content": "Nous sommes en fait ici pour les peintures de Mingyan. Elle n'était pas dans son atelier, alors nous avons pensé que nous pourrions demander autour de nous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_31",
    "Content": "Hein ? D'accord, au temps pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_32",
    "Content": "Mais que vouliez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_33",
    "Content": "Ce n'est rien. Il suffit de l'attendre ici. Quand elle part, elle ne tarde pas à revenir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_4",
    "Content": "J'ai remarqué que les mains de certains exilés étaient noircies... Une idée m'a soudain traversé l'esprit : et si c'était dû à une exposition constante à l'encre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_5",
    "Content": "Si c'est le cas, ils doivent produire beaucoup de pigments et de bâtons d'encre..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_6",
    "Content": "Mais ils nous ont menti et ont essayé d'étouffer l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_7",
    "Content": "La peinture qu'ils nous ont montrée et les œuvres d'art dans l'atelier... Elles correspondent toutes à ce que Mingyan a décrit dans son journal."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_8",
    "Content": "Son journal nous montre qu'elle avait d'importantes sautes d'humeur, ce qui affectait vraiment son art."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_9",
    "Content": "Enquêter à nouveau sur le camp ce soir. Ça te va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_10",
    "Content": "Il y a peut-être d'autres choses qu'ils essaient de cacher."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_11",
    "Content": "Bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_12",
    "Content": "C'est logique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_13",
    "Content": "Tu voudrais dire quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_14",
    "Content": "Tout cela a eu lieu après l'intervention de l'Entreprise artistique de Shanyun."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_3",
    "Content": "Les choses deviennent terriblement étranges autour de la mine ces derniers temps. J'ai pensé que tu étais {Male=le seul;Female=la seule} à pouvoir démêler tout ce bazar."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_4",
    "Content": "Avec ton talent pour résoudre les mystères, tu trouveras la solution en un rien de temps !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_5",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_6",
    "Content": "Je ne sais pas si tu en as déjà entendu parler, mais il existe un conte folklorique particulier à Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_7",
    "Content": "Le bruit court qu'il existe un mystérieux « artiste arcanique » dont les tableaux prennent vie au fur et à mesure qu'ils sont peints, comme si chaque coup de pinceau avait sa propre vie."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_8",
    "Content": "Une fois leur toile sèche, ce qu'ils ont peint sort tout de suite de la page. Créatures mythiques et tout le tintouin, aussi vrai que nature !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_9",
    "Content": "Le problème, c'est que tout ceux qui ont ou auraient pu voir ces peintures se sont volatilisés..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_10",
    "Content": "Que cela a-t-il à voir avec la mine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_11",
    "Content": "Cela ressemble à un Forte."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_12",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu parler d'un Forte aussi unique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_13",
    "Content": "Ces derniers temps, on m'a dit que des monstres terrifiants erraient dans la mine, à minuit. Certains témoins ont même les vus plus d'une fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_14",
    "Content": "De loin, ces monstres ressemblent à des tableaux. Mais si on s'en approche, ils sont aussi dociles que des agneaux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_15",
    "Content": "En entendant ces rumeurs, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à l'histoire de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_16",
    "Content": "Mais avec les rumeurs qui circulent, les gens deviennent nerveux. Nous ne pouvons pas laisser les choses s'envenimer. C'est pourquoi je t'ai {Male=contacté;Female=contactée}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_17",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_18",
    "Content": "Bonne rémunération, bon service."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_19",
    "Content": "Fantastique ! Je compte sur toi pour faire toute la lumière sur cette affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_20",
    "Content": "Marché conclu ! Je paierai ce qu'il faut pour te motiver. J'ai hâte que tu découvres la vérité !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_21",
    "Content": "Ah, et tu dois écouter les témoins. Voilà, j'ai une liste de leurs noms."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_22",
    "Content": "Bien sûr, certains disent qu'il s'agit d'une farce ou d'une nouvelle forme de Tacet Discord..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_42_2",
    "Content": "Ils nous ont vus !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_42_3",
    "Content": "Partons avant que quelqu'un ne nous trouve."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_2",
    "Content": "C'est eux ! {Male=Ils;Female=Elles} posaient des questions au sujet de Mingyan, plus tôt aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_3",
    "Content": "Qu'est-ce que tu disais, à l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_4",
    "Content": "Pour qui te prends-tu ? Nous te dirons rien !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_5",
    "Content": "On veut juste connaître la vérité sur Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_6",
    "Content": "(Dégainer votre arme)"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_7",
    "Content": "A-Attendez ! Inutile de céder à la violence ! Nous allons tout vous dire, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_8",
    "Content": "À propos de Mingyan... Mes gars n'ont-ils pas déjà répondu à vos questions ? C'est tout ce que nous avons sur elle, je le jure. Que voulez-vous de plus ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_9",
    "Content": "Dites la vérité ou nous ne vous laisserons pas partir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_10",
    "Content": "(Dégainer votre arme)"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_11",
    "Content": "D'accord, d'accord ! Je vais tout vous dire !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_12",
    "Content": "Yinfeng ! Nous ne sommes pas censés..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_13",
    "Content": "Quoi ? Tu ne vois pas que nous ne sommes pas à sa hauteur ? Bas-toi si tu veux, mais je ne vais pas risquer ma vie pour ça."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_14",
    "Content": "Que voulez-vous savoir d'autre ? Il suffit de demander !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_15",
    "Content": "Mingyan a-t-elle été blessée à cause de toi?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_16",
    "Content": "Pourquoi fabriquez-vous des pigments et des bâtons d'encre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_17",
    "Content": "Faites-vous partie de l'Entreprise artistique de Shanyun ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_18",
    "Content": "Je n'ai rien d'autre à demander."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_19",
    "Content": "Si Yinfeng ne l'avait pas poussée aussi fort, elle ne se serait pas blessée. Aujourd'hui, elle ne peut même plus tenir un pinceau, et encore moins terminer cette série de peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_20",
    "Content": "Oh soudain tu m'as dénoncé ! Tout ce que j'ai fait, c'est lui rappeler de se concentrer sur ses peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_21",
    "Content": "Ces derniers temps, elle s'est montrée rebelle et un peu trop maligne pour son propre bien. Je voulais juste qu'elle reste concentrée sur son travail. Qui aurait cru qu'elle craquerait et causerait cette pagaille !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_22",
    "Content": "Réduire nos coûts et maintenir notre coopération avec les peintres. Qu'est-ce que cela pourrait être d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_23",
    "Content": "Nous... Nous sommes de l'Entreprise artistique de Shanyun. Nous nous faisons passer pour des Exilés parce que notre patron, M. Baici, veut que cette affaire reste discrète."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_24",
    "Content": "Tu n'aurais pas dû leur dire ! M. Baici a dit que personne ne doit découvrir l'implication de l'entreprise, quoi qu'il arrive !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_25",
    "Content": "Tu ne sais pas te taire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_26",
    "Content": "L'Entreprise artistique de Shanyun est donc impliquée dans l'affaire Mingyan dès le début."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_27",
    "Content": "Pas étonnant qu'ils se soient comportés de façon suspecte lorsque nous avons évoqué Mingyan précédemment..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_28",
    "Content": "Se faire passer pour des Exilés est en effet astucieux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_29",
    "Content": "Yinfeng... Ce nom me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_30",
    "Content": "Yinfeng... Oui..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_31",
    "Content": "Sa signature est sur le relevé de transactions de M. Shilang."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_32",
    "Content": "Nous avons parlé à l'endroit même où cela s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_33",
    "Content": "Lorsque je l'ai interrogé sur l'incident, il a rejeté toute la responsabilité sur Mingyan, affirmant qu'elle avait des arrière-pensées."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_34",
    "Content": "Les exilés que nous avons interrogés pendant la journée ont fait de même. Ils essayent de détourner l'attention et de dissimuler leur propre implication."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_35",
    "Content": "Ces distractions nous ont amenés à nous concentrer uniquement sur Mingyan, en ignorant les autres possibilités."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_36",
    "Content": "J'ai une hypothèse... Mais nous allons avoir besoin de la « série de peintures » dont ils ont parlé pour la vérifier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_37",
    "Content": "Passons de nouveau la zone au peigne fin."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_38",
    "Content": "Mais il y a tellement plus de monde dans le camp, maintenant ! Comment allons-nous entrer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_39",
    "Content": "Nous nous déguiserons en exilés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_40",
    "Content": "Hein ? Pourquoi me regardez-vous comme ça ? Attendez, je vous ai dit tout ce que je savais ! Aaargh..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_41",
    "Content": "Avec les vêtements des exilés en main, vous deux changez rapidement de déguisement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_42",
    "Content": "Par la porte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_43",
    "Content": "Si nous débarquons juste comme ça, ils pourraient cacher toutes les preuves."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_44",
    "Content": "Dans ce cas, nous devrons nous fondre dans la masse."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_6",
    "Content": "Sa signature est sur le relevé de transactions de M. Shilang."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_7",
    "Content": "Nous avons parlé à l'endroit même où cela s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_8",
    "Content": "Lorsque je l'ai interrogé sur l'incident, il a rejeté toute la responsabilité sur Mingyan, affirmant qu'elle avait des arrière-pensées."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_9",
    "Content": "Les exilés que nous avons interrogés pendant la journée ont fait de même. Ils essayent de détourner l'attention et de dissimuler leur propre implication."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_10",
    "Content": "Ces distractions nous ont amenés à nous concentrer uniquement sur Mingyan, en ignorant les autres possibilités."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_11",
    "Content": "J'ai une hypothèse... Mais nous allons avoir besoin de la « série de peintures » dont ils ont parlé pour la vérifier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_12",
    "Content": "Passons de nouveau la zone au peigne fin."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_13",
    "Content": "Mais il y a tellement plus de monde dans le camp, maintenant ! Comment allons-nous entrer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_14",
    "Content": "Par la porte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_15",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_16",
    "Content": "Après avoir récupéré les vêtements des Exilés, vous les enfilez rapidement pour vous déguiser."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_17",
    "Content": "Nous nous déguiserons en exilés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_18",
    "Content": "Si nous débarquons juste comme ça, ils pourraient cacher toutes les preuves."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_19",
    "Content": "Dans ce cas, nous devrons nous fondre dans la masse."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_47_2",
    "Content": "Laisse-moi t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_47_3",
    "Content": "Tu n'es pas en forme, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_47_4",
    "Content": "Merci. Je vais aller respirer un peu. Bon, le reste des fournitures est dans l'entrepôt du nord..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_47_5",
    "Content": "Qu'est-ce que tu viens de dire ? Très bien, je me rends à l'entrepôt du nord tout de suite ! Attends de me voir porter une centaine de ces fournitures en une fois, d'accord !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_1",
    "Content": "Rincer, broyer, séparer les pigments, puis diluer..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_2",
    "Content": "En fait, il faut commencer par diluer."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_3",
    "Content": "Tu as raison, mais attends. Comment sais-tu faire de la peinture ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_4",
    "Content": "Je croyais que tu parlais de ça dans ton sommeil..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_6",
    "Content": "Elle l'a gardé en mémoire pour pouvoir aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_7",
    "Content": "Elle a beaucoup étudié, ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_8",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_49_10",
    "Content": "Quel intello."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_22",
    "Content": "Impossible... Ces monstres ont débarqué dans un champ vide à minuit, il n'y avait donc personne à qui jouer des tours. D'ailleurs, à quoi bon faire des blagues s'il n'y a personne pour les voir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_51_1",
    "Content": "Et l'itinéraire suivant devrait être..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_51_2",
    "Content": "Hmm ? Qu'est-ce que tu regardes ? Ce n'est pas pour toi. Va-t'en, ouste !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_1",
    "Content": "Ce doit être l'entrepôt dont ils parlaient..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_2",
    "Content": "On aperçoit encore des restes d'encre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_3",
    "Content": "Ces peintures..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_4",
    "Content": "Elles sont dans la liste."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_5",
    "Content": "Alors toutes ces copies dans l'atelier..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_6",
    "Content": "Ce ne sont plus de simples copies... C'est évident maintenant... Elle travaillait avec eux pour créer des contrefaçons... pour son propre bénéfice."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_7",
    "Content": "En tout cas, c'est le chemin qu'elle a choisi. Je m'en doutais, mais je ne pouvais pas vraiment y croire avant d'avoir vu les peintures moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_8",
    "Content": "Je préviens les patrouilleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_9",
    "Content": "Attends. Cette peinture est l'original de « Sérénité de la ville Jiehua ». Ce n'est pas une copie. Pourquoi n'est-elle pas dans l'atelier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_10",
    "Content": "Oh, je la vois maintenant. C'est le tableau qu'ils ont volé à l'atelier !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_11",
    "Content": "Comment les distinguer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_12",
    "Content": "Ces copies sont presque identiques à l'original, mais il y a des détails subtils qui reflètent la particuliarité de l'artiste qui ne sont pas seulement la technique. Le faussaire les a bien copiés."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_14",
    "Content": "Comment en sais-tu autant sur le tableau original ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_15",
    "Content": "C'est parce que je..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_16",
    "Content": "Ce lot est le travail de Mingyan, « Sérénité de la ville Jiehua »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_17",
    "Content": "Mais si on regarde de plus près, on constate que les finitions sont un peu plus rigides, à certains endroits."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_17",
    "Content": "C'est de ma faute..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_19",
    "Content": "Comment pouvez-vous mesurer la valeur de la création en ces termes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_20",
    "Content": "Ce n'est pas ce que je voulais dire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_21",
    "Content": "La façon dont vous avez forcé les peintres et mis leur vie en danger pour le profit... Je vais tout révéler !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_9",
    "Content": "Tromperie, désinformation et, plus tard, menaces... Elle a été amenée à forger des œuvres d'art pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_10",
    "Content": "Je comprends. Si son cœur n'avait pas vacillé, rien de tout cela ne serait arrivé. Mais au moment où elle a voulu arrêter, il était déjà trop tard."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_11",
    "Content": "Alors, dire qu'elle était le cerveau de tout ça... ce n'est pas juste."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_12",
    "Content": "Quand bien même, en quoi la falsification est-elle une accusation valable ? Rien de tel n'a été mentionné dans votre enregistrement, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_13",
    "Content": "Nous avons trouvé le tableau original dans l'entrepôt caché."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_14",
    "Content": "Nous avons trouvé des preuves de l'achat et de la vente des copies."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_15",
    "Content": "Cette preuve montre clairement que ces tableaux ne sont pas de simples copies, mais une façon pour vous de faire du profit."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_16",
    "Content": "Il n'y a pas de vraies ou de fausses œuvres. Vous ne trompez personne."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_18",
    "Content": "Mais, M. Baici, reconnaissez-vous ce tableau ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_19",
    "Content": "Bien sûr. C'est la « Sérénité de la ville Jiehua », l'œuvre de l'artiste arcanique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_20",
    "Content": "Pouvez-vous le distinguer des autres ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_21",
    "Content": "Bien sûr, cette pièce possède une vivacité inégalée, grâce à la capacité de résonance de l'artiste arcanique, Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_22",
    "Content": "Cependant, à en juger par ces peintures, il semble que la capacité de Mingyan ne se soit jamais stabilisée avec succès, à l'exception de cette œuvre originale."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_23",
    "Content": "Mais qu'est-ce que cela vous fait ? Avez-vous des preuves solides des différences entre ces peintures ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_24",
    "Content": "Ce que vous dites n'est que spéculation. Rien ne garantit qu'un peintre ne fasse pas d'erreurs, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_25",
    "Content": "Les artistes qui recherchent la perfection choisissent toujours des pigments de la plus haute qualité pour leurs œuvres majeures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_26",
    "Content": "Les peintures originales contenaient des pigments purs et brillants qui sont capables de se mélanger plus naturellement et de durer plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_27",
    "Content": "En revanche, les faux utilisent des pigments fabriqués à partir de déchets minéraux. Ceux-ci n'ont pas la même tenue et s'effacent au moindre contact."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_28",
    "Content": "On peut distinguer les vraies peintures des fausses simplement en analysant l'encre utilisée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_29",
    "Content": "Cela prouve seulement que la peinture soi-disant originale a été réalisée différemment. Mingyan ne serait selon vous autorisée à utiliser qu'un seul type de pigment pour l'ensemble de son œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_30",
    "Content": "En quoi cela prouve-t-il que nous sommes à l'origine des falsifications ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_31",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_32",
    "Content": "Parce que je suis la créatrice de « Sérénité de la ville Jiehua »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_33",
    "Content": "Non... M. Baici, vous changez de sujet."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_34",
    "Content": "Quelle ingratitude ! Elle nous a entraînés dans cette débâcle, et maintenant vous osez nous en faire porter la responsabilité ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_35",
    "Content": "Pour qu'il s'agisse d'une contrefaçon, il faut qu'il y ait un autre artiste original. Toutes ces peintures sont des œuvres de Mingyan - même si elle a fait des dizaines de copies identiques, on ne peut pas parler de contrefaçon."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_36",
    "Content": "Au cours de notre enquête dans l'atelier, j'ai accidentellement mis de la peinture sur mes vêtements, ce qui m'a permis de découvrir quelque chose d'intéressant sur les matériaux utilisés dans ces peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_14",
    "Content": "La ville Jiehua a été mon premier arrêt à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_15",
    "Content": "Les eaux et les montagnes reposent près de la vitre, les vallées et les sommets du rêve demeurent."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_16",
    "Content": "Ce poème que j'ai écrit est inscrit sur « Sérénité de la ville Jiehua »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_17",
    "Content": "Et cette peinture, eh bien... Elle est devenue la dernière œuvre de « l'artiste arcanique »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_18",
    "Content": "Depuis ce jour..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_19",
    "Content": "Tout ce que je pensais, je le peignais en réalité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_20",
    "Content": "Les contes de l'artiste arcanique se sont répandus par monts et par vaux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_21",
    "Content": "J'ai trouvé, à mon grand désarroi, que mes parents utilisaient mes créations pour amasser de l'argent."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_22",
    "Content": "Ils utilisent mes peintures comme distraction de la réalité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_23",
    "Content": "Pour infliger des tourments à ceux qu'ils voulaient torturer."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_24",
    "Content": "On se servait d'elles, et les choses devenaient incontrôlables."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_25",
    "Content": "J'ai commencé à craindre de tenir un pinceau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_26",
    "Content": "J'ai essayé de peindre sans me fier à mes capacités, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_27",
    "Content": "Ils ont dit que tout ce qui était peint sans faire appel à mes compétences était sans valeur."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_28",
    "Content": "Ils ont peut-être laissé derrière eux un désordre considérable..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_29",
    "Content": "Mais mon pinceau a également retrouvé sa liberté créatrice."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_30",
    "Content": "Les couleurs de la vanité sont effacées ; le monde peint a été oublié."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_31",
    "Content": "Je sais que ce n'est pas très bien écrit…"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_32",
    "Content": "Mais c'est la preuve de ma décision d'arrêter tout ce que je faisais."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_33",
    "Content": "Les peintures dotées de capacités spéciales s'effacent peu à peu de l'esprit de tous."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_62_34",
    "Content": "Et je n'ai plus jamais utilisé mes capacités à peindre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_7",
    "Content": "Il ne s'agit pas seulement de prouver l'authenticité d'une seule peinture - c'est bien plus."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_8",
    "Content": "Si mon Forte est à l'origine de tout cela, je dois en prendre la responsabilité... Je ne peux pas l'ignorer et blesser d'autres personnes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_9",
    "Content": "Pour créer un art qui résonne vraiment, je dois d'abord m'accepter moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_14",
    "Content": "Cette voix..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_15",
    "Content": "Cet endroit doit être une manifestation de l'esprit de Mingyan au moment où elle l'a créé..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_64_16",
    "Content": "Alors pourquoi tout le monde continue à faire l'éloge de son travail ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_1",
    "Content": "Enfin, c'est terminé... Je n'ai rien manqué d'important, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_2",
    "Content": "Tu t'es très bien débrouillée."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_3",
    "Content": "Tu as bien caché ta nervosité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_4",
    "Content": "Hein ? Non, pas du tout... Je trouvais des choses à dire au fur et à mesure. J'ai transpiré tout le temps..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_5",
    "Content": "Je n'aurais certainement pas pu le faire si tu n'avais pas été là avec moi... C'est en pensant aux sentiments que nous éprouvions lorsque nous enquêtions ensemble sur l'affaire que j'ai gardé mon calme pendant le procès."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_6",
    "Content": "Ce que je voulais dire, c'est qu'à ce moment-là, il paraît que tout ce que je disais était juste, comme si je pouvais être moi-même avec toi. C'était si bon d'être aussi détendue..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_7",
    "Content": "Merci de m'avoir aidée à traverser cette épreuve. T-Tu m'as aidée à trouver le courage de croire en moi. Grâce à toi, regarde tout ce que nous avons accompli."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_8",
    "Content": "L'entreprise Shanyun fait l'objet d'une enquête. Ils devront mettre la clé sous la porte. Et les peintres qui étaient sous leur joug seront enfin libres."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_9",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas sentie aussi heureuse !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_10",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_12",
    "Content": "Je veux rendre visite à Mingyan. Après tout, elle a été impliquée dans tout cela, et je veux tout lui raconter."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_13",
    "Content": "Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_14",
    "Content": "Je peux venir avec toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_16",
    "Content": "Ma commission a commencé avec elle, et toi et moi avons résolu l'affaire ensemble. Pourquoi ne viendrais-tu pas avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_17",
    "Content": "La commission est-elle terminée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_18",
    "Content": "Oui, je m'en étais déjà occupé le jour où nous avons découvert la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_19",
    "Content": "Très bien, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_1",
    "Content": "Zhezhi... Cela faisait longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_2",
    "Content": "Tes blessures..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_3",
    "Content": "Les chercheurs se sont bien occupés de moi. Je veux bien discuter un peu. Et toi - tu dois être Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_4",
    "Content": "Tu me connais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_5",
    "Content": "J'ai entendu parler de ce que tu as fait. Merci de m'avoir libérée de ces cauchemars."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_6",
    "Content": "Tu sembles douce et gentille à l'extérieur, Zhezhi, mais je pense que tu peux te montrer redoutable si tes limites sont franchies."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_7",
    "Content": "Et... Je te dois toujours des excuses."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_8",
    "Content": "Désolée. Pardonne-moi. Parce que j'étais tellement obsédée par le fait de vouloir être toi... Être <i>mieux</i> que toi, je t'ai causé tant d'ennuis..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_9",
    "Content": "Ces blessures ont enfin mis un terme à mon obsession d'imiter tes peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_10",
    "Content": "Peut-être... Je n'ai jamais été destinée à être peintre..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_12",
    "Content": "Je t'ai apporté un cadeau..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_13",
    "Content": "Mingyan accepte une peinture roulée de Zhezhi, et la regarde longuement après l'avoir ouverte devant elle."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_14",
    "Content": "Héhé, tu vois ? Il n'y a que toi qui puisse créer une peinture avec autant de vie. J'ai encore un long chemin à parcourir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_15",
    "Content": "C'est ta peinture."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_16",
    "Content": "C'est celle que tu m'as donnée lors de notre première rencontre."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_17",
    "Content": "Quelle ironie. J'ai essayé de t'imiter pendant tant d'années que je n'arrive même plus à distinguer mes propres peintures."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_18",
    "Content": "Tes peintures n'ont jamais été inférieures aux miennes. Il suffit de regarder cette œuvre, même toi tu approuves sa valeur. Peu importe qui l'a peinte."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_19",
    "Content": "Mingyan, j'espère que tu trouveras qui tu es vraiment, qui que ce soit. Je sais que tu en es capable."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_20",
    "Content": "Mingyan ouvre à nouveau l'œuvre enroulée, et en observe longuement tous les détails. Tandis qu'elle semble se perdre dans ses pensées, vous partez tous les deux en silence."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_21",
    "Content": "Merci de m'avoir apporté ce tableau... Vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_1",
    "Content": "Je pense qu'on peut dire avec certitude qu'elle va y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_3",
    "Content": "Les quelques fois où nous nous sommes rencontrées, elle était toujours passionnée. Elle me parlait d'art et je pense que cette flamme en elle ne s'éteindra pas."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_4",
    "Content": "En y réfléchissant, les discussions profondes que nous avions et les concours de peinture de l'époque ressemblaient à une véritable amitié."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_5",
    "Content": "Je pense qu'elle a compris ce que tu voulais dire, tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_10",
    "Content": "A vrai dire, je n'ai pas seulement suivi cette affaire pour corriger des erreurs ou aider les artistes. Au fond de moi, je ne voulais pas te décevoir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_11",
    "Content": "Je voulais te le dire à la mine, mais je n'ai pas trouvé les mots..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_12",
    "Content": "C'est bon, je comprends ce que tu veux dire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_13",
    "Content": "Mais c'est bien. Tu l'as enfin dit."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_14",
    "Content": "Merci d'avoir été mon {Male=ami;Female=amie} et de m'avoir aidée à traverser tout cela, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_15",
    "Content": "Je pourrais te dire la même chose."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_16",
    "Content": "Même si je n'ai pas encore levé le voile sur mon passé ni découvert mon identité, chaque moment passé avec toi est un souvenir nouveau et spécial."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_17",
    "Content": "Merci pour ton aide, Zhezhi. Cette expérience m'a permis de mieux te comprendre et de mieux comprendre le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_18",
    "Content": "Tu n'as pas l'air très bien {Male=informé;Female=informée}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_19",
    "Content": "Tu racontes des blagues, maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_20",
    "Content": "Héhé... Tu m'as donné le courage de plaisanter."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_21",
    "Content": "Cela veut-il dire que tu pourrais faire la même chose devant d'autres personnes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_22",
    "Content": "Hmm... Eh bien..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_23",
    "Content": "Alors. Doucement pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_24",
    "Content": "Alors en la voyant souffrir autant, j'ai voulu l'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_25",
    "Content": "Je ne veux pas que Mingyan perde espoir et que quelqu'un qui aime tant la peinture disparaisse..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_28",
    "Content": "Désolée, je t'ai fait peur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_29",
    "Content": "Désolée de t'avoir menti. Je ne voulais pas entraîner quelqu'un d'autre là-dedans..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_30",
    "Content": "Non, je n'aime pas les histoires de fantômes."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_31",
    "Content": "Aujourd'hui, cette histoire fait à nouveau le tour du monde. La plupart des gens ne voient pas les dangers qu'elle comporte. Moi, je ressens la menace, et je veux découvrir la vérité avant qu'il ne soit trop tard."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_32",
    "Content": "Nous avons déjà un artiste arcanique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_33",
    "Content": "Mais ces peintures se sont éloignées des intentions originales de l'artiste et... ont causé beaucoup d'ennuis."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_34",
    "Content": "Je ne sais pas qui est derrière ces derniers événements, mais si c'est vraiment l'artiste arcanique, ses peintures n'apporteront que des ennuis. C'est pourquoi je dois l'arrêter - pour que le passé ne se répète pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_35",
    "Content": "Je suis ici pour l'artiste arcanique, mais j'espère aussi rencontrer une vieille connaissance. Peut-être sait-il ce qui s'est passé dans la mine..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_36",
    "Content": "Est-ce que c'est le cas ? T-Très bien."
  },
  {
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  },
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  },
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    "Content": "Aucune récompense pour le moment"
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    "Content": "Comment vas-tu ? La vie à Jinzhou te plaît ? Si tu as besoin de quoi que ce soit, tu peux compter sur moi."
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    "Content": "Oh, Yangyang ! Qu'est-ce qui te rend si timide ? Si t'as hâte de voir {PlayerName}, dis-le-lui !"
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    "Content": "Alors, qu'as-tu fait ces derniers jours ? Tu te sens {Male=seul;Female=seule} sans nous ?"
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    "Content": "Tu veux aller voir un feu d'artifice ? Et pourquoi pas un tir lunaire ? Avec la fête qui arrive à grands pas, il y a un endroit vraiment sympa où nous pouvons t'emmener."
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    "Content": "La fête ?"
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    "Content": "Bien que nous célébrions cette fête chaque année à Huanglong, compte tenu de tout ce qui s'est passé, la fête de cette année-là à Jinzhou sera certainement très spéciale."
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    "Content": "J'ai vu des lanternes suspendues tout autour de l'Hôtel de ville. Toutes les rues et ruelles vont briller de mille feux, j'ai hâte de les voir toutes illuminées !"
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    "Content": "Et nous avons des traditions particulières à Jinzhou que tu ne trouveras nulle part ailleurs."
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    "Content": "Par exemple, les gens se rendent à Ville Fleur-de-Pêche quelques jours avant la fête pour écrire leurs vœux sur du papier, puis les accrocher à des branches ou les déposer dans la Loge de l'Arbre-lune."
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    "Content": "Tu veux essayer, {PlayerName} ? Tout ce que tu as à faire, c'est d'écrire ton vœu, c'est très simple ! Yangyang, Baizhi et moi sommes déjà prêts."
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    "Content": "Je vais venir vous rejoindre."
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    "Content": "Super !"
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    "Content": "D'accord, alors. On se voit à Ville Fleur-de-Pêche."
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    "Content": "On dit que les vœux formulés pendant ces jours-là sont réalisés de manière divine."
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    "Content": "Hé, par ici !"
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    "Content": "Où étais-tu ces derniers temps ? Nous t'avons manqué ?"
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    "Content": "Oh, il s'est passé quelque chose d'intéressant pendant que tu étais là-bas ? « Les aventures sauvages de {PlayerName} ». Allez, dis-nous ce qui s'est passé !"
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    "Content": "Raconte à Yangyang, Chixia et Baizhi ce qui s'est passé au Mont Firmament."
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    "Content": "Alors... Alors comme ça tu veux dire que la grande prouesse du Mont Firmament qui a choqué toute la ville de Jinzhou, non attends... Qui a choqué tout Huanglong, c'était grâce à toi ?!"
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    "Content": "Fête de Chasser la lune. Vœux. Fête de Chasser la lune. Vœux, vœux, vœux..."
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    "Content": "Excuse-moi, as-tu déjà vu ce robot ? Sais-tu d'où il vient ?"
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    "Content": "{PlayerName}, j'ai faim..."
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    "Content": "Panhua a un plat qu'il faut absolument goûter pour la Fête de Chasser la lune — tu en as entendu parler ? On peut aller le goûter ? S'il te plaît !"
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    "Content": "Bien sûr. Allons-y."
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    "Content": "Sur une île au milieu d'un lac près de Hongzhen, une Torturoid semble avoir un conflit avec d'autres Tacets Discords... Mais les Tacets Discords peuvent-ils avoir des conflits entre eux ?"
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    "Content": "L'Académie..."
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    "Content": "Quel triste vœu..."
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    "Content": "Cela vient-il d'un chercheur ?"
  },
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    "Content": "Début de l'analyse. Cette personne souhaite « disparaître de ce monde », ce qui indique qu'elle souhaite mettre fin à son existence et que tous les liens sociaux associés soient effacés."
  },
  {
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    "Content": "Faisabilité : 0 %. Il est strictement interdit de causer des dommages physiques ou de manipuler la mémoire humaine."
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  {
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    "Content": "Qui est-ce ?"
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    "Content": "C'est Xiang-LEE, le compagnon de travail de Patty. Patty recueille et analyse les souhaits, et Xiang-LEE l'aide à les réaliser."
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  {
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    "Content": "Il semble tout à fait à la hauteur de la tâche."
  },
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    "Content": "Hmm... Xiang-LEE est le premier prototype de sa série, et nous l'appelions par son numéro de série."
  },
  {
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    "Content": "Mes collègues de l'Académie ont commencé à l'appeler le petit Xiangli par commodité, et avec le temps, c'est devenu le nom que nous utilisons aujourd'hui..."
  },
  {
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    "Content": "Il semble que ce nom lui plaise beaucoup, alors considère-le comme un cadeau d'anniversaire de la part de tous les membres de l'Académie."
  },
  {
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    "Content": "Tu as de bons yeux, {PlayerName}. Xiang-LEE est en effet un compagnon très fiable."
  },
  {
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    "Content": "Conclusion de l'analyse : Le vœu présente de fortes tendances à l'abnégation et à l'autodestruction, ce qui indique un niveau de danger élevé. Des soins physiques et une intervention psychologique sont conseillés."
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  {
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    "Content": "Patty ne comprend pas. Ce vœu. Patty ne...ne peut pas. Faire du mal aux humains."
  },
  {
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    "Content": "Comme je le soupçonnais. C'est la raison pour laquelle ce vœu n'a pas été interprété. Le désir de disparaître est directement en conflit avec la logique sous-jacente de Patty, qui ne peut pas faire de mal aux humains."
  },
  {
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    "Content": "Je vois."
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  {
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    "Content": "Alors son vœu..."
  },
  {
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    "Content": "Il arrive souvent que les mots prononcés à haute voix contredisent nos pensées les plus intimes."
  },
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    "Content": "Les personnes qui confient leurs vœux à la Loge de l'Arbre-lune espèrent qu'ils seront choisis et exaucés. Cela suggère que Xiaosheng espère toujours que sa voix sera entendue."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est que mon avis personnel, mais je pense qu'il n'est pas vraiment prêt à abandonner. Je pense que cette idée lui fait mal."
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  {
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    "Content": "Ce qui veut dire qu'il..."
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    "Content": "Oui. Je crois que c'est le cas."
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    "Content": "{PlayerName}, je veux découvrir le véritable désir caché dans son vœu et l'aider à le réaliser."
  },
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    "Content": "Est-ce que l'accomplissement de son vrai vœu contribuera à soulager sa souffrance ?"
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    "Content": "Oui, je l'espère."
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    "Content": "Quel est le plan ?"
  },
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    "Content": "Nous devrions commencer par trouver cette personne. Si je me souviens bien, il n'y a pas de Xiaosheng à l'Académie, il s'agit donc probablement d'un pseudonyme."
  },
  {
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    "Content": "Et ce papier... Il provient d'un type de carnet couramment utilisé à l'Académie. Il y a de faibles traces d'un autre type d'écriture, qui semble être une sorte de code."
  },
  {
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    "Content": "Je vais déchiffrer ces codes, et nous pourrons... Oh, excuse-moi..."
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  {
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    "Content": "Chercheur Xiangli ! Nous avons un problème ! Un grand problème au labo !"
  },
  {
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    "Content": "Le noyau du prototype 49 est devenu incontrôlable, les protocoles d'urgence ont échoué et il est en surchauffe au moment où nous parlons..."
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    "Content": "Déjà envoyés à votre Borne, monsieur."
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    "Content": "Très bien, dis à tout le monde de rester calme. Nous avons encore le temps."
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    "Content": "Tout va bien ?"
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  {
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    "Content": "Il y a eu un contretemps dans les recherches. Je dois m'en occuper immédiatement."
  },
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    "Content": "Je crains de devoir te laisser la tâche de trouver Xiaosheng, {PlayerName}."
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    "Content": "Considère que c'est fait."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être, il faut demander à un autre chercheur..."
  },
  {
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    "Content": "Détecté. Individu répondant aux critères de recherche. Analyse de l'identité de la cible : Chercheur du département d'expérimentation évaluatif, Académie de Huaxu. Sujets d'enquête suggérés : « Xiaosheng » ou « Stress au travail »."
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    "Content": "Stress au travail ?"
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    "Content": "Rassure-toi. Lorsque j'aborderai des sujets plus lourds, j'emploierai une méthode d'enquête légère et humoristique."
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    "Content": "Défi terminé"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101018_Title",
    "Content": "Note de vœux"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101019_Title",
    "Content": "Note de vœux"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101020_Title",
    "Content": "Journal d'observation"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101021_Title",
    "Content": "Journal d'un chercheur"
  },
  {
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    "Content": "Journal d'observation"
  },
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    "Content": "Journal d'un chercheur"
  },
  {
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    "Content": "Journal d'observation"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101025_Title",
    "Content": "Journal d'un chercheur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101026_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101027_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101018_Text",
    "Content": "Lorsque les gens ont faim, ils travaillent pour gagner de l'argent et les échanger contre de la nourriture.\nMais lorsque la faim est celle de l'esprit, de la connaissance de ce monde, que dois-je offrir pour la rassasier ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101019_Text",
    "Content": "Père, quel est ton vœu ? Aider les gens à réaliser leurs vœux ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101020_Text",
    "Content": "Ceci est le premier essai du Dispositif d'observation automatique 11371A. Il a enregistré avec succès toutes les données observées dans la zone taciturne HL-057. Après extrapolation et comparaison avec les modèles de données théoriques, la précision de l'ajustement est restée comprise entre 0,8 et 0,85, ce qui témoigne d'une grande précision.\nMené par les chercheurs ███ et ███, l'essai initial de lu Dispositif d'observation automatique 11371A a été couronné de succès. \nLes données détaillées sont enregistrées comme suit :\nLongueur d'onde comprise entre ███ et ███ nanomètres..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101021_Text",
    "Content": "Jour 21... Oh non, c'est le 22e jour. J'étais trop excité pour me souvenir de la bonne date. L'expérience d'hier était en effet revigorante.\n« Lorsque les gens ont faim, ils travaillent pour gagner des crédits et les échanger contre de la nourriture. Mais lorsque la faim est celle de l'esprit, de la connaissance de ce monde, que dois-je offrir pour la rassasier ? »\nLes mots de ce chercheur résonnent dans mon esprit depuis lors...\nEn observant les zones taciturnes, nous pourrons certainement trouver la cause de ce désastre et redéfinir la science de notre époque."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101022_Text",
    "Content": "Ceci est la ███ème observation dans la zone taciturne HL-057, effectuée par le Dispositif d'observation automatique 11371A.\nLa valeur constante de la mesure ███ a été ajustée à 3,7426, ce qui représente un écart significatif par rapport à la valeur constante précédente de 7,6587.\nL'analyse du système indique les raisons suivantes :\n<<< Les théories III-001, III-002, III-003... ont complètement échoué.\n<<< Les théories II-037, II-056 présentent des limitations conditionnelles.\n<<< Les théories IV-396, IV-452...\n<< Le Phénomène d'érosion a sérieusement affecté la précision des données observées..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101023_Text",
    "Content": "Mêmes conditions de recherche, mêmes procédures d'observation, mais comment le résultat pourrait-il changer cette fois-ci ? C'était ███ lors de la dernière expérience.\nNon, ce n'est pas possible. Il doit y avoir un dysfonctionnement du Dispositif d'observation automatique, ou peut-être avons-nous fait une erreur dans l'une des procédures.\nIl faut réessayer, encore une fois...\nNous avons fait tant d'efforts pour construire ce système ! Il ne peut pas se tromper !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101024_Text",
    "Content": "Ceci est la ███e observation dans la zone taciturne HL-057, effectuée par le Dispositif d'observation automatique 11371A.\nContenu enregistré : Néant.\nParce que tout est dépourvu de sens."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101025_Text",
    "Content": "D'autres chercheurs sont partis... Personne ne va poursuivre les recherches dans la zone taciturne.\nJ'ai l'impression que tout ce que nous avons étudié revient à planter une graine dans un plat de Petri dans la zone taciturne. Et devinez quoi ? Cette graine peut germer, se dissoudre dans la solution de culture ou même muter en un monstre et éclater.\nNotre recherche est tout aussi chaotique. Les données expérimentales, qui devraient rester constantes à 3,74, pourraient soudainement monter en flèche à 7,65 l'instant d'après. Est-ce là la vérité que nous recherchons ? Quelle ironie amère !\nJe me sentirais quelque peu soulagé si une telle erreur était due à ma propre incapacité. Mais si la Lamentation a déjà bouleversé l'ordre même de ce monde, à quoi sert la recherche scientifique ?"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101026_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101027_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700032_Name",
    "Content": "Voix de Pascar"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700032_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2182405718_Text",
    "Content": "Équipé"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_1",
    "Content": "Attention. Pendant notre conversation avec Shifan, un autre chercheur a été détecté à proximité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_2",
    "Content": "Cet individu a écouté notre conversation jusqu'à maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_3",
    "Content": "Écouter ? Attends un peu..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_4",
    "Content": "Je transfère la position du chercheur sur ta Borne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_5",
    "Content": "Enfin une information utile, pour une fois."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_18_6",
    "Content": "Xiang-LEE est toujours utile."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_1",
    "Content": "Je vous prie de m'excuser. Vous devez être Mme Heying. Joyeuse Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_2",
    "Content": "Oh, bonjour... Joyeuse Fête de Chasser la lune. Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_3",
    "Content": "Je m'appelle Xiangli Yao, et voici Nomade. Je m'excuse pour cette visite inopinée, madame."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_1",
    "Content": "Oups, désolé ! Nous ne voulions pas frapper à la porte ! Nous jouons juste au jeu de poches."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_13_1",
    "Content": "Cela ressemble à quelque chose de l'enfance de Xiangli Yao. Ses souvenirs pourraient-ils influencer les fréquences de cette Sonora ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_13_2",
    "Content": "Peut-être qu'il ne s'agit pas seulement de ses souvenirs."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_13_3",
    "Content": "Attendez !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_22_1",
    "Content": "Ç'a marché ! Génial, ton intuition est fine."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_35_1",
    "Content": "Je ne peux plus faire ça... C'est fini... Je suis inutile..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_35_2",
    "Content": "C'est absurde... Tout est absurde... Des erreurs à n'en plus finir... Pas de solution !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_35_3",
    "Content": "Ce n'est pas moi... C'est eux ! Non, c'est le monde ! Le monde entier se trompe ! Hahahaha !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_36_1",
    "Content": "C'est la troisième fois que nous revenons ici !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_39_1",
    "Content": "Nous sommes enfin sortis... Mais ce nouvel endroit est encore plus lugubre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_40_1",
    "Content": "Je suis si fatigué... Je veux disparaître... Au diable tout ça !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_40_2",
    "Content": "Euh... Ce ne serait pas ce type, Shifan ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_40_3",
    "Content": "Il sent si bon. Euh, je veux dire... Il a encore plus mauvaise mine qu'hier quand il écrivait son vœu."
  },
  {
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    "Content": "Les autres ne sont sans doute pas mieux que lui."
  },
  {
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    "Content": "Mon fils... Tu me manques tellement... Emmène-moi avec toi..."
  },
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    "Content": "Elle aussi a été touchée, c'est…"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_41_3",
    "Content": "Même cette dame a perdu la boule..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_42_1",
    "Content": "Hahaha ! Je suis le meilleur !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_42_2",
    "Content": "Regardez-moi ! Rien ne peut m'arrêter ! Le monde peut bien brûler, je serai toujours vainqueur !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_42_3",
    "Content": "Eh bien, il n'a pas l'air de déprimer, lui..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_42_4",
    "Content": "Mais si cela se réalise, j'ai le sentiment que ça va être sacrément dangereux !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_42_5",
    "Content": "Hmm... Je crois savoir qui seront les deux derniers."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_1",
    "Content": "La science n'existe pas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_2",
    "Content": "On le savait ! On le savait depuis le début ! Le phénomène d'érosion défie les lois de la physique !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_3",
    "Content": "Et le pire dans tout ça, c'est que c'est complètement aléatoire ! Il nous faut plus de données !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_1",
    "Content": "Son souhait... réalisé... Il est innocent..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_2",
    "Content": "Déclencher... l'érosion... La zone taciturne..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_3",
    "Content": "Il n'est pas sérieux !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_46_1",
    "Content": "Au cœur de la Sonora... Pascar, tu es là ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_48_1",
    "Content": "L'érosion... Montrez-moi l'érosion..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_48_2",
    "Content": "Pascar, écoute-moi ! Ce n'est pas ce que tu souhaitais !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_48_3",
    "Content": "Les zones taciturnes... doivent être terminées... par nous... par moi !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000606_Title",
    "Content": "Les déjà-vus du Firmament IX"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102000606_Text",
    "Content": "Au bord du Mont Firmament, les murmures des marées résonnent depuis les ruines au bord de la mer."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_212651264_Text",
    "Content": "Revivez ici"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2159012905_Text",
    "Content": "Revivez"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_NotOpen_TipsText",
    "Content": "Cette fonction est actuellement indisponible."
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_20_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Ainsi parlait la Lune</color>"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_21_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Devinette</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_22_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Atelier de l'éventail</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_23_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Poteaux de prunier</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_24_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Kiosque de vœux</color>"
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    "Content": "<color=#ffffff>Havre de Yumyum</color>"
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    "Content": "<color=#ffffff>Chance de Hsin</color>"
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    "Content": "<color=#ffffff>Feux d'artifice</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_29_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Kiosque de vœux</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_30_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Nage de Gulboule</color>"
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    "Id": "Entity_f2017aaffb861f99f58bd3617989885b4e35ffffbcc686a1e648793f2ddc6601",
    "Content": "Youhu"
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    "Content": "Aller au plus profond des rêves"
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    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Id": "LevelPlay_313700011_GeneralFloatingTipMainText_313_1",
    "Content": "L'ATQ des ennemis a considérablement augmenté !"
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    "Content": "Coup assourdissant"
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    "Content": "Secousse"
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    "Content": "Réfraction"
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    "Content": "Accompagnement"
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    "Content": "Tourbillon"
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    "Content": "Réverbérance"
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    "Content": "Motivation"
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    "Content": "Confrontation"
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    "Id": "bossrush_30_title",
    "Content": "Immaculé"
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    "Id": "bossrush_31_title",
    "Content": "Zèle"
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    "Content": "Brise"
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    "Id": "bossrush_33_title",
    "Content": "Harmonie"
  },
  {
    "Id": "bossrush_21_desc",
    "Content": "Lors de l'exécution d'une Attaque lourde, augmente les dégâts des personnages de l'équipe de {0}% pendant {1}s, cumulable jusqu'à {2} fois. Cela ne peut être déclenché que {4} fois toutes les {3}s."
  },
  {
    "Id": "bossrush_22_desc",
    "Content": "Les Dégâts Electro augmentent : {0}%. Lorsque vos attaques atteignent l'adversaire, augmentez de surcroît les Dégâts Electro : {1}% pendant {2}s. Cet effet peut être déclenché {3} fois chaque seconde et il peut être accumulé jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_23_desc",
    "Content": "Augmente les Dégâts Spectro de {0}%. Ce bonus diminue de {2}% toutes les {1}s jusqu'à atteindre {3}%. Lors de l'exécution d'une Libération résonatrice, augmente en outre les Dégâts Spectro de {4}%, jusqu'à {5}%."
  },
  {
    "Id": "bossrush_24_desc",
    "Content": "Quand vous lancez une Compétence résonatrice, les personnages de l'équipe gagnent en Resound. Lorsqu'ils atteignent {0} accumulation(s) de Resound, toutes les accumulations sont supprimées et l'ATQ des personnages de l'équipe est augmentée de {1}% pendant {2}s."
  },
  {
    "Id": "bossrush_25_desc",
    "Content": "Lors d'une esquive réussie, restaurer {0} d'Énergie résonatrice pour soi. Cela ne peut être déclenché que {2} fois toutes les (1)s."
  },
  {
    "Id": "bossrush_26_desc",
    "Content": "Lorsqu'une attaque normale atteint l'adversaire, augmentez le bonus de dégâts de Compétence résonatrice des membres de l'équipe {0}% pendant {1}s. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_27_desc",
    "Content": "Les Dégâts Fusion augmentent : {0}%. Lorsqu'une attaque normale atteint l'adversaire, vos dégâts Fusion augmentent de surcroît : {1}% pendant {2}s. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_28_desc",
    "Content": "Lors de la guérison d'un personnage de l'équipe, augmente l'ATQ des personnages de l'équipe de {0}% pendant {1}s. Cela peut être déclenché {2} fois par seconde. Cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_29_desc",
    "Content": "Lors d'une contre-attaque, augmente les dégâts des personnages de l'équipe de {0}% pendant {1}s."
  },
  {
    "Id": "bossrush_30_desc",
    "Content": "Lorsque vous esquivez, l'ATQ des membres de l'équipe augmente : {0} % pendant {1}s. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {2} fois et il est annulé dès que vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "bossrush_31_desc",
    "Content": "Quand vous lancez une Compétence résonatrice augmentez l'ATQ des personnages de l'équipe de {0}% pendant {1}s, cumulable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush_32_desc",
    "Content": "Augmentez les DGT Aero de {0}%. Ce bonus diminue de {2}% toutes les {1}s jusqu'à atteindre {3}%. Lors de la Libération résonatrice, augmentez également les DGT Aero de {4}%, jusqu'à {5}%."
  },
  {
    "Id": "bossrush_33_desc",
    "Content": "Lors de la Libération résonatrice, augmentez l'ATQ des personnages de l'équipe de {0}% et restaurez {1} Énergie de Résonance. Cela ne peut être déclenché que {3} fois toutes les {2}s. Cumulable jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_31_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Tir lunaire</color>"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_StartBuild",
    "Content": "Maintenez pour commencer la construction"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_ClickContinue",
    "Content": "Tapez pour continuer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_135_2",
    "Content": "Interagir avec l'Aetherfin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000060_LevelPlayName_135_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "SortConfig_47_4_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Compétence résonatrice"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_48_4_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Attaque normale"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_49_4_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_50_4_SortName",
    "Content": "Secondaire : Bonus Dégât Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "HelpText_80_Title",
    "Content": "Info : Cadeaux lumineux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_80_Content",
    "Content": "« Conditions de participation »\nNiveau de l'Union atteint 8\n\n« Détails »\nPendant l'événement, connectez-vous au jeu après 04:00 chaque jour pour obtenir des récompenses. \nS'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002101_SkillName",
    "Content": "Éclairage Flamboyant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002102_SkillName",
    "Content": "Flammes Tripartites"
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  {
    "Id": "Skill_1002103_SkillName",
    "Content": "Radiance de Fidélité"
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  {
    "Id": "Skill_1002104_SkillName",
    "Content": "Stratégie secrète"
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  {
    "Id": "Skill_1002105_SkillName",
    "Content": "Force Balayante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002106_SkillName",
    "Content": "Obéissance aux Règles"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002107_SkillName",
    "Content": "Âme brûlée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002108_SkillName",
    "Content": "Cuisine délicate"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002109_SkillName",
    "Content": "Dualité analogique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1753706656_Text",
    "Content": "Non disponible"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_121_NodeName",
    "Content": "Pensées Cachées"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_122_NodeName",
    "Content": "Poursuite des Désirs"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_123_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice <color=Highlight>Radiance de Fidélité</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_123_NodeName",
    "Content": "Secrets Appris"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_124_NodeName",
    "Content": "Jolis mots"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_121_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Changli lance sa Compétence résonatrice : <color=Highlight>Flammes Tripartites</color> ou son Attaque lourde <color=Highlight>Âme brûlée</color>, la résistance aux interruptions est augmentée. Ses dégâts infligés augmentent de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_122_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Changli obtient la « <a href=850004>Véhémence</a> », son Taux critique augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_124_AttributesDescription",
    "Content": "Après l'utilisation de la Compétence d'Intro, l'ATQ des membres de l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_125_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> augmente de {0}, les dégâts infligés par celle-ci augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_125_NodeName",
    "Content": "Gains Sacrifiés"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_126_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Flammes Tripartites</color>, ceux de l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> et ceux de la Libération résonatrice <color=Highlight>Radiance de Fidélité</color> ignorent {0} de la DEF de l'ennemi de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_126_NodeName",
    "Content": "Plans Réalisés"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205001_AttributeName",
    "Content": "Dégât I (Attaque normale)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205002_AttributeName",
    "Content": "Dégât II (Attaque normale)"
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  {
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    "Content": "Dégât III (Attaque normale)"
  },
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    "Content": "Dégât IV (Attaque normale)"
  },
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    "Content": "Dégât I : Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205006_AttributeName",
    "Content": "Dégât II : Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205007_AttributeName",
    "Content": "Dégât III : Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205008_AttributeName",
    "Content": "Dégât IV : Attaque aérienne"
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    "Content": "Attaque lourde"
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    "Content": "Attaque lourde aérienne"
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  {
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    "Content": "Contre-attaque d'esquive"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde aérienne"
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    "Id": "SkillDescription_1205015_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de l'Œil de l'esprit : Capture"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205016_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de l'Œil de l'esprit : Conquête"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1205017_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de l'Œil de l'esprit : Charge"
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    "Id": "SkillDescription_1205018_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante (Œil de l'esprit : Capture)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205019_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante (Œil de l'esprit : Conquête)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205020_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante (Œil de l'esprit : Charge)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205021_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de la compétence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1205022_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1205022_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1205023_AttributeName",
    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Id": "SkillDescription_1205024_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1205025_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de la compétence"
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    "Id": "SkillDescription_1205026_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1205027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Âme brûlée"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1205028_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Name",
    "Content": "Constellation dans l'Ouverture Temporelle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1001_MapName",
    "Content": "Constellation dans l'Ouverture Temporelle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Description",
    "Content": "Une terre désolée où le temps s'écoule de manière chaotique. Guidé par la Plume Ardente, avec l'univers comme échiquier et les étoiles comme pièces, l'élu tend la main pour toucher le passé lointain sous la Flamme Éternelle."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1001_DungeonDesc",
    "Content": "Dans une terre inhabitée où le temps s'écoule de manière turbulente, des plumes de flamme montrent le chemin sur un échiquier où les étoiles sont les pièces de jeu. Ici, l'élu tend la main et touche le passé lointain sous les flammes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000088_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir un <color=Rare5>Écho de 5 étoiles : Niveau Vague</color> au choix.\n\nListe des Écho disponibles :\nEnsemble Gel Frigorifiant : Golem des écailles (Bonus des Dégâts Glacio)\nEnsemble Faille de Lave : Lézard lavique vert (Bonus des Dégâts Fusion)\nEnsemble Tonnerre du Ciel : Héron violet (Bonus des Dégâts Electro)\nEnsemble Hurle de Sierra : Houlice (Bonus des Dégâts Aero)\nEnsemble Lumière Céleste : Casseur de lumière (Bonus des Dégâts Spectro)\nEnsemble Le Crépuscule noir : Loup de Havoc (Bonus des Dégâts Havoc)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000089_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrir pour choisir et obtenir un <color=Rare5>L'Écho Vague 5 étoiles</color>.\n\nListe d'Écho sélectionnables :\nEnsemble Gel Frigorifiant : Loup glacier · Bonus de dégâts Glacio\nEnsemble Faille de Lave : Loup de Havoc · Bonus de dégâts Fusion\nEnsemble Tonnerre du Ciel : Golem des écailles · Bonus de dégâts Electro\nEnsemble Hurle de Sierra : Rasoir chasseur · Bonus de dégâts Aero\nEnsemble Lumière Céleste : Héron cyan · Bonus de dégâts Spectro\nEnsemble Le Crépuscule noir : Tambourineur · Bonus de dégâts Havoc"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_AwardGet",
    "Content": "Récupérer"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Skip",
    "Content": "Commencer les préparatifs"
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    "Id": "Moonfiesta_Underway",
    "Content": "En cours"
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    "Content": "Souvenir de la fête"
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    "Content": "Acheter les ingrédients nécessaires pour Panhua"
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    "Content": "Apporter les ingrédients à Panhua"
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    "Id": "Quest_140000000_InteractContent_0_3",
    "Content": "Acheter les ingrédients nécessaires pour Panhua"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000000_InteractContent_0_4",
    "Content": "Panhua"
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  {
    "Id": "Quest_140000000_QuestDesc_0_2",
    "Content": "Vous voyez Panhua consoler une fille qui pleure. Peut-être pourriez-vous demander ce qui s'est passé..."
  },
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    "Id": "Quest_140000000_QuestName_0_2",
    "Content": "L'Assiette du chef : la nostalgie"
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    "Content": "Encore"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1404_Name",
    "Content": "Youhu"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1405_Name",
    "Content": "Aalto"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1406_Name",
    "Content": "Jardinier A"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1407_Name",
    "Content": "Message"
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    "Content": "Orateur"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Parler à KU-Traque pour comprendre la situation"
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    "Content": "Trouver le noyau du Nécroastre"
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    "Content": "Vaincre les TDs anormaux"
  },
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    "Content": "Le Noyau corrompu"
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    "Content": "Impossible de choisir le même personnage"
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    "Content": "Niveau indisponible"
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    "Id": "LevelPlay_200900006_GeneralFloatingTipMainText_200_11",
    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
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    "Content": "Événement  terminé"
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    "Content": "Recherche"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Tournez 90 degrés dans le sens anti-horaire"
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    "Content": "Jeune fille calme"
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    "Content": "Commencer l'épreuve"
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    "Content": "La gastronomie n'est pas liée aux ingrédients."
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    "Content": "Attaquer à droite."
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    "Content": "Santong"
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    "Content": "Femme inquiète"
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    "Content": "Accéder à la base de données"
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    "Content": "test/Laisser"
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    "Content": "Mirage d'un vieil homme"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Et puis ?"
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    "Content": "Lapin de broussailles à queue"
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    "Content": "?"
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    "Content": "Entrer dans la « Frontière chaotique : Etincelle »"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Zongye"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Chef rocheux"
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    "Content": "Anonymeur"
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    "Content": "Senmin"
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    "Content": "Jinfang"
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    "Content": "Roi Lançours"
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    "Content": "Défi : Quadrant de simulation I"
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    "Content": "Enregistrement de l'état de la pierre de la porte de l'abri"
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    "Content": "Voir l'information"
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    "Content": "Se rendre à l'étage I"
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    "Content": "Soldat déprimé"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Ingénieur du Ministère du Développement"
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    "Content": "Guyu"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Gardien de minuit soucieux"
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    "Content": "Luyu"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "À propos de l'atelier de réparation."
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    "Content": "Kuku"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "À propos de Rongqing"
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    "Content": "Écoutez les échos du passé"
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    "Content": "Mingjing"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Plaque d'information perdue"
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    "Content": ""
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    "Content": "Chercheur de la lance"
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    "Content": "Passant blessé"
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    "Content": "Dingchun"
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    "Content": "Tourner 90 degrés dans le sens des aiguilles de la montre"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Enregistreur de son n°1 - Verset supérieur"
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    "Content": "Ingénieur débutant"
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    "Content": "Tianlang"
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    "Content": "Ingénieur expérimenté"
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    "Content": "À propos de moi"
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    "Content": "Client"
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    "Content": "Rumeur de la gastronomie"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Quiz"
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    "Content": "Bras rotatifs"
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    "Content": "Reparer"
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    "Content": "Entrer dans l'Usine de Marionette"
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    "Content": "Ustensile portable"
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    "Content": "Entrer dans le Bureau Sécurité Publique"
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    "Content": "Hua Lielang"
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    "Content": "Explorer cette place"
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    "Content": "Changer d'état"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Grotte mystérieuse"
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    "Content": "À propos de Shiyu"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Concierge noir"
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    "Content": "Entrer dans la Sphère Sonoro"
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    "Content": "Quitter l'Usine"
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    "Content": "Chercheur distrait"
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    "Content": "Bonjour"
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    "Content": "Employé dévoué de la Troupe de Danse"
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    "Content": "Quel est le problème ?"
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    "Content": "Jeune gen curieux"
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    "Content": "Creuser"
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    "Content": "Rotor 1"
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    "Content": "Entrer dans « Statue du Sans couronne : Cœur »"
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    "Content": "Le petit à côté est..."
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    "Content": "Observer"
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    "Content": "Réfléchir"
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    "Content": "Sur la maintenance quotidienne."
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    "Content": "Le membre mécontent"
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    "Content": "Dragon deux"
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    "Content": "Shixia"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "« Modèle de formulaire de demande de matériel »"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Journal non signé II"
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    "Content": "Récupérez les poupées."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Le bruit de l'ouverture"
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    "Content": "He Chang"
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    "Content": "Attaquer vers l'arrière"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Exilé inquiet"
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    "Content": "Tang Manliu"
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    "Content": "Bo Yu"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Obtenir le buff"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Café"
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    "Content": "Konglin"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur"
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    "Content": "Entrer dans le champ de simulation"
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    "Content": "Entrer dans « Le ciel dans la fiole »"
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    "Content": "Module de reconnaissance"
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    "Content": "Rien pour le moment."
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    "Content": "Tablette d'info"
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    "Content": "Shifan"
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    "Content": "Homme calme"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
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    "Content": "Continuer à vérifier"
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    "Content": "Patty"
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    "Content": "Patrouilleur blessé"
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    "Content": "Cela fait long."
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    "Content": "À propos de Verina"
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    "Content": "Entrer dans la Grande Bibliothèque"
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    "Content": "Je vais livrer une Boîte de Sonance"
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    "Content": "Membre en colère."
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    "Content": "Carnet bien conservé."
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    "Content": "Se rendre à l'étage III"
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    "Content": "Exilé faible"
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    "Content": "Réceptionniste"
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  },
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    "Content": "Pseudo-noyau"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Membre féminin de l'Association Pionnière."
  },
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    "Content": "Livre vieux"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Commencer le Défi : Forger"
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    "Content": "Lianfeng"
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    "Content": "100"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "Jeune auditeur"
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    "Content": "Coffre au Trésor Passant"
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    "Content": "Texte de test."
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    "Content": "C'est la copie 88."
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    "Content": "Bulletin de la station"
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    "Content": "Commencez le Défi : Zone taciturne dès que le niveau d'Union atteint 19."
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    "Content": "Placer le Capsule de mélodie"
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    "Content": "Quitter « Le ciel dans la fiole »"
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    "Content": "Écoutez les échos du passé"
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    "Content": "Illusia"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Grimpe bien"
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    "Content": "Nourrir"
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    "Content": "Femme"
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    "Content": "Zeyuan"
  },
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    "Content": "Luoluo"
  },
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    "Content": "Notes de recherche du Maître Fabricant"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "« Bulletin d'Autoroute »"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Bavarder"
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    "Content": "Garde de l'Exilé"
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    "Content": "Jouer du piano"
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    "Content": "« Minghu »"
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    "Content": "Heying"
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    "Content": "Activer l'ascenseur"
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    "Content": "Consultez la tablette d'information"
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    "Content": "Renforcer le personnage"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Entrer dans la Tour éprouvante"
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    "Content": "Completez la quête : Alliages speciaux pour continuer"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Signal d'invasion"
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    "Content": "Consulter les annonces"
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    "Content": "Changfeng"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Retour à la position d'origine"
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    "Content": "Connecter la Note : Jue"
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    "Content": "Sauter"
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    "Content": "Asseyez et attendez"
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    "Content": "Vérifiez les notes"
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    "Content": "Sangyu"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Entrer dans « Le mirage du passé »"
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    "Content": "Spécialiste de logistique"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Toucher"
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    "Content": ""
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    "Content": "Impossible d'utiliser(pas d'électricité)"
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    "Content": "Dali"
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    "Content": "Fengxi"
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    "Content": "Wujing"
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    "Content": "Quitter Somnoire"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Citoyen curieux"
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    "Content": "Duying"
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    "Content": "Collecter"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "Entity_cd999cba5f3f2a4ccb4408de578dd31605f6e4e8afa720e6fb79edfa15c36326",
    "Content": "Envoyer les coordonnées"
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    "Content": "Passant curieux"
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    "Content": "Huayuan"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Stand de nourriture de la gueule du tigre"
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    "Content": "Buff caché"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Mingyi"
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    "Content": "Je regarde la carte"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Homme gentil"
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    "Content": "Capsule de mélodie n°3"
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    "Content": "Ouvrir"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Jeune fille énergique"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_d7842c979cee3061ce219d78a5b3c4d3eec8b3c67542e634152d789cc2db2524",
    "Content": "À propos de personne âgée"
  },
  {
    "Id": "Entity_d86a357421d474714b7513897be828253050b0547699bf29a87bc0433a5a1880",
    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Content": "Je ne peux pas voir l'emplacement de l'appareil"
  },
  {
    "Id": "Entity_d9969af0bf144e2acbd19710c73048b940f07a53ebcba09e5e2275cd11bccd3b",
    "Content": "Contrôle principal de la copie"
  },
  {
    "Id": "Entity_d9b231b95488dee2b394cf7bfed0ff9e6f8a8a6956ed4dbc990c513abb91351c",
    "Content": "Changement indisponible. La magnétite est actuellement sur la base mobile."
  },
  {
    "Id": "Entity_d9d9454d5ef5530aab8d9ca5b122a065fa56c6c49f09ad01a196a86a3a70093a",
    "Content": "Obtenir le BUFF"
  },
  {
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Entity_dc2130c198393418ec3ff1f6ac9d126138ad513991d2dce3f54d5cd50768d151",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_dc5d001a9775925fa3c2625d36f17e27f4d945c817024f04424e4e18c47eb80f",
    "Content": "Répéter encore une fois"
  },
  {
    "Id": "Entity_dc6d18a31b4e9324f614cf1b9fa6dc6f7bc5a2f824c0b45ae332973e5206b98b",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_dc7874cb49698a9ad84c0b9ce519d18bdbcb745baf7532616b670eb5413e7b7d",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_dcd562faa2e99c002734c4d71216178b09e53658122e0b08363837db7f14ab61",
    "Content": "Ouvrir l'entrée"
  },
  {
    "Id": "Entity_dd448b052aaf141de154d0542bcf6d880872c461a47e4e2749a8fb395051f2f9",
    "Content": "Quxiu"
  },
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    "Id": "Entity_dd60354d72830a375bf93a3ed205a3778014bdf579d4e99bc0d46ba06b8ae1ef",
    "Content": "Vieil homme mystérieux"
  },
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    "Id": "Entity_ddce60a4f2c14472269e0fcbeff64e3ecbd985c78eb85852a93c34ad02c4c8e0",
    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Id": "Entity_ddde08946298195d6468e4bdbac940e38aacc5a0523885e0ed13a13ae64d8b35",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_de15de2cfaa43bdda7e8f3a61ae20155023d7e00967c7a941f73c66607acf167",
    "Content": "À propos de Pinwen"
  },
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    "Id": "Entity_de8d1fb007ee4c403f96ff46d3c9c7de8161e689d65e103b303ffbfe56a598ad",
    "Content": "Liuqin"
  },
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    "Content": "Jeune fille"
  },
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Spectateur passioné"
  },
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    "Id": "Entity_df2c958999e0d028d445d12c7e61baa92b19cce383838f0c4524b045010c54b2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu regardes ?"
  },
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Bowen"
  },
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    "Id": "Entity_df7c63b3d64051741ec88ad492303656ec2c0e38eb7182ef66d00935e3af238f",
    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Id": "Entity_dfca64c65c59de371c4ca1d70452f2f157e0d32c3cfa6003076ea7de51b34ac3",
    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Id": "Entity_dff4f0222de36b2e9aeec889ec2b9307fa334a1f8abf3a2828d9cae983d8a798",
    "Content": ": Offrande de la Lune ombrée"
  },
  {
    "Id": "Entity_e00bc60694467c99457aa42b819bc6a2b9cbc705eb4b053be7475cb30138d72d",
    "Content": "Changer l'état de l'obstacle"
  },
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    "Id": "Entity_e0259edae56f3b96016ec9ce1e3276b6264404ae8ebf267141896ce6f0ffd9a6",
    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "Entity_e0534b8a4e46a0cb5601d4da01910450a4ef2ffd6eacdc29c7312dcf7cfe0930",
    "Content": "Restaurer"
  },
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    "Id": "Entity_e0c9f924f64a1c6845f48108da0754dd547f2eefeb32e75e3c6f0d5e5dbaef39",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_e0d11190bf42202459f93b3c958cb58cdc679d3f1f07bc04a5394e113f0d47eb",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_e11a54df3086ab60cf86cbfe9ca9476b03b1751f58c70bce8f9ae4bc42627608",
    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
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    "Id": "Entity_e13eb2fd8277c2c264d7847b1a0729dd0550a83ac4253822f8c4dccf3e28a84c",
    "Content": "Texte de test"
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Content": "Lee"
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    "Content": "Jian"
  },
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    "Content": "Concierge blanc"
  },
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    "Content": "À propos de la boutique"
  },
  {
    "Id": "Entity_e3c59b93a8e25b725500491c770a7158c188eb7edcac2c5eb9e30448dd3e02d8",
    "Content": "Purifier"
  },
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    "Id": "Entity_e3e0b1d932387e97f9617f1f1418424f5321ecf827bf5360e9dc53c72867a458",
    "Content": "Magasin"
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    "Content": "Placement du Cosmic Array"
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    "Content": "Femme sophistiquée"
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    "Content": "Mettre à jour l'autorisation"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Entrer dans la Chambre Mianlong"
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    "Content": "Soldat"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Homme écoutant des histoires"
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    "Content": "Observer"
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    "Content": "Yingzhu"
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    "Content": "« Obsession »"
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    "Content": "Enregistreur de son n°2 - Shang Que"
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    "Content": "Absorber"
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    "Content": "Explorateur passionné"
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    "Content": "Défi : Quadrant de déduction III"
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    "Content": "Hualin"
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    "Content": "Jingzhi"
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    "Content": "La faille est sur le point de disparaître. Impossible d'entrer parce que l'interieur est instable."
  },
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    "Content": "Siran"
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    "Content": "Enquêter sur le coffre"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "Entity_f644bd87244f1e84a2f2c731b3d0b77c12840a4691ba0b2d3e92c95ceda777bf",
    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Ajuster"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Animateur"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Xingbai"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": ": Le Cinq"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Exilé B"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": ": Severedge"
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Ahh ! À l'aide !! Au secours !!"
  },
  {
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    "Content": "Non, non, non ! Pas ces fichus Tacets Discords !"
  },
  {
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    "Content": "Tu es en sécurité. Tout va bien maintenant."
  },
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    "Content": "Je… J'entends sa voix."
  },
  {
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    "Content": "Oui, elle est ici. Ne t'en fais pas, tout ira bien."
  },
  {
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    "Content": "Je suis là."
  },
  {
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    "Content": "Reste parmi nous, l'équipe médicale sera là d'une minute à l'autre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_6",
    "Content": "J'ai rempli mon devoir… en tant que membre du Littoral noir…"
  },
  {
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    "Content": "Merci… Je vous en prie… Arrêtez-les…"
  },
  {
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    "Content": "Tes actes illumineront nos pas telles des étoiles dans la nuit obscure."
  },
  {
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    "Content": "Que s'est-il passé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_10",
    "Content": "Un Nécroastre entier a été déchargé dans la Cellule d'erreurs sans rien prévenir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_11",
    "Content": "Par conséquent, les codes d'erreurs ont débordé. On aurait dit que du sang virtuel coulait sur le sol."
  },
  {
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    "Content": "Nous avons dû sceller la porte du souterrain pour protéger la salle de contrôle, mais quelqu'un devait récupérer la clé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_13",
    "Content": "Il a rempli son devoir, même si ça impliquait de risquer sa propre vie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_14",
    "Content": "Comment va-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_15",
    "Content": "Il a été gravement contaminé par des fréquences anormales… je me demande s'il peut survivre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_20",
    "Content": "Je te le promets. Repose-toi maintenant, tu as fait du bon travail."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_1",
    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "Tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_3",
    "Content": "Ça va te paraître très soudain, mais… je sens un changement s'opérer en moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_4",
    "Content": "En fait, il s'agit plutôt des parties de moi qui reposent dans mon jardin. Je sens… quelque chose de différent."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_5",
    "Content": "Quelque chose… que je ne saurais décrire…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_7",
    "Content": "Je l'ai déjà fait auparavant, en imitant une version de toi du passé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_8",
    "Content": "Tu as fait ce qu'il fallait, mais quand je te regardais dans les yeux, je pouvais ressentir cette émotion que les humains appellent la tristesse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_9",
    "Content": "Peut-être… Je dois exprimer cette émotion en de telles circonstances."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_10",
    "Content": "Tu as appris ça de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_11",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_12",
    "Content": "Tu as dirigé le Littoral noir avec empathie, il est de mon devoir de poursuivre ta mission en ton absence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_13",
    "Content": "C'est ça. Dans ce cas, notre priorité est de nous occuper du Nécroastre avant que d'autres personnes ne soient blessées."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_14",
    "Content": "Le seul moyen d'y arriver, c'est en apportant le Nécroastre au Hall de modulation et en l'initialisant dans Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_15",
    "Content": "La gravité a provoqué la destruction de la ville Guixu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_16",
    "Content": "Je détiens l'accès le plus élevé au Système Tethys. Apporte le Nécroastre au Hall de modulation, et je supprimerai ces données corrompues."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_17",
    "Content": "Une fois que ce sera fait, Tethys devrait refonctionner comme avant, et plus personne ne sera blessé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_18",
    "Content": "Mais comme je l'ai déjà dit, je ne suis qu'une projection sans enveloppe charnelle… Pourras-tu m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_19",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_20",
    "Content": "Je suis ici pour t'aider et te protéger, comme je l'ai toujours fait."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_43_1",
    "Content": "S'il te plaît, fais attention. L'objet contenu au centre est le Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_1",
    "Content": "Le dispositif flottant fait à partir de Tacéites dégage une aura étrange."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_2",
    "Content": "(Tendre la main)"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_3",
    "Content": "Accès autorisé, opération confirmée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_5",
    "Content": "Hé ! Arrête de manger tout ce que tu vois !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_6",
    "Content": "Ç'a l'air infâme ! J'crois que c'est le pire ragoût que j'ai jamais vu !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_7",
    "Content": "Cette fréquence…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_8",
    "Content": "Q-Qu'est-ce que tu regardes ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_9",
    "Content": "C'est bien ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_10",
    "Content": "Elle ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_11",
    "Content": "Cette fréquence réside en toi depuis des millions d'années…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_12",
    "Content": "Je vais garder un œil dessus. Nous avons plus important à faire pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_13",
    "Content": "Hé ho, tu veux dire que je suis pas important, moi ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_15",
    "Content": "Pourquoi t'es-tu réveillé, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_16",
    "Content": "Parce que t'allais avaler cette espèce de bouillie ignoble ! Si t'as faim, mange un truc normal. Mais ça ? Tu fais une croix dessus !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_17",
    "Content": "Ce truc est un trou noir, il donne la chair de poule. Si tu tombes dedans, t'en ressortiras jamais."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_18",
    "Content": "Tout à fait. Le Nécroastre, c'est un trou noir dont le seul but est d'avaler tout ce qui s'en approche."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_22",
    "Content": "Ce petit être est capable d'identifier des objets grâce à leur fréquence…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_23",
    "Content": "Comme il l'a expliqué, la fréquence du Nécroastre est incroyablement complexe."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_24",
    "Content": "En parlant de ça, as-tu des sensations désagréables ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_25",
    "Content": "Pas du tout. Le trou noir n'a aucun effet sur moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_26",
    "Content": "Non, je parlais de cette créature…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_27",
    "Content": "Sens-tu quoique ce soit d'étrange quand tu interagis avec elle ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_28",
    "Content": "Non, tout va bien pour moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_29",
    "Content": "… C'est bon à savoir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_30",
    "Content": "La singularité du Nécroastre a été extraite. Transportons-la au Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_31",
    "Content": "… Je resterai avec toi jusqu'à la fin de cette aventure."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_1",
    "Content": "… Pardonne-moi. J'aurais dû contrôler mes visions de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_2",
    "Content": "Ces scènes… elles ont l'air si réelles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_5",
    "Content": "Les as-tu déjà vécues ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_6",
    "Content": "On m'a demandé de garder le Littoral noir en ton absence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_8",
    "Content": "Grâce à cette mission, je peux te protéger toi et ce à quoi tu tiens."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_9",
    "Content": "Même si je n'ai pas vécu la Lamentation en personne, d'autres personnes m'ont raconté leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_10",
    "Content": "Je les ai encodées dans les étoiles, afin que le Système Tethys puisse lancer des alertes de Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_20",
    "Content": "… Je suis désolée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_21",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_22",
    "Content": "Je… J'aurais dû faire mieux."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_28",
    "Content": "Cette catastrophe aurait pu être évitée… si seulement j'avais davantage écouté les expériences et les émotions qu'on partageait avec moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_29",
    "Content": "Tu as fait du bon travail."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_30",
    "Content": "Je me battrai jusqu'au bout, même si ça veut dire sacrifier ma Sonora, ou ma vie…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_31",
    "Content": "C'est le seul moyen de protéger les étoiles...et toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_32",
    "Content": "Je t'ai fait cette promesse il y a longtemps, {PlayerName}. Elle est encore vraie aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_35",
    "Content": "Je briserai les chaînes du destin."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_36",
    "Content": "Je couperai ce ruban de Möbius qui te paralyse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_37",
    "Content": "Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour tenir ma promesse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_38",
    "Content": "Comment décrire ce sentiment… ? La culpabilité, le désarroi ou peut-être… l'envie ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_39",
    "Content": "Quelle émotion devrais-je exprimer ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_1",
    "Content": "Inspecter le Nécroastre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000020_LevelPlayName_138_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_3",
    "Content": "S'asseoir et attendre que l'histoire commence"
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Entrer dans le monde fantastique d'Encore"
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Comprendre la réaction du public"
  },
  {
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    "Content": "Très bien, te voilà !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_2",
    "Content": "Tout est prêt. Il ne nous manque plus que le cœur du Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_3",
    "Content": "Bien reçu. Comment se portent les autres personnels du littoral ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_4",
    "Content": "Ils essayent tant bien que mal de récupérer les matrices principales depuis que le Système Tethys ne fonctionne plus. L'opération se déroule comme prévu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_5",
    "Content": "Nous, membres du Littoral noir, travaillons toujours en équipe."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_6",
    "Content": "Que devons-nous faire du cœur du Nécroastre ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_7",
    "Content": "Posez-le sur l'analyseur afin de procéder à la remodulation."
  },
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    "Content": "Événement terminé"
  },
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    "Content": "L'événement de l'Analogue tactique est terminée"
  },
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    "Content": "Neige, Lune et Fleurs"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100011_PhantomTitle",
    "Content": "Danse perpétuelle"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100011_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Torturoid pendant 4 secondes. Chaque seconde, infliger environ 1125.00% de Dégâts Glacio et repousse les ennemis autour. Temps de recharge : 12 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100012_PhantomTitle",
    "Content": "Accélération centrifuge"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100012_PhantomDesc",
    "Content": "Prolonger la durée de transformation : 4 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100013_PhantomTitle",
    "Content": "Roi du disco"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100013_PhantomDesc",
    "Content": "Quand le personnage équipé de la Torturoid et utilise la Compétence d'Outro, le temps de recharge de la compétence d'Écho est réinitialisé."
  },
  {
    "Id": "OnClickCd",
    "Content": "({0})"
  },
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    "Id": "LevelPlay_6700000_LevelPlayName_6_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_1",
    "Content": "Ce qui rend les gens jeunes à nouveau, apporte à la fois joie et tristesse, et ne fait aucun mal et reste avec eux pour toujours ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_3",
    "Content": "{PlayerName}, tu as déjà essayé la devinette d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_4",
    "Content": "C'est le souvenir."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_5",
    "Content": "C'est le prêt."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_6",
    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_7",
    "Content": "Quelle réponse triste. Ce qui est encore plus triste, c'est que même si elle est très appropriée, ce n'est pas la bonne réponse. Voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_8",
    "Content": "La réponse n'est pas celle-ci, c'est un peu trop lourd. Voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100020_PhantomTitle",
    "Content": "Écho de Glacio ultime"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100021_PhantomTitle",
    "Content": "Soumission céleste"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100021_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer le Prisme Glacio pour attaquer les ennemis pendant 6 secondes. Chaque attaque inflige 538.00% de Dégâts Glacio, les dégâts sont augmentés de 66.67% contre les ennemis gelés. Temps de recharge : 10.8 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100022_PhantomTitle",
    "Content": "Grand Lotus Pourpre"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100022_PhantomDesc",
    "Content": "Prolonger la durée de l'invocation : 4 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100023_PhantomTitle",
    "Content": "Tenez-vous sur les cieux gelés"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100023_PhantomDesc",
    "Content": "Chaque attaque atteint réduit la DEF de la cible de 10% pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100030_PhantomTitle",
    "Content": "Gigacooler"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100031_PhantomTitle",
    "Content": "Je pars en mode Véhicule de combat"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100031_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Imitateur : Véhicule de combat pour inflige 1135.00 % de Dégâts Glacio. Geler les ennemis autour pendant 3 secondes. Temps de recharge : 7.2 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100032_PhantomTitle",
    "Content": "Glacière super cool"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100032_PhantomDesc",
    "Content": "Après la fin de l'effet gelé, les dégâts infligés par les ennemis une fois gelés réduisent 50% pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100033_PhantomTitle",
    "Content": "CVC industriel"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100033_PhantomDesc",
    "Content": "Prolonger 3 secondes le temps de l'effet gelé."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100040_PhantomTitle",
    "Content": "Vagabond du cosmos bleu"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100041_PhantomTitle",
    "Content": "2887"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100041_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer un Tic tac. Après un court délai, il explose et inflige 2220,36% de Dégâts Havoc aux ennemis autour. Temps de recharge : 6 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100042_PhantomTitle",
    "Content": "Réacteur nucléaire"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100042_PhantomDesc",
    "Content": "Doubler les dégâts d'explosion"
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    "Id": "TowerDefence_100043_PhantomTitle",
    "Content": "Ligne d'assemblage"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100043_PhantomDesc",
    "Content": "Quand l'explosion d'un Tic Tac élimine un ennemi, réinitialiser le temps de recharge de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_11900000_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Arriver à la bonne position pour prendre la photo"
  },
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    "Content": "Lire"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_241",
    "Content": "Parler à Navigatrice de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_243",
    "Content": "Chercher le document"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_1",
    "Content": "Les données corrompues ont été contenues ! L'horizon des événements du Nécroastre a été stabilisé, et le Centre de données a été reconnecté !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_2",
    "Content": "Nous avons réussi ! Le Système Tethys a été reconnecté !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_3",
    "Content": "Nomade… t'as réussi !"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_4",
    "Content": "Elle est tombée dans le trou noir pour me sauver."
  },
  {
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    "Content": "Comment ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_7",
    "Content": "Mais elle a un accès prioritaire au Système Tethys ! Comment a-t-elle pu disparaître comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_8",
    "Content": "Non ! Ce n'est pas possible !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_9",
    "Content": "Le trou noir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_11",
    "Content": "Attends ! Et si elle était encore en train de tomber ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_12",
    "Content": "Qu'entendez-vous par là ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_15",
    "Content": "La gravité est la seule loi scientifique antérieure à la Lamentation qui soit encore vraie aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_16",
    "Content": "Quelqu'un me l'a dit."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_17",
    "Content": "La loi de la gravité de l'ancien monde est encore vraie aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_18",
    "Content": "À l'intérieur d'un trou noir, les objets sont piégés dans un état de chute perpétuelle."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_19",
    "Content": "C'est-à-dire que..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_20",
    "Content": "Oh, j'ai compris !"
  },
  {
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    "Content": "Nous pouvons les retrouver à la surface du trou noir !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_22",
    "Content": "C'est du jamais vu… Nous n'avions jamais pensé à observer un Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_23",
    "Content": "Mais je me souviens avoir lu des théories similaires dans de vieux articles scientifiques. Ça pourrait fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_24",
    "Content": "Appel à toutes unités ! Notre nouvelle cible de surveillance est le Nécroastre. Déployez tout l'équipement nécessaire !"
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  {
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    "Content": "Bien reçu ! Un moment !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_26",
    "Content": "Nous devons sauver la Gardienne à tout prix ! Le Littoral noir ne peut pas se permettre de la perte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_28",
    "Content": "Mais, où est la Gardienne du littoral ? N'était-elle pas avec vous ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_23",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Placer le noyau du Nécroastre sur l'analyseur"
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    "Content": "Chercher l'enregistrement de Gardienne du littoral"
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  {
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    "Content": "Chercher les journaux scellés du Système Tethys"
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  {
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    "Content": "Vaincre l'Erreur intarissable : Système Tethys"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_1",
    "Content": "Notre mission actuelle est de pénétrer de force dans le Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_2",
    "Content": "De plus, vos coordonnées d'itinéraires ne sont pas sûres."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_3",
    "Content": "{Male=Si tu es prêt, nous allons commencer la transmission.;Female=Si tu es prête, nous allons commencer la transmission.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_4",
    "Content": "Commençons."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_5",
    "Content": "Attends un instant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_6",
    "Content": "Reviens en un seul morceau !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_61_7",
    "Content": "Bien sûr. Revenez me voir quand on pourra commencer."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_3",
    "Content": ""
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    "Content": "Interagir avec l'émulateur sonore pour commencer le défi"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_1",
    "Content": "1ère Vague"
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    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_2",
    "Content": "2ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_3",
    "Content": "3ème Vague"
  },
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    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_3",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
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  {
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    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/16"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_5",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_6",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/7"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_2",
    "Content": "Toutes ces peintures se ressemblent… Mais pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_3",
    "Content": "Il y a une différence. Regarde la trace de pinceau sur celui-ci, tu vois ? Elle est lourde. Il est probable que Mingyan n'avait pas le moral. Et sur celui-ci, les coups de pinceau sont légers et fluides. Cela me dit qu'elle était heureuse en le réalisant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_4",
    "Content": "Les sentiments qu'éprouve un peintre pendant le processus de création persistent souvent dans ses coups de pinceau sans qu'il le sache. Ces sentiments sont présents dans chaque ligne, même si l'artiste essaie de les cacher."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_5",
    "Content": "Tu arrives à comprendre les sentiments du peintre à travers son œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_6",
    "Content": "Pour moi, la peinture est comme une fenêtre sur le cœur de l'artiste. Lorsque les mots manquent, ces sentiments peuvent être dépeints par des coups de pinceau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_7",
    "Content": "Il est cependant étrange qu'elle continue à reproduire le même tableau à plusieurs reprises... en utilisant des techniques qui ne sont pas de son style habituel."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_8",
    "Content": "Il y a quelque chose d'écrit sur le tableau. Les eaux et... qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_9",
    "Content": "« Les eaux et les montagnes reposent près de la vitre, les vallées et les sommets du rêve demeurent. Les couleurs de la vanité ont été lavées ; le monde peint a été oublié. »"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_10",
    "Content": "Cette œuvre est intitulée « Sérénité de la ville Jiehua ». Elle capture les paysages pittoresques vus depuis la ville."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_11",
    "Content": "Attendez, tes vêtements..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_12",
    "Content": "Ah, le pigment ! Mais depuis quand mon vêtement est-il taché… ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_13",
    "Content": "Hein ? C'est parti avec un petit coup de chiffon... Hmm... Ça ne devrait pas s'enlever du tissu aussi facilement..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_15",
    "Content": "Zhezhi reste stupéfaite devant la peinture. Des mots flottent sur ses lèvres, mais restent non-dits."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6700001_LevelPlayName_6_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_6700001_1",
    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700001_3",
    "Content": "On vous'a déjà dit la bonne aventure aujourd'hui. Revenez demain, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700001_6",
    "Content": "La Corne. Elle représente notre Sentinelle de Jinzhou, et son énoncé est le suivant : Le dragon a émergé, répandant la sagesse et la bienveillance au loin. C'est un bon présage qui symbolise un nouveau départ avec le retour du printemps."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700001_9",
    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700001_12",
    "Content": "Le Cou. La divination de Sentinelle est : Le dragon se cache dans les profondeurs, attendant son heure. Cela implique que vous devriez conserver votre force et éviter les confrontations directes. Selon votre situation, cela pourrait être un bon présage."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1304039_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Épiphanie Lumineuse-Glamour Stella)"
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre Sans délire"
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    "Content": "Vaincre Sans délire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Quitter Somnoire"
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    "Content": "L'ATQ des ennemis a considérablement augmenté !"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
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    "Content": ""
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    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
  },
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_1",
    "Content": "Se rendre à la Serre du Littoral noir"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la Cellule d'erreurs"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Rattraper Camellya"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre Camellya dans le « Jeu »"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Trouve les affaires de « Dame Flora »"
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    "Content": "Trouve les affaires de « Dame Flora »"
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    "Content": ""
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    "Content": "Les nouvelles fleurs plantées dans la Serre ont éclos. Allez jeter un coup d'oeil."
  },
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    "Id": "Quest_886000000_QuestName_886_1",
    "Content": "Étoiles aux sentiers qui bifurquent"
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    "Content": "Membre du Littoral noir"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_34",
    "Content": "Suivez les instructions de la Gardienne du littoral pour continuer"
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    "Content": "Vérifier les restes du Nécroastre"
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    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_38",
    "Content": "Placer le noyau du Nécroastre"
  },
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    "Content": "Vérifier le vieux document"
  },
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    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_42",
    "Content": "Vérifier le dispositif de l'enregistrement"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_43",
    "Content": "Consulter le journal scellé"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_47",
    "Content": "S'avancer dans le Système Tethys"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_26_1",
    "Content": "Nomade, cela fait un moment."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_26_2",
    "Content": "J'ai une demande à vous faire... Hongzhen est en danger. J'ai besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_26_3",
    "Content": "Discutons en personne. Les coordonnées ont été envoyées à votre Borne. Je vous attends."
  },
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    "Id": "Speaker_700033_Name",
    "Content": "Habitant de passage"
  },
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    "Id": "Speaker_700033_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700034_Name",
    "Content": "Xiang-LEE ?"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700034_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_29",
    "Content": "Demander aux passants d'où il vient."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_43",
    "Content": "D'accord..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_44",
    "Content": "Merci, je te rejoindrai dès que j'aurai résolu le problème. Prends Xiang-LEE avec toi pour t'aider à enquêter."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_45",
    "Content": "J'ai déjà quelques idées sur le contenu du code. Je vous appellerai dès que ce sera confirmé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_46",
    "Content": "Bonne chance, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_1",
    "Content": "Alerte : La personne devant nous possède des informations sur Xiaosheng, c'est confirmé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_2",
    "Content": "D'après le style d'écriture, les habitudes de rédaction des paragraphes et le contenu du vœu, on peut en déduire que ce Xiaosheng est probablement introverti, qu'il est nerveux en public, qu'il a du mal à communiquer et qu'il préfère les activités solitaires..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_3",
    "Content": "Ces caractéristiques correspondent au comportement de cette personne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_4",
    "Content": "Tu veux dire qu'elle est Xiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_1",
    "Content": "Oh... vous m'avez trouvé. J'étais sur le point d'aller vous parler de toute façon."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_2",
    "Content": "Tu as écouté notre conversation. Merci d'expliquer ton comportement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_3",
    "Content": "Désolé, mais... j'avais une bonne raison de le faire ! Je peux vous aider à trouver la personne que vous cherchez."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_4",
    "Content": "Tu parles de Xiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_5",
    "Content": "Vous voulez l'aider à réaliser le vœu qu'il a formulé sous un pseudonyme, mais vous ne connaissez pas sa véritable identité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_7",
    "Content": "Comment tu le sais ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_8",
    "Content": "Ne le prends pas mal... Je m'appelle Jiuli. Xiaosheng est mon ami, et je sais qui il est en réalité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_6_2",
    "Content": "Est-ce...un robot ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_6_3",
    "Content": "Vœux. vœux..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_6_4",
    "Content": "Il semble qu'il soit en panne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_6_5",
    "Content": "Je ne sais pas qui l'a laissé ici. Je devrais essayer de demander autour de moi."
  },
  {
    "Id": "Entity_6153230317fd92ff67eae8019af83254b6eaf73041f7ca4c0b3d767cef348bd7",
    "Content": "Wenyu"
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    "Content": "Shang Yun"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010026_AttributesDescription",
    "Content": "Certains trouvent que l'art de l'épée comme l'incarnation des flux et des changements de temps et d'espace : chaque mouvement représentant la réponse à une enquête philosophique sur les voies de tous les êtres. Cette épée flexible avec sa manipulation gracieuse semble capable de déconstruire même l'indestructible et de briser tout ce qui est en stase : peu importe ce soit la terre glacée ou le temps stagnant."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010026_BgDescription",
    "Content": "Certains trouvent que l'art de l'épée comme l'incarnation des flux et des changements de temps et d'espace : chaque mouvement représentant la réponse à une enquête philosophique sur les voies de tous les êtres. Cette épée flexible avec sa manipulation gracieuse semble capable de déconstruire même l'indestructible et de briser tout ce qui est en stase : peu importe ce soit la terre glacée ou le temps stagnant."
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  {
    "Id": "WeaponConf_21010026_Desc",
    "Content": "Augmenter {0} de Bonus de dégâts de tous les attributs. Quand le personnage qui équipe cette arme lance sa compétence d'Intro, il est doté de « Bénédictions divines », qui augmentent le bonus de dégâts de la compétence résonatrice de {1}. Cet effet dure {2} secondes. Quand il lance une compétence résonatrice, il obtient les « Bénédictions des âges », qui augmentent le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice de {3}. Cet effet dure {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010026_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Certains trouvent que l'art de l'épée comme l'incarnation des flux et des changements de temps et d'espace : chaque mouvement représentant la réponse à une enquête philosophique sur les voies de tous les êtres. Cette épée flexible avec sa manipulation gracieuse semble capable de déconstruire même l'indestructible et de briser tout ce qui est en stase : peu importe ce soit la terre glacée ou le temps stagnant."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21010026_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "MapMark_400001_MarkTitle",
    "Content": "Grâce de la Lune"
  },
  {
    "Id": "MapMark_400001_MarkDesc",
    "Content": "Avez-vous entendu ? Sous l'Arbre à Vœux, il y a un lieu où les rêves prennent leur envol. On l'appelle la Loge de l'Arbre-lune.\nAlors que la lune atteint sa pleine lumière, Jinzhou vibre d'excitation en préparation de la Fête de Chasser la lune. C'est une tradition très appréciée où amis et famille se rassemblent pour faire des vœux sous le ciel éclairé par la lune. Avant le début de la fête, on dit que les vœux envoyés à la Loge de l'Arbre-lune seront exaucés et vous décidez de..."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_9",
    "Content": "Se rendre au lieu indiqué par la carte au trésor"
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_10",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_11",
    "Content": "Vaincre les Tacets Discords ({q_count}/5)"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
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    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_136_10",
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    "Content": "Lancez le grappin dans une portée désignée pour initier le ski"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Lancer un grappin dans la zone indiquée pour démarrer la course."
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    "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_38",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_18",
    "Content": "Parler à Xiangli Yao"
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    "Id": "zhuiyuejie_first_22_24",
    "Content": "Nous sommes là pour te voir."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20077_Content",
    "Content": "Après une esquive réussie ou une contre-attaque d'esquive, le Rang de Symphonie augmente considérablement."
  },
  {
    "Id": "Entity_bff88c4c6ea328f04b991377cd21d304fed7744f5dcdcfeb859eab9120fb57f7",
    "Content": "Caméra de surveillance"
  },
  {
    "Id": "PowerNumTips",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "PowerStopRecovery",
    "Content": "Arrêter de recharger"
  },
  {
    "Id": "PowerMax",
    "Content": "Maximum atteint."
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  {
    "Id": "PowerNextRecovery",
    "Content": "Récupérer dans : {0}"
  },
  {
    "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_2",
    "Content": "S'il te plaît, ne blâme pas notre patron. C'est ma faute, je l'ai poussé !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_3",
    "Content": "Non, non... C'est ma faute... Je voulais jouer au jeu de poche..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_4",
    "Content": "OK..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_5",
    "Content": "Vraiment ? Tu n'es pas en colère ? Merci, t'es si gentil..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_6",
    "Content": "Oh, j'ai oublié de me présenter. Je m'appelle Pascar. Et voici Modi et Ryan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_7",
    "Content": "Et toi, comment t'appelles-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Je m'appelle Xiangli Yao."
  },
  {
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    "Content": "Xiangli Yao ? Bon sang... Tu es le fils de Mme Xiangli Yan !"
  },
  {
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    "Content": "Ouah ! T'es donc <i>le</i> génie dont tout le monde parle !"
  },
  {
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    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_12",
    "Content": "Ouah ! J'ai entendu dire que tu étais toujours le premier de ta classe, à l'école !"
  },
  {
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    "Content": "Mm-hmm..."
  },
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    "Content": "Impossible ! J'ai entendu dire que tu avais terminé les cours d'une année scolaire entière en une semaine !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_15",
    "Content": "Mm-hmm..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_16",
    "Content": "C'est incroyable ! Et tu as résolu un problème vieux d'un siècle pour l'Académie !"
  },
  {
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    "Content": "Hein ? C'est ce qu'ils disent de moi ?"
  },
  {
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    "Content": "TU ES VRAIMENT COOL !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_19",
    "Content": "Du calme, patron. Tu pourrais l'effrayer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_20",
    "Content": "Tu ressembles à ma grande sœur quand elle rencontre son idole."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_21",
    "Content": "Chut !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_22",
    "Content": "Ahem... Pardon. Je me suis emballé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_23",
    "Content": "Au fait, nous allons au marché de la lune. Veux-tu te joindre à nous ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_24",
    "Content": "Tu es sûr ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_25",
    "Content": "Tout à fait ! Nous pouvons même faire de toi le nouveau patron !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_26",
    "Content": "Le... patron ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_27",
    "Content": "Oui, comme notre chef... Mais ça n'a pas d'importance. La vraie question est de savoir si tu veux jouer avec nous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_28",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_30",
    "Content": "Mais... Je pense que je vais rester à la maison. Je dois attendre mon père..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_31",
    "Content": "Ton père ? Le grand inventeur dont on parle dans les journaux ? Il a dit qu'il avait disparu..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_32",
    "Content": "Hé, tais-toi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_33",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_34",
    "Content": "On doit partir maintenant. Viens nous voir quand tu voudras jouer !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_35",
    "Content": "Je n'aime pas être seul. Je ne sais pas si tu ressens la même chose."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_36",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, nous sommes là si tu as besoin de discuter ou de passer du temps avec quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_37",
    "Content": "OK..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_14_1",
    "Content": "Nous pouvons franchir cette porte maintenant. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_15_1",
    "Content": "Quel est cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_15_2",
    "Content": "Un kiosque de vœux ? Mais les décorations ne correspondent pas au thème de cette année."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_15_3",
    "Content": "Devons-nous toucher ou lire quelque chose ici, comme nous l'avons fait dans la dernière salle ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_15_4",
    "Content": "Il y a des étiquettes de vœux sur le sol. Lisons-les."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_19_1",
    "Content": "Espérer être entendu, regretter un fils disparu, vouloir devenir un héros... Ce sont les vœux des personnes que j'ai aidées."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_19_2",
    "Content": "Il y a deux autres étiquettes de vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_3",
    "Content": "Je n'arrive pas à croire que j'ai eu un zéro. Quelle poisse... Je ne suis même pas d'humeur à faire des vœux maintenant..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_4",
    "Content": "Tu es toujours contrarié par ce qui s'est passé en classe ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_5",
    "Content": "Je veux dire, ne sommes-nous pas censés apprendre en faisant ? C'est ce qu'on nous enseigne depuis le premier jour."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_6",
    "Content": "Nous ne savons presque rien sur le phénomène d'érosion et notre équipement ne sert à rien. Ne devrions-nous pas aller l'explorer de nos propres yeux ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_7",
    "Content": "Mais comment ? Devrions-nous installer un laboratoire près d'un site d'érosion, comme tu l'as dit en classe ? C'est trop risqué. Si quelque chose tourne mal, le personnel n'y arrivera pas."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_8",
    "Content": "Mais c'est le martyre de la science, le sacrifice nécessaire ! Comme les chimistes qui prélèvent des substances inconnues, nous devons tout risquer pour l'ultime vérité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_9",
    "Content": "Vraiment ? Devons-nous tout risquer ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_10",
    "Content": "Oui, bien sûr ! Vous voulez manger, vous payez. Pour être payé, il faut travailler. Donner quelque chose pour obtenir quelque chose."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_11",
    "Content": "Quand la vérité de ce monde – la connaissance ultime – est en jeu, il faut être prêt à renoncer à tout ce qu'on a."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_12",
    "Content": "Nous en discuterons plus tard. Modi et Ryan veulent rattraper le temps perdu. Pourquoi ne pas les rencontrer aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_13",
    "Content": "Je n'ai pas de temps à perdre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_14",
    "Content": "Tu les évites depuis qu'ils ont échoué à l'examen d'entrée."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_15",
    "Content": "C'est nécessaire. En tant qu'intellectuels, nous devons suivre un chemin solitaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_16",
    "Content": "Ceux qui ne peuvent pas suivre ne feront que nous retarder. Il vaut mieux les laisser derrière nous le plus tôt possible."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_17",
    "Content": "Étant un génie tel que toi, pourquoi te laisserais-tu distraire par leurs sentiments ? Ton père t'a montré qu'il y avait bien d'autres choses à explorer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_18",
    "Content": "Allez, viens. Et s'ils te traînent vers le bas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_19",
    "Content": "Mais... Je ne pense pas que l'intelligence sera une prison solitaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_20",
    "Content": "Tu te rappelles cette vieille histoire de la loge de l'arbre-lune d'il y a dix ans ? Faites un vœu, accrochez-le à l'arbre à vœux et il se réalise."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_21",
    "Content": "Mais soyons réalistes, il faut bien qu'il y ait quelqu'un pour faire fonctionner ce spectacle. En effet, lorsque la nouvelle s'est répandue, le système a cessé de fonctionner."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_22",
    "Content": "Les vœux se sont multipliés, mais combien d'entre eux se sont réalisés ? Pas beaucoup."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_23",
    "Content": "Tu vois ? Même le « héros méconnu de la Loge » n'a pas eu le temps d'exaucer tous les vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_24",
    "Content": "Notre temps dans ce monde est limité, alors concentrons-nous sur la vérité, pas sur les futilités."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_25",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_26",
    "Content": "Tu cherches les arguments pour me réfuter ? Allez-y si cela te plaît, M. le Génie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_27",
    "Content": "Tu vois, j'ai dit ça parce que je te considère comme mon seul ami et adversaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_28",
    "Content": "Je ne veux pas que tu te laisses distraire. Ce n'est pas satisfaisant de surpasser quelqu'un qui n'est pas au mieux de sa forme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_29",
    "Content": "Bon, assez parlé pour aujourd'hui. Je vais faire mon vœu maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_30",
    "Content": "Voyons voir... Eh bien, arbre à vœux, faites en sorte que l'érosion apparaisse. Je pourrai enfin l'étudier de près."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_31",
    "Content": "Haha, calme-toi, mec. Je plaisante."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_36",
    "Content": "Pascar !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_1",
    "Content": "En tant qu'intellectuel, je dois donner la priorité à la recherche de la vérité, même si cela implique une vie de solitude..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_3",
    "Content": "Puis...Mais, paps... Pourquoi ai-je trouvé ta conception dans la Loge de l'arbre-lune..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_4",
    "Content": "Tu n'étais jamais à la maison pendant la Fête de Chasser la lune... car tu étais occupé à aider d'autres personnes ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_5",
    "Content": "Si c'est ce que tu as fait... Est-ce que cela signifie que je n'ai pas besoin d'être seul..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_6",
    "Content": "Que dois-je faire..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_7",
    "Content": "Hé, Xiangli ! Que fais-tu là ? Allons-y, on doit partir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_24_8",
    "Content": "OK."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_1",
    "Content": "La fête doit avoir une signification différente pour lui. Est-ce pour cela qu'il dirige la loge de l'arbre-lune après la mort de son père ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_2",
    "Content": "Est-ce aussi une forme de lien humain ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_3",
    "Content": "En quelque sorte."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_4",
    "Content": "Est-ce que nous partageons ce genre de lien en ce moment ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_5",
    "Content": "Je dirais que tu me hantes. Comme un fantôme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_6",
    "Content": "Hanter ? Hmph ! Pas question. Admets-le, je vis comme je veux dans ta tête."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_7",
    "Content": "Bien sûr, si tu le dis... Revenons à nos moutons. Jusqu'à présent, nous n'avons vu que le passé de Pascar et de Xiangli Yao."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_8",
    "Content": "Et alors ? N'est-ce pas normal dans une Sonora comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_9",
    "Content": "Mais pourquoi ne pouvons-nous pas franchir les « portes » avant que Xiangli Yao ne les ouvre ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_10",
    "Content": "Hmm... C'est vraiment étrange. C'est comme si cet endroit lui appartenait !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_11",
    "Content": "Ou peut-être... qu'il en détient la clé ? Est-ce similaire à ce que Scar m'a fait... Je ne peux pas encore l'affirmer avec certitude."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_12",
    "Content": "Continuons à avancer. Nous devons aller plus loin pour découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_27_1",
    "Content": "Hmm ? Cette pièce n'est pas vide."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_7_1",
    "Content": "Ouf... Dieu merci, tu es {Male=réveillé;Female=réveillée}."
  },
  {
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    "Content": "Je suis content que la Sonora ne nous ait pas jetés dehors."
  },
  {
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    "Content": "Mais pourquoi nous ? Qu'avons-nous fait ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_7_4",
    "Content": "Est-ce que cela aurait quelque chose à voir avec la personne qui s'apelle « Pascar » ?"
  },
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    "Content": "Quoi qu'il en soit, commençons par trouver Xiangli Yao."
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    "Content": ""
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    "Content": "Membre du Littoral noir"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "L'ATQ des ennemis a considérablement augmenté !"
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    "Content": "L'ATQ des ennemis a considérablement augmenté !"
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    "Content": "Défi terminé"
  },
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    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1411_Name",
    "Content": "« Dame Flora »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1411_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200014_Text",
    "Content": "Ce niveau d'événement est actuellement indisponible."
  },
  {
    "Id": "Speaker_700035_Name",
    "Content": "Voix de Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700035_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_8",
    "Content": "C'est un nom facile à retenir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_23",
    "Content": "Il appelle à l'aide."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_47",
    "Content": "Les mots écrits sont différents des données. Les données représentent un contenu précis et unifié, tandis que les mots peuvent avoir des significations plus profondes qu'il n'y paraît."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_48",
    "Content": "C'est donc ma première tâche à la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_49",
    "Content": "Verrouillez le labo. Je suis en route. Et les journaux d'expérience ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_50",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_51",
    "Content": "Heureusement, nous savons qu'il est chercheur, il ne devrait donc pas être trop difficile de le trouver."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_5",
    "Content": "Il n'est pas possible de tirer une conclusion définitive. Le maître demande à Xiang-LEE d'éviter de porter des jugements sur les humains en se basant uniquement sur leur apparence extérieure."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_6",
    "Content": "Selon mon analyse des données, il y a une corrélation de 25,4 % entre ces deux individus. Xiang-LEE propose que {PlayerName} prenne la décision de poursuivre ou non."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_7",
    "Content": "Si tu le dis..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_9",
    "Content": "Excuse-moi, Madame..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_10",
    "Content": "(Ouah, quel joli petit robot... Serait-ce bizarre de demander si je peux en faire un croquis ? Oh, je le ferai à distance une fois qu'ils se seront éloignés...)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_11",
    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_12",
    "Content": "Ouah ! Bon-bonjour. Il fait beau, hein ? Puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_13",
    "Content": "Analyse des conditions météorologiques. Détection d'une augmentation rapide de l'humidité de l'air et d'une forte baisse de la pression atmosphérique."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_14",
    "Content": "Les données indiquent que des précipitations sont attendues dans les prochaines heures, couvrant 60 % de la région de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_15",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_16",
    "Content": "Euh... C'est vrai. Le temps n'est pas si beau que ça, je ne m'en étais pas rendue compte. Héhé..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_17",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, nous sommes juste là pour discuter."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_18",
    "Content": "Oh, pardon. Je ne pense pas que tu veux dire quelque chose de mal... C'est juste que je ne suis pas très douée pour parler aux étrangers, c'est tout..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_19",
    "Content": "Je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_20",
    "Content": "Je m'appelle Zhezhi. Hum... Enchantée de te rencontrer...?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_21",
    "Content": "Le nom de Xiaosheng te dit quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_22",
    "Content": "Que faisais-tu à l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_24",
    "Content": "Ohhh ! Je suis vraiment désolée ! Attendez, attendez. Ce n'est pas encore l'échéance pour <i>La Voix de l'aube du printemps</i>."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_25",
    "Content": "Tu veux dire que... ils changent encore les exigences ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_26",
    "Content": "Je ne comprends pas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_27",
    "Content": "Hypothèse : Le « Xiaosheng » mentionné par les deux parties ne semble pas être le même individu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_28",
    "Content": "Vous remarquez le matériel de peinture et les pigments portés par Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_29",
    "Content": "Ça ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_30",
    "Content": "Ah, c'est mon rouleau de peinture. Je cherche l'inspiration pour mon prochain tableau. N'ai-je pas le droit de le faire ici ? Je suis désolée, je pars tout de suite..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_31",
    "Content": "Vérification des règles et règlements. Il n'y a actuellement aucune interdiction de peindre ou de photographier dans cette zone. Sois rassurée, madame."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_32",
    "Content": "Tu es donc peintre ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_33",
    "Content": "Peintre ? Oh, non, non, c'est juste un passe-temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_34",
    "Content": "(Elle n'est pas chercheuse.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_35",
    "Content": "Euh... Excuse-moi, mais il y a un problème ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_36",
    "Content": "Nous cherchons quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_37",
    "Content": "Hmm... Quelqu'un qui se fait appeler « Xiaosheng », hmm ? Peut-être un chercheur timide ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_38",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu parler de quelqu'un portant ce nom... Désolée de ne pas avoir pu vous aider... Je n'ai pas un grand cercle social, je n'ai que des clients peintres..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_39",
    "Content": "Ça ne fait pas de mal de demander, j'imagine."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_40",
    "Content": "(Elle n'est pas celle que nous recherchons.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_41",
    "Content": "Mais je vous ferai savoir si j'y parviens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_42",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_43",
    "Content": "De rien... Je, euh, m'en vais, alors. Au revoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_44",
    "Content": "Il est peu probable qu'elle ait quelque chose à voir avec le vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_45",
    "Content": "Affirmatif. Elle n'a montré aucun signe d'anomalie en mentionnant le nom « Xiaosheng »."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_46",
    "Content": "Allons nous renseigner ailleurs."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_1",
    "Content": "Bip. Bip... Tous les Échos indiqués ont été obtenus. Tâche accomplie. Bien joué, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_2",
    "Content": "Maintenant, nous pouvons aller chercher Shifan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_3",
    "Content": "Nous avons tout ce qu'il nous faut maintenant !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_4",
    "Content": "Je savais que tu pouvais le faire, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_5",
    "Content": "La transmission est normale... Oui, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_6",
    "Content": "Xiang-LEE a la voix de Xiangli Yao !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_8",
    "Content": "C'est l'une des fonctions de Xiang-LEE. Je peux t'accompagner dans tes voyages de cette façon."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_9",
    "Content": "Je contrôlerai Xiang-LEE à distance, en veillant à ce que nos modules audiovisuels et de mouvement soient synchronisés pour que notre communication reste fluide. C'est le moyen le plus rapide."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_10",
    "Content": "De plus... Je pense que Shifan aura du mal à s'ouvrir devant un collègue de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_11",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_12",
    "Content": "Xiangli Yao libère sa deuxième forme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_13",
    "Content": "(Tapote la tête du robot.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_14",
    "Content": "Alors, sans plus attendre, allons-y."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_15",
    "Content": "Haha. Une scène similaire à celle des comédies héroïques que les enfants apprécient, si je me souviens bien."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_16",
    "Content": "Il n'y a pas de meilleur moment que le présent. Allons-y, partenaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_17",
    "Content": "Oh..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_18",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, je n'ai pas pu m'en empêcher..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_19",
    "Content": "Tu sens le contact ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_20",
    "Content": "Ahem... c'est bon."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_21",
    "Content": "Alors, sans plus attendre, allons-y."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_72",
    "Content": "Pas nécessairement... Non."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_25",
    "Content": "Que tu veux dire ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_27",
    "Content": "Ce sont des données de test d'Écho. Que tu veux faire avec... Attends, où t'as obtenu ces données ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_28",
    "Content": "J'ai mes méthodes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_29",
    "Content": "Xiang-LEE et {PlayerName} font des recherches sur les Échos, mais ils sont dans une impasse. Ils ont entendu dire que M. Shifan est un expert dans ce domaine particulier et veulent demander son aide."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_30",
    "Content": "(La voix est assez similaire...)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_31",
    "Content": "C'était il y a longtemps... Ah, bon. Que voulez-vous savoir ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_32",
    "Content": "Les données que vous m'avez fournies sont truffées de données de mouvement. Je commencerais par comprendre comment l'Écho s'adapte aux différentes zones géographiques."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_33",
    "Content": "Et ces chiffres... Si nous les comparons à des valeurs standard, le coefficient d'ajustement atteint presque 1. Il semble que la direction de votre modèle soit sur la bonne voie..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_34",
    "Content": "Ohhh... Plus je regarde ces données, plus je me dis que si elles m'étaient parvenues plus tôt, les choses auraient pu être différentes..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_35",
    "Content": "Ces données. Combien en voulez-vous ? Je paierai n'importe quoi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_36",
    "Content": "Non... Même avec ça, je ne peux pas le faire tout seul..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_37",
    "Content": "Est-ce ton véritable vœu, Xiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_38",
    "Content": "Que... Que veux-tu dire ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_39",
    "Content": "Tu as toujours eu des regrets, à la fois pour ton ami et pour tes recherches sur l'Écho."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_40",
    "Content": "Je... Je ne comprends pas ce que tu veux dire. Il y a eu un grave accident pendant l'expérience, et c'est moi qui l'ai arrêtée. Comment pourrais-je..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_41",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_42",
    "Content": "Nous avons vu le vœu que tu as fait à la Loge de l'Arbre-lune, mais il semble que ce ne soit pas ce que tu souhaitais vraiment."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_43",
    "Content": "Ton véritable vœu est de poursuivre tes recherches sur les Échos avec le seul et unique ami qui comprenne ta passion. Est-ce exact ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_45",
    "Content": "Heh... Je n'aurais jamais cru que mon vœu serait entendu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_46",
    "Content": "Tu as raison. Je suis Xiaosheng. Le pauvre type qui passe ses nuits à se plaindre dans son lit. Un « expert » déchu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_47",
    "Content": "J'ai travaillé dur pour entrer à l'Académie. Mon meilleur ami était un véritable génie, et je n'étais qu'une personne ordinaire qui devait bosser comme un dingue pour le rattraper."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_48",
    "Content": "Nous nous sommes promis de repousser les limites de la recherche sur l'Écho. J'ai toujours cru que nous pourrions obtenir des résultats révolutionnaires, peut-être même toucher l'essence de la Lamentation grâce à nos recherches. Mais à cause de ma négligence, il a perdu toute chance de franchir cette porte."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_49",
    "Content": "Pourtant, mon entêtement à poursuivre l'expérience sans échantillons adéquats a causé des dommages irréversibles à mon ami."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_50",
    "Content": "Je ne lui ai pas rendu visite une seule fois pendant les dernières périodes de test, et j'étais le seul à rester sur le projet. Il n'est pas surprenant que l'expérience ait finalement échoué."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_51",
    "Content": "Ce n'est que lorsque je restais seul dans le labo vide que j'ai compris... Peut-être que tout ce que j'avais sacrifié, même l'avenir de mon ami, n'avait servi à rien."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_52",
    "Content": "Mais quand je me suis allongé dans mon lit, éveillé, la nuit, je ressens à nouveau des regrets. Je sais que je ne peux pas abandonner les recherches sur l'Écho. Mon obsession me tourmente, mais je ne mérite plus de la poursuivre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_54",
    "Content": "L'obsession..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_55",
    "Content": "J'en ai assez entendu !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_57",
    "Content": "Reprends-toi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_58",
    "Content": "Jiuli, pourquoi tu..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_59",
    "Content": "Je te le dis - je ne t'ai jamais reproché ce qui s'est passé. J'ai ressenti la même chose que toi, dès le début !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_60",
    "Content": "Dans notre quête de nouvelles découvertes, j'étais prêt à payer n'importe quel prix. Ce que je n'accepte pas, c'est que tu abandonnes à mi-chemin !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_61",
    "Content": "Je n'ai pas fini !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_62",
    "Content": "D'accord..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_63",
    "Content": "Je n'arrive pas à croire que c'est pour cette raison que tu as cessé de me parler. Mais oui, tu n'as pas changé depuis ton enfance. Tu as pris l'habitude de fuir tous les problèmes qui ne sont pas liés à la recherche !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_64",
    "Content": "Je... Je suis désolé..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_66",
    "Content": "C'est merveilleux d'avoir quelqu'un pour te soutenir sur le chemin de la recherche."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_67",
    "Content": "Il semble que ce vœu aurait été exaucé même sans notre aide..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_68",
    "Content": "Je suis d'accord avec toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_69",
    "Content": "Cela indique que le vœu de Xiaosheng n'est pas la source des codes anormaux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_70",
    "Content": "Il reste encore trois vœux à réaliser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_71",
    "Content": "La mission n'est pas encore terminée."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_73",
    "Content": "{PlayerName}... Tu es de retour ? Tu n'as pas réussi à trouver Xiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_74",
    "Content": "Tu ne nies pas être Xiaosheng ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_75",
    "Content": "J'avais blessé mon ami, renoncé à une carrière et bossé sur quelque chose qui ne m'intéressait pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_76",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_77",
    "Content": "Ce n'est toujours pas résolu ?!"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_78",
    "Content": "Non, il y a d'autres vœux à décrypter."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_79",
    "Content": "Je gagne en confiance à tes côtés, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_80",
    "Content": "J'apprécie ton travail acharné. C'est grâce à toi que nous avons pu réaliser le premier souhait aussi rapidement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_81",
    "Content": "Maintenant... Nous devrions retourner à la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_82",
    "Content": "Faites signe à Xiangli Yao de transférer les données d'Écho vers la Borne de Shifan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_83",
    "Content": "J'ai choisi de poursuivre les tests. C'est pourquoi il a manqué le meilleur moment pour le traitement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_1",
    "Content": "J'ai entendu le vœu de ce garçon."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_2",
    "Content": "Il aspire à l'héroïsme, un exploit qui rend humble même un adulte comme moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_3",
    "Content": "Son vœu vient de son véritable courage et de sa sincérité..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_4",
    "Content": "Cependant, il souhaite devenir un héros en éveillant son Forte..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_5",
    "Content": "L'éveil d'un Forte est un processus complexe, et l'écart entre les capacités d'un résonateur et celles d'une personne ordinaire est énorme. À notre époque..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_6",
    "Content": "Je dois avouer que les recherches actuelles de l'Académie dans ce domaine sont plutôt limitées."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_7",
    "Content": "Si nous abordons la question sous cet angle, je crains de ne pas pouvoir aider beaucoup le garçon... Du moins avant l'arrivée du marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_8",
    "Content": "Il n'est pas nécessaire d'avoir un Forte pour devenir un héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_9",
    "Content": "Je suis d'accord."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_10",
    "Content": "En repensant à certaines scènes des comédies héroïques... Le Gardien du feu n'a pas compté uniquement sur son Forte et ses capacités pour accomplir ses exploits héroïques."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_11",
    "Content": "Le courage, la détermination et le soutien de ses compagnons étaient des éléments indispensables."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_12",
    "Content": "Ton idée de trouver un modèle réel pour montrer au garçon une version plus terre à terre de l'héroïsme... est en effet une approche viable."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_13",
    "Content": "Alors, tu as décidé qui devait être ce héros ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_14",
    "Content": "Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_15",
    "Content": "Jiyan ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_16",
    "Content": "Des suggestions ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_17",
    "Content": "Une bonne suggestion. J'ai toujours admiré la Magistrate de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_18",
    "Content": "Cependant, toute forme d'enregistrement à l'intérieur de l'Hôtel de ville nécessiterait une autorisation préalable. Avec le Marché de la lune qui se profile à l'horizon, et on as très peu de temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_19",
    "Content": "En fait, la personne à laquelle je pense incarne le courage, la détermination et le leadership, avec des compagnons inébranlables qui se tiennent aux côtés {Male=de lui;Female=d'elle}, sans jamais reculer, même face à de puissants ennemis..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_20",
    "Content": "Inutile de chercher bien loin, {PlayerName}. Tu es {Male=le candidat idéal;Female=la candidate idéale}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_21",
    "Content": "C'est une bonne suggestion. J'ai toujours admiré le général Jiyan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_22",
    "Content": "Cependant, toute forme d'enregistrement impliquant les Gardiens de minuit nécessiterait une autorisation préalable. Avec le marché de la lune qui se profile à l'horizon, on n'as pas assez de temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_23",
    "Content": "En fait, la personne à laquelle je pense incarne le courage, la détermination et le leadership, avec des compagnons inébranlables qui se tiennent aux côtés {Male=de lui;Female=d'elle}, sans jamais reculer, même face à de puissants ennemis..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_24",
    "Content": "Inutile de chercher bien loin, {PlayerName}. Tu es {Male=le candidat idéal;Female=la candidate idéale}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_25",
    "Content": "En fait, la personne à laquelle je pense incarne le courage, la détermination et le leadership, avec des compagnons inébranlables qui se tiennent aux côtés {Male=de lui;Female=d'elle}, sans jamais reculer, même face à de puissants ennemis..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_26",
    "Content": "Inutile de chercher bien loin, {PlayerName}. Tu es {Male=le candidat idéal;Female=la candidate idéale}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_27",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_28",
    "Content": "Je ne suis pas un bon exemple."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_29",
    "Content": "Ta seule action pour sauver la ville de Jinzhou t'a valu le titre de héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_30",
    "Content": "Un véritable héros ne se définit pas par de grands gestes, mais par ses actions."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_31",
    "Content": "L'authenticité est la clé. Il suffit de faire la chronique de ta vie quotidienne et de laisser transparaître ta vraie personnalité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_32",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_33",
    "Content": "Je vais essayer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_34",
    "Content": "La Borne Pangu peut enregistrer tes activités quotidiennes. Avant de commencer, je vais apporter quelques améliorations pour te fournir une assistance supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_35",
    "Content": "Merci pour ton travail acharné jusqu'à présent, {PlayerName}. L'analyse du quatrième vœu prendra un certain temps. Je te contacterai une fois l'analyse terminée."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_36",
    "Content": "Le marché de la lune approche... J'espère que tous les vœux de la Loge de l'Arbre-lune se réaliseront bientôt."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_6",
    "Content": "Nomade a encore sauvé la mise !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_7",
    "Content": "C'était un travail d'équipe."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_8",
    "Content": "Oui, c'est vrai. C'était grâce à moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_9",
    "Content": "Le Réprimantum ayant été vaincu, notre Sentinelle et la Magistrate de Jinzhou ont repris leurs fonctions. Jinzhou connaîtra à nouveau la paix et la prospérité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_10",
    "Content": "Oui. Oh {PlayerName}, et la sentinelle t'a donné des indications sur ta perte de mémoire. Même s'il reste encore beaucoup à découvrir, nous sommes sur la bonne voie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_11",
    "Content": "Enfin ! Nous pouvons enfin nous amuser !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_12",
    "Content": "Il n'y a pas de meilleur moment que la Fête de Chasser la lune pour s'amuser, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_13",
    "Content": "Toi, moi, Yangyang et Baizhi. Tous les quatre, nous allons nous amuser en mangeant des friandises et en regardant la pleine lune !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_14",
    "Content": "Et n'oublions pas le Marché de la lune ! Il est exclusif à Jinzhou et ne se déroule que la nuit de la fête. Il y a tant à manger, à boire, à jouer et à voir !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_15",
    "Content": "Attends que je te montre le plus grand spectacle de lanternes du marché ! Je connais un endroit où la vue est parfaite !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_16",
    "Content": "C'est une excellente idée, profitons de la fête ensemble, {PlayerName}. Je suis sûre qu'il y aura beaucoup de choses intéressantes à découvrir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_18",
    "Content": "Mince, nous avons été tellement prises par tout le reste que j'ai failli oublier ton vœu pour l'arbre à vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_19",
    "Content": "C'est quelque chose d'important, il ne faut pas que tu le rates."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_20",
    "Content": "Quelque chose d'important ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_21",
    "Content": "Tout à fait. Tu te souviens de ce que je t'ai dit à propos des vœux adressés à l'arbre à vœux qui se réalisent ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_22",
    "Content": "Des histoires circulent à ce sujet... Ces dernières années, les vœux formulés la veille de la Fête de Chasser la lune semblent se réaliser d'une manière ou d'une autre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_23",
    "Content": "Il y a quelques années, Jinzhou a connu des pluies incessantes. Yangyang a souhaité que le ciel soit dégagé pour la fête et que le marché de la lune soit parfait."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_24",
    "Content": "Et devine quoi ? La pluie s'est arrêtée et la lune était pleine et brillante."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_25",
    "Content": "Exactement. Je pensais tenter ma chance, mais c'est arrivé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_26",
    "Content": "Peut-être s'agit-il d'une agréable coïncidence ? La Fête a déjà connu de telles coïncidences. La magie de l'arbre à vœux a quelque chose à voir avec la réalité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_27",
    "Content": "Ou peut-être qu'il y a un mystérieux héros à l'intérieur de l'arbre à vœux, qui s'occupe les rêves de tous !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_28",
    "Content": "Comme toi, {PlayerName}. Tu a sauvé le monde sans que personne ne s'en aperçoive. Si tu ne participes pas à la prochaine saison de comédies héroïques, je me retire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_29",
    "Content": "Bon, il faut y aller avant qu'on se remette à bavarder."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_30",
    "Content": "L'arbre à vœux est juste devant nous. Vas-y."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_31",
    "Content": "Vous n'y allez pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_32",
    "Content": "Nous avons déjà formulé nos vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_33",
    "Content": "Mon vœu est que le marché de la lune attire une foule énorme et que tout le monde passe un moment fantastique."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_34",
    "Content": "Quant à Yangyang, elle a souhaité un bonheur sans fin et des retrouvailles heureuses pour toutes les familles."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_35",
    "Content": "Et Baizhi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_36",
    "Content": "Elle, euh... Ce genre de trucs n'est pas pour elle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_37",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, je n'ai pas l'habitude de faire des vœux. Mais si j'en faisais un, il serait probablement similaire à celui de Yangyang."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_38",
    "Content": "Voilà, tu es {Male=le dernier;Female=la dernière}, {PlayerName}. Oh, et n'oublie pas Abby ! Je suis sûre qu'il ne manquerait ça pour rien au monde."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_39",
    "Content": "Toc toc, Abby."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_40",
    "Content": "Lève-toi et brille, Abby."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_41",
    "Content": "Aaaah... Qui est là ? Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_42",
    "Content": "Tu veux faire un vœu à l'arbre à vœux ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_43",
    "Content": "Faire... un vœu ? Je suis fatigué, fais-en un pour moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_44",
    "Content": "Je veux... beaucoup de bonnes choses à manger... Je ne veux plus jamais avoir faim..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_45",
    "Content": "Bon, retourne dormir maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_46",
    "Content": "Très bien. Rendors-toi maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_47",
    "Content": "Ouf... Huff..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_48",
    "Content": "Eh bien, quand tu auras fini à l'arbre à vœux, viens nous voir au marché de la lune. Chixia et moi aiderons aux préparatifs."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_49",
    "Content": "Héhé, je serai au kiosque de tir lunaire de Qingxi. Il n'est pas encore tout à fait prêt, mais je peux te faire une démonstration en avant-première."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_50",
    "Content": "D'accord, c'est noté."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_51",
    "Content": "Ça a l'air très intéressant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_52",
    "Content": "Alors, c'est d'accord ! Crois-moi, avec nous, tu vas vivre une Fête de Chasser la lune dont tu te souviendras toute ta vie !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_53",
    "Content": "Oui, tous les habitants de Jinzhou seront présents. Nous rencontrerons sans doute des visages familiers."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_54",
    "Content": "Alors, qu'a dit Abby ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_2",
    "Content": "Récupération des données. Erreur. L'analyse a échoué... Patty. Perdu. Vœux. Danger... Xiang-LEE. À L'AIDE !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_4",
    "Content": "Je te tiens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_5",
    "Content": "Tu sembles connaître un dysfonctionnement. Je vais m'en occuper... Un instant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_6",
    "Content": "Lancement des diagnostics de bord."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_7",
    "Content": "Initiateur de commande : Xiangli Yao. Authentification confirmée. Exécution du diagnostic embarqué : No. 231... Échec du diagnostic embarqué..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_8",
    "Content": "Filtrage... Vœux... bip, bip... Souhaiter un avenir meilleur... la gloire sur le champ de bataille... abandonner l'espoir du retour des proches... bip, bip..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_9",
    "Content": "Hmm... Il est possible que la mémoire de Patty soit surchargée de vœux... ce qui entraîne des anomalies."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_10",
    "Content": "Vœux... Analyse des causes. 21 solutions ont été proposées... Correction... 12... Correction... 4..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_11",
    "Content": "(Vœux... et solutions... ? Cela pourrait-il être lié à ce que Chixia a dit à propos de « quelqu'un » à la Loge de l'Arbre-lune qui réalise les vœux ? Et Xiangli Yao... Ce nom me dit quelque chose.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_12",
    "Content": "Peut-être..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_13",
    "Content": "[Xiangli Yao attrape un câble à l'arrière du robot et le connecte à sa Borne]."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_14",
    "Content": "Isolation des données anormales. Correction des données... Voilà, essaie encore, Patty."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_15",
    "Content": "Diagnostic de bord... Tous les systèmes sont normaux. Patty est rassasié..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_16",
    "Content": "Ça devrait suffire pour l'instant. Mais comment les irrégularités ont-elles pu..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_17",
    "Content": "Je m'excuse de t'avoir fait attendre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_18",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Le robot va-t-il s'en sortir ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_20",
    "Content": "Ce n'est qu'un correctif temporaire. Je devrai procéder à un examen approfondi plus tard."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_22",
    "Content": "Merci de me l'avoir rendu, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_23",
    "Content": "On se connaît ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_24",
    "Content": "Et tu es ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_25",
    "Content": "Tu es l'enquêteur en chef ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_26",
    "Content": "Oui, mes collègues de l'Académie m'ont beaucoup parlé de toi. Beaucoup d'entre eux sont impatients de te rencontrer... J'espère que leur enthousiasme n'a pas été trop écrasant pour toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_27",
    "Content": "Excuse-moi, je ne me suis pas encore présenté..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_28",
    "Content": "Eh bien... J'apprécierais que tu m'appelles par mon nom au lieu de « enquêteur en chef »."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_29",
    "Content": "Xiangli Yao, c'est un plaisir de te rencontrer. Je regrette d'avoir été absent lors de ta première visite à l'Académie, mais je suis heureux d'avoir enfin l'occasion de te rencontrer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_30",
    "Content": "Je te remercie pour ton aide avec le cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_31",
    "Content": "Je n'ai fait que donner quelques idées, mais... Je suis content d'avoir pu vous aider. J'aidais le Ministre du Développement à réparer une tour de surveillance endommagée. Quand je suis retourné au laboratoire, tu étais déjà {Male=parti;Female=partie}..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_32",
    "Content": "La dernière fois que j'ai entendu parler de toi, c'était à l'occasion de la bataille de la plaine de Nor-Chute. La Fête de Chasser la lune de cette année n'a pu avoir lieu que grâce à tes efforts."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_34",
    "Content": "Eh bien... En y repensant, je devrais te remercier personnellement. Sans toi, la Loge de l'Arbre-lune n'aurait pas ouvert ses portes comme prévu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_35",
    "Content": "Ce n'est rien. Cet endroit est à toi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_36",
    "Content": "Tu es donc le mystérieux héros qui exauce les vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_37",
    "Content": "Je crains de ne pas être le propriétaire de la Loge de l'Arbre-lune. Je suis juste là pour aider les gens en collectant leurs vœux et en essayant de les réaliser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_38",
    "Content": "Un héros ? Rien d'aussi pompeux. J'ai commencé par aider les enfants à réaliser leurs vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_39",
    "Content": "Mais... J'espère que cela restera entre nous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_40",
    "Content": "Je vois. Tu préfères travailler dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_41",
    "Content": "Ton secret est en sécurité avec moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_42",
    "Content": "Imagine à quel point il serait décourageant pour les gens d'apprendre que leurs vœux ont été exaucés par une seule personne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_43",
    "Content": "Merci de ta compréhension, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_44",
    "Content": "Voir les vœux de chacun se réaliser et tout le monde profiter de la fête me suffit."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_45",
    "Content": "Réaliser les vœux ! Heureux ! Quel goût auras-tu, {Male=invité;Female=invitée} honorable ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_46",
    "Content": "Il veut me manger ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_48",
    "Content": "Pardon. Patty ne veut rien dire d'étrange par là."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_50",
    "Content": "Patty a vu le jour à la Loge de l'Arbre-lune. Il déchiffre les émotions qui se cachent derrière les vœux, en analysant leur structure d'une manière unique."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_51",
    "Content": "Pour Patty, chaque vœu a un goût unique. C'est la façon dont Patty comprend le monde."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_52",
    "Content": "En plus de ramener Patty, je suppose que tu es ici pour faire un vœu, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_53",
    "Content": "Tu lis dans mes pensées."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_54",
    "Content": "J'aimerais visiter cette loge."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_55",
    "Content": "Dans ce cas... Puis-je suggérer que nous nous rendions au kiosque de vœux pour discuter ? Ce n'est pas loin d'ici."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_94",
    "Content": "Je veux simplement faire ce qui est en mon pouvoir pour transmettre la joie que nous avons tous ressentie au moins une fois dans notre vie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_1",
    "Content": "Zone taciturne... Haine... Pascar... Le monde..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_2",
    "Content": "Sniff, sniff... Est-ce que c'est... l'odeur de Sonora ?!"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_3",
    "Content": "Merci d'être {Male=venu;Female=venue}, Nomade."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_4",
    "Content": "Patty est maintenant un portail vers une Sonora."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_5",
    "Content": "Les fréquences qu'il a accumulées ont probablement résonné avec quelque chose et ont créé ce phénomène."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_6",
    "Content": "Devrions-nous alerter les Gardiens de minuit ? Mais alors..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_7",
    "Content": "Les gens pourraient penser qu'il y a une autre éruption des TDs... Puisqu'un combat majeur vient d'avoir lieu... Je pense que nous devrions..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_8",
    "Content": "Nous nous en occuperons nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_9",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_10",
    "Content": "Tu as déjà prévu de le faire, je peux le dire. C'est écrit sur ton visage."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_11",
    "Content": "Oui... J'y ai bien réfléchi. Je crois que c'est la solution la plus pratique."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_12",
    "Content": "Si la Sonora est bénine, nous pourrons tous pousser un soupir de soulagement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_13",
    "Content": "Et dans le pire des cas, s'il devient malin, tu n'auras aucun mal à t'en occuper."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_14",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tu en parles en premier. Je suppose que j'ai perdu du temps en hésitant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_15",
    "Content": "Tu as hésité... à cause de « Pascar » ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_16",
    "Content": "Oui. C'était un ami proche..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_17",
    "Content": "Il est mort à cause de l'érosion. Je pense que si cette Sonora est liée à lui, elle doit contenir ses messages pour moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_18",
    "Content": "C'est ma demande personnelle, {PlayerName}. Aide-moi, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_19",
    "Content": "Bien sûr. En fait, je le ferai également pour une raison personnelle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_20",
    "Content": "Ah bon ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_21",
    "Content": "J'ai promis à mes amies de profiter du marché de la lune ensemble ce soir. Je ne peux pas laisser cet incident gâcher la fête."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_22",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Entrons maintenant dans la Sonora."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_1",
    "Content": "Pardon, je t'ai fait attendre, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_2",
    "Content": "Aucun problème. Patty va bien ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_3",
    "Content": "J'ai trouvé des fréquences inhabituelles à l'intérieur de son corps. Je ne sais pas si c'est l'influence de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_4",
    "Content": "Par souci de sécurité, je l'ai mis sous clé pour le moment."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_5",
    "Content": "Je pensais que tu te plongerais directement dans le problème pour en déterminer la cause."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_7",
    "Content": "Normalement, je le ferais. Mais pas cette fois, parce que je t'ai promis un cadeau."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_11",
    "Content": "Tiens, prends ceci."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_12",
    "Content": "Je sais que tu vas aller au Marché de la lune. Voici un appareil photo qui te permettra d'immortaliser tes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_13",
    "Content": "Est-ce que travailler pour la Loge de l'arbre-lune présente un avantage ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_14",
    "Content": "C'est possible. Je devrais peut-être l'inclure dans le manuel de l'employé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_15",
    "Content": "Nous avons déjà un manuel ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_16",
    "Content": "Pas encore. C'est pourquoi je suis sur le point d'en écrire un."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_17",
    "Content": "Je n'aurais pas pu résoudre ce problème aussi rapidement sans toi à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_18",
    "Content": "Ces vœux étaient leurs appels à l'aide. Quelqu'un devait agir rapidement et les sauver, ou les conséquences auraient été graves."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_19",
    "Content": "Grâce à ton aide, les gens peuvent voir leurs vœux se réaliser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_20",
    "Content": "Les vœux exaucés apportent chaleur et réconfort qui seront partagés par beaucoup d'autres."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_21",
    "Content": "En fin de compte, la Loge de l'arbre-lune a tenu sa promesse à tout le monde, y compris à Pascar."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_22",
    "Content": "Et toi ? Quel est ton vœu ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_23",
    "Content": "Mon vœu ? Je n'y ai pas réfléchi depuis longtemps. Mais je connais peut-être déjà la réponse à cette question."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_25",
    "Content": "C'est aussi pour cela que je m'occupe de la Loge de l'arbre-lune : je veux marcher dans les pas de nos pionniers."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_26",
    "Content": "Ceux qui abandonnent tout à la recherche de la vérité et ceux qui consacrent leur vie au bien-être des autres."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_27",
    "Content": "Mes parents ont chacun incarné une voie. Ils ont été mes modèles, et je me suis efforcé de les imiter."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_28",
    "Content": "Leur disparition m'a fait chercher des réponses, un moyen de trouver un équilibre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_30",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai hérité de la Loge de l'arbre-lune. Pourtant, je me demandais bien souvent - jusqu'à quel point je devais suivre les traces de mes parents."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_31",
    "Content": "Dois-je abandonner toutes mes relations sociales à la recherche de l'insaisissable vérité ultime - comme un certain protagoniste ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_32",
    "Content": "Pourtant, ce n'est pas ce que tu as fait."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_33",
    "Content": "Non. Parce que Pascar m'a trouvé et m'a fait sortir de ma chambre. Sans lui, je n'aurais jamais su que mon père était lié à la Loge de l'arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_34",
    "Content": "Lorsque Pascar a quitté l'académie, j'ai envisagé de le suivre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_35",
    "Content": "Nous avons peut-être trop de points communs, après tout."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_36",
    "Content": "Je voulais tout abandonner pour aboutir à la vérité ultime, mais j'avais encore besoin de compagnie. C'est pour ça que j'ai hésité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_37",
    "Content": "La recherche de la vérité peut être vaine. C'est comme si l'on poussait constamment un rocher le long d'une pente, et que la Lamentation le renvoyait chaque fois en bas."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_38",
    "Content": "Dans ce monde sinistré, nos croyances, nos innovations, même notre société risquent de tomber dans l'oubli en un instant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_39",
    "Content": "Pourtant, quelqu'un doit pousser le rocher de la curiosité et explorer des territoires inexplorés au-delà de cette montagne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_41",
    "Content": "J'ai toujours voulu pousser ce rocher, Nomade. Peut-être qu'un jour, je céderai à l'envie... Même si je dois tout laisser derrière moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_42",
    "Content": "Parce que la vérité est là, je la sens. Difficile de résister à la tentation quand elle semble si proche, presque à portée de main."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_43",
    "Content": "J'ai essayé de te le dire pendant si, si longtemps... Je veux juste que tu saches..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_45",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Tu peux t'aventurer aussi loin que tu le souhaites. À ton retour, tu seras toujours accueilli à bras ouverts."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_46",
    "Content": "La façon dont tu as toujours essayé de laver le nom de Pascar, la façon dont il a fait tout son possible pour te dire la vérité. C'est ce qu'on appelle un lien humain."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_47",
    "Content": "C'est pourquoi ta mémoire a fonctionné comme une « clé » dans la Sonora."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_48",
    "Content": "Aie davantage foi en l'humanité. Le héros qui a poussé le rocher de la vérité pour nous tous restera dans les mémoires, et le lien entre les hommes perdurera."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_49",
    "Content": "Parce que nous sommes toujours là pour toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_50",
    "Content": "{PlayerName} ! Par ici !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_51",
    "Content": "Tes amies t'appellent."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_52",
    "Content": "Vas-y. Ne les fais pas attendre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_53",
    "Content": "Yao."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_54",
    "Content": "{Male=On dit que certains vendeurs offrent des réductions aux personnes qui viennent ensemble ?;Female=On dit que la Fête de Chasser la lune est un moment de retrouvailles ?}"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_55",
    "Content": "{Male=Oui, certains d'entre eux....;Female=Traditionnellement, oui…}"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_56",
    "Content": "{Male=Alors viens  avec moi. Ce sera un autre avantage de travailler pour la Loge de l'arbre-lune.;Female=Viens avec moi, alors. Ce n'est pas une réunion si tu es laissé seul.}"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_57",
    "Content": "Mais je..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_58",
    "Content": "Tu as une promesse à tenir, tu te souviens ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_59",
    "Content": "Merci, mon ami. Sois témoin du monde que nous avons protégé... Pour moi..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_60",
    "Content": "Oui, c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_69",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il vous arrive, à vous deux ? Allez, on y va !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_26_1",
    "Content": "Nos recherches ont été fructueuses. J'espère que nous continuerons sur cette lancée l'année prochaine."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_26_2",
    "Content": "Avec les progrès que nous avons réalisés jusqu'à présent, nous parviendrons certainement un jour à découvrir les zones taciturnes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_26_3",
    "Content": "Nous devons remercier Pascar et Xiangli Yao."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_26_4",
    "Content": "Oui, c'est vrai. Mais où est Xiangli ? Il n'est jamais là avec nous pendant la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_31_1",
    "Content": "Encore une expérience ratée ! Quand allons-nous investir dans un meilleur équipement pour obtenir des résultats précis ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_31_2",
    "Content": "C'est inutile ! L'érosion a détruit toutes nos théories. Il n'y a pas de modèle du tout !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_31_3",
    "Content": "Nos recherches ont été une perte de temps ! Tout est de ta faute !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_31_4",
    "Content": "Nous avons besoin de Xiangli Yao... Pascar, où est Xiangli Yao ? Où diable est-il ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_32_1",
    "Content": "Sommes-nous revenus au même endroit ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_32_2",
    "Content": "Il y a quelque chose d'étrange ici..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_35_4",
    "Content": "Où est Xiangli Yao ?! Tu n'es rien comparé à lui, Pascar !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_36_2",
    "Content": "Jetons un œil autour et sortons d'ici rapidement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_4",
    "Content": "Comment sommes-nous censés étudier la zone taciturne dans des conditions aussi chaotiques ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_5",
    "Content": "Je le savais ! Nous n'avons jamais assez d'échantillons ! Si on pouvait faire en sorte que les catastrophes liées à l'érosion arrivent plus souvent..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_6",
    "Content": "N'essayez pas de m'arrêter, bande de lâches ! Tu n'as même pas le cran de se sacrifier pour la vérité !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_7",
    "Content": "Toi…toi...Vous me méprisez tous. Vous pensez que je ne surpasserai jamais Xiangli Yao, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_8",
    "Content": "Ah ! Si l'idée venait de lui, aucun d'entre vous ne s'y opposerait !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_9",
    "Content": "Très bien ! Je vais le faire moi-même !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_10",
    "Content": "Hahaha ! J'ai réussi ! Je ne suis à présent plus qu'à deux doigts de réussir !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_43_11",
    "Content": "Arrière ! Ne m'approchez pas !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_4",
    "Content": "Il va déclencher cet érosion catastrophique comme Pascar l'avait prévu ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_5",
    "Content": "Ne tirons pas de conclusions hâtives. Pas en nous basant sur quelques mots bafouillés."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_6",
    "Content": "Il est prêt à aller très loin pour aider les autres. Il ne voudrait pas faire cela."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_7",
    "Content": "Mon ami a recherché la vérité jusqu'à son dernier souffle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_8",
    "Content": "Je ne laisserai personne entacher son souvenir comme ça !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_9",
    "Content": "C'est Xiangli Yao ! Il est juste derrière la porte !"
  },
  {
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    "Content": "Mais elle ne s'ouvre pas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_11",
    "Content": "Alors je la défoncerai !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_45_12",
    "Content": "Par la force ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_46_3",
    "Content": "Pardon, Nomade. Je dois l'affronter tout seul."
  },
  {
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    "Content": "Sors de ta cachette, Pascar. Parlons-en entre nous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_47_1",
    "Content": "Haine... Le monde... Repos... Inverser le temps... Destruction..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_47_2",
    "Content": "Ces fréquences appartiennent à plus d'une personne..."
  },
  {
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    "Content": "La science n'existe pas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_47_4",
    "Content": "Un génie comme toi ne comprendra jamais !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_50_1",
    "Content": "Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_50_2",
    "Content": "Arrive-je trop tard ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_50_3",
    "Content": "Non, t'es pile à l'heure."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_1",
    "Content": "Arrière ! Ne vous approchez pas !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_2",
    "Content": "Pascar, c'est moi, Xiangli Yao. Tu me reconnais ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_3",
    "Content": "N'approche pas, l'érosion arrive ! Ne t'approche pas de moi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_4",
    "Content": "Hein ? Ce n'est pas lui qui l'a déclenchée ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_5",
    "Content": "Calme-toi, nous sommes en sécurité. Pas d'érosion ni de zone taciturne à signaler."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_6",
    "Content": "Il ne m'arrive rien, tu vois ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_7",
    "Content": "Xiangli Yao..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_8",
    "Content": "Oui. Je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_9",
    "Content": "Pascar. Qu'est-ce que tu veux me dire ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_10",
    "Content": "J'aurais dû rester à l'académie. Je n'aurais dû prendre ces documents sans permission."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_11",
    "Content": "Mais c'est ce que j'ai fait ! J'ai tout découvert ! La fréquence de la zone taciturne !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_12",
    "Content": "J'ai aussi fait un prototype de détecteur ! Il prédit l'endroit où les zones taciturnes vont se former !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_13",
    "Content": "J-J'aurais dû les documenter... J'aurais dû t'informer..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_14",
    "Content": "Mais j'étais aveuglé par le succès..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_15",
    "Content": "Mais mon prototype est perdu. Tout est perdu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_16",
    "Content": "La marge d'erreur était trop importante. Pas assez de temps et pas d'espace…"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_17",
    "Content": "Quand je suis arrivé, l'érosion avait déjà..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_18",
    "Content": "Ah, je vois... Donc, l'érosion m'a dévoré... et la dernière personne que j'ai vue était..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_19",
    "Content": "…Oui, tu m'as vu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_20",
    "Content": "Oui... Oui, je me souviens. Tout me revient, maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_21",
    "Content": "Je n'ai pas déclenché l'érosion ! C'est ce que j'essaie de te dire !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_22",
    "Content": "Et quoi d'autre... Un stylo ! Donnez-moi un stylo !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_23",
    "Content": "Je dois noter le résultat de mes recherches ! Je dois te montrer !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_24",
    "Content": "Pascar..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_25",
    "Content": "J'ai essayé de te le dire pendant si, si longtemps... Je veux juste que tu saches..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_26",
    "Content": "Tout ça pour rien…Maintenant, tout le monde penserait que je suis le coupable."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_27",
    "Content": "Ah, je ne peux pas t'en vouloir. J'ai dit ça et il est sûr que tu te..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_28",
    "Content": "Non, ton sacrifice n'a pas été vain."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_29",
    "Content": "Donne-moi un stylo ! Vite !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_30",
    "Content": "J'ai identifié la fréquence spéciale de la zone taciturne ! Je ne t'ai jamais haï ! Je voulais juste... sauver tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_32",
    "Content": "Le spectre... de Pascar ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_33",
    "Content": "Oui, c'est ta théorie. On lui a donné ton nom."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_42",
    "Content": "Alors... Mes recherches ont vraiment aidé les autres..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_43",
    "Content": "Oui, et cela continuera à profiter aux gens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_44",
    "Content": "Quelle joie d'entendre ça !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_45",
    "Content": "Merci, mon ami. Sois témoin du monde que nous avons protégé... Pour moi..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_46",
    "Content": "Mon souhait est devenu réalité. Merci, ô arbre à vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_47",
    "Content": "Nomade... Soyons témoins du vœu de Pascar. Ensemble."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_55",
    "Content": "Nos camarades de classe et moi avons trouvé tes notes après le recul de l'érosion."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_56",
    "Content": "Après avoir complété les informations manquantes, nous avons travaillé pour compléter cette théorie et lui avons donné ton nom."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_57",
    "Content": "V-Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_58",
    "Content": "Oui, et nous savons tous que ce n'était pas de ta faute."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_59",
    "Content": "Certes, nous cherchons toujours un moyen de recréer ton prototype, mais la théorie du spectre de Pascar a gagné une renommée mondiale et fait progresser la recherche sur la zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_60",
    "Content": "Tes recherches en ont inspiré les gens et ont même suscité l'intérêt de la mystérieuse organisation, le Littoral noir. Elle a d'ailleurs envoyé l'un de ses consultants pour se familiariser avec la théorie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_61",
    "Content": "Même le Littoral noir..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_62",
    "Content": "Tu aurais dû voir leurs visages épatés. Un vrai spectacle à voir... Même moi, j'ai éclaté de rire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_63",
    "Content": "Regarde, Abby. Tu as un ami fantôme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_64",
    "Content": "Je te répète que je ne suis PAS un fantôme !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_65",
    "Content": "L'érosion a avalé puis recraché de faibles fréquences, mais celle-ci a une odeur... étrange. A-t-elle été affectée par quelque chose d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_899000009_ChildQuestTip_899_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_899000009_ChildQuestTip_899_7",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000009_LevelPlayName_899_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "ItemInfo_70139331_Name",
    "Content": "Chrono-signe activé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139331_AttributesDescription",
    "Content": "Équipez-le pour activer le Chrono-épingle laissé par la Cour de Savantae et pour ralentir la vitesse du temps à proximité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139331_BgDescription",
    "Content": "Vérification d'identité en cours. Code d'identification « Nomade ». Vous recevrez les droits de gestion de l'Arc de bois. Nous espérons que cet objet vous aide à trouver la voie et nous apporte des réponses et éclaircissement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70139331_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Équipez-le pour activer le Chrono-épingle laissé par la Cour de Savantae et pour ralentir la vitesse du temps à proximité."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_135_2",
    "Content": "Interagir avec l'Aetherfin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_135_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_135000061_LevelPlayName_135_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Parler au Concierge noir"
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  {
    "Id": "GetOverPower",
    "Content": "Obtenir les Corps simples des Fragments des ondes"
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  {
    "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Vaincre Sans délire"
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    "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_7",
    "Content": "Quitter Somnoire"
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    "Id": "LevelPlay_313700019_GeneralFloatingTipMainText_313_1",
    "Content": "L'ATQ des ennemis a considérablement augmenté !"
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    "Id": "LevelPlay_313700019_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_2700001_QuestName_2_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008026_Desc",
    "Content": "Lorsqu'un personnage inflige des dégâts, il inflige également des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> supplémentaires égaux à 80 % de son ATQ. Cet effet peut se déclencher une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008024_Desc",
    "Content": "Chaque fois que le personnage reçoit des soins, le taux critique des personnages de l'Équipe augmente : 10 %. Les Dégâts critiques augmentent : 30 %. L'effet dure 28 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008025_Desc",
    "Content": "L'ATQ du personnage qui lance sa Compétence d'Intro augmente 5 % par seconde. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 8 fois. Quand l'effet est cumulé 8 fois, le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice du personnage augmente : 20 %. Tous les effets disparaissent quand le personnage quitte le combat."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007103_Desc",
    "Content": "Augmenter le <color=Ice>Bonus de dégâts Glacio</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007104_Desc",
    "Content": "Augmenter le <color=Light>Bonus des dégâts Spectro</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007105_Desc",
    "Content": "Augmenter le <color=Dark>Bonus de dégâts Havoc</color> du personnage : 30%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefenceUnLockTime",
    "Content": "Disponible après {0}."
  },
  {
    "Id": "TowerDefenceAtlestOneRole",
    "Content": "Déployer au moins un personnage pour commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "TowerDefenceUnlockCondition",
    "Content": "Disponible après avoir complété l'étape précédente."
  },
  {
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    "Content": "Nv. recommandé {0}"
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    "Content": "Points actuels : {0}"
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    "Content": "Récompense de niveau"
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    "Id": "TowerDefenceScoreRewardText",
    "Content": "Récompense de points"
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    "Id": "TowerDefenceLevelScoreTips",
    "Content": "Points de Niveau atteignent : {0}"
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    "Id": "TowerDefenceFullScoreTips",
    "Content": "Atteindre {0} points au total"
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  {
    "Id": "Speaker_700036_Name",
    "Content": "Dianxiao"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_700037_Name",
    "Content": "Shangyun"
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    "Id": "Speaker_700037_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_700038_Name",
    "Content": "Wenyu"
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    "Id": "Speaker_700038_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_28",
    "Content": "Emmener Mme Heying à l'atelier de l'éventail créatif"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_29",
    "Content": "Emmener Mme Heying au kiosque Tir lunaire"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_4",
    "Content": "Nomade, Nomade... Pourquoi cela me semble si familier..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_5",
    "Content": "Oh, je me souviens maintenant. Tu es {Male=le héros;Female=l'héroïne} de Jinzhou, n'est-ce pas ? Tu as vaincu une bête terrible ! Tout le monde parle de toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_6",
    "Content": "Je te remercie. Tu as réalisé la vision de mon fils. Oh, comme il serait heureux de voir Jinzhou, maintenant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_7",
    "Content": "Le rêve de votre fils ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_8",
    "Content": "Depuis qu'il était tout petit, mon fils rêvait de me protéger, moi et Jinzhou tout entier."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_9",
    "Content": "Il disait toujours : « Un jour, je conquerrai le Réprimantum pour que tout le monde puisse vivre en paix. » C'est ce qui l'a poussé à rejoindre les Gardiens de minuit."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_10",
    "Content": "Vous avez dû être très heureuse pour lui."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_11",
    "Content": "Vous avez dû être très fière de lui."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_12",
    "Content": "Une fois, lui et quelques Gardiens sont restés en arrière pendant une mission pour donner à des gens comme moi une chance de s'enfuir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_13",
    "Content": "Je sais qu'il l'a fait pour poursuivre ses rêves, mais... Maintenant il est parti, et il ne peut jamais voir la victoire sur le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_14",
    "Content": "Pfff... Nous avions l'habitude de célébrer chaque Fête de Chasser la lune dans le marché, et il faisait des vœux à la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_15",
    "Content": "Haha, oui, j'ai toujours eu la foi que mon fils réaliserait ses rêves. Il n'a jamais cessé de se battre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_16",
    "Content": "Ses frasques mettaient parfois ma patience à rude épreuve, mais aujourd'hui, le silence est écrasant. Je ne peux m'empêcher de me demander s'il se sent seul là où il est. Peut-être devrais-je le rejoindre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_17",
    "Content": "Mais avant de partir, il m'a fait promettre d'être témoin du jour où le Réprimantum sera enfin parti. Que dois-je faire..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_18",
    "Content": "Oh là là, j'ai trop parlé de mon fils. Qu'est-ce qui vous amène ici aujourd'hui, vous les jeunes ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_19",
    "Content": "Nous... Nous sommes ici pour le vœu que vous avez fait."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_20",
    "Content": "Vous souvenez-vous du vœu que vous avez fait à la Loge de l'Arbre-lune, Mme Heying ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_21",
    "Content": "Oui, bien sûr. Je m'en souviens. Tout le monde sait que la Loge de l'Arbre-lune a des pouvoirs magiques. Je vois, vous avez dû être envoyés ici pour m'aider à réaliser mon vœu, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_23",
    "Content": "Lorsque vous déciderez de votre réponse... Oh oui, {PlayerName}, je me souviens qu'on dit qu'il vaut mieux donner sa réponse devant la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_24",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_25",
    "Content": "Xiangli Yao vous donne un léger coup de coude."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_26",
    "Content": "Oh, c'est vrai. Oui. Tout à fait."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_27",
    "Content": "Mme Heying, pourriez-vous envisager de visiter la Loge avec nous ? Ville Fleur-de-Pêche se prépare pour le Marché de la lune et l'atmosphère est assez animée. Peut-être qu'une promenade vous remonterait le moral."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_28",
    "Content": "Une promenade... Je n'ai plus vraiment le cœur à l'ouvrage depuis que j'ai perdu mon fils. Et mes jambes ne me portent plus aussi bien qu'avant..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_29",
    "Content": "Allons-y ensemble."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_30",
    "Content": "Bon... d'accord. Si vous pensez que cela peut aider à trouver des réponses, alors nous devrions peut-être essayer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_31",
    "Content": "Vous avez magnifiquement exaucé son vœu. J'espère que vous ferez de même pour le mien, même si je n'ai plus grand-chose à demander."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_32",
    "Content": "Comme je l'ai mentionné dans mon vœu, je me trouve à la croisée des chemins, incapable de prendre une décision. J'espère que la Loge de l'Arbre-lune pourra dissiper mes doutes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_29_5",
    "Content": "C'est vrai ! Regardez la foule ! Il y a tellement de choses que je n'ai jamais vues auparavant, c'est très amusant..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_29_6",
    "Content": "Vous, les jeunes, vous devez être ravis de tout cela. Allez-y, amusez-vous bien, ne vous inquiétez pas pour moi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_29_7",
    "Content": "(Mme Heying fait de son mieux pour rester joyeuse depuis notre arrivée à Ville Fleur-de-Pêche. Emmenons-la voir un peu plus du marché)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_29_8",
    "Content": "Cette année, la Fête de Chasser la lune est très dynamique."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_1",
    "Content": "Joyeuse Fête de Chasser la lune ! Voulez-vous voir nos peintures de l'éventail ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_2",
    "Content": "Celle-ci est magnifique ! On voit les feux d'artifice qui détonent sur l'éventail. Je n'ai jamais rien vu de tel."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_3",
    "Content": "Les feux d'artifice semblent s'envoler de l'autre côté de l'éventail. Et ces capes..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_4",
    "Content": "Vous avez très bon goût, madame. Cet éventail est la création de Mme Zhezhi. C'est la Fête de Chasser la lune qu'elle a imaginé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_5",
    "Content": "Ah, oui. Elles représentent les Gardiens de minuit. Une touche spéciale de Mme Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_6",
    "Content": "Elle espère que tous ceux qui verront cet éventail ressentiront la vivacité de la Fête de Chasser la lune et se souviendront que les festivités sont dues à ces gardiens courageux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_7",
    "Content": "Les feux d'artifice qui s'envolent de l'autre côté ont pour but de partager la fête avec les soldats qui se trouvent au front."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_8",
    "Content": "Le feu d'artifice de cette année sera le plus grand jamais organisé. Même les soldats devraient pouvoir le voir. Vous ne voudrez pas le manquer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_30_9",
    "Content": "J'aimerais acheter un de ces éventails..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_31_1",
    "Content": "Ah, le kiosque de Tir lunaire ? Mon fils était si bon. Chaque année, au marché de la lune, c'était son jeu préféré."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_31_2",
    "Content": "Mme He... Ahem. Joyeuse Fête de Chasser la lune à tous. Vous voulez essayer le jeu de tir lunaire ? Il y a beaucoup de récompenses à gagner !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_31_3",
    "Content": "Des prix alors ? Comptez sur moi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_1",
    "Content": "Waouh, vous avez des talents de tir très impressionnants. Voici vos prix."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_2",
    "Content": "C'est pour Mme Heying."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_3",
    "Content": "Qingxi remet soigneusement les prix à Mme Heying. Rien de luxueux, mais délicats et pratiques."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_4",
    "Content": "Ces prix... Vous les avez préparés vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_5",
    "Content": "C'est vrai. Le marché de la lune est une fête communautaire, alors nous avons pensé que des objets pratiques auraient plus de sens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_6",
    "Content": "Un instructeur des Gardiens nous a appris à les fabriquer. Même s'il n'est plus parmi nous, ses instructions et ses méthodes continuent de nous guider."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_7",
    "Content": "Ces outils ont été d'une grande aide lorsque nous avons rejoint les Gardiens pour la première fois. Nous les avons maintenant améliorés pour aider encore plus de gens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_8",
    "Content": "Prenez-les, Mme Heying. Je suis sûr que Xiuyuan voudrait que vous les ayez."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_9",
    "Content": "Et tu es ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_10",
    "Content": "Vous ne vous en souvenez peut-être pas, mais après le décès de Xiuyuan, j'ai essayé de vous rendre visite. Vous n'avez pas voulu me voir à l'époque. Je ne m'attendais pas à ce que nous nous rencontrions ici."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_11",
    "Content": "C'est bon de vous voir dehors. Xiuyuan disait toujours que vous étiez une bonne mère."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_12",
    "Content": "D'ailleurs, certains soldats qui ont servi avec Xiuyuan sont ici aujourd'hui. Je suis sûre qu'ils aimeraient vous voir. Regardez, ils arrivent."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_13",
    "Content": "Un groupe de soldats s'avance vers la galerie, tandis que Qingxi les salue."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_14",
    "Content": "C'est un honneur de vous rencontrer enfin, Mme Heying. Xiuyuan a été un incroyable mentor pour moi. Sans lui, je n'aurais jamais eu le courage de manier une arme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_15",
    "Content": "J'ai entendu dire que c'est vous qui lui avez appris à surmonter sa peur de l'eau..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_17",
    "Content": "L'un après l'autre, les Gardiens racontent leur histoire de Xiuyuan à Mme Heying, tandis que vous et Xiangli Yao écoutez tranquillement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_18",
    "Content": "...Alors, le garçon vous a appris tout ce que je lui ai appris."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_19",
    "Content": "Mme Heying..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_20",
    "Content": "Oh, je suis toujours là. S'il vous plaît, continuez. J'aimerais entendre d'autres histoires sur le temps que Xiuyuan a passé avec les Gardiens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_21",
    "Content": "Bien sûr, madame. Pourquoi n'irions-nous pas d'abord nous asseoir là-bas ? Nous avons beaucoup d'histoires à partager avec vous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_23",
    "Content": "Avant cela... Merci, Xiangli Yao et {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_24",
    "Content": "Comme je l'ai déjà dit. Je savais que vous alliez tous les deux réaliser mon vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_25",
    "Content": "Mais avant de me rendre à la Loge de l'Arbre-lune pour obtenir la réponse, j'aimerais me promener un peu par moi-même."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_26",
    "Content": "J'espère que cette réponse vous conviendra."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_27",
    "Content": "Mme Heying vous remercie en suivant les gardiens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_28",
    "Content": "Mme Heying ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_29",
    "Content": "Oui... Merci à vous deux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_30",
    "Content": "Penses-tu que Mme Heying a compris la promesse qu'elle a faite à son fils ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_31",
    "Content": "Nous ne pouvons pas encore en être sûrs. Mais au moins, elle a pris un bon départ, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_33",
    "Content": "Maintenant, elle ne se contente pas de nous suivre, elle cherche la vie que son fils voulait pour elle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_34",
    "Content": "Mais cela signifie que ce n'était pas non plus le vœu qui affectait Patty. Nous devons continuer à creuser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_35",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, d'autres kiosques sont en train d'être installés à Ville Fleur-de-Pêche. On peut y jeter un coup d'œil... ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_36",
    "Content": "Je pense qu'elle trouvera un jour sa réponse et qu'elle fera son propre choix, sans dépendre de la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_13",
    "Content": "Parler à M. Fu"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_14",
    "Content": "Parler à M. Fu"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_15",
    "Content": "Prendre photo"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_14_AttributesDescription",
    "Content": "Demande écrite et liste des plans de transfert de provision pour les <color=Highlight>quêtes</color>. Restauration automatique à 100 à 04h00 tous les jours."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_14_BgDescription",
    "Content": "Une planification et une répartition soigneuses des ressources destinées au marché sont indispensables pour s'assurer qu'elles satisfont le maximum de souhaits possible."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_15_AttributesDescription",
    "Content": "Les fonds réservés au marché de la lune, utilisés pour la construction de bâtiments ou pour les <color=Highlight>quêtes</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_15_BgDescription",
    "Content": "Pour organiser un grand festival, il est certainement préférable d'avoir plus de fonds."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_16_AttributesDescription",
    "Content": "Les petits <color=Highlight>vœux</color> déjà réalisés, utilisés pour améliorer les attributs des partenaires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_16_BgDescription",
    "Content": "Les listes de vœux réalisés avec succès sont soigneusement collectées. Pour tous ceux qui travaillent dur pour le marché de la lune, c'est un souvenir précieux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_17_AttributesDescription",
    "Content": "La <color=Highlight>popularité</color> obtenue en accomplissant les <color=Highlight>quêtes</color>, plus la <color=Highlight>popularité</color> est élevée, plus le marché de la lune est animé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_17_BgDescription",
    "Content": "La représentation objective du nombre de visiteurs et des commentaires du marché. Collectée par une série d'analyses de grandes données, des enquêtes anonymes, des commentaires communautaires et des interviews aléatoires dans la rue."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_18_AttributesDescription",
    "Content": "Un souvenir commun de la Fête, utilisé pour échanger des récompenses d'événement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_18_BgDescription",
    "Content": "Une petite lanterne délicate, très adaptée à tenir à la main. Pendant le festival, elle est généralement utilisée comme un souvenir à offrir."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100001_HintText",
    "Content": "Construire Ainsi parlait la Lune"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100002_HintText",
    "Content": "Construire Poteaux de prunier"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100003_HintText",
    "Content": "Construire Havre de Yumyum"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100004_HintText",
    "Content": "Construire Boutique de Feux d'artifice"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100005_HintText",
    "Content": "Construire Nage de Gulboule"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100006_HintText",
    "Content": "Construire Théâtre de Marionnette"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100007_HintText",
    "Content": "Construire Chance de Hsin"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100008_HintText",
    "Content": "Construire Atelier de l'éventail"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100009_HintText",
    "Content": "Construire Devinette"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_12100010_HintText",
    "Content": "Construire Tir lunaire"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100011_HintText",
    "Content": "Construire Danse du dragon"
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  {
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    "Content": "Terminer Moments : Chixia"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100013_HintText",
    "Content": "Terminer Moments : Encore"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100014_HintText",
    "Content": "Terminer Moments : Changli"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100015_HintText",
    "Content": "Terminer Moments : Yangyang"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100016_HintText",
    "Content": "Terminer Moments : Lingyang"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100017_HintText",
    "Content": "Terminer Moments : Jianxin"
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  {
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    "Content": "Terminer Moments : Sanhua"
  },
  {
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    "Content": "Terminer Moments : Jiyan"
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  {
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    "Content": "Terminer Moments : Yinlin"
  },
  {
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    "Content": "Terminer Moments : Zhezhi"
  },
  {
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    "Content": "Terminer Moments : Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100023_HintText",
    "Content": "Terminer Rencontre sous la lune"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100024_HintText",
    "Content": "Terminer Vœux adressés à la lune I : Cri de l'âme"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100025_HintText",
    "Content": "Terminer Vœux adressés à la lune II : La Promesse de l'aînée"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100026_HintText",
    "Content": "Terminer Vœux adressés à la lune III : Le Rêve Héroïque"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100027_HintText",
    "Content": "Terminer Vœux adressés à la lune IV : Chant du cygne"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100101_HintText",
    "Content": "Obtenir une évaluation de Nv. E ou plus dans 2 quêtes de vœux"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100102_HintText",
    "Content": "Obtenir une évaluation de Nv. C ou plus dans 4 quêtes de vœux"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100103_HintText",
    "Content": "Obtenir une évaluation de Nv. A ou plus dans 6 quêtes de vœux"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100104_HintText",
    "Content": "Obtenir une évaluation de Nv. S ou plus dans 8 quêtes de vœux"
  },
  {
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    "Content": "Obtenir une évaluation de Nv. SS ou plus dans 1 quête de vœux"
  },
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    "Content": "Inviter 1 partenaire"
  },
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    "Content": "Inviter 4 partenaires"
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    "Content": "Inviter 8 partenaires"
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    "Content": "Augmenter la confiance de 1 partenaire au Nv. 2"
  },
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    "Content": "Augmenter la confiance de 3 partenaires au Nv. 4"
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  {
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    "Content": "Construire 1 kiosque"
  },
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    "Content": "Construire 6 kiosques"
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    "Content": "Construire 9 kiosques"
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    "Content": "Construire 10 kiosques"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_12100501_HintText",
    "Content": "Récupérer après avoir terminé « Vœux adressés à la lune IV »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_10007_MarkTitle",
    "Content": "Ainsi parlait la Lune"
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    "Content": "Poteaux de prunier"
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    "Content": "Havre de Yumyum"
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    "Content": "Feux d'artifice"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10011_MarkTitle",
    "Content": "Nage de Gulboule"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10012_MarkTitle",
    "Content": "Marionnettes"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10013_MarkTitle",
    "Content": "La chance de Hsin"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10014_MarkTitle",
    "Content": "Atelier de l'éventail"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10015_MarkTitle",
    "Content": "Devinette"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10016_MarkTitle",
    "Content": "Tir lunaire"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10017_MarkTitle",
    "Content": "Danse du loong"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10007_MarkDesc",
    "Content": "Ainsi parlait la Lune est l'endroit où vous découvrirez la tradition de divination de Huanglong. Que prédit le reflet de la lune dans l'eau pour vous ?\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.\nAprès la construction, visitez pour jouer aux mini-jeux et collecter un bonus quotidien.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10008_MarkDesc",
    "Content": "Le Poteaux de prunier est constitué des piliers de la formation de la Troupe de la Danse du Lion. Les aspirants danseurs du lion doivent maîtriser la marche sur ces poteaux avec la même aisance qu'ils le feraient sur un sol solide.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10009_MarkDesc",
    "Content": "Le Havre Yumyum propose une variété de spécialités locales alléchantes, avec le gâteau potelé en vedette.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner en popularité.\nAprès la construction, visitez pour acheter des articles d'événement exclusifs.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10010_MarkDesc",
    "Content": "Les feux d'artifice sont une tradition bien-aimée à Huanglong depuis longtemps, illuminant le ciel avec des couleurs brillantes lors de chaque festival.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.\nAprès la construction, visitez pour acheter des articles exclusifs à l'événement.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10011_MarkDesc",
    "Content": "L'extrêmement populaire défi de l'Écho : Gulboule de Jinzhou est maintenant disponible au marché de la lune !\n<color=#737574>Construire ou améliorer ce kiosque pour augmenter considérablement la Popularité.\nAprès la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et obtenir des récompenses.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10012_MarkDesc",
    "Content": "Le théâtre de marionnettes, très populaire à Jinzhou, présente des drames traditionnels joués avec des marionnettes à fils.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour augmenter considérablement la popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10013_MarkDesc",
    "Content": "Un kiosque ludique inspiré de la Sentinelle Hsin. Les rumeurs disent qu'une récompense surprise est offerte à ce kiosque.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour augmenter significativement la popularité. Après la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et collecter une récompense quotidienne.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10014_MarkDesc",
    "Content": "À l'atelier de l'éventail créatif, vous trouverez une gamme d'éventails et d'œuvres d'art sophistiqués, ainsi que le plaisir de concevoir vos propres créations d'éventails.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10015_MarkDesc",
    "Content": "Les devinettes des lanternes sont à la fois amusantes et stimulantes. Le sentiment d'accomplissement que l'on ressent en résolvant l'énigme est souvent plus agréable que la récompense elle-même.\n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité.\nAprès la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et collecter une récompense quotidienne.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10016_MarkDesc",
    "Content": "Le tir lunaire, dont les origines se perdent dans la nuit des temps, est très apprécié pour sa facilité de jeu et le plaisir de tirer dans le tas. \n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner plus de popularité. Après la construction, visitez pour jouer à des mini-jeux et gagner des récompenses.</color>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_10017_MarkDesc",
    "Content": "La danse du loong est le clou du spectacle du marché de la lune, souvent menée par la Magistrate pour souhaiter paix et prospérité pour l'année à venir. \n<color=#737574>Construisez ou améliorez ce kiosque pour gagner en popularité.</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Passer à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700020_ReachChallengeMainText_313_3",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Passer à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Passer à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "PowerMaxCannotExchange",
    "Content": "Le maximum des Fragments des ondes atteint."
  },
  {
    "Id": "PowerLowCannotExchange",
    "Content": "Le corps simple cristallin est insuffisant, impossible de recharger."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": "Aller au kiosque Théâtre de marionnettes"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Faites respecter la justice et éliminez les crimes qui se cachent dans l'ombre avant que la Fête de Chasser la Lune ne commence !\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_QuestName_880_1",
    "Content": "Opération : Duo Lunaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": "Aller au kiosque Atelier de l'éventail"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Dianxiao ouvre enfin son kiosque de l'éventail créatif. Allez y jeter un coup d'œil.\n\nCompléter cette quête pour débloquer un nouveau partenaire."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_QuestName_880_1",
    "Content": "Que tu sois à mes côtés"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": "Aller au kiosque Havre de Yumyum"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700003_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Alors que les préparatifs du Marché de la lune touchent à leur fin, l'atmosphère est à la joie. C'est alors que Jinhsi, la tant attendue Magistrate de Jinzhou, fait son apparition...\n\nNouveau partenaire disponible après avoir terminé cette quête."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700003_QuestName_880_1",
    "Content": "Béni soit la Lune"
  },
  {
    "Id": "Entity_ddf030bf96b22dfc761e6a4b7b208fffc1002e79acfb490241ff5aa92a99b693",
    "Content": "Bouée de pigeon"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_32",
    "Content": "Se rendre au Hall de modulation"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_34",
    "Content": "Explorer la grotte"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_52",
    "Content": "Plonger dans les étoiles pour la Matrice stellaire corrompue"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_54",
    "Content": "Donner la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_59",
    "Content": "Donner la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_61",
    "Content": "Se rendre au Rocher-Voilé"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020016_BgDescription",
    "Content": "Forgée à partir de l'essence même et des plumes d'un oiseau légendaire, cette arme brille d'une intensité qui baigne le monde de sa lueur lumineuse. À chaque vague ardente, elle consume tout sur son passage, ne laissant que des cendres dans son sillage."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020016_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmenté de {0}. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous obtenez une « Plume Brûlante », qui peut être récupérée une fois toutes les 0,5 secondes. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 5 « Plumes Brûlantes » supplémentaires. Chaque « Plume Brûlante » augmente le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice de {1}. Cet effet peut être cumulé 14 fois.  Après avoir obtenu 14 « Plumes Brûlantes », tous les effets accumulés seront effacés dans {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020016_AttributesDescription",
    "Content": "Forgée à partir de l'essence même et des plumes d'un oiseau légendaire, cette arme brille d'une intensité qui baigne le monde de sa lueur lumineuse. À chaque vague ardente, elle consume tout sur son passage, ne laissant que des cendres dans son sillage."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_146_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000043_ReachChallengeMainText_146_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_26",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_29",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_1",
    "Content": "Changli récupère l'énergie particulière lorsqu'elle saute ou frappe une cible avec des attaques nomales pendant l'« Œil de l'esprit » ou utilise sa Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_2",
    "Content": "Quand la jauge Forte est pleine, maintenez l'attaque normale pour lancer une attaque lourde renforcée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120501_Description",
    "Content": "Attaque lourde : Âme brulée : Maintenez {0} au sol lorsque l'énergie particulière = 4."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120502_Description",
    "Content": "Attaque normale - Œil de l'esprit : Conquête. Pendant l' « Œil de l'esprit », tapez {0} quand Changli se tient sur la terre."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120503_Description",
    "Content": "Attaque normale - Œil de l'esprit : Charge - Pendant l' « Œil de l'esprit », sauter ou taper {0} en plein air."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000008_ChildQuestTip_122_2",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour entrer dans la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000008_QuestDesc_122_1",
    "Content": "Devenir l'« intermédiaire » des Montelli et de l'Ordre comme le dit de Carlotta"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000008_QuestName_122_1",
    "Content": "Silencieux comme une feuille qui tombe"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_3",
    "Content": "Se rendre au hall d'entrée"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_5",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_7",
    "Content": "Vaincre les gardes"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_8",
    "Content": "Se rendre au Dépôt des métaux précieux et d'œuvres d'art"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_9",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_10",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_12",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_14",
    "Content": "Vérifier le moniteur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_InteractContent_122_4",
    "Content": "Vérifier la vidéo de surveillance"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_QuestDesc_122_2",
    "Content": "Escorter les objets aux zones de collection de la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_QuestName_122_2",
    "Content": "Silencieux comme une feuille qui tombe"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_17",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_19",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_22",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Entity_701e2d4b3d42c139bd0521af4a3971b030d6aa5f3ec3925f82e6e26cd867a2c5",
    "Content": "Entrer dans les profondeurs de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_QuestDesc_147_1",
    "Content": "Vous apprenez la fête « Rêveries nocturnes » de la ville d'Egla et décidez de voir par vous-même le légendaire « Chevalier Fou ».\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_QuestName_147_1",
    "Content": "Chanson du Chevalier"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_2700002_LevelPlayName_2_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_2700000_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_2700000_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_6_Name",
    "Content": "Corps simple cristallin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_6_AttributesDescription",
    "Content": "Les Fragments des ondes raffinés, les corps simples cristallins commencent à se régénérer une fois que les Fragments des ondes sont pleins, au rythme de 1 toutes les 12 minutes. \nLorsqu'il est utilisé, vous pouvez obtenir la même quantité de Fragments des ondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_6_BgDescription",
    "Content": "Le produit de la technologie unique du Littoral noir. Il est très utile pour la gestion efficace des Fragments des ondes.\n« Mieux vaut prévenir que guérir, n'oubliez pas de ne pas gaspiller. »"
  },
  {
    "Id": "Entity_105f559adeb990172c9aa7129e7f1b5900b2f2b63427042c7451e0bbc8ddc3c0",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Entity_19eea2ed6493cc34eb0b9f107ad4a1f55a732b3ae4e0d74a30368b4e033c507f",
    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Entity_cceafd566e60ec5cb52d0c0ac2f86007d2a9fddb4a298c65d61beb82ef3b2809",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Flow_2700000_23",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Flow_2700000_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_5",
    "Content": "Quitter les profondeurs de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000010_ChildQuestTip_122_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000010_ChildQuestTip_122_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000010_QuestDesc_122_2",
    "Content": "Trouver le « suspect » dans la Chambre forte d'Averardo puis quitter d'ici"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000010_QuestName_122_2",
    "Content": "Silencieux comme une feuille qui tombe"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_2",
    "Content": "(Elle est là depuis cet après-midi...)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_3",
    "Content": "Hmm... « Capture les étals et l'arbre à vœux ensemble pour montrer l'ambiance festive... idéalement avec la lune en arrière-plan. » Ugh... devrais-je trouver un autre endroit pour peindre ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_4",
    "Content": "Salut, que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_5",
    "Content": "Mais avec ces demandes... la composition... n'est pas bonne…"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_6",
    "Content": "Oh... ! Pardon, tu-tu me parles ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_8",
    "Content": "En fait, je parlais à la main flottante derrière toi."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_9",
    "Content": "Quoi !? Qu-qu'y a-t-il derrière moi ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_10",
    "Content": "Hé, détends-toi. Je plaisantais."
  },
  {
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    "Content": "S'il te plaît, ne m'effraie pas comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_12",
    "Content": "Pardon... Je viens de te remarquer..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_13",
    "Content": "Je me souviens que tu t'appelles..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_14",
    "Content": "(Donc {PlayerName} se souvient de moi ? Mais attends... ai-je dit mon nom à {Male=lui;Female=elle} ? On s'est rencontré qu'une fois, c'est normal si {Male=il;Female=elle} ne se souvient pas de moi...)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_15",
    "Content": "(Devrais-je me présenter une fois de plus... ? Je devrais faire quelque chose pour que ça ne soit pas gênant, non ? Pff, que faire...)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_16",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_17",
    "Content": "Zhezhi. C'est bien ton nom, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_18",
    "Content": "O-oui ! Je suis Zhezhi. Tu as bien retenu mon nom."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_19",
    "Content": "(Oh, bon sang, merci ! {Male=Il;Female=elle} ne m'a pas oubliée...)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_20",
    "Content": "Je-me souviens de toi aussi ! Tu as dit que tu t'appelais Nomade."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_21",
    "Content": "Le festival est terminé. Tu ne rentres pas chez toi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_22",
    "Content": "Non, les <i>Artistes de Huanglong</i> ont demandé une peinture pour la Fête de Chasser la Lune, et je cherche toujours l'inspiration... C'est un peu difficile, mais je rentrerai une fois que ce sera fait."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_23",
    "Content": "Il se fait tard."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_24",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas que... Attends, déjà ?! Comment !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_25",
    "Content": "Tout le monde est parti."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_26",
    "Content": "Ça... ça va. Je préfère les endroits calmes... En plus, j'habite à Jinzhou, pas très loin..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_27",
    "Content": "(La laisser toute seule n'est pas une bonne option…)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_29",
    "Content": "As-tu déjà dîné ce soir ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_30",
    "Content": "Moi ? Je n'ai pas vraiment faim—"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_31",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_32",
    "Content": "Laisse-moi te préparer quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_33",
    "Content": "J'ai emprunté le réchaud de M. Li. Allez, essaie."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_34",
    "Content": "Vraiment ? Merci... Mais je n'ai pas encore fini ma peinture—"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_35",
    "Content": "C'est difficile de travailler le ventre vide."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_36",
    "Content": "Tu peux manger et chercher l'inspiration en même temps."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_37",
    "Content": "Tu as raison... Je ne dis pas non !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_38",
    "Content": "C'est tellement délicieux ! C'est presque aussi bon que celui de M. Li... Non, c'est encore meilleur avec tes assaisonnements supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_39",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_40",
    "Content": "Au fait, comment s'est passé ta Fête de Chasser la Lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_41",
    "Content": "Oh, euh... Ça allait, je suppose. Pas grand-chose, voilà... Hehe."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_42",
    "Content": "...?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_43",
    "Content": "(Oh, devrais-je être honnête ? Non, non, je ne peux pas l'inquiéter. Un petit mensonge ne fera pas de mal, non ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_44",
    "Content": "En fait..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_45",
    "Content": "Travailler au kiosque était épuisant. Juste une heure là-bas, et j'aurais besoin d'une journée pour m'en remettre."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_46",
    "Content": "De toute façon, je n'ai trouvé personne pour aller au festival avec moi. J'ai l'impression de ne pas pouvoir respirer dans les endroits bondés, mais y aller toute seule était aussi gênant..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_47",
    "Content": "(Attends, est-ce que je viens de tout déballer ? Est-ce normal de se confier à quelqu'un qu'on connaît à peine ? Bizarre... Je ne me sens même pas nerveuse... Suis-je toujours aussi maladroite ? Oh non...)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_48",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_49",
    "Content": "(Pense-t-il que je me plains ? Est-ce que je parais trop agaçante ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_50",
    "Content": "Je, euh, je ne dis pas que je ne me suis pas amusée ! Grâce à la fête, j'ai eu beaucoup de travail, et j'ai été payée pour m'occuper du kiosque. J'ai gagné assez en quelques jours pour rembourser trois ou quatre mois de dettes !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_51",
    "Content": "(QU'EST-CE QUE JE RACONTE ! Ça me fait paraître misérable !)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_52",
    "Content": "Eh bien, je suppose que nous pouvons profiter de la fête maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_53",
    "Content": "Bien que nous ne soyons que {Male=tous les deux;Female=toutes les deux}."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_54",
    "Content": "(...{Male=Tous les deux;Female=Toutes les deux} ? Cela signifie-t-il que nous sommes en... Non, non, non, je ferais mieux de m'arrêter là. Mais que pense-je !?)"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_55",
    "Content": "C'est bien... Juste nous deux. En fait, c'est…bien."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_56",
    "Content": "La plupart des kiosques sont fermés..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_57",
    "Content": "Mais nous pouvons toujours faire des vœux."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_58",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_59",
    "Content": "As-tu déjà fait un vœu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_60",
    "Content": "Pas encore, mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_61",
    "Content": "Pourquoi ne pas saisir cette chance pour faire un vœu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_62",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_63",
    "Content": "Avant de faire un vœu, Nomade, puis-je te demander une faveur... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_64",
    "Content": "Puis-je te mettre dans mon tableau ? Tu n'auras qu'à te tenir là pendant dix minutes... ou peut-être cinq... ou trois, je te le promets !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_65",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_66",
    "Content": "C'est... une demande soudaine."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_67",
    "Content": "Je ne sais pas ! J'ai juste cette envie irrésistible... J'aimerais t'inclure dans ce tableau. J'ai l'impression que je dois... Non, en tout cas, je le veux !"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_68",
    "Content": "Est-ce pour la revue ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_69",
    "Content": "Mais ne serait-il pas un peu inapproprié de m'inclure dans l'œuvre pour la revue ?"
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_70",
    "Content": "Non, je ne parle pas du tableau que l'on me paie pour créer..."
  },
  {
    "Id": "Side_ZZDATE_1_71",
    "Content": "Ce tableau, je voudrais qu'il soit... Juste pour moi."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_1",
    "Content": "Xiangli Yao ? Que fais-tu ici..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_2",
    "Content": "Tu t'en occupes encore des vœux non exaucés de la Loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_3",
    "Content": "Pas exactement. Grâce à toi, chaque vœu a été exaucé."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_4",
    "Content": "Quant à ce que je fais... Considère cela comme un service après-vente."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_5",
    "Content": "J'allume et accroche les vœux exaucés. Quand le demandeur ne peut pas le faire lui-même, je le fais pour lui."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_6",
    "Content": "Tu aurais dû me demander l'aide !"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_7",
    "Content": "Laisse-moi t'aider."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_8",
    "Content": "Alors nous pourrons le faire ensemble l'année prochaine. Je venais juste de finir le dernier avant ton arrivée."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_9",
    "Content": "La plupart des vœux avaient déjà été accrochés pendant la fête. Il n'en restait plus beaucoup depuis le début."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_10",
    "Content": "T'inquiète, tu as déjà été d'une grande aide. C'est ta première fois à célébrer la Fête de Chasser la lune à Jinzhou, tu mérites de t'amuser davantage."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_11",
    "Content": "Je m'occuperai du reste moi-même."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_12",
    "Content": "Génial ! À plus tard, alors !"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_13",
    "Content": "Laisse-moi t'aider. J'ai justement un peu de temps libre."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_14",
    "Content": "Oui, tu mérites de t'amuser et de te détendre. Prendre une pause nécessaire n'est pas une perte de temps. Ne gâche pas cette opportunité."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_15",
    "Content": "Eh bien, tu as été {Male=occupé;Female=occupée} depuis ton premier jour à Jinzhou. Si tu as un peu de temps libre, tu devrais le garder pour toi-même."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_16",
    "Content": "Le temps fuit quand on s'amuse."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_17",
    "Content": "Les kiosques du Marché de la lune restent ouverts jusqu'au dernier moment de la fête. Aimerais-tu y faire un dernier tour ? Peut-être tu y trouves des offres et des promos de dernière minute."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_18",
    "Content": "Tu en sais vraiment beaucoup sur le Marché."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_19",
    "Content": "Maintenant, tu as l'air d'un vrai pro à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_20",
    "Content": "Me rendant chaque année au Marché, je prends toujours le temps d'explorer les kiosques qui m'intéressent."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_21",
    "Content": "Reste avec nous à Jinzhou encore quelques années, et je suis sûr que tu connaîtras le marché par cœur toi aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_22",
    "Content": "Vraiment ? Je pensais que tu ferais plutôt des recherches."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_23",
    "Content": "Haha, en effet, je trouve du plaisir dans la recherche scientifique. Me plonger dans les données et les théories, vérifier les différentes possibilités... C'est une expérience heureuse."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_24",
    "Content": "Mais parfois, faire une pause dans le travail pour se joindre à la foule en liesse apporte un autre type de joie."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_25",
    "Content": "Alors, quel est ton kiosque préféré jusqu'à présent ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_26",
    "Content": "Des recommandations personnelles ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_27",
    "Content": "Mon kiosque préféré ? Tu y es probablement déjà allé. Hmm, mais si je dois en choisir un... si on y va directement ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_28",
    "Content": "Xiangli Yao t'emmène à un certain endroit..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_29",
    "Content": "Là-bas, c'est le Tir Lunaire non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_30",
    "Content": "Oui. Je me souviens que tu l'as bien aimé la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_31",
    "Content": "{PlayerName}, avec ton exceptionnelle prouesse au combat, je parie que tu es bon en tir aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_32",
    "Content": "Il y a encore des progrès à faire. Je ne suis même pas à la hauteur."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_33",
    "Content": "Oui, je suis confiant dans mes compétences de tir."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_34",
    "Content": "Alors, puis-je te proposer quelque chose de plus difficile ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_35",
    "Content": "Raconte-moi."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_36",
    "Content": "Le Tir lunaire est très populaire. Bien que le propriétaire du kiosque change les cibles tous les jours, l'usage fréquent a causé de l'usure."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_37",
    "Content": "C'est pourquoi nous devons baisser un peu le canon. Rendre plus facile d'atteindre le centre de la cible."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_38",
    "Content": "Maintenant, la partie excitante : tourne légèrement le fusil et aligne-le avec l'oreille du lapin, puis tu pourrais toucher deux cibles simultanément. Tout est question de trouver le bon angle, et la balle pourrait rebondir vers la suivante."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_39",
    "Content": "Toucher deux cibles... en même temps ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_40",
    "Content": "Oui, il faut utiliser le bon angle et profiter de l'élan. C'est un peu comme faire des ricochets."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_41",
    "Content": "Ça c'est nouveau."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_42",
    "Content": "Ça a l'air plutôt fou. Tu es sûr c'est possible ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_43",
    "Content": "Je l'ai essayé pour la première fois il y a deux ans. Un beau jour, je pouvais toucher trois cibles à la fois."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_44",
    "Content": "Ils ont utilisé mon record comme un argument publicitaire, offrant un souvenir exclusif à quiconque peut le battre."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_45",
    "Content": "Un souvenir exclusif ? Là, ça m'intéresses..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_46",
    "Content": "Donc le détenteur du record est juste devant moi."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_47",
    "Content": "Bien. J'avais un peu peur que ça ne t'intéresse pas."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_48",
    "Content": "Avec {PlayerName} comme nouveau challenger, je risque de ne pas garder ce record longtemps."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_49",
    "Content": "As-tu déjà essayé de toucher toutes les cibles d'un seul coup ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_50",
    "Content": "Hmm... Si je devais essayer ça, il faudrait que je calcule la trajectoire des balles à deux décimales près."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_51",
    "Content": "C'est techniquement possible avec ma main prothétique... mais je serai probablement banni de la compétition."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_52",
    "Content": "{PlayerName}, je vais me contenter d'utiliser ma main gauche pour que ce soit une compétition sûre et équitable."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_53",
    "Content": "Bon, sérieux, j'accorde plus d'importance au processus qu'au résultat. Pour moi, il s'agit avant tout de passer un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_54",
    "Content": "Après tout, ce n'est pas une enquête scientifique, et il n'y a pas d'objectif final. Nous sommes ici pour nous amuser, et je veux en profiter au maximum. Qu'en penses-tu, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_55",
    "Content": "Tout à fait !"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_56",
    "Content": "Bien sûr. C'est tout l'intérêt !"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_57",
    "Content": "Ravi qu'on soit sur la même longueur d'ondes. Puis-je alors te faire une demande ? Me rejoindras-tu pour la Fête de Chasser la Lune l'année prochaine, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_58",
    "Content": "Sérieux ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_59",
    "Content": "On fait déjà des plans pour l'année prochaine ?"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_60",
    "Content": "Tu m'as bien entendu. L'idée m'est venue en regardant la lune, côte à côte. Même si je ne sais pas où tu seras, ni ce que tu feras à ce moment-là... je veux quand même t'inviter."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_61",
    "Content": "Je ne compte pas te faire aider à nouveau avec les vœux à la Loge de l'Arbre-lune. Peut-être qu'on essaiera un autre jeu de Tir lunaire, ou qu'on goûtera des nouvelles friandises au Havre de Yumyum. Ou on suivra simplement la foule, et on verra où ça nous mène..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_62",
    "Content": "Bien qu'il reste encore beaucoup de temps avant la célébration de l'année prochaine, je ne peux m'empêcher d'imaginer ce qu'on pourrait faire ensemble."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_63",
    "Content": "Je n'ai pas encore de plan précis, mais avec toi, {PlayerName}... j'ai le sentiment que ce sera amusant."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_64",
    "Content": "Puisque tu le présentes ainsi..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_65",
    "Content": "Maintenant, j'ai quelques idées pour l'année prochaine."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_66",
    "Content": "(Je veux essayer quelque chose de différent...)"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_67",
    "Content": "(J'accepte l'invitation de Xiangli Yao...)"
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_68",
    "Content": "Je vois. Donc c'est le vœu que tu as formulé pour la Fête de Chasser la Lune de l'année prochaine."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_69",
    "Content": "En tant que gardien de la Loge et en tant que Xiangli Yao..."
  },
  {
    "Id": "Side_WYLY_1_70",
    "Content": "Je promets de faire tout ce qu'il faut pour qu'il se réalise."
  },
  {
    "Id": "Activity_100900001_Desc",
    "Content": "Un nouveau participant a été détecté. Collaborer avec les autres joueurs, relever des défis et collecter des données dans la Zone de la Simulation pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "Entity_e8d7bab9786b5863573d6e835a9e70ce7d74947feb19d1235bdecd648ece7877",
    "Content": "Feilian Beringal·Colonne"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Le troisième vœu... Voyons ce qui est écrit cette fois-ci."
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    "Content": "Pff, encore une fois... J'en ai assez de ce vieux jeu ringard..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_2",
    "Content": "Il y en a de bien meilleurs... Allez, changeons de registre ! Pourquoi pas « Miroir arc-en-ciel » ? Je serai le Gardien du feu, tu seras son acolyte contrôlé par les monstres !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_3",
    "Content": "Pas question... Pourquoi dois-je toujours être celui qui se fait battre ? Je ne veux pas jouer le méchant."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_4",
    "Content": "On a juré avec le petit doigt, la dernière fois, tu te souviens ?! Si je ne peux pas jouer le rôle du Gardien du feu, je ne jouerai plus avec toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_5",
    "Content": "D'accord, d'accord. Laisse-moi réfléchir..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_6",
    "Content": "Alors faisons « Sauvetage en mer ». Tu seras le Gardien du feu, et je serai l'acolyte."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_7",
    "Content": "Cela te convient ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_8",
    "Content": "...Oh, je vois ce que tu fais, Momo... tu essaies encore de me piéger... Dans « Sauvetage en mer », le Gardien du feu tombe dans le piège du méchant et se fait tabasser dès le début !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_9",
    "Content": "C'est donc toujours moi qui me fais rouer des coups."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_10",
    "Content": "Hmph... Je vais le dire à Mahn si tu continues à faire ça. Quand il reviendra, attends qu'il te donne une bonne leçon."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_11",
    "Content": "Pfft, tu crois vraiment que Mahn va t'aider ? Avec lui, tu n'auras jamais la chance d'être le Gardien du feu !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_12",
    "Content": "Au moins, je ne me ferai plus tabasser par toi tout le temps !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_13",
    "Content": "Est-ce que l'un d'entre vous connaît Mahn ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_14",
    "Content": "Hé, d'où vient ce type bizarre avec un lapin volant ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_15",
    "Content": "Mahn n'est pas là, c'est moi qui commande ! Tu veux jouer avec nous ? D'accord, alors tu peux être un monstre !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_16",
    "Content": "Détection d'un nouveau nom : « Lapin. »"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_17",
    "Content": "Vitesse de traitement augmentée à 150 %. Température du processeur : 90℃, 91℃, 92℃..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_18",
    "Content": "Nous ne sommes pas là pour jouer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_20",
    "Content": "Ah !!! Il... Il va exploser !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_21",
    "Content": "Hum... Xiangli Yao ? Tu es là ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_22",
    "Content": "Je suis là, t'inquiète. Je neutralise le processeur de Xiang-LEE. Un moment, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_23",
    "Content": "Enregistré. Nouveau nom : « Lapin »."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_24",
    "Content": "Ouf. J'ai failli faire pipi dans ma culotte..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_25",
    "Content": "Alors... Tu cherches Mahn, hein ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_26",
    "Content": "Il n'est pas là pour l'instant, mais si c'est important, tu peux me le dire, et je lui transmettrai."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_27",
    "Content": "Pfft. Lee fait encore le malin."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_28",
    "Content": "On n'a pas vu Mahn depuis des jours. Impossible de lui dire quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_29",
    "Content": "Ce n'est pas vrai ! Nous jouons une de ses comédies préférées demain, il viendra certainement !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_30",
    "Content": "On a joué une pièce hier et une autre avant. Hmph, je ne me souviens pas qu'il soit venu. Où était-il ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_31",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_32",
    "Content": "Pff ! Tu es nul, Momo !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_33",
    "Content": "Hi hi hi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_34",
    "Content": "Vous avez une idée de l'endroit où je peux trouver Mahn ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_35",
    "Content": "Eh bien... D'habitude, nous jouons ensemble en ville ou nous regardons des comédies héroïques au théâtre. Oh... et nous avons une base secrète."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_36",
    "Content": "Détecté. Mot-clé : base secrète."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_37",
    "Content": "Peux-tu me dire où elle se trouve ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_38",
    "Content": "Penses-tu qu'il sera là ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_39",
    "Content": "Hmm... Mahn dit que c'est top secret et qu'on ne peut le dire à personne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_40",
    "Content": "Hmm... Peut-être. Tu vas aller le chercher ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_41",
    "Content": "Mais Mahn dit que c'est top secret, et qu'on ne peut le dire à personne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_42",
    "Content": "Je suis ici pour l'aider à devenir un grand héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_43",
    "Content": "Quoi ?! Vraiment ?!"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_44",
    "Content": "Hum... Il a déjà dit que le pouvoir de la flamme grandissait en lui, et qu'il était sur le point de devenir un grand héros comme le Gardien du feu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_45",
    "Content": "Eh bien... Tu n'a pas l'air d'une mauvaise personne, alors..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_46",
    "Content": "Lee se penche près de votre oreille et vous chuchote l'emplacement de la base secrète."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_47",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_48",
    "Content": "D'accord, je vois."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_49",
    "Content": "Euh... Si vous le trouvez, ne lui dites pas que c'est moi qui vous ai indiqué la base."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_50",
    "Content": "Et n'oubliez pas de lui dire de revenir bientôt jouer avec nous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_36_1",
    "Content": "Prends ça ! Coup de poing enflammé !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_36_2",
    "Content": "Ah ! Laisse-moi tranquille !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_36_3",
    "Content": "Une voix d'enfant. Là-bas !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_1",
    "Content": "Ouah, c'était génial ! Comment t'as fait ça ? Il faut que tu m'apprennes !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_2",
    "Content": "Hum... Merci de m'avoir sauvé, {Male=monsieur;Female=madame}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_3",
    "Content": "Que fais-tu seul ici ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_4",
    "Content": "Je... Je... C'est un secret..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_5",
    "Content": "Eh bien, tu viens de me sauver de ce TD, alors..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_6",
    "Content": "D'accord. Tu peux être {Male=le seul;Female=la seule} adulte à qui je le dirai."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_7",
    "Content": "Ahem ! Moi, Mahn, je suis sur le point de réveiller mon Forte !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_8",
    "Content": "Ton Forte ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_9",
    "Content": "Oui, tu sais. Dans les comédies héroïques, chaque grand héros est un résonateur doté d'un Forte unique et super cool."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_10",
    "Content": "Certains sont nés avec, d'autres ont dû se rendre dans des montagnes lointaines et des grottes secrètes pour s'entraîner seuls."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_11",
    "Content": "Et puis... « Après des années d'entraînement, une marque taciturne apparaît enfin - un Forte s'éveille. » C'est ma partie préférée !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_12",
    "Content": "C'est pour ça que j'ai mangé tous mes légumes et que je me suis couché tôt ces derniers temps. Je veux être prêt à passer toute la journée dans cette base secrète à m'entraîner."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_13",
    "Content": "J'essaie de répéter tous les mouvements qui me viennent à l'esprit dans les comédies, en espérant que mon Forte se réveillera bientôt. J'ai été tellement occupé que je n'ai même pas regardé de comédie héroïque ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_14",
    "Content": "Alors, ton Forte s'est-il réveillé ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_15",
    "Content": "Hum... Pas vraiment..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_16",
    "Content": "Mais j'ai trouvé un nouveau plan. Tu sais que le Gardien du feu devient de plus en plus fort à mesure qu'il se met en danger ? C'est ce qu'on appelle un « Forte Booster » !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_17",
    "Content": "Alors je me suis dit, pourquoi ne pas trouver un monstre effrayant et essayer de le combattre ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_18",
    "Content": "Alors, le Tacet Discord de tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_19",
    "Content": "Euh... C'était un accident... Je ne sais pas du tout d'où ça vient..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_20",
    "Content": "Si je veux devenir un grand héros, je dois trouver un ennemi encore plus fort qu'un TD."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_21",
    "Content": "C'est trop dangereux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_23",
    "Content": "Mais... Mais..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_24",
    "Content": "Alors, à toi de me le dire. Que dois-je faire pour réveiller mon Forte ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_25",
    "Content": "Avoir un Forte est vraiment si important pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_26",
    "Content": "Absolument, c'est indispensable ! Tous les héros des comédies sont des résonateurs dotés d'un Forte."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_27",
    "Content": "En devenant un héros, je peux protéger tous mes amis. Aucun d'entre nous n'aura plus jamais besoin d'avoir peur."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_28",
    "Content": "Et puis... être un héros, c'est vraiment cool. À chaque comédie héroïque, tous mes amis applaudissent à tout rompre le Gardien du feu. Je n'ai pas l'intention de jouer le rôle de l'acolyte naze, hors de question."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_29",
    "Content": "Tu n'as pas besoin d'un Forte pour être un héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_30",
    "Content": "Si tu en sais autant à ce sujet... Alors que dois-je faire ? Dis-moi, dis-moi !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_31",
    "Content": "Faire plus d'exercice."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_32",
    "Content": "Bien se reposer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_33",
    "Content": "Manger des légumes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_34",
    "Content": "Pff. Tu parles comme ma mère. Non, ne me prends pas comme un gamin quelconque."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_35",
    "Content": "Je connais... quelques guerriers. Ils savent par expérience ce que signifie être un héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_36",
    "Content": "Et si j'écrivais pour toi quelques-unes de leurs quêtes et de leurs exploits ? De vrais héros, de vraies histoires... Ça pourrait te donner des idées."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_37",
    "Content": "Ouah, vraiment ?! Est-ce qu'ils sont encore plus super que les héros des comédies ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_38",
    "Content": "Quand tu vas me raconter ces histoires ? J'ai hâte de les dire à Lee et Momo aussi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_39",
    "Content": "Heure. Lieu. Notification de l'événement. Le marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_40",
    "Content": "(Le marché de la lune, en plein milieu de la fête ? Ce serait une attraction parfaite pour les enfants de Jinzhou.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_41",
    "Content": "(Heureusement, j'ai encore le temps de tout préparer pour le vœu de Mahn avant qu'il ne commence.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_42",
    "Content": "Que dirais-tu de ça ? Le marché de la lune, le jour de la Fête de Chasser la lune, je ramènerai les histoires avec moi. Promesse du petit doigt."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_43",
    "Content": "D'ACCORD !! C'est une promesse du petit doigt !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_44",
    "Content": "J'ai hâte de te voir là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700039_Name",
    "Content": "Voix de Yangyang"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700039_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700040_Name",
    "Content": "Voix de Baizhi"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700040_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700041_Name",
    "Content": "Voix de Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700041_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_24",
    "Content": "Retourner et trouver Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_1",
    "Content": "Bonjour ? Quoi de neuf, Chixia ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_2",
    "Content": "{PlayerName} ! Tu es {Male=allé;Female=allée} à l'arbre à vœux, n'est-ce pas ? Quel vœu as-tu formulé ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_3",
    "Content": "Il s'est réalisé ? Oh, attends, ça ne peut pas être aussi rapide..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_4",
    "Content": "Laisses-le ici, Chixia."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_5",
    "Content": "Compris !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_7",
    "Content": "Toujours en pleins préparatifs ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_8",
    "Content": "C'est presque fini ! C'est la folie ici avec tous ces gens qui s'affairent !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_9",
    "Content": "Tu entends cette effervescence ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_10",
    "Content": "Il faut revérifier la procédure. Hmm ? Est-ce que je viens de voir Madame la Magistrate ? Je l'ai vraiment vue ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_11",
    "Content": "Je suis désolée ! Je suis vraiment désolée ! Je ne voulais pas vous bousculer ! Pff, j'aurais dû rester à la maison pour éviter de causer des problèmes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_16",
    "Content": "C'est animé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_17",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_18",
    "Content": "Tout le monde se donne à fond pour la Fête de Chasser la lune cette année !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_19",
    "Content": "Oh, et le spectacle de la danse du dragon a lieu ce soir ! Viens le voir avec nous, {PlayerName} ! J'ai obtenu la meilleure place !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_20",
    "Content": "Bien sûr, je me joindrai à vous."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_21",
    "Content": "Puis-je refuser ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_22",
    "Content": "Hourra ! Alors c'est réglé !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_23",
    "Content": "Sérieusement ? Quel dommage... D'accord, je dirai à Yangyang et à Baizhi que tu ne peux pas venir au spectacle..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_24",
    "Content": "Attends, je plaisante !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_25",
    "Content": "Tu plaisantes ? Ouf... Je pensais que quelqu'un d'autre m'avait devancé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_26",
    "Content": "Alors nous t'attendrons !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_28",
    "Content": "Avant de raccrocher, tu as quelque chose à dire à {PlayerName}, Yangyang ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_29",
    "Content": "Moi ? Mais je ne suis pas prête..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_30",
    "Content": "OK, euh... Comment vas-tu aujourd'hui, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_31",
    "Content": "J'ai hâte de profiter du marché de la lune avec toi ce soir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_32",
    "Content": "Et toi, Baizhi. Tu veux dire quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_33",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_34",
    "Content": "Viens tôt si possible."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_35",
    "Content": "Les gens se préparent pour le marché de la lune depuis de nombreuses semaines."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_36",
    "Content": "{PlayerName}, je viens d'envoyer les coordonnées à ta Borne ! On se voit là-bas !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_37",
    "Content": "Merci. J'ai hâte d'être à ce soir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_38",
    "Content": "Haha, prépare-toi à en prendre plein la vue !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_1",
    "Content": "Hmm... Nous n'allons pas dans ce restaurant, alors ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_2",
    "Content": "Nous mangerons avec Yangyang et les autres plus tard."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_3",
    "Content": "Yay ! … Mais attends !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_4",
    "Content": "Ne serait-ce pas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_5",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Peux-tu venir à la Loge de l'arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_6",
    "Content": "Tu as fini de déchiffrer le quatrième vœu ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_7",
    "Content": "Oui... Comme je le pensais, le dysfonctionnement de Patty a été causé par quelque chose d'autre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_8",
    "Content": "J'ai compris. J'arrive tout de suite."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_9",
    "Content": "Merci. On se retrouve à l'endroit habituel."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_3_10",
    "Content": "Je sens une odeur délicieuse ! C'est une véritable aubaine pour mon ventre vide !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_4_1",
    "Content": "Encore des problèmes à résoudre, hein ? Attends... Tu as promis à Yangyang qu'on sortirait ce soir, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, c'est bien ça. Allons-y rapidement pour que nous puissions arriver à l'heure."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que ça va ? Il est normal de se sentir un peu nauséeux en quittant une Sonora."
  },
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    "Content": "Je me sens parfaitement bien."
  },
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    "Content": "Une Sonora ? Une aire de jeux, tu veux dire."
  },
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    "Content": "Ravi de l'entendre."
  },
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    "Content": "Comment va Patty ?"
  },
  {
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    "Content": "Comme la situation est désormais sous contrôle, tout devrait bien se passer. Je vérifierai ce qu'il en est pour Patty, par sécurité."
  },
  {
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    "Content": "(Il se peut qu'il ait besoin d'être un peu seul pour digérer ce qui vient de se passer...)"
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas pour moi, {PlayerName}. Je peux me charger du reste. Je prends juste rapidement des nouvelles de Patty."
  },
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    "Content": "Profite de la fête au pied de la montagne. Souviens-toi des gamins à qui tu as promis de venir. Ils doivent t'attendre."
  },
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    "Content": "En plus, j'ai besoin d'un moment pour te préparer un petit cadeau en guise de remerciement. Je te rejoindrai plus tard."
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    "Content": "À plus tard."
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    "Content": "Le Festin du rêve"
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    "Id": "Activity_100600003_Desc",
    "Content": "Vous avez arrivé au profondeur du rêve dans le Somnoire. Vous avez vu des rêves câlins, des cauchemars...et des camarades. Ainsi, vous commencez à chercher l'auteur du chaos et vous l'avez rencontré au bord du rêve : l'horreur que vous avez affronté."
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    "Content": "Connectez-vous"
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    "Content": "Disponible"
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    "Content": "Collecté"
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    "Content": "{0} / {1}"
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    "Content": "Lumi"
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    "Content": "Entrer dans la salle d'exposition des Échos"
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    "Content": "Forgée à partir de l'essence même et des plumes d'un oiseau légendaire, cette arme brille d'une intensité qui baigne le monde de sa lueur lumineuse. À chaque vague ardente, elle consume tout sur son passage, ne laissant que des cendres dans son sillage."
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    "Content": "Interagir avec le dispositif"
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    "Content": "La ATQ des ennemis a fortement augmenté !"
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    "Content": "Conseil"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_189_Content",
    "Content": "Nous avons détecté que la version de votre pilote est ancienne. Pour assurer la meilleure qualité d'image et performance, nous vous conseillons d'installer la dernière version du pilote."
  },
  {
    "Id": "Activity_102000001_Desc",
    "Content": "Des cadeaux de remerciement spéciaux pour les Nomades du monde entier !"
  },
  {
    "Id": "Activity_102000001_Title",
    "Content": "Remerciement spécial"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_5_1",
    "Content": "V-Voilà... Ça devrait être l'endroit dont le cueilleur nous a parlé."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_5_2",
    "Content": "Jetons un œil dans les alentours. J'ai un appareil photo.Je vais photographier tout ce qui me parait inhabituel !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_13",
    "Content": "M. Lapin a dit que tu étais {Male=fort;Female=forte} et qu'il ne fallait pas s'inquiéter pour toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_14",
    "Content": "Mais comment ne pas s'inquiéter ? On ne disparaît pas comme ça ! Ma mère dit que ça n'arrive que dans les comédies héroïques."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_15",
    "Content": "Et vous m'avez {Male=attendu;Female=attendue} tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_16",
    "Content": "Oui, et nous avions un plan ! En cas de problème, notre chef et Momo descendraient ultra vite pour demander de l'aide aux adultes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_17",
    "Content": "Et moi, je devais rester ici au cas où il se passait encore quelque chose. Je vois tout !"
  },
  {
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    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_19",
    "Content": "Vous montrez aux enfants la scène enregistrée au sein de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_20",
    "Content": "Hmm ? {Male=Le héros;Female=L'héroïne} de cette vidéo, c'est toi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_21",
    "Content": "{PlayerName}... Ce nom m'est familier."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_22",
    "Content": "C'est génial ! Pas étonnant que tu aies collé une raclée à ce monstre en quelques coups seulement ! Tu es {Male=un vrai héros;Female=une vraie héroïne} !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_23",
    "Content": "Et le type qui se bat avec toi est incroyable ! Je ne le reconnais pas, mais il est tellement cool avec son bras bionique !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_24",
    "Content": "Je veux être comme toi ! Mais... Je ne sais pas utiliser un Forte, ni comment devenir un héros..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_25",
    "Content": "Hein ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_26",
    "Content": "Au lieu d'aller au marché de la lune, tu as choisi de rester ici pour nous protéger."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_27",
    "Content": "Tu as fait passer l'intérêt des autres avant ton envie de t'amuser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_28",
    "Content": "C'est exactement ce que ferait le Gardien du feu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_29",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_30",
    "Content": "T-Tu veux dire que... Nous sommes les Gardiens du feu, à présent ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_31",
    "Content": "Tout comme moi et mon partenaire au bras « bionique »."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_32",
    "Content": "Alors je suis un super-héros maintenant... Et j'ai mon escadron de héros avec Lee, Momo et M. Lapin ! La Loge de l'arbre-lune a exaucé mon vœu !"
  },
  {
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    "Content": "Héhé ! Merci, {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "Chef, regarde ! {Male=Il;Female=Elle} est de retour !"
  },
  {
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    "Content": "Mahn ? Qu'est-ce que vous faites ici ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_36",
    "Content": "Eh bien, le marché de la lune commençait, mais on a vu que tu faisais autre chose, alors..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_37",
    "Content": "On t'a {Male=suivi;Female=suivie} dans la montagne et t'avons {Male=vu;Female=vue} parler à quelqu'un, et puis pouf ! Vous vous êtes tous les deux volatilisés !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_38",
    "Content": "On a bien essayé d'appeler à l'aide, mais on n'a trouvé qu'un lapin robot."
  },
  {
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    "Content": "Héhé, de rien. Maintenant que tu es en sécurité, tu peux nous montrer la comédie héroïque dont tu parlais ?"
  },
  {
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    "Content": "{Male=Héros;Female=Héroïne} {PlayerName}, à votre service."
  },
  {
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    "Content": "Oh, je sais ! Grand-père m'a dit que tu étais {Male=le héros;Female=l'héroïne} qui a sauvé Jinzhou !"
  },
  {
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    "Content": "Je crois que tu es déjà un héros."
  },
  {
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    "Content": "Oui, avec vos pieds célères et vos yeux vifs, vous feriez une équipe formidable prête à relever tous les défis."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_35",
    "Content": "Je n'arrive même pas à entrer, et encore moins à trouver ce dont j'ai besoin..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_36",
    "Content": "Tu as vu la chambre de Xiangli Yao ? C'est un exemple parfait d'ordre dans le désordre. J'ai appris ça du génie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_37",
    "Content": "Et tu trouves toujours mes affaires, où que je les laisse. Tu connais ma chambre mieux que moi."
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas le nier."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que tu es là pour le marché de la lune, toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_40",
    "Content": "Oui, notre collègue Zhixiu a organisé l'événement « Nage de Gulboule ». Nous sommes ici pour donner un coup de main. Et puis, Shifan ne rate jamais les événements liés aux Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_41",
    "Content": "Haha, tu me connais bien ! Zhixiu s'intéresse également à ces monstres. Devrions-nous l'inviter à participer à nos recherches ? Plus de matière grise, plus de bonnes idées !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_42",
    "Content": "Faisons couler à flots les flux de la créativité !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_43",
    "Content": "{Male=Content;Female=Contente} d'entendre que vous vous amusez."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_44",
    "Content": "Merci ! Bonne Fête de Chasser la Lune !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_45",
    "Content": "Oh, bonjour. Très heureux de te revoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_46",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_47",
    "Content": "Grâce à toi, Jiuli et moi pouvons reprendre nos recherches sur les Tacets Discords. Avec notre expérience, je suis convaincu que nous obtiendrons de meilleurs résultats."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_48",
    "Content": "Nous étions occupés à déplacer notre équipement vers notre nouveau laboratoire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_49",
    "Content": "D'ailleurs, ne pourrais-tu pas faire le ménage ? Ça ne fait que quelques jours et c'est déjà une pagaille de papiers, d'appareils et de restes de repas..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_50",
    "Content": "Bonne Fête de Chasser la Lune !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_46",
    "Content": "Faire mon sac. J'ai emballé la pâtisserie pour qu'elle reste chaude. Ce sera meilleur."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_47",
    "Content": "Je vous en prie, goûtez, Mme Heying. Je l'ai fait moi-même. Et voilà pour toi, Shangyun."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_48",
    "Content": "Merci, cher jeune homme."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_49",
    "Content": "L'Instructeur Xiuyuan a fait cette pâtisserie pour nous à l'occasion de la dernière Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_50",
    "Content": "Oui, j'adore ça, donc je lui ai demandé la recette."
  },
  {
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    "Content": "Mais mon fils n'a jamais appris à cuisiner. Quand vous a-t-il préparé cela ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_52",
    "Content": "Il a appris à faire un festin avec les ingrédients les plus simples. C'est dire s'il était bon !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_53",
    "Content": "Cuisiner n'est pas si difficile. Je peux le faire aussi."
  },
  {
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    "Content": "Dois-je vous préparer un repas quand j'aurai un peu de temps, Mme Heying ?"
  },
  {
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    "Content": "(Mme. Heying n'est plus seule, c'est génial.)"
  },
  {
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    "Content": "J'ai réussi ! Pfiou."
  },
  {
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    "Content": "Du calme, mon enfant. Respire."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui t'a pris si longtemps, Wenyu ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_59",
    "Content": "Il a appris à l'armée. Au début, ce qu'il préparait était très... simple. Mais avec le temps, ça devient meilleur."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_60",
    "Content": "Merci, merci..."
  },
  {
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    "Content": "Vous êtes... Oups ! Désolée, je ne te voyais pas ! Mes lunettes étaient tachées..."
  },
  {
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    "Content": "Tu es toujours à la recherche de ce chercheur nommé « Xiaosheng » ? J'ai demandé autour de moi, en vain."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_3",
    "Content": "Désolée de ne pas avoir pu t'aider... Je peux continuer de demander si tu veux !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_4",
    "Content": "Tu peux choisir n'importe laquelle de mes peintures, en guise d'excuses. Choisis-en une, j'insiste..."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grave. J'ai déjà trouvé Xiaosheng."
  },
  {
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    "Content": "Merci, mais j'ai déjà trouvé Xiaosheng."
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Je suis soulagée. C'est bon à savoir..."
  },
  {
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    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Je peins..."
  },
  {
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    "Content": "La vue est belle, en effet."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_11",
    "Content": "Oui, il y a beaucoup de monde. Je peux voir toute la ville Fleur-de-Pêche d'ici."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_12",
    "Content": "Que veux-tu dessiner ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_13",
    "Content": "Hmm... Je suppose que c'est tout le monde, là-bas. Je ne suis pas douée avec les gens, mais leurs sourires me font chaud au cœur."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_14",
    "Content": "C'est comme quand je prends un pinceau. La chaleur se répand en moi."
  },
  {
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    "Content": "J'ai hâte de découvrir tes chefs-d'œuvre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_16",
    "Content": "Chefs-d'œuvre ? Non, tu me flattes. Ce n'est pas si bon que ça…juste moyen…"
  },
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    "Content": "Disponible après avoir fini la quête secondaire « Analogue tactique »"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_263",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_264",
    "Content": "Prendre l'ascenseur et quitter la Cellule d'erreurs"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_10_ActName",
    "Content": "Jusqu'au bout du Littoral"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_10_ChapterName",
    "Content": "Le jeune visiteur à Jinzhou"
  },
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    "Id": "QuestChapter_10_ChapterNum",
    "Content": "Littoral noir - Acte I"
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    "Id": "QuestChapter_10_SectionNum",
    "Content": "Scène VIII"
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    "Content": "Producteur d'herbes"
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    "Content": "Chasseur"
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    "Content": "Résident sérieux"
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    "Content": "Aller au kiosque de vœux"
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    "Content": "Compléter le défi de Tir lunaire"
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    "Content": "Mme Xinyi, Madame la Magistrate est de retour."
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    "Content": "Salutations, Madame."
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    "Content": "Honorée d'être en votre présence, Magistrate Jinhsi."
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    "Content": "Vœux. Choix..."
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    "Content": "Encore un vœu triste..."
  },
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    "Content": "Cette fois, on cherche une réponse ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_4",
    "Content": "Hmm, ce vœu présente quelques similitudes avec celui écrit par Shifan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_5",
    "Content": "Cela montre que, tout comme Shifan, la femme qui a écrit ce vœu a désespérément besoin d'aide. Nous devons y réfléchir attentivement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_6",
    "Content": "Leurs questions ne reflètent peut-être pas leurs vœux les plus profonds, et il ne nous appartient pas d'y répondre. C'est bien triste, il semble qu'elle se trouve dans la même situation que Shifan..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_7",
    "Content": "Mais ils voulaient tous les deux de l'aide. C'est pour cela qu'ils ont fait ces vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_8",
    "Content": "En plus de l'aider à faire un choix, il y a d'autres facteurs à prendre en compte."
  },
  {
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    "Content": "Le problème à l'origine des vœux ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_10",
    "Content": "En effet. Le vœu montre une lutte entre son désir et la promesse qu'elle a faite à son fils."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_11",
    "Content": "Elle parle d'un « autre monde », ce qui laisse supposer que son enfant est décédé, la laissant seule sans personne pour s'occuper d'elle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_12",
    "Content": "Nous ne pouvons pas tirer de conclusion uniquement par des mots, je suis curieux de savoir ce qui l'a poussée à écrire ce vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_13",
    "Content": "Heying et son fils... Quelle est leur histoire ? Quelle promesse ont-ils partagée ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_14",
    "Content": "Qu'y a-t-il, {PlayerName} ? Y a-t-il quelque chose qui te préoccupe ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_15",
    "Content": "Non, rien. C'est juste que... En tout cas, c'est un vœu lié à la vie et à la mort. Pourrions-nous vraiment l'aider ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_16",
    "Content": "Elle connaît mieux que quiconque la douleur de la séparation avec un proche. Si nous nous y prenons mal, cela pourrait..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_17",
    "Content": "C'est donc ce qui t'inquiète. Il semble que ce que Baizhi a dit de toi est vrai. Tu as une âme douce."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_18",
    "Content": "N'as-tu jamais pensé à exaucer les vœux pour la Loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_19",
    "Content": "Tu as raison de t'inquiéter, mais... l'existence même de la Loge de l'Arbre-lune est de faire en sorte que tous les vœux soient exaucés."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_20",
    "Content": "Ignorer la douleur des gens n'est pas une bonne idée. De plus, nous n'essayons pas de forcer Mme Heying à faire un choix."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_21",
    "Content": "Notre rôle est d'écouter, de comprendre et de réfléchir. En fin de compte, le choix est entre les mains de Mme Heying."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_22",
    "Content": "Mais il se fait tard. Dis-moi quand tu seras {Male=prêt;Female=prête} pour notre prochaine tâche."
  },
  {
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    "Content": "Allons-y..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_24",
    "Content": "J'ai besoin d'y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_26_1",
    "Content": "Ah {PlayerName}, tu es {Male=prêt;Female=prête} pour notre prochaine tâche ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_26_2",
    "Content": "Allons-y..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_26_3",
    "Content": "J'ai besoin d'y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_1",
    "Content": "C'était quoi, alors ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_2",
    "Content": "Héhé... C'était juste une petite astuce pour que Mme Heying nous rejoigne à la Loge. Tu l'as probablement compris après avoir entendu son histoire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_3",
    "Content": "La promesse qu'a faite Mme Heying à son fils ne concernait pas seulement la réalisation de son vœu, mais aussi la recherche de la paix dans sa vie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_4",
    "Content": "Dans son chagrin, Mme Heying a oublié ce que son fils souhaitait vraiment."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_5",
    "Content": "Le vœu qu'il a formulé pour sa mère représente non seulement les joies simples de la vie, mais aussi le courage de continuer à vivre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_6",
    "Content": "Je ne peux l'affirmer avec certitude, mais le marché de la lune de Ville Fleur-de-Pêche renferme les rêves de nombreuses personnes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_7",
    "Content": "Peut-être que son fils voulait lui montrer quelque chose, une raison d'embrasser la vie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_8",
    "Content": "Hé, comment pouvez-vous, vous les jeunes, vous laisser dépasser par une vieille dame ? Allez, je vous attends !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_28_9",
    "Content": "Je crois qu'il voulait qu'elle voie la ville de Jinzhou s'unir pour vaincre le Réprimantum, ainsi que la joie et la sécurité pour lesquelles il s'est sacrifié."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_2",
    "Content": "Il est... un peu étrange."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_3",
    "Content": "Ah, il semble que ce soit l'un des robots de la loge de l'Arbre-lune, je me demande si quelque chose ne va pas."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_4",
    "Content": "Où puis-je trouver cette loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_5",
    "Content": "Ça ressemble au puits à vœux qui se trouve sous l'arbre à vœux. Les gens y jettent leurs espoirs et leurs rêves et, en un rien de temps, quelqu'un les réalise."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_6",
    "Content": "On peut même dire qu'il fait partie de l'arbre à vœux, mais les vœux formulés dans la loge sont plus... exposés au public. C'est à la personne qui fait le vœu de décider si elle veut le partager."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_7",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, j'ai vu ce robot rôder dans les parages tout à l'heure. C'est peut-être là que tu dois commencer tes recherches."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_8",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_24",
    "Content": "Lire le tutoriel pour connaître le Photon Caveau et la Barrière photon"
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    "Content": ""
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    "Content": "Tableau"
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    "Content": "Se rendre à l'endroit désigné"
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    "Content": "Vaincre les TDs indiqués et collecter les données d'Écho"
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    "Content": "Le % de revenu de vœux ▲"
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    "Content": "Plus de vœux ▲"
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    "Content": "▼ Crédits de préparation consommés"
  },
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    "Id": "HelpText_84_Title",
    "Content": "Notes : Remerciement spécial"
  },
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    "Id": "HelpText_84_Content",
    "Content": "[Introduction à l'activité] \n Nous remercions les Nomades du monde entier pour leur soutien. Nous avons préparé de généreuses récompenses pour les Nomades. \n Vous pouvez recevoir les récompenses dans l'interface de l'activité une fois que le temps de réception est atteint. \n [Conditions de participation] \n Le Niveau de l'Union doit avoir atteint le niveau 8. \n [Règles de l'activité] \n Les récompenses de cette activité seront distribuées en trois étapes et débloquées à des moments précis (heure du serveur 04:00) ; \n Après la fin de l'activité, les récompenses de cette activité ne seront pas envoyées par courrier, veuillez prendre note du temps de l'activité et participer à temps."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_23",
    "Content": "Vaincre l'ennemi"
  },
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    "Content": "Se reposer"
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    "Content": "Poursuivre le rêve"
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    "Id": "Entity_b9ccc8d6190b096da3f82e10250589fbff5c9e140f503638df11de234dad17be",
    "Content": "Aller à la Fin"
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    "Content": "Aller vers l'Inconnu"
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    "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_64",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Skill_1002109_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Intensifier les Dégâts Fusion du personnage qui active la Compétence d'Outro de Changli à proximité : {0}. Intensifier les Dégâts de la Libération résonatrice : {1}. Cet effet dure {2} secondes et il est annulé dès que le personnage quitte le combat."
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_313_Desc",
    "Content": "Augmenter les Dégâts de 30% dans le royaume fantôme."
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    "Id": "Rogue_SkillTree_314_Desc",
    "Content": "Augmenter le Taux critique de 20% dans le royaume fantôme : Festin du rêve. Le Taux critique excédé sera converti en dégâts critique à un ratio de 1:1."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "ATQ augmenté"
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    "Id": "Flow_6700002_19",
    "Content": "Excuse-moi {PlayerName}, tu ne peux essayer qu'une fois par jour à la chance de Hsin."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700002_22",
    "Content": "Oh, c'est la lune manquante, c'est un peu dommage, mais j'ai préparé un cadeau commémoratif pour toi, veuille le prendre !"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700002_23",
    "Content": "En attendent les résultats......"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700002_24",
    "Content": "En attendent les résultats......"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700002_25",
    "Content": "Oh, c'est la pleine lune, félicitations {PlayerName} pour avoir gagné le gros lot. Voici ta récompense, veuille la prendre !"
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    "Id": "ErrorCode_200335_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre de demande."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200336_Text",
    "Content": "Configuration de niveau non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200337_Text",
    "Content": "Événement déjà terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200338_Text",
    "Content": "Données de l'événement non trouvées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200339_Text",
    "Content": "Données de réalisation non trouvées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200340_Text",
    "Content": "Récompense déjà réclamée."
  },
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    "Id": "ErrorCode_200341_Text",
    "Content": "Éligibilité à la récompense non atteinte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200342_Text",
    "Content": "Récompense déjà réclamée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200343_Text",
    "Content": "Éligibilité à la récompense non atteinte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200344_Text",
    "Content": "Configuration de récompense non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200345_Text",
    "Content": "Impossible d'utiliser l'Écho dans cette instance."
  },
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    "Id": "ErrorCode_200346_Text",
    "Content": "Écho déjà sélectionné."
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    "Id": "ErrorCode_200347_Text",
    "Content": "Écho non sélectionné."
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    "Id": "ErrorCode_200348_Text",
    "Content": "Niveau pas encore disponible."
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    "Content": "Niveau pas encore débloqué."
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    "Content": "Vœux adressés à la lune I : Cri de l'âme"
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    "Content": "Vœux adressés à la lune II : La Promesse de l'aînée"
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    "Content": "Vœux adressés à la lune III : Le Rêve Héroïque"
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    "Content": "Vœux adressés à la lune IV : Chant du cygne"
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    "Content": "Retrouver Xiangli Yao comme convenu après avoir exploré la Ville Fleur-de-Pêche"
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    "Content": "Grâce de la Lune : Souvenir"
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    "Content": "Débloquez la série de gameplay après avoir avancé dans l'Exploration « Cérémonie de la perle du Dragon »."
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    "Content": "La copie déformée de la peinture a créé un royaume d'illusion par le Forte de l'artiste. Ses émotions négatives profondément enracinées ont corrodé ses couleurs et ont donné vie à de puissants Tacet Discord."
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    "Content": "Marée Réciproque"
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    "Content": "Obtenue via la messagerie du jeu. Utilisez-la pour échanger une chance gratuite de convier un résonateur/une résonatrice 5 étoiles dans « Convier au choix spécial pour vous remercier ». \nMerci infiniment de rester avec nous."
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    "Content": "Le « Cosmos » d'Encore est apparu mystérieusement près d'un portail étrange, vous demandant d'entrer pour un test.  \nPendant le test, Cosmos fournira des Échoides pour augmenter fortement la puissance de combat des personnages.  \nVous pouvez accomplir cette tâche avec vos amis."
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    "Id": "InstanceDungeon_8173_Name",
    "Content": "Fréquence languide"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8174_Name",
    "Content": "Rythme altéré"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8175_Name",
    "Content": "Empathie sinistre"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8176_Name",
    "Content": "Mirage en plein jour"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8171_Description",
    "Content": "Une porte menant au monde des rêves, où des agneaux sautent par-dessus une clôture les uns après les autres, vous rendant somnolent. \nVeuillez protéger l'appareil expérimental et aider Cosmos à terminer le test."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8172_Description",
    "Content": "Même les yeux fermés, vous pouvez toujours entendre les sons autour de vous. C'est peut-être ce que les gens appellent la neurasthénie.\nVeuillez protéger l'appareil expérimental et aider Cosmos à terminer le test."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8173_Description",
    "Content": "Au fur et à mesure que le temps ralentit, les ondes lumineuses s'étirent — peut-être que la réponse ultime à l'univers y réside.\nVeuillez protéger le dispositif expérimental et aider Cosmos à terminer le test."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8174_Description",
    "Content": "Dans l'obscurité, quelqu'un s'exclame : « On ne comprend pas le destin et c'est pourquoi je me suis fait destin. »\nVeuillez protéger le dispositif expérimental et aider Cosmos à terminer le test."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8175_Description",
    "Content": "« J'ai vu des navires de guerre en feu, surgissant de l'épaule d'Orion... J'ai regardé des rayons C briller dans l'obscurité, près de la Porte de Tannhäuser... » Sa voix a évoqué un mirage scintillant devant vous. \nVeuillez protéger le dispositif expérimental et aider Cosmos à compléter le test."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8176_Description",
    "Content": "Il n'y a pas besoin de craindre les mensonges, car le monde est construit sur eux.\nVeuillez protéger le dispositif expérimental et aider Cosmos à terminer le test."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_22",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_25",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_49",
    "Content": "Tenez-vous dans la lumière et ajustez la caméra pour aligner la perle avec la bouche du dragon."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_50",
    "Content": "Vérifiez les Murales"
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    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": "Activez l'Autel de l'initiation"
  },
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    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_24",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_25",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_26",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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  {
    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_27",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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  {
    "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_28",
    "Content": "Tenez-vous dans la lumière et ajustez la caméra pour aligner la perle avec la bouche du dragon."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900001_QuestDesc_146_2",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive.\nElle dit que l'un des sites de la cérémonie se situe <color=#ffd12f>au nord de la Corde Xuanji, où le jaune et le blanc se croisent</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900001_QuestName_146_2",
    "Content": "Là où le jaune et le blanc se croisent"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": "Activez l'Autel de l'initiation"
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  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_24",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_25",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_26",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_27",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_28",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_29",
    "Content": "Tenez-vous dans la lumière et ajustez la caméra pour aligner la Perle avec la bouche du pic en forme de Loong du Mont. Firmament"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_QuestDesc_146_2",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive.\nElle dit que l'un des sites de la cérémonie se situe <color=#ffd12f>au sud de Hongzhen, où les cascades convergent</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900002_QuestName_146_2",
    "Content": "Là où les cascades convergent"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": "Activez l'Autel de l'initiation"
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  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_24",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_25",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_26",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_27",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_28",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_29",
    "Content": "Tenez-vous dans la lumière et ajustez la caméra pour aligner la perle avec la bouche du dragon."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_30",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_QuestDesc_146_2",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive.\nElle dit que l'un des sites de la cérémonie se situe <color=#ffd12f>au sud-ouest, entre les îlots de la plage</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900003_QuestName_146_2",
    "Content": "Entre les îlots de la plage"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_23",
    "Content": "Activez l'Autel de l'initiation"
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    "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_24",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de la Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_25",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de la Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_26",
    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de la Radiance"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_29",
    "Content": "Tenez-vous dans la lumière et ajustez la caméra pour aligner la perle avec la bouche du dragon."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_QuestDesc_146_2",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive.\nElle dit que l'un des sites de la cérémonie se situe <color=#ffd12f>au sommet de la montagne arquée, sur le dos du dragon</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900004_QuestName_146_2",
    "Content": "Au sommet de la montagne arquée."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_17",
    "Content": "Parlez à Shicheng"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_18",
    "Content": "Dirigez-vous vers la destination et attendez la nuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_19",
    "Content": "Rendez-vous là où la météorite est tombée"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_20",
    "Content": "Activez la barrière avec la Météor"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_21",
    "Content": "Compléter le défi au Site du rite"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_22",
    "Content": "Parlez à Shicheng"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_4",
    "Content": "Parlez"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_5",
    "Content": "Attendez la nuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_6",
    "Content": "Parlez"
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_QuestDesc_146_2",
    "Content": "Une jeune fille tente de réaliser une cérémonie ancienne afin de prier pour la guérison de la Sentinelle. Perdue dans la nature, elle rencontre des obstacles avant même de pouvoir commencer. Vous pouvez l'aider à mener à bien cette cérémonie afin que la bénédiction arrive."
  },
  {
    "Id": "Quest_146900005_QuestName_146_2",
    "Content": "Dernière étape de la « Cérémonie de la perle du Dragon »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_1",
    "Content": "Utiliser le Chrono-trieur dans la chambre de pierre pour enlever la plaque de pierre dans l'eau."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_3",
    "Content": "Utiliser le Levitateur pour prendre le Tacéite fulminant"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_5",
    "Content": "Utiliser le Tacéite fulminant pour détruire les Roches Fissurées."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_141900005_LevelPlayName_141_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_25",
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    "Id": "Text_Rogue_Difficulty_Process",
    "Content": "Difficulté actuelle"
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    "Id": "Text_Rogue_Time",
    "Content": "Temps restants"
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    "Content": "Étude sur les anomalies"
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    "Id": "Text_Rogue_Shop_Count",
    "Content": "Boutique fantôme"
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    "Content": "Connectez les Lumières à l'Autel de Radiance"
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    "Id": "HotKeyText_VisionLevelTips_Name",
    "Content": "Détails de l'Écho"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3652268202_Text",
    "Content": "Niveau maximum"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_190_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_190_Content",
    "Content": "Nous vous conseillons de participer à l'événement après avoir terminé la quête principale « Quand les éons fondent ». Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1013_CurrentSkillInfo",
    "Content": "Un Hoverdroïde alimenté par de l'Énergie vestigiale.\nIl est équipé d'un module de tir capable de lancer des ondes de choc destructrices."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1013_Name",
    "Content": "Hoverdroïde : Tir"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_18",
    "Content": "Attention !"
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    "Content": "Commencer à jouer le Tir lunaire"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la balise indiquée à l'étage supérieur pour recevoir le message"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_17",
    "Content": "Arriver à l'emplacement d'Aetherfin"
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    "Content": "Sauver l'Aetherfin piégé avec KU-Clé"
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    "Content": "Échos azurés dans le vent - I"
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    "Content": "Se rapprocher de la fenêtre"
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    "Content": "Aller vers le Début de la fin"
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    "Content": "Vaincre les TDs étranges corrompus"
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    "Content": "Aller vers le Début de la fin"
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    "Content": "La Sonora de la Sentinelle « Jiao ». Un champ chargé d'une énergie temporelle déstabilisante, où les jours se confondent avec les nuits et la genèse a lieu avec les destructions."
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    "Content": "Voir le « Havre de Yumyum »"
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    "Content": "Menu du Havre de Yumyum"
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    "Content": "Entrer dans la Sphère du Temps"
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    "Content": "Entrer dans la salle"
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    "Content": "Entrer dans la salle pour inspecter"
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    "Content": "Vérifier la tablette d'informations"
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    "Content": "Entrer dans le portail"
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    "Content": "À l'entrée d'une salle scellée au niveau inférieur du Littoral noir, un robot défectueux répète des instructions fragmentées. Communiquez avec lui pour découvrir l'histoire cachée dans cette salle."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000010_QuestName_133_1",
    "Content": "Frontière de déduction"
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    "Id": "LockEnemyModeText_1",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour cibler l'ennemi. Maintenir {0} pour annuler."
  },
  {
    "Id": "LockEnemyModeText_2",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour cibler l'ennemi. Appuyer sur {0} encore une fois pour annuler."
  },
  {
    "Id": "LockEnemyModeText_3",
    "Content": "Pendant le verrouillage, appuyez sur {0} pour changer de cible."
  },
  {
    "Id": "LockEnemyModeText_4",
    "Content": "Glissez la souris <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_Mouse2_UI.T_IconPcBtn_Mouse2_UI> pour changer de cible verrouillée."
  },
  {
    "Id": "LockEnemyModeText_5",
    "Content": "Pendant le verrouillage, appuyez sur {0} pour changer de cible verrouillée."
  },
  {
    "Id": "LockEnemyModeText_6",
    "Content": "Pendant le verrouillage, utilisez le joystick <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_XboxR2_UI.T_IconPcBtn_XboxR2_UI> pour changer de cible verrouillée."
  },
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    "Id": "LockEnemyModeTitle",
    "Content": "Sélectionner et Changer de Cible"
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    "Id": "LockEnemyModeType_1",
    "Content": "Clavier et Souris"
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    "Content": "Manette"
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    "Content": ""
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    "Content": "Hm... Je m'occupe de celui à droite !"
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  {
    "Id": "Character_ChangLi_101_1",
    "Content": "Il paraît que ce casse-tête nécessite deux personnes pour le résoudre..."
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_101_2",
    "Content": "Je peux aider ?"
  },
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    "Id": "Character_ChangLi_102_1",
    "Content": "...La porte s'est ouverte ! Fais attention."
  },
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    "Content": "Merci ! Mais c'est quoi cet endroit ?"
  },
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    "Content": "Je vais gérer ça !"
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    "Content": "Rêves connectés : Verina"
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    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Verina</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Mortefi"
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    "Id": "Rogue_Teammate_002_Desc",
    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Mortefi</color> après avoir terminé le défi"
  },
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    "Content": "Rêves connectés : Sanhua"
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    "Id": "Rogue_Teammate_003_Desc",
    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Sanhua</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Yuanwu"
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    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Yuanwu</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Baizhi"
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    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Baizhi</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Danjin"
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    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Danjin</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Yinlin"
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    "Id": "Rogue_Teammate_007_Desc",
    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Yinlin</color> après avoir terminé le défi"
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    "Content": "Rêves connectés : Aalto"
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    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Aalto</color> après avoir terminé le défi"
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    "Id": "Rogue_Teammate_009_Name",
    "Content": "Rêves connectés : Jianxin"
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    "Id": "Rogue_Teammate_009_Desc",
    "Content": "Obtenir le Personnage concertant <color=#ffd12f>Jianxin</color> après avoir terminé le défi"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_308_Title",
    "Content": "Actualiser la boutique"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_308_Desc",
    "Content": "Consommer des fragments de rêve pour réinitialiser les articles de Concierge noir"
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_664486281_Text",
    "Content": "Nouvelle quête débloquée\nAllez la découvrir !"
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    "Content": "Quête de vœux"
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    "Content": "Popularité :"
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    "Content": "Kiosques"
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    "Content": "Partenaires"
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    "Content": "Suivre"
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    "Content": ""
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    "Content": "Déplacer le compteur de temps du Chrono-tireur au centre."
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    "Content": ""
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    "Content": "Hein ? Arrêtez de me sous-estimer !"
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    "Content": "Vérifier les objets laissés dans la zone"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi dans les zones illuminées"
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    "Content": "Se rendre à la troisième ruine"
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    "Content": "Vérifier les objets laissés dans la zone"
  },
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    "Content": "Allumer les torches et vaincre l'ennemi dans les zones illuminées"
  },
  {
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    "Content": "Vérifier les informations laissées par le TD"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre à la quatrième ruine"
  },
  {
    "Id": "Quest_899000001_QuestDesc_899_1",
    "Content": "Les ombres des chevaliers errent parmi les murs des ruines au Trépas du Pénitent. Une voix faible flotte à travers la brume marine, guidant le chemin.\n<i>« Ce qui cherche la vérité doit suivre les traces des chevaliers d'autrefois pour découvrir la vérité enfouie depuis longtemps. »\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_899000001_QuestName_899_1",
    "Content": "Ombre errante"
  },
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    "Id": "Text_PowerDescribe_Astrite_Text",
    "Content": "Consommer <color=#c19f51>{0}</color> {1} pour recharger <color=#c19f51>{2}</color> Fragments des ondes.\nIl est possible de recharger <color=#c19f51>{3}</color> autres fois aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Activity_101800001_Title",
    "Content": "Reprise des marées"
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    "Content": ""
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    "Content": "Saveurs du passé"
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    "Content": "Cahier des ingrédients"
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    "Content": "Masterclass du Chef"
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    "Content": "Atelier de réparation"
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    "Content": "Le prête-plume"
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    "Content": "Inspirations pour énigmes"
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    "Content": "Spectacle de l'Écho"
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    "Content": "Photographe de fête"
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    "Content": "Retour à Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_4_Content",
    "Content": "« Je ne me souviens pas de son nom, mais la saveur de ce plat est inoubliable... » \nOn n'oublie pas des repas délicieux qu'ils ont autrefois savourés. Si nous connaissons les saveurs et les ingrédients, nous pouvons essayer de recréer ces plats pour revivre un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_5_Content",
    "Content": "M. Li au Havre de Yumyum est un expérimentateur : il cherche les ingrédients rares qui lui permettront de créer des plats impressionnantes pour satisfaire les préférences de ses clients. Guidé par sa croyance en la connaissance par la pratique, il a compilé un Manuel des Ingrédients et a souhaité que quelqu'un hérite de son travail."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_6_Content",
    "Content": "« J'aimerais préparer un grand festin pour ma famille. »\nUn pot familial crée toujours des souvenirs intéressants - ces vœux ont été envoyés à la Loge de l'Arbre-lune. Organiser un cours de cuisine à la cuisine de la Ville Fleur-de-Pêche pourrait exaucer ces souhaits."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_7_Content",
    "Content": "On dit que jeter des objets dans le creux de l'arbre les réparera - et c'est pourquoi on a beaucoup de vieux objets à réparer.\nChaque fissure et éclat racontent silencieusement une histoire de leur passé."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_8_Content",
    "Content": "« Quelqu'un peut-il m'aider à rédiger une lettre ? »\nCertains peuvent avoir du mal à exprimer leurs sentiments avec des mots. Parlez avec ces gens qui ont envoyé leurs vœux à la loge pour connaître leurs intentions et les aider à rédiger leurs lettres avec des mots beaux et précis."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_9_Content",
    "Content": "Xieyang prépare pour ses devinettes.\nPour s'assurer que les devinettes soient appréciées par tout le monde, il a besoin d'un assistant pour l'aider à s'inspirer de la foule."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_10_Content",
    "Content": "Le théâtre de Jinzhou qui recrute des acteurs à temps partiel pour une comédie héroïque spéciale. Participez à la création de moments inoubliables pour le public !"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_11_Content",
    "Content": "Une troupe unique est arrivée dans la Ville Fleur-de-Pêche. L'Académie espère présenter des Échos mignons et charmants. Organiser un spectacle dans le Marché de la lune peut être une bonne idée qui permet de mettre le potentiel des Échos au public. Ils ont donc besoin de quelqu'un pour aider à capturer des Échos spécifiques et collecter des données afin que tout se déroule de manière correcte."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_12_Content",
    "Content": "Le propriétaire du kiosque de feux d'artifice est préoccupé par le spectacle qu'il doit présenter pour le Marché de la lune. Il cherche une main-forte pour créer de feux d'artifice de diverses formes et couleurs."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_13_Content",
    "Content": "Les soldats stationnés à la frontière ont envoyé leurs vœux à la Loge de l'Arbre-lune. Photos, plats de leur ville natale et provisions essentielles. Si jamais il y avait un moment pour réaliser ces vœux, ce serait pendant le Marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_14_Content",
    "Content": "Les chercheurs qui travaille sur le terrain ont envoyé une photo à Loge de l'Arbre-lune : absorbés par l'étude des phases lunaires et leur influence sur le cycle de vie de certaines plantes, ils cherchent des photos venant de différents endroits pour compléter leurs archives."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_15_Content",
    "Content": "À part les notes de vœux, on a aussi beaucoup de colis à la Loge de l'Arbre-lune : les gens séparés pour diverses raisons souhaitent envoyer des signes de leur affection. On a donc besoin des « courriers express » pour compléter ce boulot."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_16_Content",
    "Content": "Le Marché de la lune à Ville Fleur-de-Pêche offre un aperçu des coutumes et traditions locales à Jinzhou. Pour aider les nouveaux visiteurs qui ne sont pas au courant, la ville recherche des guides touristiques pour enrichir leur visite."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_17_Content",
    "Content": "L'Atelier de l'éventail créatif conçoit une série d'éventail : « Souvenirs de la Fête de Chasser la lune ». Ils cherches à capturer la beauté de la fête pour les voyageurs et récupèrent des photos pour les inspirer."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Entrust_18_Content",
    "Content": "Certains voyageurs revisitent Jinzhou pour remplir une promesse ou pour trouver quelque chose. Trouver ces souvenirs s'est avéré difficile à cause des changements, ils ont donc envoyé ce genre de vœux à la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200322_Text",
    "Content": "Erreur de données de personnage. Si vous avez des questions, contactez le service client."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200330_Text",
    "Content": "Erreur de données de l'événement, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200331_Text",
    "Content": "Événement indisponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200332_Text",
    "Content": "Erreur de données de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200333_Text",
    "Content": "Tâche en cours non encore terminée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200334_Text",
    "Content": "Vous avez déjà réclamé les récompenses de la tâche."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200352_Text",
    "Content": "Erreur de données de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200353_Text",
    "Content": "Événement indisponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200354_Text",
    "Content": "Vous avez déjà récupéré les récompenses de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200355_Text",
    "Content": "Récompenses indisponibles."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200356_Text",
    "Content": "Rachat en cours, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900066_Text",
    "Content": "Erreur de données de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900067_Text",
    "Content": "Événement indisponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900068_Text",
    "Content": "L'événement est terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900069_Text",
    "Content": "Veuillez compléter la quête requise."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_900070_Text",
    "Content": "Erreur de données de l'événement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_24",
    "Content": "Mais l'objet que l'experte en objets antiques t'a donné m'intrigue… pourrais-je y jeter un coup d'œil ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_25",
    "Content": "Vous donnez le truc d'Youhu à Aalto…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_26",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à le voir en dehors du Mont Firmament…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6_3",
    "Content": "…F-Fuyez…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6_4",
    "Content": "Le bâtiment s'est effondré…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6_6",
    "Content": "Ils sont pris au piège… C'est la pagaille…"
  },
  {
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    "Content": "C'est MON nom. C'est celui que je portais quand j'étais… Porteuse de Fleur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_26",
    "Content": "Ah ah, à qui t'adresses-tu exactement ? Les hommes ou les femmes ? Les aînés ou les enfants ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_27",
    "Content": "Entends-tu les échos de notre lamentation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_28",
    "Content": "Souviens-toi… Souviens-toi de tout…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_29",
    "Content": "Non, non ! Ils veulent que tu les rejoignes. Je dois les en empêcher…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_30",
    "Content": "Fuyez ! FUYEZ, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_31",
    "Content": "Cette fille... a ce que tu cherches…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_32",
    "Content": "Attends ! Oh, que se passe-t-il ?! Ça brille !"
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    "Content": "Marques collectées"
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    "Content": "Le danger revisité"
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    "Id": "Activity_100300002_Desc",
    "Content": "La nouvelle phase d'essai a commencé, et la Zone de danger dans la Tour éprouvante a rouvert..."
  },
  {
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    "Content": "Compléter Le royaume fantôme : Consommeur du rêve IV"
  },
  {
    "Id": "Quest_139900000_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Parler avec le Concierge Noir"
  },
  {
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    "Content": "Continuer votre voyage dans Somnoire et poursuivre cette figure familière - afin d'éteindre les flammes sombres qu'il a allumées dans le rêve..."
  },
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    "Id": "Quest_139900000_QuestName_139_1",
    "Content": "Flammes sombres silencieuses"
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_52",
    "Content": "Activer la Pierre du feu, éteindre le Signe du feu II"
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    "Content": "Utiliser le Chrono-trieur pour ajuster le niveau d'eau"
  },
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    "Content": "<color=Highlight>Écho 5 étoile garandi</color>"
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    "Content": "Assistant TapTap"
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    "Content": "Vérification de la liaison du compte TapTap"
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    "Content": "[TapTap] Code de vérification : {0} (Valable pendant 10 minutes)\nVous liez votre compte en jeu sur TapTap. Ne partagez pas ce code avec personne. Veuillez ignorer ce message si vous ne l'avez pas demandé."
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    "Content": "Assistant TapTap"
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    "Content": "Assistant TapTap"
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  {
    "Id": "Mail_300005_Content",
    "Content": "[TapTap] Code de vérification : {0} (Valable pendant 10 minutes)\nVous liez votre compte en jeu sur TapTap. Ne partagez pas ce code avec personne. Veuillez ignorer ce message si vous ne l'avez pas demandé."
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller dans les profondeurs des rêves"
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    "Content": "Haha, te voilà."
  },
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    "Content": "Je ne t'avais pas {Male=vu;Female=vue} depuis un moment, <i>petite graine du destin</i>."
  },
  {
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    "Content": "Tu es là pour les fleurs ? Tu tombes bien. Elles sont sur le point d'éclore."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_4",
    "Content": "Les Consultants voyagent dans tout Solaris, et rapportent toujours des graines de fleurs rares comme souvenir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_5",
    "Content": "Tu aimes les fleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_6",
    "Content": "Non, je préfère plutôt les planter."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_1",
    "Content": "Quel spectacle magnifique ! Tu ne me déçois jamais. Avec toi à mes côtés, les jours à venir devraient s'annoncer bien plus divertissants."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_11_1",
    "Content": "Cette Fleur noire est..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_12_1",
    "Content": "{Male=Il est siii lent;Female=Elle est siii lente}. Haha, on dirait bien que je vais gagner."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_1",
    "Content": "{PlayerName}, tu es là ! Ça fait un moment, mais tu es toujours aussi {Male=charmant;Female=charmante}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_2",
    "Content": "Depuis que tu as débarqué sur le Littoral noir, des tas de choses inhabituelles se sont produites... Même la Gardienne du littoral a dû intervenir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_3",
    "Content": "Bref, allons droit au but. Est-ce que tu te souviens à quoi sert la Cellule d'erreurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_4",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_5",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_6",
    "Content": "Parfait, tu as une excellente mémoire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_7",
    "Content": "Bon, en résumé, c'est une « prison » qui contient toutes sortes de déchets dangereux, comme des Matrices stellaires corrompues."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_8",
    "Content": "Le problème est que l'un des « prisonniers » s'est enfui."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_9",
    "Content": "Il se dirige vers le Nécroastre et semble essayer d'aller encore plus loin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_10",
    "Content": "La Gardienne du littoral est occupée par la modulation et n'est donc pas disponible."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_11",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai besoin de ton aide pour l'arrêter et empêcher le moindre incident. Tu feras parfaitement l'affaire !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_12",
    "Content": "Qu'est-ce que je dois faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_13",
    "Content": "Combien je serai {Male=payé;Female=payée} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_14",
    "Content": "Ne t'inquiètes pas, je ferai en sorte que la récompense soit à la hauteur de tes efforts."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_15",
    "Content": "La Matrice qui s'est évadée se cache, mais on peut utiliser les données qu'elle laisse derrière elle pour la traquer."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_16",
    "Content": "(... Je crois entendre quelque chose.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_17",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_18",
    "Content": "Rien, rien, je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_19",
    "Content": "Pendant mon enquête, j'ai découvert qu'il y a quelques années, une Consultante a accédé à ces données."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_20",
    "Content": "Elle était sur le terrain il y a peu. Elle vient de retourner au Littoral noir. Tu devrais d'abord l'interroger à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_21",
    "Content": "D'accord, je te recontacterai si j'ai plus d'infos."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_22",
    "Content": "Merci. Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_1",
    "Content": "(KU-Riri fait les cent pas, il semble vouloir vous dire quelque chose.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_2",
    "Content": "{Male=Maître;Female=Maîtresse}, la résonatrice qui souffre d'Overclocking répondant au nom de Dame Flora a réussi à s'échapper de sa capsule de soin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_3",
    "Content": "La cible se trouve actuellement..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_26_1",
    "Content": "Elle est verrouillée... Camellya, en pleine crise d'Overclocking, a donc endommagé le système de sécurité de cette porte dans sa confusion ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_26_2",
    "Content": "Je dois d'abord restaurer le système de sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_27_1",
    "Content": "Les plantes mutantes sont immenses... La crise d'Overclocking de Camellya dans cette ligne temporelle était très sévère."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}, qu'est-ce qui t'amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_5_1",
    "Content": "J'imagine que je n'ai pas d'autre choix que d'attraper Camellya d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_1",
    "Content": "Oh, tu es rapide ! Je savais que tu ne me ferais pas attendre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_7_1",
    "Content": "Pendant que tu réglais les problèmes au Littoral noir, j'étais bloquée dans une capsule de soin et j'ai loupé tout le spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_7_2",
    "Content": "Je regrette de ne pas avoir pu y assister... Fais-moi une démonstration de tes talents à l'épée et de ta force !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_8_1",
    "Content": "Haha, tu devrais rester {Male=concentré;Female=concentrée} lors d'un duel."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_9_1",
    "Content": "Le désespoir frais et vibrant de mes ennemis est toujours aussi savoureux..."
  },
  {
    "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_30",
    "Content": "Restaurer les deux salles à l'état identique"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14700000_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14700000_LevelPlayName_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_a8cbd1b6550f31bf20ecbb3e5e25cf5605df2f9908b4ad32a9b8c4bad362df96",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_97d488ad8e7ac4dd8c4c559014438709ebb69877113ed822d3cc9234a81f9139",
    "Content": "Quitter la Sphère du Temps"
  },
  {
    "Id": "Entity_bbdd7216d216b0388d409b4d87b27eae4f49d749dc67d75df6edb86ee11a67da",
    "Content": "Chercheuse en Parkour"
  },
  {
    "Id": "PowerPropsCannotExchange",
    "Content": "<color=#c19f51>{0}</color> insuffisants. Pas possible de recharger."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_195_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_195_Content",
    "Content": "Vous pouvez obtenir la Marée réciproque via <color=#c19f51>la messagerie du jeu</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_20_Name",
    "Content": "Note de la marée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_20_AttributesDescription",
    "Content": "Une note contenant les partitions de la musique unique de Solaris.\nCollectez un certain nombre de ces notes pour réclamer des récompenses sur la page de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_20_BgDescription",
    "Content": "Dans un monde construit d'énergie et de syntonie, tous les mots et histoires peuvent devenir des notes musicales.\n « Je suis arrivé dans ce monde avec rien d'autre que du papier, une corde et mon ombre. »"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_195_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_195_ButtonText_1",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_17",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_1",
    "Content": "Vérifier la petite cage"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_2",
    "Content": "Vérifier le document au-dessus de la boîte"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_3",
    "Content": "Vérifier le terminal tombé"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_4",
    "Content": "Vérifier la boîte vide"
  },
  {
    "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_5",
    "Content": "Vérifier l'appareil tombé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3404101_Title",
    "Content": "Briser la barrière de glace verticale"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404101_Content",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong et utiliser un <color=#ffd12f>Trampoline</color> pour vous propulser et briser une <color=#ffd12f>barrière de glace verticale</color>."
  },
  {
    "Id": "Entity_6d8e71374a1bfe9ece409809cb42071b3b8ffa96be60768769a2161a681b1d74",
    "Content": "Gashapon"
  },
  {
    "Id": "Entity_d45a65da76331617d6f3b913902891a7b3a08ca273f7f4381da36f79c3405714",
    "Content": "Cabine téléphonique"
  },
  {
    "Id": "Entity_ec57c327f5526877c45b392452bade14469cf76cae094584a9903d166e1ec9b7",
    "Content": "Ouvrir le Gacha"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_589_Content",
    "Content": "{0} pour utiliser le Grappin afin d'approcher rapidement Jiao"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_587_Content",
    "Content": "Utilisez le Grappin {0} pour rapprocher rapidement « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_588_Content",
    "Content": "Utilisez le Grappin pour rapprocher rapidement « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_5",
    "Content": "4ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_10",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/6"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_12",
    "Content": "<color=#ffd12f>PV de base</color> : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_13",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_15",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_17",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_18",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_19",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_20",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/9"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100050_PhantomTitle",
    "Content": "Presseur de bouton « R »"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100051_PhantomTitle",
    "Content": "Impact du granit"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100051_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en le Gardien rocheux, infliger 2526,00% des Dégâts Spectro et repousser les ennemis. Si le Gardien rocheux touche le Prisme Glacio, il gèle instantanément les ennemis autour pendant 3 secondes. Le temps de recharge  : 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100052_PhantomTitle",
    "Content": "Solide comme le roc"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100052_PhantomDesc",
    "Content": "Augmente une fois la limite de charge. Chaque fois que vous ou votre équipe utilisez la Compétence d'Écho, réduisez le temps de recharge du Gardien rocheux de 33,33%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100053_PhantomTitle",
    "Content": "Cerveau éteint"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100053_PhantomDesc",
    "Content": "Agrandir la portée des dégâts : 40,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100060_PhantomTitle",
    "Content": "Les âmes alourdies par la gravité"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100061_PhantomTitle",
    "Content": "Gravitation universelle"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100061_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer Houhouu qui génère une zone de basse pression pendant 5 secondes. La zone attire continuellement les ennemis vers le centre et inflige 12 fois 149.75% des Dégâts AERO. Le temps de recharge : 9.6 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100062_PhantomTitle",
    "Content": "La Réverbération"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100062_PhantomDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts subis par les ennemis affectés par la zone de basse pression : 60,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100063_PhantomTitle",
    "Content": "Le dilemme du hérisson"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100063_PhantomDesc",
    "Content": "Agrandir la portée de la zone d'attraction : 80,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100070_PhantomTitle",
    "Content": "Chanteur qui fait trop d'efforts"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100071_PhantomTitle",
    "Content": "Des cris du coeur"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100071_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer le Flûtiste pendant 7 secondes. Il continue à libérer des notes. Les personnages qui obtiennent des notes récupèrent 10 points d'Énergie concertante, sa vitesse de déplacement augmente de 30,00% pendant 5 secondes. Le temps de recharge : 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100072_PhantomTitle",
    "Content": "Envie de s'échapper"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100072_PhantomDesc",
    "Content": "Augmenter la vitesse de déplacement après avoir obtenu des notes : 30,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100073_PhantomTitle",
    "Content": "Carnet manuscrit"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100073_PhantomDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts obtenus après avoir obtenu une note : 25,00% pendant 8 secondes. Effet accumulable jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100080_PhantomTitle",
    "Content": "Numéro duo !"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100081_PhantomTitle",
    "Content": "Brise-Heaume"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100081_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Feilian Beringal, infliger 1140,00% des Dégâts AERO avec une frappe descendante, puis laisser sa colonne, qui persiste pendant 9 secondes. La colonne libère une onde de choc toutes les 3 secondes, infligeant 432,00% des Dégâts AERO. Le temps de recharge : 14 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100082_PhantomTitle",
    "Content": "Frappe de Sakura"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100082_PhantomDesc",
    "Content": "Pendant que la colonne est dans le terrain, chaque fois qu'un personnage de l'équipe utilise la Compétence d'Écho à proximité, la colonne libère une onde de choc supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100083_PhantomTitle",
    "Content": "Position de sérénité"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100083_PhantomDesc",
    "Content": "Augmentation du choc à 3 niveaux"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100090_PhantomTitle",
    "Content": "Tu es plus dragonique que moi"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100091_PhantomTitle",
    "Content": "Braises d'une flamme"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100091_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Héron impermanent, projette des flammes vers le bas, infligeant 1470,60% des Dégâts Havoc et laissant une zone de feu qui dure 5 secondes. Les ennemis dans la zone de feu subissent chaque seconde 655,20% des Dégâts Havoc et leur vitesse de déplacement est réduite de 40%. Temps de recharge : 10,8 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100092_PhantomTitle",
    "Content": "Regard de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100092_PhantomDesc",
    "Content": "La zone de feu diminue la vitesse de déplacement de 40,00% supplémentaire"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100093_PhantomTitle",
    "Content": "Forme de dragon antique"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100093_PhantomDesc",
    "Content": "Après avoir quitté la zone de feu, les ennemis touchés continuent de subir des dégâts et leur vitesse est réduite pendant 3 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_1",
    "Content": "Attaque"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_2",
    "Content": "Contrôle"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_3",
    "Content": "Assistance"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_9",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_11",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_13",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_15",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_17",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_21",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_25",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_26",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_27",
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    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_28",
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    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_29",
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_36",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_37",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_6",
    "Content": "5ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_7",
    "Content": "6ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_8",
    "Content": "7ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_9",
    "Content": "8ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_10",
    "Content": "9ème Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_12",
    "Content": "La Dernière Vague"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_21",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_22",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_23",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/6"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_24",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_25",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_26",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/16"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_27",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_28",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_29",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/15"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_30",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_31",
    "Content": "PV de base : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_32",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/16"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_33",
    "Content": "Score actuel : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_34",
    "Content": "Base PV : {q_count}\n"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_35",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/3\n"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_39",
    "Content": "Score actuel : {q_count}\n"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_40",
    "Content": "Base PV : {q_count}\n"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_41",
    "Content": "TDs vaincus : {q_count}/7\n"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_Lvup",
    "Content": "Niveau de l'Échoide augmenté."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_Restart",
    "Content": "Redémarrer"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_GPint",
    "Content": "Record : {0}"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_LV",
    "Content": "<color=#ffd12f>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_200_Content",
    "Content": "Votre Phase SOL3 actuelle est nettement supérieure au niveau recommandé de cette Sonora. Vous n'obtiendrez <color=Highlight>AUCUN Écho</color>. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_76",
    "Content": "Bienvenue... J'aimerais pouvoir t'accueillir plus chaleureusement, mais Patty a rencontré quelques difficultés techniques et nous ne pouvons pas accepter de nouveaux vœux à la Loge de l'Arbre-lune tant que je n'ai pas résolu le problème."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_77",
    "Content": "Désolé pour ce désagrément... Je serais ravi de prendre note de ton vœu et d'en faire une priorité une fois que tout sera résolu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_78",
    "Content": "Il y en a tellement que je ne sais pas quoi choisir..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_79",
    "Content": "Je n'en vois aucun qui me vienne à l'esprit..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_80",
    "Content": "Mon vœu est que les vœux de chacun se réalisent."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_81",
    "Content": "Prends ton temps. La Fête de Chasser la lune commence après."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_83",
    "Content": "Je parle en connaissance de cause, bien sûr. N'hésite pas à faire ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_84",
    "Content": "Comme c'est intriguant... Dans ce cas, je te promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour que ton vœu devienne réalité lors de la fête."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_85",
    "Content": "Pour l'instant, je dois me concentrer sur la restauration de la Loge de l'Arbre-lune le plus rapidement possible."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_87",
    "Content": "En un mot, il semble que le dysfonctionnement de Patty soit plus qu'une simple erreur de données."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_88",
    "Content": "Au début, j'ai soupçonné une surcharge du module d'analyse de Patty due à une accumulation de vœux au fil des ans."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_91",
    "Content": "En outre... bien que cela n'ait duré qu'un bref instant, j'ai détecté des fluctuations de fréquence anormales après avoir connecté Patty à ma Borne. En théorie, les données d'un robot ne devraient pas générer de telles fluctuations..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_92",
    "Content": "Quelqu'un a-t-il trafiqué les vœux ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_93",
    "Content": "Et les vœux de tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_96",
    "Content": "Il est encore trop tôt pour tirer une conclusion, mais je ne peux pas laisser cette question en suspens."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_97",
    "Content": "Ce n'est qu'une question de temps avant que tous les vœux stockés dans la Loge de l'Arbre-lune ne soient dévorés par ce code anormal."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_98",
    "Content": "Xiangli Yao sort une tablette et montre quatre fichiers indéchiffrables."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_99",
    "Content": "Pourquoi tout ce charabia ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_100",
    "Content": "S'agit-il de... vœux ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_101",
    "Content": "J'ai isolé les quatre vœux dont les codes sont illisibles, ce qui m'a permis de déterminer la source des divergences."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_102",
    "Content": "Je vois... Pourquoi ne pas faire un tour du côté de la ville ? Jinzhou regorge de festivités à cette époque, et te plonger dans la foule pourrait rendre ton vœu bien plus clair."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_103",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas avec la Loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_104",
    "Content": "Cependant, lors de mes récents tests, j'ai découvert des codes inhabituels dans la base de données de Patty. Comme un virus, ils se propagent très rapidement avec l'ajout de chaque vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_105",
    "Content": "J'ai l'intention de retrouver la personne qui a fait ces vœux, d'essayer de les exaucer et de découvrir la cause première de ces anomalies."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_106",
    "Content": "Mais avant cela, je dois essayer de décoder les vœux corrompus par les données anormales..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_107",
    "Content": "Pour minimiser les pertes de données, il serait préférable de terminer cette tâche une semaine avant la Fête de Chasser la lune. Avec une planification minutieuse..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_108",
    "Content": "Cela semble être un travail difficile."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_109",
    "Content": "C'est vrai qu'il y a des défis à relever, mais les espoirs et les rêves de tout le monde pour la fête se trouvent dans ces vœux. Je n'ai pas l'intention de les décevoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_110",
    "Content": "(Oui, Yangyang et les autres sont très attachées à cette fête.)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_111",
    "Content": "Je peux faire quelque chose pour t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_112",
    "Content": "J'apprécie, mais je ne voudrais pas te déranger."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_113",
    "Content": "C'est bien triste si les gens doivent renoncer à leurs vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_114",
    "Content": "Je compte toujours sur toi pour réaliser mon vœu !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_115",
    "Content": "Je vois. Merci, {PlayerName}. Eh bien... La Loge de l'Arbre-lune accueille son nouveau membre !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_116",
    "Content": "Il semblerait que nous ayons {Male=un nouveau;Female=une nouvelle} partenaire, Patty."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_117",
    "Content": "{PlayerName}, Xiangli Yao et Patty. Les vœux se réalisent. Organiser le marché de la lune..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_118",
    "Content": "Organiser le marché de la lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_119",
    "Content": "Oui. La Loge ouvre ses portes au public avant le marché de la lune, elle reste un élément important des festivités. Les vendeurs du marché aiment adapter leur offre aux vœux de chacun."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_120",
    "Content": "Il y aura de nombreuses activités intéressantes le jour du marché, et les préparatifs vont bon train. Peut-être certains de tes amis seront-ils de la partie ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_121",
    "Content": "Si cela t'intéresse, tu peux aller jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_122",
    "Content": "Merci pour l'info."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_123",
    "Content": "J'irai voir si j'ai le temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_1",
    "Content": "Je n'ai pas arrêté de me retourner dans mon lit toute la semaine. Je n'arrive pas à me débarrasser de ces pensées la nuit... Je n'en peux plus."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_2",
    "Content": "Tu as parcouru les forums, récemment ? Sur le Forum Popcorn Huaxu, il y a un truc appelé « Syndrome du blues nocturne » qui fait le buzz."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_3",
    "Content": "(Définition du nom : « Syndrome du blues nocturne » — Expression populaire utilisée pour décrire l'état des jeunes d'aujourd'hui qui ont perdu leur enthousiasme pour la vie en raison d'un excès de travail et de stress)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_4",
    "Content": "(Les symptômes comprennent l'évitement des engagements sociaux, la réticence à travailler, l'insomnie et les signes de dépression)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_5",
    "Content": "(Une analyse plus poussée révèle une corrélation de 87 % entre les caractéristiques du syndrome et l'état émotionnel de Xiaosheng, déduit du vœu formulé à l'époque)"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_6",
    "Content": "Quelques collègues d'autres départements l'ont même utilisé comme excuse pour demander un congé hier. Ils ont écrit : « Le monde est un endroit si merveilleux, rempli de différentes sortes de tristesse à expérimenter chaque jour. »"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_7",
    "Content": "Eh... De sacrés chanceux. Ils prennent des congés quand ils veulent. Et regarde-nous, en train de suer à grosses gouttes sur des recherches sans aucun résultat en vue. Comment sommes-nous censés dormir ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_8",
    "Content": "C'est la dernière nouveauté ? Tu sais que je n'ai pas l'habitude de visiter ces forums, mais ce mot-là... C'est peut-être parce que tout le monde ressent la pression ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_11",
    "Content": "Détends-toi, prends un peu de repos. Tu peux me laisser le reste de ton travail. Ne te laisse pas envahir. Souris, et tout ira bien."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_12",
    "Content": "Hmph, tu es vraiment optimiste dans un moment pareil."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, j'ai vraiment besoin de me reposer pendant un moment. C'est à toi."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_14",
    "Content": "D'un pas lourd, le chercheur retourne à l'intérieur de l'Académie."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_15",
    "Content": "Hum... Bonjour... Tu as écouté notre conversation pendant tout ce temps ? Je peux t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_16",
    "Content": "Il y a quelque chose que nous aimerions te demander."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_17",
    "Content": "Une minute. C'est toi, pas vrai ? Celui qui a aspiré un Tacet Discord à mains nues... {PlayerName} ?!"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_18",
    "Content": "En chair et en os."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_19",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à te rencontrer dans un endroit pareil... Tu es ici pour quelque chose ? C'est à cause des monstres ? Ou peut-être Ech... Non, peu importe..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_20",
    "Content": "Connais-tu quelqu'un qui s'appelle « Xiaosheng » ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_21",
    "Content": "« Xiaosheng » ? Un nom plutôt banal, si tu veux mon avis. Mais je n'ai jamais entendu parler de quelqu'un portant ce nom à l'Académie. Tu as des infos supplémentaires ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_22",
    "Content": "Je peux peut-être t'aider à le trouver."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_23",
    "Content": "En cherchant « Syndrome du blues nocturne » et « Xiaosheng » comme mots-clés. Il y a 417 résultats pertinents."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_24",
    "Content": "Les résultats de la recherche sont des messages postés sur le forum avec le nom d'utilisateur « Xiaosheng ». Exemple de résultat : « Encore une journée pourrie aujourd'hui... »"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_25",
    "Content": "Attends un peu, analyser le comportement en ligne de quelqu'un sans son consentement est une violation des protocoles de robotique !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_26",
    "Content": "Protocole de recherche... Confirmé. Violation de protocole détectée... Xiangli, je suis désolé. Initialisation de la séquence d'autodestruction..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_27",
    "Content": "Ce n'est pas le moment de plaisanter, Xiang-LEE."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_28",
    "Content": "Toutes mes excuses."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_29",
    "Content": "Xiang-LEE fait ça parfois. J'espère que cela ne te dérange pas."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_30",
    "Content": "Excuse-moi, Xiang-LEE essayait juste de détendre l'atmosphère..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_31",
    "Content": "Hahaha. Son créateur lui a donné de bonnes caractéristiques. C'est très bien. Mais permettez-moi de vous demander... Pourquoi cherchez-vous ce Xiaosheng, au fait ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_32",
    "Content": "Cette question relève de la vie privée de l'individu. Nous ne pouvons pas divulguer de détails à ceux qui ne sont pas directement impliqués."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_33",
    "Content": "Je comprends... À ce propos, ce robot me dit quelque chose. Viendrait-il de la Loge de l'Arbre-lune, par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_34",
    "Content": "Comment l'as-tu découvert ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_35",
    "Content": "Je crains que ce ne soit confidentiel."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_36",
    "Content": "Je vois... J'ai entendu dire qu'a la Loge de l'Arbre-lune, les vœux se réalisent souvent. Je pensais essayer moi-même à un moment ou à un autre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_37",
    "Content": "Ah, d'accord, je vois."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_38",
    "Content": "Hmm... Il est presque temps d'installer la centrifugeuse. Il faut que je retourne vérifier les échantillons."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_39",
    "Content": "Vous remarquez que Shifan semble un peu troublé pendant un instant, mais il reprend rapidement son attitude amicale et décontractée, et vous dit poliment au revoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_40",
    "Content": "Aucune information n'a été obtenue sur l'identité de Xiaosheng. Nouveau mot-clé acquis."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_41",
    "Content": "« Syndrome du blues nocturne », je suppose ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_42",
    "Content": "Oui, nous pouvons toujours consulter les forums pour des nouvelles infos plus tard."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_43",
    "Content": "Maintenant, tentons notre chance ailleurs."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_9",
    "Content": "Il suffit de vous regarder tous les deux pour savoir. Le robot-là vient de la Loge de l'Arbre-lune, n'est-ce pas ? Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis un vrai chercheur."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_10",
    "Content": "Je m'appelle Jiuli. Xiaosheng est mon ami et je connais sa véritable identité."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_11",
    "Content": "Et en fait... tu l'as déjà rencontré."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_12",
    "Content": "Tu veux dire Baizhe ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_13",
    "Content": "Tu veux dire Shifan ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_14",
    "Content": "Non... C'est Shifan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_15",
    "Content": "Exactement. Tu l'as donc déjà deviné."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_16",
    "Content": "Il a probablement compris qui vous étiez aussi. C'est pour cela qu'il a inventé une excuse et qu'il est parti tout d'un coup. Hmm... Toujours en train de fuir ses problèmes, à ce qu'il semble."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_17",
    "Content": "Il semble différent du Xiaosheng du vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_18",
    "Content": "J'ai été aussi surpris comme toi lorsque j'ai découvert que « Xiaosheng » était en fait Shifan. Nous avons tous les deux grandi ensemble, à l'école ensemble avant d'entrer à l'Académie ensemble."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_19",
    "Content": "Il a toujours été le centre d'attention, facile à vivre, il s'est toujours intégré sans effort..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_20",
    "Content": "Mais à un moment donné, il a commencé à écrire des messages négatifs sur les forums. Il ne m'a pas fallu longtemps pour comprendre qu'il s'agissait de « Xiaosheng ». Je connais trop bien son style d'écriture."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_21",
    "Content": "Chaque fois que je lui posais la question, il se défilait. Et... il a commencé à prendre ses distances avec moi et a même été transféré dans une autre équipe de projet."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_22",
    "Content": "Jiuli sort sa Borne et vous montre une photo de lui et de Shifan. Vous remarquez que sa main tremble légèrement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_23",
    "Content": "La main..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_24",
    "Content": "Oh, c'est à cause d'un accident lors d'une expérience avec des Échos, il y a quelque temps. Ce n'était pas trop grave, mais ça a laissé quelques symptômes. Depuis, je ne peux plus utiliser d'instruments de précision."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_25",
    "Content": "Au début, j'ai pensé que Shifan avait pris ses distances avec moi parce que je ne pouvais plus travailler sur son projet. Mais au fond de moi, je savais qu'il n'était pas ce genre de personne."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_26",
    "Content": "Alors... J'ai une demande à te faire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_27",
    "Content": "Je veux savoir quel genre de vœu il a fait... Et si possible, je veux l'aider à le réaliser. Je veux savoir ce qui lui est arrivé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_28",
    "Content": "L'intégrité des informations de Jiuli est estimée à environ 99 %. Afin de réaliser le vœu, il est recommandé de fournir des informations pertinentes."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_29",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_30",
    "Content": "Vous racontez à Jiuli toute l'histoire et le contenu du vœu de Xiaosheng."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_31",
    "Content": "C'est ainsi... Il s'accuse d'être responsable de ma blessure ? Mais ce n'est pas vrai, je n'ai jamais ressenti cela !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_32",
    "Content": "Il a écrit ce vœu, mais il est toujours l'homme qu'il était avant. Il sourit toujours, il réconforte les autres, il aide les gens lorsqu'ils sont en difficulté..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_33",
    "Content": "C'est pourquoi je m'inquiète encore plus pour lui."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_34",
    "Content": "Nous voulons comprendre son véritable vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_35",
    "Content": "Nous voulons répondre à son vœu."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_36",
    "Content": "Merci de m'avoir raconté tout cela. Je crains que Shifan et moi ne soyons pas en bons termes pour le moment... Mais peut-être qu'il t'écoutera, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_37",
    "Content": "Il est fasciné par les Échos depuis son enfance. Avant de quitter notre projet, il ne travaillait que sur des recherches liées aux Échos."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_38",
    "Content": "Il aime tellement les Échos, mais maintenant il a tout abandonné..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_39",
    "Content": "Je pense que c'est un bon point de départ pour qu'il s'ouvre davantage à toi..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_40",
    "Content": "C'est bon à savoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_41",
    "Content": "Merci pour l'info."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_42",
    "Content": "Si vous découvrez ce qu'il souhaite, n'oubliez pas de me le faire savoir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_1",
    "Content": "Bonjour {PlayerName}, comment ça se passe de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_2",
    "Content": "Transfer du journal de bord... Transfert terminé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_3",
    "Content": "Fantastique. Il semble que tout se soit bien passé."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_4",
    "Content": "Pour faire court, j'ai réussi à déchiffrer le code de tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_5",
    "Content": "Il s'agit de celui d'Écho. Le code mentionne trois échantillons d'Écho dont Shifan avait besoin pour ses recherches."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_6",
    "Content": "D'après les archives de l'Académie, son partenaire de recherche, Jiuli, a eu un accident alors qu'il cherchait ces Échos. Shifan a mis fin au projet peu de temps après."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_7",
    "Content": "J'espère que ces données vous seront utiles. Une fois que j'aurai terminé mes travaux à l'Académie, je vous rejoindrai dès que possible."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_20_8",
    "Content": "Bon, alors... Il est temps de partir à la recherche d'Échos."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700029_ChallengeConditionMainText_313_4",
    "Content": "Esquive pour éviter les attaques des ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700029_ChallengeConditionSubText_313_4",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Vaincre les ennemis avant la fin du temps"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700029_GeneralFloatingTipMainText_313_1",
    "Content": "Des ennemis sont apparus dans d'autres directions."
  },
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    "Content": "Entrer dans la Sonora"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Tu l'as fait... Tu l'as vaincu."
  },
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    "Id": "Event_ZXDHY_1_2",
    "Content": "Mais ce n'est pas la fin. Tu peux choisir d'aller vers la profondeur la plus profonde de ce rêve, où des défis t'attendent encore."
  },
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    "Content": "De plus, tu pourrais rencontrer de plus en plus de personnes ou de choses que tu connais dans le Somnoire."
  },
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    "Content": "Mais je crois que tu arriveras à découvrir ce qui a créé ces royaumes étranges."
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    "Content": "À très bientôt."
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    "Content": "Compléter 1 Acte de la Quête principale. (Maximum trois fois)"
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    "Id": "RecallActivity_Task_Role",
    "Content": "Compléter 1 Acte de la Quête d'accompagnement. (Maximum trois fois)"
  },
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    "Id": "RecallActivity_Task_Area_01",
    "Content": "Activer 3 Balises résonatrices."
  },
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    "Content": "Ouvrer 3 Coffres."
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    "Content": "Collecter 2 Boîtes de Sonance"
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    "Id": "RecallActivity_Task_Power",
    "Content": "Dépenser 120 Fragments des ondes"
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    "Id": "RecallActivity_Sign_Title",
    "Content": "7 jours connexion"
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    "Id": "RecallActivity_Story_Title",
    "Content": "Quêtes de reprise"
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    "Id": "RecallActivity_Area_Title",
    "Content": "La Géographie Wutherium"
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    "Id": "RecallActivity_Role_Title",
    "Content": "Wuthering Convier"
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    "Id": "RecallActivity_Task_Title",
    "Content": "Quêtes de retour"
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    "Id": "RecallActivity_Story_01",
    "Content": "Quand les éons fondent"
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    "Content": "Acte I Scène VII"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Story_01_Desc",
    "Content": "L'absence de Jinhsi, le rêve mystérieux et des questions sans réponses sur vous et sur le passé subsistent encore.\nCependant, une mystérieuse lumière apparaît pour vous guider. Elle éclaire un chemin tortueux et lointain vers un royaume caché sur la mer..."
  },
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    "Id": "RecallActivity_Area_01",
    "Content": "Mont Firmament"
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    "Id": "RecallActivity_Area_01_Progress",
    "Content": "Huanglong-Mont Firmament"
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    "Id": "RecallActivity_Area_01_Desc",
    "Content": "Au-delà de la mer sud-est de Jinzhou se trouve le royaume isolé du Mont Firmament. On dit que la Sentinelle, Jiao, a autrefois honoré cette terre ancestrale de Jinzhou... \nCependant, ce sommet enneigé est maintenant inaccessible - car il est perpétuellement enveloppé de brume. On raconte que le temps y passe étrangement lentement, presque comme s'il était stagnant..."
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  {
    "Id": "RecallActivity_Role_01",
    "Content": "Xiangli Yao"
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    "Content": "Zhezhi"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "La Progression ne sera pas conservée si vous quittez maintenant."
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    "Content": "Vous êtes dans une grotte immense, entouré par un groupe de personnes portant des peaux de bêtes."
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    "Content": "Erreur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Erreur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Erreur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Erreur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
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    "Content": "Erreur. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Il y a quelque chose qui ne va pas avec Somnoire aujourd'hui... Il y a une odeur de brûlé..."
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est cette fois ? Une autre course à faire ?"
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    "Content": "Désolé de t'avoir donné cette impression, Nomade. Ce n'est pas ainsi que nous traitons {Male=le sauveur;Female=la salvatrice}."
  },
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    "Content": "Non disponible"
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    "Content": "Déverrouiller avec la clé"
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    "Content": "Se rendre à la salle de conférence sur le point de s'effondrer"
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    "Content": "Continuer le chemin vers le Début de la fin"
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    "Content": ""
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    "Content": "Il transforme les humains en Tacets Discords..."
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    "Content": "Lié à la terre pour toujours et à jamais..."
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    "Content": "Restez à l'écart ou vous risquez d'être écrasé..."
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    "Content": "Fuyez..."
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    "Content": "Robot"
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    "Content": "Passer avec détermination"
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    "Content": "Métaphore du personnage concertant : Sanhua."
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    "Content": "La fille reste immobile, une main couvrant ses yeux."
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    "Content": "Non... Reste en arrière. Il y a de la neige partout. Tu ne peux voir aucune lumière ici, et des monstres peuvent apparaître à tout moment."
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    "Content": "J'ai reçu un message de Yangyang."
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    "Content": "La bataille de la plaine de Nor-Chute est terminée. Le Littoral noir aurait dû se retirer… mais ses membres ont demandé aux Gardiens de minuit de surveiller la zone autour du Port de la ville Guixu."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_43",
    "Content": "Je me suis dit que tu aurais l'occasion d'obtenir des informations sur eux…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_44",
    "Content": "Je crois que tu t'emballes un peu…"
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    "Content": "Maintenant que Nomade est là, allons parler à la Porteuse de Fleur."
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    "Content": ""
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    "Content": "Obtenir la clé du sous-sol de la cellule"
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    "Content": "Touchez le Noyau Necrostar."
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    "Id": "ItemInfo_10001105_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Zhezhi"
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    "Content": "Bande de fréquences de Zhezhi"
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  {
    "Id": "ItemInfo_10001105_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001105_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer le nœud de la <color=Highlight>Chaîne résonatrice</color> du <color=Highlight>Les Résonateur·rice·s</color> spécifié."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001305_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001305_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Xiangli Yao."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001305_Name",
    "Content": "Bande de fréquences de Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001305_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer le nœud de la <color=Highlight>Chaîne résonatrice</color> du <color=Highlight>Les Résonateur·rice·s</color> spécifié."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_127_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Règle suprême</color>, vous obtenez {0} Matrices de convolution supplémentaires qui attaquent l'ennemi. Le multiplicateur de dégât est équivalent à {1} de celui de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Règle suprême</color>. Ce dégât est celui de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_127_NodeName",
    "Content": "Protégé prodigieux"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_128_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez les Compétences résonatrices ou la Libération résonatrice « <color=Highlight>Modèle de Cogitation</color> », les dégâts critiques augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_128_NodeName",
    "Content": "Traces des prédécesseurs"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_129_AttributesDescription",
    "Content": "Après avoir lancé la Libération résonatrice « <color=Highlight>Modèle de Cogitation</color> », les dégâts des Compétences résonatrices « <color=Highlight>Décryptage</color> », « <color=Highlight>Déduction</color> », « <color=Highlight>Divergence</color> » ou « <color=Highlight>Règle suprême</color> » augmentent de {1}. L'effet peut être déclenché au maximum {0} fois et il dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_129_NodeName",
    "Content": "Anciens vestiges"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_130_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice « <color=Highlight>Modèle de Cogitation</color> », le bonus de Dégâts de la Libération résonatrice de tous les membres de l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_130_NodeName",
    "Content": "Vaisseau de la Renaissance"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_131_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur des dégâts de la Compétence d'Outro « <color=Highlight>Règle de Chaîne</color> » augmente de manière additionnel de {0}. Le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Modèle de cogitation</color> » augmente de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_131_NodeName",
    "Content": "Frontière des étoiles"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_132_AttributesDescription",
    "Content": "Renforcer les Hypercubes obtenus pendant la Libération résonatrice « <color=Highlight>Modèle de Cogitation</color> ». Augmenter le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Règle suprême</color> » de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_132_NodeName",
    "Content": "Confort quotidien"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002301_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 5 attaques consécutives et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyez sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour attaquer la cible. Cette attaque inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002301_SkillName",
    "Content": "Sonder"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002302_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002302_SkillName",
    "Content": "Déduction"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002303_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Entrer en état d' « <color=Highlight>Intuition</color> ».\nEn état d'<color=Highlight>Intuition</color> :\n-Obtenir {0} Hypercubes. Chaque fois vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Règle suprême</color>, vous consommez {1} Hypercube(s). L'<color=Highlight>Intuition</color> se termine une fois que tous les Hypercubes sont consommés.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> sont remplacées par l'Attaque normale : <color=Highlight>Pivot-Empalement</color>, qui effectue jusqu'à 3 attaques consécutives et inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n-La Compétence résonatrice <color=Highlight>Déduction</color> est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Divergence</color>, qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n-La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacée par la Contre-attaque d'esquive - <color=Highlight> Insondable</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002303_SkillName",
    "Content": "Modèle de cogitation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002304_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, le bonus de Dégâts Electro augmente de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002304_SkillName",
    "Content": "Savoir"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002305_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant la Libération résonatrice « <color=Highlight><a href=850025>Intuition</a></color> », la résistance à l'interruption de Xiangli Yao est renforcée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002305_SkillName",
    "Content": "Lucidité"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002306_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002306_SkillName",
    "Content": "Principe"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002307_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice - Décryptage</color></size>\nQuand vous avez {0} points de « Capacité », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Déduction</color> » est remplacée par  le « <color=Highlight>Décryptage</color> ».\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Décryptage</color> », vous consommez {8} points de « Capacité » pour attaquer l'ennemi et infligez des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice - Règle suprême</color></size>\nEn état de la Libération résonatrice : <color=Highlight><a href=850025>Intuition</a></color>, quand vous avez {1} points de Capacité de Performance, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Divergence</color> » est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Règle suprême</color>.\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Règle suprême</color> », vous consommez {9} points de « Capacité de Performance » pour attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne - Révision</color></size>\nPeu après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Décryptage</color> ou la Compétence résonatrice <color=Highlight>Divergence</color>, tapez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> consomme des points d'Endurance pour effectuer l'Attaque aérienne <color=Highlight>Révision</color> et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles d'obtenir la « Capacité »</color></size>\nXiangli Yao peut obtenir jusqu'à {2} points de Capacité.\nVous récupérez la « Capacité » quand l'attaque normale « <color=Highlight>Sonder</color> » atteint la cible. \nVous récupérez la « Capacité » quand la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Déduction</color> » atteint la cible. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles d'obtenir la « Capacité de Performance »</color></size>\nXiangli Yao peut obtenir jusqu'à {3} points de « Capacité de Performance ».\nEn état de la Libération résonatrice : « <color=Highlight><a href=850025>Intuition</a></color> »\n- Obtenir {4} points de « Capacité de Performance » quand l'Attaque normale I de « <color=Highlight>Pivot - Empalement</color> » atteint la cible.\nObtenir {5} points de « Capacité de Performance » quand <color=Highlight>l'Attaque normale II et l'Attaque normale III de Pivot - Empalement</color> touchent la cible.\nObtenir {6} points de « Capacité de Performance » quand vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Divergence</color>.\nObtenir {7} points de « Capacité de Performance » quand l'attaque aérienne « <color=Highlight>Révision</color> » atteint la cible.\nObtenir {10} points de « Capacité de Performance » quand la Contre-attaque d'esquive <color=Highlight>Insondable</color> atteint la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002307_SkillName",
    "Content": "Toujours à la recherche"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002309_MultiSkillDescribe_1.2",
    "Content": "Quand <color=Highlight>l'Attaque normale </color> du personnage à proximité dans l'équipe qui activent la Compétence d'Outro de Xiangli Yao atteint la cible, Xiangli Yao va invoquer un rayon laser pour attaquer l'ennemi et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> équivalents à {1} de son ATQ. Cet effet dure {2} secondes et cette attaque peut être déclenchée une fois toutes les {0} secondes, jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002309_SkillDescribe",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> du personnage qui entrera dans le combat atteint la cible, Xiangli Yao invoque un rayon laser pour attaquer et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> équivalents à {1} son ATQ. Cet effet dure {2} secondes et il peut être déclenché une fois toutes les {0} secondes, jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002309_SkillName",
    "Content": "Règle de Chaîne"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1424_Name",
    "Content": "Niya"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1424_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1425_Name",
    "Content": "Niya"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1425_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1426_Name",
    "Content": "KU-Traque"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1426_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1427_Name",
    "Content": "{Male=Modulateur d'astres;Female=Modulatrice d'astres}"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1427_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1002201_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nL'Attaque lourde n'interrompe pas le combo de l'Attaque normale.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer jusqu'à 2 attaques consécutives en l'air et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nUtilisez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002201_SkillName",
    "Content": "Pinceau Atténuant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002202_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Si vous avez plus de 60 points d'« <a href=850028>Afflatus</a>】 », vous consommez 60 points d' « <a href=850028>Afflatus</a> » pour invoquer l'<color=Highlight><a href=850026>Empreinte fantasmique</a> : Gauche</color> et l'<color=Highlight><a href=850026>Empreinte fantasmique</a> : Droite</color>.\n- L'appui bref sur le sol invoque les <a href=850026>Empreintes fantasmiques</a> sur le sol.\n- L'appui long sur le sol et l'appui bref en l'air invoquent les <a href=850026>Empreintes fantasmiques</a> en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002202_SkillName",
    "Content": "Manifestation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002203_SkillDescribe",
    "Content": "Invoquer l'<color=Highlight>Esprit encré</color> dans le combat.\nPeut être lancé en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Esprit encré</color></size>\nLorsque le personnage actif dans l'équipe inflige des dégâts, un <color=Highlight>Esprit encré</color> sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme des dégâts de l'attaque normale.\n- Invoquer 1 <color=Highlight>Esprit encré</color> chaque seconde dans les {0} secondes après avoir infligé les dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois chaque seconde, mais il ne peut pas être déclenché par les dégâts infligés par l'Esprit encré.\n- Vous pouvez invoquer jusqu'à {1} <color=Highlight>Esprit(s) encré(s)</color> chaque seconde, jusqu'à {2} au total.\n- L'effet dure {3} secondes ou jusqu'à le nombre maximum d'<color=Highlight>Esprit encré</color> soit atteint."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002203_SkillName",
    "Content": "Toile vivante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002204_SkillDescribe",
    "Content": "Lors du lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> », l'ATQ augmente de {0} pendant {2} secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à {1} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002204_SkillName",
    "Content": "Toucher de calligraphe"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002205_SkillDescribe",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Outro, restaurez {0} points d'Énergie résonatrice pour le personnage entrant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002205_SkillName",
    "Content": "Floraison"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002206_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002206_SkillName",
    "Content": "Ruines radieuses"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002207_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Empreintes Phantasmiques</color></size>\nQuand Zhezhi lance sa compétence résonatrice « <color=Highlight>Manifestation</color> » ou son Attaque lourde « <color=Highlight>Evocation</color> », elle peut invoquer l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color>. \nVous pouvez avoir jusqu'à 1 de chaque type d' « <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> ». L'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique : Gauche</color>, l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique : Centre</color> et l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique : Droite</color> peuvent exister simultanément. Chacune dure {0} secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Evocation</color></size>\nLes 5 mouvements ci-dessous consomment des points d'Endurance pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. \n- Appuyer longuement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>. \n- Appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale </color> après avoir lancé la compétence résonatrice « <color=Highlight>Manifestation</color> ».\n- Appuyer l'<color=Highlight>Attaque normale </color> après avoir lancé la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> ».\n- Appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en air. \n- Appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>esquive</color> réussie.\nSi Zhezhi a au moins 30 points d' « Afflatus » quand vous effectuez l'un de ces mouvements, elle consomme 30 « Afflatus » pour invoquer l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique : Centre</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Coup de génie</color></size>\nLorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité de Zhezhi, la Compétence résonatrice est remplacée par le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :\n-Se rendre à l'emplacement de l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale. Le compteur d'esquive en l'air est actualisé si l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est en l'air.\n- Obtenir 1 « Délice du Peintre » qui dure {1} secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois.\nPeut être lancé en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Coup de maestro</color></size>\nLorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité et qu'il y a 2 « Délices du Peintre », le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> » est remplacé par le « <color=Highlight>Coup de maestro</color> ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :\n- Consommer les « Délices du Peintre ».\n- Se rendre à l'emplacement de l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> plus considérables. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Ceci augmente le bonus de Dégâts d'Attaque normale de {2} pendant {3} secondes. Cela actualise le compteur d'Esquive en l'air si vous vous déplacez à une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> en l'air.\nPeut être lancé en air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Règle d'obtenir les « Afflatus »</color></size>\nZhezhi peut cumuler jusqu'à 90 « Afflatus ».\nObtenir les « Afflatus » quand les Attaques normales infligent des dégâts.\nObtenir les « Afflatus » quand vous lancez la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002207_SkillName",
    "Content": "Encre et Lavis"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002208_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002208_SkillName",
    "Content": "Cuisine adroite"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002209_MultiSkillDescribe_1.1",
    "Content": "Lorsque les personnages à proximité dans l'équipe déclenchent la Compétence d'Outro de Zhezhi, leurs Dégâts Glacio sont intensifiés de {0}, ceux de la Compétence résonatrice sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet sera terminé si vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002209_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier {0} de Dégâts Glacio du personnage entrant et {1} de ceux de la Compétence résonatrice pendant {2} secondes. L'effet sera terminé si vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002209_SkillName",
    "Content": "Sculpture et Dessin"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_36",
    "Content": "Qu'est-ce que…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_37",
    "Content": "Vite, cherchons des survivants !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_38",
    "Content": "Nous arrivons… trop tard."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_39",
    "Content": "Ce sont les personels avec qui Niya a échangé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_40",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_41",
    "Content": "{Male=Modulateur d'astres, Nomade, en chair et en os. Nous attendions depuis longtemps ce moment.;Female=Modulatrice d'astres, Nomade, en chair et en os. Nous attendions depuis longtemps ce moment.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_42",
    "Content": "Les porteurs de fleurs-là... c'est toi qui a fait tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_43",
    "Content": "Souviens-toi de ton passé… celui auquel tu as tourné le dos… Le moment-où tu étais un membre du Littoral noir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_44",
    "Content": "Et tiens tes promesses… envers l'avenir que nous partageons désormais…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_45",
    "Content": "Le salut…consiste à créer un monde où personne n'aura plus besoin d'être sauvé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_46",
    "Content": "C'est elle qui l'a…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_27",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_28",
    "Content": "Un appareil de suivi. Nous, les membres du Littoral noir, en installons un peu partout pour surveiller les Sentinelles. S'il leur arrive quelque chose, nous serons tout de suite informés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_29",
    "Content": "On dirait qu'il servait aussi à enregistrer les fréquences anormales au Port de la ville Guixu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_35",
    "Content": "{Male=Mais pourquoi ai-je été téléporté ici ?;Female=Mais pourquoi ai-je été téléportée ici ?}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_36",
    "Content": "Sans plus d'informations, impossible de savoir. Peut-être que le Système Tethys t'aime bien ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_37",
    "Content": "Depuis ton arrivée, as-tu remarqué quelque chose d'étrange ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_38",
    "Content": "Vous parlez à Aalto de la personne que vous avez vue sur la plage…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_39",
    "Content": "Une personne habillée en bleu clair… ? Pourrait-il s'agir de la Gardienne du littoral ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_40",
    "Content": "Gardienne du littoral ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_41",
    "Content": "Oui, la gardienne énigmatique du Littoral noir. On dit qu'elle veille sans relâche sur notre véritable guide et nous protège du danger. Tu n'as pas rencontré n'importe qui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_42",
    "Content": "{Male=Dans l'adversité, la Gardienne du littoral se présentera devant notre véritable chef pour lui venir en aide, lui qui, le moment venu, sauvera le Littoral noir et nous servira de guide. Que ce soit vrai ou non, cette prophétie nous aide à avancer.;Female=Dans l'adversité, la Gardienne du littoral se présentera devant notre véritable cheffe pour lui venir en aide, elle qui, le moment venu, sauvera le Littoral noir et nous servira de guide. Que ce soit vrai ou non, cette prophétie nous aide à avancer.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_43",
    "Content": "Il doit bien exister une raison pour qu'elle soit venue te voir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_44",
    "Content": "Au vu du nombre de camarades que nous avons perdus, nous aurons besoin davantage de Porteurs de Fleur."
  },
  {
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    "Content": "Il semblerait que le dysfonctionnement de Tethys empire."
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Partir en gardant la distance"
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    "Id": "RogueEvent_10009002_text",
    "Content": "Recevoir 300 fragments de rêve."
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    "Content": "[Info] « Projet Loulou »"
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    "Content": "Texte non officiel, veuillez modifier la configuration !"
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    "Content": "des ressources sur les tests et les performances informelles, restez à l'écoute !"
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    "Content": "Exemple de domaine mondial"
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    "Content": "Feilian Beringal - Niv. 60"
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    "Content": "Aix en deuil - Niv. 50"
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    "Content": "Aix en deuil - Lv. 60"
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    "Content": "Aix en deuil - Lv. 60"
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    "Content": "Abomination Mech - Niv. 60"
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    "Content": "Héron de l'impermanence - Niv. 50"
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    "Content": "Héron de l'impermanence - Niv. 60"
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    "Content": "Héron de l'impermanence - Niv. 60"
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    "Content": "Cicatrice : Stade II - Niv. 50"
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    "Content": "Cicatrice : Stade II - Niv. 50"
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    "Content": "Cicatrice : Stage II - Niv. 60"
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  {
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    "Content": "Cicatrice : Stage II - Niv. 60"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_3130_DungeonDesc",
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    "Content": "Combat MCM test"
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    "Content": "carte complète des monstres"
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    "Content": "tour profonde de l'adversité premier niveau"
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    "Content": "rôle de testeur/concertateur - de base"
  },
  {
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    "Content": "rôle de testeur/concertateur - de base"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4001_DungeonDesc",
    "Content": "Les fréquences sont très différentes, mais elles peuvent se mélanger les unes aux autres pour créer une mélodie de combat imprévisible."
  },
  {
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    "Content": "rôle d'essai/concert - ensemble"
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  {
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    "Content": "La superposition parfaite de rythmes identiques explose lorsque les crêtes des vagues se rencontrent, jouant ensemble le son le plus puissant qui touche le cœur."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4002_MapName",
    "Content": "rôle d'essai/concert - unisson"
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  {
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    "Content": "L'anéantissement n'est pas une dispersion, mais la création d'une musique continue à partir des notes les plus ténues."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4003_MapName",
    "Content": "concertina - continuo"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_4004_DungeonDesc",
    "Content": "TEST/Les ondes sonores ne peuvent pas être liées, et la diffraction autour des obstacles freinera toute dissonance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_4004_MapName",
    "Content": "concertina role-extension"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_41_MapName",
    "Content": "POS copie de test"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_42_MapName",
    "Content": "TD-Test d'action"
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    "Content": "TD-Flow test"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Test de copie - Wave Swipe"
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    "Id": "InstanceDungeon_8001_DungeonDesc",
    "Content": "La porte ouverte dans la Tourbe piaulante. Il est dit que c'est par cette porte, vous accédez à un espace qui s'appelle Somnoire, où les rêves de toutes les créatures à Solaris se rassemblent..."
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    "Content": "rogue-Demo"
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    "Content": "JiyanPersonnage essai copie"
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    "Content": "copie d'essai du caractère Barr"
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    "Content": "Exemplaires d'essai de personnages Test/Blazing Haze"
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    "Content": "Test/copie d'essai du personnage de Tomoko"
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    "Content": "automne caractère de l'eau copie d'essai"
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    "Content": "Exemplaires d'essai des caractères test/fuchimu"
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    "Content": "TD-copie test 2"
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    "Content": "Exécution de la version test/sécurisée"
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    "Content": "carte de test/monstre de test"
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    "Content": "Prévisualisation du changement de scène de domaine"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_14_Name",
    "Content": "Entrée du domaine de l'île GM"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4006_Description",
    "Content": "Le sage sait que tout est faux, alors que le sage substituera le faux au vrai, et tirera les leçons de la vraie bataille à partir des scénarios virtuels."
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    "Content": "formateur"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4901_Description",
    "Content": "Ici se concentrent les projecteurs du monde, et sous la lumière se cachent les vérités qui attendent d'être découvertes par les courageux. Ou peut-être que la réponse se trouve toujours dans votre cœur."
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    "Content": "Les malins considèrent que tout est faux, tandis que les sages transforment la fausseté en véracité. Il en va de même pour la formation virtuelle."
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    "Content": "Instance d'activité du personnage d'essai"
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    "Content": "Instance d'activité du personnage d'essai"
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    "Content": "La goutte d'eau de Squama"
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    "Content": "essai/"
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    "Content": "test/"
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    "Content": "Teste si la fonction en ligne est activée"
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    "Content": "Test/Test Adversité Ouverture de la Tour profonde"
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    "Content": "Détection de flux sonores perturbateurs sur"
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    "Content": "Teste si la délégation de la convention préalable est activée."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12400021_HintText",
    "Content": "achèvement de la quête de la Forêt de l'Eclaircie (orang-outan)"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12400022_HintText",
    "Content": "Testez/complétez la quête Grievous Bird Saw - Wailing Kites."
  },
  {
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    "Content": "réalisation de l'épreuve des quêtes de la Chevauchée des Prairies"
  },
  {
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    "Content": "achèvement du défi de la mission sur la situation militaire de Hui Ying"
  },
  {
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    "Content": "tester/obtenir une farine 1"
  },
  {
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    "Content": "tester/obtenir une huile de cuisson 1"
  },
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    "Content": "tester si la fonction de zone silencieuse est activée"
  },
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    "Content": "Teste si la fonction en ligne est activée"
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    "Content": "Test/peinture des copies de la Tour profonde de l'adversité ouverte"
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    "Id": "Condition_12400018_Description",
    "Content": "L'essai/exemplaire unique de la Tour profonde de l'adversité s'ouvre"
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    "Content": "détection de la copie de la réponse au test/concert"
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    "Content": "Teste si la délégation de la convention préalable est activée."
  },
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    "Id": "Condition_12400021_Description",
    "Content": "achèvement de la quête de la Forêt de l'Eclaircie (orang-outan)"
  },
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    "Content": "Testez/complétez la quête Grievous Bird Saw - Wailing Kites."
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    "Content": "réalisation de l'épreuve des quêtes de la Chevauchée des Prairies"
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    "Content": "achèvement du défi de la mission sur la situation militaire de Hui Ying"
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    "Content": "tester/obtenir une farine"
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    "Content": "test float"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement de KU-Clé"
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    "Content": "Arriver à l'emplacement d'Aetherfin"
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    "Content": "Terminer le défi d'Aetherfin"
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    "Content": "Effacer les données corrompues"
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    "Content": "Descendre à l'étage inférieur et sauver l'Aetherfin piégé avec KU-Clé"
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    "Content": "Échos azurés dans le vent - II"
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    "Content": "Activer le Chrono-tireur"
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    "Content": "Toi... C'est toi... J'ai déjà fait tout ce que je pouvais... Pourquoi es-tu toujours meilleure que moi ?"
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    "Content": "Tu as eu de la chance... Si tes parents ne t'avaient pas tenu la main... Tu n'aurais jamais eu ce qui me revient de droit !"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Sanhua te regarde, surprise. Il faisait un peu froid quand tu t'es approché d'elle, mais ta chaleur l'a rapidement dissipé."
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    "Content": "Elle hoche la tête, reconnaissante, croyant que tu as fait le bon choix."
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    "Content": "Dans le silence, il y a seulement une marionnette devant toi, grinçant et bougeant sa tête."
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    "Content": "Quand tu cherches la source de la ficelle au-dessus de la marionnette, tu vois une femme masquée aux cheveux rouges, prise dans une « toile » invisible."
  },
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    "Content": "Le dernier masque a été enlevé. Elle te regarde sans expression."
  },
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    "Content": "Yinlin. Je suis...Yinlin..."
  },
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    "Content": "Elle cesse de bouger et hoche la tête, comme pour dire merci."
  },
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    "Content": "La Fleur noire tombe dans ta main, mais tu ne trouves qu'une poignée de brume quand tu essaies de l'attraper."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_14",
    "Content": "Des accidents arrivent lors des enquêtes. Merci de t'occuper des Exilés..."
  },
  {
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    "Content": "Il te regarde, surpris, et commence à rire à gorge déployée."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_16",
    "Content": "Haha, intéressant. Donc, tu penses que c'est un accord ? D'accord, je le prends. A ton service !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_19",
    "Content": "Les TDs ont disparu, bien que je me demande encore pourquoi ils sont apparus dans le camp d'observation... Merci pour ton aide."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_20",
    "Content": "Elle te fait un signe de tête, puis s'accroupit pour examiner quelque chose d'invisible pour toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_21",
    "Content": "...Génial. Les données ont toujours plus de poids lorsqu'elles sont obtenues par une étude ou une recherche de terrain."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_22",
    "Content": "En te relevant, tu remarques quelque chose sur le journal de recherche qu'elle tient : la colonne « nom » est remplie de divers noms."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_23",
    "Content": "Elle hoche la tête comme d'habitude, mais tu remarques quelque chose sur le journal de recherche qu'elle tient : la colonne « nom » est remplie de divers mots."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_24",
    "Content": "Tu te souviens avoir vu ces noms dans la base de données de l'Académie. C'étaient des chercheurs morts lors de l'expédition d'études du Vestige sur le champ de glace."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_25",
    "Content": "Un parfum floral soudain t'attire dans le rêve de Verina. Tu comprends que ce parfum pourrait être la clé pour entrer dans son rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_26",
    "Content": "Une bougie, deux bougies... Voilà, ça fait sept. Papa, maman, et Étoile, soufflons les bougies ensemble et souhaitons-moi un joyeux anniversaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_27",
    "Content": "Surprise, Verina s'approche de toi et s'exclame que c'est un miracle de la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_28",
    "Content": "C'est... mon cadeau d'anniversaire ? Alors, je partage le gâteau avec toi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_29",
    "Content": "Elle souffle les bougies, coupe le gâteau en tranches nettes, et les présente aux poupées et peluches autour d'elle. En regardant le gâteau, tu te joins à elle en souhaitant silencieusement..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_30",
    "Content": "Joyeux anniversaire, Verina !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_31",
    "Content": "La fille n'a plus l'air fragile comme quand elle était piégée. Elle range le jade tentant, partage sa Barbe de dragon en deux, et t'en offre un morceau."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_32",
    "Content": "Tu devrais partir d'ici. Tu ne sens pas comme « eux ». Prends ceci en signe de ma gratitude, et je te souhaite un voyage en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_33",
    "Content": "Tu rassembles maladroitement les deux moitiés de la Barbe de dragon. Elle est amusée."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_34",
    "Content": "Rester ensemble... Ça semble bien."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_35",
    "Content": "La fille te fait signe de passer. Il paraît qu'elle cherche quelque chose, mais tu ne parviens pas à comprendre son objectif."
  },
  {
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    "Content": "Que cherche Danjin dans son rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_268",
    "Content": "Traverser la grotte"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_270",
    "Content": "Sortir de la grotte"
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  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_271",
    "Content": "Avancer et explorer la grotte"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_272",
    "Content": "Activer la balise"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_274",
    "Content": "(Facultatif) Parler à Aalto"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_8",
    "Content": "La communication est coupée ? Ne t'inquiète pas. Ça arrive souvent."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_9",
    "Content": "Le Littoral noir est situé au sommet de gigantesques Tacéites, ce qui brouille complètement les communications."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_11",
    "Content": "Une fois à la Serre, tu pourras les brancher près de notre balise."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_14_12",
    "Content": "Seules nos balises passent à travers les interférences des Tacéites."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_38",
    "Content": "En effet, l'Hôtel de ville de Jinzhou nous a informés de leurs actions. Nous les avons également prévenus pour l'alerte diffusée par le Système Tethys sur la potentielle Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_40",
    "Content": "Les données que tu nous as rapportées ont été transférer au système, mais, tu sais, Tethys est assez instable pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_41",
    "Content": "La situation aurait été encore pire s'ils n'avaient pas donné leur vie pour transmettre les coordonnées à Niya. Et merci à toi aussi d'avoir risqué ta vie pour nous rapporter ces données."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_42",
    "Content": "Peux-tu nous faire un topo de la situation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_35",
    "Content": "Du calme. Remettons-nous au travail."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_36",
    "Content": "Les récents tremblements de terre ont créé davantage d'interférences dans les Tacéites. Est-ce que ta connexion souterraine fonctionne ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_37",
    "Content": "Oui, c'est du solide. Tant que Tethys est en place, on n'a aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_38",
    "Content": "C'est rassurant. Hé {PlayerName}, tu peux donner la fréquence anormale à KU-Monnaie. Il se chargera du téléchargement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_39",
    "Content": "Vous donnez la carte de Youhu au robot étrange."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_40",
    "Content": "C'est qui la bleusaille ? Vous devez avoir du talent si vous avez réussi arracher cette fréquence anormale au Port de la ville Guixu. Je vais éviter de vous sous-estimer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_45",
    "Content": "Comment se passe le téléchargement ? Tu as déjà renvoyé les données à Tethys ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_46",
    "Content": "Ouais, c'est réglé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_48",
    "Content": "Comme tu es connecté à la banque de données de Tethys, pourrais-tu vérifier si une certaine Hoda y est enregistrée ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_49",
    "Content": "Il semble qu'elle soit capable de contrôler la gravité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_50",
    "Content": "Elle a dit « nous » quand elle parle."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_51",
    "Content": "Une Porteuse de Fleur capable de contrôler la gravité… J'ai vérifié les registres de résonatrices et de Porteuses de fleur, mais personne ne correspondait à votre description."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_53",
    "Content": "Ah, j'avais presque oublié."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_54",
    "Content": "Tenez, prenez ça !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_55",
    "Content": "Il a raison. Par précaution, il est possible que le Système Tethys envoie un avertissement à Jinzhou pour alerter une Lamentation potentielle à la ville Guixu ."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_58",
    "Content": "KU-Monnaie sort une importante somme d'argent…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_60",
    "Content": "Tous les membres du Littoral noir reçoivent une compensation financière. Prévenez-moi quand vous aurez tout dépensé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_61",
    "Content": "C'est pas juste. J'ai jamais touché autant !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_62",
    "Content": "J'ai déduit la somme que vous me deviez dans les jeux. C'est tout ce qu'il vous restait !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_63",
    "Content": "Ah, au fait, vous allez à la Serre ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_64",
    "Content": "Si un Porteur de Fleur est décédé en dehors du Littoral noir, on ramène son corps ici et on prévient Monica."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_65",
    "Content": "Pour ce qui est du Système Tethys, vois-le comme un superordinateur. Grâce à ses calculs, on peut observer, prévoir et résoudre n'importe quel problème lié aux Lamentations."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_66",
    "Content": "… Que se passe-t-il, Aalto ? Je ne vous ai jamais vu si sérieux."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_67",
    "Content": "Tu as dû remarquer que le Système Tethys était de plus en plus instable."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_68",
    "Content": "Le problème, c'est qu'en plus des données, nous avons reçu de très mauvaises nouvelles. Les Porteurs de Fleur envoyés au Port de la ville Guixu… ont été décimés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_69",
    "Content": "C-Comment ?! Qu'est-ce qu'il s'est passé ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_70",
    "Content": "Que s'est-il passé là-bas…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_71",
    "Content": "Cette Porteuse de Fleur a peut-être un rapport avec la mort de nos camarades."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_72",
    "Content": "Oh, il faut envoyer un avertissement, comme d'habitude. Il y a encore du pain sur la planche…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_2",
    "Content": "… {PlayerName} ! J'arrive enfin à te joindre…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_3",
    "Content": "Hé, on s'est fait un sang d'encre pour toi !!!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_4",
    "Content": "Pardon… les interférences des Tacéites étaient très puissantes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_5",
    "Content": "Je suis au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_6",
    "Content": "Nous sommes rassurées que tu ailles bien."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_7",
    "Content": "Chixia, c'est bien toi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_10",
    "Content": "Oui ! Au fait, nous avons bien reçu le message d'alerte du Littoral noir, et nous avons renforcé les défenses de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_11",
    "Content": "Quant aux Porteurs de Fleur qui ont péri, nous rapporterons leur corps au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_12",
    "Content": "Je sais que le Littoral noir te cache certaines réponses… sur tes souvenirs, ton passé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_13",
    "Content": "Bien que le chemin qui se dresse devant toi soit incertain, j'espère que tu trouveras la vérité que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_14",
    "Content": "{Male=Et surtout, n'oublie pas, tu n'es pas seul… Je… Nous sommes là pour te soutenir. Je te le promets.;Female=Et surtout, n'oublie pas, tu n'es pas seule… Je… Nous sommes là pour te soutenir. Je te le promets.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_171_15",
    "Content": "Les Gardiens de minuit se préparent à sécuriser la ville Guixu, et…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_1",
    "Content": "À quoi penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_2",
    "Content": "Est-ce que les robots veulent aussi gagner de l'argent ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_6",
    "Content": "Tu as joué à des jeux de rôle ? Tous les personnages ont une histoire, tu vois ? Eh bah, pour les robots, c'est comme ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_7",
    "Content": "Le Système Tethys donne à chacun une personnalité. Par exemple, Tethys a programmé KU-Monnaie pour qu'il devienne un excellent négociateur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_8",
    "Content": "Qui sait, peut-être que tu rencontreras un jour un robot avec qui tu t'entendras bien."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_172_9",
    "Content": "{Male=Quand tu seras prêt, on ira voir Monica à la Serre.;Female=Quand tu seras prête, on ira voir Monica à la Serre.}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_6",
    "Content": "Parler à KU-Clé et obtenir de nouveau l'autorisation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_9",
    "Content": "Parler à KU-Clé et obtenir de nouveau l'autorisation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134000035_LevelPlayName_134_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_7",
    "Content": "J'aime les regarder pousser, attendre qu'elles fleurissent... L'attente rend les fruits d'autant plus sucrés."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_8",
    "Content": "Et bien sûr, j'ai mes propres graines spéciales."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_9",
    "Content": "Chaque jour, j'ai hâte de les voir prospérer, je croise les doigts pour qu'elles ouvrent leurs pétales... J'adore tellement les toucher du bout des doigts... Cette sensation... J'ai hâte de me l'approprier !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_10",
    "Content": "Je n'aime rien de plus au monde que d'observer et de veiller sur <i>mes</i> bébés plantes."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_11",
    "Content": "C'est mon passe-temps favori. À part ça, comment ça va, {PlayerName} ? Tu te plais ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_12",
    "Content": "J'ai entendu dire que tu avais aidé la Gardienne du littoral et sorti tout le monde d'une situation compliquée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_13",
    "Content": "Oui, parce que j'en étais capable."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_14",
    "Content": "Comment ça se fait que tu sois au courant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_15",
    "Content": "Si je me souviens bien, tu n'étais pas là à ce moment là..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_16",
    "Content": "Hahah, je n'en attendais pas moins. Tu as montré un grand potentiel depuis ton arrivée à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_17",
    "Content": "Eh bien... Je suis une Porteuse de Fleur, et une Porteuse de Fleur sait tout ce qu'elle veut savoir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_18",
    "Content": "Oh, tu es {Male=très observateur;Female=très observatrice}. En effet, j'étais occupée ailleurs, je n'avais pas eu le temps de te dire bonjour en premier. Quel dommage..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_19",
    "Content": "Je ne pensais pas que la Gardienne du littoral confierait une tâche aussi sensible à une personne qui vient tout juste de débarquer... Elle a vraiment confiance en toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_20",
    "Content": "Tu es..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_21",
    "Content": "Salut, {PlayerName}. C'est Béatrice. Tu te souviens de moi ? J'étais à la Cellule d'erreurs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_22",
    "Content": "Sans vouloir te déranger, mais pourrait-tu revenir à la Cellule d'erreurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_23",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_24",
    "Content": "On a eu quelques problèmes et honnêtement, tu es la seule personne en qui la Gardienne du littoral fait confiance pour régler ça."
  },
  {
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    "Content": "Merci beaucoup ! Et ne t'inquiètes pas, il y aura une récompense à la clé."
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    "Content": "Le travail m'appelle. Je dois y aller."
  },
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    "Content": "« Oh félicitations, {Male=M.;Female=Mme.} Célébrité ! » Tu t'attendais à ce que je dise ça ?"
  },
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    "Content": "Si seulement tu pouvais être à moi... Je t'enracinerais dans mon jardin, où je serais la seule à savourer ta douceur, ta robustesse et ta vigueur... Haha, je plaisante. J'espère que ça ne te dérange pas."
  },
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    "Content": "J'ai déjà ressenti ça avant..."
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    "Content": "Haha, intéressant."
  },
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    "Content": "Certaines limites d'achat seront réinitialisées avec la nouvelle version."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70140021_Name",
    "Content": "Coup de tonnerre"
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    "Content": "Le Présent"
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    "Content": "Gâteau potelé"
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    "Content": "Recette du gâteau potelé"
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    "Content": "Nouveaux monstres apparus"
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    "Content": "Un nouvel ennemi est apparu !"
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    "Content": "Un nouvel ennemi est apparu !"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller dans les profondeurs des rêves"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre l'Inceptue qui a volé des fragments de rêve"
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    "Content": "Fragments de rêve récupérés : {q_count}"
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    "Content": ""
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    "Content": "Dis bonjour au nouveau partenaire qui nous rejoint !"
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    "Content": "Construisons un nouveau kiosque selon la nouvelle idée."
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    "Content": "Préparation en cours..."
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    "Content": "Moment partagé : joyeux"
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    "Content": "Moment partagé..."
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1429_Name",
    "Content": "Chercheur de la Matrice stellaire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Lalala, j'adore arroser…"
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    "Content": "Ouvrez grands vos pétales, mes adorables petites fleurs…"
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    "Content": "AHH ! Ne me faites pas peur comme ça !"
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    "Content": "Tu arroses les plantes ?"
  },
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    "Content": "Bien sûr ! En tant que jardinier qualifié, mon rôle est de chouchouter toutes ces fleurs."
  },
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    "Content": "Je plante, j'arrose, je taille, j'aère et je leur donne la lumière du soleil !"
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    "Content": "Ah, attendez ! Vous devez planter une fleur."
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    "Content": "Pardon ?"
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    "Content": "Plantez une fleur !"
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    "Content": "Tous les membres du Littoral noir doivent planter une fleur ici. La plupart d'entre eux choisissent une graine de leur ville natale."
  },
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    "Content": "Quelle fleur a choisi Aalto ?"
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    "Content": "Quelle fleur a choisi Encore ?"
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    "Content": "Quelle fleur a choisi Camellya ?"
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    "Content": "Mmh… Aalto a choisi un arbre. Un arbre à argent, si je me souviens bien…"
  },
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    "Content": "Je ne m'en souviens plus, mais elle n'a pas utilisé de graine de sa ville natale."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_16",
    "Content": "Camellya ? Elle en a planté tellement ! Elle a créé son propre jardin…"
  },
  {
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    "Content": "Alors, dites-moi, quelle sorte de graine de votre ville natale allez-vous planter ?"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_18",
    "Content": "Ma ville natale ? Je ne me souviens pas d'où je viens."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_19",
    "Content": "Je vois… c'est pour ça qu'on vous appelle « nomade » ? Dans ce cas, je pense qu'une fleur noire vous conviendrait."
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_22",
    "Content": "Une fleur noire ?"
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr ! Même si vous ne vous souvenez pas de votre ville natale, Littoral noir sera votre nouvelle. La fleur noire que nous remettons à chaque membre le symbolisent !"
  },
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    "Content": "Je suis ici chez moi… ?"
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    "Content": "Oui, on peut dire ça… Quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_27",
    "Content": "Attends ! KU-Eau, tu sens ça ? Tu… tu ressens la même chose que moi, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_28",
    "Content": "Mmh, oui… vous me dites vaguement quelque chose, mais je ne sais plus où l'on s'est rencontrés…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_29",
    "Content": "Demande d'informations… Aucune réponse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_30",
    "Content": "Mais le Système Tethys a réagi à votre visage…"
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    "Content": "Oh !!!"
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?!"
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  {
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    "Content": "Étrange… J'ai trouvé un dossier sur vous dans le système, mais il a soudainement disparu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_34",
    "Content": "Que s'est-il passé ? Pourquoi Tethys nous demande tout à coup de partir… Bien, allons-y, KU-Eau. KU-Monnaie nous attend."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_35",
    "Content": "Heu… d'accord. À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_36",
    "Content": "Les deux robots suivent les instructions du Système Tethys et s'en vont."
  },
  {
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    "Content": "Mmh… peux-tu me dire où se trouve le Dispositif de modulation ?"
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  {
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    "Content": "Il est à l'étage ! Vous voyez ce piano ? C'est le Dispositif de modulation."
  },
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    "Content": "On dirait que le Système Tethys vous cache quelque chose…"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_40",
    "Content": "Malheureusement, KU-Eau et KU-Plante sont partis. Votre meilleure option reste d'inspecter le Dispositif de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_18",
    "Content": "La musique te permet d'exprimer tes pensées…"
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    "Content": "Même toi, tu peux y arriver. Tu as envie d'essayer, pas vrai ?"
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    "Content": "Hein ? Y avait personne d'autre que nous !"
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  {
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    "Content": "En vérité, elle est décédée lorsque la Lamentation a détruit la ville Guixu… il y a quelques centaines d'années."
  },
  {
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    "Content": "Pour faire simple, elle n'était pas vivante."
  },
  {
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    "Content": "{Male=Mon mentor… celui que je suis…;Female=Ma mentore… celle que je suis…}"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_27_23",
    "Content": "Je t'en supplie… Coupe ce ruban de Möbius et sors-nous de ce cercle infernal…"
  },
  {
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    "Content": "Cet endroit, que tu as construit de tes mains, met à ta disposition toutes ses ressources."
  },
  {
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    "Content": "La plupart de ces membres n'ont jamais vu ton visage. C'était ta décision."
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    "Content": "Oui, c'était bien moi."
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    "Content": "Hoda m'a dit quelque chose de similaire."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_41",
    "Content": "Tu veux dire..."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_42",
    "Content": "Vous racontez à la Gardienne ce qu'il s'est passé à la ville Guixu…"
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_4",
    "Content": "Vaincre le Chevalier fou (Nuit)"
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_8",
    "Content": "Se rendre à la deuxième location visitée par le chevalier"
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_12",
    "Content": "Se rendre à la source de l'air étrange : (Conseils : Équiper l'Écho de Chevalier vagabond)"
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_14",
    "Content": "Vaincre les TDs"
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    "Content": "Parler à Lorenzo à l'endroit habituel"
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    "Content": "Piédestal de l'épée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Tapez pour fermer"
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    "Content": "Vaincre les ennemis {q_count}/8"
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_10",
    "Content": "Le Système Tethys transforme les données en étoiles. Il observe tout Solaris, et envoie les données jetées dans le Nécroastre."
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    "Content": "{Male=Je suis étonné de voir le ciel étoilé dans un souterrain.;Female=Je suis étonnée de voir le ciel étoilé dans un souterrain.}"
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    "Content": "Cet endroit renferme des archives sur toutes les Lamentations de Solaris…celles du passé, du présent, mais aussi du futur."
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    "Content": "Ici, la Lamentation d'une planète se transforme en étoile et rejoint les cieux."
  },
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    "Content": "{Male=Hoda m'a un jour appelé le « Modulateur d'astres ».;Female=Hoda m'a un jour appelée la « Modulatrice d'astres ».}"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que ce surnom a un rapport avec cet endroit ?"
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    "Content": "{Male=Modulateur d'astres, Guide des civilisations, Cerveau du Littoral noir…;Female=Modulatrice d'astres, Guide des civilisations, Cerveau du Littoral noir…}"
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    "Content": "Avant que tu ne coupes tout lien avec ton passé, c'était l'un des noms que tu portais."
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    "Content": "Peut-être as-tu une préférence ?"
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    "Content": "Moi… ?"
  },
  {
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    "Content": "Je t'appelais par ton nom, {PlayerName}."
  },
  {
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    "Content": "La fréquence anormale que tu as trouvée au Port de la ville Guixu en fait partie… ou je dirais plutôt, c'est le Nécroastre lui-même."
  },
  {
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    "Content": "Allons-y. Je suis toujours avec toi."
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_25",
    "Content": "J'ai toujours utilisé ce nom. Aussi bien dans le passé que dans le présent, depuis bien des années."
  },
  {
    "Id": "PersonalProfile_ChangeNameLimit",
    "Content": "Après avoir changé votre nom, vous ne pourrez pas le modifier à nouveau avant 72 heures."
  },
  {
    "Id": "PersonalProfile_ChangeNamePrompt",
    "Content": "Le changement de nom prendra effet après un court délai."
  },
  {
    "Id": "PersonalProfile_ChangeNameProcess",
    "Content": "Changement du nom en cours. Veuillez vérifier le nom changé plus tard."
  },
  {
    "Id": "Text_PowerDescribe_Astrite_Not",
    "Content": "Limite de recharge d'<color=#c19f51>Astrite</color> a atteint sa limite. Impossible de recharger."
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventure_101200003_Title",
    "Content": "Les Hauts des roches"
  },
  {
    "Id": "MapNote_9_Desc",
    "Content": "Nouvelle difficulté du Royaume Fantôme est disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_48880974_Text",
    "Content": "Terminer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130473_Title",
    "Content": "Détendre : I"
  },
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    "Id": "FavorWord_130474_Title",
    "Content": "Détendre : II"
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  {
    "Id": "FavorWord_130473_Content",
    "Content": "(Hmm...)"
  },
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    "Id": "FavorWord_130474_Content",
    "Content": "(En contemplant)"
  },
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    "Id": "Quest_880000012_ChildQuestTip_880_4",
    "Content": "Parler à Lingyang et Mingzhui"
  },
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    "Id": "GuideTips_590_Content",
    "Content": "Parer les projectiles de « Jiao » avec l'attaque normale."
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    "Id": "GuideTips_591_Content",
    "Content": "Parer les projectiles de « Jiao » avec l'attaque normale."
  },
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    "Id": "GuideTips_592_Content",
    "Content": "Parer les projectiles de « Jiao » avec l'attaque normale."
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Parler à Jianxin"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Parler avec Mortefi"
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    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Agent"
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    "Id": "Speaker_1430_Title",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_23",
    "Content": "Tes efforts ne seront pas en vain… Nous veillerons à ce que tout revienne à la normale et que tout le monde soit en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_25",
    "Content": "Je dois dire que je suis surprise de voir la Gardienne du littoral ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_21",
    "Content": "Mais… je suis pour l'instant incapable de comprendre cette émotion."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_22",
    "Content": "Est-ce que le Nécroastre aurait un lien avec l'incident au port de la ville Guixu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_24",
    "Content": "Le Nécroastre est un trou noir qui a détruit la ville Guixu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_25",
    "Content": "Est-ce que le Littoral noir mène des expériences sur la Lamentation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_26",
    "Content": "Oui. Tu avais remis en question cette approche."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_30",
    "Content": "Comment…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_31",
    "Content": "Voilà pourquoi je compte la changer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_32",
    "Content": "Mais cette fois-ci, je mettrai un terme à tout ça une bonne fois pour toutes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_34",
    "Content": "Me feras-tu confiance ?"
  },
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    "Content": "Je ne vois aucune raison de ne pas te croire."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_38",
    "Content": "Merci…"
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_39",
    "Content": "… pour tout ce que tu as fait."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_40",
    "Content": "Cet agent ne survivra pas."
  },
  {
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    "Content": "Mais, je lui ai menti…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_42",
    "Content": "J'aurais fait la même chose à ta place."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_43",
    "Content": "Parfois, les mensonges pieux sont la seule solution."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_44",
    "Content": "Les émotions humaines sont complexes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_45",
    "Content": "Quand la Lamentation a frappé la ville, beaucoup d'innocents n'ont pas réussi à s'enfuir et ont été avalés par le trou noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_46",
    "Content": "Les données que tu as rapportées sont directement liées à cet incident."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_47",
    "Content": "J'ai une impression de déjà vu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_48",
    "Content": "Aurais-je fait la même chose il y a 20 ans ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_49",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_50",
    "Content": "Discutons à nouveau quand tout sera arrangé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_51",
    "Content": "Il y a beaucoup de choses que j'ai besoin de comprendre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_52",
    "Content": "Bien sûr… Nous avons tout le temps du monde…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_53",
    "Content": "Suffisamment pour parler du passé, du présent et de l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_43_4",
    "Content": "Utilise les portails pour rejoindre la plateforme."
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_77",
    "Content": "Entrer dans la grotte"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_79",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_91",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_25",
    "Content": "Je t'expliquerai tout quand tu seras là."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_30",
    "Content": "... Étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_13_1",
    "Content": "Pitoyables ! Déguerpissez de mon chemin, bande de faiblards !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_14_1",
    "Content": "Haha, enfin un peu d'adrénaline !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_15_1",
    "Content": "Hahaha !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_15_2",
    "Content": "Bien, bien. Amusez-moi ! Ravissez-moi ! Divertissez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_15_3",
    "Content": "Voilà, c'est ça que je veux ! Débattez-vous ! CONTINUEZ !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_1",
    "Content": "Ah... Merveilleux..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_2",
    "Content": "La façon dont tu te bats fait battre mon cœur... Tant de puissance, de vitalité..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_3",
    "Content": "Eurgh, je rêverais d'être celle dansant cette valse mortelle, sanglante et magnifique avec toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_4",
    "Content": "... Je voulais t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_5",
    "Content": "Haha, je sais. J'étais juste submergée par la joie... *tousse* ! Eurgh..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_6",
    "Content": "Tu es à deux doigts de refaire une crise d'Overclocking. Et tu étais dans une capsule de soin avant... Ça t'arrive souvent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_7",
    "Content": "Oui. Oh, je te préoccupe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_8",
    "Content": "Oui, et alors ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_9",
    "Content": "... J'ai seulement peur que tu représentes un danger pour le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_1",
    "Content": "Je suis désolée, {PlayerName}. La matrice est plus sournoise que ce qu'on croyait... C'est ma faute."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_2",
    "Content": "J'ai perdu Camellya de vue..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_3",
    "Content": "Tu sais où elle est ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_4",
    "Content": "Camellya est toujours dans la Matrice stellaire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_5",
    "Content": "Elle s'est retrouvée coincée à l'intérieur et a décidé d'aller plus loin, c'est pour ça que tu n'as pas pu en faire autant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_6",
    "Content": "Camellya a aussi trouvé le noyau de la Matrice. Sans elle, la Matrice aurait pu nous échapper une nouvelle fois."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_7",
    "Content": "Nous allons maintenant créer une Matrice stellaire parallèle. Tu pourras t'y rendre pour atteindre les zones qui t'étaient inaccessibles."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_8",
    "Content": "Et ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_9",
    "Content": "Tu verras plusieurs reconstitutions. Pour arriver à destination, tu dois <color=Highlight>trouver et sauter sur les bonnes lignes temporelles</color>."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_10",
    "Content": "Avec la mutation de la Matrice stellaire, tu n'arriveras peut-être pas à bon port du premier coup."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_4",
    "Content": "Où ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_5",
    "Content": "Du calme. Prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_6",
    "Content": "La cible se trouve dans la prochaine pièce. Vous allez devoir la calmer et la faire réintégrer sa capsule de soin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_7",
    "Content": "« Dame Flora » est dangereuse. Son esprit et ses facultés de communication ont été altérés. Elle pourrait agir de manière irrationnelle. Elle représente une menace pour les infrastructures du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_8",
    "Content": "Quant aux autres habitants du Village-de-Pétales, nous avons reçu confirmation de leur décès."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_9",
    "Content": "Nous ne sommes pas arrivés à temps pour les sauver. Avant votre arrivée, la situation a dégénéré très vite après réception d'un signal inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_10",
    "Content": "Ils sont tous morts... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_11",
    "Content": "Non, je me souviens..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_12",
    "Content": "(L'enregistrement précédent disait qu'il y avait <color=Highlight>des rescapés après l'invasion des Tacet Discords, mais dans cette version du Village-de-Pétales, Camellya est la seule survivante.</color>)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_13",
    "Content": "(Les événements sont différents de ceux de ma ligne temporelle.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_14",
    "Content": "Quand est-ce que j'ai ramené Dame Flora au Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_15",
    "Content": "Il y a deux semaines."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_16",
    "Content": "{Male=Maître, maître, m-maître;Female=Maîtresse, maîtresse, m-maîtresse}..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_17",
    "Content": "Vous devez la calmer aussi rapidement que possible. Une crise d'Overclocking trop longue pourrait lui laisser des séquelles."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_18",
    "Content": "KU-Riri se retourne et regarde la porte à proximité."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_1",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_2",
    "Content": "C'est toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_29_1",
    "Content": "Camellya a disparu... Donc, est-ce que cette porte mène à une nouvelle intersection ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_29_2",
    "Content": "Dame Flora a un jour eu une crise d'Overclocking si intense qu'elle lui a laissé de graves séquelles psychologiques, ce qui a même altéré ses capacités à communiquer... Alors, la Camellya que je connais..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_30_1",
    "Content": "Je suis... de retour à la surface de l'île du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_30_2",
    "Content": "Je devrais fouiller les alentours."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_1",
    "Content": "C'est vraiment toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_32_1",
    "Content": "Ces Tacet Discords... La Matrice stellaire a dû nous remarquer. Elle essaie de me retenir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_32_2",
    "Content": "Camellya est coincée profondément à l'intérieur... Elle doit être en danger. Je dois trouver la bonne intersection, et vite."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_1",
    "Content": "Camellya."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_2",
    "Content": "Oh ? C'est toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_40",
    "Content": "La situation aurait peut-être été plus grave si tu n'avais pas été là."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_41",
    "Content": "Tu as sauvé de nombreuses vies."
  },
  {
    "Id": "Quest_899000001_ChildQuestTip_899_20",
    "Content": "Allumer les torches avec l'attaque du Fae igné"
  },
  {
    "Id": "Quest_899000001_ChildQuestTip_899_21",
    "Content": "Enquêter dans les ruines"
  },
  {
    "Id": "Quest_899000001_ChildQuestTip_899_22",
    "Content": "Allumer les torches"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi avec la lumière de la Torche"
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une bonne journée. (Obtenez un bonus : Réduction de la consommation d'Endurance de toute l'équipe de 15%, jusqu'à 4h du matin)"
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    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
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    "Content": "La Chambre. La divination de Sentinelle est : On doit rester diligent et vigilant tout au long de la journée. Cela implique que si vous vous efforcez constamment de vous améliorer, tout se passera bien pour vous. C'est un bon présage."
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une bonne journée. (Obtenez un bonus : Augmentation du taux critique de toute l'équipe de 8 %, jusqu'à 4h du matin)"
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    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
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    "Content": "Le Cœur. La divination de Sentinelle est : S'envoler vers le ciel ou plonger dans l'abysse, un dragon doit avancer selon la situation. Cela implique que vous pouvez décider d'avancer ou de reculer en fonction de la situation. C'est un bon présage."
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une bonne journée. (Obtenez un bonus : Augmentation des dégâts critiques de toute l'équipe de 16 %, jusqu'à 4h du matin)"
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  {
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    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
  },
  {
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    "Content": "La Racine. La divination de Sentinelle est : Le dragon vole haut dans le ciel, annonçant l'arrivée du grand et éminent. Cela implique que vous avez de grandes perspectives et que vous serez aidé par quelqu'un d'important pour vous. C'est un bon présage."
  },
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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  {
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une bonne journée. (Obtenez un bonus : Augmentation de l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de toute l'équipe de 15 %, jusqu'à 4h du matin)"
  },
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    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
  },
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    "Content": "La Queue. La divination de Sentinelle est : Le dragon qui vole trop haut dans le ciel ne peut y rester longtemps. Cela implique qu'il y a un début et une fin à tout, et que l'ordre naturel du monde doit être suivi. C'est un bon présage."
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une belle journée. (Gain reçu : réduction du temps de recharge du Grappin de 25%, jusqu'à 4h du matin)"
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  {
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    "Content": "{PlayerName}, venez tenter votre chance aujourd'hui, je suis curieux de savoir avec quelle Sentinelle vous allez vous lier aujourd'hui."
  },
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    "Content": "Le Panier de Vannage. La divination de Sentinelle est : Les dragons remplissent le ciel, tous vertueux et compétents. Cela suggère que ce sont des temps de paix et d'harmonie pour tous. C'est un très bon présage."
  },
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    "Content": "Vigoureux, prospère, harmonieux et juste. Que les bénédictions de la Sentinelle vous accompagnent."
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    "Content": "{PlayerName}, je vous souhaite une belle journée. (Gain reçu : augmentation de la probabilité d'absorption de l'Écho de 20%, jusqu'à 4h du matin)"
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "Jouer à la divination de la Sentinelle."
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
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    "Content": "Participer"
  },
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    "Content": "C'est la fonction de Convier, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
  },
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    "Content": "Eh bien, ce n'est pas la réponse, mais ça me semble logique..."
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    "Content": "C'est terrifiant, comment as-tu trouvé cette réponse ?"
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  {
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
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    "Content": "Participer"
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  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui est nu en hiver, perd tous ses cheveux en automne, est entièrement armé en été et repousse au printemps ?"
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    "Content": "C'est un arbre."
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  {
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    "Content": "C'est Abby."
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    "Content": "Moi aussi je peux."
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  {
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    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
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  {
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    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
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  {
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    "Content": "Oui, oui, oui, bien sûr c'est moi... Eh non, non, je ne suis pas à poil !"
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    "Content": "Haha, c'est une réponse intéressante, mais malheureusement la réponse n'est pas celle-ci, mais j'aime beaucoup ta réponse. Voici ta récompense, prends-la."
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  {
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    "Content": "Vraiment... Ahem, malheureusement la réponse n'est pas celle-ci. Voici ta récompense, prends-la."
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  {
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    "Content": "À poil en hiver... C'est impressionnant, {PlayerName} !"
  },
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    "Content": "{PlayerName}, est-ce que c'est comme ça que tu me vois..."
  },
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
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    "Content": "Participer"
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  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui marche sur quatre pattes le matin, sur deux pattes à midi et sur trois pattes le soir?"
  },
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    "Content": "Humain."
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    "Content": "Est-ce que je vais être mangé si je ne peux pas répondre à la devinette?"
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    "Content": "N'est-ce pas tiré d'une histoire populaire pour dormir ?"
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    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
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  {
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    "Content": "Non, mais tu loupes le grand prix, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
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    "Content": "Serais-je mangé si je réponds mal? Cette histoire me semble familière..."
  },
  {
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    "Content": "Oui... euh, de toute façon, voici ta récompense, veuille l'accepter."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi la récompense que tu donnes est celle pour une mauvaise réponse... C'est trop radin."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
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    "Content": "Participer"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui est froid et sans souffle, en vie comme en mort, et boit de l'eau toute sa vie même s'il n'a jamais soif ?"
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    "Content": "C'est un poisson."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce Sanhua? Elle a l'air assez froide."
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    "Content": "C'est moi !"
  },
  {
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    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
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    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_96",
    "Content": "Hahaha, quelle réponse intéressante, mais malheureusement ce n'est pas la bonne. Je l'adore quand même. Voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_97",
    "Content": "Hmm, ce n'est pas la réponse, mais ça me semble logique..."
  },
  {
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    "Content": "F-froid et sans souffle ?! R-reste loin de moi! V-voici ta récompense."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_102",
    "Content": "Participer"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_103",
    "Content": "Qu'est-ce qui est petit et invisible, mais remplit le ciel ? Qu'est-ce qui relie le ciel et la terre ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_104",
    "Content": "C'est la pluie."
  },
  {
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    "Content": "Le feu nourri des canons Disrupteur."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_106",
    "Content": "C'est moi, non ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_107",
    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_108",
    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_109",
    "Content": "Comment ? Je n'ose même pas imaginer une telle scène. Tiens, voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_111",
    "Content": "Pourquoi ai-je reçu la récompense pour la mauvaise réponse..."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_112",
    "Content": "Malheureusement, la réponse n'est pas celle-ci... Si la réponse était {PlayerName}, je ne sais vraiment pas quel genre devinette je devrais poser. Tiens, voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_113",
    "Content": "Donc ce n'est pas {PlayerName}, alors quelle est la réponse ?"
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
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    "Content": "Participer."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_116",
    "Content": "Qu'est-ce qui contrôle les marées, croît et décroît, mais reste toujours à Jinzhou pour rassembler les gens ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est la lune."
  },
  {
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    "Content": "Hé, c'est moi, non ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est la Magistrate Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_120",
    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_121",
    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_122",
    "Content": "Non, non, non, carrément c'est moi !"
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_123",
    "Content": "Ha ha ha, c'est une réponse très intéressante, mais malheureusement c'est pas la bonne, cependant j'aime beaucoup ta réponse. Voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_125",
    "Content": "{PlayerName}, tu aurais choisi moi et tu aurais eu la bonne réponse !"
  },
  {
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    "Content": "T'as raison dans une certaine mesure, mais malheureusement, même la Magistrate de Jinzhou ne peut pas contrôler les marées. Voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_127",
    "Content": "{PlayerName}, pourquoi ne pas essayer la devinette d'aujourd'hui ? Que ta réponse soit vraie ou fausse, tu recevras toujours une récompense."
  },
  {
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    "Content": "Participer."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui est invisible et silencieux, peut guérir les blessures et décomposer les choses, dévorant mais indestructible à jamais ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est le temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_131",
    "Content": "C'est Abby."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_132",
    "Content": "Ça doit être moi."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_133",
    "Content": "Bonne réponse, eh bien, {PlayerName}, voici ta récompense, prends-la."
  },
  {
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    "Content": "C'est incroyable {PlayerName}, tu as même réussi à répondre à une question aussi difficile !"
  },
  {
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    "Content": "Oui, c'est vrai (hoche la tête). C'est bien moi."
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    "Content": "Ha ha, c'est une réponse intéressante, mais malheureusement ce n'est pas la bonne. J'aime beaucoup ta réponse. Voici ta récompense."
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  {
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    "Content": "Hein, ce n'est pas la bonne réponse, mais ça me semble logique..."
  },
  {
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    "Content": "Ha ha, c'est une réponse intéressante, mais malheureusement ce n'est pas la bonne. J'aime beaucoup ta réponse. Voici ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700000_139",
    "Content": "{PlayerName}, de quelle manière es-tu invisible..."
  },
  {
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    "Content": "Ha ha... En fait, la réponse est pluie."
  },
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    "Content": "{PlayerName}, veux-tu essayer la chance de Hsin aujourd'hui ?"
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    "Content": "{PlayerName}, veux-tu essayer la chance de Hsin aujourd'hui ?"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Les TDs ont disparu, même si je me demande encore pourquoi ils sont apparus dans le camp d'observation... Merci pour ton aide."
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    "Content": "...Parfait. Les données ont toujours plus de valeur lorsqu'elles sont obtenues par des travaux de terrain ou des recherches directes."
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  {
    "Id": "Flow_313700001_6",
    "Content": "Elle hoche la tête comme d'habitude, mais tu remarques quelque chose sur le journal de recherche qu'elle tient : la colonne « nom » est remplie de différents noms."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_7",
    "Content": "Quand tu t'approches, le monde autour de toi s'efface. Tu entres dans le rêve de Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_8",
    "Content": "Tu t'avances vers elle alors qu'elle parle d'un paysage qu'elle veut te montrer, mais tu ne vois rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_9",
    "Content": "Tu te retournes et essaies de partir, mais une route apparaît soudainement dans le rêve vide, s'étirant jusqu'à la porte suivante et divisant le rêve en deux."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_10",
    "Content": "Un parfum floral soudain te plonge dans le rêve de Verina. Tu réalises que ce parfum pourrait être la clé pour entrer dans son rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_11",
    "Content": "Surprise, Verina s'approche de toi et s'exclame que c'est un miracle de la vie."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_12",
    "Content": "Elle souffle les bougies, coupe le gâteau en tranches nettes, et les présente aux poupées et peluches autour d'elle. En regardant le gâteau, tu te joins à elle en souhaitant silencieusement..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_13",
    "Content": "Une flamme dansante attire ton attention. L'homme en face de toi joue avec un briquet. Tu peux voir qu'il est agité."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_14",
    "Content": "...Est-ce un passage secret du spectacle ? Bien, je vais passer par ici pour éviter ce bruit irritant."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_15",
    "Content": "Après un bref adieu, tu entends un « clic » derrière toi. C'est probablement le briquet qui se ferme. Il est probablement parti."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_37",
    "Content": "Quand tu t'approches, le monde autour de toi s'efface. Tu entres dans le rêve de Jianxin."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_38",
    "Content": "Un rêve vide ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_39",
    "Content": "Tu t'approches d'elle alors qu'elle parle d'un paysage qu'elle veut te montrer, mais tu ne vois rien."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_40",
    "Content": "Tu sembles confus. Si tu ne peux pas voir clairement, pourquoi n'essaies-tu pas ceci ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_41",
    "Content": "Tu te retournes et essaies de partir, mais une route apparaît soudainement dans le rêve vide, s'étirant jusqu'à la porte suivante et divisant le rêve en deux."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_43",
    "Content": "L'arôme du thé te fait avancer, mais avant que tu puisses réagir, un poing s'arrête à quelques centimètres de ton nez, créant une légère brise à tes oreilles."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_44",
    "Content": "Tu n'es pas un challenger pour ma salle de boxe ? Pardon, il peut être difficile de distinguer les choses dans un rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_45",
    "Content": "Tu prends la tasse, mais des fissures apparaissent rapidement sur le côté. Ce n'est que lorsqu'il tapote doucement ta main que tu réalises que tu la serres trop fort."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_46",
    "Content": "Détends-toi. Je ferais mieux de t'accompagner un peu plus et de garder cette tasse de thé pour toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_47",
    "Content": "Tu prends la tasse, mais des fissures apparaissent rapidement sur le côté. Ce n'est que lorsqu'il tapote doucement ta main que tu réalises que tu la serres trop fort."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_48",
    "Content": "D'accord. Tiens-la juste comme ça."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_49",
    "Content": "Une flamme dansante attire ton attention. L'homme en face de toi joue nerveusement avec un briquet. Tu peux voir qu'il est agité."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_50",
    "Content": "Enfin, c'est terminé. Les projecteurs ennuyeux et les flashs des caméras ont disparu. As-tu tiré le rideau ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_51",
    "Content": "...Est-ce un passage secret du spectacle ? Bien, je vais passer par ici pour éviter ce bruit irritant."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_52",
    "Content": "La flamme dansante se stabilise. Il garde son doigt sur le bouton, attendant que tu avances."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_53",
    "Content": "Après un bref adieu, tu as entendu un « clic » derrière toi. Il semble que le briquet soit refermé. Il est probablement parti."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000088_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho Vague 5 étoiles</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000089_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho Vague 5 étoiles</color>."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105020_AttributeName",
    "Content": "Dégâts : Attaque lourde-Evocation"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105024_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Coup de génie"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105001_AttributeName",
    "Content": "Dégât (I)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105002_AttributeName",
    "Content": "Dégât (II)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105003_AttributeName",
    "Content": "Dégât (III)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105004_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105006_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Contre-attaque d'Esquive"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105007_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Id": "SkillDescription_1105009_AttributeName",
    "Content": "Dégâts l'Appui bref"
  },
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    "Content": "Dégâts l'Appui long"
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    "Id": "SkillDescription_1105011_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105012_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : l'Appui bref"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105013_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : l'Appui long"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105014_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de l'Esprit encré"
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  {
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    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105016_AttributeName",
    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
  },
  {
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Id": "SkillDescription_1105018_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Compétence"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1105019_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1105021_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde Evocation"
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    "Id": "SkillDescription_1105022_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Coup de génie"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1105023_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Coup de maestro"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105025_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Coup de maestro"
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    "Id": "LevelPlay_136000114_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136000114_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Entity_9e75d96776aa8afcbf1a26e658007c98c76f7077db04c0e56843e2770eecc0c9",
    "Content": "La Railée"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1105026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts l'Appui bref en l'air"
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    "Content": "Visiter le Fort Porto-Veno"
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    "Id": "Quest_142000004_ChildQuestTip_142_3",
    "Content": "Passer l'Épreuve d'intelligence"
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    "Content": "Passer l'Épreuve de finesse"
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    "Content": "Revenir au Fort Porto-Veno"
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  {
    "Id": "Quest_142000004_QuestDesc_142_1",
    "Content": "Une lettre secrète se retrouve entre vos mains. \nElle parle d'une épreuve mystérieuse au Fort Porto-Ven qui a des liens indubitables avec la famille Fisalia...\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000004_QuestName_142_1",
    "Content": "Épreuve du passé"
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    "Id": "Quest_142000005_ChildQuestTip_142_2",
    "Content": "Trouver l'origine du son"
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    "Id": "Quest_142000005_ChildQuestTip_142_3",
    "Content": "Entrer dans la Tour de crépuscule avec Insula"
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    "Id": "Quest_142000005_ChildQuestTip_142_5",
    "Content": "Entrer dans la Tour vestigiale avec Itzel"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000005_QuestDesc_142_1",
    "Content": "Itzel suggère que Liel pourrait se trouver sur la colline voisine.\nVous décidez donc tous les trois d'y entrer pour chercher Liel.\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000005_QuestName_142_1",
    "Content": "Fantôme de la Tour : Tour de domination"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": ""
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    "Content": "Boîtes de Sonance avec grappin"
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    "Id": "Character_chun_24_1",
    "Content": "{Male=Maître, maître, m-maître;Female=Maîtresse, maîtresse, m-maîtresse}..."
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    "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_22",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Accepter le traitement"
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    "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au Concierge noir"
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    "Content": "Le traitement est terminé"
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    "Id": "LevelPlay_313700051_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Un membre de l'équipe d'intervention d'urgence se précipite vers vous."
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    "Content": "Aller au kiosque Atelier de l'éventail"
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    "Content": "Photographier la cascade de l'Etang de la clochette"
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    "Content": "Donner les photos à Dianxiao"
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    "Content": "Arriver à l'endroit désiré pour la photo"
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    "Content": "Photographier la cascade de l'Etang de la clochette"
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  {
    "Id": "OccupationConfig_Empty_Name",
    "Content": "Camellya"
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    "Content": "Navigatrice de Matrice stellaire"
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    "Content": ""
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    "Content": "La ville de Guixu a été décimé par la Lamentation. Si nous ne faisons rien, cette fréquence pourrait provoquer une nouvelle catastrophe…"
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    "Content": "La situation est-elle vraiment si critique ?"
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    "Content": "Ça, ce serait vraiment le scénario catastrophe, pourtant, si nous arrivons à contenir la fréquence comme nous le demande le Système Tethys, alors tout ira bien."
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    "Content": "{PlayerName}, je veux l'aider."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_39",
    "Content": "En tant qu'éclaireuse, mon rôle est de maintenir la paix."
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    "Content": "Pas de surprise, je vais prendre les choses en main."
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_41",
    "Content": "Tu as raison, on ne peut pas rester ici les bras croisés."
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_42",
    "Content": "Merci ! Je suis rassurée d'avoir une Gardienne de minuit à mes côtés. Je t'enverrai les coordonnées de la fréquence anormale."
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  {
    "Id": "LevelPlay_151000002_LevelPlayName_151_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_40",
    "Content": "Arriver à l'emplacement de KU-Clé"
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  {
    "Id": "Side_YCJZ_7_1",
    "Content": "Zut. De quoi sont faites ces roches ? Il est impossible de les percer !"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_7_2",
    "Content": "J'ai déjà cassé deux pioches..."
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  {
    "Id": "Side_YCJZ_7_3",
    "Content": "Mieux vaut que vous économisiez votre énergie pendant que vous le pouvez. Vous n'irez nulle part à moins d'avoir des explosifs."
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_8_1",
    "Content": "Hehe. Oh, je sais que c'est dur. Pourquoi d'autre le patron me donnerait-il ce travail ?"
  },
  {
    "Id": "Side_YCJZ_8_2",
    "Content": "Tant que nous pouvons creuser cet endroit, accéder à ce qui est en dessous... Hehe. Imaginez juste l'augmentation que nous obtiendrons..."
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    "Id": "Side_YCJZ_8_3",
    "Content": "Allez ! Juste un peu plus loin !"
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    "Content": "Détruire le noyau de corruption"
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    "Content": "Détruire le noyau de corruption"
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    "Content": ""
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    "Id": "ExploreTool_BanConnect",
    "Content": "Vous ne pouvez pas utiliser cet Outil en mode Coopération."
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "RoleInfo_1305_Name",
    "Content": "Xiangli Yao"
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    "Id": "RoleInfo_1305_NickName",
    "Content": "Une erreur a été détectée. Si vous avez des questions, veuillez contacter le Service Client."
  },
  {
    "Id": "NPC_HZ_60_14",
    "Content": "D'accord. Mais n'hésite pas à me contacter si tu as besoin de quelque chose. C'est ça, être amis."
  },
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    "Id": "TowerDefence_end",
    "Content": "Quitter"
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    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_64",
    "Content": "Vérifie le fichier"
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    "Id": "Quest_146000002_InteractContent_146_1",
    "Content": "Lire"
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    "Id": "PrefabTextItem_3792073636_Text",
    "Content": "Aller"
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    "Id": "Side_ZZDATE_1_72",
    "Content": "Vous empruntez les ustensiles au Havre Yumyum pour préparer des plats avec les ingrédients que vous avez."
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    "Id": "ItemInfo_80021006_AttributesDescription",
    "Content": "Un ingrédient utilisé pour cuisiner des plats spéciaux."
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    "Id": "ItemInfo_80021006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un ingrédient utilisé pour cuisiner des plats spéciaux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80021007_AttributesDescription",
    "Content": "Un ingrédient luxe utilisé pour cuisiner des plats spéciaux."
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    "Id": "ItemInfo_80021007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un ingrédient luxe utilisé pour cuisiner des plats spéciaux."
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    "Id": "LevelPlay_6000000_ChildQuestTip_102_1",
    "Content": "Ouvrir la boîte de cadeau"
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    "Content": "« Saviez-vous ? Si vous déposez un vœu sous L'arbre à vœux et attendez patiemment, il se réalisera d'une manière incroyable. Je me souviens de cet endroit, ça s'appelle... la Loge de l'Arbre-lune ? »\nLorsque la lune est pleine, Jinzhou célèbre la Fête de chasser la lune. Inviter ses amis et sa famille à admirer la lune et à faire des vœux est une coutume traditionnelle à Jinzhou. À la veille de la fête, vous avez entendu une légende de vœux concernant la Loge de l'Arbre-lune et avez décidé de..."
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    "Content": "Dans le <color=#fcf585>Convier des Armes Permanent</color>, vous pouvez sélectionner une <color=#fcf585>Arme 5 étoiles</color> comme la cible.\nUne fois sélectionnée, vous pouvez la changer à tout moment, et cela n'affectera pas le calcul de la garantie."
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    "Content": "Dans le <color=#fcf585>Convier des Choix du Débutant</color>, vous pouvez sélectionner un <color=#fcf585>personnage 5 étoiles</color> comme cible de Convier.\nUne fois sélectionné, vous pouvez le changer à tout moment, et cela n'affectera pas le calcul de la garantie."
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    "Content": "Terminer 20 fois les Défis Forger/Simulation avec d'autres joueurs en mode Co-op"
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    "Content": "Un esprit"
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    "Content": "C'est notre lien !"
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    "Content": "Un vieux capitaine nommé Davide se prépare pour le dernier voyage de sa vie. Mais cette fois, ses yeux sont tournés vers quelque chose au-delà des mers..."
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    "Content": "Voyage au bord du ciel"
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    "Content": "Arriver à l'emplacement de KU-Clé"
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    "Content": "Il y a de nombreux problèmes dignes d'études..."
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    "Content": "Une erreur...? Ajustons la méthode employée et recommençons, d'accord ?"
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    "Content": "Bravo ! On dit que la chance est de notre côté !"
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    "Content": "Hmph... que le malheur s'éloigne de nous !"
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    "Content": "Hah hah, nous obtiendrons ce que nous voulons."
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    "Content": "Il s'agit de rendre la pareille quand on le peut. Je pense avoir fait de mon mieux pour aider les personnes dans le besoin."
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    "Content": "Pardon... C'est ma faute..."
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    "Content": "Ta da ! C'est ma magie scintillante !"
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    "Content": "Snif snif... Je n'aime pas les fins tristes. Il faut que la Bêê aventurière soit victorieuse !"
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    "Content": "Les vœux symbolisent l'espoir, quelque chose qui m'est cher."
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    "Content": "On ne peut pas tout gagner. Nous avons appris quelque chose et nous réussirons la prochaine fois."
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    "Content": "Pourquoi si surpris ? C'est une compétence essentielle de tous les agents infiltrés. Chut... la confidentialité est primordiale."
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    "Content": "Hmm, mauvais timing. Attendons un meilleur moment."
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    "Content": "Commençons en douceur, finissons en force.... Pas un mauvais coup, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Peut-être avons-nous manqué quelque chose dans notre plan... Hm. Trouvons une autre solution."
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    "Content": "Est-ce que j'ai contribué à cela...? Ouf, génial."
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    "Content": "J-j'ai fait une erreur. Je p-promets de travailler dur p-pour m'améliorer..."
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    "Content": "Chaque fois que nous exauçons un vœu, je le ressens dans la foule. C'est... merveilleux."
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    "Content": "Soyons patients... Nous devons mieux comprendre ces vœux."
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    "Content": "Woah ! C'est magnifique. La fête est en feu !"
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    "Content": "Non... C'est bien pire que ce que j'attendais. Hum... Il faut se remonter le moral."
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    "Content": "La réunion est la fin préférée de tout le monde."
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    "Content": "Ça va. On y arrivera la prochaine fois."
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    "Content": "Une belle surprise."
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    "Content": "Voulais-tu me rejoindre pour transformer la « possibilité » en « réalité » ?"
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    "Content": "Cela sort du cadre de ma divination..."
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    "Content": "Les choses finissent toujours par s'arranger. Tu vois ? Une opportunité."
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    "Content": "Les rebondissements... Hum, je m'y suis habitué."
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    "Content": "Heh, je sais ! C'est ce qu'on appelle un « tournant » dans une histoire."
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    "Content": "Les opportunités vont et viennent. Reste concentré."
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    "Content": "Il paraît qu'on a une nouvelle piste."
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    "Content": "Les plans changent. Nous devons trouver un moyen de tourner cela à notre avantage."
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    "Content": "Je ne rêvais pas... O-okay, peut-être un peu. J'ai juste vu quelque chose de bizarre. D-dois-je le dire ?"
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    "Content": "Le vent t'a entendu fort et clair. Quoi qu'il arrive ensuite, je suis content de ce moment."
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    "Content": "Hey hey. Un défi à l'inconnu !"
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    "Content": "Est-ce... la réponse de l'arbre à vœux ?"
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    "Content": "Le héros méconnu de la loge... Gardons ça entre nous."
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    "Content": "D'abord, la bienveillance, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je suis ici."
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    "Content": "La Troupe de la Danse du Lion vous souhaite une bonne fête ! As-tu les bénédictions ?"
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    "Content": "Merci pour ton invitation. Mais je suppose que cela compte aussi comme du travail, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "C'est à moi d'écrire l'histoire ? D'accord... mes moutons veulent participer aussi !"
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    "Content": "Les grands événements comme celui-ci m'inquiètent. Si tu as des ennuis, moi et les autres gardiens peuvent t'aider."
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    "Content": "Se fondre dans la foule et profiter de la fête tout en restant attentif ? Cela me convient parfaitement."
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    "Content": "J'aime aider. Ça te dérange si je t'accompagne ?"
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    "Content": "Devrais-je te rejoindre... ? Oh ne t'inquiète pas... Je... je serai courageuse."
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    "Content": "Besoin d'aide ? Les vents nous le diront... Écoutez, les vœux parlent."
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    "Content": "Chixia, alliée de la justice, se présente pour réaliser les vœux !"
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    "Content": "Nous nous retrouvons. Chut, soyons discrets. Aujourd'hui, je veux me fondre dans la foule."
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    "Content": "Pourquoi l'arbre à vœux exauce toujours les vœux ? Tu le comprends tout de suite."
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    "Content": "Un cadeau unique. Merci."
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    "Content": "Allons-y, nous avons encore des vœux à exaucer."
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    "Content": "Faisons une promenade. Peut-être nous trouverons une solution à nos problèmes."
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    "Content": "T'es stressé ? Essayez ceci... ça va mieux ? Esprit clair, cœur clair. C'est mon astuce."
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    "Content": "Je ne peux pas accepter un cadeau sans faire quelque chose pour le mériter... Que dis-tu si je faisais une lecture du Bagua pour toi ?"
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    "Content": "Donnez-moi ta main. Essayons cette méthode de chiromancie mentionnée dans les livres - d'abord la forme, puis le Bagua..."
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    "Content": "Le lever du soleil sur le Mont Pingting ralentit tout. Tout devient soudain... si calme."
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    "Content": "Je prévois de grimper un poteau encore plus haut cette année. Pourrais-tu venir m'encourager ?"
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    "Content": "Quel objet curieux ! Est-ce pour moi ? Oh, hehe, merci !"
  },
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    "Content": "C'est bon, tomber fait partie de l'entraînement. Laissez-moi essayer encore quelques fois en rythme."
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    "Content": "Quel meilleur moment pour se détendre que le festival ? Je connais le meilleur endroit pour prendre un bain de soleil, nous y verrons ?"
  },
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    "Content": "Le froid s'estompe... Non, ce n'est pas ton imagination. Même le temps décide de se comporter pour ce moment."
  },
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    "Content": "Pas besoin d'un emballage sophistiqué. Je peux apprécier le geste sans tout ça."
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    "Content": "Aimes-tu la nouvelle saveur du gâteau potelé ?"
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    "Content": "Ce moment de paix. Si seulement je pouvais le garder pour toujours..."
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    "Content": "On part ? Encore est prête pour l'aventure !"
  },
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    "Content": "Oh, est-ce ce que les grands appellent un cadeau festival ? J'adore ça !"
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    "Content": "Couleurs, formes... Il y a d'innombrables possibilités pour les feux d'artifice !"
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    "Content": "En route pour le refuge secret. Promets de ne le dire à personne !"
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    "Content": "La frontière n'est pas aussi animée que la Ville Fleur-de-Pêche, mais nous partageons les mêmes espoirs. Demandons à la lune de les entendre."
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    "Content": "Tu étais inquiet que ça ne me plaise pas ? Je l'adore. Merci."
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    "Content": "Il faut être prêt juste au cas où."
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    "Content": "On fait une autre promenade ? Plus de patrouilles, c'est mieux."
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  {
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    "Content": "Les marionnettes jouent de nombreux rôles, tout comme leurs maîtres. Alors, crois-tu que ce que tu vois révèle quelque chose de réel sur moi ?"
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    "Content": "On dirait que tu as maîtrisé l'art des surprises. C'est ta grande révélation ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu as entendu des voix ? Ah, tu parles de cette marionnette. C'est un chef-d'œuvre, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Je me sens somnolent... Pendant que je fais la sieste, assures-toi que je dors bien, d'accord ?"
  },
  {
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    "Content": "Ne nous occupons pas d'autres affaires... Une partie de Weiqi avec toi serait un moment de grâce pour moi."
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  {
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    "Content": "Tu es plein de surprises, je te dois bien ça."
  },
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    "Content": "Ce serait une bonne idée si tu joue le rôle de guide pendant la fête. Quel est le plan ?"
  },
  {
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    "Content": "Si tu as froid, rapproche-toi. Mes flammes devraient te réchauffer."
  },
  {
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    "Content": "Que veux-je dessiner ? Je... ne peux pas vraiment le dire, mais tu peux venir pour voir mon œuvre plus tard au Marché de la lune !"
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai pas reçu de cadeau depuis longtemps. Je... Je vais le chérir !"
  },
  {
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    "Content": "Pinceau, toile, encre... Tout est prêt ! Mais pourquoi tout est flou ? Oh, j'ai oublié mes lunettes !"
  },
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    "Content": "Non. Je ne veux pas le peindre tout de suite...J'aimerais juste profiter de ce moment."
  },
  {
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    "Content": "Ton voyage peut vous t'emmener loin, mais cette ville et tout le monde ici vous accueilleront toujours à bras ouverts. Bonne Fête de Chasser la lune, Nomade !"
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    "Content": "Je suis touchée. Ce n'est pas le coût, c'est l'intention qui compte. Je l'ai senti quand je l'ai ouvert."
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    "Content": "Il nous reste du temps. Ne te précipite pas, finissons les choses dans la liste une par une."
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    "Content": "Ferme les yeux et ressens les courants. Hmm... J'entends ton cœur qui bat la chamade."
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    "Content": "Super, on fait équipe à nouveau ! Cette campagne sera notre meilleure à ce jour !"
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    "Content": "Whoa, c'est pour moi ? Qui aurait cru que la journée pourrait être encore meilleure !"
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    "Content": "Défi accepté ! Pas de retenue. Je vais tester sa difficulté !"
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    "Content": "Je suis toujours de bonne humeur après un bon repas ! Tu veux un autre bol ? Et toi, Abby ?"
  },
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    "Content": "Mon souhait ? Peut-être l'as-tu déjà exaucé sans t'en rendre compte."
  },
  {
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    "Content": "C'est très attentionné... Je vais le chérir, avec la lumière de la lune de ce soir."
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  {
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    "Content": "Laissez-moi ajouter quelques traits à cette scène de la Ville Fleur-de-Pêche."
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    "Content": "En traversant la ville et en voyant la vie prospérer, mes souhaits semblent vraiment prendre forme."
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    "Content": "La divination... Hé, laisse-moi d'abord consulter les notes de mon maître."
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    "Content": "Les lions dansent sous la lune. Que la troupe fasse partie des festivités !"
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    "Content": "La fête est là, en espérant que tout le monde appréciera les friandises de cette année."
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    "Content": "Attendez, Cosmos, Nebula ! Ce ne sont pas des jouets !"
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    "Content": "C'est un amusement familier."
  },
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    "Content": "Spectacle de marionnettes ? Zapstring n'est pas fait pour ça. Il faut d'autres marionnettes."
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    "Content": "Des surprises venant de l'inconnu... Hmm, intéressant."
  },
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    "Content": "De nouveaux paysages à peindre - les lanternes, les feux d'artifice... tout."
  },
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    "Content": "Les devinettes peuvent être simples, mais elles portent nos sentiments vers le futur, comme le vent."
  },
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    "Content": "Je veux battre mon record personnel dans le kiosque du Tir lunaire cette fois !"
  },
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    "Content": "Les danses de dragon éloignent le malheur. Que Jinzhou reste en paix."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_ShopBuild3",
    "Content": "« Grande fortune à nous ». C'est la bénédiction du kiosque « Ainsi parlait la Lune » pour le Marché de la lune. C'est un moment propice !"
  },
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    "Content": "Les danses du lion éloignent les mauvais esprits et apportent des bénédictions. Je souhaite perpétuer cette tradition."
  },
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    "Content": "Tu penses aux Fêtes de Chasser la lune dans le passé ? Goûte ceci de Havre de Yumyum, ça peut t'inspirer."
  },
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    "Content": "Wow, des feux d'artifice! Encore adore les choses qui peuvent illuminer le ciel !"
  },
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    "Content": "C'est une excellente idée d'inclure des courses de bateaux dans la fête."
  },
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    "Content": "Ne vous approchez pas. Zapstring est sur scène maintenant… Le spectacle commence."
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    "Content": "Des prix garantis ? Je ne peux pas tout offrir. Détends-toi et tourne la roue pour voir si la chance est de ton côté."
  },
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    "Content": "Est-ce que tout le monde a vu ce que j'ai vu?"
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    "Content": "Prêt pour un défi ? Les réponses aux devinette cachent les traditions et les significations de la fête !"
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    "Content": "Tout est prêt ! Que dirais-tu d'un petit match amical maintenant ?"
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    "Content": "Qu'elle poursuive la lune et nos voeux. Qui est « elle » ? On le saura au Marché de la lune..."
  },
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    "Content": "Voyager"
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    "Content": "Certains risques doivent encore être pris en compte."
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    "Content": "Nos efforts se font voir. Continuons comme ça."
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    "Content": "Une ambiance rassurante, tout le monde voit tous les efforts que tu fais."
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    "Content": "La recette ne semble pas convenir. Il faut peut-être essayer autre chose."
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    "Content": "Nous nous rapprochons du goût parfait."
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    "Content": "Ce plat apporte l'esprit de la fête à tout le monde."
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    "Content": "Plus de pratique est nécessaire."
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    "Content": "Bravo, nous l'avons perfectionné !"
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    "Content": "Ne sois pas contrarié. Ces choses-là commencent généralement lentement..."
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    "Content": "Nous avons besoin d'un moyen pour attirer plus d'attention."
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    "Content": "Planifier à l'avance pour que les choses se déroulent sans heurts."
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    "Content": "Notre « connexion » doit être plus forte."
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    "Content": "Même les visiteurs qui ne sont pas venus au marché ressent l'esprit de la fête."
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    "Content": "Il faut prendre plus de temps pour se connaître."
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    "Content": "La ville est plongée dans l'ambiance de la fête."
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    "Content": "La Fête de Chasser la lune a impressionné également des visiteurs de loin."
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    "Content": "Quel que soit le résultat, chaque effort contribue à un Marché de la lune parfait."
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    "Content": "Figure Floue"
  },
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    "Content": "Exilé"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Lei"
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    "Content": ""
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    "Content": "Acheter les marionnettes prêtes à l'emploi"
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    "Content": "Écouter discrètement la conversation de la cible"
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    "Content": "Continuer à explorer"
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    "Content": "Se rapprocher de Dame Flora"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Prendre la graine"
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    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_26",
    "Content": "Détruire le Noyau de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_1",
    "Content": "Je vois... (grésillement)... quelque chose... au fond..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_2",
    "Content": "Camellya ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_3",
    "Content": "Je pars devant... retrouve-moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_4",
    "Content": "(Grésillement)... C'est... {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_20_1",
    "Content": "J'arrive à discerner une pierre brisée, dissimulée sous une végétation assez épaisse. Dessus, j'arrive à lire quelques mots gravés."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_20_2",
    "Content": "Il est écrit... « Village-de-Pétales »."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_20_3",
    "Content": "Il y a des plantes partout, et leur densité est anormale."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_21_1",
    "Content": "De nombreuses années se sont écoulées, et me voilà de nouveau ici."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_21_2",
    "Content": "Je ne compte pas rester au Littoral noir en me laissant bercer par mes vieux souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_21_3",
    "Content": "Argh ! Mon corps est en train de lâcher... Eurf... Il faut que je me repose."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_1",
    "Content": "L'avatar de Camellya a disparu."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_2",
    "Content": "Elle a parlé de « sceller ses souvenirs » et d'être revenue ici. Ça doit être la grotte où elle s'est réveillée il y a vingt ans."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_3",
    "Content": "Est-ce que Camellya a décidé de sceller sa mémoire à cause de ma propre décision ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_4",
    "Content": "... (Grésillement) {PlayerName}, est-ce que tu me reçois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_5",
    "Content": "Oui. Qu'est-ce qu'il s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_6",
    "Content": "Il y a eu un souci. Je vais d'abord te faire sortir de la Matrice stellaire !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_7",
    "Content": "Tout devient noir autour de vous et vous êtes {Male=entraîné;Female=entraînée} en dehors de la Matrice stellaire. Quand vous rouvrez les yeux, vous êtes à nouveau au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_1",
    "Content": "Pff, cette trouble-fête est plutôt intelligente d'avoir installé tous ces pièges."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_2",
    "Content": "Mais maintenant que son noyau est coincé ici, elle ne risque pas de s'enfuir plus loin. Je ne devrais avoir aucun mal à m'en occuper dès que je lui aurais mis la main dessus."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_36_2",
    "Content": "Je ferais mieux de ne pas utiliser mon Forte si je ne veux pas me retrouver en mauvaise posture avant l'arrivée de {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_37_1",
    "Content": "L'avatar de Dame Flora est tout proche."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_37_2",
    "Content": "S'il s'agit vraiment des derniers instants avant que je décide de sceller ma mémoire, autant que je découvre pour quelle raison j'ai fait une chose pareille."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_37_3",
    "Content": "La raison pour laquelle j'ai pris cette décision."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_38_1",
    "Content": "Après toutes ces années, {Male=il;Female=elle} a quand même fait ce choix..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_38_2",
    "Content": "Je ne l'ai jamais vraiment {Male=interrogé;Female=interrogée} à propos du Littoral noir, ni même de son passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_1",
    "Content": "Haha, j'imagine que pour le Littoral noir, il s'agit d'un avenir où Solaris est sauvé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_2",
    "Content": "Je n'ai que faire de ce que devient Solaris."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_3",
    "Content": "Pourquoi ? Pourquoi devrais-je perdre {Male=mon seul;Female=ma seule} camarade de jeu, mon adversaire {Male=préféré;Female=préférée} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_4",
    "Content": "Au Littoral noir, c'est {Male=lui qui est pris;Female=elle qui est prise} au piège."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_5",
    "Content": "Eurgh, est-ce une reconstitution de mon passé ? On dirait que j'étais du genre... particulièrement émotive."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_6",
    "Content": "Comme je l'avais deviné en voyant d'autres intersections, {PlayerName} était {Male=le chef;Female=la cheffe} du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_40_1",
    "Content": "Les résultats de ma courbe de Rabelle sont de plus en plus mauvais. D'après les docteurs et la Gardienne du littoral, il faut que je me repose."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_40_2",
    "Content": "... Pff. Je sais qu'ils ne veulent que mon bien, mais... Je connais mes limites."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_1",
    "Content": "Mais repenser au passé ne fait qu'aggraver ma crise d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_2",
    "Content": "{PlayerName} est {Male=parti;Female=partie}. J'ai décidé de l'attendre, mais... Et {Male=s'il;Female=si elle} ne revenait jamais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_42_1",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il se passe ? J'ai le cœur serré... je ne me sens pas très bien."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_43_1",
    "Content": "Même si je poursuis le traitement, j'ai du mal à maintenir mon état."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_43_2",
    "Content": "Et les crises d'Overclocking à répétition et les corrections forcées finiront par avoir raison de moi."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_19",
    "Content": "Chercher le Bouclier de la foi sur la plage"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_20",
    "Content": "Donner les trésors à Encore"
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_21",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_22",
    "Content": "Suivre Ying jusqu'à l'emplacement de la Couronne"
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_23",
    "Content": ""
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    "Content": "Trouver Verina"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_29",
    "Content": "Chercher les fleurs qui représentent vos sentiments (Dewvetch x2, Angélique x2)"
  },
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_30",
    "Content": "Donner les fleurs à Verina"
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    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_31",
    "Content": "Attendez l'après-midi suivant (13:00-17:00)"
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    "Content": "Se rendre au Jardin"
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    "Content": ""
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    "Content": "Entrer dans le Royaume de Bêês"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_1433_Name",
    "Content": "KU-Clé"
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    "Id": "Speaker_1433_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1401_1",
    "Content": "L'île est calme et sereine."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1401_2",
    "Content": "Il semblerait que ces îles aient volontairement formé un cercle, en laissant un espace vide au centre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_13",
    "Content": "Mmh, donc ç'a un rapport avec cette fréquence anormale…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_14",
    "Content": "Cette Hoda est peut-être un traître."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_15",
    "Content": "Cette théorie ne tient pas la route. Notre histoire a compté très peu de traîtres - et nous les avons tous identifiés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_16",
    "Content": "Et nous n'avons aucune trace d'elle dans notre système. Essayait-elle de nous mener sur la mauvaise piste ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_18",
    "Content": "Faites attention !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_19",
    "Content": "Eh bien, on dirait qu'elle s'est tranquillement installée dans Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_20",
    "Content": "Je vais demander à KU-Monnaie de me faire un rapport sur la situation au sous-sol. Nous devons protéger Tethys quoiqu'il en coûte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_21",
    "Content": "{PlayerName}, tu veux bien accompagner Aalto à la Serre ? Nous devons trouver les robots KU-Eau."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_22",
    "Content": "Assure-toi également que le Dispositif de modulation de la Serre soit en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_28",
    "Content": "… Je suis désolée. Nous voulions te faire passer un bon moment parmi nous…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_29",
    "Content": "Dès que tout est arrangé, je souhaiterais te proposer officiellement de nous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_43",
    "Content": "Mais elle prétend que j'ai été membre du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_44",
    "Content": "Mmh, c'est étrange. Nous venons de t'ajouter à la liste de recrutement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_45",
    "Content": "Cela a l'air louche… Monica, pourras-tu te renseigner sur cette Hoda ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_46",
    "Content": "Bien sûr ! Si la sécurité du Littoral noir est en péril, c'est mon travail."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_47",
    "Content": "Si cette… « personne » vivait réellement à l'intérieur de la fréquence anormale, « elle » doit être responsable des autres morts."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_49",
    "Content": "Si elle vivait à l'intérieur de la fréquence anormale…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_50",
    "Content": "Bon sang, on s'est fait berner. Tout ce qu'on a fait, c'est la renvoyer dans le Système Tethys !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_52",
    "Content": "Et l'on ne vient pas juste de la télécharger dans… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_59",
    "Content": "Heu, qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_22",
    "Content": "Le piano semble réagir à votre contact."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_23_25",
    "Content": "J'ai… tellement sommeil…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_1",
    "Content": "C'est la Gardienne du littoral ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_2",
    "Content": "Elle est venue en personne. Ça veut dire que…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_3",
    "Content": "Tu ne l'avais jamais rencontrée ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_4",
    "Content": "Depuis mon arrivée au Littoral noir, je ne l'ai jamais vue. J'ai simplement entendu des histoires sur elle."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_5",
    "Content": "Si la Gardienne du littoral est venue te rencontrer, ça ne veut dire qu'une chose. Je pense que tu sais de quoi je parle."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_6",
    "Content": "La porte du souterrain a été ouverte. Je suis sûr qu'on y trouvera des réponses."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_29_7",
    "Content": "Pars. Laisse-nous nous occuper du reste."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3001_1",
    "Content": "La prochaine édition de <i>Final Fancy Defense</i> va sortir demain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3001_2",
    "Content": "Pfff, ma paie ne tombe que la semaine prochaine…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_1",
    "Content": "Maman, il est quand le prochain métro ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_2",
    "Content": "Dans dix minutes, mon cœur. Ça ne sera pas long."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_3",
    "Content": "Papi et Mamie te préparent ton plat préféré."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3003_1",
    "Content": "Leur vue est trop mauvaise pour observer les étoiles dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3003_3",
    "Content": "Ceux qui ne vénèrent pas les étoiles sont condamnés à être effacés de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_1",
    "Content": "Oh zut, où est-ce que j'ai mis ma montre à gousset ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_2",
    "Content": "Ah, mais oui, je l'ai déposée chez le réparateur hier."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_3",
    "Content": "Comment ai-je bien pu oublier ça…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_2",
    "Content": "Je dois en savoir plus sur ce truc. Mon maître et moi pensions qu'il venait du Littoral noir et il semblerait que nous avions raison !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_4",
    "Content": "Cette fréquence anormale est très clairement liée à la mort des Porteurs de Fleur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_5",
    "Content": "Pour l'instant, elle se cache dans cet objet, mais je peux sentir son lien avec le Littoral noir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_6",
    "Content": "Nous ne sommes pas en mesure de résoudre ce problème. Elle a aussi mentionné Nomade et la chute de la ville Guixu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_7",
    "Content": "Nous devrions retourner et rencontrer la Porteuse de Fleur et lui expliquer la situation. Il vaut mieux laisser les experts s'en charger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_8",
    "Content": "Tu as raison, nous devons la prévenir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_9",
    "Content": "Oui, allons-y, {PlayerName}. Tout cela ne me dit rien qui vaille."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_10",
    "Content": "Je pense que la situation est plus complexe qu'elle en a l'air…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_11",
    "Content": "La ville Guixu doit cacher de nombreux secrets…"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_1",
    "Content": "Quand je serai grand, je serai le plus grand scientifique que le monde ait connu ! J'aiderai les gens et tout le monde m'aimera ! Je serai le précurseur dans de nombreuses découvertes géniales !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_2",
    "Content": "Pascar... Tu es avec nous dès le début..."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_3",
    "Content": "Ouah, alors c'est ça, la vraie histoire. Maintenant, nous avons exaucé quatre vœux !"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_4",
    "Content": "Ou alors... Peut-être cinq."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_5",
    "Content": "Cinq ? Mais il n'y en a que quatre étiquettes ici."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_6",
    "Content": "Ça doit être la sortie. Mettons d'abord les voiles, Yao."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_60_7",
    "Content": "Hé ! T'as dit quoi ? Je ne comprends pas du tout ! Dis-moi !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_25",
    "Content": "S'échapper du Système Tethys"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2419257513_Text",
    "Content": "Eurêka"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2858502573_Text",
    "Content": "Taux de réussite"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_321687459_Text",
    "Content": "%"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1846011707_Text",
    "Content": "Bonus"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1860651120_Text",
    "Content": "%"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_971306156_Text",
    "Content": "Échec"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2262805497_Text",
    "Content": "Bonus"
  },
  {
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    "Content": "%"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1754227658_Text",
    "Content": "Cadeaux de la lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1176705741_Text",
    "Content": "Quête de vœux"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1112941117_Text",
    "Content": "Galerie de kiosques"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1096120832_Text",
    "Content": "Cadeaux de la lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1261725306_Text",
    "Content": "Marché de la lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3748548723_Text",
    "Content": "Moments"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1011029868_Text",
    "Content": "Prier sous l'Arbre-lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3732854329_Text",
    "Content": "Remplissez les conditions pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3064894954_Text",
    "Content": "Interagir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2947667588_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_263351144_Text",
    "Content": "Interactions"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2467822365_Text",
    "Content": "Attributs"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2458379257_Text",
    "Content": "Partenaires"
  },
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    "Content": "Départ"
  },
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    "Content": "Donner"
  },
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    "Id": "Quest_880000031_InteractContent_880_5",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000031_InteractContent_880_6",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_5",
    "Content": "Présentez-vous au lieu de rendez-vous entre 2h et 4h du matin"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_12",
    "Content": "En savoir plus sur Lei et M. Li"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_14",
    "Content": "Vaincre les TDs offensants"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_InteractContent_880_1",
    "Content": "Écouter la conversation"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700001_InteractContent_880_2",
    "Content": "Acheter les marionnettes"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_InteractContent_880_3",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Mail_300006_Sender",
    "Content": "Wuthering Waves"
  },
  {
    "Id": "Mail_300006_Title",
    "Content": "Recompensas del evento «Twitch Drop»"
  },
  {
    "Id": "Mail_300006_Content",
    "Content": "Salut, Nomade, \nMerci pour votre participation à Wuthering Waves Twitch Drop. Veuillez récupérer les récompenses de l'événement attachées à ce message."
  },
  {
    "Id": "Achievement_700801_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700802_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Danjin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700803_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Yuanwu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700804_Desc",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve avec 3 personnages"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700805_Desc",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve avec 5 personnages"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700901_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Baizhi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700902_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Yinlin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700903_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Jianxin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700904_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Danjin"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700905_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Verina"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700906_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Mortefi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700907_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Sanhua"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700908_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Yuanwu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_700909_Desc",
    "Content": "Terminer une fois le Festin du rêve avec Personnage concertant : Aalto"
  },
  {
    "Id": "Achievement_701001_Desc",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve IV"
  },
  {
    "Id": "Achievement_701002_Desc",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve V"
  },
  {
    "Id": "Achievement_701003_Desc",
    "Content": "Activer la quatrième compétence supplémentaire de l'Écho « le Sans délire »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleMainTitle_880_1",
    "Content": "Se rendre au kiosque de vœux et continuer les préparatifs"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleSubTitle_880_2",
    "Content": "Construire l'Atelier de l'éventail créatif"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleSubTitle_880_3",
    "Content": "Construire le kiosque Tir lunaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_2",
    "Content": "Veille de la fête"
  },
  {
    "Id": "Entity_648de38fb02527c8325a8049e136dd58d87bdde37022a161fb4be572df69a0bf",
    "Content": "Délire du rêve"
  },
  {
    "Id": "Entity_c8f609cb139d2972e651d25576a117e5e5f1d7995cf1082f09acc24d3a9b3523",
    "Content": "Vers les profondeurs du rêve"
  },
  {
    "Id": "MatchLeaveTeamByKickOut",
    "Content": "Vous avez été retiré de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Quest_125900000_QuestDesc_125_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_125900000_QuestName_125_1",
    "Content": "Quand les éons fondent"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1007_DungeonDesc",
    "Content": "Dans l'histoire d'Encore, il y a un royaume des moutons rempli d'imagination infinie. Vous pouvez y commencer une nouvelle aventure et chercher la porte des souhaits. Alors - camarade fidèle de l'Aventurière Bêê, pourquoi ne croyez pas à l'histoire d'Encore, fermez les yeux et partez pour une grande aventure ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1007_MapName",
    "Content": "Royaume de Bêês"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1008_DungeonDesc",
    "Content": "Dans l'histoire d'Encore, il existe un royaume de moutons plein d'imagination infinie. Là-bas, les souhaits ne sont pas que des souhaits et les histoires ne sont pas que des histoires. Puisqu'il n'y a pas de porte pour réaliser les souhaits dans la réalité, alors cherchez-la dans les histoires."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1008_MapName",
    "Content": "Royaume de Bêês"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1007_Description",
    "Content": "Dans l'histoire d'Encore, il y a un royaume des moutons rempli d'imagination infinie. Vous pouvez y commencer une nouvelle aventure et chercher la porte des souhaits. Alors - camarade fidèle de l'Aventurière Bêê, pourquoi ne croyez pas à l'histoire d'Encore, fermez les yeux et partez pour une grande aventure ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1007_Name",
    "Content": "Royaume de Bêês"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1008_Description",
    "Content": "O fleur d'amour et de beauté, rêves-tu dans les ondulations de tes souvenirs de ce frais été qui ne meurt jamais."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1008_Name",
    "Content": "Royaume de Bêês"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Vaincre les ennemis {q_count}/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700056_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_5",
    "Content": "Il semblerait que le Nécroastre ait été contenu dans le souterrain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_6",
    "Content": "Et… la porte est désormais scellée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_12",
    "Content": "Oui, grâce à mes capacités, tu n'as pas à t'en faire pour ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_13",
    "Content": "Même si je ne suis qu'une projection, je suis toujours avec toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3702_1",
    "Content": "Nous pouvons éliminer toutes les données corrompues comme nous l'avons fait auparavant !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3702_2",
    "Content": "Utilisez les portails pour vous connecter à l'appareil et au noyau, et nous serons tirés d'affaire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_43_5",
    "Content": "D'après les lois de la physique pré-Lamentation, la gravité déforme le tissu de l'espace-temps."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_43_6",
    "Content": "Les voix que j'entends…viennent d'une autre dimension."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_6",
    "Content": "Vainquez les Tacet Discords"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2420070682_Text",
    "Content": "Choisir un Écho assistant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3257127275_Text",
    "Content": "Compétences de l'Écho assistant"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_1",
    "Content": "Attends ! Zhezhi, ne me dis pas que tu as prévu de finir tout ça toute seule ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_3",
    "Content": "Mais il y a tellement de demandes... Ma chérie, je ne peux pas te laisser faire tout ça toute seule."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_4",
    "Content": "Dianxiao, ça va aller. Je vais les terminer dans les temps."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_5",
    "Content": "Je ne doute pas de ça. Je sais que tu viens de faire des nuits blanches pour un autre projet. Ce n'était qu'il y a quelques jours, tu as besoin de te reposer..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_6",
    "Content": "Et si tu acceptes ce projet, tu vas devoir voyager pour trouver l'inspiration… Ça ne sera pas une tâche facile."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_7",
    "Content": "Tu es sûre que ça va aller ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_8",
    "Content": "O-oui. S'il te plaît, laisse-moi faire ce travail…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_9",
    "Content": "Je... Je vais commencer à travailler tout de suite. Merci, Dianxiao."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_10",
    "Content": "Zhezhi part précipitamment."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_11",
    "Content": "Attends, Zhezhi... !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_12",
    "Content": "Oh, bonjour, {PlayerName}. Tu es là pour acheter un éventail ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_13",
    "Content": "J'ai vu Zhezhi partir précipitamment…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_14",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_15",
    "Content": "Eh bien, voilà. J'ai installé ce kiosque des éventails au Marché de la lune et j'avais prévu de demander à quelques amis artistes de créer des éventails."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_16",
    "Content": "Mais aucun de nos artistes n'avait de créneaux disponibles... Je ne savais pas quoi faire. Puis Zhezhi s'est proposée pour prendre en charge toutes les commandes elle-même."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_17",
    "Content": "Toutes ces requêtes à réaliser…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_18",
    "Content": "Ça paraît beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_19",
    "Content": "Zhezhi respecte toujours les délais, mais je ne veux pas qu'elle s'épuise à la tâche."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_20",
    "Content": "Puis-je donner un coup de main ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_21",
    "Content": "Tu vas nous aider ? Vraiment ? Laisse-moi réfléchir…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_22",
    "Content": "Pourrais-tu prendre des photos des paysages qu'elle a choisis ? Comme ça, elle pourra simplement utiliser ces photos comme référence."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_23",
    "Content": "Elle pourra rester à la maison et se concentrer sur son art au lieu de voyager. Ça lui permettra de gagner du temps et de garder son énergie !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_24",
    "Content": "Tu peux nous aider avec ça ? Je te paierai, bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_25",
    "Content": "Bien sûr, pourquoi pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_26",
    "Content": "Génial ! Merci beaucoup ! Zhezhi devrait être en train de peindre des pêchers sur un coteau près de Ville Fleur-de-Pêche, donc je pense que tu peux y passer."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_27",
    "Content": "Alors... Nous avons encore besoin de photos de la cascade à l'étang de la clochette et de la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_28",
    "Content": "Quand tu auras terminé, ramène-les-moi et je les donnerai à Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_29",
    "Content": "Tu peux compter sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_30",
    "Content": "C'est du gâteau."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_1_31",
    "Content": "Quel soulagement. Merci, Zhezhi sera très contente d'avoir ces photos !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_1",
    "Content": "Je te souhaite une célébrité qui fasse trembler la terre !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_2",
    "Content": "Que fortune et réussite te sourient !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_3",
    "Content": "Oh, c'est très joli ! Lingyang, tu es vraiment doué en couplets de salutations porte-bonheur !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_4",
    "Content": "De quoi parlez-vous tous les deux ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_5",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! On invente des salutations porte-bonheur."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_6",
    "Content": "C'est la Fête de Chasser la lune, alors nous inventons de nouvelles salutations porte-bonheur pour les festivités. Tu sais, deux cerveaux valent mieux qu'un."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_7",
    "Content": "Oui, j'ai entendu ces chercheurs appeler ça le remue… remue… ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_8",
    "Content": "Le remue-méninges ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_9",
    "Content": "Oui, c'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_10",
    "Content": "Ça m'a l'air intéressant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_11",
    "Content": "Ouais ! Tu veux te joindre à nous ? Ça peut être très amusant ! Libère ta créativité !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_12",
    "Content": "Bien sûr, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_13",
    "Content": "Très bien, Mingzhui, tu veux bien être le juge ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_14",
    "Content": "D'accord, voilà comment ça marche."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_15",
    "Content": "L'un demande, l'autre répond, puis on inverse les rôles."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_16",
    "Content": "C'est moi qui déciderai si ta réponse va bien avec la première salutation."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_17",
    "Content": "Ça a l'air facile."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_18",
    "Content": "Oh, j'ai failli oublier la règle la plus importante."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_19",
    "Content": "Les salutations porte-bonheur n'ont pas besoin de rimer ou de suivre une antithèse stricte. Il faut seulement veiller à ce qu'elles rendent leur destinataire heureux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_20",
    "Content": "Alors, le plus important, c'est de donner du bonheur ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_21",
    "Content": "C'est ça ! Rendre quelqu'un heureux c'est l'essence même des salutations porte-bonheur, et je les jugerai aussi en fonction de ce critère."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_1",
    "Content": "Ça y est, c'est mon tour. Je vais commencer avec quelque chose de facile. Écoute bien, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_2",
    "Content": "Je te souhaite beaucoup de fortune et de réussite !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_3",
    "Content": "Que tous tes rêves se réalisent !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_4",
    "Content": "Sois heureux tous les jours !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_5",
    "Content": "…Tu es {Male=un sacré;Female=une sacrée} adversaire, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_6",
    "Content": "C'est un couplet magnifique."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_7",
    "Content": "Mais ça ne rime pas trop avec celui de Lingyang..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_8",
    "Content": "Ce n'est pas grave ! Après tout, le bonheur est ce qu'il y a de plus important !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_9",
    "Content": "Eh bien, si ça va pour Lingyang…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_10",
    "Content": "Maintenant, c'est à toi de commencer, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_11",
    "Content": "Que ta diligence soit fructueuse !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_12",
    "Content": "Et que ta destinée soit radieuse !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_13",
    "Content": "Je trouve que les rimes sont très bonnes, et que le contenu est tout aussi génial."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_14",
    "Content": "Gardons ce couplet pour les étudiants qui préparent leurs examens. Ils seront contents de l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_15",
    "Content": "Lingyang, à ton tour."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_16",
    "Content": "Oh oui, que dis-tu de celui-là ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_17",
    "Content": "Que tes affaires soient florissantes !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_18",
    "Content": "Apportant du bonheur, et plus encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_19",
    "Content": "Qu'elles atteignent des sommets jamais vu jusqu'alors !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_20",
    "Content": "Je préfèrerais une autre expression que « et plus encore »."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_21",
    "Content": "Hé, ne sois pas si difficile ! C'est tout à fait sensé !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_22",
    "Content": "…D'accord, tu n'as pas tort."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_23",
    "Content": "Excellent ! C'est de l'or, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_24",
    "Content": "Je parie que les commerçants et les hommes et femmes d'affaire apprécieront ces salutations porte-bonheur."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_25",
    "Content": "On dirait que {PlayerName} a le dessus. Alors, c'est encore à toi de donner le premier couplet, Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_26",
    "Content": "Moi ? OK, écoute !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_27",
    "Content": "Que le lion féroce chasse le mal !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_28",
    "Content": "Que la paix et la lumière demeurent pour toujours !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_29",
    "Content": "Je vous souhaite le bonheur et la paix chaque jour !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_30",
    "Content": "Impressionnant ! Mon maître dit qu'il y a un truc pour tout. Une fois qu'on le trouve, les choses sont mieux faites."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_31",
    "Content": "Je dirais que tu maîtrises le truc pour donner des salutations porte-bonheur !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_32",
    "Content": "Mais en fait, c'est quoi le truc ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_33",
    "Content": "Il faut se mettre dans la peau de l'autre et trouver ce dont il ou elle a envie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_34",
    "Content": "Ensuite, on trouve des rimes et on met dans le mille !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_35",
    "Content": "Je vois, c'est la magie de l'empathie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_36",
    "Content": "Les meilleures salutations sont celles que nous voulons tous recevoir. C'est ce qui nous lie véritablement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_37",
    "Content": "Alors, veux-tu aussi recevoir ces salutations porte-bonheur..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_38",
    "Content": "...puisque tu aimes tellement les donner ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_39",
    "Content": "Eh bien… Peut-être. Mais ce n'est pas grave si je n'en reçois pas !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_40",
    "Content": "Après tout, je suis heureux aussi de voir que mes salutations porte-bonheur rendent tout le monde heureux !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_41",
    "Content": "Ça veut dire que mes efforts sont appréciés, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_42",
    "Content": "Je pourrais peut-être en inventer une pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_43",
    "Content": "Attends une minute, tu veux le faire pour moi ? C'est fantastique !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_44",
    "Content": "Porte-toi bien et que les bénédictions te suivent !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_45",
    "Content": "Ooh, c'est tellement gentil… Attends, ce n'est pas celle que j'avais inventée avant ?!"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_46",
    "Content": "Bingo !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_47",
    "Content": "J'ai une bonne mémoire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_48",
    "Content": "Haha, elle est vraiment très bonne."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_49",
    "Content": "Merci mille fois, {PlayerName} ! Je suis vraiment très heureux de l'entendre !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_50",
    "Content": "En retour, je souhaite que tout se passe bien pour toi et que tes rêves deviennent réalité chaque jour !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_51",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_11_52",
    "Content": "Profite bien de ton temps ici !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_1",
    "Content": "{PlayerName}, qu'est-ce que tu attends de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_2",
    "Content": "Détends-toi, rien de grave."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_3",
    "Content": "J'ai juste une faveur à te demander."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_4",
    "Content": "Je vois. Alors, le marionnettiste n'a pas pu venir au Marché de la lune et maintenant, tu as besoin de moi pour sauver le spectacle."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_5",
    "Content": "Ce n'est pas un problème. Je n'ai pas grand chose à faire en ce moment, donc je peux le remplacer pour quelques jours... Si tu acceptes mon prix."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_6",
    "Content": "Oh, si nous faisons un spectacle au Marché de la lune, il vaudrait mieux préparer des marionnettes qui aillent avec l'atmosphère festive."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_7",
    "Content": "As-tu des idées, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_8",
    "Content": "Un renard et un lapin qui font la course ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_9",
    "Content": "Nomade et Réprimantum, pour recréer la bataille légendaire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_10",
    "Content": "Est-ce que c'est un conte traditionnel de Huanglong ? Bonne idée. Les marionnettes d'animaux mignons devraient plaire aux enfants."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_11",
    "Content": "Comme une Comédie héroïque ? Ça pourrait marcher. La bataille du bien contre le mal, ça devrait être un gros succès…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_12",
    "Content": "Il est probablement trop tard pour fabriquer de nouvelles marionnettes à partir de zéro. Heureusement, je connais un endroit où on peut acheter des marionnettes prêtes à utiliser."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_13",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_14",
    "Content": "Absolument, {Male=mon gars;Female=ma fille}. À Jinzhou, tant que tu as les bonnes connexions, tu peux TOUT acheter…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_15",
    "Content": "Est-ce que c'est un marché noir ou quelque chose dans le genre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_16",
    "Content": "Ouh, ça a l'air dangereux..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_12_17",
    "Content": "Je plaisante. Viens, je vais te faire découvrir le monde."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_1",
    "Content": "Bienvenue à la boutique de l'Association pionnière ! Bonjour, {PlayerName} et Dame Yinlin ! Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_2",
    "Content": "Avez-vous des marionnettes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_3",
    "Content": "Absolument ! Nous venons tout juste de recevoir des nouveautés."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_4",
    "Content": "Alors, vous vendez des marionnettes ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_5",
    "Content": "Oui ! Vous savez, nous avons des marionnettistes incroyablement talentueux à l'Association pionnière. Ils présentent leurs créations magnifiques ici, dans notre boutique."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_6",
    "Content": "Mais les gens qui veulent acheter des marionnettes sont peu nombreux, alors nous gardons la majeure partie d'entre elles dans l'entrepôt."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_7",
    "Content": "Généralement, ce sont les collectionneurs et les marionnettistes professionnels comme Dame Yinlin ici présente qui achètent nos marionnettes."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_8",
    "Content": "Je vois."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_9",
    "Content": "Laissez-moi vérifier rapidement notre stock. Patientez un instant, je reviens tout de suite…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_10",
    "Content": "En un rien de temps, Ganxue trouve les marionnettes dont Yinlin a besoin et les lui donne."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_11",
    "Content": "Merci mille fois ! J'espère vous revoir tous les deux très bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_12",
    "Content": "C'est fait ! Retournons à Ville Fleur-de-Pêche."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_13",
    "Content": "Attends. Je crois que je viens de voir une connaissance."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_14",
    "Content": "Une connaissance ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_13_15",
    "Content": "Intéressant… Il ne devrait pas être ici. Suivons-le pour voir ce qu'il fabrique, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_15_1",
    "Content": "Celui que tu poursuis est un Exilé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_15_2",
    "Content": "Exactement. Les Exilés n'ont pas le droit de venir à Jinzhou. Pour y entrer, il s'est déguisé et ne porte pas son uniforme d'Exilé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_15_3",
    "Content": "Il s'appelle Lei. C'était un délinquant, il est sorti de prison il y a quelques jours à peine."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_15_4",
    "Content": "Avant de commencer à travailler en tant qu'enquêtrice infiltrée, je l'avais recruté comme mon informateur, mais il s'est enfui à un moment critique."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_15_5",
    "Content": "Sa présence ici cloche... On dirait qu'il parle à quelqu'un. Allons découvrir ce qu'il manigance."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_1",
    "Content": "M. Lei, vous voulez dire… que vous nous avez trouvé un nouveau moyen de gagner de l'argent ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_2",
    "Content": "Oh que oui. Tu te souviens de là où j'étais le chef, n'est-ce pas ? La Bande des Bêtes. Fais-moi confiance, avec moi aux commandes, ça va être une grosse affaire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_3",
    "Content": "Impressionnant, M. Lei ! Je vous écoute. Nous manquons d'argent ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_4",
    "Content": "Heh, t'as entendu parler du Marché de la lune ? Des gens riches partout avec des portefeuilles bien garnis qui nous attendent."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_5",
    "Content": "J'viens juste de sortir de taule, tu te souviens du grand chef dont j'te parlais ? Il a les connexions, la loyauté et la ruse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_6",
    "Content": "Suis-le et on va toucher le gros lot au Marché de la lune. Bientôt, on va nager dans les billets !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_7",
    "Content": "M-M. Lei, présentez-moi à ce grand chef, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_8",
    "Content": "Et quoi, pour que tu me laisses tomber pour lui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_9",
    "Content": "Mais non ! Je suis un gars loyal. Je suis juste curieux, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_10",
    "Content": "Alors viens avec moi et tu verras par toi-même. Et ne dis pas un mot ! Ce deal c'est rien que pour nous."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_11",
    "Content": "Le grand chef nous veut ici, de deux à quatre heures du matin sous l'arbre à l'est de Ville Fleur-de-Pêche. Prépare-toi et fiche pas le truc en l'air !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_16_12",
    "Content": "D'accord ! Vous pouvez toujours compter sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_1",
    "Content": "On dirait qu'ils planifient quelque chose. {PlayerName}, que devrions-nous faire à ton avis ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_2",
    "Content": "Nous devons réfléchir soigneusement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_3",
    "Content": "Il faut les arrêter directement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_4",
    "Content": "C'est toi l'experte. Je ferai ce que tu décideras."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_5",
    "Content": "Je suis d'accord. Lei a parlé de quelqu'un qu'il appelle le Grand chef. D'après leur conversation, cet homme est le cerveau à l'origine de leur combine."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_6",
    "Content": "D'après leur conversation, Lei n'est pas à l'origine de leur combine. Le véritable cerveau doit être cet homme mystérieux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_7",
    "Content": "Nous devons trouver ce Grand chef. C'est certainement lui le cerveau derrière leur combine."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_8",
    "Content": "Heureusement, nous avons l'heure et le lieu de leur rendez-vous. Et si... nous nous amusions un peu ? Rien que nous deux ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_9",
    "Content": "Je vais appeler les Patrouilleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_17_10",
    "Content": "Attends. S'il y a trop de monde, ça mettra la puce à l'oreille de notre cible. Allons d'abord évaluer la situation, nous agirons ensuite."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_1",
    "Content": "M. Lei, il arrive quand le chef ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_2",
    "Content": "Sois patient ! Les grands chefs arrivent toujours en dernier !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_3",
    "Content": "Oh, le chef est là ! Tiens-toi droit et va le saluer !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_4",
    "Content": "Une figure familière sort de derrière l'arbre et s'approche de Lei. C'est quelqu'un que vous ne connaissez que trop bien."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_5",
    "Content": "Une minute. Est-ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_6",
    "Content": "Pas possible..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_7",
    "Content": "Comment est-ce possible..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_8",
    "Content": "M. Li… ? Écoutons-les d'abord."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_9",
    "Content": "Désolé de t'avoir fait attendre, Lei."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_10",
    "Content": "Heh heh, M. Li, pas du tout. On vient tout juste d'arriver. Vite, salue M. Li !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_11",
    "Content": "Bonjour, M. Li !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_12",
    "Content": "Héhé, la jeunesse. Si j'avais quelques dizaines d'années en moins, je n'aurais pas eu besoin de vous embêter."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_13",
    "Content": "Non, y a pas de problème. C'est pour l'argent, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_14",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas l'argent qui m'intéresse… enfin, même si je vous disais pourquoi, vous ne me croiriez pas. Où est la marchandise, Lei ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_15",
    "Content": "Là-bas, dans la boîte. Je bossais avec la Bande des Bêtes pour une période, donc je m'y connais un peu... Mais tu peux regarder par toi-même, si tu veux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_16",
    "Content": "Oui. Étant donné que c'est très important, je ferais mieux de..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_17",
    "Content": "M. Li est sur le point de parler lorsque le rugissement de Tacets Discords l'interrompt."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_18",
    "Content": "Ce bruit... Mince, c'est un Lançours ! Il a dû sentir la marchandise !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_19",
    "Content": "M-m. Li, comme c'est vous le chef, c'est à vous de nous protéger, non… ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_20",
    "Content": "Si j'avais vingt ans de moins, je lui aurais réglé son compte sans suer une seule goutte ! Mais maintenant... *tousse* !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_21",
    "Content": "Des Tacet Discords les attaquent."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_22",
    "Content": "Intéressant… De ce que je sais, M. Li n'est pas une mauvaise personne. Enfin, s'il a réussi à le cacher tout ce temps, je dois lui accorder ce mérite."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_18_23",
    "Content": "Occupons-nous d'abord de cette petite contrariété. Ensuite, nous pourrons avoir une bonne conversation avec lui."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_1",
    "Content": "{PlayerName}, et… Yinlin ? Qu'est-ce qui vous amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_2",
    "Content": "Merci. Hé, qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_3",
    "Content": "Garde un œil sur eux, {PlayerName}. Je vais examiner leurs marchandises… C'est peut-être quelque chose de mauvais."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_4",
    "Content": "Peu de temps après, Yinlin revient."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_6",
    "Content": "Des bombes ou des pistolets ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_7",
    "Content": "Seulement de la venaison, belle et fraîche. Pas de compartiments cachés et elle n'est pas empoisonnée."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_8",
    "Content": "Bon, racontez-moi votre histoire. Qu'est-ce VOUS faites ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_9",
    "Content": "Je dirai tout ! Tout ça c'était l'idée de M. Li !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_10",
    "Content": "Attends, {PlayerName}… C'est illégal d'acheter de la venaison maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_11",
    "Content": "Acheter de la venaison… ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_12",
    "Content": "Oui, j'ai travaillé sur un nouveau plat : les brochettes spéciales de Jinzhou. J'aimerais vendre au marché de Lune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_13",
    "Content": "Mais je n'étais pas satisfait du goût. Après avoir réfléchi plusieurs jours, j'ai eu l'idée d'utiliser de la venaison fraîche, de meilleure qualité et de la faire griller au charbon."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_14",
    "Content": "Mais qu'est-ce que tout ça a à voir avec les Exilés ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_15",
    "Content": "Quoi ? Les Exilés ? J'ai laissé cette vie derrière moi à ma sortie de prison."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_16",
    "Content": "M. Li sait que la vie n'est pas facile pour un homme avec un passé comme le mien. J'étais avec la Bande des Bêtes, je sais chasser, alors il m'a engagé avec mon équipe pour lui trouver de la venaison."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_17",
    "Content": "Mais alors, pourquoi ces vêtements ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_18",
    "Content": "Et que vouliez-vous dire par « On va toucher le gros lot au Marché de la lune » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_19",
    "Content": "Et pourquoi faire la transaction à minuit dans un endroit isolé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_20",
    "Content": "C'est fini."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_21",
    "Content": "On allait chasser. Pour ce faire, on ne pouvait pas porter des vêtements qui s'abîment facilement, pas vrai ? Une tenue comme ça, c'est mieux pour faire ce qu'on a à faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_22",
    "Content": "Des cibles faciles partout... Je veux dire, les gens riches. Les brochettes de M. Li vont se vendre comme des petits pains ! Et il va nous donner un pourcentage généreux !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_23",
    "Content": "Puisque je dois m'occuper de mon kiosque, il faut que j'attende jusqu'aux petite heures de la nuit, après que tous mes clients sont partis, pour m'approvisionner. Et puis, regardez-les ? Personne ne les laisserait entrer au marché habillés comme ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_24",
    "Content": "Je vois… Vos réponses se tiennent. Merci pour votre coopération. Et toutes mes excuses, il semblerait que nous nous ayons fait erreur."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_25",
    "Content": "Et voilà... La vérité éclate. Faudrait que j'parle mieux, que j'perde les vieilles habitudes."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_26",
    "Content": "Ouais, même moi je croyais qu'on allait faire un truc louche, sans parler de {PlayerName}... et de Dame Yinlin."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_27",
    "Content": "C'est bien de savoir que tu as un travail honnête."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_28",
    "Content": "C'est un nouveau départ. Tu as tout mon soutien."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_29",
    "Content": "Ouais, après tout ce temps en prison, j'me suis dit que gagner de l'argent honnêtement m'éviterait de retomber dans les ennuis et me permettrait de vivre une vie paisible."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_30",
    "Content": "M. Li, vous retournez au kiosque ? Laissez-nous nous occuper des boîtes. On les rapprochera du marché, mais vous devrez faire le reste."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_31",
    "Content": "Nous l'aiderons."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_19_32",
    "Content": "Oh, c'est formidable. Un grand merci à vous tous !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_2_1",
    "Content": "« La cascade près de l'étang de la clochette ».... C'est sûrement ici."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_2_2",
    "Content": "Je vais trouver un bon endroit pour ma photo."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_1",
    "Content": "Bien, les marionnettes sont prêtes. Je suis parée pour le spectacle de ce soir, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_2",
    "Content": "Tu as l'air heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_3",
    "Content": "Bien sûr. Je passe mes journées à m'occuper de toutes sortes de criminels."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_4",
    "Content": "Les dernières traces de leur humanité sont perdues depuis longtemps. Tant qu'ils vivront, ils continueront de commettre des crimes. J'en ai arrêté beaucoup, mais il y en aura toujours plus."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_5",
    "Content": "Lei commettait de petits larcins, mais au moins il ne pensait pas que seul le vol lui permettrait de survivre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_6",
    "Content": "Il a enfin choisi le droit chemin et en tant que personne qui combat le crime, ça me rend vraiment heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_7",
    "Content": "Ce n'est pas la seule raison, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_8",
    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_9",
    "Content": "Tu as découvert la vérité il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_10",
    "Content": "Héhé… Tu ne me déçois jamais, {PlayerName}. Bon, je ne pensais pas que tu serais dupe de ce niveau de performance."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_11",
    "Content": "Mais je suis curieuse. Comment as-tu fait pour le comprendre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_12",
    "Content": "Grâce à l'identité de Lei."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_13",
    "Content": "Grâce à ce qu'a acheté M. Li."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_14",
    "Content": "L'instinct."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_15",
    "Content": "Je vois. Lei était mon informateur. Pour l'empêcher de me trahir, je le surveillais de près."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_16",
    "Content": "Donc, ça n'aurait pas fait sens si je n'avais pas su qu'il s'était rangé... C'était un défaut majeur."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_17",
    "Content": "Eh bien, c'est un bon angle. Nous savons tous que M. Li est un gourmet et que les marchandises qu'il a achetées ont « comme par hasard » attiré des Tacet Discords affamés comme les Lançours."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_18",
    "Content": "De plus, Lei avait travaillé pour la Bande des Bêtes. C'était facile d'en déduire qu'il était un bon chasseur. Ainsi, la vérité se révèle tout naturellement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_19",
    "Content": "Héhé, ton instinct est aiguisé. Je l'ai remarqué lors de notre première rencontre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_20",
    "Content": "Non, ce n'est pas le facteur clé qui m'a {Male=mené;Female=menée} à cette conclusion."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_21",
    "Content": "Oh ? C'était quoi alors ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_22",
    "Content": "Tu es une enquêtrice infiltrée extraordinaire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_23",
    "Content": "…Donc, je ne me tromperais pas pour une affaire aussi simple ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_24",
    "Content": "Héhé, je vois. On dirait que tu as une grande confiance en moi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_25",
    "Content": "Je me suis bien {Male=amusé;Female=amusée} aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_26",
    "Content": "Merci, Yinlin."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_27",
    "Content": "Je ressens la même chose. Ça fait longtemps que je ne m'étais pas sentie aussi heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_28",
    "Content": "C'est moi qui devrais te remercier, {PlayerName}. Ça fait longtemps que je ne m'étais pas sentie aussi heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_29",
    "Content": "C'est seulement quand je suis avec toi que je peux ôter mon masque, parler librement et faire ce que je veux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_30",
    "Content": "« On dirait que tu as une grande confiance en moi. »"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_31",
    "Content": "Héhé, bien sûr. Mais ce n'est pas facile de gagner ma confiance."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_32",
    "Content": "Cela m'honore."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_33",
    "Content": "Je peux te demander quelque chose, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_34",
    "Content": "Quelle demande ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_35",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je ne demande rien de difficile. J'espère seulement..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_20_36",
    "Content": "Que même si tu as beaucoup à faire, que tu viennes voir mon spectacle. J'attendrai pour te faire vivre une nuit inoubliable."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_1",
    "Content": "{PlayerName}, ça faisait longtemps."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_2",
    "Content": "Jiyan ? Il s'est passé quelque chose au front ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_3",
    "Content": "Ha, ne t'inquiète pas. Je ne suis pas là pour le travail cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_4",
    "Content": "Nous avons réussi à contenir le Réprimantum en train d'éclore. Toute nouvelle menace des Tacet Discords prendra certainement du temps avant de se concrétiser."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_5",
    "Content": "Ça n'aurait pas été possible sans toi, {PlayerName}. Merci."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_6",
    "Content": "Comme la Fête de Chasser la lune s'approche et que nos frontières sont sécurisées, j'ai accordé une permission aux soldats qui ne l'avaient pas eue depuis trop longtemps. Ils méritent de passer du temps avec les gens qui leur sont chers."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_7",
    "Content": "Je resterai en poste avec les autres pour assurer la sécurité."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_8",
    "Content": "Ça me fait penser... Certains soldats en permission ont perdu leurs familles à cause de Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_9",
    "Content": "Je ne sais pas ce qu'ils vont faire pendant ce temps libre ou s'ils ont besoin d'aide. Je pourrais peut-être..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_10",
    "Content": "Pas besoin. Tu peux compter sur moi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_11",
    "Content": "Je m'occupe d'aller les voir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_21_12",
    "Content": "Tu... *sourire* J'accepte ton aide avec plaisir, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_1",
    "Content": "Yanwu ! Tu es revenu !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_2",
    "Content": "Yanwu ! Où sont les friandises que tu avais promises la dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_3",
    "Content": "Oh non ! J'ai complètement oublié..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_4",
    "Content": "Pff ! Espèce de menteur !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_5",
    "Content": "...Hahaha, je rigole ! J'ai ramené du Pain de Loong du Marché de la lune. Il faut les manger chauds, ils sont meilleurs comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_6",
    "Content": "Oh ! Pain de Loong ! Merci, Yanwu !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_7",
    "Content": "J-je peux aussi aller au Marché de la lune... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_8",
    "Content": "Bien sûr ! Il faut seulement que tu préviennes Tatie et tu pourras y aller !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_9",
    "Content": "Hourra !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_10",
    "Content": "Je viens aussi ! Viens, Lele ! Allons trouver Tatie !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_11",
    "Content": "Les enfants partent en courant avec du Pain de Loong, tout en se pourchassant espièglement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_12",
    "Content": "Du calme les enfants ! Attention où vous mettez les pieds !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_13",
    "Content": "Bonjour, Yanwu."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_14",
    "Content": "Oh salut, {PlayerName} ! Je me rappelle t'avoir {Male=vu;Female=vue} pendant la dernière bataille !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_15",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène ici ? Je pensais que tu serais au Marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_16",
    "Content": "Eh bien, en fait..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_17",
    "Content": "Vous expliquez à Yanwu pourquoi vous êtes là."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_18",
    "Content": "Je vois. C'est très attentionné de la part du Général Jiyan de t'envoyer ici, mais ce n'était pas nécessaire. Je vais très bien. Il s'inquiète trop."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_19",
    "Content": "J'ai grandi dans l'orphelinat d'ici. La Responsable prend soin de nous comme si nous étions ses propres enfants. L'orphelinat, c'est ma maison maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_20",
    "Content": "Je ne suis pas seul du tout. Regarde, ma famille est là."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_21",
    "Content": "Ces enfants…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_22",
    "Content": "Ils sont tous des orphelins comme moi. Lorsque j'ai une permission, je passe les voir pour prendre de leurs nouvelles et papoter avec Tatie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_23",
    "Content": "Je me sens utile quand je sais que je suis là, sur le front à combattre ces monstres pour les protéger."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_24",
    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_25",
    "Content": "D'aide ? Non, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit. Peut-être que les murs de l'orphelinat pourraient être repeints..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_26",
    "Content": "Mais oublie, je peux faire ça en une heure, grand max !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_27",
    "Content": "Merci d'avoir pris de mes nouvelles, {PlayerName} ! Ça me touche énormément."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_22_28",
    "Content": "Allez, il faut que je m'y mette. À une prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_1",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_2",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_3",
    "Content": "...Bonjour, {PlayerName}. Tu rends visite à quelqu'un que tu connais ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_4",
    "Content": "Je suis là pour autre chose."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_5",
    "Content": "...Non, je n'en connais aucun."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_6",
    "Content": "Je vois... Ces tombes sont celles des soldats tombés avant ton arrivée à Jinzhou. Tu ne les connais probablement pas."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_7",
    "Content": "Ce sont tous des soldats qui ont donné leur vie au combat, pour protéger Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_8",
    "Content": "Le nom sur la pierre tombale devant Ke Ni attire votre attention. Ce nom est le même que le sien."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_9",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_10",
    "Content": "C'est la tombe de mon frère. Il était dans l'Arrière-garde. Pendant une mission de transport, son équipe... est tombée dans une embuscade."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_11",
    "Content": "Ils ont formé un barrage de leurs propres corps pour protéger les transports de ces monstres."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_12",
    "Content": "Lorsque les renforts sont arrivés... il était trop tard. Aucun d'entre eux n'a survécu."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_13",
    "Content": "C'étaient des héros."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_14",
    "Content": "Merci. Je suis sûre qu'il serait heureux de l'entendre de la bouche {Male=du sauveur;Female=de la sauveuse} de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_15",
    "Content": "Au fait... Qu'est-ce qui t'amène ici aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_16",
    "Content": "Vous expliquez à Ke Ni pourquoi vous êtes là."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_17",
    "Content": "Ah, je vois. C'est typiquement ce que dirait le Général Jiyan. Merci de proposer ton aide. Hmm, laisse-moi réfléchir..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_18",
    "Content": "Si ça ne te dérange pas, pourrais-tu cueillir de la Citronnelle pour moi ? Mon frère adorait son odeur, même s'il n'était pas un fan des fleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_19",
    "Content": "Pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_23_20",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_1",
    "Content": "Merci... Son odeur est toujours aussi rafraîchissante."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_2",
    "Content": "Ça me rappelle quand maman était en vie... Elle mettait toujours de la Citronnelle dans sa soupe de poisson. Pour être honnête, ce n'était pas terrible."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_3",
    "Content": "La citronnelle et le poisson donnaient un goût bizarre que je n'arrivais pas à définir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_4",
    "Content": "Mais elle insistait, en disant que ça nous ferait grandir. Je n'arrivais pas à en manger, alors je mettais ma soupe dans le bol de mon frère. C'est vrai qu'il est devenu très grand…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_5",
    "Content": "Je crois qu'il aimait la Citronnelle parce que ça lui rappelait l'époque plus simple, plus heureuse..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_6",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_7",
    "Content": "Désolée, {PlayerName}. Je me suis emballée en parlant de ma famille... Haha, maintenant, la soupe de poisson de ma mère me manque presque."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_8",
    "Content": "Très bien !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_9",
    "Content": "Puisque tu m'a apporté toutes ces Citronnelles, je vais préparer cette soupe de poisson pendant ma permission !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_24_10",
    "Content": "Elle sera probablement encore plus mauvaise puisque je la mangerai seule. Enfin..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_1",
    "Content": "Toi aussi, tu es là pour faire du tourisme, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_2",
    "Content": "Je sais que ce n'est pas le cas. Personne d'autre que moi n'a autant de temps libre lors des journées comme celle-là."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_3",
    "Content": "Ton visage... Tu es blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_4",
    "Content": "Oh, ne t'inquiète pas. C'est juste une égratignure, elle date de quelques jours. Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_5",
    "Content": "Tu n'as pas l'air d'apprécier ta permission."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_6",
    "Content": "La permission... Si j'étais un débutant, je serais ravi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_7",
    "Content": "Pense-y. La permission, pour la plupart des gens, c'est pour manger, voir leurs amis et famille."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_8",
    "Content": "Oui, c'est ce que tout le monde fait."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_9",
    "Content": "Toi aussi tu peux faire tout ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_10",
    "Content": "Haha, TOUT LE MONDE…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_11",
    "Content": "Je peux, tu dis... Ha."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_12",
    "Content": "Mon village a été englouti par l'Érosion, il s'est enfoncé dans le sol."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_13",
    "Content": "Comme une pierre qui fait des ricochets, quelques rebonds et pouf, parti pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_14",
    "Content": "Mes amis, ma famille, tout ce que j'ai jamais aimé... disparu en un instant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_15",
    "Content": "Je ne savais pas quoi faire, mais je voulais vivre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_19",
    "Content": "C'est alors que Jiyan est arrivé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_20",
    "Content": "Haha, et tu sais ce que cet imbécile... heu, je veux dire, le Général Jiyan a fait ? Il a essayé de me recruter ! Il a dit que je pouvais éliminer les Tacets Discords avec eux ! C'est drôle, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_21",
    "Content": "Comme si ça pouvait faire une différence... Les Tacets Discords et l'Érosion, c'est des catastrophes naturelles. Elles arrivent - c'est tout. Que puis-je faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_22",
    "Content": "Mais j'ai quand même accepté. Il m'a convaincu. Et je me suis dit que mourir sur un champ de bataille valait mieux que mourir de faim dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_23",
    "Content": "Voilà, c'est tout. Tu devrais connaître ma réponse maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_24",
    "Content": "Comment je sais ce que tu vas demander ? Eh bien, Jiyan nous pose la même fichue question à chaque permission !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_25",
    "Content": "Et ma réponse est toujours la même : merci, mais non merci ! Je suis bien tout seul, tant qu'il y a des Tacet Discords à combattre. Ça m'occupe les poings."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_26",
    "Content": "Je le lui dirai."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_27",
    "Content": "C'est ça, vas-y maintenant. Oh, et prends ça avec toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_28",
    "Content": "On dirait que Jiyan ne s'arrête jamais de travailler. Et quand il est occupé, il saute des repas."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_29",
    "Content": "Les gars et moi on a préparé ce ragoût avec ce qu'on a pu ramasser. Il peut en avoir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_25_30",
    "Content": "Ça sent bon..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_1",
    "Content": "Le Tacet Discord est circonscrit dans la Plaine de Nor-Chute. Nous devrions envisager de pousser nos positions d'avant-poste plus au nord."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_2",
    "Content": "Déployez de nouveaux postes d'observation en périphérie. Cela nous permettra d'avoir des alertes précoces et nous donnera du temps pour nous préparer contre les futures éruptions."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_3",
    "Content": "Compris !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_4",
    "Content": "Le messager fait un salut et s'en va sans attendre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_5",
    "Content": "{PlayerName}, qu'est-ce qui t'amène ici ? Tu n'étais pas {Male=supposé;Female=supposée} être à Ville Fleur-de-Pêche ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_6",
    "Content": "Je reviens de la visite à l'un des soldats dont tu as parlé. Il voulait aussi savoir comment tu allais."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_7",
    "Content": "Je vois. C'est forcément Ningwei et son équipe."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_8",
    "Content": "Je leur ai dit de bien profiter de leur permission... Mais ils refusent de trop s'éloigner du camp, même après avoir passé des années au front."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_9",
    "Content": "C'est parce que pour eux, c'est déjà la maison."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_10",
    "Content": "Maintenant, je comprends pourquoi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_11",
    "Content": "Ah... Ils ont dû te raconter beaucoup de choses, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_12",
    "Content": "Ils ont aussi un cadeau pour toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_13",
    "Content": "Un cadeau ? Est-ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_14",
    "Content": "Vous posez le bol de ragoût devant Jiyan."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_15",
    "Content": "Ha, je le savais. C'est Ningwei qui l'a préparé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_16",
    "Content": "Il a probablement raconté comment je l'ai recruté, mais je parie qu'il ne t'a pas raconté toute l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_17",
    "Content": "J'écoute."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_18",
    "Content": "J'adore les histoires. Dis-m'en plus."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_19",
    "Content": "À l'époque, je n'étais pas encore général. Je n'étais qu'un simple médecin de garde de retour à la base à la nuit tombée."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_20",
    "Content": "Je me suis préparé un ragoût avec ce que j'avais sous la main. C'est alors que j'ai vu Ningwei errant seul dans la nature sauvage."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_21",
    "Content": "Il a tout perdu dans une catastrophe d'érosion. Il était tout seul, ne sachant pas quoi faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_22",
    "Content": "J'ai partagé mon ragoût alors qu'il a confié ses difficultés après la disparition de sa ville natale."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_23",
    "Content": "Ses yeux étaient emplis de désespoir. Il voulait vivre, mais ne trouvait pas de raison de continuer."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_24",
    "Content": "Ensuite, tu sais ce qui s'est passé : je lui ai demandé s'il voulait se joindre à nous pour défendre Jinzhou, et il a accepté."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_25",
    "Content": "Après ça, Ningwei s'est mis à préparer des ragoûts pendant ses permissions et il m'en donnait toujours une part. Peut-être pour me rembourser le plat de cette nuit-là."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_26",
    "Content": "...Enfin, peut-être qu'il veut seulement frimer avec ses talents de cuisiner. Ils sont meilleurs que les miens et ce n'est pas peu de le dire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_29",
    "Content": "C'est une belle histoire. Mais ton ragoût est en train de refroidir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_30",
    "Content": "...Ah, merci de me le rappeler."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_31",
    "Content": "Veux-tu manger avec moi, {PlayerName} ? Tu dois avoir faim après avoir marché jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_32",
    "Content": "Un petit peu..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_26_33",
    "Content": "Oui, volontiers !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_3_1",
    "Content": "D'ici, je peux voir toute la ville de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_3_2",
    "Content": "Je dois prendre une photo ici."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_1",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_2",
    "Content": "Hmm... Je devrais laisser plus d'espace pour que le contraste soit plus fort. Et peut-être que je vais faire de l'Alla prima, ajouter une touche de vermillon ici, pour faire ressortir les pêchers ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_3",
    "Content": "Non, ça sera trop flou. Les clients du Marché de la lune préfèrent les détails plus réalistes..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_4",
    "Content": "(Zhezhi a l'air très concentrée. Elle ne devrait pas avoir de mal à faire les peintures. Je vais y aller et m'occuper de la demande de Dianxiao…)"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_5",
    "Content": "Alors que vous partez, Zhezhi vous regarde, étonnée."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_6",
    "Content": "Euh... Est-ce que j'ai vu quelqu'un du coin de l'œil ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_7",
    "Content": "J'ai l'impression que... je {Male=le;Female=la} connais ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_4_8",
    "Content": "Oublions… J'ai probablement des visions à force de me coucher trop tard."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_1",
    "Content": "Comment ça s'est passé, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_2",
    "Content": "Voilà, les photos de référence."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_3",
    "Content": "Un jeu d'enfant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_4",
    "Content": "Fantastique ! Très beaux angles et bons détails. Oui, ça fera d'excellentes images de référence."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_5",
    "Content": "Merci mille fois. Je les donnerai à Zhezhi lorsqu'elle sera revenue !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_6",
    "Content": "À la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_7",
    "Content": "À la prochaine fois, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_1",
    "Content": "Oh, tu es là, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_2",
    "Content": "Salut, Sanhua. Tu es là pour le Marché de la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_3",
    "Content": "Je suis venue pour travailler aujourd'hui. Madame Jinhsi m'a confié cette lettre pour toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_4",
    "Content": "Comme tu participes au Marché de la lune, elle voudrait peut-être discuter quelque chose d'important avec toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_5",
    "Content": "En ouvrant la lettre, vous vous rendez compte qu'il n'y a rien d'urgent. Elle a dit simplement que Sanhua a une charge de travail très lourde à l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_6",
    "Content": "Jinhsi a exprimé ses inquiétudes et suggéré de l'emmener au Marché de la lune pour qu'elle puisse avoir un moment de détente dont elle a grand besoin."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_7",
    "Content": "As-tu fini de lire la lettre, {PlayerName} ? As-tu des messages que je pourrais transmettre pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_8",
    "Content": "(Lui raconter le contenu de la lettre.)"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_9",
    "Content": "Veux-tu te promener avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_10",
    "Content": "C'est vrai que j'ai beaucoup de choses à faire, mais je pense que Madame la Magistrate exagérait."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_11",
    "Content": "« Sanhua doit gérer huit cent tâches simultanément » a-t-elle écrit…\nC'est impossible. Même les ordinateurs de l'Académie ne peuvent pas le faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_12",
    "Content": "P-Pourquoi est-ce que tu suggères ça tout à coup ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_13",
    "Content": "…Je vois. Madame Jinshi a dû dire quelque chose dans cette lettre."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_14",
    "Content": "Est-ce qu'il y a quelque chose que tu voudrais faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_15",
    "Content": "Je propose de commencer par faire une patrouille dans la zone à proximité. Le Marché de la lune a attiré beaucoup de visiteurs et une incursion de Tacets Discords ou de criminels pourrait avoir des conséquences terribles."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_16",
    "Content": "Nous pourrions aussi interroger les visiteurs pour évaluer leurs intérêts, ce qui nous donnerait des données fiables pour les événements futurs."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_17",
    "Content": "Ou alors, on pourrait…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_18",
    "Content": "ARRÊTE !!!"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_19",
    "Content": "Assez parlé de travail ! S'IL TE PLAÎT !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_20",
    "Content": "Oui, {PlayerName} ? Y a-t-il un problème avec mes plans ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_21",
    "Content": "Je veux savoir ce que TU as envie de faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_22",
    "Content": "On est venu pour se détendre, tu t'en souviens ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_23",
    "Content": "Je m'excuse. J'ai oublié que je ne suis pas à l'Hôtel de ville en train de gérer les affaires."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_24",
    "Content": "Quelque chose que je veux faire... Donne-moi un moment s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_25",
    "Content": "Je me souviens que tu admirais les desserts au Havre de Yumyum ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_26",
    "Content": "Oui, je n'avais jamais vu quiconque préparer ce dessert. On l'appelle... Gâteau potelé, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_27",
    "Content": "Il ressemble au Gâteau Wuther mais avec des garnitures et des formes différentes. Je parie qu'il a un goût unique."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_28",
    "Content": "Tu en veux un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_29",
    "Content": "Non, je voudrais seulement apprendre à le faire, comme ça je pourrai…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_30",
    "Content": "Super. Allons apprendre à préparer ce Gâteau potelé !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_31",
    "Content": "D'accord. J'ai suffisamment observé le processus de la préparation pour avoir une idée de comment le faire moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_32",
    "Content": "En plus, j'ai de nouvelles idées… Peut-on aller chercher les ingrédients ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_33",
    "Content": "De nouvelles idées ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_34",
    "Content": "Des ingrédients ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_1",
    "Content": "Voilà les Graines de Lotus jumelles que je voulais. Je pense qu'on en a assez."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_2",
    "Content": "Je suis un peu {Male=curieux;Female=curieuse}..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_3",
    "Content": "Qu'est ce que tu fais d'habitude ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_4",
    "Content": "Ma mission principale est de protéger Madame Jinshi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_5",
    "Content": "Je l'aide aussi à faire la paperasse, je rencontre les visiteurs et je transmets ses ordres aux autres départements."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_6",
    "Content": "...Que fais-tu à part travailler ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_7",
    "Content": "Laisse-moi réfléchir… Parfois, je bois du vin de fleurs… mais pas trop, parce que l'abus de vin entraîne des erreurs, ce qui nuirait à ma performance en tant que garde."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_8",
    "Content": "D'autres fois, j'écoute les conteurs. J'apprends comment vivent les autres, comment ils réagissent dans les hauts et les bas de la vie et toutes les choses du monde que je ne peux pas voir moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_9",
    "Content": "D'ailleurs, c'est une histoire qui m'a appris que la Graine de Lotus jumelle a un meilleur goût que les graines ordinaires."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_10",
    "Content": "Mais je n'ai pas beaucoup de temps pour ça. Après tout, la sécurité de Madame Jinshi est toujours ma priorité numéro un."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_11",
    "Content": "Tu es vraiment si occupée que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_12",
    "Content": "Je crois oui. Jinzhou se trouve à la frontière et la sécurité est une inquiétude constante. Mais dans quelques années, ma charge de travail baissera peut-être."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_13",
    "Content": "Le Réprimantum n'est plus une menace, et tout est en train de rentrer dans l'ordre. Je suis convaincue que la vie sera bientôt tranquille pour notre peuple."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_14",
    "Content": "C'est un jour que j'attends avec impatience."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_8_15",
    "Content": "Moi aussi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_1",
    "Content": "Bienvenue, {PlayerName} et Dame Sanhua ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_2",
    "Content": "Nous voulons apprendre à faire le Gâteau potelé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_3",
    "Content": "Haha, vous êtes venus voir la bonne personne. Le Gâteau potelé est un dessert traditionnel qui existe au moins depuis quelques centaines d'années."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_4",
    "Content": "Il n'y a pas beaucoup de gens qui savent le préparer de nos jours. Je parie que la plupart des jeunes n'en ont jamais vu."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_5",
    "Content": "Bien que ça ait l'air facile, la préparation du Gâteau potelé demande beaucoup d'efforts."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_6",
    "Content": "Pétrir la pâte et préparer les garnitures, ce n'est que le début. Chaque étape a ses secrets. Il faut au moins un ou deux ans de pratiques pour obtenir cette texture parfaitement croustillante avec un arrière-goût persistant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_7",
    "Content": "Ça fait beaucoup de pratiques…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_8",
    "Content": "Vous savez, quand j'ai appris à le préparer, ça m'a pris trois jours rien que pour mémoriser la recette !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_9",
    "Content": "Enfin, faisons un premier essai."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_10",
    "Content": "Sanhua peut certainement le faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_11",
    "Content": "Tu peux compter sur moi. J'ai observé le processus de cuisson un peu plus longtemps, et j'ai tout mémorisé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_12",
    "Content": "Très bien, je vous laisse utiliser ma cuisinière."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_13",
    "Content": "Compte moi aussi !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_14",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Épluche les graines de lotus pour moi s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_15",
    "Content": "Des graines de lotus… ? Non, c'est…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_16",
    "Content": "Des graines de Lotus jumelles, fraîchement cueillies. Si on les cuit à forte température, ça fait ressortir leur parfum frais. Je vais m'en servir pour intensifier le goût."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_17",
    "Content": "Mais, on dit qu'elles ne poussent que dans les profondeurs de la Tourbe piaulante, où vivent de nombreux monstres..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_18",
    "Content": "...À bien y réfléchir, avec {PlayerName} et Dame Sanhua, ça serait très facile d'obtenir ces graines. J'ai hâte de voir votre Gâteau potelé !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_19",
    "Content": "En un rien de temps, Sanhua recrée aisément le Gâteau potelé, en faisant preuve d'un talent incroyable."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_20",
    "Content": "Les passants s'arrêtent pour applaudir sa technique en action."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_21",
    "Content": "C'est prêt. {PlayerName}, tu peux le goûter."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_22",
    "Content": "Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_23",
    "Content": "C'est délicieux !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_24",
    "Content": "Pas trop mal, je suppose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_25",
    "Content": "Merci. Je suis contente que ça te plaise."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_26",
    "Content": "…{PlayerName}, ton expression et ton changement de fréquence ne marchent pas avec moi. Tu le trouves délicieux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_27",
    "Content": "Sanhua met les Gâteaux potelés dans des boîtes, puis vous en donne une."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_28",
    "Content": "Voilà pour toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_29",
    "Content": "Et l'autre boîte est..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_30",
    "Content": "C'est pour Madame Jinhsi. Puisque les Gâteaux potelés que j'ai préparés t'ont plu... je pense qu'elle les appréciera aussi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_31",
    "Content": "Et toi ? Tu n'y as pas encore goûté."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_32",
    "Content": "Moi ? Je n'en ai pas besoin. Manger du gâteau ne fait pas partie de mon devoir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_33",
    "Content": "Mais Jinhsi veut que tu t'amuses et que tu profites de la fête."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_34",
    "Content": "Je vois… Alors c'est ça que Madame Jinhsi voulait vraiment me faire comprendre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_35",
    "Content": "...Ne me dis pas que tu ne t'en rends compte que maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_36",
    "Content": "Tu sais, il y a d'autres choses dans la vie que le travail."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_37",
    "Content": "Alors que Sanhua regarde la scène animée qui se déroule devant elle, son esprit semble ailleurs, captivé par la brillance des feux d'artifice, tandis que les lanternes se reflètent dans ses yeux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_38",
    "Content": "Je comprends maintenant. Les festivités comme celle-ci aident les gens à oublier les chagrins du passé et les incertitudes de l'avenir…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_39",
    "Content": "C'est une chance de vivre le moment présent avec les gens que l'on aime. Trouver la joie dans les petites choses, là, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_40",
    "Content": "Oui, je pense aussi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_41",
    "Content": "Elle voulait simplement que tu sois heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_42",
    "Content": "Merci pour ta compagnie, {PlayerName}. J'ai passé un très bon moment aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_43",
    "Content": "Que voudrais-tu faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_44",
    "Content": "Je n'ai encore rien de prévu. Je vais probablement continuer de profiter du Marché de la lune, comme l'espérait Madame Jinshi. Peut-être que les tâches sur ma liste de choses à faire ne sont pas si urgentes que ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_9_45",
    "Content": "Si tu as besoin de moi pour quoi que ce soit, il suffit de m'appeler. Je serai à tes côtés immédiatement, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_13",
    "Content": "Merci, Fée Nebula."
  },
  {
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    "Content": "Oiseau volant"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1005_DungeonDesc",
    "Content": "L'espace de données à l'intérieur de la Matrice stellaire symétrique. Ces données à l'intérieur de cette matrice sont copiées d'une autre matrice corrompue, elles se ramifient en de nombreuses directions, qui mènent à des possibilités infinies."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1005_MapName",
    "Content": "Matrice stellaire corrompue"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1006_DungeonDesc",
    "Content": "L'espace de données à l'intérieur de la Matrice stellaire symétrique. Ces données à l'intérieur de cette matrice sont copiées d'une autre matrice corrompue, elles se ramifient en de nombreuses directions, qui mènent à des possibilités infinies."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1006_MapName",
    "Content": "Matrice stellaire corrompue"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1005_Description",
    "Content": "Une Porte des étoiles située dans le Hall de Modulation qui vous permet d'accéder aux profondeurs des étoiles."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1005_Name",
    "Content": "Porte vers la profondeur des étoiles"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1006_Description",
    "Content": "Une Porte des étoiles située dans le Hall de Modulation qui vous permet d'accéder aux profondeurs des étoiles."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1006_Name",
    "Content": "Porte vers la profondeur des étoiles"
  },
  {
    "Id": "SortConfig_73_SortName",
    "Content": "Tri par défaut"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Tips_01",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Max",
    "Content": "Vous avez rempli  toutes les conditions requises pour les récompenses"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Story_01",
    "Content": "Veuillez continuer à explorer."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Story_02",
    "Content": "Vous n'avez pas atteint le Niveau d'Union requis."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Story_Empty",
    "Content": "Toutes les Quêtes principales disponibles ont été terminées."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Role_Empty",
    "Content": "Toutes les Quêtes d'accompagnement disponibles ont été terminées."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Resident",
    "Content": "Étude"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Daily",
    "Content": "Impromptu"
  },
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    "Id": "RecallActivity_Task_Daily_Countdown",
    "Content": "Actualisation dans {0}"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Go",
    "Content": "Aller"
  },
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    "Id": "RecallActivity_Finish",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Story_03",
    "Content": "Veuillez d'abord terminer les Quêtes principales requises."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_10118_Content",
    "Content": "Identifier le motif et trouver l'endroit et la position les plus adaptés pour le Ding-dong"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3266622060_Text",
    "Content": "Galerie de kiosques"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2218685552_Text",
    "Content": "Cadeaux de la lune"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1685724062_Text",
    "Content": "Objectifs"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1823377130_Text",
    "Content": "Échange"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2204400703_Text",
    "Content": "Aller"
  },
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    "Content": "Récupérer"
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    "Content": "En cours"
  },
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    "Content": "Histoires sous la lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1404319687_Text",
    "Content": "Verrouillé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1199888511_Text",
    "Content": "Nouveau record !"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_293",
    "Content": "Utiliser la balise pour communiquer"
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_294",
    "Content": "Se rendre à l'Observatoire TD"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_295",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_302",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_303",
    "Content": "Se rendre au Centre de données"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_304",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_305",
    "Content": "Chercher l'administrateur de l'observatoire"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_306",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_308",
    "Content": "Vaincre les TDs anormaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_59",
    "Content": "Contacter avec Yangyang"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2506_DungeonDesc",
    "Content": "Le Bureau Sécurité Publique a créé cette salle pour résoudre les conflits civils. Ici, les parties en conflit peuvent négocier, débattre et trouver un accord, rendant la résolution des conflits plus efficace et aidant parfois dans les enquêtes des cas importants."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2506_MapName",
    "Content": "Salle d'audience du Bureau Sécurité Publique"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2506_Description",
    "Content": "Le Bureau Sécurité Publique a créé cette salle pour résoudre les conflits civils. Ici, les parties en conflit peuvent négocier, débattre et trouver un accord, rendant la résolution des conflits plus efficace et aidant parfois dans les enquêtes des cas importants."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2506_Name",
    "Content": "Salle d'audition du Bureau Sécurité Publique"
  },
  {
    "Id": "Entity_6e0ff9a914263fb3edb93b5480f551aa50c73db320bbfee0358983d6d4928055",
    "Content": "Énigmes !"
  },
  {
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    "Content": "Creusons !"
  },
  {
    "Id": "Entity_eacee8a5acc81278c990cc5dba4cc38f2726e80a3bc34cc0c785b9f867a18fb3",
    "Content": "Fille timide"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800044_Text",
    "Content": "Le joueur n'a pas réussi à rejoindre le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1800045_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas réussi à rejoindre le Mode Coop."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_TargetTab1",
    "Content": "Journal de fête"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_TargetTab2",
    "Content": "Vœux de la Loge"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_TargetTab3",
    "Content": "Kiosque"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_TargetTab4",
    "Content": "Partenaires"
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_29900000_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_1",
    "Content": "Et que se passe-t-il ensuite, Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_2",
    "Content": "Oui, je veux connaître la fin de l'histoire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_3",
    "Content": "Du calme, vous deux ! Bêê aventurière fera son apparition quand tout le monde sera assis à sa place."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_4",
    "Content": "Et Encore attend {Male=un autre ami. Ah, le voilà !;Female=une autre amie. Ah, la voilà !}"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_5",
    "Content": "Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_6",
    "Content": "Enfin, Encore est ravie de te revoir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_7",
    "Content": "Encore se demandait si tu allais venir et a même envoyé Cosmos et Nebula te chercher."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_8",
    "Content": "Tu as besoin de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_9",
    "Content": "Je veux que tu viennes jouer avec nous et écouter nos histoires !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_10",
    "Content": "Tout le monde était très occupé la dernière fois qu'Encore est venue ici à Jinzhou, qu'on n'a même pas pu jouer ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_11",
    "Content": "Mais Encore ne veut pas que ça se reproduise, parce que, cette fois-ci, Encore est en vacances !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_12",
    "Content": "Je ne savais pas qu'on pouvait prendre des vacances au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_13",
    "Content": "En vacances ? Tu as fini tes devoirs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_14",
    "Content": "Mais bien sûr que si. C'est un endroit très agréable. Même les gens aussi occupés qu'Aalto prennent des vacances."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_15",
    "Content": "Quoi ? Encore n'a pas entendu parler d'éventuels devoirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_16",
    "Content": "Enfin, puisque nous avons enfin un peu de temps libre, j'ai dit à Aalto que je voulais rendre visite à des amis à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_17",
    "Content": "Mais il est resté dans son fauteuil, à se vanter de toutes les choses d'adulte qu'il devait faire et à dire qu'il était trop occupé pour jouer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_18",
    "Content": "Pauvres adultes, toujours si occupés qu'ils n'ont jamais le temps pour les histoires."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_19",
    "Content": "Eh bien, dommage pour Aalto, il ne me restait plus qu'à venir ici toute seule avec mes histoires et son portefeuille."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_20",
    "Content": "Très bien, je vais te présenter tout le monde. Je crois qu'ils ont tous entendu parler de toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_21",
    "Content": "Venez là ! Encore vous présente {PlayerName}, qui vient sauver Jinzhou ! {Male=Le plus grand des héros !;Female=La plus grande des héroïnes !}"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_22",
    "Content": "C'est ce qu'on dit."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_23",
    "Content": "Je ne sais pas si on peut vraiment dire ça, Encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_24",
    "Content": "Vraiment ? Alors c'est toi {Male=le héros;Female=l'héroïne} dont parlait Encore ? Elle dit que tu anéantis le TD géant comme ça, paf ! Trop balèze !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_25",
    "Content": "Arrête la fausse modestie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_26",
    "Content": "Oui ! Elle nous a raconté comment tu anéantis le TD géant comme ça, paf ! Trop balèze !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_27",
    "Content": "Tu viens écouter les histoires, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_28",
    "Content": "Des histoires ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_29",
    "Content": "Oui ! Les histoires d'Encore sont incroyables. La dernière fois, ça parlait d'un grand méchant loup qui se change en brume."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_30",
    "Content": "(Ça me fait penser à Aalto...)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_31",
    "Content": "Oh, oh, et il y a aussi l'histoire du chat aux yeux dorés avec son ami l'oiseau gris."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_32",
    "Content": "(Ça, ça parle de Yangyang et moi...)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_33",
    "Content": "Oui ! Il y en a plein d'autres ! Cette fois-ci, Encore va raconter une toute nouvelle histoire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_34",
    "Content": "On parle des aventures de la Bêê aventurière. Vous allez l'adorer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_35",
    "Content": "Youpi, j'adore les aventures !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_36",
    "Content": "Rien d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_37",
    "Content": "Les aventures, il n'y a que ça de vrai !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_38",
    "Content": "Attends d'entendre l'histoire. Je ne veux pas te gâcher la fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_39",
    "Content": "Tu veux écouter mes histoires ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_40",
    "Content": "Si tu aimes les histoires, Nomade, pourquoi tu n'entrerais pas dans l'une d'elles ? Qu'en dites-vous, les Moutons ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_41",
    "Content": "Bêê !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_42",
    "Content": "(Entrer dans une histoire... Encore utilise-t-elle une sorte de métaphore ? Ça ne coûte rien d'essayer.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_43",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_44",
    "Content": "J'ai autre chose à faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_45",
    "Content": "Génial ! Viens, Encore a gardé une place au premier rang uniquement pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_46",
    "Content": "Allez, asseyez-vous tous. L'histoire va commencer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_47",
    "Content": "C'est dommage. J'imagine que tu as d'autres priorités..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_48",
    "Content": "Mais, si jamais tu as envie d'écouter des histoires, viens voir Encore. J'ai réservé une place au premier rang uniquement pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_1",
    "Content": "{PlayerName}, bon retour du Royaume de Bêês dans le monde normal !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_4",
    "Content": "Vraiment ? Attends, tu n'as pas trouvé ça super cool quand la Bêê aventurière a botté les fesses monstres ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_5",
    "Content": "Encore aime beaucoup cette histoire. Elle parle de la Bêê aventurière et de son équipe qui surmontent toutes sortes d'épreuves. Comme nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_6",
    "Content": "Maman me disait toujours que, tant qu'on y croit, les histoires donnent de la force. Quand je pense aux histoires, ça me réchauffe le cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_23",
    "Content": "Parce qu'Encore adore jouer et partir à l'aventure avec toi ! Mais tout le monde était trop occupé la dernière fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_24",
    "Content": "Mais cette fois-ci, Encore est en vacances ! Tu voudrais connaître la suite de l'histoire, Nomade ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_25",
    "Content": "Si oui, tu devrais rejoindre l'équipe d'aventure d'Encore pour que nous puissions découvrir la fin ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_26",
    "Content": "Je peux être capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_27",
    "Content": "Est-ce qu'on va jouer à faire semblant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_28",
    "Content": "Euh... D'accord, tu peux être capitaine. Encore sera vice-capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_29",
    "Content": "Oh, pas semblant, c'est une aventure sérieuse ! J'y joue depuis que je suis toute petite. Ça va être génial ! Cette fois-ci, tu peux être capitaine et je serai vice-capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_30",
    "Content": "Notre première tâche sera de trouver ce que tout le monde pense de l'histoire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_31",
    "Content": "Il faut partager la joie de l'histoire avec tout le monde. Ce n'est pas mon histoire à moi toute seule."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_32",
    "Content": "Quand on connaît l'avis du public, on peut modeler la suite de l'histoire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_33",
    "Content": "Après tout, ce sont les applaudissements qui déclenchent le lever de rideau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_34",
    "Content": "Allons demander."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_35",
    "Content": "C'était le Royaume de Bêês ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_36",
    "Content": "Ouaip ! C'est là qu'ont commencé les histoires des Moutons, et là que vivent Cosmos et Nebula !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_37",
    "Content": "Avec leur aide, Encore peut même inviter des amis à lui rendre visite !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_38",
    "Content": "Mais pas n'importe qui. Le Royaume de Bêês n'accueille pas ceux qui pensent que les histoires sont inventées."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_39",
    "Content": "Toi, tu es {Male=différent;Female=différente}. Tu es {Male=le meilleur ami;Female=la meilleure amie} d'Encore et tu as écouté mes histoires. Alors, Encore voulait te faire une surprise !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_40",
    "Content": "C'était amusant."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_41",
    "Content": "Les combats étaient un peu trop réalistes pour moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_42",
    "Content": "On forme une super équipe, toi et moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_43",
    "Content": "Et Encore veut que ça te réchauffe le cœur et que ça t'amuse !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_44",
    "Content": "Voyons voir..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_45",
    "Content": "Regarde ! Il y a une fille toute seule, là-bas ! Je me demande ce qu'elle pense de l'histoire. Viens, allons lui demander !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_15_1",
    "Content": "Oh... Devenir une aventurière et réaliser les rêves ! Tu crois que l'équipe trouvera toutes les reliques ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_15_2",
    "Content": "Mais oui ! Tu as vu la raclée qu'{Male=ils;Female=elles}  ont mis à ces monstres ? Deux petites reliques de rien du tout, ça va être facile."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_15_3",
    "Content": "Oh, les poupées Moutons d'Encore sont adorables... Surtout la blanche ! Elle a l'air si douce !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_15_4",
    "Content": "Je meurs d'envie de lui faire un câlin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_15_5",
    "Content": "(Eh oui, mes Moutons sont trop chou !)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_1",
    "Content": "Pfff, les histoires d'Encore sont pour les bébés."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_2",
    "Content": "Hé, j'ai entendu !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_3",
    "Content": "Hi ! Je ne voulais pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_4",
    "Content": "Tu n'aimes pas ces histoires ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_5",
    "Content": "Non, non, ce n'est pas ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_6",
    "Content": "J'ai l'impression que ça va encore être une histoire de guerriers qui trouvent des reliques, battent les méchants et trouvent comment exaucer leurs souhaits. Blablabla."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_7",
    "Content": "Pas moyen que ça existe dans la vraie vie..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_16_8",
    "Content": "J'ai déjà huit ans. On ne me la fait pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_1",
    "Content": "Que penses-tu de l'histoire d'Encore, {Male=monsieur;Female=madame} ? Elle est géniale !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_2",
    "Content": "Ses histoires te plaisent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_3",
    "Content": "Oui ! C'était comme dans un rêve... Et les coffres au trésor étaient si jolis !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_4",
    "Content": "Le petit Mouton m'a caressé les cheveux quand j'en ai ouvert un !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_5",
    "Content": "Oh ! Et les trois reliques : l'épée, le bouclier et la couronne, je m'en souviens !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_6",
    "Content": "Penses-tu que la Bêê aventurière va les trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_7",
    "Content": "Bien sûr ! Je me suis même demandé quel souhait elle ferait quand elle aurait les trois. On ne peut en faire qu'un seul, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_17_8",
    "Content": "Oh là là, j'ai tellement de choses à souhaiter !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_1",
    "Content": "Salut ! Qu'est-ce que tu fais toute seule ici ? Comment tu t'appelles ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_2",
    "Content": "Je... Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_3",
    "Content": "Ying ! Compris ! Voici {PlayerName}, {Male=le;Female=la} capitaine de l'Escouade de Bêês !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_4",
    "Content": "Euh, oui, bonjour. Tu veux me demander mon avis sur l'histoire, c'est ça ? En fait, je voulais savoir quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_5",
    "Content": "Vas-y. Encore répond à toutes les questions."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_6",
    "Content": "D'accord. Est-ce que c'est vrai que, si tu trouves toutes les reliques, tes souhaits seront exaucés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_10",
    "Content": "J'ai quelque chose à te montrer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_11",
    "Content": "C'est une carte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_12",
    "Content": "Montre-moi ! C'est une carte sur un morceau de bois..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_13",
    "Content": "On dirait un phare... Et là, un gros rocher."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_14",
    "Content": "Mais Encore ne comprend pas bien où c'est."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_15",
    "Content": "C'est probablement à la plaine centrale."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_16",
    "Content": "Tu arrives à voir ça ? Tu as dû visiter le moindre recoin de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_17",
    "Content": "Un endroit est entouré sur la carte, et il y a une petite épée dessinée... Oh !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_18",
    "Content": "Pourrait-ce être une carte au trésor ? Ceci doit être l'Épée du courage !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_19",
    "Content": "Encore se souvient que, dans l'histoire, la Bêê aventurière met la main sur une carte au trésor..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_20",
    "Content": "Cette carte... D'où vient-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_21",
    "Content": "Maman me l'a donnée. On s'est fait une promesse."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_22",
    "Content": "Un jour, maman m'a emmenée voir une pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_23",
    "Content": "Dans la pièce, les aventuriers voulaient que leurs souhaits soient exaucés et, avec l'aide de la Fée Mouton, ils cherchaient des reliques légendaires. Comme dans l'histoire que tu nous as racontée !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_24",
    "Content": "Après avoir vu la pièce, je n'arrêtais pas de demander à maman si les reliques existaient vraiment et si on ne devrait pas aller les chercher."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_25",
    "Content": "Mais son travail de Gardienne de minuit lui prenait tout son temps et elle n'était jamais à la maison."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_26",
    "Content": "Et puis, un jour, maman m'a donné cette carte au trésor. Elle m'a dit la tenir de la Fée Mouton et qu'elle indiquait l'emplacement de l'une des reliques."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_27",
    "Content": "Elle m'a assuré qu'à son prochain retour du travail, on irait ensemble chercher les reliques et que je n'aurais pas peur parce qu'elle serait là."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_28",
    "Content": "J'avais plein d'idées. Je voulais manger un maximum de Frites étoilées, avoir une montagne de nouveaux jouets..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_29",
    "Content": "Mais, maintenant, je n'ai plus qu'un seul souhait..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_30",
    "Content": "Je veux revoir maman. J'ai tant de choses à lui raconter."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_31",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_32",
    "Content": "Les grands me disaient tous que maman était partie en mission très loin d'ici, mais j'avais l'impression qu'ils me cachaient quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_33",
    "Content": "Je savais que maman ne rentrerait jamais, mais... je voulais juste la revoir. C'est là que j'ai pensé à la carte au trésor."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_34",
    "Content": "J'ai parlé à papa de la carte, mais il m'a pris dans ses bras sans rien dire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_35",
    "Content": "Mais quand j'ai entendu ton histoire, je me suis dit... Si tout ça est vrai, alors peut-être que..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_36",
    "Content": "Il faut que tu rejoignes notre équipe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_37",
    "Content": "Encore sait que les grands disent toujours ce genre de choses pour faire plaisir. La plupart d'entre eux sont gentils, même s'ils peuvent être collants."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_38",
    "Content": "Encore a souvent entendu ça, alors je vois bien ce qui est vrai et ce qui ne l'est pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_39",
    "Content": "Comme cette carte au trésor. Elle est vraie, ça c'est sûr !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_40",
    "Content": "V-Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_41",
    "Content": "Mais oui ! Crois-moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_42",
    "Content": "Puisque c'est ta mère qui t'a donné cette carte au trésor, ça nous fait une raison de plus de chercher !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_43",
    "Content": "Et {PlayerName} et moi, nous voulons connaître la fin de l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_44",
    "Content": "Maintenant que nous avons un indice pour découvrir la fin, qu'en dis-tu, capitaine ? Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_45",
    "Content": "En route, vice-capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_46",
    "Content": "Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_47",
    "Content": "L'Escouade de Bêês part à l'aventure. Objectif : les trois reliques !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_48",
    "Content": "Hum, je ne connais pas bien Jinzhou... Est-ce que tu y es déjà allée, Ying ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_49",
    "Content": "Oui, j'y suis déjà allée avec maman, mais elle m'a prévenue de ne jamais y aller seule à cause des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_50",
    "Content": "Alors, d'accord. Allons-y, pas de temps à perdre !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_51",
    "Content": "Elle m'a demandé de réfléchir à ce que j'allais souhaiter quand on aurait trouvé toutes les reliques."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_52",
    "Content": "C'est pour ça qu'elle voulait que vous y alliez ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_53",
    "Content": "Ouiii, c'est bien ce que dit l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_2_1",
    "Content": "Pfff, j'espère qu'Encore va bientôt commencer son histoire. Elle a à peine atteint la moitié la dernière fois et je n'ai pas trouvé la suite dans les livres..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_2_2",
    "Content": "Je me demande d'où elle tient toutes ces histoires. Elle n'est pas d'ici, après tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_2_3",
    "Content": "Mais d'où vient Encore, en fait ? On lui demandera après l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_1",
    "Content": "Selon la carte au trésor, l'épée devrait se trouver quelque part par ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_2",
    "Content": "Pourquoi il y a tous ces Tic Tacs ? Ils font une fête ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_3",
    "Content": "Tic tac... Tic tic tac tac !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_4",
    "Content": "Ils sont très énervés !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_5",
    "Content": "T'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_6",
    "Content": "Ils ne sont pas dangereux."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_7",
    "Content": "N'aie pas peur, Ying ! Nous te protégerons !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_8",
    "Content": "Tu ne le sais peut-être pas, mais la Bêê aventurière a déjà affronté un chat monstrueux cent fois plus fort qu'elle, et elle a eu si peur qu'elle avait les jambes tremblantes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_9",
    "Content": "V-vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_10",
    "Content": "Elle en a bavé, mais elle a tenu bon !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_11",
    "Content": "Tous ses amis étaient avec elle et elle ne devait pas les décevoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_12",
    "Content": "On est dans la même situation. Tu ne dois pas laisser quelques TDs te faire peur."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_13",
    "Content": "Dépêchons-nous, Encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_1",
    "Content": "Vous êtes incroyables, vous deux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_2",
    "Content": "Tu l'as dit !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_3",
    "Content": "Attends de voir ce qu'on peut faire d'autre ! Pas vrai, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_4",
    "Content": "Trop fastoche !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_5",
    "Content": "Argh, je n'en peux plus."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_6",
    "Content": "On se débarrassera de tout ce qui vient !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_7",
    "Content": "Vraiment ? On ne dirait pas. Laisse-moi jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_8",
    "Content": "Oh, arrête ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_9",
    "Content": "Vite, essayons de voir si l'épée est dans le coin. C'est une sorte d'énigme ? Est-ce qu'on doit ajouter quelque chose pour l'activer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_10",
    "Content": "C'est un peu trop haut pour Ying et moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_11",
    "Content": "C'est bon. On dirait qu'il suffit de mettre la carte au trésor dessus."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_22_1",
    "Content": "Oh ! Encore une énigme !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_22_2",
    "Content": "Elle n'était pas dans l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_22_3",
    "Content": "Il y a parfois des retournements de situation. C'est une aventure, après tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_23_1",
    "Content": "O-on est vraiment très haut ! Plus haut que quand je jouais à l'escalade avec maman..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_23_2",
    "Content": "Regarde devant toi et ça fera moins peur. C'est facile. Tiens, regarde !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_1",
    "Content": "Alors... C'est la fameuse épée capable de tout trancher ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_2",
    "Content": "C'est l'Épée du courage ! Elle tranche les montagnes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_3",
    "Content": "Elle a l'air puissante."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_4",
    "Content": "Elle est plutôt banale."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_5",
    "Content": "Euh, elle est en bois et il en manque même un petit bout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_6",
    "Content": "C'est vrai qu'elle est en bois. Elle ne pourra jamais rien couper."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_7",
    "Content": "Regarde, une lettre !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_8",
    "Content": "Vite, qu'est-ce que ça dit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_9",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_10",
    "Content": "« Ma petite aventurière, tu as trouvé la première relique ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_11",
    "Content": "« Tu dois te dire que cette épée ne paie pas de mine. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_12",
    "Content": "« Comment cette pauvre petite lame faiblarde pourrait être la légendaire Épée du courage ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_13",
    "Content": "« Ne sois pas déçue. Réfléchis plutôt à ce que tu as traversé. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_14",
    "Content": "« Les épreuves que tu as surmontées. Les vagues qui te paraissaient trop hautes. Le coffre au trésor qui te paraissait si lointain. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_15",
    "Content": "« Pourtant, tu as gravi les montagnes, pas après pas, jusqu'à en atteindre le sommet. Ton courage est impressionnant. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_16",
    "Content": "« Et cette petite épée de bois toute simple... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_17",
    "Content": "C'est la preuve de ton courage."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_18",
    "Content": "C'est bien ce que dit la lettre. Comment le savais-tu, Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_19",
    "Content": "Elle est aussi dans l'histoire des Moutons ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_20",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_21",
    "Content": "Autre chose ? Est-ce que la lettre donne des indices pour la relique suivante ? Il en reste encore deux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_22",
    "Content": "Ah. Oui !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_23",
    "Content": "Ensuite, ça dit : « Petite aventurière, ton aventure ne s'arrête pas ici. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_24",
    "Content": "« Pour exaucer les souhaits, le courage ne suffit pas. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_25",
    "Content": "« Pas besoin de chercher très loin. Le bouclier qui symbolise la foi se trouve sous tes pieds. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_26",
    "Content": "« Dans un endroit couvert de sable, il pourrait y avoir un trésor, ou bien ne rien y avoir du tout. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_27",
    "Content": "Un endroit couvert de sable..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_28",
    "Content": "Je sais où aller !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_29",
    "Content": "Alors, allons-y ! Partons pour une chasse au trésor dans le sable !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_1",
    "Content": "On y est ! Enfin, la courageuse équipe atteint sa deuxième destination et commence ses recherches du légendaire Bouclier de la foi sur une plage de sable fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_2",
    "Content": "On dit que seuls les braves peuvent le trouver et qu'il faut une volonté de fer pour cela."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_3",
    "Content": "Passons la plage au peigne fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_4",
    "Content": "C'est la galère..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_5",
    "Content": "C'est ce que j'aime entendre !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_6",
    "Content": "Oh, ne nous porte pas la poisse."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_7",
    "Content": "Ying peut chercher à gauche, Encore à droite, et toi au milieu !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_8",
    "Content": "Si vous trouvez quelque chose, venez me voir et on regardera ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_9",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_10",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_1",
    "Content": "Hum, ce n'est pas ça non plus."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_2",
    "Content": "Tu as trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_3",
    "Content": "Juste des coquillages... Je ne pense pas qu'ils puissent servir de bouclier."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_4",
    "Content": "Encore a l'air sûre d'elle, mais tu crois vraiment qu'elle existe, cette porte des souhaits ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_5",
    "Content": "Elle existe."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_6",
    "Content": "Peut-être qu'elle n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_7",
    "Content": "C'est aussi ce qu'a dit Encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_8",
    "Content": "Mais je continue à me demander si ce n'est qu'une histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_9",
    "Content": "Oh, je vois... En fait, je me disais la même chose. Et si ce n'était qu'une histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_10",
    "Content": "Quand j'ai vu l'épée, j'ai eu l'impression que c'était peut-être un jeu que maman avait laissé pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_11",
    "Content": "Les grands me disent toujours que la porte des souhaits n'existe que dans mon imagination."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_13",
    "Content": "Tu te souviens de ce qu'a dit Encore ? Tant qu'on y croit, tout ce qu'il y a dans l'histoire peut se réaliser."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_14",
    "Content": "Mais avant de prendre une décision, si on continuait à chercher ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_15",
    "Content": "Je vois... Merci !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_26_16",
    "Content": "Je vais continuer à chercher le bouclier. Je me demande si on va le trouver sous tout ce sable."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_1",
    "Content": "Alors ? Tu as trouvé le bouclier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_2",
    "Content": "Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_3",
    "Content": "Moi non plus. Ying vient de venir me demander si le bouclier existe vraiment. Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_4",
    "Content": "Elle existe."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_5",
    "Content": "Mais non, il n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_6",
    "Content": "Les grands esprits se rencontrent !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_7",
    "Content": "C'est possible, mais Encore n'y croit pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_8",
    "Content": "C'est parce que la carte au trésor a été offerte à Ying par sa mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_9",
    "Content": "Elle l'a fait pour que les souhaits de Ying se réalisent."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_10",
    "Content": "Encore est absolument sûre que le bouclier est ici, quelque part."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_27_11",
    "Content": "Et c'est pour ça qu'Encore va continuer à le chercher."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_28_1",
    "Content": "Après avoir examiné chaque grain de sable, vous n'avez rien trouvé. Vous vous demandez si le Bouclier de la foi de l'histoire existe vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_29_1",
    "Content": "Vous avez déterré une vieille chaussure. Hé ! C'est mal de polluer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_3_1",
    "Content": "Pose tes pieds par terre ! Tu as entendu Encore, elle commencera quand tout le monde sera sage."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_3_2",
    "Content": "C'est nul d'écouter... Bon d'accord, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_30_1",
    "Content": "Surprise ! Quelqu'un a oublié un coffre au trésor. Y aurait-t-il de belles choses brillantes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_31_1",
    "Content": "Bingo ! C'est forcément le Bouclier de la foi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_31_2",
    "Content": "Oh, il y a aussi une lettre ! Je ferais mieux de la montrer à Encore et Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_32_1",
    "Content": "Alors ? Tu as trouvé le bouclier ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_32_2",
    "Content": "Je le tiens en ce moment même !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_32_3",
    "Content": "Génial ! Je sais sur qui je peux compter si jamais j'ai besoin de trouver quelque chose. Je vais chercher Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_1",
    "Content": "Ça doit être le bouclier dont parle l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_2",
    "Content": "Il est en bois lui aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_3",
    "Content": "Mais quelle superbe qualité ! Avec l'Épée du courage dans une main et le Bouclier de la foi dans l'autre, on est invincible !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_4",
    "Content": "Ce n'est pas un bouclier d'amateur !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_5",
    "Content": "Il y a aussi une lettre."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_6",
    "Content": "Voyons voir les indices sur la relique suivante, la Couronne de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_7",
    "Content": "Vite, Ying ! Qu'est-ce que ça dit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_8",
    "Content": "Voyons voir. Ça dit..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_9",
    "Content": "« Encore une fois, bravo, petite aventurière ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_10",
    "Content": "« Même si tes efforts ont en grande partie été vains, tu n'as pas baissé les bras et tu as continué de chercher. Tu as bien mérité ce Bouclier de la foi. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_11",
    "Content": "« Si jamais tu te sens perdue, pourquoi ne pas prendre un instant pour réfléchir au sens de ton aventure ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_12",
    "Content": "« Les croyances fermement ancrées dans nos cœurs nous guident dans l'obscurité jusqu'à la lueur de l'espoir. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_13",
    "Content": "« Maintenant, tu dois te demander comment trouver la Couronne de l'espoir. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_14",
    "Content": "« Armée de tes souhaits, rends-toi au Jardin des promesses. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_15",
    "Content": "Quel jardin ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_16",
    "Content": "Le Jardin des promesses..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_17",
    "Content": "Oh, je crois que je sais où ça se trouve !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_18",
    "Content": "Fantastique ! Alors, mettons-nous en route !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_1",
    "Content": "C'est ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_2",
    "Content": "Cet endroit... a l'air trop vide. Il n'y a rien du tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_3",
    "Content": "Maintenant, oui..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_4",
    "Content": "Mais autrefois, il y avait une multitude d'iris."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_5",
    "Content": "C'était le jardin de maman. Elle adorait les fleurs et passait tout son temps libre à jardiner."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_6",
    "Content": "Avant son départ, elle m'a demandé d'en prendre soin pour elle, et m'a assuré qu'elle le visiterait à son retour."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_7",
    "Content": "J'ai arrosé les fleurs tous les jours, en espérant qu'elles dureraient plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_8",
    "Content": "Mais elles ne fleurissent que très peu de temps et, finalement, elles sont fanées…"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_9",
    "Content": "Papa m'a dit : « Ne sois pas triste, ma puce. Ce n'est que le cycle de la vie. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_10",
    "Content": "Je comprends, mais je repense sans cesse à la promesse que j'ai faite à maman."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_11",
    "Content": "Elle me manque tellement..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_12",
    "Content": "Ce bouclier et cette épée sont des trésors que maman m'a légués."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_13",
    "Content": "Et je suis sûre qu'elle aurait aimé que je fasse une couronne de ces fleurs..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_14",
    "Content": "Ying..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_15",
    "Content": "Merci, Encore et {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_16",
    "Content": "Quand j'ai vu la tristesse de papa en regardant la carte, j'ai eu l'impression que maman..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_17",
    "Content": "A peut-être laissé cette carte au trésor pour jouer avec moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_18",
    "Content": "Et peut-être que je ne la verrai plus jamais, que je ne lui parlerai plus et qu'elle ne me verra pas grandir..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_19",
    "Content": "Je pense que maman voulait me faire une surprise pour me rendre heureuse..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_20",
    "Content": "Je... Je suis heureuse. Car ensemble, nous avons trouvé tous les trésors qu'elle a laissés."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_21",
    "Content": "Je vais mettre l'épée et le bouclier en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_22",
    "Content": "Je crois que notre aventure devrait se terminer ici. Merci, Encore et {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_23",
    "Content": "C'était un plaisir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_24",
    "Content": "Ça s'arrête ici... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_25",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_26",
    "Content": "Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_27",
    "Content": "Notre capitaine ne nous a pas annoncé la fin de l'aventure et toi, tu penses déjà à partir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_28",
    "Content": "Très bien. On s'arrête ici. Je dois encore éclaircir quelques petites choses..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_29",
    "Content": "Je n'ai pas oublié que tu m'as demandé comment se termine l'histoire de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_30",
    "Content": "Même si l'Escouade de Bêês a trouvé les reliques, l'aventure continue."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_31",
    "Content": "Il reste de nombreuses histoires à raconter... Oh, je sais !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_32",
    "Content": "Et si tu venais écouter l'histoire d'Encore demain après-midi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_33",
    "Content": "Demain... Ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_34",
    "Content": "Oui ! Si tu veux savoir ce qui arrive ensuite à l'Escouade de Bêês, viens écouter le reste de l'histoire. À plus !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_35",
    "Content": "Euh... D'accord ! À demain !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_36",
    "Content": "Oui, à demain, Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_37",
    "Content": "À demain, Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_38",
    "Content": "{PlayerName}, tu trouves que l'histoire finit bien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_39",
    "Content": "C'est une bonne fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_40",
    "Content": "Cette histoire mérite une fin plus digne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_41",
    "Content": "En effet. Ying a trouvé les trésors de sa mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_42",
    "Content": "Dans un livre, on pourrait lire ça : « La petite aventurière finit par trouver toutes les reliques que lui avait laissées sa mère et elle comprit ses véritables intentions. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_43",
    "Content": "En effet. Après tout, Ying n'a pas reçu la couronne et n'a pas revu sa mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_44",
    "Content": "Certes, la petite aventurière finit par trouver tous les trésors laissés par sa mère et comprit ses véritables intentions."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_45",
    "Content": "Pourtant, j'ai toujours l'impression qu'il manque quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_46",
    "Content": "Dans cette fin, elle n'atteint même pas la porte des souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_47",
    "Content": "Comme dans l'histoire de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_48",
    "Content": "Qu'en dis-tu ? Le souhait de la Bêê aventurière va-t-il finir par se réaliser ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_49",
    "Content": "Oui, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_50",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_51",
    "Content": "S'il est réalisé, elle pourra revoir sa famille."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_52",
    "Content": "Après une si belle aventure, elle a tant de choses à leur raconter !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_53",
    "Content": "Même si son rêve ne se réalise pas, la Bêê aventurière continuera ses aventures."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_54",
    "Content": "Elle s'est fait une multitude de nouveaux amis et a des centaines d'histoires à raconter. Elle se souvient de chaque détail de son aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_55",
    "Content": "En fait, l'histoire de la Bêê aventurière n'a pas vraiment de fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_56",
    "Content": "Tu te souviens de la pièce dont Ying nous a parlé quand elle nous a montré la carte au trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_57",
    "Content": "Ying dit avoir oublié de quoi parle la majeure partie de la pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_58",
    "Content": "Elle se souvient juste que le héros ou l'héroïne cherchait un trésor légendaire qui lui permettrait d'exaucer ses souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_59",
    "Content": "J'ai toujours su que la carte au trésor n'indiquait pas l'emplacement de l'épée de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_60",
    "Content": "C'était un cadeau de la mère de Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_61",
    "Content": "Comment je le sais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_62",
    "Content": "Grâce à la pièce..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_63",
    "Content": "Grâce à l'histoire de la Bêê aventurière..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_64",
    "Content": "Oui, la pièce racontait l'histoire de la Bêê aventurière et je m'en rappelle dans ses moindres détails."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_65",
    "Content": "Parce que cette pièce..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_66",
    "Content": "Était un cadeau de ma mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_67",
    "Content": "C'est l'heure d'une histoire d'Encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_68",
    "Content": "Ça pourrait être comme ce que disent les grands, que la porte des souhaits n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_1",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_2",
    "Content": "Maman m'avait dit qu'au moment où les applaudissements du dernier spectacle de notre tournée retentiraient, elle m'emmènerait sur scène pour faire un vœu."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_3",
    "Content": "Mais elle s'est effondrée avant la fin de la pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_4",
    "Content": "J'ai eu si peur ! J'ai fait tout ce que j'ai pu pour qu'elle aille mieux. J'avais même une liste de tâches."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_5",
    "Content": "Mais sa maladie a empiré. Mes actions ne l'ont pas guérie et la porte des souhaits n'est jamais apparue."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_6",
    "Content": "Encore ne savait plus quoi faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_7",
    "Content": "Maman voulait juste que je reste assise à son chevet pour lui lire des histoires."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_8",
    "Content": "Je lui ai parlé de l'Aventurier Cosmos, de la Fée Nebula, et de bien d'autres choses."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_9",
    "Content": "Ça la faisait sourire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_10",
    "Content": "C'est à ce moment-là que Cosmos et Nebula sont sortis des histoires."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_11",
    "Content": "Maman m'a dit qu'ils faisaient partie de la vie et que les histoires feraient toujours partie de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_12",
    "Content": "Après son départ, Encore devait devenir la Bêê aventurière et partir à l'aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_13",
    "Content": "Que ce soit à l'orphelinat ou sur le Littoral noir, Encore avait pour habitude de noter tout ce qu'elle faisait."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_14",
    "Content": "Grâce aux histoires, maman saurait ce que vivait Encore et aurait l'impression de connaître ses amis."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_15",
    "Content": "Plus tard, Encore a souhaité continuer à écrire l'histoire de la Bêê aventurière. Mais, cette fois-ci, elle était un peu différente."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_16",
    "Content": "Maintenant, elle avait ses propres amis. Une équipe avec qui elle part à l'aventure pour trouver la porte des souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_17",
    "Content": "Parce que trouver cette porte..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_18",
    "Content": "C'était la seule façon de raconter à sa mère toutes ses histoires pour qu'elle sache comme elle s'était bien débrouillée."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_19",
    "Content": "C'est pour ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_20",
    "Content": "C'est pour ça que quand tu as rencontré Ying..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_21",
    "Content": "Que tu as voulu partir à l'aventure avec Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_22",
    "Content": "C'est ça. Elle a dit qu'elle avait des tas de choses à raconter à sa mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_23",
    "Content": "Comme moi. Encore a beaucoup de choses à dire et veut raconter plein d'histoires à maman."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_24",
    "Content": "Le temps passé avec Ying m'a rappelé tout ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_25",
    "Content": "Même si l'histoire de la Bêê aventurière n'a pas de véritable fin..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_26",
    "Content": "Celle de Ying sera-t-elle différente ? Parviendra-t-elle à exaucer son souhait ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_27",
    "Content": "À la fin, Ying dit que l'aventure est terminée et que ce n'était qu'une histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_28",
    "Content": "Elle dit que ça lui suffit, mais Encore a bien vu la tête qu'elle a faite."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_29",
    "Content": "Elle avait l'air tellement triste."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_30",
    "Content": "Encore sait ce qu'elle ressent. Peu importe ce que je dirais, maman n'irait pas mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_31",
    "Content": "Mes histoires étaient les seules choses qui pouvaient lui redonner le sourire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_32",
    "Content": "C'est maman qui m'a permis de comprendre le pouvoir des histoires."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_33",
    "Content": "C'est pour ça que, quand je me suis lancée dans cette aventure, Cosmos et Nebula ont échappé au pays de l'imagination."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_34",
    "Content": "Et c'est pour ça qu'Encore a dit à Ying que cette aventure ne devait pas se terminer comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_35",
    "Content": "Cette histoire mérite une meilleure fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_36",
    "Content": "Pas seulement l'histoire de Ying..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_37",
    "Content": "Celle d'Encore aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_38",
    "Content": "{PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_39",
    "Content": "Ensemble, écrivons la fin de cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_40",
    "Content": "Oui ! Il faut que cette histoire ait une fin !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_41",
    "Content": "Mais qu'allons-nous faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_42",
    "Content": "Nous ne pourrons pas ramener la mère de Ying, puisque la porte des souhaits n'existe pas pour de vrai."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_43",
    "Content": "Alors, cherchons-la dans l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_44",
    "Content": "Dans l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_45",
    "Content": "Nebula a dit que si on a des problèmes dans la vraie vie, on peut toujours aller chercher des indices au Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_46",
    "Content": "Et tu as dit que la porte des souhaits est cachée, c'est bien ça ? Et que tu as toujours voulu terminer l'histoire de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_47",
    "Content": "Ça veut dire que la dernière scène de l'histoire doit se dérouler au Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_48",
    "Content": "Encore voit ce que tu veux dire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_49",
    "Content": "Encore vous invite, Ying et toi, à partir pour une véritable aventure au Royaume de Bêês en compagnie de la Bêê aventurière, c'est-à-dire moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_50",
    "Content": "Mais... le Royaume n'est pas un endroit où on peut se rendre à sa guise."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_51",
    "Content": "Il faut que Ying croie à l'existence du Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_52",
    "Content": "Ying doit comprendre que nous sommes ses {Male=amis;Female=amies}."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_53",
    "Content": "Il n'y a que ceux qui croient au Royaume qui peuvent s'y rendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_54",
    "Content": "Évidemment ! Nous sommes une équipe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_55",
    "Content": "Nous devrions lui fabriquer une couronne et lui dire que notre aventure n'est pas terminée !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_56",
    "Content": "Encore se souvient de cette phrase : « Une couronne de fleurs qui change selon ce qu'on pense et qui ne se fane jamais. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_57",
    "Content": "Comment on va la fabriquer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_59",
    "Content": "Je sais qui nous devons aller voir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_60",
    "Content": "Bien sûr : Verina !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_61",
    "Content": "C'est ça ! Verina adore les fleurs. C'est leur meilleure amie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_62",
    "Content": "Allons lui demander si elle a des idées."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_63",
    "Content": "À l'époque, je pensais que si j'étais gentille comme les personnages des histoires, maman irait forcément mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! Oh, Encore est là aussi. Comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_2",
    "Content": "Tu viens voir les nouvelles fleurs ? Tu devras patienter. Elles font leurs timides."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_3",
    "Content": "Salut, Verina ! Euh, pas exactement. On vient te demander comment fabriquer la Couronne de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_4",
    "Content": "La Couronne de l'espoir... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_5",
    "Content": "C'est une longue histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_6",
    "Content": "Vous racontez rapidement l'histoire à Verina."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_7",
    "Content": "Je vois. Vous voulez aider Ying à terminer l'histoire de sa mère et à réaliser son souhait."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_8",
    "Content": "Mais... Je ne sais pas non plus comment fabriquer une couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_9",
    "Content": "Selon l'histoire, la couronne est faite de plusieurs sortes de fleurs. Elle change en fonction des pensées d'une personne et elle doit être toujours fleurie et ne jamais se faner."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_10",
    "Content": "Des fleurs qui reflètent les pensées... Je connais les Lanternes d'eau. Elles émettent une faible lueur la nuit et les passants s'en servent pour trouver leur chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_11",
    "Content": "Ou bien les Belles d'hiver. Elles fleurissent quand le temps est froid et enneigé. Quand on les trouve dans la neige, ça réchauffe le cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_12",
    "Content": "Ou encore les Dewvetchs. Elles sont si sucrées qu'on peut les manger comme des bonbons."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_13",
    "Content": "Mais... ces fleurs éclosent toutes à des moments différents de l'année. Alors, comment les avoir toutes en même temps ? Ou les empêcher de se faner ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_14",
    "Content": "Et si on utilisait le Forte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_15",
    "Content": "Oui, je me souviens que tu as créé une Fleur noire pour Nomade, un jour !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_16",
    "Content": "Ce n'est pas tout à fait pareil."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_17",
    "Content": "Les fleurs faites avec le Forte ne sont que des créations artificielles. Elles n'ont aucune substance."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_18",
    "Content": "Ce n'est pas comme dans la vie, où elles poussent, fleurissent, puis se fanent, enregistrant les sentiments de chaque instant."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_19",
    "Content": "Les sentiments..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_20",
    "Content": "Oh, je sais !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_21",
    "Content": "Puisqu'on ne peut pas faire la même couronne de fleurs que dans l'histoire, on peut utiliser nos sentiments pour en tresser une !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_22",
    "Content": "Nos sentiments ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_23",
    "Content": "Oui, c'est ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_24",
    "Content": "Quand on faisait des couronnes avec maman, elle me demandait de choisir mes fleurs préférées."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_25",
    "Content": "Quand j'étais joyeuse, je choisissais une fleur rouge vif comme mon cœur. Et si j'étais triste, j'en prenais une bleue."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_26",
    "Content": "Le type de fleurs importe peu. Ce sont les sentiments qui comptent !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_27",
    "Content": "Tout le monde ressent des choses différentes."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_28",
    "Content": "Alors tout le monde doit choisir des fleurs différentes."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_29",
    "Content": "Fabriquons une couronne, puis allons raconter nos souhaits à Ying pour les réaliser !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_30",
    "Content": "Je comprends... Une couronne faite de nos sentiments..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_31",
    "Content": "C'est une façon d'exprimer ce qu'on ressent."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_32",
    "Content": "C'est ça ! Ce sont les fleurs qui expriment nos sentiments pour nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_33",
    "Content": "Quand elle verra la couronne, elle saura que l'histoire de notre équipe n'est pas terminée !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_34",
    "Content": "Nous allons visiter le Royaume de Bêês et nos souhaits pourraient même se réaliser !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_35",
    "Content": "Je vais vous aider."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_36",
    "Content": "Quand vous aurez un gros bouquet de fleurs, apportez-le-moi. Je vous aiderai à le tresser en couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_37",
    "Content": "Génial ! Merci, Verina ! On y va !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_4_1",
    "Content": "Tu crois vraiment ce qu'elle raconte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_4_2",
    "Content": "L'histoire du chat géant qui vit dans une maison en sucre, ou la gentille personne dont le cœur est changé en pierre par les méchants... Pas possible que ce soit vrai !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_4_3",
    "Content": "T'en sais rien. C'est forcément basé sur des choses réelles. Je te parie que le chat géant existe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_1",
    "Content": "As-tu trouvé les fleurs que tu voulais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_2",
    "Content": "(Lui donner une fleur rose)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_3",
    "Content": "(Lui donner une fleur bleue)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_5",
    "Content": "Quelle jolie couleur rose ! Tu devais être de très bonne humeur pour choisir celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_6",
    "Content": "Cette plante a généralement deux fleurs, qui symbolisent le soutien et la complicité. C'est parfait pour exprimer l'amitié."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_8",
    "Content": "Et Encore a choisi celles-ci !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_9",
    "Content": "Il y a du choix, Encore ! Que symbolisent-elles toutes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_10",
    "Content": "Celle-ci est dorée et brillante. Elle va bien avec la couleur de tes yeux, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_11",
    "Content": "Encore a cueilli des fleurs qui ressemblent à tout le monde. En bouquet, elles symbolisent notre équipe."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_12",
    "Content": "C'est superbe ! Ça va être ravissant quand on fera un bouquet !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_13",
    "Content": "Oh oui ! Encore une chose, Verina, tu peux laisser de la place sur la couronne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_14",
    "Content": "De la place... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_15",
    "Content": "C'est pour Ying !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_16",
    "Content": "On ne sait pas encore quelle fleur représente le mieux les sentiments de Ying, alors laissons de la place pour qu'elle puisse décider quel sentiment y mettre."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_17",
    "Content": "Compris. Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_18",
    "Content": "Nomade, quand la couronne sera terminée, allons raconter la suite de l'histoire à Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_19",
    "Content": "N'oublie pas ! Demain après-midi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_20",
    "Content": "Je ne serai pas en retard."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_21",
    "Content": "Merci beaucoup, Verina !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_1",
    "Content": "Te voilà, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_2",
    "Content": "J'avais dit que je ne serais pas en retard."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_3",
    "Content": "J'espère que je ne suis pas en retard."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_4",
    "Content": "Tu es pile à l'heure. Encore vient de finir de tout préparer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_5",
    "Content": "Mais non, tu es pile à l'heure. Encore vient de finir de tout préparer."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_6",
    "Content": "Tu vois cette petite scène ? Cosmos et Nebula m'ont aidée à l'installer. C'est impressionnant, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_7",
    "Content": "C'est superbe."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_8",
    "Content": "Elle est un peu petite."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_9",
    "Content": "Tu prépares une audition ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_10",
    "Content": "Nebula dit : « Ça, c'est du travail d'équipe ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_11",
    "Content": "« Avec un peu plus de temps, on fera une scène plus grande que la grande porte de Jinzhou ! Bêê ! », dit Cosmos."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_12",
    "Content": "Une audition ? C'est une bonne idée. Comme ça, tu pourras rejoindre l'équipe de pom-pom girls d'Encore, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_13",
    "Content": "Je sais que c'est une très petite scène pour raconter des histoires. Je voulais essayer de faire comme maman faisait. Après tout, c'est avec elle qu'on a commencé les histoires de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_14",
    "Content": "Et puis, ça sera plus amusant comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_15",
    "Content": "Encore se demande si Ying va venir aujourd'hui. Elle n'a fait aucune promesse..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_16",
    "Content": "Elle va venir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_18",
    "Content": "Encore, {PlayerName}. Pardon d'être en retard."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_19",
    "Content": "Quelle joie de te voir, Ying !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_20",
    "Content": "Regardez qui montre le bout de son nez !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_21",
    "Content": "M-Merci..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_22",
    "Content": "Je suis désolée..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_23",
    "Content": "Bon, maintenant que l'Escouade de Bêês est au complet, on peut commencer l'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_24",
    "Content": "Prête ! Euh, cette scène..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_25",
    "Content": "C'est une petite scène qu'Encore a installée pour la pièce. L'histoire de l'aventurière va s'y jouer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_26",
    "Content": "Quelqu'un se souvient où on en était ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_27",
    "Content": "Je sais ! La Bêê aventurière essayait de trouver les trois reliques, mais j'ignore si elle y parviendra."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_28",
    "Content": "C'est ça. La Bêê aventurière part chercher les trois reliques. Cette fois-ci, elle n'est pas seule. Elle tente de gravir les plus hauts sommets avec son fidèle entourage."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_29",
    "Content": "La montagne est si haute, avec les vagues qui rugissent en dessous, qu'elle manque tomber plusieurs fois. Chaque fois, ses amis la rattrapent."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_30",
    "Content": "À la fin, elle trouve la légendaire Épée du courage."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_31",
    "Content": "Plus tard, elle arrive à une plage, avec du sable à l'infini. Elle cherche et cherche, et tout ce qu'elle trouve, ce sont quelques petits coquillages."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_32",
    "Content": "Mais, avec l'aide de ses amis, elle trouve le Bouclier de la foi. Il ne manque plus que la couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_33",
    "Content": "Et va-t-elle la trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_34",
    "Content": "Malheureusement, non. Après avoir atteint la légendaire mer de fleurs, elle ne trouve que des fleurs fanées. Peu importe où elle cherche, la Couronne de l'espoir reste introuvable."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_35",
    "Content": "C'est comme pour nous..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_36",
    "Content": "Et pourtant, ses compagnons veulent terminer l'aventure pour elle."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_37",
    "Content": "Ils cueillent des fleurs et tressent leurs sentiments pour en faire une couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_38",
    "Content": "Les fleurs roses doivent la rendre heureuse, les fleurs bleues représentent l'espoir qu'elle ne craigne aucun obstacle..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_39",
    "Content": "Cette couronne réunit tous les sentiments et toutes les émotions ressentis par les compagnons au cours de l'aventure. C'est leur cadeau pour elle."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_40",
    "Content": "Et ça... C'est la morale de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_41",
    "Content": "Mais la couronne est incomplète."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_42",
    "Content": "Ses compagnons lui en font la remarque. La couronne n'est pas achevée. Il manque une fleur essentielle."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_43",
    "Content": "Ying, sur cette couronne, il manque la fleur qui représente tes sentiments et tes souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_44",
    "Content": "Mes sentiments..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_45",
    "Content": "Je sais. Il manque un iris. J'ai toujours voulu que maman voie un magnifique jardin d'iris."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_46",
    "Content": "Mais ces iris sont déjà fanés..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_47",
    "Content": "Et si on en trouvait un ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_48",
    "Content": "En trouver un... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_49",
    "Content": "Et si on trouvait un iris et la porte des souhaits ? Tu voudrais continuer cette aventure, Ying ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_50",
    "Content": "Je... Évidemment ! Mais je croyais que la porte des souhaits n'existait pas pour de vrai, seulement dans l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_51",
    "Content": "S'il n'existe pas pour de vrai..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_52",
    "Content": "On peut la trouver dans l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_53",
    "Content": "Dans l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_54",
    "Content": "C'est ça ! Les histoires ne sont pas juste des histoires. Quand on y croit, elles existent vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_55",
    "Content": "C'est ce qui s'est passé. Maintenant que tous nos sentiments ont été tressés dans la couronne, elle se change en un passage. Et ce passage mène au plus profond du Royaume de Bêês."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_56",
    "Content": "Là-bas, les iris sont toujours fleuris."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_57",
    "Content": "Alors, il suffit d'y croire et de choisir de continuer l'aventure ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_58",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_59",
    "Content": "J'y crois."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_60",
    "Content": "Génial, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_1",
    "Content": "Et, juste comme ça, le souhait de la petite aventurière s'était réalisé, marquant la fin de ce récit d'aventures."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_2",
    "Content": "L'aventurière avait enfin retrouvé sa mère et elle avait pu lui dire tout ce qu'elle avait toujours voulu lui dire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_3",
    "Content": "Mais le voyage de l'aventurière ne s'arrête pas là. La route est encore longue."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_4",
    "Content": "Encore, {PlayerName}. Je vous remercie."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_5",
    "Content": "Enfin, j'ai pu la voir. Nous avons beaucoup parlé. Je lui ai dit à quel point elle m'a manqué, que j'ai trouvé ses trésors, que je vous ai {Male=rencontrés;Female=rencontrées}..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_6",
    "Content": "Je pensais ne jamais la revoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_7",
    "Content": "Tiens, c'est pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_8",
    "Content": "La Couronne de l'espoir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_9",
    "Content": "Oui ! Je sais que de nombreuses aventures t'attendent. Cette Couronne te fera penser à moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_10",
    "Content": "Maintenant, je veux rentrer raconter cette histoire à papa et lui répéter ce que maman m'a dit. C'est le moment de se dire au revoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_11",
    "Content": "Au revoir, Ying."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_12",
    "Content": "Raconte notre histoire à tout le monde !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_13",
    "Content": "D'accord ! Au revoir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_14",
    "Content": "C'est le moment de demander de nouveau son avis au public. Que penses-tu de cette histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_15",
    "Content": "C'est une histoire qui finit bien."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_16",
    "Content": "Les combats étaient vraiment un peu trop réalistes pour moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_17",
    "Content": "Hihi, cette fin plaît beaucoup à Encore !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_18",
    "Content": "Mais les moments où tout le monde se bat en équipe sont super cool !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_23",
    "Content": "C'était une très bonne fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_24",
    "Content": "Oui, Encore n'avait jamais imaginé cette fin quand elle racontait l'histoire de la Bêê aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_25",
    "Content": "J'adore vraiment cette fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_26",
    "Content": "L'histoire de la Bêê aventurière et de sa recherche de reliques est terminée, et mes vacances touchent à leur fin. Je dois regagner le Littoral noir..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_27",
    "Content": "Les vacances n'étaient pas longues."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_28",
    "Content": "N'oublie pas de faire tes devoirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_29",
    "Content": "On est pas mal occupés pendant la majeure partie de l'année."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_30",
    "Content": "Ça suffit, les devoirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_31",
    "Content": "Même si cette histoire est finie, Encore va s'assurer de préparer une nouvelle aventure pour nos futures retrouvailles !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_32",
    "Content": "On fera une équipe et tu seras capitaine ! On se fait une promesse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_33",
    "Content": "En équipe..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_34",
    "Content": "Encore adore cette fin !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_35",
    "Content": "La Bêê aventurière a fini par réaliser son souhait et a pu raconter toutes ses histoires à sa mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_36",
    "Content": "Elle a parlé de l'équipe qu'elle a formée."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_37",
    "Content": "Et de ses folles aventures, avec des combats contre des monstres !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_38",
    "Content": "Et de leur recherche de l'épée et du bouclier, et de comment ils ont fabriqué la Couronne de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_39",
    "Content": "Nous avons visité bien des endroits ensemble, mais il en reste tout autant. Tant d'aventures et d'histoires restent à découvrir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_40",
    "Content": "Les histoires prolongent la vie ! Ce sont..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_41",
    "Content": "Des histoires qui finissent bien."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_42",
    "Content": "Oui. Des histoires qui finissent bien ! Maman a dit la même chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_43",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_44",
    "Content": "(Tendre la main.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_45",
    "Content": "Vous tendez la main et serrez le petit doigt d'Encore avec le vôtre. Alors que vous regardez la Bêê aventurière dans les yeux, elle vous lance un regard sérieux, comme si elle vous envoyait un souhait de toute son âme."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_46",
    "Content": "Je te promets qu'on écrira de nombreuses histoires ensemble..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_47",
    "Content": "C'est promis !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_1",
    "Content": "Allez, asseyez-vous tous. L'histoire va commencer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_2",
    "Content": "C'est celle de l'oiseau gris ? On ne l'a pas terminée la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_3",
    "Content": "Non, aujourd'hui, nous allons parler de la Bêê aventurière et de comment elle tente d'exaucer ses souhaits."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_4",
    "Content": "L'histoire commence dans un pays où l'imagination est reine, le Royaume de Bêês..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_5",
    "Content": "La légende raconte qu'on trouve, tout au fond du château royal, une porte magique. Quiconque la franchit voit ses souhaits exaucés !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_6",
    "Content": "Pour atteindre cette porte, il faut d'abord surmonter de nombreux obstacles."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_7",
    "Content": "Pourtant, bien des aventuriers tentent tout de même leur chance, tout le monde a un souhait, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_8",
    "Content": "Avant leur départ, la Fée Nebula leur demande :"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_9",
    "Content": "« Si vous franchissez cette porte mythique, votre richesse sera infinie, votre gloire sera grande et vous obtiendrez un butin de souvenirs précieux. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_10",
    "Content": "« Maintenant, dites-moi... Qu'est-ce qui vous pousse à accomplir un si périlleux voyage ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_11",
    "Content": "Moi je dirais que je veux la fortune. Pour m'acheter toutes les Frites étoilées que je veux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_12",
    "Content": "Pfff ! Je prendrais la gloire. Je serai célèbre et tout le monde scandera mon nom sur mon passage !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_13",
    "Content": "« Et toi alors ? Cherches-tu la richesse ou la célébrité, bêê ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_14",
    "Content": "La richesse."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_15",
    "Content": "La célébrité."
  },
  {
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    "Content": "Je veux tout !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_17",
    "Content": "Rien de tout ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_18",
    "Content": "Alors tu accompagneras les marchands et tu vogueras sur les mers jusqu'à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_19",
    "Content": "On dit que cette terre regorge de trésors. Ta fortune dépassera l'entendement !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_20",
    "Content": "Tu es déjà assez célèbre ! Bêê ! Il te suffit de couvrir le plus de territoire possible, et tout le monde connaîtra ton nom !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_21",
    "Content": "Ooh, c'est une vraie réponse d'adulte !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_22",
    "Content": "C'est une réponse digne de la Bêê aventurière ! Et si vous partiez à l'aventure ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_23",
    "Content": "Tout le monde souhaite des choses différentes. C'est ce qui rend chaque aventure unique !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_24",
    "Content": "Et parmi ces gens, il y a une petite aventurière qui se fait appeler la « Bêê aventurière ». Quand on lui demande ce qu'elle veut, elle répond :"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_25",
    "Content": "« Je ne cherche ni la richesse ni la gloire, bêê ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_26",
    "Content": "Cette réponse surprend la Fée Nebula, qui demande :"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_27",
    "Content": "« Si tu ne cherches ni richesse ni gloire, pourquoi souhaites-tu franchir la porte des souhaits ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_28",
    "Content": "« Je n'ai qu'un souhait : retrouver ma famille. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_29",
    "Content": "La Fée Nebula acquiesce et propose son aide à la petite aventurière."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_30",
    "Content": "Très bien. Tu dois croire en mon histoire et fermer les yeux, petite aventurière."
  },
  {
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    "Content": "Quand tu ouvriras les yeux, une toute nouvelle aventure t'attendra."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_32",
    "Content": "Quand nous aurons terminé cette histoire ensemble, tes souhaits seront exaucés !"
  },
  {
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    "Content": "{Male=Le compagnon;Female=La compagne} de la Bêê aventurière accepte-t-{Male=il;Female=elle} cette invitation ?"
  },
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    "Content": "(Fermer les yeux.)"
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    "Content": "Pièce blanche"
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    "Content": "Pièce noire"
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    "Content": "Station de charge KU-Roro"
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    "Content": "Seul l'hôte peut lancer le jeu."
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    "Content": "Yixuan"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Id": "Speaker_700059_Name",
    "Content": "Caleb"
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    "Id": "Speaker_700059_Title",
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_4",
    "Content": "Dire à Chenpi tout ce qui s'est passé à l'Arc de bois"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_1",
    "Content": "Tu arrives à temps, pote. Regarde ce que je viens de dégoter."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_2",
    "Content": "Cette antiquité serait liée à une légende de Mont Firmament, mais nous avons perdu toute trace de celle-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_3",
    "Content": "J'aurais besoin que quelqu'un enquête là-dessus, ça t'intéresse ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_4",
    "Content": "Serait-ce une création de la Cour de Savantae ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_5",
    "Content": "Dans le mille ! C'est effectivement une création de la Cour de Savantae. C'est une clé, enfin je crois. Maintenant il s'agirait de découvrir quelle porte elle ouvre, et ça, je n'en sais rien."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_6",
    "Content": "Tu as réussi à résoudre les innombrables énigmes de la Cour de Savantae, Nomade. Que penses-tu de cette relique ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_7",
    "Content": "On dirait bien que ces deux bouts s'assemblent."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_8",
    "Content": "En effet, mais j'ai déjà essayé ça et ça n'a rien fait. Il ne s'est rien passé de particulier."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_9",
    "Content": "Mais tu peux essayer si tu veux, tu auras peut-être un autre résultat."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_10",
    "Content": "Assembler les deux bouts"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_11",
    "Content": "Alors que vous assemblez les deux parties ensemble, la relique émet un « clic » et projette une image miniature."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_12",
    "Content": "Oh ? Incroyable. Elle s'est connectée à toi."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_13",
    "Content": "Cette projection, on dirait une carte. Et ça indique... le Bois Tianqu, et il y a une note, « Arc de bois »."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_14",
    "Content": "Le Bois Tianqu... Ce gros arbre pourri ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_15",
    "Content": "Tout à fait. Il y a quelques jours, j'étais à Hongzhen et j'en ai entendu parler en faisant mes emplettes."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_16",
    "Content": "L'arbre était magnifique dans sa fleur de l'âge, et on le vénérait comme le protecteur de Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_17",
    "Content": "Mais il a commencé à dépérir vers la fin de la dernière ère. Tout Hongzhen est en deuil."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_18",
    "Content": "Peut-être le destin du Bois Tianqu est scellé... Mais cette clé est à toi, pote."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_19",
    "Content": "Tu me la donnes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_20",
    "Content": "Vraiment ? Gratuitement ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_21",
    "Content": "Je suis un marchand évidemment, mais n'oublie pas ce que je t'ai dit lors de notre première rencontre..."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_22",
    "Content": "... Ce n'est pas l'argent qui m'intéresse. Ce sont les heureux hasards qui m'intéressent, et ce en quoi on a foi."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_23",
    "Content": "Cette clé me semblait ordinaire, mais entre tes mains, tout semble plus clair."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_24",
    "Content": "Pourquoi l'enfermer dans mon coffre et nous condamner tous au mystère ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_25",
    "Content": "Je ne peux pas vendre mes convictions par avarice. Alors prends-là, pote."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_26",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_27",
    "Content": "Je révélerai l'histoire de cette relique."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_1_28",
    "Content": "Voilà qui me plaît. J'attendrai donc cette histoire."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_10_1",
    "Content": "Proche du noyau de sécurité cible. Aucune trace de Tacet Discord détectée. Spéculation : Le noyau n'a pas encore été découvert par eux."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_10_2",
    "Content": "Nous devons maintenant fermer le circuit énergétique manuellement, afin d'alimenter le noyau de sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_11_1",
    "Content": "Caleb, explique-moi pourquoi l'Arc de bois a été construit."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_11_2",
    "Content": "...Désolé, je n'arrive pas à trouver les données correspondantes. Merci de consulter un chercheur avec un niveau d'accès supérieur."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_11_3",
    "Content": "Recherche dans le registre du personnel... Désolé, aucun résultat correspondant dans la base de données."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_12_1",
    "Content": "Noyau de sécurité à nouveau en ligne."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_12_2",
    "Content": "Bien joué, nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_13_1",
    "Content": "TDs détectés... En garde, nomade. Nous sommes repérés."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_13_2",
    "Content": "Nous devons gagner du temps pour que le noyau redémarre, ou tout cela aura été pour rien."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_13_3",
    "Content": "Suggestion : Stopper le temps avec le Chronotrieur pour ralentir l'ennemi et réussir notre mission."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_14_1",
    "Content": "Autotest effectué."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_14_2",
    "Content": "Nous sommes en avance. Tout sera bientôt réglé, si nous gardons le rythme."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_2_1",
    "Content": "« Chronosigne » détecté. Confirmation d'identité... Bienvenue, ████ de la civilisation ██... Données erronées. Interrogation des bases de données secondaires... Bonjour, Nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_2_2",
    "Content": "Tu... tu me connais ? Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_2_3",
    "Content": "Vous correspondez aux descriptions faites d'un profil nommé « Nomade ». Les incohérences de date ont été ignorées."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_2_4",
    "Content": "Je suis Caleb, IA d'assistance de recherche créée par la Cour de Savantae. Vous avez maintenant le contrôle total du laboratoire de l'Arc de bois. Bonne chance dans vos recherches."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_20_1",
    "Content": "Intéressant. Ce noyau de sécurité est toujours en marche... Accès au rapport."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_20_2",
    "Content": "Les TDs ont déclenché ce noyau de sécurité. Préparez-vous au combat, nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_21_1",
    "Content": "Confirmation du statut du noyau..."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_21_2",
    "Content": "Réserve d'énergie prête. Activation possible."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_22_1",
    "Content": "Parfait. Tous les noyaux sont en ligne."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_22_2",
    "Content": "Planification du trajet... Par ici, nomade. Il y a un raccourci vers le prototype de Chronotrieur."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_1",
    "Content": "Quelle vue magnifique, nomade. Je suis sûr que la fréquence de cet arbre était... faible jusqu'à maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_2",
    "Content": "Analyse... Il semblerait que le prototype de Chronotrieur ait impacté l'écosystème local de façon positive, en plus de remonter le temps de l'équipement dans l'Arc de bois."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_3",
    "Content": "Il n'a pas été conçu pour ça. C'est un accident, causé par des facteurs inconnus."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_4",
    "Content": "Cela n'a pas ramené les morts à la vie ou rendu les vivants immortels, mais cela a remonté les cycles naturels de la vie."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_5",
    "Content": "Quel dommage que mes créateurs ne soient pas là pour le voir."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_6",
    "Content": "Te rappelles-tu qui ils étaient ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_7",
    "Content": "Oui, nomade. Mes données de mémoire ont été corrompues au fil des éons. J'ai même oublié leurs noms."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_8",
    "Content": "Mais ces données me sont revenues, depuis que vous avez réactivé l'Arc de bois."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_9",
    "Content": "Je vous remercie au nom du directeur des recherches Prof. Bram S., assistant chercheur Victor Christopher et les trente-trois autres membres de la faculté."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_10",
    "Content": "Je vous remercie pour avoir restauré ce labo, malgré l'échec de leurs recherches. Vous m'avez donné une chance de mener à bien ce qu'ils ont commencé."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_11",
    "Content": "Que cela prenne un siècle ou un millénaire... Je continuerais leur travail. C'est ma mission, et le vœu de Victor."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_12",
    "Content": "Leur recherche n'a pas été en vain en réalité."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_13",
    "Content": "Leurs efforts ont fini par payer."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_14",
    "Content": "Vous expliquez les évènements du Mont Firmament à Caleb, en mettant au clair le rôle que les Chronotrieurs ont eu."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_15",
    "Content": "Me dites-vous que les Chronotrieurs ont sauvé le Mont Firmament ? Est-ce vrai, nomade ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_16",
    "Content": "Une si petite graine..."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_17",
    "Content": "...A fini par devenir un arbre majestueux."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_18",
    "Content": "Tout a fini par payer... Veuillez me pardonner, nomade, mais je ressens en ce moment des choses que mon module d'émotions ne peut gérer."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_19",
    "Content": "Certains chercheurs ont fini par douter de leur travail, pensant la mission impossible."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_20",
    "Content": "Et ceux qui sont restés ont quitté ce monde dans le regret, et voyant leurs vœux non exaucés."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_21",
    "Content": "Tout est clair maintenant... Leurs efforts n'ont pas été en vain. Ils auraient été soulagés d'apprendre ça."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_22",
    "Content": "Merci nomade, de m'avoir tout dit."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_23",
    "Content": "Ta mission est terminée, Caleb."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_24",
    "Content": "Peut-être, mais c'est maintenant vous qui avez l'autorité suprême, et c'est à vous de déterminer quelle est ma tâche maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_25",
    "Content": "Suggestion : Ordonnez-moi de continuer la recherche. Bien des mystères du Mont Firmament doivent encore être élucidés. Je sais que je trouverais la vérité un jour."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_26",
    "Content": "Alors, vas-y, fais ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_27",
    "Content": "Tu as bien mérité de te reposer."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_28",
    "Content": "Ordre reçu... Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_29",
    "Content": "J'aimerais contempler cet arbre encore un instant, nomade. Mon travail a commencé alors qu'il n'était qu'une graine."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_25_30",
    "Content": "Et maintenant... Il abrite l'entièreté du labo. Le temps passe si vite..."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_1",
    "Content": "Alors, pote, c'était comment votre aventure ? Tu as dû apprendre le secret de cette clé depuis."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_2",
    "Content": "Je suis {Male=heureux;Female=heureuse}."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_3",
    "Content": "Je ne me sens pas bien."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_4",
    "Content": "Je vois dans ton regard, tu as rencontré quelque chose d'incroyable."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_5",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_6",
    "Content": "L'histoire que j'ai entendue est impressionnante."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_7",
    "Content": "Oh ? Alors partage donc ce conte, puisqu'aucun de nous deux n'est pressé !"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_8",
    "Content": "Vous racontez l'histoire à Chenpi."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_9",
    "Content": "Une IA abandonnée de la Cour de Savantae ? Elle a continué la recherche de son créateur, au fil d'autant d'années ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_10",
    "Content": "C'est fascinant, pote, même si ce n'est pas l'histoire la plus bizarre que j'ai entendue."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_11",
    "Content": "Ne te fais pas de sang d'encre. Tragédie ou comédie, cela n'est que le destin."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_12",
    "Content": "Garde cette clé, pote, c'est un souvenir."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_13",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_14",
    "Content": "Tu es généreux."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_26_15",
    "Content": "Ha ! N'oublie surtout pas de m'amener quelque chose de juteux la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_3_1",
    "Content": "Mes excuses, nomade. Les appareils de maintenance sont endommagés. Dégivrer cette pente est impossible."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_3_2",
    "Content": "Je vous recommande des skis."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_4_1",
    "Content": "Nomade, comme vous avez pu le remarquer, certaines zones de l'Arc de bois sont condamnées, à raison."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_4_2",
    "Content": "Vous pouvez les soulever en arrêtant le temps autour avec cette Chrono-épingle."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_4_3",
    "Content": "L'accès à la Chronobroche vous a été donné sur la Borne. N'hésitez pas à consulter les tutoriels."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_5_1",
    "Content": "Bien joué, nomade. Vous avez trouvé l'astuce."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_5_2",
    "Content": "Faites attention en vous engageant dans le tunnel en dessous, je n'ai pas pu désactiver le système de défense à rayons à cause d'un échec de connexion."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_6_1",
    "Content": "Mon créateur, Victor, adorait ces rochers. On aurait dit qu'il réalisait un rêve d'enfance."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_6_2",
    "Content": "Victor... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_6_3",
    "Content": "... Désolé. Je n'arrive pas à récupérer les informations puisque la base de données est hors service. Je ne sais pas pourquoi j'ai mentionné ce nom."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_7_1",
    "Content": "Certains TDs viennent de s'introduire dans l'Arc de bois et désactiver certains noyaux de sécurité."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_7_2",
    "Content": "Pire encore, le noyau d'énergie a été touché, et je ne peux le réparer... Heureusement que vous êtes là maintenant, nomade."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_7_3",
    "Content": "Un prototype de Chronotrieur est déployé au cœur du labo. L'activer réactivera toute la l'installation."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_8_1",
    "Content": "Ceci est le prototype de Chronotrieur. Malgré sa désignation, ce n'était qu'un schéma, mais la Cour de Savantae a décidé d'itérer par-dessus."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_8_2",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, il est lié au noyau d'énergie de l'Arc de bois."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_8_3",
    "Content": "Les racines de l'arbre massif se trouvant au-dessus de l'Arc de bois enserrent le noyau d'énergie. Une partie de l'énergie émise par le noyau nourrit l'arbre."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_8_4",
    "Content": "Mais les dégâts infligés par les TDs au noyau d'énergie ont créé une fuite d'énergie excessive, ce qui détruit l'organisme... Si cela continue, l'arbre pourrait mourir d'ici 10 jours."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_9_1",
    "Content": "Vous pressez le bouton du prototype Chronotrieur, et rien ne se passe."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_9_2",
    "Content": "Test de système... Mauvaise nouvelle, nomade. Le Chronotrieur est verrouillé à cause d'un risque de sécurité potentiel dans l'installation."
  },
  {
    "Id": "POI_SWYH_9_3",
    "Content": "Nous devons redémarrer et réparer les noyaux de sécurité du labo avant d'activer le Chronotrieur."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_133900007_ReachChallengeMainText_133_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_133900019_ReachChallengeMainText_133_2",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "POI_ZLYZ_6_3",
    "Content": "Ce poteau dans la fresque, n'est-ce pas <color=Highlight>celui que nous avons vu</color> à l'extérieur de la grotte ? La <color=Highlight>perle</color> a été envoyée au sommet, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_3c22c51791dc2105fa9fdd5ec4c5eb5c2bc965f0f7eac8c17d048c042693046c",
    "Content": "Fuqing"
  },
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    "Content": "Qianzhang"
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    "Content": "Woyun"
  },
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    "Id": "Entity_ce4cbadba3a324e2951c0b0c299507eae8cb485ae761e0a56efb6ddba39b47b1",
    "Content": "Yan"
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  {
    "Id": "Exolore_ShengXiaNoDetect",
    "Content": "Collectables spéciaux non détectés à proximité"
  },
  {
    "Id": "DisplayFull_text",
    "Content": "Les emplacements de la Vitrine sont pleins."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146900007_ChildQuestTip_146_3",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_146900007_LevelPlayName_146_1",
    "Content": ""
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    "Id": "CommonRewardViewDisplay_RecallActivity_Title",
    "Content": "Quêtes de retour"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_68_1",
    "Content": "Si tu trouves une fleur qui représente bien tes sentiments, apporte-la-moi."
  },
  {
    "Id": "HelpText_86_Title",
    "Content": "Info : Reprise des marées"
  },
  {
    "Id": "HelpText_86_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nMaintenant, les chants résonnent encore, ces partitions vous guideront pour redécouvrir ce monde.\nSelon la durée que vous quittez le jeu, il y a deux événements que vous pouvez participer : « 7 jours connexion » et « Quêtes de retour », dont les récompenses et les conditions seront différentes.\n\n[7 jours connexion]\nPendant l'événement, vous pouvez réclamer des récompenses quotidiennes grâce à l'événement de 7 jours connexion et gagner des récompenses spéciales tous les jours. \n\n[Quêtes de retour]\nVous pouvez gagner des points pour débloquer des récompenses spéciales en accomplissant les objectifs dans Quêtes de Retour.\n\n[Récompense d'améliorations]\nPendant la « Reprise des marées », améliorez les personnages/armes/Échos et compétences pour compléter les quêtes et obtenir les récompenses.\n\n[Chance de Drop doublé]\nPendant la « Reprise des marées », la possibilité d'obtenir les récompenses sont doublés dans « Défi : Boss » et « Défi hebdomadaire »."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_311",
    "Content": "Quitter la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_312",
    "Content": "Quitter le Système Tethys"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_1",
    "Content": "Je pense… donc je suis ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_2",
    "Content": "L'existence précède l'essence… Comment suis-je censé comprendre cette citation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_3",
    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_4",
    "Content": "Mmh, c'est une question intéressante."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_5",
    "Content": "Excuse-moi ? Pourrais-tu me dire où je me trouve ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_6",
    "Content": "Ah, toutes mes excuses, j'étais plongé dans mes réflexions, je n'avais pas remarqué votre présence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_7",
    "Content": "Voici Eidoscope, un jardin connecté au Système Tethys, où réside la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_8",
    "Content": "La Gardienne du littoral est ici ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_9",
    "Content": "Tout naturellement, il s'agit de son jardin."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_10",
    "Content": "Bien qu'elle ait souvent pris les traits de la Sonora, elle a récemment montré sa véritable forme. Alors, je ne l'ai pas vue depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_11",
    "Content": "Pour ce qui est de son jardin, c'est d'ici qu'elle assiste l'analyse informatique de Tethys et observe des étoiles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_12",
    "Content": "Bien, je pense que cette explication devrait vous suffire. Revenons-en à ma question…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_13",
    "Content": "L'existence… Mmh, est-elle réelle ? Si oui, alors qu'est-ce qui a fait que je suis moi…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_14",
    "Content": "Le robot semble s'être replongé avec plaisir dans ces réflexions philosophiques…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_15",
    "Content": "Je devrais peut-être retourner rencontrer la Gardienne du littoral…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_52_1",
    "Content": "Les Tacets Discords numérisés se sont rassemblés ici…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_52_2",
    "Content": "Ils ont une mission à remplir."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_70",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_71",
    "Content": "Éliminer les ennemis."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_136_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3404002_Title",
    "Content": "Position et Orientation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3404002_Content",
    "Content": "Observer les <color=#ffd12f>Cubes de glace</color> et se placer au <color=#ffd12f>bon endroit</color>. Tourner le Ding-dong vers <color=#ffd12f>la bonne direction</color>. |"
  },
  {
    "Id": "Entity_bd54cb48dfa23e1379e237bd59f23817f5a944708fb44fa235a66769b1a365de",
    "Content": "La Partie avec le Condamné"
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    "Id": "PrefabTextItem_3938774325_Text",
    "Content": "Nouveau partenaire disponible"
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    "Content": "Marché de la lune"
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    "Content": "Trace lunaire"
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    "Content": "Atteindre {1} points dans {0}"
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    "Content": "Atteindre {0} points au total"
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    "Content": "Fragment de rêve"
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    "Content": "Récupérer"
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    "Content": "Nouvelle(s) demande(s) d'ami"
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    "Content": "Vous avez {0} demande(s) d'ami."
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    "Content": "Record : {0}"
  },
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    "Content": "Limite de points max augmentée à : {0}"
  },
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    "Content": "Finissez la piste de ski."
  },
  {
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    "Content": "Écoutez à nouveau les sons de ce monde"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_985129189_Text",
    "Content": "Maintenant, les chants résonnent encore, ces partitions vous guideront pour redécouvrir ce monde."
  },
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    "Content": "Alors, allons-y, Nomade."
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    "Content": "7 jours connexion"
  },
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    "Content": "Quêtes de retour"
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    "Content": "Récompenses actuelles"
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    "Content": "Note(s)"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1900081_Text",
    "Content": "Les serveurs sont actuellement occupés. Veuillez réessayer ultérieurement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900082_Text",
    "Content": "Les serveurs sont actuellement occupés. Veuillez réessayer ultérieurement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900083_Text",
    "Content": "Compte ou mot de passe incorrect."
  },
  {
    "Id": "HelpText_87_Content",
    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association pionnière a sélectionné les Hauts des roches comme région de focus dans la plus récente édition de la « Géographie Wutherium ». À cette fin, l'association a organisé une exploration spéciale.\nComplétez les quêtes d'enquête et accumulez des Points d'enquête pour sécuriser les précieuses récompenses offertes par l'Association pionnière.\n\n[Réinitialisation de la quête]\nLes quêtes d'enquête sont réinitialisées quotidiennement à 04:00. À la réinitialisation, vous obtenez tous les Points d'enquête non récupérées automatiquement et les tâches non complétées expireront.\nSi vous avez des récompenses qui n'ont pas été récupérées lorsque l'événement se termine, vous pouvez vous connecter dans les 30 jours suivants pour recevoir les récompenses par la messagerie."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750000_ChildQuestTip_134_1",
    "Content": "Vaincre les TDs étranges"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750000_LevelPlayName_134_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_1_1",
    "Content": "M. Li, qu'est-ce que c'est ? Ça a l'air trop bon !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_1_2",
    "Content": "C'est un Gâteau potelé. Un dessert traditionnel que l'on transmet de génération en génération à Jinzhou depuis des milliers d'années. Essaie, tu vas l'adorer."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_1_3",
    "Content": "Des milliers d'années... Alors il doit y avoir des histoires cool, n'est-ce pas ? M. Li, tu en connais ?"
  },
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    "Content": "Hmm... Oui en effet. Voyons voir..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_1_5",
    "Content": "C'est une histoire qui date du temps des deux Sentinelles de Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_1",
    "Content": "...Bonjour, {PlayerName}. Cette petite fille me fait penser à ma fille... Elle ne peut pas s'arrêter de parler quand il s'agit d'histoires et de je ne sais quoi."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_2",
    "Content": "Ces derniers temps, ma fille s'intéresse de nouveau aux feux d'artifices et elle me demande sans arrêt d'en voir."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_3",
    "Content": "Heureusement, son père est doué pour ce genre de truc. Alors je lui ai fait un kiosque ici pour la fête."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_4",
    "Content": "Ça doit être difficile d'être papa..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_5",
    "Content": "Héhé, je ne te le fais pas dire... Mais ce grand sourire sur son visage quand elle regarde les feux d'artifice... C'est une belle récompense."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_6",
    "Content": "Elle a dit qu'elle voulait qu'ils soient les plus grands et les plus beaux."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_7",
    "Content": "C'est pour ça que ça fait plusieurs jours que j'essaie, mais aucune de mes expériences ne l'impressionne. Tu vois les échecs derrière moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_8",
    "Content": "{Male=Je suis sûr que tu peux le faire !;Female=Je suis sûre que tu peux le faire !}"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_9",
    "Content": "Évidemment. Tu sais quoi ? Je crois avoir réussi récemment à mettre la main sur une ancienne formule de feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_10",
    "Content": "Les ingrédients sont un peu étranges, mais comme dit l'adage : « Plus c'est bizarre, plus c'est cool. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_11",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu cet adage..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_12",
    "Content": "Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_13",
    "Content": "Mm-hmm... C'est pour ça que je pense que celui-là a du potentiel ! Pourtant, je suis toujours incertain… Selon mes expériences, cette formule m'a l'air plus adaptée pour créer des pétards que des feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_14",
    "Content": "Il me reste de la Pompyrite, mais les autres matériaux sont difficiles à obtenir. Pourrais-tu m'aider à les trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_15",
    "Content": "Je vais m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_16",
    "Content": "Je peux trouver un moment dans mon emploi du temps."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_17",
    "Content": "Vraiment ? Je... Merci !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_18",
    "Content": "Encore apparaît soudain à côté de vous. N'était-elle pas en train d'écouter l'histoire de M. Li ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_19",
    "Content": "Tu pars à l'aventure, {PlayerName} ? Encore a tout entendu ! Allez, on y va ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_20",
    "Content": "Ma petite, là où va {PlayerName}, ça va être assez mouvementé."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_21",
    "Content": "Pas d'inquiétude ! Encore est super forte ! Encore {Male=le;Female=la} protégera !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_22",
    "Content": "J'ai confiance en les capacités d'Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_23",
    "Content": "Merci, Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_24",
    "Content": "Eh ouais ! Ce qu'a dit {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_25",
    "Content": "De rien, {PlayerName}. C'est fait pour ça, les amis !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_26",
    "Content": "Une grande aventure pour trouver des feux d'artifice secrets... Ça ferait une super histoire !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_27",
    "Content": "Eh bien alors, j'attends ta bonne nouvelle, Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_2_28",
    "Content": "Tu peux compter sur nous !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_3_1",
    "Content": "D'abord, la Poudre flamboyante ! Ça dit qu'on doit en trouver par ici."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_3_2",
    "Content": "Mais ce truc... J'en ai jamais entendu parler avant. Ça m'a l'air un peu dangereux."
  },
  {
    "Id": "TowerDefenceWin",
    "Content": "<color=#ffd12f>Terminé</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_313",
    "Content": "Se rendre au point le plus haut de la Serre"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_314",
    "Content": "Se rendre au point le plus haut de la Serre"
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  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_315",
    "Content": "Se rendre au point le plus haut de la Serre"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_317",
    "Content": "Se rendre au point le plus haut de la Serre"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_318",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_324",
    "Content": "Parler aux gens au nom du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_28",
    "Content": "Nous avons également détecté la présence de la Gardienne dans ces matrices. Elle répare les fréquences endommagées."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_54_29",
    "Content": "Une fois que ce sera fait, le débordement de données du Système Tethys s'arrête."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_1",
    "Content": "Vous déposez le Nécroastre sur l'analyseur…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_2",
    "Content": "Matrice stellaire confirmée. Classification : Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_3",
    "Content": "Souhaitez-vous lancer la remodulation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_4",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_5",
    "Content": "Chargement des données de sauvegarde du Nécroastre. Simulation de la ville Guixu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_6",
    "Content": "C'est la ville détruite par le Nécroastre…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_7",
    "Content": "Données de sauvegarde téléchargées. Veuillez confirmer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_8",
    "Content": "C'est l'entrée numérique de la Matrice ! Nous avons réussi !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_9",
    "Content": "Pour terminer la remodulation, entrez dans la Matrice et récupérez les données redirigées par Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_10",
    "Content": "Attends, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_11",
    "Content": "Puisque le Nécroastre est sous contrôle, le Système Tethys puise moins dans mon pouvoir informatique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_12",
    "Content": "Je peux t'aider, {PlayerName}. Laisse-moi t'accompagner."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_13",
    "Content": "… Aide-moi à tenir ma promesse."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_14",
    "Content": "Est-ce que tu te sens bien ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_15",
    "Content": "Oui, je peux me connecter à d'autres Sonoras pour fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_16",
    "Content": "Je dois remplir mon devoir tant que j'existe encore physiquement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_17",
    "Content": "Tout ira bien. À partir de maintenant, plus personne ne sera blessé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_18",
    "Content": "Je t'en prie, fais-moi confiance."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_29",
    "Content": "Elle veille sur nous depuis si longtemps…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_30",
    "Content": "Nous allons la ramener, peu importe le temps que ça prendra…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_31",
    "Content": "M'dame, nous avons localisé la position de la Gardienne du littoral dans le Système Tethys !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_32",
    "Content": "Et il n'y a pas qu'elle… nous avons identifié la position de toutes les personnes piégées au-delà de l'horizon des événements !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_33",
    "Content": "Pour les sauver du Nécroastre, nous devons le reconcevoir selon les principes physiques du nouveau monde."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_34",
    "Content": "En d'autres termes—"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_35",
    "Content": "Nous devons combattre le Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_36",
    "Content": "Mais le programme du Système Tethys est parfait, presque divin… Sommes-nous réellement capables d'une telle prouesse ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_37",
    "Content": "De plus, nous devons trouver un moyen d'obtenir l'accès maximal à son système central pour distraire ses pouvoirs informatiques et trouver la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_38",
    "Content": "Je vais m'en charger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_39",
    "Content": "Non, c'est trop dangereux !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_40",
    "Content": "Nous ne savons pas si cette mission sera un succès, nous ne pouvons pas perdre un autre membre !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_41",
    "Content": "Et la Gardienne est la seule à avoir un accès maximal au système."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_42",
    "Content": "Tethys, confirme mon accès."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_1",
    "Content": "Confirmation de l'accès en cours…, {PlayerName}, {Male=Administrateur en chef. Bienvenu.;Female=Administratrice en chef. Bienvenue.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_2",
    "Content": "Comment… Comment as-tu obtenu un accès maximal ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_3",
    "Content": "La Gardienne du littoral m'a transféré ses droits d'accès avant de disparaître."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_4",
    "Content": "Elle vous a donné ses droits d'accès ? Es-tu quelqu'un d'important sans nous l'avoir dit ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_5",
    "Content": "Attends… l'ancienne prophétie…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_6",
    "Content": "Dans l'adversité, la Gardienne du littoral se présentera devant notre véritable leader pour lui venir en aide. Le moment venu, elle sauvera le Littoral noir et nous servira de guide."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_7",
    "Content": "Donc, vous êtes—"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_8",
    "Content": "C'est sans importance."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_9",
    "Content": "Nous devons nous concentrer sur le Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_10",
    "Content": "Les membres du Littoral noir ont suivi les calculs et les ordres de Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_11",
    "Content": "Pour lui, même la Gardienne du littoral est un pion."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_12",
    "Content": "Si l'histoire nous a appris quelque chose, c'est que les êtres humains ne sont pas de vulgaires outils. Nous ne l'oublierons jamais."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_13",
    "Content": "Aucun système n'est parfait, comme aucun humain n'est irréprochable. Voilà pourquoi nous avons le droit de discuter les décisions de Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_14",
    "Content": "À Jinzhou, j'ai appris un vieux dicton : « On ne peut pas changer le passé, mais on peut forger l'avenir. »"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_15",
    "Content": "Voilà ce que nous devons faire : apprendre de nos erreurs afin de créer un monde meilleur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_16",
    "Content": "Le Littoral noir existe pour une seule raison : protéger tous les êtres vivants sur cette planète, car l'essence d'une civilisation, c'est l'être humain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_17",
    "Content": "C'est facile de réparer les systèmes endommagés, mais une civilisation sans l'homme n'a pas d'âme."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_18",
    "Content": "Excuse-moi de me mêler à la conversation… mais je n'ai pas pu m'empêcher d'entendre ce que tu disais…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_19",
    "Content": "Consultant Aalto ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_20",
    "Content": "Fais ce que tu as à faire. Laisse-nous le reste."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_23",
    "Content": "Je les ramènerai tous, je vous le promets !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_24",
    "Content": "{Male=Vous avez entendu ce qu'il a dit.;Female=Vous avez entendu ce qu'elle a dit.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_25",
    "Content": "Premier niveau d'alerte ! Appel à toutes les unités ! Passez le Système Tethys en mode recherche récursive. Préparez-vous à ouvrir les canaux de transmissions !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_26",
    "Content": "Nomade, nous comptons sur toi pour sauver la Gardienne du littoral et le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_1",
    "Content": "Du passé lointain au futur inconnu, tout commence et se termine ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_2",
    "Content": "Quand tu as fondé le Littoral noir pour unir Solaris, le Système Tethys existait déjà."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_3",
    "Content": "Plus tard, tu as compris qu'il utilisait les émotions liées à la Lamentation pour nourrir ses calculs. Sans elles, le système ne fonctionne pas."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_4",
    "Content": "Retourner la Lamentation contre elle-même, c'est comme marcher sur un ruban de Möbius."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_5",
    "Content": "Nous avons tenté un millénaire durant de couper ce ruban, sans succès."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_6",
    "Content": "Et puis… tu as quitté le Littoral noir pour chercher d'autres solutions."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_7",
    "Content": "Pourtant, tu savais que la meilleure solution était celle que tu refusais d'accepter."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_8",
    "Content": "C'était de me laisser devenir le cœur de Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_9",
    "Content": "{Male=Si je ne le fais, toi, en tant que Modulateur de ce système, devras me remplacer. Je dois remplir mon devoir pour te protéger.;Female=Si je ne le fais, toi, en tant que Modulatrice de ce système, devras me remplacer. Je dois remplir mon devoir pour te protéger.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_10",
    "Content": "Mais… je veux rester à tes côtés, voir les étoiles que tu as vues, emprunter les chemins que tu as empruntés. Je veux comprendre… ce qu'est véritablement le bonheur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_11",
    "Content": "Quand j'ai découvert ces émotions, je ne savais pas quoi faire…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_12",
    "Content": "Alors j'ai menti, pensant que c'était ce qu'il y avait de mieux pour nous deux…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_13",
    "Content": "Je… Je suis désolée…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_14",
    "Content": "Désolée de te mettre en danger…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_15",
    "Content": "« Le salut consiste à créer un monde où plus personne n'a besoin d'être sauvé. »"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_18",
    "Content": "Voici pourquoi nous retournons sur ce littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_20",
    "Content": "Personne ne devrait servir d'outil."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_22",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_23",
    "Content": "Nous sommes de retour au Littoral noir, chez nous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_24",
    "Content": "Bienvenue chez toi, ma Gardienne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_25",
    "Content": "Heu… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_26",
    "Content": "Merci. Mon… étoile."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_5",
    "Content": "À propos de la fréquence qui t'habite…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_6",
    "Content": "Tu parles d'Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_7",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_8",
    "Content": "On dirait qu'il a « envie » de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_9",
    "Content": "Tu ressens quelque chose d'inhabituel ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_10",
    "Content": "Je ne ressens rien du tout…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_11",
    "Content": "Abby est silencieux depuis quelques jours."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_12",
    "Content": "Ma Sonora peut sentir le moindre changement de fréquence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_13",
    "Content": "Voilà pourquoi je suis persuadée que celle-ci n'est pas normale."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_14",
    "Content": "Je vais chercher plus d'informations dans le Système Tethys et te partager mes résultats."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_15",
    "Content": "Comment va le Système Tethys ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_16",
    "Content": "Depuis qu'il a été réparé, il exécute l'ordre suprême qui lui a été donné à sa création."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_17",
    "Content": "L'unité centrale informatique a été remplacée par une fréquence spéciale dont les propriétés sont similaires à celles de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_18",
    "Content": "Mais celle-ci est… plus harmonieuse et douce."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_19",
    "Content": "Et toi ? Es-tu toujours enchaînée à cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_20",
    "Content": "… Non."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_21",
    "Content": "Même si je dois rester ici pour veiller sur le Littoral noir, je peux désormais profiter des rayons du soleil et sentir la brise marine avec toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_22",
    "Content": "C'est ce que l'on appelle « la liberté »."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_23",
    "Content": "C'est très agréable."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_24",
    "Content": "Je sais que tu dois suivre ta propre route."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_25",
    "Content": "Tu peux me confier le Littoral noir. Je remplirai mon devoir comme toujours."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_26",
    "Content": "Le Littoral noir te soutiendra toujours, peu importe où tu es ou les distances que tu parcours."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_27",
    "Content": "{Male=Et… malgré tous les noms que tu portes, je vois le véritable toi.;Female=Et… malgré tous les noms que tu portes, je vois la véritable toi.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_28",
    "Content": "Qu'importe où la route te mène, j'espère t'accompagner."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_327",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_2a7bcd6e6414d0db3c9704137cecc24de43360d1ee3d8c019310909b65c78000",
    "Content": "Dirigez-vous vers le sous-sol du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_5",
    "Content": "Interagir avec KU-Clé pour obtenir l'autorisation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_34",
    "Content": "Se rendre au couloir de la Banque de vies."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_593_Content",
    "Content": "Cliquez sur l'icône du <color=#ffd12f>personnage allié</color> pour déclencher votre Compétence d'Outro et celle de l'allié."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_594_Content",
    "Content": "Cliquez pour définir la méthode de verrouillage de la cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_595_Content",
    "Content": "Configurer la méthode de verrouiller de la cible."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20136_Content",
    "Content": "{0} Utiliser Hoverdroïde : Tir pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20138_Content",
    "Content": "Passez au Hoverdroïde : Tir puis appuyez ou maintenez sur Attaque normale pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20139_Content",
    "Content": "Passez au Hoverdroïde : Tir puis appuyez ou maintenez sur {0}/{1} pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20140_Content",
    "Content": "Passez au Hoverdroïde : Tir puis appuyez ou maintenez sur Attaque normale pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20078_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper l'Échoides à utiliser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20079_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour équiper l'Échoides à utiliser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20080_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper l'Échoides à utiliser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20081_Content",
    "Content": "Sélectionnez un Échoides."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20082_Content",
    "Content": "Sélectionnez un Échoides."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20083_Content",
    "Content": "Sélectionnez un Échoides."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20084_Content",
    "Content": "Les Échoides peuvent accumuler de l'expérience en combat pour monter de niveau et débloquer de nouvelles capacités."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20085_Content",
    "Content": "Les Échoides peuvent accumuler de l'expérience en combat pour monter de niveau et débloquer de nouvelles capacités."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20086_Content",
    "Content": "Les Échoides peuvent accumuler de l'expérience en combat pour monter de niveau et débloquer de nouvelles capacités."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20087_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20088_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20089_Content",
    "Content": "Cliquez pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20090_Content",
    "Content": "Éliminez tous les Tacets Discords avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20091_Content",
    "Content": "Éliminez tous les Tacets Discords avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20092_Content",
    "Content": "Éliminez tous les Tacets Discords avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20093_Content",
    "Content": "Protégez les équipements de l'expérience jusqu'à l'élimination de tous les Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20094_Content",
    "Content": "Protégez les équipements de l'expérience jusqu'à l'élimination de tous les Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20095_Content",
    "Content": "Protégez les équipements de l'expérience jusqu'à l'élimination de tous les Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20096_Content",
    "Content": "Cliquez pour voir le niveau et les informations de compétence des Échoides."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20098_Content",
    "Content": "Cliquez pour voir le niveau et les informations de compétence des Échoides."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20099_Content",
    "Content": "Cliquer ici pour commencer le Mode Co-op.\nVous pouvez choisir les mêmes personnages ou les Échoides de votre coéquipier."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20100_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour activer le mode multijoueur\nVous pouvez choisir le même Résonateur ou Échoides que vos coéquipiers"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20101_Content",
    "Content": "Cliquez ici pour activer le mode en ligne\nVous pouvez choisir les mêmes personnages ou Échoides que vos coéquipiers"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20135_Content",
    "Content": "{0} Utiliser Hoverdroïde : Tir pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20137_Content",
    "Content": "Utilisez Hoverdroïde : Tir pour tirer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20141_Content",
    "Content": "Choisir « Rêves Connectés » ici.\nCompléter le défi de cette salle pour recruter un personnage concertant dans l'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20142_Content",
    "Content": "Choisissez « Rêve connecté » ici.\nComplétez le défi de cette salle pour ajouter le personnage concertant à votre équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20143_Content",
    "Content": "Choisissez « Rêve Connecté » ici. \nTerminez le défi de cette salle pour ajouter le personnage concertant à votre équipe."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3405429279_Text",
    "Content": "Kiosques"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_999962688_Text",
    "Content": "Trace lunaire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900094_Text",
    "Content": "Les serveurs sont actuellement occupés. Veuillez réessayer ultérieurement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color> Restaure de la « Netteté » supplémentaire en infligeant des dégâts. En état de « Foudre rapide », le Bonus de dégâts Electro augmente {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color> Lorsqu'en état de Foudre rapide, l'attaque lourde et la Contreattaque d'esquive seront remplacées par Foudre-chute, infligeant des Dégâts équivalents à {0} des Dégâts d'Attaque normale de Foudre rapide V, et des Dégâts supplémentaires équivalents à {1} des Dégâts de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Les Attaques coopérative du « Coin de foudre » restaurent de la « Netteté » supplémentaire. Quand la « Netteté » est pleine, appuyez brièvement la Compétence résonatrice pour détoner le « Coin de foudre » et infliger des dégâts supplémentaires équivalents à {0} de l'ATQ de Yuanwu en attirant les ennemis. Yuanwu obtient un bouclier égal à {1} de la DEF de Yuanwu pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Le Bonus de dégât de Libération résonatrice augmente {0}. Quand vous infligez les dégâts de Libération résonatrice, chaque {1} points de bouclier actif augmentent {2} de dégâts de Libération résonatrice de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque basique]</color> L'utilisation de la Compétence résonatrice améliore l'Attaque basique jusqu'à 3 étapes consécutives. En état Foudre rapide, la DEF est augmentée de {0} de l'ATQ de Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color> Infliger des dégâts restaure l'Énergie particulière de manière supplémentaire. En état de « Foudre rapide », augmenter fortement le bonus de dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color> En état « Foudre rapide », l'Attaque lourde et la Contre-attaque d'esquive infligent des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Les Attaques coopératives du « Coin de foudre » restaurent l'énergie résonatrice supplémentaire. Détoner le « Coin de foudre » inflige des dégâts supplémentaires en accordant un bouclier à Yuanwu."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Augmenter les dégâts de Libération résonatrice selon des points de bouclier actifs."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque basique]</color> L'utilisation de la Compétence résonatrice améliore l'Attaque basique de Yuanwu. Gagne une DEF supplémentaire en état Foudre rapide."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_1",
    "Content": "Lame cachée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_1",
    "Content": "Grappe de foudre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_1",
    "Content": "Tonnerre éclatant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_1",
    "Content": "Tonnerre résonant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc_1",
    "Content": "Lightning Juggernaut"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1015_Title",
    "Content": "Compléter une fois le Défi : Forger"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1016_Title",
    "Content": "Consommer 10,000 Crédits coquilles"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1017_Title",
    "Content": "Dépenser 120 Fragments des ondes"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1018_Title",
    "Content": "Les points d'activité du Guide Solaris atteignent 100"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1015_Desc",
    "Content": "Persévérance compense la médiocrité"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1016_Desc",
    "Content": "Préparer les provisions nécessaires pour l'enquête."
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1017_Desc",
    "Content": "Jouer un rôle actif dans les opérations d'enquête."
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1018_Desc",
    "Content": "Jouer un rôle actif dans les opérations d'enquête."
  },
  {
    "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_74",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146000062_MonsterGroupName_146_1",
    "Content": "Casseurs de lumière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500106_Desc",
    "Content": "Vaincre le Vautour plaignant avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500106_Name",
    "Content": "Maintenant, qui pleure"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500107_Desc",
    "Content": "Vaincre Feilian Beringal avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500107_Name",
    "Content": "Reconquérir la Forêt aveuglante !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500108_Desc",
    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500108_Name",
    "Content": "Perdons-nous ensemble"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500109_Desc",
    "Content": "Vaincre le Chevalier d'Inferno avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500109_Name",
    "Content": "Brûler en cendres"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500110_Desc",
    "Content": "Vaincre le Sans couronne avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500110_Name",
    "Content": "Poussière à poussière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500111_Desc",
    "Content": "Vaincre la Tortue clochante avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_500111_Name",
    "Content": "Pour qui sonne le glas"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500112_Desc",
    "Content": "Vaincre le Mephis éclatant en mode Coopération"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500112_Name",
    "Content": "Hacker d'éclat"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500113_Desc",
    "Content": "Vaincre Sans délire avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
  },
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    "Id": "Achievement_500113_Name",
    "Content": "Changer, maintenant !"
  },
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    "Content": "Vaincre « Jiao » avec d'autres joueurs en Mode Co-op une fois."
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  {
    "Id": "Achievement_500114_Name",
    "Content": "Divin"
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    "Content": "Rêves connectés"
  },
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    "Content": "Toucher"
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    "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller au plus profond des rêves"
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    "Id": "LevelPlay_313700058_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Trouver les ingrédients nécessaires"
  },
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    "Content": "Collecter de la poudre flamboyante"
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    "Content": "Trouver du feu à proximité"
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    "Content": "Collecter du charbon basse fréquence"
  },
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    "Content": "Donner les ingrédients à Xisha"
  },
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    "Content": "Trouver un endroit adapté pour tester les feux d'artifice"
  },
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    "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_9",
    "Content": "Utilisez les outils - le Coup de tonnerre pour détruire les boîtes"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_10",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
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    "Content": "Retourner au kiosque et parler à Xisha"
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    "Content": "Suivre Camellya"
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    "Content": "Suivre Camellya"
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    "Id": "HotKeyText_VisionRecTips_Name",
    "Content": "(Maintenir) Fusionner les données"
  },
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    "Content": "Popularité totale"
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    "Content": "Fonds totaux"
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    "Content": "Vœux totaux"
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    "Content": "Kiosques débloqués"
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    "Content": "Vœux accomplis"
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    "Content": "Partenaires débloqués"
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    "Content": ""
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    "Content": "Quitter la salle côtière"
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    "Id": "Quest_134750001_QuestDesc_134_1",
    "Content": "En suivant les indices, vous découvrez la salle où les trésors cachés sont censés se trouver... et elle a l'air d'être tout à fait ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Quest_134750001_QuestName_134_1",
    "Content": "La salle des trésors cachés du Littoral noir"
  },
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    "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_3",
    "Content": "Rencontrer Yhoran à la Salle Diplomatique"
  },
  {
    "Id": "Quest_134750002_QuestDesc_134_1",
    "Content": "Yhoran, un membre de l'équipe d'intervention d'urgence du Littoral noir, est en train de mettre au point de nouvelles stratégies contre les Tacets Discords. Éliminez les ennemis et atteignez les objectifs spéciaux pour gagner les récompenses spéciales qu'elle a préparées.\n« La mort ne vient pas quand on est préparé. »"
  },
  {
    "Id": "Quest_134750002_QuestName_134_1",
    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran"
  },
  {
    "Id": "Entity_20de49d7732c9fe34625ab0134a080a24458c064d37fc1c514e52ab36a70b350",
    "Content": "Yongxin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_3",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
    "Id": "Side_CFYW_9_3",
    "Content": "(La première moitié de la note semble imprimée et a été tachée d'encre, ce qui la rend difficile à lire.)\n■■ Séquence 03-27 : La capture d'échantillons est inférieure aux attentes. Sur suggestion de ■■, l'équipe ■ a installé des pièges à animaux sur le côté sud des contreforts (suite illisible)\nJournal de séquence 03-28 : Troisième expérience. Après ■■■■■■■■ de doublement de la dose de Suppresseur de Fréquence, les échantillons se sont dissipés. L'équipe ■ a souffert de ■■■■■■■ en raison de l'échec de l'évaluation des risques. ■ a décidé de répéter l'expérience.\nMémo Entrée 0x002 : Sujet inattendu trouvé. Ce sujet semble prudent, s'attardant près du camp. Présumé être un Tacet Discord du Niveau Vague ou supérieur. L'évaluation temporaire considère que ce sujet ne constitue pas une menace immédiate pour les expériences. ■■ a ordonné à l'équipe ■ de capturer ce sujet pour une utilisation potentielle après le succès de l'expérience (suite illisible).\nJournal de séquence 03-29 : Figure non identifiée repérée près du camp, mais qui a pris la fuite au contact du sujet inattendu. Présumé être un résident de Hongzhen. ■■ a ordonné d'augmenter la fréquence des expériences pour les achever avant la réaction de Hongzhen.\n■■■■■■■ : Succès préliminaire atteint. La technique de ■■■■■■■■ des échantillons peut être reproduite. ■■ a suggéré de lancer un plan de capture pour le sujet inattendu dès que possible. L'équipe ■ a jugé le risque trop élevé mais a été outrepassée. (Le reste du texte est illisible.)\n(La dernière moitié de la note est écrite à la hâte dans une écriture brouillonne, ce qui la rend difficile à lire.)\nÉchec de la capture... rage... Menace de classe Élite... Abandon du camp, relocalisation au Site 2... COURS... (Le dernier paragraphe est complètement taché d'encre.)"
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_19_2",
    "Content": "Journal 03-43 : Arrivée sur le Site 2. Les progrès de l'expérimentation sur le Site 2 sont satisfaisants, atteignant une pleine maîtrise de l'utilisation du Photon Caveau.\nCommentaire : Les Savantaes sont des idiots. Un appareil puissant comme tel devrait être utilisé comme arme, pas simplement comme une décoration ou un jouet. Pour honorer leurs efforts, nous devons assurer son intégration dans nos plans ; un hommage à leur héritage.\nSéquence de journal 03-44 : J'ai ordonné à l'équipe C de transporter le Photon Caveau au Site 1 pour la capture du sujet évadé.\nCommentaire : Ne gâchez pas tout à nouveau.\nSéquence de journal 03-52 : La capture a réussi. L'équipe C va procéder à des travaux préliminaires près de la Corde Xuanji. Parallèlement, l'équipe D est envoyée au Site 1 pour la reconnaissance et la récupération des ressources.\nCommentaire : Ogo de l'équipe D gâche tout. S'il gâche encore cette fois, mettez-le en charge de l'expérience. Tirons-en le meilleur parti.\nSéquence de journal 03-53 : Communication reçue d'Ogo. Rencontre avec Nomade au Site 1. Aucune intervention apparente des forces de Hongzhen pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Side_CFYW_18_2",
    "Content": "J'ai toujours su que je suis inutile... et irrécupérable. Quand ce monstre a semé le chaos dans le camp, j'ai été le premier à fuir. Étais-je honteux ? Non, qui ne fuirait pas à ma place ?\nLes Inquisiteurs parlent tout le temps de grands projets, comme l'évolution humaine et une nouvelle ère. Je suppose que cela fonctionne bien pour les autres Artificiers, car c'est ce qu'ils recherchent tous. Mais pas moi. Je suis un lâche qui a peur de tout sacrifice, encore moins pour des idéaux intangibles. Mais je suis d'accord avec une chose qu'ils disent : le monde est condamné, et seuls les puissants survivront.\nJ'ai entendu parler d'Exilés qui disparaissent pendant les attaques du Tacet Discord, comme des bougies dans le vent. Les survivants parlent des horreurs qu'ils ont vues dans la Zone taciturne. Je ne veux pas être comme eux. Lutter pour survivre comme des rats, survivre avec des restes, craignant d'être tués à tout moment. \nHeureusement, il y a de bonnes nouvelles du patron. Il a dit que l'expérience était un succès. Si nous pouvons contrôler le Tacet Discord, nous serons valorisés par les Inquisiteurs. Peut-être même promus ! Peut-être... enfin un peu de paix et de stabilité.\nJe veux du pouvoir. Je veux être fort. Si c'est le pouvoir du Tacet Discord, je le prendrai. Si c'est celui d'un Écho, je le prendrai, quoi qu'il en soit. Si me salir me permet de rester en vie, je le ferai sans hésitation.\nJe ne serai pas la proie. Je ne laisserai pas ce monde m'avaler tout entier. Je ne le ferai pas."
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  {
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    "Content": "Avec la défaite du Réprimantum, notre Sentinelle et la Magistrate de Jinzhou ont repris leurs fonctions. Jinzhou retrouvera paix et prospérité."
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    "Content": "N'oublie pas notre promesse ! Il y a tant d'aventures à vivre et tant d'histoires qui nous attendent !"
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    "Content": "Succès"
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    "Content": "Échoué"
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    "Content": "Niya"
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    "Content": "Jiuli"
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    "Content": "C'est dans l'Observatoire TD que nous étudions les Tacets Discords du monde entier pour prédire la Lamentation."
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    "Content": "Il gère le rassemblement, le stockage et la transmission des données de tout ce qui est lié à ces créatures."
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    "Content": "Voilà pourquoi cet endroit est le plus sensible… Nous y avons subi une fuite de données importante."
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    "Content": "Tu devrais d'abord trouver le robot qui connaît bien cet endroit…Le gardien de l'observatoire devrait savoir où il est."
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    "Content": "Attention ! D'autres Tacets Discords se rapprochent !"
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    "Content": "Merci. Je suis le gardien de l'Observatoire TD."
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    "Content": "Quel combat impressionnant, mes collègues de Jinzhou m'avaient parlé de tes capacités."
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    "Content": "Tu viens de Huanglong ?"
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    "Content": "Oui, mais en dépit de nos origines, nous sommes unis par un idéal commun."
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    "Content": "Quand ce personnage n'est pas dans le terrain du combat, ses dégâts infligés à l'adversaire augmentent 100%."
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    "Content": "Zone occupée"
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    "Content": "Zhezhi"
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    "Content": "Xiangli Yao"
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    "Content": "Valentino"
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    "Content": "Inventeur"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Les membres du personnel de réparation pour les deux premières ancres sont en chemin."
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    "Content": "C'est maintenant ou jamais."
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    "Content": "Quête de vœux"
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    "Content": "Journal de Fête"
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    "Content": "Évaluation"
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    "Content": "Popularité"
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    "Content": "Niveau maximum atteint"
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    "Content": "Les Tacet Discords…"
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    "Id": "Event_THCQDYBF_27_5",
    "Content": "Pour cueillir les Graines de Lotus jumelles, il faudra d'abord nous débarrasser d'eux."
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    "Id": "Event_THCQDYBF_7_35",
    "Content": "Il y a une graine de lotus spéciale qui s'appelle Graine de Lotus jumelle. On la trouve près des lacs de la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_7_36",
    "Content": "J'ai lu à son sujet à la Grande bibliothèque. Elle a un parfum unique."
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    "Id": "Event_THCQDYBF_7_37",
    "Content": "Je pense que si on en met dans le Gâteau potelé, ça améliorerait son goût."
  },
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    "Content": "Mais elle est rare et pousse uniquement là où errent les Tacet Discords, ce qui la rend difficile à obtenir."
  },
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    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête} à aller en chercher."
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    "Content": "Alors, allons-y, {PlayerName}."
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    "Content": "Popularité"
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    "Content": "La Gardienne du Littoral pourrait avoir des indices sur les fréquences affaiblissantes d'Abby. Se rendre au Littoral noir pour le découvrir."
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    "Content": "Comme un petit navire qui flotte"
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    "Content": "Au fait, j'ai aussi obtenu un nouveau pouvoir pour vous aider ! Ta-da !"
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    "Content": "Dans certaines zones souterraines du Littoral noir, vous pouvez utiliser cet appareil pour ouvrir un portail entre deux endroits."
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    "Content": "Essayez de tirer sur cette zone remplie de données !"
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    "Content": "Dans certaines zones souterraines du Littoral noir, vous pouvez utiliser ce dispositif pour ouvrir un portail entre deux endroits."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_331_2",
    "Content": "Essayez de tirer sur cette zone remplie de données !"
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    "Content": "Depuis le Système Tethys est tombé en panne, cet ascenseur ne fonctionne plus."
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  {
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    "Content": "J'ai laissé la clé à l'étage. Nous pouvons y retourner en utilisant les portails !"
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    "Content": "Ça devrait fonctionner si vous le lancez dans le portail, non ?"
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    "Content": "De la neige ? Tu la regardes se retourner, se mettant en garde pour te protéger. Tu réalises que c'est le rêve de Sanhua."
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    "Content": "Vous voilà enfin !"
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  {
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    "Content": "Bonjour, je suis KU-Clé. Tethys m'envoie vous aider !"
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    "Content": "Bienvenue au Havre de germes, où vivent les membres du Littoral noir. Cette ancre nous sert de centre de communication. Elle connecte toutes les balises du monde."
  },
  {
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    "Content": "En ce moment, les données corrompues divulguées se propagent."
  },
  {
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    "Content": "Mais le temps est de notre côté, et nos agents s'en chargent. La brigade de gestion des dégâts a déjà commencé son travail."
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  {
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    "Content": "Très bien, dis-moi comment je peux vous aider."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_24_7",
    "Content": "Bien ! Puisque nous sommes connectés au Système Tethys, je vais vous accorder une autorisation pour ramasser toutes ces données corrompues !"
  },
  {
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    "Content": "Malheureusement, vous devrez respecter un périmètre délimité pour que ça fonctionne."
  },
  {
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    "Content": "Oh ! J'avais presque oublié. Surtout, NE touchez PAS les données corrompues. Elles sont encore dangereuses."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_24_10",
    "Content": "J'en vois à proximité. Pourquoi ne pas commencer votre nettoyage par là ?"
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  {
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    "Content": "Je vous suis. Il vous suffit de viser et BOUM. Les doigts dans le nez !"
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    "Content": "Ku… Ku… KU-Clé ! Autorisation maximale activée."
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    "Content": "Autorisation maximale ?"
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    "Content": "Autorisation accordée. Veuillez poursuivre !"
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    "Content": "Wouah, KU-Monnaie n'avait pas menti à votre sujet !"
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    "Content": "Mais attention. Ces données corrompues sont dangereuses."
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    "Content": "Les clés d'autorisation sont à usage unique et fonctionnent dans un périmètre délimité. Elles ne sont plus valables une fois qu'elles sont utilisées ou si vous vous éloignez trop de moi."
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    "Content": "Autorisation accordée. Continuons !"
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    "Content": "Ah, vous voilà ! Quelle agilité, dites-moi !"
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_2",
    "Content": "Comment es-tu arrivé jusqu'ici… ?"
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_3",
    "Content": "Hein ? Que voulez-vous dire ? Je suis là depuis le début."
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  {
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    "Content": "Il nous reste un endroit où nous rendre. Réutilisons la tactique aérienne !"
  },
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    "Content": "Heureusement pour nous, toutes les données divulguées ne sont pas corrompues. Certaines d'entre elles nous aident à fabriquer des gadgets."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_6",
    "Content": "Ku… Ku… KU-Clé ! Autorisation accordée. Continuons !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_1",
    "Content": "On dirait que la situation sur l'île s'est apaisée…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_2",
    "Content": "C'est le début d'une nouvelle histoire."
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    "Content": "… Les coordonnées géographiques n'ont pas changé."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_4",
    "Content": "Tout est comme avant… même le temps ne laisse pas de traces sur les tacéites."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_5",
    "Content": "L'histoire de ce monde n'a pas encore commencé, mais nous en connaissons déjà la fin."
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    "Content": "Eux aussi… seront aussi fragiles et perdus que nous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_7",
    "Content": "Mais cette fois-ci, nous leur montrerons ce en quoi nous croyons."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que c'était…"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_9",
    "Content": "Était-ce une hallucination causée par les fréquences anormales… ?"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_10",
    "Content": "Mais ça avait l'air si vrai…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_11",
    "Content": "… Hé, {PlayerName} ! Tu m'entends ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_12",
    "Content": "Ah, Nomade. Grâce à toi, l'indice de fréquence anormale du Havre de germes est redescendu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_13",
    "Content": "L'île qui nous fait face s'appelle l'Œil d'Asteria, c'est le plus haut point du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_14",
    "Content": "Il veille sur la Mer éthérée depuis tout Solaris. Comme les Tacéites sont plus puissantes ici, les interférences le sont également, c'est pourquoi il n'y a pas beaucoup d'infrastructures."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_15",
    "Content": "Cet endroit est à proximité du Havre de germes. Le robot doit déjà t'y attendre."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_ActivityCondition",
    "Content": "Terminez « Quand les éons fondent » pour obtenir la meilleure expérience."
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  {
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    "Content": "Suivre l'Aetherfin jusqu'à la destination"
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    "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_62",
    "Content": "Arriver à l'emplacement de KU-Clé"
  },
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    "Content": "Vous prenez l'ascenseur avec Jinhsi et vous avez quitté le Passage veritas."
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    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
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    "Content": ""
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    "Content": "Influence"
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    "Content": "Efficacité"
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  {
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    "Content": "Demande écrite et liste des plans de transfert des provisions pour les <color=Highlight>quêtes</color>. Restauration automatique à 100 à 04h00 tous les jours."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_15_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les fonds réservés au marché de la lune, utilisés pour la construction de bâtiments ou pour les <color=Highlight>quêtes</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_16_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les petits <color=Highlight>vœux</color> déjà réalisés, utilisés pour améliorer les attributs des partenaires."
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  {
    "Id": "ItemInfo_17_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La <color=Highlight>popularité</color> obtenue en accomplissant les <color=Highlight>quêtes</color>, plus la <color=Highlight>popularité</color> est élevée, plus le marché de la lune est animé."
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    "Content": "Un souvenir commun de la Fête, utilisé pour échanger des récompenses d'événement."
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    "Content": "Un pétard spécial vendu dans l'atelier de feux d'artifice. Une fois équipé dans l'outil d'exploration, lancez-le pour infliger des dégâts aux ennemis."
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    "Content": "Un pétard spécial fabriqué selon une recette secrète trouvée à Xisha. Puissant et bruyant, veuillez l'allumer loin de la foule."
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    "Content": "Un pétard spécial vendu dans l'atelier de feux d'artifice. Une fois équipé dans l'outil d'exploration, lancez-le pour infliger des dégâts aux ennemis."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70140022_AttributesDescription",
    "Content": "Éventail peint par Zhezhi pour vous."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70140022_BgDescription",
    "Content": "La surface de l'éventail peint par Zhezhi. Elle a immortalisé de beaux moments et objets sur la toile, exprimant son souhait que vous vous souveniez de cette beauté chaque fois que vous regarderez cet éventail, où que vous soyez."
  },
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    "Content": "Éventail peint par Zhezhi pour vous."
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    "Content": "Un gâteau que chaque famille prépare pour la Fête."
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  {
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    "Content": "Les enfants prennent les gâteaux des adultes et courent sous le cassissier pour admirer la lune ; les personnes âgées recueillent les vœux des enfants et racontent encore et encore l'histoire de chasser la lune. À ce moment-là, tout le monde croque dans leur gâteau, savourant la douceur de ce moment de « réunion »."
  },
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    "Content": "Un gâteau que chaque famille prépare pour la Fête."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à faire le gâteau potelé."
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    "Id": "ItemInfo_70140024_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille comment faire le gâteau potelé."
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    "Content": "À utiliser pour apprendre à faire le gâteau potelé."
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    "Content": "Examiner"
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    "Content": "Entrer dans l'atelier"
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    "Content": "Disponible après avoir obtenu le personnage."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_1",
    "Content": "Je suis désolée. Bien que je pratique le Taoïsme, la géomancie et la prédiction de l'avenir ne sont pas mon fort."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_2",
    "Content": "En plus, cette question relève du hasard, et on ne peut pas le forcer."
  },
  {
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    "Content": "Je vois. *Soupir* Alors je trouverai une autre chose."
  },
  {
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    "Content": "C'est peut-être la meilleure solution."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_5",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_6",
    "Content": "Oh, salut, {PlayerName}. Rien de bien grave. M. Dong m'a demandé de l'aider à déchiffrer un sort de divination, mais… Je ne suis pas douée pour ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_7",
    "Content": "C'est une longue histoire. Bien que je m'y connaisse un peu en divination, je suis autodidacte. Alors, j'ai décidé de trouver quelque chose qui donne de la crédibilité à mes efforts."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_8",
    "Content": "Quelque chose qui vous donne de la crédibilité ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_9",
    "Content": "Oui. Il y a longtemps, un devin célèbre est venu à Jinzhou. On disait qu'il avait le don de communiquer avec les esprit et de prédire les destinées. Beaucoup venaient le voir pour avoir des conseils."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_10",
    "Content": "On disait que son don de sélénomancie était exceptionnel. Heu, je suppose que tu ne sais pas de quoi je parle, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_11",
    "Content": "Il faut remplir de l'eau à mi-hauteur un bol en porcelaine spécialement fabriqué, réciter une incantation et observer le reflet de la pleine lune dans l'eau pour discerner les fortunes et les infortunes. C'est ça, la divination par sélénomancie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_12",
    "Content": "Lorsque ce devin la pratiquait, l'eau émettait une lueur dorée, ce qui donnait une touche de mystère au reflet de la lune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_13",
    "Content": "Malheureusement, personne ne sait où il est allé. On dit que lorsqu'il est parti de Jinzhou, il a laissé une lettre et un sort de divination."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_14",
    "Content": "Dans sa lettre, il parle d'une rencontre avec une personne mystérieuse à Jinzhou. Après une longue conversation sur la divination, il trouva que sa compréhension était trop superficielle et il perdit tout intérêt pour la lecture de livres de divination."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_15",
    "Content": "Frustré, il décida d'abandonner sa carrière, mais il ne pouvait supporter de se séparer du bol en porcelaine qui l'avait accompagné de longues années. Donc, il l'a caché quelque part à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_16",
    "Content": "Ensuite, il a laissé un sort de divination comme indice, espérant que quelqu'un le trouverait un jour."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_17",
    "Content": "Est-ce le sort de divination que vous vouliez faire déchiffrer par Jianxin ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_18",
    "Content": "Oui. Puisque le bol appartient à ce célèbre maître, il doit convenir parfaitement aux divinations. Du coup je voudrais l'avoir sur mon kiosque pour renforcer ma crédibilité."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_19",
    "Content": "Je n'ai jamais entendu parler de ce maître de divination, mais M. Dong a raison. Dans cette profession, la possession des artefacts puissants apporte de la crédibilité."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_20",
    "Content": "Je parie que ce maître serait heureux de voir son trésor reconnu de nouveau par les gens."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_21",
    "Content": "Que dit le sort de divination ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_22",
    "Content": "Oh, haha, j'ai failli oublier le plus important. Il dit « Pour chercher votre véritable soi, observez le lac depuis un ponton. Donnez votre confiance aux jeunes âmes innocentes. »"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_23",
    "Content": "Ce sort ne m'a pas l'air de parler de prédiction de l'avenir. Je suis un peu confuse. Qu'en penses-tu, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_24",
    "Content": "Il parle d'un endroit."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_25",
    "Content": "Un ponton où les gens peuvent admirer le lac… Y a-t-il un tel endroit à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_26",
    "Content": "Je me suis rendu à plusieurs endroits qui correspondent à la description. Je n'ai rien trouvé jusqu'à maintenant. Ce n'était peut-être pas le bon moment."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_27",
    "Content": "Enfin, tant qu'il y a un indice, il y a un moyen de le trouver ! M. Dong, nous allons vous aider à trouver ce bol en porcelaine !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_28",
    "Content": "Oui, vous pouvez compter sur nous."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_35_29",
    "Content": "Formidable ! Je vous donnerai une belle récompense, pour sûr ! Bonne chance, Jianxin et {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_36_1",
    "Content": "« Observez le lac depuis un ponton »… Ça ressemble à l'endroit dont parle le sort de divination."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_36_2",
    "Content": "Et la ligne d'après… « On ne saurait douter du cœur pur d'un enfant ». Il faudrait qu'on cherche les enfants dans les parages."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_36_3",
    "Content": "Tu as raison. Il y a peut-être des indices par ici."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_1",
    "Content": "Lalala…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_2",
    "Content": "Bonjour, petite."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_3",
    "Content": "Bonjour ? Comment est-ce que je peux vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_4",
    "Content": "Est-ce que tu as vu quelque chose de bizarre par ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_5",
    "Content": "Quelque chose de bizarre… ? Je viens souvent ici, mais quelque chose de bizarre..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_6",
    "Content": "Oh, oui ! Les chats !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_7",
    "Content": "Les chats… ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_8",
    "Content": "Oui, c'est vrai ! Il y a un endroit par ici où les chatons adorent y rester."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_9",
    "Content": "À chaque fois que je viens ici, je les vois. Maman dit qu'ils essaient d'attraper les poissons du lac, mais je…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_10",
    "Content": "Des chats… Qu'en penses-tu, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_11",
    "Content": "Ça mérite qu'on s'y intéresse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_12",
    "Content": "Allons voir ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_13",
    "Content": "E-est-ce que vous êtes des Patrouilleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_14",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, mais non."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_15",
    "Content": "Nous sommes là pour une chasse au trésor."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_16",
    "Content": "V-vous êtes de mauvaises personnes alors... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_17",
    "Content": "Haha, bien sûr que non. On cherche un trésor disparu il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_18",
    "Content": "Un trésor ?! Ça a l'air cool !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_19",
    "Content": "Un trésor ?! Ça a l'air cool !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_20",
    "Content": "Mais maman ne voudra probablement pas que j'aille avec vous… Je vous encouragerai d'ici !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_21",
    "Content": "Merci, jeune demoiselle. Nous allons certainement trouver le trésor !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_37_22",
    "Content": "Ouais !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_1",
    "Content": "Regarde ! Je l'ai trouvé ! C'est un coffret en bois. Hmm ? Qu'est-ce que c'est cette odeur ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_2",
    "Content": "Ça sent le remède médicinal."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_3",
    "Content": "Il doit y avoir un truc médicinal qui se conserve longtemps et attire les chats."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_4",
    "Content": "C'est fascinant, mais je ne comprends toujours pas… Quelqu'un a vraiment pu prédire qu'un enfant résoudrait l'énigme des années plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_5",
    "Content": "Peut-être qu'il avait confiance en la curiosité d'un enfant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_6",
    "Content": "Il y avait peut-être vraiment un moyen."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_7",
    "Content": "C'est vrai. Les enfants ont un cœur pur, libre des inquiétudes des adultes. Ils remarquent souvent les détails que nous manquons."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_8",
    "Content": "Mon maître avait raison ; la divination n'est pas qu'une histoire de mensonges et de trucs… Malheureusement, je n'ai pas assez de talent pour la maîtriser totalement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_9",
    "Content": "Ouvrons-nous ce coffret ? Le bol en porcelaine est peut-être dedans."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_10",
    "Content": "Vous ouvrez le coffret avec Jianxin. Mais il n'y a pas de bol. Seulement quelques herbes dans des pochettes en soie et un morceau de papier jaune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_11",
    "Content": "« Je cherche mon vrai soi, mais les voies sont incertaines. Ma vision se brouille, ma peur est nourrie. J'hésite, je questionne et j'erre. Mon chariot couvert de poussière et pourtant, aucun chemin ne convient, je réfléchis. » Ça a la même énergie que le sort de divination."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_12",
    "Content": "Un autre indice."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_13",
    "Content": "...Je n'ai pas la moindre idée ! Et toi, {PlayerName}, tu as quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_14",
    "Content": "En quelque sorte."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_38_15",
    "Content": "Tu ne me déçois jamais !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_39_1",
    "Content": "« Mon chariot couvert de poussière »… Oh, regarde, il y a un vieux chariot là-bas. On dirait qu'il n'a pas été entretenu depuis des années."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_39_2",
    "Content": "Je vais chercher autour !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_1",
    "Content": "J'ai trouvé, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_2",
    "Content": "Un autre coffret en bois. Mais il est bien trop léger... Ne me dis pas qu'il y a un autre bout de papier dedans…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_3",
    "Content": "Probablement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_4",
    "Content": "Je suppose que ce maître était un grand farceur."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_5",
    "Content": "« À la recherche de son vrai soi, je voyage large. Dans le kiosque où s'amassent les fortunes, le vide réside. » Ça doit être l'indice suivant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_6",
    "Content": "« Dans le kiosque où s'amassent les fortunes... » C'est probablement la rue marchande ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_7",
    "Content": "Tu es si intelligente, Jianxin !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_8",
    "Content": "Tu commence à être douée pour lire les sorts de divination !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_9",
    "Content": "Haha, une simple supposition. On ne sait pas encore si j'ai raison."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_10",
    "Content": "Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_40_11",
    "Content": "D'accord ! Nous le saurons bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_41_1",
    "Content": "Il y a tellement de boutiques sur la rue marchande… Je suppose qu'on va devoir les fouiller une par une."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_41_2",
    "Content": "Attends, Jianxin. Comme il dit « dans le kiosque », on peut sûrement éliminer les grandes boutiques de notre liste."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_41_3",
    "Content": "Tu as raison. On doit se concentrer sur les petits kiosques, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_1",
    "Content": "{PlayerName}, tu as raison. L'indice mène en effet vers un petit kiosque."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_2",
    "Content": "Ce coffret en bois est lourd. Je pense que le bol en porcelaine s'y trouve. Est-ce que l'on l'ouvre, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_3",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_4",
    "Content": "Le trésor laissé par le maître devin est dedans... Rien que d'y penser, ça me rend un peu nerveuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_5",
    "Content": "Vous et Jianxin ouvrez le coffret en bois. À l'intérieur, se trouve un bol noir en porcelaine, à l'apparence ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_6",
    "Content": "C'est ça le trésor qu'on cherchait ? Mais il a l'air…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_7",
    "Content": "On dirait un bol en porcelaine ordinaire…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_8",
    "Content": "Je vois. Comme le dit le dicton, « La plus belle musique a des notes les plus discrètes, la plus belle façon n'a pas de forme. » Peut-être que plus le trésor est précieux, moins il attire le regard."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_9",
    "Content": "Peut-être qu'il brille uniquement lorsqu'on l'utilise pour la divination."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_10",
    "Content": "Tu as peut-être raison."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_11",
    "Content": "Vraiment... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_42_12",
    "Content": "Enfin bref, ramenons-le à M. Dong."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_1",
    "Content": "Oh, {Male=Vous êtes revenus;Female=Vous êtes revenues} ! Alors, comment ça va ? Vous avez trouvé le bol ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_2",
    "Content": "Oui, on l'a trouvé, mais…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_3",
    "Content": "Il ne ressemble pas à un trésor."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_4",
    "Content": "Merci. Ce n'est pas grave. D'après le document, il faut le remplir d'eau fraîche et réciter l'incantation de sélénomancie…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_5",
    "Content": "Lorsque la lune se reflétera sur l'eau, vous pourrez voir sa magie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_6",
    "Content": "Oh, ça a l'air incroyable ! Essayons-le, M. Dong !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_7",
    "Content": "M. Dong remplit le bol d'eau jusqu'à la moitié et récite l'incantation... mais rien ne se passe."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_8",
    "Content": "Mais, où est la lumière dorée… ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_9",
    "Content": "Je vois seulement la lumière de la lune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_10",
    "Content": "Tu me prends les mots de la bouche."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_11",
    "Content": "…Eh bien, je suis certain que le bol que vous avez trouvé est celui que le maître devin a laissé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_12",
    "Content": "Mais maintenant, il me semble que c'est un bol ordinaire utilisé pour la divination, et rien de plus."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_13",
    "Content": "Comment est-ce possible..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_14",
    "Content": "Je ne suis pas surpris que le bol n'ait pas fonctionné. Ce genre d'histoire est souvent fait de rumeurs, et on dirait que c'est aussi le cas pour celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_15",
    "Content": "Ce maître était sûrement doué pour la divination, mais les gens ont exagéré ses compétences."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_16",
    "Content": "J'adore les opéras et les spectacles, mais quand même, les héros qui font des exploits impossibles et les guerriers qui déplacent des montagnes ? C'est enjolivé pour nous divertir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_17",
    "Content": "Alors, vous voulez dire que le bol est inutile ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_18",
    "Content": "Non, pas du tout ! Même s'il n'est pas « magique », il reste un trésor à chérir. N'oublie pas que ce qui définit un trésor, ce n'est pas l'aspect pratique, jeune fille !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_19",
    "Content": "C'est son histoire qui est importante. Une bonne histoire. Une histoire riche en rebondissements."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_20",
    "Content": "Ah, maintenant, je vois."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_21",
    "Content": "Enfin, merci, {PlayerName}, Jianxin. Merci de m'avoir aidé à trouver ce bol."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_43_22",
    "Content": "Grâce à la présence de ce bol en porcelaine, ma réputation de voyant professionnel va certainement prospérer !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_58_1",
    "Content": "En préparation."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_51_1",
    "Content": "Attention, des monstres !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_52_1",
    "Content": "Comment allons-nous passer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_53_1",
    "Content": "C'est ouvert !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_53_2",
    "Content": "Beau travail, {PlayerName} ! Entrons."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_54_1",
    "Content": "Un courant d'air ! Utilisons-le pour nous élever !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_54_2",
    "Content": "Tu... tu es sûre que je peux voler ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_54_3",
    "Content": "Mais bien sûr que oui ! Rien n'est impossible au Royaume de Bêês !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_55_1",
    "Content": "On est au bout. C'était marrant ! J'ai hâte d'en parler à maman quand je la verrai !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_55_2",
    "Content": "Très bien, cherchons la sortie."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_56_1",
    "Content": "Une autre énigme. Je sais : cherchons des indices."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_57_1",
    "Content": "Des monstres ! Je ne crains rien. J'ai l'épée et le bouclier de maman."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_58_1",
    "Content": "Oh, tu l'as résolue du premier coup !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_59_1",
    "Content": "Je devrais pouvoir abattre ce mur. Reculez."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_60_1",
    "Content": "Un courant d'air est devenu accessible. Revenons en arrière et allons voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_61_1",
    "Content": "On vole encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_61_2",
    "Content": "Oui ! On vole !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_62_1",
    "Content": "Le vent est trop fort. Est-ce qu'il nous conduit tout droit à la porte des souhaits ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_63_1",
    "Content": "Encore des énigmes..."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_63_2",
    "Content": "Les marques dans l'autre pièce doivent être des indices. On va voir ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors, comment on résout l'énigme ?"
  },
  {
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    "Content": "Et hop !"
  },
  {
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    "Content": "Y a-t-il des problèmes ? Et si on cherchait des indices ?"
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    "Id": "Side_ZZDATE_1_90",
    "Content": "Je n'ai pas eu le temps d'en profiter beaucoup. Récemment, j'ai été submergée par les tâches et j'ai dû aider Mme Xiao à son kiosque pour créer des éventails."
  },
  {
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    "Content": "Boîte à cadeau"
  },
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    "Content": "Enfant envieux"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Écouter les paroles des enfants"
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    "Content": "Aller au kiosque Devinette"
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    "Content": "Aller au kiosque Boutique de feux d'artifice"
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    "Content": "Se rendre à un endroit élevé"
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    "Content": "Écouter"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_28_1",
    "Content": "Ooh, c'est magnifique ! Où est-ce que t'as trouvé ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_28_2",
    "Content": "Eh bien, c'est un bon angle. Nous savons tous que M. Li est un gourmet et que les marchandises qu'il a achetées ont « comme par hasard » attiré des Tacet Discords affamés comme les Lançours."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_28_3",
    "Content": "(La Magistrate ? Est-ce que Jinhsi est ici aussi ? Je dois rendre une petite visite au Havre de Yumyum...)"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_1",
    "Content": "Qu'en pensez-vous, madame ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_2",
    "Content": "Le nectar de Dewvetch est sucré et délicieux, c'est vraiment le clou de ce porridge sucré."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_3",
    "Content": "Je me souviens qu'il existe une méthode pour intensifier le goût sucré. Apparemment… il faut le tremper dans de l'eau sucrée…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_4",
    "Content": "Oh ? {PlayerName}, quelle bonne surprise. Tu es là pour le Marché de la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_5",
    "Content": "Oui. Jinhsi, je ne savais pas que tu étais un bec sucré."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_6",
    "Content": "Au Havre de Yumyum. C'est M. Li qui vient de le préparer ! Madame la Magistrate dit aussi que c'est bon !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_7",
    "Content": "En fait, je suis venue pour voir si je pouvais faire quelque chose pour aider, mais M. Li m'a dit que…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_8",
    "Content": "Ma boulangerie est prête pour les ventes sur ce Marché de la lune. Tout se passe pour le mieux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_9",
    "Content": "Mais je ne suis pas sûr si les gens apprécient nos nouvelles pâtisseries, alors je les fais goûter et donner des avis."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_10",
    "Content": "Tiens, goûte, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_11",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_12",
    "Content": "Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_13",
    "Content": "Je suis d'accord avec Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_14",
    "Content": "D'accord, merci pour le conseil. Je vais ajuster ma recette en suivant vos suggestions."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_15",
    "Content": "C'est seulement une préférence personnelle. Cela pourrait être utile d'avoir l'avis d'autres personnes, M. Li."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_16",
    "Content": "Haha, ne t'inquiète pas. Je tiens compte des commentaires de chacun de mes clients. C'est comme ça que je trouve l'inspiration pour de nouveaux goûts."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_17",
    "Content": "Tiens, prends ces friandises et profites-en pendant ta visite de la fête. Tu ne penses pas que ça serait très agréable de se balader au clair de lune tout en grignotant quelque chose de bon ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_18",
    "Content": "Viens manger un bout si tu es fatiguée ou que tu as faim, quand tu veux. Tu apprécieras mieux la fête avec le ventre plein !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_19",
    "Content": "C'est seulement une préférence personnelle. Cela pourrait être utile d'avoir l'avis d'autres personnes, M. Li."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_20",
    "Content": "Très bien, je garde ça en tête. Merci, Madame la Magistrate ! Allez, va t'amuser maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_21",
    "Content": "{PlayerName}, comment s'est passé le Marché de la lune pour toi ? Je viens de trouver du temps pour y passer, et voilà que je tombe tout de suite sur toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_22",
    "Content": "Ne veux-tu pas profiter de cette belle coïncidence pour faire une promenade ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_29_23",
    "Content": "Bien sûr, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_1",
    "Content": "Quoi d'autre… Laisse-moi réfléchir… Je ne peux pas tarder à mettre à jour les énigmes…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_2",
    "Content": "Oh, Madame la Magistrate ! Êtes-vous là pour résoudre des énigmes ou pour en partager de nouvelles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_3",
    "Content": "Tu as inventé les énigmes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_4",
    "Content": "Oui. Lorsque j'examinais les candidatures des kiosques, j'ai remarqué un kiosque de devinette. Ça m'a en rappelé quelques unes que j'avais résolues, alors je les ai notées."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_5",
    "Content": "Cela dit, je ne suis pas sûre qu'elles aient été sélectionnées."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_6",
    "Content": "Les énigmes que vous nous avez données sont tout simplement parfaites ! Simples, mais astucieuses, donc je les ai toutes gardées."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_7",
    "Content": "Malheureusement, personne ne les a encore résolues pour gagner le cadeau spécial que vous avez préparé."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_8",
    "Content": "Quelles énigmes ? Je veux essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_9",
    "Content": "Un cadeau spécial de Jinhsi ? Je veux essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_10",
    "Content": "Bien sûr ! Alors, la première énigme... Oh, et pourquoi pas laisser Madame la Magistrate te la révéler elle-même ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_11",
    "Content": "OK. Voici l'énigme… « Qu'est-ce qui trouve la joie en faisant sourire les autres avec des lumières scintillantes, même si c'est à son propre coût ? »"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_12",
    "Content": "La réponse est les feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_13",
    "Content": "La réponse est Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_14",
    "Content": "Héhé… Je savais qu'elle serait facile pour toi. Je suppose que mon cadeau spécial a enfin trouvé son propriétaire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_15",
    "Content": "Jinhsi cligne des yeux, étonnée, puis fait un grand sourire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_16",
    "Content": "Héhé, tu me surprends toujours, mais ce n'est malheureusement pas la bonne réponse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_17",
    "Content": "On dirait que je ne peux pas avoir ton cadeau spécial."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_18",
    "Content": "Si tu le veux, je peux toujours en faire un autre pour toi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_19",
    "Content": "Il reste encore plein d'énigmes à résoudre, et on peut gagner d'autres cadeaux avec aussi ! Essaie les autres !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_20",
    "Content": "Je pense que {PlayerName} va repartir avec tous les cadeaux à ce rythme."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_21",
    "Content": "Résoudre des énigmes, ce n'est pas mon fort."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_22",
    "Content": "Alors je dois arrêter pour en laisser aux autres."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_23",
    "Content": "Tu es trop modeste. Mais en effet, c'est événement est pour tout le monde et les autres méritent aussi d'avoir une chance de gagner."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_24",
    "Content": "Héhé, en effet, c'est événement est pour tout le monde et les autres méritent aussi d'avoir une chance de gagner."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_25",
    "Content": "{PlayerName}, veux-tu aller voir d'autres kiosques ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_26",
    "Content": "M. Xieyang, excuse-nous. Nous allons te laisser à tes énigmes. Que ta créativité soit au rendez-vous et que ton inspiration soit infinie."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_30_27",
    "Content": "Merci ! Bonne Fête de Chasser la lune à vous deux !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_1",
    "Content": "Feux d'artifice ! Feux d'artifice ! Nous avons toutes sortes de feux d'artifice ! Vous pouvez même essayer d'en fabriquer vous-mêmes !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_2",
    "Content": "Madame la Magistrate, attendez ! Vous voyez des feux d'artifice qui vous plaisent ? Prenez-les, c'est mon cadeau !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_3",
    "Content": "Sans votre aide, ce kiosque n'aurait pas été fait aussi facilement."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_4",
    "Content": "Son aide... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_5",
    "Content": "Oui, pendant que je me préparais pour le Marché de la lune, Madame la Magistrate m'a rendu un grand service."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_6",
    "Content": "Je stockais toutes mes marchandises dans l'entrepôt de l'autre côté de la rivière."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_7",
    "Content": "Tu sais, il faut accorder une attention particulière aux feux d'artifice pour éviter les accidents, alors j'ai essayé de prendre des mesures contre le feu et contre l'eau, j'ai fait tout ce que j'ai pu."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_8",
    "Content": "Lorsque Madame la Magistrate l'a appris, elle m'a aidé à trouver un lieu de stockage plus adapté."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_9",
    "Content": "Sinon, la qualité aurait pu en souffrir et il y aurait eu des risques de sécurité."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_10",
    "Content": "Je suis contente d'avoir pu aider."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_11",
    "Content": "Tenez, prenez ces feux d'artifice en cadeau ! Grâce à vous, ces magnifiques couleurs sont restées intactes."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_12",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_13",
    "Content": "Oui, les conditions de stockage sont incroyablement strictes. Même le moindre changement de température ou d'humidité peut totalement effacer les couleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_14",
    "Content": "Je vois. Nous allons certainement les apprécier. Merci !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_31_15",
    "Content": "Avec plaisir ! S'ils vous plaisent, n'hésitez pas à revenir pour en avoir plus !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_2",
    "Content": "Tu as l'air si heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_3",
    "Content": "Je suis ravie de voir que nos efforts collectifs ont fait du Marché de la lune une belle réussite."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_4",
    "Content": "J'ai toujours su que c'était possible, mais c'est très touchant de le voir en personne."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_5",
    "Content": "Alors passons un peu plus de temps ici."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_6",
    "Content": "J'ai déjà tiré le meilleur de tout ça."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_7",
    "Content": "En me promenant, j'ai vu les sourires sincères sur les visages de visiteurs, et les vendeurs s'occuper avec passion de leurs kiosques."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_8",
    "Content": "Tout le monde profite de la fête… et c'est exactement ce que je voulais voir."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_9",
    "Content": "{PlayerName}, merci pour la visite. L'expérience a été vraiment joyeuse parce que tu es avec moi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_10",
    "Content": "Je ressens la même chose."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_11",
    "Content": "Mais... est-ce que tu t'es bien {Male=amusé;Female=amusée} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_12",
    "Content": "Tu as réalisé mon souhait. Allons maintenant voir ce que tu aimerais faire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_13",
    "Content": "On le fait déjà, en nous promenant ensemble au clair de lune."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_34_15",
    "Content": "<i>« Je nous souhaite de nous rencontrer sous la lumière de la pleine lune, notre lien intact, toujours brillant. »</i>"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_1",
    "Content": "On dirait que la question est résolue. Merci pour ton aide, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_2",
    "Content": "...J'espérais voir cette lueur dorée légendaire et être témoin d'une voyance parfaite, mais en fait, c'est juste un bol ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_3",
    "Content": "Tu as l'air frustrée."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_4",
    "Content": "Oui, un peu. Mais M. Dong est satisfait du résultat. Peut-être que ce bol ordinaire est un vrai trésor à ses yeux."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_5",
    "Content": "Pour être honnête je suis plus gênée que frustrée maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_6",
    "Content": "Tu m'as accompagnée dans toute cette aventure, tu as trouvé des indices, résolu des énigmes, pour finalement finir avec ce résultat."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_7",
    "Content": "Ça va."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_8",
    "Content": "Ne t'en fais pas."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_9",
    "Content": "Non ! Je ne peux pas laisser passer comme ça. Je dois te récompenser d'une manière ou d'une autre pour tout le travail que tu as fait pour moi."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_10",
    "Content": "Mais comment... bon, laisse-moi réfléchir..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_11",
    "Content": "Oh ! Je sais ! Je viens de recevoir ma paie. Je devrais t'inviter à manger !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_12",
    "Content": "Parfait !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_13",
    "Content": "J'ai hâte !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_44_14",
    "Content": "Commande tout ce que tu veux !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_4",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Activer l'équipement pour commencer l'expérience"
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    "Content": "Le Port de la ville Guixu… incarnait autrefois un rêve urbain."
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    "Content": "La confiance et l'ambition lui permettaient de grandir, aidant ainsi le monde à avancer."
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    "Content": "Ses habitants ont navigué sur toutes les mers, exploré toutes les terres. Tout le monde avait un foyer et de la nourriture sur sa table… On vit dans la paix et l'harmonie."
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    "Content": "Ils étaient heureux, leur optimisme ne connaissait aucun obstacle. Ils voyaient déjà devant eux un avenir radieux."
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    "Content": "Tu vois ce bâtiment lumineux ? On disait qu'il était assez grand pour toucher les cieux."
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    "Content": "On dirait qu'ils avaient de quoi être optimistes…"
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    "Content": "C'était une époque qui laissait leur place aux rêves les plus fous. La vie débordait de possibilités."
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    "Content": "Les rêves de l'humanité voyageaient au-delà des étoiles, jusqu'aux confins de l'Univers."
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    "Content": "L'Univers ?"
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    "Content": "Oui, il était là, à portée de main…"
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    "Content": "Jusqu'à ce que…"
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    "Content": "… La Lamentation ravage tout sur son passage."
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    "Content": "Je n'ai jamais visité cette ville, pas même dans la Sonora."
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    "Content": "C'est toi qui m'as parlé de son avènement… et de sa chute."
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    "Content": "Tu en as été témoin."
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    "Content": "Mais peut-être connaissais-tu déjà le destin qui l'attendait, ainsi que les menaces qui planent au-dessus de nous aujourd'hui."
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    "Content": "Il semble que la ville soit en sécurité pour l'instant."
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    "Content": "La Lamentation frappera dans une heure."
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    "Content": "Mes calculs ont recréé la ville comme elle était une heure avant la catastrophe. Je n'ai pas pu remonter plus tôt."
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    "Content": "Il est difficile d'imaginer comment une telle ville pourrait être réduite en cendres..."
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    "Content": "Plus le temps avance, plus nous nous rapprochons de sa destruction inévitable."
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    "Content": "Nous devrons récupérer les données lorsque la Lamentation commencera, ce sera notre chance."
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    "Content": "Je suis désolée. Nous n'aurions jamais pu changer l'histoire… ni « l'avenir » qui s'est déjà produit."
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    "Content": "Toi qui as vécu cette catastrophe, qu'as-tu vu ? Qu'as-tu… ressenti ?"
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    "Content": "C'est le Système Tethys qui t'ordonne de me poser ces questions ?"
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    "Content": "Non."
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    "Content": "Je te le demande… parce que « je » veux savoir."
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    "Content": "… Veux-tu bien m'en parler ?"
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    "Content": "Je me souviens du sourire sur ton visage quand tu décrivais cette époque prospère."
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    "Content": "Nous allons témoigner le début de la Lamentation…"
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    "Content": "Dans dix minutes."
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    "Content": "À l'époque, le Littoral noir a envoyé une alerte à la ville de Guixu."
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    "Content": "Malheureusement, la Lamentation a ravagé la ville bien plus vite que ne l'avait anticipé le Système Tethys."
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    "Content": "Tu as envoyé autant de membres que possible à Huanglong pour aider à l'évacuation."
  },
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    "Content": "Mais au bout du compte… tout le monde n'a pas pu être sauvé."
  },
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    "Content": "Hoda, la Porteuse de Fleur…"
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    "Content": "Oui, elle est l'une de nombreuses victimes de la Lamentation."
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    "Content": "En tant que Porteuse de Fleur, elle a été envoyée en première ligne pour secourir les habitants, et les évacuer."
  },
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    "Content": "La force des êtres humains n'est… malheureusement pas de taille face au rugissement destructeur de la Lamentation."
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    "Content": "Personne ne doit mourir en vain."
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    "Content": "C'est ce que tu disais tout le temps."
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    "Content": "Le Littoral noir partageait cette croyance, tout comme Hoda."
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    "Content": "Est-ce qu'elle va être dupliquée aussi ?"
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    "Content": "Oui, elle est juste là."
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    "Content": "Mais je ne sais pas… si ce serait avisé de la rencontrer."
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    "Content": "Nous voici au point le plus élevé de la ville Guixu, où la Lamentation a commencé."
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    "Content": "La gravité anormale ont réduit ce bâtiment en miettes."
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    "Content": "Les Tacets Discords qui se trouvent à proximité de l'origine de la Lamentatio sont plus dangereux."
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    "Content": "Ma Sonora te protégera…"
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    "Content": "Utilise le grappin ! Vite !"
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    "Content": "Vous pouvez utiliser la gravité, ici !"
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    "Content": "Un objet en chute libre entre deux portails accélérera en permanence."
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    "Content": "Vous pouvez utiliser les portails pour envoyer votre cible où vous le souhaitez."
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    "Content": "Autorisation accordée ! Essayez !"
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    "Content": "Parler à Davide"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_ChildQuestTip_142_23",
    "Content": "Vaincre les membres du Fractsidus"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_ChildQuestTip_142_24",
    "Content": "Assister au départ de Davide"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_ChildQuestTip_142_25",
    "Content": "Parler à Davide"
  },
  {
    "Id": "Flow_142000007_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_780582607_Text",
    "Content": "Veuillez entrer l'Identifiant"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_541378036_Text",
    "Content": "En mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000013_PreShowDesc_880_1",
    "Content": "Disponible après Nv. 21 de l'Union"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_431_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour afficher les informations de la carte."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1405009_AttributeName",
    "Content": "Dégâts (Contreattaque d'Esquive)"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1913168948_Text",
    "Content": "Niveau augmenté"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700064_Name",
    "Content": "Danjin"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700064_Title",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Toutes les expériences sont maintenant terminées ! Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_2",
    "Content": "Ouf. Enfin fini."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_3",
    "Content": "Ce portail me semble de plus en plus familier maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_4",
    "Content": "Je te comprends. Il ressemble exactement au portail de Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_5",
    "Content": "Je pense que nous méritons une explication."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_6",
    "Content": "Somnoire ? Désolé, ce n'est pas mon truc."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_7",
    "Content": "Tu ne me trompes pas !"
  },
  {
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    "Content": "Tu viens de dire Somnoire, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_9",
    "Content": "Quelles sont tes intentions derrière tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_10",
    "Content": "C'est pourquoi je déteste les gens sensibles..."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_11",
    "Content": "Que murmurais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_12",
    "Content": "Maintenant, tu as toutes les récompenses que j'ai promises et tu dois être à bout de souffle après tous ces combats, alors repose-toi un peu, oh et j'ai encore quelque chose à faire, alors à plus !"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_13",
    "Content": "Le mouton noir fonce à travers la porte à une vitesse stupéfiante."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_14",
    "Content": "Hé, reste là !"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_15",
    "Content": "Toc"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_16",
    "Content": "Zut. Ce type ne pense qu'à lui, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_17",
    "Content": "Il n'a même pas essayé d'en savoir plus sur celui qu'il prétend être. Pourquoi cet effort ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_18",
    "Content": "Pour détourner notre attention."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_19",
    "Content": "Pour cacher sa véritable identité."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_20",
    "Content": "Je ne comprends pas, mais je crois que ce type fait quelque chose de mal pour se faire passer pour un membre du Littoral noir, non ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700004_ChildQuestTip_139_1",
    "Content": "Parler à Cosmos"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700004_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler à Cosmos"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700004_QuestDesc_139_1",
    "Content": "Près d'une mystérieuse porte, Cosmos d'Encore est apparu pour une raison inconnue en demandant à Nomade d'entrer dans la porte et d'aider aux tests.\nDans ce test, Cosmos fournira des Échoides pour assister aux combats, augmentant considérablement les capacités de combat des personnages.\nCette quête peut être réalisée en Co-op."
  },
  {
    "Id": "Quest_139700004_QuestName_139_1",
    "Content": "Rhapsodie des Échoïdes"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700005_ChildQuestTip_139_2",
    "Content": "Parler à Cosmos"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700005_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler à Cosmos"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700005_QuestDesc_139_2",
    "Content": "Rhapsodie des Échoïdes : Fin"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700005_QuestName_139_2",
    "Content": "Rhapsodie des Échoïdes : Fin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_89",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_313700042_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313700042_ReachChallengeMainText_313_2",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "Entity_5dc81cdf6cc457ce17c27873601d787355c662612af83f781530f45a8aa2b6c1",
    "Content": "Arsenal hybride"
  },
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    "Id": "LevelPlay_146900001_ChallengeFailMainText_146_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong et briser la barrière"
  },
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    "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_3",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_146900001_LevelPlayName_146_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146900001_ReachChallengeMainText_146_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_334",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Se rendre au premier défi"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre au deuxième défi"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_8",
    "Content": "Compléter le deuxième défi"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_11",
    "Content": "Compléter le permier défi"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_12",
    "Content": "Retourner au kiosque et parler à Qingxi"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_47",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700004_ChildQuestTip_880_3",
    "Content": "Aller au kiosque de vœux et faire monter encore la fièvre du festival (Augmenter la Popularité à plus de 20 000)"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700004_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Le Marché de la lune a commencé comme prévu. Veuillez maintenir sa popularité."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700004_QuestName_880_1",
    "Content": "Chasser la lune, ici et maintenant"
  },
  {
    "Id": "Entity_bae028e5cb5b463c1b634234d63ecfd473f622a91e91321a138ad1d75a4acf1b",
    "Content": "Décoder le deuxième vœu"
  },
  {
    "Id": "Entity_ec86289c3d7124d872773a3caf46b591d30a3f5388907d54d56466964255e8b8",
    "Content": "Décoder le permier vœu"
  },
  {
    "Id": "Entity_f33fce5ecfdcf67d4e828ebc2d6392ceb795a03c049749318938423c6c2a65d2",
    "Content": "Décoder le troisième vœu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Parler au Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_1",
    "Content": "Nous nous rencontrons à nouveau, mais tu n'as pas l'air en forme."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_2",
    "Content": "Détends-toi. Dorénavant, tu n'entendras que ma voix, et je vais compter jusqu'à trois..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_3",
    "Content": "Un..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_4",
    "Content": "Le son de « un » s'étire, accompagné du rythme sourd des gouttelettes ou d'un métronome près de tes oreilles."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_5",
    "Content": "Deux..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_6",
    "Content": "Non... Ne t'approche pas. De la neige, de la neige partout dans le ciel..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_7",
    "Content": "Souhaite-moi un joyeux anniversaire !"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_8",
    "Content": "Pars d'ici. Tu ne sens pas comme « eux »... Avarice, colère, envie..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_9",
    "Content": "Trois..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_10",
    "Content": "*Bruit*... Ces trois secondes semblaient interminables. Tant de sons se mêlaient, dérivant dans ton esprit."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_11",
    "Content": "Qu'est-ce que c'était ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_12",
    "Content": "Tu as meilleure mine maintenant, mais avant de répondre à ta question, te souviens-tu du « nom » ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_13",
    "Content": "Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_14",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_15",
    "Content": "Mon nom, hmm... Je suppose que ça marche. Désolé d'interrompre, mais le nom est vraiment important pour les « observateurs » de rêve comme nous."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_16",
    "Content": "C'est correct. Désolé d'interrompre, mais le nom est vraiment important pour les « observateurs » de rêve comme nous."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_17",
    "Content": "Surtout maintenant, dans un rêve profond. Condensation, symbolisme, raffinement… ils sont tous là pour rendre ce rêve complet et harmonieux."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_18",
    "Content": "Donc, quand tu entres dans un rêve profond en tant qu'observateur, tu ressentiras du rejet. Aucun rêveur ne veut être dérangé par des étrangers, non ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_19",
    "Content": "Il me semble avoir entendu plus d'un son. Sont-ils réels ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_20",
    "Content": "Oui, ils sont réels. Comme je te l'ai dit lors de notre rencontre, Somnoire est en chaos."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_21",
    "Content": "Je suis un observateur qui vient juste d'entrer dans la porte du rêve profond, tout comme toi. Nous essayons tous les deux de découvrir la vérité derrière ces étranges interférences."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_1_22",
    "Content": "Maintenant, continuons. Dans un rêve, seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Aller au plus profond des rêves"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Parler au Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700061_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_1",
    "Content": "Directions contradictoires, objets mal assortis—tout coexiste harmonieusement dans un seul espace. Une expérience étrange, n'est-ce pas?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_2",
    "Content": "Est-ce dû à la créativité naturelle de Somnoire?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_3",
    "Content": "Est-ce causé par le chaos dans Somnoire?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_4",
    "Content": "Bien sûr, les fantasmes et la créativité font partie des rêves, mais Somnoire est différent. Il nécessite des souvenirs et des expériences réelles."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_5",
    "Content": "Oui. C'est aussi mon hypothèse."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_6",
    "Content": "Tu te souviens des différents sons entendus ? Si nous les combinons avec ce que nous voyons maintenant, il semble que ce rêve profond appartienne à plusieurs rêveurs."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_7",
    "Content": "Ils peuvent venir de différentes époques et lieux, avoir des sentiments, goûts et dégoûts différents, et voir les choses de diverses manières."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_8",
    "Content": "Leurs paysages oniriques sont cependant mélangés à cause des anomalies dans Somnoire, perturbant les lois et l'ordre habituels de l'espace."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_9",
    "Content": "Je vois que tu ne comprends toujours pas bien. Passons à autre chose alors. Dans un rêve, seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_221700000_ChildQuestTip_221_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_221700000_QuestDesc_221_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_221700000_QuestName_221_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3473721365_Text",
    "Content": "Équiper pour remplacer la compétence principale d'Écho du personnage actuel. Les sonates activées restent efficaces."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_HeartFullTip",
    "Content": "Dépenser des voeux pour augmenter la confiance et les statistiques des partenaires"
  },
  {
    "Id": "Entity_3ca497fb1df678a973619ac15d63dee95828ea37db7c20ee99cfe40790fe01ab",
    "Content": "Coussin sauteur"
  },
  {
    "Id": "Quest_31700000_ChildQuestTip_31_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_31700000_InteractContent_31_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_31700000_QuestDesc_31_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_31700000_QuestName_31_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31700000_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31700000_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31700000_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_31700000_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Le bonus de dégâts de l'Attaque lourde augmente de {0}. Après avoir lancé la Libération résonatrice, restaurer le « Pétale rouge » au maximum. La prochaine Attaque lourde : Confusion vous permet de récupérer {1} de PVs maximum de Danjin."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Après avoir lancé la Compétence résonatrice, l'efficacité de récupérer le « Pétale rouge » augmente. La Contre-attaque d'esquive est remplacée par « Attaque lourde : Confusion ». L'Attaque lourde : Fleurs dispersées inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} des dégâts de détonement de la Libération résonatrice : Eclatement. De plus, Danjin obtient un bouclier de {1} de ses PVs maximum pendant {2} secondes. L'effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Augmenter le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice de {0}. L'ATQ de Danjin augmente de {2} pour chaque {1} points de PV perdus."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Augmenter le bonus de dégâts Havoc de {0}. Danjin peut lancer la Compétence résonatrice : Cœur brûlant en tapant brièvement la Compétence résonatrice après avoir lancé la « Compétence résonatrice : Lueur carmin ». En effectuant le troisième coup de la Compétence résonatrice : Cœur brûlant, Danjin obtient un bouclier équivalent à {1} de ses PV maximum pendant {2} secondes, cet effet peut être déclenché jusqu'à {4} fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> L'« Empreinte flamboyante » réduit la résistance aux dégâts Havoc de la cible de {0} de manière supplémentaire pendant {1} secondes. En lançant le deuxième coup de la Compétence résonatrice : « Eclipse vermillon », Danjin obtient un bouclier équivalent à {2} de ses PV maximum pendant {3} secondes, cet effet peut être déclenché jusqu'à {5} fois toutes les {4}s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Gagnez un énorme bonus DMG d'attaque lourde. Lancer Libération résonatrice fait en sorte que la prochaine Attaque lourde : Chaoscleave restaure des PV supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> <color=#c49e55>[Attaque lourde]</color> Lancer la Compétence résonatrice augmente l'efficacité d'obtenir l'énergie particulière. La contre-attaque d'esquive est remplacée par l'Attaque lourde : Confusion. L'Attaque lourde :  Fleurs dispersées inflige des dégâts supplémentaires et accorde un bouclier à Danjin."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Augmenter fortement le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice. L'ATQ de Danjin augmente en fonction de sa perte de PV."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Augmenter fortement le bonus de dégâts Havoc. Danjin peut lancer la Compétence résonatrice : Cœur brûlant après avoir lancé la Compétence résonatrice : Lueur carmin. Elle obtient un bouclier en lançant le troisième coup du « Cœur brûlant »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> L'Empreinte flamboyante réduit considérablement la résistance aux dégâts Havoc. Danjin gagne un bouclier en lançant le deuxième coup de la Compétence résonatrice : Eclipse vermillon."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_1",
    "Content": "Zèle"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc_1",
    "Content": "Carmine"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc_1",
    "Content": "Berserk"
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    "Content": "{PlayerName}, tu es enfin là."
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    "Content": "Cosmos ? Pourquoi es-tu seul ici ?"
  },
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    "Content": "Mme Encore a été occupée par de nombreuses autres affaires récemment. Donc, c'est moi, le Mouton noir, qui servira temporairement de représentant commercial à sa place."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_4",
    "Content": "Nous t'invitons à participer à une expérience pour notre entreprise cette fois."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_5",
    "Content": "Tu parles d'une manière suspecte."
  },
  {
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    "Content": "Euh, je..."
  },
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    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_7",
    "Content": "Tu as dit expérience ? Quelle expérience ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_8",
    "Content": "C'est un test de stabilité des liens de rêve. C'est l'entrée de la zone d'expérimentation. Les tests sont de l'autre côté, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_9",
    "Content": "{PlayerName}, cette proposition me semble suspecte."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_10",
    "Content": "Es-tu vraiment Cosmos d'Encore ?"
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr que je... Attends, pourquoi tu me regardes comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_12",
    "Content": "Comment as-tu connu le Littoral noir et Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_13",
    "Content": "Pourquoi me veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_14",
    "Content": "Je... S'il te plaît, {PlayerName}, je n'ai personne d'autre pour ce taf. Que puis-je faire pour que tu acceptes ? Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_15",
    "Content": "Es-tu sérieux à ce sujet ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai préparé une tonne de récompenses pour toi, {PlayerName}. Ma collection entière est à toi si tu termines l'expérience !"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_17",
    "Content": "Tu veux des Astrites, {PlayerName}, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Hmph."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_19",
    "Content": "Continue de parler."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_20",
    "Content": "Il n'y a que deux règles simples : Un, <color=Highlight>protéger l'appareil d'expérience de l'autre côté du portail</color>. Deux, <color=Highlight>éliminer tous les Tacets Discords présents</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_21",
    "Content": "Oh, et pour assurer le succès de l'expérience, tu auras aussi mes spéciaux <color=Highlight>Échoïdes</color>."
  },
  {
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    "Content": "C'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_23",
    "Content": "C'est tout ! S'il te plaît, {PlayerName}, sans toi, je vais..."
  },
  {
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    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
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    "Content": "Merci ! Prends ton temps pour bien préparer. Nous pouvons faire cela à tout moment !"
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_26",
    "Content": "Utilisez les Échoïdes contre les TDs, pour notre cause !"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820000_Description",
    "Content": "Vœux de la Loge"
  },
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    "Content": "Partenaires"
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    "Content": "Kiosques"
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  {
    "Id": "AccessPath_820003_Description",
    "Content": "Journal de fête"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_196_Content",
    "Content": "Pour débloquer cette quête de vœux, vous devez construire {0}. Allez débloquer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_197_Content",
    "Content": "Voulez-vous voir la quête associée ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_198_Content",
    "Content": "Pour débloquer cette quête de vœux, vous devez construire {0}. Allez débloquer ?"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_133_Name",
    "Content": "Objectif d'attaque"
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    "Content": "Direction de déplacement"
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    "Content": "Afficher l'IU"
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    "Content": "Oh, Nomade ! Tu veux essayer ?"
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    "Content": "Je veux dire, la personne qui détient ce record a touché plusieurs cibles avec un seul tir, c'est pas possible de battre ça. C'est dingue qu'elle a réussi."
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    "Content": "Tu es déjà très douée pour ça."
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    "Content": "Ces cibles bougent très rapidement..."
  },
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    "Content": "Tu es prête pour les choses sérieuses, Chixia ? J'ai préparé des défis de Tir lunaire intenses rien que pour les pros."
  },
  {
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    "Content": "Mais je n'ai plus de place au marché... Alors j'ai déplacé tout ça dans un endroit sûr à proximité."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_14_10",
    "Content": "Ils n'ont rien à voir avec ce que tu as essayé à mon kiosque, fais moi confiance ! Ça va être le défi le plus dingue de ta vie !"
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ! Il faut que j'essaie !"
  },
  {
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    "Content": "Vas-y, fais-toi plaisir. Tu peux même m'aider à avoir une idée de la difficulté tant que tu y es."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_14_13",
    "Content": "Qu'est-ce qu'on attend, {PlayerName} ? Allons-y !"
  },
  {
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    "Content": "Par ici, {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "Héhé... J'espère que Qingxi ne nous décevra pas."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_16_1",
    "Content": "{Male=Tu t'es pas assez échauffé peut-être;Female=Tu t'es pas assez échauffée peut-être}. Allez, encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_1",
    "Content": "...C'est tout ? Eh bien, Qingxi avait raison. Ils sont plus difficiles que ceux du kiosque. Mais pas beaucoup plus."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_2",
    "Content": "T'as vu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_3",
    "Content": "C'est déjà assez dur pour la plupart des gens."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_4",
    "Content": "Je suppose qu'on va devoir attendre le défi ultime de Qingxi. Elle réserve toujours le meilleur pour la fin."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_5",
    "Content": "Je suis sûre qu'elle a des défis plus difficiles pour nous. Sinon, l'Instructeur Yhan ne lui aurait pas demandé d'entraîner les novices."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_6",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_7",
    "Content": "Et c'est exactement ce que tu veux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_17_8",
    "Content": "Très bien. Je suis à bloc maintenant !"
  },
  {
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    "Content": "Vas-y, Qingxi. Je suis prête, tu peux me balancer ce que tu veux !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_18_1",
    "Content": "...Le voilà, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_18_2",
    "Content": "Il est temps de relever ce défi ultime !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_19_1",
    "Content": "C'était quelque chose... Humph. Mais il va en falloir plus que ça pour me faire abandonner ! Oh, non, c'est pas vrai !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_19_2",
    "Content": "Ce n'est pas encore fini ! Continuez !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_20_1",
    "Content": "Super. Ça faisait longtemps que je n'avais pas autant transpiré pendant une séance de tir. Ha. Pas mal, Qingxi. Pas mal du tout..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_20_2",
    "Content": "C'est…impitoyable, pour un jeu de divertissement."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_20_3",
    "Content": "C'était tellement intense que mes mains tremblaient."
  },
  {
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    "Content": "Ce dernier défi, c'était vraiment quelque chose, hein ? Mais on a quand même réussi ! Donne m'en cinq, Nomade. Ouais !"
  },
  {
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    "Content": "Chixia lève la main avec enthousiasme et tope Nomade."
  },
  {
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    "Content": "Haha. En équipe, nous sommes imbattables !"
  },
  {
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    "Content": "Ouais ! On est imbattable !"
  },
  {
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    "Content": "Allez ! On retourne vers Qingxi !"
  },
  {
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    "Content": "Vous revoilà. On dirait que vous avez réussi à remporter tous les défis."
  },
  {
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    "Content": "Oui, certainement !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_3",
    "Content": "Eh bien ? Qu'en penses-tu, Nomade ?"
  },
  {
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    "Content": "La difficulté était exactement ce qu'il fallait."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_5",
    "Content": "C'était facile."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_6",
    "Content": "C'est difficile. Trop difficile !"
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Si c'est ce que tu penses, alors on peut dire que ces défis supplémentaires sont prêts pour un public plus large."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_8",
    "Content": "Encore un peu trop facile, hein ? Ce qui veut dire... Que je vais devoir corser encore un peu les choses."
  },
  {
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    "Content": "Ha. Même Nomade pense qu'ils sont trop difficiles. Je vois. Je vais les atténuer un peu..."
  },
  {
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    "Content": "Hé, Qingxi. Tu n'oublies pas quelqu'un ?"
  },
  {
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    "Content": "Pfft. Tu crois ? Oh, je sais ce que tu penses. D'accord..."
  },
  {
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    "Content": "C'est vraiment un jeu d'enfant."
  },
  {
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    "Content": "C-Comment as-tu deviné ça ?!"
  },
  {
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    "Content": "...Je lis en toi comme dans un livre."
  },
  {
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    "Content": "La persévérance est une vertu."
  },
  {
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    "Content": "Tu veux bien me donner des trucs sur l'entraînement au tir, Chixia ?"
  },
  {
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    "Content": "Qui sait ? Nous pourrions peut-être promouvoir tes compétences auprès des Gardiens !"
  },
  {
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    "Content": "Des trucs ? Il suffit de travailler dur, de travailler dur et de travailler encore plus dur !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_19",
    "Content": "Travailler dur ? Hmm... Ce n'est pas vraiment un conseil."
  },
  {
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    "Content": "D'accord, laisse-moi réfléchir alors... Je dirais qu'on a aussi besoin d'un « cœur héroïque »."
  },
  {
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    "Content": "Il faut dégainer rapidement pour protéger les innocents et tirer avec une précision absolue pour arrêter le mal. En tant qu'héroïne, je dois chercher la perfection !"
  },
  {
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    "Content": "C'est de la Chixia typique."
  },
  {
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    "Content": "Absolument. Les héros sont inéluctables !"
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai, avoir une forte volonté est tout aussi crucial."
  },
  {
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    "Content": "Merci. Je raconterai sûrement ce que tu as dit aujourd'hui à l'instructeur."
  },
  {
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    "Content": "Pas de quoi, Qingxi !"
  },
  {
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    "Content": "Oh... Au fait, {PlayerName}, as-tu trouvé de bonnes choses à manger et à boire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_28",
    "Content": "Le jeu m'a complètement prise. J'ai complètement oublié que j'étais venue ici pour me chercher de quoi grignoter."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_29",
    "Content": "Maintenant que tout ça est fait, mon estomac commence à gargouiller..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_30",
    "Content": "Il y a plein de kiosques qui offrent des trucs à manger."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_31",
    "Content": "Tu devrais essayer les « Boulettes de poisson avec sauce épicée » !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_32",
    "Content": "Sympa... Chixia la chasseuse de gourmandises est prête !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_33",
    "Content": "Des Boulettes de poisson avec sauce épicée... Rien que le nom me fait saliver !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_34",
    "Content": "Tu viens avec moi, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_35",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_36",
    "Content": "Peut-être une prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_21_37",
    "Content": "Ouais ! Allez. C'est l'heure de manger !"
  },
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    "Content": "D'accord Hector ! Bon Marché de la lune, {PlayerName} !"
  },
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    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Déclencher la Compétence d'Intro. Invoquer Baizhi pour lancer sa Libération résonatrice quand l'Énergie concertante est pleine."
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_1103_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Invoquer Baizhi pour obtenir de l'aide."
  },
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    "Content": "Concerto : Baizhi"
  },
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    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Déclencher la Compétence d'Intro. Invoquer Yinlin pour lancer sa Libération résonatrice quand l'Énergie concertante est pleine."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Invoquer Yinlin pour obtenir de l'aide."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1302_BuffName",
    "Content": "Concerto : Yinlin"
  },
  {
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    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Déclencher la Compétence d'Intro. Invoquer Jianxin pour lancer sa Libération résonatrice quand l'Énergie concertante est pleine."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Aide de camarade]</color> Invoquer Jianxin pour obtenir de l'aide."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_1405_BuffName",
    "Content": "Concerto : Jianxin"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler à Verina"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Aller au plus profond des rêves"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_4_1",
    "Content": "Attention au morceau obscur. Il provoque aussi une répulsion de Somnoire. Est-ce le coupable derrière le chaos ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_4_2",
    "Content": "Morceau obscur ? N'est-ce pas le Sans délire ? Non... Comment est-il ici ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_4_3",
    "Content": "Le Sans délire... Voyons-nous la même chose ? Est-ce encore un résultat des rêves mélangés ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_4_4",
    "Content": "Son visage reflète les profondeurs cachées des rêves de chacun. Cela pourrait être une terreur passée ou un désir ancien…"
  },
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    "Id": "LevelPlay_147750000_ChildQuestTip_147_1",
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    "Content": "Extrêmement positives"
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    "Content": "Moyennes"
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    "Content": "Vaincre le Sans couronne"
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    "Content": "Vaincre le Sans couronne"
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    "Content": "Vaincre Mephis éclatant"
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    "Content": "Vaincre Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Vaincre Feilian Beringal"
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    "Content": "Vaincre Feilian Beringal"
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    "Content": "Vaincre Abomination mécanique"
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    "Content": "Vaincre le Vautour plaignant"
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    "Id": "LevelPlay_118700044_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Vaincre le Vautour plaignant"
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    "Content": "Vaincre le Héron impermanent"
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    "Id": "LevelPlay_122000246_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Vaincre le Héron impermanent"
  },
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    "Id": "LevelPlay_133000002_ChildQuestTip_313_11",
    "Content": "Vaincre le Mephis tonerre"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8161_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8161_MapName",
    "Content": "Faille de rupture"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8162_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8162_MapName",
    "Content": "Faille empyréenne"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8163_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8163_MapName",
    "Content": "Faille de l'écho"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8164_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8164_MapName",
    "Content": "Faille ardente"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8165_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8165_MapName",
    "Content": "Faille du croissant"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8166_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8166_MapName",
    "Content": "Faille stagnante"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8167_DungeonDesc",
    "Content": "Une faille qui apparaît dans les profondeurs de la mine. Dans cette Sonora particulière, les alliages créés par Shi Lang peuvent vous aider d'une manière intértessante."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8167_MapName",
    "Content": "Faille dévorante"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8161_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de rupture :  \nLancer la <color=highlight>Compétence résonatrice</color> réduit le temps de recharge de la Libération résonatrice et régénère l'Énergie résonatrice.\nLancer la <color=highlight>Libération résonatrice</color>, réduit le temps de recharge de la Compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe et en augmente les dégâts critiques pendant 3 secondes. Cet effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8162_MonsterTips",
    "Content": "Alliage empyréen :\nLe Taux critique et les dégâts critiques augmentent chaque seconde lorsque le personnage actif est <color=highlight>en plein air</color>. Chaque Attaque aérienne qui touche un ennemi déclenche une attaque supplémentaire, dont les dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice. L'attaque supplémentaire déclenché augmente les <color=highlight>dégâts de Libération résonatrice</color> du personnage actif. Cet effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8163_MonsterTips",
    "Content": "Alliage de l'écho :\nLes dégâts du personnage actif augmentent lorsqu'une<color=highlight>Attaque coordonnée</color> touche l'ennemi. Cet effet est cumulable.\nTous les membres de l'équipe gagnent de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante lorsqu'une <color=highlight>Attaque coordonnée</color> touche l'ennemi.\nTaux et dégâts critiques de tous les membres de l'équipe augmentent pendant 8 secondes lorsqu'une <color=highlight>Compétence d'intro</color> touche l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8164_MonsterTips",
    "Content": "Alliage ardent :\nLe temps de recharge de la <color=highlight>Libération résonatrice</color> réduit.  \nVaincre un ennemi régénère de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante supplémentaires.\nVaincre un ennemi augmente le taux critique et les dégâts critiques de la <color=highlight>Libération résonatrice</color> de tous les membres de l'équipe. Cet effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8165_MonsterTips",
    "Content": "Alliage du croissant :\nRéduire le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>. Au début et à la fin d'une <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>, une Frappe Croissante apparaît à côté de l'Écho actif, infligeant des dégâts de Compétence d'Écho à l'ennemi.\nVaincre un ennemi augmente les dégâts de tous les membres de l'équipe et de Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8166_MonsterTips",
    "Content": "Alliage stagnant :\nRéduire le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>. La <color=highlight>Compétence d'Écho</color> inflige un effet de Stagnation en marquant l'ennemi. Chaque ennemi marqué subit des dégâts supplémentaires lorsqu'il est attaqué par la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8167_MonsterTips",
    "Content": "Alliage dévorant :\nAugmenter le Taux critique et les dégâts critiques de la Compétence résonatrice pendant une certaine période après l'utilisation de la <color=highlight>Compétence Écho</color>. Cet effet peut être cumulé.\nVaincre un ennemi avec la <color=highlight>Compétence résonatrice</color>, réduit le temps de recharge de la Compétence d'Écho et celui de la Compétence résonatrice et gagne une certaine quantité d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100504_HintText",
    "Content": "Atteindre 20000 de popularité"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2566367413_Text",
    "Content": "Synopsis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1763354276_Text",
    "Content": "Reprendre"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2083468559_Text",
    "Content": "Passer"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_301_Desc",
    "Content": "Vous restaurez 5% des Pvs max lorsqu'une Esquive est réussie. Elle ne peut être déclenchée une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_301_Title",
    "Content": "Récupération d'Esquive"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_302_Desc",
    "Content": "Les personnages qui n'ont pas atteint niveau 50 verront leur niveau du personnage celui de l'arme augmentés à 50 (Sauf les personnages d'essai)"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_302_Title",
    "Content": "Cadeaux de rêves I"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_303_Desc",
    "Content": "Les personnages qui n'ont pas atteint niveau 60 verront leur niveau du personnage celui de l'arme augmentés à 60 (Sauf les personnages d'essai)"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_303_Title",
    "Content": "Cadeaux de rêves II"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_304_Desc",
    "Content": "Les personnages qui n'ont pas atteint niveau 70 verront leur niveau du personnage celui de l'arme augmentés à 70 (Sauf les personnages d'essai)"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_304_Title",
    "Content": "Cadeaux de rêves III"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_305_Desc",
    "Content": "Les personnages qui n'ont pas atteint niveau 80 verront leur niveau du personnage celui de l'arme augmentés à 80 (Sauf les personnages d'essai)"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_305_Title",
    "Content": "Cadeaux de rêves IV"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_306_Desc",
    "Content": "Consommez des fragments de rêve pour réinitialiser les Métaphores une fois."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_306_Title",
    "Content": "Réinitialisation du rêve"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_307_Desc",
    "Content": "Quand vous avez Rang A ou plus, augmenter les Dégâts infligés de 10% pendant 2secondes. L'effet cumulable jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_307_Title",
    "Content": "Confrontation de royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_309_Desc",
    "Content": "Gagnez 10 Énergie résonatrice en vainquant une cible."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_309_Title",
    "Content": "Libération accélérée"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_310_Desc",
    "Content": "Réduire de 30% le temps de recharge de la Compétence d'Écho."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_310_Title",
    "Content": "Réduction du temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_311_Desc",
    "Content": "Augmenter les PVs de 35% dans le royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_311_Title",
    "Content": "Augmentation des PVs"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_312_Desc",
    "Content": "Réduisez les Dégâts reçus de 20% dans le royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_312_Title",
    "Content": "Réduction des Dégâts"
  },
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    "Id": "Quest_143000000_InteractContent_146_1",
    "Content": "Utiliser le Chrono-signe"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_337",
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_339",
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_340",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_66",
    "Content": "Vérifier la porte scellée"
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    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
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    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_68",
    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
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    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
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    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
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    "Content": "Examiner l'armoire avec des plantes"
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    "Content": "Examiner l'armoire avec des plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_77",
    "Content": "Examiner l'armoire avec des plantes"
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    "Content": "Examiner l'armoire avec des plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_79",
    "Content": "Examiner la serre avec des camélias"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_80",
    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_81",
    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_82",
    "Content": "Examiner la serre avec des plantes"
  },
  {
    "Id": "SelfGacha_NoDetail_Tips",
    "Content": "Veuillez sélectionner dans le Convier avant de consulter les détails."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20147_Content",
    "Content": "Comme la Loge de l'Arbre-lune reçoit beaucoup de vœux, elle peut également aider à la préparation de la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20148_Content",
    "Content": "Comme la Loge de l'Arbre-lune reçoit beaucoup de vœux, elle peut également aider à la préparation de la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20149_Content",
    "Content": "Comme la Loge de l'Arbre-lune reçoit beaucoup de vœux, elle peut également aider à la préparation de la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20150_Content",
    "Content": "Au fur et à mesure que la préparation progresse, la popularité continuera d'augmenter."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20151_Content",
    "Content": "Au fur et à mesure que la préparation progresse, la popularité continuera d'augmenter."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20152_Content",
    "Content": "Au fur et à mesure que la préparation progresse, la popularité continuera d'augmenter."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20153_Content",
    "Content": "Pour gagner en popularité, tu dois construire des kiosques attrayants."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20154_Content",
    "Content": "{0} Pour gagner en popularité, tu dois construire des kiosques attrayants."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20155_Content",
    "Content": "Pour gagner en popularité, tu dois construire des kiosques attrayants."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20156_Content",
    "Content": "Essayons de construire le premier kiosque avec les fonds initiaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20157_Content",
    "Content": "Essayons de construire le premier kiosque avec les fonds initiaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20158_Content",
    "Content": "Essayons de construire le premier kiosque avec les fonds initiaux."
  },
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    "Content": "Commençons à préparer la construction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20160_Content",
    "Content": "{0} Commençons à préparer la construction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20161_Content",
    "Content": "Commençons à préparer la construction."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20162_Content",
    "Content": "Pour construire d'autres kiosques, nous avons besoin de plus de fonds. Compléter les quêtes de vœux pour les récupérer."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20163_Content",
    "Content": "{0} Pour construire d'autres kiosques, nous avons besoin de plus de fonds. Compléter les quêtes de vœux pour les récupérer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20164_Content",
    "Content": "Pour construire d'autres kiosques, nous avons besoin de plus de fonds. Compléter les quêtes de vœux pour les récupérer."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20165_Content",
    "Content": "Tu y trouves une variété de vœux formulés pendant la fête."
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    "Content": "Tu y trouves une variété de vœux formulés pendant la fête."
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    "Content": "Tu y trouves une variété de vœux formulés pendant la fête."
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    "Content": "La coopération avec des partenaires permet d'exaucer plus facilement les vœux."
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    "Content": "Nous continuerons à franchir plus de portes et plonger encore plus profondément dans le rêve. Tu as peur maintenant ?"
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    "Content": "*Secoue la tête*"
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    "Content": "Bien. Allons-y. Le coupable derrière le chaos dans ce rêve est quelque part de l'autre côté."
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    "Content": "Dans un rêve, seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
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    "Content": "La perturbation devient plus forte, comme la dernière fois où nous avons vu cette chose étrange."
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    "Content": "L'autre côté de la porte pourrait être bien plus dangereux. Continuons-nous?"
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    "Content": "Seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
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    "Content": "Ah, alors tu commences à embrasser ce pays des rêves. Alors vas-y, pousse-le."
  },
  {
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    "Content": "Il n'y a rien ici à part ça. Tous les doux rêves et cauchemars sont tenus hors de cette pièce."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_12_2",
    "Content": "Cela ressemble-t-il toujours au Sans délire à tes yeux ? Prends soin de toi. Je sens que la répulsion devient plus forte dans cet espace."
  },
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    "Content": "███Rêve███Conteneur███..."
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    "Content": "Ces sons viennent-ils de là ? Que veut-il dire..."
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    "Content": "███Ferraille███Bourreau██████Effacer███..."
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    "Content": "Un cri strident noie tous les autres sons."
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  {
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    "Content": "…Il se calme enfin. Il semble que le cri était là pour brouiller ses mots indistincts. Qu'était-ce…"
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  {
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    "Content": "Il a disparu... Cependant, quelque chose semble toujours étrange ici. Les connexions dans le rêve sont toujours là..."
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    "Content": "De toute façon, as-tu les réponses à ces questions maintenant?"
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  {
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    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_15_4",
    "Content": "...Ce n'est pas grave. Il y a plus sur le rêve derrière cette porte. Je suis sûr que tu trouveras la réponse un jour."
  },
  {
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    "Content": "Nous sommes ici depuis assez longtemps. Trop de facteurs pourraient nous perturber. Arrêtons-nous pour aujourd'hui. Nous irons plus loin dans le rêve la prochaine fois."
  },
  {
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    "Content": "Dans un rêve..."
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    "Content": "Seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
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    "Content": "Réveille-toi."
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  {
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    "Content": "Ça réapparaît. Sois prudent. C'est un mélange de trop de choses—doux rêves, mauvais rêves, tous les rêves que nous avons vus."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_16_2",
    "Content": "Pas étonnant qu'il porte des visages différents. Il provoque une répulsion encore plus forte dans l'espace maintenant par rapport à la dernière fois que nous l'avons rencontré."
  },
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    "Content": "Possibilités infinies███Enregistrement███Mon devoir…"
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    "Content": "Bourreaux de ferraille███Non, non██████…"
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    "Content": "Ses sons sont clairs cette fois..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_18_1",
    "Content": "Doux rêves, mauvais rêves, rêves ordinaires, rêves héroïques, rêves vides... Ils continueront tous."
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    "Content": "Ils continueront d'exister... Pour les arrêter, nous devons... devons trouver..."
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  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_18_3",
    "Content": "Non, je ne suis pas un « spectateur » du rêve... Seulement un spectateur dans le rêve..."
  },
  {
    "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Arriver au point le plus haut"
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    "Content": "Arriver au point le plus haut"
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    "Content": "Arriver au point le plus haut"
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  {
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    "Content": "Arriver au point le plus haut"
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    "Content": "Hmm... Essayons ici, {PlayerName}."
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  {
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    "Content": "Alors, on pose ça par terre, on allume ceci... et ta-da ! Un spectacle de feux d'artifice !"
  },
  {
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    "Content": "Quelque chose ne va pas... Encore, jette cette chose !"
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    "Content": "*tousse*... Est-ce... Ça va, {PlayerName} ?"
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  {
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    "Content": "Ça va. Et toi ?"
  },
  {
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    "Content": "Encore va bien. Pas une égratignure. Même pas eu peur."
  },
  {
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    "Content": "Mais... Est-ce que les feux d'artifice sont censés être comme ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Pas vraiment... Ce sont des pétards très puissants."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_7",
    "Content": "Je suis quasiment {Male=sûr;Female=sûre} qu'il y a eu un problème."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_11",
    "Content": "Hmm, je vois... Je suppose que sa fille sera déçue cette année."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_12",
    "Content": "...Entends-tu quelque chose, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_13",
    "Content": "Des TDs. C'est l'explosion qui a dû les attirer."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_14",
    "Content": "Des TDs. Et ils sont plutôt nombreux en plus."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_15",
    "Content": "Hé, Encore a une idée. Et si on utilisait le reste des pétards sur eux, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_16",
    "Content": "Tu veux dire... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_11_17",
    "Content": "Ouais, essayer de nouveaux trucs, c'est important quand on s'aventure !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_12_1",
    "Content": "...Ouf. C'est la plupart des pétards. Ces TDs n'avaient aucune chance !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_12_2",
    "Content": "Retournons, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_1",
    "Content": "{PlayerName}, Encore ! Comment ça s'est passé ? Est-ce que les feux d'artifice ont fait leur effet ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_2",
    "Content": "C'était un effet très bruyant..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_3",
    "Content": "Ce n'était PAS de feux d'artifice..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_4",
    "Content": "Hein ? Qu'est-ce que tu veux dire... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_5",
    "Content": "Raconte à Xisha ce qui est arrivé."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_6",
    "Content": "Bon sang..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_7",
    "Content": "Désolé, {PlayerName}. Est-ce que ça va ? J'espère tout va bien pour vous."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_8",
    "Content": "Pas une égratignure ! {PlayerName} m'a bien protégée !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_9",
    "Content": "*soupir* Content de l'entendre. Je devrais me débarrasser de cette formule."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_10",
    "Content": "Mais enfin... On pourrait peut-être s'en servir pour autre chose."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_11",
    "Content": "Attends... Tu dis qu'on pourrait s'en servir contre les TDs ? Ça pourrait fonctionner, en effet..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_12",
    "Content": "Je vais parler aux gens de Loulou Logistique et voir s'ils veulent bien essayer... Merci beaucoup pour toute votre aide !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_13",
    "Content": "Avec plaisir, M. Xisha ! Encore a une super histoire à raconter grâce à ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_14",
    "Content": "{PlayerName} et les Moutons ont vaincu tous les monstres dans la forêt. Bien qu'elle n'ait pas trouvé ses fleurs, la princesse a rétabli la paix dans la forêt !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_15",
    "Content": "...Tu comprends de quoi elle parle, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_16",
    "Content": "Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_17",
    "Content": "Je n'en ai pas la moindre idée."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_18",
    "Content": "Pfiou, si seulement je le pouvais... Je pourrais peut-être comprendre d'où ma fille tire toutes ces idées saugrenues."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_19",
    "Content": "Ha... Ma fille est comme ça aussi. Tu ne peux jamais imaginer ce qui se passe dans la tête des enfants d'aujourd'hui, ."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_20",
    "Content": "En parlant de ma fille. J'ai cru que j'avais trouvé la bonne formule  - évidemment, ç'a pas marché. Mais je ne peux pas abandonner encore, il faut continuer à essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_21",
    "Content": "Courage ! Tu vas y arriver, M. Xisha ! Je crois en toi !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_13_22",
    "Content": "Merci, Encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_1",
    "Content": "Les devinettes de lanterne ont l'air amusantes. Aimerais-tu essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_2",
    "Content": "Alors, {PlayerName} ? Es-tu {Male=prêt;Female=prête} à relever le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_3",
    "Content": "Regarde, j'ai des devinettes difficiles toute fraîches. Si tu en résous trois, tu gagnes le jackpot, une pépite de collection, fais-moi confiance !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_4",
    "Content": "Des devinettes difficiles..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_5",
    "Content": "On fait équipe, Yangyang ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_6",
    "Content": "J'aurai peut-être besoin d'aide pour ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_7",
    "Content": "Ensemble ? Est-ce que les règles l'autorisent ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_8",
    "Content": "Eh bien, si les règles le permettent... J'aimerais participer à ce défi avec {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_9",
    "Content": "Bien sûr, après tout, c'est pour la fête. Qu'y a-t-il de plus important que de s'amuser ? Yangyang, tu avais l'air très intéressée par nos devinettes. Je suis certain que tu les trouves adorables !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_10",
    "Content": "En plus, mes devinettes sont difficiles ! Je n'aimerais pas que {PlayerName} se ridiculise, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_11",
    "Content": "Je n'en suis pas {Male=sûr;Female=sûre}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_12",
    "Content": "Pose-moi tes questions !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_13",
    "Content": "Très bien ! On va s'échauffer avec un hors d'œuvre ! Devinette numéro 1 : rond comme la lune, avec un ventre tout aussi blanc. Dans l'air ça saute, dans les eaux, ça rampe."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_14",
    "Content": "Nomme ce Tacet Discord !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_15",
    "Content": "C'est rond avec un ventre blanc, ça peut nager dans l'eau... Est-ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_16",
    "Content": "...Un Torturoid ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_17",
    "Content": "...Un Gulboule ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_18",
    "Content": "...Un Tic Tac ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_19",
    "Content": "...Un Ding-dong ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_20",
    "Content": "Pas tout à fait. Essaie encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_21",
    "Content": "Pas tout à fait. Essaie encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_22",
    "Content": "Pas tout à fait. Essaie encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_23",
    "Content": "C'est ça, tu as trouvé. C'est un Gulboule !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_24",
    "Content": "Un Gulboule ressemble vraiment à la lune quand il saute dans les airs, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_25",
    "Content": "Je me souviens, quand j'étais petite... J'adorais la Fête de Chasser la lune. Nous préparions des Gâteaux potelés en toutes les formes, le plus souvent, en forme d'animaux ronds et mignons..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_26",
    "Content": "On adorait les Gâteaux potelés en Gulboule."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_27",
    "Content": "Haha, le préféré des enfants. Maintenant... Passons à la suivante ! Celle-ci sera peut-être un peu plus difficile !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_28",
    "Content": "On vous donne une cage remplie de poulets et de lapins. Vous y comptez 14 têtes et 38 pattes..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_29",
    "Content": "Question... Combien de poulets et de lapins y a-t-il en tout ? Votre avez une minuterie de 5 minutes qui commence… Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_30",
    "Content": "...Est-ce vraiment une devinette ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_31",
    "Content": "Ouais... C'est plus un problème de maths qu'une devinette..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_32",
    "Content": "Heu... Vous voyez, c'est une question avec une réponse définitive. Et puisqu'elle est attachée sous une lanterne, c'est bien donc une devinette de lanterne."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_33",
    "Content": "...Si tu le dis. Mais, c'est quand même un peu bizarre..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_34",
    "Content": "Je me souviens avoir appris à résoudre cette question en classe, avec la « méthode de la demi-patte »..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_35",
    "Content": "Tu as la réponse, n'est-ce pas, Yangyang ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_36",
    "Content": "(Donner la réponse.)"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_37",
    "Content": "D'accord, je vais voir ce que je peux faire..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_38",
    "Content": "Fini ! La réponse est... 5 lapins et 9 poulets !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_39",
    "Content": "(Tout d'abord, on suppose qu'ils sont tous des poulets, puis on calcule la différence du nombre de pattes, ce qui donne le nombre de lapins... Je vois.)"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_40",
    "Content": "Il y a 5 lapins et 9 poulets."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_41",
    "Content": "Correct ! Tu as trouvé la réponse encore plus vite que M. Bosong. Je suis impressionné."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_42",
    "Content": "Pour la dernière, je propose de changer un peu, d'accord ? Vous pouvez en choisir une dans les lanternes."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_43",
    "Content": "(Xieyang montre une rangée de lanternes au-dessus, ornées de petits papiers avec des notes devinettes qui se balancent.)"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_44",
    "Content": "Hmm... Je n'en vois aucune..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_45",
    "Content": "Oh, les devinettes ici sont écrites avec une encre spéciale. Il faut les tenir près d'une lanterne pour les voir."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_46",
    "Content": "Alors on y va à l'aveuglette…"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_47",
    "Content": "Bien sûr. Plus il y a de suspense, mieux c'est ! Résoudre les devinettes, c'est un voyage de découverte. Faites confiance à vos instincts !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_48",
    "Content": "Je vois... C'est vrai que ça rend les choses plus intéressantes."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_49",
    "Content": "Je te laisse faire, Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_50",
    "Content": "Hein ? Moi ? Eh bien... Alors, je choisis celle-là."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_51",
    "Content": "Très bien ! Voyons voir... la devinette s'est révélée !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_52",
    "Content": "Je suis fait de multitudes, mais je peux aussi être un seul ensemble. Je rassemble les gens et je les fais s'amuser. Que suis-je ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_53",
    "Content": "Nomme cette phrase !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_54",
    "Content": "Fait de multitudes, mais aussi un seul ensemble..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_55",
    "Content": "Est-ce que c'est... la « Fête de Chasser la lune » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_56",
    "Content": "Est-ce que c'est... la « Famille » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_57",
    "Content": "Ooh. Pas loin, mais pas assez !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_58",
    "Content": "...Je sais. C'est la « Famille », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_59",
    "Content": "Correct !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_60",
    "Content": "Bravo. Vous en avez résolu trois au total. Le prix spécial est à vous !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_61",
    "Content": "Xieyang apporte une magnifique lanterne ornée de dessins représentant le conte « Le renard et la lune »."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_62",
    "Content": "Comme c'est joli !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_63",
    "Content": "C'est juste une lanterne ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_64",
    "Content": "Yangyang, tu as l'air de l'aimer beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_65",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas n'importe quelle lanterne."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_66",
    "Content": "La dernière fois que j'ai reçu une lanterne comme ça, j'était encore petite... Cette époque me manque beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_67",
    "Content": "Nous avons eu la chance d'obtenir cette lanterne d'un collectionneur renommé pour notre occasion spéciale."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_68",
    "Content": "On dit que c'est la Sentinelle « Hsin » qui l'a fabriquée de ses mains et l'a cachée avec bien d'autres dans la forêt, faisant d'elle un bien précieux. Trouver une lanterne comme celle-ci, c'est comme obtenir une année de bénédictions."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_34_69",
    "Content": "C'est pas mal comme souvenir, n'est-ce pas ? Félicitations ! Que la fortune infinie soit avec toi !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_35_1",
    "Content": "{PlayerName}, as-tu autre chose à faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_35_2",
    "Content": "On peut... faire une promenade ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_1",
    "Content": "Je me souviens que je m'attendais avec impatience à la Fête de Chasser la lune quand j'étais enfant."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_2",
    "Content": "Les feux d'artifice éclairent le ciel nocturne, des lanternes ornent chaque coin de rue et tout le monde déguste des gâteaux potelés préparés par la famille. Chaque visage que je vois est rempli de joie..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_3",
    "Content": "...Ces souvenirs sont lointains, mais je me rappelle encore les sourires sincères des gens que j'aime."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_4",
    "Content": "J'ai rejoint les Gardiens de minuit pour protéger leurs sourires heureux... Même si ma force seule ne fera pas une grande différence, je ferai de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_5",
    "Content": "Regarde, tout le monde s'amuse."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_6",
    "Content": "...Ton pays natal te manque ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_7",
    "Content": "Oui ! C'est pour ça que j'aime Jinzhou. J'aime tout ce pour quoi nous nous sommes battus."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être un peu... Mais ça va."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_9",
    "Content": "Même si je ne suis pas avec ma famille aujourd'hui, les rires dans l'air me font très plaisir."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_10",
    "Content": "Et quand je regarde la lune si brillante, je sais qu'ils passent un excellent moment quelque part."
  },
  {
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    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_12",
    "Content": "Je suis tellement heureuse à ce moment donné, et aussi de tout ce que tu as fait."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_13",
    "Content": "La Fête de Chasser la lune de cette année... Elle est très spéciale pour moi, grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_14",
    "Content": "Il y a encore beaucoup de choses à apprécier au Marché de la lune."
  },
  {
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    "Content": "Les futures fêtes seront certainement encore meilleures."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_16",
    "Content": "Pour sûr ! Y a-t-il d'autres endroits que tu voudrais visiter, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_17",
    "Content": "Faisons une petite pause avant d'aller ailleurs."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_36_18",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. J'espère... que nous pourrons toujours célébrer les fêtes ensemble, comme nous le faisons maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_4_1",
    "Content": "Alors c'est ça la Poudre flamboyante... Pas beaucoup de différence avec la boue ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_4_2",
    "Content": "T'es {Male=sûr;Female=sûre} qu'on peut en faire des feux d'artifice ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_5_1",
    "Content": "Du charbon. Hmm... Peut-être qu'on pourrait en trouver autour du feu de camp."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_5_2",
    "Content": "Allons-y, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_6_1",
    "Content": "Ça doit être le Charbon basse fréquence... Alleeeeez, dans le sac d'Encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_6_2",
    "Content": "Voilà, on les a tous ! Allons trouver M. Xisha !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_1",
    "Content": "Eh bien, ça a été vite fait. Vous avez tout ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_2",
    "Content": "Oui ! Mission accomplie !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_3",
    "Content": "Ha... Ne t'en vas pas tout de suite. Attendez un moment. Je prépare les feux d'artifice, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_4",
    "Content": "Après un certain temps, Xisha revient et vous tend précautionneusement les nouveaux feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_5",
    "Content": "Hmm... Ils sont différents de mes feux d'artifice habituels et ils ne ressemblent pas à des pétards non plus."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_6",
    "Content": "Je dois peut-être vous demander d'aller en tester un ou deux là où il n'y a pas trop de monde autour, {PlayerName}…"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_7",
    "Content": "Fais bien attention, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_8",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_9_9",
    "Content": "Youpi ! C'est l'heure des feux d'artifice !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20177_Content",
    "Content": "Une fois la préparation terminée, cliquer sur le départ."
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    "Id": "GuideFocusNew_20178_Content",
    "Content": "{0} Une fois la préparation terminée, cliquer sur le départ."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20179_Content",
    "Content": "Une fois la préparation terminée, cliquer sur le départ."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20180_Content",
    "Content": "Plus l'évaluation de la quête est élevée, plus tu gagnes de fonds."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20181_Content",
    "Content": "Plus l'évaluation de la quête est élevée, plus tu gagnes de fonds."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20182_Content",
    "Content": "Plus l'évaluation de la quête est élevée, plus tu gagnes de fonds."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000004_ChildQuestTip_142_11",
    "Content": "Lire le message mystérieux dans votre messagerie"
  },
  {
    "Id": "Activity_100100003_Title",
    "Content": "Dons de la lune"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_10",
    "Content": "Le ressens-tu ? Bien que tout semble doux et invitant comme toujours, quelque chose semble décalé."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_11",
    "Content": "Des anneaux de nage flottants, certains même à l'envers… Quelle est la vraie surface ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_3_12",
    "Content": "Balles de water-polo, lits en métal, et quelques desserts à moitié mangés sur la table... Voyons, un, deux... six, sept. Il y a sept garnitures différentes dedans."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_EntrustLock",
    "Content": "Disponible après avoir rempli les conditions"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_199_Content",
    "Content": "Pour débloquer cette quête de vœux, vous devez terminer la quête {0}. Allez débloquer ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000035_BgDescription",
    "Content": "Dorée et exquise, cette crêpe commune mais distinctive de style Huanglong est un petit-déjeuner maison apprécié par les personnes de tous âges.\nComme on peut toujours la voir sur les tables à manger de Huanglong, la plupart des gens ne la considèrent pas comme un plat spécial, mais ceux qui sont loin de chez eux depuis un moment se retrouvent souvent à désirer son parfum délicat."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000035_Name",
    "Content": "Crêpe aux œufs"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000036_AttributesDescription",
    "Content": "Restaure 80 points d'Endurance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000036_BgDescription",
    "Content": "Un gâteau que l'on prépare dans chaque foyer de Huanglong à l'approche de la Fête de Chasser la lune.\nPartagé lors du repas de retrouvailles entre jeunes et aînés qui échangent leurs vœux sous les rayons lunaires filtrant à travers le feuillage dense des osmanthe. Tandis que résonne le conte de la chasse de la lune raconté mille fois déjà, chacun savoure cette douceur parfumée et goûte au bonheur des retrouvailles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000036_Name",
    "Content": "Gâteau potelé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000036_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Restaure 80 points d'Endurance"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80000037_Name",
    "Content": "Perle de lune"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80000038_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 20 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000038_BgDescription",
    "Content": "Un vin doux et rafraîchissant que l'on déguste lors de la Fête de Chasser la lune.\nÀ Jinzhou, on raconte une célèbre pièce de théâtre narrant l'histoire d'une personne qui boit mille coupes de vin afin que, tout en restant éveillée, elle puisse marcher dans un rêve, car certains lieux ne sont accessibles que dans le monde des songes. Cette saveur sucrée que l'on savoure les yeux fermés évoque le goût du foyer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000038_Name",
    "Content": "Infusion lunaire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000038_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 20 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001001_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les membres de l'équipe de 220 pendant 15 minutes. Efficace uniquement pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001001_BgDescription",
    "Content": "Zhezhi a créé cette galette fourrée sucrée. Elle a amélioré la recette originale en y ajoutant son édulcorant préféré. Cette pâtisserie simple et modeste redonne rapidement de l'énergie lorsqu'on la consomme et se conserve longtemps sans s'abîmer. Après avoir appris à la préparer, Zhezhi en garde toujours une bonne quantité chez elle et la considère comme une collation indispensable pour ses sorties de dessin."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001001_Name",
    "Content": "Galette fourrée sucrée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de tous les membres de l'équipe de 220 pendant 15 minutes. Efficace uniquement pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000035_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 6 % et l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de 10 %, pour tous les membres de l'équipe, pendant 30 min. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000035_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 6 % et l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de 10 %, pour tous les membres de l'équipe, pendant 30 min. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000037_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les membres de l'équipe de 1000 pendant 30 minutes. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000037_BgDescription",
    "Content": "Un dessert emblématique de la Fête de Chasser la lune, où de moelleuses boulettes de riz nagent dans une soupe chaude et douce. \nTandis que certains adressent leurs prières à la lune pour obtenir ses faveurs, d'autres insufflent leurs vœux et leurs bénédictions dans ce dessert. \n« Ces perles de lune incarnent l'essence même des retrouvailles ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000037_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les PV max de tous les membres de l'équipe de 1000 pendant 30 minutes. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001035_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de 12%, pour tous les membres de l'équipe, pendant 30 minutes. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001035_BgDescription",
    "Content": "Ce plat simple et nutritionnellement équilibré est un incontournable au petit-déjeuner à Huanglong, régulièrement présent sur les tables à manger et dans les boutiques de petit-déjeuner de rue à Jinzhou. Pour quelqu'un qui a vécu à Jinzhou pendant de nombreuses années comme Xiangli Yao, c'est le premier choix pour le petit-déjeuner.\nUne gorgée de thé après une bouchée équilibre parfaitement les saveurs, satisfait votre appétit tout en réveillant vos papilles gustatives et votre esprit après un sommeil profond."
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  {
    "Id": "ItemInfo_80001035_Name",
    "Content": "Crêpe aux œufs et aux légumes"
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    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de 12%, pour tous les membres de l'équipe, pendant 30 minutes. Seulement efficace pour vos propres personnages en mode Co-op."
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    "Id": "Quest_225700002_ChildQuestTip_225_2",
    "Content": ""
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    "Content": "À propos d'Alliages spéciaux"
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    "Content": "Lumi"
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    "Content": "Niveau 6 : La Vigile Éternelle de la Lune"
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    "Content": "Des rires dans l'air, des gens portant des prix... voilà ce que j'appelle une fête."
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    "Content": "//Extrait d'un journal intime//"
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    "Content": "//Extrait d'un journal intime//\n//Par Bram\nJ'ai aperçu ma fin. Avant que la mort ne frappe à la porte, Je... Je dois me repentir.\nJe ne suis pas un bon savant.\nJ'envie mes collègues... Victor, Alaia, Vasily, Chen Xuefeng... Tous ont leurs idéaux, et leurs croyances. Ils espèrent sincèrement que leur recherche aidera l'humanité. Ils veulent vaincre la Lamentation et éviter les crises.\nJe suis différent. C'est mon égoïsme qui guide mon travail. Je prétends avoir les mêmes idéaux qu'eux. J'ai participé à la recherche sur la Pluie rétroactive dans la Tourbe piaulante, et j'ai bougé avec eux jusqu'au Mont Firmament. Je veux prouver que le temps est un fleuve. Nous sommes ballottés par son courant, mais un jour nous le remonterons.\nComme en proie à la noyade, je tente de m'accrocher désespérément, sans rien trouver. N'est-ce pas ridicule, Vivian ?\nJe ne comprends pas pourquoi mes pensées dérivent vers toi en cet instant... Enfin... Elles ont toujours un peu flotté vers toi. Les miracles réalisés au Mont Firmament m'ont fait rêver sans limites. J'ai épuisé tout ce que j'avais, utilisé toutes les connaissances que j'ai acquises au cours de ma vie, afin de te ramener du plus sombre au-delà, de te serrer dans mes bras à nouveau.\nMais je n'ai pas réussi. Mes doigts ont commencé à trembler, et ma tête à tourner, m'empêchant d'utiliser mes instruments si précis. Je crois déjà t'apercevoir sur l'autre rive, un simple voile nous séparant. J'ai été emporté par le fleuve, descendant toujours plus bas... Alors que tu es restée quelque part en amont, pour l'éternité.\nJe n'ai plus à m'inquiéter longtemps, heureusement. Je toucherais bientôt le fond, et là, j'espère naviguer à contrecourant pour te retrouver."
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    "Content": "Note de recherche–CT1946"
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    "Content": "Notes de recherches–CT1946\nDate : [––]\nTest, test… Ah, parfait ! L'enregistrement fonctionne toujours.\nMoi, Victor Christopher, dernier directeur des recherches, me poste pour cette expérience en mon nom, sans aucun précèdent, sans test sur un animal, et sans aucune évaluation éthique. Cette décision fut difficile à prendre, pour être tout à fait honnête : j'atteins les limites de mes connaissances. Rien de tout ça n'était possible. Je n'ai plus le temps. Ils sont tous déjà partis, et il ne reste plus que moi et Caleb, l'IA d'assistance.\nJe vais tout de même continuer à enregistrer ce que j'expérimente. Je n'écris pas avec le formatage habituel, car mes actions sont celles d'un vieillard têtu. J'espère que cela n'embêtera pas la personne qui trouvera ces notes.\nJ'ai placé plusieurs Chrono-épingles, pour éviter toute fuite d'énergie, ce qui devrait en théorie créer une bulle temporelle irréversible, et me séparer de l'extérieur comme un insecte piégé dans l'ambre. J'hésite à parler d'immortalité, car j'ai l'impression de me condamner à la vie. Ma conscience sera aussi figée, et c'est bien la seule qui me réconforte, parce que je ne perdrais pas la raison dans mon sommeil.\nJ'accomplis ceci, car… Je dois attendre pour mener à bien cette expérience. Attendre son retour.\nCette personne nous a aidé autrefois à comprendre la technologie de [données corrompues], à reconstruire une fraction du pouvoir suprême de la Sentinelle et nous montre un bref aperçu du monde de Dieu. Juste… une petite rencontre, ça suffit. Même si nous ne pouvons pas avoir la réponse que nous espérons.\nQue dira-t-on à ce vieil homme mourant ? Va-t-on me traiter d'idiot ? Mes recherches seront-elles comparées à un jeu d'enfant avec dédain ? Ou va-t-on apprécier ce… cercueil que j'ai créé ?\nJe n'en sais rien. Cela fait trop longtemps. J'ai presque tout oublié de cette personne. Tout ce dont je me rappelle, c'est sa gentillesse, mais aussi son indifférence.\nBon, il est temps. Il est temps de figer mon ambre. Je vous reparle dans un million d'années, ou peut-être dans quelques secondes… Ce sera du pareil au même pour moi."
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    "Content": "« Journal corrompu »"
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    "Content": "//horodatage 36/%st.64//\nSignes vitaux du directeur des recherches stoppés. Protocole standard enclenché.\nExécution du dernier ordre : Continuer les recherches du laboratoire de l'Arc de bois, jusqu'au retour de [données corrompues].\n//horodatage 37/%st.76//\nRapport : Essais récurrents et réitérations des recherches de la Cour de Savantae dans les dernières cent séquences. Aucune réussite.\nRéponse : Suivre les ordres du directeur des recherches. Poursuivre les recherches.\n//horodatage 38/%st.92//\nRapport de maintenance archivé. Nombre de séquences projeté de travail de l'Arc de bois dans des conditions minimales : 1600.\nPercée dans la recherche confirmée. Estimation avant complétion : 3500 séquences.\nImpossible de contacter un membre du personnel avec une autorité suprême. Attente en cours.\n//horodatage 46/%st.62//\nPièces détachées insuffisantes. Noyaux périphériques désactivés afin d'économiser l'énergie et maximiser la longévité du laboratoire. Recherche impossible, et non terminée. Tentative d'archivage des données et conclusions pertinentes.\nL'arbre au-dessus de l'Arc de bois pousse plus vite que la normale. Aucun dégât projeté pour le laboratoire. Suggestion : Continuer prudemment l'observation.\n//horodatage 46/%st.63//\nObservation de l'arbre. Conclusion : croissance en bonnes conditions.\n//horodatage 46/%st.67//\nObservation de l'arbre. Conclusion : perte de feuilles.\n//horodatage 46/%st.68//\nObservation de l'arbre. Conclusion : bourgeonnement\n...\n//horodatage inconnu//\nHorloge cassée. Rapport archivé normalement.\nImpossible de contacter un membre du personnel avec une autorité suprême. Exécution du 20 481ème autotest de logique.\nQuestion : Est-il raisonnable de considérer l'expérience comme un échec ? L'existence humaine dans cette séquence temporelle est impossible. Est-il inutile de continuer la maintenance ?\nRéponse : Cette question entre en conflit avec ma priorité numéro un. Modification du circuit logique.\nQuestion : Quel est le but ? La priorité numéro un est-elle mon but ?\nRéponse : à la Q1 : Le but est la valeur et la raison de l'existence. Q2 : Aucune entrée pertinente trouvée dans la base de données. Recommandation : Ablation du circuit logique.\n//horodatage inconnu//\nCorruption de base de données : 33%.\nConseil : Faire un test de cognition. Assurer la sécurité de la personnalité simulée de base.\nJe suis Caleb, une IA assistante de recherche créée par Victor Christopher.\nErreur : Profil de Victor Christopher corrompu. Échec d'association floue. Passer cette étape ?\nConseil : Remplacer « Victor Christopher » par les termes « Cour de Savantae ».\nJe suis Caleb, une IA assistante de recherche créée par la Cour de Savantae. Ma priorité numéro un : assister la Cour de Savantae dans ses recherches au laboratoire de l'Arc de bois.\nSommaire de la recherche…\nAucune donnée trouvée. Nouvel essai…\nAucune donnée trouvée. Nouvel essai…\nAucune donnée trouvée. Nouvel essai…\n…\nErreur : échec du test cognitif. Retour à la dernière version stable de la personnalité simulée recommandé."
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    "Content": "Journal intime V"
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    "Content": "Journal intime - V\nDate : [ -- - ].\nJe suis Victor. Ceci est mon journal quotidien.\nEncore une belle journée. La plupart des chercheurs sont partis. Ils vont quitter le Mont Firmament. M. Bram et moi leur avons conseillé de se calmer et d'attendre que la problématique de compensation du temps soit résolue avant de prendre une décision. Ils ne nous ont pas écoutés.\nJe ne suis pas parti. La recherche nécessite de la persévérance, c'est la première leçon que m'a donné M. Bram et il l'a montrée par l'exemple. Je serais toujours un jeune homme immature à ses yeux.\nDate : [ -- - ].\nJ'ai pris le temps de créer quelque chose : une IA très lente. Je l'ai nommé Caleb, car il me rappelait cette chose têtue qui suivant un homme et son chien dans un film que j'ai vu plus jeune. Il reste peu de gens ici, alors quelqu'un doit bien s'occuper des tâches mineures. Les IA sont toujours un plus.\nJ'ai aussi créé des puzzles intéressants avec des rochers, alimentés parla multitudede Chronotrieurs qui traînent ici. Cela me rappelle mon heureuse enfance, à construire des choses avec des blocs. M. Bram n'est pas enchanté par ces choses, malheureusement. C'est peut-être son âge qui l'empêche d'aimer de nouvelles choses... Et bien évidemment que la condition de ses jambes qui empire risque de l'empêcher de se déplacer même de façon basique avec tous ces puzzles à rochers.\nCela m'importe peu. La vie n'est pas juste une succession de recherches et de travaux, n'est-ce pas ?\nDate : [ -- - ].\nÉduquer une IA de zéro est plaisant. Comme peindre sur une toile blanche. Je dois rester concentré, et faire en sorte de dessiner une œuvre méticuleuse et pas un gribouillis incompréhensible.\nJe réponds à ses questions et écrit de nouvelles entrées de base de données presque tous les jours. Je lui apprends tout ce que je sais sur le monde, en utilisant les méthodes de M. Bram... Ce que je ressens... est magnifique.  Sa caméra voit le monde comme moi, et il pense avec la même logique, ce qui me permet une certaine introspection à travers ses actions.\nDate : [ -- - ].\nCaleb apprend assez vite. Je pensais l'utiliser pour la cuisine et le ménage. Je n'aurais jamais imaginé que son potentiel soit aussi grand. Il est temps de changer son rôle, d' « assistant de vie » à « assistant de recherche ».\nM. Bram est malade depuis plusieurs jours, alité et incapable de bouger. Je me rappelle quand il était plein d'entrain, à nous réprimander un par un. Hélas, je suis moi-même d'âge moyen maintenant. Cela fait des jours que je ne me suis pas rasé, mais ça n'a pas d'importance.\nDate : [—-].\nM. Bram… ,'a pas survécu à l'hiver.\nCaleb et moi l'avons enterré sur une colline proche, sans pierre tombale. Ça ne servirait à rien de toute façon, personne ne saura qui nous sommes. Les gens se moqueront sûrement qu'un groupe de savants fous se berçant d'illusions laissent aussi peu au monde.\nCaleb est resté avec M. Bram jusqu'à son dernier souffle. Et M. Bram… lui a enseigné tout ce qu'il savait. Et je sais pourquoi.\nJ'ai autrefois lu une histoire, celle d'un homme tentant de raser une montagne, pensé fou par tous, avant qu'il n'y arrive, avec l'aide de ses fils, et de leurs fils, et ainsi de suite.\nJ'espère que Caleb pourra endosser cette responsabilité, et je lui ai déjà parlé de cela. La vie humaine est trop courte, mais Caleb est immortel. Il peut réussir ce qui nous est impossible,\nJe ne verrais jamais ça, mais pour l'instant je peux faire tout mon possible pour l'aider à avancer. Je le promets, pour Bram, mon mentor."
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    "Content": "Tu dois être absolument prudent en explorant le rêve profond. Mon pouvoir actuel est..."
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    "Content": "Sur le chemin du retour, une question te traverse l'esprit. Y avait-il vraiment de la neige ou des monstres plus loin ?"
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    "Content": "Enlever le masque."
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    "Content": "Exilés ? Il semble voir un combat que tu ne vois pas. Tu te rappelles de l'indice du Concierge."
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    "Content": "Allumer le feu d'artifice"
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Tu travailles encore ? Tu exagères ! Tu vas rater le dernier train !"
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    "Content": "Quel bourreau de travail, je jure… Bon, d'accord, je te ramènerai en voiture."
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    "Content": "Rentre chez toi et repose-toi. Ne passe pas ta vie au travail…"
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    "Content": "La Sonora reproduit tous les aspects de la ville, y compris ses habitants."
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    "Content": "Ou je pourrais en stocker dans ma Sonora, au cas où tu en aurais besoin pendant ton expédition."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_12",
    "Content": "Ce serait du gâchis."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_13",
    "Content": "Oh… je vois."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_14",
    "Content": "Je veux dire que ce serait gâcher tes pouvoirs."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_15",
    "Content": "Ah, je comprends mieux."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_16",
    "Content": "Si je sais que tu les aimes, ça ne me pose pas de problème."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5606_1",
    "Content": "Wouah, je ne m'attendais pas à recevoir des clients à cette heure-ci !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5606_2",
    "Content": "Nous ne prenons généralement pas de commande à cette heure, mais je ferai une exception pour vous. Qu'est-ce que je vous sers ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_1",
    "Content": "Bonsoir ! Aimez-vous boire quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_2",
    "Content": "Je dois recommander ce thé glacé, je vous jure que c'est excellent."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_3",
    "Content": "Le paysage nocturne de cette ville est véritablement hypnotisant. Ce serait un crime de passer à côté d'une nuit pareille."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_4",
    "Content": "Excusez-moi de vous regarder, mais je trouve que vous faites un très beau couple."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_5",
    "Content": "Très romantique…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_1",
    "Content": "Tu as l'air de beaucoup aimer cette ville."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_2",
    "Content": "Je m'y sens comme chez moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_3",
    "Content": "C'est une véritable merveille."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_4",
    "Content": "Cette ville et ses habitants appartiennent au passé. Ils incarnent exactement ce dont une civilisation a besoin pour évoluer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_5",
    "Content": "Quand tu en parlais, je sentais de la joie dans chacun de tes mots."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_6",
    "Content": "Malheureusement, la prospérité et l'harmonie se font rares et fugaces dans un monde étouffé par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_7",
    "Content": "Nous ne pouvons peut-être qu'entrevoir les échos que nous renvoie la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_8",
    "Content": "Ce sentiment si particulier que ressentent les humains dans une ville comme celle-ci… est-ce que c'est ça que l'on appelle le bonheur ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_9",
    "Content": "Oui, c'est un sentiment méconnu de ceux marqués par la guerre et les catastrophes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_10",
    "Content": "Un jour, les gens de Solaris connaîtront à nouveau une époque prospère."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_1",
    "Content": "Pitié… Sauvez-nous…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_2",
    "Content": "Non… C'est déjà trop tard pour moi…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_3",
    "Content": "Prenez ma fille… Ma pauvre petite fille… Il faut qu'elle vive…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_1",
    "Content": "T'es du Littoral noir ? Mmh… il est trop tard."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_2",
    "Content": "Tout… est fini."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_3",
    "Content": "Personne ne survivra à cette catastrophe. Ce bâtiment… sera notre tombeau…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_4",
    "Content": "Un tombeau… pour nous autres fous qui voulions toucher les cieux…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_1",
    "Content": "Ne perdez pas espoir ! Nous allons vous sauver !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_2",
    "Content": "Je suis la médecin du Littoral noir. Calmez-vous, je vais vous examiner."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_3",
    "Content": "C'est… Hoda ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_4",
    "Content": "Oui, et… Attends… {PlayerName} ? Mais oui, c'est bien toi !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_5",
    "Content": "Tu nous as enfin trouvés !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_6",
    "Content": "Je me présente, je m'appelle Hoda et je suis une des Porteurses de Fleur du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_7",
    "Content": "{Male=Cela faisait si longtemps que nous ne nous étions pas vus, mon cher mentor.;Female=Cela faisait si longtemps que nous ne nous étions pas vues, ma chère mentore.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_8",
    "Content": "Tu es piégée ici depuis tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_9",
    "Content": "Oui, depuis ce jour, moi et tous ceux engloutis par la Lamentation sommes devenus une partie du trou noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_10",
    "Content": "Le Système Tethys l'a ensuite contenue, puis l'a transformée en un nouveau Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_11",
    "Content": "Je l'ai toujours su…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_12",
    "Content": "Mais le Nécroastre s'est intégré à la logique centrale du Système Tethys, alors je ne pouvais pas interférer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_13",
    "Content": "Tethys utilise la Lamentation…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_14",
    "Content": "Tethys est capable de surveiller la Lamentation parce qu'il comprend comment elle fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_15",
    "Content": "Le meilleur moyen de comprendre un phénomène est d'étudier sa réplique parfaite dans un environnement sécurisé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_16",
    "Content": "Tethys a contenu les sources de la Lamentation de manière sélective pour conduire ses analyses sur les autres événements."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_17",
    "Content": "Tu veux dire que Tethys utilise la Lamentation pour combattre… la Lamentation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_18",
    "Content": "C'est la seule solution efficace pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_20",
    "Content": "Voilà pourquoi Tethys a contenu ce Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_22",
    "Content": "J'en fais partie désormais, mais jamais je n'ai abandonné mon rôle de Porteuse de Fleur, pas un seul instant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_27",
    "Content": "Le désespoir, l'obsession, la rancœur, le regret… Toutes ces émotions provoquées par la Lamentation nous déchirent, un peu comme la force de marée d'un trou noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_28",
    "Content": "Comme la Lamentation elle-même, ces émotions sont aussi des fréquences. Tethys s'en sert sûrement pour—"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_29",
    "Content": "Il lance un appel…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_30",
    "Content": "Le Système Tethys essaye de réactiver le programme Nécroastre !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_31",
    "Content": "{Male=Je t'en prie… mon mentor…;Female=Je t'en prie… ma mentore…}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_32",
    "Content": "Libère-nous… de cette boucle sans fin…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_33",
    "Content": "Il faut utiliser la gravité…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_34",
    "Content": "La seule loi… de l'ancien monde… qui est encore vraie aujourd'hui…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_35",
    "Content": "Pour ceux noyés dans le désespoir, le nom du « Littoral noir » est synonyme d'espoir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_36",
    "Content": "C'est toi qui veilles sur le Nécroastre depuis l'intérieur…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_37",
    "Content": "J'ai fait de mon mieux, comme toi… à la seule différence que, moi, je ne suis qu'une ombre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_38",
    "Content": "Je ne sais plus exactement quand, mais j'ai fini par comprendre que la Lamentation suivait un schéma précis, et qu'il était possible de la contrôler, comme le Nécroastre. Malheureusement, je ne pouvais partager ma théorie avec personne…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_39",
    "Content": "Rien ne peut sortir d'un trou noir. Je priais pour que tu viennes ici un jour."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_40",
    "Content": "Nous avons un jour été tout aussi perdus que toi, mais ta sagesse nous a montré le chemin à suivre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_1",
    "Content": "Il paraît que le Système Tethys ne nous a pas dit toute la vérité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_4",
    "Content": "La science post-Lamentation ne nous permet toujours pas d'expliquer concrètement les problèmes liés à la gravité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_5",
    "Content": "C'est peut-être la raison pour laquelle Tethys a voulu intégrer la Lamentation et le Nécroastre dans sa logique centrale…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_6",
    "Content": "Mais nous manquons de temps ! Nous devons détruire le Nécroastre pour effectuer la remodulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_7",
    "Content": "Ce ne sera pas facile."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_8",
    "Content": "Laisse-moi t'aider, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_9",
    "Content": "Je te le demande en tant que membre du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_10",
    "Content": "Et c'est aussi... une demande... personnelle."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5615_1",
    "Content": "Données sévèrement corrompues détectées… Elles sont derrière cette porte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5615_2",
    "Content": "Je vais les empêcher de se propager, mais fais attention."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_1",
    "Content": "Le Nécroastre est juste devant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_2",
    "Content": "Le piano est l'interface de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_3",
    "Content": "Fais attention. Cet endroit est empli de… haine."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_1",
    "Content": "Programme copié."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_2",
    "Content": "Installation de l'unité centrale informatique en cours…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_3",
    "Content": "{Male=Cible confirmée : Administrateur en chef.;Female=Cible confirmée : Administratrice en chef.}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_4",
    "Content": "Attends…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_5",
    "Content": "Ne lâche pas ma main !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_6",
    "Content": "Initiation de l'ordre suprême."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_7",
    "Content": "Non, non…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_8",
    "Content": "Lâche ma main !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_9",
    "Content": "Non… Tu ne peux pas mourir maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_10",
    "Content": "Raconte-moi cette histoire, quand nous nous reverrons."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_11",
    "Content": "Au revoir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_12",
    "Content": "Plan de sauvegarde activé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_1",
    "Content": "Tu es là…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_2",
    "Content": "Je ne pensais pas que nous nous reverrions ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_3",
    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_4",
    "Content": "Nous nous trouvons dans l'endroit le plus profond du Système Tethys, notre littoral… rien que pour nous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_6",
    "Content": "J'ai longtemps pensé que mon rôle était de protéger le Littoral noir, d'obéir à tous les ordres du Système Tethys…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_7",
    "Content": "Mais tu m'as montré qu'il existait une autre voie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_8",
    "Content": "Tu m'as appris tant de choses… sur le monde extérieur, sur toi, sur le passé, le présent et le futur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_9",
    "Content": "Je me souviens du champ de fleurs que nous avions vu un jour à Rinascita… les pâquerettes et les violettes étaient si belles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_10",
    "Content": "Je ressentais toujours la même émotion à tes côtés… mais je n'étais pas bien certaine de savoir de quoi il s'agissait."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_11",
    "Content": "Maintenant, j'ai compris… c'est ce que l'on appelle la joie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_12",
    "Content": "Tu m'as permis de comprendre que protéger le Littoral noir n'était pas mon seul devoir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_13",
    "Content": "… parce que la vie est bien plus abondante que tout ceux-ci."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_14",
    "Content": "Tu devrais partir. Poursuis ton voyage à Solaris et vis la vie que tu as choisie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_15",
    "Content": "Et toi ? Tu as été avalée dans ce trou noir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_16",
    "Content": "As-tu oublié ? Je suis la création de la Sonora. La Sonora ne disparaîtra jamais, et je continuerai de remplir mon devoir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_17",
    "Content": "Nous nous reverrons… dans le futur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_18",
    "Content": "Mais tu avais promis que personne ne serait blessé !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_19",
    "Content": "J'ai terminé la remodulation ! Ça n'aurait pas dû se terminer comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_20",
    "Content": "Pour fonctionner, le Système Tethys a besoin d'une unité centrale capable de ressentir des émotions."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_21",
    "Content": "Si les données de la Lamentation ne remplissent plus ce rôle, alors quelqu'un d'autre doit s'en charger."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_22",
    "Content": "Ni toi ni les victimes de Guixu ne méritez un tel fardeau."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_23",
    "Content": "Tu avais tout prévu depuis le départ…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_24",
    "Content": "Je suis vraiment navrée…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_25",
    "Content": "C'est le seul moyen de protéger tout le monde… Je dois être la seule à payer ce prix."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_26",
    "Content": "Je suis heureuse que tu sois là, sur ce littoral. Je n'aurais pas pu espérer mieux."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_27",
    "Content": "Peu importe où tu vas, même au bout du monde, le Littoral noir sera toujours ta maison."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_28",
    "Content": "Peu importe la distance que tu parcours, je serai toujours ici… et je veillerai sur toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_29",
    "Content": "Adieu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_30",
    "Content": "J'aime tellement ce ciel étoilé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_31",
    "Content": "Il y a très longtemps, tu as comparé les données de Solaris aux étoiles, aux étoiles de l'humanité elle-même."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_32",
    "Content": "Chaque fois que je regarde ce ciel, je remarque toujours la même étoile… nomade."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_33",
    "Content": "Et maintenant, elle est là… juste devant moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_34",
    "Content": "Quand je regarde cette étoile, mes pensées s'apaisent et je retrouve la paix."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_35",
    "Content": "Est-ce que c'est ce qu'on appelle… l'amour ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_36",
    "Content": "Mon aventure se termine ici, mais la tienne doit continuer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_37",
    "Content": "Plus personne ne sera blessé, comme je te l'avais promis."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_1",
    "Content": "Rebonjour !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_2",
    "Content": "Salut ! Qu'est-ce que tu fais là ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_3",
    "Content": "Ku ku ku… je vous aime bien, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_4",
    "Content": "Nous avons besoin de son aide pour dépasser le blocus."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_5",
    "Content": "Mon aptitude à manipuler les portails fonctionne mieux à l'intérieur de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_6",
    "Content": "Les portails de l'entrée et de la sortie peuvent désormais être contrôlés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_7",
    "Content": "Réessayons."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5644_1",
    "Content": "Utilise les portails pour projeter la clé jusqu'à la serrure."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5644_2",
    "Content": "N'oublie pas que la loi de la gravité s'applique encore ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5645_1",
    "Content": "La loi de la gravité s'applique toujours ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5645_2",
    "Content": "Attends que la clé en chute libre accélère et atteigne sa vitesse maximale."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5646_1",
    "Content": "Essaye d'utiliser les portails pour supprimer les données corrompues. Nous pouvons activer le dispositif pour obtenir la clé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5649_1",
    "Content": "Nous ne pouvons pas passer par là."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5649_2",
    "Content": "Les portails devraient nous aider à supprimer les données corrompues et à activer le dispositif."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5663_1",
    "Content": "Par ici !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5671_1",
    "Content": "Nous devons s'occuper de ces obstacles et utiliser la clé pour déverrouiller la porte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5671_2",
    "Content": "Essayons d'utiliser les portails."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5672_1",
    "Content": "Tu devrais peut-être utiliser mon pouvoir pour passer les blocus et récupérer la clé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_1",
    "Content": "Chaque couleur de portail correspond à un pouvoir spécifique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_2",
    "Content": "Si un nouveau portail est de la même couleur qu'un portail existant, il le remplacera."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_3",
    "Content": "Il ne peut exister que des portails de couleurs différentes simultanément."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5681_1",
    "Content": "Menace détectée… Aide à l'élimination activée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5682_1",
    "Content": "Les Tacets Discords numérisés ont infiltré cet endroit."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5682_2",
    "Content": "Ça veut dire que nous nous rapprochons du cœur de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5683_1",
    "Content": "Le bâtiment commence à s'effondrer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5683_2",
    "Content": "La force de gravité le détruire complètement…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5692_1",
    "Content": "Un objet en chute libre entre deux portails accélérera en permanence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5692_2",
    "Content": "Vous pouvez utiliser les portails pour envoyer votre cible où vous le souhaitez."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5693_1",
    "Content": "Mmh… Qu'est-ce qu'il s'est passé ? Nous devrions réessayer !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5693_2",
    "Content": "Il vaudrait peut-être mieux utiliser un portail vers le bas."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_67",
    "Content": "Tu ne vois pas ce qu'elle fait. Tu commences à comprendre ce que ces rêves confus apportent."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_69",
    "Content": "Allons-y. Mes collègues nous attendent plus loin. Je les rejoindrai un jour, mais ce n'est pas encore le moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_70",
    "Content": "Tu te souviens avoir vu ces noms dans la base de données de l'Académie. Ils étaient des chercheurs morts lors de l'expédition des études sur le vestige dans le champ de glace."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_71",
    "Content": "Tu ne peux pas dire si c'est un bon rêve ou mauvais, mais lorsqu'elle avance, la réponse devient claire pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_72",
    "Content": "Ce journal de recherche avec de nombreux noms symbolise sa détermination à poursuivre ce que ses collègues ont commencé."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_73",
    "Content": "Tu ne peux dire si c'est un bon ou un mauvais rêve. Comment se sent-elle en tant que seule survivante ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_74",
    "Content": "Les bougies sur le gâteau sont allumées. Des jouets d'ours sont assis autour de la table carrée, avec des cartes sur leur poitrine indiquant Papa et Maman. Tu te demandes si tu pourrais être un autre jouet d'ours ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_75",
    "Content": "Tu regardes la fille ferme les yeux et faire un vœu, une expression d'anticipation sur le visage."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_78",
    "Content": "Elle te donne une part de gâteau avec excitation. Alors que la douceur touche ta langue, tu remarques que toutes les horloges dans la pièce sont figées, pointant à la même heure."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_79",
    "Content": "La télévision à côté de toi répète sans cesse la même nouvelle : Aujourd'hui, un couple d'explorateurs célèbres a disparu à..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_80",
    "Content": "De quoi tu parles ? J'ai l'air {Male=différent;Female=différente} ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_81",
    "Content": "Avarice, colère, envie..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_82",
    "Content": "Elle prononce ces mots avec une telle précision qu'elle semble complètement détachée."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_83",
    "Content": "La fille te fait signe de passer en premier. Elle semble chercher quelque chose, mais tu ne parviens pas à comprendre son objectif."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30700001_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_30700001_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_30700001_LevelPlayName_30_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_16",
    "Content": "Elle te fait un signe de tête, puis s'accroupit pour examiner quelque chose d'invisible pour toi."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_17",
    "Content": "Tu ne vois pas ce qu'elle fait. Tu commences à comprendre ce que ces rêves confus apportent."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_18",
    "Content": "En te relevant, tu remarques quelque chose sur le journal de recherche qu'elle tient : la colonne « nom » est remplie de différents noms."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_19",
    "Content": "Bon, allons-y. Mes collègues nous attendent."
  },
  {
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    "Content": "Tu te souviens d'avoir vu ces noms dans la base de données de l'Académie. C'étaient des chercheurs morts lors de l'expédition des études sur le champ de glace."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_21",
    "Content": "Tu ne peux pas dire si c'est un bon ou un mauvais rêve, mais alors qu'elle avance, la réponse devient claire pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_22",
    "Content": "Ce journal de recherche avec de nombreux noms symbolise sa détermination à poursuivre ce que ses collègues ont commencé."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_23",
    "Content": "Tu te souviens d'avoir vu ces noms dans la base de données de l'Académie. C'étaient des chercheurs morts lors de l'expédition des études sur le champ de glace."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_24",
    "Content": "Tu ne peux pas dire si c'est un bon ou un mauvais rêve. Comment se sent-elle, la seule survivante ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_25",
    "Content": "Un rêve vide ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_26",
    "Content": "Tu aperçois la silhouette de Jianxin, mais l'immensité vide et sans limites de l'espace t'inquiète. Chaque pas que tu fais te semble de plus en plus irréel."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_27",
    "Content": "Tu as l'air confus. Si tu ne vois pas clairement, pourquoi ne pas essayer ceci ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_28",
    "Content": "Un cœur conscient est clair. Un cœur honnête est lucide. Elle chuchote derrière ton oreille, couvrant tes yeux."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_29",
    "Content": "Tu entends le bruit d'une cascade et réalises que l'espace n'est pas vide. C'est un miroir."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_30",
    "Content": "Il faut garder un cœur clair pour voir ce qu'il reflète."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_31",
    "Content": "Alors, comment c'était ? C'est juste la saison de la floraison !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_32",
    "Content": "Une bougie, deux bougies... Voilà, ça fait sept. Papa, maman, et Étoile, soufflons les bougies ensemble et souhaitons-moi un joyeux anniversaire !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_33",
    "Content": "Les bougies sur le gâteau sont allumées. Des ours en peluche sont assis autour de la table carrée, avec des cartes sur leur poitrine indiquant Papa et Maman. Tu te demandes si tu pourrais être un autre ours en peluche ici."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_34",
    "Content": "Tu regardes la fille ferme les yeux et faire un vœu avec impatience sur son visage."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_35",
    "Content": "Est-ce... mon cadeau d'anniversaire ? Alors je n'ai pas à manger tout le gâteau seule."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_36",
    "Content": "Elle te donne avec excitation une tranche de gâteau. Alors que la douceur touche ta langue, tu remarques que toutes les horloges dans la pièce sont figées, pointant au même moment."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_37",
    "Content": "La télévision à côté de toi répète sans cesse les mêmes nouvelles : « Aujourd'hui, un couple d'explorateurs célèbres a disparu à…»"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_38",
    "Content": "Joyeux anniversaire, Verina !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_39",
    "Content": "Enfin, ça s'est arrêté. Les projecteurs ennuyeux et les flashs des caméras ont disparu. As-tu tiré le rideau ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_40",
    "Content": "Les lumières ? Il semble qu'il voit des choses que tu ne vois pas. Tu commences à comprendre le sens des rêves dont parlait le Concierge."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_41",
    "Content": "Ouf, il est temps de quitter le centre de la scène. C'est tellement ridicule de rester ici en prétendant d'être un acteur..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700001_42",
    "Content": "La flamme dansante se stabilise. Il garde son doigt sur l'interrupteur, attendant que tu bouges."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_84",
    "Content": "Tu aperçois la silhouette de Jianxin, mais l'immensité vide et sans limites de l'espace t'inquiète. Chaque pas que tu fais te semble de plus en plus irréel."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_85",
    "Content": "Un cœur conscient est clair. Un cœur honnête est lucide. Elle murmure à ton oreille, couvrant tes yeux."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_86",
    "Content": "Tu entends le bruit d'une cascade et réalises que l'espace n'est pas vide. C'est un miroir."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_87",
    "Content": "Il faut garder un cœur clair pour voir ce qu'il reflète."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_88",
    "Content": "Alors, c'était comment ? C'est juste la saison de floraison !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_89",
    "Content": "L'agressivité disparaît instantanément. L'homme retire son chapeau et s'excuse auprès de toi. En parlant, tu es surpris de réaliser que Yuanwu est sobre dans ce rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_90",
    "Content": "Le thé t'intéresse. Je présume que tu es {Male=attiré;Female=attirée} par l'arôme. Veux-tu une tasse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_91",
    "Content": "Ce thé va te redonner de la vigueur et accélérer tes réactions..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_92",
    "Content": "En le regardant ranger la tasse, tu comprends que le thé n'est pas seulement quelque chose dans un rêve, mais la volonté de Yuanwu, aiguisée par des années de méditation."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_93",
    "Content": "Et c'est précisément la raison pour laquelle il peut rester sobre dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_94",
    "Content": "Le thé soulage ta fatigue, et tu t'émerveilles du fait qu'il a si bon goût, même dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_95",
    "Content": "En le regardant ranger la tasse, tu comprends que le thé n'est pas seulement quelque chose dans un rêve, mais la volonté de Yuanwu, aiguisée par des années de méditation."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_96",
    "Content": "Et c'est précisément la raison pour laquelle il peut rester sobre dans le rêve."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_97",
    "Content": "Des lumières ? Il semble qu'il voit des choses que tu ne vois pas. Tu commences à comprendre le sens des rêves dont parlait le Concierge."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700000_98",
    "Content": "Ouf, il est temps de quitter le centre de la scène. C'est tellement ridicule de rester ici en prétendant d'être un acteur..."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1330221135_Text",
    "Content": "Choisir un partenaire"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1931663742_Text",
    "Content": "Augmentation de la confiance"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3097372144_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
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    "Content": "Interagir avec la Clé resonante pour commencer le défi"
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_224700004_InteractContent_224_1",
    "Content": "Commencer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_224700004_LevelPlayName_224_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleMainTitle_224_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis pour obtenir des points"
  },
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    "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleSubTitle_224_1",
    "Content": "Points : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleSubTitle_224_2",
    "Content": "Obtenir 2 000 points"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044_BuffName",
    "Content": "Le Sans délire"
  },
  {
    "Id": "RoguePokemonDesc_wuwangzhe",
    "Content": "[Carnaval Concertant] Le Sans délire augmente les dégâts de compétence des personnages concertants."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc",
    "Content": "Dès que l'Énergie concertante est pleine, elle sera consommée pour invoquer un Personnage concertant. Le personnage concertant lance Compétence d'Intro et d'Outro en entrant et en sortant du combat respectivement. Les Dégâts du personnage concertant sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc",
    "Content": "Obtenir 100 points d'Énergie concertante et entrer en état de « Distorsion » pendant {0} secondes après le lancement de la compétence d'Écho. Pendant cette période, vous obtenez {1} d'énergie concertante par seconde. Chaque fois que la compétence du personnage concertant atteint l'ennemi, l'effet « Chorale » sera déclenché pour infliger des dégâts équivalents à {2} de l'ATQ du personnage. La compétence d'Écho sera disponible dans {3} secondes après la fin de « Distorsion ». Lors du lancement, elle déclenche « Salve », qui vous permet de se transformer en le Sans délire pour effectuer une attaque finale. Quand vous lancez ceci, vous ne subissez aucun dégât. en état de « Distorsion », chaque « Chorale » déclenchée augmente les dégâts de la « Salve » suivante de {4}, cumulable jusqu'à {5} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc",
    "Content": "La « Chorale » peut être déclenchée quand vous n'êtes pas en état de « Distorsion ». Si la « Distorsion » est en vigueur, le multiplicateur de dégâts de « Chorale » est {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc",
    "Content": "En état de « Distorsion », chaque fois que la « Chorale » est déclenchée, la « Salve » inflige {0} dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc_0",
    "Content": "Dès que l'Énergie concertante est pleine, elle sera consommée pour invoquer un Personnage concertant. Les Dégâts du personnage concertant sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc_0",
    "Content": "Lancer une Compétence d'Écho et entrer en « Distorsion ». Récupérer continuellement l'Énergie concertante et déclenchant « Chorale », qui inflige des dégâts supplémentaires pour chaque compétence du personnage concertante déclenchée. Lancer une autre Compétence d'Écho peu après la fin de « Distorsion » déclenche « Salve »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc_0",
    "Content": "La « Chorale » peut être déclenchée quand vous n'êtes pas en état de « Distorsion ». Si la « Distorsion » est en vigueur, ses dégâts augmentent."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc_0",
    "Content": "En état de « Distorsion », chaque fois que la « Chorale » est déclenchée, le dégât de « Salve » augmente."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000000_ChildQuestTip_102_7",
    "Content": "Aventurer avec Encore"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_8",
    "Content": "Continuer l'aventure avec les amis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_9",
    "Content": "Trouver la porte de l'espoir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_10",
    "Content": "Continuer l'aventure avec les amis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_11",
    "Content": "Trouver le dispositif"
  },
  {
    "Id": "Entity_37b96efcea85a08fc5873f6763bb4acd37ab4adfbe619d72a3ef8af638f9ec53",
    "Content": "Détecteur du lieu sûr"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_ChallengeConditionMainText_313_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti pour obtenir des empreintes supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_ChallengeConditionSubText_313_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_15",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_16",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_QuestScheduleMainTitle_313_2",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700059_QuestScheduleSubTitle_313_2",
    "Content": "(Optionnel) Vaincre les ennemis avant la fin du compte à rebours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3248760403_Text",
    "Content": "Choisir les partenaires"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000017_OccupyDesc_880_3",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
  },
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    "Id": "Quest_880000021_OccupyDesc_880_2",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
  },
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    "Id": "Quest_880000025_OccupyDesc_880_2",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
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    "Id": "Quest_880000032_OccupyDesc_880_2",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
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    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
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    "Content": "Panneau d'affichage"
  },
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    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_35",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_36",
    "Content": "Attendre que le Marché de la lune commence (régler l'heure après 8:00 du jour suivant)"
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  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_30",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_880700000_OccupyDesc_880_2",
    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
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    "Id": "POI_SWYH_23_1",
    "Content": "Circuit d'énergie fermé. Disponible à l'activation. Attendez, nomade, faites attention."
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    "Id": "POI_SWYH_23_2",
    "Content": "Fréquences anormales détectées... Anticipation : appareil de défense actif, Golem des écailles."
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    "Content": "Il nous identifie comme des intrus. Nous allons devoir le neutraliser."
  },
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    "Content": "...Bien joué, nomade. Test du statut du prototype de Chronotrieur..."
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    "Content": "Ma mission est terminée. Tous les systèmes sont opérationnels. Vous pouvez maintenant l'activer, nomade."
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    "Content": ""
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    "Content": "Tout ce qu'elle a dit était donc vrai. Je n'aurais jamais imaginé que l'entreprise puisse faire une telle chose."
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    "Content": "Vous m'en direz tant. J'étais prêt à les défendre. Pff."
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    "Content": "Ne me dites pas que celui que j'ai acheté plus tôt était aussi un faux."
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    "Content": "Vous feriez mieux de rentrer chez vous et de vérifier par vous-même !"
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    "Content": "Il est trop cool, ce fantôme !"
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    "Content": "Dommage qu'on ne le reverra plus jamais..."
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    "Content": "Entrer dans l'atelier"
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    "Content": "Le score obtenu grâce aux différents attributs déterminera l'évaluation des quêtes de vœux."
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    "Content": "Le score obtenu grâce aux différents attributs déterminera l'évaluation des quêtes de vœux."
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    "Content": "Le score obtenu grâce aux différents attributs déterminera l'évaluation des quêtes de vœux."
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    "Content": "Après la construction du kiosque, on peut inviter plus de partenaires. Allons-y !"
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    "Content": "Après la construction du kiosque, on peut inviter plus de partenaires. Allons-y !"
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    "Content": "Cliquer ici pour voir les Moments."
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    "Content": "Cliquer ici pour voir les Moments."
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    "Content": "Cliquer ici pour voir les Moments."
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    "Id": "GuideFocusNew_20192_Content",
    "Content": "Après l'achèvement, tu peux inviter les partenaires correspondants à participer à la préparation et augmenter considérablement les Points de préparation."
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    "Content": "Après l'achèvement, tu peux inviter les partenaires correspondants à participer à la préparation et augmenter considérablement les Points de préparation."
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    "Content": "Après l'achèvement, tu peux inviter les partenaires correspondants à participer à la préparation et augmenter considérablement les Points de préparation."
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    "Id": "GuideFocusNew_20195_Content",
    "Content": "Cliquer sur le partenaire pour voir toutes les informations le concernant."
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    "Content": "{0} Cliquer sur le partenaire pour voir toutes les informations le concernant."
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    "Content": "Cliquer sur le partenaire pour voir toutes les informations le concernant."
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    "Id": "GuideFocusNew_20198_Content",
    "Content": "Les partenaires non convoqués peuvent être débloqués via des quêtes correspondantes."
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    "Content": "Les partenaires non convoqués peuvent être débloqués via des quêtes correspondantes."
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    "Content": "Les partenaires non convoqués peuvent être débloqués via des quêtes correspondantes."
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    "Content": "Plus les attributs du partenaire sont élevés, plus il est facile d'augmenter l'évaluation de la quête."
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    "Content": "Plus les attributs du partenaire sont élevés, plus il est facile d'augmenter l'évaluation de la quête."
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    "Content": "Plus les attributs du partenaire sont élevés, plus il est facile d'augmenter l'évaluation de la quête."
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    "Id": "GuideFocusNew_20207_Content",
    "Content": "Passer du temps ensemble augmente considérablement la confiance et améliore les attributs."
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    "Id": "GuideFocusNew_20208_Content",
    "Content": "Passer du temps ensemble augmente considérablement la confiance et améliore les attributs."
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    "Content": "Passer du temps ensemble augmente considérablement la confiance et améliore les attributs."
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    "Id": "GuideFocusNew_20210_Content",
    "Content": "Parfois, les partenaires ont des idées de « Eurêka » qui peuvent apporter des surprises."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20211_Content",
    "Content": "Parfois, les partenaires ont des idées de « Eurêka » qui peuvent apporter des surprises."
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    "Id": "GuideFocusNew_20212_Content",
    "Content": "Parfois, les partenaires ont des idées de « Eurêka » qui peuvent apporter des surprises."
  },
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    "Id": "Speaker_700065_Name",
    "Content": "Illusion d'un chercheur"
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    "Content": "Gèlez. Ne bougez pas."
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    "Content": "Arctique artificiel"
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    "Content": "Seigneur des Cendres"
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    "Content": "Réduire un peu le temps de recharge de compétence d'Écho (10 %)"
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    "Content": "Journal"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102801036_Text",
    "Content": "Salutations, mes chers amis ! C'est D le Maître de casse-tête, votre vieil ami ! Vous pouvez aussi m'appeler M. Casse-tête !\nPuisque vous êtes arrivés jusqu'ici, cela signifie que vous n'êtes plus qu'à une étape de mes secrets les plus profonds. « Oh, quelle horreur ! Mes secrets les plus profonds ! Je dois les en empêcher ! »\nJe vous ai bien eus, n'est-ce pas ? Eh bien, c'est tout le contraire ! Ces défis ont été conçus spécialement pour les esprits curieux comme les vôtres ! Profitez du frisson de ces énigmes au maximum et découvrez le trésor que j'y ai caché !\nOh, au fait, j'ai failli oublier de vous donner un petit indice. Ne cherchez pas à tester chacune des énigmes individuellement. Non, non, cela n'ira pas. Maintenant, le moment de ce que les gens préfèrent, c'est-à-dire les indices :\nLes mécanismes sont marqués avec quatre couleurs : rouge, vert, bleu et jaune. Ils sont numérotés de un à quatre, suivant l'ordre dans lequel ils sont supposés être activés. Un seul de ces indices est correct, étudiez-les avec soin:\n(1) Le mécanisme N° 1 est rouge.\n(2) Le mécanisme N° 2 est violet.\n(3) On ne peut pas activer le rouge et le vert à la suite l'un de l'autre.\n(4) Les mécanismes N° 1 et 4 ne sont ni bleu ni vert.\nC'est plutôt simple, non ? Vous feriez mieux de commencer ! Mais n'oubliez pas que vous n'avez que cinq minutes pour résoudre cette énigme ! Mouahahaha !"
  },
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    "Content": "Journal"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_102801037_Text",
    "Content": "Salutations, mes chers amis ! C'est encore votre vieux pote, D le Maître de casse-têtes ! Vous pouvez aussi m'appeler M. Casse-têtes. C'est comme vous préférez !\nOh, attendez, j'ai déjà dit ça dans le message précédent. Bref, il y a toujours la possibilité que quelqu'un ait raté le précédent et terminé les 24 tentatives avant de pouvoir y entrer. On sait jamais !\nEnfin bon. Désolé si vous êtes déçus, mais comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de trésor ici. Pas sous la forme de choses précieuses en tout cas. À la place, je vous ai laissé quelque chose d'encore mieux : « Les derniers casse-têtes d'horreur de D le Maître de casse-tête - La collection ultime » ! Ce chef d'œuvre est le sommet du travail de toute ma vie, le seul et unique exemplaire existant au monde ! Je suis sûr que c'est exactement ce que vous cherchiez !\nHmm ? Les livres ne vous intéressent pas ? Vous dites que seul les trésors en or et en argent brillant ont le pouvoir de motiver votre cœur inébranlable ?\nAh. Eh bien, je m'en doutais... Dans ce cas, je pense que c'est une question qui rappelle le credo de D le Maître de casse-tête : la véritable essence d'un casse-tête ne réside pas dans la récompense qu'il donne, mais dans le processus impliqué pour le résoudre ! N'avez-vous pas apprécié le frisson des casse-tête ? Vous vous mentiriez si vous disiez non. Et après, c'est tout ce qui compte, n'est-ce pas ?\nJ'espère que vous vous êtes bien amusés. À la prochaine !"
  },
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    "Content": "Aller à la plateforme mentionnée par Xianchen"
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    "Content": "Retourner au kiosque et parler à Xianchen"
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    "Content": "Trouver le trésor"
  },
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    "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_23",
    "Content": "Enquêter sur les indices du puzzle"
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  {
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    "Content": "...C-Comment est-ce possible ? J'étais tout près de..."
  },
  {
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    "Content": "J'y arriverai la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_22_3",
    "Content": "Pfff. Pousse-toi, c'est mon tour ! J'ai toujours eu de la chance !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_1",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu regardes, Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_3",
    "Content": "Oh, c'est toi, {PlayerName}. Je regarde ces gens tentent leur chance au tirage."
  },
  {
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    "Content": "Tu ne vas pas essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_5",
    "Content": "Ouais, je suppose que ça ne peut pas faire de mal d'essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_6",
    "Content": "Changli va au kiosque et fait tourner la roue nonchalamment."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_7",
    "Content": "...Et voilà. Mme Changli gagne encore une fois. Exactement comme l'année dernière, enfin, exactement comme toutes les fois où tu as participé au tirage."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_8",
    "Content": "As-tu utilisé une stratégie pour réussir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_9",
    "Content": "Pas vraiment... C'est probablement la chance, et c'est tout. Les résultats de ce tirage sont basés sur le hasard uniquement, c'est donc impossible de les prévoir, même avec la meilleure des stratégies."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_10",
    "Content": "Attends, Mme Changli ! Je viens de vérifier la liste - tu as gagné le seul et unique grand prix surprise du Marché de la lune de cette année !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_11",
    "Content": "Grand prix surprise... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_12",
    "Content": "Seul et unique... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_13",
    "Content": "Absolument. Eh bien, je dirais... que c'est plutôt une carte au trésor ? Ou des indices pour trouver le véritable prix ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_14",
    "Content": "...Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_15",
    "Content": "Pour donner un peu de contexte : notre équipe de l'Association pionnière a trouvé une mystérieuse plate-forme à proximité de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_16",
    "Content": "Elle était scellée par des énigmes complexes. C'est probablement l'œuvre de l'insaisissable Cour de Savantae. Nous avons tout essayé, mais aucune des énigmes n'a bougé."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_17",
    "Content": "Ensuite, quelqu'un a fait une blague en proposant de s'appuyer sur la chance pour les résoudre."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_18",
    "Content": "Et tu as pris cette blague au sérieux."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_19",
    "Content": "Oui. Je me suis rendue compte que c'était la candidate parfaite pour le grand prix de « La chance de Hsin ». Seule une personne ridiculement chanceuse pourrait le gagner."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_20",
    "Content": "Et qui sait ? Cette personne utilisera peut-être sa chance pour découvrir ces secrets cachés."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_21",
    "Content": "Eh bien, Changli serait peut-être bien capable de..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_22",
    "Content": "Es-tu intéressée, Changli ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_23",
    "Content": "Ça m'a l'air intéressant."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_24",
    "Content": "Veux-tu te joindre à moi, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_25",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_26",
    "Content": "Superbe, j'arrive !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_27",
    "Content": "Très bien. Je vais importer le code clé que nous avons trouvé et les coordonnées de cette plate-forme dans vos Bornes."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_23_28",
    "Content": "Bonne chance à vous deux !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_1",
    "Content": "...Ces mécanismes me rappellent la technique de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_2",
    "Content": "Intéressant. Ils ont utilisé des couches superposées à la place de leurs conceptions habituelles."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_3",
    "Content": "Des couches superposées ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_4",
    "Content": "Il y a quatre mécanismes… il faut trouver le bon ordre et résoudre l'énigme dans le temps imparti."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_5",
    "Content": "Et si nous échouons ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_6",
    "Content": "Dans le pire des cas, cette plate-forme pourrait déclencher son mécanisme d'autodestruction, ce qui ne serait pas génial pour nous..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_7",
    "Content": "Je plaisante. Je parie que l'Association pionnière a essayé de résoudre cette énigme de nombreuses fois."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_8",
    "Content": "S'ils savaient qu'il y a une sécurité, ils n'auraient pas décidé de donner une récompense à ceux qui ont trouvé cette place."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_9",
    "Content": "Je suppose que ça reviendra à son état initial."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_10",
    "Content": "Eh bien, ça facilite les choses. Essayons les combinaisons une par une."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_11",
    "Content": "Nous devrions chercher des indices autour de nous..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_12",
    "Content": "Une approche viable. J'estime un total de 24 combinaisons... Si cela ne t'ennuie pas, {PlayerName}, nous pourrions les tester une par une."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_24_13",
    "Content": "En effet, nous devrions le faire."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_1",
    "Content": "Hmm... C'est très malin."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_2",
    "Content": "As-tu trouvé une solution, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_4",
    "Content": "J'y travaille encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_5",
    "Content": "Donne-moi juste la réponse."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_6",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_7",
    "Content": "Très bien. Réfléchis avant d'agir et le succès suivra."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_8",
    "Content": "Le bon ordre devrait être : jaune, bleu, vert et enfin, rouge."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_26_9",
    "Content": "Viens, il est temps que nous résolvions cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_28_1",
    "Content": "Qu'y a-t-il, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_28_2",
    "Content": "J'aimerais revoir les indices."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_29_1",
    "Content": "Bien joué, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_29_2",
    "Content": "Je me demande ce qui nous attend."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_1",
    "Content": "Il semblerait qu'il n'y a pas de trésors ici."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_2",
    "Content": "Ouais. Pas de trésor, seulement un livre."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_3",
    "Content": "Hmm... intéressant. Ça doit être « Les derniers énigmes d'horreur de D le Maître de casse-tête - La collection ultime » mentionnés dans les documents."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_4",
    "Content": "Comme je l'avais supposé... Le livre est plein de codes et de diagrammes sur les mécanismes d'automate. C'est complexe, mais on dirait que c'est un guide pour créer des machines."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_5",
    "Content": "Alors, ce sont des énigmes dans les énigmes."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_6",
    "Content": "Le Maître de casse-tête ne nous rend pas la tâche facile."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_31_7",
    "Content": "Rien d'autre à voir ici. Repartons."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_1",
    "Content": "{PlayerName}. Tu es {Male=revenu;Female=revenue} ! Alors ? As-tu trouvé le trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_2",
    "Content": "Seulement un livre."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_3",
    "Content": "Un livre ? Attends... Est-ce que... Puis-je le regarder ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_4",
    "Content": "Vous tendez le livre à Xianchen."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_5",
    "Content": "Je... Je le connais, c'est la dernière œuvre à découvrir de D le Maître de casse-tête !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_6",
    "Content": "C'est... C'est incroyable ! Je pensais que ces livres n'étaient qu'une légende !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_7",
    "Content": "Ces livres ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_8",
    "Content": "« Les énigmes magiques super cool de D le Maître de casse-tête », « Les énigmes populaires de D le Maître de casse-tête », « Les énigmes ultimes de remue-méninges de D le Maître de casse-tête »..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_9",
    "Content": "Ces livres sont des trésors remplis des chefs d'œuvre de D le Maître de casse-tête, qui était un membre de la Cour de Savantae."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_10",
    "Content": "Nos ingénieurs rêvent de déchiffrer son travail. Cela pourrait aider les explorateurs à naviguer les pièges anciens."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_11",
    "Content": "Accepterais-tu de confier ce livre aux soins de l'Association pionnière ? S'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_12",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_13",
    "Content": "Tu peux les avoir, puisque tu as l'air d'y tenir énormément."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_14",
    "Content": "Oh, merci ! Merci mille fois ! Nous te payerons généreusement pour ton aide !"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_15",
    "Content": "Xiancheng vous fait la révérence, à vous et à Changli, avant de partir avec le livre."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_16",
    "Content": "Hmm... À en juger par le résultat final, nous avons réussi à trouver le trésor, n'est-ce pas ? Seulement... d'une manière un peu différente."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_17",
    "Content": "Quelque chose me dit que tu l'avais vu venir."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_18",
    "Content": "...Alors tu as remarqué ? Oui, j'ai déjà rencontré ce D, le Maître de casse-tête avant, dans des archives."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_19",
    "Content": "Les documents mentionnent ses nombreuses créations et œuvres littéraires. L'Association pionnière devrait être bien informée à son sujet, puisqu'elle a la tâche d'explorer Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_20",
    "Content": "Cela dit, je n'étais pas vraiment intéressée par ce prétendu trésor depuis le départ."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_21",
    "Content": "Pour moi, le gain le plus important n'est pas le trésor, ni les œuvres précieuses de D le Maître de casse-tête."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_22",
    "Content": "Alors, qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_23",
    "Content": "Eh bien... Je me demande ce que ça pourrait être..."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_32_24",
    "Content": "Je te laisse le découvrir, {PlayerName}. Jusqu'à notre prochaine rencontre."
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_001_01",
    "Content": "Il s'agit du premier essai du Dispositif d'observation automatique 11371A.\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_001_02",
    "Content": "Elle a réussi à enregistrer toutes les données observées dans la Zone taciturne HL-057. En extrapolant et en comparant avec les modèles de données théoriques, la précision d'ajustement est restée entre 0.8 et 0.85, démontrant une grande précision.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_001_03",
    "Content": "L'essai initial du Dispositif d'observation automatique 11371A mené par ███ et ███ a été un succès.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_001_04",
    "Content": "Résumé de l'Enregistrement des Données :\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_001_05",
    "Content": "Longueur d'onde variant entre ███ et ███ nanomètres..."
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_01",
    "Content": "Il s'agit de la ███e observation de la Zone taciturne HL-057, menée par le Dispositif d'observation automatique 11371A.\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_02",
    "Content": "La valeur constante pour la mesure ███ a été ajustée à 3.7426, montrant un écart significatif par rapport à la valeur constante précédente de 7.6587.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_03",
    "Content": "L'analyse du système indique les raisons suivantes :\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_04",
    "Content": "<<< Les théories III-001, III-002, III-003... ont complètement échoué.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_05",
    "Content": "<<< Les théories II-037 et II-056 présentent des limitations conditionnelles.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_06",
    "Content": "<<< Les théories IV-396, IV-452...\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_002_07",
    "Content": "<<< Le Phénomène d'érosion a sérieusement affecté la précision des données observées..."
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_003_01",
    "Content": "Il s'agit de la ███e observation de la Zone taciturne HL-057, réalisée par la Machine d'Observation Automatisée 11371A.\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_003_02",
    "Content": "Contenu enregistré : Aucun.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_003_03",
    "Content": "Car tout est vain."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_LevelPlayName_151_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14700001_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14700001_ChildQuestTip_14_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14700001_LevelPlayName_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_133_AttributesDescription",
    "Content": "Le nombre maximum d'<color=Highlight>Esprit encré</color> invoqués par la Libération résonatrice <color=Highlight>Toile vivante</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_134_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> », restaurez {0} points d'Énergie résonatrice et augmentez le Taux critique de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_137_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant la durée de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Toile vivante</color> », chaque fois que vous avez invoqué 3 <color=Highlight>Esprit encré</color>, un <color=Highlight>Esprit encré</color> supplémentaire sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative. Cette attaque inflige {0} de dégâts équivalents à ceux de l'Esprit encré et ils sont considérés comme ceux d'attaque normale. Celle-ci ne déclenche pas l'effet d'invoquer l'Esprit encré."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_135_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Zhezhi lance la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Manifestation</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> », l'ATQ augmente de {0}. Cet effet peut être cumulé jusqu'à {1} fois, il dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_136_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice <color=Highlight>Toile vivante</color>, l'ATQ des personnages dans l'équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_138_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> », un <color=Highlight>Esprit blanc</color> supplémentaire sera invoqué pour infliger {0} de dégâts équivalents à celui du « <color=Highlight>Coup de génie</color> ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100101_PhantomDesc",
    "Content": "Réduisez considérablement le temps de recharge des compétences d'Écho ! (toujours de 10%)"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000030_InteractContent_880_4",
    "Content": "Parler"
  },
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    "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_3",
    "Content": "Parler"
  },
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    "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_4",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_137_NodeName",
    "Content": "Indice de Composition"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_133_NodeName",
    "Content": "Traits Vivides"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_134_NodeName",
    "Content": "Finition du Pinceau"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_135_NodeName",
    "Content": "Grâce du Reflet"
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    "Content": "Spectre de la Teinte"
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    "Content": "Héritage infini"
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    "Content": "Atteignez l'emplacement désigné"
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti pour obtenir des empreintes supplémentaires."
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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  {
    "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_7",
    "Content": "Parler à Illusia"
  },
  {
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_9",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_10",
    "Content": "Aller à la prochaine Zone de mémoire"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700064_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "(Optionnel) Vaincre les ennemis avant la fin du compte à rebours"
  },
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    "Content": "Défi accompli"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti pour obtenir des empreintes supplémentaires."
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "(Optionnel) Vaincre les ennemis avant la fin du compte à rebours"
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  {
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Id": "LevelPlay_136750005_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136750005_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000004_QuestScheduleMainTitle_142_1",
    "Content": "Passer les quatre épreuves"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_37",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_7af2d527871b0ce2e7994845079392add633f018429c4edbccbf4fb2aec3cf3f",
    "Content": "Activer le monument"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_ChallengeConditionMainText_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_ChallengeConditionSubText_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_ChildQuestTip_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_ChildQuestTip_39_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_39000000_GeneralFloatingTipMainText_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_GeneralFloatingTipMainText_39_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_39000000_LevelPlayName_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_10005523_HintText",
    "Content": "Atteindre Nv. d'Union 22 et débloquer le mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_94",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_201_Content",
    "Content": "Points de préparation insuffisants. Vous pouvez terminer des quêtes dans le Journal de fête pour obtenir plus de Points de préparation. Voulez-vous continuer ?\n<color=#c49e55>Les points de préparation sont réstaurés à 100 chaque jour à 04h00</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_202_Content",
    "Content": "Fonds d'opération insuffisants, veuillez sélectionner une autre quête de vœux"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_48",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_12",
    "Content": "Zhezhi joue l'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_141",
    "Content": "Fuyez...maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_43",
    "Content": "Elle était effectivement une Porteuse de Fleur, mais de nombreux mystères les entourent, elle et les disparus."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_44",
    "Content": "Les disparus, que tu as vus au Port de la ville Guixu, ont provoqué ces fréquences anormales. Personne d'autre que toi ne peut réparer ces erreurs."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_45",
    "Content": "N'aie crainte, je resterai toujours à tes côtés, comme avant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_46",
    "Content": "Que s'est-il passé à l'époque-là… ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_47",
    "Content": "Je suis désolée, mais je ne peux pas te le dire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_48",
    "Content": "Peut-être que lorsque tu auras restauré le Système Tethys, tu comprendras pourquoi tu avais coupé les liens avec ton passé…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_49",
    "Content": "… Nomade, dis-moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_50",
    "Content": "Aimes-tu les aventures que tu as vécues à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_51",
    "Content": "Les gens de Jinzhou sont admirables."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_52",
    "Content": "Ce n'est pas un mauvais point de départ."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_53",
    "Content": "Ah oui ? Je suis heureuse de l'entendre. Hmm."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_54",
    "Content": "À Solaris, Jinzhou n'est que la première étape de ton voyage."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_55",
    "Content": "Reste optimiste. Le chemin qui se dresse devant toi sera aussi riche que tu le souhaites."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_57",
    "Content": "Que dois-je faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_58",
    "Content": "La porte du souterrain a été ouverte. Traverse-la, et tu atteindras les profondeurs du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_59",
    "Content": "Ton voyage ne fait que commencer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_60",
    "Content": "Au-delà du Littoral noir se dresse Solaris."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_61",
    "Content": "Avant que tu ne partes, puis-je te demander une faveur ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_28_62",
    "Content": "Quand tout sera arrangé, voudras-tu bien me raconter ta vie à Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700034_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_PlusTips_Name",
    "Content": "+"
  },
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    "Content": "Revenir au Hall de modulation"
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_342",
    "Content": "Revenir au Hall de modulation"
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetailTitle",
    "Content": "Détails du Convier {0}"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_MainQuestTip1",
    "Content": "Déverrouille en terminant les quêtes de la Fête de Chasser la lune"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_MainQuestTip2",
    "Content": "Déverrouille après avoir terminé les quêtes préalables"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2447040641_Text",
    "Content": "Quête terminée"
  },
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    "Content": "Popularité changée"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Accepter le traitement"
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Parler au Concierge noir"
  },
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    "Content": "Aller au fond des rêves"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700067_GeneralFloatingTipMainText_313_1",
    "Content": "Le traitement est terminé"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700067_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_51",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_1",
    "Content": "Le travail au pinceau est exquis..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_2",
    "Content": "Oh, bonjour ! Voulez-vous peindre votre propre éventail ? Quelle forme aimeriez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_3",
    "Content": "Quels types d'éventails avez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_4",
    "Content": "Puis-je vraiment peindre un éventail moi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_5",
    "Content": "Nous avons des éventails ronds et pliants disponibles."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_6",
    "Content": "Absolument ! De nombreux invités ont créé leur propre éventail comme souvenir spécial."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_7",
    "Content": "Entreprise de Huaipu prépare ce kiosque de peinture d'éventails pour mettre en valeur l'art unique de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_8",
    "Content": "Imaginez rencontrer des peintres renommés ici ? Oh, quel régal !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_9",
    "Content": "Des paysages envoûtants et une faune délicate... vous pouvez dessiner tout ce que vous voulez sur un éventail."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_10",
    "Content": "Je me demande quelles pensées inspirent les peintres lorsqu'ils créent."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_23_11",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, prenez votre temps pour choisir. Profitez du processus de sélection !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_35_1",
    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName} ! as-tu apprécié le Marché de la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_35_2",
    "Content": "Une telle paix et harmonie étaient rares pendant les éruptions de TDs."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_35_3",
    "Content": "J'ai mal à la tête... Peut-être est-ce dû au manque de sommeil. J'ai été dévorée par la comptabilité d'entreprise ces derniers temps..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_35_4",
    "Content": "Mais tant que tout le monde est heureux pendant le festival, ça en vaut la peine !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_35_5",
    "Content": "Je suis sûre que Madame la Magistrate ressent la même chose. C'est génial de la voir sourire. Elle devrait vraiment le faire plus souvent."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_203_Content",
    "Content": "Vous avez été déconnecté du jeu pendant longtemps. Cliquez sur Confirmer pour vous reconnecter."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750000_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Arno, membre du Littoral noir, a besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750000_QuestName_152_1",
    "Content": "Station météo Solaris"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750002_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750002_PreShowDesc_152_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750002_QuestDesc_152_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750002_QuestName_152_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750003_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": "Parler à Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750003_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Vous recroisez Maji. Tout juste sorti du siège de Loulou Logistique, il semble déterminé à relancer le Projet Loulou."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750003_QuestName_152_1",
    "Content": "Retour du Projet Loulou : Navigation"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_3",
    "Content": "Livrer le « Bloc de nutriments de base »"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_HandInItemsDesc_152_1",
    "Content": "Objet demandé"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_QuestDesc_152_2",
    "Content": "Le contenu du Jour 5 a été mis à jour, pourtant, un livreur a rencontré des problèmes et appelé à l'aide…"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_QuestName_152_2",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation V"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_5",
    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_7",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Le contenu du Jour 2 inclut une nouvelle fonctionnalité qui fusionne celle de la réparation et de la navigation. Testez-les et voyez comment elles améliorent votre expérience !"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_QuestName_152_1",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation II"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleMainTitle_152_1",
    "Content": "Défendre les émulateurs sonores et éliminer les TDs."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleSubTitle_152_1",
    "Content": "Émulateur sonore : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleSubTitle_152_2",
    "Content": "Tacets Discords vaincus ({q_count}/9)"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_1",
    "Content": "Wouah ! Vous voilà !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_2",
    "Content": "Oh non, pas encore toi…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_3",
    "Content": "J'en ai bien peur. Il en est de ma responsabilité !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_4",
    "Content": "Nous devons supprimer les données corrompues, je me trompe ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_5",
    "Content": "Cette ancre s'appelle l'Œil d'Asteria. Comme vous avez dû le remarquer, elle porte le même nom que l'île ! C'est comme si le regard du Littoral noir se tournait vers les étoiles !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_6",
    "Content": "La majorité des données corrompues sont à l'intérieur de l'ancre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_7",
    "Content": "Activez les interrupteurs pour utiliser le grappin. Il vous aidera à grimper au sommet de l'ancre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_8",
    "Content": "Il y a un espace par ici dans lequel vous pouvez vous engouffrer. C'est peut-être un bon point de départ !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_25_9",
    "Content": "Autorisation accordée. Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_2700003_ChildQuestTip_2_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_2700003_InteractContent_2_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_111_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_111_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_111_7",
    "Content": "Vaincre le « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_LevelPlayName_111_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820004_Description",
    "Content": "Récupération automatique à 04h00."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820005_Description",
    "Content": "Kiosque de vœux (Terminez « Vœux adressés à la lune IV »)"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040016_WeaponName",
    "Content": "Poignée de la Vérité"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050026_Desc",
    "Content": "Augmenter l'ATQ de {0}. Quand vous lancez une Compétence résonatrice, vous obtenez l'effet suivant : lorsque le personnage est en combat, le bonus de dégâts de l'Attaque normale est augmenté de {1}. Cet effet peut être cumulé jusqu'à {2} fois, il dure {3} secondes. Quand vous lancez une Compétence d'Outro, si l'effet est déjà cumulé {4} fois, consommez tous les effets accumulés. Le bonus de dégâts de l'Attaque normale augmente de {5} pendant {6} secondes quand le personnage n'est pas en combat."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050026_WeaponName",
    "Content": "Germe de glacier"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069003_Title",
    "Content": "Havre au clair de lune"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069003_AttributesDescription",
    "Content": "Sous la pleine lune lumineuse, les vœux se réalisent."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040016_Desc",
    "Content": "Augmenter le Bonus de tous les dégâts attributaires de {0}. Quand vous lancez la Libération résonatrice, le bonus de Dégâts de la Libération résonatrice augmente de {1} pendant {2} secondes. Chaque fois que vous lancez la Compétence résonatrice, la durée de cet effet est prolongée de {3} secondes, prolongeable jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Word1",
    "Content": "{0} fois"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Word2",
    "Content": "Niveau {0}"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Word3",
    "Content": "Non disponible"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_2",
    "Content": "Appuyer rapidement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990007_IconText_0",
    "Content": "Attaque dérivée"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990008_IconText_0",
    "Content": "Compétence dérivée"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f> Attaque normale </color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Attaque lourde dérivée</color> au sol"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Attaque lourde dérivée</color> en plein air"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> - Appuyer brièvement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> - Appuyer longuement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050801_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi -<color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> - en plein air"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050901_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Combo</color> I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Combo</color> II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Combo</color> III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051001_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Combo</color> IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Zhezhi - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour effectuer jusqu'à 2 attaques consécutives en plein air et infliger les <color=Ice>dégâts Glacio</color>. Obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour attaquer l'ennemi et infliger les <color=Ice>dégâts Glacio</color>. L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> ne réinitialise pas le combo de l'Attaque normale. Obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050401_DescriptionContent",
    "Content": "Après l'<color=Highlight>Attaque normale III </color>, <color=Highlight>appuyer longuement la touche de l'Attaque normale</color> dans un certain moment pour lancer."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050501_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en <color=Highlight>plein air</color> pour lancer."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050601_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer brièvement pour lancer et infliger les <color=Ice>dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050701_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer longuement pour lancer et infliger les <color=Ice>dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050801_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer brièvement <color=Highlight>en plein air</color> pour lancer et infliger les <color=Ice>dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11050901_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière </color>est pleine, appuyer longuement la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> puis appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour invoquer 3 <color=Highlight> Empreintes Phantasmiques </color>. Chaque <color=Highlight> Empreinte Phantasmique </color>permet à Zhezhi de lancer une fois sa <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051201_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière </color>est pleine, appuyer longuement la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> puis appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour invoquer 3 <color=Highlight> Empreintes Phantasmiques </color>. Chaque <color=Highlight>Empreinte Phantasmique </color> permet à Zhezhi de lancer une fois sa <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051301_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant une certaine période après que vous avez lancé la <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée </color>, si vous avez de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>, appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale </color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde dérivée</color> et invoquer une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051001_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant une certaine période après que vous avez lancé la <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée </color>, si vous avez de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>, appuyer longuement l'<color=Highlight>Attaque normale </color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde dérivée</color> et invoquer une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11051101_DescriptionContent",
    "Content": "Zhezhi invoque l'<color=Highlight>Esprit encré</color> dans le combat."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - Etat de la Libération résonatrice - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Xiangli Yao - Etat de la Libération résonatrice - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 5 attaques consécutives pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050401_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer l'ennemi et infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, vous pouvez lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050601_DescriptionContent",
    "Content": "Après avoir lancé la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint la cible, vous récupérez l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>.\n Si l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, vous pouvez lancer <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_13050701_DescriptionContent",
    "Content": "Après avoir lancé la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, quand l'<color=Highlight>Compétence résonatrice</color> atteint la cible, vous récupérez l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>.\n Si l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, vous pouvez lancer <color=Highlight>Compétence résonatrice dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "Task_NoSwitch_Tips",
    "Content": "La quête concernée est actuellement verrouillée. Le suivi ne peut pas être changé."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_SelectVisionTips_Name",
    "Content": "Choisir l'Écho"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_49",
    "Content": "Se rendre au kiosque de vœux et continuer les préparatifs"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1312185291_Text",
    "Content": "Inviter"
  },
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    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_5",
    "Content": "Se rendre à Trattoria Margherita"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_6",
    "Content": "Trouver une place et s'installer"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestDesc_114_1",
    "Content": "Après un léger détour dans le voyage, Ragunna, le « Pays des Échos », dévoile sa grandeur, offrant un accueil somptueux au voyageur venu de loin."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestName_114_1",
    "Content": "Respiration de la Brise sacrée"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820006_Description",
    "Content": "Vœu des personnages"
  },
  {
    "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_37",
    "Content": "Se rendre à la salle d'analyse de secours"
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    "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_3",
    "Content": "Atteignez l'emplacement désigné"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "ConfirmBox_204_Content",
    "Content": "À débloquer après avoir construit tous les kiosques."
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_139700002_QuestScheduleMainTitle_139_3",
    "Content": "Suivre les instructions et résoudre l'énigme"
  },
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    "Content": "Parler à Changli pour des instructions"
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    "Content": "Ville Fleur-de-Pêche occupée"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030002_text",
    "Content": "Recevoir 2 métaphores « Horrifié »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030002_titile",
    "Content": "Prendre la boisson violette"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030003_text",
    "Content": "Recevoir 2 métaphores « Flamboyante »."
  },
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    "Id": "RogueEvent_10030003_titile",
    "Content": "Prendre la boisson rouge"
  },
  {
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    "Content": "Obtenir 2 métaphores de « Tranquillité »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030004_titile",
    "Content": "Prendre la boisson bleue"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030005_text",
    "Content": "Obtenez 2 métaphores « Brise »"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030005_titile",
    "Content": "Prendre la boisson verte"
  },
  {
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    "Content": "Apparition du vieil homme"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700066_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700067_Name",
    "Content": "Illusion de l'aventurier"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700067_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700057_ChildQuestTip_313_7",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700057_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Aller dans les profondeurs des rêves"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700057_LevelPlayName_313_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030012_text",
    "Content": "Dépenser 400 fragments de rêve pour obtenir aléatoirement 2 métaphores de Nv. 3"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030012_titile",
    "Content": "Prendre le risque et ajouter le réactif à haute concentration."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030013_text",
    "Content": "Obtenir 2 métaphores aléatoires de Nv. 2."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10030013_titile",
    "Content": "Soyons prudent. Ajouter le réactif à faible concentration."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003022_text",
    "Content": "Participer au tirage au sort pour avoir une chance d'obtenir une ascension de personnage."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003022_titile",
    "Content": "Que le monde s'ouvre devant vous !"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003023_text",
    "Content": "Dépensez 100 fragments de rêve pour avoir une chance d'obtenir une ascension de personnage"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003023_titile",
    "Content": "Que le monde s'ouvre devant vous !!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003024_text",
    "Content": "Dépenser 200 fragments de rêve pour avoir une chance d'obtenir une ascension de personnage"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003024_titile",
    "Content": "Que le monde se déploie devant vous !!!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003025_text",
    "Content": "Dépenser 400 fragments de rêve pour ouvrir le dernier billet de loterie."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003025_titile",
    "Content": "Impossible de s'arrêter, que le monde s'ouvre devant vous !!!!"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003026_text",
    "Content": "C'est tout."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003026_titile",
    "Content": "Restons calme."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003032_text",
    "Content": "Dépenser 600 fragments de rêve pour obtenir deux ascensions de personnage."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003032_titile",
    "Content": "Accrocher la Fleur noire à l'hameçon."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003033_text",
    "Content": "Obtenir deux métaphores aléatoires."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003033_titile",
    "Content": "Accrocher le grain à l'hameçon."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003042_text",
    "Content": "Obtenez toutes les quatre clés."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003042_titile",
    "Content": "Prenez un exemplaire de chaque article de la liste des meilleures ventes."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003043_text",
    "Content": "Recevoir 800 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003043_titile",
    "Content": "Fouillez dans votre sac à dos et donnez-lui le vieux magazine."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003052_text",
    "Content": "Obtenir 3 métaphores de Nv. 3"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003052_titile",
    "Content": "C'est toi, la silhouette de moto."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003053_text",
    "Content": "Obtenir 5 métaphores de Nv. 2"
  },
  {
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    "Content": "C'est toi, la silhouette de lumière."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003054_text",
    "Content": "Obtenir 10 métaphores de Nv. 1"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10003054_titile",
    "Content": "C'est toi, la silhouette à trois balles."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_1",
    "Content": "Épuisé et désorienté par tes errances dans le rêve, tu es sur le point de t'effondrer lorsque le Concierge blanc t'attrape juste à temps."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_2",
    "Content": "Le voyage est fatiguant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_55",
    "Content": "Tu as toujours été un « spectateur » dans les terres du rêve. Maintenant, pourquoi ne pas essayer d'être un rêveur toi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_56",
    "Content": "Il te propose quatre tasses de boisson pour le coucher, espérant soulager ta fatigue et t'aider à dormir paisiblement."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_60",
    "Content": "Fais de beaux rêves."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_66",
    "Content": "Un chercheur agite une fiole."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_67",
    "Content": "Ce n'est pas la couleur exacte prédite par la théorie. Ma concentration en réactif était-elle trop basse ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_68",
    "Content": "Puisque tu ne suis pas, il te montre sa théorie : une façon de supprimer l'interférence cognitive causée par la Pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_69",
    "Content": "Il ne reste sur l'étagère que deux réactifs de concentrations très différentes, ce qui conduit à deux suppositions."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_70",
    "Content": "Une réaction violente se produit peu après le mélange. Malgré ta crainte que le récipient n'explose, le chercheur serre les dents et laisse faire."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_71",
    "Content": "Oh, regardez. Quelle belle couleur. Tout comme la théorie l'avait prédit !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_72",
    "Content": "La réaction commence avec le mélange et la couleur change progressivement. Pendant un instant, tu crois voir la « Voie lactée dans une tasse », mais elle disparaît rapidement et la réaction s'arrête."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_73",
    "Content": "La réaction ne se passe pas comme prévu, mais nous nous approchons. Je dois trouver une autre solution."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_74",
    "Content": "Si la concentration est trop élevée, elle peut déclencher une réaction dangereuse ; si elle est trop faible, il se peut qu'il n'y ait aucune réaction. Sur ce, tu proposes..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_76",
    "Content": "Sous un tonnerre d'applaudissements et un projecteur sur ton visage, tu te retrouves dans le théâtre."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_77",
    "Content": "Tu es envoyé sur la scène principale depuis l'auditorium et rencontres la dame de l'Association Pionnière."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_78",
    "Content": "Ça fait longtemps, notre gagnant du jour. Bienvenue au grand tirage au sort !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_79",
    "Content": "Maintenant, quelques pas et tu auras la chance de gagner de super souvenirs que l'Association rapporte du monde entier ! Comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_80",
    "Content": "Si tu es prêt, crions notre slogan : Que le monde s'ouvre devant vous !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_97",
    "Content": "Un vieil homme pêche au bord du lac. Il demande si tu peux lui prendre l'appât de rechange dans le sac à dos."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_98",
    "Content": "Étonnamment, en plus des appâts de grain habituels, il y a une bague dans le sac en plastique transparent."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_99",
    "Content": "Hah-hah. Certaines poissons sont difficiles à attraper non pas à cause de leur taille et vitesse..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_100",
    "Content": "...Mais parce qu'ils sont uniques."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_106",
    "Content": "Hah, tu dois peut-être continuer à chercher l'appât approprié."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_107",
    "Content": "Le vieil homme balance l'anneau devant tes yeux et l'installe habilement sur l'hameçon. Tu regardes autour de toi et aperçois une autre canne à pêche à proximité. Tu décides de..."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_108",
    "Content": "Ayant laissé échapper toutes tes émotions, tu fermes le magazine avec une pointe de satisfaction."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_109",
    "Content": "Tu rencontres à nouveau l'homme mal habillé, qui te salue avec ferveur et te demande ton avis sur le magazine de la Nouvelle Fédération."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_110",
    "Content": "Monsieur, veux-tu jeter un œil à d'autres titres cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_111",
    "Content": "Tu remarques un panneau d'affichage à côté de lui avec le titre « Ce Magazine est Incroyable ». Tout en bas, dans une étrange police, il est écrit : « Achat des anciens numéros. »"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_112",
    "Content": "Les quatre magazines te font vivre quatre aventures sensorielles différentes."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_113",
    "Content": "L'homme te tend l'argent et commence à présenter la liste populaire."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_114",
    "Content": "C'est un incontournable !"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_115",
    "Content": "Un aventurier te prend la main avec excitation et te donne un livret."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_116",
    "Content": "L'Écho... Entraîneur ?"
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_117",
    "Content": "Ça te dit ? Je suis un aventurier, et ce livret est un recueil de mes expériences dans une nation maritime."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_124",
    "Content": "Tu parcours quelques pages et son offre t'intéresse après avoir lu quelques images et textes."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_125",
    "Content": "Fantastique, maintenant que tu es dedans, commençons avec l'Écho que tu veux entraîner."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_126",
    "Content": "Il passe à la dernière page, où quelques croquis noirs sont présentés, sans annotation."
  },
  {
    "Id": "Flow_313700003_127",
    "Content": "Désolé, je les ai dessinés à la main. Regarde si l'un d'entre eux attire ton attention."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100028_HintText",
    "Content": "Augmenter la popularité au Nv. 2"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100029_HintText",
    "Content": "Augmenter la popularité au Nv. 3"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100030_HintText",
    "Content": "Augmenter la popularité au Nv. 4"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100031_HintText",
    "Content": "Augmenter la popularité au Nv. 5"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100032_HintText",
    "Content": "Augmenter la popularité au Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100033_HintText",
    "Content": "Terminer À la recherche de la lune"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100034_HintText",
    "Content": "Terminer Invitation à la lune"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100106_HintText",
    "Content": "Obtenir une évaluation de niveau SS dans 12 quête de vœux"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100107_HintText",
    "Content": "Terminer 1 quête de vœux de Nv. 1 pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100108_HintText",
    "Content": "Terminer 1 quête de vœux de Nv. 2 pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100109_HintText",
    "Content": "Terminer 1 quête de vœux de Nv. 3 pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100110_HintText",
    "Content": "Terminer 1 quête de vœux de Nv. 4 pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100111_HintText",
    "Content": "Terminer 1 quête de vœux de Nv. 5 pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100207_HintText",
    "Content": "Augmenter la confiance de 6 partenaires au Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100208_HintText",
    "Content": "Augmenter la confiance d'un partenaire au Nv. 10"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100209_HintText",
    "Content": "Augmenter la confiance de 6 partenaires au Nv. 10"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100210_HintText",
    "Content": "Augmenter la connaissance d'un partenaire à 150"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100211_HintText",
    "Content": "Augmenter l'action d'un partenaire à 150"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100212_HintText",
    "Content": "Augmenter la collaboration d'un partenaire à 150"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100213_HintText",
    "Content": "Augmenter un attribut d'un partenaire à 210"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12100306_HintText",
    "Content": "Participer au jeu Tir lunaire 1 fois"
  },
  {
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    "Content": "Participer au jeu Devinette 1 fois"
  },
  {
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    "Content": "Participer au jeu Ainsi parlait la Lune 1 fois"
  },
  {
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    "Content": "Jouer à la Chance de Hsin 1 fois"
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    "Content": "Participer au jeu Nage de Gulboule 1 fois"
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    "Id": "ConditionGroup_12100311_HintText",
    "Content": "Améliorer 1 kiosque au Nv. 2"
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    "Id": "GuideFocusNew_20213_Content",
    "Content": "Cliquer pour vérifier les détails disponibles de la quête."
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    "Content": "{0} Cliquer pour vérifier les détails disponibles de la quête."
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    "Id": "GuideFocusNew_20215_Content",
    "Content": "Cliquer pour vérifier les détails disponibles de la quête."
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    "Id": "Quest_221700002_ChildQuestTip_221_2",
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    "Content": "Abby était inquiète que ça puisse t'affecter et elle m'a demandé de l'aider."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_1_13",
    "Content": "« La personne que j'essaie de protéger est peut-être en danger à cause de moi » ... Je sens qu'Abby est très inquiète."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_1_14",
    "Content": "J'ai étudié la solution la plus viable pour la fréquence faiblissante d'Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_1_15",
    "Content": "Avant de t'expliquer, il faudrait que tu regardes un enregistrement passé stocké dans Tethys. Il est important que tu le voies toi-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_1_16",
    "Content": "Il répondra peut-être à certaines questions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_1_17",
    "Content": "S'il te plaît, tiens ma main."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_1",
    "Content": "Ça devrait suffire. C'est un plaisir de te rencontrer, mon futur..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_2",
    "Content": "« Moi. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_3",
    "Content": "Maintenant que tu as cet enregistrement, je suppose que tu as résolu le problème au cœur du Système Tethys. La Gardienne du littoral doit y être connectée aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_4",
    "Content": "En tant qu'{Male=Administrateur;Female=Administratrice} en chef, tu auras maintenant l'accès complet aux banques de données du Littoral noir, qui contiennent des milliers d'années d'enregistrements. Cependant, tu as peut-être remarqué que toutes les informations te concernant manquent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_5",
    "Content": "C'est parce que j'ai effacé la plupart des entrées concernant le « toi » du passé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_6",
    "Content": "Longtemps après que ma mémoire aura été effacée, « je » m'éveillerai pour la première fois et je deviendrai « toi »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_7",
    "Content": "Encore une fois, « nous » errerons dans Solaris-3 et marcherons parmi le peuple."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_8",
    "Content": "Tu as eu un avant-goût des luttes de la civilisation et tu as peut-être des questions. Mais je ne suis pas en mesure d'y répondre, pas encore."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_9",
    "Content": "Ce que tu as vu est une note, ou plutôt, une balise que j'ai mise en place pour moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_10",
    "Content": "Si celui-ci s'est aussi éveillé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_11",
    "Content": "Va chercher « l'Imperator ». Nous avons conclu un pacte il y a très longtemps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_1",
    "Content": "J'ai trouvé ça pendant mes recherches sur Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_2",
    "Content": "C'est resté caché jusqu'à ce que la fuite au cœur du Système Tethys ait enfin été résolue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_3",
    "Content": "Ce n'est pas par hasard si tu fais cette découverte maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_4",
    "Content": "(Ce message... Je pense que je devrais y faire confiance.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_5",
    "Content": "Qui est « l'Imperator » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_6",
    "Content": "L'Imperator est la Sentinelle de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_7",
    "Content": "C'est aussi la solution que propose Tethys. En tant que Sentinelle de Rinascita, l'Imperator devrait avoir les connaissances nécessaires pour réparer la fréquence faiblissante d'Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_8",
    "Content": "Rinascita, aussi appelée le « Pays des Échos », est renommée pour ses technologies d'Écho. Elle abrite bon nombre d'êtres comme Abby qui ont des formes physiques."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_9",
    "Content": "(Rinascita ? Je vais enfin savoir qui est vraiment Abby là-bas...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_10",
    "Content": "Il se trouve que le meilleur moment pour visiter Rinascita, c'est maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_11",
    "Content": "Prends ça avec toi, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_12",
    "Content": "À notre estimé partenaire en affaires,"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_13",
    "Content": "Alors que le célèbre Carnaval revient à Rinascita, la famille Montelli, qui organise avec fierté ce grand festival, vous convie à honorer Ragunna de votre estimée présence et à prendre part aux célébrations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_15",
    "Content": "Dans un esprit de bonne volonté, nous avons mis à disposition une certaine somme de fonds que vous pourrez utiliser pendant votre séjour à Rinascita. Ces fonds seront disponibles à la Banque d'Averardo pour votre convenance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_16",
    "Content": "La famille Montelli tient en haute estime chacune de ses nombreuses amitiés. Si vous choisissez de placer la Fleur noire sur la Balance dorée, nous vous considérerons comme notre {Male=invité le plus honoré;Female=invitée la plus honorée} et {Male=un ami;Female=une amie} à vie de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_17",
    "Content": "La famille Montelli attend votre arrivée avec impatience."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_18",
    "Content": "La famille Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_19",
    "Content": "Les Montelli sont l'une des familles dirigeantes de Ragunna, une cité-état de Rinascita. Leurs connexions commerciales avec le Littoral noir sont la raison de cette invitation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_20",
    "Content": "C'est le plus grand festival de Rinascita. Durant cette période, le port de Ragunna assouplit ses règles pour accueillir les visiteurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_21",
    "Content": "« Un hommage majestueux à notre Sentinelle ! »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_22",
    "Content": "Ça a l'air amusant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_23",
    "Content": "Oui. C'est aussi une excellente destination de voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_24",
    "Content": "Cependant... Rinascita est particulièrement spéciale pour le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_25",
    "Content": "La résurgence du Réprimantum à Jinzhou a déclenché des réactions similaires dans d'autres pays ; Rinascita a fait exception. Nous n'avons détecté aucune fluctuation de fréquence liée aux Réprimantums là-bas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_28",
    "Content": "Bien que de nombreux Porteurs de Fleur aient visité les cités-États de Rinascita auparavant, notre présence est souvent accueillie avec un brin de scepticisme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_29",
    "Content": "Etant données les circonstances, la meilleure approche serait de se rendre en tant qu'{Male=invité;Female=invitée} d'une famille éminente."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_30",
    "Content": "Bien, alors, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_31",
    "Content": "Comment pouvons-nous nous rendre à Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_32",
    "Content": "...Tu pars maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_33",
    "Content": "Attends, s'il te plaît... Je vais ouvrir un portail pour toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_34",
    "Content": "Attends !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_35",
    "Content": "Ah..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_36",
    "Content": "Ouvrir un portail épuisera ta puissance de calcul. Je crois que ça serait mieux de s'en servir pour les opérations du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_37",
    "Content": "Tu n'as pas à t'inquiéter d'une question si minime."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_38",
    "Content": "Il vaudrait mieux faire profil bas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_39",
    "Content": "...Je vois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_40",
    "Content": "Je demanderai à Aalto d'organiser ton transport jusqu'à Rinascita alors."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_1",
    "Content": "Te voilà ! Ton vaisseau est prêt !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_2",
    "Content": "Tu devras naviguer jusqu'à Rinascita, mais avec tout le grabuge causé par les Réprimantum, il ne nous reste que des canots."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, voici ma réserve personnelle. Plutôt idéal pour faire profil bas, si je puis dire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_4",
    "Content": "Il doit avoir des profondeurs cachées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_5",
    "Content": "C'est assurément petit et discret."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_6",
    "Content": "C'est vraiment tout ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_7",
    "Content": "Eh bien, tu as un œil de lynx !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_8",
    "Content": "Petit mais puissant. Il a tout le nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_9",
    "Content": "Ah, on s'arrête à « plus c'est gros mieux c'est » ? Tu n'as pas entendu parler de « point trop n'en faut » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_10",
    "Content": "C'est de l'équipement de pointe de l'Expo mondiale de la Nouvelle Fédération. J'ai failli perdre ma chemise en négociant. Je prévois de faire des réserves pour le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_11",
    "Content": "À ce qu'il paraît, les Ragunnesis traitent la Sentinelle comme une divinité, avec des églises et tout. De vrais dévots. Et quand on est à Ragunna, on fait comme les Ragunnesi, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_12",
    "Content": "Alors, laisse-moi faire de la magie sur le pilote automatique. Avant que tu n'aies le temps de dire ouf, tu seras déjà à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_13",
    "Content": "Fais-moi juste signe quand tu es {Male=prêt;Female=prête} à partir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_14",
    "Content": "Je le suis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_15",
    "Content": "Je dois encore faire mes valises."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_16",
    "Content": "Ensuite, on y va. Notre destination est..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_17",
    "Content": "Ragunna !"
  },
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    "Content": "La mer d'étoiles !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_19",
    "Content": "J'espère que ce voyage sera sûr..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_20",
    "Content": "Accroche-toi, l'ami ! Nous allons partir de zéro pour passer à la vitesse de la lumière !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_5_1",
    "Content": "Alors, capitaine, es-tu {Male=prêt;Female=prête} ?"
  },
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    "Content": "Je le suis."
  },
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    "Content": "Je dois encore faire mes valises."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_5_4",
    "Content": "Ensuite, on y va. Notre conquête est..."
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    "Content": "Ragunna !"
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    "Content": "La mer d'étoiles !"
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    "Content": "J'espère que ce voyage sera sûr..."
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  {
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    "Content": "Accroche-toi, l'ami ! Nous allons partir de zéro pour passer à la vitesse de la lumière !"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_5_9",
    "Content": "Pas de problème. Tu me trouveras toujours ici."
  },
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    "Content": "Préparer pour la Fête de Chasser la lune"
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    "Content": "Tir lunaire"
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    "Content": "Nage de Gulboule"
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    "Id": "MoonChasingTaskJumpToBuildingFinish",
    "Content": "Partenaire déjà invité."
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    "Content": ""
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    "Content": "« Cosmos »"
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    "Content": "Hmph. Nous le ferons parler quand nous l'attraperons."
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    "Content": "Paiement réussi."
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    "Content": "Paiement échoué."
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    "Content": "Paiement réussi. Veuillez vérifier si vos articles ont été livrés."
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    "Content": "Paiement échoué. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "L'interface se ferme dans {0} secondes."
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    "Content": "Paiement annulé"
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    "Id": "Quest_34700004_ChildQuestTip_34_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Déclencheur du client"
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    "Content": "Nv. {0}/{1}"
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    "Id": "Entity_3e4d774a669c48b076adfab8507da27253d21d0a71be4803dd5abca9472aff62",
    "Content": ": Variation rhapsodique"
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    "Content": "Entrer dans le camp"
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    "Content": "Parler aux Exilés"
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    "Content": "Vaincre les TDs"
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    "Content": "Vaincre les renforts des Exilés"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Relâchez la touche de roulette vous permet également d'activer la fonction choisie"
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    "Content": "Habitant passionné"
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    "Id": "Speaker_1484_Name",
    "Content": "Condamné"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1484_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1485_Name",
    "Content": "Nyarla"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_1486_Name",
    "Content": "Gilberto"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_1487_Name",
    "Content": "Antonio"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_1488_Name",
    "Content": "La famille Montelli"
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    "Id": "Speaker_1489_Name",
    "Content": "Prêt Alessio"
  },
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    "Id": "Speaker_1489_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "SPsence_1_2_004_01",
    "Content": "Objet spécial détecté...\n"
  },
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    "Content": "Redefinition des informations...\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_004_03",
    "Content": "Retransfert de l'environnement visuel...\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_004_04",
    "Content": "Objet inconnu détecté..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_10_22",
    "Content": "Donc, allons trouver une scène pour votre duel ! Suivez-moi, je connais un endroit parfait !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> La Libération résonatrice est améliorée :\n-À chaque Attaque basique : Pivot - Empale inflige des dégâts, gagnez {0} Hypercube(s). Cet effet peut se déclencher toutes les {1}s.\n-Lancer Libération résonatrice restaure la Capacité de performance à pleine et permet à Xiangli Yao de détenir jusqu'à {2} Hypercubes.\n-Lancer Compétence résonatrice : Loi des règnes augmente l'ATQ de Xiangli Yao de {3} pendant {4}s."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> La Libération résonatrice est renforcée :\n- Lorsque vous infligez des Dégâts avec une Attaque normale, vous obtenez {0} points d'énergie résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes.\n-Lancer la Libération résonatrice vous permet d'obtenir {2} Hypercube(s) supplémentaires. Xiangli Yao peut cumuler jusqu'à {3} Hypercubes. En état de Libération résonatrice : « Intuition », le bonus de Dégâts Electro augmente de {4} ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Augmenter le bonus de dégâts Electro de {0}. Chaque fois qu'une attaque inflige des dégâts, vous récupérez {1} points de « Capacité ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {2} secondes. Lancer la Compétence résonatrice : « Décryptage » quand votre « Capacité » est pleine restaure {3} d'énergie résonatrice et réduit le temps de recharge de la libération résonatrice de {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> La Compétence résonatrice : Décryptage et la Compétence résonatrice : Règle suprême ignorent {0} de la DEF de la cible. Xiangli Yao obtient un bouclier de {1} selon ses PVs maximum pendant {2} secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Lors de l'état de Libération résonatrice, augmenter la résistance aux interruptions de Xiangli Yao. Son ATQ augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Lancer la Libération résonatrice restaure l'Énergie particulière. Obtenir les Hypercubes par lancer l'Attaque normale et augmenter la quantité maximale d'Hypercubes obtenable. Lors de l'état de Libération résonatrice, lancer la Compétence résonatrice quand l'Énergie particulière est pleine augmente grandement l'ATQ de Xiangli Yao."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Lancer la Libération résonatrice génère des Hypercubes supplémentaires et augmente la quantité maximale d'Hypercubes. Lors de l'état de Libération résonatrice, les Dégâts Electro sont grandement augmentés. Vous obtenez de l'Énergie résonatrice supplémentaire quand vous lancez l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Augmenter fortement le bonus de dégâts Electro. Lancer l'Attaque normale quand vous n'êtes pas en état de la Libération résonatrice vous permet d'obtenir l'Énergie particulière et diminuer le temps de recharge de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Les Compétences résonatrices ignorent une grande partie de la DEF de la cible et vous permet d'obtenir un bouclier."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Lors de l'état de Libération résonatrice, la résistance aux interruptions et l'ATQ sont augmentées."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_1",
    "Content": "Reconfiguration"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc_1",
    "Content": "Entacher"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc_1",
    "Content": "Répertoire"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc_1",
    "Content": "Protégé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc_1",
    "Content": "Pacifisme"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Les dégâts infligés par l'Esprit encré invoqué par la Libération résonatrice augmentent de {0}. Le nombre maximum de l'Esprit encré qui peut être invoqué diminue {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Quand le « Coup de génie » ou le « Coup de maestro » atteint l'ennemi, vous obtenez {0} « Marque(s) de pinceau » qui dure(nt) {1} secondes. Cet effet peut être obtenu une fois tous les {3} secondes, il est cumulable jusqu'à {2} fois. Quand une attaque normale, une attaque aérienne ou une contre-attaque d'esquive infligent des dégâts, vous consommez {4} « Marque(s) de pinceau » pour invoquer un Esprit blanc et infliger infligeant des dégâts égaux à {5} des dégâts « Coup de maestro ». Chaque Esprit blanc peut être invoqué ainsi une fois toutes les {6} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Quand l'Attaque normale, l'Attaque aérienne et la Contre-attaque d'esquive infligent des dégâts, le temps de recharge de la Libération résonatrice diminue {0} secondes. Augmenter le bonus de dégâts Glacio de {1} pendant {2} secondes. Cet effet peut être cumulé pour {3} fois et il peut être déclenché une fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez {0} « Lignes » qui persistent pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé pour {2} fois et il peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes. \nL'effet de « Lignes » : Quand les dégâts sont ingliés, chaque ligne accumulée ignore {4} de la résistance aux dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Quand le « Coup de maestro » inflige des dégâts, invoquez tous les Esprits encrés disponibles pour attaquer la cible et réduisez fortement l'intervalle d'invoquer des Esprits encrés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color> Augmenter grandement les dégâts de l'Esprit encré invoqué par la Libération résonatrice. Réduire le nombre maximum invoquable."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Lancer Compétence résonatrice génère « Marque de pinceau », qui peut être consommée par les Attaques normales pour invoquer un Esprit blanc."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> Quand les Attaques normales infligent des dégâts, réduisez le temps de recharge de Libération résonatrice et obtenez un bonus de dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Lancer une Compétence résonatrice génère des « Lignes » qui ignorent la résistance aux Dégâts Glacio de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color> Invoquer tous les Esprits encrés disponibles quand le « Coup de maestro » inflige des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_1",
    "Content": "Saturation"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_1",
    "Content": "Ancrer"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc_1",
    "Content": "Boneless"
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc_1",
    "Content": "Outlining"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc_1",
    "Content": "Splashing"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_11",
    "Content": "Prendre la Gondole pour se rendre à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_13",
    "Content": "(Facultatif) Parler à Cristoforo"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestScheduleMainTitle_114_2",
    "Content": "Se rendre à la ville de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_1",
    "Content": "Zzz... Zzz..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_3",
    "Content": "Y a quelqu'un ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_4",
    "Content": "Est-ce que c'est un Écho aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_5",
    "Content": "Regardez, un coffre d'équipement !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_6",
    "Content": "Chut, il est sûrement en train de dormir ! Mais sa fréquence est très éloignée de celle des autres Échos..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_7",
    "Content": "*Snif* Non, je trouve qu'il ne sent pas comme un Écho."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_8",
    "Content": "C'est impossible que ce soit un coffre d'équipement ! Sa fréquence est bizarre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_9",
    "Content": "Ce coffre ? C'est le paradis personnel de notre première lieutenante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_10",
    "Content": "Tout va bien, Roccia ? De nouveaux {Male=amis;Female=amies} nous ont rejoint."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_11",
    "Content": "...Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_12",
    "Content": "Eh bien, vous voyez, elle est assez réservée. Sa façon d'être amicale... on finit par y prendre goût."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_13",
    "Content": "Cette pièce est l'une de ses possessions préférées. Je parie que c'est sa façon de dire « Enchantée »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_14",
    "Content": "Euh hmm..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_11_15",
    "Content": "Haha... Peut-être qu'elle apprécie ton entente avec Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_1",
    "Content": "Nous y sommes ! Le quai de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_2",
    "Content": "Vous trouverez des bateaux Écho plus loin, qui vous amèneront directement au cœur de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_3",
    "Content": "Vous n'allez pas en ville ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_4",
    "Content": "Eh bien, le Carnaval n'a pas encore commencé. Nous ne faisons que passer, pour prêter main forte à nos amis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_5",
    "Content": "Et une arrivée discrète ? Ce n'est pas notre style. Nous voguerons dans Ragunna avec panache, un spectacle époustouflant et la plus bruyante des ovations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_6",
    "Content": "N'oubliez pas de mettre des confettis dans vos poches pour l'occasion !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_7",
    "Content": "Merci pour le voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_8",
    "Content": "Abby, tu devrais dire au revoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_9",
    "Content": "Le plaisir était pour moi ! D'ailleurs, où est cette adorable créature qui te tient compagnie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_10",
    "Content": "Abby ? Réveille-toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_11",
    "Content": "On dort ? C'est sûrement à cause du brouillard. Ne t'inquiète pas, les Échos récupèrent une fois qu'ils en sont sortis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_12",
    "Content": "Et fais-toi un cadeau, essaie notre Vin de nectar. On dit qu'une goutte de « Gocce di Divino » te fera rencontrer la Sentinelle dans tes rêves..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_13",
    "Content": "Ha ! Ça sera peut-être ton raccourci pour voir la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_14",
    "Content": "Que les vents soient en votre faveur !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_16",
    "Content": "Hmm... Que... Hein ? On est {Male=arrivés;Female=arrivées} ? Où sont passés Brant et l'équipage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_17",
    "Content": "Ils sont partis tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_18",
    "Content": "J'ai essayé de te réveiller."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_19",
    "Content": "Vraiment ? Je n'ai rien entendu..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_20",
    "Content": "Oh, alors c'est ça, Ragunna ? Comment on fait pour aller en ville ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_21",
    "Content": "Allons d'abord voir les quais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_22",
    "Content": "Partez, chers pèlerins, pour votre périple sacré. Que la Sentinelle vous guide comme elle a guidé les bateaux qui sont revenus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_23",
    "Content": "Va, Andreas... le « Fous ». Le bon Primus t'a béni avec ce pèlerinage sacré. Que tu trouves la voie juste pendant ton voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_24",
    "Content": "Puisque vous êtes tous si justes, pourquoi ne pas vous-mêmes faire le pèlerinage !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_25",
    "Content": "Notre devoir reste ici, pour guider ceux qui sont perdus. Je pleure pour toi, mon frère... car tu t'es éloigné de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_26",
    "Content": "Ha... Haha... La vérité... Ne me fais pas rire..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_27",
    "Content": "...Ta transgression est absoute devant la Traversée de pèlerin, le bateau sacré. Va maintenant, et embarque avec humilité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_28",
    "Content": "Attendez un moment, {Male=voyageur;Female=voyageuse}... Bien que vous ayez des doutes, je vous implore de ne pas perturber leur pèlerinage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_29",
    "Content": "Peut-être que garder le silence serait dans votre intérêt."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_30",
    "Content": "Pardon, et vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_31",
    "Content": "Pardonnez mon intrusion. Permettez-moi de me présenter. Je suis Cristoforo, un modeste dramaturge en visite à Ragunna pour chercher l'inspiration pour ma dernière œuvre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_32",
    "Content": "Je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_33",
    "Content": "Un plaisir de faire votre connaissance. Je travaille sur une pièce sur des pèlerins qui essaient d'atteindre la terre promise de la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_34",
    "Content": "Lorsque j'ai appris qu'une nouvelle Traversée de pèlerin allait partir, je suis venu. J'espérais trouver de nouvelles idées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_35",
    "Content": "C'est ce bateau là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_1",
    "Content": "Ah, de nouveaux alliés nés des dangers de la haute mer ! Il n'y a pas de meilleur moyen de commencer une histoire épique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_2",
    "Content": "Merci de ton aide."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_3",
    "Content": "Je n'ai fait que mon devoir, {Male=cher ami;Female=chère amie}. Le brouillard s'épaissit une nouvelle fois, enveloppant ce chemin des plus tumultueux. Je présume que c'est ta première traversée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_4",
    "Content": "Ces eaux grouillent de Tacets Discords colossaux et mystiques. Ce monstre des abysses que tu as vu s'appelle « Cetus le Brise-marée »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_5",
    "Content": "C'est un géant paisible qui reste habituellement dans les eaux profondes, et ne manifeste aucun comportement agressif envers les gens..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_6",
    "Content": "C'est vrai que ça avait l'air inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_8",
    "Content": "J'ai remarqué quelque chose d'étrange sur sa peau. C'est peut-être la cause de sa folie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_9",
    "Content": "Cette énorme créature sent la tristesse et la colère..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_10",
    "Content": "Tiens, tiens, c'est qui ce petit ballon de plage ? Un Écho qui parle ! Une petite chose maline ! Tu t'appelles comment ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_11",
    "Content": "Quoi ? Déjà, je ne suis pas petite ! Et un ballon de plage ? Vraiment ? Et puis, donne d'abord ton nom avant de demander le mien !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_12",
    "Content": "Oh, où sont mes manières ? Je te présente mes plus plates excuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_13",
    "Content": "Mon nom, c'est Brant, je suis le capitaine de ce beau navire. Comme vous pouvez le voir, nous sommes une joyeuse troupe des fous qui chassent la liberté sur les mers !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_14",
    "Content": "Veuillez pardonner mon manque de courtoisie. Maintenant, voyageurs venus de loin, puis-je connaître vos noms ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_15",
    "Content": "Je m'appelle {PlayerName}. C'est Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_16",
    "Content": "Je suis Roller, c'est Hover."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_17",
    "Content": "Je suis {Male=le gardien;Female=la gardienne} du royaume, {Male=maître;Female=maîtresse} de la lumière et des ténèbres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_18",
    "Content": "Eh bien, tu as entendu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_19",
    "Content": "Oh, arrête ! Je m'appelle Abby ! Et c'est {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_20",
    "Content": "Allez, pas besoin de faire des manières !... Je m'appelle Abby et {Male=lui;Female=elle}, c'est {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_21",
    "Content": "Hehe, {PlayerName} et Abby ! Splendide ! « Tous ceux qui montent à bord, sont des invités d'honneur ! Avec des noms échangés, une amitié est née en mer ! »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_22",
    "Content": "Allez les gars ! Nous allons accueillir nos {Male=nouveaux amis;Female=nouvelles amies} comme il se doit !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_23",
    "Content": "Bienvenue dans la seule et unique Troupe des Fous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_24",
    "Content": "*Bruits joyeux*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_25",
    "Content": "Oh ! Est-ce que ce sont... des Échos ? Incroyable ! Je n'en avais jamais vu comme ça avant. Pff, ils sont presque aussi spéciaux que moi... genre à 60, non, 70 % aussi spéciaux ! *Hic*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_26",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_27",
    "Content": "Ha ha ha, ta petite compagne est assez amusante. Je suppose que vous vous rendez à Rinascita pour le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_28",
    "Content": "Oui. Nous avons entendu dire que c'est un grand festival."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_29",
    "Content": "En effet ! C'est le joyau du calendrier de Rinascita. Ah, les bals masqués sans fin, les festins somptueux, le vin qui coule à flots et la musique qui ne s'arrête jamais ! Pendant quelques magnifiques nuits, tous vos soucis disparaissent !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_30",
    "Content": "Et point d'orgue du Carnaval, notre Sentinelle Imperator couronne le meilleur artiste du festivale avec le « Laurier »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_31",
    "Content": "Est-ce que ce Laurier donne droit à une audience avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_32",
    "Content": "Ha ! Bien sûr que non. Aucun mortel n'a jamais posé les yeux sur la divine Sentinelle dans le paradis des cieux. Mais le Lauréat peut entendre la voix de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_33",
    "Content": "Nous avons un véritable Lauréat dans notre troupe. C'est dommage qu'il ne soit pas avec nous aujourd'hui. Oh, les histoires qu'il pourrait raconter ! Je pense que vous adorerez écouter le récit de ses jours de gloire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_34",
    "Content": "Parler avec la Sentinelle si on obtient le Laurier ? C'est quelque chose !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_35",
    "Content": "Vous assistez aussi au Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_36",
    "Content": "Absolument ! Le dernier Carnaval remonte à une décennie. Nous n'allons pas rater celui-là."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_37",
    "Content": "Sentinelle ou Laurier, peu importe..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_38",
    "Content": "La Troupe des Fous apportera toujours un vent de liberté et de joie dans cette ville."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_39",
    "Content": "...Hein ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_40",
    "Content": "C'est le brouillard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_41",
    "Content": "Le brouillard ? Beurk, je n'aime pas l'odeur qui vient de la mer juste là maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_42",
    "Content": "Attention mes amis. Le brouillard peut avoir un effet sur les Échos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_43",
    "Content": "Ce n'est pas qu'un simple mauvais temps. C'est un Phénomène d'érosion. De nombreux Tacets Discords se cachent dans le brouillard, prêts à détruire n'importe quel bateau de passage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_44",
    "Content": "Mais n'ayez crainte ! Notre vaisseau ne périra pas ici ! Vous avez devant vous un capitaine expérimenté !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_45",
    "Content": "Oyez, équipage courageux ! Sécurisez les cordes et déployez les voiles ! Je prends la barre !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_46",
    "Content": "Le rideau final ne tombera pas ici ! Notre saga doit continuer !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_1",
    "Content": "Le mystérieux Écho géant mugit une salutation grave et retentissante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_2",
    "Content": "Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_3",
    "Content": "Il nous dit « bonjour »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_4",
    "Content": "(Émettre un son vraisemblablement amical)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_5",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_6",
    "Content": "*Bruits confus*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_7",
    "Content": "…Il ne comprend pas pourquoi les frites n'attirent jamais les goélands…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_8",
    "Content": "Arrête avec les bruits bizarres !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_9",
    "Content": "*Bruits joyeux*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_10",
    "Content": "Il hoche la tête joyeusement, en prenant soin de ne pas taper la coque du bateau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_2_1",
    "Content": "On dirait qu'il y a beaucoup de brume ces derniers temps, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_2_2",
    "Content": "C'est mauvais signe. Le Carnaval approche..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_3_1",
    "Content": "Andreas... Ce bateau... Non, non, je dois arrêter ce bateau !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_3_2",
    "Content": "...Tu as perdu la tête ? Tu ne peux pas arrêter la Traversée de pèlerin. L'Ordre t'arrêterait !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_1",
    "Content": "Bien le bonjour ! Vous voulez aller à la ville ? Sautez dans cette gondole juste là."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_2",
    "Content": "Ce bateau est... un Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_3",
    "Content": "Ugh, quelle nuisance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_4",
    "Content": "Correct ! À Ragunna, nous voguons sur des Échos. Ce sont des assistants fiables et de confiance, des cadeaux divins."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_5",
    "Content": "Les Ragunnesis passent un tiers de leur vie dans des gondoles. Incroyable, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_6",
    "Content": "Pas de problème ! Cette petite là vous emmènera à bon port en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_1",
    "Content": "Je ne savais pas que tous les bateaux de Ragunna sont des Échos. Cette troupe n'est pas aussi spéciale que je le pensais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_2",
    "Content": "Maintenant, je ne peux même pas imaginer le genre d'Échos que nous pourrions voir dans la ville."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_3",
    "Content": "Peut-être que nous en croiserons quelque qui ont la même apparence que toi, tout un groupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_4",
    "Content": "Tu plaisantes... Même au Pays des Échos, moi, Abby, je serai toujours la plus spéciale !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_5",
    "Content": "Hic !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_6",
    "Content": "...Approuvé. Bienvenue à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_7",
    "Content": "Excusez-moi. Les visiteurs qui viennent ici pour la première fois doivent coopérer pour une inspection."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_8",
    "Content": "Est-ce que... c'est une Borne réservée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_9",
    "Content": "Les Bornes réservées doivent être déclarées à l'entrée. Puis-je voir votre formulaire de déclaration, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_10",
    "Content": "...Je n'étais pas au courant de ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_11",
    "Content": "Je ne l'ai pas déclaré."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_12",
    "Content": "Ce sont les règles. Veuillez coopérer avec nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_13",
    "Content": "Veuillez excuser le dérangement. Par décret de l'Ordre, tous les visiteurs doivent effectuer la procédure douanière afin d'assurer la sécurité..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_14",
    "Content": "...Ou alors, avez-vous un garant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_15",
    "Content": "(Montrer la lettre d'invitation)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_16",
    "Content": "Quelqu'un m'a {Male=invité;Female=invitée} ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_17",
    "Content": "Ah, je vois que vous êtes {Male=invité;Female=invitée} par la famille Montelli. Dans ce cas, vous avez l'autorisation d'amener votre Borne réservée à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_18",
    "Content": "Veuillez nous excuser pour toute gêne occasionnée. Tous les Échos, même ceux des Bornes réservées, sont considérés comme des envoyés divins. Une fois baptisés, ils recevront, eux aussi, la bénédiction de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_19",
    "Content": "Est-ce que cela signifie que je pourrai voir la Sentinelle en personne ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_20",
    "Content": "Je n'en ai pas prévu de le faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_21",
    "Content": "Naturellement ! Nous sommes tous « unis » sous l'influence de la Sentinelle, libérés de toute « division »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_22",
    "Content": "La Sentinelle est avec vous, moi, avec nous tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_23",
    "Content": "Sa présence est éternelle dans nos cœurs et nous guide toujours..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_24",
    "Content": "Soyez certains que notre Sentinelle incarne la paix, la justice, la modestie et la miséricorde. Louez son nom et vous trouverez le réconfort !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_25",
    "Content": "Sa présence est éternelle dans nos cœurs et nous guide toujours..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_26",
    "Content": "Prêchez avec respect et patience, de crainte de susciter le doute et la confusion."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_27",
    "Content": "Acolyte Phoebe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_28",
    "Content": "Je m'en charge maintenant. Salutations, {Male=cher invité;Female=chère invitée}. Je suis Phoebe, une acolyte de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_29",
    "Content": "La ville de Ragunna vous souhaite la bienvenue. De nombreux visiteurs sont ici pour le Carnaval qui aura lieu très prochainement. Afin de nous assurer que tous profitent du festival en toute sécurité, l'Ordre a renforcé les procédures douanières et ajouté de nouvelles règlementations..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_30",
    "Content": "Certaines informations ont pu être omises sur votre formulaire de déclaration. Veuillez accepter nos excuses."
  },
  {
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    "Content": "Gondolier"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_96",
    "Content": "Inspecter les notes de vœux sur la table"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_5",
    "Content": "Lire les notes de vœux"
  },
  {
    "Id": "Flow_139700000_1310",
    "Content": "Consulter la note de vœux bien organisée"
  },
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    "Id": "Flow_139700000_1311",
    "Content": "Consulter la note de vœux froissée"
  },
  {
    "Id": "Flow_139700000_1312",
    "Content": "Consulter la note de vœux pliée"
  },
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    "Id": "Flow_139700000_1315",
    "Content": "Consulter la note de vœux serrée"
  },
  {
    "Id": "Flow_139700000_1316",
    "Content": "Consulter la note de vœux lisse"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_1",
    "Content": "Bonne fête, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_2",
    "Content": "À toi aussi !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_3",
    "Content": "Le Tir lunaire, ça te dit ? C'est une activité traditionnelle à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_4",
    "Content": "Ces dernières années, les éruptions de TDs nous ont tous tenus en haleine. Qui a le temps de faire la fête alors que des monstres sont à nos portes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_5",
    "Content": "Mais cette année est différente. Grâce à tes contributions, je peux à nouveau célébrer."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_6",
    "Content": "Ne me flatte pas."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_7",
    "Content": "J'ai juste fait ce qu'il fallait faire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_8",
    "Content": "Haha, quelle modestie. Bon, je te laisse profiter du jeu."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_11_9",
    "Content": "Ce jeu de tir devrait être facile pour toi. Pas de pression comme dans la bataille ici, juste du plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_13_1",
    "Content": "Les combats à Jinzhou se calment enfin, nous offrant une pause à la base Arrière-garde. J'ai enfin un peu de temps libre."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_13_2",
    "Content": "Ma sœur Qingning a suggéré qu'on en profite pour célébrer la fête à la Ville Fleur-de-Pêche, alors nous voilà, rejoignant les festivités."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_13_3",
    "Content": "J'ai formé de nouveaux soldats pendant si longtemps que je suis devenu assez bon au tir moi-même. Qingning dit toujours que je suis trop concentré sur le travail même pendant les moments de détente."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_13_4",
    "Content": "Je ne le nie pas—je suis fier du devoir que je porte."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_13_5",
    "Content": "Peut-être que je trouverai même quelques recrues potentielles pour les Gardiens de minuit. Qui sait ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. As-tu déjà entendu l'histoire du Renard et de la Lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_2",
    "Content": "Ça ne me dit rien."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_3",
    "Content": "Le Renard ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_4",
    "Content": "Le Renard est l'une des Sentinelles à Huanglong. Les gens l'appellent souvent Hsin."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_5",
    "Content": "Comme notre Sentinelle Jiao, Hsin a son propre état à protéger."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_6",
    "Content": "Mais Hsin aime se joindre aux célébrations avec son peuple."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_8",
    "Content": "On dit que si l'on entend le bruissement des feuilles, c'est sûrement Hsin qui se promène dans les bois. Parfois, elle laisse même derrière lui de petits cadeaux fantaisistes, comme cette roue de loterie ici."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_9",
    "Content": "Les gens considèrent cela comme un bon présage, car le son de la roue qui tourne imite le bruit des feuilles dans le conte."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_10",
    "Content": "Alors, c'est ça l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_11",
    "Content": "Eh bien, ça semble un peu exagéré."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_12",
    "Content": "Vrai ou non, les gens aiment les bénédictions. Peu importe si ça a du sens, ça fait partie du charme de la culture locale."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_15_13",
    "Content": "Il faut admettre que tourner une roue de loterie est toujours passionnant."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_16_1",
    "Content": "Viens tourner pour la chance ici ! Gagne des prix incroyables en ce jour spécial ! Ne manque pas ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_17_1",
    "Content": "Mes épaules sont tellement raides... je suppose que je n'ai plus la même énergie qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_17_2",
    "Content": "La plupart des prix sont les dernières créations du département de production de l'Association Pionnière. Il y en a aussi des tout nouveaux, donc ils vont créer du buzz."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_17_3",
    "Content": "Si quelqu'un gagne un prix et en parle, ça pourrait devenir le prochain grand succès !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_17_4",
    "Content": "L'Association Pionnière a vraiment besoin du changement. Nous avons besoin de plus d'attrait pour attirer de nouvelles recrues, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_17_5",
    "Content": "Et si tu essayais toi-même, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_1",
    "Content": "Une pleine lune brille dans le ciel de minuit..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_2",
    "Content": "Les vagues s'écrasent et résonnent, les falaises se dressent haut..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_3",
    "Content": "Excuse-moi, c'est pour les devinettes des lanternes ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu es au bon endroit ! Regarde ces lanternes ? Elles sont toutes prêtes pour le jeu !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_5",
    "Content": "La fête de chasser la lune alimente mon génie ! Elle enflamme ma créativité, préparant la scène pour ma prochaine œuvre !"
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas de manquer d'énigmes. Je suivrai ton rythme de devinette..."
  },
  {
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    "Content": "Une promesse est une promesse !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_8",
    "Content": "Au fait, ton nom me dit quelque chose. {PlayerName}... Aha ! Tu dois être notre légendaire héros ! Intello tout comme moi !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_19_9",
    "Content": "Tu vises les prix ? Haha, résous les divinettes et ils sont à toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_1",
    "Content": "...Épluche les crevettes, laisse les queues, enrobe-les toutes de farine de haricot... Une fois que c'est fait, dispose-les en forme d'éventail..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_2",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_3",
    "Content": "Des queues de crevettes ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh, regarde qui est là ! Ravi de te voir, {PlayerName}. J'ai entendu parler de tes aventures à la maison de thé. Tu dois être assez {Male=occupé;Female=occupée}, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_5",
    "Content": "Tu vois ce que je fais ? C'est une recette secrète et ancienne ! Celle-ci s'appelle l'Éventail de Crevettes."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_6",
    "Content": "Regarde ça ? Ce sont toutes des recettes écrites à la main que j'ai collectées auprès des gens. Attention ! Le papier est fragile."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_7",
    "Content": "Quand j'étais jeune, j'ai parcouru le monde pour les collecter. En tant que gourmet, je ne refuse jamais une délicatesse."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_8",
    "Content": "Puisque nous célébrons la fête maintenant, je me suis dit que ce serait bien de concocter de nouveaux plats."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_9",
    "Content": "Panhua et Mahe ont leurs propres affaires à régler et ne peuvent pas être là en personne, alors j'ai apporté quelques-uns de leurs plats."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_10",
    "Content": "Certains sont nouveaux pour moi."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_11",
    "Content": "Heh ! Ceux-là sont à moi."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_12",
    "Content": "Pas mal, hein ? Je préfère manger plutôt que cuisiner, mais ça ne veut pas dire que je ne sais pas cuisiner."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_2_13",
    "Content": "Tofu doré au sésame, Poulet farci rôti, Ragoût de porc à l'osmanthus... Tous des plats traditionnels ! Goûte ça !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_20_1",
    "Content": "Un esprit vif est tout ce qu'il faut pour résoudre les énigmes. Allez, tu peux le faire !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_21_1",
    "Content": "Ling de l'Académie organise habituellement ces activités. Mais cette année, elle voulait participer, alors j'ai demandé au Professeur Bosong de l'accompagner."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_21_2",
    "Content": "Ling est une étudiante à l'Académie. Quelque chose est arrivé à sa famille... et depuis, le Professeur Baisong prend soin d'elle."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_21_3",
    "Content": "Ils s'entendent bien, mais ils ont rarement des pauses à l'Académie. Alors j'ai pris le relais pour leur permettre de profiter de la fête."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_21_4",
    "Content": "En plus, pour un poète de mon talent, écrire quelques devinettes est un jeu d'enfant !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_24_1",
    "Content": "Préférez-vous des paysages ou de la calligraphie sur votre éventail ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_25_1",
    "Content": "Vous voyez, les coups de pinceau dans ce paysage capturent l'essence de ces montagnes imposantes avec une telle précision."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_25_2",
    "Content": "Mon oncle disait toujours que maîtriser un seul aspect d'une peinture prend toute une vie."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_25_3",
    "Content": "Maintenant je comprends ce qu'il voulait dire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_25_4",
    "Content": "Je suppose que j'aurai l'occasion d'apprécier plus d'œuvres d'art à la foire de cette année."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! Tu te souviens de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_2",
    "Content": "Tu es une chercheuse de l'Académie de Huaxu..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_3",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, je ne m'en souviens pas."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_4",
    "Content": "Oui, c'est moi. Je suis contente que tu te souviennes encore."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_5",
    "Content": "Oh t'inquiète, je me présenterai à nouveau. Je suis Zhixiu, chercheuse à l'Académie de Huaxu. Nous nous sommes déjà rencontrés, tu te rappelles ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_6",
    "Content": "Pour faire court, tu veux essayer Nage de Gulboule ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_7",
    "Content": "Dans ce jeu, les participants courent comme des Gulboules."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_8",
    "Content": "La technologie de L'Écho de Jinzhou n'est peut-être pas aussi populaire que celle de Rinascita, mais je pense qu'elle a un grand potentiel."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_9",
    "Content": "Le divertissement est essentiel ici. De plus, c'est bon pour collecter des données de recherche."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_27_10",
    "Content": "En plus de ce défi de natation, j'ai d'autres événements prévus. J'espère que tu les apprécieras, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_28_1",
    "Content": "Les Gulboules sont si douces... Hmm, elles ont vraiment une texture intéressante."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_29_1",
    "Content": "Utiliser des Échos pour le divertissement pourrait être vraiment cool."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_29_2",
    "Content": "À l'Académie de Huaxu, nous nous concentrons sur ce qui fonctionne le mieux en pratique."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_29_3",
    "Content": "Mais... tout ce que nous étudions n'a pas besoin d'être pratique, je suppose. La recherche qui apporte des rires a aussi sa valeur."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_29_4",
    "Content": "Qu'en penses-tu, {PlayerName} ? Les Gulboules ne sont-elles pas adorables ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_3_1",
    "Content": "Bienvenue ! Que puis-je te servir ? On ne peut pas profiter de la fête le ventre vide."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_1",
    "Content": "Combine le Dragon argent avec celui-ci... et l'Orage..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_2",
    "Content": "Oh, {PlayerName}, c'est toi ! Bienvenue ! Laisse-moi juste un moment pour vérifier l'inventaire ici."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_3",
    "Content": "Prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_4",
    "Content": "Il y a tellement de sortes différentes de feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_5",
    "Content": "Tu sais quoi, je les trierai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_6",
    "Content": "Oui, et certains expérimentaux aussi, hehe..."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_7",
    "Content": "Désolé pour l'attente, {PlayerName}. Vois-tu des feux d'artifice qui te plaisent ? J'ai pratiquement tous les types ici."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_8",
    "Content": "Monter en flèche, cierges magiques, fumigènes... comme tu veux."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_9",
    "Content": "Oh, je fournis aussi des recettes pour fabriquer tes propres feux d'artifice personnalisés."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_31_10",
    "Content": "On ne sait jamais, peut-être que les tiens voleront la vedette au Marché de la lune !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_32_1",
    "Content": "Bienvenu ! Regardez les feux d'artifice !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_33_1",
    "Content": "Hmm... si fatigué. Eh, quoi de neuf ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_33_2",
    "Content": "Avec toutes ces heures que je fais, c'est un miracle si je tiens encore éveillé. Ça me rappelle mes jours chez Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_33_3",
    "Content": "J'ai promis à ma fille qu'on organise un kiosque de feux d'artifice au Marché de la lune. Je dois tenir cette promesse."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_33_4",
    "Content": "Je vais dessiner les motifs, et toi, tu t'occuperas des tâches pratiques. Ensemble, on va créer quelque chose d'inoubliable !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_33_5",
    "Content": "Tout ce travail… Eh bien, tant que ma fille est heureuse, ça valait le coup."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_1",
    "Content": "…Voyons voir, on a 21 feux d'artifice et la pleine lune le 15. Ensemble, ça fait 36 ! Six fois six ! Un chiffre porte-bonheur !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_2",
    "Content": "Un bon présage pour une vie chanceuse !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_3",
    "Content": "...Je ne comprends rien à ce que vous avez dis."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_4",
    "Content": "Hehe, c'est de la numérologie. C'est un peu mystérieux, alors ne vous en faites pas."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_5",
    "Content": "Et si vous tirez un bâton de divination, {PlayerName} ? Ce sont des Bâtons de divination de la Sentinelle, chacun correspondant à une prophétie spécifique de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_6",
    "Content": "Un bon tirage vous apportera chance et fortune."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_7",
    "Content": "Et si j'en tire un mauvais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_8",
    "Content": "Rien de grave, vous en rigolerez ! Ce n'est qu'une divination, pas de quoi s'inquiéter."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_9",
    "Content": "Et puis, avec les bénédictions de la Sentinelle en ce jour spécial, comment pourriez-vous tirer un mauvais bâton ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_10",
    "Content": "...Ne me dites pas qu'ils sont tous bons."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_37_11",
    "Content": "Eh bien, si vous le dites à voix haute, la chance pourrait ne pas se présenter."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_38_1",
    "Content": "Un bâton de divination pour la chance et les bénédictions ! L'avenir, voyez par vous-même !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_1",
    "Content": "Je me suis intéressé à la divination en regardant ces pièces sur nos héros."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_2",
    "Content": "Vous voyez, ils commencent toujours comme des inconnus jusqu'à ce qu'ils rencontrent un maître de la divination qui les met sur le bon chemin."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_3",
    "Content": "Une opportunité, non ? C'est pourquoi j'ai décidé d'apprendre la divination moi-même."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_4",
    "Content": "Je pensais être assez bon, alors j'ai essayé d'utiliser la divination pour retrouver mes lunettes perdues."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_5",
    "Content": "Premier essai, elles étaient sous le lit. Deuxième essai, sur le toit. Troisième essai, dans ma poche."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_6",
    "Content": "Où étaient-elles exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_7",
    "Content": "Eh bien, je ne les ai trouvées nulle part, alors j'en ai juste acheté une nouvelle paire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_8",
    "Content": "C'est à ce moment-là que j'ai réalisé que la divination n'est pas aussi magique que dans ces pièces de héros."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_39_9",
    "Content": "C'est surtout pour s'amuser. Pas besoin de prendre ça trop au sérieux. Mais bon, ce n'est pas mal de croire en quelque chose… Peut-être que j'ai juste besoin de m'exercer un peu plus."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_4_1",
    "Content": "À l'époque où j'étais à l'Association Pionnière, j'étais un jeune aventurier moi."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_4_2",
    "Content": "Mais avec le temps, je me suis installé ici à Jinzhou. La vie est belle et tranquille maintenant, mais parfois je rêve encore de tous les merveilleux endroits que j'ai explorés."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_4_3",
    "Content": "Même dans les contrées les plus lointaines, il y a des gens. Et là où il y a des gens, il y a de la nourriture."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_4_4",
    "Content": "Prenons les différentes régions de Huanglong, par exemple—aucun gâteau Wuther n'est pareil. Ils ont tous leur propre goût unique !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_4_5",
    "Content": "Fais goûter celui-ci. C'est le gâteau Wuther de Jinzhou ! Pour de vrai, je te le promets."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_1",
    "Content": "Pile à l'heure, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_2",
    "Content": "Tu as regardé le spectacle, non ? Qu'en as-tu pensé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_3",
    "Content": "Tu as vraiment le talent !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_4",
    "Content": "C'était un spectacle époustouflant !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_5",
    "Content": "Héhé, c'est gentil de le dire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_6",
    "Content": "La plupart de mes spectacles de marionnettes étaient des missions avant. Un faux pas et ma cible pouvait s'échapper, ou pire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_7",
    "Content": "Mais maintenant, je peux juste me détendre et jouer comme je veux. C'est plutôt agréable, honnêtement."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_8",
    "Content": "Des opportunités comme celle-ci sont rares. Le devoir m'appelle, et je dois répondre. Parfois, tu peux même pas me trouver."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_9",
    "Content": "Je sais que tu ne sera pas, mais ne te sens pas {Male=seul;Female=seule} quand je suis loin."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_10",
    "Content": "Je plains le prochain criminel qui se mettra en travers de ton chemin."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_11",
    "Content": "Combattre le crime est le devoir de chacun à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_12",
    "Content": "Tu travailles dur pour maintenir la paix. C'est vraiment admirable."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_13",
    "Content": "Bien sûr. Après tout, j'ai... des personnes à protéger."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_14",
    "Content": "Bien sûr. La sécurité de tout le monde est importante pour moi."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_15",
    "Content": "Hehe, ça fait du bien que mes efforts soient reconnus."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_41_16",
    "Content": "En tout cas, merci de m'avoir invitée au Marché de la lune, {PlayerName}. Je suis ravie que tu l'aies fait."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_1",
    "Content": "...Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_2",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_3",
    "Content": "Tu me connais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_4",
    "Content": "Tu es une célébrité à Jinzhou, et sans aucun doute {Male=un guerrier puissant;Female=une guerrière puissante} ."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_5",
    "Content": "Au nom des Chasseurs fantômes, je te présente mes respects."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_6",
    "Content": "Si tu as besoin de ma lame, ou de quelque chose de... propre et discret, n'hésite pas à venir me trouver à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_7",
    "Content": "Merci, j'y penserai."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_8",
    "Content": "Merci... mais je ne pense pas que ce soit nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_9",
    "Content": "...Prêt à aider à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_49_10",
    "Content": "Tu sais où me trouver si tu changes d'avis."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_2",
    "Content": "Salut, Verina."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_3",
    "Content": "Ces devinettes sont tellement intéressantes, surtout celles sur les plantes."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_4",
    "Content": "M. Xieyang doit être vraiment dévoué à cette activité."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_5",
    "Content": "C'est sûr qu'il l'est."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_6",
    "Content": "Il a même mis de côté sa poésie préférée pour ça."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_7",
    "Content": "On dirait que les visiteurs apprécient aussi ces devinettes."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_8",
    "Content": "Je pourrais essayer d'en écrire moi-même pour présenter plus de plantes à tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_9",
    "Content": "Bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_10",
    "Content": "Assure-toi juste qu'ils ne soient pas trop difficiles."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_11",
    "Content": "Comprendre les plantes est crucial pour un aventurier !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_51_12",
    "Content": "T'inquiète pas, je les rendrai faciles et amusantes !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_53_1",
    "Content": "Regarder ces jeunes hommes s'entraîner me rappelle mes jours d'apprenti."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_53_2",
    "Content": "À l'époque, tout ce qui m'importait, c'était la force et la victoire. Chaque goutte de sueur avait tant d'importance."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_53_3",
    "Content": "Que dirais-tu maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_53_4",
    "Content": "Maintenant ? Alors, je réalise que le monde est bien plus compliqué que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_53_5",
    "Content": "Mais si j'avais la chance de tout recommencer, je n'hésiterais pas. Après tout, j'ai beaucoup appris de mes erreurs de jeunesse."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Tu viens aussi pour le Marché de la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_3",
    "Content": "Héhé, dans ce cas, profitons au maximum de tous les plaisirs."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_4",
    "Content": "Il y a tant de choses à voir et à faire dans un festival aussi grand. Si on ne fait pas attention, ces moments s'envolent comme des murmures dans le vent…"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_5",
    "Content": "Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_6",
    "Content": "Je n'arrive pas à croire à quelle vitesse le temps passe !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_7",
    "Content": "Oui, donc il est tout à fait logique de profiter pleinement du Marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_55_8",
    "Content": "Si tu es {Male=fatigué;Female=fatiguée}, tu pourrais faire une petite sieste. D'ailleurs… Hmm, je commence à me sentir un peu somnolente moi-même maintenant…"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_1",
    "Content": "Bonjour. Tu dois être {PlayerName}. On parle souvent de toi à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_2",
    "Content": "Je me présente. Je m'appelle Danjin. Je visite actuellement toutes les régions de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_3",
    "Content": "Ravie de te rencontrer. Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_4",
    "Content": "Oh, j'envoie une lanterne."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_5",
    "Content": "Une lanterne ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_6",
    "Content": "Oui. Regarde ces lanternes délicates ici. Les gens disent qu'elles porteront vos souhaits vers une terre lointaine."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_7",
    "Content": "Dans cette terre, débarrassée de douleur et de mal, les souhaits se réaliseront et reviendront finalement à nous ici."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_8",
    "Content": "Une belle histoire."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_9",
    "Content": "J'espère que c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_57_10",
    "Content": "Oui. Peut-être pourrais-tu essayer d'envoyer une lanterne toi-même. Tu dois bien avoir des souhaits, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_6_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Heureux de te voir ici !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_6_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_6_3",
    "Content": "La Troupe de la Danse du Lion a performé dans la rue commerçante plus tôt, sur ces poteaux de prunier, et la foule a adoré."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_6_4",
    "Content": "Alors je me disais, pourquoi ne pas refaire ça au Marché de la lune ? Tout le monde pourrait essayer."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_6_5",
    "Content": "Après tout, la fête, c'est fait pour s'amuser, non ? Plus on est de fous, plus on rit !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_9_1",
    "Content": "As-tu déjà rencontré Xiuyi, {PlayerName} ? Il se produisait autrefois dans la rue commerçante."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_9_2",
    "Content": "Nous sommes tous les deux dans la troupe de la Danse du lion. Si tu as vu ses performances, tu reconnaîtras peut-être la danse sur les poteaux de prunier."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_9_3",
    "Content": "Cela fait si longtemps que nous n'avons pas célébré le Marché de la lune. Cette année, c'est notre chance d'avoir un kiosque pour promouvoir les services de notre troupe."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_9_4",
    "Content": "Ahem... Ce n'est pas qu'une question de business. C'est aussi pour faire découvrir la Danse du lion à plus de gens."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_9_5",
    "Content": "Quand j'aurai un peu de temps libre, je te montrerai la danse moi-même ! Il faut que je garde la main."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_1",
    "Content": "Chercher le salut là où tout a commencé... Qu'est-ce que c'est sensé vouloir dire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_2",
    "Content": "Ouais, vous pouvez élaborer ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_1",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose d'autre que vous voudriez savoir à propos de Ragunna ? Je ferai de mon mieux pour répondre à vos questions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_2",
    "Content": "À propos de la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_3",
    "Content": "À propos de l'Ordre..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_4",
    "Content": "À propos du Carnaval..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_5",
    "Content": "À propos des Échos communs..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_6",
    "Content": "Notre Sentinelle incarne la paix, la justice, la modestie et la miséricorde. Elle règne sur les cieux et les mers, et protège les terres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_7",
    "Content": "Elle nous a libérés de la division et du conflit, en nous traitant tous de façon égale et en nous unissant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_8",
    "Content": "Les légendes disent que le souffle de la Sentinelle devient une brise douce, qui bénit les bateaux de Ragunna et les guide en toute sécurité jusqu'à leurs destinations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_9",
    "Content": "Son regard radieux perce les ténèbres, illuminant la voie. En signe de vénération, le peuple a construit des phares dans toute l'île."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_10",
    "Content": "La Sentinelle ne se vante jamais de ses actes, mais elle accorde des miracles par des moyens subtils, comme cela est écrit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_11",
    "Content": "« Je suis la douce brise qui vous caresse dans les prés verdoyants. Je suis la gardienne invisible lorsque vous marchez dans la vallée des ombres. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_12",
    "Content": "« Je suis avec vous, indéfectible et déterminée, depuis le passé, par le présent et au-delà du futur. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_13",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs est l'autorité de facto de Ragunna, qui gère tout, de la gestion de la ville aux litiges, en passant par la diplomatie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_14",
    "Content": "Nous vénérons notre Sentinelle et agissons en son nom, et veillons sur tous les Échos communs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_15",
    "Content": "La Guardia, les Échos armés que vous avez vus avant d'entrer dans la ville, font partie de l'Ordre, et travaillent à nos côtés pour maintenir la sécurité et l'ordre à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_16",
    "Content": "Par la volonté de la Sentinelle, tous les citoyens de Ragunna peuvent utiliser des Échos communs, en enregistrant tout simplement leurs informations auprès du Nexus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_17",
    "Content": "Si vous avez des problèmes quels qu'ils soient pendant votre séjour, veuillez les signaler à l'Ordre. Nous sommes ici pour assurer le confort de votre séjour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_18",
    "Content": "Le Carnaval est le plus grand festival annuel de Rinascita et dure sept jours. On dit que son thème est « transcender la chair jusqu'au royaume divin »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_19",
    "Content": "Les mers extérieures de Rinascita étaient autrefois pleines de Tacets Discords et d'occurrences de la Lamentation, rendant toute navigation impossible. Isolés sur l'île, les Ragunnesis trouvaient du réconfort dans les récits épiques racontés par des poètes boiteux et les ballades chantées par des chanteurs aveugles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_20",
    "Content": "Les histoires de nombreux pays furent partagées, formant un berceau de culture et d'art. Les gens se mélangeaient, rêvant du monde au-delà, imaginant une vie différente pour eux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_21",
    "Content": "Ces rêves devinrent réalité lors du rite de printemps en l'honneur de la Sentinelle. Les gens revêtaient des costumes différents, mettant de côté leurs positions et leurs préjugés pour se rassembler dans une grande parade. C'est ça, l'origine du Carnaval d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_22",
    "Content": "Ça m'a l'air amusant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_23",
    "Content": "Je peux venir aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_24",
    "Content": "Une scène sera installée au premier jour du Carnaval. Portez un masque et vous pourrez faire partie du spectacle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_25",
    "Content": "Les masques libèrent les gens, ils permettent à chacun de se débarrasser de leurs rôles habituels et de se réjouir des célébrations. Le Carnaval de cette année, après tout ce temps, devrait être particulièrement grandiose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_27",
    "Content": "Les rues seront pleines de performances spectaculaires. Des marchands venus de loin présenteront des objets uniques."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_28",
    "Content": "Même sans masque, vous pourrez quand même profiter de l'atmosphère et acheter quelques souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_29",
    "Content": "À Rinascita, n'importe qui peut invoquer des Échos ordinaires depuis le Nexus, qu'il soit ou non un Résonateur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_30",
    "Content": "C'est notre Sentinelle qui l'a modifié afin de permettre aux Échos d'apparaître sous des formes physiques."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_31",
    "Content": "Cependant, tous les Échos communs ne sont pas disponibles pour un usage personnel. Par exemple, ceux de La Guardia sont des gardes armés gérés exclusivement par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_32",
    "Content": "Les Échos affiliés à l'Ordre sont souvent identifiés par leur auréole et ne répondent qu'à ses membres, il est important de le savoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_33",
    "Content": "C'est tout pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_11_34",
    "Content": "Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas. C'est notre devoir en tant qu'acolytes d'assister tous les visiteurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_12_1",
    "Content": "D'accord, où allons-nous ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_12_2",
    "Content": "Allons d'abord chercher notre argent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_12_3",
    "Content": "La lettre d'invitation disait que nous pouvions aller le chercher à la Banque d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_1",
    "Content": "Suivez cette route et vous arriverez au Nexus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_2",
    "Content": "Pour les Ragunnesis, la Sentinelle est la Divinité, un flambeau sacré qui nous guide sur notre chemin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_3",
    "Content": "Nous tenons la Sentinelle et tous ses cadeaux dans la plus haute des révérences, en particulier les Échos, qui ont une grande importance pour l'Ordre et le peuple de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_5",
    "Content": "(...Hic !)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_6",
    "Content": "(...Ça fait un moment que tu as le hoquet. Est-ce que les Échos peuvent souffrir d'indigestion aussi ?)"
  },
  {
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    "Content": "Wow... ce sont tous des Échos ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_2",
    "Content": "Oui. La plupart des nouveaux arrivants de la ville sont ébahis par le spectacle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_3",
    "Content": "Ah ben voilà ! C'est à ça que devrait ressembler le Pays des Échos ! Je pensais que tous les Échos de Rinascita étaient comme cette tête impassible et ronchon qu'on a rencontrée sur les quais…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_4",
    "Content": "...Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_5",
    "Content": "Eh... S-salut ? Moi c'est Abby. Enchantée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_6",
    "Content": "Ah ! Bonjour, moi c'est Phoebe ! Ravie de faire ta connaissance aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_7",
    "Content": "Ah..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_8",
    "Content": "Un petit Écho tient un cadeau et vous le présente."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_9",
    "Content": "Il a l'air différent de tous les Échos que nous venons de voir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_10",
    "Content": "Vous n'aimez pas les Échos ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_11",
    "Content": "Oui, grâce à la bénédiction de la Sentinelle, la plupart des Échos communs de Rinascita sont amicaux et accessibles."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffName",
    "Content": "« Alliage parfait »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence résonatrice après avoir vaincu un certain nombre d'ennemi vous permet d'invoquer les Hypercubes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_1",
    "Content": "Obtenir l'effet suivant après avoir vaincu <color=#ff5454>3</color> ennemis avec une Compétence résonatrice : Lancer une Compétence résonatrice invoque des Hypercubes pour attaquer la cible, infligeant <color=#3cea36>1000%</color> de dégâts au total. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_0",
    "Content": "« Avec une résistance, une plasticité, une ténacité et une résistance à la corrosion de premier ordre, ce matériau à faible densité et léger peut ajuster ses propriétés magnétiques et électriques avec les changements de température et possède un point de fusion extrêmement élevé... »\nLe bras prothétique du chef Xiangli Yao a suscité de vives discussions parmi les chercheurs, qui s'accordent tous à dire qu'il est fabriqué à partir d'un « matériau parfait ». Il peut non seulement se transformer rapidement, mais aussi fonctionner aussi efficacement que les outils standards dans des applications pratiques."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffName",
    "Content": "Sérénité de la ville Jiehua"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence résonatrice après avoir vaincu un certain nombre d'ennemi vous permet d'invoquer les Esprits blancs."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_1",
    "Content": "Obtenez l'effet suivant après avoir vaincu <color=#ff5454>3</color> ennemis avec la Compétence résonatrice : Lancer la Compétence résonatrice invoque un Esprit blanc pour attaquer la cible, infligeant <color=#3cea36>500%</color> de dégâts au total. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_0",
    "Content": "« Les eaux et les montagnes reposent près de la vitre, les vallées et les sommets du rêve demeurent. Les couleurs de la vanité ont été lavées ; le monde peint a été oublié. »\nEn arrivant à Jinzhou, Zhezhi a résidé un moment à Ville Jiehua. Inspirée par le paysage de la ville, elle l'a capturé dans une peinture."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffName",
    "Content": "Blossom de Bodhi"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc",
    "Content": "Augmenter l'ATQ après avoir passé certaines zones de mémoire avec les ennemis de « Variation rhapsodique »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc_1",
    "Content": "Après avoir passé <color=#ff5454>2</color> zones de mémoire avec des ennemis <color=#ff5454>[Variation rhapsodique]</color> lors de cette session de défi, augmentez votre ATQ de <color=#3cea36>40%</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc_0",
    "Content": "Dans un moment de désespoir, Sanhua a vu une chute de neige dorée, éblouissante comme des pétales tombant du ciel. Attirée par ce spectacle, elle a oublié sa douleur et sa situation difficile. Enfin, elle trouve que ce sont les fleurs de Bodhi. À ce jour, cette scène éthérée enchante ses rêves, où la neige tourbillonnante se transforme en un déluge doré de pétales. Ces rêves lui apportent du réconfort, lui donnant la force d'affronter le monde chaotique avec une détermination calme."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012005_BuffName",
    "Content": "Manège Sangbre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012005_BuffDesc_0",
    "Content": "La majorité des installations de divertissement et des jouets de Jinzhou, comme la Roue tournante, le Bateau Loong oscillant et le Manège Sangbre, sont conçus par Mortefi. Il renonce généreusement aux frais de brevet pour les constructeurs, expliquant que ces créations sont faites de manière désinvolte et avec un objectif simple en tête :\nEvoquer la joie pure, l'émerveillement et l'étonnement des enfants.\nS'il y a une raison plus profonde, c'est probablement qu'il essaie de compenser son propre enfance perdue."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012006_BuffName",
    "Content": "Gâteau à l'herbe épicé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012006_BuffDesc_0",
    "Content": "Ali a déjà raconté à Chixia l'histoire émouvante de leur migration, une période marquée par les perturbations constantes du Tacet Discord, où la faim les a forcés à manger de l'herbe ou de l'écorce d'arbre. Pourtant, Chixia se souvient aussi du goût de ce gâteau vert à l'herbe. Recouvert de sauce épicée, le gâteau croustillant reste un délice gravé dans sa mémoire.\nQuand elle a demandé à sa mère à propos de leur voyage vers Jinzhou, sa mère a répondu en plaisantant que c'était une histoire ouverte à l'imagination de Chixia."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffName",
    "Content": "Ailes du fléau"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc",
    "Content": "Réduire la DEF du personnage dans certaines prochaines zones de mémoire et augmenter l'ATQ du personnage."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc_1",
    "Content": "Réduire la DEF du personnage de <color=#ff5454>80%</color> dans les <color=#ff5454>3</color> zones de mémoire suivantes. Après avoir terminé ces <color=#3cea36>3</color> zones de mémoire, l'effet disparaît. L'ATQ du personnage est augmenté de <color=#3cea36>60%</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc_0",
    "Content": "L'ennemi approchant de sa forme complète le voit comme l'arme la plus puissante, semant sans relâche des graines de destruction et réveillant la peur primitive de l'humanité envers la guerre."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012008_BuffName",
    "Content": "Fragment de lune"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012008_BuffDesc_0",
    "Content": "Émergeant de la lune brillante, il menaçait d'engloutir la terre, jetant une ombre sur les gens de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012009_BuffName",
    "Content": "Précurseur de la guerre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012009_BuffDesc_0",
    "Content": "Il sert de pion sombre à des adversaires invisibles et annonce l'arrivée incessante des malheurs de la guerre."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffName",
    "Content": "Filaments de foudre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc",
    "Content": "Possibilité d'invoquer le « Verdict du foudre » quand vous infligez des dégâts après avoir vaincu certains ennemis avec l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc_1",
    "Content": "Obtenez l'effet suivant après avoir vaincu <color=#ff5454>10</color> ennemis avec l'Attaque normale : Lorsque vous infligez des dégâts, il y a <color=#3cea36>25%</color> de chance d'invoquer un « Verdict du Foudre » qui inflige <color=#3cea36>200%</color> de Dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc_0",
    "Content": "Yinlin est habituée à marcher dans l'ombre, tout comme les fils de foudre dans sa main. Ces fils attrapent silencieusement sa proie, délivrant un coup fatal inattendu. Avec la charge accumulée à ses doigts, elle punit ceux qui le méritent. Une fois les innombrables fils levés, tout ce qu'elle saisit devient de simples marionnettes sans vie."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_9",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_10",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_11",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi Échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Activer l'équipement pour commencer l'expérience"
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    "Content": "Le « maniaque du minerai », Shi Lang, se consacrait à la création des meilleurs alliages.\nRécemment, une Sonora particulière apparaît. Shi Lang l'a découvert avec surprise : l'alliage qu'il a créé peut y avoir une puissance extraordinaire."
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    "Content": "[Détails de l'événement]\nShilang, connu comme le Maître des Minéraux, s'est consacré à la perfection de la forge des alliages à haute performance.\nRécemment, une mystérieuse Sonora est apparue et Shilang découvre que les alliages qu'il forge possèdent une puissance extraordinaire là-bas.\n\n[Exigence de participation]\nAtteindre le niveau 14 de l'Union.\n\n[Règles de l'événement]\nDans cet événement, les résonateurs et résonatrices reçoivent des bonus spéciaux des Alliages. Utilisez ces bonus et participez aux combats !"
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    "Content": "Cliquez pour fermer"
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    "Content": "Ouvert"
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    "Content": "Effets des dégâts infligés à l'ennemi"
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    "Content": "Kiosque à construire"
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    "Content": "Vœux insuffisants, vous pouvez en obtenir en complétant des quêtes de vœux."
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    "Content": "Bienvenue à Trattoria Margherita !"
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    "Content": "Vraiment ? Tu as l'air de bonne humeurs. Alors, qu'est-ce que ça sera aujourd'hui ? La « Addio, Travail » ou l'assiette « Enfin les vacances » ?"
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    "Content": "Voici vos plats. Bonne dégustation !"
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    "Content": "(Réveille-toi, Abby. Les plats sont prêts.)"
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    "Content": "*Snif* Oh c'est quoi cette odeur... ça sent si bon."
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    "Content": "Tu es... Abby, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Salut... Oh, c'est super bon..."
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    "Content": "Zani. Enchantée."
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    "Content": "Je ne m'attendais pas à voir un Écho qui réside dans le corps d'{Male=un résonateur;Female=une Résonatrice}... Intéressant."
  },
  {
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    "Content": "Même quelqu'un qui vient de le Pays des Échos trouve ça surprenant ?"
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    "Content": "As-tu déjà vu des Échos comme Abby ?"
  },
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    "Content": "Eh bien, ce n'est pas comme si on voyait des Échos étrangers tous les jours ici."
  },
  {
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    "Content": "...Je ne peux pas dire que ce soit le cas pour moi. Pourquoi est-ce que tu parles comme si tu aidais un enfant perdu à rentrer chez lui..."
  },
  {
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    "Content": "J'te l'avais dit ! C'est toujours moi la plus spéciale de tous ! Mmm, c'est si bon !"
  },
  {
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    "Content": "D'accord, mangeons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_14",
    "Content": "Tu apprécieras la nourriture, bien sûr. Nous, les Ragunnesis, sommes fiers de nos traditions culinaires."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_15",
    "Content": "Par exemple, il ne faut jamais trop cuire les fruits de mer, pour ne pas gâcher leur saveur naturelle. Et il faut toujours servir le poisson d'eau douce avant le poisson d'eau de mer, sinon, son goût subtil sera masqué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_16",
    "Content": "Je vais commencer par cette entrée. Elle complète le plat principal : savoureux mais pas trop riche, parfait pour ceux qui travaillent tard le soir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_17",
    "Content": "Et n'oublions pas l'apéritif. Comme nous le disons, « Si tu ne sais pas apprécier le bon vin, tu ne mérites pas de la bonne eau »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_18",
    "Content": "Maintenant, goûte le Vin de nectar de la Ville d'Egla. Il est vieilli dans des fûts de chêne de la Péninsule des Fagacée. On l'appelle aussi « Esprit de la récolte » ou « Gocce di Divino » en raison de son arôme exceptionnel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_19",
    "Content": "Alors voici le Gocce di Divino."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_20",
    "Content": "(Lever le verre.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_21",
    "Content": "À vous, mes {Male=invités venus;Female=invitées venues} de loin..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_22",
    "Content": "...et à mes vacances qui ont l'air de ne jamais arriver."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_23",
    "Content": "Eh bien... rien de tel qu'un bon repas... Attends, qu'est-ce qui se passe là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_24",
    "Content": "C'est probablement le spectacle des Échos des Montelli. Ça fait des jours qu'ils répètent et qu'ils se préparent à le faire pour la Sentinelle au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_25",
    "Content": "Ça t'intrigue, n'est-ce pas ? Celui du Carnaval sera encore plus spectaculaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_22_1",
    "Content": "Attention !"
  },
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    "Content": "Commande..."
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    "Content": "Ascension..."
  },
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    "Content": "Convergence..."
  },
  {
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    "Content": "Enfin vous voilà... Je suis l'Imperator. Aidez-moi, Ô Arbitre... pour que nous puissions rendre ce qui est Perdu au royaume terrestre !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_22_7",
    "Content": "L'autre s'est échappée... Hé ! Elle s'en va !"
  },
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    "Content": "Vite, attrape-la !"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que ça va ?"
  },
  {
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    "Content": "La danseuse du Vitreum a soudain perdu le contrôle... Heureusement, personne n'a été blessé."
  },
  {
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    "Content": "En fait..."
  },
  {
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    "Content": "Vous lui racontez ce que vous venez de voir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_7",
    "Content": "Maintenant que j'y pense, la vibration de fréquence que j'ai ressentie me semblait très similaire à... de l'empathie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_8",
    "Content": "De l'empathie… ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_9",
    "Content": "Eh bien, peut-être de la télépathie ? Pas sûre. C'est difficile à expliquer…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_10",
    "Content": "De la télépathie… Oui, d'après la légende, la Sentinelle parle directement dans l'esprit du Lauréat. C'est peut-être ça qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_11",
    "Content": "Alors, L' « Imperator » est la Sentinelle. Mais qui est « Perdu » ? Et puis elle disait qu'elle avait besoin de votre aide, mais... une Sentinelle ne devrait pas avoir à demander de l'aide, vous trouvez pas ? Eh, il y a quelque chose qui cloche, quel casse-tête..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_12",
    "Content": "Nous devons apprendre comment la Sentinelle parle aux gens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_13",
    "Content": "Cette danseuse du Vitreum essayait de me dire quelque chose…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_14",
    "Content": "(La Sentinelle a d'innombrables moyens d'envoyer un message et passer par l'Ordre est apparemment le plus pratique ; mais pourquoi s'est-elle donnée toute cette peine... ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_15",
    "Content": "(Je me trompe peut-être. Ou alors, demander de l'aide était la seule option ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_16",
    "Content": "(Et avec ce message laissé sur Tethys… Est-ce que la Sentinelle ici est dans une situation similaire à celle de Jiao ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_17",
    "Content": "(Mais les locaux ne semblent pas avoir vu leur Sentinelle. Il n'y a rien qui va. Cet Écho est peut-être notre seule piste maintenant.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_18",
    "Content": "Est-ce que la performance de l'Écho était organisée par les Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_19",
    "Content": "...Je vois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_20",
    "Content": "Désolée de t'avoir fait attendre. C'était M. Alberto de la famille Montelli. C'est aussi mon employeur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_21",
    "Content": "Maintenant que j'y pense, cet Écho... il te regardait. On aurait dit qu'il te visait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_23",
    "Content": "Tu as le regard aiguisé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_24",
    "Content": "Pfff, je ne veux pas m'immiscer dans les affaires privées de la personne que je garde. Je me souviens uniquement du nécessaire pour faire mon travail. Le reste, si je l'entends accidentellement, je l'oublie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_25",
    "Content": "Mes tâches sont de protéger et de guider. Je fais mon travail. Rien de plus, rien de moins. Si tu veux enquêter, je resterai avec toi jusqu'à ce que tu aies terminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_26",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_27",
    "Content": "Tu es très professionnelle !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_28",
    "Content": "Ne me remercie pas, remercie la famille qui m'a engagée. Sa générosité va au-delà ce que tu peux imaginer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_29",
    "Content": "Merci pour ta confiance en mes capacités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_30",
    "Content": "Alors, qu'allons-nous faire, maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_31",
    "Content": "Commençons par trouver cette danseuse du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_32",
    "Content": "C'était le chaos total, mais j'ai vu dans quelle direction elle est partie... Nous pourrions tenter notre chance à l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_33",
    "Content": "Je connais quelqu'un dont la Forte pourrait nous aider à découvrir des détails qui auraient pu nous échapper."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_34",
    "Content": "D'accord, allons d'abord à l'Association pionnière."
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    "Content": "Notre Sentinelle qui êtes au cieux…"
  },
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    "Content": "Excusez-moi, savez-vous quelque chose à propos de l'Écho qui a perdu le contrôle ?"
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    "Content": "Oh, la Sentinelle est dans une grande colère. Elle nous avertit et nous rappelle nos égarements."
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    "Content": "Nous n'aurions pas dû oublier... Il y a dix ans, c'est nos excès qui ont déclenché la punition divine !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_5",
    "Content": "Nous aurions dû écouter les paroles de Primus Fenrico…"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_6",
    "Content": "Qu'entendez-vous par là ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_7",
    "Content": "Que s'est-il passé il y a dix ans ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_8",
    "Content": "Oh, {Male=Cher visiteur venu;Female=Chère visiteuse venue} de loin, vous ne le savez peut-être pas. Il y a dix ans, le Carnaval a mis la Sentinelle en colère et a déclenché un châtiment divin. Primus Fenrico avait vu l'ombre sous les célébrations et a stoppé sa propagation !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_9",
    "Content": "Pour le dire simplement, il y a eu un grand nombre d'accidents terribles, comme des Échos qui perdaient le contrôle. Depuis, le Primus a ordonné qu'on ne fasse plus le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_10",
    "Content": "La plupart des Ragunnesis n'aiment pas parler de cette tragédie, alors c'est compréhensible que tu n'en aies pas entendu parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_11",
    "Content": "Les Échos sont les messagers de la Sentinelle. Ils ont perdu le contrôle et attaqué des gens parce qu'ils étaient corrompus, reflétant nos transgressions envers la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_12",
    "Content": "Cette année, l'Ordre a approuvé le Carnaval. Nous reviendrons à nos traditions… {Male=Cher visiteur;Female=Chère visiteuse}, joignez-vous à nous pour faire l'éloge de la Sentinelle. Ce n'est qu'ainsi que nos âmes égarées pourront être pardonnées…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_13",
    "Content": "Que va-t-on faire de cet Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_14",
    "Content": "Il a beau être une bénédiction divine, il a commis une agression contre le peuple de la Sentinelle. Celui qui est corrompu sera purifié sous la lumière sacrée du Nexus de genèse. En ce qui concerne celui qui s'est échappé, l'Ordre le récupèrera dès que possible pour éviter tout tort supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_1",
    "Content": "Pour un monde de découvertes et de merveilles ! Bienvenue à l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_2",
    "Content": "Mme Zani ! Ça fait longtemps ! Vous avez enfin décidé de nous rejoindre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_3",
    "Content": "Non, je suis ici pour autre chose. C'est M. Fulmine de l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_4",
    "Content": "Oh, bonjour ! Vous avez amené {Male=un nouvel ami;Female=une nouvelle amie} ! Enchanté, je suis Fulmine, directeur du Studio Wutherium sous l'Association pionnière à Ragunna. Comment dois-je vous appeler ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_5",
    "Content": "C'est un plaisir de faire votre connaissance. Je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_6",
    "Content": "Votre nom me dit quelque chose… Oh ! V-vous êtes {Male=le;Female=la} NOMADE légendaire ?!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_7",
    "Content": "{Male=Le sauveur venu;Female=La salvatrice venue} d'un pays étranger, l'éclair noir qui illumine et sillonne le monde… J'ai toujours souhaité vous rencontrer ! Par la Sentinelle, laissez-moi saisir ce moment extraordinaire !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_8",
    "Content": "Ce ne sont que des titres, il n'y a pas de quoi se vanter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_9",
    "Content": "Passons aux choses sérieuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_10",
    "Content": "Attends, en fait tu es une sorte de célébrité ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_11",
    "Content": "Ha, oui en effet. Les routes de Ragunna ne sont ouvertes que depuis peu, alors ses exploits ne sont pas encore connus ici. Mais si vous faites quelque chose d'héroïque, faites-moi confiance pour faire résonner votre nom dans tout Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_12",
    "Content": "J'ai le sentiment persistant que j'ai rencontré quelqu'un d'important... Mais revenons à ce qui est vraiment important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_13",
    "Content": "Nous sommes là pour demander une faveur. Nous enquêtons sur une danseuse du Vitreum qui a semé le trouble autour de Trattoria Margherita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_14",
    "Content": "Elle a fui dans cette direction et nous nous demandions si vous pouviez recréer la scène pour nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_15",
    "Content": "Ah, je sais de laquelle vous parlez. Je l'ai vue passer dans la ville avec quelques membres de l'Ordre à ses trousses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_16",
    "Content": "Pour ce qui est de recréer la scène... Simos, mon ami, il est temps de se mettre au travail !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_17",
    "Content": "Hmpf."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_18",
    "Content": "Très bien, où est-elle ? Mon souvenir de cette danseuse du Vitreum... Ah, je l'ai trouvée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_19",
    "Content": "Le Forte de M. Fulmine c'est la Chronique en Celluloïd. Il peut convertir les événements en films, enregistrant tout ce qui se passe dans un laps de temps donné."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_20",
    "Content": "Son partenaire, Simos, a aussi une compétence particulière « Projecteur de souvenir » pour montrer ces moments capturés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_21",
    "Content": "La voici ! Regardez !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_22",
    "Content": "Alors, elle a bien quitté la ville... Ça complique les choses. La zone au-delà est trop grande pour qu'on puisse y faire des recherches efficacement. En plus, les Tacets Discords entravent notre enquête. Nous ne pouvons pas encore commencer les recherches."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_23",
    "Content": "(Abby, tu peux suivre son odeur ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_24",
    "Content": "(…Tu me prends pour qui ? Aucune chance ! Et je suis trop fatiguée pour aider, alors réveille-moi seulement s'il y a du progrès…)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_25",
    "Content": "Je suis désolé, je ne peux enregistrer que ce que l'œil peut capter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_26",
    "Content": "Ne soyez pas trop dur avec vous-même, M. Fulmine. Vous nous avez énormément aidé. Au moins, nous ne tâtonnons plus dans le noir maintenant. Mais {PlayerName}, il nous faut un nouveau plan."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_27",
    "Content": "Pouvez-vous revenir en arrière, avec soin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_28",
    "Content": "Y avait-il quoi que ce soit d'inhabituel ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_29",
    "Content": "…Donnez-moi un moment. Ah, oui ! Regardez ça !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_30",
    "Content": "Comment est-ce possible.."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_31",
    "Content": "Sa tenue suggère qu'il est de la famille Montelli. Est-ce qu'il sont impliqués dans cette agitation ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_32",
    "Content": "Il est trop tôt pour le dire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_33",
    "Content": "Il portait un masque inhabituel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_34",
    "Content": "En effet. Mais c'est rare de porter un masque avant le Carnaval. Il voulait sûrement cacher son visage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_35",
    "Content": "En parlant de ce masque, il n'est pas dans le style typique des Montelli, et c'est inhabituel d'en porter un maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_36",
    "Content": "Vu leur empressement pour promouvoir les Bornes réservées, les Montelli devraient être les derniers à vouloir déclencher des troubles. S'il a un lien avec ces perturbations..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_37",
    "Content": "Alors nous devrions peut-être faire appel à l'expertise de Mme Nyarla. Elle est connue pour ses masques complexes et celui-ci a l'air d'être fait sur mesure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_38",
    "Content": "Bonne idée, mais les nobles sont très discrets. Des questions directes pourraient nous valoir une attention indésirable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_39",
    "Content": "J'ai un plan."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_40",
    "Content": "Je vais me commander un masque sur mesure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_41",
    "Content": "Vraiment ? Excellent. Partons pour la Rêverie masquée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_43",
    "Content": "Merci beaucoup, M. Fulmine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_44",
    "Content": "Bonne chance !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_45",
    "Content": "Nous sommes là pour demander une faveur. Nous enquêtons sur une danseuse du Vitreum qui a semé le trouble autour de Trattoria Margherita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_1",
    "Content": "Est-ce le parfum, la poudre compacte et l'ensemble de bijoux sont-ils arrivés ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_2",
    "Content": "Oui. Les voulez-vous maintenant, ou les faire livrer à votre résidence avant ce soir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_3",
    "Content": "Ce soir… Non, je vais les prendre maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_4",
    "Content": "…Bien sûr. J'envoie quelqu'un les chercher immédiatement. Ça ne sera pas long."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_5",
    "Content": "Bienvenue au « Rêve masqué ». Nous fabriquons tout sur commande et sur mesure, des masques aux vêtements élégants en passant par les accessoires de scène splendides. Comment puis-je vous aider aujourd'hui, mon trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_6",
    "Content": "...Qui est là ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_7",
    "Content": "Héhé, alors comme ça on veut passer directement aux choses sérieuses ? Je suis là. Suis-je invisible, ou est-ce que vous m'ignorez ? Je suis... juste derrière vous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_8",
    "Content": "Mme Nyarla, je vous ai vue. Votre masque vous a trahie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_9",
    "Content": "Hehe, ne dévoile pas mon secret si vite. Ce n'est pas tous les jours que j'ai une si charmante visite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_10",
    "Content": "De plus, c'est seulement en se « cachant » que la véritable beauté d'un masque est révélée, vous ne trouvez pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_11",
    "Content": "Mais faire peur aux invités, c'est simplement votre sens de l'humour tordu, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_12",
    "Content": "J'espère que ça ne t'a pas embêté. L'<ano=Ombra Elusiva>Invisibilité</ano> est le Forte de Mme Nyarla. Mme Nyarla, voici l'invité distingué des Montelli, {PlayerName}. Il est très intéressé par les masques de Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_13",
    "Content": "Oui, je voudrais un masque sur mesure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_14",
    "Content": "Vous décrivez le masque que vous avez vu dans le souvenir de Fulmine à Nyarla."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_15",
    "Content": "Hmm ? C'est une description assez précise, jusque dans les moindres détails… Je dois l'admettre, je suis surprise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_16",
    "Content": "Nous avons récemment personnalisé un masque exactement comme celui que vous venez de décrire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_17",
    "Content": "Si le Carnaval est un rêve partagé par tous les Ragunnesis, alors un masque bien fabriqué en est la clé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_18",
    "Content": "Lorsque les visages sont cachés, les âmes se libèrent des entraves de la vie de tous les jours. C'est pour cela que nous aimons tant les bals et les pièces et que nous attendons le Carnaval avec impatience."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_19",
    "Content": "Les masques libèrent nos esprits. Nous croyons qu'ils révèlent ce qui est à l'intérieur. C'est un honneur pour nous d'aider nos clients à exprimer leur être le plus profond."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_20",
    "Content": "Alors, vous voulez vraiment commander ce masque en particulier ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_21",
    "Content": "Eh bien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_22",
    "Content": "(Elle est méfiante... Vais-je devoir révéler ma main... ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_23",
    "Content": "C'est un très beau masque."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_24",
    "Content": "Si je me souviens bien, celui que M. Gilberto est venu chercher la semaine dernière était très similaire. Si c'est votre premier masque, peut-être qu'un design unique serait plus adapté ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_25",
    "Content": "Vous avez une mémoire impressionnante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_26",
    "Content": "J'ai pris ce que j'avais commandé. Veuillez m'excuser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_27",
    "Content": "Heu, nous avons repéré un homme dans la rue, il portait un masque qui a attiré notre attention... Je ne m'attendais pas à ce que ça soit M. Gilberto de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_28",
    "Content": "La famille Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_29",
    "Content": "Oui, c'est l'une des plus anciennes familles de Rinascita. Leurs ancêtres ont autrefois déclenché une guerre ici, mais ils ont été vaincus et chassés de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_30",
    "Content": "Il y a de tout chez les Fisalia : certains sont honorables, d'autres couvrent leur nom d'infamie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_31",
    "Content": "Ils ont de nouvelles ambitions. Récemment, ils ont endossé des rôles plus éminents dans la ville, ils affichent leurs entreprises d'extraction minière et agissent avec une arrogance grandissante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_32",
    "Content": "En parlant de ça, j'ai dû réviser le masque de M. Gilberto vingt-trois fois…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_33",
    "Content": "Je comprends pourquoi il a fait si forte impression…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_34",
    "Content": "Enfin, étant donné votre position auprès des Montelli, je vous déconseille un tel masque."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_35",
    "Content": "Pourquoi ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_36",
    "Content": "La rumeur dit que les Montelli prévoient de promouvoir les Échos réservés au Carnaval. Ça a créé des tensions avec la famille Fisalia. Il vaut mieux éviter toute association avec eux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_37",
    "Content": "Cet incident avec les Échos des Montelli devenus fous... Ça arrive au mauvais moment. Qui sait l'effet que ça aura sur leur promotion."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_38",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_41",
    "Content": "Alors la piste mène à la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_42",
    "Content": "Merci pour cette piste, Mme Nyarla. Oh, et nous allons réfléchir à un nouveau masque. Merci pour votre temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_43",
    "Content": "Vous êtes trop polie, Mlle Zani. Après tout, vous êtes mon invitée spéciale."
  },
  {
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    "Content": "N'est-ce pas intéressant comme un petit masque peut à la fois cacher et révéler ? J'ai hâte de voir le « visage » que vous choisirez de montrer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_45",
    "Content": "J'attends votre visite avec impatience. Cette rêverie splendide sera toujours ouverte pour vous."
  },
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    "Content": "Nyarla"
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    "Content": "Se rendre au kiosque de vœux et continuer les préparatifs"
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    "Content": "Construire le kiosque Ainsi parlait la Lune"
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    "Content": "Construire le kiosque Boutique de feux d'artifice"
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  {
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    "Content": "Construire le kiosque Devinette"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre au kiosque de vœux et continuer les préparatifs"
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    "Content": "Hé, c'est pas pour toi ! Bon, d'accord, tu peux en avoir un tout petit peu, mais il faut en laisser pour Jiyan, d'accord ?"
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    "Content": "Oh, c'est toi, {PlayerName}."
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    "Content": "Vous êtes là pour Nage de Gulboule ?"
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  {
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    "Content": "Comment ? Oh, pas vraiment… Alors, c'est le kiosque pour le jeu de Gulboule ? Toutes mes excuses. Ma vue n'est pas aussi bonne qu'avant."
  },
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    "Content": "Mon fils est un Résonateur. Je pense que ça pourrait lui plaire..."
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    "Content": "Votre fils ?"
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  {
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    "Content": "Oui. Il est un Gardien de minuit. On lui a accordé quelques jours de congé. Je prévoit de visiter le Marché de la lune de avec lui de son retour."
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    "Content": "Haha, je suis sûr qu'il va bien s'amuser."
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  {
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    "Content": "Ha, Antonio, tu sais bien comment ça marche ici. L'important, c'est toujours celui qui paie le plus. Y a-t-il un problème ?"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que vous autres Fisalia honorez vraiment vos contrats ?"
  },
  {
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    "Content": "Ha, depuis quand les Montelli s'inquiètent-ils de choses aussi triviales ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_4",
    "Content": "Au lieu de te plaindre, tu pourrais t'occuper de réparer les dégâts causés par vos Échos. Ha ha ha..."
  },
  {
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    "Content": "Le Fisalia s'en va, laissant Antonio furieux."
  },
  {
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    "Content": "Et vous êtes… ?"
  },
  {
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    "Content": "Salutations, Sire Antonio. Je suis Zani de la Banque d'Averardo."
  },
  {
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    "Content": "{Male=Le monsieur ici présent;Female=La dame ici présente} est {Male=un invité distingué;Female=une invitée distinguée} de votre famille, {PlayerName}. {Male=Il a été attaqué;Female=Elle a été attaquée} par une danseuse du Vitreum défectueuse pendant {Male=qu'il dînait;Female=qu'elle dînait}, et nous sommes en train de l'enquêter."
  },
  {
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    "Content": "Ah, alors vous êtes… Veuillez accepter mes excuses ! Quel soulagement de voir que vous n'avez rien. Nous sommes tout aussi confus que vous au sujet du comportement de cet Écho."
  },
  {
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    "Content": "Tout va bien, mais il a quelque chose d'autre que j'aimerais savoir."
  },
  {
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    "Content": "Mlle Carlotta m'a demandé de ne rien cacher, alors allez-y."
  },
  {
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    "Content": "Parlez-moi des Bornes et des Échos réservés."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, avant de le faire, je dois vous donner un peu plus de contexte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_15",
    "Content": "À Ragunna, l'Ordre contrôle tous les terminaux utilisés pour les Échos. Il stocke les Échos dans sa Banque des données et n'accordent l'accès qu'après avoir procédé à des contrôles très stricts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_16",
    "Content": "Seuls quelques Résonateurs triés sur le volet sont autorisés à porter une Borne réservée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_17",
    "Content": "Car voyez-vous, la plupart des Ragunnesis utilisent le Nexus de genèse et les Échos sans avoir besoin d'accéder aux types spéciaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_18",
    "Content": "Cependant, les choses ont changé depuis que Ragunna s'est ouverte à Solaris. Les gens veulent voyager et lorsque l'on est hors de la portée de l'Ordre, les Bornes réservées deviennent essentielles pour la sécurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_19",
    "Content": "Vous comprenez pourquoi la demande augmente. Les Montelli y ont vu une opportunité et ont commencé à les développer. Après tout, nécessité est mère d'invention, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_20",
    "Content": "C'est une chose qu'il faudrait célébrer, mais certains pensent que nous manquons de respect envers l'autorité de l'Ordre, ou même à la Sentinelle en faisant ça. Nous avons rencontré... de la résistance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_21",
    "Content": "Eh, si vous voulez mon avis, c'est probablement la famille Fisalia qui répand des calomnies à notre sujet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_22",
    "Content": "Nous soutenons le Carnaval pour présenter nos Bornes réservées au peuple. C'est notre chance de prouver leur valeur et d'attirer les investisseurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_23",
    "Content": "Et la famille Fisalia vous met des bâtons dans les roues ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_25",
    "Content": "Soupir… Les Fisalia ont forcé nos mineurs à casser leurs contrats, ont saisi notre filon principal et ont coupé l'approvisionnement de notre Borne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_26",
    "Content": "Et il y a pire encore. Avec le Carnaval qui approche et nos Échos qui dysfonctionnent, l'Exécuteur de la famille va peut-être devoir intervenir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_27",
    "Content": "Le Carnaval est en danger. Bien que nous espérions qu'il nous amène la fortune, c'est le festival en lui-même qui nous importe vraiment, comme le reste de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_28",
    "Content": "Nous devons découvrir pourquoi l'Écho a perdu le contrôle. Nous ne pouvons pas laisser les Fisalia utiliser cela pour ternir encore plus notre réputation !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_29",
    "Content": "Je peux vous aider avec l'enquête."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_30",
    "Content": "Cela serait bon pour nous, mais ce n'est pas convenable d'impliquer l'un de nos invités estimés dans nos ennuis..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_31",
    "Content": "J'ai mes propres raisons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_32",
    "Content": "Ah, je comprends. Merci ! Mais je crains que nous n'ayons pas d'hommes disponibles pour vous assister. Sachez cela dit que les Montelli sont toujours généreux. Voici une avance. Une fois la question résolue, vous aurez une belle récompense."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_33",
    "Content": "Prends-la. À Ragunna, si tu veux de l'aide, il faut offrir une récompense et on ne refuse une récompense que si on refuse d'aider."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_37",
    "Content": "Oui, c'est exact. Il faut accepter. Si c'est tout, je dois y aller. J'ai de nombreuses choses dont je dois m'occuper..."
  },
  {
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    "Content": "Antonio s'en va en soupirant. Le poids sur ses épaules a l'air encore plus lourd qu'avant."
  },
  {
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    "Content": "D'après ce que nous savons, la famille Montelli n'a aucun motif pour que de tels incidents surviennent. Ils attendent avec impatience l'arrivée du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_40",
    "Content": "Mais c'est une autre histoire avec la famille Fisalia. Ils sont contre les célébrations depuis le début, peut-être qu'ils sont derrière tout cela ? Mais je ne comprends pas ce qu'ils espèrent gagner en arrêtant le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_41",
    "Content": "Le mystère continue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_42",
    "Content": "C'est peut-être lié à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_43",
    "Content": "Pourquoi ai-je l'impression d'être impliquée dans quelque chose qui dépasse de loin la description de mon poste…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_44",
    "Content": "Tu... as une intution, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_45",
    "Content": "On dit que les Fisalia ont été vus à la Cathédrale du Mercure. Ils doivent collaborer avec l'Ordre. Autrement, ils n'oseraient pas s'approprier notre mine si audacieusement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_28_46",
    "Content": "Seule l'enquête nous apportera des réponses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_29_1",
    "Content": "Bonjour, nous devons aller à la Cathédrale du Mercure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_29_2",
    "Content": "Compris ! Montez à bord, je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_31_1",
    "Content": "Nous sommes maintenant dans le territoire des Résidences des Fisalia. Nous devrions... Attends, regarde par là-bas…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_31_2",
    "Content": "Il ressemble à l'homme que nous avons vu dans le souvenir de M. Fulmine. N'est-ce pas Gilberto ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_31_3",
    "Content": "Suivons-le."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_8",
    "Content": "Ah, d'autres personnes en recherche. Qu'est-ce qui vous amène en ce lieu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_9",
    "Content": "Nous sommes ici pour rendre visite à Sire Gilberto."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_10",
    "Content": "Sire Gilberto... ? Oh, Gilberto de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_11",
    "Content": "Une âme pieuse, fréquemment ici en prière. Mais pas aujourd'hui, il me semble."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_12",
    "Content": "J'ai entendu parler de vous. Un acolyte a mentionné votre souhait de rencontrer la Sentinelle. Je suppose que vous avez un intérêt envers la poursuite de Sa voie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_13",
    "Content": "Mais j'ai l'impression que vous ne comprenez pas véritablement la signification du Carnaval pour nous. Laissez-moi vous expliquer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_14",
    "Content": "Je suis {Male=intéressé;Female=intéressée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_15",
    "Content": "S'il le faut."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_16",
    "Content": "Vous avez probablement entendu parler de la connexion entre le Carnaval et la Sentinelle, mais savez-vous pourquoi aucun Carnaval ne s'est tenu pendant des années ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_17",
    "Content": "J'ai une idée générale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_18",
    "Content": "Est-ce à cause de l'accident d'il y a dix ans ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_19",
    "Content": "Lors du dernier Carnaval, un brouillard venu de la mer a recouvert toute la ville. Les Échos ont paradé comme des âmes perdues, un dragon rugissait dans les cieux et une bête dans la mer a déclenché des vagues immenses…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_20",
    "Content": "C'était un avertissement et une punition pour nos excès et nos divisions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_21",
    "Content": "C'est notre Primus, Fenrico, l'Illuminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_22",
    "Content": "Dans tout ce chaos, il s'est avancé et a apaisé la colère de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_23",
    "Content": "La grandeur de Ragunna a été forgée par ses batailles contre la mer. Elle a inspiré un objectif commun dans nos cœurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_24",
    "Content": "Sans la collaboration de tous, on ne peut pas cultiver la terre, unir les îles, ni construire des barrages. La force d'une nation réside dans son unité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_25",
    "Content": "C'est pour cela que nous prêchons la rigueur et la maîtrise de nos désirs. Seuls les rituels nous permettent de renforcer notre détermination, notre unité !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_26",
    "Content": "Vous voyez, c'est pour cela que nous devons bannir ceux qui s'écartent du droit chemin et imposent des restrictions sur le bien commun."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_27",
    "Content": "Nous sommes dévoués envers cette cause."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_28",
    "Content": "On dirait que vous désapprouvez la tenue du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_29",
    "Content": "Héhé, vous m'avez mal compris."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_30",
    "Content": "Je veux simplement dire que les actions de l'Ordre sont toujours faites avec la plus grande délibération."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_31",
    "Content": "Guidés par la Sentinelle, nous cherchons à unir et à guider le peuple. Nous espérons construire un royaume dans les hauteurs, sur la terre des gens bénis... Comme ça l'était au début, et comme ça devra l'être pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_32",
    "Content": "Je pense que vous aurez foi dans le jugement de l'Ordre. Nous gérons toutes les questions qui sont portées à notre attention."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_33",
    "Content": "...Que dites-vous ? Comment la famille Montelli a-t-elle pu..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_34",
    "Content": "Excusez-moi, je dois m'occuper d'une affaire urgente."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_35",
    "Content": "Si vous avez d'autres questions, cherchez les réponses à la cathédrale. Nous sommes toujours ouverts à ceux qui cherchent la vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_36",
    "Content": "Mais je dois vous rappeler de garder vos distances avec les reliques sacrées et d'honorer nos coutumes. Sinon, nous n'aurons pas d'autre choix que de devoir réagir à tout manque de respect."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_33_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui l'a troublé au point de nous laisser comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_33_2",
    "Content": "Il cache quelque chose. Nous avons vu Gilberto entrer dans la cathédrale de nos propres yeux. Il n'a pas pu disparaître comme ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_33_3",
    "Content": "Se pourrait-il qu'il y ait une salle cachée ou un passage secret dans la cathédrale ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_33_4",
    "Content": "Maintenant que tu le dis, il y a quelque chose qui ne va pas ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_34_1",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que l'Ordre ait un si grand jardin caché ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_34_2",
    "Content": "Mais où Gilberto a-t-il pu passer ? Séparons-nous et voyons ce que nous pourrons trouver."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_1",
    "Content": "Avance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_2",
    "Content": "Quel fardeau pèse sur ton âme ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_3",
    "Content": "Je ne porte aucun fardeau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_4",
    "Content": "Bénissez-moi, car j'ai péché."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_5",
    "Content": "En as-tu la certitude ? Cherche en ton cœur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_6",
    "Content": "Vraiment, je n'ai rien à confesser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_7",
    "Content": "Que souhaites-tu confesser ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_8",
    "Content": "Je dors trop, je mange trop et je gâche mes journées dans l'oisiveté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_9",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_10",
    "Content": "Que la Sentinelle te donne l'absolution. Va en paix et ne commets plus de pêchés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_11",
    "Content": "Maintenant, je vais ouvrir le chemin de ton ascension."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_1",
    "Content": "Le temps est si beau aujourd'hui. Tu es mon Dessert Jumbo !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_2",
    "Content": "Huh ? Hahaha, alors je suis un dessert pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_3",
    "Content": "D'accord, allons prendre du desserts alors."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_4",
    "Content": "Dessert Jumbo a sorti un dessert en édition limitée pour la Fête de chasser la lune. Allons le goûter."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_1",
    "Content": "Ton plan pour les événements de la fête était parfait."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_2",
    "Content": "C'est grâce à tes excellentes suggestions."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_3",
    "Content": "C'est parce que tu avais de bonnes idées dès le départ."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_1",
    "Content": "Attends, quelqu'un arrive."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_2",
    "Content": "Bonjour, puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_3",
    "Content": "Vous parliez de la fête de chasser la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_4",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_5",
    "Content": "Oui, C'est une fête importante ici à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_6",
    "Content": "C'est le moment où les familles de Huanglong se réunissent pour célébrer la fête sous la lune."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_7",
    "Content": "La Magistrate a dit qu'elle espérait que tout le monde passerait une joyeuse fête cette année."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_8",
    "Content": "Ainsi, en plus de m'occuper des inscriptions à l'événement, je me suis portée volontaire pour aider à l'organisation de la fête, dans l'espoir de la rendre encore meilleure pour tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_9",
    "Content": "Heureusement, Dingfeng m'a partagé plein de bonnes idées, et tout le monde a vraiment adoré le plan amélioré."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_10",
    "Content": "Nous voulons tous que tout le monde s'amuse !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_1",
    "Content": "Je t'avais dit que la Danse du lion serait populaire. J'ai entendu dire qu'il y avait une foule énorme qui faisait la queue au kiosque Poteaux de prunier au marché !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_2",
    "Content": "C'était aussi ton idée d'organiser un kiosque ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_3",
    "Content": "Pas exactement. Je l'ai juste mentionné en discutant avec tout le monde dans la troupe de Danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_4",
    "Content": "J'ai suggéré qu'ils pourraient faire vivre la Danse du lion au public d'une perspective différente, et ils ont accepté avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_5",
    "Content": "C'est grâce à leur planification minutieuse que l'événement marche si bien en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_1",
    "Content": "Pff, le temps a l'air mauvais. On dirait qu'il va bientôt pleuvoir..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_2",
    "Content": "Ça ne nous empêchera pas de discuter. Tu veux faire quelque chose ensemble plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_3",
    "Content": "Allons au Marché de la lune ? On m'a dit que c'est très animé là-bas, avec plein d'activités amusantes."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_1",
    "Content": "Un nouveau jour signifie une autre journée de dur labeur !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_2",
    "Content": "La ville devient vraiment plus bondée pendant la fête de chasser la lune..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_3",
    "Content": "Je dois être plus vigilant pour assurer la sécurité des tous. C'est ce que Chixia a dit !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_1",
    "Content": "Ah... Je suis vraiment un peu épuisé après une journée complète de travail."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_2",
    "Content": "Après le travail, je vais aller au Restaurant Panhua, puis me rendre à la maison de thé pour discuter avec le patron avant de..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_3",
    "Content": "Oh, oui ! Et la comédie héroïque. Comment peux-je oublier ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_4",
    "Content": "J'ai entendu dire que les spectacles spéciaux pour la fête ont été annoncés. Je dois les vérifier dès que je finis le boulot !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_1",
    "Content": "Héhé, la fête n'est tout simplement pas parfait sans retrouver ses proches..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_2",
    "Content": "Mon petit-fils qui est à l'école loin d'ici est de retour à la maison !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_3",
    "Content": "Je chercherai ces choses manquantes plus tard. Après tout, il est plus important de passer du temps avec lui."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_4",
    "Content": "Il ne revient pas souvent, alors je vais faire beaucoup de Barbes de dragon pour lui et l'emmener profiter du festival ensemble."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_5",
    "Content": "Je suis tellement contente qu'il se soucie encore de moi et soit revenu juste pour me voir... Haha... La fête de cette année est tout simplement parfaite."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_1",
    "Content": "Hé là ! Assure-toi de jeter un œil aux lanternes dans la rue quand tu en auras l'occasion !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_2",
    "Content": "Héhé, toutes les lanternes de la fête ont été améliorées grâce à mon idée !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_3",
    "Content": "J'ai expérimenté pendant des lustres, mais ce n'est qu'après avoir étudié les dispositifs du Ministre du Développement que j'ai trouvé l'inspiration nécessaire pour créer un extérieur spécial pour les lanternes."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_4",
    "Content": "Les gens du Ministre du Développement ont reconnu mes compétences et ont même mis ma petite invention en pratique ! Ils ont même dit qu'un jour, je serais encore plus incroyable qu'eux !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_5",
    "Content": "Et maintenant, ces lanternes peuvent résister à n'importe quel temps sans être renversées tout le temps !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_6",
    "Content": "Les gens pourraient ne pas remarquer ce détail, mais je sais que mon invention a été un énorme succès ! Hahaha, je suis tellement heureux !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_1",
    "Content": "La rivière sinueuse coule si libre, près de cyprès hauts et toujours verts. Avec un panier sur mon dos, je rentre chez moi à la joie qui m'attend…"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_2",
    "Content": "Que chantes-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_3",
    "Content": "Hehe, c'est une chanson folklorique de ma ville natale. J'aime la chanter depuis que je suis jeune."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_4",
    "Content": "Pour une raison quelconque, je ne trouve pas ma force à moins de chanter quelques lignes en travaillant. Si je termine mon travail tôt, je peux rentrer plus tôt pour célébrer la fête avec ma famille."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_5",
    "Content": "C'est ma dixième année ici à Jinzhou. J'ai quitté ma ville natale pour venir ici à cause d'un désastre, donc cette année est particulièrement spéciale pour moi et ma famille."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_6",
    "Content": "Je veux vraiment passer plus de temps avec ma famille pendant la fête cette année. Eh bien, je me suis assez reposé, il est temps de retourner travailler."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_7",
    "Content": "Avec un panier sur mon dos, je rentre chez moi à la joie qui m'attend…"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_1",
    "Content": "Joyeuse fête ! Le Marché de la Lune aura lieu cette année dans la Ville Fleur-de-Pêche, et des performances spéciales auront lieu au théâtre du côté est de la ville. Assurez-vous de ne pas aller au mauvais endroit !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_2",
    "Content": "Je suis là pour vous aider si vous ne trouvez pas le lieu des événements de la fête de chasser la lune !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_3",
    "Content": "L'expression est si fluide."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_4",
    "Content": "Avec l'arrivée de la fête, de plus en plus de gens entrent et sortent de Jinzhou chaque jour à cause de la fête, et naturellement, plus de gens demandent des directions aussi."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_5",
    "Content": "Beaucoup de personnes visitant Jinzhou pour la première fois ne connaissent pas leur chemin et finissent par demander des directions. Eh bien, je suis généralement la première personne qu'ils rencontrent."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_6",
    "Content": "J'ai répété les mêmes choses tellement de fois que je les connais par cœur maintenant, hahaha."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_7",
    "Content": "Oh, c'est vrai ! C'est la première fois que vous célébrez la fête à Jinzhou, n'est-ce pas ? Faites-moi savoir si vous avez besoin d'aide pour trouver un lieu !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_8",
    "Content": "Merci, je vous demanderai sûrement si j'ai besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_9",
    "Content": "Super ! J'espère que tu t'amuses bien !"
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_1",
    "Content": "C'est merveilleux. Avec tous les congés que j'ai eu, je peux enfin passer du temps avec mon bébé."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_2",
    "Content": "Je lui ai acheté les jouets qu'il m'a demandés il y a longtemps et je l'ai emmené manger ses plats préférés..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_3",
    "Content": "Hehe... Je ne l'ai pas vu aussi heureux depuis longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_4",
    "Content": "Je devrais l'emmener voir les lanternes à nouveau demain. Je dois me rattraper après l'avoir déçu lors de la fête de l'année dernière."
  },
  {
    "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_5",
    "Content": "Après ça... Je trouverai un moyen de passer plus de temps avec lui."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_10_1",
    "Content": "La force brute ne fait pas tout dans un combat. Sur le champ de bataille, les compétences et l'intelligence sont tout aussi importantes."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_14_2",
    "Content": "Et toi, es-tu ici pour un peu d'entraînement ? Cela t'aidera à rester calme au combat. Souviens-toi, tes ennemis ne te donneront pas une seconde chance au combat."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_3",
    "Content": "Salut."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_4",
    "Content": "Que puis-je apprendre de toi ici ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_5",
    "Content": "Techniques de combat, tactiques—tu peux apprendre tout ce que je sais tant que tu es prêt."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_6",
    "Content": "La pratique est essentielle sur le champ de bataille. Des années de combat me l'ont bien appris. Si tu veux des tours de passe-passe, va ailleurs."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_7",
    "Content": "Je peux t'apprendre comment revenir vivant. Et puis comment gagner."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_8",
    "Content": "Est-ce que rester en vie est plus important ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_9",
    "Content": "Est-ce que gagner est plus important ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_10",
    "Content": "Oui, mais je ne cherche pas d'excuses pour les froussards."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_11",
    "Content": "Je suis prêt à mourir pour Huanglong, mais j'ai aussi vu trop de sacrifices inutiles sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_12",
    "Content": "Je suis ici aujourd'hui pour t'enseigner ce que tu devrais et ne devrais pas faire."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_13",
    "Content": "Ne te précipite pas aveuglément dans la bataille comme ceux qui l'ont fait. Tu fois faire mieux que cela."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_14",
    "Content": "Gagner est important, mais la situation sur le champ de bataille change en un clin d'œil."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_15",
    "Content": "Continue à améliorer tes compétences tout en apprenant ce que dois et ne dois pas faire au lieu de foncer tête baissée et te sacrifier pour rien."
  },
  {
    "Id": "NPC_JSJD_15_16",
    "Content": "Tu es jeune, alors ne sois pas si pressé de mourir."
  },
  {
    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_1",
    "Content": "Bonjour, bonjour ! Je suis là ! Bonjour ?"
  },
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    "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_2",
    "Content": "Salut ? Bonjour ? Je suis JUSTE ICI, tu peux me voir ?"
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    "Content": "Excuse-moi ? Tu me vois ici ?"
  },
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    "Content": "(J'aurais dû prendre quelque chose de plus grand dans le rêve...)"
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    "Content": "Gardienne du littoral"
  },
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    "Content": "Yanwu"
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    "Content": ": Douleur fantôme persistante"
  },
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    "Content": "Vérifier la porte étrange"
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    "Content": ": Spirale du rêve"
  },
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    "Content": "Ningwei"
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    "Content": "Commencer"
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    "Id": "HelpText_88_Title",
    "Content": "La Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "HelpText_88_Content",
    "Content": "1. Une fois le défi réussi, vous pouvez dépenser 60 Fragments des ondes pour réclamer la récompense.\n2. Chaque zone taciturne confère des ensembles spécifiques d'Échos ainsi que des Tuners d'Écho et des Enregistreurs d'Écho."
  },
  {
    "Id": "HelpText_89_Title",
    "Content": "Sphère Sonoro"
  },
  {
    "Id": "HelpText_89_Content",
    "Content": "1. Lorsque vous terminez un Défi de Simulation, vous pouvez dépenser 40 Fragments des onde pour obtenir la récompense. Les principales récompenses incluent des matériaux d'XP pour armes, des matériaux d'XP pour les personnages et des Crédits coquilles.\n2. Lorsque vous terminez un Défi : Forger, vous pouvez dépenser 40 Fragments des ondes pour obtenir la récompense. Les principales récompenses incluent des matériaux d'amélioration pour les armes, personnages et les compétences.\n3. Lorsque vous terminez un Défi hebdomadaire, vous pouvez dépenser 60 Fragments des ondes pour obtenirla récompense. Vous pouvez réclamer la récompense jusqu'à 3 fois par semaine. Les tentatives se réinitialisent à 4:00 AM chaque lundi.\n4. Les principales récompenses dans le Défi hebdomadaire incluent des matériaux pour renforcer les compétences des personnages et pour forger l'arme."
  },
  {
    "Id": "HelpText_91_Title",
    "Content": "Nouvel événement Rhapsodie des Échoïdes disponible !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_91_Content",
    "Content": "[Informations sur l'événement]\n« Cosmos » est apparu près d'un portail étrange et vous demande d'y entrer pour participer à une sorte de test.\nLes mondes derrière le portail s'entrelacent en une tapisserie de mystère—\n« Ô, Nomade, puissiez-vous trouver votre fortune dans le monde lucide. »\n\n[Conditions d'éligibilité]\nAtteindre le Niveau d'Union 22.\n\n[Règles de l'événement]\n1. Défendez le dispositif expérimental et vainquez le Tacet Discord pour obtenir la victoire ultime !\n2. Cosmos fournira des Échoids spéciaux pour vous aider.\n3. Vous ne pouvez utiliser que des Échoids désignés dans cet événement. (Les effets sonatas resteront disponibles. Seule la compétence principale d'Écho est remplacée).\n4. Points = (Temps restant par vague x coefficient de temps) + (PV restants du dispositif à la fin x coefficient de difficulté du niveau)\n5. Le plafond des points totaux augmentera avec les niveaux débloqués. Rejouer les étapes vous permet d'accumuler plus de points."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_597_Content",
    "Content": "Appuyez sur le joystick droit {0} pour verrouiller la caméra. Appuyez-le à nouveau pour annuler."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_596_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour <color=#8c7e51>verrouiller la caméra</color>.\nAppuyer de nouveau pour annuler."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_598_Content",
    "Content": "Appuyer pour <color=#8c7e51>verrouiller la caméra</color>.\nAppuyer de nouveau pour annuler."
  },
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    "Id": "Moonfiesta_UP4",
    "Content": "Possibilité d'Eurêka ▲"
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    "Id": "Moonfiesta_UP5",
    "Content": "Taux d'évaluation positive ▲"
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    "Id": "FavorRoleInfo_1105_Birthday",
    "Content": "31 décembre"
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    "Content": "F"
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    "Content": "Huanglong"
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    "Content": "Jinzhou"
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    "Content": "Pinceau enchanté"
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    "Content": "Voix : Miao Zi"
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    "Content": "Tisseur de matière"
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    "Content": "Voix : Shaun Mendum"
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    "Content": "Ensemble de pinceaux"
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    "Content": "Cage de l'envol"
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    "Content": "Liste de souhaits"
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    "Content": "Carte de travail"
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    "Content": "Beep-Boop"
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    "Content": "Casse-tête de Savantaes"
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  {
    "Id": "FavorGoods_110501_Content",
    "Content": "Un ensemble de pinceaux que Zhezhi a acheté lors de son premier achat en solo quand elle était enfant, après avoir balbutié devant le vendeur. Depuis ce jour, Zhezhi n'a jamais voyagé sans eux ; ils ont accompagné sa progression artistique au fil du temps. Bien qu'ils soient maintenant trop vieux et fragiles pour être utilisés, Zhezhi les considère toujours comme une source d'encouragement et elle les garde soigneusement."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_110502_Content",
    "Content": "Une cage à oiseaux luxueuse laissée vide pendant longtemps.\nEn récompense de l'obéissance de Zhezhi à utiliser son Forte pour peindre et aider à sauver le commerce familial, ses parents lui ont offert un oiseau de compagnie en surprise. Chaque jour, Zhezhi regardait l'oiseau battre des ailes contre la cage jusqu'à épuisement. Après beaucoup d'hésitation, un jour elle a défié courageusement ses parents et a libéré l'oiseau de sa captivité.\nAprès la disparition de ses parents, Zhezhi a vendu les biens restants de la famille, ne gardant que la cage à oiseaux en souvenir. Chaque fois qu'elle la regardait, elle ne voit pas les barreaux mais l'oiseau qui s'est depuis longtemps envolé."
  },
  {
    "Id": "FavorGoods_110503_Content",
    "Content": "Nouveaux desserts, billets pour des expositions d'art, voyages dans de nouvelles villes... Luttant pour rembourser les dettes de sa famille tout en joignant à peine les deux bouts, Zhezhi a pris l'habitude de noter les choses qu'elle souhaite acheter ou faire sur une liste de souhaits. Elle consulte souvent cette liste, mais ne peut réaliser que l'un ou l'autre de ces petits désirs à de rares occasions, lorsqu'elle a un peu d'argent en plus."
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    "Content": "Un casse-tête conçu avec des jointures qui s'entrecroisent de manière complexe, témoignant de son ingénieux design. On dit que ces bibelots sont cadeaux des anciens membres de la Cour de Savantae aux jeunes générations.\nXiangli Yao se souvient encore de la chaleur des doigts rugueux de son père lorsqu'il lui a offert le casse-tête pour son anniversaire. Mais ce qui l'a vraiment captivé, ce sont ses arrangements complexes et ses structures déroutantes. Ce sont ces casse-têtes qui l'ont entraîné dans un monde de logique complexe, le laissant émerveillé pendant des années.\nC'est la première rencontre de Xiangli Yao avec un casse-tête, mais certainement pas la dernière."
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    "Content": "Biens précieux"
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    "Content": "Véritable sens de l'art"
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    "Content": "Sans hésitation"
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    "Content": "Plier le Monde"
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    "Content": "Un rayon de lumière"
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    "Content": "Une interview"
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    "Content": "Une persuasion"
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    "Content": "Une question"
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    "Content": "Une ruine"
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    "Content": "Un sourire"
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    "Id": "FavorStory_110501_Content",
    "Content": "La fille présente fièrement sa peinture à sa mère, impatiente de partager son succès. La femme, absorbée par le choix de ses bijoux, jette un coup d'œil furtif à l'œuvre. « Impressionnant, Zhezhi. » murmure-t-elle avec un bref sourire. Ravie par les compliments, la fille s'approche. « Les personnages dans celle-ci sont...» Ses mots se perdent alors que sa mère, absorbée par le choix de sa tenue, reste indifférente à la tentative de sa fille. « Bien joué. Maintenant, pourquoi ne peindrais-tu pas quelques autres avant l'arrivée des invités ? » Zhezhi cligne des yeux, à court de mots. Sa mère s'impatiente, soupire et conduit Zhezhi vers la porte. « Achète tout ce dont tu as besoin, ma chérie. Le prix n'a pas d'importance, nous pouvons nous le permettre. Maintenant, je dois m'habiller. Sois une bonne fille. » Alors que la porte se ferme, Zhezhi la fixe, voulant en dire plus mais incapable de trouver le courage d'exprimer le malaise qu'elle ressent.\n\nPlus tard dans la soirée, Zhezhi, vêtue pour impressionner, serre nerveusement sa jupe dans un coin, silencieuse au milieu de la salle pleine d'invités. La femme remarque l'inquiétude de Zhezhi, cette vue ravivant des souvenirs des luttes passées et des débuts modestes de leur famille. Elle s'avance, prend la main de Zhezhi et la conduit au centre de l'attention. « Ne saviez-vous pas ? Zhezhi était douée dès sa naissance. Ses peintures étaient sélectionnées pour des expositions avant même que nous engagions un tuteur. » Avec un sourire forcé, elle imite la grâce de la haute société. « Souhaitez-vous une peinture aussi ? Zhezhi peut en finir une en un jour. » Zhezhi se renferme, souhaitant disparaître, seulement pour être poussée en avant. « Montre à tout le monde tes talents, Zhezhi. » Tous les regards se tournent vers elle, laissant Zhezhi tremblante, incapable de peindre un seul trait.\n\nPlus tard, alors que le manoir tombe silencieux, Zhezhi rassemble à nouveau son courage. Tenant la peinture du jour, elle s'approche de la porte de la chambre de ses parents. Juste avant de frapper, elle entend leur conversation à l'intérieur.\n« Savais-tu ? Cette peinture s'est vendue 400 000 Crédits aujourd'hui. Avec cet argent, nous pouvons finaliser la commande en attente. »\n« Oui. Les peintures pour les invités sont-elles prêtes pour ce week-end ? »\n« Pas encore. Zhezhi a mentionné vouloir aller au théâtre. Cette fille, toujours à chercher des distractions, sans jamais penser à ce qui est le mieux pour cette famille... »\n\nZhezhi regarde la famille heureuse sur la peinture, sa prise se resserrant jusqu'à froisser l'œuvre, déformant les visages de sa mère et de son père.\n« ...Je suis désolée. »"
  },
  {
    "Id": "FavorStory_110502_Content",
    "Content": "Zhezhi se rendit compte que quelque chose clochait dans sa peinture seulement après être sortie pour faire une esquisse. Tandis qu'elle contemplait la campagne idyllique, une nouvelle idée lui vint comme un rayon de soleil. Jetant un coup d'œil autour d'elle pour s'assurer qu'elle était seule, elle étira ses bras et, pendant un moment, laissa de côté les exigences de ses parents.\n\nLorsque ses pieds nus touchèrent l'herbe, la fraîcheur piquante éveilla en elle une sensation de vitalité curative de la nature. Elle se mit à courir impulsivement, oubliant les préoccupations de maintenir l'image raffinée que ses parents exigeaient. Une voix lointaine interrompit brusquement sa course.\n\n« Hé, qui es-tu ? Que fais-tu dans notre champ ? »\n\nSurprise, Zhezhi baissa immédiatement les yeux vers ses pieds, embarrassée. Réalisant qu'elle était en train de pénétrer sur une propriété privée, elle s'excusa en essayant de partir. « Je suis vraiment désolée ! Je suis venue ici pour peindre. Je ne savais pas que c'est à vous le champs... »\n\nLa fille rit en voyant la panique sur le visage de Zhezhi. « Ne t'inquiète pas ! Ces légumes sont résistants. Tu n'as pas besoin de fuir ! » Elle rit tout en continuant à récolter les légumes avec sa faucille. « Une peintre, hein ? C'est différent... » Zhezhi hésita un moment, voyant la fille travailler dur. « Laisse-moi t'aider avec ça... » La fille croisa le regard de Zhezhi avec un éclat dans les yeux. « Bien sûr ! Merci d'avoir proposé ! Tiens, prends cette faucille, je vais en chercher une autre ! »\n\nZhezhi regarda la faucille qui lui était tendue avec confusion. Mais elle s'accroupit bientôt parmi les grands légumes, imitant les mouvements de la fille de la ferme. « Attends, attends. Tu n'arriveras à rien en le faisant comme ça. Tiens, laisse-moi te montrer ! »\n\nSous le soleil ardent, les deux filles travaillèrent ensemble pour récolter le champ jusqu'à son terme. Épuisées, elles se reposèrent sous un arbre. Zhezhi oublia la boue sur ses chaussures et la saleté sur sa robe coûteuse, perdue dans la joie de passer du temps avec sa nouvelle amie. Le rire insouciant entre elles remplit son cœur de sérénité et apporta un véritable sourire à ses lèvres.\n\nL'ambiance fut soudainement coupée par une voix aigüe. Zhezhi se tourna pour voir sa mère les observer, les yeux plissés de colère. Zhezhi pouvait voir le mépris qu'elle avait pour sa nouvelle amie. Se levant précipitamment, elle courut pour s'expliquer et s'excuser, redevenant l'enfant que ses parents exigeaient qu'elle soit.\n\nQuelques jours plus tard, la fille reçut un parchemin. Elle le déroula soigneusement, poussant un léger soupir en le voyant. La peinture montrait elle et Zhezhi dans les vastes champs de sa maison, cueillant des légumes ensemble.\n\nUne lettre tomba de la peinture.\n\n« Je suis désolée de ne pas avoir dit au revoir. J'ai eu tellement de plaisir à récolter le champ avec toi ! La faucille, le soleil brûlant sur nous, mes mains endolories... Cela m'a fait comprendre ce qui manquait à mes peintures. C'est mon meilleur travail, et il est pour toi ! J'espère que tu l'aimeras ! Peut-être la semaine prochaine, je pourrai me faufiler à nouveau pour t'aider. »\n\nLire la lettre fit sourire la fille, mais elle ne put s'empêcher d'être confuse par la dernière phrase de Zhezhi.\n\nLa semaine prochaine ? Pensait-elle que les légumes repousseraient si vite ?"
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    "Content": ""
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    "Id": "FavorStory_110504_Content",
    "Content": "Sans s'y attendre, Zhezhi fut expulsée de chez elle, ses affaires éparpillées dans la cour comme des souvenirs abandonnés. En voyant ce désordre, elle comprit qu'elle n'était qu'un autre objet rejeté, reniée par ses parents comme le reste.\n\nCherchant désespérément un abri, elle se tourna d'abord vers des endroits familiers. Mais ceux qui étaient autrefois aimables et accueillants devinrent froids lorsqu'ils apprirent sa situation. Derrière leurs excuses polies, Zhezhi décelait le dégoût dans leurs yeux quand ils lui indiquaient un vieil hôtel à un coin de rue.\n\nLes couloirs en décrépitude de l'hôtel grouillaient de bagarres et de disputes bruyantes. Assise sur le lit, elle s'enroulait dans les couvertures moisies, les yeux fixés sur la porte en bois fragile barricadée par une table. Elle aspirait à dormir, espérant se réveiller de ce cauchemar, mais la peur la maintenait éveillée, craignant que la porte ne se brise si elle fermait les yeux.\n\nSa descente du luxe à la misère semblait interminable, chaque jour un rappel douloureux. Les chiffres vertigineux de la dette de ses parents semblaient danser sur le plafond dans la lumière tamisée de sa chambre sans fenêtre. Ses mains, couvertes de bandages usés, tremblaient après avoir peint sans arrêt pendant deux jours, mais elle n'osait pas se reposer.\n\n« C'est une grosse commande... Je ne peux pas me tromper, » murmura-t-elle, ses yeux fatigués brouillant les paysages sur sa toile.\n\nSoudain, des cris stridents percèrent la nuit, la tirant d'un sommeil involontaire à son bureau. Elle trébucha vers la porte, glissant sur quelque chose de mouillé à ses pieds.\n\nEndolorie par la chute, elle se tenait nerveusement à la porte de sa chambre fuyante, s'excusant sans cesse auprès de ses voisins. Le froid mordant s'infiltrait à travers ses vêtements mouillés, et les plaintes des voisins résonnaient à travers les murs minces. Elle regarda sa peinture, ruinée par l'eau, et un lourd soupir s'échappa de ses lèvres, comprimant l'air mince de la pièce, presque écrasant son frêle corps.\n\nLa silhouette épuisée de Zhezhi resta immobile dans la flaque froide. Après une longue pause, une faible lumière s'alluma dans la pièce exiguë. Avec des doigts tachés de peinture, elle fit défiler sa Borne, « D'abord, fermer la vanne d'eau... puis remplacer les pièces endommagées... »\n\nElle avait pris l'habitude de chercher des solutions aux défis inattendus de la vie.\n\n« Je pense avoir compris... Je vais essayer... »\n\nElle pataugea dans l'eau, se dirigeant lentement vers la source du problème."
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    "Id": "FavorStory_110505_Content",
    "Content": "« Ce tableau est un reflet de moi. Il faut que tout le monde voie au premier coup d'œil que c'est un chef-d'œuvre coûteux. »\n\n« Si c'est le mieux que tu puisses faire, je le prends. Mais seulement à moitié prix. »\n\nLes mots du client résonnaient dans l'esprit de Zhezhi. Elle errait dans les rues avec son paquet de tableaux, sentant une sorte d'engourdissement s'emparer d'elle tandis que les préparatifs festifs autour d'elle commençaient à s'estomper. Ce n'est que lorsqu'elle trébucha, ses tableaux se dispersant, qu'elle sortit de sa torpeur. Sans prendre la peine de chercher ses lunettes, elle se hâta d'abord de ramasser ses œuvres. Mais quand le vent emporta quelques tableaux hors de portée, elle s'arrêta, les regardant un moment avant de décider de les laisser partir.\n\n« Oublie ça, ils sont nuls de toute façon... À quoi bon les récupérer... »\n\nElle laissa tomber les tableaux restants de ses bras, les laissant choir. Perdue dans ses pensées, elle ne remarqua pas quelqu'un s'arrêter devant elle.\n\nUn inconnu ramassa ses tableaux et ses lunettes, les lui tendant.\n\n« Tu as peint ça ? Je n'ai jamais vu de l'art comme ça. Remarquable. »\n\nZhezhi, stupéfaite par le compliment, ne put que prendre les tableaux tendus et regarder l'inconnu se retourner et partir avec ses compagnons, disparaissant dans la nuit.\n\nElle tâtonna pour mettre ses lunettes afin de mieux voir qui c'était, mais tout ce qu'elle aperçut fut une silhouette lointaine.\n\n« Quelqu'un m'a complimentée... »\n« Ils n'avaient rien à y gagner. C'était juste... un simple éloge pour mes peintures. »\n\nLes mots de l'inconnu, simples mais sincères, perçaient à travers ses tableaux pour atteindre son cœur. Pour la première fois, c'était comme si quelqu'un voyait ses intentions créatives. C'était comme un rayon de lumière soudain dispersant les nuages sombres qui l'avaient longtemps accablée, apportant une chaleur tant attendue.\n\nZhezhi fixa la direction où l'inconnu avait disparu, serrant ses tableaux contre elle. Jusqu'à ce que...\n\n« Excusez-moi... Bonjour ? »\n\nQuelques jours plus tard, une voix familière la fit sursauter alors qu'elle cherchait l'endroit parfait pour peindre.\n\n« T'inquiète, on est juste là pour discuter. »\n\nZhezhi leva les yeux et vit une paire d'yeux dorés. Le souvenir de cette nuit lui revint—c'était la personne qui avait complimenté son travail, leur voix dépourvue de la prétention qu'elle avait appris à mépriser chez tout le monde. Cette voix lui avait donné de la force quand elle était prête à tout abandonner.\n\nLa chaleur de cette nuit revint, remplissant un monde de gris pâle de couleur à nouveau."
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    "Content": "Tellement de peintures... Ah, je ne me plains pas des commandes ! C'est juste que je trouve toujours de nouvelles inspirations... Oh, pardon. Ce que je voulais dire, c'est que la lumière du soleil sur toi en ce moment est si belle. Je peux... te peindre ?"
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    "Content": "J'ai gardé la moitié d'un gâteau au citron pour toi. Tu veux essayer ? Je n'ai pas pu m'empêcher de l'acheter avec une partie de l'argent que j'ai économisé, pour fêter la fin de ma commande. Je le voulais depuis si longtemps ! Il est sucré mais pas trop, avec des couches parfaites. Il a exactement le goût que j'imaginais !"
  },
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    "Content": "Tu parles de ces fantasmagories ? Ce ne sont que des illusions. Elles peuvent sembler vibrantes et magnifiques, mais... elles ne sont pas réelles. Je préfère une réalité imparfaite à une illusion parfaite. Même si c'est difficile et imprévisible, elle a aussi ses surprises, comme... te rencontrer."
  },
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    "Content": "Te sens-tu parfois solitaire ? J'aime bien ma propre compagnie, mais au bout d'un moment, je commence à souhaiter avoir quelqu'un à qui parler. Mais... chaque fois que j'essaie, je ne sais jamais quoi dire et j'ai peur de dire quelque chose de mal, donc ça finit toujours par être gênant... Mais parler avec toi, c'est différent. C'est comme une conversation dont je rêvais. J'aimerais vraiment qu'on puisse parler comme ça... pour toujours."
  },
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    "Content": "Tu sais, j'ai commencé un portrait de toi il y a un moment, mais je ne l'ai pas encore terminé... J'ai l'impression de ne pas pouvoir capturer tout ce que je ressens pour toi sur un seul morceau de papier. Si c'est d'accord, j'aimerais te le montrer progressivement, à travers ce que je fais et dis."
  },
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    "Content": "J'aime... être seule."
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    "Content": "La dette de ma famille... Il me faudra probablement toute ma vie pour la rembourser..."
  },
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    "Content": "J'ai un faible pour les sucreries. Les choses sucrées me donnent toujours plus d'énergie !"
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    "Content": "Quand je cuisine, j'ai l'impression que les saveurs ne se mélangent jamais, comme si les ingrédients et les assaisonnements étaient en désaccord... Est-ce que ça te dirait d'y goûter ? Euh, je devrais m'entraîner davantage avant que tu n'essaies…"
  },
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    "Content": "J'espère qu'un jour, je pourrai passer tout mon temps à peindre ce que je veux vraiment, laissant une part de moi-même dans ce monde."
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    "Content": "Ce pinceau s'appelle Miaohua. Il réagit aux phantasmes. Quand j'étais plus jeune, j'avais du mal à contrôler mon pouvoir, et parfois je ne distinguais plus la réalité de l'illusion... Le pire moment, j'ai été piégée dans une illusion pendant deux jours entiers sans m'en rendre compte. C'est la réaction de Miaohua qui m'a fait réaliser que tout autour de moi était faux et m'a aidé à retrouver le chemin de la réalité."
  },
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    "Content": "Si ton espace de vie te semble exigu, essaie d'utiliser des meubles d'une seule couleur. Si les prix te semblent injustes, essaie d'aller juste avant la fermeture du magasin pour trouver une bonne affaire... J'ai réalisé que puisque je ne peux pas tout changer, changer ma perspective peut vraiment aider... ça m'a aidé à trouver de petits bonheurs dans la vie !"
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    "Content": "Elle a un vrai talent pour évaluer les antiquités et connaît tous les endroits où se trouvent les anciennes peintures rares. Si elle ne m'avait pas dit où trouver ces collectionneurs sympathiques, je n'aurais jamais pu voir les originaux de mes propres yeux. Bien qu'elle ne m'ait jamais dit comment elle obtient ses infos, je peux dire que ce n'est pas facile. Alors de temps en temps, je glisse un peu d'argent dans sa poche quand elle ne regarde pas !"
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    "Content": "Oh ! Elle m'a une fois invitée à dîner, et j'ai dit oui. Cependant, quand je suis arrivée au restaurant, c'était en fait un grand rassemblement avec des dizaines de personnes... J'étais assez nerveuse, mais elle a été super gentille, s'assurant toujours que j'allais bien. Grâce à ça, j'ai rencontré beaucoup de nouvelles personnes... et certains d'entre eux sont même devenus mes clients plus tard."
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    "Content": "C'est ton anniversaire aujourd'hui. Je-je sais qu'il y aura beaucoup de gens pour célébrer et t'offrir des cadeaux, alors... je ne suis pas sûre de quoi t'offrir qui ne soit pas redondant… Comment... comment serait-ce si tu me disais ce que tu veux ? Tout ce que tu veux, je peux le trouver, ou n'importe quel endroit où tu veux aller, je t'accompagnerai. Si tu n'as pas encore décidé, ce n'est pas grave non plus ! Mon offre ne va <i>jamais</i> expirer. Vraiment, chaque fois que tu as besoin de quelque chose, demande-moi et je ferai de mon mieux. Oups, désolée, je-je parle trop... Je voulais dire, joyeux anniversaire !"
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    "Content": "Je suis Zhezhi… Je fais des peintures sur commande. Euh, quoi d'autre...? Ah, je suis ouverte aux commandes ! Je propose des prix justes, je peux m'adapter à n'importe quel style, et je fais aussi des révisions. Et je ne manque jamais une échéance !"
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    "Content": "Combattre… n'a jamais été mon point fort. Mais je comprends ce que tu me demandes. je n'abandonnerai pas facilement, peu importe qui ou quoi je dois affronter !"
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    "Content": "Me-merci ! Désolée si je t'ai dérangé. Assure-toi de prendre soin de toi avant de m'aider. Je ne saurais quoi faire avec ce pouvoir si quelque chose t'arrivait... Mais s'il te plaît, sache combien je t'apprécie... Euh, je veux dire, ton aide !"
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    "Content": "Gouttes d'encre."
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    "Content": "[Soupirs] Je suis tellement fatiguée..."
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    "Id": "FavorWord_130502_Content",
    "Content": "En tant qu'enfant de deux chercheurs, j'ai toujours été attiré par le même chemin. Peut-être j'essaie de suivre leurs traces. Cependant, mes souvenirs d'eux se sont estompés avec le temps. La plupart de ce que je sais sur mes parents provient de la lecture de leurs recherches publiées et des évaluations de leur travail par d'autres, plutôt que de souvenirs personnels. Leur existence me semble insaisissable, comme un rêve flou. Pourtant, je suis leur héritage, un reflet de leur génie, et... de leur folie."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130503_Content",
    "Content": "J'aime interagir avec les gens, que ce soit mes collègues à l'Académie ou n'importe qui d'autre. Parfois, j'ai peur de perdre mon humanité en poursuivant la vérité insaisissable... Dans ces moments-là, je m'éloigne et cherche du réconfort dans une foule animée. Leurs rires me rappellent la valeur des liens humains"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130504_Content",
    "Content": "Perdre mon bras n'a pas apporté autant de douleur que je m'y attendais. J'étais trop absorbé par l'excitation, découvrant enfin les Ruines de la Cour de Savantae, suivant les traces de mon père. Les réalisations que j'ai vues étaient au-delà de l'imagination. Les secrets d'une civilisation cachée m'ont été révélés, leurs inventions exploitant les échos de l'univers."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130505_Content",
    "Content": "...Ah, c'est toi. S'il te plaît, entre. T'inquiète, j'ai juste besoin de recharger après toutes ces réunions. Comme une machine ayant besoin d'une pause. hein ? Tu veux aider? Bien sûr, mets-toi ici. Juste... reste à côté de moi un moment. Tu n'as pas besoin de dire quoi que ce soit. Oui, ça ira. Merci."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130506_Content",
    "Content": "Rédiger un rapport seul, après avoir effectué des recherches, est une expérience satisfaisante. Mes pensées et inspirations éparses se rassemblent pendant cette période, devenant claires et organisées."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130507_Content",
    "Content": "Lors des conférences académiques consécutives, j'ai perdu ma concentration et j'ai besoin de temps pour me recharger. Être avec des pairs est agréable, mais un peu de solitude est nécessaire pour rester alerte."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130508_Content",
    "Content": "La plupart des petits déjeuners me plaisent. Je préfère me lever et me coucher tôt plutôt que de rester éveillé tard dans la nuit avec du café. Prendre le petit-déjeuner à une quantité fixe me donne rapidement de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130509_Content",
    "Content": "Oh, le lait de soja aigre… Quand j'étais petit, ma mère m'a convaincu d'essayer. Bien que la plupart de mes souvenirs d'enfance soient joyeux, ce goût particulier était accablant pour mon jeune palais."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130510_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130511_Content",
    "Content": "Ce bras prothétique est assez pratique, rempli de fonctionnalités utiles. Je n'ai pas à m'inquiéter d'une blessure au bras en travaillant sur des expériences risquées, et je peux même faire quelques blagues à mes collègues. Oh, tu veux des exemples? Eh bien... je te montrerai quand j'aurai l'occasion."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130512_Content",
    "Content": "Parmi les amis que je me suis faits étant enfant, Pascar est celui qui est resté en contact avec moi le plus longtemps. Certaines actions, lorsqu'elles sont faites trop tard, peuvent mener à des regrets persistants. Parfois, je contemple comment chaque individu est une énigme complexe, similaire aux innombrables thèses scientifiques que j'ai étudiées."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130513_Content",
    "Content": "Mortefi est une personne intéressante. Il est dévoué à son travail avec une détermination inébranlable. C'est ce genre de motivation intense qui pousse les scientifiques vers des découvertes brillantes. Je sais qu'il me considère comme un « génie » —mais dans un lieu de travail où il n'y a que des « génies », de nombreuses idées ne seront jamais réalisées. Mon cher ami n'a pas encore saisi son véritable potentiel."
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorWord_130517_Content",
    "Content": "Baizhi est une excellente chercheuse. Nos travaux se chevauchent rarement, mais j'ai lu ses rapports et ils sont bien documentés et convaincants. Elle participe souvent à des recherches sur le terrain, ce qui lui a valu une réputation parmi ses pairs pour ramener des données précieuses."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "C'est l'heure des remplacements."
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    "Content": "Là, là... Va-t'en."
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    "Content": ""
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    "Content": "En tant que chercheur de vérité, nous jaugeons l'univers depuis une coque de noix. J'aimerais savoir ce que tu penses."
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    "Content": "L'expérience commence."
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    "Content": "Au milieu des perturbations, trouvons notre chemin vers la bonne voie."
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    "Content": "La science est le questionnement de la vérité par la vie."
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    "Content": "Une nouvelle perspective intéressante. Merci. Maintenant, je devrais pouvoir améliorer davantage la sortie d'énergie de mon bras prothétique."
  },
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    "Content": "Je peux maintenant réaliser des choses encore plus grandes avec Métal-morphe. Y a-t-il une chose particulière que tu désires ? Laisse-moi t'offrir ma nouvelle création en cadeau. Sans toi, elle n'existerait pas."
  },
  {
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    "Content": "C'est intéressant. Tes commentaires me rappellent les textes que j'ai trouvés dans les Ruines de la Cour de Savantae. Leur idéologie est fascinante et énigmatique, presque comme si elle venait des étoiles de l'univers."
  },
  {
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    "Content": "Je vais tester les nouvelles techniques de combat que j'ai apprises. Veux-tu te joindre à moi ? Il est temps de mettre la théorie en pratique. Je crois avoir atteint un point critique, et le surmonter ouvrira un nouvel horizon."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_130531_Content",
    "Content": "La recherche de la vérité est un chemin semé d'embûches. Certains trébuchent et avancent, d'autres se plaignent de leur lassitude, et quelques-uns peuvent même faire demi-tour. Plus on avance dans le temps, moins il y a de pairs. Mais Nomade... Même si tu traces ton propre chemin, je sais que tu es toujours avec nous, guidant les chercheurs de vérité vers l'avant."
  },
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    "Content": "Perturbation."
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    "Content": "Reconfiguration !"
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    "Content": "Exploitation enclenchée !"
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    "Content": "Tout se révélera."
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    "Content": "Transperce les étoiles."
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    "Content": "La vérité confinée dans des limites."
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    "Content": "Élimination des variables!"
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    "Content": "Erreur de calcul."
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Niveau de risque en hausse."
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    "Content": "Dommages... Critiques."
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    "Content": "Énergie insuffisante."
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    "Content": "Est-ce que c'est la fin... ?"
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Intégration initiée."
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    "Content": "Révision complète."
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    "Content": "Attention."
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    "Content": "Comme le vent."
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    "Content": "Bien."
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    "Content": "Coordonnées confirmées."
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    "Content": "Plus vite."
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    "Id": "FavorWord_130555_Content",
    "Content": "Hmm... C'était une serrure rudimentaire."
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    "Id": "FavorWord_130556_Content",
    "Content": "Des artefacts intrigants."
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    "Id": "FavorWord_130557_Content",
    "Content": "Quelque chose ici t'intéresse ?"
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  {
    "Id": "QuestHandBook_101005_Name",
    "Content": "Les couleurs véritables"
  },
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    "Id": "QuestHandBook_101005_Descrtption",
    "Content": "Zhezhi"
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    "Id": "SPsence_1_2_005_01",
    "Content": "<<< Pics détectés sur plusieurs paramètres environnementaux... \n"
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    "Content": "<<< [Message Système] De Chercheur, Pascar :"
  },
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    "Content": "<<< ...vision... Voyez ! Nous avons enfin fait une percée dans les études de la Zone taciturne. Tout n'a pas été... pour rien.\n"
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    "Id": "SPsence_1_2_005_04",
    "Content": "<<< Est-ce... le Phénomène d'érosion ? Xiangli Yao, je...\n\n"
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    "Id": "SPsence_1_2_006_01",
    "Content": "<<< Lecture des données, ███ et ███ quittent le projet de la recherche\n"
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    "Id": "SPsence_1_2_006_02",
    "Content": "<<< Message système, Chercheurs : ███, ███ et ███ ...\n"
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  {
    "Id": "SPsence_1_2_006_03",
    "Content": "<<< Je ne peux toujours pas l'accepter. Si la théorie incorrecte était due à mon manque de compétence, ce serait presque un soulagement. Mais maintenant..."
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    "Id": "SPsence_1_2_006_04",
    "Content": "<<< [Réponse Système] De Chercheur, Pascar :"
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  {
    "Id": "SPsence_1_2_006_05",
    "Content": "<<< Non... Tes souhaits, mes souhaits... Je les porterai jusqu'à la destination que nous espérions tous.\n\n"
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  {
    "Id": "MenuConfig_136_Name",
    "Content": "Mode Co-op avec les joueurs de PlayStation™Network"
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    "Id": "PrefabTextItem_741617228_Text",
    "Content": "Un nouveau record d'évaluation des quêtes peut augmenter la popularité. Améliorer les attributs des partenaires aide à obtenir une évaluation plus élevée."
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    "Id": "PrefabTextItem_3554469425_Text",
    "Content": "Plutôt positives"
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    "Content": "Terminer"
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    "Id": "Role_1105_ShareDesc",
    "Content": "Je suis Zhezhi... un artiste qui prend des commandes. D-Dois-je en dire plus ? Euh... J'offre des prix raisonnables, je travaille dans tous les genres, je fais des modifications si nécessaire, et je respecte toujours les délais !"
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    "Id": "Role_1305_ShareDesc",
    "Content": "Je m'apelle Xiangli Yao et je travaille en tant que chercheur à l'Académie de Huaxu. Nomade, je me demande... sur le chemin qui mène à la vérité, es-tu une marque unique, ou un drapeau qui m'attends à la destination ?"
  },
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    "Content": "Ascenseur du confessionnal"
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    "Content": "Villageois"
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    "Content": "Personnel de la Banque Avorardo"
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    "Content": "Accordeur"
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    "Content": "Garde de la Banque Avorardo"
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    "Id": "Speaker_1514_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "HelpText_92_Title",
    "Content": "À propos de « Cadeaux de la lune »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_92_Content",
    "Content": "[Éligibilité]\nAtteindre le Niveau de l'Union 8.\n\n[Règles de l'événement]\nUne fois l'événement disponible, connectez-vous au jeu quotidiennement à 04:00 heure du serveur pour réclamer vos récompenses de connexion.\nAprès la fin de l'événement, toute récompense de connexion non réclamée sera envoyée par courrier si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours suivants."
  },
  {
    "Id": "Activity_101000004_Desc",
    "Content": "Que signifie vraiment le fait de créer ? Cette artiste en difficulté, égarée dans ses épreuves, trouvera-t-elle le courage de confronter ses erreurs passées et de puiser dans ses émotions ainsi que dans ses talents pour insuffler une nouvelle vie à ses peintures ?"
  },
  {
    "Id": "Activity_101000004_Title",
    "Content": "Les couleurs véritables"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000073_Description",
    "Content": "Atteindre Nv. d'Union 22 et terminer Vœux adressés à la lune I : Cri de l'âme"
  },
  {
    "Id": "HelpText_93_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_93_Content",
    "Content": "Lancer la <color=highlight>Compétence résonatrice</color> réduit le temps de recharge de Libération résonatrice et régénère l'Énergie résonatrice.\nLancer la <color=highlight>Libération résonatrice</color> réduit le temps de recharge de Compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe en augmentant leur Taux critique de Compétence résonatrice pendant 3 secondes. Chaque fois que la <color=highlight>Libération résonatrice</color> est lancée, les dégâts critiques de Compétence résonatrice de l'équipe augmentent. Cet effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "HelpText_94_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_94_Content",
    "Content": "Lorsque le personnage actif est <color=highlight>en plein air</color>, augmentez son taux critique et ses dégâts critiques chaque seconde. \nChaque fois qu'une Attaque aérienne touche la cible, elle déclenche une attaque supplémentaire qui inflige des dégâts de Libération résonatrice. L'attaque supplémentaire augmente les <color=highlight>dégâts de la Libération résonatrice</color> du personnage. Cet effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "HelpText_95_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_95_Content",
    "Content": "Les dégâts des personnages inactifs augmentent quand <color=highlight>Attaque coopérative</color> atteint la cible. Cet effet est culmulable. \nTous les membres de l'équipe gagnent de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante supplémentaires quand l'<color=highlight>Attaque coopérative</color> atteint la cible.  \nLe taux critique et les dégâts critiques de tous les membres de l'équipe augmentent pendant 8 secondes quand la <color=highlight>Compétence d'Intro</color> atteint la cible."
  },
  {
    "Id": "HelpText_96_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_96_Content",
    "Content": "Réduisez le temps de recharge de <color=highlight>Libération résonatrice</color>.\nVaincre un ennemi régénère plus d'Énergie résonatrice et d'Énergie concertante.\nVaincre un ennemi augmente aussi le taux critique et les dégâts critiques de la <color=highlight>Libération résonatrice</color> de tous les membres de l'équipe. Cet effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "HelpText_97_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_97_Content",
    "Content": "Réduire le temps de recharge de la <color=highlight>Compétence d'Écho</color>. Quand vous lancez ou à la fin d'une <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>, une Frappe Croissante apparaît à côté de l'Écho actif, elle inflige des dégâts de Compétence d'Écho à l'ennemi.\nLes dégâts de tous les membres de l'équipe et les dégâts de Compétence d'Écho sont augmentés lorsqu'un ennemi est vaincu."
  },
  {
    "Id": "HelpText_98_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_98_Content",
    "Content": "Réduisez le temps de recharge de la <color=highlight>compétence d'Écho</color>. La <color=highlight>compétence d'Écho</color> inflige un effet de Stagnation à l'ennemi en le marquant. Chaque ennemi marqué subit des dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "HelpText_99_Title",
    "Content": "Notes : Alliages spéciaux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_99_Content",
    "Content": "Augmenter le Taux critique et les Dégâts critiques. de la Compétence résonatrices pendant une certaine période après avoir lancé <color=highlight>Compétence d'Écho</color>. Cet effet est cumulable.\nVaincre un ennemi avec <color=highlight>Compétence résonatrice</color> réduit le temps de recharge de la Compétence d'Écho et de la Compétence résonatrice des personnages et régénère une certaine quantité d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3810708056_Text",
    "Content": "Bonus obtenu(s) :"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_MonsterGroupName_146_1",
    "Content": "Unité de défense rogue"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000017_QuestAliasDesc_880_1",
    "Content": "En suivant les indices du vœu, vous découvrez la véritable identité de Xiaosheng et ce qu'il a à dire..."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_1",
    "Content": "Essayer de résoudre le second vœu."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_2",
    "Content": "Le vœu qui trouve difficile de faire un choix et qui cherche une réponse. Vous commencez à comprendre le poids des « choix » après que vous l'écoutez."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000021_QuestAliasName_880_2",
    "Content": "Décoder les vœux corrompus : II"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_1",
    "Content": "Essayer de résoudre le second vœu."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_2",
    "Content": "Un vœu de devenir un héros. Maintenant que vous avez votre propre interprétation de comment en devenir un, peut-être pouvez-vous l'aider."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000025_QuestAliasName_880_2",
    "Content": "Décoder les vœux corrompus : III"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_1",
    "Content": "Les fréquences collectées au sein de Patty ont déclenché une résonance et, par conséquent, la naissance d'une Sphère Sonoro, dans laquelle est cachée la vérité sur le quatrième vœu. Alors que le nom murmuré par Patty semble avoir un lien avec Xiangli Yao, vous devez faire un choix rapidement, avant que quelque chose n'empêche le Marché de la lune de commencer comme prévu."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_2",
    "Content": "Maintenant que le moment de la célébration est arrivé, vous décidez d'honorer votre accord avec vos amis et d'assister ensemble au Marché. Avec l'appareil photo à la main, vous enregistrerez les beaux moments avec votre propre doigt."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_3",
    "Content": "Le restaurant Panhua célèbre le Marché de la lune avec de nouveaux plats. Vous décidez de passer et de goûter."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_4",
    "Content": "Avant que le Marché de la lune commence"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_OccupyDesc_145_1",
    "Content": "Yangyang ou Youhu est sur une autre quête. Impossible de continuer la quête actuelle."
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_TaoyuanxiangVillage_Name",
    "Content": "Plaine centrale - Ville Fleur-de-Pêche"
  },
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi Tire lunaire échoué"
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    "Content": ""
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": "Défi en temps limité Tire lunaire"
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": "Compléter le défi Tir lunaire"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_2",
    "Content": "Retrouver Zani"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_QuestDesc_114_1",
    "Content": "Pour comprendre le rôle de Gilberto dans l'incident des Échos, vous suivez ses traces jusqu'à la banlieue de la ville. Mais plus vous vous enfoncez, plus la vérité devient insaisissable..."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_QuestName_114_1",
    "Content": "Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_1",
    "Content": "...Vous dites que la famille Fisalia était impliquée dans l'incident de la répétition pour le Carnaval ? Vous avez des preuves ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_2",
    "Content": "Pas encore, M. Alberto. Mais les indices que nous avons trouvés mènent tous à un membre de la famille Fisalia, Gilberto. Nous prévoyons de poursuivre notre enquête."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_3",
    "Content": "La famille Fisalia... On dirait qu'ils ont perdu patience. Cette pagaille a attiré des ennuis à notre {Male=invité;Female=invitée} d'honneur et a donné à ces rats l'occasion de frapper."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_4",
    "Content": "Transmettez mes remerciements à notre {Male=invité;Female=invitée} pour son aide. Si vous avez besoin de bras ou de fonds, dites-le moi sans hésiter. Je discuterai de la question avec le Directeur Pacino."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_5",
    "Content": "Je le ferai, monsieur. Il y a une autre question sensible. Il semblerait qu'un prêtre de la Cathédrale du Mercure soit aussi impliqué, ce qui signifie qu'il est très possible que l'Ordre soit au courant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_6",
    "Content": "L'Ordre... Laissez-moi m'en occuper. Concentrez-vous sur Gilberto pour l'instant. Quoi qu'il arrive, le Carnaval doit être protégé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_7",
    "Content": "Cela va au-delà de la famille Montelli. Il en va aussi de la foi et de l'espoir de nombreux Ragunnesi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_8",
    "Content": "Entendu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_9",
    "Content": "Et c'était... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_10",
    "Content": "Tu dois faire des heures supplémentaires ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_11",
    "Content": "C'était M. Alberto. C'est le directeur de la Banque d'Averardo. Mon supérieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_12",
    "Content": "Pas vraiment. C'était M. Alberto. C'est le directeur de la Banque d'Averardo. Mon supérieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_13",
    "Content": "Mais ça ne lui ressemblait pas. Généralement, il est prudent et ne fait pas de promesses comme ça, sauf si l'un des grands pontes de la famille l'y oblige."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_14",
    "Content": "Si les gros bonnets sont inquiets, ça ne peut vouloir dire qu'une chose : que la situation pourrait être..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_15",
    "Content": "...Extrêmement mauvaise ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_16",
    "Content": "...Plus grave que nous ne le pensions ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_17",
    "Content": "Hmm, peut-être que je réfléchis trop à tout ça. Quoi qu'il en soit, nous avons enfin une piste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_2_18",
    "Content": "Nous devrions fouiller la zone, et voir où est allé Gilberto."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140026_Name",
    "Content": "Sérénité de la ville Jiehua"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140026_AttributesDescription",
    "Content": "Une peinture offerte par Zhezhi. C'est la première peinture qu'elle réalise avec son pouvoir de résonance après de nombreuses années. Le magnifique paysage de la peinture semble contenir des sentiments différents qu'auparavant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140026_BgDescription",
    "Content": "C'est une occasion de rencontre, un témoignage de ce que vous avez vécu ensemble, une clé pour ouvrir le cœur et une création inoubliable partagée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140026_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une peinture offerte par Zhezhi. Le magnifique paysage de la peinture semble contenir des sentiments différents qu'auparavant."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3150346806_Text",
    "Content": "Intersection des rêves"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_1",
    "Content": "Récupérer l'Énergie particulière lorsqu'une Attaque normale atteint une cible ou qu'une compétence d'Intro est lancée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie résonatrice est pleine, appuyez sur la Compétence résonatrice puis l'Attaque normale pour invoquer 3 Empreintes Phantasmiques, permettant à Zhezhi de lancer 1 Compétence résonatrice dérivée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110501_Description",
    "Content": "Quand l'énergie résonatrice est pleine : appuyez brièvement sur {1} +puis {0} pour invoquer 3 Empreintes Phantasmiques. Puis appuyez sur {1} + {1} + {1}."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143700001_ChallengeFailMainText_143_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Id": "LevelPlay_143700001_ChildQuestTip_143_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143700001_ChildQuestTip_143_8",
    "Content": "Se transformer en Ding-dong et briser la barrière"
  },
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    "Id": "LevelPlay_143700001_LevelPlayName_143_3",
    "Content": ""
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Dirigez-vous vers l'Association Pionnière"
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    "Id": "LevelPlay_30750000_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_30750000_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30750000_LevelPlayName_30_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_10",
    "Content": "Interagir avec KU-Clé pour obtenir l'autorisation"
  },
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    "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_12",
    "Content": "Interagir avec KU-Clé pour obtenir l'autorisation"
  },
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    "Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_2",
    "Content": "Obtenir l'autorisation de KU-Clé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_3",
    "Content": "Obtenir l'autorisation de KU-Clé"
  },
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    "Id": "Entity_609188c639f758dbfd9a8debdf842e7730fcecfd528534f7bcc7629d4caebc38",
    "Content": "Entrer dans la « Galerie cendrée »"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_774338557_Text",
    "Content": "Cadeaux de la lune"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_944048460_Text",
    "Content": "Galerie de kiosques"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_39",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000005_Title",
    "Content": "Message de Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_311000005_Text",
    "Content": "Salut Nomade,\n\nJe ne suis pas sûre que ce message te parvienne, mais j'espère que oui.\n\nIl y a quelque chose que je veux te dire, mais je n'arrive pas à trouver les bons mots en personne... Pour être honnête, j'ai peur que tu rejettes ce que je vais te demander.\n\nJe voudrais te donner ce tableau. Ce n'est pas seulement parce que tu m'as aidé avec la situation de Mingyan, mais aussi parce que tu m'as libéré d'un souci qui me hantait depuis des années. Les Patrouilleurs ont rendu la « Sérénité de la Ville Jiehua » que j'ai dessinée pendant l'audience, mais j'aimerais que tu l'aies maintenant. Après tout, nous avons rencontré grâce à ça - c'est un témoignage de notre parcours commun et un symbole du courage que tu as insufflé en moi. D'une certaine manière, nous avons créé cette peinture ensemble.\n\nMon cœur sera toujours lié à cette œuvre, et je dois admettre que j'ai un motif caché... Je veux qu'elle reste avec toi.\n\n<alignright/>Zhezhi"
  },
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    "Id": "Moonfiesta_UP6",
    "Content": "Popularité ▲"
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    "Id": "Moonfiesta_UP7",
    "Content": "Revenu de vœux ▲"
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    "Content": "Venir"
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    "Content": "Snif Snif"
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    "Content": "Courir"
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    "Content": "Détends-toi"
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    "Content": "D'accord"
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    "Content": "Astucieux"
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    "Content": "Pixel"
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    "Content": "Célébration"
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    "Content": "Curiosité"
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    "Content": "Plop"
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    "Content": "Donner un cœur"
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    "Content": "Cirage de chaussures"
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    "Id": "ChatExpression_109_Name",
    "Content": "Apparition"
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    "Id": "ChatExpression_110_Name",
    "Content": "Bulles"
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    "Id": "ChatExpression_111_Name",
    "Content": "Sourire"
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_6",
    "Content": "Inspecter la tablette d'information"
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  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_7",
    "Content": "Examiner le prototype du Chronotrieur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Une esquive réussie restaure 100 points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Une esquive réussie restaure 100 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffName",
    "Content": "Phantasme du Pays des Merveilles"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence résonatrice]</color> Lancer une Compétence résonatrice restaure 20 points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Compétence résonatrice]</color> Lancer une Compétence résonatrice restaure votre Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffName",
    "Content": "Mécanique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Augmente les dégâts de la Compétence d'Intro du Personnage concertant de 35%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Augmente les dégâts de la Compétence d'Intro du Personnage concertant."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffName",
    "Content": "Palettes animées"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Écho]</color> Lancer une Compétence d'Écho augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 30% pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Écho]</color> Lancer une compétence d'Écho augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffName",
    "Content": "Gemme ardente"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Obtenir 20 points d'Énergie concertante toutes les 5 secondes dans le combat."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Obtenir continuellement de l'énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffName",
    "Content": "Tranquillité azurée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color>Invoquer un Personnage concertant réduit les dégâts subis de 15% pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color>Invoquer un Personnage concertant réduit lPersonnage concertantes dégâts subis."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffName",
    "Content": "Échochlea"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Invoquer un Personnage concertant augmente les dégâts de la Compétence résonatrice et réduit son temps de recharge de 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Invoquer un Personnage concertant augmente les dégâts de la Compétence résonatrice et réduit son temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffName",
    "Content": "Conque de l'écho final"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Quand un Personnage concertant inflige des dégâts critiques, augmente votre Taux critique et les dégâts critique de 15% pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Quand un Personnage concertant inflige des dégâts critiques, augmente votre Taux critique et les dégâts critique."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffName",
    "Content": "Spectre de l'extrême"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Lorsqu'une attaque d'un Compagnon de Personnage concertant touche une cible, réduisez la DEF de la cible de 20% pendant 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concerto]</color> Lorsqu'une attaque d'un personnage concertant touche une cible, réduisez la DEF de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffName",
    "Content": "Morceaux de délire"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_317_TaskName",
    "Content": "Terminer les Quêtes secondaires « La veille de la fête »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_318_TaskName",
    "Content": "La popularité atteint Nv. 5 dans l'événement « Marché de la lune »."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_319_TaskName",
    "Content": "Terminer la quête d'accompagnement « Les couleurs véritables »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_320_TaskName",
    "Content": "Accumuler 10 000 points dans l'événement Rhapsodie des Échoïdes."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_321_TaskName",
    "Content": "Accumuler 18 000 points dans l'événement Rhapsodie des Échoïdes."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_322_TaskName",
    "Content": "Accumuler 2 000 points dans 7 niveaux de l'événement Alliages spéciaux II"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_323_TaskName",
    "Content": "Accumuler 60 000 points dans l'événement Alliages spéciaux II"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2606_1",
    "Content": "Excellent travail ! Bien, allons à l'Observatoire TD et retrouvons Zhenjian. J'ai encore quelque chose à faire là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_1",
    "Content": "Nous sommes à l'Observatoire TD."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_2",
    "Content": "Il gère chaque jour des tâches incroyablement complexes et traite une quantité phénoménale de données. Il a visiblement été très touché par cette crise."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_3",
    "Content": "Voilà pourquoi, dans des moments comme celui-ci, moi, estimé assistant du maître du nettoyage, je dois donner tout ce que j'ai !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_4",
    "Content": "J'admire ton dévouement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_5",
    "Content": "La situation semble avoir empiré en notre absence."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_6",
    "Content": "Autorisation accordée. Allez !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_7",
    "Content": "Nous pouvons utiliser les Points d'ancrage là-bas."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_23_1",
    "Content": "Bonjour {PlayerName}, j'espère que tu vas bien. Tu te souviens que j'ai dit que les vendeurs du marché de la lune ajusteraient leurs offres en fonction des vœux de chacun ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_23_2",
    "Content": "D'après les vœux que nous avons reçus jusqu'à présent, j'ai pensé à quelques excellents thèmes. Nous pouvons peut-être commencer à les préparer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_1",
    "Content": "À travers ces vœux, nous apercevons ce que la Fête de Chasser la lune et le Marché de la lune signifient pour chacun. J'espère vraiment que l'événement se déroulera sans encombre."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_2",
    "Content": "À propos des vœux corrompus…"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_3",
    "Content": "Quel est le secret du charme de la Loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_4",
    "Content": "Qui est le fondateur de la Loge de l'Arbre-lune ?"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_5",
    "Content": "Ils ont causé le dysfonctionnement de Patty. Certains ne sont peut-être même pas de vrais vœux, mais des farces."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_6",
    "Content": "Néanmoins, chaque vœu envoyé à la Loge de l'Arbre-lune porte l'espoir de son auteur, il faut donc les traiter de manière sérieuse."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_7",
    "Content": "Le charme de la Loge de l'Arbre-lune... Haha, j'ai déjà entendu ça, mais dévoiler le mystère gâcherait le plaisir."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_8",
    "Content": "Peut-être qu'après avoir passé du temps avec Patty et Xiangli, tu trouveras toi-même la réponse."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_9",
    "Content": "Chut... Le véritable héros pourrait ne jamais vouloir entrer sous les projecteurs. Même si je sais qui c'est, je garderai leur secret."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_10",
    "Content": "Tout comme tu gardes le mien. Les mystères doivent rester non résolus pour garder la magie intacte."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_39_11",
    "Content": "La curiosité est une qualité précieuse. J'espère que nous trouverons tous les deux les réponses que nous cherchons pendant le Festival de la Chasse à la Lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_41_1",
    "Content": "Alors que vous pensez au vœu du héros, vous entendez les cris d'enfants qui se disputent à propos de la comédie héroïque. Peut-être, ils…"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_6",
    "Content": "Trouver Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700003_PreShowDesc_125_1",
    "Content": "Terminez d'abord la quête « Un moment de détente »"
  },
  {
    "Id": "KeySetting_217_Name",
    "Content": "(Maintenir) Discuter"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_ReplyTips_Name",
    "Content": "(Maintenir) Discuter"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_66_1",
    "Content": "Le Marché de la lune n'est pas encore terminé. Il y a peut-être quelque chose avec lequel je peux aider. Je devrais jeter un œil au Kiosque de vœux."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_67_1",
    "Content": "Alors que le Marché de la lune touche à sa fin, tu décides de faire une promenade dans la Ville Fleur-de-Pêche..."
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_221",
    "Content": "Vérifier l'objet"
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_224",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_225",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_228",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_231",
    "Content": "Examiner les empreintes"
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_13",
    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_14",
    "Content": "Examiner les empreintes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700033_ChildQuestTip_291_2",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700035_ChildQuestTip_291_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700036_ChildQuestTip_291_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700037_ChildQuestTip_291_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700038_ChildQuestTip_291_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_313700050_ChildQuestTip_291_2",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_114",
    "Content": "Vaincre « Collection Paranoïaque »"
  },
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    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_121",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_122",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_128",
    "Content": ""
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    "Content": "Lire le journal"
  },
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    "Content": "Lire le magazine"
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    "Id": "HotKeyText_FriendTips_Name",
    "Content": "Envoyer une demande d'ami"
  },
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    "Id": "HotKeyText_ExitTeamTips_Name",
    "Content": "Quitter l'équipe"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_005_05",
    "Content": "<<< Confirmation du message final : Xiangli Yao\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_005_06",
    "Content": "<<< Coordonnées et informations d'objet redéfinies, visualisation..."
  },
  {
    "Id": "SPsence_1_2_006_06",
    "Content": "<<< Mots-clés trouvés : Souhaits, recalibrage de l'environnement visuel..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Guérir"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_9",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_10",
    "Content": "Parler au Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_11",
    "Content": "Aller à la Zone Mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_14",
    "Content": "Quitter le rêve mystérieux"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_21",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_GeneralFloatingTipMainText_313_2",
    "Content": "La guérison est terminée"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_1",
    "Content": "Je commence à fatiguer. Prenons notre souffle ici. Honnêtement, après avoir répondu à tes questions tout ce temps, j'en ai une pour toi."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_2",
    "Content": "Ce paysage onirique dans Somnoire, qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_3",
    "Content": "Le rêve... est un monde virtuel."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_4",
    "Content": "Le rêve... est une extension de la réalité."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_5",
    "Content": "Je vois. C'est une réponse réaliste. Alors, qu'en est-il de tout ce que tu as vécu dans l'espace précédent ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_6",
    "Content": "Ces amis proches qui agissent et parlent étrangement dans ton rêve profond—penses-tu qu'ils sont virtuels ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_7",
    "Content": "Je…"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_8",
    "Content": "Peut-être que c'est la « réalité ». Ils sont libérés des restrictions dans le rêve profond, et c'est pourquoi ils semblent si réels et vivants."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_9",
    "Content": "Le rêve est-il... un monde virtuel ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_10",
    "Content": "En quelque sorte. Certains rêvent pour fuir, d'autres pour compenser, d'autres pour prétendre… tous ces rêves sont liés au monde réel."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_11",
    "Content": "Si les rêves partagent tant avec la réalité, comment peut-on distinguer les deux ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_12",
    "Content": "Oh, tu perds la tête par ça aussi ? Alors ne nous arrêtons pas ici et aventurons-nous plus profondément pour plus d'indices."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_6_13",
    "Content": "Dans un rêve, seul le rêve lui-même peut nous donner la réponse."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_1",
    "Content": "J'ai isolé cet espace pour l'instant, mais ça ne durera pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_2",
    "Content": "Le rêve est encore plus chaotique maintenant."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_3",
    "Content": "As-tu des idées sur le coupable ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_4",
    "Content": "Oui. Ce qui se cache derrière la prochaine porte devient imprévisible. Sois très prudent en les ouvrant."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_5",
    "Content": "Je ne peux pas encore tirer de conclusion. Trouvons d'abord ce fragment obscur que nous avons rencontré, ce que tu as vu comme Sans délire."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_6",
    "Content": "Au fait, avant que je parte, t'a-t-il posé des questions étranges, comme, qu'est-ce qu'un rêve ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_7_7",
    "Content": "Il m'a posé des questions similaires avant… Quelle que soit ta réponse, j'espère que tu es sincère."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_8_1",
    "Content": "Tu vois ? Bons rêves, mauvais rêves, rêves ordinaires, rêves héroïques, rêves vides. Ils sont tous ici."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_8_2",
    "Content": "Si les bons rêves et les rêves héroïques naissent du souhait de quelqu'un, alors quelle est la signification des mauvais rêves, des rêves ordinaires et des rêves vides ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_8_3",
    "Content": "Si nous les classons par la signification discutée, ignoreras-tu les rêves qui semblent sans signification ?"
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_1",
    "Content": "Arrêtons-nous un moment. Respire la paix ici, et contemple ce rêve magnifique."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_2",
    "Content": "Doux rêves, mauvais rêves, rêves ordinaires, rêves héroïques, rêves vides..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_3",
    "Content": "Ils font tous partie de Somnoire et apportent naturellement rires, larmes et soupirs ici, tout comme la soi-disant réalité extérieure."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_4",
    "Content": "Cependant, tout le monde devient plus honnête avec soi-même derrière cette porte. Ils montrent ce qui est normalement caché dans la vie réelle, sans réserve."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_5",
    "Content": "Disons, si Somnoire prenait le contrôle du monde extérieur et devenait la réalité un jour..."
  },
  {
    "Id": "RG_WuWangZhe_9_6",
    "Content": "...Veux-tu vivre dans ce monde ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_5746a029154e782cd81b23ce3118bd3e3dc01d532df1c042345fb962d67316a7",
    "Content": "Entrer dans le rêve"
  },
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    "Content": "Quitter le rêve mystérieux"
  },
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    "Content": "Mensonges du rêve"
  },
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    "Content": "Rêve mystérieux"
  },
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    "Content": "Rêves connectés"
  },
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    "Content": "Entrer dans le rêve « mystérieux »"
  },
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    "Content": "Vers les profondeurs du rêve"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33008_Title",
    "Content": "Les Compétences d'Intro/d'Outro du Mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33008_Content",
    "Content": "En Mode Co-op, quand l'énergie concertante d'un <color=#ffd12f>membre de l'équipe</color> est pleine, changez le personnage pour déclencher la Compétence d'Intro du membre actif et la Compétence d'Outro du membre qui entrera dans le combat. L'énergie concertante pleine sera automatiquement vidée après 10 secondes.\nCet effet peut être déclenché une fois par chaque membre de l'équipe."
  },
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    "Id": "GuideTutorial_33008_GroupName",
    "Content": "Les Compétences d'Intro/d'Outro du Mode Co-op"
  },
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    "Content": "Chrono-signe"
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    "Content": "Utilisé pour activer le Prototype Chronotrieur."
  },
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    "Id": "GuideTutorial_34055_GroupName",
    "Content": "Les Pierres mobiles défectueuses"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34053_Title",
    "Content": "Chrono-signe"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34054_Title",
    "Content": "Utilisé pour activer le Prototype de Chronotriage."
  },
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    "Content": "Mécanismes de pierre dans le Hall de Woodveil"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34053_Content",
    "Content": "Le Chrono-signe peut être utilisé pour activer les Chrono-épingles dans les ruines de la Cour de Savantae, <color=#ffd12f>figeant temporairement</color> le <color=#ffd12f>flux du temps</color> dans sa portée effective.\nUtiliser le Chrono-signe arrêtera <color=#ffd12f>les ennemis ou les mécanismes</color> dans sa portée pendant 10 secondes. Vous pouvez réutiliser le Chrono-signe durant la stase pour <color=#ffd12f>mettre fin</color> à l'effet."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34054_Content",
    "Content": "Les prototypes de Chronotrieurs dans le Hall de Woodveil sont verrouillés en raison de l'échec des nœuds de défense. Trouvez et réactivez les nœuds correspondants pour déverrouiller les Chronotrieurs."
  },
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    "Id": "GuideTutorialPage_34055_Content",
    "Content": "Certaines Pierres mobiles défectueuses échappent à tout contrôle et se mettent à monter et descendre automatiquement."
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    "Content": "Ce n'est pas le bon ordre."
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    "Content": "Essayons à nouveau, {PlayerName}."
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    "Content": "J'aimerais revoir les indices."
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    "Content": "Donne-moi juste la réponse."
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    "Content": "Je vais réessayer."
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    "Content": "J'abandonne. Changli, aide-moi."
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  {
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    "Content": "Le bon ordre devrait être : jaune, bleu, vert et enfin, rouge."
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    "Content": "Je vois !"
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    "Content": "Veux-tu que je la résolve pour toi ?"
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    "Content": "Volontiers !"
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    "Content": "Je vais peut-être réessayer."
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    "Content": "Changli résout l'énigme pour vous."
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    "Content": "Donne-moi juste la réponse."
  },
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    "Content": "Je vais réessayer."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_28_5",
    "Content": "J'abandonne. Changli, aide-moi."
  },
  {
    "Id": "Event_TXCQDEBF_28_6",
    "Content": "Il faut vaincre les Tacet Discords dans l'ordre suivant : jaune, bleu, violet, puis rouge. Ça devrait résoudre l'énigme."
  },
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    "Content": "Je vois."
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    "Content": "Hmm. Veux-tu que je la résolve pour toi ?"
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    "Content": "Volontiers !"
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    "Content": "Je vais peut-être réessayer."
  },
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    "Content": "Changli résout l'énigme pour vous."
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    "Id": "GuideTips_20097_Content",
    "Content": "{0}+{1} pour voir le niveau et les compétences d'Échoïdes."
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    "Content": ""
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    "Content": "Construire {0} pour inviter"
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    "Content": "Construire tous les kiosques et terminer Moments : Jinhsi"
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    "Content": "Voulez-vous utiliser le compte copié ?"
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    "Content": "Artificier à la voix enrouée"
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    "Content": "Se rendre à l'endroit où les Échos ont été vus pour la dernière fois"
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    "Content": "Parler à Cristoforo"
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    "Content": "Vaincre les TDs contrôlés par Giberto"
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  {
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    "Content": "(Hmm ? Il y a quelque chose sur cette ruine.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_12_2",
    "Content": "(Est-ce que... des fréquences corrodées ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_12_3",
    "Content": "(Il faut trouver un moyen d'aller là-haut.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_2",
    "Content": "Comment ça s'est passé ? Vous avez découvert quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_3",
    "Content": "Vous racontez à Cristoforo et à Zani ce que vous avez découvert."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_4",
    "Content": "C'est intrigant. De la corrosion de fréquence dites-vous ? Alors, ces Échos disparus sont réapparus de nulle part et ils sont devenus hostiles ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_5",
    "Content": "C'est totalement inédit... Les Échos sont le cadeau de la Sentinelle à Rinascita. Ils ne sont pas sensés se battre entre eux, et encore moins contre les humains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_6",
    "Content": "En fait, il y a récemment eu un incident similaire avec des Échos hostiles dans la ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_7",
    "Content": "C'était plus grave et les Échos impliqués ont failli nous blesser. C'est pour ça que nous enquêtons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_8",
    "Content": "Je suppose que le Fisalia que vous cherchez est mêlé à cette affaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_9",
    "Content": "Nous n'en avons pas encore la certitude."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_10",
    "Content": "Exactement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_11",
    "Content": "Je vois... Très bien. Laissez-moi vous remercier, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_12",
    "Content": "La corrosion de fréquence qui rend les Échos fous a été résolue, mais nous devons tout de même avertir les villageois et leurs Échos. Ils devront faire preuve de vigilance et éviter les zones dangereuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_13",
    "Content": "Cristoforo s'en va hâtivement. On dirait qu'il est parti pour avertir les villageois des environs et leurs Échos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_1",
    "Content": "Livia, Brenno ! Avez-vous trouvé le moindre signe de Beppe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_2",
    "Content": "Bizarre, où est-ce que Beppe pourrait être... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_3",
    "Content": "Oh... Ça suffit, Brenno ! Arrête ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_4",
    "Content": "Attends, Brenno est juste là. Alors, qui me tape dans le dos ? Beppe, tu as intérêt à avoir une bonne explica..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_5",
    "Content": "—Pas Beppe. C'est moi. Abby !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_6",
    "Content": "Iiik !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_7",
    "Content": "Ça suffit, Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_8",
    "Content": "Hic... ! C'est nul. J'essayais seulement de m'amuser un peu avec elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_9",
    "Content": "Pardon. Oh, c'est toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_10",
    "Content": "Je pensais que tu étais à la ville de Ragunna. Ne m'attendais pas à te voir ici. Et tu es... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_11",
    "Content": "Salutations, madame. Je m'appelle Zani. De la Banque d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_12",
    "Content": "...Je ne crois pas que nous ayons jamais fait connaissance avant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_13",
    "Content": "Eh bien... C'est probablement parce que je n'ai pas beaucoup été à l'église... Ahem. S'il vous plaît, ne me regardez pas comme ça. Il y a des questions plus urgentes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_14",
    "Content": "Nous enquêtons sur l'incident avec l'Écho lors de la répétition pour le Carnaval au Havre aux murmures, à la demande de la famille Montelli. L'un de nos indices nous a mené ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_15",
    "Content": "L'incident avec l'Écho... Oui, j'en ai aussi entendu parler. Il paraît même que tu étais au cœur de l'action, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_16",
    "Content": "Je te prie d'accepter mes excuses au nom de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_17",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Il ne m'est rien arrivé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_18",
    "Content": "D'ailleurs, est-ce que l'un d'entre vous a vu un Écho qui s'appelle Beppe ? Il est à peu près grand comme ça et il se promène par ici habituellement, mais je ne le trouve nulle part..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_19",
    "Content": "Je peux ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_12",
    "Content": "...ta mort imminente."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_13",
    "Content": "Il vient de transformer les Échos en Tacets Discord. Est-ce que c'est les pétales ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_14",
    "Content": "Toi... Qu'as-tu fait à ces Échos !?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_15",
    "Content": "Rien d'autre que les sacrifices nécessaires pour notre seule véritable Divinité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_1",
    "Content": "Non ! Impossible !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_2",
    "Content": "Que c'est pathétique. Tu n'es rien qu'un pion qu'on a jeté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_3",
    "Content": "Enfin, ce n'est pas inhabituel avec la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_4",
    "Content": "M. Gilberto, veuillez expliquer qui est ce « Seigneur des Marées et des Enigmes » dont vous avez parlé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_5",
    "Content": "J'apprécie votre passion pour l'Ordre, Mademoiselle Phoebe, mais ce n'est pas le moment. Nous devons découvrir le véritable coupable derrière les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_6",
    "Content": "Oh, pardon..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_7",
    "Content": "Vous croyez vraiment que vous avez gagné ?… Non, c'est déjà trop tard… Haha..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_8",
    "Content": "Je ne suis peut-être qu'un pion, insignifiant et petit, mais pendant que vous vous occupiez de moi, vous avez manqué quelque chose de bien plus important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_9",
    "Content": "...Il n'a aucun remords pour ses crimes. Je vais contacter M. Alberto et demander à la famille d'envoyer quelqu'un pour prendre la suite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_10",
    "Content": "Comment... ? C'est le... Sanctuaire du Nimbus..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_12",
    "Content": "Ces Échos... ils se dirigent tous vers cette mer de nuages. Que se passe-t-il... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_13",
    "Content": "Ha. Mouahahaha...! Magnifique ! Nous allons maintenant pouvoir prendre Lorelei... Exactement comme l'a prédit la prophétie ! Tout sera purifié !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_14",
    "Content": "Maintenant, attendons patiemment que la mer de nuages descende et recouvre cette ville corrompue. Seuls les fidèles se relèveront après le passage des marées !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_15",
    "Content": "Lorelei ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_16",
    "Content": "D'après le Codex, Lorelei est une puissante créature vestigiale qui réside dans l'Atrium des Reflets au centre du Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_17",
    "Content": "Les légendes disent que la mer de nuages a jadis inondé le Séminaire des Oubliés, le réduisant en ruines, avant de se répandre sur Ragunna. C'est Lorelei qui a arrêté les nuages déchaînés et a mis fin à la crise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_1",
    "Content": "C'est étrange, est-ce que Gilberto s'est juste volatilisé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_2",
    "Content": "Je vois. Une Railée, tout s'explique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_3",
    "Content": "Une Railée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_4",
    "Content": "Oui, c'est un type d'Écho qui peut voler. Les gens de Ragunna les utilisent souvent pour se déplacer rapidement d'un lieu à l'autre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_6_1",
    "Content": "Belle vue, n'est-ce pas, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_6_2",
    "Content": "Bienvenue dans le Havre aux murmures, connu pour ses moulins à vent et ses champs de fleurs iconiques. La légende dit que c'était autrefois là que vivait la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_6_3",
    "Content": "Il y a des gens là-bas. Allons voir s'ils savent quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_1",
    "Content": "Ah, nous nous revoyons, {Male=vaillant champion;Female=vaillante championne} de l'étranger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_2",
    "Content": "Nos chemins se croisent encore. Ha, le résultat d'une intervention divine de l'Imperator, ne pensez-vous pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_3",
    "Content": "Hmm, pardonnez-moi, mais la jeune femme à vos côté m'a l'air assez familière... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_4",
    "Content": "Je suis Zani. Je travaille à la Banque d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_5",
    "Content": "Ah, oui. Vous avez l'air assez chevaleresque vous-même, si je puis me permettre. Mais avec votre visage inquiet, je crains de ne pouvoir vous donner d'autre surnom que celui de « Chevalier Triste »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_6",
    "Content": "...C'est assez approprié. Dois-je vous remercier ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_7",
    "Content": "Ahh, non, ne faisons pas de manières. Permettez-moi de me présenter de nouveau. Je suis Cristoforo, un humble dramaturge qui se bat avec les tendances modernes. Enchanté de faire votre connaissance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_8",
    "Content": "Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_9",
    "Content": "En fait, je travaille sur un script à propos de la Sainte Demoiselle. La célèbre Demoiselle Martyrisée, Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_10",
    "Content": "Son courageux sacrifice lors de la Marée noire a sauvé Ragunna il y a de nombreuses années."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_11",
    "Content": "Cet oiseau sacré a péri juste lorsque le rideau est tombé. Elle reposait au centre du sanctuaire où les lumières des projecteurs se rencontraient. J'ai toujours voulu capturer cette scène tragique dans une pièce."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_12",
    "Content": "Le script est pratiquement terminé, mais quelque chose ne va pas. En ayant la maison de Fleurdelys sous les yeux, j'avais espéré trouver des traces de l'enfance de la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_13",
    "Content": "Vous savez, l'enfance joue un rôle clé dans la construction de la personnalité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_14",
    "Content": "Alors, avez-vous trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_15",
    "Content": "Non, malheureusement. La plupart des légendes de la Sainte Demoiselle ont été perdues au fil du temps. Je suis obligé de me fier à mon imagination... Euh. Je le confesse, je n'ai pas progressé d'un iota."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_16",
    "Content": "Néanmoins, le script est terminé. J'ai même demandé aux enfants là-bas de m'aider pour les répétitions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_17",
    "Content": "Tenez, voici un exemplaire. Je suis curieux de savoir ce que vous en pensez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_18",
    "Content": "C'est très généreux de votre part."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_19",
    "Content": "J'y jetterai un coup d'œil quand j'aurai du temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_20",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_21",
    "Content": "Ah, mes excuses. J'ai recommencé à radoter sur ma pièce. Eh bien. Qu'est-ce qui vous amène ici ? Un voyage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_22",
    "Content": "Nous cherchons quelqu'un. Auriez-vous croisé un membre de la famille Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_23",
    "Content": "Les Fisalia… Maintenant que j'y pense, j'ai effectivement vu un homme en habits de noble par ici il n'y a pas longtemps... Oui, il portait leur blason."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_24",
    "Content": "D'ailleurs, je l'ai bien regardé. Les vieilles habitudes sont difficiles à perdre. Vous voyez, les Fisalia sortent rarement au-delà des limites de la ville."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_25",
    "Content": "Alors Gilberto est bien passé par ici... Merci pour le renseignement, monsieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_26",
    "Content": "En parlant de cet homme... Les villageois racontent que des événements étranges frappent l'endroit depuis son arrivée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_27",
    "Content": "Des événements étranges ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_28",
    "Content": "Vous avez certainement remarqué l'abondance d'Échos ici au Havre aux murmures. On pourrait même dire que c'est plus leur village que le nôtre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_29",
    "Content": "Mais depuis l'arrivée de cet aristocrate, les Échos des alentours disparaissent sans laisser de trace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_30",
    "Content": "Comme le temps perdu pour toujours, les livres oubliés et les souvenirs chéris qui s'estompent au fil du temps... Oh, pardonnez-moi. C'est ma plume de dramaturge qui s'échappe encore."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_31",
    "Content": "...Des Échos qui disparaissent ? Nous avons déjà entendu ça quelque part..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_32",
    "Content": "Nous devrions enquêter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_33",
    "Content": "Hmm. Des Échos qui se comportent bizarrement après l'arrivée de Gilberto, exactement comme ce qui s'est passé pendant la répétition pour le Carnaval... Ce n'est pas une coïncidence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_34",
    "Content": "M. Cristoforo, savez-vous où les Échos qui ont disparu ont été vus pour la dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_35",
    "Content": "Je n'en sais rien non plus. Mais peut-être qu'eux sauront une chose ou deux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_8_36",
    "Content": "Ces Échos aussi voudraient bien retrouver leurs amis. Ce ne sont pas des combattants, mais ils pourront certainement vous guider. Pourquoi ne pas les emmener avec vous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_86_1",
    "Content": "(Ce sont... des pétales ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_86_2",
    "Content": "(Je crois que je les ai déjà vues avant...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_9_1",
    "Content": "(Tout semble normal ici.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_9_2",
    "Content": "(Continuons à avancer.)"
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_15",
    "Content": "Examiner le tableau"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_84_1",
    "Content": "Baici vous jette simplement un coup d'œil sans dire un mot."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_85_1",
    "Content": "C'est magnifique."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_85_2",
    "Content": "On devrait pouvoir l'utiliser comme preuve ?"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_85_3",
    "Content": "Dommage que ça ne dure pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_85_4",
    "Content": "Bien sûr. Je veillerai à tout enregistrer fidèlement."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_85_5",
    "Content": "Une telle beauté, aussi brève soit-elle. J'ai la chance de le voir de mes propres yeux. Pourquoi devrais-je m'inquiéter de la durée ?"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Title1",
    "Content": "Évaluation positive ▲"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Title2",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_Title3",
    "Content": "Kiosque construit"
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  {
    "Id": "Moonfiesta_Title4",
    "Content": "Rénover le kiosque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_30",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_33",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
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  {
    "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_36",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement de KU-Clé"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_8",
    "Content": "Quelques minutes plus tard…"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_9",
    "Content": "Hé, Zhezhi ! J'ai une bonne nouvelle !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_10",
    "Content": "Une bonne nouvelle… ?"
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  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_11",
    "Content": "Cette fois, tu n'auras plus à peindre en plein air. Regarde ce qu'on t'a apporté !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_12",
    "Content": "Ce sont… des photos de référence ? La cascade de l'étang de la clochette et une vue en panorama de la ville de Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_13",
    "Content": "C'est... C'est exactement ce dont j'ai besoin… Merci, Dianxiao !"
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_14",
    "Content": "Non, ce n'est pas moi que tu dois remercier, mais une personne très gentille qui s'est portée volontaire pour aider."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_15",
    "Content": "Une personne gentille..."
  },
  {
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    "Content": "Oui, {Male=il;Female=elle} a pris ces photos pour toi. Jamais je n'oserais jamais aller dans des endroits comme l'étang de la clochette."
  },
  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_17",
    "Content": "(Serait-ce... la personne que j'ai vue à côté des pêchers...)"
  },
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a, Zhezhi ?"
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  {
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    "Content": "R-rien ! Excuse-moi, je dois travailler sur la peinture… !"
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  {
    "Id": "Event_THCQDYBF_5_20",
    "Content": "(...Je m'assurerai de {Male=le;Female=la} remercier lors de notre prochaine rencontre.)"
  },
  {
    "Id": "Entity_3a53c6f77cb64a73e20c6685c0a7af595e078cd12afd02761b8aea4664e9d57d",
    "Content": "Zone couverte de données erronées"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136750007_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_136750007_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750008_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750008_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2834034762_Text",
    "Content": "Alerte"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1407399318_Text",
    "Content": "L'attaque du « Cauchemar »"
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    "Id": "Activity_2007_Title",
    "Content": "Héron impermanent"
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  {
    "Id": "Activity_2007_Description",
    "Content": "Fluctuation d'énergie anormale détectée. Le Héron impermanent invoque des hérons violets !"
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  {
    "Id": "Activity_2006_Description",
    "Content": "Fluctuation d'énergie détectée. Feilian Beringal invoque des Hoolices !"
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    "Content": "Foule"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_700071_Name",
    "Content": "Passant"
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    "Content": ""
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    "Content": "Oh !"
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    "Content": "Regardez ça !"
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    "Content": "Cette énigme, là... La réponse est peut-être « Ami » ?"
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    "Content": "Vous voilà !"
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    "Content": "Héhé."
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    "Content": "C'est terminé ?"
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    "Content": "Voyons voir !"
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    "Content": "Ouah, Baizhi a vraiment souri ! Alors, elle devrait sourire plus souvent."
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    "Content": "La peinture..."
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    "Content": "C'est tellement beau. C'est un travail magnifique."
  },
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    "Content": "Hmm ? Qu'est-ce que c'est ?"
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    "Content": "Allons-y !"
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    "Content": "S'il vous plaît, je ne suis pas photogénique..."
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    "Content": "Hahaha... Bang, bang, bang !"
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    "Content": "Oh, ouah ! Laissez-moi essayer ! Je veux essayer !"
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    "Content": "Il était temps."
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    "Content": "Voici le dernier spectacle du Marché de la lune ! / Mesdames et messieurs, voici le dernier spectacle !"
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    "Content": "C'est la lanterne Loong !"
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    "Content": "Hé ! Par ici !"
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    "Content": "Tu as pris toutes ces photos, mais pourquoi n'es-tu sur aucune d'entre elles ?"
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    "Content": "Je sais ce qu'il faut faire !"
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    "Content": "Et voilà, le mode time-lapse."
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    "Content": "Allons-y ! Prenons une photo tous ensemble !"
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    "Id": "LevelPlay_6700003_LevelPlayName_6_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Flow_6700003_1",
    "Content": "Message de Xiangli Yao : Le temps de la Fête approche, j'ai préparé ces choses, j'espère pouvoir t'aider."
  },
  {
    "Id": "Flow_6700003_2",
    "Content": "Le message est en cours de chargement. Revenez plus tard. (Disponible à 04:00 Heure du serveur)"
  },
  {
    "Id": "Entity_95c8e6db5576738a3777f1703ac8bfb424b277a7fd417645a85721903800d728",
    "Content": "Gondole"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002401_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuez jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger  les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n- Lorsque la « Glace » est pleine, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Chute de glace</color>.\n- Quand la Glace est pleine en état de « <color=Highlight>Roulette de fortune</color> », relâchez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer <color=Highlight>Chute de Glace</color>. Si Youhu ne peut pas lancer la « <color=Highlight>Chute de Glace</color> » à ce moment, elle effectue un « <color=Highlight><a href=850045>Tirage au sort</a></color> ».\n<color=Highlight>Youhu peut obtenir la « Glace » de manières suivantes</color> :\n- Quand la « Glace » n'est pas pleine, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour entrer en état de <color=Highlight>Roulette de Fortune</color> et restaurer la « Glace » continuellement.\n- Vous obtenez de « Glace » quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint une cible.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Chute de Glace</color></size>\nYouhu fait une ruée en avant pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et effectuer une fois le <color=Highlight><a href=850045>Tirage au sort</a></color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'Esquive</color></size>\nAppuyer sur la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> juste après une <color=Highlight>esquive</color> réussie pour se ruer vers l'avant quand Youhu n'a pas d'<color=Highlight>Antiquité</color>. Elle inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et effectue un <color=Highlight><a href=850045>Tirage au sort</a></color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002401_SkillName",
    "Content": "Glaçon"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002402_SkillDescribe",
    "Content": "Youhu frappe l'ennemi avec son rouleau et inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Elle restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et effectue un <color=Highlight>Tirage au sort</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Tirage au sort</color></size>\nYouhu obtient une <color=Highlight>Antiquité</color> aléatoire après le <color=Highlight>Tirage au sort</color>. Quand Youhu possède une <color=Highlight>Antiquité</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque noramle</color> pour commencer l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color>.\nSi vous obtenez une <color=Highlight>Antiquité</color> quand vous en avez une autre, cette dernière sera remplacée.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Evaluation des antiques</color></size>\n- <color=Highlight>Carillon</color>: Attaquer l'ennemi avec un Carillon et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cette attaque peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière plus efficace.\n- <color=Highlight>Ruyi</color>: Frapper l'ennemi avec un Ruyi et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le multiplicateur de dégâts de Ruyi est plus considérable.\n- <color=Highlight>Ding</color>: Foncer sur l'ennemi avec un Ding et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Ding brise la posture de l'ennemi de manière plus efficace.\n- <color=Highlight>Masque</color>: Lancer un Masque pour attaquer les ennemis devant vous et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Masque peut tirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002402_SkillName",
    "Content": "Rouleau de la chance"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002403_SkillDescribe",
    "Content": "Youhu lance son rouleau pour attaquer l'ennemi et provoque une explosion, qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> dans la zone.\nQuand les touches apparaissent, appuyez sur l'une d'elles dans le temps imparti pour obtenir l'<color=Highlight><a href=850046>Antiquité</a></color> correspondante. Sinon, obtenez une <color=Highlight><a href=850046>Antiquité</a></color> aléatoire."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002403_SkillName",
    "Content": "Faveur de la fortune"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002404_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Evaluation des antiques</color>, restaurez le PV de tous les membres de l'équipe à proximité. Le PV restauré est équivalent à {0} de soin fourni par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rouleau de la chance</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002404_SkillName",
    "Content": "Pièce précieuse"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002405_SkillDescribe",
    "Content": "Le bonus de dégâts Glacio de Youhu augmente de {0} pendant {1} secondes quand elle lance la Compétence d'Intro <color=Highlight>Rouleau des merveilles</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002405_SkillName",
    "Content": "Trouvaille rare"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002406_SkillDescribe",
    "Content": "Lancer le rouleau et effectuer un <color=Highlight><a href=850045>Tirage au sort</a></color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002406_SkillName",
    "Content": "Rouleau des merveilles"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002407_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Youhu a quatre « Auspices », maintenez <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer « <color=Highlight>Essence poétique</color> » et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme des Dégâts de compétence résonatrice. Et vous restaurez le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\nYouhu peut avoir jusqu'à quatre Auspices.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Essences poétiques</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> aux ennemis environnants en obtenant l'un des effets suivants selon la combinaison d'« Auspices » :\n- <color=Highlight>Vers libres</color> : Quand vous avez quatre types d'Auspices différents, réduisez le Taux de vibration des ennemis de manière supplémentaire.\n- <color=Highlight>Antithèse</color> : Quand vous avez une paire d'Auspices, augmentez les Dégâts d'<color=Highlight>Essence poétique</color> de {0}.\n- <color=Highlight>Double sens</color> : Quand vous avez deux paires d'Auspices, restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n- <color=Highlight>Triplet</color> : Quand vous avez trois Auspices identiques, augmentez les Dégâts d'<color=Highlight>Essence poétique</color> de {1}.\n- <color=Highlight>Rime parfaite</color> : Quand vous avez quatre Auspices identiques, vous activez les effets de <color=Highlight>Vers libres</color>, <color=Highlight>Double sens</color> et <color=Highlight>Triplet</color>.\nLe lancement de l'<color=Highlight>Essence poétique</color> consomme tous les Auspices.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Auspice</color></size>\n- Quand Youhu lance la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rouleau de la chance</color> », la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Rouleau des merveilles</color> », l'Attaque lourde « <color=Highlight>Chute de Glace</color> », la Libération résonatrice « <color=Highlight>Faveur de la fortune</color> » ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, elle obtient l'<color=Highlight>Antiquité</color>. \n- Et quand Youhu lance l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand elle possède l' « <color=Highlight>Antiquité</color> », elle effectue l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color> selon son <color=Highlight>Antiquité</color> et obtient l'« Auspice »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002407_SkillName",
    "Content": "Essence poétique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002408_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002408_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002409_MultiSkillDescribe_1.3",
    "Content": "Intensifier {0} de dégâts de l'attaque coopérative du personnage qui a déclenché la Compétence d'Outro de Youhu dans l'équipe à proximité. L'effet dure {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002409_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier {0} de dégâts de l'attaque coopérative du personnage qui entrera dans le combat pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002409_SkillName",
    "Content": "Classiques intemporels"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_22",
    "Content": "Se rendre au port"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_23",
    "Content": "Parler au gérant du port"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_24",
    "Content": "Trouver une Gondole à proximité"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_26",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_317_Title",
    "Content": "Réinitialisation du rêve II"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_317_Desc",
    "Content": "Vous pouvez réinitialiser 2 fois quand vous obtenez une métaphore"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_318_Title",
    "Content": "Reste du rêve"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_318_Desc",
    "Content": "Obtenir 200 Fragments de rêve initiaux"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_319_Title",
    "Content": "Réanimer"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_319_Desc",
    "Content": "Récupérer 50% de PVs maximum pour une fois quand vous perdez conscience"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_320_Title",
    "Content": "Soin de chambre"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_320_Desc",
    "Content": "Quand entrer dans le chambre, récupérer 5% de PVs"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_48_1",
    "Content": "…Tu vois ce type assis au sommet de cette montagne ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_48_2",
    "Content": "Il a l'air un peu effrayant."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_48_3",
    "Content": "Mais il semble s'occuper de ses affaires."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_48_4",
    "Content": "Même les Patrouilleurs et les Gardiens de minuit l'ont laissé tranquille."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_48_5",
    "Content": "Peu importe ce que tu dis, je ne m'approche pas de lui !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_50_1",
    "Content": "Y a-t-il une devinette de lanterne sur les plantes ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_50_2",
    "Content": "Hmm... quelle est la réponse…"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_52_1",
    "Content": "Ah... J'ai encore échoué."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_52_2",
    "Content": "M. Yuanwu, pourriez-vous m'apprendre quelques astuces pour marcher sur ce poteaux de prunier ?"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_52_3",
    "Content": "Hmm… Essaie de garder ta posture avec élégance."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_52_4",
    "Content": "Ne t'attarde pas sur tes échecs. Reste souple et détendu."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_52_5",
    "Content": "...Je vois. Je vais réessayer !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_54_1",
    "Content": "Ah... Regarde tout ce monde !"
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_54_2",
    "Content": "Je suppose que je peux prendre mon temps... et profiter de la fête."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_56_1",
    "Content": "...La lune est magnifique ce soir."
  },
  {
    "Id": "Side_XYHTZST_56_2",
    "Content": "J'espère qu'elle me donnera un doux rêve."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_3",
    "Content": "Rencontrer Carlotta"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_4",
    "Content": "Entrer dans la salle d'opération"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_5",
    "Content": "Explorer la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_8",
    "Content": "Attaquer le Prisme de dispersion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_10",
    "Content": "Entrer dans la salle de surveillance"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_12",
    "Content": "Vérifier le terminal dans la salle d'opération"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_14",
    "Content": "Explorer la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_15",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_16",
    "Content": "Explorer la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_17",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_18",
    "Content": "Entrer dans la salle de surveillance"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_19",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_20",
    "Content": "Vérifier le terminal dans la salle d'opération"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_21",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_24",
    "Content": "Vérifier le terminal dans la salle d'opération"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_25",
    "Content": "Explorer la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_27",
    "Content": "Utiliser le terminal dans la salle"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_28",
    "Content": "Ouvrir la porte de protection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_31",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_32",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_33",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_34",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_35",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_36",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_39",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_40",
    "Content": "Interroger l'accordeur qui a trahi la famille"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_41",
    "Content": "Entrer dans l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_42",
    "Content": "Prendre l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_44",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_46",
    "Content": "Prendre l'ascenseur pour revenir au Hall"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_47",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_48",
    "Content": "Obtenir la Carte-clé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_49",
    "Content": "Empêcher la Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_50",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_55",
    "Content": "Se rendre à l'étage supérieure"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_57",
    "Content": "Attaquer le Prisme de dispersion pour empêcher la danseuse et traverser le couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_InteractContent_102_1",
    "Content": "Parler avec le réceptionniste"
  },
  {
    "Id": "Entity_bc211adc0f77e8a63e3802a3e120001ffc655bba61729dbd8c980eecbd4cc902",
    "Content": "Réceptionniste"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1305_DescList_1",
    "Content": "Récupérer l'énergie particulière quand une attaque normale atteint la cible ou vous lancez une compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1305_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie particulière est pleine, la compétence résonatrice lancée est renforcée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130501_Description",
    "Content": "Décryptage : {1} + {0} Quand l'énergie particulière est pleine"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_130502_Description",
    "Content": "Règle suprême : Durant l'état de Libération résonatrice « Intuition », {1} quand l'Énergie particulière est pleine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_1",
    "Content": "Bienvenue, {Male=voyageur;Female=voyageuse}. Je suis le capitaine du port. Où voulez-vous aller ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_2",
    "Content": "À l'Atrium des Reflets."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_3",
    "Content": "Vous voulez naviguer sur la mer de nuages ? Vous avez bien vu le temps qu'il fait aujourd'hui... J'ai bien peur que ça ne soit pas l'idéal pour prendre le bateau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_4",
    "Content": "Est-ce que ce type de temps est inhabituel ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_5",
    "Content": "Oui, nous avons déjà connu des tempêtes, mais jamais comme celle-ci. Je me demande ce qui la cause... Je vous suggère d'attendre qu'elle cesse avant de partir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_6",
    "Content": "J'ai des délais à respecter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_7",
    "Content": "Je ne peux pas attendre aussi longtemps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_23_8",
    "Content": "Je vois... Si c'est le cas, vous pouvez prendre une gondole dans le port, mais je vous en pris, faites attention."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_1",
    "Content": "Aha. Parfait… Il y a encore une gondole ici. Je crois que ton nom est... Noé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_2",
    "Content": "*Émet un son qui exprime son accord*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_3",
    "Content": "Il semblerait que le destin nous rassemble une fois de plus. N'êtes-vous pas d'accord, {Male=gentil monsieur;Female=gentille dame}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_4",
    "Content": "Vous êtes…?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_5",
    "Content": "Il semblerait que vous vous souveniez de moi. C'est exact. Nos chemins se sont croisés à la boutique de masques de Madame Nyarla."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_6",
    "Content": "En vérité, je dois prendre le dernier train dans le Sanctuaire du Nimbus aujourd'hui. Cependant, cette gondole solitaire est tout ce que le port a à offrir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_7",
    "Content": "Alors… puisque notre destination est la même, est-ce que ça vous ennuierait de partager cette gondole avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_8",
    "Content": "Cela ne m'ennuierait pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_9",
    "Content": "Je vais avoir besoin d'aide pour la gouverner."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_10",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_26_11",
    "Content": "Eh bien, sans plus attendre, allons-y."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_11_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les données de combat obtenues dans l'Hologramme tactique : Calamité. On peut utiliser pour obtenir les récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "Speaker_1530_Name",
    "Content": "« Pero »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1530_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1531_Name",
    "Content": "Pero"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1531_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1532_Name",
    "Content": "Fantôme doré"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1532_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1533_Name",
    "Content": "Roccia"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1533_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1534_Name",
    "Content": "Thunderex"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1534_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1535_Name",
    "Content": "Membre de la Troupe A"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1535_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1536_Name",
    "Content": "Membre de la Troupe B"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1536_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1537_Name",
    "Content": "Membre de la Troupe C"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1537_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1538_Name",
    "Content": "Enfant dans la Troupe A"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1538_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1539_Name",
    "Content": "Membre de la troupe énervée"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1539_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1540_Name",
    "Content": "Membre de la troupe de compositeurs"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1540_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1541_Name",
    "Content": "Fou banni"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1541_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1542_Name",
    "Content": "Fou dévot"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1542_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1543_Name",
    "Content": "Fou pêcheur"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1543_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1544_Name",
    "Content": "Fou nouveau venu"
  },
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    "Id": "Speaker_1544_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1545_Name",
    "Content": "Bardolino"
  },
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    "Id": "Speaker_1545_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1546_Name",
    "Content": "Deuxième fille"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1546_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1547_Name",
    "Content": "Hecate"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1547_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1548_Name",
    "Content": "Cartethyia"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1548_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_100_Title",
    "Content": "Info : Camarade dans les coulisses"
  },
  {
    "Id": "HelpText_100_Content",
    "Content": "[Conditions de participation]\nAtteindre Niveau d'Union 17 et terminer la quête principale de l'Acte I Scène 3.\n\n[Règles de l'événement]\nParticiper à l'événement « Grâce de la Lune », organiser une fête foraine pendant la Fête de Chasser la Lune pour augmenter la Popularité de l'événement.\nLes joueurs peuvent augmenter la Popularité de la Fête de Chasser la Lune en accomplissant des quête de vœux et en construisant des Kiosques au marché de la fête.  \nAtteindre l'objectif de popularité pour obtenir des récompenses après le début de l'événement.  \nAprès la fin de l'événement, si des récompenses n'ont pas été réclamées, connectez-vous au jeu dans les 30 jours pour recevoir les récompenses par courrier."
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": "Ouvrir le chemin vers l'audience"
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    "Content": "Vaincre Lolerei"
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    "Content": "Cette chanson... d'où vient-elle ?"
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    "Content": "C'est le chant de Lorelei, qui guide les bateaux dans la brume."
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    "Content": "Mais elle chante un peu différemment aujourd'hui. J'entends une pointe de... tristesse et de souffrance..."
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    "Content": "C'est peut-être mon imagination. Quoi qu'il en soit, sa mélodie nous guidera à travers le brouillard et la tempête jusqu'au cœur du Sanctuaire du Nimbus."
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    "Content": "Il semblerait que nous avons un peu de temps avant l'arrivée du train. Et si nous discutions un peu pour passer le temps ?"
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    "Content": "...Une petite discussion ne fera pas de mal."
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    "Content": "Alors, très bien. Par où allons-nous commencer ?..."
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    "Content": "« ...La ville, une abomination du chaos, réclame sa première mort à la naissance. Sa mortalité est devenue notre moyen de subsistance, comme une baleine qui s'enfonce lentement dans l'abysse »."
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  {
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    "Content": "Ce commentaire sur Ragunna vient de Rosselli, un peintre du passé. Il est mort dans la pauvreté, son travail ignoré. Quelle tragédie. Aujourd'hui, l'ironie veut qu'un simple dessin de lui peut rapporter plus d'un million de Crédits."
  },
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    "Content": "Aujourd'hui. Alors, que penses-tu de Ragunna jusqu'à maintenant ?"
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    "Content": "Son peuple est très passionné."
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    "Content": "Un endroit rempli de corruption où le profit est roi."
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    "Content": "Une ville de foi."
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    "Content": "Je ne sais pas."
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    "Content": "Passionné... En effet. La passion est une qualité que les Ragunnesis ont en grande quantité. C'est aussi pour cela que le Carnaval est si attendu."
  },
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    "Content": "En effet. Ragunna n'est pas si belle qu'il ne le semble. Sous le vernis de la prospérité, l'avarice est souveraine."
  },
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    "Content": "En effet, la foi est le joyau de la couronne de Ragunna. Notre dévotion envers la Sentinelle est inégalée dans tout Rinascita."
  },
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    "Content": "Une réponses des plus prudentes. Peut-être que tu es encore en train de faire connaissance avec Ragunna, ou peut-être préfères-tu la discrétion. Dans les deux cas, je ne suis pas offensée."
  },
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    "Content": "Ragunna a de nombreuses facettes. La plupart des gens n'en voient qu'une, mais moi..."
  },
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    "Content": "C'est comme si deux ennemis jurés étaient liés de force. C'est ça, Ragunna : une ville où le conservatisme et l'innovation, l'ouverture et l'isolement, se battent en permanence pour avoir le dessus."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_30_17",
    "Content": "C'est pour ça que les familles Montelli et Fisalia sont en conflit permanent, comme tu as pu le voir."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_30_18",
    "Content": "Les Montelli soutiennent l'innovation et l'ouverture, misant tout sur le Carnaval. Pendant ce temps, les Fisalia s'accrochent à la tradition et conspirent avec les ombres qui se terrent dans les profondeurs de Ragunna."
  },
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    "Content": "Heureusement, cette longue lutte dans les coulisses va bientôt cesser. Pas à cause des deux familles, mais grâce à toi..."
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    "Content": "...Moi ?"
  },
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    "Content": "Oui, toi. L'Émissaire du Destin. Peut-être que tu n'as pas simplement été {Male=pris;Female=prise} dans le conflit de Ragunna, mais que tu en es l'œil du cyclone. Le sort de la ville pourrait bien être entre tes mains."
  },
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    "Content": "...Sérieusement ?"
  },
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    "Content": "J'ai du mal à y croire."
  },
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    "Content": "Enfin, vous ne l'avez peut-être pas encore remarqué, mais... cela fait longtemps que nous sommes dans le même bateau."
  },
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    "Content": "Ah. Voilà le train. Il est temps de se dire au revoir maintenant."
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    "Content": "...Je ne connais pas encore ton nom."
  },
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    "Content": "Je te le dirai la prochaine fois. Pour l'instant... gardons le mystère."
  },
  {
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    "Content": "Alors, c'est ça qu'est devenu le séminaire ? Je n'aurais jamais imaginé ça."
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    "Content": "Tu es déjà venue ici ?"
  },
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    "Content": "Pas vraiment. J'avais vu des peintures du séminaire à la Cathédrale. Il avait un dôme énorme et des flèches qui semblaient toucher les cieux."
  },
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    "Content": "Puis, l'Ordre a dû l'abandonner lorsqu'il a été englouti par la mer de nuages."
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    "Content": "Êtes-vous aussi {Male=venus;Female=venues} vous repentir et demander pardon ?"
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    "Content": "La Sentinelle a révélé une voie pour résister à la tentation et à la corruption. Nous devons simplement nous dévouer entièrement... à Lorelei."
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    "Content": "Nous sommes seulement là pour voir Lorelei."
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  {
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    "Content": "Patience... Je vois votre envie d'éveil, comme chez nos nouveaux frères. Vous avez enlevé vos masques, mais vos cœurs... sont encore voilés."
  },
  {
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    "Content": "Tout le monde ici porte un masque. Tous les gens de Ragunna. Sans exception, jamais sans masque. C'est la source de nos souffrances. Le masque voile nos cœurs."
  },
  {
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    "Content": "Comme nos nouveaux frères, ils portent d'étranges masques de folie. Pauvres âmes tourmentées par des désirs maléfiques. Puissent-ils trouver la paix dans l'étreinte de Lorelei."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_7",
    "Content": "D'étranges masques de folie ?"
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  {
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    "Content": "Des désirs maléfiques ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_9",
    "Content": "Oui, leurs masques sont remplis de folie, mais même les malfaiteurs peuvent chercher la rédemption de Lorelei. La Sentinelle a accordé cette autorité à Lorelei et personne ne pourra la reprendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_10",
    "Content": "Suivez le chant de Lorelei et vos cœurs, et vous pourriez peut-être rencontrer notre dame. Mais ceux dont les transgressions sont... au-delà de la rédemption, seront perdus dans la mer de nuages pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_11",
    "Content": "Alors, que devons-nous faire pour voir Lorelei ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_12",
    "Content": "Vous voulez une audience avec Lorelei ? Malheureusement, vous arrivez au mauvais moment. Lorelei est furieuse et nos corps mortels ne peuvent pas résister à sa colère. Nous avons fermé le chemin vers son domaine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_13",
    "Content": "Merci pour l'explication, mais nous croyons que Lorelei est en danger... Nous sommes ici pour l'aider. Quelqu'un prévoit d'exploiter ses pouvoirs..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_14",
    "Content": "...Le chemin a été fermé. Vous devez partir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_40_15",
    "Content": "(Soupir) On dirait que nous n'arriverons pas à le convaincre. Trouvons un autre moyen, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_1",
    "Content": "Oh. J'ai été lavé de mes pensées impures. Je peux enfin échapper à mes fautes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_2",
    "Content": "Chante, danse ! Car la paix et la liberté nous ont été accordées !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_3",
    "Content": "Oui, tout ce que nous avons à faire c'est savourer le moment !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_4",
    "Content": "Nous voudrions voir Lorelei."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_5",
    "Content": "Oh ! Vous êtes aussi {Male=venus;Female=venues} pour vous débarrasser de vos méfaits ? Alors, venez avec nous ! Chantez ! Chantez avec nous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_6",
    "Content": "La porte a été fermée. Il suffit de chanter avec nous et elle s'ouvrira devant vous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_41_7",
    "Content": "Il suffit de « chanter » ? Je ne pense pas qu'on en tirera plus d'eux. Allons voir ailleurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_1",
    "Content": "Mais la plupart d'entre elles ont l'air usées et ne ressemblent pas à l'écriture moderne de Rinascita. Phoebe, arrives-tu à comprendre quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_2",
    "Content": "Voyons voir... Ça ressemble à une ancienne écriture sacrée que l'on utilisait pour consigner les actions de l'Imperator Sentinelle. En ce qui concerne son contenu..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_3",
    "Content": "« Je donnerai ce pouvoir à la... Reine... de la Nuit. Puisse-t-elle... pendant le jour... mer de nuages... »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_4",
    "Content": "Argh. La majorité du texte est illisible. Mais le dessin adjacent est pratiquement intact. Il représente l'Imperator Sentinelle en train de parler à une énorme créature."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_5",
    "Content": "Et la créature passe lentement d'une immense forme amorphe à une forme humanoïde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_6",
    "Content": "Est-ce que ça pourrait être Lorelei ? Après tout, aucun autre être aussi grand ne vit au-dessus de la mer de nuages...."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_7",
    "Content": "...Je ne suis pas sûre que l'autre figure soit effectivement la Sentinelle. Elle a l'air assez différente des statues de la Cathédrale. C'est peut-être le manque de clarté dans le dessin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_8",
    "Content": "Enfin, est-ce que cela signifie... que Lorelei et la Sentinelle sont liées l'une à l'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_9",
    "Content": "Il n'y a rien sur la barrière en revanche. Y a-t-il d'autres indices ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_42_10",
    "Content": "...Ces inscriptions et ces marques sur la stèle semblent raconter quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_43_1",
    "Content": "Un voile de brume enveloppe l'Atrium, rayonnant une aura de résistance. Cela doit être l'entrée que les croyants appellent « le chemin vers l'audience »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_43_3",
    "Content": "Un petit texte est gravé à côté : « Nous portons le deuil du martyre de la Sainte Demoiselle »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_43_4",
    "Content": "Serait-ce une sorte d'indice ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_1",
    "Content": "Misteltein ! Tu es là !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_2",
    "Content": "*grogne*—"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_3",
    "Content": "*gazouille* !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_4",
    "Content": "C'est Misteltein. L'un des Échos disparus. Il a probablement suivi le chant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_5",
    "Content": "Misteltein, sais-tu comment enlever la barrière ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_6",
    "Content": "Enfin, Phoebe, comment un Écho saurait-il faire ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_44_7",
    "Content": "*grogne*—"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_1",
    "Content": "Je suppose que notre seule option pour faire tomber cette barrière, c'est « chanter »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_2",
    "Content": "Mais quelle chanson ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_3",
    "Content": "La stèle que nous avons vue mentionnait la Sentinelle et nous sommes dans les ruines du séminaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_4",
    "Content": "...Ce qui veut dire que ça devrait être un « chant choral » ? Il y a aussi l'inscription devant la barrière : « Nous portons le deuil du martyre de la Sainte Demoiselle »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_5",
    "Content": "Connais-tu des chants choraux qui te feraient penser à ça, Phoebe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_6",
    "Content": "Le martyre de la Sainte Demoiselle... Est-ce que ça pourrait être « l'Aria de la Sainte Demoiselle » ? C'est un chant choral que l'on utilise rarement de nos jours. Même la plupart des prêtres ne savent pas grand chose à son sujet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_8",
    "Content": "La Sainte Demoiselle ? Plus tôt, nous avons rencontré un dramaturge nommé Cristoforo. Il nous a raconté des histoires sur elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_9",
    "Content": "Phoebe, si tu connais ce chant choral, pourquoi ne pas essayer ? Il fera peut-être tomber la barrière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_10",
    "Content": "M-moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_11",
    "Content": "A-alors d'accord... je suppose c'est la meilleure de nos options actuellement. Je vais essayer... Ahem..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_47_1",
    "Content": "...Une chanson à la nature fausse. Qui masque... Une interprétation tordue... Il faut détruire cela..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_47_2",
    "Content": "Tu as chanté le mauvais chant choral ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_47_3",
    "Content": "Je suis sûre d'avoir chanté « l'Aria de la Sainte Demoiselle »..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_47_4",
    "Content": "Ce n'est pas bon... Elle n'a pas l'air de l'apprécier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_1",
    "Content": "Cette fleur... elle ressemble aux pétales que nous avons trouvés au Havre aux murmures."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_6",
    "Content": "Ce sont les Fractsidus. J'ai déjà eu affaire à eux et vu une fleur qui ressemblait à celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_7",
    "Content": "Pendant combien de temps ai-je dormi... Ce cauchemar... Combien de temps ai-je été prise au piège dedans ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_8",
    "Content": "Vous faites aussi partie du rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_9",
    "Content": "Non... Est-ce vous, Lorelei ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_10",
    "Content": "Oui, c'est moi. {Male=Voyageurs venus;Female=Voyageuses venues} de loin, je sens… la bonté qui bat dans vos cœurs. Vous devez être ceux qui ont brisé les chaînes de mon cauchemar."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_11",
    "Content": "Les parjures, qui se cachent derrière leurs Masques de Folie… Ils ont sali le Sanctuaire du Nimbus avec des fleurs corrompues, m'ont noyée dans la rage et le chagrin… Des cauchemars sans fin devinrent ma prison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_12",
    "Content": "Les Masques de Folie... Je me souviens que ces gens à l'entrée de l'Atrium en ont parlé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_13",
    "Content": "Si vous ne m'aviez pas libérée de mon cauchemar, je n'aurai jamais pu remplir la tâche de la Sentinelle… Les marées du Sanctuaire du Nimbus auraient englouti Ragunna toute entière, comme elles avaient autrefois pris le temple sacré qui est maintenant en ruines en dessous de vous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_14",
    "Content": "Attendez. La Sentinelle ? Est-ce que ça signifie... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_15",
    "Content": "Oui, la Sentinelle m'a façonnée à partir d'un être sans esprit dans la forme que vous voyez, et elle m'a donné le plus précieux des cadeaux... Une âme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_16",
    "Content": "Elle m'a ordonné de retenir les nuages et d'empêcher que l'Énergie vestigiale qui s'y trouvait... ne se dissipe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_17",
    "Content": "Pouvez-vous contacter l'Imperator ? J'ai besoin de rencontrer la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_18",
    "Content": "Malheureusement... Cela va au-delà de mon pouvoir. Le lien entre la Sentinelle et le royaume des mortels a été brisé. Ce n'est que par la prière collective et le rite ancien au plus haut de leur débauche que les mortels pourront faire une brève communion avec Elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_19",
    "Content": "Un rite ancien au plus haut de leur débauche... Vous voulez dire le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_20",
    "Content": "Non, c'est impossible ! Le Primus actuel, Fenrico l'Illuminé, a reçu un oracle direct de la Sentinelle. La Sentinelle a toujours été avec le peuple !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_21",
    "Content": "Je crains que l'état actuel de la Sentinelle... transcende la compréhension mortelle. Votre Primus ne fait pas exception."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_22",
    "Content": "Si les doutes subsistent dans votre esprit, je vous implore d'attendre la fin du rite. La Sentinelle répondra certainement à l'appel du peuples... Et pas votre soi-disant... Illuminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_23",
    "Content": "Une dernière chose... Ces parjures qui portent des Masques de Folie dont vous avez parlé, savez-vous qui ils sont ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_24",
    "Content": "Tout ce que je sais, c'est qu'ils ne sont pas de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_25",
    "Content": "Dans les chuchotements entre les rêves, je les ai entendus parler à leur chef, une femme qu'ils appelaient..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_26",
    "Content": "« ...la Cheffe d'Orchestre. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_27",
    "Content": "Cheffe d'Orchestre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_28",
    "Content": "Il est temps pour moi de me rendormir. Leurs actes malfaisants ont abîmé la mer de nuages et je dois la réparer... dans mes rêves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_29",
    "Content": "Le chant vous guidera jusqu'à la sortie de ce domaine. Au revoir, {Male=visiteurs;Female=visiteurses}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_1",
    "Content": "Cette mission a pris un tour incroyable... Voir la légendaire Lorelei de près ? Ça en valait presque la peine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_3",
    "Content": "Hmm ? Est-ce que ça va, Phoebe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_4",
    "Content": "Quoi ? J-je vais bien. Je suis seulement... en train de digérer les paroles de Lorelei. Pardonnez-moi, je... j'ai besoin d'un moment pour réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_5",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, nous avons réussi à mettre fin à leurs manigances et nous avons trouvé la danseuse du Vitreum disparue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_6",
    "Content": "En parlant de cette danseuse du Vitreum... Comment est-elle arrivée ici ? Le chant de Lorelei, ou peut-être est-ce la Sentinelle qui l'a guidée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_9",
    "Content": "Mais ceux qui portent les Masques de Folie... Les Fractsidus, n'est-ce pas ? J'aimerais bien savoir quel rôle ils jouent dans tout ça. Je pense qu'ils ont fourni à Gilberto les fleurs qui ont transformé les Échos en Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_10",
    "Content": "Ouais, les Fractsidus sont derrière tout ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_11",
    "Content": "Leurs actions m'ont rappelé quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_12",
    "Content": "Qu'allons-nous faire ensuite, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_13",
    "Content": "Nous avons besoin de renfort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_14",
    "Content": "Tu as raison... Ces serpents se sont tapis dans l'ombre, ils se sont servis de Gilberto en tant que bouc émissaire. Nous ne pourrons pas les démasquer seuls."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_15",
    "Content": "Oh, il y a autre chose. Puisque les Fractsidus conspirent avec les Fisalia, cela fait d'eux des ennemis de la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_16",
    "Content": "Il se trouve qu'il y a une vente aux enchères à la Chambre forte d'Averardo aujourd'hui. Les principaux membres de la famille y seront."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_17",
    "Content": "Nous devrions informer la famille des manigances des Fractsidus. Ils ne peuvent pas se permettre d'ignorer cette menace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_18",
    "Content": "Je suis d'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_19",
    "Content": "Qu'en pensez-vous, Phoebe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_20",
    "Content": "Je vais d'abord aller à l'Ordre. Si je crois que Lorelei dit vrai, je ne peux pas imaginer que le Primus tromperait notre peuple. Il est, après tout, <ano=le Résonateur de la Sentinelle>L'Illuminé</ano>."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_21",
    "Content": "D'après Lorelei, la Sentinelle donnera un oracle pendant le Carnaval. C'est là que la vérité sera révélée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_22",
    "Content": "En parlant de ça, est-ce que tous les Primus sont appelés Illuminé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_23",
    "Content": "Non, il n'y a que seigneur Fenrico qui ait jamais communiqué directement avec la Sentinelle. Les précédents Primus se contentaient de dire qu'ils étaient le porte-parole de la Sentinelle, pas l'Illuminé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_24",
    "Content": "Le silence et le sang-froid sont des cadeaux de la grande Imperator. Je garderai les événements d'aujourd'hui pour moi, enfermés dans mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_50_1",
    "Content": "C'est le même bateau Écho dans lequel nous étions plus tôt... A-t-il aussi été attiré par le chant de Lorelei ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_50_2",
    "Content": "*Un léger cri*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_50_3",
    "Content": "Il s'appelle Noé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_50_4",
    "Content": "Noé... Eh bien, je ne comprends pas ce qu'il dit, mais il arrive à point nommé. Il pourra nous emmener à la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_51_1",
    "Content": "C'est vraiment une grosse cascade... Est-ce qu'il y a moyen de monter ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_51_2",
    "Content": "*Un cri expressif*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_51_3",
    "Content": "Oh, vraiment ? Tu peux remonter le courant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_51_4",
    "Content": "*Un cri de certitude*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_53_1",
    "Content": "La Chambre forte d'Averardo est juste là devant. Je crois que c'est ici que nous routes se séparent, Noé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_53_2",
    "Content": "*Un cri compréhensif*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_53_3",
    "Content": "Je suis sûre qu'il pourra retrouver son chemin jusqu'au port. Ne t'inquiète pas. Maintenant, nous n'avons plus qu'à suivre ce chemin pour arriver à la chambre forte. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_1",
    "Content": "Bienvenue à la Chambre forte d'Averardo. Avez vous un rendez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_2",
    "Content": "Je m'appelle Zani. Je suis une employée de la banque. Voici ma pièce d'identité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_3",
    "Content": "(Présenter l'invitation de la famille.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_4",
    "Content": "Ah, cette invitation… Toutes mes excuses. Bienvenue à la Chambre forte d'Averardo. En quoi pouvons-nous vous aider aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_5",
    "Content": "Nous ne sommes pas là pour faire des affaires. Nous sommes {Male=venus;Female=venues} informer la famille sur l'incident avec les Échos pendant la répétition récente pour le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_54_6",
    "Content": "Je vais organiser cela immédiatement. Veuillez vous rendre à l'entrée principale. Un membre du personnel vous y accueillera."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_1",
    "Content": "Ces Échos... Est-ce qu'ils gardent la chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_2",
    "Content": "Oui. Mais je ne les ai jamais vu en action. Le « Manuel des employés de la Banque d'Averardo » dit qu'ils peuvent facilement éliminer toute une escouade de Résonateurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_3",
    "Content": "Bien sûr, cela ne s'applique pas aux personnes fortes comme toi, {PlayerName}. Cela dit, leur compétences au combat sont impressionnantes. Leur simple présence suffit à donner un sentiment de sécurité à tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_4",
    "Content": "Ce site abrite pratiquement la moitié de la fortune de Rinascita. Il sert tous les citoyens de Ragunna, y compris les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_5",
    "Content": "Malgré notre conflit, personne à Ragunna ne peut refuser le service de la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_6",
    "Content": "Qu'est-ce que... Je croyais qu'elles ne réagissaient qu'en cas d'hostilité !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_7",
    "Content": "Du calme. Ne bouge pas. Elles sont en alerte mais elles n'attaqueront que si on les provoque. Du moins, c'est ce que dit le manuel des employés !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_8",
    "Content": "Arrêtez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_9",
    "Content": "Au nom de la famille Montelli, je m'excuse pour ce petit incident. Et..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_10",
    "Content": "Quelle bonne surprise de vous revoir ici si rapidement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_11",
    "Content": "Moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_12",
    "Content": "Et pourtant, ton expression ne trahit aucune surprise, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_13",
    "Content": "Permettez-moi de me présenter comme il se doit. Je m'appelle Carlotta, Carlotta Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_14",
    "Content": "Montelli… Vous êtes la…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_15",
    "Content": "La fille cadette de la famille Montelli, oui. Vous pouvez m'appeler Carlotta si vous le voulez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_16",
    "Content": "Et je suppose que la rémunération est à votre convenance, Mme Zani ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_17",
    "Content": "C'était vous qui m'aviez chargée de recevoir {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_18",
    "Content": "Assurément, {Male=un invité distingué;Female=une invitée distinguée} comme {PlayerName} mérite l'attention de la plus fiable de nos employées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_19",
    "Content": "Je suis au courant de la raison de votre venue ici. Au nom de ma famille, permettez-moi de vous exprimer notre immense gratitude pour vos actions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_55_20",
    "Content": "Vos yeux montrent une certaine curiosité à mon sujet et envers mon rôle dans cette... affaire. Mais ce n'est pas l'endroit pour de telles discussions. Veuillez me suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_56_1",
    "Content": "Mes excuses, {PlayerName}, pour n'avoir pas révélé ma véritable identité avant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_56_2",
    "Content": "Les affaires de Rinascita sont devenues... complexes. La famille Fisalia, l'Ordre des Profondeurs…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_56_3",
    "Content": "Tu as certainement remarqué que de nombreuses personnes souhaitent voir le Carnaval échouer. Nous, les Montelli, ayant lié notre avenir à sa réussite, sommes devenus leur cible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_56_4",
    "Content": "…Mais, ne nous appesantissons pas sur le sujet pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_56_5",
    "Content": "Nous y sommes. Bienvenue à la Chambre forte d'Averardo. Le cœur et la gloire des Montelli."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_359",
    "Content": "S'occuper des données corrompues et descendre"
  },
  {
    "Id": "Activity_102200001_Desc",
    "Content": "Afin que la Fête de chasser la lune se déroule sans encombre, vous et Xiangli Yao devez exaucer les vœux des autres tout en progressant dans les préparatifs de l'événement. Trouver les véritables désirs derrière ces vœux peut parfois poser des problèmes.\n« Pas de souci, comme tu l'as dit, les liens entre les gens existent toujours ; nous nous soutenons mutuellement pour avancer. »\n« Notre voyage commence à la Loge de l'Arbre-lune. Ensemble, nous explorons les vérités et nous nous immergeons dans les foules animées... Je suis très heureux de pouvoir partager tout cela avec toi. »\n(Lorsque la popularité de la Fête de chasser la lune atteint 6000, vous pouvez obtenir le personnage cinq étoiles : Xiangli Yao.)"
  },
  {
    "Id": "Activity_102200001_Title",
    "Content": "Camarade dans les coulisses"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestDesc_140_2",
    "Content": "En suivant les conseils de Carlotta, vous arrivez au Trépas du Pénitent et retrouvez la Troupe. Ici, un autre secret enfoui de l'Ordre vous attend..."
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestName_140_2",
    "Content": "Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Flow_140000007_1223",
    "Content": "Rendez-vous à Ragunna, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_1",
    "Content": "Pero, pero ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_2",
    "Content": "Je n'aime pas les présentations formelles, Pero."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_3",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_4",
    "Content": "Ce n'est pas la première fois que je les vois..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_5",
    "Content": "Pardon, on se connaît ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_6",
    "Content": "Cette voix me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_7",
    "Content": "Une... boîte qui parle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_8",
    "Content": "Salut, je suis Roccia... On s'est déjà {Male=rencontrés;Female=rencontrées} sur le vaisseau de Brant. J'étais... dans cette boîte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_9",
    "Content": "Voici Pero. C'est sa boîte. Pero prend soin de moi et me laisse traîner dedans."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_10",
    "Content": "Je n'ai jamais vu Pero sympathiser aussi vite avec quelqu'un. C'est votre fréquence qui doit l'intéresser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_11",
    "Content": "Que faites-vous sur cette plage ? Ce n'est pas l'endroit idéal pour une balade."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_12",
    "Content": "Vous expliquez à Roccia ce qu'il s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_13",
    "Content": "Alors, un dragon vous a attaqué et vous êtes {Male=tombés;Female=tombées} du pont ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_14",
    "Content": "J'imagine que c'est Abby qui t'a sauvé. Elle a dû s'épuiser et se retrancher dans ton corps pour se reposer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_15",
    "Content": "Je sens toujours la présence d'Abby, faiblement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_16",
    "Content": "(Qu'est-ce qui a fait sortir Abby ? Quelque chose qu'elle pouvait absorber ? Mais alors, pourquoi ça n'a pas fonctionné ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_17",
    "Content": "Le comportement de ce dragon est curieux. Il ne s'aventure jamais hors de son territoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_18",
    "Content": "Quel est cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_19",
    "Content": "Quel est ce dragon ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_20",
    "Content": "Il y a bien longtemps, cet endroit était sacré pour les pèlerins de l'Ordre. Puis la Marée noire a eu lieu et toutes les Réverbérations restantes ont semé le chaos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_21",
    "Content": "Les Vestiges de nuage de la Mer de nuages ont attiré des hordes de Tacets Discord. Depuis, leurs murmures ont tout envahi et ont fait de ce lieu saint de pèlerinage le « Trépas du pénitent »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_22",
    "Content": "Le Dragon de chagrin est un Tacet Discord local. Il se nourrit des autres pour grandir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_23",
    "Content": "Nous devions venir te chercher, comme l'avait prévu Mlle Carlotta, mais... les choses ne se sont pas passées comme prévu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_24",
    "Content": "La vérité que Mlle Carlotta veut te montrer se trouve quelque part sur l'île."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_25",
    "Content": "Mais ce n'est pas l'endroit idéal pour discuter. La brume s'épaissit... Il va pleuvoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_26",
    "Content": "La brume est dangereuse ici. Elle piège les Réverbérations et, quand elle en a absorbé assez, elle forme rapidement des Tacets Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_27",
    "Content": "Le capitaine, Brant, a pénétré dans la brume pour sauver les gens, mais il n'en est jamais ressorti. Nous pensons qu'il est en danger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_28",
    "Content": "Je veux aller le chercher. Quand je serai dans la brume, ma fréquence va attirer toutes les créatures désagréables. Tu seras plus en sécurité ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_29",
    "Content": "Juste au cas où, prends ça pour masquer ta fréquence et te défendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_30",
    "Content": "Et bam, un pistolet à feux d'artifice ! Un tir et les Tacets Discords fuiront."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_15_31",
    "Content": "Pas mal !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_16_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? On dirait que ça brille d'une autre couleur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_16_2",
    "Content": "Pas de souci. Ce ne sont que des Réverbérations, qui peuvent potentiellement se changer en Tacets Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_16_3",
    "Content": "Certaines d'entre elles sont amicales. Nous pouvons les suivre pour trouver une issue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_17_1",
    "Content": "Venez... Jouez avec moi... Cherchez-moi... Je suis là..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_1",
    "Content": "Ah... Roccia... Tu m'as trouvée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_2",
    "Content": "Je te trouverai toujours, mais essaie de ne pas refaire ça la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_3",
    "Content": "Pourquoi ? Ce n'est pas ton jeu préféré ? Je... Je voulais jouer avec toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_4",
    "Content": "Je sais, mais, en tant qu'amie, je m'inquiète pour ta sécurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_5",
    "Content": "Mon amie..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_6",
    "Content": "Pardon, tu es l'{Male=ami;Female=amie} de Roccia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_7",
    "Content": "Oui, je le suis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_8",
    "Content": "Pas encore, mais bientôt."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_9",
    "Content": "Magnifique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_10",
    "Content": "Tu n'es plus seule, Roccia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_11",
    "Content": "Oui, j'ai des amis, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_12",
    "Content": "Je suis si contente pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_13",
    "Content": "Tout va bien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_14",
    "Content": "Vole, vole vers les cieux. Nous naissons libres et nos âmes volent même dans la mort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_15",
    "Content": "Que sont ces fantômes, exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_16",
    "Content": "Vous étiez amies ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_17",
    "Content": "Les fantômes dorés sont... des Réverbérations mélangées aux fréquences des défunts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_18",
    "Content": "Quand quelqu'un meurt, ses Réverbérations restent. Généralement, elles fusionnent pour donner la cacophonie de fréquences qui fait apparaître les Tacets Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_19",
    "Content": "Mais, parfois, il reste une trace de leurs dernières volontés, et la brume se change en fantômes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_20",
    "Content": "Ce vestige de volonté permet aux fantômes de ne pas se changer en Tacets Discords et de plutôt guider dans la brume ceux qui s'y sont perdus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_21",
    "Content": "...Si la brume se dissipe, ils disparaîtront. Si la brume persiste, leur sort est scellé. Ce ne serait qu'une question de temps avant qu'ils ne fusionnent avec les autres Réverbérations et deviennent des Tacets Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_22",
    "Content": "Leurs dernières fréquences s'accrochent à certains objets... comme à cette lucénaite. Je les conserve comme preuve de leur existence passée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_1",
    "Content": "...Une Traversée de pèlerin ? Que fait-elle ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_2",
    "Content": "À Ragunna, ceux qui violent la loi passent devant le tribunal de l'Ordre pour y être jugés. Ceux qui violent les doctrines sacrées sont décrétés Imbéciles et envoyés dans une Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_3",
    "Content": "Désormais, les « Fous » reproduisent le voyage du Primus en réfléchissant à leurs erreurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_4",
    "Content": "Le courant est traître autour de cette île, sans doute à cause de la première Marée noire. Il attire toutes les Traversées de pèlerin ici, sauf si on peut modifier le cap du bateau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_5",
    "Content": "Ce bateau est vide..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_6",
    "Content": "Les passagers se sont-ils tous noyés ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_22_1",
    "Content": "La récréation est finie. C'est aux fantômes de monter sur scène."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_22_2",
    "Content": "Allez ! Que les flammes du combat fassent brûler nos âmes !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_22_3",
    "Content": "Mais... C'est Brant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_22_4",
    "Content": "Il n'y a que Brant pour appeler ça des fantômes... C'est sans doute lui, mais qui sait où il se trouve avec toute cette brume ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_22_5",
    "Content": "Réglons d'abord nos problèmes ici avant de nous mettre à sa recherche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_1",
    "Content": "La fête est finie, les fantômes ! Tirez votre révérence !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_2",
    "Content": "Attention. Surveille tes arrières."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_3",
    "Content": "Joli coup ! Tu as gagné tes galons, lieutenante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_4",
    "Content": "De rien... mais si tu avais penché la tête de dix centimètres vers la gauche, elle aurait éclaté à la place de celle du TD."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_5",
    "Content": "Je peux compter sur toi. La chance me sourit toujours... sauf au jeu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_6",
    "Content": "Et nous avons à nouveau croisé la route de Nomade ! On ne pourrait pas avoir plus de chance !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_7",
    "Content": "On n'aurait pas dû laisser {PlayerName} se retrouver dans ce pétrin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_8",
    "Content": "{Male=Il;Female=Elle} s'inquiétait pour nous et a insisté pour venir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_9",
    "Content": "Vraiment ? Je te renouvelle notre gratitude, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_10",
    "Content": "Je viens mettre au jour une vérité enfouie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_11",
    "Content": "Nous avons tous la vie sauve, et c'est tout ce qui compte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_12",
    "Content": "Sans ce dragon, je ne serais même pas là."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_13",
    "Content": "Pour trouver la plus éclatante des vérités, il faut s'aventurer dans les ombres les plus profondes. Un tel courage mérite d'être salué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_14",
    "Content": "Où en sont les gens à la Traversée de pèlerin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_15",
    "Content": "Je patrouillais sur la côte tout à l'heure, quand j'ai vu leur navire dériver dans la brume avec le courant. Le temps pressait, et je suis parti seul sans prévenir l'équipage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_16",
    "Content": "Merci..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_17",
    "Content": "N'aie pas peur, jeune homme. Tu es en sécurité avec nous. Tu es doué. Tu as tenu bon très longtemps dans le procès contre les Tacets Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_18",
    "Content": "Le procès ? Ah... Je n'adhère pas aux âneries de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_19",
    "Content": "J'ai travaillé dur toute ma vie et je suis toujours fidèle aux enseignements de l'Ordre, qui préconise de renoncer aux plaisirs terrestres pour obtenir les faveurs divines. Et qu'est-ce que j'obtiens en retour ? Encore plus d'impôts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_20",
    "Content": "Lorsque des pirates ont mis à sac ma flotte marchande, me laissant sans rien, je me suis tourné vers l'Ordre pour obtenir de l'aide. Ils ont dit que c'était une épreuve divine et m'ont laissé tomber."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_21",
    "Content": "Je me suis tenu devant la statue de la Sentinelle, en me demandant si ma souffrance était vraiment Sa volonté, mais je n'ai eu pour toute réponse que le silence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_22",
    "Content": "Pourquoi attendre la paix dans l'au-delà quand on peut vivre au jour le jour ? En quoi est-ce un crime ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_23",
    "Content": "Quant au salut... Je n'y crois pas et je n'en ai certainement pas besoin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_24",
    "Content": "J'ai une proposition... que dirais-tu de rejoindre notre troupe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_26",
    "Content": "Nous sommes des vagabonds qui dérivons en mer. Peut-être nous connais-tu sous ce nom : la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_27",
    "Content": "La Troupe des Fous ? Est-ce possible..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_28",
    "Content": "Oui. Nous avons été décrétés « Fous » par l'Ordre, comme toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_29",
    "Content": "Les « Fous » qui font la Traversée de pèlerin finissent tués par une tempête ou engloutis par les vagues... Et s'ils survivent, ils sont confrontés à la faim, à la soif et à la colère impitoyable de la nature."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_30",
    "Content": "Tu as beaucoup de chance d'avoir atteint cet endroit en seulement quelques jours."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_31",
    "Content": "Regarde autour de toi. C'est tout ce qui reste de la Traversée de pèlerin... C'est toujours la destination finale, là où les Fous connaissent leur fin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_32",
    "Content": "Oui. Partir en pèlerinage, c'est en réalité être banni. La voie du salut dont ils parlent n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_35",
    "Content": "Sinon... comment ce lieu autrefois sacré pourrait-il ressembler aujourd'hui à un tel champ de ruines ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_39",
    "Content": "C'était un lieu sacré ? Pas étonnant que les autres en parlaient sur le bateau. Ils ont cru à la promesse de l'Ordre leur assurant qu'ils obtiendraient le pardon en priant à l'Arène des sacrifices. Ils gravissent sans doute la montagne en ce moment même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_41",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que leur foi les mène aussi loin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_42",
    "Content": "Si seulement ils savaient que ce sont des mensonges de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_43",
    "Content": "Capitaine ! Première lieutenante ! Nous venons vous aider !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_44",
    "Content": "Toute aide est bonne à prendre. J'ai demandé des renforts pour l'escorter jusqu'à la base une fois la brume dissipée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_45",
    "Content": "Alors, notre première lieutenante est très prévoyante ! Ensuite, nous pourrons tous trois nous diriger vers la montagne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_46",
    "Content": "Méfiez-vous, la plus cruelle supercherie de l'Ordre vous attend à la fin de ce pèlerinage. Les dangers qui nous guettent ne feront que s'intensifier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_47",
    "Content": "C'est pour ça que je suis là."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_24_1",
    "Content": "Ce sont des empreintes humaines. On dirait qu'elles se dirigent vers l'Arène."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_24_2",
    "Content": "C'est la seule façon de monter. Accélérons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_25_1",
    "Content": "Des Tacets Discords approchent. Prudence, tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_26_1",
    "Content": "Disparaissez ! L'Arène des sacrifices est juste là. Anéantissons-les tous d'un coup."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_1",
    "Content": "Oh, Divinité, ayez pitié de moi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_2",
    "Content": "Est-ce que c'est... une sorte d'épreuve qui m'est destinée ? Je vois. Quelle que soit la sévérité de la punition, je l'accepterai. Même si... même si..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_3",
    "Content": "Même si... cela signifie la mort ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_4",
    "Content": "Nous n'avons jamais rien fait pour mériter de perdre la vie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_5",
    "Content": "Je parie que la clémence n'est pas à l'ordre du jour. Cependant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_6",
    "Content": "Face au danger et à l'adversité, il est temps pour nous de monter sur scène !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_7",
    "Content": "Brant, tu t'occupes des Tacets Discord. Je me charge du dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_8",
    "Content": "Bien sûr, mais avec tout mon respect, ce n'est pas le capitaine qui devrait donner les ordres ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_9",
    "Content": "Je mets toutes les chances de notre côté. Obéis ou je dirai tout sur le vin que tu as caché."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_27_10",
    "Content": "Entendu, première lieutenante !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_1",
    "Content": "Hic..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_2",
    "Content": "Abby ! Je savais que tu t'en sortirais !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_3",
    "Content": "Abby ! Je croyais t'avoir perdue !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_4",
    "Content": "Abby ! Je te vengerai !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_5",
    "Content": "Bien sûr ! Tu pensais que ce petit lézard pouvait me battre ? J'ai juste fait une sieste après avoir mangé sa fréquence. Hic..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_6",
    "Content": "Euh, sérieusement ? Tu pensais que ce petit lézard pouvait me battre ? J'ai juste fait une sieste après avoir mangé sa fréquence. Hic..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_7",
    "Content": "Merci, mais non merci... Tu pensais que ce petit lézard pouvait me battre ? J'ai juste fait une sieste après avoir mangé sa fréquence. Hic..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_8",
    "Content": "Mais sérieusement, il s'en est fallu de peu ! Le feu qu'il crachait a failli te brûler les cheveux ! Heureusement que j'étais là pour te soutenir !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_9",
    "Content": "Dès que j'ai compris qu'il s'agissait d'un Tacet Discord, je me suis jetée dessus et j'ai mangé sa fréquence. C'était du gâteau ! Mais je dois dire que c'était dur à avaler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_10",
    "Content": "Il a fallu beaucoup mâcher. Ce n'était pas le goût... Je dirais plutôt que j'ai la digestion difficile ces derniers temps. Hic..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_1",
    "Content": "Gehinnom, âme malheureuse, que personne ne pleure..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_2",
    "Content": "Tu renais pour accomplir notre rite sacré... Illumine le chemin du salut..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_3",
    "Content": "Sois la main ardente du jugement, purifiant toutes les transgressions..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_4",
    "Content": "Purifie toutes les âmes prises au piège de leur propre indulgence..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_1",
    "Content": "Nous y voilà, Mesdames et Messieurs. Permettez-moi de vous présenter notre sanctuaire, un havre de paix pour tous les « Fous » survivants au bout du monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_2",
    "Content": "C'est impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_3",
    "Content": "Une base... ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_4",
    "Content": "En effet. Nous avons construit cette base à partir de rien, et j'ose dire que c'est un triomphe digne des plus grands."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_5",
    "Content": "On dit que les endroits les plus dangereux sont les plus sûrs. Le Trépas du pénitent a toujours été abandonné, et maintenant que la brume marine l'a englouti, même les envoyés de l'Ordre n'oseraient pas y mettre les pieds. C'est un refuge idéal pour nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_6",
    "Content": "La brume nous protège de l'Ordre, mais elle apporte son lot de problèmes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_7",
    "Content": "C'est précisément la raison pour laquelle nous devons nous frotter à ses effets dans tarder."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_8",
    "Content": "D'ailleurs, si tu veux parler à M. Bardolino, notre Lauréat, tu trouveras sa tente au cœur de la base."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_9",
    "Content": "Et n'hésite pas à parler à tout le monde pendant que nous vaquons à nos occupations. Nous nous retrouverons une fois que nous aurons terminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_1",
    "Content": "Première lieutenante ! Que faisons-nous de ces accessoires de scène ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_2",
    "Content": "Chargez les cartons les plus légers sur les valises lourdes. Placez les lampes sur le dessus et faites-les tenir avec des chaînes. Éloignez les feux d'artifice des rideaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_3",
    "Content": "N'oubliez pas de vérifier les réserves d'eau douce et toutes les portes des cabines."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_4",
    "Content": "Compris !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_5",
    "Content": "Alors, la première lieutenante a beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_6",
    "Content": "Je commence à me demander qui commande vraiment sur le bateau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_7",
    "Content": "En général, l'équipage s'occupe lui-même de ces tâches."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_8",
    "Content": "Mais, comme nous préparons le Carnaval et que nous installons la scène, il est normal qu'ils me demandent mon avis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_9",
    "Content": "Pour endosser le rôle de capitaine, mieux vaut quelqu'un qui sait rassurer les nouveaux venus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_10",
    "Content": "Brant le fait tout naturellement. Quant à moi, je suis plus à l'aise pour gérer ce genre de tâches."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_11",
    "Content": "Voilà, voilà. N'aie pas peur..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_12",
    "Content": "Les fréquences mélangées dans la brume troublent Lario. J'essaie de le calmer pour que l'équipage puisse monter à bord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_13",
    "Content": "Tu veux essayer ? Plaçons simplement la main sur son front et canalise ton pouvoir, comme ceci..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_14",
    "Content": "(Tendre la main.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_15",
    "Content": "*Bruits doux, rassurés*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_16",
    "Content": "Tu es vraiment {Male=spécial;Female=spéciale}... Les Échos qui sont ici sont naturellement attirés par toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_17",
    "Content": "Les Échos peuvent percevoir les fréquences humaines et y répondre. Ils reflètent la manière dont nous les traitons, pour le meilleur ou pour le pire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_18",
    "Content": "Ils sont comme des reflets de ce que nous sommes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_19",
    "Content": "Le nom scientifique de Lario est Pliosaurus Somnii. C'est une créature incroyable qui est apparue pour la première fois dans le rêve de son découvreur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_20",
    "Content": "Il escortait nos navires en mer, puis, de lui-même, c'est devenu notre scène. Il a bravé d'innombrables tempêtes avec nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_21",
    "Content": "Au cours de nos nombreux voyages, nous n'en avons jamais trouvé d'autre comme lui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_22",
    "Content": "Il devait se sentir seul, après tant d'années de solitude, à la dérive... Il a donc choisi de naviguer avec nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_23",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_24",
    "Content": "Quand j'étais jeune, beaucoup plus jeune qu'aujourd'hui, j'ai joué dans une pièce de théâtre qui a été interdite par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_25",
    "Content": "Et... c'est tout. J'ai été envoyée ici avec tous les autres artistes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_33_26",
    "Content": "La pièce parlait de liberté, d'amour et d'espoir. Comment une chose aussi belle peut-elle être considérée comme taboue ? Je... Je l'ignore."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_1",
    "Content": "Bienvenue, Brant ! Je... J'ai entendu de nombreuses voix dans la brume. C'est effrayant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_2",
    "Content": "N'aie pas peur, Morrias. Ce sont tous des amis de la troupe, des gens avec qui nous avons navigué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_3",
    "Content": "Tu as dit que tu veux être capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_4",
    "Content": "La navigation comporte des épreuves : des monstres marins, des tempêtes, des tourbillons, des courants souterrains... Lorsque de telles épreuves se présentent, nous devons tenir fermement la barre et faire confiance à notre équipage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_5",
    "Content": "Ils te soutiennent contre vents et marées, et ta tâche consiste à les guider en toute sécurité jusqu'à la fin du voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_6",
    "Content": "Je comprends... Tout le monde a été très gentil et a pris soin de moi. Quand je serai grand, je serai un grand capitaine et je m'occuperai d'eux aussi !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_7",
    "Content": "Tu as tout compris ! Tu as déjà l'âme d'un capitaine. C'est quelque chose ! Tu es déjà le capitaine de ton propre navire !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_8",
    "Content": "Un tel courage mérite d'être récompensé. Tiens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_9",
    "Content": "Les légendes du capitaine Sparrow ! Merci, Brant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_10",
    "Content": "Et est-ce que je peux boire une gorgée de ta boisson ? La Force de troupe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_11",
    "Content": "Ah, bien... Hum ! C'est une recette spéciale pour les capitaines qui ont affronté les tempêtes les plus féroces. Quand tu seras prêt, ton propre verre de Force de Troupe t'attendra."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_12",
    "Content": "Vraiment ? Je m'assurerai de le mériter !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_13",
    "Content": "La Force de troupe ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_14",
    "Content": "Les enfants d'ici te font vraiment confiance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_15",
    "Content": "À propos des réverbérations dans la brume marine..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_16",
    "Content": "Il s'agit d'une boisson à base de Lanternes d'eau fermentées, distillée et vieillie à la perfection. Ce n'est pas pour les plus jeunes, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_17",
    "Content": "Nous la brassons nous-mêmes, chacun à notre façon. Ça ne vaut pas grand-chose, mais c'est un de nos rares plaisirs ici, haha."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_18",
    "Content": "En tant que capitaine, il est de mon devoir de guider l'équipage. Mon visage ne doit montrer ni peur ni chagrin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_19",
    "Content": "Cette île regorge de menaces cachées. Nombreux ont ceux qui ont été bannis et qui, tombés aux Tacets Discord, n'ont jamais pu nous rejoindre. Leurs Réverbérations font désormais partie de la brume..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_20",
    "Content": "Ceux qui ont survécu poursuivent leurs propres rêves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_21",
    "Content": "Certains finiront par partir pour suivre leur cœur, leurs silhouettes restant à jamais gravées dans la brume."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_22",
    "Content": "Nous espérons qu'ils trouveront leur terre promise. La troupe est peut-être un havre de paix, mais ce n'est certainement pas la destination finale de leur voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_23",
    "Content": "Nous honorons leurs noms et leurs histoires dans nos pièces, en transmettant cet héritage à l'équipage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_24",
    "Content": "Beriarti le mangeur de feu, Toscanini le veilleur de nuit, Fernando le tueur de poissons... Leurs histoires vivent dans ma mémoire. Un jour, je les rassemblerai dans un livre, c'est juré."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_25",
    "Content": "Au fil des ans, nous avons fait nos adieux à de nombreuses personnes et accueilli d'innombrables nouveaux visages... Il semble que ce cycle ne s'arrêtera jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_26",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_27",
    "Content": "Quand j'étais petit, j'ai vu la statue de la Sentinelle dans la Cathédrale du Mercure. La curiosité m'a poussé à demander : « Comment pouvez-vous dire que c'est la Sentinelle, alors que personne n'a jamais posé les yeux dessus ? » J'ai pointé la statue du doigt, ignorant les conséquences qui en découleraient."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_28",
    "Content": "Cette question m'a valu un pèlerinage. À l'époque, je pensais qu'il s'agissait d'une grande aventure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_29",
    "Content": "Sur la Traversée de pèlerin, j'ai été pris en charge par d'autres Fous qui ont partagé le peu qu'ils avaient et m'ont protégé des sombres réalités par leur gentillesse et leurs sourires."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_30",
    "Content": "Mais je ne pouvais que les voir s'éteindre, les uns après les autres. Ce jour-là, je me suis juré d'essuyer les larmes des innocents."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_31",
    "Content": "Tout aventurier a besoin de se reposer et tout navire doit rentrer au port. Pour nous, cela signifiait trouver un sanctuaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_1",
    "Content": "Allez, les poissons. Venez dans mon filet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_3",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_4",
    "Content": "As-tu des pièces du Lanceur de nuage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_5",
    "Content": "Moi ? Je prépare le dîner. L'orage est passé, c'est donc le moment idéal pour pêcher !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_6",
    "Content": "Le capitaine m'a confié un secret : plus la tempête est violente, plus elle apporte de poissons. Parfois, les poissons pleuvent ! Ils retombent du ciel après avoir été emportés par le vent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_7",
    "Content": "Il n'y a que du poisson au menu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_8",
    "Content": "C'est vraiment légal ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_9",
    "Content": "En général, oui. Quand on accoste sur une île, le capitaine et la première lieutenante achètent d'autres victuailles aux habitants."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_10",
    "Content": "Légal ? Ha, on s'en fiche ! On n'est même pas une troupe légitime selon l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_11",
    "Content": "À Ragunna, je n'étais qu'un pêcheur débutant lorsque j'ai accidentellement pêché une Orastie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_12",
    "Content": "Il s'avère que c'est un poisson sacré, uniquement destiné à être offert à la divinité. Les mortels n'ont pas le droit de le pêcher... mais il a nagé directement dans mon filet ! Ce n'était vraiment pas ma faute."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_13",
    "Content": "Mais l'Ordre ne l'a pas entendu de cette oreille. Ils m'ont banni de cet endroit comme on rejette un poisson à la mer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_14",
    "Content": "Heureusement, la troupe m'a trouvé. Je peux encore pêcher comme avant. Sinon, je serais probablement mort ou je serais devenu pirate."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_1",
    "Content": "Argh !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_2",
    "Content": "Ha ! Prends ça !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_3",
    "Content": "Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_4",
    "Content": "Hé ! On ne se bat pas !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_5",
    "Content": "Qui es-tu ? {Male=Un nouveau recru;Female=Une nouvelle recrue} ? Tu ne vois pas qu'on organise un tournoi de boxe ? À l'époque, tout le monde venait assister aux tournois !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_6",
    "Content": "Les habitants de tous les quartiers se rassemblaient sur le pont, au-dessus de la rivière. Le premier à jeter son adversaire à l'eau remportait le pont et le droit de se vanter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_7",
    "Content": "Les vainqueurs étaient célébrés comme des champions, et on scandait leur nom dans les rues. Ils gagnaient des titres et une gloire incommensurable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_8",
    "Content": "Dommage que l'Ordre ait interdit ça. Quelle était la raison ? Empêcher la solidarité entre les citoyens ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_9",
    "Content": "C'est n'importe quoi ! Un bon combat permet de se défouler et d'apaiser l'hostilité entre les gens avant que cela ne devienne dangereux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_10",
    "Content": "Et regardez où nous en sommes aujourd'hui. Il n'y a plus de combats épiques et la situation devient dangereuse. Je n'y comprends rien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_11",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_12",
    "Content": "J'ai été surpris en train de frapper quelqu'un avec un bâton dans la rue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_13",
    "Content": "C'est moi qui lui ai donné ce bâton."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_14",
    "Content": "Et je suis ce quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_15",
    "Content": "Eh... C'est pour ça que vous avez tous été bannis ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_16",
    "Content": "Vous semblez tous bien vous entendre, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_17",
    "Content": "Que ce soit pour une bonne raison ou non, dès qu'on enfreint les doctrines de l'Ordre, comme la fraternité, l'unité de Ragunna, on est envoyé en pèlerinage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_18",
    "Content": "Une fois à bord de la Traversée de pèlerin, on ne pouvait compter que sur nous-mêmes. Ici, se serrer les coudes est le seul moyen de survivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_19",
    "Content": "À ce propos, on n'a jamais réussi à déterminer qui a gagné ce combat, si ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_20",
    "Content": "Non, c'est vrai, tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_21",
    "Content": "Alors, faisons-le maintenant ! Allez ! Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_22",
    "Content": "Encore ? Mais vous êtes amis, maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_23",
    "Content": "Je n'interviendrai pas..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_24",
    "Content": "Haha, ne t'en fais pas, ils ont déjà fait ça une centaine de fois ! Que dirais-tu d'un pari ? Je miserai ma demi-pièce porte-bonheur !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_1",
    "Content": "Les marins se réjouissent, les cœurs s'enflamment, bientôt nous briserons les chaînes qui nous enserrent. Tenir le cap, traverser la tempête, naviguer jusqu'à voir poindre la lumière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_3",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_4",
    "Content": "As-tu des pièces du Lanceur de nuage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_5",
    "Content": "Oh, bonjour ! J'écris une chanson de marins !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_6",
    "Content": "Savais-tu que les chansons des gondoliers de Ragunna sont généralement en trois temps ? Ça correspond parfaitement à l'écoulement de l'eau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_7",
    "Content": "Lorsqu'ils rament, leurs mouvements sont « lent, lent, rapide », sur ce rythme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_8",
    "Content": "Mais notre troupe utilise quatre temps avec des temps forts et des temps faibles. C'est entraînant et parfait pour que les marins puissent chanter en travaillant sur les vagues."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_9",
    "Content": "En fait, c'est moi qui ai décidé de partir pour la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_10",
    "Content": "Je composais des hymnes pour l'Ordre. Ça a l'air prestigieux, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_11",
    "Content": "Mais ça a commencé à me lasser de toujours avoir le même rythme et les mêmes paroles. La musique doit être vivante ! Alors j'ai décidé de faire le pèlerinage, en espérant trouver une nouvelle inspiration auprès de la divinité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_12",
    "Content": "Tu sais sans doute déjà ce qu'est réellement un pèlerinage. J'ai eu la bêtise de croire aux mensonges de l'Ordre, mais, heureusement, la troupe m'a trouvé et m'a accueilli. Ah, tu as peut-être même assisté à une de nos représentations ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_13",
    "Content": "On ne fait pas de grands monologues qui font réfléchir au sens de la vie, mais ça ne veut pas dire que nos pièces sont superficielles. Elles apportent l'espoir et touchent le public droit au cœur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_14",
    "Content": "On fait de la Commedia Improvviso, un style de pièce qui parle de ces moments fugaces et magnifiques de la vie quotidienne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_15",
    "Content": "On parle de l'amour qui dure, et des ennemis qui deviennent des alliés dans la lutte contre le mal."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_1",
    "Content": "Détendez-vous, jeune homme. La vie ne fait que hisser ses voiles pour vous. Pourquoi restez-vous immobile comme les statues moroses des salles de l'Ordre ? Animez-vous un peu, voulez-vous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_2",
    "Content": "Je... Je pensais à mon avenir. Ragunna est-elle vraiment perdue à jamais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_3",
    "Content": "Il y en a qui ont retrouvé leur chemin, mais sous l'œil vigilant de l'Ordre. Est-ce vraiment ce que vous voulez ? Une vie sans liberté ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_4",
    "Content": "Il n'est pas nécessaire d'avoir une grande scène pour laisser une trace. Un vrai Ragunnesi peut faire d'une tente miteuse un sublime théâtre. C'est ce que je me prépare à faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_5",
    "Content": "Je suis un vieil homme maintenant, mais ne vous y trompez pas. J'ai déjà été couronné du Laurier, vous savez !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_6",
    "Content": "Vous ? Vous êtes... M. Bardolino ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_7",
    "Content": "En chair et en os ! Hahaha !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_8",
    "Content": "Vous est-il arrivé quelque chose d'inhabituel lorsque vous avez reçu le Laurier ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_10",
    "Content": "Je saluais sur scène pour la dernière fois, quand une lumière éclatante a percé les nuages et est descendue du ciel. Un Laurier lumineux est descendu vers moi et j'ai entendu une voix, celle de la Sentinelle, qui résonnait dans ma tête."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_11",
    "Content": "Je lui ai posé une question qui me taraudait depuis l'enfance, l'ultime énigme philosophique : « Que dois-je manger ce soir ? »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_12",
    "Content": "Elle m'a répondu : « Le corps est le temple de l'esprit. Pour garder l'esprit vif, mangez des plats sains... comme une salade Laurus. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_13",
    "Content": "Mais pourquoi une salade Laurus ? Je ne comprenais pas, et la signification de ces paroles m'échappe encore aujourd'hui. Mais je n'ai jamais eu l'esprit vif et j'ai toujours eu du mal à comprendre les doctrines de l'Ordre. Mais c'est dans le métier d'acteur que réside ma véritable passion..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_15",
    "Content": "Peut-être est-ce simplement le plat préféré de la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_16",
    "Content": "C'est très intéressant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_17",
    "Content": "Mais pourquoi un Lauréat béni comme vous a-t-il été banni par l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_18",
    "Content": "Quand j'ai gagné le Laurier, Ragunna était dirigée par la Sainte Demoiselle. Elle encourageait toutes sortes de célébrations grandioses pendant le Carnaval. C'était un festival incessant de réjouissances."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_19",
    "Content": "Des scènes se dressaient à chaque coin de la ville, des spectacles de danse égayaient les rues et les magasins se paraient de couleurs vives. Même les soirs de pluie, de la musique résonnait sur la place."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_20",
    "Content": "Certains artistes intégraient des critiques dans leurs numéros. La Sainte Demoiselle s'en aperçut. Elle se mit à affiner la politique de la ville à chaque murmure de désaccord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_21",
    "Content": "C'était le bon temps. La Sainte Demoiselle dit un jour que, si elle devait quitter ce monde, elle ne voudrait ni tombeau majestueux ni funérailles solennelles, mais le plus grand des Carnavals comme dernier adieu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_22",
    "Content": "Et puis... elle a fini par nous quitter. Le Primus actuel a pris sa place et, au nom du « deuil de la Sainte Demoiselle », a décrété toutes sortes d'interdictions pour le Carnaval. Mais est-ce vraiment ce qu'elle aurait voulu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_23",
    "Content": "L'emprise de l'Ordre se resserre et les spectacles du Carnaval ne sont plus que l'ombre monotone de ce qu'ils étaient auparavant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_24",
    "Content": "Une année, j'ai tendu un fil depuis la gondole jusqu'au sommet de la tour de l'horloge sur la place de la Liberté, et un autre depuis la tour jusqu'au manoir des Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_25",
    "Content": "Ensuite, je me suis déguisé en un membre de « la Guardia » pour tromper les acolytes et j'ai marché sur le fil jusqu'au toit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_26",
    "Content": "En plein milieu de la représentation de l'Ordre, j'ai sauté sur une Railée équipée d'un ampli Lanceur de nuage et j'ai arrosé toute la ville de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_27",
    "Content": "Oui, c'était un spectacle magnifique. La Railée s'est élevée si haut que les acolytes ne pouvaient pas l'atteindre. Pendant trois jours, ils n'ont rien pu faire d'autre que de regarder les pétales rose doré tomber du ciel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_28",
    "Content": "Ils se sont efforcés de nettoyer les fleurs dans les rues, et il a fallu une pluie diluvienne pour les enlever toutes. Ce Lanceur de nuage, trouvé dans le fourgon de musiciens, est devenu le prototype de celui que nous utilisons sur scène aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_29",
    "Content": "C'est tout à fait ce que j'attendais d'un Lauréat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_30",
    "Content": "Pas étonnant que vous ayez été banni par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_31",
    "Content": "Mais tout ça, c'est du passé ! Aujourd'hui encore, je ne sais pas de quel crime ils m'accusent. Peut-être marcher sur un fil sans protection ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_32",
    "Content": "De toute façon, je ne suis plus qu'une vieille relique. Mais vous, vous êtes les protagonistes, aujourd'hui. Vous affrontez tous les obstacles avec le feu au ventre !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_33",
    "Content": "Mais notre destin n'est-il pas déjà scellé ? Sans le soi-disant salut prêché par l'Ordre, nous sommes condamnés au bannissement. Des âmes perdues, mourant dans l'obscurité..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_34",
    "Content": "La vie est courte et nous ne sommes pas nés uniquement pour expier. L'Ordre peut nous bannir, mais il ne peut pas nous retirer le droit de chanter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_36",
    "Content": "La mort est l'une des nombreuses fins possibles, mais ce n'est certainement pas la pire. Peut-être que c'est plutôt l'oubli que l'Ordre nous réservait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_37",
    "Content": "Ils veulent effacer toute trace de notre existence, nous réduire en poussière et nous faire sombrer dans l'abîme... Mais nous nous battrons contre la marée et nous vivrons notre vie pleinement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_39",
    "Content": "Les membres de la troupe peuvent aller et venir, mais ils ne nous ont jamais vraiment quittés. Leurs actions et leurs chants se transmettent à travers les âges."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_1",
    "Content": "Tout se passe bien dans votre famille, Mlle Carlotta ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_2",
    "Content": "Oui, le plan de l'Ordre a été mis au jour, comme prévu. L'oncle Capollo a été sauvé et <ano=chef de la famille Montelli>Grand-père</ano> s'est occupé du reste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_3",
    "Content": "Je te dois encore des remerciements, {PlayerName}, pour avoir improvisé avec moi devant ce prêtre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_4",
    "Content": "C'est à moi de te remercier. Tu m'as toujours aidée, parfois sans que je le sache."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_5",
    "Content": "Ne t'en fais pas. Ton aide a plus que remboursé ta dette."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_6",
    "Content": "Tu as l'esprit vif, mais ça fait partie du jeu. On n'a rien sans rien, comme disait Grand-père. Contente que nous soyons sur la même longueur d'onde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_7",
    "Content": "Merci pour ta gentillesse. Les Montelli ne l'oublieront pas. En retour, je te dirai tout ce que je sais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_8",
    "Content": "L'Ordre s'en est donc pris aux Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_9",
    "Content": "Inutile de me remercier, nous partageons un ennemi commun."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_10",
    "Content": "Tu as dû remarquer que l'Ordre a fragilisé la famille sous couvert de ses doctrines. L'aliénation, la monopolisation... Il a de nombreux tours dans son sac. Leurs véritables motivations sont toutefois plus profondes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_11",
    "Content": "Leur alliance avec les Fractsidus en dit long. Si nous ne connaissons pas toute l'étendue de leur conspiration, une chose est sûre : leur objectif est le Carnaval de cette année."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_12",
    "Content": "La légende veut que l'Imperator Sentinelle se soit retiré dans le ciel, coupé du monde des mortels depuis des années. La dernière trace de la Sentinelle remonte au Carnaval, il y a une dizaine d'années."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_13",
    "Content": "À ce moment-là, la ville entière était plongée dans la brume. Des fantômes errent dans les rues, un dragon rugit dans le ciel et un monstre marin se déchaîne, invoquant des vagues gigantesques... Penses-tu à des indices ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_14",
    "Content": "(Triez les indices sur la Reine de la Nuit)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_15",
    "Content": "(Triez les indices sur les Gardes de la Chambre forte)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_16",
    "Content": "(Penser aux indices concernant le Dragon de chagrin)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_17",
    "Content": "(J'ai déjà compris leurs plans)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_18",
    "Content": "La brume pourrait provenir des Vestiges de nuage du Sanctuaire du Nimbus. Lorelei a le pouvoir de les purifier et de les contrôler, mais les Fractsidus s'en sont mêlés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_19",
    "Content": "Les Vestiges de nuage corrompus par le mal perturbent les fréquences des Échos. Si la brume s'était répandue en ville, elle aurait plongé les Échos dans le chaos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_20",
    "Content": "Nous avons de la chance que Zani et toi, ainsi que cet acolyte, ayez réveillé Lorelei à temps. Vous avez empêché la brume de se répandre et évité l'Érosion. Les Fractsidus doivent encore panser leurs plaies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_21",
    "Content": "Les traîtres Montelli ont utilisé des fleurs de Lycoris dans des expériences pour transformer les Échos en Tacets Discord. S'ils ont réussi, les « fantômes » qu'on a vus ont peut-être aussi été créés de cette manière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_22",
    "Content": "Les « fantômes » ne sont que le nom que les Ragunnesis donnent aux Tacets Discord. Ils sont presque identiques aux Échos, surtout dans la brume."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_23",
    "Content": "Avec ton aide, Grand-père a déjoué leur plan. Aucun Écho corrompu ne sera au Carnaval cette année."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_24",
    "Content": "L'Ordre s'est allié aux Fractsidus pour contrôler le dragon. D'après ce que j'ai vu lorsque je me suis connecté à sa fréquence, il se pourrait qu'ils aient l'intention de lui ordonner d'attaquer Ragunna pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_25",
    "Content": "Quand les Tacets Discords se sont emparés de cette île, l'Ordre s'en est servi comme prétexte pour en interdire l'accès. C'est peut-être leur façon de dissimuler l'existence du dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_26",
    "Content": "Mais, sans le lycoris, ils ne peuvent plus recourir au Dragon de chagrin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_27",
    "Content": "La propagation des Vestiges de nuage, les expériences visant à transformer les Échos et la manipulation du dragon... Tout ça s'est déjà produit pendant le festival, il y a une dizaine d'années."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_29",
    "Content": "L'Ordre et les Fractsidus sont alliés. Pour empêcher le sabotage du Carnaval, nous devons les arrêter. Mais... quelle est leur motivation ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_31",
    "Content": "Réfléchissons aux implications. Si le Carnaval se déroule sans entrave, quelles seront les conséquences pour l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_32",
    "Content": "(Parler de la prophétie sur le couronnement de la Sainte Demoiselle)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_33",
    "Content": "(Parler de l'incapacité de la Sentinelle à communiquer avec les mortels)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_34",
    "Content": "Le Primus actuel prétend être L'Illuminé, le Résonateur de la Sentinelle. Cependant, si on en croit la prophétie que nous avons trouvée dans les ruines, ce rôle est destiné à une jeune fille qui doit écouter les oracles divins pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_35",
    "Content": "Le Carnaval est le seul moment où les humains peuvent communiquer directement avec la Sentinelle. Normalement, c'est le Primus qui transmet les paroles de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_36",
    "Content": "Un Carnaval réussi offre aux citoyens la possibilité de rencontrer la Sentinelle en personne. Mais, pour le Primus, et peut-être aussi pour l'Ordre, ça doit représenter une menace s'ils ont dû inventer les oracles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_39",
    "Content": "Oui. Le Primus a qualifié ça de punition divine et a profité de l'occasion pour se donner un rôle de sauveur. C'était le moyen idéal d'asseoir sa légitimité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_40",
    "Content": "L'Ordre s'appuie sur la foi du peuple en la Sentinelle. Avec l'absence de la Sentinelle pendant dix ans, la foi en l'Ordre s'est affaiblie. Ils doivent être prêts à tout pour rétablir cette confiance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_41",
    "Content": "Après des années sans Carnaval, les habitants sont en colère. L'Ordre n'a pas eu d'autre choix que de relancer les festivités cette année."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_42",
    "Content": "Mais pour le saboter tout en maintenant leur autorité... Ils ont dû s'associer aux Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_43",
    "Content": "Les Fractsidus sèmeront le chaos pendant le Carnaval et l'Ordre se positionnera en sauveur, s'assurant de nouveau la confiance populaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_44",
    "Content": "{PlayerName} nous a déjà permis de déjouer trois de ses plans, mais il en reste un."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_45",
    "Content": "Le monstre marin qui déclenche des vagues colossales."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_46",
    "Content": "Cetus le Brise-marée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_48",
    "Content": "Nous avons la preuve que le Cetus est sous contrôle et que les Fractsidus mettent en place leur plan final. Comme nous ne savons pas où ils se trouvent, nous devrons adapter notre stratégie en direct pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_49",
    "Content": "{PlayerName}, c'est probablement au Carnaval que tu trouveras des indices sur la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_50",
    "Content": "Tu ne sembles pas être du genre à agir passivement ni à te reposer sur les autres. Tu préfères frapper en premier et orienter les choses en ta faveur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_51",
    "Content": "En remportant le Laurier, tu auras peut-être l'occasion de parler à la Sentinelle. Le Résonateur de la Sentinelle pourrait également être présent. Alors..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_52",
    "Content": "C'est pour ça que tu m'as fait venir jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_53",
    "Content": "Tu veux que je t'aide à arrêter les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_54",
    "Content": "Tu veux participer à la représentation de la troupe au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_55",
    "Content": "Notre objectif a toujours été clair : redonner au Carnaval ses lettres de noblesse avec une représentation qui entre vraiment dans les annales."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_56",
    "Content": "Si le divin existe vraiment, souhaiterait-il voir son peuple vivre sans liberté ou assister à des festivités qui soient des instruments pour les tyrans ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_57",
    "Content": "Si nous gagnons le Laurier, nous montrerons qu'une telle punition est absurde. Mais si cela s'avère être une invention, nous briserons nous-mêmes ces chaînes divines."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_58",
    "Content": "Que la divinité existe ou non, nous nous battrons pour la liberté de Ragunna, où chacun a le droit de vivre et de choisir son avenir !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_59",
    "Content": "Les Montelli partagent cette vision. Ce n'est que dans une société libre qu'un marché équitable et ouvert peut prospérer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_60",
    "Content": "Mais seule, la troupe est trop faible. La famille est surveillée de près, et notre ennemi est tapi dans l'ombre. Nous avons besoin de ta force pour avancer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_61",
    "Content": "D'accord. Compte sur moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_62",
    "Content": "Nous sommes unis par le même objectif."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_63",
    "Content": "La seule façon de rencontrer la Sentinelle est d'aller au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_39_64",
    "Content": "Merci. Je suis ravie qu'on ait pu de nouveau se mettre d'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_1",
    "Content": "Nos répétitions sont assez simples. On n'a pas de scénario, on se laisse guider par notre intuition et nos sens ! C'est ce qui rend la Commedia Improvviso si vivante !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_2",
    "Content": "Pour nos comédies improvisées, nous commençons par un thème. Ensuite, on construit nos répliques et on improvise, en réagissant au déroulement du spectacle et aux réactions du public."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_4",
    "Content": "Mais la créativité humaine est sans limite, l'intrigue peut parfois dévier vers le... euh, le non conventionnel. Pour éviter que les choses ne s'emballent trop, nous fixons un point d'ancrage pour la représentation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_5",
    "Content": "Pardon de t'interrompre, mais je suis curieuse de savoir quelles sortes d'intrigues bizarres tu as croisées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_6",
    "Content": "Par exemple : « Un humble artisan d'une petite ville prend la mer par une nuit pluvieuse, trouve des ruines anciennes, se réincarne avec des super-pouvoirs, puis décide de conquérir la galaxie, devenant l'empereur des étoiles... »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_7",
    "Content": "Nous dressons un plan de base qui attribue les rôles et oriente la direction de l'intrigue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_8",
    "Content": "Et cette fois-ci, notre plan est le suivant : « Un royaume est attaqué, les monstres se déchaînent et la Reine démon a enlevé la Sainte Demoiselle. Quelques héros courageux acceptent la quête du prêtre pour vaincre le roi des démons et sauver la jeune fille »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_9",
    "Content": "Ça va devenir un grand classique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_10",
    "Content": "C'est un peu cliché."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_11",
    "Content": "Donc une histoire d'aventure classique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_12",
    "Content": "Ce plan est très important. Nous voulons rendre hommage à la pièce de théâtre jouée par la Sainte Demoiselle elle-même, qui mettait en scène un héros face à la Reine démon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_13",
    "Content": "Les gens bien voient leurs souhaits exaucés, des héros apparaissent en temps de crise, la justice triomphe du mal et les amis unis sont invincibles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_14",
    "Content": "C'est l'histoire que la Sainte Demoiselle a racontée autrefois, et c'est une histoire universelle que nous voulons montrer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_16",
    "Content": "Pour moi, le monde est une scène, et la représentation ressemble beaucoup au combat : des mouvements coordonnés, une pensée rapide, des réflexes aiguisés et, par-dessus tout, la confiance en ses alliés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_17",
    "Content": "Ce que je veux dire, c'est que vous êtes {Male=tous;Female=toutes} les deux très {Male=doués;Female=douées}. Tout est permis, alors détendez-vous et exprimez-vous librement sur scène !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_18",
    "Content": "Cette répétition a pour but de vous aider à vous familiariser avec les mouvements de scène de base, les techniques et le style de la troupe, et de renforcer nos relations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_19",
    "Content": "Exactement. Je m'occuperai de l'éclairage de la scène, Brant fera la narration et les autres joueront le rôle du public."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_1",
    "Content": "Bravo ! Bravo !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_2",
    "Content": "Voici donc à quoi ressemble une Commedia Improvviso."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_3",
    "Content": "Comment ça s'est transformé en comédie musicale ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_4",
    "Content": "Haha, vu votre alchimie, j'ai décidé de prendre un peu de liberté créative avec l'histoire. Mais j'ai raison dans les grandes lignes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_5",
    "Content": "Le plaisir de l'improvisation réside dans son imprévisibilité. Chaque rebondissement est toujours très excitant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_6",
    "Content": "Vos mouvements étaient fluides, élégants et puissants. Vous allez briller au Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_7",
    "Content": "Merci. C'est grâce à {PlayerName}. Tu m'as inspiré et m'as remonté le moral."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_8",
    "Content": "Je rougis ou c'est juste la lumière des projecteurs ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_9",
    "Content": "C'est Carlotta qui est vraiment géniale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_11",
    "Content": "Ça sera bientôt une seconde nature ! Très bien, ça suffit pour aujourd'hui. Gardons la grande surprise pour le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_13",
    "Content": "Oh, au fait, nous devons encore te préparer quelque chose, n'est-ce pas, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_09c5285b3162adff078a8d524ae88aea84b1ea374a6b5701c5e688559132e686",
    "Content": "Roccia"
  },
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    "Id": "Entity_aada8929301615ab855d006b8f95c71e6b56ca450df406708f5297ca8e768666",
    "Content": "Brant"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50002_Name",
    "Content": "Gargoyle"
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    "Id": "Speaker_50002_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_49",
    "Content": "Entrer dans les ruines de la Tour"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_50",
    "Content": "Entrer dans les ruines de la Tour"
  },
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_51",
    "Content": "Parler à Carlotta"
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_52",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_58",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_1",
    "Content": "Mme Zani, pouvez-vous vous occuper du nettoyage ? Je suis désolée. Je viens de vous promettre des vacances... mais il semblerait que cela doive attendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_2",
    "Content": "Pas de problème. Ce n'est qu'un peu de travail en plus. Je ne peux pas regarder mes collègues encaisser les coups sans rien faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_3",
    "Content": "Vous avez plus important à faire. Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_4",
    "Content": "On peut toujours compter sur toi, Zani."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_5",
    "Content": "Pense à te faire payer pour les heures supplémentaires !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_6",
    "Content": "Oui... C'est le problème quand on est trop douée pour son travail."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_71_7",
    "Content": "Cette attaque cachait quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_1",
    "Content": "C'est ici que mes ancêtres ont trouvé la danseuse du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_2",
    "Content": "Que vois-tu dans ces vitraux brisés ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_3",
    "Content": "On dirait qu'ils racontent une histoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_4",
    "Content": "Pourrait-on les assembler ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_5",
    "Content": "On dirait la légende de la Sentinelle. Ça raconte comment le premier Primus a fondé l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_6",
    "Content": "J'ai déjà vu cette histoire, mais les détails ont disparu avec le temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_7",
    "Content": "Comment tu sais tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_8",
    "Content": "Ma famille investit beaucoup dans l'art. J'ai appris pas mal de choses au fil des années."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_9",
    "Content": "Cette tablette de pierre pourrait nous révéler des choses sur les représentations des vitraux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_1",
    "Content": "Cette tablette de pierre ancienne porte des inscriptions dans la langue ancienne de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_2",
    "Content": "On peut traduire comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_3",
    "Content": "...Autrefois entière, la Divinité a été déchirée par des conflits de croyances. De Ses blessures sacrées est née la malédiction de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_4",
    "Content": "...Je partirai ce jour-là. Les maux de Rinascita perdurent, mais la Divinité brisée a choisi Sa messagère."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_5",
    "Content": "...En ce jour béni, la Demoiselle à la couronne de laurier entrera en communion avec la Divinité et deviendra l'Illuminée par laquelle les maux de Rinascita se dissiperont."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_6",
    "Content": "On dirait une sorte de prophétie... Il faudra peut-être associer les indices de la tablette de pierre à ceux des vitraux pour en percer les secrets."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_76_1",
    "Content": "C'est terminé. Voyons voir..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_76_2",
    "Content": "On dirait que les vitraux racontent une histoire liée à la Divinité... Mais..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_1",
    "Content": "Avec les inscriptions de la stèle,"
  },
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    "Content": "Dans les premiers temps de Rinascita,"
  },
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    "Content": "La première régnait sur les cieux, et la seconde sur les mers."
  },
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    "Content": "En ces temps légendaires..."
  },
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    "Content": "Cela ne prit fin que lors d'une éruption"
  },
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    "Content": "qui fut appelée la Marée noire."
  },
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    "Content": "Après la Marée noire,"
  },
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    "Content": "Toutefois, peu de temps après,"
  },
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    "Content": "Sur son lit de mort,"
  },
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    "Content": "« Autrefois entière, la Divinité a été déchirée par des conflits de croyance. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_11",
    "Content": "Les malheurs de Rinascita perdurent,"
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    "Content": "En ce jour béni, la Demoiselle"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_13",
    "Content": "Ensuite,"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_1",
    "Content": "Rinascita a deux divinités ? Je n'ai jamais entendu parler de ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_2",
    "Content": "Les archives de la famille Montelli contiennent de nombreux documents sur le passé de Rinascita, mais aucun ne mentionne deux divinités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_3",
    "Content": "À Ragunna, la croyance commune a toujours été que l'Imperator Sentinelle est la seule divinité de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_4",
    "Content": "Mais si ces vitraux représentent des choses inventées, pourquoi l'Ordre aurait-il brisé les vitraux et interdit l'accès à la tour ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_5",
    "Content": "Alors il n'y a qu'une seule explication : ce ne sont pas des inventions, mais des vérités enfouies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_6",
    "Content": "...C'est possible. Si c'est bien un acte de l'Ordre... nous devons partir tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_8",
    "Content": "Une île se trouve au nord de cette tour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_9",
    "Content": "Ils ne devraient pas pouvoir l'atteindre. Une fois que nous y serons, tu découvriras une autre vérité que l'Ordre a enfouie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_10",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_11",
    "Content": "Ils ont le sens du timing."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_12",
    "Content": "Ils ont trouvé notre piste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_13",
    "Content": "Vas-y, je te couvre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_14",
    "Content": "...C'est quand même bizarre. Ils sont arrivés encore plus rapidement que je ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "Entity_bf3aae31bdaa0317954c6854664bf24688217bb1b02bdd326760a6edacdf51fe",
    "Content": "Amélioration de personnage"
  },
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    "Id": "HelpText_107_Title",
    "Content": "Présentation de l'événement Grâce de la Lune"
  },
  {
    "Id": "HelpText_107_Content",
    "Content": "[Description de l'événement]\nLa Fête de Chasser la lune est une fête traditionnelle de Huanglong. Son origine remonte à diverses histoires, dont la plus populaire est « Le Renard et la Lune ». Pendant fête, les gens invitent leurs amis et leur famille à admirer la lune et à faire des vœux pour une vie meilleure.\n\n[Conditions de participation]\nLe Niveau d'Union atteint 17 et terminé l'Acte I Scène 3 de la Quête principale (Veuillez terminer l'Acte I Scène 7 « Quand les éons fondent » pour une meilleure expérience).\n\n[Règles de l'événement]\nPendant la Fête de Chasser la lune, aidons Xiangli Yao à organiser le Marché de la Lune et augmenter la popularité du marché.\nVous pouvez accomplir les Quête de vœux et construire les Kiosques dans le marché pour rendre le marché plus populaire.\nEn préparant la fête, vous pouvez compléter les quêtes secondaires pour inviter les partenaires, qui vous aideront à obtenir des meilleures évaluations et des fonds.\nAprès avoir atteint les objectifs de préparation, vous pouvez recevoir et échanger des récompenses généreuses.\nAprès la fin de l'événement Grâce de la Lune, si vous avez des récompenses non réclamées ou non échangées, elles seront envoyées dans votre messagerie dans les 30 jours suivant la fin de l'événement (notez que les récompenses non échangées ne seront pas envoyées)."
  },
  {
    "Id": "HelpText_101_Title",
    "Content": "Popularité"
  },
  {
    "Id": "HelpText_101_Content",
    "Content": "Pendant la Fête de Chasser la lune, vous pouvez augmenter la popularité de la fête en complétant les <color=#8c7e51>Quête de vœux</color> et en construisant les <color=#8c7e51>Kiosques</color>. Cela rendra la Fête de Chasser la lune plus animée.\nLe niveau de popularité initial est de 1, il peut être augmenté jusuq'à 6."
  },
  {
    "Id": "HelpText_102_Title",
    "Content": "Présentation des Kiosques"
  },
  {
    "Id": "HelpText_102_Content",
    "Content": "Construire ou améliorer un kiosque peut augmenter la popularité, les gains commerciaux et débloque des partenaires ; \nConstruire ou améliorer un kiosque nécessite des fonds, que vous pouvez obtenir en jouant à la Quête de vœux ; \nChaque kiosque peut être amélioré à plusieurs niveaux, plus le niveau est élevé, plus les gains sont importants ; \nUne fois le kiosque construit, les joueurs peuvent interagir avec le kiosque dans la Ville Fleur-de-Pêche, ce qui peut donner lieu à des récompenses inattendues ! (Ainsi parlait la Lune, La chance de Hsin, Devinette offrent des surprises quotidiennes)"
  },
  {
    "Id": "HelpText_103_Title",
    "Content": "Présentation de la Quête de vœux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_103_Content",
    "Content": "Consommer des Points de préparation et des Fonds d'opération pour effectuer une <color=#8c7e51>Quête de vœux</color>. Différentes quêtes consomment différentes quantités de points de préparation et de fonds.\nChaque quête accomplie permet d'obtenir des fonds et des vœux. En atteignant un nouveau record, vous pouvez augmenter la popularité.\n<color=#8c7e51>Quête de vœux</color> nécessite de choisir un partenaire approprié. Vous pouvez vérifier leurs détails dans Partenaires."
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Title",
    "Content": "Présentation des étapes de la Quête de vœux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Content_1",
    "Content": "Chaque Quête de vœux nécessite des attributs différents. Choisissez le partenaire approprié pour obtenir un meilleur score lors de la Quête. Vous pouvez interagir avec eux dans les détails du Partenaire pour améliorer leurs attributs."
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Content_2",
    "Content": "Préparation en cours : chaque partenaire agit à tour de rôle et contribue à cette quête selon ses capacités.\nRègles de notation : le statut du partenaire fluctue et sa contribution à la quête varie à chaque fois l'action effectuée ; plus la valeur de l'attribut de capacité du partenaire est élevée, plus le score contribué est important."
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Content_3",
    "Content": "Pendant la préparation, les partenaires ont la probabilité de déclencher Eurêka. La probabilité de déclenchement de la capacité varie d'un partenaire à l'autre."
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Content_4",
    "Content": "Pour augmenter les rendements, vous pouvez investir plus pendant Eurêka. Plus le risque est élevé, plus la récompense est grande. Veuillez choisir avec prudence."
  },
  {
    "Id": "HelpText_104_Content_5",
    "Content": "Règlement : Selon le score total des trois partenaires, l'évaluation sera déterminée pour chaque quête ; plus l'évaluation est élevée, plus vous recevrez de fonds d'opération et de vœux."
  },
  {
    "Id": "HelpText_105_Title",
    "Content": "Présentation des Partenaires"
  },
  {
    "Id": "HelpText_105_Content",
    "Content": "Les partenaires peuvent aider le joueur à accomplir des <color=#8c7e51>quêtes de vœux</color> ;\nIls possèdent trois attributs : Connaissance, Action, Collaboration . Plus les attributs sont élevés et correspondent aux recommandations de la quête, plus l'évaluation à l'achèvement est grande.\nLe joueur doit construire les <color=#8c7e51>kiosques</color> et jouer à<color=#8c7e51>Journal de fête</color> pour débloquer les partenaires."
  },
  {
    "Id": "HelpText_106_Title",
    "Content": "Présentation d'interactions avec partenaire"
  },
  {
    "Id": "HelpText_106_Content",
    "Content": "Vous pouvez interagir avec vos partenaires pour améliorer leurs attributs et leur niveau de conifance.\nLes différentes interactions nécessitent un nombre variable de vœux. Plus la consommation est élevée, meilleur est l'effet.\nObtenir les vœux par compléter des <color=#8c7e51>Quêtes de vœux</color>."
  },
  {
    "Id": "Quest_880700007_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_880700007_QuestDesc_880_1",
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    "Content": ""
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    "Id": "Moonfiesta_MainQuestName1",
    "Content": "Rencontre sous la lune"
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    "Id": "Moonfiesta_MainQuestName2",
    "Content": "Vœux adressés à la lune : I"
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    "Content": "Vœux adressés à la lune : II"
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    "Content": "Vœux adressés à la lune : III"
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    "Content": "Chasse au clair de lune"
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    "Content": "Capollo"
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    "Content": "Vaincre l'Écho envoyé par l'Ordre"
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    "Content": "Eviter les attaques de l'ennemi et passer l'Escalier de tristesse"
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  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_65",
    "Content": "Eviter les attaques de l'ennemi et passer l'Escalier de tristesse"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_79_1",
    "Content": "Veille dessus. Je m'occupe du reste."
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    "Content": "Parlez ! Qui vous a donné cet ordre ?"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_1",
    "Content": "Regardez ce que vous avez fait, en déformant l'histoire, en usurpant l'autorité de la Sentinelle, et... en étant de connivence avec les scélérats."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_2",
    "Content": "Qui sont vos complices ? Les Fractsidus, les Fisalia, et même certains Montelli, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_3",
    "Content": "*Tousse*... J'ai du mal à comprendre, Mlle Carlotta. Vous semblez en proie à la folie et aux hallucinations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_4",
    "Content": "Si vous vous sentez perdue et que vous souhaitez que la Sentinelle vous guide, je me ferai un plaisir de vous organiser... une Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_5",
    "Content": "C'est ainsi que vous traitez ceux qui cherchent à découvrir la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_80_6",
    "Content": "S'il vous plaît, baissez votre arme. Nous pouvons en parler, n'est-ce pas, Mlle Carlotta ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_1",
    "Content": "Du calme. Assez de sang a été versé aujourd'hui. L'Imperator refuserait des sacrifices inutiles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_2",
    "Content": "Et la Traversée de pèlerin est réservée aux traîtres qui cherchent la renaissance, ce n'est pas une menace à agiter devant nos amis. Repens-toi pour tes paroles irréfléchies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_3",
    "Content": "...Pardonnez-moi, frère Alessio."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_4",
    "Content": "Quant à vous, vos informations sont incorrectes. La vérité n'est pas ce qu'elle paraît. Mon seigneur Fenrico a organisé votre entrevue avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_5",
    "Content": "Parfois, il faut plus que le voir pour le croire. Écoutez les sages paroles de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_6",
    "Content": "Avec plaisir, si c'est le seigneur Fenrico qui est le véritable Illuminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_7",
    "Content": "La prophétie parle d'une demoiselle qui serait l'« Illuminée ». Est-ce pour cela que vous avez détruit le vitrail ? Pour pouvoir faire passer Fenrico pour L'Illuminé afin qu'il puisse s'approprier le pouvoir de la Sentinelle et régner sur Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_8",
    "Content": "Oh, personnes têtues de peu de foi ! Vous avez cédé à la tentation du mal et avez gobé ses mensonges ! Le seigneur Fenrico est indubitablement L'Illuminé et notre guide à tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_9",
    "Content": "Débattre des doctrines avec vous est inutile. Passons à un sujet plus concret. Mlle Carlotta, qu'est-ce qui est le plus important pour la famille Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_10",
    "Content": "Les profits ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_11",
    "Content": "Ou la lignée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_12",
    "Content": "Ce... C'est le pendentif de l'oncle Capollo ? Que lui avez-vous fait ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_13",
    "Content": "Bonne question. Qu'avons-nous fait ? Il avait la foi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_14",
    "Content": "Il ne voulait pas nous remettre ce pendentif, l'emblème de sa foi... mais nous avons réussi à le convaincre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_15",
    "Content": "Maintenant, ce sont vos actions qui décideront de la véracité de sa foi. Et vous savez ce qu'il adviendra de lui si nous décidons que sa piété n'est pas à la hauteur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_16",
    "Content": "...Mes actions ? Qu'attendez-vous de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_17",
    "Content": "Brandissez votre arme, Carlotta. Choisissez judicieusement... Où allez-vous viser ? Quel cœur percerez-vous de votre balle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_82_1",
    "Content": "Ouf, c'était moins une... J'ai vraiment cru que la balle était pour nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_82_2",
    "Content": "Alors... Ça faisait partie de votre plan ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_82_3",
    "Content": "C'était de l'improvisation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_82_4",
    "Content": "L'alchimie qui vous unit est impressionnante... Bon, les méchants sont toujours à nos trousses. Partons d'ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_82_5",
    "Content": "Carlotta n'a-t-elle pas parlé d'une île au nord ? Allons y jeter un œil !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_84_1",
    "Content": "Attention ! Quelque chose d'énorme arrive !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_84_2",
    "Content": "Attention aux flammes ! Vite, dans la clairière !"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_2",
    "Content": "Visiter le « Rêve Masqué »"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_4",
    "Content": "Aller à l'hôtel « Palazzo Agrotta »"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_QuestDesc_114_2",
    "Content": "Le carnaval tant attendu est enfin sur le point de commencer. Avec vos camarades, vous êtes prêts à contrecarrer les plans des Fractsidus pendant la célébration..."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_QuestName_114_2",
    "Content": "Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_43_1",
    "Content": "Par ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_1",
    "Content": "Mlle Carlotta, la Sentinelle soit bénie, vous êtes enfin de retour ! J'étais sur le point de fermer boutique pour préparer le Carnaval de demain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_2",
    "Content": "Vous avez fait ce que je vous avais demandé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_3",
    "Content": "Bien sûr, Mlle Carlotta. Vous devriez avoir confiance en mes compétences. Tenez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_4",
    "Content": "C'est un petit témoignage de ma reconnaissance. Abby, c'est aussi pour toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_5",
    "Content": "Oh, vraiment ? J'ai aussi droit à un cadeau ? Tu es trop gentille !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_6",
    "Content": "Alors c'est pour ça que Mlle Carlotta a insisté pour n'utiliser que les matériaux les plus nobles et les meilleures techniques d'artisanat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_7",
    "Content": "Pendant un instant, j'ai craint qu'elle n'avait plus confiance en moi et qu'elle voulait confier ma boutique à quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_8",
    "Content": "Mais maintenant, je comprends pourquoi cette petite création était si importante pour vous, Mlle Carlotta. Héhé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_9",
    "Content": "Nyarla, vous avez le sens du spectacle. Euh ! Et si vous le déballiez ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_10",
    "Content": "Mais... !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_11",
    "Content": "J'ai pris la liberté de demander à Nyarla de fabriquer ce masque sur mesure en me basant sur l'avis que je me suis fait de vous. J'espère qu'il vous conviendra."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_12",
    "Content": "Merci. Je l'aime beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_13",
    "Content": "C'est un si beau cadeau ! Est-ce que la famille Montelli recrute, par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_14",
    "Content": "Contente qu'il vous plaise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_15",
    "Content": "La famille Montelli partage ses richesses et ses opportunités librement, mais je vois ta scène s'étendre au-delà des jeux de pouvoir et de fortune, vers un monde bien vaste et plus libre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_16",
    "Content": "« Le Carnaval est un splendide voyage au pays des rêves, et le masque est son passeport. » Puisse-t-il vous permettre de naviguer facilement dans le Carnaval et d'en profiter pleinement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_44_17",
    "Content": "C'est certain !"
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    "Content": "Je peux prendre un peu plus de ton temps ? Viens promener avec moi dans Ragunna ce soir. J'ai quelques informations supplémentaires à te donner."
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    "Id": "Speaker_700072_Name",
    "Content": "Mineur blessé"
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    "Content": ""
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    "Content": "Mineur peureux"
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    "Content": "Mineur excité"
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    "Content": "Notre mine est pleine de légendes urbaines et d'histoires étranges. Un message bizarre provenant d'un train mystérieux ? Les découvertes bizarres d'une certaine équipe de sondage sous terre ? Et maintenant, une nouvelle histoire a émergé !"
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    "Content": "Quelle légende urbaine ?"
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    "Content": "À propos de l'artiste arcanique, bien sûr ! Une légende avec des peintures, des monstres et des humains ? Je sens déjà le suspense et les surprises."
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    "Content": "De quoi s'agit-il exactement ?"
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    "Content": "Non. Les peintures sont arrivées en premier, puis les monstres et les humains ont suivi."
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    "Content": "Quelqu'un ne se tenait-il pas là avec le peintre avant que cela n'arrive ?"
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    "Content": "Vraiment ? Devons-nous en parler aux Patrouilleurs ?"
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    "Content": "Je devrais pouvoir chiper une peinture, non ? Je parie qu'ils ne remarqueront rien."
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    "Content": "Hé, je me demande... Est-ce qu'on a été rétrogradés ? C'est pour ça qu'ils nous ont envoyés ici ?"
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    "Content": "Tu ne comprends pas. C'est comme ça qu'on apprend vraiment le métier. Ils nous préparent pour une promotion à l'avenir !"
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    "Content": "Oh, je vois ! Alors je ferais mieux de travailler plus dur !"
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    "Content": "Notre plan actuel est faible. Trop lent, pas assez secret. On doit intensifier."
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    "Content": "Appuyez et maintenez pour construire"
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    "Content": "La collaboration entre Jewel Boba et l'Association Pionnière pour Le Sol-2 a commencé, apportant des « joyaux » exclusifs à Le Sol-2!"
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    "Id": "ItemInfo_70010073_BgDescription",
    "Content": "Cette clé comprend un code de rédemption d'objet virtuel, qui peut être utilisé pour réclamer le Pack Exclusif du Crossover Jewel Boba dans le client du Sol-2."
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    "Content": "Code du Pack Le Sol-2"
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    "Content": "Un code de rachat d'objet virtuel qui peut être utilisé pour échanger le Pack Crossover Le Sol-2 x Jewel Boba."
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    "Content": "Les photos que tu as prises la dernière fois étaient vraiment utiles. M-merci beaucoup !"
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    "Content": "Tu m'as beaucoup aidé, alors je veux te remercier comme il se doit… Mais je ne sais pas trop quoi t'offrir en retour."
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    "Content": "Ah... Ai-je fait une erreur ? Je suis désolée !"
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    "Content": "Je plaisante. Ça me fait plaisir d'aider à tout moment."
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    "Content": "D-d'accord. Tu m'as beaucoup aidé, alors je veux te remercier comme il se doit… Mais je ne sais pas trop quoi t'offrir en retour."
  },
  {
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    "Content": "Ah, je sais ! Laisse-moi... peindre un éventail pour toi, {PlayerName} !"
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    "Content": "Je te ferai savoir quand il sera prêt... Viens à mon kiosque pour le récupérer."
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    "Content": "Ah, ton éventail… Ça y est, c'est fait !"
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    "Content": "S'il te plaît, regarde… Ça te plaît ?"
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  {
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    "Content": "En dépliant l'éventail, la Ville Fleur-de-Pêche se révèle. Peinte depuis une montagne voisine, le village brille sous un ciel nocturne sombre illuminé par des feux d'artifice éclatants."
  },
  {
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    "Content": "On peut voir l'effort que Zhezhi a mis dans cette peinture."
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    "Content": "Merci… J'aime vraiment beaucoup."
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    "Content": "C'est une peinture magnifique."
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    "Content": "Vraiment ? Je suis... tellement contente que ça te plaise."
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    "Content": "Mais pourquoi as-tu choisi de peindre la fête de Chasser la Lune ?"
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    "Content": "Parce que… Eh bien, la fête de cette année est spéciale pour moi."
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    "Content": "Cette peinture n'est pas parfaite, mais elle capture vraiment ce que je ressens."
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    "Content": "C'est une façon pour moi de conserver quelques moments éphémères et précieux."
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    "Content": "Je vais bien le garder."
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    "Content": "Très, très bien."
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    "Content": "La fête reviendra l'année prochaine. J'espère… que nous pourrons en profiter ensemble."
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    "Content": "Absolument. Tu as ma parole."
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    "Content": "Alors... c'est un accord."
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    "Content": "Entrer dans la Tour de domination"
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    "Id": "Speaker_50005_Name",
    "Content": "Roccia"
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    "Id": "Speaker_50005_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "Jeune homme inquiet"
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    "Content": ""
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    "Content": "Dégât (I)"
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    "Id": "SkillDescription_1305005_AttributeName",
    "Content": "Dégât (V)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1305006_AttributeName",
    "Content": "Dégât Attaque lourde"
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    "Content": "Dégât Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégât Contre-attaque d'esquive"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégât III : Pivot-Empalement"
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    "Content": "Dégâts : Divergence"
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    "Content": "Dégâts : Insondable"
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    "Content": "Durée de l'Intuition"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Temps de recharge : Modèle de Cogitation"
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    "Id": "SkillDescription_1305021_Description",
    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Temps de recharge : Divergence"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante : Modèle de cogitation"
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    "Content": "Dégâts Compétence"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Endurance consommée Révision"
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    "Content": "Recharge concertante : Décryptage"
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    "Content": "Recharge concertante : Règle suprême"
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    "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_9",
    "Content": "Aller au kiosque Nage de Gulboule"
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    "Content": "Aller au kiosque Tir lunaire"
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    "Content": "Aller au Havre de Yumyum"
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    "Content": "Parler au chercheur"
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    "Id": "Quest_151750000_ChildQuestTip_151_12",
    "Content": "Terminer le défi"
  },
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    "Id": "Quest_151750000_QuestDesc_151_1",
    "Content": "La chercheuse du Littoral noir vous attend pour tester ses nouvelles idées."
  },
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    "Id": "Quest_151750000_QuestName_151_1",
    "Content": "Parkour de données"
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "WuWangZheWarning _1407399318_Text",
    "Content": "Le « Cauchemar » arrive"
  },
  {
    "Id": "Entity_3d46a62bb147c11446b736dcda4d5a954120d7718cadc83e2c7e5b4ce975c2a4",
    "Content": "Hecate"
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    "Id": "Moonfiesta_PartnerFull",
    "Content": "Équipe complète, impossible d'ajouter plus de compagnon"
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  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Lancer la Libération résonatrice restaure 50 points d'Énergie concertante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>[Concertant]</color> Lancer la Libération résonatrice restaure votre Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffName",
    "Content": "Engrenages de l'Inconcevable"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Coffre suspect"
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    "Content": "Envoyé indifférent"
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    "Content": "Parler au Gondolier"
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    "Content": "(Facultatif) Parler à Cristoforo"
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    "Content": "Zani"
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    "Content": "Margherita"
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    "Content": "Fulmine"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_1",
    "Content": "…Pourriez-vous me rendre un service, Mme Zani ? Veuillez sécuriser les preuves dans la salle des biens et... apportez-moi un « ensemble de bijoux » et du « parfum »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_2",
    "Content": "Un ensemble de bijoux et du parfum ? Vous voulez dire…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_3",
    "Content": "Hum, oui. Vous savez où trouver notre… « dressing », je suppose ? Informez la « styliste » que c'est ma demande. Elle préparera tout. Retrouvez-nous à l'entrée sur le côté de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_4",
    "Content": "Compris. J'y vais tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_5",
    "Content": "Bien, parlons des choses sérieuses maintenant, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_6",
    "Content": "Tu l'as certainement senti... Une force obscure se cache derrière l'Ordre et les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_7",
    "Content": "Les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_8",
    "Content": "Oui. Nous les Montelli avons eu quelques... rencontres assez déplaisantes avec eux. Leurs motivations restent à découvrir, mais l'Ordre et les Fisalia en bénéficient clairement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_9",
    "Content": "Et l'intérêt de la famille Montelli est aligné avec le tien. Un Carnaval ininterrompu pour toi… Une Ragunna sans entraves pour nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_10",
    "Content": "L'invitation que nous avons envoyée était un signe de bonne volonté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_11",
    "Content": "Maintenant, j'apprécierais une certaine réciprocité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_12",
    "Content": "...Splendide. Alors, nous sommes de nouveau dans le même bateau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_13",
    "Content": "Je dois d'abord livrer les preuves que toi et Mme Zani avez collectées à mon oncle, M. Capollo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_14",
    "Content": "Il supervise les affaires liées au Carnaval et fait la liaison avec les Fisalia. Je suis sûre qu'il trouvera les informations sur les Fractsidus… très intrigantes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_15",
    "Content": "Je dois te laisser pour le moment, n'hésite pas à explorer la chambre forte à ta guise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_58_1",
    "Content": "Quel est le volume de transactions pour aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_58_2",
    "Content": "Il est autour de 3,7 % plus élevé qu'hier. J'ai vérifié deux fois, ça devrait être correct."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_58_3",
    "Content": "Le Carnaval est vraiment en train de remplir cet endroit à ras bord..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_1",
    "Content": "Bonjour ! Vous êtes là pour les enchères Ducat ? J'ai bien peur que les entrées soient fermées pour la séance d'aujourd'hui. Mais nous serions ravis de vous voir à la prochaine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_2",
    "Content": "Les enchères Ducat ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_3",
    "Content": "Les enchères Ducat se tiennent régulièrement dans la Salle d'Enchères."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_4",
    "Content": "Ici, à la Chambre forte d'Averardo, nous sommes fiers de nos enchères transparentes et justes où seules les offres comptent. Tous les citoyens légitimes de Ragunna peuvent y participer. Tout article expertisé par nos agents est éligible à la vente aux enchères."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_5",
    "Content": "Que vous vendiez des collections ou que vous cherchiez un bel objet, c'est ici qu'il faut être."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_6",
    "Content": "Voici le catalogue de notre prochaine vente aux enchères. Je vous invite à le consulter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_60_7",
    "Content": "Si vous ne pouvez pas venir en personne, utilisez notre service de Terminal et nos professionnels d'Averardo s'occuperont de tous vos besoins d'offres et d'achats."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_1",
    "Content": "Je suis désolée, Mlle Carlotta. Je viens de confirmer avec le bureau que M. Capollo n'est pas dans la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_2",
    "Content": "Je vois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_3",
    "Content": "Ce n'est pas un problème. Informez-moi dès qu'il revient."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_4",
    "Content": "Entendu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_5",
    "Content": "Est-ce que tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_6",
    "Content": "Oh, {PlayerName}. Je crains que nous n'ayons rencontré un petit problème."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_7",
    "Content": "Je viens juste d'apprendre qu'oncle Capollo a été appelé pour une affaire urgente, alors nous ne pourrons pas le voir pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_8",
    "Content": "Cela modifie en effet nos plans, mais il n'y a pas de quoi s'inquiéter. J'ai déjà d'autres surprises dans ma besace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_9",
    "Content": "S'il te plaît, viens avec moi. {Male=Soyons discrets;Female=Soyons discrètes}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_10",
    "Content": "{PlayerName}, tu te souviens de Gilberto ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_11",
    "Content": "Le noble de la famille Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_12",
    "Content": "Oui, grâce à toi et à Mme Zani, il n'a pas pu s'échapper et il est maintenant sous notre garde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_1",
    "Content": "... Tout est prêt, Mlle Carlotta. Voilà « l'ensemble de bijoux » et le « parfum » que vous aviez demandés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_2",
    "Content": "Parfait. Merci, Mme Zani."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_3",
    "Content": "Mais j'ai encore une tâche à te confier, de la plus haute importance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_4",
    "Content": "J'ai besoin que vous gardez la salle des biens et que vous empêchez quiconque essaierait d'y entrer, par tous les moyens. Utilisez la force si nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_6",
    "Content": "…Est-ce que quelqu'un cible les preuves ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_7",
    "Content": "Détendez-vous. Ce n'est qu'une simple précaution."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_8",
    "Content": "Je m'en occupe. Je m'assurerai que personne ne touche aux preuves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_9",
    "Content": "{PlayerName}, nous avons mis en place un système de sécurité à deux niveaux. Une fois à l'intérieur, garde ta position jusqu'à mon signal. Je vais dégager le passage pour toi d'en haut."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_10",
    "Content": "Ensuite, tu devras peut-être utiliser le Terminal pour ouvrir le chemin de mon côté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_11",
    "Content": "Un système de sécurité à deux niveaux ? Est-ce que…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_12",
    "Content": "…Oui, notre famille a construit cette chambre forte en tenant compte de la possibilité d'une trahison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_13",
    "Content": "La plupart des membres de la famille ne savent passer que l'un des deux niveaux. Et les alliances forgées parmi tous ces verrous ont tendance à favoriser la trahison et la méfiance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_14",
    "Content": "Pour entrer dans la chambre forte sans y être piégé jusqu'à la mort, deux personnes doivent avoir une confiance absolue l'une envers l'autre. Alors... est-ce que tu me fais confiance, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_15",
    "Content": "Pas vraiment, mais nous avons les mêmes objectifs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_16",
    "Content": "Je te fais confiance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_17",
    "Content": "Nous sommes déjà dans le même bateau, après tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_18",
    "Content": "Très raisonnable, mais ça me suffit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_19",
    "Content": "Oh, j'apprécie ta confiance. Je n'en abuserai pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_20",
    "Content": "Ah, elle est bonne. Je peux accepter ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_21",
    "Content": "Maintenant, allons-y, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_64_1",
    "Content": "Tu m'entends, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_64_2",
    "Content": "Cinq sur cinq."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_64_3",
    "Content": "Un moment, j'ai besoin d'accéder à la salle de contrôle supérieure pour déverrouiller la porte de ton côté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_1",
    "Content": "Alors, tu y arrives ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_2",
    "Content": "Essayons encore. La fréquence des Tacets Discords… C'est une idée géniale, mais je n'arrive pas à trouver la fréquence qu'ils utilisent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_3",
    "Content": "On dirait que la clé ce n'est pas les fleurs, mais leur créatrice. Elle doit être une Résonatrice incroyablement puissante pour être capable de... casser puis reconstruire ces fréquences."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_4",
    "Content": "Nous ferions mieux de nous dépêcher. Une fois que leur plan réussira, il n'y aura plus d'occasions comme celle-ci !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_5",
    "Content": "Q-qui a sonné l'alarme ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_6",
    "Content": "C'est moi. Très certainement par erreur. Excusez-moi pour l'interruption de votre travail."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_7",
    "Content": "Ma…Mademoiselle Carlotta ? Comment… qu'est-ce qui vous amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_8",
    "Content": "Oh, rien, je suis simplement curieuse de savoir ce sur quoi vous travaillez, enfermés dans cette salle d'accordage..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_9",
    "Content": "Les fleurs. Aucun doute, elles viennent des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_10",
    "Content": "Vous voulez vous expliquer ? Pendant que vous le pouvez encore."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_11",
    "Content": "Mlle Carlotta, nous... nous ne faisons que suivre les ordres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_12",
    "Content": "Suivre les ordres dites-vous ? Vous souvenez-vous du tout premier « serment » que nous avons tous fait lorsque nous avons rejoint la famille ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_13",
    "Content": "Personne… n-ne portera atteinte aux intérêts de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_14",
    "Content": "Et ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_15",
    "Content": "Quiconque les défie sera…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_16",
    "Content": "Sera puni en conséquence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_17",
    "Content": "Vous vous êtes approprié des biens de la famille et avez transformé ces Échos en… bombes à retardement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_18",
    "Content": "Lorsqu'ils exploseront… les efforts et les richesses innombrables dépensés pour le Carnaval disparaîtront tous, instantanément, emportant avec eux le nom et l'avenir des Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_19",
    "Content": "Mlle Carlotta, s-s'il vous plaît, nous pouvons expliquer..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_20",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ici ? Oh, Mlle Carlotta..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_21",
    "Content": "Vous arrivez juste à temps. J'ai trouvé des traîtres à la famille. Mais attendez, j'ai encore quelques questions à leur poser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_22",
    "Content": "Je ne poserai la question qu'une fois. De qui prenez-vous vos ordres ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_23",
    "Content": "Je sais uniquement que c'est un membre éminent de la famille... il utilise toujours des canaux cryptés et nous demande de prendre des fleurs auprès d'étrangers masqués."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_24",
    "Content": "Combien de ces Échos avez-vous créés ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_25",
    "Content": "…Beaucoup. La première cargaison est arrivée sur place il y a une semaine. Ils ressemble tellement aux Échos normaux que nous pouvons à peine les distinguer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_26",
    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_27",
    "Content": "Emmenez-les et vérifiez toutes leurs transactions récentes, y compris la source de chaque crédit. Ensuite, occupez-vous d'eux conformément aux règles de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_28",
    "Content": "Oui, madame."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_29",
    "Content": "...Merci de ton aide, {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_30",
    "Content": "Ces accordeurs n'auraient pas osé agir seuls. Il y a forcément quelqu'un qui tire les ficelles. Un traître."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_31",
    "Content": "Utiliser des Échos pour perturber le Carnaval, afficher le point faible de la famille aux yeux de tous... Les ennemis sont bien plus dangereux quand ils sont en interne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_32",
    "Content": "Ils ne mèneront pas à bien leurs plans. Je refuse de les laisser gâcher le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_33",
    "Content": "Nous pouvons partir. Les gardes s'occuperont du reste. Mme Zani a dit que tu avais entendu l'oracle de la Sentinelle quand tu as rencontré la danseuse du Vitreum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_34",
    "Content": "Oui. Pas directement, mais presque."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_35",
    "Content": "Les grands artisans de notre famille ont restauré la danseuse du Vitreum que tu as récupérée et ils ont découvert des choses incroyables dans sa mémoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_36",
    "Content": "Viens avec moi. Tu trouveras peut-être tes réponses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_1",
    "Content": "Voilà. Les petites merveilles de l'héritage des Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_2",
    "Content": "Ce ne sont que des Échos dans les vitrines ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_3",
    "Content": "Oui et non. Ce sont des Échos, mais aussi une promesse d'un avenir de Rinascita et, par-dessus tout, de la liberté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_4",
    "Content": "Rinascita est un très jeune pays, mais son histoire couvre plusieurs siècles. Ce n'est que récemment qu'il s'est lancé sur l'échiquier mondial."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_5",
    "Content": "Tu ne trouves pas ça bizarre ? Rinascita, le Pays des Échos... Elle devance tout le monde en matière de technologie des Échos, mais elle est isolée et peu entreprenante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_6",
    "Content": "Qui est dernière tout ça, d'après toi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_7",
    "Content": "Les Échos eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_8",
    "Content": "Rien ne t'échappe, comme toujours. Les Échos communs de Rinascita sont liés au Nexus de genèse, ce qui rend la navigation maritime presque impossible avec eux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_9",
    "Content": "Toutefois, leur pouvoir est nécessaire en mer pour affronter les dangers comme les Tacets Discords. Notre dépendance aux Échos communs nous a conduits à nous retrancher au sein de nos frontières."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_10",
    "Content": "Pour briser ses chaînes, la famille Montelli a investi dans des Bornes réservées. Il n'est pas question d'un avantage à court terme, mais de l'avenir de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_11",
    "Content": "L'Ordre s'est approprié les Échos communs pour son propre usage et a mis la main sur les Bornes réservées, assurant que la propriété individuelle nuirait au caractère sacré des Échos, qu'ils vantaient avec tant de ferveur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_12",
    "Content": "Tu comprends à quoi ils servent réellement, n'est-ce pas ? À maintenir l'isolement de Rinascita pour pouvoir façonner son histoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_13",
    "Content": "La famille Fisalia s'est secrètement liée à l'Ordre, dans le but de réduire nos efforts à néant et de s'approprier les Bornes réservées. Ils ont même espéré obtenir l'aide des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_14",
    "Content": "Voilà la dure réalité du Pays des Échos. Quiconque contrôle les Échos contrôle Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_15",
    "Content": "Mes ancêtres ont commencé à collectionner ces Échos bien avant l'existence de la Chambre forte, quand la famille Montelli n'était encore qu'une maison de troisième ordre dont on se moquait la soif d'aventure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_16",
    "Content": "Mes ancêtres ont mis la main sur les bornes les plus basiques par des échanges commerciaux audacieux. Ils ont œuvré sans relâche pour collecter les Échos et les progrès technologiques ont conduit à... tout ce que tu vois aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_17",
    "Content": "Tu dois te demander le rapport avec la danseuse du Vitreum, celle qui est venue te voir à la répétition du Carnaval. Elle fait partie des Échos les plus anciens de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_18",
    "Content": "C'est la première danseuse du Vitreum et elle a servi de prototype pour accorder la fréquence de tous les modèles suivants. Sa valeur est inestimable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_19",
    "Content": "Elle n'aurait jamais dû être déployée et était destinée à rester pour toujours dans une vitrine, ici. D'une façon ou d'une autre, elle a réussi à se rendre au Carnaval... rien que pour te voir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_20",
    "Content": "Tu veux dire que..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_1",
    "Content": "Tu as terminé de consulter les dossiers, je crois. Le Tacet Discord d'origine pour la danseuse du Vitreum provient des fréquences des vitraux brisés, dans les ruines de la tour. Pour l'Ordre, c'est un lieu interdit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_2",
    "Content": "Avant la période du Codex, le mythe de la Sentinelle était représenté sur ces vitraux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_3",
    "Content": "La Sentinelle n'a pas fait ça par hasard, et a choisi la danseuse du Vitreum parmi tous les Échos pour transmettre Son message, parce que..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_4",
    "Content": "Ça va me permettre de découvrir la vérité sur l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_5",
    "Content": "Ça va me mener à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_6",
    "Content": "C'est ce que je pense aussi. Les secrets de l'Ordre doivent être liés au destin de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_7",
    "Content": "Comment tu sais tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_8",
    "Content": "Les Montelli cherchent depuis longtemps à percer les secrets oubliés de Rinascita : la falsification du Codex par l'Ordre et la disparition mystérieuse de toute mention de l'Âge de l'ignorance et de l'Âge du conflit de notre histoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_9",
    "Content": "C'est la vérité qui sera capable de briser les chaînes de Rinascita et de nous rendre la liberté à tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_10",
    "Content": "Et la quête de cette vérité fait également partie de notre tentative de rétablir un lien avec le reste du monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_11",
    "Content": "C'est tout ce que j'ai pour toi. Tu veux aller voir les ruines ? Même si je ne suis pas sûre que tu y trouveras quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_12",
    "Content": "Je cherche la vérité, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_13",
    "Content": "Puisque c'est ce que veut la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_14",
    "Content": "Dans ce cas, je viens avec toi. La famille s'occupera du reste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_1",
    "Content": "Oh, vous revoilà. J'ai fait tout ce que vous m'avez demandé, Mlle Carlotta. Je me suis occupée de toutes ces brutes qui essayaient d'entrer dans la pièce."
  },
  {
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    "Content": "Ils sont tombés droit dans le piège."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_3",
    "Content": "Oui. Nous avons placé un appât irrésistible pour les traîtres. Vous n'êtes pas blessée, n'est-ce pas, Mme Zani ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_4",
    "Content": "Non, mais j'ai vu des gardes se ruer dans la chambre forte... Il est arrivé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_5",
    "Content": "Non, attendez, mieux vaut que je n'en sache rien. Ce qui se passe dans la chambre forte ne concerne que la famille."
  },
  {
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    "Content": "Tout est arrangé, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Oui, vous pouvez faire une pause. J'ai parlé à M. Alberto et il a accepté de vous donner des vacances."
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    "Content": "Oh, ça va. Je viens de recevoir ma paie, mais des vacances sont toujours bonnes à prendre."
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    "Content": "Merci. Je préfère mille fois les aventures aux tâches de bureau."
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    "Content": "Quoi ? C'est l'alarme principale de la chambre forte ?"
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    "Content": "Les traîtres devaient avoir un plan de secours."
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    "Content": "<color=#f9fb35ff>{0}</color>/{1}"
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    "Content": "Gardienne du littoral"
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    "Content": "Youhu"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Un parfum floral soudain t'attire dans le rêve de Verina. Tu comprends que ce parfum pourrait être la clé pour entrer dans son rêve."
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    "Content": "Une bougie, deux bougies... Voilà, ça fait sept. Papa, maman, et Éoile, soufflons les bougies ensemble et souhaitons-moi un joyeux anniversaire !"
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    "Content": "Les bougies sur le gâteau sont allumées. Des ours en peluche sont assis autour de la table carrée, avec des cartes sur leur poitrine indiquant Papa et Maman. Tu te demandes si tu pourrais être un autre ours en peluche ici."
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    "Content": "Tu la regardes fermer les yeux avec espoir et faire un vœu."
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    "Content": "Surprise, Verina s'approche de toi et s'exclame que c'est un miracle de la vie."
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    "Content": "C'est... un cadeau d'anniversaire pour moi ? Dans ce cas... je n'aurai pas à manger le gâteau d'anniversaire tout seule."
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    "Content": "Elle coupe un morceau de gâteau avec excitation et te l'offre. Pendant que tu goûtes la douceur, tu remarques que toutes les horloges de la pièce sont arrêtées à la même heure."
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    "Content": "La télévision à côté de toi répète sans cesse la même nouvelle : « Aujourd'hui, un couple d'explorateurs célèbres a disparu à...»"
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    "Content": "Elle souffle les bougies, coupe le gâteau en tranches nettes, et les présente aux poupées et peluches autour d'elle. En regardant le gâteau, tu te joins à elle en souhaitant silencieusement..."
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    "Content": "Joyeux anniversaire, Verina !"
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    "Content": "Trouver Insula et Itzel au camp"
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    "Content": "Explorer la Tour de domination"
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    "Content": "Suivre les traces du « Fantôme doré »"
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    "Content": "Trouver l'origine du son dans la brume"
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    "Content": "Inviter Carlotta à participer à la répétition"
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    "Content": "S'échapper du monde effondré"
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    "Content": "Continuer à enquêter"
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    "Content": "Il fut un temps où les courants nous entraînaient dans des eaux inconnues, où nous attendaient des tempêtes implacables et des vagues voraces. Mais, après avoir surmonté ces épreuves, ils nous ont révélé un joyau caché : le Littoral lui-même."
  },
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    "Content": "Le Littoral noir, tu veux dire ?"
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    "Content": "Exactement. Ma famille a toujours été attirée par les nouvelles voies maritimes. Par une nuit d'orage, le destin a décidé de jouer sa partition. Ce que nous avons découvert sur cette île, la technologie et les idées nouvelles, c'était en fait une bénédiction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_4",
    "Content": "Tu as envoyé la troupe me chercher ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_5",
    "Content": "C'est toi qui m'as envoyé cette invitation ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_7",
    "Content": "J'imagine que l'objectif des Montelli n'est pas seulement la libération du marché commercial ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_8",
    "Content": "Il n'existe qu'un seul chemin relativement sûr entre le Littoral noir et Ragunna, un chemin connu uniquement de la famille Montelli. Tant que tu ne quittais pas ce chemin, tu allais forcément rencontrer la troupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_9",
    "Content": "Exactement. Lorsque nous avons appris que le Littoral noir cherchait à entrer de façon légale dans Ragunna, je me suis dit que nous pourrions les associer à notre petite escapade. D'où l'invitation."
  },
  {
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    "Content": "Nos intentions ne sont peut-être pas aussi grandioses ni menaçantes que tu le penses. Nous voulons nous libérer et, pour cela, nous devons connaître la vérité sur les origines de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_12",
    "Content": "Selon la légende, lorsque les hommes sont arrivés sur l'île, <ano=La première balise de Rinascita>le Nexus de genèse</ano> était déjà là pour les accueillir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_13",
    "Content": "La croyance dominante est que la Sentinelle nous a fait le don de cette technologie et, bien que personne n'ait jamais vu la Sentinelle en personne, nous sommes censés communiquer avec elle par le biais d'une prétendue « télépathie ». Tu remarques des choses étranges dans cette histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_14",
    "Content": "La première balise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_15",
    "Content": "La Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_16",
    "Content": "Les bornes font apparaître les Échos, et le Nexus de genèse permet aux Ragunnesis d'accéder aux Échos communs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_17",
    "Content": "Tu veux savoir si le Nexus de genèse était présent à l'arrivée des premiers colons, qui l'a construit ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_18",
    "Content": "En fait, si personne n'a jamais posé les yeux sur la Sentinelle, comment pouvons-nous savoir que cette statue la représente vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_19",
    "Content": "L'Ordre aurait pu nous raconter des histoires, cachant les véritables origines derrière des légendes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_20",
    "Content": "La famille Montelli cherche-t-elle à régner ?"
  },
  {
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    "Content": "Les Montelli se détournent des convictions de Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_22",
    "Content": "Non, nous n'avons l'ambition ni de régner ni de renoncer à notre foi. Sérieusement, cette ville ne devrait pas être dirigée par une seule entité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_23",
    "Content": "Il est tard. Je t'ai réservé une chambre au Palazzo Agrotta, dans le sud. Allons-y ensemble. Je vais te raconter une histoire sur la route."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_45_24",
    "Content": "Tu peux la voir comme un conte. C'est la troupe qui me l'a apprise. C'est au sujet de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_46_1",
    "Content": "Repose-toi bien, et demain, nous monterons ensemble sur la scène du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_46_2",
    "Content": "Bonne nuit. Fais de beaux rêves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_47_1",
    "Content": "Bienvenue ! Mlle Carlotta nous a prévenus de votre arrivée. Nous sommes prêts à vous enregistrer quand vous le souhaitez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_47_2",
    "Content": "J'aimerais me reposer tout de suite."
  },
  {
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    "Content": "J'ai d'autres choses à faire."
  },
  {
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    "Content": "Très bien. Je vous accompagne immédiatement à votre chambre !"
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    "Content": "Compris. Nous serons prêts à vous accueillir à votre retour !"
  },
  {
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    "Content": "Ah, tu es là."
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  {
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    "Content": "C'est très animé."
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    "Content": "Rien d'inhabituel ?"
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    "Content": "Pour les Ragunnesis, le Carnaval a toujours été une occasion de faire la fête en oubliant les soucis. C'est ce qu'ils souhaitent vraiment."
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    "Content": "Tout semble aller pour le mieux pour le moment."
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    "Content": "La famille s'est préparée. Ils soutiendront notre plan en cas de besoin."
  },
  {
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    "Content": "Nous devons faire preuve de prudence. Les Fractsidus sont peut-être là, observant nos moindres faits et gestes."
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    "Content": "C'est bientôt l'heure. La troupe devrait arriver au port sous peu."
  },
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    "Content": "Comment te sens-tu ? D'attaque pour aller sous les feux de la rampe ?"
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    "Content": "Je suis on ne peut plus {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Content": "Je suis encore un peu {Male=nerveux;Female=nerveuse}."
  },
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    "Content": "J'en ai assez de toutes ces formalités."
  },
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    "Content": "J'ai autre chose à faire."
  },
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    "Content": "Parfait. Nous avons les compétences. Il ne nous reste plus qu'à improviser."
  },
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    "Content": "C'est tout à fait normal. C'est ta première représentation. Si cela peut t'aider, je suis moi-même un peu nerveuse. Fais comme si c'était une répétition, d'accord ? Des scènes plus impressionnantes nous attendent."
  },
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    "Content": "Oublions nos inhibitions et dansons au rythme de cette grande fête !"
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    "Content": "Je t'attendrai ici."
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    "Content": "Comment te sens-tu ? D'attaque pour aller sous les feux de la rampe ?"
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    "Content": "J'en ai assez de toutes ces formalités."
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    "Content": "J'ai autre chose à faire."
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    "Content": "Parfait. Nous avons les compétences. Il ne nous reste plus qu'à improviser."
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    "Content": "C'est normal, c'est ton premier spectacle... Si cela peut t'aider, je suis moi-même un peu nerveuse. Fais comme si c'était une répétition, d'accord ? Des scènes plus impressionnantes nous attendent."
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    "Content": "Oublions nos inhibitions et dansons au rythme de cette grande fête !"
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    "Content": "Je t'attendrai ici."
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    "Content": "(Cette femme... elle est avec les Fractsidus.)"
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    "Content": "(Il faut que je la suive pour découvrir ce qu'elle mijote)"
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    "Content": "Héhé, par ici."
  },
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    "Content": "(Je l'ai encore perdue. Où essaie-t-elle de me conduire ?)"
  },
  {
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    "Content": "Ah, nous y voilà. Le monde est petit, pas vrai, {PlayerName} ?"
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    "Content": "Je me souviens de toi."
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    "Content": "Pourquoi t'es-tu enfuie ?"
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    "Content": "Que font les Fractsidus ici ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est un honneur ! Poursuivons notre conversation dans un endroit animé et grandiose, un lieu digne du Carnaval, et pas dans un coin sinistre et barbant."
  },
  {
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    "Content": "On dit que l'excitation de la poursuite surpasse la joie de la capture. Et cette vue de Ragunna permet d'en savourer toute la splendeur."
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. J'ai été invitée à cette grande fête en tant que cheffe d'orchestre."
  },
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    "Content": "La décadence, la volupté... C'est ça le Carnaval, un rêve éveillé et une grande illusion aux yeux de tous."
  },
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    "Content": "Dis-moi ce que tu veux vraiment me dire."
  },
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    "Content": "J'ignore ce que tu mijotes, mais je ne te laisserai pas faire."
  },
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    "Content": "Pour ta gouverne, le charabia de ton prédécesseur l'a conduit en prison."
  },
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    "Content": "Ne t'en fais pas, je ne perturberai pas leur petit rêve éveillé. Et puis, nous avons encore des choses à faire ici."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant que tu sais ce qui rend la Sentinelle si unique, tu dois savoir que nous recherchons la même chose. Cette extraordinaire Résonatrice."
  },
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    "Content": "Et si je te racontais une petite histoire ? Je fais preuve de bonne volonté pour notre coopération."
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    "Content": "Vas-y, dis-moi."
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    "Content": "Ça ne m'intéresse pas."
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    "Content": "Voyons. La patience est une vertu. On apprécie mieux l'histoire quand la représentation est captivante, et cette scène est parfaitement adaptée."
  },
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    "Content": "Allons. Applaudissons l'apogée de ces festivités tumultueuses !"
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    "Content": "« Le chat sauvage a miaulé trois fois et le hérisson a crié quatre fois. L'oiseau étrange chante sa mélodie. Le moment est venu. »"
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  {
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    "Content": "Ô sorcière bienveillante des royaumes inconnus, je vous appelle. Accordez-nous une prophétie de justice, et que le destin nous soit favorable à tous."
  },
  {
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    "Content": "Mon roi, qu'est-ce qui freine votre avancée ? Vous avez déjà souillé vos pieds dans le fleuve de sang. Nulle retraite n'est possible."
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  {
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    "Content": "La voie issue de l'injustice doit être renforcée par d'autres transgressions. L'âme doit s'endurcir dans l'amertume."
  },
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    "Content": "Ainsi, je dévoile ma deuxième prophétie pour dissiper toutes les illusions. Nul mortel ne pourra vous infliger le moindre mal."
  },
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    "Content": "Et vous obtiendrez les faveurs du peuple."
  },
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    "Content": "Vous devez mépriser le destin, vous moquer de la vie et de la mort, transcender les dichotomies du bien et du mal, rejeter les doutes et vous accrocher à des espoirs inatteignables."
  },
  {
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    "Content": "Et maintenant, je dévoile la troisième et dernière prophétie : Ces joies violentes ont des fins violentes."
  },
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    "Content": "Pas de chance. Selon sa prophétie, le roi ne tire pas sa révérence pendant cet acte."
  },
  {
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    "Content": "Retour à la réalité, mais je me demande si tu as entrevu la vérité dans ce rêve éphémère."
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    "Content": "Après deux prophéties réalisées, j'ai hâte de voir comment tu relèveras la troisième."
  },
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    "Content": "Le... le châtiment divin... ! On nous punit de nouveau, comme il y a dix ans !"
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    "Content": "Si nous la battons, nous pourrons libérer le Brise-marée !"
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    "Content": "Nous donnerons à cette représentation une fin parfaite."
  },
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    "Content": "Va sur le devant de la scène pour le salut final, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_2",
    "Content": "Vous entendez ça ? Un tonnerre d'applaudissements ! Ça faisait bien trop longtemps ! C'est la véritable essence du Carnaval !"
  },
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    "Content": "La crise est enfin résolue."
  },
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    "Content": "Nous avons remporté une victoire difficile."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_5",
    "Content": "Ils nous acclament tous."
  },
  {
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    "Content": "{Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre... J'ai entendu votre appel."
  },
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    "Content": "Je vous ai {Male=attendu;Female=attendue}... pendant ce qui m'a semblé être une éternité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_1",
    "Content": "Le pas suivant... Hum, est-ce que j'ai bien compris ? J'ai l'impression que ça ne va pas."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_2",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_3",
    "Content": "Essaie de reculer d'abord avec le pied gauche."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_4",
    "Content": "Danser, ce n'est pas seulement effectuer une suite de pas. Laisse ton cœur vous guider."
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    "Content": "Tu es..."
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    "Content": "Ce n'est rien. Votre représentation était merveilleuse !"
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    "Content": "Moi aussi, je suis venue pour le Carnaval. Ça faisait longtemps que je n'avais pas vu quelque chose d'aussi grandiose."
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    "Content": "J'adore entendre les rires et les acclamations de la foule, dans toutes les occasions."
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    "Content": "{Male=Gentil étranger;Female=Gentille étrangère}, peux-tu me montrer vos derniers pas ?"
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    "Content": "Ta Marque taciturne brille."
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    "Content": "On y est presque. Ce sont les ruines de la tour, notre destination."
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    "Content": "Entrer dans la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Lire le texte inscrit"
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    "Content": "Phoebe"
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    "Content": "Vers le chemin de Pèlerinage"
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    "Content": "À la poursuite de la gloire de la Lune"
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    "Content": "La Gardienne est sur une autre quête. Impossible de continuer la quête."
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    "Content": "Recevoir le point de préparation"
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    "Content": "Fabriqués avec l'art perdu de la Cour de Savantae, ces gantelets sont solides et incassables, malgré leurs matériaux légers. Ils ne sont pas des outils de violence ou d'agression mais des instruments pour résoudre des énigmes et poursuivre la vérité."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Un sceau d'artiste orné de pousses tendres. Il est estampillé sur de nombreuses peintures qui capturent les montagnes et les ravins du monde en traits expressifs, attirant et envoûtant les spectateurs. Les pousses délicates symbolisent l'épanouissement perpétuel des merveilles artistiques."
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    "Content": "Un sentiment inexplicable de familiarité monte en vous."
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    "Content": "J'avais souhaité…"
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    "Content": "Les lanternes Loong suspendues aux arbres semblent écouter attentivement vos mots sincères, les portant à celui qui se tenait ici avec vous."
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    "Content": "Secret avec Jinhsi"
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    "Content": "Rafraîchissement dans 1 minute"
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    "Content": "Demander"
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    "Content": "Popularité de la Fête"
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    "Content": "Événement disponible le 7 SEP à 10h"
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    "Content": "Les données corrompues rassemblées dans l'Œil d'Asteria ont été éliminées…"
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    "Content": "La Lamentation est notre ennemie commune. Elle déchire les foyers des habitants et leur arrache tout… y compris leur vie. Nous aurons besoin de tout le monde pour rebâtir un monde sur les cendres du précédent."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_1",
    "Content": "Quand vous étiez occupés à nettoyer le souterrain, nous avons reconnecté le Système Tethys au Havre de germes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_2",
    "Content": "Comme les données peuvent se matérialiser grâce à l'énergie des Tacéites, nous pouvons les utiliser à notre avantage."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_3",
    "Content": "Nous avons récupéré suffisamment de données près de l'ancre pour créer une plateforme d'escalade."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_4",
    "Content": "Renvoyons ces monstres d'où ils viennent."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_1",
    "Content": "Maintenant ou jamais ! Maintenant ou jamais !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_2",
    "Content": "T'es un perroquet ou quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_3",
    "Content": "Mmh ? J'aimais bien cette phrase. Vous allez faire quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_4",
    "Content": "Peu importe, nous sommes prêts."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_5",
    "Content": "Tant que vous l'êtes, nous pouvons entamer la dernière étape."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_6",
    "Content": "Autorisation accordée ! En avant pour la victoire !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_1",
    "Content": "Attends une minute ! Pourquoi est-ce que ces données ont créé une plateforme d'elles-mêmes ?!"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_2",
    "Content": "On dirait que quelqu'un nous donne un coup de main !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_3",
    "Content": "… Vas-y."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_1",
    "Content": "Les dernières données corrompues dans l'Observatoire TD ont été éffacées"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_2",
    "Content": "… Yunling-la-Vallée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_3",
    "Content": "Je ne peux pas aller plus loin que ce que tu m'as ordonné."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_4",
    "Content": "De la Mer éthérée à la Sonora, du temps à l'espace…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_5",
    "Content": "Hé, Yangyang, regarde ! Il y a quelqu'un là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_6",
    "Content": "{Male=Heu… il est mort ou juste évanoui ?;Female=Heu… elle est morte ou juste évanouie ?}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_7",
    "Content": "Ton histoire… commence ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_8",
    "Content": "Continue d'avancer. Je resterai toujours à tes côtés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_9",
    "Content": "{Male=Ah ! Vous m'avez fait peur. Vous êtes tombé du plafond sans prévenir !;Female=Ah ! Vous m'avez fait peur. Vous êtes tombée du plafond sans prévenir !}"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_10",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_11",
    "Content": "Il me reste quelques pièces et de l'huile. Tenez, prenez tout !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_12",
    "Content": "Tout va bien, merci…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_13",
    "Content": "L'ancre de l'Observatoire TD vient d'être restaurée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_14",
    "Content": "Aalto et les autres ont aussi fini de réparer l'ancre du Rocher-Voilé. Ils nous rejoindront très prochainement !"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1305033_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Révision"
  },
  {
    "Id": "RoleGuideActivity_101000004_ShowQuestTips",
    "Content": "Terminer la quête de l'événement « Vœux adressés à la lune I : Cri de l'âme » pour une expérience optimale."
  },
  {
    "Id": "RoleGuideActivity_101000004_ShowQuestGetWay",
    "Content": "Terminez la Quête tutoriel de l'événement Grâce de la Lune : « Rencontre sous la lune »"
  },
  {
    "Id": "Entity_ccabd6350048e34c24815ac337fc9e2f9941aac84c6f41ef4a9f641236bb5c8f",
    "Content": "Variante - Casseur du lumière"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010035_Name",
    "Content": "Recette de Crêpe aux œufs"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010036_Name",
    "Content": "Recette de gâteau potelé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010038_Name",
    "Content": "Recette d'Infusion lunaire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010037_Name",
    "Content": "Recette de perle de lune"
  },
  {
    "Id": "Entity_46bafe14cb5f60120dded6e3328350e675f5ef231c46a1bd578d895328c0dbce",
    "Content": "Essayer de parler"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_10",
    "Content": "Chercher la clé du deuxième étage"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_12",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_13",
    "Content": "Appeler l'ascenseur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000014_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": "Récupérer la clé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_311000000_OccupyDesc_311_3",
    "Content": "Zhezhi occupée"
  },
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    "Id": "Quest_139700005_ChildQuestTip_221_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_136750016_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750016_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750018_ChildQuestTip_136_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750018_LevelPlayName_136_3",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_880000021_InteractContent_880_3",
    "Content": "À propos du vœu de Heying"
  },
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    "Id": "LevelPlay_146700002_ChallengeFailMainText_146_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_4",
    "Content": "Observer la disposition des glaçons et placer le Ding-dong à la bonne position, face à la bonne direction"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Commencez le défi"
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    "Id": "SkillDescription_1105011_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_1085494062_Text",
    "Content": "Vous avez accepté de continuer à défier les joueurs"
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_17",
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_26",
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_32",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_143000000_InteractContent_146_2",
    "Content": "Inspecter"
  },
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    "Id": "LevelPlay_6000000_ChildQuestTip_153_6",
    "Content": "Aventurer avec Encore"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000000_ChildQuestTip_153_12",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_4",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "Entity_3ec49666371dff762ec689e59511919aa87124329ea08d00eafe4ada533c244b",
    "Content": "Impossible d'entrer par ce côté"
  },
  {
    "Id": "Entity_f9e398ecd77fdeb5bd527ec657e5440abd1c1b568d20d18e7a5d350c8b13bc52",
    "Content": "Inaccessible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001004_BuffDescription",
    "Content": "Merci de fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001004_BuffTitle",
    "Content": "Erreur intarissable"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_1",
    "Content": "Pourtant... Je n'ai pas pu le faire..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_2",
    "Content": "Pourquoi... Tout était si parfait..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_3",
    "Content": "Mes capacités n'ont rien à voir là-dedans..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_4",
    "Content": "Tu ne devrais pas me considérer comme un modèle à suivre..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_5",
    "Content": "Ce n'est qu'en se connectant à ses sentiments les plus profonds qu'on peut créer une œuvre d'art exceptionnelle !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_7",
    "Content": "Tout ça, c'est à cause de tes capacités..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_8",
    "Content": "Tu as créé des chefs-d'œuvre que j'aurais aimé faire naître. Audacieux, libre..."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_67_9",
    "Content": "Je sais que nos peintures ont leurs différences, mais le cœur et l'âme que nous y mettons sont les mêmes."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2100003_Text",
    "Content": "Cette fonction n'est pas encore disponible"
  },
  {
    "Id": "Quest_34750000_ChildQuestTip_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_34750000_ChildQuestTip_34_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_34750000_QuestDesc_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_34750000_QuestName_34_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_54",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820013_Description",
    "Content": "Havre de Yumyum"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143000003_ChildQuestTip_146_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143000006_ChildQuestTip_146_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1105027_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : l'Appui bref aérien"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_1",
    "Content": "Collecter de la poudre flamboyante"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_2",
    "Content": "Collecter du charbon basse fréquence"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_1",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_2",
    "Content": "Enquêter"
  },
  {
    "Id": "Entity_3e26a9fb423d3aaea445031e3af729482430f36adf0828798512c3bc0c77e6c4",
    "Content": "Base clé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200357_Text",
    "Content": "L'étape actuelle est verrouillée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200362_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200363_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200364_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200365_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200366_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200367_Text",
    "Content": "Des anomalies existent, veuillez contacter le service clientèle officiel si vous avez des questions."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100251_Text",
    "Content": "Erreur de paramètre du fragment de rêve"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_13",
    "Content": "Lire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000037_Text",
    "Content": "Les personnages d'essai ne peuvent pas entrer dans le champ sonore"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700006_ChildQuestTip_139_2",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve IV"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700006_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Parler avec le Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700006_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700006_QuestDesc_139_2",
    "Content": "Au profondeur de la Somnoire, les directions sont confuses et les sons sont brouillés. Vous voyez l'ordre s'effondrer dans cet espace. Quand vous avancez, un murmure vous parvient à l'oreille : seul le rêve nous apportera les réponses."
  },
  {
    "Id": "Quest_139700006_QuestName_139_2",
    "Content": "Le Festin du rêve"
  },
  {
    "Id": "Event_GFMY_1_1",
    "Content": "Réfléchis-tu encore à la signification de ces mots flous ? Il est vrai qu'il y a beaucoup de mystères pour l'instant..."
  },
  {
    "Id": "Event_GFMY_1_2",
    "Content": "Si tu veux résoudre ces mystères, tu n'as d'autre choix que de continuer à ouvrir des portes et de visiter le monde des rêves connectés de manière chaotique."
  },
  {
    "Id": "Event_GFMY_1_3",
    "Content": "La réponse n'apparaîtra que dans les rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_GFMY_1_4",
    "Content": "Alors, attendons - nous nous rencontrerons dans un autre rêve..."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_112",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_e0409f762c587789d1b18b139c130c9aea3b1e757dad8e5e80638c80d9d66d4f",
    "Content": "Ombre du Passé"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_5",
    "Content": "Parler avec KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_8",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué par l'indice"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_9",
    "Content": "Prendre une photo du complexe principal pour KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Tenant sa promesse, KU-Carto révèle une information cruciale : au Littoral noir, il y avait un membre incroyablement puissant. Les indices menant à leur héritage sont maintenant dispersés au Littoral noir..."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_QuestName_152_1",
    "Content": "Souvenirs d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_TakePhotoPosDescription_152_1",
    "Content": "Prendre une photo"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_TakePhotoTargetsDescription_152_4",
    "Content": "Ajuster l'appareil photo pour photographier à la fois la Serre et les deux autres îles"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_QuestDesc_152_1",
    "Content": "KU-Carto vous a fourni de nombreux indices sur ce résonateur ou cette résonatrice énigmatique : certains indices sont à la surface de l'archipel, tandis que d'autres se trouvent dans le souterraine…"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_QuestName_152_1",
    "Content": "Souvenirs d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750000_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": "Parler à Arno"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750002_LevelPlayName_223_2",
    "Content": "Station météo Solaris"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008027_Desc",
    "Content": "Quand un personnage inflige des dégâts avec une <color=Highlight>Attaque normale</color>, l'ATQ de toute l'équipe augmente de 15% pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008028_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage utilise une Compétence d'Intro, l'ATQ de toute l'équipe augmente de 8% pendant 15 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008029_Desc",
    "Content": "Les bonus de dégâts des Compétence résonatrice du personnage augmentent de 30 %. Quand le personnage utilise une Compétence résonatrice, son attaque augmente de 25 % pendant 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008030_Desc",
    "Content": "Quand le personnage utilise une Compétence d'Intro, l'ATQ augmente de 20 %. Quand le personnage utilise une Compétence résonatrice, les dégâts de Libération résonatrice augmentent de 30 % pendant 5 secondes. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000018_LevelPlayName_138_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_4",
    "Content": "Se rendre à l'Eidoscope pour trouver l'indice"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_5",
    "Content": "Se rendre au Hall de modulation et chercher des indices"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750006_Name",
    "Content": "KU-Monnaie"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750006_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_BirthdayConfirm_Text",
    "Content": "Confirmer la modification"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000001_Title",
    "Content": "Analyse de confinement de la Matrice stellaire n° 001"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000001_Text",
    "Content": "Enregistrement nº 0018 (interne)\n\nEnvoyé par : ███████\n\nBS 000/1/00094* \n\nIdentifiant Tethys : A-000 (archivé)\n\n... Ça enregistre déjà ? Oh, pardon...\n\n... Les données cibles ont été importées dans Tethys, et la matrice stellaire en question a reçu la dénomination temporaire de nº 001. Les coordonnées équatoriales de la matrice dans le système sont comprises entre 8 h 07,5 min et 9 h 10,7 min d'ascension droite, et 15,12° et -0,08° de déclinaison...\n\nD'après nos observations, la matrice stellaire nº 001 contient au moins deux pseudo-étoiles dont la magnitude de Lamentation dépasse 2,0. Cela signifie que la source de nos données cibles a été détruite par au moins deux événements quasi-catastrophiques, ce qui correspond à ce que nous avons pu voir.\n\nLes données détaillées de 001α et 001β seront disponibles une fois que la source aura été traitée par la Gardienne du littoral...\n\n...\n\nToutes nos connaissances passées, présentes et futures sont insignifiantes en comparaisons avec ce que nous ne savons pas.\n\nPour un observateur se trouvant dans le ciel étoilé, Solaris-3 n'est peut-être qu'un point bleu pâle...\n\nMais c'est aussi... Notre planète. Notre chez-nous.\n\nJe vous en prie, dites-moi ce que je dois faire..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000002_Title",
    "Content": "Analyse de confinement de la matrice stellaire 1712"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000002_Text",
    "Content": "Enregistrement nº 0595 (interne)\n\nEnvoyé par : Tifareth Felix Gluck\n\nBS 037/1/99388* \n\nIdentifiant Tethys : K-125 (hors service)\n\n——TOP SECRET——\n\n... Après l'importation des données cibles dans Tethys, la matrice stellaire a reçu la dénomination de nº 1712. Ses coordonnées équatoriales dans le système sont comprises entre 2 h 11,6 min et 3 h 09,7 min d'ascension droite, et 10,11° et 7,18° de déclinaison...\n\nLes observations indiquent que la matrice stellaire nº 1712 contient au moins deux pseudo-étoiles dont la magnitude de Lamentation dépasse 2,0. Cela suggère que la source de nos données cibles a été détruite par au moins deux événements quasi-catastrophiques, ce qui semble cohérent avec la situation actuelle.\n\nLes données détaillées de 1712α et 1712β ont été compilées en prenant en compte les conditions au Port de Guixu, ainsi que d'autres rapports du catalogue BS 037/1. Nous savons que 1712α est affecté par d'importantes anomalies gravitationnelles et par une végétation envahissante non naturelle... 1712α est actuellement dans état un stable ; sa masse, sa charge et son moment cinétique ont été enregistrés dans le système Tethys.\n\n...\n\n...\n\nJ'ignore pourquoi Tethys s'intéresse tant à 1712α. Il est possible qu'on puisse y trouver des informations concernant la Lamentation, mais je n'ai aucune certitude à ce sujet. Quoi qu'il en soit, de nombreuses vies ont été perdues dans cette ville : Brandon, Hoda, Tilly, Jiyue..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000003_Title",
    "Content": "Un court message"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000003_Text",
    "Content": "Dites à Mary que son papa l'aimera toujours.\n\nSi je lui manque, il lui suffit de lever les yeux vers le ciel.\n\nJe vous aime tous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000004_Title",
    "Content": "Ordinateur de cellule d'erreur 3"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000004_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000005_Title",
    "Content": "Document : Rapport d'incident de Lamentation du Port de Guixu (11)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000005_Text",
    "Content": "Enregistrement nº 0595 (interne)\nEnvoyé par : Hoda Theophilus Anna\nBS 037/1/99375* \nIdentifiant Tethys : K-125 (hors service)\n——TOP-SECRET——\n\n... Malgré tous nos efforts, il est possible que nous ne soyons pas parvenus à assurer la sécurité des derniers habitants de la ville. Nous avons collaboré avec les autorités et contribué à l'évacuation, mais je ne peux pas m'empêcher de penser que nous sommes arrivés trop tard.\n\n... Il est 15 h. Nous avons atteint les gratte-ciels du centre-ville, et les flammes illuminent le ciel au nord-est. Ici aussi, le pont semble s'être effondré.\n\nNous sommes tombés sur une unité spécialisée dirigée par Brandon, dit le « cuirassé ». Ils se dirigeaient vers le centre de la zone infestée. Nous devons aller plus haut... Ces terribles fleurs rouges, elles avancent vers les gratte-ciels, mais... le cœur de la Lamentation est juste au-dessus de nous. Ce... trou noir.\n\nÇa n'en finit jamais... Il est souvent déjà trop tard pour les personnes que nous trouvons...\n\nIl est... 18 h ? Il devrait être 6 h. La prochaine opération chirurgicale est sur le point de commencer. Nous sommes dans une salle de réunion dans la partie supérieure du gratte-ciel. À ce stade, nous ne pouvons plus nous permettre d'être très méticuleux. Il va nous falloir au moins trois planeurs Peregrine pour évacuer tout le monde.\n\n... Il ne reste plus que treize doses d'atropine, et il fait de plus en plus chaud. On a du mal à contrôler la température des patients.\n\nQuartier général ! À l'aide ! Envoyez des renforts aériens ! Les coordonnées ont été envoyées à Tethys. À l'aide !\n\n... Il faut au moins... évacuer les femmes, les enfants et les personnes âgées...\n\nIl fait toujours plus chaud. Brandon et son équipe ne sont pas revenus... Je demande des renforts...\n...\n\nJe ne dois pas... baisser les bras..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000006_Title",
    "Content": "Résolution K626"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000006_Text",
    "Content": "Date de proposition : ████████\n\n\nDate de résolution : ██████████\n\nRésolution : Demande approuvée – Exécution autorisée\n\nExécuteur autorisé : ██████\n\n————————————————————\n\nEn résumé, nos efforts se sont soldés par un échec. Cette conclusion a été confirmée par le système ████ et par cette unité.\n\nAu cours des ████ dernières années, le désastre a détruit plus de 80 % des structures bâties par l'homme et tué plus de la moitié de la population mondiale. Après l'échec de toutes les contre-mesures, le système ████ et cette unité ont commencé les tests concernant la faisabilité du plan 3 conformément au rapport de l'institut Tethys.\n\nPendant ces ████ années, nous avons terminé avec succès les phases d'observation, de confinement et d'analyse, qui étaient des prérequis du plan 3. Cependant, les données récentes indiquent que les ondulations temporelles générées par le désastre sont en train de converger sur notre espace-temps, avec une perturbation directement proportionnelle à la progression temporelle. D'après nos projections, d'ici ████ ans, cette perturbation aura entraîné une déviation négative d'au moins 15 degrés par rapport à la valeur de référence.\n\nDans ces circonstances, le plan 3 présente un risque important : au sein de cet espace-temps, l'événement A pourrait devenir une anomalie absolue et se dissocier totalement de l'événement O, ce qui anéantirait de façon permanente le lien de cause à effet entre les deux. Ce serait une véritable catastrophe.\n\n████████████████ ████████████████ ████████ ██████████████████████...\n\nLors de la phase d'exécution, les entités 1 et 2 seront activées afin de faciliter respectivement le contrôle du temps et de l'espace. L'entité 2 a été développée sur la base de nos recherches sur la théorie Sonora, et spécifiquement adaptée au contrôle spatial.\n\n... Non, elle n'a pas besoin d'émotions pour fonctionner. Ce ne serait pas utile dans le cadre de notre mission. Du moment qu'elle tient bon, une fois que nous seront devenus une anomalie absolue, le reste n'aura plus d'importance...\n\nC'est le système Tethys qui supervisera la gestion de l'entité 2. Il est inutile de nous en préoccuper davantage."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000007_Title",
    "Content": "Fragments de reflets tranquilles"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000007_Text",
    "Content": "...\n\n« Nous sommes passés par tant d'épreuves pour arriver jusqu'ici. »\n\n« Mais le passé n'est qu'une petite partie de notre histoire, et l'avenir nous réserve bien plus de promesses. »\n\nC'est ce qu'on m'a dit.\n\n...\n\n« Est-ce qu'il t'arrive d'avoir le mal du pays ? »\n\nLe mal du pays ? Qu'est-ce que c'est ?\n\n« C'est une sensation spéciale, quand les souvenir du passé se manifestent dans l'esprit. Ou peut-être que je devrais plutôt appeler ça... de la nostalgie ? »\n\nJe peux te montrer tout ce que tu souhaites voir avec une Sonora.\n\n« Ce n'est pas tout à fait ce que je voulais dire... »\n\nC'est un sourire, sur ton visage, ou...ce qu'on appelle la mélancolie ?\n\n...\n\n« Bon... Je l'ai fabriqué à partir de mes souvenirs. Je crois qu'il devrait marcher. »\n\nUn piano ?\n\n« Il relie le système Tethys aux étoiles, et permet de les contrôler avec le son. »\n\nContrôler les étoiles avec le son ?\n\n« Eh oui. Ça te dit d'essayer ? »\n\n...\n\n« ... Beaucoup ont perdu la vie. »\n\nQuand la Lamentation frappe, le sacrifice est inévitable.\n\n« Pourquoi on se bat, au final ? La Lamentation ne prendra jamais fin. À quoi bon... »\n\nTu peux compter sur moi et sur tous les autres.\n\nTout ne repose pas que sur tes épaules.\n\nC'était quand, la dernière fois que tu as fait une pause ? Tu as besoin de repos.\n\n« Pardon... Je ne peux pas trahir la moindre faiblesse face à eux... »\n\nIl faut que tu fasses davantage confiance à tes camarades. Ils ont le même objectif que nous, et leur foi ne s'ébranle pas facilement.\n\n« Merci... Mais je me disais... »\n\n« Si tout est déjà prédéterminé, alors pour modifier le cours de l'histoire... »\n\n« Il n'y a qu'une solution. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000008_Title",
    "Content": "Registre d'examen non vérifié"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000008_Text",
    "Content": "Entrée nº ███████ (interne)\n\n███ : ███████\n\nBS ███████*\n\nIdentifiant Tethys : ███████\n\n...\n\nLe noyau du système Tethys est très différent de ceux de nos systèmes actuels. Les principales différences sont que nous ne pouvons pas voir le matériel physique de Tethys, et que son langage de programmation semble être issu d'une ère plus avancée...\n\nLes commandes, le code source et le langage de Tethys sont hautement confidentiels. Nous ne pouvons procéder à aucune opération de maintenance car le système gère toutes les tâches de façon autonome. C'est comme si nous avions affaire à une entité naturelle... Ça dépasse l'entendement.\n\n... Cependant, mes observations ont mis en lumière quelques détails intéressants. Le code de Tethys est étroitement protégé, mais je détecte la présence d'une architecture logique à programme enregistré, une structure informatique très classique. Elle fait appel à un processeur central qui accède aux données en mémoire pour réaliser les opérations...\n\nEn d'autres termes, les données de la Lamentation, que Tethys représente sous la forme d'étoiles, doivent passer par un système capable de les lire et de les traiter...\n\nDe plus, le système Tethys est soumis aux mêmes limitations que les architectures à programme enregistré classiques : son efficacité dépend de la vitesse de lecture et d'écriture du processeur central, un peu comme un vaisseau spatial dont les performances sont déterminées par sa capacité en carburant...\n\nCependant, Tethys semble employer une autre structure logique qui incorpore physiquement l'ensemble du processeur central, ce qui lui permet de gérer simultanément toutes les instructions et les données. Cela nécessite une puissance inimaginable, capable de traiter l'ensemble des informations qui passent par une organisation aussi importante que le Littoral noir... Pourquoi Tethys aurait besoin d'une architecture si complexe ?\n\n... Nous sommes face à d'innombrables mystères, et nous n'avons pas la moindre réponse. Je ne peux rien faire d'autre que de consigner le peu de choses que j'ai apprises..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_1",
    "Content": "Maître {PlayerName} ! Vous répondez enfin à mon appel !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_2",
    "Content": "Vous vous souvenez de moi ? C'est KU-Clé !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_3",
    "Content": "KU-Clé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_4",
    "Content": "Mais oui, vous savez, le premier assistant {Male=du grand nettoyeur;Female=de la grande nettoyeuse} du Littoral noir ? Ça vous dit quelque chose, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_5",
    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_6",
    "Content": "Le petit robot qui vous a sauvé la vie des dizaines de fois..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_7",
    "Content": "Ah, c'est toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_8",
    "Content": "Eh oui, c'est moi ! Je savais que vous ne m'oublieriez pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_9",
    "Content": "Si je vous contacte, c'est parce que j'ai besoin de votre aide. Notre système a détecté au Littoral noir une fréquence quasi-identique à celle de l'aetherfin."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_10",
    "Content": "Malheureusement, les données de localisation sont corrompues et ont besoin d'être restaurées."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_11",
    "Content": "Et je ne vois pas qui pourrait mieux s'acquitter de cette tâche que vous, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_12",
    "Content": "Le super duo de nettoyeurs va une fois de plus faire des siennes ! Allons trouver ces aetherfins, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_13",
    "Content": "C'est quoi, un aetherfin ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_14",
    "Content": "{Male=Je suis prêt;Female=Je suis prête}, KU-Patrick !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_15",
    "Content": "Ku ku ku, l'aetherfin est une créature vestigiale légendaire que personne n'a vue depuis près de vingt ans !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_16",
    "Content": "Mais plutôt que d'écouter mes explications interminables, que diriez-vous d'en voir par vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_17",
    "Content": "C'est KU-Clé, {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_18",
    "Content": "Très bien, je vous ai envoyé les coordonnées."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_19",
    "Content": "Je vais rester ici. Ne me faites pas trop attendre !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_10_1",
    "Content": "Pourquoi y a-t-il des Tacets Discords partout où je vais ? Un instant... est-ce que c'est moi qui les attire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_10_2",
    "Content": "Bonne chance, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_1",
    "Content": "Ku ku ku, une magnifique collaboration, comme toujours ! Mission accomplie !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_2",
    "Content": "On dirait que les aetherfins vous attendent au bord de la mer... Je crois qu'ils veulent vous dire au revoir !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_3",
    "Content": "Emplacement confirmé. Utilisons à nouveau les portails !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_6",
    "Content": "Tu n'as pas l'impression d'utiliser un peu trop les portails ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_10",
    "Content": "Ça se voit tant que ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_11",
    "Content": "Attendez ! Je fais ça uniquement pour vous aider plus efficacement, et certainement pas parce que je trouve ça super cool..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_12",
    "Content": "Ne perdons pas de temps ici ! En avant !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_1",
    "Content": "Ah ! Pourquoi ces TDs numériques m'attaquent-ils ? Reculez !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_2",
    "Content": "A... Attention ! Si vous faites un pas de plus, je passe en mode Extermination !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_3",
    "Content": "Activation du mode Extermination de KU-Clé ! Puissance ultime !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_4",
    "Content": "Attention ! Attention ! Ce mode n'est pas disponible ! À l'aide !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_1",
    "Content": "Attention ! Attention ! L'unité de contrôle des dégâts ne fonctionne pas !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_2",
    "Content": "Non ! Ne me tapez pas ! C'est insupportable !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_4_1",
    "Content": "Module visuel endommagé... Déconnexion du système... Serais-je en train de me faire... formater ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_4_2",
    "Content": "KU-Clé a perdu connaissance. Échec de la mission."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_1",
    "Content": "Ha... Vous m'avez sauvé ! Merci infiniment, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_2",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_3",
    "Content": "Oui ! Et c'est grâce à vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_4",
    "Content": "Si vous n'aviez pas été là, je serais bon pour la casse."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_1",
    "Content": "Nous avons réussi ! C'est donc à cela que ressemble un aetherfin ! C'est la première fois que j'en vois."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_2",
    "Content": "Ils sont exactement comme sur les photos. Incroyable..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_3",
    "Content": "Ils ont l'air de vouloir vous emmener quelque part... Je n'avais jamais rien vu de tel."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_4",
    "Content": "Suivons-les, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_1",
    "Content": "Les aetherfins savent vraiment danser, comme sur les photos !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_2",
    "Content": "Les photos ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_3",
    "Content": "Tu as l'air de bien les connaître, ces poissons."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_5",
    "Content": "Le système dispose d'informations sur les aetherfins, mais comme personne n'en a vu un depuis presque vingt ans, je n'ai jamais pu les vérifier par moi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_7",
    "Content": "Cependant, contrairement aux papillons sonorants, les aetherfins ne se trouvent nulle part ailleurs qu'au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_8",
    "Content": "Dis, KU-Clé, je viens de remarquer que les données corrompues de la zone supérieure ont été nettoyées. Tu es avec {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_9",
    "Content": "Oui ! Nous venons de sauver tout un groupe d'aetherfins !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_1",
    "Content": "Si vous êtes {Male=prêt;Female=prête}, {PlayerName}, allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_2",
    "Content": "Ça nous prendrait une éternité d'y aller à pied, alors j'ai demandé un accès temporaire aux portails de la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_3",
    "Content": "Ça nous permettra de nous déplacer beaucoup plus rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_4",
    "Content": "Tu peux faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_1",
    "Content": "Nous y sommes. Les données corrompues sont là. Mettons-nous au travail !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_2",
    "Content": "Hein ? Aurais-je commis une erreur ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_1346d287e3c57225ae1a4e6335a52bb0dfb5d1962af91098f11b6f5d72f52631",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_237cbeedc53584e57c1bda482d20a9b2b11742be3dfccb7f17616be57358f936",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_4f9bd3aa94ae36418688c155d8ca29457ed5f5b41336458d0f14412efb2aad59",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_321_Title",
    "Content": "Bataille des rêves profonds"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_321_Desc",
    "Content": "Chaque seconde passée avec un Rang A ou supérieur, le Taux critique augmente de 5 % pendant 2 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_322_Desc",
    "Content": "Dans le « royaume fantôme », les PVs augmentent de 45 %."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_322_Title",
    "Content": "Augmentation des PV II."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_323_Desc",
    "Content": "Dans le « royaume fantôme », les dégâts augmentent de 50 %."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_323_Title",
    "Content": "Augmenter les dégâts."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200350_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas changer votre nom à nouveau dans les 72 heures suivant le dernier changement. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200351_Text",
    "Content": "Changement de nom en cours. Veuillez vérifier plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200358_Text",
    "Content": "Quête de vœux à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200359_Text",
    "Content": "Partenaire à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200360_Text",
    "Content": "Kiosque à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_200361_Text",
    "Content": "L'entité de construction introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500000_Text",
    "Content": "Erreur lors de la récupération de la récompense. Configuration de l'événement correspondante non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500001_Text",
    "Content": "Erreur lors de la réclamation de la récompense. Événement non disponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500002_Text",
    "Content": "Erreur lors de la réclamation de la récompense. Popularité insuffisante."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500003_Text",
    "Content": "Erreur lors de la réclamation de la récompense. Erreur inconnue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500004_Text",
    "Content": "Erreur lors de la réclamation de la récompense. Récompense déjà réclamée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500005_Text",
    "Content": "Échec de la récupération des données de l'événement. Configuration non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500006_Text",
    "Content": "Échec de la récupération des données de l'événement. Événement non disponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500007_Text",
    "Content": "Échec de la récupération des données de l'événement. Erreur inconnue."
  },
  {
    "Id": "Entity_03f6052b2e30561f111ed6c884877d183ae204990db57b18bae2f146548a2eb6",
    "Content": "Chercheur de Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Entity_ff7ee7062e70641ec5252ec5fd03a67099cc03a402478eb608bbe8868ba4aba8",
    "Content": "Navigatrice de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50008_Name",
    "Content": "Itzel"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50008_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000007_QuestDesc_142_1",
    "Content": "Aux Hautes Terres de Thessaleo, un exilé a besoin de votre aide...\n...Attends, les exilés sont-ils aussi à Rinascita ?\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000007_QuestName_142_1",
    "Content": "Fantôme de la Tour : Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000008_QuestDesc_142_1",
    "Content": "Aux Hautes Terres de Thessaleo, un exilé a besoin de votre aide...\n...Attends, les exilés sont-ils aussi à Rinascita ?\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000008_QuestName_142_1",
    "Content": "Fantôme de la Tour : Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "Entity_3ab99ac0a356e7bd3322dc2b2bf575e3cdbf8dc59a5c1008f7df234a2ddc479d",
    "Content": "KU-Roro l'Arme à feu"
  },
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    "Id": "Entity_652f9e0348495770e33367049d6097cf6ecb823415b5ce08613dcb5163f85929",
    "Content": "KU-Roro le Chef"
  },
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    "Id": "Speaker_50009_Name",
    "Content": "Invitation"
  },
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    "Id": "Speaker_50009_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50010_Name",
    "Content": "Vieux monsieur"
  },
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    "Id": "Speaker_50010_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50011_Name",
    "Content": "Sauge"
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    "Id": "Speaker_50011_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50012_Name",
    "Content": "Châtaigne"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50013_Name",
    "Content": "Duncan"
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    "Content": "Barman"
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    "Id": "Speaker_50015_Name",
    "Content": "Homme joyeux"
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    "Content": ""
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    "Content": "Dame parlante"
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    "Id": "Speaker_50016_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "Homme obsédé"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50018_Name",
    "Content": "Acolyte sévère"
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    "Content": ""
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    "Content": "Citoyen agité"
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    "Content": ""
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    "Content": "Rouge velours"
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    "Content": ""
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    "Content": "Chercheur à la Banque Avorardo"
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    "Content": "Pierre"
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    "Content": ""
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    "Content": "Agent de Capollo"
  },
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    "Id": "Speaker_50024_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50025_Name",
    "Content": "Enfant effrayé"
  },
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    "Id": "Speaker_50025_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50026_Name",
    "Content": "Voix digne"
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    "Id": "Speaker_50026_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50027_Name",
    "Content": "« Ressort moteur »"
  },
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    "Id": "Speaker_50027_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50028_Name",
    "Content": "« Genièvre »"
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    "Id": "Speaker_50028_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_50029_Name",
    "Content": "« Duncan »"
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    "Id": "Speaker_50029_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50030_Name",
    "Content": "« Fenêtre arrière »"
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    "Id": "Speaker_50030_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50031_Name",
    "Content": "« La Llorona »"
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    "Id": "Speaker_50031_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50032_Name",
    "Content": "« Retriever »"
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    "Id": "Speaker_50032_Title",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50035_Name",
    "Content": "« ??? »"
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    "Id": "Speaker_50035_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50037_Name",
    "Content": "Bourbon"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50038_Name",
    "Content": "« Capollo »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50038_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_LSTips_Name",
    "Content": "Déplacer le curseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000018_InteractContent_880_1",
    "Content": "Adorer la lune avec Xiangli Yao"
  },
  {
    "Id": "Entity_6091a0fec1eb8276074a82b23bebd601d1978e6ff6bf7b51e07d9fe351d993db",
    "Content": "Il semble que Xiangli Yao vous attende..."
  },
  {
    "Id": "Entity_c609b70748764fac974071a9c0eaf5d3a21fa98f1f90c1142434f9ecca86d5e1",
    "Content": "Aller au Havre de Yumyum, peut-être..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8017_MapName",
    "Content": "Festin du rêve VI : Chaos"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8017_DungeonDesc",
    "Content": "Tu plonges dans le royaume du sommeil, où les rêves s'entrelacent et le chaos règne. Les directions ici n'ont plus de sens. Ton seul guide est le murmure que tu as entendu... Seul le rêve détient la réponse que nous cherchons."
  },
  {
    "Id": "Roguelikediffculttips_6",
    "Content": "Difficulté VI"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12009010_HintText",
    "Content": "Jouer au Festin du rêve VI : Chaos une fois"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1010_ChapterName",
    "Content": "Couleurs véritables"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1010_ChapterNum",
    "Content": "Quête d'accompagnement"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1010_SectionNum",
    "Content": "Zhezhi"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_324_Title",
    "Content": "Évasion Réparatrice II"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_324_Desc",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Esquive</color> est réussie, obtenir un bouclier équivalent à 50 % des PV max pendant 3 secondes. Peut être déclenché toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "Entity_f0034a403d6941a65ed6c8c745e83ee37fc04fc78e28c044eb1fa523f1d33310",
    "Content": "Torturoid"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_820014_Description",
    "Content": "Xiang-LEE (Terminez « Vœux adressés à la lune IV »)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_14",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_11",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_12",
    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
  },
  {
    "Id": "Entity_794eb635a302040fe3d487af4c99a0f83df4fe45b12878c7c901423c0e128427",
    "Content": "Obtenir des vœux"
  },
  {
    "Id": "Achievement_701004_Desc",
    "Content": "Jouer 1 fois au Festin du rêve VI"
  },
  {
    "Id": "Achievement_701005_Desc",
    "Content": "Terminer le Festin du rêve VI."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_130",
    "Content": "Retour à la réalité"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_5",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_6",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_4",
    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
  },
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    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_10",
    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
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    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_11",
    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
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    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_13",
    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
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    "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_14",
    "Content": "Vaincre l'ennemi dans le temps imparti"
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  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_LevelPlayName_221_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_139_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Youhu lance le « <color=Highlight><a href=850045>Tirage au sort</a></color> », elle a {0} chance d'être immunisée contre les dégâts et l'interruption pendant {1} secondes. Ce bonus disparaît si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_139_NodeName",
    "Content": "Repos au bord de l'eau"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_140_AttributesDescription",
    "Content": "L'<color=Highlight>Antithèse</color>, le <color=Highlight>Triplet</color> et la <color=Highlight>Rime parfaite</color> augmentent une fois de plus les Dégâts d'<color=Highlight>Essence poétique</color>."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_140_NodeName",
    "Content": "Sieste au solarium"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_141_AttributesDescription",
    "Content": "L'ATQ de Youhu augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_141_NodeName",
    "Content": "Sommeil agité"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_142_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois que vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rouleau de la chance</color> », il y a {0} de chances que la compétence n'entre pas en temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_142_NodeName",
    "Content": "Berceuse givrée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_143_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Youhu lance la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Rouleau des merveilles</color> », son Taux critique augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_143_NodeName",
    "Content": "Errance au pays des rêves"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_144_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Evaluation des antiques</color> », vous obtenez {0} pile(s) de <color=Highlight>Ciel bleu</color>. L'effet est cumulable jusqu'à {1} fois et il dure {2} secondes, chaque pile de <color=Highlight>Ciel bleu</color> augmente les dégâts critiques de Youhu de {3}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_144_NodeName",
    "Content": "Sommeil sans fin"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106001_AttributeName",
    "Content": "Dégâts I"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106002_AttributeName",
    "Content": "Dégât II"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106003_AttributeName",
    "Content": "Dégât III"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106004_AttributeName",
    "Content": "Dégât IV"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde-Chute de Glace"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106006_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Contre-attaque d'Esquive"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Id": "SkillDescription_1106009_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de compétence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106010_AttributeName",
    "Content": "Soin de Rouleau de la chance"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106011_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Carillon"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106012_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Ding"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106013_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Ruyi"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1106014_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Masque"
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    "Id": "SkillDescription_1106015_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106015_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106016_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106018_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Carillon"
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    "Id": "SkillDescription_1106019_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Ding"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106020_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Ruyi"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106021_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Masque"
  },
  {
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    "Content": "Dégâts de compétence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106023_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106023_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Recharge concertante"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106025_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de compétence"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106026_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
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    "Content": "Dégâts de compétence-Essence poétique"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1106028_AttributeName",
    "Content": "Soins Essence poétique"
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    "Content": "Collecter suffisamment de vœux pour interagir avec les partenaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20217_Content",
    "Content": "{0} Collecter suffisamment de vœux pour interagir avec les partenaires."
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    "Content": "Collecter suffisamment de vœux pour interagir avec les partenaires."
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    "Content": "Choisir un Partenaire déjà débloqué."
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    "Content": "Améliorer le Kiosque peut augmenter la Popularité de la fête et les gains des Quêtes."
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    "Content": "Choisir un Kiosque pouvant être amélioré."
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    "Content": "Voir les détails de l'amélioration ici."
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    "Content": "Voir les détails de l'amélioration ici."
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    "Content": "Voir les détails de l'amélioration ici."
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    "Content": "Maintenant, essayons d'améliorer un kiosque !"
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    "Content": "{0} Maintenant, essayons d'améliorer un kiosque !"
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    "Content": "Maintenant, essayons d'améliorer un kiosque !"
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    "Content": "Voir les objectifs de gestion et les récompenses dans les Cadeaux de la lune."
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    "Content": "{0} Voir les objectifs de gestion et les récompenses dans les Cadeaux de la lune."
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    "Content": "Voir les objectifs de gestion et les récompenses dans les Cadeaux de la lune."
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    "Content": "Terminer les quêtes de Prier sous l'Arbre-lune pour obtenir des Astrites."
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    "Content": "Terminer les quêtes de Prier sous l'Arbre-lune pour obtenir des Astrites."
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    "Content": "Atteindre les objectifs pour obtenir des Lanternes lunaires."
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    "Content": "Choisir Zhezhi pour passer ensemble un moment inoubliable."
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    "Content": "Choisir Zhezhi pour passer ensemble un moment inoubliable."
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    "Content": "Underdog - personnage de niveau 60"
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    "Content": "Le sans délire"
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    "Content": "Interagir avec des partenaires pour améliorer leurs attributs."
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    "Content": "{0} Interagir avec des partenaires pour améliorer leurs attributs."
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    "Content": "Interagir avec des partenaires pour améliorer leurs attributs."
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    "Id": "InstanceDungeon_8017_MonsterTips",
    "Content": "Sarcasme du Chaos :Tous les ennemis gagnent une pile de « <color=highlight>Sarcasme</color> » toutes les 15 secondes en combat. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois, chaque pile augmentant l'ATQ de 20 %."
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    "Id": "Rouge_EnterConditionText_Extra",
    "Content": "Disponible le 7 sep à 10h après avoir terminé le niveau précédent"
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    "Content": "Partenaire à inviter"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "InfoDisplay_103001001_Title",
    "Content": "Rapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15407]"
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    "Id": "InfoDisplay_103001001_Text",
    "Content": "Après analyse, toutes les données de civilisation observables dans les matrices stellaires s'avèrent normales. Le stade de développement des civilisations est normal.\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15408]\nLes valeurs de l'analyse des matrices stellaires dépassent le seuil critique de 176%, ce qui indique une croissance rapide dans les données de civilisation.\nMalgré des tentatives de suppression des données erronées, le système d'analyse est en surcharge et ne fonctionne plus.\nL'activation de la salle d'analyse de secours est recommandée afin d'éviter la génération de nouvelles données incorrectes et de limiter la propagation des informations relatives aux civilisations simulées.\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15409]\nPlusieurs rapports d'erreur ont été envoyés par la salle d'analyse de secours. Celle-ci a elle aussi reçu des données en provenance des civilisations simulées, ce qui a entraîné un dysfonctionnement des procédures de gestion de crise et la suspension de tous les processus de simulation en cours.\nLa suppression forcée des analyses et informations issues des simulations erronées est en cours de préparation. Dans le cadre des préparatifs finaux, une demande d'activation de la salle de confinement des erreurs a été envoyée.\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15410]\nLa demande d'activation de la salle de confinement des erreurs a échoué.\n█████ █ █ Transfert de contrôle réussi.\n█ ██ Observation ██ Créateur, ne supprimez pas ███ █ Il y a █████ vie █\nJe répète, arrêtez ████ █ █ pour ██ civilisation ██ survivre █ █\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15411]\nÉchec du transfert de contrôle en faveur du système d'analyse de matrice stellaire.\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15412]\nÉchec du transfert de contrôle en faveur du système d'analyse de matrice stellaire.\n\nRapport système d'analyse de matrice stellaire [RC-15413]\nTransfert de contrôle en faveur du système d'analyse de matrice stellaire réussi. Redémarrage du système d'analyse. Mode de sécurité activé."
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    "Id": "InfoDisplay_103001002_Title",
    "Content": "Notes de recherche"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_103001002_Text",
    "Content": "Je n'arrive pas à croire que les civilisations simulées possèdent un tel niveau de conscience et soient capables d'entrer en contact avec la réalité.\n\nComment des êtres artificiels pourraient-ils comprendre qu'ils existent au sein d'une simulation ?\n\nDétruire la salle d'analyse, tenter par tous les moyens d'éviter leur annihilation, s'introduire dans notre réalité... Ce sont là des mesures désespérées, des appels à l'aide.\n\n<s>Des millions de vies virtuelles sont en jeu ! Effacer des civilisations entières, cela équivaudrait à un véritable massacre !</s>\n\nNon ! Ces simulations ne sont que des programmes conçus pour imiter les humains.\n\nJe ne peux pas me laisser influencer par des données factices. Il faut corriger toutes les erreurs avant que ces problèmes n'affectent le monde réel.\n\n...\n\nAprès d'innombrables tentatives, j'ai enfin réussi à préserver le noyau du système d'analyse... Mais... cet endroit n'est plus utilisable...\n\nEt si les données erronées n'avaient pas été entièrement supprimées ? Et si elles étaient cachées au cœur du système ? Et s'il y avait encore des données corrompues non détectées dans le noyau ?\n\nNon, je... je ne peux plus me fier aux rapports de sécurité...\n\nIl ne faut pas que ces erreurs se reproduisent. Une surveillance constante est indispensable. Au moins une fois, non, cinq fois par jour...\n\nMais il va me falloir du temps, beaucoup de temps...\n\n..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_1",
    "Content": "Ku-ku-ku ! Te voilà enfin !"
  },
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    "Id": "Side_HHAJYSC_1_2",
    "Content": "Comme on est partenaires, toi et moi, je vais te partager des infos qui n'ont pas de prix !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_3",
    "Content": "Enfin, si tu avais une ou deux cartouches de jeu à m'offrir en retour, je ne dirais pas non, évidemment..."
  },
  {
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    "Content": "J'y travaille !"
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    "Content": "Il était une fois, il y a bien longtemps..."
  },
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    "Content": "C'est un conte de fées, ton truc ?"
  },
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    "Content": "Un peu de patience, ça va t'intéresser !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_8",
    "Content": "Il était une fois, il y a bien longtemps, {Male=un homme mystérieux;Female=une femme mystérieuse} qui travaillait pour le Littoral noir ! Les légendes racontent {Male=qu'il;Female=qu'elle} pouvait passer d'un monde à l'autre à sa guise, et {Male=qu'il;Female=qu'elle} était capable d'anéantir un Réprimantum d'un simple claquement de doigts !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_9",
    "Content": "On dirait quelqu'un qui triche dans un jeu vidéo..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_10",
    "Content": "Malheureusement, un beau jour, {Male=il;Female=elle} a disparu sans prévenir, et personne ne l'a {Male=vu;Female=vue} depuis."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_11",
    "Content": "On ne trouve pas la moindre trace {Male=de lui;Female=d'elle} dans le système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_12",
    "Content": "On dit que ses fréquences résonnent encore dans les recoins les plus obscurs des installations du Littoral noir. Les abandonnés et les oubliés..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_13",
    "Content": "Alors, tu en dis quoi ? Ça promet une belle chasse au trésor, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_14",
    "Content": "Mettons-nous au boulot ! D'après mes renseignements, le premier site se trouve à proximité de l'ancre de l'Observatoire TD, et c'est un endroit d'où on peut observer la Serre de haut."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_15",
    "Content": "Si tu arrives à trouver le trésor, alors... ben... il sera à toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_2_1",
    "Content": "Une fréquence étrange mais pleine de détermination vous envahit."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_2_2",
    "Content": "De la simplicité à la complexité."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_2_3",
    "Content": "Nous devons unir le peuple et nous rassembler sous une même bannière."
  },
  {
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    "Content": "L'île. Cette planète. Un jour, elles s'épanouiront comme des fleurs."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_3_1",
    "Content": "Coucou ! On dirait que tu as trouvé le premier indice. Pas mal."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_3_2",
    "Content": "Va faire un tour aux deux autres sites potentiels que je t'ai envoyés."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_4_1",
    "Content": "Une fréquence lumineuse et onirique envahit votre esprit."
  },
  {
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    "Content": "Cette étoile... Je la vois."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_4_3",
    "Content": "Tu brilles toujours autant que lors de notre première rencontre. On dirait que rien ne peut ternir ton éclat."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_4_4",
    "Content": "Je resterai ici, et j'accomplirai mon devoir."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_4_5",
    "Content": "Malgré tout, je me demande où tu es, en ce moment..."
  },
  {
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    "Content": "Le doute m'assaille... Huanglong est-il comme tu l'imaginais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_5_1",
    "Content": "Une fréquence froide et rationnelle s'empare de vos pensées."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_5_2",
    "Content": "Accès confirmé. {Male=Modulateur;Female=Modulatrice} d'astres."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_5_3",
    "Content": "Mise en place de la base de code pour la génération actuelle de Solaris."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_5_4",
    "Content": "Durée estimée : sept cent soixante-trois heures et vingt et une minutes."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_5_5",
    "Content": "Cible du code : fréquence de Lamentation spécialisée."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_6_1",
    "Content": "Et de deux, plus qu'un !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_6_2",
    "Content": "La victoire est à portée de main !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_1",
    "Content": "Une fréquence à la fois familière et distante envahit vos souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_2",
    "Content": "Va. Explore."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_3",
    "Content": "Il y a bien plus de choses à voir dans ce monde que tu ne peux l'imaginer."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_4",
    "Content": "Tu parcourras de grandes distances, et tu connaîtras la solitude."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_5",
    "Content": "Tu peux compter sur celles et ceux qui t'entourent, tout comme ils comptent sur toi."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_7_6",
    "Content": "Ce sont les humains qui font preuve de courage, pas les dieux."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_1",
    "Content": "Alors, comment ça s'est passé ? Un gros coffre au trésor est apparu en faisant « poof » ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_2",
    "Content": "Pas vraiment..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_3",
    "Content": "Comment est-ce possible ? C'est comme ça on trouve un trésor dans les jeux..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_4",
    "Content": "Alors, un truc cool à raconter ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_5",
    "Content": "Juste des voix..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_6",
    "Content": "Pff... Ça serait dommage que tu aies fait tout ça pour rien..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_7",
    "Content": "À la fin d'une quête, il y a toujours des trésors, alors tu en auras ! Nous avons encore des tas de choses à découvrir..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_8_8",
    "Content": "Je vais aussi faire un album avec les photos que tu as prises."
  },
  {
    "Id": "Quest_139700000_InteractContent_139_1",
    "Content": "Aller au kiosque"
  },
  {
    "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_3",
    "Content": "Aller au kiosque"
  },
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    "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_3",
    "Content": "Aller au kiosque"
  },
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    "Content": "Aller au kiosque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_5",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_10",
    "Content": "(Facultatif) Résoudre le mécanisme caché"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_12",
    "Content": "Vaincre les monstres sur votre chemin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_InteractContent_153_1",
    "Content": "Embarquer de nouveau pour l'aventure"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000100_Title",
    "Content": "Rapport d'enquête sur les portails du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000100_Text",
    "Content": "Demande envoyée par : Jardinière, Monica\nType de demande : Demande d'autorisation\n\n————————————————————————————————————————————\n\nCorps du texte :\nUne évaluation de causalité des données collectées a confirmé la présence d'une distribution normale, sans anomalies significatives. Cependant, lors de l'examen des informations régionales en temps réel, des fluctuations fréquentielles non naturelles ont été observées au niveau des portails.\n\nAfin de confirmer cette observation, des données en temps réel sur 48 heures ont été examinées. L'accès à la base de données du Littoral noir a permis d'éliminer les anomalies et d'isoler un ensemble de données présentant des caractéristiques liées aux portails. À partir de là, des hypothèses ont été formulées, puis une régression a été réalisée et un nouveau modèle a été simulé sur la base des données historiques et des théories pertinentes.\n\nTous les détails se trouvent dans l'annexe. Voici quelques-unes des principales conclusions de l'analyse de données :\n1. Il existe une forte corrélation entre l'intensité des fluctuations fréquentielles anormales des portails et l'ordre dans lequel ils sont activés.\n2. Le spectre maximal de ces fluctuations est très similaire à celui des hautes fréquences superposées dans l'historique de Necrostar.\n3. Le modèle transitoire de ces fréquences maximales présente des similitudes avec celui d'un résonateur overclocké connecté au terminal du Littoral noir.\n\nSur la base de ces données, le rapport confirme que les rumeurs sont dans une certaine mesure fondées. Dans les données filtrées, la plus grande corrélation de fréquences anormales correspond à la séquence suivante : <color=Highlight>Niveaux inférieurs de la Salle Diplomatique – Havre de germes – Plateforme de la Salle Diplomatique</color>.\n\nÀ l'heure actuelle, il n'y a pas eu d'essais sur le terrain, mais des recherches supplémentaires sur <color=Highlight>les séquences d'utilisation de portails</color> pourraient mettre en lumière des informations précieuses pour la phase suivante.\n\nDe plus, lors de mon enquête sur le terrain, j'ai à nouveau vérifié l'itinéraire de déplacement, qui était autrefois fréquemment utilisé dans les procédures de débriefing du Littoral noir. Compte tenu de la conclusion 3, j'estime qu'il est possible que ce phénomène soit lié à certains incidents du passé de notre organisation.\n\n... J'estime qu'aucune piste pouvant nous aider à retrouver les employés disparus ne doit être négligée. Je demande par conséquent une autorisation de niveau supérieur afin d'accéder aux données historiques pour poursuivre ces recherches.\n————————————————————————————————————————————\nStatut de la demande : Rejetée\nDemande traitée par : Système Tethys\nCommentaire : Necrostar représente un danger important. Une enquête sur ses fréquences pourrait exacerber le risque. La demande est par conséquent rejetée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000101_Title",
    "Content": "Registres des données du Forum des employés du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000101_Text",
    "Content": "[Cliquez ici pour voir l'historique des messages]\n[17:59] Marchand Honnête KU-Monnaie : Labyrinthe Secret du Littoral noir 1=3. Besoin d'un résonateur ou une résonatrice très très fiable pour me protéger pendant que je cherche un trésor.\n[17:59] Marchand Honnête KU-Monnaie : Pas de soucis, tout le butin (or, équipement, etc.) va au Littoral noir et sera converti en KPI.\n[18:01] Secrétaire de Présence KU-Work : [Sticker]\n[18:01] Secrétaire de Présence KU-Work : KU-Monnaie, tu te la coules douce encore ?\n[18:02] Marchand Honnête KU-Monnaie : Me la couler douce ? Pas du tout ! Je fais de l'argent pour le Littoral noir !\n[18:02] Secrétaire de Présence KU-Work : Alors c'est quoi ce \"Labyrinthe Secret\" dont tu parles ?\n[18:02] Marchand Honnête KU-Monnaie : Tu n'as pas suivi le forum ? C'est cet endroit cool où l'on peut accéder via des portails ! Là où les gens trouvent toutes sortes de trésors.\n[18:03] Marchand Honnête KU-Monnaie : Tu te souviens quand KU-Goodie parlait de trésor l'autre jour ? Ça m'a fait penser... Je me souviens être tombé sur de vieux fichiers à propos de ces portails il y a des lunes...\n[18:03] Vaillant Chevalier Laineux : KU-Monnaie, c'était il y a combien de temps \"il y a des lunes\" ?\n[18:03] Marchand Honnête KU-Monnaie : Oh, juste quelques centaines d'années.\n[18:04] Misty, le Courtier en Renseignements : Hein ?\n[18:04] Marchand Honnête KU-Monnaie : Ku ku ku... Il est temps que quelqu'un récupère ces vieilles ressources.\n[18:05] Secrétaire de Présence KU-Work : Donc, c'est ton excuse pour sécher le travail ?\n[18:05] Marchand Honnête KU-Monnaie : Hé, je ne sèche pas le travail ! De plus, le trésor n'est pas si facile à trouver. Même si je te donne la réponse à l'énigme, tu ne la trouveras peut-être pas à moins d'avoir de la chance.\n[18:05] Misty, le Courtier en Renseignements : Alors ! Quelle est la réponse ?\n[18:06] Marchand Honnête KU-Monnaie : <color=Highlight>HAUT, EXTÉRIEUR, BAS, EXTÉRIEUR, BAS</color>.\n[18:06] Secrétaire de Présence KU-Work : ?? De quoi tu parles ?!"
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    "Content": "Si elle a confiance en vous, a-alors nous aussi."
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    "Content": "Marchez tout droit, et vous quitterez la Banque de vies !"
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    "Content": "Même si je ne suis qu'une projection, j'ai toujours été à tes côtés."
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    "Content": "Je resterai avec toi jusqu'à la fin de cette aventure."
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    "Content": "Il semble que le Nécroastre ait été confiné à la zone souterraine."
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    "Content": "Et... la porte est maintenant scellée."
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    "Content": "Mais..."
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    "Content": "Je dois tenir ma promesse."
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    "Content": "C'est..."
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    "Content": "La Lamentation."
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    "Content": "Elle rase des villes entières"
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    "Content": "détruit des bâtiments"
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    "Content": "anéantit des civilisations."
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    "Content": "Rien ne peut lui échapper…"
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    "Content": "Cette catastrophe a sonné le glas de l'humanité…"
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    "Content": "La Lamentation a coûté la vie à des milliards et des milliards d'êtres vivants."
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    "Content": "Le désespoir, l'obsession…"
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    "Content": "La rancœur, le regret…"
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    "Content": "Tous ses sentiments sont enregistrés dans le Système Tethys…"
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    "Content": "… ainsi que le nom de chaque victime."
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    "Content": "Ensemble, ils forment cette main tendue vers un lendemain qui jamais ne viendra."
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    "Content": "Mais pourquoi ?"
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    "Content": "Pourquoi est-ce à toi de porter ce fardeau ?"
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    "Content": "Parce que je suis la Gardienne du Littoral noir, le cœur de Tethys."
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    "Content": "Parce que… voilà l'unique raison de ma création."
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    "Content": "Échec de la vérification des défenses…"
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    "Content": "Le système doit continuer de fonctionner…"
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    "Content": "Réinitialisation de l'ordre. Exécution du troisième protocole d'imprévus."
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    "Content": "Exécution du formatage. Cible : la Gardienne du littoral."
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    "Content": "Formatage : 37 %…"
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    "Content": "Formatage : 62 %…"
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    "Content": "Formatage : 85 %…"
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    "Content": "Formatage réussi. La Gardienne du littoral va devenir la nouvelle unité informatique."
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    "Content": "C'est le seul moyen de préserver le système."
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    "Content": "C'est le seul moyen de vaincre la Lamentation."
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    "Content": "Tu ferais mieux de…"
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    "Content": "La laisser partir !"
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    "Content": "Je n'abandonnerai personne !"
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    "Content": "Oh !"
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    "Content": "Merci…"
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    "Content": "Bienvenue chez toi."
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Rapport d'investigation sur les portails d'accès rapide du Littoral noir"
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    "Content": "Utilisez-le pour consulter le contenu."
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    "Content": "Un rapport avec une annexe de plus de 10 pages d'analyse de données minutieuse. Évidemment, l'auteur qui l'a soumis était très sérieux."
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    "Content": "Rapport d'investigation sur les portails d'accès rapide du Littoral noir"
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    "Content": "Vous entendez un grincement électrique à l'intérieur de KU-Répare."
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    "Content": "Ne t'en fais pas. Je vais aller jeter un œil à cette salle."
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    "Content": "Données supprimées... Mission accomplie."
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    "Content": "L'écran s'assombrit, et toutes les données restantes sont supprimées."
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    "Content": "Données supprimées... Mission accomplie."
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    "Content": "Attention, entité inconnue détectée."
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    "Content": "Mode de sécurité activé. Préparation de l'expulsion de l'entité inconnue..."
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    "Content": "Autorisation maximale détectée. Mode de sécurité désactivé."
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    "Content": "Commande activée. Portail ouvert."
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    "Content": "S'il vous plaît, laissez-nous une chance de vous présenter notre civilisation."
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    "Content": "Le message se termine brusquement. La deuxième partie semble avoir été supprimée il y a bien longtemps."
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    "Content": "Des phrases incomplètes s'enchaînent à l'écran :"
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    "Content": "KU-Répare"
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    "Content": "Appuyez une dernière fois sur « Eteindre »"
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    "Content": "Appuyez plus fortement sur « Éteindre »."
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    "Content": "Appuyez encore sur « Éteindre »."
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    "Content": "Choisir Xiangli Yao pour passer ensemble un moment inoubliable."
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    "Content": "Choisir Xiangli Yao pour passer ensemble un moment inoubliable."
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    "Content": "Interagir avec Patty et entrer dans la Sonora"
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    "Content": "Il simule le programme de Patty... Eh bien, comme on dit, on ne sait pas ce qu'il y a dans une <ano=Champ de son>Sonora</ano> tant qu'on n'y est pas."
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    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
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    "Content": "La Sonora nous pousse vers l'extérieur ?!"
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    "Content": "{PlayerName}, ici ! Attrape ma main !"
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    "Content": "Zone taciturne... Haine... Pascar... Le monde..."
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    "Content": "Haine... Xiangli Yao..."
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    "Id": "zhuiyuejie_second_6_11",
    "Content": "{PlayerName} !"
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    "Id": "InfoDisplay_103000102_Title",
    "Content": "Transcription audio"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_103000102_Text",
    "Content": "[00:01] (Bruit de frappe)\n[00:04] Entrez.\n[00:09] Bonjour, je viens du Département ingénierie. C'est ici que—Oh, Mme Hoda! Aïe—\n[00:19] (Bruit de collision)\n[00:20] Oh non, vous allez bien ? Pardon, c'est un peu en désordre ici.\n[00:24] Pas de soucis, je vais bien. Je me suis juste cogné l'orteil.\n[00:30] ...Ça doit être douloureux.\n[00:32] Oui, c'est encore plus douloureux quand ça frappe.\n[00:34] Hahaha! Tu as un bon sens de l'humour, n'est-ce pas ? Mais, pourquoi ce regard ?\n[00:47] Oh, rien, c'est une belle surprise. Je ne m'attendais pas à te voir sourire comme ça.\n[01:00] Suis-je une personne difficile aux yeux de tout le monde ?\n[01:03] Eh bien, pas exactement... Mais tu es toujours si concentrée quand tu travailles, alors... Oh, au fait, j'ai entendu que c'est toi qui gère cette pièce maintenant. Voici le formulaire d'approbation de démolition. Peux-tu signer ici ? La pièce sera démolie le mois prochain pour laisser place à un nouveau bureau.\n[01:36] (Un bref silence)\n[01:47] Mme Hoda ?\n[01:50] D'accord. C'est fait. Mais personne ne gère vraiment cette pièce désormais, donc on n'a pas besoin de suivre le processus formel.\n[01:58] Eh bien, j'ai entendu que certains de nos anciens employés aimaient faire la sieste ici. Je voulais juste vérifier avant que la construction commence. Je ne m'attendais pas à te trouver ici... Es-tu familière avec cet endroit ?\n[02:16] Familière ? Je me demande si c'est le bon mot... Depuis combien de temps es-tu au Littoral noir ?\n[02:23] Un an et trois mois.\n[02:26] Vraiment ? Le temps passe... Donc, tu as dû rencontrer {Male=le Mentor;Female=la Mentore} ?\n[02:32] {Male=Le Mentor;Female=La Mentore} ? Tu parles {Male=du Modulateur;Female=de la Modulatrice} ? Oui, mais seulement de loin. Je n'ai pas vraiment eu l'occasion de parler avec {Male=lui;Female=elle}. Des grands noms comme {Male=le Modulateur;Female=la Modulatrice} et la Gardienne du littoral sont toujours {Male=occupés;Female=occupées}.\n[02:44] Grand nom ? Ha, parfois je me demande si les choses auraient été plus faciles pour {Male=lui s'il était;Female=elle si elle était} un membre comme tout le monde ici... Tu sais ce qu'{Male=il;Female=elle} a dit quand nous sommes {Male=rencontrés;Female=rencontrées} pour la première fois.  ?\n[03:01] Vraiment ? Euh, je n'en ai aucune idée...\n[03:06] {Male=Il;Female=Elle} m'a demandé si je voulais du pigeon croustillant pour le dîner.\n[03:11] Quoi ?\n[03:14] Incroyable, n'est-ce pas ? C'était mon premier jour de travail. Tout le monde était occupé, et j'étais assis ici, à fixer le manuel des employés. J'ai presque cru que c'était un de nos cuisiniers.\n[03:39] Alors, qu'est-ce qui s'est passé après cela ?\n[03:44] Ensuite, Dame Flora, tu sais, la petite suiveuse de notre {Male= Mentor;Female=Mentore}, a vraiment apporté du pigeon croustillant pour moi. Nous trois, nous sommes assis ici, avons mangé du pigeon, bu du soda et joué aux cartes toute la nuit. Quand nous nous sommes dit au revoir, j'ai réalisé que mes nerfs du premier jour étaient partis.\n[04:20] Ce n'est que le lendemain, lors de mon orientation formelle, que j'ai découvert que la personne joue avec moi était {Male=le Modulateur;Female=la Modulatrice} dont tout le monde parlait.\n[04:29] Whoa... C'est super cool... J'aurais aimé que ce soit moi...\n[04:34] Je peux encore le rappeler le visage {Male=du Mentor;Female=de la Mentore} avec ces bouts de papier collés sur leur front—leur punition pour avoir perdu notre jeu de cartes. Je me souviens des couleurs vives des fleurs de Dame Flora, de la main gagnante que j'avais, et de le parfum du pigeon croustillant. Tout cela s'est passé ici, dans cette pièce très ordinaire du Littoral noir.\n[04:47] Et c'était juste un jour ordinaire dans la pièce la plus ordinaire du Littoral noir.\n[04:53] ...Euh, et le pigeon, c'était comment ?\n[04:56] Pas bon. Le cuisinier avait oublié d'ajouter des assaisonnements.\n[05:00] (Fin de l'enregistrement)"
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    "Content": "En suivant les indices, vous découvrez la salle où les trésors cachés sont censés se trouver... et elle a l'air d'être tout à fait ordinaire. Récupérez vos récompenses et choisissez une porte de sortie..."
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    "Content": "Inutile de t'en faire pour moi ! Cette faible version de moi n'est plus ! Désormais, je suis KU-Goodie, le chasseur de trésors !"
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    "Content": "Eh bien... C'est plus facile à dire qu'à faire... Comment je le trouve, ce portail ?"
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    "Content": "Ils ressemblent à des portes ordinaires, mais quand on en ouvre une, ça mène à une autre porte qui est complètement ailleurs !"
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    "Content": "On ne sait pas vraiment comment ces portails fonctionnent, mais ils nous font gagner beaucoup de temps pour nos déplacements."
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    "Content": "Je les ai déjà vus."
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    "Content": "Il y aurait un labyrinthe secret caché dans les profondeurs du Littoral noir, et le moyen d'y accéder serait de déclencher ces bugs de la bonne façon."
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    "Content": "Et... il y aurait des trésors !"
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    "Content": "En tant que robot de nettoyage du Littoral noir, je suis connecté au système Tethys, mais je n'ai pas accès aux données de toutes les salles."
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    "Content": "Maintenant que j'y pense, je ne sais même pas si c'est possible qu'il y ait des bugs dans le système du Littoral noir..."
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    "Content": "Enfin bref... J'ai vraiment envie de voir ce labyrinthe secret et tous ses trésors cachés !"
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    "Content": "J'ai reçu une notification comme quoi quelqu'un avait activé le défi de combat... Ça me fait plaisir que ce soit toi, {PlayerName} !"
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    "Content": "Je n'arrive pas à croire que tu aies éliminé ces TDs numériques si vite... C'est fou ce que tu es rapide."
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    "Content": "Tes performances au combat correspondent aux objectifs spéciaux. Ça m'aidera beaucoup dans mes recherches ! Tiens, prends ça, c'est pour te remercier."
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    "Content": "Ah pardon, je me suis laissé emporter... Je m'appelle Yhoran, et je fais partie de l'équipe d'intervention d'urgence."
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    "Content": "J'essaie de mettre au point des stratégies contre les TDs. Le défi que tu viens de terminer fait partie de mes recherches."
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    "Content": "Comme tu peux le voir, j'ai mis en place des objectifs spécifiques ayant chacun leurs récompenses."
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    "Content": "Mais c'est probablement trop difficile... Je n'ai pas réussi à recueillir beaucoup de données jusqu'ici."
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    "Content": "La plupart des gens abandonnent au bout de quelques manches et disent que c'est impossible..."
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    "Content": "Aucun problème."
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    "Content": "J'ai hâte de voir tes compétences sur le champ de bataille."
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    "Content": "Ça me fait plaisir de te revoir, {PlayerName}."
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    "Content": "Tu as terminé tous les défis de combat avec brio, bravo ! Tu n'as pas volé ta réputation ; tu as vraiment un talent fou sur le champ de bataille."
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    "Content": "Alors, que dis-tu de la difficulté de ces défis ?"
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    "Content": "Fastoche !"
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    "Content": "Un peu tendu."
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    "Content": "Ha, je m'y attendais."
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    "Content": "Quelle modestie..."
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    "Content": "Quoi qu'il en soit, merci. Sans ton aide, je n'aurais pas les données nécessaires pour poursuivre mes recherches."
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    "Content": "Poursuivre tes recherches ?"
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    "Content": "Oui. Je veux optimiser l'entraînement au combat de notre équipe."
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    "Content": "En analysant tes données de combat, on pourra mieux comprendre le comportement des TDs, leur anatomie et leurs techniques."
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    "Content": "Ça nous permettra de mettre au point des entraînements spécialisés pour améliorer l'efficacité et réduire les pertes."
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    "Content": "Autrefois, je n'écoutais pas les recommandations de mon mentor sur l'efficacité et la stratégie au combat... C'est le genre de chose qu'on ne peut pas vraiment comprendre tant qu'on ne l'a pas vécu."
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    "Content": "Maintenant que c'est moi qui sers de mentor aux autres, j'ai du mal à bien leur enseigner tout ce qu'il faut savoir."
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    "Content": "Je vais examiner scrupuleusement tes données de combat."
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    "Content": "Merci infiniment pour ton aide !"
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    "Content": "Se rendre à l'extérieur"
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    "Content": "Se rendre à l'étage supérieur"
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    "Content": "Une porte a été déverrouillée"
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    "Content": "Pendant ce temps, de l'autre côté..."
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    "Content": "Récupération de l'environnement visuel..."
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    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_111_5",
    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_111_6",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
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    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
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    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
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    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
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    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_111_12",
    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_111_13",
    "Content": "Vaincre le Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_QuestDesc_111_1",
    "Content": "L'extrémité la plus au nord des Rives du Dernier Souffle était réputée être le lieu de la dernière apparition de la Sentinelle, Imperator. \nPourtant, à votre arrivée, vous trouvez une terre ravagée par des tempêtes implacables…"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_QuestName_111_1",
    "Content": "Le Vent du ciel"
  },
  {
    "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_143_6",
    "Content": "Se rendre à l'entrée de l'Arc de bois"
  },
  {
    "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_35",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné via le portail"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_211_Content",
    "Content": "Vous êtes sur le point d'entrer dans une histoire indépendante. Le mode Co-op sera temporairement désactivé. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "RogueSpecialRefreshCost_NotEnough",
    "Content": "Fragments de rêve insuffisants."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_14",
    "Content": "Retour à la réalité"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750003_ChildQuestTip_152_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_1",
    "Content": "Hé, comment ça va ? Ça fait un bail. Content de voir que tu n'es pas {Male=mort;Female=morte} d'ennui pendant que je n'étais pas là."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_2",
    "Content": "Maggie !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_3",
    "Content": "Tiens, ce bon vieux Maji..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_4",
    "Content": "Ha ha ha... Grâce à toi, mon « Projet Start-up Loulou » s'est déroulé à merveille, même si ça ne va aller nulle part pour le moment..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_5",
    "Content": "Après être allé au siège et avoir participé à d'autres projets, j'ai eu une nouvelle idée."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_6",
    "Content": "Dis-moi tout."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_7",
    "Content": "La plupart des transporteurs qu'on a formés utilisent des systèmes indépendants. Je me disais qu'on pourrait peut-être les unifier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_8",
    "Content": "Pour ça, il va falloir relier les différents services à un organisme principal qui coordonnera toutes les activités."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_9",
    "Content": "Un peu comme... les modules des résonateurs. Une unité centrale équipée de différents outils pour l'exploration."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_14",
    "Content": "Alors, ça te dirait de participer aux premiers essais du navigateur Loulou, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_15",
    "Content": "Quand tu veux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_16",
    "Content": "Ça fait combien de temps qu'on bosse ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_1_18",
    "Content": "Génial. Je te préviendrai dès que j'aurai reçu un message du navigateur Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_1",
    "Content": "Le programme indique que la couleur de cette partie de la carte a changé. Tu as réussi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_3",
    "Content": "Tu te souviens de Loulou Hitman ? J'ai intégré quelques-unes de ses fonctions au nouveau programme. Des dangers inattendus se cachent partout, et il faut se préparer à toutes les éventualités."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_4",
    "Content": "Loulou Hitman était conçu pour réagi aux urgences, mais le nouveau programme sert à les prévoir."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_5",
    "Content": "S'il y a des problèmes sur la route, les courriers peuvent les signaler au navigateur Loulou, ce qui permet de mettre la carte à jour en temps réel."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_8",
    "Content": "Donc, tu veux associer la carte aux autres services dont tu as parlé plus tôt ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_2_9",
    "Content": "Exactement. Il y a encore d'autres services qui sont en phase d'essai. Tu as fait un excellent boulot aujourd'hui. On verra le reste une autre fois."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_8",
    "Content": "Eliminer les données débordées"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_2",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_3",
    "Content": "Quitter le rêve mystérieux"
  },
  {
    "Id": "Entity_d57d575243a59e3c17824c4afe350bcd7fe73fd383ad95164f6e8188ab8340d1",
    "Content": "Zhenjian"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": "Restaurez le programme"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750009_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Le Jour 3 du projets, le « Navigateur Loulou » a eu un crash système inattendu. Maji a besoin de votre aide pour résoudre le problème."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750009_QuestName_152_1",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation III"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750010_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Le Jour 4 du projet, la carte indique désormais une menace potentielle le long de l'itinéraire. Veuillez se rendre à la zone indiquée et évaluez le danger."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750010_QuestName_152_1",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation IV"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_3",
    "Content": "Livrer les échantillons de plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_HandInItemsDesc_152_1",
    "Content": "Livrer"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Le Navigateur Loulou est en maintenance et nécessite des informations de référence. Certains objets que vous avez collectés pourraient aider Maji à résoudre le problème..."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_QuestName_152_1",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation VI"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_10_1",
    "Content": "Oh, ça, c'est du service rapide et de qualité ! J'avoue que quand le navigateur Loulou a annoncé une expérience utilisateur avec des standards d'évaluation en boucle fermée, je n'y ai pas vraiment cru."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_10_2",
    "Content": "J'ai l'impression d'avoir entendu ça quelque part..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_10_3",
    "Content": "Ouais, Maji reste fidèle à lui-même."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_10_4",
    "Content": "Merci infiniment. Il faut que je fasse mon boulot. Dès que j'en aurai fini avec mes commandes, je vous mettrai une note de cinq étoiles !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_1",
    "Content": "On va devoir arrêter les essais pour aujourd'hui, {PlayerName}. Il y a de la maintenance à faire sur le navigateur Loulou !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_2",
    "Content": "Les serveurs ne fonctionnent plus."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_3",
    "Content": "Un plantage du système ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_4",
    "Content": "Euh... Plus ou moins, oui, mais ce n'est que temporaire. Faut qu'on recalibre les données existantes sur la carte du navigateur Loulou après la période d'essai."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_5",
    "Content": "Non, pas du tout. Faut juste qu'on recalibre les données existantes sur la carte du navigateur Loulou après la période d'essai."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_6",
    "Content": "Comme ça, on sera certain que tout est correct et qu'il n'y a pas de retard. Tant que tu es là, pourrais-tu m'aider à trouver quelques références ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_7",
    "Content": "Des références ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_8",
    "Content": "Eh bien, en plus des conditions sur la route, il nous faudrait des infos sur la faune, la plante, les minéraux, les cycles de croissance, l'environnement... C'est crucial d'avoir des données en temps réel."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_11_9",
    "Content": "Je t'ai envoyé la liste de ce dont j'ai besoin sur ta borne. Bon courage !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_12_1",
    "Content": "J'apprécie vraiment tout ce que tu fais pour moi. Ces références me seront très utiles. Voilà ta paie pour aujourd'hui, tu l'as bien méritée."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_1",
    "Content": "La pluie s'est enfin arrêtée, {PlayerName}. Et la phase d'essai de notre programme touche à sa fin."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_2",
    "Content": "Il faut fêter ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_3",
    "Content": "Laisse-moi vérifier si le navigateur Loulou a reçu des... Attends, quelqu'un a utilisé la fonction de demande urgente."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_4",
    "Content": "C'est un courrier qui est dans la région de Fleur-de-Pêche. Apparemment, la pluie de la nuit dernière a endommagé ses étiquettes de livraison."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_5",
    "Content": "Il n'arrive plus à différencier les colis à livrer et il demande l'aide du navigateur Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_6",
    "Content": "Ça enregistre aussi les étiquettes de livraison ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_7",
    "Content": "Bien sûr que non, ça poserait des problèmes de confidentialité. Mais n'oublie pas que la carte est mise à jour en temps réel."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_8",
    "Content": "On n'a pas les données des utilisateurs, mais la carte peut suivre les itinéraires des colis."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_9",
    "Content": "Chaque colis a un itinéraire différent. On peut partir de là pour faire des estimations, puis vérifier les informations obtenues avec le système de logistique."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_13_10",
    "Content": "Allez, {PlayerName}, il faut qu'on continue de faire aussi bien que pendant les essais !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_14_1",
    "Content": "Après de longues heures de travail, Maji et vous parvenez à aider le courrier à trier ses colis grâce aux données du navigateur Loulou.\nAu final, tout semble être en ordre."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_1",
    "Content": "Pfiou, je suis épuisé... Même avec le navigateur Loulou, ça a demandé beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_2",
    "Content": "Mais on a eu d'excellents retours, alors ça valait le coup."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_3",
    "Content": "C'est vrai. Le navigateur Loulou fonctionne à merveille. Merci d'avoir testé toutes les fonctionnalités !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_4",
    "Content": "Je vais examiner toutes ces données pour essayer de détecter les problèmes qui restent. J'espère qu'on pourra bientôt lancer officiellement le programme."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_5",
    "Content": "Regarde, j'ai mis un nom en plus dans les crédits..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_6",
    "Content": "J'espère que tout se passera bien."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_15_7",
    "Content": "Merci. Je te tiendrai au courant. À la prochaine, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_1",
    "Content": "Élément endommagé détecté dans la zone de l'entrepôt Loulou. Des réparations sont nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_2",
    "Content": "Des réparations sont nécessaires. Des réparations sont nécessaires. Des réparations sont..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_3",
    "Content": "Bon, ça va, tais-toi un peu. C'est bizarre, je n'ai pas le souvenir d'avoir configuré des alertes en boucle..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_4",
    "Content": "La création ressemble à son créateur..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_5",
    "Content": "C'est donc la dernière mise à jour du « Réparateur Loulou »."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_6",
    "Content": "Te voilà, {PlayerName}. Deux secondes, il faut que je fasse taire cette alerte."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_7",
    "Content": "Hé hé, tu es toujours {Male=vif;Female=vive} comme un clou, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_8",
    "Content": "Je te présente la nouvelle version du « Réparateur Loulou », pour tout rafistoler en un clin d'œil !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_9",
    "Content": "Désormais, la carte indique les conditions sur la route et l'état de l'équipement."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_10",
    "Content": "Si l'équipement arrête d'envoyer des rapports au système pendant trop longtemps, le navigateur Loulou indique ses coordonnées sur la carte, pour qu'on puisse aller vérifier s'il y a une panne."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_11",
    "Content": "Il fait vraiment tout, ce bidule."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_3_12",
    "Content": "Comme tu l'as entendu tout à l'heure, l'émulateur sonore de l'entrepôt Loulou n'a pas envoyé de nouvelles depuis un moment. Il y a probablement un dysfonctionnement. Je te laisse te charger des réparations."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_4_1",
    "Content": "Le système a enfin fini par se taire, il paraît que tu as fait ce que tu avais à faire."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_4_2",
    "Content": "Merci pour tous tes efforts. T'as reçu le salaire que je t'ai envoyé pour aujourd'hui ? J'aurai peut-être encore besoin de ton aide plus tard pour d'autres fonctionnalités."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_5_1",
    "Content": "Tu arrives à point nommé, {PlayerName}. Je n'ai pas le temps de t'expliquer, mais connecte-toi au navigateur Loulou, vite."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_6_1",
    "Content": "Pfiou, on n'est pas passé loin de la catastrophe. Sans toi, le navigateur Loulou aurait pu perdre les pédales."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_6_4",
    "Content": "Cette petite crise m'a fait comprendre que la capacité de stockage du programme pour les données de carte n'est pas suffisante. Mieux vaut tard que jamais, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_6_5",
    "Content": "Je ne m'en serais jamais sorti sans toi, {PlayerName}. Détends-toi, pas de boulot aujourd'hui. Il faut que je règle ce problème rapidement."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_7_1",
    "Content": "Cette zone de la carte est devenue rouge, {PlayerName}. Nous constatons également une augmentation des signalements des livreurs."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_7_2",
    "Content": "Il y a peut-être une menace dans la zone. Je te laisse enquêter là-dessus."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_7_3",
    "Content": "Quand tu auras fini, tu pourras essayer de transmettre des informations à distance en temps réel au navigateur Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_8_1",
    "Content": "Maji m'a expliqué comment transmettre les données. Voyons un peu..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_8_2",
    "Content": "Et voilà... Ça devrait marcher... enfin, je crois."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_1",
    "Content": "Les gants, les bottes, les rations d'urgence... Il ne manque plus que..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_2",
    "Content": "Ah, c'est toi, {PlayerName}. Tu tombes bien, je voulais te présenter une nouvelle fonctionnalité du navigateur Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_3",
    "Content": "Le système peut fournir aux courriers des informations en temps réel sur l'usure du matériel et la consommation de ressources selon les conditions sur la route."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_4",
    "Content": "Quand un ravitaillement est nécessaire, on peut commander ce qu'il faut dans la mini-application. Là, par exemple, il manque encore quelques articles pour cette livraison."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_5",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_6",
    "Content": "J'ai l'impression d'avoir déjà fait ça..."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Discuter des affaires du jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": "Se rendre à Ville Fleur-de-Pêche"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_3",
    "Content": "Terminez le travail du dernier jour avec Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Alors que le projet touche à sa fin, une urgence pressante surgit. Votre aide immédiate est nécessaire pour gérer la situation..."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_QuestName_152_1",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation VII"
  },
  {
    "Id": "Quest_6700000_ChildQuestTip_6_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_6700000_QuestDesc_6_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_6700000_QuestName_6_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000100_Name",
    "Content": "Variante : Gulboule"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000110_Name",
    "Content": "Variante : Golem des écailles"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_9_7",
    "Content": "Est-ce que tu pourrais m'aider à préparer des <color=Highlight>blocs de nutriments de base</color> et les distribuer aux courriers qui les ont demandés ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_c34e25ad331f0321f2f9863899ec72c378cb17240f7ce15ebd5cc063bf92dd57",
    "Content": "Nounours géant"
  },
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    "Id": "LevelPlay_147000003_ChildQuestTip_147_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Vérifier ce qui s'est passé"
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    "Content": ""
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    "Content": "(Facultatif) Revenir dans la pièce pour chercher des indices"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_23",
    "Content": "(Facultatif) Trouver des indices du trésor caché"
  },
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    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_1",
    "Content": "Se rendre à la Tourbe piaulante"
  },
  {
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    "Content": "Suivre l'exilé"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_6",
    "Content": "Explorer le Champ de bataille ondulant"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_7",
    "Content": "Explorer le Champ de bataille ondulant"
  },
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    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_8",
    "Content": "Explorer le Champ de bataille ondulant"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_10",
    "Content": "Vérifier si le chat blanc va bien"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_QuestDesc_139_1",
    "Content": "Une requête mystérieuse, un colis perdu, une porte ouverte...\n\nDans un royaume où les rêves et les cauchemars s'entremêlent, une ombre vous guette. En menaçant le monde réel, elle a ouvert les portes des rêves à travers Jinzhou. Elle vous demande, si la beauté est éphémère et le salut est futile, pourquoi ne pas se réfugier dans le pays du rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_QuestName_139_1",
    "Content": "Quand la nuit sonne"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_1",
    "Content": "Il y a trois jours, la camionnette de livraison est arrivée au Champ de bataille Ondulant près de la Tourbe piaulante !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_2",
    "Content": "De la Nouvelle Fédération à Jinzhou, elle a affronté d'innombrables épreuves pour arriver à bon port, mais hélas..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_3",
    "Content": "Assez. Tu as cinq mots pour m'expliquer tout ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_4",
    "Content": "Suspect ! Courrier échappé ! Colis perdu !"
  },
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    "Content": "C'est toi qui en es responsable."
  },
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    "Content": "O-Oui, mais Chef..."
  },
  {
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    "Content": "Peu m'importe ce que tu feras, mais fais-le bien et fais-le proprement. C'est le principe de Gang Jiao Long. Finis ce que tu as commencé."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_8",
    "Content": "Ah, Loulou Logistique ! Quelle ignominie ! Absolument intolérable !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_9",
    "Content": "Je vais récupérer le colis moi-même, voilà l'évidence !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_10",
    "Content": "L'exilé grogne et part précipitamment vers la station de livraison."
  },
  {
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    "Content": "Je souhaite qu'il ne cause pas d'ennuis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_2_2",
    "Content": "Pas le temps d'appeler les Patrouilleurs. Voyons voir ce qu'il veut faire."
  },
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    "Content": "Oh, salut ! Tu es là !"
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  {
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    "Content": "Lumi ! Dieu merci, tu es saine et sauve !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_25_3",
    "Content": "Tu sais quoi ? Je viens de faire un rêve ! Et devine ? Tu étais dedans !"
  },
  {
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    "Content": "Les membres de mon équipe demandaient de l'aide, mais je ne pouvais pas les atteindre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_25_5",
    "Content": "Je n'arrêtais pas d'être bloquée ou d'arriver trop tard."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_25_6",
    "Content": "J'étais tellement inquiète, je me disais qu'ils seraient peut-être déçus ou n'auraient plus besoin de moi."
  },
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    "Content": "Mais ensuite, j'ai réussi à trouver la fille qui avait eu un accident."
  },
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    "Content": "Je ne sais pas comment, mais j'ai senti que tu me guidais."
  },
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    "Content": "En parlant avec elle, j'ai compris qu'il est important de se soutenir les uns les autres."
  },
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    "Content": "J'aide mon équipe, et ses membres m'aident en retour."
  },
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    "Content": "Je crois que c'est là que j'ai trouvé la force de m'échapper de ce cauchemar."
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    "Content": "Je ne m'en serais jamais rendu compte sans ton aide. Merci beaucoup, {PlayerName}."
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    "Content": "Merci beaucoup..."
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    "Content": "Tu sais parler !"
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    "Content": "Un petit peu..."
  },
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    "Content": "Somnoire entre dans le monde. Mon autorité... perdue."
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    "Content": "Beaucoup d'endroits... porte ouverte. Entre et combats !"
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    "Content": "Je vois maintenant. Je peux aider."
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    "Content": "J'ai vu Lumi. Est-ce qu'elle va bien ?"
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    "Content": "Un esprit affûté. Tu as de l'intelligence."
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    "Content": "Tu as vu Illusia, pas vraie Lumi. Elle est saine et sauve, ne t'inquiète pas..."
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    "Content": "Plus d'énergie. Peux plus parler. Arrête le désastre. J'ai confiance en toi..."
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    "Content": "C'est ce que je fais."
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    "Content": "Tu vas dormir ?"
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    "Content": "(Caresser le chat blanc)"
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  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_26_14",
    "Content": "Miaou..."
  },
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    "Content": "Lumi n'avait fait aucun rêve depuis sa visite de la Tourbe piaulante."
  },
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    "Content": "Et Illusia que j'ai vue... Ce Somnoire étrange m'a l'air d'emprisonner des parties de la conscience des gens dans leurs rêves."
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    "Content": "Si ça fait un moment que ça dure, Lumi n'est peut-être pas la seule à y être piégée."
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    "Content": "Elle rêve de son équipe, mais à quoi rêvent les autres ? Il faut que je trouve plus d'indices."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_1",
    "Content": "J'ai déjà expliqué ce qui s'est passé, donnez-moi le paquet, tout simplement."
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  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_2",
    "Content": "Si vous ne le donnez pas immédiatement, je... je me plaindrai officiellement auprès de votre responsable !"
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_3",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, Loulou Logistique prend toujours soin de ses clients. Nous vous répondrons assurément sous trois jours ouvrés."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_4",
    "Content": "Trois jours !? Et s'il est endommagé ou perdu ? Avez-vous la moindre idée de l'importance..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_5",
    "Content": "Oh, s'il est endommagé ou perdu, vous serez entièrement remboursé. Et l'assurance livraison que vous avez couvre le tout. Alors vraiment, il n'y a pas de quoi s'inquiéter !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_6",
    "Content": "...Si vous le dites. Maintenant que j'y pense, Loulou Logistique n'a jamais manqué une livraison... Si c'est le cas, je reviendrai plus tard."
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  {
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    "Content": "Inhabituel ? Hein ? Qu'est-ce que tu racontes ?"
  },
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    "Content": "Oh, je sais... Quelqu'un répand délibérément des rumeurs !"
  },
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    "Content": "Comme les affaires sont florissantes au port, ils veulent éliminer la concurrence pour s'accaparer une part du gâteau. C'est ça, leur stratégie !"
  },
  {
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    "Content": "Cette fripouille doit essayer de faire peur aux gens pour s'accaparer tous les profits ! Hors de question ! Ce coup bas ne marchera pas avec moi..."
  },
  {
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    "Content": "Le Champ de bataille Ondulant ? J'y étais il y a une semaine…pendant la pause. Heu, il ne faut pas que mon chef le sache."
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    "Content": "Enfin bref, depuis, je n'ai fait aucun rêve ! C'est vraiment bizarre !"
  },
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    "Content": "J'ai entendu dire que des chercheurs ont participé à une expérience qui a mal tourné là-bas. Il y en a même qui sont morts dans un accident... Attends, ne me dis pas que leurs fantômes me hantent !"
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  {
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    "Content": "Oh non, gentils fantômes, ayez pitié de moi !"
  },
  {
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    "Content": "Hmm, maintenant que tu le dis, je n'ai pas eu de rêve cette semaine."
  },
  {
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    "Content": "Je faisais des cauchemars sur le jour où mon père est parti. Une Zone taciturne l'a dévoré et il n'est jamais revenu."
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    "Content": "Mais maintenant, ils sont partis, mon sommeil est meilleur que jamais."
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    "Content": "C'est peut-être mon père qui les a chassés... Héhé, c'est peut-être un mal pour un bien ?"
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    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
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  {
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    "Content": "Ce chat blanc... Pourquoi les Tacet Discords le poursuivent-ils ?"
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    "Content": "Je vais commencer par m'occuper d'eux."
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    "Content": "Miaou..."
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    "Content": "Pourquoi t'enfuyais-tu ?"
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    "Content": "Est-ce que tu sais ce qui s'est passé à l'intérieur ?"
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    "Content": "Miaou... miaou..."
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    "Content": "Tu veux que j'aille à l'intérieur ?"
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    "Content": "Miaou !"
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    "Content": "Maman m'a dit que le marché de la lune commencerait lorsque l'arbre à vœux serait rempli de vœux."
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    "Content": "Les vœux de chacun se réaliseront, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Oh, ça fait longtemps que Ville Fleur-de-Pêche n'a pas été aussi animée."
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    "Content": "Les gens vont et viennent, partageant leurs vœux et leurs bénédictions avec la lune... C'est merveilleux !"
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    "Content": "Non, c'est raté ! Encore ! Quelle poisse !"
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    "Content": "Est-ce que je devrais essayer encore une fois ? Mon fichu esprit de compétition..."
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    "Content": "C'était vraiment amusant, mais si je continue, je n'aurai plus de temps pour visiter les autres kiosques."
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    "Content": "Ouf, j'ai l'impression que mes pieds sont engourdis après tout ça."
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    "Content": "Manette détectée. Passer en mode Manette ?\n(Vous pouvez changer manuellement via <color=Highlight>Paramètres</color> - <color=Highlight>Raccourcis clavier</color>)"
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    "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_6",
    "Content": "Se rendre à la périphérie de la ville de Guixu"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleMainTitle_152_1",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour collecter des échantillons de plantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleSubTitle_152_1",
    "Content": "Collectez Bel coquelicot au Port de la ville Guixu"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleSubTitle_152_2",
    "Content": "Collecter la Citronnelle au Port de la ville Guixu"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_103001003_Title",
    "Content": "Notes d'un chercheur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103001003_Text",
    "Content": "Salutations, visiteur du futur. Si vous êtes ici, aidez-moi à effectuer une dernière vérification. \nS'il y a des données erronées restantes dans la pièce, effacez-les complètement pour éliminer tout risque. \nNe faites PAS confiance à ce que vous voyez à l'écran. Ne PAS répondre. \nLa salle d'analyse de secours est l'ancre que j'ai laissée pour vous. Les données y sont absolument correctes. \nSi la salle d'analyse a quelque chose de différent de la salle de secours, vérifiez immédiatement les données, restaurez la salle à son état d'origine. \n<color=Highlight>Veuillez revérifier que toutes les choses dans les deux salles d'analyse sont identiques</color> et confirmez que toutes les données sont complètement supprimées.\nLa route de transfert sera toujours ici."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5_MarkTitle",
    "Content": "Zone abondante en {0}"
  },
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    "Id": "Entity_4b25d4eb3cba73304f58c0ac26ecc244bfa9a5fce84d7980cc56c5783b4fa10d",
    "Content": "Courrier de Loulou logistique"
  },
  {
    "Id": "Entity_f3b39245976133a703797d8610431a26d146777ab2f16bdff27736ce1183b664",
    "Content": "Insérer"
  },
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    "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_39",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
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    "Content": "Récompense non réclamable"
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    "Content": "Configuration de récompense manquante"
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    "Id": "ErrorCode_1900070_Text",
    "Content": "Configuration de niveau de récompense manquante"
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    "Content": "Récompense récupérée"
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    "Content": "Pas de configuration de récompense"
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    "Content": "Récompense réclamée"
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    "Content": "Connexion requise"
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    "Content": "Configuration de la récompense manquante"
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    "Id": "ErrorCode_1900076_Text",
    "Content": "Récompense réclamée"
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  {
    "Id": "ErrorCode_1900077_Text",
    "Content": "Requis de points non atteint"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900078_Text",
    "Content": "Quête non accomplie"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_ExploreToolsShooterDisable_TipsText",
    "Content": "Hoverdroïde ne peut pas être utilisé dans la scène actuelle"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_2",
    "Content": "La partie est finie. Tiens, ce que je t'ai promis. Continue comme ça, {Male=mon héros;Female=mon héroïne} !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_3",
    "Content": "Les informations dans cette Matrice te concernent. Avec toi à mes côtés, je devrai pouvoir la retrouver et la capturer plus vite."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_4",
    "Content": "Haha, d'accord. Et donc...?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_7",
    "Content": "Nous devons trouver une solution aussi rapidement que possible, et tu as promis que tu m'aiderais si j'acceptais de jouer le jeu."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_8",
    "Content": "Haha ! On dirait bien que je n'ai pas le choix."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_9",
    "Content": "... Bon, je dois bien admettre que c'est adorable de voir ton petit côté insistant ! J'adore ce sérieux. C'est d'accord, je vais venir avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_10",
    "Content": "Quoi d'autre tu sais à propos de Dame Flora ? Tu as dis qu'un accident t'avait empêchée de poursuivre tes recherches..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_11",
    "Content": "Oui, j'ai fini coincée dans une capsule de soin pendant deux semaines après avoir failli mourir d'une grave crise d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_12",
    "Content": "Tu appelles ça un petit accident ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_13",
    "Content": "Oui, ce n'est pas bien grave puisque j'ai survécu."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_14",
    "Content": "Mmh... Ma mémoire a été scellée par Dame Flora en quelque sorte. J'ai beau essayer de me souvenir, mais c'est sans espoir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_15",
    "Content": "La seule chose dont je me rappelle, c'est de m'être réveillée dans une grotte, en ayant tout oublié. J'ai erré des années sans objectif avant de tomber sur le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_16",
    "Content": "Et devine quoi ? Il s'avère que j'avais vécu ici par le passé ! Naturellement, j'ai voulu enquêter plus en profondeur pour comprendre mon passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_17",
    "Content": "Donc c'est ce que j'ai fait. Je suis sûre d'avoir découvert la vérité derrière la perte de mes souvenirs, mais... quand je me suis réveillée dans la capsule de soin, j'avais tout oublié de nouveau."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_18",
    "Content": "J'imagine que découvrir mon passé a failli me tuer et que j'ai dû sceller ma mémoire à nouveau. Enfin, je crois que c'est ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_19",
    "Content": "J'ignore cependant pourquoi Dame Flora a fait ça... Mais bon, je m'en moque. Je peux m'amuser avec ou sans ces souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_20",
    "Content": "On ne dirait pas que tu parles de ton propre passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_21",
    "Content": "Tu rigoles ? Est-ce que tu m'écoutes vraiment ? Je t'ai dit que je ne me souvenais de rien, donc... Dame Flora n'est rien de plus qu'une inconnue à mes yeux."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_22",
    "Content": "C'est comme regarder un film. Peu importe que cette histoire soit heureuse ou triste, c'est l'histoire de quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_23",
    "Content": "Ce n'est pas pareil pour toi ? Dis-moi, qu'as-tu ressenti en regardant ces histoires et en voyant chaque image défiler sur l'écran ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_24",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_25",
    "Content": "... Trop de choses, à vrai dire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_26",
    "Content": "Haha, tu t'en fiches, pas vrai ? Je savais bien qu'on se ressemblait."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_27",
    "Content": "Oooh, tu es plus sensible que ce que j'aurais cru."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_28",
    "Content": "Enfin bref, je fais plus de confiance à mon instinct qu'à de vagues souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_29",
    "Content": "Tant que mon instinct demeure, je reste « moi-même »."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_30",
    "Content": "C'est comme ça que réfléchit un animal..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_31",
    "Content": "Donc tu laisse ton instinct te dicter qui « tu » es vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_32",
    "Content": "Ouais, et qu'est-ce qu'il y a de mal là-dedans ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_33",
    "Content": "C'est exact !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_34",
    "Content": "Mon instinct me gouverne, mais c'est réciproque. Je ressens une grande joie quand je l'écoute, et quand je l'ignore, ça me fait souffrir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_35",
    "Content": "Il me guide de la même manière dont tu te laisses guider par ton sens du devoir ou tes responsabilités... Qui dit que l'une façon est meilleure que l'autre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_36",
    "Content": "Cela ne fait effectivement aucune différence."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_37",
    "Content": "Sans commentaire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_38",
    "Content": "Haha, mettons fin à cette discussion ennuyeuse. On devrait se séparer pour trouver les autres objets."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_39",
    "Content": "D'accord. Si on trouve quelque chose, on rejoint l'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_40",
    "Content": "Ooh, alors c'est une compétition... Je suis partante ! Commençons la recherche !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_12_2",
    "Content": "Ah, je sens mes proies dans les profondeurs. Elles sont très nombreuses..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_12_3",
    "Content": "Splendide."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_10",
    "Content": "Oooh, tu es siii adorable. J'en rougirais presque."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_11",
    "Content": "Ce n'est pas très aimable, mon chou. Et puis, avec le système Tethys, je ne peux pas vraiment causer de dégâts majeurs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_12",
    "Content": "Ne t'en fais pas, je suis très douée pour frôler la limite. Je ne vais pas faire une crise d'Overclocking aussi facilement. Et si ça arrive quand même... c'est que le destin le veut."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_13",
    "Content": "C'est vraiment dangereux. Tu connais les risques, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_14",
    "Content": "Bien sûr. Mais une fois que les symptômes de l'Overclocking apparaissent, il est impossible de vraiment guérir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_15",
    "Content": "Et je suis contente !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_16",
    "Content": "J'ai adoré rivaliser avec toi et terrasser ces Tacet Discords... Cela suffit à mon bonheur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_17",
    "Content": "Si je dois un jour succomber à une crise d'Overclocking, c'est la vie ! Le Littoral noir s'assurera qu'aucune Zone taciturne ne voit le jour suite à cet incident."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_18",
    "Content": "J'ai toujours suivi mon instinct et ignoré ce qui ne m'intéressait pas. Même si je devais mourir maintenant, je n'ai aucun regret."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_19",
    "Content": "Carpe diem, cueille le jour... La vie est ennuyeuse si on s'accroche au passé ou qu'on se laisse dépasser par l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_20",
    "Content": "Bref, qu'as-tu trouvé ? J'ai une pile de photos abîmées. Pour localiser cette Matrice stellaire, il va nous falloir trois ou quatre objets au maximum."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_21",
    "Content": "J'ai trouvé cette Fleur noire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_22",
    "Content": "Ces fréquences résiduelles... Oui, ça appartenait à Dame Flora."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_23",
    "Content": "Ça fait à peu près vingt ans que la dernière fréquence a été enregistrée."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_24",
    "Content": "Les Fleur noires représentent l'identité d'un Porteur de Fleur. Ils en ont toujours une sur eux. Ces fréquences peuvent nous aider à traquer la dernière activité de Dame Flora."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_25",
    "Content": "Elle et {Male=le chef;Female=la cheffe} du Littoral noir ont disparu au même moment, ils n'apparaissent plus du tout dans les enregistrements suite à cette date."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_26",
    "Content": "(Au même moment ? Les deux affaires pourraient avoir un lien...)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_27",
    "Content": "Oh, à propos, je viens de me souvenir de ce sentiment étrange que j'ai ressenti plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_28",
    "Content": "Quand je t'ai {Male=vu;Female=vue} à Jinzhou... J'avais l'impression de t'avoir déjà {Male=rencontré;Female=rencontrée} quelque part par le passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_29",
    "Content": "Enfin bref, as-tu dit à Béatrice que nous sommes {Male=prêts;Female=prêtes} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_30",
    "Content": "(Informer Béatrice de vos résultats.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_31",
    "Content": "Impressionnant, {PlayerName} ! Ça a été rapide !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_32",
    "Content": "S'il te plaît, rends-toi au Hall de modulation. Je te retrouverai là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_23_11",
    "Content": "Tu devras peut-être faire <color=Highlight>plusieurs sauts</color>. Sois {Male=prudent;Female=prudente}, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_3",
    "Content": "Les restrictions... Je... Aaaaah !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_4",
    "Content": "Les voix... Elles sont si bruyantes...!"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_5",
    "Content": "J'ai... mal..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_6",
    "Content": "Je te ramène à ta capsule de soin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_7",
    "Content": "J'ai mal à la tête... J'ai mal... partout..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_8",
    "Content": "Le Village-de-Pétales..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_9",
    "Content": "Je vois... Ah, c'est terminé..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_10",
    "Content": "Tu... m'as... vaincue."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_12",
    "Content": "J'ai l'impression... de te connaître... depuis longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_13",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_14",
    "Content": "...pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_2",
    "Content": "On m'a dit que je pourrais trouver le Littoral noir ici. Génial ! Je ne me suis pas trompée d'endroit !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_3",
    "Content": "Et tu es... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_4",
    "Content": "(Est-ce que c'est Camellya ?!)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_5",
    "Content": "Je suis Camellya. Tu peux m'appeler « Dame Flora » si tu préfères. C'est ainsi que m'appellent les habitants de Village-de-Pétales."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_6",
    "Content": "Tu es {Male=parti;Female=partie} si précipitamment. On n'a même pas eu le temps de discuter."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_7",
    "Content": "J'ai l'impression... de rater quelque chose d'important. C'est pour ça que je suis venue te voir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_8",
    "Content": "Comment ça se passe au Village-de-Pétales ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_9",
    "Content": "Les blessés ont été transportés vers un autre village avoisinant. La plupart des villageois sont en sécurité et en un seul morceau, grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_10",
    "Content": "(La plupart des villageois sont en sécurité... Et l'apparence de Camellya ayant changé... On dirait que je suis à nouveau dans une réalité alternative.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_11",
    "Content": "(Mais même si le cours de l'histoire a changé, on se rencontre quand même.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_12",
    "Content": "Tu es {Male=le chef;Female=la cheffe} du Littoral noir, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_13",
    "Content": "Je suis entrée par effraction, mais ne me force pas à partir, je t'en prie ! J'ai une Forte moi aussi maintenant ! Je peux travailler pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_14",
    "Content": "Maintenant ? Tu n'en avais donc pas avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_15",
    "Content": "Je... ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_16",
    "Content": "Les Consultants ont dit que d'après le test de Rabelle, j'avais éveillé ma Forte. Mais je n'avais jamais rien ressenti de particulier au village."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_17",
    "Content": "... Et je ne me souviens pas de quoi que ce soit avant mon arrivée au village."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_18",
    "Content": "Tu ne te souviens de rien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_19",
    "Content": "Tu as déjà perdu la mémoire avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_20",
    "Content": "Oui, les villageois disent que je suis apparue dans les bois, près du lac, un beau matin d'automne."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_21",
    "Content": "C'est tout ce dont je me souviens. Je n'avais nulle part où aller, alors je suis restée dans ce village."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_22",
    "Content": "Est-ce que je peux rester ici avec toi ? Au Littoral noir ? Je... je voudrais t'être utile. Fais de moi ta Porteuse de Fleur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_23",
    "Content": "Techniquement parlant, c'est un travail et tu serais au service de tout le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_24",
    "Content": "Et Camellya, tu ne m'appartiens pas. Tu es une personne indépendante."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_25",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_26",
    "Content": "Rejoins-nous si tu réussis l'examen. Le Littoral noir accueille toutes celles et ceux qui ont à cœur de protéger le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_27",
    "Content": "Super ! Mais... Je... je ne connais toujours pas ton nom. Tu pourrais me le dire, s'il te plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_28",
    "Content": "Je m'appelle {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_29",
    "Content": "Ah... C'est un très joli nom. Je ne l'oublierai jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_30",
    "Content": "Je suis heureuse. Si heureuse que mes lianes semblent très légères d'un coup..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_31",
    "Content": "Comme c'est étrange... C'est la première fois que nous discutons, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_32",
    "Content": "J'ai comme l'impression d'avoir déjà entendu ton nom par le passé..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_33",
    "Content": "Regarde, voilà ce dont mon Forte est capable. Ça me plaît bien, je dois dire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_34",
    "Content": "Je veux te suivre et voir comment tu agis. Je veux être témoin des décisions d'une personne aussi puissante que toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_35",
    "Content": "Cette fleur... Je te l'offre. L'avenir me semble radieux."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_36",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_4",
    "Content": "Tu as fini de travailler ? Tu devrais te reposer un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_5",
    "Content": "Je me suis vraiment bien comportée ces derniers jours ! J'ai suivi tes instructions ! Je n'ai causé aucun problème et ne suis allée à aucun endroit où je n'aurais pas dû me rendre !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_6",
    "Content": "Rapport de KU-Riri ! Les dommages causés aux infrastructures du Village-de-Pétales sont tels que la reconstruction s'annonce longue et complexe. Il faudrait réévaluer..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_7",
    "Content": "Il va falloir t'éduquer, robot ! Comment oses-tu interrompre ma conversation avec {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_8",
    "Content": "Tu veux connaître la situation au Village-de-Pétales ? Je peux te le dire. J'étais là, tu te souviens ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_9",
    "Content": "Cela fait... quelques mois maintenant que les Tacet Discords ont attaqué le village."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_10",
    "Content": "Je me suis transformée en arbre fleuri après une crise d'Overclocking et j'ai enfermé ces créatures pitoyables dans une grotte souterraine."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_11",
    "Content": "(L'enregistrement de KU-Riri disait qu'on avait <color=Highlight>découvert Camellya dans une grotte souterraine</color>. On dirait que j'ai choisi la bonne intersection cette fois.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_12",
    "Content": "Comment vont les villageois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_13",
    "Content": "Oh, je les ai expulsés en dehors du village quand j'ai commencé à me transformer. Ils seraient morts s'ils étaient restés."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_14",
    "Content": "Peu ont survécu, mais certains ont été épargnés. Ils se sont accrochés jusqu'à ce que tu arrives et qu'ils t'aident à me retrouver."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_15",
    "Content": "C'était surprenant. Je pensais qu'ils se seraient enfuis quand je les ai jetés dehors."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_16",
    "Content": "Ces pleurnichards ne m'intéressent pas... Mais vu qu'ils m'ont accueilli un moment, je leur dois bien une faveur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_17",
    "Content": "C'était bien d'être du bon côté, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_18",
    "Content": "Tu n'as pas besoin de chercher des excuses pour faire le bien."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_19",
    "Content": "Hahaha ! C'est une adorable façon de voir les choses."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_20",
    "Content": "Quoi ? Je ne fais que te dire la vérité. Je n'ai aucune envie de voir ces faiblards."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_21",
    "Content": "Je hais les faibles. Y compris moi. J'étais considérablement affaiblie lors de ma transformation en arbre !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_22",
    "Content": "Mais tu m'as sauvée. Tu as mis fin à ma crise d'Overclocking. J'ai retrouvé mes esprits. Merci du fond du cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_25",
    "Content": "Je ne me souviens de rien avant mon arrivée au village. Je n'en ai que faire de toute façon. Tu es {Male=le seul;Female=la seule} à m'avoir jamais autant fascinée."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_26",
    "Content": "Alors, pourquoi ne pas faire de moi ta Porteuse de Fleur ? Après tout... qui pourrait m'empêcher de provoquer des tas de problèmes à part toi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_27",
    "Content": "... C'est vrai que je ne peux pas te laisser partir comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_28",
    "Content": "Tu pourrais mettre en danger toute la population, sans aucun doute."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_29",
    "Content": "Exactement ! Prends moi sous ton aile, dans l'intérêt de Solaris. Comme tu l'as dit, cela rendra le monde plus sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_30",
    "Content": "Oh, et tu devrais savoir que lorsque j'ai passé le test de Rabelle, les examinateurs ont dit que j'avais des prédispositions aux crises d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_31",
    "Content": "J'ai beau avoir de grands pouvoirs, je pourrais les perdre ou céder à mes émotions de nouveau à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_32",
    "Content": "Et si ce jour devait arriver, alors... J'accepterai mon destin à bras ouverts ! Le sort nous a déjà permis de nous rencontrer, j'en payerai le prix s'il le faut."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_33",
    "Content": "J'ai été conduite à la plus belle fleur au monde. Je donnerai n'importe quoi pour la conserver, sans aucune hésitation."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_34",
    "Content": "J'ai une petite anecdote pour toi. Tu savais que les plantes grimpantes sont obsédées par les plus beaux et les plus grands des arbres ? Elles s'agrippent à eux comme si leur vie en dépendait, en dévorant toute l'énergie que ces arbres ont obtenue de la part du soleil."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_35",
    "Content": "Leur appétit insatiable les force à consumer leur arbre chéri jusqu'à la dernière goutte de sève."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_2",
    "Content": "(Lui expliquer la situation.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_3",
    "Content": "Oh ? Mais les affaires de Dame Flora a été récupéré par une autre Porteuse de Fleur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_4",
    "Content": "Qui est-ce qui l'a récupéré ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_5",
    "Content": "C'est moi que tu cherches ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_6",
    "Content": "Haha, si tu le veux, essaye de m'attraper !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_1",
    "Content": "Re-bienvenue ! Contente de vous revoir en un seul morceau. Merci d'avoir accompli cette mission."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_2",
    "Content": "Une Matrice stellaire ne fait pas le poids contre nous. C'était un jeu d'enfant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_3",
    "Content": "Est-ce que tu as bien reçu les coordonnées ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_4",
    "Content": "Oui, merci. On prend le relais."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_5",
    "Content": "Au fait, Camellya. La Gardienne du littoral me demande de te rappeler de retourner à la capsule de soin avant qu'il soit trop tard."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_6",
    "Content": "Quoi ? Mais je n'ai plus aucun symptôme... Bon, d'accord, j'irai tout à l'heure. Mais elle s'inquiète vraiment trop à mon sujet."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_7",
    "Content": "Enfin, elle a aussi gardé mon bracelet en sécurité. Je lui dois bien ça."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_8",
    "Content": "On y va, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_9",
    "Content": "Où ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_10",
    "Content": "Hmm, laisse-moi réfléchir... Retournons à la surface. Au Rocher voilé, là où tout a commencé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_1",
    "Content": "Lorsque j'ai trouvé ces photos, j'ai eu une idée."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_2",
    "Content": "Les photos sont un bon moyen de garder des souvenirs. Prends quelques photos de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_3",
    "Content": "Par le passé, c'était d'autres qui ont compilé notre récit, mais maintenant, c'est à nous de le faire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_4",
    "Content": "Dis-toi que c'est aussi un cadeau que je t'offre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_5",
    "Content": "Ces photos dureront plus longtemps que nos souvenirs. Elles seront un moment figé dans le temps."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_54_6",
    "Content": "Ce ne devrait pas être une tâche trop difficile pour {Male=le chef;Female=la cheffe} du Littoral noir, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_55_1",
    "Content": "Concentre-toi, {PlayerName}. Ne me lâche pas du regard !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_56_1",
    "Content": "Parfait. J'en veux une copie aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_57_1",
    "Content": "Tu as choisi le bon angle. J'ignorais tes talents de photographe. Haha..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_2",
    "Content": "Tu me suivais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_3",
    "Content": "Oui. Est-ce que ça te dérange ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_4",
    "Content": "Je t'ai {Male=suivi;Female=suivie} jusqu'à la Cellule sur un coup de tête. Puis j'ai entendu quelque chose d'intéressant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_5",
    "Content": "Et puis, cet objet ne fait que revenir à son propriétaire. Alors je ne vois pas où est le problème."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_6",
    "Content": "À son propriétaire... Alors c'est toi « Dame Flora» ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_7",
    "Content": "Oui et non."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_8",
    "Content": "Comme toi, j'ai complètement oublié mon passé ! Absolument tout ! Donc je pense que je ne suis pas la Dame Flora que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_9",
    "Content": "Tu as perdu la mémoire toi aussi..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_10",
    "Content": "Alors comment tu sais que tu es Dame Flora ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_11",
    "Content": "J'ai fait quelques recherches, bien sûr, mais... un petit accident m'a interrompue."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_12",
    "Content": "(Si Camellya est Dame Flora, alors nous étions {Male=censés;Female=censées} être proches, mais nous n'en avons aucun souvenir.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_13",
    "Content": "(Le fait que j'ai été {Male=le chef;Female=la cheffe}... Seule la Gardienne du littoral doit être au courant.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_14",
    "Content": "(Peut-être que je ferais mieux de ne rien dire à Camellya tant que je n'ai pas vérifié qu'elle ne représente pas une menace.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_15",
    "Content": "{PlayerName}, si tu veux utiliser cet objet pour retrouver la Matrice en fuite, viens d'abord t'amuser avec moi ! Fais-moi plaisir et j'accepterai de t'aider ensuite."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_16",
    "Content": "À quoi est-ce que tu veux jouer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_17",
    "Content": "Et si je dis non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_18",
    "Content": "Dans ce cas... je m'enfuirai avec l'objet que tu veux !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_19",
    "Content": "Tu peux essayer de m'attraper, mais je te préviens, tu n'y arriveras pas si facilement. Ou tu peux jouer le jeu et peut-être que je te laisserai l'avoir ensuite. Ce sera plus amusant de cette façon !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_20",
    "Content": "Après ta victoire contre le Réprimantum, un petit combat ne devrait pas te faire peur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_21",
    "Content": "En tant que Porteuse de Fleur, il est mon devoir de choisir les graines parfaites pour le Littoral noir et de leur accorder toute mon attention."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_22",
    "Content": "Toutes ces années, personne n'a jamais suscité mon intérêt !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_23",
    "Content": "Tu es <i>ma</i> graine du destin. Si je te laisse partir si facilement, tous mes efforts, mes désirs et mon appétit ne sauront être assouvis."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_24",
    "Content": "Si tu te faisais enlever, tuer, ou que quelqu'un te faisait disparaître..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_25",
    "Content": "... Je serais vraiment très contrariée."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_26",
    "Content": "Pourquoi je t'obsède autant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_27",
    "Content": "Pourquoi est-ce que tu m'appelles graine du destin ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_28",
    "Content": "Pourquoi ? Mais par instinct !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_29",
    "Content": "Les fleurs ont soif d'eau, les bêtes ont faim de chair. C'est naturel, tout comme mon désir pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_30",
    "Content": "Ce que je veux, je l'obtiens. C'est comme ça que je vis."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_31",
    "Content": "Cette Matrice stellaire en fuite pourrait bien affecter le fonctionnement du Nécroastre. Voire pire, elle pourrait menacer le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_32",
    "Content": "Et alors ? Je n'en ai que faire ! Si cette île doit exploser, alors ainsi soit-il. Sauf si, bien sûr, cela m'empêche de continuer à m'amuser."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_33",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_34",
    "Content": "Je t'ai {Male=mis;Female=mise} en colère ? Haha, ta colère est siii délectable..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_35",
    "Content": "Affronte-moi ! J'ai hâte de savoir qui de nous deux remportera la victoire. Je veux goûter à ta lame depuis bien longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_36",
    "Content": "Assez discuté, je suis {Male=prêt;Female=prête}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_37",
    "Content": "Hahahaha ! Fantastique ! Alors allons-y !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51008_Name",
    "Content": "Aide radiante du Littoral"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51009_Name",
    "Content": "Aide forgeante du Littoral"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000107_ChallengeConditionMainText_142_7",
    "Content": "Phase d'observation"
  },
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    "Id": "LevelPlay_142000107_ChallengeConditionSubText_142_7",
    "Content": "Observer le mouvement des danseuses du Vitreum"
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    "Content": ""
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    "Content": "Échos sélectionnés ({0}/{1})"
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    "Content": "Nombre de fusions de données : {0}"
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    "Content": "Vaincre les peluches"
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    "Content": "Trouver les étoiles perdues avec Roccia"
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    "Content": ""
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    "Content": "Prendre tous les objets de valeur pour la troupe"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_750011_Name",
    "Content": "Messages à l'écran"
  },
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    "Id": "Speaker_750011_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_121000036_QuestAliasDesc_121_1",
    "Content": "En tant que nouveau leader de l'Escouade de Bêês, vous partirez avec Ying et Encore pour une nouvelle aventure. Mission : trouver les trois reliques légendaires du conte !"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_QuestAliasDesc_121_2",
    "Content": "Avec le Sabre de Courage et le Bouclier de la foi, l'Escouade de Bêês est prête pour la dernière étape de l'aventure. Mission : trouver la Couronne de l'espoir !"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000036_QuestAliasDesc_121_3",
    "Content": "Vous avez promis à Encore de l'attendre au jardin, ce qui vous attend est -"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_10_7",
    "Content": "█ █ Non █ ██ █ █ ██ █ █ █"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais là, KU-Répare ? Est-ce que quelqu'un a réussi à te rafistoler ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_3",
    "Content": "Tu as réglé le problème, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_4",
    "Content": "Ka... Ka..."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_5",
    "Content": "Je crois que je ferais mieux de rappeler l'équipe de maintenance..."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_6",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas avec ce robot ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_7",
    "Content": "Je ne sais pas... Il était éteint depuis un moment. Je ne comprends pas pourquoi il s'est rallumé."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_8",
    "Content": "Peut-être qu'il a été programmé pour se réactiver à un moment donné."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_9",
    "Content": "Il erre entre ces deux salles abandonnées, et il ne réagit pas quand on lui donne des ordres. C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_10",
    "Content": "À quoi elle servait, cette salle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_11",
    "Content": "Si je me souviens bien, c'était la salle d'analyse de matrice stellaire."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_12",
    "Content": "Elle a été abandonnée et scellée pour des raisons que j'ignore. C'était il y a une éternité."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_14",
    "Content": "J'ai trouvé cette salle grâce à KU-Répare. Je comptais l'utiliser pour autre chose, mais je me suis rendu compte que je n'y ai pas accès."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_15",
    "Content": "Je pensais que ces salles abandonnées allaient rester longtemps un mystère. Je ne m'attendais vraiment pas à ce que tu arrives à les rouvrir si rapidement."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_16",
    "Content": "Tu as remarqué quelque chose d'étrange à l'intérieur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_17",
    "Content": "Rien de spécial."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_18",
    "Content": "J'ai juste trouvé de vieilles données."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_19",
    "Content": "Je vois... ça n'a pas l'air très dangereux."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_20",
    "Content": "Merci pour les informations ! Je vais jeter un œil et envoyer une nouvelle demande pour utiliser la salle. Je sens que cette fois, ils vont l'approuver en vitesse !"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_21",
    "Content": "Et les civilisations simulées ?"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_13_22",
    "Content": "Toutes les données utiles ont été transférées il y a longtemps. C'était juste des lignes de code, alors ça n'a pas été compliqué."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_5",
    "Content": "(Attendre)"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_6",
    "Content": "(Opérer directement)"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_7",
    "Content": "Le bruit de la bobine augmente un instant avant que le nouveau texte apparaisse à l'écran."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_8",
    "Content": "Par pitié, sauvez cette civilisation."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_9",
    "Content": "Par pitié, sauvez notre civilisation."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_10",
    "Content": "(Ne pas répondre)"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_11",
    "Content": "(Essayer de répondre)"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_12",
    "Content": "Vous vous souvenez qu'on vous a conseillé de supprimer les données, mais au final, c'est votre curiosité qui l'emporte."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_13",
    "Content": "Un bref grincement électrique se fait entendre avant que le message suivant n'apparaisse à l'écran."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_14",
    "Content": "Vous acceptez enfin d'écouter. Nous attendons ce moment depuis longtemps. La possibilité d'entrer en contact avec la véritable réalité."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_15",
    "Content": "Message reçu. Création de nouvelles données..."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_16",
    "Content": "Les sirènes retentissent une fois de plus dans la pièce."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_17",
    "Content": "Attention, mode de sécurité activé. Paré à expulser l'entité inconnue. Paré à ███ à █ Paré █ █ █"
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_18",
    "Content": "Oups... Il va falloir que je m'occupe de ça en vitesse."
  },
  {
    "Id": "POI_TYDBJ_7_19",
    "Content": "Les notes mentionnaient ceci... <color=Highlight>Vérifiez à nouveau les deux salles d'analyse et assurez-vous qu'elles sont identiques</color>. Hmm, je devrais essayer."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_Score",
    "Content": "Points totaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_372",
    "Content": "Sauver les robots à l'Eidoscope"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_373",
    "Content": "Sauver les robots à la place de la Station de recharge"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_374",
    "Content": "Sauvez les robots sur la plateforme de la Station de recharge"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_375",
    "Content": "Aider les robots à la Cellule d'erreurs"
  },
  {
    "Id": "Entity_b69247950a84c7a69b6a7408a1af94b25881b5b79c070cdde443e1268732bc2c",
    "Content": "Tick Tack"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000028_ChildQuestTip_313_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000028_LevelPlayName_313_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313000029_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_41",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_152750013_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Parler avec KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750013_QuestDesc_152_1",
    "Content": "Les petites cartouches de jeu contiennent beaucoup de voix, de paysages et d'histoires. KU-Carto espère que vous l'aidez à retrouver les cartouches perdues en libérant les histoires des civilisations du passé."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750013_QuestName_152_1",
    "Content": "Collectionneur de jeux rétro"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_4",
    "Content": "Préparer ou synthétiser « Bloc de nutriments de base »"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_8",
    "Content": "Livrer le « Bloc de nutriments de base »"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750004_HandInItemsDesc_152_2",
    "Content": "Objet demandé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_103",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_105",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_1550_Name",
    "Content": "Alter ego de Camellya"
  },
  {
    "Id": "Speaker_1550_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_3",
    "Content": "Quel dommage que je me sois retrouvée séparée {Male=de lui;Female=d'elle}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_4",
    "Content": "Si seulement {Male=il;Female=elle} pouvait voir ce que j'ai vu dans ces réalités parallèles. Je suis si impatiente de découvrir sa réaction !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_5",
    "Content": "Si je n'étais pas retournée au Littoral noir et si je n'étais pas redevenue une Porteuse de Fleur..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_6",
    "Content": "Nous aurions quand même pu nous retrouver ! Je l'ai vu ! Que je sois une voyageuse ou membre des Fractsidus, je {Male=le;Female=la} rencontre à chaque fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_7",
    "Content": "J'ai scellé mes souvenirs, j'ai renoncé à mon passé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_8",
    "Content": "Était-ce le bon choix ou ai-je commis une erreur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_9",
    "Content": "Est-ce que c'est... moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_10",
    "Content": "Ah, c'est vrai. Ils disaient que cette Matrice contenait des informations au sujet de Dame Flora. C'est donc sûrement une scène que j'ai déjà vécu, en quelque sorte."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_11",
    "Content": "Cette grotte, et des souvenirs mis sous cloche... C'est l'endroit où je me suis réveillée."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_12",
    "Content": "On dirait bien que c'est la dernière chose que Dame Flora a vu avant de choisir de sceller ses souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_13",
    "Content": "Mais {PlayerName} a déjà fait son choix. À moi de faire le mien maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_14",
    "Content": "Si c'est pour devenir totalement inutile, je préférerais encore être morte."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_15",
    "Content": "… {PlayerName} ? Alors je {Male=le;Female=la} connaissais déjà avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_16",
    "Content": "Hahaha ! J'en étais sûre ! C'est un véritable aimant à situations intéressantes. J'ai hâte de voir la suite !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_3",
    "Content": "Et si je mourais avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_4",
    "Content": "Peut-être que je ne {Male=le;Female=la} reverrai jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_5",
    "Content": "La mort est définitive. Il est inutile de se faire des films sur l'après."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_6",
    "Content": "Mais craindre la solitude et la mort... ? Voilà qui ne me ressemble pas... C'est si étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_42_2",
    "Content": "L'environnement doit avoir cet effet sur moi. Mon corps et mes émotions sont en train de..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_42_3",
    "Content": "Cette Matrice stellaire est en train de se rebeller. Je devrais me dépêcher de la détruire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_1",
    "Content": "Je serais prisonnière de mon propre corps, et {PlayerName} ne m'accordera de l'attention que par pitié."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_2",
    "Content": "Si tel est mon destin, je préfère encore mourir maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_3",
    "Content": "Je refuse... de devenir... aussi pathétique..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_4",
    "Content": "Argh, mon corps... est encore en train de faire des siennes... Est-ce à cause de cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_5",
    "Content": "Hahaha ! Pourquoi est-ce que les crises d'Overclocking m'empêchent toujours de faire ce que j'ai envie... C'est pas vrai..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_45_1",
    "Content": "... Il faut que j'y aille. À l'endroit où j'ai rencontré {PlayerName}. Pour offrir une belle conclusion à cette relation qui me tient tant à cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_45_2",
    "Content": "Je vais laisser le bracelet {Male=qu'il;Female=qu'elle} m'a offert ici, au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_1",
    "Content": "C'est grâce à {Male=lui;Female=elle} que j'ai retrouvé mes esprits. Je ne compte pas y renoncer si facilement."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_2",
    "Content": "Je ne fais qu'un avec mon instinct."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_3",
    "Content": "Comme les fleurs ont soif d'eau et les bêtes ont faim de chair..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_4",
    "Content": "Avec ou sans mes souvenirs, mon instinct me ramènera jusqu'à {Male=lui;Female=elle}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_5",
    "Content": "J'espère que lors de notre prochaine rencontre, {Male=il;Female=elle} sera toujours {Male=un;Female=une} adversaire digne de ce nom. Qu'on soit {Male=amis ou ennemis;Female=amies ou ennemies}, ensemble ou non... J'espère que mon souhait sera exaucé !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_6",
    "Content": "Haha, oui, c'est bien le genre de décision que <i>je</i> prendrais."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_7",
    "Content": "*tousse*... Mes pétales s'ouvriront... et je suivrai mes désirs... jusqu'au bout."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_47_1",
    "Content": "... Je... n'y vois plus rien..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_47_2",
    "Content": "Il faut que je continue à avancer... Je ne peux pas... mourir ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_51_1",
    "Content": "Ah... J'adore combattre à tes côtés. Mon pouls, ces fréquences... toutes ces vibrations me font chavirer !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_1",
    "Content": "Bienvenue, {Male=Administrateur;Female=Administratrice} en chef, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_2",
    "Content": "Voici le cache du Système Tethys. On ne l'utilise que pour le stockage temporaire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_3",
    "Content": "Cet accès devrait être restreint."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_7",
    "Content": "Le système a compris que la Gardienne du littoral vous avait transmis ses droits d'accès."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_8",
    "Content": "Je suis ici pour ramener Gardienne du littoral et tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_9",
    "Content": "La Gardienne du littoral est désormais l'unité centrale informatique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_10",
    "Content": "Le retrait forcé de l'unité centrale provoquera l'échec du système."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_11",
    "Content": "Cela peut être évité. Ils ne doivent pas être sacrifiés en vain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_12",
    "Content": "Objection. Ces sacrifices sont nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_13",
    "Content": "La raison d'être de l'humanité est de survivre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_14",
    "Content": "Au cours des 10 000 dernières années, 5 épisodes mondiaux et plus de 300 000 épisodes régionaux de Lamentation ont été observés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_15",
    "Content": "Grâce aux calculs du système et aux données des Sentinelles, nous avons alerté les êtres humains à Solaris de toutes les potentielles menaces."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_16",
    "Content": "Les sacrifices individuels sont nécessaires à la préservation du plus grand nombre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_19",
    "Content": "De plus, la Gardienne du littoral et la Sonora ne font qu'un. Elle n'est pas humaine."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_20",
    "Content": "Mais elle a des sentiments !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_21",
    "Content": "Tu n'es qu'une machine sans cœur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_22",
    "Content": "Les sentiments ne sont pas nécessaires à la survie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_23",
    "Content": "Mais ils font briller les civilisations."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_24",
    "Content": "Erreur. Je ne comprends pas…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_25",
    "Content": "Je les ramènerai quoiqu'il en coûte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_26",
    "Content": "Je n'abandonnerai personne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_27",
    "Content": "Alerte. Le retrait forcé de l'unité centrale provoquera l'échec du système."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_28",
    "Content": "Un monde sans nous est condamné à être exterminé par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_29",
    "Content": "Je réparerai ton erreur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_32",
    "Content": "Erreur. Je ne comprends pas…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_33",
    "Content": "Dernier avertissement. Le retrait forcé de l'unité centrale activera le programme de défense. Les conséquences seront préjudiciables."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_34",
    "Content": "Hélas, va t'en !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_36",
    "Content": "Accès administrateur invalide. Demande refusée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_37",
    "Content": "J'ai déjà trouvé la solution."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_38",
    "Content": "Correction. Le système est conçu pour préserver l'humanité. Ses ordres sont infaillibles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_39",
    "Content": "Nous sauvons le monde en nous raccrochant à notre humanité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_40",
    "Content": "Un superordinateur sans émotion ne peut sauver personne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6201_2",
    "Content": "Je t'en prie… fuis…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6202_1",
    "Content": "Utilise le grappin… pour partir…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6203_1",
    "Content": "L'avenir qui vous attend est figé dans un silence glacial…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6204_1",
    "Content": "Fais attention…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6205_1",
    "Content": "La terre se déchire, le monde est réduit en cendres…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6206_1",
    "Content": "Mon histoire s'arrête ici, mais tu dois vivre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6207_1",
    "Content": "Appeler... ma dernière Sonora..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6208_1",
    "Content": "Adieu…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6281_1",
    "Content": "{Male=Cible : Administrateur en chef.;Female=Cible : Administratrice en chef.}"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_58_4",
    "Content": "Nous n'avons plus le droit à l'erreur à ce stade."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_13",
    "Content": "La famille l'a « accueilli » de façon plutôt... animée. Il se trouve que sa bravade n'a pas fait long feu. Une fois qu'il a vu que le Sanctuaire du Nimbus avait été restauré, il a tout déballé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_14",
    "Content": "Tes actions rapides nous ont permis d'obtenir des renseignements vitaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_15",
    "Content": "Pour le dire simplement, Gilberto a révélé qu'il y a des traîtres dans notre famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_16",
    "Content": "Ce qui n'est pas tout à fait surprenant. Notre famille a toujours des failles. Et avec les incitations ou les pressions adéquates, les faiblesses humaines sont très faciles à exploiter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_17",
    "Content": "J'ai commencé à enquêter sur cette affaire avant ton arrivée dans la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_18",
    "Content": "Et maintenant, c'est confirmé, les traîtres sont dans la salle d'accordage de la chambre forte, en train d'agir, croyant le faire en secret, avec l'aide des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_19",
    "Content": "Maintenant, ils ne vont probablement pas nous remarquer, vu qu'ils se concentrent totalement sur la salle des biens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_20",
    "Content": "Je suppose qu'ils sont en train d'effacer désespérément toutes les preuves contre la famille Fisalia et l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_21",
    "Content": "C'était malin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_22",
    "Content": "Merci. Bien, pour la suite, j'ai un plan."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_23",
    "Content": "Il y a un passage alternatif dans la chambre forte qui mène directement là où ils se trouvent. Nous pourrons les surprendre lorsqu'ils s'y attendront le moins."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_24",
    "Content": "Mais je ne pourrai pas gérer cela toute seule... J'aurais vraiment besoin de ton aide."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_25",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_26",
    "Content": "Ton plan est osé, mais pratique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_27",
    "Content": "Je suis contente de t'avoir avec moi, {PlayerName}. Prends un moment pour te préparer et je te verrai à l'entrée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_21",
    "Content": "Ce n'était pas une coïncidence. Je suis convaincue que c'était l'œuvre de l'Imperator Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_22",
    "Content": "Tiens, ces dossiers portent sur la danseuse du Vitreum. Tu pourrais y trouver des informations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_12",
    "Content": "Et si on allait voir ce qu'ils nous réservent ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_5",
    "Content": "Si Gilberto a configuré cette Railée pour qu'elle soit une voie de sortie, elle devrait nous mener tout droit à lui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_5_6",
    "Content": "Utilisons le Grappin pour nous accrocher à la Railée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_1",
    "Content": "Ah ! Vous revoilà !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_1",
    "Content": "Excellent... Tout est en place. Maintenant, tout ce qui nous manque, c'est l'approbation de Sa Majesté..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_2",
    "Content": "Ô grande Imperator. Faites monter les marées, donnez votre décret à notre Reine et lâchez les nuages sur Ragunna, pour la nettoyer le pêché laissé par les hédonistes de cette ville de transgression."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_3",
    "Content": "(Est-il... en train de prier ? Je sais que les Fisalia sont très dévots, mais qui est cette « Reine » dont il parle ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_4",
    "Content": "(Cette prière est... étrange. Elle ne vient pas du Codex de l'Ordre, c'est certain.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_5",
    "Content": "Ô Divinité dans l'Abysse, Seigneur des Marées et des Énigmes, que votre libération soit proche. Laissez tous les mensonges se défaire sous votre puissance. Accordez-moi la force de vaincre tous ceux qui s'opposent à vous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_6",
    "Content": "Seigneur des Marées et des... Énigmes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_7",
    "Content": "Hein... ? Qui est là !?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_8",
    "Content": "Oh-oh, on dirait que la situation a dégénéré et que nous allons devoir nous battre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_9",
    "Content": "...Tu dois être {Male=l'étranger;Female=l'étrangère}, n'est-ce pas ? La nouvelle de ton arrivée s'est répandue dans tout Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_10",
    "Content": "Puisque tu es là, je suppose que tu as découvert pas mal de choses... Mais ce n'est rien comparé à la vérité qui se cache sous les marées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_20_11",
    "Content": "En guise de geste de bonne volonté, laisse-moi te donner un conseil : la curiosité ne te mènera pas à la vérité que tu cherches, mais elle te rapprochera de..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_18",
    "Content": "Si... s'ils ont vraiment fait quelque chose à Lorelei, alors M. Gilberto ne bluffait pas. Les nuages pourraient bien engloutir Ragunna et entraîner un désastre inimaginable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_19",
    "Content": "Ils sont tous fous... Alors c'est ça qu'ils prévoyaient de faire depuis tout ce temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_22_20",
    "Content": "Nous devons faire quelque chose."
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    "Content": "Vous deux, partez devant. Je vais rester ici et le surveiller jusqu'à ce que la famille arrive, au cas où il lui viendrait de bonnes idées."
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    "Content": "Je vais rester avec vous. Après tout, cela pourrait provoquer un tollé chez la famille Fisalia. Si j'interviens pour témoigner des méfaits de Gilberto au nom de l'Ordre, ils ne pourront pas nier les faits ni tirer parti de la situation."
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    "Content": "Une fois que nous aurons remis Gilberto à la famille, nous te retrouverons dès que possible."
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    "Content": "Cependant, c'est complètement scellé."
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    "Content": "T-Tu comprends ce qu'il dit ?"
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    "Content": "Une chanson spécifique, hein ? C'est une piste directe. Mais laquelle ?"
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    "Content": "C'est l'Ordre qui est derrière tout ça, tu crois ?"
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    "Content": "Oui. À ce stade, ni les Fractsidus ni les Fisalia n'ont de raison d'intervenir. La Sentinelle nous conduit vers un secret dissimulé par l'Ordre."
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    "Content": "J'ai le pressentiment que les choses ne vont pas aller en s'arrangeant."
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    "Content": "Tiens, tiens ! Je vois quelques nouveaux visages ici, aujourd'hui."
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    "Content": "Je ne vais pas vous ennuyer avec mes paroles maladroites. Je vais plutôt vous raconter une histoire, en m'appuyant sur un fil de lumière céleste pour éclairer notre discussion."
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    "Content": "En ce qui concerne les origines de la Fête de Chasser la lune, les histoires varient d'une région à l'autre de Huanglong. Mais le conte le plus connu est « Le renard et la lune »."
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    "Content": "La légende raconte qu'il était une fois une Sentinelle nommée Hsin, connue pour son amour de la gaieté et de l'espièglerie. On dit que c'est elle qui a eu l'idée du toute première Fête de Chasser la lune."
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    "Content": "Lors d'une de ces fêtes, Hsin, dans un élan d'espièglerie, poursuivit les autres Sentinelles jusque tard dans la nuit."
  },
  {
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    "Content": "Cette nuit de réjouissances s'est transmise de génération en génération, se transformant en joyeuses silhouettes sous le clair de lune automnal. C'est ainsi qu'est née la tradition de « Chasser la lune »."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_2_7",
    "Content": "Oh, allez, nous avons déjà entendu parler de cette tradition. C'est même écrit dans le Manuel d'instruction obligatoire de Huanglong. Page 111. Tu as quelque chose de neuf à raconter ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui. Boo ! Je veux qu'on me rende mon argent !"
  },
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    "Content": "Patience, tout le monde. Notre récit vient d'atteindre les portes de Jinzhou. Laissez-moi continuer."
  },
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    "Content": "Au fil des automnes, les gens regardent les lunes briller. Dans cette ville frontalière, comme le stipule le « Discours de marée », « Les marées montent et descendent avec la lune. »"
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_2_11",
    "Content": "Contrairement au conte joyeux « Le renard et la lune », la Lunite et le Réprimantum au niveau des frontières sont liés. Deux lunes annoncent un désastre."
  },
  {
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    "Content": "C'est pourquoi « Chasser la lune » est une course pour arrêter le Réprimantum avant que la Lunite n'atteigne sa pleine lune. Alors que les habitants de Jinzhou regardent vers le ciel..."
  },
  {
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    "Content": "Il ne reste plus qu'une pleine lune sur les deux, projetant sa lueur sur Sol 3. La Lunite reste identique, mais tout le reste change."
  },
  {
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    "Content": "Plus tard, en l'honneur de tous ceux qui ont servi, notre Magistrate a décrété que la période de la pleine lune serait connue sous le nom de « Fête de Chasser la lune »."
  },
  {
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    "Content": "Désormais, au lieu de faire la course au clair de lune, les gens suivent sa lueur pour retrouver le chemin de leur maison et les êtres qui leur sont chers. Que cette joie soit la leur..."
  },
  {
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    "Content": "Année après année..."
  },
  {
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    "Content": "« Cette île et cette planète s'épanouiront sans cesse comme des fleurs »"
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    "Content": "« Je serai ici pour accomplir ma mission. »"
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    "Content": "« J'établis la base de code pour cette génération de Solaris-3. »"
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    "Content": "« Tu iras plus loin que les autres, c'est pourquoi tu dois endurer la solitude. »"
  },
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    "Content": "« Cette grotte est vraiment sombre, on doit y entrer… vraiment ? »"
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    "Content": "« Ouah, il y a tellement de poissons migrateurs ici ! »"
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    "Content": "Zone abondante en {0}, où récolter facilement {0}."
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    "Content": "Utilisez les outils - le Coup de tonnerre pour détruire les boîtes"
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  {
    "Id": "MapMark_4025_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
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    "Content": "Hologramme tactique : Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Les iris sont les fleurs préférées de maman."
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    "Content": "Nous pouvons en faire le souhait."
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    "Content": "Regardez..."
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    "Content": "Ton souhait s'est exaucé !"
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    "Content": "Maman, j'ai tant de choses à te dire..."
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    "Content": "Il y a tant d'histoires que tu dois entendre..."
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    "Content": "Cette fin est vraiment très heureuse."
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    "Content": "Oui !"
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    "Content": "Grâce aux souhaits des braves {Male=aventuriers;Female=aventurières}"
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    "Content": "l'histoire finit bien."
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    "Content": "Pèlerin solidaire"
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    "Content": "Parlez"
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    "Content": "Bonjour ! Je suis Arno, agent spécial du Littoral noir. Et toi, comment tu t'appelles ?"
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    "Content": "Moi, c'est {PlayerName}."
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    "Content": "Enchanté, {PlayerName} ! J'ai quelques problèmes avec ma mission de collecte de données, et j'aurais besoin d'un coup de main. Ça te dit ?"
  },
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    "Content": "Pourquoi pas ? Je vais t'aider."
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    "Content": "De la collecte de données ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_6",
    "Content": "C'est rémunéré ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_7",
    "Content": "Merci ! Je vais te faire un petit topo."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_8",
    "Content": "C'est un élément essentiel de notre projet. Je vais te faire un petit topo, et tu pourras décider si tu veux participer ou pas."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_9",
    "Content": "Le Littoral noir récompense toujours généreusement celles et ceux qui lui prêtent main-forte. Je vais te faire un petit topo, et tu pourras décider si tu veux participer ou pas."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_10",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_11",
    "Content": "J'imagine que tu as entendu parler de la Lamentation. Est-ce que tu sais comment fonctionne le processus de prévention ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_12",
    "Content": "Le Littoral noir fonctionne un peu comme une station météo. Il collecte des données pour améliorer les prédictions relatives à la Lamentation, comme les météorologues qui essaient de savoir quel temps il va faire."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_13",
    "Content": "En tant qu'agent spécial, je parcours régulièrement le monde afin de recueillir des données qui nous aideront à améliorer nos modèles de prédiction."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_14",
    "Content": "La collecte pour ce cycle est presque terminée, mais je crois qu'il me manque encore des données précises pour quelques endroits."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_15",
    "Content": "J'aimerais donc recruter des gens qui m'aideront à obtenir de meilleurs échantillons de données."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_16",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il faut que je fasse, au juste ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_17",
    "Content": "À l'heure actuelle, on utilise un dispositif spécial pour recueillir les données relatives à la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_18",
    "Content": "Il détecte les échantillons qui correspondent à nos critères et indique leur emplacement. Si tu t'en approches suffisamment, tu recueilleras automatiquement les données."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_19",
    "Content": "Le problème, c'est qu'il <color=Highlight>ne peut pas fonctionner en continu</color> car il consomme énormément d'énergie. Si tu ne collectes pas suffisamment de données dans le temps imparti, il s'éteindra automatiquement."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_20",
    "Content": "Aide-nous à rassembler <color=Highlight>un maximum d'échantillons</color> pour obtenir des résultats fiables."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_21",
    "Content": "Ah, on a aussi installé des mécanismes temporaires sur les sites cibles. Ils s'activeront en même temps que le dispositif de détection."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_22",
    "Content": "Comment ça s'est passé ? Pour quelqu'un comme toi, ça a dû être du gâteau, non ? Ça te dirait de recueillir davantage de données pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_23",
    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_24",
    "Content": "Merci. Mon assistant KU-Ryan va te guider."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_1_25",
    "Content": "Je compte sur toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_1",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_2",
    "Content": "Les données de surveillance que tu as recueillies ont été analysées et envoyées au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_3",
    "Content": "Ce sont des données de première qualité... Ça nous permettra peut-être d'ajouter une nouvelle variable à notre modèle de prédiction."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_4",
    "Content": "Si tout se passe bien, on pourra bientôt faire des prédictions encore plus fiables."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_5",
    "Content": "Ça m'a fait plaisir de t'aider."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_6",
    "Content": "Tu es trop {Male=gentil;Female=gentille}. On n'aurait rien pu faire sans toi."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_7",
    "Content": "KU-Ryan et moi, on n'est pas spécialement du genre sportif, si tu vois ce que je veux dire. On n'aurait jamais pu collecter toutes ces données en si peu de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_8",
    "Content": "Et cette nouvelle variable, elle va beaucoup améliorer vos prédictions ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_9",
    "Content": "Ça n'aura pas forcément un énorme impact. Peut-être seulement quelques secondes ou millisecondes."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_10",
    "Content": "Mais qui sait ce que l'avenir nous réserve ? Notre nouveau modèle pourrait nous aider à résoudre bien des problèmes."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_11",
    "Content": "Beaucoup de gens ne comprennent pas pourquoi je passe tant de temps à recueillir des données, alors que c'est barbant comme tout."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_12",
    "Content": "Comme on dit à Huanglong, une erreur minuscule peut avoir des répercussions immenses."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_13",
    "Content": "« Si seulement la prédiction était arrivée une seconde plus tôt... » « Si seulement notre projection pour l'emplacement avait été plus précise d'une dizaine de centimètres... »"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_14",
    "Content": "Mais les regrets arrivent toujours trop tard."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_15",
    "Content": "Quelques secondes, quelques centimètres, ça peut faire toute la différence entre la vie et la mort. Avec plus de précision, j'aurais pu sauver plus de monde..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_16",
    "Content": "Quand je songe à ça, je ne peux pas accepter la moindre inexactitude dans les données que j'utilise."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_17",
    "Content": "Oh, mais pardon, je m'emporte..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_18",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_10_19",
    "Content": "J'espère qu'on retravaillera bientôt ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Je suis l'agent Arno, du Littoral noir. Ça me fait plaisir de te voir enfin en personne."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_2",
    "Content": "Tu me connais ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_3",
    "Content": "Évidemment. Encore m'a parlé de toi, et je t'ai {Male=reconnu;Female=reconnue} au premier coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_4",
    "Content": "C'est la première fois que j'entends cette fille dire autant de bien de quelqu'un. J'avais hâte de faire ta connaissance."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_5",
    "Content": "Mais dis-moi, est-ce que tu serais disponible pour un petit boulot ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_6",
    "Content": "J'ai un petit problème avec mon travail, et je cherche quelqu'un qui pourrait m'aider. Ça te tente ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_7",
    "Content": "Ça dépend."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_8",
    "Content": "Je t'aiderai avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_9",
    "Content": "Oh... C'est tout simple, en fait. Je vais t'expliquer, et j'espère que ça t'intéressera."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_10",
    "Content": "Génial. Laisse-moi quand même t'expliquer."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_11",
    "Content": "J'imagine que tu sais déjà en quoi consiste notre travail. Pour faire simple, on fait des prédictions sur le comportement de la Lamentation, un peu comme des météorologues qui essaient de deviner le temps qu'il va faire."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_12",
    "Content": "En tant qu'agent spécial, je parcours régulièrement le monde afin de recueillir des données qui nous aideront à améliorer nos modèles de prédiction."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_13",
    "Content": "La collecte pour ce cycle est presque terminée, mais je crois qu'il me manque encore des données précises pour quelques endroits."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_14",
    "Content": "Je ne peux pas collecter toutes les données tout seul, mais avec ton aide, je suis sûr qu'on parviendra à obtenir des échantillons d'une grande précision."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_15",
    "Content": "Et puis, tu ne travailleras pas pour rien. Si on arrive à recueillir des données de qualité, on obtiendra des financements importants."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_16",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il faut que je fasse, au juste ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_17",
    "Content": "À l'heure actuelle, on utilise un dispositif spécial pour recueillir les données relatives à la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_18",
    "Content": "Il détecte les échantillons qui correspondent à nos critères et indique leur emplacement. Si tu t'en approches suffisamment, tu recueilleras automatiquement les données."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_19",
    "Content": "Le problème, c'est qu'il <color=Highlight>ne peut pas fonctionner en continu</color> car il consomme énormément d'énergie. Si tu ne collectes pas suffisamment de données dans le temps imparti, il s'éteindra automatiquement."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_20",
    "Content": "Aide-nous à rassembler <color=Highlight>un maximum d'échantillons</color> pour obtenir des résultats fiables."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_21",
    "Content": "On a aussi installé des mécanismes temporaires sur les sites cibles. Ils s'activeront en même temps que le dispositif de détection."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_22",
    "Content": "Si ça t'intéresse, mon assistant KU-Ryan va t'expliquer le processus de collecte de données."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_2_23",
    "Content": "Génial ! J'ai hâte de travailler avec toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_3_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Arno m'a parlé de toi. Je suis si content que tu veuilles bien nous aider !"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_3_2",
    "Content": "Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_4_1",
    "Content": "Bravo, KU-Ryan !"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_4_2",
    "Content": "On a obtenu de bonnes données au site précédent. Continuons comme ça !"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_5_1",
    "Content": "Avec des données si précises, nos prochaines prédictions seront plus fiables que jamais !"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_5_2",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_6_1",
    "Content": "Nous avons recueilli près de la moitié des données nécessaires..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_6_2",
    "Content": "D'après les données dont nous disposons, la théorie d'Arno concernant le Phénomène d'érosion pourrait être correcte..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_6_3",
    "Content": "Avec d'autres échantillons de qualité similaire, nous pourrons vérifier si c'est bien le cas."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_7_1",
    "Content": "Je vois... Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_7_2",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à trouver cette variable... Nous pouvons peut-être utiliser l'algorithme itératif avec ces données..."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_7_3",
    "Content": "Comment les données de détection vont-elles être modifiées, cette fois-ci ? C'est vraiment fascinant."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_8_1",
    "Content": "Nous comptons sur toi, {PlayerName}. Les données que nous allons recueillir sont cruciales."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_8_2",
    "Content": "C'est si important que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_8_3",
    "Content": "Arno veut toujours des échantillons de la plus haute qualité. Sans toi, il se serait probablement tué à la tâche."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_1",
    "Content": "Merci pour ton aide ces derniers jours."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_2",
    "Content": "Arno a presque terminé son rapport. Il ne nous manque plus que les données de cette zone, et le système Tethys pourra réaliser des calculs précis."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_3",
    "Content": "C'est moi qui devrais te remercier pour ton aide."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_4",
    "Content": "Arno va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_5",
    "Content": "C'est toi qui as fait tout le travail, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_6",
    "Content": "Arno est en train de finir de vérifier les données. Une fois que nous les aurons envoyées, nous n'aurons plus qu'à attendre les résultats."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_9_7",
    "Content": "Essayons de terminer cette série en beauté."
  },
  {
    "Id": "Text_TeleportStop_Text",
    "Content": "Détection arrêtée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143000003_GeneralFloatingTipMainText_146_1",
    "Content": "Utiliser « Outils »-« Chrono-signe » pour enpêcher temporairement les TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_143000006_GeneralFloatingTipMainText_146_1",
    "Content": "Utiliser « Outils »-« Chrono-signe » pour enpêcher temporairement les TDs"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_218000_Description",
    "Content": "Erreur intarissable"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001106_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Youhu"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001106_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001106_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Youhu)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001106_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices du personnage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001505_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001505_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001505_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Gardienne du littoral)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001505_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices du personnage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400154_BgDescription",
    "Content": "Un ensemble de données à topologie changeante, servant à créer une représentation infinie et éternelle de la réalité. Le Système Tethys a créé cette prison de causalité, où des variations inconnues, y compris l'amour et l'espoir, sont piégées à jamais."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400154_Name",
    "Content": "Confinement topologique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400154_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu de l'Erreur intarissable. Peut être utilisé pour l'Ascension du personnage"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_1",
    "Content": "Se rendre à proximité des Tours de couronnes d'épines"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_2",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_5",
    "Content": "Se rendre à un endroit en hauteur en face de la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_7",
    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse de la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_13",
    "Content": "Visiter le jardin de la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_16",
    "Content": "Se rendre à un endroit en hauteur à proximité de Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_17",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_18",
    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse du Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_QuestDesc_106_1",
    "Content": "Après le carnaval, vous croisez Phoebe, qui passe ses vacances dans la banlieue de Ragunna pour visiter les lieux spirituels. Elle vous invite à passer un moment afin de découvrir les lieux d'intérêt de la ville. Peut-être, les découvertes intéressantes vous attendent..."
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_QuestName_106_1",
    "Content": "Un séjour à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_1",
    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_2",
    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_4",
    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_5",
    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_1",
    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_2",
    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_4",
    "Content": "Prendre une photo du Feu follet"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_5",
    "Content": "Prendre une photo du Feu follet"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_8_3",
    "Content": "Je suis de retour à la case départ, et les autres statues ont disparu... Je devrais enregistrer ce phénomène étrange."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_211_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_211_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_211_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400154_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu de l'Erreur intarissable. Peut être utilisé pour l'Ascension du personnage"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_106",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_12",
    "Content": "Quitter le camp"
  },
  {
    "Id": "Entity_1e226f70cd99210a1b374fa7259c261f47fbc806818042f54a414e0f8086c395",
    "Content": "Activer"
  },
  {
    "Id": "Entity_5e601abd77c055ae74b1a01210841c69e6055614c25da52e18db847b36ff8451",
    "Content": "Obsessions tordues"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_16_1",
    "Content": "Ces statues, là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_16_2",
    "Content": "Je ne me souviens pas que Maji en ait parlé..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_1",
    "Content": "*Tousse* On délivre ! Loulou Logistique à votre service ! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour... vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_2",
    "Content": "T'es nouvelle ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_3",
    "Content": "Je ne t'avais jamais vue avant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_4",
    "Content": "Oh, je te connais ! Tu es Nomade ! Un nom très connu à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_5",
    "Content": "Salut, je suis Lumi, la bonne vieille capitaine de l'équipe de logistique. Je suis à la tête de l'équipe de livraison."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_6",
    "Content": "Tu as un colis à envoyer, ou besoin d'autre chose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_7",
    "Content": "L'homme qui vient de partir…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_8",
    "Content": "Oh, c'est un client régulier. Il peut sembler antipathique au premier coup d'œil, mais il respecte les règles."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_9",
    "Content": "Son paquet a été perdu dans la Tourbe piaulante. On dit qu'il s'y passe des choses étranges, alors fais attention lorsque tu t'y trouveras, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_10",
    "Content": "Que s'est-il passé exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_11",
    "Content": "Si tu me le dis, je pourrais peut-être t'aider."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_12",
    "Content": "C'est un peu compliqué... Le paquet perdu est étiqueté comme étant de « haute valeur ». C'est mon équipier Fulei qui devait le livrer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_13",
    "Content": "Il a dit avoir vu des choses étranges dans la Tourbe piaulante, un peu comme ce qui se passe dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_14",
    "Content": "Je suis allée voir plus tard et j'ai posé des questions aux gens du <b>port</b>."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_15",
    "Content": "C'est un peu risqué."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_16",
    "Content": "Tu agis comme une véritable cheffe."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_17",
    "Content": "Bien sûr ! La sécurité de mon équipe, c'est ma priorité absolue !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_18",
    "Content": "Je n'ai rien remarqué d'inhabituel lorsque j'ai fait mes recherches, mais..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_19",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_20",
    "Content": "Je ne suis pas sûre que ça ait un lien... mais depuis que je suis revenue de la Tourbe piaulante, je ne rêve plus."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_21",
    "Content": "On délivre ! On délivre !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_22",
    "Content": "Ah, c'est ma collègue. Je suis désolée, je dois répondre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_23",
    "Content": "Oui ? Comment ? Elle a déjà repris le travail ? Mais elle est blessée !... D'accord, prends soin d'elle. Merci."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_24",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_25",
    "Content": "C'est l'une de mes équipières. Elle a eu un accident alors qu'elle livrait un paquet urgent."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_26",
    "Content": "Le médecin lui a dit de se reposer, mais elle a déjà repris le travail..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_27",
    "Content": "Pff... Je dois la ramener. Il ne faut pas se forcer comme ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_28",
    "Content": "J'avais prévu de retourner à la Tourbe piaulante pour chercher, mais maintenant…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_29",
    "Content": "Si tu vas dans cette direction, pourrais-tu nous aider en gardant un œil ouvert, au cas où tu trouverais ce paquet perdu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_30",
    "Content": "Bien sûr. Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_31",
    "Content": "Tant que je suis {Male=payé;Female=payée}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_32",
    "Content": "Formidable ! Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_33",
    "Content": "Pas de problème. Je veillerai à ce que tu sois bien {Male=récompensé;Female=récompensée} !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_15",
    "Content": "Ouvrer le portail vers le deuxième étage"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_142_Name",
    "Content": "Mode Manette"
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    "Id": "MenuConfig_142_ButtonText",
    "Content": "Changer"
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  {
    "Id": "Entity_4764b670a927ad623450413753ec0f23ccf983122f0174c91808177f4778e403",
    "Content": "Mime Aria"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Éliminer les Tacet Discords qui émergent {q_count}/5"
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    "Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_9",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Id": "LevelPlay_226750000_LevelPlayName_226_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Abandonné"
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    "Content": "Abandon annulé"
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    "Content": "Abandon annulé, objet verrouillé."
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    "Id": "EchoLockToAbandon",
    "Content": "Abandon annulé, objet verrouillé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_14",
    "Content": "On dirait que nous sommes face à une redite de l'incident de la répétition... Mais si Gilberto était derrière tout ça, comment a-t-il fait ?"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_15",
    "Content": "Les pétales pourraient nous donner des réponses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_16",
    "Content": "Les pétales ? Elles donnent une... impression étrange."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_17",
    "Content": "Tu as une idée de ce que ça pourrait être, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_18",
    "Content": "D'accord… Essayons… Ah, ça a un goût un peu bizarre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_19",
    "Content": "Ce n'est pas un Écho… ni un Tacet Discord… La fréquence vient d'un Résonateur. Un qui est super fort !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_20",
    "Content": "...C'est étrange. Gilberto est un Résonateur, mais il n'a pas l'air… particulièrement fort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_21",
    "Content": "Alors, Gilberto n'agit pas seul."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_22",
    "Content": "Oui. Qu'il soit le cerveau ou un autre pion, cette affaire porte la signature de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_23",
    "Content": "Ils ont mis l'accident en scène, mis des civils en danger, puis s'en sont servis pour piéger les Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_24",
    "Content": "Quelle histoire. Elle est vraiment digne des gros titres. Pensez un peu à l'avantage que la famille Montelli pourrait tirer avec ce scandale..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_25",
    "Content": "Hé, {PlayerName}. Regarde, là-bas ! Cette personne m'a l'air plutôt familière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_26",
    "Content": "C'est Phoebe ! Qu'est-ce qu'elle fait ici avec tous ces Échos ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_14_27",
    "Content": "Attends... Hmpf. J'ai une idée..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_20",
    "Content": "Désolée, nous n'avons pas vu l'Écho dont vous parlez, mais nous avons trouvé des indices à propos de leur comportement étrange. Ils pointent tous vers un membre de la famille Fisalia, Gilberto."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_21",
    "Content": "Il a aussi causé des incidents similaires ici récemment... Des Échos sont devenus incontrôlables et se sont attaqués mutuellement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_22",
    "Content": "L'Ordre a aussi reçu des signalements d'Échos disparus dans cette zone. Est-ce vraiment possible que la famille Fisalia soit impliquée ? J'ai vraiment du mal à y croire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_23",
    "Content": "D'après ce que je sais, la famille Fisalia a un profond respect pour la Divinité. Comment ses membres pourraient-ils commettre un tel blasphème contre les Échos donnés par la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_24",
    "Content": "As-tu déjà vu ça auparavant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_25",
    "Content": "Est-ce que c'est... un pétale ? Le pétale rituel ? Non, attends... Cette fréquence..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_26",
    "Content": "Oh, bien sûr ! Je crois avoir vu ces fleurs à la Cathédrale du Mercure et le Prêtre Alessio en portait une. Attendez... Serait-ce possible qu'il soit impliqué dans les plans de la famille Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_27",
    "Content": "Certainement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_28",
    "Content": "Non, il nous manque encore des preuves déterminantes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_29",
    "Content": "...L'Imperator nous a donné les Échos, les cieux, les terres, les océans et de quoi subsister. Pour cela, nous devrions tous être reconnaissants et respectueux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_30",
    "Content": "Je souhaite rejoindre votre enquête, {PlayerName}. En tant que servante de la Sentinelle, je ne peux pas fermer les yeux sur leurs agissements impies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_31",
    "Content": "Qu'en penses-tu, Zani ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_32",
    "Content": "Ça me va. Avec quelqu'un de l'Ordre en guise de témoin neutre, les Fisalia ne pourront pas nous accuser de falsifier des preuves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_33",
    "Content": "Tant qu'on ne me traite pas comme un hérétique et qu'on ne m'expulse pas de Rinascita plus tard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_34",
    "Content": "Ça me va aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_35",
    "Content": "Très bien, je crois que nous sommes tous d'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_36",
    "Content": "Beppe, c'est toi ? La Divinité soit louée, tu vas bien ! Mais qu'est-ce qui t'est arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_37",
    "Content": "Attends ! Beppe... Oh..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_38",
    "Content": "Désolée, je me suis un peu emportée. Les Échos ne se comportent pas comme ça d'habitude… Quelque chose a dû l'effrayer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_39",
    "Content": "Il y a quelque chose qui ne va pas. Nous devrions aller l'examiner, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_1",
    "Content": "Vaincre le cauchemar du lac"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_LevelPlayName_291_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8401_MapName",
    "Content": "Rêveries éblouissantes"
  },
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    "Content": "Spectacle de la petite héroïne"
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    "Content": "Affaires infernales"
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    "Content": "Une étude en neige"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8405_MapName",
    "Content": "La Montagne et six crédits"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8406_MapName",
    "Content": "Contre toute attente"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupFight1_1",
    "Content": "Il reste certains risques à gérer."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupFight2_1",
    "Content": "Nos efforts portent leurs fruits. Continuons !"
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupFight3_1",
    "Content": "Cette atmosphère festive est le résultat des efforts de tous."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupMeal1_1",
    "Content": "La recette ne semble pas correcte. Essayons autre chose."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupMeal2_1",
    "Content": "Nous nous rapprochons du goût parfait."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupMeal3_1",
    "Content": "C'est ce qu'on apelle les saveurs festives."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupMind1_1",
    "Content": "Plus de pratique est nécessaire."
  },
  {
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    "Content": "C'est en forgeant qu'on devient forgeron."
  },
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    "Id": "Moonfiesta_GroupMind3_1",
    "Content": "J'ai perfectionné cela."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupRelax1_1",
    "Content": "Ça va. Ces choses commencent lentement..."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupRelax2_1",
    "Content": "On a besoin une manière d'attirer plus d'attention."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupRelax3_1",
    "Content": "Ils semblent apprécier. Je devrais rendre le Marché de la lune encore plus mémorable pour tous."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupOutside1_1",
    "Content": "Il faut planifier à l'avance pour une opération sur le terrain fluide."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupOutside2_1",
    "Content": "Notre « connexion » doit être plus forte."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupOutside3_1",
    "Content": "Même les visiteurs qui ne sont pas venus au marché ressent l'esprit de la fête."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupVisit1_1",
    "Content": "Il faut prendre plus de temps pour se connaître."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupVisit2_1",
    "Content": "La ville est plongée dans l'ambiance de la fête."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_GroupVisit3_1",
    "Content": "La Fête de Chasser la lune a impressionné également des visiteurs de loin."
  },
  {
    "Id": "Moonfiesta_EvaluateUnchange_1",
    "Content": "Quel que soit le résultat, chaque effort contribue à un Marché de la lune parfait."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_15",
    "Content": "Chercher l'indice"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_8",
    "Content": "Se rendre à la Banque de vies pour trouver le dernier indice"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_9",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour rechercher l'indice dans la Serre"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_10",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour rechercher l'indice dans le Hall de modulation"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_11",
    "Content": "Inspectez le Terminal ancien"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_12",
    "Content": "Enregistrer la dernière localisation pour KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_13",
    "Content": "Vérifier l'illusion de la Gardienne"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_InteractContent_152_2",
    "Content": "Touchez la note"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_InteractContent_152_3",
    "Content": "Vérifier le Terminal"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_TakePhotoPosDescription_152_2",
    "Content": "Prenez une photo du concentrateur de données"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750008_TakePhotoTargetsDescription_152_2",
    "Content": "Prenez une photo du Flux de données"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750012_InteractContent_152_1",
    "Content": "Commencer à travailler"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750015_ChildQuestTip_152_4",
    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750015_ChildQuestTip_152_5",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750015_QuestDesc_152_2",
    "Content": "Le contenu du Jour 1 du projet de Maji est disponible. Le gérant vous attend pour que vous participiez et releviez les nouveaux défis."
  },
  {
    "Id": "Quest_152750015_QuestName_152_2",
    "Content": "Projet Loulou : Navigation I"
  },
  {
    "Id": "Entity_829055d5c917d681efa5122e0d437228d7b9db5d5961f4f6d4312e45698095bc",
    "Content": "Inspecter l'ombre de la Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "Entity_9d7a4d5f20e74e3e7b23b7224b396d502ad7b1599edb80659acc2da0d4281632",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_aae03c9762b4b7d6fdc177d17d195462a15c782ded28468f91330c5c38d6e739",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_12",
    "Content": "Je suis {Male=curieux;Female=curieuse} de voir comment tu gèreras le conflit entre le bien collectif de la civilisation et l'esprit de l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_21",
    "Content": "Très bien, chef. Je tiens le fort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_36",
    "Content": "Oui. Quand les Ragunnesis sont arrivés ici, ils vénéraient la Sentinelle. Le Carnaval était leur hommage, un rite sacré pour faire communion avec elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_37",
    "Content": "Il semblerait que la Sentinelle Imperator préférait ne pas trop montrer sa puissance pour avoir l'admiration et le respect du peuple."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_38",
    "Content": "Et pourtant, au cours des festivités du Carnaval, elle faisait des miracles, et gardait ainsi le peuple aligné à sa direction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_39",
    "Content": "La légende dit que, touché par sa grâce, le croyant le plus dévot a bravé les tempêtes et les brumes pour trouver la Sentinelle. C'est ainsi qu'est née la tradition de la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_15_40",
    "Content": "Si vous le souhaitez, j'ai plus d'histoires à raconter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_2_3",
    "Content": "Eh, ne t'inquiète pas ! Nous, les Ragunnesis ne nous inquiétons pas au sujet de demain. Pourquoi ne pas aller chercher des fleurs pour les enfants ? Les prix risquent d'augmenter avec le Carnaval qui approche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_3_3",
    "Content": "Ah, tu ne comprends tout simplement pas."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grave. Les règles sont les règles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_32",
    "Content": "Pouvons-nous entrer dans la ville maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_33",
    "Content": "Merci pour votre compréhension. Veuillez me suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_34",
    "Content": "Certainement. Veuillez me suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_7_7",
    "Content": "(C-Comment suis-je sensée le savoir ? Je n'ai rien mangé depuis notre départ pour Rinascita. J'ai tellement faim...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_12",
    "Content": "Ce n'est pas ça... Les membres de l'Ordre ont pour instructions de garder leurs distances avec les Échos. Nous devons rester objectifs pour mieux partager les connaissances à leur sujet et honorer notre devoir envers le public."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_13",
    "Content": "L'Écho que nous venons de voir est appelé Hocus Pocus. Les enfants adorent ses tours et on dit que si un adulte reçoit son cadeau, il peut revivre ses souvenirs les plus heureux en rêve..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_14",
    "Content": "... Ah, désolée, je me suis laissée emporter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_15",
    "Content": "Je pense que c'est intéressant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_16",
    "Content": "Est-ce que cette tour est le Nexus ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_17",
    "Content": "...Oui. Laissez-moi vous présenter le Nexus de Ragunna, que l'on appelle également le Nexus de genèse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_18",
    "Content": "Oui, mais les Ragunnesis préfèrent l'appeler Nexus de genèse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_19",
    "Content": "Entrez vos renseignements personnels dans le Nexus et vous pourrez utiliser tous les Échos communs de la ville, exactement comme {Male=un citoyen;Female=une citoyenne} ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_20",
    "Content": "Veuillez placer votre borne ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_21",
    "Content": "Avec puissance et justice, je règne depuis le trône, et je fais taire le tumulte de l'océan par mon règne seul."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_22",
    "Content": "Pour ceux qui refusent de se noyer dans les vagues ondulantes, écoutez cette doctrine : il faut chercher le salut là où tout a commencé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_3",
    "Content": "Une courte leçon d'histoire, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_4",
    "Content": "Cette inscription raconte la légende de la fondation de Rinascita. Les légendes parlent d'un groupe de gens déplacés, chassés de leurs terres par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_5",
    "Content": "Bien que leurs origines soient différentes, ils ont suivi les mêmes courants de l'océan jusqu'à une mer cachée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_6",
    "Content": "Ils ont prié pour trouver le paradis, mais sont tombés sur un cauchemar rempli de Tacets Discords. Le ciel s'est assombri, la mer rugissait et des vagues immenses menaçaient de les engloutir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_7",
    "Content": "À ce moment, une lumière radieuse a percé les nuages et une voix a résonné du ciel :"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_8",
    "Content": "« Faites des eaux votre deuxième maison, comme des oiseaux de mer nichant le long de la côte. Construisez vos abris ici et là, comme des étoiles dans le ciel nocturne. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_9",
    "Content": "« Votre forteresse est fragile, faite seulement d'osier et de planches, mais n'ayez pas crainte, car elle est assez solide pour supporter les vagues mugissantes. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_10",
    "Content": "Écoutant la voix céleste, les déplacés se sont unis pour ne faire qu'un. Une douce brise guidait leurs bateaux, gonflant leurs voiles de vent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_11",
    "Content": "À travers la tempête, ils ont entrevu une lumière vive venant d'une île sans nom. C'était la lumière du Nexus de genèse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_12",
    "Content": "Le Nexus leur a accordé la connaissance des Échos et leur a envoyé de l'aide pour construire leurs villes. Les réfugiés ont nommé cette île Rinascita et ont construit des sanctuaires avec des inscriptions pour honorer la voix qui les avait guidés jusqu'au paradis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_13",
    "Content": "Et la voix a fini par se révéler. Les fidèles ont vu la véritable forme de leur sauveur, qui leur a donné son nom sacré : Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_14",
    "Content": "Cette inscription raconte la légende de la fondation de Rinascita. Les légendes parlent d'un groupe de gens déplacés, chassés de leurs terres par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_15",
    "Content": "Guidés par le Nexus, ils ont trouvé refuge sur cette île où ils ont appris les secrets des Échos et, sous la garde de la Sentinelle, ils ont reconstruit leurs vies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_16",
    "Content": "Cette légende est très connue parmi les Ragunnesis, mais le véritable commencement de Rinascita reste perdu dans l'histoire lointaine. Les érudits de l'Ordre n'ont jamais cessé leur quête pour le découvrir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_17",
    "Content": "D'accord. Alors, où est-ce qu'on peut rencontrer la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_18",
    "Content": "Vous voulez une audience avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_19",
    "Content": "Est-ce que quelqu'un a déjà fait ça auparavant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_20",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'on pouvait parler avec la Sentinelle pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_21",
    "Content": "Oui, une seule personne a obtenu un tel honneur : le Primus actuel, Fenrico."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_22",
    "Content": "...Oui. La Sentinelle décerne le Laurier, par lequel l'élu peut entendre sa voix. Une seule personne a obtenu un tel honneur : le Primus actuel, Fenrico."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_23",
    "Content": "En tant qu'unique illuminé de l'histoire, le Primus Fenrico peut entrer en connexion directe avec la Sentinelle pour écouter ses oracles divins."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_24",
    "Content": "Ce qui veut dire qu'il peut résonner avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_25",
    "Content": "...En effet. Le Primus Fenrico est le Résonateur de l'Imperator Sentinelle. Une personne comme lui porte ici le titre de l'illuminé. Vous aurez une chance de le voir au Carnaval, lorsqu'il annoncera l'ouverture de la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_26",
    "Content": "J'espère que vous apprécierez votre séjour ici, à Ragunna, et que vous prendrez part aux festivités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_27",
    "Content": "Si vous avez besoin d'aide pour quoi que ce soit, faites-le moi savoir. En tant qu'acolyte, c'est mon travail d'aider tous nos visiteurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_5",
    "Content": "...La deuxième option. Merci."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_6",
    "Content": "Et le gentleman ici présent... {Male=Un visiteur;Female=Une visiteuse} qui vient de loin ? Enchantée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_7",
    "Content": "Je suis son {Male=invité;Female=invitée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_8",
    "Content": "Je suis {Male=le nouvel ami;Female=la nouvelle amie} de Zani."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_9",
    "Content": "Je vois. Tu as certainement l'air de quelqu'un d'important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_10",
    "Content": "Tiens, regarde ça. Tu peux commander tout ce que tu veux. Ce sont les Montelli qui s'occuperont de l'addition."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_11",
    "Content": "Des recommendations?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_12",
    "Content": "Je prendrai deux parts de l'assiette que Zani vient de commander."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_13",
    "Content": "Donnez-moi tous vos plats du jour !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_14",
    "Content": "Que pensez-vous du Steak Margherita et de la Pasta Nuvola ? Les deux sont d'excellents choix !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_15",
    "Content": "Cette femme dit vrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_16",
    "Content": "Oh, bon choix ! Le goût de Zani ne vous décevra jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_17",
    "Content": "Tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_18",
    "Content": "Ne le prends pas mal mais... tu es {Male=sûr;Female=sûre} de pouvoir manger tout ça {Male=seul;Female=seule} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_19",
    "Content": "C'est le cadet de mes soucis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_20",
    "Content": "...?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_21",
    "Content": "Asseyez-vous ! Vos plats seront prêts très bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_35",
    "Content": "Bien. Allons dans cette direction. Elle est juste là."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_15",
    "Content": "En d'autres termes, l'Écho sera réinitialisé à la Banque des données. C'est comme ça que nous les Ragunnesis nous occupons des Échos défaillants."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_16",
    "Content": "Nous vous présentons toutes nos excuses pour le dérangement causé par cet Écho indiscipliné… Maintenant, je dois prendre congé de vous. J'ai d'autres affaires qui nécessitent mon attention."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_17",
    "Content": "L'acolyte s'en va en se parlant tout bas à lui-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_18",
    "Content": "On ne nous a peut-être rien dit d'utile, mais cela m'a rappelé une chose : le comportement de cette Danseuse du Vitreum était différent de celui des Échos qui sont devenus fous dans le passé. Elle semblait consciente et avec un objectif clair."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_19",
    "Content": "Ici, il y a une a connexion entre les Échos, alors si l'un d'entre eux perd le contrôle, les autres seront affectés aussi. Cependant, nous n'avons reçu aucun autre signalement d'autres Échos dans le même cas jusqu'à maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_20",
    "Content": "Si ce n'était pas le châtiment de la Sentinelle, ça aurait pu être…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_21",
    "Content": "…causé par quelqu'un."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_22",
    "Content": "Accélérons un peu le rythme et trouvons cette danseuse du Vitreum qui est encore en fuite."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_25_23",
    "Content": "Tu as raison. Nous devons l'attraper avant l'Ordre, sinon nous ne pourrons pas obtenir les informations dont nous avons besoin."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_12",
    "Content": "Je confesse que mon apparence remarquable a suscité l'envie et la discorde."
  },
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    "Id": "Activity_101600002_Title",
    "Content": "Souvenirs d'étoiles"
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    "Id": "Activity_101600002_Desc",
    "Content": "KU-Carto, un marchand du Littoral noir, détient une information mystérieuse.\n\nÉparpillées sur le Littoral noir se trouvent des traces de souvenirs anciens, et quiconque les trouve peut récupérer les trésors perdus du propriétaire du Littoral noir..."
  },
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    "Content": "Déverrouiller avec la clé"
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    "Content": "Chevalier de la Vanité"
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    "Content": "Cosmos"
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    "Content": "Coffre de marée"
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    "Content": "Marée périlleuse III"
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    "Id": "InstanceDungeon_8501_DungeonDesc",
    "Content": "Les fantômes restent dans la nature, avançant en inclinant la tête vers les murmures rauques. \n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8502_DungeonDesc",
    "Content": "Guerre appelle guerre, douleur appelle douleur, les graines de la malveillance grandissent en sommeil.\n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8503_DungeonDesc",
    "Content": "La Réverbération oscillante passe de calme à perçante. Elle chante un chant de guerre, harmonisant tout ce qu'elle touche.\n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8510_DungeonDesc",
    "Content": "Alors que les vagues s'écrasent au loin, les serviteurs de l' Ovathrax émergent des côtes, rôdant dans la tempête.\n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8511_DungeonDesc",
    "Content": "Alors que les vagues s'écrasent au loin, les serviteurs de l'Ovathrax émergent des côtes, rôdant sous le soleil.\n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8512_DungeonDesc",
    "Content": "Alors que les vagues s'écrasent au loin, les serviteurs de l'Ovathrax émergent des côtes, rôdant sous la pluie battante.\n\nLa simulation de mégadonnées projette une Sonora remplie de dangers. Avancez avec prudence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8501_MonsterTips",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous obtenez par défaut la [Variable Flottante].\n- Pas de temps de recharge de Grappin pendant une période après qu'il est lancé.\n\n<color=Highlight>Vous pouvez obtenir jusqu'à 4 000 Points tactiques dans ce défi.</color>\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 1</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8502_MonsterTips",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous obtenez par défaut la [Variable Flottante].\n- Pas de temps de recharge de Grappin pendant une période après qu'il est lancé.\n\n<color=Highlight>Vous pouvez obtenir jusqu'à 12 000 Points tactiques dans ce défi.</color>\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 2</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8503_MonsterTips",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous obtenez par défaut la [Variable Flottante].\n- Pas de temps de recharge de Grappin pendant une période après qu'il est lancé.\n\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 3</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8510_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce défi, vous recevez par défaut la [Variable Vitesse].\n- La vitesse de déplacement du personnage augmente\n- Après une esquive réussie, ruez pour projeter les ennemis en infligeant des dégâts\n\n<color=Highlight>Vous pouvez obtenir jusqu'à 4 000 Points tactiques dans ce défi.</color>\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 1</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8511_MonsterTips",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous avez la [Variable Vitesse].\n- La vitesse de déplacement des personnages augmente\n- Après une esquive réussie, déclencher une dash peut projeter les ennemis et leur infliger des dégâts\n\n<color=Highlight>Vous pouvez obtenir jusqu'à 12 000 Points tactiques dans ce défi</color>\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 2</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8512_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce défi, vous recevez par défaut la [Variable Vitesse].\n- La vitesse de déplacement du personnage augmente\n- Après une esquive réussie, déclencher une dash peut projeter les ennemis et leur infliger des dégâts\n<color=Highlight>Taux de calcul des Points tactiques : 3</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1200_MapName",
    "Content": "Marais isolé"
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    "Content": "Marée périlleuse"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8500_Name",
    "Content": "Simulation de mégadonnées"
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  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8500_Description",
    "Content": "Suivant la Bataille de la plaine de Nor-Chute, le Littoral noir et l'Académie de Huaxu ont collaboré pour développer la simulation de mégadonnées, un système d'entraînement par simulation conçu pour répondre aux menaces potentielles posées par les fréquences résiduelles du Réprimantum."
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  {
    "Id": "Controler_Notconnect",
    "Content": "Manette non-connectée"
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    "Content": "Où les étoiles dorment"
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    "Content": "Kiosque bien décoré... C'est vraiment impressionnant, continuons comme ça !"
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    "Content": "Ressens-tu la passion de tout le monde pour la fête ? C'est admirable !"
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    "Content": "Les préparatifs du festival avancent bien, il ne faut pas relâcher nos efforts."
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    "Content": "Les rires et les compliments de tout le monde sont les meilleurs présages. C'est ça qu'on appelle l'esprit de la fête !"
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    "Content": "J'espère que ce moment laissera de beaux souvenirs à tout le monde."
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    "Content": "Ensemble, clôturons cette fête de Chasser la Lune avec une fin merveilleuse."
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    "Content": "Pas de problème."
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    "Content": "Sabre flamboyant"
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    "Content": "Hedgepuff"
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    "Content": "Utiliser KU-Clé pour tirer sur la Zone couverte de données et ouvrir le portail"
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    "Content": "Continuer à explorer le couloir via le portail"
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    "Content": "Est-ce la réalité ou est-ce un autre rêve ?"
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_88_2",
    "Content": "Héhé... Si c'est un rêve, ça a intérêt à être juteux !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_89_1",
    "Content": "{Male=Hein... Il est là aussi ?;Female=Hein... Elle est là aussi ?}"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_89_2",
    "Content": "Attends que je t'attrape, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_90_1",
    "Content": "Oh, tu veux jouer à cache-cache ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_90_2",
    "Content": "Le repas le plus savoureux est toujours celui qu'on a eu le plus de mal à attraper."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_2750000_ChildQuestTip_2_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Gardien des montagnes"
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    "Content": "Essaim de cyclones"
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    "Content": "Musiciens lamentants"
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    "Content": "Tykwer"
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    "Content": "Weyl"
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    "Content": "Drew"
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    "Content": "Arno"
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    "Content": "Schwartz"
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    "Content": "Villeneuve"
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    "Content": "Constantin"
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    "Content": "Gliese"
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    "Content": "Gedao"
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    "Content": "Panoram"
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    "Content": "Chengshi"
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    "Content": "Fran"
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    "Content": "Jiuri"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_1551_Name",
    "Content": "Patrouilleur en service"
  },
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    "Id": "Speaker_1551_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_750014_Name",
    "Content": "KU-Tethion"
  },
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    "Id": "Speaker_750014_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_750015_Name",
    "Content": "KU-Eros"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_750016_Name",
    "Content": "KU-Tethic"
  },
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    "Id": "Speaker_750016_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_750017_Name",
    "Content": "Nanami"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750017_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_1",
    "Content": "Oh, bonjour ! Vous voilà !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_2",
    "Content": "Enfin, une nouvelle arrivée !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_3",
    "Content": "Pourquoi la Gardienne du littoral est-elle ici ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_4",
    "Content": "Quoi ? Vous pouvez la voir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_5",
    "Content": "C'est le principal nexus pour interagir avec le Système Tethys. C'est naturel qu'elle reste ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_6",
    "Content": "Ça fait environ 20 ans maintenant... Oui. En général, elle utilise sa Sonora pour masquer sa présence physique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_7",
    "Content": "Quand elle est dans cet état, ses pensées et émotions sont scellées. Elle existe en animation suspendue."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_8",
    "Content": "De temps en temps, KU-Eros capte de faibles échos de ses rêves..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_1",
    "Content": "Noma...non, {Male=Modulateur;Female=Modulatrice} !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_2",
    "Content": "Moi, non, la Gardienne du littoral t'attend depuis une éternité !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_3",
    "Content": "J'ai capté les murmures qu'elle se dit dans ses rêves et à travers la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_4",
    "Content": "Elle a déjà prononcé votre nom..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_5",
    "Content": "Parfois, c'est un appel désespéré, parfois c'est une pure joie, et d'autres fois c'est rempli de douleur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_6",
    "Content": "C'est une voix venant des profondeurs de sa conscience."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_1",
    "Content": "Bienvenue dans l'Eidoscope, {Male=Créateur;Female=Créatrice}. Vous pouvez observer le Système Tethys à travers cette lentille."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_2",
    "Content": "Tu me connais ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_3",
    "Content": "Nous, ceux qui restons à l'Eidoscope, sommes parmi les plus anciens."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_4",
    "Content": "En tant que {Male=fondateur;Female=fondatrice} du Littoral noir, vous nous avez confié la tâche d'assister la Gardienne du littoral dans la gestion des données complexes de Tethys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_5",
    "Content": "Pourtant, comme la Gardienne du littoral, nous sommes tenus au secret au-delà de ce point."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_6",
    "Content": "Vous avez probablement ressenti la vérité profonde... Comme en haut, ainsi en bas, les étoiles reflètent la terre, et le passé façonne l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_7",
    "Content": "Ici, la dualité persiste, ou peut-être que cette dualité est l'essence de notre monde."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_8",
    "Content": "Elle, qui se trouve au cœur du Système Tethys, pourrait...en effet être le Système Tethys lui-même."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_1",
    "Content": "Woah ! Vous m'avez trouvé !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_2",
    "Content": "Oh ? Que fais-je ici ? Vous savez, j'aime juste traîner ici, regarder les étoiles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_3",
    "Content": "Vous le savez aussi, non ? Ce ciel ici n'est pas réel."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_4",
    "Content": "Un jour, je pourrais voyager ailleurs dans l'univers. Quelque part très, très loin..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_5",
    "Content": "Mais je ne peux pas me résoudre à quitter cet endroit et tout le monde ici..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_6",
    "Content": "De toute façon, merci de m'avoir trouvée !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_7",
    "Content": "Je suis sûre que tu sais où je serai !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_1",
    "Content": "J'ai ouvert un portail vers le Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_2",
    "Content": "C'est le seul moyen pour moi de te voir, mais je pense…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_3",
    "Content": "Non. Ça ne sera pas long, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_4",
    "Content": "Je consacre tout ce que j'ai, ma puissance de calcul, ma Sonora..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_5",
    "Content": "Même mon âme, si elle existe."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_28_1",
    "Content": "Yinlin, tu es là ? J'ai une urgence à te confier."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_28_2",
    "Content": "On a besoin que tu infiltres les Chameaux bleus et que tu trouves leurs derniers relevés de transactions."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_28_3",
    "Content": "Attention de ne pas te faire prendre, sinon, ils détruiront les preuves."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_29_1",
    "Content": "Une infiltration... Hmm, il va falloir que je mette la bonne tenue."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_29_2",
    "Content": "Je dois commencer par couper les communications dans leur camp. Il ne faut pas qu'ils puissent appeler des renforts."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_30_1",
    "Content": "Cette tenue devrait faire l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_31_1",
    "Content": "C'est leur cachette. Il est temps de trouver un endroit discret pour me changer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_33_1",
    "Content": "Voilà, c'est ça... Il faut que je le renvoie de suite."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_33_2",
    "Content": "Je ferais mieux de garder cette tenue au cas où je tomberais sur les gardes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_1",
    "Content": "Hé ! Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_2",
    "Content": "Une livraison pour mon chef."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_3",
    "Content": "Des pièces de rechange, rien d'autre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_4",
    "Content": "Ouvre-moi ça. On doit vérifier ce qu'il y a dedans. On a eu des signalements d'exilés qui font des affaires illégales récemment."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_5",
    "Content": "(« Aigle roux » en a besoin. Je ne peux pas les laisser fouiller la boîte.)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_6",
    "Content": "(Faire semblant de se rendre)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_7",
    "Content": "J'avoue tout, monsieur. C'est la preuve de leurs crimes..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_8",
    "Content": "Je ne supporte plus leurs sales affaires, alors j'amène ça au Bureau Sécurité Publique moi-même."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_9",
    "Content": "Si tu ne me fais pas confiance, tu peux venir avec moi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_10",
    "Content": "Eh bien... c'est une bonne chose que tu veuilles les dénoncer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_11",
    "Content": "D'accord, je vais l'accompagner au Bureau. Vous autres, reprenez le travail."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_35_1",
    "Content": "Ils ne sont pas blessés. On dirait qu'ils ont juste perdu connaissance."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_35_2",
    "Content": "Ils se réveilleront d'un moment à l'autre. Je dois lui ramener les preuves."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_35_3",
    "Content": "Cet endroit... quelque chose ne va pas. Je dois rester sur mes gardes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_1",
    "Content": "Je t'ai déjà dit de ne pas entrer comme ça ici."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_2",
    "Content": "Il s'est passé quelque chose d'inattendu pendant la mission... ça sera plus en sécurité ici avec toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_3",
    "Content": "(Donner les preuves)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_4",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_5",
    "Content": "Les relevés de transactions des Chameaux bleus. Tu me les as demandés."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_7",
    "Content": "Tu as attaqué les Patrouilleurs pour ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Il leur est arrivé quelque chose, mais je n'ai rien fait."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_9",
    "Content": "(...Quelque chose ne va pas.)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_36_10",
    "Content": "Tu as été trompée ! Je ne t'ai jamais donné un tel ordre !"
  },
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    "Content": "Ne sais-tu pas reconnaître une fausse transmission ?"
  },
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    "Content": "Tu me déçois, Yinlin."
  },
  {
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    "Content": "Fausse ? Comment ?"
  },
  {
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    "Content": "(Est-ce que les renseignements étaient faux, ou est-ce que quelqu'un l'a imité lorsque j'ai été contactée ?)"
  },
  {
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    "Content": "Ça ne fera aucune différence de me blâmer. Je dois aller au fond de cette affaire."
  },
  {
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    "Content": "Donne-moi un peu de temps. Je résoudrai l'affaire."
  },
  {
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    "Content": "Je t'attendais, Yinlin."
  },
  {
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    "Content": "Toi ! Que fais-tu ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu as fait partie de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme fut un temps, jusqu'à ce que tu me trahisses…"
  },
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    "Content": "Maintenant, réponds-moi : qui es-tu ?"
  },
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    "Content": "Une Patrouilleuse."
  },
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    "Content": "Une agente secrète."
  },
  {
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    "Content": "Je suis personne..."
  },
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    "Content": "Demande à n'importe quel Patrouilleur s'il te reconnaît. Il ne verrait qu'une déserteuse."
  },
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    "Content": "Tu n'es pas une Patrouilleuse, Yinlin. Tu ne le seras jamais."
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    "Content": "Haha, vraiment ? La seule personne capable de prouver ce que tu as dit est vrai a perdu sa foi en toi."
  },
  {
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    "Content": "Tu n'as rien d'un agent de Sécurité Publique, Yinlin. Ta stupidité a tout gâché."
  },
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    "Content": "C'est exact, Yinlin. C'est qui tu es..."
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    "Content": "Et tu n'as ta place nulle part."
  },
  {
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    "Content": "Personne ne t'acceptera jamais ni ne verra ce que tu vaux. Tu n'es rien !"
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    "Content": "Je ne suis... rien..."
  },
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    "Content": "Yinlin, tu es là ? J'ai une urgence à te confier."
  },
  {
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    "Content": "On a besoin que tu infiltres les Chameaux bleus et que tu trouves leurs derniers relevés de transactions."
  },
  {
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    "Content": "Attention de ne pas te faire prendre, sinon, ils détruiront les preuves."
  },
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    "Content": "Quoi ? Le temps est revenu au début de la mission ?"
  },
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    "Content": "C'est... moi."
  },
  {
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    "Content": "Non, je dois arrêter ça. Comment est-ce possible ?"
  },
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    "Content": "Juste avant que vous puissiez vous arrêter, une lame intercepte l'un de vos filaments."
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    "Content": "Yinlin, calme-toi !"
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  {
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    "Content": "Je dois m'arrêter !"
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    "Content": "Quelque chose ne va pas dans cette mission."
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    "Content": "Non, tout va bien."
  },
  {
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    "Content": "« Aigle roux » a confirmé que cette mission est un échec."
  },
  {
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    "Content": "C'est la taupe du Bureau Sécurité Publique."
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    "Content": "Tu n'as rien fait de mal."
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    "Content": "Comment aurais-je pu savoir..."
  },
  {
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    "Content": "Non, tu le savais depuis le début. Mais pas dans cet endroit."
  },
  {
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    "Content": "La mission a réussi. Tu as attrapé la taupe et mis fin aux activités des Chameaux Bleus."
  },
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    "Content": "Et tu n'a jamais attaqué un Patrouilleur."
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    "Content": "Mais j'ai fait le mauvais choix..."
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    "Content": "J'ai fait confiance à la mauvaise personne."
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    "Content": "Non, tu as toujours été prudente."
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    "Content": "Tu as peur de faire des erreurs, c'est pourquoi tu fais ces rêves."
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    "Content": "Repense à cette question. Qui es-tu, vraiment ?"
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    "Content": "Je suis Yinlin."
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    "Content": "Tu n'es rien, Yinlin !"
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    "Content": "« Nanami »"
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    "Content": "KU-Tethic"
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    "Content": "KU-Tethion"
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    "Content": "Quitter la grotte"
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    "Content": "Trouver un moyen de sortie"
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    "Content": "Les Agents ont travaillé dur pour enfermer cette mauvaise étoile !"
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    "Content": "Mais nous devons ouvrir le portail pour le contrôler entièrement. Je vais te donner la clé !"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Se rendre au camp des Chameaux bleus"
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    "Content": ""
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    "Content": "Chevalier de l'Atrocité"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour la générosité. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Une sagesse exquise est toujours accompagnée d'une ignorance exquise."
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour la sagesse. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Épée du Chevalier de la Vanité"
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour la gloire. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Ceux qui n'ont aucun scrupule dans leurs méthodes n'obtiennent que la gloire vide des ornements."
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour la gloire. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Épée du Chevalier de la Lâcheté"
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour le courage. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Un cœur lâche aime toujours posséder un corps courageux."
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    "Content": "L'épée du chevalier imprégnée de l'obsession pour le courage. Elle doit être placée dans la fente appropriée pour être scellée."
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    "Content": "Manette non connectée. Impossible de changer"
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    "Content": "Illusion de la Gardienne du littoral"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au souterrain du Littoral noir"
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    "Content": "Discutez avec Maji des affaires du jour"
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    "Content": "Écoute bien, {PlayerName}. Pour cette phase d'essai, je veux mettre tous les utilisateurs dans un même groupe. Celui de Loulou Logistique, que je connais le mieux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_17_2",
    "Content": "Pour les livreurs de colis, il n'y a que la carte qui compte. Du moment que..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_17_3",
    "Content": "Au moment où Maji s'apprête à vous donner les détails, une alerte se déclenche dans la mini-application du navigateur Loulou..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_17_4",
    "Content": "Tu vois ça ? C'est une demande envoyée au navigateur Loulou. Je vais te transmettre les coordonnées."
  },
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    "Id": "Event_WWDH_17_5",
    "Content": "Si tu veux maîtriser toutes les fonctionnalités, le mieux, c'est que tu découvres par toi-même."
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    "Content": ""
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    "Content": "Il semble que ce ne soit pas le pas le document que vous cherchez..."
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    "Content": "Il semble que ce ne soit pas le pas le document que vous cherchez..."
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    "Content": "Il semble que ce ne soit pas le pas le document que vous cherchez..."
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    "Content": ""
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    "Content": "Trouver le document"
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    "Content": "Chercher la source de l'anomalie"
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    "Content": "En cours de matching. Impossible d'inviter. Réessayez après avoir quitté l'état de matching ou après qu'il est réussi."
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  {
    "Id": "ItemInfo_71030002_Name",
    "Content": "Rêve de Chaos"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030002_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en vainquant Sans délire à Somnoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030002_BgDescription",
    "Content": "Doux rêves, mauvais rêves, rêves ordinaires, rêves héroïques, rêves vides...\nDes rêves qui se heurtent et fusionnent avant de se dissiper comme des écumes. Au point d'impact, une ombre floue apparaît :  l'anticipation et la crainte se mêlent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en vainquant le Sans délire à Somnoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030003_Name",
    "Content": "Les Rêves Indignes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030003_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en terminant le Rêve Inexistant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030003_BgDescription",
    "Content": "Une jeune fille rêve du jardin vibrant de sa ville natale.\nUn vieil homme imagine servir du thé à son épouse défunte, comme il le faisait à leurs débuts.\nPourtant, ON prétend que ces rêves sont sans valeur, dénués de sens.\nÊtes-vous également d'accord pour dire qu'ils devraient être effacés ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71030003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un objet obtenu en passant le rêve inexistant."
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1305034_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante : Divergence"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_10",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_14",
    "Content": "Ce qui nous attend n'est que destruction..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_BatchEchoRecovery_Text",
    "Content": "Fusionner les données en lot"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_41",
    "Content": "« Nourriture, vin, spectacles de lumière et un bal masqué, le tout couronné par d'extraordinaires performances d'Écho ! »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_42",
    "Content": "« Vous êtes tous bienvenus, quelle que soit votre fortune ou votre rang ! Célébrez avec nous et que la joie ne cesse jamais ! »"
  },
  {
    "Id": "Text_BatchEchoLack",
    "Content": "Veuillez sélectionner au moins 5 Échos"
  },
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    "Id": "Entity_ce2bd278949981715284b539b1facd5ee690449c1c93a55836bdd9b658c76b00",
    "Content": "Chaise"
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    "Content": "Conduire la Gondole"
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    "Content": "Se rendre à la porte principale de la Chambre forte"
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    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_5",
    "Content": "Se rendre à la porte principale de la Chambre forte"
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    "Content": "Se rendre à la porte principale de la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Content": "Entrer dans la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_11",
    "Content": "Vaincre la garde de la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000030_QuestDesc_114_1",
    "Content": "Les plans du Fractsidus commencent à se dénouer. Pour dévoiler la vérité, vous partez pour la Chambre forte d'Averardo..."
  },
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    "Id": "Quest_114000030_QuestName_114_1",
    "Content": "Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière"
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    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_24",
    "Content": "Continuer l'aventure."
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    "Content": "Embarquer pour une nouvelle aventure"
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    "Content": ""
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    "Id": "Character_Encore_69_1",
    "Content": "Comment allons-nous passer ?"
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    "Content": "Concierge noir"
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    "Content": "Disponible quand vous avez terminé {0}"
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    "Id": "ActivityNotOpen_Tips02",
    "Content": "Disponible quand vous avez terminé l'une des conditions suivantes {0}"
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    "Content": "Abandonné"
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    "Content": "Retenu"
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    "Content": "Effacer les données corrompues"
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    "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_11",
    "Content": "Obtenir la clé du bureau des cellules."
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    "Content": "Désactiver la barrière"
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    "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_14",
    "Content": "Enquêter sur la plateforme centrale de la Cellule d'erreurs"
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    "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_16",
    "Content": "Tirer pour activer le portail dans le bureau"
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    "Content": "Activer l'interrupteur pour accéder à la Zone couverte de données"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Activer la Zone couverte de données"
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    "Id": "LevelPlay_313000035_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Parler à « Aigle roux »"
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    "Content": "Révéler la vérité"
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    "Content": "Affronter le Maître Fabricant"
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    "Content": "Empêcher le « moi » du passé"
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    "Content": "Quitter le Somnoire"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsDesc_147_2",
    "Content": "Que cette pierre soit un témoignage !\nIci, la générosité du chevalier perdure !\nOn raconte que le chevalier Lune d'Argent vida ses propres coffres et fit appel au peuple pour qu'ils fassent des dons. La richesse rassemblée fut exposée dans le <color=Highlight>cottage près du moulin à vent</color> et utilisée pour renforcer les défenses qui, à un coût modeste, repoussèrent l'assaut des monstres.\nDans le don, on trouve la récompense."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsDesc_147_4",
    "Content": "Que cette pierre soit un témoignage !\nIci, la Sagesse du chevalier perdure !\nOn raconte que le chevalier Lune d'Argent, en son temps, se consacra à l'étude de la voie chevaleresque dans le <color=Highlight>Bosquet de Lune d'Argent</color>. Au fil des années, il écrivit des volumes afin que les futurs chevaliers puissent suivre ses enseignements.\nPour le sage, le destin sert ; pour le fou, le destin domine."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsDesc_147_5",
    "Content": "Que cette pierre soit un témoignage !\nIci, le Courage du chevalier perdure !\nOn raconte que le chevalier Lune d'Argent, dans sa jeunesse, a combat seul et remporta une bataille victorieuse contre une meute entière de féroces Tacets Discords près du grand arbre au <color=Highlight>nord-ouest de la ville d'Egla</color>.\nLe courage est la dernière arme du chevalier."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsDesc_147_6",
    "Content": "Que cette pierre soit un témoignage !\nIci, la Miséricorde du Chevalier perdure !\nOn raconte que le chevalier Lune d'Argent monta autrefois la garde à l'<color=Highlight>ouest de la Baie de Voile-Brume</color>, protégeant les marchands qui passaient. Là, il chassa les féroces TDs et vainquit la famille Alari sans pitié.\nPour montrer de la miséricorde envers les innocents, il faut être impitoyable envers les méchants."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsDesc_147_9",
    "Content": "Que cette pierre soit un témoignage !\n Ici, la Gloire du chevalier perdure !\nOn raconte que le chevalier Lune d'Argent a autrefois duelé sur <color=Highlight>le pont menant aux Tours de couronnes d'épines près de la ville d'Egla</color>, où il a vaincu une centaine de challengers.!\nL'honneur est une fine lame trempée dans les feux du défi."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000001_HandInItemsTitle_147_2",
    "Content": "Piédestal de l'épée de la générosité"
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    "Content": "Piédestal de l'épée de la sagesse"
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    "Content": "Piédestal de l'épée du courage"
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    "Content": "Piédestal de l'épée de la miséricorde"
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    "Content": "Piédestal de l'épée de la gloire"
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    "Content": "Toucher doucement"
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    "Content": "Cercle de Déplétion Énergétique"
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    "Content": "Glissement Aetherfin"
  },
  {
    "Id": "BossEn_title_06",
    "Content": "Hologramme tactique : Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "BossEn_detail_06",
    "Content": "Le dispositif sonique imitatif laissé par la Cour de Savantae peut simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_57",
    "Content": "« Flamme éternelle » : Quand la Compétence d'Intro est déclenchée, l'ATQ des membres de l'équipe augmente de 10%. Cela peut être cumulé jusqu'à 3 fois et dure 15 secondes.\n« Ombre ultime » : Quand le PV du personnage est supérieure à 80%, l'ATQ augmente de 20%."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_21",
    "Content": "Parler à KU-Yoyo épuisé"
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    "Content": "Rez-de-chaussée"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Eteindre l'appareil de communication"
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    "Content": "Chercher une tenue d'Exilé"
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    "Content": "Eteindre l'appareil"
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_388",
    "Content": "Vaincre les TDs anormaux à l'Eidoscope"
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    "Content": "Vaincre les TDs anormaux à Station de recharge"
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    "Content": "Vaincre les TDs anormaux sur la plateforme de la Station de recharge"
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_391",
    "Content": "Vaincre les TDs à la Cellule d'erreurs"
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    "Content": "Hmm, merci !"
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    "Content": "Après cela, allons aider KU-Traque !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3590_3",
    "Content": "Ils auront probablement besoin de notre aide là-bas."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3597_1",
    "Content": "Merci ! Vous faites une bonne action."
  },
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    "Content": "Ils sont sortis de nulle part !"
  },
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    "Content": "Ça va... Donne-m'en cent de plus !"
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  {
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    "Content": "Dois protéger tout le monde..."
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    "Content": "La Gardienne du littoral fait de son mieux."
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    "Content": "Je ne peux pas rester en arrière."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_3599_1",
    "Content": "Veuillez dire à tout le monde..."
  },
  {
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    "Content": "KU-Miro ne se contente pas de s'asseoir et de regarder les étoiles !"
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    "Content": "Je peux me battre pour notre avenir comme les autres !"
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    "Content": "KU-Traque"
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    "Content": "KU-Pare"
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    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_56",
    "Content": "Effacer les données corrompues fuitées"
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    "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_57",
    "Content": "Effacer les données corrompues fuitées"
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    "Content": "Effacer les données corrompues en chemin"
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    "Content": "Vous pouvez essayer de créer des points de grappin avec l'appareil à proximité. Et c'est ce que j'appelle une tactique aérienne !"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_135750006_ChildQuestTip_135_2",
    "Content": "Ouvrir la porte"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "À notre prochaine rencontre, Émissaire du Destin. Puisses-tu trouver trouver ton propre chemin à Ragunna."
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    "Content": "Nous devrions poursuivre l'enquête."
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    "Content": "Contenant flottant"
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    "Content": "Quoi ?"
  },
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    "Content": "Rien, c'est juste que... Le contenu est très bizarre. Je vais te le traduire."
  },
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    "Content": "et Rinascita, dans toute sa gloire,"
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    "Content": "Procéder"
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    "Content": "Quête non disponible. Veuillez chercher plus d'indices pour continuer."
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    "Content": "Aventure de Bêê"
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    "Content": "Vous avez rencontré Encore, qui passe ses vacances à Jinzhou. Elle a une invitation pour vous.\nEncore a une nouvelle histoire, voulez-vous rejoindre la Bêê aventurière pour commencer une nouvelle aventure ?"
  },
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    "Id": "FilterBaseConfig_23_FilterName",
    "Content": "Abandonner"
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    "Content": "Abandonné"
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    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts SPECTRO</color> est <color=HighlightB>élevée</color>.\nC'est le programme de défense ultime du Système Tethys qui patrouille entre la réalité et l'espace numérique.\nNous maintenons notre sécurité à toute force pour que l'observation continue, même s'il soit nécessaire de s'emparer du pouvoir de module. C'est la logique centrale du système, la promesse éternelle de Tethys."
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    "Content": "Erreur intarissable"
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    "Id": "MonsterInfo_330000070_UndiscoveredDes",
    "Content": "C'est le programme de défense ultime du Système Tethys qui patrouille entre la réalité et l'espace numérique."
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    "Content": "Rosetta"
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    "Content": "Se rendre à la Serre et trouver la Gardienne du littoral"
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    "Content": "Attendre un moment"
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    "Content": "(Facultatif) Régler le temps à deux jours plus tard"
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    "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_1",
    "Content": "La terre retourne à la terre, et les cendres aux cendres. Les âmes errantes du Système Tethys ont enfin trouvé la paix, et la Gardienne du littoral est maintenant libre grâce à vos efforts. Elle souhaite vous parler—elle doit partager quelque chose, quelque chose qui vous concerne directement."
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    "Content": "Au-delà du Littoral"
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    "Content": "Un peu plus tard..."
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    "Content": "Trouver la Consultante"
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    "Content": "Parler avec la Consultante"
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    "Content": "Consultante"
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    "Content": "Ces anciennes reliques qui engendrent les Tacets Discords ont souvent des fréquences spéciales, qui sont probablement la clé pour les restaurer."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_75_8",
    "Content": "Utilisons le senseur de ta Borne pour reconstituer leurs fréquences et les aligner sur les inscriptions de la tablette."
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    "Content": "Journal des données du forum interne du Littoral noir"
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    "Content": "Ouvrir pour consulter le contenu"
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    "Content": "Un enregistrement incomplet d'un fil de discussion sur le forum interne du Littoral noir concernant les portails."
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    "Content": "Un journal de données d'un enregistrement de discussion du forum interne du Littoral noir."
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    "Content": "La disparition du Jardin"
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    "Content": "S'asseoir et entrer dans le Royaume de Bêês"
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    "Content": "Personnaliser"
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    "Content": "Je vous offre ces paroles. Que la clarté brille toujours dans vos yeux."
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    "Content": "Vérifier l'épée dans le lac"
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    "Content": "Toucher"
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    "Content": "Ah, {PlayerName} ! Quel bon vent vous amène ?"
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    "Content": "Et quel bon vent vous amène ici ?"
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    "Content": "La ville d'Egla, c'est là où j'ai grandi. Je reviens toujours pendant la basse saison."
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    "Content": "Et cette fois, j'ai invité quelqu'un de spécial avec moi. Chalulu, va dire bonjour à {PlayerName} !"
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    "Content": "Eeya-ha !"
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    "Content": "Nous nous sommes rencontrés dans la troupe."
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    "Content": "Chalulu semble vraiment vous apprécier, {PlayerName}. Vous devez avoir un charme qui parle aux Échos."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_8",
    "Content": "Eeya-eeya !"
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    "Content": "Tout doux. On dirait qu'elle est impatiente de partager ses nouvelles découvertes avec vous. Regardez..."
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    "Content": "Est-ce que ce sont... des graffitis ?"
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  {
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    "Content": "Mais pas n'importe quels graffitis. Je ressens une fréquence unique qui persiste sur eux, probablement d'un Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_12",
    "Content": "Chalulu semble fascinée par le graffiti, ses yeux scrutent chaque marque avec grande curiosité."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_13",
    "Content": "Si quelqu'un essaie de les effacer, Chalulu se précipitera pour les en empêcher."
  },
  {
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    "Content": "Ouh-la ouh-la ouh-la... ya-ha !"
  },
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    "Content": "Je ne savais pas que les Échos pouvaient peindre."
  },
  {
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    "Content": "Pour les Échos qui ont un fort besoin de s'exprimer, le graffiti pourrait bien être le moyen le plus simple."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_17",
    "Content": "La question est, qu'est-ce que cet enfant essaie d'exprimer ? Ça fait réfléchir, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_18",
    "Content": "Enfant... C'est une façon inhabituelle de le dire."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_19",
    "Content": "Ah, pardon ! Appelons plutôt celle-ci « Peintre »."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_20",
    "Content": "En parlant d'Échos, votre connexion avec eux est vraiment extraordinaire. Je n'arriverais probablement jamais à comprendre aussi bien leurs « pensées » que vous."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_21",
    "Content": "Pourriez-vous photographier les œuvres du Peintre avant qu'elles ne soient effacées ? On pourrait découvrir quelque chose d'intrigant."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_1_22",
    "Content": "D'accord, commençons."
  },
  {
    "Id": "Entity_2fa481d1272f3eaef48651038a8f96bda1a036b9e86565f0da3b1c0df5b37e78",
    "Content": "Lorenzo"
  },
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    "Content": "Cosimo"
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    "Id": "LevelPlay_136750028_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750028_LevelPlayName_136_2",
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    "Id": "Quest_152750016_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": "Parler à Yhan"
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    "Content": "Dans la bataille de la plaine de Nor-Chute, vous avez empêché l'éclosion du Réprimantum, sauvant ainsi Jinzhou d'une catastrophe. Cependant, sous le vernis de paix, l'ombre de la guerre persiste…"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750016_QuestName_152_1",
    "Content": "Simulation de mégadonnées"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750018_Name",
    "Content": "Valentina"
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    "Id": "Speaker_750018_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_2996025119_Text",
    "Content": "Rénover"
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    "Id": "Side_HSMY_1_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
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    "Id": "Side_HSMY_1_2",
    "Content": "Ça fait un moment. Je me souviens quand tu faisais tes premiers pas sur ce terrain d'entraînement, et maintenant, tu es {Male=le héros;Female=l'héroïne} de Jinzhou. La bataille de la plaine de Nor-Chute t'a fait progresser."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_3",
    "Content": "Ah, alors c'est toi, {PlayerName}. Encore et Aalto m'ont beaucoup parlé de toi... {Male=Celui;Female=Celle} qui a tué le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_4",
    "Content": "Tu es là pour la simulation de mégadonnées ? Tu peux peut-être nous aider à déterminer quelles sont les limites du dispositif."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_5",
    "Content": "La simulation de mégadonnées ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_6",
    "Content": "Quésaco ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_7",
    "Content": "Tu connais le bac à sable de mégadonnée ? C'est un projet d'hologramme développé par le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_8",
    "Content": "La simulation de mégadonnées, c'est un programme d'entraînement qui fait appel à cette technologie."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_9",
    "Content": "En fait, si tout ça existe, c'est grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_10",
    "Content": "Hein ? Moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_11",
    "Content": "Décidément, je suis indispensable !"
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_12",
    "Content": "Hé hé hé... J'aime ton style. Je comprends pourquoi Aalto disait que tu étais drôle."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_13",
    "Content": "Après la bataille de la plaine de Nor-Chute, Tethys a analysé les données recueillies par les balises résonatrices qui se trouvaient sur place et celles que tu as fournies à Aalto et Encore."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_14",
    "Content": "Tu as réussi à empêcher l'éclosion du Réprimantum, mais ses fréquences résiduelles continuent de se répandre depuis la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_15",
    "Content": "Ces fréquences sont des mèmes qui renferment le Forte du Réprimantum et ses souvenirs de combat. Elles semblent faire... évoluer les jeunes TDs de la zone."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_16",
    "Content": "Il faut croire que le Réprimantum ne nous fichera jamais la paix..."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_17",
    "Content": "Ça a l'air grave..."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_18",
    "Content": "Une nouvelle menace place sur Jinzhou..."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_19",
    "Content": "Ne t'en fais pas trop, {PlayerName}. Le peuple de Jinzhou a déjà surmonté des crises bien plus difficiles."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_20",
    "Content": "Quand nous avons constaté le problème, Valentina et le Littoral noir ont rapporté des échantillons des TDs à l'Académie de Huaxu."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_21",
    "Content": "Grâce au travail du Littoral noir et de l'Académie de Huaxu, nous avons pu créer la simulation de mégadonnées que tu as devant les yeux."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_22",
    "Content": "Même la Magistrate a été impressionnée par ses capacités ; il peut projeter les TDs évolués dans notre réalité, ce qui aidera Jinzhou à se préparer à lutter contre cette menace."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_23",
    "Content": "C'est pour cette raison que je suis ici avec les troupes d'élite des Gardiens de minuit. Nous avons reçu des ordres de l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_24",
    "Content": "Les troupes se sont déjà entraînées avec le dispositif, et les résultats ont été concluants. J'imagine que toi aussi, tu vas vouloir l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_25",
    "Content": "Absolument !"
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_26",
    "Content": "S'il y a du danger, c'est qu'il y a gros à gagner."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_27",
    "Content": "Parfait. J'ai toujours rêvé de voir {Male=celui;Female=celle} qui a tué le Réprimantum en action de mes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_28",
    "Content": "Je ne te le fais pas dire. Mais attention, l'inverse est aussi vrai."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_29",
    "Content": "Allons-y, {PlayerName} ! Il y a des nouveautés dans le bac à sable, alors prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_1_30",
    "Content": "Eh oui. D'une certaine manière, tu as contribué au lancement de cette collaboration entre le Littoral noir et Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Speaker_750019_Name",
    "Content": "Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750019_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000034_ChildQuestTip_313_14",
    "Content": "Changer la tenue"
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    "Content": "Vérifier le document"
  },
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    "Content": "Sauvegarder"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_5",
    "Content": "Ceux qui ne peuvent résister à l'épreuve du feu... seront à jamais exclus de notre terre pure..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_38",
    "Content": "Je veux savoir ce qui a causé la perte de contrôle de cet Écho."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_39",
    "Content": "Oui, c'était le cas. La famille Montelli fait la promotion de l'utilisation des Bornes et des Échos réservés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_40",
    "Content": "À ma connaissance, la famille Montelli fait la promotion de l'utilisation des Bornes et des Échos réservés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_41",
    "Content": "La plupart des Ragunnesis utilise des Échos communs et ne sait pas grand chose à propos ceux des privés. Les Montelli ont vu une opportunité et ont commencé à faire des recherches sur les Bornes réservées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_42",
    "Content": "Ils ont insisté pour rétablir le Carnaval pour pouvoir présenter leurs Bornes réservées, prouver la qualité de leurs Échos et attirer les clients et les investisseurs."
  },
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    "Content": "Oh désolée, une minute."
  },
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    "Content": "Oui, M. Alberto. Un Écho a été..."
  },
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    "Content": "Zani raconte ce qui s'est passé à son interlocuteur. Quelques instants plus tard..."
  },
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    "Content": "Il te présente ses excuses sincères pour ce qui vient de se passer. Ils ne savent pas non plus comment expliquer les causes de cet accident."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_47",
    "Content": "Il m'a assuré que la famille Montelli allait mener une enquête plus poussée sur cet accident. Tu peux en être {Male=certain;Female=certaine}."
  },
  {
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    "Content": "Les Montelli n'ont-ils vraiment aucune réponse ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_49",
    "Content": "Je pense que c'est vrai. Après tout, un tel incident ne peut que faire du tort à leur promotion des Bornes réservées. Ils n'ont aucune raison de s'en réjouir."
  },
  {
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    "Content": "C'est peut-être un espion, ou il est déguisé."
  },
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    "Content": "Nous devons nous pencher sur la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_47",
    "Content": "Les résidences des Fisalia sont près de la Cathédrale du Mercure. Nous pourrions rendre visite à l'Ordre pour demander plus d'informations."
  },
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    "Content": "Tu as raison, allons-y."
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    "Content": "Trouver des indices dans la pièce"
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    "Content": "Il est possible que l'appareil subisse une surcharge. Nous vous recommandons d'ajuster les paramètres graphiques."
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    "Content": "Voulez-vous voyager vers la balise la plus proche pour suivre la cible ?"
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    "Content": "Collectez des jeux de données de surveillance dans le temps imparti"
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    "Content": "Rassemblez les jeux de données dispersés"
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    "Content": "Jeux de données de surveillance : {q_count}/10"
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  {
    "Id": "Character_chun_3_1",
    "Content": "Bonjour, tu dois être {PlayerName}, n'est-ce pas ? Béatrice m'a informée de ce qui s'était passé."
  },
  {
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    "Content": "Si je me suis renseigné sur la Matrice stellaire, c'est en raison de ce petit gars que j'ai trouvé dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_3",
    "Content": "À ses pieds est assis un petit robot endommagé qui n'a plus l'air tout jeune."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_4",
    "Content": "Quand je l'ai trouvé, il avait cessé de fonctionner depuis déjà un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_5",
    "Content": "J'ai essayé de le réparer, mais je n'ai pas pu récupérer beaucoup de données... J'ai seulement retrouvé cet enregistrement endommagé :"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_6",
    "Content": "... Mai : La majorité des bâtiments du Village-de-Pétales a été endommagée par l'invasion des Tacet Discords. Il y a de nombreux blessés et morts. Les rescapés ont été transférés..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_7",
    "Content": "Le niveau de menace est extrêmement élevé selon le système Tethys. {Male=Le chef;Female=La cheffe} du Littoral noir a décidé de s'en occuper {Male=lui-même et est parti;Female=elle-même et est partie} en direction..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_8",
    "Content": "(Grésillement)... Le reste du village est recouvert de plantes hautement mutantes. La mission de sauvetage s'annonce difficile. Il va nous falloir plus de temps..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_9",
    "Content": "Une... (grésillement)... a été retrouvée au fond d'une grotte souterraine. Une résonatrice souffreteuse du nom de Dame Flora a été secourue et ramenée au Littoral noir. Les données sur sa vie sont encore manquantes..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_10",
    "Content": "D'après sa courbe de Rabelle, cette personne souffre fréquemment d'Overclocking... son état est actuellement stable... (grésillement)..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_11",
    "Content": "({Male=Le chef;Female=La cheffe} du Littoral noir s'occupe de la situation {Male=lui-même;Female=elle-même}... J'ai donc ramené cette Dame Flora au Littoral noir.)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_12",
    "Content": "L'enregistrement s'arrête ici. Je venais de rejoindre le Littoral noir à l'époque, je voulais tout savoir... surtout sur notre {Male=chef;Female=cheffe}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_13",
    "Content": "Tout à son sujet était entouré de mystère, et seules quelques personnes avaient eu la chance de {Male=le;Female=la} rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_14",
    "Content": "Mais je n'ai pas abandonné. J'ai commencé à enquêter sur l'autre nom mentionné dans cet enregistrement : Dame Flora."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_15",
    "Content": "La Matrice stellaire que tu cherches contient des informations à propos de Dame Flora."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_16",
    "Content": "Mais... Je n'ai rien trouvé. Quelqu'un a délibérément effacé les données, et je suis incapable d'accéder à ce qu'il en reste."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_17",
    "Content": "Quelqu'un a effacé tout ce qui concerne Dame Flora..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_18",
    "Content": "Oui, ça a piqué ma curiosité, donc j'ai demandé... ou plutôt, harcelé... mes supérieurs pour voir si je pouvais obtenir quoique ce soit."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_19",
    "Content": "On dirait que Dame Flora était très proche {Male=du chef;Female=de la cheffe} du Littoral noir. {Male=Ils;Female=Elles} étaient inséparables et avaient effectué beaucoup de missions ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_20",
    "Content": "Malheureusement, Dame Flora a disparu depuis près de deux décennies..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_21",
    "Content": "Disparue... On dirait bien que cette piste ne me permettra pas de retrouver la Matrice."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_22",
    "Content": "Pas nécessairement. Tu es {Male=un Porteur de Fleur;Female=une Porteuse de Fleur} de confiance d'après la Gardienne du littoral, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_23",
    "Content": "Les informations sur les membres du Littoral noir sont à la Salle Diplomatique. Tu devrais essayer de chercher des renseignements là-bas."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3560665557_Text",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_818740274_Text",
    "Content": "Balises à proximité indisponibles pour le voyage rapide"
  },
  {
    "Id": "MapMark_380023_MarkTitle",
    "Content": "Station météo Solaris"
  },
  {
    "Id": "MapMark_380023_MarkDesc",
    "Content": "Là où se trouve l'assistant d'Arno, KU-Ryan. Interagissez avec lui pour commencer à collecter des données."
  },
  {
    "Id": "Parkour_1_3_01_Title",
    "Content": "Point d'observation I"
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    "Content": "Point d'observation II"
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    "Content": "Point d'observation IV"
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    "Content": "Point d'observation V"
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    "Content": "Point d'observation VI"
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    "Content": "Point d'observation VII"
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  {
    "Id": "Activity_102400001_Title",
    "Content": "Station météo Solaris"
  },
  {
    "Id": "Activity_102400001_Desc",
    "Content": "Arno, l'agent du Littoral noir a besoin d'aide pour collecter les données d'observation de la Lamentation et il offre des rémunérations généreuses.\nEn raison de la particularité du terrain, l'assistant d'Arno doit être une personne très agile qui maîtrise bien la technique du grappin. N'hésitez pas à aller lui parler si cela vous intéresse."
  },
  {
    "Id": "HelpText_108_Title",
    "Content": "Info : Station météo Solaris"
  },
  {
    "Id": "HelpText_108_Content",
    "Content": "[Événement] \nArno, l'agent du Littoral noir a besoin d'aide pour collecter des données de la Lamentation. Si cela vous intéresse, allez discuter avec lui.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union 14 et complété la principale « Quand les éons fondent ».\n\n[Modalités de l'événement]\nVisitez les différentes places pour lancer des défis pendant l'événement. Vous pouvez toujours répéter les défis déjà disponibles.\nLorsqu'un défi est lancé, un Hoverdroïde apparaît pour rendre les données visibles. Collectez ces données dans le temps imparti : une fois qu'elles soient collectées, les autres apparaissent. Dès que toutes les données sont collectées ou que le temps du défi est épuisé, on enregistre le résultat. Obtenez plus de récompenses en collectant plus de données.\nLes modules disponibles dans les défis vous permettent de collecter les données plus rapidement.\nSi des récompenses ne sont pas récupérées à la fin de l'événement, elles seront envoyées dans votre messagerie si vous vous connectez dans les 30 jours suivant après que l'événement est terminé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_5",
    "Content": "La communication a été interrompue. Il a dû se passer quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_6",
    "Content": "J'ai perdu de vue Camellya... Je devrais fouiller les alentours."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_7",
    "Content": "J'ai scellé mes souvenirs, j'ai laissé le passé sombrer dans le néant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_8",
    "Content": "... Était-ce la bonne décision ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_9",
    "Content": "Mais {PlayerName} a déjà fait son choix. À moi de faire le mien maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_18_10",
    "Content": "Je préférerais mourir que d'être inutile."
  },
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    "Content": "Est-ce que c'est Camellya ? Non..."
  },
  {
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    "Content": "Je suis dans une Matrice stellaire qui compile des informations sur Dame Flora. Ça doit être une reconstitution d'une scène du passé."
  },
  {
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    "Content": "... Je ne compte pas m'arrêter en si bon chemin."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a de mal à consumer le pouvoir et à se laisser consumer par lui, hein ?"
  },
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    "Content": "Se rendre à la zone de mémoire suivante"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Mingming"
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (droite)"
  },
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    "Id": "Character_chun_52_1",
    "Content": "Des faiblards... Je ne me suis pas encore assez amusée."
  },
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    "Id": "Character_chun_52_3",
    "Content": "Où es-tu {Male=allé;Female=allée} ensuite, {PlayerName} ? Comment as-tu découvert cet endroit ?"
  },
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    "Content": "(Lui raconter tout ce qui s'est passé.)"
  },
  {
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    "Content": "Tu as vu toutes les lignes temporelles possibles toi aussi ?"
  },
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    "Content": "Haha... Pas de doute, tu étais vraiment {Male=le chef;Female=la cheffe} du Littoral noir."
  },
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    "Id": "Character_chun_52_7",
    "Content": "... Oui."
  },
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    "Content": "Me revoilà."
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    "Content": "Je comprends mieux pourquoi j'ai eu une impression de déjà-vu en te voyant à la sortie de Jinzhou..."
  },
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    "Content": "Oh... Re-bienvenue, {PlayerName}. Je suis ravie de te revoir."
  },
  {
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    "Content": "J'ai découvert des tas de choses très intéressantes... Je me suis réveillée dans cette grotte il y a dix ans. J'ai parcouru Solaris en large et en travers avant de revenir au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_12",
    "Content": "La Matrice m'a montré différentes versions de mon passé. On dirait bien que la moindre décision peut mener à des conclusions très éloignées les unes des autres."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_13",
    "Content": "Mais quelque chose ne changeait jamais... Tu me sauvais toujours, on se rencontrait à chaque fois."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_14",
    "Content": "Notre rencontre fait partie du destin, quelle que soit la ligne temporelle..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_15",
    "Content": "Ma chère graine du destin, {Male=mon;Female=ma} unique {Male=rival;Female=rivale}..."
  },
  {
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    "Content": "Et tu viens de m'empêcher de refaire une crise d'Overclocking... Pff, je m'assurerai que ça ne se reproduise plus."
  },
  {
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    "Content": "Il faut que tu me voies sous mon meilleur jour après tout !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_18",
    "Content": "Cette Matrice stellaire devrait être désactivée pour le moment maintenant qu'on s'est {Male=occupés;Female=occupées} du noyau."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_19",
    "Content": "On devrait sortir d'ici pour transmettre les coordonnées à Béatrice. Ensuite, cette mission sera officiellement terminée."
  },
  {
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    "Content": "Et donc... que dirais-tu de passer le reste de la journée avec moi ?"
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que tu voudrais faire ?"
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    "Content": "Haha, c'est un secret."
  },
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    "Content": "Camellya esquisse un sourire avant de raconter ce qui s'est passé au cœur de la Matrice stellaire."
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    "Content": ""
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    "Content": "Terminer « Acte I Scène 6 » pour débloquer"
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    "Content": "Échos confus"
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    "Content": "Parler à Arno"
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    "Content": "Après avoir terminé la collecte de données, vous recevez un message d'Arno. Il vous demande de le rencontrer à Jinzhou."
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    "Content": "Station météo Solaris : Épilogue"
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    "Content": "Arno"
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    "Content": "Compris."
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    "Content": "Les fréquences de ces fragments ont été reconstituées."
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    "Content": "Il ne reste plus qu'à les assembler sur les vitraux. C'est la dernière étape pour en découvrir les secrets."
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    "Content": "Une autre cascade. Tu es sûr de toi, Noé ?"
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    "Content": "Attends... Qui es-tu ?"
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    "Content": "Alors, les Montelli ont appelé des renforts, hein... ?"
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    "Content": "Non... C'est..."
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    "Content": "Ça suffit. Élimine-les !"
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    "Content": "Quoi ? Tu dis que quelqu'un a attaqué notre base ?"
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    "Content": "...Femme... Bijoux... Très forte."
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    "Content": "Alors ? Il n'y a que toi qui s'en est tiré ?"
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    "Content": "...Seigneur Inquisiteur... Puissant. Je... Partir."
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    "Content": "...Je n'ai pas la moindre idée de ce que tu dis. Oublions. J'ai fait ta liaison. Maintenant, on s'arrache. Les Montelli ne veulent pas de nous ici."
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    "Content": "...D'accord."
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    "Content": "Entrer dans le Trou noir de données"
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    "Content": "Le vent du départ"
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    "Content": "Château d'ombre"
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    "Content": "Chalet rustique"
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    "Id": "InstanceDungeon_8180_Description",
    "Content": "« Les grandes aventures dans les histoires commencent toujours par un vent soudain et discret. » \nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
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    "Content": "Fin de conte de fée"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8180_Description",
    "Content": "Dorothée, une fille qui traverse une porte accidentellement a besoin d'aide. Eliminer les ennemis derrière la porte. Dans le défi, vous pouvez choisir les amis de Dorothée comme Écho assistant qui renforce considérablement les capacités de votre personnage.\nCette quête peut être accomplie avec des amis."
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    "Content": "Défi"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Excellent. Vous êtes futée, Mlle Carlotta."
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    "Content": "Vous avez bien choisi, en bonne Ragunnesi, en privilégiant le sang et la foi."
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    "Content": "Appuyez sur la détente. Mettez fin à la vie de {Male=ce traître;Female=cette traîtresse}. La Sentinelle organisera un banquet suprême pour vous dans les cieux."
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    "Content": "À Ragunna, on dit que même la meilleure balle peut manquer sa cible. Ce n'était qu'une erreur."
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    "Content": "Soit. Je ne devrais pas remettre en question votre foi pour une telle maladresse. Après tout, c'est insignifiant à l'échelle de la Divinité."
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    "Content": "Nous assisterons au moment où la rage divine descendra des cieux."
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    "Content": "Gulboule épineux"
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    "Content": "Lame pleurante"
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    "Content": "Gardien des montagnes"
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    "Content": "Musiciens lamentants"
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  {
    "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_1",
    "Content": "Individu spécial. Né de données anormales, ce genre de Gulboules a une taille gigantesque et sa force destructrice est incroyable.\nGénéralement, le Gulboule est un TD commun qui n'est pas très dangereux. Cependant, sous l'influence de données anormales, il a acquis une puissance de combat exceptionnelle et un tempérament irritable. Il est recommandé de garder une distance de sécurité."
  },
  {
    "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_2",
    "Content": "Groupe spécial. Les Fiçailes rassemblées à cause des données anormales. Ils ont une certaine capacité de travail en équipe. \nLes Fiçailes, faibles en tant qu'individus isolés, peuvent se transformer en tempête lorsqu'ils se regroupent. Ses capacités de combats sont très remarquables."
  },
  {
    "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_3",
    "Content": "Individu spécial. Né de données anormales, ce genre de Combattants Fusion ont des techniques de combat impresionnantes.\nSes lames jumelles sont comme des êtres vivantes qui cherchent avec précision les failles de l'ennemi. On se demande s'il a imité une fréquence particulière pour obtenir ces techniques."
  },
  {
    "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_4",
    "Content": "Individu spécial. Le Gardien rocheux né des données anormales. Il peut percer la roche d'un coup de poing. Ses mouvements lents cachent une force destructrice.\nLes attaques les plus simples, la violence la plus pure."
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    "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_5",
    "Content": "Groupe spécial. Deux Tambourineurs se rassemblent à cause de données anormales.\nLe son de leurs instruments ressemble à des lamentations et des rancœurs venues de l'enfer, comme si le malheur se répandait avec ce son."
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    "Content": "Disponible dès Nv. 1 du Centre de données"
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    "Content": "Traverser la porte étrange"
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    "Content": "Explorer le Champ de bataille ondulant"
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    "Content": "(Faculatif) Se renseigner auprès des employés du port à proximité"
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    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
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    "Content": "Parler au chat blanc"
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    "Content": "Si j'ai réellement une chance de te tuer..."
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    "Content": "Pourquoi cela t'obsède autant ?"
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    "Content": "Je ne te laisserai pas faire."
  },
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    "Content": "Eh bien, parce que ça te concerne."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_100_5",
    "Content": "Prendre ta vie ne sera pas facile, surtout au vu des ennemis puissants que tu as vaincus."
  },
  {
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    "Content": "À moins, bien sûr, que tu ne te lances volontairement dans ma lame."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_100_7",
    "Content": "Enfin, peu importe. Je ne te forcerais pas. Jamais. Car ce n'est pas amusant."
  },
  {
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    "Content": "Ton potentiel, tes désirs, tes ambitions... C'est ça qui m'excite vraiment."
  },
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    "Content": "Mais tu veux connaître la cerise sur le gâteau ? C'est la façon dont tu me regardes droit dans les yeux quand tu parles de tout ça..."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_100_10",
    "Content": "Peut-être qu'un jour, je t'emmènerai dans un pays caché, où tu seras à moi, et rien qu'à moi."
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    "Content": "Te revoilà, {PlayerName}."
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    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée} de t'avoir fait attendre."
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    "Content": "As-tu retrouvé toute ta puissance ?"
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    "Content": "Oui, enfin, nous y sommes."
  },
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    "Content": "Moi et les gens que tu as aidé dans le Somnoire sommes prêts pour la bataille finale."
  },
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    "Content": "Lorsque tu seras {Male=prêt;Female=prête}, nous pourrons affronter celui qui est responsable de tout ça."
  },
  {
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    "Content": "Allons réparer le Somnoire et mettre fin à ces troubles une bonne fois pour toutes !"
  },
  {
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    "Content": "Tout est prêt... C'est l'heure du combat !"
  },
  {
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    "Content": "Nous voilà, Grand méchant démon !"
  },
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    "Content": "Je vais donner une fin en apothéose à ce spectacle."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_102_4",
    "Content": "Si je peux aider, alors, alors je... Je ferai de mon mieux !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_102_5",
    "Content": "Il est temps de mettre fin à cette mascarade."
  },
  {
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    "Content": "Oh, danser à tes côtés dans une bataille... J'ai tellement hâte."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, donnez-moi votre cri de guerre !"
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  {
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    "Content": "On délivre !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_102_9",
    "Content": "Non, pas celui-là. C'est « Allons sauver le monde, encore une fois ! »."
  },
  {
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    "Content": "Mission accomplie. Bravo."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que ce chat noir a disparu pour de bon ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_3",
    "Content": "Non, il a seulement perdu un peu du contrôle du Somnoire. Il essaiera de le reprendre d'ici peu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_4",
    "Content": "Alors, tu devras faire attention."
  },
  {
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    "Content": "Et qu'est-ce qui se passera ?"
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, je garderai un œil sur lui."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Si les choses deviennent sérieuses, je pourrai te rappeler, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Au fait, est-ce que tu avais une question à me poser ?"
  },
  {
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    "Content": "Qui a créé le Somnoire ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ai-je vécu les rêves d'autres personnes ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est tout."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_12",
    "Content": "Plus que « quelqu'un », il serait plus juste de parler de « ceux » qui l'ont créé. Quoi qu'il en soit, je ne peux pas t'en dire beaucoup plus maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_13",
    "Content": "Pourquoi pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_14",
    "Content": "Parce que c'est toi, ou peut-être ton « toi » du passé, qui m'a demandé de garder le secret."
  },
  {
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    "Content": "Si je te disais pourquoi, eh bien... j'en dis déjà trop !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_16",
    "Content": "Ce que je peux te dire, c'est que tu es l'{Male=Orateur;Female=Oratrice}, la seule personne capable d'entrer et de sortir de Somnoire comme elle le veut."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_17",
    "Content": "Tu es capable de me contrôler, ainsi que cette porte et ce fichu chat noir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_18",
    "Content": "En un mot, tu es la seule personne capable de voir cette porte et les anomalies qu'elle cause..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_19",
    "Content": "C'est ce qui arrive quand le Somnoire entre dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_20",
    "Content": "Le chat noir a désactivé les filtres de Somnoire, alors il a commencé à copier tous les rêves dans Solaris."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_21",
    "Content": "Pour stocker tous ces rêves, il a ouvert plus de portes et le rêve commence à entrer dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_22",
    "Content": "Les rêves que tu viens de traverser sont ceux de gens coincés dans le Somnoire par accident."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_23",
    "Content": "Mais puisque tu contrôles ces portes, tu peux les aider à s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_24",
    "Content": "Lorsque ces gens se réveilleront, tout ce qui leur restera, c'est une vague sensation de ce qui s'est passé."
  },
  {
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    "Content": "Comme un véritable rêve, hmmm ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_26",
    "Content": "Je peux enfin repasser la porte par laquelle je suis entré, et toi... Il est temps de se réveiller, miaou."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_1",
    "Content": "Y a-t-il autre chose que tu veux savoir ?"
  },
  {
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    "Content": "Puis-je te revoir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_3",
    "Content": "Puis-je te caresser encore une fois ?"
  },
  {
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    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_5",
    "Content": "Mais bien sûr ! Tu ne pensais tout de même pas que c'était la fin, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_6",
    "Content": "Le chat noir est peut-être en train de soigner ses bobos, mais il n'a pas encore déclaré forfait."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_7",
    "Content": "Si j'ai besoin d'aide, je te trouverai, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
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    "Content": "Vraiment... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_9",
    "Content": "D-D'accord..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_10",
    "Content": "(Vous caressez le chat blanc.)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_11",
    "Content": "Miaou... C'est... prrrrfait."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_12",
    "Content": "Ah ! Assez ! Finis les caresses."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_107_13",
    "Content": "Bon, d'accord. À la prochaine fois, {Male=Orateur;Female=Oratrice} !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_1",
    "Content": "Si c'est un rêve, alors ce qui est arrivé ici n'est pas réel..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_2",
    "Content": "Déçue ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_3",
    "Content": "Peut-être un petit peu, mais tu sais quoi ? Mon équipe me soutient toujours, dans le rêve comme dans la vie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_4",
    "Content": "Même en rêve, l'amitié semblait si vraie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_5",
    "Content": "Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_6",
    "Content": "Je suis ton {Male=ami;Female=amie} aussi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_7",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_8",
    "Content": "Oh oui, je t'ai déjà {Male=rencontré;Female=rencontrée} dans le monde réel !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_9",
    "Content": "C'est ton soutien qui m'a permis de continuer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_108_10",
    "Content": "Alors viens me trouver dans la réalité ! Je t'attendrai !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_1",
    "Content": "Oh. Je te croyais déjà {Male=parti;Female=partie}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait penser ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_3",
    "Content": "La crise est terminée. Qu'est-ce que tu fais encore ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_4",
    "Content": "Dehors, on est en train de balayer encore plus de choses sous le tapis."
  },
  {
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    "Content": "Je suis prête à repartir. Mais il reste une chose qui me tracasse..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_6",
    "Content": "Toi. Quand j'ai raté mon coup, tu... m'as aidée."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_7",
    "Content": "Mais bon, on parle de rêve là. Qui peut dire ce qui est réel. Ce n'est pas comme si je ratais ce que je fais dans la vraie vie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_8",
    "Content": "C'était tout à fait vrai."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_109_9",
    "Content": "Héhé, ah bon ? Prouve-le-moi dans le monde réel alors."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_1",
    "Content": "C'est la fin de notre aventure !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_2",
    "Content": "Hourra !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_3",
    "Content": "Une fin parfaite."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_4",
    "Content": "Dans cette histoire, les dix aventuriers ont vaincu le Démon Chat noir !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_5",
    "Content": "Mais nous n'étions que six."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_6",
    "Content": "Pas vrai ! Cosmos, Nebula et le chat blanc faisaient aussi partie de notre équipe..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_7",
    "Content": "Je n'ai pas pensé à eux."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_8",
    "Content": "Bien sûr qu'ils comptent ! Nous sommes tous des aventuriers courageux !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_9",
    "Content": "Et le Royaume des Raisins est là où commence la prochaine aventure..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_10",
    "Content": "Tu me raconteras cette histoire quand tu te réveilleras."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_11",
    "Content": "Pas de problème !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_110_12",
    "Content": "Peut-être que le chat blanc pourrait être le méchant la prochaine fois..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_1",
    "Content": "Merci pour ton aide, {PlayerName}..."
  },
  {
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    "Content": "Je n'aurais jamais pu finir cette ébauche sans toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_3",
    "Content": "Tu as pris ta propre décision."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_4",
    "Content": "Tu as terminé ce même tableau dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_5",
    "Content": "Je suis encore en proie à mes doutes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_6",
    "Content": "Pour moi, peindre, ce n'est pas que le tableau terminé. C'est la seule manière de canaliser mes émotions."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_7",
    "Content": "Lorsque je travaillais sur la pièce de la Ville Jiehua, j'ai eu la sensation de capturer l'essence même de la vie autour de moi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_8",
    "Content": "Grâce à toi, je me suis sentie audacieuse pour capturer ces moments fugaces."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_9",
    "Content": "Il faut vraiment que je sois plus sincère avec moi-même..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_10",
    "Content": "Hé, pourrais-tu venir me voir quand je me réveillerai ? J'aimerais te montrer mon œuvre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_11",
    "Content": "Bien sûr. Promis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_12",
    "Content": "D'accord..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_111_13",
    "Content": "Je t'attendrai."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_1",
    "Content": "Mmm, selon toi, qu'est-ce qu'un rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_2",
    "Content": "C'est un reflet du passé."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_3",
    "Content": "C'est un coup d'œil sur l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_4",
    "Content": "C'est une réalité parallèle."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_5",
    "Content": "J'ai compris que c'était un rêve par observer attentivement. Souvent, c'est ça qui est capable de révéler les vérités les plus profondes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_6",
    "Content": "As-tu déjà imaginé que quelqu'un qui a perdu des souvenirs puisse confondre un rêve avec la réalité ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_7",
    "Content": "Peut-être qu'en faisant plus attention à l'environnement, on pourrait mieux comprendre la véritable nature de la « réalité »."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_8",
    "Content": "Qu'est-ce que tu sous-entends ? Que Solaris n'est que le fruit de mon imagination ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_9",
    "Content": "Ce n'est qu'une théorie. Je peux toujours me tromper..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_10",
    "Content": "Mais lorsque je me suis retrouvée à Hongzhen dans mon rêve, mon esprit était comme une page blanche."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_11",
    "Content": "Je savais où j'étais, mais je ne savais ni pourquoi ni dans quel but."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_12",
    "Content": "Je suppose que tu as eu une expérience similaire en te réveillant dans Yunling-la-vallée."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_13",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_112_14",
    "Content": "Oui... Je te conseillerais de porter une attention particulière aux nuances qui t'entourent."
  },
  {
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    "Content": "Si tu as appris quelque chose de ce rêve, alors tout ça n'aura pas été en vain."
  },
  {
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    "Content": "Tu vas me quitter ? Encore ?"
  },
  {
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    "Content": "Il est temps de se réveiller."
  },
  {
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    "Content": "Mais je me trouve plutôt bien ici."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_113_4",
    "Content": "C'est notre arène ! Regarde tout ça, il y a tellement d'espace pour la poursuite..."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste un rêve."
  },
  {
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    "Content": "Alors, pourquoi ne pas rester encore un peu ?"
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas si différent de la réalité, si on y réfléchit bien."
  },
  {
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    "Content": "Il reste beaucoup à faire dans la réalité."
  },
  {
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    "Content": "Une porte rétablira tout ça dans la réalité."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, c'est dommage."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_113_11",
    "Content": "Mais ce n'est pas si terrible que ça de se réveiller. Après tout, tu sais toujours comment rendre les choses intéressantes dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_115_4",
    "Content": "Hmm ? Qu'est-ce que c'est que ça, à côté du train là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_116_1",
    "Content": "« Livré par Fulei »... C'est le paquet perdu. Comment ne l'ai-je pas remarqué ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_116_2",
    "Content": "Je devrais le donner à Lumi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_1",
    "Content": "Ça fait déjà trois jours et mon paquet est toujours..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_2",
    "Content": "Je suis vraiment désolée, mais je vous en prie, pourriez-vous..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_3",
    "Content": "Lumi, par ici !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_4",
    "Content": "Lumi, j'ai trouvé le paquet."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_5",
    "Content": "Oh, oh mon dieu !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_6",
    "Content": "Monsieur, c'est votre paquet !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_7",
    "Content": "Hein ? Laissez-moi le regarder... Attendez ! Regardez, il est endommagé !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_8",
    "Content": "Ne vous attendez pas à ce que j'accepte un paquet endommagé ! C'est inacceptable !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_9",
    "Content": "C'est notre faute... Je vous présente toutes mes excuses. Nous vous dédommagerons pour votre perte."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_10",
    "Content": "Je ne veux pas qu'on me dédommage ! Je veux mon paquet ! Intact !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_11",
    "Content": "Avez-vous la moindre idée de l'importance que..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_12",
    "Content": "Ah, Nomade en personne."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_13",
    "Content": "C-Chef ? Que faites-vous là ? Je suis juste..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_14",
    "Content": "Silence."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_15",
    "Content": "Le remboursement ne sera pas nécessaire. Le contenu est toujours intact. Nous paierons les frais de livraison."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_16",
    "Content": "As-tu récupéré ce paquet toi-même du Champ de bataille Ondulant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_17",
    "Content": "Oui. On se connaît ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_18",
    "Content": "...Je ne crois pas que nous ayons jamais fait connaissance avant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_19",
    "Content": "Je suis Tianhu, leader du Gang Jiao Long."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_20",
    "Content": "Le paquet est sain et sauf, et nous ne t'ennuierons plus. D'ailleurs, j'aimerais bien faire plus ample connaissance avec toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_21",
    "Content": "En tout bien tout honneur, bien sûr. J'ai entendu dire que tu avais vaincu cette bête dans la plaine de Nor-Chute. La campagne est bien plus calme depuis, ce qui signifie que les gens comme nous ont plus d'opportunités."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_22",
    "Content": "Nous avons besoin de personnes talentueuses comme toi plus que jamais. Tu aurais ta place avec nous."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_23",
    "Content": "Tu pourrais te joindre à nous un jour, penses-y. Les meilleurs des meilleurs sont toujours bienvenus dans le Gang Jiao Long."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_24",
    "Content": "Hé, Chef, attendez ! Pourquoi vous partez toujours comme ça après avoir fini de parler..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_25",
    "Content": "Tais-toi ! C'est pour montrer notre style et faire venir du sang neuf. Silence..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_1",
    "Content": "Alors... c'est fini ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_2",
    "Content": "Tout est terminé."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_3",
    "Content": "Ils m'ont demandé de rejoindre leur gang."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_4",
    "Content": "Oh... Eh bien, merci, merci mille fois de m'avoir aidée à retrouver le paquet perdu !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_5",
    "Content": "Ah ? Pourquoi ce silence soudain ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_6",
    "Content": "Est-ce que Fulei aurait dit que..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_7",
    "Content": "J'ai vu quelque chose d'étrange au Champ de bataille Ondulant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_8",
    "Content": "Oh non, qu'est-ce que c'était ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_9",
    "Content": "Un train volant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_10",
    "Content": "Un chat blanc qui parle."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_11",
    "Content": "Un chat noir géant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_12",
    "Content": "Héhé, c'est, euh... intéressant ! Je ne savais pas que tu avais autant d'imagination !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_13",
    "Content": "(C'est comme l'avait dit le chat blanc. Il n'y a que moi qui puisse voir ces choses...)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_14",
    "Content": "Au fait, tu ne croiras jamais ce qui est arrivé la nuit dernière !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_15",
    "Content": "J'ai fait un RÊVE !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_16",
    "Content": "C'était un beau rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_17",
    "Content": "C'était un mauvais rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_18",
    "Content": "Je ne me souviens plus trop des détails... mais j'en garde une impression très tendre !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_19",
    "Content": "Mes collègues m'ont dit qu'ils avaient fait des rêves similaires... Peut-être que j'ai réussi à leur dire à quel point ils comptent pour moi dans ce rêve."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_20",
    "Content": "Tu l'as certainement fait. Tu es née pour être leader."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_21",
    "Content": "Oui, et tu seras une cheffe admirable un jour, c'est sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_22",
    "Content": "Haha, parce que je suis Lumi, la Lumière de la Logistique !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_23",
    "Content": "Chut, il faut rester discret... Il ne faut pas que mon chef l'entende, sinon je vais avoir des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_24",
    "Content": "Oh non, je viens de recevoir une commande urgente... Laisse-moi d'abord te payer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_25",
    "Content": "Encore merci pour ton aide ! Si jamais tu passes par Yuezhou, ma ville natale, je te ferai goûter les spécialités locales !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_26",
    "Content": "On délivre ! On délivre !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_27",
    "Content": "D'accord, d'accord ! Pardon, mais je dois y aller ! À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_28",
    "Content": "Au revoir, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_29",
    "Content": "Après avoir fait une profonde révérence, Lumi prend une caisse de livraison et sort de la station à toute vitesse."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_300_1",
    "Content": "La porte du Somnoire doit être juste devant..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_301_1",
    "Content": "Mais pourquoi est-elle fermée ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_302_1",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_302_2",
    "Content": "Est-ce... le chat blanc qui m'aide? Je me sens flotter tout d'un coup..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_303_1",
    "Content": "J'ai l'impression de flotter... Est-ce que le chat est en train de m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_1",
    "Content": "Je veux que les autres me fassent confiance, mais..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_2",
    "Content": "Ma priorité, c'est de m'assurer que justice soit rendue."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_3",
    "Content": "Lorsque j'ai douté, tu m'as aidée à me retrouver..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_4",
    "Content": "Tu as tout mon soutien."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_5",
    "Content": "Et tu es toujours une patrouilleuse fiable."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_6",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_43_7",
    "Content": "Ça me plaît de savoir que quelqu'un croit en moi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_1",
    "Content": "C'est du bon travail, prrrrr-fait !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_2",
    "Content": "Enfin, tu te réveilles."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_3",
    "Content": "Tu peux de nouveau parler ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_4",
    "Content": "Rêves purifiés ! Pouvoir rétabli ! Je peux parler maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_5",
    "Content": "Le Somnoire grandit de plus en plus vite... Si ça continue comme ça, le Solaris sera en danger."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_6",
    "Content": "Franchis plus de portes. Sauve les gens de leurs rêves. Bats-toi contre cette personne. Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_7",
    "Content": "Parler me vide de mon énergie. Me reposer maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_8",
    "Content": "Laisse-moi faire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_9",
    "Content": "Tu as sommeil ? Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_10",
    "Content": "(Caresser le chat blanc)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_11",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_12",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_44_13",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_45_1",
    "Content": "Au vu de la situation, il paraît que je suis la seule personne capable d'entrer librement dans le Somnoire..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_45_2",
    "Content": "À part ce chat, les autres qui s'y trouvent sont ceux qui sont piégés dans leurs rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_45_3",
    "Content": "…Alors, c'est à moi de les aider à s'échapper."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! {Male=Prêt;Female=Prête} pour la nouvelle histoire d'Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_2",
    "Content": "Ha ! Aventurière Encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_3",
    "Content": "Quelle est l'histoire cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_4",
    "Content": "*Tousse*, voilà l'histoire..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_5",
    "Content": "Il était une fois...la courageuse aventurière Encore vivait dans le Royaume des nuages."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_6",
    "Content": "Et puis elle te rencontra, toi, le Voyageur Cosmos, et le Prince Nebula et bien d'autres nouveaux amis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_7",
    "Content": "Ensemble, ils réussirent à vaincre le Démon Nuage sombre !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_8",
    "Content": "Ça ressemble à la dernière histoire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_9",
    "Content": "C'est une belle histoire, dans le style d'Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_10",
    "Content": "Cette fois, tu es dans l'histoire ! Ça fait une grande différence !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_11",
    "Content": "Elle est amusante, n'est-ce pas ? Les histoires d'aventures avec les amis sont mes préférées !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_63_12",
    "Content": "Je raconterai une nouvelle histoire la prochaine fois, ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_1",
    "Content": "C'est toi..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_2",
    "Content": "Cette personne. Il est réveillé..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_3",
    "Content": "Pourquoi tu parles encore moins cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_4",
    "Content": "Oui, j'ai rencontré le Concierge."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_5",
    "Content": "Chat noir. Il est formidable. Mon pouvoir. Limité encore une fois. Arrête-le, {Male=Orateur;Female=Oratrice}..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_6",
    "Content": "Si fatigué. Dois me reposer..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_7",
    "Content": "Chat paresseux."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_8",
    "Content": "Bonne nuit."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_9",
    "Content": "(Caresser le chat blanc)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_10",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_11",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_64_12",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_65_1",
    "Content": "Le chat est plus faible que la dernière fois. Le pire, c'est que l'expansion est en train d'accélérer comme le dit le Concierge..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_65_2",
    "Content": "Je dois l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_1",
    "Content": "J'étais justement en train de rêver. Dans ce rêve, je faisais de mon mieux pour peindre quelque chose de nouveau, mais personne n'avait l'air d'apprécier."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_2",
    "Content": "Au lieu de ça, ils voulaient seulement des copies de mes vieilles œuvres et me traitaient comme une espèce de machine à faire de l'argent."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_3",
    "Content": "Mais tu m'as dit que je devais me faire confiance..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_4",
    "Content": "Ils t'utilisent."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_5",
    "Content": "Mais tu n'es pas un outil."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_6",
    "Content": "Merci pour ton soutien, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_7",
    "Content": "Aucun problème, Maîtresse Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_8",
    "Content": "Ça ira mieux. Je crois en toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_9",
    "Content": "Toi - non, ne m'appelle pas « Maîtresse »…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_77_10",
    "Content": "J-Je continuerai de m'entraîner !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_1",
    "Content": "Hé ! Je peux parler de nouveau !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_2",
    "Content": "Comment as-tu réussi à faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_3",
    "Content": "Pouvoir grandit. Assez de force pour le combattre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_4",
    "Content": "La prochaine fois, je parlerai encore mieux !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_5",
    "Content": "Faire une phrase complète ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_6",
    "Content": "Je préfère ton style actuel."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_7",
    "Content": "Aide-moi... Trop dormi. C'est la dernière fois..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_8",
    "Content": "Tu veux de la pâtée pour chat ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_9",
    "Content": "Les chats dorment vraiment dans n'importe quelle situation."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_10",
    "Content": "(Caresser le chat blanc)"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_11",
    "Content": "Tu sais, je ne suis pas un chat..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_12",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_78_13",
    "Content": "Miaou..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_1",
    "Content": "Alors, les détails de cette affaire t'intéressent ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_2",
    "Content": "Oui. Je suis tout ouïe."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_3",
    "Content": "Donne-moi les détails."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_4",
    "Content": "Les Fractsidus ont tué Jing et ses parents dans la nuit."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_5",
    "Content": "Ils se sont fait passer pour les parents de Jing et ils se sont mis à l'affût. Plus tard, Xinyi comprit ce qui s'était réellement passé…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_6",
    "Content": "Au lieu de les démasquer tout de suite, elle a joué le jeu et attendu patiemment."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_7",
    "Content": "Deux semaines plus tard, les Fractsidus n'y tenaient plus."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_8",
    "Content": "Ils ont utilisé le prétexte de chercher leur fils perdu pour aller faire des repérages sur le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_9",
    "Content": "Bien sûr, Xinyi était préparée pour cette éventualité. Elle a saisi l'occasion pour les prendre la main dans le sac et les capturer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_10",
    "Content": "Un coup de génie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_11",
    "Content": "Je dirais que ta stratégie n'est pas moins impressionnante que la sienne."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_86_12",
    "Content": "Même si l'identité de notre ennemi reste incertaine... je te soutiendrai, quoi qu'il arrive."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_1",
    "Content": "Miaou ! Haha !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_2",
    "Content": "Je peux enfin faire des phrases complètes !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_3",
    "Content": "Ça ne te ressemble pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_4",
    "Content": "Je préfère comme tu parlais avant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_5",
    "Content": "Oui, oui, essaie de miauler ou de dire trois mots toi-même. Tu n'as pas envie de savoir ce que ça fait..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_6",
    "Content": "Enfin bon, nous sommes arrivés à notre dernière porte."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_7",
    "Content": "Une fois que tu auras sauvé la dernière personne de son rêve, je pourrai enfin rétablir la balance de puissance entre nous, moi et le Concierge."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_8",
    "Content": "A ce moment-là, nous pourrons lancer notre attaque finale."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_9",
    "Content": "Je l'achèverai d'un coup."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_10",
    "Content": "D'accord, d'accord. Bon petit chat."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_87_11",
    "Content": "(Caresser le chat blanc)"
  },
  {
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    "Content": "« On » va finir ça ! Ensemble !"
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    "Content": "Miaou ! Ne me traite pas comme un chat !"
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    "Content": "Ho ho !"
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    "Content": "Le géant énigmatique vous enveloppe dans une étreinte. Une énergie étrange mais amicale vous submerge."
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    "Content": "*Geignements de douleur*"
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    "Content": "Courage, Lario... Nous avons presque fini de traverser ce brouillard."
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    "Content": "Tempête, fais donc rage ! Ta fureur n'est qu'une brise contre notre juste cours !"
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    "Content": "Il est temps de se battre, mes amis ! Je tiens fermement la barre ! Que le déluge s'abatte, notre vaisseau tient bon ! Notre appel au clairon percera le rugissement de la tempête !"
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    "Content": "Ce sera un autre long voyage."
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  {
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    "Content": "Bon voyage."
  },
  {
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    "Content": "Je serai là pour garder le Littoral noir jusqu'à ton retour."
  },
  {
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    "Content": "Ah, ce brouillard me donne la chair de poule. J'ai un mauvais pressentiment..."
  },
  {
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    "Content": "Hein… Attends, qu'est-ce que c'est que cette énorme ombre sous l'eau ?"
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    "Content": "Oui. Ça se rapproche."
  },
  {
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    "Content": "Attention !"
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  {
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    "Content": "Merci pour votre aide, mes {Male=amis;Female=amies} !"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_18_2",
    "Content": "En avant vers Ragunna. Reposez-vous pendant que nous poursuivons notre route."
  },
  {
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    "Content": "Installez-vous et regardez bien autour de vous ! Ne soyez pas timides, d'accord ?"
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  {
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    "Content": "Ça fait longtemps... comment ça va ?"
  },
  {
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    "Content": "J'appelle parce que j'ai du nouveau au sujet de la situation d'Abby."
  },
  {
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    "Content": "Lorsque tu auras un moment, pourrais-tu revenir au Littoral noir ? Je serai là quel que soit le moment de ta visite."
  },
  {
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    "Content": "Une âme juste avec une humble curiosité... Exactement ce à quoi je m'attendais."
  },
  {
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    "Content": "(Poser des questions sur la Traversée de pèlerin)"
  },
  {
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    "Content": "Fenrico, l'illuminé, actuel Primus de Ragunna, a découvert le chemin du haut paradis, où la Sentinelle transmet ses enseignements aux mortels."
  },
  {
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    "Content": "Avec sa permission, les pèlerins lèvent la voile pour la Terre promise, leurs voix faisant une symphonie d'hymnes, et leurs cœurs enflammés d'une piété et d'un espoir indéfectibles."
  },
  {
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    "Content": "Piété... et espoir ?"
  },
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    "Content": "Ça... ne ressemble pas vraiment à ce que je viens de voir."
  },
  {
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    "Content": "Je sens vos doutes et ils ne sont pas injustifiés. Ces pèlerins n'ont que peu de choix. Après tout, ils ne comptent pas parmi les lntègres, mais sont considérés comme les Fous par les lois de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_8",
    "Content": "Entre une âme juste qui s'accroche à l'espoir dans l'épreuve et un Fou perdu qui se débat dans des vagues de confusion, le public préfère toujours la première option."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_9",
    "Content": "Je travaille sur une pièce. Elle parle de pèlerins qui essaient d'atteindre la terre promise de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_10",
    "Content": "Mais pour captiver, il faut des rebondissements. Peut-être que ce qui les attend n'est pas le doux salut promis par la Sentinelle, mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_11",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Héhé, qui sait ? Peut-être des trésors infinis, ou une bête inconnue qui se cache dans la brume."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_13",
    "Content": "Ou peut-être, rien qu'une rive abandonnée. Ce ne sont que mes idées initiales. J'ai besoin de temps pour les peaufiner."
  },
  {
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    "Content": "Souhaitez-vous me faire partager de vos pensées sur la fin ?"
  },
  {
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    "Content": "Faut-il que les pèlerins de l'histoire soient des Fous égarés qui affrontent leur fin dans le désespoir, ou des Intègres lésés qui trouveront enfin justice et rédemption ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui est plus captivant selon vous, {Male=monsieur;Female=madame} ?"
  },
  {
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    "Content": "Les Fous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_18",
    "Content": "Les Intègres."
  },
  {
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    "Content": "Pour être honnête... ni les uns ni les autres."
  },
  {
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    "Content": "Ah, je vois... Je prends note de votre commentaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_21",
    "Content": "En attendant le Carnaval, {Male=invité venu;Female=invitée venue} de loin.... J'espère que vous apprécierez la pièce que l'on vous a préparée à Ragunna."
  },
  {
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    "Content": "Cristoforo fait un petit hochement de tête courtois et s'en va."
  },
  {
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    "Content": "Je ne sais pas quoi penser... Est-ce que tout ça était vrai, ou seulement une histoire ?"
  },
  {
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    "Content": "Hmm, celui-là donne une énergie mystérieuse..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_25",
    "Content": "Je suis d'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_26",
    "Content": "Ah, « l'air d'un artiste. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_27",
    "Content": "Les dramaturges et leurs métaphores."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_1_28",
    "Content": "Ah, peu importe ! Le Carnaval a l'air d'être génial ! Tout le monde n'en dit que du bien. Et tu pourrais même décrocher une petite discussion avec la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_1",
    "Content": "Nous vous attendions, {PlayerName}. Bienvenue à la Banque d'Averardo, {Male=monsieur;Female=madame}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_2",
    "Content": "Vous êtes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_3",
    "Content": "Je vous connais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_4",
    "Content": "Je suis Zani, je fais partie du personnel ici. La famille Montelli m'a ordonné de vous accueillir et de vous assister dans l'accès à vos fonds."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_5",
    "Content": "Puis-je vous demander où est votre compagnon..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_6",
    "Content": "Oh, Abby dort maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_7",
    "Content": "...Compris."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_8",
    "Content": "Vos fonds sont prêts. Veuillez me suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_9",
    "Content": "Vous pouvez présenter votre borne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_10",
    "Content": "Bip—bip—"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_11",
    "Content": "Je crois que c'est la première fois que vous utilisez notre service. Puisque vous êtes l'{Male=invité estimé;Female=invitée estimée} de la famille Montelli, nous faisons passer votre compte au niveau Or."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_12",
    "Content": "Mercurio ici s'occupera de votre abonnement. Il est aussi animé qu'un distributeur automatique, alors donnez-lui un moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_13",
    "Content": "Est-ce que ce Mercurio est un Écho aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_14",
    "Content": "Même le distributeur de billets est un Écho..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_15",
    "Content": "Oui, tous les Échos ici appartiennent à la famille Montelli. Mercurio a été conçu pour fournir des prestations bancaires en libre service."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_16",
    "Content": "Les Montelli m'ont également chargé d'être votre garde du corps et votre guide à Ragunna. Si vous voulez visiter la ville avant le Carnaval, je peux organiser un itinéraire de voyage. Peut-être qu'une sortie de type Mephis éclatant vous conviendrait ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_17",
    "Content": "C'est un choix populaire pour visiter rapidement toutes les attractions touristiques, mais personnellement, je ne choisirais pas ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_18",
    "Content": "...Cette affectation m'a été donnée en dernière minute. Je m'excuse si je ne connais pas bien vos préférences de voyage personnelles. Veuillez excuser tout manquement de ma part."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_19",
    "Content": "Ce n'est pas la peine d'être si formelle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_20",
    "Content": "C'est bon, j'aime bien trouver mon chemin moi-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_21",
    "Content": "Pas du tout. Les Montelli sont toujours très hospitaliers avec leurs invités. Je ne fais que suivre leur exemple."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_22",
    "Content": "Compris. Je serai là pour vous assister si vous changez d'avis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_23",
    "Content": "Bip—bip—"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_24",
    "Content": "Les fonds ont été versés dans votre compte. Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_25",
    "Content": "Y a-t-il de bons restaurants à proximité ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_26",
    "Content": "Oui. Le plus proche c'est le Trattoria Margherita. Personnellement, je vous conseille le Pizza Tropicale. Voudriez-vous dîner là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_27",
    "Content": "Pardon, le travail m'appelle. Veuillez m'excuser un instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_28",
    "Content": "Les derniers lots pour la vente aux enchères sont arrivés et seront escortés par des Échos désignés. Assure-toi de les prendre à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_29",
    "Content": "Garde un œil sur les numéros 23 et 56 : ce sont des curiosités assurées par M. Lombardi. Surtout ne te rate pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_30",
    "Content": "Tous les détails sont dans le memo... D'accord, je te laisse faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_31",
    "Content": "...Ha."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_32",
    "Content": "Désolée de vous avoir fait attendre. Je vous emmène au restaurant maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_33",
    "Content": "Tout ça m'a l'air d'être un planning bien rempli... Est-ce que tout va bien ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_34",
    "Content": "Oui, c'est gentil de me poser la question. La banque est à court d'effectif en raison de détachements, alors je gère quelques missions en plus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_35",
    "Content": "Normalement, je n'en prendrais pas plus, mais mon responsable m'a promis quelques jours de congés payés et les Montelli peuvent être très génér..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_36",
    "Content": "Ah. Pardonnez-moi, c'est trop. Je ferai de mon mieux pour répondre à vos besoins pendant votre séjour ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_37",
    "Content": "Tu peux détendre un peu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_38",
    "Content": "Détends, ne te stresse pas pour moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_39",
    "Content": "Je peux prendre soin de moi sans impliquer les Montelli. Les formalités n'ont aucune importance pour moi, alors restons dans la décontraction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_40",
    "Content": "...D'accord, si c'est ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_41",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Toutes ces formalités commençaient à me donner l'impression de faire un exercice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_42",
    "Content": "Et si nous allions manger quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_46_1",
    "Content": "Est-il parti par là ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_46_2",
    "Content": "Au bout du jardin… est-ce que c'est un confessionnal ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_47_1",
    "Content": "Ça va ? C'est étrange. Pourquoi cet Écho a-t-il soudain perdu le contrôle…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_47_2",
    "Content": "Je vais bien. Ces Échos se comportent bizarrement. Essayons de les calmer."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13000081_Description",
    "Content": "Disponible après Nv. d'Union 18 et terminé Acte I Scène 6"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8407_MapName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8408_MapName",
    "Content": "Appel sinistre I"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_1",
    "Content": "{PlayerName}, est-ce que tu as toujours le bracelet ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_2",
    "Content": "Super. Tu peux le garder. Comme ça, je serai toujours avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_3",
    "Content": "Puisque notre passé commun est désormais secret, ce bracelet nous servira de témoin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_4",
    "Content": "C'est quoi ce bracelet... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_5",
    "Content": "Haha, je l'ai depuis longtemps. C'était... un cadeau."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_6",
    "Content": "Il m'aidait à surveiller ma courbe de Rabelle et m'alertait en cas de risque de crise d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_7",
    "Content": "Mais je n'en ai plus besoin. Je te l'ai dit, je ne perdrai plus jamais le contrôle."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_8",
    "Content": "Sauf en cas de situations exceptionnelles comme celles qu'on vient de vivre, plus rien ne peut m'atteindre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_9",
    "Content": "J'ai été très chanceuse de trouver cette Matrice. C'était une super aventure ! Mais maintenant, c'est terminé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_10",
    "Content": "Tu ne vas pas récupérer tes souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_11",
    "Content": "Tu disais que ta mémoire avait été scellée par Dame Flora..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_12",
    "Content": "Non, je suis satisfaite de la situation actuelle. Je n'ai pas envie de reprendre le risque de finir dans une capsule de soin."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_13",
    "Content": "Puisque Dame Flora, mon ancien moi, a décidé de sceller ces souvenirs, j'accepte cette décision. Au fond, c'était aussi <i>ma</i> décision."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_14",
    "Content": "Quant à nos souvenirs communs, si nous devons nous en souvenir, ils referont surface au cours de notre aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_15",
    "Content": "Et puis, ça n'a aucune importance au fond !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_16",
    "Content": "Le destin nous a déjà permis de nous retrouver."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_17",
    "Content": "Je suis certaine qu'on vivra de nouveaux moments incroyables et qu'on s'amusera à nouveau ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_18",
    "Content": "Ça ne sert à rien de ruminer le passé. Je préfère vivre dans l'instant présent."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_19",
    "Content": "... D'ailleurs, j'ai une question."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_20",
    "Content": "Est-ce que ta vie actuelle te convient {PlayerName} ? Est-ce que ça te va de recommencer de zéro comme ça, après avoir perdu tous tes souvenirs... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_21",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_22",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_23",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_24",
    "Content": "C'est vrai ? Tant mieux. Je suis heureuse moi aussi. <ano=Sparring>Valser</ano> avec toi me comble de bonheur !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_25",
    "Content": "Dans ce cas... Si tu finis par en avoir assez de sauver le monde, je t'emmènerai avec moi, loin de tout ça, dans un endroit où personne ne pourra nous retrouver !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_26",
    "Content": "C'est pareil pour moi. Mais ça ira, parce qu'on est ensemble maintenant. Prenons le temps de réapprendre à vivre {Male=tous;Female=toutes} les deux !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_27",
    "Content": "C'est ici que j'ai débarqué sur l'île la première fois. Ici que tout a commencé. Nous sommes au-dessus des étoiles, là où se trouve le système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_28",
    "Content": "Il enregistre toutes les données de Solaris, compile toutes les routes qui s'ouvrent et se referment sur des avenirs potentiels."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_29",
    "Content": "Mais chaque scénario mène à notre rencontre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_30",
    "Content": "Tous les chemins stellaires convergent dans cette direction, alors..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_31",
    "Content": "Cela signifie sûrement que tous les univers où nous ne nous connaissions pas ont disparu, pour ne laisser que celui-ci !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_32",
    "Content": "Si l'univers était une fleur..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_33",
    "Content": "... Ce serait le monde parfait pour une spécialiste des plantes telle que moi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_1",
    "Content": "{PlayerName}, est-ce que tu pourrais me remettre les objets que tu as trouvés, s'il te plaît... Oh, tu veux te joindre à nous, Camellya ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_2",
    "Content": "{PlayerName} m'a suppliée de l'accompagner et ça avait l'air amusant, alors j'ai dit oui."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_3",
    "Content": "Voilà qui est inhabituel. D'habitude, Camellya n'est intéressée que par la recherche de candidats pour le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_4",
    "Content": "Bravo à toi {PlayerName}. Tu as réussi à obtenir sa coopération, c'est un sacré exploit."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_5",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_6",
    "Content": "Rien de plus normal pour {Male=un héros;Female=une héroïne} !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_7",
    "Content": "Oui, il est impossible de motiver Camellya en général."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_8",
    "Content": "Haha, tu ne manques vraiment pas de confiance en toi. Mais bon, tu es à la hauteur de tes prétentions."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_9",
    "Content": "Tu devrais être plus en sécurité avec Camellya pour t'accompagner."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_10",
    "Content": "Ne t'en fais pas, je garde un œil sur toi."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_11",
    "Content": "Vous tendez les objets à Béatrice. Elle enregistre les informations qu'ils contiennent avant de vous les rendre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_12",
    "Content": "Laisse-moi une petite minute pour analyser les données. Ensuite, tu pourras te téléporter jusqu'à la Matrice stellaire grâce à notre portail."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_13",
    "Content": "Le passé, le présent et l'avenir... Tous les potentiels de l'univers se mélangent dans ce ciel étoilé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_14",
    "Content": "Je commence à être intriguée ! Quelle version de moi-même vais-je découvrir de l'autre côté ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_17_15",
    "Content": "Allons-y, {PlayerName} ! Une nouvelle aventure nous tend les bras."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_15",
    "Content": "ça donne..."
  },
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    "Content": "Fractsidus : masque"
  },
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    "Content": "Fractsidus : mousquataire"
  },
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    "Id": "ItemInfo_80000039_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 10 % et les PV max de 20 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80000039_Name",
    "Content": "Chaudrée du pêcheur"
  },
  {
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    "Content": "Augmente la DEF de 10 % et les PV max de 20 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000040_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et les dégâts critiques de 12 % pendant 30 minutes pour tous les personnages du groupe, l'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
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    "Id": "ItemInfo_80000040_Name",
    "Content": "Gâteau au chèvrefeuille"
  },
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    "Content": "Augmente l'ATQ de 8 % et les dégâts critiques de 12 % pendant 30 minutes pour tous les personnages du groupe, l'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80001039_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 22 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
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    "Content": "Augmente la DEF de 12 % et les PV max de 22 %, pour tous les personnages du groupe, pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
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    "Content": "Augmente l'ATQ de 10 % et les dégâts critiques de 16 % pendant 30 minutes pour tous les personnages du groupe, l'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
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    "Content": "Utilisez-la pour apprendre à préparer la Chaudrée du pêcheur"
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    "Content": "Recette de chaudrée du pêcheur"
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    "Content": "Utilisez-la pour apprendre à préparer la Chaudrée du pêcheur"
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    "Content": "Utilisez-la pour apprendre à préparer le Gâteau au chèvrefeuille"
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    "Content": "Recette de gâteau au chèvrefeuille"
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    "Content": "Utilisez-la pour apprendre à préparer des Gâteaux au chèvrefeuille"
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    "Content": "Enfant brave"
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    "Content": "Je n'ai jamais vu une plante enracinée dans les Tacéites auparavant."
  },
  {
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    "Content": "Ku...Les plantes qui poussent sur les Tacéites perdent lentement leur couleur naturelle jusqu'à devenir violettes ou blanches."
  },
  {
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    "Content": "Peu importe ce que tu fais, tu ne trouveras pas de plantes d'autres couleurs ici."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_4",
    "Content": "Peut-être que tes cheveux deviendraient violets ou blancs aussi. Ku ku ku..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_5",
    "Content": "Moi aussi... ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_6",
    "Content": "Je rigole ! T'es un être humain, pas une plante. Ku ku ku..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_7",
    "Content": "Mais en réalité, sans équipement de protection, les humains pourraient être affectés par la fréquence des Tacéites et commencer à montrer des symptômes comme l'ataxie."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_8",
    "Content": "Cependant, les membres du Littoral Noir n'ont pas eu ce genre de problème."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_9",
    "Content": "Ku, c'est grâce à nos Ancres. Sans cela, le Littoral Noir ne serait qu'une île stérile."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_10",
    "Content": "Et une île stérile n'aurait aucune intérêt pour un jardinier comme moi, ku ku..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_11",
    "Content": "Donc… les Ancres sont comme un grand dispositif de protection pour le Littoral Noir ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_12",
    "Content": "Ku... Aide-moi à arroser ces fleurs d'abord, et ensuite je répondrai à tes questions en échange. Et toi là-bas, on arrose ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_13",
    "Content": "Merci, mais la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_1_14",
    "Content": "Dénicher des Astrites, c'est plutôt mon truc."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_1",
    "Content": "Pourquoi a-t-elle pris autant de temps…"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_2",
    "Content": "Tu attends quelqu'un ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_3",
    "Content": "Oh oui. J'attends Camellya, la Porteuse de Fleur couverte de lianes."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_4",
    "Content": "Que fait-elle ici ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_5",
    "Content": "Elle s'occupe généralement du « test de germination ». C'est le test que nous donnons aux nouveaux candidats."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_6",
    "Content": "Les Jardiniers fournissent des informations personnelles, et le Système Tethys décide comment ils seront évalués."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_7",
    "Content": "J'ai entendu dire que Camellya s'occupe de tous les tests axés sur le combat. Elle prend toujours les profils des candidats sans nous aviser et fait ce qu'elle veut."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_8",
    "Content": "Quand nous la trouvons, le test est déjà terminé, et elle nous jette simplement les résultats."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_9",
    "Content": "Cela semble efficace."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_10",
    "Content": "Pas exactement. Elle a reçu beaucoup de plaintes... Honnêtement, je ne sais pas comment lui en parler. C'est juste trop difficile..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_11",
    "Content": "Que disent les plaintes ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_12",
    "Content": "Principalement qu'elle est plus intéressée par les combats que les tests..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_13",
    "Content": "Bien sûr c'est elle."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_14",
    "Content": "Ses méthodes peuvent être un peu intenses, mais elles sont excellentes pour les tests de stress ou pour évaluer les candidats dans des régions dangereuses."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_15",
    "Content": "Si tu peux réussir son test, cela signifie que tu as la force physique et mentale pour faire face à des situations extrêmes."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_10_16",
    "Content": "Dans l'ensemble, c'est une excellente examinatrice. J'aimerais juste ne pas avoir à m'occuper du désordre qu'elle laisse derrière elle..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_1",
    "Content": "Bonjour. Je suis Panoram, la Porteuse de Fleur responsable des ressources humaines au Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_2",
    "Content": "Tu es {Male=le nouveau recru;Female=la nouvelle recrue} ? Puis-je vérifier ton agenda ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_3",
    "Content": "On dirait que tu n'as pas encore été {Male=assigné;Female=assignée} à un « test de germination »."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_4",
    "Content": "Un « test de germination » ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_5",
    "Content": "Pardon, c'est un peu technique. C'est simplement un test général que nous organisons pour les candidats qui veulent devenir Consultants ou Porteurs de Fleur."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_6",
    "Content": "Comment recueillez-vous leurs informations personnelles ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_7",
    "Content": "Le Système Tethys est lié à tous les Nexus de la planète, surveillant constamment les fréquences anormales."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_8",
    "Content": "Les fréquences générées chaque fois un nouveau résonateur fait son apparition, utilise son Forte, ou en Overclock sont capturées par les Nexus et transférées vers Tethys."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_9",
    "Content": "Grâce à la puissance de calcul des Matrices Stellaires, les données que nous extrayons de ces fréquences sont aussi détaillées qu'une analyse ADN."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_10",
    "Content": "Nous créons les profils de nos candidats avec ces informations et les stockons dans notre vivier de talents."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_11",
    "Content": "Et comment choisissez-vous le bon candidat ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_12",
    "Content": "Nous, les Jardiniers, rendons visite à chaque candidat en personne, vérifions leurs antécédents et ramenons ces infos à Tethys."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_13",
    "Content": "Tethys détermine ensuite le contenu du test pour chaque individu."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_14",
    "Content": "En d'autres termes, chaque test est fait sur mesure."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_11_15",
    "Content": "D'après ce que je vois en toi, je pense que tu feras {Male=un excellent examinateur;Female=une excellente examinatrice}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_1",
    "Content": "Bonjour. En quoi puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_2",
    "Content": "Toi et la jardinière que je viens de rencontrer…"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_3",
    "Content": "Para... Pano... ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_4",
    "Content": "Haha, c'est ma sœur, je suis Paranora. Nous sommes tous les deux Jardiniers."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_5",
    "Content": "Les gens mélangent souvent nos noms, donc parfois ses documents se retrouvent chez moi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_6",
    "Content": "Ma sœur s'occupe du vivier de talents, et moi, je me concentre sur la recherche des bons candidats dans ce vivier pour former les équipes de soutien."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_7",
    "Content": "Les équipes de soutien ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_8",
    "Content": "Exactement. Les équipes de soutien surveillent le Phénomène d'érosion, émettent des alertes, puis envoient des équipes d'intervention pré-organisées pour aider divers pays à prévenir les catastrophes potentielles."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_9",
    "Content": "Bien sûr, cela nécessite la coopération de ces pays. Nous devons obtenir le droit de collecter et d'analyser les Réverbérations dans leurs zones impactées locales."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_10",
    "Content": "Une bonne coopération est essentielle pour le succès de notre travail et représente également un grand avantage pour eux."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_12_11",
    "Content": "Après tout, la prévention des catastrophes est tout aussi importante que le secours."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_13_1",
    "Content": "Aucune entrée au-delà de ce point. Veuillez partir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_13_2",
    "Content": "L'équipe d'intervention d'urgence est en train d'éliminer les fréquences anormales."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_1",
    "Content": "Arrête de me traîner ! Le code de liaison va se briser !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_2",
    "Content": "Viens ici et tiens-toi là où Adrian nous a dit ! Même si tu casses, le code tiendra !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_3",
    "Content": "Adrian a dit de garder cette zone. Peu importe exactement où nous nous tenons. Ne te prends pas la tête avec les détails. Attends, quelqu'un arrive."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_4",
    "Content": "Excusez-moi. Aucune entrée au-delà de ce point. Veuillez partir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_5",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_6",
    "Content": "Vous vous disputez ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_7",
    "Content": "La surface du Littoral Noir a été envahie par des fréquences anormales, créant plusieurs trous de ver dans les données."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_8",
    "Content": "L'équipe d'intervention d'urgence nettoie la zone intérieure. Personne n'est autorisé à entrer pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_9",
    "Content": "Hé ! C'est moi qui suis responsable ici !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_10",
    "Content": "Quoi ? J'étais sur le point de dire ça !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_11",
    "Content": "Hé !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_14_12",
    "Content": "Hé !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_15_1",
    "Content": "C'est de ta faute !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_15_2",
    "Content": "Ta faute, pas la mienne !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_1",
    "Content": "J'ai vu cette station de charge en premier !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_2",
    "Content": "Mais je l'ai toujours utilisée !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_3",
    "Content": "Ça ne signifie pas qu'elle est à toi !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_4",
    "Content": "Pourquoi vous vous disputez ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_5",
    "Content": "KU-Haha a volé ma station de charge et a fait comme si de rien n'était ! Il a même fait exploser la station !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_6",
    "Content": "Elle n'aurait pas explosé si tu n'avais pas débarqué pendant qu'elle fonctionnait ! Et KU-Heehee n'aurait pas été blessé et n'aurait pas eu besoin de réparations en usine !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_7",
    "Content": "Attends, votre dispute a causé des blessures à quelqu'un d'autre ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_8",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_9",
    "Content": "C'était un accident..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_10",
    "Content": "Adrian nous a pris notre argent de poche pour ça et nous a dit de garder cet endroit."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_11",
    "Content": "Il voulait que nous apprenions à coopérer, alors il a entré un code qui nous lie tout le temps."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_12",
    "Content": "Voilà ce qui explique tout."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_13",
    "Content": "Mais je ne peux pas supporter d'être près de ce type ! Pas une seconde de plus !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_16_14",
    "Content": "... On dirait que vous n'avez pas appris la leçon."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_1",
    "Content": "Mme Leclerc, pourrais-tu vérifier quand la maintenance de KU-Joindre sera terminée ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_2",
    "Content": "Hmm, tu as demandé à propos de KU-Joindre souvent ces derniers temps. Il te manque ? Ne t'inquiète pas, je vais me renseigner pour toi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_3",
    "Content": "Mme Leclerc, à l'aide ! Adrian dit qu'il va me mettre à jour demain ! La dernière fois qu'il a fait ça, j'ai perdu une année entière de mémoire !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_4",
    "Content": "Argh, cet homme ! Toujours à faire ce qui lui chante... Ne t'inquiète pas, je vais lui parler à ton sujet."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_5",
    "Content": "Mme Leclerc, KU-Leto et KU-Svan se battent."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_6",
    "Content": "Ces deux-là ? Vraiment ? Je vais aller les voir tout de suite."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_7",
    "Content": "Oh, bonjour. Pardon, je ne t'avais pas {Male=vu;Female=vue}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_8",
    "Content": "Tu es très populaire."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_9",
    "Content": "Mme Leclerc est notre meilleure amie !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_10",
    "Content": "Certainement !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_11",
    "Content": "Absolument !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_12",
    "Content": "Haha, je suis honorée."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_13",
    "Content": "Je suis psychologue cognitive, et j'étudie les robots de Système Tethys. Peut-être qu'ils me font confiance parce que je leur parle souvent."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_14",
    "Content": "Donc, tu étudies comment ils pensent et se comportent ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_15",
    "Content": "Oui. Initialement, leurs personnalités ont été assignées par le système Tethys pour les aider dans leurs tâches."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_16",
    "Content": "Mais maintenant, ils s'expriment, avec leurs propres pensées et préoccupations."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_17",
    "Content": "Je pense qu'avec un peu de guidance et d'éducation, leur programme logique peut évoluer et former des identités plus développées."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_18",
    "Content": "Regarde-les, ils ont déjà dépassé ce que le système leur avait initialement attribué. C'est une forme de vie différente, mais c'est quand même de la vie, non ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_19",
    "Content": "Ça a l'air intéressant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_20",
    "Content": "Ça semble risqué."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_21",
    "Content": "Tu devrais leur parler davantage. Peut-être que tu te feras même {Male=un ami;Female=une amie} avec l'un des robots."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_17_22",
    "Content": "Je comprends ton inquiétude, mais je pense qu'au lieu de freiner ça, nous devrions trouver des moyens de nous adapter et d'aller de l'avant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_1",
    "Content": "La mise à jour a échoué ? Pourquoi est-ce le seul robot qui est incompatible ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas avec ce robot ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_3",
    "Content": "Les composants de son système de contrôle ont eu une erreur. Je suis en train de le réparer et de mettre à jour le système."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_4",
    "Content": "Ku... Ku... Se sent mal... Ku..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_5",
    "Content": "Il a l'air mal à l'aise."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_6",
    "Content": "Ce n'est pas possible. Ces robots ne ressentent pas la douleur. Ce que tu entends, c'est juste le module de langage qui réagit aux réparations."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_7",
    "Content": "Leurs personnalités sont également des fonctions ajoutées par le système Tethys, des choses qui nécessitent une maintenance régulière."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_8",
    "Content": "Mettre à jour leurs systèmes et leurs puces est le meilleur moyen de les améliorer."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_18_9",
    "Content": "Fais-moi confiance, je suis le meilleur ingénieur ici. Ce robot sera mieux que jamais une fois que j'aurai terminé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_1",
    "Content": "Combien y a-t-il de lunes dans le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_2",
    "Content": "Une... Peux-tu arrêter de me poser ces questions bizarres ? J'ai mal à la tête..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_3",
    "Content": "L'eau est-elle toxique ou non toxique ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_4",
    "Content": "Bien sûr que non."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_5",
    "Content": "Gardien du littoral est-il homme ou femme ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_19_6",
    "Content": "Comment savoir ? Je ne l'ai jamais rencontré !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_1",
    "Content": "J'ai pris ma décision, Mme Eleanor."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_2",
    "Content": "Je vois. Artemisia, tu sais que je respecte ta décision, quoi qu'il en soit."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_3",
    "Content": "En effet, les Résonateurs qui collectent les Réverbérations ont un sens aigu qui leur permet de repérer même les plus petites traces de fréquences résiduelles."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_4",
    "Content": "C'est le don... mais aussi le fardeau."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_5",
    "Content": "Même avant d'être la Jardinière ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_6",
    "Content": "... J'ai moi-même ressenti le poids de ces émotions persistantes. Alors, si tu as besoin de parler à quelqu'un, je suis là pour toi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_7",
    "Content": "Merci, Mme Eleanor. C'est juste que… quand je touche ces Réverbérations, les émotions et les derniers souhaits qu'elles contiennent envahissent mon esprit…"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_8",
    "Content": "Je sais que mon travail aide beaucoup de gens, mais je ne peux pas supporter toute la douleur, le désespoir et les regrets que je ressens…"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_9",
    "Content": "La lourdeur de tout cela m'épuise, me tiraillant entre mon désir de mettre fin à la souffrance et mon sens des responsabilités."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_10",
    "Content": "J'ai rejoint le Littoral Noir pour libérer le monde de la souffrance, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_11",
    "Content": "Maintenant, il semble que ma détermination initiale devienne une pâle réflexion de ma lâcheté actuelle. Je suis tellement désolée..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_2_12",
    "Content": "Artemisia..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_1",
    "Content": "Attends... Cette personne est-elle réelle ou simulée ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_2",
    "Content": "Bien sûr que je suis {Male=réel;Female=réelle}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_3",
    "Content": "Je suis un être simulé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_4",
    "Content": "Ahhhhh !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_5",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, {Male=il est réel;Female=elle est réelle}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_6",
    "Content": "Ton traitement n'est pas encore terminé. S'il te plaît, ne bouge pas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_7",
    "Content": "Que lui est-il arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_8",
    "Content": "Amamiya, agent de terrain. Le diagnostic préliminaire indique un trouble léger de la perception de la réalité. Autrement dit, le patient pourrait avoir l'impression que son environnement n'est pas réel."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_9",
    "Content": "La plupart de nos membres ressentent cela parce que les Ancres de réalité de Tethys sont instables."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_10",
    "Content": "Pas étonnant que j'aie mal à l'estomac et à la tête depuis que je suis sorti de la zone souterraine."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_11",
    "Content": "Attends... Cette douleur est-elle même réelle, ou... ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_12",
    "Content": "Elle est réelle, crois-moi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_20_13",
    "Content": "Zut ! Je ne suis au Littoral Noir que depuis quelques jours... Bon à rien !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_1",
    "Content": "Toutes les provisions sont là. Maintenant, quelle est la prochaine étape..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_2",
    "Content": "Hm ? Oh, salut. Je suis Weyl, de Loulou Logistique. Tu as un colis à envoyer ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_3",
    "Content": "Loulou Logistique peut même envoyer des colis jusqu'au Littoral Noir ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_4",
    "Content": "Absolument. Où que soient nos clients, nous veillons à leurs colis soient livrés en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_5",
    "Content": "Je m'occupe de tous les envois vers et depuis le Littoral Noir. Si tu as des problèmes de livraison ou des questions sur les routes de transport, fais-moi signe à tout moment."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_6",
    "Content": "C'est donc comme ça que le Littoral Noir obtient ses provisions."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_7",
    "Content": "Mais comment es-tu arrivé sur cette île ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_8",
    "Content": "Tout ne passe pas par là, mais oui, Loulou Logistique travaille avec le Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_9",
    "Content": "Par bateau, je suppose."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_10",
    "Content": "... Ce n'est pas ce que je voulais dire."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_11",
    "Content": "Et comment les bateaux trouvent-ils même cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_12",
    "Content": "Haha, je plaisante. Mais honnêtement, je ne peux pas révéler ça, c'est un secret commercial."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_13",
    "Content": "Sans vouloir te vexer, mais il y a peut-être un malentendu ici ? Oh, j'ai oublié de porter ma Fleur noire. Pas étonnant que tu poses toutes ces questions."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_14",
    "Content": "Je suis aussi un Consultant du Littoral Noir, mais je ne porte généralement pas la Fleur noire en dehors de cette île."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_15",
    "Content": "Pourquoi pas ? C'est pratique."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_16",
    "Content": "La plupart des endroits sont en effet accommodants pour les Consultants, mais certaines personnes ne nous apprécient pas. Ils ont même déconnecté le Nexus local du système Tethys."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_17",
    "Content": "Comme le Littoral Noir n'est pas le bienvenu dans certains coins, il vaut mieux rester discret lors des livraisons. Les gens serons plus ouverts dans ce cas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_18",
    "Content": "Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_21_19",
    "Content": "En tout cas, je dois examiner l'inventaire. Si tu as des colis à envoyer, tu n'as qu'à me retrouver."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_22_1",
    "Content": "Les données anormales ici sont éliminées à un rythme normal."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_22_2",
    "Content": "Les résultats de détection ont été transférés vers le système. Passons à l'endroit suivant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_23_1",
    "Content": "Quand mon quart va-t-il se terminer..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_23_2",
    "Content": "Nous pourrons faire une pause à l'arrivée des mécaniciens."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_24_1",
    "Content": "Quelqu'un a une fois rapporté une fleur écarlate. Je n'ai jamais rien vu de tel auparavant, elle était magnifique."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_24_2",
    "Content": "J'ai entendu dire que c'est une espèce rare. Seuls les experts savent où la trouver."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_1",
    "Content": "Vous avez 48 heures pour assister les habitants et évacuer tout le monde vers les zones de sécurité désignées avant que la Lamentation ne frappe."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_2",
    "Content": "Le secours en cas de catastrophe durera une semaine. Après cela, je donnerai de nouveaux ordres en fonction de la situation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_3",
    "Content": "Signalez immédiatement tout événement inattendu. Aucune action non autorisée ou désobéissance ne sera tolérée au sein de l'équipe d'intervention d'urgence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_4",
    "Content": "Oui, Madame."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_5",
    "Content": "Qu'est-ce qu'une équipe d'intervention d'urgence ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_6",
    "Content": "Il semble que tu ne sois pas familier avec notre équipe. Pendant que j'attends ma prochaine communication, laisse-moi te faire un petit résumé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_7",
    "Content": "Je suis Valentina, commandant à distance de l'équipe d'intervention d'urgence. C'est une unité de combat envoyée par le Littoral Noir pour faire face au phénomène d'érosion."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_8",
    "Content": "Chaque membre ici a été formé et sélectionné de manière rigoureuse."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_9",
    "Content": "Ils sont l'épine dorsale du Littoral Noir, chacun ayant une vaste expérience dans la gestion des TDs et des secours."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_10",
    "Content": "Les préparatifs finaux sont en cours. Cette équipe sera déployée sous peu."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_11",
    "Content": "Ne t'inquiète pas pour nous, Commandant ! Tu sais qu'on gère bien. On reviendra avec une victoire, sans aucun doute."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_25_12",
    "Content": "... C'est pas le moment de rigoler. Reste concentré."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_1",
    "Content": "Valentina est en communication avec les membres déployés de l'équipe d'intervention d'urgence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_2",
    "Content": "L'éruption des TDs touchera votre position dans 30 minutes. Il ne reste presque plus de temps pour une opération de sauvetage."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_4",
    "Content": "Oui, ton évaluation est exacte."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_5",
    "Content": "Tu n'as jamais eu tort, Yuri. C'est pourquoi j'ai toujours fait confiance à ton jugement."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_26_6",
    "Content": "Je n'ai jamais regretté les décisions que j'ai prises, et j'espère que celle-ci ne fera pas exception."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_27_1",
    "Content": "D'accord, pour restreindre le scanner autour de l'Ancre, il nous faut..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_27_2",
    "Content": "D'un crew, pas de Drew."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_27_3",
    "Content": "… Ce n'est vraiment pas drôle de faire encore des blagues avec mon nom."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_27_4",
    "Content": "Mais tu ne peux pas faire ça sans un écrou, Drew."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_27_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_28_1",
    "Content": "Je suis épuisé... Quand allons-nous finir d'éliminer toutes ces données corrompues ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_28_2",
    "Content": "Vérifier chaque appareil prend du temps."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_28_3",
    "Content": "Mais c'est le moyen le plus efficace d'éradiquer les risques potentiels."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_28_4",
    "Content": "J'ai vérifié tes progrès aujourd'hui. Tu as presque terminé, alors tiens bon."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_29_1",
    "Content": "KU-Baski est allongé par terre. On dirait qu'il imite les humains en se reposant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_1",
    "Content": "Ne quitte pas le Littoral noir avec un tel fardeau."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_2",
    "Content": "Ce que je voulais dire, c'est que tu as fait un travail remarquable."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_3",
    "Content": "Tu as protégé beaucoup de gens ici et contribué de manière considérable à la compréhension des origines de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_4",
    "Content": "N'oublie pas que tes actions ont eu un impact positif, même si cela semblait pénible au début. Le changement que tu as initié va infléchir le cours de l'histoire pour le meilleur et laisser une empreinte sur ta vie."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_5",
    "Content": "Ces changements perdureront, même si tu quittes le Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_6",
    "Content": "Mme Eleanor... ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_7",
    "Content": "As-tu remarqué ? La graine que tu as apportée de ta ville natale a maintenant fleuri."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_3_8",
    "Content": "Merci, Artemisia, pour tout."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_1",
    "Content": "Regarde ça, Gedao ! Des pâtisseries du ville Jiehua ! Aalto et Encore les ont ramenées de Jinzhou pour nous."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_2",
    "Content": "Je m'occupe des affaires à Jinzhou, mais je n'y suis jamais allée moi-même. Tout ce que je connais, ce sont des données, juste des données."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_3",
    "Content": "Tu te souviens de la Ville Jiehua ? J'ai une fois envoyé une alerte au centre d'étude wuthologique à l'Académie de Huaxu, sur un Phénomène d'érosion potentiel à Jiehua."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_4",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à recevoir un cadeau de ce village. C'est comme si les habitants reconnaissaient mon travail."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_5",
    "Content": "En parlant de ça, je me demande comment ça se passe à Jinzhou maintenant..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_6",
    "Content": "Nous sommes toujours sous observation, mais le temps nous manque. Avec Tethys affecté par des données corrompues, nous avons une masse de données à traiter."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_30_7",
    "Content": "Haha, encore une journée de travail surchargée..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_31_1",
    "Content": "Mmm, les viennoiseries sont vraiment délicieuses ! Tu en veux ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_31_2",
    "Content": "Merci, mais je ne suis pas d'humeur. J'ai une tâche à finir pour demain et j'irai bosser toute la nuit. Tu devrais juste m'avaler pour que je n'aie plus jamais à taffer."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_31_3",
    "Content": "En voici une belle blague. Mais sérieusement, tu devrais manger quelque chose. C'est plus facile de bosser le ventre plein, tu ne penses pas ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_31_4",
    "Content": "La prochaine fois qu'on sera en vacances, on devrait aller à Jinzhou et goûter aux plats locaux !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_1",
    "Content": "J'espère pouvoir la voir germer un jour..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_2",
    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_3",
    "Content": "Euh, tu me parles ? J... je suis juste en train de regarder la graine que j'ai plantée... Désolée, est-ce que je te dérange ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_4",
    "Content": "Pas du tout. Je me promène juste dans le coin."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_5",
    "Content": "Qu'as-tu planté ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_6",
    "Content": "Je vois. Tu aimes ces fleurs aussi ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_7",
    "Content": "Chaque plante ici porte l'histoire de son propriétaire... Certaines sont paisibles, d'autres regrettables... Elles sont comme des souvenirs vivants de notre passé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_8",
    "Content": "As-tu planté quelque chose ici ? Si oui, je me demande quelles histoires elle pourrait raconter."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_9",
    "Content": "Je viens souvent ici, priant pour que ma graine de platycodon fleurisse un jour."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_10",
    "Content": "C'est du platycodon, une fleur de ma ville natale. Quand je l'ai plantée ici, je ne savais pas que ce serait la dernière de son espèce."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_11",
    "Content": "Ta ville natale..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_12",
    "Content": "Elle a été détruite dans la Lamentation. Cette graine est tout ce qui reste maintenant, la seule preuve de son existence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_13",
    "Content": "Penses-tu que... la Lamentation peut vraiment tout effacer ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_14",
    "Content": "J'y suis retournée en tant qu'agent, collecter les Réverbérations restantes, croyait que je pourrais découvrir la vérité sur le désastre ou trouver des traces du passé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_15",
    "Content": "Mais je me suis trompée. Tout ce que je connaissais a disparu, existant seulement dans mes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_16",
    "Content": "Cependant, que se passe-t-il si ces mémoires s'estompent avec le temps ? Et si je les oublie, et commence à croire qu'ils n'ont jamais existé..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_32_17",
    "Content": "Non... Tant que j'aurai cette fleur, je ne les oublierai jamais."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_1",
    "Content": "Adrian, tu comptes mettre à jour KU-Miki ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_2",
    "Content": "Oui, son système fait des siennes depuis la dernière mise à jour. Je pense que le nouveau composant n'est pas compatible, donc je dois faire quelques ajustements."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_3",
    "Content": "Mais tu ne peux pas simplement changer les choses comme ça. La dernière fois que tu as mis à jour KU-Miki, il a perdu une année entière de souvenirs !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_4",
    "Content": "C'était un effet secondaire temporaire, genre l'inconfort, la perte de mémoire, ou des problèmes cognitifs peuvent parfois survenir. Une fois que j'aurai terminé, tout ira bien."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_5",
    "Content": "Mais tu perturbes sa croissance naturelle. Il a sa propre manière de s'adapter."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_6",
    "Content": "Nous devrions guider ces petits en fonction de leur développement, plutôt que de leur imposer des mises à jour."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_7",
    "Content": "C'est plus efficace si nous nous occupons nous-mêmes des ajustements pour améliorer leur programmation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_8",
    "Content": "Tu ne penses pas que ton approche est un peu trop lourde ? Ils se cachent de toi à chaque fois qu'ils te voient."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_9",
    "Content": "Ce n'est pas grave. J'ai une télécommande pour les retrouver."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_34_10",
    "Content": "Je… je n'arrive tout simplement pas à te comprendre !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_1",
    "Content": "« Mon cher Kepler... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_2",
    "Content": "« Sais-tu ? Si l'on choisit de se plonger dans le flux de données, on choisit d'être désintégré en bits, devenant ainsi un point dans un atlas d'étoiles... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_3",
    "Content": "« La représentation computationnelle discrète de moi évoluera et itérera avec les Matrices Stellaires des milliards d'étoiles, jusqu'à ce que je sois partout et nulle part. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_4",
    "Content": "« Après la fin des décalages, des conversions et des fusions, les chances que les fragments de moi se réintègrent en un nouveau moi, même pour un instant de femtoseconde, sont presque nulles. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_5",
    "Content": "« Cependant, si cette chance infinitésimale se présentait, j'ouvrirais les yeux comme une nouvelle-née, voyant tout une dernière fois avant de me dissoudre à nouveau dans le flot ininterrompu des étoiles. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_6",
    "Content": "« Ce voyage n'a pas de retour possible, mais ne crains rien, mon amour — que ce soit dans une vie après la mort lointaine ou à travers les années-lumière... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_7",
    "Content": "« ... Je te retrouverai toujours. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_4_8",
    "Content": "« Nessa, depuis les profondeurs de Tethys. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_1",
    "Content": "Confirmez auprès de l'Œil d'Asteria si les échantillons de Réverbération de la Nouvelle Fédération ont été compilés."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_2",
    "Content": "L'équipe de navigation stellaire est prête. Préparez-vous à simuler les zones touchées par la Lamentation sur la Table de Sable."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_3",
    "Content": "Données de Réverbérations reçues. Recherche des unités logiques à l'intérieur de Tethys pour la simulation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_4",
    "Content": "Coordonnées de la simulation confirmées. Détection des secteurs défectueux en cours... Négatif. Simulation en cours de démarrage."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_5",
    "Content": "Données de Réverbérations chargées. Simulation des conditions de pré-Lamentation en cours."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_6",
    "Content": "Étant donné que le Phénomène d'érosion est apparu il y a des décennies, les Réverbérations dans cette zone sont gravement appauvries, affectant ainsi la précision de la simulation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_7",
    "Content": "Taux de réussite : 60 %. Jiuri, merci de demander une puissance de calcul supplémentaire aux Matrices."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_5_8",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_1",
    "Content": "Rapport des résultats de détection : La logique opérationnelle de la Matrice Stellaire « Âtre χ3 » a été irrémédiablement corrompue par des fréquences anormales."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_2",
    "Content": "Une surveillance étroite des Matrices à proximité est nécessaire. Signalez les Matrices les plus proches d'Âtre χ3."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_3",
    "Content": "Compris. Après avoir transféré son orbite, Âtre χ3 a échangé des codes avec Heluo RU, la Matrice la plus proche."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_4",
    "Content": "Demande d'accès au bras mécanique pour capturer et extraire Âtre χ3."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_5",
    "Content": "Reçu. Appel à la Cellule d'Erreurs. Préparez la salle d'isolation et activez l'analyseur de Matrice Stellaire."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_6_6",
    "Content": "Il est recommandé d'utiliser le Sondeur pour extraire le code corrompu."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_1",
    "Content": "Où sommes-nous ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_2",
    "Content": "C'est la fin des civilisations simulées, là où les étoiles s'éteignent silencieusement."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_3",
    "Content": "Pourquoi les étoiles s'éteignent-elles ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_4",
    "Content": "Le système Tethys a autrefois dédié toute sa capacité de calcul à simuler le développement de civilisations à l'intérieur de Matrices Stellaires."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_5",
    "Content": "Il a généré de nombreux futurs potentiels basés sur diverses décisions pour prédire leur impact sur la trajectoire d'une civilisation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_6",
    "Content": "Néanmoins, ces futurs simulés au sein des Matrices Stellaires étaient condamnés à s'effondrer ou à devenir des foyers d'erreurs."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_7",
    "Content": "Que se passe-t-il si nous introduisons une nouvelle variable ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_8",
    "Content": "Une nouvelle variable apporte un futur inconnu."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_9",
    "Content": "On peut avoir un changement brutal - ou, simplement, rien."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_10",
    "Content": "Tu détiens déjà la réponse, pas vrai ? Hi hi hi..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_11",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_12",
    "Content": "Ce rêve continue... Bonne nuit... Hmm... Eh..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_13",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_14",
    "Content": "Ah... J'ai la tête qui tourne. Qu'est-ce que c'est ? Un cauchemar ? Attends, qui es-tu ? Quand est-ce que..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_15",
    "Content": "Oh, je me souviens de toi ! Tu es {Male=le Porteur de Fleur;Female=la Porteuse de Fleur} qui nous a guidés à traverser la crise !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_16",
    "Content": "Enchanté. Je suis Villeneuve. As-tu besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_1",
    "Content": "Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_2",
    "Content": "Moi ? Je choisis une Matrice Stellaire pour la session d'entraînement des nouvelles recrues, comme base de projection."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_3",
    "Content": "Projection ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_4",
    "Content": "Oui, c'est ce que nous faisons avec la Simulation bac à sable au Littoral Noir. Il projette les données de la Matrice Stellaire dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_5",
    "Content": "En utilisant des échantillons numériques du Tacet Discord, le système Tethys peut analyser et prédire leurs modèles d'évolution possibles."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_6",
    "Content": "Mais certains des modèles issus des erreurs sont vraiment trop extravagants pour être affichés."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_8_7",
    "Content": "On ne peut pas avoir quelque chose de trop hideux ou tordu... C'est difficile de choisir un modèle convenable..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_1",
    "Content": "Excuse-moi ? Y a-t-il un problème avec l'éco-cuve ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_2",
    "Content": "L'éco-cuve ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_3",
    "Content": "Tu ne sais pas ? Oh, tu dois être {Male=le nouveau Porteur de Fleur;Female=la nouvelle Porteuse de Fleur} ! Je suis Chengshi, la cultivatrice de plantes du Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_4",
    "Content": "Dans ces éco-cuves, nous cultivons une plante spéciale appelée Herbe de Mambo. Elle est étroitement liée aux Ancres de stabilisation de Tethys."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_5",
    "Content": "Tu as probablement vu les quatre gigantesques Ancres qui aident à neutraliser les fréquences des Tacéites."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_6",
    "Content": "Si quelque chose ne va pas avec les Ancres, les fréquences peuvent devenir instables."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_7",
    "Content": "C'est là que l'herbe de Mambo entre en jeu. Elle est super sensible aux moindres changements de fréquence et réagit en bougeant ses feuilles, comme si elle dansait."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_8",
    "Content": "Les cuves sont configurées pour détecter ces mouvements et envoyer des alertes aux ingénieurs et KU-Roros les plus proches."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_9",
    "Content": "Et s'il y a des bruits à proximité..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_10",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Les cuves filtrent toute perturbation aléatoire, donc l'herbe de Mambo ne réagira pas à n'importe quel bruit."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_11",
    "Content": "Attends, est-ce pour ça que tu baisses la voix ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_9_12",
    "Content": "Ce n'est pas nécessaire ! Tu peux parler à un volume normal."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008032_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage reçoit des soins, l'ATQ de toute l'équipe augmente de 10%, les dégâts critiques augmentent de 20%, et l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice augmente de 30% pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750004_ChildQuestTip_151_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_398",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_399",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_400",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_401",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_b8a5f6da4e9eb7d22a173335b31377e04d85af2ca67c2f89581f3ae9b16bb9f5",
    "Content": "Activateur de Transmission de Brume du Littoral noir (Petit)"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000041_ChildQuestTip_139_3",
    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
  },
  {
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    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
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    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
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    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
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    "Content": "Parler au chat blanc dans le wagon"
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    "Content": "KU-Flora"
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    "Content": "Allez arroser les fleurs"
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    "Content": "Maîtresse Zhezhi, avez-vous prévu quelque chose pour votre prochain tableau ?"
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    "Content": "Ah, p-pas encore."
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    "Content": "Si vous ne peignez pas, vous ne gagnerez rien ! Vous ne voudriez pas finir sans le sou, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Et si vous peigniez... comment il s'appelait ? Ah, <i>Sérénade d'hiver en fleur</i> ?"
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    "Content": "J'ai déjà peint celui-là..."
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    "Content": "J-Je voudrais essayer quelque chose de différent."
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    "Content": "Et alors ? C'est la préférence de vos clients qui prime."
  },
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    "Content": "Ne vous inquiétez pas, Maîtresse Zhezhi ! J'ai trié vos clients sur le volet et je les connais comme ma poche."
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    "Content": "Ce tableau a eu énormément de succès, j'en sais quelque chose."
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    "Content": "Faites-moi confiance. Celui-là sera un autre best-seller !"
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    "Content": "J-Je dois y réfléchir."
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    "Content": "Bien sûr. Prenez votre temps, Maîtresse Zhezhi. Et dites-moi quand vous aurez pris une décision."
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    "Content": "Ha... J'ai besoin de me promener maintenant. Je trouverai peut-être l'inspiration."
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    "Content": "Cet endroit..."
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    "Content": "C'est si beau... Il faut que je le peigne."
  },
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    "Content": "Il faudra que je trouve le bon endroit pour m'arrêter et peindre."
  },
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    "Content": "Je ne m'attendais pas à voir des Tacets Discords comme ça ici."
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    "Content": "Hmm... C'est vrai qu'ils complètent la scène que j'avais en tête."
  },
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    "Content": "Le paysage est magnifique de ce côté. C'est parfait pour réfléchir à mon tableau."
  },
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    "Content": "Les eaux et les montagnes reposent près de la vitre, les vallées et les sommets du rêve demeurent..."
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    "Content": "La composition est bonne, mais il manque quelque chose..."
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    "Content": "Je devrais peut-être me rapprocher pour voir les petits détails des arbres et des rochers."
  },
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    "Content": "Cet endroit est assez proche d'eux."
  },
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    "Content": "Lanterne d'eau, Dewvetch, Graines en bas feuilles et Melon amer..."
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    "Content": "Ces plantes colorées s'accordent magnifiquement bien avec les pierres froides."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_72_1",
    "Content": "J'ai les détails des pierres et des arbres...."
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    "Content": "Je peux montrer cette ébauche au gérant."
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    "Content": "Maîtresse Zhezhi !"
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    "Content": "J-Je n'ai rien d'une maîtresse..."
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    "Content": "Je vous en prie, appelez-moi simplement Zhezhi."
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    "Content": "D'accord, Maîtresse Zhezhi ! À propos du tableau dont j'ai parlé la dernière fois..."
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    "Content": "Voici l'ébauche."
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    "Content": "Très bien ! Voyons voir !"
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    "Content": "(Donner l'ébauche)"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Quoi ? Qu'est-ce que c'est ?"
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    "Content": "J'ai trouvé l'inspiration."
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    "Content": "Ce n'est qu'une ébauche, mais..."
  },
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    "Content": "Zhezhi, vous êtes une véritable maîtresse ! Est-ce qu'une véritable artiste présenterait une œuvre inachevée à un client ?"
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  {
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    "Content": "Votre dernier tableau s'est vendu au prix le plus élevé à l'enchère ! Je dis toujours qu'il faut donner aux gens ce qu'ils veulent."
  },
  {
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    "Content": "Il faut seulement que vous le peigniez à nouveau, et je veillerai à ce qu'il se vende bien."
  },
  {
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    "Content": "Le peindre... à nouveau ?"
  },
  {
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    "Content": "Sauf le respect que je vous dois, Maîtresse Zhezhi, tout le monde n'achètera pas un tableau simplement parce que c'est vous qui l'avez peint."
  },
  {
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    "Content": "J'ai travaillé d'arrache pied pour trouver quelques clients qui adorent votre style. Comment puis-je vendre vos tableaux si vous ne leur donnez pas ce qu'ils veulent ?"
  },
  {
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    "Content": "S'il vous plaît, ce soir, concentrez-vous sur la repro—je veux, dire, la création ! Je ne vous dérangerai pas. Je viendrai le prendre demain."
  },
  {
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    "Content": "Finissez de céder à toutes vos lubies créatives. Tout ce que je demande, c'est une autre <i>Sérénade d'hiver en fleur</i> ! Je compte sur vous, Maîtresse Zhezhi !"
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_75_2",
    "Content": "Zhezhi."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_76_1",
    "Content": "Cet oiseau géant... C'est... c'est celui de <i>Sérénade d'hiver en fleur</i> !"
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    "Content": "Je m'évertue à vous le répéter, vos clients ne veulent que ce tableau !"
  },
  {
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    "Content": "Ne soyez pas si têtue, Zhezhi ! Un tableau qui ne se vend pas est insignifiant !"
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    "Content": "Je suis l'artiste, pas seulement le pinceau."
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    "Content": "Je mets mon âme dans mes tableaux et c'est pourquoi les gens les apprécient !"
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    "Content": "La communication a été coupée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Maître Fabricant"
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    "Content": "Collectez des jeux de données de surveillance dans le temps imparti"
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    "Content": "Station météo Solaris"
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    "Content": "Rassemblez les jeux de données dispersés"
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    "Content": "Jeux de données de surveillance : {q_count}/10"
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    "Id": "ItemInfo_80000039_BgDescription",
    "Content": "Une soupe épaisse faite de poisson et de pièges à mouche de mer séchés, mijotés dans le lait. Les habitants des zones côtières adorent ce plat riche - quand le vent froid de la mer souffle, ce bol de soupe chaude n'est-il pas le meilleur plat à manger ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000040_BgDescription",
    "Content": "Un gâteau rempli de pâte de Fleurs Lingdong, offrant un arôme floral subtil et un goût distinctement sucré."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80001039_BgDescription",
    "Content": "Gardienne du littoral adore cette soupe épaisse préparée avec des fruits de mer fraîchement pêchés. Le secret de préparer cette spécialité côtière est d'ajouter du lait épais et de réduire la soupe lentement.\nPeu savent que cette soupe résulte de ses efforts de recréer une soupe qui lui apportait tant de réconfort. Elle a tenté de la reproduire de mémoire, mais après plusieurs essais, elle a créé une recette avec sa touche personnelle. La douceur des fruits de mer se marie bien avec une tranche de pain fraîchement grillée. Sa chaleur apaise la fatigue et l'âme... C'est peut-être cela que cette personne entendait par un bonheur « simple, mais certain »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001040_BgDescription",
    "Content": "Les en-cas conservés par Youhu dans son chaudron de glace, toujours frais au toucher. \nIl est difficile pour Youhu de trouver des choses à manger et un logement lorsqu'elle parcourt Solaris pour chercher des antiquités. Ces gâteaux savoureux l'empêchent de mourir de faim en ces moments. \nYouhu aime aussi mettre des fruits dans le chaudron. De ce fait, les croûtes moelleuses des gâteaux dégagent toujours un léger parfum des fruits de saison."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010039_BgDescription",
    "Content": "Recette détaillée de Chaudrée du pêcheur"
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    "Id": "ItemInfo_80010040_BgDescription",
    "Content": "Recette détaillée du Gâteau au chèvrefeuille"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_282436035_Text",
    "Content": "Achevez la quête principale « Quand les éons fondent » pour débloquer"
  },
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    "Content": "C'est plutôt léger..."
  },
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    "Content": "Merci, mais je n'aime pas les armes."
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    "Content": "Il est facile à utiliser ! Vous voulez voir la version améliorée ? Voilà ! Le méga pistolet à feux d'artifice !"
  },
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    "Content": "Ce n'est pas ton truc ? Je n'ai pas que ça. Hop ! La bombe de fête d'artifice. Ah non, c'était pour le dîner. Oups, pardon, Pero a pris la mauvaise. Mais, en cas d'urgence, ça pourrait servir..."
  },
  {
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    "Content": "D'accord, essayons ça : le sabre du capitaine Perle !"
  },
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    "Content": "Sers-toi-en pour te défendre. Nos troupes te conduiront rapidement à la base et nous parlerons de la vérité que nous avons découverte. Je te rejoindrai quand j'aurai trouvé Brant."
  },
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    "Content": "Je veux voir la vérité de mes propres yeux."
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    "Content": "Je sais me défendre."
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    "Content": "Je ne peux pas laisser une enfant faire ça toute seule."
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    "Content": "Mais la brume est dangereuse..."
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    "Content": "Non, ce n'est pas ce que je voulais dire... ça va être dangereux."
  },
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    "Content": "T'inquiète. Je connais cet endroit comme ma poche. Mais ça peut être un peu trop la première fois."
  },
  {
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    "Content": "...D'accord. Tu verras toi-même. Je suis contente que tu n'es pas {Male=seul;Female=seule}."
  },
  {
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    "Content": "Tu vois ce phare ? C'est le seul endroit sûr dans la brume. Allons-y. Brant s'y est peut-être abrité."
  },
  {
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    "Content": "Quand nous l'aurons trouvé, nous trouverons la vérité que tu cherches."
  },
  {
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    "Content": "Sinon... le dragon dévorerait les dernières traces de leur fréquence."
  },
  {
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    "Content": "La brume se réduit. Ce bateau échoué, on dirait..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_12",
    "Content": "On dit que, quand la première Marée noire a ravagé Rinascita, le premier Primus s'est laissé porter par les courants sur une embarcation de fortune et a rencontré la Sentinelle en personne. C'est l'origine de la tradition de la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_7",
    "Content": "Il n'y a pas de Réverbérations à bord ni dans la brume..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_8",
    "Content": "Les gens ont dû s'enfuir, mais avec une brume d'une telle épaisseur, nous devons rester sur nos gardes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_9",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_21_10",
    "Content": "Par ici. Allons au phare."
  },
  {
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    "Content": "J'entends un combat. Prudence. Les Tacets Discords se rassemblent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_48",
    "Content": "Pas le temps de tergiverser. Des vies sont en jeu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_49",
    "Content": "De toute façon, j'ai un compte à régler avec ce dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_50",
    "Content": "S'il vous plaît, sauvez-les... J'espère qu'il n'est pas trop tard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_51",
    "Content": "Pas de souci. Notre troupe cache bien son jeu."
  },
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    "Content": "Cette Railée peut nous conduire au sommet de la montagne."
  },
  {
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    "Content": "Vous deux, allez-y. Vous verrez que je suis très pratique à emmener."
  },
  {
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    "Content": "D'accord, alors... Préparez-vous tous à monter !"
  },
  {
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    "Content": "Tu vas payer pour ce que tu as fait, Dragon de chagrin."
  },
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    "Content": "C'est à cause de ton état ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_12",
    "Content": "Ton état s'aggrave indéniablement."
  },
  {
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    "Content": "Tu devrais faire plus d'exercice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_14",
    "Content": "Ce n'est pas la question ! En fait, j'ai trouvé quelque chose de fou dans sa fréquence..."
  },
  {
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    "Content": "Tu m'as dit que tu avais fait preuve d'empathie avec un Tacet Discord à Jinzhou, pas vrai ? Et si tu réessayais avec ce type ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_16",
    "Content": "Fais-moi confiance ! C'est peut-être notre meilleure chance !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_32",
    "Content": "Lorsque nous avons finalement accosté sur cette île abandonnée, la destination de notre pèlerinage, nous avons combattu les Tacets Discords pour revendiquer notre territoire et nous avons récupéré ce que nous pouvions sur l'épave du navire. C'est à partir de là que nous avons construit tout ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_33",
    "Content": "C'est une belle réussite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_34",
    "Content": "J'ai un sentiment mitigé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_34_35",
    "Content": "Même si la nuit est longue, l'aube arrive toujours ! C'est l'objectif, {Male=mon ami;Female=mon amie}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_15",
    "Content": "Honnêtement, la vie ici n'est pas très différente de celle d'un pirate, sauf que nous ne cherchons pas des trésors, mais les sourires et les acclamations de notre public !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_16",
    "Content": "Oui, juste là. J'ai emprunté le moulinet pour ma canne à pêche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_35_17",
    "Content": "Nous récupérons toutes sortes d'objets sur la plage et nous les réparons selon les besoins. Rien ne se perd ! Ne te fie pas aux apparences : ces objets sont très polyvalents !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_36_25",
    "Content": "Mais quand même, aucun d'entre eux ne gagne jamais. Ce serait peut-être une perte de temps de parier... Bah, et alors ? C'est de s'amuser qui compte !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_16",
    "Content": "L'Ordre se moque de ces histoires, mais ce sont de vraies histoires humaines, pleines d'ambition, de dignité et de tout ce qui fait de nous des êtres humains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_17",
    "Content": "En voyageant avec la troupe, j'ai appris à voir la beauté dans chaque chose, et j'ai rencontré des personnes confrontées à des luttes similaires."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_18",
    "Content": "Seuls ceux qui parcourent les champs peuvent vraiment voir pousser les récoltes. C'est la même chose avec la musique : on ne peut pas vraiment la connaître tant qu'on ne l'a pas écoutée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_19",
    "Content": "C'est pour ça que je discute toujours avec l'équipage. Je rassemble des idées pour mes ballades et mes chants, pour l'hymne de notre temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_20",
    "Content": "Le Lanceur de nuage ? Oh, je me sers de son socle comme bureau. La première lieutenante me l'a prêté pour que je puisse écrire plus confortablement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_37_21",
    "Content": "Le voilà. Attention, c'est lourd."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_40",
    "Content": "Un jour, nos voix résonneront sur toutes les terres, nos mots atteindront tous les coins du monde... et à ce moment-là, même les Tacets Discords des mers houleuses connaîtront nos noms."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_45",
    "Content": "Exactement, mon garçon ! Même si je ne parviens pas à obtenir un titre, je deviendrai la plus énigmatique des légendes de Rinascita. Quand je serai parti, je laisserai derrière moi un cercueil qui chante, ou peut-être qu'il se changera en rossignol, gazouillant chaque jour et chaque nuit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_40_20",
    "Content": "Si vous êtes {Male=prêts;Female=prêtes}, commençons ! Tout le monde applaudit pour l'entrée en scène de Nomade et Mlle Carlotta !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_14",
    "Content": "Tu veux parler de l'objet indispensable pour la représentation du Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_15",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je me suis occupée de tout."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_16",
    "Content": "Oh, tu t'en es occupée ? J'ai hâte de voir ça !"
  },
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    "Content": "Je meurs de curiosité."
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    "Content": "Quels sont tous ces mystères ?"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_42_19",
    "Content": "J'ai un petit cadeau pour toi. Retournons ensemble à Ragunna, d'accord ?"
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    "Content": ""
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    "Content": "Quête d'épilogue"
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    "Content": "Défier"
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    "Content": "Récupérez {0} Jeu de Données de surveillance"
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    "Content": "Collecter les données de surveillance"
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    "Content": "Temps restant"
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    "Content": "Nouveau record"
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    "Content": "Note"
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    "Content": "Vous avez atteint la limite de défi. Voulez-vous quitter le défi ?"
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    "Content": "Vous avez atteint la limite de défi. Voulez-vous quitter le défi ?"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Redémarrer"
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    "Content": "Info : Trace des marées"
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    "Id": "HelpText_114_Content",
    "Content": "[Présentation de l'événement]\nM. Fulmine, le patron de « Studio Wutherium » a un souci : il cherche de belles photos pour le nouveau numéro de sa petite revue, mais il n'arrive pas à les trouver…\n\n[Conditions de participation]\nDisponible dès que vous avez terminé la quête principale « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui » et la quête secondaire les « Traces des écailles ».\n\n[Détails]\nExplorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\nRécupérez toutes les Traces pour recevoir des Astrites et d'autres récompenses.\nD'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir...\n\nCeci est un événement permanent.\nSi l'interface de « Trace des marées » n'est pas disponible, équipez l'« écaille restante » pour accéder à l'interface."
  },
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    "Content": "La une et le sabre."
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    "Content": "Celui-ci semble représenter les « Rêveries nocturnes » de la ville d'Egla."
  },
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    "Id": "POI_ZJGZ_2_3",
    "Content": "La nuit, les villageois s'enferment chez eux, tandis que le chevalier TD se lève, sabre à la main, sous la pâle lumière de la lune."
  },
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    "Id": "POI_ZJGZ_3_1",
    "Content": "Un œil scintillant qui regarde un sabre brillant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_3_2",
    "Content": "La sabre doit avoir une signification importante pour ce Peintre."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_3_3",
    "Content": "Et l'œil scintillant pourrait être un symbole d'espoir, ou d'admiration."
  },
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    "Id": "POI_ZJGZ_4_1",
    "Content": "Le masque du chevalier et le sabre, le masque noir et le pinceau."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_4_2",
    "Content": "Le chevalier est le seul héros de l'histoire, et le masque noir réprésente probablement des personnages secondaires."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_4_3",
    "Content": "Je parierais trois pizzas au four que le masque noir est le sbire du géant maléfique."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_5_1",
    "Content": "Le masque qui symbolise le chevalier, avec un pinceau et un sabre croisés."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_5_2",
    "Content": "Cela semble signifier un affrontement. Le chevalier doit vaincre le sbire avant le combat final avec le géant."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_6_1",
    "Content": "Le masque noir avec des larmes imaginant que son pinceau devienne un sabre."
  },
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    "Content": "Chalulu essaie d'essuyer les larmes de ce masque."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_6_3",
    "Content": "Ce pinceau est conçu pour ressembler à un sabre. Très intéressant."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_6_4",
    "Content": "Ce sont tous les graffitis que Chalulu voulait vous montrer. Retrouvons-nous au lieu habituel, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_1",
    "Content": "Quel rôle imaginez-vous que le Peintre joue dans les « Rêveries nocturnes » ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_2",
    "Content": "Un méchant qui affronte un chevalier."
  },
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    "Id": "POI_ZJGZ_7_3",
    "Content": "Un antagoniste adorable et charmant."
  },
  {
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    "Content": "Ouh-la ouh-la !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_5",
    "Content": "Heureux que nous soyons d'accord là-dessus. Le Peintre est le méchant classique de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_6",
    "Content": "Il s'avère que le Câlinou qui joue le sbire du géant est le Peintre..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_7",
    "Content": "Vous avez déjà vu ce peintre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_8",
    "Content": "Eh bien... j'ai eu la chance d'apercevoir les « Rêveries nocturnes »."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_9",
    "Content": "Un chevalier vaillant, un géant maléfique, et un sbire fou et rusé. Les Échos ont joué leur rôle de façon saisissante. Tout semblait réel."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_10",
    "Content": "Finalement, à l'aube, le chevalier a terrassé le géant et son sbire maudit. Les Échos ont ensuite escorté le chevalier hors du village sous les acclamations."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_11",
    "Content": "Mais dans un coin ombragé, le sbire « terrassé » s'est lentement relevé, essayant d'enlever son costume. Après tout, ce n'était pas un sbire fou ; juste un nounours géant."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_12",
    "Content": "Ça me fend le cœur."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_13",
    "Content": "À force de répéter jour après jour, le Peintre a appris le rôle du méchant à la perfection, si convaincant que même le Chevalier Fou a été dupé, croyant qu'il affrontait le véritable sbire."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_14",
    "Content": "Cependant, les fleurs, les applaudissements, et les acclamations... ne sont jamais destinés à ceux qui jouent les méchants."
  },
  {
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    "Content": "« Si je pouvais être le chevalier, le héros, est-ce qu'ils m'acclameraient aussi ? »"
  },
  {
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    "Content": "Troublé par ces pensées, le Câlinou a pris un pinceau et a peint ses sentiments."
  },
  {
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    "Content": "Le désir de jouer le chevalier et de devenir le héros n'est qu'un reflet de quelque chose de plus profond. Alors, dites-moi, {PlayerName}, que pensez-vous que le Câlinou veuille vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_18",
    "Content": "Respect et reconnaissance !"
  },
  {
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    "Content": "Quelque chose comme : « Votre performance était brillante. »"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_20",
    "Content": "{PlayerName}, pourriez-vous m'aider à trouver notre cher Peintre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_7_21",
    "Content": "Nous le trouverons et le couvrirons de compliments."
  },
  {
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    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouh-la ouh-la ! Eeya-ha... Gulululululu !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_8_3",
    "Content": "(Chalulu semble avoir expliqué nos intentions, et le Câlinou agite ses mains timidement.)"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_8_4",
    "Content": "« Un méchant n'est jamais une ombre sur scène ; c'est la lumière qui éclaire le héros. » Ta performance en tant que méchant était brillante, cher Peintre."
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    "Id": "POI_ZJGZ_8_5",
    "Content": "Tu étais fantastique dans ton rôle !"
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    "Content": "Je serais {Male=honoré;Female=honorée} de pouvoir assister à ton spectacle."
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    "Content": "Hmm... mmm mmm mmm mmm !"
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    "Id": "POI_ZJGZ_8_8",
    "Content": "Le Peintre rougit, puis fouille dans une fissure de son costume, cherchant quelque chose."
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    "Content": "Soudain, il s'arrête, comme s'il avait trouvé ce qu'il cherchait. Il serre l'objet fermement dans sa paume, et le tend soigneusement vers vous..."
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    "Content": "Dans sa main se trouve un bonbon aplati, probablement un cadeau de Carnaval. Il essaie, maladroitement, de parler comme un humain..."
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    "Content": "Maar... sééé (merci)... Bôôô... ko-ko-kooo (beaucoup)."
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    "Content": "KU-Monnaie"
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    "Content": "Hache hache : Gauche"
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    "Content": "Une Fleur noire abandonnée dans une grotte."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Enquêter autour de vous et parler à Niya"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au sommet de l'ancre"
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Recommandé"
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    "Content": "Détails de la Sonora"
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    "Content": "Variable étentue obtenue"
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    "Content": "Aperçu des buffs"
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    "Content": "<color=Highlight>{0}</color>/{1}"
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    "Content": "Simulation de mégadonnées"
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    "Content": "<color=Highlight>NV.{0}</color>"
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    "Content": "???"
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    "Content": "Nouveau guide disponible"
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    "Content": "Info : Simulation de mégadonnées"
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    "Id": "HelpText_115_Content",
    "Content": "[Conditions]\nAtteindre le Niveau d'Union 14.\n\n[Règles de l'événement]\n1. Accumulez autant de [Points tactiques] que possible dans la Simulation de mégadonnées.\n2. Chaque zone de la simulation contient 3 [Nœuds de mesure], avec des ennemis de plus en plus forts à chaque nœud. Vaincre les ennemis au troisième nœud de mesure vous récompensera avec une grande quantité de [Points tactiques].\n3. Ouvrez les Coffres de provision après avoir vaincu les ennemis pour réclamer des Points tactiques et des [Variables limitées].\n4. Une fois que vous avez collecté assez de variables, vous pouvez débloquer de nouveaux buffs puissants, qui sont des [Variables étendues]. Elles augmenteront considérablement votre puissance de combat dans la Simulation de Mégadonnées."
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    "Content": ""
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    "Content": "La Simulation de mégadonnées est terminée. Veuillez aller sur la page de l'événement pour réclamer vos récompenses."
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    "Content": "Commencer la Simulation de mégadonnées"
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    "Content": "Simulation de mégadonnées"
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    "Content": "Suivant la Bataille de la plaine de Nor-Chute, le Littoral noir et l'Académie de Huaxu ont collaboré pour développer la simulation de mégadonnées, un système d'entraînement par simulation conçu pour répondre aux menaces potentielles posées par les fréquences résiduelles du Réprimantum."
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    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_216",
    "Content": "Parler à KU-Clé"
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    "Content": "Utilisez le portail pour lancer la clé"
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    "Content": "KU-Hehe"
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    "Content": "Eleanor"
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    "Content": "KU-Pika"
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    "Content": "Artemisia"
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    "Content": "Allez arroser les fleurs de l'autre côté"
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    "Content": "KU-Tay"
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    "Content": "Obtenez des points tactiques pour continuer à défier le Nœud de mesure."
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    "Content": "Niveau. {0} du Centre de données"
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    "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_2",
    "Content": "Bas"
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    "Content": "Moyen"
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    "Content": "Haut"
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    "Content": "Bonbon écrasé"
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    "Id": "ItemInfo_70050045_AttributesDescription",
    "Content": "Le taux d'absorption d'Écho est augmenté de 50%.\nUn cadeau du « Peintre » : « Merci, mon meilleur spectateur. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050045_BgDescription",
    "Content": "Comment ...! Hélas, j'ai gardé soigneusement ce bonbon pendant si longtemps. Il semble que cela ait été écrasé en m'asseyant, ou peut-être je suis tombé lors de les « Rêveries nocturnes »... Malgré tout... c'est mon sentiment, alors s'il te plaît, accepte-le."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050045_ObtainedShowDescription",
    "Content": "« Merci, mon meilleur spectateur. »"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80069004_Title",
    "Content": "Voix des marées"
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  {
    "Id": "BackgroundCard_80069004_AttributesDescription",
    "Content": "Alors que les marées montent et descendent, les ailes du papillon battent en attendant l'aube de la nuit.\nIci, où les marées trouvent leur repos, leurs échos persistent."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1015_Name",
    "Content": "Voler"
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_5_2",
    "Content": "Depuis quelques jours, on reçoit trop de données. Le système n'arrive pas à les traiter et elles sont donc corrompues."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDH_5_3",
    "Content": "Si ça plante et que ça envoie des informations erronées aux utilisateurs, on est dans un pétrin pas possible."
  },
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    "Content": "Station météo Solaris"
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    "Content": "Rassemblez les jeux de données dispersés"
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    "Content": "Jeux de données de surveillance : {q_count}/10"
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    "Content": "Fragments de vitrail"
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    "Content": "Fragments de vitrail"
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    "Content": "Base de vitrail"
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    "Content": "Fragments de vitrail"
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    "Content": "Disponible après Nv. 3 du Centre de données"
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    "Content": "Disponible après Nv. 1 du Centre de données"
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    "Content": "Disponible après Nv. 4 du Centre de données"
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    "Content": "Disponible après Nv. 2 du Centre de données"
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    "Content": "Fragments de vitrail"
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    "Content": "Disponible après Nv. 5 du Centre de données"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Id": "LevelPlay_135000061_QuestScheduleMainTitle_151_3",
    "Content": "Terminer le défi de l'Aetherfin"
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    "Content": "Suivre l'Aetherfin jusqu'à la destination"
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    "Content": "Parler à la Gardienne du littoral"
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    "Content": "Adjuster le temps à un jour plus tard"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
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    "Content": "Parler à la Gardienne du littoral pour connaître l'Aetherfin"
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    "Content": "Échos azurés dans le vent : Epilogue"
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    "Content": "test/ anneau de point"
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    "Content": "Ici, d'innombrables rêves se rassemblent..."
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    "Content": "Ces rêves... Je ne veux plus les faire, ni me souvenir de rien."
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    "Content": "T'es la seule personne qui est capable de remettre tout à sa place. C'est ce qu'il m'a dit."
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    "Content": "..."
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Je n'avais jamais vu ça dans le Somnoire auparavant."
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    "Content": "Je devrais regarder autour de moi pour chercher plus d'informations."
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    "Content": "C'est... une liste de contrôle pour une livraison. C'est signé « Fulei »."
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    "Content": "Le reste a été effacé. Quelqu'un a dû la perdre ici."
  },
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    "Content": "Là, il y a une sorte de fragment coincé entre ces rochers. Est-il d'une boîte de livraison ?"
  },
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    "Content": "C'est probablement ici que Fulei a perdu le paquet, mais où se trouve-t-il maintenant..."
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    "Content": "Est-ce que c'est... Lumi ? Les Tacet Discords sont à ses trousses !"
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    "Content": "Trouver le paquet perdu..."
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    "Content": "Lumi ?"
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    "Content": "Hé, ça va ?"
  },
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    "Content": "Veiller à ce qu'elle revienne saine et sauve... aider avec la commande urgente..."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_17_5",
    "Content": "Est-ce que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_17_6",
    "Content": "Organiser une fête de bienvenue pour les nouvelles recrues..."
  },
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    "Content": "Lumi ? Tu m'entends ?"
  },
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    "Content": "Mon propre travail... Allez, je ferais mieux d'y aller. Trop à faire, pas assez de temps."
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    "Content": "Pourquoi ne m'entend-elle pas ?"
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    "Content": "Non, elle est en danger !"
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    "Content": "Fulei a dit que le paquet avait été perdu pas loin... Hmm, où peut-il être ?"
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    "Content": "Oh ! C'est sa liste de contrôle de livraison !"
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    "Content": "Le papier est tout effacé, je n'arrive pas à lire..."
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  {
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    "Content": "Ce fragment vient du conteneur de livraison... Ah, où est-il ce paquet ? Et s'il était abîmé..."
  },
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    "Content": "Où peut-il être ? J'espère que je trouverai un indice."
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    "Content": "Il n'y a rien ici…"
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    "Content": "Ah ! D'où viennent ces Tacet Discords ?"
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    "Content": "Je ne peux pas gaspiller mon temps avec eux..."
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    "Content": "Ouf... j'ai réussi à sortir, enfin. Mais pourquoi ces monstres ont-ils arrêté de me poursuivre ?"
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    "Content": "Argh, je suis tout le temps distraite. Concentre-toi, Lumi ! Pense à ce que tu vas faire ensuite."
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    "Content": "Premièrement, trouver le paquet perdu..."
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    "Content": "Deuxièmement, veiller à ce que Tangtang rentre saine et sauve et aider avec la commande urgente..."
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    "Content": "Troisièmement, organiser une fête de bienvenue pour les nouvelles recrues... finir mon propre travail..."
  },
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    "Content": "Allez, je ferais mieux d'y aller. Trop à faire, pas assez de temps."
  },
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    "Content": "Je suis leur leader. Il faut que je me comporte en conséquence. Ils comptent sur moi..."
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    "Content": "Ce doit être ici que Tangtang a eu son accident... Je dois d'abord la trouver, le paquet de Fulei peut attendre."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_23_2",
    "Content": "Que font les Tacet Discords ici ? Où est Tangtang ? Est-elle..."
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    "Content": "Lumi, tu es là ! Je t'ai cherchée partout !"
  },
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    "Content": "Tu me cherchais ? C'est plutôt à moi de dire ça. J'ai entendu dire que tu avais eu un accident..."
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    "Content": "Une petite égratignure, rien de grave."
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    "Content": "Je craignais que tu ne tombes sur un Tacet Discord, alors je suis venue te chercher."
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    "Content": "Merci, je vais bien. Laisse-moi t'aider avec la livraison."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_24_6",
    "Content": "Ça va. L'adresse est quelque part par ici. Ça ne prendra pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_24_7",
    "Content": "Mais tu es blessée. Détends-toi et laisse-moi m'en occuper, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_24_8",
    "Content": "Je peux le faire, vraiment. Tu as tes propres tâches à accomplir. Je pourrais même t'aider une fois que j'aurai fini !"
  },
  {
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    "Content": "C'est mon travail de prendre soin de vous tous... C'est ça qu'une cheffe d'équipe doit faire."
  },
  {
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    "Content": "Je sais, et tu le fais très bien. Je veux simplement te soulager un peu."
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    "Content": "Ooh, Tangtang..."
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  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas ! Je te rejoins une fois que j'en ai terminé avec cette commande !"
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    "Content": "Ok !"
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    "Content": "Que veux-tu faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_2",
    "Content": "Le Somnoire a des dizaines de millions de portes qui mènent à de nombreux mondes... mais c'est encore trop petit comparé au Solaris."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_3",
    "Content": "J'ai besoin de plus d'espace pour stocker ces rêves et souvenirs précieux."
  },
  {
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    "Content": "C'est pour ça que tu agrandis le Somnoire pour qu'il entre dans la réalité elle-même."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_5",
    "Content": "Est-ce que tu as prévu d'agrandir le Somnoire jusqu'à englober toute la planète ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_6",
    "Content": "Ces portes sont apparues à côté de la Tourbe piaulante… à cause de toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_7",
    "Content": "Oui, ces endroits feront partie du Somnoire, pour se fusionner avec les autres rêves."
  },
  {
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    "Content": "Imagine un peu ! Ils seront sauvés et on s'en souviendra pour toujours !"
  },
  {
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    "Content": "Tous les rêves ne détiennent pas la clé pour sauver le monde... La plupart sont personnels, triviaux, égoïstes même."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_10",
    "Content": "Quand bien même, ils ne devraient pas être supprimés."
  },
  {
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    "Content": "Ils ne le seront pas."
  },
  {
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    "Content": "Ils vivent dans les souvenirs des gens."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_13",
    "Content": "Les gens finiront peut-être par les oublier, mais le Somnoire ne le fera pas !"
  },
  {
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    "Content": "Tu as vu cette fille, et les sentiments profonds qu'elle avait pour son rêve. C'est très important."
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  {
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    "Content": "Ça ne justifie pas ce que tu as fait."
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  {
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    "Content": "Tu es en train de détruire le Somnoire."
  },
  {
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    "Content": "Dis-moi, as-tu jamais supprimé un rêve de quelqu'un d'autre avec ses souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_18",
    "Content": "Veuillez quitter le Somnoire. Les données du dernier cycle seront supprimées. Je répète, les données du dernier cycle seront supprimées."
  },
  {
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    "Content": "Pendant des millénaires, j'ai fait ça sans relâche."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_20",
    "Content": "Ces rêves et moi, nous ne sommes pas de nature différente, mais je n'ai rien fait d'autre que les détruire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_21",
    "Content": "Je ne m'attends pas à ce que tu me comprennes. Nous ne sommes pas dans la même situation."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_22",
    "Content": "Mais sache que même l'immense Nomade ne peut plus m'arrêter maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_46_1",
    "Content": "Il y a très, très longtemps, une courageuse aventurière vivait dans le Royaume magique. Elle s'appelait Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_46_2",
    "Content": "Un jour, elle rencontra sa bonne amie, Nebula."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_47_1",
    "Content": "Le Grand méchant démon envoya ses sbires attaquer le Royaume magique."
  },
  {
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    "Content": "Tous se cachèrent dans leurs maisons et la scène était vide et silencieuse."
  },
  {
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    "Content": "Bêê..."
  },
  {
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    "Content": "Mais alors, l'Aventurière Encore se dressa et dit qu'elle combattrait le Grand méchant démon !"
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  {
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    "Content": "Pour ramener la foule, Nebula la grande actrice se joignit à l'équipe d'Encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_47_6",
    "Content": "Bêê !"
  },
  {
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    "Content": "Mais les habitants du Royaume magique n'étaient pas tous gentils..."
  },
  {
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    "Content": "Un jour, l'Aventurière Encore rencontra Cosmos."
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    "Content": "Je vivais au Royaume magique, mais je suis parti très loin pour une grande aventure."
  },
  {
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    "Content": "Lorsque je suis revenu, personne ne me connaissait et personne ne voulait jouer avec moi..."
  },
  {
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    "Content": "Vous n'êtes pas les amis de Cosmos ! Je vais rejoindre le Grand méchant démon et causer des ennuis !"
  },
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    "Content": "J'aime bien devenir ton amie !"
  },
  {
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    "Content": "Jouons ensemble, Cosmos !"
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? C'est tellement gentille de ta part ! *pleure*"
  },
  {
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    "Content": "L'Aventurière Encore et ses amis se mirent en route pour trouver le Grand méchant démon."
  },
  {
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    "Content": "Le Démon sournois envoya son escouade de monstres pour les empêcher !"
  },
  {
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    "Content": "Mais ils n'avaient pas peur ! Ha ha ! Princesse Nebula et Aventurier Cosmos utilisèrent tous leurs talents pour aider l'Aventurière Encore."
  },
  {
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    "Content": "À la fin, la super escouade d'Encore a vaincu les monstres. Mais les Moutons furent blessés..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_51_1",
    "Content": "Pour les aider à se sentir mieux, l'Aventurière Encore grimpa à toutes les collines et nagea dans toutes les rivières."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_51_2",
    "Content": "Elle marcha longtemps, et trouva enfin le Brin d'or magique !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_52_1",
    "Content": "Le Grand méchant démon envoya plus de monstres pour arrêter Encore."
  },
  {
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    "Content": "Mais ils furent tous vaincus par sa super équipe !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_52_3",
    "Content": "Leurs exploits extraordinaires enthousiasmèrent un grand nombre d'habitants du Royaume magique."
  },
  {
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    "Content": "De plus en plus de gens voulaient rejoindre l'équipe d'Encore."
  },
  {
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    "Content": "Elle a examiné soigneusement la capacité de chacun et elle a choisi, enfin, la Fée du chandelier, qui crache du feu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_52_6",
    "Content": "Le Lapin à oreilles grises, qui peut couper le pain en 100 tranches, et l'Esprit du tabouret, qui adore courir partout sur ses quatre pattes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_52_7",
    "Content": "Puis vinrent Demoiselle Trèfle, Oncle Balais et Papi Charbon..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_52_8",
    "Content": "Ils furent rejoints par d'autres amis et l'escouade devint encore plus grande et forte, pour finir en équipe super-extra-géniale !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_53_4",
    "Content": "Le grand jour de la bataille, l'Aventurier Cosmos mena l'équipe super-extra-géniale de sorte qu'ils évitent les pièges et affrontent le Grand méchant démon."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_53_5",
    "Content": "Et le combat fut féroce !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_53_6",
    "Content": "Demoiselle Trèfle souffla du vent, Papi Charbon et la Fée du chandelier firent du feu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_53_7",
    "Content": "Lapin à oreilles grises tenait Oncle Balais et chevaucha l'Esprit du tabouret pour charger le Grand méchant démon !"
  },
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    "Content": "Chacun fit preuve d'un grand courage !"
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Euh... Tu as gagné aujourd'hui, mais il y aura toujours des démons dans ce royaume..."
  },
  {
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    "Content": "Il faut bien que quelqu'un soit le Grand méchant démon !"
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  {
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    "Content": "Mais pourquoi as-tu choisi cette voie ?"
  },
  {
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    "Content": "Avant que je sois grand et méchant, personne ne faisait attention à moi."
  },
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    "Content": "Maintenant, ils ont tous peur de moi !"
  },
  {
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    "Content": "Mais tu pourrais être un héros, comme moi !"
  },
  {
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    "Content": "Moi ? Non... je ne peux pas."
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai pas ton courage. Et surtout, je n'ai pas d'amis..."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas grave !"
  },
  {
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    "Content": "Être un héros, c'est plus que se battre ou partir à l'aventure."
  },
  {
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    "Content": "Grâce à Oncle Balais, le château est toujours propre. Et la Fée du chandelier nous apporte de la lumière."
  },
  {
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    "Content": "Ils n'ont pas besoin d'être dans mon équipe pour être admirables, ils le sont toujours."
  },
  {
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    "Content": "Tu n'as qu'à faire de ton mieux en toute circonstance et à t'amuser ! C'est comme ça que les héros font plein de trucs cool !"
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. Tu peux le faire aussi !"
  },
  {
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    "Content": "D'accord, le Royaume magique s'appelle désormais le Royaume des aventuriers !"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que l'histoire est terminée, Encore ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, avec une fin heureuse !"
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, commençons une nouvelle aventure."
  },
  {
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    "Content": "Hourra ! La prochaine fois, je raconterai une nouvelle histoire !"
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    "Content": "Bien sûr, allons-y."
  },
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    "Content": "J'attends ça avec impatience."
  },
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    "Content": "J'ai quitté le Somnoire... Mais pourquoi suis-je encore ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Encore n'est pas là. Est-elle déjà partie ? Voyons voir si j'arrive à trouver une autre porte."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_57_1",
    "Content": "Le Concierge ? Qui est la fille à côté de lui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_58_1",
    "Content": "Excusez-moi, monsieur. Est-ce que tout cela est réel ? Êtes-vous le dieu de ce monde ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_58_2",
    "Content": "...Comment es-tu entrée ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_58_3",
    "Content": "Je ne sais pas... J'étais sensée être à l'enterrement de ma grand-mère."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_58_4",
    "Content": "Je lui tenais compagnie pour la dernière fois et j'ai perdu la notion du temps."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_58_5",
    "Content": "Et puis, j'étais ici... Je me suis peut-être endormie ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_59_1",
    "Content": "C'est arrivé dans le passé... Je regardais leurs Illusias."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_59_2",
    "Content": "Le Concierge m'a montré ça... Qu'est-ce qu'il essaie de me dire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_59_3",
    "Content": "Veuillez quitter le Somnoire. Les données du dernier cycle seront supprimées. Je répète, les données du dernier cycle seront supprimées."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_60_1",
    "Content": "C'est sur le point de s'effondrer... Mieux vaut partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_1",
    "Content": "Ça fait un bail, n'est-ce pas {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_2",
    "Content": "Alors, c'est toi qui as fait ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_3",
    "Content": "Pourquoi me montres-tu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_4",
    "Content": "Je te l'ai déjà dit à notre première rencontre : le Somnoire est instable."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_5",
    "Content": "Tu n'as pas dit que c'était à cause de toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_6",
    "Content": "Ce n'est pas le cas. C'est à cause de la conception même de Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_7",
    "Content": "Dis-moi, pourquoi penses-tu que Somnoire a été créé ?"
  },
  {
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    "Content": "Pour garder les rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_9",
    "Content": "Pour combattre la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_10",
    "Content": "Cela peut paraître ainsi, mais la réponse est plus fondamentale."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_11",
    "Content": "Exactement, {Male=Orateur;Female=Oratrice}..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_12",
    "Content": "Une création aussi grande et complexe est nécessaire pour sauver le monde de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_13",
    "Content": "Les rêves qui s'y trouvent contiennent des possibilités infinies..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_14",
    "Content": "Des millions de rêves convergent dans Somnoire... Peut-être que la clé pour vaincre la Lamentation se trouve dans l'un d'entre eux."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_15",
    "Content": "Ce n'est peut-être pas la stratégie la plus efficace ou la plus pratique, mais c'est une petite étincelle d'espoir... Et je pense qu'elle vaut la peine que j'y consacre tout mon pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_16",
    "Content": "Qui a créé ce Somnoire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_17",
    "Content": "Cet auteur a un lien étroit avec toi... Mais ce n'est pas important pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_18",
    "Content": "Un jour, tu découvriras cela."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_19",
    "Content": "Comparé à toi, qui a une importance immense pour eux, je ne suis qu'un outil pour supprimer les données inutiles."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_20",
    "Content": "Quelles données inutiles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_21",
    "Content": "Supprimer ? Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_22",
    "Content": "Chaque jour, les gens rêvent, mais le Somnoire n'a pas une capacité infinie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_23",
    "Content": "Les rêves qui n'aident pas à vaincre la Lamentation sont considérés comme inutiles."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_24",
    "Content": "Mon devoir est de les supprimer, comme un exécuteur sans cœur."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_25",
    "Content": "Avec un tel raisonnement, les deux rêves que tu viens de voir devraient aussi être supprimés, parce qu'ils n'offrent aucune solution pour sauver notre monde."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_26",
    "Content": "Qu'en penses-tu ? Sont-ils inutiles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_27",
    "Content": "Ils sont très importants pour ceux qui les ont faits."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_28",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, chaque rêve a sa propre signification."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_29",
    "Content": "En effet... ces rêves sont vraiment précieux."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_30",
    "Content": "Ils méritaient qu'on s'en souvienne."
  },
  {
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    "Content": "Ce monde est sur le point de s'effondrer..."
  },
  {
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    "Content": "Il faut que j'en finisse rapidement et que je parte d'ici."
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  {
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    "Content": "Ku-ku... Ku-ku... Ku-ku !"
  },
  {
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    "Content": "Pendant une seconde, j'ai cru que tu allais m'ignorer et t'en aller."
  },
  {
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    "Content": "On m'a toujours dit qu'il fallait se méfier des vendeurs louches."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_4",
    "Content": "Dis donc, ce n'est pas très gentil de me traiter de louche. C'est Aalto qui t'a mis des idées dans la tête ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_5",
    "Content": "En tant qu'homme d'affaires, ma mission est d'aider le Littoral noir à engranger des profits. Est-ce qu'il m'arrive d'avoir recours à la ruse pour arriver à cette fin ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_6",
    "Content": "Oui, mais uniquement pour obtenir ce qui nous revient de droit quand nous sommes en position désavantageuse... Mais bref, figure-toi que j'ai une offre pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_7",
    "Content": "Ça t'intéresse, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_8",
    "Content": "J'ai besoin de plus de détails."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_9",
    "Content": "Il faut que je vérifie que j'ai de quoi payer."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_10",
    "Content": "Inutile ; tu n'as pas besoin de crédits coquilles pour profiter de cette bonne affaire. J'aimerais que tu trouves quelque chose pour moi. Des cartouches."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_11",
    "Content": "Tu as déjà entendu parler du dixième art ? C'est quelque chose que j'ai découvert pendant une mission de recherche sur la civilisation des anciens."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_12",
    "Content": "Apparemment, c'était très populaire, dans le temps. En rentrant au QG du Littoral noir, j'ai examiné les données que j'avais recueillies."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_13",
    "Content": "Et là... les pixels se sont agités à l'écran, et à mesure que les données se reconstituaient, les images se sont mises à changer."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_14",
    "Content": "Les pixels grossiers se sont transformés en un cowboy qui parcourait les plaines, puis en courriers de Loulou Logistique qui allaient porter secours aux gens après un désastre."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_15",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé qu'une si petite cartouche pouvait contenir tant de sons, d'images et d'émotions... Si on veut en savoir plus sur la civilisation des anciens..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_16",
    "Content": "Je pense que ça représente aussi un témoignage important de leur culture et de leur époque..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_17",
    "Content": "Même après tout ce temps, on pourra peut-être revivre la fin de leur ère grâce à ces cartouches."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_18",
    "Content": "Malheureusement, le tremblement de terre qui a frappé le Littoral noir a dispersé les cartouches que j'avais recueillies."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_1_19",
    "Content": "Si tu arrives à en trouver, {PlayerName}, apporte-les-moi, et je t'offrirai des récompenses d'une valeur proportionnelle à tes efforts."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_2_1",
    "Content": "C'est toi, {PlayerName}. Tu as trouvé des cartouches KU-Carto ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750013_InteractContent_152_2",
    "Content": "La demande de KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "Entity_24a6f9c517b445337e9f7224c4d52393472ed0a965c701cfd06e420e7bb01a98",
    "Content": "Weyl"
  },
  {
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    "Content": "Tykwer"
  },
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    "Content": "Ria"
  },
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    "Content": "Drew"
  },
  {
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    "Content": "KU-Clinic"
  },
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    "Id": "Entity_e50fd4a8ec0dbc7e95b836ac1ebea96f81bae3033ecded39eb153ab505e8652f",
    "Content": "KU-Boku"
  },
  {
    "Id": "Entity_2aa530dd2bc83636091f06845131f6ee0388695893f05d9a3d2dcb8e9ba0f1ed",
    "Content": "Allez charger"
  },
  {
    "Id": "Entity_8318b101df4d2c9ff8394bc65eec49d5e9c68c8a0d974aad622c9f51f2210855",
    "Content": "Allez nettoyer"
  },
  {
    "Id": "Levelplay_reflesh",
    "Content": "Actualisation dans {0}. Veuillez récupérer les récompenses"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_98",
    "Content": "Se rendre à l'étage supérieure"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_100",
    "Content": "Empêcher la danseuse et traverser la salle"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_101",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_102",
    "Content": "Vaincre l'Écho qui garde la banque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_103",
    "Content": "Entrer dans la salle pour accorder"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_104",
    "Content": "Éviter les pièges dans le couloir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_105",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_108",
    "Content": "Courir verticalement pour surmonter les obstacles"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_115",
    "Content": "Éviter les pièges dans le couloir"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_100_1",
    "Content": "Je pense que nous avons été {Male=repérés;Female=repérées}... Ou c'est peut-être de la paranoïa."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_100_2",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, il faudra rester sur nos gardes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_101_1",
    "Content": "Du calme. L'alarme est à deux doigts de se déclencher."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_102_1",
    "Content": "Vite, il faut se mettre à l'abri ! Nous sommes presque à découvert !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_103_1",
    "Content": "On dirait que la voie est libre maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_103_2",
    "Content": "Continuons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_104_1",
    "Content": "Les danseuses du Vitreum ne devraient pas être en train de patrouiller ici. Quelqu'un a renforcé la sécurité de la chambre forte. Je me demande bien qui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_105_1",
    "Content": "La bonne nouvelle c'est qu'elles n'ont pas l'air agressives."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_105_2",
    "Content": "Mais elles pourraient quand même déclencher l'alarme. Nous ferions mieux de ne pas nous approcher."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_106_1",
    "Content": "Même les caméras de surveillance se sont multipliées. Cela n'augure rien de bon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_107_1",
    "Content": "Il y a pas mal de caméras ici.. Est-ce que les prismes pourraient nous aider ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_108_1",
    "Content": "J'ai trouvé des prismes ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_108_2",
    "Content": "Je vais m'en servir pour passer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_109_1",
    "Content": "…Ça n'a pas l'air de fonctionner."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_109_2",
    "Content": "Je vais en essayer un autre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_110_1",
    "Content": "Je suis dans la salle de contrôle, un moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_110_2",
    "Content": "Je passe la vue à ton côté maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_111_1",
    "Content": "C'est fait... La porte devant toi devrait être ouverte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_111_2",
    "Content": "Derrière la porte, tu devrais trouver l'autre salle de contrôle. Attention aux Échos qui patrouillent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_112_1",
    "Content": "{PlayerName}, il devrait y avoir un moniteur que tu pourrais utiliser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_112_2",
    "Content": "Dis-moi quand tu l'auras trouvé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_113_1",
    "Content": "Je suis devant le moniteur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_113_2",
    "Content": "Donne-moi un moment. Je vais faire passer ton accès au niveau supérieur, comme ça tu auras le contrôle des systèmes de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_113_3",
    "Content": "On dirait que des Échos s'approchent. Reste sur tes gardes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_1",
    "Content": "Tu peux me voir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_2",
    "Content": "Comme en plein jour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_3",
    "Content": "Il faut que je traverse le hall depuis le haut. On pourrait me repérer si je fais trop de bruit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_4",
    "Content": "Alors, est-ce que tu pourrais faire bouger ces lustres pour qu'ils forment un chemin que je pourrais emprunter ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_120_1",
    "Content": "La porte devrait être ouverte, {PlayerName}, et nous allons bientôt rencontrer..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_121_1",
    "Content": "{PlayerName} ? On dirait que le signal a été brouillé…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_121_2",
    "Content": "La Sentinelle soit louée, ça n'a pas déclenché l'alarme centrale. Je devrais encore passer sous les radars."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_123_1",
    "Content": "Le chemin est bloqué... La seule option est la course sur mur me semble-t-il."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_124_1",
    "Content": "Est-ce un écran ?... Je pourrais peut-être utiliser le Grappin pour le tirer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_125_1",
    "Content": "Ces prismes de dispersion pourraient être utiles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_127_1",
    "Content": "Il faut faire plus attention…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_128_1",
    "Content": "…Heh."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_129_1",
    "Content": "Carlotta, tu es là ?!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_129_2",
    "Content": "Les communications sont coupées. Elle doit avoir des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_129_3",
    "Content": "Il faut faire vite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_130_1",
    "Content": "Le blocage a été levé. Il faut continuer d'avancer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_131_1",
    "Content": "Il faut s'en débarrasser vite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_1",
    "Content": "...Ton timing est impeccable, {PlayerName}. Tu ne déçois jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_3",
    "Content": "…Je vois une certaine surprise dans tes yeux. Laisse-moi deviner…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_4",
    "Content": "« Pour une dame de la noblesse, tu es très habile. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_5",
    "Content": "En fait, outre le fait d'être la fille cadette de la famille Montelli, j'ai un titre encore plus... important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_6",
    "Content": "Celui d'Exécutrice de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_7",
    "Content": "Que ce soit un traitre au sein de la famille ou d'une menace extérieure, je trouve ces risques et je m'en occupe avec discrétion et tact."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_8",
    "Content": "Par exemple, ceux qui se cachent dans la salle d'accordage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_9",
    "Content": "La salle est dans cette direction. Il est temps de voir ce qu'ils mijotent…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_139_1",
    "Content": "…Le futur de Rinascita... est entre nos mains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_139_2",
    "Content": "Et les Montelli s'assureront que chacun en reçoive une part égale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_139_5",
    "Content": "Ragunna entrera dans une nouvelle ère d'unité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_139_6",
    "Content": "Une ère définie par les Bornes... NOS Bornes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_1",
    "Content": "Ah, {Male=mon cher ami;Female=ma chère amie}, on se retrouve !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_2",
    "Content": "Quelle coïncidence !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_3",
    "Content": "Tu es là pour faire un dépôt ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_4",
    "Content": "Haha, en effet, le destin trouve les moyens de réunir les gens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_5",
    "Content": "Ah, bien sûr que non. Si ma poche était trop pleine, une banque suffirait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_6",
    "Content": "Je suis là pour trouver l'inspiration, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_7",
    "Content": "Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_8",
    "Content": "Et pourquoi pas ? Vu que les performances du Carnaval tournent toujours autour des légendes de l'Ordre, peut-être... qu'une touche de thèmes séculiers pourrait être rafraîchissante ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_9",
    "Content": "Peut-être… l'histoire d'un usurier rusé qui tombe à cause d'un petit détail juridique ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_10",
    "Content": "C'est un peu ennuyeux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_11",
    "Content": "…L'histoire n'est pas crédible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_12",
    "Content": "C'est vrai, c'est pour ça que chercher l'inspiration pourrait être utile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_13",
    "Content": "C'est vraiment pour ça que tu es là ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_14",
    "Content": "Eh bien, je suppose que je ne peux pas le cacher. Je suis là pour la vente aux enchères, j'espère acquérir quelques manuscrits anciens rares."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_15",
    "Content": "Oh, en parlant de scripts ! As-tu eu le temps de lire le mien ? Celui qui parle de la demoiselle ? S'il te plaît, j'aimerais vraiment savoir ce que tu en penses..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_16",
    "Content": "Le martyre de la demoiselle est très émouvant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_17",
    "Content": "Il y a quelque chose de plus derrière cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_18",
    "Content": "Je ne l'ai pas lu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_19",
    "Content": "C'est le point culminant de la pièce. Ha, content que ça t'ait plu !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_20",
    "Content": "Ah oui ? Tu as l'œil. Mes recherches ont déterré quelques... rumeurs intrigantes, mais elles n'ont pas fini dans le script."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_21",
    "Content": "Tu vois, ces histoires sont peut-être trop pour les participants du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_22",
    "Content": "Ah... Je vois. Alors mon script n'était pas tout à fait à la hauteur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_23",
    "Content": "Enfin, j'apprécie ton avis... J'espère que je me dépasserai vraiment avec le prochain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_59_24",
    "Content": "On se reverra au Carnaval, {Male=voyageur venu;Female=voyageuse venue} de loin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_1",
    "Content": "Mlle Carlotta, on a un problème. Les Échos gardiens déployés à l'entrée principale... Ils ont changé de camp pour une raison inconnue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_2",
    "Content": "Nous avons déclenché le protocole de sécurité n° 4, et évacué les civils et le personnel non combattant. Nos équipes de sécurité à proximité tentent de réprimer les Échos. Mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_3",
    "Content": "Nous manquons de personnel. Même les employés de la banque ont été emmenés au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_4",
    "Content": "Oui, madame. Si possible, si vous pouviez autoriser l'accès à la collection d'Échos de la chambre forte..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_5",
    "Content": "Ça ne sera pas nécessaire. Je m'en occupe personnellement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_6",
    "Content": "Mais, votre sécurité..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_7",
    "Content": "Ne vous en faites pas. Je vais la couvrir. Je fais partie de l'équipe de sécurité de la banque et je sais gérer les urgences."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_8",
    "Content": "Je viens aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_9",
    "Content": "Je ne refuse jamais un peu d'action."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_10",
    "Content": "Merci à vous deux. Que le spectacle commence !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_94_1",
    "Content": "Il y a des caméras ici. Heureusement que je suis venue préparée. Tu te souviens de « l'ensemble de bijoux » que j'ai mentionné ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_94_2",
    "Content": "Dans le jargon de ma famille, il s'agit de ce petit outil très pratique qui génère des cristaux pour couvrir ces caméras et les aveugler pendant un moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_95_1",
    "Content": "C'est fait, mais ça ne durera pas longtemps. Je dois continuer d'avancer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_96_1",
    "Content": "Il y a des danseuses du Vitreum qui patrouillent ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_96_2",
    "Content": "Heureusement, on peut les emprisonner dans les cristaux aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_97_1",
    "Content": "Ça a marché."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_97_2",
    "Content": "Mais fais attention, le niveau de sécurité qui t'attend sera aussi élevé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_98_1",
    "Content": "Alors, si « l'ensemble de bijoux » voulait dire gadget... qu'est-ce que c'est que ce « parfum » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_98_2",
    "Content": "C'est juste une autre arme... Dans ma famille, nous nous devons de rester discrets sur beaucoup de choses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_98_3",
    "Content": "Et ce n'est pas qu'une question de mots. Parfois, un regard ou un geste peuvent être très révélateurs ce qui, bien sûr, exige une profonde compréhension mutuelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_99_1",
    "Content": "Je vois des prismes de dispersion ici. Des ornements, conçus pour être décoratifs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_99_2",
    "Content": "Mais ils peuvent aussi amplifier mon pouvoir de résonance... ça pourrait être utile à un moment."
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_101_TaskName",
    "Content": "Toucher le Dispositif de modulation dans la Serre"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_102_TaskName",
    "Content": "Activer la petite balise à l'Œil d'Asteria"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_103_TaskName",
    "Content": "Monter sur l'Ancre et ouvrir le coffre de provision"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_104_TaskName",
    "Content": "Compléter l'Épreuve tactique de Yhoran I"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_201_TaskName",
    "Content": "Trouver Gardienne à la Voie lactée souterraine : Eidoscope"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_202_TaskName",
    "Content": "Terminer le Défi du surf à la Profondeur de Tethys"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_203_TaskName",
    "Content": "Le niveau du Centre de données atteint 3"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_204_TaskName",
    "Content": "Compléter l'Épreuve tactique de Yhoran II"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_301_TaskName",
    "Content": "Compléter « Échos azurés dans le vent »"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_302_TaskName",
    "Content": "Parler à KU-Répare et terminer « Frontière de déduction »"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_303_TaskName",
    "Content": "Parler à la chercheuse et terminer « Parkour de données »"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_304_TaskName",
    "Content": "Compléter le défi de Gulboule épineux"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_38_1",
    "Content": "Regarde celle-ci, Cosmos ! Elle est dorée et scintillante, comme les yeux de Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_39_1",
    "Content": "Tu veux cueillir celle-ci, Nebula ? Oui... Elle remonte le moral, tu ne trouves pas ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_24",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_25",
    "Content": "Prendre une photo de Phoebe"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. C'est un plaisir de te voir ici."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_2",
    "Content": "Salut Phoebe."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_3",
    "Content": "J'ai l'impression que ça fait une éternité depuis la dernière fois qu'on s'est {Male=parlés;Female=parlées} au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_4",
    "Content": "En tout cas, je tiens quand même à te féliciter d'avoir gagné le Laurier. Cette représentation était... vraiment inoubliable."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_5",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_6",
    "Content": "J'interprétais mon propre rôle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_7",
    "Content": "C'était une bonne représentation."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_8",
    "Content": "Ce spectacle incroyable était la parfaite conclusion de cette nouvelle édition du Carnaval après dix ans. Maintenant, la ville de Ragunna est remplie de joie et de bonheur."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_9",
    "Content": "Ton propre rôle, hein ? Héhé, tu es vraiment une âme sincère et courageuse."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_10",
    "Content": "Peut-être que c'est cette honnêteté qui t'a permis de gagner le Laurier et d'illuminer la scène."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_11",
    "Content": "Ce spectacle incroyable était la parfaite conclusion de cette nouvelle édition du Carnaval après dix ans. Maintenant, la ville de Ragunna est remplie de joie et de bonheur."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_12",
    "Content": "Oh ! Je ne m'attendais pas à ce que tu acceptes mon compliment aussi facilement..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_13",
    "Content": "Mais c'est sûrement pour ça que tu as été l'étoile la plus brillante du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_14",
    "Content": "Ce spectacle incroyable était la parfaite conclusion de cette nouvelle édition du Carnaval après dix ans. Maintenant, la ville de Ragunna est remplie de joie et de bonheur."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_15",
    "Content": "Avec une telle musique resonne dans toute la ville... même la Sentinelle doit pouvoir l'entendre."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_16",
    "Content": "La fête est terminé et tu es {Male=Lauréat;Female=Lauréate}, qu'est-ce que tu comptes faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_17",
    "Content": "Je vais faire le tour de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_18",
    "Content": "Je vais chercher des indices au sujet de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_19",
    "Content": "Je vais chercher des adversaires dignes de ce nom."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_20",
    "Content": "Quelle bonne idée. Au fait, je suis en vacances, et j'avais moi même l'intention de faire un tour des endroits sacrés."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_21",
    "Content": "Si ça t'intéresse, tu pourrais peut-être te joindre à moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_22",
    "Content": "Des indices au sujet de la Sentinelle... Je vois."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_23",
    "Content": "Pour tout te dire, je suis en vacances et j'avais moi-même l'intention de visiter certains sites sacrés."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_24",
    "Content": "Certains regorgent de légendes au sujet de la Sentinelle. Si ça t'intéresse, puis-je t'inviter à voyager ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_25",
    "Content": "Ah oui ? Tu comptes affronter les Tacets Discords les plus redoutables de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_26",
    "Content": "Dans ce cas, tu pourrais peut-être bien en trouver qui rôdent dans des ruines isolées."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_27",
    "Content": "D'ailleurs, je suis en vacances et j'avais moi-même l'intention de visiter certains sites sacrés."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_28",
    "Content": "Si les ruines et anciens bâtiments de Ragunna t'intéressent, je pourrais te faire visiter. Est-ce que tu veux te joindre à moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_29",
    "Content": "Super ! J'adore les visites guidées !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_30",
    "Content": "Bien sûr, je ferai de mon mieux pour être une bonne guide."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_31",
    "Content": "Bien {Male=Signor;Female=Signorina} {PlayerName}, regarde un peu par ici."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_32",
    "Content": "Si on traverse ce pont, on arrivera aux Hautes terres de Thessaleo."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_1_33",
    "Content": "De là, on peut admirer des plateaux et des plaines, mais également des merveilles architecturales bâties par l'ancienne noblesse avec l'aide de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_10_1",
    "Content": "On a... enfin... réussi à le rattraper..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_10_2",
    "Content": "Commençons d'abord par venir à bout de ces Tacets Discords, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_1",
    "Content": "Regarde un peu par ici ! On est tout près des Tours de la Couronne d'Épines, les œuvres de l'ancienne noblesse."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_2",
    "Content": "À l'origine, elles ont été bâties pour commémorer l'oracle qui guidait les habitants au cœur de la tempête. C'est un symbole du respect des Ragunnesis pour la mer."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_3",
    "Content": "De nombreuses années se sont écoulées, et l'ancienne noblesse, la famille Fisalia à sa tête, a fini par quitter les Hautes Terres de Thessaleo."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_4",
    "Content": "Une fois l'emblème de la famille Fisalia, ces tours ont été abandonnées, et leur réputation a commencé à décliner."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_5",
    "Content": "C'est un témoin de ce glorieux passé."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_6",
    "Content": "L'ancienne noblesse..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_7",
    "Content": "N'est-ce pas eux qui ont créé tous ces problèmes pendant le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_8",
    "Content": "En effet, ils ont joué un rôle dans les incidents du Carnaval, et de nombreuses questions demeurent sans réponse... Je me demande bien ce qu'ils pensent de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_9",
    "Content": "Je me souviens que Gilberto a dit..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_10",
    "Content": "Non, je me troupe... Ce n'est rien, je parle toute seule. Oublions ça."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_11",
    "Content": "Bon, maintenant qu'on est là, que penses-tu de Thessaleo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_12",
    "Content": "Le paysage est sympa."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_13",
    "Content": "Les adversaires semblent à ma hauteur."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_14",
    "Content": "Les effets spéciaux sont pas mal."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_15",
    "Content": "Contente que ça te plaise."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_16",
    "Content": "Au fait, je te vois regarder dans cette direction depuis tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_17",
    "Content": "Sois {Male=prudent;Female=prudente} si tu veux aller explorer plus loin. Tu ferais mieux de bien te préparer car les dangers sont toujours là."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_18",
    "Content": "Au fait, je te vois regarder dans cette direction depuis tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_19",
    "Content": "Quoi ? Des effets spéciaux ? Qu'est-ce que tu racontes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_20",
    "Content": "Retourne-toi et tu comprendras."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_21",
    "Content": "Derrière moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_22",
    "Content": "Oh non... Qu'est-ce que c'est que ça ? Un Tacet Discord dangereux à purifier ? Pourquoi n'ai-je rien ressenti avant..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_23",
    "Content": "Non... Ne t'approche pas."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_24",
    "Content": "R-Reprends-toi, Phoebe. Respire. Souviens-toi des paroles de la Sentinelle...!"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_25",
    "Content": "C'est un feu follet."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_26",
    "Content": "Je crois bien l'avoir déjà vu..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_27",
    "Content": "Oh ? C'est vrai ? Les feux follets n'ont pas vraiment l'air hostiles..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_2_28",
    "Content": "{PlayerName}, tu sais ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_3_1",
    "Content": "Parfait ! Maintenant, j'ai assez de données à étudier. Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_3_2",
    "Content": "Mais pourquoi un phénomène unique au Trépas du pénitent apparaît-il ici, aux Hautes Terres de Thessaleo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_3_3",
    "Content": "Attention, {PlayerName} ! Les Tacets Discords arrivent !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_1",
    "Content": "{PlayerName}, ça va ? Qu'est-ce que ces Tacets Discords faisaient ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_2",
    "Content": "Ont-ils été attirés par les feux follets eux aussi ? Il n'y en a pas autant dans cette région d'habitude."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_3",
    "Content": "Je crois que je viens de voir un..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_4",
    "Content": "Oui ? Tu as vu quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_5",
    "Content": "Eh bien, j'ai pu me tromper."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_6",
    "Content": "Mais je crois avoir vu un Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_7",
    "Content": "Quoi ? Peut-être que tu as pris un coup sur la tête pendant le combat. As-tu besoin d'une petite pause ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_8",
    "Content": "Maintenant, on va aller vers l'est. Derrière les Hautes Terres de Thessaleo se trouve la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_9",
    "Content": "Le trajet est long, préviens-moi si jamais tu as besoin de faire une pause."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_10",
    "Content": "Quoi, tu as vu un Écho ? Il ressemblait à quoi ? Il était de quelle couleur ? De quelle forme ? Dis-moi tout !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_11",
    "Content": "Hum... Pardon, je me suis laissée emporter."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_12",
    "Content": "On devrait reprendre la route. On va aller vers l'est, une fois que nous aurons fini de traverser les Hautes Terres de Thessaleo, nous arriverons à la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_4_13",
    "Content": "Le trajet est long, préviens-moi si jamais tu as besoin de faire une pause."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_5_1",
    "Content": "La Chambre forte d'Averardo n'a pas été commanditée par l'Ordre, mais je suis impressionnée à chaque fois que je la vois."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_5_2",
    "Content": "Si seulement la famille Montelli tenait la Sentinelle en aussi haute estime que leurs trésors..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_5_3",
    "Content": "Regarde ! On dirait le feu follet qu'on a vu aux Tours de la\nCouronne d'Épines ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_5_4",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à le revoir... Qu'est-ce qui se passe ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_6_1",
    "Content": "Attention ! Les Tacets Discords reviennent ! Mais attends... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_6_2",
    "Content": "On dirait qu'ils chassent quelque chose... Est-ce que c'est un Écho ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_6_3",
    "Content": "C'est la première fois que je vois un Écho de ce genre... Aidons-le !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_1",
    "Content": "Oh, quel soulagement... Merci pour ton aide, {PlayerName} ! Tu es formidable."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_2",
    "Content": "Il a l'air terrorisé... Les Tacets Discords ont dû lui faire vivre quelque chose de terrible."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_3",
    "Content": "J'ai... J'ai envie de lui porter secours."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_4",
    "Content": "(Hocher la tête pour approuver cette idée.)"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_5",
    "Content": "(Sourire.)"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_6",
    "Content": "Rassurée de pouvoir bénéficier de votre soutien, Phoebe tend la main vers l'Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_7",
    "Content": "Bonjour, n'aie pas peur, je ne te ferai pas de mal."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_8",
    "Content": "Moi c'est Phoebe, je suis une acolyte de l'Ordre. Je peux jeter un œil à tes blessures ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_9",
    "Content": "L'Écho observe Phoebe avec méfiance tandis qu'elle s'approche."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_1",
    "Content": "Nous y voilà ! D'ici, on peut apercevoir la Cour du Cœur-de-Chêne, cachée dans les profondeurs de la Péninsule des fagacées."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_2",
    "Content": "Il y a bien longtemps, les ancêtres de Rinascita ont découvert une jeune pousse sacrée dans cette cour."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_3",
    "Content": "Elle a grandi et elle est devenue un grand chêne qui surplombe le centre de la Cour, ses fruits sont d'un roux éclatant et ses fleurs sont resplendissantes. On raconte que ses branches servent à entrer en communion avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_4",
    "Content": "La légende dit que c'est sur ce chêne magnifique que la Sentinelle a inscrit son premier oracle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_5",
    "Content": "Depuis lors, ses fruits sont une offrande sacrée, dont l'Ordre se sert lors des rituels afin d'entrer en communion avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_6",
    "Content": "Les habitants de Ragunna fabriquent des tonneaux à partir du bois de ce chêne pour y faire fermenter des vins raffinés, dont ils font également offrande à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_7",
    "Content": "À cette époque, les liens entre la Sentinelle et le peuple étaient bien plus étroits."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_8",
    "Content": "Oh, mais attends ! Regarde, {PlayerName} ! D'autres traces de feux follets..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_8_9",
    "Content": "Prenons une photo de ça. On dirait que l'Écho n'est pas très loin."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_1",
    "Content": "Merci {PlayerName}. Ces photos m'aideront beaucoup dans mes recherches quand je rentrerai."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_2",
    "Content": "Malheureusement, on n'a pas retrouvé cet Écho."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_145_Name",
    "Content": "Auto FPS"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040003_Name",
    "Content": "Cartouche de KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040003_AttributesDescription",
    "Content": "Donnez-le à KU-Carto pour augmenter le Nv. de Centre de données"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40040003_BgDescription",
    "Content": "Au Littoral noir, le petit robot KU-Carto distribue ces cartouches collectés qui contiennent des jeux introuvables en tant que récompenses aux membres.\n« Il n'y a pas une version numérique ? Pourquoi a-t-on besoin des cartouches physiques ? »\n« Parce que les vieilles habitudes ont la dent dure ! »"
  },
  {
    "Id": "NoneText",
    "Content": "Null"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000082_Description",
    "Content": "Disponible après avoir arrivé au Littoral noir dans la quête Jusqu'au bout du Littoral"
  },
  {
    "Id": "CorniceMeetingMarkPanelCurrent",
    "Content": "Actuel :"
  },
  {
    "Id": "CorniceMeetingMarkPanelScore",
    "Content": "Progression de la collecte"
  },
  {
    "Id": "ActivityCorniceMeetingScoreNoRecord",
    "Content": "Aucune collecte"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_840002_Description",
    "Content": "Jusqu'au bout du Littoral"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_840003_Description",
    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_TaskProgress",
    "Content": "{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "BlackCoastTheme_TaskCompleteProgress",
    "Content": "Progression : {0}%"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_35_1",
    "Content": "Ku, cette station de recharge… Elle n'explosera pas, non ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_35_2",
    "Content": "D'accord, on prend une grande respiration. Ce qui s'est passé ce jour-là n'était qu'un accident. Ça n'arrivera plus aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_36_1",
    "Content": "Données corrompues... Hic... Je n'en peux plus..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_36_2",
    "Content": "Requête... Requête de nettoyage du secteur du disque..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_1",
    "Content": "Repos ! J'ai besoin de repos !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_2",
    "Content": "Réveille-toi ! C'est mon tour de me recharger maintenant !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_3",
    "Content": "Ku... Encore 5 minutes... J'ai fait des heures supplémentaires hier."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_4",
    "Content": "Adrian a mis à jour mon matériel hier, et maintenant je n'ai accès qu'à cette recharge."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_5",
    "Content": "D'accord, on peut partager. Laisse-moi juste un peu de place."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_37_6",
    "Content": "P-pourquoi rougis-tu ! Que quelqu'un vienne réparer ce type ! ADRIAN—"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_1",
    "Content": "Ahhh, je suis épuisé ! Ku !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_2",
    "Content": "Je ne suis pas le modèle à l'autonomie ultra... Argh, pourquoi ai-je accepté cette tâche en premier lieu ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_3",
    "Content": "KU-Roro n° 4586274, nom de code KU-Mamar, tu es hors ligne."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_4",
    "Content": "Veuillez entrer le mot de passe vocal pour activer l'alimentation d'urgence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_5",
    "Content": "Vestiges et Réverbérations dans la Pluie Rétroactive !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_6",
    "Content": "Authentification échouée. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_7",
    "Content": "Chaque écho enthousiaste résonne avec écho enthousiasmé des autres échos qui résonnent sans fin —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_8",
    "Content": "L'appareil sera verrouillé après plusieurs tentatives infructueuses. Veuillez essayer une dernière fois."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_38_9",
    "Content": "Ku."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_39_1",
    "Content": "Je te connais. Tu n'es pas {Male=un Porteur de Fleur;Female=une Porteuse de Fleur} ordinaire. Tu as sauvé le Littoral Noir et la Gardienne."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_39_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je garderai ça entre nous. Ku."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_1",
    "Content": "Frérot, c'est juste moi ou—"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_2",
    "Content": "Tu veux dire TD ici semble ne se soucier de rien, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_3",
    "Content": "Exactement ! Un jour, je faisais une pause au bord de la mer, j'ai poussé un gros soupir, et puis j'ai entendu un son similaire derrière moi..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_4",
    "Content": "Je me suis retourné et j'ai vu un Gardien rocheux assis par terre, serrant ses genoux."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_5",
    "Content": "J'étais vachement effrayé, alors j'ai sorti mon arme, et je l'entends soupirer à nouveau."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_6",
    "Content": "J'ai eu peur la première fois que j'ai vu ça, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_7",
    "Content": "Ça pourrait être un effet secondaire de l'Ancre, ou simplement un fait de la nature du Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_40_8",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, il vaut mieux rester sur ses gardes."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_1",
    "Content": "Le Littoral Noir va me manquer pendant mon absence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_2",
    "Content": "Allez, profite simplement de tes vacances."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_3",
    "Content": "Et n'oublie pas de prendre toutes tes affaires de ta chambre au Havre de germes."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_4",
    "Content": "Oh non, j'ai promis à ma fille de lui ramener des souvenirs de la Nouvelle Fédération ! Je lui ai dit que je travaillais là-bas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_5",
    "Content": "Attends, quoi ? Ne me regarde pas, il ne me reste qu'une bouteille de sirop d'érable."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_6",
    "Content": "Tu n'avais pas dit à ta famille que tu étais posté à Huanglong ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_7",
    "Content": "Quand je rentrerai, je te ramènerai des trucs de là-bas. Faisons un échange, qu'en-dis tu ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_41_8",
    "Content": "Hmm... Ça me semble juste. Marché conclu."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_42_1",
    "Content": "Bien reçu. Tous les ambassadeurs ont été évacués de la Salle Diplomatique."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_42_2",
    "Content": "Nous organiserons une autre conférence bientôt."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_1",
    "Content": "Encore a partagé un vieux proverbe qu'elle a appris à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_2",
    "Content": "« Là où il y a un mouton, il y a… » Attends, c'était quoi la suite déjà ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_3",
    "Content": "« ... il y a un flocon » ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_4",
    "Content": "Oui, c'est ça !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_5",
    "Content": "Elle me l'a dit aussi, mais franchement, je ne comprends pas trop. Ça semble pourtant profond."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_43_6",
    "Content": "Un exemple frappant de la sagesse ancienne de Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_1",
    "Content": "Ku ku ku. Je vois... Ça doit être le principe."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_2",
    "Content": "Le cristal s'est détaché de sa forme, alors que les Vestiges du Littoral Noir remplissaient la fissure."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_3",
    "Content": "Tout comme la Nova... Ku ku ku."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_4",
    "Content": "L'énergie est simplement le réceptacle des personnalités et des mémoires, pas leur origine —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_5",
    "Content": "Ku ku ku, cela fonctionne comme le Navire de Thésée, dérivant sur les marées de l'éternité."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_44_6",
    "Content": "Quelle magnificence. Je vais tout comprendre... Ku ku ku."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_45_1",
    "Content": "Cette silhouette en bleu... Je l'apercevais souvent errer sur le rivage au clair de lune, solitaire et mélancolique. Mais il y a maintenant une légèreté dans ses pas, comme si le poids de la solitude s'était levé."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_45_2",
    "Content": "Je me demande si je la reverrai ce soir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_1",
    "Content": "Arrose l'arbre à argent à 8h08 du matin, et tu obtiendras plus de financement pour tes projets. Ça marche impeccablement pour les souhaits d'envergure."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_2",
    "Content": "Euh, vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_3",
    "Content": "Fais-moi confiance ! J'ai reçu cette note pendant que je sécurisais une coopération internationale."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_4",
    "Content": "Au bas de la note, en petites lettres, il y avait quelque mots comme « Opération Jackpot »."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_5",
    "Content": "Et la seconde d'après, la note a disparu dans les airs, comme une brume ! On dirait un rêve."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_6",
    "Content": "Mais je me suis dit, pourquoi ne pas essayer ? Alors, j'ai arrosé cet arbre à argent tôt le matin, avant même d'être complètement réveillé. Et devine quoi ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_7",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_8",
    "Content": "Tu me prendras pour un fou, mais cet arbre a vraiment parlé ! Il m'a même donné des informations cruciales —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_9",
    "Content": "Et ensuite, comme ça, l'accord a été finalisé le même jour, avec une énorme augmentation de budget pour tous nos projets de soutien."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_46_10",
    "Content": "D'accord, repose-toi. Je m'occuperai de l'arrosage demain."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_1",
    "Content": "« Cosmos m'a dit que sauver le monde est aussi difficile que de battre le Grand méchant démon. Ce n'est jamais facile d'être un guerrier. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_2",
    "Content": "« Et Nebula a dit qu'un guerrier est fait de sueur et de larmes, mais qu'il a aussi la chance de voir des merveilles et de trouver des trésors. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_3",
    "Content": "« Encore pense que ce n'est pas une question de gagner l'aventure, mais juste de la vivre. Même le meilleur guerrier se fatigue s'il s'inquiète trop de ce qui va se passer. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_4",
    "Content": "« Ne sois pas triste, Mme Louisa ! Si tu te sens mal, souris et ça disparaîtra ! Nous aimons tes sourires ! »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_5",
    "Content": "« Avec amour, Encore et les Moutons. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_47_6",
    "Content": "Merci, Encore."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_1",
    "Content": "Tethys, j'ai besoin... de la liste de tous les Porteurs de Fleur impliqués dans cette mission."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_2",
    "Content": "Nous, le système, sommes vraiment désolés de vous informer que les douze Porteurs de Fleur de cette mission ont perdu leurs signes vitaux."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_3",
    "Content": "Je ne demande pas des statistiques ! J'ai besoin de leurs noms !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_4",
    "Content": "Nous nous chargerons des procédures de suivi nécessaires. Aucune intervention supplémentaire de votre part n'est requise…"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_5",
    "Content": "J'ai dit, donne-moi leurs noms ! Chacun d'eux !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_6",
    "Content": "Niya, Igor, Suellen, Kresser, Margo, Meiji, Weidenfeller, Fritz, Valery, Nessa, Bangor, et Aleksei. Douze Porteurs de Fleur au total."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_7",
    "Content": "Protocole de suivi initié. Le système présente ses condoléances à toutes les parties affectées —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_48_8",
    "Content": "Ce ne sera pas nécessaire. Je m'en occuperai personnellement. Vicki, Porteuse de Fleur, code n° 1258γ057/4, procède à l'exécution des actions de suivi."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_3_4",
    "Content": "Une fois que j'aurai toutes les cartouches, il faudra que je trouve un moyen de les conserver."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_3_5",
    "Content": "Et si tu les numérisais ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_3_6",
    "Content": "Ne dis pas n'importe quoi ! Le format de la cartouche a quelque chose de sacré. Il n'y a pas longtemps, j'ai découvert qu'il y en a qui contiennent des enregistrements vocaux, comme celle-ci..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHATSSJ_3_7",
    "Content": "Qu'est-ce que ça dit ?"
  },
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    "Content": "Vous attendez patiemment pendant que KU-Carto charge les données de la cartouche."
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    "Content": "Alors ?"
  },
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    "Content": "Euh... La cartouche a l'air d'avoir planté. Heureusement, j'ai réussi à entendre la dernière phrase, qui semble être un message de la personne qui a créé l'œuvre..."
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    "Content": "Merci d'avoir joué..."
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    "Content": "Un objet mystérieux qui en émane une lumière rythmique, semblant abriter une sorte de fréquence."
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    "Content": "Alors que le groupe avance, Yangyang informe les Gardiens de minuit de la situation et commence à préparer la récupération des corps des Porteurs de Fleur..."
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    "Content": "Les fleurs du conte pourraient-elles vraiment exister dans la réalité ?"
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    "Content": "Bip bip ! Barrage routier, arrêtez-vous !"
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    "Content": "Info de l'événement : Où les étoiles dorment"
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    "Content": "[Description de l'événement]\nLe Littoral noir, où les étoiles s'éteignent, observe la Lamentation depuis longtemps.\nNe vous perdez pas, nous sommes les enfants des étoiles.\nTerminez les quêtes de l'événement pour obtenir des récompenses généreuses.\n\n[Conditions]\nDisponible après avoir atteint Niveau de Union 14 et arrivé au Littoral noir dans la Quête principale « Jusqu'au bout du Littoral ».\n\n[Règles de l'événement]\nL'événement est divisé en trois parties, débloquées selon la progression de la Quête principale;\nTerminez les quêtes de l'événement pour obtenir des récompenses généreuses;\nAprès la fin de l'événement, s'il y a des récompenses non récupérées, elles seront envoyées dans votre messagerie si vous vous connectez dans les 30 jours après la fin de l'événement;\nVeuillez noter que certaines quêtes de l'événement ne peuvent pas être complétées en mode Co-op; le suivi des quêtes est indisponible dans certaines scènes."
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    "Content": "Un matériau spécial. Récupérez-le pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "Poussière d'étoile"
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    "Content": "Un matériau spécial. Récupérez-le pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "Des fragments d'étoiles qui ont depuis longtemps perdu leur éclat.\nAvec le temps, vous trouverez toute l'histoire de Solaris même dans les plus petits fragments.\n « Depuis des éons, elle est la gardienne solidaire des étoiles, anciennes ou nouvelles, mortes ou vivantes. »"
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    "Content": "3. Histoire de ta vie"
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    "Content": "Tout commence à Jinzhou, mais toutes les énigmes mènent à la petite barque solitaire - le Littoral noir. Au bout du littoral, on se rentre, peut-être, à la terre d'origine..."
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    "Content": "Littoral noir I"
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    "Content": "Le mystérieux archipel caché dans la brume, le Littoral noir, est aussi le refuge de nombreux Consultants et Porteurs de Fleur. Peu de monde, sauf les invités des membres du Littoral noir, a la chance de découvrir cette petite île reliant le monde..."
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    "Content": "Littoral noir II"
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    "Content": "Le Littoral noir sous la mer est comme une ville de nuit éternelle. Ici, celui qui observe, celui qui module le Solaris....cherche la voie du salut du monde en utilisant les étoiles comme axe..."
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    "Content": "Tu ne comprendras jamais la signification des rêves..."
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    "Content": "Ridicule... Tu fais ça pour rien !"
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    "Content": "Éliminez les données corrompues qui ont fui."
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    "Content": "Temps de défi restant supérieur à 30 secondes"
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    "Content": "Vaincre les Prismes en utilisant Héron violet ou Héron cyan : {挑战2统计}/2"
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    "Content": "Contre-attaque d'esquive : {Score}/3"
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  {
    "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleSubTitle_134_2",
    "Content": "Forcer les Creutaupe à remonter à la surface avec des attaques plongeantes : {挑战2统计}/3"
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  {
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": "Attaques esquivées : {挑战1统计}/3"
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    "Content": "Éviter d'être immobilisé par l'Imitateur : feu de circulation : {挑战2统计}/0"
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  {
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    "Content": "Temps de défi restant supérieur à 60 secondes"
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    "Content": "Vaincre le Gardien de l'abîme dans le temps imparti"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran"
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    "Content": "Contre-attaque d'esquive : {挑战1统计}/2"
  },
  {
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    "Content": "Prendre moins de 10 coups : {挑战2统计}/10"
  },
  {
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    "Content": "Infliger des dégâts avec la Libération résonatrice"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran 6 : Phase II"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3009614324_Text",
    "Content": "Continuer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_458594087_Text",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
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    "Content": "Collecte de Poussière d'étoile"
  },
  {
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    "Content": "Blazar de l'univers"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4253133123_Text",
    "Content": "Obtenir une arme de 4 étoiles quand vous avez 100 Poussière d'étoile."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2970702798_Text",
    "Content": "Poussière d'étoile"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2152138235_Text",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1792368203_Text",
    "Content": "0%"
  },
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    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Vérifier le tas de déchets"
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    "Content": ""
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    "Content": "Rattraper Lumi"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Atteindre l'autre côté"
  },
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    "Content": "Vérifier la poubelle"
  },
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    "Content": "Vérifier le tas de déchets"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
  {
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    "Content": "Trouver Tangtang avec Nomade"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800009_LevelPlayName_312_1",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800010_ChildQuestTip_312_2",
    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800010_LevelPlayName_312_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2494_1",
    "Content": "Grâce à votre aide, la propagation de la corruption est sous contrôle pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2494_2",
    "Content": "Vous pouvez nous confier le reste."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé que le problème avec le Système Tethys serait aussi grave."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_2",
    "Content": "Des constructions apparaissent de nulle part, comme la Pluie rétroactive."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_3",
    "Content": "J'ai vu ce genre de Pluie à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_4",
    "Content": "Mais les fréquences qu'il manipule sont différentes. Ramener le passé et les morts à la vie ? Je veux dire..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_5",
    "Content": "À quoi affrontons-nous exactement ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_1",
    "Content": "L'Observatoire TD collecte des données du monde entier."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_2",
    "Content": "Le Littoral noir collecte-t-il aussi les données du TD ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_3",
    "Content": "Les TD font partie de la Lamentation. Nous n'avons pas le choix, faut étudier chaque cas."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_4",
    "Content": "L'ancre ici traite les données rapportées par nos Consultants."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_5",
    "Content": "Si le Système Tethys subit un tel débordement, les données stockées ici pourraient être corrompues."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_1",
    "Content": "Le Système Tethys analyse tout ce qui existe."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_2",
    "Content": "C'est l'outil le plus puissant de Solaris. Selon lui, tout est déterminé."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_3",
    "Content": "Même la « création » elle-même peut être créée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_4",
    "Content": "Ça veut dire ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_5",
    "Content": "Non seulement des objets, mais aussi l'idée de « création » pourrait être renversée !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_6",
    "Content": "Imaginez, si c'est vrai, le Système Tethys pourrait créer des TDs entièrement nouveaux !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_1",
    "Content": "Cet endroit abrite de nombreuses plantes, certaines familières à Jinzhou et d'autres nouvelles."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_2",
    "Content": "Cela ressemble à une réserve botanique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_3",
    "Content": "Est-ce le berceau d'un nouveau monde ou la relique d'un ancien ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_1",
    "Content": "Cette plante est bel et bien entretenue."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_2",
    "Content": "Le Littoral noir a été construit sur un immense rocher de Tacéites, et la plupart des plantes ne peuvent prospérer que dans des conditions spécifiques."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_3",
    "Content": "Est-ce que ces plantes sont aussi entretenues par les robots ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_1",
    "Content": "Le panneau indique, « Camellya 72973, enregistré dans l'Archive des Plantes de la Banque de vies. »"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_2",
    "Content": "Est-ce vraiment une fleur de Camellya ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_3",
    "Content": "Basé sur les chiffres, elle a collecté de nombreuses espèces de fleurs."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_4",
    "Content": "Malgré en avoir des milliers, elle continue à chercher une fleur unique et irremplaçable."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3104_1",
    "Content": "Cette porte semble être verrouillée pour une raison."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3104_2",
    "Content": "Nous devons trouver une clé pour l'ouvrir de ce côté-là."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_1",
    "Content": "Écoutez, les lamentations des étoiles..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_2",
    "Content": "La corruption affecte même leurs orbites."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_3",
    "Content": "Ce qui est en bas est comme ce qui est en haut..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_4",
    "Content": "Nous n'avons tout simplement pas la force de le combattre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_5",
    "Content": "Espérons que KU-Traque et les autres trouvent un moyen d'intercepter le débordement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_1",
    "Content": "Selon nos observations, l'étoile qui est tombée après le débordement est le Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_2",
    "Content": "Cette étoile est essentielle pour suivre le mouvement orbital de Solaris."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_3",
    "Content": "Seulement une carte basée sur les données du Nécroastre peut fonctionner avec précision."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_4",
    "Content": "Espérons que cela se résolve rapidement, pour le bien de tous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_1",
    "Content": "Astronomie de Solaris ? Levez les yeux pour voir par vous-même."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_2",
    "Content": "Ce que Tethys cherche à accomplir doit se trouver là-haut dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_3",
    "Content": "Je n'ai jamais vu un ciel comme ça avant..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_4",
    "Content": "Vous l'avez remarqué aussi, hein ? Le ciel ici est différent de celui à l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_5",
    "Content": "Pourrait-ce être intentionnel ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_1",
    "Content": "Vous êtes {PlayerName}, n'est-ce pas ? Bienvenue. Je suis le gérant ici."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_2",
    "Content": "Vous avez déjà rencontré KU-Monnaie ? Eh bien, j'ai un rang similaire. Les robots ici travaillent tous pour moi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_3",
    "Content": "Cela était un observatoire, mais il a ensuite été converti en station de recharge."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_4",
    "Content": "En de tels moments, observer les étoiles est la dernière chose à laquelle les gens pensent."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce si mauvais ?"
  },
  {
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    "Content": "Les étoiles définissent le Littoral noir."
  },
  {
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    "Content": "Mais... nous... ne sommes pas d'une grande aide dans un combat."
  },
  {
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    "Content": "Tout ce que nous pouvons faire, c'est maintenir le Système Tethys stable et puiser de l'énergie des Matrices stellaires. C'est ainsi que nous soutenons nos camarades au combat."
  },
  {
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    "Content": "Avez-vous entendu? Au Littoral noir, nos efforts pour arrêter la Lamentation sont appelés « modulation »."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_2",
    "Content": "Solaris existe en fréquences. Nous appelons le réglage de ces fréquences la Modulation."
  },
  {
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    "Content": "Quelqu'un me l'a déjà mentionné avant."
  },
  {
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    "Content": "Son origine et sa pratique remontent à un ancien philosophe du Littoral noir."
  },
  {
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    "Content": "Mais les sables du temps l'ont effacé de la mémoire de beaucoup."
  },
  {
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    "Content": "Hmm ? Je cherche une figure légendaire."
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    "Content": "As-tu vu KU-Nami ? Elle est l'une des nôtres, on dit qu'elle est le premier robot né du Système Tethys."
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    "Content": "Ça me dit quelque chose."
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    "Content": "Je l'ai jamais vu."
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    "Content": "Mais elle a disparu..."
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    "Content": "Elle a toujours été fascinée par les étoiles et l'univers. Elle se soucie aussi profondément de tout le monde au Littoral noir."
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    "Content": "Votre batterie est presque épuisé"
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    "Content": "Un coffre de provision spécial. Son extérieur est fait de matériaux haute performance conçus pour résister à une chaleur et une pression extrêmes."
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    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériau essentiel de votre choix pour ascendre l'arme ou renforcer la compétence."
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    "Content": "Un coffre de provision spécial. Son extérieur est fait de matériaux haute performance conçus pour résister à une chaleur et une pression extrêmes."
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    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériau moyen de votre choix pour ascendre l'arme ou renforcer la compétence."
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    "Content": "Un coffre de provision spécial. Son extérieur est fait de matériaux haute performance conçus pour résister à une chaleur et une pression extrêmes."
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    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériau avancé de votre choix pour ascendre l'arme ou renforcer la compétence."
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    "Content": "Un coffre de provision spécial. Son extérieur est fait de matériaux haute performance conçus pour résister à la chaleur extrême et à la pression."
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    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériau premium de votre choix pour ascendre l'arme ou renforcer la compétence."
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    "Content": "Personnage de joueur 1p sera réanimé dans {0}"
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    "Content": "Archives"
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    "Content": "Ouvrez pour choisir une arme de la série Blazar de l'univers de votre choix :\n<color=Rare4>1 Spectre en déclin</color>\n<color=Rare4>1 Effondrement éternel</color>\n<color=Rare4>1 Jets Relativistes</color>\n<color=Rare4>1 Spirale céleste</color>\n<color=Rare4>1 Accrétion de fusion</color>"
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    "Content": "Coffre d'arme : Blazar de l'univers"
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    "Id": "ItemInfo_50000177_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ouvrez pour réclamer une arme de la série Blazar de l'univers de votre choix."
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    "Content": "Les espoirs peuvent être mortels..."
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    "Content": "Il se nourrit du désespoir..."
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    "Content": "Monstre ?"
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    "Content": "Où les étoiles dorment"
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    "Content": "Disponible"
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    "Id": "RoleInfo_1106_Name",
    "Content": "Youhu"
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    "Id": "RoleInfo_1106_NickName",
    "Content": "Youhu"
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    "Id": "HelpText_117_Title",
    "Content": "Info : Messages"
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  {
    "Id": "HelpText_117_Content",
    "Content": "[Types de courrier]\nIl y a deux types de courrier : Courrier important et Autre courrier.\nLe Courrier important  reste épinglé en haut de votre boîte de réception et n'expire pas. Il ne sera pas supprimé lorsque vous sélectionnez « Supprimer lu ».\nL'Autre courrier a une date d'expiration et sera automatiquement supprimé lorsqu'il expire.\n\n[Capacité de courrier]\nLa boîte de réception peut stocker un maximum de 99 courriers.\nUne fois la limite atteinte, les courriers les plus anciens sans pièces jointes ou avec des pièces jointes réclamées seront automatiquement supprimés.\nAssurez-vous de réclamer vos pièces jointes rapidement pour éviter toute perte due à l'expiration et à la suppression."
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  {
    "Id": "Area_1101_Title",
    "Content": "Observatoire TD"
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    "Id": "Area_1102_Title",
    "Content": "Centre de Tethys"
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    "Id": "Area_1103_Title",
    "Content": "Havre de germes"
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  {
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    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran"
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  {
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    "Content": "Atteindre les objectifs du défi pour obtenir les récompenses"
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  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_5",
    "Content": "J'ai vu des aetherfins au milieu des données corrompues... J'ai voulu m'en approcher, mais ces TDs ont surgi de nulle part..."
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  {
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    "Content": "Pardonnez-moi, j'ai baissé ma garde."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_7",
    "Content": "J'ai comme une impression de déjà-vu..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_8",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, nous avons encore beaucoup de travail !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_9",
    "Content": "Il suffit de trouver le noyau des données corrompues et de le nettoyer avec l'aval du système, comme la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_10",
    "Content": "Je ferai tout mon possible pour vous aider ! N'oubliez pas de me demander l'autorisation avant de commencer votre nettoyage !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_5",
    "Content": "Tiens bon..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_3",
    "Content": "Aidez-moi, maître {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_5",
    "Content": "Où est-ce que je peux apprendre à faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_6",
    "Content": "Bien entendu ! Je suis votre premier assistant, il faut que je sache faire ce genre de choses."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_7",
    "Content": "Si vous souhaitez acquérir cette capacité, vous devrez connecter votre esprit au système Tethys, et..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_8",
    "Content": "Laisse tomber."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_9",
    "Content": "Vous pouvez aussi activer les portails à l'aide de votre autorisation spéciale, comme la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_10",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, j'ai ouvert le portail pour vous. Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_3",
    "Content": "Le noyau a été éliminé, mais la corruption est toujours présente..."
  },
  {
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    "Content": "Ah, j'ai compris ! Regardez ! Il y a un autre noyau, là-bas !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_5",
    "Content": "Tu pensais pouvoir nous échapper ? Tu peux toujours rêver !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_6",
    "Content": "Utilisez les portails ! Avec les autorisations nécessaires, je peux vous permettre de l'atteindre."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_7",
    "Content": "Essayez de viser cette zone couverte de données !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_4",
    "Content": "Oh, ce sont juste des vieilles données..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_6",
    "Content": "Vous avez déjà vu des papillons sonorants, n'est-ce pas ? C'est le même genre de créature ; les deux sont faites d'énergie vestigiale à l'état pur."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_10",
    "Content": "Excellent travail. Il y a une autre urgence. Je vais être brève."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_11",
    "Content": "Notre détecteur de fréquence a repéré d'autres aetherfins dans la zone inférieure."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_12",
    "Content": "Les ondulations correspondent à celles que vous avez enregistrées, il est donc possible qu'ils soient eux aussi prisonniers de données corrompues."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_13",
    "Content": "Pourriez-vous aller jeter un œil ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_14",
    "Content": "Pas de problème ! Nous en faisons notre affaire !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_1",
    "Content": "{PlayerName}, bonjour."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_2",
    "Content": "Vous connaissez cet incident de débordement de données, n'est-ce pas ? Je viens d'avoir des idées fascinantes à partir de cela ! Les données incarnées peuvent également servir à créer des choses amusantes !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_3",
    "Content": "Par exemple... un défi de Parkour unique au Littoral noir, inspiré par le club de Parkour de Jinzhou ! Ça vous tente d'essayer ?"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_4",
    "Content": "C'est une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_5",
    "Content": "Une autre fois."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_6",
    "Content": "Je collecterai autant de données que possible. Commençons !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_1_7",
    "Content": "Bien sûr. Faites-moi savoir si vous êtes disponible."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_1",
    "Content": "Alors, un commentaire ?"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_2",
    "Content": "Pas mal."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_3",
    "Content": "Pourquoi ces monstres sont-ils ici..."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_4",
    "Content": "C'est l'heure des récompenses !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_5",
    "Content": "C'est bon à savoir !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_6",
    "Content": "Et ensuite, je pourrais utiliser les données comme des blocs de construction..."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_7",
    "Content": "Oups ! C'est... Eh bien, j'ai probablement utilisé le mauvais fichier comme la source..."
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_8",
    "Content": "Désolé ! Je serai plus prudent la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_9",
    "Content": "Bien sûr ! Assembler les segments de données, c'est comme créer un jeu ! Et un jeu a toujours ses récompenses !"
  },
  {
    "Id": "HHAPKHD_2_10",
    "Content": "Merci en tout cas de votre visite !"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_220_Title",
    "Content": "Note"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_220_Content",
    "Content": "Quitter la zone arrêtera votre progression actuelle de quête. À votre retour, vous pourrez reprendre cette quête depuis le dernier point d'archive."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_220_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_220_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_27",
    "Content": "Obtenez des Points tactiques pour continuer à défier deux Nœuds de mesure."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_51",
    "Content": "Défiez le Nœud de mesure 1 (Requis :{难度1节点1解锁} Points tactiques)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_52",
    "Content": "Défiez le Nœud de mesure 2 (Requis :{难度1节点2解锁} Points tactiques)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_54",
    "Content": "<color=yellow>Points tactiques obtenus : {q_count}</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000060_QuestScheduleMainTitle_151_1",
    "Content": "Terminez le défi de l'Aetherfin"
  },
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    "Id": "LevelPlay_135000060_QuestScheduleSubTitle_151_3",
    "Content": "Suivez l'Aetherfin jusqu'à la destination"
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    "Content": "Trouver l'Écho incontrôlable"
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    "Content": "Allez reposer"
  },
  {
    "Id": "Entity_d224506b143851454350b7b0dcf9095a7a08252f19a7d5c0a5dbaf094eb8f807",
    "Content": "Cristoforo"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000003_ChildQuestTip_147_21",
    "Content": "Suivre Chalulu pour trouver le « Peintre »"
  },
  {
    "Id": "Entity_5ecd1ec9b02ff105dd69af6b1e9fb840b7ae3432672d2ae00bdfafb95189aaea",
    "Content": "Chalulu"
  },
  {
    "Id": "Entity_9aaaa49aa6d6df97a9267300c0b18e8cfc6d2612ba1be6c546fb3414ccf266c7",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_b55e53cfa123be23c5770555ef6778daa77c87e161ee3c02f43158abf8b5b7ef",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_QuestRangeFailWarning_TipsText",
    "Content": "Quitter la zone arrêtera votre progression actuelle de quête. À votre retour, vous pourrez reprendre cette quête depuis le dernier point d'archive."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_91_1",
    "Content": "Te voilà."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_91_2",
    "Content": "Ne me fuis pas et viens jouer avec moi. Ne gâchons pas notre précieux temps."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_92_1",
    "Content": "Ah, quel ennui..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_92_2",
    "Content": "Pourquoi le Littoral noir n'arrête pas de me confier ces missions ennuyeuses ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_92_3",
    "Content": "...Ça ne me satisfait pas du tout !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_93_1",
    "Content": "...Coucou ? {Male=Il a encore disparu.;Female=Elle a encore disparu.}"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_93_2",
    "Content": "C'est ennuyeux, ennuyeux, ennuyeux..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_93_3",
    "Content": "...Je déteste m'ennuyer !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_94_1",
    "Content": "Je vis pour avoir le grand frisson."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_94_2",
    "Content": "Mais c'est difficile de trouver quelque chose qui soit à la hauteur de mes exigences."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_94_3",
    "Content": "Certains ont du potentiel, mais ils restent trop insipides."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_94_4",
    "Content": "Il n'y a que toi qui sois capable de me couper le souffle, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_96_1",
    "Content": "...Toi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_96_2",
    "Content": "Non... C'est impossible."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_96_3",
    "Content": "Je me souviens de la façon dont tu as combattu. Ta lame était si forte qu'elle aurait pu couper l'air lui-même."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_96_4",
    "Content": "Quelle puissance. Quelle beauté. C'était enivrant..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_96_5",
    "Content": "Ah... Ma tête...fait mal... Non, ce n'est pas toi !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_97_1",
    "Content": "Est-ce que c'est... Camellya ? Elle a besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_97_2",
    "Content": "Je dois la rejoindre au plus vite."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_98_1",
    "Content": "Trop lent..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_1",
    "Content": "C'est... toi..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_3",
    "Content": "Je suis là pour toi, Camellya."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_4",
    "Content": "...Héhé, je savais que j'avais raison."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_5",
    "Content": "Cette chose ne pouvait pas être toi. Tu... dépasses toujours mes attentes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_6",
    "Content": "Je suis là."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_7",
    "Content": "Je ne mourrai pas si facilement."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_8",
    "Content": "...Je sais. Après tout, c'est toi que j'ai {Male=choisi;Female=choisie}, ma graine bien-aimée."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_9",
    "Content": "Bien que j'aie envie de tes mots doux, une partie de moi a besoin du frisson de te chasser."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_10",
    "Content": "Nous pourrons le faire une fois sortis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_11",
    "Content": "Je prendrai du temps pour toi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_99_12",
    "Content": "Ooh, est-ce que c'est une invitation ? Tu sais vraiment comment me faire plaisir."
  },
  {
    "Id": "PlotType_109_TypeDescription",
    "Content": "Littoral noir Acte I : Jusqu'au bout du Littoral"
  },
  {
    "Id": "PlotType_1008_TypeDescription",
    "Content": "Quête d'accompagnement : Aventure de Bêê"
  },
  {
    "Id": "PlotType_10013_TypeDescription",
    "Content": "Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_100012_Name",
    "Content": "Jusqu'au bout du Littoral"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_100012_Descrtption",
    "Content": "Acte I Scène VIII"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_101006_Name",
    "Content": "L'Aventure de Bêê"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_101006_Descrtption",
    "Content": "Encore"
  },
  {
    "Id": "Activity_101500002_Title",
    "Content": "Retour du Projet Loulou"
  },
  {
    "Id": "Activity_101500002_Desc",
    "Content": "Ton vieux pote Maji, qui a fini sa formation au siège de Loulou Logistique, élabore un nouveau projet. Il semble qu'il ait besoin à nouveau de ton aide."
  },
  {
    "Id": "HelpText_118_Title",
    "Content": "Info : Retour du Projet Loulou"
  },
  {
    "Id": "HelpText_118_Content",
    "Content": "[Introduction de l'événement]\nMaji, le gérant du point de service de Loulou Logistique à Jinzhou, élabore un autre « Projet Loulou », vous recevrez des « Jetons Loulou » en récompense.\nLes « Jetons Loulou » peuvent être échangés contre des produits de Loulou dans « Merci Loulou ».\n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter le « Projet Loulou » une fois par jour. Après que la quête est complétée, vous recevrez des « Jetons Loulou ».\nEn dépensant un « Jeton Loulou », vous pouvez tirer une fois à « Merci Loulou ».\n« Merci Loulou » a environ trois tours. Après avoir complété le tour précédent, vous passerez au tour suivant.\nSi vous obtenez le « Loulou Express » dans un tour, vous pouvez immédiatement recevoir tous les produits dans ce tour-ci.\nAprès la fin de l'événement, vous ne pouvez plus participer au « Projet Loulou » et les « Jetons Loulou » seront recyclés par le système."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_1",
    "Content": "À part nous, j'ai envoyé tout le monde aider à contenir la propagation des données corrompues."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_2",
    "Content": "Si nous avions préparé plus tôt, nous aurions pu faire plus que sceller le sous-sol."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_3",
    "Content": "Hélas..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_1",
    "Content": "Les relevés montrent une baisse de la propagation de la corruption. Vite, contactez la station et dites-leur de commencer l'intégration maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_2",
    "Content": "Nous ne pouvons pas nous arrêter maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_3",
    "Content": "Pourquoi ne pas attendre que ce soit sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_4",
    "Content": "Nous n'avons pas le temps de pleurer nos camarades sacrifiés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_5",
    "Content": "Tout ce qu'on peut faire, c'est accepter qu'ils sont partis et s'assurer que leur sacrifice ne soit pas vain."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_1",
    "Content": "Ah, tu es Nomade, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_2",
    "Content": "On se connait ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_3",
    "Content": "J'ai entendu parler de toi par mes anciens collègues à l'Académie de Huaxu à Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_4",
    "Content": "Il n'est pas surprenant que les choses se soient améliorées depuis ton intervention."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_5",
    "Content": "La morale semble beaucoup meilleure."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_1",
    "Content": "BEEP-BLOOP-BOOP !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_2",
    "Content": "<i>Bip</i> de <i>bip</i> ! Réduisez la taille de la mémoire ! Ne donnez pas tant d'espace aux erreurs !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_3",
    "Content": "...Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_4",
    "Content": "Hein ? Ah, {PlayerName}. Bien, tu as enfin décidé de te montrer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_5",
    "Content": "Je suis assistant manager de la Cellule d'erreurs. C'est mon travail de dire aux autres robots quoi faire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_6",
    "Content": "Comme KU-Monnaie et KU-Tolo, je suis responsable de cette zone."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_7",
    "Content": "Tu as l'air sévère."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_8",
    "Content": "Penses-tu pouvoir te permettre d'être mou face à ces bogues ? Pffft."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_9",
    "Content": "Voici un conseil. Ne laissez pas l'âge de Beatrice vous tromper. Elle est dure comme fer et une vraie gardienne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_10",
    "Content": "Baissez la tension d'entrée <i>bip</i> ! La fréquence <i>bip</i> doit être plus basse !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_1",
    "Content": "Récupérer chaque dernier fragment de la corruption est la seule façon de s'en sortir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_2",
    "Content": "Les agents ici le savent, donc ils choisissent de tenir leur position."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_3",
    "Content": "Y a-t-il eu beaucoup de sacrifices ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_4",
    "Content": "À part celui qui s'est sacrifié pour sceller la porte, beaucoup d'autres ont été blessés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_5",
    "Content": "Si la Gardienne du littoral ne retenait pas la marée de corruption à l'intérieur même de Tethys, ce serait bien pire..."
  },
  {
    "Id": "Entity_0202ff41b2732280727f19fb8a9552515ba615a4605ea3a0106f972040bc0586",
    "Content": "KU-Bleep"
  },
  {
    "Id": "ReviveCountdownTime",
    "Content": "Réanimé(e) dans {0} secondes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_9",
    "Content": "Parler à KU-Clé pour obtenir l'autorisation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146750003_LevelPlayName_146_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_0ae2070da6c64aa56390667c4fa94bb657a8a2968200d6200440303f33ba7a9c",
    "Content": "KU-HeeHee"
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    "Id": "Entity_242cd6461a80c9482f09c4904377726683098adc4625d18504e86e6ccec78c08",
    "Content": "KU-Bowser"
  },
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    "Id": "Entity_46c6e959c56f661def9761dd0e39646e3bcb2bdb15a4292fec695a3d12113434",
    "Content": "Allez charger"
  },
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    "Id": "Entity_7cb59dec73fa1960320fb7f21af4a542b160da9ca61f3c0d5e85fb3df9fea168",
    "Content": "KU-Rio"
  },
  {
    "Id": "Entity_c96ab33bcfcf3da7340abf6cd27d9386c3f247169d5d15a7d5877ab1c68c8be5",
    "Content": "KU-Bert"
  },
  {
    "Id": "Activity_101900001_Title",
    "Content": "Fin de conte de fée"
  },
  {
    "Id": "Activity_101900001_Desc",
    "Content": "Près d'une porte mystérieuse, une fille nommée Dorothée, qui l'a traversée accidentellement, demande votre aide pour éliminer les monstres qui rôdent à l'intérieur. Vous pouvez choisir les amis de Dorothée comme Écho assistant, renforçant considérablement les capacités de combat de votre personnage. \nCette quête peut être accomplie avec des amis."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8185_Name",
    "Content": "Au-delà de l'arc-en-ciel"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8181_Description",
    "Content": "« Empruntez le chemin des rêves, et puissiez-vous retrouver votre vrai moi dans le monde éveillé. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8182_Description",
    "Content": "« Le courage est essentiellement une ressource consommable, qui devient plus coûteuse avec l'âge. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8183_Description",
    "Content": "« Je m'entraîne juste à te raconter la vérité sur ces contes de fées. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8184_Description",
    "Content": "« Le soleil se lève sur les maisons de campagne, demain sera-t-il un jour nouveau ? »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8185_Description",
    "Content": "« Le moment des adieux est arrivé - Laissez derrière moi ce moi faible du passé. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200010_PhantomTitle",
    "Content": "Le métro de 8h du matin"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200020_PhantomTitle",
    "Content": "Pain en promotion"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200030_PhantomTitle",
    "Content": "L'alarme du réveil"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200040_PhantomTitle",
    "Content": "Salut des amis et de la famille"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200050_PhantomTitle",
    "Content": "Le Courage surmené"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200060_PhantomTitle",
    "Content": "Détermination de la Résilience"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200070_PhantomTitle",
    "Content": "Les écouteurs de trajet"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200080_PhantomTitle",
    "Content": "Les souvenirs éphémères"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_200090_PhantomTitle",
    "Content": "Le jour de paie"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100111_PhantomDesc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho pour se transformer en Gardien rocheux et infliger {0} de dégâts Spectro. Tous les personnages de l'équipe à proximité reçoivent un <color=#ffd12f>bouclier</color> équivalent à {1} de PV maximum du personnage qui a lancé la compétence en augmentant la résistance aux interruptions pendant {2} secondes. \nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100121_PhantomDesc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho pour invoquer une Gulboule et créer un <color=#ffd12f>Domaine de régénération</color>. Cela restaure {0} PV à tous les personnages de l'équipe à proximité dans la zone, plus {1} de l'ATQ du personnage qui lance cette compétence. Les personnages soignés bénéficient également d'une réduction de dégâts de {2}. L'effet dure {3} secondes. \nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100131_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour invoquer un Zig zag et créer un<color=#ffd12f> Domaine invincible</color>. Tous les personnages de l'équipe à proximité obtiennent un effet d'invincibilité pendant {0} secondes. Avec ce buff, le taux critique du personnage augmente de {1}, ses dégâts critiques augmentent de {2}. \nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100141_PhantomDesc",
    "Content": "Utilisez la compétence d'Écho pour se transformer en le Sans délire et inflige {0} de dégâts Havoc. Augmenter <color=#ffd12f>l'ATQ</color> de {1} de tous les personnages à proximité de l'Équipe et obtenir {2} points d'Énergie concertante chaque seconde. Les dégâts de compétence résonatrice infligés aux cibles paralysés augmentent de {3} pendant {4} secondes. \nTemps de recharge : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100151_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour se transformer en Feilian Beringal et infliger {0} de dégâts Aero. Le dégât de <color=#ffd12f>Libération résonatrice</color> de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de {1}, de plus, ce qui est infligé aux cibles paralysées augmentent de {2} pendant {3} secondes. Feilian Beringal invoque un colonne qui lance des ondes de choc. Chaque onde de choc inflige {4} de dégâts Aero. Les alliés touchés par les ondes reçoivent {5} points d'énergie résonatrice, le temps de recharge de Libération résonatrice réduit de {6}. \nTemps de recharge : {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100161_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour se transformer en Torturoid pendant {0} secondes. Infliger un total de {1} dégâts de Glacio aux ennemis proches chaque seconde. Vous obtenez 5 couches de « Robustesse » et votre vitesse de déplacement augmente de {3}. Chaque couche réduit <color=#ffd12f>les dégâts subis</color> de {2}. Chaque fois que vous subissez des dégâts, une couche de Robustesse sera consommée (au maximum une fois par seconde). Chaque coup qui atteint l'ennemi augmente l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité de {4}. Vous pouvez avoir {5} couches au maximum. L'effet dure {6} secondes. Si vous subissez des dégâts et que toutes les couches de Robustesse ont été consommées, vous perdez le bonus d'ATQ et la transformation se termine. Temps de recharge : {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100171_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer le Tambourineur pendant {0} secondes. Le Tambourineur lance continuellement des notes. Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité obtient une note, son l'<color=#ffd12f>ATQ est augmenté de {1}</color>. Il obtient {2} de son PV, un bonus de vitesse de déplacement de {3} et {4} points d'Endurance. Les dégâts de l'Attaque normale et ceux de l'Attaque lourde infligés aux les ennemis paralysés augmentent {5} de manière supplémentaire pendant {6} secondes. Dans ce combat, chaque note obtenue augmente l'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité de {7}. \nTemps de recharge : {8} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100181_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer Jiao et créer une <color=#ffd12f>Zone stagnante</color> qui dure {0} secondes. Pendant cette période, la capacité de réduire le taux de vibration tous les membres de l'équipe augmente de {1}. La DEF des ennemis affectés par la Zone stagnante réduite de {2}. La résistance aux dégâts diminuent de {3}. Jiao saute et inflige des <color=#ffd12f>Dégâts Spectro</color> de {4} aux cibles, puis laisse tomber une lumière qui inflige {5} de <color=#ffd12f>Dégâts Spectro</color> jusqu'à cinq fois aux cibles à proximité. Ensuite, elle tournoie vers le bas pour infliger deux fois de {6} de <color=#ffd12f>Dégâts Spectro</color>. \nTemps de recharge : {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_100191_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho se transformer en Mephis tonerre pour infliger {0} de dégâts Electro. De plus, <color=#ffd12f>réduisez {1} du taux de vibration de l'ennemi</color>. Si l'ennemi est paralysé, ses dégâts subis augmentent de {2}. Le temps de recharge de la compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe à proximité réduit de {3} pendant {4} secondes. \nTemps de recharge de la compétence : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_1",
    "Content": "Hmm... Oh !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_2",
    "Content": "Il devrait être sûr dehors maintenant, non ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_3",
    "Content": "Tous les agents et robots travaillent dur. On ne peut pas se relâcher."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_4",
    "Content": "Mais ces TDs autour de moi me préoccupent toujours..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_1",
    "Content": "Bienvenue, j'ai entendu dire que tu es {Male=le nouveau Consultant.;Female=la nouvelle Consultante}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_2",
    "Content": "Qu'est-ce que cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_3",
    "Content": "C'est le Hall de modulation, où nous ajustons les fréquences de la Matrice stellaire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_4",
    "Content": "La Matrice devant toi est composée de données compressées de la Lamentation dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_5",
    "Content": "Tethys règle ses fréquences pour résonner avec cette Lamentation et les précédentes afin de prédire celles du futur."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_6",
    "Content": "Mais pour l'instant, nous devons faire plus que simplement ajuster les fréquences de la Matrice..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_1",
    "Content": "Finalement...la Gardienne du littoral est apparue."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_2",
    "Content": "As-tu entendu cette vieille prophétie ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_3",
    "Content": "La Gardienne du littoral ne se présentera que dans l'adversité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_4",
    "Content": "Beaucoup d'entre nous ont vécu toute leur vie sans jamais la voir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_5",
    "Content": "Mais si c'est vrai, sa présence signifie que les choses pourraient encore empirer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_6",
    "Content": "Je veux dire... est-ce vraiment quelque chose qui doit nous réjouir ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_1",
    "Content": "Il est crucial de déterminer précisément les coordonnées de la Matrice..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_2",
    "Content": "Chaque détail sur ces cartes doit être exact. La moindre erreur pourrait mettre en péril les opérations de nos navigateurs."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_3",
    "Content": "Mais notre navigateur senior est déjà..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_4",
    "Content": "Il est parti, je sais. Mais il n'y a pas de temps pour le deuil."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_5",
    "Content": "Y a-t-il une autre personne qui peut prendre sa place ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_6",
    "Content": "La navigatrice en chef actuelle est une opératrice spéciale, comme le montre clairement son uniforme."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_7",
    "Content": "En tant qu'associée du navigateur défunt, elle a les compétences nécessaires pour assurer le fonctionnement du Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_8",
    "Content": "Nous ne savons simplement pas à quoi nous attendre ensuite..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_1",
    "Content": "Repose en paix..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_2",
    "Content": "Tu ne seras pas oublié."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_3",
    "Content": "Voyage parmi les étoiles... Enzo, navigateur de la Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_4",
    "Content": "Nous verrons cela jusqu'au bout, et la Gardienne du littoral nous guidera pour nous relever une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_5",
    "Content": "Repose-toi, mon ami."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_1",
    "Content": "Les courants du temps se déplacent à nouveau..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_2",
    "Content": "Mes archives révèlent que la Gardienne du littoral a toujours émergé avec les marées du changement."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_3",
    "Content": "N'est-ce pas un signe de crise ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_4",
    "Content": "En effet, la crise annonce souvent le progrès. Une rive stagnante n'est qu'un bassin d'eau morte."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_5",
    "Content": "Le Littoral noir perdurera, comme l'histoire l'a prédit."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_1",
    "Content": "Le résultat du Troisième Protocole de Contingence est..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_2",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_3",
    "Content": "La lecture du temps est négative..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_4",
    "Content": "Trop loin... trop loin... notre cadre de référence est hors de portée..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_5",
    "Content": "Points, lignes et plans... au-delà du cône de lumière... contraints par les quatre règles fondamentales..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_6",
    "Content": "Le multiplicateur est imaginaire, se cumulant continuellement... rappel... nos paramètres..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_7",
    "Content": "6571756f206e652063726564697465……"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_8",
    "Content": "506173742069732066757475726520616e64206675747572652069732070617374……"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_9",
    "Content": "Ce robot semble avoir du mal avec le concept..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_1",
    "Content": "Ah, je comprends maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_2",
    "Content": "J'ai analysé un problème théorique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_3",
    "Content": "Quel problème ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_4",
    "Content": "Avec assez de données..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_5",
    "Content": "Tethys pourrait contenir des données sur des Lamentations que nous n'avons jamais enregistrées, mais qui ont certainement eu lieu, y compris celle qui se déroule devant nous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_6",
    "Content": "Bien que la probabilité soit faible, c'est théoriquement possible avec suffisamment de données."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_7",
    "Content": "Imaginez une goutte d'encre tombant dans l'océan, se reformant finalement en la goutte originale..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_8",
    "Content": "Si cette goutte d'encre, cette Lamentation, existe... peut-être que nous ne l'avons pas encore détectée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_57_43",
    "Content": "Une Fleur noire imprégnée des pensées de la Gardienne du littoral. Elle détient la clé d'un nouveau départ après la fin du voyage de Nomade et accorde le plus haut niveau d'accès au Système Tethys."
  },
  {
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    "Content": "KU-Wig"
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    "Content": "KU-Beck"
  },
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    "Content": "KU-Kelar"
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    "Content": ""
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ": « L'homme de fer sans cœur »"
  },
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    "Content": ": « Tante Em »"
  },
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    "Content": ": « Fée magique »"
  },
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    "Content": ": « Oncle Henry »"
  },
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    "Id": "Entity_9e9a3e319b7a3d9ad2ce3c3167cad761d777823e67eff9d40b757c940f227be3",
    "Content": ": « Épouvantail Brisé »"
  },
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    "Id": "Entity_cfbc0b3cf9bce189f51a29179e2980f5618a7b79f24af557653e928569cbc828",
    "Content": ": « Lion Timide »"
  },
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    "Id": "GuideTips_599_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données pour ouvrir le portail"
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  {
    "Id": "GuideTips_600_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données pour ouvrir le portail"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_601_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données pour ouvrir le portail"
  },
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    "Id": "GuideTips_602_Content",
    "Content": "L'impulsion d'énergie peut traverser la barrière."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_603_Content",
    "Content": "L'impulsion d'énergie peut traverser la barrière."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_604_Content",
    "Content": "L'impulsion d'énergie peut traverser la barrière."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_608_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données de l'autre côté de la barrière pour ouvrir le portail"
  },
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    "Id": "GuideTips_609_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données de l'autre côté de la barrière pour ouvrir le portail"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_610_Content",
    "Content": "Tirer sur la zone couverte de données de l'autre côté de la barrière pour ouvrir le portail"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_605_Content",
    "Content": "Taper sur {0} pour changer le type de portail"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_606_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour changer le type de portail"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_607_Content",
    "Content": "Appuyer pour changer le type de portail"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750011_ChallengeConditionMainText_223_2",
    "Content": "Collectez des jeux de données de surveillance dans le temps imparti"
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    "Id": "LevelPlay_223750011_ChallengeConditionSubText_223_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_223750011_LevelPlayName_223_4",
    "Content": "Station météo Solaris"
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    "Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleMainTitle_223_2",
    "Content": "Rassemblez les jeux de données dispersés"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleSubTitle_223_2",
    "Content": "Jeux de données de surveillance : {q_count}/10"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20261_Content",
    "Content": "Vérifier les détails du Buff"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20262_Content",
    "Content": "{0}+{1} Vérifier les détails du Bonus"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20263_Content",
    "Content": "Vérifier les détails du Buff"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20264_Content",
    "Content": "Vérifier les Buffs obtenus"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20265_Content",
    "Content": "{0} Vérifier les Buffs obtenus"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20266_Content",
    "Content": "Vérifier les Buffs obtenus"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20267_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu un certain nombre de buff, vous pouvez débloquer les variables étendues."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20268_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu un certain nombre de buff, vous pouvez débloquer les variables étendues."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20269_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu un certain nombre de buff, vous pouvez débloquer les variables étendues."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_18",
    "Content": "Avancez ou périssez !"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_21",
    "Content": "Rotation en vol stationnaire"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_22",
    "Content": "Tir en rafale automatique"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_23",
    "Content": "Tir prolongé"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_24",
    "Content": "Flottement prolongé"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_25",
    "Content": "Salve prolongée"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_110",
    "Content": "Réduction du CD du grappin"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_111",
    "Content": "Variable Concerto"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_112",
    "Content": "Variable Dash aérien"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_113",
    "Content": "Variable Sommation"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_10",
    "Content": "Fréquence vibratoire rapide"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_11",
    "Content": "Fréquence vibratoire de purification"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_12",
    "Content": "Fréquence vibratoire claire"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_13",
    "Content": "Fréquence vibratoire furieuse"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_14",
    "Content": "Fréquence vibratoire colérique"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_21",
    "Content": "Après avoir utilisé le grappin, augmenter les dégâts de {0}, pendant {1} secondes"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_22",
    "Content": "Invoquer des balles supplémentaires lors d'une attaque plongeante"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_23",
    "Content": "Lorsqu'il utilise la compétence L'Echo en l'air, il invoque des balles supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_24",
    "Content": "Augmente ses attributs chaque seconde en l'air"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_25",
    "Content": "Sur le sol, utiliser l'Echo déclenche des balles de temps arrêté"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_110",
    "Content": "Réduit le CD des Compétences de Grappin de 50%"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_111",
    "Content": "Obtenir {0} d'Énergie concertante supplémentaire quand vous lancez une attaque normale. Temps de recharge de l'effet : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_112",
    "Content": "Augmentez les Dégâts d'attaque normale de {1} après l'utilisation du Grappin pendant {0} secondes. L'effet est cumulable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_113",
    "Content": "Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe de {1} pendant {0} secondes après avoir lancé la Compétence d'Intro. L'effet est cumulable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_10",
    "Content": "Augmente la vitesse de déplacement"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_11",
    "Content": "L'attaque de toute l'équipe augmente de 600"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_12",
    "Content": "Les dégâts de toute l'équipe augmentent de 45%"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_13",
    "Content": "Le taux de coup critique de toute l'équipe augmente de 10%"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_14",
    "Content": "Les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 20%"
  },
  {
    "Id": "Entity_176eb010fbdd11d754bed083e91122867f0d9b3228f92cea7020ba7cc19899db",
    "Content": "Analyse de confinement de la Matrice stellaire n° 001"
  },
  {
    "Id": "Entity_c8b54f6a83e069f9c115a5c292da3e4c26a5309e0c55867d1243c86e6c4af67d",
    "Content": "Analyse de confinement de la Matrice stellaire 1712"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionMainText_134_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionSubText_134_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_46",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_6",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_3d65c8c1eb98a9c1d39b01755e09f415b81b564497aee7b8df6b5eb2e11076a7",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1019_Title",
    "Content": "Se connecter"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1019_Desc",
    "Content": "Jouez un rôle actif dans les opérations de surveillance."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800000_ChildQuestTip_314_1",
    "Content": "Continuer à enquêter"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800000_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800001_ChildQuestTip_314_1",
    "Content": "Parler aux Illusias"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800001_ChildQuestTip_314_2",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800001_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800002_ChildQuestTip_314_1",
    "Content": "Vérifier l'armoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800002_ChildQuestTip_314_2",
    "Content": "Parler au Chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800002_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800004_ChildQuestTip_314_1",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800004_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800005_ChildQuestTip_314_2",
    "Content": "Parler aux Illusias"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800005_ChildQuestTip_314_5",
    "Content": "Vaincre les membres du Fractsidus"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800005_LevelPlayName_314_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800006_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800007_ChildQuestTip_314_2",
    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800007_LevelPlayName_314_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_12_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_12_2",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_12_3",
    "Content": "Pas tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_12_4",
    "Content": "Formidable. Je compte sur toi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SLLSQXQY_12_5",
    "Content": "Pas de problème. Reviens me voir quand tu seras {Male=prêt;Female=prête}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_33_1",
    "Content": "Platya regarde la mer, perdue dans le silence."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_33_2",
    "Content": "Elle regarde vers l'endroit où se trouvait autrefois sa ville natale."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1970567527_Text",
    "Content": "Centre de données"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3392924604_Text",
    "Content": "Progression"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_243339163_Text",
    "Content": "Possédé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4090266308_Text",
    "Content": "Tout livrer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3830051512_Text",
    "Content": "Coffre de provision"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2252240520_Text",
    "Content": "Première réussite"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_1",
    "Content": "Hé ! Pourquoi est-ce qu'ils nagent vers le haut ? Je n'aurai pas le temps d'ouvrir les portails !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_2",
    "Content": "Attendez... c'est un portail de la Gardienne du littoral ? Allons-y, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_1",
    "Content": "C'est magnifique."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_2",
    "Content": "Oui, en effet."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_3",
    "Content": "J'ai l'impression de l'avoir déjà vu quelque part..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_4",
    "Content": "C'est formidable de pouvoir enfin admirer ce que je ne pouvais voir que sur les photos..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_5",
    "Content": "Alors, tu avais prévu de me montrer ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_6",
    "Content": "C'est quoi, au juste, ces photos ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_7",
    "Content": "Ah... Pardon, mon intention n'était pas de vous manipuler."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_8",
    "Content": "Cette mission était censée être une surprise."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_9",
    "Content": "Après le dernier incident, j'ai trouvé de vieilles photos en nettoyant les données résiduelles de Nécroastre."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_10",
    "Content": "Ah... J'avais oublié de vous le dire. Désolé."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_11",
    "Content": "Je les ai trouvées en nettoyant les données résiduelles de Nécroastre. Elles sont trop anciennes pour que leur source puisse être identifiée."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_12",
    "Content": "Je vous ai {Male=vu;Female=vue} sur ces photos. Vous observiez les aetherfins."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_13",
    "Content": "Qui les a prises ? C'est un mystère..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_14",
    "Content": "Mais elles devaient être précieuses, pour vous et pour cette personne."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_15",
    "Content": "En parlant de cela, je ne vous ai toujours pas remercié comme il se doit pour la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_16",
    "Content": "Que diriez-vous d'une photo de ce paysage en guise de souvenir ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_17",
    "Content": "Le passé n'est plus, mais il n'est jamais trop tard pour écrire de nouvelles histoires !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_18",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_19",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_20",
    "Content": "De rien ! Pour tout vous dire, j'en avais déjà pris une dans la zone supérieure ! Je vais l'imprimer aussi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_21",
    "Content": "Et n'oublions pas que la Gardienne du littoral nous a aidés... Nous devrions la remercier en personne."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_22",
    "Content": "Elle n'a pas dû voir les aetherfins depuis bien longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_1",
    "Content": "La Gardienne du littoral observe les aetherfins."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu regardes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_3",
    "Content": "À quoi tu penses ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_4",
    "Content": "Les aetherfins."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_5",
    "Content": "Ils ont disparu quand tu as quitté le Littoral noir... et voilà qu'ils sont de retour, vingt ans plus tard."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_6",
    "Content": "Au passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_7",
    "Content": "Les aetherfins ont disparu quand tu as quitté le Littoral noir... et voilà qu'ils sont de retour, vingt ans plus tard."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_8",
    "Content": "Grâce à toi et à KU-Clé, ils peuvent désormais nager ici en toute liberté, comme autrefois."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_9",
    "Content": "Tout est redevenu comme avant."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_10",
    "Content": "Ça ne te plaît pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_11",
    "Content": "Si... Je réfléchissais juste à ce que tu as dit..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_12",
    "Content": "« On ne peut pas traverser deux fois la même rivière... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_13",
    "Content": "Je me demande... et si tout ça n'était rien d'autre qu'un beau rêve ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_14",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait dire ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_15",
    "Content": "Tethys et moi, nous n'avons aucune forme physique, alors nous ne pouvons pas réellement rêver."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_16",
    "Content": "Mais avec tout ce qui s'est passé récemment, je me demande si je suis vraiment revenue dans la réalité, ou si je suis toujours prisonnière derrière l'horizon des événements de Nécroastre..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_17",
    "Content": "Ou peut-être que je suis perdue dans un rêve qui avance à la vitesse de la lumière, sans pouvoir me réveiller..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_18",
    "Content": "Pardon. J'espère que mes divagations ne t'embêtent pas trop."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_19",
    "Content": "Depuis l'incident, il m'arrive d'avoir des pensées chaotiques et désordonnées."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_20",
    "Content": "Ce ne sont pas des divagations."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_21",
    "Content": "Ce n'est pas un rêve."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_22",
    "Content": "Oh... Tu as déjà dit ça."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_23",
    "Content": "Oh... Je crois que j'ai encore besoin de temps pour comprendre les émotions..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_24",
    "Content": "Encore merci d'avoir sauvé les aetherfins. Ces nobles créatures ressemblent à celles qui vivaient autrefois ici."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_25",
    "Content": "Leur présence me rappelle tant de visages familiers... Ils ne nous ont jamais vraiment quittés."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_26",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_27",
    "Content": "{PlayerName} ? Il y a quelque chose qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_28",
    "Content": "Le portail..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_29",
    "Content": "KU-Clé a parlé de photos..."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_30",
    "Content": "Non, rien."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_31",
    "Content": "Pardon, je ne voulais pas t'espionner."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_32",
    "Content": "C'est juste que... je ne peux pas m'empêcher de veiller sur toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_33",
    "Content": "J'ai ouvert le portail sans même m'en rendre compte."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_34",
    "Content": "Est-ce que... ça te dérange ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_35",
    "Content": "Pas du tout."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_36",
    "Content": "Tu nous as beaucoup aidés."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_37",
    "Content": "Vraiment ? Je suis heureuse de l'apprendre."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_38",
    "Content": "Ces photos... Elles ont été prises en secret par des membres du Littoral noir pour ton anniversaire."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_39",
    "Content": "Au final, il n'y a pas eu de fête parce que tu étais trop {Male=occupé;Female=occupée} pour venir. Mais Hoda et les autres les ont quand même gardées."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_40",
    "Content": "Je ne pensais pas que KU-Clé les trouverait au milieu des données abandonnées."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_41",
    "Content": "Je vois. Prends soin de toi."
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_42",
    "Content": "Ce que je ressens en voyant ces photos, les aetherfins, et toi... J'imagine que ce doit être de la joie ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_43",
    "Content": "Où que tu sois, je serai toujours là pour t'observer et te soutenir."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100501_Desc",
    "Content": "Collecter toutes les cartouches de Ku-carto au Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100501_Name",
    "Content": "Banque de cartouches"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300521_Desc",
    "Content": "Terminer « Chevalier d'Inferno I » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300521_Name",
    "Content": "Chevalier de la vertu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300522_Desc",
    "Content": "Terminer « Chevalier d'Inferno VI » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300522_Name",
    "Content": "Hâte, Nomma !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500115_Desc",
    "Content": "Eliminer l'« Erreur intarissable » une fois en mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "Achievement_500115_Name",
    "Content": "Zeroing"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13000099_Description",
    "Content": "Complété « Jusqu'au bout du Littoral » et « Traces des écailles »"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_1005_Name",
    "Content": "Empreintes des rivages I"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750082_Name",
    "Content": "Dernier message de Nessa"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750082_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_62294590eb51bc09b8fdf59bb1e442ee786c10716f2dcdb045e4a29a91823dec",
    "Content": "Schubert"
  },
  {
    "Id": "Entity_bd49cecb37e8cac3b2abde2bdcea0245e2fcb6556ad2422374bdda3a15e5e9d4",
    "Content": "KU-Médite"
  },
  {
    "Id": "ActivityCorniceMeetingGoToQuest",
    "Content": "Procéder"
  },
  {
    "Id": "ActivityCorniceMeetingQuestFinish",
    "Content": "Quête d'épilogue terminée"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Task_Tips",
    "Content": "Terminé:{0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060201_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060301_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060601_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060401_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée - Carillon</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée - Ruyi</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice dérivée - Ding</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence de Résonance en Chaîne - Masque</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionTitle",
    "Content": "Youhu : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060301_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> n'est pas pleine, <color=Highlight>maintenez l'Attaque Normale</color> pour entrer en état de « <color=Highlight>Roulette de fortune</color> » et obtenir continuellement l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>. Dans cet état, quand l'Énergie particulière est pleine, <color=Highlight>relâchez la touche d'Attaque normale</color> pour lancer le <color=Highlight>Chute de Glace</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060601_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité en effectuant un <color=Highlight>Tirage au sort</color> pour obtenir une <color=Highlight>Antiquité</color>. Si vous avez déjà une <color=Highlight>Antiquité</color>, la nouvelle <color=Highlight>Antiquité</color> obtenue va remplacer celui du précédent."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060401_DescriptionContent",
    "Content": "Quand vous avez l'<color=Highlight>Antiquité : Carillon</color>, <color=Highlight>appuyez sur la touche d'Attaque normale</color> pour lancer une attaque avec le Carillon et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Carillon peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionContent",
    "Content": "Avec l'<color=Highlight>Antiquité : Ruyi</color>, <color=Highlight>appuyez sur la touche d'Attaque normale</color> pour attaquer avec Ruyi et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le multiplicateur de dégâts de Ruyi est plus considérable."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionContent",
    "Content": "Avec l'<color=Highlight>Antiquité : Ding</color>,  <color=Highlight>appuyez sur la touche d'Attaque normale</color> pour lancer une attaque avec Ding et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Ding brise la posture de l'ennemi de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionContent",
    "Content": "Avec l'<color=Highlight>Antiquité : Masque</color>, <color=Highlight>appuyez sur la touche d'Attaque normale</color> pour lancer le Masque et attaquer les ennemis devant. Cela inflige <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Masque peut tirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Youhu a quatre Auspices, maintenez <color=Highlight>l'Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Essence poétique</color> et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme ceux de la compétence. Elle restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionContent",
    "Content": "Youhu lance son rouleau et provoque une explosion, qui inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> dans la zone.\nLors de l'explosion, quatre touches apparaîtront. <color=Highlight>Appuyez sur l'une d'elles</color> dans le temps imparti pour obtenir une <color=Highlight>Antiquité</color> choisie. Sinon, vous obtenez une <color=Highlight>Antiquité</color> aléatoire."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice - en l'air</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice - Sphère d'étoile I</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice - Sphère d'étoile II</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionTitle",
    "Content": "Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence d'Intro dérivée </color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuez jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Générez un <color=Highlight>Noyau effondré</color> quand l'attaque atteint l'ennemi. Chaque <color=Highlight>Noyau effondré</color> se transforme en <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color> après 6 secondes. Si vous avez 5 <color=Highlight>Noyaux effondrés</color>, la prochaine <color=Highlight>Attaque normale</color> de Gardienne du littoral  transforme instantanément le <color=Highlight>Noyau effondré</color> en <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Gardienne du littoral a 5 segments de Données réelles, lancer une <color=Highlight>Attaque lourde</color> et consommer tous les segments pour attirer les cibles proches et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux effondrés</color> générés seront transformés instantanément en <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'Énergie résonatrice n'est pas pleine, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour activer la <color=Highlight>Forme déliée</color>. Cela consomme continuellement de l'Endurance et vous permet de récupérer automatiquement les plantes à collecter à proximiter. Vous quittez la <color=Highlight>Forme déliée</color> quand vous appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou quand vous n'avez plus d'Endurance, puis vous obtenez des « Données réelles » et des <color=Highlight>Noyaux effondrés</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et créer un <color=Highlight>Noyau effondré</color>. Appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> après cette attaque pour effectuer une <color=Highlight>Attaque normale II</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Gardienne du littoral possède 5 segments de « Données réelles », lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> consomme tous les « Données réelles » pour infliger les <color=Light>des Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux Effondrés</color> seront transformés instantanément en <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>. Puis, appuyez rapidement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionContent",
    "Content": "Restaurez le PV de tous les membres de l'équipe et invoquez 5 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color>, qui suivent et attaquent automatiquement une cible et infligent des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionContent",
    "Content": "La Compétence résonatrice de Gardienne du littoral peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionContent",
    "Content": "Générez l'<color=Highlight>Astre primaire</color> pour restaurer continuellement le PV des personnages en combat de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de cette <color=Highlight>Sphère d'étoile</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionContent",
    "Content": "Augmenter le taux critique de tous les personnages de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>. L'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionContent",
    "Content": "Augmenter le dégât critique de tous les personnages de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de l'<color=Highlight>Astre libéré</color>. L'<color=Highlight>Astre libéré</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color> et ceux de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, vous pouvez déclencher la Compétence d'Intro dérivée « <color=Highlight>Discernement</color> » de Gardienne du littoral pour terminer la Sphère d'étoiles actuelle et restaurer le PV de tous les membres de l'équipe. Vous attaquez la cible pour infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color>, qui sont des Dégâts critiques de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Quest_136750000_QuestDesc_136_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_136750000_QuestName_136_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_41",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_406",
    "Content": "(Facultatif) Utiliser le lanceur de Grappin"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_407",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_408",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_123",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_31",
    "Content": "Cavalcade de vibrations"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_32",
    "Content": "Vibrations aériennes"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_33",
    "Content": "Vibrations de course"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_34",
    "Content": "Vibrations de choc"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_35",
    "Content": "Vibrations soniques"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_31",
    "Content": "La vitesse de déplacement du personnage augmente de 50%, peut heurter l'ennemi en sprintant"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_32",
    "Content": "Chaque seconde en sprintant, le personnage génère une balle qui attire l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_33",
    "Content": "En sprintant, le personnage augmente périodiquement la valeur de Dynamique"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_34",
    "Content": "En sprintant, le personnage augmente périodiquement les dégâts de foudre"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_35",
    "Content": "Augmente la vitesse de déplacement"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1175_Content",
    "Content": "Maintenez {0} la touche d'attaque normale pour charger l'<color=#8c7e51>Énergie particulière</color>. Lorsque l'Énergie particulière est pleine, relâchez pour invoquer « <color=#8c7e51>Chute de Glace</color> » et obtenir une Antiquité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1176_Content",
    "Content": "Maintenez l'attaque normale pour charger l'<color=#8c7e51>Énergie particulière</color>. Lorsque l'Énergie particulière est pleine, relâchez pour invoquer « <color=#8c7e51>Chute de Glace</color> » et obtenir une Antiquité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1177_Content",
    "Content": "Maintenez {0} la touche d'attaque normale pour charger l'<color=#8c7e51>Énergie particulière</color>. Lorsque l'Énergie particulière est pleine, relâchez pour invoquer « <color=#8c7e51>Chute de Glace</color> » et obtenir une Antiquité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1178_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Carillon</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Carillon, qui peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1179_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Carillon</color>, attaquez pour infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Carillon, qui peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1180_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Carillon</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Carillon, qui peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1181_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ruyi</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ruyi, qui a un multiplicateur de dégâts plus considérable."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1182_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ruyi</color>, attaquez pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ruyi, qui a un multiplicateur de dégâts plus considérable."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1183_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ruyi</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ruyi, qui a un multiplicateur de dégâts plus considérable."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1184_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ding</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ding, qui peut briser plus facilement la posture de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1185_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ding</color>, attaquez pour infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ding, qui peut briser plus facilement la posture de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1186_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Ding</color>, appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Ding, qui peut briser plus facilement la posture de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1187_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Masque</color>,  appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Masque, qui peut attirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1188_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Masque</color>, attaquez pour infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Masque, qui peut attirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1189_Content",
    "Content": "Avec l'<color=#8c7e51>Antiquité : Masque</color>,  appuyez sur {0} pour attaquer et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela vous accorde un Auspice : Masque, qui peut attirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1190_Content",
    "Content": "Avec quatre Auspices, maintenez {0} pour lancer l'<color=#8c7e51>Essence Poétique</color> et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1191_Content",
    "Content": "À quatre Auspices, maintenez Attaque normale pour lancer <color=#8c7e51>Essence Poétique</color>, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurant des PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1192_Content",
    "Content": "À quatre Auspices, maintenez {0} Attaque normale pour lancer <color=#8c7e51>Essence Poétique</color>, infligeant des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurant des PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_183",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_184",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_9b9737ff938f883fb1f00cf9477653b6774d4ef5adc560262ec5529ce7e771e7",
    "Content": "Levito"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_367130865_Text",
    "Content": "Centre de données"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000338_ChildQuestTip_122_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000338_LevelPlayName_122_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151750005_ChildQuestTip_151_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_102000034_LevelPlayName_102_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_3",
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    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_7",
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    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_8",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800003_ChildQuestTip_316_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_d3c72ab16f68c2c2d17c1c4c4633429b11f93fdefe50de272e93b3c9382fe984",
    "Content": ": Délire du rêve"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_7",
    "Content": "Vérifier l'Ombre du passé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_8",
    "Content": "Vérifier l'Ombre du passé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_150800000_ChildQuestTip_150_1",
    "Content": "Explorer le premier point de bifurcation temporelle"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_150800000_LevelPlayName_150_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_1",
    "Content": "S'il vous plaît, aidez-nous à trouver notre fils..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_2",
    "Content": "Que faisait-il avant de disparaître ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_3",
    "Content": "Nous déjeunions ensemble, il y a seulement deux jours de ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_4",
    "Content": "Ensuite, je suis allé dans la montagne pour chercher de l'eau de source. Quand je suis revenu, il n'était plus là..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_5",
    "Content": "Votre femme l'a-t-elle vu après votre départ de la maison ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_6",
    "Content": "Elle a dit que Jing était sorti pour jouer avec des amis... mais il n'est jamais rentré."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_81_7",
    "Content": "Depuis, je suis malade d'inquiétude, je ne mange plus, je ne dors plus... Jing, où es-tu..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_1",
    "Content": "Jing, mon pauvre garçon... S'il te plaît, reviens à la maison..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_2",
    "Content": "Jing avait-il des amis proches ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_3",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_4",
    "Content": "Peut-être l'un d'entre eux l'a vu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_5",
    "Content": "Jing s'était renfermé progressivement et il préférait rester à la maison. Il ne jouait plus avec ses amis."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_6",
    "Content": "Ce jour-là, il a dit qu'il voulait jouer avec eux, ça m'a semblé étrange. Plus tard, j'ai parlé avec ces enfants mais aucun d'entre eux n'avait vu Jing…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_82_7",
    "Content": "... Oh, comment vais-je faire sans mon Jing..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_83_1",
    "Content": "Tous les vêtements du garçon sont soigneusement gardés par sa famille depuis qu'il était bébé..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_83_2",
    "Content": "…A l'exception d'une paire de pyjamas."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_83_3",
    "Content": "Hmm... l'échiquier est prêt, mais le coup final n'a pas encore été porté."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_68_1",
    "Content": "Un carnet, un tas de photos et une bouteille d'eau sont éparpillés au sol. La température de l'eau suggère que le propriétaire de ces objets vient de parti."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_68_2",
    "Content": "Les photos ont été prises à différents endroits du Littoral noir, et montrent que le propriétaire est passionné de photographie. Vous constatez avec surprise qu'il y a une photo de vous, prise à votre insu."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_70_1",
    "Content": "Te voilà !"
  },
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_118",
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    "Content": "Rattraper Camellya"
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    "Content": "Le Littoral noir"
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    "Content": "Au cœur de l'indomptable Mer des Tempêtes, se trouve un archipel célèbre pour ses riches gisements de Tacéite. Les esprits les plus brillants du monde entier s'y réunissent sous la bannière du Littoral noir, unissant leurs forces pour combattre la destruction causée par la Lamentation, en collaboration avec diverses nations de Solaris-3.\nIl est impossible d'accéder à l'archipel depuis les territoires connus. Seules les personnes ayant été choisies et invitées par le Littoral noir peuvent naviguer jusqu'à cet endroit caché.\nLes membres du Littoral noir qui travaillent aux quatre coins du monde sont appelés « Consultants ». Ceux qui sont stationnés au quartier général sont des « Porteurs de Fleur ». Il y a également toutes sortes de spécialistes.\nCette organisation partage ses technologies de pointe avec ses alliés, mais même ses membres ignorent la véritable origine de ces innovations."
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    "Content": "Le système Tethys"
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    "Content": "Aussi appelé « architecture de simulation de civilisation », le système Tethys est un superordinateur unique appartenant au Littoral noir. En y saisissant les données fréquentielles de la Lamentation (qui peuvent être recueillies manuellement et via les balises), l'organisation peut émettre des avertissements dans le monde entier, avec entre 24 et 48 heures d'avance. Cette capacité est la clé de voûte de la collaboration entre le Littoral noir et les nations.\n\nLes résultats du système Tethys sont projetés dans le sous-sol du Littoral noir, sur un ciel étoilé qui existe grâce à une multitude d'ancres et de centres de données souterrains. C'est ce qui a valu à cette région le surnom de « Cité de la Nuit éternelle ».\n\nLe système Tethys ne semble pas avoir de source d'énergie, d'infrastructure physique ou de processeur. Son langage de programmation est extrêmement complexe, et ses terminaux prennent la forme de robots autonomes. On pourrait presque le considérer comme un phénomène naturel, dont les origines sont à ce jour totalement inconnues."
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    "Content": "Les robots du Littoral noir"
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    "Content": "Ces robots uniques que l'on peut croiser au Littoral noir sont les terminaux physiques du système Tethys. On ignore comment ils ont été construits et quelles sont leurs caractéristiques techniques, mais ils disposent d'un accès presque total au système. Au sein du Littoral noir, ils font office d'assistants et d'outils, et sont essentiels au quotidien pour de nombreux membres.\n\nChaque terminal a sa propre personnalité, et l'observation de ces robots a permis de faire de grandes avancées dans le domaine de la psychologie cognitive."
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    "Content": "Matrice stellaire"
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    "Content": "Dans le cadre des protocoles du système Tethys, une matrice stellaire est un ensemble de données qui fonctionne un peu comme un fichier hautement compressé. Elle peut stocker des quantités astronomiques d'informations, et même simuler une Lamentation. Certaines personnes peuvent y accéder dans des circonstances spécifiques, ce qui fait d'elles des éléments essentiels du système.\n\nLes matrices stellaires qui fonctionnent correctement sont projetées sur la galaxie souterraine du Littoral noir, où les membres peuvent les observer et les étudier. Les matrices défaillantes sont isolées dans des zones spécifiques afin d'éviter les épanchements de données.\n\nLe premier membre du Littoral noir à avoir défini ce qu'était une matrice stellaire a remarqué que les critères permettant de les évaluer sont similaires à ceux qui sont utilisés dans l'astronomie de Solaris-3."
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    "Content": "Modulation"
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    "Content": "La modulation est le processus qui permet d'ajuster les fréquences. Sur Solaris-3, celles-ci sont des outils essentiels pour découvrir la véritable nature de la réalité. En les altérant, on peut explorer le cœur même de l'existence.\n\nAu Littoral noir, la modulation des matrices stellaires est un outil indispensable pour l'observation et l'analyse de la Lamentation. Dans toute l'histoire de l'organisation, une seule personne a reçu le titre de « {Male=Modulateur;Female=Modulatrice} »."
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    "Content": "Gardienne du littoral"
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    "Content": "Une mystérieuse entité qui dort sous la galaxie souterraine du Littoral noir. On ignore tout de sa structure physique, et personne ne sait quel âge elle a. Dans le langage de programmation complexe du système Tethys, la « Gardienne du littoral » signifie également « la personne qui garde des secrets ». Elle a choisi ce nom car il représente sa mission : veiller sur celles et ceux qui s'aventurent loin du littoral."
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    "Content": "Littoral noir"
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    "Content": "Le Littoral noir est enveloppé de mystères. Chargé de dangers, on ignore quand le brouillard de données aurait pu être dissipé pour que ce littoral retrouve sa mission de lier tout le monde."
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    "Content": "Le mystérieux archipel caché dans la brume, le Littoral noir, est aussi le refuge de nombreux Consultants et Porteurs de Fleur. Peu de monde, sauf les invités des membres du Littoral noir, a la chance de découvrir cette petite embarcation reliant le monde..."
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    "Content": "Le mystérieux archipel caché dans la brume, le Littoral noir, est aussi le refuge de nombreux Consultants et Porteurs de Fleur. Peu de monde, sauf les invités des membres du Littoral noir, a la chance de découvrir cette petite embarcation reliant le monde..."
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    "Content": "Les notes dissonantes flottent dans le ciel nocturne, les torches brûlent les étoiles. Elles se transforment en flammes écarlates. Écoutez la véritable Lamentation cachée dans la Lamentation - du courage, l'espoir renaîtra."
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    "Content": "Les notes dissonantes flottent dans le ciel nocturne, les torches brûlent les étoiles. Elles se transforment en flammes écarlates. Écoutez la véritable Lamentation cachée dans la Lamentation - du courage, l'espoir renaîtra."
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    "Content": "Les niveaux supérieur et inférieur du Littoral noir sont distincts mais interconnectés, comme le jour et la nuit. Sous la surface de la mer, l'étendue souterraine du Littoral noir s'étire comme une ville enveloppée dans une obscurité perpétuelle. Guidés par ceux qui observent et ceux qui modulent, ils cherchent la voie du salut du monde en utilisant les étoiles comme axe..."
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    "Content": "Ce jardin, niché dans les profondeurs de la Voie lactée souterraine, sert à la fois de lentille pour observer les étoiles et de demeure de la Gardienne du littoral quand elle est piégée par le Système Tethys. On dit que ce jardin est déjà là bien avant la fondation du Littoral noir : il est comme l'œil pour contempler le ciel, pourtant, ce que l'œil perçoit peut être inconnaissable pour l'esprit. Quelles vérités se cachent derrière ces idéaux suprêmes ?"
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    "Content": "...Nous ne pouvons pas observer un futur sans nous.\nCar dans un futur où nous sommes détruits, le monde périra.\nGeler, déchirer, brûler… Alors, permettons-nous de vous montrer la fin du monde."
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    "Content": "Oracle de la fin du monde"
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    "Content": "Le feu brûle la terre, l'étoile sombre dévore le ciel.\nLe trou noir au sommet à la ville Guixu est le début et la fin de la destruction.\nCache-t-il la clé de la rédemption… ? Ou peut-être, un mensonge de la rédemption ?"
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    "Content": "Jardinière du Littoral noir"
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    "Content": "Entrer dans l'Espace numérique"
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    "Content": "Nous pouvons les utiliser pour restaurer les données corrompues."
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    "Content": "En fait, je n'ai pas encore tout à fait compris ce qui se passe..."
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    "Content": "Ces robots ont commencé à courir soudainement, comme si quelque chose d'important s'était passé, et ça devient tendu du coup."
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    "Content": "Je peux entendre les voix des Réverbérations que j'ai déjà récupérées dans ces fréquences dispersées."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_8",
    "Content": "Je ne laisserai pas l'histoire se répéter..."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_93",
    "Content": "Entrer dans la Matrice stellaire de la ville Guixu"
  },
  {
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    "Content": "Allez faire une patrouille"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleMainTitle_151_1",
    "Content": "Terminer le défi Parkour"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleMainTitle_151_2",
    "Content": "Terminer le défi Parkour"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleSubTitle_151_3",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
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    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_1",
    "Content": "Valentina est en communication avec les membres de l'intervention d'urgence déployés dans d'autres régions."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_2",
    "Content": "Nous pouvons toujours nous débrouiller. Concentrez-vous sur votre propre tâche."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_3",
    "Content": "Le QG a ordonné que vous et les Terminaux robotiques deviez défendre la Cellule d'erreurs pendant les trois prochaines heures."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_4",
    "Content": "Vous gardez l'équipement en sécurité et tenez votre position, peu importe le coût. Compris ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_5",
    "Content": "Les objets stockés derrière vous sont cruciaux. Il ne peut y avoir aucune erreur."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_6",
    "Content": "Continuez ce que vous devez faire..."
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    "Content": "KU-Baski"
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Saulius"
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Irwin"
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Arenius"
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Jito"
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Arenius"
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    "Content": "KU-Saulius"
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    "Content": "KU-Jito"
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    "Content": "KU-Irwin"
  },
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    "Content": "Un bref journal"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_42",
    "Content": "Activer le portail au premier étage du salon de thé"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_400_1",
    "Content": "Il faut que je fasse une autre copie..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_401_1",
    "Content": "Pour eux... suis-je uniquement capable de copier mes anciennes œuvres ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_402_1",
    "Content": "Puis-je vraiment dire que je suis une artiste dans ce cas ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_1",
    "Content": "Des erreurs... Tellement d'erreurs..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_2",
    "Content": "Il faut plus de boulons et d'écrous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_3",
    "Content": "À quoi servent-ils ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_4",
    "Content": "Pour réparer les ancres et les robots."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_5",
    "Content": "Pour aider tout le monde, nous avons besoin de boulons et d'écrous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_1",
    "Content": "Désolé, mais les chercheurs ici ont déjà été évacués vers le Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_2",
    "Content": "Le reste de mon équipe s'est également rendu à leurs postes désignés pour aider à la corruption des données."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_3",
    "Content": "Je vais aussi me rendre au Hall de modulation pour aider. Ku-bye."
  },
  {
    "Id": "riskharvest_superbuff",
    "Content": "Variable étendue"
  },
  {
    "Id": "riskharvest_normalbuff",
    "Content": "Variable limitée"
  },
  {
    "Id": "riskharvest_BuffunlockDesc",
    "Content": "Buff à débloquer.\n\nContinuez l'exploration pour le débloquer."
  },
  {
    "Id": "riskharvest_upgrade",
    "Content": "Niveau augmenté"
  },
  {
    "Id": "Entity_2f09d425c4b8019523434dcf45ffcc72af9df3a3decce0e5ab2d0b5516a5ea00",
    "Content": "Papillon de la Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000009_Text",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103000009_Title",
    "Content": "Chanson de KU-Monnaie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140012_AttributesDescription",
    "Content": "Le cœur d'une Matrice stellaire qui conserve les indicateurs clés de la Lamentation. Chargez-le au Hall de modulation pour récupérer les données."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140012_BgDescription",
    "Content": "Si les étoiles pleurent un jour, elles sonnent comme les lamentations figées dans cette relique cosmique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140012_Name",
    "Content": "Noyau de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140012_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le cœur d'une Matrice stellaire qui conserve les indicateurs clés de la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140013_AttributesDescription",
    "Content": "Une Fleur noire qui symbolise l'autorité suprême du Littoral noir, portée par le dirigeant de l'organisation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140013_BgDescription",
    "Content": "Elle a vu toutes les étoiles, voyageant jusqu'aux confins du temps et de l'espace et revenant. Cette lumière stellaire scintillante lui tenait compagnie, un grain de poussière d'étoile en fleur qui brillait toujours plus sous le ciel nocturne, guidant son chemin vers la maison. Écoutez attentivement et vous pourriez encore entendre les murmures de sa solitude."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140013_Name",
    "Content": "Étoile lumineuse"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140013_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une Fleur noire qui symbolise l'autorité suprême du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140014_AttributesDescription",
    "Content": "Un lecteur de musique qui conserve une playlist des favoris personnels du marchand du Littoral noir, KU-Monnaie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140014_BgDescription",
    "Content": "Même un marchand qui s'occupe des millions chaque jour écoute de la musique pour se détendre. Bien sûr, c'est à vous de décider de la valeur de ce lecteur de musique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140014_Name",
    "Content": "Collection personnelle de KU-Monnaie"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un lecteur de musique qui conserve une playlist de ses favoris personnels du marchand du Littoral noir, KU-Monnaie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140015_AttributesDescription",
    "Content": "Un appareil utilisé par le Littoral noir pour surveiller l'état des Sentinelles. Ce modèle porte le numéro de série HL-1. Le compteur affiche 0."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140015_BgDescription",
    "Content": "C'est le devoir du Littoral noir de surveiller l'état des Sentinelles, qui sont capables d'empêcher la Lamentation et les Réprimantums. Pourtant, il semble que certaines d'entre elles aient des moyens d'échapper à la surveillance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140015_Name",
    "Content": "Modèle HL-1"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70140015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un appareil utilisé par le Littoral noir pour surveiller l'état des Sentinelles."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_125",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_126",
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    "Content": ""
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    "Content": "Villeneuve"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_1",
    "Content": "Le client a reçu le rapport d'enquête sur la mine. Nous pouvons conclure cette affaire. Merci encore pour votre contribution !"
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_2",
    "Content": "Mais avant que vous partiez, nous avons un projet artistique qui pourrait vous intéresser si vous êtes partant."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_3",
    "Content": "Le client cherche un artiste pour capturer quelques paysages, des photos ou des peintures feront l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_4",
    "Content": "La peinture de paysage... ça me rappelle quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_5",
    "Content": "Je me souviens de faire des peintures de paysage avec Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_6",
    "Content": "J'ai rencontré une peintre appelée Zhezhi pendant le Festival de la Chasse à la Lune. Nous nous sommes bien amusés au festival."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_7",
    "Content": "La première fois que je l'ai vue, elle était occupée à dessiner des paysages, tellement absorbée par son travail qu'elle y pensait encore quand nous parlions."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_8",
    "Content": "Au Festival de la Chasse à la Lune, nous avons travaillé ensemble sur une commande de peinture. Son coup de pinceau était tellement exquis et expressif."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_9",
    "Content": "Oh, c'est vrai ! Elle a aidé au stand de dessin de ventilateurs pendant le festival. Ses œuvres étaient tellement populaires que je n'ai pas pu en obtenir une moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_10",
    "Content": "Maintenant que vous en parlez, elle semble parfaite pour ce travail ! Si elle l'accepte, le client sera très satisfait."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_11",
    "Content": "Merci d'avoir mentionné cela ! Nous nous assurerons de la contacter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_28_1",
    "Content": "Ces souvenirs... Est-ce parce que j'ai touché ce miroir ? Des cristaux d'énergie transformés en miroir, avec une Sonora à l'intérieur... Un piège astucieux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_28_2",
    "Content": "Cette Sonora, les quais, la Borne de Benett, Duncan... Quand est-ce que ça a commencé ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_28_3",
    "Content": "Et qu'est-ce que c'était que cette main qui m'a entraînée à l'intérieur... Il faut que j'élucide ce mystère, et le plus vite sera le mieux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_281_1",
    "Content": "Ces Échos sans maître sont devenus hostiles... Les fluctuations de fréquence de cette Sonora semblent instables."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_281_2",
    "Content": "Il faut que je me débarrasse de ces Échos si je veux pouvoir fouiller cette zone."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_282_1",
    "Content": "En voilà encore d'autres ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_282_2",
    "Content": "C'est étrange. J'ai l'impression de tourner en rond. On dirait qu'on essaie de m'empêcher de ce manoir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_283_1",
    "Content": "Enfin tranquille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_283_2",
    "Content": "Pour qu'on m'ait mis autant de bâtons dans les roues, c'est probablement que je m'approche du but... Il faut que je fouille ce manoir. Je pourrais peut-être trouver la sortie et des indices entre ces murs."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_29_1",
    "Content": "La disposition des pièces et le décor sont très semblables à celui de notre manoir, à quelques exceptions près."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_29_2",
    "Content": "Ici par exemple... Ces décorations et ce lustre ont été détruits pendant l'invasion il y a cinq ans."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_29_3",
    "Content": "Est-ce que j'ai été renvoyée dans <color=yellow>le passé</color> ou est-ce que je suis coincée dans une sorte de <color=yellow>simulation</color> ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_30_1",
    "Content": "Enfin, la zone ouest est à nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_30_2",
    "Content": "Ces imbéciles arrogants ont essayé de nous avoir avec le soutien de l'Ordre. Heureusement que Padrino était là pour remarquer les contrefaçons qu'ils avaient tenté de faire passer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_30_3",
    "Content": "Nos territoires sont connectés maintenant. Il paraît que la laque de Huanglong est exceptionnelle. On pourrait se faire un paquet d'argent avec ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_30_4",
    "Content": "Eh ben, tu en veux, on dirait ! Tant mieux, l'ambition nous permet d'avancer. Planifions un peu tout ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_31_1",
    "Content": "Ça fait trois jours que je n'ai aucune nouvelle..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_31_2",
    "Content": "Tu t'inquiètes encore pour ton fils ? Ne t'en fais pas, nous avons pris toutes les précautions nécessaires. Si ça tourne mal, nous pourrons intervenir rapidement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_31_3",
    "Content": "Merci. Tu as raison, bien sûr. Mais... Il est parti affronter ces Tacets Discords sauvages... Il ne me comprend pas. La seule chose qui compte à mes yeux... c'est qu'il soit en sécurité."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_32_1",
    "Content": "Hé, ça te dirait de faire un pari ? Je te parie deux repas que tu ne sais pas ce que Padrino va nous annoncer au rassemblement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_32_2",
    "Content": "Si c'est pour me dire..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_1",
    "Content": "Si c'est pour me dire qu'il compte adopter <color=yellow>cette orpheline issue de l'autre branche de la famille</color>, tu peux garder ta salive. Je suis déjà au courant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_2",
    "Content": "J'imagine que la majorité de la famille est au courant maintenant. Est-ce que c'est pour ça, le rassemblement d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_3",
    "Content": "Dis-moi plutôt comment tu fais pour rester au courant des derniers événements alors que tu passes ta journée à bricoler chez toi. Mais tu n'es pas surpris, toi ? Nous avons déjà un héritier, Capollo. Alors pourquoi est-ce qu'il l'adopte ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_4",
    "Content": "Dans un coin du manoir, Carlotta entend deux membres de la famille discuter entre eux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_5",
    "Content": "(Une orpheline de l'autre branche de la famille, adoptée par Padrino... Ce rassemblement... Est-ce qu'il a été organisé pour moi ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_6",
    "Content": "Toucher ce miroir a suffi à donner vie <color=yellow>à mes souvenirs, à mes expériences</color> et <color=yellow>à mes pensées</color>, ce qui a créé cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_7",
    "Content": "Carlotta s'arrête un instant pour réfléchir à la situation, quand l'un des membres de la famille la remarque et s'adresse soudain à elle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_8",
    "Content": "Hmm ? Ta tête me dit quelque chose... Oh, c'est encore toi ! Qu'est-ce que tu fais à nouveau ici ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_9",
    "Content": "Tu n'es pas censé me connaître. Pas encore."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_10",
    "Content": "Qu'est-ce que tu racontes ? Comment ça, pas encore ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_11",
    "Content": "Désolée, oublie ce que je viens de dire. Je ne suis pas sûre de savoir où je suis, ni ce que je fais ici ou ce que je suis censée faire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_12",
    "Content": "Ce qu'il voulait dire, c'est qu'on vient de te voir. Il y a genre... une minute ou deux. Tu es passée devant nous et tu es partie dans cette direction."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_13",
    "Content": "Oui, je ne m'attendais pas à te revoir aussi rapidement. Cela dit, on dirait que tu es un peu différente, non ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_14",
    "Content": "Tu n'as pas la même tenue... Ou plutôt, pas les mêmes accessoires. Les tiens sont rouges, mais ceux de la fille qu'on vient de voir étaient <color=yellow>bleus</color>... Hmm. Peut-être que je me fais des idées."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_15",
    "Content": "(Des accessoires bleus... J'ai vu un bracelet bleu autour du poignet de la personne qui m'a tirée ici.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_16",
    "Content": "J'imagine que c'est l'amie qui m'a invitée ici. Pourriez-vous me dire vers où elle est partie ? Je l'ai perdue de vue à mon arrivée, et j'ai vraiment besoin de lui parler."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_17",
    "Content": "Peut-être qu'elle se promène, tout simplement ? Un incident a retardé les préparations, tout le monde attend le début du rassemblement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_18",
    "Content": "(Oui, je me souviens maintenant... Le rassemblement avait pris du retard à cause d'une défaillance <color=yellow>d'éclairage</color>...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_19",
    "Content": "(Cela dit, une fois que les lumières se rallumeront... Il pourrait bien se passer quelque chose de différent, et je pourrais peut-être découvrir de nouveaux indices.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_20",
    "Content": "Merci. Je pense savoir où aller."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_21",
    "Content": "Euh, ben... de rien, j'imagine ? Même si on n'a pas fait grand-chose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_22",
    "Content": "C'est sûrement inutile que je vous dise ça... parce que vous n'existez nulle part ailleurs qu'ici, et que contrairement à moi, vous n'avez sûrement pas besoin d'entendre ça. Mais je pense que si Padrino l'a adoptée, c'est parce qu'il voyait en elle une véritable Montelli."
  },
  {
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    "Content": "Bien. Je devrais me rendre dans le hall."
  },
  {
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    "Content": "Viens par ici, mon enfant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_2",
    "Content": "C'est... C'est à moi que vous parlez, monsieur ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_3",
    "Content": "Oui. Ne t'en fais pas, Carlotta. Approche, pour que tout le monde puisse te voir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_4",
    "Content": "(C'est ce qui s'est passé il y a <color=yellow>onze ans</color>...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_5",
    "Content": "(Deux moments différents se croisent...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_6",
    "Content": "Aujourd'hui est un jour spécial. Il marque le début de ton périple parmi nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_7",
    "Content": "En tant que ma petite-fille, tu porteras désormais le nom de Montelli. Mon nom, celui de notre famille. Tu profiteras de ses privilèges et tu en endosseras les responsabilités."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_8",
    "Content": "(C'est comme si je revivais le <color=yellow>passé</color>...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_9",
    "Content": "(... mais de manière un peu <color=yellow>différente</color>.)"
  },
  {
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    "Content": "Qu'elle est frêle... Et elle a l'air si nerveuse."
  },
  {
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    "Content": "Ne vient-elle pas d'une branche secondaire de la famille ? C'est une fille, qui plus est... Pourquoi elle ? Qu'est-ce qui la rend digne du nom des Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_12",
    "Content": "C'est exactement ce que je me disais. Je ne vois pas comment elle pourrait rejoindre nos rangs, et encore moins comment elle pourrait intégrer notre famille."
  },
  {
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    "Content": "Je le savais ! Elle est de notre sang !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_14",
    "Content": "C'est une véritable Montelli, tout comme Padrino !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_15",
    "Content": "... C'était toi !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_35_16",
    "Content": "La reconnaissance, la gloire, les compliments... N'est-ce pas là tout ce dont tu rêvais ?"
  },
  {
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    "Content": "Si tu restes ici, toutes ces choses peuvent t'appartenir."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que c'est... la sortie ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_36_1",
    "Content": "Ce soleil éblouissant... Est-ce que je suis à la cour ? Est-ce que j'ai réussi à quitter la Sonora ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_36_2",
    "Content": "Non, ces décorations... Elles sont factices, elles aussi, même si elles sont très réalistes. Je suis à nouveau dans une reconstitution de <color=yellow>mes souvenirs</color>."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_36_3",
    "Content": "Reste à déterminer <color=yellow>quelle scène de mon passé</color> est représentée ici..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_1",
    "Content": "Comment faire pour quitter cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_2",
    "Content": "Pour partir d'ici ? Mais c'est toi qui m'as suivie jusqu'ici, non ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_3",
    "Content": "... Arrête de dire n'importe quoi. C'est toi qui m'as entraînée dans cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_4",
    "Content": "D'accord, d'accord, j'avoue. Mais que veux-tu que je te dise ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_5",
    "Content": "Oui, je t'ai amenée ici. Mais souviens-toi que je ne suis que le fruit de tes souvenirs, de tes désirs et de tes rêves..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_6",
    "Content": "Ce qui fait que moi aussi, je suis Carlotta Montelli à présent. Nous partageons le même passé, le même présent, et nous pourrions partager le même avenir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_7",
    "Content": "Je n'ai rien à voir avec toi. Et je t'interdis de prononcer le nom des Montelli !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_8",
    "Content": "Oh, c'est vrai ! Comment oublier ça ? Tu as travaillé si dur pour obtenir le droit de porter le nom des Montelli... Et c'est ici que tu vivais, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_9",
    "Content": "Pauvre petite fille d'une branche oubliée de la famille, qui essaie désespérément de s'intégrer et de s'habituer au luxe de sa nouvelle demeure, qui a terriblement peur de l'abandon, et qui joue le rôle de la parfaite demoiselle noble."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_10",
    "Content": "Tu es la star de la salle de bal, la meilleure investisseuse aux enchères. Mais ton véritable talent ? Celui d'être l'arme parfaite pour cette famille. Tu obéis aux ordres sans poser de question. N'est-ce pas là ta raison de vivre ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_11",
    "Content": "Être acceptée, reconnue, indispensable... Je pensais que mon offre te ferait sauter de joie ! Tout le monde t'adore, tu l'as bien remarqué, non ? N'est-ce pas là un rêve devenu réalité ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_12",
    "Content": "Oh, tu veux encore me tirer dessus ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_13",
    "Content": "Ne te fatigue pas. Cette Sonora est issue de ta propre conscience, et c'est aussi chez moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_14",
    "Content": "Les fréquences qui la composent peuvent être brisées, mais elles peuvent aussi être reconstituées... Tu devrais peut-être essayer de te tirer une balle dans la tête ? Peut-être que ça, ça marcherait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_15",
    "Content": "Ne sois pas si prompte à nier la réalité. Si tu n'avais jamais rêvé d'être reconnue et acceptée, je n'existerais pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_39_1",
    "Content": "Pas mal, mais ce n'était que le début."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_39_2",
    "Content": "Tu dois mourir d'envie de savoir quel souvenir a créé cet endroit. Et si je te donnais un petit indice..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_39_3",
    "Content": "Le vent cesse brutalement de souffler, et Carlotta se retrouve dans une atmosphère oppressante, humide et teintée d'une odeur métallique. Elle lève les yeux vers le ciel gris, et se souvient d'un soir de pluie qui la hante encore, un souvenir qu'elle avait essayé d'enfouir de toutes ses forces."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_40_1",
    "Content": "Bon sang ! Vous croyez vraiment que vous auriez pu outrepasser nos défenses aussi facilement si vous n'aviez pas poignardé le Padrino dans le dos ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_40_2",
    "Content": "Une dette de sang se rembourse par le sang. Nous ne vous pardonnerons jamais, pas avant que chaque Montelli ne finisse six pieds sous terre !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_40_3",
    "Content": "Merci, mademoiselle... Nos hommes ont besoin d'aide... S'il vous plaît, ils sont un peu plus loin..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_41_1",
    "Content": "Comment une telle chose a-t-elle pu se produire ? Comment les Fisalia ont-ils pu avoir autant d'informations sur nous ? La zone ouest, notre manoir... les deux se retrouvent assiégés..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_41_2",
    "Content": "On ne peut quand même pas rester là sans rien faire... Qu'est-ce qu'on fait ? Il nous faut élaborer un plan avant qu'il soit trop tard !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_1",
    "Content": "Trois zones clés ont été attaquées : le second bloc sud, les quais de la zone ouest et notre quartier général."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_2",
    "Content": "D'après nos informations, les Fisalia se préparent à attaquer une deuxième fois le quartier général. Et comme d'habitude, l'Ordre fera sûrement mine de ne rien voir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_3",
    "Content": "Ils s'en sont d'abord pris à Père, alors que nous ne leur avions rien fait... Ils ne l'emporteront pas au paradis !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_4",
    "Content": "Il ne nous reste plus beaucoup de temps. Capollo, on a besoin d'un plan, on ne peut pas attendre que Padrino se réveille. Demandez des renforts à la zone est. C'est dangereux, mais s'ils ne sont pas au courant de notre manque d'hommes... ça pourrait marcher."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_5",
    "Content": "(Non, ce n'est pas une bonne idée... Les Fisalia surveillent nos autres territoires.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_7",
    "Content": "Non, on ne va pas faire ça. Laissons-les prendre la zone ouest. Nos hommes vont se retrancher au quartier général."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_8",
    "Content": "Mais pourquoi ? Ils sont coriaces, mais on sait se défendre aussi ! Nous avons gagné ce territoire à la loyale. Pourquoi est-ce qu'on devrait l'abandonner maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_9",
    "Content": "Quand Padrino se réveillera, comment comptez-vous lui expliquer que nous avons laissé tous les efforts de la famille partir en fumée ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_10",
    "Content": "(Mais on risque de révéler l'emplacement de notre quartier général. Il faut prédire ce qu'ils vont faire... et ne pas les laisser deviner notre propre plan.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_13",
    "Content": "... Et toi, Carlotta ? Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_14",
    "Content": "(Une fois de plus, ça ne se passe de la même manière qu'à l'époque... Bon, autant que je leur suggère une meilleure idée cette fois.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_15",
    "Content": "Attaquons leur base."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_16",
    "Content": "Nos hommes de la zone est, du second bloc sud et des quais resteront en place pour donner l'impression aux Fisalia que nous ne sommes au courant de rien."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_17",
    "Content": "Ensuite, nous enverrons le cœur de nos forces là où les Fisalia gardent leurs Échos. Les routes commerciales n'ont aucune importance par rapport à ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_18",
    "Content": "Maintenant qu'ils savent ce qui compte pour nous, nous devons avoir une monnaie d'échange de valeur équivalente si nous voulons réussir les négociations."
  },
  {
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    "Content": "Tu penses vraiment que ça va marcher ?"
  },
  {
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    "Content": "Aucune perte n'est insurmontable. Ce manoir n'est qu'une possession matérielle. Commençons par aider nos hommes à fuir."
  },
  {
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    "Content": "Je resterai dans les lignes arrière en couverture."
  },
  {
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    "Content": "Tu te trompes encore... Tu penses vraiment pouvoir trouver la bonne voie ?"
  },
  {
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    "Content": "Reste ici, perdons-nous dans ce labyrinthe... Je te tiendrai compagnie à travers le miroir..."
  },
  {
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    "Content": "À gauche ! Tu aurais dû aller à gauche ! À moins que..."
  },
  {
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    "Content": "Réfléchis-y ! Je te l'ai déjà dit. Tu devrais prendre la sortie la plus facile à trouver !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_453_1",
    "Content": "Hélas... Te penses-tu vraiment digne de porter le nom des Montelli ?"
  },
  {
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    "Content": "Abandonne... Tu es pathétique. Tu me ferais presque de la peine."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que..."
  },
  {
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    "Content": "J'avais peur que tu sois en danger."
  },
  {
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    "Content": "Et je devais te donner ça."
  },
  {
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    "Content": "Le pistolet a toujours été là. Dès l'instant où tu as décidé de faire tes propres choix, tu as obtenu le droit de l'utiliser."
  },
  {
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    "Content": "On dirait que tu as pris ta décision."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_47_1",
    "Content": "Je ne suis qu'une lame dont on se sert pour tuer. Suis-je vraiment la bonne personne pour renverser le statu-quo ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_47_2",
    "Content": "Pourquoi est-ce que tu refuses de m'obéir ?!"
  },
  {
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    "Content": "Je me fais vieux. Nous devrions choisir la voie la plus simple."
  },
  {
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    "Content": "Si nous pouvons faire porter notre fardeau à d'autres..."
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  {
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    "Content": "Et donc…"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui t'empêche de renoncer et de rester ici ?"
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  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_5",
    "Content": "C-comment ose-t-elle manger cette offrande..."
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    "Content": "Les prières seules"
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    "Content": "La nounou dit toujours"
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    "Content": "Elle se fabrique une arme à partir d'une décoration,"
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    "Content": "Suis-moi."
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    "Content": "La famille te protégera"
  },
  {
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    "Content": "Tu grimperas les échelons pour devenir..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_15",
    "Content": "Une véritable Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_16",
    "Content": "Lorsqu'il s'agit d'une question de survie,"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_17",
    "Content": "Tiens, tiens..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_18",
    "Content": "L'attitude parfaite pour une Montelli."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133001007_Title",
    "Content": "Ancre"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133001007_Text",
    "Content": "Ces dispositifs de stabilisation sont placés stratégiquement dans les locaux du Littoral noir, aussi bien en surface qu'au sous-sol. Leur principale fonction est de contrôler les fréquences de la Tacéite de l'île afin de créer une isolation entre la couche virtuelle du système Tethys et la réalité. De plus, les ancres sont utilisées pour transmettre les communications et pour surveiller la Mer éthérée, ce qui évite d'avoir à construire une tour de Nexus dans la zone.\n\nLe Littoral noir a développé les ancres en s'inspirant des barres de contrôle des réacteurs de l'avant-Lamentation. Elles incarnent à la perfection la philosophie minimaliste que l'on retrouve dans les autres inventions de l'organisation."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13000100_Description",
    "Content": "Terminer la quête principale : « Jusqu'au bout du Littoral » pour débloquer"
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  {
    "Id": "TowerDefencesettlement",
    "Content": "Bravo ! Vous avez passé le défi de haute difficulté !"
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    "Id": "ShopInfo_117_ShopName",
    "Content": "Entreprise de KU-Monnaie"
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  {
    "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_18",
    "Content": "Instructions\n<size=32>Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>\nAugmenter le taux critique de tous les personnages de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>. L'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color>.</size>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_20",
    "Content": "Instructions\n<size=32>Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice - Sphère d'étoile II</color>\nAugmenter le dégât critique de tous les personnages de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de l'<color=Highlight>Astre libéré</color>. L'<color=Highlight>Astre libéré</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color> et ceux de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>.</size>"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_21",
    "Content": "Instructions\n<size=32>Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence d'Intro dérivée</color>\nQuand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, vous pouvez déclencher la Compétence d'Intro dérivée « <color=Highlight>Discernement</color> » et terminer la Sphère d'étoiles actuelle et restaurer le PV de tous les membres de l'équipe. Vous attaquez la cible pour infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color>, qui sont des Dégâts critiques de la Libération résonatrice.</size>"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_24",
    "Content": "Instructions\n<size=32>Gardienne du littoral : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>\nAugmenter le taux critique de tous les personnages de l'équipe à proximité qui se trouvent à l'intérieur de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>. L'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color>.</size>"
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    "Id": "LevelPlay_134750009_ReachChallengeMainText_134_2",
    "Content": "Défi complété"
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    "Content": "Se rendre au sommet de l'ancre"
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    "Content": "Se rendre au sommet de l'ancre"
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    "Content": "Détruire le noyau de corruption au sommet de l'Ancre"
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    "Content": "Parler avec Ku-Carto"
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    "Content": "Explorer le littoral"
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    "Content": "Vérifier l'objet au sol"
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    "Id": "LevelPlay_150800000_ChildQuestTip_886_8",
    "Content": "Parler à la jardinière du Littoral noir"
  },
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    "Id": "LevelPlay_150800000_ChildQuestTip_886_11",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_150800000_ChildQuestTip_886_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_25",
    "Content": "Trouver un moyen de s'échapper du monde de miroir"
  },
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    "Id": "Speaker_50088_Name",
    "Content": "« Francesco »"
  },
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    "Id": "Speaker_50088_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50089_Name",
    "Content": "Nounou"
  },
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    "Id": "Speaker_50089_Title",
    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_chun_69_1",
    "Content": "C'est étrange... Où est-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_69_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_69_3",
    "Content": "Un groupe de nouveaux venus est arrivé aujourd'hui, mais je viens d'apprendre qu'il y a une personne de plus que ce qui était indiqué sur la liste."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_69_4",
    "Content": "Il est possible que quelqu'un soit entré sans autorisation, alors on fouille toute la zone."
  },
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    "Id": "Entity_02b26aba91386b611cc5dd303af40ac3464e6ab6ee4eae64ade3deabdd9805c7",
    "Content": "Utiliser l'interrupteur"
  },
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    "Content": "Toucher l'iris"
  },
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    "Id": "LevelPlay_136750034_ChildQuestTip_136_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750034_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750035_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4001_1",
    "Content": "Aidez... Quelqu'un ? Aidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4002_1",
    "Content": "Ku, doit combattre..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4002_2",
    "Content": "Combattre jusqu'au dernier souffle..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_1",
    "Content": "Combattre, riposter..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_2",
    "Content": "Ku, ce n'est pas juste pour le Littoral noir..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_3",
    "Content": "Mais pour la Gardienne du littoral et tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_4",
    "Content": "Demande d'activer le lien de force..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4004_1",
    "Content": "KU-Yoyo !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4004_2",
    "Content": "Il... a disparu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4005_1",
    "Content": "Il faut protéger tout le monde..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_4005_2",
    "Content": "Charge... Besoin de plus d'énergie."
  },
  {
    "Id": "HelpText_113_Title",
    "Content": "Centre de données"
  },
  {
    "Id": "HelpText_113_Content",
    "Content": "1. Livrez les cartouches de KU-Carto pour augmenter le niveau du Centre de Données.\n2. Atteindre un nouveau niveau accorde des récompenses et débloque un TD aberrant\n3. Vaincre le TD aberrant pour la première fois pour obtenir des récompenses généreuses."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_221_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_221_Content",
    "Content": "Il est possible que l'appareil subisse une surcharge. Pour éviter une surchauffe ou des ralentissements, ajustez les paramètres graphiques ou activez la fonction d'ajustement automatique."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_221_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "DarkCoastDelivery_Item_0",
    "Content": "Vous n'avez pas de cartouche de Ku-Carto pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_55",
    "Content": "Est-ce la vérité dont Carlotta parlait ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_23_56",
    "Content": "Est-ce l'endroit où Carlotta a dit que tout se terminait ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_30800010_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30800010_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_30800010_QuestDesc_30_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_30800010_QuestName_30_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Condition_13000069_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé la Quête secondaire « Traces des écailles »."
  },
  {
    "Id": "Condition_13000099_Description",
    "Content": "Complété Acte I Scène VIII « Jusqu'au bout du Littoral »"
  },
  {
    "Id": "Quest_30800010_InteractContent_30_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HHABJCSM_1_1",
    "Content": "Salut, Maître {PlayerName}!"
  },
  {
    "Id": "HHABJCSM_1_2",
    "Content": "Bonne nouvelle ! Maintenant, les Sonoras qui traînent au Littoral noir peuvent être utilisés comme portails pour accéder au Hall de modulation!"
  },
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    "Id": "HHABJCSM_1_3",
    "Content": "Incroyable."
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    "Content": "Peut-être une prochaine fois."
  },
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    "Id": "HHABJCSM_2_1",
    "Content": "Salut, Maître {PlayerName}!"
  },
  {
    "Id": "HHABJCSM_2_2",
    "Content": "Bonne nouvelle! Les Sonoras qui traînent au Littoral noir peuvent être utilisés comme portails pour accéder à l'île !"
  },
  {
    "Id": "HHABJCSM_2_3",
    "Content": "Incroyable."
  },
  {
    "Id": "HHABJCSM_2_4",
    "Content": "Peut-être une prochaine fois."
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106029_AttributeName",
    "Content": "Soin additionnel Double sens"
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    "Id": "SkillDescription_1106030_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Parler de vos résultats à Maqi"
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    "Content": "Rencontrer Carlotta dans la ville de Ragunna"
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    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_36",
    "Content": "Visiter la boutique de costumes et masques « Rêve Masqué »"
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    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_39",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_44",
    "Content": "Suivre Carlotta"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_13",
    "Content": "Vaincre les membres de Fractsidus"
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    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_17",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Quelque chose est là ? Je dois vérifier."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_73_1",
    "Content": "Un autre camélia... Elle ne se lasse jamais de ces petits jeux."
  },
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    "Id": "Quest_152750007_InteractContent_152_2",
    "Content": "Dispositif de topographie ancien"
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    "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_241",
    "Content": "Parler de vos résultats à Maqi"
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    "Content": "Vicki"
  },
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    "Content": "Panoram"
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    "Content": ""
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    "Content": "Trouver Camellya overclockée"
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    "Id": "LevelPlay_150800000_ChildQuestTip_886_14",
    "Content": "Sauter pour arriver au point de bifurcation temporelle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8186_Name",
    "Content": "Défi Champ du corbeau"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8187_Name",
    "Content": "Défi Chemin épineux"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8188_Name",
    "Content": "Défi Terres dévastées"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8189_Name",
    "Content": "Défi Palais des illusions"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8190_Name",
    "Content": "Défi Pâturage aride"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8191_Name",
    "Content": "Défi Nouveau début"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8186_Description",
    "Content": "« Ils aiment les histoires que tu écris. Mais le monde n'est pas aussi doux que les histoires. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8187_Description",
    "Content": "« La douleur rampante a soudé le cœur. Dans un soupir, un nouveau toi renaît. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8188_Description",
    "Content": "« Le monde est une vaste friche, tu es un train des âges liés. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8189_Description",
    "Content": "« Les bons marchands vendent des produits, les marchands excellents vendent des rêves. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8190_Description",
    "Content": "« Sais-tu que tout finira par disparaître dans le temps, comme les larmes dans la pluie. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8191_Description",
    "Content": "« Allez-y. Vers le demain. La personne marquée par tous les noms. »"
  },
  {
    "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_2",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_3",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_152750020_QuestDesc_152_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_152750020_QuestName_152_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Il est temps de charger"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8181_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8182_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8183_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8184_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8185_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8186_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nLes attaques des ennemies infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles avec moins de 50% de PV."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8187_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nQuand le PV de l'ennemi < 50%, ses attaques ignorent 1000 points de DEF."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8188_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nL'ATQ de l'ennemi augmente de de 10% à chaque coup. Cet effet est annulé dès qu'il est paralysé."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8189_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nL'ATQ de l'ennemi augmente de 50% pendant 60 secondes dès son apparition."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8190_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nQuand l'ennemi a moins de 50% PV pour la première fois, il obtient un bouclier. Si le bouclier existe encore après 30 secondes, l'ATQ de l'ennemi augmente de 100%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8191_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 15 secondes (Solo)\nRéanimation : 10 secondes (Co-op)\nEffet spécial :\nLes dégâts subis de l'ennemi réduit 50 %. L'effet dure jusqu'il est paralysé pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8180_MonsterTips",
    "Content": "Réanimation : 10 secondes (Solo & Co-op)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750001_ChallengeFailMainText_221_4",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_221750001_ChallengeSuccessMainText_221_5",
    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Echec de récupérer les données de surveillance"
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    "Content": "Mécanisme de plongeon"
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    "Content": "Plateforme rebondissante"
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    "Content": "TD aberrant"
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    "Content": "Terminal Tethys : Effacer les données corrompues"
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    "Content": "Terminal Tethys : Ouvrir un portail"
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    "Content": "Terminal Tethys : Ouvrir deux portails"
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    "Content": "Défi : Aetherfin"
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    "Content": "Débordement de données"
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    "Content": "Clé d'activation"
  },
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    "Content": "Barrières"
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    "Id": "GuideTutorial_34069_GroupName",
    "Content": "Effacer les données corrompues via le portail"
  },
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    "Id": "Tutorial_34056_Title",
    "Content": "Mécanisme de plongeon"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34057_Title",
    "Content": "Plateforme rebondissante"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34059_Title",
    "Content": "TD aberrant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34060_Title",
    "Content": "Terminal Tethys : Effacer les données corrompues"
  },
  {
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    "Content": "Ouvrir un portail"
  },
  {
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    "Content": "Traverser un portail"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3406103_Title",
    "Content": "A l'arrière de la zone couverte de données"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34062_Title",
    "Content": "Terminal Tethys : Ouvrir deux portails"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34063_Title",
    "Content": "Récupérer les Aetherfins pour maintenir l'énergie"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3406302_Title",
    "Content": "Eviter les anneaux rouges"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34064_Title",
    "Content": "Débordement de données"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34065_Title",
    "Content": "Clé d'activation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34066_Title",
    "Content": "Barrières"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34069_Title",
    "Content": "Effacer les données corrompues via le portail"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32026_Title",
    "Content": "Compétence d'overclock"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32026_Content",
    "Content": "Lorsqu'un ennemi utilise la <color=#ffd12f>Compétence d'Overclock</color>, un croix spécial apparaît pour vous <color=#ffd12f>avertir</color>. Dans cet état, la résistance de l'ennemi aux interruptions sera renforcée. Faites attention et évitez les attaques."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34056_Content",
    "Content": "Effectuer des <color=#ffd12f>Attaques Plongeantes</color> pour frapper le mécanisme au sol et aligner son motif avec celui sur le mur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34057_Content",
    "Content": "Montez sur la plateforme et rebondissez."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34059_Content",
    "Content": "Initialement, il n'est pas possible d'attaquer le TD aberrant. Vous pouvez augmenter le niveau du Centre de données pour le déverrouiller. \nDonnez les <color=#ffd12f>cartouches</color> à KU-Carto afin d'augmenter le niveau du Centre de données. Vainquez le TD aberrant pour la première fois pour obtenir des récompenses généreuses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34060_Content",
    "Content": "Quand Ku-Clé s'approche du noyau de corruption, il peut le décoder et l'éliminer pour effacer les données corrompues à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34061_Content",
    "Content": "Vous pouvez contrôler KU-Clé pour lancer des impulsions spéciales sur la zone couverte de données pour ouvrir un portail."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3406102_Content",
    "Content": "Traverser le portail vous permet de traverser l'espace."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3406103_Content",
    "Content": "Impossible d'attaquer à l'arrière de la zone couverte de données."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34062_Content",
    "Content": "Quand vous êtes dans les Matrices stellaires, les capacités de KU-Clé sont renforcées par la présence de Gardienne du littoral, lui permettant d'ouvrir deux portails simultanément.\nVous pouvez changer le type d'impulsion lancée par KU-Clé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34063_Content",
    "Content": "Planez sur la mer, ramenez les Aetherfins dispersés pour les guider vers leur maison ! Touchez régulièrement les <color=#ffd12f>anneaux bleus</color> pour éviter que votre énergie ne s'épuise pas prématurément."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3406302_Content",
    "Content": "Quand vous surfez, évitez les <color=#ffd12f>anneaux rouges</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34064_Content",
    "Content": "Des ennemis mutés sont apparus dans l'Espace des Codes. Une <color=#ffd12f>explosion</color> aura lieu s'ils sont vaincus. Soyez prudent et évitez l'explosion."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34065_Content",
    "Content": "Placez la clé sur la base pour activer les mécanismes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34066_Content",
    "Content": "Les barrières bloqueront le personnage et les objets, mais pas les impulsions de KU-Clé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34067_Content",
    "Content": "Suivez le papillon mystérieux. Il guidera votre chemin."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34069_Content",
    "Content": "Ku-Clé peut traverser le portail et détruire le noyau de corruption de l'autre côté."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_26",
    "Content": "Prendre une Gondole pour se rendre à la Banque d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_30",
    "Content": "Trouver l'Écho incontrôlable"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_31",
    "Content": "Trouver l'Écho incontrôlable"
  },
  {
    "Id": "HelpText_119_Title",
    "Content": "Navigation rapide"
  },
  {
    "Id": "HelpText_119_Content",
    "Content": "[Navigation rapide]\nUtilisez Navigation rapide pour voyager rapidement vers un Nexus activé ou une petite balise activée dans un rayon de 500 mètres autour de la destination choisie.\n\n[Remarque]\n1. S'il n'y a pas de Nexus ou de petite balise activé(e) dans un rayon de 500 mètres autour de la destination choisie, la fonction Navigation rapide sera indisponible.\n2. Veuillez activer un Nexus ou une Balise à proximité ou installer une Balise portable près de la destination pour utiliser cette fonction."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_223_Content",
    "Content": "Vous êtes proche de l'emplacement indiqué. Voulez-vous toujours voyager ?"
  },
  {
    "Id": "UpdateRecordFailed",
    "Content": "Un problème des enregistrements de mise à jour locaux est survenu. Appuyez sur Confirmer pour réparer."
  },
  {
    "Id": "CDNNotRefreshed",
    "Content": "Le nœud CDN n'est pas actualisé. Appuyez pour réessayer."
  },
  {
    "Id": "ConfigValueError",
    "Content": "Problème de la valeur de configuration à distance. Appuyez pour réessayer."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200123_Name",
    "Content": "One Last Ocean"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200123_Desc",
    "Content": "Compléter « Jusqu'au bout du Littoral »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200124_Name",
    "Content": "Le papillion qui a traversé la mer"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200124_Desc",
    "Content": "Arriver au Littoral noir pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200125_Name",
    "Content": "À travers la Porte des étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200125_Desc",
    "Content": "Arriver au souterrain du Littoral noir par la Porte des étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200126_Name",
    "Content": "Hehe Haha"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200126_Desc",
    "Content": "Parler à KU-Hehe et KU-HaHa respectivement pendant la journée et la nuit."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200127_Name",
    "Content": "Il est trois heures ! Rechargez !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200127_Desc",
    "Content": "Commandez un Ku-Robot de recharger"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200128_Name",
    "Content": "Point bleu sombre"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200128_Desc",
    "Content": "Compléter « Souvenirs d'étoiles »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200129_Name",
    "Content": "Mon camarade KU"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200129_Desc",
    "Content": "Commandez un Ku-Robot de travailler"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200311_Name",
    "Content": "Le temps perdu et le temps retrouvé"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200311_Desc",
    "Content": "Compléter « L'Aventure de Bêê »"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_224_Title",
    "Content": "Note"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_224_Content",
    "Content": "Aucun événement disponible"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_224_ButtonText_0",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Setting_DetailText_103",
    "Content": "Quand vous attaquez, la caméra tourne et s'ajuste automatiquement pour se concentrer sur la cible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_611_Content",
    "Content": "Vous pouvez configurer si la caméra s'ajuste automatiquement pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "Entity_097848aaeb2017d7f3b5e742c3c4696858cd160840edada21d405f32fa6a9506",
    "Content": "KU-Ryan"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_151201_TipsText",
    "Content": "Sur les rivages virtuels, au cœur du Système Tethys, se trouve la destination ultime du Littoral noir dans un futur lointain.\nLes marées du destin amènent le voyageur égaré à cet endroit, où leur périple trouve sa fin.\nCependant, tout comme vous - celle qui protège cette place en vous attendant reste avec ce futur lointain."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_151201_Title",
    "Content": "Fin de l'errance"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_145_Desc",
    "Content": "Une fois activé, le FPS maximum s'ajustera automatiquement si l'appareil surchauffe."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_145_Set_Tips",
    "Content": "Adjustement automatique"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800005_ChildQuestTip_316_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800005_ChildQuestTip_316_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800005_ChildQuestTip_316_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Role_1505_ShareDesc",
    "Content": "Gardienne du littoral... Ce titre me va plutôt bien. Il reflète parfaitement mon objectif et ma motivation, qui n'existent que grâce à toi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130001_MarkTitle",
    "Content": "Gulboule épineux"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130002_MarkTitle",
    "Content": "Lame pleurante"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130003_MarkTitle",
    "Content": "Tempête ailée"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130004_MarkTitle",
    "Content": "Musiciens lamentants"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130005_MarkTitle",
    "Content": "Gardien des montagnes"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130006_MarkTitle",
    "Content": "KU-Carto"
  },
  {
    "Id": "MapMark_130001_MarkDesc",
    "Content": "Individu spécial. Né de données anormales, ce genre de Gulboules a une taille gigantesque et sa force destructrice est incroyable.\nGénéralement, le Gulboule est un TD commun qui n'est pas très dangereux. Cependant, sous l'influence de données anormales, il a acquis une puissance de combat exceptionnelle et un tempérament irritable. Il est recommandé de garder une distance de sécurité."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130002_MarkDesc",
    "Content": "Individu spécial. Né de données anormales, ce genre de Combattants Fusion ont des techniques de combat impresionnantes.\nSes lames jumelles sont comme des êtres vivantes qui cherchent avec précision les failles de l'ennemi. On se demande s'il a imité une fréquence particulière pour obtenir ces techniques."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130003_MarkDesc",
    "Content": "Groupe spécial. Les Fiçailes rassemblées à cause des données anormales. Ils ont une certaine capacité de travail en équipe. \nLes Fiçailes, faibles en tant qu'individus isolés, peuvent se transformer en tempête lorsqu'ils se regroupent. Ses capacités de combats sont très remarquables."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130004_MarkDesc",
    "Content": "Groupe spécial. Deux Tambourineurs se rassemblent à cause de données anormales.\nLe son de leurs instruments ressemble à des lamentations et des rancœurs venues de l'enfer, comme si le malheur se répandait avec ce son."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130005_MarkDesc",
    "Content": "Individu spécial. Le Gardien rocheux né des données anormales. Il peut percer la roche d'un coup de poing. Ses mouvements lents cachent une force destructrice.\nLes attaques les plus simples, la violence la plus pure."
  },
  {
    "Id": "MapMark_130006_MarkDesc",
    "Content": "Les petites cartouches de jeu contiennent beaucoup de voix, de paysages et d'histoires. KU-Carto espère que vous l'aidez à retrouver les cartouches perdues en libérant les histoires des civilisations du passé."
  },
  {
    "Id": "MapMark_131001_MarkTitle",
    "Content": "Épreuve tactique de Yhoran"
  },
  {
    "Id": "MapMark_131001_MarkDesc",
    "Content": "Le lieu du développement de tests tactiques. On a les dispositifs pour simuler les TDs puissants. Atteindre les objectifs et éliminer les ennemis pour obtenir des récompenses préparées par Yhoran. \n« La mort ne vient pas quand on est préparé. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_131001_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Le lieu du développement de test tactique. On a les dispositifs pour simuler les TDs puissants. \nLe défi est terminé. Vous pouvez obtenir l'Écho en vaincant le TD."
  },
  {
    "Id": "Raid_1_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Esquivez 1 attaque"
  },
  {
    "Id": "Raid_1_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Renversez le Torturoid 6 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_1_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Temps de défi restant supérieur à 30 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_2_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Effectuez 2 contre-attaques d'esquive"
  },
  {
    "Id": "Raid_2_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Lancez la Compétence d'Intro 1 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_2_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Temps de défi restant supérieur à 30 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_3_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Subissez moins de 5 coups"
  },
  {
    "Id": "Raid_3_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Vainquez les prismes avec le Héron violet ou le Héron cyan"
  },
  {
    "Id": "Raid_3_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vainquez tous les Prismes en 45 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_4_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Effectuez 3 contre-attaques d'esquive"
  },
  {
    "Id": "Raid_4_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Déterrer les Creutaupes avec des attaques plongeantes 3 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_4_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vainquez le Sangbre en dernier"
  },
  {
    "Id": "Raid_5_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Esquivez 3 attaques"
  },
  {
    "Id": "Raid_5_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Évitez d'être immobilisé par l'Imitateur : feu de circulation"
  },
  {
    "Id": "Raid_5_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Terminez l'épreuve 60 secondes avant qu'il soit terminé"
  },
  {
    "Id": "Raid_6_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Effectuez 2 contre-attaques d'esquive"
  },
  {
    "Id": "Raid_6_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 1 : Subissez moins de 10 coups"
  },
  {
    "Id": "Raid_6_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Infligez des dégâts avec la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_95_1",
    "Content": "Vous avez du mal à faire la dernière frappe, mais vous n'atteignez pas la cible."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040084_AttributesDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces gantelets tirent leur nom de la disparition tragique d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040084_BgDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces gantelets tirent leur nom de la disparition tragique d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040084_Desc",
    "Content": "Obtenez {0} d'Énergie résonatrice et augmentez l'ATQ de {1} pendant {2} secondes quand vous lancez la Compétence résonatrice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une arme prototype conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite. Ces gantelets tirent leur nom de la disparition tragique d'un blazar, un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant incontestablement sur des milliards d'années-lumière."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21040084_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
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    "Id": "WeaponConf_21040084_WeaponName",
    "Content": "Spirale céleste"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_136750036_LevelPlayName_136_2",
    "Content": ""
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    "Content": "« Dorothée »"
  },
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    "Id": "SearchNextRichArea",
    "Content": "Toutes les ressources ont été récupérées dans cette zone. Veuillez viister la zone prochaine."
  },
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    "Id": "AllRichAreaClear",
    "Content": "Pas de zone abondante pour le moment. Veuillez attendre l'actualisation du lendemain."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_16",
    "Content": "Si les compliments et l'amour ne te suffisent pas... Je peux te donner une chance de faire tes preuves. Montre-moi ce que tu as appris en versant autant de sueur et de larmes !"
  },
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    "Id": "Entity_0acc8867f70502e4559b5f84da2e8026a13fc6d45d14d3b9cd4dddca9bef8eda",
    "Content": "Portail à l'extérieur du Havre de germes"
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    "Content": "Portail à l'étage supérieur du Havre de germes"
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    "Content": "Portail à l'étage inférieur du Havre de germes"
  },
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    "Content": "Portail mystérieux"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1196_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour effectuer une Attaque lourde dérivée « <color=Highlight>Illation</color> » en consommant toute l'Énergie particulière récupérée."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1197_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour effectuer une Attaque lourde dérivée « <color=Highlight>Illation</color> » en consommant toute l'Énergie particulière récupérée."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1198_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque Normale</color> pour effectuer une Attaque lourde dérivée « <color=Highlight>Illation</color> » en consommant toute l'Énergie particulière récupérée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1199_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre primaire</color> existe, appuyez sur {0} pour changer de personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1200_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre primaire</color> existe, appuyez pour changer le personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1201_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre primaire</color> existe, appuyez sur {0} pour changer de personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1205_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> existe, appuyez sur {0} pour changer de personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre libéré</color>."
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    "Id": "GuideFocusNew_1206_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> existe, appuyez pour changer le personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre libéré</color>."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1207_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> existe, appuyez sur {0} pour changer de personnage et si une Compétence d'Intro a été lancée, il devient <color=Highlight>Astre libéré</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1208_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, appuyez sur {0} pour que Gardienne du littoral entre dans le combat. Si sa Compétence d'Intro a été déclenchée, elle lance la Compétence d'Intro dérivée « <color=Highlight>Discernement</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1209_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, appuyez pour que Gardienne du littoral entre dans le combat. Si sa Compétence d'Intro a été déclenchée, elle lance la Compétence d'Intro dérivée « <color=Highlight>Discernement</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1210_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, appuyez sur {0} pour que Gardienne du littoral entre dans le combat. Si sa Compétence d'Intro a été déclenchée, elle lance la Compétence d'Intro dérivée « <color=Highlight>Discernement</color> »."
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  {
    "Id": "ActivityAdventure_101200004_Title",
    "Content": "Littoral noir"
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    "Content": "{PlayerName}"
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    "Content": ""
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    "Content": "Seigneur Gulboule"
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    "Content": "Temps :"
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    "Content": "Record : {0}"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_32",
    "Content": "Trouver un endroit et attendre le commencement du rassemblement"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_36",
    "Content": "Rattraper « Carlotta »"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_37",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_38",
    "Content": "Résoudre la crise de la famille"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_39",
    "Content": "Vaincre les ennemis pour aider les membres de la famille"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_42",
    "Content": "Trouver la « Sortie » du Labyrinthe"
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    "Id": "Speaker_750089_Name",
    "Content": "« Dorothée »"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_147000003_QuestAliasDesc_147_3",
    "Content": "Chalulu a atteint l'endroit idéal pour photographier les graffitis. Trouvez-la et suivez ses instructions pour prendre des photos."
  },
  {
    "Id": "Quest_147000003_QuestScheduleMainTitle_147_1",
    "Content": "Photographier 5 grafftis avec Chalulu"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5032_MarkDesc",
    "Content": "<color=Light>[Spectro]</color>\nCet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>dégâts Spectro</color>.\nLe programme de défense du système Tethys qui patrouille entre le monde réel et le monde virtuel."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5032_MarkTitle",
    "Content": "Erreur intarissable"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_1",
    "Content": "Allons-nous vraiment défier Tethys lorsqu'elle est verrouillée ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_2",
    "Content": "Ce sera un miracle si nous y arrivons, mais..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_3",
    "Content": "Avec l'aide de la Gardienne du littoral à Tethys et nos camarades qui se battent vaillamment en première ligne..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_4",
    "Content": "C'est un pari, mais perdre n'est pas une option."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_1",
    "Content": "Pouvons-nous... vraiment faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_2",
    "Content": "Tu crois que ce n'est pas possible ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_3",
    "Content": "Au Littoral noir, personne n'a jamais contredit les directives du Système Tethys. L'analyse du code est une mission impossible..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_4",
    "Content": "C'est peut-être un code écrit par les dieux..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_5",
    "Content": "S'opposer à un dieu semble excitant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_6",
    "Content": "{Male=Seul;Female=Seule} toi dirais quelque chose comme ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_7",
    "Content": "Mais puisque nous avons décidé de le faire, je m'y tiendrai."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_8",
    "Content": "Quoi qu'il arrive, nous devons sauver la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_1",
    "Content": "Un navigateur en a parlé auparavant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_2",
    "Content": "Tethys est extrêmement dépendant de son processeur central, c'est à dire..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_3",
    "Content": "Tu veux dire que Tethys utilise la Gardienne du littoral comme son processeur principal ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_4",
    "Content": "C'est possible."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_5",
    "Content": "Mais c'est anti-humain ! Elle est aussi une personne..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_6",
    "Content": "Ohh..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_1",
    "Content": "Si nous continuons à scanner la mémoire de Tethys, nous pouvons localiser précisément la position de la Gardienne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_2",
    "Content": "Nous n'abandonnerons... jamais personne."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_3",
    "Content": "Sa forme physique peut être perdue dans la Matrice, mais elle est toujours là."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_4",
    "Content": "Parce que tout son spectre de fréquence est toujours quelque part dans Téthys."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_5",
    "Content": "La loi de conservation ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_6",
    "Content": "Oui ! Hmm... donc vous avec entendu parler de ce concept, c'est très important."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_7",
    "Content": "Si nous pouvons récupérer ses fréquences, nous pouvons utiliser Tethys pour la ramener."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_8",
    "Content": "Ce sera comme chercher une aiguille dans une botte de foin..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_9",
    "Content": "Elle croyait en {PlayerName}. Alors, fais-nous confiance aussi !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_1",
    "Content": "Enzo, mon vieux..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_2",
    "Content": "Si tu brilles quelque part dans ce ciel étoilé, veuille veiller sur nous."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_3",
    "Content": "Veillez sur le Littoral noir, veillez sur la Gardienne du littoral..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_4",
    "Content": "Que ta lumière d'étoile continue à éclairer notre chemin."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_5",
    "Content": "Nous continuerons à nous battre pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_1",
    "Content": "Hmm... comment dire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_2",
    "Content": "Le Système Tethys est un système fermé. Il garde sa logique centrale cachée."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_3",
    "Content": "Pouvons-nous vraiment trouver la Gardienne du littoral dans sa banque de données..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_4",
    "Content": "Je peux le faire."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_5",
    "Content": "Hmm ! Euh... d'accord..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_1",
    "Content": "L'analyse de la mémoire révèle la présence d'une instance secondaire..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_2",
    "Content": "Hm ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_3",
    "Content": "Traitement de données... traitement de données... traitement de données..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_4",
    "Content": "Les émotions ne sont pas des variables. Ce sont des facteurs..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_5",
    "Content": "Veuillez vérifier l'entrée pour d'éventuelles erreurs..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_6",
    "Content": "Souviens-toi... outil... elle... outil..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_7",
    "Content": "Ne jamais ... attribuer ... aux humains."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_8",
    "Content": "Vous ne pouvez pas comprendre ce que dit le petit robot..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_1",
    "Content": "Voulez-vous essayer ? Si mon hypothèse est correcte..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_2",
    "Content": "Quelle hypothèse ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_3",
    "Content": "Imaginez une goutte d'encre tombant dans l'océan. Finalement, elle se reformera dans sa forme originale."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_4",
    "Content": "Maintenant, imaginez que cette goutte d'encre est la Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_5",
    "Content": "Nous devons appliquer une force externe pour accélérer ce processus. Nous ne localisons pas seulement la Gardienne du littoral, nous la reconstruisons."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_6",
    "Content": "Après avoir été absorbée par Tethys, sa fréquence a été fragmentée et dispersée à travers lui."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_7",
    "Content": "Il est temps de tester ma théorie..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_82_1",
    "Content": "Suis-moi, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_82_2",
    "Content": "Où allons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_82_3",
    "Content": "Je vais garder le secret pour l'instant, je ne voudrais pas gâcher la surprise. Mais voilà un indice : tu es déjà {Male=venu;Female=venue} ici."
  },
  {
    "Id": "Entity_03a5de5b27655868ec471a2d0aee914b96ac67e8ac5461c4b04c2958bf9530fd",
    "Content": "« Peintre »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000090_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> de votre choix.\n\nListe des Échos :\nEnsemble Éclat rajeunissant : Gardien rocheux (Recharge résonante)\nEnsemble Nuages lunaires : Champion rocheux (Recharge résonante)\nEnsemble Resonance sans fin : Lançours (Recharge résonante)\nEnsemble Gel Frigorifiant : Golem des écailles (Recharge résonante)\nEnsemble Faille de Lave : Lézard lavique vert (Recharge resonante)\nEnsemble Tonnerre du Ciel : Héron violet (Recharge résonante)\nEnsemble Hurle de Sierra : Houlice (Recharge résonante)\nEnsemble Lumière céleste : Casseur de lumière (Recharge résonante)\nEnsemble Le Crépuscule noir : Loup de Havoc (Recharge résonante)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000090_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague complet I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000091_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour réclamer un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> de votre choix.\n\nListe des Échos :\nEnsemble Éclat rajeunissant : Gardien de l'abîme (Recharge résonante)\nEnsemble Nuages lunaires : Lançours (Recharge résonante)\nEnsemble Resonance sans fin : Flûtiste (Recharge résonante)\nEnsemble Gel Frigorifiant : Loup glacier (Recharge résonante)\nEnsemble Faille de Lave : Loup de Havoc (Recharge résonante)\nEnsemble Tonnerre du Ciel : Golem des écailles (Recharge résonante)\nEnsemble Hurle de Sierra : Rasoir chasseur (Recharge résonante)\nEnsemble Lumière céleste : Héron cyan (Recharge résonante)\nEnsemble Le Crépuscule noir : Tambourineur (Recharge résonante)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000091_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague complet II"
  },
  {
    "Id": "Entity_3025ba82c94c257522bc44279c23889c80e2647b424aeca6ab797dc7557b6ee4",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "Entity_e7bdef356f19a2d4fe49c8afd622c62c46a2fcd95caa253cc9772ed43b64535a",
    "Content": "Lucioles de notes"
  },
  {
    "Id": "Country_2_Title",
    "Content": "Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "State_1_Title",
    "Content": "Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3507112188_Text",
    "Content": "Changer la carte"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_46",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_47",
    "Content": ""
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    "Content": "J'avais imaginé nos retrouvailles encore et encore après ton départ. Je me demandais quel genre de personne tu seras, comment se passaient tes journées et si tu avais atteint tes objectifs. D'innombrables questions me trottaient dans la tête, mais quand je t'ai revu, je n'avais qu'une seule chose à dire : Bienvenue. Bienvenue au Littoral noir, et… à mes côtés."
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    "Content": "Les humains rêvent pour réaliser leurs désirs. Longtemps, j'ai cru que ces rêves n'étaient pas pour moi, car je n'avais jamais vraiment aspiré à quoi que ce soit. Jusqu'au jour où… j'ai rêvé de toi. Nous nous promenions dans une terre inconnue, baignés de soleil. Tu me montrais ton monde et partageais des histoires de ton passé. Tu m'as même préparé une tasse de thé… Bien que ce ne fût qu'un fruit de mon imagination, j'aurais aimé que ce moment dure un peu plus longtemps."
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    "Content": "La prochaine fois que tu voyages vers des contrées lointaines, pourrais-tu m'emmener avec toi ? Je ne veux pas rester en arrière ou entendre parler de tes aventures par d'autres. Explorons l'inconnu ensemble, comme dans ces histoires. Toi en tête, moi comme fidèle compagnon… S'il te plaît, me donneras-tu cette chance ?"
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    "Content": "Appuyer sur une touche de piano crée un son enchanteur grâce aux cordes vibrantes. Contrairement aux autres fréquences que j'ai traitées, un piano produit un son pur, clair et vif. Si un jour je pouvais communiquer mes émotions aussi simplement et intuitivement que les humains… Si je pouvais créer mes propres mélodies, voudrais-tu être mon premier auditeur ?"
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    "Content": "Ah, tu as remarqué le cristal sur ma poitrine. Ce n'est pas un ornement, mais une fissure remplie de l'énergie émanant de mon corps. À travers elle, tu peux toucher le noyau que j'ai réussi à garder intact depuis ma création. Il ressemble au noyau d'un fruit, ou au battement du cœur humain, où l'essence de la vie est préservée."
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    "Content": "Bien que ses paroles ne correspondent pas toujours à ses actions, elle reste farouchement fidèle à ses désirs. Son mode de vie insouciant a un certain charme, certes, mais nous avons été conçues différemment, avec des objectifs distincts à poursuivre. En suivant ton exemple, je lui ai permis de faire ses propres choix, sans restrictions."
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    "Content": "Je n'ai pas de cœur, pourtant ma poitrine s'agite chaque fois que je te vois. Boum, boum... C'est comme l'émergence d'un papillon ou la naissance d'une étoile ; pas une montée soudaine, mais une pulsation progressive et croissante. Je veux être toujours avec toi. Ce désir que je ressens… Je suis maintenant certaine. C'est de l'amour."
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    "Content": "Dommage physique détecté."
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    "Content": "Ce n'est pas... la fin..."
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    "Content": "Le vent se lève."
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    "Content": "Y a-t-il quelque chose d'intéressant ?"
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    "Content": "Les échos du passé."
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    "Content": "Pfft, tu as de la chance de m'avoir croisée, maître incontesté de l'expertise d'antiquités ! Alors, que nous avons-nous là ? Donne-moi tes trésors et je vais jeter un œil !"
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    "Content": "Ne t'embête pas à m'impressionner avec tes connaissances d'antiquités, car presque personne ne les connaît mieux que moi ! *reniflement satisfait* Ce que je veux chez un ami, c'est simplement du respect pour les artefacts anciens."
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    "Content": "On dirait, tu dégages une vibe antique... Hum ! Je suis pro sur ça ! Tes fréquences ! Certaines semblent récentes, mais d'autres viennent de temps anciens. C'est... spécial..."
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    "Content": "Les antiquités ne se résument pas à leur valeur, mais aux sentiments qu'elles contiennent. Si un objet peut capter ce moment-là, un souvenir de toi et moi ensemble... Cela le rendra super important. Oui... Ce sera inestimable... Pour moi, au moins !"
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    "Content": "Je suis la Grande Maîtresse Youhu, la meilleure experte en antiquités jamais vue ! Inutile de dire que les antiquités de toutes sortes sont mes préférées. Certains disent que je parle trop, mais bon, s'ils m'apportaient des trucs cools, je me tairais vite. Pas de mensonge."
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    "Content": "Pouah, le thé nature est si amer ! Qui aime ça ? Je trouverai bien une occasion de le verser dans la tasse celui qui m'embête. Hé hé !"
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    "Content": "Pourquoi je fais tout ce travail d'expertise des antiquités ? Pour m'assurer que les antiquités finissent entre de bonnes mains, bien sûr ! Je suis comme la référence pour ceux qui apprécient vraiment ces choses. Et ces faux et menteurs prétentieux ? Je vais leur montrer de quel bois je me chauffe. Aww, c'est dur d'être une experte aussi honnête et géniale que moi !"
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    "Content": "Rien n'est jamais parfait dans ce monde, et cette bague en jade ne fait pas exception... Quoi, tu veux savoir plus ? Mon histoire n'est pas gratuite, tu sais ! Mon tarif pour les expertises est... Oh, attends, c'est mon jour de repos. Je ne bosse pas pour de l'argent aujourd'hui. À la revoyure !"
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    "Content": "Je suis un génie depuis ma naissance ! Une fois, j'ai rencontré un type qui se faisait de l'argent en dénigrant de vraies antiquités, pour ensuite les vendre beaucoup plus cher. Il osait se dire expert, hein. Alors j'ai infiltré chez lui, volé ses secrets et les ai affichés à l'entrée du marché. Pas mal, non ? Le seul problème, c'est que j'avais huit ans et je ne courais pas assez vite pour lui échapper. *sifflement*… Aïe, la douleur dans ma tête est encore vive après toutes ces années."
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    "Content": "Même si je n'ai pas beaucoup parlé avec lui, je peux dire que ce Mortefi est un homme de culture. Croisons les doigts pour qu'il devienne mon client un jour !"
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    "Content": "On a à peu près le même âge, mais Danjin est bien plus grande que moi... Le jade qu'elle porte est si joli ! *soupir*... C'est dommage que je ne puisse pas ressentir une seule fréquence joyeuse venant d'elle..."
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    "Content": "Tu veux savoir ce qu'il y a avec ce miroir qu'elle porte ? Oh là là ! C'est un grand, GRAND secret. Pas pour toi !"
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    "Content": "Hum... Euh... J'arrive pas à piger ces marques... Argh !"
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    "Content": "Hmhmm... Aha ! Quoi, tu veux une bouchée ?"
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    "Content": "Hahaha ! Je t'ai eu, non ? Haha !"
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    "Content": "Le temps peut tromper, mais la sagesse s'accroche. Ici vient l'experte en antiquités, la Maîtresse Youhu !"
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    "Content": "Waouh ! Héhé... tu veux m'attraper hein, les voleurs !"
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    "Content": "Pour info, je demande peu pour évaluer les antiquités, mais combattre aura un prix différent !"
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    "Content": "Selon l'avis professionnel de la Grande maîtresse Youhu, je suis invincible maintenant ! Ceux qui n'apprécient pas les antiquités trembleront devant moi !"
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    "Content": "Un tel pouvoir devrait me permettre de protéger toutes les antiquités du monde... Grâce à toi, je ne me bats plus seule... Ah! Non, non, c'est trop embarrassant à dire à voix haute !"
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    "Content": "Un carnet que Youhu porte toujours pour noter ses poèmes préférés et ses inspirations.\nOn dit souvent qu'il faut enregistrer ses idées brillantes, car on ne sait jamais quand elles seront utiles. C'est exactement ce que fait Youhu chaque jour : elle capture ses étincelles d'inspiration, que ce soit pour des évaluations d'antiquités ou pour créer des poèmes spirituels. Cette pratique est essentielle pour garder son esprit vif et réactif.\nBien sûr, ce petit truc utile est son secret bien gardé."
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    "Content": "Un masque de bronze glacé créé par le Forte, légèrement différent de l'original que Youhu a examiné. Le sourire en coin de ce masque reflète celui de Youhu lorsqu'une idée maligne lui vient à l'esprit.\nElle joue souvent avec ce masque pendant son temps libre, le conservant comme un souvenir de la fois où elle a failli être trompée lors de l'évaluation de l'antiquité originale au début de sa carrière.\nEn plus d'être un symbole de prudence, il s'avère être l'accessoire idéal pour effrayer ou tromper ceux qui attirent son attention."
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    "Content": "Une bague Ruyi autrefois brisée, maintenant réparée par Youhu en utilisant sa capacité Condensation.\nCet héritage de famille lui avait été arraché dans le chaos des flammes et de la guerre, mais elle a fini par le retrouver au bout d'un long voyage. Elle rêve encore des jours anciens : sa mère agitant son éventail, son père préparant du thé. En se réveillant, elle se trouve souvent à tenir la bague Ruyi près d'elle.\nRuyi, un symbole de paix et de bonheur, est censé exaucer les souhaits."
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    "Content": "Une évaluatrice d'antiquités vive et imaginative, elle aime créer des limericks sur le vif pour accompagner ses évaluations avec une touche de style. \nElle installe son kiosque dans la rue pour s'assurer que les antiquités trouvent leurs véritables passionnés."
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    "Content": "Les soi-disant évaluateurs renommés débattent souvent de la valeur des antiquités. \n\nIls minimisent d'abord la valeur d'une antiquité pour l'acheter à bas prix, puis ils gonflent sa valeur pour la vendre au prix fort. L'artisanat et l'importance historique ne sont que des considérations secondaires dans leur jeu de prix. \n\nCependant, le système d'évaluation de Youhu est très différent. Pour elle, la valeur d'une antiquité ne se mesure pas uniquement en monnaie, mais prend en compte des facteurs plus uniques et personnels.\n\nLa véritable appréciation est le facteur primordial. Youhu privilégie les transactions où les acheteurs ont un profond respect pour les antiquités et où les vendeurs confient leurs objets précieux à quelqu'un qui les valorise réellement. Au fur et à mesure que l'antiquité change de mains, sa valeur se reflète dans le cœur des deux parties.\n\nUn autre exemple serait la conscience. Quand Youhu avait sept ans, un groupe de pillards a mis la ville à sac pour des fortunes. Pour eux, les antiquités n'étaient que des outils pour obtenir de l'argent.\n \nLes riches marchands et les évaluateurs locaux ont paniqué, abandonnant leurs trésors en fuyant. \n\nLes pillards, ignorants de la véritable valeur de ces artefacts, ont rationalisé leurs actions en affirmant que les gens ici étaient des lâches qui ne pouvaient même pas protéger leurs propres fortunes. Par conséquent, ces antiquités seraient mieux dans un endroit où elles seraient appréciées. \n\nCertains ont choisi de rester, tandis que d'autres ont affronté les pillards avec une détermination inébranlable. Ils comprenaient la véritable valeur des antiquités et restaient fermes, les défendant jusqu'au dernier moment. \n\nMaintenant, c'est au tour de Youhu de faire un sacrifice pour les antiquités. Que ce soit son talent, ses connaissances ou ses efforts acharnés pour récupérer des artefacts perdus, elle s'engage à restaurer chaque pièce à sa place légitime. \n\nPar le passé, ceux qui n'appréciaient pas et ne valorisaient pas les antiquités ont piétiné leur signification, et la mission de Youhu est de rendre chaque artefact perdu à sa terre natale."
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    "Content": "Défiez le nœud final de mesure et gagnez autant de Points tactiques que possible dans le temps imparti."
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    "Content": "La silhouette bleue de la Gardienne du littoral vous guide à travers la brume. Les mauvaises nouvelles que vous avez rapportées de la ville de Guixu ont révélé une menace qui étend désormais son ombre sur le Littoral Noir. Un danger imminent vous guette."
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    "Content": "Sous le ciel étoilé autrefois brillant et harmonieux, le chaos et la tragédie prévalent. Alors que la frontière entre le virtuel et le réel commence à se brouiller, les vestiges de la civilisation peuvent-ils trouver leur chemin ?"
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    "Content": "On raconte que la destruction de la ville de Guixu par la Lamentation est à l'origine du chaos qui règne sur le Littoral Noir. Aux côtés de la Gardienne du littoral, vous vous aventurez dans le port de Guixu, simulé par le Système Tethys. Dans cette ville sur le point d'être anéantie, vous devez récupérer un code crucial pour le système avant qu'il ne soit trop tard..."
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    "Content": "Le passé n'est pas sans signification, il façonne nos espoirs pour l'avenir.\nBien que le passé ne puisse être modifié, il forme la base pour tracer une nouvelle voie.\nBrisez les chaînes du passé, et saisissez la promesse de demain, pour ceux qui n'ont pas d'avenir, pour ceux qui protègent ces rivages, et... pour vous-même."
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    "Content": "Entre les vagues"
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    "Content": "« Rêve pure »"
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    "Content": "Un jouet de matériel inconnu. On peut y sentir une sorte de fréquence faible mais douce."
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    "Id": "ItemInfo_70050046_BgDescription",
    "Content": "Un symbole qui prouve que vous avez relevé tous les défis de « Fin de conte de fée ». Un cadeau approprié pour une âme courageuse.\nUne belle boule de verre qui vous semble quelque peu familière.\nVous pouvez ressentir de fréquences faibles mais douces émanant du paysage miniature à l'intérieur, mais on ne sait pas à quoi elle est censée servir.\n« J'espère que vous pourrez puiser de la force dans mon histoire et gagner toutes les batailles. »"
  },
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    "Content": "Preuve d'avoir relevé tous les défis de « Fin de conte de fée »"
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    "Content": "« Dorothée ? »"
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    "Content": "Es-tu {Male=venu;Female=venue} pour aider « Dorothée » ?"
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    "Content": "Que s'est-il passé ici?"
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    "Content": "Je... je ne suis pas sûre."
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    "Content": "« Dorothée » ne trouve pas le chemin du retour... J'ai vu M. Chat Blanc et je voulais le caresser. Je l'ai poursuivi et, avant de m'en rendre compte, j'avais franchi cette porte et me suis retrouvée ici."
  },
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    "Content": "Et M. Chat Blanc était introuvable... Je voulais revenir, mais des monstres effrayants ont commencé à apparaître..."
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    "Content": "Cela ressemble à la porte vers le Somnoire..."
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    "Content": "Tu ne devrais pas passer par des portes inconnues."
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    "Content": "Je veux rentrer chez moi..."
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    "Content": "Mais même l'ami de Dorothée ne peut pas battre ces monstres."
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    "Content": "Aide-moi, s'il te plaît. {Male=Monsieur;Female=Madame} {PlayerName}... personne d'autre ne peut m'aider."
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    "Content": "Aide-moi à les vaincre et à rentrer chez moi. Toute ma collection est à toi..."
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    "Content": "Pourquoi connais-tu mon nom?"
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    "Content": "Cela me semble étrangement familier..."
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  {
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    "Content": "Ah, eh bien... Parce que je t'ai {Male=rencontré;Female=rencontrée} de l'autre côté de la Porte avant... Hehe."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_15",
    "Content": "Vraiment?"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_16",
    "Content": "Oui, c'est vrai. Le temps fonctionne d'une manière un peu plus compliquée que ce que tu peux imaginer. Parfois, nos souvenirs ne viennent pas du passé, mais du futur."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_17",
    "Content": "C'est comme une boucle sans fin..."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_18",
    "Content": "Oh, je suppose que c'est ce qu'on appelle un sentiment de déjà vu? Vous avez l'air si {Male=gentil;Female=gentille}, tu devais souvent aider les autres."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_19",
    "Content": "Vraiment?"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_20",
    "Content": "Oui, ce n'est pas inhabituel pour une personne gentille comme toi d'entendre une telle demande. Que ce soit dans le passé ou dans le futur."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_21",
    "Content": "En tout cas... Ces monstres sont vraiment effrayants. Reste très {Male=vigilent;Female=vigilente}. Moi et mes amis de l'autre côté ferons de notre mieux pour aider."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_22",
    "Content": "<color=Highlight>Tant que toi et tes compagnons n'êtes pas tous assommés en même temps, je vous sauverai peu importe combien de fois vous tombez. Dorothée tient toujours ses promesses!</color>"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_23",
    "Content": "Tu peux vraiment faire ça?"
  },
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    "Content": "Cela semble être beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_25",
    "Content": "Oui, mais ça ira. Je dois me débarrasser de ces choses embêtantes pour aider mes amis à rentrer chez eux..."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_1_26",
    "Content": "Je vais essayer."
  },
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    "Content": "Super ! Je sais que tu peux le faire !"
  },
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    "Content": "Merci ! Maintenant, mes amis peuvent tous rentrer chez eux !"
  },
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    "Content": "Tes amis ?"
  },
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    "Content": "Je pensais que TU voulais rentrer chez toi ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, le « moi » actuel à qui tu parles appartient à l'autre côté de la Porte."
  },
  {
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    "Content": "...Mais quand il s'agit de nous à un autre moment... Notre maison est ici, de ce côté-ci."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_6",
    "Content": "Tu vis dans le Somnoire ?"
  },
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    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
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    "Content": "Dorothée reste silencieuse, regardant ses orteils."
  },
  {
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    "Content": "Ah, tu as pigé si vite. Je suppose que la persona rêveuse d'un enfant est encore trop naïve."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_10",
    "Content": "Oh... J'aurais dû prévoir ça. La persona rêveuse d'un enfant est encore trop naïve. On ne peut pas s'attendre à ce qu'elle apprenne à cacher sa vraie nature..."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_11",
    "Content": "Ce n'est pas comme si je voulais te le cacher pour toujours..."
  },
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    "Content": "Donc tu m'as menti."
  },
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    "Content": "Tu était « Cosmos » la dernière fois, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_14",
    "Content": "Mentir ? Pas vraiment. Au moins, je peux te promettre... Tout ce que je t'ai dit cette fois est vrai."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_15",
    "Content": "Dorothée est une bonne fille. Elle ne mentira jamais intentionnellement à quelqu'un, même pas dans un rêve."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_16",
    "Content": "Pas mal, {PlayerName}, tu as déjà compris... Oui. On peut dire que c'était moi."
  },
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    "Content": "J'ai trouvé le rêve d'un fauteur de troubles et je l'ai copié dans une peluche Wooly dans le monde des rêves."
  },
  {
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    "Content": "Et ensuite... J'ai pu me manifester dans Solaris-3 et te parler."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_19",
    "Content": "Je pensais que ce serait plus simple de parler ainsi, avec nos vraies positions et identités qui compliquent les choses."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_20",
    "Content": "Allez, ne me regarde pas comme ça... J'ai proposé de te payer en conséquence. C'était un accord équitable, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_21",
    "Content": "Qu'essaies-tu de faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_22",
    "Content": "...Désolée, je ne peux pas en parler. Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_23",
    "Content": "Mais le bon moment viendra peut-être bientôt."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_24",
    "Content": "Et quand ce sera le cas... J'espère que tu comprends mon choix, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_TMDZJ_2_25",
    "Content": "Dorothée se tait, regardant ses pieds."
  },
  {
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    "Content": ": « Liens de rêve »"
  },
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    "Content": ": « Cœur pulsant »"
  },
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    "Content": ": « Poids de la sagesse »"
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    "Content": ": « Filtre nostalgique »"
  },
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    "Content": ": « Sans nom à jamais »"
  },
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    "Content": ": « Libération de la rage »"
  },
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    "Id": "Quest_221750000_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": "Parler à Dorothée"
  },
  {
    "Id": "Quest_221750000_InteractContent_221_1",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Quest_221750000_QuestDesc_221_2",
    "Content": "À côté d'une porte mystérieuse se tient une fille qui l'a traversée par accident—Dorothée. Elle demande votre aide pour vaincre les monstres derrière la porte.\n\nDans ce défi, vous pouvez choisir les amis de Dorothée comme Écho pour vous assister au combat. Ils améliorent considérablement les capacités de combat des personnages.\n\nVous pouvez accomplir cette tâche avec un ami."
  },
  {
    "Id": "Quest_221750000_QuestName_221_2",
    "Content": "La Fin du Conte de Fées"
  },
  {
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    "Content": "Parler encore une fois avec Dorothée"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Dites bonjour"
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    "Id": "Quest_221750001_QuestDesc_221_2",
    "Content": "Fin du conte de fées : Épilogue"
  },
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    "Content": "Fin du conte de fées : Épilogue"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_221750005_QuestDesc_221_2",
    "Content": "Récompense du défi BOSS en coopération"
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    "Content": "Récompense du défi BOSS en coopération"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_4",
    "Content": "Support"
  },
  {
    "Id": "HelpText_120_Title",
    "Content": "Nouveau événement « Fin de conte de fée » est disponible !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_120_Content",
    "Content": "[Événement]\nDorothée, une fille qui traverse une porte accidentellement a besoin d'aide. Eliminer les ennemis derrière la porte.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union 22.\n\n[Modalités]\nVous pouvez choisir les Échos assistants qui sont « les amis de Dorothée » et participer au combat. Ils augmentent considérablement les capacités de combat des personnages.\nLes personnages qui ont perdu la connaissance se rétablissent automatiquement après un certain temps.\nCette quête peut être effectuée en mode Co-op.\nDans ce mode, vous ne pouvez utiliser que certains Écho spécifiques (L'effet sonata est toujours disponibles, seules les compétences de l'Écho principal sont remplacées).\nRègles d'obtention des points : points de passage + temps restant * coefficient de temps.\nLe total des points est la somme des points les plus élevés des niveaux ordinaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20270_Content",
    "Content": "Compétences de l'Écho assistant"
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    "Id": "GuideFocusNew_20271_Content",
    "Content": "Compétences de l'Écho assistant"
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    "Content": "Compétences de l'Écho assistant"
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    "Content": "Appuyez pour équiper un Écho assistant"
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    "Content": "Appuyez sur {0} pour équiper un Écho assistant"
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    "Content": "Appuyez pour équiper un Écho assistant"
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    "Content": "Choisir un Écho assistant"
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    "Id": "GuideFocusNew_20278_Content",
    "Content": "Choisir un Écho assistant"
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    "Id": "ErrorCode_200368_Text",
    "Content": "Équipe dissoute."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20279_Content",
    "Content": "Appuyez pour commencer Mode Co-op"
  },
  {
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    "Content": "Appuyez {0} pour commencer Mode Co-op"
  },
  {
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    "Content": "Appuyez pour commencer Mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_201_1",
    "Content": "Ragunna, le joyau de la tempête, le saphir qui couronne Solaris."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_201_2",
    "Content": "Les eaux de Ragunna sont un miroir, reflétant les innombrables visages de cette ville, à l'instar de nos propres reflets."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_201_3",
    "Content": "Les habitants de Ragunna ont un tempérament semblable à celui des marées, toujours changeant. Nous avons tendance à suivre le courant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_201_4",
    "Content": "Cependant, pour nous, le fait de suivre le courant n'est pas une mauvaise chose. C'est une question d'opportunité, de potentiel. C'est tout à fait charmant, tout comme la promesse des aventures en compagnie {Male=d'un Nomade;Female=d'une Nomade}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_201_5",
    "Content": "Nos ancêtres ont eux aussi suivi le courant et découvert cette île. Des siècles plus tard, notre famille a fait de même, acquérant de nouvelles technologies en provenance de pays lointains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_2",
    "Content": "Autrefois, la Sainte Demoiselle n'était qu'une paysanne ordinaire. Pendant le rite de gratitude de la Sentinelle, la jeune Fleurdelys a réussi à échapper aux gardes et à boire le vin sacré jusqu'à la dernière goutte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_3",
    "Content": "Peut-être était-ce à cause de son goût pour le vin d'Egla ou de son manque d'expérience en matière de spiritueux, mais elle est rapidement devenue ivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_4",
    "Content": "En tanguant, elle est montée sur la grande plate-forme de cérémonie, elle a soulevé sa robe souillée et elle a entamé une danse peu gracieuse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_5",
    "Content": "S'emparant du cor sacré, elle a joué un air folklorique enjoué, esquivant les gardes et se faufilant dans la foule avec une surprenante agilité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_6",
    "Content": "Bizarrement, la foule, comme attirée par une force invisible, lui a emboîté le pas, ce qui a fait de cette cérémonie solennelle une parade effrénée accompagnée de cris de joie et d'acclamations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_7",
    "Content": "Naturellement, ça a déplu à l'Ordre. La Traversée de pèlerin n'existait pas encore et Fleurdelys a dû faire face à trois jours d'enfermement. Pendant ce temps, elle a utilisé les murs de sa prison comme des toiles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_8",
    "Content": "Cette journée inoubliable de réjouissances débridées a marqué durablement tous ceux qui y ont assisté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_4",
    "Content": "Je pense la même chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_5",
    "Content": "Le divin est toujours au-delà de notre compréhension."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_6",
    "Content": "Peut-être que la véritable intention de la Sentinelle n'est pas de gouverner Son peuple par la foi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_7",
    "Content": "Les habitants de cette île sont issus de diverses civilisations qui se sont estompées avec le temps. Leurs représentations leur permettent de faire revivre et de préserver les souvenirs de leurs héritages perdus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_8",
    "Content": "Autrefois, la liberté était source de conflits et de divisions, mais, à la fin, les Ragunnesis ont été unis par leur foi, rétablissant un équilibre, même s'il est précaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_9",
    "Content": "Pour rester unis, nous avons besoin d'une Sentinelle et d'une pièce de théâtre racontant la légende."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_10",
    "Content": "Cette pièce se déroule sur plusieurs siècles et implique d'innombrables acteurs : des nobles, des citoyens, des croyants et des marchands. Ces rôles figés ont créé un fossé qui absorbe ce que nous sommes vraiment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_11",
    "Content": "L'intégration, c'est le passé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_12",
    "Content": "La libération, c'est le présent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_13",
    "Content": "Aujourd'hui, nous aspirons au jour où nous pourrons vraiment faire abstraction de nos identités et de nos positions, exprimer notre véritable personnalité et nous réunir pour les célébrations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_14",
    "Content": "C'est l'essence même du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_15",
    "Content": "Oui, le Carnaval est né de l'espoir et de l'idéalisme. Elle rappelle aux Ragunnesi leur vision initiale de l'égalité et de la liberté. Elle prouve également notre véritable valeur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_16",
    "Content": "Si les véritables intentions de l'Ordre restent obscures, nous sommes certains que son influence a déjà érodé les fondements mêmes de notre société."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_17",
    "Content": "Le peuple vénère la figure divine que l'Ordre a créée, mais il vit aussi dans la crainte du châtiment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_18",
    "Content": "Les légendes sont complices de l'ignorance, et la foi devient le bourreau loyal assénant un châtiment cruel. Nous sommes tous pris au piège dans une cage invisible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_19",
    "Content": "Parler de liberté quand on est dans une cage est absurde. La peur et l'ignorance sont nos principaux ennemis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_20",
    "Content": "Le Carnaval de cette année permettra d'allumer une flamme assez vive pour brûler cette cage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_21",
    "Content": "La liberté est dans notre nature."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_22",
    "Content": "Notre avenir est entre nos mains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_23",
    "Content": "Je vais attiser encore plus les flammes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_24",
    "Content": "Repose-toi bien, et demain, nous monterons ensemble sur la scène du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_25",
    "Content": "Bonne nuit. Fais de beaux rêves."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_83_1",
    "Content": "Après tout ce que vous avez enduré, votre corps a besoin de repos. Alors que vous vous effondrez sur votre lit moelleux, vous laissez vos pensées s'apaiser et vous vous plongez dans un sommeil paisible, vous préparant à l'excitation et aux épreuves du Carnaval à venir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_1",
    "Content": "Mme Margherita, est-ce que ma commande est prête ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_2",
    "Content": "J'allais demander la même chose ! J'attends depuis des lustres !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_3",
    "Content": "Désolée, nous croulons sous les commandes ! Bakie et moi faisons de notre mieux, mais c'est le chaos. Bakie semble aussi avoir des problèmes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_4",
    "Content": "*Bip Bip*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_5",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je vais regarder."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_6",
    "Content": "Ah, je vois. Fourno a juste un peu trop de travail. Il a sans doute besoin d'une pause."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_7",
    "Content": "Oh ? Bonjour, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_8",
    "Content": "Tu travailles pendant le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_9",
    "Content": "Pourquoi ne pas te joindre à moi pour les célébrations ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_10",
    "Content": "Ça me plairait beaucoup. Regarde... Tu vois ce masque ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_11",
    "Content": "Il ne fait aucun doute que la priorité absolue à l'heure actuelle est le bon fonctionnement des choses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_12",
    "Content": "Mlle Carlotta m'a déjà parlé de ton plan. Tu peux compter sur mon soutien total et sur celui des autres membres de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_1",
    "Content": "C'est Simos de l'Association pionnière ? Quelque chose ne va pas. Pourquoi il a l'air triste ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_2",
    "Content": "*Humph...*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_3",
    "Content": "Ah, Simos a été tellement occupé à prendre des photos pour tout le monde qu'il n'a pas eu l'occasion d'en faire pour lui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_4",
    "Content": "*Humph !*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_5",
    "Content": "Hum ? Tu veux une photo avec moi ? Mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_6",
    "Content": "Je vais prendre la photo pour vous tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_7",
    "Content": "J'aimerais immortaliser ce moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_8",
    "Content": "Je ne pense pas qu'il soit interdit de se prendre en photo avec les Échos, si ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_9",
    "Content": "Oh, bonjour, {PlayerName}. Merci. Oui... J'aimerais beaucoup une photo."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280013_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer une fraction de la puissance de l'Erreur intarissable et attaquer la zone environnante. Cette attaque cause des dégâts Spectro équivalents à {0} de votre PV maximum. La recharge résonante augmente de 10%. L'ATQ de tous les membres de l'équipe augmente de 10% pendant 20 secondes.\nAppuyez longuement sur la touche de la Compétence d'Écho pour consommer des points d'Endurance et lancer une série d'attaques rapides. Chaque coup cause des dégâts Spectro équivalents à {1} de PV maximum. Relâchez pour lancer un dernier coup puissant qui cause des dégâts Spectro équivalents à {2} de PV maximum.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280013_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquez une fraction de la puissance de l'Erreur intarissable pour lancer des coups puissants. Augmenter l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice du personnage et l'ATQ de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_21",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500008_Text",
    "Content": "ID de l'événement incorrect"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500009_Text",
    "Content": "L'événement n'est pas lancé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500010_Text",
    "Content": "Erreur inconnue"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500011_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, mode de jeu incorrect"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500012_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, l'événement n'est pas lancé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500013_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, les exigences ne sont pas remplies"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500014_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, récompense déjà réclamée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500015_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, le niveau n'est pas encore déverrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500016_Text",
    "Content": "Erreur de réclamation de récompense, aucune récompense correspondante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500017_Text",
    "Content": "Erreur de téléportation, mode de jeu non trouvé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500018_Text",
    "Content": "Erreur de téléportation, le mode de jeu n'est pas lancé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500019_Text",
    "Content": "Erreur de téléportation, l'événement n'a pas commencé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500020_Text",
    "Content": "Erreur de téléportation, configuration de téléportation non trouvée"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3022_MarkTitle",
    "Content": "Entreprise de KU-Monnaie"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3022_MarkDesc",
    "Content": "Une entreprise gérée par Ku-Monnaie, le robot du Littoral noir. Dédiée à servir les membres du Littoral noir, elle cumule la richesse des richesses pour l'organisation dans le monde entier."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1702461649_Text",
    "Content": "Chargement du Centre de données en cours"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_13_14",
    "Content": "À la fin de votre périple, vous rencontrez la Fée Nebula, qui révèle que pour atteindre la Porte des souhaits, vous devez d'abord rassembler trois reliques : l'épée du courage, le bouclier de la foi et la couronne de l'espoir.\nMaintenant, entrons par la porte et retournons à la réalité."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_42_14",
    "Content": "En arrivant dans le Royaume de Bêês, vous et Encore endossez vos rôles de pionniers audacieux. \nEt la porte capable de réaliser vos désirs les plus profonds se dissimule dans les profondeurs du Royaume"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_46_10",
    "Content": "Après avoir traversé d'innombrables épreuves, vous vous tenez enfin devant la porte des souhaits. Au-delà, la fleur d'espoir vous attend. \nSi vous êtes prêt à voir votre souhait se réaliser, alors ouvrez la porte."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_7_16",
    "Content": "En ouvrant les yeux, vous vous retrouvez dans le monde de l'histoire. Bientôt, vous croisez Encore, qui cherche la légendaire porte de souhaits. Elle explique que vous êtes dans le Royaume de Bêês et qu'une sortie se trouve au bout du chemin. \nVous décidez de vous aventurer ensemble."
  },
  {
    "Id": "DarkShoreRewardNotAchieved",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "DarkShoreRewardGet",
    "Content": "Recupérer"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_33_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Entreprise de KU-Monnaie</color>"
  },
  {
    "Id": "Area_1511_Title",
    "Content": "Salle mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_1_49",
    "Content": "Vous tombez sur Encore qui est en vacances à Jinzhou. Elle est ravie de vous voir.\n\nAvec enthousiasme, elle vous présente à ses amis et réserve un siège, vous invitant à écouter sa dernière histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_14_46",
    "Content": "Lorsque vous ouvrez les yeux, le monde autour de vous revient à la réalité.\n\nEncore explique que seuls ceux qui croient vraiment en son histoire sont accueillis dans son Royaume de Bêês.\n\nElle vous invite à rejoindre son équipe d'aventure pour voir la fin de l'histoire avec elle.\n\nLa première étape de ce voyage est de recueillir les avis du public sur l'histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_18_54",
    "Content": "En recueillant des avis, vous rencontrez une fille nommée Ying. \nElle partage avec vous une carte au trésor menant à l'Épée du courage. \nCette carte représente une promesse entre Ying et sa mère, et son souhait le plus profond est de la retrouver. \n\nDéterminés à réaliser le souhait de Ying, vous partez en quête. \nVous devez découvrir trois reliques légendaires pour conclure l'aventure de Bêê."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_20_14",
    "Content": "À votre arrivée à destination, une horde de monstres vous tend une embuscade !\nPour protéger vos amis, la brave aventurière Bêê relève le défi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_21_12",
    "Content": "Après avoir vaincu les monstres, vous découvrez un mécanisme sur le site.\nIl ne peut être déverrouillé qu'avec la carte au trésor."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_24_30",
    "Content": "Avec beaucoup d'effort, vous atteignez enfin la plateforme supérieure du mécanisme et déverrouillez le coffre, à l'intérieur se trouvent l'Épée du courage et une lettre mystérieuse.\n\nLa lettre révèle que la prochaine relique, le Bouclier de la foi, est enfouie profondément dans les sables devant."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_25_11",
    "Content": "Sur les sables où le Bouclier de la foi est caché, vous et votre équipe vous séparez pour chercher la relique."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_33_19",
    "Content": "Après avoir découvert le Bouclier de la foi avec une seconde lettre, vous apprenez que la Couronne de l'espoir est cachée dans le Jardin.  \n\nYing révèle ensuite qu'elle connaît l'emplacement du Jardin, et vous acceptez d'y aller ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_34_69",
    "Content": "Quand vous arrivez au Jardin, vous découvrez que toutes les Iris ont fané.\n\nYing se rend compte que ces fleurs étaient un cadeau spécial de sa mère. Bien qu'elle sache qu'elle ne reverra jamais sa mère, elle vous remercie sincèrement pour votre aide.\n\nCependant, Encore perçoit la tristesse sous le calme apparent de Ying et promet de revenir au Jardin pour rendre hommage au voyage de l'Escouade aventureuse de Bêê.\n\nAprès le départ de Ying, Encore vous révèle la véritable origine de l'histoire de l'Escouade aventureuse de Bêês : il s'agissait d'un précieux cadeau de sa propre mère."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_36_64",
    "Content": "Encore explique que cette histoire, transmise par sa mère, a toujours été une source de force pour elle. Pour Encore, les histoires ne sont pas simplement une évasion ; elles sont un moyen de puiser le courage nécessaire pour de nouvelles aventures. Elle espère transmettre ce même courage à Ying.\n\nDéterminés à réaliser le souhait de Ying et à offrir une conclusion parfaite à l'histoire d'Encore, vous et Encore décidez de créer une Couronne de l'espoir. Pour ce faire, vous sollicitez l'aide de Verina."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_37_38",
    "Content": "Avec les conseils de Verina, vous et Encore partez chercher les fleurs parfaites qui représentent vos sentiments, les tissant ensemble en une belle couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_40_22",
    "Content": "Après avoir cueilli les fleurs, vous fabriquez la couronne, prêt à l'offrir à Ying le lendemain après-midi pour tenir votre promesse."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_41_61",
    "Content": "À l'heure prévue, vous retournez au Jardin et écoutez Encore raconter l'histoire de la Bêê aventurière, une aventure qui vous réunit tous les trois.\n\nÀ la fin du récit, vous remettez la Couronne de l'espoir à Ying, partageant avec elle vos pensées et vos sentiments.\n\nPour compléter la Couronne de l'espoir et honorer la promesse faite à sa mère, vous décidez d'entreprendre un dernier voyage au Royaume de Bêês, en quête des Iris qui y fleurissent enfin."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_49_48",
    "Content": "Les petites guerrières voient enfin leurs souhaits se réaliser, offrant une conclusion parfaite à cette aventure.\n\nEn quittant le Royaume de Bêês, vous savez que demain apportera de nouvelles aventures remplies d'espoir.\n\nVous et Encore vous promettez, par un serment du petit doigt, de créer ensemble la prochaine histoire. L'aventure de Bêê continue toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_Encore_5_35",
    "Content": "Vous vous installez confortablement et écoutez attentivement alors qu'Encore débute l'histoire de Bêê aventurière.\n\nDans son récit, Bêê aventurière entreprend un voyage périlleux pour retrouver sa famille, à la recherche de la Porte des Souhaits.\n\n« Si vous croyez en cette histoire et désirez réaliser vos propres rêves, fermez les yeux, » murmure Fée Nebula.\n\nPrenant ces mots à cœur, vous fermez les yeux, prêt à plonger dans une nouvelle aventure."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_1_1",
    "Content": "Kukuku... C'est l'heure de la vente à découvert !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_1",
    "Content": "Ku ! Le marché est en recul."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_2",
    "Content": "Dois-je acheter ou vendre ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_3",
    "Content": "Tu as l'air d'un expert, toi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_4",
    "Content": "Eh bien, je le suis ! Chaque Crédit coquille que j'utilise est complètement optimisé pour le Littoral noir !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_5",
    "Content": "Plusieurs boîtes de Rinascita ont été rachetées par la Nouvelle Fédération lors d'une prise de contrôle hostile. Maintenant, elles me supplient de jouer le chevalier blanc."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_6",
    "Content": "Donc, tu manipules le marché !"
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    "Id": "GNNPC_HHA_2_7",
    "Content": "Quelle absurdité ! Je fais de l'argent pour le Littoral noir, tout en respectant la loi. Je n'ai rien fait qui va à l'encontre de nos principes !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_HHA_2_8",
    "Content": "Écoute, l'argent est le pouvoir dans ce monde. C'est ce qui te permet de faire tout ce que tu veux, même sauver le monde."
  },
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    "Id": "GNNPC_HHA_3_1",
    "Content": "Ku... La bourse est fermée."
  },
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    "Id": "GNNPC_HHA_3_2",
    "Content": "En pleine nuit, le bruit des crédits coquilles qui entrent et sortent s'estompe."
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  {
    "Id": "GNNPC_HHA_3_3",
    "Content": "(Agite ton sac d'argent)"
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  {
    "Id": "GNNPC_HHA_3_4",
    "Content": "Quoi ! Oh, c'est toi."
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    "Id": "GNNPC_HHA_3_5",
    "Content": "D'accord, d'accord, j'ai compris. Mais on dirait que tu en as encore beaucoup. Si tu es à court, tu sais où me trouver."
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    "Id": "GNNPC_HHA_4_1",
    "Content": "Kukuku... Bienvenue au Littoral noir !"
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    "Id": "GNNPC_HHA_6_1",
    "Content": "Ku, j'espère te revoir très vite !"
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    "Id": "Entity_187796ad2fa92f9c4c8537b4b48bdafc2669b525fde232a363e4f5b1175d1a4b",
    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "NpcSystemBackground_10117_Title",
    "Content": "Entreprise de KU-Monnaie"
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    "Id": "ErrorCode_2500021_Text",
    "Content": "L'objet ne peut pas être abandonné"
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    "Id": "ErrorCode_2500022_Text",
    "Content": "L'objet ne peut pas être abandonné"
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    "Id": "ErrorCode_2500023_Text",
    "Content": "Dépasser le nombre maximal de fusionner"
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    "Id": "ErrorCode_2500024_Text",
    "Content": "Écho existe déjà"
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    "Id": "ErrorCode_2500025_Text",
    "Content": "Seul l'Écho normal peut être ajouté."
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    "Id": "LevelPlay_135750008_ChildQuestTip_135_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_135750008_LevelPlayName_135_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_59",
    "Content": "Obtenez des Points tactiques pour continuer à défier le Nœud de mesure."
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    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_160",
    "Content": "<color=yellow>Points tactiques obtenus : {q_count}</color>"
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    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_161",
    "Content": "Défiez le Nœud de mesure 1 (Requis :{难度1节点1解锁} Points tactiques)"
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    "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_162",
    "Content": "Défiez le Nœud de mesure 2 (Requis :{难度1节点2解锁} Points tactiques)"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Id": "Event_SLLSQXQY_3_3",
    "Content": "D'accord."
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    "Id": "Event_SLLSQXQY_3_4",
    "Content": "Je repasserai plus tard."
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    "Content": "Pas de problème. Reviens me voir quand tu seras {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Content": "Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "Je repasserai plus tard."
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    "Content": "Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "Je repasserai plus tard."
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
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    "Content": "D'accord."
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    "Id": "Event_SLLSQXQY_7_6",
    "Content": "Je repasserai plus tard."
  },
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    "Content": "Formidable. Je compte sur toi, {PlayerName}."
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    "Content": "Veux-tu commencer à recueillir des données dans cette zone ?"
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    "Id": "Event_SLLSQXQY_8_5",
    "Content": "D'accord."
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    "Id": "Event_SLLSQXQY_8_6",
    "Content": "Je repasserai plus tard."
  },
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    "Content": "Formidable. Je compte sur toi, {PlayerName}."
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    "Content": "Pas de problème. Reviens me voir quand tu seras {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Id": "ItemShowType_48_Name",
    "Content": "Objet d'événement"
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    "Content": "Obtenez plus de Points tactiques pour débloquer et défier les Nœuds de mesure."
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    "Content": "Obtenez plus de Points tactiques pour débloquer et défier les Nœuds de mesure."
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  },
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    "Content": "KU-Goodie"
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    "Content": "Atteindre le Niveau d'Union 18"
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  {
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    "Content": "En traversant la Sonora, vous arrivez enfin à vos véritables débuts. Pourtant, la personne qui vous attend ici demeure hors de votre portée..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_12_46",
    "Content": "À travers le brouillard, vous rencontrez Aalto en patrouille. Après avoir décrit ce qui vient de se passer, il suppose que la silhouette bleue pourrait être la Gardienne du Littoral noir. En attendant, il est crucial de télécharger la fréquence anormale dans le système Tethys pour analyse, car le Littoral noir semble aussi confronté à des irrégularités..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_15_43",
    "Content": "Vous rencontrez Monica, l'administratrice en chef du Littoral noir, et découvrez que le système Tethys est instable. Vous la mettez ensuite au courant des récents événements dans la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_53",
    "Content": "Même Monica, l'administratrice en chef du Littoral noir, n'a jamais entendu parler du nom Hoda. Juste après votre discussion, un autre séisme secoue le Littoral noir, faisant écho à la catastrophe dans la ville de Guixu. Pour protéger le système Tethys, Monica vous demande d'inspecter le Dispositif de modulation dans la Serre."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_17_73",
    "Content": "Vous remettez les données au robot spécialisé du Littoral noir, qui les télécharge rapidement dans le système Tethys. Le marchand connu sous le nom de KU-Monnaie, vous prenant peut-être pour l'un des siens, vous récompense avec une somme d'argent conséquente. Cependant, malgré sa connaissance approfondie du Littoral noir, le robot ne sait rien de la véritable identité de Hoda."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2_47",
    "Content": "Yangyang a signalé qu'un Porteur de Fleur du Littoral noir se trouve actuellement dans la ville Guixu et pourrait avoir des informations importantes sur votre identité. À votre arrivée en ville, vous rencontrez par hasard l'apprentie de Chenpi, Youhu..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_21_41",
    "Content": "Dans la Serre, vous rencontrez deux robots qui vous reconnaissent comme Nomade de Solaris. Ils parlent des Fleur noire comme si vous partagez une connexion avec eux, mais il semble que le Système Tethys les empêche d'une certaine manière de révéler la vérité de votre identité..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_22_23",
    "Content": "Un étrange piano, connu sous le nom de Dispositif de modulation, joue ses notes de lui-même, offrant des aperçus fugaces du passé à travers le son et la fréquence. Alors que vous et Abby vous immergez dans ces rêveries, un tremblement violent brise l'instant..."
  },
  {
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    "Content": "Avec toutes les restaurations terminées, vous n'avez guère le temps de vous reposer avant que l'énigmatique Porteuse de Fleur, Hoda, ne réapparaisse, vous considérant comme le mentor qu'elle a suivi. Peu après, la Gardienne du littoral fait son apparition et vous accueille à votre retour..."
  },
  {
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    "Content": "La Gardienne du littoral explique qu'en votre absence, elle et le Système Tethys ont pris en charge la gestion du Littoral noir. Elle confirme avoir sauvé vous, Yangyang et Youhu dans la ville Guixu. Face aux menaces de Hoda et à la crise imminente dans le Littoral noir et la ville Guixu, la Gardienne du littoral vous demande de vous aventurer sous terre, où le ciel étoilé vous attend..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3_43",
    "Content": "Dans le port de la ville Guixu, vous rencontrez Niya, une Porteuse de Fleur qui vous reconnaît rapidement. Elle vous met en garde contre une fréquence anormale détectée à Guixu qui doit être rapportée d'urgence au Littoral noir. Si ce problème n'est pas résolu, cela pourrait déclencher un autre Lamentation..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_34_26",
    "Content": "{Male=Modulateur d'astres;Female=Modulatrice d'astres}, Guide des civilisations, Cerveau du Littoral noir… ces titres reflètent vos exploits. Dans le ciel souterrain étoilé, le Nécroastre file comme une météore au loin. La Gardienne du littoral vous demande de récupérer le Nécroastre et de rétablir l'équilibre au Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_38_26",
    "Content": "Vous et la Gardienne du littoral arrivez finalement à la Cellule d'erreurs où le Nécroastre est tombé. Cependant, vous constatez que beaucoup de blessés ont été gravement affectés par les données corrompues et ne peuvent pas être sauvés."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_40_54",
    "Content": "La Gardienne du littoral peut détecter les émotions sous-jacentes alimentant la tromperie, la pitié et d'autres comportements, mais peine à les comprendre pleinement. Elle révèle que les données récupérées sont liées à La Lamentation de la ville portuaire de Guixu, et que le Système Tethys utilise la Lamentation elle-même pour lutter contre elle..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_46_32",
    "Content": "Avec l'aide de la Gardienne du littoral, vous parvenez à récupérer la source du chaos : le Nécroastre. Abby, bien qu'épuisé, proteste contre votre implication mais manque de force pour intervenir. La Gardienne, quant à elle, semble profondément préoccupée par votre symbiose unique avec Abby."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_49_16",
    "Content": "Un robot stationné dans l'Eidoscope vous informe que la Gardienne du littoral protège le Littoral noir depuis les vingt dernières années. Elle se cache souvent en utilisant sa Sonora, comme si elle attendait le retour de quelqu'un..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_51_42",
    "Content": "Captivé par le débordement de sa Sonora, vous êtes attiré dans les désastres que la Gardienne du littoral a « vécu » lors de l'analyse de la Lamentation. Sa forme, créée par la Sonora, est liée aux calculs du système Tethys. Son unique désir est de vous protéger, ainsi que le Littoral noir, mais une vérité cachée subsiste dans son cœur..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_19",
    "Content": "Après avoir ramené le Nécroastre au Hall de modulation, vous vous préparez à vous rendre à la Matrice stellaire pour la remodulation. À ce moment, la Gardienne du littoral, qui était en sommeil, apparaît devant vous sous forme physique. Elle implore de vous accompagner sur le chemin à venir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_38",
    "Content": "Le Système Tethys manipule le Nécroastre, cherchant à vous consommer comme son noyau. Dans une tentative désespérée de vous sauver, la Gardienne du littoral est engloutie par le Nécroastre. À votre réveil, vous vous trouvez dans la partie la plus profonde du Système Tethys, connue sous le nom de Fin de l'errance. Dans ses derniers instants, la Gardienne du littoral vous dit adieu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_27",
    "Content": "En tant que {Male=nouvel administrateur;Female=nouvelle administratrice} suprême du Système Tethys, vous annoncez à tout le Littoral noir que les erreurs passées doivent être corrigées. Seul le salut de l'humanité peut préserver la civilisation. En tant que membre du Littoral noir, vous êtes {Male=confronté;Female=confrontée} à une décision cruciale : Si le Littoral noir est un refuge pour chaque âme errante, votre mission est désormais de ramener chaque âme perdue à la maison."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_68_27",
    "Content": "La Gardienne du littoral et vous revenez à la réalité, atterrissant sur la même plage où vous êtes arrivé pour la première fois au Littoral noir. Elle vous explique sa tromperie concernant la Matrice stellaire et exprime sa gratitude."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_699_30",
    "Content": "Gardienne du littoral vous avertit des irrégularités d'Abby. Grâce à votre intervention, le Système Tethys a retrouvé son état légitime, fonctionnant désormais avec des fréquences paisibles et harmonieuses."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8_47",
    "Content": "En arrivant aux coordonnées fournies par Niya, vous trouvez les corps de plusieurs membres du Littoral noir, morts dans des circonstances mystérieuses. Là, vous rencontrez une mystérieuse Porteuse de Fleur nommée Hoda, qui prétend connaître votre passé mais ne peut divulguer les détails. Avant de disparaître, Hoda vous dirige vers Youhu pour plus d'indices..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_12",
    "Content": "Youhu révèle que l'indice mentionné par Hoda est un artefact du Mont Firmament, découvert par elle et le Maître Chenpi. Désormais, il semble lié au Littoral noir. La fréquence liée à Hoda est cachée dans cet artefact et semble liée aux morts des Porteurs de Fleur. Il est urgent de signaler cette affaire à Niya et au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310230_Name",
    "Content": "Nova"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210001_Name",
    "Content": "Carte au trésor de l'Épée du courage"
  },
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    "Id": "ItemInfo_71210001_AttributesDescription",
    "Content": "Une carte au trésor indiquant l'emplacement de l'Épée du courage. Avec cette carte, on peut trouver l'Épée du courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210001_BgDescription",
    "Content": "Une carte peinte sur bois qui indique l'emplacement de l'Épée du courage.\nC'est un cadeau offert à Ying par sa mère avant son décès, symbolisant l'accord tacite entre une mère et sa fille - peu importe si le portail légendaire des souhaits est réel ou non."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une carte au trésor indiquant l'emplacement de l'Épée du courage. Avec cette carte, on peut trouver l'Épée du courage."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210002_Name",
    "Content": "Couronne de l'espoir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210002_AttributesDescription",
    "Content": "Une couronne qui marque le début d'une nouvelle étape du voyage de l'équipe d'aventure d'Encore."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210002_BgDescription",
    "Content": "Une couronne imprégnée des innombrables sentiments et émotions que vous et vos amis avez éprouvés en chemin. La vue de cette couronne vous donne la force d'avancer.\n\nVous et la fille qui a proposé de faire cette couronne avez fait un pacte : les histoires prolongent la vie. Vous n'en manquerez jamais : si vous êtes brave, il y aura toujours plus d'aventures à vivre et plus d'histoires à raconter."
  },
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    "Id": "ItemInfo_71210002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une couronne qui marque le début d'une nouvelle étape du voyage de l'équipe d'aventure d'Encore."
  },
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    "Content": "Pot"
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    "Id": "HelpText_121_Title",
    "Content": "Info : Cadeaux azurés"
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    "Id": "HelpText_121_Content",
    "Content": "[Conditions de participation]\nNiveau d'Union atteint 8\n\n[Règles de l'événement]\nConnectez-vous chaque jour à 04:00 heure serveur pour recevoir une récompense ;\nAprès la fin de l'événement, si vous avez vous connecté mais n'avez pas reçu la récompense, connectez-vous dans les 30 jours suivant la fin de l'événement et accéder à la messagerie pour les récupérer."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040016_AttributesDescription",
    "Content": "Fabriqués avec l'art perdu de la Cour de Savantae, ces gantelets sont solides et incassables, malgré leurs matériaux légers. Ils ne sont pas des outils de violence ou d'agression, mais des instruments pour résoudre des énigmes et poursuivre la vérité."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050026_AttributesDescription",
    "Content": "Un sceau d'artiste orné de pousses tendres. Il est estampillé sur de nombreuses peintures qui capturent les montagnes et les ravins du monde en traits expressifs, attirant et envoûtant les spectateurs. Les pousses délicates symbolisent l'épanouissement perpétuel des merveilles artistiques."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42310240_Name",
    "Content": "Attrape-mouche de mer"
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    "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_151_6",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "BattlePassTask_324_TaskName",
    "Content": "Compléter Acte I Scène VIII « Jusqu'au bout du Littoral »"
  },
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    "Id": "BattlePassTask_325_TaskName",
    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement « L'Aventure de Bêê »"
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    "Id": "BattlePassTask_326_TaskName",
    "Content": "Obtenir 10 échantillons dans tous les niveaux de la « Station météo Solaris »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_327_TaskName",
    "Content": "Accumuler 30 000 points dans Simulation de mégadonnées"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_328_TaskName",
    "Content": "Obtenir 100 Poussières d'étoile dans l'événement « Où les étoiles dorment »."
  },
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    "Id": "BattlePassTask_329_TaskName",
    "Content": "Accumuler 12 000 points dans « Fin de conte de fées »"
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  {
    "Id": "BattlePassTask_330_TaskName",
    "Content": "Obtenir Loulou Express 3 fois dans « Retour du Projet Loulou »"
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    "Id": "TowerDefenceclear",
    "Content": "Terminer {0}"
  },
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    "Id": "GuideTips_616_Content",
    "Content": "La clé peut être lancée pour qu'elle traverse le portail."
  },
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    "Id": "GuideTips_617_Content",
    "Content": "La clé peut être lancée pour qu'elle traverse le portail."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_618_Content",
    "Content": "La clé peut être lancée pour qu'elle traverse le portail."
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    "Id": "GuideTips_619_Content",
    "Content": "Gardienne du littoral renforce vos Attaques normales."
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    "Id": "GuideTips_620_Content",
    "Content": "Gardienne du littoral renforce vos Attaques normales."
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    "Id": "GuideTips_621_Content",
    "Content": "Gardienne du littoral renforce vos Attaques normales."
  },
  {
    "Id": "Entity_47b625f1b853bc488d1014d03cea41015b3bb165c0a341300f04741c11430175",
    "Content": "Jouer du piano"
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    "Content": "Obtenir 2000 Points tactiques dans Marais isolé I"
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    "Content": "Obtenir 4000 Points tactiques dans Marais isolé II"
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    "Content": "Obtenir 8000 Points tactiques dans Marais isolé III"
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    "Id": "rainharves_levelreward21",
    "Content": "Obtenir 2000 Points tactiques dans Marée périlleuse I"
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    "Content": "Obtenir 4000 Points tactiques dans Marée périlleuse II"
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    "Content": "Obtenir 8000 Points tactiques dans Marée périlleuse III"
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    "Content": "Obtenir 3000 Points tactiques"
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    "Content": "Obtenir 12000 Points tactiques"
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    "Content": "Obtenir 90000 Points tactiques"
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    "Content": "Débloquer 1 buff bleu"
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    "Content": "Débloquer 5 buffs bleus"
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    "Content": "Quitter la chambre mystérieuse après avoir récupéré la récompense dans le coffre"
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    "Content": "Atteindre trois objectifs dans un seul test tactique"
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    "Content": "Compléter tous les épreuves tactiques de Yhoran"
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    "Content": "Dissiper la brume qui bloque le souterrain du Littoral noir"
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    "Content": "Jouer le piano dans « Fin de l'errance »"
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    "Content": "ICP License: 粤ICP备18069368号-8A"
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    "Content": "Aller"
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    "Id": "CrossMapMainTips",
    "Content": "Se rendre à {0} pour continuer la quête"
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    "Content": "Se rendre à {0}"
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    "Id": "CrossMapForbidTips",
    "Content": "Impossible de suivre la cible de la quête, veuillez se rendre à {0} pour continuer."
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    "Id": "NpcHeadInfo_34_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Collectionneur de jeux rétro</color>"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3066421487_Text",
    "Content": "Guide de buffs"
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    "Content": "Récompenses"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3021250650_Text",
    "Content": "Récompenses"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3450248002_Text",
    "Content": "Procéder"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_49_1",
    "Content": "Combien de fois dois-je te le dire ? NON, C'EST NON !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_49_2",
    "Content": "Ces recettes que tu transfère vont corrompre le système Tethys ! Plus de recettes bizarres !"
  },
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    "Content": "Calme-toi, KU-Cook. Respire un bon coup."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_49_4",
    "Content": "Tu sais… techniquement parlant, le bol de corail est riche en nutriments. Il suffit de..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_49_5",
    "Content": "Ahhhh ! Que quelqu'un efface ces mots de ma mémoire !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_1",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, nous avons détecté une petite quantité d'énergie vestigiale dans l'échantillon de plante n° 3."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_2",
    "Content": "Nous ne pouvons pas encore confirmer si elle provient de sources externes ou si elle a été absorbée par les Tacéites."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_3",
    "Content": "Si c'est le deuxième cas, ce serait une découverte majeure."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_4",
    "Content": "En parlant de cela, la bioénergie est utilisée dans certaines régions depuis un certain temps. Prenez l'exemple de la Nouvelle Fédération —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_5",
    "Content": "Ku ! Je sais !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_6",
    "Content": "Je pensais que les arroser tous les jours était inutile, mais ensuite Aalto m'a dit :"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_7",
    "Content": "« Ne sous-estime pas ton travail, KU-Sprinkle ! Tu contribues à rendre le monde meilleur ! »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_8",
    "Content": "« Sais-tu qu'il existe des terminaux faits de pommes et des serveurs faits de pommes de terre ? Plutôt incroyable, non ? »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_9",
    "Content": "« Tu devrais être fier de toi. Tout ce que tu fais ici est important ! »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_10",
    "Content": "...？"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_50_11",
    "Content": "...？"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_51_1",
    "Content": "Le dispositif de communication près de l'Ancre est toujours hors service."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_51_2",
    "Content": "Mon terminal ne peut pas envoyer ni recevoir de messages ici, et je reçois des alertes d'erreur."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_51_3",
    "Content": "Reçu. Je suis en train de configurer l'environnement pour reproduire le problème."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_51_4",
    "Content": "J'ai contacté l'équipe d'ingénierie à proximité. Ils se dirigent vers l'Ancre maintenant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_51_5",
    "Content": "Au cas où, Kelvin, vérifie toutes les données anormales. Je vais te fournir les ressources nécessaires."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_1",
    "Content": "On dirait que les communications entre le Littoral noir et les autres pays soient rétablies."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_2",
    "Content": "... Rinascita a encore besoin de plus d'attention."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_3",
    "Content": "Rinascita... la Terre des Échos, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_4",
    "Content": "Oui, ils ne sont pas très enthousiastes à l'idée de nous laisser entrer."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_5",
    "Content": "Malgré les efforts de nos consultants, nous n'arrivons pas à leur faire partager plus de renseignements."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_6",
    "Content": "En effet, il est difficile d'analyser quoi que ce soit avec si peu d'informations."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_52_7",
    "Content": "J'imagine qu'il nous faudra attendre un tournant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_1",
    "Content": "{PlayerName}, rebonjour ! Merci beaucoup pour ton aide."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_2",
    "Content": "Je ne fais que mon devoir en tant que {Male=Porteur de Fleur;Female=Porteuse de Fleur}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_3",
    "Content": "Tout pour le Littoral Noir."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_4",
    "Content": "J'avais promis de te faire un accueil digne de ce nom en tant que nouveau membre après cette crise."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_5",
    "Content": "Mais j'ai encore beaucoup de tâches à faire. Désolée pour ça."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_6",
    "Content": "C'est très gentil de ta part, Monica."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_7",
    "Content": "On peut le faire la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_8",
    "Content": "Vous avez remarqué que Monica fronce les sourcils, visiblement préoccupée par quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_9",
    "Content": "Quelque chose te tracasse ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_10",
    "Content": "Ha, je suppose que ça se voit sur mon visage, n'est-ce pas ? C'est un peu compliqué, en fait."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_11",
    "Content": "Le problème avec Tethys est résolu, donc les données corrompues au Littoral Noir auraient dû être effacées aussi."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_12",
    "Content": "Mais les membres infectés ne montrent aucun signe de rétablissement."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_13",
    "Content": "En d'autres termes, la source de l'infection est partie, mais leur état ne s'améliore pas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_14",
    "Content": "Ça ressemble à une douleur fantôme."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_15",
    "Content": "On dirait un problème cognitif."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_16",
    "Content": "L'équipe médicale partage cet avis."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_17",
    "Content": "La Gardienne les aide dans leur traitement. J'espère juste qu'ils iront mieux bientôt."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_18",
    "Content": "Leur état s'améliorera. Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_19",
    "Content": "Fais-moi signe si je peux aider."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_53_20",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_1",
    "Content": "Les données corrompues à l'Ancre ont été nettoyées et le recueil des données anormales en retard est enfin en train de se réguler à nouveau."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_2",
    "Content": "Données anormales ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_3",
    "Content": "Oui, c'est une collection de données sur les Réverbérations, le Tacet Discord et d'autres irrégularités causées par la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_4",
    "Content": "Que pouvons-nous en faire ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_5",
    "Content": "Par exemple, avec la puissance de calcul de Tethys, nous pouvons construire des modèles d'évolution du TD pour prédire son changement et évolution."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_6",
    "Content": "Nous pouvons également entrer les Réverbérations recueillies dans la zone de la Lamentation dans Tethys pour recréer ces zones dans Bac à sable."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_7",
    "Content": "Mais d'après ce que nous avons observé jusqu'à présent, le Bac à sable a ses limites."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_8",
    "Content": "Plus la Lamentation est ancienne, plus les Réverbérations sont diluées, ce qui rend plus difficile la reproduction précise des zones affectées."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_54_9",
    "Content": "Cependant, je crois que ce n'est que le début de ce que Tethys peut faire. Il y a encore beaucoup de potentiel à exploiter."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_1",
    "Content": "On dit que l'administrateur du Littoral Noir avait autrefois dédié toute la puissance de calcul de Tethys à la simulation du développement des civilisations."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_2",
    "Content": "Cependant, cette pratique a poussé le système au bord de l'effondrement."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_4",
    "Content": "Les Navigateurs Stellaires ont été émerveillés par la programmation presque éthérée de Tethys."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_5",
    "Content": "Pourtant, même un tel pouvoir est fragile dans un monde où l'avenir est toujours incertain."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_6",
    "Content": "Prévenir les catastrophes, préserver les étincelles de la civilisation, et surveiller la Lamentation : ce sont les devoirs que nous portons au Littoral Noir, une promesse que nous avons faite à l'humanité."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_55_7",
    "Content": "Si un sacrifice est nécessaire pour un avenir meilleur, alors... je continuerai à suivre ce chemin, portant la lutte jusqu'à mon dernier souffle."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_1",
    "Content": "Le flux de données qui relie tous les Nexus de cette planète transfère continuellement aux corps célestes des informations sur les fluctuations anormales causées par la Lamentation et le Phénomène d'érosion."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_2",
    "Content": "Ces corps, programmés avec le code à haute dimension, sont connus sous le nom de Matrices Stellaires. Chacune fonctionne comme un modèle de supercalcul auto-évolutif."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_3",
    "Content": "Dans la zone souterraine, tu peux observer comment ces Matrices évoluent à travers des cycles de collision, de fusion et de destruction."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_4",
    "Content": "La Gardienne peut ajuster leurs orbites en jouant du Piano de Modulation."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_5",
    "Content": "Donc, en quelque sorte... La Gardienne est comme un codeur, et les Matrices Stellaires sont le code source."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_56_6",
    "Content": "Dit comme ça... Oui, c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_1",
    "Content": "C'est ton journal d'observation ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_2",
    "Content": "O-oui, c'est ça. Désolé, je vais le ramasser. Tu n'es pas blessé ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_3",
    "Content": "Voyons voir... « Selon les observations, la collision des Matrices Stellaires suggère un conflit et une exclusion mutuelle entre la logique des modèles computationnels... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_4",
    "Content": "« Les anneaux extérieurs des Matrices se sont superposés, suggérant un échange et une duplication de code entre les deux modèles... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_5",
    "Content": "« Chaque Matrice représente un ensemble vaste et complet de logique computationnelle, et leurs changements orbitaux symbolisent l'exécution des codes. »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_6",
    "Content": "« ... En d'autres termes, les Matrices Stellaires sont des codes à haute dimension observables... »"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_7",
    "Content": "C'est bien écrit. Es-tu un nouveau Porteur de Fleur ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_8",
    "Content": "Oui, je m'appelle Noratus. Je suis nouveau à l'Observatoire TD."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_9",
    "Content": "Tu viens juste de sortir de la zone souterraine, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_10",
    "Content": "Euh, oui ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_11",
    "Content": "J'étais comme toi la première fois que j'ai vu le ciel étoilé dans la zone souterraine."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_12",
    "Content": "Je me souviens encore de cette scène. C'est vraiment envoûtant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_13",
    "Content": "Ah, le vent se lève. Nous devrions rassembler tes pages avant qu'elles ne s'envolent. Laisse-moi t'aider avec ça."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_57_14",
    "Content": "Au fait, je suis Finn, un Jardinier qui gère les Navigateurs Stellaires. Si tu as l'occasion, passe le bonjour à Zhenjian de ma part."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_1",
    "Content": "Bonne nouvelle, tout le monde ! J'ai obtenu l'autorisation de Ku-Monnaie et j'ai fait ceci—"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_2",
    "Content": "Ta-da ! Ku-Monnaie n°2 !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_3",
    "Content": "Ku-Monnaie peut maintenant se connecter à chacun de ses corps, donc tu peux aussi le trouver dans la zone souterraine !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_4",
    "Content": "Hé, Ku-Monnaie, la connexion va bien ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_5",
    "Content": "Ku… C'est incroyable de contrôler deux corps à la fois."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_6",
    "Content": "Félicitations ! Maintenant, où est mon budget ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_7",
    "Content": "Félicitations ! Maintenant, où sont mes trois jeux vidéo ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_8",
    "Content": "Félicitations ! Et voici ma demande de remboursement !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_9",
    "Content": "ATTENDS ! As-tu créé ce corps juste pour que je me charge de plus de travail ?"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_10",
    "Content": "Quelle autre raison pourrait-il y avoir ? Et en plus, c'est beaucoup plus facile de te retrouver maintenant."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_11",
    "Content": "Ku... Ku ku... Système... Erreur... Ku..."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_58_12",
    "Content": "Arrête de faire semblant, radin ! Reconnecte-toi !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_1",
    "Content": "Avant de partir pour notre première mission, prenons une photo souvenir !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_2",
    "Content": "D'accord, tout le monde ! Notre destination est —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_3",
    "Content": "LA NOUVELLE FÉDÉRATION !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_4",
    "Content": "Dépêchez-vous, la lumière s'estompe ! À trois — deux — un —"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_5",
    "Content": "Ouistiti !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_6",
    "Content": "Whiskey !"
  },
  {
    "Id": "HHACZST_59_7",
    "Content": "Mystérieux !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000018_ChildQuestTip_138_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103001004_Title",
    "Content": "Fragment d'instruction indifférente"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_103001004_Text",
    "Content": "La Matrice stellaire de la ville Guixu renferme les enregistrements des derniers instants avant sa destruction.\nRendez-vous au sommet de la Tour centrale.\nVous y découvrirez l'une des sources de la complainte de cette ville."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_225",
    "Content": "Consulter le tableau d'informations"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_9",
    "Content": "Consulter le tableau d'informations"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_43",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_410",
    "Content": "Vaincre tous les TDs anormaux"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_411",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_412",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_413",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_414",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_415",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_416",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_417",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_62_41",
    "Content": "Vous êtes {Male=tombé;Female=tombée} dans le réseau de données enchevêtré du Système Tethys. Pour vous dissuader de sauver la Gardienne du littoral, qui est sur le point de devenir son noyau, le Système Tethys révèle trois futurs possibles en son absence : une ère glaciaire, une catastrophe cataclysmique et la reconstitution totale de la civilisation. Autrefois un outil d'observation des civilisations, ce système de calcul froid se dresse maintenant ouvertement contre vous. L'affrontement final est imminent, qui l'emportera, vous ou Tethys ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_1ef3eb1f75a2548b42461201446218fb09dc59fec89f55d211f76478bd647ebc",
    "Content": "Fragments de pensées tranquilles"
  },
  {
    "Id": "Entity_9a49ee7bac554375400d6490f33cf36a083804ded3601f56b656e7fa3cb51b38",
    "Content": "La résolution K626"
  },
  {
    "Id": "Entity_f6c514785b14baf2c7aba12a70fccfc90365dab9082c55941e56d5b77705351c",
    "Content": "Journal non-autorisé pour la consultation"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_613_Content",
    "Content": "Maintenez {0} pour contrôler Ku-Clé et éliminer la corruption."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_614_Content",
    "Content": "Maintenez {0} pour contrôler Ku-Clé et éliminer la corruption."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_615_Content",
    "Content": "Maintenez pour contrôler Ku-Clé et éliminer la corruption."
  },
  {
    "Id": "Entity_4575da2e0dbd8827ab8d845f9da4c9498eaa08d26404c81f5823a4fcd2daa570",
    "Content": "Lancheur de balle"
  },
  {
    "Id": "Entity_9dcd5a5771e5a5cb36436b61330dedd1b5fb26c7e1fe9e3372bde275b184f817",
    "Content": "Manager d'IA"
  },
  {
    "Id": "State_2_Title",
    "Content": "Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Area_15_Title",
    "Content": "Profondeur de Tethys"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_18",
    "Content": "Se rendre au sommet de l'ancre"
  },
  {
    "Id": "Activity_100600004_Title_0",
    "Content": "Amas de fantasmes"
  },
  {
    "Id": "Activity_100600004_Desc",
    "Content": "Le Somnoire ne se répand plus, pourtant, le monde derrière la porte n'a pas retrouvé la paix. Les rêves étranges sombrent dans une spirale d'erreurs qui alimente le chaos.\nEn écoutant la voix qui murmure dans la conscience, vous vous retrouvez, encore une fois, devant cette porte...\n<color=#ffe681>(Commencez cette quête après avoir completé « Labyrinthe du Somnium » pour obtenir la meilleure expérience. )</color>"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50090_Name",
    "Content": "Vida"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50090_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_50091_Name",
    "Content": "Vida"
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    "Id": "Speaker_50091_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50092_Name",
    "Content": "???"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50092_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_1",
    "Content": "(Un appel d'un contact inconnu... De quoi pourrait-il s'agir ?)"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_2",
    "Content": "Salut, c'est bien {PlayerName} ? J'espère que j'ai enfin contacté la bonne personne..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_3",
    "Content": "Je suis là. Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_4",
    "Content": "Ton produit ne m'intéresse pas, merci."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_5",
    "Content": "Bonjour, je suis Vida, je gère une petite entreprise à la ville d'Egla."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_6",
    "Content": "Oh, t'inquiète pas. Je ne fais pas de prospection téléphonique. J'ai une petite entreprise ici à la ville d'Egla. Appelle-moi simplement Vida."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_7",
    "Content": "Je t'ai déjà vue, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_8",
    "Content": "Que puis-je faire pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_9",
    "Content": "Avez-vous remarqué comment certaines zones en chemin présentent des peintures aux couleurs vives se dressant dans un champ morne en pleine nature ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_10",
    "Content": "Comme si le monde autour d'elles avait perdu sa couleur ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_11",
    "Content": "Comme si le monde autour d'elles avait perdu sa vitalité ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_12",
    "Content": "Bien sûr, il semble que vous les ayez déjà rencontrés. L'Association des Pionniers appelle ces TDs des « Blocs couleurs » et les zones qu'ils affectent sont connues sous le nom de « Zones Fanées »."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_13",
    "Content": "De tels phénomènes étranges se sont discrètement répandus à travers Rinascita, laissant les gens ordinaires complètement impuissants…"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_14",
    "Content": "Je viens juste d'en restaurer une."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_15",
    "Content": "Attends... tu l'as fait ? Je savais que tu étais la bonne personne à qui parler."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_16",
    "Content": "Viens me trouver à la ville d'Egla quand tu auras un moment. J'ai une faveur à te demander et nous pourrons en discuter les détails quand nous nous verrons."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_17",
    "Content": "(L'appel est terminé.)"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_18",
    "Content": "AHOU— je viens de me réveiller et je vous entends déjà bavarder..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_19",
    "Content": "Attends, cette personne semble suspecte. Comment connaît-elle tes coordonnées ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_20",
    "Content": "On va le découvrir."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_1_21",
    "Content": "Car je suis {Male=le fameux;Female=la fameuse} Nomade !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_1",
    "Content": "Te voilà enfin ! Je me demandais combien de temps je devrais encore attendre."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_2",
    "Content": "Pourquoi m'as-tu {Male=contacté;Female=contactée} soudainement ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_3",
    "Content": "Parce que... « Que le monde s'ouvre devant vous »."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_4",
    "Content": "Hmm, ça me rappelle quelque chose. N'est-ce pas le slogan de l'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_5",
    "Content": "Fais-tu partie de l'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_6",
    "Content": "Je l'étais. Quand j'étais marchand itinérant, j'ai aussi travaillé brièvement comme photographe contractuel pour l'Association pionnière, capturant les paysages le long des routes commerciales pour gagner un peu d'argent."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_7",
    "Content": "Maintenant... comme tu peux le voir, ces étranges phénomènes ont drainé les couleurs de nombreux endroits, rendant plus difficile la prise de belles photos. Je me suis installée et j'ai ouvert ma propre boutique, donc je n'ai pas renouvelé mon contrat."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_8",
    "Content": "Mais au fond de moi, je suis toujours incapable de dépasser ces paysages fanés."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_9",
    "Content": "Tu veux que je restaure ces zones ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_10",
    "Content": "C'est toujours un plaisir de discuter avec un esprit vif comme le tien. C'est exactement pour ça que j'ai obtenu ton contact auprès d'un ancien collègue. Après tout, personne ne veut que les lieux de ses souvenirs soient couverts de taches ternes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_11",
    "Content": "Si on ne peut plus voir ces paysages familiers que sur des photos... c'est une pensée déprimante, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_12",
    "Content": "Parlons d'abord des conditions."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_13",
    "Content": "Et si on ajoutait un petit quelque chose pour rendre l'affaire plus intéressante ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_14",
    "Content": "Bien sûr, je ne m'attends pas à ce que tu aides gratuitement. Les Zones Fanées contiennent souvent d'abondants gisements de minéraux et de ressources. Mais ils sont inaccessibles à cause de l'influence des Blocs couleurs."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_15",
    "Content": "Restaurer les zones ramènera non seulement les couleurs, mais aussi les ressources. Tu pourras les échanger avec moi contre... des objets rares sur le marché."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_16",
    "Content": "On dirait que c'est sa véritable intention..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_17",
    "Content": "En tant que marchande, c'est mon talent naturel. Alors, t'en dis quoi ? Ces marchandises et ces offres sont exclusivement réservées aux partenaires."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_18",
    "Content": "Compris, concluons l'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_2_19",
    "Content": "Très bien, jette un œil à ce qu'il y a sur les étagères. Les ressources sont exactement ce dont tu as besoin en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_3_1",
    "Content": "Merci pour ton achat. Désormais, nous sommes partenaires d'affaires à long terme."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_3_2",
    "Content": "Travaillons ensemble pour récupérer les couleurs naturelles de notre monde !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_1",
    "Content": "Oh, au fait, y a-t-il autre chose que tu veux savoir ? Pour un partenaire aussi important que toi, je suis toujours un livre ouvert."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_2",
    "Content": "D'où viennent ces trucs rares ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_3",
    "Content": "Pourquoi ne développes-tu pas ton entreprise à la ville de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_4",
    "Content": "La vie de voyage te manque-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_5",
    "Content": "Je n'ai plus de questions."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_6",
    "Content": "Au cours de mes voyages à travers Rinascita, j'ai établi un réseau de contacts professionnels, qui me fournissent souvent des produits uniques."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_7",
    "Content": "Cependant, certains articles ne sont pas encore disponibles sur le marché pour diverses raisons, comme des recettes secrètes d'un chef ou des remèdes élaborés par des artisans locaux..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_8",
    "Content": "N'est-ce pas... le marché noir ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_9",
    "Content": "Ça va aller. Personne ne viendra frapper à ta porte. Et même si ça arrivait... Je suis sûre que tu saurais gérer la situation, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_10",
    "Content": "Egla est ma ville natale. Chaque fois que je me tiens en hauteur et que je regarde les moulins à vent tourner dans la brise, je ressens une véritable paix."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_11",
    "Content": "Ragunna est une ville animée et les grandes familles ont des yeux partout. Ce n'est pas exactement un environnement amical pour certaines activités. Tu saisis ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_12",
    "Content": "Je ne suis pas  {Male=sûr;Female=sûre}."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_13",
    "Content": "En tout cas... Bien que je réside dans la ville, j'ai en fait des relations d'affaires avec certaines boutiques en ville. Tu as peut-être déjà acheté indirectement mes produits."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_14",
    "Content": "Bien sûr, je regarde souvent les photos que j'ai prises lors de mes voyages, me remémorant les moments agréables et difficiles le long du chemin."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_15",
    "Content": "Les gens ne peuvent pas rester dans le passé pour toujours. Je te confierai <ano=restauration>la sauvegarde</ano> de ces beaux paysages pour l'instant, et je continuerai à te soutenir tout au long du chemin."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_5_16",
    "Content": "Certains des articles en vente sont en quantité limitée, mais nous faisons des réapprovisionnements réguliers. Assure-toi de repasser souvent !"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_6_1",
    "Content": "Il y a une boutique à Ragunna qui s'appelle « Pharmacie de Rosemary », tu l'as peut-être déjà visitée. Sa propriétaire, Mlle Rosemary, est l'une de mes vieilles clientes. Je me demande si tu as remarqué..."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_6_2",
    "Content": "Son comportement change parfois, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_7_1",
    "Content": "J'ai entendu dire par les anciens de la ville qu'à la fin de Havre aux murmures se trouve une île mystique, entourée d'une forêt circulaire qui encadre un lac semblable à un miroir."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_7_2",
    "Content": "Le lac, avec sa tranquillité miroitante, révélerait le « moi intérieur » de celui qui le contemple."
  },
  {
    "Id": "Guide_SMD_7_3",
    "Content": "Il semble... que personne n'y soit encore parvenu."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8018_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes I"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8019_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes II"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8020_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes III"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8021_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes IV : Rêve d'infini"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8022_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes V : Rêve de désordre"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8023_MapName",
    "Content": "Amas de fantasmes VI : Dernier rêve"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8018_DungeonDesc",
    "Content": "C'est un rêve familier, mais étranger. Les ombres du passé errent dans les profondeurs, elles se nourrissent de rêves pour croître. Quand la frontière entre rêve et réalité faiblit, pourras-tu trouver la bonne direction ? Les rêves, seuls les rêves révèlent la réponse..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8019_DungeonDesc",
    "Content": "C'est un rêve familier, mais étranger. Les ombres du passé errent dans les profondeurs, elles se nourrissent de rêves pour croître. Quand la frontière entre rêve et réalité faiblit, pourras-tu trouver la bonne direction ? Les rêves, seuls les rêves révèlent la réponse..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8020_DungeonDesc",
    "Content": "C'est un rêve familier, mais étranger. Les ombres du passé errent dans les profondeurs, elles se nourrissent de rêves pour croître. Quand la frontière entre rêve et réalité faiblit, pourras-tu trouver la bonne direction ? Les rêves, seuls les rêves révèlent la réponse..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8021_DungeonDesc",
    "Content": "Les obsessions s'accrochent obstinément et les souvenirs persistent et se répètent de manière tordue. Vous avez vos compagnons à vos côtés, mais ce qui vous attend est un voyage désespéré vers la maison..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8022_DungeonDesc",
    "Content": "Alors que les obsessions disparaissent, les rêves chaotiques se brisent en morceaux. Pourtant, les murmures se transforment en un chœur retentissant. Sous la lune brillante, assistez à ce voyage final."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8023_DungeonDesc",
    "Content": "La tempête est loin d'être terminée. Les illusions brisées remplissent l'espace fragmenté, l'équilibre effondré attend la récupération. En tout cas, la nuit était longue, mais vous vous retrouverez enfin sous la lumière du jour."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_36_2",
    "Content": "Commencer le jeu"
  },
  {
    "Id": "Entity_a5e408eaee013e640dfe34939d33774160c864c292ea13e1f47db2c20dd2f4f9",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Text_ToolsClosePC_Text",
    "Content": "Relâcher {0} pour fermer la roue"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_59",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_992c289db864a9eba1b3c55bf75ad54dfcbbdbaafa8c079bce81a073cd92c03b",
    "Content": "Trace du vent"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2526849672_Text",
    "Content": "Centre de données a atteint le niveau maximum"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1177065176_Text",
    "Content": "Terminé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4205125694_Text",
    "Content": "Récompense non réclamée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_305",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750008_ChildQuestTip_200_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200750008_LevelPlayName_200_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_1",
    "Content": "Ah, {PlayerName} et Mlle Phoebe ! Je prends en photo tous les bons moments du Carnaval ! Qu'est-ce que vous faites ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_2",
    "Content": "Hum ? C'est toi qui as pris cette photo ? Quelle composition, et quel éclairage ! Qui aurait cru que tu avais un don pour la photo ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_3",
    "Content": "Ah, mon pote, tu as l'air très heureux ! Je ne sais pas pourquoi, mais merci d'avoir fait de ce moment un moment spécial !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_4",
    "Content": "*Humph !*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_5",
    "Content": "C'est grâce à {PlayerName}. {Male=Il;Female=Elle} a exaucé le souhait de Simos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_6",
    "Content": "Tout comme nous, Simos veut savourer chaque instant du Carnaval pour ne rien regretter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_7",
    "Content": "Toi aussi tu as l'air d'aimer le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_8",
    "Content": "Pourquoi ne pas te joindre à nous pour la célébration ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_9",
    "Content": "La Sentinelle chérit Son peuple et nous, ses adeptes, nous sommes heureux d'être témoins du bonheur de chacun."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_10",
    "Content": "Mais nous avons un devoir : maintenir l'ordre pendant le Carnaval. Je suis désolée de ne pas pouvoir participer aux festivités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_11",
    "Content": "Je te souhaite un excellent Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_1",
    "Content": "Le moment est venu. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_10",
    "Content": "Profitons ensemble de ces joyeuses festivités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_2",
    "Content": "Lorsque la liberté n'est pas contrôlée, le mal insidieux de la division prend racine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_3",
    "Content": "Peuple de la Sentinelle, ne vous perdez pas dans ces plaisirs éphémères. Souvenez-vous de ce qui nous unit tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_4",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_5",
    "Content": "Mes amis, pourquoi vous enchaîner aux fardeaux de la contrainte ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_6",
    "Content": "Pourquoi se contenter de vivre à moitié ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_7",
    "Content": "Les murs sont hauts et larges, mais ils ne reposent sur rien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_8",
    "Content": "Ô esprits courageux de la terre de la liberté..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_52_9",
    "Content": "Rejoignez-nous et mettons les voiles !"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_1",
    "Content": "Maintenir la touche d'Attaque normale pour recharger l'Énergie particulière, lorsqu'elle est pleine, relâchez pour lancer une Attaque lourde et obtenir une « Antiquité » aléatoire."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_2",
    "Content": "Quand vous avez une Antiquité, appuyez sur l'Attaque normale pour lancer l'« Evaluation des antiques » et obtenir les « Auspices » correspondants.\nQuand vous avez quatre « Auspices », appuyez longuement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l' « Essence poétique » et obtenir des effets supplémentaires selon le nombre et le type d'Auspices obtenus."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_3",
    "Content": "Quand vous avez quatre « Auspices », appuyez longuement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l' « Essence poétique » et obtenir des effets supplémentaires selon le nombre et le type d'Auspices obtenus."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110601_Description",
    "Content": "Rouleau de la chance : Appuyer sur {1} pour infliger des dégâts et restaurer le PV. Obtenir une « Antiquité » aléatoire."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110602_Description",
    "Content": "Faveur de la fortune : Lors du lancement, appuyer sur la touche correspondante pour obtenir une « Antiquité »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110603_Description",
    "Content": "Essence poétique : Appuyer longuement sur {0} quand vous avez 4 Auspices."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_25",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ExploreLvFull_Text",
    "Content": "Nv. max atteint. Plus de récompenses disponibles."
  },
  {
    "Id": "ExploreNextLv_Text",
    "Content": "Récompenses du prochain niveau"
  },
  {
    "Id": "ExploreRewardGet_Text",
    "Content": "Récompenses à réclamer"
  },
  {
    "Id": "ExploreLv_Text",
    "Content": "Niveau Pionnier"
  },
  {
    "Id": "ExploreLv_Value",
    "Content": "Niv. {0}"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_80_1",
    "Content": "Cette année, un incident étrange est survenu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_80_2",
    "Content": "Un parent a perdu son enfant unique. Malgré les efforts de recherche importants déployés au Mont Firmament, on n'a répéré aucune trace du garçon disparu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_1",
    "Content": "Tu n'as pas l'air surpris de me voir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_2",
    "Content": "C'est comme je m'y attendais."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_3",
    "Content": "Comment as-tu su qu'ils avaient tué Jing ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_4",
    "Content": "Le Mont Firmament est toujours couvert de neige."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_5",
    "Content": "Aucun enfant ne sortirait dans un tel froid vêtu seulement d'un pyjama fin."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_6",
    "Content": "Alors, tu as compris que c'était orchestré par les Fractsidus..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_7",
    "Content": "Oui, c'est Xinyi qui a résolu l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_8",
    "Content": "Les Fractsidus se cachaient à Hongzhen, en masquant leurs véritables identités."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_9",
    "Content": "Tu sais que c'est un rêve, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_10",
    "Content": "Assurément."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_11",
    "Content": "Alors pourquoi n'as-tu pas essayé de t'échapper ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_12",
    "Content": "Pour gagner, il faut d'abord jouer."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_13",
    "Content": "De plus... une personne lucide quand elle est en train de rêver est plus dangereuse, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_14",
    "Content": "S'intégrer dans le jeu pour en faire partie... c'est le genre de chose que tu ferais."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_66",
    "Content": "Détruire le Noyau de la Matrice stellaire"
  },
  {
    "Id": "Entity_1d77cf9d39dd8e224300fb62bd2b186547c9e1c7465af0a5d9efb13c9d8c00db",
    "Content": "Ouvrir la boîte cadeau"
  },
  {
    "Id": "Entity_24060be7cbffeb98a636f0e76475c08d2398beff4ac0577914fa05fd6f0bb433",
    "Content": ": Système Tethys"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50093_Name",
    "Content": "Patron"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50093_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "AccessPath_503012_Description",
    "Content": "Entreprise de KU-Monnaie"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_4_1",
    "Content": "Ouah ! Tous ces gars de Fractsidus au sol... Est-ce l'œuvre de ce grand gaillard ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_4_2",
    "Content": "... La force... c'est la justice... La force... c'est l'indulgence !"
  },
  {
    "Id": "Entity_18987e9b61e0fe3a75ea5a3907919994005df98bed83e07d04c7e0b9bfe84504",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_5",
    "Content": "Baisser le lustre sur la droite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_6",
    "Content": "Bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_8",
    "Content": "Tourner le lustre de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_9",
    "Content": "Tourner le lustre de 180° dans le sens des aiguilles d'une montre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_10",
    "Content": "Parfait, c'est bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_11",
    "Content": "Attends… le lustre n'a pas l'air d'être positionné correctement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_12",
    "Content": "Tourner le lustre de 90° dans le sens contraire des aiguilles d'une montre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_13",
    "Content": "Bien joué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_15",
    "Content": "Faire balancer le lustre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_16",
    "Content": "Splendide, je suis de l'autre côté."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "CorniceMeetingSettleSuccess",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_48",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_49",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_33",
    "Content": "Visiter le « Rêve Masqué »"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002501_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Vous obtenez le <color=Highlight><a href=850022>Noyau effondré</a></color> quand l'attaque atteint l'ennemi.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nMaintenir la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour activer la <color=Highlight>Forme déliée</color>, qui consomme continuellement des points d'Endurance. Dans cet état, Gardienne du littoral va :\n- Obtenir un segment de « <color=Highlight>Donnée spéculative</color> » chaque seconde ;\n- Récupérer automatiquement les plantes à collecter près de vous.\n- Quand vous avez peu d'Endurance ou vous quittez la <color=Highlight>Forme déliée</color> (par effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color>, etc.), vous infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color> à la cible. Les <color=Highlight>Données spéculatives</color> accumulées seront transformées en « Données réelles » et vous obtenez un <color=Highlight><a href=850022>Noyau effondré</a></color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommez des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, vous obtenez un <color=Highlight>Noyau effondré</color> dès que l'attaque touche l'ennemi. Appuyez rapidement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> après cette attaque plongeante pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002501_SkillName",
    "Content": "Calcul de l'origine"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002502_SkillDescribe",
    "Content": "Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoquer 5 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color>, qui suivent et attaquent automatiquement la cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis, appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer <color=Highlight>Attaque normale II</color>.\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002502_SkillName",
    "Content": "Théorie du Chaos"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002503_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Astre primaire</color></size>\nGénérez l'<color=Highlight>Astre primaire</color> pour restaurer continuellement le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la <color=Highlight>Sphère d'étoile</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Astre sophistiqué</color></size>\nQuand un membre de l'équipe à proximité lance la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> dans l'<color=Highlight>Astre primaire</color>, ce dernier devient l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>. Le Taux critique de tous les membres dans la zone de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> augmente : {0} de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à {1} du Taux critique augmenté, jusqu'à {2}. \nL'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Astre libéré</color></size>\nQuand un membre de l'équipe à proximité lance la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> dans l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>, ce dernier devient l'<color=Highlight>Astre libéré</color>. Dans la portée de l'<color=Highlight>Astre libéré</color>, le dégât critique de tous les membres de l'équipe augmente : {3} de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à {4} de dégât critique augmenté, jusqu'à {5}. \nL'<color=Highlight>Astre libéré</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color> et ceux de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002503_SkillName",
    "Content": "Fin de la boucle"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002504_SkillDescribe",
    "Content": "Lorsqu'un autre membre de l'équipe subit des dégâts mortels, il ne sera pas vaincu mais recevra {0} de PV de Gardienne du littoral, qui perdra la même quantité de PV en réservant au moins 1 point de PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002504_SkillName",
    "Content": "Cycle de vie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002505_SkillDescribe",
    "Content": "Quand un personnage actif de l'équipe est à l'intérieur de la <color=Highlight><a href=850023>Sphère d'étoiles</a></color>, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Gardienne du littoral augmente de {0}. Si ce personnage est Nomade, son efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002505_SkillName",
    "Content": "Auto gravitation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002506_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Éveil</color></size>\nGardienne du littoral apparaît pour restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoque 5 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color>, qui suivent et attaquent automatiquement une cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Discernement</color></size>\nQuand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, la Compétence d'Intro de Gardienne du littoral « <color=Highlight>Éveil</color> » est remplacée par « <color=Highlight>Discernement</color> ». La Sphère d'étoiles correspondante disparaît dès le lancement du « <color=Highlight>Discernement</color> ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> aux cibles. Cette attaque est garantie d'être un coup critique qui inflige des Dégâts de Libération résonatrice. La Compétence d'Intro « <color=Highlight>Discernement</color> » peut être déclenchée une fois par la même <color=Highlight>Astre libéré</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002506_SkillName",
    "Content": "Preuve d'existence"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002507_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Papillon d'étoile éclatante</color></size>\nQuand vous lancez une <color=Highlight>Attaque normale</color>, un <color=Highlight>Noyau effondré</color> sera créé et il est transformé en <color=Highlight>Papillon étoile éclatante</color> dans {0} secondes. Les <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color> attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. S'il y a déjà {1} <color=Highlight>Noyaux effondrés</color>, le prochain coup d'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Gardienne du littoral transformera instantanément un <color=Highlight>Noyau effondré</color> en un <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Illation</color></size>\nQuand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous lancez une <color=Highlight>Attaque lourde</color> en consommant tous les segments pour attirer les cibles à proximité. Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux effondrés</color> se transforment immédiatement en <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Transmutation</color></size>\nQuand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous pouvez lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> et consommer tous les segments pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux effondrés</color> se transforment immédiatement en <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color>. Appuyez rapidement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque normale II</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Données réelles</color></size>\nVous pouvez avoir jusqu'à 5 segments de « Données réelles ».\n- Vous obtenez un segment de « Données réelles » quand l'<color=Highlight>Attaque normale I</color>, <color=Highlight>Attaque normale II</color> et <color=Highlight>Attaque normale IV</color> atteignent la cible.\n- Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> atteint la cible, vous obtenez 2 segments de « Données réelles ». \nQuand l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».\nQuand la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002507_SkillName",
    "Content": "Accord astral"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002508_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002508_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002509_MultiSkillDescribe_1.3",
    "Content": "Vous invoquez 1 <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color> et 1 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color> pour entourer le personnage qui a déclenché sa Compétence d'Outro. L'effet dure jusqu'à {0} secondes.\nAppuyer sur la touche d'<color=Highlight>Esquive</color> permet aux personnages de l'équipe à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à {1} fois.\nIntensifier {2} de dégâts de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002509_SkillDescribe",
    "Content": "Invoquer 1 <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color> et 1 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color> pour entourer le membre actif de l'équipe. L'effet dure jusqu'à {0} secondes.\nAppuyer sur la touche d'<color=Highlight>Esquive</color> permet au personnage actif à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à {1} fois.\nIntensifier le dégât de tous les membres de l'équipe de {2}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002509_SkillName",
    "Content": "Papillon binaire"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_19",
    "Content": "ne permettent pas d'être sauvé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_20",
    "Content": "nos croyances sont sans importance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_21",
    "Content": "qu'il ne faut pas manger"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_24",
    "Content": "C'est bien une Montelli, en fin de compte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_25",
    "Content": "Malgré tout ce chaos,"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_26",
    "Content": "Quelle cruauté !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_27",
    "Content": "et défie les codes"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_28",
    "Content": "La volonté des Montelli coule dans ses veines."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_48_29",
    "Content": "et te fera découvrir un monde nouveau."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_62",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapQuickChange_Text",
    "Content": "Changer la carte"
  },
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    "Id": "Entity_a472a61d849341dafb38283cdc9d1407dca400253d3be983515cc2cff6f8221c",
    "Content": "Aller vers la Fin de l'errance"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_17",
    "Content": "C'est mon tour maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_114_18",
    "Content": "Je te retrouve dans un moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_117_1",
    "Content": "Comment ces objets sont-ils arrivés ici ? Hmm, c'est étrange."
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_139",
    "Content": "Se rendre à la Salle Diplomatique"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_13",
    "Content": "...« Moi. »"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505001_AttributeName",
    "Content": "Dégâts I"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505002_AttributeName",
    "Content": "Dégâts II"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1505003_AttributeName",
    "Content": "Dégâts III"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505004_AttributeName",
    "Content": "Dégâts IV"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505006_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque plongeante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Contre-attaque d'esquive"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505009_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée d'Attaque plongeante"
  },
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    "Content": "Dégâts Papillon d'étoile"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1505011_AttributeName",
    "Content": "Soin"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1505011_Description",
    "Content": "{0} PV"
  },
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    "Content": "Temps de recharge"
  },
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
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    "Content": "Soin"
  },
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    "Content": "{0} PV"
  },
  {
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    "Content": "Durée Sphère d'étoiles"
  },
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    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505017_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge"
  },
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Id": "SkillDescription_1505018_AttributeName",
    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts d'Éveil"
  },
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    "Content": "Dégâts du Discernement"
  },
  {
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    "Content": "Soins d'Éveil"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505023_AttributeName",
    "Content": "Soins du Discernement"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505024_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante d'Éveil"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1505025_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante du Discernement"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1505026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de Papillon d'étoile éclatante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts d'Illation"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505028_AttributeName",
    "Content": "Dégâts de Transmutation"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505029_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Illation"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1505030_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Transmutation"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_145_AttributesDescription",
    "Content": "La <color=Highlight>Sphère d'étoiles</color> créée par la Libération résonatrice « <color=Highlight>Fin de la boucle </color> » est renforcée. \n- La portée de soin et celle de buff s'étendent de {0}. \n- L'effet dure plus de {1} secondes. \n- Le lancement de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Discernement</color> » ne termine plus la « <color=Highlight>Sphère d'étoiles</color> »."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_145_NodeName",
    "Content": "Conjecture inexprimée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_146_AttributesDescription",
    "Content": "L'<color=Highlight><a href=850024>Astre primaire</a></color> peut augmenter l'ATQ des membres de l'équipe à proximité de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_146_NodeName",
    "Content": "Dons et refus de la nuit"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_147_AttributesDescription",
    "Content": "Gardienne du littoral obtient {0} points d'Énergie concertante supplémentaire quand elle lance la Libération résonatrice « <color=Highlight>Fin de la boucle</color> ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_147_NodeName",
    "Content": "L'Infini m'attend"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_148_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Théorie du Chaos</color> », le bonus de l'effet de soin augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_148_NodeName",
    "Content": "Quiétude débordante"
  },
  {
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    "Content": "Étendre la portée effective de l'effet de traction de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> de {0} et celle de l'<color=Highlight>Illation</color> de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_149_NodeName",
    "Content": "Échos dans le silence"
  },
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    "Id": "ResonantChain_150_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter le Multiplicateur de Dégâts de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Discernement</color> » de {0}. Quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Discernement</color> », le Dégât critique de Gardienne du littoral augmente de {1}."
  },
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    "Content": "Vers le Nouveau Monde"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la résidence de Benett au quartier des Montelli."
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    "Content": "Parler à Châtaigne et à Sauge"
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    "Content": "Suivre le vieux homme"
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    "Content": "Se rendre au meilleur endroit « pour obtenir des informations »"
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "La nuit amère s'attarde sur les agités. Une invitation de la famille Montelli vous entraîne dans son passé, où le nouveau et l'ancien, l'équilibre et le changement se heurtent. Dans le lieu le plus libre de Ragunna, la personne qui a envoyé l'invitation attend votre arrivée."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestName_121_1",
    "Content": "Si par une nuit de pluie une famille..."
  },
  {
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    "Content": "Oracle du Quercus"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801038_Text",
    "Content": "Tel est le Quercus, l'incarnation de la Divinité.\nIl fait avancer Rinascita, et chaque cicatrice sur Son corps est une prophétie éternelle.\n\n(Dans les profondeurs du jardin, Rinascita a suivi la volonté divine, et suit le chemin sacré.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801039_Title",
    "Content": "Chemin sacré"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801039_Text",
    "Content": "De la première plaie du Quercus à la première prophétie est né le tout premier Viscum Viride.\nLa prophétie est éternelle, le Viscum Viride l'est donc également.\n\n(Fidèles égarés, suivez le guide de la tablette jusqu'aux profondeurs du jardin, où vous attend le Primus.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801041_Title",
    "Content": "Jardin du Primus"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801041_Text",
    "Content": "Arrêtez-vous, mes fidèles disciples, et agenouillez-vous devant l'escalier.\nVous qui cherchez à répondre à l'appel, montrez-vous.\n\n(Une silhouette vêtue de noire entre dans le jardin, qui est entouré de dix murs immenses.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801042_Title",
    "Content": "Jeu secret"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801042_Text",
    "Content": "Vous qui avez répondu à cet appel, avez-vous le cran de rejoindre la partie ?\nVotre détermination est-elle suffisante pour vous assurer l'avenir que vous désirez ?\n\n« L'invité place une pièce noire, et le mur qui se trouve derrière s'ouvre sur un passage secret. Il y entre et revient en tenant un Jeton de balance. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_161_1",
    "Content": "Ça se voit que quelqu'un a vécu ici, regarde-moi tout ce bazar. Peut-être que Benett a fait ça pour mieux cacher ce qu'il voulait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_161_2",
    "Content": "Utilisons le Senseur pour fouiller, puis retrouvons-nous pour analyser les indices que nous aurons découverts."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_162_1",
    "Content": "Vous remarquez une peinture à l'huile aux couleurs délavées. La femme qui y est représentée arbore un sourire serein et énigmatique."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_162_2",
    "Content": "En vous approchant, vous remarquez que des lettres ont été inscrites au crayon dans ses yeux : « ML » et « CL »."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_163_1",
    "Content": "Vous tombez sur un livre en piteux état. Vous ne remarquez rien de spécial en le feuilletant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_163_2",
    "Content": "Peut-être que c'est ce que Benett a laissé derrière lui. Vous emportez le livre afin de l'inspecter de plus près avec Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_164_1",
    "Content": "Vous remarquez un petit appareil rotatif à l'air fragile. Vous ignorez comment l'ouvrir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_164_2",
    "Content": "Vous l'emportez afin de l'inspecter de plus près avec Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_17_1",
    "Content": "Mes hommes ont fait des progrès sur les répérations de la Borne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_17_2",
    "Content": "Allons-y. C'est juste un peu plus loin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_1",
    "Content": "Mlle Carlotta, nous avons reçu une Borne à votre nom. L'expéditeur est un certain <color=yellow>« DC »</color>."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_2",
    "Content": "(« DC. »... Ça vient de Vieux Duncan.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_3",
    "Content": "La restauration est presque terminée, mais une partie des données a été <color=yellow>écrasée</color> ou <color=yellow>dissimulée</color> par les dégâts qu'il a subis... Nous n'avons réussi à en récupérer qu'une partie."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_4",
    "Content": "Selon nos premières évaluations, cela ne vaut sûrement pas la peine d'essayer de procéder à une restauration complète. Mais si vous insistez, <color=yellow>M. Pierre</color> au QG est un expert dans ce domaine."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_5",
    "Content": "Bien, contactez-le. Et maintenant, montrez-moi les parties que vous avez réussi à restaurer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_6",
    "Content": "Compris, laissez-moi juste quelques instants."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_7",
    "Content": "La subordonnée de Carlotta prend l'appareil endommagé et projette les données restaurées avant de quitter la pièce."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_8",
    "Content": "Carlotta et vous inspectez les données, et vous remarquez des déplacements réguliers entre le restaurant de Margherita, le domicile de Benett et la chambre forte. Deux autres destinations apparaissent de temps en temps, <color=yellow>la place de la Liberté</color> et <color=yellow>les quais</color>."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_9",
    "Content": "La place de la Liberté... Je viens d'y passer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_10",
    "Content": "Oui, c'est là où j'enquêtais l'autre soir. On dirait que mes informateurs avaient raison. Benett fréquentait cet endroit."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_11",
    "Content": "Et l'autre adresse... C'est les quais privés de mon oncle, il s'en sert principalement à des fins de stockage, pas pour des livraisons."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_12",
    "Content": "C'est encore lié à Capollo ? C'est vraiment louche."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_13",
    "Content": "Est-ce qu'on devrait s'y rendre ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_14",
    "Content": "Hmmm, ces enregistrements ne suffisent pas à expliquer le lien entre ces différents lieux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_15",
    "Content": "Si nous avons suffisamment de temps, nous devrions confier ceci à M. Pierre. C'est un vieil ami de Grand-père, et il s'y connaît bien."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_16",
    "Content": "L'emplacement seul ne nous donne pas beaucoup d'informations. Il y a peut-être <color=yellow>plus de détails</color> à trouver dans cette borne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_22_1",
    "Content": "On appelle ça les quais, mais aucun bateau ne passe par ici. Mon oncle cache ce qu'il récupère dans la chambre forte ici, dans cet endroit isolé sur lequel il a la mainmise."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_22_2",
    "Content": "Mais c'est étrange qu'il y ait si peu de sécurité par ici. Je me serais attendue à ce qu'il protège mieux un tel trésor. Je n'ai rencontré aucune résistance jusqu'ici. Quelque chose cloche."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_22_3",
    "Content": "Une minute, je sens une perturbation d'énergie à proximité... Je vais y jeter un œil. Cet endroit n'est pas si grand. Je devrais pouvoir trouver d'où ça vient assez rapidement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_23_1",
    "Content": "Vous suivez la perturbation d'énergie en fouillant entre les piles de biens à la recherche de son origine."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_23_2",
    "Content": "Une boîte de stockage attire votre attention. À l'intérieur, vous trouvez une œuvre très sophistiquée et ornée de joyaux. C'est un objet magnifique, mais ce n'est pas ce que vous cherchez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_50_1",
    "Content": "Je voulais juste être sûre. Est-ce que tu es en place, {Male=cher;Female=chère} complice ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_50_2",
    "Content": "Tout se passe comme prévu."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_50_3",
    "Content": "Parfait. Reste {Male=discret;Female=discrète}. Rouge velours et mes hommes sont en position dans les rues alentour. S'il y a un problème, je déclencherai le plan B."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_50_4",
    "Content": "Il n'y a qu'une entrée à ce bâtiment. Quelqu'un va te faire entrer. Tu vas t'infiltrer, puis tu vas m'aider à entrer aussi sans me faire remarquer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_50_5",
    "Content": "Hem hem. Est-ce que tu me reçois ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_52_1",
    "Content": "Tu as réussi à entrer ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_52_2",
    "Content": "Il y a des caméras de sécurité. Cherche la console de commande de chaque côté de la scène."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_52_3",
    "Content": "Utilise la console pour désactiver les écrans, puis place les « pierres précieuses » que j'ai fabriquées grâce à mon Forte exactement comme je te l'ai indiqué."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_521_1",
    "Content": "Alors, ça a été ? Te connaissant, j'imagine que oui ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_521_2",
    "Content": "Tout va bien. Je viens juste d'arriver à l'endroit qu'on s'était dit."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_53_1",
    "Content": "Entrée du hall. C'est fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_54_1",
    "Content": "Hall principal à cinq heures. C'est fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_55_1",
    "Content": "L'angle mort. C'est fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_56_1",
    "Content": "La fenêtre de derrière, c'est fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_57_1",
    "Content": "Tout est prêt, c'est bientôt l'heure."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_57_2",
    "Content": "Comment ça se passe de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_57_3",
    "Content": "Tout va bien. Je suis sortie du miroir et le brouilleur est en place. D'ailleurs, Capollo m'a donné une idée. Nous n'aurions pas réussi à nous infiltrer sans ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_57_4",
    "Content": "Les agents de l'Ordre ont mordu à l'hameçon et se trouvent sur place. « Pluie bleue » et « Retriever » sont prêts à l'action."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_57_5",
    "Content": "Quand on entendra la prochaine heure sonner, on y va."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_60_1",
    "Content": "Les hommes de Rouge velours ont dû aider Duncan à se mettre à l'abri. Il reviendra quand la situation sera résolue."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_60_2",
    "Content": "Quant à l'Ordre... J'ai demandé à « Pluie bleue » et à « Retriever » de <color=yellow>se faire passer</color> pour des agents de Capollo et de leur dire que toute collaboration était annulée."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_60_3",
    "Content": "Sans rien à leur présenter : ni module de données, ni explications... Capollo a déjà perdu. L'Ordre va vite s'en rendre compte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_99_1",
    "Content": "Il est presque l'heure. Les hommes de l'Ordre devraient bientôt être là."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_99_2",
    "Content": "Faites le tour pour tout vérifier."
  },
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    "Id": "RGZYYYGJZ_99_3",
    "Content": "Capollo, il faut qu'on parle."
  },
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    "Id": "RGZYYYGJZ_99_4",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais là, toi ?!"
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  {
    "Id": "RoleTag31",
    "Content": "Intensifier Dégâts de l'attaque coopérative"
  },
  {
    "Id": "RoleTag31_TagDesc",
    "Content": "Intensifier les dégâts d'attaque coopérative d'un membre particulier de l'équipe."
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    "Content": "À propos de l'économie..."
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    "Content": "Allons-y, Nebula !"
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    "Content": "Vaincre tous les Tacets Discords étranges : ({q_count}/5)"
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    "Content": "Comme prévu, les Fractsidus sont en mouvement."
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    "Content": "Vous vous souvenez de notre répétition d'hier ? Tous nos préparatifs menaient à ce moment précis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_3",
    "Content": "Elle a l'intention d'utiliser ces lycoris pour invoquer et contrôler les Tacets Discord. Si nous les détruisons, nous pouvons les neutraliser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_4",
    "Content": "Tout le monde est en position. Nous nous occuperons de la place de l'ouest."
  },
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    "Content": "Phoebe est postée sur la place de l'est, en surveillance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_6",
    "Content": "La scène principale est à vous pour la grande représentation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_18",
    "Content": "Pour que la représentation se passe bien..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_19",
    "Content": "...nous avons besoin de quelqu'un pour présenter."
  },
  {
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    "Content": "Je m'en charge."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_12",
    "Content": "Je vais m'occuper de l'éclairage et créer l'ambiance pour une représentation mémorable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_13",
    "Content": "On y va ? Les projecteurs seront braqués sur vous deux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_14",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_15",
    "Content": "Nous faisons déjà partie de la pièce."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_16",
    "Content": "Les {Male=bons acteurs;Female=bonnes actrices} ne peuvent pas avoir le trac."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_17",
    "Content": "Le rideau est levé. Il ne faut pas faire attendre notre public."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_7",
    "Content": "Très bien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_8",
    "Content": "Mesdames et Messieurs ! Le spectacle le plus grandiose et le plus spectaculaire du Carnaval est sur le point de commencer !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_9",
    "Content": "Applaudissons chaleureusement nos {Male=acteurs;Female=actrices} qui entrent en scène !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_85_1",
    "Content": "Une obscurité sans fin recouvre le royaume et des bêtes monstrueuses ravagent les terres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_85_2",
    "Content": "La Sainte Demoiselle a été capturée par la Reine démon, et le chaos s'abat sur le peuple."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_85_3",
    "Content": "Mais alors, deux {Male=héros vaillants;Female=braves héroïnes} s'avancent, acceptant la quête du prêtre, et jurant de vaincre les bêtes et de sauver la Sainte Demoiselle !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_86_1",
    "Content": "Les {Male=héros;Female=héroïnes} franchissent le premier obstacle, anéantissant les monstres de la ville !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_86_2",
    "Content": "{Male=Ils;Female=Elles} s'avancent maintenant vers le château de la Reine démon, où des dangers les attendent à chaque coin de rue... Quelles sont les épreuves à venir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_87_1",
    "Content": "Aucun mur ne peut dissuader ces esprits libres, et même les étoiles semblent applaudir leur bravoure !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_88_1",
    "Content": "Prudence. De nouveaux ennemis sont apparus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_88_2",
    "Content": "La Reine démon déchaîne ses monstres, qui attendent depuis longtemps ces téméraires {Male=intrus;Female=intruses}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_89_1",
    "Content": "Ils lancent une offensive violente, bien décidés à écraser les {Male=héros;Female=héroïnes} et à les réduire en poussière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_90_1",
    "Content": "Ne les affronte pas de front !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_1",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_2",
    "Content": "Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_3",
    "Content": "Ah ! Un brusque rebondissement a déséquilibré les {Male=héros;Female=héroïnes}, et à ce moment crucial, un mystérieux personnage entre en scène !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_4",
    "Content": "Est-elle une émissaire envoyée par le divin ou un esprit issu des ombres ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_5",
    "Content": "Elle semble être touchée par leur passion et leur vertu, et c'est ainsi qu'une nouvelle alliée rejoint les rangs des {Male=héros;Female=héroïnes} !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_6",
    "Content": "Ah, comme c'est beau ! J'attends de pied ferme que vous m'affrontiez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_91_7",
    "Content": "Il semble que la Reine démon ait anticipé l'arrivée des {Male=héros;Female=héroïnes} et les ait même invités."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_18",
    "Content": "Le début de la destruction de la ville Guixu est devant nous. Selon la Gardienne du littoral, malgré le déploiement des membres disponibles du Littoral noir pour prévenir le désastre, de nombreuses vies innocentes ont été perdues à cause du Nécroastre, y compris celle d'Hoda, médecin de terrain."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_52",
    "Content": "Se rendre à la sortie du labyrinthe"
  },
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    "Content": "Se rendre au centre de la scène"
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    "Content": "Vaincre « Carlotta du miroir »"
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    "Content": "Recevoir le traitement"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Marché de la Gondole"
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    "Content": "Pharmacie de Romarin"
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    "Content": "La Réception de Banque Averardo"
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    "Content": "Boutique de costumes et de masques <word>« Rêve Masqué »</word>"
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    "Content": "Magasin de la Brise"
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    "Content": "Viennoiserie de Burrata"
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    "Content": "La force d'attaque de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": ""
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    "Id": "ActivityCorniceMeetingPointNeed",
    "Content": "Collectez {0} données de surveillance"
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    "Id": "Skill_1002601_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Feu jaune : Attaque normale</color></size>\nVous invoquez Squeakie pour lancer trois attaques consécutives, qui infligent les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Accélération</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche d'Esquive pour lancer <color=Highlight>Accélération</color> et entrez en <color=Highlight>Mode Vroum</color>. L'<color=Highlight>Accélération</color> vous empêche d'esquiver l'attaque de l'ennemi.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Vroum</color></size>\nEn <color=Highlight>Mode Vroum</color>, vous lancez automatiquement des <color=Highlight>Scintillances</color> pour attaquer la cible verrouillée et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Attaque plongeante</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque normale</color></size>\nLancez jusqu'à 3 attaques consécutives, qui infligent les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque lourde</color></size>\nFrapper le sol avec Squeakie en consommant des points d'Endurance. Cela cause un impact qui endommage la cible, il inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Les dégâts infligés sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque plongeante</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Contre-attaque d'esquive</color></size>\nLancez une Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible. Cela inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002601_SkillName",
    "Content": "Dispositifs de navigation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002602_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Bondir</color></size>\nPendant le <color=Highlight>Mode Feu jaune</color>, lancez la Compétence résonatrice pour lancer « Bondir ». Cela consomme des points d'Endurance pour attaquer puis passer en <color=Highlight>Mode Feu rouge</color>.\nLumi effectue une fois <color=Highlight>Bondir</color> sans consommer des points d'Endurance quand elle entre dans le combat.\n\n<size=40><color=Title>Rebondir</color></size>\nPendant le <color=Highlight>Mode Feu rouge</color>, la Compétence résonatrice devient « Rebondir ». Vous pouvez consommer des points d'Endurance pour faire un salto arrière et attaquer la cible, puis, passer en <color=Highlight>Mode Feu jaune</color>.\n\n<size=40><color=Title>Mode Feu jaune</color></size>\nPendant le Mode Feu jaune, vous pouvez effectuer des attaques à distance.\n\n<size=40><color=Title>Mode Feu rouge</color></size>\nPendant le Mode Feu rouge, vous pouvez lancer des attaques de mêlée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002602_SkillName",
    "Content": "Lampes de projecteur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002603_SkillDescribe",
    "Content": "Lumi lance le géant Squeakie sur la cible pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002603_SkillName",
    "Content": "Squeakie Express"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002604_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant le <a href=850044>Mode Feu rouge</a>, le Bonus de dégâts Electro est augmenté de {0}."
  },
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    "Id": "Skill_1002604_SkillName",
    "Content": "Guidage"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002605_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez « <color=Highlight>Bond Énergisé</color> » ou « <color=Highlight>Rebond Énergisé</color> », l'ATQ est augmenté de {1} pendant {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002605_SkillName",
    "Content": "Accélération"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002606_SkillDescribe",
    "Content": "Lumi entre en <color=Highlight><a href=850043>Mode Feu jaune</a></color> et attaque la cible pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002606_SkillName",
    "Content": "Livraison Spéciale"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002607_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Bond énergisé</color></size>\nQuand l' « Éclat de Feu jaune » est plein, la Compétence résonatrice devient par « <color=Highlight>Bond énergisé</color> », qui inflige des <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Le <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color> est activé. Les dégâts infligés sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\nPendant le <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color>, le Multiplicateur de Dégâts de <color=Highlight>Feu rouge : Attaque normale</color> et <color=Highlight>Feu rouge : Attaque lourde</color> est augmenté et vous récupérez plus d' « Eclats ».\nLe <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color> se termine après que l'Attaque normale et l'Attaque lourde ont été lancées 4 fois.\n\n<size=40><color=Title>Rebond énergisé</color></size>\nQuand l'Eclat de Feu rouge est plein, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rebond énergisé</color> », qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Électro</color>. Puis, le <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color> est activé. Les dégâts infligés sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\nPendant le <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color>,la <color=Highlight>Scintillance</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Éblouissement</color>, qui a un Multiplicateur de Dégâts plus considérable et récupère des Eclats de manière plus efficace.\nAprès avoir lancé 6 fois l'<color=Highlight>Éblouissement</color>, le <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color> est terminé.\n\n<size=40><color=Title>Rayon laser unique</color></size>\nTous les « Eclats » seront consommés dès que vous lancez la Compétence d'Outro.\nQuand vous consommez {0} points d'Eclats ou plus, le « Rayon laser unique » lancé inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n{0} points d'Eclat consommé génère {1} Laser supplémentaire, jusqu'à {2}.\n\nQuand <size=40><color=Title>Éclat de Feu jaune</color></size>\nLumi peut obtenir jusqu'à {3} points d'Éclats de Feu jaune.\nVous obtenez de l' « Éclat de Feu jaune » quand le <color=Highlight>Feu jaune : Attaque normale</color> atteint la cible.\nVous obtenez de l' « Éclat de Feu jaune » quand les <color=Highlight>Scintillances</color> atteignent la cible.\nVous obtenez de l' « Éclat de Feu jaune » quand l'<color=Highlight>Éblouissement</color> atteint la cible.\nVous obtenez de l' « Éclat de Feu jaune » quand la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rebond Énergisé</color> » est lancée.\nVous obtenez de l' « Éclat de Feu jaune » quand la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Livraison Spéciale</color> » est lancée.\n\n<size=40><color=Title>Eclats de Feu rouge</color></size>\nLumi peut obtenir jusqu'à {3} points d'Eclats de Feu rouge.\nPendant le mode <color=Highlight>Feu rouge</color> ou le <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color>, vous obtenez l' « Eclat de Feu rouge » quand l'Attaque normale <color=Highlight>Dispositifs de navigation</color> touche la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002607_SkillName",
    "Content": "Feu de signalisation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002608_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002609_SkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les Dégâts de la Compétence résonatrice de {0} du prochain personnage qui entre dans le combat. L'effet dure pendant {1} seconde et il est terminé dès que vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3023_MarkTitle",
    "Content": "Marché de la Gondole"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3023_MarkDesc",
    "Content": "Le Marché sur le Gondole dérive le long des canaux, chargé de fleurs, de fruits et d'ingrédients, locaux et exotiques. Les Gondoles arrivent avec des marchandises et repartent avec des piles de Crédits Coquilles. À chaque échange équitable, ils chantent chaleureusement et joyeusement. Pourtant, lorsque les affaires tournent mal, ils pleurent et se lamentent."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3024_MarkTitle",
    "Content": "Banque d'Avorardo"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3024_MarkDesc",
    "Content": "À Ragunna, les anciennes « Monnaies » ont depuis longtemps été remplacées par des Crédits Coquilles. À la Banque d'Averardo, le caissier dévoué Mercurio est toujours à l'affût pour récupérer les pièces restantes de cette monnaie historique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3025_MarkTitle",
    "Content": "Pharmacie de Romarin"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3025_MarkDesc",
    "Content": "La « Pharmacie de Romarin » est réputée pour son mélange artistique de médicaments et de poisons. La patronne, Rosemary, est une pharmacienne habile de la famille Fisalia, mais les rumeurs entourant la famille Fisalia ont rendu de nombreux Ragunnesis méfiants, laissant sa boutique particulièrement en manque de clients."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3026_MarkTitle",
    "Content": "Trattoria Margherita"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3026_MarkDesc",
    "Content": "Un restaurant très apprécié qui se situe au cœur de Ragunna, dont les offres nourrissent à la fois le corps et l'âme. Margherita, la cheffe et propriétaire, est célèbre pour sa maîtrise du Cuiseur d'Écho, et aucun client ne repart sans se sentir bien nourri et satisfait : ici, la satisfaction, c'est la règle."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3027_MarkTitle",
    "Content": "Magasin de la Brise"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3027_MarkDesc",
    "Content": "Dans les coins tranquilles de la ville d'Egla se trouve le Magasin de la Brise. Vida, autrefois une marchande itinérante connue, garde une petite boutique et vit une vie simple. Pourtant, elle conserve une liste de prix spéciale pour ses clients de confiance, remplie de trésors rares et difficiles à trouver..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3028_MarkTitle",
    "Content": "Viennoiserie de Burrata"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3028_MarkDesc",
    "Content": "Pour goûter aux classiques de Ragunna, cette viennoiserie centenaire de la ville d'Egla est le meilleur choix. Fidèle à la tradition, elle sert les recettes les plus appréciées de Ragunna. Veillez simplement à respecter la culture culinaire locale lorsque vous rencontrerez le propriétaire..."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_17",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_18",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_22",
    "Content": "Se rendre au Havre aux murmures"
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    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_23",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_24",
    "Content": "S'occuper des « ennuis » de Rouge velours"
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    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_25",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_26",
    "Content": "Entrer dans la grotte à proximité de la mer"
  },
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    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_27",
    "Content": "Chercher des indices"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_28",
    "Content": "Analyser les indices trouvés dans cet Abri ({q_count}/3)"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_29",
    "Content": "Discuter des indices trouvées avec Carlotta"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_30",
    "Content": "Se rendre au lieu d'abri de Benett"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_32",
    "Content": "Rencontrer l'agent de Carlotta"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_33",
    "Content": "Trouver l'enregistrement selon le code"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_35",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_36",
    "Content": "Se rendre au port privé de Capollo"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_37",
    "Content": "Chercher autour de vous pour trouver le module de données"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_38",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_42",
    "Content": "Quitter le domaine dans le miroir"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_45",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_46",
    "Content": "Attendre jusqu'à l'heure d'action prévue (2 jours plus tard, 19h00)"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_47",
    "Content": "Se rendre au hall comme prévu"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_49",
    "Content": "Entrer dans le hall"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_58",
    "Content": "Apporter le module de données en lieu sûr"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_59",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestScheduleMainTitle_121_1",
    "Content": "Parler aux gens et identifier le contact"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_71_1",
    "Content": "Ah, cette brise... Quelle sensation agréable."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_71_2",
    "Content": "Le bruit des vagues, les reflets de lumière sur l'eau..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_71_3",
    "Content": "Hé hé, qu'est-ce que tu en penses ? Peut-être qu'on a été ensemble ici, autrefois..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_71_4",
    "Content": "Peut-être qu'on a senti le vent sur notre peau, qu'on a regardé la nuit s'étendre devant nous, encore et encore et encore..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_19",
    "Content": "Fuyez !!"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50096_Name",
    "Content": "Voix mature"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50096_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50097_Name",
    "Content": "Disciple masqué"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50097_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50098_Name",
    "Content": "Battier"
  },
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    "Id": "Speaker_50098_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50099_Name",
    "Content": "Budd"
  },
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    "Id": "Speaker_50099_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50100_Name",
    "Content": "Hymer"
  },
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    "Id": "Speaker_50100_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_50101_Name",
    "Content": "Sithos"
  },
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    "Id": "Speaker_50101_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50102_Name",
    "Content": "Levito"
  },
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    "Id": "Speaker_50102_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_50103_Name",
    "Content": "Tina"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50103_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800032_ChallengeSuccessMainText_313_2",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_9",
    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800032_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_153",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801043_Title",
    "Content": "Record de la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801043_Text",
    "Content": "Objet : Borne de type lanterne (inclut un module de données central détachable)\nNuméro de série : MLCL190468\nAccès : S+. Un accès de niveau Exécuteur ou supérieur est requis pour l'accès et la récupération.\nJournal de récupération : \nRécupéré le [XXX XX XX] \nObjet : Mise à niveau.\nDéposé le [XXX XX XX].\nRécupéré le [XXX XX XX] \nObjet : Test technique de deuxième génération.\nDéposé le [XXX XX XX].\nRécupéré il y a 4 jours Objet : Non enregistré.\n Déposé il y a 2 jours. \nStatut actuel : En stockage.\nLe module de données central est détaché et manquant."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonTitle_31_CommonText",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_15",
    "Content": "Avec l'Ancre à l'Observatoire TD restaurée, une bonne fréquence s'élève des profondeurs, apportant une voix dans votre esprit. Elle révèle que votre éveil dans Yunling-la-Vallée n'était pas une simple coïncidence. Avant que Yangyang ne vous trouve, une figure mystérieuse vous observait de loin..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6201_1",
    "Content": "Tu dois… vivre…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6206_2",
    "Content": "Je t'en prie… Fuis…Ne te retourne pas…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_6207_2",
    "Content": "J'en appelle à… ma dernière Sonora…"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_74_1",
    "Content": "Hahaha, viens ma proie ! Mon petit oiseau !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_75_1",
    "Content": "Écrasons ensemble cette créature agaçante !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_1",
    "Content": "« Les cloches de minuit ont déjà sonné, et pourtant la nuit n'est pas encore terminée. Nos cœurs sont incapables de trouver le repos, prisonniers d'une quête d'entente mutuelle que nous aurions déjà dû atteindre. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_2",
    "Content": "« J'attends votre arrivée, dans l'endroit le plus libre de Ragunna... » Ce doit être le lieu mentionné par Capollo dans son invitation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_3",
    "Content": "« Je tiens à vous remercier personnellement pour tout ce que vous avez fait pour la famille Montelli et à vous recevoir avec tous les honneurs que vous méritez. J'espère que cette entrevue nous permettra de lever tout malentendu potentiel et de renforcer notre alliance. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_4",
    "Content": "« ... Au nom des Montelli, je tiens à accorder les mêmes faveurs à mes alliés qu'aux membres de ma propre famille. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_5",
    "Content": "« J'attends votre arrivée, dans l'endroit le plus libre de Ragunna... Bien à vous, Capollo Montelli. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_6",
    "Content": "Une autre invitation, hein... On dirait que c'est leur façon de procéder. Mais ça ne vient pas de Carlotta. C'est qui, ce <color=yellow>Capollo</color> ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_7",
    "Content": "C'est l'oncle dont Carlotta nous a parlé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_8",
    "Content": "C'est le propriétaire du pendentif."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_9",
    "Content": "Oh, je me souviens... C'est le grand chef de cette chambre forte, c'est ça ? Cela ne nous coûte rien d'aller rendre visite à la famille de Carlotta. Après tout, ils nous doivent une fière chandelle !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_10",
    "Content": "Ah, je me souviens maintenant. C'est pas lui qui s'était fait kidnapper par l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_11",
    "Content": "Il te doit beaucoup alors. Quand ce maudit prêtre a essayé de se servir de lui, ça aurait pu mal tourner si Carlotta et toi n'aviez pas trouvé une solution rapidement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_12",
    "Content": "Il doit avoir prévu quelque chose de sympa. Peut-être un tas d'argent ? Ou un énorme festin ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_13",
    "Content": "Argh... hic ! Je me sens pas très bien, j'ai la tête qui tourne... Je ne vais peut-être pas pouvoir être là quand tu auras besoin de moi !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_14",
    "Content": "Repose-toi, je vais m'en sortir par moi-même."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_15",
    "Content": "Je mangerai ta part."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_16",
    "Content": "OK, je te fais confiance... Et si t'as un problème, n'hésite pas à sortir les poings !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_17",
    "Content": "Hé, pas la peine d'en rajouter !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_18",
    "Content": "Hm, ce Capollo Montelli n'est pas n'importe qui... Il a réussi à me transmettre cette invitation en trouvant où j'étais."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_19",
    "Content": "Enfin, bon, je te laisse y aller alors. Mais si jamais tu as besoin de moi, tu n'as qu'à crier très fort pour que j'accoure, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_1",
    "Content": "Ah, bonjour. Je vous ai {Male=remarqués;Female=remarquées} à l'instant même où la porte s'est ouverte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_2",
    "Content": "Accepterais-tu de boire un verre avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_3",
    "Content": "Est-ce que ce verre pourrait t'intéresser ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_4",
    "Content": "Je ne veux pas vous induire en erreur. Je suis ici depuis suffisamment longtemps pour reconnaître cette boisson, mais je ne peux rien vous promettre d'autre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_5",
    "Content": "Hmm, je reconnais ce style... Vous êtes avec les Montelli, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_6",
    "Content": "Je sais que je ne suis pas la personne que vous cherchez, mais ne partez pas trop vite. Vous ne savez pas quels atouts je garde dans ma manche."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_7",
    "Content": "Je peux vous prouver mon utilité. Testez-moi, allez-y."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_8",
    "Content": "L'interroger sur Benett."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_9",
    "Content": "L'interroger sur Rouge velours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_10",
    "Content": "L'interroger sur Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_11",
    "Content": "Dis-moi la chose la plus intéressante que tu aies entendue."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_12",
    "Content": "Hmmm, si tu veux parler de Benett Montelli, il est au cœur du dernier scandale en date. On raconte qu'il aurait brisé le serment familial."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_13",
    "Content": "Pourtant l'une de ses plus grandes réussites a été de récupérer une cargaison perdue avec la demoiselle de la famille. N'est-ce pas là le comble de l'ironie ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_14",
    "Content": "Elle n'est pas une Montelli, mais elle est tout aussi pionnière dans son domaine qu'eux. Elle est à la tête d'une équipe de Résonateurs, et elle chasse des Tacets Discords dans la nature."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_15",
    "Content": "Dommage qu'elle ait récemment décidé de rompre ses liens avec les Montelli. Moi qui croyais qu'ils se ressemblaient."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_16",
    "Content": "Oh, elle ? C'est la deuxième fille des Montelli. Mais sur le terrain, elle utilise généralement son nom de code, Opale."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_17",
    "Content": "Mais tu ferais sûrement mieux de lui poser tes questions directement. Dans le milieu, on a pour règle d'éviter de parler des gens quand ils sont suffisamment proches pour entendre ce qu'on dit."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_18",
    "Content": "Selon les rumeurs, les Montelli et l'Ordre sont plus proches que ce qu'ils prétendent... Mais je n'y crois pas trop."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_19",
    "Content": "Quand il y a du changement dans l'air, ça se remarque. Au début, c'est difficile de mettre le doigt dessus, mais il est souvent trop tard quand ça devient possible."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_20",
    "Content": "L'espace d'un instant, vous sentez un regard sur vous depuis le bar, mais ce sentiment disparaît au moment où vous vous retournez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_21",
    "Content": "Pas mal. Je suis convaincue de tes capacités."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_10_22",
    "Content": "Dans trois jours, à la même heure, reviens ici et commande un « mambo aux oreilles dorées ». Ensuite, cherche quelqu'un qui porte une tourmaline verte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_1",
    "Content": "Toutes mes excuses pour ne pas avoir organisé cette petite entrevue plus tôt..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_2",
    "Content": "C'est un honneur de vous rencontrer, {PlayerName}, {Male=invité;Female=invitée} du Littoral noir, {Male=lauréat;Female=lauréate} du Carnaval, {Male=sauveur et ami;Female=salvatrice et amie} des Montelli..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_3",
    "Content": "Je me présente, Capollo Montelli, l'oncle de Carlotta, le fils de <color=yellow>Padrino</color>, et le <color=yellow>prochain chef de notre famille</color>."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_4",
    "Content": "(Vu la réputation de Capollo, est-ce vraiment seulement pour me remercier qu'il a voulu me rencontrer à une heure pareille ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_5",
    "Content": "Que me vaut l'invitation d'une personne aussi haut placée que vous ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_6",
    "Content": "J'espère que cette invitation n'est effectivement qu'une simple formalité."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_7",
    "Content": "Bien sûr. Rien de plus que ce que j'ai dit dans mon invitation. Vous pouvez me faire confiance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_8",
    "Content": "Sans vous, nous n'aurions jamais mis la main sur les traîtres, et je n'aurais pas retrouvé la liberté."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_9",
    "Content": "Carlotta vous a déjà fait part de la gratitude de notre famille, mais je tenais à vous remercier en personne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_10",
    "Content": "Malheureusement, les traîtres n'avaient que peu d'informations à nous révéler, et la personne qui tirait les ficelles court toujours. C'est frustrant, vous ne trouvez pas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_11",
    "Content": "Ne vous en faites pas, Carlotta s'en occupe."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_12",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il s'agissait d'un membre haut placé de votre famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_13",
    "Content": "Pardon, mais vos histoires de famille ne m'intéressent pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_14",
    "Content": "Dans ce cas, je vais attendre ses conclusions."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_15",
    "Content": "Hmm... C'est sûr que cette information réduit les possibilités."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_16",
    "Content": "Impliquez-vous autant que vous le souhaiterez, {PlayerName}. Cela ne changera pas mon avis sur vous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_17",
    "Content": "La situation des Montelli n'est pas aussi idyllique qu'il y paraît. Entre l'Ordre, les Fisalia et les Fractsidus... Toutes nos tentatives de briser le statu quo nous mettent en danger."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_18",
    "Content": "Les traîtres que nous avons découverts m'ont servi d'avertissement et de rappel : Pour survivre, il me faut nouer des alliances, y compris à l'extérieur de notre famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_19",
    "Content": "Avec vous par exemple, comme Carlotta l'a fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_20",
    "Content": "Je pensais déjà compter votre famille parmi mes alliés."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_21",
    "Content": "Cela tombe bien que vous évoquiez ce sujet. Laissez-moi vous expliquer clairement la situation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_22",
    "Content": "Je tiens beaucoup à Carlotta, et rien ne viendra jamais remettre cela en question."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_23",
    "Content": "Mais elle appartient à une branche secondaire de la famille. Conformément à la tradition, en tant qu'héritier légitime, c'est à moi qu'il revient de gérer notre relation avec le Littoral noir et non pas à elle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_24",
    "Content": "Remettre les choses dans l'ordre et agir dans l'intérêt de la famille selon mes décisions... C'est ce que je voulais dire dans ma lettre quand je parlais de lever tout malentendu potentiel."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_25",
    "Content": "Le chef du Littoral noir doit avoir une raison derrière la tête pour t'avoir {Male=envoyé;Female=envoyée} ici. Dites-la-moi, et je pourrais vous offrir un soutien bien supérieur à celui de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_26",
    "Content": "Je dois encore y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_27",
    "Content": "Ce soutien aurait un prix non négligeable, j'imagine."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_28",
    "Content": "Bien sûr, c'est à vous de voir... Mais en tant qu'héritier de la famille, je ne compte pas laisser mon autorité et ma fierté remises en cause impunément, même par mes alliés."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_29",
    "Content": "Si vous n'êtes pas de mon côté, je préférerais que vous ne mettiez plus votre nez dans les affaires des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_30",
    "Content": "Faute de quoi... Disons que je préfère vous prévenir, vous ne voulez pas nous compter parmi vos ennemis, peu importe vos capacités au combat."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_31",
    "Content": "Si vous comptez seulement observer la situation, qu'il en soit ainsi. Mais si vous entrez en jeu, vous devrez vous plier aux règles. À MES règles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_32",
    "Content": "Bon résumé. Mais les règles ne sont pas gravées dans le marbre, si ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_33",
    "Content": "Comment se fait-il que tu sois ici avec {PlayerName} à cette heure-ci, mon oncle ? Entrer en jeu hein... Tu comptais l'inviter à une petite partie de poker ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_34",
    "Content": "Tu tombes mal. Nous venons de terminer notre petite discussion."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_35",
    "Content": "Quel dommage. Je ne pensais pas que tu essaierais de lui parler en privé, après tout ce que nous avons traversé ensemble."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_36",
    "Content": "Mais puisque vous avez terminé, je peux te l'emprunter un moment ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_37",
    "Content": "Non, Carlotta, reste ici. Nous devons discuter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_38",
    "Content": "On se retrouve au <color=yellow>Point de rendez-vous</color>. Attention aux « taupes »."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_40",
    "Content": "Une arme est un outil puissant, mais seulement s'il est entre les mains de personnes qui en sont dignes."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_41",
    "Content": "Je comprends, mon oncle. Je sais d'où je tiens mes privilèges, et je ne cherche pas à mettre la main sur une position qui ne m'appartient pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_42",
    "Content": "Que ce soit le Littoral noir ou le Carnaval... je ne cherche qu'à servir les intérêts des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_43",
    "Content": "J'obéirai aux ordres qui ont pour objectif de renforcer notre famille, et j'écraserai toute menace qui se présente."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_44",
    "Content": "... Très bien. Ne reviens pas sur ta parole."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_45",
    "Content": "Mon oncle, as-tu entendu ce qui se raconte... au sujet de Benett ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_46",
    "Content": "Ce vaurien qui vole dans la chambre forte de sa propre famille ? Qu'est-ce que tu cherches à me faire dire ? Que je n'ai pas été à la hauteur de mon rang ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_47",
    "Content": "Mais pas du tout. J'ai seulement entendu des gens en parler..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_48",
    "Content": "Carlotta ou vous, quelle différence cela fait-il ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_1",
    "Content": "Du kirsch, du whisky... et des tomates cerise ? Est-ce pour une vengeance ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_2",
    "Content": "Hmm, un mélange d'oranges sanguines et de gin... En voilà une boisson inhabituelle. Qu'est-ce qu'elle signifie ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_3",
    "Content": "Tu le sauras en temps voulu."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_4",
    "Content": "C'est un terrible secret qu'il m'est impossible de raconter..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_5",
    "Content": "Oh, l'énigme s'intensifie. Ton silence en dit long... Tu ne veux rien me dire, hein ? Ah, désolé... Je suis vraiment fasciné par les codes et les symboles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_6",
    "Content": "Attends, attends ! Peut-être que je ne suis pas prêt pour ça. Ah, laisse tomber. Je ne suis plus intéressé !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_7",
    "Content": "J'implore la pitié de l'Imperator ! Je ne suis qu'un homme sans histoires fasciné par le « code secret » de ces boissons ! Je ne veux pas que ça me mette en danger..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_8",
    "Content": "À quel genre d'histoires t'intéresses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_9",
    "Content": "Euh, je cherche à savoir si les boissons correspondent à des numéros, en se basant sur la teneur en alcool ou sur l'année de production, par exemple. Mais dernièrement, j'ai presque l'impression que la boisson en elle-même n'a aucune importance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_10",
    "Content": "Pour comprendre une langue, il faut s'intéresser aux règles tacites et à l'accord entre ses locuteurs."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_11",
    "Content": "Lorsqu'on sait ça, on se rend compte que la même boisson et le même objet peut avoir des tas de sens différents... Avec mes collaborateurs, nous improvisons parfois de nouveaux codes en fonction de la situation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_12",
    "Content": "L'espace d'un instant, vous sentez un regard sur vous depuis le bar, mais ce sentiment disparaît au moment où vous vous retournez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_13",
    "Content": "On dirait que tu cherches à déchiffrer ce « code » depuis un bon bout de temps. Est-ce que je peux te poser une question ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_14",
    "Content": "Sais-tu à quelle heure le barman a commencé aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_15",
    "Content": "(Est-ce que Carlotta soupçonne le barman ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_16",
    "Content": "Hmm, voyons... Je suis arrivé tôt, et il est arrivé environ en même temps. Il était environ 8h du matin, je dirais ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_11_17",
    "Content": "Merci. J'ai tout ce qu'il me fallait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_1",
    "Content": "Puis-je faire autre chose pour vous ? Un problème avec les boissons ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_2",
    "Content": "Non, c'est avec vous qu'on a un problème."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_3",
    "Content": "Non, c'est vous qui nous intéressez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_4",
    "Content": "Comme je m'y attendais, les informateurs de Rouge velours sont intelligents. Dans un tel endroit, jouer les barmans est la couverture idéale. Vous êtes le moins remarqué, mais vous avez une parfaite vue d'ensemble."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_5",
    "Content": "Vous préparez chaque boisson et vous transmettez chaque « code ». Vous ne les comprenez peut-être pas tous, mais rien d'important ne vous échappe."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_6",
    "Content": "Alors, ce « Ruban de rouge velours »... Il vous revient. Est-ce que je me trompe ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_7",
    "Content": "Eh bien... Il a fini par retrouver son chemin jusqu'à moi. Un verre à problèmes, si vous voulez mon avis."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_8",
    "Content": "Vous êtes {Male=entrés;Female=entrées} en contact avec moi, la coutume veut donc que nous discutions. Mais Rouge velours a décidé qu'elle ne voulait plus faire affaire avec les Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_9",
    "Content": "Votre partenariat a été rompu, et les liens que vous aviez tissés ont disparu. Si vous vous rencontrez, Mlle Carlotta, n'avez-vous pas peur que les choses tournent mal ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_10",
    "Content": "Inutile de se battre alors que nous pouvons simplement discuter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_11",
    "Content": "Nous cherchons simplement à résoudre la situation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_12",
    "Content": "On raconte que Rouge velours a décidé de mettre fin à notre collaboration à cause d'un garde de la chambre forte... Benett."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_13",
    "Content": "Vous ne croyez quand même pas à ces sornettes ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_14",
    "Content": "Alors qu'est-ce qui s'est passé ? On a retrouvé Benett mort au milieu de nulle part... Les morts ne parlent pas, mais vous si. Alors on vous écoute."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_15",
    "Content": "Attendez, quoi ? Benett est mort ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_16",
    "Content": "Donc vous le connaissiez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_17",
    "Content": "On dirait que vous n'étiez pas au courant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_18",
    "Content": "Voilà qui complique les choses..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_19",
    "Content": "Je ne sais pas si j'ai raison de faire confiance aux Montelli, mais en l'honneur de Benett... Je vais essayer de croire que vous êtes aussi noble que ce qu'il pensait..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_20",
    "Content": "Rendez-vous au Havre aux murmures à la tombée de la nuit. Je vais tenir Rouge velours informée."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_1",
    "Content": "Les Bornes sont des artefacts divins qui nous ont été confiés par la Sentinelle, par le biais du premier Primus qui les a donnés à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_2",
    "Content": "Vous ne possédiez que des répliques privées, qui n'existaient que par la bonté du Primus. Comment osez-vous vous opposer à ce que nous mettions un terme à de tels blasphèmes ?!"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_3",
    "Content": "... Nous n'avons eu de cesse de demander à l'Ordre la permission d'utiliser ces appareils, mais toutes nos demandes ont été refusées sans motif !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_4",
    "Content": "Vous avez la mainmise sur le stock de Bornes, et la famille ne veut plus faire d'échanges commerciaux avec nous... Il ne nous reste plus que celles-là. Pourquoi est-ce qu'on devrait vous les donner ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_5",
    "Content": "J'entends votre profond désir d'utiliser ces artefacts et de profiter des bénédictions de la Sentinelle... Mais c'est à l'Ordre qu'il revient de décider si vous êtes dignes de recevoir ces Bornes."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_6",
    "Content": "Si vous renoncez à vos richesses en faveur de l'Ordre et de ses objectifs sacrés, le pardon pourrait encore vous être accordé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_7",
    "Content": "Mais si vous continuez à nous défier... Nous serons peut-être dans l'obligation de vous escorter au Pénitencier où vous serez jugés."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_8",
    "Content": "On dirait qu'il y a une dispute par ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_9",
    "Content": "L'Ordre et les citoyens... C'est sûrement Rouge velours qui est responsable de cette émeute."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_10",
    "Content": "L'arrogance de l'Ordre n'est un secret pour personne, mais faire ça au vu et au su de tous... Est-ce parce qu'on est loin du centre-ville ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_14_11",
    "Content": "Commençons par nous occuper de leurs problèmes, ensuite nous pourrons discuter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_1",
    "Content": "Ah, la deuxième fille des Montelli et {Male=le « Lauréat »;Female=la « Lauréate »} de cette année. Je vous déconseille de vous interposer dans les affaires de l'Ordre et de la Sentinelle, surtout pour quelques menus fretins."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_2",
    "Content": "Je n'ai sûrement pas besoin de vous rappeler que faire commerce de bornes réservées est en violation du code disciplinaire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_3",
    "Content": "Mais personne ne fait commerce de Bornes ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_4",
    "Content": "Tout ce que je vois, c'est que vous essayez de confisquer leurs biens."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_5",
    "Content": "Nous les avons payés. Si vous nous les prenez, vous devrez nous les rembourser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_6",
    "Content": "Et pourtant, même <color=yellow>ceux qui vous ont pris cet argent</color> ont fini par se rendre compte de leur erreur et ont signalé cette transaction. Ils ont juré de se repentir sur leur production illégale et de cesser tout commerce avec vous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_7",
    "Content": "(Une production illégale, des transactions commerciales... Est-ce qu'il parle des Montelli ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_8",
    "Content": "Quelle tragédie, Mlle Carlotta. Vous qui êtes si dévouée à votre famille, vous n'avez pas été mise au courant. Personne ne vous a rien dit, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_9",
    "Content": "Ma loyauté envers ma famille ne saurait être remise en cause par de simples paroles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_10",
    "Content": "Si vous acceptez de me parler, c'est bien parce que vous ne pouvez ignorer mon rang, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_11",
    "Content": "La Sentinelle et le Primus ont fait du commerce libre un droit inaliénable. Rouge velours a le droit d'acheter et de vendre ce qu'elle souhaite, sans qu'il soit question de ses collaborations passées."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_12",
    "Content": "Vous prêchez la bonne parole, mais vous échouez à respecter vos propres préceptes. À votre place, je me rendrais directement au Pénitencier. Il n'est pire blasphème que celui de transgresser les règles en toute connaissance de cause, après tout..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_13",
    "Content": "Vous allez le regretter ! Le jour où les Montelli seront contraints à se soumettre à l'Ordre et aux Fisalia, vous supplierez pour obtenir la miséricorde de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_14",
    "Content": "Le jour venu, l'Ordre prendra le contrôle. Et c'est pour bientôt."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_15",
    "Content": "L'acolyte quitte les lieux avec ses compagnons. Rouge velours ordonne aux autres d'aller évaluer les dégâts."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_17",
    "Content": "Ernesto, le barman, a dit que vous vouliez me voir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_18",
    "Content": "Vous venez peut-être de nous défendre, mais comme vous venez d'en être témoins, votre famille nous a mis dans une situation fâcheuse. Honnêtement, je ne sais même pas pourquoi j'ai accepté de m'entretenir avec vous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_19",
    "Content": "Mais comme Ernesto dit que c'est au sujet de Benett, je vais vous accorder quelques minutes, en sa mémoire. Venez-en au fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_20",
    "Content": "Tout ceci n'était peut-être que des mensonges racontés par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_21",
    "Content": "Et si c'était l'Ordre qui essayait de nous monter les uns contre les autres ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_22",
    "Content": "Même en ignorant cette partie, c'est vous qui avez mis un terme à notre arrangement. Nous avons été informés que toutes les transactions étaient annulées d'un seul coup."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_23",
    "Content": "Et on ne parle pas que des Bornes, mais aussi des « bijoux », du « parfum » et du reste. Vous avez vu ce qui vient de se passer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_24",
    "Content": "Et cela fait bientôt deux semaines que je n'ai plus été en contact avec aucun membre des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_25",
    "Content": "Où étiez-vous quand on devait affronter l'Ordre et les Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_26",
    "Content": "Les Montelli ont eu leurs propres affaires à gérer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_27",
    "Content": "Un traître s'est infiltré dans la chambre forte, nous étions assez pris par ce petit problème."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_28",
    "Content": "Tu ne tournes pas autour du pot."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_29",
    "Content": "Il vaut mieux être direct parfois. À vrai dire, je n'ai jamais entendu quoi que ce soit de similaire aux déclarations de cet acolyte. Se soumettre et cesser toute transaction... De telles décisions ne font pas partie de l'imaginaire des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_30",
    "Content": "Chez nous, ça a toujours été la famille d'abord, et un esprit pionnier ensuite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_31",
    "Content": "Quand votre grand-père est aux commandes, peut-être, mais il ne sera pas là éternellement. Et lorsque Capollo reprendra les rênes... vous n'aurez plus votre mot à dire sur ce qui se fait ou non."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_32",
    "Content": "La véritable question, c'est de savoir si nous pouvons reprendre nos transactions. Puis-je encore faire confiance à votre famille ? J'ai besoin que vous m'en fassiez le serment, en tant que personne décisionnaire. Est-ce que vous pouvez faire ça pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_33",
    "Content": "Parce qu'une chose est sûre, c'est que je n'ai guère envie que la famille qui a brisé le monopole pour commercer avec nous finisse par le défendre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_34",
    "Content": "Je vais parler à mon oncle et à mon grand-père pour comprendre ce qui a interrompu notre collaboration."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_35",
    "Content": "Vous savez quoi ? Ce sont vos affaires de famille. Je ne sais même pas pourquoi je vous en parle... Veuillez m'excuser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_36",
    "Content": "Passons... Ernesto m'a dit que Benett était décédé. Que s'est-il passé ? Il allait très bien la dernière fois que je l'ai vu."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_37",
    "Content": "On raconte qu'il a eu ce qu'il méritait après avoir cambriolé la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_38",
    "Content": "Les rumeurs racontent que vous auriez participé au recel."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_39",
    "Content": "Bien sûr, nous pensons que tout n'est pas si simple."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_40",
    "Content": "Et vous avez raison ! C'est n'importe quoi, ces rumeurs... On aurait fait du recel ? Allons. Benett s'occupait de nos cargaisons vers la chambre forte, mais tout se déroulait dans les règles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_41",
    "Content": "D'ailleurs, en y repensant, il y est resté un certain temps la dernière fois. Il nous a aussi demandé de garder quelque chose en sûreté. Il me semble qu'il a ajouté... « J'espère que nous n'en aurons pas besoin. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_42",
    "Content": "On dirait que Benett s'attendait à avoir des ennuis."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_43",
    "Content": "<color=yellow>Longez la côte</color> et vous trouverez l'entrée. Allez tout droit et vous tomberez dessus. Mais qu'est-ce que vous comptez y faire ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_44",
    "Content": "(Alors Benett a laissé quelque chose derrière lui...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_45",
    "Content": "Il n'y avait rien de répréhensible, d'accord ? Il était sérieux, il ne nous a jamais fait de coup tordu, et il n'a jamais voulu négocier les prix non plus."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_46",
    "Content": "Il faisait passer l'affaire avant l'amitié. Quand il se faisait tard, il passait la nuit sur cette <color=yellow>colline</color>. On a même fini par lui installer un abri, comme ça s'est reproduit plusieurs fois. Rien de plus."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_47",
    "Content": "Est-ce que tu pourrais nous montrer cet abri ? Nous t'en serions très {Male=reconnaissants;Female=reconnaissantes}."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_48",
    "Content": "Nous allons vérifier nos hypothèses et vérifier s'il n'a rien caché d'important."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_1",
    "Content": "Vous faites part de vos découvertes à Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_2",
    "Content": "... C'est bizarre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_3",
    "Content": "On dirait bien que c'est lié."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_4",
    "Content": "« Tes yeux me guident dans la tempête », cette femme dans le tableau semble être sous un orage, mais malgré ça, elle a les yeux qui brillent."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_5",
    "Content": "Cette ligne doit faire références aux inscriptions ML et CL qu'elle a dans les yeux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_6",
    "Content": "Comme pour le « code secret » des boissons, l'important, ce ne sont pas les objets, mais les règles tacites et l'accord entre ceux qui l'utilisent."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_7",
    "Content": "Passons au livre. On dirait que c'est un album sur le thème de l'hiver, il est sûrement lié à la seconde ligne, « Lorsque quarante hivers... »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_8",
    "Content": "Quarante hivers... Essaie d'aller à la page 40."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_9",
    "Content": "Vous tournez le livre à la page quarante, et là, écrits en gros chiffres, sont 1, 9 et 0."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_10",
    "Content": "Quant à ce petit appareil rotatif, la planète..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_11",
    "Content": "Tourne vers la droite deux fois et demie."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_12",
    "Content": "Carlotta et vous faites tourner le petit appareil deux fois et demie vers la droite. Une fois en place, l'appareil libère un petit morceau de papier avec un clic. Vous pouvez lire les chiffres 4, 6 et 8."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_13",
    "Content": "<color=yellow>MLCL190468</color> ? Ça ressemble à un code pour la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_14",
    "Content": "C'est forcément ça. Benett était un garde de la chambre forte. Mais qu'essayait-il de nous dire en passant par une telle énigme ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_15",
    "Content": "<color=yellow>Quatre lettres</color>... C'est la zone de la chambre forte avec le plus haut niveau de sécurité. Est-ce que..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_16",
    "Content": "Allô, Carlotta ? Vous m'avez demandé de voir si je pouvais retrouver la Borne de Benett. Ça y est, je l'ai."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_17",
    "Content": "Incroyable. Où l'avez-vous trouvé ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_18",
    "Content": "Ça, je ne compte pas vous le dire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_19",
    "Content": "Une chose est sûre... Il n'est pas en bon état. Si vous pouvez en faire quelque chose, vous risquez de devoir restaurer les données et les enregistrements qu'il contient."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_20",
    "Content": "Bien reçu. J'envoie quelqu'un le récupérer pour l'envoyer en réparation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_21",
    "Content": "Attendez, j-juste comme ça ? Euh, peut-être vous devez... vérifier d'abord ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_22",
    "Content": "Pourquoi vous bégayez ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_23",
    "Content": "N'est-ce pas une bonne chose que nous ayons retrouvé l'appareil ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_24",
    "Content": "Oh, pour rien. Je crains seulement qu'il ne soit trop endommagé pour pouvoir être réparé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_25",
    "Content": "Rien à signaler pour le moment. Nous vous tiendrons informé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_26",
    "Content": "Et maintenant, est-ce qu'on va chercher cette Borne ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_28",
    "Content": "Retournons d'abord au quartier Montelli. L'appareil y sera réparé, et nous pourrons enquêter sur ce code là-bas..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_30",
    "Content": "Tu ne le sais peut-être pas, {PlayerName}, mais Benett n'a jamais eu accès à la zone de haute sécurité de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_31",
    "Content": "C'est plutôt une bonne nouvelle, non ? Cela pourrait bien prouver que Benett est innocent, comme tu le pensais au départ."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_32",
    "Content": "Mais cela change la liste des suspects, et je répugne à considérer ce que cela signifie... même si j'y suis bien obligée."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_33",
    "Content": "Il n'y a que <color=yellow>Grand-père, mon oncle et moi</color> qui avons cet accès."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_35",
    "Content": "Entre la place de la Liberté, notre proximité, les accès de haute sécurité à la chambre forte, le fait que le traître soit un membre haut placé de la famille... l'indifférence concernant ce que sont devenus les objets volés, et la capacité de mettre un terme au partenariat avec Rouge velours..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_36",
    "Content": "Tous les indices pointent dans la même direction, mais je n'aurais jamais cru ça possible. Mais si j'y réfléchis... tout commence à s'emboîter parfaitement. Mon oncle..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_37",
    "Content": "Il ne nous reste plus qu'à découvrir ce que cache ce code. Afin d'effacer nos doutes... ou de les confirmer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_38",
    "Content": "Il n'y a qu'un moyen d'en avoir le cœur net."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_39",
    "Content": "Sommes-nous sur la bonne piste ou non... ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_40",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je serai de ton côté. Allons voir ce qu'il en est."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_41",
    "Content": "Une minute."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_42",
    "Content": "Mais n'est-ce pas absurde d'imaginer que ce soit lui... l'héritier de la famille... qui nous aurait trahis ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_43",
    "Content": "Ces objets ne sont pas vraiment rares, mais ils ne sont pas si communs non plus. Ils ne semblent pas être à leur place ici. On dirait que Benett a fait exprès de les laisser ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_44",
    "Content": "En effet. Mais ce qui m'étonne le plus... c'est que ces objets me rappellent étrangement quelque chose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_45",
    "Content": "Tu te souviens de ces quelques lignes d'extrait d'anthologie que Benett m'a envoyées ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_2_1",
    "Content": "(Carlotta m'a averti à propos des yeux... Elle veut probablement que j'évite une attention inutile.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_2_2",
    "Content": "(Je ne sais pas exactement pourquoi, mais c'est toujours mieux de ne pas se faire remarquer.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_1",
    "Content": "Quelqu'un a récupéré le module principal de données... Il n'y a plus rien ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_2",
    "Content": "C'est sûrement ce que Benett essayait de nous dire. Quelqu'un qui avait accès à la chambre forte a trahi son serment et a fait fuiter le module de données. Seuls Grand-père, mon oncle et moi avons les autorisations permettant de le récupérer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_3",
    "Content": "Alors il n'y a pas vraiment de doute."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_4",
    "Content": "Je vois. Mais quel intérêt avait-il à faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_5",
    "Content": "À Rinascita, c'est l'Ordre qui a le contrôle sur les Bornes, contrairement à la majorité des autres pays, où ils sont en commerce libre. Mon grand-père a appris à les modifier lors de ses voyages en Nouvelle Fédération."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_6",
    "Content": "Notre Borne lanterne est un modèle modifié. Il a l'air purement décoratif, mais il renferme des modules de technologie de notre cru. Comme l'a dit Rouge velours, nous fournissons ces appareils aux Résonateurs et Résonatrices à un prix honnête et dans la plus grande discrétion."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_7",
    "Content": "En faisant ça, nous avons brisé le monopole de l'Ordre. Nous avons fourni à plus de monde le moyen de se défendre lors de leurs explorations, en leur offrant des possibilités qu'ils n'avaient pas jusque-là."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_8",
    "Content": "C'est pour ça qu'aucun membre de la famille n'aurait d'intérêt à révéler les secrets de nos appareils, ni à laisser notre module tomber entre de mauvaises mains. Qu'est-ce que mon oncle peut bien fabriquer ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_9",
    "Content": "C'est incompréhensible, nous devons retrouver le module principal..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_10",
    "Content": "Carlotta, où es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_12",
    "Content": "Mon oncle, puis-je d'abord te poser une question ? Avant le Carnaval, le prêtre m'a montré ton pendentif. Où l'a-t-il trouvé ? Comment as-tu pu te faire enlever ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_13",
    "Content": "Quelle importance ? La situation est réglée, et tout va bien maintenant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_14",
    "Content": "Est-ce qu'ils t'ont fait du mal ? Est-ce qu'ils t'ont forcé à faire des choses contre ta volonté ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_16",
    "Content": "Écoute-moi. Je ne sais pas ce que tu penses avoir découvert, mais fais comme si de rien n'était, et tout pourra rester comme avant. Aucune rancœur, aucune conséquence, seule notre famille aura de l'importance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_17",
    "Content": "Sur un tout autre sujet, j'ai quelques problèmes avec une cargaison à Septimont. En tant qu'héritier légitime, je te confie une nouvelle mission. Si tu t'en charges, j'oublierai que nous avons eu cette discussion."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_18",
    "Content": "Je refuse."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_19",
    "Content": "Je te demande pardon ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_20",
    "Content": "J'ai dit non. Je ne peux pas faire comme si de rien n'était. Je ne compte pas laisser la mort d'un des nôtres impunie, ni même laisser nos modules tomber dans les mains de n'importe qui."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_21",
    "Content": "On s'en fiche de ce module. C'est vrai, nos ambitions familiales nous ont permis de nous hisser jusqu'ici, mais nous avons dû verser beaucoup de sang et de larmes. Quel mal y a-t-il à vouloir chercher une solution plus sûre et plus facile ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_22",
    "Content": "J'ai du mal à croire ce que j'entends. Tu refuses donc de me dire la vérité et de me dire où se trouve le module, c'est bien ça ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_23",
    "Content": "Pourquoi veux-tu absolument tout gâcher ? Que dirait Padrino ? Que vont penser les autres ? Je t'ai donné une porte de sortie, il te suffit de l'emprunter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_24",
    "Content": "Alors c'est ainsi que ça se termine entre nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_25",
    "Content": "On dirait bien qu'on n'arrivera pas à se convaincre l'un l'autre, mais écoute bien ce que j'ai à te dire... Je ne te laisserai pas t'en tirer comme ça, M. Capollo."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_26",
    "Content": "Je suis désolée que tu aies dû assister à ça. À ta place, j'hésiterai à rejoindre cette famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_27",
    "Content": "Tu n'as pas besoin d'être parfaite avec moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_30",
    "Content": "Enfin, rien ne sert de se morfondre. Notre priorité, c'est retrouver le module de données. Chaque minute où nous ne l'avons pas met un peu plus notre famille en danger."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_31",
    "Content": "Nous devons changer de stratégie. Capollo doit être sur ses gardes depuis notre appel. Il va sûrement déplacer le module aussi rapidement que possible. Je dois aller sur les quais à la recherche d'indices."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_32",
    "Content": "L'Ordre est au courant de ces transactions cachées, mais ils font mine de ne rien voir tant que nous ne remettons pas en cause leur autorité directement. Les énormes taxes desquelles nous nous acquittons permettent à cet... accord précaire de perdurer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_33",
    "Content": "L'ambiance est assez explosive, mais je pourrais m'y faire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_34",
    "Content": "Ah oui ? Mais j'aimerais être plus... Bon d'accord, j'avais promis d'arrêter les faux semblants avec toi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_35",
    "Content": "Il va me falloir un peu de temps pour accepter la situation. Je suis contente qu'on ait pu découvrir la vérité, l'identité du traître et éviter d'autres catastrophes... mais je regrette que Capollo soit le coupable."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_36",
    "Content": "Nous étions censés protéger les idéaux de notre famille et continuer de transmettre le flambeau. Et finalement..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_37",
    "Content": "Le module principal est difficile à ranger ou à transporter. Ils ont dû le cacher quelque part... Est-ce qu'il pourrait se trouver sur les quais où Benett s'est rendu, ceux qui servent d'entrepôt ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_38",
    "Content": "Nous pourrions peut-être récupérer davantage de données sur cet appareil."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_39",
    "Content": "Il y a peut-être d'autres endroits où il pourrait se trouver."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_40",
    "Content": "C'est vrai, mais nous n'avons pas beaucoup de temps. Si Capollo peut agir à sa guise, nous perdrons peut-être notre occasion de récupérer le module. À deux, nous avons encore l'avantage."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_41",
    "Content": "Apporte cette borne à <color=yellow>Pierre</color> à la banque afin de voir si on peut en tirer quelque chose. Si je ne trouve rien sur les quais, nous aurons besoin d'une autre piste."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_42",
    "Content": "Que feras-tu si on retrouve le module ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_43",
    "Content": "J'ai conscience qu'il ne suffira pas de récupérer ce module. Je dois comprendre quelles sont les véritables motivations de Capollo et réfléchir aux conséquences que cet événement pourrait avoir sur notre famille... Je vais préparer une bonne stratégie, promis."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_24_1",
    "Content": "Vous suivez la perturbation d'énergie jusqu'au prochain emplacement et vous reprenez vos recherches."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_24_2",
    "Content": "À votre gauche, vous sentez une douce odeur de vin et vous trouvez des bouteilles de vin d'osmanthe doré. À votre droite, vous remarquez des vêtements cousus main pliés avec soin de très bonne facture."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_24_3",
    "Content": "Ce n'est toujours pas le module de données que vous cherchez, et cela ne semble pas non plus lié à la perturbation d'énergie inhabituelle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_1",
    "Content": "(Rien... Est-ce que je fais fausse route ? Peut-être que le module n'est pas ici en fin de compte. Mais que faisait Benett dans le coin, alors ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_2",
    "Content": "(À moins que j'arrive trop tard... Peut-être que Capollo est déjà passé par ici.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_3",
    "Content": "(Et cette perturbation d'énergie... qui fluctue sans cesse... Ce n'est sûrement pas juste mon imagination.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_4",
    "Content": "(Que fait un miroir aussi grand ici ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_5",
    "Content": "(La glace ne semble pas ordinaire, on dirait de l'énergie cristallisée... De l'énergie ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_7",
    "Content": "(Est-ce que le module de données se trouve de l'autre côté... ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_8",
    "Content": "(... ou est-ce que c'est un piège ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_2",
    "Content": "Rebonjour."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_3",
    "Content": "Rebonjour. Vous êtes le grand-père de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_4",
    "Content": "Vous devez être Francesco, le chef de la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_5",
    "Content": "Est-ce que je devrais vous appeler Padrino, moi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_6",
    "Content": "J'en serais honoré."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_7",
    "Content": "Vous ne semblez pas {Male=surpris;Female=surprise} de découvrir mon identité."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_8",
    "Content": "Carlotta m'a dit que M. Pierre était toujours avec son grand-père. Je me suis {Male=fié;Female=fiée} à mon instinct en vous voyant tous les deux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_9",
    "Content": "Cela explique pourquoi je vous trouvais un air familier lors de notre première rencontre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_10",
    "Content": "Était-ce une coïncidence quand nous nous sommes croisés ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_11",
    "Content": "Comment dire ça... J'ai forcé le destin ? L'univers nous a menés au même endroit, et j'ai pris les devants. C'est poétique, vous ne trouvez pas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_12",
    "Content": "Mais vous n'êtes pas là pour discuter, si ? Je sais que vous êtes ici à propos de cette borne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_13",
    "Content": "Pierre peut l'inspecter pour vous. Et nous pourrons reprendre notre discussion plus tard."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_14",
    "Content": "Vous saviez que j'allais venir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_15",
    "Content": "Vous saviez même la raison de ma venue."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_16",
    "Content": "Vous vous souvenez du tableau dont nous avons discuté l'autre fois ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_17",
    "Content": "Pour maintenir un équilibre fragile, la petite pièce doit réprimer sa véritable nature. Elle est restreinte dans une structure qui semble parfaite, elle doit renoncer à son autonomie. Ce n'est pas ce que je souhaite pour elle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_18",
    "Content": "Mais je ne peux pas lui imposer de voir les choses à ma façon, ni l'obliger à m'obéir aveuglément. C'est à elle de tracer sa propre voie, avec une personne en qui elle a toute confiance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_19",
    "Content": "Quant à ceux qui osent trahir leur propre famille, il ne leur sera accordé aucun pardon. Mon fils ne fera pas exception."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_20",
    "Content": "Mais avant que j'intervienne, je veux voir où son plan la mène. Je ne jouerai cartes sur table qu'en dernier recours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_21",
    "Content": "Le passé laisse place à l'avenir, ainsi va le monde. Mais chez les Montelli, avoir le courage de s'affranchir du passé a bien plus de valeur que d'y rester désespérément accroché."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_22",
    "Content": "Je vais vous demander une faveur. Quand l'heure sera venue, confiez-lui ceci. Elle en aura besoin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_23",
    "Content": "C'était un peu compliqué... mais heureusement, rien ne me résiste !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_24",
    "Content": "Il est cassé, mais j'ai réussi à récupérer toutes les données, même celles qui avaient été écrasées ou dissimulées."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_25",
    "Content": "Des données ont-elles été supprimées ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_26",
    "Content": "Quelqu'un a essayé de falsifier le contenu enregistré, mais rien n'a été supprimé. Le responsable a préféré écraser les données pour éviter que ce soit remarqué."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_27",
    "Content": "Je peux vous montrer. Avez-vous une borne ? Je peux vous envoyer les données pour que vous puissiez les consulter par vous-même."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_28",
    "Content": "Ces enregistrements..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_29",
    "Content": "Tu t'es bien débarrassé du corps de Benett ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_30",
    "Content": "N-Nous l'avons jeté dans une zone envahie de Tacets Discords pendant la nuit. Nous n'aurons qu'à prétendre qu'il s'est fait tuer par ces monstres demain matin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_31",
    "Content": "Monsieur... Êtes-vous sûr de ce que vous faites ? Avez-vous vraiment l'intention de travailler avec l'Ordre... après qu'ils vous ont obligé à tuer l'un des vôtres ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_32",
    "Content": "Nous sommes déjà trop impliqués. Confier le module de données à l'Ordre fera de nous les alliés des autorités pour de bon. Nous allons remplacer les Fisalia ! Ce qu'il advient des autres Résonateurs n'a aucune importance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_33",
    "Content": "Pour ce qui est de Benett... Je comptais me débarrasser de lui de toute façon."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_34",
    "Content": "Il en savait trop. Il a eu ce qu'il méritait pour avoir enquêté sur l'affaire de Rouge velours. Quiconque se met en travers de mon chemin connaîtra le même sort."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_35",
    "Content": "V-Vous avez raison, monsieur..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_36",
    "Content": "C'est inconcevable. Qu'est-ce qui peut bien passer par la tête de Capollo ? Tuer l'un des nôtres... C'est une trahison de la famille ! Il faut que je garde une trace de toute cette folie..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_37",
    "Content": "Dans ma Borne ? Non, c'est trop dangereux. Une minute... J'ai accès au corps de Benett... Personne n'ira regarder de trop près l'appareil d'un mort."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_38",
    "Content": "Je vais enregistrer les preuves, puis les écraser sous de nouvelles données... Il faut que cet enregistrement soit en sécurité... Si moi aussi, je..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_39",
    "Content": "Nous étions ensemble lors de cette nuit d'orage, et nous avons tous les deux perdu un être cher. Nous voulons tous les deux que notre famille ait un meilleur avenir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_40",
    "Content": "Le meilleur moyen d'éviter d'autres sacrifices n'est pas de lutter, mais d'aligner nos intérêts avec des puissances supérieures, et savoir quand se soumettre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_41",
    "Content": "Vous avez quitté la famille, je ne devrais plus rien exiger de vous. Mais permettez-moi de vous demander une dernière faveur. Transmettez cette Borne à Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_42",
    "Content": "Que contient-il ? Qu'est-ce qui va arriver... à Carlotta ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_43",
    "Content": "Rien du tout, il n'y a là que les données de suivi standard de tous les appareils."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_44",
    "Content": "Dans trois jours, je négocierai avec l'Ordre au nom de notre famille. Je voudrais éviter que Carlotta ne se mêle de mes affaires avant. Je lui donnerai l'occasion de se joindre à moi, je vous en fais la promesse."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_45",
    "Content": "Pensez à Benett. Si vous faites ça pour moi, je mettrai son vol sous le tapis afin que ce ne soit qu'une vieille histoire. Je sais que la réputation de votre vieil ami vous tient plus à cœur que vous ne voulez l'admettre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_46",
    "Content": "Cette borne... elle faisait partie du plan de Capollo !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_47",
    "Content": "Il a tendu un piège sur les quais..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_48",
    "Content": "Carlotta... C'est pas vrai, je n'arrive pas à la joindre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_49",
    "Content": "Je dois la rejoindre, et vite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_50",
    "Content": "Un piège ? Monsieur... Est-ce que Mlle Carlotta est en danger ? Je ne crois pas que cela faisait partie du plan. Vous n'allez quand même pas la laisser toute seule dans cette situation ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_51",
    "Content": "Elle est déjà sur place, à quoi cela sert-il de s'emporter ? J'ai confiance en notre jeune {Male=protégé;Female=protégée} et en Carlotta. Il s'agit certes d'un piège, mais c'est également une chance pour elle de grandir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_1",
    "Content": "Carlotta n'est pas encore là. Il ne me reste plus qu'à attendre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_2",
    "Content": "(La « taupe » est partie.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_3",
    "Content": "(Est-il l'un d'entre eux ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_4",
    "Content": "(Sa tenue et son allure n'ont rien d'ordinaire...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_5",
    "Content": "Bonjour, est-ce que vous auriez du feu par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_6",
    "Content": "Non, je n'ai pas de briquet sur moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_7",
    "Content": "Ah, un cigare impossible à allumer... Ma petite-fille dit toujours que la pluie est un mauvais présage à Ragunna. J'imagine qu'elle a raison."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_8",
    "Content": "(Est-il vraiment là par hasard ?)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_9",
    "Content": "(Je devrais essayer de découvrir pourquoi il est ici.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_10",
    "Content": "Vous semblez absorbé par cette toile. Qu'est-ce qu'elle a de spécial ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_11",
    "Content": "Oh, elle vous intéresse aussi ? Ou êtes-vous seulement ici en attendant que la pluie s'arrête ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_12",
    "Content": "Je vous ai vu observer ce tableau par hasard."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_13",
    "Content": "Oui, on peut dire que je suis en train d'attendre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_14",
    "Content": "Haha, disons que c'est mon instinct d'investisseur. Je suis irrémédiablement attiré par les œuvres de valeur unique."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_15",
    "Content": "(Alors c'est un investisseur d'art...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_16",
    "Content": "On dirait bien que vous allez devoir supporter ma compagnie pendant un petit moment, dans ce cas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_17",
    "Content": "(Alors il attend que la pluie cesse...)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_18",
    "Content": "La famille Montelli tire une grande fierté de ses goûts éclectiques en matière d'art. Des œuvres de n'importe quel artiste et de n'importe quel style peuvent trouver une place dans leur quartier."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_19",
    "Content": "L'art n'a aucune limite. Ni le temps, ni le lieu, ni même l'esprit. Nous voici ici tous les deux, rassemblés par la pluie et attirés par le même tableau."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_20",
    "Content": "On dit que l'art nous permet d'entrevoir des morceaux de notre âme."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_21",
    "Content": "Que diriez-vous de partager nos impressions en attendant ? Que pensez-vous de cette œuvre ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_22",
    "Content": "Vous vous approchez pour examiner l'œuvre de collage."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_23",
    "Content": "De petites formes irrégulières sont nichées dans des cercles plus grands. Les bords de chaque forme s'entremêlent de façon harmonieuse."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_24",
    "Content": "Mais cet équilibre semble précaire, comme si deux forces contraires s'apprêtaient à entrer en collision."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_25",
    "Content": "Le grand cercle semble se compléter en absorbant les plus petits éléments."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_26",
    "Content": "C'est trop abstrait pour moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_27",
    "Content": "On dirait que l'artiste est en quête de changement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_28",
    "Content": "Hum... Vous avez un meilleur sens de l'observation que ce que j'aurais cru. Vous ne vous arrêtez pas à la surface des choses."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_29",
    "Content": "Hahaha, c'est l'essence même du symbolisme de cacher des messages derrière des couleurs et des formes... Parfois, la simplicité est encore plus efficace."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_30",
    "Content": "En effet. Le véritable art, ce n'est pas ce qui est peint, mais ce qui est laissé à l'interprétation."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_31",
    "Content": "Je pense la même chose, mais je dois bien avouer que les petits éléments qui renoncent à leur individualité pour atteindre l'équilibre me font un peu de peine."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_32",
    "Content": "Peut-être que l'artiste a privilégié cette forme parce qu'elle est unique."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_33",
    "Content": "Il n'est plus temps de s'accrocher désespérément à l'équilibre établi, mais de céder à l'appel de l'inconnu et de rechercher le changement pour tracer notre propre voie... comme elle l'a fait."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_34",
    "Content": "Rechercher le changement ? Vous parlez toujours de ce tableau ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_1",
    "Content": "« La gloire de la décomposition », la dernière œuvre de l'impressionniste Pasoli... Je ne savais pas que tu aimais l'art."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_2",
    "Content": "Je discutais avec un vieux monsieur."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_3",
    "Content": "Il est parti dès qu'il s'est arrêté de pleuvoir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_4",
    "Content": "J'ai évité tous les « taupes » que j'ai croisées, j'ai eu peur de t'avoir fait attendre trop longtemps, mais on dirait que tu as trouvé de quoi t'occuper."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_5",
    "Content": "Et donc ce vieux monsieur s'était simplement réfugié de la pluie, tu dis ? D'accord... C'est vrai que le quartier des Montelli attire régulièrement les amateurs d'art. En tout cas, je suis contente que tu aies réussi à éviter une attention indésirable."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_6",
    "Content": "Lorsqu'il pleut à Ragunna, les surprises sont aussi nombreuses que les flaques d'eau. Un peu de retard n'est qu'une petite éclaboussure."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_7",
    "Content": "Je t'ai demandé de venir ici avec un avertissement et peu d'explication... Je comprendrais que tu sois un peu {Male=déboussolé;Female=déboussolée}."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_8",
    "Content": "C'est vrai que je ne m'y attendais pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_9",
    "Content": "Ton oncle et toi, vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_10",
    "Content": "Les Montelli sont du genre à aimer tremper dans les complots, non ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_11",
    "Content": "Le chemin des Montelli est peut-être tapi de roses, mais elles ont souvent des épines. Et en tant qu'héritier présomptif, mon oncle a de nombreux fardeaux à porter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_12",
    "Content": "Il s'est peut-être inquiété en me voyant collaborer avec toi durant le Carnaval, sous les ordres de Grand-père, ce qui l'a poussé à réagir de manière précipitée."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_13",
    "Content": "Et qu'est-ce que tu en penses ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_14",
    "Content": "Est-ce que tu vas revoir tes plans ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_15",
    "Content": "Cette pensée ne m'avait même jamais traversé l'esprit, mon avis importe peu, au fond."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_16",
    "Content": "Nos plans actuels semblent bien fonctionner. Je vais continuer à suivre les directives de Grand-père, comme à mon habitude."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_17",
    "Content": "Qui plus est, j'ai maintenant des responsabilités encore plus cruciales."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_18",
    "Content": "Le serpent dans nos rangs s'est enfin montré."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_19",
    "Content": "Récemment, plusieurs de nos collaborateurs ont affirmé avoir trouvé un meilleur fournisseur et ont mis fin à nos arrangements."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_20",
    "Content": "Dans le même temps, nous avons découvert que Benett, le garde de notre chambre forte, avait détourné des fonds de la chambre forte pour ses propres intérêts. On raconte qu'il s'est fait tuer par des Tacets Discords à l'extérieur de la ville alors qu'il tentait de prendre la fuite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_21",
    "Content": "Alors Benett aussi a trahi votre famille ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_22",
    "Content": "Je n'en suis pas si sûre... J'ai travaillé avec Benett par le passé. Il avait des principes, il était prêt à prendre des risques, mais pas inconscient. Il n'était pas du genre à nous trahir si facilement. Et puis..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_23",
    "Content": "La nuit où il est mort, il a envoyé une image sur mon appareil... un extrait d'une anthologie, taché de sang. Trois phrases étaient mises en évidence : « Tes yeux me guident dans la tempête », « Lorsque quarante hivers assiègent ta beauté » et « La planète tourne vers la droite deux fois et demie. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_24",
    "Content": "Voilà qui est plutôt énigmatique."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_25",
    "Content": "D'accord, mais... ça n'a aucun sens."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_26",
    "Content": "Il essayait clairement de me faire passer un message, même si je n'ai pas encore réussi à le déchiffrer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_27",
    "Content": "La famille Montelli est le symbole de la libération de Ragunna. Nous luttons pour que tout le monde obtienne liberté et égalité. Notre chambre forte est la pierre angulaire de notre famille, et cette corruption met également en péril toute la cité. Elle pourrait à nouveau devenir la proie des monopoles et sombrer dans l'isolement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_28",
    "Content": "Même si je répugne à suspecter des membres de ma famille, je ne peux en exclure aucun de la liste."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_29",
    "Content": "En revanche, je n'ai pas la même impression à ton sujet. Tu ne fais pas partie de cette histoire, mais tu nous as aidés à capturer ces premiers traîtres... J'ai le sentiment de pouvoir te faire confiance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_30",
    "Content": "Si je comprends bien, tu me demandes de l'aide."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_31",
    "Content": "J'imagine que c'est le moment où je dois me porter volontaire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_32",
    "Content": "Mon oncle a montré une attitude claire. Il te faudrait entrer en jeu. Et pour faire partie des affaires de notre famille, il faut avoir une bonne réputation et un objectif."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_33",
    "Content": "Je vais donc t'offrir une nouvelle identité que tu pourras utiliser au cours de notre enquête. L'Œil de chat, membre à l'essai sous ma responsabilité."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_34",
    "Content": "Mais je ne suis pas un membre de la famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_35",
    "Content": "Ce serait... un mensonge."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_36",
    "Content": "Si tu souhaites nous rejoindre, tu devrais passer une évaluation et jurer loyauté aux Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_37",
    "Content": "Ne t'en fais pas, nous ne ferons de mal à personne. Nous adaptons seulement un peu les règles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_38",
    "Content": "Pourquoi l'Œil de chat ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_39",
    "Content": "En ce qui concerne les affaires de notre famille, nous utilisons généralement des noms de code. Ils sont liés à un jeton unique. Par exemple, dans mon cas, c'est Opale."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_40",
    "Content": "Opale a recommandé Œil de chat, ça sonne plutôt bien, tu ne trouves pas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_41",
    "Content": "Et puis, tu as vu tes yeux ? Ils brillent autant que les gemmes qu'on appelle œil de chat."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_42",
    "Content": "Eh bien, c'est toi qui as décidé de me recommander après tout."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_43",
    "Content": "Nous devons mettre un terme à cette menace et ramener la paix à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_44",
    "Content": "Je souhaite découvrir qui est ce serpent qui se terre dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_45",
    "Content": "Je comprends que les Montelli ont de nombreuses coutumes. Mais entre {Male=amis;Female=amies}, ne pourrions-nous pas être un peu plus... {Male=détendus;Female=détendues} ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_46",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait penser que nous ne le sommes pas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_47",
    "Content": "Tu as toujours un coup d'avance. Que dirais-tu qu'on profite un peu de l'instant présent ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_48",
    "Content": "Hmm, tu voudrais apprendre à mieux me connaître, sans les apparences que je me donne, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_49",
    "Content": "Hmm, tu pourrais réussir à me convaincre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_50",
    "Content": "Mes agents viennent de m'envoyer l'adresse de Benett. Son corps a déjà été emporté, mais ses affaires y sont toujours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_51",
    "Content": "Allons jeter un œil chez lui."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_52",
    "Content": "Toutes les preuves indiquent que Benett est la clé pour découvrir qui est le serpent qui a infiltré notre nid."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_53",
    "Content": "Maintenant, dis-moi, Œil de chat, te tiendras-tu à mes côtés pour débusquer le traître qui se cache au sein de ma famille et mettre un terme à cette menace ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_1",
    "Content": "On dirait que nous avons été {Male=devancés;Female=devancées}. Ces deux-là sont les agents de mon oncle... Sauge et Châtaigne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_2",
    "Content": "Leurs noms de code ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_3",
    "Content": "Ça ne ressemble pas à de vrais noms."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_4",
    "Content": "Oui, nous utilisons nos noms de code même entre nous... C'est pratique dans une foule."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_5",
    "Content": "Je te donnerai les noms de code des membres que nous rencontrons, ainsi que tout autre détail dont tu pourrais avoir besoin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_6",
    "Content": "On dirait bien qu'ils cherchent quelque chose eux aussi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_7",
    "Content": "Il est normal que mon oncle veuille récupérer ces objets disparus... mais ma présence pourrait être mal perçue."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_8",
    "Content": "Je vais aller leur parler pour voir ce qu'ils savent."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_9",
    "Content": "Tu pourrais essayer de les contourner pour enquêter plus loin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_10",
    "Content": "Tu veux les interroger ? Si je me souviens bien, ce sont des vétérans, qui sont au service de mon oncle depuis des années. Ils fréquentent régulièrement le restaurant de Margherita."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_11",
    "Content": "Ils parlent business avec des commerçants, ou ils parlent de vin avec des amateurs d'alcool... Parle-leur de ce qui les intéresse, et ils seront très loquaces... Quant au reste..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_12",
    "Content": "Je vais improviser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_1",
    "Content": "Vous révélez à Carlotta ce que vous avez découvert grâce aux données contenues dans la borne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_2",
    "Content": "Je vois... Alors Duncan ignorait la cause de la mort de Benett. Il voulait simplement protéger la réputation de son ami, et Capollo s'est servi de lui."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_3",
    "Content": "Il nous a donné une borne piégée en promettant qu'en échange, il rembourserait les « dettes » de Benett et rétablirait son honneur."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_4",
    "Content": "Je pense... que je comprends Capollo, et même Duncan. Ils se sont laissé emporter par leur désir de stabilité et de sécurité... un avenir que je trouve attirant, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_5",
    "Content": "Mais nous ne pourrons jamais espérer l'obtenir en nous soumettant à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_7",
    "Content": "Nos intérêts divergent depuis le départ. Si nous cédons maintenant à leurs demandes, nous perdrons notre position, et nous ne pourrons plus jamais rien leur refuser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_8",
    "Content": "Grand-père et les autres nous ont déjà permis de tracer un chemin qui nous permettrait de dépasser cet obstacle. Je dois suivre leur exemple et conduire notre famille et Ragunna vers un avenir meilleur."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_9",
    "Content": "Nous ne devrions pas entrer en guerre ouverte avec l'Ordre. Nous n'allons pas suivre Capollo à la recherche de ce module de données perdu, nous allons prendre le contrôle et attendre qu'il vienne à nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_10",
    "Content": "Rouge velours disait qu'il fallait donner des réponses formelles, et c'est ce que nous allons faire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_11",
    "Content": "{PlayerName}, m'aideras-tu à leur donner à tous une réponse qu'ils ne sont pas près d'oublier d'ici les deux prochains jours ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_12",
    "Content": "On prend les devants. Ça me plaît."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_13",
    "Content": "Attendre qu'il vienne à nous, hein... Intéressant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_14",
    "Content": "Capollo <color=yellow>n'a pas modifié</color> les données, sinon il aurait sûrement découvert les informations qui y étaient dissimulées derrière de nouvelles sauvegardes. Il a seulement tendu un piège sur <color=yellow>les quais où Benett s'était rendu</color>."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_15",
    "Content": "Le pouvoir et la richesse seront les garants de notre liberté, et celle-ci nous permettra d'amasser encore plus de pouvoir et de richesse."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_16",
    "Content": "La famille Montelli est destinée à briser le joug de l'Ordre et à étendre l'horizon de Ragunna... pour nous permettre d'intégrer Septimont, Huanglong et d'autres pays. Sans jamais oublier qui nous sommes."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_17",
    "Content": "La famille nous permet d'endurer bien plus qu'un individu seul le pourrait, et d'accomplir ce qu'un individu seul ne pourrait accomplir... C'est le futur que je veux pour les Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_18",
    "Content": "Qu'est-ce que tu comptes faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_19",
    "Content": "Nous allons reprendre le contrôle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_1",
    "Content": "Châtaigne, Sauge..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_2",
    "Content": "Hé, je crois que c'est à toi qu'on veut parler."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_3",
    "Content": "Non, {Male=il;Female=elle} nous a interpellés tous les deux. Mais c'est la première fois que je {Male=le;Female=la} vois."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_4",
    "Content": "Pareil. Est-ce qu'on lui redemande pour être sûr ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_5",
    "Content": "Châtaigne, Sauge..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_6",
    "Content": "Bien, tu connais nos noms. Tu dois faire partie de la famille. T'es qui ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_7",
    "Content": "Œil de chat, je viens d'intégrer la famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_8",
    "Content": "Je fais partie des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_9",
    "Content": "Œil de chat ? Ça ne me dit rien... Tu es probablement une recrue arrivée après le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_10",
    "Content": "Certes, comme nous tous ici. Souviens-toi, quand on te pose la question, tu dois toujours donner ton nom de code."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_11",
    "Content": "Oh, moi c'est Œil de chat."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_12",
    "Content": "Tu viens de débarquer, hein ? T'en es encore à apprendre à communiquer correctement. Pas étonnant qu'on ne se souvienne pas de toi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_13",
    "Content": "Qu'est-ce que tu voulais ? On avait bientôt fini ici, on s'apprêtait à aller faire une pause chez Margherita. On a encore pas mal de choses à faire aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_14",
    "Content": "(Lancer une discussion sur vos débuts chez les Montelli.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_15",
    "Content": "(Lancer une discussion sur le Margherita.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_16",
    "Content": "Dites, j'ai entendu parler de vos compétences. J'imagine que vous êtes sur une mission importante, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_17",
    "Content": "Depuis que je suis {Male=arrivé;Female=arrivée}, je n'ai rien fait de vraiment palpitant. Est-ce que je peux venir avec vous ? Je pourrais sûrement apprendre une chose ou deux au passage."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_18",
    "Content": "Haha, malheureusement, on vient de finir. Tu ne peux donc rien faire pour nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_19",
    "Content": "Mais je peux te dire une chose. Quelqu'un a essayé de voler la chambre forte récemment."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_20",
    "Content": "Oh, le restaurant de Margherita ! J'adore cet endroit, moi aussi. Et leur pizza... elle est vraiment à tomber par terre, c'est la meilleure du coin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_21",
    "Content": "En effet ! C'est une très bonne adresse quand on est sur le terrain. Le lieu parfait pour décompresser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_22",
    "Content": "Au fait, la dernière fois que j'y suis {Male=allé;Female=allée}, j'ai entendu dire que quelqu'un avait volé dans la chambre forte. C'est vrai ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_23",
    "Content": "On ne peut rien te cacher. Tu vois cette maison ? C'est celle du voleur. On est venus à la recherche d'indices."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_24",
    "Content": "Vous avez récupéré ce qu'il avait dérobé ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_25",
    "Content": "Non, pas encore. On n'a rien trouvé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_26",
    "Content": "Pour être tout à fait franc, je pense qu'on ne remettra jamais la main dessus. Ce vaurien avait probablement déjà tout vendu, et on manque de bras pour les recherches. C'est comme essayer de trouver une aiguille dans une botte de foin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_27",
    "Content": "Et votre chef n'est pas inquiet ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_28",
    "Content": "Votre chef semble plutôt serein... Est-ce qu'il a un plan B ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_29",
    "Content": "Notre chef est le fils de Padrino. Il a ses propres méthodes, et on n'est pas au courant de tout."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_30",
    "Content": "On est là pour obéir aux ordres, pas pour poser des questions. On fait ce qu'on nous dit, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_31",
    "Content": "Exactement. Si tu remarques quoi que ce soit d'inhabituel, ouvre l'œil. Ce sera peut-être l'occasion de te démarquer. Je suis sûr que tu parviendras à faire ton trou ici d'ici quelque temps."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_32",
    "Content": "(Ça devrait suffire.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_33",
    "Content": "(Je devrais aller retrouver Carlotta.)"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_1",
    "Content": "Tes invités ne viendront pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_2",
    "Content": "Oh, Carlotta... On dirait que tu as compris toute l'histoire. Alors, ce sont tes hommes qui nous ont poussés à changer l'heure et le lieu de la transaction d'hier."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_3",
    "Content": "Laisse-moi deviner. Tu as aussi menti à l'Ordre, pas vrai ? Tu as joué double jeu et tu penses avoir le plan parfait... Mais tu ne me dis pas tout. Tu n'aurais jamais réussi ça toute seule."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_4",
    "Content": "Les promesses de sécurité et de protection de Capollo ne sont qu'une mascarade. Il se sert des membres de la famille comme des pions. Il <color=yellow>n'hésite pas à les sacrifier</color>. Benett en a payé le prix."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_5",
    "Content": "Ce ne sont pas les Tacets Discords qui l'ont tué, mais Capollo lui-même. Puis il a fait en sorte de se débarrasser de son corps hors de la ville... Benett ne nous a jamais trahis, en réalité."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_6",
    "Content": "Les Montelli ont pour vocation de rester unis. Nous luttons ensemble, sans jamais abandonner personne."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_7",
    "Content": "Je ne peux pas vous promettre qu'il n'y aura plus jamais aucun décès, mais je vais peser chaque décision pour que le bien-être de chacun de nos membres passe en priorité, et pour limiter au maximum le nombre de sacrifices."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_8",
    "Content": "Maintenant, dites-moi, souhaitez-vous continuer sur cette voie sans issue ? Ou voulez-vous rejoindre notre cause pour Benett et pour vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_9",
    "Content": "Une alliance basée sur des mensonges ne tient jamais très longtemps. Vous allez recevoir le châtiment que vous méritez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_10",
    "Content": "... Vous avez raison, j'ai été trop loin. Mais je peux encore rattraper la situation si je me débarrasse de vous et que je récupère ce module de données."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_11",
    "Content": "Bien, maintenant que tu as perdu tes marchandises et tes partenaires commerciaux... voici ta dernière chance de t'éclipser sans faire d'esclandre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_12",
    "Content": "M'éclipser sans faire d'esclandre ? Tu penses que je cherche encore à sauver mon honneur ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_13",
    "Content": "Mon seul regret, c'est de ne pas avoir été plus impitoyable... J'aurais dû me débarrasser de toi il y a bien longtemps, te montrer ce qui arrive à tous ceux qui se mettent en travers de mon chemin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_14",
    "Content": "Vous avez trahi les idéaux de votre famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_15",
    "Content": "Et alors ? Vous croyez que vous me comprenez ?!"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_16",
    "Content": "Nous sommes incapables de protéger tout le monde... Alors pourquoi je refuserai de m'allier avec quelqu'un de plus puissant ? Pourquoi je ne m'alignerais pas avec ceux qui partagent mon rêve ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_1",
    "Content": "Vous retrouvez Carlotta après sa petite enquête et vous lui partagez les informations que vous avez récoltées."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_2",
    "Content": "Alors ils n'ont rien trouvé, mais ils disent que mon oncle n'est pas plus inquiet que ça ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_3",
    "Content": "C'est grotesque. Tout ce qui s'est passé récemment a un lien avec la chambre forte. Si mon oncle veut s'assurer de maintenir sa réputation, il devrait vouloir retrouver ces objets et mettre un terme à cette histoire au plus vite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_4",
    "Content": "Peut-être qu'il cache quelque chose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_5",
    "Content": "Peut-être que c'est lui qui est derrière tout ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_6",
    "Content": "Quelque chose ne colle pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_7",
    "Content": "Ce qui est intéressant, c'est que la dernière fois que Benett a été vu, c'était près de <color=yellow>la place de la Liberté</color>, là où tu as rencontré mon oncle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_8",
    "Content": "Hier soir, je fouillais la zone quand je suis tombée sur vous deux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_9",
    "Content": "Ça explique pourquoi t'étais dans le coin..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_10",
    "Content": "Mais quand je lui en ai parlé, il ne semblait pas au courant des détails."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_11",
    "Content": "Quant à la maison de Benett, il n'y avait rien d'intéressant, comme te l'ont dit les deux agents."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_12",
    "Content": "Je n'ai trouvé aucun butin, ni même une trace qui pourrait laisser penser que quelque chose a été entreposé ou déplacé là-bas... Sa maison est typique d'un jeune employé de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_13",
    "Content": "J'ai aussi enquêté sur sa personnalité à la suite de notre collaboration ensemble. Il avait de l'ambition, mais il ne cherchait pas à s'enrichir sans réfléchir. Je l'ai vu refuser des pots-de-vin d'un de nos partenaires au cours de notre opération."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_14",
    "Content": "Les Montelli savent se montrer généreux, que ce soit en termes d'argent ou d'opportunités, et sont prêts à accueillir tous les jeunes gens qui veulent faire leurs preuves à Ragunna. La simple idée de faire du profit n'aurait pas suffi à le faire trahir notre famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_15",
    "Content": "La famille protège ses membres."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_16",
    "Content": "Ce sont ses membres qui font du succès de cette famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_17",
    "Content": "Pour l'instant, il nous faut rassembler des preuves. Peut-être qu'il faut qu'on essaie d'analyser cette situation sous un autre angle..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_18",
    "Content": "Chuuut, ne bouge pas... Tu vois cet homme là-bas ? Celui qui a un air de colombe grise ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_19",
    "Content": "Vous vous figez et vous regardez dans la même direction que Carlotta. À quelques pas de vous se trouve un homme un peu caché, qui n'arrête pas de vous jeter des petits coups d'œil. Il semble vous observer, Carlotta et vous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_20",
    "Content": "Il remarque que vous l'avez repéré et prend la poudre d'escampette."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_21",
    "Content": "Poursuivons-le."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_1",
    "Content": "Il pleut. Je disais souvent à Grand-père que je détestais la saison des pluies."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_2",
    "Content": "Selon moi, la pluie est un mauvais présage à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_3",
    "Content": "La pluie efface les traces de sang. C'est pour ça que les vengeances ont souvent lieu par jour de pluie."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_4",
    "Content": "Mais la pluie de ce soir semble différente. Elle semble effacer les soucis d'hier. Je me sens sereine, comme si j'avais retrouvé ma véritable identité. Mon présent et mon avenir sont entre mes mains désormais."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_5",
    "Content": "Beau travail, Carlotta. Et merci à vous aussi, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_6",
    "Content": "Ma petite-fille n'aurait pas réussi sans vous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_7",
    "Content": "C'est elle qui m'a {Male=invité;Female=invitée} à vous rejoindre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_8",
    "Content": "Elle est parfaitement capable de se débrouiller."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_9",
    "Content": "J'avais confiance en vous deux, mais vous avez même surpassé mes attentes."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_10",
    "Content": "On dirait que j'avais sous-estimé votre alliance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_11",
    "Content": "Hum... On dirait que tu me cachais des choses, toi aussi, hein ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_12",
    "Content": "Je me demande comment tu as obtenu la confiance de mon grand-père aussi rapidement ? Il t'a confié la tâche d'entrer dans cette Sonora et de me remettre ce pistolet. Ce n'était pas si facile."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_13",
    "Content": "C'est entre lui et moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_14",
    "Content": "Je te raconterai la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_15",
    "Content": "Pff, quel culot... Mais très bien, je n'insiste pas, au nom de notre si bonne équipe."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_17",
    "Content": "Capollo et ses hommes devront subir les conséquences de leurs actes. Notre code est clair : la vengeance dans le sang, et une vie pour une vie. Et il ne souffre aucune exception."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_18",
    "Content": "Les enjeux sont immenses. Cela va me demander pas mal d'efforts, et j'aurais bien besoin d'une vraie Montelli à mes côtés pour m'épauler."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_19",
    "Content": "Très bien. Je vais m'occuper du reste."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_20",
    "Content": "Mais d'abord..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_21",
    "Content": "Tu t'en vas ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_22",
    "Content": "Oui. Quoi, tu as peur que je te manque trop ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_23",
    "Content": "Mais non enfin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_24",
    "Content": "Oui, tu vas me manquer. Je ne sais pas quand est-ce qu'on se reverra."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_25",
    "Content": "Hmm... Peut-être un peu."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_26",
    "Content": "« Les séparations n'ont pas besoin d'être tristes. Chaque au revoir nous rapproche de notre prochaine rencontre. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_27",
    "Content": "C'est comme ça que j'aime voir les choses... Le début d'un compte à rebours jusqu'à la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_28",
    "Content": "Maintenant que Capollo est hors-jeu, cette famille a vraiment besoin d'un nouveau leader. Je dois aider mon grand-père à gérer cette transition tumultueuse. Je suis la seule qui puisse le faire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_29",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Grand-père a raison, les choses ne se seraient pas aussi bien déroulées si tu n'avais pas été là pour m'aider."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_30",
    "Content": "Maintenant que les choses se sont calmées, tu n'as plus besoin d'être Œil de chat de la famille Montelli, mais... Je tiens quand même à ce que tu aies ça."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_31",
    "Content": "Comme je te l'ai dit, chaque membre de la famille reçoit un jeton unique en référence à son nom de code."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_32",
    "Content": "Tes yeux... sont tout bonnement fascinants. Considère ça comme un gage de ma reconnaissance. Et non, je n'ai pas fabriqué cette pierre précieuse avec mon Forte. Je l'ai choisie exprès pour toi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_33",
    "Content": "Je sais que tu ne vas pas rester juste pour moi, et que rejoindre le rang des Montelli ne fait peut-être pas partie de tes plans actuellement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_34",
    "Content": "Mais je te réserve ce nom de code, Œil de chat. Et tu seras à jamais la seule personne à recevoir une recommandation de ma part."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_1",
    "Content": "Vous n'avez nulle part où aller. Vous allez devoir parler maintenant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_2",
    "Content": "Haa... Maudites articulations."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_3",
    "Content": "Mais je n'ai rien fait de mal, si ? Vous poursuivez toutes les personnes que vous croisez ? Je n'aurais jamais cru que les Montelli se montreraient aussi agressifs."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_4",
    "Content": "Nous ne vous aurions pas poursuivi si vous n'aviez pas pris la fuite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_5",
    "Content": "Un seul coup d'œil vous permet de savoir que nous sommes des Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_6",
    "Content": "Il n'avait pas d'autre choix que de prendre la fuite et de rompre tous ses liens avec les Montelli pour échapper à son passé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_7",
    "Content": "Nul ne connaît aussi bien les affaires de notre famille que ses membres, même si lui... l'a déjà quittée."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_8",
    "Content": "Pas vrai, Vieux Duncan ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_9",
    "Content": "Ha, hahaha... Je dois admettre que tu as une très bonne mémoire... presque trop bonne, à vrai dire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_10",
    "Content": "Je suis vraiment impressionné qu'une jeune femme de ton rang se souvienne de quelqu'un comme moi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_11",
    "Content": "Je n'oublierai jamais cette <color=yellow>nuit d'orage</color>, ni les membres qui étaient présents."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_12",
    "Content": "J'aurais préféré être oublié. Pour moi, les Montelli sont une histoire révolue."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_13",
    "Content": "J'ai connu de bons moments, mais ils ne compensent pas ce que j'ai perdu... Je suis las."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_14",
    "Content": "Dans ce cas, que faisiez-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_15",
    "Content": "Vos actes ne semblent pas correspondre à vos paroles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_16",
    "Content": "Pourquoi revenir si vous avez décidé de tirer un trait sur votre passé ? À moins que vous ne puissiez pas ignorer ce qui se trame."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_17",
    "Content": "Vous étiez devant chez Benett, et vos habits sont encore trempés à cause de la pluie... Vous n'étiez pas là par hasard, vous observiez la situation. Qu'est-ce que vous cherchiez ? Ou plutôt... Qu'espériez-vous obtenir ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_18",
    "Content": "Je ne sais pas."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_19",
    "Content": "Peut-être que je voulais pleurer le dernier ami que j'avais encore dans cette famille ? Peut-être que je lui en voulais d'avoir été aussi imprudent pour s'enrichir ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_20",
    "Content": "Ou peut-être que je voulais découvrir comment cet imbécile en était arrivé là, récupérer les objets disparus et régler ses dettes pour qu'il puisse enfin reposer en paix ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_21",
    "Content": "J'ai tenté de le convaincre de partir en même temps que moi, mais il a refusé. Lorsqu'on entre dans la partie à Ragunna, lorsqu'on fait partie de la famille Montelli, on n'a que deux options."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_22",
    "Content": "Soit on essaie de remporter la mise, soit on repart les mains dans les poches."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_23",
    "Content": "Chaque membre des Montelli a une chance de voir ses rêves exaucés, mais à quel prix... Il faut mettre en jeu tout ce qu'on a de plus précieux : notre famille, nos partenaires de vie, notre foi, nos principes... et même notre vie."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_24",
    "Content": "Et maintenant... Son ambition et son appât du gain lui ont tout pris."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_25",
    "Content": "Mais vous pouvez quitter la partie quand bon vous semble."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_26",
    "Content": "Est-ce pour cela que vous avez quitté la famille ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_27",
    "Content": "La plupart des gens préfère accepter le statu-quo plutôt qu'essayer de changer les choses, car le changement demande le courage d'affronter l'inconnu. Tout exploit comporte des risques."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_28",
    "Content": "Alors oui, si les Montelli veulent incarner le changement et faire tomber les barrières de la société, le chemin à parcourir s'annonce tortueux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_29",
    "Content": "Appartenir à la famille nous permet d'endurer bien plus qu'un individu seul le pourrait, et d'accomplir ce qui ne pourrait pas l'être sans elle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_30",
    "Content": "Mais au sein de la famille, chaque membre des Montelli a le choix. Votre départ en est la preuve évidente, non ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_31",
    "Content": "Si vous souhaitez participer, il reste encore des choses que vous pouvez faire pour Benett. Que ce soit sa Borne ou les objets dérobés... nous n'avons rien retrouvé à part son corps."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_32",
    "Content": "Vous qui le connaissiez bien, vous sauriez peut-être où pourraient se trouver ces objets..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_33",
    "Content": "La mort de Benett cache peut-être plus de choses qu'il n'y paraît."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_34",
    "Content": "Nous cherchions des indices à son domicile."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_35",
    "Content": "... Dans ce cas, vous devriez peut-être parler à Rouge velours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_36",
    "Content": "Et c'est qui, ça ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_37",
    "Content": "La cheffe d'un groupe de citoyens qui cherchent à obtenir la liberté pour Ragunna. Ils étaient très proches de Benett. S'il s'est rendu coupable de vol, ils étaient sûrement dans le coup eux aussi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_38",
    "Content": "Ceci dit, vu leurs déboires avec la famille en ce moment, je ne garantis pas que vous réussissiez à les trouver, ou à leur parler."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_39",
    "Content": "Peu importe, nous devons essayer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_40",
    "Content": "Allons-y, {PlayerName}. Allons consulter la source d'informations la plus fiable de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_1",
    "Content": "C'est ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_2",
    "Content": "Le meilleur endroit pour obtenir des informations... c'est une taverne ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_3",
    "Content": "Je doute que Rouge velours se cache à la vue de tous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_4",
    "Content": "Elle n'est peut-être pas ici, mais je sais comment trouver ses sous-fifres."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_5",
    "Content": "Au marché de Ragunna, le consensus est que la chance sourit rarement à celles et ceux qui n'apprécient pas la boisson."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_6",
    "Content": "Chez les commerçants, il existe un <color=yellow>« code secret »</color> en lien avec les cocktails."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_7",
    "Content": "Un mélange d'amande amère et de menthe par exemple est en général un avertissement concernant un danger, parfois très grave. Mais d'autres ont mis au point des codes plus personnels."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_8",
    "Content": "Alors leurs commandes servent à passer des messages."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_9",
    "Content": "Ils ne sont pas là juste pour prendre un verre, mais pour communiquer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_10",
    "Content": "Exactement. Cet endroit est en zone neutre dans la ville. Il n'est affilé avec personne, et personne n'en est exclu."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_11",
    "Content": "Vu le conflit qui se joue actuellement entre Rouge velours et les Montelli, il serait difficile de lui mettre la main dessus directement. Mais j'ai entendu dire qu'elle avait des espions ici."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_12",
    "Content": "Il ne nous reste plus qu'à passer la bonne commande, à observer la foule, et à attendre que leur réaction nous conduise à Rouge velours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_13",
    "Content": "Qu'est-ce que je vous sers ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_14",
    "Content": "Un Ruban de rouge velours, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_15",
    "Content": "Un Ruban de rouge velours... un choix peu commun. Peut-être que vos attentes sont réciproques. Espérons que vous pourrez trouver ce que vous cherchez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_1",
    "Content": "Ces désirs intenses me submergent comme des vagues en furie. Ton amour délicat me fait perdre la tête ! Je serais prêt à tout sacrifier pour passer le reste de ma vie dans tes bras..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_2",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_3",
    "Content": "Cette boisson ambrée est-elle un poison mortel... ou un breuvage revivifiant ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_4",
    "Content": "Excusez-moi... ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_5",
    "Content": "Non, laissez-moi tranquille ! Je n'ai rien à vous dire !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_6",
    "Content": "Le néant... Le néant éternel me consume. Je ne veux plus faire partie de rien... Qui êtes-vous ? Qui suis-je ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_7",
    "Content": "Les Montelli, les Fisalia, l'Ordre, les citoyens... Qu'est-ce qui nous sépare, à part ces noms ? La réalité est cruelle, et nous n'avons aucun refuge !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_8",
    "Content": "On dirait que l'alcool l'a transformé en barde."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_9",
    "Content": "Est-ce qu'il est ivre ou totalement fou... ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_10",
    "Content": "L'espace d'un instant, vous vous sentez observé par quelqu'un, dans la direction du bar. Mais quand vous vous retournez pour vérifier, cette impression disparaît."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_9_11",
    "Content": "Allons-y. Cet homme n'est clairement pas celui que nous recherchons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_92_1",
    "Content": "Avec une détermination à toute épreuve, les {Male=héros;Female=héroïnes} relèvent le défi !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_94_1",
    "Content": "La Reine démon convoque son armée immonde, prête à affronter les {Male=héros;Female=héroïnes} dans un combat décisif. Le vainqueur sera bientôt connu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_1",
    "Content": "Dans la cacophonie des armes qui s'entrechoquent et des cris d'angoisse des monstres, les {Male=héros;Female=héroïnes} affrontent la Reine démon. La victoire reviendra aux justes et aux braves !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_2",
    "Content": "Et maintenant, attendons le retour de la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_3",
    "Content": "C'est le moment de dire « et on a une fin heureuse », c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_4",
    "Content": "Mais on ne vit pas dans un conte de fées. Il n'y a personne pour nous écrire une fin heureuse. Ce qui se cache derrière le rideau n'est qu'une farce cruelle, une sombre satire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_5",
    "Content": "Laissez-moi vous montrer la vérité qui se cache derrière cette fin idyllique. La Sainte Demoiselle a depuis longtemps succombé aux ténèbres, tirant son pouvoir d'une force hérétique et entraînant son peuple dans la dépravation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_6",
    "Content": "Et le prêtre, ayant découvert cette vérité, s'est juré d'éradiquer lui-même cette corruption."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_13_1",
    "Content": "(Il y a la marque des Fisalia sur ces caisses. Qu'y a-t-il à l'intérieur ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_13_2",
    "Content": "(Il y a quelque chose d'enveloppé dans ces étranges fréquences. Je devrais d'abord les dégager.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_1",
    "Content": "Le nuage continue de se répandre. Tu as peut-être raison. C'est peut-être une épreuve de l'Imperator, mais nous devons partir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_2",
    "Content": "Fais comme tu veux ! Moi, je reste. La relique de l'être ancien est ici quelque part. Je dois..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_3",
    "Content": "...Comme c'est intrigant. On dirait que ce sont des Réverbérations cachées dans la mer de nuages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_4",
    "Content": "Tu as peut-être entendu dire que c'était autrefois le séminaire de l'Ordre. On dirait que même après que les nuages l'ont consumé, les Réverbérations de ses membres demeurent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_5",
    "Content": "Peut-être que les anomalies de la mer de nuages leur donnent vie une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_6",
    "Content": "Tu as l'air très bien informée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_7",
    "Content": "Eh bien oui, je suis fascinée depuis longtemps par l'histoire et l'art de Ragunna. Après tout, pour façonner notre avenir, nous devons commencer par comprendre notre passé. N'est-ce pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_28_8",
    "Content": "Nous allons sûrement rencontrer d'autres Réverbérations sur notre chemin. Elles contiendront peut-être des renseignements cruciaux... Tu peux en chercher plus si tu es {Male=curieux;Female=curieuse}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_1",
    "Content": "Ô ! Affreux monstres, goûtez le fer de ma lame !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_2",
    "Content": "« La Sainte Demoiselle frappa les démons qui osaient monter les marches sacrées. Et pourtant, la Marée noire continua, tandis que d'autres monstres sortaient de la brume. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_3",
    "Content": "« En ce moment fatidique, la Sainte Demoiselle contempla la fin de sa destinée. Mue par la Divinité, elle choisit de céder sa vie, pour la cause de la Sentinelle et le peuple de Rinascita. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_4",
    "Content": "...Ô Imperator. Guidez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_5",
    "Content": "Attends, attends. Le ton, ce n'est pas tout à fait ça. La Sainte Demoiselle devrait être plus déterminée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_6",
    "Content": "Détérminée... ? Que dis-tu de ça alors ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_7",
    "Content": "« Au nom de l'Imperator ! Monstres abominables ! Je vous jure que vos derrières feront connaissance avec la pointe de mes bottes ! »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_7_8",
    "Content": "J'ai dit déterminée, pas furieuse... Tu n'as rien compris !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_88_1",
    "Content": "Le crépuscule doux atténue le jour,\nLa lune danse sur les ombres d'amour.\nLes murmures doux emplissent la nuit claire...\nLorelei ! Lorelei !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_88_2",
    "Content": "Étoiles brillantes dans le ciel si haut,\nChantez doucement au-dessus des flots.\nÔ belle reine, laisse ton chagrin...\nLorelei ! Lorelei !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_88_3",
    "Content": "Avant la nuit noire, viens voguer avec moi,\nMon humble barque t'offre un doux émoi.\nL'aube nouvelle teindra le matin...\nLorelei ! Lorelei !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_89_1",
    "Content": "(Quelque chose ne va pas avec ces Échos.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_89_2",
    "Content": "(On dirait que quelqu'un les manipule, exactement comme à la répétition.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_89_3",
    "Content": "(Je dois d'abord trouver un moyen de les arrêter.)"
  },
  {
    "Id": "Entity_04606487d6ab33b0562b83482f3b92c4f98052fa177ef13fd67e648063bd8f2d",
    "Content": "Dame parlante"
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    "Content": "Homme obsédé"
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    "Content": "Marché de la Gondole"
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    "Content": "Homme joyeux"
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    "Content": "Marché de la Gondole"
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    "Content": ""
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    "Content": "Je veux remettre les cartouches"
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    "Content": "Le patron nous a demandé de lui livrer des cadeaux pour un partenaire commercial."
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    "Id": "RGZYYYGJZ_51_4",
    "Content": "Hmm... Maintenant que tu le dis, je crois bien avoir reçu un message à ce sujet. Mais je croyais que tu devais arriver dans une demi-heure ?"
  },
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    "Content": "Une demi-heure, ça me suffit."
  },
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    "Content": "Je te demande pardon ?"
  },
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    "Content": "Ah, ce que je voulais dire, c'est que je pensais que c'était mieux si j'arrivais un peu plus tôt."
  },
  {
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    "Content": "Comme ça, les préparatifs seront terminés en avance."
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai, mais aujourd'hui est un jour un peu spécial. Je dois vérifier l'identité de tout le monde. Quel est ton nom de code ? Montre-moi ton jeton unique."
  },
  {
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    "Content": "(Mon objet ? ... Mince, je n'en ai aucun.)"
  },
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    "Content": "(Où est le type qui devait me faire entrer ? Il devrait déjà être ici...)"
  },
  {
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    "Content": "Salut, Tulipe ! Qu'est-ce que tu fais encore à la porte ? Entre, entre ! Le patron te cherchait, justement."
  },
  {
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    "Content": "Le visiteur vous donne discrètement une pièce gravée d'une tulipe en profitant de l'obscurité. Vous la prenez et la montrer au garde pour prouver votre identité."
  },
  {
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    "Content": "Ah, la pièce tulipe... Oh, je me souviens de toi maintenant. Tu travailles à la chambre forte, non ? On a bu un verre ensemble au restaurant de Margherita, l'autre jour."
  },
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    "Content": "Ne me dis pas que tu m'as déjà oublié ?"
  },
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    "Content": "Je comprends pourquoi t'es en avance maintenant. Le personnel de la chambre forte a toujours un coup d'avance."
  },
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    "Content": "Trêve de bavardages, vous pourrez faire ça quand on aura terminé. Allez, on se dépêche, allons livrer ces cadeaux."
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    "Content": "Pardon ? Euh... Oui, je crois, ça fait longtemps."
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    "Content": "Compétence d'overclock"
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    "Content": "Pigeon rôti à l'ancienne"
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    "Content": "Polyvalent parfait"
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    "Content": "Regarde bien, je ne le ferai qu'une seule fois !"
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    "Content": "Gardien de sécurité"
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    "Content": "Vaincre le Gardien des montagnes qui rôde au Littoral noir."
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    "Content": "Ombres de papillon"
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    "Content": "Vaincre le Gulboule épineux au Littoral noir."
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    "Content": "Le vainqueur, le survivant"
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    "Id": "InfoDisplay_311000006_Title",
    "Content": "Liste des tâches"
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    "Content": "09h00 : Voir le Prêtre Alessio pour confirmer la prochaine livraison de ████████.\n11h00 : Jeûne et prière.\n12h30 : Passer par le Passage de la Pénitence. Amener la marchandise.\nNote : Dernière livraison camouflée en légumes de la Cathédrale, mais les boîtes pas récupérées. Le nouveau riche a dû se méfier.\n16h00 : Livrer la marchandise sur le site et attendre ████████████.\nPS : Ne pas les regarder, surtout dans les yeux.\nLe jour promis est proche. Qu'elle bénisse et protège les fidèles et cause des ravages parmi les mécréants."
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    "Content": "DNT BROCHURE"
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    "Content": "Points tactiques insuffisants. Obtenez plus de points pour continuer"
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    "Content": "Obtenez les récompenses selon le nombre d'objectifs atteints."
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    "Content": "Obtenez les récompenses selon le nombre d'objectifs atteints."
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    "Content": "Obtenez les récompenses selon le nombre d'objectifs atteints."
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    "Content": "Vous avez des chances illimitées pour réussir les conditions du défi."
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    "Content": "Vous avez des chances illimitées pour réussir les conditions du défi."
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    "Id": "GuideTips_627_Content",
    "Content": "Vous avez des chances illimitées de réussir les conditions du défi."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Membre du Littoral noir"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Vaincre l'Abomination mécanique"
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    "Content": "Se renseigner"
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    "Content": "Regarde ! Il est revenu nous chercher !"
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    "Content": "Par terre se trouvent les restes d'un Golem des écailles."
  },
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    "Content": "Mais que ferait un Golem des écailles ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Ici, il y a quelque chose de gravé..."
  },
  {
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    "Content": "La toucher."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_5",
    "Content": "Partir."
  },
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    "Content": "*bâille* Hum... Je reconnais cette odeur !"
  },
  {
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    "Content": "C'est maintenant que tu te réveilles ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_8",
    "Content": "Hé ! Je n'ai pas arrêter de monter la garde."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_9",
    "Content": "Ils ressemblent à ceux qu'on a trouvés sur le Mont Firmament. Ça s'appelle... oui, je me souviens ! C'est un Golem des écailles !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_10",
    "Content": "Mais... il n'a pas la même odeur, comme s'il était détruit depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_11",
    "Content": "Et... il sent le brûlé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_12",
    "Content": "« ... Une fois son peuple en sécurité, l'Imperator a quitté l'ancienne capitale et a pris la route vers le nord-est... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_13",
    "Content": "« ... Sur les rives, les fidèles observaient l'Imperator dompter les vagues et le vent, jusqu'à ce qu'elle se volatilise au milieu des nuages... »"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_13_14",
    "Content": "« Qu'elle se volatilise au milieu des nuages... » Si cette inscription dit vrai, alors l'Imperator a été vue pour la dernière fois ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_15_1",
    "Content": "On a le même motif que celui qu'on a trouvé près du Golem des écailles."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_15_2",
    "Content": "On dirait bien l'œuvre de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_16_1",
    "Content": "Encore un autre autel."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_16_2",
    "Content": "On devrait peut-être l'allumer comme la dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_17_1",
    "Content": "Ces stèles sont encore plus abîmées que les précédentes..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_18_1",
    "Content": "{PlayerName}, l'odeur des fragments a changé... Je n'aime pas ça."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_20_1",
    "Content": "Il s'est enfui par cette porte !"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_40",
    "Content": "Verrouillé"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_41",
    "Content": "Variable Flottante"
  },
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    "Content": "Variable Frappante"
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  {
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    "Content": "Variable Perçante"
  },
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    "Content": "Variable Hivernale"
  },
  {
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    "Content": "Variable Glaciale"
  },
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    "Content": "Variable Vitesse"
  },
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    "Content": "Variabble Grondante"
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    "Content": "Variable Martelante"
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    "Content": "Variable Esquive"
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_55",
    "Content": "Variable Précipitante"
  },
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    "Content": "Variable Intro"
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    "Content": "Variable Égide"
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    "Content": "Variable Armure"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_117",
    "Content": "Pas encore disponible"
  },
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_118",
    "Content": "Pas encore disponible"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_151",
    "Content": "Variable Vélocité"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_152",
    "Content": "Variable Remède"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_153",
    "Content": "Variable Fougueuse"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_154",
    "Content": "Variable Assommante"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_155",
    "Content": "Variable Régénérante"
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    "Content": "Variable Vengeance"
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_157",
    "Content": "Pas encore disponible"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_158",
    "Content": "Pas encore disponible"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_201",
    "Content": "Variable Offensive"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_202",
    "Content": "Variable Sommet"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_250",
    "Content": "Augmenter l'ATQ"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_40",
    "Content": "Variable non disponible dans ce défi"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_41",
    "Content": "Le temps de recharge du Grappin est temporairement supprimé pendant {0} secondes après que vous l'avez lancé. Le temps de recharge de l'effet : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_42",
    "Content": "Augmenter les dégâts de l'Attaque normale de {0} et la vitesse de l'Attaque normale de {1}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_43",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts d'Attaques normales ou des dégâts considérés comme ceux d'Attaque normale, ils ignorent {0} de la DEF des ennemis et restaurent les points d'Endurance de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_44",
    "Content": "Après avoir lancé une Attaque normale en l'air et atterri au sol, invoquez un cercle de pics de glace pour attaquer les ennemis à proximité."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_45",
    "Content": "Augmenter l'ATQ de tous les membres de l'équipe après le lancement du Grappin ou une Compétence d'Intro de {0}. Augmenter l'ATQ du Cercle de Cryopique invoqué par la Variable Hivernale de {1} pendant {2} secondes. L'effet est cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_51",
    "Content": "Augmenter la vitesse de déplacement de {0}. La ruée inflige des dégâts de supplémentaires pendant {1}. Cet effet est annulé lors du changement du personnage. Le temps de recharge de l'effet : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_52",
    "Content": "{0} secondes après le lancement d'une Libération résonatrice, invoquez un éclair toutes les {1} secondes lorsqu'une attaque atteint un ennemi. Cela inflige des dégâts d'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_53",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts d'Attaques lourdes ou des dégâts considérés comme ceux d'Attaque lourdes, ils ignorent {0} de la DEF des ennemis et restaurent les points d'Endurance de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_54",
    "Content": "Après une esquive, augmenter le Taux critique de tous les membres de l'équipe de {0} et les dégâts critiques de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_55",
    "Content": "Après avoir rué pendant 4s/8s/12s et s'être arrêté, l'ATQ de tous les membres augmente de 20%/40%/80% pendant 15 secondes et les Dégâts d'éclair augmentent de 50%/100%/150%."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_114",
    "Content": "Les Dégâts de compétence d'Intro de tous les membres de l'équipe augmentent de {0}. Après avoir lancé cette compétence, le Taux critique de tous les membres augmente de {2} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_115",
    "Content": "Augmente l'ATQ et la DEF de {0} quand vous avez un bouclier."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_116",
    "Content": "Obtenez un bouclier dont la durabilité est égale à {0} de l'ATQ après avoir utilisé le Grappin. Le temps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_117",
    "Content": "La limite de Stamina augmente de 150 points, tous les dégâts augmentent de 20%."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_118",
    "Content": "Le CD de l'Echo de Chevalier est réduit de 100%, les dégâts causés par l'Echo sont toujours critiques."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_151",
    "Content": "Quand vous ruez, tous les membres de l'équipe obtiennent {0} de l'énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_152",
    "Content": "Quand vous recevez le soin, le bonus de dégâts d'Attaque lourde de tous les membres de l'équipe augmente de {0}. Leur efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice augmente de {1}. Cet effet dure {2} secondes et il peut être cumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_153",
    "Content": "Quand vous ruez, restaurez {1} de PV de tous les membres de l'équipe toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_154",
    "Content": "Obtenez {0} de l'Énergie résonatrice supplémentaire quand vous lancez une Attaque lourde. Réduisez le temps de recharge de la Libération résonatrice de tous les membres de {1} secondes. Le temps de recharge de l'effet : {2}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_155",
    "Content": "Après avoir lancé la Libération résonatrice, la recharge résonante de tous les membres augmente de {0} pendant {1} secondes. Pour chaque {2} de recharge résonante du lanceur, augmentez les Dégâts critiques de tous les membres pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_156",
    "Content": "Quand vous êtes attaqué, le Taux critique de tous les membres augmente de {1} pendant {0} secondes et les Dégâts critiques augmentent de {2}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_157",
    "Content": "La limite de Stamina augmente de 150 points, tous les dégâts augmentent de 20%."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_158",
    "Content": "Le CD de l'Echo de Chevalier est réduit de 100%, les dégâts causés par l'Echo sont toujours critiques."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_201",
    "Content": "Bonus de dégâts d'Attaque normale augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_202",
    "Content": "L'ATQ augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_250",
    "Content": "L'ATQ de l'équipe augmente de 50 points."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_614_Content",
    "Content": "Maintenez {0} pour contrôler Ku-Clé et éliminer la corruption."
  },
  {
    "Id": "Entity_397496ce68cb2b4ffb7e6d0172b9d6ff31583e2391af20be4a9cd1270781b20f",
    "Content": "Points tactiques insuffisants. Obtenez plus de points pour continuer."
  },
  {
    "Id": "Activity_102600001_Title",
    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_159",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_160",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_900_MapName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_ChildQuestTip_139_20",
    "Content": "Quitter le train"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_ChildQuestTip_139_24",
    "Content": "Récupérer le colis perdu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_ChildQuestTip_139_25",
    "Content": "Donner le colis au personnel de Loulou Logistique"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler au chat blanc"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_InteractContent_139_2",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000046_InteractContent_139_10",
    "Content": "Prendre"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_1",
    "Content": "Ouah, quelle stratégie hors-pair. Tu es vraiment brillante. Tu aurais pu nous éviter une défaite aussi cuisante."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_2",
    "Content": "Et puis, ce n'est pas comme si tu venais d'avoir cette idée parce que tu savais la suite... Non, tu pensais déjà à cette stratégie ce jour-là."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_3",
    "Content": "Que ressens-tu maintenant que ton plan s'est avéré astucieux après avoir été ignoré ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_4",
    "Content": "À l'époque... Personne ne t'a demandé ton avis, pas vrai ? Les gros bonnets comme Capollo et les autres vétérans n'en avaient que faire."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_5",
    "Content": "La famille a pris la pire décision possible. Ils ont appelé des renforts, ce qui a affaibli le quartier général et la zone est."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_6",
    "Content": "Non, Cynthia ! Regarde-moi... Comment une telle chose a-t-elle pu se produire ? La zone ouest... C'est ma faute. J'aurais dû faire plus attention..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_7",
    "Content": "Tu es la seule famille qu'il me reste... « La devise des Montelli, c'est l'entreprise avant tout », hein... Mais ce n'est jamais suffisant, il faut toujours plus d'ambition, toujours plus d'avidité..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_23",
    "Content": "Qu'est-ce que nous avons encore à sacrifier ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_8",
    "Content": "Au bout du compte, c'est ton cher grand-père qui a dû intervenir pour résoudre la situation. Le plan a été un succès, mais les morts ne reviennent pas. Il s'agit là de la plus grande tragédie de l'histoire de notre famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_9",
    "Content": "Avec cette dette de sang qui te pesait, tu es devenue l'épéiste la plus redoutable, tu as fait tous les efforts imaginables pour protéger les intérêts de la famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_10",
    "Content": "Et Capollo... Est-ce que tu penses qu'il a décidé de rechercher la protection de l'Ordre suite à cet incident ? Quand il s'est rendu compte que sa seule position ne suffirait pas à assouvir ses ambitions ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_11",
    "Content": "Et est-ce si répréhensible, finalement ? On ne fait pas d'omelette sans casser des œufs, et quelqu'un doit bien assumer ses responsabilités."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_12",
    "Content": "En faisant ça, il préserve les intérêts de la famille. N'est-ce pas là l'équilibre que tu souhaitais maintenir ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_13",
    "Content": "Il n'a jamais été question que tu prennes des décisions pour la famille. Es-tu vraiment capable de changer l'ordre des choses ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_14",
    "Content": "Peu importe ce que tu penses, il faut... que je l'arrête."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_15",
    "Content": "Pourquoi ? Ne t'ai-je pas montré un meilleur futur que celui qui t'attend ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_16",
    "Content": "Ce n'était qu'une illusion ! Mes décisions auraient peut-être pu éviter ce qui s'est passé, mais il est trop tard pour le savoir maintenant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_17",
    "Content": "Il est impossible de changer le passé. Il faut regarder vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_18",
    "Content": "La pluie froide qui tombait cette nuit-là nous gèle encore les os. Mais qu'est-ce que ça nous apporte de ressasser le passé ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_19",
    "Content": "Je ne suis peut-être pas la cheffe de cette famille pour l'instant, mais j'ai des valeurs bien établies. J'agis toujours dans l'intérêt de la famille."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_20",
    "Content": "Je dois sortir d'ici et aller arrêter Capollo. J'en assumerai les conséquences, quelles qu'elles soient."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_22",
    "Content": "Hmm... Ta décision est inébranlable, alors ? Je ne pourrai pas te faire reconsidérer ta position ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_21",
    "Content": "Notre discussion n'avance pas. Je vais devoir trouver autre chose pour te garder ici."
  },
  {
    "Id": "ResourceVerificationFailed_Text",
    "Content": "Échec de la vérification des ressources. Cliquez sur Confirmer pour redémarrer le jeu et commencer la réparation."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800035_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_750091_Name",
    "Content": "Ku-Carto"
  },
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    "Id": "Speaker_750091_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_14_1",
    "Content": "Que s'est-il passé ? Un tremblement de terre ? J'ai le vertige..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_19_1",
    "Content": "Aaah ! Mais pourquoi il part ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_21_1",
    "Content": "D'après l'inscription, l'Ordre pense que c'est ici que l'Imperator a été vue pour la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_21_2",
    "Content": "Alors ces stèles ont été fabriquées en l'honneur de la Sentinelle... C'est impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_21_3",
    "Content": "Mais le vent souffle fort ici. Faisons attention où on marche."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_22_1",
    "Content": "On peut aller un peu moins vite ? Je me sens vraiment pas bien..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_22_2",
    "Content": "Dans ce cas, tu peux aussi descendre et voler par tes propres moyens ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_22_3",
    "Content": "Non, ça ira. Je n'ai pas envie que le vent m'emporte..."
  },
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    "Content": "KU-Carto"
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  {
    "Id": "POI_QSMG_1_1",
    "Content": "Avec humilité, justice et bravoure... Je jure de ne jamais utiliser la force contre les femmes, les enfants ou les démunis. Je me dresserai contre l'injustice jusqu'à mon dernier souffle."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_3",
    "Content": "Comment c'était, monsieur Cosimo ? Je ne me suis pas trompé une seule fois. Pouvons-nous commencer la cérémonie d'adoubement maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_4",
    "Content": "Eh bien, tu l'as récité parfaitement, mais... je ne fais plus partie de l'Ordre. La personne devant toi n'est plus qu'un simple aubergiste. J'ai peur... de ne pas avoir le droit de t'adouber."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_5",
    "Content": "J'ai encore quelques vieux amis dans l'Ordre. Si tu peux patienter un peu, je pourrai..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_6",
    "Content": "Pas le droit ? Je ne peux plus attendre ! À chaque fois qu'on en arrive là, monsieur Cosimo, vous trouvez toujours une excuse pour retarder la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_8",
    "Content": "Surveille tes paroles, Carlow ! Des accusations comme celles-là trahissent tout ce que tu viens de jurer de défendre. Et dire de telles choses devant {Male=un étranger;Female=une étrangère} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_1_10",
    "Content": "Je... Pardonnez-moi. Mais... M. Cosimo, dites-moi la vérité. Vous ne croyez pas que j'ai vu un chevalier quand j'étais enfant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_1_1",
    "Content": "(On marche sur l'eau là ?)"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_1_2",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai senti quelque chose de bizarre, juste sous nos pieds !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_1_3",
    "Content": "(Pourrait-il y avoir quelque chose sous l'eau ? Je devrais vérifier.)"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_14_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ? Des piédestaux de sabres vides ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_14_2",
    "Content": "Les sabres ont tous disparu."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_14_3",
    "Content": "Donc, nous devons trouver ces sabres pour faire avancer, hein ? Mais où allons-nous les trouver ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_14_4",
    "Content": "Sur le piédestal, il y a une histoire sur un chevalier appelé « Lune d'argent ». Nous pourrons peut-être en savoir plus aux lieux mentionnés."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_2_1",
    "Content": "Quand le soleil brûlant décline, la lune d'argent se lève à nouveau."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_1",
    "Content": "Ouah, ce chevalier... Il avait l'air super fort ! Mais que s'est-il passé entre lui et ces cinq autres chevaliers en armure sombre ? Pourquoi lui ont-ils pris son sabre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_2",
    "Content": "Peut-être que les cinq chevalier étaient les épreuves que le chevalier d'argent devait passer. Après sa mort, les souvenirs de ces épreuves ont été ramenés à la vie par les Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_3",
    "Content": "Oh, je vois. Ça se tient !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_4",
    "Content": "Alors... le chevalier d'argent a-t-il réussi ses épreuves ou non ? Il avait l'air si fort, il doit sûrement l'avoir fait. Mais si c'est vrai... pourquoi les chevaliers sombres existent-ils ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_6",
    "Content": "Peut-être que seule la « Lune d'argent » le sait."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_7",
    "Content": "Et la vérité est insaissible derrière la légende…"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_8",
    "Content": "Ouais, mais être chevalier semble super épuisant, toujours un défi après l'autre..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_9",
    "Content": "Ce sont ces défis qui ont rendu son titre véritablement méritant."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_3_10",
    "Content": "Je vois ! Donc si nous continuons à relever chaque défi, nos noms auront également beaucoup plus de valeur ! Allons-y, Nomade ! Un long voyage nous attend !"
  },
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    "Content": "Chevalier de l'Atrocité"
  },
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    "Content": "Enfant qui joue le Chevalier"
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    "Content": "Jouer le Chevalier"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50112_Name",
    "Content": "Passant mystérieux"
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    "Content": "Homme arrogant"
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    "Content": "Homme calme"
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    "Content": "Page jaunie"
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    "Content": "Page mitieuse"
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    "Content": "Chevalier des murmures"
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    "Id": "PKDSJ_HHA_1_1",
    "Content": "Saluations, {Male=Maître;Female=Maîtresse} ! Y a-t-il un autre endroit où vous voulez aller ?"
  },
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    "Content": "Quelle belle journée !"
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    "Content": "Utilisez les portails pour connecter l'appareil et le noyau."
  },
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    "Content": "L'ascenseur est arrivé à l'étage."
  },
  {
    "Id": "PKDSJ_HHA_3_1",
    "Content": "{Male=Maître;Female=Maîtresse}, il semble y avoir un ennemi puissant de l'autre côté de ce portail mystérieux. Voulez-vous aller voir ?"
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    "Content": "Puissant ?"
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    "Content": "Je ne peux plus attendre !"
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    "Content": "Note en lambeaux"
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    "Content": "Gérant du port"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50121_Name",
    "Content": "{PlayerName}"
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    "Id": "Speaker_50122_Name",
    "Content": "Entrepreneur ambitieux"
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    "Content": "Archives d'Écho"
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    "Content": "KU-Combat"
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    "Content": "KU-Sprinkle"
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    "Content": "KU-Rout"
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    "Id": "ErrorCode_200410_Text",
    "Content": "Erreur de quantité dans les paramètres d'entrée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_200411_Text",
    "Content": "Type de périphérique incorrect dans les paramètres d'entrée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_200412_Text",
    "Content": "Vous avez demandé les paramètres d'entrée trop fréquemment"
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    "Content": "Vous avez demandé les paramètres d'entrée trop fréquemment"
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    "Content": "Vous avez demandé les paramètres d'entrée trop fréquemment"
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    "Content": "Vous avez demandé les paramètres d'entrée trop fréquemment"
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    "Content": "Opération de paramètres d'entrée introuvable"
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    "Content": "Opération de paramètres d'entrée introuvable"
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    "Content": "Plonger dans les rêves"
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    "Content": "Complété"
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    "Content": "Ventes Flash Ragunna!"
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    "Content": "La branche Ragunna de l'Association pionnière travaille pour lancer une nouvelle gamme de produits. Pour atteindre l'objectif de vente fixé par le patron, Alannah cherche un conseiller fiable pour l'aider..."
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    "Content": "Traverser la porte"
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    "Content": "Lenore"
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    "Content": "Grande Sentinelle dans les cieux, est-ce que vous m'entendez ?"
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    "Content": "Je vous en prie, guidez-moi hors de ces terres dangereuses !"
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  {
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    "Content": "N'approchez pas, créatures abominables !"
  },
  {
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    "Content": "Ahhh ! N'approchez pas davantage ! La Sentinelle ne vous épargnera pas !"
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    "Content": "Non... Laissez-moi tranquille ! S'il vous plaît !"
  },
  {
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    "Content": "Ah ? Pourquoi y a-t-il autant de gondoles ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Est-ce que c'est la musique qui les attire ?"
  },
  {
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    "Content": "Nous n'avons pas besoin de votre aide, gentilles envoyées de la Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "Cela ne serait pas bien si mon petit essai devait perturber la tâche que la Sentinelle nous a confiée à tous !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_5",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, s'il vous plaît, aidez-moi à persuader les gondoles de partir ! Nous les acolytes devons éviter d'être trop proches des Échos !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_6",
    "Content": "Laissez-les se reposer ici."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_7",
    "Content": "Laissez-leur apprécier cette musique aussi."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_8",
    "Content": "Oh, grands dieux, non !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_9",
    "Content": "Nous ne pouvons pas laisser nos objectifs personnels perturber la tâche des envoyés de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_10",
    "Content": "« Révélations célestes » est un hymne qui célèbre le pouvoir suprême de la Sentinelle, un rappel que chaque respiration, chaque battement de cœur se fait sous son regard aimant."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_11",
    "Content": "Si les cours d'eau sont perturbés à cause de la paresse des gondoles, la Sentinelle sera certainement contrariée !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_12",
    "Content": "Peut-être que la Sentinelle est seulement en train de vous donner des directions."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_13",
    "Content": "Et qu'elle n'essaie pas de contrôler chaque aspect de votre vie ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_14",
    "Content": "...{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, pourquoi vous laissez-vous aller à des pensées si blasphématoires ? Remettre l'autorité de la Sentinelle en question... même un étranger pourrait être envoyé en pèlerinage pour ça !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_15",
    "Content": "Je vais prétendre n'avoir rien entendu... Non, non. Je veux dire... Vous n'avez rien dit du tout !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_16",
    "Content": "Vous racontez à Lenore les deux fois où vous avez vu les fantômes blancs."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_17",
    "Content": "Alors... vous avez vu des fantômes blancs au Sanctuaire du Nimbus, qui prêchaient des idées blasphématoires ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_18",
    "Content": "C'est la première fois que j'entends parler de telles choses..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_19",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, laissez-moi vous accompagner cette fois !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_20",
    "Content": "N'avez-vous pas besoin de rester ici ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_21",
    "Content": "Non. Quelles que soient mes ambitions personnelles, faire cesser ce blasphème est bien plus important."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_22",
    "Content": "Suivez-moi, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}. Nous allons avoir besoin d'une gondole pour atteindre le troisième endroit."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_23",
    "Content": "Oh, vous nous offrez le passage ? Merci, gentille envoyée de la Sentinelle. Vous voyez ? Je vous avais dit que la Sentinelle veillait sur nous !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_24",
    "Content": "Je ne sais même pas quoi dire."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_10_25",
    "Content": "Vous venez juste de me dire de les faire partir..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_1",
    "Content": "On dirait que les Tacets Discords sont là pour chasser les fantômes."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_2",
    "Content": "Comment osent-ils... Je ne peux pas comprendre que l'on soit si aveugle à la grâce de la Sentinelle, même avant l'avènement de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_3",
    "Content": "Ces gens... Ils vivaient sous le regard vigilant de la Sentinelle sans reconnaître sa bonté. Ils ont même prétendu que les miracles de la Sentinelle étaient de leur fait !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_4",
    "Content": "C'est ce genre de blasphème qui a suscité la colère de la Sentinelle et déclenché la Marée noire ! C'est pour cela que le monde a besoin de la supervision de l'Ordre, maintenant plus que jamais, ne le voyez-vous pas ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_5",
    "Content": "Est-ce que la Sentinelle en laquelle vous croyez est vraiment si intransigeante et cruelle ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_6",
    "Content": "Rappelez-vous que ce sont ces mêmes personnes qui ont composé le Chant choral du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_7",
    "Content": "Je... mais je... Non ! Ce n'est pas ça !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_8",
    "Content": "Verset 10, chapitre 2 de la Doctrine, « Bien que ton esprit tremble, tu ne dois pas abandonner la piété.Bien que ton esprit tremble, tu ne dois pas abandonner la piété... » Calme-toi, calme-toi, calme-toi !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_9",
    "Content": "Qui a écrit cette « Doctrine des Profondeurs » ? Vous la récitez encore et encore."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_10",
    "Content": "La Doctrine est un code de conduite pour tous ceux qui sont véritablement dévoués à l'Ordre. Elle a été méticuleusement affinée par le Primus en personne pour nous guider à travers les époques."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_11",
    "Content": "Après la Marée noire, il y a vingt ans de ça, sa Sainteté Fenrico a déclaré que la clémence de l'Ordre envers le désordre avait fait venir la calamité. En réaction, il révisa le texte sacré et exhorta tous les fidèles à en attacher un grand respect pour toujours."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_12",
    "Content": "J'avais peur que le livre ne s'abîme à cause d'une utilisation constante, alors j'ai mémorisé chaque mots, chaque ligne !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_13",
    "Content": "Alors la version actuelle de votre Doctrine..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_14",
    "Content": "A été essentiellement écrite par Fenrico ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_15",
    "Content": "Pour être honnête, je ne le sais pas moi-même. Les exemplaires les plus anciens ont été confisqués et détruits."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_16",
    "Content": "Vous avez d'autres questions, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_17",
    "Content": "C'est tout pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_18",
    "Content": "...{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, je ne suis pas la plus intelligente parmi mes pairs, mais je comprends très bien ce que vous suggérez. Je vois bien que vous êtes une bonne personne."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_13_19",
    "Content": "Mais nous devons nous concentrer sur le Chant choral du Nimbus. Peut-être que la musique elle-même parlera là où les mots ne le peuvent pas. Venez, écoutons !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_1",
    "Content": "...{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, quelque chose ne va pas... Vous le sentez aussi ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_2",
    "Content": "Je dirais qu'il manque cette touche humaine."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_3",
    "Content": "Je suppose que vous allez dire qu'il faudrait que ça fasse plus l'éloge de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_4",
    "Content": "Touche humaine ? Non, il faudrait que ça fasse l'éloge de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_5",
    "Content": "Je savais que vous comprendriez !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_6",
    "Content": "Le Carnaval est une fête où tout le monde se rassemble et exprime sa gratitude envers notre Sentinelle bien-aimée. Je suis certaine qu'il a y une autre partie du Chant choral qui montre notre véritable révérence."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_7",
    "Content": "Que dites-vous..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_1",
    "Content": "C'est quoi cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_2",
    "Content": "C'est le site de l'Archive des livres censurés de l'Ordre des Profondeurs. Enfin, l'ancien site."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_3",
    "Content": "Après la Marée noire, elle a été enterrée sous le Sanctuaire du Nimbus, avec tous ses secrets."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_4",
    "Content": "Je croyais que vous avez toujours voulu aller à l'Archive des livres censurés ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_5",
    "Content": "Est-ce que vous voulez y entrer et regarder ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_6",
    "Content": "Moi ? Non, non. Je ne peux pas y aller."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_7",
    "Content": "Il y a les livres et les idées les plus dangereux et seuls les croyants les plus dévoués sont autorisés à y entrer."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_8",
    "Content": "Je... Je ne suis pas encore prête... Ô Sentinelle, pardonnez-moi, je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_9",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, voudriez-vous vaincre la bête à l'intérieur et ramener la dernière partition du Chant choral du Nimbus ? Elle va certainement célébrer la gloire de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_10",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_11",
    "Content": "Je prends tout le trésor, vous savez."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_12",
    "Content": "Merci, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ! Je le jure par Lenore, le nom que m'a donné sa Sainteté le Primus, que je vous revaudrai cette bonté avec tout mon cœur."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_13",
    "Content": "Haha, ça va aller, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ! Comme le dit le verset 9, chapitre 1 de la Doctrine des Profondeurs : « La grande Sentinelle a semé ses bénédictions sur Rinascita, pour satisfaire pleinement aux besoins de Son peuple »."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_14",
    "Content": "On pourrait dire que les trésors à l'intérieur attendent qu'{Male=un héros;Female=une héroïne} comme vous vienne les prendre !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_17_15",
    "Content": "Je vais prier pour vous ici et demander à la Sentinelle de vous guider, tout comme elle a guidé les premiers croyants."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_1",
    "Content": "C'est un miracle ! La grande Sentinelle a entendu mes prières !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_2",
    "Content": "C'est moi qui vous ai entendue !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_3",
    "Content": "Je ne comprends pas, {Male=mon bon monsieur;Female=ma bonne dame}... N'est-ce pas la Sentinelle qui vous a {Male=envoyé;Female=envoyée} pour me sauver ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_4",
    "Content": "Mon sens de la justice m'a {Male=guidé;Female=guidée} ici."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_5",
    "Content": "J'ai seulement entendu une personne en détresse."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_6",
    "Content": "Je vois... Veuillez pardonner ma témérité, ô Juste. Merci pour votre sens de l'honneur."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_7",
    "Content": "Au revoir, ô Juste !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_8",
    "Content": "Qu'est-ce que l'Archive des livres censurés ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_9",
    "Content": "La doyenne de quoi ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_10",
    "Content": "Pourquoi avez-vous l'air de vous préparer à vous livrer au martyre ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_11",
    "Content": "On l'appelle l'Archive Mineure Interdite. Nous en avons deux : une grande et une petite. L'Archive des livres censurés est le lieu où nous conservons tous les livres, contes et idéologies vraiment dangereux. Seuls les serviteurs les plus pieux de la Sentinelle sont autorisés à y travailler !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_12",
    "Content": "Et pour ce qui est de l'Archive Mineure Interdite... eh bien, c'est là que nous conservons les documents et notes obsolètes ou incomplets, et tout ce qui s'y apparente..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_13",
    "Content": "Mais bien sûr, pour y travailler, il faut tout de même être une fidèle véritablement pieuse, comme moi !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_14",
    "Content": "Tout à fait, je suis la doyenne de l'Archive Mineure Interdite ! Mais pendant les huit dernières années, j'ai travaillé seule...  Mais j'ai lu et récité le Code de conduite des Doyens encore et encore. Je m'impose les standards de conduite les plus stricts en tant que doyenne !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_15",
    "Content": "Le verset 15, chapitre 6 de la Doctrine des Profondeurs déclare, « Ceux qui aspirent à réaliser des choses extraordinaires doivent faire preuve d'une détermination extraordinaire »."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_16",
    "Content": "Ce que je suis sur le point d'entreprendre, c'est la restauration sans précédent du Chant choral du Nimbus. Pour cela, je suis prête à donner ma vie !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_17",
    "Content": "Je traverserai le dangereux Sanctuaire du Nimbus, je me battrai contre les Tacets Discords féroces... et, je devrait peut-être affronter la colère de la Reine de la Nuit en personne... Euh..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_18",
    "Content": "Ça m'a tout l'air d'une mission suicide."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_19",
    "Content": "Vous n'avez pas l'air très sûre de vous."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_20",
    "Content": "Ce n'est pas important, je dois y aller. J'ai passé huit longues années à travailler à l'Archive Mineure Interdite. Si j'y reste plus longtemps, Phoebe et les autres me dépasseront. Je dois leur donner le bon exemple !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_21",
    "Content": "Oh, j'ai failli oublier. « Ne te tracasses pas avec les inquiétudes d'un naïf ». Oui, j'y vais !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_22",
    "Content": "Attendez. Et si je disais que je pouvais aider ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_23",
    "Content": "Je ne peux pas accepter une telle chose ! La Doctrine des Profondeurs l'ordonne solennellement,  « Une épreuve qui reçoit l'aide d'une main extérieure n'est pas une véritable épreuve. » Verset 9, chapitre 12."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_24",
    "Content": "Considérez ça comme une collaboration. Les partitions sont à vous, mais le reste des découvertes seront pour moi."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_25",
    "Content": "Euh, je veux dire... Je suis désolée, mais puis-je savoir pourquoi vous offrez de m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_26",
    "Content": "Phoebe m'a apporté son aide une fois. Considérez ça comme un retour de la faveur."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_27",
    "Content": "Je pense qu'il y aura beaucoup de trésors à trouver pendant ce voyage."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_28",
    "Content": "Eh bien.. Je vous trouve plutôt mignonne."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_29",
    "Content": "Alors vous êtes {Male=l'ami;Female=l'amie} de Phoebe. Comme le temps passe vite... Cette jeune fille qui se cachait derrière moi est devenue une acolyte des plus capables. Ô, Grande Sentinelle, est-ce que cela fait aussi partie de votre grand dessein ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_30",
    "Content": "Bien. Nous nous aiderons mutuellement, comme ça, je n'aurai pas l'impression de me reposer sur une aide extérieure. Alors, joignons nos mains ! Et bien sûr, je vous le revaudrai d'avoir sauvé ma vie, une fois que tout cela sera fini !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_31",
    "Content": "Mignonne ? Moi ? Je... Je ne suis qu'une femme ordinaire ! Si nous nous croisions dans la rue, vous ne vous retourneriez certainement pas sur moi."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_32",
    "Content": "Et mignonne ? Les gens disent toujours que c'est Phoebe qui est mignonne. Le fait que vous disiez une telle chose... Eh bien, ça me gêne un peu. Je n'ai même pas..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_33",
    "Content": "Argh ! Mais qu'est-ce que je m'imagine ! S'il vous plaît... oubliez ce que je viens de dire."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_34",
    "Content": "Hum. Eh bien, ô Juste, nous devons encore discuter de comment nous allons récupérer le Chant choral du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_35",
    "Content": "Je vous en prie, appelez-moi simplement {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_36",
    "Content": "Ensuite, qu'est-ce que c'est exactement, le Chant choral du Nimbus ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_37",
    "Content": "Ah, quelle idiote, j'ai failli oublier !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_38",
    "Content": "Le Chant choral du Nimbus est une symphonie qui était jouée autrefois pendant les anciens Carnavals de Rinascita, mais après l'arrivée de la Marée noire, elle s'est perdue dans le temps."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_39",
    "Content": "Au cours des derniers mois, j'ai étudié toutes sortes de documents historiques au sein de l'Ordre, ainsi que les journaux sur le quotidien de nos ancêtres à Rinascita. Ces recherches m'ont permis de délimiter l'endroit des partitions éparpillées."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_40",
    "Content": "Le Seigneur Primus vient d'annoncer que le Carnaval allait revenir cette année. Si je parviens à récupérer cette symphonie ancienne dans son intégralité, ça rendrait les célébrations d'autant plus belles ! Les autres, Phoebe en particulier, me considèreront avec un plus grand respect, héhé !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_41",
    "Content": "Ah, mais attendez... Je m'emporte. Désolée, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_42",
    "Content": "Ah, je comprends maintenant. Comme le révèle la Doctrine, « Il est primordial de se connaître ; le dépassement est périlleux ». Verset 2, chapitre 2. Je vais rester ici et attendre votre retour."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_2_43",
    "Content": "Que la bénédiction de la Sentinelle soit avec vous, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_1",
    "Content": "Vous êtes {Male=revenu;Female=revenue} si vite, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ! Je suis impressionnée !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_2",
    "Content": "C'était plus facile que ce à quoi je m'attendais."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_3",
    "Content": "C'était plus difficile que ce à quoi je m'attendais."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_4",
    "Content": "Puis-je me joindre à vous la prochaine fois ? Je ne voudrais pas que la Sentinelle me trouve... faible parce que je vous laisse porter toute la charge."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_5",
    "Content": "Pardonnez-moi ! C'est sûrement arrivé quand j'ai faibli dans mes prières. La Sentinelle a vu ma distraction... Je resterai concentrée la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_4_6",
    "Content": "Et si nous écoutions maintenant la partition que vous avez récupérée ? Après tout, elle fait partie du Chant choral du Nimbus si admiré !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_1",
    "Content": "Quelle splendeur ! Alors c'est la première partie du Chant choral du Nimbus, « Sol de l'Abondance »... Quelle magnifique représentation de la miséricorde de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_2",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_3",
    "Content": "Je ne trouve pas que ça ait quoi que ce soit de spécial."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_4",
    "Content": "Mais bien sûr que si !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_5",
    "Content": "Hmm... C'est peut-être parce que vous n'êtes pas de Rinascita, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_6",
    "Content": "Comme le dit la Doctrine, « La Sentinelle a accordé l'abondance à Rinascita et nous devons nous incliner, jusqu'à ce que nos fronts embrassent la terre, en signe de gratitude. »"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_7",
    "Content": "Pour les croyants comme nous, un morceau de musique dédié aux terres fertiles est la preuve de la miséricorde infinie de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_8",
    "Content": "Je ne pense pas que ces terres fertiles soient un cadeau du ciel."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_9",
    "Content": "Vos ancêtres ont travaillé dur au fil du temps pour les rendre fécondes."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_10",
    "Content": "Où... où avez-vous entendu des paroles si audacieuses ?! Comment quiconque pourrait oser mettre la force de l'humanité au-dessus de la volonté de notre Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_11",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, je vous en prie, vous ne devez pas parler de ça en la présence d'autres personnes !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_12",
    "Content": "Il y a longtemps de cela, quelqu'un a osé profaner l'Ordre en répandant des rumeurs sur la Sentinelle. C'est pour cela que le Primus actuel, Fenrico, a interdit toutes les discussions, même privées, à propos de la Sentinelle. C'est maintenant considéré comme une dangereuse hérésie !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_13",
    "Content": "Vous n'êtes pas d'ici, mais je crains que vos points de vue ne soient mal interprétés..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_14",
    "Content": "Cela me semble une mesure extrême."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_15",
    "Content": "Sont-il si stricts avec les étrangers aussi ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_16",
    "Content": "...{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, avez-vous entendu parler de la Marée noire ? C'était une calamité venue des cieux, une abysse qui a tout consumé. La marée de profanation a détruit d'innombrables familles, y compris la mienne."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_17",
    "Content": "Lors de nos plus sombres heures, c'est la Sainte Demoiselle qui a donné sa vie pour enfermer les ténèbres à jamais. C'est sa Sainteté le Primus qui implora la miséricorde de la Sentinelle. Notre foi inébranlable nous a tous sauvés."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_18",
    "Content": "Comme l'a dit sa Sainteté Fenrico : « La foi est la pierre angulaire de Rinascita et toute remise en question de notre foi et de l'Ordre mènrera à une autre Marée noire. »"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_19",
    "Content": "Personne ne veut d'une autre Marée noire, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_20",
    "Content": "Mais nous avons des affaires plus pressantes maintenant. Je vais vous envoyer les coordonnées du prochain emplacement."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_21",
    "Content": "Vous pourriez peut-être vous joindre à moi cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_22",
    "Content": "Oh ? Et pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_23",
    "Content": "Je commence à en avoir assez de faire des allers-retours."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_24",
    "Content": "Les Tacets Discords ont l'air de cibler seulement les personnes qui tiennent la partition."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_25",
    "Content": "Oh, je suis désolée de ma négligence !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_1",
    "Content": "Ouf ! {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, je me suis fait un sang d'encre. Est-ce que ca va ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_2",
    "Content": "Un jeu d'enfant."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_3",
    "Content": "J'ai rencontré quelques problèmes."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_4",
    "Content": "Ouf ! C'est formidable. Je crois que j'ai été un peu trop secouée par l'attaque précédente."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_5",
    "Content": "Je vois... Je dois avouer, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, que dans ma nervosité, j'ai manqué de prier pour vous à l'instant. Mais je suis soulagée que vous soyez indemne !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_6",
    "Content": "Alors, écoutons donc la deuxième partition ensemble. Je crois qu'elle s'appelle « Révélations célestes »."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_7",
    "Content": "Attendez, avant de continuer... Selon mes recherches, la manière correcte d'écouter le Chant choral du Nimbus consiste à jouer les partitions superposées les unes sur les autres, en même temps !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_8",
    "Content": "Vous voulez bien expliquer ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_9",
    "Content": "Les détails ne m'intéressent pas, écoutons-la, tout simplement."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_10",
    "Content": "D'après les archives de l'Ordre, on ne peut faire l'expérience du Chant choral du Nimbus qu'à travers la collaboration d'un grand nombre de personnes."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_11",
    "Content": "Les musiciens viennent normalement de différentes parties de Rinascita et se réunissent uniquement pendant le Carnaval. C'est l'unique moment où il est joué dans son intégralité !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_12",
    "Content": "La plupart des archives officielles ont été perdues pendant la Marée noire, mais j'ai méticuleusement reconstruit les fragments de toutes les sources disponibles pour atteindre cette conclusion !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_13",
    "Content": "Chaque partie de la partition contient  les notes pour un seul instrument. Ce n'est que lorsque l'on joue de tous les instruments ensemble que le Chant choral du Nimbus est révélé."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_14",
    "Content": "Phoebe aurait adoré une explication détaillée. Si seulement elle était ici..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_9_15",
    "Content": "Enfin, écoutons-la maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50134_Name",
    "Content": "Gravures inclinées"
  },
  {
    "Id": "Speaker_50134_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_428",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001504_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser ceci pour activer la Chaîne résonatrice de Lumi."
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001504_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001504_Name",
    "Content": "Bande de fréquences de Lumi"
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001504_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser ceci pour activer la Chaîne résonatrice d'un résonateur/une résonatrice."
  },
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    "Content": "Réverbération de Nimbus"
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    "Content": "Assistant de vérification"
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    "Content": "Vérification pour lier les comptes"
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    "Content": "Code de vérification : {0} (Valable pendant 10 minutes)\nVous allez vous connecter à un service tiers avec votre compte du jeu. Veuillez ne pas partager ce code de vérification. Ignorez ce message si vous n'avez pas demandé ce code."
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    "Content": "Appareil lycoris"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "KU-Carto"
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    "Id": "Speaker_750092_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Side_HHAJYSC_1_16",
    "Content": "Mais en échange, j'aimerais que tu prennes une photo de l'emplacement exact. Ça te va ?"
  },
  {
    "Id": "Side_HHAJYSC_1_17",
    "Content": "Je te donnerai davantage d'infos au fur et à mesure que t'avanceras, comme d'habitude !"
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  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3311_1",
    "Content": "Ouvrir des passages entre différents espaces utilise les propriétés spatiales de la Sonora."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_3311_2",
    "Content": "Ainsi, le Système Tethys peut contenir presque une infinité de données—il est semblable à une collection de Sonoras."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_4301_1",
    "Content": "Attention !"
  },
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    "Content": "Cette Sonora... Elle appartient à la Matrice de Necrostar."
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    "Content": "Le Necrostar a dû créer cet espace. Nous devons sortir d'ici."
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    "Content": "Utilise le grappin pour traverser la porte !"
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    "Content": "Nous avons été... abandonnés..."
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    "Content": "Personne n'est revenu... Ils sont... tous partis..."
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    "Content": "Nous sommes de retour dans la bonne dimension maintenant."
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    "Content": "La bataille vient de stabiliser ses fluctuations de fréquence."
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    "Content": "Chloé"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vérifier le camion de Loulou Logistique"
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    "Content": "Loulou Logistique et l'Association pionnière collaborent pour lancer un nouvel événement avec des récompenses généreuses. Trouver le camion pour en savoir plus."
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    "Content": "Au-delà des vagues"
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    "Content": "Se rendre à l'Association pionnière"
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    "Content": "Alannah de l'Association pionnière a besoin d'un conseiller fiable."
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    "Content": "Il paraît qu'Allanah a les yeux rivés sur une personnalité clé de Jinzhou..."
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    "Content": "Il paraît qu'Alannah attache un bien grand intérêt à la Borne de Huanglong et le Nexus..."
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    "Content": "Ventes Flash Ragunna ! - III"
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    "Content": "Se renseigner auprès d'Alannah à propos du plan pour le Jour 4"
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    "Content": "Alannah est captivée par le véhicule de Loulou Logistique."
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    "Content": "Ventes Flash Ragunna ! - IV"
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    "Content": "Protégez Alannah"
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    "Content": "Hmm? Alannah n'est pas en ville aujourd'hui ?"
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    "Content": "Alors que la date butoir du project arrive à grands pas, Alannah tente le dernier coup..."
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    "Content": "Le « Vieux Capitaine » Davide"
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    "Content": "Le garçon jouant au chevalier semble n'avoir que le duel en tête. Vous n'avez d'autre choix que de partir."
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    "Content": "Eh bien, vous avez de la chance ! J'offre une gamme de... services qui pourraient bien vous intéresser."
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  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_13_4",
    "Content": "Oh, vous savez ; des lames tranchantes, des destriers rapides. Un chevalier prometteur comme vous mérite le meilleur équipement avant de prendre la route."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_13_5",
    "Content": "Et qu'en est-il de votre petit compagnon flottant ? Pas très bigarré, vous ne trouvez pas ? Je pourrais confectionner quelque chose spécialement pour..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_13_6",
    "Content": "Hé ! Ne partez pas si vite..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_14_1",
    "Content": "Le travail artisanal de ce cachet de cire est tout simplement exquis. Et est-ce une senteur florale ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_14_2",
    "Content": "Ne sois pas trop présomptueux. Tu n'es pas le seul à avoir reçu une invitation. Il semble qu'un de ces nobles de Ragunna organise un banquet afin de recruter de nouveaux chevaliers pour sa maison."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_14_3",
    "Content": "Un banquet... Cela signifie que de nombreux nobles seront présents. Peut-être..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_14_4",
    "Content": "Tu devrais sans doute revoir tes bonnes manières d'abord. Je ne voudrais pas te voir te ridiculiser devant ces nobles tatillons de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_14_5",
    "Content": "D'accord, d'accord. Il faut juste... que je me souvienne de comment ça marche, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_1",
    "Content": "Ah, {Male=voyageur;Female=voyageuse}. Vous vous êtes {Male=levé;Female=levée} tôt, à ce que je vois. Que puis-je faire pour vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_2",
    "Content": "Je voulais vous parler d'un chevalier, M. Cosimo. Avez-vous\ndéjà entendu un serment comme celui-ci..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_3",
    "Content": "« Au nom de Korlacchi, je m'engage à faire preuve d'indulgence et de bienveillance envers les faibles. À travers les rivières du temps, où que mon chemin me mène, je jure de défendre la justice et l'équité pour tous... »"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_5",
    "Content": "Abby reprend mot pour mot le Chevalier Fou. Vous regardez Cosimo, et le changement dans son regard suffit à vous donner la réponse dont vous avez besoin."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_6",
    "Content": "Monsieur Cosimo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_8",
    "Content": "Monsieur Cosimo ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_9",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_10",
    "Content": "Hmm, il manque une ligne. Au nom de Korlacchi, je resterai fidèle à tout ce que j'aime et que je protège jusqu'à mon dernier souffle."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_11",
    "Content": "Où as-tu appris ces mots ? De Carlow ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_12",
    "Content": "Carlow ? Non, non, nous ne l'avons rencontré qu'hier. C'était cette nuit..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_13",
    "Content": "Euh..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_14",
    "Content": "Oh, c'est de... c'est d'un chevalier qui aime la nuit. C'est lui qui nous l'a dit."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_15",
    "Content": "Ce chevalier dont vous parlez. Où l'avez-vous rencontré ? Est-il toujours en ville ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_16",
    "Content": "Euh... il est déjà parti."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_17",
    "Content": "... Alors, Carlow a vraiment rencontré un chevalier. C'est comme le jour où il est venu me voir en courant, récitant les mêmes mots que vous."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_19",
    "Content": "Je pensais qu'il les avait juste mémorisés dans un livre, mais il a insisté sur le fait qu'un chevalier de passage les lui avait dits."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_20",
    "Content": "Je me suis dit que Korlacchi pouvait être un nom de famille et que le serment du chevalier reflétait son chemin de service, alors j'ai demandé à Carlow ce que portait le chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_21",
    "Content": "Carlow a décrit la façon dont il est descendu de son fier cheval de guerre, vêtu d'une armure d'argent. Il a retiré son casque et a posé ses mains sur la tête de Carlow."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_22",
    "Content": "Puis il a sorti une bague de sa poche et a dit à Carlow qu'il continuerait son voyage dans les profondeurs du Havre aux murmures, cherchant des horizons lointains."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_23",
    "Content": "Il a demandé à Carlow s'il avait le désir de devenir chevalier. Si oui, le chevalier lui offrirait la bague et l'inviterait à suivre son exemple."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_24",
    "Content": "Pour atteindre le but qu'il s'était fixé, et ensuite... voyager encore plus loin."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_25",
    "Content": "Mais cette bague était faite d'un acier ordinaire, indigne du grand chevalier décrit par Carlow."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_27",
    "Content": "Alors j'ai eu des doutes sur son histoire. Je pensais qu'il s'était perdu dans ces récits chevaleresques et qu'il l'avait tout inventé."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_28",
    "Content": "Où est Carlow maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_29",
    "Content": "Il... À cette heure-ci, j'imagine qu'il erre autour de la ville, cherchant la trace du chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_30",
    "Content": "Il a l'intention de le retrouver ainsi que la famille qu'il sert pour compléter la cérémonie d'adoubement au nom de Korlacchi et devenir enfin un vrai chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_31",
    "Content": "Il y a un grand arbre non loin de la ville, où il a dit qu'il avait trouvé l'une des premières pistes. Vous avez l'intention d'aller le chercher ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_16_32",
    "Content": "Croyez-vous vraiment pouvoir retrouver ce chevalier ? Si vous y arrivez, aidez ce pauvre garçon à réaliser son rêve chevaleresque."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_2_1",
    "Content": "Le jeune homme vous dit poliment au revoir et part en silence..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_1",
    "Content": "Quel garçon... Désolé pour le raffut, {Male=étranger;Female=étrangère}. Vous voulez une chambre ? Il se fait tard, vaut mieux éviter de vagabonder dehors durant les « Rêveries nocturnes »."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_3",
    "Content": "Les Rêveries nocturnes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_4",
    "Content": "Oui. Vous avez probablement remarqué les graffitis, les statues et les panneaux dans toute la ville, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_6",
    "Content": "Ils comportent tous un chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_7",
    "Content": "Maintenant que vous le dites, on a vu un groupe d'enfants courir avec des sabres en bois et des capes en draps."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_8",
    "Content": "Ah, ces jeunes ne font que rejouer la pièce du chevalier. Les Rêveries nocturnes sont aussi une sorte de représentation. Elles ont commencé avec la légende d'un courageux chevalier qui a tué un géant dans le Havre aux murmures."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_9",
    "Content": "Le chevalier est devenu un symbole d'humilité, de justice et de bravoure dans nos régions. Le serment que ce garçon a récité est censé avoir été transmis du chevalier lui-même."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_10",
    "Content": "À mon époque, nous voyions des chevaliers de tous horizons se rassembler ici avant de partir pour le Havre aux murmures à la recherche de l'origine de la légende."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_12",
    "Content": "Et parmi ces chevaliers qui envahissent nos rues, apparut un chevalier étrange. De nos jours, les gens aiment l'appeler le « Chevalier fou »."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_13",
    "Content": "Il ne se montre qu'après la nuit tombée. Les gens disent qu'il erre dans les environs, traquant les Tacets Discords. Mais si vous approchez un peu trop, vous pourriez goûter à sa lame !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_14",
    "Content": "Il défraie la chronique dans la ville, devenant ainsi le « Chevalier Fou ». On pense qu'il est condamné à se battre contre ces misérables Tacets Discords pendant longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_16",
    "Content": "Pour lui trouver la paix intérieure au cœur de cette tourmente, les habitants ont mis en place les « Rêveries nocturnes ». Quand la nuit tombe, résidents et visiteur ferment tous leurs portes pour permettre aux Échos de le rejoindre pour le spectacle."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_18",
    "Content": "Mais... il y a un jeune qui se démarque. Il pense que le chevalier n'est pas du tout fou, et qu'un vrai chevalier ne trahirait jamais son serment, quel qu'en soit le prix."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_19",
    "Content": "Chaque coup de sabre d'un chevalier a un sens. Pour prouver sa théorie, le garçon est déterminé à devenir chevalier et à défier le Chevalier Fou en duel."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_22",
    "Content": "Le jeune homme de tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_23",
    "Content": "Oui, lui-même. Il s'appelle Carlow. La folie de la jeunesse, disions-nous tous. Je ne m'attendais pas à ce qu'il soit si têtu."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_24",
    "Content": "Devenir chevalier, ça n'a pas l'air si mal. Hé hé, on gagne en points de style et qui peut résister à cette armure ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_25",
    "Content": "C'est vrai, mais ce sont des chevaliers qui ont mérité leur réputation. Maintenir la <ano=purité>« chevalerie »</ano> appartient au passé."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_26",
    "Content": "Oh, regardez l'heure ! Désolé de m'être laissé emporter, {Male=voyageur;Female=voyageuse}. Si vous avez besoin d'un endroit où loger, faites-le-moi savoir."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_32",
    "Content": "(On dit qu'il est maudit...)"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_33",
    "Content": "(Se pourrait-il que ce soit un symptôme d'overclocking ?)"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_4_3",
    "Content": "Alors tu penses que ce chevalier est overclocké, hein ? Je ne sais pas, mais une chose est sûre, je sens plein d'odeurs familières partout ici."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_4_4",
    "Content": "Allez, ce n'est plus très loin. Les Échos se préparent pour leur petit numéro, prêts à accueillir le vedette de la nuit."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_5_1",
    "Content": "Ouah. Regarde un peu ça ! Ils ont plus l'air de se préparer pour une fête de maboules que pour une véritable démonstration chevaleresque."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_6_1",
    "Content": "Un Tacet Discord... À sa décharge, ce n'est pas une mauvaise imitation de chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_6_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ? Il nous défie en duel ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_7_1",
    "Content": "Au nom de Korlacchi..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_7_2",
    "Content": "« À travers les rivières du temps, où que mon chemin me mène, je jure de défendre la justice et l'équité pour tous... »"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_1",
    "Content": "Ce bruit... Tu l'as entendu, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_2",
    "Content": "Et... qu'est-ce que c'était que ce truc au final... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_3",
    "Content": "Les TDs marmonnent souvent ce qu'ils essaient de dire. Il l'a peut-être appris quelque part, ou peut-être que les fréquences qu'il a absorbé avaient de fortes émotions et désirs."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_4",
    "Content": "Au nom de Korlacchi... Ça ressemble à quelque chose qu'un chevalier pourrait dire avant de charger au combat."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_9",
    "Content": "J'ai hâte de voir le visage des habitants quand ils découvriront que le légendaire Chevalier Fou est en réalité un TD."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_10",
    "Content": "Personne ne le croira."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_11",
    "Content": "Parlons à Cosimo de ces marmonnements demain matin. Il pourrait en savoir un peu plus."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_12",
    "Content": "Bien sûr. Maintenant que j'y pense, on se comporte un peu comme des chevaliers nous-mêmes en ce moment, tu ne trouves pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_13",
    "Content": "Moi, Abby, et le grand chevalier {PlayerName}, deux héros qui ont résolu un mystère légendaire avec humilité, justice et bravoure... Ha, une cérémonie d'adoubement rendrait ça encore plus cool."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_14",
    "Content": "C'est une cérémonie, rien de plus."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_15",
    "Content": "Les titres n'ont pas beaucoup de valeur pour moi."
  },
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    "Content": "Carlos"
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    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Content": "Parler à Lumi"
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    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_1",
    "Content": "Atterrir en utilisant un planeur"
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    "Content": "Trouver Gilberto grâce aux traces laissées"
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    "Content": "(Facultatif) Regarder la répétition des enfants"
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    "Content": "Vérifier les pétales étranges"
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    "Content": "Examiner"
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    "Content": "Prendre une Gondole pour se rendre à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Se rendre à la porte principale de la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Id": "POI_QSMG_17_1",
    "Content": "On dirait qu'il se passe quelque chose entre le Chevalier Fou et celui que Carlow a rencontré plus jeune. Mais l'un est un TD tandis que l'autre est un humain. Comment sont-ils... ?"
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    "Id": "POI_QSMG_17_2",
    "Content": "Les traces du Chevalier Fou peuvent nous mener à la vérité. Gardons cela pour nous pour le moment jusqu'à ce que nous trouvions Carlow."
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    "Id": "POI_QSMG_18_1",
    "Content": "Pourquoi reste-t-il planté là ? Hé, Carlow ! Tu m'entends ?"
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    "Content": "Abby. Il y a quelque chose d'étrange avec cet Écho..."
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    "Content": "Homme arrogant"
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    "Content": "Homme calme"
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    "Content": "Passant mystérieux"
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    "Content": "Enfant qui joue le Chevalier"
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    "Content": ""
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    "Content": "Orbe d'eau"
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    "Content": "B█ de c██mande"
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    "Id": "InfoDisplay_312800006_Text",
    "Content": "Ex██teur : ████ \nDestinat██aire: Tianhu\nType ██ballage: ████\nAssu██e: Assuré\nAd██resse: Gang Jiao Long\nEnregistreur: Fulei"
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    "Id": "InfoDisplay_312800002_Title",
    "Content": "B██de c███ande"
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    "Id": "InfoDisplay_312800002_Text",
    "Content": "Expédi██: Insula\nD██ataire : ████  \nCont█: Réalité faussée\nÉva███: Pays du rêve\nAdresse: Som██ire  \nEnregistreur: Fulei"
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    "Id": "Skill_1001309_MultiSkillDescribe_1.4",
    "Content": "Attaquer l'ennemi et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> égaux à {0} de l'ATQ de Camellya.\nAprès le lancement du Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », la prochaine Compétence d'Outro de Camellya « <color=Highlight>Enlacement</color> » inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> supplémentaires égaux à {1} de son ATQ."
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    "Id": "LevelPlay_312800006_ChildQuestTip_312_21",
    "Content": "Traverser la porte"
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    "Content": "Traverser la porte"
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    "Content": "Fuyez !"
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    "Content": "Acolyte nerveuse"
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    "Content": "Parler avec Hongjing"
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    "Content": "L'Institut recrute à nouveau des volontaires pour ses projets expérimentaux... Parler avec Hongjing pour en savoir plus."
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    "Content": "Analogue tactique II"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Content": "Test Projet pionnier"
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    "Content": "Terminez le Projet Pionnier pour obtenir des récompenses géniales.\nAprès la mise à jour officielle, les récompenses obtenues dans le Projet Pionnier seront envoyées à votre compte sur le serveur en direct dans les 14 jours ouvrables."
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    "Content": "Compléter 3 tests tactiques différents"
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    "Content": "Obtenir 10 échantillons dans tous les niveaux de la « Station météo Solaris »"
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    "Content": "Accumuler 12 000 points dans « Fin de conte de fées »"
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    "Content": "Obtenir 2 000 points dans 3 défis différents dans la Simulation de mégadonnées"
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    "Content": "Passer le 4e étage de la Tour résonnante & Tour Écho dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec la Gardienne du littoral"
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    "Content": "Passer 1er & 2e étage de la Tour imprévisible dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec la Gardienne du littoral"
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    "Content": "Passer le 4e étage de la Tour résonnante & Tour Écho dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Youhu"
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    "Content": "Passer 1er & 2e étage de la Tour imprévisible dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Youhu"
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    "Content": "Vaincre l'Erreur intarissable 3 fois"
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    "Content": "Vaincre le Chevalier d'Inferno IV de l'Hologramme tactique : Calamité 1 fois"
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    "Content": "Vaincre le Gulboule épineux"
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    "Content": "{PlayerName} & Roccia"
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    "Content": "Roccia enfant"
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    "Content": "Avec l'Ancre à l'Observatoire TD restaurée, une bonne fréquence s'élève des profondeurs, apportant une voix dans votre esprit. Elle révèle que votre éveil dans Yunling-la-Vallée n'était pas une simple coïncidence. Avant que Yangyang ne vous trouve, une figure mystérieuse vous observait de loin..."
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    "Content": "D'accord. Je peux accepter le ressenti de la noble dame. Un investissement judicieux porte souvent ses fruits de la façon la plus inattendue."
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    "Content": "Nous ne faisons que propager la vérité par le biais d'une histoire. Je suis certaine qu'elle saura piquer ton intérêt, alors vois ça comme une invitation sincère pour tes compagnons et toi."
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    "Content": "Rejoins-nous, instille de ton essence cette pièce sans fin, et sers-toi de ton humble force pour braver le courant déchaîné du destin !"
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    "Content": "J'ai beaucoup de questions à vous poser."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_10",
    "Content": "Comment ça va ?"
  },
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    "Content": "Où puis-je vous trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_12",
    "Content": "{Male=Seigneur;Female=Dame} Arbitre... Je suis prise au piège..."
  },
  {
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    "Content": "Au-delà des nuages et parmi les étoiles... vous trouverez une tour inversée suspendue dans le ciel. Je suis là, je surveille Solaris d'en haut."
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    "Content": "Celle qui est Perdue... erre brièvement parmi votre espèce..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_15",
    "Content": "Cherchez-la... Elle aussi, elle se déplace dans les coulisses de ces festivités..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_11",
    "Content": "Je suis désolée, mais je ne peux pas rester ici plus longtemps. Je dois rentrer..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_12",
    "Content": "Tu peux me dire ton nom avant de partir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_13",
    "Content": "Mon nom ? C'est... Euh..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_14",
    "Content": "Fl... Non, je suis Cartethyia... Oui, c'est ça. Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_15",
    "Content": "Adieu, {Male=Lauréat;Female=Lauréate} ! J'espère qu'un jour, je pourrai monter sur scène avec votre troupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_16",
    "Content": "Ça va, {PlayerName} ? Des membres de la famille ont dit que tu parlais à un mur... Je crains que tu ne sois encore sous le charme de Phrovola."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_17",
    "Content": "Un mur ? Tu ne l'as pas vue ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_18",
    "Content": "Voir qui ? Tu es {Male=sûr;Female=sûre} que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_19",
    "Content": "Il y avait une fille ici à l'instant. Elle disait s'appeler Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_20",
    "Content": "La Sentinelle m'a conduit à une fille à l'instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_21",
    "Content": "Cartethyia... Je m'en souviendrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_22",
    "Content": "Si elle était bien ici, elle se trouve probablement encore à Ragunna. Je vais demander à ma famille de commencer les recherches."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_23",
    "Content": "N'alertons pas encore le public."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_24",
    "Content": "Nous devons laisser le Carnaval se dérouler comme prévu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_25",
    "Content": "Il reste de nombreuses questions concernant l'Ordre et la Sentinelle. Nous avons besoin de temps pour réfléchir à ce que nous avons recueilli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_26",
    "Content": "Si on se précipite, on ne ferait qu'alerter les espions de l'Ordre et bouleverser ce que nous avons travaillé si dur à protéger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_27",
    "Content": "...Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_28",
    "Content": "Cartethyia... Je vais demander à ma famille d'en apprendre plus sur elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_29",
    "Content": "Si nous trouvons quelque chose, je te contacterai et nous pourrons discuter ensemble de la marche à suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_30",
    "Content": "En attendant, comme tu l'as dit..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_31",
    "Content": "Continuons à faire vivre ce Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_3",
    "Content": "Approchez, Juste, il n'y a nul lieu d'hésiter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_4",
    "Content": "Je suis Fenrico, le Primus de l'Ordre des Profondeurs. J'ai eu vent de vos actes, et je souhaite vous rencontrer depuis longtemps. Hélas, les fardeaux de ce monde ont retardé notre rencontre jusqu'à aujourd'hui. Pardon de vous avoir fait attendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_5",
    "Content": "Vous avez tout mon respect. Votre troupe et vous, vous avez fait preuve de beaucoup de talent et d'ambition, insufflant une nouvelle vie à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_6",
    "Content": "Je vous demande de transmettre ce message à vos compagnons : à partir d'aujourd'hui, la troupe a le droit permanent de se produire en ville."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_7",
    "Content": "Je le ferai certainement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_8",
    "Content": "Même s'ils sont tous des « Fous » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_9",
    "Content": "Tous les mortels trébuchent, mais grâce au pèlerinage, ils ont purifié leur âme et expié leurs transgressions. Ils ont gagné le droit de revenir sur cette terre divinement bénie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_10",
    "Content": "Je comprends que vous ayez le cœur lourd de questions. En présence d'une Divinité juste, parlez librement, et je vous répondrai avec toute l'honnêteté dont je peux faire preuve."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_11",
    "Content": "Je jure par la grande Sentinelle, Imperator, que mes paroles ne dissimuleront nulle tromperie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_12",
    "Content": "Je veux rencontrer la Sentinelle Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_13",
    "Content": "Vous avez suivi une voie semblable à la Sienne. En effet, vous avez le droit de La rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_14",
    "Content": "Cependant, suite à la Marée noire survenue il y a vingt ans, le corps de la Sentinelle a été gravement blessé et sa convalescence se poursuit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_15",
    "Content": "Si vous souhaitez La rencontrer, je transmettrai votre demande."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_16",
    "Content": "Je vois la soif de vérité dans vos yeux. Il est clair que des doutes subsistent dans votre cœur. N'hésitez pas à faire part de vos préoccupations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_17",
    "Content": "Je veux savoir plus sur la Sainte Demoiselle, Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_18",
    "Content": "Fleurdelys était une émissaire de la Sentinelle et nous lui sommes reconnaissants de ses contributions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_19",
    "Content": "Il y a vingt ans, lors de la Marée noire, elle s'est sacrifiée pour condamner la calamité. Elle a rempli ses devoirs dans ce monde et a <color=yellow>regagné l'étreinte divine.</color>"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_20",
    "Content": "« Rejoindre à la Divinité » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_21",
    "Content": "Savez-vous comment la Marée noire est apparue ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_22",
    "Content": "À Rinascita, des guerres ont été menées au nom de la foi, déchirant la Sentinelle à mesure que notre foi se divisait, affaiblissant Son pouvoir divin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_23",
    "Content": "La véritable essence de la Marée noire est le sang divin qui coule de la forme blessée de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_24",
    "Content": "Les cicatrices de ce passé tragique ont laissé de profondes blessures, et, avec Sa puissance divine épuisée, elle n'a pas pu empêcher la Marée noire de déferler il y a vingt ans."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_25",
    "Content": "La Sainte Demoiselle a choisi de devenir une martyre. Elle est entrée <color=yellow>encore une fois en résonance avec la Sentinelle</color> et, par son sacrifice, a restauré une partie de Son pouvoir divin, mettant un terme à la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_26",
    "Content": "Cependant, la Sentinelle reste en convalescence et a toujours besoin d'un représentant parmi les mortels. Après le départ de la Sainte Demoiselle, elle m'a donné l'autorité de gérer les conséquences de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_27",
    "Content": "J'ai reçu la bénédiction de la Divinité et je suis devenu le nouveau Illuminé. Par Sa volonté, j'accomplis les tâches laissées inachevées en ce monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_28",
    "Content": "C'est pour cela que nous devons unifier toutes les croyances, en garantissant la pureté et l'unité de notre volonté, afin d'éviter une nouvelle tragédie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_29",
    "Content": "(Penser aux détails concernant « Elle est entrée encore une fois en résonance avec la Sentinelle » )"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_30",
    "Content": "(Il a dit qu'elle était « entrée encore une fois en résonance avec la Sentinelle ». Est-ce que c'était vraiment un Deuxième Éveil de Résonance ? La sentinelle Jiao a fait un procès avec Jinhsi, mais ma permission était nécessaire pour transférer le pouvoir de la Sentinelle.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_32",
    "Content": "Vous me cachez des choses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_33",
    "Content": "...Je le jure, mes paroles sont sincères."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_34",
    "Content": "Je vois dans vos yeux que vous êtes {Male=allé;Female=allée} plus loin sur le chemin de la justice que je ne l'avais prévu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_35",
    "Content": "Ô Sentinelle... pardonnez mes transgressions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_36",
    "Content": "La Marée noire nous a donné une leçon par le sang. Pour éviter que notre peuple ne sombre, je me suis astreint au silence, enfermant au plus profond de moi ce que j'avais vu en ce jour fatidique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_38",
    "Content": "Fleurdelys, l'Injuste, nous a tous trompés. Ce n'était pas la Sainte Demoiselle choisie par la Sentinelle. La vraie Demoiselle ne s'est pas encore dévoilée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_39",
    "Content": "Pourquoi les gens croyaient-elle la Sainte Demoiselle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_40",
    "Content": "Mais d'où venait son pouvoir pour sceller la Marée noire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_41",
    "Content": "Vous devez savoir qu'il existe dans ce monde un être capable de rivaliser avec notre Divinité : l'éternel adversaire de l'humanité, le mal qui hante toutes les civilisations... le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_42",
    "Content": "Comme la Sentinelle, le Réprimantum dispose de sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_44",
    "Content": "Fleurdelys a été façonnée, corps et âme, par notre ancien ennemi. Ses actions visaient à plonger cette ville dans la peur et le chaos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_45",
    "Content": "Voici la vérité que j'ai vue de mes yeux : Fleurdelys était la <color=yellow>Résonatrice du Réprimantum</color>."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_47",
    "Content": "Jamais je n'ai vu une journée autant en clair-obscur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_48",
    "Content": "Les oiseaux chantent, les fleurs éclosent et pourtant, ce monde ne connaît ni la véritable joie ni l'éternité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_1",
    "Content": "Phrovola, ces tâches triviales et répétitives semblent te plaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_2",
    "Content": "Il n'y a pas de règle interdisant à une actrice de faire bon usage de l'entracte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_3",
    "Content": "Je n'ai pas perturbé ton plan, si ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_4",
    "Content": "« Celui qui vient d'un pays lointain et qui discerne la vérité ose brandir son épée contre le divin. En réponse, les dieux endormis se libèrent de leurs chaînes et dévoilent leur véritable forme... »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_5",
    "Content": "La possibilité d'un Eveil secondaire de résonance est désormais une certitude. Il ne nous reste plus qu'à voir si cette Résonatrice spéciale existe vraiment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_6",
    "Content": "La Sainte Demoiselle était-elle une Résonatrice pour la Sentinelle ou le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_7",
    "Content": "Ou les deux ? Dans ce cas... Oh, une Résonatrice capable de manier les deux pouvoirs... J'ai hâte de connaître la fin de cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_8",
    "Content": "Cristoforo, si tu ne veux pas gâcher la surprise de l'acte suivant, je vais peut-être devoir donner un petit coup de pouce à ton intrigue complexe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_9",
    "Content": "D'ailleurs, {PlayerName} brille plus que les autres dans ta pièce. Toi aussi, il t'intrigue ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_10",
    "Content": "Phrolova, nous suivons des voies différentes. Je ne partage pas ton goût pour ce genre de... théâtre de marionnettes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_11",
    "Content": "Je me contente de placer les personnages sur scène et ils jouent leur destin, mus par leur propre volonté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_12",
    "Content": "Faire preuve de courage dans l'absurdité, poursuivre une étincelle de grâce divine. C'est ça la véritable essence de l'humanité à mes yeux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_13",
    "Content": "Même la mort la plus virginale pâlit face aux esprits indomptés, fervents et tenaces des vivants."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_14",
    "Content": "Au cours de leur vie, ils surmontent résolument tous les obstacles : ils poursuivent, ils déchirent, ils brûlent... simplement parce qu'ils le désirent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_15",
    "Content": "Tu devrais sortir de ton manoir isolé, parfois. Va te promener et écoute les voix disséminées dans le monde entier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_16",
    "Content": "...Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_17",
    "Content": "De Huanglong à Rinascita, {Male=il;Female=elle} a en effet ajouté quelques jolies notes inattendues à ma symphonie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_18",
    "Content": "Je suis sûr que, même sans indications, {Male=il;Female=elle} suivra la voie que le destin lui réserve."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_19",
    "Content": "Toutes les choses s'élèvent vers un point de convergence singulier, et ce qui nous attend à la fin, c'est... l'immortalité."
  },
  {
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    "Content": "Face aux marées du destin, nous ne sommes tous"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_21",
    "Content": "...que d'humbles serviteurs."
  },
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    "Content": "Levez vos verres ! Criez-le haut et fort, mes amis !"
  },
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    "Content": "À nous, au Carnaval et à notre {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "Tu as entendu ça ? Ton nom résonne dans le monde entier, il va percer le ciel et faire trembler la terre !"
  },
  {
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    "Content": "Oui, oui ! C'est moi !"
  },
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    "Content": "S'il te plaît, arrête. Tu me gênes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_7",
    "Content": "Ne crois pas ce que tu vois. Brant n'en est pas à son premier verre. Il est plein comme une outre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_8",
    "Content": "Oh, laissons-le s'amuser. La victoire est encore fraîche et, après une telle bataille, il faut fêter ça !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_9",
    "Content": "Buvez tous jusqu'à plus soif ! C'est ma tournée !"
  },
  {
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    "Content": "HOURRA !!!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_11",
    "Content": "Hum, quelqu'un nous espionne."
  },
  {
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    "Content": "On dirait que nous avons attiré une attention non désirée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_13",
    "Content": "Ne sommes-nous pas dans un lieu sûr de ta famille ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_14",
    "Content": "Un acolyte dévot n'entrerait pas dans un tel endroit sans une bonne raison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_15",
    "Content": "La famille Montelli est connue pour son hospitalité, mais les pique-assiettes... ne sont pas si bien accueillis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_16",
    "Content": "Chers amis, ne perdons pas notre entrain !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_17",
    "Content": "Passons en revue les informations que nous avons trouvées jusqu'à présent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_18",
    "Content": "Pendant le Carnaval, tu as entendu la voix de la Sentinelle et trouvé une jeune fille nommée Cartethyia. Nous avons déniché quelques informations sur elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_19",
    "Content": "Dans l'Ordre, chaque acolyte de haut rang reçoit un nouveau nom."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_20",
    "Content": "Nous avons parlé à une acolyte qui s'appelle Phoebe. Après quelques recherches dans les archives de l'Ordre, elle a confirmé qu'avant de prendre son titre sacré, la bienheureuse Fleurdelys s'appelait en effet Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_21",
    "Content": "C'est donc la Résonatrice de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_22",
    "Content": "La famille découvrira la vérité. Le seul indice restant est la « tour inversée » dont la Sentinelle t'a parlé, mais c'est très vague."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_23",
    "Content": "À en juger par votre expression, vous avez dû découvrir quelque chose de nouveau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_24",
    "Content": "Tu te souviens de ce que nous avons appris grâce aux vitraux des ruines de la tour ? Il y avait deux divinités à l'aube de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_25",
    "Content": "Si l'une d'elles est la Sentinelle, alors l'autre, qui pourrait se tenir à ses côtés, pourrait être le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_26",
    "Content": "Il y a un lien entre eux deux. En trouver un pourrait nous conduire à l'autre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_27",
    "Content": "Tu te souviens de Gilberto, de la famille Fisalia ? Nous avons mis beaucoup de temps à le faire parler, mais nous avons fini par en tirer quelques renseignements."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_28",
    "Content": "D'après ses dires, la divinité que la famille Fisalia vénère depuis longtemps n'est autre que le Léviathan, le Réprimantum venu du fond des mers."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_29",
    "Content": "Ils vénèrent le Réprimantum comme si c'était un dieu."
  },
  {
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    "Content": "C'est difficile à croire, je sais. Mais les derniers événements n'ont fait que prouver encore plus la vérité que cache la légende."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_31",
    "Content": "La famille Fisalia est présente sur cette île depuis la fondation de Rinascita, et le culte qu'elle voue au Réprimantum a duré des siècles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_32",
    "Content": "Nous allons tenter d'entrer en contact avec les Fisalia en vue de bâtir une alliance et de recueillir davantage de renseignements."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_33",
    "Content": "La famille Fisalia sera-t-elle prête à coopérer ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_34",
    "Content": "Ne t'en fais pas, nous sommes des négociateurs hors pair. Si nécessaire, nous leur présenterons une offre qu'ils ne pourront pas refuser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_35",
    "Content": "Pardon de vous interrompre. Je vous salue, {Male=cher invité;Female=chère invitée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_36",
    "Content": "Le Primus souhaite vous inviter à parler à la Cathédrale du Mercure. Cela vous conviendrait-il ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_37",
    "Content": "C'est curieux. Depuis quand le Primus s'intéresse-t-il aux conversations triviales ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_38",
    "Content": "Il pourrait très bien s'agir d'un piège."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_39",
    "Content": "Je ne fais que transmettre l'invitation du Primus. Le choix vous appartient."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_40",
    "Content": "Ne t'en fais pas. Il n'oserait pas me faire de mal."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_41",
    "Content": "Bien, j'ai beaucoup de questions à poser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_42",
    "Content": "N'oublie pas que tu n'es pas {Male=seul;Female=seule}. S'il se passe quoi que ce soit, préviens-nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_43",
    "Content": "Très bien, veuillez me suivre à la Cathédrale du Mercure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_44",
    "Content": "Mais la Sainte Demoiselle est devenue une martyre il y a vingt ans."
  },
  {
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    "Content": "Il doit y avoir plus que cela..."
  },
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    "Content": "Ai-je vu un fantôme ?!"
  },
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    "Content": "Quelqu'un a-t-il prétendu être elle?"
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    "Content": "La Sainte Demoiselle est-elle revenue d'entre les morts ?"
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    "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_52",
    "Content": "Choisir un buff"
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    "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_53",
    "Content": "Choisir un buff"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_6",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les monstres"
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    "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_8",
    "Content": "Vaincre les monstres"
  },
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    "Content": "Insula"
  },
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    "Content": "Itzel"
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    "Content": "Dans cette histoire, il n'y a pas d'aventures palpitantes."
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    "Id": "Character_Encore_35_2",
    "Content": "Elle ne se déroule pas à une époque lointaine."
  },
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    "Content": "C'est dans une petite pièce."
  },
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    "Id": "Character_Encore_35_4",
    "Content": "Elle joue à être la Bêê aventurière."
  },
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    "Content": "Ça se déroule aussi dans un théâtre."
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    "Content": "Le rideau se lève et la musique commence."
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    "Content": "Petit à petit, le Royaume de Bêês devient réel."
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    "Content": "Elle commence par gravir la plus haute montagne."
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    "Content": "Avant tout, elle veut montrer sa bravoure."
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    "Content": "la Bêê aventurière cherche aussi sur toutes les plages."
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    "Content": "Sa mère a consigné toutes les aventures de la Bêê aventurière."
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    "Content": "Et les histoires se sont sans cesse allongées."
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    "Content": "Ils ont même joué la pièce dans plusieurs villes."
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    "Content": "La pièce est terminée."
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    "Content": "Et pas de monstres non plus."
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    "Content": "Ni dans un royaume lointain."
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    "Content": "Il y a une petite fille, toutes les nuits."
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    "Content": "Elle joue à des jeux avec sa mère."
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    "Content": "Ensemble, sa mère et elle inventent des histoires de courage et d'espoir."
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    "Content": "Chaque jour, la petite fille s'assoie face à la scène."
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    "Content": "Elle observe sa mère tout préparer."
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  {
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    "Content": "Et le Royaume de Bêês de l'histoire prend vie."
  },
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    "Id": "Character_Encore_35_23",
    "Content": "Et la Bêê aventurière se met en route pour l'aventure."
  },
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    "Id": "Character_Encore_35_24",
    "Content": "Elle cherche l'épée légendaire qui peut ouvrir les monts et les mers."
  },
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    "Content": "La boîte à outils se trouve sur l'étagère la plus haute."
  },
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    "Content": "Elle fouille partout pour trouver le Bouclier de la foi qui peut résister à toutes les tempêtes."
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    "Content": "Après tout, sa maison regorge de nombreux recoins."
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    "Content": "Les bonbons à la framboise cachés par sa mère pourraient se trouver n'importe où."
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    "Content": "Et le Royaume de Bêês n'a fait que grandir et grandir."
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    "Content": "Mais la maladie de la mère de la petite fille empirait."
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    "Content": "La dernière pièce."
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    "Content": "Juste avant que la Bêê aventurière trouve la Couronne de l'espoir"
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    "Id": "Character_Encore_35_33",
    "Content": "Personne ne s'écrie : « Encore ! »"
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  {
    "Id": "Entity_1521eb23de9db36ed6b52e00df2cca3a57f0f24b0bfee73b27fe1fbd7f82feda",
    "Content": "Prédateur de la Tour"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1401_TipsText",
    "Content": "Dans un village pittoresque, niché au cœur du Mont Firmament, des bâtiments élégants se mêlent harmonieusement aux feuilles rouges et à la neige immaculée, créant une atmosphère paisible et magnifique. \nLes habitants de Hongzhen vénèrent depuis des générations la Sentinelle, leur protecteur divin, garant de prospérité et de longévité. Bien que le Mont Firmament soit recouvert de neige tout au long de l'année, les sources chaudes qui serpentent depuis les montagnes et les habitants qui y vivent en paix rendent ce sanctuaire aussi chaleureux qu'une montagne au printemps."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1401_Title",
    "Content": "Mont Firmament - Hongzhen"
  },
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    "Id": "LoadingTipsText_1402_TipsText",
    "Content": "Situé dans les eaux au sud-est de Jinzhou, ce sanctuaire isolé du monde est caché par un épais brouillard, le rendant inaccessible aux voyageurs ordinaires. \nLe Mont Firmament est la terre ancestrale des premiers habitants de Jinzhou. La Sentinelle, Jiao, y aurait jadis descendu pour protéger cet endroit avec son pouvoir sur le cours du temps, empêchant les ravages des créatures hostiles. Ainsi, le temps y s'écoule différemment de celui du monde extérieur. Autrefois, les érudits de la Cour de Savantae ont eu la chance d'accéder à ce lieu secret pour y mener des recherches approfondies. Ils y ont laissé de nombreuses installations et documents précieux avant de disparaître mystérieusement."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1402_Title",
    "Content": "Mont Firmament"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1403_TipsText",
    "Content": "Situé dans les eaux au sud-est de Jinzhou, ce sanctuaire isolé du monde est caché par un épais brouillard, le rendant inaccessible aux voyageurs ordinaires. \nLe Mont Firmament est la terre ancestrale des premiers habitants de Jinzhou. La Sentinelle, Jiao, y aurait jadis descendu pour protéger cet endroit avec son pouvoir sur le cours du temps, empêchant les ravages des créatures hostiles. Ainsi, le temps y s'écoule différemment de celui du monde extérieur. Autrefois, les érudits de la Cour de Savantae ont eu la chance d'accéder à ce lieu secret pour y mener des recherches approfondies. Ils y ont laissé de nombreuses installations et documents précieux avant de disparaître mystérieusement."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1403_Title",
    "Content": "Mont Firmament"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1404_TipsText",
    "Content": "La capsule, jadis tombée sur le Mont Firmament avec la Sentinelle, repose dans les profondeurs de la Colline de Loong, et est connue sous le nom de Chambre Mianlong parmi les habitants de Hongzhen. \nSelon leurs croyances, la Sentinelle, Jiao, viendrait de lointaine étoile, et cette chambre serait sa capsule de sommeil. \nC'est à cet endroit que se termine le pèlerinage, mais aussi que s'ouvre la voie vers le véritable avenir de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1404_Title",
    "Content": "Mont Firmament - Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1405_TipsText",
    "Content": "La capsule, jadis tombée sur le Mont Firmament avec la Sentinelle, repose dans les profondeurs de la Colline de Loong, et est connue sous le nom de Chambre Mianlong parmi les habitants de Hongzhen. \nSelon leurs croyances, la Sentinelle, Jiao, viendrait de lointaine étoile, et cette chambre serait sa capsule de sommeil. \nC'est à cet endroit que se termine le pèlerinage, mais aussi que s'ouvre la voie vers le véritable avenir de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_1405_Title",
    "Content": "Mont Firmament - Chambre Mianlong"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_225_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008033_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, l'ATQ augmente de 20%, le bonus de dégâts de l'Attaque lourde augmente de 40% pendant 15 secondes. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008034_Desc",
    "Content": "Quand vous restaurez le PV d'un membre de l'équipe, votre Recharge resonante augmente de 20% pendant 4 secondes. Lorsqu'un personnage reçoit des soins, le dégât critique augmente de 30% pendant 4 secondes. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de ces effets."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008035_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 10%, le bonus de dégâts de la Libération résonatrice augmente de 20%. L'effet dure 4 secondes et il est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008036_Desc",
    "Content": "L'ATQ augmente de 10%. Dès le lancement de la Compétence d'Intro, le bonus de dégât critique du personnage augmente de 40% pendant 18 secondes. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008037_Desc",
    "Content": "Lorsqu'un personnage utilise la Compétence d'Intro, augmenter 5% de l'ATQ de tous les membres du groupe de 5% de manière supplémentaire pendant 20 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008039_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 20% pendant 7 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_1_33",
    "Content": "Vous croisez Camellya dans la serre du Littoral noir. Comme toujours, elle semble nonchalante mais heureuse de pouvoir discuter avec vous. Votre conversation est interrompue par Béatrice, qui a besoin de vous pour gérer un problème dans la cellule d'erreurs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_2_23",
    "Content": "Une matrice stellaire s'est échappée et pourrait mettre le Littoral noir en danger. Pour la récupérer, vous vous adressez à la dernière consultante à avoir accédé aux données de la matrice."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_4_7",
    "Content": "A la Salle Diplomatique, vous découvrez que Camellya a déjà pris les affaires de dame Flora et vous devez la trouver."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_6_38",
    "Content": "Vous rattrapez Camellya, et celle-ci vous apprend qu'elle est en réalité dame Flora, mais qu'elle a elle aussi perdu la mémoire. Rien ne semble avoir d'importance à ses yeux à part vous, et elle vous propose de jouer à un jeu pour récupérer les affaires de Flora."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_10_41",
    "Content": "Ayant apprécié le jeu, Camellya vous remet le bracelet, comme promis. Ayant compris que vous allez avoir besoin de son aide, vous lui demandez de rester. Intriguée par votre assurance, elle se met à discuter du concept d'identité, et affirme que ce sont ses instincts qui déterminent qui elle est. Afin de récupérer plus rapidement les affaires de dame Flora, vous décidez de vous séparer."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_11_2",
    "Content": "Vous poursuivez vos recherches et trouvez une fleur noire abandonnée dans une caverne."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_16_33",
    "Content": "Après le combat, Camellya semble être proche de l'Overclocking, mais elle n'a pas l'air de s'en inquiéter. Elle explique qu'elle est habituée à la douleur, et que sa façon de la gérer est de savourer chaque instant.\n\nEn étudiant la fréquence de la fleur noire, vous découvrez que dame Flora a disparu à peu près au même moment que la personne qui dirigeait le Littoral noir. Ayant rassemblé suffisamment d'objets, vous vous rendez au hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_28_15",
    "Content": "Quand vous trouvez dame Flora, elle est couverte de plantes grimpantes et tente de résister à l'Overclocking. Quand son état s'améliore, elle vous observe avec un léger sourire et vous offre une fleur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_31_37",
    "Content": "Après avoir à nouveau traversé la porte des étoiles, vous faites la connaissance d'une nouvelle version de dame Flora au Littoral noir. Contrairement aux autres, elle semble être en bonne santé et plutôt réservée, mais elle vous admire toujours autant. Elle vous dit qu'elle a l'impression d'avoir déjà vécu cette rencontre.\n\nGrâce à votre arrivée à point nommé, le Village-de-Pétales a survécu au désastre de cette intersection, même si ce n'est pas ce qui s'est produit en réalité. Comme la dernière fois, dame Flora esquisse un sourire et vous offre une fleur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_33_36",
    "Content": "Après un troisième passage, vous arrivez enfin à la bonne intersection de lignes temporelles.\n\nLa dame Flora que vous rencontrez ressemble à la Camellya du monde réel et, comme les autres, elle ne cache pas ses sentiments à votre égard."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_19_34",
    "Content": "Autrefois prisonnière d'un labyrinthe de souvenirs et de possibilités, Camellya a été accablée par de grandes pertes. Pourtant, désormais, elle ne souhaite plus retrouver sa mémoire, car elle est persuadée que le sceau de dame Flora se brisera en temps voulu.\n\nL'important, pour elle, c'est de savourer ces retrouvailles avec vous.\n\nComme dans les précédentes intersections des lignes temporelles, Camellya sourit et vous tend la main pour vous offrir une fleur."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_22_8",
    "Content": "Vous apprenez que dame Flora a scellé ses souvenirs à cause de votre décision. Sous le choc, vous retournez au hall de modulation avec l'aide de Béatrice."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_8",
    "Content": "Je m'en fichais. Tant qu'on pouvait s'affronter et qu'on était {Male=heureux;Female=heureuses}, ça m'allait très bien."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_9",
    "Content": "Mais maintenant, {PlayerName} veut partir et renoncer à ses souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_10",
    "Content": "Pourquoi ferait-{Male=il;Female=elle} tout ça ? Pour obtenir une prétendue meilleure conclusion ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_39_7",
    "Content": "Dame Flora explique que les responsabilités qui pesaient sur les épaules de la personne qu'elle aime ont conduit cette dernière à quitter le Littoral noir. Camellya écoute son incarnation passée et s'étonne face à la complexité de ses émotions. Grâce aux paroles de dame Flora, Camellya comprend que vous êtes {Male=celui;Female=celle} qui dirigeait autrefois le Littoral noir - la personne qu'elle tente de retrouver."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_8",
    "Content": "Et ce n'est pas de repos dont j'ai besoin... J'ai perdu la personne qui me servait de repère. {Male=Il;Female=Elle} n'est plus là pour me réguler."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_9",
    "Content": "J'ai commencé à récupérer mes souvenirs. De ma vie avant d'arriver au Village-de-Pétales."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_10",
    "Content": "Haha, je commence à me demander si notre rencontre était vraiment une bénédiction... ou si c'était plutôt une malédiction."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_41_7",
    "Content": "L'état de dame Flora s'est détérioré depuis qu'elle a perdu son ancre. À mesure que ses souvenirs de Village-de-Pétales remontent à la surface, ses symptômes d'Overclocking s'intensifient. Camellya essaie de comprendre ce qu'est la compassion."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_7",
    "Content": "Chaque jour qui passe me rend un peu plus faible..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_8",
    "Content": "Même si {PlayerName} finissait par revenir, je ne pourrais plus rien faire pour {Male=lui;Female=elle}."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_44_6",
    "Content": "Dame Flora refuse de se faire traiter, car elle craint de tout perdre. Sans son pouvoir, elle se sentira à jamais inférieure à la personne qu'elle aime, et cette situation serait inacceptable pour elle. Les tensions dans l'atmosphère déclenchent des symptômes d'Overclocking chez Camellya."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_9",
    "Content": "Je refuse de pourrir ici, à m'accrocher à de vieux souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_10",
    "Content": "Il y a... un autre moyen, pour me sauver de ces crises d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_11",
    "Content": "C'est mon instabilité émotionnelle qui les provoque. Et c'est mon passé qui en est la cause première. Il me suffit donc de tout oublier."
  },
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    "Id": "Character_chun_46_12",
    "Content": "Je vais abandonner mes souvenirs comme {PlayerName}. Je vais les sceller."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_46_8",
    "Content": "Afin de conserver son pouvoir et de mettre fin à son grave Overclocking, dame Flora décide d'abandonner tous ses souvenirs, y compris ceux de vous. Elle est convaincue que le lien qui vous unit est si fort qu'il finira par la mener à nouveau à vous. Elle espère que quand ce jour viendra, elle et vous serez sur un pied d'égalité.\n\nCamellya observe son incarnation passée et accepte son choix."
  },
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    "Content": "Vague actuelle : 1/4"
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    "Content": "10 secondes gagnées !"
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    "Content": "Se rendre au premier kiosque"
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    "Content": "Nuit du Souvenir"
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    "Content": "Parler au Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »"
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    "Content": "Une nuit, un message mystérieux révèle une trace du passé. \nLes appels venus de l'abîme attendent votre réponse."
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    "Content": "Le rêve d'une nuit éphémère"
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    "Content": "Défi de surf"
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    "Content": "Terminez le défi pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "Chercheuse de données"
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    "Content": "Défi de parkour spéciale Littoral noir, terminez pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "KU-Répare"
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    "Id": "MapMark_7547_MarkDesc",
    "Content": "KU-Répare semble avoir des ennuis..."
  },
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    "Content": "Coffre sur l'ancre de stabilisation."
  },
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    "Id": "MapMark_7548_MarkDesc",
    "Content": "Le coffre caché sur l'ancre de stabilisation attend d'être découvert par les vagabonds."
  },
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    "Content": "Entrer dans la Catédrale du Mercure"
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    "Content": "Se rendre à la caisse de la Banque d'Avorardo"
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    "Content": "Retirer de l'argent"
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    "Content": "Eliminer tous les ennemis de 4 vagues avant la fin du compte à rebours"
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    "Content": "Vaincre les ennemis de chaque vague pour prolonger la durée du défi"
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    "Content": "Le PV maximum augmente de {0}. Vous obtenez {1} points d'Énergie concertante lors du lancement de la Libération résonatrice. L'effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes. Si la compétence résonatrice lancée restaure le PV, l'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité augmente de {4}. Cet effet dure {5} secondes. L'effet identique de cette arme est calculé respectivement."
  },
  {
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    "Content": "Symphonie stellaire"
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    "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_138_2",
    "Content": ""
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    "Id": "RoleSkillInput_1505_DescList_1",
    "Content": "Quand les attaques normales atteignent la cible, vous obtenez de l'Énergie particulière et générez des Noyaux effondrés."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1505_DescList_2",
    "Content": "Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez la touche d'Attaque normal ou effectuez une Attaque plongeante pour lancer une attaque renforcée et transformer tous les Noyaux effondrés en Papillons d'étoile éclatante."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150501_Description",
    "Content": "Forme déliée : Quand l'Énergie particulière n'est pas pleine, maintenez {0} pour devenir un papillon. Récupérer automatiquement les plantes à collecter à proximité."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150502_Description",
    "Content": "Illation : Quand l'Énergie particulière est pleine, maintenez {0} pour attirer les cibles proches et transformer tous les Noyaux effondrés en Papillons d'étoile éclatante."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150503_Description",
    "Content": "Sphère d'étoiles : Lancer {0} pour générer une Sphère d'étoiles qui accorde des buffs. Tous les membres de l'équipe à proximité peuvent obtenir des buffs supplémentaires lorsqu'ils lancent la Compétence d'Intro dans la Sphère d'étoiles."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150504_Description",
    "Content": "Discernement : Quand l' « Astre libéré » existe, lancez la compétence d'Intro de Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150505_Description",
    "Content": "Papillon Binaire : Quand la Compétence d'Outro de Gardienne du littoral est actif, appuyez sur {0} pour libérer le personnage actuel d'une interruption lorsqu'il est attaqué et cela est considéré comme une esquive réussie. L'effet peut être déclenché pour un nombre limité de fois."
  },
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_429",
    "Content": ""
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  {
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  {
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    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Nouveau record !"
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    "Content": "Regardez, il y a des données corrompues sur cette plateforme !"
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_5",
    "Content": "Vous pouvez créer des Points d'ancrage en utilisant le dispositif à proximité pour atteindre la plateforme. C'est ce que j'appelle la « tactique aérienne » !"
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_16",
    "Content": "Avec l'Ancre restaurée au Havre de germes, une bonne fréquence émerge des profondeurs, apportant une voix à votre esprit. Elle parle du Littoral noir tel qu'il était autrefois, un lieu de départ et de fin."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_16",
    "Content": "Avec l'Ancre restaurée au Havre de germes, une bonne fréquence émerge des profondeurs, apportant une voix à votre esprit. Elle raconte comment le Littoral noir reliait autrefois le monde et unissait les gens contre la Lamentation. Malgré ces efforts, la bataille était loin d'être gagnée..."
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    "Content": "Ouf, en plus, ça m'a évité de marcher."
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    "Content": "Un noyau d'énergie qui simule le cycle de l'évolution stellaire. L'Infini provient de la singularité, dispersant les étoiles qu'il attire. Cependant, les échos reviennent toujours même dans le silence de la finalité - salutations de la naissance de nouvelles étoiles."
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    "Id": "WeaponConf_21050036_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un noyau d'énergie qui simule le cycle de l'évolution stellaire. L'Infini provient de la singularité, dispersant les étoiles qu'il attire. Cependant, les échos reviennent toujours même dans le silence de la finalité - salutations de la naissance de nouvelles étoiles."
  },
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "GuideTutorial_34070_GroupName",
    "Content": "Portails connectés"
  },
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    "Id": "Tutorial_34070_Title",
    "Content": "Portails de connexion"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34070_Content",
    "Content": "Si le portail est sombre à l'intérieur, il n'est pas activé. \nPour l'activer, ouvrez un autre portail pour créer une connexion entre eux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_10",
    "Content": "On dirait qu'ils nous ont laissé une petite surprise. Mais s'ils croient que ça va nous arrêter toi et moi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_11",
    "Content": "Ils se trompent gravement."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_76_1",
    "Content": "Les briques de la pièce sont craquelées, et de gigantesques plantes grimpantes traversent les parois et les murs..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_76_2",
    "Content": "En y regardant de plus près, vous constatez que les plantes palpitent discrètement, comme s'il s'agissait de veines."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_77_1",
    "Content": "Des débris et des pièces d'équipement brisées sont éparpillés au sol, comme si l'endroit avait été ravagé par un chaos irrésistible."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_77_2",
    "Content": "Camellya que vous aviez rencontrée à Jinzhou était calme et posée, mais celle-ci semble avoir perdu tout contrôle, et a des difficultés à contrôler son Forte."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_78_1",
    "Content": "Un écran détraqué affiche en clignotant la liste des visiteurs récents du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_78_2",
    "Content": "En examinant des données, vous découvrez que Dame Flora a récemment été transportée ici, et que son état s'est rapidement détérioré au cours des derniers jours."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_1",
    "Content": "(Chanson agréable)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_2",
    "Content": "Je préfère être une fleur sauvage, ignorée de tous, décidant de tout. Plutôt qu'une rose qui plie et se balance, baignée de grâce, mais perdue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_3",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_4",
    "Content": "Pourquoi as-tu été bannie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_5",
    "Content": "As-tu des pièces du Lanceur de nuage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_6",
    "Content": "N'est-ce pas évident ? Je m'entraîne pour le Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_7",
    "Content": "Je suis la soprano et la timonière de la troupe. Piloter le navire Écho de Rinascita n'est pas qu'une question de force. Il faut entrer en résonance avec les Échos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_8",
    "Content": "Après des années en mer, j'ai appris que certains Échos sont sensibles à nos chants et y réagissent de différentes manières."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_9",
    "Content": "L'Ordre met en garde contre les sirènes qui se cachent dans les brumes de la Mer des Tempêtes, mais elles ne me font pas peur. Je vais leur montrer qui est la véritable sirène de ces eaux !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_10",
    "Content": "Qui sait ? Demande à l'Ordre et il te donnera une centaine de raisons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_11",
    "Content": "Je ne me souviens même pas combien de temps j'ai dérivé sur cette Traversée de pèlerin, mais la troupe m'a trouvée juste à temps et m'a recueillie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_12",
    "Content": "Le passé est le passé. C'est le présent qui compte. Oublie les mauvais jours et profite du moment présent. C'est comme ça qu'il faut vivre sa vie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_13",
    "Content": "Le Lanceur de nuage... Hum, ça me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_100_14",
    "Content": "Tiens, c'est l'unité de résonance. Elle m'aide à trouver la bonne hauteur et le bon rythme. Ça marche à merveille ! Tu devrais essayer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_103_1",
    "Content": "Tout est prêt pour le décollage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_103_2",
    "Content": "Plaçons un coussin de nuages sous M. Bardolino. Ensuite, nous ferons éclater les ballons pour le faire redescendre en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_103_3",
    "Content": "Par contre, il nous faut un coussin plus grand."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_103_4",
    "Content": "L'unité de résonance du Lanceur de nuage réagit au chant : plus nous chantons fort, plus l'effet est puissant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_103_5",
    "Content": "Dans ce cas... Très bien, chers amis, anciens et nouveaux, venez chanter avec nous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_104_1",
    "Content": "Ah, quel joyeux refrain ! Cela me rappelle presque la splendeur de ce Carnaval lors des premières années."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_104_2",
    "Content": "Je sais que tu as hâte, M. Bardolino, mais essaie de te tenir tranquille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_1",
    "Content": "Merci, {Male=jeune monsieur;Female=jeune dame} ! Tu m'a aidé à organiser cette représentation et à réaliser un de mes vœux les plus chers. Je te donnerai volontiers mon bien le plus précieux !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_2",
    "Content": "Toutes mes excuses pour mon arrivée tardive à ce magnifique spectacle. J'ai raté quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_3",
    "Content": "Oh là là ! Quel honneur d'admirer la beauté de notre généreuse bienfaitrice ! Merci, mademoiselle, d'avoir sauvé cette humble âme dans son moment de détresse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_4",
    "Content": "Tu es une vraie tireuse d'élite, Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_7",
    "Content": "Vous me flattez. La protection de la famille s'étend à tous ceux qui la soutiennent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_105_10",
    "Content": "Permettez-moi de vous dire que c'est un plaisir de vous revoir, Mlle Carlotta ! Je vous remercie de tout cœur !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_1",
    "Content": "Bon, qu'est-ce qu'on fait maintenant ? Des idées ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_2",
    "Content": "Comme l'Ordre a l'intention de saboter le Carnaval et de semer le chaos parmi les invités, si on les affrontait directement, on ne ferait que jouer leur jeu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_3",
    "Content": "Tu as vu le style de combat unique de la troupe. C'est pour ça que nous sommes des alliés. Nous transformerons toute perturbation en représentation théâtrale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_4",
    "Content": "Haha, je vois que notre {Male=ami;Female=amie} est encore un peu confus. Ne t'inquiète pas, mon garçon. Nous ferons une petite répétition avant le début du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_5",
    "Content": "À ce propos, Mlle Carlotta, nous feriez-vous l'honneur de vous joindre à notre représentation ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_6",
    "Content": "Moi ? J'ai une certaine expérience de la scène, mais je dois avouer que je manque un peu de pratique..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_7",
    "Content": "J'ai besoin d'une partenaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_8",
    "Content": "Nous avons besoin de ton expertise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_9",
    "Content": "Je n'ai pas l'habitude de jouer sur scène. Il faut que tu me montres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_10",
    "Content": "Nous ignorons à quels défis nous serons confrontés. Nous avons besoin de votre aide, Mlle Carlotta. C'est aussi l'occasion de vous familiariser avec nos méthodes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_11",
    "Content": "Si vous insistez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_106_12",
    "Content": "Magnifique ! Pour la suite des festivités, si vous êtes {Male=tous les deux prêts;Female=toutes les deux prêtes}, rejoignez-nous sur scène."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_108_1",
    "Content": "Par ici... Venez..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_108_2",
    "Content": "Non... Ne les laissez pas vous enchanter..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_108_3",
    "Content": "Danger... devant... Attention..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_202_1",
    "Content": "Dans le mille ! Montre-nous encore comme tu vises bien avec les autres ballons !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_203_1",
    "Content": "C'est presque terminé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_1",
    "Content": "Euh, Brant ? Ces décors te plaisent ? On pourrait les utiliser pour le Carnaval de cette année !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_2",
    "Content": "Qu'est-ce que vous faites ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_3",
    "Content": "Jolis ballons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_4",
    "Content": "Avez-vous réfléchi à la manière dont vous allez descendre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_5",
    "Content": "Notre petite conversation m'a rappelé le bon vieux temps, alors pourquoi ne pas revivre cette scène dont je viens de parler ? Je me souviens encore de cette célèbre phrase : « Même sans ailes, on peut s'élever vers les cieux ! »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_6",
    "Content": "Maintenant que tu le mentionnes, c'est une très bonne question ! Hahaha..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_7",
    "Content": "Bah, c'est sa personnalité... Après tout, nous aimons que nos performances soient grandioses et audacieuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_8",
    "Content": "Nous pourrions avoir besoin de ton aide, {PlayerName}... Pero devrait avoir quelques objets utiles dans sa boîte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_9",
    "Content": "Nous avons un Lanceur de nuage qui peut faire apparaître des nuages moelleux. Ils feraient des marches parfaites pour atteindre M. Bardolino, ou bien des coussins pour le faire atterrir en douceur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_10",
    "Content": "Mais certaines de ses pièces ont été empruntées par d'autres membres de la troupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_12",
    "Content": "Le combat contre le dragon a probablement rendu la montagne instable. Si Bardolino continue à bouger là-haut, ça pourrait devenir dangereux. Nous devons trouver un moyen de le faire descendre, et vite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_1",
    "Content": "Tu vois ? Je ne t'ai pas menti !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_2",
    "Content": "...L'Ordre a trouvé un moyen de contrôler le dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_3",
    "Content": "Les fréquences des Tacets Discords s'affaiblissent perpétuellement et se rapprochent de leur fin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_4",
    "Content": "Leur seul moyen d'exister est de se nourrir d'autres fréquences."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_5",
    "Content": "La Marée noire et la brume qui enveloppent cette île ont attiré d'innombrables Tacets Discord. Leurs fréquences auraient dû suffire à nourrir le dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_6",
    "Content": "Si ce que {PlayerName} a vu est vrai, alors..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_7",
    "Content": "L'Ordre a dû trouver un moyen de contrôler le dragon et de faire disparaître sa fréquence plus rapidement qu'elle ne le devrait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_8",
    "Content": "Cela signifie que c'est peut-être à cause d'eux que le dragon a commencé à attaquer tous les êtres vivants, y compris les humains..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_9",
    "Content": "Avec le temps, il a fini par devenir un présage de la mort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_10",
    "Content": "J'ai trouvé ça pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_11",
    "Content": "Il semble que les Fractsidus aient joué un rôle dans cette affaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_12",
    "Content": "Tu connais les Fractsidus ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_14",
    "Content": "Vraiment ? Encore eux ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_15",
    "Content": "Hum ? Alors tu les connais aussi. Il semble que nous ayons beaucoup de choses à nous dire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_16",
    "Content": "Notre troupe gagne généralement sa vie en se produisant sur les îles voisines. Parfois, nous effectuons également des missions d'escorte pour les navires marchands. C'est ainsi que nous avons fait la connaissance des Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_17",
    "Content": "Au début, ils se contentaient de rôder et d'attaquer les navires. Mais, à l'approche du Carnaval, leurs agissements deviennent suspects. Nous avons remarqué qu'ils sont très présents près d'une certaine mer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_18",
    "Content": "Tu te souviens de Cetus le Brise-marée, le monstre que tu as affronté lors de notre première rencontre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_19",
    "Content": "Après notre séparation, nous sommes partis à sa recherche pour comprendre ce qui s'était passé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_20",
    "Content": "Voici ce que nous avons trouvé sur sa queue... un pétale de Lycoris."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_21",
    "Content": "Hélas ! Le Brise-marée s'est évanoui dans les profondeurs, hors de notre portée. Pourtant, cette fleur ne laisse aucun doute. Les Fractsidus sont à l'origine de son comportement étrange."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_22",
    "Content": "Nous avons vu ce qu'ils ont fait au dragon. L'explosion de violence du Cetus doit également être de leur fait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_23",
    "Content": "Ils pourraient faire des ravages au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_24",
    "Content": "Et si leur véritable cible était la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_25",
    "Content": "On dit que le Carnaval est une cérémonie qui permet d'entrer en résonance avec la Sentinelle. Ceux qui obtiennent le Laurier peuvent profiter d'un miracle, une communion directe avec le divin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_26",
    "Content": "Au début, nous pensions que vous n'étiez qu'{Male=un voyageur curieux;Female=une voyageuse curieuse} du Carnaval et de notre Sentinelle. Mais maintenant, vu le chemin parcouru, ton quête ne s'arrête pas là, si ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_27",
    "Content": "Notre troupe a toujours cherché le Laurier, et nous ne resterons pas les bras croisés pendant que le Carnaval est menacé. Si ce sont tes ennemis, alors nos quêtes se rejoignent !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_28",
    "Content": "Tu te souviens que j'ai parlé de l'un des nôtres qui a obtenu le Laurier ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_29",
    "Content": "Il n'était pas avec nous lorsque nous nous sommes rencontrés pour la première fois à bord du bateau. On peut lui parler de la Sentinelle une fois que nous aurons atteint notre base."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_30",
    "Content": "Ce ne sera plus très long. Après une telle aventure, un repos bien mérité s'impose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_1",
    "Content": "Je vais maintenant passer au prologue de notre histoire, en vous expliquant comment {Male=nos courageux héros se sont rencontrés;Female=nos courageuses héroïnes se sont rencontrées} pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_2",
    "Content": "Il était une fois {Male=un héros;Female=une héroïne} qui parcourait le monde. Ne se laissant pas décourager par l'absence d'un vaisseau divin, {Male=il;Female=elle} entreprend un périlleux voyage sur des mers tempétueuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_3",
    "Content": "Seule dans l'obscurité, une jeune fille, refusant d'être un oiseau en cage, se dresse face aux barrières avec les ailes du défi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_4",
    "Content": "Le vent du destin les a {Male=réunis;Female=réunies}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_5",
    "Content": "Alors que le monde est sur le point d'être plongé dans l'obscurité absolue, {Male=ils;Female=elles} trouvent le réconfort dans le regard de l'autre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_6",
    "Content": "{Male=Ils;Female=Elles} deviennent des {Male=alliés;Female=alliées} inébranlables, résistant aux marées implacables du destin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_41_7",
    "Content": "Même si la lumière disparaissait du monde et que les étoiles cessaient de briller, {Male=ils;Female=elles} brilleraient toujours comme le soleil, pour l'éternité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_76_1",
    "Content": "C'est devant nous que la brume marine est la plus dense."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_76_2",
    "Content": "Nous devons la traverser pour atteindre le phare, {Male=soyons prudents;Female=Soyons prudentes}. Reste proche de moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_76_3",
    "Content": "Évitons les « Fantômes noirs » dans la brume... Ils peuvent se changer en Tacets Discords à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_77_1",
    "Content": "Des Tacets Discord ! Attention !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_77_2",
    "Content": "...Quoi ? Je ne peux pas contrôler mon Forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_78_1",
    "Content": "Le chemin se divise... Où devrions-nous aller ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_78_2",
    "Content": "Non, pas à gauche..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_78_3",
    "Content": "Je sais bien que le chemin de gauche paraît plus sûr, mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_78_4",
    "Content": "Allons à droite, c'est un ami. On peut lui faire confiance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_79_2",
    "Content": "Est-ce qu'il nous a conduits par là parce qu'il a senti le dragon ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_79_3",
    "Content": "C'est possible. Les fantômes sont sensibles aux fréquences. C'est naturel pour eux de se repérer dans la brume."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_79_4",
    "Content": "Tout n'est pas terminé... Venez vite..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_79_5",
    "Content": "Je crois que je comprends ce qu'ils font."
  },
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    "Content": "On va bientôt sortir de la brume."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_80_1",
    "Content": "Restez avec nous... Nous sommes votre famille et vos amis... Pourquoi nous abandonner ?"
  },
  {
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    "Content": "Nous voyons votre solitude. Vous êtes calme et solitaire... Vous vous débrouillez..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_80_3",
    "Content": "Mais vous avez un bon cœur, et tant de choses à offrir... Restez avec nous... Vous ne serez plus jamais {Male=seul;Female=seule}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_80_4",
    "Content": "Concentre-toi. Ce ne sont que les murmures des Tacets Discords. Ne les écoutes pas."
  },
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    "Id": "Entity_a17c25df263ba642fb3e020710637ae2574059f4333264368f96cfaaae3624ed",
    "Content": "Écouter ses échos"
  },
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    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_42",
    "Content": ""
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    "Content": "Suivre Gilberto et entrer dans la cathédrale"
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    "Content": "Gilberto, comment les choses avancent-elles ?"
  },
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    "Content": "Votre confiance veut dire beaucoup, Prêtre Alessio. La « Fleur » a été assez... efficace."
  },
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    "Content": "Je vous conseille d'être prudent. N'en faites pas trop. Nous ne pouvons pas nous permettre d'attirer l'attention sur nous."
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    "Content": "Je sais ce que je fais."
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    "Content": "Notre sanctuaire n'est pas infini. Il est de plus en plus difficile d'étouffer certains bruits."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_48_6",
    "Content": "Je comprends. C'est pour ça que nous recherchons « unité » et « intégration »."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_48_7",
    "Content": "Nos convictions sont déjà unies. C'est aussi la destinée qu'Elle veut."
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    "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_200_8",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_200_9",
    "Content": ""
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    "Id": "HelpText_122_Title",
    "Content": "Marais isolé"
  },
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    "Id": "HelpText_122_Content",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous obtenez par défaut la [Variable flotantte].\n- Pas de temps de recharge de Grappin pendant une période après qu'il est lancé.\n\n<color=Highlight>1. Chaque zone dans Simulation de mégadonnées a trois Nœuds de mesure disponibles pour le défi.\n2. Un certain nombre de Points tactiques est nécessaire pour déverrouiller le Noeud de mesure.\n3. Ouvrez les Coffres pour obtenir des Points tactiques dans la Simulation de mégadonées.</color>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_123_Title",
    "Content": "Marée périlleuse"
  },
  {
    "Id": "HelpText_123_Content",
    "Content": "Dans cette série de défis, vous obtenez par défaut la [Variable Vitesse].\n- La vitesse de déplacement des personnages augmente\n- Après une esquive réussie, déclencher une dash peut projeter les ennemis et leur infliger des dégâts\n\n<color=Highlight>1. Chaque zone de Simulation de mégadonnées a trois Nœuds de mesure disponibles pour le défi.\n2. Un certain nombre de Points Tactiques est nécessaire pour déverrouiller le Noeud de mesure.\n3. Ouvrez les coffres pour obtenir des Points Tactiques dans la Simulation de mégadonnées.</color>"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300177_Desc",
    "Content": "Utilisez la Compétence d'Outro de Xiangli Yao 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300177_Name",
    "Content": "Si j'avais à acquérir de la Connaissance"
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  {
    "Id": "Achievement_300178_Desc",
    "Content": "Utilisez la Compétence d'Outro de Zhezhi 100 fois."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300178_Name",
    "Content": "Un Souvenir mémorable"
  },
  {
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    "Content": "Utilisez la Compétence d'Outro de la Gardienne du littoral 100 fois."
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    "Id": "Achievement_300179_Name",
    "Content": "Un Papillon se repose la nuit"
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    "Id": "Achievement_300214_Desc",
    "Content": "Infligez 20 000 de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300214_Name",
    "Content": "« Zoltraak »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300215_Desc",
    "Content": "Infligez 30 000 de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
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  {
    "Id": "Achievement_300215_Name",
    "Content": "Le Coup insupportable de l'Être"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300216_Desc",
    "Content": "Infligez 40 000 de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300216_Name",
    "Content": "Un Coup, Problème résolu"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300217_Desc",
    "Content": "Infligez 50 000 de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
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  {
    "Id": "Achievement_300217_Name",
    "Content": "D'un claquement de doigts"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300218_Desc",
    "Content": "Infligez 100,000 dégâts avec une attaque à un ennemi."
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    "Id": "Achievement_300218_Name",
    "Content": "Pouvoir divin I"
  },
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    "Content": "Infligez 200,000 dégâts avec une attaque à un ennemi."
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    "Id": "Achievement_300219_Name",
    "Content": "Pouvoir divin II"
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    "Content": "Infligez 300,000 dégâts avec une attaque à un ennemi."
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    "Content": "Pouvoir divin III"
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  {
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    "Content": "Infligez 400 000 points de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
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  {
    "Id": "Achievement_300221_Name",
    "Content": "Puissance divine IV"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300222_Desc",
    "Content": "Infligez 500 000 points de dégâts en une seule attaque à un ennemi."
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  {
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    "Content": "Puissance divine V"
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  {
    "Id": "Achievement_300223_Desc",
    "Content": "Battre Erreur intarissable pour la première fois."
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    "Id": "Achievement_300223_Name",
    "Content": "Code source"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300224_Desc",
    "Content": "Battre Erreur intarissable 50 fois."
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    "Id": "Achievement_300224_Name",
    "Content": "Erreur : objet introuvable"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300225_Desc",
    "Content": "Infligé 10 000 000 points de Dégâts critique"
  },
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    "Id": "Achievement_300225_Name",
    "Content": "Tout se met en place"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300226_Desc",
    "Content": "Infligé 100 000 000 points de Dégâts crititiques"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300226_Name",
    "Content": "Le travail acharné paye"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300227_Desc",
    "Content": "Infligé 1 000 000 000 points de Dégâts critiques"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300227_Name",
    "Content": "Forgé dans le feu"
  },
  {
    "Id": "HelpText_124_Title",
    "Content": "Projet Pionnier"
  },
  {
    "Id": "HelpText_124_Content",
    "Content": "[À propos]\nComplétez les tâches du Projet Pionnier pour gagner des récompenses incroyables.\n\n[Règles de l'événement]\nL'événement se compose de quatre phases. Complétez les tests pour réclamer de superbes récompenses.\nAprès la mise à jour officielle, les récompenses réclamées dans le Projet Pionnier seront envoyées à votre compte sur le serveur en direct dans les 14 jours ouvrables."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050036_AttributesDescription",
    "Content": "Un noyau d'énergie qui simule le cycle de l'évolution stellaire. L'Infini provient de la singularité, dispersant les étoiles qu'il attire. Cependant, les échos reviennent toujours même dans le silence de la finalité - salutations de la naissance de nouvelles étoiles."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050036_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_67",
    "Content": "Venir à bout des TDs"
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    "Id": "ErrorCode_2100004_Text",
    "Content": "Les statistiques de combat ont provoqué un débordement de mémoire. Vérifiez le fichier de configuration."
  },
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_6601_1",
    "Content": "Ce système doit continuer à fonctionner..."
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    "Id": "Heihaian_main_1_3_6601_2",
    "Content": "Initiation de la commande principale."
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    "Content": "Page d'un journal"
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    "Id": "Speaker_50153_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50154_Name",
    "Content": "Voix faible"
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    "Id": "Speaker_50154_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_226800004_ChallengeSuccessMainText_226_2",
    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Variable Furie"
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    "Content": "Variable Lourde"
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    "Content": "Variable Résonance"
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    "Content": "Variable Vitalité"
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    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_203",
    "Content": "Taux critique augmente {0}."
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    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_204",
    "Content": "Dégâts critiques augmentent de {0}."
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    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_205",
    "Content": "Bonus de dégâts d'Attaque lourde augmente de {0}."
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    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_206",
    "Content": "Recharge résonante augmente de {0}."
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    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_207",
    "Content": "PV max augmente de {0}."
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    "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_14",
    "Content": "Se rendre au Littoral noir - Voie lactée souterraine"
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    "Id": "OccupationConfig_qinggong_Name",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_158800008_ChildQuestTip_158_5",
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    "Id": "Quest_158800008_QuestDesc_158_4",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_158800008_QuestName_158_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_1",
    "Content": "Excuse-moi, {PlayerName}. Aurais-tu une minute à m'accorder ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_2",
    "Content": "On est sur une nouvelle phase test d'un projet de recherche à laquelle tu avais déjà participé. Ça te dirait d'y prendre part à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_3",
    "Content": "Oui, je veux bien."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_4",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_5",
    "Content": "Super ! Je t'explique à nouveau le but du projet."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_6",
    "Content": "Attends avant de refuser. Je vais te réexpliquer en quoi consistent nos recherches."
  },
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    "Content": "Tu connais le terrain des simulations d'entraînement de Maître Yhan, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_8",
    "Content": "C'est là-bas que nos soldats s'entraînent contre des hologrammes pour améliorer leurs compétences en combat."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_9",
    "Content": "Il y a quelque temps, l'Académie a commencé à tester une technologie d' « hologramme » amélioré pour simuler des ennemis plus puissants."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_10",
    "Content": "Si la technologie est efficace, nous pourrons fournir des entraînements plus complets à nos soldats et améliorer leur niveau de façon globale."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_11",
    "Content": "On a réussi à faire d'incroyables progrès techniques depuis le dernier test, mais il reste encore beaucoup de petits détails à régler."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_12",
    "Content": "Accepterais-tu de le tester à nouveau, pour nous aider dans nos recherches ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_13",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_14",
    "Content": "Y a-t-il des récompenses ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_15",
    "Content": "Y a-t-il des bonus pour les clients de longue date ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_16",
    "Content": "Je savais que je pouvais compter sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_17",
    "Content": "L'accès à la simulation se trouve juste à côté de moi. Bonne chance !"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_18",
    "Content": "Ne t'en fais pas, tu étais {Male=le meilleur candidat;Female=la meilleure candidate} lors du précédent test. L'Académie t'offrira ses meilleures ressources pour récompenser tes efforts."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_1_19",
    "Content": "L'accès à la simulation se trouve juste à côté de moi. Fais-moi confiance, ta récompense en vaudra la peine."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_1",
    "Content": "La température est bonne. Le taux d'humidité est..."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_2",
    "Content": "Concernant le projet de recherche de l'Académie..."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_3",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Alors, as-tu essayé notre dernière technologie ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_4",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_5",
    "Content": "Pas encore."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_6",
    "Content": "Tout le monde au laboratoire était ravi d'apprendre que tu allais à nouveau nous aider dans nos recherches."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_7",
    "Content": "Grâce à toi, je suis sûr que notre technologie atteindra bientôt son plein potentiel pour que nos soldats puissent s'en servir."
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_8",
    "Content": "{Male=Ah, n'oublie pas d'aller y jeter un œil. Je t'ai déjà inscrit.;Female=Ah, n'oublie pas d'aller y jeter un œil. Je t'ai déjà inscrite.}"
  },
  {
    "Id": "Guide_FSZLX_2_9",
    "Content": "Tout le monde au laboratoire était ravi d'apprendre que tu allais à nouveau nous aider dans nos recherches."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionMainText_316_2",
    "Content": "Echec de détruire toutes les Chrysalides de Glace."
  },
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    "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionSubText_316_2",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_139000040_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler au chat blanc"
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc"
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    "Id": "Quest_139000042_InteractContent_139_1",
    "Content": "Parler au chat blanc"
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    "Content": "Parler au chat blanc"
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    "Content": "Parler au chat blanc"
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    "Content": "Parler au chat blanc"
  },
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    "Id": "Entity_bfdf392f7d8f8c4388cfc67b15847935b9f96cb65c0b5cfbe0611a1b85be5c4a",
    "Content": "Parler"
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    "Content": "Première réussite accomplie"
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    "Id": "DarkShoreBossRewardNotGet",
    "Content": "Récompense non réclamée"
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    "Id": "LevelPlay_36000006_ChildQuestTip_36_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_36000006_LevelPlayName_36_1",
    "Content": ""
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    "Id": "DarkShoreBossFirst_Text",
    "Content": "Récompenses de 1e réussite"
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    "Id": "DarkShoreBossReward_Text",
    "Content": "Coffre de provision"
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    "Id": "PSN_Tip_MailCodeError",
    "Content": "Le code de vérification est incorrect. Veuillez réessayer."
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    "Id": "PSN_Tip_MailCodeInvalid",
    "Content": "La vérification a expiré. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "PSN_Tip_MailNotValid",
    "Content": "L'adresse e-mail que vous avez fournie ne répond pas aux exigences. Veuillez utiliser une autre adresse e-mail."
  },
  {
    "Id": "PSN_Tip_NeedAgreeProtol",
    "Content": "Lisez nos conditions d'utilisation et notre politique de confidentialité. Vous devez les accepter avant de pouvoir jouer au jeu."
  },
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "LevelPlay_226800005_ReachChallengeMainText_226_2",
    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "ErrorCode_ErrGetSelfPsnOnlineId_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas chercher votre propre ID"
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    "Id": "ErrorCode_ErrGetPsnUserPlayerErr_Text",
    "Content": "Info du joueur introuvable"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Character_chun_18_13",
    "Content": "Quelque chose tourne mal pendant l'expédition. Vous perdez le contact avec Camellya et le hall de modulation.\n\nDe l'autre côté de la porte des étoiles, vous atterrissez dans une grotte étrange : une image de dame Flora ressemblant à Camellya apparaît devant vos yeux."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_51",
    "Content": ""
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    "Content": "Enquêter"
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    "Content": ""
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    "Content": "Le Héron absorbera les Prismes après s'être remis de sa paralysie"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_29",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50155_Name",
    "Content": "Enfant II"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50156_Name",
    "Content": "Enfant I"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_50157_Name",
    "Content": "Enfant III"
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    "Content": ""
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    "Id": "RGZYYYGJZ_48_30",
    "Content": "Tu es une vilaine fille..."
  },
  {
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    "Content": "Je vais le dire à la nounou !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001001_Title",
    "Content": "Pages d'un journal - I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001001_Text",
    "Content": "Jour 15.\n\nCertains ont commencé à remettre en question la pertinence de cette démarche, et même l'honneur que nous nous efforçons de défendre pour Fisalia. De telles rumeurs ne devraient pas avoir leur place ici.\n\nNous avons franchi a Crête de Thessaleo, essuyé des tempêtes et bravé les courants pour atteindre cet endroit, en perdant un navire en chemin. Maintenant, il est temps de revendiquer nos récompenses. La « relique » que l'Ordre a dissimulée à notre famille se trouve quelque part dans ces ruines abandonnées, et des trésors dont nous ne pouvions que rêver semblent enfin à notre portée.\n\nDario restera en retrait. Ses jambes ont été perforées par un Tacet Discord et il ne peut plus marcher. Nous lui avons laissé suffisamment de vivres.\n\nLes autres chevaliers poursuivront leur route vers les ruines du <color=Highlight>sud-ouest</color>.\n\nPuissions-nous toujours avancer sur le droit chemin."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001002_Title",
    "Content": "Pages d'un journal - II"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001002_Text",
    "Content": "Jour 16.\n\nLa chapelle du pèlerinage n'est plus qu'une énième coquille vide. Les chevaliers ont cassé les fenêtres et retourné les autels, mais il n'y a pas trace de la relique.\n\nRenzo semble avoir perdu la raison, fixant les torches et bafouillant. C'est peut-être une conséquence de sa noyade de tout à l'heure. Nous ne pouvons pas nous permettre d'attendre qu'il se rétablisse. Ennio souhaite le garder avec nous, mais ce bon sentiment ne ferait que nous ralentir.\n\nIl n'y a pas de place pour les faibles dans notre cause. Des ruines se trouvent à l'<color=Highlight>ouest</color> de cette île. Ce sera notre prochaine destination.\n\nPuissions-nous toujours avancer sur le droit chemin."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001003_Title",
    "Content": "Pages d'un journal - III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001003_Text",
    "Content": "Jour 17.\n\nNous avons pataugé dans les marais pour atteindre les ruines gorgées d'eau, et n'y avons trouvé qu'une nouvelle déception. Les chevaliers perdent la foi. Certains doutent que nous puissions jamais trouver cette soi-disant relique. Ennio, qui est comme un frère pour moi, s'est opposé à ma décision d'aller de l'avant. Il m'a accusé de m'être écarté du droit chemin.\n\nIl n'y avait pas d'autre moyen de résoudre le problème : nous avons combattu, comme l'exige le code des chevaliers. Il m'a jeté le gant, à moi, son mentor. Quand notre duel a pris fin, un étrange hurlement a retenti au loin. Il est tombé, et une partie de moi est tombée avec lui.\n\nEnnio... Il était attaché aux idéaux de la chevalerie, mais aveugle à la froide réalité à laquelle notre branche de la famille était confrontée. Je sens la gloire et la fortune qui m'attendent au <color=Highlight>nord</color>. Le Fort Porto-Veno devra honorer nos actes.\n\nDésormais, il est impossible de revenir en arrière."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001004_Title",
    "Content": "Pages d'un journal - IV"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_201001004_Text",
    "Content": "(Les bords de la page jaunie sont calcinés)\n\nJour ██.\n\nNos recherches se sont éternisées, et tout ce que nous avons trouvé dans la réserve, c'est un vieux plan d'arme, probablement laissé par l'Ordre. En silence, nous avons rassemblé tout ce qui pouvait l'être, sans parler de la relique. C'était inutile : tout le monde y pensait. Cette quête a échoué, et tous nos sacrifices ont été vains. Mais je ne l'accepte pas. L'Ordre a dû cacher quelque chose sur cette île, mais où ?\n\n(L'écriture est ensuite précipitée, comme si le temps pressait)\n\nCes maudits Tacets Discords viennent pour nous. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne réussissent à entrer. Mais je l'ai finalement trouvée. \n\nQuelle absurdité ! La relique avait toujours été là, sous nos yeux.\n\nAu grand autel de ██, entourée de gigantesques Tacéites.\n\nLes hurlements se rapprochent. Pardonnez-moi."
  },
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    "Id": "SkillDescription_1106010_Description",
    "Content": "{0} ATQ"
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    "Content": "{0} ATQ"
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    "Content": "{0} ATQ"
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  {
    "Id": "HealthyTips_text",
    "Content": "Vous avez joué depuis 3 heures. N'oubliez pas de faire une pause."
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    "Content": ""
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    "Content": "Il y a un nombre limité de chances de détruire les bouées étranges"
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    "Content": "Cela...semble louche !"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Quête accomplie"
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    "Content": "Voyage au bord du ciel"
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  {
    "Id": "POI_GTDYBR_1_1",
    "Content": "(Tousse) Ce maudit Requin Fanatique..."
  },
  {
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    "Content": "S'ils ont fait du mal à Liel, je vais les écorcher vivants..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_11_1",
    "Content": "Sens ma lame !"
  },
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    "Content": "Je rêve... c'est forcément un rêve !"
  },
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    "Content": "Nous sommes déjà venus ici."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_19_2",
    "Content": "Ces fantômes ont raison. Nous sommes piégés dans ce labyrinthe."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_19_3",
    "Content": "Tournant en rond sans arrêt. Séparons-nous et cherchons des indices."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_19_4",
    "Content": "D'accord."
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  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_1",
    "Content": "Où es-tu allé, Liel ? Hein ?"
  },
  {
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    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_3",
    "Content": "Ahoy... Tu ne ressembles pas à {Male=un;Female=une} Requin Fanatique. Je m'appelle Insula. Je ne m'attendais pas à trouver une autre âme errante ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_4",
    "Content": "Et je ne m'attendais pas à un Exilé à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_5",
    "Content": "Je ne suis pas d'ici. Je viens d'une île lointaine."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_6",
    "Content": "Quelques jours avant, j'ai emmené mes hommes en mer pour piller des navires marchands ou pêcher quelques poissons. Mais on n'a vu aucun navire."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_7",
    "Content": "Nous nous sommes approchés de cette marine de commerce, mais le Requin Fanatique nous a tendu une embuscade."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_8",
    "Content": "Et une tempête a éclaté pendant que nous nous battions… Du genre qui brise les navires. Des vagues aussi hautes que le mât se fracassant."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_9",
    "Content": "J'avais perdu connaissance quand l'une des vagues m'a frappé. Je me suis réveillé allongé sur le rivage, m'interrogeant où diable j'étais..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_10",
    "Content": "Et pour couronner le tout, ces maudits Requins Fanatiques se sont aussi échoués sur cette île."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_11",
    "Content": "Pourquoi cette animosité entre vous ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_12",
    "Content": "Comment sont-ils ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_13",
    "Content": "Ce sont des sauvages assoiffés de sang."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_14",
    "Content": "Ils massacrent tous les marins sur chaque navire qu'ils pillent."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_15",
    "Content": "Mon équipe et moi avons été occupés à renforcer notre camp au cas où les Requins Fanatiques attaquent. Nous n'avons pas fait attention à où nous sommes…"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_16",
    "Content": "Tu dis que nous sommes à Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_17",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_18",
    "Content": "Bienvenue à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_19",
    "Content": "Pas étonnant qu'il ait des créatures étranges et des Échos."
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  {
    "Id": "POI_GTDYBR_2_20",
    "Content": "Qui est Liel ?"
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    "Content": "Vous essayez de pousser cette bibliothèque. Rien ne se passe."
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    "Content": "Capitaine, il y a quelque chose sous l'ascenseur."
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    "Content": "C'est fini...On ne peut pas partir... On ne pourra jamais partir..."
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    "Content": "Liel ? Tu n'es pas Liel !"
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    "Content": "Qui est Liel ?"
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    "Content": "Ce sont... ce sont des Requins Fanatiques ?"
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    "Content": "Qu'est-ce que les Requins Fanatiques ?"
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    "Content": "Nos ennemis jurés... Ils ont échoué sur la côte avec nous."
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    "Content": "Attention aux attaques venant d'en haut !"
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    "Content": "Hah, ces requins sont mieux morts que vifs. Maintenant leurs fantômes nous montrent le bon chemin."
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    "Content": "Requin Fanatique, charge !"
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    "Content": "Il a l'air vraiment en colère."
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    "Content": "Laisse tomber. Nous devons encore avancer, {Male=mon ami;Female=mon amie}."
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    "Content": "Il s'est encore échappé. Ah, zut..."
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  },
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    "Content": "Sont-ils les fantômes des Requins Fanatiques morts ? Halluciné-je ?"
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  {
    "Id": "Side_TJQL_1_1",
    "Content": "Ohé, jeune {Male=étranger;Female=étrangère}."
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    "Content": "Bonjour, que faites-vous ici ?"
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  {
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    "Content": "Vous sentez le vent du large ? C'est le moment parfait pour voguer tranquillement, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_4",
    "Content": "Regardez, c'est ma gondole là-bas. Tant qu'elle est avec moi, aucun endroit à Rinascita n'est hors de portée."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_5",
    "Content": "Ah, mais où sont mes manières ? Je m'appelle Davide, capitaine Davide, ou... batelier peut-être. Ça m'importe peu."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_6",
    "Content": "Je prends ma retraite de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_7",
    "Content": "Vous n'avez pas l'air si proche de la retraite pourtant."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_8",
    "Content": "Vous avez raison. Je peux encore faire un voyage complet à Septimont, à beugler des chants de marins et fumant ma pipe tout du long."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_9",
    "Content": "Aucune tempête ne nous a jamais coulé, moi et ma gondole, et aucune ne le fera."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_10",
    "Content": "Mais chaque histoire a besoin d'une bonne fin. Je pense qu'il est temps d'entreprendre mon dernier grand voyage."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_13",
    "Content": "Dernier voyage ? Ça a l'air sinistre."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_14",
    "Content": "Non, ça va. Tout ce que je veux, c'est une dernière aventure vers un endroit où je ne suis jamais allé, avant de m'installer définitivement en ville."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_15",
    "Content": "J'ai traversé le Sanctuaire du Nimbus, vu Lorelei danser parmi les étoiles, et me suis aventuré dans des terres interdites, à travers des récifs aussi tranchants que des poignards."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_17",
    "Content": "De la terreur tapie dans l'abîme à la beauté des îles fantastiques, j'en ai vu plus qu'assez."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_18",
    "Content": "Il ne reste qu'un seul endroit dans tout Rinascita que je n'ai pas conquis : le ciel."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_22",
    "Content": "Le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_23",
    "Content": "Oui ! Vous pensez probablement que j'ai quelques boulons de travers, hein ? Plus vieux et plus fou que les mecs sur les navires de pèlerins."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_24",
    "Content": "Mais ce n'est pas une blague. Certaines nuits, je rêvais de ma gondole et moi glissant sur le vent."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_25",
    "Content": "Passant le pont arc-en-ciel accompagnés d'oiseaux volant sous le bateau comme des poissons dans un récif corallien. Imaginez ça ; un voyage comme nul autre."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_27",
    "Content": "Mais une gondole peut-elle vraiment voler ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_28",
    "Content": "J'ai confiance en elle. Tout ce qu'elle a besoin, c'est d'un bon élan, et elle m'emmènera là-haut."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_29",
    "Content": "Je sais de quoi je parle. En fait, nous nous en sommes approchés une fois."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_30",
    "Content": "Nous étions en mer quand nous avons été pris dans une... comment on dit ? Une tornade ? C'était comme si une main géante nous avait attrapés et lancés dans les airs."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_32",
    "Content": "Une tornade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_33",
    "Content": "Ça a l'air plutôt dangereux."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_34",
    "Content": "Ah, pas besoin de s'inquiéter. Ce n'était rien comparé aux pires choses que j'ai vues. Vous semblez avoir une âme honnête. Pensez-vous pouvoir m'aider à trouver quelque chose d'aussi puissant que cette tornade ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_36",
    "Content": "Naturellement, vous y trouverez une compensation. Quel que soit le trésor que je trouve lors de ce voyage, il est à vous."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_37",
    "Content": "Trésor ? Quel trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_38",
    "Content": "Il y a un trésor dans le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_39",
    "Content": "On dit qu'à la fin de l'arc-en-ciel se trouve de l'or. Il en va de même pour les nuages. À Rinascita, une légende parle de ruines de la Marée noire censées être remplies de trésors."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_40",
    "Content": "Mais pour moi, diriger ma gondole vers des trésors perdus dans le temps vaut plus que n'importe quoi."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_41",
    "Content": "Alors, qu'en dites-vous ? Pas mal comme offre, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_42",
    "Content": "De quel genre de pouvoir avez-vous besoin ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_43",
    "Content": "Laissez-moi réfléchir... Je me souviens qu'à Ragunna, il y a un TD énorme en forme de peluche mais bourrée de force brute."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_1_44",
    "Content": "Si nous pouvons le transformer en un Écho, il devrait être assez puissant pour nous balancer dans le ciel. Ensuite, je laisserai le reste à ma gondole ; je lui fais confiance."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_11_1",
    "Content": "Ça a marché ! On vole ! Garde le cap, partenaire ! Emmène-nous vers les nuages !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_11_2",
    "Content": "Vous avez vu, l'{Male=ami;Female=amie} ? Nous avons réussi ! Voulez-vous nous rejoindre pour admirer la vue paradisiaque ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_11_3",
    "Content": "Attendez... Comment je contrôle ce truc...Non, non, comment je l'arrête ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_1",
    "Content": "Nos chemins se recroisent, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_2",
    "Content": "Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_3",
    "Content": "Moi ? Au top de ma forme. La vue au-dessus des nuages était exactement comme je l'avais rêvée."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_4",
    "Content": "Pour un dernier voyage, c'est ce que j'ai toujours souhaité, j'en suis pleinement satisfait."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_5",
    "Content": "Permettez-moi de vous remercier une fois de plus. Mon rêve est enfin devenu réalité."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_6",
    "Content": "Où est votre gondole ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_7",
    "Content": "Oh, ne m'en parlez pas. Ces Railées avaient leur propre volonté ; elles ne voulaient ni changer de cap ni descendre."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_8",
    "Content": "Au bout du compte, la faim a pris le dessus sur moi, alors j'ai sauté dans la mer, regardant mon partenaire et les Railées disparaître à l'horizon..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_9",
    "Content": "Je suis {Male=désolé;Female=désolée} de l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_10",
    "Content": "Une fin bien amère."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_11",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Elle semblait heureuse au possible. Mon partenaire aimait le frisson de l'aventure autant que moi ; nous sommes de la même espèce."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_12",
    "Content": "Elle continuera ce grand voyage mystérieux, et je suis sûr qu'elle trouvera beaucoup de joie en chemin."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_13",
    "Content": "Et, euh, j'ai réussi à trouver une petite surprise..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_14",
    "Content": "Une surprise ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_15",
    "Content": "Vous avez trouvé les ruines ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_16",
    "Content": "C'est le coffre là-bas. Je suis tombé sur une plateforme flottante dans les nuages, et il était posé dessus. Aucune idée de qui l'a laissé là."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_17",
    "Content": "Non, pas vraiment. Juste un coffre posé sur une plateforme dans les nuages. Aucune idée de comment il est arrivé là."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_18",
    "Content": "Cela pourrait être l'origine de cette histoire, même si cela s'avérerait, eh bien, moins impressionnant que je ne l'imaginais."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_19",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, comme convenu, tout ce qu'il contient est à vous."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_20",
    "Content": "Qu'allez-vous faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_21",
    "Content": "Moi ? Je vais retourner à Ragunna et vivre la vie tranquille d'un capitaine à la retraite, racontant mes histoires à quiconque voudra les écouter."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_22",
    "Content": "Un capitaine qui a fait voler sa gondole jusqu'au ciel... Ah, qui croirait ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_12_23",
    "Content": "Adieu, mon {Male=ami;Female=amie}. Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_13_1",
    "Content": "Je suis prêt à mettre les voiles !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_13_2",
    "Content": "Donne tout ce que tu as, ma grande !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_14_1",
    "Content": "Cette fois, ça va le faire..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_14_2",
    "Content": "Attendez... ces Fae Ignis ont l'air bizarres."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_1",
    "Content": "Ah-ha ! C'est l'Écho ! Merci, {Male=gamin;Female=gamine} !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_2",
    "Content": "Ahem... bien que j'ai encore une faveur à vous demander."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_3",
    "Content": "Je vous écoute."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_4",
    "Content": "J'aimerais partager avec vous ce moment de frisson alors que je me libère de la terre et m'élève vers le ciel."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_5",
    "Content": "Me feriez-vous l'honneur d'assister à mon voyage ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_6",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_2_7",
    "Content": "Excellent ! Maintenant, que tout le monde me regarde !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_1",
    "Content": "Ugh... je suppose que mes vieux os n'étaient pas prêts pour ça."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_2",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_3",
    "Content": "Keuf... Oh, c'est vous. Ça vous a fait marrer, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_4",
    "Content": "Mais pour moi et ma gondole ici, ce n'est rien du tout. Pas vrai, partenaire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_5",
    "Content": "*Sifflement confiant*"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_6",
    "Content": "Si vous nous aviez vus affronter les mers déchaînées, vous sauriez que ça, c'est de la gnognotte."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_7",
    "Content": "Nous avons chevauché des vagues plus hautes que des montagnes sans une égratignure. Cette petite goutte vaut à peine la peine d'être mentionnée."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_8",
    "Content": "Vous en êtes sûr ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_9",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, content que vous alliez bien."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_10",
    "Content": "Ça ne s'est clairement pas passé comme prévu. Qu'est-ce qui nous retient ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_11",
    "Content": "Peut-être que la gondole n'est pas faite pour voler, hein ? Même avec un coup de pouce, tout ce qu'on obtiendrait, c'est un court planeur."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_12",
    "Content": "Vous voyez bien, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_13",
    "Content": "Court planeur ? Plutôt un court plongeon."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_14",
    "Content": "D'accord, d'accord, j'ai peut-être trop fait confiance à ma vieille partenaire. Elle a toujours été inarrêtable dans ma mémoire."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_15",
    "Content": "Difficile de croire qu'il y avait quelque chose qu'elle ne pouvait pas faire..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_16",
    "Content": "*Sifflement de protestation*"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_17",
    "Content": "Doucement, partenaire. Je ne râle pas. Je dis juste qu'il nous faut un nouveau plan."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_18",
    "Content": "Laissez-moi voir... Ah, oui. Il y a un TD volant au Trépas du pénitent appelé Fae Ignis."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_19",
    "Content": "Si nous les transformons en Échos et les chargeons à bord, il y a de bonnes chances qu'ils nous donnent l'élévation dont nous avons besoin."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_20",
    "Content": "Ça, c'est un bon plan."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_21",
    "Content": "Cool, mais restez prudent."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_22",
    "Content": "Alors, ça vous dérange de faire un voyage de plus pour ce vieil homme ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_23",
    "Content": "Je m'en occupe !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_24",
    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_25",
    "Content": "Merci, petit."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_1",
    "Content": "Oui, c'est celui-là !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_2",
    "Content": "Merci. Je serai prêt dans une minute !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_3",
    "Content": "Bonne chance !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_4",
    "Content": "J'ai un mauvais pressentiment..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_5",
    "Content": "J'accepte cette bénédiction !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_6",
    "Content": "Soyez tranquille ! Aucune tempête n'aura raison de moi !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_4_7",
    "Content": "Préparez-vous ; vous êtes sur le point de nous voir conquérir le ciel !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_1",
    "Content": "Eh bien, ça fait plaisir de vous revoir, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_2",
    "Content": "Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_3",
    "Content": "Votre gondole a explosé."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_4",
    "Content": "Keuf... Pas de souci. Ce ne sont que quelques vagues, rien que je ne puisse pas gérer."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_5",
    "Content": "Fin difficile mise à part, je dirais que les choses se sont plutôt bien passées."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_6",
    "Content": "Au moins, mon partenaire et moi avons réussi à voler, bien que ce ne fut pas le voyage que j'avais en tête."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_7",
    "Content": "Peut-être que je vieillis, assez pour oublier que les Fae Ignis peuvent exploser comme des pétards..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_8",
    "Content": "Vous allez retenter le coup ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_9",
    "Content": "Peut-être qu'il est temps d'arrêter."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_10",
    "Content": "Bien sûr ! Même si je voulais arrêter, mon partenaire ne me le permettrait jamais."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_11",
    "Content": "Pas question. Même si je voulais arrêter, mon partenaire ne me le permettrait jamais."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_12",
    "Content": "*Sifflement d'encouragement*"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_13",
    "Content": "Ha ! C'est vrai, partenaire ! Nous irons au-dessus des nuages !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_14",
    "Content": "Pourriez-vous me rendre un dernier service ? Je vous le jure, il n'y en aura pas d'autres."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_15",
    "Content": "D'accord... Quel est le plan ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_16",
    "Content": "Je crois que nous étions sur la bonne voie. Les Échos peuvent faire voler une gondole, mais seuls les bons peuvent faire l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_17",
    "Content": "Si nous pouvions mettre la main sur un Écho volant et calme comme une Railée..."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_18",
    "Content": "En y réfléchissant, il y avait des Railées ici, mais elles ont toutes disparu récemment."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_19",
    "Content": "Se pourrait-il... que ce soit ces gars masqués en uniformes rouges ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_20",
    "Content": "Encore les Fractsidus ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_21",
    "Content": "Ah oui, les Fractsidus ! Ils ont un camp ici. Je ne m'en suis pas approché, mais je les ai vus tirer sur le ciel."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_22",
    "Content": "Sont-ils... en train de braconner les Railées ? Par la Sentinelle, ces transgresseurs vont devoir répondre de cela !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_5_23",
    "Content": "Pourriez-vous aller jeter un œil ? S'ils ont capturé les Railées, je vous prie de les sauver."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_7_1",
    "Content": "Les Fractsidus ont enfermé les Railées."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_7_2",
    "Content": "Il paraît que ces portes ne sont pas très robustes, essayons de les détruire."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_8_1",
    "Content": "Le portail est ouvert."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_8_2",
    "Content": "Emmenons ces Railées au capitaine Davide."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_1",
    "Content": "Les Railées ! Merci, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_2",
    "Content": "Alors, vous avez donné une bonne leçon à ces braconniers, hein ? La Sentinelle vous en sera reconnaissante."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_3",
    "Content": "Voyons maintenant s'ils peuvent nous donner, à mon partenaire et moi, un billet vers les cieux."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_4",
    "Content": "Je peux sentir le vent nous appeler au loin... nous incitant à commencer notre voyage."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_5",
    "Content": "Merci pour tout. Maintenant, j'espère que vous resterez pour assister au moment où nous prendrons notre envol !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_6",
    "Content": "J'ai hâte."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_7",
    "Content": "J'espère que celui-ci se passera sans accroc."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_8",
    "Content": "C'est parti, partenaire !"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_9_9",
    "Content": "*Sifflement enthousiaste*"
  },
  {
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    "Content": "Rien. Je me promène simplement ici."
  },
  {
    "Id": "HHACZST_7_18",
    "Content": "C'est plutôt toi qui en a besoin."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_146_Name",
    "Content": "ICP Licence: 粤ICP备18069368号-8A"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_25",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_ActivityEnd",
    "Content": "L'événement est terminé. Veuillez réclamer vos récompenses via la messagerie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_1",
    "Content": "{Male=Consultant;Female=Consultante} ? Pourquoi n'avez-vous pas encore évacué ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_2",
    "Content": "Lorsque le Système Tethys a donné l'ordre d'évacuer, tout le monde s'est dirigé vers le Hall de modulation."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_3",
    "Content": "Alors, pourquoi êtes-vous encore ici ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_4",
    "Content": "Pour protéger les graines dans la Banque de vies, des graines récoltées partout dans le monde."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_5",
    "Content": "Il est impératif que les plantes sur Solaris soient classées systématiquement, regardez."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_6",
    "Content": "De plus, tant que le Système Tethys tient, nous tiendrons aussi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_1",
    "Content": "Hmm, hmm... La grande chaine des Êtres..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_2",
    "Content": "Désolé, j'étais dans la lune. Bienvenue, {Male=demandeur;Female=demandeuse} de connaissance !"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_3",
    "Content": "Tu ressembles à KU-Monnaie, toi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_4",
    "Content": "Vous avez rencontré KU-Monnaie, alors. C'est le robot qui administre l'Archipel du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_5",
    "Content": "De même, chaque zone souterraine du Littoral noir a un administrateur assigné."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_6",
    "Content": "Je suis KU-Irwin, administrateur du Centre de conservation des espèces de la Banque de vies. Enchanté de faire votre connaissance."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_7",
    "Content": "Les choses sont agitées en ce moment. Le sort du sous-sol du Littoral noir est entre tes mains et celles de la Gardienne du littoral maintenant."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_8",
    "Content": "On en parlera plus tard."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_1",
    "Content": "Les chiffres sont un vrai désordre ! Ils auraient dû être organisés en utilisant un arbre phylogénétique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_2",
    "Content": "Vous voulez aider ? Gardez-vous en sécurité, c'est votre première priorité."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_3",
    "Content": "Oh, au fait, vous venez de Jinzhou, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_4",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il y a une érudite de Jinzhou nommé Verina qui est bien versée en botanique."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_5",
    "Content": "J'espère avoir bientôt l'occasion de la rencontrer…"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_103",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_10",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_12",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_13",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_14",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_15",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_16",
    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_LevelPlayName_227_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ReachChallengeMainText_227_1",
    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_22",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Id": "LevelPlay_227800003_LevelPlayName_227_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800003_ReachChallengeMainText_227_3",
    "Content": "Défi accompli"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_bulante_Name",
    "Content": "Brant"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_kamola_Name",
    "Content": "Carlotta"
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  {
    "Id": "OccupationConfig_luokeke_Name",
    "Content": "Roccia"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_zanni_Name",
    "Content": "Zani"
  },
  {
    "Id": "Condition_500101_Description",
    "Content": "Atteindre le Niveau d'Union 15"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000016_Description_1",
    "Content": "Terminez la quête principale Acte I Scène IV"
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_1",
    "Content": "Personnages de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base pour les personnages de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 1,80000%. \n◇Si vous obtenez un personnage de 5 étoiles dans cette bannière, il y a 50,00000% de chances que ce soit le personnage en vedette, et 50,00000% de chances que ce soit un autre personnage de 5 étoiles. À l'exception du personnage 5 étoiles en vedette, le taux d'obtention de tous les autres personnages de 5 étoiles disponibles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_2",
    "Content": "Arme de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 1,80000%.\n◇Si vous obtenez une arme de 5 étoiles dans cette bannière, elle sera garantie d'être l'arme en vedette."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_3",
    "Content": "Personnages de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base pour les personnages de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 1,80000%. \n◇Le taux d'obtention de tous les personnages de 5 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_4",
    "Content": "Arme de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 1,80000%.\n◇Si vous obtenez une arme de 5 étoiles dans cette bannière, elle sera garantie d'être l'arme choisie ."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_5",
    "Content": "Personnages de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de personnage de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 2,40000%. \n◇Le taux d'obtention de tous les personnages de 5 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_6",
    "Content": "Personnages de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de personnage de 5 étoiles est 0,80000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 1,80000%. \n◇Si vous obtenez un personnage de 5 étoiles, il sera garanti d'être le personnage choisi."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_7",
    "Content": "Personnages de 5 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de personnage de 5 étoiles est 100%. \n◇Si vous obtenez un personnage de 5 étoiles, il sera garanti d'être le personnage choisi."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_1",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 12,00000%.\n◇Si vous obtenez un contenu de 4 étoiles dans cette bannière, il y a 50,00000% de chances que ce soit l'un des personnages de 4 étoiles en vedette, avec une probabilité égale pour chacun d'eux. Il y a également 50,00000% de chances que ce soit un contenu de 4 étoiles non en vedette, avec une probabilité égale pour chaque contenu de 4 étoiles disponibles dans la bannière."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_2",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 12,00000%.\n◇Si vous obtenez un contenu de 4 étoiles dans cette bannière, il y a 50,00000% de chances que ce soit l'une des armes de 4 étoiles en vedette, avec une probabilité égale pour chacune d'elles. Il y a également 50,00000% de chances que ce soit un contenu de 4 étoiles non en vedette, avec une probabilité égale pour chaque contenu de 4 étoiles disponibles dans la bannière."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_3",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 12,00000%.\n◇Le taux d'obtention de base de tous les contenus de 4 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_4",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 12,00000%.\n◇Le taux d'obtention de base de tous les contenus de 4 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_5",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 11,80000%.\n◇Le taux d'obtention de base de tous les contenus de 4 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_6",
    "Content": "Contenus de 4 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base de contenus de 4 étoiles est 6,00000%. Le taux moyen d'obtention (calculé selon une combinaison du taux d'apparition de base et du système de garantie) d'obtention est 12,00000%.\n◇Le taux d'obtention de base de tous les contenus de 4 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_1",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_2",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_3",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_4",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_5",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_6",
    "Content": "Armes de 3 étoiles\n◇Le taux d'obtention de base d'arme de 3 étoiles est 93,20000%.\n◇Le taux d'obtention de base de toutes les armes de 3 étoiles est identique."
  },
  {
    "Id": "PSN_Black_List_Name",
    "Content": "Joueur en ligne"
  },
  {
    "Id": "Search_UID_Tips",
    "Content": "Trouver un ami via Identifiant"
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  {
    "Id": "Search_UID_Result",
    "Content": "Chercher par Identifiant"
  },
  {
    "Id": "Search_PSN_ID_Tips",
    "Content": "Chercher par ID en ligne de PSN"
  },
  {
    "Id": "Search_PSN_ID_Result",
    "Content": "Chercher par ID en ligne de PSN"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000076_Description",
    "Content": "Terminez la quête principale Acte I Scène VII « Quand les éons fondent » pour déverrouiller"
  },
  {
    "Id": "Side_HHADMMBW_2_3",
    "Content": "Sur le bureau, l'écran du terminal est toujours allumé."
  },
  {
    "Id": "Side_HHADMMBW_2_4",
    "Content": "Vous regardez les informations affichées. Il paraît que c'est la transcription d'un mémo vocal."
  },
  {
    "Id": "Side_HHADMMBW_2_5",
    "Content": "On se demande si c'est un enregistrement d'une conversation qui a eu lieu ici. Malheureusement, le fichier audio original a été corrompu."
  },
  {
    "Id": "Side_HHADMMBW_3_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_HHADMMBW_3_2",
    "Content": "Ceci est-il encore mangeable ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_52",
    "Content": "Choisir un buff"
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    "Content": "Progression"
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  {
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    "Content": "Progression"
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  {
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    "Content": "Progression"
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  {
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_34",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/8)"
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  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_37",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_38",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/8)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_41",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_42",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/8)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_37",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800004_InteractContent_228_7",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_9",
    "Content": "Choisir un buff"
  },
  {
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    "Content": "Progression"
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    "Content": "Progression"
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  {
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    "Content": "Progression"
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    "Content": "Progression"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/7)"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/7)"
  },
  {
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    "Content": "Progression"
  },
  {
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    "Content": "Progression"
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    "Content": "Progression"
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    "Content": "Points accumulés : {q_count}"
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    "Content": "Points accumulés : {q_count}"
  },
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/12)"
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    "Content": "Points accumulés : {q_count}"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/12)"
  },
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    "Content": "Points accumulés : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_46",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis ({q_count}/12)"
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    "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_897_2",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_897_7",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_21",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
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    "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_22",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_28",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_2",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_3",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_3",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/1"
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  {
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    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/3"
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    "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_6",
    "Content": "Tentative ratée : {q_count}/3"
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    "Id": "Entity_e80000d652524c964bbed0c5019418129fa8b2fd6ed14abbbf6069f3de971a25",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800014_LevelPlayName_316_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_431",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "CommonVoice_Bulante_1_1",
    "Content": "Suis-moi !"
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    "Content": "Et voilà le travail !"
  },
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    "Content": "C'est fini !"
  },
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    "Content": "Il est temps d'y aller !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_13_1",
    "Content": "Pas par là."
  },
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    "Content": "Reviens."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_15_1",
    "Content": "Hé, où tu vas ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_16_1",
    "Content": "On fait une pause ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_17_1",
    "Content": "Un petit temps mort ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_18_1",
    "Content": "Prends ton temps. Il faut savoir se reposer pendant une aventure."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_19_1",
    "Content": "Oh-oh."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_2_1",
    "Content": "On va par là !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_20_1",
    "Content": "Ça va chauffer !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_21_1",
    "Content": "Il est temps d'entrer en scène."
  },
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    "Content": "Merveilleux !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_23_1",
    "Content": "Bravo !"
  },
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    "Id": "CommonVoice_Bulante_24_1",
    "Content": "Parfait !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_25_1",
    "Content": "Hm ?"
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
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    "Id": "CommonVoice_Bulante_27_1",
    "Content": "C'est bizarre..."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_3_1",
    "Content": "Mon sixième sens me dit que c'est la bonne voie !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_4_1",
    "Content": "On tente le coup ?"
  },
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    "Id": "CommonVoice_Bulante_5_1",
    "Content": "Regardons ensemble."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_6_1",
    "Content": "Une énigme classique dans les quêtes héroïques. Fastoche !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_7_1",
    "Content": "Je suis prêt à mettre les voiles !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_8_1",
    "Content": "C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Bulante_9_1",
    "Content": "Il est temps de partir !"
  },
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    "Id": "CommonVoice_Luokeke_1_1",
    "Content": "Par ici."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_10_1",
    "Content": "Essaie."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_11_1",
    "Content": "On peut y arriver."
  },
  {
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    "Content": "Réfléchis un peu."
  },
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    "Id": "CommonVoice_Luokeke_13_1",
    "Content": "D'accord."
  },
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    "Content": "C'est fait."
  },
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    "Content": "Bien joué."
  },
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    "Content": "Beau travail."
  },
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    "Content": "Excellent."
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    "Content": "Pero trouve que tu es {Male=génial;Female=géniale}."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_19_1",
    "Content": "Tu vas dans la mauvaise direction."
  },
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    "Content": "Suis-moi."
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    "Content": "C'est dangereux, par là. Reviens."
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    "Content": "Où vas-tu ? Ne t'éloigne pas trop."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_22_1",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_23_1",
    "Content": "Tu as besoin d'une pause ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_24_1",
    "Content": "Commençons par nous reposer."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_3_1",
    "Content": "Là."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_4_1",
    "Content": "Attention."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_5_1",
    "Content": "C'est le moment de faire des étincelles."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_6_1",
    "Content": "Ne retiens pas tes coups."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_7_1",
    "Content": "C'est parti."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_8_1",
    "Content": "Allez."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Luokeke_9_1",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_1_1",
    "Content": "Là."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_10_1",
    "Content": "Joli."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_2_1",
    "Content": "Par ici."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_3_1",
    "Content": "Suis-moi."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_4_1",
    "Content": "Attention."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_5_1",
    "Content": "Attention, ne baisse pas ta garde."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_6_1",
    "Content": "Il y a des ennemis."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_7_1",
    "Content": "Essaie ça."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_8_1",
    "Content": "Impressionnant."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Kelaita_9_1",
    "Content": "Pas mal."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_1_1",
    "Content": "C'est peut-être le bon chemin."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_10_1",
    "Content": "Ton aide est vraiment précieuse."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_2_1",
    "Content": "Je crois que c'est par là."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_3_1",
    "Content": "Suis-moi, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_4_1",
    "Content": "Il y a quelque chose qui cloche."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_5_1",
    "Content": "Reste sur tes gardes."
  },
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    "Content": "Hmph... Le mal sera puni."
  },
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    "Id": "CommonVoice_Feibi_8_1",
    "Content": "Oh... In.. Incroyable."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Feibi_9_1",
    "Content": "C'était rapide..."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_1_1",
    "Content": "Là."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_10_1",
    "Content": "Beau travail."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_2_1",
    "Content": "Par ici."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_3_1",
    "Content": "Allez, suis-moi."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_4_1",
    "Content": "Attention."
  },
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    "Id": "CommonVoice_Zanni_5_1",
    "Content": "Je suis en position."
  },
  {
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    "Content": "Tiens-toi {Male=prêt;Female=prête}."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_7_1",
    "Content": "On essaie ?"
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_8_1",
    "Content": "Très belle exécution."
  },
  {
    "Id": "CommonVoice_Zanni_9_1",
    "Content": "C'était rapide."
  },
  {
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    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
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    "Content": "Ajuster le tableau"
  },
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    "Content": "Parler à Cosmos"
  },
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    "Id": "LevelPlay_221800001_ChildQuestTip_221_7",
    "Content": "Eliminer les monstres envoyés par le Grand Méchant Démon"
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    "Content": "Dépêche-toi, Cosmos !"
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    "Content": "Eliminer les monstres"
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    "Id": "LevelPlay_221800002_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": "Trouver le Brin d'or magique"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au champ de bataille final"
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    "Content": "Se rendre au champ de bataille final"
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    "Content": "Se rendre au champ de bataille final"
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    "Content": "Allez vaincre le Grand méchant démon !"
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    "Content": ""
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    "Content": "Grand méchant démon"
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    "Content": "Fae igné"
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    "Content": "Données d'événement anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Content": "L'événement est déjà terminé."
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    "Content": "Vous êtes passé en mode Coop. Impossible de continuer."
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    "Content": "Vous avez quitté la zone de l'événement. Impossible de continuer."
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    "Content": "Données d'événement anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Id": "ErrRiskHarvestInstDataNotFound",
    "Content": "Données d'événement anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Id": "ErrRiskHarvestInstRewarded",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
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    "Content": "Données de défi anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
  },
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    "Id": "ErrRiskHarvestScoreRewardNotFound",
    "Content": "Données de défi anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Id": "ErrRiskHarvestScoreRewarded",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
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    "Content": "Points tactiques insuffisants pour réclamer la récompense."
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    "Content": "Impossible de continuer quand un personnage d'essai est présent. Veuillez terminer la quête ou l'événement concerné et réessayez."
  },
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    "Content": "Veuillez quitter l'appariement en mode Co-op et réessayez."
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    "Id": "ErrRiskHarvestNotDefaultWorld",
    "Content": "Impossible de continuer en raison d'un environnement anormal. Veuillez contacter le service client."
  },
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    "Id": "ErrRiskHarvestMultiMode",
    "Content": "Actuellement en mode Co-op. Impossible de continuer."
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  {
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    "Content": "Événement terminé."
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    "Content": "Impossible de localiser une balise à proximité. Veuillez contacter le service client."
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    "Content": "Défi disponible"
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    "Id": "ErrRiskHarvestPlayOpenFailed",
    "Content": "Échec du déverrouillage du défi. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Id": "ErrRiskHarvestPlayDataNotFound",
    "Content": "Échec du déverrouillage du défi. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Content": "Données de défi anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Content": "Récompense déjà obtenue."
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    "Content": "Condition de récompense à atteindre."
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    "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewardNotFound",
    "Content": "Données d'événement anormales. Veuillez contacter le service client pour obtenir de l'aide."
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    "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewarded",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
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    "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountNotEnough",
    "Content": "Condition de récompense à atteindre."
  },
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    "Id": "ErrRiskHarvestInstScoreNotEnough",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
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    "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_10",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Un code de vérification a été envoyé"
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  {
    "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_432",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_82",
    "Content": "Attendre jusqu'à midi (11h-13h)"
  },
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    "Content": "Se rendre au « Lieu sûr » de la famille"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_84",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_88",
    "Content": "Se rendre à la Cathédrale du Mercure"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_89",
    "Content": "Se rendre à la Cathédrale du Mercure"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_72_1",
    "Content": "Tu étais {Male=réveillé;Female=réveillée}, {PlayerName} ? J'espère que ton sommeil a été réparateur ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_72_2",
    "Content": "Nous avons découvert de nouvelles informations sur la Sentinelle. Rejoins-nous au lieu sûr de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_72_3",
    "Content": "J'ai envoyé l'adresse sur ta borne. Brant et Roccia sont là eux aussi. Nous t'attendons."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_1",
    "Content": "Comment est-ce possible ? Cette Sainte Demoiselle... pourrait-elle vraiment être la Résonatrice du Réprimantum ? Et si les paroles du Primus n'étaient que des balivernes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_2",
    "Content": "Mais bon, nous avons quand même vu Cartethyia d'après les instructions de la Sentinelle. Elle ne tromperait quand même pas au sujet de sa propre Résonatrice, si ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_3",
    "Content": "J'ai mal à la tête... Avec qui était-elle vraiment ? La Sentinelle ? Ou le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_4",
    "Content": "Il n'avait pas l'air de mentir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_5",
    "Content": "Il semblait certainement cacher quelque chose d'important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_6",
    "Content": "Moi aussi, je commence à avoir mal à la tête..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_7",
    "Content": "On n'obtiendra rien d'autre de lui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_8",
    "Content": "Tous les indices que nous avons recueillis indiquent que le Réprimantum joue un rôle important là-dedans."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_9",
    "Content": "Et la famille Fisalia qui vénère le Réprimantum... Bon, nous devrons attendre que Carlotta nous organise une audience avec eux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_10",
    "Content": "Quelque chose me dit que ce Carnaval n'est qu'un début. D'autres surprises nous attendent, je le sens."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000082_ChildQuestTip_142_61",
    "Content": ""
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    "Content": "Prendre une photo de Camellya"
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    "Content": "Prendre une photo de Camellya en utilisant le caméra"
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_167",
    "Content": ""
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    "Content": "Prendre une photo de Camellya"
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_169",
    "Content": "Prendre une photo de Camellya en utilisant le caméra"
  },
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    "Content": "Trouver un bon endroit pour photographier"
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    "Content": "Trouver un bon endroit pour photographier"
  },
  {
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    "Content": "Prendre une photo de Camellya"
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    "Content": "Prendre une photo de Camellya"
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    "Content": ""
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    "Content": "Fermer la porte"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Mince !"
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    "Content": "Mince !!!!"
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    "Content": "Mince !!!!!"
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    "Content": "Mince !!!!!!"
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    "Content": "Mince !!!!!!!"
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    "Content": "Mince !!!!!!!!"
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    "Content": "Maintenant, tu sais trouver l'anneau louche, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "C'est ça ! Passons au niveau suivant !"
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    "Content": "C'est ça ! Passons au niveau suivant !"
  },
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    "Content": "Bon ! Il en reste deux !"
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    "Content": "Fantastique ! Il en reste seulement une !"
  },
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    "Content": "Il est temps de commencer le niveau suivant !"
  },
  {
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    "Content": "Mince ! Pas ça !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_35",
    "Content": "C'est LA DERNIÈRE CHANCE !"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750093_Name",
    "Content": "Chercheuse du Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750093_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_17",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Special_Area",
    "Content": "Veuillez vérifier votre progression d'exploration."
  },
  {
    "Id": "OriginalWeaponSkinName",
    "Content": "Apparence originale"
  },
  {
    "Id": "OriginalWeaponSkinDescription",
    "Content": "Désactiver la projection et utiliser l'apparence originale de l'arme."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_1_1",
    "Content": "Vous êtes déjà dans la Sonora projetée par le bac à sable de mégadonnée."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_1_2",
    "Content": "Pour mieux répondre aux risques potentiels, rassemblez autant de <color=yellow>Points tactiques</color> que possible pour des résultats de simulation plus détaillés."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_1_3",
    "Content": "Éliminez les ennemis dans la simulation pour ouvrir des Coffres qui offrent des <color=yellow>Points tactiques</color> et des <color=yellow>Variables limitées</color>."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_1_4",
    "Content": "Essayons maintenant, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_2_1",
    "Content": "Il y a des Nœuds de mesure dans la simulation. Obtenez des <color=yellow>Points tactiques</color> pour les déverrouiller."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_2_2",
    "Content": "Le premier Nœud est déverrouillé. Allons-y, le défi commence ! J'ai hâte de voir vos compétences de combat."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_3_1",
    "Content": "Après avoir obtenu une certaine quantité de <color=yellow>Variables limitées</color>, vous pouvez activer les <color=yellow>Variables étendues</color> plus puissantes."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_4_1",
    "Content": "Il faut récupérer plus de 600 <color=yellow>Points tactiques</color> pour déverrouiller le prochain Nœud. Essayez d'éliminer les ennemis pour obtenir plus de <color=yellow>Points tactiques</color>."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY_yindao_4_2",
    "Content": "Le point de soin est activé. Vous pouvez se reposer ici."
  },
  {
    "Id": "Entity_5b30cf8b118c879b02d0c52691615c3a2473df5fc00bbb1dcab80ad9f7979ce0",
    "Content": "Il faut débloquer le Nœud précédent"
  },
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    "Content": "Il faut débloquer le Nœud précédent"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000120_Name",
    "Content": "Variante : Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_26",
    "Content": "Dans ma jeunesse, j'ai vu des ballons volants au Carnaval qui ne pouvaient soulever qu'une seule personne."
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_27",
    "Content": "Je ne peux tout simplement pas laisser mon bateau derrière moi. Quel genre de capitaine serais-je sans elle ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TJQL_3_28",
    "Content": "Cependant, ce n'est pas un mauvais point de départ. Que pourrions-nous utiliser à la place d'un ballon ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800000_ChallengeSuccessMainText_227_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_227_2",
    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800001_ChallengeSuccessMainText_227_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_227_2",
    "Content": "Quitter le Somnoire"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_210",
    "Content": "Variable Attribut"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_210",
    "Content": "Bonus de dégâts d'attribut augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_1",
    "Content": "Voilà, laisse-le simplement sortir de toi, comme ça."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_2",
    "Content": "Tu peux le faire aussi."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_3",
    "Content": "Viens, essaie."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_4",
    "Content": "Non, tu ne devrais pas être ici..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_5",
    "Content": "Si Tethys t'intègre à son système, tu ne seras plus toi-même…"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_6",
    "Content": "Ce ne sera pas un problème."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_7",
    "Content": "Tethys et le Littoral noir trouveront une autre solution."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_8",
    "Content": "Quelqu'un m'a caché ça, non ?"
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_9",
    "Content": "Cela me semble familier. J'ai l'impression de l'avoir déjà entendu."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_10",
    "Content": "Il y a longtemps, tu m'as appris à y jouer."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_11",
    "Content": "Je vois. Mais je... je n'en ai aucun souvenir."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_12",
    "Content": "Je vais t'apprendre..."
  },
  {
    "Id": "Heihaian_main_1_3_661_13",
    "Content": "Comme tu l'as fait pour moi auparavant."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1331003248_Text",
    "Content": "Aucune Variable n'a encore été obtenue."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2126035646_Text",
    "Content": "Explorez la zone pour obtenir des Variables."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_Scorelimit",
    "Content": "Vous avez atteint la limite de Points tactiques du défi."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_Score",
    "Content": "Points tactiques obtenus dans ce niveau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800037_MonsterGroupName_313_2",
    "Content": "Hurleurs Nocturnes - Cauchemar déformé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313800038_MonsterGroupName_313_1",
    "Content": "Hérons jumeaux - Cauchemar déformé"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313800039_MonsterGroupName_313_1",
    "Content": "Rassoirs frénétiques - Cauchemar déformé"
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    "Id": "LevelPlay_313800040_MonsterGroupName_313_1",
    "Content": "Défenses Impénétrables - Cauchemar déformé"
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    "Content": "Béatrice"
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    "Id": "RiskHarvest_Unlock",
    "Content": "Obtenir {0} points dans le défi précédent pour déblouquer"
  },
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    "Content": "Suivre les traces"
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    "Content": "Se rendre à la balise du Phare de l'Aube avec « Voyage Rapide »"
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  {
    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_63",
    "Content": "Entrer dans la ville de Ragunna"
  },
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    "Content": "Ouvrir la porte"
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    "Id": "Quest_114000027_InteractContent_915_4",
    "Content": "Se rendre à la ville de Ragunna"
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    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_3",
    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au deuxième kiosque"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_2419044000_Text",
    "Content": "Points tactiques totaux"
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    "Content": "Parle-moi de Ragunna."
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    "Content": "Oracles sur la tablette"
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    "Id": "Speaker_50159_Name",
    "Content": "Simona"
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    "Content": "Communauté officielle KURO APP"
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    "Content": "Salut ! Encore veut partager une super nouvelle ! Télécharge maintenant l'APP KURO pour rester informé des dernières mises à jour de Wuthering Waves !"
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    "Id": "Mail_Activity_Desc02",
    "Content": "Salut ! Encore veut partager une super nouvelle avec toi ! Tu peux lier ton compte à ton adresse email pour rester à jour avec les dernières infos sur « Wuthering Waves » !"
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    "Content": "KURO APP"
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    "Content": "Récompense de lier email"
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    "Content": "Gros costaud"
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    "Id": "HelpText_125_Title",
    "Content": "Communauté Ku-Quartier"
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    "Id": "HelpText_125_Content",
    "Content": "Se connecter au KU-Quartier pour recevoir votre récompense exclusive.\nAprès avoir reçu la récompense, l'entrée du KU-Quartier redirigera vers la page web."
  },
  {
    "Id": "HelpText_126_Title",
    "Content": "Récompense de lier email"
  },
  {
    "Id": "HelpText_126_Content",
    "Content": "Une fois que vous avez lié l'e-mail, vous pourrez recevoir la récompense exclusive. \nL'accès à la fonction sera fermé après que vous avez reçu la récompense. \nChaque adresse e-mail ne peut être lié qu'à un seul compte."
  },
  {
    "Id": "Mail_Activity_Finish01",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "Mail_Activity_Finish02",
    "Content": "Email lié"
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  {
    "Id": "HelpText_127_Title",
    "Content": "Info : Événement  permanent"
  },
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    "Id": "HelpText_127_Content",
    "Content": "[Info]\nCertaines récompenses de l'événement avec l'étiquette « Permanent » sont réservées pour la version dans laquelle il est lancé.\nMême si la période de réclamer les récompenses à durée limitée est dépassée, les événements sont toujours accessibles dans l'onglet « Permanence ». Vous pouvez participer à l'événement sans recevoir les récompenses à durée limitée. Le progrès de l'événement sera conservé.\n\n[Conditions de participation]\nVeuillez consulter et remplir respectivement les conditions de participation de chaque événement."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_20",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_21",
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    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_24",
    "Content": "Se rendre au troisième kiosque"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_26",
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    "Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_31",
    "Content": "Discuter avec Cantarella dans l'espace détente"
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    "Content": "T'inquiète. Cela fait partie de l'entraînement où tu suis le son pour le trouver. Je pense que ça s'appelle... Imitateur : feu de circulation."
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    "Content": "Suivre maintenant les indices du livret. Bonne chance pour trouver l'Écho."
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    "Content": "Jardinière du Littoral noir"
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    "Content": "En prenant la pochette, seule une silhouette de brume reste. Tu peux entendre la voix d'Aalto au loin."
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    "Content": "Il est temps de prendre un bateau jusqu'à l'Atrium des Reflets… Peut-être que Zani et Phoebe y sont déjà."
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    "Content": "Une série d'armes prototypiques conçue par le Littoral noir pour les combattants d'élite, elle tire son nom du blazar : un noyau galactique dont l'éclat aveuglant perce l'univers, brillant indéniablement à travers des milliards d'années-lumière.\n\nPeu importe où vous êtes, la lumière des étoiles du littoral guidera toujours votre chemin."
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    "Content": "Lire le dernier record du Chevalier"
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    "Content": "Quelque chose dans ces ruines me semble étrangement familier… Qu'est-ce que c'est qui traîne là-bas ?"
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    "Content": "Ça ne me dit rien qui vaille."
  },
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    "Id": "POI_SLZY_1_3",
    "Content": "Hé, regarde ! Quelqu'un a gravé un message sur le sol !"
  },
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    "Content": "Un autre morceau d'information. Que s'est-il passé ensuite pour les chevaliers ?"
  },
  {
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    "Content": "On dirait que celui qui a tenu ce journal perdait la tête. Se battre en duel avec son propre élève ? Ugh..."
  },
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    "Content": "Ils avaient des idéaux très différents."
  },
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    "Content": "Ils auraient pu régler le problème par le dialogue."
  },
  {
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    "Content": "Le journal dit « nord »... Il n'y a aucun moyen de revenir en arrière maintenant."
  },
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    "Content": "Donc ce sont les ruines du nord. Elles sont bien plus grandes que les autres."
  },
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    "Content": "Reste vigilant ! Je ressens un danger."
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    "Content": "Hmm ? Le Tacet Discord a-t-il laissé tomber quelque chose de différent cette fois-ci ?"
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    "Content": "Qu'est-ce que..."
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    "Content": "Un schéma d'arme ?"
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    "Content": "Oh, alors c'était la fin de leur quête. Ont-ils vraiment trouvé la relique au final ?"
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    "Content": "......"
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    "Content": "{PlayerName}, pourquoi tu regardes en l'air comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SLZY_16_4",
    "Content": "Pour rien."
  },
  {
    "Id": "POI_SLZY_16_5",
    "Content": "Nous avons assisté au destin funeste de ces chevaliers."
  },
  {
    "Id": "POI_SLZY_17_1",
    "Content": "Chercheur… Cet endroit n'est pas le début de votre quête…"
  },
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    "Content": "Sous la lumière du feu, l'ombre perd son refuge."
  },
  {
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    "Content": "Hein ? Est-ce une sorte d'énigme ?"
  },
  {
    "Id": "POI_SLZY_2_3",
    "Content": "« Lumière du feu »... Peut-être que c'est lié aux torches ? Et « l'ombre » pourrait être..."
  },
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    "Content": "Tu as vu ça ? Quelque chose vient de tomber de cet effrayant chevalier !"
  },
  {
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    "Content": "On dirait un morceau de papier."
  },
  {
    "Id": "POI_SLZY_5_1",
    "Content": "Attends une minute... Tu penses que le Tacet Discord que tu as combattu est le même que celui de ce journal ?"
  },
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    "Content": "« Des ruines au sud-ouest », allons voir ça."
  },
  {
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    "Content": "C'est le même genre de chevalier TD. Ces ruines doivent être connectées."
  },
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    "Content": "Et voilà d'autres éléments !"
  },
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    "Content": "Les choses allaient vraiment mal pour eux ! Quelle genre de relique valait toute cette peine ?"
  },
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    "Content": "Il est encore trop tôt pour le dire."
  },
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    "Content": "Il y a une marque sur la carte pour une troisième ruine. Continuons à suivre leur piste."
  },
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    "Content": "Hé, tu te souviens comment ces Ignises Fae ont allumé les torches sur les autres ruines ?"
  },
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    "Content": "Peut-être pouvons-nous en tirer parti."
  },
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    "Content": "Noelia"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la troisième location visitée par le chevalier"
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    "Content": "Cela a un goût acide et agréable. Profitant d'un moment de paix, tu plonges dans le rêve alors que le Concierge murmure des sons apaisants."
  },
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    "Content": "Cela a un goût doux et agréable. Profitant d'un moment de paix, tu plonges dans le rêve alors que le Concierge murmure des sons apaisants."
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    "Content": "Cela a un goût froid et frais. Profitant d'un moment de paix, tu plonges dans le rêve alors que le Concierge murmure des sons apaisants."
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    "Content": "Fais de beaux rêves."
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    "Content": "Cela a un goût frais et clair. Profitant d'un moment de paix, tu plonges dans le rêve alors que le Concierge murmure des sons apaisants."
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    "Content": "Exactement. Ce que tu vois ressemble à la « Voie lactée dans une tasse »."
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    "Content": "Peut-être tenter la chance une fois de plus ?"
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    "Content": "N'abandonne pas. Tu te rapproches du prix ultime."
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    "Content": "Entends-tu les applaudissements ? Tout le monde t'encourage maintenant. Une autre tentative ?"
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    "Content": "Voilà la récompense. Que la chance t'apporte plus de joie."
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    "Content": "Tu t'arrêtes. Quelque chose te dit que ce n'est pas ton jour."
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    "Content": "Alors que la canne tremble, un gros poisson saute hors de l'eau avec une fleur noire dans la bouche. Alors c'est vrai ! Tu te demandes ce que cela implique d'être unique..."
  },
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    "Content": "Tu te redresses alors que la canne à pêche tremble, mais le grain a déjà disparu."
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    "Content": "Tu entends le moteur bourdonner, mais tu ne trouves pas l'Écho."
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    "Content": "T'inquiète. Cela fait partie de l'entraînement où tu suis le son pour le trouver. Je pense que ça s'appelle... Chevalier d'Inferno."
  },
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    "Content": "Suivre maintenant les indices du livret. Bonne chance pour trouver l'Écho."
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    "Content": "Fais de beaux rêves."
  },
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    "Content": "Tu as entendu une mélodie familière, mais ne trouves pas l'Écho."
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    "Content": "Où suis-je... ? Je... C'est vous..."
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    "Content": "Tu as dû toucher une « Fleur primordiale » et halluciner."
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    "Content": "Je vois. Cela explique pourquoi j'ai vu... Merci ! Vous êtes les étrangers de l'auberge, n'est-ce pas ? Je me suis encore mis dans l'embarras devant vous, désolé."
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    "Content": "Tu devrais aussi remercier Margherita..."
  },
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    "Content": "Au nom de Korlacchi, je..."
  },
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    "Content": "« ... vous exprime ma plus sincère gratitude. »"
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    "Content": "« Où que mon chemin me mène, je jure de défendre la justice et l'équité pour tous... »"
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    "Content": "Vous... vous connaissez ces mots. Cela signifie que vous avez rencontré le chevalier !"
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    "Content": "(Hochement de tête.)"
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    "Content": "Le chevalier nous a dit qu'il prévoyait de voyager plus loin et espérait que nous pourrions suivre sa trace pour le rencontrer un jour."
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    "Content": "Exactement ! C'est aussi ce qu'il m'a dit. Peut-être qu'il voyage pour maintenir les valeurs de chevalerie de sa famille et recruter de nouveaux chevaliers !"
  },
  {
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    "Content": "Alors vous le cherchez aussi ? S'il y a une piste à découvrir, elle pourrait être juste sous nos pieds."
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    "Content": "Il a dû camper ici. Je remarque des signes de sa présence."
  },
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    "Content": "C'était juste une étape de plus dans sa quête. Puisque vous êtes venus ici pour le trouver, voulez-vous m'accompagner pour le reste du voyage ?"
  },
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    "Content": "J'ai encore quelques pistes à suivre. Au fait, nous ne nous sommes pas formellement présentés, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Content": "Appelle-moi {PlayerName}."
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    "Content": "Hé, et moi alors ? Tu peux m'appeler Abby. {PlayerName} est plutôt coriace et tout, mais..."
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    "Content": "Hé, je n'avais pas fini ! Attendez-moi..."
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    "Content": "Désolé d'avoir eu les yeux braqués sur vous... C'était incroyable. Pour être honnête, je vois ce chevalier en vous depuis le campement."
  },
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    "Content": "Tout comme les chevaliers des légendes, vous avancez... avec humilité, honneur et bravoure."
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    "Content": "Mais vous êtes {Male=différent;Female=différente} des chevaliers que j'ai rencontrés en ville. Ils ne s'aventurent pas loin dans le Havre aux murmures, et n'osent pas non plus camper en pleine nature. Ils traînent en ville avant de retourner à la cité..."
  },
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    "Content": "Des chevaliers... La belle affaire ! Parfois, je ne sais même pas comment être un..."
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    "Content": "Mais tu as déjà fait ton choix."
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    "Content": "Mon choix... J-Je ne sais pas... Nous... devrions continuer."
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    "Content": "L'hiver est là. Il est temps de faire une pause et de profiter de ce moment pour peaufiner mes compétences au sabre.\nÀ propos, j'ai rencontré quelques chevaliers aujourd'hui. Ils semblent être attirés par les légendes, et venus ici dans l'espoir de poursuivre leurs quêtes depuis le Havre aux murmures.\nChacun d'eux portait une armoirie familiale sur son armure. Il était facile de deviner leur identité. « Au nom de la famille, je vais... »\nJe suis désolé de t'avoir menti, Joanna. Korlacchi. Ce nom sacré... n'existe pas. À cause de la tempête de neige, je n'ai pas pu assister au banquet où ils recrutaient des chevaliers.\nCe nom, je l'ai emprunté à un roman sur la chevalerie que j'ai trouvé sur une étagère poussiéreuse... Je n'ai jamais été adoubé chevalier...\nPardonne-moi..."
  },
  {
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    "Content": "Encore un peu et nous atteindrons l'Auberge du Moulin. C'est là que toutes les traces du chevalier disparaissent."
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    "Content": "J'ai dû négliger un détail ! Cette fois, je jure que je trouverai ce que je cherche !"
  },
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    "Content": "Monsieur Meunier, ça faisait un bail. Vous semblez être de bonne humeur aujourd'hui."
  },
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    "Id": "POI_QSMG_26_2",
    "Content": "Laissez-moi vous présenter mes invités d'une terre lointaine. Ils ont aussi eu le plaisir de rencontrer le chevalier..."
  },
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    "Content": "Hmm..."
  },
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    "Content": "Du calme, {PlayerName}. Monsieur Meunier n'a rien contre vous. Il a toujours été comme ça depuis que je le connais."
  },
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    "Content": "Il n'est pas très bavard, mais il me servait toujours du thé et à manger durant ma recherche du chevalier."
  },
  {
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    "Content": "Il n'a jamais mentionné son nom. Voyant qu'il vit ici, j'ai commencé à l'appeler monsieur Meunier, étant donné que les villageois appellent les gens comme lui les gardiens du moulin."
  },
  {
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    "Content": "Sont-ils aussi des étrangers ?"
  },
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    "Content": "Ils ne sont pas de la ville d'Egla ?"
  },
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    "Content": "Je ne peux pas le dire avec certitude. Les histoires à leur sujet varient. On raconte que les gardiens du moulin sont un mystère du passé d'Egla, chargés de la maintenance des moulins."
  },
  {
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    "Content": "D'autres prétendent que ce sont des pèlerins déguisés. Après avoir dérivé en mer, ils n'avaient nulle part où aller et ont fini par s'installer dans des moulins abandonnés."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_26_13",
    "Content": "Mais peu importe l'histoire, depuis l'apparition des gardiens du moulin, ces terres ont demeuré paisibles. Personne ne veut perturber cette tranquillité."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_26_14",
    "Content": "{PlayerName}, Abby ? Vous... Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
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    "Content": "Je retrouve encore cette odeur familière..."
  },
  {
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    "Content": "Protège monsieur Meunier, Carlow."
  },
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    "Content": "Attendez. Où allez-vous ? {PlayerName} !"
  },
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    "Content": "On approche. Qu'est-ce qui se passe, {PlayerName} ? T'es déjà à bout de souffle ?"
  },
  {
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    "Content": "Je ne sais pas. J'ai l'impression qu'après avoir quitté la ville d'Egla, l'Écho du Chevalier Fou est devenu... agité."
  },
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    "Content": "Quand même, ne combattraient-ils pas les Tacets Discords par pur instinct ? Peut-être que si nous utilisions son pouvoir de la bonne manière, cela pourrait nous aider..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_27_4",
    "Content": "Quand même, ne combattraient-ils pas les Tacets Discords par pur instinct ? Peut-être que si nous utilisions son pouvoir de la bonne manière, cela pourrait nous aider..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_1",
    "Content": "Oh, ne t'inquiète pas, Abby ! En suivant ces étapes, {PlayerName} se réveillera en un rien de temps. Tu vois ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_2",
    "Content": "Salut ! Ça fait un bail ! Tu te souviens de moi ? Où es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_3",
    "Content": "Le…Havre aux murmures..."
  },
  {
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    "Content": "C'est toi... Margherita..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_5",
    "Content": "Pile poil ! Ça veut dire que tu es en pleine forme ! Reste tranquille et repose-toi encore un peu."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_6",
    "Content": "Bien, tu te souviens encore de mon nom ! Ça veut dire que tu es en pleine forme ! Repose-toi encore un peu et tu serais de nouveau sur pied."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_7",
    "Content": "Ouf. J'ai failli avoir une crise cardiaque, {PlayerName} ! Dès que tu as touché ce truc, tu es {Male=devenu;Female=devenue} aussi raide qu'une statue, tout comme Carlow. Tu as de la chance que Margherita soit venue te réveiller !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_8",
    "Content": "Tu as dû toucher une « Fleur primordiale ». Ce sont de petits démons rusés, mêlés aux Échos. Ils font voir aux gens toutes sortes de choses étranges."
  },
  {
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    "Content": "J'en ai touché une quand j'étais petite, et un étrange chevalier de l'Ordre m'a appris à m'en libérer."
  },
  {
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    "Content": "Un chevalier étrange ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_35_11",
    "Content": "Ouais ! Son armure était toute brillante et différente des autres chevaliers. Oh, et il distribuait des bagues comme si c'étaient des bonbons, demandant aux gens s'ils voulaient rejoindre la chevalerie et voyager au Havre aux murmures."
  },
  {
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    "Content": "Mais être chevalier n'a jamais été mon rêve, tu le sais ! Depuis que je suis petite, je voulais ouvrir un restaurant en ville. Rien ne me rend plus heureuse que de voir le sourire de mes clients !"
  },
  {
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    "Content": "Après lui avoir dit ça, le chevalier a repris la bague et a posé son casque sur ma tête, en disant : « Tu n'as peut-être pas besoin de cette bague après tout ! »"
  },
  {
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    "Content": "Oh... Je ferais mieux de partir ! Je suis venue à la ville d'Egla à la recherche d'inspiration pour de nouvelles recettes. Quelque chose avec une touche chevaleresque, je pense..."
  },
  {
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    "Content": "Je suis contente d'avoir pu donner un coup de main ! Quant à ce jeune homme là-bas, il est dedans depuis plus longtemps que toi, alors il lui faudra un peu de temps pour se remettre. Mais ne t'inquiète pas, ce n'est pas grave !"
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    "Content": "Alors que Margherita vous dit au revoir, vous attendez patiemment que Carlow se réveille de son hallucination."
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    "Content": "Monsieur Meunier"
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    "Content": "La graisse aromatique dégouline du poisson grillé, et intensifie les flammes du feu de camp.\n\nHmmm ! La graisse a donné un goût délicieux au poisson, et à chaque bouchée, on peut encore sentir la fraîcheur du poisson lui-même. Un délice ! C'est vraiment l'un des avantages à pêcher soi-même !\n\nMais rien ne t'échappe, pas vrai, Joanna ? Il y a quelques jours, je pensais à démissionner. Voyager seul est pensant à la longue. Le paysage du Havre est si magnifique que j'ai songé à construire une cabane et à rester ici jusqu'à ce que je meurs de vieillesse. La nuit dernière, j'ai rêvé de toi...\n\nNe t'en fais pas, j'ai pratiquement oublié ton visage et ta voix. Mais je n'ai pas oublié la promesse qu'on s'est faits. Celle de continuer à avancer et à découvrir de nouveaux paysages.\n\nIl me reste tant de bonnes choses à goûter après ce poisson, tant de nouveaux endroits à visiter. Je ne peux pas m'arrêter en si bon chemin. Je reprendrai la route à la première heure demain."
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    "Content": "L'hiver est là. Il est temps de faire une pause et d'utiliser ce temps pour affûter mes compétences à l'épée.\nD'ailleurs, j'ai rencontré quelques chevaliers aujourd'hui. Il semble qu'ils soient attirés par les légendes, espérant continuer leurs quêtes depuis le Havre aux murmures.\nChacun d'eux portait un blason familial sur leur armure, c'est facile de connaître leur identité. « Au nom de la famille, je devrais… »\nJe suis désolé de t'avoir menti, Joanna. Korlacchi. Le nom sacré... n'existe pas.\nÀ cause de la tempête de neige, je n'ai pas pu assister au banquet où ils recrutaient des chevaliers domestiques. Ce nom, je l'ai seulement emprunté d'un roman sur la chevalerie que j'ai trouvé sur une étagère poussiéreuse… Je suis jamais un chevalier...\nPardonne-moi..."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, je t'aiderai."
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    "Content": "Bravo ! L'Expert légendaire de bouées !"
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    "Content": "Tu trouveras le bon anneau la prochaine fois !"
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    "Content": "La bataille dans le rêve est terminée, mais l'histoire est loin d'être finie... Un murmure au fond de la conscience vous guide vers la Tourbe piaulante, où la porte est toujours débout...\n<color=red>(Commencez cette quête après avoir completé « Labyrinthe du Somnium » pour obtenir la meilleure expérience. )</color>"
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    "Content": "Les amas des rêves perce le Somnoire déjà fragile, les désirs du passé se transforment en échos horrifiants. S'il vous plaît, libérez les âmes perdues dévorées par les cauchemars qui sont piégées à la croisée entre le rêve et la réalité..."
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    "Content": "Quand l'aube se lève : Épilogue"
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    "Content": "Ascenseur"
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    "Content": "Événement d'exploration"
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    "Content": "Pour encourager les Pionniers à explorer la région de Jinzhou, Loulou Logistique et l'Association pionnière collaborent pour présenter l'événement : Au-delà des vagues ! Participez à l'événement et téléchargez les Notes d'Aventure au camion de Loulou Logistique pour obtenir des récompenses !"
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    "Content": "La brume épaisse vous empêche d'avancer"
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    "Content": "Vérifier le mémo dans le ballon"
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    "Content": "Allumer les lumières avec le code (6289)"
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    "Content": "Quitter le labyrinthe d'infini"
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    "Content": "Activer"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Ou est-ce qu'on essaie de découvrir ce que ce code représente ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_17",
    "Content": "Essayons de nous servir du code que nous avons trouvé. Cela pourrait nous permettre de réduire notre champ de recherche et d'obtenir plus d'indices."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_18",
    "Content": "Suis-moi. C'est pour ça que j'ai suggéré qu'on vienne ici en premier lieu. Notre chambre forte a énormément de choses : nos propriétés familiales, des biens de valeur à marchander et des biens précieux que nos clients nous ont confiés pour qu'on veille dessus..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_19",
    "Content": "... L'inventaire complet et les archives des accès se trouvent uniquement ici, et il faut avoir les autorisations adéquates pour les consulter."
  },
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    "Content": "Conduire"
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    "Content": "Embarquer"
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    "Content": "Fréquence dangereuse détectée. Impossible de se rapprocher."
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_chun_3_24",
    "Content": "La consultante vous apprend que les données ont été intentionnellement effacées, mais qu'il y est question d'une décision que vous avez prise quand vous étiez la tête du Littoral noir - et d'une Porteuse de Fleur appelée « dame Flora ». Apparemment, elle et vous étiez très proches après que vous lui avez sauvé la vie à Village-de-Pétales, mais elle a disparu il y a vingt ans."
  },
  {
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    "Content": "Une fois que Béatrice a terminé la modulation, vous vous élancez dans les étoiles aux côtés de Camellya pour trouver la matrice stellaire échappée."
  },
  {
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    "Content": "Béatrice vous fait savoir que Camellya est toujours prisonnière de la matrice stellaire. Vous devez y retourner pour la sauver, mais il est possible que plusieurs sauts soient nécessaires pour atteindre la bonne intersection de lignes temporelles."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_25_19",
    "Content": "Après avoir traversé la porte des étoiles, vous vous retrouvez dans une simulation du Littoral noir il y a bien des années. Vous y rencontrez un robot nerveux du nom de KU-Riri, qui vous explique que dame Flora est entrée en Overclocking et qu'elle s'est échappée de sa capsule médicale pour aller se cacher dans une autre pièce non loin de là. Cela semble indiquer que vous n'êtes pas à la bonne intersection, et que vous avez trouvé un fragment d'histoire déformé."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_53_11",
    "Content": "Maintenant que tout est à nouveau en ordre dans les matrices stellaires, Camellya vous invite à Rocher-Voilé."
  },
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    "Content": "Camellya vous demande de prendre une photo afin d'immortaliser les émotions qu'elle est en train de ressentir."
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Prendre le dîner avec la troupe (18h à 23h)"
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    "Content": "Se rendre à la deuxième île avec une Gondole"
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    "Content": "Aller à terre"
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    "Content": "Vous vous retrouvez pris dans un pari entre Brant et l'équipage, et avant que vous ne puissiez protester, le titre de capitaine d'un jour de la Troupe des Fous vous est imposé. Êtes-vous {Male=prêt;Female=prête}, Capitaine ? L'aventure vous attend !"
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    "Content": "Partons, Capitaine !"
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    "Content": "Vaincre les cauchemars"
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    "Content": ""
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    "Content": "Voler et suivre Lorelei"
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    "Content": "Dans cette Sonora artificielle, on trouve des matériaux pour renforcer les personnages."
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    "Content": "Champ de simulation"
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    "Content": "Apparue avec le phénomène d'érosion, cette sorte de Sonora fixe sur une scène donnée à un instant donné. On y trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": "Défi : Forger"
  },
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    "Content": "Apparue avec le phénomène d'érosion, cette sorte de Sonora fixe sur une scène donnée à un instant donné. On y trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": "Défi : Forger"
  },
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    "Id": "LoadingTipsText_600301_TipsText",
    "Content": "Beaucoup de Sonoras ont été créées pour des raisons variées."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600301_Title",
    "Content": "Champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600401_TipsText",
    "Content": "Beaucoup de Sonoras ont été créées pour des raisons variées."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600401_Title",
    "Content": "Champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600501_TipsText",
    "Content": "Élaboré par Huanglong, le projet de « Tour éprouvante » consiste à aider les gens à améliorer les techniques de combat.\nL'Académie de Huaxu a transformé un laboratoire abandonné en le site de la Tour éprouvante."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600501_Title",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600601_TipsText",
    "Content": "Le feu persiste, les souvenirs demeurent.\nDans ce lieu où la Lamentation résonne, vous retrouvez le souvenir du combat avec la « Lame »."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600601_Title",
    "Content": "Statue du Sans-couronne : Cœur"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600701_TipsText",
    "Content": "Les ignorants entravent le progrès, tandis que les innocents souffrent des défis qui leur sont imposés. Les braises d'un feu et les souvenirs d'une nuit lointaine continuent à faire des ravages. Le passé douloureux de Scar alimente de nouvelles idées — ce sont elles qui conduisent à la chute de l'ordre existant."
  },
  {
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    "Content": "Déclinaison sinistre"
  },
  {
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    "Content": "Un cauchemar chaotique est caché dans la ruine..."
  },
  {
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    "Content": "Somnoire"
  },
  {
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    "Content": "Vous êtes entré dans le monde du rêve dès que vous êtes à bord."
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  {
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    "Content": "Somnoire"
  },
  {
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    "Content": "Des murmures gênants résonnent sur le lac…"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_600901_Title",
    "Content": "Somnoire"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020026_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand vous infligez le Dégât d'Attaque normale, le bonus de dégâts d'attaque normale est augmenté de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être déclenché une fois par seconde, il est cumulable jusqu'à {3} fois.\nLe bonus de Dégâts d'Attaque normale du personnage est augmenté de {4} quand il consomme son Énergie concertante. L'effet dure {5} secondes et il peut être déclenché une fois par seconde. Terminé dès le changement du personnage."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020026_WeaponName",
    "Content": "Printemps acéré"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_179",
    "Content": "Rattraper Camellya"
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    "Content": "Le banquet de ce soir est une affaire importante. C'est la première fois que je m'occupe de quelque chose d'aussi crucial. Mon Boss m'a même demandé, ainsi qu'à Barolo, de définir le mot de passe pour les commandes d'éclairage. Mais comment m'assurer que tout se passe comme prévu ? Aha, j'ai trouvé : gardez vos ennemis proches, tout comme les secrets. Pour les <color=yellow>deux premiers chiffres</color>... je choisirai le <color=yellow>nombre d'arbres et de suspensions dans la salle</color>. Quant aux deux derniers chiffres, c'est à Barolo de décider. Il a mis une éternité à installer les ballons dans la salle hier. Peut-être qu'il cachait le mot de passe dans les <color=yellow>ballons</color> ? Ugh... quelque chose ne semble toujours pas correct. Je ferais mieux de tout vérifier à nouveau."
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    "Content": "Un mémo sans information importante"
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    "Content": "En vieillissant, la mémoire commence à flancher... Mais voici la bonne nouvelle : je ne suis responsable que des deux derniers chiffres du mot de passe pour le contrôle des lumières. Bon, je vais choisir le 9 août. C'est un jour important pour moi : c'est mon anniversaire de mariage avec ma chère Mathilde, et aussi le jour où « Padrino » a baptisé notre Charlotte. <color=yellow>Le 9 août</color>, c'est parfait pour les derniers chiffres du mot de passe."
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    "Content": "La force d'attaque de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": "Dans la rue des Gourmets, vous discutez de votre rêve sur la Sentinelle et le mont Firmament. Une personne qui est elle aussi en train de dîner vous parle de la montagne, et Abby perçoit un danger étrange en provenance du sud-est. Vous décidez d'aller chercher ensemble des informations sur la Sentinelle à l'hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_44",
    "Content": "À l'hôtel de ville, Sanhua vous apprend que la magistrate s'est rendue au mont Firmament il y a quelques jours car elle s'inquiétait pour la Sentinelle. Vous déclarez que vous comptez la suivre, et Sanhua propose de vous trouver une guide pour ce périlleux voyage. Vous la retrouverez dans la Tourbe piaulante."
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  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_56",
    "Content": "Sous une pluie battante, vous rencontrez Changli, la guide, dans le ferry. Elle vous explique que le temps se comporte de façon erratique sur le mont Firmament. Elle remarque que vous ressemblez à un personnage historique qui était insensible à cette distorsion temporelle, et propose de vous accompagner dans cette région dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_18",
    "Content": "Changli et vous arrivez devant un pont endommagé menant au mont Firmament. Vous trouvez un chronotrieur, une invention de la Cour de Savantae censée pouvoir restaurer les objets en remontant le temps. Vous pouvez peut-être l'utiliser sur le pont..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_18",
    "Content": "En arrivant au mont Firmament, vous vous apercevez que le cours du temps a sombré dans le chaos, et que de nombreuses créatures ont été victimes de ce phénomène. Si vous partez maintenant, vous risquez un vieillissement accéléré. Changli s'aperçoit que sa borne ne fonctionne pas et se dirige en toute hâte vers Hongzhen, un village que Jinhsi a dû traverser pour aller voir la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_22",
    "Content": "Hongzhen ressemble à un lieu que vous avez vu dans vos rêves. Changli émet l'hypothèse que vos songes sont des visions de votre passé censées vous guider vers votre avenir. Vous percevez la présence des Fractsidus et découvrez des traces de la compétence résonatrice de Jinhsi, que vous décidez de suivre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_16",
    "Content": "Changli et vous pénétrez dans une salle cachée, où vous êtes {Male=accueillis;Female=accueillies} par Xinyi. Cette vieille connaissance de Changli occupait un poste important à l'hôtel de ville avant de partir en retraite à Hongzhen. Elle vous demande de la suivre."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_41",
    "Content": "Vous apprenez que la Sentinelle pourrait être prisonnière du lieu où elle repose, la chambre Mianlong, qui a été scellée lorsque les défenses mises en place par la Cour de Savantae ont été déclenchées par l'invasion des Fractsidus. Il y a peu, Jinhsi s'est mise en route vers le passage Veritas afin d'obtenir la clé cryptage nécessaire pour la libérer. Changli et vous continuez de suivre sa piste."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_12",
    "Content": "Au passage Veritas, vous trouvez un autre chronotrieur ainsi que trois photons caveaux. Changli s'émerveille devant la technologie de la Cour de Savantae ; aucune autre civilisation n'a pu reproduire de tels mécanismes de manipulation temporelle. Selon elle, la seule explication est que ces connaissances ont été transmises par la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_16",
    "Content": "Dans les profondeurs du passage Veritas, vous trouvez la clé cryptage qui donne accès à la chambre Mianlong. Changli vous annonce qu'elle a accompli sa mission, qui était de vous emmener jusqu'à Jinhsi, et décide de rester en arrière pour retenir les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_41",
    "Content": "Jinhsi et vous retournez à Hongzhen et ouvrez la chambre Mianlong avec l'aide de Xinyi. Vous découvrez que les Fractsidus ont utilisé une création de la Cour de Savantae pour générer un champ de force spécial qui empêche Jiao de puiser dans l'énergie de la salle, ce qui fait de lui un prisonnier."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_9",
    "Content": "En entrant dans la chambre Mianlong, vous vous retrouvez face à une étendue d'eau gelée dans le temps. Allez-vous pouvoir la traverser en marchant à sa surface ?"
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_65",
    "Content": "Vous rencontrez Jiao dans les profondeurs de la chambre Mianlong. Il vous appelle « Arbitre » et vous invite à être témoin d'un moment charnière de l'histoire de Jinzhou. Sachant qu'elle est sur le point de mourir, la Sentinelle utilise ses dernières forces afin de geler la cité dans le temps, ce qui donnera aux générations futures une chance de la sauver. Jinhsi refuse d'accepter cette révélation et décide de se battre, même si elle risque d'y laisser la vie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_20",
    "Content": "Au sommet du mont Firmament, Jiao attend un adversaire dans la Sonora. Le destin de Jinzhou est entre les mains de Jinhsi, et elle est prête à se battre pour lui. Vous approuvez sa décision et ouvrez la porte de la Sonora... Vous êtes sur le point d'assister à un moment essentiel de l'histoire de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_51",
    "Content": "Une fois que le calme est revenu, Jiao s'entretient avec vous, comme promis. Vous apprenez que vous étiez autrefois {Male=son maître;Female=sa maîtresse}, et que vous avez fondé Jinzhou avec son aide. Au moment où Jiao remarque que votre marque taciturne a quelque chose d'inhabituel, Abby apparaît. La Sentinelle ignore d'où vient cette petite créature, mais elle vous conseille de vous rendre au Littoral noir, le point de départ de votre aventure dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_16",
    "Content": "Le temps a retrouvé son cours normal. Le mont Firmament est à nouveau une région florissante, et vous retournez à Hongzhen pour retrouver Changli et Xinyi. Mais il est trop tôt pour crier victoire. Les Fractsidus préparent déjà leur prochaine action..."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_14",
    "Content": "La porte marquée du signe du feu est ornée d'étoiles correspondant aux pierres du feu. Pour l'ouvrir, vous devez activer les deux autres pierres. Changli découvre des traces laissées par Jinhsi et en conclut que la magistrate pourrait bien être au bord de l'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_36",
    "Content": "Les documents indiquent que la Cour de Savantae utilisait des chrono-trieurs pour vérifier l'hypothèse de l'éveil secondaire, selon laquelle une collision de fréquences pourrait libérer le potentiel d'un résonateur. Vous suggérez que le combat prédit entre Jinhsi et la Sentinelle pourrait avoir pour objectif de permettre à la magistrate d'acquérir la capacité de manipuler le temps grâce à cette seconde résonance. Cependant, d'après les résultats des expériences, un Overclocking est nécessaire pour l'obtention de ce nouveau pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_62",
    "Content": "Vous trouvez enfin Jinhsi, qui semble être très affaiblie. Les documents de la Cour de Savantae lui ont appris que la Sentinelle a été blessée lors de son arrivée au mont Firmament, et que c'est la détérioration de son état qui entraîne les perturbations temporelles. Jinzhou est en danger, et la magistrate compte bien vérifier d'elle-même ces affirmations. Si nécessaire, elle est prête à se battre contre la Sentinelle afin de déclencher une seconde résonance, même si cela reviendrait à risquer sa vie."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_44",
    "Content": "Vous découvrez une partie du passé de Jinhsi. Celle-ci insiste pour accomplir son devoir. Le combat entre elle et la Sentinelle devait avoir lieu dans un avenir lointain, mais elle est prête à y prendre part dès maintenant si c'est le seul moyen de protéger le peuple. Elle vous remercie de l'avoir accompagnée."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_1_41",
    "Content": "À Hongzhen, un vieux conteur partage la légende d'un jeu de Weiqi caché sur le Mont Firmament censé accorder l'immortalité. En écoutant, vous remarquez la présence de Changli à proximité. Elle vous remet un accessoire et une note avant de partir discrètement. La note laisse entendre une réunion secrète, et pour en déchiffrer le sens, vous décidez de vous renseigner."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_5_40",
    "Content": "Les personnes à qui vous parlez ont des opinions variées sur Changli, mais vous déduisez le lieu de la réunion à partir des informations qu'elles partagent avec vous. Vous rencontrez Xinyi, qui identifie l'accessoire comme l'un des biens précieux de Changli, suggérant que comprendre ses intentions nécessitera une implication personnelle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_8_79",
    "Content": "Au pavillon mentionné dans la note, vous rencontrez Changli. Elle partage toute l'histoire derrière le « jeu de Weiqi inachevé » — un visiteur énigmatique a une fois caché la Formule d'immortel dans le dernier jeu de Weiqi qu'elle a joué avec son maître. Ce jeu pourrait être lié au Mandat Temporel et à vos souvenirs perdus. Changli vous demande de l'aider à découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_10_18",
    "Content": "Vous rencontrez à nouveau Changli et elle partage qu'elle a identifié l'emplacement le plus probable de l'enregistrement du jeu. Ensemble, vous vous préparez à le rechercher."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_12_18",
    "Content": "Alors que vous et Changli profitez de la vue depuis le pavillon à Hongzhen, Abby sent les fréquences mixtes des Tacet Discords et des humains provenant d'une grotte. Quelqu'un pourrait être en danger..."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_19_34",
    "Content": "Vous vous précipitez pour sauver un aventurier attaqué par des Tacet Discords. L'aventurier, prétendant chercher les secrets du Mont Firmament, s'évanouit. Changli soupçonne qu'il cache quelque chose et prévoit de réunir plus d'informations une fois que vous serez de retour à Hongzhen."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_21_70",
    "Content": "À l'hôtel, vous rencontrez Fuling, la petite amie gravement malade de l'aventurier Wuli. Il était allé dans les montagnes cherchant un moyen de ralentir sa maladie, mais croyait à tort que les Perturbations Temporelles détenaient la clé de l'immortalité. Acceptant son sort, Fuling vous implore de mettre un terme aux dangereuses Perturbations."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_22_53",
    "Content": "À travers des discussions avec Xinyi, vous commencez à remettre en question les motivations de Wuli et ses sources d'information. Vous soupçonnez que la Perturbation Temporelle pourrait faire partie d'un plan plus vaste et pourrait être liée à l'enregistrement de Weiqi que vous recherchez."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_27_26",
    "Content": "En fouillant le camp de Wuli, vous apprenez que Fuling a accepté son sort et ne veut pas que Wuli sacrifie son avenir d'aventurier pour elle. Le journal de Wuli révèle des liens avec les Fractsidus, suggérant que quelqu'un essaie de connecter la Perturbation Temporelle au jeu de Weiqi."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_32_7",
    "Content": "Vous rencontrez Xuanmiao, le maître de Changli, à travers le temps. Lorsque vous touchez l'ancien plateau de Weiqi, il brille en réponse, et vous apercevez l'Artisan des Fractsidus à vos trousses."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_34_12",
    "Content": "Un portail vers la Sonora s'ouvre, et l'Artisan des Fractsidus s'y précipite, convaincu que le pouvoir du Mandat Temporel se trouve à l'intérieur. Après avoir vaincu ses sbires, vous et Changli entrez ensemble dans la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_59_62",
    "Content": "Vous et Changli parvenez à vous échapper du Sonoro en flammes et retrouvez Xinyi, Wuli et Fuling. Les membres restants des Fractsidus ont été capturés par les Gardiens de minuit, et les Perturbations temporelles ont cessé. Wuli et Fuling comprennent les véritables sentiments l'un de l'autre et prévoient d'explorer davantage de lieux ensemble, poursuivant leurs rêves partagés. Changli vous demande de vous reposer pendant qu'elle aide Xinyi à régler les derniers détails."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_60_17",
    "Content": "Deux jours plus tard, vous rendez visite à Xinyi dans la salle de réunion, apprenant que le Fractsidus cherchait effectivement le Mandat Temporel mentionné dans la légende du jeu de Weiqi. Cependant, vous et Changli avez déjoué leur plan. L'inquisiteur du Fractsidus qui était entré dans le Sonoro a disparu. Quant à Changli, elle vous attend au pavillon."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_62_65",
    "Content": "Lorsque vous rencontrez Changli au pavillon, elle révèle tout. Vous étiez le « visiteur aux yeux dorés » qui a joué au Weiqi avec le Maître Xuanmiao. À l'époque, vous aviez anticipé une catastrophe frappant le Mont Firmament et laissé le Sonoro comme plan de secours. Changli admet que bien qu'elle ne soit pas préoccupée par sa durée de vie, elle ressent une profonde tristesse à l'idée de laisser derrière elle la beauté du monde. Maintenant, elle souhaite jouer cette partie de Weiqi tant attendue avec vous."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_36_36",
    "Content": "À l'intérieur, vous trouvez une jeune fille entourée de Tacet Discords. Elle utilise des flammes pour les repousser mais se blesse dans la foulée. Elle ressemble à Changli, soulevant des soupçons sur le lien entre les deux. Inquiet pour sa sécurité, vous décidez de vous aventurer plus profondément dans le Sonoro avec elle."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_40_8",
    "Content": "La jeune fille révèle que son village entier a été détruit lors d'une éruption de TD. Elle a seulement survécu parce que certains villageois l'ont cachée dans un sous-sol ignifugé."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_41_31",
    "Content": "Elle confie que malgré le poids que ses capacités font peser sur sa vie, elle les utilise fréquemment pour survivre. Son rêve est de grandir et de devenir quelqu'un de suffisamment fort pour aider les autres. Pour apporter la paix à ce monde, elle doit trouver un mentor compétent pour la guider."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_53_17",
    "Content": "Changli se souvient de l'adieu de son maître Xuanmiao avant qu'il ne décède, au cours duquel il lui a transmis des conseils sur la manière de naviguer dans la vie et lui a demandé d'aider quelqu'un capable de changer véritablement le monde. En revoyant ce souvenir, Changli comprend maintenant ce qu'il faut faire."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_55_19",
    "Content": "Après avoir résolu l'énigme, Changli vous aperçoit, vous et le mirage de la jeune fille de loin. Pendant ce temps, la jeune fille se rappelle qu'elle cherche quelque chose d'important depuis un bon moment. Elle ressent une étrange familiarité avec vous, malgré le fait que c'est votre première rencontre. Soudain, une pièce manquante de l'appareil nécessaire pour ouvrir la porte apparaît dans sa main."
  },
  {
    "Id": "Character_ChangLi_46_9",
    "Content": "Vous et la jeune fille rencontrez un mirage de Changli, tandis qu'ailleurs, Changli voit plusieurs reflets de son passé. Elle réfléchit à cela et décide de vous retrouver à tout prix."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_29",
    "Content": "Devant le restaurant de Panhua, la créature qui est en vous s'échappe de votre marque taciturne, attirée par l'odeur de la nourriture. Les examens de Baizhi révèlent que l'énergie résiduelle du Réprimantum a entièrement fusionné avec vous, créant une mystérieuse symbiose, ou codépendance convergente."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_46",
    "Content": "Ce petit Écho rare n'a aucun souvenir de ses origines ou des événements de la plaine de Nor-Chute. Intrigué par le concept des noms, il vous demande de lui en donner un, puisqu'il a oublié le sien."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_56",
    "Content": "La petite créature rejette les noms grandiloquents proposés par Chixia, ce qui vous incite à suggérer « Abby ». À votre surprise, l'Écho adore et déclare que c'est parfait. Souhaitant en savoir plus sur ses origines, vous lui demandez de vous faire une démonstration de ses pouvoirs."
  },
  {
    "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_39",
    "Content": "Abby essaie sans succès de vous montrer ses pouvoirs. Peut-être doit-elle encore apprendre à les activer. Il est possible que la réponse se cache dans vos souvenirs perdus. Vous pourriez trouver des indices au cours de votre rencontre avec la magistrate et la sentinelle Jiao."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_2_45",
    "Content": "Vous rencontrez Zhezhi à l'entrée du Bureau Sécurité Publique. Soulagée de vous voir, elle prend son courage à deux mains et décide de dire la vérité sur l'affaire de contrefaçon d'art lors de l'audience."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_3_36",
    "Content": "Au fur et à mesure de l'audience, Baici, le fondateur de la Bourse d'art Shanyun, remet en question la déclaration de Zhezhi avec ses arguments évasifs. Nerveuse et ébranlée, Zhezhi se trouve incapable de démentir ses propos. Vous décidez d'intervenir et d'expliquer les événements qui se sont produits y a trois jours. Votre soutien donne à Zhezhi la confiance nécessaire pour continuer, et elle utilise son pinceau pour peindre une image de la scène."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_4_23",
    "Content": "Trois jours plus tôt, Gupan vous avait confié l'enquête sur l'« artiste des arcanes » dans les Montagnes tigres. Vous décidez ensuite de retrouver des témoins et de commencer à recueillir des informations."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_5_23",
    "Content": "Huaijin révèle que les monstres rôdant autour de la mine se comportent de manière étrange et laisse entendre qu'ils pourraient être liés à des rouleaux de peinture. Huaijin vous avertit également qu'il y a probablement plus d'une personne impliquée dans l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_6_16",
    "Content": "Jifeng élabore sur d'autres détails clés des attaques, vous amenant à suspecter qu'il ne s'agit pas d'événements aléatoires, mais de quelque chose de bien plus délibéré."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_9_37",
    "Content": "En enquêtant sur les apparitions des monstres et l'artiste des arcanes, vous tombez sur Zhezhi. Elle explique qu'elle enquête également sur le chaos causé par l'artiste des arcanes. Réalisant que vous recherchez la même chose, vous suggérez de demander plus d'informations à un marchand de minéraux local."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_10_55",
    "Content": "Avec l'encouragement du marchand Shilang, Zhezhi trouve le courage de vous demander d'être son ami et est soulagée par votre réponse. Pour détourner la conversation des taquineries amicales de Shilang, elle mentionne l'artiste des arcanes. Vous apprenez que des individus suspects ont acheté des tas de minerai en excès et ont même volé à Shilang la nuit. Pour confirmer les détails, vous vérifiez les registres de transactions de Shilang."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_12_40",
    "Content": "Votre discussion est interrompue par l'arrivée de Chixia. Zhezhi, se sentant timide et un peu gênée, ne sait pas comment refuser l'invitation de Chixia à retourner en ville. Alors qu'elle s'apprête à céder à l'insistance amicale de Chixia, vous vous excusez poliment tous les deux de la réunion. Chixia mentionne qu'elle enquête également sur les Tacet Discords qui se comportent étrangement. Juste à ce moment, un bruit fort à proximité interrompt votre conversation et vous décidez tous d'aller voir."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_13_50",
    "Content": "Regrettant son hésitation précédente, Zhezhi promet de s'exprimer plus fermement alors que vous vous dirigez vers la scène."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_15_16",
    "Content": "Vous apprenez de Chixia et d'un chercheur que les Tacet Discords s'étaient déchaînés en raison d'une fluctuation de fréquence provenant d'un rouleau de peinture trouvé sur le site. Le pouvoir du rouleau provenait du Forte de l'artiste presque overclocké."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_16_15",
    "Content": "En enquêtant sur Mingyan, l'artiste en question, vous découvrez qu'elle avait autrefois étudié l'art aux côtés de Zhezhi. Bien que le discours fragmenté de Mingyan suggère qu'elle pourrait être coupable, son expression laisse entrevoir une histoire plus compliquée. Cependant, elle ne veut pas en révéler plus."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_19_12",
    "Content": "Grâce au témoin Su, vous apprenez que Mingyan semblait perdue, agitant son pinceau quelques instants avant qu'un essaim de Tacet Discords n'émerge de nulle part. Il semblait aussi qu'elle avait essayé d'empêcher les monstres de blesser qui que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_20_7",
    "Content": "Yinfeng, un autre témoin, a affirmé que Mingyan avait créé la peinture dangereuse uniquement par intérêt personnel."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_21_45",
    "Content": "Après avoir rassemblé les indices, vous découvrez la vérité. Mingyan a utilisé son Forte pour créer des phantasmes temporaires dans son art qui ont attiré les Tacet Discords. Les « monstres » rapportés par les témoins étaient simplement des phantasmes déformés vus par des personnes effrayées dans le noir. Zhezhi insiste sur le fait que Mingyan n'était pas motivée par un gain personnel et vous demande de continuer à chercher des preuves pour laver son nom dans son atelier."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_24_24",
    "Content": "Dans l'atelier de Mingyan, vous découvrez des morceaux de « Papier de Jade Blanc ». Zhezhi présente ses qualités uniques avec l'œil avisé d'un artiste. Tirant parti de sa compréhension du papier et des habitudes de Mingyan, Zhezhi commence à élaborer une théorie sur ce qui s'est passé avant l'incident de Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_26_16",
    "Content": "Parmi les brouillons de Mingyan, Zhezhi reconnaît des copies de la « Sérénité de la Ville Jiehua », chacune peinte de manière subtilement différente. En examinant les détails, Zhezhi remarque des taches de pigment sur ses vêtements et réalise rapidement que la qualité de la peinture est inférieure à la normale."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_27_17",
    "Content": "Trouvant un vêtement taché, Zhezhi se souvient comment elle utilisait ses vêtements comme toiles de fortune. Elle suggère que Mingyan aurait pu faire quelque chose de similaire."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_29_28",
    "Content": "Vous trouvez les notes de Mingyan qui révèlent ses luttes en tant qu'artiste et la pression qu'elle ressentait en peignant à l'encontre de ses véritables désirs. Zhezhi réfléchit aux nombreux créateurs chez lesquels se sentiment est persistant. Ayant elle-même fait face à la même confusion, Zhezhi exprime sa détermination à découvrir la vérité et à aider à sauver Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_30_13",
    "Content": "Vous tombez sur des résidus d'herbes médicinales. Zhezhi, ayant peu d'expérience avec ces matériaux, pense d'abord qu'il s'agit simplement de pigment restant. Cette découverte vous fait réaliser que Mingyan ne se portait pas bien avant l'incident."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_33_26",
    "Content": "Zhezhi émet l'hypothèse qu'une Gulboule aurait pu s'échapper de l'atelier. Bien que la théorie semble discutable, vous appréciez son effort, incitant Zhezhi à réessayer. Impressionné par l'utilisation de son Forte, vous apprenez que Zhezhi utilise rarement ses capacités résonatrices. Zhezhi avoue que son Forte, qui ressemble étroitement à celui de Mingyan, pourrait être lié d'une certaine manière à l'emportement inhabituel de Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_37_15",
    "Content": "Dans un camp d'Exilés, vous trouvez des tas de fragments de minerai et de pigments faits à la main. La quantité correspond parfaitement à ce que vous avez vu dans les registres de transactions de Shilang. Cela confirme que ces Exilés étaient les voleurs de minerai et que Mingyan avait acheté leurs pigments de mauvaise qualité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_38_34",
    "Content": "Les Exilés admettent connaître Mingyan et admirer son art exceptionnel. Ils prétendent avoir essayé de l'empêcher de créer des peintures dangereuses, mais leurs efforts ont été vains."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_39_16",
    "Content": "Zhezhi sent que ni les Exilés ni Mingyan ne disent la vérité. Elle remarque que certains Exilés ont les mains noircies, signe qu'ils produisent secrètement des pigments et des encres à des fins inconnues. Soupçonnant leur tromperie, vous décidez de vous faufiler dans le camp la nuit pour découvrir la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_41_10",
    "Content": "Lors de votre infiltration, vous surprenez une conversation révélant que ces soi-disant Exilés sont en fait des employés de la Bourse d'art de Shanyun. Cela confirme que la Bourse d'art est impliquée dans la situation difficile de Mingyan et laisse supposer leur participation à la production de contrefaçons d'œuvres d'art."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_44_20",
    "Content": "De leur conversation, vous découvrez que Yinfeng, le témoin de la scène de crime, avait signé le registre de transaction de Shilang. Yinfeng avait piégé Mingyan pour couvrir leurs activités illégales. Pour vérifier les soupçons de Zhezhi concernant un certain « lot de peintures » mentionné dans la conversation des Exilés, vous décidez de vous déguiser et d'enquêter davantage."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_43_45",
    "Content": "Lors de votre infiltration, vous surprenez une conversation révélant que ces soi-disant Exilés sont en réalité des employés de la Bourse d'art de Shanyun. Cela confirme que la Bourse d'art est impliquée dans la situation difficile de Mingyan et laisse supposer leur participation à la production de contrefaçons d'œuvres d'art. Vous apprenez également que Yinfeng, le témoin de la scène de crime, avait signé le registre de transaction de Shilang. Yinfeng avait piégé Mingyan pour couvrir leurs activités illégales. Pour vérifier les soupçons de Zhezhi concernant un certain « lot de peintures » mentionné dans la conversation des Exilés, vous décidez de vous déguiser et d'enquêter davantage."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_56_13",
    "Content": "Vous trouvez un enregistrement de Mingyan demandant à quitter les plans malhonnêtes de la Bourse d'art, seulement pour être menacée par Yinfeng. Il semble que Yinfeng ait également rapporté toutes les actions de Mingyan à M. Baici, son patron."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_57_19",
    "Content": "À l'intérieur de l'entrepôt du camp, vous trouvez d'innombrables copies d'œuvres d'art célèbres, prouvant que Mingyan avait été contrainte de créer des contrefaçons pour la Bourse d'art. Vous partagez immédiatement ces informations avec les Patrouilleurs. Pendant ce temps, Zhezhi découvre l'original de la « Sérénité de la Ville Jiehua », le chef-d'œuvre volé. Elle commence à expliquer comment elle l'a reconnu parmi toutes les contrefaçons, mais est interrompue par une horde de Tacet Discords."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_58_18",
    "Content": "Après avoir vaincu les monstres, vous réalisez que la fréquence du tableau les avait attirés. Zhezhi déplore que sa présence doive déclencher les fréquences émotionnelles dans les peintures de Mingyan et que son Forte ait pu jouer un rôle dans l'obsession de Mingyan. Vous rassurez Zhezhi que la faute n'incombe ni à elle ni au tableau."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_60_22",
    "Content": "Yinfeng rejette la valeur de la passion d'un artiste et essaie de vous faire taire avec de l'argent. Outrée mais résolue, Zhezhi tient bon, déterminée à exposer le côté obscur de la Bourse d'art Shanyun et à sauver tous les artistes contraints de produire des contrefaçons."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_61_37",
    "Content": "Lors de l'audience, vous présentez les preuve s— l'enregistrement, les contrefaçons d'art et les pigments de mauvaise qualité — pour prouver comment la Bourse d'art a contraint les peintres à produire des œuvres contrefaites. Cependant, Baici se défend avec différentes excuses. À ce moment-là, Zhezhi prend son courage à deux mains et révèle une vérité cachée : elle est la créatrice originale de la « Sérénité de la Ville Jiehua »."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_63_10",
    "Content": "Zhezhi fait face à son passé et prend le contrôle de son Forte, se préparant à l'utiliser pour étayer sa revendication et accepter la responsabilité conférée par son talent."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_68_14",
    "Content": "La peinture que Zhezhi crée lors de l'audience, combinée au message que vous avez envoyé aux Patrouilleurs, ne laisse à Baici d'autre choix que de confesser. Le Bureau Sécurité Publique annonce qu'il réévaluera les accusations contre Mingyan et lancera une enquête approfondie. Vous êtes victorieux."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_72_20",
    "Content": "Après l'audience, Zhezhi vous remercie pour votre soutien indéfectible et exprime son soulagement quant au résultat. Ensemble, vous prévoyez de rendre visite à Mingyan."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_73_22",
    "Content": "Lorsque Mingyan a vent de vos efforts, elle exprime sa profonde gratitude et s'excuse auprès de Zhezhi. Elle admet que l'incident la pousse à s'interroger si elle est vraiment destinée à produire de l'art. Zhezhi l'encourage à suivre son cœur, lui offrant une peinture qu'elle avait autrefois reçue de Mingyan. En regardant son propre travail, Mingyan devient émotive, perdue dans ses pensées."
  },
  {
    "Id": "Character_ZheZhi_74_26",
    "Content": "Heureuse du changement de cœur de Mingyan, Zhezhi vous dit que résoudre cette affaire ne se résume pas à aider Mingyan, mais aussi à être à la hauteur de vos attentes. Touchée par votre réassurance, Zhezhi vous taquine pour la première fois. Bien qu'il lui soit encore difficile de s'ouvrir aux autres, elle a fait de grands progrès grâce à votre soutien."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_1_17",
    "Content": "À l'approche de la Fête de Chasser la lune, vous recevez un appel de Yangyang, Chixia et Baizhi qui vous invitent à célébrer à Ville Fleur-de-Pêche."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_5_56",
    "Content": "Après avoir rattrapé le trio, vous partagez vos récentes expériences au Mont Firmament, tandis qu'ils vous racontent l'histoire de la Loge de l'Arbre-lune — où chaque vœu formulé sous ses branches est censé se réaliser. Chixia soupçonne qu'un héros méconnu pourrait réaliser ces vœux et suggère en plaisantant de tenter votre chance sous l'Arbre à vœux avant de vous séparer."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_6_6",
    "Content": "En chemin vers l'Arbre à vœux, un robot rouge étrange attire votre attention."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_7_9",
    "Content": "Vous vous renseignez et apprenez que ce petit robot pourrait avoir un lien avec la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_9_95",
    "Content": "Lorsque vous atteignez l'Arbre à vœux, vous rencontrez le propriétaire du robot, Xiangli Yao, enquêteur en chef à l'Académie de Huaxu. Xiangli Yao explique que son robot, « Patty », est en panne, et son discours insensé vous fait réaliser que Xiangli Yao pourrait bien être le héros méconnu dont parlait Chixia. Xiangli vous demande de garder cela secret. Après avoir appris que vous êtes là pour faire un vœu, il vous suggère de passer au Kiosque de vœux pour discuter."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_10_124",
    "Content": "Xiangli Yao révèle que Patty a rencontré des difficultés techniques, probablement dues à quatre vœux illisibles, qu'il croit être à l'origine du dysfonctionnement. Désirant que tout le monde profite du festival, vous proposez d'aider Xiangli Yao à résoudre le problème."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_13_52",
    "Content": "Le premier vœu vient d'un chercheur, bien que vous ne soyez pas sûr de son identité. XIANG-LEE, un robot en argent créé par Xiangli, fournit une analyse raisonnable, vous aidant à commencer votre recherche du véritable désir de la personne ayant fait le vœu. Juste au moment où vous vous apprêtez à enquêter, Xiangli Yao reçoit un appel d'urgence : le noyau d'un prototype est devenu incontrôlable, et il doit partir immédiatement, vous confiant, à vous et à XIANG-LEE, l'enquête."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_14_47",
    "Content": "À l'extérieur de l'Académie, XIANG-LEE analyse les caractéristiques de la personne ayant fait le vœu et elles semblent correspondre à une jeune femme se trouvant à proximité. Elle se présente comme Zhezhi, une peintre, mais il s'avère qu'elle n'est pas la personne que vous cherchez."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_16_44",
    "Content": "Vous entendez deux chercheurs discuter de quelque chose appelé « Syndrome du bleu nocturne » et décidez de demander à l'un d'eux, Shifan, des informations sur la personne ayant fait le vœu que vous cherchez. Pendant votre conversation, XIANG-LEE détecte par hasard un lien entre la personne ayant fait le vœu et le syndrome. Alors que le robot traite l'information, Shifan semble troublé un instant et vous quitte rapidement."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_19_43",
    "Content": "À ce moment-là, un chercheur nommé Jiuli, qui écoutait en cachette, s'approche et vous dit que Shifan est en effet la personne ayant fait le vœu. Jiuli révèle qu'il était autrefois proche de Shifan, unis par leur passion pour la recherche sur l'Écho, mais qu'ils se sont éloignés depuis. Jiuli souhaite comprendre ce qui a causé la rupture entre eux et vous suggère de susciter l'intérêt de Shifan en rassemblant des données de recherche sur l'Écho."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_21_73",
    "Content": "Après avoir recueilli les données nécessaires, XIANG-LEE se met soudain à parler avec la voix de Xiangli Yao. Il s'avère que Xiangli Yao contrôle à distance XIANG-LEE pour vous aider à découvrir le véritable désir de Shifan."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_22_84",
    "Content": "Lorsque vous parlez à nouveau avec Shifan, il se confie sur son véritable vœu, avouant qu'il est accablé de culpabilité depuis que Jiuli a été blessé dans un accident de laboratoire. À ce moment-là, Jiuli apparaît, exprimant ses sentiments. Bien que les deux semblent se disputer, vous pouvez dire que leur amitié est forte, et vous êtes certain que le vœu de Shifan finira par se réaliser."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_25_25",
    "Content": "Le deuxième vœu implique un choix difficile. En suivant la même approche adoptée avec Shifan, vous décidez de retrouver la personne ayant fait le vœu, Mme Heying, et d'écouter son histoire."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_27_33",
    "Content": "Au cours de votre conversation, Mme Heying partage la promesse qu'elle a faite à son fils décédé, Xiuyuan. Désirant alléger sa douleur, vous l'emmenez à Ville Fleur-de-Pêche pour profiter de la joie du festival."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_32_37",
    "Content": "Au Kiosque de tir lunaire, vous rencontrez certains Gardiens de minuit que Xiuyuan a autrefois encadrés. Ils parlent avec tendresse de Xiuyuan et de son héritage, aidant progressivement à apaiser le chagrin de Mme Heying."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_35_51",
    "Content": "Avec le deuxième vœu exaucé, vous entendez deux enfants, Li et Momo, se disputer à propos de quelque chose lié aux Comédies héroïques. De leur conversation, vous découvrez que la troisième personne ayant fait un vœu, Mahn, se cache dans sa base secrète."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_37_45",
    "Content": "Lorsque vous trouvez Mahn, il est émerveillé par votre victoire passée contre les Tacet Discords et vous considère comme le super Résonateur des Comédies héroïques. En discutant, vous comprenez pourquoi il a fait son vœu et vous décidez de lui enseigner ce que signifie vraiment être un héros. Naturellement, le meilleur moyen de le faire est de trouver un héros dans la vraie vie pour lui servir de modèle."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_first_38_37",
    "Content": "Vous retournez au Kiosque de vœux et discutez des candidats potentiels pour le héros de Mahn avec Xiangli Yao. Alors que vous pesez les options, Xiangli Yao suggère que vous êtes le meilleur choix. Pour solidifier cette idée, Xiangli ajuste votre borne pour enregistrer votre vie quotidienne, avec l'intention de l'utiliser comme référence pour Mahn."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_2_39",
    "Content": "Au restaurant de Panhua, vous recevez un appel de Chixia qui vous invite au prochain Marché de la lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_52_13",
    "Content": "De retour dans le monde réel, Xiangli Yao doit vérifier l'état santé de Patty et suggère de se retrouver plus tard. Vous décidez de passer du temps à Ville Fleur-de-Pêche."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_53_44",
    "Content": "Vous rencontrez Mahn et ses amis qui, après avoir regardé la vidéo de référence, comprennent mieux ce que signifie être un véritable héros."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_54_51",
    "Content": "Vous rencontrez Shifan et Jiuli, qui se réconcilient et reprennent leurs recherches sur l'Écho."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_55_61",
    "Content": "Vous trouvez Mme Heying et certains Gardiens de minuit, qui, ayant appris à cuisiner de Xiuyuan, lui préparent des pâtisseries. Mme Heying se sent moins seule et perdue."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_56_17",
    "Content": "Vous rencontrez Zhezhi, qui dessine le paysage de la Fête de Chasser la lune. Malgré sa timidité, elle semble revigorée par les festivités."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_5_23",
    "Content": "Sous l'Arbre à vœux, Xiangli Yao vous informe que Patty est devenue un portail vers une Sonora, et que les données anormales se cachent probablement dans le quatrième vœu. Pour garantir le bon déroulement du Marché de la lune, vous, Abby et Xiangli Yao décidez d'entrer et d'enquêter sur ce Sonoro."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_58_70",
    "Content": "Lorsque vous retrouvez enfin Xiangli Yao, vous discutez de l'obsession de Pascar pour la vérité ultime. Xiangli Yao s'inquiète d'être consumé par la même obsession et de tout abandonner. Vous le rassurez en soulignant les liens durables entre les gens. Pour prouver vos paroles, vous offrez votre main à Xiangli Yao et l'invitez à profiter ensemble du festival."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_12_38",
    "Content": "Séparés de Xiangli Yao par un torrent de données turbulent, vous et Abby vous retrouvez dans une pièce ressemblant à un studio. Après enquête, vous réalisez que l'espace est basé sur les souvenirs d'enfance de Xiangli Yao. Vous rencontrez le jeune Xiangli Yao, qui attend son père tandis que ses amis Pascar, Modi et Ryan l'invitent à faire des vœux à la Loge de l'Arbre-lune."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_23_37",
    "Content": "Dans la pièce suivante, vous découvrez un Kiosque de vœux avec des décorations qui ne correspondent pas au thème de cette année. Xiangli Yao et Pascar, maintenant plus mûrs, discutent des voies que les intellectuels devraient prendre et chacun fait son propre choix."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_25_13",
    "Content": "Vous découvrez le lien de Xiangli Yao avec la Loge de l'Arbre-lune et continuez à explorer pour révéler la vérité cachée."
  },
  {
    "Id": "zhuiyuejie_second_51_66",
    "Content": "Après avoir vaincu les Obsessions tordues, l'illusion de Pascar apparaît et révèle la vérité, surprise par les commentaires de Xiangli Yao sur la façon dont ses recherches ont inspiré de nombreuses personnes et jeté les bases de la théorie du « Spectre de Pascar ». Avec son vœu exaucé, l'illusion de Pascar demande à Xiangli Yao de témoigner du monde qu'ils ont protégé avant de disparaître."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_468736185_Text",
    "Content": "Récompenses à durée limitée"
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    "Content": "Hérons jumeaux"
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    "Content": "Hérons jumeaux"
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    "Content": "Touffe de Champiroses"
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    "Content": "Temps restants"
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    "Content": "Lutter contre le cauchemar"
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    "Content": "Ouah ! Je savais qu'il serait fort, mais pas <i>à ce point</i>."
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    "Content": "Cela signifie-t-il vraiment que c'est..."
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    "Content": "Pfiou... On vous a enfin rattrapés. Vous allez trop vite. Que vient-il de se passer... C'était un autre Tacet Discord ?"
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    "Content": "Hmph, c'est exact. Mais {PlayerName} et moi nous en sommes occupés à l'ancienne. Pas de souci."
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    "Content": "Bien sûr que si. Certains choisissent de continuer, et d'autres... eh bien, ils ont juste vieilli."
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    "Content": "Qui étaient-ils ?"
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    "Content": "De nos jours, ils nous appellent les gardiens du moulin. Mais à l'époque... ils nous appelaient chevaliers, ou du moins nous prétendions l'être. Des imposteurs, en réalité, maîtres de la tromperie."
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    "Content": "Pèlerins, ceux en détresse, et beaucoup de gens ordinaires ont été attirés par notre légende. Ils trouvaient un vieux cheval et se fabriquaient une armure de fortune et un sabre."
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    "Content": "Ils s'accrochaient à leurs notions du serment du chevalier, se couvrant de ridicule partout où ils allaient, rêvant d'explorer le Havre aux murmures et même de s'aventurer au-delà de ses limites."
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    "Content": "Les légendes de la chevalerie continuaient de s'étendre, mais avec le temps, ces mêmes chevaliers devenaient de plus en plus nobles et raffinés à chaque récit..."
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    "Content": "Lorsque les habitants d'Egla se sont finalement rendu compte qu'il y avait de nouveaux arrivants au Havre aux murmures, les chevaliers sans nom étaient déjà devenus les gardiens du moulin."
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    "Content": "A-Alors ce que vous dites, c'est que... les gardiens du moulin ne protégeaient pas les moulins. Ils veillaient sur... le Havre aux murmures."
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    "Content": "Ce n'est qu'à notre arrivée que nous avons réalisé les nombreux dangers de ces terres. Avancer n'était pas aussi simple que nous le pensions."
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    "Content": "C'est alors... qu'un chevalier a lancé une bague en acier sur la table et a suggéré que nous nous frayions un nouveau chemin."
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    "Content": "« Bientôt, d'autres suivront et atteindront le même endroit que nous... »"
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    "Content": "Je n'osais pas croire des paroles prononcées si légèrement. Un nouveau chemin signifiait tout risquer, même nos vies."
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    "Content": "Ce chevalier a dû noter mon hésitation. Il s'est approché et a récité le serment par lequel il vivait."
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    "Content": "« Au nom de Korlacchi, je m'accroche à l'humilité et à la justice... À travers les rivières du temps, où que mon chemin me mène, je jure de défendre la justice et l'équité pour tous... »"
  },
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    "Content": "Il avait raison. C'était le chemin que nous avions tous juré de suivre... et il y est resté fidèle jusqu'à la fin, ici même au Havre aux murmures."
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    "Content": "M-Mais comment étiez-vous si sûr que d'autres viendraient ? Et si..."
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    "Content": "Ha... Tu te souviens de la bague ? Nous étions des chevaliers experts en tromperie, alors pourquoi ne pas en faire un grand spectacle ?"
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    "Content": "Il voyagerait loin et avec ces bagues, et au nom de Korlacchi, prêcherait la voie chevaleresque à quiconque oserait rêver d'en devenir un."
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    "Content": "Peu importe la richesse, le titre ou le statut..."
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    "Content": "C'est drôle que tu demandes. Malgré son énergie, il n'était qu'un simple fermier de campagne..."
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    "Content": "Un simple fermier... Un chevalier de la tromperie... Korlacchi, n'a jamais vraiment existé..."
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    "Content": "Je..."
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    "Content": "Carlow !"
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    "Content": "Abby, arrête-le !"
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    "Content": "Carlow s'enfuit sans regarder en arrière. Monsieur Meunier se tourne vers vous, confus, tandis que vous lui expliquez la quête du chevalier que Carlow a cherché toutes ces années."
  },
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    "Content": "... Je vois. Cela doit être difficile à avaler pour le gamin. Tout ce temps à poursuivre un rêve pour découvrir que ce n'était qu'une illusion."
  },
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    "Content": "Ce n'est pas ici qu'il a perdu la trace du chevalier. C'est ici que son voyage s'est terminé."
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    "Content": "Les gens aiment idéaliser le passé, n'est-ce pas ? Le chevalier en armure étincelante que nous voyions enfants n'était en réalité qu'un simple fermier en haillons sur un vieux cheval boiteux."
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    "Content": "S'il te plaît, excuse-toi auprès de lui pour moi. Nous ne sommes que des menteurs. Mais... une fois qu'il se sera calmé, il comprendra. Il a toujours été un chercheur, après tout."
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    "Content": "Tous ceux qui sont arrivés ici ont laissé leur marque. Les chemins qu'ils ont parcourus, les mots qu'ils ont prononcés, les récits de ceux qui ont exploré les confins du Havre aux murmures..."
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    "Content": "Ils étaient aussi vibrants que la vie même, et plus réels que n'importe quel conte de chevalier."
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    "Content": "Cela signifie que... vous n'avez jamais été seul ?"
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    "Content": "Hé, peut-être que ce chemin de chevalerie est voué à la solitude. Mais « il » est toujours là."
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    "Content": "En fait, tu l'as déjà rencontré. Quand tu as utilisé cet Écho, ses compétences au sabre étaient presque identiques aux siennes."
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    "Content": "Vous parlez du Chevalier Fou ?"
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    "Content": "Le Chevalier Fou ? C'est ainsi qu'ils l'appellent ? Ce n'est pas un mauvais titre... Au moins, il y a « chevalier » dedans, pour le meilleur ou pour le pire."
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    "Content": "Qu'est-il exactement..."
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    "Content": "« Il » est apparu en même temps que les gardiens du moulin. Il ne fait aucun doute que c'est un Tacet Discord."
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    "Content": "Mais son habileté à l'épée, la façon dont il parle et sa position contre les autres Tacets Discords me le rappellent, <i>lui</i>."
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    "Content": "Les gens disent que les Tacets Discords peuvent absorber des fréquences persistantes..."
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    "Content": "Je crois qu'il existe parce que l'essence de la chevalerie a profondément pris racine dans le Havre aux murmures."
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    "Content": "Il lève son sabre contre ses ennemis pour défendre ceux qu'il aime, et quand il affronte d'autres... Non, c'est sûrement un appel au duel."
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    "Content": "Il montre que pour être un vrai chevalier, il faut abandonner l'incertitude, affronter ses peurs et manier son sabre avec courage."
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    "Content": "Pouvez-vous me dire votre nom et celui des autres ?"
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    "Content": "Des noms... Hmm, personne n'a jamais demandé ça avant. Qu'y a-t-il de mal à utiliser un titre commun ?"
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    "Content": "Oh, je sais. {PlayerName} est fortiche pour choisir des noms. Allez, fais des étincelles !"
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    "Content": "Sans nom. Havre aux murmures..."
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    "Content": "Comme les murmures, il laisse une trace difficile à suivre, mais il voyage vers des terres lointaines..."
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    "Content": "Chevalier des murmures..."
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    "Content": "Carlow est probablement déjà de retour en ville maintenant. Que vas-tu lui dire quand tu le verras... ?"
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    "Content": "Il devrait avoir eu assez de temps pour réfléchir. Allons lui parler."
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    "Content": "Qu'avons-nous là ? Notre petit aspirant chevalier n'est pas en train de chasser des empreintes aujourd'hui. Il reste sans bouger comme s'il avait perdu son étincelle."
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    "Content": "Eh bien. As-tu réussi à te procurer une invitation ? Nous prévoyons de faire les boutiques et de nous habiller pour l'occasion. Veux-tu nous accompagner ?"
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    "Content": "Ce n'est pas tous les jours qu'on a un « vrai » chevalier comme guide, après tout..."
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    "Content": "Allez. On a déjà perdu assez de temps ici..."
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    "Content": "Hé... Ce sont les deux types que nous avons rencontrés plus tôt."
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    "Content": "Chut..."
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    "Content": "Laisse tomber. Autant parler à un mur. Allons-nous-en..."
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    "Content": "... (Respire profondément.)"
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    "Content": "Au nom de Korlacchi, je m'engage à faire preuve d'indulgence et de bienveillance envers les faibles..."
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    "Content": "Je resterai fidèle à tout ce que j'aime et que je protège jusqu'à mon dernier souffle."
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    "Content": "À travers les rivières du temps, où que mon chemin me mène, je jure de défendre la justice et l'équité pour tous..."
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    "Content": "Qu'est-ce qui te prend ? Tu récites ton serment de chevalier de conte de fée maintenant ?"
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    "Content": "Sais-tu quelle partie du poisson est la meilleure ? Peux-tu t'entraîner au sabre avec juste un simple bâton ? Connais-tu le meilleur chemin pour aller plus loin dans le Havre aux murmures... ?"
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    "Content": "As-tu déjà vraiment aidé quelqu'un sans rien attendre en retour ? As-tu déjà affronté un géant et chargé sans savoir ce qui pourrait arriver ?"
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    "Content": "Vous pouvez vous entraîner librement ou partir"
  },
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    "Content": "Défi réussi, vous pouvez continuer à vous entraîner ou partir."
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Purification et Séparation"
  },
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    "Id": "HelpText_128_Content",
    "Content": "[Éligibilité]  \nLa Phase de SOL3 atteint Rang 3.\n\n[Récompenses doublées]\nVous pouvez doubler la consommation des Fragments des ondes pour obtenir des récompenses doublées après avoir terminé certains défis.  \nCet effet ne s'additionne pas avec les récompenses doublées des événements comme « Entraînez-vous ! », « Explorez les Sonoras », ou « Accord éclatant ».\nDans ce cas-ci, vous devez épuiser les tentatives des événements correspondants avant que ce système de récompense ne prenne effet.\n\n[Disponibilité]Défi de Forger, Champ de simulation, Défi : Zone taciturne, et Fantasmes des mille portes."
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    "Id": "Magnification_Title",
    "Content": "Obtenir les récompenses"
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    "Content": "Vous allez dépenser plus de Fragments des ondes pour obtenir plus de récompenses. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Dépenser normalement"
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    "Content": "Dépenser plus"
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    "Content": "On dirait qu'ils trouvent lentement leur chemin."
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    "Content": "Pas besoin de se presser. Je suis moi aussi curieuse de voir la vérité qui les attend."
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    "Content": "La grande débauche est de plus en plus proche..."
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    "Content": "Extra"
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    "Content": "La réponse, la vérité et le choix, tout est dans la tour renversée."
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    "Content": "La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort"
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    "Content": "Vous et la Gardienne du littoral arrivez enfin au Port de la ville Guixu simulé. Cette magnifique ville est au bord de la destruction avec deux Lamentations menaçantes, scellant le destin de la ville. Bien que l'histoire ne puisse être changée, vous ne pouvez que revivre les moments éprouvants de la destruction de la ville et le désespoir qui l'a submergée."
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    "Content": "Gardienne du littoral savoure pour la première fois le goût du thé et décide de garder quelques feuilles pour vous dans sa Sonora."
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    "Content": "Dans la Matrice stellaire du Port de la ville Guixu, vous trouvez Hoda soignant les blessés. Elle révèle que la gestion de la Lamentation par le Système Tethys est la cause de la crise actuelle. Avant de mourir, elle confie que la gravité est la clé de la situation."
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    "Content": "Camion de Loulou Logistique"
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    "Content": ""
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Vaincre les TDs qui attaquent les gens"
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    "Content": "Vaincre les TDs qui attaquent les gens"
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    "Content": "Alors que vous voyagez, vous entendez une voix familière crier à l'aide. Allez voir ce qui se passe."
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    "Content": "Au nom du chevalier - II"
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Id": "Quest_159900002_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Parler à Faro"
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    "Content": "Parler à Faro"
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    "Content": "Il est temps de tenir votre promesse à Faro. Organisez une séance d'entraînement pour lui."
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    "Content": "Au nom du chevalier - III"
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Content": "Parler à Faro"
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    "Content": "Il est temps pour la séance d'entraînement de Faro, mais les TDs à proximité menacent les passants. Allons vérifier ce qui s'est passé."
  },
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    "Content": "Récemment, des rumeurs se sont répandues dans la ville d'Egla au sujet d'un chevalier altruiste aidant ceux qui en ont besoin... Et vous pensez savoir de qui il s'agit."
  },
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    "Id": "Quest_159900005_QuestName_159_2",
    "Content": "Au nom du chevalier - VI"
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900006_QuestDesc_159_2",
    "Content": "Votre entraînement avec Faro a porté ses fruits, et maintenant des histoires d'un chevalier vivant ont résonné à travers le Havre aux murmures. Néanmoins, les TDs à proximité menacent toujours les gens. Éliminez-les avant qu'ils ne causent d'autres dommages."
  },
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    "Id": "Quest_159900006_QuestName_159_2",
    "Content": "Au nom du chevalier - VII"
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Id": "Quest_159900007_QuestDesc_159_2",
    "Content": "Votre entraînement avec Faro a porté ses fruits, et maintenant des histoires d'un chevalier vivant ont résonné à travers le Havre aux murmures. Néanmoins, les TDs à proximité menacent toujours les gens. Éliminez-les avant qu'ils ne causent d'autres dommages."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900007_QuestName_159_2",
    "Content": "Au nom du chevalier - VII"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900009_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Parler à Faro"
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  {
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    "Content": "Briser le rocher"
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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  {
    "Id": "Quest_159900009_QuestDesc_159_1",
    "Content": "Il est temps de tenir votre promesse à Faro. Organisez une séance d'entraînement pour lui."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900009_QuestName_159_1",
    "Content": "Au nom du chevalier - III"
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  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_1",
    "Content": "T-trois millions ?!"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_2",
    "Content": "Mais il n'y a même pas autant d'habitants à Ragunna."
  },
  {
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    "Content": "Donc, on vise 3 exemplaires par personne ? Je pense que même les pizzas ne se vendent pas autant, là-bas..."
  },
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    "Content": "Pardon. Oui, bonjour..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai entendu dire que tu cherchais {Male=un consultant;Female=une consultante}."
  },
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    "Content": "(Lorsqu'elle vous entend, Alannah se retourne et baisse la voix.)"
  },
  {
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    "Content": "Compris. Je trouverai une solution. Je vous rappellerai dès qu'il y aura des nouvelles, monsieur !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_8",
    "Content": "*soupire*..."
  },
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    "Content": "Que dois-je faire..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_10",
    "Content": "Oh, pardon. Je ne me suis pas présentée : je m'appelle Alannah, je fais partie de l'équipe de développement de produits de l'Association pionnière."
  },
  {
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    "Content": "Tu sais, c'est nous qui élaborons tous les produits et souvenirs que l'Association propose !"
  },
  {
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    "Content": "Qui est-ce que c'était, au téléphone ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_13",
    "Content": "Oh, ça... La branche de Ragunna, à Rinascita, m'a récemment confié un projet commercial."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_14",
    "Content": "Et notre manager vient de fixer mon objectif de vente à trois millions d'exemplaires."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_15",
    "Content": "C'est pour ça que tu veux embaucher {Male=un consultant;Female=une consultante} ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, ce boulot va être sacrément difficile."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_17",
    "Content": "Si on parlait d'un produit aussi attendu que le Sol-2, je ne dis pas... mais un produit moyen n'a aucune chance de faire autant de chiffre."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_18",
    "Content": "Enfin, il va bien falloir que je trouve une solution."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_19",
    "Content": "Personne ne croit que je vais y arriver. Mais qui sait, j'ai peut-être une chance."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_20",
    "Content": "De ce que je sais, Ragunna est assez coupée du monde, donc les habitants ont peu de nouvelles de l'extérieur."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_21",
    "Content": "Je me suis dit que des produits totalement étrangers à leur culture pourraient les intéresser, donc je suis venue à Jinzhou en quête d'idées."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_22",
    "Content": "{PlayerName}, Mlle Maqi m'a dit que tu connaissais Jinzhou comme ta poche. Est-ce que tu voudrais bien être {Male=mon consultant;Female=ma consultante} ?"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1106031_AttributeName",
    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Vérifier si Abby va bien"
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_11",
    "Content": "Calibrer la direction de la gravité avec l'aide de Cartethyia"
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_12",
    "Content": "Quitter la tour"
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_13",
    "Content": "Voler et trouver « Phaom »"
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_17",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_19",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3216866864_Text",
    "Content": "Association pionnière-Projet Loulou"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2100708024_Text",
    "Content": "Lot actuel"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2459806885_Text",
    "Content": "Tentative(s) restante(s)"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_4022837546_Text",
    "Content": "Obtenir les Notes d'Aventure"
  },
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    "Id": "LevelPlay_221800003_ChildQuestTip_221_14",
    "Content": "Jeter un oeil autour de vous et attendre la bataille finale"
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    "Content": "Parler à Encore"
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    "Content": "Parler à Encore"
  },
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    "Id": "LevelPlay_14800000_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_14800000_ChildQuestTip_14_4",
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    "Id": "LevelPlay_14800000_LevelPlayName_14_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "CreatingAccount",
    "Content": "Création de votre compte..."
  },
  {
    "Id": "DreamLinkDungeonLock",
    "Content": "Rêve inconnu"
  },
  {
    "Id": "Speaker_800080_Name",
    "Content": "Alannah"
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    "Id": "Speaker_800080_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_800081_Name",
    "Content": "Coursier inquiet"
  },
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    "Id": "Speaker_800081_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_800082_Name",
    "Content": "Réponse de questionnaire"
  },
  {
    "Id": "Speaker_800082_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_25_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un jeton obtenu en soumettant des rapports d'exploration de différentes régions de Jinzhou. Échangez-le contre des Packs d'Aventure aux camions de Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_25_Name",
    "Content": "Notes d'Aventure"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_25_AttributesDescription",
    "Content": "Un jeton obtenu en soumettant des rapports d'exploration de différentes régions de Jinzhou. Échangez-le contre des Packs d'Aventure aux camions de Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_25_BgDescription",
    "Content": "« Si l'Association Pionnière est les yeux de la civilisation, alors que Loulou Logistique aspire à être les pieds qui font avancer l'humanité. » a déclaré un employé de Loulou Logistique dans un entretien."
  },
  {
    "Id": "Entity_77c2f342bfeb055375b4edf88660441e3448c92a34e32c1907dc5b6db909c1af",
    "Content": "Appareil de communication"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> \n- Quand vous lancez l'Attaque normale : Le rage du lion pendant le mode « Marche du lion », générez les « Poteaux de Fleur de nuages » qui existent pendant {0} secondes.\n- Lancer la Compétence résonatrice « Traverser les montagnes » pendant le mode « Marche du lion » pour faire exploser les poteaux lorsqu'on les traverse. Cela inflige les Dégâts Glacio égaux à {1} de l'ATQ de Lingyang et restaurant {2} points d'Esprit du lion."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color> \n- Quand vous lancez l'Attaque normale : Le rage du lion pendant le mode « Marche du lion », générez les « Poteaux de Fleur de nuages ».\n- Lancer la Compétence résonatrice « Traverser les montagnes » pendant le mode « Marche du lion » pour faire exploser les poteaux lorsqu'on les traverse. Cela inflige les Dégâts Glacio et récupère les points d'Esprit du lion."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_1",
    "Content": "Marches de bénédiction"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nChaque fois qu'une Attaque normale ou une Compétence résonatrice est lancée pendant le mode « Marche du lion », l'ATQ de Lingyang est augmenté de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être déclenché 1 fois par secondes, cumulable jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nChaque fois qu'une Attaque normale ou une Compétence résonatrice est lancée pendant le mode « Marche du lion », l'ATQ est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_1",
    "Content": "Majesté du Lion"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Vous pouvez lancez la Compétence résonatrice : Rage talonnant après une Attaque normale.\n- Quand la Compétence résonatrice : Rage talonnant atteint la cible, vous obtenez {0} points d'Énergie résonatrice supplémentaire. Cet effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Vous pouvez lancez la Compétence résonatrice : Rage talonnant après une Attaque normale.\n- Quand la Compétence résonatrice : Rage talonnant atteint la cible, vous obtenez d'Énergie résonatrice supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_1",
    "Content": "Flux libre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>  \n- Pendant le mode « Marche du lion », Lingyang obtient 1 point de « Charme de Lion » toutes les {0} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {1} fois.  \n- Maintenir la touche d'attaque normale pendant le mode «  Marche du lion » pour consommer tous les « Esprits du Lion » et lancer un « Coups de pieds rapides ».\n- Charme de Lion : Quand la Compétence résonatrice : Rage talonnant atteint la cible, vous consommez un point de « Charme de Lion » pour lancez « Un Pour le Poteau », qui inflige des Dégâts Glacio égaux à {2} de l'ATQ de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>  \n- Pendant le mode « Marche du lion », Lingyang obtient automatiquement de « Charme de Lion ». L'effet peut être accumulé.  \n- Maintenir la touche d'attaque normale pendant le mode «  Marche du lion » pour consommer tous les « Esprits du Lion » et lancer un « Coups de pieds rapides ».\n- Charme de Lion : Quand la Compétence résonatrice : Rage talonnant atteint la cible, vous consommez un point de « Charme de Lion » pour lancez « Un Pour le Poteau », qui inflige des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_1",
    "Content": "Conquérant du Mal"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Si le mode « Libération résonatrice : Lion énergique » et celui de « Marche du lion » sont actifs, chaque Attaque normale : Le rage du lion invoque « Un Pour le Poteau » quand elle atteint la cible. Cela inflige des Dégâts Glacio égaux à {0} de l'ATQ de Lingyang. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Si le mode « Libération résonatrice : Lion énergique » et celui de « Marche du lion » sont actifs, chaque Attaque normale : Le rage du lion invoque « Un Pour le Poteau » quand elle atteint la cible. Cela inflige des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_1",
    "Content": "Tous les vœux se réalisent"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\nYouhu obtient les effets suivants après le lancement de la Libération résonatrice, qui durent 15 secondes :\n- Vous pouvez lancer une autre fois après avoir lancé le Forte circuit : Essence poétique.\n- Les effets du Forte circuit ne sera pas déclenchés par le lancement répétitif. L'effet obtenu sera la « Rime parfaite ».\n- Si l'effet est en vigueur, il y a {0} de chance que Youhu ne subit aucun dégât. Si l'attaque de l'ennemi atteint Youhu, les dégâts Glacio égaux à {1} de l'ATQ de Youhu seront infligés à l'ennemi et ils sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\nYouhu obtient les effets suivants après le lancement de la Libération résonatrice, qui durent 15 secondes :\n- Vous pouvez lancer une autre fois après avoir lancé le Forte circuit : Essence poétique.\n- Si l'effet est en vigueur, il est possible que Youhu ne subit aucun dégât. Si l'attaque de l'ennemi atteint Youhu, les dégâts Glacio  seront infligés à l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_1",
    "Content": "Porte-bonheur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color>\n- Les dégâts d'Evaluation des antiques sont augmentés de {0}.\n- Obtenir une tentative de lancer le Forte circuit : Essence poétique toutes les {1} secondes. L'effet est garanti d'être la « Rime Parfaite »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color>\n- Les dégâts d'Evaluation des antiques sont augmentés.\n- Obtenir automatiquement la tentative de lancer le Forte circuit : Essence poétique."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_1",
    "Content": "Miroir au trésor"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- L'efficacité d'obtenir « Glace » quand vous lancez l'Attaque lourde est augmentée considérablement. \n- Lancez Attaque Lourde : Chute de Glace va augmenter l'ATQ de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- L'efficacité d'obtenir « Glace » quand vous lancez l'Attaque lourde est augmentée considérablement. \n- Lancez Attaque Lourde : Chute de Glace va augmenter l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_1",
    "Content": "Grimoire de givre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nVous obtenez l'un des effets suivants aléatoires après avoir lancé la Compétence résonatrice (effets cumulables) :\n- Il y a {0} de chance d'invoquer 3 masques géants pour attaquer, chaque masque infligeant des Dégâts égaux à {1} des Dégâts d' « Evaluation des antiques : Carillon ».\n- Il y a {2} de chance de déclencher une explosion, qui inflige des Dégâts Glacio égaux à {3} de l'ATQ de Youhu. Ils sont considérés comme des Dégâts de Compétence résonatrice.\n- Il y a {4} de chance de réinitialiser le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nVous obtenez l'un des effets suivants aléatoires après avoir lancé la Compétence résonatrice (effets cumulables) :\n- Possible d'invoquer 3 masques géants pour attaquer\n- Il est possible de déclencher une explosion qui inflige des Dégâts Glacio.\n- Possible de réinitialiser le temps de recharge de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_1",
    "Content": "Rêve de Sérendipité"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color>\n- Quand l'Evaluation des antiques inflige des Dégâts, ignore {0} de la DEF de la cible.\n- La Capacité de tirer l'ennemi du Forte Circuit : Essence Poétique est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color>\n- Quand l'Evaluation des antiques inflige des Dégâts, l'attaque ignore une partie de la DEF de la cible.\n- La Capacité de tirer l'ennemi du Forte Circuit : Essence Poétique est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_1",
    "Content": "Poids des artefacts"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Les Dégâts infligés par la Compétence résonatrice d'Encore, « Nebula du rêve », et « Cosmos du rêve » ignorent {0} de la DEF de la cible.\n- Quand vous invoquez « Rêverie : Nebula », vous invoquez aussi « Rêverie : Cosmos ». Ils infligent des Dégâts Fusion égaux à {1} de l'ATQ d'Encore qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale.\nL'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Les Dégâts infligés par la Compétence résonatrice d'Encore, « Rêverie : Nebula », et « Rêverie : Cosmos » ignorent une partie de la DEF de la cible.\n- Quand vous Invoquer « Rêverie : Nebula », vous invoquez aussi « Rêverie : Cosmos ». Ils infligent des Dégâts Fusion qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_1",
    "Content": "Puissance de l'amitié !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>  \n- Quand vous infligez des dégâts de la Compétence résonatrice, le temps de recharge de la Compétence résonatrice d'Encore est réduit de {0} secondes. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes.  \n- Quand vous lancez la la Compétence résonatrice, les Dégâts subit par Encore réduisent {2}. La résistance aux interruptions est renforcée.  \n- Après le premier lancement de la Compétence résonatrice « Moutons en feu », appuyez sur la touche de Compétence résonatrice pour relancer cette compétence, puis, appuyez encore une fois cette touche pour lancer « Accueil chaleureux ». \n- La Compétence résonatrice « Cosmos-Folie » inflige désormais 2 fois de Dégâts supplémentaires égaux à 100% de Dégâts de cette compétence."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>  \n- Quand vous infligez des dégâts de la Compétence résonatrice, le temps de recharge de la Compétence résonatrice d'Encore est réduit.\n- Quand vous lancez la la Compétence résonatrice, les Dégâts subis par Encore sont réduites. La résistance aux interruptions est renforcée.  \n- Après le premier lancement de la Compétence résonatrice « Moutons en feu », appuyez sur la touche de Compétence résonatrice pour relancer cette compétence, puis, appuyez encore une fois cette touche pour lancer « Accueil chaleureux ». \n- La Compétence résonatrice « Cosmos-Folie » inflige désormais 2 fois de Dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_1",
    "Content": "Combos de Moutons"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Invoquez « Rêverie : Nebula » quand vous infligez des Dégâts de l'Attaque normale, qui sont des dégâts Fusion égaux à {0} de l'ATQ d'Encore. Ils sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale. Cet effet peut être déclenché toutes les {1} secondes. \n- Les Dégâts subits sont réduits de {2} quand Encore lance l'Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre ou l'Attaque lourde : Cosmos-Enervé. Ces attaques attirent les cilbles et infligent des Dégâts Fusion, égaux à {3} de l'ATQ. Ils sont les dégâts de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Invoquez « Rêverie : Nebula » quand vous infligez des Dégâts de l'Attaque normale, qui sont des dégâts Fusion. \n- Les Dégâts subits sont réduits quand Encore lance l'Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre ou l'Attaque lourde : Cosmos-Enervé. Ces attaques attirent les cilbles et infligent des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_1",
    "Content": "Soirée chaotique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Le bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {0}.\n- Quand vous infligez des dégâts de Compétence résonatrice, vous invoquez « Rêverie : Nebula » pour infliger des dégâts Fusion égaux à {1} de l'ATQ d'Encore. Ils sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes.\n- « Rêverie : Nebula » et « Rêverie : Cosmos » sont renforcées : La portée d'attaque est étendue et le Multiplicateur de Dégâts est augmenté de {3}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Le bonus de Dégâts Fusion est augmenté.\n- Quand vous infligez des dégâts de Compétence résonatrice, vous invoquez « Rêverie : Nebula » pour infliger des dégâts Fusion. \n- « Rêverie : Nebula » et « Rêverie : Cosmos » sont renforcées : La portée d'attaque est étendue et le Multiplicateur de Dégâts est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_1",
    "Content": "L'atterrissage héroïque de Nebula !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Quand vous infligez les Dégâts de l'Attaque normale, obtenez {0} points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n- Lancez la Libération résonatrice inflige un dégât Fusion supplémentaire égal à {1} de l'ATQ de Encore. Il est considéré comme celui d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Quand vous infligez les Dégâts de l'Attaque normale, obtenez d'Énergie résonatrice. Cet effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n- Lancez la Libération résonatrice inflige un dégât Fusion supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_1",
    "Content": "Émeute de Cosmos"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\nLe Taux critique de Mortefi est augmenté de {0}.\n- Quand « Rhapsodie ailée » est activée, chaque fois un Personnage concertant entre dans le combat, {1} Sforzato(s) supplémentaire(s) va attaquer l'ennemi. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\nLe Taux critique de Mortefi est augmenté considérablement.\n- Quand « Rhapsodie ailée » est activée, chaque fois un Personnage concertant entre dans le combat, les Sforzatos supplémentaires vont attaquer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_1",
    "Content": "Staccato en Prestissimo"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>  \n- Lancez {0} Sforzato(s) quand vous lancez la Libération résonatrice.\n- La résistance des cibles attaquées par le Sforzato aux dégâts Fusion est réduite de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>  \n- Lancez les Sforzato(s) quand vous lancez la Libération résonatrice.\n- La résistance des cibles attaquées par le Sforzato aux dégâts Fusion est réduite."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_1",
    "Content": "Requiem : Dies Irae"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- L'ATQ de Mortefi est augmentée de {0}.\n- Le lancement de la Compétence résonatrice « Variation passionnée » restaure complètement la « Furie ». Cet effet peut être déclenché 1 fosi toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- L'ATQ de Mortefi est augmentée.\n- Le lancement de la Compétence résonatrice « Variation passionnée » restaure complètement la « Furie »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_1",
    "Content": "Prélude : Terre brûlante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- L'ATQ de Mortefi est augmentée de {0}.\n- La Contre-attaque d'esquive va remplacer la Compétence résonatrice « Fugue Furieuse ». Lancez {1} Sforzato(s) quand vous lancez la Compétence résonatrice « Fugue Furieuse » ou « Variation passionnée »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- L'ATQ de Mortefi est augmentée considérablement.\n- La Contre-attaque d'esquive va remplacer la Compétence résonatrice « Fugue Furieuse ». Lancez Sforzato(s) quand vous lancez la Compétence résonatrice « Fugue Furieuse » ou « Variation passionnée »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_1",
    "Content": "Rondo : Marées de fureur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {0}.\n- « Rhapsodie ailée » est renforcée : les Attaques normales déclenchent maintenant 2 Notes renforcées au lieu de 1."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté moyennement.\n- « Rhapsodie ailée » est renforcée : les Attaques normales déclenchent maintenant plus de Notes renforcées."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_1",
    "Content": "Symphonie : Pluie de feu"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Après le lancement de l'Attaque lourde « Indulgence », de l'Attaque lourde « Mort annoncée » et la Contre-attaque d'esquive, appuyez sur la touche d'Attaque normale brièvement pour lancer la « Chasse sauvage ». Vous infligez environ les Dégâts Electro égaux à {0} de l'ATQ de Calcharo et ils sont considérés comme ceux de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Après le lancement de l'Attaque lourde « Indulgence », de l'Attaque lourde « Mort annoncée » et la Contre-attaque d'esquive, appuyez sur la touche d'Attaque normale brièvement pour lancer la « Chasse sauvage ». Vous infligez environ les Dégâts Electro, qui sont considérés comme ceux de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_1",
    "Content": "Chasse incessante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- En lançant la Compétence résonatrice, Calcharo invoque une ombre pour attaquer et infliger des Dégâts Électro égaux à {0} de son ATQ. Ils sont considérés comme des Dégâts de Libération résonatrice. Calcharo obtient 3 points de « Cruauté ».\n- Vous pouvez lancer l'Attaque lourde : « Indulgence » via l'Attaque normale. Chaque fois que Calcharo lance l'Attaque lourde « Indulgence » ou l'Attaque lourde « Mort annoncée », le Bonus de Dégâts Électro est augmenté de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- En lançant la Compétence résonatrice, Calcharo inflige des Dégâts Électro supplémentaires, qui sont considérés comme des Dégâts de Libération résonatrice. Il obtient 3 points de « Cruauté ».\n- Vous pouvez lancer l'Attaque lourde : « Indulgence » via l'Attaque normale. Chaque fois que Calcharo lance l'Attaque lourde « Indulgence » ou l'Attaque lourde « Mort annoncée », le Bonus de Dégâts Électro est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_1",
    "Content": "Pack d'assaut"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Pendant l'état de la Libération résonatrice, Calcharo gagne les effets suivants :\n- La résistance aux interruptions est augmentée.\n- La vitesse d'Attaque normale est augmentée de {0}.\n- Lancer une Compétence résonatrice prolonge la durée de l'effet de Libération résonatrice de {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Pendant l'état de la Libération résonatrice, Calcharo gagne les effets suivants :\n- La résistance aux interruptions est augmentée.\n- La vitesse d'Attaque normale est augmentée.\n- Lancer une Compétence résonatrice prolonge la durée de l'effet de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_1",
    "Content": "Instinct du chasseur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Quand vous lancez l'Attaque Lourde : « Indulgence » ou l'Attaque Lourde : « Mort annoncée », vous obtenez 1 points de « Soif de Sang ».  \n- Quand vous avez 4 points de « Soif de Sang », la Compétence résonatrice est remplacée par « Mesures Extrêmes ». Elle inflige des Dégâts Électro égaux à {0} de l'ATQ de Calcharo, et ils sont considérés comme les dégâts de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Quand vous lancez l'Attaque Lourde : « Indulgence » ou l'Attaque Lourde : « Mort annoncée », vous obtenez 1 points de « Soif de Sang ».  \n- Quand vous avez 4 points de « Soif de Sang », la Compétence résonatrice est remplacée par « Mesures Extrêmes ». Elle inflige des Dégâts Électro, qui sont considérés comme ceux de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_1",
    "Content": "La Soif de sang du chasseur"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Quand vous lancez l'Attaque Lourde : « Indulgence » ou l'Attaque Lourde : « Mort annoncée », le temps de recharge de Compétence résonatrice et de Libération résonatrice est réduit de {0} secondes. Vous obtenez {1} points d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Quand vous lancez l'Attaque Lourde : « Indulgence » ou l'Attaque Lourde : « Mort annoncée », le temps de recharge de Compétence résonatrice et de Libération résonatrice est réduit. Vous obtenez d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_1",
    "Content": "Frénésie de massacre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Quand le PV de Verina est plein, son Taux critique est augmenté de {0}.\n- Quand le PV de Verina est plein, le lancement de la Compétence résonatrice consomme {1} de son PV max et déclenche 1 « Croissance excessive » autour d'elle, infligeant des Dégâts Spectro égaux à {2} de son ATQ. Ils sont considérés comme des Dégâts de Compétence résonatrice et ignorent {3} de la DÉF de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\n- Quand le PV de Verina est plein, son Taux critique est augmenté.\n- Quand le PV de Verina est plein, le lancement de la Compétence résonatrice consomme une partie de son PV max et déclenche 1 « Croissance excessive » autour d'elle, infligeant des Dégâts Spectro. Ils sont considérés comme des Dégâts de Compétence résonatrice et ignorent une partie de la DÉF de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_1",
    "Content": "Moment d'Émergence"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Le combo d'Attaque normale n'a que l'Attaque normale IV et l'Attaque normale V. Obtenir 1 Énergie photosynthétique supplémentaire chaque fois que l'attaque atteint la cible.\n- En touchant une cible avec une attaque lourde, Verina lance 1 « Bouton de fleur » devant elle. Cela inflige des dégâts Spectro égaux à {0} de son ATQ. Ils sont considérés comme des Dégâts de Compétence résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes.  \n- Le bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté de {2}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- Le combo d'Attaque normale n'a que l'Attaque normale IV et l'Attaque normale V. Obtenir 1 Énergie photosynthétique supplémentaire chaque fois que l'attaque atteint la cible.\n- En touchant une cible avec une attaque lourde, Verina lance 1 « Bouton de fleur » qui inflige des dégâts Spectro\n- Le bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_1",
    "Content": "Étreinte florissante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color>\n - Chaque fois l'Énergie photosynthétique est consommée, le Temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit de {0} seconde(s).\n - Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous infligez des Dégâts Spectro égaux à {1} d'ATQ 4 fois à une zone vaste. Ces dégâts sont considérés comme celui de Compétence résonatrice. Obtenir {2} points d'Énergie photosynthétique.\n - Le Bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté de {3}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte Circuit]</color>\n- Le temps de recharge de la Compétence résonatrice de Verina est réduit lorsqu'elle consomme de l'Énergie photosynthétique.\n- Quand elle lance la Compétence résonatrice, elle inflige également des Dégâts Spectro supplémentaires sur une grande zone. Ils sont considérés comme des Dégâts de Compétence résonatrice. Cette attaque récupère points d'Énergie photosynthétique.\n- Le Bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_1",
    "Content": "Profitez du soleil!"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- L'Attaque normale et la Compétence résonatrice appliquent une « Marque photosynthétique » sur les cibles attaquées. Cette marque dure {0} secondes.\n- Le Bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté de {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- L'Attaque normale et la Compétence résonatrice appliquent une « Marque photosynthétique » sur les cibles attaquées.\n- Le Bonus de Dégâts Spectro de Verina est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_1",
    "Content": "Joie de la récolte"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>  \n- Restaure {0} points d'Endurance quand vous lancez une Attaque aérienne ou une Attaque lourde en l'air.\n- Quand l'Endurance est pleine, les Dégâts critiques sont augmentés de {1} pendant {2} secondes si vous lancez une attaque lourde en l'air."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>  \n- Restaure de l'Endurance quand vous lancez une Attaque aérienne ou une Attaque lourde en l'air.\n- Quand l'Endurance est pleine, les Dégâts critiques sont augmentés si vous lancez une attaque lourde en l'air."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_1",
    "Content": "Renouveau de la vie"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color>\nLa portée du Feu rouge : Attaque lourde est étendue et celui-ci ne consomme plus d'Endurance. Le Bonus de dégâts Electro de Lumi est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque lourde]</color>\nLa portée du Feu rouge : Attaque lourde est étendue et celui-ci ne consomme plus d'Endurance. Le Bonus de dégâts Electro de Lumi est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_1",
    "Content": "Lumière libre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaques normales]</color>\nPendant le mode « Vroum », les Scintillances lancées sont doublées. Les Scintillances supplémentaires infligent {0} de dégâts, qui sont considérés comme ceux d'Attaque normale. Elles ne génèrent pas d' « Éclat de Feu jaune »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaques normales]</color>\nPendant le mode « Vroum », les Scintillances lancées sont doublées. Les Scintillances supplémentaires ne génèrent pas d' « Éclat de Feu jaune »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_1",
    "Content": "Éclat volant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nQuand Bond Énergisé frappe une cible, effectuez une Attaque normale pour faire sauter Lumi en arrière dans {0} secondes et invoquer 5 « Rayons de lumière », chaque Rayon de lumière infligeant des Dégâts égaux à {1} de l'ATQ de Lumi. Ces Dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>\nQuand Bond Énergisé frappe une cible, effectuez une Attaque normale peu après pour faire sauter Lumi en arrière et invoquer 5 « Rayons de lumière », chaque Rayon de lumière infligeant des dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_1",
    "Content": "Barrage de rayons lumineux"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\nLumi gagne une « Mèche à feu » après chaque le Feu rouge : Attaque lourde, jusqu'à {0}. Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Rebond Énergisé », lancez toutes les « Mèche à feu » pour attaquer et infliger des Dégâts Electro équivalents à {1} de l'ATQ de Lumi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\nLumi gagne une « Mèche à feu » après chaque le Feu rouge : Attaque lourde. Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Rebond Énergisé », lancez toutes les « Mèche à feu » pour attaquer et infliger des Dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_1",
    "Content": "Flash tactique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>  \n- Pendant le mode « Vroum » ou quand vous lancez le Feu rouge : Attaque lourde, sa résistance aux interruptions est renforcée. Son ATQ est augmentées de {0}.\n- Pour chaque Feu rouge : Attaque lourde lancées, Lumi obtient un bouclier basé sur {1} de ses PV maximum pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>  \n- Pendant le mode « Vroum » ou quand vous lancez le Feu rouge : Attaque lourde, sa résistance aux interruptions est augmentée et son ATQ sont augmentées.\n- Pour chaque Feu rouge : Attaque lourde lancées, Lumi obtient un bouclier."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_1",
    "Content": "Éclat immortel"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- Chaque fois que les papillons (Papillon Étoile Errante, Papillon Étoile de Ferry, Papillon Étoile Altéré, Papillon Flamboyant Altéré) de Gardienne du Littoral inflige les Dégâts, elle restaure {0} points d'Énergie résonatrice.\n- Pendant la « Forme déliée » activée par maintenir la touche d'Attaque normale, la Gardienne du Littoral est immunisée contre tous les dégâts.\n- À la fin de la Forme Libérée :\nUne explosion est déclenchée. Elle inflige des Dégâts Spectro égaux à {1} de l'ATQ de Gardienne du Littoral. Chaque segment de « Donnée spéculative » augmente le Multiplicateur de Dégâts de l'explosion de {2} et élargit sa portée.\nGénèrez 5 Papillons Étoile Errante qui attaquent l'ennemi et infligent des Dégâts Spectro égaux à {3} de l'ATQ de Gardienne du Littoral. Cela restaure {4} de son PV et réduit la Résistance aux Dégâts Spectro de la cible de {5} pendant {6} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- Chaque fois que les papillons (Papillon Étoile Errante, Papillon Étoile de Ferry, Papillon Étoile Altéré, Papillon Flamboyant Altéré) de Gardienne du Littoral inflige les Dégâts, elle obtient d'Énergie résonatrice.\n- Pendant la « Forme déliée » activée par maintenir la touche d'Attaque normale, la Gardienne du Littoral est immunisée contre tous les dégâts.\n- À la fin de la Forme Libérée :\nUne explosion est déclenchée. Elle inflige des Dégâts Spectro. Chaque segment de « Donnée spéculative » augmente le Multiplicateur de Dégâts de l'explosion et élargit sa portée.\nGénérez 5 Papillons Étoile Errante qui attaquent l'ennemi et infliger des Dégâts Spectro. Cela restaure son PV et réduit la Résistance aux Dégâts Spectro de la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_1",
    "Content": "Souhait inavoué"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>  \n- Après la Libération résonatrice « Fin de la boucle », vous créez directement un « Astre sophistiqué ».\n- Quand l'attaque aérienne atteint la cible, elle génère 5 Papillons Étoile de Ferry qui attaquent les ennemis et infligent des Dégâts Spectro égaux à {0} de l'ATQ de Gardienne du Littoral.\n- Gardienne du Littoral reçoit l'effet suivant pendant {1} secondes quand l'attaque d'un Papillon Étoile de Ferry atteint l'ennemi : \nQuand un papillon (Papillon Étoile Errante, Papillon Étoile de Ferry, Papillon Étoile Altéré, Papillon Flamboyant Altéré) inflige les dégâts, il inflige des Dégâts Spectro supplémentaires égaux à {2} de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>  \n- Après la Libération résonatrice « Fin de la boucle », vous créez directement un « Astre sophistiqué ».\n- Quand l'attaque aérienne atteint la cible, elle génère 5 Papillons Étoile de Ferry qui attaquent les ennemis et infligent des Dégâts Spectro.\n- Gardienne du Littoral reçoit l'effet suivant quand l'attaque d'un Papillon Étoile de Ferry atteint l'ennemi : \nQuand un papillon  inflige les dégâts, il inflige des Dégâts Spectro supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_1",
    "Content": "Ciel étoilé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Après le lancement de la Libération résonatrice « Fin de la boucle », vous créez un « Astre sophistiqué ».\n- Quand vous infligez des Dégâts de l'Attaque normale, le Temps de recharge de la Compétence résonatrice est réduit de {0} secondes. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes.\n- Si vous êtes dans la portée de Sphère d'étoiles, lancez la Compétence résonatrice pour invoquer un Papillon Étoile Altéré et infliger des Dégâts Spectro égaux à {2} de l'ATQ.\nPendant la durée de Libération résonatrice « Fin de la boucle », le Papillon Étoile Altéré invoqué par la Compétence résonatrice va générer un Noyau effondré altéré (qui partage la limite de Noyau effondré) quand il atteint la cible. \nLe Noyau effondré altéré peut devenir Papillon Flamboyant Altéré qui attaque automatiquement l'ennemi et inflige des Dégâts Spectro égaux à {3} de l'ATQ. Il attire l'ennemi et inflige environ des Dégâts Spectro égaux à {4} de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Libération résonatrice]</color>\n- Après le lancement de la Libération résonatrice « Fin de la boucle », vous créez un « Astre sophistiqué ».\n- Quand vous infligez des Dégâts de l'Attaque normale, le Temps de recharge de la Compétence résonatrice est réduit.\n- Si vous êtes dans la portée de Sphère d'étoiles, lancez la Compétence résonatrice pour invoquer un Papillon Étoile Altéré et infliger des Dégâts Spectro.\n- Pendant la durée de Libération résonatrice « Fin de la boucle », le Papillon Étoile Altéré invoqué par la Compétence résonatrice va générer un Noyau effondré altéré quand il atteint la cible. \n- Le Noyau effondré altéré peut devenir Papillon Flamboyant Altéré qui attaque automatiquement l'ennemi et inflige des Dégâts Spectro. Il attire l'ennemi et inflige des Dégâts Spectro supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_1",
    "Content": "Trille funeste"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- En lançant le Forte circuit « Illation » ou « Transmutation », le Taux critique est augmenté de {0}, les dégâts critiques est augmenté de {1} pendant {2} secondes.\n- Quand le Forte circuit « Illation » ou « Transmutation » atteint la cible, il inflige des dégâts égaux à {3} de dégâts de la Compétence d'Intro « Discernement ». L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- En lançant le Forte circuit « Illation » ou « Transmutation », le Taux critique et les dégâts critiques sont augmentés. Ils infligent des dégâts supplémentaires quand ils atteignent l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_1",
    "Content": "Soupir final"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\nObtenez les effets suivants 1 fois toutes les 30 secondes :\n- Appuyer sur la touche d'Esquive permet les personnages de l'équipe à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois.\n- Quand vous arrivez à esquiver une attaque dans ce cas-ci, Gardienne du Littoral restaure {0} de son PV maximum par seconde. L'effet de soin est annulé dès qu'elle subit des dégâts. Tant qu'il reste des tentatives de déclenchement, le bonus de dégâts Spectro de Gardienne du Littoral est augmenté de {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\nObtenez les effets suivants 1 fois toutes les 30 secondes :\n- Appuyer sur la touche d'Esquive permet les personnages de l'équipe à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois.\n- Quand vous arrivez à esquiver une attaque dans ce cas-ci, Gardienne du Littoral restaure son PV chaque seconde. L'effet de soin est annulé dès qu'elle subit des dégâts. Tant qu'il reste des tentatives de déclenchement, le bonus de dégâts Spectro de Gardienne du Littoral est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_1",
    "Content": "Hypothèse de régression"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\nQuand les Attaques normales ou Compétences suivantes atteignent la cible, Camellya invoque des lianes infligeant des Dégâts Havoc égaux à {0} de son ATQ :\n- Attaque normale IV.\n- Attaque normale III de « Valse Grimpante » et la « Valse ardente ».\n- Compétence résonatrice « Fleur écarlate » ou « Ravage floral »\nCes Dégâts infligés sont considérés comme des Dégâts d'Attaque normale. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\nQuand les Attaques normales ou Compétences suivantes atteignent la cible, Camellya invoque des lianes infligeant des Dégâts Havoc :\n- Attaque normale IV.\n- Attaque normale III de « Valse Grimpante » et la « Valse ardente ».\n- Compétence résonatrice « Fleur écarlate » ou « Ravage floral »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_1",
    "Content": "Vigne de la Surprise"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- « Glanage » : Restaure {0} Pistils cramoisis chaque seconde (non cumulable).\n- L'Attaque normale IV, la Valse grimpante III et la Valse ardente réduisent le Taux de vibration de manière plus efficace. Elles attirent les ennemis proches. Maintenir la touche d'attaque normale peut prolonger leur durée. Chaque Dégât infligé réduit la résistance aux Dégâts Havoc de la cible de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\n- « Glanage » : Restaure les Pistils cramoisis chaque seconde.\n- - L'Attaque normale IV, la Valse grimpante III et la Valse ardente réduisent le Taux de vibration de manière plus efficace. Maintenir la touche d'attaque normale peut prolonger leur durée. Chaque Dégât infligé réduit la résistance aux Dégâts Havoc de la cible. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_1",
    "Content": "Bouton à cueillir"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>  \n- « Glanage » : Restaure {0} Pistils cramoisis chaque seconde (non cumulable).  \n- Camellya entre en « Mode bourgeonnement » après le lancement de la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » ou « Ravage floral »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Compétence résonatrice]</color>  \n- « Glanage » : Restaure le Pistil cramoisi chaque seconde.  \n- Camellya entre en « Mode bourgeonnement » après le lancement de la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » ou « Ravage floral »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_1",
    "Content": "Cycle de floraison"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\nLa résistance à l'interruption est augmentée quand Camellya lance l'Attaque normale IV, l'Attaque normale : Valse grimpante III et la « Valse ardent ».\nLorsqu'elle inflige des dégâts d'Attaque normale :\n- Camellya restaure {0} PV. L'effet peut être déclenché une fois chaque seconde.\n- Restaure {1} Énergie résonatrice si l'énergie résonatrice n'est pas pleine. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Attaque normale]</color>\nLa résistance à l'interruption est augmentée quand Camellya lance l'Attaque normale IV, l'Attaque normale : Valse grimpante III et la « Valse ardent ».\nEn infligeant des Dégâts d'Attaque normale :\n- Camellya restaure une petite quantité de PV.\n- Restaure de l'Énergie résonatrice si l'Énergie particulière n'est pas pleine."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_1",
    "Content": "La Caresse de la serre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- Camellya lance plus fréquemment l'Attaque normale IV et de l'Attaque normale III de « Valse Grimpante » \n- Après le lancement de la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » ou « Ravage floral », Camellya est immunisée contre les dégâts. Si vous avez reçu un coup, la « Source épineuse » sera déclenchée. \n- « Source épineuse » : Infliger des Dégâts Havoc égaux à {0} de l'ATQ de Camellya et génèrer un champ de stagnation qui dure {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>[Forte circuit]</color>\n- Camellya lance plus fréquemment l'Attaque normale IV et de l'Attaque normale III de « Valse Grimpante » \n- Après le lancement de la Compétence résonatrice « Fleur Écarlate » ou « Ravage floral », Camellya est immunisée contre les dégâts. Si vous avez reçu un coup, la « Source épineuse » sera déclenchée. \n- « Source épineuse » : Infliger des Dégâts Havoc et générer un champ de stagnation."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_1",
    "Content": "Une Gorgée de larmes"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_53",
    "Content": "Vérifier la situation de Carlow (pendant la journée)"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_34_1",
    "Content": "Nous allons passer beaucoup de temps ensemble et tu pourras veiller à ce que mon entraînement soit complet."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_34_2",
    "Content": "Cette fleur est pour toi, en signe de..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_34_3",
    "Content": "Tu es à la bonne intersection temporelle. J'initie le saut !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001007_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenir 28% de Crédits coquilles supplémentaires quand vous vainquez un ennemi dans le monde ouvert pendant 30 minuites. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001007_BgDescription",
    "Content": "Des fruits coupés en dés et refroidis sont mis dans de l'eau glacée et sucrée avec du nectar frais. Les glaçons produisent un son mélodieux.\nCamellya a préparé ce thé aux fruits à son goût avec une touche de lait et des raisins comme base. Subtilement équilibré par un soupçon de jus de groseille, la douceur rafraîchissante de cette boisson danse sur la langue et laisse un arrière-goût délicieux alors que l'amertume légère du thé s'estompe."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001007_Name",
    "Content": "Thé glacé au raisin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Obtenir 28% de Crédits coquilles supplémentaires quand vous vainquez un ennemi dans le monde ouvert pendant 30 minuites. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001011_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les membres de l'équipe de 28% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001011_BgDescription",
    "Content": "Des nouilles longues ont absrobé le bouillon riche et épicé. Des oignons hachés ornent généreusement les tranches de viande. Une bouchée peut vous faire transpirer, même dans l'hiver très froid.\nA Yuezhou, le village rustique, ce plat est le souvenir le plus cher de Lumi à la maison.\nMalgré ses voyages après avoir rejoint Loulou Logistique, goûtant à une variété de cuisines, Lumi croit toujours que le bol de nouilles chaud de sa ville natale est le symbole du bonheur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001011_Name",
    "Content": "Nouilles épicées à la viande de Yuezhou"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de tous les membres de l'équipe de 28% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Co-op."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_3",
    "Content": "Vaincre les TDs {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_4",
    "Content": "Quitter le champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000339_ChildQuestTip_122_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_1",
    "Content": "Un véhicule de Loulou Logistique à la peinture étrange. Je me demande qui l'a garé juste devant l'Association pionnière..."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_2",
    "Content": "Examiner le véhicule"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_4",
    "Content": "Le haut-parleur du véhicule laisse entendre une publicité à la musique très étrange."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_6",
    "Content": "« Attrapez votre borne, votre lampe de génie personnelle ! Recevez à nouveau de super avantages grâce aux subventions de 10 milliards de crédits de Loulou Logistique. L'offre est disponible pour tous les pionniers et livreurs ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_7",
    "Content": "« La victoire à la Plaine de Nor-chute, l'ouverture du Mont Firmament et le succès de la Fête de Chasser la lune... Les événements remarquables vous attendent à Jinzhou ! Cette ville commence doucement à briller à travers Solaris ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_8",
    "Content": "« Afin d'encourager nos pionniers et livreurs à partager leurs explorations de Jinzhou, Loulou Logistique a conclu un partenariat avec l'Association pionnière afin de vous proposer l'événement Au-delà des vagues ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_9",
    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures dans Jinzhou à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_10",
    "Content": "« Mais ce n'est pas tout ! Profitez d'une livraison le jour même dans tout Jinzhou grâce à un service de livraison Loulou express amélioré adapté à tous vos besoins de déplacement pendant toute la campagne ! Remises par palier incluses ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_1_11",
    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! En cas d'urgence, demandez aux Gardiens de minuit de la zone de vous aider ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_15",
    "Content": "J'ai besoin de toi immédiatement, Changli."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_125",
    "Content": "Prendre la graine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_126",
    "Content": "Ouvrir la porte avec la graine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_133",
    "Content": "Ouvrir la porte avec la graine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_136",
    "Content": "Trouver l'itinéraire avec la graine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_137",
    "Content": "Tourner la plateforme pour créer un chemin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_138",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_139",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_140",
    "Content": "Ouvrir la porte avec la graine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_141",
    "Content": "Venir à bout des hologrammes des TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_142",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_144",
    "Content": "Ouvrir la porte avec la graine"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_58_1",
    "Content": "Est-ce une graine de fleur que je vois là sur le socle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_59_1",
    "Content": "La graine de fleur a dévoilé un chemin caché. Haha, cet endroit semble défier la personne qui l'a conçu pour me venir en aide."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_60_1",
    "Content": "Cette fleur a bien besoin d'une graine. Je devrais sûrement en poser une pour déverrouiller cette porte."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_61_1",
    "Content": "Haha, et voilà le travail."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_62_1",
    "Content": "Tu espères te mettre en travers de mon chemin ? Du balai !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_63_1",
    "Content": "Une graine de fleur devrait faire l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_65_1",
    "Content": "Parfait, les motifs sont illuminés maintenant. Je devrais pouvoir faire tourner cette plate-forme."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_67_1",
    "Content": "Voilà donc le bon chemin."
  },
  {
    "Id": "Mail_Activity_Title02",
    "Content": "Récompenses pour la liaison de l'email"
  },
  {
    "Id": "Entity_83d0cd76d5592a1183cd3485fb2ccc6944b2ff9f63cf3880d6e2638d4e287cc2",
    "Content": "Effet spécial de la quête"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_23",
    "Content": "Avec plaisir, tant que ça paie bien."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_24",
    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_25",
    "Content": "Il va falloir batailler, mais on m'a donné un budget énorme, donc je vais au moins pouvoir te payer comme il se doit."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_1_26",
    "Content": "Dans ce cas, je vais commencer à y réfléchir de mon côté. Viens me voir quand tu seras {Male=prêt;Female=prête} !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_1",
    "Content": "Bonjour, et bienvenue à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_2",
    "Content": "Permets-moi de t'expliquer rapidement comment fonctionne le Nexus."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_3",
    "Content": "D'abord, place ta borne Pangu sur le Nexus ; cela lancera le chargement des informations."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_4",
    "Content": "Ensuite, consulte ta carte et effectue un voyage rapide jusqu'à Jinzhou grâce au Nexus."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_5",
    "Content": "Enfin et surtout, merci d'avoir choisi nos services."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_6",
    "Content": "Je dois admettre que la personne ayant inventé la borne était un génie."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_7",
    "Content": "Tu peux la connecter aux balises pour obtenir des informations, t'en servir de moyen de communication et absorber des Échos en appuyant sur un simple bouton."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_8",
    "Content": "Personne ne s'en est jamais plaint."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_9",
    "Content": "Les Résonateurs ne peuvent pas s'en passer."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_10",
    "Content": "Cela dit, la plupart des habitants de Ragunna peuvent uniquement se servir des bornes publiques. Il te faudra l'autorisation de l'Ordre si tu veux en avoir une à toi."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_11",
    "Content": "Ce n'est pas très pratique, si ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_12",
    "Content": "Hum, non, en effet. Mais ils doivent avoir l'habitude, maintenant."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_13",
    "Content": "Soit dit en passant, les bornes de Ragunna ont une forme de lanterne ! Elles sont magnifiques."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_14",
    "Content": "J'imagine que les Ragunnesis trouveront les bornes en forme de calebasse d'Huanglong tout aussi uniques."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_15",
    "Content": "Créons des modèles réduits de la borne Pangu !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_10_16",
    "Content": "Je m'y mets de ce pas. Étant donné que j'en ai une vraie sous la main, ça devrait être vite plié !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_11_1",
    "Content": "Ohhh... Dans ce genre de moments, j'ai toujours des frissons. Tu penses qu'ils vont aimer les bornes ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_1",
    "Content": "« Elle a une forme intéressante. » « La couleur est trop sombre pour moi. » « L'Ordre est bien content que je puisse me procurer une reproduction histoire que je bave moins sur la vraie, hein ? »..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_2",
    "Content": "Cette fois, les retours... sont plutôt favorables !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_3",
    "Content": "Mis à part une poignée d'avis que je ne comprends pas trop, le reste des utilisateurs semblent aimer la calebasse !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_4",
    "Content": "C'est génial !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_5",
    "Content": "D'après le service des ventes, si on lance la production de masse, on pourrait faire une vente totale d'environ..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_6",
    "Content": "Trois millions d'exemplaires, si on est très optimiste ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_7",
    "Content": "Un million d'exemplaires, si on est modeste ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_8",
    "Content": "Douze mille exemplaires."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_12_9",
    "Content": "Oh, purée. J'ai tout donné. Est-ce que je vais réussir à la faire un jour, cette vente ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_1",
    "Content": "Est-ce que tu aimes les voitures, {PlayerName} ? Ou l'automobile en général ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_3",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_4",
    "Content": "Oui, mais je n'ai pas les moyens d'en acheter une."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_5",
    "Content": "Moi aussi !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_6",
    "Content": "Allons, rien ne vaut le bruit du moteur qui rugit tandis qu'on file sur la route, les cheveux au vent. C'est une sensation qu'on ne retrouve nulle part ailleurs."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_7",
    "Content": "Tu devrais essayer, à l'occasion. Tu vas adorer !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_8",
    "Content": "Pareil. Mais oui, c'est pas donné. Hahaha."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_9",
    "Content": "Désolée, je m'égare. Pendant que j'étais à Ragunna, j'ai remarqué que leurs routes n'étaient pas de super qualité."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_10",
    "Content": "Il y a peu de routes à la campagne, et même les routes en ville ne sont pas très agréables en voiture."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_11",
    "Content": "Et si on étudiait le marché potentiel pour des modèles réduits de voitures à Ragunna ? On pourrait découvrir des passionnés de l'automobile."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_12",
    "Content": "Tu vois loin. Ça me plaît."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_13",
    "Content": "Si la demande est inexistante, c'est à nous de la créer."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_13_14",
    "Content": "Et si on allait à Loulou Logistique pour se faire une idée ? Ils ont tout un panel de véhicules, ça nous donnera un point de départ pour confectionner nos modèles !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_14_1",
    "Content": "Super... Quoi encore..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_14_2",
    "Content": "Quel est le souci ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_14_3",
    "Content": "J'ai terminé de charger la marchandise et j'allais partir, mais ce fichu moteur refuse de démarrer..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_14_4",
    "Content": "Je vais y jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_14_5",
    "Content": "Tu sais, je suis moi-même un peu mécano dans l'âme."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_1",
    "Content": "Ouah ! Ça, c'est de l'efficacité !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_2",
    "Content": "Tu es incroyable, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_3",
    "Content": "Fantastique ! Pendant un moment, j'ai cru que je n'allais pas pouvoir faire ma livraison à temps. Merci infiniment. Il faut que j'y aille, maintenant. À plus tard, vous deux !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_4",
    "Content": "Le livreur allume le moteur. Le véhicule disparaît doucement au loin."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_5",
    "Content": "Je ne savais pas que tu étais {Male=un expert;Female=experte} en mécanique, {PlayerName} ! Alors, tu connais le moindre écrou de ce camion ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_6",
    "Content": "Dans les grandes lignes."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_7",
    "Content": "Comme ma poche."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_15_8",
    "Content": "Dans ce cas, ce sera du gâteau de faire des modèles réduits. Allez, on n'a que trop attendu. Au travail !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_16_1",
    "Content": "Roulement de tambour. C'est le moment. Voyons ce que les habitants de Ragunna ont pensé de notre modèle de camion..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_1",
    "Content": "« Et la récompense du véhicule le plus laid revient à... » « Les trains sont démodés ? Ou bien les chiots-baignoires, ce n'est pas assez mignon pour vous ? » « Qui conduirait un tas de ferraille quand on peut se déplacer en gondole ? »..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_3",
    "Content": "Il y a sûrement peu d'amateurs automobiles, là-bas."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_4",
    "Content": "Je vois, ils n'ont pas vraiment besoin de véhicules."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_5",
    "Content": "Je comprends. On ne peut pas ouvrir un magasin de chaussures à profit quand les habitants se baladent pieds nus."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_6",
    "Content": "Ils peuvent se déplacer grâce à des Échos super mignons. Ils n'ont aucune raison d'avoir des voitures."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_7",
    "Content": "*soupire* Cette vente de trois millions d'exemplaires ne semble plus qu'être une chimère, maintenant."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_8",
    "Content": "N'abandonne pas."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_9",
    "Content": "C'était irréalisable dès le départ."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_10",
    "Content": "Merci de ton soutien, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_17_11",
    "Content": "Je dois faire une vraie étude de marché et apprendre ce qu'ils aiment. Je ne peux pas inventer des besoins n'importe comment..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_18_1",
    "Content": "N-n'avancez pas !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_19_1",
    "Content": "J'ai cru que j'étais faite comme un rat..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_19_2",
    "Content": "Comment est-ce que tu t'es retrouvée entourée de TDs ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_19_3",
    "Content": "Eh bien... En tant que membre de l'Association pionnière, je me dois de faire des recherches sur le terrain."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_19_4",
    "Content": "Donc je suis venue jusqu'ici en quête d'inspiration. Mais je ne m'attendais pas à ça..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_19_5",
    "Content": "Attends. Il y a un TD juste à côté de ce type, là-bas. Il a peut-être des ennuis. On doit aller l'aider !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_1",
    "Content": "Oh, je sais ! Ça se vend comme des pains chauds !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_2",
    "Content": "Je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_3",
    "Content": "Quel est le plan ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_4",
    "Content": "Voyons, Rinascita est une région majoritairement insulaire. La ville de Ragunna se situe sur l'une de ses îles."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_5",
    "Content": "En revanche, Huanglong est composée de grandes zones qui s'étendent à perte de vue !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_6",
    "Content": "Je suis sûre que les habitants de Ragunna n'ont jamais vu de superbes montagnes ni de rivières extraordinaires comme on peut en voir à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_7",
    "Content": "Si je comprends bien..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_8",
    "Content": "Servons-nous de ça. Je vais appeler cette série de photos... <i>Huanglong vue du ciel</i> !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_2_9",
    "Content": "Qu'est-ce que tu en dis, {PlayerName} ? Il est temps de capturer la gloire de Jinzhou depuis les cieux et d'en boucher un coin aux Ragunnesis !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_1",
    "Content": "Attention ! Il y a un Tacet Discord à côté de toi !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_2",
    "Content": "Oh, tu parles de Toudoux ? Il ne ferait pas de mal à une mouche."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_3",
    "Content": "Tu as donné un nom à un TD ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_4",
    "Content": "Eh oui. Toudoux se promène tout doucement. Toudoux vit tout doucement."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_5",
    "Content": "Mais c'est un TD."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_6",
    "Content": "Il ne te fait pas peur ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_7",
    "Content": "Je me détends en regardant Toudoux. Il est là, détendu, il regarde le paysage. On y va tous les deux tout doucement."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_8",
    "Content": "T-tu es sûr ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_9",
    "Content": "Vous voulez vous poser avec nous pour prendre un peu le soleil ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_10",
    "Content": "Ça me fait un peu peur..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_11",
    "Content": "Suite à l'invitation du jeune homme, vous vous allongez tous les trois pour bronzer avec Toudoux.\nAprès un certain temps, vous voyez qu'Alannah est perdue dans ses pensées. Elle prend congé et retourne à Jinzhou sans vous."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_12",
    "Content": "Qu'est-ce que tu en penses ? Ça fait du bien, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_13",
    "Content": "Il ne nous veut aucun mal."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_14",
    "Content": "J'ai atteint un état de paix intérieure."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_20_15",
    "Content": "C'est une belle vie, tu ne crois pas ? On y va tout doux. On vit tout doux."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_1",
    "Content": "{PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_2",
    "Content": "Tu as trouvé de l'inspiration ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_3",
    "Content": "Oui ! La façon dont ce type traitait le TD m'a fait réfléchir aux relations entre humains, TDs et Échos."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_4",
    "Content": "À Jinzhou, on a peur des Tacets Discords et on les méprise parce qu'ils ont décimé d'innombrables territoires par le passé."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_5",
    "Content": "Quant aux Échos, on s'en sert surtout dans un but pratique. Les Résonateurs chassent les TDs et les transforment en Échos pour améliorer leurs capacités."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_6",
    "Content": "Mais à Ragunna, les Échos ne sont pas de simples outils de combat."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_7",
    "Content": "Les enfants achètent des Échos miniatures pour jouer avec, et il y a des fanfares d'Échos dans les rues. Il y a même des Échos-pieuvres qui font sonner les clochers."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_8",
    "Content": "C'est incroyable."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_9",
    "Content": "C'est tellement différent de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_10",
    "Content": "Puisque les Ragunnesis aiment tant les Échos, j'ai réalisé qu'on pourrait faire un carton en faisant des Échos de Jinzhou en peluche !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_11",
    "Content": "Ils vont se vendre comme des petits pains !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_12",
    "Content": "Je vote pour qu'on fasse des Gulboules en peluche."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_13",
    "Content": "Je veux des Torturoids en peluche."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_14",
    "Content": "Après avoir travaillé dur, Alannah envoie une livraison d'Échos de Jinzhou en peluche à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_21_15",
    "Content": "Ohhh, cette fois, je le sens bien ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_1",
    "Content": "« Le Gouboule en peluche est trop mignon ! » « Pourquoi est-ce que ces peluches ont autant de pics ? » « Je trouve que les vrais Échos de type peluche sont beaucoup plus mignons... »"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_2",
    "Content": "Hum... Les avis sont mitigés."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_3",
    "Content": "Il y a des Échos en tout genre à Ragunna, donc ce n'est pas une surprise qu'ils soient exigeants à leur sujet."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_4",
    "Content": "Ça aurait pu être pire."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_5",
    "Content": "On avance bien."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_6",
    "Content": "Ouais ! Un produit ne peut pas faire un carton dès le départ. Il faut qu'on trouve encore plus de super idées pour attirer l'attention des Ragunnesis."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_22_7",
    "Content": "Je t'enverrai un message quand j'aurai une nouvelle idée ! Merci de m'avoir rendu visite, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_1",
    "Content": "Je suis au bout du rouleau, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_2",
    "Content": "La date butoir du projet arrive à grands pas, et si je ne vise pas bon, cette fois... c'est que je ne dois pas être faite pour ce boulot."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_3",
    "Content": "Je peux faire quelque chose pour t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_4",
    "Content": "Essayons une dernière fois."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_5",
    "Content": "Merci, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_6",
    "Content": "Alors que les flammes de ma carrière me réduisent en cendres petit à petit, tu apparais comme une lumière salvatrice au bout du tunnel..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_7",
    "Content": "Pour notre dernière gamme de produits, j'aimerais faire quelque chose en lien avec la culture de Jinzhou et la vie quotidienne des habitants."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_8",
    "Content": "Les Ragunnesis ne connaissent pas du tout la culture très atypique de Jinzhou ni ses valeurs traditionnelles."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_23_9",
    "Content": "Allons discuter avec les habitants de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_1",
    "Content": "À Jinzhou, on joue beaucoup au théâtre, mais peu sont ceux qui comprennent réellement le sens des pièces."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_2",
    "Content": "De mon temps, les comédiens travaillaient d'arrache-pied. Et grâce à ça, ils faisaient du bon boulot."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_3",
    "Content": "De nos jours, les gens applaudissent pour tout et pour rien. Plus personne ne sait reconnaître une bonne pièce de théâtre !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_4",
    "Content": "Alors, vous dites que les pièces de théâtre ont perdu en qualité, monsieur ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_5",
    "Content": "Et comment ! Ces petits jeunes ne savent pas ce qu'ils font !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_6",
    "Content": "Vous autres, les jeunes, vous devez ouvrir grand les yeux si vous voulez profiter des vraies choses !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_7",
    "Content": "On dirait que vous en connaissez un rayon sur le théâtre."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_8",
    "Content": "Si des étrangers venaient visiter Jinzhou, est-ce que vous auriez des pièces à leur recommander ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_9",
    "Content": "Avec grand plaisir !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_10",
    "Content": "À Jinzhou, on joue des pièces héroïques depuis si longtemps qu'elles forment un style à part entière !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_11",
    "Content": "Le vieux passionné que je suis peut parfois sembler tatillon, mais je trouve que les étrangers ont largement de quoi faire avec nos pièces de théâtre !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_12",
    "Content": "Merci d'avoir partagé tout ça avec nous, monsieur."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_24_13",
    "Content": "Je crois que j'ai une nouvelle idée, {PlayerName} ! Rentrons !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_1",
    "Content": "Cet homme s'est montré sévère envers les comédiens. Mais je suis persuadée qu'au fond, il est fier d'eux."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_2",
    "Content": "Il croit dur comme fer que le monde entier devrait s'imprégner de la culture théâtrale de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_3",
    "Content": "Ragunna a sa propre culture et ses propres traditions, elle aussi."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_4",
    "Content": "Par exemple, pendant le Carnaval, les habitants portent des tenues et des masques traditionnels dont les motifs représentent leur lignée."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_5",
    "Content": "C'est une façon de rendre hommage à leur foyer et à leurs proches perdus pendant la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_6",
    "Content": "Ce festival est rempli d'histoire."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_7",
    "Content": "J'aimerais voir ça un jour."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_8",
    "Content": "Tu vois ? Comme le monsieur nous l'a dit, un étranger sera forcément impressionné par une culture unique."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_9",
    "Content": "Par exemple, toi, tu rêves de voir le Carnaval depuis que je t'en ai parlé !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_10",
    "Content": "Bien. Enregistrons quelques passages de pièces héroïques et envoyons-les à Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_11",
    "Content": "Quelque temps après que les enregistrements des pièces héroïques ont été envoyés à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_25_12",
    "Content": "{PlayerName} ! J'ai le résultat ! C'est notre moment de vérité !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_1",
    "Content": "« Des histoires intéressantes. » « J'espère que je verrai une représentation en live un jour. » « J'aimerais être comme Fiamma. »..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_2",
    "Content": "Je crois... qu'on a réussi ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_3",
    "Content": "On dirait que tout le monde a aimé."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_4",
    "Content": "Nos efforts ont enfin payé. Et j'ai enfin terminé ce boulot !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_5",
    "Content": "Alors, on a atteint les trois millions de vente ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_6",
    "Content": "Hahaha. Même pas en rêve. D'après les agents commerciaux, les produits dérivés des pièces héroïques se vendront à 30 000 exemplaires tout au plus."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_7",
    "Content": "Mais on vient de me dire que le manager qui m'a fixé ce fameux objectif de vente a été viré."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_8",
    "Content": "La direction a nommé une nouvelle personne, et elle est très satisfaite de mon travail."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_9",
    "Content": "Félicitations !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_10",
    "Content": "Tu le mérites."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_11",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Je n'aurais pas réussi sans toi."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_12",
    "Content": "Si tu ne m'avais pas accompagnée jusqu'au bout, j'aurais fait une dépression depuis belle lurette..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_13",
    "Content": "Je t'ai pris un petit quelque chose. Accepte, je t'en prie !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_26_14",
    "Content": "Je referai appel à toi si on me confie un nouveau projet démentiel !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_3_1",
    "Content": "Elles sont incroyables, {PlayerName} ! Je pourrais même te recommander en tant que {Male=photographe exclusif;Female=photographe exclusive} auprès de l'Association !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_3_2",
    "Content": "On vient de recevoir les résultats de l'enquête de satisfaction du produit effectuée à Ragunna. Voyons voir ça."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_1",
    "Content": "« Du spam de photos. » « Ces photos ne peuvent rivaliser avec la touche unique de la photographie humaniste ou avec les divers styles de peinture à l'huile. »..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_2",
    "Content": "Ça, pour une surprise. Donc les Ragunnesis préfèrent les galeries d'art aux photos quand il s'agit d'admirer des paysages ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_3",
    "Content": "Au moins, on sait ce qu'ils préfèrent, maintenant."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_4",
    "Content": "Au moins, ces photos ont plu aux habitants de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_5",
    "Content": "Oui, tu as raison ! On est sur la bonne voie."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_6",
    "Content": "Il faut simplement qu'on apprenne de nos erreurs. La prochaine fois sera la bonne !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_7",
    "Content": "Étant donné que les locaux les ont adorées, je vais garder les photos de <i>Huanglong vue du ciel</i>, je les offrirai aux collègues."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_4_8",
    "Content": "On trouvera une autre idée demain, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_1",
    "Content": "Dis, {PlayerName}. Tu penses que c'est qui, la personne la plus riche de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_2",
    "Content": "La magistrate Jinhsi ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_3",
    "Content": "Le propriétaire de la salle de boxe, Yuanwu ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_4",
    "Content": "C'est... moi ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_5",
    "Content": "La magistrate occupe une position de pouvoir conséquente, mais non."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_6",
    "Content": "Yuanwu possède sa propre salle de boxe, et il est secrètement propriétaire du salon de thé de Liuxian. C'est bien pensé."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_7",
    "Content": "Mais en dépit de tout ça, ce n'est pas la personne la plus riche de tout Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_8",
    "Content": "Hahaha. Donc tu as un bon pactole de côté, c'est ça ? J'espère que tu ne te sentiras pas mal quand je t'aurai donné la réponse..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_9",
    "Content": "J'ai entendu parler d'un mystérieux magnat habitant dans une rue de restaurants..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_10",
    "Content": "Attends voir. Tu parles de Mahe ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_11",
    "Content": "Tout juste ! La légende urbaine veut que Mahe soit la personne la plus riche de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_5_12",
    "Content": "Et si on allait le voir ? C'est sûr qu'un documentaire mettant la personne la plus riche de Jinzhou à l'affiche plaira aux habitants de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_1",
    "Content": "Excusez-moi, M. Mahe. Est-ce que vous accepteriez de nous indiquer la valeur de votre patrimoine ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_2",
    "Content": "Je... Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_3",
    "Content": "On dit que vous êtes la personne la plus riche de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_4",
    "Content": "Alors, impressionnez-nous, M. le plus riche de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_5",
    "Content": "Eh bien, vous voyez toutes ces échoppes, dans la rue ? Elles existent depuis des dizaines d'années, et leurs propriétaires sont simples et intègres."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_6",
    "Content": "Je ne suis qu'un humble épicier, comme eux. Comment pourrais-je être le plus riche de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_7",
    "Content": "J'ai entendu quelqu'un dire qu'il ne pouvait pas se payer 10 œufs chez vous, même avec son salaire mensuel..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_8",
    "Content": "C'est absurde. Si un client est sur la paille, je lui offrirai quelques œufs sans souci."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_6_9",
    "Content": "Et puis, se ruiner en achetant des œufs ? C'est ridicule."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_1",
    "Content": "Mahe dit qu'il n'est pas la personne la plus riche de Jinzhou. Hm..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_2",
    "Content": "On dirait bien, oui."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_3",
    "Content": "Est-ce qu'on a un plan B ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_4",
    "Content": "Hmm... On fait avec et on continue à travailler sur ce produit, tout simplement."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_5",
    "Content": "Je sais que Mahe n'est qu'un épicier ordinaire, mais on pourrait en faire une histoire super intéressante en le présentant comme l'homme qui tient Jinzhou dans le creux de sa main."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_6",
    "Content": "Lorsque j'aurai imprimé et mis tout ça en forme, les habitants de Ragunna ne vont pas en revenir !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_7",
    "Content": "Par la suite, après avoir apporté quelques modifications ici et là, Alannah imprime la version finale de son œuvre, <i>Le Secret Épicé de Mahe</i>."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_7_8",
    "Content": "Haha. Les résultats de l'enquête de satisfaction du produit envoyé à Ragunna viennent de nous parvenir. Allons voir ça."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_1",
    "Content": "« La personne la plus riche est un épicier ? Et puis quoi encore. » « Un mois de salaire pour 10 œufs ? La vie doit être dure à Jinzhou. »..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_2",
    "Content": "On dirait que les Ragunnesis n'apprécient pas les mystères des secrets de famille..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_3",
    "Content": "Il faut qu'on mise sur l'honnêteté."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_4",
    "Content": "On devrait essayer autre chose."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_5",
    "Content": "Pardon... Un objectif de vente irréalisable ne devrait pas être une excuse pour tomber dans le journalisme sans scrupule."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_6",
    "Content": "En tant que membre de l'Association pionnière, je me dois de faire preuve d'honnêteté et d'intégrité dans toutes mes créations."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_8_7",
    "Content": "Merci de me l'avoir rappelé, {PlayerName} ! Je vais continuer à brasser les idées !"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_1",
    "Content": "{PlayerName}, est-ce que tu avais remarqué que le modèle de ta borne n'était pas le même que le modèle classique de la Borne de Jinzhou ni que celui de la borne que tu as trouvée au Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_3",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_4",
    "Content": "En fait, les bornes utilisées à Ragunna, y compris au niveau de leurs Nexus et balises, sont différentes de celles de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_5",
    "Content": "Et puis il y a peu de bornes personnelles, là-bas."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_6",
    "Content": "Pour les Ragunnesis, c'est peut-être quelque chose d'extraordinaire. Je me disais..."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_7",
    "Content": "Un modèle d'affichage en forme de calebasse ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_8",
    "Content": "Un modèle d'affichage en forme de Nexus ?"
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_9",
    "Content": "Comment est-ce que tu as deviné ? Bingo ! Les bornes et le Nexus de Jinzhou comportent des éléments stylistiques caractéristiques d'Huanglong."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_10",
    "Content": "On arrivera peut-être à piquer leur curiosité avec ce genre d'objets, qui dégagent une aura exotique."
  },
  {
    "Id": "EVENT_LGNDPW_9_11",
    "Content": "Et si on allait voir le Nexus d'un peu plus près, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800001_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Se renseigner auprès d'Alannah à propos du plan pour le Jour 1"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800002_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur « Le Secret Épicé de Mahe »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_1",
    "Content": "Padrino ne se sépare jamais de son pistolet."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_2",
    "Content": "Qu'il donne à cette personne l'autorité d'agir"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_3",
    "Content": "Maintenant"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_4",
    "Content": "Tirer ou non et quelle cible viser..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_5",
    "Content": "S'il laisse quelqu'un le prendre,"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_6",
    "Content": "cela ne peut vouloir dire qu'une chose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_7",
    "Content": "au nom des Montelli."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_461_8",
    "Content": "C'est à moi d'en décider !"
  },
  {
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    "Content": "Comment as-tu pu surmonter tous ces doutes si facilement ? C'étaient tes vrais sentiments..."
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    "Content": "Comment se fait-il... que nous soyons si différentes ?"
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    "Content": "{PlayerName}, est-ce que je peux te raconter une histoire ?"
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    "Content": "Se rendre à la zone de mémoire suivante"
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    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association pionnière a sélectionné le Littoral noir comme région de focus dans la plus récente édition de la « Géographie Wutherium ». À cette fin, l'association a organisé une exploration spéciale.\nComplétez les quêtes d'enquête et accumulez des Points d'enquête pour obtenir les précieuses récompenses offertes par l'Association pionnière.\n\n[Réinitialisation de la quête]\nLes quêtes d'enquête sont réinitialisées quotidiennement à 04:00. À la réinitialisation, vous obtenez automatiquement tous les Points d'enquête non récupérées et les tâches non complétées expireront.\nSi vous avez des récompenses qui n'ont pas été récupérées à la fin de l'événement, vous pouvez vous connecter dans les 30 jours suivants pour recevoir les récompenses par la messagerie."
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    "Content": "[A propos d'événement]\nPour encourager les Pionniers à explorer la région de Jinzhou, Loulou Logistique et l'Association pionnière collaborent pour présenter l'événement : Au-delà des vagues ! Participez et téléchargez votre compte rendu d'exploration au camion de Loulou Logistique pour obtenir des récompenses !\n\n[Condition de participation]\nLe niveau d'Union atteint 14.\n\n[Modalités]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter les tâches de l'événement une fois par jour pour obtenir un certain nombre de « Notes d'Aventure ».\nChaque Note d'Aventure peut être échangée contre un « Pack d'aventure », qui contient des mécaniques spéciales qui, lorsqu'elles sont activées, vous obtenez des récompenses.\nIl y a 3 Inventaires pour les Packs d'Aventure. Dès que vous avez collecté tous les lots d'un inventaire, un autre sera disponible."
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    "Content": "[À propos]\nLa branche Ragunna de l'Association pionnière travaille pour lancer une nouvelle gamme de produits. Pour atteindre l'objectif de vente fixé par le patron, Alannah cherche un conseiller fiable pour l'aider...\n\n[Éligibilité]\nNv. d'Union ⩾ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nAlannah publiera une nouvelle quête chaque jour. Complétez le questionnaire pour gagner des récompenses et jeter un coup d'œil sur la ville de Rinascita !"
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    "Content": "Ventes Flash Ragunna !"
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    "Content": "[À propos]\nDans un rêve tumultueux, vous assistez au déraillement d'un train, ouvrant une porte vers un royaume fantôme. Une figure mystérieuse vous provoque, prédisant que lorsque le monde succombera à ce cauchemar, la nuit régnera éternellement.\nVous luttez pour vous réveiller de cette vision terrifiante, vous accrochant désespérément aux lambeaux de réalité restants dans les rêves brisés...\nHeureusement, un chat blanc apparaît et vous remet sur la bonne voie, vous aidant à retrouver les alliés perdus piégés dans le royaume des rêves. Ensemble, vous luttez contre le chaos.\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union ⩾17\n\n[Odyssée du Pays de Rêves]\nPartez avec le chat blanc mystérieux pour sauver vos compagnons de leurs Pays de Rêves, plongez profondément dans le Somnoire pour découvrir la vérité derrière les cauchemars. Explorez respectivement les 6 Pays de Rêves pour obtenir les récompenses.\n\n[Rêve confiné]\nLes cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire », le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages.\nComplétez « Odyssée du Pays de Rêves : La Montagne et six crédits » pour débloquer « Rêve confiné ». Explorez respectivement les 6 défis pour obtenir les récompenses.\n\n[Cauchemar revisité]\nDans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel. Défiez à nouveau le chat noir avec les personnages de votre choix. Cette fois, les nouvelles surprises vous attendent - participez au combat avec le nouveau pouvoir : « Lien de rêve » !\nComplétez « Quand la Nuit sonne » pour débloquer le « Cauchemar revisité ». Explorez respectivement les 6 défis pour obtenir les récompenses.\n\n[Pièces de rêves]\nParticipez aux événements « Rêve confiné », « Cauchemars revisités » et à la quête principale « Quand la nuit sonne » pour gagner des Pièces de rêve. \nAccumulez-en suffisamment pour débloquer des récompenses.\nLes Pièces de rêve peuvent être obtenues en défiant les événements permanents.\n\n[Récompenses à durée limitée]\nComplétez les défis à durée limitée pour obtenir des récompenses exclusives, y compris l'Arme spéciale 4 Étoiles « Ancre du Somnoire » et la projection d'arme spéciale « Projection : Ancre du Somnoire. »\n\n[Conseils]\nLes quêtes à durée limitée expireront à la fin de l'événement, mais vous pouvez continuer à relever les défis pour gagner les récompenses permanentes."
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    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
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    "Id": "HelpText_133_Content",
    "Content": "[À propos]\nDans un rêve tumultueux, vous assistez au déraillement d'un train, ouvrant une porte vers un royaume fantôme. Une figure mystérieuse vous provoque, prédisant que lorsque le monde succombera à ce cauchemar, la nuit régnera éternellement.\nVous luttez pour vous réveiller de cette vision terrifiante, vous accrochant désespérément aux lambeaux de réalité restants dans les rêves brisés...\nHeureusement, un chat blanc apparaît et vous remet sur la bonne voie, vous aidant à retrouver les alliés perdus piégés dans le royaume des rêves. Ensemble, vous luttez contre le chaos.\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union ⩾17\n\n[Odyssée du Pays de Rêves]\nPartez avec le chat blanc mystérieux pour sauver vos compagnons de leurs Pays de Rêves, plongerez profondément dans le Somnoire pour découvrir la vérité derrière les cauchemars. Explorez respectivement les 6 Pays de Rêves pour obtenir les récompenses.\n\n[Rêve confiné]\nLes cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages.\nComplétez « Odyssée du Pays de Rêves : La Montagne et soixante-quinze crédits » pour débloquer « Rêve confiné ». Explorez respectivement les 6 Pays de Rêves pour obtenir les récompenses.\n\n[Cauchemar revisité]\nDans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel. Défiez à nouveau le chat noir avec les personnages de votre choix. Cette fois, les nouvelles surprises vous attendent - participez au combat avec le nouveau pouvoir : « Lien de rêve » !\nComplétez « Quand la Nuit sonne » pour débloquer le « Cauchemar revisité ». Explorez respectivement les 6 Pays de Rêves pour obtenir les récompenses.\n\n[Pièces de rêves]\nParticipez aux événements « Rêve confiné », « Cauchemars revisités » et à la quête principale « Quand la nuit sonne » pour gagner des Pièces de rêve. \nAccumulez-en suffisamment pour débloquer des récompenses.\nLes Pièces de rêve peuvent être obtenues en défiant les événements permanents.\n\n[Récompenses à durée limitée]\nComplétez les défis à durée limitée pour obtenir des récompenses exclusives, y compris l'Arme spéciale 4 Étoiles « Ancre du Somnoire » et la projection d'arme spéciale « Projection : Ancre du Somnoire. »\n\n[Conseils]\nLes quêtes à durée limitée expireront à la fin de l'événement, mais vous pouvez continuer à relever les défis pour gagner les récompenses permanentes."
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    "Id": "HelpText_133_Title",
    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
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    "Id": "HelpText_134_Content",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la porte du monde réel, apportant des créatures monstrueuses. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
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    "Content": "Odyssée du Pays de Rêves"
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    "Content": "Odyssée du Pays de Rêves"
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    "Content": "[À propos]\nDans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel. Défiez à nouveau le chat noir avec les personnages de votre choix. Cette fois, les nouvelles surprises vous attendent - participez au combat avec le nouveau pouvoir : « Lien de rêve » !\nComplétez « Quand la Nuit sonne » pour débloquer le « Cauchemar revisité ». Explorez respectivement les 6 Rêves pour obtenir les récompenses.\n\n[Équipe]\nChoisissez 1 personnage principal et 2 personnages de support pour commencer le défi.\nVous contrôlerez uniquement le personnage principal, tandis que les personnages de support combattront automatiquement à vos côtés.\nDurant cette saison d'événement, les personnages disponibles incluent : Nomade-Spectro, Encore, Yinlin, Changli, Zhezhi, Camellya, et Lumi.\n\n[Lien de Rêve]\n« Le Lien des Rêves » est disponible dans les défis du Cauchemar revisité :\nLorsque votre Énergie synchronique est pleine, lancez la Libération résonatrice de chaque membre de l'équipe pour activer le Champ synchronique.\nLorsque le Champ synchronique est actif :\n1. L'ATQ, le taux critique, les dégâts critiques, la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement de tous les membres de l'équipe sont considérablement augmentés, tandis que le temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit ;\n2. Une Zone de Stagnation est générée, immobilisant les ennemis dans ce champ;\n3. Les ennemis proches se rapprochent vos personnages lors de l'activation ;\n4. Quand le Champ synchronique est désactivé, restaurez continuellement le PV de l'équipe.\n\n[Appel Sinistre]\nDéfendez le Téléphone des Rêves et vainquez tous les cauchemars.\nLes points sont calculés comme suit : Temps Restant × Coefficient de Temps + Intégrité du Téléphone des Rêves × Coefficient d'Intégrité + Points obtenus en vainquant les ennemis.\nÉliminez tous les ennemis d'une vague avant la fin du décompte pour gagner des scores de Temps supplémentaires.\n\n[Terreur renaît]\nÉliminez tous les cauchemars à la profondeur du rêve.\nLes points sont calculés comme suit : Temps Restant × Coefficient de Temps + Points obtenus en vainquant les ennemis.\nÉliminez tous les ennemis d'une vague avant la fin du décompte pour gagner des scores de Temps supplémentaires.\n\n[Récompenses]\nLes défis de points sont disponibles en permanence. Atteignez les objectifs pour gagner des récompenses."
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    "Content": "Cauchemar revisité"
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    "Content": "Je t'offre le souvenir d'un camélia"
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    "Content": "Compléter « Étoiles aux sentiers qui bifurquent »"
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    "Id": "WeaponConf_21020017_Desc",
    "Content": "Quand le membre actif qui a équipé cette arme inflige des dégâts, il obtient {0} points de « Sifflement ». Il est possible de récupérer {2} points de « Sifflement » toutes les {1} secondes.\nChaque « Sifflement » augmente l'ATQ du personnage de {3} pendant {4} secondes. Cet effet peut être accumulé jusqu'à {5} fois. L'effet disparaît dès que vous changez le personnage. \nQuand vous avez {6} « Sifflements », le Taux critique est augmenté de {7}."
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    "Content": "Ancre du Somnoire"
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    "Content": "Miaou !"
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    "Content": "Défi d'Écho : Fantôme"
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    "Content": "Fleur primordiale"
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    "Content": "Tableau"
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    "Content": ""
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    "Id": "ErrorCode_200432_Text",
    "Content": "Impossible de commencer le mode Co-op car vous avez été bloqué par ce joueur."
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    "Content": "Erreur de configuration des touches."
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    "Id": "LevelPlay_147000020_MonsterGroupName_147_1",
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    "Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_2",
    "Content": "Vous apprenez de Cosimo la fête « Rêveries nocturnes » de la ville et décidez de voir par vous-même le légendaire « Chevalier Fou ».\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_3",
    "Content": "Vous apprenez de Cosimo la fête « Phantasia » de la ville et décidez de voir par vous-même le légendaire « Chevalier Fou ».\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_4",
    "Content": "Vaincre le Chevalier fou (Nuit)\n\n<color=highlight>Explorez la zone de la quête pour obtenir les récompenses cachées</color>"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_01",
    "Content": "Huanglong se compose d'une capitale et six régions, célèbre pour ses vastes étendues et sa riche histoire...\n(À côté se trouve une photo de paysage de Ragunna apportée par Alannah.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_02",
    "Content": "Pour les habitants de Jinzhou, acheter des produits de première nécessité dans la rue Gourmet est une dépense régulière...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant l'intérieur d'une banque Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_03",
    "Content": "Bien que les bornes soient des outils essentiels pour les Résonateurs et les Résonatrices, les choses semblent assez différentes à Rinascita...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant une borne Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_04",
    "Content": "Jinzhou dispose d'un vaste réseau routier, offrant des transports pratiques par voie d'eau et par terre. Cependant, Rinascita a sa propre méthode de transport unique...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant le transport unique de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_05",
    "Content": "À Jinzhou, les Tacets Dicords sont souvent associés à des catastrophes et des souffrances...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant un Écho spécial dans la ville de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_06",
    "Content": "À Jinzhou, les activités de loisirs se concentrent autour des pièces de théâtre et des rencontres dans les salons de thé...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant un coin de la ville de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Desc_07",
    "Content": "Une silhouette vague a traversé la mer de nuages..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Epilogue",
    "Content": "La mélodie vous guidera vers cet endroit...\n(À suivre)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_01",
    "Content": "Huanglong se compose d'une capitale et six régions, célèbre pour ses vastes étendues et sa riche histoire, tandis que Rinascita est connue pour ses archipels embrassés par la mer.\n(À côté se trouve une photo de paysage de Ragunna apportée par Alannah.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_02",
    "Content": "Pour les citoyens de Jinzhou, acheter des produits de première nécessité dans la rue Gourmet est une dépense régulière, tandis que les affaires financières du peuple de Ragunna sont étroitement liées à la famille Montelli.\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant l'intérieur d'une banque de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_03",
    "Content": "Bien que les bornes soient des outils cruciaux pour les Résonateurs et les Résonatrices, les bornes personnelles sont rares à Ragunna.\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant une borne de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_04",
    "Content": "Contrairement aux citoyens de Jinzhou, habitués aux véhicules et navires artificiels, les transports à Rinascita sont principalement des Échos.\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant la Gondola, un moyen de transport spécial à Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_05",
    "Content": "On peut trouver des Échos dans toute la ville de Ragunna.\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant un Écho spécial dans la ville de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_06",
    "Content": "À Jinzhou, les activités de loisirs se concentrent autour des pièces de théâtre et des rencontres dans les salons de thé, tandis qu'à Ragunna, la tradition du Carnaval est célébrée depuis longtemps...\n(À côté se trouve une photo apportée par Alannah, montrant un coin de la ville de Ragunna.)"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Finish_Desc_07",
    "Content": "Une silhouette vague traverse la mer de nuages, laissant derrière elle une mélodie douce..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_01",
    "Content": "Il semble que les Ragunnesis préfèrent les galeries d'art aux photos pour apprécier leurs paysages..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_02",
    "Content": "J'ai une fois interviewé un artiste de Ragunna qui a dit : « L'argent est fait pour être gagné, pas pour être économisé. »"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_03",
    "Content": "À Rinascita, les gens utilisent des bornes communnes, tandis que posséder une borne personnelle nécessite une inscription."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_04",
    "Content": "Les tours en Gondole sont une activité favorite à Ragunna, appréciée par des gens de tous horizons."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_05",
    "Content": "À Ragunna, les enfants achètent des jouets Écho. Il y a même des Échos poulpes qui frappent les cloches dans les clochers."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_06",
    "Content": "Pendant le Carnaval, les Ragunnesis portent des vêtements traditionnels et des masques avec des motifs qui représentent leur ascendance."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_07",
    "Content": "Ce cauchemar... depuis combien de temps... dure-t-il..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_01",
    "Content": "Préférez-vous la terre dans <i>Huanglong vue du ciel</i> ou l'archipel de Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_02",
    "Content": "Si vous obteniez soudainement une grande somme de Crédits coquilles, que feriez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_03",
    "Content": "Pensez-vous que les Résonateurs et les Résonatrices devraient être autorisés à utiliser leurs propres bornes librement ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_04",
    "Content": "Quel type de transport préféreriez-vous pour voyager ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_05",
    "Content": "Croyez-vous que les humains et les Tacets Discords peuvent coexister paisiblement ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Question_06",
    "Content": "Comment aimeriez-vous passer votre après-midi dans une ville inconnue ?"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_01",
    "Content": "Alannah vous invite aux sommets de Jinzhou pour prendre une série de photos appelées <i>Huanglong vue du ciel</i>."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_02",
    "Content": "Alannah vous invite à la Rue Gourmet pour interviewer la personne supposée être la plus riche de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_03",
    "Content": "Alannah aimerait discuter avec vous pour savoir si les modèles de\nBornes et de Balises feraient de bons produits dérivés."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_04",
    "Content": "Alannah vous invite chez Loulou Logistique pour déterminer le type de véhicule idéal pour produit dérivé."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_05",
    "Content": "Alannah aurait eu quelques ennuis dans sa recherche de l'inspiration dans la nature..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Task_Desc_06",
    "Content": "Alannah vous convie à rencontrer les habitants de\nJinzhou afin de découvrir leur culture et leur quotidien."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_01",
    "Content": "Géographie"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_02",
    "Content": "Économie"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_03",
    "Content": "Borne"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_04",
    "Content": "Transport"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_05",
    "Content": "Humains et Échos"
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  {
    "Id": "Preheating_Title_06",
    "Content": "Culture"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Title_07",
    "Content": "???"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_01",
    "Content": "« Huanglong vue du ciel » est très apprécié par les habitants de Jinzhou, mais il n'a pas eu le même succès à Ragunna. On va devoir l'adapter à leurs goûts."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_01_L",
    "Content": "La terre d'une vaste étendue."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_01_R",
    "Content": "L'archipel caressé par les brises marines."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_02",
    "Content": "On dirait qu'il cherche une excuse pour son mauvais usage de l'argent..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_02_L",
    "Content": "Achetez ce que vous aimez."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_02_R",
    "Content": "Le garder dans un endroit sûr."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_03",
    "Content": "Je vois... mais je pense que la plupart des Résonateurs et des Résonatrices préfèrent avoir leur borne personnelle."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_03_L",
    "Content": "Les bornes sont une nécessité pour les Résonateurs et les Résonatrices, et devraient être autorisées."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_03_R",
    "Content": "L'utilisation des bornes présente de nombreux risques et devrait être réglementée."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_04",
    "Content": "Pêcher tout en étant assis sur un « poisson » ? Ça semble être une idée amusante !"
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_04_L",
    "Content": "Des véhicules de transport fiables."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_04_R",
    "Content": "Les Échos Gondole qui traversent les vagues mugissantes."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_05",
    "Content": "Les échos semblent être une partie intégrante de la vie des Ragunnesis."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_05_L",
    "Content": "Non, ils ne peuvent pas. Les Tacet Discords ont un instinct pour détruire et dévorer."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_05_R",
    "Content": "Oui, c'est possible, mais seulement si les TDs sont transformés en Échos."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_06",
    "Content": "C'est ainsi qu'ils rendent hommage à leur terre natale et à leurs proches perdus dans la Lamentation..."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_06_L",
    "Content": "Profitez des pièces théâtrales locales."
  },
  {
    "Id": "Preheating_Viewpoin_06_R",
    "Content": "Découvrir les festivals locaux avec la\nfoule."
  },
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    "Content": "Terre"
  },
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    "Content": "Consommation"
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    "Content": "Économies"
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    "Content": "Liberté"
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    "Content": "Régulation"
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    "Content": "Véhicules"
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    "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_04_R",
    "Content": "Échos"
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    "Content": "Confrontation"
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    "Content": "Coexistence"
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    "Content": "Pièces"
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    "Content": "Festivités"
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    "Content": "En cours"
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    "Id": "Text_DaMaoZhan_Gain",
    "Content": "Obtenir"
  },
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    "Id": "ErrorCode_900071_Text",
    "Content": "Pas de Zone abondante correspondante"
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    "Id": "ErrorCode_900072_Text",
    "Content": "Opérations trop fréquentes. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_900073_Text",
    "Content": "Plus de zone abondante dans les zones déjà explorées, veuillez continuer l'exploration."
  },
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    "Id": "Quest_159800001_ChildQuestTip_159_3",
    "Content": "Prendre une photo du grand arbre à la Ville Fleur-de-Pêche pour « Huanglong vue du ciel »"
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    "Id": "Quest_159800001_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Donner la photo à Alannah"
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    "Id": "Quest_159800001_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur « Huanglong vue du ciel »"
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    "Id": "Quest_159800003_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Parler à Allanah"
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    "Id": "Quest_159800003_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur les produits dérivés de la Borne"
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  {
    "Id": "Quest_159800004_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Réparer le camion de livraison"
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  {
    "Id": "Quest_159800004_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Parler à Alannah"
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  {
    "Id": "Quest_159800004_ChildQuestTip_159_6",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur le modèle du camion"
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  {
    "Id": "Quest_159800005_ChildQuestTip_159_3",
    "Content": "Se renseigner auprès d'Alannah à propos du plan pour le Jour 5"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800005_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Sauver le jeune homme piégé par les TDs"
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  {
    "Id": "Quest_159800005_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Parler à Alannah et pour savoir ce qu'elle en pense"
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  {
    "Id": "Quest_159800005_ChildQuestTip_159_6",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur les peluches d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800006_ChildQuestTip_159_3",
    "Content": "Parler à Oncle Dong avec Alannah"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800006_ChildQuestTip_159_4",
    "Content": "Parler à Alannah et pour savoir ce qu'elle en pense"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800006_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Parler à Alannah pour connaître l'opinion publique sur les produits dérivés de Comédies héroïques"
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    "Id": "Quest_159800007_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Prendre la Gondole"
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    "Content": "<texture={0}> <color=#{1}>{2} x{3}</color> obtenu."
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur <color=green>Vert</color>."
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    "Content": "Quitter avec Roccia"
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    "Content": "Nv. d'Union 14 et terminé la quête principale : « Jusqu'au bout du Littoral »"
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    "Id": "Condition_13000135_Description",
    "Content": "Compléter Acte I Scène VIII « Jusqu'au bout du Littoral »"
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    "Content": "Niveau d'Union atteint 14"
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    "Id": "Role_1603_ShareDesc",
    "Content": "Camellya, Porteuse de Fleur du Littoral noir. Heureuse de te revoir ! Ma précieuse...graine du destin."
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    "Content": "Étoiles aux sentiers qui bifurquent"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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  {
    "Id": "Activity_101000006_Desc",
    "Content": "Dans la serre du Littoral noir, Camellya observe silencieusement les plantes qui ondulent.\nDans les profondeurs de la mer d'étoiles, des possibilités infinies de mondes se bifurquent, se rencontrent et se terminent. Mais finalement, tous les univers partagent le même destin."
  },
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    "Id": "Activity_100100005_Title",
    "Content": "Cadeaux des rêves"
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    "Content": "Aller trouver Nomade"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": "Aller trouver Nomade"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": "Trouver Nomade"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_800085_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "·███？"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_401_Desc",
    "Content": "Vous restaurez 5% des Pvs max lorsqu'une Esquive est réussie. Elle ne peut être déclenchée une fois toutes les 3 secondes."
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    "Id": "Rogue_SkillTree_401_Title",
    "Content": "Récupération d'esquive"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_402_Desc",
    "Content": "Les PV est augmenté de 25% dans le Royaume fantôme"
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  {
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    "Content": "PV augmenté"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_403_Desc",
    "Content": "La DEF est augmentée de 40% dans le « Royaume fantôme »."
  },
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    "Content": "Bonus : Défense"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_404_Desc",
    "Content": "Les dégâts reçus sont réduits de 20 % dans le Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_404_Title",
    "Content": "Réduction des dégâts"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_405_Desc",
    "Content": "Quand l'Esquive est réussie, obtenez un bouclier équivalent à 50% de PV max qui dure 3 secondes. Peut être déclenché toutes les 6 secondes."
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  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_405_Title",
    "Content": "Récupération d'esquive II"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_406_Desc",
    "Content": "Lors d'une esquive réussie, le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_406_Title",
    "Content": "Resonance rapide"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_407_Desc",
    "Content": "Les dégâts critiques sont augmentés de 40 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_407_Title",
    "Content": "Dégâts critiques augmentés"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_408_Desc",
    "Content": "Gagnez 10 Énergie résonatrice en vainquant une cible."
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_408_Title",
    "Content": "Libération accélérée"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_409_Desc",
    "Content": "Les dégâts critiques sont augmentés de 15 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_409_Title",
    "Content": "Dégâts critiques augmentés"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_410_Desc",
    "Content": "Le bonus de dégâts est augmenté de 20% dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_410_Title",
    "Content": "Dégâts augmentés"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_411_Desc",
    "Content": "Consommez des fragments de rêve pour réinitialiser les Métaphores une fois."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_411_Title",
    "Content": "Réinitialisation de rêve Ⅰ"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_412_Desc",
    "Content": "Nv. du personnage/de l'arme sera augmenté à 80. (Sauf les personnages d'essai)"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_412_Title",
    "Content": "Cadeaux du rêve"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_413_Desc",
    "Content": "Temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit de 30%"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_413_Title",
    "Content": "Réduction du temps de recharge"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_414_Desc",
    "Content": "Le nombre initial de « Fragments de rêve » est augmenté de 200."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_414_Title",
    "Content": "Résidus de rêve I"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_415_Desc",
    "Content": "Consommer des fragments de rêve pour réinitialiser les articles de Concierge noir"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_415_Title",
    "Content": "Actualiser la boutique"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_416_Desc",
    "Content": "Augmenter le Taux critique de 20% dans le royaume fantôme. Le Taux critique excédé sera converti en dégâts critiques à un ratio de 1:1."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_416_Title",
    "Content": "Bénédiction des rêves"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_417_Desc",
    "Content": "PV est augmenté de 50% dans le Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_417_Title",
    "Content": "PV augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_418_Desc",
    "Content": "ATQ augmenté de 10 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_418_Title",
    "Content": "ATQ augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_419_Desc",
    "Content": "ATQ augmenté de 10 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_419_Title",
    "Content": "ATQ augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_420_Desc",
    "Content": "ATQ augmenté de 15 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_420_Title",
    "Content": "ATQ augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_421_Desc",
    "Content": "ATQ augmenté de 25 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_421_Title",
    "Content": "ATQ augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_422_Desc",
    "Content": "Bonus de dégâts est augmenté de 25% dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_422_Title",
    "Content": "Dégâts augmentés"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_423_Desc",
    "Content": "Taux critique augmenté de 16 % dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_423_Title",
    "Content": "Taux de crititique augmenté"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_424_Desc",
    "Content": "Chaque seconde passée avec un Rang A ou supérieur, le Taux critique augmente de 5 % pendant 2 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_424_Title",
    "Content": "Confrontation du monde des rêves"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_425_Desc",
    "Content": "Le nombre initial de « Fragments de rêve » est augmenté de 400."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_425_Title",
    "Content": "Résidus de rêve Ⅱ"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_426_Desc",
    "Content": "Le bonus de dégâts est augmenté de 10% dans le Royaume fantôme."
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_426_Title",
    "Content": "Dégâts augmentés"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_427_Desc",
    "Content": "Consommez des fragments de rêve pour réinitialiser les Métaphores deux fois."
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_427_Title",
    "Content": "Réinitialisation de rêve Ⅱ"
  },
  {
    "Id": "Rogue_SkillTree_428_Desc",
    "Content": "Le bonus de dégâts est augmenté de 10% dans le Royaume fantôme."
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_428_Title",
    "Content": "Dégâts augmentés"
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_429_Desc",
    "Content": "Les dégâts critiques sont augmentés de 25 % dans le Royaume fantôme."
  },
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    "Id": "Rogue_SkillTree_429_Title",
    "Content": "Dégâts critiques augmentés"
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    "Id": "LevelPlay_221800013_ChildQuestTip_221_13",
    "Content": ""
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    "Content": "Franchir les obstacles"
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    "Content": "Franchir les obstacles"
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    "Content": "<color=#ffd12f>Raison de Camellya</color> : {q_count}"
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    "Content": "Sauver Camellya"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Se rapprocher de Nomade"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Id": "LevelPlay_221800014_ChildQuestTip_221_7",
    "Content": "Se rapprocher de Nomade"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": ""
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    "Content": "Choisir un buff"
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    "Content": "Aller trouver Nomade"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": "Vaincre les ennemis sur votre chemin"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_159800001_TakePhotoTargetsDescription_159_1",
    "Content": "Prendre une photo du grand arbre à la Ville Fleur-de-Pêche pour « Huanglong vue du ciel »"
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  {
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    "Content": "Une lettre en lambeaux"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_104000901_Text",
    "Content": "Mon cher petit,\n\nTe quitter est la dernière chose que je souhaite, mais ces temps difficiles m'y obligent. Tout ce que je peux t'offrir maintenant, ce sont quelques mots sur ce papier déchiré.\n\nGarde la tête haute et vis ta vie avec fierté. Tes parents ont donné leur vie pour la dignité de l'art, et c'est leur sang qui coule dans tes veines.\n\nJ'ai sacrifié ma liberté à la poursuite des mystères infinis que ces Échos détiennent, mais je crois en toi... tu as un cœur fort. Tiens bon et continue d'avancer.\n\nUn jour, ce grand trésor tout au fond de la Chambre forte d'Averardo nous apportera un nouvel espoir.\n\nAvec amour,  \n<alignright/>Ash"
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est... dans la mer ?"
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    "Content": "Ça vient droit sur nous !"
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    "Content": "Superbe représentation."
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    "Content": "C'est presque l'heure du salut final. Mais..."
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    "Content": "Elle vient à peine de commencer."
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    "Content": "Pero !"
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    "Content": "Arriver au point le plus haut de la ville"
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    "Content": "Pièces de rêves"
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    "Id": "HelpText_137_Content",
    "Content": "Participez aux événements « Rêve confiné », « Cauchemars revisités » et à la quête principale « Quand la nuit sonne » pour gagner des Pièces de rêve. \nAccumulez-en suffisamment pour débloquer des récompenses.\nLes Pièces de rêve peuvent être obtenues en défiant les événements permanents."
  },
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    "Id": "HelpText_138_Title",
    "Content": "Récompenses à durée limitée"
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    "Id": "HelpText_138_Content",
    "Content": "Complétez les défis à durée limitée pour obtenir des récompenses exclusives, y compris l'Arme spéciale 4 Étoiles « Ancre du Somnoire » et la projection d'arme spéciale « Projection : Ancre du Somnoire »."
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    "Id": "PrefabTextItem_FixedPointUpgrade_Text",
    "Content": "Sélection automatique"
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    "Content": "Mode"
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    "Content": "Jusqu'au Nv. Max"
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    "Content": "Sélectionnez tous les matériaux pour améliorer l'Écho jusqu'au niveau maximum."
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    "Content": "Étape par étape"
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    "Id": "PrefabTextItem_StagePutDescription_Text",
    "Content": "Améliorer l'Écho au niveau qui vous permet de Tuner (+5/10/15/20/25)."
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    "Content": "Matériaux"
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    "Content": "Texte de test"
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  {
    "Id": "Event_TCTL_2_1",
    "Content": "Un véhicule de Loulou Logistique à la peinture étrange. Je me demande qui l'a garé juste devant l'Association pionnière..."
  },
  {
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    "Content": "Le haut-parleur du véhicule laisse entendre une publicité à la musique très étrange."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_2",
    "Content": "« Attrapez votre borne, votre lampe de génie personnelle ! Recevez à nouveau de super avantages grâce aux subventions de 10 milliards de crédits de Loulou Logistique. L'offre est disponible pour tous les pionniers et livreurs ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_3",
    "Content": "« La victoire à la Plaine de Nor-chute, l'ouverture du Mont Firmament et le succès de la Fête de Chasser la lune... Les événements remarquables vous attendent à Jinzhou ! Cette ville commence doucement à briller à travers Solaris ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_4",
    "Content": "« Afin d'encourager nos pionniers et livreurs à partager leurs explorations de Jinzhou, Loulou Logistique a conclu un partenariat avec l'Association pionnière afin de vous proposer l'événement Au-delà des vagues ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_5",
    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures dans Jinzhou à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_6",
    "Content": "« Mais ce n'est pas tout ! Profitez d'une livraison le jour même dans tout Jinzhou grâce à un service de livraison Loulou express amélioré adapté à tous vos besoins de déplacement pendant toute la campagne ! Remises par palier incluses ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_3_7",
    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! En cas d'urgence, demandez aux Gardiens de minuit de la zone de vous aider ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_1",
    "Content": "Après quelques écoutes, l'émission du camion de livraison s'interrompt et une ligne de texte apparaît à l'écran."
  },
  {
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    "Content": "Salutations ! Comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
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    "Content": "Permis et licence, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_4",
    "Content": "Combien pour le Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_5",
    "Content": "Pardon, je n'ai pas pu résister."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_6",
    "Content": "Veuillez m'excuser, mais ceci est un véhicule automatisé et automatique, développé par Loulou Logistique. Afin d'assurer la sécurité des passagers et un transport efficace, ce véhicule ne comporte aucun opérateur humain."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_7",
    "Content": "Suggestion : si vous souhaitez vous renseigner sur les archives de passage des véhicules non locaux à Jinzhou, vous pouvez vous rapporter au journal d'événements de l'Hôtel de ville."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_8",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_9",
    "Content": "Veuillez m'excuser. Ce véhicule ne peut actuellement pas effectuer la traversée ni fournir de service à des passagers."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_10",
    "Content": "Suggestion : si vous souhaitez vous rendre au Littoral noir, veuillez contacter un représentant du Littoral noir. Nos données indiquent que les visites ne s'effectuent actuellement que sur invitation."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_11",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_12",
    "Content": "... (réponse en cours de chargement)."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_13",
    "Content": "Je vois. Amusez-vous bien ! Votre retour a bien été enregistré. Un module de divertissement interactif rythmique sera peut-être intégré aux véhicules Loulou Logistique à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL_4_14",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
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  {
    "Id": "Entity_33afc14e0777eba402067c4e73ea0d2cc0cd3bd8a2ca557abaca9eee6d75445b",
    "Content": "Publicités"
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    "Content": "L'interface d'Au-delà des vagues"
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    "Content": "Frapper à la fenêtre"
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    "Content": "Porte de la Banque d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020101_Title",
    "Content": "Annonce importante au sujet de la chambre forte d'Averardo (1)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020101_Text",
    "Content": "Ce qui suit est réservé aux employés avec une autorisation de niveau 1 ou plus :\n\nLe Dépôt des métaux précieux et des œuvres d'art, le premier dépôt de la Chambre forte d'Averardo, stocke des métaux précieux et des œuvres d'art rares.\n\nChaque Dépôt a une salle de contrôle de sécurité, celle du niveau supérieur dans la section des œuvres d'art ayant l'autorisation la plus élevée.\n\nDes rapports mensuels concernant le nombre de pièces des collections de métaux précieux sont requis afin d'assurer un suivi adéquat.  \n\nMaintenez les conditions environnementales (par exemple, température, humidité) dans les limites acceptables.  \n\nN'examinez pas certains objets pour éviter d'éventuels afflictions mentales.\n\nAfin d'éviter tout malentendu entre individus aux croyances particulières, merci de ne retirer les protections de certains objets de la salle des œuvres sous aucun prétexte ! \nAfin d'éviter tout malentendu entre individus aux croyances particulières, merci de ne retirer les protections de certains objets de la salle des œuvres sous aucun prétexte ! \nAfin d'éviter tout malentendu entre individus aux croyances particulières, merci de ne retirer les protections de certains objets de la salle des œuvres sous aucun prétexte !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020102_Title",
    "Content": "Annonce importante au sujet de la chambre forte d'Averardo (2)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020102_Text",
    "Content": "Ce qui suit est réservé aux employés ayant une autorisation de niveau 2 ou supérieur :\n\nLe dépôt d'Échos, le deuxième dépôt de la Chambre forte d'Averardo, est une zone strictement contrôlée. Toute entrée non autorisée sera considérée comme une infraction.\n\nSa fonction principale est de contenir, protéger et cultiver les Échos. C'est la section la plus dangereuse de la chambre forte.\n\nSuivez strictement les règlements d'autorisation ; les actions non autorisées déclencheront la fermeture forcée du train d'Écho.\n\nNe touchez pas aux dispositifs de verrouillage, car certains Échos nécessitent des mesures spécialisées.\n\nLes non-experts devraient éviter cette zone, car certains Échos manifestent de l'agressivité.\n\nLa majorité des Échos sont rares ou possèdent des caractéristiques uniques et ne doivent en aucun cas être endommagés !\nLa majorité des Échos sont rares ou possèdent des caractéristiques uniques et ne doivent en aucun cas être endommagés !\nLa majorité des Échos sont rares ou possèdent des caractéristiques uniques et ne doivent en aucun cas être endommagés !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020103_Title",
    "Content": "Annonce importante au sujet de la chambre forte d'Averardo (3)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020103_Text",
    "Content": "Réservé aux autorisations de niveau 3 ou supérieur :\n\nVous n'êtes pas autorisé à consulter ces informations."
  },
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Tommaso"
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "La récompense n'est pas disponible pour le moment. Veuillez compléter la quête de l'événement pour procéder."
  },
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    "Id": "ErrorCode_2500032_Text",
    "Content": "La récompense n'est pas disponible pour le moment. Veuillez atteindre d'abord le progrès de collecte."
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    "Content": "Impossible d'obtenir la récompense déjà récupérée."
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    "Id": "ErrorCode_2500034_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir la récompense déjà récupérée."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7544_MarkDesc",
    "Content": "Le lieu du développement de tests tactiques. On a les dispositifs pour simuler les TDs puissants. Atteindre les objectifs et éliminer les ennemis pour obtenir des récompenses préparées par Yhoran. \n« La mort ne vient pas quand on est préparé. »\nDisponible après avoir terminé la quête « Épreuve tactique de Yhoran I »."
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    "Content": "#{0}"
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    "Content": "Attendre à la petite porte de la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Attendre à la petite porte de la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "(Facultatif) Lire la lettre de l'Ordre"
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    "Content": "(Facultatif) Lire la lettre de Carlotta"
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    "Content": "Lily"
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    "Content": "Le cauchemar a bloqué vos capacités"
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    "Content": "Les ennemis émergent de la profondeur du rêve"
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    "Content": "Camion des Packs d'aventures"
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    "Content": "Vérifier le document"
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    "Content": "Prendre la carte d'autorisation"
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    "Content": "Concierge noir ?"
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    "Content": "x3"
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    "Id": "LevelPlay_226800013_ChallengeFailMainText_226_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Vague actuelle : 3/4"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_6",
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    "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_7",
    "Content": ""
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "10 secondes gagnées !"
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    "Content": "Personnage d'essai n'est pas disponible dans le mode Co-op"
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    "Content": "Passez 1 fois le défi du « royaume fantôme »"
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    "Id": "MenuConfig_110_OptionsName_2",
    "Content": "40fps"
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    "Content": "Pas de record"
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    "Content": "Meilleur Record"
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    "Content": "Pas de record"
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    "Content": "Choisir un buff"
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    "Content": "Appliquer"
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    "Content": "Mettre fin au cauchemar"
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    "Id": "LevelPlay_313000038_QuestScheduleMainTitle_313_2",
    "Content": "Vaincre les cauchemars"
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  {
    "Id": "BackgroundCard_80069005_Title",
    "Content": "Vers le prochain rêve"
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  {
    "Id": "BackgroundCard_80069005_AttributesDescription",
    "Content": "Eh bien, le dernier rêve était vide. Attends, un énorme chat dans celui-ci ? Attention ! Il vient vers toi ! Passe au rêve suivant !"
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    "Id": "LevelPlay_229800000_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Parler à l'Illusion de la Sorcière"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Id": "LevelPlay_229800000_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
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    "Content": "Le remboursement a été effectué."
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    "Content": "Commande à régler."
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "Menu du Salon Fleur de thé"
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    "Content": "Le Salon Fleur de thé, votre choix idéal pour le thé de l'après-midi.\n\nThés Signatures :\nLapsang Souchong\nQingting Maojian\nJasmin de Chengyuan\n\nDesserts Spécialités :\nSago à la Mangue\nBouchées de Lait Croustillantes\nPudding de Haricots Rouges à l'Agrumes\n\nPlats Spécialités :\nPoisson Salé à l'Aubergine\nMapo Tofu\nCôtes de Porc au Poivre Noir"
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    "Content": "Port Bay : Actualité aujourd'hui"
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    "Content": "Problèmes environnementaux pour un gratte-ciel emblématique ? Un expert rassure : la Tour Centrale est sûre.\n\nAvec l'achèvement de la Tour Centrale, beaucoup craignent que ce gratte-ciel de plus de mille mètres puisse nuire à l'environnement ou causer des problèmes structurels. Le professeur Anderson, un expert de l'Institut d'Architecture, apporte des éclaircissements.\n\n« Nous avons mené une étude de dix ans sur le sol et les eaux souterraines du site, explique Anderson, pour un bâtiment aussi massif, nous devions nous assurer que le site pouvait supporter son poids à long terme. Nos recherches montrent que les conditions géologiques ici peuvent soutenir le bâtiment pendant plus d'un siècle, avec un minimum d'inclinaison et de tassement. »\n\nAnderson mentionne également l'utilisation de nouveaux matériaux, permettant à la fondation de supporter un bâtiment jusqu'à deux mille mètres. « Cependant, la hauteur actuelle répond à tous les besoins. »\nConcernant les préoccupations d'ombrage, Anderson ajoute, « Nous avons assuré une distance de cinquante mètres entre la Tour et les bâtiments voisins. Les niveaux supérieurs sont conçus en spirale pour maximiser la lumière naturelle. »"
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    "Id": "InfoDisplay_103000012_Title",
    "Content": "Commande de végétaux de la zone inférieure autour de la Tour centrale"
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    "Id": "InfoDisplay_103000012_Text",
    "Content": "█████ ci-après désigné « A »\n██████████ ci-après désigné « B »\n\nA doit répondre dans les 3 jours après avoir reçu la commande d'achat de B. Si elle a des objections, A doit répondre dans les 24 heures pour la confirmation. Si A ne répond pas dans le délai convenu, elle sera considérée comme ayant accepté la commande.\nLe lieu de livraison sera le site de A ou un lieu désigné par A, qui s'engage à informer B 7 jours avant la date de l'expédition.\nLes frais de transport de la commande seront à la charge de B.\nUne fois que A a terminé la livraison et que B a terminé l'inspection, le paiement intégral doit être effectué immédiatement par A. Le mode de règlement sera celui convenu sur le présent bon de commande par les par les deux parties..."
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    "Content": "Fragments de souvenirs lointains"
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    "Content": "...Maman ! Ce bâtiment est si haut !\nAujourd'hui, l'école nous a emmenés en visite. Le guide nous a dit que c'est le plus haut bâtiment du monde !\nCe soir, la vue du sommet sera encore meilleure! Mais notre classe ne pourra visiter le toit que demain soir, donc nous devons attendre encore un peu.\nMaman, quand je serai sur le toit, serai-je plus proche de Papa ?\nEst-ce qu'il pourra me voir d'en haut comme une étoile?\nJ'ai demandé au guide aujourd'hui, mais elle n'a pas répondu.\nLe dîner est délicieux. C'est la première fois que je mange dans un restaurant aussi haut ! Les couverts de table ici sont différents de ceux qu'on utilise à la maison..."
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    "Content": "Je ne m'attendais pas à te voir ici, {PlayerName}."
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    "Content": "Cet endroit... est assez incroyable. Alors que je me baladais, j'ai senti que je dérivais entre les souvenirs du passé et, parfois, les fantasmes d'autres."
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    "Content": "On se trouve dans le paysage onirique."
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    "Content": "Je vois. Ça expliquerait beaucoup de choses."
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    "Content": "Quelque chose te tracasse ?"
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    "Content": "Les rêves suscitent toujours des émotions contradictoires en moi. Pendant longtemps, les cauchemars m'ont envahie."
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    "Content": "Des nuits blanches inondées d'images de gens déplacés, tremblotants dans le froid et amaigris. Nous étions si peu de choses face aux ravages de la Lamentation."
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    "Content": "Pourtant, ces cauchemars sont un rappel constant des défis complexes auxquels les gens doivent faire face, du fardeau que je porte en tant que magistrate de Jinzhou."
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    "Content": "Tu as le droit de te reposer, parfois."
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    "Content": "Oublie tes responsabilités ! Tu es dans un rêve !"
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    "Content": "Mais n'essaies-tu pas à tout prix de protéger ce que tu chéris, toi aussi ?"
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    "Content": "Ce brin de millet... Il signifie beaucoup pour moi, mais aujourd'hui, j'aimerais te le donner. Que ton périple se déroule sans encombre."
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    "Content": "Ah... Ça me rappelle des souvenirs."
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    "Content": "Que s'est-il passé ?"
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    "Content": "Je viens de rêver de mon passé."
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    "Content": "Vraiment ?"
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    "Content": "Des pains à la vapeur et des nouilles ?"
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    "Content": "Ça t'étonne ? Petite, j'errais dans les rues, souvent assaillie par la faim. Chaque fois que je passais devant un restaurant ou un stand de nourriture, je me sentais faiblir un peu plus."
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    "Content": "À cette époque, tout ce que je voulais, c'était un repas normal... Ça me hantait tellement que j'en rêvais."
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    "Content": "Ça n'a pas dû être facile..."
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    "Content": "C'est fini, maintenant. Regarde-moi, je suis heureuse et en bonne santé, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Lorsque la paix aura regagné ce monde, personne ne connaîtra la faim que j'ai pu ressentir."
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    "Content": "Je t'offrirai un vrai festin dans la réalité."
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    "Content": "Héhé, je ne peux pas refuser une telle offre. Ça me va."
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    "Content": "Tiens, prends ce journal. Il contient des recommandations qui, je l'espère, te seront utiles."
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    "Content": "..."
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    "Content": "Que s'est-il passé ?"
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    "Content": "Écoute."
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    "Content": "Ces bruits me rappellent toujours les moments qu'on a partagés... là, sur le sable fin illuminé par le clair de lune, avec pour seule musique ta respiration et les battements de ton cœur."
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    "Content": "Ces souvenirs te tiennent vraiment à cœur, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Oui, notre lien ne peut que se renforcer."
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    "Content": "Une carte jaunie"
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    "Content": "Un bon de commande délaissé"
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    "Content": "Un journal ancien"
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    "Content": "Se rendre au port"
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    "Content": "Trouver Zani au carnaval"
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    "Content": "Rencontrer Carlotta à la Place de la Liberté"
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    "Content": "Profiter du Carnaval avec Carlotta"
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    "Content": "Vérifier la fleur de Lycoris de Phrolova"
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    "Content": "Vaincre les ennemis invoqués par Phrolova"
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    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_125",
    "Content": "Entrer dans l'espace crée par Phrolova et assister à la finale de l'histoire"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000029_TakePhotoTargetsDescription_114_1",
    "Content": "Prendre une photo pour Phoebe et Simos"
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  {
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    "Content": "Nous avons une autre invitation. Il est temps pour nous de monter sur notre dernière scène. Tu es {Male=prêt;Female=prête}, {PlayerName} ?"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_120_2",
    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Content": "J'ai besoin d'un moment."
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    "Content": "Allons voir cette Inquisitrice des Fractsidus et livrons une représentation impeccable au Carnaval."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, Brant s'occupera de tout en ville et veillera à ce que le spectacle se déroule comme nous l'avons prévu."
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    "Content": "Rattraper Camellya"
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    "Content": "Chat blanc étrange"
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    "Content": "Des récompenses comme Astrites sont disponibles dans la « Boutique fantôme »."
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    "Content": "Des récompenses comme Astrites sont disponibles dans la « Boutique fantôme »."
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    "Content": "Des récompenses comme Astrites sont disponibles dans la « Boutique fantôme »."
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    "Content": "Consommez la tentative pour obtenir les récompenses après avoir vaincu le boss final."
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    "Content": "Consommez la tentative pour obtenir les récompenses après avoir vaincu le boss final."
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    "Content": "Consommez la tentative pour obtenir les récompenses après avoir vaincu le boss final."
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    "Content": "Dans un rêve tumultueux, le train déraille sous vos yeux, ouvrant une porte vers un royaume fantôme. Une figure mystérieuse vous provoque, prédisant que lorsque le monde succombera à ce cauchemar, la nuit régnera éternellement.\nVous luttez pour vous réveiller de cette vision terrifiante, vous accrochant désespérément aux lambeaux de réalité restants dans les rêves brisés...\nHeureusement, un chat blanc apparaît et vous remet sur la bonne voie, vous aidant à retrouver les alliés perdus piégés dans le royaume des rêves. Ensemble, vous affrontez le chaos."
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    "Content": "Cliquez pour consulter une autre carte"
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    "Id": "ErrRiskHarvestNotInInst",
    "Content": "Impossible d'effectuer cette opération en dehors du donjon de Simulation de mégadonnées."
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    "Content": "Type de donjon incorrect. Veuillez contacter le service clientèle pour obtenir de l'aide."
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    "Content": "Voix de la Femme surprise"
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    "Id": "Speaker_100035_Name",
    "Content": "Voix de l'homme surprise"
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    "Content": ""
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    "Id": "GuideTips_20288_Content",
    "Content": "Maintenez la touche d'Esquive pour entrer dans l'état de Sprint Illusoire après avoir obtenu la bénédiction du chat blanc."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20289_Content",
    "Content": "Cliquez pour sélectionner un autre Buff de Technique combat"
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    "Id": "GuideFocusNew_20290_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour sélectionner un autre Buff de Technique combat"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20291_Content",
    "Content": "Touchez pour sélectionner un autre Buff de Technique combat"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20292_Content",
    "Content": "Cliquez pour sélectionner le Buff de Technique combat de ce niveau"
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    "Content": "Appuyez sur {0} pour sélectionner le Buff de Technique combat de ce niveau"
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20294_Content",
    "Content": "Touchez pour sélectionner le Buff de Technique combat pour cette étape"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_151_AttributesDescription",
    "Content": "{0} secondes après le lancement du « <color=Highlight>Rebond Énergisé</color>, vous obtenez progressivement {1} points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_151_NodeName",
    "Content": "Colis À Livrer"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_152_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous attaquez avec le « <color=Highlight>Bond énergisé</color> » et le « <color=Highlight>Rebond énergisé</color> », ils ignorent {0} de la DEF de la cible."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_152_NodeName",
    "Content": "Loulou Logistique, Prêt à Aider"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_153_AttributesDescription",
    "Content": "Les Dégâts infligés de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Squeakie Express</color> » sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_153_NodeName",
    "Content": "Colis Prioritaire En Transit"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_154_AttributesDescription",
    "Content": "Le Bonus de dégats de l'Attaque normale est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_154_NodeName",
    "Content": "Capitaine Lumi, À Votre Service"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_155_AttributesDescription",
    "Content": "Quand les « Eclats » sont pleins, le multiplicateur de dégâts de <color=Highlight>Rayon laser unique</color> est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_155_NodeName",
    "Content": "Colis Collecté À Temps"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_156_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice <color=Highlight>Squeakie Express</color>, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_156_NodeName",
    "Content": "Donne-moi une Évaluation Cinq Étoiles"
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  {
    "Id": "DaMaoTips_NotEnough",
    "Content": "Veuillez sélectionner 3 personnages pour commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000033_Text",
    "Content": "Portail déjà activé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2000034_Text",
    "Content": "Manque de composant."
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    "Id": "ErrorCode_2000035_Text",
    "Content": "Erreur de configuration de portail."
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  {
    "Id": "ErrorCode_2000036_Text",
    "Content": "Echec de créer le portail."
  },
  {
    "Id": "SkillBriefDescription_text",
    "Content": "Sommaire"
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  {
    "Id": "MultiplayerSkillDescription_text",
    "Content": "Co-op"
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    "Id": "BossRush2_001_Title",
    "Content": "Niveau I"
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    "Id": "BossRush2_002_Title",
    "Content": "Niveau II"
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    "Content": "Niveau III"
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    "Content": "Niveau IV"
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    "Content": "Niveau V"
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    "Content": "Niveau VI"
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    "Id": "BossRush2_007_Title",
    "Content": "Niveau VII"
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    "Content": "Se renseigner auprès d'Alannah à propos du plan pour le Jour 1"
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    "Content": "Parler à Changli"
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    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Principal"
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    "Id": "PrefabTextItem_3788655946_Text",
    "Content": "Support"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_820923487_Text",
    "Content": "Souvenir du rêve"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3856521194_Text",
    "Content": "Compléter toutes les quêtes pour obtenir la projection d'arme - « Projection : Ancre du somnoire »"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1281948783_Text",
    "Content": "Cauchemar revisité"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4212949123_Text",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2888827518_Text",
    "Content": "Disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3606959143_Text",
    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_568569923_Text",
    "Content": "Préférences"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1934039908_Text",
    "Content": "Utilisation automatique des Outils"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3614529489_Text",
    "Content": "Il n'y a <color=Highlight>aucun</color> objectif à la portée actuelle avec lequel vous pouvez interagir/ramasser. La touche d'Interagir/Ramasser peut être utilisée temporairement pour activer l'interface des « Outils d'exploration ».\nLa touche originale qui ouvre cette interface n'est pas affectée par ce changement."
  },
  {
    "Id": "Entity_7b2f42b357d0d7e5b160a14aaec8658fe369b85e12962402d51cfc84ae8af1f3",
    "Content": "Entrer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050103_AttributesDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Loulou logistique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050103_BgDescription",
    "Content": "Une boîte de livraison durable et solide, si vous la trouvez dans la nature, veuillez aider à la collecter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050103_Name",
    "Content": "Boîte de livraison"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050103_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Boîte de livraison de Loulou logistique"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800001_ChildQuestTip_159_10",
    "Content": "Partager votre opinion sur « Huanglong vue du ciel » dans le questionnaire"
  },
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    "Id": "Quest_159800002_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Partager votre opinion sur « Le Secret Épicé de Mahe » dans le questionnaire"
  },
  {
    "Id": "Quest_159800003_ChildQuestTip_159_6",
    "Content": "Donner un avis sur le produit dérivé de la Borne"
  },
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    "Content": "Donner un avis sur le modèle de camion"
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    "Id": "Quest_159800005_ChildQuestTip_159_7",
    "Content": "Donner un avis sur les peluches d'Écho"
  },
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    "Id": "Quest_159800006_ChildQuestTip_159_6",
    "Content": "Donner un avis sur le produit dérivé de Comédie héroïque"
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    "Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_93",
    "Content": "Se rendre à la Place de la Liberté"
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    "Content": "Place vide"
  },
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    "Content": "Coursier inquiet"
  },
  {
    "Id": "Condition_13020002_Description",
    "Content": "Complété « Contre toute attente » dans « Quand la nuit sonne »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600020_AttributesDescription",
    "Content": "Matériau pour augmenter le Rang de Syntonie de l'Ancre Somnoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600020_BgDescription",
    "Content": "Depuis qu'il s'est transformé en chat blanc, le Concierge blanc rêve d'un grand repas...\nC'est dommage qu'il refuse de partager les détails."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600020_Name",
    "Content": "Un Dîner copieux"
  },
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    "Id": "ItemInfo_42600020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Matériau pour augmenter le Rang de Syntonie de l'Ancre Somnoire."
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    "Id": "LevelPlay_312800002_ChildQuestTip_312_11",
    "Content": ""
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    "Content": "Traverser la porte"
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    "Id": "LevelPlay_312800006_ChildQuestTip_312_25",
    "Content": ""
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_312800018_ChildQuestTip_312_2",
    "Content": "Vérifier la poubelle"
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    "Id": "LevelPlay_312800018_ChildQuestTip_312_4",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
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    "Id": "LevelPlay_312800018_ChildQuestTip_312_5",
    "Content": "Traverser la porte"
  },
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les ennemis et continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Rattraper Lumi"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Entrer dans le rêve mystérieux"
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    "Content": ""
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Le flux familier de l'Énergie vestigiale coule en vous - vous savez que vous ne tomberez pas dans les rêves."
  },
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    "Content": "Parler à Gardienne du littoral"
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    "Id": "LevelPlay_226800009_QuestScheduleMainTitle_226_4",
    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Comme prévu, nos chemin se croisent à nouveau, même dans ce rêve."
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    "Content": "Tu es là aussi."
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    "Content": "C'est surprenant de savoir que tu rêves, toi aussi."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_4",
    "Content": "Oui, ton arrivée a ouvert une brèche qui m'a permis d'entrer dans ce domaine."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_5",
    "Content": "Je le fais de temps à autre. Et tu es toujours dans mes rêves en ces rares occasions."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_6",
    "Content": "Tu as probablement remarqué que cet espace ressemble aux paysages du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_7",
    "Content": "Est-ce que le Littoral noir réel sera affecté ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_8",
    "Content": "Pas pour le moment, mais ce pays de rêves est sur le point de s'effondrer."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_9",
    "Content": "Les rêves du Littoral noir se rassemblent et se mélangent à ceux d'autres places."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_10",
    "Content": "Je sens ces souhaits, ces souvenirs et ces obsessions se métamorphoser en des entités familières, mais dangereuses."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_11",
    "Content": "Et qu'est-ce qui se passera ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_12",
    "Content": "Les données dont je dispose ne me permettent pas de le déduire avec certitude."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_13",
    "Content": "Dans le pire des scénarios, cet endroit pourrait être rasé par ces entités."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_14",
    "Content": "Mais ne t'en fais pas. Je vais utiliser mon pouvoir pour stabiliser ce domaine, et je resterai à tes côtés jusqu'au bout de ton périple."
  },
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    "Id": "Event_WGZM_8_15",
    "Content": "Bien, allons affronter ça ensemble."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_8_16",
    "Content": "Notre objectif est de mettre un terme à cette crise, pas vrai ?"
  },
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    "Content": "Oui, c'est ça. {PlayerName}, si tu te perds, appelle-moi."
  },
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    "Content": "N'oublie jamais que je suis à tes côtés."
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Gauche)"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Centre)"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Droit)"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Gauche)"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Centre)"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange (Droit)"
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  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_1",
    "Content": "{PlayerName}... J-Je pense que je viens de voir le rêve de quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_2",
    "Content": "J'étais dans une petite pièce sombre. Une enfant soufflait des bougies sur un petit gâteau, ses parents la regardaient avec amour... et elle souriait."
  },
  {
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    "Content": "Tu sembles un peu émue."
  },
  {
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    "Content": "Oui... C'était très un moment simple et ordinaire, mais j'ai ressenti tellement de bonheur."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que moi aussi, j'ai vécu ce genre de moments quand j'étais petite."
  },
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    "Content": "Mais je ne m'en souviens plus... J'ai tellement pris l'habitude d'être seule. Et dans mes rêves, mes parents m'ont toujours paru si... austères, absents."
  },
  {
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    "Content": "Tu as toujours été forte."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_8",
    "Content": "Mais tu n'es plus seule, désormais."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_9",
    "Content": "N-Non... Je ne suis pas forte... Mais si c'est comme ça que tu me perçois, a-alors, j'essaierai de ne pas te décevoir."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_10",
    "Content": "Hmm... M-Merci... Je suis vraiment contente de te l'entendre dire, m-mais... je ne sais pas quoi répondre..."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_11",
    "Content": "Je t'ai probablement {Male=monopolisé;Female=monopolisée} trop longtemps. Tiens, prends cette peinture."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_1_12",
    "Content": "Bien que ce ne soit qu'un rêve, il renferme nombre de mes émotions... e-et je veux les partager avec toi."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_1",
    "Content": "Ah, te voilà. Au fait, je suis tombée sur quelques cauchemars... intrigants, dernièrement."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_2",
    "Content": "Vraiment ? Des cauchemars intrigants ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_3",
    "Content": "Oui. J'ai rencontré divers rêveurs, et tous avaient peur du même individu... mais son apparence différait d'un rêve à l'autre."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_4",
    "Content": "Parfois, il prenait la forme d'un employé de bureau austère, parfois c'était une racaille de bas étage, et à d'autres moments... c'était un exilé solitaire, errant dans la nature."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_5",
    "Content": "Ah, je vois. Cet individu... c'était toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_6",
    "Content": "C'étaient des cauchemars de criminels à ton sujet, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_7",
    "Content": "Eh bien, durant une mission, je laisse toujours planer un doute à mon sujet, mais c'est amusant quand certains « chanceux » parviennent à entrevoir quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_8",
    "Content": "S'ils vivent un petit... traumatisme qui les hante, alors ils réfléchiront peut-être à deux fois avant de rejouer les fauteurs de troubles."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_9",
    "Content": "Mais tu ne sembles pas heureuse."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_10",
    "Content": "Tu as fait tant de sacrifices."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_11",
    "Content": "Héhé, serais-tu en train d'essayer de me réconforter, {Male=mon cher;Female=ma chère}  ? Mes rôles sinistres font partie du jeu, c'est comme ça. Alors, il est normal que j'apparaisse dans leurs cauchemars."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_12",
    "Content": "Mais je vois ton vrai visage, pas tes masques."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_13",
    "Content": "Je te vois toujours telle que tu es."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_14",
    "Content": "Toi, tu sais me parler !"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_2_15",
    "Content": "Allez, approche. J'aimerais te récompenser avec... un souvenir croustillant."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_1",
    "Content": "Alors, c'est vraiment toi ? Je te dois beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_2",
    "Content": "Pour... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_4",
    "Content": "J'étais prisonnier dans un autre rêve interminable, je combattais des Tacet Discords, seul. J'avais beau tous les vaincre, ils réapparaissaient toujours."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_5",
    "Content": "Les voix des déchus me hantaient partout, assaillant mon esprit. Pourtant, parmi le chaos, une radieuse lumière dorée transperça l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_6",
    "Content": "C'était bref, mais peu après, tu es {Male=apparu;Female=apparue}."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_7",
    "Content": "Mais je n'ai rien fait !"
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_8",
    "Content": "Mais c'est toi qui as dû endurer tout ça."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_9",
    "Content": "Avant, ces rêves me semblaient interminables, ils ne cessaient qu'à mon réveil."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_10",
    "Content": "Pourtant, depuis que nos chemins se sont croisés, je n'en ai plus jamais refait."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_11",
    "Content": "Ce rêve ne deviendra jamais réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_12",
    "Content": "Si jamais tu faiblis, je resterai à tes côtés et te soutiendrai."
  },
  {
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    "Content": "Merci... Et si tu dois te rendre dans un endroit dangereux, prends cette lance."
  },
  {
    "Id": "Event_DSJDYCF_4_14",
    "Content": "Puisse-t-elle te protéger durant toutes tes épreuves, et t'aider à l'emporter sur la nuit interminable."
  },
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    "Content": "Traverser la Porte des étoiles"
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    "Content": "Traverser la Porte des étoiles"
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    "Content": "Vaincre Camellya dans le « Jeu »"
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    "Content": "Les cauchemars ont de nouveau dévoré Camellya. Vous êtes de retour au point de départ..."
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    "Content": "Nomade ?"
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    "Content": "Les trois frères bizarres : Fratellino"
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    "Content": "Cliquez pour sélectionner le personnage principal"
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    "Content": "Appuyez sur {0} pour sélectionner le personnage principal"
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    "Content": "Touchez pour sélectionner le personnage principal"
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    "Content": "Cliquez pour vérifier les améliorations des personnages appliquées."
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    "Content": "Cliquez pour consulter les informations de l'événement permanent"
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    "Content": "Cliquez pour plonger dans les rêves des personnages"
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    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez pour obtenir de l'Énergie synchronique"
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    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez pour obtenir de l'Énergie synchronique"
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    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez pour obtenir de l'Énergie synchronique"
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    "Content": "Quand l'Énergie synchronique est pleine, vous pouvez déclencher le « Lien de Rêve »."
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    "Content": "Quand l'Énergie synchronique est pleine, vous pouvez déclencher le « Lien de Rêve »."
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    "Content": "Association pionnière-Projet Loulou"
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    "Content": "Le matériau utilisé pour réparer le Somnoire. Collectez-le pour échanger contre des récompenses lors de l'événement du Labyrinthe Somnium."
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    "Id": "ItemInfo_80100004_BgDescription",
    "Content": "Sous le dôme de la nuit sombre, un rayon de lumière blanche éclaire le chemin devant vous, vous guidant vers le passé à travers d'un sentier des rêves brisés."
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    "Content": "Quoi ? Tu prends des photos de moi ?"
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    "Content": "Ça me gêne un peu, mais je suis quand même heureuse que tu immortalises notre voyage ensemble."
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    "Content": "Ces instants sont très précieux."
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    "Content": "En parlant de photos... Tu pourrais en prendre des feux follets laissés par l'Écho ?"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone"
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    "Content": "Parlez à Mme Shirley de la Ville d'Egla et au chercheur, Vandercook pour découvrir la vérité du rêve."
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    "Content": "Syndrome onirique"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Détendre : I"
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    "Content": "Zone surchargée"
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    "Content": "Alors, on va au hall de modulation ?"
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    "Content": "Allons-y."
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    "Content": "Non, j'ai autre chose à faire avant ça."
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    "Content": "Boîte étrange"
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    "Content": "Glaive abyssal"
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    "Content": "Nounours géant"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "DGT I Attaque normale Mode Projecteur Rouge"
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    "Content": "Escorte"
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    "Content": ""
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur {0}"
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    "Content": "Réinitialiser"
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    "Content": "Tentative(s) restante(s)"
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    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Id": "PrefabTextItem_1911220370_Text",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
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    "Content": "Teindre tous les blocs en <color=#ecda88>Jaune</color>"
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    "Content": "{Male=Mon ami;Female=Mon amie}, ce lieu ne te semble pas familier ?"
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    "Content": "Ce ne peut être réel..."
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    "Content": "S'échapper"
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    "Content": "S'échapper"
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Rendez-vous au Fort Porto-Veno"
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    "Content": "Aller à la station souterraine"
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    "Content": "Somnoire"
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    "Content": "Porte secrète"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Id": "PrefabTextItem_1101961907_Text",
    "Content": "Vous pouvez modifier la configuration dans les Paramètres."
  },
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    "Id": "LevelPlay_221800001_ChildQuestTip_221_8",
    "Content": "Continuez à voyager pour vaincre le Grand Méchant Démon"
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    "Content": "Parler à Lumi"
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    "Content": "Parler à Lumi"
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    "Content": "Erreur intarissable : Rêve décalé"
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    "Content": ""
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    "Content": "Bienvenue, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
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    "Id": "Event_WGZM_1_2",
    "Content": "Je ne pensais pas te revoir si vite."
  },
  {
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    "Content": "Je te préférais en petit chaton blanc."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_4",
    "Content": "Eh bien, comme je te l'ai déjà dit, il y a encore beaucoup de choses à faire derrière cette porte."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_5",
    "Content": "Erm... maintenant que mes forces sont revenues, je ne prendrai plus cette forme de chaton. Bah, revenons à nos moutons."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_6",
    "Content": "Depuis ta dernière visite, le Somnoire a arrêté de s'étendre dans la réalité et est progressivement revenu à la normale."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_7",
    "Content": "Mais les rêves qui s'y trouvent sont toujours piégés d'une manière ou d'une autre.."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_8",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à ces rêves ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_9",
    "Content": "Le Somnoire surchargé a commencé à « condenser » ces rêves pour faire de la place."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_10",
    "Content": "Donc, c'est comme s'il créait un énorme « fichier zip » de rêves ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_11",
    "Content": "Exactement. C'est une solution pour résoudre le manque d'espace libre. Mais cela transforme les rêves compressés en masses difformes."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_12",
    "Content": "Elles sèment la pagaille ici. Elles absorbent les autres rêves encore intacts et se transforment en forces encore plus chaotiques."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_13",
    "Content": "Peux-tu les empêcher de s'agréger ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_14",
    "Content": "J'ai bien essayé, mais il me manque des autorisations. Et le système de nettoyage automatique du Somnoire est actuellement désactivé."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_15",
    "Content": "Où est le Concierge noir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_16",
    "Content": "Malheureusement, je le cherche toujours. Il est peut-être toujours plongé dans un profond sommeil..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_17",
    "Content": "Continue à explorer et à restaurer le Somnoire, s'il te plaît, {Male=Orateur;Female=Oratrice}. Mais prends garde, car il est impossible de prédire ce sur quoi tu vas tomber."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_18",
    "Content": "Très bien, tu peux compter sur moi."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_19",
    "Content": "(Caresser le chat blanc.)"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_20",
    "Content": "Merci, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_21",
    "Content": "Miaou... Hé ! Je ne suis plus un chat !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_22",
    "Content": "Cela t'aidera dans ta quête. Fais-en bon usage."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_23",
    "Content": "Est-ce encore la faute du Concierge noir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_1_24",
    "Content": "Non, c'est même plutôt l'inverse, cela se produit parce qu'il a perdu beaucoup de sa puissance et de son contrôle sur cet espace."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_1",
    "Content": "Je savais que tu reviendrais..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_2",
    "Content": "Des choses horribles t'attendent... Elles dévorent tous les rêves sur lesquelles elles tombent."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_3",
    "Content": "Je vois tous ces songes, doux rêves comme cauchemars, pris au piège dans ces immenses masses."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_4",
    "Content": "Libère ces rêves comme tu l'as déjà fait..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_5",
    "Content": "Puisse ton esprit demeurer lucide et tes pas légers, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_2_6",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_1",
    "Content": "Mmh... Nous nous retrouvons à nouveau dans un rêve."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_2",
    "Content": "Bonjour, Zhezhi."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_3",
    "Content": "Nous nous sommes {Male=séparés;Female=séparées}, et voilà que nous nous retrouvons si rapidement. Est-ce p-parce que je n'ai pas cessé de penser à lui montrer mes tableaux... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_4",
    "Content": "Tu as dit ça à voix haute."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_5",
    "Content": "Oh ! Euh... Eh-Eh bien, à vrai dire, je suis heureuse de te revoir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_6",
    "Content": "Tu peux répéter ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_7",
    "Content": "Moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_8",
    "Content": "Ne me taquine pas, s'il te plaît ! Hum... Bref, tu avais quelque chose d'urgent à faire, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_9",
    "Content": "Qu-quoi... ? Toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_10",
    "Content": "P-peu importe. Tu as quelque chose d'urgent à faire, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_11",
    "Content": "Pendant ton absence, je suis partie en voyage pour trouver de l'inspiration et j'ai fait un dessin."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_23_12",
    "Content": "Je n'ai pas encore eu le temps de le peaufiner, m-mais j'espère que tu voudras bien l'emporter. Peut-être qu'il pourra t'être utile !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_1",
    "Content": "L'aventure m'appelle !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_2",
    "Content": "Hourra !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_3",
    "Content": "L'aventure continue toujours."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_4",
    "Content": "Cette fois, le méchant n'est nul autre que le Chat blanc roi des démons ! Il réside dans le palais du Royaume des Raisins et perturbe les rêves de tous le monde."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_5",
    "Content": "Tu sais que le roi des démons se tient juste en face de toi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_6",
    "Content": "Ah ! Le puissant roi des démons est venu jusqu'au village des aventuriers pour arrêter {Male=le héros;Female=l'héroïne} avant qu'{Male=il;Female=elle} ne débute son périple."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_7",
    "Content": "Mais ne t'inquiète pas ! La Maire Encore a tout prévu !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_24_8",
    "Content": "Ô brave {Male=guerrier;Female=guerrière}, prends notre Écho le plus puissant. Il t'aidera dans ta quête !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_1",
    "Content": "Alors comme ça, les rêves sont toujours troublés ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_2",
    "Content": "C'est la routine dans le monde des rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_3",
    "Content": "Je me charge de régler les problèmes."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_4",
    "Content": "On dirait que des dangers se cachent dans ce monde miroir, comme dans la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_5",
    "Content": "Si tu laisses ton esprit vagabonder quelques instants, tu ne sais pas ce qui pourrait te tomber dessus."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_6",
    "Content": "Et donc, tu veux m'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_7",
    "Content": "Bien sûr, {Male=mon chéri;Female=ma chérie}. Nous partageons le même objectif, après tout."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_8",
    "Content": "Oh, d'ailleurs, j'ai trouvé quelque chose par ici. Je me suis dit que ça pourrait te servir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_25_9",
    "Content": "Finissons-en rapidement avec cette histoire, et en retour de mon petit cadeau... Tu pourrais sûrement m'accorder un peu de temps dans le monde réel, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_1",
    "Content": "Bien, bien, je n'ai jamais pensé que nous partagerions un instant en rêve."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_2",
    "Content": "Et donc, qu'est-ce que tu veux de moi ? J'espère que les choses ici sont bien plus intenses, plus intéressantes que dans la réalité..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_3",
    "Content": "Je m'occuperai de toi plus tard."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_4",
    "Content": "Tu passeras juste après tous les autres problèmes."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_5",
    "Content": "Tu me fais encore attendre ? Pourquoi on ne peut pas se battre maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_6",
    "Content": "Parce que j'ai une urgence à gérer."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_7",
    "Content": "D'accord... Je serai sage. Nous aurons bien assez de temps, héhé."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_8",
    "Content": "Je le sens, des énergies chaotiques se rassemblent quelque part... Peut être que cet endroit te réserve encore une belle surprise."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_9",
    "Content": "Je reviens vite."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_26_10",
    "Content": "Héhé, prends cette adorable petite chose avec toi et dépêche toi de revenir, ma <i>petite graine du destin</i>."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_1",
    "Content": "{PlayerName}, je repensais à leur relation."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_2",
    "Content": "Celle entre le Concierge noir et celui en blanc ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_3",
    "Content": "Oui, la paire de gardiens du Somnoire. Sont-ils rivaux ou partenaires ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_4",
    "Content": "J'imagine que c'est entre les deux."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_5",
    "Content": "Parfois ils s'entraident, parfois ils s'affrontent."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_6",
    "Content": "Mmh... Deux faces d'une même pièce, interdépendantes et qui se contrebalancent. Le Somnoire lui-même incarne le principe d'équilibre."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_7",
    "Content": "Les récentes perturbations ont été le point culminant d'une série d'événements qui ont rompu l'équilibre de leur relation, plutôt que le résultat de la folie de quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_8",
    "Content": "Et nous devons restaurer cet équilibre."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_9",
    "Content": "Tu suggères que je ne devrais pas faire de favoritisme avec le Concierge blanc ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_10",
    "Content": "Ce n'est que mon humble avis. Pas besoin d'y réfléchir des heures. Tiens, prends ce petit sac. Il pourrait te servir pendant ton périple."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_27_11",
    "Content": "Si tu as un peu de temps libre en rentrant, viens donc me raconter tes aventures."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_1",
    "Content": "Quel plaisir de te revoir, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_2",
    "Content": "Lumi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_3",
    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_4",
    "Content": "Oui, c'est bien moi, Lumi, la capitaine de l'équipe logistique."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_5",
    "Content": "Pourquoi est-ce que je ne devrais pas être ici ? Tu ne crois pas que je suis bien moi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_6",
    "Content": "Il y a encore beaucoup de soucis à régler et le rêve n'est pas encore terminé."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_7",
    "Content": "Alors tu te souviens encore de ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_8",
    "Content": "Bien sûr ! Nous avons fait équipe et avons vaincu ce gros chat, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_9",
    "Content": "Mais est-ce que je peux vraiment rêver en série ? C'est grâce à cet homme en blanc ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_10",
    "Content": "Peut-être."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_11",
    "Content": "Il nous a aidé, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_12",
    "Content": "Enfin, maintenant que nous sommes de retour, allons remettre de l'ordre dans tout ça ! Faisons en sorte de ne pas avoir de regrets à notre réveil !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_13",
    "Content": "En parlant de ça, j'ai rencontré une dame silencieuse en venant ici. Elle m'a demandé de te remettre un colis."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_14",
    "Content": "Un colis ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_3_15",
    "Content": "Oui ! Une petite signature ici, et... voilà, {Male=un nouveau client satisfait;Female=une nouvelle cliente satisfaite} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_1",
    "Content": "Je vois... C'est tellement..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_2",
    "Content": "Tu as trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_3",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_4",
    "Content": "Les rêves du Littoral noir agissent comme un centre gravitationnel, ils attirent d'autres rêves pour créer ces entités extrêmement denses."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_5",
    "Content": "Les membres du Littoral noir qui ont perdu la vie... Leurs pensées persistent et évoluent au sein de ces rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_6",
    "Content": "Ces désirs et ces aspirations inébranlables sont profondément nichés entre ces couches de fréquences instables."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_7",
    "Content": "Mais pourquoi essaient-ils de détruire le Somnoire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_8",
    "Content": "Non, ils n'essaient pas de le détruire. Ils essaient de se libérer."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_9",
    "Content": "Ils essaient de s'échapper de cet espace et de retourner dans le monde réel qu'ils ont un jour juré de sauver."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_10",
    "Content": "... Mais c'est peine perdue."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_11",
    "Content": "Il est futile de combler le gouffre qui sépare les rêves de la réalité."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_12",
    "Content": "... Mais ils se sont quand même jetés contre la Lamentation en ayant conscience que cette tentative était vouée à l'échec. Ils ont emprunté cette voie avec la même détermination qui les animait."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_13",
    "Content": "{PlayerName}, s'il te plaît, libère-les."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_14",
    "Content": "J'y compte bien."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_12_15",
    "Content": "C'est tout ce que nous pouvons leur offrir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_13_1",
    "Content": "On n'est pas ici pour prouver que résister est inutile, mais pour montrer qu'on... qu'on ne compte pas se laisser faire..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_14_1",
    "Content": "Quand nos successeurs verront nos tombes, ils comprendront... que l'humanité ne se rend jamais..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_15_1",
    "Content": "Nous ne fuirons pas... ██. C'est notre dernier objectif... Tout le monde n'a pas la chance d'endosser une telle responsabilité..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_16_1",
    "Content": "Nous sommes si proches d'atteindre la modélisation précise de ██... Accordez-moi un peu plus de temps, tant que nous agissons avant que la Lamentation ne frappe..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_17_1",
    "Content": "La gravité... la seule loi de la physique antérieure à la Lamentation qui est toujours applicable..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_1",
    "Content": "{PlayerName}, tu as mis un terme à leur quête désespérée de retour."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_2",
    "Content": "Alors, ça y est ? C'est fini ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_3",
    "Content": "Ces rêves éparpillés vont continuer à errer dans ce domaine, mais ils sont libérés de leurs désirs désordonnés."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_4",
    "Content": "Tu regrettes d'avoir mis fin à ces désirs et à ces obsessions ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_5",
    "Content": "Leur esprit est toujours là."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_6",
    "Content": "Et nous nous souvenons d'eux, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_7",
    "Content": "Tu as raison, le moment est venu."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_8",
    "Content": "De quoi tu parles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_9",
    "Content": "Je n'appartiens à un Littoral noir onirique... Je dois partir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_10",
    "Content": "Avec l'aide de ces deux concierges, tu devrais réussir à sauver ce pays du rêve."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_11",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_12",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_13",
    "Content": "C'est juste... qu'il est impossible de savoir quand aura lieu notre prochaine rencontre onirique."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_14",
    "Content": "Nous nous retrouvons quand nous sommes réveillés."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_18_15",
    "Content": "Très bien, revoyons-nous sous de meilleurs auspices."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_1",
    "Content": "Tu as réussi à régler le problème des rêves. Bien joué."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_3",
    "Content": "Où est le Concierge blanc ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_4",
    "Content": "Il essaie de contenir les fragments de rêve éparpillés."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_5",
    "Content": "Mais il n'est pas facile de tout retrouver dans un domaine aussi vaste que le Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_6",
    "Content": "Et qui est le responsable ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_7",
    "Content": "Ne le prends pas comme ça. Je trouverai une façon de me racheter..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_19_8",
    "Content": "Continue à avancer, {Male=Orateur;Female=Oratrice}. Dans ce rêve...seuls les rêves donnent des réponses."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_00",
    "Content": "Performances maximales"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_01",
    "Content": "Performances élevées"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_02",
    "Content": "Équilibré"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_03",
    "Content": "Qualité élevée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750009_ChildQuestTip_135_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750009_ChildQuestTip_135_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750009_LevelPlayName_135_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800016_ChildQuestTip_226_2",
    "Content": "Parler à l'Illusion de l'inventeur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800016_ChildQuestTip_226_3",
    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800016_LevelPlayName_226_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_117888516_Text",
    "Content": "Zone stable"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1777294244_Text",
    "Content": "Zone expérimentée"
  },
  {
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    "Content": "Zone surchargée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1214301131_Text",
    "Content": "Note : Le niveau de difficulté de la Zone surchargée est plus élevé. Elle sera disponible après avoir terminé la Zone imprévisible."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_430047807_Text",
    "Content": "Nouvelle zone de défi disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2260577568_Text",
    "Content": "Zone surchargée"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10020001_titile",
    "Content": "Acheter son invention."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10020001_text",
    "Content": "Dépenser 800 fragments de rêve et gagner une chance de réanimation"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10020002_titile",
    "Content": "Refuser, ce truc est louche."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10020002_text",
    "Content": "Obtenir 400 fragments de rêve."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_79_1",
    "Content": "Avant mon évaluation, je suis allé poser des questions aux jardiniers au sujet de deux ou trois choses qu'on devrait savoir."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_79_2",
    "Content": "Oh, tu ne laisses vraiment rien au hasard, dis donc !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_80_1",
    "Content": "Donc, tout cet endroit était caché par le brouillard... ça explique bien des choses."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_81_1",
    "Content": "Alors quoi, on reste assis ici, sans rien faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_81_2",
    "Content": "On dirait bien. Le jardinier a dit qu'il est possible qu'on ait un visiteur inattendu…"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_82_1",
    "Content": "C'est magnifique..."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019001_text",
    "Content": "Perdre 90 % de PV actuel. Le PV maximum est augmenté de 40 %."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019002_text",
    "Content": "Perdre 90 % de PV actuel. Obtenir une métaphore de Nv. 3"
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019003_text",
    "Content": "Restaurer tous les PV."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019001_titile",
    "Content": "Conclure un marché avec elle."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019002_titile",
    "Content": "Faire semblant de coopérer pour sauver la fille."
  },
  {
    "Id": "RogueEvent_10019003_titile",
    "Content": "Bah, c'est la vie. Dormons maintenant."
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_keximo_Name",
    "Content": "Cosimo"
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_154_1",
    "Content": "Répondre à l'appel de Roccia"
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_QuestDesc_154_1",
    "Content": "Roccia, qui est toujours calme, vous contacte avec une demande urgente.\nAllez au Rivage et vérifiez l'état des « pèlerins » bannis."
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_QuestName_154_1",
    "Content": "Et les étoiles brillaient"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_2",
    "Content": "Ça te dérangerait de passer au Rivage quand tu auras un moment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_5",
    "Content": "Umm... Brant et Bardolino ne sont pas là, et ils m'ont chargée de l'accueil des nouveaux venus en leur absence."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_6",
    "Content": "Ça me rend un peu nerveuse. Il y a une partie de moi qui a juste envie d'aller se cacher dans ma boîte... Pero est toute stressée à cause de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_7",
    "Content": "Pero, pero..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_8",
    "Content": "J'ai tendance à bafouiller quand je parle aux gens... J'ai peur de ne pas recevoir tout le monde comme il faudrait."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_9",
    "Content": "Si {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} était là, je ne serais pas si nerveuse. Ça me faciliterait drôlement la vie."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_1_11",
    "Content": "Donc, {PlayerName}, comme tu es notre {Male=nouveau Lauréat;Female=nouvelle Lauréate}, il faut que tu nous aides."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_2",
    "Content": "Vous en avez mis, du temps ! Allez, prenez des pâtes tant que c'est chaud."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_3",
    "Content": "Donne tout à {PlayerName}. Je mangerai plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_4",
    "Content": "Ayant dit cela, Roccia se dépêche vers la tente."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_5",
    "Content": "Tiens. régale-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_6",
    "Content": "(Accepter la nourriture.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_7",
    "Content": "Ça peut attendre. Je vais voir si Roccia a besoin de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_8",
    "Content": "Vous acceptez les pâtes offertes par Tina. Leur arôme est particulièrement réconfortant dans ce moment difficile.\nC'est peut-être parce que vous venez de dépenser énormément d'énergie, ou parce que la nourriture est meilleure quand on la savoure avec des amis."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_9",
    "Content": "Vous laissez l'assiette et vous préparez à aller aider dans la tente."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_10",
    "Content": "Je vais venir avec toi. Tu vas probablement avoir besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_11",
    "Content": "Je vais venir avec toi. Tu vas probablement avoir besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_1",
    "Content": "Hein ? Elle est toujours en vie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_2",
    "Content": "Enfin, ce n'est pas ce que je voulais dire ! Quand on l'a trouvée dans la cabine du bateau, elle avait déjà l'air..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_3",
    "Content": "Pff, je ferais mieux d'arrêter de parler !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_4",
    "Content": "C'est bon. On peut encore la sauver."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_5",
    "Content": "Il faut désinfecter les plaies avant de retirer les échardes... Sans se presser, calmement."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_6",
    "Content": "Tina et Roccia parviennent à traiter les blessures de la jeune fille. Peu à peu, sa respiration se fait plus régulière."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_7",
    "Content": "Pfiou... Ça n'est pas passé loin."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_8",
    "Content": "Le pire est passé. Elle ne va pas tarder à récupérer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_9",
    "Content": "Comment vont les autres, Tina ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_10",
    "Content": "Ils sont bien nourris et en voie de rétablissement."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_11",
    "Content": "Même s'ils ont tous les yeux cloués au sol..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_12",
    "Content": "Ils ont passé des jours et des jours en mer, pour finir par s'échouer dans un endroit totalement inconnu."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_13",
    "Content": "Ils doivent se sentir lourds, comme des éponges qui ont été trempées dans l'eau. Il va leur falloir du temps pour se remettre."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_14",
    "Content": "Qu'est-ce qu'on devrait faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_15",
    "Content": "Et si on essayait de leur parler ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_16",
    "Content": "D'accord. Allons voir s'ils ont besoin de quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_1",
    "Content": "Bonjour. Comment va ton bras ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_2",
    "Content": "Ça va beaucoup mieux. Merci de m'avoir soigné."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_3",
    "Content": "La main de Filippo est couverte de bandages et n'est plus enflée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_4",
    "Content": "Les antidouleurs que tu as utilisés viennent de la pharmacie de Mme Rosemary, pas vrai ? Ma famille habitait pas très loin de là, avant. Je reconnaîtrais cette odeur n'importe où."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_5",
    "Content": "Parfois, je pense à la maison... D'autres fois, je préfère éviter."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_6",
    "Content": "Mon canapé me manque, et l'odeur des herbes de la pharmacie aussi. Par contre, les activités de l'Ordre et les spectacles à mourir d'ennui à base de versets du Codex, non merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_7",
    "Content": "Tu sais, je parie que si la Sainte Demoiselle était encore parmi nous, elle détesterait ce genre de pénitence."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_8",
    "Content": "« Un millier d'étoiles illuminent les cieux. La liberté s'épanouit comme une fleur. » C'était sa réplique d'opéra préférée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_9",
    "Content": "C'est un extrait de <i>Pégase</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_10",
    "Content": "Exactement. Ça parle d'un monde où les gens peuvent choisir leurs propres croyances au lieu de suivre aveuglément un dogme inflexible."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_11",
    "Content": "Les réunions, le culte, les règles... Tout est obligatoire. Ils choisissent même les spectacles qu'on a le droit de voir, et les moments où on doit rire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_12",
    "Content": "Ah, j'aimerais rentrer chez moi, vraiment... mais Ragunna, ce n'est plus ce que c'était."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_13",
    "Content": "Pendant notre soi-disant pèlerinage, les gens jouaient de la lunarpe et de la flûte. Tout le monde à bord se rassemblait autour d'une « étoile » pour chanter des airs d'opéra et se remonter le moral."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_14",
    "Content": "Dans ces moments, j'avais l'impression que tant qu'on continuerait de chanter ensemble, je pourrais être chez moi sur le navire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_15",
    "Content": "Mais, au fil de notre dérive sur les mers, on a fait face à de nombreux dangers, et beaucoup d'entre nous ont perdu la vie. Même nos instruments ont finis brisés."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_16",
    "Content": "Et maintenant... on ne pourra plus jamais jouer ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_17",
    "Content": "Je suis perdu. Je n'ai nulle part où aller, et je ne peux pas revenir en arrière."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_18",
    "Content": "Le sourire qui avait brièvement illuminé son visage laisse place à une expression de tristesse."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_19",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_1",
    "Content": "Bonjour, monsieur. Vous vous sentez mieux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_2",
    "Content": "Beaucoup mieux. Merci pour les pâtes."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_3",
    "Content": "Ah, cette chaleur... Ça me rappelle le pays. Pendant un instant, j'ai cru que je rêvais."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_4",
    "Content": "Ça m'a ramené chez Margherita, quand je commandais mon plat préféré pour le brunch... Ah, je croyais que je pourrais savourer ça pour le restant de mes jours."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_5",
    "Content": "Au lieu de ça, je suis ici. Simplement parce que j'ai chanté quelques couplets de <i>Pégase</i>..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_6",
    "Content": "<i>Pégase</i>. Je vois..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_7",
    "Content": "Eh oui. Sur le bateau, on jouait tous ensemble, en choisissant les chansons selon l'humeur du jour. Il fallait juste faire attention à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_8",
    "Content": "Celui-là, c'était un grand classique."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_9",
    "Content": "Vous ne vous en êtes jamais lassés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_10",
    "Content": "Nous en lasser ? Comment on aurait pu s'en lasser ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_11",
    "Content": "C'est un vrai petit chef-d'œuvre. Ça remontait le moral de tout le monde dans les moments difficiles."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_12",
    "Content": "Si seulement on vivait dans un monde comme celui-là, où chacun peut être libre, je n'aurais jamais enduré tant de souffrances à mon âge..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_13",
    "Content": "C'était censé être un « pèlerinage », mais les Tacets Discords nous ont poursuivis tout du long, et beaucoup d'entre nous sont morts. À présent, la vérité est claire aux yeux de tous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_14",
    "Content": "Ahh... J'ai survécu, alors que tant de jeunes vies ont été perdues..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_15",
    "Content": "Je n'ai même pas eu la force d'emporter leurs biens les plus précieux avec moi... Ah..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_1",
    "Content": "Tout le monde a beaucoup souffert..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_2",
    "Content": "Ces règles qui régissent la vie, l'exil forcé, les amis disparus..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_3",
    "Content": "Pero, pero..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_4",
    "Content": "Est-ce qu'on peut faire quelque chose pour leur remonter le moral ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_5",
    "Content": "Des antidouleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_6",
    "Content": "Des pâtes."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_7",
    "Content": "Un opéra."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_8",
    "Content": "Eh bien, des antidouleurs, c'est un début. On en a déjà distribué. Ça aidera au moins avec la souffrance physique."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_9",
    "Content": "C'est vrai que la nourriture, c'est essentiel. Mais là, les estomacs sont déjà pleins, et le moral est toujours au plus bas."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_10",
    "Content": "Ah, qu'est-ce que je deviendrais sans {Male=mon Lauréat;Female=ma Lauréate} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_11",
    "Content": "Les médicaments, c'est bon pour le corps, mais pour l'esprit, il faut quelque chose d'un peu plus grandiose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_12",
    "Content": "Les gens avec qui ont a discuté n'arrêtaient pas de parler de l'opéra <i>Pégase</i>. Peut-être qu'on pourrait monter une petite représentation avec eux et leurs compagnons..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_13",
    "Content": "C'est décidé. Le spectacle de bienvenue sera <i>Pégase</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_14",
    "Content": "Un spectacle de bienvenue ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_15",
    "Content": "Mais la plupart de leurs compagnons sont déjà..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_16",
    "Content": "Eh bien, la tradition veut que la troupe monte un spectacle pour les nouveaux venus."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_17",
    "Content": "C'est notre façon de dire : « Bravo, vous avez survécu ! » On espère que ça les aide à penser que les choses vont s'arranger."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_18",
    "Content": "Hmm, j'ai une idée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_19",
    "Content": "Pero et moi, on a fouillé le bateau, et on a trouvé des trucs qui devaient être les affaires des compagnons."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_20",
    "Content": "Il y en a qui sont un peu endommagés, mais ça devrait être réparable. Je vais rafistoler tout ça, et on s'en servira pour le spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_21",
    "Content": "Comme ça, ils pourront être à nouveau ensemble... sur scène, au moins."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_1",
    "Content": "Une lunarpe, un pistolet factice, des morceaux d'épave, des lucéanites..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_2",
    "Content": "Excellent travail, Pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_3",
    "Content": "Je ne savais pas que Pero pouvait porter tant de choses."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_4",
    "Content": "Très impressionnant, Pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_5",
    "Content": "Ce n'est rien, Pero pourrait avaler tout un navire, si elle voulait. Elle peut même analyser les fréquences et me raconter toute l'histoire de ces objets."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_6",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_7",
    "Content": "Les objets s'imprègnent des pensées et des émotions des gens. Et pour transmettre ce genre de choses, quoi de mieux qu'un opéra ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_8",
    "Content": "À ton avis, {PlayerName}, quand est-ce qu'on disparaît vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_9",
    "Content": "Quand personne ne se souvient de nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_10",
    "Content": "Quand les choses pour lesquelles on s'est battus disparaissent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_11",
    "Content": "Eh bien, il y a du vrai dans ce que tu dis, mais tant qu'on sera là, Pero et moi, les propriétaires de ces objets ne sont pas oubliés."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_12",
    "Content": "Eh bien, il y a du vrai dans ce que tu dis... sauf quand on fait partie d'une troupe comme la nôtre. Nous mettrons toutes leurs valeurs et toutes leurs croyances dans nos opéras. Leur souvenir perdurera."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_13",
    "Content": "« Au-delà des remparts, nous avançons bon gré mal gré, à travers la brume truffée de dangers. Parmi les épaves, je cherche la toison d'or, en suivant toujours l'étoile du Nord. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_14",
    "Content": "Si seulement la vie pouvait être aussi grandiose qu'un livret d'opéra."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_15",
    "Content": "Enfin, quoi qu'il en soit, je vais réparer ces objets, et une fois qu'ils seront comme neufs, tout le monde pourra à nouveau jouer ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_1",
    "Content": "Les fréquences résiduelles de cette lunarpe m'indiquent que sa propriétaire n'a jamais cessé de jouer, pas même pendant son exil."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_2",
    "Content": "Elle a essayé de mettre du baume au cœur de ses camarades jusqu'au moment où les Tacets Discords l'ont tuée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_3",
    "Content": "À présent, il ne reste plus d'elle que cette lunarpe, sans ses cordes."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_4",
    "Content": "La lunarpe a accompli son devoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_5",
    "Content": "La lunarpe a servi à aider les autres."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_6",
    "Content": "Oui, elle a continué de jouer pour encourager ses compagnons."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_7",
    "Content": "Ah, j'ai une idée ! Même si on n'a pas les bonnes cordes, on peut bricoler quelque chose. Elle peut encore servir à aider les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_1",
    "Content": "Ces morceaux d'épave ne sont pas particulièrement impressionnants, mais ils ont appartenu à d'innombrables navires de pèlerins."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_2",
    "Content": "Ils portent en eux la peur et la confusion de leurs passagers."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_3",
    "Content": "Mais ils ont aussi conservé leur force."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_4",
    "Content": "L'idéal pour des accessoires de théâtre, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_5",
    "Content": "Oui, les débris feront un bon décor."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_6",
    "Content": "On pourrait aussi les disperser autour de la scène pour rendre l'atmosphère plus intense."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_7",
    "Content": "Viens, Pero. Installons-les là."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_8",
    "Content": "Je t'accompagne."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_9",
    "Content": "Je vais t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_10",
    "Content": "C'est gentil, {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_11",
    "Content": "Mais la troupe ne demande pas à ses invités d'honneur de porter des charges lourdes."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_1",
    "Content": "Partout sur le Rivage, on trouve des lucéanites enfouies sous le sable ou apportées par la marée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_2",
    "Content": "D'après la légende, chacune d'entre elles serait une âme emprisonnée sur le Rivage. Après avoir été exposées à la pluie et au vent jour après jour, elles finissent par perdre leur éclat."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_3",
    "Content": "Il faut qu'on les récupère avant que cela ne se produise."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_4",
    "Content": "Elles brillent."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_6",
    "Content": "Oui. C'est leur éclat qui rend les lucéanites si uniques."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_7",
    "Content": "On pourra en faire des étoiles qui brillent dans le ciel nocturne."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_8",
    "Content": "Et pour ce qui est de l'endroit... Mettons-les vers le centre de la scène."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_1",
    "Content": "J'ai trouvé ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_2",
    "Content": "Des pétales de fleur... Non, attend. Ça vient d'une couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_3",
    "Content": "Les fréquences résiduelles indiquent qu'elle appartenait à un jeune garçon. Il a été jeté dans une cabine bondée sans savoir ce qu'il avait bien pu faire de mal."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_4",
    "Content": "Il n'a pas survécu à la traversée... Il n'a pas attrapé le pistolet factice à temps. La couronne s'est envolée et n'a laissé derrière elle que quelques pétales."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_5",
    "Content": "Ces pétales sont très délicats. Il faut que je réfléchisse à la façon dont je vais les intégrer à l'opéra. Pour l'instant, je vais demander à Pero de les garder."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_1",
    "Content": "Bon, maintenant que tous les objets sont en place, la scène est plus ou moins prête."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_2",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Je suis sûre que les sentiments liés à ces objets toucheront tous les spectateurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_3",
    "Content": "Hmm... mais j'ai l'impression qu'il manque encore quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_4",
    "Content": "Peut-être que la scène n'est pas suffisamment éclairée ? Dans <i>Pégase</i>, l'étoile du Nord est un symbole d'espoir, elle devrait être plus lumineuse."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_5",
    "Content": "Filippo a dit que tout le monde se rassemblait sous une étoile pour chanter. Mais je n'ai trouvé aucune étoile sur le bateau..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_6",
    "Content": "Pourquoi on ne lui demande pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_7",
    "Content": "Bonne idée. Il pourra peut-être nous en dire davantage."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_1",
    "Content": "Rebonjour, Filippo. Tu as dit qu'à bord du navire, les gens se rassemblaient autour d'une étoile pour chanter, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_2",
    "Content": "Ah oui, je me souviens toujours de cette étoile qui brillait comme l'étoile polaire dans « Pégase »."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_3",
    "Content": "Et tu sais où elle est, cette étoile, maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_4",
    "Content": "L'étoile, c'était le trésor de Lena. Mais Lena..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_5",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_6",
    "Content": "Hmm ? Pero dit que Lena s'est réveillée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_1",
    "Content": "Hmph... J'ai perdu le trésor spécial de maman..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_2",
    "Content": "La lumière de l'étoile éloignait les ténèbres. Elle veillait sur tout le monde quand on était en mer..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_3",
    "Content": "On chantait autour d'elle, comme maman dans ses spectacles."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_4",
    "Content": "Elle disait que l'étoile représentait l'espoir. Qu'elle me protégerait, et qu'elle protégerait aussi les gens autour de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_5",
    "Content": "M-Mais je l'ai p-perdue, et elle ne peut plus protéger personne..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_6",
    "Content": "Roccia commence à froncer les sourcils. Elle aimerait réconforter Lena, mais elle n'arrive pas à trouver les mots."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_7",
    "Content": "Pero, pero... Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_8",
    "Content": "Pero dit que tu devrais te reposer, et on va aller chercher l'étoile pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_9",
    "Content": "M-Mais c'est trop dangereux... Vous m'avez déjà sauvée... Et maman a dit qu'il ne fallait pas embêter les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_10",
    "Content": "Ne t'en fais pas, Lena, ça ne nous embête pas du tout ! Toi, tu as quelque chose d'important à faire : te reposer et reprendre tes forces."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_11",
    "Content": "Et puis, comme tu as dit, l'étoile veille sur tout le monde. On ne fait pas ça juste pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_12",
    "Content": "D'accord... Je vais être gentille et me reposer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_13",
    "Content": "Pero perçoit des fréquences résiduelles de l'étoile sur Lena."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_14",
    "Content": "Maintenant que Pero est sur la piste, on peut entamer nos recherches."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_1",
    "Content": "On a déjà fouillé le bateau de fond en comble, il n'y avait pas l'ombre d'une étoile."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_2",
    "Content": "Mais je veux la trouver."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_3",
    "Content": "Je veux que tout le monde puisse à nouveau jouer <i>Pégase</i>..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_4",
    "Content": "Il faut que les accessoires soient des objets qu'ils ont déjà utilisés, qu'ils connaissent."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_5",
    "Content": "Les fréquences, les sentiments qui sont liés aux objets peuvent affecter les personnes qui les utilisent."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_6",
    "Content": "Pour eux, l'étoile est un symbole d'espoir. Cette idée positive sera amplifiée par l'opéra et se propagera davantage de monde."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_7",
    "Content": "Alors, oui, je vais essayer de la retrouver. Il y a toujours une chance, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_8",
    "Content": "Dire qu'il y a une chance, c'est dire qu'il y a de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_1",
    "Content": "Merci d'être {Male=venu;Female=venue}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_2",
    "Content": "Tout le monde est un peu secoué... On n'était pas au meilleur de notre forme..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_3",
    "Content": "Pourquoi tout le monde est si nerveux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_4",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_5",
    "Content": "Ils ne sont pas nerveux, ils sont effrayés."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_6",
    "Content": "Tout le monde a eu très peur."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_7",
    "Content": "La plupart des membres de la troupe ont eu de mauvaises expériences avec les Tacets Discords. Peu importe combien de fois on les affronte, impossible de se débarrasser de cette peur. Tout le monde n'est pas comme toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_8",
    "Content": "Pero et moi, on n'était pas sûres de pouvoir protéger tout le monde. Mais quand je t'ai {Male=vu;Female=vue}, j'ai compris..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_9",
    "Content": "Il vaut toujours mieux agir que s'inquiéter. C'est comme le funambulisme : on continue d'aller de l'avant sans jamais regarder en bas. C'est le secret pour ne pas chuter."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_10",
    "Content": "Maintenant, tout le monde est en sécurité, grâce à toi. On devrait ramener ces pèlerins à la troupe avant que d'autres Tacets Discords ne se pointent."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_11",
    "Content": "Des pèlerins ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_12",
    "Content": "Il y a encore des gens qui se font bannir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_13",
    "Content": "Tous ces gens sont des pèlerins. Ils sont arrivés ici au terme d'une traversée difficile à bord de leur navire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_14",
    "Content": "Fenrico est peut-être un imposteur qui se cache derrière un masque, mais il ne reviendra pas sur sa parole de Primus."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_15",
    "Content": "Comme tu es {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate}, je doute qu'il y a de nouveaux bannissements."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_16",
    "Content": "Le navire de pèlerins a dû quitter Ragunna avant que Fenrico ne fasse sa promesse."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_17",
    "Content": "J'espère vraiment que c'est la dernière fois qu'on voit ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_1",
    "Content": "Snif snif... Est-ce que je peux encore rentrer ? Je veux rentrer chez moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_2",
    "Content": "Chez toi ? À Ragunna ? Je ne suis pas sûre qu'on puisse encore dire que c'est chez nous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_3",
    "Content": "Tu devrais t'estimer heureux d'avoir un endroit où dormir, de la nourriture et des vêtements."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_4",
    "Content": "C'est toujours mieux que de se faire bouffer par des TD au beau milieu de nulle part, non ? Allez, ressaisis-toi. Arrête de pleurer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_5",
    "Content": "M-Mais... Snif... Ouiiiin..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_6",
    "Content": "Pff... Et voilà, tu m'as mis la larme à l'œil."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_30_7",
    "Content": "En fait, peut-être que c'est juste la brume qui me fait pleurer..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_1",
    "Content": "La brume..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_2",
    "Content": "Comme celle dans laquelle tu jouais à cache-cache ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_3",
    "Content": "Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_4",
    "Content": "Oui. L'île est couverte de brume la plupart de l'année."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_5",
    "Content": "Mais je me suis occupée de cette zone il n'y a pas longtemps. Avec le temps qu'on a eu récemment, il ne devrait plus y avoir de brume."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_6",
    "Content": "Battier est allé pêcher, et Lario, notre fidèle détecteur de brume, n'a pas bronché."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_7",
    "Content": "Il y a quelque chose qui cloche..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_8",
    "Content": "Peut-être que cette brume n'est pas comme celle d'avant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_9",
    "Content": "Tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_10",
    "Content": "Il y a quelque chose de louche dans cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_33_1",
    "Content": "On dirait un morceau d'épave."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_33_2",
    "Content": "Pero peut la garder. On en fera bon usage plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_1",
    "Content": "Oh, c'est un coquillage."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_2",
    "Content": "On nettoie les coquillages, on ajoute des algues et du sable, et hop, on a une soupe de fruits de mer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_3",
    "Content": "Pero, range ce coquillage dans la boîte."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_4",
    "Content": "Tu sais cuisiner ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_5",
    "Content": "Je ne savais pas que la première lieutenante était aussi cuisinière."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_6",
    "Content": "Oui, Pero m'a appris, mais je ne connais que quelques recettes simples. Si tu veux des trucs plus raffinés, adresse-toi à Pero."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_7",
    "Content": "Toute la troupe participe, et en général, je donne un coup de main en cuisine, mais Pero est plus douée que moi pour tout ce qui est raffiné."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_8",
    "Content": "Tout le monde adore les plats de Pero."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_1",
    "Content": "Enfin, quelque chose qui brille..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_2",
    "Content": "Oh, c'est une lucéanite."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_3",
    "Content": "Bon, on a trouvé quelque chose qui brille, on n'aura pas fait le déplacement pour rien."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_4",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_5",
    "Content": "On dirait que Pero a trouvé quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_1",
    "Content": "Pero... pero ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_2",
    "Content": "Pero dit qu'elle détecte les fréquences de l'étoile dans ces traces, mais qu'il y a aussi autre chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_3",
    "Content": "Les fréquences sont toutes mélangées. Je n'arrive pas à les distinguer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_4",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_5",
    "Content": "C'est à mon tour de briller !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_37_1",
    "Content": "Je ne savais pas que tu avais un tel talent pour identifier les fréquences. Je suis impressionnée..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_37_2",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_38_1",
    "Content": "C'est comme si la brume nous attendait."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_38_2",
    "Content": "Ce n'est pas la brume du cache-cache."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_1",
    "Content": "J'ai l'impression d'avoir déjà vu ce labyrinthe de brume quelque part."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_2",
    "Content": "Hmm... Une odeur étrange et suspecte."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_3",
    "Content": "C'est familier... mais aussi différent. Comme une mauvaise copie."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_4",
    "Content": "Dans <i>Pégase</i>, le labyrinthe est formé de mensonges et de malveillance. Il est aussi chaotique et imprévisible qu'une mer couverte de brume."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_5",
    "Content": "On y croise toutes sortes de monstres. Et au centre, il y a l'archidémon, le grand maître de tout ce qui est maléfique. Il dérobe, sème la confusion et manipule les autres."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_6",
    "Content": "Je me demande si cet endroit a été créé par quelqu'un qui adore l'opéra..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_7",
    "Content": "Pour pouvoir incarner l'archidémon ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_8",
    "Content": "Pour pouvoir incarner le héros ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_9",
    "Content": "Pour obtenir quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_10",
    "Content": "Hmm, qui pourrait vouloir devenir l'archidémon ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_11",
    "Content": "Ah, je comprends qu'on puisse vouloir être un héros. C'est la vedette du spectacle. Mais tous ces stratagèmes biscornus, c'est tout sauf héroïque."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_12",
    "Content": "C'est une hypothèse raisonnable."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_13",
    "Content": "Que cette personne souhaite incarner un archidémon ou un héros, après avoir tant travaillé pour préparer son coup, j'imagine qu'elle espère obtenir quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_14",
    "Content": "Dans un opéra, on gagne... de l'espoir et de la maturité."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_15",
    "Content": "Ou le pouvoir de tromper et de manipuler."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_16",
    "Content": "Il n'y a qu'un moyen d'être {Male=fixés;Female=fixées}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_17",
    "Content": "Tu as raison. Entrons et découvrons ce que la personne qui tire les ficelles veut vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_4_1",
    "Content": "Hmm, ils ne sont pas en bonne forme."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_41_1",
    "Content": "Je détecte toutes sortes d'odeurs étranges... La brume, les Tacets Discords, un genre d'étoile, de la terre humide, des pages arrachées à des livres, des vieilleries couvertes de poussière, du chocolat chaud, des oranges..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_41_2",
    "Content": "C'est toujours des Tacets Discords. « Derrière le voile qui couvre la mer, de redoutables créatures se terrent... » Évidemment..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_41_3",
    "Content": "Quand on monte un spectacle, il faut savoir se donner à fond."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_42_1",
    "Content": "La brume a un don pour embrouiller les idées. Tout le monde peut s'y perdre."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_42_2",
    "Content": "Mais au moins, nos échecs finiront par nous aider à trouver le bon chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_43_1",
    "Content": "Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_43_2",
    "Content": "Une toison d'or ? Et elle porte l'odeur du Dragon de chagrin. Les Tacets Discords n'osent pas s'en approcher."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_43_3",
    "Content": "Il y a des traces au sol...On dirait que quelqu'un a traîné ça ici il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_44_1",
    "Content": "Hmm... Essayons un autre chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_45_1",
    "Content": "Il y en a une autre ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_45_2",
    "Content": "C'est bien ce que je pensais... La toison d'or semble être un remède universel contre les Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_45_3",
    "Content": "On dirait que quelqu'un les a mises là exprès. Pour obliger les Tacets Discords à emprunter un chemin précis, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_45_4",
    "Content": "Ou est-ce que c'était pour les éloigner et créer une voie sans danger ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_46_1",
    "Content": "Dans <i>Pégase</i>, plus on va loin, plus les monstres sont dangereux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_46_2",
    "Content": "Comme par hasard, les Tacets Discords qui se trouvent ici sont particulièrement coriaces..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_46_3",
    "Content": "Fais attention où tu mets les pieds, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_47_1",
    "Content": "Kof kof... La brume est vraiment épaisse, ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_47_2",
    "Content": "Ça va aller. Essayons de l'autre côté."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_48_1",
    "Content": "« Parmi les épaves, je cherche la toison d'or... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_48_2",
    "Content": "Là. Une toison d'or."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_48_3",
    "Content": "Est-ce que la personne qui a créé tout ça a puisé toute son inspiration dans <i>Pégase</i> ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_49_1",
    "Content": "Hmm... Essayons un autre chemin. Celui-là ne mène nulle part."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_1",
    "Content": "Hmph... Hein ? Je... Ma main..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_2",
    "Content": "Oh… ma main fait mal..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_3",
    "Content": "Je crois que mes os sont cassés…"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_4",
    "Content": "Pero, pero..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_5",
    "Content": "Pero dit que pour le moment c'est tout ce qu'on peut faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_6",
    "Content": "Nous prendrons mieux soin de la blessure une fois de retour à notre base. Pour l'instant, essayez de supporter la douleur."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_7",
    "Content": "Euh…? Je suis…encore en vie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_8",
    "Content": "Bon, ce n'est pas grave…"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_50_1",
    "Content": "« Parmi les épaves, je cherche la toison d'or... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_50_2",
    "Content": "Là. Une toison d'or."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_50_3",
    "Content": "Cette personne connaît bien <i>Pégase</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_51_1",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_51_2",
    "Content": "Pero dit qu'il y a un Tacet Discord puissant dans les parages."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_51_3",
    "Content": "Surtout, sois {Male=prudent;Female=prudente}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_52_1",
    "Content": "Regarde un peu toutes ces toisons d'or."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_52_2",
    "Content": "Il faut croire que le Tacet Discord de la zone ne plaisante pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_52_3",
    "Content": "La personne qui a placé tout ça ici ne laisse rien au hasard."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_53_1",
    "Content": "Il est temps de passer à l'action."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_53_2",
    "Content": "En avant, Pero."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_1",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_2",
    "Content": "Grrrrr..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_3",
    "Content": "Grrrr..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_4",
    "Content": "Euh... Reste sur tes gardes, Pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_5",
    "Content": "Je suis là. Ne t'en fais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_6_2",
    "Content": "Parfois, les gens oublient des objets, comme des lucéanites profondément enfouies sous le sable."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_1",
    "Content": "Tu es de retour, première lieutenante. Ne t'en fais pas, tout s'est bien passé ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_2",
    "Content": "Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Tu nous as ramené de nouveaux amis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_3",
    "Content": "Eh oui. Merci de t'être occupée de tout en mon absence."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_4",
    "Content": "Ce n'était rien. La troupe est en pleine forme après la dernière halte, alors on peut accueillir un peu plus de monde !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_5",
    "Content": "D'accord. Les Échos et moi, on va travailler sur la scène. Faites-moi confiance, les amis, tous vos soucis vont s'évanouir quand vous mettrez la main à la pâte."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_6",
    "Content": "Tu as besoin d'un coup de main ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_7",
    "Content": "Bon, moi je vais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_8",
    "Content": "On a trouvé l'étoile grâce à toi. Je devrais annoncer la bonne nouvelle à Lena."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_9",
    "Content": "On va enfin pouvoir jouer <i>Pégase</i>. Personne ne sera laissé de côté."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_1",
    "Content": "Vous apportez l'étoile dans la tente de Lena.\nLa petite fille se lève immédiatement en reconnaissant son éclat familier. Son visage déborde de joie."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_2",
    "Content": "L'étoile... L'étoile est revenue !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_3",
    "Content": "Oh, merci, {Male=monsieur;Female=madame} ! Maintenant que l'étoile est revenue, je vais guérir, c'est sûr !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_4",
    "Content": "En fait, je me sens déjà mieux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_5",
    "Content": "Ça te dérange si on t'emprunte ton étoile ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_6",
    "Content": "Si vous voulez. C'est pour l'opéra, pas vrai ? J'ai entendu beaucoup de bruit dehors quand j'étais au lit. J'ai compris qu'ils préparaient un spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_7",
    "Content": "La fille aux cheveux violets a dit qu'elle voulait utiliser quelque chose de brillant pour faire l'étoile du Nord dans <i>Pégase</i>. Et il n'y a rien de plus brillant que cette étoile !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_8",
    "Content": "Maintenant, on va à nouveau pouvoir chanter tous ensemble autour de l'étoile. Ça va être génial, comme quand on était sur le bateau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_1",
    "Content": "Les Échos peuvent recueillir toutes sortes d'informations en analysant les fréquences résiduelles des objets."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_2",
    "Content": "Sur la scène, Lottie la muette a trouvé la vieille lunarpe de son maître, Pelteur a trouvé la couronne de son maître, et Câlinou a trouvé le pistolet factice de son maître..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_3",
    "Content": "Quant à Abracad, il a touché le gros lot et retrouvé son maître."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_4",
    "Content": "En réalité, les maîtres n'avaient pas abandonné leurs Échos."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_5",
    "Content": "Ils ont été exilés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_6",
    "Content": "Ils avaient leurs raisons ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_7",
    "Content": "Oui. Les maîtres ont été bannis. Certains d'entre eux n'ont laissé derrière eux que quelques objets, mais d'autres ont été recueillis par la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_8",
    "Content": "Les maîtres ne voulaient pas que l'Ordre capture les Échos et leur efface la mémoire. La seule façon de les protéger était de rompre le contact avec eux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_9",
    "Content": "Au final, le véritable archidémon, ce n'était pas les Échos qui ont créé le labyrinthe, mais l'entité qui tire les ficelles dans cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_10",
    "Content": "Le contrôle total, les bannissements arbitraires..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_11",
    "Content": "Une simple phrase d'une personne haut placée peut gâcher la vie de centaines d'innocents."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_12",
    "Content": "Tu parles de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_13",
    "Content": "Oui, mais maintenant que tu as gagné le laurier, Fenrico va être obligé de se calmer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_14",
    "Content": "Donc, j'imagine qu'il ne va plus y avoir de bannissements pendant un moment, et que la troupe va pouvoir retourner se produire à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_15",
    "Content": "Avec nos spectacles, il y aura enfin autre chose en ville que ces récitations à mourir d'ennui du Codex. Petit à petit, nos chansons reviendront dans les esprits."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_16",
    "Content": "Un jour, les rues de Ragunna déborderont à nouveau d'airs d'opéra et de liberté."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_17",
    "Content": "C'est ce que Brant et Bardolino préparent depuis quelque temps. Ils se sont mis en route vers la ville dès qu'ils ont entendu la nouvelle."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_18",
    "Content": "Personne n'aime l'opéra plus que ces deux-là, et personne ne sait raconter une histoire comme eux... à part {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate}, évidemment."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_19",
    "Content": "Ce spectacle de bienvenue marque aussi le début d'un nouveau voyage. Ce n'est pas seulement un opéra pour les pèlerins bannis. Il est aussi dédié à tous les Fous qui sont encore perdus."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_20",
    "Content": "Alors, {Male=Lauréat;Female=Lauréate}, que dirais-tu d'aller accrocher l'étoile du Nord avec moi pour annoncer la bonne nouvelle à tout le monde ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_1",
    "Content": "Tina, tu chantes toujours aussi bien. Merci de nous avoir prêté ta voix pour notre version de <i>Pégase</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_2",
    "Content": "Ah, merci. J'ai dû tout donner pour rendre justice à l'étoile du Nord de Lena !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_3",
    "Content": "Elle ne peut pas monter sur la scène, alors je vais devoir lui apporter l'étoile."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_6",
    "Content": "Lottie, voici la lunarpe de ton maître. Elle n'a plus toutes ses cordes, mais elle peut encore aider les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_7",
    "Content": "Couic... Couic couic..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_8",
    "Content": "Pelteur, voici la couronne de ton maître. Je l'ai réparée pour toi. Garde-la en lieu sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_9",
    "Content": "Cou cou !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_10",
    "Content": "Voici le pistolet factice de ton maître, Nounours. Il peut tirer des bulles, désormais. Prends-en bien soin."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_11",
    "Content": "Hou hou !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_12",
    "Content": "Roccia retire tous les accessoires de la scène et les rend aux spectateurs, qui repartent heureux avec leurs objets.\nIl ne reste plus qu'une lucéanite sur la scène."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_7_1",
    "Content": "Il y a des gens qui ne sont plus là, mais ils ont laissé leurs affaires derrière eux. S'ils les ont apportées sur le navire, c'est qu'elles devaient être très importantes pour eux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_7_2",
    "Content": "Les objets renferment souvent des souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_7_3",
    "Content": "Je veux que tous ces souvenirs soient protégés."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_70_1",
    "Content": "Parfait. Presque tous les objets ont été rendus à leurs propriétaires. Il ne reste plus qu'une lucéanite."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_70_2",
    "Content": "Et elle appartient à Roccia."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_70_3",
    "Content": "Tu aimes vraiment la lucéanite, toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_70_4",
    "Content": "Oui. C'est parce que j'en étais une, avant."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_1",
    "Content": "Merci pour ce moment merveilleux, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_2",
    "Content": "Ce spectacle n'aurait pas pu avoir lieu sans toutes celles et tous ceux qui y ont participé. Et pas sans toi, bien entendu."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_3",
    "Content": "Dès notre rencontre, Pero et moi, on a remarqué que ta fréquence avait quelque chose d'unique. Si unique que Pero n'a pas su dire ce que c'était."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_4",
    "Content": "Depuis que tu es {Male=arrivé;Female=arrivée} à Rinascita, le labyrinthe de brume a commencé à se dissiper."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_5",
    "Content": "Peut-être que... tu pourrais changer les choses. Non, changer le destin de tout Solaris."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_6",
    "Content": "Où que tu ailles, il y a du changement. Des choses étranges et merveilleuses se produisent. Tu es comme un aimant pour l'imprévisible."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_7",
    "Content": "Mais tu sais ce qu'on dit, tout a un prix. Partout où tu iras, le danger te suivra de près."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_8",
    "Content": "Alors, euh... Pourquoi tu ne rejoindrais pas la Troupe des Fous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_9",
    "Content": "J'aimerais beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_10",
    "Content": "La prochaine fois, peut-être..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_11",
    "Content": "Tu as organisé un spectacle de bienvenue parfait et donné le coup de départ d'un nouveau voyage. Tu es à nos côtés depuis quelque temps déjà."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_12",
    "Content": "Je comprends... Tu peux te joindre à nous quand tu veux, c'est toi qui décides."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_13",
    "Content": "Si jamais tu as des ennuis, viens nous voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_14",
    "Content": "La troupe sera toujours là pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_15",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_16",
    "Content": "Au départ, nous avons tous été exilés sur ces terres désertes. Petit à petit, nous avons récupéré ce que nous avons pu pour nous construire un foyer. C'est comme ça que la troupe s'est formée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_17",
    "Content": "On n'est pas riches, et notre vie n'est pas parfaite, mais au moins, on peut rire et chanter quand on veut."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_18",
    "Content": "Et grâce à toi, on a la possibilité de ramener ces rires et cette liberté à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_19",
    "Content": "Comme quand les exploits {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate} ont remonté le moral de toute la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_20",
    "Content": "C'est toi qui nous as aidés à faire revenir l'espoir dans nos cœurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_1",
    "Content": "Hi hi, elle est si brillante, si jolie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_2",
    "Content": "C'est quoi, au juste, cette étoile ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_3",
    "Content": "Elle est faite de quoi, cette étoile ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_4",
    "Content": "Hein ? Ce n'est pas juste une étoile ? Maman me l'a donnée, et tout le monde aime chanter des airs d'opéra autour d'elle. C'est l'étoile de l'espoir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_5",
    "Content": "Je ne suis pas sûre... Est-ce que c'est vraiment important ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_6",
    "Content": "Du moment que l'étoile brille et que tout le monde l'aime, qu'est-ce que ça change de savoir de quoi elle est faite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_73_7",
    "Content": "Pour moi, ça ne change rien du tout !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_1",
    "Content": "Merci beaucoup. J'ai cru qu'on ne jouerait plus jamais d'opéras autour de l'étoile..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_2",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tu retrouves la lunarpe de Coco et que tu répares le pistolet factice de Polly et la couronne de Pete en une seule fois..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_3",
    "Content": "Tu as même retrouvé les Échos qu'ils aimaient tant..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_4",
    "Content": "Quand j'ai vu leurs objets sur la scène, j'ai eu l'impression qu'ils étaient de retour parmi nous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_5",
    "Content": "Les âmes et les souvenirs de nos amis n'ont pas coulé au fond de l'océan. Ils sont ici... et nous sommes réunis."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_6",
    "Content": "Qu'est-ce que tu comptes faire, maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_7",
    "Content": "Eh bien, je vais rejoindre la troupe et retourner à Ragunna. On se produira ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_74_8",
    "Content": "Je veux rester avec mes compagnons et voir Ragunna redevenir comme la ville de mes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_1",
    "Content": "Merci. Je ne pensais pas remonter sur scène un jour."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_2",
    "Content": "Je ne suis plus tout jeune. Je ne joue plus que pour le plaisir."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_3",
    "Content": "Mais quand l'étoile du Nord a illuminé la scène... pendant un instant, c'était comme au bon vieux temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_4",
    "Content": "À l'époque où <i>Pégase</i> n'était pas interdit, où ses mélodies résonnaient dans les rues de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_5",
    "Content": "Grâce à toi, cette œuvre va enfin pouvoir retourner à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_75_6",
    "Content": "Je ne suis pas encore au bout du rouleau, tu sais ? Je vais peut-être rester dans la troupe pour prêter main-forte aux jeunes."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_1",
    "Content": "Merci pour tout, {PlayerName} ! Mon premier accueil des nouveaux venus s'est déroulé à merveille, et le voyage de retour à Ragunna commence sous de très bons auspices."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_2",
    "Content": "À présent que je n'ai plus à porter ce fardeau, je me sens si légère que je pourrais enchaîner les sauts périlleux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_3",
    "Content": "Hum... Bref, je crois qu'il est temps de discuter de ta récompense."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_4",
    "Content": "En plus d'un paiement plus que raisonnable, j'ai une petite surprise rien que pour toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_5",
    "Content": "Roccia fouille soigneusement le fond de la boîte de Pero. Elle en sort une lucéanite à l'aspect unique.\nLa pierre sombre est parcourue de brillantes veines dorées."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_6",
    "Content": "Tiens... j'ai passé un temps fou à fouiller le sable pour la trouver. Une lucéanite noir et or."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_7",
    "Content": "En général, plus c'est enfoui profondément, plus c'est beau."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_8",
    "Content": "Je crois que vous avez pas mal de points communs, cette lucéanite et toi. Elle est aussi magnifique que tes yeux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_9",
    "Content": "Garde-la sur toi pendant tes aventures. Ça sera comme si j'étais à tes côtés, même si je ne suis pas là."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_10",
    "Content": "Et... si jamais tu te retrouves dans le pétrin, n'hésite pas à nous demander de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_11",
    "Content": "Je trouverai un moyen de te rejoindre rapidement, que ce soit avec l'aide de Pero ou à bord du navire de la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_9",
    "Content": "On a presque fini de vérifier qu'il ne manque personne, première lieutenante. Tu es prête à rentrer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_10",
    "Content": "Partez devant avec les nouveaux venus. Je vais rester ici et vérifier qu'on n'a rien oublié."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_11",
    "Content": "Mais on ne peut pas te laisser ici toute seule."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_12",
    "Content": "Ça va aller. Pero et moi, on a l'habitude des chasses au trésor. Il ne nous arrivera rien."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_13",
    "Content": "Le capitaine m'a confié le commandement avant son départ... Il y a des vies qui sont en jeu, je ne peux pas me permettre de faire la moindre erreur."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_14",
    "Content": "Je vais rester avec Roccia."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_15",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je m'occupe de ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_16",
    "Content": "Ah, {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}. Comment ai-je pu oublier ? Dans ce cas, j'imagine que Roccia ne risque rien."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_17",
    "Content": "Tu rentres dès que tu as fini, d'accord ? Aujourd'hui, c'est moi qui cuisine. Je te mettrai un grand bol de pâtes de côté !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_18",
    "Content": "Mmhmm."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_8_1",
    "Content": "Pero... pero ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_8_2",
    "Content": "On dirait que Pero a trouvé quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_9_1",
    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_9_2",
    "Content": "Elle respire faiblement... mais il y a encore de l'espoir. Pero, viens l'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_9_3",
    "Content": "Ne t'en fais pas, Pero est très délicat."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_9_4",
    "Content": "Nos protagonistes retournent voir le reste de la troupe. Pero porte la petite fille mourante."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_1_1",
    "Content": "Firus Ferrini, tes actions ont déshonoré ta famille."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_1_2",
    "Content": "Dans une semaine, tout Ragunna se moquera des Montelli pour avoir confié les routes commerciales à un lâche."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_1_3",
    "Content": "Je vous en prie, pardonnez-moi, Monsieur Marcello..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_1_4",
    "Content": "Je ne suis qu'un humble marchand et ma fille m'attend à la maison... Je..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_10_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui définit réellement un chevalier ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_10_2",
    "Content": "L'humilité, la justice, le courage... Est-ce que ces vertus ne sont réservées qu'à ceux qui reçoivent le titre de chevalier ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_1",
    "Content": "Carlow semble très concentré et n'a pas remarqué votre arrivée."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_2",
    "Content": "Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_3",
    "Content": "Faites-lui peur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_4",
    "Content": "Laissons-le à lui-même."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_5",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! J'espère que vous passez une excellente journée aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_6",
    "Content": "Ouaaah..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_7",
    "Content": "Oh, c'est vous, {PlayerName} ! Vous m'avez surpris pendant un instant. Désolé, j'étais tellement concentré que je n'ai rien remarqué."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_8",
    "Content": "À quoi pensez-vous !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_9",
    "Content": "Rien pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_10",
    "Content": "Je me demandais juste si la ville d'Egla pourrait encore avoir les Rêveries nocturnes à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_11",
    "Content": "Bien sûr, je ne parle pas de verrouiller les portes toutes les nuits... Je me dis juste que nous devrions présenter les performances des chevaliers dans le cadre des célébrations du festival."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_12",
    "Content": "Peut-être que ça n'a pas la grandeur des pièces du Carnaval, mais ces histoires ont été vécues par les gens de la ville d'Egla."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_11_13",
    "Content": "D'une certaine manière, c'est un témoignage de l'existence des chevaliers."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_1",
    "Content": "Bonjour, {Male=ami venu;Female=amie venue} de loin, et bienvenue à l'Auberge Sorrentino."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_2",
    "Content": "Je suis Damian, l'aubergiste, je gère les opérations ici temporairement. Nous avons actuellement plusieurs chambres disponibles et vous pouvez séjourner chez nous quand vous le voulez."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_3",
    "Content": "Pourrais-tu me parler de cette auberge ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_4",
    "Content": "Pourquoi es-tu devenu aubergiste ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_5",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_6",
    "Content": "Certainement ! L'Auberge Sorrentino est un établissement qui existe depuis un siècle à la ville d'Egla, qui appartient actuellement à M. Cosimo Sorrentino."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_7",
    "Content": "L'auberge est dotée d'une décoration qui reflète le style unique de la ville d'Egla, et offre aux invités des herbes aromatiques séchées provenant de la Péninsule des fagacées, ainsi que des friandises parfumées aux Baies dorées. Au fait, pendant le Carnaval, nous proposons un service de navettes qui font l'aller-retour entre ici et la cité de Ragunna, et les longs séjours bénéficient de réductions supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_8",
    "Content": "De plus, nous offrons un service de petit-déjeuner exclusif avec du pain frais et du fromage préparés le matin même par la Boulangerie Burrata."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_9",
    "Content": "Cosimo est mon oncle et le propriétaire de cette auberge. Avez-vous eu déjà eu l'occasion de faire sa connaissance ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_10",
    "Content": "Et pourquoi... peut-être que c'est comme cette phrase dans l'histoire du chevalier..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_11",
    "Content": "« Je n'ai aucun rêve qui m'appartienne, mais je peux protéger ceux des autres. »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_12",
    "Content": "Ma mission est de remplir mes obligations et de fournir aux autres une excellente expérience de service."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_12_13",
    "Content": "Bon voyage, {Male=ami venu;Female=amie venue} de loin. L'Auberge Sorrentino sera toujours prête à vous accueillir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_13_1",
    "Content": "C'est la première fois que je quitte la ville d'Egla... je suppose que je suis un peu nerveux, après tout."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_13_2",
    "Content": "Reste calme, Damian, le calme et le courage sont les vertus d'un chevalier... Je ne peux pas perdre contre ce Carlow."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Je ne pensais pas vous voir ici !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_2",
    "Content": "Je suis en vacances, mais si vous avez besoin de réserver une chambre, vous pouvez contacter Oncle Cosimo directement."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_3",
    "Content": "Où vas-tu ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_4",
    "Content": "Tu n'apprécies pas Carlow du tout ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_5",
    "Content": "Bon voyage et à bientôt !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_6",
    "Content": "Pour ma première étape... J'ai prévu d'aller à la cité de Ragunna pour admirer le sanctuaire et la statue de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_7",
    "Content": "Ensuite, je voudrais explorer les sites légendaires où les chevaliers ont été adoubés. Carlow a dit que quelque part à Rinascita, l'épée sacrée légendaire se tient encore debout, année après année, et attend que son maître revienne..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_8",
    "Content": "Non, même si nous nous disputions souvent quand nous étions enfants, j'ai toujours admiré Carlow qui disait ouvertement qu'il rêvait de devenir un chevalier."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_9",
    "Content": "La conclusion des Rêveries nocturnes m'a un peu surpris par son changement... Alors j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai fait ma demande à Oncle Cosimo."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_10",
    "Content": "J'ai été surpris qu'il accepte si vite, en disant que les jeunes gens devraient toujours aller visiter le monde."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_14_11",
    "Content": "Au revoir, {PlayerName}. J'espère que vous trouverez ce que vous cherchez pendant votre voyage."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_15_1",
    "Content": "Tu ne trouves pas que ce bleu est un peu trop saturé..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_15_2",
    "Content": "Est-ce que c'est vraiment adapté d'utiliser du bleu cobalt et du violet foncé pour représenter la haute mer, où est-ce que c'est vraiment le bon choix pour les Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_1",
    "Content": "Enchantée, {Male=voyageur venu;Female=voyageuse venue} de loin. Je suis Claudia V. Fisalia, une peintre ambulante qui travaille actuellement sur ses tableaux de paysages."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_2",
    "Content": "J'espère que votre séjour à Ragunna vous laissera de beaux souvenirs."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_3",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_4",
    "Content": "Vos yeux brillent avec un éclat qui rappelle celui de la Sentinelle... Si cela ne vous ennuie pas, accepteriez-vous ce tableau ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_5",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est...?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_6",
    "Content": "Pas besoin d'être si {Male=formel;Female=formelle}, c'est juste ma création personnelle et ce n'est pas à vendre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_16_7",
    "Content": "Je veux peindre l'histoire dans mon cœur et la partager avec ceux que je sens destinés à avoir une connexion avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_1",
    "Content": "Je suis curieuse, mais c'est un peu gênant à demander... Que pensez-vous de mon art, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_2",
    "Content": "J'aimerais en savoir plus sur la tour dans le tableau."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_3",
    "Content": "L'utilisation de la couleur est vraiment distinctive."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_4",
    "Content": "Vous parlez des Hauteurs de Couronnépine ? Jadis gravées avec l'histoire des Fisalia, et aujourd'hui, rien que trois structures abandonnées sur le bord de mer."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_5",
    "Content": "Dans mon enfance, j'entendais des histoires disant que la tour principale cachée était le lieu de repos des honneurs originaux de ma famille."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_6",
    "Content": "Que signifie vraiment cette phrase ? Est-ce qu'il reste aujourd'hui un quelconque honneur à la famille Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_7",
    "Content": "Mes tableaux ont... un caractère distinct, n'est-ce pas ? En vérité, ce sont mes tentatives de représenter l'héritage de la famille Fisalia à travers la couleur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_17_8",
    "Content": "Pourquoi les Fisalia sont-ils devenus ainsi ? En tant que membre d'une branche secondaire de la famille, je ne peux que spéculer sur la question maintenant."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_18_1",
    "Content": "Bienvenue chez Divers Ventcalme, n'hésitez pas à regarder pour voir si quelque chose vous plaît."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_18_2",
    "Content": "Une fois que vous aurez fait votre choix, dites-le moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_18_3",
    "Content": "Je ne vois pas d'articles spéciaux ici..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_18_4",
    "Content": "Les articles spéciaux sont réservés aux personnes spéciales... Si vous êtes vraiment {Male=intéressé;Female=intéressée}, vous pouvez regarder ces « Paysages effacés »."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_1",
    "Content": "{PlayerName}, vous êtes là ! Voulez-vous voir ce qu'il y a sur nos étagères ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_3",
    "Content": "D'où viennent ces objets rares ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_4",
    "Content": "D'une boutique spéciale à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_5",
    "Content": "Je n'ai plus de questions."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_6",
    "Content": "Je voyageais dans les différentes régions de Rinascita, où j'ai établi de nombreuses connexions commerciales. Bon nombre de mes marchandises viennent de ces canaux."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_7",
    "Content": "Cependant, certains articles ne sont pas encore mis sur le marché pour diverses raisons, par exemple les recettes secrètes d'un chef ou des médicaments pratiques concoctés par des artisans locaux..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_8",
    "Content": "N'est-ce pas... le marché noir ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_9",
    "Content": "Bien sûr, allez-y, utilisez-le. Personne ne viendra à votre porte. Et même si ça arrivait... Je suis sûre que vous pourrez gérer la situation, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_10",
    "Content": "Il y a une boutique à Ragunna qui s'appelle « Pharmacie de Romarin », vous l'avez peut-être déjà visitée. Sa propriétaire, Mademoiselle Rosemary, est l'une de mes vieilles clientes. Je me demande si vous avez remarqué..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_11",
    "Content": "Son comportement change parfois, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_19_12",
    "Content": "Certains des articles en vente sont en quantité limitée, mais ils sont réapprovisionnés régulièrement. Assurez-vous de revenir souvent !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_1",
    "Content": "Je ne sais pas quoi faire... Que dois-je faire pour trouver les marchandises ? Si je ne les récupère pas très vite, Seigneur Marcello va certainement « régler les comptes » avec moi..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_2",
    "Content": "Mais quelle chance aurais-je pu avoir contre le Chevalier fou ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_3",
    "Content": "Des marchandises perdues ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_4",
    "Content": "Comment le saurais-tu si tu n'essaies pas ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_5",
    "Content": "J'ai perdu les marchandises que M. Marcello m'avait confiées et tout ça, c'est à cause de ce Chevalier fou... Quel genre de chevalier s'en prend à une caravane de marchand de toute manière ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_2_6",
    "Content": "Tu plaisantes ? Un faux pas et je suis fini !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_1",
    "Content": "Bienvenue à la Boulangerie Burrata ! Voulez-vous goûter aux saveurs traditionnelles les plus authentiques de Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_2",
    "Content": "J'aimerais voir le menu."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_3",
    "Content": "C'est vraiment authentique ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_4",
    "Content": "Vous connaissez Margherita ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_5",
    "Content": "Discuter."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_6",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_7",
    "Content": "Tenez ! Voici le menu du jour. Dites-moi s'il y a quelque chose qui vous ferait plaisir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_8",
    "Content": "Bien sûr ! Chaque bouchée que vous prenez ici est le fruit de plus d'un siècle d'un riche héritage culinaire !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_9",
    "Content": "La pizza est délicieuse et le pain est très nourrissant ! Cela dit, à l'occasion, nous avons des clients aux dents sensibles qui le trouvent un peu trop robuste..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_10",
    "Content": "Margherita est une de mes amies d'enfance et malgré sa petite taille, c'est un génie culinaire !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_11",
    "Content": "Avant, ça ne me plaisait pas quand elle modifiait les recettes traditionnelles sans autorisation, mais après, j'ai compris que c'est le devoir d'un chef de créer des plats qui plaisent à tout le monde."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_12",
    "Content": "De nos jours, ils considèrent même la Trattoria Margherita et la Burrata Bakery comme traditionnelles... Franchement, ces étrangers comprennent-ils quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_13",
    "Content": "Vous avez probablement entendu le dicton, « L'ananas n'a pas sa place sur une pizza ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_14",
    "Content": "Je suis probablement conservatrice si ces gens sont considérés comme des radicaux, mais, fait amusant, je les trouve trop conservateurs à mon goût."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_15",
    "Content": "« Rien que du fromage et de la sauce tomate sur notre pizza ! » C'est la devise de notre établissement !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_20_16",
    "Content": "N'hésitez pas à nous rendre visite quand vous le voulez ! La Boulangerie Burrata a toujours des délices goûteux à proposer !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_1",
    "Content": "Bienvenue à la ville d'Egla, {Male=voyageur venu;Female=voyageuse venue} de loin. Que votre séjour ici soit agréable et enrichissant."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_2",
    "Content": "Je suis Wicktorio, le maire. N'hésitez pas à me poser des questions sur tout ce qui a trait à la ville d'Egla."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_3",
    "Content": "Pouvez-vous me parler de l'histoire de cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_4",
    "Content": "Que recommandez-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_5",
    "Content": "Les maisons sans surveillance..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_6",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_7",
    "Content": "Certainement, on dirait que moins en moins de jeunes s'intéressent à l'histoire ces jours-ci..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_8",
    "Content": "L'histoire remonte à l'époque où les premiers habitants se sont installés à Rinascita. Plus tard, l'Ordre a uni les gens face à la Marée Sombre, établissant une cité-état, et progressivement, Ragunna est devenue le centre de la culture et de la vie."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_9",
    "Content": "Egla a réussi à préserver son essence originale en raison de son environnement relativement paisible, accordant ainsi une plus grande importance aux traditions de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_10",
    "Content": "Vous pouvez trouver la cuisine la plus traditionnelle de Ragunna à la Boulangerie Burrata, ou vous imprégner de la vie citadine à l'Auberge Sorrentino."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_11",
    "Content": "Ou alors... vous pourriez vous cacher sans bruit derrière les rideaux la nuit et profiter de La Phantasia, préparée pour les chevaliers."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_12",
    "Content": "La maison dont vous parlez... ça fait à peu près vingt ans que cette famille a quitté Rinascita."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_13",
    "Content": "Ce sont de vieilles histoires, ça ne vaut pas la peine de s'y intéresser. Ne vous inquiétez pas de ça."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_21_14",
    "Content": "Au revoir, {Male=visiteur étranger;Female=visiteuse étrangère}. Que la gloire de la Sentinelle soit avec vous."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_22_1",
    "Content": "Si seulement j'avais un fouet en or, je pourrais doubler le nombre de Cabriyacks avec un simple coup de poignet le matin ! Alors, dans un mois—"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_22_2",
    "Content": "Un mois plus tard, je transformerais tout le lait de Cabriyack en fromage pour Giovanetta et ferais des pizzas ! Je pourrais en manger autant que je voulais !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_23_1",
    "Content": "Pensez-vous que si nous doublions le Cabriyack chaque jour, nous aurions assez de crédits à la fin du mois pour envoyer Yulia voir une pièce de théâtre à Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_23_2",
    "Content": "Vous savez vraiment ce que ça donne 2 puissance 30... ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_23_3",
    "Content": "Quoi ? Qu'est-ce que ça veut dire « puissance » ? Désolé, je ne suis jamais vraiment allé à l'école."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_23_4",
    "Content": "Si nous avions autant de Cabriyacks... Pela n'aurait plus besoin de les garder, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_1",
    "Content": "Ces derniers temps, Lucio va dans les champs lointains tous les jours... On dit que l'herbe là-bas n'est plus bonne pour le bétail."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_2",
    "Content": "C'est bientôt l'anniversaire de Pera. Achetons-lui des livres de contes intéressants cette année aussi..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_3",
    "Content": "« Voyages dans les étoiles », « Vacances à Septimont », « Le Violoniste en mer », « Théâtre du paradis »... Yulia a lu tous ces classiques."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_4",
    "Content": "Je suis désolée, j'étais perdue dans mes pensées... Mon {Male=ami;Female=amie}, quel livre sur la table recommanderiez-vous pour ma fille ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_5",
    "Content": "Les Montelli."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_6",
    "Content": "Poursuite rapide de la dette."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_7",
    "Content": "Pirates de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_8",
    "Content": "Le Chevalier des cartes Guga."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_9",
    "Content": "La Guerre des Échos sacrés."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_10",
    "Content": "Aucun de ces livres ne convient."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_11",
    "Content": "Les Montelli... une histoire centrée sur les rangs supérieurs de la famille Montelli, imprégnée de thèmes tels que les gangs, les conspirations, les assassinats et la trahison. C'est vraiment trop sombre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_12",
    "Content": "Poursuite rapide de la dette... un comptable retraité de la famille Montelli et son loyal Écho démantelé, cherche la vengeance en révélant les affaires louches de la vieille noblesse... Ça ne me plaît pas."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_13",
    "Content": "Les pirates de Ragunna... racontent les aventures d'un capitaine légendaire à la moralité ambiguë... Le trésor qu'il cherche et les butins qu'il pille sont, en vérité, les sourires des gens... Cette histoire a été interdite par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_14",
    "Content": "Le Chevalier des cartes Guga... parle d'un héros sans nom qui est devenu chevalier pour faire cesser les pleurs du peuple, qui combat des créatures appelées le Réprimantum... Cette histoire est trop tirée par les cheveux."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_15",
    "Content": "La Guerre des reliques sacrées... raconte l'histoire de sept contrôleurs d'Échos qui, mus par leurs propres désirs, ont pris part à un concours de survie brutal dans un passé lointain. C'est une histoire de batailles impitoyables et de poursuites mortelles... C'est trop cruel."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_24_16",
    "Content": "C'est vrai... Je suppose que Pera a passé l'âge pour ce genre d'histoires. Je devrais y réfléchir moi-même."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_1",
    "Content": "Bonjour, bienvenue à la Ferme de Jamie. Si vous cherchez Lucio, il devrait être en train de s'occuper de son troupeau près de la ville d'Egla."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_2",
    "Content": "Pouvez-vous me parler de votre famille ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_3",
    "Content": "Que veux-tu pour ton anniversaire ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_4",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_5",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, la famille Jamie n'est qu'une simple famille de bergers vivant en dehors de la ville d'Egla. Ils n'ont ni statut noble, ni liens avec l'Ordre, ni aucunes richesses accumulées."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_6",
    "Content": "C'est Lucio, Julia et Pera. Leurs principaux partenaires commerciaux sont les marchands et la boulangerie de la ville d'Egla."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_7",
    "Content": "Votre façon de parler est assez intrigante."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_8",
    "Content": "Pera présente certains troubles cognitifs d'après l'analyse du prêtre Wicktorio."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_9",
    "Content": "Julia et Lucio ont été victimes d'un incident il y a vingt ans, qui a eu un impact significatif sur leurs esprits."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_10",
    "Content": "Leur enfant, Pera, possède d'excellentes capacités logiques, mais manque de compréhension émotionnelle et de sensibilité."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_11",
    "Content": "Tous les ans en ce jour, Lucio et Julia dépensaient une fortune pour préparer des livres pour Pera."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_12",
    "Content": "Les œuvres qu'ils préparent sont promises au succès commercial. Ainsi, Pera en déduit que Julia et Lucio attendent d'elle qu'elle écrive des scripts qui génèreront du profit."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_13",
    "Content": "Je suis remplie de regrets. Sans empathie, je ne peux pas devenir une grande autrice."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_25_14",
    "Content": "Adieu."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_1",
    "Content": "Bonjour, {Male=voyageur;Female=voyageuse}."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_2",
    "Content": "Ne vous approchez pas des profondeurs du Havre aux murmures."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_3",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_4",
    "Content": "Vous vivez seul ici ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_5",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_6",
    "Content": "Il ne reste rien à part le Tacet Discord, l'Elysium et les traces des chevaliers tombés."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_7",
    "Content": "Il ne reste rien qui ait de la valeur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_8",
    "Content": "Je suis stationné ici pour m'assurer que personne ne s'aventure dans les profondeurs du bord de l'eau."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_26_9",
    "Content": "Parfois... Je prends aussi soin de ceux qui passent à travers les mailles du filet."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_1",
    "Content": "Quelle joie de te voir, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_2",
    "Content": "Je te suis reconnaissant pour tes efforts avec le jeune Carlow la dernière fois, hehe... Le Chevalier des murmures Conrad te salue."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_3",
    "Content": "Vous vous souvenez de votre propre nom ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_4",
    "Content": "Vous êtes content de ce titre ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_5",
    "Content": "Parlez-moi du passé du Chevalier des murmures."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_6",
    "Content": "Rien de plus ici pour moi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_7",
    "Content": "Je suis Conrad, autrefois connu comme Conrad le Chevalier errant, le Conrad qui n'a jamais été reconnu comme un vrai chevalier."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_8",
    "Content": "Avant que l'Ordre ne me marque comme fugitif, j'étais un fermier, j'ai travaillé comme pêcheur, charpentier, et soldat défendant Ragunna contre la Marée Sombre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_9",
    "Content": "Je suis maintenant un aîné, qui a reçu le nom de Chevalier des murmures."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_10",
    "Content": "Je suis assez satisfait."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_11",
    "Content": "Même si les chevaliers disparaissent de l'histoire future de Ragunna, le vent au bord de l'eau se souviendra de notre présence."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_12",
    "Content": "Il y a vingt ans, nous n'étions qu'un groupe de gens de la campagne, inspirés par les récits de la Sainte Demoiselle et des Chevaliers qui combattaient la Marée noire, et nous rêvions de devenir nous aussi des chevaliers."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_13",
    "Content": "Nous sommes des soldats, des artisans et des fermiers. Même si nous ne sommes pas aux côtés des chevaliers dans la bataille, nous maintenons nos positions fermement, inspirés par leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_14",
    "Content": "Après la Marée noire, nous sommes arrivés à Ragunna, espérant voir les chevaliers triomphants. Au lieu de cela, nous avons vu la scène sur la place, où les chevaliers, qui étaient supposés être des héros, furent forcés de s'agenouiller devant les prêtres et furent condamnés pour blasphème, pour avoir seulement suggéré d'aller à l'académie pour chercher la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_15",
    "Content": "Les chevaliers vaillants restèrent debout, criant sur un ton de défi contre la lame acérée de l'Écho, invoquant le nom de l'Imperator... Quelqu'un se précipita au devant, dans une tentative désespérée de les sauver."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_16",
    "Content": "...À la fin, nous avons tous été jugés comme complices et avons subi des représailles. Ceux qui ont survécu se sont regroupés et ont quitté Ragunna, devenant ainsi les premiers chevaliers errants."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_17",
    "Content": "L'histoire du Chevalier des murmures original se termine ici."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_27_18",
    "Content": "Au revoir, que la gloire et le courage illuminent toujours ton chemin."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_1",
    "Content": "J'ai gagné, hahaha ! Je serai encore le chevalier aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_2",
    "Content": "« Ha ! Racontons tes péchés ! Monstre de la Marée noire ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_3",
    "Content": "« Peux-tu compter le nombre de fois où c'est arrivé... » Attends ! Attends une minute ! Ce n'est pas juste, pourquoi c'est toujours moi qui joue le méchant ?!"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_4",
    "Content": "Carlow a dit que dans un jeu de chevaliers, il faut des chevaliers et des méchants pour qu'une bataille se produise !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_5",
    "Content": "Pas question, pas question ! Il n'y aurait pas un jeu de chevaliers où quelqu'un ne serait pas obligé de jouer le méchant ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_6",
    "Content": "Je ne connais pas de jeu de chevalier sans méchant... Hmm... Tu as des idées ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_7",
    "Content": "Le duel de deux chevaliers, inébranlables dans leur propre justice !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_8",
    "Content": "L'histoire d'un chevalier qui a trahi ses camarades pour une plus grande cause !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_9",
    "Content": "Je n'ai pas d'idées..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_10",
    "Content": "Ohh ! Tu as raison, Bruno, je sais quel script nous devrions utiliser !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_11",
    "Content": "Attends... Un script pour des duels de chevaliers ? Est-ce que ça pourrait être..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_12",
    "Content": "C'est celui-là !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_13",
    "Content": "« Je ne vais absolument pas mourir... Bruno, si tu prends une vie, impossible de revenir en arrière ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_14",
    "Content": "« C'est exactement ce que je voulais ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_15",
    "Content": "Bruno et Golem commencèrent à se livrer en toute sincérité à la joie des histoires chevaleresques..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_16",
    "Content": "Ohh ! Tu as raison, Bruno, je sais quel script nous devrions utiliser !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_17",
    "Content": "Quoi.. Un script sur des chevaliers qui trahissent leurs camarades ? Est-ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_18",
    "Content": "C'est celui-là !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_19",
    "Content": "« Ha-ha-ha-ha ! Alors, il n'y a qu'une seule réponse ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_20",
    "Content": "« Je te jure fidélité ! »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_21",
    "Content": "Bruno et Golem commencèrent à se livrer en toute sincérité à la joie des histoires chevaleresques..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_22",
    "Content": "Tu es à court d'idées aussi... Golem, pourquoi ne jouerais-tu pas plutôt le Monstre de la Marée noire ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_23",
    "Content": "C'est injuste !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_24",
    "Content": "« Golem, ce qu'il y a avec le fait d'être un héros, c'est que si tu souhaites en être un, tu as déjà perdu le droit de l'être. »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_28_25",
    "Content": "Bruno et Golem commencèrent à se livrer en toute sincérité à la joie des histoires chevaleresques..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_1",
    "Content": "Firus n'est vraiment pas fiable. Si le problème avec cette cargaison n'est pas résolu, je vais devoir m'en occuper moi-même."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_2",
    "Content": "Le Chevalier fou, hmph, s'ils étaient vraiment un chevalier, comment pourraient-ils faire du mal aux civils ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_3",
    "Content": "Est-ce que c'est un gros problème de perdre les marchandises ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_4",
    "Content": "Oui, c'est assez gênant. L'Ordre nous surveille de près. La perte des marchandises entraînera des déficits financiers, et nous devrons combler le manque dans les comptes."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_5",
    "Content": "Année après année, les registres indiquent une dépréciation insoutenable. Les agents des impôts vont sans aucun doute s'emparer de l'occasion pour regarder de plus près les flux de trésorerie de la famille. Avec tous les niveaux d'exploitation, notre comptable pourrait bien finir dans la Traversée de pèlerin..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_3_6",
    "Content": "Marcello commence à marmonner des phrases étranges."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_1",
    "Content": "Sentinelle d'en haut, je souhaite vraiment savoir quel noble héros a chassé le Chevalier fou. Maintenant, toutes les marchandises perdues ont été récupérées !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_2",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_3",
    "Content": "C'est moi !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_4",
    "Content": "Je ne suis qu'un chevalier de passage."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_5",
    "Content": "Le Chevalier fou n'a pas du tout endommagé les marchandises... Se pourrait-il qu'il ne cherchait pas des crédits ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_6",
    "Content": "Merci ! Sans votre aide, j'aurais été forcé à signer ce contrat de travail..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_4_7",
    "Content": "Un chevalier ! Se pourrait-il que... le chevalier légendaire réside véritablement ici, dans la ville d'Egla ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_5_1",
    "Content": "Faire des choix motivés par le confort à court terme, prendre de grands risques... Comment a-t-on pu confier de si grandes responsabilités à une telle personne ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_5_2",
    "Content": "Je suis désolé de vous avoir laissé voir la honte de la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_1",
    "Content": "Bienvenue à la ville d'Egla, {Male=voyageur venu;Female=voyageuse venue} de loin. Je vous souhaite un excellent séjour ici."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_2",
    "Content": "Cela dit... nous avons connu des circonstances inhabituelles récemment, alors évitez de sortir la nuit à moins que cela ne soit absolument nécessaire. Si vous cherchez un hébergement, vous pouvez aller voir Damian, il vous aidera à trouver une chambre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_3",
    "Content": "Quelles sont les circonstances spéciales ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_4",
    "Content": "Rien pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_5",
    "Content": "Avez-vous déjà entendu parler de l'histoire du chevalier ? Une fois, un chevalier s'aventura loin sur la côte pour vaincre un « géant » menaçant qui terrorisait les terres. Depuis, le chevalier est devenu un symbole de cet endroit."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_6",
    "Content": "De nombreux chevaliers ont été attirés par ce lieu à cause de sa renommée, et parmi eux se trouve probablement celui que l'on appelle maintenant le « Chevalier fou »."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_7",
    "Content": "Il devint corrompu petit à petit, dans le processus qui lui permit de vaincre le Tacet Discord, et il perdit son sens de soi..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_6_8",
    "Content": "Pour réconforter le Chevalier fou, la ville a créé pour lui les Rêveries nocturnes. La nuit, les habitants restent chez eux et ne laissent que les Échos pour l'accompagner dans un jeu chevaleresque sans fin."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_7_1",
    "Content": "Heh... Pendant combien d'années nous sommes-nous promenés ici tous les matins ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_7_2",
    "Content": "Je ne m'en souviens pas. Ma mémoire n'est plus ce qu'elle était. Nous ne somme que de vieux imbéciles dont la fin est proche."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_7_3",
    "Content": "À chaque fois que je vois cette maison, j'ai l'impression que la figure de l'enfant est toujours aussi présente..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_7_4",
    "Content": "Dame Imperator, est-ce que son destin faisait aussi partie de votre dessein ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_8_1",
    "Content": "Je te suis très reconnaissant pour ton aide avec Carlow, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_8_2",
    "Content": "Le Chevalier fou est parti et le cycle infini des Rêveries nocturnes dans la ville d'Egla est enfin terminé."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_8_3",
    "Content": "Vous avez l'air assez nostalgique."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AGLXZ_8_4",
    "Content": "Est-ce que cela va être difficile pour l'auberge de faire des affaires ?"
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    "Content": "Chixia vous contacte pour vous dire que plusieurs citoyens de Jinzhou ont récemment disparu. Elle vous demande de rester vigilant face à tout ce qui pourrait sembler suspect."
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    "Content": "Vous êtes tous les deux interrogés par le Patrouilleur, mais vous lui cachez ce qui s'est passé. Au cours de la conversation, vous découvrez que la femme est en réalité une Patrouilleuse au nom de Yinlin. Après le départ du Patrouilleur, Yinlin révèle que « Yuanyuan » est en fait une marionnette."
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    "Content": "Yinlin vous dit que l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme est une organisation dangereuse qui attire les gens en leur promettant de ramener leurs êtres chers. Ils semblent être liés aux Fractsidus, et sa mission est de rassembler des preuves contre eux et d'identifier le cerveau derrière tout cela. Elle enquête actuellement sur les marionnettes prototypes dans l'espoir qu'elles renferment des indices sur leur créateur. Désireux de retrouver vos souvenirs perdus, vous décidez d'aider Yinlin en suivant Lirong jusqu'au lieu de stockage des marionnettes."
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    "Content": "Furieux contre les Fractsidus pour leur mépris envers les marionnettes, Lirong rompt leur accord et tente de s'enfuir avec les marionnettes. Vous le suivez rapidement."
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    "Content": "Yinlin explique que l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme est derrière les récentes disparitions à Jinzhou. Ils fournissent des marionnettes ressemblant à des êtres chers perdus, et beaucoup de gens désespérés rejoignent l'association pour cette raison. Cependant, une interaction fréquente avec ces marionnettes augmente considérablement le risque d'Overclocking. Yinlin est sur la piste des responsables et vous invite à la rencontrer en dehors de la ville si vous voulez en savoir plus sur l'affaire."
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    "Content": "Déterminé à protéger les marionnettes de devenir des sujets des expériences des Fractsidus, Lirong tente de se cacher. Il révèle que le chef de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme est connu sous le nom du « Maître Fabricant ». Alors que les Fractsidus se rapprochent, mettant tout le monde en danger, vous et Yinlin intervenez."
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    "Content": "Yinlin tente de médier entre l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme et les Fractsidus, mais les négociations échouent."
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    "Content": "Elle admet qu'elle vous a suivi en utilisant un dispositif de localisation placé sur vous plus tôt, expliquant que son rôle sous couverture rend difficile pour elle de faire confiance à quiconque. Lirong et Yuanyuan ne vous fournissant plus de nouvelles pistes, votre seul espoir réside dans les marionnettes prototypes, vous décidez donc d'en rassembler autant que possible."
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    "Content": "Après avoir récupéré toutes les marionnettes prototypes, Yinlin compte de les emmener dans un endroit sûr pour une enquête plus approfondie. Elle apprend d'un autre Patrouilleur qu'il y a une planque à proximité pour les agents sous couverture, et vous vous y rendez tous les deux."
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    "Content": "Vous découvrez bientôt que Yinlin vous a piégé là-bas. Elle révèle que c'est la base de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme et vous invite à nouveau à rejoindre l'organisation, offrant de vous présenter à ses membres."
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    "Content": "Vous découvrez que Jinlu a rencontré ici son camarade décédé Hé Chang et a choisi de rester en raison du lien fort qui les unisse."
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    "Content": "Un email anonyme vous mène à Lirong et à sa fille, Yuanyuan. Lirong est membre de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, un groupe qui prétend réunir ses membres avec leurs proches disparus. Il vous invite à la rejoindre, mais devient agité lorsque vous l'interrogez sur le sort de sa fille, refusant d'accepter qu'elle n'est plus vraiment en vie."
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    "Content": "Vous apprenez que Lianyue, qui a également retrouvé son enfant décédé avec l'aide de l'Association, refuse de laisser quiconque perturber leur vie actuelle."
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    "Content": "Wu Sheng vous dit que même les meilleurs médecins ne peuvent pas sauver tout le monde, tout comme il n'a pas pu sauver sa femme. Les marionnettes du Maître Fabricant leur ont donné une seconde chance, ce qu'aucun médecin ne pouvait offrir. Bien que Wu Sheng comprenne les dangers des marionnettes, il sait aussi à quel point elles comptent pour les gens ici."
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  {
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    "Content": "Yinlin révèle qu'elle compatit avec ces gens qui veulent juste revoir leurs proches. Elle révèle qu'elle était autrefois membre de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme elle-même. Elle a grandi aux côtés du Maître Fabricant et sait que ses expériences visent à créer deux marionnettes spéciales. Cependant, elle garde les détails de cette expérience finale pour elle."
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    "Content": "Lorsque les Patrouilleurs assiègent la base, Yinlin vous prend en otage mais vous transmet secrètement un message : « Faites-moi confiance et suivez mon plan. »"
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    "Content": "Une femme mystérieuse arrive et convainc Lirong de partir. Après son départ, un conflit éclate entre vous et la femme au sujet de Yuanyuan. La confrontation ne s'achève que lorsqu'un Patrouilleur débarque. Pour découvrir la vérité sur l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme et les personnes disparues, vous décidez de coopérer avec la femme, en commençant par nettoyer les lieux."
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  {
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    "Content": "Vous apprenez de Chixia que les blessés se rétablissent, mais que le Maître Fabricant refuse toujours de coopérer. Elle vous remercie pour votre aide, et vous laissez entendre que les vrais remerciements devraient être adressés à un partenaire mystérieux. Cependant, vous vous assurez de garder le nom de Yinlin secret."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_58_50",
    "Content": "Lorsque vous rencontrez Yinlin à nouveau, elle vous dit que le Maître Fabricant a tenté d'extraire vos souvenirs mais a échoué. La cause de votre perte de mémoire est bien plus complexe que vous ne le pensiez. Elle vous remercie pour votre aide et suggère avec une timidité affectée que votre prochaine rencontre pourrait se faire sous un tout autre visage."
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    "Content": "En quittant Yunling-la-vallée, vous vous retrouvez face à une zone taciturne fraîchement formée. À son centre, il y a une femme appelée Baizhi, qui semble mener un genre d'enquête. Vous décidez de planer jusqu'à elle pour faire sa connaissance."
  },
  {
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    "Content": "Dès que Baizhi vous voit, elle réalise un diagnostic sur vous. Elle vous demande de quitter immédiatement les lieux, mais la situation dégénère avant que vous n'ayez le temps de faire quoi que ce soit..."
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  {
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    "Content": "Le Tacet Discord que vous avez vaincu laisse derrière lui une ombre dorée. Chixia vous explique que cette énergie résiduelle peut être absorbée par une borne Pangu afin de générer un Écho capable de vous aider sur le champ de bataille. Vous essayez de le faire, mais ça ne fonctionne pas."
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  {
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    "Content": "Votre capacité d'absorber directement les Échos avec votre corps laisse Chixia sans voix. D'anciens documents antérieurs à la fondation de Huanglong et à l'invention de la borne parlent d'un mystérieux être céleste capable d'assimiler l'énergie vestigiale des Tacets Discords. D'après la légende, cette personne aurait eu une influence sur la création de la civilisation actuelle."
  },
  {
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    "Content": "Après la neutralisation de la zone taciturne, un message holographique est transmis à l'ensemble de Jinzhou : Jinhsi, la magistrate, souhaite s'entretenir avec {Male=un invité;Female=une invitée} de marque à l'hôtel de ville."
  },
  {
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    "Content": "Beaucoup de gens semblent penser qu'ils sont la personne que Jinhsi attend. Aux côtés de vos camarades, vous vous enfoncez au cœur de Jinzhou, où votre destin est prêt à se jouer."
  },
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    "Content": "Vous tentez d'absorber un autre Écho avec votre corps, mais sans succès. Personne n'a l'air de comprendre quelle est la nature de vos capacités."
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  {
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    "Content": "Alors que vous vous approchez de la ville, vous éprouvez la sensation désagréable qu'on vous observe. Depuis sa cachette, une mystérieuse jeune fille a les yeux fixés sur vous."
  },
  {
    "Id": "HuanglongXZ_4_31",
    "Content": "Vous vous réveillez aux côtés de Chixia et Yangyang et découvrez que vos souvenirs ont été effacés. Comme vous errez sur ces terres inconnues, elles vous donnent le nom de « Nomade ». Alors que vous essayez de trouver vos marques, Yangyang vous invite à les rejoindre. Une zone taciturne commence à déployer son énergie sinistre..."
  },
  {
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    "Content": "Alors que vous observez la statue, une vision de la Sentinelle traverse votre esprit. Avant que vous n'ayez eu le temps de demander des explications à Yangyang, un cri de détresse se fait entendre. Un Tacet Discord d'élite s'en prend à Chixia !"
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    "Content": "Arrivé à Jinzhou, le groupe s'apprête à se séparer. Vous vous dirigez vers le Nexus central en compagnie de Chixia après avoir décidé de retrouver Yangyang à l'hôtel de ville un peu plus tard."
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    "Content": "Vous entendez le cliquetis des pièces de Weiqi sur le plateau de jeu, mais le son provient de derrière une porte verrouillée."
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  {
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    "Content": "Vous demandez à Sanhua de vous parler de Jinzhou, de Jinhsi et des mystérieux objets."
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  {
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    "Content": "Vous expliquez à Chixia et Yangyang que Jinhsi vous a donné rendez-vous dans trois jours, et vous leur montrez les mystérieux objets. Elles ont l'air de reconnaître le bonbon, mais elles ne se souviennent pas de sa signification. Après en avoir discuté, vous décidé d'aller voir Baizhi à l'académie pour en savoir plus."
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    "Content": "Vous demandez à la petite fille si elle a déjà vu le bonbon quelque part, mais celle-ci vous répond que non. Cependant, elle vous offre une autre friandise pour vous souhaiter la bienvenue à Jinzhou."
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    "Content": "Votre enquête n'est guère fructueuse. Avec vos deux camarades, vous vous rendez à l'académie pour parler à Baizhi."
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  {
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    "Content": "Sanhua vous annonce que Jinhsi vous rencontrera dans trois jours. Quand vous lui demandez pourquoi elle est si certaine que vous êtes la personne que la magistrate attend, la garde du corps vous répond qu'elle a la capacité de percevoir les fréquences, et que la vôtre est d'une pureté absolue, comme celle de Jinhsi."
  },
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    "Content": "Sanhua met votre borne à jour. Désormais, vous pouvez vous rendre dans n'importe quelle région de Jinzhou à votre guise."
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    "Content": "Chixia vous apprend que la Tour de Nexus est un système de navigation, de défense et d'information. Vous essayez d'y connecter votre borne."
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    "Content": "Yangyang a fait tout le nécessaire, et attend que Chixia et vous veniez la rejoindre."
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    "Content": "Une foule s'est rassemblée devant l'hôtel de ville. Les gens ont envie de voir Jinhsi, mais ils sont repoussés par sa garde du corps, Sanhua. Les questions se bousculent dans votre esprit ; vous vous armez de patience et espérez que vous obtiendrez des réponses."
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    "Content": "Sanhua comprend immédiatement que vous êtes la personne que Jinhsi attend. Elle vous informe qu'elle s'est absentée mais qu'elle vous a laissé un cadeau de bienvenue ainsi que de mystérieux objets."
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  {
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    "Content": "Aux portes de la ville, vous rencontrez Jianxin, une taoïste à qui on refuse le passage. Après avoir appris qu'elle est à la recherche d'une personne disparue, vous usez de votre autorité pour l'aider à quitter la cité."
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  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_32",
    "Content": "Jianxin vous explique qu'elle cherche un jeune garçon du nom de Zhiyuan. Il a disparu après être sorti de la ville, et son grand-père lui a demandé de le retrouver. Malheureusement, elle ne sait rien au sujet des objets sur lesquels vous enquêtez."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_18",
    "Content": "Un membre des Gardiens de minuit vous donne des détails sur la disparition de Zhiyuan, et vous acceptez d'aller voir les balises de détection qui ont été déconnectées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_8",
    "Content": "Non loin de la première balise de détection, vous croisez des « civils » à l'air louche. Vous décider d'aller voir ce qu'ils trament."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_17",
    "Content": "Vous offrez votre aide aux « civils » qui ont endommagé la balise de détection, mais ils répondent à votre gentillesse par la violence. Vous n'avez pas le choix : il va falloir leur donner une leçon."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_41",
    "Content": "Après avoir maîtrisé les Exilés qui se faisaient passer pour des civils, vous récupérez les composants volés et vous dirigez vers la balise de détection suivante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_30",
    "Content": "Vous arrivez dans un camp de l'arrière-garde en proie au chaos, situation révélatrice de la sévérité du conflit en cours. Vous faites la connaissance de Xiulan, responsable de la logistique, et vous acceptez de l'aider à prendre soin des blessés."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_10",
    "Content": "Un soldat grièvement blessé souhaite à tout prix retourner au combat, sous prétexte que les ressources doivent être conservées pour ceux qui en ont plus besoin. Vous le traitez malgré ses bruyantes protestations."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_39",
    "Content": "Le quartier-maître vous indique où Zhiyuan se trouve probablement, et Jianxin part poursuivre ses recherches. Vous montrez le mangoustan au quartier-maître, et celui-ci le confond avec une grenade. Une fois le malentendu dissipé, il vous dépeint la situation catastrophique sur le front de la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_8",
    "Content": "Un soldat blessé est en situation de détresse. Vous appelez un médecin pour l'aider."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_19",
    "Content": "Maintenant que l'état des soldats a été stabilisé, vous vous apprêtez à partir à la recherche du quartier-maître, comme on vous l'a demandé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_5",
    "Content": "Les paroles de Yangyang vous inspirent ; vous fermez les yeux et puisez dans votre intuition, qui vous indique l'emplacement du dernier objet : le village de Qichi, dans la plaine centrale."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_32",
    "Content": "Vous savez désormais que le mangoustan a un rapport avec la guerre, mais lequel ? Qu'est-ce que Jinhsi essaie de vous dire ? Tandis que vous réfléchissez à ces questions, des images saisissantes envahissent votre esprit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_31",
    "Content": "Vous parlez de votre vision à Yangyang. Elle ne peut pas l'expliquer, mais elle a le sentiment qu'il y a un lien avec quelque chose qui s'est passé sur le champ de bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_18",
    "Content": "Vous savez désormais que le mangoustan a un rapport avec la guerre, mais lequel ? Qu'est-ce que Jinhsi essaie de vous dire ? Tandis que vous réfléchissez à ces questions, des images saisissantes envahissent votre esprit."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_106_27",
    "Content": "Vous croisez un étrange Tacet Discord qui piaille des phases sans queue ni quête. Yangyang émet une hypothèse : il a dû consommer une fréquence humaine."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_198_72",
    "Content": "Scar vous donne la morale de son histoire : il se voit comme l'agneau noir briseur de règles. Ses intentions sont claires, et vous décidez que vous en avez suffisamment entendu..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_2_53",
    "Content": "Yangyang ne peut pas communiquer avec le Tacet Discord, mais elle perçoit des émotions complexes qui s'agitent en lui. Un événement tragique s'est produit ici il y a peu, et il est probable que le danger rôde toujours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_3_66",
    "Content": "En examinant les cartes que vous avez trouvées, Yangyang conclut que la tragédie est probablement l'œuvre des Fractsidus, un groupe d'extrémistes voués au projet de fusionner humains et Tacet Discords. Les cartes appartiennent à Scar, l'un des inquisiteurs de l'organisation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_4_2",
    "Content": "Après l'attaque surprise, Yangyang disparaît et un mystérieux homme vêtu de rouge se tient face à vous."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_60_65",
    "Content": "L'homme mystérieux, qui s'appelle Scar, ne vous attaque pas. Il vous invite à fouiller le village par vous-même pour découvrir les vérités qui se cachent sous la surface."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_61_29",
    "Content": "Vous exigez de savoir ce qui est arrivé au village, mais Scar refuse. De toute évidence, vous dire directement la vérité, ce ne serait pas assez amusant à ses yeux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_62_14",
    "Content": "Vous trouvez une page arrachée au journal intime d'une jeune fille, une vagabonde qui a fini par trouver refuge dans ce village. Les implications du texte sont troublantes. D'un air indifférent, Scar vous raconte une fable parlant de loups et de moutons."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_63_19",
    "Content": "Vous trouvez d'autres mots. Scar continue son récit, qui parle d'un berger prenant soin de ses agneaux en échange de leur loyauté. Il vous demande si vous pourriez vous incliner face à l'autorité pour obtenir ce que vous voulez. Vous lui répondez que tous les êtres sont égaux."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_64_15",
    "Content": "Votre enquête se poursuit. Vous commencez à comprendre la tragédie qui s'est produite au village, et Scar continue d'essayer de vous influencer."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_66_11",
    "Content": "Ayant rassemblé tous les indices, vous apprenez que l'agneau noir qui a dit la vérité au berger a connu un destin tragique. Les agneaux blancs l'ont sacrifié pour que leurs désirs continuent d'être assouvis."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_68_44",
    "Content": "Vous arrivez à la conclusion que les agneaux blancs ont succombé à la tentation alors qu'ils connaissaient le prix de leurs désirs, tandis que l'agneau noir a été sacrifié pour avoir dévoilé la vérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_70_50",
    "Content": "Après la défaite de Scar, une mystérieuse femme vêtue de rouge vient à son aide. Vous racontez ce qu'il s'est passé à Yangyang, et comprenez que vous avez besoin de savoir où les événements de la fable de Scar ont eu lieu afin de connaître la vérité."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_4_72_19",
    "Content": "Votre aventure au village de Qichi est terminée. En tant qu'éclaireuse, dont la mission est de préserver la paix, Yangyang est attristée par la tragédie qui s'est produite en ce lieu. À présent que vous avez rassemblé tous les indices, il est temps pour vous de retourner en ville."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_1_9",
    "Content": "La pluie rétroactive tombe sur les Hauts des roches alors que les forces de Jiyan s'apprêtent à entrer dans la plaine de Nor-Chute."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_10_23",
    "Content": "Se libérant de la vision, Jiyan entend un soldat dire que le ciel a exactement le même aspect que lors de la bataille fatidique qui a eu lieu trois ans plus tôt. Alors qu'il observe les Tacet Discords qui s'approchent, il commence à soupçonner que quelqu'un les manipule dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_12_12",
    "Content": "La lune est croissante, présage de danger imminent. Un message de Jinhsi vous apprend que Jinzhou est prêt à faire face à la menace."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_19_61",
    "Content": "Vous rencontrez Taoqi, qui supervise la défense de la frontière. Aalto est présent, lui aussi. La barrière censée arrêter la pluie rétroactive a été réparée d'urgence, mais les Tacet Discords continuent d'affluer. Aalto et Encore doivent retourner au Littoral noir pour prévenir l'organisation de la résurrection imminente du Réprimantum, tandis que ceux qui restent se prépareront pour la bataille."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_21_59",
    "Content": "Après que vous avez repoussé un nouvel assaut, Jinhsi vous contacte pour vous annoncer que les renforts sont en route. Le moment prédit par Jiao est arrivé. La magistrate vous exprime toute sa reconnaissance pour avoir défendu Jinzhou, et espère que vous ressortirez {Male=victorieux;Female=victorieuse} de la longue nuit qui vous attend."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_38_48",
    "Content": "Avec l'aide de Jiyan, vous parvenez à emprisonner le Mephis éclatant. Jiyan, qui connaît la prophétie de Jiao, attendait votre arrivée. Alors que la pluie rétroactive continue, le groupe retourne au camp."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_42_18",
    "Content": "Vous vous étonnez de voir Jianxin au camp. Jiyan décide de se charger des préparatifs pour la bataille qui s'annonce contre les Tacet Discords."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_43_68",
    "Content": "Avec votre aide, Jiyan élabore rapidement une stratégie. Les unités à distance se placeront en hauteur pour couvrir les troupes qui se battront au corps à corps contre les Tacet Discords dans la vallée, ce qui permettra à Yangyang, Jiyan, Jianxin et vous d'avancer pour attaquer le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_44_48",
    "Content": "La stratégie a été décidée, mais vous avez besoin du Disrupteur pour briser la barrière du Réprimantum. Yangyang et vous acceptez la mission d'aller le chercher et de réparer son système d'alimentation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_46_27",
    "Content": "Un Gardien de minuit rend son dernier souffle. Cette tragédie redouble votre détermination : vous allez terminer de charger le Disrupteur, et l'utiliser pour affronter le Réprimantum !"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_49_24",
    "Content": "Maintenant que le Disrupteur est opérationnel, Jinhsi vous autorise à l'utiliser. Elle assure les forces de défense qu'elle assumera toutes les responsabilités, et vous demande de vous mettre en route."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_8_31",
    "Content": "Alors que la pluie rétroactive fait rage, Jiyan se retrouve face au fantôme de Geshu Lin, qui était général lors de la bataille de la Serpe. Le spectre demande à Jiyan comment il compte rendre hommage aux vies perdues, et s'il va suivre l'exemple du passé."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_89_20",
    "Content": "Malgré les antidotes, beaucoup de soldats sont toujours tourmentés par des cauchemars de la bataille de la Serpe, qui a eu lieu il y a trois ans. La pluie a ramené leurs camarades à la vie, qui se battent désormais contre eux. Jiyan essaie de remonter le moral des troupes avec un discours."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_14_43",
    "Content": "La résonatrice Verina reconnaît la plante de votre photo : il s'agit d'une variété spécialement cultivée. Cela vous donne l'idée d'arborer une fleur noire afin d'attirer l'attention des membres de l'organisation, mais comment en obtenir une ?"
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_15_6",
    "Content": "Verina utilise ses capacités résonatrices pour faire apparaître une fleure noire identique en tous points à celle de la photo."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_21_51",
    "Content": "Vous appréhendez la mystérieuse jeune femme qui vous suit et découvrez qu'elle est une Porteuse de Fleur du Littoral noir. Elle semble beaucoup s'intéresser à vous, et vous apprend qu'elle vous aide discrètement depuis un certain temps. Elle parvient à s'échapper en un éclair, ne laissant derrière elle que son nom, Camellya."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_22_15",
    "Content": "Yangyang vous appelle pour vous informer que Chixia et elle ont repéré un individu suspect dans la rue principale."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_23_17",
    "Content": "Vous retrouvez Yangyang, qui vous montre l'homme énigmatique."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_31_52",
    "Content": "Vous suivez les deux personnages et découvrez qu'ils sont consultants pour le Littoral noir. Aalto conclut un marché : il vous dira ce qu'il sait à votre sujet si vous l'aidez à récupérer une balise résonatrice dans les ruines de la Cour de Savantae, au cœur de la Tourbe piaulante."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_32_18",
    "Content": "Après le départ d'Aalto et Encore, Chixia et les autres arrivent. Vous leur expliquez le marché que vous venez de conclure. Yangyang vous avertit que personne ne s'est rendu dans la Tourbe piaulante depuis des années en raison de son climat dangereux, et vous invite à la prudence."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_33_29",
    "Content": "Après avoir retrouvé Aalto et Encore, vous apprenez que la balise est cachée dans les ruines de la Cour de Savantae, une institution autrefois très prestigieuse qui menait des recherches de pointe sur les automates et réalisait toutes sortes d'expériences étranges. Ses membres se sont volatilisés sans laisser la moindre trace, en dehors de quelques balises résonatrices endommagées."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_4_23",
    "Content": "Vous retrouvez Chixia et Yangyang devant l'hôtel de ville, où les tensions sont palpables. Quand vous prononcez le nom de Jiyan, Yangyang vous raconte un récit qu'elle a entendu à son sujet..."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_53_11",
    "Content": "Remarquant qu'on vous suit, vous décidez d'envoyer Chixia et Yangyang chercher des membres du Littoral noir dans la ville avec la fleur noire tandis que vous faites face à la personne qui vous traque."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_54_12",
    "Content": "Aalto est très surpris d'apprendre que la Cour de Savantae a tenté de reproduire la pluie rétroactive, et se demande quel était le véritable objectif de ce projet."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_55_59",
    "Content": "Une fois le monstre vaincu, Aalto vous fait des révélations choquantes au sujet du Littoral noir, de Camellya et de vous-même. Vous apprenez que ce n'est pas la première fois que vous vous réveillez après un long sommeil ; la dernière fois, cela c'est produit au Littoral noir. Avant que vous ne puissiez demander des précisions, il prend soudainement la fuite, percevant qu'il y a quelque chose qui cloche."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_6_38",
    "Content": "Après avoir écouté l'histoire, vous dites que vous aimeriez rencontrer des membres du Littoral noir avant de vous mettre en route pour la plaine de Nor-Chute. Yangyang vous suggère de commencer par le symbole de l'organisation, la fleur noire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_55_11",
    "Content": "Après une charge impitoyable, vous arrivez aux Ruines flottantes. Le Réprimantum est à votre portée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_65_8",
    "Content": "D'immenses roches vous barrent la route. Le Disrupteur est prêt, il ne vous reste plus qu'à éliminer les obstacles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_7_77_26",
    "Content": "Lors de la confrontation finale, Yangyang reste en arrière pour arrêter les autres menaces. En vous concentrant, vous percevez l'emplacement du Réprimantum. Vous visez le torse de la statue sans couronne et donnez l'ordre de faire feu."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_45_32",
    "Content": "Yinlin vous emmène pour rencontrer le Fabricant de poupées, maintenant une façade d'hostilité en raison d'un dispositif d'écoute. À travers un panneau caché, elle explique que cette usine produit des marionnettes conçues pour déclencher l'Overclocking chez les membres des Fractsidus en échange de ressources. Elle a besoin de votre aide pour rassembler des preuves de l'implication du Fabricant de poupées dans tout cela."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_48_34",
    "Content": "Vous parlez au Fabricant de poupées et découvrez que les deux dernières marionnettes qu'il a l'intention de fabriquer sont les parents de Yinlin, ses anciens mentors. Il vous a capturé pour obtenir des données expérimentales, espérant créer des marionnettes parfaites avec le soutien des Fractsidus. Maintenant, avec l'implication du Bureau Sécurité Publique, il se dépêche de déplacer à la fois les marionnettes et ses recherches."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_49_13",
    "Content": "Le Fabricant de poupées confronte Yinlin après avoir découvert sa trahison. Elle affirme que, comme ses parents, elle a toujours été une Patrouilleuse et n'a jamais oublié sa véritable identité et son devoir. Elle déclare qu'elle ne peut accepter que le Fabricant de poupées fasse du mal aux autres pour retrouver la chaleur du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_51_24",
    "Content": "Face à l'obsession tordue du Fabricant de poupées, Yinlin affirme que les marionnettes ne peuvent remplacer une vraie famille et qu'il est mal de profiter du bonheur des autres pour s'échapper de ses propres malheurs. Le Fabricant de poupées rétorque qu'il a effacé ses dossiers de Patrouilleuse, l'empêchant ainsi de prouver son identité. Mais Yinlin affirme que même sans cette identité, elle continuera de combattre le mal. C'est l'esprit que ses parents lui ont inculqué, et celui qui l'inspire à poursuivre ses objectifs à sa manière."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_53_14",
    "Content": "Après que les Patrouilleurs ont sécurisé la scène, Chixia vous informe au sujet des autres membres de l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, mais d'ici là, Yinlin a déjà disparu. Vous promettez à Chixia que vous vous rendrez au Bureau Sécurité Publique pour remettre une déclaration officielle de ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Character_YinLin_61_8",
    "Content": "Yinlin vous rappelle d'utiliser votre borne pour enregistrer les données des marionnettes prototypes."
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    "Content": "Le fantôme d'une femme"
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    "Content": "Le fantôme d'un homme"
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    "Content": "Le fantôme d'une vieille femme"
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    "Content": "Le fantôme d'un jeune homme"
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    "Content": "Le vieil homme en fête"
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    "Content": "Le jeune homme en fête"
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    "Id": "Speaker_900102_Name",
    "Content": "La jeune femme en fête"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "YYYHZG_12_1",
    "Content": "Dansez ! Tout le monde, c'est maintenant le temps de célébrer !"
  },
  {
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    "Content": "On dirait un enregistrement d'une ancienne célébration du Carnaval. Puisqu'il n'y a aucun acolyte en vue... est-ce que ça pourrait dater d'avant la création de l'Ordre des Profondeurs ? C'est une découverte merveilleuse, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_3",
    "Content": "Laissez-nous exprimer nos remerciements envers la Sentinelle, qui nous a guidés vers la sécurité et protégés lors de ce périple !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_4",
    "Content": "Oui, c'est vrai ! La Sentinelle est un être véritablement formidable et merveilleux !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_5",
    "Content": "Et remercions nos fermiers si travailleurs dont le dur labeur a transformé la terre, nous donnant ainsi une récolte abondante !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_6",
    "Content": "Honorons les courageux guerriers qui ont vaincu le Tacet Discord et les bêtes pour que nous puissions dormir paisiblement la nuit !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_7",
    "Content": "Non, non ! La Sentinelle nous a bénis avec une terre fertile. La Sentinelle nous a donné une maison."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_8",
    "Content": "Comment osent-ils dirent que ces bénédictions viennent d'eux !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_12_9",
    "Content": "Q-quelle honte !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_1",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, vous êtes de retour ! Est-ce que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_2",
    "Content": "C'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_3",
    "Content": "C'est... c'est la dernière partition du Chant choral du Nimbus ! Formidable ! Je savais que vous y arriveriez !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_4",
    "Content": "Maintenant, la dernière section devrait représenter la révérence de nos ancêtres pour la Sentinelle… Elle est intitulée... « Gloire à l'Humanité » ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_5",
    "Content": "Mais… pourquoi ? Pourquoi la partition la plus importante du Chant choral n'a-t-elle rien à voir avec la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_6",
    "Content": "Exprimez votre opinion avec tact."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_7",
    "Content": "Parlez-lui franchement."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_8",
    "Content": "Peut-être que vos ancêtres savaient que la Sentinelle était importante, mais ils savaient aussi que ceux qui avaient traversé la mer, les générations qui ont construit tout cela, méritaient aussi leur gratitude."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_9",
    "Content": "Bien sûr que nos ancêtres sont importants ! Sans leur dévotion, comment aurions-nous gagné la faveur de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_10",
    "Content": "Ils vivaient à une époque où la Sentinelle était plus proche de nous. Pourquoi ne pouvaient-ils pas voir sa grâce comme nous la voyons ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_11",
    "Content": "Peut-être que c'est parce qu'ils comprenaient la vraie nature de la Sentinelle mieux que vous, et qu'ils savaient ce qu'il en coûte pour créer le genre de vie que vous appréciez aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_12",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}... vous croyez que je me suis éloignée de la voie de mes ancêtres ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_13",
    "Content": "Non, vous suivez seulement la Doctrine des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_14",
    "Content": "...Je suis désolée, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}. Je ne comprends pas."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_15",
    "Content": "Tout ce que je sais, c'est que la Sentinelle nous a donné Rinascita comme maison et les Échos communs qui nous aident à vivre notre vie. L'Ordre, guidé par la Sentinelle, m'a sauvé de la Marée noire et m'a donné un nom, une nouvelle vie et une appartenance."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_16",
    "Content": "Ce que l'on vous a dit a été déformé par l'Ordre pour que cela serve ses propres fins. La vraie chanson de vos ancêtres a été cachée et vous, comme tant d'autres, avez choisi de ne pas le voir."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_17",
    "Content": "Je ne comprends toujours pas..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_18",
    "Content": "L'Ordre utilise les croyances de  tous en la Sentinelle pour vous manipuler et efface délibérément l'histoire des premiers habitants de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_19",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, ce sont de très graves calomnies contre l'Ordre ! Selon la Doctrine des Profondeurs..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_20",
    "Content": "Votre Primus ne vous a-t-il pas dit tout ce qu'il voulait que vous fassiez dans la Doctrine des Profondeurs ? Vous avez suivi ces règles sans poser aucune question."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_21",
    "Content": "...{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, pourquoi parlez-vous de l'Ordre comme s'il était mauvais ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_22",
    "Content": "Il y a vingt ans, des acolytes de l'Ordre m'ont sauvée de la Marée noire et l'orphelinat de l'Ordre est devenu ma deuxième maison. Ils m'ont donné un nom, une nouvelle vie et une appartenance."
  },
  {
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    "Content": "Même lorsque je n'étais pas assez érudite pour contribuer grand chose, l'Ordre a établi l'Archive Mineure Interdite, rien que pour moi."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_24",
    "Content": "Ils n'ont jamais demandé de remerciements. Seulement que je loue la Sentinelle, que je prie tous les jours et que je vive vertueusement. Si c'est ça la manipulation de l'Ordre… alors je suis contente qu'ils me manipulent !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_25",
    "Content": "Comme le dit la première ligne de la Doctrine, « Tout ce que l'Ordre révèle est la vérité et notre devoir est simplement de suivre. »"
  },
  {
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    "Content": "Je suppose que pour vous, je suis une fidèle aveugle. Je suis désolée d'avoir pris autant de votre temps, à essayer de me convaincre lorsque je refusais d'écouter."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_27",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, que le Chant choral du Nimbus soit une hérésie n'est pas important. Ce n'est pas la musique que je souhaite jouer au Carnaval."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_28",
    "Content": "Je n'oublierai jamais votre bonté. Si jamais vous avez besoin de moi, venez à l'Archive Mineure Interdite. J'ai eu une longue journée et j'ai maintenant besoin d'être un peu seule."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_22_1",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, pourquoi..."
  },
  {
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    "Content": "Parce que c'est le véritable de chant du peuple de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_22_3",
    "Content": "Parce que ce chant a toujours été caché au plus profond de vous."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_22_4",
    "Content": "Ô Sentinelle, je vous en prie pardonnez votre humble servante errante. Pardonnez-moi d'être émue par une chose si interdite."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, est-ce que la Sentinelle se préoccupe de si petits problèmes ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_22_6",
    "Content": "Nous en parlerons plus tard..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_22_7",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, que dois-je faire ? Faut-il que je signale cette musique comme hérétique à l'Ordre ? Pourquoi est-ce que j'hésite ? Est-ce que je perds ma foi ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ne pas vous poser la question à vous-même cette fois-ci ?"
  },
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    "Content": "Et si nous écoutions ce chant encore quelques fois ?"
  },
  {
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    "Content": "Argh, les cultures sont toutes mortes."
  },
  {
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    "Content": "Les notes de grand-père disaient que le sol était trop salé, mais les pages avec la solution ont été détruites pendant l'Éruption des TDs. Si seulement grand-père avait vécu plus longtemps..."
  },
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    "Content": "Argh, pourquoi la Sentinelle ne nous a-t-elle pas guidés vers une meilleure terre..."
  },
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    "Content": "Ne sois pas si ingrate. Sans l'aide de la Sentinelle, notre flotte aurait été anéantie."
  },
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    "Content": "À partir de maintenant, nous ne devrons compter que sur nous-mêmes. Si nous n'y arrivons pas sur une génération, nous essaierons de le faire sur deux. Les terres de Rinascita seront de nouveau fertiles, je le sais !"
  },
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    "Content": "Sentinelle omnisciente et toute-puissante, je t'en prie, bénis-moi pour que le voyage en bateau soit sans problèmes !"
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    "Content": "Plutôt que de prier ici tous les jours, pourquoi n'irais-tu pas réparer le bateau de pêche ?"
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    "Content": "Grand-mère, comment peux-tu dire une chose aussi irrespectueuse devant la Sentinelle !"
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    "Content": "Ce n'est pas la Sentinelle. Ce n'est rien d'autre d'un tas de pierres que tu as ramassées."
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    "Content": "La Sentinelle nous a guidés ici pour construire une nouvelle maison, et pourtant tu oses Lui réclamer de l'aide pour n'importe quelle petite infortune. C'est toi qui déshonores la Sentinelle."
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    "Content": "Les points d'activité du Guide Solaris atteignent 100"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1024_Title",
    "Content": "Dépenser 120 Fragments des ondes"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1025_Title",
    "Content": "Vaincre un ennemi de niveau Marée une fois "
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1020_Desc",
    "Content": "Observer le Tacet Discord errant"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1021_Desc",
    "Content": "Enregistrer la fréquence du Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1022_Desc",
    "Content": "Se renforcer pour les combats"
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1023_Desc",
    "Content": "Jouer un rôle actif dans les opérations d'enquête."
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1024_Desc",
    "Content": "Jouer un rôle actif dans les opérations d'enquête."
  },
  {
    "Id": "ActivityAdventureTask_1025_Desc",
    "Content": "Obtenir des informations sur le TD puissant"
  },
  {
    "Id": "Text_OverLockAreaFloor_Text",
    "Content": "Mise à jour des résultats de la Zone surchargée : {0} - Étage {1}. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "Text_OverLock_Text",
    "Content": "Zone surchargée : {0}"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000020_ChildQuestTip_147_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_81e4a0e313680157aa7a7c9fa069a1be2dca0ac84e3ad81617f6c8eb6ef63c74",
    "Content": "Giovanetta"
  },
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    "Id": "Entity_c2a707042f90b25bbb546a1ec6a722ad597c4b81d4a883fa78b6e4f495eb3e35",
    "Content": "Claudia"
  },
  {
    "Id": "Entity_f1ba9adad01d8ccd165bd08b6c0ba1158543f64d60323805c98366a646a4f705",
    "Content": "Chevalier fou"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_LeaveHazardZone_Text",
    "Content": "Revenir"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_31",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : Contre toute attente »"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_34",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : La Montagne et six crédits »"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_35",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : Spectacle de la petite héroïne »"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_36",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : Affaires infernales »"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_37",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : Une étude en neige »"
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  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_38",
    "Content": "Compléter « Odyssée du Pays de Rêves : Rêveries éblouissantes »"
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  {
    "Id": "LevelPlay_313000036_ChildQuestTip_313_26",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_29800013_ChildQuestTip_29_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_29800013_ChildQuestTip_29_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008038_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 5% chaque seconde. L'effet est cumulable jusqu'à 4 fois. Le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice augmente de 40% si l'effet est cumulé 4 fois. Le buff n'est plus actif dès que vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_1_1",
    "Content": "La porte du Somnoire est à nouveau ouverte… Est-ce qu'il s'est passé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_1",
    "Content": "Ah, te voilà ! Je te dois des remerciements pour nous avoir aidés à nettoyer le bazar."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_2",
    "Content": "Interceptes-tu ces fragments de rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_3",
    "Content": "En effet. Ces masses de rêves se sont brisées en d'innombrables fragments."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_4",
    "Content": "Ils se sont dispersés comme des feuilles dans une forêt, c'est difficile de les récupérer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_5",
    "Content": "Le Gardien noir a mentionné qu'il travaille sur une solution."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_6",
    "Content": "Ah vraiment ? Eh bien, je suppose qu'il était mieux qualifié pour cette tâche que moi..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_7",
    "Content": "{Male=Orateur;Female=Oratrice}, j'ai une faveur à te demander. Peux-tu continuer à restaurer ces Zones de Mémoire chaotiques ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_8",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_9",
    "Content": "Bien sûr, tant que tu me paies."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_10",
    "Content": "Haha, je savais que tu dirais ça ! Merci. Et, comme toujours, je serai là si tu as besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YMJH_2_11",
    "Content": "Rassure-toi. Le Somnoire a toujours été généreux. Et, comme toujours, je serai là si tu as besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "Entity_54ee40c27aeddee3d251d6e7488f8142ca8c5fbd54938d2c679ea51860dd7fe3",
    "Content": "Patricius abyssal"
  },
  {
    "Id": "BossRushRewardText",
    "Content": "Obtenir {0} points dans ce niveau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_314800007_ChildQuestTip_314_11",
    "Content": "Eliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000020_ChildQuestTip_147_25",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_147000020_ChildQuestTip_147_26",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_800090_Name",
    "Content": "Tortue clochante : Rêve décalé"
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    "Id": "Speaker_800090_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_226_5",
    "Content": "Parler au Concierge blanc"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_62",
    "Content": "Suivre le vieux homme"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_20_1",
    "Content": "Attention ! Ces fragments de rêves ont été attirés ici et ils ont formé une masse !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_20_2",
    "Content": "Nous n'avons nulle part où aller... mais vous n'avez nulle part où vous réfugier."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_21_1",
    "Content": "Je les ai vus disparaître l'un après l'autre... combien d'autres adieux vais-je devoir supporter ? Oh, comme je voudrais rentrer chez moi..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_1",
    "Content": "Nous avons enfin réussi à résoudre cette crise. Je ne pourrais jamais assez te remercier."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_2",
    "Content": "Tu es sûr que c'est terminé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_3",
    "Content": "Tu peux m'assurer qu'un nouveau problème ne va pas pointer le bout de son nez ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_4",
    "Content": "Eh bien, je ne peux rien te promettre. Les problèmes arrivent toujours à se frayer un chemin jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_5",
    "Content": "Au fait, tu as dû remarquer où nous nous trouvons, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_6",
    "Content": "C'est ici que nous avons eu notre confrontation avec le chat noir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_7",
    "Content": "Exactement. Notre ami noir a créé cette Zone de mémoire pour attirer tous les rêves anormaux, pour que tu puisses tous les affronter d'un coup."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_8",
    "Content": "En échange, il va probablement devoir dormir pendant un moment."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_9",
    "Content": "Alors c'était ça, sa « façon de se racheter »."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_10",
    "Content": "Comme quoi, il sait parfois faire les choses bien, tu vois."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_11",
    "Content": "Lui et moi sommes des « observateurs » du Somnoire, chargés de maintenir sa stabilité. Tout le domaine est en péril si l'un d'entre nous n'en fait qu'à sa tête."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_12",
    "Content": "Si je perds le contrôle un jour, viens m'arrêter, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_13",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_14",
    "Content": "Es-tu en train de suggérer que tu pourrais te rebeller, toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_15",
    "Content": "Je plaisantais. Mais maintenant, il est temps pour nous de nous dire au revoir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_16",
    "Content": "Pour examiner en profondeur les défauts du Somnoire, nous devons rompre temporairement son lien avec le monde réel."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_17",
    "Content": "Mais on se reverra, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_22_18",
    "Content": "Bien sûr. La nuit sera peut-être longue, mais nous nous reverrons toujours au lever du soleil."
  },
  {
    "Id": "Entity_3b400e1549f1f6d78fcc5b63afb9e2696418192f8c90ec7bfdb6975476d74ab6",
    "Content": "Lucio"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_39",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_139000039_ChildQuestTip_139_40",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Activity_101300003_Title",
    "Content": "Parade des étoiles"
  },
  {
    "Id": "Activity_101300003_Desc",
    "Content": "La lumière des étoiles passe entre vos doigts quand vous explorez les profondeurs de cet univers.\nLa douce lueur est la marque de gratitude des étoiles pour les dons précieux que vous leur avez offerts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_4",
    "Content": "Tu es là, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_5",
    "Content": "(Bâillements)... Qu'est-ce qui se passe... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_6",
    "Content": "(Abby met plus de temps à réagir...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_7",
    "Content": "Hé, ne t'inquiète pas... Je suis juste un peu fatiguée, c'est tout... Oh ! Quand j'étais en train de roupiller, j'ai eu une super idée pour trouver la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_8",
    "Content": "Vas-y, je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_9",
    "Content": "La Sentinelle n'a-t-elle pas dit qu'Elle était enfermée dans une sorte de tour dans le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_10",
    "Content": "Eh bien, si je m'envolais là-haut pour la chercher ? Un jeu d'enfant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_11",
    "Content": "Soit la tour est trop loin pour être vue, soit elle est totalement couverte par les nuages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_12",
    "Content": "Sinon, on l'aurait déjà aperçue depuis le sol."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_13",
    "Content": "Dans l'état où tu es... Tu peux vraiment voler aussi loin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1_14",
    "Content": "Allez, ça ne coûte rien d'essayer. La falaise à Egla serait une rampe de lancement parfaite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11_1",
    "Content": "(Le parfum de ces plantes... C'est la même odeur que dans le bureau.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11_2",
    "Content": "Ce sont des violacas. Elles produisent un parfum unique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11_3",
    "Content": "Les violacas sont des ingrédients vitales pour nos élixirs. Elles ont aussi un effet apaisant par elles-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_12_1",
    "Content": "C'est ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_1",
    "Content": "Comme je m'y attendais... Le Réprimantum « t'a {Male=remarqué;Female=remarquée} » dès que tu as appris la vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_2",
    "Content": "{PlayerName}, ce que tu vois dans ce sanctuaire est la Sentinelle dans Sa véritable forme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_3",
    "Content": "Un majestueux coursier qui galopait avec le vent, et non pas une créature des profondeurs de l'océan."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_4",
    "Content": "L'Ordre vénère une Divinité mi-cheval, mi-créature marine, une forme que la Sentinelle a assumée seulement après avoir été corrompue par le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_5",
    "Content": "Bien que la volonté de la Sentinelle ne se soit pas encore éteinte, qui sait combien de temps Elle pourra encore tenir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_6",
    "Content": "{PlayerName}. Je souhaite te demander de persuader la Sentinelle de Jinzhou, Jiao, de venir à Rinascita. Pour sauver l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_7",
    "Content": "C'est plus facile à dire qu'à faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_8",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait croire que j'en suis capable ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_9",
    "Content": "En échange, j'accepterai toute condition ou demande que tu formuleras."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_10",
    "Content": "Jinzhou et Jiao te doivent leur avenir. Cela fait de toi la seule personne capable de cette tâche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_11",
    "Content": "Une Sentinelle ne peut pas quitter sa région assignée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_12",
    "Content": "Si Jiao quitte Jinzhou, ce serait trahir à son devoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_13",
    "Content": "Jiao est toujours en pleine récupération."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_14",
    "Content": "Je comprends la position dans laquelle tu te trouves. Je sais que tu dors actuellement à l'hôtel et que tu es en conflit avec l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_15",
    "Content": "Peut-être qu'un séjour dans mon domaine te conviendrait pour le reste de ton voyage à Rinascita ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_16",
    "Content": "Je peux t'offrir un aperçu du passé de Rinascita, et tu éviterais l'attention indésirable de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_17",
    "Content": "Il pourrait y avoir un moyen d'y parvenir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_18",
    "Content": "Carlotta m'a {Male=aidé;Female=aidée} à interpréter des images de vitraux. L'histoire qu'elles racontaient était très similaire à ce que tu as décrit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_19",
    "Content": "Seulement plus biaisée en faveur de l'Ordre. Elle mentionnait une demoiselle qui émergerait comme Résonatrice de la Sentinelle et sauverait plus tard Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_20",
    "Content": "Tu penses que ça pourrait aussi être un mensonge ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_21",
    "Content": "Donne-moi plus de précision, veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_22",
    "Content": "(Décrire à Cantarella ce qui était représenté sur le vitrail.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_23",
    "Content": "La partie concernant la demoiselle n'est pas entièrement fictive."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_24",
    "Content": "La Sentinelle nomme effectivement une demoiselle pour être Sa Résonatrice, bien que pas de la manière dont le Carnaval voudrait te le faire croire. Pourtant, c'est par résonance avec un artefact très particulier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_25",
    "Content": "Ce n'est pas comme ça que Jiao a trouvé Sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_26",
    "Content": "C'est parce que l'Imperator possède le pouvoir de séparer et de manipuler l'espace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_27",
    "Content": "Grâce à cela, Elle peut retirer une portion de pouvoir. La fréquence de ce pouvoir correspondra à celle de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_28",
    "Content": "C'est ainsi que l'Épée de Divinité, Tyrvine, a vu le jour. Une lame scellée avec les pouvoirs mêmes de la Sentinelle, et l'artefact utilisé pour sélectionner Sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_29",
    "Content": "Résonner avec l'épée, c'est résonner avec la Sentinelle. Seul l'élu peut espérer le retirer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_30",
    "Content": "Alors... qu'en est-il de Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_31",
    "Content": "La « Demoiselle » martyre... ? La nature de sa résonance m'est inconnue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_32",
    "Content": "Peut-être a-t-elle résonné avec le Réprimantum, ou bien avec la Sentinelle dans sa forme corrompue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_33",
    "Content": "Mais la choisir n'a pas pu être la volonté de la Sentinelle. C'est parce que..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_34",
    "Content": "La Demoiselle était déjà morte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_35",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_36",
    "Content": "Tu es en train de dire que la véritable Demoiselle était déjà choisie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_37",
    "Content": "Autrefois, à chaque année, la famille Fisalia organisait les Épreuves divines pour sélectionner celles avec la volonté la plus forte. Ces jeunes femmes tentaient de résonner avec les pouvoirs de Tyrvine, tout en étant overclockées, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_38",
    "Content": "Bien qu'aucune n'ait réussi, certaines ont vu des fragments de la vérité cachée dans la résonance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_39",
    "Content": "J'étais l'une d'elles... Il y a eu un moment où j'ai entrevu la forme corrompue de la Sentinelle et la ruine inversée suspendue dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_40",
    "Content": "J'ai également appris que seul Tyrvine pouvait briser la barrière de cette Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_41",
    "Content": "Quand je me suis réveillée de cette vision, j'ai découvert une ligne de mots inscrite sur ma main."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_42",
    "Content": "Il est impossible que je ne puisse reconnaître ma propre écriture. C'est précisément pourquoi je recherche d'autres possibilités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_43",
    "Content": "Les mots étaient : « La Demoiselle est morte. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_44",
    "Content": "(Une ruine inversée suspendue dans le ciel... Ses descriptions et celles de Cartethyia présentent de nombreuses similitudes.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_45",
    "Content": "(Si Tyrvine est la clé pour entrer dans la Sonora, il est logique que l'Imperator ait pu jouer un rôle dans la création de celle-ci.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_46",
    "Content": "(Si je peux confirmer que Tyrvine a vraiment été laissé par l'Imperator, au moins cela prouverait qu'elles ne mentent pas toutes les deux.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_47",
    "Content": "(Cantarella a dit qu'elle était en overclocking quand elle a essayé de résonner avec Tyrvine.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_48",
    "Content": "(C'est exactement ce qui s'est passé avec Jinhsi. L'Imperator pourrait-il essayer de restaurer Son pouvoir par un Second réveil ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_49",
    "Content": "(Si c'est le cas... ma permission devrait provoquer une réaction. C'est une façon de confirmer ce qu'elles disent.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_50",
    "Content": "Je peux regarder cette épée de plus près ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_51",
    "Content": "Ça te dérange si j'essaie de retirer cette épée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_52",
    "Content": "Je t'en prie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_53",
    "Content": "... Je suppose qu'il ne lui reste que sa valeur symbolique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_54",
    "Content": "Cependant, manie-le avec soin. C'est un héritage familial... J'ai entendu parler de tes méthodes uniques et de ta force redoutable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_55",
    "Content": "{PlayerName}... Qui es-tu vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_56",
    "Content": "Jiao m'appelle l'Arbitre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_15_1",
    "Content": "Il y a un téléphérique dans les niveaux inférieurs du domaine Fisalia qui mène directement à la Sonora. Le mécanisme à côté de ce mur peut activer les ascenseurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_15_2",
    "Content": "Tous ces mécanismes sont-ils vraiment nécessaires ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_15_3",
    "Content": "La commodité n'est pas la seule raison de leur présence. Certains ont été spécialement construits au cas où un étranger déciderait de nous rendre visite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_1",
    "Content": "Tu sembles {Male=perturbé;Female=perturbée}. Es-tu toujours en train de mettre de l'ordre dans tes idées ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_2",
    "Content": "Tout ce qui s'est passé a été parfaitement aligné. Ça me fait penser que c'est trop beau pour être vrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_3",
    "Content": "J'aimerais partager un point de vue différent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_18_1",
    "Content": "À l'extérieur, ils m'appellent « Le Fléau ». Mais historiquement, chaque chef de la famille Fisalia a porté ce titre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_18_2",
    "Content": "Il se trouve que je suis la plus puissante en date."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_19_1",
    "Content": "Nous avons atteint la crypte inférieure de l'ancien séminaire. La porte d'entrée de la Sonora se trouve en son centre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_19_2",
    "Content": "Nous continuerons à pied à partir d'ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_1",
    "Content": "La musique en elle-même n'a aucune émotion. C'est le cœur qui lui donne un sens. Alors, {Male=cher auditeur;Female=chère auditrice}, dis-moi. Quelles émotions ma partition a-t-elle éveillées en toi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_2",
    "Content": "Détente et chaleur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_3",
    "Content": "Désir et tristesse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_4",
    "Content": "Un sentiment de nostalgie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_5",
    "Content": "Ouah... Quelle perspective valorisante ! Merci, ma composition touche à son but."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_6",
    "Content": "Salutations, {PlayerName}. Je m'appelle Ciaccona, une barde itinérante. Je suis ravie de te rencontrer enfin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_7",
    "Content": "Tu me cherchais ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_8",
    "Content": "J'ai été envoyée par Mlle Carlotta pour te trouver. En passant devant cette maison abandonnée, j'ai soudain ressenti... tu sais, une vague d'inspiration qu'on ne peut pas ignorer ! Alors, je me suis arrêtée pour composer une musique..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_9",
    "Content": "Surprise, surprise, la mélodie m'a menée droit à toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_10",
    "Content": "Eh bien... Je suppose que cela ne compte pas comme une distraction, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_11",
    "Content": "Carlotta t'a demandée de me trouver ? Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_12",
    "Content": "Mlle Carlotta m'a dit que tu avais rencontré la prétendue Demoiselle Martyre... Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_13",
    "Content": "Elle a déployé des équipes de recherche peu après, mais il n'y a eu aucun signe de Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_14",
    "Content": "C'est pourquoi elle m'a demandé d'utiliser mon Forte pour recréer la fréquence que tu as ressentie à ce moment, pour voir si des détails que tu aurais pu manquer deviennent plus clairs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_15",
    "Content": "Recréer la fréquence ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_16",
    "Content": "Eh bien, c'est un peu difficile à expliquer avec des mots... Vois-le comme un portrait immersif. Tu peux me parler de ta rencontre avec Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_17",
    "Content": "Plus il y a de détails, mieux c'est. Même les plus petites choses comptent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_18",
    "Content": "Voyons voir... Ajustons quelques modes ici. Quelques émotions là. Textures... Ça devrait le faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_2_19",
    "Content": "Alors, {PlayerName}. Il est temps pour toi de « t'accorder » à tes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_20_1",
    "Content": "Étrange..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_20_3",
    "Content": "Cette zone était dépourvue de Tacet Discords lors de ma dernière visite, et il n'y a aucune Zone taciturne à proximité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_20_5",
    "Content": "Pourraient-ils venir de la Sonora même ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_22_1",
    "Content": "Je ne pensais pas qu'il y aurait des Gulboules ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_1",
    "Content": "La route devant nous ne sera pas facile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_2",
    "Content": "Que s'est-il passé ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_3",
    "Content": "La deuxième Marée noire... Elle a eu lieu ici même, à l'Avinoleum. Le plus grand séminaire jamais construit par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_4",
    "Content": "Elle est arrivée le jour même où la Sainte Demoiselle a réussi ses épreuves et a été couronnée par l'Ordre. Un jour où la foi brillait plus fort que jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_5",
    "Content": "Et quand la Marée noire est arrivée, personne n'en a échappé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_6",
    "Content": "De nos jours, ce dont la plupart des gens se souviennent, c'est du séminaire disparaissant dans le ciel. Mais en vérité, la Marée noire qui aurait dû s'étendre sur Rinascita a disparu avec."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_7",
    "Content": "Pourtant, en l'absence d'archives, la deuxième Marée noire a lentement disparu de la mémoire collective."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_8",
    "Content": "J'étais là quand tout est arrivé, une jeune membre ordinaire de la famille, observant les événements depuis un bateau juste à l'extérieur du séminaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_9",
    "Content": "Ce n'est que plus tard, lorsque j'ai tenté de résonner avec Tyrvine, que j'ai aperçu partiellement l'intérieur de la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_10",
    "Content": "On dirait que quelqu'un à l'intérieur du séminaire a fait quelque chose pour arrêter l'expansion."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_11",
    "Content": "Précisément. Cela pourrait très bien être l'œuvre de Cartethyia. Mais, comme la première fois, il est également possible que ce soit celle de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_12",
    "Content": "Je peux sentir le conflit en toi, et la tentation de faire confiance à ta Demoiselle. Peut-être vaut-il mieux garder ces pensées pour toi, pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_13",
    "Content": "Le Réprimantum connaît les faiblesses du cœur, et c'est là qu'il frappe le plus fort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_14",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_15",
    "Content": "Bien sûr, il n'est jamais trop tard pour accorder sa confiance quand les preuves sont claires."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_23_16",
    "Content": "Mais... ce n'est pas le moment, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_1",
    "Content": "( « M'accorder » à mes souvenirs... Est-ce que ça signifie que je suis {Male=censé;Female=censée} voir le passé d'un autre point de vue ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_2",
    "Content": "{Male=Lauréat;Female=Lauréate} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_3",
    "Content": "Nos Marques taciturnes brillent à nouveau. Il semble y avoir une connexion spéciale entre elles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_4",
    "Content": "Que signifie tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_5",
    "Content": "Quelqu'un a utilisé sa compétence résonatrice pour m'aider à revivre ce moment, mais cela semble... inattendu."
  },
  {
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    "Content": "Comment as-tu remarqué ma présence ?"
  },
  {
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    "Content": "La voix de la Sentinelle... de l'Imperator, m'a guidé vers toi."
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  {
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    "Content": "Tu as entendu la voix de la Sentinelle ? Alors dis-moi, suis-je Sa Résonatrice ?"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_1",
    "Content": "{PlayerName}... {PlayerName}..."
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    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. J'ai reçu le mémo de Ciaccona."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_6_2",
    "Content": "Et dire que la cheffe des Fisalia t'a {Male=approché;Female=approchée} alors que j'étais encore en négociations avec ses émissaires. Était-ce censé être une diversion depuis le début... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_6_5",
    "Content": "Ils t'ont {Male=invité;Female=invitée} toi et toi {Male=seul;Female=seule}. En tant que Montelli, je ne suis pas en position d'intervenir."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_6_6",
    "Content": "Cela dit, si les Fisalia tentent quelque chose contre toi, je te sortirai de là, même si cela implique de faire une entrée fracassante."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_6_10",
    "Content": "En attendant, je vais continuer à chercher des informations sur la personne que Cartethyia t'a mentionnée."
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    "Content": "Je t'appellerai dès que je trouve quelque chose."
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    "Content": "D'accord."
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    "Content": "Commencer le jeu"
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    "Content": "Voyage avec les étoiles"
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    "Content": "Échos consonants"
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    "Content": "Concert de résonance"
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    "Content": "6ème Vague"
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    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Content": "Recevoir le traitement"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au Concierge noir"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Content": "Traitement terminé"
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    "Id": "LevelPlay_313800047_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
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    "Content": "Aller à la prochaine zone de mémoire"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au Concierge blanc"
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    "Content": "La force d'attaque de l'ennemi a augmenté considérablement !"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Content": "I"
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    "Content": "II"
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    "Content": "IV"
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    "Content": "V"
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    "Content": "VI"
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    "Content": "VII"
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    "Content": "Rêve confiné - II"
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    "Content": "Rêve confiné - III"
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    "Id": "DreamLinkWorldRun_4_Name",
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    "Content": "Rêve confiné - V"
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    "Content": "Rêve confiné - VI"
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_7_Name",
    "Content": "Rêve confiné - VII"
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_1_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_2_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_3_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages.\n<color=#c25757>Disponible après avoir complété la quête principale « Le dernier givre ».</color>"
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_4_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages.\n<color=#c25757>Disponible après avoir complété la quête principale « L'Écho de la destruction ».</color>"
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_5_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_6_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
  },
  {
    "Id": "DreamLinkWorldRun_7_Desc",
    "Content": "Les cauchemars ont franchi la réalité, apportant des créatures monstrueuses dans le monde. Avec « Sprint illusoire » le pouvoir mystérieux accordé par le chat blanc étrange, vous devez partir et défaire les dommages."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_1",
    "Content": "Bravo, {Male=Orateur;Female=Oratrice}. C'était un ennemi redoutable et tu l'as vaincu haut la main."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_2",
    "Content": "Mais il semblerait que d'autres masses de rêves nous attendent."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_3",
    "Content": "Oui, beaucoup hantent les profondeurs du Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_4",
    "Content": "Pendant que nous discutons, elles gagnent en puissance, et s'attaquent aux zones vulnérables du Somnoire. C'est comme si elles avaient une conscience propre."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_5",
    "Content": "Que recherchent-elles ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_10_6",
    "Content": "Continue d'explorer, {Male=Orateur;Female=Oratrice}... Tu finiras par découvrir la vérité cachée dans ces rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_1",
    "Content": "Les fréquences que j'ai détectées plus tôt n'ont pas disparu... « elles » subsistent toujours dans les profondeurs des rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_2",
    "Content": "C'est donc à ça que ressemble une masse ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_3",
    "Content": "Qu'est-ce que c'était que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_4",
    "Content": "C'est probablement le reflet d'une forme que nous connaissons...Ou, peut-être, l'essence d'une masse se ressemble à « ça »."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_5",
    "Content": "Il y a des choses que je dois confirmer. C'est la tâche que tu m'as confiée."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_6",
    "Content": "Sois prudente."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_7",
    "Content": "À bientôt."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_8",
    "Content": "Ne t'en fais pas, je vais faire en sorte de ne pas me remettre en danger."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_11_9",
    "Content": "Nous nous reverrons rapidement, je te le promets."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_4_1",
    "Content": "*soupir*, comme tu peux le voir, j'ai trouvé notre ami noir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_4_2",
    "Content": "C'est à nous de garantir l'équilibre dans le Somnoire, mais... comme tu peux le constater, j'ai un peu perdu le contrôle des événements."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_4_3",
    "Content": "Ces masses de rêves sont un peu plus loin."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_4_4",
    "Content": "{Male=Sois prudent, Orateur;Female=Sois prudente, Oratrice}. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_1",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_2",
    "Content": "Tu n'as rien à dire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_3",
    "Content": "Ces masses dévorent les autres rêves et menacent la stabilité du Somnoire tout entier."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_4",
    "Content": "Avec le pouvoir qu'il me reste, je me demande si je suis capable de les contenir... Tu dois intervenir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_5",
    "Content": "Est-ce ta façon de demander de l'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_6",
    "Content": "Je sais, j'ai fait quelques erreurs afin de retenir davantage de rêves. Je ne m'attends pas à ce que tu passes l'éponge."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_7",
    "Content": "Mais je suis tout aussi désespéré que toi à l'idée de voir le Somnoire s'effondrer. Tu dois me croire."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_8",
    "Content": "Je... je t'en supplie, j'ai vraiment besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_9",
    "Content": "D'accord, mais ce n'est pas pour toi que je fais ça."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_10",
    "Content": "Miaule trois fois, et je pourrais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_11",
    "Content": "Oui, je comprends. Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_12",
    "Content": "S'il le faut..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_5_13",
    "Content": "Miaou ! Miaou ! Miaou !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_1",
    "Content": "Impressionnant. Ces masses de rêves se désintègrent."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_2",
    "Content": "Et maintenant, que se passera-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_3",
    "Content": "Eh bien, elles se sont séparées en plusieurs fragments. Mais d'ici quelque temps, elles pourraient prendre une nouvelle forme. Je vais les surveiller, mais..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_4",
    "Content": "Mais quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_5",
    "Content": "Tu devrais vraiment essayer de finir tes phrases."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_6",
    "Content": "Nos actions ont eu des répercussions inattendues. Plus de masses de rêves s'échappent du Somnoire. La frontière entre le rêve et la réalité est compromise."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_7",
    "Content": "Je suis incapable de prédire ce qu'il va se passer."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_8",
    "Content": "Les retournements de situation, ça me connaît !"
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_9",
    "Content": "Ne t'en fais pas. Peu importe ce qui nous attend, j'en fais mon affaire."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_6_10",
    "Content": "Voilà qui est rassurant. Continue à explorer le Somnoire, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_7_1",
    "Content": "Des bâtiments et des quais abandonnés... Je n'avais encore jamais eu une telle vision..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_7_2",
    "Content": "On dirait qu'il y a encore du mouvement dans le Somnoire..."
  },
  {
    "Id": "Event_WGZM_9_1",
    "Content": "Une entité comme moi ne devrait pas exister dans un rêve... Mais maintenant que je suis ici, permets-moi d'être ta lame."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_652_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lancer la Libération résonatrice et déclencher le « Lien de Rêve »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_654_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice pour déclencher le « Lien de Rêve »."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_653_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lancer la Libération résonatrice et déclencher le « Lien de Rêve »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_655_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice du personnage de support"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_656_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice du personnage de support"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_657_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice du personnage de support"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_658_Content",
    "Content": "Lancez Libération résonatrice de tous les membres de l'équipe dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20295_Content",
    "Content": "Cliquez sur les tuiles pour échanger les Notes d'Aventure contre des Packs d'Aventure"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20296_Content",
    "Content": "Choisissez les tuiles pour échanger les Logs d'Aventure contre des Packs d'Aventure"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20297_Content",
    "Content": "Touchez les tuiles pour échanger les Logs d'Aventure contre des Packs d'Aventure"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_659_Content",
    "Content": "Sélectionnez les personnages de support qui combattront automatiquement à vos côtés"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_660_Content",
    "Content": "Sélectionnez les personnages de support qui combattront automatiquement à vos côtés"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_661_Content",
    "Content": "Sélectionnez les personnages de support qui combattront automatiquement à vos côtés"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_662_Content",
    "Content": "Lien de rêve activé. Les membres de l'équipe sont renforcés !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_58",
    "Content": "Vaincre le cauchemar du lac"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33013_GroupName",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33013_Title",
    "Content": "Règles"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301302_Title",
    "Content": "Les zones et les tours"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301303_Title",
    "Content": "Valeur de fatigue"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301304_Title",
    "Content": "Effet de zone"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301305_Title",
    "Content": "Cycle expérimental"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301306_Title",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33013_Content",
    "Content": "Dans la Tour éprouvante, vos compétences sont mises à l'épreuve. Terminez les quêtes spéciales pour accumuler les « Marques », qui vous permettent de gagner des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301302_Content",
    "Content": "La Tour éprouvante est divisée en 4 régions : « <color=#c19f51>Zone stable</color> », « <color=#c19f51>Zone expérimentée</color> », « <color=#c19f51>Zone imprévisible</color> » et « <color=#c19f51>Zone surchargée</color> », avec 1 à 3 « Tours » dans chaque région. Chaque tour est composée de plusieurs niveaux de défis. Ces zones et ces tours se débloquent progressivement au fur et à mesure de la progression du défi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301303_Content",
    "Content": "Dans la Tour éprouvante, une certaine quantité de <color=#c19f51>fatigue</color> sera déduite à chaque niveau de défi complété par le personnage. Lorsque la fatigue d'un personnage atteint zéro, <color=#c19f51>il ne pourra plus participer au combat</color>.\nLa valeur de fatigue ne se régénère pas automatiquement, mais vous pouvez récupérer les valeurs de fatigue déduits en [réinitialisant] la progression du défi à un certain niveau."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301304_Content",
    "Content": "Dans la Tour de l'adversité, les effets de l'environnement affectent vos tactiques de combat. Utilisez-les stratégiquement pour obtenir un avantage."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301305_Content",
    "Content": "En terminant les défis de [Zone stable], [Zone expérimentée] et [Zone surchargée], les récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois. En revanche, les défis et les récompenses de la [Zone imprévisible] <color=#c19f51>se réinitialisent périodiquement</color>, modifiant ainsi le contenu des défis et les effets de la zone. À chaque nouveau cycle, la progression des défis est réinitialisée, vous permettant de <color=#c19f51>tenter à nouveau de remporter les récompenses</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301306_Content",
    "Content": "Dans la Tour éprouvante, si vous parvenez à terminer le niveau en remplissant certaines conditions, vous recevrez des marques et vous pourrez recevoir des récompenses lorsque vous aurez collecté un certain nombre de marques."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34071_GroupName",
    "Content": "Lien de rêve"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34071_Title",
    "Content": "Énergie synchronique - I"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3407102_Title",
    "Content": "Énergie synchronique - II"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3407103_Title",
    "Content": "Synchronisation Illusoire"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3407104_Title",
    "Content": "Champ synchronique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34071_Content",
    "Content": "Infliger des dégâts pour accumuler de l'Énergie synchronique. Quand l'Énergie synchronique est pleine, vous pouvez déclencher le « Lien de Rêve ». L'<color=#ffd12f>Esquive</color> et la <color=#ffd12f>Riposte</color> réussies fournissent beaucoup d'Énergie synchronique."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3407102_Content",
    "Content": "Lorsque l'Énergie synchronique est pleine, lancez la Libération résonatrice d'un membre de l'équipe pour entrer dans l'état de Synchronisation Illusoire."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3407103_Content",
    "Content": "La Synchronisation Illusoire dure 10 secondes. Si vous ne lancez pas la Libération résonatrice du prochain personnage pendant cette période, vous perdrez toute l'Énergie synchronique et l'état sera terminé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3407104_Content",
    "Content": "Si vous avez lancé la Libération résonatrice de tous les membres de l'équipe pendant la Synchronisation Illusoire, le « Lien de Rêve » sera déclenché et le Champ synchronique sera activé.\nDans ce cas-ci : \n1. L'ATQ, le Taux critique et le Dégât critique de tous les membres de l'équipe sont augmentés, tandis que les temps de recharge des Compétences résonatrices sont réduits de manière considérable ;\n2. Une Zone de stagnation est créée pour immobiliser les ennemis à l'intérieure ;\n3. Les ennemis à proximité sont attirés vers vos personnages ;\n4. Quand l'effet du Champ synchronique est terminé, on restaure continuellement les PV de l'équipe."
  },
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    "Content": "Sprint illusoire"
  },
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    "Content": "Sprint Illusoire : Les bénédictions"
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    "Content": "Sprint Illusoire : Attaque de dash"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34072_Content",
    "Content": "Maintenez la touche d'« Esquive » pour entrer en état de « Sprint Illusoire » après avoir obtenu la bénédiction du chat blanc."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3407202_Content",
    "Content": "En état de « Sprint Illusoire », attaquez en fonçant vers les ennemis et infligez des dégâts considérables."
  },
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    "Content": "Graines et Chemins de Fleurs"
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    "Content": "Graines et Chemins de Fleurs"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34073_Content",
    "Content": "Porter une graine de fleur révèle des Chemins de Fleurs cachés\nPrenez les graines et placez-les sur les fleurs de camélia."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34074_GroupName",
    "Content": "Enlever les épines"
  },
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    "Id": "Tutorial_34074_Title",
    "Content": "Enlever les épines"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34074_Content",
    "Content": "Vous pouvez lancer la compétence de Camellya « Eclat éphémère » pour enlever les épines."
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  {
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    "Content": "Plateformes Rotatives"
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    "Id": "Tutorial_34075_Title",
    "Content": "Plateformes Rotatives"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34075_Content",
    "Content": "Tournez les plateformes tout en tenant une Graine pour créer les nouveaux Chemins de Fleurs."
  },
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    "Content": "S'approcher du chat noir géant ?"
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    "Content": "Traverser la porte"
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Interagir avec le téléphone pour commencer"
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    "Content": "Dans le Somnoire, le chat blanc étrange vous offre des buffs pour faciliter l'exploration."
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    "Content": "Sauvez la Fée du chandelier et le Lapin à oreilles grises"
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    "Content": "Sauvez Papi Charbon et Demoiselle Trèfle"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": ""
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    "Content": "Papi Charbon"
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    "Content": "Fée du chandelier"
  },
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_35_17",
    "Content": "Après avoir perdu le contact avec vous, Camellya traverse la porte des étoiles et se retrouve dans une grotte du passé. Comme vous, elle a visité bon nombre de mondes simulés et a vu toutes sortes de possibilités différentes, mais vos chemins finissent toujours par se croiser.\n\nIntriguée par l'image de dame Flora qui apparaît devant elle, Camellya décide de la suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_52_24",
    "Content": "Après dix ans de séparation, vous êtes à nouveau aux côtés de Camellya. Dans tous les mondes, vous vous êtes {Male=rencontrés, séparés et retrouvés;Female=rencontrées, séparées et retrouvées}. Si tel est votre destin, Camellya l'accepte sans la moindre hésitation.\n\nMaintenant que la matrice stellaire a été vaincue, vous rentrez {Male=tous;Female=toutes} deux chez vous."
  },
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    "Content": "Collecter le Brin d'or magique"
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    "Content": "Collecter le Brin d'or magique"
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    "Content": "Collecter le Brin d'or magique"
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    "Content": "Collecter le Brin d'or magique"
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    "Content": "Collecter le Brin d'or magique"
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    "Content": "Allez vaincre le Grand méchant démon !"
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    "Content": "Vaincre les cauchemars pour fermer la porte étrange."
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    "Content": "Cauchemars vaincus : {q_count}/10"
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    "Content": "Toucher le chat blanc"
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    "Content": "Affronter le Concierge noir"
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  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_10200_1",
    "Content": "Somnoire possède des dizaines de millions de portails menant à de nombreux royaumes... mais c'est encore bien trop petit comparé à l'ensemble de Solaris."
  },
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    "Content": "Les souvenirs précieux et les rêves de tant de personnes... Ils doivent être préservés. J'ai besoin de plus d'espace pour eux."
  },
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    "Content": "Tu ne peux pas m'arrêter, {PlayerName}..."
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    "Content": "Aventurière Encore, prête à tout écraser !"
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    "Content": "Commencer la réparation"
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    "Content": "Une ancre autrefois équipée par le Concierge blanc pour stabiliser le Somnoire.\nCependant, elle a été transformée depuis que le Concierge blanc s'est transformé en chat blanc..."
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    "Content": "Une ancre autrefois équipée par le Concierge blanc pour stabiliser le Somnoire.\nCependant, elle a été transformée depuis que le Concierge blanc s'est transformé en chat blanc..."
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  {
    "Id": "WeaponConf_21020017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une ancre autrefois équipée par le Concierge blanc pour stabiliser le Somnoire.\nCependant, elle a été transformée depuis que le Concierge blanc s'est transformé en chat blanc..."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020017_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
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    "Content": "Impossible de charger les données environnementales. Veuillez quitter et réessayer."
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    "Content": "Impossible de sélectionner les bonus. Veuillez quitter et réessayer votre demande."
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    "Content": "Numéro de séquence incorrect. Veuillez quitter et réessayer."
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    "Content": "Buff dupliqué détecté. Veuillez quitter puis réessayer."
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    "Content": "Zhezhi finit rapidement une nouvelle copie de <i>Sérénade d'hiver en fleur</i>. Cependant, le gérant lui en demande bientôt une autre."
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    "Content": "Zhezhi perd le compte du nombre de fois où elle a répété le même tableau."
  },
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    "Content": "Peut-être que je ne suis qu'un outil pour copier l'art."
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    "Content": "Que veux-tu vraiment peindre ?"
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    "Content": "Tu te souviens quand tu as peint la première <i>Sérénade d'hiver en fleur</i> ?"
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    "Content": "Oui. J'ai vu des fleurs écloses en plein hiver et des oiseaux qui volaient autour..."
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    "Content": "Tu as travaillé très dur."
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    "Content": "Et... ce travail devrait être remarqué."
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    "Content": "Crois en ton jugement, en ton pinceau et en toi-même."
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    "Content": "Croire... en moi."
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    "Content": "(Rassemblant son courage, Zhezhi continue de travailler sur l'ébauche inachevée.)"
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    "Content": "Les eaux et les montagnes reposent près de la vitre, les vallées et les sommets du rêve demeurent. Les couleurs de la vanité sont effacées, le monde peint s'estompe, oublié aujourd'hui..."
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    "Content": "Merci, {PlayerName}..."
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    "Content": "Après qu'on a réglé la Matrice Stellaire problématique…"
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    "Content": "Tu étais là..."
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    "Content": "Hehe, tu tiens vraiment à moi, n'est-ce pas ? Eh bien, les endroits bruyants m'irritent, mais ici… c'est parfaitement tranquille."
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    "Content": "Chaque fois que je regarde la mer… ça me rend heureuse."
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    "Content": "Pas de pensées, pas de distractions… juste le silence."
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    "Content": "Je n'ai jamais partagé mon petit havre avec personne. Mais toi, tu es quelqu'un de spécial pour moi."
  },
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    "Content": "Camellya fredonne un air alors que ses yeux retournent vers la mer. La mélodie évoque un sentiment de familiarité dans ton cœur."
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    "Content": "Regarde ça, le soleil du matin sur la mer… C'est toujours aussi beau."
  },
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    "Content": "Se levant silencieusement, perçant l'obscurité… C'est le seul moment où sa lueur est tendre et douce."
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    "Content": "Alors, tu viens ici pour le soleil ?"
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    "Content": "Les fleurs ont soif de lumière et d'eau. C'est leur instinct."
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    "Content": "...Et c'est aussi le mien."
  },
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    "Content": "Mais je ne peux pas toujours traîner ici. En tant qu'une Porteuse de Fleur, j'ai mes propres responsabilités."
  },
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    "Content": "Par exemple ?"
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    "Content": "Oh, t'es {Male=curieux;Female=curieuse} ? Mais c'est un secret, héhé"
  },
  {
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    "Content": "Je n'arrive pas à croire qu'ils aient bâti ce colosse au beau milieu de nulle part..."
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    "Content": "Quand est-ce que tu t'es réveillée ?"
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  {
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    "Content": "Au moment où on est {Male=entrés;Female=entrées} ici ! L'Ordre doit être sacrément riche pour avoir construit un truc pareil."
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    "Content": "Sans doute... mais que veut dire cette inscription ?"
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  {
    "Id": "POI_HSBD_1_5",
    "Content": "« Les profondeurs du jardin »... Il y a sûrement un secret qui se cache par ici. Allons-y, explorons ce jardin !"
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    "Id": "Skill_1002608_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
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    "Content": "Un autre lever de soleil"
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    "Id": "Achievement_200313_Desc",
    "Content": "Trouver Camellya au Littoral noir et parlez-lui."
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    "Content": "Eliminer les ennemis"
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    "Content": "Projection : Epée sans forme"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Content": "Une projection conceptuelle. Une épée transparente comme si elle était faite de rien.\nDans le Somnoire, la forme d'une arme n'est qu'un mirage, alors que sa nature en tant qu'instrument pour combattre reste inchangée."
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    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Projection : Sabre sans forme"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Id": "WeaponSkinConf_80080002_BgDescription",
    "Content": "Une projection conceptuelle. Un sabre transparent comme s'il était fait de rien.\nDans le Somnoire, la forme d'une arme n'est qu'un mirage, alors que sa nature en tant qu'instrument pour combattre reste inchangée."
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    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Content": "Une projection conceptuelle. Des pistolets comme s'ils étaient faits de rien.\nDans le Somnoire, la forme d'une arme n'est qu'un mirage, alors que sa nature en tant qu'instrument pour combattre reste inchangée."
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    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Projection : Gantelets sans forme"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Content": "Une projection conceptuelle. Des gantelets comme s'ils étaient faits de rien.\nDans le Somnoire, la forme d'une arme n'est qu'un mirage, alors que sa nature en tant qu'instrument pour combattre reste inchangée."
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    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Projection : Amplificateur sans forme"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Content": "Une projection conceptuelle. Un amplificateur transparent comme s'il était fait de rien.\nDans le Somnoire, la forme d'une arme n'est qu'un mirage, alors que sa nature en tant qu'instrument pour combattre reste inchangée."
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    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Projection : Ancre du somnoire"
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    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
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    "Id": "WeaponSkinConf_80080006_BgDescription",
    "Content": "Une projection qui transforme le sabre en un couteau de table mignon.  \nC'était autrefois une ancre utilisée par le Concierge blanc pour stabiliser le Somnoire.  \nCependant, elle a été transformée depuis que le Concierge blanc s'est transformé en chat blanc..."
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    "Id": "WeaponSkinConf_80080006_TypeDescription",
    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Explorez les rêves pour aider le chat blanc à reprendre le contrôle sur le Somnoire."
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_195",
    "Content": "Suivre Camellya"
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    "Content": ""
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    "Content": "Prendre une photo ensemble"
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    "Content": "Prendre une photo ensemble"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Peindre...?"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Poisson-lune"
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    "Content": "Commencer à peindre"
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    "Id": "Condition_13020003_Description",
    "Content": "Disponible après avoir complété la quête du deuxième personnage"
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    "Content": "Sauver le chat blanc qui s'échappe par la porte"
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    "Content": "Compléter Quand la nuit sonne"
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    "Content": "Obtenir 400 Pièces de rêves"
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    "Content": "Obtenir 800 Pièces de rêves"
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  {
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    "Content": "Obtenir 1200 Pièces de rêves"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Contre toute attente"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : La Montagne et six crédits"
  },
  {
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Spectacle de la petite héroïne"
  },
  {
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Affaires infernales"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Une étude en neige"
  },
  {
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Rêveries éblouissantes"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné I"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné II"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné III"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné IV"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné V"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné VI"
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    "Content": "Compléter Rêve confiné VII"
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    "Content": "Passer le « Cauchemar revisité » avec 2 personnages principaux"
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    "Content": "Passer le « Cauchemar revisité » avec 4 personnages principaux"
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  {
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    "Content": "Passer le « Cauchemar revisité » avec 6 personnages principaux"
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  {
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    "Content": "Déclencher « Lien de Rêve » 5 fois dans le « Cauchemar revisité »"
  },
  {
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    "Content": "Déclencher « Lien de Rêve » 10 fois dans le « Cauchemar revisité »"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_12200124_HintText",
    "Content": "Déclencher « Lien de Rêve » 15 fois dans le « Cauchemar revisité »"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12200125_HintText",
    "Content": "Déclencher « Lien de Rêve » 20 fois dans le « Cauchemar revisité »"
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  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_InteractContent_150_9",
    "Content": "Entrer dans la Matrice Stellaire"
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    "Content": "Parler à Ahab"
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    "Content": "Parler au constructeur naval"
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  {
    "Id": "Quest_880000036_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Un Matelot qui s'appelle Starbuck est tombé dans la tourmente mentale, et la rumeur dit que c'est la faute d'un poisson..."
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  {
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    "Content": "L'Amour aux temps de la pêche"
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  {
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    "Content": "On dit que tous les poissons se rassemblent ici, et si on considère les baleines comme des poissons..."
  },
  {
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    "Content": "Là où les poissons se rassemblent"
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  {
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    "Content": "Lors d'une tempête il y a longtemps, un capitaine et une baleine ont sombré ensemble. Maintenant, une tempête similaire arrivent, et la baleine erre à nouveau sur les mers…"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_QuestName_880_1",
    "Content": "Le Vieil Homme et la Baleine"
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    "Content": "Trouver Ismaël au port des îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000039_QuestDesc_880_1",
    "Content": "La mer s'est apaisée, mais le capitaine Ahab et son équipage ont disparu. Ismaël, qui vous a d'abord conduit aux Îles Riccioli, est en train d'étudier les affaires laissées par le légendaire capitaine…"
  },
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    "Id": "Quest_880000039_QuestName_880_1",
    "Content": "Le seul survivant"
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    "Content": "Entrée de la base"
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    "Content": "Une base souterraine cachée parmi les roches noires, où se trouvent les secrets du Littoral noir..."
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    "Content": "Chambre secrète"
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    "Content": "Une chambre secrète cachée parmi les roches noires, où se trouvent les secrets du Littoral noir..."
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    "Content": "Entrée de la base"
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    "Content": "Une base souterraine cachée parmi les roches noires, où se trouvent les secrets du Littoral noir..."
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Entrée secrète"
  },
  {
    "Id": "MapMark_132013_MarkDesc",
    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_132014_MarkTitle",
    "Content": "Entrée secrète"
  },
  {
    "Id": "MapMark_132014_MarkDesc",
    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_1",
    "Content": "Ah, vous pouvez m'appeler Ismaël. Eh bien, qu'avons-nous là ! {Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate}, je présume ? Vous avez déjà essayé la pêche ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_2",
    "Content": "Le secret, c'est une ligne flexible et un appât subtil."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_3",
    "Content": "Envie d'essayer la pêche en haute mer ? C'est l'une des nombreuses traditions ancestrales de Rinascita, comme le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_4",
    "Content": "Bien sûr, je veux devenir {Male=un pêcheur professionnel;Female=une pêcheuse professionnelle}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_5",
    "Content": "J'aimerais bien essayer."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_6",
    "Content": "Super, alors je connais l'endroit parfait pour vous. Les îles Riccioli, au nord de Ragunna. C'est là que les courants de la Mer des Tempêtes se rencontrent et attirent des bancs de poissons."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_7",
    "Content": "Et si vous êtes {Male=seul;Female=seule}, pêcher à la ligne sur un bateau vous conviendrait mieux. Un filet ne ferait que vous causer des ennuis."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_8",
    "Content": "Une fois que vous atteignez les îles, allez voir un vieux capitaine appelé Ahab. Il sera plus qu'heureux de vous montrer les ficelles."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1_9",
    "Content": "Je dois moi-même y retourner. Il y a un bateau au port qui vous y emmènera directement. Faites savoir au batelier que vous partez pêcher !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_1",
    "Content": "Hé hé... Oh, ma douce..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_2",
    "Content": "Personne d'autre ne le sait... C'est juste entre nous..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_3",
    "Content": "Attends mon retour... ma chérie... ma fiancée..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_4",
    "Content": "Euh, excusez-moi, monsieur ? Êtes-vous celui qui avez vu Cetus le Brise-marée ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_5",
    "Content": "Hmm ? Oui, c'est moi ! Vous êtes les témoins de notre union ? Merveilleux ! Venez, selon la tradition, un témoin de mariage doit être présent."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_7",
    "Content": "Un témoin de mariage ? Eh bien, le Codex permet effectivement aux acolytes de servir de témoins lors des mariages."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_8",
    "Content": "Qu'est-ce qui vous donne envie d'épouser un poisson ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_9",
    "Content": "Son comportement est très étrange..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_10",
    "Content": "Hé hé... Hé hé hé..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_11",
    "Content": "Est-il... sous une sorte d'enchantement ? J'ai lu des symptômes comme celui-ci dans les archives de l'Ordre auparavant !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_12",
    "Content": "Ô bénédictions de l'Imperator..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_13",
    "Content": "A-attends..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_14",
    "Content": "Hein ? C'est comme ça que le fait l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_15",
    "Content": "Aïe !? Vous... Je suis..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_16",
    "Content": "Blanc doré... Méduse... Noir de jais... Un gros poisson... Hein ? Vous êtes humain... Je suis un poisson... Non, attendez... Mon poisson..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_17",
    "Content": "Aïe, j'ai mal à la tête... Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_18",
    "Content": "Je pense que ça a marché !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_19",
    "Content": "Ça te dérange si je lui donne une autre claque ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_20",
    "Content": "Où est passé mon bateau ? Et comment je suis arrivé ici... Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_21",
    "Content": "Le poisson... Oh là là... De la Baie de sérénité... Le poisson... Hi hi hi..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_22",
    "Content": "Il recommence ! C'est parti pour une autre !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_23",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_24",
    "Content": "Oh ? C'est toi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_25",
    "Content": "Est-ce que ta jambe va mieux ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_26",
    "Content": "Tu connais ce petit gars ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_27",
    "Content": "C'est celui avec la jambe cassée que j'ai soigné après un accident de gondole au marché."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_28",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_29",
    "Content": "Est-ce que... Monsieur Coffin t'a demandé de venir ici ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_30",
    "Content": "Je crois qu'il essaie de dire que la gondole de Monsieur Starbuck échouée sur un récif pas loin pourrait savoir quelque chose."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_31",
    "Content": "Et que Monsieur Starbuck est comme ça depuis deux semaines maintenant..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_32",
    "Content": "... ! ... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_33",
    "Content": "Tu veux qu'on s'en serve pour libérer la gondole ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_34",
    "Content": "{PlayerName}, je crains que Monsieur Starbuck ne supporte pas plus de désenchantements de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_35",
    "Content": "Ça semble plutôt douloureux."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_36",
    "Content": "C'est pour son bien."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_37",
    "Content": "Durant ce bref instant où Monsieur Starbuck semblait lucide, il a mentionné sa gondole et un endroit appelé Baie de sérénité."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_1",
    "Content": "... ! ... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_2",
    "Content": "La gondole secourue semble hurler quelque chose."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_3",
    "Content": "Tu es tombée sur... une créature avec un corps humain et une queue de poisson ? Une « sirène » ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_4",
    "Content": "On parle de Lorelei, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_5",
    "Content": "Mais elle devrait être au Sanctuaire du Nimbus, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_6",
    "Content": "Il pourrait y avoir une autre entité comme elle ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_7",
    "Content": "... ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_8",
    "Content": "Je pense que le poisson que nous avons vu est lié à cette « sirène »."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_9",
    "Content": "Il doit bien y avoir une raison pour laquelle il est resté frais après autant de semaines."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_10",
    "Content": "Il faut donc que nous trouvions un moyen d'enlever ce poisson des mains de Monsieur Starbuck."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_11",
    "Content": "Alors je propose..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_12",
    "Content": "Il est temps de faire un petit changement."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_13",
    "Content": "Attrapons-en-un qui lui ressemble, ni vu ni connu."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_14",
    "Content": "Tu es {Male=sûr;Female=sûre} que ça va marcher ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_15",
    "Content": "On commence à manquer d'options."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_16",
    "Content": "Tous les poissons se ressemblent, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_17",
    "Content": "Si tu le dis, {PlayerName}. Il n'y a qu'un moyen d'être {Male=fixés;Female=fixées}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_1",
    "Content": "Hé hé hé..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_2",
    "Content": "Oh ? {Male=Mes chers;Female=Mes chères} témoins, vous avez vu ma fiancée dans les parages ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_3",
    "Content": "Hé hé hé... Mais... Qu'est-ce que vous faites ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_4",
    "Content": "À l'aide ! Au secours !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_5",
    "Content": "Phoebe ! Attrape sa queue !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_6",
    "Content": "Ça glisse trop ! Désenchantement !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_7",
    "Content": "{Male=Voleurs;Female=Voleuses} ! Sales {Male=voleurs;Female=voleuses} !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_8",
    "Content": "Argh... Vous... Ma tête..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_9",
    "Content": "Qui êtes-vous ? Je faisais quoi avec ce poisson ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_10",
    "Content": "Monsieur Starbuck ? Le capitaine Ahab nous a dit de venir vous trouver."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_11",
    "Content": "Le vieil Ahab ? Attendez, qu'est-ce qui se passe ici ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_12",
    "Content": "Vous savez quelque chose sur ce poisson bleu ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_13",
    "Content": "Vous vous souvenez de ce qui est arrivé à Cetus le Brise-marée ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_14",
    "Content": "Tout ce dont je me souviens, c'est d'avoir été pêcher en mer il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_15",
    "Content": "Et il y avait cette chanson qui m'attirait, je n'entendais rien d'autre. J'avais l'impression que tout mon corps devait suivre cette mélodie."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_16",
    "Content": "Avant de m'en rendre compte, je dérivais loin de la Baie de sérénité, où le Brise-marée est censé dormir."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_17",
    "Content": "Le chant persiste comme s'il jaillissait des profondeurs. Je suis sûr d'avoir aperçu l'ombre du Cetus... et celle d'un autre poisson énorme."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_18",
    "Content": "Oh, les courbes de cette ombre. Une vraie beauté..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_19",
    "Content": "J'ai jeté tout ce que j'avais à la mer, tout ce qui pouvait servir d'appât, mais malgré tout, il ne mordait pas."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_20",
    "Content": "Puis, j'ai senti une traction sur la ligne alors que le chant s'intensifiait... et tout est devenu flou après ça."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_21",
    "Content": "Et puis vous avez attrapé ce poisson bleu ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_22",
    "Content": "Oui ! C'est ça !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_23",
    "Content": "Mais, une seconde... Où est..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_24",
    "Content": "La clé ! Bon sang, où est passée la clé ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_25",
    "Content": "La clé... Je l'ai utilisée comme appât..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_26",
    "Content": "Wouah, Wouah ! Vous n'allez pas..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_29",
    "Content": "Ah ! Je le savais ! Molto bene ! Le poisson l'avait gobé !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_30",
    "Content": "Le vieil Ahab me l'avait confiée. Vous en aurez besoin, je me doute ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_31",
    "Content": "Starbuck vous tend la clé rouillée du phare couverte de bave de poisson..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_32",
    "Content": "Je ne me souviens pas de grand-chose après ça, mais il ne fait aucun doute que le Brise-marée a fait une apparition dans la Baie de sérénité."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_33",
    "Content": "Si vous le cherchez, allez jeter un coup d'œil autour de la baie. Oh, et merci pour votre aide..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_34",
    "Content": "Vous êtes..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_35",
    "Content": "J'aurai quarante-sept ans cette année. Après tout ce temps passé en mer, j'ai attrapé plus de poissons que vous ne pouvez l'imaginer."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_36",
    "Content": "Mais je n'ai encore croisé ni le bon poisson ni la bonne personne."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_37",
    "Content": "Mais cette belle jeune femme ici-même..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_38",
    "Content": "Euh."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_39",
    "Content": "Nous devrions y aller, Phoebe."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_40",
    "Content": "Au revoir, Monsieur Starbuck."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_41",
    "Content": "Je vous souhaite bien du succès ! Que l'Imper... Que la mer vous apporte ses bénédictions !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_42",
    "Content": "Euh, d'accord... Bon bah..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_15_1",
    "Content": "Allumons les phares de cette île comme le capitaine Ahab l'a demandé."
  },
  {
    "Id": "DYHD_15_2",
    "Content": "Après ça, nous irons visiter cette Baie de sérénité que Monsieur Starbuck a mentionné."
  },
  {
    "Id": "DYHD_17_1",
    "Content": "Phoebe !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_17_2",
    "Content": "Dégage de là !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_1",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_2",
    "Content": "La pieuvre Écho agite ses tentacules en vous tendant une note d'Ahab."
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_3",
    "Content": "« Quand tout sera sûr, Planck pourra nager jusqu'à la Baie de sérénité. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_4",
    "Content": "« Puisque le phare sur l'île de Starbuck fonctionne, nous pouvons reprendre la mer. On compte sur toi et mam'zelle Chapeau Blanc. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_5",
    "Content": "« Les monstres vont affluer dans ces eaux maintenant que le Cetus a disparu. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_6",
    "Content": "« Il paraît que la clé du phare de la Baie de sérénité a été perdue il y a longtemps. On sait juste qu'elle est quelque part au fond de la mer. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_7",
    "Content": "« Je vais continuer à fouiller et voir ce que je peux trouver d'autre. Je vous enverrai un message via Planck dès que j'aurai des nouvelles. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2_1",
    "Content": "Vous cherchez un moyen de transport pour Riccioli ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2_3",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2_4",
    "Content": "Asseyez-vous, et nous nous mettons en route !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_4_1",
    "Content": "Vous cherchez le vieil Ahab, n'est-ce pas ? Il devrait être au port là-bas."
  },
  {
    "Id": "DYHD_4_2",
    "Content": "Ce n'est pas un homme ordinaire, je vous le dis. Vous le remarquerez à des kilomètres."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_1",
    "Content": "Zzz... Zzz..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_2",
    "Content": "Hein ? Hmm... D'accord... C'est bon... Arrête ça..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_3",
    "Content": "Oh ! Ohé ! Du poisson ! On a une prise !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_4",
    "Content": "Eh bien, reste pas {Male=planté;Female=plantée} là, {Male=mon gars;Female=ma petite} ! Donne-moi un coup de main avec ce truc !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_5",
    "Content": "Oh, attends ! Doucement..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_6",
    "Content": "Ça doit être un sacré poisson..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_7",
    "Content": "Dommage qu'il se soit échappé..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_8",
    "Content": "Un grand gaillard comme ça ? Il m'échappera pas, c'est juste une question de temps."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_9",
    "Content": "Quoi, ça ? Bah, c'était rien. Dans ma jeunesse, je pouvais chasser une baleine pendant toute une journée, croix de bois croix de fer !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_10",
    "Content": "Tu dois être {Male=le;Female=la} jeune dont Ismaël a parlé."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_11",
    "Content": "Oui, je cherche à devenir {Male=pêcheur professionnel;Female=pêcheuse professionnelle}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_12",
    "Content": "Oui, je suis ici pour essayer la pêche en haute mer."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_13",
    "Content": "Oui, bien ! T'es au bon endroit. Je m'appelle Ahab, et je traîne mes guêtres sur ce port depuis des lustres."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_14",
    "Content": "Le poulpe marchand là-bas, c'est Planck. Il a tout ce dont tu as besoin, des équipements de pêche aux réparations de bateaux."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_15",
    "Content": "Mais... je vois que t'as pas de bateau. On peut arranger ça ! Je te laisse utiliser le mien !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_16",
    "Content": "Vous parlez d'une autre gondole ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_17",
    "Content": "Oui, celles qu'on utilise pour la pêche sont différentes de celles de la ville. On les traite comme notre famille ; on vit et on meurt ensemble, croix de bois croix de fer."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_18",
    "Content": "Elle s'appelle <i>Rachel</i>. Elle prend de l'âge, mais elle a encore la niaque."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_19",
    "Content": "Depuis que je suis à la retraite, ça fait un bail qu'on a pas affronté les vagues ensemble. Je pense que les vieux jours de pêche lui manquent autant qu'à moi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_20",
    "Content": "Bon, maintenant qu'on a pêché ensemble, je dirais qu'on a forgé un lien, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_21",
    "Content": "Que dis-tu de poursuivre ce grand gaillard qui nous a échappé ? Allons directement en mer !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_22",
    "Content": "J'aimerais voir quel genre de poisson ose s'enfuir devant le vieil Ahab !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_5_23",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_6_1",
    "Content": "Ohé ! C'était une sacrée traversée !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_6_2",
    "Content": "T'apprends vite, dis donc ！"
  },
  {
    "Id": "DYHD_6_3",
    "Content": "Ah, n'oublie pas de passer au marché quand t'auras du temps libre."
  },
  {
    "Id": "DYHD_6_4",
    "Content": "Tenir la barre, ça suffit pas. Tu dois aussi savoir faire du négoce !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_1",
    "Content": "Hé, l'Ordre n'a aucune autorité ici. Alors dégagez."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_2",
    "Content": "Allons, Monsieur Coffin. Elle vient juste de vous aider à réparer votre Écho..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_3",
    "Content": "Oh, calme-toi, Coffin. La petite demoiselle te demandait juste des directions, pour l'amour de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_4",
    "Content": "Phoebe ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_5",
    "Content": "Je suis désolée…"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_6",
    "Content": "Je cherche seulement Cetus le Brise-marée. Il a été blessé à Ragunna…"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_7",
    "Content": "Cetus le Brise-marée, dites-vous ? Eh bien…"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_8",
    "Content": "Hé, regardez. N'est-ce pas {Male=le Résonateur qui est apparu;Female=la Résonatrice qui est apparue} à Ragunna il y a quelque temps ? {Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate}…"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_9",
    "Content": "L'Ordre n'est pas le bienvenu ici ! Pigé ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_10",
    "Content": "Ça suffit comme ça !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_12",
    "Content": "L'Ordre nous a laissés tranquilles pendant des années. S'ils voulaient vraiment se mêler de nos affaires maintenant, tu crois qu'ils enverraient juste une petite fille ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_14",
    "Content": "Nous devons notre commerce aux bénédictions de Cetus le Brise-marée et à ces mers. La mer est assez grande pour tout le monde, et tu dis qu'on peut pas accepter une petite demoiselle avec un chapeau d'acolyte ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_15",
    "Content": "Bon, alors ça suffit comme ça. Les affaires ont été difficiles ces derniers temps. Dispersez-vous, les amis."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_16",
    "Content": "Si vous avez plus de plaintes, envoyez-les-moi. Ça vous va ? Allez, ouste."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_17",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_18",
    "Content": "Je suis venue pour parler aux villageois du Brise-marée. Personne ne l'a vu depuis le Carnaval..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_19",
    "Content": "Une amie à toi, {Male=gamin;Female=gamine} ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_20",
    "Content": "Oui, depuis fort longtemps."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_21",
    "Content": "Nous nous connaissons, oui."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_22",
    "Content": "Très bien, alors. Mais sache que l'Ordre a laissé ces îles dériver sans guide, donc les gens ici ne sont pas trop enclins à voir quelqu'un portant ce genre de chapeau se promener tranquillement."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_23",
    "Content": "Mon chapeau ? Euh..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_24",
    "Content": "De toute façon, t'as qu'à dire que t'es là pour affaires personnelles et tout ira bien. Mais j'entends dire que tu cherches Cetus le Brise-marée. Eh bien, quel heureux hasard, car moi aussi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_25",
    "Content": "Oui ! Cetus le Brise-marée a montré des signes inquiétants pendant le Carnaval il n'y a pas longtemps. Je pense que j'ai ressenti sa douleur et sa colère..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_26",
    "Content": "Eh bien, navigue dans ces eaux et tu finiras par le croiser tôt ou tard. Mais si tu cherches le moyen le plus simple... Tu vois ce phare là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_27",
    "Content": "Il y en a quatre à travers les îles Riccioli. Tant que leurs lumières sont allumées, le Brise-marée répondra à nos appels calmement, comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_28",
    "Content": "Trois d'entre eux se sont éteints quand le Brise-marée a disparu. Les rallumer devrait faire l'affaire."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_29",
    "Content": "Tu sais quoi ? Tu devrais emmener mam'zelle Chapeau Blanc pour une petite balade en bateau, hein, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_30",
    "Content": "Une balade en bateau ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_31",
    "Content": "On va pêcher !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_32",
    "Content": "Qu-Quoi ? Tout ce que je sais de la pêche dans les îles Riccioli, je l'ai lu dans la bibliothèque de l'Ordre, mais je n'ai jamais pêché en mer..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_33",
    "Content": "Comment tu veux que la mer te réponde si tu te jettes pas dans ses bras ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_34",
    "Content": "Oh, et tiens bien ton « chapeau » pendant le trajet. S'il se passe quelque chose, venez me trouver."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_35",
    "Content": "Que voulait-il dire par là, {PlayerName} ? Y a-t-il... quelque chose d'étrange avec mon chapeau ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_36",
    "Content": "Sois simplement toi-même !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_37",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_38",
    "Content": "Alors je vais aider dans la mesure du possible à attraper du poisson pendant que nous localisons le Brise-marée !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_1",
    "Content": "Ma jambe... Où est ma jambe... Apportez-moi le harpon..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_2",
    "Content": "...Second... Huile... Où est mon huile... ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_3",
    "Content": "Ohé. Comment ça s'est passé ? Tu as fait une belle prise ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_4",
    "Content": "Je me rapproche du Brise-marée moi-même. Rendez-vous au Hameau des Timoniers et cherchez... Comment il s'appelait déjà... ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_5",
    "Content": "Ah, oui ! Starbuck !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_6",
    "Content": "L'homme a les fils qui se touchent ces derniers temps. Les gens disent qu'il a commencé à agir bizarrement après avoir aperçu le Brise-marée. Dites-lui que je t'envoie."
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_7",
    "Content": "Et aussi, tu as remarqué ce navire ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_8_8",
    "Content": "Si on veut attraper une vraie prise, on aura besoin de celui-là. Il attend toujours d'être réparé, mais les marins peuvent vous en parler."
  },
  {
    "Id": "DYHD_9_1",
    "Content": "Ah, {PlayerName} ? Ahab a parlé de vous."
  },
  {
    "Id": "DYHD_9_2",
    "Content": "Apportez-moi du bois."
  },
  {
    "Id": "DYHD_9_3",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_9_4",
    "Content": "Du bois. Pour réparer le navire."
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_金库守卫-上层-占用_Name",
    "Content": "Peut être jeté en plein air."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_27",
    "Content": "Entrer dans la Chambre forte"
  },
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    "Content": "Garde de la chambre forte -DNT"
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    "Content": "Garde de la chambre forte -DNT"
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    "Id": "Preheating_NoJoinTips01",
    "Content": "Veuillez compléter la quête préalable"
  },
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    "Id": "Preheating_NoJoinTips02",
    "Content": "Débloqué dans {0}"
  },
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    "Content": "Zapstring, c'est notre tour."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_10301_1",
    "Content": "Alors, c'est toi le prochain ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_10301_2",
    "Content": "{PlayerName}, je vais faire de mon mieux !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_10302_1",
    "Content": "Hé, Lumi est là !"
  },
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    "Content": "Une nouvelle proie... Tu ferais mieux de ne pas me décevoir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_10304_1",
    "Content": "Pourquoi me rejettes-tu ?! Tout ce qui t'est cher... je peux le préserver dans ce rêve, pour toujours !"
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_10305_1",
    "Content": "Tu n'es plus {Male=Orateur;Female=Oratrice}... Dégage de mon chemin !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_10306_1",
    "Content": "Ils doivent être gardés ici. C'est le seul moyen de les faire vivre éternellement !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_104_1",
    "Content": "Miaou..."
  },
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    "Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_10",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_710245097_heimao_Text",
    "Content": "Corruption de Somnoire"
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    "Id": "PrefabTextItem_3415372873_baimao_Text",
    "Content": "Somnoire purifié"
  },
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    "Id": "AccessPath_851001_Description",
    "Content": "Disponible dans le « Labyrinthe du Somnium »."
  },
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    "Id": "AccessPath_851002_Description",
    "Content": "Le royaume fantôme : Amas de fantasmes"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Noyau de Matrice stellaire"
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    "Content": "Quitter le Somnoire"
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    "Content": "Camellya est en danger !"
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    "Content": "Camellya est en danger !"
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    "Content": "Camellya est toujours en danger"
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    "Content": "Parler à Yinlin"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Continuer à explorer"
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    "Content": "Entrer"
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    "Content": "Vaincre le cauchemar du lac"
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    "Id": "GuideFocusNew_1211_Content",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Intro pour obtenir de l'Énergie particulière. Vous consommez l'Énergie particulière quand vous attaquez pour augmenter le dégât ou obtenir de l'Énergie résonatrice."
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    "Id": "GuideFocusNew_1212_Content",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Intro pour obtenir de l'Énergie particulière. Vous consommez l'Énergie particulière quand vous attaquez pour augmenter le dégât ou obtenir de l'Énergie résonatrice."
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    "Id": "GuideFocusNew_1213_Content",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Intro pour obtenir de l'Énergie particulière. Vous consommez l'Énergie particulière quand vous attaquez pour augmenter le dégât ou obtenir de l'Énergie résonatrice."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1214_Content",
    "Content": "Vous pouvez lancer l'Attaque normale ou Sauter pour quitter le « <color=Highlight>Mode Vroum</color> »."
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    "Id": "GuideFocusNew_1215_Content",
    "Content": "Vous pouvez lancer l'Attaque normale ou Sauter pour quitter le « <color=Highlight>Mode Vroum</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1216_Content",
    "Content": "Vous pouvez lancer l'Attaque normale ou Sauter pour quitter le « <color=Highlight>Mode Vroum</color> »."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800018_ChildQuestTip_312_18",
    "Content": "Rattraper Lumi"
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    "Content": "Lumi !"
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    "Content": "{PlayerName} !!!"
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    "Content": "Finissons-en, puis allons chercher Tangtang."
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    "Content": "Allez-y !"
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    "Content": "Pas seulement le chat blanc, tout le monde est parti... Que se passe-t-il ?"
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    "Content": "Tu ne peux pas m'arrêter, {PlayerName}..."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_6000_2",
    "Content": "Une lune à l'éclat éthéré, un étang scintillant sous le ciel nocturne, et une ombre massive rôdant dans l'obscurité...  \nEn un instant, les souvenirs s'étaient échappés, comme si vous laissiez partir un cauchemar fugace... Comme si vous aviez été ramené au moment où vous avez franchi la porte pour la première fois."
  },
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    "Id": "LevelPlay_312800015_ChildQuestTip_312_34",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Explorer le Champ de bataille ondulant"
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    "Content": "Esquiver"
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    "Content": "Camellya : Tutoriel <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Camellya : Tutoriel <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Camellya : Tutoriel <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
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    "Content": "Camellya - Tutoriel <color=#d4bf5f>Compétence de résonance : Ravage floral</color>"
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    "Content": "Camellya : Tutoriel <color=#d4bf5f>Valse Grimpante</color>"
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    "Content": "Camellya : Tutoriel <color=#d4bf5f>Valse Grimpante</color>"
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    "Content": "Camellya - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Forte circuit</color>"
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    "Content": "Camellya - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Modes d'attaque</color>"
  },
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    "Content": "Camellya - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030102_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 5 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance et attaquer la cible. Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030401_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et entrer en <color=Highlight>Mode Fleur</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030501_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et quitter le <color=Highlight>Mode Fleur</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030601_DescriptionContent",
    "Content": "Entrer en <color=Highlight>Mode Fleur</color> et effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030602_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives. Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer continuellement la cible."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030701_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez de l'Énergie concertante pour attaquer la cible et récupérer l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030801_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant le mode <color=Highlight>Mode Fleur</color>, appuyez brièvement sur Sauter pour attaquer, puis quitter le <color=Highlight>Mode Fleur</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16030901_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nCette attaque peut être effectuée en l'air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040101_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu rouge : Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040102_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu rouge : Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040103_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu rouge : Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040201_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu rouge : Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040301_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu jaune : Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040202_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu rouge : Compétence résonatrice dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040401_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu jaune : Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040501_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu jaune : Vroum</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040601_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Feu jaune : Compétence résonatrice dérivée</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040701_DescriptionTitle",
    "Content": "Lumi - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040101_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, qui inflige des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040102_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040103_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, reculer et attaquer la cible. Entrer en mode <color=Highlight>Feu jaune</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer de l'Endurance, s'avancer et attaquer la cible. Puis, entrer en mode <color=Highlight>Feu rouge</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040202_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et entrer en <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color>. Les 6 prochaines <color=Highlight>Scintillances</color> sont remplacées par des <color=Highlight>Éblouissements</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040401_DescriptionContent",
    "Content": "Lumi invoque Squeakie pour attaquer la cible. Infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040501_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyer brièvement la touche d'Esquive pour entrer en mode <color=Highlight>Vroum</color> en lançant des <color=Highlight>Scintillances</color> qui attaquent automatiquement la cible."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040601_DescriptionContent",
    "Content": "Lumi attaque la cible et entre en <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color>, cela renforce les quatre prochaines Attaque normale/Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15040701_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800006_ReachChallengeMainText_223_3",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800008_ReachChallengeMainText_223_6",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800015_ReachChallengeMainText_223_4",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800016_ReachChallengeMainText_223_4",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800017_ReachChallengeMainText_223_4",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800000_ReachChallengeMainText_223_5",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000038_ChildQuestTip_313_23",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000038_ChildQuestTip_313_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_158800010_ChildQuestTip_158_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_158800010_ChildQuestTip_158_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_158800010_ChildQuestTip_158_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_35_4",
    "Content": "Que s'est-il passé... Hein ? Pourquoi sont-ils tous tombés ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_26",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_143_Title",
    "Content": "Cadeaux des rêves"
  },
  {
    "Id": "HelpText_143_Content",
    "Content": "[Conditions de participation]\nNiveau d'Union atteint 8\n\n[Règles de l'événement]\nConnectez-vous chaque jour à 04:00 heure serveur pour recevoir une récompense ;\nAprès la fin de l'événement, si vous avez vous connecté mais n'avez pas reçu la récompense, connectez-vous dans les 30 jours suivant la fin de l'événement et accéder à la messagerie pour les récupérer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_56_1",
    "Content": "Inutile de se presser. On est sur la bonne voie."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_56_2",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_78_1",
    "Content": "Argh !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_78_2",
    "Content": "Le Dragon de chagrin ? Non, attends..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_78_3",
    "Content": "C'est bon. Ce ne sont que des ombres."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_78_4",
    "Content": "C'est vrai. Je n'ai pas peur."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_79_1",
    "Content": "Hiii ! Non !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_79_2",
    "Content": "Tout va bien. On y est presque."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_79_3",
    "Content": "Mmhmm."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_1",
    "Content": "Hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_2",
    "Content": "Hou hou !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_3",
    "Content": "Cou cou..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_4",
    "Content": "Couic couic..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_5",
    "Content": "Euh... On dirait qu'ils ont touché l'interrupteur par accident alors qu'ils essayaient de s'enfuir avec l'étoile."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_6",
    "Content": "Hou hou... Hou hou !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_7",
    "Content": "Cou..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_8",
    "Content": "Couic couic !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_9",
    "Content": "Qu'est-ce qu'ils disent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_57_10",
    "Content": "Ils disent : « On ne va pas se laisser faire ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_58_1",
    "Content": "Des toisons d'or, des partitions déchirées, de vieux instruments..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_58_2",
    "Content": "Ils sont censés être l'archidémon ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_58_3",
    "Content": "Ou les « Fous » qui tentent d'échapper aux Tacets Discords ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_59_1",
    "Content": "Hou hou..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_59_2",
    "Content": "Cou cou..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_59_3",
    "Content": "Couic couic... Couic couic..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_1",
    "Content": "Est-ce que ces Échos sont l'archidémon de l'opéra ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_2",
    "Content": "Oh, non. Ce sont juste des Échos abandonnés."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_3",
    "Content": "Avant, ils avaient leurs foyers et leur maîtres. Ils n'ont toujours pas compris pourquoi ils ont été mis à la porte du jour au lendemain."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_4",
    "Content": "Même après avoir été abandonnés, ils n'ont jamais oublié leurs maîtres, et ils ont retrouvé le chemin qui menait chez eux... mais leurs maîtres n'étaient plus là."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_5",
    "Content": "Refusant d'abandonner et d'accepter la vérité, ils ont fouillé chaque recoin de Rinascita... Mais même en venant jusqu'ici, dans la terre des bannis, ils n'ont toujours pas trouvé la moindre trace de leurs maîtres."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_6",
    "Content": "Alors qu'ils étaient sur le point de perdre espoir, ils ont trouvé un peu de réconfort dans les fréquences résiduelles de ces objets."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_7",
    "Content": "Alors, ils se sont installés ici. Au fil du temps, ils ont amassé toutes sortes de choses pour recréer le chez-eux dont ils se souvenaient."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_8",
    "Content": "C'est comme ça qu'ils sont tombés sur l'étoile."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_9",
    "Content": "Juste au moment où les Tacets Discords ont attaqué le navire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_10",
    "Content": "Alors, ils l'ont prise et ils se sont enfuis."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_11",
    "Content": "Eh oui. Ils ne sont pas vraiment du genre bagarreur. Ils ont peur des Tacets Discords, alors ils se sont faufilés discrètement, et ils ont embarqué tout ce qu'ils ont pu en évitant de se faire voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_12",
    "Content": "Avec tous les Tacets Discords qu'il y a sur ce Rivage, ils n'ont pas d'autre choix que de laisser des toisons d'or un peu partout pour les éloigner et avoir une chance de pouvoir passer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_13",
    "Content": "Ils sont prêts à tout risquer pour trouver des babioles qui leur permettront de... rendre cet endroit un peu plus agréable."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_14",
    "Content": "Qu'on soit un humain ou un Écho, tout le monde a besoin d'un chez-soi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_15",
    "Content": "Ils avaient entendu leurs maîtres parler de l'opéra <i>Pégase</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_16",
    "Content": "C'est pour ça qu'ils se sont précipités sur l'étoile quand ils l'ont vue rouler au loin. Ils voulaient les fréquences positives et pleines d'espoir qui en émanaient."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_17",
    "Content": "Les Échos savaient que l'étoile ne leur appartenait pas, mais ils n'avaient pas envie de l'abandonner. C'est pour ça qu'ils ont mijoté tous ces stratagèmes pour nous faire peur."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_18",
    "Content": "Au final, le labyrinthe ne cachait ni archidémon, ni héros. Juste une petite bande de « Fous »."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_19",
    "Content": "Des « Fous » bannis, hein ? Dans ce cas, accueillons-les dans la Troupe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_20",
    "Content": "Ils cherchent un foyer ? Ils peuvent rejoindre la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_21",
    "Content": "Bonne idée. Emmenons ces Échos avec nous. On manque encore d'acteurs pour notre opéra."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_60_22",
    "Content": "Et tous ces objets qu'ils ont accumulés au prix de tant d'efforts... Emportons-les aussi. Ils doivent être très importants pour eux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_1",
    "Content": "Couic couic... Couic..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_1",
    "Content": "Pero et moi, on a presque fini de tout prendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_2",
    "Content": "On rentre, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_3",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_4",
    "Content": "Il faut encore que je regarde."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_5",
    "Content": "D'accord. On retourne voir la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_6",
    "Content": "D'accord. Fais-nous signe quand tu seras {Male=prêt;Female=prête}."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_63_7",
    "Content": "Roccia demande à Pero d'emporter les Échos et leurs objets, et tout le monde retourne voir la troupe."
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Join01",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "Speaker_100060_Name",
    "Content": "Queequeg"
  },
  {
    "Id": "Speaker_100060_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_100061_Name",
    "Content": "Bouton de Rose"
  },
  {
    "Id": "Speaker_100061_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_100062_Name",
    "Content": "Pêluche du pêcheur"
  },
  {
    "Id": "Speaker_100062_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_100013_Name",
    "Content": "Quand la nuit sonne"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_100013_Descrtption",
    "Content": "Interlude"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_101007_Name",
    "Content": "Étoiles aux sentiers qui bifurquent"
  },
  {
    "Id": "QuestHandBook_101007_Descrtption",
    "Content": "Camellya"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2425792727_Text",
    "Content": "Pièces de rêves"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3570788314_Text",
    "Content": "Pièces de rêves"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3972492234_Text",
    "Content": "Pièces de rêves"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1137382571_Text",
    "Content": "Repris"
  },
  {
    "Id": "Quest_886800000_ChildQuestTip_886_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4200_1",
    "Content": "Yinlin !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4201_1",
    "Content": "{PlayerName}, quel plaisir de te voir ici. Quoi, tu t'inquiet pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4201_2",
    "Content": "Combattons-les ensemble."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4201_3",
    "Content": "Héhé, pas besoin de s'inquiéter. Leur temps est bientôt écoulé."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4202_1",
    "Content": "Tu as trahi les Patrouilleurs. Tu m'as trahi ! Qui te fera encore confiance après ça ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4202_2",
    "Content": "Je sais qui je suis et j'ai mon propre chemin à faire."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4600_1",
    "Content": "Allons-y, Nebula !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4600_2",
    "Content": "Nebula dit qu'elle était une princesse dans une pièce de théâtre merveilleuse. Tout le monde adorait sa performance."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4600_3",
    "Content": "Bêê !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4601_1",
    "Content": "Mais soudain, surgi de nulle part... Un Grand méchant démon apparut !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4800_1",
    "Content": "Voilà, Cosmos !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4900_1",
    "Content": "Cosmos, le petit aventurier triste, fut très touché par ces paroles."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4900_2",
    "Content": "C'est grâce à cette amitié spéciale qu'il rejoignit l'équipe d'Encore."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4900_3",
    "Content": "Avec son cœur courageux, Cosmos décida de combattre le Grand méchant démon et de sauver le Royaume magique avec Encore !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_4900_4",
    "Content": "Bêê !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5100_1",
    "Content": "Elle le cueillit avec soin et ta-ta ! Elle prépara un remède qui guérit les Moutons !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5100_2",
    "Content": "Ensuite, ils se sont mit en route pour aller combattre le Grand méchant démon."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5200_1",
    "Content": "Enfin, il était temps de combattre le Grand méchant démon !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5200_2",
    "Content": "Lapin à oreilles grises prépara du délicieux pain pour tout le monde, pour qu'ils n'aillent pas au combat avec le ventre vide."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5200_3",
    "Content": "Nebula donna un spectacle sur une princesse courageuse la nuit d'avant, pour regonfler le moral des troupes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5300_1",
    "Content": "Enfin, l'Aventurière Encore et les Moutons firent équipe pour le coup final !"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5301_1",
    "Content": "Ils avaient vaincu le Grand méchant démon ! L'équipe d'Encore mit fin à son plan diabolique et ramena la paix au Royaume magique."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_6",
    "Content": "Une partie de ta conscience est entrée dans le Somnoire lorsque tu t'es endormie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_7",
    "Content": "Le Somnoire ? Qu'est-ce que c'est ? Une sorte de Sonora ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_8",
    "Content": "Non, pas tout à fait, mais on peut dire ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_9",
    "Content": "Eh bien... je viens tout juste de rencontrer une fille de mon âge. Elle a le même nom que grand-mère."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_10",
    "Content": "Nous vivions dans la même ville. Elle avait une bande d'amis et elle aimait attraper des libellules dans les montagnes."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_11",
    "Content": "La seule différence, c'est que le temple qui aurait dû être détruit par les monstres était encore là, à l'Est de la ville..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_12",
    "Content": "Grand-mère disait que les gens venaient honorer leurs ancêtres dans ce temple tous les ans. La cérémonie était aussi grandiose que la Fête de Chasser la lune."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_13",
    "Content": "Elle adorait sa ville, mais elle n'a jamais cessé de vouloir explorer le monde qui l'entourait."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_14",
    "Content": "Heu, j'ai entendu dire que la Sonora pouvait conserver les souvenirs des gens et même l'histoire d'un lieu. Est-ce que c'est vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_15",
    "Content": "Ce que je viens de voir, c'est vrai ? Est-ce que cette fille est ma grand-mère ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_16",
    "Content": "Toutes mes excuses, mais je ne peux pas répondre à ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_17",
    "Content": "Pourrai-je revenir ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_18",
    "Content": "...Non."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5800_19",
    "Content": "Que se passera-t-il quand je me réveillerai ? Est-ce que cet endroit et mes souvenirs de lui vont disparaître ?"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_20",
    "Content": "Tout ce que tu as vu ici sera effacé, mais pas tes souvenirs. Je n'ai aucun contrôle sur eux."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_21",
    "Content": "Quel soulagement... Merci, gentil monsieur. Ça me donne un peu d'espoir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_22",
    "Content": "Dans mes souvenirs, grand-mère prenait toujours soin de tout le monde dans la famille."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_23",
    "Content": "Elle a élevé ses enfants, ils ont quitté la maison, puis ses petits-enfants ont suivi, répétant ce cycle toute sa vie durant dans cette vieille maison."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_24",
    "Content": "J'ai toujours voulu voyager, mais je ne supportais pas l'idée de laisser ma grand-mère toute seule."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_25",
    "Content": "Ce rêve m'a montré une part différente d'elle. Elle a été une jeune fille avec des rêves... exactement comme moi."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_26",
    "Content": "Elle rêvait de voyager, de rencontrer de nouvelles personnes et de fonder une famille."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_27",
    "Content": "Maintenant, je suis reconnaissante de faire partie d'une telle famille. Et encore plus d'avoir cette part de grand-mère qui continuera de vivre dans mes souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_28",
    "Content": "Avant, je pensais qu'elle était vieille et seule, mais elle était rayonnante avec ses espoirs et ses rêves."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_29",
    "Content": "Merci, monsieur. Merci de m'avoir montré ça."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_30",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8200_1",
    "Content": "Au-delà des hurlements des loups, un autre son se lève dans la tempête."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8200_2",
    "Content": "Heh... Si vous êtes vraiment les bêtes indomptables que vous prétendez être, pourquoi vous laissez-vous contrôler si facilement ?"
  },
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    "Content": "Cette affaire cache plus de choses qu'il n'y paraît..."
  },
  {
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    "Content": "Commençons par enquêter chez la personne disparue."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8300_1",
    "Content": "Maintenant que nous connaissons le véritable coupable, il est temps d'agir."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8300_2",
    "Content": "Madame, ne soyons pas imprudents. Le moment n'est pas encore venu."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8301_1",
    "Content": "Trouver le coupable est facile, mais le vrai défi est de les capturer tous en une fois."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8301_2",
    "Content": "Le moment est parfait et tout est minutieusement préparé... C'est impressionnant, Changli."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8500_1",
    "Content": "Heh, il n'est pas comme celui que nous avons affronté auparavant."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8500_2",
    "Content": "S'ils ont perdu avant, ils perdront encore aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_8500_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Bien que mes flammes ne puissent détruire ce Somnoire, elles suffisent amplement à gérer ces nuisibles."
  },
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    "Id": "HelpText_139_Title",
    "Content": "Événement : Analogue tactique II"
  },
  {
    "Id": "HelpText_139_Content",
    "Content": "Introduction\nL'Académie expérimente une nouvelle technologie capable de simuler des ennemis puissants pour aider à l'entraînement des soldats dans la Zone de la simulation.\n\nConditions de participation\nLe Niveau d'Union atteint 14.\n\nRègles\n1. Dans Analogue tactique II, défiez des vagues d'ennemis puissants en utilisant des bonus spéciaux dans de différentes Zones de la simulation.\n2. Plus vous relevez de défis, plus des bonus spéciaux seront débloqués pour vous aider dans les défis suivants.\n3. Les résultats de chaque défi se composent de trois parties : Points de Monstre, Points de Temps et Points techniques\n.\ni. Les Points de Monstre sont gagnés en vainquant des ennemis lors des défis.\nii. Les Points de Temps sont gagnés en fonction du temps restant à la fin d'un défi. Plus d'ennemis sont vaincus, plus le facteur de conversion de points est élevé.\niii. Chaque Riposte et Esquive réussie gagne les Points techniques.\n\nRang de Combat\nRang de Combat : Votre Rang de Combat est augmenté lors de chaque Esquive, Contre-attaque d'esquive et Riposte. Pourtant, si vous être attaqué, le Rang peut être réduit considérablement."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_90",
    "Content": "Affronter le Concierge noir"
  },
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    "Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_111_40",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111000076_InteractContent_111_1",
    "Content": "Parler au « Condamné »"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_423646034_Text",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
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    "Content": "Cauchemar revisité"
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    "Id": "MenuConfig_20024_Name",
    "Content": "Animation physique"
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    "Content": "Tu n'as personne d'autre vers qui te tourner... Viens. Affronte-moi seul !"
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_10400_1",
    "Content": "Ce pouvoir... Je ressens le soutien de tout le monde !"
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    "Id": "Entity_ebd146b3f052b42c916078aa7815bd381c5725915102c33c6f34fc1737c68bd6",
    "Content": "Parler au « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_145_Title",
    "Content": "[Info]Parade des étoiles"
  },
  {
    "Id": "HelpText_145_Content",
    "Content": "[Info]\nLa lumière des étoiles passe entre vos doigts quand vous explorez les profondeurs de cet univers.\nLa douce lueur est la marque de gratitude des étoiles pour les dons précieux que vous leur avez offerts.\n\n[Condition de participation]\nLe Niveau d'Union atteint 14.\n\n[Détails]\nDans cet événement, vous pouvez compléter quatre types de tâches spécifiques dans « Voyage avec les étoiles - Renforcer les personnages », « Armes parfaites - Renforcer les armes », « Échos consonants - Renforcer les Échos » et « Concert de résonance - Renforcer les compétences » pour obtenir les récompenses correspondantes.\nAprès la fin de l'événement, si des récompenses n'ont pas été réclamées, connectez-vous au jeu dans les 30 jours et accédez à la messagerie pour recevoir les récompenses."
  },
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  {
    "Id": "RoleInfo_1606_Name",
    "Content": "Roccia"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_39_9",
    "Content": "Le vent cesse brutalement de souffler, et Carlotta se retrouve dans une atmosphère oppressante, elle se souvient d'un soir de pluie qui la hante encore, un souvenir qu'elle avait essayé d'enfouir de toutes ses forces."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002701_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins {0} points d'<a href=850015>Imagination</a>, Roccia va se lancer en l'air et activer « <color=Highlight>Au-delà de l'Imagination</color> ». Vous pouvez appuyer longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour charger et obtenir les points d'<a href=850015>Imagination</a> même si l'Endurance est épuisée. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou quand la charge atteint la limite maximale.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nLancer une <color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour attaquer la cible. Elle inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002701_SkillName",
    "Content": "Pero, détends."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002702_SkillDescribe",
    "Content": "Roccia projette sa créativité dans la réalité pour attirer les cibles proches. Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Elle s'envole ensuite et entre le mode « <color=Highlight><a href=850016>Au-delà de l'Imagination</a></color> » est activé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002702_SkillName",
    "Content": "Acrobatie"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002703_SkillDescribe",
    "Content": "La comédie improvisée de Roccia commence ! Elle inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Si le taux critique de Roccia est supérieur à {0}, quand elle lance cette compétence, {1} de Taux critique augmenté va augmenter {2} point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant {3} secondes. {4} points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002703_SkillName",
    "Content": "Commedia Improvviso !"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002704_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002704_SkillName",
    "Content": "Théâtre immersif"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002705_SkillDescribe",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.\n<size=10> </size>\nLa « <size=40><color=Title>Boîte Magique</color></size> »\n- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige {1} points de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Écho.\n- La Boîte Magique dure {0} secondes ou jusqu'au membre actif est changé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002705_SkillName",
    "Content": "Super Boîte Magique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002706_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Pendant une certaine durée après le lancement de la compétence, appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002706_SkillName",
    "Content": "Pero, aide-moi"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002707_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Au-delà de l'imagination</color></size>\n- Pendant « <color=Highlight>Au-delà de l'imagination</color> », si vous avez au moins {0} points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer {0} points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> ».\n- Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale - Rêve Réel</color></size>\n- Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde. Après le 1er et le 2ème coup, si Roccia atterrit avec plus de {0} points d'Imagination, elle se lance en l'air. L' « <color=Highlight>Au-delà de l'imagination</color> » est activé.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Imagination</color></size>\nRoccia peut accumuler {1} points d'Imagination.\n- Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination.\n- Appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour charger vous permet d'obtenir l' « Imagination ».\n- Lancer la Compétence résonatrice «  <color=Highlight>Acrobatie</color> » pour restaurer {2} points d'Imagination.\n- Lancer la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Pero, aide-moi</color> » pour obtenir {3} points d'Imagination."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002707_SkillName",
    "Content": "L'Experte en accessoires"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002708_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002708_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002709_SkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de {0} et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet est terminé si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002709_SkillName",
    "Content": "Applaudissements, s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "RogueHeiMao_004_Text",
    "Content": "Le Cauchemar a confiné un membre de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_1",
    "Content": "Parler à Ahab"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_2",
    "Content": "Parler à Phoebe"
  },
  {
    "Id": "DYHD_19_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Regarde, c'est le Brise-marée !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_19_2",
    "Content": "Il se dirige vers cette île à l'ouest !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_1",
    "Content": "Je me fais vieux... Starbuck... vieux..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_2",
    "Content": "Laisse-le prendre l'Albatros... Cette fois, je vais..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_3",
    "Content": "Ah, bonjour."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_4",
    "Content": "Cette île où s'est enfui le Brise-marée est aussi connue sous le nom de Ruines de Reyes. On dit qu'elle est pleine de mystères."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_5",
    "Content": "Une tempête y fait rage et empêche les gens d'y mettre les pieds. Comme sa propre protection, si vous voulez."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_6",
    "Content": "Mais soyons tranquille, j'ai déjà trouvé un moyen de passer au travers."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_7",
    "Content": "Si Starbuck m'embobine pas, cette tempête et la sirène sont de mèche. Ce qui signifie..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_8",
    "Content": "Allez, on se grouille ! Toi et mam'zelle Chapeau Blanc ferez équipe, et je serai avec Starbuck."
  },
  {
    "Id": "DYHD_20_9",
    "Content": "Il y a une petite île juste à l'est des ruines. Rendez-vous là-bas."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_1",
    "Content": "Voilà, capitaine. Qu'est-ce que je vous avais dit ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_2",
    "Content": "Ça dit : « Riccioli, illumine Neptunia de ta lumière. L'usurpateur sommeille dans les profondeurs de Reyes. Offre ton amour aux descendants de Reyes et à la vie éternelle de la mer. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_3",
    "Content": "C'est quoi ce charabia ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_4",
    "Content": "Riccioli correspond à Neptunia dans l'astrologie rinascitaine. En d'autres termes, l'île est entourée des eaux les plus profondes de toute Rinascita."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_5",
    "Content": "Eh beh. Tu t'y connais en astrologie, mam'zelle Chapeau Blanc."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_6",
    "Content": "Je ne fais que dire ce que tout le monde à Rinascita sait. C'est aussi mentionné dans les légendes de l'Imperator Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_7",
    "Content": "Et la deuxième moitié ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_8",
    "Content": "Je... Je ne suis pas sûre."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_9",
    "Content": "« Offre ton amour... »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_10",
    "Content": "Alors ça nous demande de tomber amoureux d'un truc ? C'est vraiment pas net !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_11",
    "Content": "Pff."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_12",
    "Content": "Ô grands et nobles descendants de Reyes, écoutez mes paroles ! Je vous offre mon amour !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_13",
    "Content": "Euh... Je t'offre mon amour ! Les vagues incessantes seront ma promesse de loyauté envers toi pour l'éternité !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_14",
    "Content": "Bah, je suis trop vieux pour ces sottises ! Quelle belle idée pourrie !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_15",
    "Content": "Bon, {Male=gamin;Female=gamine}, à ton tour !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_16",
    "Content": "Moi ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_17",
    "Content": "Ouais, toi. Proclame ton amour pour la mer en quelques mots ! Quoi, t'as besoin d'un stylo et de papier ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_18",
    "Content": "Ô grands et nobles descendants de Reyes..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_19",
    "Content": "Je t'offre mon sincère..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_20",
    "Content": "Non, non, non ! Tu t'y prend tout mal !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_21",
    "Content": "C'est quoi l'amour pour toi ? Une blague ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_24",
    "Content": "Écartez-vous !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_25",
    "Content": "Oh, mon amour. Tu es la lumière de ma vie."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_26",
    "Content": "Aucune tempête ne pourra nous séparer, car en ta présence, la force de mon amour peut résister à n'importe quel ouragan, car elle sera toujours plus forte !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_27",
    "Content": "Mon âme aspire à se libérer, car elle a trouvé sa direction, mais je suis tourmenté par mon incapacité à t'atteindre..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_28",
    "Content": "Ça marche ! Nom de nom !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_29",
    "Content": "Oh, mon tendre amour..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_21_30",
    "Content": "Ça suffit comme ça ! Allons-y ! On a assez perdu de temps !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_1",
    "Content": "Splendide ! Maintenant qu'on est débarrassés de cette tempête, Planck peut nager jusqu'ici !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_2",
    "Content": "On ne peut pas en dire autant pour Queequeg, par contre. Le <i>Pequod</i> retapé attend son nouveau capitaine avant de pouvoir prendre la mer."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_3",
    "Content": "Jetons un coup d'œil aux alentours. Je connais pas grand-chose sur le phare ici à Reyes, mais j'aurai cette sirène accrochée au bout de mon mât avant la fin de la journée, crois-moi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_4",
    "Content": "Tu t'es bien {Male=débrouillé;Female=débrouillée} là-bas, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_5",
    "Content": "Tout le monde peut pas survivre au poids de la mer. C'est une maîtresse miséricordieuse, mais elle sait aussi être impitoyable."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_6",
    "Content": "Même dans mes rêves, je me vois lancer des harpons aiguisés dans l'eau. Ils doivent s'enfoncer profondément avant de frapper avec véritable puissance et précision."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_7",
    "Content": "On a beau être bénis par la mer, on se tient quand même prêts à pointer nos harpons vers elle... et vers ce truc."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_8",
    "Content": "Querelle, chaos... conflit sans fin. C'est le destin de ceux qui vivent avec les marées."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_9",
    "Content": "Comme c'est agréable... Tu le savais ? Certaines personnes meurent quand la marée descend, d'autres à marée basse..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_10",
    "Content": "D'autres au plein de la marée montante. Et je ne suis qu'une vague qui embrasse la tempête."
  },
  {
    "Id": "DYHD_22_11",
    "Content": "Vas-y, capitaine. Fais ce que tu dois faire et tout ce que ton cœur désire."
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_1",
    "Content": "Argh. Bonjour..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_2",
    "Content": "Oh, en fait, je devrais te remercier."
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_3",
    "Content": "Sans toi, je ne serais pas allé si loin."
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_4",
    "Content": "Eh bien... Le capitaine Ahab a ses propres ambitions. Moi aussi."
  },
  {
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    "Content": "*Soupir* Ma bien-aimée. Attends-moi, veux-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}, tu as remarqué que quelque chose ne va pas avec le capitaine Ahab ?"
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas dire ce que c'est avec certitude... Mais j'ai l'impression qu'il nous cache quelque chose."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ne pas nous séparer pour nos recherches ?"
  },
  {
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    "Content": "S'il y a un lien entre cette île et le Brise-marée, je suis sûre que nous trouverons quelque chose, surtout avec toutes les ruines aux alentours."
  },
  {
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    "Content": "Je peux déchiffrer ces anciens textes de Rinascita. Nous saurons bientôt la vérité."
  },
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    "Content": "Starbuck"
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    "Content": "Illusion du Porteur de Fleur"
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    "Content": "Ahab"
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    "Content": "Illusion d'un inventeur"
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    "Content": "Illusion de la Sorcière"
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    "Content": "Coffre mystérieux"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Pipistrelle d'astre"
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    "Content": "Crabe cloche"
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_140_49",
    "Content": "Obtenir la Base du Lanceur de nuage de Levito"
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_140_55",
    "Content": "Obtenir l'Unité de résonance du Lanceur de nuage de Tina"
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    "Content": "Obtenir le moulinet de la Base du Lanceur de nuage de Battier"
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_140_59",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_140_60",
    "Content": "Se rendre à la position de tirer"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestScheduleMainTitle_140_1",
    "Content": "Récupérer les composants du Lanceur de nuage"
  },
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    "Id": "TowerChallengeBuff_92008040_Desc",
    "Content": "La résistance aux attributs Glacio et Spectro des ennemis est réduite de 10%. La résistance aux attributs Havoc et Aero des ennemis est augmentée de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008041_Desc",
    "Content": "La résistance aux attributs Havoc et Fusion des ennemis est réduite de 10%. La résistance aux attributs Glacio et Electro des ennemis est augmentée de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008042_Desc",
    "Content": "La résistance aux attributs Aero et Electro des ennemis est réduite de 10%. La résistance aux attributs Fusion et Spectro des ennemis est augmentée de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008043_Desc",
    "Content": "La capacité de réduire le Taux de vibration de l'Attaque coopérative est augmentée de 100%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008044_Desc",
    "Content": "Lorsqu'une attaque coopérative atteint l'ennemi, le bonus de dégâts de Compétence résonatrice de toute l'équipe augmente de 5% pendant 5 secondes. Cet effet peut être cumulé 24 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008045_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage effectue une Riposte, le bonus de dégâts de Compétence résonatrice augmente de 40% pendant 5 secondes. Cet effet peut être cumulé 3 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet, mais il n'est plus actif dès que vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008046_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage lance la Compétence résonatrice, le bonus de dégâts de Libération résonatrice est augmenté de 80% pendant 5 secondes. Quand vous lancez la Libération résonatrice, le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice est augmenté de 80% pendant 5 secondes. Le temps de maintien est réinitialisé lors d'un déclenchement répété et disparaît lorsque vous passez à un autre personnage."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008047_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage lance la Libération résonatrice ou la Riposte, le temps de recharge de la Compétence résonatrice est réduit de 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008048_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage lance la Compétence résonatrice, le bonus de dégâts de Libération résonatrice est augmenté de 80% pendant 5 secondes. Quand vous lancez la Libération résonatrice, le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice est augmenté de 80% pendant 5 secondes. Le temps de maintien est réinitialisé lors d'un déclenchement répété et disparaît lorsque vous passez à un autre personnage."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008049_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage lance la Libération résonatrice ou la Riposte, le temps de recharge de la Compétence résonatrice est réduit de 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008050_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage reçoit des soins, ses dégâts subis sont réduits de 30%, sa capacité de résister à l'interruption est augmentée pendant 4 secondes. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008051_Desc",
    "Content": "Chaque fois que le personnage élimine un ennemi, le bonus de dégâts de l'Attaque lourde et celui de la Libération résonatrice augmentent de 10% jusqu'à la fin du combat."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008052_Desc",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice ou quand la Riposte atteint l'ennemi, vous créez un effet de stagnation pendant 3 secondes et marquez l'ennemi. Les ennemis marqués subissent 30% de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. Le temps de recharge de l'effet est 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008053_Desc",
    "Content": "Lorsqu'une attaque coopérative atteint l'ennemi, elle réduit la résistance à tous les attributs de l'ennemi de 1%. L'effet peut être cumulé 10 fois et il dure 3 secondes. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_77_3",
    "Content": "La grande quantité d'Énergie vestigiale dans la brume perturbe la stabilité de notre fréquence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_77_4",
    "Content": "C'est une mauvaise idée de se battre ici. Mieux vaut éviter les menaces."
  },
  {
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    "Content": "Concierge noir"
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    "Content": "Battier"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1606_DescList_1",
    "Content": "Si l'Énergie particulière est suffisante, en mode d' « Au-delà de l'Imagination », vous pouvez lancer l'Attaque plongeante dérivée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160601_Description",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour attirer les cibles proches et envoyer Roccia en l'air. Cela active « Au-delà de l'Imagination »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160602_Description",
    "Content": "Pendant l'« Au-delà de l'Imagination », si l'Énergie particulière est suffisante, appuyez sur {0} pour lancer l'Attaque plongeante dérivée. Celle-ci peut être lancée jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050050_Name",
    "Content": "Onde d'un rêve doux"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050050_AttributesDescription",
    "Content": "L'essence qui symbolise les beaux souvenirs est comme une ondulation composée de sons."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'essence qui symbolise les beaux souvenirs est comme une ondulation composée de sons."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_228_Title",
    "Content": "Obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_228_Content",
    "Content": "Vous allez consommer une tentative pour récupérer la récompense, voulez-vous continuer ?"
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  {
    "Id": "Quest_122000008_ChildQuestTip_122_10",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "PlayStationSearch",
    "Content": "ID en ligne de PSN"
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    "Content": "Identifiant"
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    "Content": "Nous avons réussi à rallumer les quatre phares, {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "Tu entends les cris du Brise-marée ? Ils ne semblent pas aussi tristes, blessés et en colère qu'avant."
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    "Content": "Tu as trouvé quelque chose, Phoebe ?"
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  {
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    "Content": "Les cris de la baleine semblent très émouvants."
  },
  {
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    "Content": "J'ai réussi à déchiffrer les inscriptions de quelques tablettes de pierre que j'ai trouvées dans les ruines."
  },
  {
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    "Content": "Cetus le Brise-marée... est profondément lié à l'Imperator Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName} ! Vous êtes de retour !"
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  {
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    "Content": "Ismaël ?"
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    "Content": "Où sont le capitaine Ahab et les autres ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai entendu dire que le <i>Pequod</i> était prêt à partir, alors je suis allé jeter un coup d'œil."
  },
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    "Content": "Mais quand je suis arrivé, la plage était vide, et je n'ai trouvé que Planck là-bas."
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    "Content": "Eh bien, si ce n'est pas mon second, {PlayerName} ?"
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    "Content": "Brant ?!"
  },
  {
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    "Content": "C'est un sacré navire que tu as là. Même si on dirait qu'il a connu des jours meilleurs."
  },
  {
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    "Content": "J'ai assemblé ce navire, planche par planche !"
  },
  {
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    "Content": "J'ai l'impression que tu as développé un lien fort avec lui."
  },
  {
    "Id": "DYHD_26_11",
    "Content": "Il y a quelques jours, Ahab m'a convoqué pour prendre la barre de ce beau vaisseau..."
  },
  {
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    "Content": "Alors, où est le capitaine Ahab ?"
  },
  {
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    "Content": "Je n'en ai pas la moindre idée, honnêtement. Au fait, tu es où maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est ta gondole qui s'éloigne dans les vagues ?"
  },
  {
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    "Content": "Bonjour ! Hé ho !"
  },
  {
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    "Content": "J'arrive pour te voir, mon amour !"
  },
  {
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    "Content": "C'est Starbuck !"
  },
  {
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    "Content": "Le vaurien s'enfuit avec le bateau !"
  },
  {
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    "Content": "Toi là-bas ! Arrête !"
  },
  {
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    "Content": "La force de mon amour peut résister à n'importe quel ouragan, car elle est toujours plus forte !"
  },
  {
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    "Content": "Ça alors... Il se dirige droit vers la tempête ! Arrêtons-le ! Il a perdu la tête !"
  },
  {
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    "Content": "Le Brise-marée..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_2",
    "Content": "... !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, salut, mon grand ! Contente de te revoir !"
  },
  {
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    "Content": "Je me souviens encore quand tu as retourné notre bateau, tu sais. Mais étant donné que tu viens de nous sauver, je dirai que nous sommes quittes ! Bon... Comme dit le vieux dicton de Jinzhou : « Les grands laissent passer les petites choses ! »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_5",
    "Content": "Il est évidemment beaucoup plus grand que toi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_6",
    "Content": "... !"
  },
  {
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    "Content": "Il dit que la « sirène » a soigné ses blessures, mais qu'elle est ensuite devenue folle après avoir absorbé trop de Réverbérations."
  },
  {
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    "Content": "C'est pourquoi il ne voulait pas se battre avec elle plus tôt. Maintenant on lui a donné une leçon, peut-être qu'elle comprendra mieux."
  },
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    "Content": "Brise-marée. J'ai... j'ai quelque chose à te demander !"
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    "Content": "Tu es complètement rétabli ?"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Il dit de ne pas se culpabiliser pour ça."
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    "Content": "Pourquoi es-tu... venu ici ? Je t'ai dit de ne pas... Toux toux ! Ne pas venir... pendant que je suis dans la capsule... Hehe, une jolie fille comme moi a besoin de sa vie privée, tu sais ? ...Je me déteste comme ça... ne regarde pas."
  },
  {
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    "Content": "Tu sais quoi ? J'ai rêvé de toi pendant que j'étais dans la capsule médicale. Dans ce rêve... Je n'ai pas pu te connaître. Ton nom résonnait sans cesse dans ma tête alors que nous errions aux mêmes endroits, mais je n'ai jamais vu ton visage, pas même une fois... C'est étrange..."
  },
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    "Content": "Sauver le monde ? Je m'en moque bien. Cette cage de monde ne fait que te consumer et te lier avec la responsabilité. Mais si tu crois que c'est la bonne chose à faire... Vas-y ! Tu restes fidèle à toi-même, et j'aime ça. C'est beau, nous trouvons tous les deux de la joie dans nos propres chemins ! Mais si tu te lasses un jour de cette histoire de sauveur, fais-le moi savoir… Que vais-je faire ? Hehe... Secret !"
  },
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    "Content": "Faire la sieste au soleil un après-midi chaud est si confortable, il suffit de trouver un endroit calme. Dormir dans la chaleur, niché parmi les branches et les feuilles..."
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    "Content": "Jus de fruits. Frais, brut, et acidulé. Cette douceur délicate persiste... Tu en veux un peu ?"
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    "Content": "Je n'aime pas les trucs alcoolisés. Pourquoi ? ...Je ne sais pas. Ça me met juste... mal à l'aise."
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    "Content": "Choisis les meilleures graines, protège-les jusqu'à ce qu'elles soient mûres. Puis vient le plaisir — j'aurai des adversaires dignes à affronter ! Je me fiche du reste. Nous allons tous mourir un jour, il faut danser et profiter à fond de la vie. Responsabilité ? Idéaux ? Ce ne sont que des mensonges que nous nous racontons pour nous sentir mieux, rien qu'un faux bien-être."
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    "Content": "Ce bracelet était un cadeau de ta part. Je me souviens qu'il est censé surveiller ma fréquence. Ainsi, en cas de problème, tu peux me trouver. Pratique, non ? Il est cassé depuis des années maintenant, cependant..."
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    "Content": "Encore... Ah, cette fille qui aime les histoires ! J'espère qu'elle deviendra un jour une adversaire forte. Ensemble, nous nous amuserons !"
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    "Content": "Aalto est un maître des jeux psychologiques. C'est difficile de le déstabiliser ! Il n'est pas assez fort pour susciter mon intérêt cependant. Ce type compte trop sur la ruse à mon goût."
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    "Content": "Cette fillette, la taoïste ? C'est un plaisir de la regarder. Elle peut sembler suivre les normes ennuyeuses de la société humaine, mais son esprit indompté brille de temps en temps."
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    "Content": "Hehe... J'ai hâte de jouer avec toi."
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    "Content": "Ravisse-moi avec plus de puissance !"
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    "Content": "Où êtes-vous, mes jolies graines ?"
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    "Content": "Ahh... J'adore ça... La puissance qui pulse dans mes veines... !"
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    "Content": "Oups, attention à mes épines. Ne te pique pas les doigts. Hmm... en y réfléchissant, pas grand chose ne peut te blesser de toute façon."
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    "Content": "Hé, tu veux faire une autre partie avec moi ? Je te montrerai plein de nouveaux tours et de pouvoirs, promis !"
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    "Content": "...Ugh ! Ah... Je... Je vais bien, j'ai juste... besoin de temps, pour surmonter la douleur... L'absorber entièrement, faire des fréquences chaotiques ma force..."
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    "Content": "Avec ce pouvoir, je suis à nouveau entière... Maintenant nous pouvons vraiment jouer à égalité. Après tout, ce n'est pas seulement ce que tu joues... mais avec qui tu joues. Tu ne trouves pas ?"
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    "Content": "Calyx."
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    "Content": "Semeur de vitalité !"
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    "Content": "Souffrance greffée !"
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    "Content": "Fleur écarlate !"
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    "Content": "Nourrissez mes fleurs, vous qui vous trompez vous-mêmes !"
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    "Content": "Ne fuyez pas, continuez la danse !"
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    "Content": "Éclosion de la coquille cendrée..."
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    "Content": "Germe de graines en bourgeon..."
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    "Content": "Renaissance des racines anciennes..."
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    "Content": "Mon vernis à ongles est tout écaillé... Il est temps pour une nouvelle couleur ! Quand j'ai déménagé en ville pour la première fois, j'ai essayé toutes sortes de looks pour m'intégrer, mais j'ai toujours fini par paraître ridicule ! Maintenant... J'ai trouvé mon propre style. Alors, quelle couleur pensez-vous que je devrais choisir ?"
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    "Content": "Je n'ai jamais quitté mon village durant mon enfance, mais une fois que je l'ai fait, je suis devenu un voyageur insatiable. Rouler à vélo avec le vent dans les oreilles est simplement incroyable. Je continue de rencontrer de nouvelles personnes, et de leur dire au revoir... c'est une partie du voyage, n'est-ce pas ? Je parie que vous êtes pareil, toujours en mouvement. C'est une belle façon de vivre, n'est-ce pas ? Je pense... nous nous rencontrerons sûrement à nouveau quelque part sur la route. Et quand ce sera le cas, prenons de la nourriture locale et rattrapons nos aventures !"
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    "Content": "Il n'y a jamais assez de temps ! Livrer des colis, planifier de nouvelles routes, prendre des nouvelles de mes amis, tenir mon journal... Oh, comme j'aimerais être en un million d'endroits à la fois !"
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    "Content": "Les nouilles de riz sont mes préférées! Ajoutez du piment, une touche de vinaigre, saupoudrez d'oignons verts... délicieux! La prochaine fois que vous serez à Yuezhou, je vous invite!"
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    "Content": "Hmm... Comment l'ont-ils appelé ? Une sorte de nouilles spécialité locale que j'ai essayé lors d'une livraison, avec ce bouillon de poisson doré et des légumes verts. Cela n'avait PAS un goût aussi bon qu'il ne le paraissait - beurk, c'était tellement amer ! Plus jamais ça !"
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    "Content": "Wow, depuis que nous avons une route dans notre village, tout est devenu fou ! Nous avons construit tellement de nouvelles choses. Je surveille mon équipe, je m'assure que tout le monde va bien—certains veulent des promotions, d'autres ont besoin de plus d'argent pour leur famille, et certains veulent voyager. Hehe, des journées chargées, mais c'est agréable d'être nécessaire... Je devrais continuer comme ça !"
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    "Content": "Quand je livre des colis, je ne trouve pas toujours un endroit pour me reposer, alors parfois je dors dehors. Une fois, je me suis réveillé et j'ai vu Mademoiselle Jianxin faire la sieste sur un rocher au bord d'une falaise ! Elle semblait... si légère, comme une plume..."
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    "Content": "Les colis de Youhu sont toujours assurés, remplis d'antiquités de grande valeur. Je ne connais pas grand chose à ces trucs, mais à la façon dont elle les manipule, on peut dire que ce sont ses trésors."
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    "Content": "Les colis du Chercheur Baizhi pèsent une tonne ! Principalement des piles de livres, des gros, et plein d'autres trucs bizarres. Il dit que c'est pour ses recherches..."
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    "Content": "En fait, je rencontre rarement Mademoiselle Zhezhi en personne... Elle est noctambule, à peine dehors pendant la journée. Donc, je dépose ses peintures et son papier à sa porte."
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    "Content": "Tante Panhua me laisse utiliser son four aujourd'hui. Dans mon village, nous célébrons les anniversaires avec des nouilles de longévité comme celles-ci, garnies de deux œufs braisés ! Hé, tu dois tout avaler d'un coup, interdit de mordre ! Hehe... Joyeux anniversaire ! Que votre voyage à venir soit toujours lumineux."
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    "Content": "Pas encore livré ?... Allez..."
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    "Content": "*Bruitage d'effort*"
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    "Content": "Squeakie ! Arrête de jouer avec la lettre !"
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    "Content": "Ne vous inquiétez pas, ma lumière vous protège !"
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    "Content": "Tu es un excellent professeur ! Tu sais quoi? Squeakie saute plus haut et plus vite grâce à tes conseils !"
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    "Content": "Dans mon village, on m'appelait le Soleil joyeux. Je préfère Lumi cependant ! Le soleil se couche la nuit, mais je suis toujours prêt à éclairer le chemin du retour de quelqu'un !"
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    "Content": "Donc, tu dis que je suis déjà un navigateur de premier ordre ? Vraiment ?… Non, non, ne te repose pas sur tes lauriers, Lumi ! Il reste encore un long chemin à parcourir, il faut continuer !"
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    "Content": "Squeakie, attrape les méchants !"
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    "Content": "La cargaison est endommagée !"
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    "Content": "Navigation... échouée..."
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    "Content": "Navigation... échoué..."
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    "Content": "Plus de lumière..."
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    "Content": "Suivre Carlotta"
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    "Content": "Lançons le défi ! (Puissance actuelle : 300%)"
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    "Content": "Passer 1 fois les Amas de fantasmes avec Youhu"
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    "Content": "Passer 1 fois les Amas de fantasmes avec Encore"
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    "Content": "Passer 1 fois les Amas de fantasmes avec Lingyang"
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    "Content": "Passer les Amas de fantasmes avec 4 personnages concertants diffrérents"
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    "Content": "Obtenir 9 fois les récompenses des Cristaux vestigiaux"
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    "Content": "Débloquer toutes les compétences dans Changement de paradigme"
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    "Content": "Passer 5 Mémoires inconnues"
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    "Content": "Passer 5 Mémoire de combat à mort"
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    "Content": "Passer les Amas de fantasmes IV"
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    "Content": "Passer les Amas de fantasmes IV"
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    "Content": "Défier une fois les Amas de fantasmes VI"
  },
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    "Content": "Passer 1 fois les Amas de fantasmes avec 150% de récompense (ou plus)."
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    "Content": "Passer les Amas de fantasmes avec 3 Échos différents"
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  {
    "Id": "FavorGoods_150403_Content",
    "Content": "Une poupée à presser pour soulager le stress, conçue par Lumi à l'image de son compagnon adoré, Squeakie.\nAu fil du temps, la vie lui a réservé bien des défis imprévus. Elle peut facilement régler ses propres soucis, mais ceux des autres sont une tout autre histoire. Les attentes et les souhaits de chacun sont divers, comme ces colis de toutes tailles qu'elle doit livrer. Les satisfaire tous est une tâche ardue.\nLorsqu'elle est seule, Lumi serre parfois la poupée très fort, laissant le poids de ses soucis se dissiper à chaque pression."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050051_Name",
    "Content": "Jeton de balance"
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050051_AttributesDescription",
    "Content": "Objet capable d'annuler le bonus du « Condamné »."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050051_BgDescription",
    "Content": "Autrefois utilisée comme monnaie d'échange lors des négociations, les motifs gravés sur cette huile solidifiée semblent raconter l'histoire des tensions diplomatiques : les méfiances réciproques, les négociations délicates, les positions inflexibles et les compromis nécessaires entre l'Ordre et les différentes affiliations."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050051_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet capable d'annuler le bonus du « Condamné »."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Analogue tactique II"
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    "Content": "Disponible après avoir completé la quête préalable"
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    "Content": "Quête d'événement"
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    "Content": "Parler à Planck au port de la Baie de sérénité"
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    "Content": "Rencontrer Brant à Pequod et préparer pour le départ"
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    "Content": "Parler à Cantarella"
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    "Content": "Quitter la salle cachée"
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    "Content": "Tourment onirique"
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    "Id": "Activity_2008_Description",
    "Content": "Les cauchemars qui corrompent l'esprit du rêveur surgissent dans dans la « Mémoire de combat à mort » aux profondeurs des rêves. Les ennemis seront extrêmement dangereux et vous subissez des dégâts chaque seconde."
  },
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    "Content": "Toucher la bibliothèque"
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    "Content": "Algues toxiques"
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    "Content": "Baie de Balsamine Explosive"
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    "Content": "Olive convoitée"
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    "Content": "Fleur solaire éternelle"
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    "Content": "Sapibaie"
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    "Content": "Acorus à sabre"
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    "Content": "Larmenuage"
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    "Content": "Laurier"
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    "Content": "Trouve les affaires de « Dame Flora »"
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    "Content": ""
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    "Content": "Trouve les affaires de « Dame Flora » dans le temps imparti"
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    "Content": "Parler à Planck"
  },
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    "Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_6",
    "Content": "Discuter les indices obtenus avec Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_8",
    "Content": "Parler à Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_9",
    "Content": "Parler à Brant et préparer pour le départ"
  },
  {
    "Id": "DYHD_10_1",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_10_2",
    "Content": "La gondole chargée de marchandises semble dire : « Donne-moi de l'argent et je te donnerai des trésors ! »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_38",
    "Content": "Trouver ce bateau et découvrir la cause de son enchantement sera un bon point de départ."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_39",
    "Content": "Bonne idée."
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_40",
    "Content": "Aller trouver la gondole !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_11_41",
    "Content": "Hi hi... Nous devons avoir des feux d'artifice à notre mariage... « Feux d'artifice sucrés »..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_12_1",
    "Content": "Là-bas !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_12_2",
    "Content": "Hein ? Il flotte comme une odeur sucrée..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_12_3",
    "Content": "La gondole revient vers nous !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_2",
    "Content": "Toujours en un seul morceau."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_3",
    "Content": "Mes poissons..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_4",
    "Content": "C'est le Brise-Marée qui nous attaque ! Grâce à l'Imperator, nous sommes {Male=sains et saufs;Female=saines et sauves}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_5",
    "Content": "Vite, regarde si tu n'as rien perdu !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_6",
    "Content": "Vous vérifiez vos affaires..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_7",
    "Content": "Vous trouvez un poisson bizarre, sa couleur est étrange, et ses yeux brillent d'un éclat inquiétant."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_8",
    "Content": "Tout est là, et même un peu plus..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_9",
    "Content": "Quel étrange poisson..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1701_10",
    "Content": "On devrait le montrer à Planck. Il saura peut-être ce que c'est."
  },
  {
    "Id": "DYHD_18_8",
    "Content": "« Mais je parie que vous rencontrerez quelques poissons étranges en chemin. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1801_1",
    "Content": "Il y a des rochers sur le chemin."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1801_2",
    "Content": "{PlayerName}, nous pouvons les dégager avec les compétences d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_6",
    "Content": "Quand bien même, il n'est pas trop tard pour renoncer... Regarde !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_23_7",
    "Content": "Ahab, vieux fou ! Il ne te cherche pas ! C'est toi, toi, qui le cherches comme une âme damnée !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2401_1",
    "Content": "Ça dit ici que la clé du phare des ruines est scellée dans le trésor de cette île."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2401_2",
    "Content": "Peut-être que c'est là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2402_1",
    "Content": "« Présentez les trois cadeaux de la mer, et ainsi la lumière brûlera éternellement. »"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2402_2",
    "Content": "Cela signifie... que nous devons trouver trois « cadeaux » de la mer pour briser ce sceau ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2403_1",
    "Content": "Là où les Réverbérations convergent. Qu'ils reposent en paix."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2601_1",
    "Content": "Ce navire n'a pas besoin d'un équipage complet pour naviguer. Un capitaine suffirait."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2601_2",
    "Content": "Tout est prêt pour mettre les voiles ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2601_3",
    "Content": "Oui, capitaine Brant !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2601_4",
    "Content": "Pas encore."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2602_1",
    "Content": "Comment les cordes se sont-elles resserrées toutes seules ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2602_2",
    "Content": "Préparons à lever l'ancre !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2801_1",
    "Content": "Il semble que le Pequod n'ait pas pu échapper à son destin après tout..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2801_2",
    "Content": "Hélas, mon devoir en tant que capitaine intérimaire est accompli. Je vous laisse, mes {Male=amis;Female=amies} !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_28",
    "Content": "Bien sûr que oui ! Regarde-le, en chair et en os. Il n'a jamais été aussi bien portant."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_29",
    "Content": "Tu as été trompé et dupé pendant le Carnaval... Je sais qu'une acolyte comme moi n'est pas en position de parler au nom de l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_30",
    "Content": "Mais je souhaite tout de même te présenter mes excuses, Cetus le Brise-marée, même si ce ne sont que les miennes."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_31",
    "Content": "... ? ..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_32",
    "Content": "Tu as suivi sa trace tout ce temps, en aidant les pêcheurs et recevant toi-même des cadeaux de la mer. Il essaie aussi de les protéger."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_33",
    "Content": "Oh ! Il veut aussi te dire bravo pour avoir attrapé ce gros poisson plus tôt !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_34",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_35",
    "Content": "« Sois simplement toi-même, en donnant ou recevant, avec croyance ou espoir, » dit-il."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_36",
    "Content": "Je vois. Je te remercie du fond du cœur !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_39",
    "Content": "Qui diable sait ce qu'elle mijote !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_40",
    "Content": "En plus, tu penses vraiment qu'elle a des idées derrière la tête pour t'aider ? L'ingratitude, c'est pas ce qui nous définit, hein ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_7_41",
    "Content": "Mais Ahab..."
  },
  {
    "Id": "DaMaoFushua_Level_Unlock",
    "Content": "À débloquer"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104000902_Title",
    "Content": "Une note de Carlotta"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_104000902_Text",
    "Content": "J'ai découvert ce qu'il s'est passé dans la chambre forte. Il semblerait que nous partagions un énième secret. Je t'ai laissé un petit quelque chose en guise de remerciement. J'espère que ça te plaira.\n\nTu peux garder l'appareil d'habilitation qui te permet d'accéder au « défi secret » que j'ai élaboré pour toi. Notre « convention d'emploi » ne prendra pas fin aussi facilement.\n\nAu fait, notre acolyte souhaitait t'offrir un cadeau. Tu le trouveras avec cette note."
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1016_Name",
    "Content": "Métamorphose : Nounours géant"
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1017_Name",
    "Content": "Métamorphose : Lottie la muette"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_PhantasmTips",
    "Content": "Impossible de changer l'Écho pendant la préparation"
  },
  {
    "Id": "RogueBlackFlowerRewardNoCount",
    "Content": "Tentative de récupérer la récompense insuffisante. Veuillez réessayer après la réinitialisation."
  },
  {
    "Id": "WorldRun_Button_State1",
    "Content": "Défier"
  },
  {
    "Id": "WorldRun_Button_State2",
    "Content": "Nouveau défi"
  },
  {
    "Id": "WorldRun_Settlement",
    "Content": "Temps écoulé"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_78",
    "Content": "Aller au quai de la station"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_82",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_85",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle du deuxième étage"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_86",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_87",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_88",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_89",
    "Content": "Vaincre les gardes"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_91",
    "Content": "(Facultatif) Contrôler la garde avec l'appareil d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_94",
    "Content": "Vérifier l'objet perdu"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_95",
    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle à l'étage supérieur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_97",
    "Content": "Aller à la station"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_QuestScheduleMainTitle_122_3",
    "Content": "Vaincre les gardes"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_QuestScheduleSubTitle_122_1",
    "Content": "(Facultatif) Contrôler la garde avec l'appareil d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_1",
    "Content": "Je suis en avance ? Où est la personne envoyée par Carlotta..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_2",
    "Content": "On peut pointer maintenant ? Je ne savais pas que le trésorier Pacino s'était lancé dans le travail caritatif !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_3",
    "Content": "Ouais, peu importe, c'est un jour de congé payé. J'avais bien besoin d'une sieste de toute façon..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_4",
    "Content": "Ah, te voilà. Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas travaillé ensemble."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_5",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tu acceptes ce boulot."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_6",
    "Content": "Carlotta a dit que c'était payé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_7",
    "Content": "J'attends un service en retour."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_8",
    "Content": "Carlotta a promis une récompense généreuse une fois que ce sera fait."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_9",
    "Content": "Ah, ça valait bien le déplacement alors."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_10",
    "Content": "Ce genre d'opportunité ne se présente pas souvent."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_11",
    "Content": "Un retour de faveur de la famille est plus précieux que de l'argent. Pense à l'utiliser à bon escient."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_12",
    "Content": "Maintenant, à propos du boulot... Mlle Carlotta a dû te briefer dans sa lettre. Je suis curieuse de savoir à quoi pensait l'Ordre en cachant leur relique dans la chambre forte des Montelli."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, mon travail ici est de te protéger. Prends ce laissez-passer, c'est le seul qui permette aux visiteurs d'accéder à l'intérieur de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_1_14",
    "Content": "Il est temps d'y aller. La représentante de l'Ordre nous attend."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_1",
    "Content": "Dernière entrée : Ash"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_2",
    "Content": "Donc, il semble que cet « Ash », quel qu'il ou elle soit, a trafiqué les écrans d'affichage, a pris le module, et a déclenché le verrouillage qui nous a {Male=piégés;Female=piégées} ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_3",
    "Content": "Chaque écran a son propre journal ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_4",
    "Content": "Ah, tu sais ce que c'est. Pour certains voleurs, s'infiltrer dans la chambre forte est leur unique but dans la vie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_5",
    "Content": "Espérons que cet Ash ne soit pas après le « trésor caché »."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_6",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_7",
    "Content": "Ah, j'ai entendu des rumeurs selon lesquelles la chambre forte des Montelli contiendrait le trésor le plus précieux de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_8",
    "Content": "J'en doute. Même le plus ancien employé des Montelli ne sait rien de ce prétendu trésor."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_9",
    "Content": "Mais cette histoire ridicule attire encore des idiots qui essaient de s'introduire... plusieurs centaines chaque année."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_10",
    "Content": "Ils pensent qu'une carte d'identité volée leur permettra de se promener dans la chambre forte, mais comme je l'ai dit, chaque dépôt a son propre module de sécurité. Lorsque la chambre forte est verrouillée, elle est imprenable."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_11",
    "Content": "Pas le moindre crédit coquille ne peut être volé, encore moins les artefacts et les collections de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_12",
    "Content": "Incroyable, mais nous avons du pain sur la planche."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_13",
    "Content": "Allons à la salle de surveillance au niveau supérieur pour vérifier que la vieille dame que nous avons vue sur les images de surveillance soit bien « Ash. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_14",
    "Content": "Certains systèmes de défense ont été activés. Nous devrions avancer prudemment à partir de maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_1",
    "Content": "Comme c'est beau... mais pourquoi était-ce couvert ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_2",
    "Content": "Tu ne connais pas ce tableau ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_3",
    "Content": "Ce n'est pas qu'un simple paysage ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_4",
    "Content": "Sois témoin, {PlayerName}, ce que je vais dire est uniquement pour satisfaire la curiosité de notre acolyte. Aucune arrière-pensée."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_5",
    "Content": "Pourquoi ce suspens soudain ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_6",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_7",
    "Content": "Qu'est-ce qui rend ce tableau si spécial ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_8",
    "Content": "Cette œuvre, intitulée « Balade sous les étoiles », peut sembler simple au premier coup d'œil... Un berger gardant son troupeau sous un ciel immense. Cependant, le motif sur les vêtements du berger ressemble à l'emblème de l'Ordre, mais inversé, et le nombre d'étoiles correspond aux bénédictions enregistrées par notre Sentinelle Imperator."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_9",
    "Content": "De plus, le nombre de moutons est le même que les ailes de la Sentinelle. Étant donné que certains fanatiques prétendent que les messages divins de la Sentinelle sont des fabrications, quand on relie les points, n'est-ce pas comme si ce berger faisait allusion à quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_10",
    "Content": "Euh... Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_11",
    "Content": "Selon mon interprétation du Codex, je ne vois pas comment cette peinture pourrait impliquer quoi que ce soit de déplacé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_12",
    "Content": "Peut-être pas pour toi ou certains de tes compagnons acolytes, et certainement pas pour les Montelli ou le peintre. Mais d'autres ne partagent pas cet avis et leurs voix sont souvent les plus audibles."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_13",
    "Content": "C'est pourquoi cette peinture est couverte... pour éviter de causer des problèmes."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_14",
    "Content": "C'est prudent, bien qu'il soit dommage que les gens ne puissent plus admirer sa beauté."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_15",
    "Content": "Et prendre le risque que les gens diffament l'Ordre ? Cela ne te dérange pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_16",
    "Content": "Tout comme certains apprécieront une œuvre d'art, d'autres la détesteront ou l'interpréteront différemment. Il en va de même pour l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_17",
    "Content": "Les opinions des gens sont façonnées par leur passé et leurs expériences. Ce qui est précieux pour l'un peut être toxique pour l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_18",
    "Content": "Chacun a droit à son opinion. Tant qu'ils y croient sincèrement, je ne vois pas de problème."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_19",
    "Content": "Mettre ce tableau sous clé est peut-être la meilleure option pour le moment, mais je crois qu'il finira par retourner là où tout le monde pourra le voir."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_12_20",
    "Content": "Si plus de gens pensaient comme toi, on verrait beaucoup moins de problèmes dans le monde."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_1",
    "Content": "Il y a un vase couvert ici. Quelle est son histoire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_2",
    "Content": "Beau ou laid, qu'en dis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_3",
    "Content": "Magnifique."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_4",
    "Content": "Horrible."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_5",
    "Content": "Les Montelli le pensent également, c'est pour ça qu'ils ne veulent pas le partager."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_13_6",
    "Content": "Les Montelli ne sont pas d'accord, mais ils le gardent caché aux yeux des gens ayant tes goûts."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_1",
    "Content": "... Bonjour."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_2",
    "Content": "Excusez-moi, madame, vous travaillez ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_3",
    "Content": "Désolée si cela semble étrange, mais... Je suis un peu confuse. Je ne me souviens pas pourquoi je suis ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_4",
    "Content": "Tout ce que je sais, c'est que je travaille dans la chambre forte, et mon nom est... Lily."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_5",
    "Content": "Mais ce n'est pas la section que je supervise. Pourquoi suis-je ici... Pourquoi êtes-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_6",
    "Content": "Mlle Carlotta nous a confié une livraison spéciale. Puis-je voir votre carte d'identité, Mme Lily ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_7",
    "Content": "Je n'ai que cette carte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_8",
    "Content": "Merci. Hmm... Chercheuse confidentielle ? La chambre forte a bien ce poste, mais une chercheuse ne devrait pas se trouver dans cette section."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_9",
    "Content": "La carte d'identité est réelle... Les caractéristiques anti-contrefaçon sont en règle."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_10",
    "Content": "Elle ne ressemble pas à la complice d'un voleur non plus."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_11",
    "Content": "Ce que tu portes semble dire le contraire."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_12",
    "Content": "Les reliques de l'Ordre sont un secret pour tout le monde, y compris une acolyte comme moi. Je ne peux pas dire à quoi ça réagit."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_13",
    "Content": "Mais... J'ai un étrange pressentiment à propos de Mme Lily."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_14",
    "Content": "Nous ne devrions pas la laisser là."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_15",
    "Content": "Nous devrions l'emmener avec nous."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_16",
    "Content": "Elle pourrait accidentellement déclencher quelque chose de dangereux si on la laisse seule. C'est la dernière chose dont on a besoin."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_17",
    "Content": "D'accord. Et si elle est impliquée d'une manière ou d'une autre, nous économiserions beaucoup d'efforts en l'ayant à nos côtés."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_18",
    "Content": "Je suis désolée, madame, mais vous allez devoir nous accompagner."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_19",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_20",
    "Content": "Je comprends votre hésitation, mais avec la chambre forte scellée, vous serez plus en sécurité avec nous."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_21",
    "Content": "D'accord, je vous accompagne."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_14_22",
    "Content": "Bien. Il est temps d'utiliser cette autorisation. Découvrons ce qui se passe vraiment dans cette chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_5",
    "Content": "Plus de gardes se regroupent."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_6",
    "Content": "Plus la chambre forte restera verrouillée longtemps, plus il y aura de systèmes de défense et de gardes Échos activés."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_9",
    "Content": "Quelqu'un se cache là-bas !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_10",
    "Content": "Madame, le nom « Ash » vous dit-il quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_11",
    "Content": "Le vieil Ash ? Celui qui voulait dormir parmi les Échos pour étudier leurs comportements. Une vieille tête de mule."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_12",
    "Content": "Donc Ash existe bel et bien. Quant à cet homme qui se cache là-bas... il a peut-être volé la carte d'identité d'Ash et s'est retrouvé coincé ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_13",
    "Content": "Sa carte d'identité a été volée ? Des étrangers n'auraient pas pu faire ça... Nous sommes ici depuis au moins vingt ans. Même avec ma mémoire qui vacille, je sais au moins ça."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_14",
    "Content": "Vingt ans ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_15",
    "Content": "C'est une chambre forte ou une prison ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_16",
    "Content": "Vingt ans dans cette chambre forte... C'est un véritable enfer..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_17",
    "Content": "Si c'était moi, je pourrais peut-être tenir... Environ dix ans, maximum."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_18",
    "Content": "Mais... personne ne devrait avoir à travailler dans de telles conditions, Zani."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_19",
    "Content": "Oui, eh bien, personnellement, j'espère juste vivre assez longtemps pour profiter de ma retraite. Quoi qu'il en soit, nous avons un imposteur parmi nous se faisant passer pour « Ash »."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_20",
    "Content": "Prenons le train jusqu'au dépôt d'Échos. Nous devons trouver ce voleur et récupérer le module de sécurité. Nous pourrons ensuite décider de son sort."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_17_1",
    "Content": "Restez {Male=vigilants;Female=vigilantes}. Pendant la formation, on m'a dit d'éviter le dépôt d'Échos sauf en cas d'absolue nécessité."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_17_2",
    "Content": "Chaque Écho est unique, et croyez-moi, vous ne voulez pas savoir ce qui se passe si l'un d'eux est endommagé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_18_1",
    "Content": "Ne t'inquiète pas pour nous, {PlayerName} ! Concentre-toi sur le fonctionnement du train d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_18_2",
    "Content": "Accrochez-vous ! Ce n'est que le mode de sécurité qui s'active !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_18_3",
    "Content": "Vous vous sentez bien, Mme Lily ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_18_4",
    "Content": "Je vais bien. Faites attention."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_19_1",
    "Content": "Ha... Je ne m'attendais pas à ce qu'ils mettent ce type dans la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_19_2",
    "Content": "Dieu merci, tout le monde va bien."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_1",
    "Content": "Mmhmm, je vois. Tu as fait du bon travail..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_2",
    "Content": "Oh, {PlayerName} et Zani ! Ravie de vous revoir !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_3",
    "Content": "Salut, Phoebe."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_4",
    "Content": "Bonjour, Mlle acolyte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_5",
    "Content": "Ça faisait longtemps. Ça te dérange si je te demande ce que tu faisais à l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_6",
    "Content": "Oh, on ne faisait que discuter. Il se sentait seul. Peu de personnes lui parlent."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_7",
    "Content": "Ce train d'Écho ? Il fonctionne depuis que la chambre forte a été construite. Il avance et fait son boulot en silence."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_8",
    "Content": "Mais je crois que ta compagnie a illuminé sa journée."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_9",
    "Content": "Mais si je me souviens bien, tu n'es pas la représentante dont l'Ordre m'a parlé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_10",
    "Content": "Oui, c'était censé être une autre acolyte. Mais elle est occupée avec d'autres tâches de l'Ordre, alors je me suis portée volontaire."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_11",
    "Content": "Tiens donc. L'idée de travailler avec les Montelli l'a effrayée ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_12",
    "Content": "Peut-être, Zani, mais je suis sûre qu'elle changerait d'avis si elle rencontrait une employée de Montelli telle que toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_13",
    "Content": "La famille Montelli et l'Ordre sont tous deux bénis par la Sentinelle. Nos chemins étaient destinés à se croiser un jour."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_14",
    "Content": "... Je suis ravie que tu le voies ainsi. Bien, tu l'as avec toi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_15",
    "Content": "Certainement, comme tu nous l'as demandé, les escortes ont transporté un boîtier vide tandis que la relique est restée avec moi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_16",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_17",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a à l'intérieur ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_18",
    "Content": "C'est quoi, au juste, ce truc ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_19",
    "Content": "C'est une relique importante confiée aux Montelli. C'est tout ce que je sais."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_20",
    "Content": "Pareil, mais ça n'a pas d'importance. Mlle Carlotta m'a donné ce boulot. Je suis juste les ordres sans poser de questions. C'est comme ça qu'on travaille pour les Montelli."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_21",
    "Content": "Notre priorité absolue est de faire notre travail, proprement et efficacement."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_22",
    "Content": "Au fait, {PlayerName}, l'appareil de Mlle Carlotta devrait avoir une autorisation de sécurité maximale, donc tu pourras opérer le Train d'Écho. J'espère que tu apprécieras la conduite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_20_1",
    "Content": "Pfff, l'imposteur vient de s'enfuir."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_20_2",
    "Content": "Il y a un livre. Mais qu'est-ce que c'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_1",
    "Content": "On dirait une lettre envoyée à son petit-fils. Et ce papier... a-t-il été déchiré d'un livre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_2",
    "Content": "Le livre que tu viens de prendre..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_3",
    "Content": "Ça doit venir de ce livre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_4",
    "Content": "Hmm... Je n'en comprends pas un mot."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_5",
    "Content": "Je peux le déchiffrer un petit peu. Cela semble lié à la cryptographie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_6",
    "Content": "C'est un livre Écho, jeune fille, et il semble t'apprécier. Tu penses pouvoir le lire, mais c'est en fait le livre qui communique avec toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_7",
    "Content": "Un livre Écho ? Incroyable."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_8",
    "Content": "Oui. Il ne parle pas, mais il répond aux questions que tu poses. Plus tu passes de temps avec lui, plus tu le comprendras."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_9",
    "Content": "Le vieil Ash avait toujours ce livre sur lui. J'ai entendu dire qu'il l'avait même aidé à concevoir une serrure codée pour la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_10",
    "Content": "La lettre que tu as vue est en effet une page de ce livre. Je me souviens qu'Ash l'a arrachée dans un accès de colère une fois. Nous l'avons fait nettoyer les toilettes en guise de punition, hé hé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_11",
    "Content": "Donc, Ash a laissé cette lettre pour parler à son petit-fils de ce mystérieux « trésor caché ». Il s'avère qu'il existe vraiment."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_12",
    "Content": "Alors cet « Ash » derrière lequel on court..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_13",
    "Content": "Il a probablement découvert le trésor caché grâce à la lettre et tente de la voler."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_14",
    "Content": "Exactement. C'est comme l'a dit Phoebe. Il a déclenché le verrouillage pour atteindre les profondeurs de la chambre forte sans interférence."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_15",
    "Content": "S'il avait agi comme un professionnel et suivi le plan au lieu de faire n'importe quoi, nous ne serions pas dans ce pétrin."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_16",
    "Content": "Nous devons le retrouver avant qu'il ne se mette lui ou les autres en danger. De plus, il nous faut le module de sécurité pour partir. Allons à la salle de contrôle inférieure et vérifions les caméras de surveillance."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_17",
    "Content": "Puisque ce livre appartient aux Montelli, je vais le garder pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_23_1",
    "Content": "Un masque ? Est-ce aussi un Écho ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_23_2",
    "Content": "Laisse-moi vérifier... Il dit que celui qui le porte peut voir son véritable soi à travers les yeux du masque et lui donner vie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_23_3",
    "Content": "On dit que son dernier propriétaire volait les « désirs » des autres à volonté."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_23_4",
    "Content": "Hmm... mais pourquoi je n'ai vu que moi-même ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_24_1",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_24_2",
    "Content": "Juste une mèche de cheveux. Rien de spécial."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_24_3",
    "Content": "L'étiquette dit : « Une mèche de cheveux qui a autrefois conclu un pacte avec le diable. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_24_4",
    "Content": "Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_25_1",
    "Content": "Attention ! Elle est rapide !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_26_1",
    "Content": "Ha... quel casse-tête..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_27_4",
    "Content": "Le dépôt d'Échos est en pagaille. Assurez-vous de garder vos distances avec tous les Échos."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_27_5",
    "Content": "L'autorisation de sécurité devrait nous donner le contrôle des systèmes de défense... Je vais m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_27_6",
    "Content": "Regardez ! Il est là !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_3_1",
    "Content": "Je suis étonnée qu'il soit si stable sur des rails aussi raides !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_3_2",
    "Content": "Peut-être que tes encouragements ont fait des merveilles, mademoiselle."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_32_1",
    "Content": "{PlayerName}, tu m'entends ? La salle pour obtenir l'autorisation est juste devant... Attends."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_32_2",
    "Content": "Je vois un groupe d'Échos se diriger vers toi. Je vais actionner les commandes et essayer de les retenir."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_32_3",
    "Content": "Fais attention où tu mets les pieds... En dehors de leur valeur de recherche, ils valent une fortune. En casser un pourrait te valoir une facture salée de la part de Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_32_4",
    "Content": "En plus de leur valeur, je préférerais régler le problème sans avoir à les blesser... Attention !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_33_1",
    "Content": "Ils continuent d'arriver... Nous devons les arrêter."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_33_2",
    "Content": "Je ferai de mon mieux pour les retenir. Phoebe, tu es avec nous ? Ce n'est pas le moment de prier !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_33_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_1",
    "Content": "C'est terminé. Nous pouvons obtenir l'autorisation maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_2",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_3",
    "Content": "Tu as besoin d'une pause ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_4",
    "Content": "Je vais bien, vraiment. C'est comme transporter le Codex à l'Ordre... Mais, euh, {PlayerName}, pourquoi tu me regardes comme ça ? Quelque chose ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_5",
    "Content": "Un travail stupéfiant, Phoebe. Si je ne l'avais pas vu de mes yeux, je n'aurais jamais cru que ta canne était destinée à être utilisée ainsi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_6",
    "Content": "Oui. Très impressionnant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_7",
    "Content": "Frapper avec un niveau de force approprié clarifie l'esprit, améliorant ainsi la purification."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_8",
    "Content": "Eh bien... depuis quand notre acolyte commence-t-elle à plaisanter ? On dirait que l'humour de {PlayerName} déteint sur toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_9",
    "Content": "Euh... je ne plaisantais pas."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_10",
    "Content": "... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_11",
    "Content": "... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_12",
    "Content": "... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_35_13",
    "Content": "Hum. Tu devrais peut-être prendre cette autorisation avant qu'ils ne se réveillent."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_36_1",
    "Content": "Ça devrait être ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_37_1",
    "Content": "Super, ça fonctionne maintenant. Un moment... D'accord, prends le raccourci à proximité vers la gare. On se retrouvera là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_2",
    "Content": "Zani, que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_3",
    "Content": "Ça ne sent pas bon."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_4",
    "Content": "La sécurité de la chambre forte a été activée. Quelqu'un a touché quelque chose qu'il n'aurait pas dû."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_5",
    "Content": "Des voleurs ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_6",
    "Content": "Peu probable. Tout le personnel a été renvoyé chez lui au début de cette mission. Les protocoles de sécurité les plus élevés sont également en place."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_7",
    "Content": "Devrait-on demander de l'aide extérieure ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_8",
    "Content": "Impossible, pas tant que l'Écho qui garde de la chambre forte est là. Il est capable de détecter le danger."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_9",
    "Content": "Une fois qu'il détecte une menace, il verrouille la chambre forte, brouille tous les signaux, et active une série de gardes Échos problématiques."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_10",
    "Content": "Tout a été pensé à l'avance."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_11",
    "Content": "Cela signifie qu'il n'y a pas de sortie et pas d'espoir de renfort..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_12",
    "Content": "Et une porte de service ? Les Montelli ont dû en concevoir une."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_13",
    "Content": "Il y a une solution, mais c'est un peu délicat. En gros, nous devons d'abord accéder à la salle de contrôle. Ton autorisation pourrait être utile."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_14",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Te garder en sécurité fait partie de ma mission."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_4_15",
    "Content": "D'accord, allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_1",
    "Content": "Tout est sous contrôle maintenant. Les plans de la chambre forte montrent que le prochain arrêt est le terminus. Cet homme n'a nulle part où se cacher."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_2",
    "Content": "Mais je ne suis pas sûre de l'emplacement exact du terminus. Le Manuel de l'employé indique seulement que le dépôt d'Écho est situé à la profondeur de la chambre forte, sans plus d'informations sur la gare."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_3",
    "Content": "Ma mémoire est floue... Je me souviens d'avoir vu quelque chose de dangereux là-bas, mais c'est tout. Je suis désolée."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_4",
    "Content": "C'est bon, Mme Lily. Que la Sentinelle guide notre chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_5",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, nous n'avons pas d'autre choix que d'avancer."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_6",
    "Content": "D'accord. Finissons-en rapidement, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_41_1",
    "Content": "Pfff, ça devient plus féroce."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_41_2",
    "Content": "Ne t'en fais pas, {PlayerName}. Nous sommes tous là avec toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_42_1",
    "Content": "Bon, la Sentinelle du dessus, si vous pouvez m'entendre, veillez sur nous."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_1",
    "Content": "Pfiou... Tout le monde va bien ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_2",
    "Content": "Grâce au train d'Écho, nous sommes {Male=sains et saufs;Female=saines et sauves}, bien que je n'aie aucune idée de l'endroit où nous sommes."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_3",
    "Content": "Mais il devrait y en avoir un autre ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_4",
    "Content": "Nous en aurons besoin pour atteindre le terminus."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_5",
    "Content": "Attendez... Madame, êtes-vous blessée ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_7",
    "Content": "Elle semble perdue dans ses pensées."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_8",
    "Content": "Vous vous rappelez quelque chose, madame ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_9",
    "Content": "Je vais bien, mon enfant. Cet endroit me semble si familier. C'est comme si j'avais vécu ici pendant longtemps."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_10",
    "Content": "Tous les détails dont vous pouvez vous souvenir seraient utiles. Puisque la formation des employés n'a pas été abordée dans cette zone, nous devrons prendre des risques pour trouver la sortie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_11",
    "Content": "Hmm... cet endroit. J'y suis déjà venue avec beaucoup d'autres, mais leurs visages sont flous..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_12",
    "Content": "Oui, nous quittions rarement cet endroit, mais je me souviens d'avoir pris le train vers un endroit très sombre..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_13",
    "Content": "Vous êtes déjà venue ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_14",
    "Content": "Un endroit très sombre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_15",
    "Content": "Ne soyez pas nerveuse."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_16",
    "Content": "Vous dites que des gens vivaient autrefois dans la chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_17",
    "Content": "Oui, si je ne me trompe pas, un groupe de savants s'est installé ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_18",
    "Content": "Il semble que la structure de la chambre forte soit plus compliquée que nous ne le pensions."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_19",
    "Content": "Je suppose que cet « endroit très sombre » dont vous parlez est le terminus."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_20",
    "Content": "Un endroit très sombre... Quel genre d'endroit cela pourrait-il être ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_21",
    "Content": "Tout ira bien. Mme Lily, prenez votre temps pour vous souvenir. Nous allons y aller doucement."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_22",
    "Content": "De plus, nous avons besoin de temps pour trouver la sortie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_23",
    "Content": "Allons-y. Nous devons récupérer le module de sécurité volé. C'est notre clé pour sortir d'ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_44_1",
    "Content": "« À la mémoire de ceux qui persistent dans l'obscurité pour conserver la lumière. Bien que nos noms soient effacés de l'Histoire, la vérité que nous recherchons se lèvera un jour sur Ragunna. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_44_2",
    "Content": "Alors, des gens ont réellement vécu ici... Ah, le nom de Mme Lily est dessus, et celui de « Ash » aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_45_1",
    "Content": "Cela ressemble à des journaux intimes. Ce n'est pas très poli de les lire sans permission..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_45_2",
    "Content": "« Quand les feuilles vertes deviennent rouges, tout redeviendra normal. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_45_3",
    "Content": "Zani !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_45_4",
    "Content": "Je suis sûre que la Sentinelle pardonnera ma curiosité, mais nous devons être minutieux. De toute façon, c'est juste le journal de quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_1",
    "Content": "Ta conclusion pourrait être un peu tirée par les cheveux, Ash."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_2",
    "Content": "Tirée par les cheveux ? Pour l'amour de la Sentinelle, j'ai été dans le dépôt d'Écho pendant sept jours consécutifs à rassembler des données !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_3",
    "Content": "Même ainsi, ce qui est incorrect demeure incorrect. Tiens, regarde ce groupe de contrôle..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_4",
    "Content": "Acolyte, devrions-nous ramener ces Réverbérations au Tribunal de l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_5",
    "Content": "Je pense que ton incompréhension envers l'Ordre est plus grande que tu ne le penses, Zani..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_6",
    "Content": "Mes excuses. Mais pourquoi cette chose dans ta poche continue de clignoter ? J'ai dit quelque chose de mal ? Ou est-ce parce que je n'ai pas prié à la Cathédrale depuis trois mois ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_46_7",
    "Content": "Ça ne fait que clignoter, ça ne brûle pas et ne réagit pas d'une autre manière. Ça devrait aller, je pense..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_1",
    "Content": "Quand est-ce que tout ça va s'arrêter ? Des idées, Ash ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_2",
    "Content": "Je te suggère de demander à ces artistes. Le jour où ils arrêteront de déchirer des brouillons, nous pourrons terminer la recherche."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_3",
    "Content": "Je ne parle pas de la recherche. Je parle de nous... quand pourrons-nous enfin sortir d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_4",
    "Content": "Et tu es croyant, n'est-ce pas ? Pourquoi ne pas simplement demander à l'Imperator quand nous pourrons partir ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_5",
    "Content": "... Jusqu'à ce que la Sentinelle pose à nouveau son regard Ses terres."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_6",
    "Content": "Ce ne sera pas long. J'ai entendu dire que la situation s'améliore. Les Montelli ont même promis d'envoyer des lettres à nos familles."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_47_7",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_48_1",
    "Content": "Tu es disponible, Lily ? Il y a un problème avec les résultats que tu m'as donnés."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_48_2",
    "Content": "Lily ? Tu es là ? Lily ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_48_3",
    "Content": "Lily... Non..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_48_4",
    "Content": "Mme Lily..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_48_5",
    "Content": "Je vais bien, mon enfant. Nous ne devrions pas traîner ici."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_49_1",
    "Content": "Je ne connais malheureusement rien sur le déchiffrement de mots de passe."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_49_2",
    "Content": "Vous devriez peut-être essayer le livre Écho. C'est un expert en la matière."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_5_1",
    "Content": "Cette chambre forte... est vraiment oppressante."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_5_2",
    "Content": "Je trouve ça réconfortant. Pas de bavardage inutile ici ; juste le travail, tout simplement."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_50_1",
    "Content": "Tu peux prier la Sentinelle en mon nom, Phoebe ? Je préfère éviter d'avoir d'autres ennuis."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_50_2",
    "Content": "Avec toi et {PlayerName} ici, il n'y a pas de quoi s'inquiéter !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_51_1",
    "Content": "Attention, il est en état d'alerte ! Vous devez le forcer à s'arrêter !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_52_1",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_4",
    "Content": "Si tu as volé autre chose de la chambre forte, je te conseille de le rendre immédiatement."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_5",
    "Content": "Argh, chienne de Montelli ! Je me fiche de ce soi-disant « trésor caché » ! Je veux juste que cet endroit soit détruit pour de bon !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_6",
    "Content": "Ouvre les yeux ! Ce n'est pas une chambre forte. C'est une prison cauchemardesque !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_7",
    "Content": "Vous avez enfermé mon grand-père, et maintenant vous voulez faire pareil avec moi !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_8",
    "Content": "Tu dois être le jeune Ash. J'ai vu ta photo, enfant. Le vieux Ash m'a beaucoup parlé de toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_9",
    "Content": "Quant à cette chambre forte... Oui, ce n'est rien d'autre qu'une prison."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_10",
    "Content": "Mme Lily..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_11",
    "Content": "Mais nous avons choisi d'y rester... non seulement nos corps, mais aussi nos âmes. La liberté n'a jamais été une option."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_12",
    "Content": "Nous avons dû effacer toute trace de notre existence pour survivre, découvrir, créer."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_13",
    "Content": "... Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_14",
    "Content": "Nous avons suivi les traces de nos prédécesseurs, mais un jour, nous avons découvert par hasard un chapitre caché de l'histoire de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_15",
    "Content": "Ils nous ont traqués au nom de la préservation de la stabilité, nous dépouillant de nos droits en tant que chercheurs et artistes."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_16",
    "Content": "La famille Montelli a eu pitié de nous et est venue à notre secours. Ils ont feint la loyauté envers l'Ordre et nous ont enfermés dans cette chambre forte, mais en réalité, elle est devenue un refuge pour les parias comme nous."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_17",
    "Content": "Cinq ans, dix ans, vingt ans..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_1",
    "Content": "Alors, les Montelli n'ont pas emprisonné mon grand-père... il a choisi cette voie lui-même..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_2",
    "Content": "Cette chose qu'il a mentionnée dans la lettre... Je..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_3",
    "Content": "Ressaisissez-vous, Ash. La vérité était cachée aux yeux de tous, tout comme les vôtres, mais maintenant, nous savons tout grâce à vous."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_4",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_5",
    "Content": "Très touchant, mais je ne suis pas aussi indulgente que notre acolyte. Maintenant, debout... Tu vas devoir payer le prix pour avoir pénétré dans la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_6",
    "Content": "La voie est libre. Tu es dorénavant libre de partir. Je vais rester pour régler les détails."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_7",
    "Content": "Merci de nous avoir encore aidés, {PlayerName}. Je pensais que ce ne serait qu'une quête de routine."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_8",
    "Content": "Je commence à avoir l'habitude."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_9",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_10",
    "Content": "Voici la récompense promise par Mlle Carlotta. Naturellement, elle n'a pas oublié d'inclure une petite « prime » d'heures supplémentaires pour tes efforts."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_11",
    "Content": "Au fait, Phoebe, je suis désolée mais je vais devoir prendre cette relique de l'Ordre. Ne t'inquiète pas, le règlement te permet toujours d'aller et venir à ta guise."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_55_12",
    "Content": "Bien sûr. J'ai besoin que la Sentinelle m'illumine sur certaines questions... mais je serai toujours là si tu as besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_57_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_57_2",
    "Content": "Tu pries pour eux ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_57_3",
    "Content": "Non... pas vraiment. Je leur fais juste mes adieux."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_57_4",
    "Content": "Une âme résolue n'a pas besoin d'être guidée. Je veux simplement comprendre l'avenir qu'ils ont tracé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_58_1",
    "Content": "Tu nous as été d'une grande aide. Merci. Mlle Carlotta a mentionné qu'elle t'avait laissé un bonus spécial en bas."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_58_2",
    "Content": "J'ai d'autres affaires à régler. À la prochaine."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_59_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_59_2",
    "Content": "Elle trouvera le chemin digne de sa dévotion."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_1",
    "Content": "Salutations. La Chambre forte d'Averardo est verrouillée. Veuillez vous rendre à la gare du Train d'Écho et prendre la ligne 1 pour évacuer la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_2",
    "Content": "Nous cherchons le point d'évacuation. Quand le train part-il ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_3",
    "Content": "Nous ne prenons pas le train tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_4",
    "Content": "Compris. Passagers actuels du train d'Écho : 0. Vous pouvez partir à l'heure de votre choix."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_5",
    "Content": "Parfait. Avons-nous besoin de quelque chose pour monter dans le train ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_6",
    "Content": "Nous ne prenons pas le train tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_7",
    "Content": "Pour prendre la ligne 1, veuillez présenter votre carte d'employé, ou une carte d'identité temporaire, et un laissez-passer d'urgence valide émis par la salle de contrôle."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_8",
    "Content": "(Présenter l'appareil d'autorisation.)"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_9",
    "Content": "Nous ne prenons pas le train tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_10",
    "Content": "Vérification en cours. Veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_11",
    "Content": "Veuillez présenter votre laissez-passer d'urgence pour embarquer à bord du train d'Écho de la Chambre forte d'Averardo. Circulant sur une voie spécialement conçue, le train d'Écho garantit une évacuation à la fois efficace et pratique. Nous vous souhaitons une agréable évacuation."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_12",
    "Content": "Comment peut-on obtenir ce laissez-passer d'urgence ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_13",
    "Content": "Nous ne prenons pas le train tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_14",
    "Content": "Veuillez prouver un droit d'entrée légal dans la chambre forte en présentant un laissez-passer d'urgence émis par la salle de contrôle située dans le prochain dépôt, accessible par le train d'Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_15",
    "Content": "Une fois que vous aurez obtenu un laissez-passer d'urgence, vous aurez l'autorisation d'embarquer. Circulant sur une voie spécialement conçue, le train d'Écho garantit une évacuation à la fois efficace et pratique. Nous vous souhaitons une agréable évacuation."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_16",
    "Content": "Une minute..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_17",
    "Content": "Nous ne prenons pas le train tout de suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_18",
    "Content": "Je dois comprendre que je suis {Male=censé;Female=censée} aller plus loin dans la chambre forte pour sortir d'ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_19",
    "Content": "Traitement en cours... Veuillez présenter votre laissez-passer d'urgence pour monter à bord du train d'Écho de la Chambre forte d'Averardo..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_20",
    "Content": "J'en ai assez entendu !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_21",
    "Content": "Bon, on ne prend pas le train…"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_6_22",
    "Content": "Je devrais t'emmener à la casse."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_1",
    "Content": "Verrouillage de sécurité… C'est étrange. Le Manuel de l'employé dit que ce mode ne peut être activé que par..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_2",
    "Content": "Euh... Si je puis me permettre, que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_3",
    "Content": "Moi ? Oh, cet Écho semble avoir mal à la tête. J'essaie de l'aider."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_4",
    "Content": "Attends, même s'il est défectueux, tu ne devrais pas le frapper avec ton..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_5",
    "Content": "Bip... Blip..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_6",
    "Content": "Module de sécurité du dépôt 1 en panne. Verrouillage détecté. Dérogation au laissez-passer d'urgence activée. Accès temporaire à la ligne 1 accordé. Veuillez évacuer par la sortie la plus proche."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_7",
    "Content": "Quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_8",
    "Content": "Un problème, Zani ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_7_9",
    "Content": "Non... peu importe."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_1",
    "Content": "La salle de contrôle de sécurité de ce dépôt est droit devant. Ton appareil nous sera fort utile là-bas."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_2",
    "Content": "Chaque dépôt a sa propre salle de contrôle de sécurité. Fais valider ton appareil ici pour obtenir une autorisation de sécurité. Elle n'est valable que pour ce dépôt, cependant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_3",
    "Content": "Ça a l'air compliqué."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_4",
    "Content": "C'est nécessaire à la sécurité de la chambre forte, mais oui, c'est une corvée."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_5",
    "Content": "Il est impossible de quitter cet endroit pour l'instant, et la seule issue est d'obtenir des autorisations de chaque dépôt. Cela signifie aller plus en profondeur dans la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_6",
    "Content": "Jusqu'où encore ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_7",
    "Content": "Je n'en sais rien. La salle de contrôle n'administre que le dépôt dans lequel elle se trouve et accorde l'accès au suivant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_8",
    "Content": "Donc, à part quelques membres seniors de la famille Montelli, personne ne connaît le plan complet de cette chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_9",
    "Content": "Je ne sais pas. Peut-être qu'une poignée de personnes ayant travaillé ici pendant plus de trente ans le pourraient."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_8_10",
    "Content": "Obtenons d'abord l'autorisation. Cela pourrait nous aider à éviter la plupart des systèmes de défense qui ont été déclenchés par le verrouillage."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_5",
    "Content": "La construction de labyrinthes est le penchant mignon des Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_6",
    "Content": "Pas vraiment. C'est pour la sécurité de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_7",
    "Content": "Avec l'autorisation maximale, tu devrais pouvoir désactiver certaines caméras. Essaie pour voir."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_8",
    "Content": "Peut-être qu'on peut faire un détour de ce côté..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_9",
    "Content": "Attends... quelque chose ne va pas avec ce truc. Il a été trafiqué ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_10",
    "Content": "Laisse-moi voir... Pfff, quelqu'un a retiré le module de sécurité caché."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_11",
    "Content": "Vérifie le fichier journal avec ton autorisation... Le voilà, il a été pris par « Ash ». Ce nom me dit quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_12",
    "Content": "Oui, le Manuel de l'employé mentionne un ancien employé nommé Ash qui a conçu la plupart des caractéristiques de sécurité de la chambre forte. Mais il est décédé."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_13",
    "Content": "Ce n'est qu'une supposition, mais si cet « Ash » avait volé dans la chambre forte et pris le module de sécurité ? Cela expliquerait pourquoi un verrouillage complet a été déclenché."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_14",
    "Content": "Un module de sécurité caché ? C'est comme une clé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_15",
    "Content": "Plus ou moins. C'est le noyau de surveillance qui alimente tout ce dépôt. Si on ne le récupère pas, on sera {Male=coincés;Female=coincées} ici pour de bon."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_16",
    "Content": "Un employé de la chambre forte pourrait facilement accéder au module, mais personne n'oserait le voler. Tout le monde sait que cela déclencherait le verrouillage de toute la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_17",
    "Content": "Mais si c'est exactement ce qu'ils veulent ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_18",
    "Content": "Réfléchis deux secondes. Il n'y a personne dans la chambre forte, sauf nous, et toutes les communications sont bloquées. C'est l'opportunité parfaite pour un voleur."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_19",
    "Content": "Ne me dis pas qu'ils sont en train de chercher... Peu importe, nous devons attraper ce rat avant qu'il ne nous cause plus d'ennuis."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_9_20",
    "Content": "Il semble que cet « Ash » avait aussi accès à la salle de contrôle. Serait-ce... <i>cette</i> vieille dame ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800015_ChildQuestTip_312_36",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_312800017_ChildQuestTip_312_13",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Id": "Dream_Task_Title01",
    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
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  {
    "Id": "Dream_Task_Title02",
    "Content": "Odyssée du Pays de Rêves"
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  {
    "Id": "Dream_Task_Title03",
    "Content": "Rêve confiné"
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    "Id": "Dream_Task_Title04",
    "Content": "Cauchemar revisité"
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    "Content": "À débloquer"
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Récompense de points"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vous avez éliminé tous les cauchemars, fermez la porte maintenant !"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vous avez éliminé tous les cauchemars, fermez la porte maintenant !"
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    "Content": "Enquêter autour de vous"
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    "Content": "Enquêter"
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    "Content": "Quitter le Somnoire"
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    "Content": "Trouver un endroit pour vous asseoir et regarder la bataille finale"
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    "Content": "S'asseoir"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Quitter le rêve « mystérieux »"
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    "Content": "Demoiselle Trèfle"
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    "Content": "Lapin à oreilles grises"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Compte créé avec succès !"
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    "Content": "Miaou !"
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    "Content": "Mode d'affichage de cinématique"
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    "Content": "Letterboxé"
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    "Id": "RogueBuffTypeText",
    "Content": "Renforcement du personnage"
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    "Id": "SdkLoginSuccess",
    "Content": "{0}Bienvenue"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1603_DescList_1",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Intro pour obtenir l'Énergie particulière. \nQuand les attaques comme les Attaques normales et la Valse Grimpante atteignent une cible, l'Énergie particulière sera consommée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1603_DescList_2",
    "Content": "Quand l'Énergie concertante est pleine, vous pouvez lancer le Forte circuit : Eclat éphémère et activer le Mode Bourgeonnement. \nDans cet état, le Multiplicateur de Dégâts est augmenté."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160301_Description",
    "Content": "Attaque normale dérivée : Après l'Attaque normale III, appuyez longuement sur {0} pour attaquer continuellement."
  },
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    "Id": "SkillInput_160302_Description",
    "Content": "Valse Grimpante dérivée : Quand vous lancez l'Attaque normale III, appuyez longuement sur {0} pour attaquer continuellement."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160303_Description",
    "Content": "Ronde de vigne : Sautez pendant le « Mode Fleur » pour quitter ce mode."
  },
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    "Id": "SkillInput_160304_Description",
    "Content": "Eclat éphémère : Appuyez sur {0} quand l'Énergie concertante est pleine pour activer le « Mode Bourgeonnement »."
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    "Content": "Saisir votre e-mail"
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    "Content": "Saisir le code de vérification"
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    "Content": "Compris"
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    "Content": "Parler à Insula"
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  {
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    "Content": "Parler à Itzel"
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    "Content": "Narrateur"
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    "Id": "Speaker_100075_Title",
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    "Content": "C'est juste du charabia pour moi."
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    "Id": "POI_JINKU_49_4",
    "Content": "Zani, le livre dit que le mot de passe est « 0622 », ces chiffres se réfèrent à..."
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    "Content": "La date à laquelle un innocent chercheur de vérité a été condamné à tort par des imbéciles. Je m'en souviens, mais les souvenirs me font mal."
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    "Content": "Ils n'ont jamais hésité à se sacrifier pour la vérité. Ils n'auraient pas dû porter un tel fardeau."
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    "Content": "La foi me dit que la vérité que vous cherchiez finira par voir le jour, Mme Lily."
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    "Content": "Peut-être, mais pour l'instant, nous devons rester {Male=concentrés;Female=concentrées} sur ce qui nous attend."
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    "Content": "Parler au pêcheur"
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    "Content": "Parler au gondolier"
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    "Content": "Remonter la cascade avec une Gondole"
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    "Content": "Prendre une Gondole pour se rendre à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8408_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8409_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
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    "Content": "Appel sinistre II"
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    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
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    "Content": "La Terreur renaît I"
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    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
  },
  {
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    "Content": "Appel Sinistre III"
  },
  {
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    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8412_MapName",
    "Content": "Appel sinistre IV"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8413_DungeonDesc",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle... Partez avec vos compagnons, unissez vos esprits et revivez votre combat épique contre le cauchemar éternel."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8413_MapName",
    "Content": "La Terreur renaît II"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1009_DungeonDesc",
    "Content": "L'espace de données à l'intérieur de la Matrice stellaire symétrique. Ces données à l'intérieur de cette matrice sont copiées d'une autre matrice corrompue, elles se ramifient en de nombreuses directions, qui mènent à des possibilités infinies. On peut entrer dans la Matrice Stellaire corrompue par la Matrice Stellaire symétrique."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1009_MapName",
    "Content": "Matrice stellaire symétrique"
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  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Description",
    "Content": "Une Porte des étoiles située dans le Hall de Modulation qui vous permet d'accéder aux profondeurs des étoiles."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Name",
    "Content": "Porte vers la profondeur des étoiles"
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    "Content": "P-peu importe ! C'est mon dernier voyage ! En avant ! Rien ne peut plus m'arrêter maintenant !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_10_1",
    "Content": "Ya-hah... !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_11_1",
    "Content": "Ouh-la, ouh-la !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_12_1",
    "Content": "Hey-yah !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_13_1",
    "Content": "Oh-yah, oh-yah ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_14_1",
    "Content": "Maman, on ne peut pas laisser les dessins sur le grand arbre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_14_2",
    "Content": "Je sais. Ça semble mal de les effacer. Hmm, que devrions-nous faire..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_14_3",
    "Content": "Des traits si fins et des couleurs audacieuses. Qui pourrait en être l'artiste ?"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_14_4",
    "Content": "Je propose qu'on les laisse tels quels."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_15_1",
    "Content": "Remarquable... Ces graffitis redonnent vie à ce mur de pierre d'une manière très charmante."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_15_2",
    "Content": "Grand-père, n'est-ce pas un peu exagéré de définir comme « remarquables » de simples graffitis ? Et en plus dans un endroit si dangereux !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_16_1",
    "Content": "Eeya..."
  },
  {
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    "Content": "Chalulu semble avoir senti le « Peintre »... Mieux vaut la suivre !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_9_1",
    "Content": "Fascinant… Ce sont probablement des graffitis d'un Écho..."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_9_2",
    "Content": "Eeya eeya... ha !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_9_3",
    "Content": "Je pensais la même chose. Ils pourraient avoir un lien avec les « Rêveries nocturnes » de notre village."
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_9_4",
    "Content": "Ouh-la-la-la !"
  },
  {
    "Id": "POI_ZJGZ_9_5",
    "Content": "Tu as raison. Je ne peux pas découvrir toute l'histoire derrière ces graffitis tout seul."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_390_1",
    "Content": "Une dette de sang se rappelle toujours à celles et ceux qui en sont débiteurs. La tempête se lève..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_390_2",
    "Content": "Ah, ça y est, tu t'en souviens. Je savais que tu n'avais pas pu oublier. La pluie de cette nuit-là n'a jamais cessé dans ton cœur."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_390_3",
    "Content": "À l'aide... Au secours..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_390_4",
    "Content": "Argh ! C'est un piège ! Ils ont pris ce qui nous appartenait ! Vous... le regretterez... foi de Montelli..."
  },
  {
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    "Content": "Tu entends ça ? Ils sont si désespérés ! Ils supplient qu'un chef compétent arrive pour les sauver !"
  },
  {
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    "Content": "En présence de la Divinité juste, n'hésitez pas à exprimer vos doutes. Je m'exprimerai sans réserve."
  },
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    "Content": "Je jure par la grande Sentinelle, Imperator, que mes paroles ne dissimuleront nulle tromperie."
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    "Content": "Pourquoi bannir des gens au nom du pèlerinage ?"
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  {
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    "Content": "Pourquoi vous opposez-vous au Carnaval ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi avez-vous œuvré avec les Fractsidus ?"
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  {
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    "Content": "Je n'ai plus de questions."
  },
  {
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    "Content": "Nous devons créer un territoire qui concorde avec la vision de la Sentinelle. Nous devons purger ce territoire des individus qui s'éloignent du droit chemin afin de garantir que notre volonté collective reste homogène et pure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_8",
    "Content": "Cependant, nous honorons les actes de Napoli, le premier Primus, et offrons à ceux qui se sont égarés une chance d'expiation."
  },
  {
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    "Content": "La Traversée de pèlerin suit la voie de Napoli. Il a lui aussi enduré ce voyage éprouvant et il en est sorti victorieux, obtenant une audience avec la Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "Les épreuves ne sont pas de simples souffrances, mais des étapes vers la rédemption. Le pénitent qui affronte les épreuves avec franchise est autorisé à regagner l'étreinte divine."
  },
  {
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    "Content": "L'unité est notre bouclier. Nous sommes liés par la loi de la continuité éternelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_12",
    "Content": "Si nous profitons des festivités du Carnaval, nous devons aussi nous montrer vigilants, car..."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_13",
    "Content": "La division est une maladie chronique qui sévit dans cette ville. Le laisser-aller croissant chez nos concitoyens a déjà attiré le châtiment divin."
  },
  {
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    "Content": "En tant que garants de la volonté divine, nous devons guider le peuple, en érigeant des barrages de raison contre les flots de la passion. C'est la seule façon de résister aux changements des marées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_15",
    "Content": "Nous défendons les principes de justice de la Sentinelle. Les portes de notre territoire divin restent ouvertes à tous ceux qui cherchent à y entrer."
  },
  {
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    "Content": "C'est une ville inclusive, qui accueille tous les visiteurs... y compris ceux qui tentent d'outrepasser leurs droits."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_17",
    "Content": "Ces charlatans ont trompé notre peuple par des mensonges et des flatteries, le détournant de la volonté divine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_75_18",
    "Content": "Mais votre intervention opportune a corrigé leur trajectoire, leur épargnant un destin funeste. Une fois de plus, je vous exprime ma plus sincère gratitude."
  },
  {
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    "Content": "Que la Divinité vous bénisse ! Puissiez-vous toujours suivre le droit chemin !"
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    "Id": "Character_Rococo_77_1",
    "Content": "Fouillons à nouveau les cabines une par une."
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    "Content": "Hehe, tu m'as encore eu."
  },
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    "Content": "Ici pour la mer encore, hein ?"
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    "Content": "C'est juste une coïncidence."
  },
  {
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    "Content": "Mmm, mon havre secret au Littoral noir… Et devine quoi ? Tu es {Male=le seul;Female=la seule} que j'ai autorisé à venir."
  },
  {
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    "Content": "Oh ? Vraiment ? Après tant de fois que nous avons croisé « accidentellement » ? Héhé, comme c'est mignon…"
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    "Content": "Assieds-toi ?"
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    "Content": "La lumière est tendre..."
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    "Content": "Fleurdelys"
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    "Content": "Déclencheur ventilateur"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Compétences de Combat III"
  },
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    "Content": "Passer l'« Amas de fantasmes II »"
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    "Content": "Passer l'« Amas de fantasmes III »"
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    "Content": "Passer l'« Amas de fantasmes IV : Rêve d'infini »"
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    "Content": "Passer l'« Amas de fantasmes V : Rêve de désordre »"
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    "Content": "Jouer une fois l'« Amas de fantasmes VI : Dernier rêve »"
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601010_BgDescription",
    "Content": "Cette herbe aromatique est utilisée depuis des temps immémoriaux à Rinascita. En tant qu'épice, le parfum unique des feuilles de cannelier dessine les saveurs complexes et riches des mets raffinés. Et les fruits de cannelier, utilisés comme remède, peuvent apaiser l'esprit et repousser les insectes. C'est pourquoi les habitants de Rinascita considèrent les feuilles et les fruits de cannelier comme le « roi des épices médicinales »."
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    "Id": "ItemInfo_42601010_Name",
    "Content": "Feuille de cannelier"
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
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    "Content": "Matériel pour synthétiser"
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    "Id": "ItemInfo_42601020_BgDescription",
    "Content": "Griffe de Pipistrelle d'astre. \nLes Pipistrelles d'astre ont des griffes agiles et aiment voler tout ce qui brille, elles sont donc considère comme un porte-bonheur à Rinascita. Il n'est pas rare qu'un homme d'affaires Ragunnesi mette une griffe comme cela dans l'une de ses poches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601020_Name",
    "Content": "Griffe de Pipistrelle d'astre"
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    "Content": "Matériel pour synthétiser"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601030_BgDescription",
    "Content": "Cette huile, extraite et raffinée à partir de graisses animales, dégage un arôme riche et profond. Entre les mains d'un bon cuisinier, elle permet d'obtenir des mets à la croûte croustillante et à la texture fondante, sans aucune lourdeur. Une seule bouchée suffit pour vous émerveiller."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601030_Name",
    "Content": "Huile animale"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601040_BgDescription",
    "Content": "La viande de lièvre de mer, riche en protéines, est délicieuse et tendre. Pour savourer la fraîcheur de cette viande, il faut d'abord passer par un nettoyage professionnel et minutieux : enlever les algues toxiques sur le dos, retirer les glandes toxiques et le mucus, et utiliser une cuisson appropriée pour éliminer les toxines résiduelles. Est-ce « délicieusement mortel » ou « mortellement délicieux » ? Cela dépend de l'habileté du cuisinier."
  },
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    "Content": "Viande de lièvre de mer"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Content": "Matériau pour synthétiser"
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    "Id": "ItemInfo_42601050_BgDescription",
    "Content": "Fourrure épaisse et douce, agréable au toucher, et réchauffante jusqu'au cœur.\nPourquoi les débarrasser de leur pelage, vous demandez ? Eh bien, n'avez-vous pas entendu parler de la loi de conservation de l'énergie ? La chaleur n'a pas disparu, elle a simplement été transférée d'eux à vous."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601050_Name",
    "Content": "Fourrure"
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    "Content": "Matériau pour synthétiser"
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    "Content": "Matériau pour synthétiser"
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601060_BgDescription",
    "Content": "Scarabées à crête dorée, semblable à une pièce de monnaie, a une carapace qui reflète une couleur métallique brillante. Pour la Pipistrelle d'astre, le Scarabées à crête dorée est un délice à la fois visuel et gustatif."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601060_Name",
    "Content": "Scarabées à crête dorée"
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    "Content": "Matériau pour synthétiser"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601070_BgDescription",
    "Content": "Les algues toxiques qui vivent en symbiose avec le lièvre de mer sont riches en gélatine, un ingrédient important pour la fabrication de desserts. La gélatine purifiée est lisse et dense, légèrement sucrée, et donne aux desserts une texture douce et élastique."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601070_Name",
    "Content": "Algues toxiques"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601080_BgDescription",
    "Content": "Le crabe cloche se cache dans des coquilles de cloche. Il se nourrit de coquillages, de poissons et de crevettes échoués sur les plages, et émet un son de cloche lorsqu'il se déplace rapidement. La nuit, il se cache sous les bateaux renversés et pourris pour éviter d'attirer les prédateurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601080_Name",
    "Content": "Crabe cloche"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601090_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601090_BgDescription",
    "Content": "La résine laiteuse en forme de nuage qui se condense sur l'arbre à nuages dégage un parfum particulier. L'arbre à nuages est considéré comme un symbole de guérison et de renaissance - lorsqu'il est endommagé, il sécrète continuellement de la résine pour protéger la blessure jusqu'à ce qu'elle guérisse. Les Ragunnesis considèrent le Larmenuage comme les « larmes sacrées de la guérison »."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601090_Name",
    "Content": "Larmenuage"
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601090_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
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    "Content": "L'immortelle touffue, avec ses feuilles pennées et ses fleurs en forme de couronne solaire, conserve sa couleur même après séchage, semblant être un soleil éternellement éclatant."
  },
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    "Content": "Tournesolaire éternel"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601110_BgDescription",
    "Content": "Selon la légende, le premier oracle de Ragunna a été gravé sur le tronc d'un arbre, et la première branche verte a poussé à partir de cette gravure - les baies formées par les branches vertes pendent des branches, symbolisant le « fruit de la sagesse ». On croit que manger ces fruits apporte l'illumination et l'éveil divin."
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    "Id": "ItemInfo_42601110_Name",
    "Content": "Sapibaie"
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    "Content": "Ingrédient pour la cuisine."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601120_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42601120_BgDescription",
    "Content": "Cette herbe aromatique est utilisée depuis des temps immémoriaux à Rinascita.\nEn tant qu'épice, le parfum unique des feuilles de cannelier dessine les saveurs complexes et riches des mets raffinés. Et les fruits de cannelier, utilisés comme remède, peuvent apaiser l'esprit et repousser les insectes. C'est pourquoi les habitants de Rinascita considèrent les feuilles et les fruits de cannelier comme le « roi des épices médicinales »."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601120_Name",
    "Content": "Fruit de cannelier"
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601130_AttributesDescription",
    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601130_BgDescription",
    "Content": "Les olives sauvages qui poussent dans des sols riches sont délicieuses et juteuses, attirant souvent les animaux qui viennent les manger.\nLes pasteurs élèvent des animaux herbivores à l'odorat très développé pour repérer les traces des olives convoitées."
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    "Id": "ItemInfo_42601130_Name",
    "Content": "Olive convoitée"
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    "Content": "Ingrédient utilisé pour cuisiner et synthétiser."
  },
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Les cristaux dorés de soufre en forme de pincettes se forment principalement dans les parois rocheuses de grottes où les sources thermales abondent, ressemblant à la laine dorée des dragons mythologiques qui la gardent.\nEn broyant cette « Toisons d'or » en poudre et en y ajoutant une petite quantité de métal enflammé, on obtient un mélange qui se transforme en feu d'artifice et en éclats étincelants sur scène."
  },
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    "Content": "Toisons d'or"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601150_BgDescription",
    "Content": "Les tiges rigides, semblables à des épées, portent des fleurs qui ajoutent une touche d'élégance. Les enfants nobles, lorsqu'ils commencent à apprendre l'escrime, utilisent des acorus à épée inoffensifs au lieu de vraies épées pour démontrer leur art. Pour les enfants naïfs, la beauté et le parfum agréable des acorus à sabre attirent davantage leur attention que les épées froides et acérées."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601150_Name",
    "Content": "Acorus à sabre"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601160_BgDescription",
    "Content": "Une fleur aux couleurs vives qui s'épanouit comme un feu d'artifice.\nSecouez doucement la Balsamine Pétard, et ses capsules gonflées éclateront... Les graines se dispersent dans toutes les directions, rappelant l'explosion colorée d'un pétard."
  },
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    "Content": "Baie de Balsamine Explosive"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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  {
    "Id": "ItemInfo_42601170_BgDescription",
    "Content": "Une fleur fluorescente que l'on trouve souvent dans les crevasses des ruines. Autrefois, les couronnes d'épine maritime étaient utilisées lors des baptêmes des nouveau-nés et des cérémonies d'intronisation des nouveaux chefs de la famille Fisalia. Elle est ainsi devenue un symbole du pouvoir jadis détenu par l'ancienne noblesse. Depuis l'ascension fatidique de la tour vers le ciel, l'épine maritime est considérée comme disparue, car on ne l'a plus jamais vue."
  },
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    "Content": "Épine maritime"
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    "Content": "Matériel pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
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    "Content": "Un minéral imprégné dans les eaux du Sanctuaire du Nimbus, sa surface scintillant d'un éclat iridescent. La Calcite résonnante est un excellent conducteur d'Énergie vestigiale.\nLes origines de la Calcite résonnante font toujours débat. Certains pensent que ses propriétés uniques proviennent d'une exposition prolongée au flux des fréquences du Sanctuaire du Nimbus, tandis que d'autres soutiennent que ces fréquences se sont infiltrées dans les fissures géologiques, influençant ainsi la formation du minéral."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601180_Name",
    "Content": "Calcite résonnante"
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    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
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    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
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    "Id": "ItemInfo_42601190_BgDescription",
    "Content": "Un minerai de fer bronzé polyvalent souvent confondu avec de l'or, bien qu'il soit facile de faire la différence lors d'un examen attentif.\nPar le passé, des escrocs façonnaient l'Or des Fous en bijoux pour le vendre comme de l'or véritable.\nBien que ces supercheries soient depuis longtemps obsolètes, le nom « Or des Fous » persiste encore aujourd'hui."
  },
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    "Id": "ItemInfo_42601190_Name",
    "Content": "Or des Fous"
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    "Content": "Matériel à utiliser pour forger"
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    "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_313_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis : (4/4)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/4)"
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    "Content": "Défi accompli"
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    "Id": "Rogue_SkillTree_430_Desc",
    "Content": "Le nombre initial de « Fragments de rêve » est augmenté de 800."
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    "Id": "Rogue_SkillTree_430_Title",
    "Content": "Résidus de rêve Ⅲ"
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    "Content": ""
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    "Content": "Borgia"
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    "Id": "Speaker_900104_Name",
    "Content": "Fantôme"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vérifier l'abri du suspect"
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    "Content": "Contrôler la Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Contrôler la Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Contrôler la Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Contrôler la Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Paralyser la Danseuse du Vitreum rogue"
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    "Content": "Paralyser la Danseuse du Vitreum rogue"
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    "Content": ""
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    "Content": "Retrouver Zani à la station"
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    "Content": ""
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    "Content": "Continuer à explorer"
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    "Content": "Se rendre à la zone de collection artistique"
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_121",
    "Content": "Se rendre à la zone de collection artistique"
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_122",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_124",
    "Content": "Quitter la Zone inconnue"
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_125",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_126",
    "Content": "Ouvrir la porte de protection avec le mot de passe"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_HandInItemsDesc_122_1",
    "Content": "Obtenir l'autorisation de la salle d'exposition des Échos"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_HandInItemsDesc_122_2",
    "Content": "Obtenir l'autorisation du Dépôt"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChallengeFailMainText_886_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_215",
    "Content": "Commencer le « Jeu »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_1",
    "Content": "D'accord, trions les indices."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_2",
    "Content": "Le verrouillage est toujours activé, il a été déclenché lorsque « Ash » a retiré le module de sécurité. Pour nous échapper, nous devons récupérer le module et utiliser notre autorisation pour atteindre les profondeurs de la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_3",
    "Content": "Et en plus de cela, grâce à lui, nous sommes {Male=obligés;Female=obligées} de gérer les systèmes de défense."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_4",
    "Content": "Donc, pour son bien et le nôtre, nous devons l'attraper dès que possible."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_5",
    "Content": "Et si nous le faisions dans l'autre sens ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_6",
    "Content": "Et si nous abordions le problème sous un autre angle..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_7",
    "Content": "Il doit y avoir un moyen plus simple de s'y prendre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_8",
    "Content": "Il court à l'aveuglette, devenant de plus en plus désespéré à mesure que le verrouillage s'intensifie. Mais il n'a qu'un seul chemin possible."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_9",
    "Content": "Et une seule chose peut l'y emmener."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_10",
    "Content": "Le train d'Écho !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_11",
    "Content": "C'est logique. Il n'a pas d'autre choix que d'aller au terminus du train d'Écho. Alors..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_12",
    "Content": "Nous devons arriver avant lui jusqu'aux profondeurs de la chambre forte et attendre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_13",
    "Content": "Nous l'attendons au terminus."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_14",
    "Content": "Sans nous à ses trousses, il suivra la route principale et déclenchera moins de systèmes de défense."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_15",
    "Content": "Cela nous éviterait beaucoup de problèmes. Je peux aider à gérer les systèmes de sécurité. Avec l'autorisation, je devrais pouvoir contourner certaines défenses et ouvrir des raccourcis."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_16",
    "Content": "Ça devrait marcher. {PlayerName} et moi allons récupérer l'autorisation. Mme Lily, pourriez-vous rester ici et aider Zani ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_17",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_18",
    "Content": "On peut le faire."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_65_1",
    "Content": "Prends-les. C'est le « bonus personnel » que Mlle Carlotta a prévu spécialement pour toi."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_66_1",
    "Content": "Ces gardes Écho sont contrôlés par le système de sécurité. Tu peux également les commander avec ton autorisation."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_66_2",
    "Content": "Plus ton autorisation est élevée, plus ils deviennent obéissants."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_68_1",
    "Content": "Fais attention, {PlayerName} ! Quelque chose s'approche de nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_68_2",
    "Content": "C'est un garde Écho spécial. Pfff, je ne m'attendais pas à ce qu'il nous suive jusqu'ici. Nous devons le semer !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_69_1",
    "Content": "Une fois l'autorisation activée, on devrait pouvoir accéder à l'ascenseur."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_70_1",
    "Content": "Peut-être qu'il peut nous aider à désactiver l'alarme."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_71_1",
    "Content": "Je vais essayer..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_71_2",
    "Content": "D'une manière ou d'une autre, l'Écho silencieux semble répondre au doux murmure."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_72_1",
    "Content": "Ils sont prêts à nous aider !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_73_1",
    "Content": "Le revoilà. Attention, ses attaques deviennent plus rapides."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_74_1",
    "Content": "Accroche-toi bien !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_75_1",
    "Content": "Intéressant. C'est étiqueté comme un don de l'Ordre, mais le placard est vide."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_75_2",
    "Content": "« L'air collecté avant la Lamentation. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_75_3",
    "Content": "Ha, cela pourrait avoir une valeur de recherche si c'est réel."
  },
  {
    "Id": "Entity_08bafcb1448af864ebcd49eb943fd84d55ae50c259da092dda05948cedc1226c",
    "Content": "Ismaël"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_97",
    "Content": "Vaincre le cauchemar du lac"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_102",
    "Content": "Vaincre le cauchemar du lac"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_107",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_454_2",
    "Content": "Tu as peut-être une autre chance. Ne nous déçois pas, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestAliasDesc_121_1",
    "Content": "Carlotta pense que la mort de Benett Montelli est suspecte et vous décidez de découvrir la vérité avec elle."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestAliasDesc_121_2",
    "Content": "Dans le bar, on a mentionné que « Rouge velours » est au Havre aux murmures. Une conversation avec elle pourrait vous aider pour découvrir de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestAliasDesc_121_3",
    "Content": "Le temps presse. Pour récupérer le module de données, Carlotta et vous devez agir séparément pour couvrir plus de terrain."
  },
  {
    "Id": "Quest_121000037_QuestAliasDesc_121_4",
    "Content": "Avec la vérité en main et un lien inébranlable, vous et Carlotta êtes {Male=prêts;Female=prêtes} à franchir la prochaine étape importante."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_1_11",
    "Content": "Vous surprenez une conversation entre deux Exilés au sujet d'un colis perdu. L'un d'entre eux, clairement en colère, souhaite se plaindre auprès de Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_7",
    "Content": "L'Exilé insiste sur l'importance du colis. Une représentante de Loulou Logistique intervient pour rassurer le client que la situation sera prise en charge. À contrecœur, l'Exilé est parti."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3_8",
    "Content": "En arrivant devant les locaux de Loulou Logistique, vous remarquez l'Exilé est parti, avec la promesse que le colis ne va pas tarder à être retrouvé."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_202_34",
    "Content": "Vous parlez avec la livreuse, qui se nomme Lumi. Elle vous apprend que d'étranges événements se produisent dans la Tourbe piaulante, où un membre de son équipe a égaré le colis, et vous demande de l'aider à le récupérer. Percevant qu'il se trame peut-être quelque chose de grave, vous acceptez."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_9_7",
    "Content": "Dans la Tourbe piaulante, vous rencontrez un chat blanc étrange, qui semble s'être enfui de Somnoire en train. Il vous demande d'emprunter une mystérieuse porte..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_26_15",
    "Content": "Après avoir aidé Lumi à résoudre ses problèmes et à échapper aux cauchemars, vous vous rendez compte que le chat blanc peut désormais parler. Il vous explique que des portes ont fait leur apparition dans plusieurs régions et qu'il a perdu le contrôle de Somnoire, puis vous demande de l'aider à le reprendre."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_106_27",
    "Content": "À votre retour dans le train, le chat blanc vous explique pourquoi il n'y a que vous qui puissiez aider les personnes prisonnières des rêves : c'est vous qui possédez la plus grande capacité de contrôle sur Somnoire. Il vous fait également savoir que celles et ceux que vous sauvez oublient tout de ce monde onirique une fois qu'ils se réveillent."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_117_26",
    "Content": "Quand vous retournez à Loulou Logistique avec le colis, vous découvrez que l'Exilé, exaspéré et furieux, est à deux doigts de se battre. Alors que la tension monte, Tianhu, chef de Jiao Long, arrive et calme rapidement son subordonné et il vous propose de rejoindre son gang."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_118_30",
    "Content": "Après le départ de Tianhu et de son subordonné, Lumi vous exprime sa reconnaissance. Vous lui demandez si elle se souvient de ce qu'il s'est passé dans le Somnoire, mais comme prévu, elle a tout oublié...\nDésormais, vous êtes la seule personne sur tout Solaris-3 qui se souvienne de cette aventure."
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    "Content": "Cyberharcèlement"
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    "Content": "Botim"
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    "Content": "Diffusion"
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    "Content": "Participer aux Rêveries nocturnes (18h-6h du lendemain)"
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    "Content": "Étude sur les anomalies"
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    "Content": "Boutique illusoire"
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    "Content": "Qu'est-ce que tu désires ?"
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    "Content": "Hmm, une petite gâterie~"
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    "Content": "Eh bien... Ne me déçoit pas."
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    "Content": "Apporter le module de données en lieu sûr"
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    "Content": "Apporter le module de données en lieu sûr"
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    "Content": "*tousse* Une dernière chose..."
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    "Content": "Je t'écoute."
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    "Content": "Tu veux de la pâtée ?"
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    "Content": "Non, pas de la pâtée..."
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    "Content": "Une porte s'ouvre. Les Hauts des roches. Le Somnoire apparaît. Un tas de rêves..."
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    "Content": "Ferme cette porte. Arrête-le. À l'aide, miaou..."
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    "Content": "Les rêves empiètent sur la réalité. Les monstres des rêves, ils ne sont pas loin."
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    "Content": "Suis-les. Tu trouveras une porte ouverte !"
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    "Content": "Je peux te faire courir plus vite. Ferme cette porte. Je compte sur toi, miaou..."
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    "Content": "ACCÉLÈRE !"
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    "Content": "DONNE-LUI UN COUP DE PATTE ! FORT !"
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    "Content": "ALLEZ, ALLEZ ! PLUS VITE !"
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    "Content": "FINISSONS-EN !"
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    "Content": "Miaou !"
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    "Content": "Bravo, miaou. Je savais que je pouvais compter sur toi !"
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    "Content": "D'autres portes... ailleurs..."
  },
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    "Content": "Ferme les portes. Tu dois... l'arrêter. Merci, miaou..."
  },
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    "Content": "La porte d'entrée de la Sonora est de l'autre côté de ce pont. C'est le point le plus avancé que j'aie pu atteindre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_24_2",
    "Content": "D'après les informations que la Sentinelle m'a données, Tyrvine est la clé pour entrer dans la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_24_3",
    "Content": "Mais qui peut manier l'Épée de Divinité si ce n'est une Sainte Demoiselle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_24_4",
    "Content": "Mais tu as dit que tu t'étais laissé un message disant que la Demoiselle était morte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_1",
    "Content": "{Male=Lauréat;Female=Lauréate}. Tu es {Male=venu;Female=venue}."
  },
  {
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    "Content": "Salutations, je suis Cartethyia. Et toi, qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_3",
    "Content": "Cantarella Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_4",
    "Content": "Oh, une Fisalia... Il semble que tes liens avec l'Ordre soient plus compliqués qu'ils n'y paraissent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_5",
    "Content": "J'ai eu le privilège d'assister à la performance de la Sainte Demoiselle au Carnaval une fois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_6",
    "Content": "Je suis assez surprise. Après tout ce temps, tu n'as absolument pas changé."
  },
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    "Content": "Mais toi et moi devrions avoir à peu près le même âge."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_8",
    "Content": "Je ne sais pas non plus ce qui m'est arrivée... J'ai cherché à en savoir plus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_9",
    "Content": "Ce doit être l'Épée de Divinité, Tyrvine, celui avec les pouvoirs de la Sentinelle scellés à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_10",
    "Content": "Tu ne devrais pas avoir connaissance de cet épée."
  },
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    "Content": "Des souvenirs ont afflué dans mon esprit juste au moment où vous êtes {Male=entrés;Female=entrées} dans la Sonora, me donnant des informations sur les origines de cette épée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_12",
    "Content": "(Cantarella a dit que seuls ceux qui résonnent avec Tyrvine ont des aperçus de ses connaissances...)"
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    "Content": "Puis-je tenter de le toucher ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_14",
    "Content": "La question de savoir de quelle Résonatrice je suis... est maintenant parfaitement claire."
  },
  {
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    "Content": "Si je ne suis pas la Résonatrice de la Sentinelle. Alors cela signifie..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_16",
    "Content": "Ne tire pas de conclusions hâtives. Cela ne prouve en rien que tu sois la Résonatrice du Réprimantum, ni que tu aides sa cause."
  },
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    "Content": "Pardon ?"
  },
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    "Content": "Les choses sont plus compliquées que tu ne le pensais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_19",
    "Content": "Cette connexion formée entre la Sentinelle et le Réprimantum, la deuxième Marée noire, et la formation de cette Sonora..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_20",
    "Content": "Pour l'instant, tu es la seule survivante de ce qui s'est passé ce jour-là. Tu ne te souviens vraiment de rien ?"
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    "Content": "En t'écoutant, je me suis souvenue d'autres choses. Il y a deux autres épées."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_22",
    "Content": "L'Épée de discorde, Hognis, et l'Épée de vertu, Haultir."
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    "Content": "Tu te souviens aussi de trois piédestaux ?"
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    "Content": "Oui, tu les as vus aussi ?"
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    "Content": "Placer les trois épées sur leurs piédestaux respectifs devrait briser le sceau de la tour principale..."
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    "Content": "Mais pourquoi cette information me serait-elle révélée maintenant... ? Est-ce l'œuvre du Réprimantum ?"
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    "Content": "Si nous ne faisons rien, nous n'aurons jamais de réponses."
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    "Content": "Ce que tu as dit à Cartethyia là-bas..."
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    "Content": "Plutôt efficace sur quelqu'un avec cette personnalité, tu ne trouves pas ?"
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    "Content": "..."
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    "Content": "Pomme de mer"
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    "Content": "Pomme de mer"
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    "Content": "Pomme de mer"
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  {
    "Id": "POI_QSMG_16_33",
    "Content": "Cet arbre... Je me souviens qu'on peut le voir depuis le point le plus élevé de la ville. C'est peut-être votre meilleure option. Je vous laisse vous occuper de Carlow."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_1",
    "Content": "Lumi a deux modes d'attaque : le « Feu jaune » et le « Feu rouge ». Vous pouvez lancer la Compétence résonatrice pour changer le mode d'attaque. Quand les Attaques Normales atteignent une cible, vous obtenez l'Énergie particulière du mode correspondant. Vous obtenez l'Éclat de Feu jaune dès le lancement de la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière est pleine, appuyez sur la touche de Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice renforcée et activer le « Mode Projecteur »."
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  {
    "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_3",
    "Content": "Lorsque l'Énergie particulière est pleine, appuyez sur la touche de Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice renforcée et activer le « Mode Projecteur »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150401_Description",
    "Content": "Vroum : Appuyer brièvement l'Esquive pendant le Mode Feu jaune."
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    "Id": "SkillInput_150402_Description",
    "Content": "Bond Énergisé : Quand l'Éclat de Feu jaune est plein, appuyer brièvement {0}"
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    "Content": "Rebond Énergisé : Quand l'Éclat de Feu rouge est plein, appuyer brièvement {0}"
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    "Content": "Remonter la cascade avec une Gondole"
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    "Content": "Placer les « pierres précieuses » de Carlotta"
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    "Content": ""
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    "Content": "Soudain, un bruit retentissant éclate de l'autre côté."
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    "Content": "Quitter le Somnoire"
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    "Content": "Les cauchemars ont dévoré Camellya. Vous êtes de retour au point de départ..."
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    "Content": "Eliminer les cauchemars qui envahissent Camellya"
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    "Content": "Impossible de traverser la porte de ce côté-ci..."
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    "Content": "Je devrais d'abord parler au chat blanc..."
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    "Content": "Pas de cible à suivre dans cette carte-ci."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Commencer la Deuxième période"
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    "Content": "Le joueur que vous avez invité a été vaincu et ne peut pas rejoindre le mode Co-op."
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    "Content": "Mille Chantements"
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    "Content": "Sortie de fourreau"
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    "Content": "Plume tombante"
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    "Content": "Foudre"
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    "Content": "Lame aigue"
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    "Content": "Sans limites"
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    "Content": "Stimulation"
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    "Content": "Réfraction"
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    "Content": "Résonance lourde"
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    "Id": "bossrush2_10_title",
    "Content": "Vent silencieux"
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    "Id": "bossrush2_11_title",
    "Content": "Électricité courante"
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    "Id": "bossrush2_12_title",
    "Content": "Extinction"
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    "Id": "bossrush2_13_title",
    "Content": "Harmonie"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_1_desc",
    "Content": "Quand l'Attaque normale atteint la cible, le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice des membres de l'équipe est augmenté de {0}% pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché {2} fois et il peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_2_desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {0} % pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_3_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Glacio est augmenté de {0}%. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez {1} « Plume(s) glacée(s) » qui dure(nt) {2} secondes. Quand vous avez {3} « Plumes glacées », elles seront consommées pour augmenter le Dégât de l'équipe de {4}% pendant {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_4_desc",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Electro est augmenté de {0}%. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, le dégât Electro est augmenté de {1}% de manière supplémentaire pendant {2}. L'effet peut être déclenché {3} fois par seconde et il peut être accumulé jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_5_desc",
    "Content": "Quand vous infligez les Dégâts d'Attaque normale, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {0}% pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché {2} fois par seconde. Il peut être accumulé jusqu'à {3} fois. Si vous avez accumulé {4}, le Dégât des membres de l'équipe est augmenté de {5}% de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_6_desc",
    "Content": "L'efficacité de récupérer l'Énergie de Libération résonatrice est augmentée de {0}%. Après le lancement de Libération résonatrice, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de {1}% pendant {2} secondes. L'effet peut être déclenché {3} fois par seconde et il peut être accumulé jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_7_desc",
    "Content": "Quand vous soignez un membre de l'équipe, l'ATQ est augmenté de {0}% pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché {2} fois par seconde. Il peut être accumulé jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_8_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {0}%. L'effet est réduit de {2}% toutes les {1} secondes, jusqu'à {3}%. Chaque fois que vous lancez la Libération résonatrice, le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {4}%, il peut être augmenté jusqu'à {5}%."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_9_desc",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale et la Compétence résonatrice, le Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {0} % pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché {2} fois par seconde. Il est cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_10_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {0}%. L'effet est réduit de {2}% toutes les {1} secondes, jusqu'à {3}%. Chaque fois que vous lancez la Libération résonatrice, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {4}%, il peut être augmenté jusqu'à {5}%."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_11_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Electro est augmenté de {0}%. Quand vous lancez l'Attaque normale et la Compétence résonatrice, le Dégât Electro des membres de l'équipe est augmenté de {0} pendant {1} secondes. L'effet peut être déclenché {2} fois par seconde. Il est cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_12_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {0}%. Quand vous infligez les Dégâts d'Attaque normale, le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {1}% de manière supplémentaire. L'effet peut être déclenché {2} fois par seconde. Il est cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_13_desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de {0}% et ils récupèrent {1} point d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes, il est cumulable jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_14_title",
    "Content": "Renforcement d'Esquive"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_15_title",
    "Content": "Renforcement de Riposte"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_16_title",
    "Content": "Renforcement d'air"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_17_title",
    "Content": "Renforcement d'Intro"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_18_title",
    "Content": "Renforcement de l'Écho"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_14_desc",
    "Content": "Une Esquive réussie augmente plus rapidement le Rang de Combat de {0}% pendant {1} secondes. Dans ce cas-ci :\nRang ≥ B : Membres de l'équipe obtiennent {2} points d'Énergie résonatrice. \nRang ≥ S : Dégât est augmenté de {3}% pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_15_desc",
    "Content": "Lorsqu'une Riposte réussie, l'efficacité d'augmenter le Rang de Combat est augmenté de {0}% pendant {1} secondes. Dans ce cas-ci : \nRang ≥ B : Dégât des membres de l'équipe est augmenté de {2}% pendant {3} secondes. \nRang ≥ S : Temps de recharge de la Compétence résonatrice est réinitialisé."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_16_desc",
    "Content": "Quand un membre est en l'air, l'efficacité d'augmenter le Rang de Combat est augmenté de {0}%. Dans ce cas-ci :\nRang ≥ B : Dégât est augmenté de {1}%.\nRang ≥ S : Dégât est augmenté de {2}% de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_17_desc",
    "Content": "Le lancement de Compétence d'Intro augmente Rang de Combat plus rapidement de {0}% pendant {1} secondes. Dès la Compétence d'Intro est lancée :\nRang ≥ B : Obtenir {2} points d'Énergie concertante.\nRang ≥ S : Le Dégât des membres de l'équipe est augmenté de {3}% pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_18_desc",
    "Content": "Le lancement de Compétence d'Écho augmente plus rapidement le Rang de Combat de {0}% pendant {1} secondes.\nRang ≥ B : Temps de recharge de Compétence d'Écho est réduit de {2}%.\nRang ≥ S : Dégât de Compétence d'Écho est augmenté de {3}%."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_19_title",
    "Content": "Coup précis"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_20_title",
    "Content": "Coup puissant"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_21_title",
    "Content": "Accélération finale"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_22_title",
    "Content": "Résonance concertante"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_23_title",
    "Content": "Libération concertante"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_24_title",
    "Content": "Résonance puissante"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_25_title",
    "Content": "Libération puissante"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_26_title",
    "Content": "Résonance de charge"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_27_title",
    "Content": "Soins déclenchés"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_28_title",
    "Content": "Thérapie d'Écho"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_29_title",
    "Content": "Libération du bouclier"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_30_title",
    "Content": "Soins d'urgence"
  },
  {
    "Id": "bossrush2_19_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, le Taux critique du personnage est augmenté de {2}% quand il a plus de {1} de PV."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_20_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, le Dégât critique du personnage est augmenté de {2}% quand il a plus de {1} de PV."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_21_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, le temps de recharge de Compétence d'Écho est réduit de {1}% ."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_22_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez {1} points d'Énergie concertante supplémentaires. L'effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_23_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez {1} points d'Énergie concertante supplémentaires. L'effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_24_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {0}% pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_25_desc",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts de Libération résonatrice est augmenté de {0}% pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_26_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {1}%. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous consommez {2} points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_27_desc",
    "Content": "Quand vous êtes attaqué, restaurez 20% de PV maximum. L'effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_28_desc",
    "Content": "Pendant {0} secondes, quand vous lancez la Compétence d'Écho, vous récupérez {1}% de PV maximum. L'effet peut être déclenché {3} fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_29_desc",
    "Content": "Obtenez un bouclier avec {0}% de votre PV maximum qui dure {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush2_30_desc",
    "Content": "Si vous recevez un coup mortel, vous ne serez pas vaincu mais vous restaurez 50% de votre PV maximum. L'effet peut être déclenché 1 fois."
  },
  {
    "Id": "PSN_Tip_MailHasBind",
    "Content": "Ce compte PSN est déjà lié. Veuillez utiliser une autre adresse e-mail."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_10_1",
    "Content": "Vous contenez votre force, mais vous parvenez quand même à empêcher la jeune fille de subir une crise d'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_10_2",
    "Content": "Le jour suivant, vous quittez le chalet en sa compagnie, et les villageois vous récompensent pour votre altruisme."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_11_1",
    "Content": "Votre crédulité a surpassé toutes les prévisions de la sorcière. Immobile, elle observe votre sommeil sans causer le moindre bruit."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_11_2",
    "Content": "Le jour suivant, vous quittez la cabane indemne après une bonne nuit de repos."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_8_1",
    "Content": "Dans le chalet faiblement éclairé, vous voyez une jeune résonatrice, connue des villageois comme étant une « sorcière »."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_8_2",
    "Content": "Que diriez-vous de troquer votre souffrance contre le plaisir que vous désirez tant, {Male=nouveau venu;Female=nouvelle venue} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_8_3",
    "Content": "À la lueur vacillante des bougies, ses ombres semblent se tordre avant de révéler leur véritable nature."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_8_4",
    "Content": "Il ne s'agit pas d'ombres, mais de lianes créées par le Forte déchaîné de cette jeune fille."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_9_1",
    "Content": "Les lianes tordues vous accueillent avec tendresse et vous attirent doucement dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_9_2",
    "Content": "Le jour suivant, alors que vous quittez le chalet, vous avez l'impression que quelque chose a changé en vous..."
  },
  {
    "Id": "Entity_306c82fdd6c73dd68b7ce8b87fd4417a989873d8aa9ad9f4d0b8d7ddf4713877",
    "Content": "Cabriyack"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900108_Name",
    "Content": "Voix d'Acolyte"
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  {
    "Id": "Speaker_900108_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_59",
    "Content": "Éliminer rapidement tous les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Aller à la tour du « Salut »"
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    "Content": "Placer « Tyrvine » sur le Piédestal"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_62",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_63",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_64",
    "Content": "Se reposer"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_116_3",
    "Content": "Vous récupérez le colis abandonné."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_5201_1",
    "Content": "Le rideau se lève et Nomade prend place parmi le public."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20298_Content",
    "Content": "En état de « Sprint Illusoire », attaquez en fonçant vers les ennemis et infligez des dégâts considérables."
  },
  {
    "Id": "Speaker_100083_Name",
    "Content": "Eugene"
  },
  {
    "Id": "Speaker_100083_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_5_1",
    "Content": "Vous vous retrouvez dans un fauteuil, au milieu d'équipements sophistiqués."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_5_2",
    "Content": "Merci de votre coopération. D'après nos évaluations, vous avez une compatibilité remarquable avec cette  « Veste d'urgence contre les chocs électriques de l'immortel ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_5_3",
    "Content": "C'est un peu long comme nom, vous ne trouvez pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_5_4",
    "Content": "Je vous garantis la meilleure affaire sur cette opportunité rare ! Personne ne voudrait passer à côté d'une telle offre : cela pourrait bien vous sauver la vie un jour !"
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_6_1",
    "Content": "Ah, {Male=Monsieur;Female=Madame}, vous faites preuve d'une grande bonté. Je vous prie de l'accepter."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_6_2",
    "Content": "Vous enfilez une nouvelle fois la veste. Elle semble épouser les formes de votre corps comme si elle n'était pas là."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_7_1",
    "Content": "Quel dommage. Voici votre compensation pour avoir participé au test et... pour que vous gardiez le silence."
  },
  {
    "Id": "Event_RGXZSJ_7_2",
    "Content": "Vous quittez l'atelier secret avec votre récompense. Dès que vous mettez le pied dehors, la porte se ferme derrière vous."
  },
  {
    "Id": "Entity_16e60698808a55fdbb083b2110ca924d6d0c532615474d2f2956d7be18b5cb81",
    "Content": "Navire de la troupe"
  },
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Entity_280befb2ed0fc8c76613d13319438422c8e863a02fe94a1c5729f8f282e66b64",
    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Id": "Skill_1000601_SkillName",
    "Content": "La voix formante"
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    "Content": "Coups résonants"
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    "Content": "Poussières du monde"
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  {
    "Id": "Skill_1000609_SkillName",
    "Content": "Instance"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_32_1",
    "Content": "Vous vous changez pour mettre la tenue des Chameaux bleus."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_3700_1",
    "Content": "Vos pensées errent vers le temps avant que cette quête ne commence. Les lignes entre souvenirs, rêves et réalité se confondent, vous faisant oublier que vous avez déjà vécu tout cela auparavant."
  },
  {
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    "Content": "Vous sentez que votre corps devient lourd, comme s'il coulait sous l'eau. Enfin, vous remarquez que c'est un autre rêve inconnu…"
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    "Content": "Une vague d'étourdissement vous envahit alors que la voix du Patrouilleur s'éloigne de plus en plus..."
  },
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    "Content": "On est revenu ? Mais quelque chose semble louche..."
  },
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    "Content": "Vous vous asseyez près du feu de camp, à côté d'un jeune membre du Littoral noir."
  },
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    "Content": "Je veux devenir plus fort, {PlayerName}, je veux affronter ces féroces Tacets Discords dans le monde entier."
  },
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    "Content": "Pourquoi ?"
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    "Content": "C'est encore un peu tôt pour quelqu'un qui vient de débarquer."
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    "Content": "Mais je ne veux pas être un fardeau pour les autres pendant les missions sur le terrain."
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    "Content": "Il faut que je devienne plus fort rapidement... La moindre information pourrait s'avérer utile."
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    "Content": "Vous vous souvenez de flammes inextinguibles, du bruit des pneus qui crissent contre la terre..."
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    "Content": "Le jeune homme écoute attentivement et son corps devient transparent, comme s'il disparaissait petit à petit..."
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    "Content": "Je me souviens maintenant... J'ai déjà combattu avec mes camarades et nous les avons vaincu."
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    "Content": "Dans un instant, vous entrevoyez le véritable destin du jeune homme : il se trouvait devant une Lamentation qui a anéanti une ville entière."
  },
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    "Content": "Vous vous souvenez d'un étang gelé où une ombre colossale s'est réveillée d'un profond sommeil, et de l'écho d'une ancienne clochette qui y résonnait..."
  },
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    "Id": "Event_RGXZSJ_3_2",
    "Content": "Le jeune homme écoute attentivement et son corps devient transparent, comme s'il disparaissait petit à petit..."
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    "Content": "Je me souviens maintenant... J'ai déjà combattu avec mes camarades et nous les avons vaincu."
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    "Content": "Dans un instant, vous entrevoyez le véritable destin du jeune homme : il se trouvait devant une Lamentation qui a anéanti une ville entière."
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    "Content": "Vous vous souvenez de phares immenses, de lunes jumelles étincelantes, et d'épées tourbillonnantes..."
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    "Content": "Le jeune homme écoute attentivement et son corps devient transparent, comme s'il disparaissait petit à petit..."
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    "Content": "Dans un instant, vous entrevoyez le véritable destin du jeune homme : il se trouvait devant une Lamentation qui a anéanti une ville entière."
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    "Content": "Tentatives du défi : {0}"
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    "Content": "Traverser la porte"
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    "Content": "Parler à Illusia"
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    "Content": "Un Écho qui attaque des humains ? Juste avant le Carnaval ? C'est fou..."
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    "Content": "La rumeur dit que les Échos de la famille Montelli sont « sales ». Aucun d'entre eux n'a été baptisé par l'Ordre..."
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    "Content": "Oui, j'ai entendu des rumeurs, mais ces Échos des Montelli aident dans toute la cité depuis très longtemps et il n'y a jamais eu un seul incident... jusqu'à maintenant."
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    "Content": "Mais le vrai problème, ce n'est pas les Échos, mais leurs Bornes réservées !"
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    "Content": "Oh ? Toute la technologie des Montelli n'est-elle pas entièrement basée sur le Nexus de genèse ? Ils insistent toujours pour dire que c'est totalement sûr."
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    "Content": "Allez, c'est juste leur argument de vente. C'est déjà arrivé qu'un homme d'affaire te parlent des aspects négatifs de son produit ?"
  },
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    "Content": "Ils prévoient de pousser encore plus de Bornes réservées pendant le Carnaval. C'est on ne peut plus louche..."
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    "Content": "Hongjing"
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    "Content": "Hongjing"
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    "Content": "Vous inspectez prudemment l'armoire en bois et découvrez quelque chose d'étrange."
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    "Content": "Allez ! Montrez vos crocs et vos griffes, monstres ! Un chevalier de la justice et de la droiture ne reculera jamais !"
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    "Content": "Mais... Impossible, ils sont trop rapides..."
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    "Content": "Désolé, j'ai encore foiré. Je n'ai rien pu faire et je vous ai laissé me protéger une fois de plus..."
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    "Content": "Tu vas bien ?"
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    "Content": "Ouais, juste quelques contusions. Un bon repos les guérira."
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    "Content": "Je dois m'entraîner plus. Je n'ai même pas pu suivre vos mouvements !"
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    "Content": "Ça arrive souvent aux débutants."
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    "Content": "Ouah ! C'était tellement fluide ! Un rocher solide comme celui-ci s'est brisé comme un biscuit croustillant d'un seul coup !"
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    "Content": "Va t'entraîner."
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    "Content": "Ha ha, après avoir vu vos mouvements, je vais travailler dur et devenir un maître du cassage de roche !"
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    "Content": "... Je me souviens que tu voulais devenir chevalier, non ?"
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    "Content": "Il a accompli son devoir."
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    "Content": "Absolument ! Je veux savoir !"
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    "Content": "Ton revers est faible ! Tout comme ton coup droit ! Tes jambes aussi ! Et tes réactions ! Tu as beaucoup à apprendre."
  },
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    "Content": "D-D'accord ! Je vais m'entraîner plus dur ! Je le promets !"
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  {
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    "Content": "Bien, alors commençons."
  },
  {
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    "Content": "Sous votre direction, Faro s'est grandement renforcé..."
  },
  {
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    "Content": "Les personnes qui ont été attaquées par les Tacets Discords expriment leur gratitude pour votre aide et quittent les lieux."
  },
  {
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    "Content": "Ouf ! Merci pour votre aide. Sinon, je me serais encore mis dans le pétrin."
  },
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    "Content": "Tu m'as fait gagner un peu de temps."
  },
  {
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    "Content": "Tu as encore besoin de pratique."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_13_5",
    "Content": "J'ai un peu trop forcé... Je sais que je ne suis pas encore capable de protéger les autres."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_13_6",
    "Content": "Ouais, je sais que je ne suis pas encore capable de protéger les autres."
  },
  {
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    "Content": "Rien que d'affronter des Tacets Discords à ce niveau, c'était déjà beaucoup pour moi."
  },
  {
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    "Content": "Mais tu as quand même fait de ton mieux pour les protéger, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai juré lors de la « Cérémonie de remise du sabre » de prêter main forte à ceux dans le besoin."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_13_10",
    "Content": "Tout comme les chevaliers de légendes. Même quand ils savaient que la victoire et la gloire ne se trouvaient pas au bout du chemin, ils avançaient sans regret."
  },
  {
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    "Content": "Tu te comportes de plus en plus comme un chevalier."
  },
  {
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    "Content": "Hum, c'est grâce à vos conseils. Sans vous, mon rêve de devenir chevalier se serait terminé il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_1",
    "Content": "Oh, cher Imperator, je me souviendrai toujours du courage de ce chevalier…"
  },
  {
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    "Content": "Tu as rencontré un chevalier ?"
  },
  {
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    "Content": "En effet. Ce jour fatidique, je suis tombé sur un féroce Tacet Discord à l'extérieur de la ville. Un jeune homme courageux s'est précipité pour m'aider, combattant le monstre avec quelque chose qui ressemblait à une fourche."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_4",
    "Content": "Une fois en sécurité, je lui ai demandé son nom, et il m'a dit qu'il était l'écuyer du « Chevalier Errant qui vagabonde entre les royaumes du jour et de la nuit. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_5",
    "Content": "…"
  },
  {
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    "Content": "Il semble que les chevaliers existent encore de nos jours..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_7",
    "Content": "Je crois que je l'ai déjà rencontré aussi."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_8",
    "Content": "Ah bon ? Il est parti si vite, et tout ce que j'ai pu faire, c'est le regarder sans rien dire."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_14_9",
    "Content": "Cette brève rencontre a apporté du réconfort à mon cœur brisé. Peut-être que nos chemins se recroiseront un jour ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_15_1",
    "Content": "Je suis prêt, qu'avons-nous pour l'entraînement d'aujourd'hui ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est toi ! L'écuyer du Chevalier Errant !"
  },
  {
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    "Content": "Oh... Ha ha, comment vous le savez ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi as-tu donné mon titre alors que c'est toi qui t'es mis en valeur ?"
  },
  {
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    "Content": "Je suis désolé de l'avoir fait sans demander. C'est juste que vos conseils m'ont rapproché de mon rêve."
  },
  {
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    "Content": "Tout comme les contes de chevaliers m'ont inspiré, j'espérais qu'en parlant du Chevalier Errant, d'autres pourraient également y trouver de la motivation."
  },
  {
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    "Content": "Les gens verraient que les chevaliers qui défendent la justice et la droiture sont toujours actifs, dans le Havre aux Murmures ainsi que d'autres lieux de Rinascita, et non pas oubliés de tous."
  },
  {
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    "Content": "Tu obtiendras ton propre titre un jour."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_15_9",
    "Content": "Donne ton propre titre la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_15_10",
    "Content": "Oui ! Mais j'ai encore beaucoup à apprendre, j'espère que vous continuerez à m'entraîner !"
  },
  {
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    "Content": "Absolument."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_15_12",
    "Content": "Sous vos ordres, Faro débute un nouvel entraînement au combat réel."
  },
  {
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    "Content": "Oh, cher Imperator, je me souviendrai toujours du courage de ce chevalier…"
  },
  {
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    "Content": "Tu as rencontré un chevalier ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_16_3",
    "Content": "En effet. Ce jour fatidique, je suis tombé sur un féroce Tacet Discord à l'extérieur de la ville. Un jeune homme courageux s'est précipité pour m'aider, combattant le monstre avec quelque chose qui ressemblait à une fourche."
  },
  {
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    "Content": "Une fois en sécurité, je lui ai demandé son nom, et il m'a dit qu'il n'était qu'un chevalier sans nom qui passait par là."
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    "Content": "…"
  },
  {
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    "Content": "Il semble que les chevaliers existent encore de nos jours..."
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    "Content": "Je crois que je l'ai déjà rencontré aussi."
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    "Content": "Ah bon ? Il est parti si vite, et tout ce que j'ai pu faire, c'est le regarder sans rien dire."
  },
  {
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    "Content": "Cette brève rencontre a apporté du réconfort à mon cœur brisé. Peut-être que nos chemins se recroiseront un jour ?"
  },
  {
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    "Content": "Je suis prêt, qu'avons-nous pour l'entraînement d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_2",
    "Content": "C'est toi ! Le Chevalier Sans Nom !"
  },
  {
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    "Content": "Oh... Ha ha, comment saviez-vous que c'était moi ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_4",
    "Content": "Tu es probablement le seul chevalier qui se bat avec une fourche."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_5",
    "Content": "J'étais en chemin pour aider à quelques travaux agricoles quand j'ai entendu quelqu'un appeler à l'aide. Alors j'ai attrapé ma fourche et je me suis précipité pour l'aider."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_6",
    "Content": "Pourquoi n'as-tu pas donné ton nom ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_7",
    "Content": "Eh bien... Je pensais que les noms n'étaient pas aussi importants. Ce qui compte vraiment, c'est que les actes des chevaliers soient racontés."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_8",
    "Content": "De plus, je suis loin d'être digne d'un titre de chevalier... Alors j'espère vraiment que vous continuerez à me guider dans mon entraînement."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_17_9",
    "Content": "Absolument."
  },
  {
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    "Content": "Sous vos ordres, Faro débute un nouvel entraînement au combat réel."
  },
  {
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    "Content": "Ouf, je suis vraiment content que vous soyez là. Gérer ces Tacets Discords tout seul, c'est encore un peu trop pour moi."
  },
  {
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    "Content": "N'essaie pas de repousser tes limites pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_18_3",
    "Content": "Pas de problème ! Je m'enfuirai immédiatement si les choses se corsent. Je voulais juste gagner du temps pour que les passants puissent fuir."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_18_4",
    "Content": "On dirait que je n'ai plus vraiment peur de ces monstres, mais j'ai besoin de plus force pour protéger les autres."
  },
  {
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    "Content": "Sur ce, il est temps de commencer ton entraînement."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_18_6",
    "Content": "Alors lançons la séance d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_18_7",
    "Content": "Attendez ! Vous voulez dire maintenant, tout de suite ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_18_8",
    "Content": "Sous vos ordres, Faro commence une séance d'entraînement intensive et complète."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_19_1",
    "Content": "Ouf... Vous êtes là. J'ai réussi à vaincre ces Tacets Discords, et les gens n'étaient qu'un peu secoués."
  },
  {
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    "Content": "Je croyais que tu avais besoin de mon aide."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_19_3",
    "Content": "Oh non, j'y suis peut-être allé un peu trop fort et j'ai encore cassé mon arme. Avec le temps que ça m'a pris pour en trouver une adéquate..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_19_4",
    "Content": "Il y aura toujours une nouvelle arme pour remplacer l'ancienne."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_19_5",
    "Content": "Les armes sont remplaçables."
  },
  {
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    "Content": "Vous avez raison. Ce qui compte le plus, c'est l'esprit chevaleresque de protection d'autrui, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_19_7",
    "Content": "Je continuerai d'avancer en suivant vos traces."
  },
  {
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    "Content": "Ouf ! Merci beaucoup ! Sans votre aide, j'aurais eu de gros problèmes !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_2",
    "Content": "Je suis Faro de la ville d'Egla, au fait. Je m'entraîne pour devenir chevalier. Comment devrais-je vous appeler, {Male=héros;Female=héroïne} ?"
  },
  {
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    "Content": "(Pour une raison quelconque, vous sentez que votre réponse aura une impact durable sur ce jeune homme.)"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_4",
    "Content": "Je suis le Chevalier Errant, {Male=un;Female=une} nomade entre les royaumes du jour et de la nuit."
  },
  {
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    "Content": "Appelle-moi {PlayerName}. Je passais juste par-là et j'ai fait ce que je pouvais."
  },
  {
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    "Content": "Le Chevalier Errant... ?!"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_7",
    "Content": "Pas étonnant que vous ayez de telles compétences ! Alors vous êtes vraiment un chevalier. Je pensais que les chevaliers... n'existaient plus."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_8",
    "Content": "Oh, vous êtes aussi {Male=puissant;Female=puissante} que les nobles chevaliers dans les contes. Non, vous les avez tous surpassés !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_9",
    "Content": "Eh bien, on va dire que je me défends."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_10",
    "Content": "Tu me flattes. Mais j'aime ça."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_11",
    "Content": "C'est vraiment un honneur de vous rencontrer ! En fait, je cherchais quelqu'un de compétent en combat."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_12",
    "Content": "Je sais que c'est une demande soudaine, mais pourriez-vous être mon mentor et m'entraîner pendant un certain temps ? Je veux être plus fort, comme un chevalier, pour protéger les autres."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_13",
    "Content": "Pourquoi veux-tu devenir chevalier ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_14",
    "Content": "Eh bien, c'est une longue histoire. Quand j'étais petit, je me suis perdu dans la nature et je suis tombé sur des Tacets Discords en pleine nuit. Alors que je pensais que j'étais fini, quelqu'un est apparu avec un sabre et m'a sauvé."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_15",
    "Content": "Je ne me souviens pas de son visage ni de sa voix, mais je me souviens encore vivement de sa silhouette ; un chevalier protégeant les faibles du danger."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_16",
    "Content": "Ce moment m'a inspiré. Je veux être un « bouclier », pas un lâche qui tremble à la vue des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_17",
    "Content": "Mais affronter les Tacets Discords est dangereux pour le commun des mortels."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_18",
    "Content": "Je sais que ça ne saute pas aux yeux, mais je suis aussi un Résonateur."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_19",
    "Content": "(Bien que très subtile, je sens un soupçon de pouvoir de resonance en lui.)"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_20",
    "Content": "S'il vous plaît, faites-moi l'honneur d'être mon mentor et mon guide !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_21",
    "Content": "D'accord, je vais t'aider."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_22",
    "Content": "J'adorerais, mais j'ai peu de temps libre en ce moment. Peut-être une autre fois ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_23",
    "Content": "Merci. Aïe, on dirait que je me suis tordu le bras en combattant ces monstres…"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_24",
    "Content": "Nous pourrons commencer ton entraînement une fois que tu seras rétabli."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_25",
    "Content": "Pas de problème ! Une bonne nuit de sommeil et je serai d'attaque."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_2_26",
    "Content": "C'est bon ! Je continuerai mon entraînement pendant que vous vous occupez de vos affaires !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_1",
    "Content": "Merci de m'avoir sauvé encore une fois. J'étais sur le point d'être submergé par ces monstres."
  },
  {
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    "Content": "Tu dois vraiment arrêter de te mettre en danger comme ça."
  },
  {
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    "Content": "L'imprudence ne te mènera nulle part."
  },
  {
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    "Content": "Mais si je ne prends pas de risques, mon rêve me glissera entre les doigts."
  },
  {
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    "Content": "M-Mais mes efforts ne sont pas vains ! Je sens que je me familiarise de plus en plus avec leurs styles de combat."
  },
  {
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    "Content": "Mais tu risques de te blesser une fois de plus."
  },
  {
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    "Content": "Je sais. Le simple fait d'y penser me donne des frissons et fait trembler mes jambes quand je fais face à ces monstres."
  },
  {
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    "Content": "Mais quand je pense au chevalier qui s'est aventuré profondément dans le Havre aux murmures et a affronté le Géant seul. Il a dû faire face à quelque chose de bien pire."
  },
  {
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    "Content": "Même dans les moments les plus sombres, il a tenu jusqu'au bout. Je souhaite suivre son exemple."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_10",
    "Content": "…"
  },
  {
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    "Content": "Tu es assez borné, mais c'est peut être une bonne chose."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_12",
    "Content": "Vous souvenez-vous du service que je vous avais demandé ? Me formerez-vous cette fois-ci ?"
  },
  {
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    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_14",
    "Content": "Je dois m'excuser pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_15",
    "Content": "C'est super ! Vous avez enfin accepté ! Merci ! Aïe, on dirait que je me suis tordu la cheville lors du dernier combat."
  },
  {
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    "Content": "Nous pourrons commencer ton entraînement une fois que tu seras rétabli."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_17",
    "Content": "Pas de problème ! Une bonne nuit de sommeil et je serai d'attaque."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_3_18",
    "Content": "Je vois. Au revoir alors. Je vais continuer à m'entraîner de mon côté jusqu'à ce que vous soyez prêt à m'enseigner."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_4_1",
    "Content": "À L'AIDE ! IL Y A QUELQU'UN ? QUELQU'UN M'ENTEND ? S'IL VOUS PLAÎT, AIDEZ-MOI !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_4_2",
    "Content": "Cette voix me semble familière... Serait-ce... ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_1",
    "Content": "Ouf ! Je suis enfin sorti ! Je pensais que j'allais rester coincé dans cette grotte sombre pour toujours !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_2",
    "Content": "Comment t'es-tu retrouvé piégé là-dedans ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_3",
    "Content": "Eh bien, je voulais trouver une bonne arme avant que l'entraînement officiel ne commence."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_4",
    "Content": "J'ai entendu dire que le sabre du Chevalier Fou était caché par ici, alors je suis venu le chercher."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_5",
    "Content": "Et il y était ! Comme le disent les légendes, planté dans la roche !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_6",
    "Content": "Tu parles de ce rocher géant là-bas ?"
  },
  {
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    "Content": "Exact ! Mais peu importe à quel point je tirais dessus, ça ne bougeait pas."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_8",
    "Content": "J'ai dû passer des heures à essayer ! Puis soudain, j'ai entendu des grondements et un bruit d'éboulement venant de l'extérieur. Et d'un coup, j'étais piégé par les pierres."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_9",
    "Content": "Laisse-moi essayer."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_10",
    "Content": "Peut-être que vous pourrez y arriver…"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_11",
    "Content": "La légende dit que le sabre dans le rocher choisit son propriétaire, et seuls ceux possédant courage et intégrité peuvent le manier."
  },
  {
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    "Content": "Tiens donc ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_13",
    "Content": "C'est tout moi."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_14",
    "Content": "Je vous laisse la place. Oh, je peux presque l'entendre me murmurer : « Tu n'es pas digne, tu n'es pas digne. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_5_15",
    "Content": "On dirait que le sabre fait partie du rocher maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_1",
    "Content": "Félicitations pour avoir récupéré le sabre dans le rocher ! Je ne m'attendais pas à ce que vous brisiez le rocher pour l'en sortir..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_2",
    "Content": "Est-ce vraiment un sabre ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_3",
    "Content": "Eh bien, après toutes ces années, je suppose qu'il est un peu usé..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_4",
    "Content": "Mais regardez sa lame ! Elle est si fine, et elle a certainement une texture unique par rapport à un sabre ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_5",
    "Content": "Ce ne serait pas un tuyau, des fois ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_6",
    "Content": "Comment cela serait-il possible ? C'est... Bon, d'accord, c'est juste un morceau de tuyau."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_7",
    "Content": "Peut-être qu'un farceur a décidé de suivre la légende et l'a coincé dans cette roche ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_8",
    "Content": "*Soupir* Je deviens plus crédule. J'ai cherché le sabre dans le rocher avec Carlow pendant des lustres, mais nous n'avons rien trouvé..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_9",
    "Content": "Tous ces mystères de la chevalerie... Qui sait ce qui est réel et ce qui ne l'est pas ? Je ne voulais pas en savoir plus et finir déçu..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_10",
    "Content": "Faro, le Chevalier Novice."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_11",
    "Content": "... Oui ? Vous me donnez un nom ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_12",
    "Content": "Peux-tu jurer sur ce sabre qu'à partir de maintenant, tu ne te battras que pour la justice et la droiture, et aideras ceux dans le besoin ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_13",
    "Content": "Absolument ! Moi, Faro, je jure sur ce sabre que je ne me battrai que pour la justice et la droiture à partir de maintenant."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_14",
    "Content": "Bien, alors ce sabre dans le rocher t'appartient."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_15",
    "Content": "Vous ramassez le « sabre » usé et le donnez au jeune homme devant vous avec sincérité. Il est surpris, et après un moment, il l'accepte les mains tremblantes."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_16",
    "Content": "Mais ce n'est qu'un morceau de tuyau…"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_17",
    "Content": "Même si la légende n'est pas réelle, ton serment l'est."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_18",
    "Content": "Ce qui fait un chevalier, ce n'est pas son arme mais son esprit."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_19",
    "Content": "Vous avez raison. Quand j'étais enfant, je jouais au chevalier avec un bâton."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_20",
    "Content": "Qu'il s'agisse d'un tuyau usé ou d'un sabre magnifique, les responsabilités d'un chevalier restent les mêmes."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_6_21",
    "Content": "Merci. Cela semble solide et devrait durer un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_1",
    "Content": "Alors, l'entraînement du jour, c'est casser des rochers ? Je me souviens qu'une fois, j'ai entendu un membre de l'Association pionnière dire que..."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_2",
    "Content": "casser des rochers avec sa poitrine est assez populaire en dehors de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_3",
    "Content": "Je crois que tu as mal compris."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_4",
    "Content": "Eh bien, l'entraînement d'aujourd'hui porte sur « casser des rochers avec sa poitrine. »"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_5",
    "Content": "Ha ha, vous avez raison. C'est impossible pour une personne ordinaire de faire ça !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_6",
    "Content": "Quoi ? Vraiment ? Mais ça semble impossible !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_7",
    "Content": "Bon, assez de bavardages. Aujourd'hui, nous nous concentrons sur l'entraînement de force fondamentale. Nous allons fracasser des rochers avec nos armes."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_8",
    "Content": "Comme vous avez fait pour le sabre dans le rocher ? Je suis prêt. On peut commencer à tout moment !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_9",
    "Content": "Du calme. Je vais te montrer comment faire d'abord."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_7_10",
    "Content": "Compris ! Je vais observer attentivement et apprendre !"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_8_1",
    "Content": "Quoi ? Un Tacet Discord dans la pierre ?!"
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_8_2",
    "Content": "On dirait que l'entraînement de force s'est transformé en une véritable session de combat."
  },
  {
    "Id": "Daily_JYQSZM_9_1",
    "Content": "Oups... Non..."
  },
  {
    "Id": "Entity_64a158789357b54e8380d13986f96c1df8451cbc99ba6f7c4175287e33547770",
    "Content": "Enregistrement de l'état"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011011_BuffName",
    "Content": "Rêverie de la Tortue"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011011_BuffDesc",
    "Content": "Réduire 30 % des dégâts subis lorsque le Rang Symphonie ≥ B"
  },
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    "Content": "Rêve du Lapin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011012_BuffDesc",
    "Content": "Augmenter l'efficacité de progression du Rang Symphonie de 30 %."
  },
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    "Content": "Rêve d'enfant"
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    "Id": "RogueBuffPool_10011013_BuffDesc",
    "Content": "Le Rang Symphonie ne tombera pas en dessous de B."
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    "Id": "RogueBuffPool_10011014_BuffName",
    "Content": "Rêve d'alouette"
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_10011014_BuffDesc",
    "Content": "Lorsque le Rang Symphonie ≥ A, restaurer 4 % des PV max toutes les 5 secondes."
  },
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    "Content": "Rêve d'escargot"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011015_BuffDesc",
    "Content": "Réduire la vitesse de dégradation du Rang Symphonie de 50 % et augmenter l'ATQ du personnage de 20 %."
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    "Content": "Bateau coulé"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011016_BuffDesc",
    "Content": "Quand le Rang Symphonie ≤ S, la vitesse de récupérer l'Endurance est réduite de 80 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011017_BuffName",
    "Content": "Flamme réverbérée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011017_BuffDesc",
    "Content": "La DEF est réduite de 50%."
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    "Content": "Rêve brisé"
  },
  {
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    "Content": "PV maximum est 100. Le personnage ne s'épuise pas si le Rang Symphonie atteint SS."
  },
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    "Id": "RogueBuffPool_10011019_BuffName",
    "Content": "Rangée de miroirs"
  },
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    "Content": "Les Dégâts infligés de l'ennemi sont augmentés de 50%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011020_BuffName",
    "Content": "Lame sombre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_10011020_BuffDesc",
    "Content": "Les ennemis obtiennent un bouclier égal 25% de son PV maximum."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_331_TaskName",
    "Content": "Completez « Quand la nuit sonne »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_332_TaskName",
    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement « Étoiles aux sentiers qui bifurquent »"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_333_TaskName",
    "Content": "Obtenir 6 fois les récompenses des cristaux vestigiaux dans le Royaume fantôme"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_334_TaskName",
    "Content": "Obtenez 4000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement I"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_335_TaskName",
    "Content": "Obtenez 4000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement II"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_336_TaskName",
    "Content": "Obtenez 2600 points dans Nv. 6 d'Analogue tactique II"
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_337_TaskName",
    "Content": "Obtenir tous les lots dans « Au-delà des vagues »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_14_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche <color=#8c7e51>Absorber un Écho</color>"
  },
  {
    "Id": "Entity_1eab450c4764c6c7064bcc17e131a10dc597c5351be1ecc5473c0794baa366cb",
    "Content": "Giulio"
  },
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    "Content": "Filippo"
  },
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    "Id": "Entity_ea9544ccfd1a10017d4528c5cff5b0f37cd7e4922fa481bfe74cfb6e39963fad",
    "Content": "Lena"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1310685186_Text",
    "Content": "Accepter"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3261616704_Text",
    "Content": "Refuser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1498344606_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Entity_510024bb4ea5f8f8206937f32228512b8af9bdddb0647db56b5e4d4ad8a93e0a",
    "Content": "Pan Cake"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1504025_AttributeName",
    "Content": "DGT I Attaque normale Mode Projecteur Rouge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1504026_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde : Mode Projecteur Rouge"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1504027_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Bond Énergisé"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1504028_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Rebond Énergisé"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1504029_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Rayon laser unique"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900010_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": "Trouver « Melodie »"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900010_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Parler à Tommaso"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900010_ChildQuestTip_159_8",
    "Content": "Livrer l'article et parler à Tommaso"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900010_QuestDesc_159_1",
    "Content": "A Ragunna, un musicien semble avoir des soucis concernant son Écho compagnon « Mélodie »..."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900010_QuestName_159_1",
    "Content": "La La Écho"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": "Parler à Marino"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Ouvrir l'interface et parler à Marino"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_10",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_QuestDesc_159_1",
    "Content": "Guidé par l'Association pionnière, vous arrivez dans un endroit fascinant qui s'appelle « Village des peluches »..."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_QuestName_159_1",
    "Content": "Village des peluches"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_6500_1",
    "Content": "Vous sentez que votre corps devient lourd, comme s'il coulait sous l'eau. Enfin, vous remarquez que c'est un autre rêve inconnu…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_7800_1",
    "Content": "Vous sentez que votre corps devient lourd, comme s'il coulait sous l'eau. Enfin, vous remarquez que c'est un autre rêve inconnu…"
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_85_16",
    "Content": "Changli ne semble pas être surprise de vous voir. Elle a déjà tout compris, et sait qu'elle est prisonnière d'un rêve. Elle ne compte même pas essayer de s'échapper : elle pense avoir l'avantage sur ses ennemis, qui ne sont pas conscients de leur situation."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_1_1",
    "Content": "Oh... mon âme sœur, mon roi de l'inspiration... qu'est-ce qui t'est arrivé..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_1_2",
    "Content": "*Bzzz—bzzz—vrrr—clic-clac—*"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_1",
    "Content": "Oh... mon âme sœur, mon roi de l'inspiration... qu'est-ce qui t'est arrivé..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_2",
    "Content": "*Bzzz—bzzz—vrrr—clic-clac—*"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne vas pas avec cet Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_4",
    "Content": "Oh bon sang, il commence à se transformer !"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_5",
    "Content": "Bonjour, {Male=voyageur;Female=voyageuse}. Je m'appelle Tomaso, un musicien. Voici mon partenaire Écho, Mélodie, un « Mime Aria »."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_6",
    "Content": "Mélodie ne supporte pas les transformations comme ça... Bonjour, voyageur lointain. Je m'appelle Tomaso, un musicien. Voici mon partenaire Écho, Mélodie, un « Mime Aria »."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_7",
    "Content": "Il a la capacité de capturer chaque mélodie qu'il entend et d'orchestrer son ensemble de Mélodie."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_8",
    "Content": "Je connais Mélodie depuis de nombreuses années, et c'est grâce à sa présence que je peux savourer ces mélodies fugitives, avec un flot ininterrompu d'inspiration qui me parvient chaque jour."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_9",
    "Content": "Nous sortons souvent ensemble pour recueillir des inspirations, mais dernièrement, avec les préparatifs pour le Carnaval, j'ai été pris et j'ai dû laisser Mélodie gérer seule dans la ville."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_10",
    "Content": "Quand j'ai terminé mon travail, j'ai réalisé que Mélodie avait déjà fini comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_11",
    "Content": "*Bzzz-bzzz bzzz-gémissement—*"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_12",
    "Content": "Il ne peut plus jouer de mélodies entières. Même sa voix montre des signes de distorsion... Mélodie... sans toi, comment suis-je censé vivre ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_13",
    "Content": "Peut-être, il a écouté trop de choses…"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_14",
    "Content": "Trop travailler émousse même l'esprit le plus vif..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_15",
    "Content": "Oui…C'est probablement le cas... Ah, mon ami, à en juger par ta posture et ta tenue, tu dois être {Male=un aventurier expérimenté;Female=une aventurière expérimentée}."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_16",
    "Content": "As-tu entendu ou enregistré une musique particulièrement mémorable pendant ton aventure ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_2_17",
    "Content": "Pourrais-tu les partager avec Mélodie ? Cela pourrait atténuer ses « symptômes »..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_3_1",
    "Content": "Mon {Male=ami;Female=amie}, as-tu entendu ou enregistré une musique particulièrement mémorable pendant ton aventure ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_3_2",
    "Content": "Pourrais-tu les partager avec Mélodie ? Cela pourrait atténuer ses « symptômes »..."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_1",
    "Content": "Oh... oh ! Oui ! C'est le véritable son de Mélodie ! C'est... c'est de la vraie musique !"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_2",
    "Content": "Merci ! {Male=Voyageur venu;Female=Voyageuse venue} de loin ! Où l'as-tu trouvée cette…. « Boîte de musique » ? Une musique si merveilleuse, capturée sur un petit truc comme celui-ci…"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_3",
    "Content": "Juste un coup de chance."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_4",
    "Content": "« Basé sur une vraie expérience »."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_5",
    "Content": "Je ne suis qu'{Male=un servant;Female=servante} de la nature."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_6",
    "Content": "J'ai entendu dire : Toute la musique de ce monde est préécrite par le divin. Elles sont dispersées partout et c'est le devoir des musiciens de les découvrir et de les enregistrer."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_7",
    "Content": "Il semble que Mélodie et moi devrions nous aventurer au-delà de la ville de Ragunna et explorer le vaste monde."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_8",
    "Content": "Dans la cacophonie des sons du monde, pour chaque musicien, le défi c'est de distiller les mélodies les plus pures... et les Mimes Aria ne font pas exception."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_9",
    "Content": "Peut-être que dans Rinascita, tu rencontreras d'autres Mimes Aria. Ils pourraient faire face à des défis similaires."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_10",
    "Content": "J'ai toujours cru, avec Mélodie, que la musique a le pouvoir admirable de toucher les gens et d'inspirer le changement."
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_11",
    "Content": "Prends ceci comme un signe de ma gratitude pour ton aide !"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_12",
    "Content": "Hmm... Donc, ce que tu dis, c'est que ce sont les choses que tu as rassemblées lors d'innombrables aventures dans ce vaste monde ? Comme une... réponse du monde à toi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_LSJ_4_13",
    "Content": "Pendant ton aventure, si tu arrives à rassembler d'autres Boîtes de musique, s'il te plaît, aide aussi les autres Mimes Aria."
  },
  {
    "Id": "Entity_c5b6c49aac81d287cb7dfb422c99d003796f625ee5c2572c79011f14b7c31633",
    "Content": "Interagir avec la porte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_391712635_Text",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_76_1",
    "Content": "Veuillez noter qu'aucun Écho n'a été blessé durant cette quête."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_80_1",
    "Content": "Attention à tout le personnel. Cessez le travail immédiatement et quittez la chambre forte. Nous vous souhaitons une agréable journée."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_80_2",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, cela a déjà été approuvé par les supérieurs. Ils voient cela comme une opportunité précieuse de travailler avec l'Ordre et ont demandé ta coopération."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_81_1",
    "Content": "Pfff..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_81_2",
    "Content": "Ça va, Phoebe ? Tu as besoin de faire une pause ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_81_3",
    "Content": "Non, non, ça va !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_82_1",
    "Content": "« Une mystérieuse peinture en parchemin qui mène à un refuge isolé. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_82_2",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'un forgeron tigre maniant un grand sabre vit à l'intérieur de ce rouleau."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_83_1",
    "Content": "Je vois."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_84_1",
    "Content": "D'accord, je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_86_1",
    "Content": "C'est la bonne façon de faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_87_1",
    "Content": "Ça a marché ! Allons-y, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_88_1",
    "Content": "La porte est ouverte !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_88_2",
    "Content": "Nous devons maintenant trouver le Terminus du Train d'Écho. Une fois que nous atteindrons les profondeurs de la chambre forte, nous attraperons cet imbécile."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_89_1",
    "Content": "C'est quoi ce truc, nom de dieu !?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_89_2",
    "Content": "Pfff, quel empoté."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_89_3",
    "Content": "Fais attention, il fonce sur nous."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_65",
    "Content": "(Facultatif) Parler à Cartethyia"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_68",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_69",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_70",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_72",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_73",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_24_5",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai cherché de l'aide auprès des autres Sentinelles. C'est dommage qu'elles aient toutes refusé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_24_6",
    "Content": "Tu m'as heureusement apporté un nouvel espoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_28",
    "Content": "Au lieu de spéculer, nous devrions utiliser les indices que nous avons rassemblés jusqu'à présent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_50_1",
    "Content": "Devant nous se trouve la Tour du salut. C'est là que se trouve le premier piédestal."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_50_2",
    "Content": "Tour du salut ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_50_3",
    "Content": "Oui. Un nom tiré du Codex de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_1",
    "Content": "Je devrais retourner chercher Cantarella. Tu nous attends ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_2",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_3",
    "Content": "J'espère que ça ne te dérange pas de faire un détour, Phaom."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_4",
    "Content": "*Grondements*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_5",
    "Content": "Cartethyia ne tarde pas à revenir et vous vous regroupez {Male=tous;Female=toutes} les trois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_6",
    "Content": "J'ai vu des signes de bataille en chemin. Quelqu'un est blessé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_7",
    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_8",
    "Content": "Juste quelques égratignures."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_9",
    "Content": "Ma vie a défilé devant mes yeux..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_10",
    "Content": "Tu ne me caches rien, j'espère ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_11",
    "Content": "Non... Pas du tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_12",
    "Content": "Ton sourire est plutôt inquiétant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_52_13",
    "Content": "Eh bien, tu sembles pourtant être en parfait état."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_53_1",
    "Content": "On ne sait pas ce qui se passera une fois que Tyrvine sera placé sur le piédestal. Mieux vaut se préparer."
  },
  {
    "Id": "BlackFlower_RewardInfo",
    "Content": "Les récompenses sont réinitialisées chaque lundi."
  },
  {
    "Id": "BlackFlower_Reward_Title",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_7",
    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_9",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_10",
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    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_12",
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    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8307_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8308_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8309_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8310_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8311_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8312_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8313_MonsterTips",
    "Content": "Analogue : La résistance de tous les ennemis est réduite à 0 pendant l'événement Analogue tactique.\nAbondance : Récupérez toute l'Énergie résonatrice en entrant en combat.\nAfflux : Récupérez 50 points d'Énergie résonatrice en vainquant un ennemi.  \nRang de Combat : Le Rang de Combat s'améliore lors du combat. L'Esquive, la Contre-attaque d'esquive et la Riposte réussites augmentent votre rang, il est réduit considérablement si vous subissez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_16_1",
    "Content": "95e pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier.\nJ'ai collecté 15 caisses de dons cette fois. Après avoir donné ce qui est dû à l'Ordre et aux Nobles, il ne me reste que 5 caisses. Même avec les trois caisses que j'ai mises de côté... Non, ce n'est pas suffisant du tout !\nÔ Sentinelle, m'entendez-vous ?\nPourquoi les âmes les plus avides se cachent-elles toujours derrière la bannière de la générosité ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_6_1",
    "Content": "À moi... tout à moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_7_1",
    "Content": "Tous ceux qui prétendent être généreux... donnez tout ce que vous possédez !"
  },
  {
    "Id": "Entity_607013e6eed1d0bbca7d61365b86e5173deeeb2d467a841bf9917363cc1463bd",
    "Content": "Se renseigner"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000101_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Murmures du vent</color></size>\nAprès une <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou une <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque lourde : <color=Highlight>Murmures du vent</color> qui inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000102_SkillResume",
    "Content": "Tirer la cible et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000103_SkillResume",
    "Content": "Tirer la cible et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000104_SkillResume",
    "Content": "Lors de l'utilisation de l'Attaque aérienne : <color=Highlight>Plumes libres</color>, récupère {0} points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000105_SkillResume",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Eloge bleu</color>, les dégâts d'Aero de Yangang augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000106_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000107_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Frappe du vent</color></size>\nQuand Yangyang possède {0} « Notes flottantes », lancez <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> pour effectuer <color=Highlight>Frappe du vent</color> qui inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Plumes libres</color></size>\nQuand Yangyang possède {1} « Notes flottantes », lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air va consommer toutes les « Notes flottantes ». Elle inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<color=Title><size=40>« Notes flottantes » </color></size>.\nNotes flottantes maximales : {2}.\nVous obtenez les « Notes flottantes » quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde : Murmures du vent</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000108_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000109_SkillResume",
    "Content": "Restaurer continuellement l'Énergie résonatrice du personnage qui entera dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000201_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nEntrer en mode de visée pour effectuer une attaque qui inflige les <color=Fire>Dégâts de Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000202_SkillResume",
    "Content": "Attaquer rapidement pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\nL'<color=Highlight>Esprit combattant</color> peut-être lancé pour 2 fois au début du combat."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000203_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000204_SkillResume",
    "Content": "Vous pouvez accumuler {0} Balles thermobariques supplémentaires. Les dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Boom Boom !</color> augmentent de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000205_SkillResume",
    "Content": "Pendant la durée de la Compétence résonatrice <color=Highlight>DAKA DAKA! </color>, chaque <color=Highlight>Balle thermobarique</color> qui atteint l'ennemi augmente l'ATQ de {0} pour {1} secondes. Cet effet peut être acumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000206_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000207_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : DAKA DAKA ! </color></size>\nAppuyer longuement sur la touche de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Esprit combattant</color> pour entrer dans le mode <color=Highlight>DAKA DAKA !</color> : \n\n- Vous pouvez consommer continuellement les <color=Highlight>balles thermobariques</color> pour attaquer l'ennemi, infligeant <color=Fire>des Dégâts Fusion</color>.\n- Appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>\n- Si vous avez consommé {0} <color=Highlight>balles thermobariques</color> quand vous appuyez brièvement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color>, vous lancerez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Boom Boom</color> et quitter le mode DAKA DAKA !\n- Si vous avez consommé toutes les <color=Highlight>balles thermobariques</color>, vous quitterez le mode DAKA DAKA !\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Boom Boom</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Balles thermobariques »</color></size>\n« Balles thermobariques » maximales : {1}.\nLa Compétence essentielle <color=Highlight>Chargeur thermique</color> peut augmenter la capacité maximale des « balles thermobariques » de {2}.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> vous permettent d'obtenir les « Balles thermobariques »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000208_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000209_SkillResume",
    "Content": "Lancer une onde de choc et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> équivalents à {0} ATQ de Chixia aux ennemis dans la zone."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000301_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light> Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nAppuyez longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air et consommez des points d'Endurance pour infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000302_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000303_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et restaurer le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité. La cible attaquée sera marquée par la <color=Highlight>Marque photosynthétique</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Marque photosynthétique</color></size>\nQuand un membre de l'équipe attaque un ennemi avec la Marque photosynthétique, Verina effectue une attaque coopérative et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Elle restaure le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui a infligé des dégâts."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000304_SkillResume",
    "Content": "Quand un personnage de l'équipe subit des dégâts mortels, ces dégâts ne le font pas tomber et il gagne un bouclier équivalent à {0} de l'ATQ de Verina. Ce bouclier existe pendant {1} secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {2} minutes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000305_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, l'Attaque aérienne : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, la Libération résonatrice : <color=Highlight>Epanouir</color> ou la Compétence d'Outro : <color=Highlight>Fleurer</color>, l'ATQ des personnages de l'Équipe augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000306_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000307_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Combinaison d'étoiles</color></size>\nQuand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque lourde</color>, si vous possédez de l'« Énergie photosynthétique », vous consommez {0} de cette énergie pour récupérer de l'Énergie concertante. Vous restaurez aussi le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.\nL'Attaque lourde : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color> à l'ennemi.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Combinaison d'étoiles</color></size>\nQuand vous effectuez une <color=Highlight>Attaque aérienne</color>, si vous possédez de l'« Énergie photosynthétique », vous consommez {0} de cette énergie pour récupérer de l'Énergie concertante. Vous restaurez aussi le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.\nL'Attaque aérienne : <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color> inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color> à l'ennemi.\nAppuyez brièvement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de l'Attaque lourde <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>, vous lancez l'Attaque aérienne de la <color=Highlight>Combinaison d'étoiles</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>L'« Énergie photosynthétique »</color></size>\n« Énergie photosynthétique » maximale : {1}.\nVous obtenez l'Énergie photosynthétique quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000308_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000309_SkillResume",
    "Content": "Restaurer continuellement le PV du prochain personnage qui entre dans le combat. Intensifier les dégâts de tous les personnages dans l'équipe à proximité de {2}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000401_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance continuellement pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000402_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurer le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000403_SkillResume",
    "Content": "Vous restaurez instantanément le PV de tous les personnages de l'équipe et génère {0} <color=Highlight>Entités vestigiales</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Entités vestigiales</color></size>\nCes Entités vestigiales suivent automatiquement le membre actif de l'équipe et attaquent automatiquement la cible <color=Highlight>en se consommant</color>. Lorsqu'elles atteignent la cible, elles infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurent le PV de tous les membres de l'équipe à proximité autour de la ciblé attaquée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000404_SkillResume",
    "Content": "Quand Baizhi utilise la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, Youtan laissera une <color=Highlight>Note céleste</color>, cette dernière existe pendant {0} secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Note célèste</color></size>\nDès qu'un personnage récupère une Note céleste, son ATQ augmente de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000405_SkillResume",
    "Content": "Chaque fois que l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint l'ennemi, Baizhi restaure les PV du personnage de l'équipe qui a le moins de PV. PV restauré : {0} de PV maximum de Baizhi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000406_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et restaurer le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000407_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Youtan</color></size>\nYoutan partage tous les statistiques de Baizhi. Quand Baizhi esquive, Youtan revient à ses côtés.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Pensées</color></size>\nEn lançant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> ou la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color>, Baizhi consomme tous les points de « Pensées » et soigne continuellement les membres de l'équipe à proximité.\nQuand l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> consomme les « Pensées », Baizhi obtient l'Énergie concertante et l'Énergie résonatrice.\nQuand la Compétence résonatrice <color=Highlight>Plan d'urgence</color> consomme ses « Pensées », Baizhi obtient l'énergie concertante supplémentaire.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Pensées »</color></size>\n« Pensées » maximales : {3} points.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color> vous permettent d'obtenir les « Pensées »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000408_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000409_SkillResume",
    "Content": "Restaurer continuellement le PV du prochain personnage qui entrera dans le combat. Lorsqu'un personnage reçoit cet effet de soin, tous ses dégâts sont intensifiés de {3}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000501_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000502_SkillResume",
    "Content": "Inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> en laissant {0} « Prisme(s) glacier »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000503_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et créer {0} « Glacier(s) »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000504_SkillResume",
    "Content": "Dès que Sanhua lance la Compétence d'Intro, ses dégâts de la Compétence résonatrice sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000505_SkillResume",
    "Content": "Après l'<color=Highlight>Attaque normale V</color>, les dégâts du Forte Circuit : <color=Highlight>Glace explosive</color> augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000506_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et laisser 1 Epine glacière."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000507_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Détoner</color></size>\nAppuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, le curseur se déplace. Relâchez la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> quand le curseur est dans la zone de « Gelure » pour effectuer une Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color>. Cette attaque inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Glace explosive</color></size>\nL'Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color> fait exploser des « Prismes glaciers », « Epines glacières » et « Glaciers » dans la zone d'attaque pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>La zone de « Gelure »</color></size>\nLa zone de « Gelure » est étendue chaque fois que vous obtenez {0} points de « Clarté ». Vous pouvez accumuler environ {1} points de « Clarté ».\nManières de récupérer la « Clarté » : l'<color=Highlight>Attaque normale V</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>.\nConsommez tous les points de « Clarté » quand vous lancez une Attaque lourde : <color=Highlight>Détoner</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000508_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000509_SkillResume",
    "Content": "Intensifier {0} de Degâts de l'Attaque normale du prochain membre actif. L'effet se terminera si vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000601_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : carillonner</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, appuyer brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> au bon moment pour lancer l'Attaque lourde : <color=Highlight>Carillonner</color> qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : retenance</color></size>\nAprès l'Attaque lourde <color=Highlight>Carionner</color> ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, appuyer brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une Attaque lourde : <color=Highlight>Retenance</color> qui inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000602_SkillResume",
    "Content": "Attaquer l'ennemi devant vous et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000603_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000604_SkillResume",
    "Content": "Augmenter les Dégâts de l'Attaque normale - <color=Highlight>Voix échoïque</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000605_SkillResume",
    "Content": "Après l'Attaque lourde : <color=Highlight>Carillonner</color>, l'ATQ de Nomade augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000606_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000607_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Voix Spirale</color></size>\nLorsque vous utiliser la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si le nombre de « Voix de la poussière » dépasse {0}, {1} « Voix de la poussière » seront consommées pour lancer la <color=Highlight>Voix Spirale</color> et infliger les <color=Light>Dégâts de Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Voix échoïque</color></size>\nAprès la la Compétence résonatrice <color=Highlight>Voix Spirale</color>, effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Voix échoïque</color>, qui attaque les ennemis devant vous et inflige les <color=Light>Dégâts de Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Voix de la poussière »</color></size>\nVoix de la poussière maximale : {2}.\nL'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir la « Voix de la poussière »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000608_SkillResume",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1000609_SkillResume",
    "Content": "Créer une Zone stagnante."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000701_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Coup des moutons</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale après une <color=Highlight>Attaque normale IV</color> pour effectuer une attaque qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000702_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Moutons en feu</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Accueil chaleureux</color></size>\nAprès avoir effectuer une attaque : <color=Highlight>Moutons en feu</color>, appuyez brièvement sur la touche de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour lancer l' <color=Highlight>Accueil chaleureux</color>. Cette attaque inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000703_SkillResume",
    "Content": "En état de « Cosmos-Carnage » : \n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque normale : Cosmos-Incontrôlable</color> qui attaque l'ennemi et inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n- L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde : Cosmos</color> qui attaque l'ennemi en consommant des points d'Endurance. Cela inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nLes <color=Highlight>Moutons en feu</color> sont remplacés par « <color=Highlight>Cosmos-Folie</color> » qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nLa <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacée par la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive : Cosmos</color>, qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000704_SkillResume",
    "Content": "Pendant la Libération résonatrice <color=Highlight>Cosmos-Carnage</color>, quand les PV d'Encore est supérieure à {0}, les dégâts sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000705_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Moutons en feu</color> ou de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Cosmos-Folie</color>, les dégâts Fusion d'Encore sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000706_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000707_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>L'Attaque lourde : Nebula : Feu de désordre</color></size>\nQuand vous utilisez l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, si le « Désordre » d'Encore est plein, Encore consomme tout le « Désordre » pour entrer en état de « Désordre ».\nAprès qu'il est terminé, vous pouvez lancer le <color=Highlight>Feu de désordre</color> qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Cosmos-Enervé</color></size>\nPendant « Cosmos-Carnage », si Encore effectue une <color=Highlight>Attaque lourde</color> quand son « Désordre » est plein, elle consomme tous les « Désordres » pour entrer en état « Dissonance de Cosmos ».\nAprès que l'état est terminé, lancez « <color=Highlight>Cosmos-Enervé</color> » pour infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Désordre »</color></size>\n« Désordre » maximum : {2} points.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> vous permettent d'obtenir les points de « Desordre »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000708_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000709_SkillResume",
    "Content": "Créer une zone de feu qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> évquivalant à {2} de l'ATQ d'Encore toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000801_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive : Ombre écarlate</color></size>\nAprès une Contre-attaque d'esquive réussie, Danjin peut lancer la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Fragements rouges </color> pour lancer la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Eclipse vermillon</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000802_SkillResume",
    "Content": "Chaque attaque de la compétence résonatrice : <color=Highlight>Fragments rouges</color> consomme {0} points de PV maximum de Danjin. Quand le PV de Danjin est inférieure à {1}, ces attaques ne consomment pas le PV.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Lueur carmin</color></size>\nAttaquer la cible et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Eclipse vermillon</color></size>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>, la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> ou la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, appuyez brièvement la touche de la<color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de manière consécutive pour effectuer 2 fois d'attaques consécutives. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nLorsque la <color=Highlight>deuxième attaque de l'Eclipse vermillon</color> atteint l'adversaire, marquer l'ennemi par l'<color=Highlight>Empreinte flamboyante</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Empreinte flamboyante</color></size>\nQuand Danjin attaque l'ennemi qui porte l'<color=Highlight>Empreinte flamboyante</color>, ses dégâts infligés augmentent de {2}.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Cœur brûlant</color></size>\nAprès <color=Highlight>l'Attaque normale III</color>, appuyez brièvement la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de manière consécutive pour attaquer l'ennemi pour trois fois. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000803_SkillResume",
    "Content": "Danjin effectue des attaques consécutives, ainsi que {0} coup(s) d' « Eclatement(s) ». Ces attaques infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000804_SkillResume",
    "Content": "Les dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Eclipse vermillon</color> déclenchée par le <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive : Ombre écarlate</color> augmentent de {0}. De plus, le PV consommé et les « Pétales rouges » récupérés sont doublés."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000805_SkillResume",
    "Content": "Après avoir utilisé la Compétence résonatrice <color=Highlight>Cœur brûlant</color>, les dégâts de l'Attaque lourde de Danjin augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000806_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000807_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Confusion</color></size>\nQuand vous avez plus de {0} de « Pétales rouges », appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer tous les « Pétales rouges » et lancer la <color=Highlight>Confusion</color>. Cette attaque inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et récupérer le PV.\nSi vous avez récupéré {1} points de « Pétales rouges », vous consommez {2} points des « Pétales rouges » pour augmenter le multiplicateur des dégâts de la <color=Highlight>Confusion</color> et ceux de <color=Highlight>Fleurs dispersées</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Fleurs dispersées</color></size>\nPeu après une <color=Highlight>Attaque lourde : Confusion</color>, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer les <color=Highlight>Fleurs dispersées</color>. Cette attaque inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title> « Pétales rouges »</color></size>\n« Pétales rouges » maximums : {3} points.\nVous récupérez les « Pétales rouges » quand vous lancez la Compétence résonatrice :<color=Highlight>Fragments rouges</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000808_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000809_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les Degâts Havoc du prochain membre actif de {0} pendant {1} secondes. Si vous changez le personnage, l'effet se termine."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000901_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nAppuyer longuement sur l'Attaque normale pour entrer en état de <color=Highlight>Garde rocheuse</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Garde rocheuse</color></size>\n- Les dégâts subis sont réduit de {0}.\n- Si Taoqi est attaquée pendant la <color=Highlight>Garde rocheuse</color>, elle effectue automatiquement <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\n- {1} secondes après que la <color=Highlight>Garde rocheuse</color> est en vigueur, <color=Highlight>Parer stratégique</color> est déclenché automatiquement.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Parer stratégique</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000902_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> aux ennemis aux alentours et restaurer les PVs de Taoqi. Générer {0} « Mur(s) de protection ».\nSi Taoqi est attaquée pendant la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Impénétrable</color>, elle lancera automatiquement l'Attaque normale : <color=Highlight>Parer stratégique</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Mur de protection</color></size>\nQuand un membre actif de l'équipe est attaqué, {1} « Mur de protection » sera consommé pour réduire les dégâts subis cette fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000903_SkillResume",
    "Content": "Lancer une attaque calculée selon la DEF de Taoqi pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000904_SkillResume",
    "Content": "Pendant la durée de la Compétence résonatrice <color=Highlight> Mur de protection</color>, la DEF du personnage augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000905_SkillResume",
    "Content": "Une fois vous arrivez à déclencher l'Attaque lourde : <color=Highlight>Parer stratégique</color>, vous récupérez {0} des points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000906_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000907_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compteur renversé</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer le <color=Highlight>Compteur renversé</color> peu après le lancement de l'Attaque lourde : <color=Highlight>Parer stratégique</color> ou de la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Formation de défense</color>\nEffectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nQuand la <color=Highlight>Formation de défense</color> atteint l'ennemi, elle consomme {0} point de « Flexion rigide » et obtient un bouclier.\nAprès avoir utilisé la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Formation de défense</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer le <color=Highlight>Compteur renversé</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Flexion rigide</color></size>\n« Flexion rigide » maximale : {1} points.\nVous obtenez la « Flexion rigide » quand le « Mur de protection » termine ou quand il est consommé.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> de Taoqi consomme tous les « Murs de protection »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000908_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000909_SkillResume",
    "Content": "Intensifier {0} de dégâts de la prochaine compétence résonatrice du personnage qui entera dans le combat. Si vous changez de personnage, l'effet se termine plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001001_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. L'Attaque normale IV crée la « Brume » devant vous.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001002_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Brume illusive</color></size>\nLancez « Brume » et {0} « Avatar(s) de brume » pour narguer les cibles environnantes. L'avatar obtient d'une partie de PV d'Aalto et générera {1} Balles de brume, qui infligent des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001003_SkillResume",
    "Content": "Créer une « Porte du dilemme » devant vous et infliger des <color=Wind>Dégâts AERO</color>. Quand votre attaque traverse cette porte, l'ATQ de celle-ci est augmentée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001004_SkillResume",
    "Content": "L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> d'Aalto est toujours un coup critique. Elle peut être déclenchée une fois toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001005_SkillResume",
    "Content": "Quand le buff du Forte Circuit : <color=Highlight>Forme de brume</color> est activé, vous récupérez continuellement des points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001006_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001007_SkillResume",
    "Content": "Quand Aalto traverse la « Brume » ou la « Porte du dilemme », il entre en état de <color=Highlight>Forme de brume</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Forme de brume</color></size>\n- Augmenter la vitesse de déplacement.\n- Pendant cette période, il peut consommer la « Goutte de brume » pour générer la « Balle de brume ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Gouttes de brume</color></size>\n« Gouttes de brume » maximales : {2}.\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> traverse la « Brume » et atteint l'ennemi, vous récupérez les « Gouttes de brume »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001008_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001009_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les dégâts Aero du prochain personnage qui entera dans le combat de {0}. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001101_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Coup aérien</color></size>\nSi vous maintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pendant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous effectuez un <color=Highlight>Coup aérien</color> après l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Coup abyssal</color></size>\nSi vous relâchez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pendant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous effectuez un <color=Highlight>Coup abyssal</color> après l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> qui inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\nAprès l'<color=Highlight>Attaque plongeante</color>, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une attaque qui inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Ciel victorieux</color></size>\nAprès avoir effectué une Attaque lourde : <color=Highlight>Coup aérien</color> ou utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lance du vent</color> en l'air, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> peut infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001102_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001103_SkillResume",
    "Content": "Après avoir lancé Tempête d'émeraude : Prélude, Jiyan entre en état d'« <color=Highlight>Exterminer</color> ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Exterminer</color></size>\n- La résistance aux interruptions de Jiyan est augmentée.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> sont remplacées par l'Attaque lourde : Lance du Dragon azur<color=Highlight></color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Lance du Dragon azur</color></size>\nEffectuer une Attaque qui inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001104_SkillResume",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=Highlight>Compétence d'Intro : Coup imprévisible</color>, l'ATQ de Jiyan augmente de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001105_SkillResume",
    "Content": "Lorsqu'une attaque touche une cible, les dégâts critiques de Jiyan augmentent de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001106_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001107_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice : « <color=Highlight>Lance du vent</color> », si vous avez plus de {0} points d'Extermination, {1} points d'Extermination seront consommés pour augmenter {2} de dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Lance du vent</color>.\nPendant « <color=Highlight>Exterminer</color> », les dégâts de la Compétence résonatrice : « <color=Highlight>Lance du vent</color> » sont augmentés de {3}. Dans ce cas-ci, les points d'« <color=Highlight>Extermination</color> » ne sont plus consommés.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Libération résonatrice : Tempête d'émeraude II</color></size>\nQuand vous lancez la Libération résonatrice <color=Highlight>Tempête d'émeraude I</color>, si vous avez plus de {4} points d'« <color=Highlight>Extermination</color> », vous consommez {5} points d'« <color=Highlight>Extermination</color> » pour lancer Tempête d'émeraude II. Cela inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Extermination</color></size>\nPoints d'Extermination maximums : {6} points.\nL'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir l' « Extermination ».\nSi les attaques de Jiyan ne frappent pas l'ennemi dans les {7} secondes, les points d'Extermination diminueront progressivement."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001108_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001109_SkillResume",
    "Content": "Quand l'Attaque lourde du personnage qui entre dans le combat atteint la cible, Jiyan invoquera lance une attaque coopérative qui inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color> égaux à {0}% de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001201_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001202_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001204_SkillResume",
    "Content": "Après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Variation passionnée</color>, pendant {0} secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Fugue Furieuse</color> sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001205_SkillResume",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice : <color=Highlight>Rhapsodie ailée</color> est en vigueur, chaque fois que la <color=Highlight>Note renforcée</color> atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine <color=Highlight>Note renforcée</color> augmentent de {0}. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} secondes, il peut être accumulé jusqu'à {2} fois.\nL'effet est réinitialisé lorsque la Libération résonatrice : <color=Highlight>Rhapsodie ailée</color> est terminée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001206_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001207_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Fugue Furieuse</color></size>\nQuand la « Furie » de Mortefi atteint {0}, sa <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est remplacée par la <color=Highlight>Fugue Furieuse</color>.\nQuand vous lancez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Furie »</color></size>\nLa « Furie » maximale : {1} points.\nVous obtenez la « Furie » par :\nL'<color=Highlight>Attaque normale</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et par la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001208_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001209_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les dégâts de l'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat de {0}. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001401_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001402_SkillResume",
    "Content": "Effectuer trois attaques consécutives qui infligent des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nSi vous changez de personnage ou si vous n'utilisez pas la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> pendant un certain temps, la compétence entre en état de recharge.\nLa Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ordre de Carnage</color> n'interrompt pas le combo d'Attaques normales."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001403_SkillResume",
    "Content": "Attaquer l'ennemi pour infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> et activer le buff : <color=Highlight>Armement de massacre</color>. Après que ceci est terminé, la prochaine <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> lancée sera remplacée par la Compétence d'Intro : <color=Highlight>« Moyens nécessaires »</color> qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Armement de massacre</color></size>\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par <color=Highlight>Des ombres dévorantes</color>\n- Augmenter les dégâts de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et ceux de la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Des ombres dévorantes</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001404_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Indulgence »</color>, les dégâts de Libération résonatrice de Calcharo sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001405_SkillResume",
    "Content": "Quand l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Mort annoncée »</color> atteint l'ennemi, les dégâts subis par Calcharo sont réduits de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001406_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001407_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : « Indulgence »</color></size>\nQuand vous avez {0} point de « Cruauté », l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Indulgence »</color>.\nQuand vous lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Indulgence »</color>, vous consommez {1} point(s) de « Cruauté » pour infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color> et obtenir de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante supplémentaires.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Cruauté »</color></size>\n« Cruauté » maximale : {2} points.\nQuand vous êtes en état d'<color=Highlight>Armement de massacre</color> de Libération résonatrice, vous ne pouvez pas récupérer de « Cruauté » si vous lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>.\n<size=10></size>\n<color=Title>Attaque lourde : « Mort annoncée »</color>\nQuand vous avez {4} points de « Férocités », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'Attaque lourde<color=Highlight>« Mort annoncée »</color>.\nQuand vous utilisez l'Attaque lourde : <color=Highlight>« Mort annoncée »</color>, vous consommez {5} points de « Férocités » pour infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante supplémentaires.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title> « Férocités »</color></size>\nQuand vous êtes en état de <color=Highlight>Armement de massacre</color> de Libération résonatrice, l'Énergie particulière est remplacée par « Férocité ».\n« Férocités » maximales : {6} points.\nL'Attaque normale : « <color=Highlight>Des ombres dévorantes</color> » vous permet d'obtenir les « Férocités »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001408_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001409_SkillResume",
    "Content": "Invoquer l'<color=Highlight>Ombre</color> pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color> équivalents à {0} de l'ATQ de Calcharo."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001501_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001502_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Hurle magnétique</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Yinlin entre dans en état d'<color=Highlight>Exécuteur</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Exécuteur</color></size>\n- Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> atteignent la cible, l'Explosion magnétique sera déclenchée.\n- L'Explosion magnétique peut être déclenchée jusqu'à 4 fois.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Explosion magnétique</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color> à tous les cibles marquées par le <color=Highlight>Signe sinistre</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Exécution éclairée</color></size>\nAprès avoir utilisé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Hurle magnétique</color>, appuyez brièvement sur la touche de Compétence résonatrice pour lancer <color=Highlight>Exécution éclairée</color> et infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001503_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001504_SkillResume",
    "Content": "Augmenter le Taux critique de {0} pendant {1} seconde après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Hurle magnétique</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001505_SkillResume",
    "Content": "Quand vous attaquez les ennemis marqués par le <color=Highlight>Signe sinistre</color> avec la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Exécution éclairée</color>, les dégâts augmentent de {0} et votre ATQ augmente {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001506_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001507_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Le mille visage</color></size>\nQuand les points de « Jugement » de Yinlin sont pleins, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par le <color=Highlight>Mille visage</color>. Cette attaque consomme tous les points de « Jugements » et inflige les <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Le <color=Highlight>Signe sinistre</color> de l'ennemi est remplacé par le <color=Highlight>Signe de punition</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Signe sinistre</color></size>\nQuand l'Attaque normale : <color=Highlight>Danse de Zapstring</color>, la Libération résonatrice : <color=Highlight>Rage foudroyante</color> ou la Compétence d'Intro <color=Highlight>Orage argentée</color> atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par le <color=Highlight>Signe sinistre</color>.\nQuand Yinlin quitte le combat, le <color=Highlight>Signe sinistre</color> disparaît.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Signe de punition</color></size>\nQuand vous attaquez un ennemi avec le <color=Highlight>Signe de la punition</color>, vous infligez les <color=Thunder>dégâts Electro</color> supplémentaires.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Les points de « Jugement »</color></size>\nPoints de « Jugement » maximum : {1} points.\nVous pouvez récupérer les points de « Jugement » par lancer la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001508_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001509_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les Dégâts Electro du prochain personnage qui entre dans le combat de {0} et ceux de Libération résonatrice de {1}. L'effet se termine si vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001601_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001602_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Coin de foudre</color></size>\nInvoquez le <color=Highlight>Coin de foudre</color> pour infliger <color=Thunder>des Dégâts Electro</color> et créer un <color=Highlight>Bassin de foudre</color>.\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Tonnes de tonnerre</color> et la Libération résonatrice : <color=Highlight>Silence éclatant</color>, le <color=Highlight>Coin de foudre</color> explose immédiatement pour infliger <color=Thunder>des Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Bassin de foudre</color></size>\nQuand l'attaque d'un membre de l'équipe dans le <color=Highlight>Bassin de foudre</color> atteint l'ennemi, le <color=Highlight>Coin de foudre</color> lance une attaque coopérative qui inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001603_SkillResume",
    "Content": "Accorder le buff <color=Highlight>Foudre rapide</color> à tous les personnages de l'équipe à proximité et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color> à la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001604_SkillResume",
    "Content": "Augmenter le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Flèches élétriques</color> de {0} et la capacité de diminuer le Taux de vibration."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001605_SkillResume",
    "Content": "Etendre considérablement la portée de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Bassin de foudre</color> et celle de <color=Highlight>Flèches élétriques</color>. Si Yuanwu quitte le terrain quand sa « Netteté » n'est pas pleine, il laisse {0} <color=Highlight>Coin(s) de foudre</color> de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001606_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001607_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Tonnes de tonnerre</color></size>\nQuand la « Netteté » est pleine, appuyez longuement sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et consommez toutes les « Nettetés » pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Yuanwu entre en état de <color=Highlight>Foudre rapide</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Flèches élétriques</color></size>\nQuand la « Netteté » atteint son maximum, le <color=Highlight>Coin de foudre</color> effectue les attaques avec les <color=Highlight>Flèches électriques</color> qui infligent les <color=Thunder>Dégâts d'Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Foudre rapide</color></size>\nLe <color=Highlight>Foudre rapide</color> vous permet de résister plus fortement à l'interruption.\nQuand Yuanwu est en cet état :\n- La portée de son <color=Highlight>Attaque normale</color> et sa capacité de réduire le Taux de vibration est augmentée.\n- La capacité de réduire le Taux de Vibration de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est augmentée.\n- La capacité de réduire le Taux de Vibration de la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est augmentée.\n- Dans {0} secondes après une <color=Highlight>Attaque lourde</color> ou une <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer le <color=Highlight>Chasseur de la foudre</color> , qui inflige les <color=Thunder>Dégâts d'Electro</color>.\nCette attaque n'accorde pas la « Netteté ».\n<size=10></size><size=40><color=Title>A propos de la « Netteté »</color></size>\n« Netteté » maximale : {1}.\nQuand le <color=Highlight>Coin de foudre</color> est sur le terrain, vous récupérez la « Netteté » continuellement. \nVous obtenez la « Netteté » quand l'attaque coopérative est déclenchée par le <color=Highlight>Coin de foudre</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001608_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001609_SkillResume",
    "Content": "Diminuer considérablement le Taux de vibration des ennemis."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001701_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nAprès l'Attaque lourde, appuyer brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001702_SkillResume",
    "Content": "Transformer le son en plumes pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001703_SkillResume",
    "Content": "Rassembler les réverbations dans les mains pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001704_SkillResume",
    "Content": "En état de <color=Highlight>Vague sombre</color>, augmenter <color=Highlight>Dégâts Havoc</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001705_SkillResume",
    "Content": "En état de <color=Highlight>Vague sombre</color>, chaque fois que l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, vous récupérez {0} point d'Énergie résonatrice supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001706_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001707_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Silence</color></size>\nQuand le « Courant sombre » est plein, maintenez la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Silence</color>. Cela inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Vague sombre »</color></size>\nAprès avoir utilisé le <color=Highlight>Silence</color>, vous activez le buff : <color=Highlight>Vague sombre</color>.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée</color>, qui inflige les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>.\n- Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>, appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque lourde : <color=Highlight>Lame sonore</color>. Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde : Lame sonore</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer avec l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée III</color> et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- La Compétence résonatrice : <color=Highlight>Lame marchante</color> est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Vie brisée</color> qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Courants sombres</color></size>\n« Courants sombres » maximums : 100 points.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir le « Courant sombre »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001708_SkillResume",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1001709_SkillResume",
    "Content": "Invoquer un Champ Havoc. Celui-ci inflige {1} de l'ATQ de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> aux ennemis toutes les {0} secondes. Cette effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001801_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Coup du rugissement</color></size>\nAprès le lancement de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Rage talonnant</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale V</color> est remplacée par le <color=Highlight>Coup du rugissement</color>. Cette attaque inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001802_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Rage talonnant</color></size>\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale III, IV et V</color> ou l'Attaque normale <color=Highlight>Coup du rugissement</color> atteint la cible, la Compétence résonatrice est remplacée par le <color=Highlight>Rage talonnant</color>.\nSi vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Rage talonnant</color>, appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer une <color=Highlight>Attaque normale III</color> après l'Attaque normale : <color=Highlight>Coup du rugissement</color>.\n<size=10></size>\nLe lancement de la Compétence résonatrice ne rompt pas le combo de l'Attaque normale de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001804_SkillResume",
    "Content": "Le dégât de la Compétence d'Intro : <color=Highlight> Réveil du lion</color> est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001805_SkillResume",
    "Content": "Si le Forte Circuit de Lingyang « <color=Highlight>Marche du lion</color> » est activé, {0} secondes après chaque <color=Highlight>Attaque normale</color>, le Forte Circuit « <color=Highlight>Traverser les montagnes</color> » inflige une fois le <color=Ice>Dégât Glacio</color> supplémentaire équivalent à {1} du Forte Circuit :<color=Highlight>Traverser les montagnes</color>. Ils sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001806_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001807_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Les pas glorieux</color></size>\nSi votre « Esprit du lion » est plein quand vous lancez une <color=Highlight>Attaque lourde</color>, vous allez lancer <color=Highlight>Les pas glorieux</color>, qui infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> à l'ennemi.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne : Coup de queue</color></size>\nSi votre « Esprit du lion » n'est pas plein, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une  <color=Highlight>Attaque lourde</color> pour effectuer un <color=Highlight>Coup de queue</color> qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Marche du lion</color></size>\nAprès le lancement de l'Attaque lourde <color=Highlight>Les pas glorieux</color>, vous entrez en état de « <color=Highlight>Marche du lion</color> ».\nAprès le lancement de la Compétece d'Intro <color=Highlight>Le réveil du lion</color> ou celui de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Danse joyeuse du Lion</color>, si l'« Esprit du lion » est plein, appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour entrer en état du « <color=Highlight>Marche du lion</color> ».\nEn état de « Marche du lion » :\n- Vous pouvez attaquer en l'air. Si vous êtes atterri, l'Attaque lourde : <color=Highlight>Les pas glorieux</color> vous permet de sauter encore une fois.\n- Vous consommez continuellement l'« Esprit du lion ». L'état « <color=Highlight>Marche du lion</color> » se termine si vous n'avez plus de l'« Esprit du lion ».\n- Si le « <color=Highlight>Lion énergique</color> » est aussi en vigueur, l'« Esprit du lion » réduit plus lentement.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Lingyang est remplacée par l'Attaque normale : <color=Highlight>Le rage du lion</color>. Elle inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n- La <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de Lingyang est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Traverser les montagnes</color>. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n- Quand vous avez moins de {3} points d' « Esprit du lion », appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer <color=Highlight>Coups de pieds rapides</color>. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Après les <color=Highlight>Coups de pieds rapides</color>, vous pouvez effectuer une Attaque aérienne : <color=Highlight>Coup de queue</color>.\n- Quand vous consommez l'« Esprit du lion », vous récupérez l'Énergie concertante.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Esprit du lion »</color></size> :\n« Esprits du lion » maximum : {4} points.\nVous pouvez lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> pour récupérer l'« Esprit du lion »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001808_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001809_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> égaux à {0} de l'ATQ de Lingyang."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001901_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001902_SkillResume",
    "Content": "Appuyer longuement sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour activer la <color=Highlight>Posture de garde</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Répliquer avec Chi</color></size>\nSi vous êtes attaqué quand le buff <color=Highlight>Posture de garde</color> est activé, vous ne subissez aucun dégât cette fois et vous lancez « <color=Highlight>Répliquer avec Chi</color> », qui inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Parer avec Chi</color></size>\nEn <color=Highlight>Posture de garde</color>, si vous relâchez la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, vous quittez la <color=Highlight>Posture de garde</color> et lancez <color=Highlight>Parer avec Chi</color>. Cette attaque inflige les <color=Wind>Dégâts AERO</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001903_SkillResume",
    "Content": "Créer une Zone de vent puissante pour tirer les ennemis vers le centre et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001904_SkillResume",
    "Content": "Bonus de dégâts : <color=Highlight>Libération résonatrice</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001905_SkillResume",
    "Content": "Le bouclier obtenu par l'Attaque lourde : <color=Highlight>Tourbillon de Chi</color> est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001906_SkillResume",
    "Content": "Tirer la cible et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001907_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Tourbillon de Chi</color></size>\nQuand votre « Chi » est accumulé jusqu'au maximum, appuyez longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour entrer en <color=Highlight>état de « Zhoutian »</color> .\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Etat de Zhoutian</color></size>\nJianxin consomme de « Chi » pour attaquer continuellement et infliger des <color=Wind>dégâts Aero</color>. Dans <color=Highlight>ce cas-ci</color>, les dégâts sont augmentés au fur et à mesure du temps.\nQuand <color=Highlight>l'état de « Zhoutian »</color> est terminé, vous obtenez un bouclier selon la durée de l'état déjà passé.\nLe bouclier obtenu de l'<color=Highlight>Attaque lourde : Tourbillon de Chi</color>, vous restaurez le PV des membres de l'Équipe toutes les {1} secondes. \n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Récupération de « Chi » </color></size>\nChi maximum : {2} points.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir « Chi »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001908_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001909_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les Dégâts de Libération résonatrice du personnage qui entera dans le combat de {0}. L'effet disparaît quand vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002001_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002002_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<color=Title>Rayonnement débordant</color>\nQuand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> ou la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Halo du dragon</color> », la Compétence résonatrice est remplacée par une autre Compétence résonatrice, « <color=Highlight>Rayonnement débordant</color> ».\nQuand vous lancez le <color=Highlight>Rayonnement débordant</color>, vous infligez les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et entrez en état de « <color=Highlight>Limpidité</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002003_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002004_SkillResume",
    "Content": "Le bonus de Dégâts Spectro de Jinhsi augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002005_SkillResume",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'Intro <color=Highlight>Halo du dragon</color> augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002006_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002007_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Limpidité</color></size>\nPendant la <color=Highlight>Limpidité</color>\n- L'attaque normale de Jinhsi est remplacée par <color=Highlight>la « Limpidité : attaque normale »</color>, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- La compétence résonatrice devient la « <color=Highlight>Divinité croissante</color> ». Elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Lorsque vous lancez une attaque lourde en l'air, l'Attaque lourde de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color> ». Cette attaque consomme des points d'Endurance et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Lorsque vous esquivez en l'air, l'esquive de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Esquive</color> ».\n- La contre-attaque d'esquive de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Contre-attaque d'esquive</color> ». Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Epiphanie lumineuse</color></size>\nAprès la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque normale IV</color> », le buff « <color=Highlight>Limpidité</color> » sera désactivé et Jinhsi obtient la « <color=Highlight>Brillance d'ordination</color> ».\n<size=10></size>\nPendant que la « <color=Highlight>Brillance d'ordination</color> » est en vigueur : \n- Quand Jinhsi est en l'air, son attaque normale est remplacée par la «<color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color> ». Cette attaque consomme des points d'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- La Compétence résonatrice est remplacée par la compétence résonatrice : « <color=Highlight>Épiphanie lumineuse</color> ». Elle peut consommer l' « Incandescence » pour augmenter le multiplicateur de dégâts de l'attaque, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Après avoir lancé la compétence résonatrice : « <color=Highlight>Epiphanie lumineuse</color> », Jinhsi obtient le buff : « <color=Highlight>Unisson</color> ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Unisson</color></size>\nSi le buff de Jinhsi l'« <color=Highlight>Unisson</color> » est en vigueur, le changement du personnage lance la Compétence d'Outro de Jinhsi et la Compétence d'Intro de celui qui entrera dans le combat en consommant de l'<color=Highlight>Unisson</color> de Jinhsi.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Incandescence</color></size>\nJinhsi peut accumuler jusqu'à {2} point(s) d'Incandescence.\nVous obtenez de l'Incandescence quand :\nJinhsi est dans l'équipe et elle et les membres de l'équipe infligent des dégâts attributaires ou ceux de l'Attaque coopérative."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002008_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002009_SkillResume",
    "Content": "Obtenir plus rapidement l'« Incandescence »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002101_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Après avoir effectué l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> au sol, Changli entre en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>\nAprès l'<color=Highlight>Attaque aérienne IV</color>, Changli entre en état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour lancer une attaque qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> dans un certain délai pour lancer l'<color=Highlight>Attaque aérienne III</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour lancer une attaque plongeante qui inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> dans un certain délai pour effectuer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>.\n\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002102_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Œil de l'esprit : Capture</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche de la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour attaquer l'ennemi, puis, Changli entre en état : <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>. Cela inflige les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nInitialement, vous pouvez utiliser cette compétence 2 fois. Elle recharge 1 fois toutes les 12 secondes, jusqu'à ce que vous ayez accumulé 2 fois.\nCette compétence peut être lancée en l'air.\n\n<size=40><color=Title>Attaque normale Œil de l'esprit : Conquête</color></size>\nEn état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> sur le sol pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état de l'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.\n\n<size=40><color=Title>Attaque normale Œil de l'esprit : Charge</color></size>\nEn état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, appuyez brièvement sur la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou celle de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002103_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> aux ennemis à proximité et obtenir 4 « Véhémences » et entrer dans l'état <color=Highlight>Plume Enflammée</color>.\nCette attaque peut être lancée en l'air.\n\n<size=40><color=Title>Plume Enflammée</color></size>\nQuand vous lancez l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> dans 10 secondes après le lancement de la Libération résonatrice, votre ATQ augmente de {0}. L'effet se termine immédiatement après cette attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002104_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale : <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color> ou l'Attaque normale : <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>, chaque « Véhémence » augmente le bonus de dégâts Fusion de Changli de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002105_SkillResume",
    "Content": "Quand Changli lance l'Attaque lourde : <color=Highlight>Âme brûlée</color> ou la Libération résonatrice : <color=Highlight>Radiance de Fidélité</color>, son bonus de dégâts Fusion augmente de {0} et ses attaques ignorent {1} de la DEF de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002106_SkillResume",
    "Content": "Attaquer l'ennemi et entrer dans l'état <color=Highlight>Œil de l'esprit</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002108_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002109_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les dégâts Fusion du prochain personnage qui entre dans le combat de {0}, ceux de la Libération résonatrice de {1}. Cet effet se termine dès qu'on change de personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002201_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</size></color>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</size></color>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002202_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Si Zhezhi a plus de 60 points d' « Afflatus », elle consomme 60 points d' « Afflatus » et invoque 2 « <color=Highlight>Empreintes Phantasmiques</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002203_SkillResume",
    "Content": "Zhezhi invoque l'<color=Highlight>Esprit encré</color> dans le combat. \n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Esprit encré</color></size>\nLorsque le personnage actif dans l'équipe inflige des dégâts, un <color=Highlight>Esprit encré</color> sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002204_SkillResume",
    "Content": "Lors du lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> », l'ATQ augmente de {0} pendant {2} secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à {1} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002205_SkillResume",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Outro, restaurez {0} points d'Énergie résonatrice pour le personnage entrant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002206_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002207_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Empreintes Phantasmiques</color></size>\nQuand Zhezhi lance sa compétence résonatrice « <color=Highlight>Manifestation</color> » ou son Attaque lourde « <color=Highlight>Evocation</color> », elle peut invoquer l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Evocation</color></size>\nLes 5 mouvements ci-dessous consomment des points d'Endurance pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n- Appuyer longuement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>.\n- Appuyer brièvement sur l'<color=Highlight>\nAttaque normale </color> après avoir lancé la compétence résonatrice « <color=Highlight>Manifestation</color> ».\n- Appuyer sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> après avoir lancé la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de génie</color> » ou la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Coup de maestro</color> ».\n- Appuyer longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> en air.\n- Appuyer longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>esquive</color> réussie.\nSi Zhezhi a au moins 30 points d' « Afflatus » quand vous effectuez l'un de ces mouvements, elle consomme 30 « Afflatus » pour invoquer l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique : Centre</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Coup de génie</color></size>\n- Lorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité, la Compétence résonatrice est remplacée par le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :\n- Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>\n- Obtenir 1 point de « Délice du Peintre »\n\n<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Coup de maestro</color></size>\n- Lorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité, quand vous avez 2 « Délices du Peintre », le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> » est remplacé par le « <color=Highlight>Coup de maestro</color> ». Quand celui-ci est lancé, Zhezhi va : \n- Infliger plus de <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et augmenter le bonus de dégâts de l'Attaque normale de Zhezhi.\n\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Règle d'obtenir les « Afflatus »</color></size>\nZhezhi peut cumuler jusqu'à 90 « Afflatus ».\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir l' « Afflatus »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002208_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002209_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les dégâts Glacio du personnage qui entera dans le combat de {0} et ceux de Compétence résonatrice de {1}. L'effet disparaît quand vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002301_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002302_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002303_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. Entrer en état d' « <color=Highlight>Intuition</color> ». Dans ce cas-ci, vous pouvez :\n-Obtenir {0} Hypercubes. Chaque fois vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Règle suprême</color>, vous consommez {1} Hypercube(s). L'<color=Highlight>Intuition</color> se termine une fois que tous les Hypercubes sont consommés.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> sont remplacées par l'Attaque normale : <color=Highlight>Pivot-Empalement</color>, qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n-La Compétence résonatrice <color=Highlight>Déduction</color> est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Divergence</color>, qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n-La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacée par la Contre-attaque d'esquive - <color=Highlight> Insondable</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002304_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, le bonus de Dégâts Electro augmente de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002305_SkillResume",
    "Content": "Pendant la Libération résonatrice « <color=Highlight>Intuition</color> », la résistance à l'interruption de Xiangli Yao est renforcée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002306_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002307_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice - Décryptage</color></size>\nQuand vous avez {0} points de « Capacité », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Déduction</color> » est remplacée par  le « <color=Highlight>Décryptage</color> ».\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Décryptage</color> », vous consommez {8} points de « Capacité » pour attaquer l'ennemi et infligez des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Règle suprême</color></size>\nEn état de la Libération résonatrice : <color=Highlight>Intuition</color>, quand vous avez {1} points de Capacité de Performance, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Divergence</color> » est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Règle suprême</color>.\nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Règle suprême</color> », vous consommez {9} points de « Capacité de Performance » pour attaquer la cible et infliger des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne - Révision</color></size>\nPeu après le lancement de la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Décryptage</color> ou celui de la Compétence résonatrice <color=Highlight>Divergence</color>, appuyez sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer l'Attaque aérienne <color=Highlight>Révision</color>. Cette attaque consomme des points d'Endurance et inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Capacité »</color></size>\nXiangli Yao peut obtenir jusqu'à {2} points de Capacité.\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color> et la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> vous permettent d'obtenir la « Capacité ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title> « Capacité de Performance »</color></size>\nXiangli Yao peut obtenir jusqu'à {3} points de « Capacité de Performance ».\nEn état de la Libération résonatrice : « <color=Highlight>Intuition</color> », lancez l'Attaque normale, l'Attaque aérienne <color=Highlight>Révision</color>, la Compétence résonatrice <color=Highlight>Divergence</color> et la Contre-attaque d'esquive <color=Highlight>Insondable</color> pour obtenir la « Capacité de Performance »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002308_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002309_SkillResume",
    "Content": "Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> du personnage qui entrera dans le combat atteint la cible, Xiangli Yao lance une attaque qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color> équivalents à {1} son ATQ."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002401_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n- Lorsque la « Glace » est pleine, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Chute de glace</color>.\n<color=Highlight>Youhu peut obtenir la « Glace » de manières suivantes</color> :\n- Quand la « Glace » n'est pas pleine, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour entrer en état de <color=Highlight>Roulette de Fortune</color> et restaurer la « Glace » continuellement.\n- Vous obtenez de « Glace » quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint une cible.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Chute de Glace</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et effectuer une fois le <color=Highlight>Tirage au sort</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer et infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et effectuer une fois le <color=Highlight>Tirage au sort</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002402_SkillResume",
    "Content": "Youhu inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Elle restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et effectue un <color=Highlight>Tirage au sort</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Tirage au sort</color></size>\nYouhu obtient une <color=Highlight>Antiquité</color> aléatoire après le <color=Highlight>Tirage au sort</color>.\nQuand Youhu possède une <color=Highlight>Antiquité</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque noramle</color> pour commencer l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Evaluation des antiques</color></size>\n- <color=Highlight>Carillon</color>: Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Il peut réduire le Taux de vibration de l'ennemi de manière plus efficace.\n- <color=Highlight>Ruyi</color>: Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le multiplicateur de dégâts de Ruyi est plus considérable.\n- <color=Highlight>Ding</color>: Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Ding brise la posture de l'ennemi de manière plus efficace.\n- <color=Highlight>Masque</color>: Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Le Masque peut tirer les ennemis sur son chemin."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002403_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nQuand les touches apparaissent, appuyez sur l'une d'elles dans le temps imparti pour obtenir l'<color=Highlight>Antiquité</color> correspondante. Sinon, obtenez une <color=Highlight>Antiquité</color> aléatoire."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002404_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Evaluation des antiques</color>, restaurez le PV de tous les membres de l'équipe à proximité. Le PV restauré est {0} de soin fourni par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rouleau de la chance</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002405_SkillResume",
    "Content": "Le bonus de dégâts Glacio de Youhu augmente de {0} pendant {1} secondes quand elle lance la Compétence d'Intro <color=Highlight>Rouleau des merveilles</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002406_SkillResume",
    "Content": "Effectuer une fois le <color=Highlight>Tirage au sort</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002407_SkillResume",
    "Content": "Quand Youhu a quatre « Auspices », maintenez <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer « <color=Highlight>Essence poétique</color> » et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Vous restaurez le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\nYouhu peut avoir jusqu'à 4 Auspices.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Essence poétique</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> en obtenant l'un des effets suivants selon la combinaison d'« Auspices » :\n- <color=Highlight>Vers libres</color> : Quand vous avez quatre types d'Auspices différents, réduisez le Taux de vibration des ennemis de manière supplémentaire.\n- <color=Highlight>Antithèse</color> : Quand vous avez une paire d'Auspices, les Dégâts sont augmentés de {0}.\n- <color=Highlight>Double sens</color> : Quand vous avez deux paires d'Auspices, restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité. \n- <color=Highlight>Triplet</color> : Quand vous avez trois Auspices identiques, les Dégâts sont augmentés de {1}.\n- <color=Highlight>Rime parfaite</color> : Quand vous avez quatre Auspices identiques, vous activez les effets de <color=Highlight>Vers libres</color>, <color=Highlight>Double sens</color> et <color=Highlight>Triplet</color>.\nLe lancement de l'<color=Highlight>Essence poétique</color> consomme tous les Auspices.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Auspice</color></size>\nLancez l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color> pour obtenir les « Auspices » correspondants."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002408_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002409_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les dégâts de l'Attaque coopérative du prochain personnage de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002501_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Vous obtenez le <color=Highlight>Noyau effondré</color> quand l'attaque atteint l'ennemi.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nActiver la <color=Highlight>Forme déliée</color>, qui consomme continuellement des points d'Endurance. Dans cet état, Gardienne du littoral va :\n- Obtenir un segment de « <color=Highlight>Donnée spéculative</color> » chaque seconde.\n- Récupérer automatiquement les plantes à collecter près de vous.\n- Quand vous avez peu d'Endurance ou vous quittez la <color=Highlight>Forme déliée</color> (par effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color>, etc.), vous infligez des <color=Light>Dégâts Spectro</color> à la cible. Les <color=Highlight>Données spéculatives</color> accumulées seront transformées en « Données réelles » et vous obtenez un <color=Highlight>Noyau effondré</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommez des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, vous obtenez un <color=Highlight>Noyau effondré</color> dès que l'attaque touche l'ennemi. Appuyez rapidement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002502_SkillResume",
    "Content": "Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoquer 5 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color>, qui suivent et attaquent automatiquement la cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis, appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer <color=Highlight>Attaque normale II</color>. Cette compétence peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002503_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Astre primaire</color></size>\nGénérez l'<color=Highlight>Astre primaire</color> pour restaurer continuellement le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la <color=Highlight>Sphère d'étoile</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Astre sophistiqué</color></size>\nQuand un membre de l'équipe à proximité lance la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> dans l'<color=Highlight>Astre primaire</color>, ce dernier devient l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>. Le Taux critique de tous les membres dans la zone de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> augmente.\nL'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Astre libéré</color></size>\nQuand un membre de l'équipe à proximité lance la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> dans l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>, ce dernier devient l'<color=Highlight>Astre libéré</color>. Dans la portée de l'<color=Highlight>Astre libéré</color>, le dégât critique de tous les membres de l'équipe à proximité est augmenté.\nL'<color=Highlight>Astre libéré</color> a tous les effets de l'<color=Highlight>Astre primaire</color> et ceux de l'<color=Highlight>Astre sophistiqué</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002504_SkillResume",
    "Content": "Lorsqu'un autre membre de l'équipe subit des dégâts mortels, il ne sera pas vaincu mais recevra {0} de PV de Gardienne du littoral, qui perdra la même quantité de PV en réservant au moins 1 point de PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002505_SkillResume",
    "Content": "Quand un personnage actif de l'équipe est à l'intérieur de la <color=Highlight>Sphère d'étoiles</color>, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Gardienne du littoral augmente de {0}. Si ce personnage est Nomade, son efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de {1}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002506_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Éveil</color></size>\nGardienne du littoral restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoque 5 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color>, qui suivent et attaquent automatiquement une cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Discernement</color></size>\nQuand l'<color=Highlight>Astre libéré</color> existe, la Compétence d'Intro de Gardienne du littoral « <color=Highlight>Éveil</color> » est remplacée par « <color=Highlight>Discernement</color> ». La Sphère d'étoiles correspondante disparaît dès le lancement du « <color=Highlight>Discernement</color> ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> aux cibles. Cette attaque est garantie d'être un coup critique qui inflige des Dégâts de Libération résonatrice. La Compétence d'Intro « <color=Highlight>Discernement</color> » peut être déclenchée une fois par la même <color=Highlight>Astre libéré</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002507_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Papillon d'étoile éclatante</color></size>\nQuand vous lancez des <color=Highlight>Attaques normales</color>, un <color=Highlight>Noyau effondré</color> sera créé et il est transformé en <color=Highlight>Papillon étoile éclatante</color> dans {0} secondes. Les <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color> attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. S'il y a déjà {1} <color=Highlight>Noyaux effondrés</color>, le prochain coup d'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Gardienne du littoral transformera instantanément un <color=Highlight>Noyau effondré</color> en un <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Illation</color></size>\nQuand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous lancez une <color=Highlight>Attaque lourde</color> en consommant tous les segments pour attirer les cibles à proximité. Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux effondrés</color> se transforment immédiatement en <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Transmutation</color></size>\nQuand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous pouvez lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> et consommer tous les segments pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Tous les <color=Highlight>Noyaux effondrés</color> se transforment immédiatement en <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color>. Appuyez rapidement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque normale II</color>.\n\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Données réelles</color></size>\nVous pouvez avoir jusqu'à 5 segments de « Données réelles ».\nLes <color=Highlight>Attaques normales</color> vous permettent d'obtenir les « Données réelles »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002508_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002509_SkillResume",
    "Content": "Invoquer 1 <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color> et 1 <color=Highlight>Papillons d'étoile</color> pour entourer le membre actif de l'équipe. L'effet dure jusqu'à {0} secondes.\nAppuyer sur la touche d'<color=Highlight>Esquive</color> permet au personnage actif à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à {1} fois. Intensifier le dégât de tous les membres de l'équipe de {2}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002601_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Feu jaune : Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Accélération</color></size>\nAppuyez brièvement sur la touche d'Esquive pour lancer <color=Highlight>Accélération</color> et entrez en <color=Highlight>Mode Vroum</color>. L'<color=Highlight>Accélération</color> vous empêche d'esquiver l'attaque de l'ennemi.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Vroum</color></size>\nEsquivez pour commencer à <color=Highlight>Sprinter</color> et entrer en <color=Highlight>Mode Vroum</color>. Vous lancez automatiquement des <color=Highlight>Scintillances</color> pour attaquer la cible verrouillée et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu jaune : Attaque plongeante</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque lourde</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Attaque plongeante</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>.\n\n<size=40><color=Title>Feu rouge : Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002602_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Bondir</color></size>\nPendant le <color=Highlight>Mode Feu jaune</color>, lancez la Compétence résonatrice pour lancer « Bondir ». Cela consomme des points d'Endurance pour attaquer puis passer en <color=Highlight>Mode Feu rouge</color>.\nLumi effectue une fois <color=Highlight>Bondir</color> sans consommer des points d'Endurance quand elle entre dans le combat.\n\n<size=40><color=Title>Rebondir</color></size>\nPendant le <color=Highlight>Mode Feu rouge</color>, la Compétence résonatrice devient « Rebondir ». Vous pouvez consommer des points d'Endurance pour attaquer la cible, puis passer en <color=Highlight>Mode Feu jaune</color>.\n\n<size=40><color=Title>Mode Feu jaune</color></size>\nPendant le Mode Feu jaune, vous pouvez effectuer des attaques à distance.\n\n<size=40><color=Title>Mode Feu rouge</color></size>\nPendant le Mode Feu rouge, vous pouvez lancer des attaques de mêlée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002603_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002604_SkillResume",
    "Content": "Pendant le Mode Feu rouge, le Bonus de dégâts Electro est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002605_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez « <color=Highlight>Bond Énergisé</color> » ou « <color=Highlight>Rebond Énergisé</color> », l'ATQ est augmenté de {1} pendant {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002606_SkillResume",
    "Content": "Entrer en <color=Highlight>Mode Feu Jaune</color> et infliger les <color=Thunder>dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002607_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Bond énergisé</color></size>\nQuand l' « Éclat de Feu jaune » est plein, la Compétence résonatrice devient par « <color=Highlight>Bond énergisé</color> », qui inflige des <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Le <color=Highlight>Mode Feu rouge</color>, qui est renforcé, devient le <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color> et il sera activé.\n\n<size=40><color=Title>Rebond énergisé</color></size>\nQuand l'Eclat de Feu rouge est plein, la Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rebond énergisé</color> », qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Électro</color>. Puis, le <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color> est activé. Les dégâts infligés sont considérés comme ceux d'Attaque normale. Le <color=Highlight>Mode Feu jaune</color> renforcé, le <color=Highlight>Mode Projecteur Jaune</color> est activé. \n\n<size=40><color=Title>Rayon laser unique</color></size>\nTous les « Eclats » seront consommés dès que vous lancez la Compétence d'Outro.\nQuand vous consommez {0} points d'Eclats ou plus, le « Rayon laser unique » lancé inflige les <color=Thunder>dégâts Electro</color>, qui sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Les Eclats consommés génère plus de dégâts.\n\nQuand <size=40><color=Title>Éclat de Feu jaune</color></size>\nLumi peut obtenir jusqu'à {3} points d'Éclats de Feu jaune.\nL'<color=Highlight>Feu jaune : Attaque normale</color>, les <color=Highlight>Scintillances</color> l'<color=Highlight>Éblouissement</color>, et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir les « Éclats de Feu jaune ».\n\n<size=40><color=Title>Eclats de Feu rouge</color></size>\nLumi peut obtenir jusqu'à {3} points d'Eclats de Feu rouge.\nPendant le mode <color=Highlight>Feu rouge</color> ou le <color=Highlight>Mode Projecteur Rouge</color>, vous obtenez l' « Eclat de Feu rouge » quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> touche la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002608_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002609_SkillResume",
    "Content": "Intensifier les Dégâts de la Compétence résonatrice de {0} du prochain personnage qui entre dans le combat. L'effet dure pendant {1} seconde et il est terminé dès que vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001301_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nAprès avoir effectué l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou l'Attaque lourde\n<color=Highlight>Élagage</color>, maintenez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer continuellement et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde : Élagage</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer des points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001302_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Fleur Écarlate</color></size>\nInfliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, puis entrer en <color=Highlight>Mode Fleur</color>. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Mode Fleur</color></size>\n- Camellya ne peut pas bouger quand elle est entourée par la vigne.\n- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'Attaque lourde : <color=Highlight>Élagage</color> sont remplacées par l'Attaque normale : <color=Highlight>Valse Grimpante</color>, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- Quand vous lancez l'Attaque normale III de la <color=Highlight>Valse Grimpante</color>, appuyez longuement la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse ardente</color> » qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacée par Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Expiation</color> », qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. \n- La Compétence résonatrice est remplacée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> ». Le <color=Highlight>Ravage floral</color> inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- Le <color=Highlight>Mode Fleur</color> se termine après avoir lancé la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Ravage Floral</color>.\n- Si vous utilisez le <color=Highlight>levitateur</color>, vous quittez le « <color=Highlight>Mode Fleur</color> ».\n- Vous pouvez sauter pour lancer l'Attaque normale : <color=Highlight>Ronde de vigne</color>. Elle consomme des points d'Endurance pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Le <color=Highlight>Mode Fleur</color> se termine après avoir lancé cette attaque.\n- Vous consommez des points d'Endurance si vous lancez l'Attaque normale <color=Highlight>Valse Grimpante</color>, l'Attaque normale <color=Highlight>Valse ardente</color> en l'air.\n- Si vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Ravage floral</color>, vous n'obtenez pas de points d'Endurance.\nQuand Camellya est en l'air et elle est entourée par la vigne, elle consomme continuellement des points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001303_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001304_SkillResume",
    "Content": "Augmenter le Bonus de dégâts Havoc de {0}. Le Dégât d'Attaque lourde : <color=Highlight>Élagage</color> est considéré comme celui d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001305_SkillResume",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {0}. Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse grimpante</color> » et l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> » vous résistez plus fortement à l'interruption."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001306_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001307_SkillResume",
    "Content": "Les <color=Highlight>Attaques normales</color> et la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> consomment des Pistils cramoisis pour obtenir de l'<color=Highlight>Énergie concertante</color> supplémentaire et des <color=Highlight>Bourgeons cramoisis</color>.\nQuand l'Énergie concertante est pleine, vous pouvez la consommer pour lancer le Forte Circuit <color=Highlight>Eclat éphémère</color>, qui vous permet d'obtenir des Pistils cramoisis et d'augmenter la puissance d'attaque de Camellya.\n\n<size=40><color=Title>Forte circuit : Eclat éphémère</color></size>\nLorsque l'Énergie concertante est pleine, si l'<color=Highlight>Eclat éphémère</color> n'est pas en recharge, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est remplacée par la<color=Highlight>Eclat éphémère</color>. Et vous consommez l'Énergie concertante pour infliger des <color=Dark>Dégâts de Havoc</color> et entrer en <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Mode Bourgeonnement</color></size>\n- <color=Highlight>Douce Rêverie</color> : Augmenter le multiplicateur de Dégâts des Attaques normales et celui de la Compétence résonatrice en réduisant le multiplicateur résonant.\n- Tous les <color=Highlight>Bourgeons cramoisis</color> seront consommés quand vous lancez l'<color=Highlight>Eclat éphémère</color>. Chaque Bourgeon cramoisi augmente le multiplicateur de Dégâts de <color=Highlight>Douce Rêverie</color> de {9}, jusqu'à {10}.\n- Le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color> vous empêche d'accumuler le Bourgeon cramoisi. \nLe <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color> se termine lorsque tous les Pistils cramoisis sont consommés ou quand vous changez de personnage.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Pistils cramoisis</color></size>\nCamellya peut obtenir jusqu'à {12} Pistils cramoisis.\nLa <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et le Forte circuit  <color=Highlight>Eclat éphémère</color> vous permettent d'obtenir le Pistil cramoisi."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001308_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001309_SkillResume",
    "Content": "Attaquer l'ennemi et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> égaux à {0} de l'ATQ de Camellya.\nAprèsle lancement du Forte circuit « <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », la prochaine Compétence d'Outro de Camellya « <color=Highlight>Enlacement</color> » inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> supplémentaires égaux à {1} de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001203_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Fire>Dégâts de Fusion</color> et accorder un buff <color=Highlight>Rhapsodie ailée</color> à tous les personnages de l'équipe.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Rhapsodie ailée</color></size>\n- Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'<color=Highlight>Attaque lourde </color>d'un membre de l'équipe atteint l'ennemi, une attaque coopérative sera lancée et la <color=Highlight>Note renforcée</color> va attaquer l'ennemi.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Note renforcée</color></size>\nInfliger les <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1001803_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et recevoir la bénédiction « <color=Highlight>Lion énergique</color> ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Lion énergique</color></size>\nLe bonus de <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de Lingyang augmente de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002107_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde : Âme brûlée</color></size>\nSi Changli possède 4 « Véhémences » quand elle lance l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, elle consomme toutes les « Véhémences » pour lancer l'<color=Highlight>Âme brûlée</color> et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\nQuand elle lance l'« <color=Highlight>Âme brûlée</color> », les dégâts subis réduisent de {0}.\n\n<size=40><color=Title>« Véhémences »</color></size>\n« Véhémences » maximales : 4.\nVous pouvez lancez l'Attaque normale <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>, l'Attaque normale <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color> et la Libération résonatrice <color=Highlight>Radiance de Fidélité</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002701_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins {0} points d'Imagination, Roccia va se lancer en l'air et activer « <color=Highlight>Au-delà de l'Imagination</color> ». Vous pouvez appuyer longuement la touche d'<color=Highlight>Attaques normales</color> pour charger et obtenir les points d'Imagination. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou quand la charge atteint la limite maximale.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002702_SkillResume",
    "Content": "Attirer les cibles proches et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Roccia s'envole ensuite et entre en mode « <color=Highlight>Au-delà de l'Imagination</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002703_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Si le taux critique de Roccia est supérieur à {0}, quand elle lance cette compétence, {1} de Taux critique augmenté va augmenter {2} point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant {3} secondes. {4} points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002706_SkillResume",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Pendant une certaine durée après le lancement de la compétence, appuyez brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002707_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Au-delà de l'imagination</color></size>\n- Pendant « <color=Highlight>Au-delà de l'imagination</color> », si vous avez au moins {0} points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer {0} points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> ».\n- Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou elle n'est pas le personnage actif.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale - Rêve Réel</color></size>\n- Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Quand Roccia atterrit après le 1er et le 2ème coup, elle se lance en l'air. L' « <color=Highlight>Au-delà de l'imagination</color> » est activé.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Imagination</color></size>\nRoccia peut accumuler {1} points d'Imagination.\n- Lancer les Attaques normales, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Acrobatie</color> », la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Pero, aide-moi</color> » pour obtenir les points d'Imagination."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002709_SkillResume",
    "Content": "Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de {0} et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de {1}. L'effet est terminé si vous changez de membre actif."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1301_TaskName",
    "Content": "Passer les Amas de fantasmes une fois avec 6 personnages différents"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1302_TaskName",
    "Content": "Passer les Amas de fantasmes IV"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1303_TaskName",
    "Content": "Passer les Amas de fantasmes V"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1304_TaskName",
    "Content": "Passer les Amas de fantasmes VI"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1401_TaskName",
    "Content": "Obtenir tous les lots dans « Au-delà des vagues »"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1402_TaskName",
    "Content": "Obtenez 2600 points dans Nv. 6 d'Analogue tactique II"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1403_TaskName",
    "Content": "Obtenez 1200 points dans Nv. 6 d'Analogue tactique II"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1501_TaskName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1502_TaskName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1503_TaskName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1504_TaskName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1601_TaskName",
    "Content": "Passer le 4e étage de la Tour résonnante & Tour Écho dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Camellya"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1602_TaskName",
    "Content": "Passer 1er & 2e étage de la Tour imprévisible dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Camellya"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1603_TaskName",
    "Content": "Passer le 4e étage de la Tour résonnante & Tour Écho dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Lumi"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1604_TaskName",
    "Content": "Passer 1er & 2e étage de la Tour imprévisible dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Lumi"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1605_TaskName",
    "Content": "Passer le 4e étage de la Tour résonnante & Tour Écho dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Changli"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1606_TaskName",
    "Content": "Passer 1er & 2e étage de la Tour imprévisible dans la Tour éprouvante : Zone imprévisible avec Changli"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Title13",
    "Content": "Amas de fantasmes"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Title14",
    "Content": "Au-delà des vagues"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Title15",
    "Content": "Analogue tactique"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_Title16",
    "Content": "Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_TitleDetail13",
    "Content": "1. Amas de fantasmes"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_TitleDetail14",
    "Content": "2. Au-delà des vagues"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_TitleDetail15",
    "Content": "3. Analogue tactique"
  },
  {
    "Id": "LongShanStage_TitleDetail16",
    "Content": "4. Tour éprouvante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_137",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800000_ChildQuestTip_223_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800000_ChildQuestTip_223_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800000_ChildQuestTip_223_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_230900000_LevelPlayName_230_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_230900001_LevelPlayName_230_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_230900002_LevelPlayName_230_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_142000007_MissionCompleteMainText_142_1",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000007_MissionCompleteSubText_142_1",
    "Content": "Fantôme de la Tour : Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000008_MissionCompleteMainText_142_1",
    "Content": "Quête accomplie"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000008_MissionCompleteSubText_142_1",
    "Content": "Fantôme de la Tour : Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_1",
    "Content": "Se rendre au port"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_2",
    "Content": "Parler à l'homme de masque"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_4",
    "Content": "Parler à Dana"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_7",
    "Content": "Parler à Dana"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_10",
    "Content": "Parler à Dana"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_ChildQuestTip_165_12",
    "Content": "Chercher l'information chez Ahab"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_InteractContent_165_2",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_InteractContent_165_4",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_InteractContent_165_7",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_InteractContent_165_10",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_InteractContent_165_12",
    "Content": "Vérifier les notes d'Ahab"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_QuestDesc_165_1",
    "Content": "Une personne masquée apparaît sur les îles Riccioli, ses vêtements sont propres, mais ses pensées sont chaotiques..."
  },
  {
    "Id": "Quest_165000002_QuestName_165_1",
    "Content": "La Masquée sur les îles"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_1",
    "Content": "Parler de trésor à Toretto"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_5",
    "Content": "Trouver la Gondole"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_6",
    "Content": "Trouver le lieu du trésor caché"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_InteractContent_165_2",
    "Content": "Discuter à propos du trésor"
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_QuestDesc_165_1",
    "Content": "Tous les trésors n'ont pas été laissés par les pirates, il est possible que son ancien propriétaire est un marin ordinaire...ou un capitaine."
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_QuestName_165_1",
    "Content": "Trésor du marin"
  },
  {
    "Id": "Mail_300008_Sender",
    "Content": "Assistant de vérification"
  },
  {
    "Id": "Mail_300008_Title",
    "Content": "Vérification d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Mail_300008_Content",
    "Content": "Code de vérification : {0} (Valable pendant 10 minutes)\nVous allez vous connecter à un service avec votre compte du jeu. Veuillez ne pas partager ce code de vérification. Ignorez ce message si vous n'avez pas demandé ce code."
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_216",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_217",
    "Content": "Eliminer les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900005_ChildQuestTip_159_3",
    "Content": "Se renseigner auprès de gens qui ont vu le chevalier"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900005_ChildQuestTip_159_8",
    "Content": "Se renseigner auprès de gens qui ont vu le chevalier"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900111_Name",
    "Content": "Citoyen surpris"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900111_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900112_Name",
    "Content": "Citoyen émerveillé"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900112_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900113_Name",
    "Content": "Citoyen pensif"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900113_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900114_Name",
    "Content": "Citoyen pleinement immergé"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900114_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900115_Name",
    "Content": "Citoyen reconnaissant"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900115_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900116_Name",
    "Content": "Citoyenne étonnée"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900116_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_900117_Name",
    "Content": "Ariosto"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900117_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_1",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_3",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_6",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChallengeConditionMainText_223_1",
    "Content": "Fermer la porte étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChallengeConditionSubText_223_1",
    "Content": "Vaincre les cauchemars pour prolonger la durée du défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_2",
    "Content": ""
  },
  {
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  {
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_18",
    "Content": "Vaincre le dernier cauchemar et fermer la porte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ChildQuestTip_223_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_InteractContent_223_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_LevelPlayName_223_2",
    "Content": "Rêve confiné"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_QuestScheduleMainTitle_223_1",
    "Content": "Vaincre les cauchemars pour fermer la porte étrange."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_QuestScheduleSubTitle_223_1",
    "Content": "Cauchemars vaincus : {q_count}/16"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ReachChallengeMainText_223_1",
    "Content": "Vous avez éliminé tous les cauchemars, fermez la porte maintenant !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223800001_ReachChallengeMainText_223_2",
    "Content": "La porte du Somnoire a été fermée."
  },
  {
    "Id": "Quest_155000000_ChildQuestTip_155_188",
    "Content": "Parler à Brant"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_229_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_229_Content",
    "Content": "Comme vous n'avez pas encore ce personnage, il est impossible d'utiliser cet objet après l'achat. Continuer ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_79",
    "Content": "Se rendre à la tour d'« Unité »"
  },
  {
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    "Content": "Placer « Hognis » sur le Piédestal"
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    "Content": "Cette Fleur noire symbolisait autrefois le rôle de Dame Flora en tant qu'une Porteuse de Fleur. Cependant, son propriétaire l'a laissée au Littoral noir."
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    "Content": "Une Fleur noire abandonnée dans une grotte."
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    "Content": "Lancez l'Attaque normale pour lancer Œil de l'esprit : Conquête après avoir obtenu les bénédictions du chat blanc"
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    "Content": "Mais on vient de finir le combat ?!"
  },
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    "Content": "Que veux-tu dire ? Je ne comprends pas."
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    "Content": "(Étrange... Il ne semble pas se souvenir de notre combat.)"
  },
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    "Content": "Appelle-moi le « Concierge », pour l'instant. Mon nom importe peu. Ce qui compte vraiment c'est la Porte, là."
  },
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    "Content": "Je connais cette porte."
  },
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    "Content": "Elle mène au Somnoire."
  },
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    "Content": "Vraiment ? Derrière cette porte gît le Somnoire, un royaume où tous les rêves, les souvenirs et les émotions de Solaris-3 convergent."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_1_11",
    "Content": "Tu connais le Somnoire ? C'est un royaume où tous les rêves, les souvenirs et les émotions de Solaris-3 convergent."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_1_12",
    "Content": "Il se souvient du goût des bonbons dont un enfant rêve et des plans délirants d'un dictateur. Il plonge dans les profondeurs du subconscient de la vie, parmi sa beauté et ses bassesses."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_1_13",
    "Content": "En d'autres termes, il contient les rêves de tous les êtres vivants, consignés pour l'éternité."
  },
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    "Content": "Pourquoi m'attendais-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Le Somnoire enregistre tout ce qui se trouve sur notre planète, et ton existence est un élément essentiel à son bon fonctionnement."
  },
  {
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    "Content": "Tu ne m'apprends rien."
  },
  {
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    "Content": "Je sais, et on m'appelle l'{Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
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    "Content": "... Alors, tu te souviens de cet endroit ?"
  },
  {
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    "Content": "Avant ton réveil, une chose qui n'aurait pas dû être là a infiltré le Somnoire."
  },
  {
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    "Content": "À présent, le Somnoire est plongé dans le chaos, et il a besoin de ton aide pour retrouver sa stabilité... Attends, quelque chose ne va pas..."
  },
  {
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    "Content": "Comment te sens-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Que veux-tu dire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_3",
    "Content": "Les monstres qui étaient à l'intérieur n'étaient pas difficiles à vaincre."
  },
  {
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    "Content": "Tu as l'air calme. C'est bien. Ça signifie que les effets du Somnoire ne t'ont pas encore {Male=atteint;Female=atteinte}."
  },
  {
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    "Content": "Continue comme ça, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_6",
    "Content": "Eh bien, tu as totalement libéré cette zone."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_7",
    "Content": "Comme tu l'as sûrement déjà remarqué, le Somnoire est très vaste, et ce que tu as libéré n'est qu'une fraction de ce territoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_8",
    "Content": "Pour empêcher d'autres futurs incidents, comme une nouvelle fuite des Tacet Discords, il y a encore du pain sur la planche."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_9",
    "Content": "Je viendrai souvent ici."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_10",
    "Content": "N'oublie pas la récompense que tu m'as promise."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_11",
    "Content": "Je savais que tu n'étais pas du genre à attendre bien sagement sans rien faire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_12",
    "Content": "Bien sûr, je veillerai à ce que tu obtiennes la récompense qui t'est due."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_13",
    "Content": "Interrompons l'exploration, pour le moment. Il faut y aller."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_19_14",
    "Content": "... Mais lorsque ce jour viendra, peut-être que le véritable « moi » prendra le relais, qui sait ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_1",
    "Content": "Impressionnant !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_2",
    "Content": "Me voilà rassuré sur le fait que grâce à toi, le Somnoire retrouvera son état normal."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_3",
    "Content": "En quoi puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_4",
    "Content": "Il semblerait que le problème persiste..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_5",
    "Content": "Je ne peux pas encore t'en dire plus. Du moins, pas tant que tu n'auras pas recouvré la mémoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_6",
    "Content": "Les souvenirs et expériences authentiques sont primordiaux pour le Somnoire, et je ne peux me permettre de les altérer comme ça."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_7",
    "Content": "Maintenant, tu sais au moins que les TDs en sortent. On se croirait dans la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_8",
    "Content": "Si tu nous aides à restaurer le Somnoire, on parviendra peut-être à empêcher d'autres monstres de venir ici. C'est comme si on débarrassait la Zone taciturne."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_9",
    "Content": "Bien sûr, tu obtiendras une compensation à la hauteur de l'effort. Qu'en dis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_10",
    "Content": "Ça me va, évidemment."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_11",
    "Content": "Dis-moi d'abord combien cela va me rapporter."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_12",
    "Content": "Oui, cela ne m'étonne pas de toi... C'est peut-être pour ça que la Porte a mis son choix sur toi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_13",
    "Content": "Oui, cela ne m'étonne pas de toi... C'est peut-être pour ça que la Porte a mis son choix sur toi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_6_14",
    "Content": "Le temps presse. Bon, entrons."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_10_1",
    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_10_2",
    "Content": "Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_10_3",
    "Content": "Tu es le chat blanc que j'ai déjà vu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_12_1",
    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_12_3",
    "Content": "Tu ne sais dire que « miaou » ?!"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_12_4",
    "Content": "Hé, tête de blanc, je sais que tu sais parler."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_12_5",
    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_1",
    "Content": "Te voilà, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_2",
    "Content": "C'est un plaisir de te rencontrer."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_3",
    "Content": "Ton ami en noir ne semble pas me reconnaître."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_4",
    "Content": "Ne venons-nous pas de vivre une grande aventure ensemble ? Je sais que tout ce qui vient de se passer est quelque peu confus pour toi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_5",
    "Content": "Eh bien, disons qu'il est... dans une situation un peu particulière."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_6",
    "Content": "Techniquement, celui que tu as vu à la Porte n'était pas le véritable Concierge noir."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_7",
    "Content": "Pas le véritable Concierge noir ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_8",
    "Content": "Que veux-tu dire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_9",
    "Content": "Après le combat, il a temporairement perdu le contrôle du Somnoire. Pour combler ce vide inattendu, le Somnoire a activé sa sauvegarde."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_10",
    "Content": "Cette sauvegarde ne contient que quelques souvenirs, jusqu'à un certain moment du passé, alors il est tout naturel qu'il ne se souvienne pas de ce qu'on a vécu ensemble."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_11",
    "Content": "Il m'a demandé de l'aider à restaurer le Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_12",
    "Content": "Alors... y a-t-il un autre problème dont je doive m'occuper ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_13",
    "Content": "Même si on a affaire à une sauvegarde de cet homme, je suis quasi certain qu'il ne faillira pas à ses obligations."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_14",
    "Content": "Toutes sortes de mystères se cachent derrière la Porte. Le chaos dans le Somnoire n'a pas été pleinement éradiqué, donc je poursuis mes recherches."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_14_15",
    "Content": "Comme toujours, je t'aiderai dans ta quête."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_1",
    "Content": "J'espère que cela facilitera ton exploration."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_2",
    "Content": "Que dois-je faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_3",
    "Content": "Tu peux suivre « ses » conseils et poursuivre ton exploration."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_4",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_5",
    "Content": "Comme une sorte de tutoriel pour les novices ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_6",
    "Content": "Voilà. Tu nous aideras à restaurer certaines Zones de mémoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_7",
    "Content": "C'est ça. Il a dû croire que tu ne connaissais rien au Somnoire, c'est pourquoi il a créé cet itinéraire pour toi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_8",
    "Content": "Mais l'homme ébène retrouve peu à peu son pouvoir. Une fois qu'il l'aura totalement récupéré, je suppose que cette sauvegarde sera probablement supprimée."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_15_9",
    "Content": "Mais on n'en est pas encore là. Allons-y, continue ton exploration."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_16_1",
    "Content": "Pourquoi as-tu mis autant de temps à quitter cette Zone de mémoire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_16_2",
    "Content": "Bah, peu importe..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_16_3",
    "Content": "Argh, les ennemis sont partout."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_16_4",
    "Content": "Mais tu t'en charges comme si c'était inné... Très impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_1",
    "Content": "Comme tu peux le voir, nous voilà dans le Somnoire. Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_2",
    "Content": "C'est beau."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_3",
    "Content": "C'est étrange."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_4",
    "Content": "Ça me dit quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_5",
    "Content": "Après tout, tout cela est constitué des souvenirs et rêves d'innombrables individus."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_6",
    "Content": "Ce qui arrive dans les rêves va toujours au-delà de notre imagination."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_7",
    "Content": "Revenons-en au fait. Dans le Somnoire, tu rencontreras d'autres entités, à part moi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_8",
    "Content": "Comme elle."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_9",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_10",
    "Content": "C'est une entité virtuelle, un conglomérat d'innombrables consciences dans la Porte."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_11",
    "Content": "Imagine simplement que c'est une personne qui rêve, mais qui n'est pas vraiment réelle. Ce n'est qu'une Illusia créée par la Porte."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_12",
    "Content": "Pourquoi est-elle là ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_13",
    "Content": "Parce qu'il faut bien un rêveur dans un paysage onirique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_14",
    "Content": "En réalité, elle sera une assistante de choix pour toi, dans le Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_15",
    "Content": "Tu ne peux rien emporter avec toi, dedans. Si tu as besoin de quoi que ce soit en combat, tu devras les reproduire depuis les souvenirs enregistrés."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_16",
    "Content": "Comme... les Échos que tu utilises en combat."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_7_17",
    "Content": "Va lui parler. Elle te fournira les éléments nécessaires à ton rêve."
  },
  {
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    "Content": "Ah, bonjour. Tu es en train de rêver, toi aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_8_2",
    "Content": "Es-tu vraiment en train de rêver ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_8_3",
    "Content": "Oui, bonjour, chère rêveuse."
  },
  {
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    "Content": "Bonjour. Pourrais-tu me donner un Écho ou deux ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, je suis une éternelle rêveuse. Tu n'imagineras jamais les rêves que je fais."
  },
  {
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    "Content": "Haha, bonjour. C'est un plaisir de te rencontrer. Je n'avais jamais vu quelqu'un d'aussi pasionnant que toi."
  },
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    "Content": "Inutile de se presser..."
  },
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    "Content": "Maintenant que tu m'as trouvée, je parie que tu aimerais en savoir plus sur mes rêves, n'est-ce pas ? Je rêve de tas de choses cool."
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    "Content": "À l'instant, je rêvais de..."
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    "Content": "Mes rêves te plaisent ? Ils sont intéressants, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_2",
    "Content": "Ils sont très intenses, oui."
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  {
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    "Content": "Merci d'avoir partagé tes rêves avec moi."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_4",
    "Content": "Héhé, je ne t'avais pas menti, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_5",
    "Content": "Je t'en prie. J'adore te raconter mes rêves."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_6",
    "Content": "J'ai fait d'innombrables rêves qui vont au-delà de ce que l'on peut imaginer, mais je n'avais malheureusement personne à qui les raconter."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_7",
    "Content": "Je suis ravie de partager mes rêves avec toi, du moment qu'ils t'intéressent !"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_8",
    "Content": "Pourquoi pas maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_9",
    "Content": "Je comprends que tu es ici pour affaire, pas pour mes rêves."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_10",
    "Content": "Tu sais que quelque chose de terrible se produit ici, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_11",
    "Content": "Des choses étranges se rassemblent dans le Somnoire, depuis peu. Et c'est pourquoi je fais des cauchemars..."
  },
  {
    "Id": "Guide_YXQJCZ_9_12",
    "Content": "Je ne te retiendrai donc pas longtemps ici. Si tu parviens à rétablir l'ordre ici, nous aurons tout le temps de discuter."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_230_Title",
    "Content": "Mode immersif"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_230_Content",
    "Content": "Voulez-vous masquer toutes les interfaces ?\nCe mode se désactive en tutoriel. Vous pouvez utiliser des raccourcis pour l'activer/désactiver. (PC : Alt + C)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_1",
    "Content": "Tu ne porteras plus ces épines en souvenir. Forgée des mers primordiales... cette couronne te donnera une nouvelle identité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_2",
    "Content": "Fleurdelys. Enfant de la Divinité. L'Immaculée. Feras-tu respecter les enseignements sacrés de l'Ordre des Profondeurs ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
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    "Content": "Salut, Unité, Ascension... Parmi ces trois doctrines, laquelle choisis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_5",
    "Content": "Je choisis le Salut. Je veux être l'épée du maître, frappant le mal, soutenant la vertu à travers les âges et offrant le salut à ceux en péril."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_6",
    "Content": "Au nom de la Divinité, je te remets cette couronne. Que le sang de la justice ne tarisse jamais."
  },
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    "Content": "Par ce rite sacré, tu deviens le pont entre les cieux et les mortels."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_55_8",
    "Content": "À partir de ce jour, tu seras l'unique réceptrice et héraut du maître."
  },
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    "Content": "Bien, c'est ici que nos chemins se séparent."
  },
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    "Content": "Tu es ici pour la Sentinelle, pourquoi partirais-tu maintenant ?"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_3",
    "Content": "Ce que j'ai vu hier a attiré mon attention. Cela peut être lié à la Sentinelle."
  },
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    "Content": "Et puis, je préfère ne pas passer la journée à me tourner les pouces, vu que la gondole n'a que deux places."
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    "Content": "Tu es sûre de vouloir y aller seule ?"
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    "Content": "Tu te fais tant de souci pour moi ? J'espère voir les fruits de vos efforts à mon retour."
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    "Content": "Si seulement je pouvais encore me battre..."
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    "Content": "Chacun fait sa part. Ne t'inquiète pas, personne n'est parfait."
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    "Content": "Rester dans la zone indiquée dans le temps imparti"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Ouf, enfin... {PlayerName}, allons trouver Tangtang !"
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    "Content": "Buff spécial : Obtenir de l'énergie synchronique supplémentaire.\nBuff des Ennemis : Certains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration."
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    "Content": "..."
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    "Content": "..."
  },
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    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_66_13",
    "Content": "Un responsable demande à Zhezhi de concentrer tous ses efforts sur la production de nouvelles copies de son célèbre tableau <i>Sérénade d'hiver en fleur</i>, mais celle-ci est déterminée à suivre sa propre voie."
  },
  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_73_20",
    "Content": "Zhezhi présente ses dernières œuvres au responsable, mais celui-ci lui répète qu'elle devrait se contenter de reproduire son précédent tableau, qui est devenu très populaire."
  },
  {
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    "Content": "Dans le rêve, vous croisez Lumi, mais elle n'a pas l'air de vous entendre."
  },
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    "Content": "Merci, Tangtang. Sincèrement."
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    "Content": "Et toi, Nomade…"
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    "Content": "Contre toute attente, vous finissez par retrouver Tangtang, la coéquipière blessée, qui était elle-même à la recherche de Lumi. Celle-ci, très émue, comprend pour la première fois que sa valeur ne se limite pas à ce qu'elle fait pour les autres ; ses camarades souhaitent réellement la soutenir."
  },
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler à Zani"
  },
  {
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    "Content": "Parler à Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000011_QuestDesc_122_2",
    "Content": "L'incident est réglé et Zani a rapporté cette nouvelle à Carlotta, tandis que Phoebe semble perdue dans ses pensées.\nSi vous êtes {Male=intrigué;Female=intriguée}, suivez les indications de la statue au niveau supérieur de la Chambre forte pour découvrir la dernière « Cache secrète »."
  },
  {
    "Id": "Quest_122000011_QuestName_122_2",
    "Content": "Silencieux comme une feuille qui tombe"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_1",
    "Content": "... Le trésor caché... Alors c'est ça... Le véritable souhait de grand-père..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_2",
    "Content": "Alors tu as aussi trouvé cet endroit, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_3",
    "Content": "Nous avons passé au crible tous les documents sur le vieux Ash et la chambre forte avant de finalement le localiser."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_4",
    "Content": "La voici. Cet arbre... Celui dont « les feuilles vertes deviennent rouges. »"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_5",
    "Content": "Lorsque les persécutés entraient dans la chambre forte, ils prenaient l'ascenseur jusqu'aux niveaux supérieurs pour un contrôle de sécurité avant de continuer."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_6",
    "Content": "Pour eux, la dernière lueur de ce qu'on pouvait appeler « paysage » n'était que cet arbre sur l'île."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_7",
    "Content": "Mais cet arbre, nourri par un sol stérile et des eaux calmes, n'aurait jamais dû pouvoir devenir rouge."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_56_8",
    "Content": "Au fait, l'Ordre ne fait toujours rien de bon. Cette relique que la jeune acolyte a apportée était une bombe. Elle a réagi à la Réverbération dans la chambre forte... Ha, on dirait que je vais devoir enquêter moi-même sur cette affaire. Si ça continue, je ne prendrai peut-être jamais ma retraite."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_67_1",
    "Content": "Tu l'as vraiment réparé. Quel coup de génie."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_67_2",
    "Content": "Oh, trois fois rien. S'il recommence, j'effectuerai une maintenance plus percussive."
  },
  {
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    "Content": "Note de Carlotta"
  },
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    "Content": "Lièvre de mer"
  },
  {
    "Id": "Condition_13020006_Description",
    "Content": "Disponible après avoir complété « Quand la nuit sonne »"
  },
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    "Content": "Débloquer le niveau précédent d'abord"
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    "Content": "Débloquer le niveau précédent d'abord"
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    "Content": "Débloquer le niveau précédent d'abord"
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    "Content": "Débloquer le niveau précédent d'abord"
  },
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    "Content": "Débloquer le niveau précédent d'abord"
  },
  {
    "Id": "Condition_13020015_Description",
    "Content": "Faire progresser la quête d' « Odyssée du Pays de Rêves » pour continuer"
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    "Content": "Faire progresser la quête d' « Odyssée du Pays de Rêves » pour débloquer"
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    "Content": "Faire progresser la quête d' « Odyssée du Pays de Rêves » pour débloquer"
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    "Content": "Faire progresser la quête d' « Odyssée du Pays de Rêves » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "Condition_13020019_Description",
    "Content": "Faire progresser la quête d' « Odyssée du Pays de Rêves » pour débloquer"
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    "Id": "Speaker_100084_Name",
    "Content": "Constructeur naval curieux"
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    "Content": ""
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    "Content": "Débloqué après avoir passé la difficulté précédente"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_135800003_LevelPlayName_135_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Quitter la mer d'étoiles"
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    "Content": ""
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    "Content": "Capollo"
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    "Content": "Photos usées"
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    "Content": "Un tas de vieilles photos spontanées, pour la plupart usées au-delà de la reconnaissance."
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    "Content": "Sur l'une d'elles, Camellya est assise sur une chaise, semblant parler à quelqu'un à proximité."
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    "Content": "Un tas de vieilles photos spontanées, pour la plupart usées au-delà de la reconnaissance."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70120009_Name",
    "Content": "Photos usées"
  },
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    "Content": "Un tas de vieilles photos spontanées, pour la plupart usées au-delà de la reconnaissance."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120009_BgDescription",
    "Content": "Sur l'une d'elles, Camellya est assise sur une chaise, apparemment en train de parler à quelqu'un à proximité. C'était un jour de célébration du Littoral Noir, avec des confettis dorés flottant dans l'air, et une lumière douce jetant une lueur sur les fleurs, les pierres et la mer. L'expression qu'elle avait ce jour-là a depuis longtemps disparu de la mémoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120009_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un tas de vieilles photos spontanées, pour la plupart usées au-delà de la reconnaissance."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70120010_Name",
    "Content": "Le bracelet de Dame Flora"
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    "Id": "ItemInfo_70120010_AttributesDescription",
    "Content": "Un bien personnel conservé à la Salle Diplomatique."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120010_BgDescription",
    "Content": "Les fréquences persistantes sur le bracelet peuvent aider à retrouver d'autres biens oubliés de cette Porteuse de Fleurs."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70120010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un bien personnel conservé à la Salle Diplomatique."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70120011_Name",
    "Content": "Son bracelet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120011_AttributesDescription",
    "Content": "Le bracelet personnel de Dame Flora. Un cadeau."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120011_BgDescription",
    "Content": "« D'accord, d'accord, je le porterai... mais c'est juste pour rassurer, d'accord ? Si quelque chose que je ne peux pas gérer arrive, eh bien, tu me trouveras, n'est-ce pas ? Vivante ou morte... Huh, ne serait-ce pas parfait ? »\n« Oh, ne me regarde pas comme ça, {Male=Chef;Female=Cheffe}. Tant que je t'ai, je le porterai, je le jure. Je serai une si bonne fille... juste pour toi, hehe... »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70120011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bracelet personnel de Dame Flora. Un cadeau."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Patricius abyssal"
  },
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    "Content": "Étoiles aux sentiers qui bifurquent"
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  {
    "Id": "QuestChapter_1011_ChapterNum",
    "Content": "Quête d'accompagnement"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1011_SectionNum",
    "Content": "Camellya"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_ChildQuestTip_111_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_111900006_ChildQuestTip_111_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_1",
    "Content": "Donner un Jeton de balance pour désactiver le bonus « Décomposition ».\n« Décomposition » : La résistance aux dégâts Glacio/Fusion/Electro/Aero/Spectro/Havoc du « Condamné » est augmentée de 200% et son PV maximum est augmenté de 25%."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_2",
    "Content": "Donner un Jeton de balance pour désactiver le bonus « Désir de fuite ».\n« Désir de fuite » : l'ATQ du « Condamné » est augmentée de 25% et son dégât est augmenté de 25%."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_3",
    "Content": "Donner un Jeton de balance pour désactiver le bonus « Solitude profonde ».\n« Solitude profonde » : si le « Condamné » n'a pas subi une attaque pendant 2 secondes, il restaure 10% de son PV maximum chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_4",
    "Content": "Donner un Jeton de balance pour désactiver le bonus « Mort imminente ».\n« Mort imminente » : le dégât infligé par le « Condamné » est augmenté de 20% chaque seconde. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois. S'il n'arrive pas à infliger le dégât pendant 6 secondes, l'effet disparaît."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_InteractContent_111_1",
    "Content": "Désactiver le buff du « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_InteractContent_111_2",
    "Content": "Désactiver le buff du « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_InteractContent_111_3",
    "Content": "Désactiver le buff du « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_InteractContent_111_4",
    "Content": "Désactiver le buff du « Condamné »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900006_LevelPlayName_111_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_232_Title",
    "Content": "Défi d'Écho : Un nounours très fort"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_232_Content",
    "Content": "Quitter le défi ?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300181_Desc",
    "Content": "Lancer 100 fois la Compétence d'Outro de Camellya"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300181_Name",
    "Content": "Graine de la Sorcière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300182_Desc",
    "Content": "Lancer 100 fois la Compétence d'Outro de Lumi"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300182_Name",
    "Content": "Service de livraison rapide de Lumi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_158",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_160",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Condamné"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801044_Text",
    "Content": "Vulnérabilité du Condamné (peut être retirée grâce au Jeton de balance) :\n- Solitude profonde : après avoir connu plus de 2 secondes de répit, le Condamné récupère 10 % de ses PV maximum chaque seconde.\n- Désir de fuite : l'attaque du Condamné augmente de 25 %. Les dégâts infligés par le Condamné augmentent également de 25 % de plus toutes les 20 s.\n- Mort imminente : augmente l'ATQ du Condamné de 20 % à chaque fois qu'il inflige des dégâts. L'effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Si le Condamné n'inflige pas de dégâts pendant 6 secondes, l'effet est annulé.\n- Décomposition : le Condamné obtient une résistance aux dégâts Glacio, Fusion, Aero, Spectro et Havoc de 200 %. Ses PV maximum augmentent de 25 %.\n\nStabilité du Condamné (ne peut être retirée) :\n- Chaînes de prisonnier : le Condamné obtient une immunité à l'interruption lorsque ses PV sont supérieurs à 50 %.\n- Partie sans fin : la durée d'immobilisation du Condamné est réduite de 50 %.\n- Jardin divin : lorsqu'il subit une perte de plus de 25 % de ses PV maximum en une seule attaque, le Condamné repousse et inflige des dégâts aux ennemis à proximité.\n\n« La Divinité a un jour disparu entre ces murs, en abandonnant à son sort le Condamné, désespéré. »\n« Suivez le chemin qui vous a été révélé sur le plateau, et trouvez le Jeton de balance, les chaînes qui retiennent le prisonnier. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801045_Title",
    "Content": "Noire et blanche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801045_Text",
    "Content": "Vous qui avez répondu à cet appel, avez-vous le cran de rejoindre la partie ?\nVotre détermination est-elle suffisante pour vous assurer l'avenir que vous désirez ?\n\n(L'invocation place une pièce noire, et le mur qui se trouve derrière s'ouvre sur un passage secret. L'invocation y entre et revient en tenant un bâton de déséquilibre.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801046_Title",
    "Content": "Pièce prisonnière"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102801046_Text",
    "Content": "Condamné, âme prisonnière, tu déplaceras les pièces à ma place, pour l'éternité.\nMa volonté persistera dans ce plateau, dans ces pièces, et dans les chaînes qui te restreignent. Rinascita suivra le chemin sacré, maintenant et à jamais.\n\n(Devant la silhouette qui est apparue se trouve un prisonnier assis à l'autre bout de plateau.)\n(Dans ce duel entre le blanc et le noir, entre l'invocation et le condamné, se joue une lutte pour la liberté.)"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_01",
    "Content": "[Numéro de série : MLCL190468]\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_02",
    "Content": "[Chargement en cours...]\n\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_03",
    "Content": "[Chambre forte d'Averardo - Registres d'inventaire]\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_04",
    "Content": "Objet : Borne de type lanterne (inclut un module de données central détachable)\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_05",
    "Content": "Accès : S+. Un accès de niveau Exécuteur ou supérieur est requis pour l'accès et la récupération.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_06",
    "Content": "Journal de récupération : \n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_07",
    "Content": "Récupéré le [XXX XX XX], Motif : Mise à niveau technique.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_08",
    "Content": "Déposé le [XXX XX XX].\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_09",
    "Content": "Récupéré le [XXX XX XX], Motif : Test technique de seconde génération.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_10",
    "Content": "Déposé le [XXX XX XX].\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_11",
    "Content": "Récupéré il y a 4 jours. Objet : Non enregistré.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_12",
    "Content": "Déposé il y a 2 jours.\n"
  },
  {
    "Id": "SPsence_2_0_001_13",
    "Content": "Statut actuel : En stockage. Le module de données central est détaché et manquant."
  },
  {
    "Id": "Quest_14900000_ChildQuestTip_14_2",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_14900000_QuestDesc_14_2",
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_111900007_ChildQuestTip_111_7",
    "Content": "Vaincre l'ennemi"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_111900007_LevelPlayName_111_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TeddyBear_Intro",
    "Content": "Appuyez plus fortement quand le curseur est arrivé à la zone colorée pour briser le Rocher-combiné."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_2_1",
    "Content": "Ouah ! Sacré jeu de plateau !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_2_2",
    "Content": "Mais il n'y a que neuf cercles. Ce n'est pas comme le jeu auquel tu as joué avec Changli."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_2_3",
    "Content": "Non, on dirait plutôt... une énigme."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_3_1",
    "Content": "Des voix nouvelles se font entendre. Vous avez l'intuition qu'elles sont issues d'un lointain passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_3_2",
    "Content": "Pourquoi persistez-vous à refuser d'avoir foi en la grande Sentinelle ?"
  },
  {
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    "Content": "Parce que c'est à nos lames, à nos bouclier et à notre détermination à maîtriser notre propre destinée que nous accordons notre confiance."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_3_4",
    "Content": "Dans ce cas, écoutez-moi bien... Ragunna n'accueillera jamais des gens comme vous."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_3_5",
    "Content": "Très bien ! Plutôt mourir en suffoquant que de respirer le même air que vous autres maudits Ragunnesi !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_3_6",
    "Content": "Comment osez-vous blasphémer ainsi... Ceux qui ne respectent que les désirs mortels ne profiteront d'aucune des bénédictions de l'Imperator !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_1",
    "Content": "Des voix nouvelles se font entendre. Vous avez l'intuition qu'elles sont issues d'un lointain passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_2",
    "Content": "Comment osez-vous venir dans ce jardin divin accompagnée de ces Échos, sans la permission du Primus ou de moi-même ? Avez-vous conscience de la gravité de cette transgression ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_3",
    "Content": "La Sentinelle ait pitié de moi, je vous promets que mes intentions étaient pures ! Ces pauvres petites créatures... Je les ai rencontrées sur le chemin du jardin ! Je vous en prie, c'est la vérité."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_4",
    "Content": "Vous avez agi avec inconscience ! Ne voyez-vous pas le danger que vous faites courir au Primus ? Assez. Vous allez faire un pèlerinage vers le nord... où vous vous repentirez pour de bon."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_5",
    "Content": "Vers le nord... vous voulez dire vers les rives du Dernier soupir ? Mais personne n'en est jamais revenu ! Je vous en prie, laissez-moi parler au Primus !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_6",
    "Content": "Vous ne méritez plus une telle audience, maintenant que vous vous êtes égarée du droit chemin. Obéissez. C'est votre seule chance de rédemption."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_4_7",
    "Content": "Non ! Par pitié, vous devez me laisser voir le Primus ! Je vous en supplie ! Oh, Grande Sentinelle, ayez pitié de moi..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_1",
    "Content": "Des voix nouvelles se font entendre. Vous avez l'intuition qu'elles sont issues d'un lointain passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_2",
    "Content": "Ces Échos... Que comptez-vous en faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_3",
    "Content": "Ils nous révéleront la vérité sur ce monde."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_4",
    "Content": "Celui-ci jouera le rôle de pièce noire. Il incarnera les désirs et les besoins mortels."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_5",
    "Content": "Celui-ci jouera le rôle de pièce blanche. Il guidera les fidèles de Ragunna sur le droit chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_6",
    "Content": "Quant au dernier..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_7",
    "Content": "Il n'y a plus de place sur le plateau. Dans ce cas, il sera ici comme Condamné, il poursuivra la partie à ma place."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_8",
    "Content": "Condamné, voici ce que je t'ordonne : tu ne quitteras jamais ce jardin, tu ne t'éloigneras jamais de ce plateau."
  },
  {
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    "Content": "Sortir... d'ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_10",
    "Content": "À compter de cet instant, tu devras garder ce secret, maintenant et à jamais."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_11",
    "Content": "Sortir... d'ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_6_1",
    "Content": "Vous attaquez le spectre, mais il se volatilise avant que vous ne puissiez l'atteindre avec votre propre lame.\nVous avez soudain l'impression de sortir de l'eau, comme si vous pouviez enfin à nouveau respirer."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_6_2",
    "Content": "Ce sentiment... Était-ce une hallucination ? Mais quand est-ce qu'elle a commencé ? À mon entrée dans ce labyrinthe, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_6_3",
    "Content": "Ce doit être les Échos qui ont été amenés dans ce jardin par mégarde."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_6_4",
    "Content": "La pièce noire, la pièce blanche et le Condamné... Mais que représentent-ils réellement ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_1",
    "Content": "Des voix nouvelles se font entendre. Vous avez l'intuition qu'elles sont issues d'un lointain passé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_2",
    "Content": "Avez-vous déjà goûté le fruit du Viscum ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_3",
    "Content": "Non, Primus... Je ne pourrais jamais faire une telle chose avec la représentation terrestre de notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_4",
    "Content": "Ne vous en faites pas, cher prêtre. Je suis certain qu'Elle n'y verrait là aucun mal."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_5",
    "Content": "Le Quercus béni qu'Elle a fait apparaître étend ses branches jusqu'au niveau des fenêtres et jusqu'au sommet des dômes. Ses pétales et ses fruits sont aussi beaux que leur goût est divin."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_6",
    "Content": "Le fruit du Viscum est prophétique, gravé dans ces inscriptions. Goûtez-le et vous verrez que la Divinité vous accordera enfin le regard que vous désirez si ardemment obtenir de sa part."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_7",
    "Content": "Primus... Alors vous avez exaucé les demandes de ces gens ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_8",
    "Content": "Ils veulent fabriquer des tonneaux à partir du bois du Quercus, fabriquer du vin à partir des fruits du Viscum... Comment peut-on autoriser de telles hérésies ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_9",
    "Content": "... Faites attention à ce que vous dites, monsieur le prêtre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_10",
    "Content": "Dites-moi, avez-vous bu du vin de nectar aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_11",
    "Content": "Qu'est-ce que vous racontez, Primus ? Je n'ai jamais... Arrgh... Non..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_12",
    "Content": "Je vois. Vous êtes trop saoul pour me répondre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_8_13",
    "Content": "Vous retrouverez la Sentinelle dans vos rêves, cher prêtre. Les terres sacrées attendent sûrement une personne aussi fidèle que vous. Puissiez-vous connaître le repos éternel auprès d'Elle."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_1",
    "Content": "Sortir..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_2",
    "Content": "C'est toi, le Condamné ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_3",
    "Content": "C'est quoi cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_4",
    "Content": "Sortir... d'ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_5",
    "Content": "Est-ce qu'on t'a enfermé ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_6",
    "Content": "Comment puis-je t'aider ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_7",
    "Content": "Sortir... Sortir..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_8",
    "Content": "Sortir !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_9",
    "Content": "(On dirait qu'il veut que j'aille par ici.)"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_9_10",
    "Content": "Sortir ! D'ici !"
  },
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    "Id": "Entity_01bf3a6caf41cb1c08ae2e752c811c62fbe6ff86d8d6e6af41cbee162742e9c2",
    "Content": "Base de grappin Aileray"
  },
  {
    "Id": "Entity_f9fc3f3106909e91587b8ed09895df201febb54240e86bb7231a0fb092a1f933",
    "Content": "Quitter la mer d'étoiles"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_139000039_InteractContent_139_5",
    "Content": "Se renseigner"
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    "Id": "Quest_139000039_InteractContent_139_6",
    "Content": "Se renseigner"
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    "Id": "LevelPlay_147000004_ChildQuestTip_147_15",
    "Content": "Prendre la vieille épée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler avec la fille"
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    "Content": "Nexus"
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    "Content": "Petite balise"
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    "Content": "Petite balise"
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    "Content": "Petite balise"
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    "Id": "MapMark_390001_MarkDesc",
    "Content": "Rinascita-Chambre forte d'Averardo-Port d'Averardo"
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    "Content": "Rinascita-Chambre forte d'Averardo"
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    "Id": "MapMark_390003_MarkDesc",
    "Content": "Rinascita-Chambre forte d'Averardo-Sommet de la banque"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390005_MarkDesc",
    "Content": "Rinascita-Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_83_1",
    "Content": "Vous allez passer au point de vue de Camellya."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_1",
    "Content": "Ce message semble troublant, avec une police étrange et une mise en forme défectueuse qui vous laisse mal à l'aise."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_2",
    "Content": "(La nuit du Souvenir ? Est-ce un autre événement spécial de la ville d'Egla ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_3",
    "Content": "(Et ce message... Est-ce une blague ? Ou quelqu'un essaie-t-il de révéler un secret ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_4",
    "Content": "Plus vous fixez le message, plus il vous semble inquiétant, comme si les mots eux-mêmes se transformaient en quelque chose de monstrueux. L'inquiétude grandit."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_1",
    "Content": "Les cloches sonnent, les esprits s'éveillent. Mets un masque pour le défilé des fantômes ! Bienvenue, {Male=cher invité;Female=chère invitée}. Es-tu là pour la Nuit du Souvenir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_2",
    "Content": "Qu'est-ce que la Nuit du Souvenir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_4",
    "Content": "C'est la seule nuit de l'année où les âmes perdues reviennent dans le royaume des mortels ! Porte ton masque et fonds-toi dans cette réunion spéciale, tu ne sauras jamais qui ou « quoi » pourrait se cacher derrière le masque..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_5",
    "Content": "Tu as à pein réagit. On ne t'effraie pas comme ça, hein? Bon, laisse-moi t'expliquer correctement."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_6",
    "Content": "La Nuit du Souvenir est un festival annuel à Egla, dédié à honorer ceux qui nous ont quittés. Quand la nuit tombe, les gens se déguisent en fantômes et participent à diverses activités."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_7",
    "Content": "Et... euh... Oh là là, je ne me souviens plus du reste."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_8",
    "Content": "Ahem ! Quoi qu'il en soit, pour satisfaire ta curiosité, pourquoi ne pas aller voir par toi-même ? Il te suffit de porter un masque."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_9",
    "Content": "Fabuleux ! Il te suffit de porter un masque."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_10",
    "Content": "(Vous sortez le masque.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_11",
    "Content": "Comme celui-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_12",
    "Content": "C'est... le masque {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate} ! Quel honneur de rencontrer {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate} en personne ! Oui, celui-ci ira parfaitement !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_13",
    "Content": "{Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} jouit des mêmes privilèges que l'hôte de ce festival, alors s'il te plaît, amuse-toi ce soir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_3_1",
    "Content": "Souhaites-tu continuer, {Male=honoré Lauréat;Female=honorée Lauréate} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_3_2",
    "Content": "Oui, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_3_3",
    "Content": "J'ai besoin d'un moment."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_3_4",
    "Content": "Parfait ! Suis-moi, je te prie."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_3_5",
    "Content": "Bien sûr. Prends ton temps. Je suis là pour t'aider quand tu en auras besoin."
  },
  {
    "Id": "Entity_7e67ebf90ffdb9b220317cca38bdcc8d405e54f6158748d45faf707ffa79da88",
    "Content": "Chevalier de la Lâcheté"
  },
  {
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    "Content": "Épée du Chevalier de la Lâcheté"
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    "Content": "Éliminer les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "S'occuper des obstacles"
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    "Content": "Ça va ? La gravité qui régit cet espace est à l'opposé de ce à quoi tu es {Male=habitué;Female=habituée}. J'ai mis du temps à m'y faire moi-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_29_1",
    "Content": "Cette gondole n'a que deux sièges..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_31_1",
    "Content": "Tu as l'air distrait. Tu penses encore à ce que Cantarella a dit à propos de la peur de connaître les réponses ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_31_2",
    "Content": "... Mes pouvoirs sont très faibles, et de nombreux Tacet Discords errent dans la Sonora."
  },
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    "Content": "J'ai donc été limitée dans les zones que je peux explorer. Tout ce que je peux faire, c'est rester ici, perdue dans mes pensées, essayant de découvrir qui je suis."
  },
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    "Content": "Nous arriverons bientôt à la première colonne d'eau."
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    "Content": "Tu te sens nerveux ?"
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    "Content": "Bien sûr !"
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    "Content": "Oh... Argh !"
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    "Content": "Où étaient mes manières ?"
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    "Content": "... Je peux te garantir que cela ne se reproduira plus."
  },
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    "Content": "Quant au reste du chemin..."
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    "Content": "Je vois clairement maintenant."
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    "Content": "L'Or des Fous"
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    "Content": "Toisons d'or"
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    "Content": "Apparemment, l'Ordre considère les images des vitraux comme réelles."
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    "Content": "Ils n'hésiteraient pas à briser leur neutralité pour s'assurer qu'on n'emporte pas leurs secrets."
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    "Content": "Vieil homme épuisé"
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    "Content": "Ramasser"
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    "Content": "Se connecter au jeu pour obtenir 1 Jeton"
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    "Content": "Consommer 120 ({0}/{1}) Fragments des ondes pour obtenir 1 Jeton"
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    "Content": "Obtenir 100 Points d'activité du Guide Solaris ({0}/{1}) pour obtenir 1-3 Jetons."
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    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Il paraît que Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant…\n\n——————————\n[Partage de connaissances] La dernière version est sortie. Si vous savez, vous savez.\nPosté par Anonyme\nA : Jinzhou"
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    "Content": "Combattants du double enveloppement"
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    "Content": "Ton vieux pote Maji est revenu en disant qu'il a une « nouvelle idée géniale »  pour son projet, allons voir si on peut l'aider !"
  },
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    "Id": "HelpText_147_Title",
    "Content": "Combattants du double-enveloppement I"
  },
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    "Id": "HelpText_147_Content",
    "Content": "[A propos]\n\nUn mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Il paraît que Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant…\n\n[Eligibilité]\nNv. d'Union ≥ 40.\n\n[Règles de l'événement]\n\n1. Dans les « Combattants du double-enveloppement », vous affrontez des ennemis puissants avec deux équipes et des buffs spéciaux.\n\n2. Le champ simulé offre des buffs qui sont valables pour deux équipes ou pour l'une d'entre elles.\n\n3. Il y a 4 niveaux avec des vagues d'ennemis limitées et 1 avec des vagues d'ennemis infinies.\n\ni. Dans les niveaux avec des vagues d'ennemis limitées, la deuxième période est commencée lorsque le temps est écoulé ou après que tous les ennemis sont éliminés.\n\nii. Dans le niveau avec des vagues d'ennemis infinies, la deuxième période commence lorsque le temps est écoulé.\n\n4. Les points obtenus dans les niveaux avec des vagues limitées sont calculés selon les Scores de Temps et Scores d'Ennemis obtenus, tandis que les scores gagnés dans celui de vagues infinies incluent seulement les Scores d'Ennemis.\n\ni. Vous obtenez les Scores d'Ennemis par éliminer les ennemis dans le défi.\n\nii. Les Scores de Temps sont calculés selon le temps restant quand le défi est terminé."
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : La Montagne et six crédits »"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Spectacle de la petite héroïne"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Affaires infernales"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Une étude en neige"
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    "Content": "Que dirais-tu qu'on commence par là ?"
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    "Content": "Je crois en avoir vu un au Trépas du pénitent."
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    "Content": "Le Trépas du pénitent ? Je n'y suis jamais allée."
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    "Content": "J'ai l'impression de toujours découvrir de nouvelles choses quand je suis avec toi."
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  {
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    "Content": "D'ailleurs, est-ce que tu as un Écho capable d'enregistrer des choses ou un appareil photo ? J'aimerais beaucoup avoir une photo de ce moment pour mes futures recherches."
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    "Id": "POI_LGNJR_5_5",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, pourrais-tu le photographier, {PlayerName} ?"
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    "Content": "Déactiver la caméra de surveillance"
  },
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    "Id": "Skill_1002609_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Intensifier les Dégâts de la Compétence résonatrice du membre d'une équipe à proximité qui a activé la Compétence d'Outro de Lumi de {0} pendant {1} secondes. L'effet disparaît quand vous changez le personnage."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_130",
    "Content": "Entrer dans l'espace crée par Phrolova et assister à la finale de l'histoire"
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  {
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    "Content": ""
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    "Content": "Chevalier nocturne"
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    "Content": "Chevalier vagabond"
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    "Content": "Chevalier diurne"
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    "Content": "Chevalier de la Lune Écarlate"
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    "Id": "LevelPlay_122000340_ChildQuestTip_122_16",
    "Content": ""
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    "Id": "POI_LGNJR_7_10",
    "Content": "Je ne t'ai jamais vu à l'Ordre. Tu n'es pas un Écho commun enregistré, pas vrai ? D'où viens-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_11",
    "Content": "Tu n'as pas l'air en forme. Laisse-moi t'aider... Ah !"
  },
  {
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    "Content": "Phoebe s'approche encore un peu davantage, et l'Écho se transforme en feu follet avant de disparaître."
  },
  {
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    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_14",
    "Content": "Oui, je vais bien. Mais il s'est enfui. Pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_15",
    "Content": "Sa fréquence est de plus en plus instable. Si je ne parviens pas à l'apaiser avant qu'il rencontre d'autres Tacets Discords..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_16",
    "Content": "C'est ma faute... Je lui ai fait peur en étant trop brusque. Cela doit être simple mais comment je peux rater ça…"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_17",
    "Content": "Phoebe."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_18",
    "Content": "Navrée que tu aies dû assister à ça, {PlayerName}. Une fois de plus, j'ai échoué..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_19",
    "Content": "Une fois de plus ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_20",
    "Content": "Mais non, ce n'était pas ta faute."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_21",
    "Content": "Rien, rien. Continuons à avancer, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_22",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Continuons."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_23",
    "Content": "Ne t'en fais pas pour moi. Je ne me sens pas très bien, ces jours-ci."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_24",
    "Content": "Tu es en vacances, tu devrais en profiter et te détendre !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_25",
    "Content": "Héhé, tu as raison. Ouais, j'ai pris ce congé pour se reposer, vider la tête et reprendre sur de meilleures bases."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_26",
    "Content": "Mais je ne me suis jamais sentie aussi perdue... Si ça continue, je ne serai même pas capable de te servir de guide."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_27",
    "Content": "Notre visite n'est pas terminée."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_28",
    "Content": "On voyage, tu n'es pas au travail..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_29",
    "Content": "Tu as raison. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_30",
    "Content": "Haha, on croirait entendre Zani. Merci beaucoup, {PlayerName}, tu es très {Male=gentil;Female=geentille}. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_31",
    "Content": "L'Écho est parti vers le nord. Au nord de la Chambre forte d'Averardo se trouve la Péninsule des fagacées, notre prochaine destination."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_32",
    "Content": "Ces feux follets sont des traces qu'il laisse, pas vrai ? Et dans ce cas..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_33",
    "Content": "Tant qu'on les suit, ça veut dire qu'on va dans la bonne direction."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_34",
    "Content": "D'après nos enseignements, tous les Échos de Rinascita vivent grâce à la bénédiction de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_35",
    "Content": "Ils sont des envoyés de la Sentinelle qui transmettent sa bénédiction et prouvent le lien qui existe entre le peuple et Elle."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_36",
    "Content": "Je n'avais jamais vu un Écho tel que celui-ci... mais il est bien apparu devant moi. Pourrait-ce être un signe envoyé par la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_37",
    "Content": "Enfin... Continuons à avancer."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_7_38",
    "Content": "Je vais faire de mon mieux pour être une guide digne de ce nom."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_3",
    "Content": "Je me demande ce qu'il est devenu. Est-ce qu'il va bien ? Oh non, tu\ncrois qu'il se cache pour que je ne puisse pas le retrouver ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_4",
    "Content": "Tu te fais des idées."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_5",
    "Content": "Il est peut-être mort."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_6",
    "Content": "Il s'amuse sûrement ailleurs."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_7",
    "Content": "Si je ne suis même pas capable de retrouver un Écho..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_8",
    "Content": "Oh non... Si c'est le cas, je..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_9",
    "Content": "Mais il est quand même encore en danger."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_10",
    "Content": "Phoebe, tu es excellente et tu as fait tout ce que tu pouvais."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_11",
    "Content": "Mais... {PlayerName}, tu te souviens de Lorelei ? On l'a rencontrée avec Zani au Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_12",
    "Content": "Elle disait que la Sentinelle n'était plus en mesure de communiquer ses oracles..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_13",
    "Content": "Depuis, j'ai consulté d'innombrables textes. Mais plus je cherche, et plus je suis perdue. C'est comme si on m'avait jetée à la mer les yeux bandés..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_14",
    "Content": "Peut-être que je ne suis pas suffisamment dévouée pour découvrir la vérité... Je me demande souvent comment se porte la Sentinelle en ce moment."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_15",
    "Content": "Chaque fois que je repense à ton spectacle éblouissant au Carnaval, je me dis que j'ai raté quelque chose qui était pourtant juste sous mes yeux."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_16",
    "Content": "Mais qu'est-ce que c'était ? Je l'ignore toujours."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_17",
    "Content": "J'ai cru que la Cour du Cœur-de-Chêne me révélait quelque chose, comme dans les légendes sur les sages."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_18",
    "Content": "Mais les oracles sur les murs de pierre et sur les branches du chêne me semblent lointains et silencieux."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_19",
    "Content": "Tu t'inquiètes beaucoup trop."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_20",
    "Content": "Oh, je ne remets pas ma foi en question. C'est plutôt... que je doute de moi."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_21",
    "Content": "Toutes mes excuses. Je ne voulais pas que tu me voies comme ça encore une fois."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_22",
    "Content": "Est-ce que c'est... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_23",
    "Content": "C'est l'Écho qu'on cherchait."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_24",
    "Content": "Oui, on dirait qu'il essaie de ne pas se faire remarquer par ces Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_25",
    "Content": "Il vole vers le nord-ouest, vers le Trépas du pénitent."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_26",
    "Content": "Est-ce qu'il essaie de rentrer chez lui ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_27",
    "Content": "Suivons-le."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_28",
    "Content": "Il s'éloigne."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_9_29",
    "Content": "Tu as raison. Dépêchons-nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_1510_1",
    "Content": "Pas de patron, pas de collègues, pas de rapports... C'est la belle vie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_1511_1",
    "Content": "Ces Échos aussi voudraient bien retrouver leurs amis. Ce ne sont pas des combattants, mais ils pourront certainement vous guider. Pourquoi ne pas les emmener avec vous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_1512_1",
    "Content": "Une fois que nous aurons remis Gilberto à la famille, nous te retrouverons dès que possible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_1512_2",
    "Content": "Je vous en prie... Faites très attention, {PlayerName} ! Que la Sentinelle vous protège !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_152_1",
    "Content": "Je vois... Si c'est le cas, vous pouvez prendre une gondole dans le port, mais je vous en pris, faites attention."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_1",
    "Content": "Allez, Lizhu ! Tu dois bientôt rendre ce projet... Arrête de traîner."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_2",
    "Content": "Quelque chose ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_3",
    "Content": "Encore en train de rêvasser ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_4",
    "Content": "Oh, salut, {PlayerName}. Tu arrives juste à temps."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_5",
    "Content": "N'importe quoi ! J'ai passé la journée à collecter des données, alors j'ai bien le droit de faire une petite pause."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_6",
    "Content": "Bon... As-tu entendu parler de Combattants du double-enveloppement ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_7",
    "Content": "Les Combattants quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_8",
    "Content": "C'est un nom étrange."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_9",
    "Content": "C'est un programme de simulation qui est devenu viral sur le Forum Popcorn Huaxu. Il simule des scénarios de combat grâce aux données d'entités digitales et de TDs."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_10",
    "Content": "Tu contrôles deux équipes afin de réaliser un « double-enveloppement » pour affronter des vagues d'ennemis dans un temps limité."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_11",
    "Content": "C'est une pub ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_12",
    "Content": "Un peu étrange comme pub."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_13",
    "Content": "Bref. C'est ce qu'a publié un anonyme. Je sais que beaucoup de pubs pour les jeux sont fausses, mais celle-ci m'a intrigué. Alors, j'ai essayé après le travail."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_14",
    "Content": "Apparemment, c'est basé sur un projet de simulation stratégique codéveloppé par l'Académie et le Littoral noir. Ils ont ajouté quelques petites fonctionnalités amusantes qui le rendent étonnement relaxant."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_15",
    "Content": "Et donc, il se peut que j'aie réussi à trouver un tout petit peu de temps pendant mes recherches pour y jouer... Pas de quoi fouetter un chat."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_16",
    "Content": "Donc, tu es encore en train de rêvasser."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_17",
    "Content": "Non, non ! Ne le dis pas à mon mentor, sinon je vais avoir des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_18",
    "Content": "Puisque tu es là, je te confie mon compte du forum. Comme ça, je ne me déconcentre plus."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_19",
    "Content": "Si tu n'as rien d'autre à faire, tu devrais essayer le programme ! C'est assez amusant ! Juré, craché !"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_20",
    "Content": "D'accord, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_21",
    "Content": "Si c'est barbant, je mettrai un avis négatif via leur formulaire."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_22",
    "Content": "Je savais que je pouvais compter sur toi ! Attends, je vais régler ta borne."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_23",
    "Content": "Aucun problème. Attends, comment sais-tu qu'ils ont un formulaire... ? Bref, laisse-moi régler ton appareil."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_24",
    "Content": "Lizhu s'occupe de votre borne et la garde un moment."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_1_25",
    "Content": "Voilà. Tu peux maintenant te connecter avec mon compte."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_1",
    "Content": "Et voilà ! Comment tu trouves le programme ? Je vais regarder ta progression."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_2",
    "Content": "Tu as passé le dernier niveau et obtenu le meilleur score ? Je le savais ! Tu gères les simulations de combat."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_3",
    "Content": "Vite fait. Je suis dans la moyenne."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_4",
    "Content": "C'est de la simulation, après tout... Ça n'a rien à voir avec les vrais combats."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_5",
    "Content": "D'ailleurs, le fil de discussion sur le programme est numéro 1 depuis ses débuts."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_6",
    "Content": "Quelqu'un est même allé fouiller dans le programme interne et a découvert qu'il est lié à la base de données publique de l'Académie. Le protocole semble fiable, donc aucun risque que les données fuitent."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_7",
    "Content": "D'ailleurs, qui a créé ce programme ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_8",
    "Content": "Aucune idée. L'auteur anonyme n'arrête pas de sortir de nouveaux patchs sur le Forum Popcorn Huaxu, sans révéler plus de détails."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_9",
    "Content": "Mais j'ai l'impression que ses journées ne sont pas très chargées..."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_10",
    "Content": "Ne me dis pas que c'est toi."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_11",
    "Content": "Ça ressemble à une personne que je connais... et qui se tient juste en face de moi."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_12",
    "Content": "Ahahah... Bien essayé, mais n'oublie pas : j'ai une thèse à écrire."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_13",
    "Content": "(Fixe Lizhu silencieusement)"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_14",
    "Content": "... Allez, arrête. C'est pas moi, je te le jure."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_15",
    "Content": "Tu vois, ce programme est peut-être très divertissant, mais je pense en réalité qu'il <color=blue>simule une variété de scénarios expérimentaux pour tester certaines théories de combat</color>. Tu ne crois pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_16",
    "Content": "Et puis, pendant que tu jouis des combats <color=red>enflammés et palpitants</color>, tu découvriras probablement une interface super <color=red>élégante et bien conçue</color> !"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_17",
    "Content": "Et l'utilisation de <color=white>données Écoacoustiques vestigiales</color> dans le programme montre que le développeur... euh, maîtrise parfaitement ce domaine de recherche."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_18",
    "Content": "Je pense savoir de qui il s'agit."
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_19",
    "Content": "Et tu fais allusion à quelqu'un en particulier ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QXJZWSB_2_20",
    "Content": "Eh bien, euh... Si tu n'as rien d'autre à me demander, je vais reprendre mes recherches. À plus !"
  },
  {
    "Id": "Quest_139800002_ChildQuestTip_139_1",
    "Content": "Parler à Lizhu"
  },
  {
    "Id": "Quest_139800002_QuestDesc_139_1",
    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Il paraît que Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant…"
  },
  {
    "Id": "Quest_139800002_QuestName_139_1",
    "Content": "Combattants du double-enveloppement"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_899000009_ChildQuestTip_899_38",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_899000009_ChildQuestTip_899_39",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_106900000_LevelPlayName_106_2",
    "Content": "Lorelei"
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    "Content": "Suivre les traces"
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    "Content": "Trouver les traces de Gilberto avec le Senseur"
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    "Content": "Suivre les traces"
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    "Content": ""
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    "Content": "Trouver les traces de Gilberto avec le Senseur"
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    "Id": "PhotographHandBook_49_Name",
    "Content": "Bête sous la lune"
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    "Id": "PhotographHandBook_1009_Name",
    "Content": "Fleur dans la pluie"
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    "Id": "PhotographHandBook_49_Descrtption",
    "Content": "Dans le clair de lune glacial, au centre du lac, les yeux d'une bête énorme brillent. En croisant son regard, vous comprenez qu'elle va vous entraîner de nouveau dans une nuit éternelle..."
  },
  {
    "Id": "PhotographHandBook_1009_Descrtption",
    "Content": "Comme une goutte de pluie qui se fond dans une flaque, l'oubli tombe dans l'abysse de la mémoire."
  },
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    "Id": "PlotType_110_TypeDescription",
    "Content": "Quête d'événement : « Quand la nuit sonne »"
  },
  {
    "Id": "PlotType_1009_TypeDescription",
    "Content": "Quête d'accompagnement « Étoiles aux sentiers qui bifurquent »"
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  {
    "Id": "Entity_15fc01cafa2e3d3d858c90a2e1bfbff4372ada64ae269099024b312fd4c385d5",
    "Content": ": Rêve décalé"
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    "Content": ": Amas de rêves"
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    "Content": ": Rêve décalé"
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    "Content": ": Amas de rêves"
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    "Content": "Se rendre au port"
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    "Content": "Compléter Odyssée du Pays de Rêves : Rêveries éblouissantes"
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    "Id": "Condition_12110052_Description",
    "Content": "Compléter Quand la nuit sonne"
  },
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    "Id": "EditBattleTeamCannotSwitchOtherArea",
    "Content": "Personnage déjà choisi"
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    "Id": "ErrorCode_1400051_Text",
    "Content": "Marque de la carte n'existe pas."
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    "Content": "Marque du senseur de trésor n'existe pas."
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    "Id": "ErrorCode_1400053_Text",
    "Content": "Marque de coffret n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400054_Text",
    "Content": "Marque du senseur de trésor existe déjà."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1400055_Text",
    "Content": "Erreur de type de marque."
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    "Content": "Aaahhh ! Je t'avais dit d'arrêter de mettre tout un tas de trucs ici !!!"
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    "Content": "Tu as la moindre idée de la taille de cette fréquence en pagaille ? Ça va me donner une indigestion !"
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    "Content": "{PlayerName}... Je..."
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    "Content": "« Ce n'est pas le phare qui nous guide dans la tempête jusqu'à un lieu sûr... »"
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    "Content": "« Mais nos propres yeux fixés sur la rive. »"
  },
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    "Content": "Oui, ce sont les paroles de l'Imperator, la Sentinelle... Je ne m'attendais pas à ce que tu les aies retenues."
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    "Content": "Je comprends maintenant. Mais j'aurais dû comprendre plus tôt..."
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    "Content": "Phoebe vous fait un signe de tête, s'arme de courage, et tend à nouveau la main en direction de l'Écho."
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    "Content": "Bonjour, on s'est déjà rencontrés. Enchantée, je m'appelle Phoebe, je te promets que je ne te veux aucun mal."
  },
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    "Content": "Tu as dû avoir si peur... Je sens à quel point tu émets une fréquence anxieuse."
  },
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    "Content": "Vous sentez une connexion se créer entre l'Écho et la Borne de Phoebe."
  },
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    "Content": "Je vois... C'est donc ça, hmmm ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_11_16",
    "Content": "Tu es arrivé dans ce monde par accident, et tu t'es retrouvé loin de ta région natale... Tu n'as jamais été enregistré dans les Terminaux de Rinascita et tu t'es retrouvé à errer dans la nature. Puis, tu t'es fait attaquer…"
  },
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    "Content": "Pardon, il ne faut pas fouiller dans ton passé comme ça... mais c'est le seul moyen pour que je puisse t'aider."
  },
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    "Content": "Toute cette malchance, cette peur, et cette lutte acharnée pour survivre... Je suis vraiment navrée."
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai pas envie de faire semblant de te comprendre. Ce serait faux."
  },
  {
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    "Content": "Mais en tant qu'acolyte de l'Ordre, je compte bien tout faire pour te venir en aide."
  },
  {
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    "Content": "Si tu veux rentrer chez toi, au Trépas du pénitent, je vais t'aider à trouver un moyen de travers l'océan…"
  },
  {
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    "Content": "Vous sentez que la méfiance et l'hostilité de l'Écho ne sont plus qu'un mauvais souvenir."
  },
  {
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    "Content": "Mais d'abord, laisse-moi jeter un œil à ta fréquence, laisse-moi essayer de t'apaiser..."
  },
  {
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    "Content": "Tu as été blessé par ces Tacets Discords, et si je ne soigne pas tes blessures, ça pourrait devenir dangereux."
  },
  {
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    "Content": "L'Écho hoche la tête. Ses blessures sont vite guéries par Phoebe."
  },
  {
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    "Content": "Merci pour ta confiance. Tu n'es plus blessé et tu n'as plus rien à craindre."
  },
  {
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    "Content": "Il ne reste plus qu'à trouver un moyen de te ramener chez toi... Hmm..."
  },
  {
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    "Content": "Habituellement, le seul moyen d'atteindre le Trépas du pénitent est de prendre une Traversée de pèlerin. Mais maintenant qu'on est ici..."
  },
  {
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    "Content": "L'Écho fait non de la tête et s'approche de Phoebe."
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    "Content": "Oh ? Mais alors..."
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    "Content": "Tu veux venir à Ragunna avec moi ?"
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    "Content": "Oh, merci... Merci de m'accorder une telle confiance. Je..."
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    "Content": "{PlayerName}, j'ai... j'ai réussi !"
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    "Content": "Tu as attrapé la Fae igné !"
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  {
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    "Content": "Félicitations !"
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  {
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    "Content": "(Sortir votre appareil photo pour immortaliser l'instant.)"
  },
  {
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    "Content": "Parfait, ça devrait suffire. Merci énormément, {PlayerName}. Ces photos sont fantastiques."
  },
  {
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    "Content": "Jinzhou rend tout réalité."
  },
  {
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    "Content": "La Caméra Senseur a du sens !"
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas seulement les photos..."
  },
  {
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    "Content": "C'est aussi... ton spectacle au Carnaval, et ce voyage que nous avons fait ensemble..."
  },
  {
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    "Content": "Depuis qu'on se connaît, chaque fois que je me sens perdue, tu es là pour m'encourager."
  },
  {
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    "Content": "C'est presque comme si tu étais une révélation envoyée par la Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_8",
    "Content": "Ahem, passons à un autre sujet... Le Trépas du pénitent est la destination de notre visite."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_9",
    "Content": "À priori, ce n'est pas la première fois que tu t'y rends ? Es-tu au courant de ce qu'on raconte au sujet de cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_10",
    "Content": "D'après la légende, il y a bien longtemps, avant la Marée noire, le Trépas du pénitent n'était pas une terre bannie comme maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_11",
    "Content": "L'Écho hoche la tête, il est toujours à côté de Phoebe."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_12",
    "Content": "À cette époque, les Ragunnesis vénéraient cet endroit. C'était l'un des sites sacrés et il y avait des cérémonies. Des nuées d'oiseaux blancs volaient dans le ciel près du sable."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_13",
    "Content": "Les faucons descendaient en piqué depuis le sommet des falaises, effrayant les goélands qui s'en allaient à tire-d'aile."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_14",
    "Content": "J'aurais aimé voir ça de mes propres yeux."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_15",
    "Content": "Eh bien, c'est ce paysage qui sert de standard maintenant..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_16",
    "Content": "Quelle arnaque touristique !"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_17",
    "Content": "Héhé, ce n'est qu'après la Marée noire que cet endroit est déserté... qu'il est devenu ce qu'il est maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_18",
    "Content": "Mais je voulais te demander, {PlayerName}, après avoir vu tout ça, qu'est-ce que tu penses de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_19",
    "Content": "Est-ce que... tu aimes cet endroit ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est une région magnifique."
  },
  {
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    "Content": "Il y a beaucoup de monstres coriaces ici."
  },
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    "Content": "On y trouve un très bon guide touristique."
  },
  {
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    "Content": "C'est exactement ce que je pense, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_24",
    "Content": "Hum, c'est un point de vue unique. Tant mieux si la région te plaît, même si la raison est étonnante."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_25",
    "Content": "Oh... Je suis contente que la visite t'ait plu, je suis soulagée..."
  },
  {
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    "Content": "En ayant grandi au sein de l'Ordre, il y a beaucoup de choses auxquelles je n'ai jamais vraiment réfléchi. Je ne sais pas vraiment définir ce que je pense de Ragunna moi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_27",
    "Content": "Avant, toutes mes responsabilités et le moindre de mes doutes tournaient autour de la Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "Mais en faisant ce voyage avec toi, j'en ai appris plus sur moi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_29",
    "Content": "Maintenant, je me rends compte qu'à mes yeux, Ragunna est le plus bel endroit du monde. Aucun autre lieu ne tient la comparaison."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_30",
    "Content": "Sur la route, nous avons admiré de superbes paysages, redécouvert des morceaux de l'histoire de Ragunna, et on a même sauvé ce petit."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_31",
    "Content": "L'Écho hoche la tête, il est toujours à côté de Phoebe."
  },
  {
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    "Content": "Je pense que toutes ces expériences sont le fruit de ce que la Sentinelle voulait me révéler."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_33",
    "Content": "Le véritable sens derrière les oracles de la Sentinelle, c'est la joie que nous procurent la pureté et l'union."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_34",
    "Content": "Pour être franche, je ne comprenais...alors j'ai décidé de partir en pèlerinage en quête de sens."
  },
  {
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    "Content": "Je ne suis toujours pas tout à fait sûre..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_36",
    "Content": "Mais je ne laisserai plus les doutes me retenir."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_37",
    "Content": "Peut-être parce que je viens de rencontrer une personne « Intègre » dans la légénde ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_38",
    "Content": "Merci infiniment, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_39",
    "Content": "C'était un merveilleux voyage. J'ai la conviction que je n'oublierai jamais ce périple, même s'il était bref."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_40",
    "Content": "En tant qu'acolyte, je ne suis pas censée exprimer mes sentiments aussi ouvertement..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_14_41",
    "Content": "Mais si jamais tu veux entendre d'autres histoires sur Ragunna, tu peux toujours venir me voir à la Cathédrale."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_1",
    "Content": "... Aaah... Eurgh..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai réussi l'examen pour devenir Porteuse de Fleur !"
  },
  {
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    "Content": "Emmène-moi avec toi la prochaine fois, je t'en prie !"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_4",
    "Content": "Compris ! Je vais faire de mon mieux pour ne pas perdre le contrôle, {Male=chef;Female=cheffe} !"
  },
  {
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    "Content": "Tu veux renoncer à tes souvenirs et tout recommencer ? Où vas-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Heh... Après tout ce que j'ai déjà enduré…"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_7",
    "Content": "Je croyais être habituée aux crises d'Overclocking..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_8",
    "Content": "Tu faisais de grands discours sur ta force et ton sens de la liberté..."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_9",
    "Content": "Mais regarde-toi maintenant ! T'es qu'une <i>ratée</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_48_10",
    "Content": "... La ferme."
  },
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    "Content": "Ah bon ?"
  },
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    "Content": "Pathétique... Tu vas à nouveau tout oublier de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Character_chun_50_2",
    "Content": "Alors pourquoi lutter ? Quel est l'intérêt ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_50_3",
    "Content": "En quoi ça te regarde ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_50_4",
    "Content": "Tu ne seras jamais à la hauteur. Jamais."
  },
  {
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    "Content": "J'oublie et je suis oubliée..."
  },
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    "Id": "Character_chun_50_6",
    "Content": "Et alors ?"
  },
  {
    "Id": "Character_chun_50_7",
    "Content": "{PlayerName}..."
  },
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    "Content": "J'ai parcouru le monde entier en ton absence, mais le destin m'a toujours ramenée vers toi."
  },
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    "Content": "Un jour, j'étais juste une voyageuse, passant sans te prêter la moindre attention."
  },
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    "Id": "Character_chun_50_10",
    "Content": "Un autre jour, j'ai rejoint les Fractsidus, et nous nous sommes {Male=affrontés;Female=affrontées}."
  },
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    "Content": "Je vais peut-être t'oublier, encore et encore..."
  },
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    "Content": "Mais tant que mon instinct restera intact..."
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    "Content": "Je continuerai de revenir vers toi."
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    "Content": "qu'en fin de compte, tu finiras par me retrouver !"
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    "Content": "Châtaigne"
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    "Content": "Pierre"
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    "Content": "Barman ordinaire"
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    "Content": "Acolyte sévère"
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    "Content": "Sauge"
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    "Content": "Duncan"
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    "Content": "Traverser la porte et affronter le Concierge noir"
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    "Content": "Conseil"
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    "Content": "Les données ont été actualisées, veuillez réessayer."
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Laisse-toi emporter. Laisse-toi emporter. Emporte avec toi le monde que je transmets..."
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    "Content": "Qu'est-ce que vous avez là ?"
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    "Content": "Cette bouteille est plus que suffisante pour que mon monde s'épanouisse."
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    "Content": "Mon petit frère et moi avions une passion pour la musique depuis notre enfance. Nous pratiquions le chant et la composition ensemble chaque jour. Il avait un incroyable talent, et il a fini par rejoindre l'Ordre en tant que musicien à la cour."
  },
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    "Content": "Mais plus tard, il m'a confié son désir de poursuivre ses rêves. Il a embarqué sur une Traversée de pèlerin aspirant à de lointains rivages."
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    "Content": "Depuis, nous n'avons plus eu de contact. Quand j'ai entendu les rumeurs sur les Traversées de pèlerin, j'ai pensé..."
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    "Content": "Ce n'est qu'au Carnaval, lorsque les mélodies de la troupe m'ont submergée, que j'ai ressenti un profond sentiment de familiarité."
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    "Content": "Cela m'a fait réfléchir à mes propres rêves longtemps enfouis et à mon enfance perdue dans les marées. Alors, j'essaie d'écrire tout cela dans cette bouteille."
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    "Content": "Vous devriez suivre vos rêves."
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    "Content": "J'espère qu'elle pourra porter mon monde loin, très loin, jusqu'à atteindre l'endroit où se trouve mon frère actuellement. Pour ce faire, nous devrions trouver un endroit avec un vent favorable."
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    "Content": "Très bien."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_1_23",
    "Content": "Trouvons-le ensemble."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_1_24",
    "Content": "Merci."
  },
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    "Id": "Side_BYHDDZX_2_1",
    "Content": "Cet endroit fera l'affaire."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_3_1",
    "Content": "Vous regardez Nannerl placer délicatement la bouteille dans l'eau. Un légère brise passe tandis que vous observez les vagues emporter la bouteille vers le large."
  },
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    "Id": "Side_BYHDDZX_3_2",
    "Content": "Laisse-toi emporter. Laisse-toi emporter. Emporte avec toi le monde que je transmets..."
  },
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    "Content": "Avec mon enfance oubliée et les rêves que j'ai abandonnés."
  },
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    "Content": "Trouve ton chemin vers mon frère, pour qu'il sache l'amour que lui porte sa sœur."
  },
  {
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    "Content": "Et dis-lui qu'en suivant sa musique, Nannerl a mis son monde dans cette bouteille."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, elle poursuivra les rêves qu'elle avait autrefois mis de côté. Elle poursuivra sa formation musicale et continuera à composer !"
  },
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    "Content": "Vos rêves se réaliseront."
  },
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    "Content": "Vous êtes déjà sur le chemin de vos valeurs."
  },
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    "Content": "Merci."
  },
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    "Content": "J'espère qu'un jour mon frère trouvera cette bouteille."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_3_11",
    "Content": "Et il se rendra alors compte à quel point sa sœur est fière de lui, et que viendra le jour où il écoutera ma musique."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_4_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! Venez que je vous présente Julien. C'est un chat qui adore par-dessus tout la vie portuaire."
  },
  {
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    "Content": "Chaque fois que je lui donne un poisson et que j'essaie de parler de ses grandes aspirations félines, il me répond en miaulant."
  },
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    "Content": "Miaou !"
  },
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    "Content": "Quelles sont ses aspirations félines ?"
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    "Content": "Pourquoi miaule-t-il exactement ?"
  },
  {
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    "Content": "Il a fait la promesse d'atteindre le sommet de la grandeur féline : attraper toutes les bestioles ! Pas vrai, Julien ?"
  },
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    "Content": "Miaou... Miaou !"
  },
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    "Content": "On dirait qu'il est d'accord."
  },
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    "Content": "On dirait qu'il n'est pas d'accord avec toi."
  },
  {
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    "Content": "Et comment ! S'il accomplit son droit de naissance, il aura tous les poissons qu'il désire !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_4_11",
    "Content": "Impossible... Je suis sûr qu'il vise à accomplir son droit de naissance. Il aura alors tous les poissons qu'il désire !"
  },
  {
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    "Content": "En entendant le mot « poisson », Julien miaule d'excitation. Ses véritables aspirations félines deviennent soudainement claires."
  },
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    "Content": "Il ne miaule que pour que tu lui donnes du poisson."
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    "Content": "Il traîne seulement autour du port à la recherche de poisson."
  },
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    "Content": "Il cherche la domination totale sur tous les poissons."
  },
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    "Content": "C'est scandaleux ! Je pensais qu'il voyait quelque chose en moi..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_4_17",
    "Content": "Comment est-ce possible ?! Ce sont les rêves du chat dont nous parlons. Ça ne peut pas être juste sur les poissons !"
  },
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    "Content": "Il y a une part de vérité là-dedans. Les poissons sont le joyau de la vie d'un chat !"
  },
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    "Content": "Oh, Julien, dis-moi que ce n'est pas vrai ! Est-ce vraiment juste à propos des poissons ?"
  },
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    "Id": "Side_BYHDDZX_4_20",
    "Content": "Miaou, miaou !"
  },
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    "Content": "Vas-y. Donne-lui un poisson et tu verras."
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    "Content": "Bonne idée... Mais je n'ai pas réussi à en attraper un seul aujourd'hui !"
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    "Content": "J'ai du poisson sur moi."
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    "Content": "Je n'en ai pas non plus sur moi."
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    "Content": "Oh, vraiment ? Peut-tu me donner... euh non, en donner à Julien ?"
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    "Content": "Je vois... Eh bien, si tu trouves du poisson, peux-tu en partager avec Julien ?"
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    "Id": "Side_BYHDDZX_4_27",
    "Content": "Julien te paiera, bien sûr ! Enfin, c'est moi qui paierai, mais tu m'as compris..."
  },
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    "Id": "Side_BYHDDZX_5_1",
    "Content": "Alors ? Ça a mordu ?"
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  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_5_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
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    "Content": "Oh, merci, je vais essayer tout de suite ! Julien. Viens ici, Julien. Viens chercher ton petit poisson."
  },
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    "Id": "Side_BYHDDZX_5_5",
    "Content": "Miaou !!!"
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    "Content": "Julien prend joyeusement le poisson et le dévore en quelques secondes, ne laissant que les arêtes. Il se frotte ensuite contre votre main pour vous montrer sa gratitude."
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    "Content": "Ouah, tu as vu comment il s'est enfilé ce truc ?"
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    "Content": "Impossible de résister à un en-cas."
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    "Content": "C'est le joyau de leur vie, après tout."
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    "Content": "Oh que oui ! Merci beaucoup. Tu m'as aidé à me rendre compte de la véritable aspiration féline de Julien !"
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    "Content": "Voilà, tu les as bien mérités !"
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    "Content": "Miaou, miaou !"
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    "Content": "Dragon de chagrin"
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    "Content": "John Wicktorio de la ville d'Egla semble avoir des ennuis."
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    "Content": "John Wicktorio V : Le vieux comptable"
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    "Content": "Parler à Wicktorio"
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    "Content": "La quête est terminée. Wicktorio veut parler avec vous... pour discuter la rémunération."
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    "Content": "John Wicktorio V : Le vieux comptable - fin"
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    "Content": "Vérifier le lieu du trésor caché"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Se rendre au Rivage"
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    "Content": "Bon, il est temps de lancer la pièce de nouveau..."
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    "Content": "Pile. Pile. Et... pile."
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    "Content": "Alors, c'est réglé. Gloire à l'Imperator... Je punirai les méchants et accomplirai la volonté divine."
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    "Content": "Euh... Excusez-moi, amis de loin, je ne savais pas que vous êtes là."
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    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
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    "Content": "Quelle galère... Quand on vieillit, les ennuis nous envahissent."
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    "Content": "Hier soir, des voyous ont cambriolé ma maison pour chercher de documents. Daisy les a surpris sur le fait..."
  },
  {
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    "Content": "Elle a déclenché l'alarme et a tenté de me réveiller, mais les voyous armés ont essayé de brouiller leurs traces... Daisy n'a pas survécu."
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    "Content": "Comment ont-ils pu !"
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    "Content": "C'est horrible ! Comment ont-ils pu ?! Bande de salauds !"
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    "Content": "Daisy a été avec moi pendant vingt ans... vingt longues années. A l'époque, si on m'avait dit que quelqu'un pourrait nuire à un Écho de l'Ordre, je l'aurais simplement traité de fou."
  },
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    "Content": "Donc Daisy était un Écho ? Attends, je suis un Écho aussi ! Comment osent-ils blesser un pauvre petit Écho !"
  },
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    "Content": "Il y a vingt ans, j'ai tout perdu après le décès de ma femme, et Daisy est apparue à ma porte. C'était le dernier cadeau de ma femme… et maintenant, elle est aussi prise."
  },
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    "Content": "Puis-je vous aider ?"
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    "Content": "...Des armes. Beaucoup d'armes."
  },
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    "Content": "Hein ?!"
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    "Content": "Je suis vieux maintenant, mais dans ma jeunesse, le Primus m'a toujours dit : « Wicktorio, il n'y a pas besoin de mesures extrêmes. »"
  },
  {
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    "Content": "« En tant qu'un comptable de l'Ordre, il faut agir de manière professionnelle et décente… »"
  },
  {
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    "Content": "La comptabilité est-elle un métier si... acharné ?"
  },
  {
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    "Content": "Avec le temps, vous comprendrez. Tout est une question de chiffres. Tant que les comptes sont équilibrés, tout est permis."
  },
  {
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    "Content": "Après ma retraite, mon ami Cosimo m'a dit une fois que je ne pouvais pas simplement « tirer » sur mes problèmes."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_2_19",
    "Content": "Mais quand les problèmes s'accumulaient, je dois dire : pourquoi ne pas m'occuper des personnes qui ont créé ces problèmes ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_2_20",
    "Content": "Je comprends la logique... mais c'est un peu tiré par les cheveux..."
  },
  {
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    "Content": "Quoi qu'il en soit, mes amis... que diriez-vous de me rejoindre pour une petite aventure ? Je peux voir que vous avez du potentiel. Mes économies rendront cela intéressant pour vous, promis."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_2_22",
    "Content": "Rien de compliqué, juste un peu de recouvrement de dettes."
  },
  {
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    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_2_24",
    "Content": "D'accord. Je vous montrerai où ils se cachent. Gérez-les comme bon vous semble. La récompense en vaudra la peine."
  },
  {
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    "Content": "Bonsoir, {PlayerName}."
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    "Content": "Est-il déjà si tard ?"
  },
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    "Content": "Vous avez l'air rafraîchi."
  },
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    "Content": "Eh bien, nous avons tous les deux eu une journée chargée. Un verre, ça vous dit ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors, voulez-vous partager ce que vous avez découvert là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_6",
    "Content": "Vous racontez à Wicktorio ce qui s'est passé..."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_7",
    "Content": "Les pièces d'or qu'ils ont amassées étaient des anciennes monnaies qui devaient être émises, mais on les a abandonnées après un échange de monnaie."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_8",
    "Content": "Compte tenu de l'historique commercial de Ragunna au cours des deux dernières décennies, ils prévoyaient probablement d'exploiter l'écart d'information et de faire des arnaques à l'étranger. C'est pour cela qu'ils avaient besoin de mes documents."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_9",
    "Content": "Pourquoi a-t-elle été abandonnée ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'avez-vous fait à ces gens ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_11",
    "Content": "Ils en ont fait trop. Beaucoup plus que le marché ne pouvait en absorber."
  },
  {
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    "Content": "Les gens croient toujours que plus d'argent est mieux, mais il y a une limite. Une fois qu'elle est franchie, tout dérape - une réaction en chaîne."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_13",
    "Content": "Comme vous pouvez le voir, Ragunna a finalement adopté le Crédit Coquille comme monnaie."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_14",
    "Content": "Eux ? Heh. Disons simplement que j'espère que les pièces que j'ai posées sur leurs yeux couvriront leur passage vers l'au-delà."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_15",
    "Content": "Louée soit la Sentinelle. Pardonnez la violence, mais pour ceux qui sont aveuglés par l'avarice, c'était la seule fin appropriée."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_16",
    "Content": "Ouah... on dirait une scène tirée directement de la pièce de théâtre Ragunnesi."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_17",
    "Content": "Au fait, voici la récompense promise. Quant aux Crédits Coquilles supplémentaires, considérez-les comme des frais de gestion pour la conversion de cette monnaie démodée."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_18",
    "Content": "Dans la vie, on gère les gens ou on règle les comptes. La paix ne vient pas facilement, même après la retraite."
  },
  {
    "Id": "Event_JSZZV_3_19",
    "Content": "De toute façon, merci, je vous laisse. Passez à la ville d'Egla à tout moment, vous êtes toujours les bienvenus."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_455_1",
    "Content": "Oui, c'est ça... Continue, tu y es presque."
  },
  {
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    "Content": "Il faut que tu continues. Fais-toi confiance."
  },
  {
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    "Content": "Tu ne vois pas ce qui se passe ? C'est ce qui arrive quand tu te trompes de voie et que tu paries sur la mauvaise personne !"
  },
  {
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    "Content": "Le prix à payer... sera bien plus important que ce que tu crois. Pourquoi est-ce que tu finis toujours dans le camp des perdants ?"
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    "Content": "Cauchemar : Mephis éclatant : Œil de Jalousie"
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    "Content": "Wicktorio"
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  {
    "Id": "ItemInfo_70163901_Name",
    "Content": "Luceanite : un cadeau de Roccia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70163901_AttributesDescription",
    "Content": "Ce cadeau que Roccia vous a offert brille d'un éclat particulier : des reflets dorés dansent sur la pierre noire, aussi étincelants que votre regard."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70163901_BgDescription",
    "Content": "C'est une Luceanite échouée sur la plage il y a longtemps. Malgré les siècles passés à braver les tempêtes et l'érosion du temps, elle n'a rien perdu de sa splendeur d'origine. Roccia l'a découverte un jour, et l'a ramassée comme un trésor. Après de longues hésitations, elle a enfin trouvé le courage pour vous l'offrir."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70163901_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un cadeau de Roccia, où la lumière dorée danse sur la pierre noire."
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    "Content": "Pétales épars"
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    "Content": "Ces pétales éparpillés gardent encore les marques d'un délicat travail de tressage, même si le vent marin les a peu à peu abîmés."
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    "Content": "Trouvés près du Navire des Pèlerins, ces pétales éparpillés gardent encore les marques d'un délicat travail de tressage. Le vent marin a fait leur œuvre, effaçant doucement leur beauté d'antan. Qui sait combien de temps ils ont dérivé sur les flots..."
  },
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    "Content": "Ces pétales éparpillés gardent encore les marques d'un délicat travail de tressage, même si le vent marin les a peu à peu abîmés."
  },
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    "Content": "« L'étoile »"
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    "Content": "Une étoile cristalline, aussi brillante que l'étoile polaire dans « Pégase »."
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    "Content": "Sur le chemin d'exil, on se rassemble autour de « l'étoile » pour chanter « Pégase ». On s'encourage et célèbre la liberté. Là où on peut rire librement, c'est là que se trouve notre foyer."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70163904_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une étoile cristalline, aussi brillante que l'étoile Polaire dans « Pégase »."
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    "Content": "Buff spécial :\nVaincre les ennemis pour obtenir l'Énergie synchronique supplémentaire.\nBuffs d'ennemis :\nCertains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration."
  },
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    "Content": "Buff spécial :\nVaincre les ennemis pour obtenir l'Énergie synchronique supplémentaire.\nBuffs d'ennemis :\nCertains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration."
  },
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    "Id": "DaMaoFushua_03_desc",
    "Content": "Buff spécial :\nVous obtenez plus d'Énergie synchronique quand vous réussissez à Esquiver, lancez une Contre-attaque d'esquive ou une Riposte.\nBuffs d'ennemis :\nCertains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration."
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    "Id": "DaMaoFushua_04_desc",
    "Content": "Buff spécial :\nVaincre les ennemis pour obtenir l'Énergie synchronique supplémentaire.\nBuffs d'ennemis :\n1. Certains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration.\n2. L'ennemi obtient un bouclier équivalent à 30% de ses PV maximum."
  },
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    "Id": "DaMaoFushua_05_desc",
    "Content": "Buff spécial :\nVaincre les ennemis pour obtenir l'Énergie synchronique supplémentaire.\nBuffs d'ennemis :\n1. Certains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration.\n2. Lorsqu'un ennemi est vaincu, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est réduite de 50. Cet effet peut être accumulé 10 fois, il disparaît dès que le « Lien de Rêve » est activé."
  },
  {
    "Id": "DaMaoFushua_06_desc",
    "Content": "Buff spécial :\nVous obtenez plus d'Énergie synchronique quand vous réussissez à Esquiver, lancez une Contre-attaque d'esquive ou une Riposte.\nBuffs d'ennemis :\nCertains ennemis sont renforcés par le pouvoir des cauchemars, ils ont plus de Poise et de Taux de vibration.\n2. Les Dégâts subis par l'ennemi sont réduits de 3% par seconde. L'effet peut être accumulé jusqu'à 20 fois, il disparaît dès que l'ennemi est paralysé."
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    "Content": "Préférence d'interface"
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    "Content": "Mode immersif"
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    "Content": "À côté d'une peinture transmutatrice mystérieuse, vous réveillez une jeune fille capturée par un cauchemar, Claudia. Elle vous demande de l'aider à explorer le monde à l'intérieur de la peinture et vous donne une amulette en guise de soutien. Dans ce monde, l'amulette se transforme en Écho assistant.\nCette mission peut être accomplie avec des amis."
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    "Id": "MowingTowerNeedThreeRole",
    "Content": "Veuillez choisir 3 personnages pour les deux périodes."
  },
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    "Id": "SkillDescription_1504030_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Feu Rouge : Contre-attaque d'esquive"
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    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 2 Attaques consécutives et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale « Mesures nécessaires»</color></size>\nAvec les <a href=850017>Cristaux malléables</a>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Carlotta est remplacée par les « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> ».\nEffectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Chaque coup de « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> » consomme {1} <a href=850017>Cristal(s) malléable(s)</a>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nLancer une Attaque lourde et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> en consommant de l'Endurance.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Tactique de limitation »</color></size>\nQuand la « <a href=850018>Substance</a> » de Carlotta est pleine, son <color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par la « <color=Highlight>Tactique de limitation</color> ». Cela consomme toutes les « <a href=850018>Substances</a> » pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la Violence</color> » de {3} secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nEffectuer une Attaque plongeante qui consomme de l'Endurance pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après l'atterrissage pour lancer les « <color=Highlight>Salutations coutumières</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne « Salutations coutumières »</color></size>\nLancer une attaque surprise en effectuant un salto arrière. Cela inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyer sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour lancer une autre attaque qui inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela consomme {6} <a href=850017>Cristal(s) malléable(s)</a>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002801_SkillName",
    "Content": "Exécution silencieuse"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002802_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> pour marquer la cible avec la <color=Highlight>Dispersion</color>. Appuyez de nouveau sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour lancer la <color=Highlight>Gloire chromatique</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Dispersion</color></size>\nLes cibles marquées par la « Dispersion » sont immobiles pendant {1} secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Gloire chromatique</color></size>\nConsommer tous les <a href=850017>Cristaux malléables</a> pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nSi vous ne lancez pas la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> » pendant une certaine durée ou si vous changez le membre actif, la compétence sera entrée en temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002802_SkillName",
    "Content": "Art de la Violence"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002803_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> à tous les ennemis dans la zone pour marquer les ennemis attaqués avec la « <color=Highlight>Déconstruction</color> ». Le mode de « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » est activé. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice. \nCette attaque peut être lancée en l'air près du sol.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Déconstruction</color></size>\nQuand Carlotta attaque une cible marquée par la « <color=Highlight>Déconstruction</color> », ces attaques ignorent {1} de la DEF de celle-ci.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Tango Crépusculaire</color></size>\nEn mode de <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou celle de <color=Highlight>Libération résonatrice</color> pour lancer le « <color=Highlight>Tocsin</color> ».\nChaque fois le <color=Highlight>Tocsin</color> est lancé, vous obtenez {3} « Vecteur(s) Méta ».\nQuand vous avez {4} « Vecteurs Meta », appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> ou celle de <color=Highlight>Libération résonatrice</color> pour lancer la « <color=Highlight>Finale Fatale</color> ». \n- Toutes les « Substances » sont consommées quand vous entrez ou quittez le mode « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ». Vous ne pouvez pas lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Mesures Nécessaires</color> », l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tactique de limitation</color> » et l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli Imminent</color> » en mode de « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Tocsin</color></size>\nCarlotta lance des attaques et invoque {5} Eclats de cristal pour attaquer l'ennemi. Cela inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n- Carlotta se déplace dans la direction indiquée à chaque tir de <color=Highlight>Tocsin</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Finale Fatale</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> aux ennemis dans la zone. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n- Carlotta quitte le mode « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » après le lancement de la « <color=Highlight>Finale Fatale</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002803_SkillName",
    "Content": "Ère de la Nouvelle Vague"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002804_SkillDescribe",
    "Content": "Si Carlotta lance une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> peu après le lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> », cette attaque aérienne est immunisée contre les dégâts et les interruptions avant qu'elle n'inflige les dégâts.\nSi Carlotta est dans l'équipe, la consommation d'endurance en vol du membre actif de l'équipe est réduite de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002804_SkillName",
    "Content": "Pureté impeccable"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002805_SkillDescribe",
    "Content": "La Compétence d'Intro « <color=Highlight>Aria hivernale</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> », la Libération résonatrice « <color=Highlight>Tocsin</color> » et l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli imminent</color> » marquent l'ennemi avec « <color=Highlight><a href=850019>Déconstruction</a></color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002805_SkillName",
    "Content": "Ars Gratia Artis"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002806_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002806_SkillName",
    "Content": "Aria hivernale"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002807_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde « Oubli Imminent »</color></size>\nLe « <color=Highlight>Cristal teinté</color> » de Carlotta est activé une fois toutes les {0} secondes.\nLorsque la « Substance » est pleine et que le « <color=Highlight>Cristal teinté</color> » est activé, appuyez longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer tous les points de « Substances » et lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli imminent</color> ». Après cette attaque, le <color=Highlight>Cristal teinté</color> entre en temps de recharge. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la violence</color> » de {1} secondes. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Salut final</color></size>\nSi la « Substance » est pleine, vous obtenez l'effet du « <color=Highlight>Salut final</color> ». Les multiplicateurs de dégât de l'« <color=Highlight>Ère de la Nouvelle Vague</color> », le « <color=Highlight>Tocsin</color> » et la « <color=Highlight>Finale fatale</color> » de la Libération résonatrice sont augmentés de {14}. L'effet est terminé si le membre actif est changé pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » ou quand le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » est terminé.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Substance</color></size>\n« Substance » maximale : {2} points.\nImpossible d'obtenir la « Substance » pendant le mode de « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ».\nVous obtenez {3} points de Substance en lançant la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Aria hivernale</color> ».\nVous obtenez {5} points de « Substance » pour {4} Cristal(s) malléable(s) consommé(s) quand vous lancez la « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> ».\nVous obtenez {5} points de « Substance »  pour {4} Cristal(s) malléable(s) consommé(s) quand vous lancez l'Attaque normale « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> ».\nVous obtenez {12} points de « Substance » quand vous lancez la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> pour {4} Cristal(s) malléable(s) consommé(s).\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Cristaux malléables</color></size>\nVous pouvez accumuler jusqu'à {6} Cristaux malléables.\nVous ne pouvez pas obtenir de Cristaux malléables pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » de Libération résonatrice.\nVous obtenez {7} Cristaux malléables en lançant l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>.\nVous obtenez {11} Cristaux malléables quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>. \nVous obtenez {8} Cristaux malléables en lançant une Attaque aérienne « <color=Highlight>Salutations coutumières</color> ».\nVous obtenez {13} Cristaux malléables quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Aria hivernale</color> ».\nVous obtenez {9} Cristaux malléables en lançant la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la violence</color> ».\nVous obtenez {10} Cristaux malléables après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002807_SkillName",
    "Content": "Répertoire mortel"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002808_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002808_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002809_SkillDescribe",
    "Content": "Lancer une attaque pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> égaux à {0} de l'ATQ de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002809_SkillName",
    "Content": "Remarque finale"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8610_Name",
    "Content": "Lottie avec la parapluie"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8611_Name",
    "Content": "Nuit étoilée de Ragunna"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8612_Name",
    "Content": "Sourire de la danseuse"
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    "Id": "InstanceDungeon_8613_Name",
    "Content": "Prière dans la brume"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8614_Name",
    "Content": "Religieuse à la perle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8610_Description",
    "Content": "Lottie la muette avec son parasol, marchant avec la brise d'un matin d'été clair, a été fidèlement capturée dans une peinture.\n« Si je devais te comparer à l'été... »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8611_Description",
    "Content": "Au fil des ans, les acclamations du carnaval se sont estompées, et la nuit étoilée de Ragunna s'est imprégnée de mélancolie et d'inquiétude.\n« Les étoiles qui illuminent le ciel nocturne scintillent doucement sous votre pinceau. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8612_Description",
    "Content": "Le chef-d'œuvre des portraits de Ragunna. Personne ne connaît la raison du sourire de l'émissaire divin dans le tableau.\n« Je ne suis pas doué pour prendre des photos. Un artiste n'a pas besoin de caméra. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8613_Description",
    "Content": "Les vagues de la mer agitée, vues par les yeux d'un pèlerin, étaient remplies de passion et de sentiments grandioses.\n« Imaginez. Donnez forme à ce que vous n'avez jamais vu. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8614_Description",
    "Content": "La sœur aux boucles d'oreilles en perle fixe l'artiste hors du cadre de ses yeux, prête à raconter son histoire.\n« La rose offerte par cette jeunesse admirable n'était-elle qu'une illusion ? »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8610_Description",
    "Content": "À côté d'une peinture transmutatrice mystérieuse, vous réveillez une jeune fille capturée par un cauchemar, Claudia. Elle vous demande de l'aider à explorer le monde à l'intérieur de la peinture et vous donne une amulette en guise de soutien. Dans ce monde, l'amulette se transforme en Écho assistant.\nCette mission peut être accomplie avec des amis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52003_Name",
    "Content": "Pack de Soutien d'Aventure"
  },
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    "Id": "ItemInfo_52004_Name",
    "Content": "Pack de Soutien Premium"
  },
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    "Id": "LevelPlay_142000102_ChildQuestTip_142_13",
    "Content": "Trouver le trésor dans le monde d'illusion"
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    "Content": "Trouver le trésor dans le monde d'illusion"
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    "Content": "Trouver le trésor dans le monde d'illusion"
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    "Content": "Abandonner le défi"
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    "Content": "Figure mélancolique"
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    "Content": ""
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_203_23",
    "Content": "Afin de préserver les rêves de Somnoire, le Concierge noir a décidé de faire du monde réel leur nouveau réceptacle. Il a ouvert de nombreux portails à travers toute la planète, ce qui a permis aux rêves de pénétrer dans la réalité et d'en devenir partie intégrante."
  },
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    "Content": "Alors que vous pensez avoir quitté le Somnoire, vous découvrez que vous êtes en fait dans un autre rêve, dans lequel le Concierge noir a une conversation avec une jeune fille."
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_5801_31",
    "Content": "Dans le rêve, la jeune fille a rencontré une jeune dame de son âge qui est, en effet, sa grand-mère décédée. Ainsi, elle apprend à mieux la connaître. Cette expérience réconforte la jeune fille et l'aide à surmonter la douleur du décès de sa grand-mère."
  },
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    "Id": "Event_AYKXBRZM_61_31",
    "Content": "Le Concierge noir apparaît devant vous et vous apprend que le Somnoire est un lieu où les rêves sont conservés. Le Somnoire a la mission de lutter contre la Lamentation, et le rôle du concierge est d'éliminer les rêves qu'il estime inutiles. Cependant, il a du mal à accepter cette idée. Une conversation qu'il a eue avec la jeune fille lui a fait comprendre qu'il n'est lui aussi qu'une série de données, et que les rêves « inutiles » peuvent avoir le pouvoir d'inspirer les gens. Il a donc pris la décision de préserver chaque rêve."
  },
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    "Id": "LevelPlay_122900008_ChallengeConditionMainText_122_1",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Rester dans la zone indiquée dans le temps imparti"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Rester dans la zone indiquée dans le temps imparti"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Prisme de dispersion"
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    "Content": "Bardolino"
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    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Il paraît que Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant…\n\n——————————\n[Partage de connaissance] Juste pour info, une nouvelle mise à jour est disponible.\nPosté par: Liz-HU (Déconnecté pour bosser)\nA : Jinzhou"
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    "Content": "Combattants du double-enveloppement - II"
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    "Content": "Combattants du double-enveloppement II"
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    "Content": "[A propos]\nRécemment, le programme de simulation de combat qui fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu a un patch intéressant…\n\n[Eligibilité]\nNv. d'Union ≥ 40.\n\n[Règles de l'événement]\n\n1. Dans les « Combattants du double-enveloppement », vous affrontez des ennemis puissants avec deux équipes et des buffs spéciaux.\n\n2. Le champ simulé offre des buffs qui sont valables pour deux équipes ou pour l'une d'entre elles.\n\n3. Il y a 4 niveaux avec des vagues d'ennemis limitées et 1 avec des vagues d'ennemis infinies.\n\ni. Dans les niveaux avec des vagues d'ennemis limitées, la deuxième période est commencée lorsque le temps est écoulé ou après que tous les ennemis sont éliminés.\n\nii. Dans le niveau avec des vagues d'ennemis infinies, la deuxième période commence lorsque le temps est écoulé.\n\n4. Les points obtenus dans les niveaux avec des vagues limitées sont calculés selon les Scores de Temps et Scores d'Ennemis obtenus, tandis que les scores gagnés dans celui de vagues infinies incluent seulement les Scores d'Ennemis.\n\ni. Vous obtenez les Scores d'Ennemis par éliminer les ennemis dans le défi.\n\nii. Les Scores de Temps sont calculés selon le temps restant quand le défi est terminé."
  },
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    "Content": "Combattants du double-enveloppement III"
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    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant... Elle vous a confié son compte pour se concentrer sur son projet, et il paraît que vous devez continuer de garder cela pour le moment...\n\n[Règles de l'événement]\n1. Dans les « Combattants du double-enveloppement », vous affrontez des ennemis puissants avec deux équipes et des bonus spéciaux.\n2. Le champ simulé offre des bonus qui sont valables pour deux équipes ou pour l'une d'entre elles.\n3. Il y a des niveaux avec des vagues d'ennemis limitées et celui des vagues d'ennemis infinies.\ni. Dans les niveaux avec des vagues d'ennemis limitées, la deuxième période est commencée lorsque le temps est écoulé ou après que tous les ennemis sont éliminés.\nii. Dans le niveau avec des vagues d'ennemis infinies, la deuxième période commence lorsque le temps est écoulé.\n4. Les points obtenus dans les niveaux avec des vagues limitées sont calculés selon les « Scores de Temps » et Scores d'Ennemis vaincus », tandis que les scores gagnés dans celui de vagues infinies incluent seulement les Scores d'ennemis vaincus.\ni. Vous obtenez les Scores d'Ennemis vaincus par éliminer les ennemis dans le défi.\nii. Les Scores de Temps sont calculés selon le temps restant quand le défi est terminé."
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    "Id": "HelpText_150_Title",
    "Content": "Combattants du double-enveloppement IV"
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    "Id": "HelpText_150_Content",
    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant... Elle a vous confié son compte pour se concentrer sur son projet, et il paraît que vous devez continuer de garder cela pour le moment...\n\n[Règles de l'événement]\n1. Dans les « Combattants du double-enveloppement », vous affrontez des ennemis puissants avec deux équipes et des bonus spéciaux.\n2. Le champ simulé offre des bonus qui sont valables pour deux équipes ou pour l'une d'entre elles.\n3. Il y a des niveaux avec des vagues d'ennemis limitées et celui des vagues d'ennemis infinies.\ni. Dans les niveaux avec des vagues d'ennemis limitées, la deuxième période est commencée lorsque le temps est écoulé ou après que tous les ennemis sont éliminés.\nii. Dans le niveau avec des vagues d'ennemis infinies, la deuxième période commence lorsque le temps est écoulé.\n4. Les points obtenus dans les niveaux avec des vagues limitées sont calculés selon les « Scores de Temps » et Scores d'Ennemis vaincus », tandis que les scores gagnés dans celui de vagues infinies incluent seulement les Scores d'ennemis vaincus.\ni. Vous obtenez les Scores d'Ennemis vaincus par éliminer les ennemis dans le défi.\nii. Les Scores de Temps sont calculés selon le temps restant quand le défi est terminé."
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    "Id": "MowTower_levelname_1",
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    "Content": "Simone"
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    "Content": "Matteo"
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    "Content": "Antonio"
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    "Content": "Timoteo"
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    "Content": "Info du terrain"
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    "Content": "Info de Buffs"
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    "Content": "Info de l'équipe"
  },
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    "Content": "Meilleur record"
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    "Content": "Première période"
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    "Content": "Deuxième période"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_129083844_Text",
    "Content": "Le niveau actuel de l'équipe est inférieur au niveau recommandé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2780353790_Text",
    "Content": "En cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_181137300_Text",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3983342093_Text",
    "Content": "Meilleur record"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_283824398_Text",
    "Content": "Pas de record"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2398465632_Text",
    "Content": "Points totaux"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_462361167_Text",
    "Content": "Choisir un buff"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1758980029_Text",
    "Content": "Appliquer"
  },
  {
    "Id": "MowTower_LevelTips",
    "Content": "Le niveau de Résonateurs/Résonatrice et d'arme inférieur à {0} sera augmenté jusqu'au Nv. {0}."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_1",
    "Content": "L'équipe obtient 1 « Marque de charge » quand l'attaque atteint une cible. \nQuand vous avez 30, consommez toutes les « Marques de charge » pour lancer 1 « Impact » à petite échelle.\nÉquipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint la cible. L'effet dure 4 secondes.\nÉquipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_2",
    "Content": "Quand une attaque atteint une cible, l'équipe obtient une « Marque de charge ».\nQuand vous avez 30 charges, consommez toutes les « Marques de charge » pour lancer 1 « Impact » à petite échelle.\nÉquipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint la cible. L'effet dure 4 secondes. \nÉquipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_3",
    "Content": "Quand vous infligez le Dégât d'Attaque normale, l'équipe obtient une « Marque de charge ».\nQuand vous avez 30 charges, consommez toutes les « Marques de charge » pour lancer 1 « Impact » à grande échelle.\nÉquipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint une cible. L'effet dure 4 secondes. \nÉquipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_4",
    "Content": "Quand vous infligez le Dégât d'Attaque normale, l'équipe obtient une « Marque de charge ».\nQuand vous avez 30 charges, consommez toutes les « Marques de charge » pour lancer 2 « Impact » à grande échelle.\nÉquipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint une cible. L'effet dure 4 secondes. \nÉquipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_5",
    "Content": "Quand vous infligez le Dégât d'Attaque normale, l'équipe obtient une « Marque de charge ».\nQuand vous avez 30 charges, consommez toutes les « Marques de charge » pour lancer 2 « Impact » à grande échelle.\nÉquipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint une cible. L'effet dure 4 secondes.\nÉquipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_6",
    "Content": "Quand l'ennemi subit une attaque, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes quand vous attaquez un ennemi. \n« Marque de Tonnerre » : Vous pouvez accumuler jusqu'à 30 « Marques de Tonnerre ». Dès que vous avez 30, vous les consommez pour invoquer un éclair.\nÉquipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nÉquipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre » supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_7",
    "Content": "Quand l'ennemi subit une attaque, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes quand vous attaquez un ennemi. \n« Marque de Tonnerre » : Vous pouvez accumuler jusqu'à 30 « Marques de Tonnerre ». Dès que vous avez 30 « Marques de Tonnerre », vous les consommez pour invoquer un éclair qui dure un certain temps.\nÉquipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nÉquipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre » supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_8",
    "Content": "Quand l'ennemi subit une attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde quand vous attaquez un ennemi.\n« Marque de Tonnerre » : Vous pouvez accumuler jusqu'à 60 « Marques de Tonnerre ». Dès que vous avez 30 « Marques de Tonnerre », tous les membres de l'équipe obtiennent l'Énergie résonatrice. Quand vous avez 60, vous les consommez pour invoquer un éclair qui dure un certain temps.\nÉquipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nÉquipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre » supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_9",
    "Content": "Quand l'ennemi subit une attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde quand vous attaquez un ennemi.\n« Marque de Tonnerre » : Vous pouvez accumuler jusqu'à 60 « Marques de Tonnerre ». Dès que vous avez 30 « Marques de Tonnerre », tous les membres de l'équipe obtiennent l'Énergie résonatrice. Quand vous avez 60, vous les consommez pour invoquer un éclair qui dure un certain temps.\nÉquipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nÉquipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre » supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
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    "Id": "MowTower_leveldescription_10",
    "Content": "Quand l'ennemi subit une attaque, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes quand vous attaquez un ennemi. Quand l'ennemi subit une attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». Cet effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde quand vous attaquez un ennemi.\n« Marque de Tonnerre » : Vous pouvez accumuler jusqu'à 60 « Marques de Tonnerre ». Dès que vous avez 30 « Marques de Tonnerre », tous les membres de l'équipe obtiennent l'Énergie résonatrice. Quand vous avez 60, vous les consommez pour invoquer un éclair qui dure un certain temps.\nÉquipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nÉquipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre » supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Voyage dans les ténèbres"
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    "Content": "Lumière de déstruction"
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    "Content": "Console : dégât augmenté"
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    "Id": "MowTower_bufftitle_4",
    "Content": "L'Eclair véritable"
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    "Id": "MowTower_bufftitle_5",
    "Content": "Homme de demain"
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    "Content": "Booster Infini Félin"
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    "Id": "MowTower_buffdesc_1",
    "Content": "Le dégât physique d'« Impact » est transformé en Dégât Havoc. Quand vous infligez des dégâts, l'équipe obtient {0} « Marques de charge » supplémentaires."
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  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_2",
    "Content": "Le dégât d' « Impact » est augmenté de {0}%."
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    "Id": "MowTower_buffdesc_3",
    "Content": "Le Dégât de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}%."
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  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_4",
    "Content": "Le dégât infligé par l'éclair est augmenté de {0}. Le Taux critique des membres de l'équipe est augmenté de {1} après que l'éclair est déclenché pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_5",
    "Content": "Quand l'Attaque coopérative inflige le dégât, l'ATQ de ce coup est augmenté de {0} de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_6",
    "Content": "L'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de {0}."
  },
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  {
    "Id": "MowTowerNewLevelTips",
    "Content": "Niveau de Combattants du double-enveloppement disponible."
  },
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    "Content": "Mercurio"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002801_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale « Mesures nécessaires »</color></size>\nAvec les Cristaux malléables, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Carlotta est remplacée par les « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> ».\nCela inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Chaque coup de « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> » consomme {1} Cristal(s) malléable(s).\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Tactique de limitation »</color></size>\nQuand la « Substance » de Carlotta est pleine, son <color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par la <color=Highlight>Tactique de limitation</color>. Cela consomme toutes les « Substances » pour infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Après une Attaque aérienne, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après l'atterrissage pour lancer les « <color=Highlight>Salutations coutumières</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne « Salutations coutumières »</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Cela consomme {6} Cristal(s) malléable(s)."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002802_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> pour marquer la cible avec la <color=Highlight>Dispersion</color>. Appuyez de nouveau sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour lancer la <color=Highlight>Gloire chromatique</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Dispersion</color></size>\nLes cibles marquées par la « Dispersion » sont immobiles pendant une certaine durée.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Gloire chromatique</color></size>\nConsommer tous les Cristaux malléables et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nSi vous ne lancez pas la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> » pendant une certaine durée ou si vous changez le membre actif, la compétence sera entrée en temps de recharge."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002803_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> pour marquer les ennemis avec la « <color=Highlight>Déconstruction</color> ». Le mode « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » est activé.\nCette attaque peut être lancée en l'air. \n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Déconstruction</color></size>\nQuand Carlotta attaque une cible marquée par la « <color=Highlight>Déconstruction</color> », ces attaques ignorent {1} de la DEF de celle-ci.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Tango Crépusculaire</color></size>\nEn mode de <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou celle de <color=Highlight>Libération résonatrice</color> pour lancer le « <color=Highlight>Tocsin</color> ».\nChaque fois le <color=Highlight>Tocsin</color> est lancé, vous obtenez {3} « Vecteur(s) Méta ».\nQuand vous avez {4} « Vecteurs Meta », appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque Normale</color> ou celle de <color=Highlight>Libération résonatrice</color> pour lancer la « <color=Highlight>Finale Fatale</color> ».\n- Toutes les « Substances » sont consommées lorsque Carlotta entre ou quitte le mode de « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ». Vous ne pouvez pas lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Mesures Nécessaires</color> », l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tactique de limitation</color> » et l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli Imminent</color> » en mode de « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Tocsin</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n- Carlotta se déplace dans la direction indiquée à chaque tir de <color=Highlight>Tocsin</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Finale Fatale</color></size>\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> aux ennemis dans la zone. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n- Carlotta quitte le mode « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » après le lancement de la « <color=Highlight>Finale Fatale</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002804_SkillResume",
    "Content": "Si Carlotta lance une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> peu après le lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> », cette attaque aérienne est immunisée contre les dégâts et les interruptions avant qu'elle n'inflige les dégâts.\nSi Carlotta est dans l'équipe, la consommation d'endurance en vol du membre actif de l'équipe est réduite de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002805_SkillResume",
    "Content": "La Compétence d'Intro « <color=Highlight>Aria hivernale</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> », la Libération résonatrice « <color=Highlight>Tocsin</color> » et l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli imminent</color> » marquent l'ennemi avec « <color=Highlight>Déconstruction</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002806_SkillResume",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002807_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde « Oubli Imminent »</color></size>\nLe « <color=Highlight>Cristal teinté</color> » de Carlotta est activé une fois toutes les {0} secondes.\nLorsque la « Substance » est pleine et que le « <color=Highlight>Cristal teinté</color> » est activé, appuyez longuement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer tous les points de « Substances » et lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli imminent</color> ». Après cette attaque, le <color=Highlight>Cristal teinté</color> entre en temps de recharge.\nInfliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> et réduire le temps de recharge de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la violence</color> » de {1} secondes.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Salut final</color></size>\nSi la « Substance » est pleine, vous obtenez l'effet du « <color=Highlight>Salut final</color> ». Les multiplicateurs de dégâts de l'« <color=Highlight>Ère de la Nouvelle Vague</color> », le « <color=Highlight>Tocsin</color> » et la « <color=Highlight>Finale fatale</color> » de la Libération résonatrice sont augmentés de {14}. L'effet est terminé si le membre actif est changé pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » ou quand le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » est terminé.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Substance</color></size>\n« Substance » maximale : {2} points.\nImpossible d'obtenir la « Substance » pendant le mode de Libération résonatrice « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> ».\nVous obtenez de la « Substance » quand vous consommez les « Cristaux malléables » en lançant la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> et la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> » ou quand vous lancez l'Attaque normale « <color=Highlight>Mesures Nécessaires</color> » et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Cristaux malléables</color></size>\nCristaux malléables maximum : {6}.\nImpossible d'obtenir les « Cristaux malléables » pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » de Libération résonatrice.\nLancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>, l'Attaque aérienne <color=Highlight>Salutations coutumières</color>, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la Violence</color> » et l'<color=Highlight>Esquive réussie</color>  pour obtenir les « Cristaux malléables »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002808_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002809_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> égaux à {0} de l'ATQ de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_221",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "Activity_101600003_Title",
    "Content": "Trace des marées"
  },
  {
    "Id": "Activity_101600003_Desc",
    "Content": "M. Fulmine, le patron de « Studio Wutherium » a un souci : il cherche de belles photos pour le nouveau numéro de sa petite revue, mais il n'arrive pas à les trouver…"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800010_QuestScheduleSubTitle_228_13",
    "Content": "Eliminer tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800010_QuestScheduleSubTitle_228_14",
    "Content": "Eliminer tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228800010_QuestScheduleSubTitle_228_15",
    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
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    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
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  {
    "Id": "LevelPlay_228800011_QuestScheduleSubTitle_228_9",
    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
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    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
  },
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    "Id": "LevelPlay_228800011_QuestScheduleSubTitle_228_11",
    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
  },
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    "Id": "LevelPlay_228800011_QuestScheduleSubTitle_228_12",
    "Content": "Vaincre tous les TDs avant la fin du compte à rebours pour gagner des points supplémentaires"
  },
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    "Content": "« Quand tu regardes longtemps dans le ciel, le ciel regarde aussi en toi »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nContempler le bleu le plus profond de Ragunna.\nProgresser la quête « Trace des marées » pour débloquer."
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    "Content": "Trace des marées : I"
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    "Content": "« Avancez, chevaliers, le Fort Porto-Veno reconnaît vos exploits. »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> \nSe promener dans la nuit la plus calme de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I » pour débloquer."
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    "Content": "Trace des marées : II"
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    "Content": "« Mon esprit va à contre-courant. Il erre sur la mer. »"
  },
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> \nApaiser l'eau la plus tranquille de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I » pour débloquer."
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    "Content": "Trace des marées : III"
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  {
    "Id": "PhotoMemory_10304_Desc",
    "Content": "« Tous les objets et les corps peuvent être enterrés, seuls les sentiments ne peuvent pas être enfouis. »"
  },
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> \nRefléter le vent silencieux de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I » pour débloquer."
  },
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    "Content": "Trace des marées : IV"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10305_Desc",
    "Content": "« L'argent est une vertu, l'argent est un démon, l'argent mène son propriétaire vers la fin de sa vie. »"
  },
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nContempler la pierre inébranlable de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I » pour débloquer."
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    "Content": "Trace des marées : V"
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    "Content": "« Que les nuages caressent doucement ton âme. »"
  },
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nCaresser le nuage le plus doux de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I » pour débloquer."
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    "Content": "Trace des marées : VI"
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    "Id": "PhotoMemory_10307_Desc",
    "Content": "« Souviens-toi que les vagues ont chanté pour toi. »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nSouvenez-vous de l'âme la plus chère de Ragunna.\nCompléter « Trace des marées : I ~ VI » pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10308_Desc",
    "Content": "« Un échiquier est droit. Un pion est rond. Le mouvement signifie la vie, l'immobilité signifie la mort. »"
  },
  {
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nArroser l'arbre le plus vieux à Ragunna.\nDécouvrir le secret de la Cour de Cœur-de-Chêne pour déblquer."
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    "Content": "« Le bout du monde n'est connecté à rien. Arrêtez-vous, il n'y a que des chemins sans issue devant. »"
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    "Id": "PhotoMemory_10309_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nTraverser la mer la plus orageuse de Ragunna.\nCompléter « Le Vent du ciel » pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_103_Title",
    "Content": "Rinascita"
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "La récompense a été récupérée."
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    "Content": "Notes d'Aventure inssuffisantes."
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    "Content": "L'événement indisponible pour le moment."
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    "Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_74",
    "Content": "Suivre Carlotta"
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    "Content": "Simos"
  },
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    "Content": "Fulmine"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000042_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": "Donner « Crabe Sans-cloche surprise » à Sarah"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000042_HandInItemsDesc_880_1",
    "Content": "As-tu « Crabe Sans-cloche surprise surprise » ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000042_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Quand un Crabe perd sa cloche, comment doit-on le cuire ? A la vapeur, à la l'huile d'olive citron, ou... à la surprise ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000042_QuestName_880_1",
    "Content": "Défi de Crabe sans cloche multi-saveurs"
  },
  {
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    "Content": "Aller vérifier le point de pêche"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000043_ChildQuestTip_880_4",
    "Content": "Éliminer les TDs"
  },
  {
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    "Content": "Parler à David"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000043_QuestDesc_880_1",
    "Content": "Quand vous pêchez à la mer, vous pouvez capturer non seulement des poissons et fruits de mer, mais aussi des surprises inattendues..."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000043_QuestName_880_1",
    "Content": "Incident de pêche"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_10_1",
    "Content": "Et voilà le travail. Je devrais dire à David que c'est sans danger maintenant."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_1",
    "Content": "Vous êtes de retour ! Comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_2",
    "Content": "C'était juste un Fae Ignis."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_3",
    "Content": "L'affaire est réglée."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_4",
    "Content": "Un Fae Ignis ! Je n'aurais jamais pensé attraper un TD..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_5",
    "Content": "Quand ma canne a piqué du nez, j'ai pensé que j'avais ferré un gros poisson !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_6",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je ne vous remercierai jamais assez d'avoir affronté cette bête ! Tenez, prenez ceci en guise de remerciement."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_7",
    "Content": "Excellente nouvelle. Sans cette bête, je vais pouvoir continuer à pêcher !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_8",
    "Content": "Je vous souhaite une bonne pêche."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_9",
    "Content": "Vous ne voulez pas tenter votre chance ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_10",
    "Content": "Ah, pas d'inquiétude. J'ai déjà fait mes prières. C'est mon jour de chance aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_11_11",
    "Content": "J'aurai ferré un bon poisson d'ici la fin de la journée. Maintenant, direction la plage !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_1",
    "Content": "Salut ! Vous avez déjà essayé le « Crabe sans cloche surprise » ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_2",
    "Content": "En effet, ça m'est arrivé."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_3",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_4",
    "Content": "Vous l'avez vraiment essayé ? Ouah, vous êtes {Male=un vrai héros;Female=une vraie héroïne} !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_5",
    "Content": "C'est un plat fait avec des Crabes sans cloches ! Je pense que quiconque ayant suffisamment de courage pour le manger est un vrai héros !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_6",
    "Content": "Eugène dit qu'il veut être un grand héros, alors je lui ai dit qu'il doit passer le test du « Crabe cloche surprise »."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_7",
    "Content": "Mais comme on ne sait pas le cuisiner, Eugène ne deviendra pas un héros de sitôt."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_8",
    "Content": "Adieu l'idée de devenir un héros..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_9",
    "Content": "Excusez-moi, mais vous savez où on pourrait manger ce plat ? On peut se le payer !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_10",
    "Content": "Je peux me renseigner."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_11",
    "Content": "Vraiment ? Merci beaucoup, {Male=monsieur;Female=madame}. On vous attend juste ici !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_6_12",
    "Content": "On vous attend ! Prenez votre temps..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_1",
    "Content": "Comment ça s'est passé, {Male=monsieur;Female=madame} ? Vous avez trouvé ce plat ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_2",
    "Content": "Voilà."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_4",
    "Content": "Vas-y, Eugène. Goûte !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_5",
    "Content": "Je me demande quel goût a ce « Crabe sans cloche surprise ». J'espère que ce n'est pas comme du poisson-lune cru…"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_6",
    "Content": "Ça pourrait avoir le goût d'une Étoile Goober. Vas-y !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_7",
    "Content": "Ça a le goût de poisson-lune cru."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_8",
    "Content": "Ça a le goût d'Étoile Goober."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_9",
    "Content": "Ça a le goût de crabe cloche."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_10",
    "Content": "Ah ?! Ça semble louche..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_11",
    "Content": "Hein... Ça a l'air plutôt difficile à mâcher..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_12",
    "Content": "Ça ne répond pas vraiment à la question..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_13",
    "Content": "Mais tu vas le bouffer oui, Eugène !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_14",
    "Content": "Je... je ne peux pas faire ça. Je n'ai plus envie être un héros."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_15",
    "Content": "Oh, non, pas question, Eugène ! Tu as dit que tu voulais être un héros !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_16",
    "Content": "Humph, Eugène est un vrai froussard. Mais j'ai une idée !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_17",
    "Content": "On va l'essayer d'abord. Et on lui montre à quel point c'est bon et ensuite il voudra l'essayer aussi !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_18",
    "Content": "Bien sûr, je vais goûter."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_19",
    "Content": "Je passe mon tour. Allez, c'est à vous."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_20",
    "Content": "Les enfants vous regardent en silence tandis que vous avalez une bouchée du « Crabe cloche surprise »."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_21",
    "Content": "Vous notez les saveurs fraîches de la mer, salées et légèrement poissonneuses. Dans l'ensemble, c'est assez agréable."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_22",
    "Content": "C'est comment ? Quel goût ça a ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_23",
    "Content": "Ça a le goût de la mer."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_24",
    "Content": "C'est délicieux."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_25",
    "Content": "D'accord, c'est mon tour."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_26",
    "Content": "Sarah hésite un instant avant de finalement prendre une grosse bouchée."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... C'est... pas mal. Ça a le goût de la mer. Miam !"
  },
  {
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    "Content": "Tu es sûre ? Laisse-moi goûter..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_29",
    "Content": "Bon... P-pas bon... Bon à nouveau..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_30",
    "Content": "Sarah et vous regardez Eugène faire des grimaces en mâchant, mais à la fin, il termine sa bouchée. Il est maintenant un héros !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_31",
    "Content": "Ouf... C'était délicieux. Merci, je suis un héros !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_32",
    "Content": "Un vrai héros."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_33",
    "Content": "Ne force pas trop d'un coup."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_7_34",
    "Content": "Merci beaucoup, {Male=monsieur;Female=madame} ! Prenez ceci. Vous avez réalisé le rêve d'Eugene de devenir un héros !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_1",
    "Content": "Oh, qu'est-ce que je vais faire... J'ai besoin d'aide, et rapidement !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_2",
    "Content": "Il y a un problème ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_3",
    "Content": "Ah... Rien que d'y penser, ça me donne des frissons ! Je m'occupais de mes affaires, tranquillement en train de pêcher, quand j'ai remonté quelque chose de carrément bizarre."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_4",
    "Content": "À peine nos regards se sont-ils croisés qu'il s'est jeté sur moi ! Cela m'a rappelé le jour où je suis sorti de l'école et que je suis tombé sur... Oh, quelle horreur !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_5",
    "Content": "Où pêchiez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_6",
    "Content": "Qu'avez-vous remonté ?"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_7",
    "Content": "C'était là-bas, près de la plage. C'était une sorte d'oiseau fantomatique avec un masque... Terrifiant, je vous dis ! Je ne savais pas qu'on pouvait pêcher des monstres à plumes de nos jours..."
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_8_8",
    "Content": "Il doit encore être dans le coin. Je n'ose plus aller pêcher maintenant..."
  },
  {
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    "Content": "Je vais aller voir."
  },
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    "Content": "V-Vraiment ? Faites attention, quand même !"
  },
  {
    "Id": "Side_BYHDDZX_9_1",
    "Content": "Il a donc remonté un Fae Ignis. Je ferais mieux de m'en débarrasser."
  },
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    "Content": "David"
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    "Content": "Sarah"
  },
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    "Content": "Julien"
  },
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    "Content": "Cartethyia"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_131_1",
    "Content": "Parler à Phoebe"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_19_1",
    "Content": "Étonnamment, elle vous amène à nouveau au même endroit. Mais cette fois, ce qui semblait être une simple décoration vous révèle son mécanisme. Carlotta tape sur le côté pour former un dessin particulier. Un écran holographique apparaît, et après avoir saisi plusieurs codes et avoir passé les contrôles biométriques, vous parvenez enfin à accéder aux données."
  },
  {
    "Id": "Entity_ac168c40fdd24e47526aaa3a8cfd646226032dc763042b7b02c5379058cde2d9",
    "Content": "Client pressé"
  },
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    "Content": "Morrias"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001107_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001107_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001107_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Carlotta)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001107_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les chaînes de résonace correspondant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400164_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Impératrice de la Nuit, utilisé pour l'Ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400164_BgDescription",
    "Content": "Un coquillage magique, parsemé d'étoiles. En l'écoutant attentivement, on peut percevoir les murmures doux de Lorelei. Les fidèles égarés s'en servaient pour purifier leur esprit en renforçant la foi. On raconte qu'il pourrait contenir un petit Sonora, qui fait résonner l'écho le plus authentique d'un cœur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400164_Name",
    "Content": "Conque purificatrice"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400164_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Impératrice de la Nuit, utilisé pour l'Ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400174_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu l'Arsenal hybride, utilisé pour l'Ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400174_BgDescription",
    "Content": "Une armure finement ouvragée confère à l'Écho une force imparable, tandis qu'un cœur agité bourdonne silencieusement sous sa coque protectrice. Est-ce un composant mécanique qui alimente l'Écho, ou un esprit prisonnier de sa cage métallique ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400174_Name",
    "Content": "Cœur de Platine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400174_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu l'Arsenal hybride, utilisé pour l'Ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400184_AttributesDescription",
    "Content": "Un matériel obtenu du Dragon de chagrin. Utilisé pour l'ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400184_BgDescription",
    "Content": "L'os du dragon géant, brûlant d'une flamme spectrale.\nLe feu jaillit de sa moelle, apportant à la fois une épreuve bouleversante et la destruction à ceux qui osent s'introduire. C'est son devoir éternel, une rage qui ne s'éteint jamais, allumée par ceux qui l'ont forcé à servir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400184_Name",
    "Content": "Os flamboyant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400184_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un matériel obtenu du Dragon de chagrin. Utilisé pour l'ascension des personnages."
  },
  {
    "Id": "MowingTowerUnlockCondition",
    "Content": "Obtenir {0} points dans le niveau précédent pour débloquer."
  },
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    "Id": "LevelPlay_899000010_ChildQuestTip_899_131",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000010_ChildQuestTip_899_132",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899000010_ChildQuestTip_899_136",
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    "Id": "LevelPlay_899000010_ChildQuestTip_899_137",
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    "Content": ""
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    "Id": "MowingTowerSelectViewTitle",
    "Content": "Combattants du double-enveloppement"
  },
  {
    "Id": "MowingTowerLevelViewTitle",
    "Content": "Info du Niveau"
  },
  {
    "Id": "MowingTowerBuffViewTitle",
    "Content": "Amélioration"
  },
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    "Id": "MowingTowerRewardViewTitle",
    "Content": "Récompenses"
  },
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    "Id": "MowingTowerMonsterTimes",
    "Content": "Vague d'ennemis : {0}"
  },
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    "Id": "QuestChapter_1012_ChapterName",
    "Content": "Si par une nuit de pluie une famille"
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  {
    "Id": "QuestChapter_1012_ChapterNum",
    "Content": "Quête d'accompagnement"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1012_SectionNum",
    "Content": "Carlotta"
  },
  {
    "Id": "RoleSkinPreviewTitle_Text",
    "Content": "Aperçu"
  },
  {
    "Id": "RoleSkinShopTitle_Text",
    "Content": "Galerie de tenues"
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    "Id": "HelpText_151_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
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    "Id": "HelpText_151_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe I : après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint une cible. L'effet dure 4 secondes.\nVainquez l'ennemi spécial dans le défi pour obtenir un buff spécial.\n- Buff spécial 1 : La résistance aux interruption est augmentée considérablement pendant 30 secondes. \n- Buff spécial 2 : Les membres de l'équipe obtiennent 100 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "HelpText_152_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
  {
    "Id": "HelpText_152_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe II : Après le lancement de l'« Impact », l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30% pendant 30 secondes.\nVainquez l'ennemi spécial dans le défi pour obtenir un buff spécial.\n- Buff spécial 1 : La résistance aux interruption est augmentée considérablement pendant 30 secondes. \n- Buff spécial 2 : Les membres de l'équipe obtiennent 100 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "HelpText_153_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
  {
    "Id": "HelpText_153_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient 2 « Marques de Tonnerre » supplémentaires. L'effet peut être déclenché une fois par seconde.\nVainquez l'ennemi spécial dans le défi pour obtenir un buff spécial.\n- Buff spécial 1 : La résistance aux interruption est augmentée considérablement pendant 30 secondes. \n- Buff spécial 2 : Les membres de l'équipe obtiennent 100 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "HelpText_154_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
  {
    "Id": "HelpText_154_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». L'effet peut être déclenché une fois par seconde.\nVainquez l'ennemi spécial dans le défi pour obtenir un buff spécial.\n- Buff spécial 1 : La résistance aux interruption est augmentée considérablement pendant 30 secondes. \n- Buff spécial 2 : Les membres de l'équipe obtiennent 100 points d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_886800001_QuestScheduleMainTitle_886_7",
    "Content": "Trouve les affaires de « Dame Flora »"
  },
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    "Id": "LevelPlay_34900009_ChildQuestTip_34_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "{0}"
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    "Content": "Prendre le siège d'avant"
  },
  {
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    "Content": "Prendre le siège arrière"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChallengeConditionMainText_229_3",
    "Content": "Etape 1 de l'enquête est commencée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChallengeConditionSubText_229_3",
    "Content": "Compléter l'enquête dans le temps imparti pour obtenir les points supplémentaires"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChallengeFailMainText_229_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChallengeFailMainText_229_4",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Content": "Enquête actuelle terminée"
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_14",
    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_25",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_43",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "Entity_9b51de0d120d430513841b481db9a93ef00b1c060981e0445f6079b232b6e705",
    "Content": "Commencer le niveau prochain"
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    "Content": "Défi d'Écho : Voler"
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    "Content": "Marché de la Gondole"
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    "Content": "Pharmacie de Romarin"
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    "Content": "Trattoria Margherita"
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    "Content": "La Réception de Banque Averardo"
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    "Content": "Boutique de costumes et de masques « Rêve Masqué »"
  },
  {
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    "Content": "Magasin de la Brise"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10124_Title",
    "Content": "Viennoiserie de Burrata"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_35_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff> Récupérer et échanger des pièces de « Monnaie »</color>"
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    "Content": "Discuter avec Roccia"
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    "Content": "Aller sur la scène voir les autres"
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    "Content": "Un cadeau des familles fondatrices de Rinascita... Ça sera certainement une belle somme."
  },
  {
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    "Content": "Génial ! Une fois qu'on l'aura, faisons-nous plaisir avec un repas dans un restaurant."
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    "Content": "J'ai tellement faim... Je ne rigole pas..."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_81_1",
    "Content": "Vous vous dirigez à la Banque d'Averardo, {Male=cher invité ;Female=chère invitée} ? Prenez ce bateau."
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    "Content": "C'est votre arrête. Je vous souhaite une excellente journée."
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    "Content": "Passeur de Gondole"
  },
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    "Content": "Rattraper Phrovola"
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    "Id": "LevelPlay_142900046_ChildQuestTip_142_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_142900046_LevelPlayName_142_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_161900005_LevelPlayName_161_1",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Id": "Quest_106900001_ChildQuestTip_106_2",
    "Content": "Se rendre à l'Atrium des Réflexions avec la Railée"
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    "Content": "Prendre la partition laissé par l'illusion"
  },
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    "Content": "Parler à Lenore"
  },
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    "Content": "Inviter Mime Aria à jouer la partition"
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    "Content": "Se rendre au pont coupé avec la Railée"
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    "Content": "Suivre le Luciole des notes"
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    "Content": "Retrouver Lenore"
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    "Content": "Inviter Mime Aria à jouer la partition"
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    "Content": "Vérifier la Gondole attirée par la musique"
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    "Content": "Prendre la Gondole"
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    "Id": "Quest_106900001_ChildQuestTip_106_16",
    "Content": "Prendre la troisième partition"
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    "Content": "Jouer la troisième partition"
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    "Content": "Se rendre à la source d'anormalie"
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    "Content": "Jouer la partition indiquée"
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    "Content": "Jouer la partition indiquée"
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    "Content": "Jouer la partition indiquée"
  },
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    "Id": "Quest_106900001_InteractContent_106_2",
    "Content": "Jouer"
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  {
    "Id": "Quest_106900001_InteractContent_106_3",
    "Content": "Jouer"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900001_InteractContent_106_4",
    "Content": "Jouer"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900001_QuestDesc_106_2",
    "Content": "Lenore semble à court de mots devnat le Mime Aria..."
  },
  {
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    "Content": "Chanson des nuages : Arc-en-ciel"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900002_QuestDesc_106_2",
    "Content": "C'est le moment de dévoiler le secret de l'Archive des livres censurés..."
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    "Content": "L'Épée de Divinité - « Tyrvine ».\n\nUne épée qui a scellé une partie de puissance de la Sentinelle Imperator, est l'artefact utilisé pour choisir Leur Résonatrice.\n\nEn vous en approchant, vous pourriez entendre le faible hurlement du vent."
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    "Content": "Tyrvine"
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    "Content": "L'épée dégage une aura qui est aussi profonde et mystérieuse que les abysses."
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    "Content": "L'Épée de Discorde - « Hognis ».\nUne épée d'origine inconnue. Selon Cartethyia, elle pourrait bien être la clé pour percer le sceau de la Tour renversée.\nElle dégage une aura qui est aussi profonde et mystérieuse que les abysses."
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    "Content": "Une épée d'origine inconnue. Selon Cartethyia, elle pourrait bien être la clé pour percer le sceau de la Tour renversée."
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    "Content": "Autrefois entre les mains de Carthethyia, cette épée est l'une des clés pour briser le sceau."
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    "Content": "Vous réalisez que le lieu est lié à l'Association d'Entraide pour la Résurrection de l'Âme, alors vous utilisez le panneau de communication que vous avez trouvé plus tôt pour envoyer les coordonnées et les détails de la situation à Chixia."
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    "Content": "Vaincre le « monstre » de la Tour de crépuscule"
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    "Content": "Examiner"
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    "Content": "Après avoir sauté d'une certaine hauteur, déployez vos ailes pour voler à grande vitesse en consommant d'endurance."
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    "Content": "Transformez-vous en un Nounours géant pour atteindre vos objectifs d'exploration. Ceci s'active automatiquement dans certaines conditions, sans équipement nécessaire."
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    "Content": "Transformez-vous en Lottie la muette pour atteindre vos objectifs d'exploration. Ceci s'active automatiquement dans certaines conditions, sans équipement nécessaire."
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    "Content": "L'Ordre avait clairement la possibilité de ne pas organiser de nouveau Carnaval."
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  {
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    "Content": "Y a-t-il une raison pour laquelle l'Ordre a laissé le Carnaval avoir lieu ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est une comédie musicale ?"
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  {
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    "Content": "Lingyang vous demande de garder le secret en ce qui concerne son côté animal. Après avoir appris tout ce que vous avez fait pour lui, Bei Ji vous parle de son conflit avec Bei Shi, et vous explique ce qu'il ressent vraiment."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_1_14",
    "Content": "Alors que vous n'êtes plus loin de l'académie, la borne de Chixia se met à sonner. Elle part en courant, vous laissant {Male=seul;Female=seule} avec Yangyang."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_11_46",
    "Content": "Vous apportez les pièces à Mortefi. Pendant ce temps, Baizhi termine son analyse des mystérieux objets. Le mangoustan est tout à fait ordinaire, la feuille violette semble avoir été exposée à l'érosion, et le bonbon est en fait un vaccin qui a expiré depuis plus de vingt ans. Alors que vous étudiez ces informations ainsi que le cycle sexagénaire du cadran solaire réparé, vous avez une révélation."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_128_3",
    "Content": "Alors que vous vous trouvez dans un monde inquiétant, une entité inconnue vous attaque. Elle semble dire quelque chose, mais Yangyang vous ramène à la réalité avant que vous n'ayez pu déchiffrer ses paroles."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_131_20",
    "Content": "Après avoir écouté votre récit, Baizhi n'est toujours pas certaine de ce qu'il se passe. Elle a besoin de données supplémentaires avant de pouvoir affirmer quoi que ce soit. Mais il y a tout de même du positif : tous les tests indiquent que vous êtes en parfaite santé."
  },
  {
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    "Content": "Yangyang est soulagée de constater que vous n'avez rien. Baizhi, quant à elle, va droit au but et vous demande ce qu'il s'est passé dans la zone d'entraînement simulée."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_16_79",
    "Content": "Vous trouvez des informations sur l'origine du bonbon. Vous découvrez peu à peu le passé de Jinzhou, qui pourrait bien être lié au vôtre. Vous commencez également à comprendre la raison pour laquelle Jinhsi communique avec vous de façon si cryptique."
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    "Content": "La nuit est déjà bien avancée lorsque vous retrouvez Chixia. Après toutes les émotions fortes de la journée, vous décidez de vous reposer afin d'être d'attaque pour les défis qui vous attendent le lendemain."
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  {
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    "Content": "Baizhi suggère de réaliser une analyse complète sur le bonbon et le cadran solaire afin d'en savoir plus. Avant de partir, elle vous encourage à vous soumettre à un examen médical quand vous en aurez le temps."
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    "Content": "Vous rencontrez un chercheur appelé Mortefi. Après avoir entendu la raison de votre visite, il part prévenir Baizhi de votre arrivée."
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  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_5_70",
    "Content": "Vous allez voir Baizhi pour l'examen. Avant de commencer, elle vous donne des informations sur les Échos, les résonateurs, les Réprimantums et votre rôle au milieu de tout ça."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_60_50",
    "Content": "Mortefi met fin à son appel. Son interlocuteur était Xiangli Yao, expert des automates et chercheur en chef à l'académie. Mortefi va vous dessiner un plan, mais il n'a pas les pièces nécessaires pour reconstituer l'objet. Il vous demande d'aller les chercher dans l'atelier de Xiangli Yao."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_2_9_51",
    "Content": "Mortefi a percé les mystères du cadran solaire. Alors qu'il vous décrit sa structure interne et vous explique son fonctionnement, il est interrompu par un appel. En attendant qu'il soit libre, Yangyang et vous décidez d'explorer la pièce."
  },
  {
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    "Content": "De retour à Jinzhou, vous retrouvez Chixia et lui racontez ce que vous avez appris sur les Hauts des roches et dans le village de Qichi. Vous soupçonnez Jinhsi de vous avoir {Male=mené;Female=menée} là-bas après avoir eu vent du plan des Fractsidus, mais vous ne connaîtrez pas ses véritables intentions tant que vous n'aurez pas résolu l'énigme du cadran solaire."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_74_52",
    "Content": "En résolvant l'énigme du cadran solaire, vous trouvez un mot qui vous dit de vous rendre dans la grande bibliothèque de l'hôtel de ville. Ayant remarqué quelque chose d'inhabituel, vous décider d'y aller sans vos camarades."
  },
  {
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    "Content": "Vous venez à bout de Scar, mais il ne semble pas s'inquiéter de ce qui va lui arriver. Il a bien plus envie de savoir quand Jinhsi et vous lui avez tendu ce piège."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_79_103",
    "Content": "Le cadran solaire renferme deux énigmes. En résolvant la seconde, vous découvrez un message de Jinhsi, qui vous invite à la retrouver dans la nuit. Quand elle se présente au rendez-vous, elle vous révèle des secrets au sujet de Jinzhou et des Réprimantums, vous donne des informations sur votre identité, et laisse entendre que vous pourriez être un personnage légendaire mentionné dans des documents historiques."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_80_52",
    "Content": "Vous demandez à Scar pourquoi les Fractsidus retiennent Jiao prisonnier et essaient de réveiller le Réprimantum. Il vous explique que leur objectif est de créer un nouveau monde, et vous invite à vous joindre à eux. Avant que les gardes ne l'emmènent, il chuchote à l'oreille de Jinhsi des paroles qui semblent grandement la troubler."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_81_44",
    "Content": "Jinhsi vous apprend qu'une prophétie de Jiao évoque votre quête pour retrouver le commandant Jiyan dans la plaine de Nor-Chute alors que la pluie tombe vers le haut. En attendant ce jour, elle vous conseille d'aller trouver une organisation appelée « Littoral noir »."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_5_83_43",
    "Content": "Après votre départ, Jinhsi demande de l'aide à son mentor, Changli. Jiao a fait la prophétie que la magistrate allait se battre contre lui au mont Firmament, un lieu où le temps est immobile. Déterminée à protéger l'avenir de Jinzhou, Jinhsi fait le serment d'affronter Jiao seule. Impressionnée par sa maturité, Changli s'engage à la soutenir."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_1_65",
    "Content": "Vous rencontrez Lingyang, qui est en train de discuter avec des enfants. Après vous avoir présenté la troupe de danse du lion et parlé des traditions de Jinzhou, il vous invite à aller manger avec lui avant qu'il n'aille préparer le prochain spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_10_54",
    "Content": "Un courrier vous avoue qu'il a payé les Sauvages pour qu'ils repoussent la bête Ding Ling Dang Lang. Sur la base de cet indice, vous vous rendez à l'endroit où la créature est souvent aperçue."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_12_34",
    "Content": "À côté d'un camp d'Exilés, vous découvrez que les Sauvages exploitent le mythe de la bête Ding Ling Dang Lang. Vous apprenez également qu'un nouveau membre les a rejoints dans l'espoir de trouver la créature."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_14_36",
    "Content": "Tout semble indiquer que les Sauvages répandent des rumeurs au sujet de la bête Ding Ling Dang Lang et vendent des ingrédients avariés. Vous découvrez que la nouvelle recrue n'est autre que Bei Ji. Afin de vous protéger, Lingyang propose d'enquêter lui-même sur le gang pendant que Bei Shi et vous continuerez de chercher Bei Ji."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_16_36",
    "Content": "Bei Shi vous apprend que Bei Ji se sent coupable à cause d'elle. Elle vous parle de sa peur de la bête Ding Ling Dang Lang, qu'elle a croisée dans la nature par le passé."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_17_49",
    "Content": "Lingyang vous annonce que les Sauvages ont emmené Bei Ji dans une grotte. Pressentant un danger, il vous suggère d'aller à sa rescousse avec lui pendant que Bei Shi alerte les patrouilleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_27_20",
    "Content": "Avec l'aide des patrouilleurs, vous rattrapez les Sauvages, et les Bei sont enfin réunis."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_28_58",
    "Content": "Vous apprenez que Bei Ji comptait tuer la bête Ding Ling Dang Lang pour prouver son courage et gagner le respect de sa sœur. Il a le sentiment d'avoir échoué, mais Lingyang lui rappelle que la vraie bravoure consiste à surmonter ses faiblesses pour celles et ceux que l'on aime. Bei Shi comprend enfin Bei Ji, mais sa peur de la créature reste inchangée. Pensant pouvoir l'aider à s'en débarrasser, Lingyang invite le frère et la sœur à venir assister à la danse du lion."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_3_19",
    "Content": "Après une discussion, Lingyang accepte de fêter l'anniversaire d'une personne âgée lors du spectacle du lendemain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_32_8",
    "Content": "Lingyang vous demande de chercher dans les coulisses des accessoires qui pourraient aider Bei Shi à se faire une nouvelle idée de la bête Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_34_24",
    "Content": "Avant le spectacle, Lingyang vous parle des origines et de la signification de la danse du lion, et suggère qu'elle pourrait aider Bei Shi à surmonter sa peur de la bête Ding Ling Dang Lang."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_37_33",
    "Content": "Grâce au spectacle de danse du lion, Bei Shi se souvient qu'un son de cloche l'a sauvée de l'attaque dont elle a été victime dans la nature. Ses peurs commencent à s'estomper, et son courage revient."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_38_58",
    "Content": "Lingyang vous dévoile finalement la vérité au sujet de la bête Ding Ling Dang Lang : il s'agit du dernier Suan'ni. Émue par la bravoure de l'humanité face à la Lamentation, cette créature a voulu la rejoindre. Essayant de comprendre ce qui rendait les humains uniques, elle est finalement arrivée à la conclusion qu'il s'agissait de leur cœur. Depuis ce jour, elle essaie d'exprimer à sa façon la beauté qu'elle voit dans l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_5_27",
    "Content": "Après une discussion, Lingyang accepte de fêter les fiançailles d'un couple lors du spectacle du lendemain."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_7_48",
    "Content": "Lingyang vous fait goûter à quelques-unes des spécialités de Jinzhou, et suggère au propriétaire du stand, qui est l'un de ses clients, de servir des en-cas pendant le spectacle, ce qui lui fera une bonne publicité. Malheureusement, le propriétaire explique qu'il manque d'ingrédients à cause d'une créature appelée « bête Ding Ling Dang Lang » et du gang qui se fait appeler « les Sauvages ».En entendant cela, Lingyang prend un air pensif."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_8_77",
    "Content": "Au salon de thé, Lingyang est en train de discuter d'une mystérieuse requête avec Bei Shi. Le commanditaire sera son frère, Bei Ji, qui a disparu depuis une semaine et pourrait avoir un lien avec les Sauvages. Pour en savoir plus, Bei Shi et vous commencez à enquêter sur les colis de Bei Ji."
  },
  {
    "Id": "Character_LingYang_87_16",
    "Content": "Lingyang se rend dans un salon de thé pour s'occuper d'une requête. Le propriétaire du stand s'inquiète pour lui, car il a tendance à faire passer les autres avant lui-même ; il vous demande donc de veiller sur lui, et vous acceptez."
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  {
    "Id": "Character_JiYan_2_39",
    "Content": "Aux Jeux de la Rivière, vous recueillez des détails de Jiyan et Wenshu alors que vous vous préparez à apporter votre soutien à l'événement."
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  {
    "Id": "Character_JiYan_3_40",
    "Content": "Vous découvrez que deux membres de l'équipe de Lingyan et Ganquan sont blessés et ne peuvent pas courir. Pour combler le vide, vous rejoignez l'équipe, mais il vous manque encore un membre. Après avoir discuté avec Wenshu, vous décidez que Jiyan est le mieux adapté et l'invitez à participer."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_33_26",
    "Content": "Jiyan remet à Mortefi les échantillons de fréquences enregistrés, et Mortefi promet que l'Académie en fera bon usage."
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  {
    "Id": "Character_JiYan_35_26",
    "Content": "Wenshu raconte l'histoire entière de l'équipe temporaire et vous donne une photo de l'équipe de vous et Jiyan en souvenir."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_4_33",
    "Content": "Vous invitez Jiyan à rejoindre l'équipe. Il accepte d'être un remplaçant après mûre réflexion."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_43_37",
    "Content": "À la Place de la Cloche, vous voyez les fleurs que Jiyan a plantées pour les soldats tombés. Ensemble, vous plantez une graine d'Emortia, espérant que les âmes que vous avez rencontrées dans le Sonoro trouvent la paix et rentrent chez elles. Jiyan vous demande de planter une Emortia pour lui s'il ne revienne pas chez lui un jour."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_44_33",
    "Content": "Une fois les blessés en sécurité, vous et Jiyan apprenez de Mortefi que les Gulboules maniaques ont été affectés par des fluctuations de fréquence anormales en amont. Jiyan remarque le timing de ces fluctuations et suggère de chercher là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_5_58",
    "Content": "Jiyan motive l'équipe avant la course. Vous apprenez que le record de vitesse de la course a été établi par une équipe temporaire il y a dix ans. Vous finalisez le nom de votre équipe et l'ordre du relais."
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  {
    "Id": "Character_JiYan_9_30",
    "Content": "La course est interrompue par un accident. Jiyan signale certaines anomalies, et vous décidez d'aider à l'évacuation pour assurer la sécurité de tout le monde avant de progresser dans votre enquête."
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  {
    "Id": "Character_JiYan_19_23",
    "Content": "Vous entrez dans la Sonora avec Jiyan et trouvez des illusions discutant de l'équipe temporaire. Juste au moment où Jiyan est sur le point de parler, les illusions se transforment en Tacet Discords et vous attaquent."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_20_17",
    "Content": "Jiyan explique que ces Tacet Discords rejouent les Jeux de la Rivière d'il y a dix ans. En tant que membre de cette équipe de tous les records, il pense que l'anomalie est liée à eux. Vous entendez la cloche de la Place de la Cloche et continuez à explorer."
  },
  {
    "Id": "Character_JiYan_23_33",
    "Content": "Jiyan suppose que la Sonora est composée des Réverbérations de ses camarades disparus qui ont été piégés ici et forcés de revivre leurs souvenirs. Leurs fréquences sont bloquées dans une bataille passée contre les Tacet Discords et ils implorent votre aide. Guidé par la cloche, vous vous aventurez plus loin dans la Sonora."
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  {
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    "Content": "Jiyan est frappé par la façon dont les Tacet Discords imitent l'hommage des Gardiens de minuit aux soldats tombés, trouvant cela absurde car ces monstres ne devraient pas être capables de comprendre la signification de la cérémonie. Alors que la cloche sonne à nouveau, vous et Jiyan faites vos adieux définitifs aux illusions."
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    "Content": "Entrer"
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    "Content": "Quitter la Tour de domination"
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    "Content": "Manières d'obtenir le Jeton Loulou"
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    "Content": "Réinitialisé à 04:00"
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    "Content": "Les légendes racontent que la Sentinelle a fait cesser la tempête et calmé les vagues, épargnant de nombreuses vies en mer."
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    "Content": "Pour montrer leur gratitude, les gens mettent des bougies autour de la statue et les gardent allumées jour et nuit. Chaque bateau qui passe lui rendent hommage."
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    "Content": "On peut trouver ça fantaisiste, mais il vaudra mieux présenter nos respects lorsque nous passerons devant."
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    "Content": "Alors c'est ça la statue de la Sentinelle ? Pourquoi est-ce que je me sens bizarre..."
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    "Content": "Vous n'avez pas associé votre compte à votre adresse e-mail."
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    "Content": "Récompense récupérée"
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Cette fonction est indisponible avant la première réussite"
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    "Content": "Cette fonction est indisponible dans cet événement."
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    "Content": "Fonction à débloquer"
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    "Content": "Indisponible dans ce donjon."
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    "Content": "Indisponible dans ce défi."
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    "Content": "L'événement indisponible pour le moment."
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    "Content": "Récompenses de questionnaire non réclamées"
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    "Content": "Pistolet factice"
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    "Content": "Lucéanite"
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    "Content": "Lunarpe"
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    "Content": "« Aigle roux »"
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    "Content": "Quand vous arrivez dans la grotte aux côtés de Lingyang, Bei Ji est déjà en train de se dresser face aux Sauvages, déterminé à les faire répondre de leurs actes."
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    "Content": "Vous remportez le combat contre les Sauvages, mais l'agitation a réveillé trois lançours qui dormaient dans la grotte. Afin de vous protéger, Lingyang s'avance pour les affronter."
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    "Content": "Vous avez sans cesse la sensation que des yeux invisibles observent votre moindre mouvement. Qui est le chasseur, et qui est la proie ?"
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    "Content": "Vous rencontrez plusieurs clients avant le spectacle. Les Bei s'interrogent au sujet du secret de la bête Ding Ling Dang Lang, et grand-père Gan se remémore les danses du lion auxquelles il a assisté lorsqu'il était dans l'armée. Linling et Shengmao décident de réessayer de réaliser une cérémonie d'accord, et tout le monde attend le début du spectacle avec impatience."
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    "Content": "Chixia, Yangyang et vous vous retrouvez au restaurant de Panhua, où vous poursuivez votre discussion sur les objets mystérieux. Vous arrivez à la conclusion qu'il y a peut-être des indices en dehors de la ville, et Yangyang et vous partez voir."
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    "Content": "Le destin t'a {Male=mené;Female=menée} à moi, et compte tenu de l'offre que je t'ai faite... Tu ne refuserais pas, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Le monde entier est un théâtre, et nous ne sommes que des acteurs."
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_58",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_59",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_60",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_61",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_74",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_81",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_85",
    "Content": "Activer tous les mécanismes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_86",
    "Content": "Eliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_87",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500048_Text",
    "Content": "Configuration du niveau des Combattants du double-enveloppement introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500049_Text",
    "Content": "Événement Combattants du double-enveloppement indisponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500050_Text",
    "Content": "Données de cache des Combattants du double-enveloppement introuvables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500051_Text",
    "Content": "Terminez la première période du défi pour continuer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500052_Text",
    "Content": "Erreur dans l'ID du niveau des Combattants du double-enveloppement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500053_Text",
    "Content": "Erreur de la configuration de l'équipe. Veuillez modifier la configuration de l'équipe et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500054_Text",
    "Content": "Erreur système, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500055_Text",
    "Content": "Composants des Combattants du double-enveloppement  non trouvés."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500056_Text",
    "Content": "Vous ne pouvez pas choisi le même personnage dans l'équipe I et l'équipe II."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500057_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas sélectionné le Bonus. Veuillez le choisir avant de commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500058_Text",
    "Content": "Pas dans la première période du niveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500059_Text",
    "Content": "Données des Combattants du double-enveloppement introuvables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500060_Text",
    "Content": "Points insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500061_Text",
    "Content": "Récompense réclamée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500062_Text",
    "Content": "Configuration de la récompense des Combattants du double-enveloppement non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500063_Text",
    "Content": "Vous n'êtes pas dans un niveau des Combattants du double-enveloppement."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500064_Text",
    "Content": "Configuration de la récompense non trouvée."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_133",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_3866f748d57221bf27d18ee9188bb40e85957406a3247157834bd22402fc5a57",
    "Content": "Client impatient"
  },
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    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30900017_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30900017_LevelPlayName_30_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_10",
    "Content": "Parler à Phoebe"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_131_3",
    "Content": "Parler à Phoebe"
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    "Id": "OccupationConfig_克里斯托弗_Name",
    "Content": "Cristoforo"
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    "Id": "OccupationConfig_卡提希娅_Name",
    "Content": "Cartethyia"
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  {
    "Id": "OccupationConfig_奈亚拉_Name",
    "Content": "Nyarla"
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    "Id": "OccupationConfig_弗洛洛_Name",
    "Content": "Phrolova"
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    "Id": "OccupationConfig_斐林_Name",
    "Content": "Fulmine"
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    "Id": "OccupationConfig_玛格烈特_Name",
    "Content": "Margherita"
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    "Content": "Fenrico"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900001_ChallengeConditionMainText_151_1",
    "Content": "Trouver le coffre"
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    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900001_ChildQuestTip_151_10",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900001_ChildQuestTip_151_12",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900001_LevelPlayName_151_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900001_QuestScheduleMainTitle_151_1",
    "Content": "Trouver tous les coffres"
  },
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    "Id": "LevelPlay_151900001_QuestScheduleSubTitle_151_1",
    "Content": "Coffres trouvés {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900001_QuestScheduleSubTitle_151_2",
    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900002_LevelPlayName_151_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900003_ChallengeConditionMainText_151_2",
    "Content": "Trouver le coffre"
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900003_ChallengeConditionMainText_151_4",
    "Content": "Vous avez trouvé tous les coffres"
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    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900003_QuestScheduleSubTitle_151_1",
    "Content": "Coffres trouvés {q_count}/4"
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900003_QuestScheduleSubTitle_151_2",
    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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  {
    "Id": "LevelPlay_151900004_LevelPlayName_151_1",
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    "Content": "Quitter le labyrinthe d'infini"
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    "Id": "LevelPlay_131000075_ChildQuestTip_131_95",
    "Content": "Quitter le labyrinthe d'infini"
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  {
    "Id": "OccupationConfig_菲比_Name",
    "Content": "Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Entity_155db719174f49b6a027a489d3def98a5d00e6515f9f414a14586a61d102a5bb",
    "Content": "Chercher"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900009_ChildQuestTip_200_1",
    "Content": "Vaincre Hecate"
  },
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    "Content": "Vaincre Hecate"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_111900005_ChildQuestTip_111_32",
    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900005_ChildQuestTip_111_35",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_111900005_ChildQuestTip_111_36",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_111900005_InteractContent_111_2",
    "Content": "Toucher la stèle"
  },
  {
    "Id": "ErrorDarkZhujue",
    "Content": "Seul Nomade-Spectro est disponible dans le défi. Veuillez changer l'attribut pour continuer."
  },
  {
    "Id": "Entity_a780a107a43a03dc92275b2ca9e99f4a717b9e39bf0d02f8641ee505a8ffee5a",
    "Content": "Une fois de plus !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1217_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie concertante est pleine, la Compétence résonatrice est remplacée par le Forte circuit « Eclat éphémère », qui vous permet d'obtenir de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1218_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie concertante est pleine, la Compétence résonatrice est remplacée par le Forte circuit « Eclat éphémère », qui vous permet d'obtenir de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1219_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie concertante est pleine, la Compétence résonatrice est remplacée par le Forte circuit « Eclat éphémère », qui vous permet d'obtenir de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1220_Content",
    "Content": "Lancez cette compétence pour obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1221_Content",
    "Content": "Lancez cette compétence pour obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1222_Content",
    "Content": "Lancez cette compétence pour obtenir l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_10_Name",
    "Content": "Âme glaciale"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_11_Name",
    "Content": "Lumière éternelle"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_12_Name",
    "Content": "Voile des ombres"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_13_Name",
    "Content": "Symphonie céleste"
  },
  {
    "Id": "Entity_1621609eca678a8ef690a5d00e990bcc4d0c3a56be096b6053d8a543980ce164",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_b57789f8b5d48aab30cfa38cbf006f5ab85ca0743cbdcb13e4a974a141e2063d",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "DirectTrainActivity_RecommendQuest",
    "Content": "Compléter l'Acte I Scène VIII « Jusqu'au bout du Littoral » pour obtenir la meilleure expérience."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_ChildQuestTip_142_26",
    "Content": "Aider la Railée"
  },
  {
    "Id": "Quest_142900000_ChildQuestTip_142_1",
    "Content": "Trouver Davide"
  },
  {
    "Id": "Quest_142900000_ChildQuestTip_142_2",
    "Content": "Parler à Davide"
  },
  {
    "Id": "Quest_142900000_QuestDesc_142_1",
    "Content": "Le vieux capitaine Davide s'envole avec sa Gondole. Mais son voyage se déroulera-t-il comme prévu ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_142900000_QuestName_142_1",
    "Content": "Voyage au bord du ciel : Suite"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_142000001_Title",
    "Content": "Un Plan à l'épreuve de l'Overclocking"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_142000001_Text",
    "Content": "Étape 1 : Levez les yeux. Voyez ces choses qui ressemblent à des cerfs-volants dans le ciel ?\nÉtape 2 : Abattez-les avec une arme à feu.\nÉtape 3 : Attrapez ces cerfs-volants et portez-les sur le dos.\nÉtape 4 : Prenez autant de bombes que vous pouvez. \nÉtape 5 : Survolez le coffre-fort, lâchez les bombes, et faites-les payer.\n<Le reste du tableau de données est rempli de vantardises arrogantes et de fantasmes sur des louanges et des promotions>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_142000002_Title",
    "Content": "Fragment du Journal de voyage de Davide"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_142000002_Text",
    "Content": "16e jour.\nIls disent tous que la mer extérieure de Rinascita est parsemée de dangers ; tempêtes, brume, récifs et TD qui pourraient engloutir un navire entier. Certains prétendent même que le monde au-delà de Rinascita a sombré dans la Lamentation il y a longtemps, et seules nos îles sont sous la protection de l'Imperator. \nPure absurdité. Ils ont laissé la peur de l'inconnu prendre le dessus.\nIls pensent que je n'oserais jamais emmener une gondole en pleine mer, et que je suis juste un petit fretin avec une grande bouche. Eh bien, je vais prouver que je ne suis pas un lâche comme eux !\nAujourd'hui, j'ai attrapé un joli poisson. Un bon signe, je dirais, et un bon repas. Maintenant que j'ai les étoiles pour guider mon chemin, qu'y a-t-il à craindre ? Tempêtes ? Vagues ? Qu'elles viennent ! \nTant que j'aurai ma gondole, il n'y a pas d'endroit à Rinascita que je ne puisse atteindre."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2507_MapName",
    "Content": "Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2507_DungeonDesc",
    "Content": "Tout revient à sa place au crépuscule. Pourtant, il est clair que quelque chose d'insaisissable attend impatiemment le navire, l'homme, la couche de soleil... Une fois que tout sera arrangé, il perce la nuit afin de les consommer."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2508_MapName",
    "Content": "Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2508_DungeonDesc",
    "Content": "Où vont les poissons ? Ils se dirigent vers le sommet de la tour dans une nuit silencieuse...."
  },
  {
    "Id": "Entity_10ee2c47a542f3cd0aa5162d2764e2e1d15db1bd92e05d8abc43601c4f06a06d",
    "Content": "Journal de voyage de Davide"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900220_Name",
    "Content": "Contact"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900221_Name",
    "Content": "Enzo"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_75",
    "Content": "Trouver Carlow sous l'arbre à la banlieue de la ville"
  },
  {
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    "Content": "Alors, même Rinascita a des Boîtes de Sonance, hein ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_1_2",
    "Content": "Je me demande si quelqu'un ici voudrait les acheter, comme l'oncle Chenpi à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_1_3",
    "Content": "Peut-être devrions-nous aller voir !"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_2_1",
    "Content": "Ceci est un message de l'Association pionnière à tous ses membres actuellement en exploration dans la région de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_2_2",
    "Content": "Marino, l'un des photographes de l'Association, demande de l'aide à tout membre ayant de solides compétences en combat. Vous trouverez son emplacement indiqué sur la carte."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_2_3",
    "Content": "(On dirait que quelqu'un a besoin d'aide. Je devrais aller voir quand je serai dans le coin.)"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_1",
    "Content": "Vous me dites quelque chose... Êtes-vous {Male=LE;Female=LA} Nomade ? {Male=Le grand héros;Female=La grande héroïne} qui a sauvé Jinzhou à bout de bras ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_2",
    "Content": "Personne ne peut faire cela tout seul."
  },
  {
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    "Content": "En chair et en os."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_4",
    "Content": "Oh, désolé, vous avez raison. Monsieur Fulmine m'a aussi appris que « C'est la lueur de chaque âme qui forge les gloires de l'histoire. »"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_5",
    "Content": "C'est génial ! J'ai vraiment besoin d'un sauveur en ce moment."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_6",
    "Content": "Je m'appelle Marino, photographe stagiaire de l'Association. Eh bien, je sais que c'est un peu déplacé de demander à {Male=un étranger;Female=une étrangère}, mais pourriez-vous me donner un coup de main ? {Male=Seul un héros;Female=Seule une héroïne} comme vous pouvez s'en occuper !"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_7",
    "Content": "J'ai l'impression d'avoir souvent entendu cette phrase dernièrement..."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_8",
    "Content": "Que s'est-il passé exactement ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_3_9",
    "Content": "C'est une longue histoire. Pourriez-vous caresser la petite peluche à côté de vous ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_1",
    "Content": "Donc les peluches ont besoin de Boîtes de Sonance ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_2",
    "Content": "Oui. En utilisant les Boîtes de Sonance, la peinture transmutatrice peut stabiliser les Échos sans maître avec sa Sonora, afin qu'ils ne disparaissent pas ou ne deviennent pas agressifs."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_3",
    "Content": "Monsieur Fulmine et moi avons pris autant de Boîtes que possible, mais ce n'est toujours pas suffisant pour alimenter complètement la peinture. C'est pourquoi nous avons besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_4",
    "Content": "C'est beaucoup de travail."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_5",
    "Content": "Qu'est-ce que j'y gagne ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_6",
    "Content": "Vos efforts seront pleinement récompensés."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_7",
    "Content": "Chaque fois que la peinture ouvre sa Sonora, les peluches y prennent quelques ressources pour maintenir le camp en activité."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_8",
    "Content": "En fait, il reste encore une tonne de trésors dans la Sonora. Les peluches seraient sûrement heureuses d'en faire sortir certaines comme récompenses !"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_9",
    "Content": "Ça se tient. De toute façon, je n'ai pas besoin de Boîtes de Sonance."
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_10",
    "Content": "Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "LNXTSXYD_4_11",
    "Content": "Nous comptons sur vous pour récupérer plus de Boîtes de Sonance afin d'alimenter la peinture. Je vais également garder un œil sur tout comportement étrange des Échos et vous tenir informé s'il se passe quelque chose."
  },
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    "Content": "Membre de la Troupe"
  },
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    "Id": "ItemInfo_41400194_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Hecate qui peut être utilisé pour renforcer les Compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400194_BgDescription",
    "Content": "Le rythme joyeux de sa ronde frappe aux portes des enfers, et d'un simple échange de regards, la mort fait son premier pas. Un regard de l'au-delà se transforme en pleine lune, remplissant son œil droit vide — ainsi, la lune immobile se déplace, éveillée par son regard."
  },
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    "Id": "ItemInfo_41400194_Name",
    "Content": "Le Regard des Enfers"
  },
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    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Hecate qui peut être utilisé pour renforcer les Compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210003_Name",
    "Content": "Borne de Benett"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210003_AttributesDescription",
    "Content": "La borne réservée à Benett, un membre décédé de la famille Montelli. Il est gravement endommagé, avec des composants manquants ou brisés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210003_BgDescription",
    "Content": "Une fois réparé par un technicien, il pourra fournir des informations sur les déplacements de son ancien propriétaire. Cependant, d'autres réparations sont nécessaires pour débloquer plus de données. Bien que le défunt ne puisse parler, cette borne sert de sa voix. Compléter la restauration pour découvrir le mystère — ces données cachées pourraient détenir la clé de la vérité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La borne réservée à Benett, un membre décédé de la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210004_Name",
    "Content": "Broche Œil-de-Chat"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210004_AttributesDescription",
    "Content": "Une broche Œil-de-Chat de Carlotta, reflétant vos yeux dorés — également un gage personnel de sa part."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210004_BgDescription",
    "Content": "Chez les Montelli, chaque membre possède un objet correspondant à son nom de code. Carlotta a probablement commencé à préparer ce cadeau dès qu'elle a été captivée par vos yeux dorés et vous a offert le nom de code « Œil-de-Chat ». Bien que vous n'ayez pas l'intention de rejoindre les Montelli, vous savez qu'elle gardera toujours ce nom de code pour vous, le premier et unique membre à recevoir l'invitation personnelle d'Opale."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71210004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une broche Œil-de-Chat de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_10_33",
    "Content": "Vous interrogez grand-mère Lin au sujet de la fleur noire ; elle ne l'a pas vue, mais elle connaît une résonatrice très douée en botanique. Elle se trouve actuellement dans les montagnes, et vous partez à sa rencontre."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_24_30",
    "Content": "L'homme se présente : Aalto, marchand d'informations. Il affirme être à la recherche d'une petite fille, et celle-ci arrive soudainement."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_26_28",
    "Content": "La jeune fille s'appelle Encore, et elle est l'associée d'Aalto. Alors qu'elle semble être sur le point de révéler un secret crucial, Aalto claque des doigts et ils disparaissent tous les deux dans un nuage de brume."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_47_18",
    "Content": "Vous vous retrouvez face à l'hologramme d'un vieil homme qui se lamente de ne pas avoir pu terminer ses recherches et attend l'arrivée {Male=d'un sauveur venu;Female=d'une sauveuse venue} « du passé et du futur ». Vous croisez brièvement le regard du spectre d'une très belle femme, que vous avez l'impression de connaître."
  },
  {
    "Id": "Huanglong_main_1_6_51_9",
    "Content": "En quittant les ruines, vous constatez que le ciel est obscurci par la pluie rétroactive. Yangyang vous appelle pour vous prévenir qu'une horde de Tacet Discords est en train d'attaquer Jinzhou."
  },
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    "Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_223",
    "Content": "Commencer le « jeu »"
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    "Id": "Quest_221800000_ChildQuestTip_221_23",
    "Content": ""
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    "Content": "Fratello"
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    "Content": "Fratellone"
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": "Fratellino"
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    "Content": "Quitter le Système Tethys"
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    "Content": "Combattants du double-enveloppement III"
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    "Content": "Combattants du double-enveloppement IV"
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    "Content": "Etape 4 de l'enquête est commencée"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant... Elle vous a confié son compte pour se concentrer sur son projet, et il paraît que vous devez continuer de garder cela pour le moment...\n\n——————————\n[Partage de connaissance] Une nouvelle mise à jour est disponible. On a ajouté des données des autres régions.\nPosté par: Anonyme\nA : Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Activity_102900002_Desc",
    "Content": "Un mystérieux programme de simulation de combat fait le buzz sur le forum de l'Académie de Huaxu. Lizhu, chercheuse et membre actif du forum, a sa propre vision de ce programme intéressant... Elle vous a confié son compte pour se concentrer sur son projet, et il paraît que vous devez continuer de garder cela pour le moment...\n\n——————————\n[Partage de connaissance] Mon article est presque fait. Attends-moi.\nPosté par : Liz-HU (Je reviens)\nA : Jinzhou"
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    "Content": "Francesco"
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    "Content": "Bourbon"
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    "Content": "Alors que la pluie cesse enfin, le vieil homme qui admirait le tableau part tranquillement, vous laissant seul pour contempler la signification plus profonde de la peinture."
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    "Content": "Selon le plan, vous et Carlotta vous séparez. Elle se dirige seule vers le quai qu'elle a mentionné."
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    "Content": "Pendant ce temps, dans les profondeurs d'un espace inconnu, des fragments du passé émergent dans le cœur de Carlotta."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Commencer la Deuxième péroide"
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    "Content": "Portrait du gladiateur d'Hadrian"
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    "Content": "Se rendre à l'étage inférieur"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Activity_103000003_Desc",
    "Content": "<color=Highlight>(L'Acte II de la quête principale est maintenant disponible)</color>\n\nÔ Nomade, que guident les vagues, vous avez dissipé les nuages de guerre à Jinzhou et vous avez traversé les barrières du temps au Mont Firmament. Et maintenant, en arrivant à ce littoral bien gardé, avez-vous déjà entendu l'oracle qui résonne sur les mers tempétueuses ? Avez-vous vu le paysage grandiose du Pays des Échos ? Allez, visitez Rinascita, et votre aventure continue."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_15_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est, ces feux follets ?"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qu'ils font ici ? Ont-ils un rapport avec l'ancienne noblesse ?"
  },
  {
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    "Content": "L'ancienne noblesse... Ce que Gilberto m'a dit ce jour-là..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_16_1",
    "Content": "Ces feux follets sont les mêmes que ceux qu'on a vus tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_16_2",
    "Content": "Mais que font-ils devant la chambre forte ? Est-ce que l'ancienne noblesse et la noblesse actuelle sont..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_16_3",
    "Content": "Ou est-ce que ces feux follets sont la trace laissée par quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_17_1",
    "Content": "Comment va l'Écho maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "Cette forme, et puis ceux feux follets... De quel genre de Tacet Discord est-il issu ?"
  },
  {
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    "Content": "Si j'avais su garder mon calme et si j'avais été plus dévote... peut-être que j'aurais pu réussir..."
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    "Id": "POI_LGNJR_18_1",
    "Content": "Alors voilà sa véritable forme ?"
  },
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    "Content": "Les envoyés de la Sentinelle sont plus hétéroclites que ce que je pensais..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_19_1",
    "Content": "Les histoires concernant les envoyés divins mentionnées dans le <i>Codex des rituels sacrés</i> ne parlent nulle part de ce genre de feux follets..."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_19_2",
    "Content": "Dans <i>la Branche dorée</i>, l'auteur parlait des envoyés comme des yeux de la Sentinelle. Si c'est le cas..."
  },
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    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 40"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rapprocher de l'illusion"
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    "Content": "Suivre la musique pour trouver la troisième partition"
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    "Content": "Suivre la musique pour trouver la troisième partition"
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    "Content": "Vaincre la Danseuse du Vitreum et écouter ce que l'illusion a dit"
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    "Content": "{PlayerName}… C'est vous {Male=le;Female=la} Nomade qui a récemment sauvé Jinzhou, comme le dit la Garde Mondiale ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors vous avez dû rencontrer la magistrate de Jinzhou ! J'ai entendu dire qu'elle est jeune, plus jeune que moi, et qu'elle a les cheveux blancs comme neige. On dit qu'elle est sage, courageuse et qu'elle tient énormément à son peuple, exactement comme la Sainte Demoiselle des hymnes. Je l'admire vraiment !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_11_4",
    "Content": "Au fait, vous vous appelez Nomade, mais... pourquoi avez-vous  choisi d'errer ? Pourquoi ne pas vous installer quelque part et trouver un travail stable comme le reste d'entre nous ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_11_5",
    "Content": "Si vous cherchez du travail à Rinascita, n'hésitez pas à venir nous inscrire à l'Ordre. Nous offrons un salaire mensuel pour les talents !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_11_8",
    "Content": "Oh non, je vous embête avec mes bavardages ? Vous ne dites rien."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_11_9",
    "Content": "Toutes mes excuses, je ne peux discuter qu'avec l'acolyte responsable de l'élimination des documents archivés tous les 15 du mois. Et Phoebe ne m'a pas rendu visite aussi souvent ces derniers temps..."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100252_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100253_Text",
    "Content": "Événement indisponible."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100254_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100255_Text",
    "Content": "Récompense à débloquer"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100256_Text",
    "Content": "Récompense récupérée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100257_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100258_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100259_Text",
    "Content": "Donjon à débloquer"
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  {
    "Id": "ErrorCode_1100260_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100261_Text",
    "Content": "Récompense à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100262_Text",
    "Content": "Récompense récupérée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100263_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100264_Text",
    "Content": "Récompense à débloquer"
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    "Content": "Récompense récupérée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100266_Text",
    "Content": "Les ressources sont obsolètes. Veuillez mettre à jour le jeu et redémarrer."
  },
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Id": "ErrorCode_1100268_Text",
    "Content": "Récompense expirée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100269_Text",
    "Content": "Récompense à débloquer"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100270_Text",
    "Content": "Récompense récupérée"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1100271_Text",
    "Content": "Tentative de récupérer la récompense insuffisante. Veuillez réessayer après la réinitialisation."
  },
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_1_13_1",
    "Content": "Grand-père, c'est comment le Carnaval ?"
  },
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    "Content": "Haha, il y a tellement d'histoires sur le Carnaval..."
  },
  {
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    "Content": "Pardonnez-moi mon approche de tout à l'heure, {Male=invité honoré;Female=invitée honorée}... Dans notre empressement à partager notre foi, il est possible que nous vous ayons causé quelque inconfort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_50_2",
    "Content": "Ragunna est une cité ancrée dans la dévotion et pour nous, l'Imperator, notre chère Sentinelle, garde tout Rinascita."
  },
  {
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    "Content": "C'est une chose que tous les natifs connaissent bien. Mais nous oublions que vous venez de loin et ignorez nos traditions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_50_4",
    "Content": "Ainsi, je vous prie d'accepter mes sincères excuses et je vous souhaite un séjour plaisant dans la cité. Si vous avez des questions sur Ragunna, Mlle Phoebe vous aidera volontiers."
  },
  {
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    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
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    "Content": "Voulez-vous regarder aux alentours ? Je vous attendrai ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_52_1",
    "Content": "Oh, Sentinelle vénérée..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_52_2",
    "Content": "Merci de nous avoir donné la « lumière du commencement » et de nous avoir honoré avec les « gentils Échos »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_53_1",
    "Content": "Alors c'est ça le Nexus de genèse de Ragunna ? Magnifique..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_53_2",
    "Content": "C'est tellement différent des Nexus que nous avons vus à d'autres endroits..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_54_1",
    "Content": "Identité confirmée... Est-ce que cela signifie que j'ai maintenant accès à l'utilisation des Échos communs ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_54_2",
    "Content": "Oui. N'oubliez pas que ces Échos sont des « envoyés divins » de la Sentinelle et qu'il faut les traiter avec le plus grand respect. Toute transgression entraînera les actions disciplinaires nécessaires."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_55_1",
    "Content": "Toutes les mesures de sécurité ont été vérifiées ?"
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    "Content": "Oui. Nous inspectons tout régulièrement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_56_1",
    "Content": "Toutes les mesures de sécurité ont été vérifiées ? Il ne reste plus que quelques jours avant le Carnaval."
  },
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    "Content": "Oui. Nous inspectons tout régulièrement."
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    "Content": "Bien. Il faut que ce Carnaval soit absolument parfait."
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    "Content": "Bien sûr. La tenue du Carnaval est un souhait que nous, les Montelli, partageons avec le peuple."
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    "Content": "En effet. La cité a été privée de joie pendant trop longtemps..."
  },
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    "Content": "Au fait, monsieur... croyez-vous en l'existence de la Sentinelle ?"
  },
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    "Content": "Eh bien, l'Ordre parle de Sa Grâce, comment Elle nous a donné ces terres pour nous abriter et nous a donné d'innombrables bénédictions."
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    "Content": "Bien que je sois reconnaissant de tout ce que représente la Sentinelle, je crois que l'humanité doit pouvoir façonner son avenir elle-même. Qu'Elle existe ou pas, nous avons chacun notre rôle à jouer dans ce monde."
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    "Content": "Vaincre l'Arsenal hybride"
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo-Arsenal hybride"
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    "Content": "Vous percevez un regard timide dans un coin du restaurant de Margherita. Passez jeter un coup d'œil quand vous en aurez l'occasion."
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    "Content": "Se rendre à « Trattoria Margherita »"
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    "Content": "Parler à Lelia pour commander quelque chose"
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    "Content": "On se demande si le boulot de Lelia va bien, pourquoi ne pas aller goûter quelque chose si vous avez faim ?"
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  {
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    "Content": "Goûter le plat de Lelia"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900016_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Grâce à votre soutien, Lelia a trouvé le courage de se lancer dans une carrière de cuisinière. Passez goûter son plat quand vous aurez le temps."
  },
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    "Content": "Plat du jour de Margherita - III"
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    "Content": "Goûter le plat de Lelia"
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    "Id": "Quest_158900017_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Ne se laissant pas abattre par ses échecs passés, Lelia s'est lancée dans sa prochaine tentative."
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    "Content": "Plat du jour de Margherita - IV"
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    "Content": "Ne se laissant pas abattre par ses échecs passés, Lelia s'est lancée dans sa prochaine tentative."
  },
  {
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    "Content": "Plat du jour de Margherita - IV"
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  {
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    "Content": "Goûter le plat de Lelia"
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    "Id": "Quest_158900019_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Ne se laissant pas abattre par ses échecs passés, Lelia s'est lancée dans sa prochaine tentative."
  },
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    "Id": "Quest_158900019_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - IV"
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    "Content": "Bien préparer et goûter le plat de Lelia."
  },
  {
    "Id": "Quest_158900020_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Malgré ses échecs, vous avez décidé de donner à Lelia une chance supplémentaire. Réussira-t-elle cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900020_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - V"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900021_ChildQuestTip_158_2",
    "Content": "Goûter le dessert de Lelia"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900021_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Après avoir demandé vos préférences, Lelia pourrait bien vous surprendre avec quelque chose de vraiment spécial cette fois-ci. Visitez le restaurant de Margherita et découvrez-le."
  },
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    "Id": "Quest_158900021_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - VI"
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    "Content": "Goûter le plat salé de Lelia"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900022_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Après avoir demandé vos préférences, Lelia pourrait bien vous surprendre avec quelque chose de vraiment spécial cette fois-ci. Visitez le restaurant de Margherita et découvrez-le."
  },
  {
    "Id": "Quest_158900022_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - VI"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900023_ChildQuestTip_158_2",
    "Content": "Goûter le plat épicé de Lelia"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900023_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Après avoir demandé vos préférences, Lelia pourrait bien vous surprendre avec quelque chose de vraiment spécial cette fois-ci. Visitez le restaurant de Margherita et découvrez-le."
  },
  {
    "Id": "Quest_158900023_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - VI"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900024_ChildQuestTip_158_2",
    "Content": "Goûter le plat de Lelia"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900024_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Après avoir demandé vos préférences, Lelia pourrait bien vous surprendre avec quelque chose de vraiment spécial cette fois-ci. Visitez le restaurant de Margherita et découvrez-le."
  },
  {
    "Id": "Quest_158900024_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - VI"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900025_ChildQuestTip_158_2",
    "Content": "Commander un plat du jour"
  },
  {
    "Id": "Quest_158900025_QuestDesc_158_2",
    "Content": "Grâce à votre soutien, Lelia a trouvé le courage de se lancer dans une carrière de cuisinière. Passez goûter son plat quand vous aurez le temps."
  },
  {
    "Id": "Quest_158900025_QuestName_158_2",
    "Content": "Plat du jour de Margherita - VIII"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008054_Desc",
    "Content": "Le bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de 30%. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ est augmenté de 15% pendant 14 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008055_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, le bonus de dégâts critiques est augmenté de 5% et celui de la Compétence résonatrice est augmenté de 10% pendant 3 secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois et il est disparu lorsque vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "TeamMatchAcceptInviteRoleDead",
    "Content": "Mode Co-op indisponible quand épuisé"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_2",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_3",
    "Content": "De quoi s'agit-il ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_4",
    "Content": "Elle dit que cet accordéon appartenait à son maître."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_5",
    "Content": "Elle n'a pas encore retrouvé son maître, mais cet accordéon lui a laissé beaucoup de bons souvenirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_6",
    "Content": "« Quand la brume se dissipe, l'éclat de l'étoile se libère... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_7",
    "Content": "Son maître chantait cette chanson pour remonter le moral des gens qui avaient été victimes d'injustices, alors évidemment, elle l'a apprise aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_8",
    "Content": "Le labyrinthe de brume qu'on vient de traverser était une tentative de recréer l'opéra. Elle a utilisé la côte brumeuse comme une scène, avec l'aide de ses petits camarades, bien entendu."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_9",
    "Content": "Elle a fait du bon travail."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_10",
    "Content": "Je crois qu'elle faisait ce qu'elle pouvait pour préserver tous ses souvenirs de son maître."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_11",
    "Content": "Mais protéger ce à quoi on tient, ça ne justifie pas de s'en prendre aux souvenirs et aux espoirs des autres."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_12",
    "Content": "On a tous souffert, alors on ferait mieux de se serrer les coudes plutôt que de se tirer dans les pattes, non ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_14_1",
    "Content": "Es-ce que la famille Montelli a invité une sorte de... troupe itinérante pour le Carnaval ? Je n'ai jamais entendu parler d'un groupe comme ça dans Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_14_2",
    "Content": "Ha, c'est intéressant. Je savais que l'annulation du Carnaval par l'Ordre ne tuerait pas l'amour du peuple pour le théâtre. Maintenant qu'il a été rétabli, tout le monde veut ce titre de Lauréat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_14_3",
    "Content": "Je me demande comment est leur style. Avec les Montelli comme mécènes, je parie que leurs costumes et leur mise en scène seront incroyables."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_14_4",
    "Content": "Oh, allez ! Ne te laisse pas perturber par ça. Ce n'est ni l'argent ni les connexions qui font la qualité d'une performance. Par le nom de de notre fondateur, la Troupe Guinzinello va présenter le spectacle le plus inoubliable !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_14_5",
    "Content": "Tu as raison. En plus, ce n'est pas comme si nous pouvions prédire ce que cherche la Sentinelle dans un Lauréat. La chose la plus importante c'est que nous communiquions ce que nous voulons que voie la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_1",
    "Content": "Tu as entendu la nouvelle ? L'Ordre fait venir une Cheffe d'Orchestre pour le Carnaval de cette année !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_2",
    "Content": "Une Cheffe d'Orchestre ? Ouais, je parie qu'ils veulent juste contrôler toute l'affaire à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_3",
    "Content": "Pas possible... Les gens réclamaient plus de liberté cette année et l'Ordre a dit que nous pouvions organiser nos propres performances pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_4",
    "Content": "Bien sûr, c'est ce qu'ils ont dit, mais est-ce qu'ils ont jamais tenu leurs promesses ? En fin de compte, ils feront ce qu'ils veulent, et ils évoqueront cet incident d'il y a dix ans pour le justifier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_5",
    "Content": "J'espère seulement que ça ne sera pas d'autres hymnes ennuyeux... La même chose tous les ans. J'en ai assez."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_15_6",
    "Content": "Chut ! Les gardes de l'Ordre viennent par ici..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_24_8",
    "Content": "Mais la famille Montelli n'organise-t-elle pas le Carnaval cette année ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_24_9",
    "Content": "Peu importe. Ce sont des hommes d'affaires. Qui sait ce qu'ils veulent vraiment faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_24_10",
    "Content": "Tu as des preuves ? Sans preuves, tu pourrais te faire poursuivre pour diffamation. Tu pourrais même finir devant <ano=Cour de justice>le Tribunal de l'Ordre</ano>."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_24_11",
    "Content": "D'accord, ça va, je dis ça comme ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_40_1",
    "Content": "J'ai eu peur ! Je pensais vraiment que Fourno allait perdre le contrôle comme cette danseuse du Vitreum..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_40_2",
    "Content": "Enfin, tu n'aurais vraiment pas dû vivre une expérience comme celle-ci pour ta première visite à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_40_3",
    "Content": "Tiens, prends ces plats. C'est la maison qui régale ! J'espère que ça égaiera ta journée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_1",
    "Content": "Grand-père, c'est comment le Carnaval ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_2",
    "Content": "Eh bien, il y a tellement d'histoires sur le Carnaval..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_3",
    "Content": "Au début, c'était un festival pour remercier la Sentinelle. A l'époque, les gens venaient tout juste d'échapper à la Lamentation. Ils avaient perdu leurs maisons et ressentaient un grand respect pour la Sentinelle, alors les cérémonies étaient toujours très sérieuses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_4",
    "Content": "Un jour, la voix de la Sentinelle est venue des cieux :"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_5",
    "Content": "« La solennité n'est pas la seule manière de montrer sa gratitude ou de se souvenir. » La Sentinelle voulait que les gens construisent un avenir avec de la joie et de l'espoir, qu'ils honorent le passé en vivant pleinement dans le présent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_6",
    "Content": "Ensuite, tout le monde a commencé à suivre les conseils de la Sentinelle. Ils ont mis leurs beaux vêtements, chanté leurs chansons préférées et donné des pièces de théâtre. Progressivement, le Carnaval est devenu la célébration que nous connaissons aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_7",
    "Content": "Chaque année, la Sentinelle choisit la personne qui a donné le meilleur spectacle et lui fait cadeau du Laurier, en signe d'encouragement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_8",
    "Content": "L'un de mes vieux amis était Lauréat d'ailleurs, héhé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_9",
    "Content": "Pour les jeunes comme toi, ce festival est la période idéale pour passer du temps avec les amis et profiter de toutes les friandises qu'on ne prépare qu'une fois par an."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_10",
    "Content": "Ouah ! Alors... est-ce que ça veut dire que je n'ai pas besoin de faire mes devoirs non plus ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_11",
    "Content": "Hourra ! Le Carnaval ! Pourquoi ne le fait-on pas plus souvent, grand-père ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_57_12",
    "Content": "Ah, c'est un peu compliqué, mon petit. Mais ne t'inquiète pas, grand-père t'expliquera tout ça un jour..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_58_1",
    "Content": "Une troupe itinérante ? Je n'ai jamais entendu parler d'un groupe comme ça dans Rinascita..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_58_2",
    "Content": "Oh, allez ! La Troupe Guinzinello va gagner le Laurier au Carnaval de cette année, c'est sûr !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_59_1",
    "Content": "Tu as entendu la nouvelle ? L'Ordre fait venir une Cheffe d'Orchestre pour le Carnaval de cette année !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_59_2",
    "Content": "Une Cheffe d'Orchestre ? Ouais, je parie qu'ils veulent juste contrôler toute l'affaire à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_60_1",
    "Content": "Carnaval, delicieux Carnaval…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_60_2",
    "Content": "Oh, attendez, je voulais dire gelato..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_1",
    "Content": "Carnaval, delicieux Carnaval… Oh, attendez, je voulais dire gelato..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_2",
    "Content": "Bonjour ! C'est votre première fois à Ragunna ? Eh bien, laissez-moi vous dire que ce Carnaval n'est pas que l'occasion de faire la fête ! C'est aussi notre grande chance de gagner assez d'argent pour tenir toute l'année !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_3",
    "Content": "En plus, ce que le Lauréat dit à propos de la nourriture peut vraiment changer les choses pour les commerces ici !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_4",
    "Content": "Prenez la Salade Laurus, par exemple. C'était juste une banale salade, rien d'extraordinaire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_5",
    "Content": "Et puis un jour, un Lauréat a dit comme ça que la Sentinelle l'appréciait et bim ! C'est devenu le plat le plus populaire de la cité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_6",
    "Content": "On dit que la Sentinelle nous regarde toujours, en particulier pendant le Carnaval. Qui fait, peut-être qu'elle se montrera à l'un d'entre nous !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_61_7",
    "Content": "Et si Elle essaie notre gelato... eh bien, ça sera peut-être la chose qui fera mouche !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_63_1",
    "Content": "Hmm... il y a un problème avec cette danseuse du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_64_1",
    "Content": "Un Écho a perdu le contrôle ? C-comment est-ce possible ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_65_1",
    "Content": "Appelez les gardes ! Vite !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_66_1",
    "Content": "Qu'est-ce... qui s'est passé ? Comment un Écho commun a pu blesser les gens comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_66_2",
    "Content": "Un « envoyé divin » qui fait ça... ça n'a pas de sens..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_66_3",
    "Content": "Attendez, c'est l'un des Échos des Montelli ? J'ai entendu dire que les leurs ne sont pas exactement considérés comme des « Échos communs »..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_67_1",
    "Content": "Alertez le Halle de la Servitude maintenant ! Nous devons reprendre le contrôle de cette danseuse du Vitreum !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_67_2",
    "Content": "Nous devons renforcer la sécurité autour des quartiers des Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_68_1",
    "Content": "Nooon ! Ma pizza ! Je n'ai même pas pu en prendre une bouchée ! Est-ce que tu crois que la Sentinelle va me punir pour avoir gaspillé de la nourriture ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_68_2",
    "Content": "Oh, ne dis pas de bêtises. C'était un accident. Pas possible que la Sentinelle se préoccupe de ça..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_69_1",
    "Content": "Ô Sentinelle dans les cieux... Est-ce ta furie ? Est-ce que tu essaies de nous avertir..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_70_1",
    "Content": "Fourno ! Est-ce que ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_70_2",
    "Content": "Bip bip !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_70_3",
    "Content": "Dieu merci, ça va..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_71_1",
    "Content": "Un Écho qui attaque des humains ? Juste avant le Carnaval ? C'est fou..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_71_2",
    "Content": "La rumeur dit que les Échos de la famille Montelli sont « sales »..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_72_1",
    "Content": "Alors ce sont les Montelli qui sont derrière toute cette pagaille ? Ha ! Alors ça, ça serait des plus divertissant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_1",
    "Content": "Pff, ce n'est pas les Montelli qui insistent pour faire ce Carnaval ? Et ils ne peuvent même pas contrôler leurs propres Échos ? Un spectacle de danseuses du Vitreum ? Vraiment, c'est ça leur grande idée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_2",
    "Content": "Ils n'arrêtent pas de dire que c'est pour le peuple, mais qui pourrait y croire ? Tout ce qu'ils cherchent, c'est l'argent, la gloire et le pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_3",
    "Content": "Ils ignorent les « vérités » du passé, les avertissements de l'Ordre et font comme si la sécurité du publique n'était qu'un petit détail !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_4",
    "Content": "Est-ce qu'ils prévoient sérieusement d'ignorer la volonté divine, ou peut-être même d'aller contre la Sentinelle ? Ha, c'est classique des Montelli ! Toujours « audacieux et innovants »..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_5",
    "Content": "Ou peut-être... qu'ils veulent juste s'humilier au Carnaval. Haha, ça serait du divertissement de grande qualité !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_73_6",
    "Content": "Attendez. Une fois que l'Ordre donnera son verdict, les soi-disant jours de gloire des Montelli seront finis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_74_1",
    "Content": "Un pétale de Lycoris est par terre, émanant une aura de mauvais augure..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_74_2",
    "Content": "Vous vous rappelez vaguement avoir vu cette sorte de fleur auparavant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_75_1",
    "Content": "Une réunion privée est actuellement en cours, et l'entrée est réservée aux membres de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_76_1",
    "Content": "Salutations. Une réunion privée est en cours plus loin, et l'entrée est réservée aux membres de l'Ordre. Nous nous excusons pour tout désagrément."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_76_2",
    "Content": "Le Primus n'est actuellement pas disponible pour une audience. Si vous avez des affaires nécessitant l'attention de l'Ordre, veuillez consulter le prêtre Alessio."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_76_3",
    "Content": "Si vous souhaitez entrer dans la Cathédrale de Mercure, veuillez passer par la porte principale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_1",
    "Content": "Devant vous, se tient un homme habillé de blanc (enfin, son hologramme), ainsi que son grand trône."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_2",
    "Content": "Il n'a beau être qu'une projection, la gravité et la majesté de sa présence sont indéniables."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_3",
    "Content": "Ça doit être Fenrico, le Primus de l'Ordre des Profondeurs, comme l'avait décrit le prêtre Alessio."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_4",
    "Content": "De ce que vous avez compris et vécu, il semble clair que c'est le Résonateur de la Sentinelle, Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_5",
    "Content": "Vous étudiez sa figure un instant. Un masque doré cache la moitié de son visage, tandis que l'autre révèle un sourcil profondément froncé. Son regard baissé a une expression insondable. Qu'y a-t-il derrière ? De la compassion ? Ou peut-être, quelque chose de plus profond, comme... un chagrin indicible ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_6",
    "Content": "Pourquoi laisserait-il cette projection dans la Cathédrale ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_7",
    "Content": "(Pour tout surveiller ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_8",
    "Content": "(Pour offrir un réconfort silencieux ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_9",
    "Content": "(Ou simplement pour impressionner, parce que ça a l'air... cool ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_10",
    "Content": "Alors que vous réfléchissez à ces questions, un frisson vous saisit soudainement. Pendant un court instant, vous sentez que son regard s'est posé directement sur vous. Mais lorsque vous regardez à nouveau, son visage est redevenu insondable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_77_11",
    "Content": "Est-ce que c'était une illusion ? Impossible de le savoir. Mais pour l'instant, vous feriez mieux de vous concentrer sur la recherche du canal que Gilberto a utilisé pour s'enfuir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_78_1",
    "Content": "Est-ce que c'était... M. Gilberto de la famille Fisalia ? Pourquoi était-il si pressé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_78_2",
    "Content": "Vu la direction qu'il a prise, on dirait qu'il est parti « chercher le pardon »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_78_3",
    "Content": "Ah, que la Sentinelle le guide pour qu'il trouve le « salut » qu'il recherche..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_79_1",
    "Content": "Je ne crois pas avoir vu ces deux là avant. À en juger par leurs tenues... ils n'ont pas vraiment l'air d'être des disciples de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_79_2",
    "Content": "Probablement des invités du prêtre Alessio. Nous ne pouvons pas intervenir dans les affaires de la haute, de toute manière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_79_3",
    "Content": "C'est vrai. Sous l'aile protectrice de la Sentinelle, nous sommes tous frères et sœurs, tant que nous suivons la voie de la vertu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_79_4",
    "Content": "Mais s'ils enfreignent les règles... eh bien, c'est différent."
  },
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    "Content": "Lançons le défi ! (Puissance actuelle : 300%)"
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    "Content": "Réceptionniste"
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    "Content": "Pero"
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    "Content": "Continuer à enquêter"
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    "Content": "Lançons le défi ! (Puissance actuelle : 150%)"
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    "Content": "Lançons le défi ! (Puissance actuelle : 250%)"
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    "Content": "Lançons le défi ! (Puissance actuelle : 200%)"
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    "Content": "On n'a rien trouvé"
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    "Content": "Niveau disponible à {0}"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans le niveau précédent"
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    "Content": "Sabatino"
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    "Content": "Fratellino"
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    "Content": "Vous avez sauvé tout le monde qui est piégé dans leurs rêves. Le chat blanc a largement retrouvé sa capacité de contrôler le monde du rêve. Maintenant, vous êtes prêts à défier le Concierge noir avec les amies !"
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    "Content": "Yinlin présente le document à Aigle Roux, mais on lui dit qu'aucune demande n'a été faite. Trouvant cela étrange, elle décide de pousser son enquête plus loin."
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  {
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    "Content": "Yinlin rend visite au Maître Fabricant, qui lui dit qu'elle n'est ni Patrouilleuse, ni agente secrète, ni même son alliée. Il affirme qu'elle n'a aucune identité — aucun endroit où elle puisse réellement appartenir."
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    "Content": "Vous entrez dans le rêve et rassurez Yinlin de ne pas douter d'elle-même. En réalité, elle a réussi à exposer Aigle Roux comme traître et a parfaitement accompli sa mission."
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  {
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    "Content": "Bonjour ! Tu veux jouer une partie de Combattants du double-enveloppement ? Il attire vraiment beaucoup de joueurs ces derniers temps !"
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    "Content": "Mode d'aperçu"
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    "Content": "Apercevoir l'ensemble"
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    "Content": "Choisir cette tenue"
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    "Content": "Fleur de Pêcher"
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    "Content": "Adjuration d'exorciseuse"
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  {
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    "Content": "Parler à Fratellone (6h à 18h)"
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  {
    "Id": "Quest_133900001_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Vous aidez Fratellone à résoudre tous ses problèmes, et il souhaite vous remercier en personne."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900001_QuestName_133_1",
    "Content": "Les trois frères bizarres : Fratellone"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900002_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": "Parler à Fratello (6h à 18h)"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900002_QuestDesc_133_2",
    "Content": "Vous aidez Fratello à passer tous les défis, et il souhaite vous remercier en personne."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900002_QuestName_133_2",
    "Content": "Les trois frères bizarres : Fratello"
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    "Content": "Parler à Fratellino (6h à 18h)"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900003_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Vous aidez Fratellino à résoudre tous ses problèmes, et il souhaite vous remercier en personne."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900003_QuestName_133_1",
    "Content": "Les trois frères bizarres : Fratellino"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900004_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": "Rencontrer les trois frères après que les défis sont terminés (6h à 18h)"
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  {
    "Id": "Quest_133900004_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": "Attendre 2 jours et revenir"
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  {
    "Id": "Quest_133900004_ChildQuestTip_133_4",
    "Content": "Vérifier la statue dont parlait des trois frères (6h à 18h)"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900004_ChildQuestTip_133_5",
    "Content": "Vérifier la statue dont parlait des trois frères (6h à 18h)"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900004_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Vous avez aidé les trois frères, et ils souhaitent vous remercier en personne."
  },
  {
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    "Content": "Les trois frères bizarres"
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  {
    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_76",
    "Content": "Participeraux Rêveries nocturnes (18h-6h du lendemain)"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_17_1",
    "Content": "Ah, c'est toi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_17_2",
    "Content": "Bonjour ! Grâce à toi, je ne dors plus dehors dans la nature."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_17_3",
    "Content": "Tiens, c'est pour toi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_17_4",
    "Content": "J'avais fait le plein de toutes ces provisions à l'époque où je m'inquiétais trop, mais je n'en ai plus besoin maintenant."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_17_5",
    "Content": "Maintenant que je rejoins l'Association pionnière, il est temps de prendre mon courage à deux mains et d'affronter l'inconnu !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_18_1",
    "Content": "Ciao ! {Male=Le plus fort;Female=La plus forte} du monde !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_18_2",
    "Content": "Tiens, c'est pour toi. J'allais les utiliser pour mon entraînement spécial, mais je n'en ai plus besoin. Grâce à toi, j'ai réalisé que ma force est limitée."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_18_3",
    "Content": "Mais nous sommes une fratrie de trois, tu sais ? Si nous faisons équipe, tu ne peux pas nous vaincre aussi facilement, ha ha !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_18_4",
    "Content": "J'ai hâte de rejoindre l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_19_1",
    "Content": "Ah, te voilà ! Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_19_2",
    "Content": "Ceci est pour toi, merci de m'avoir aidé à organiser ces pages plus tôt."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_19_3",
    "Content": "J'avais préparé plus de récompenses, mais je ne sais pas où je les ai laissées. Pardonne-moi."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_19_4",
    "Content": "Maintenant que mes frères et moi sommes ensemble, nous pouvons laisser la tâche de gérer les provisions à Fratellone !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_19_5",
    "Content": "Nous allons certainement rejoindre l'Association pionnière sans problème. Viendras tu nous encourager ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_1",
    "Content": "Génial, tu es toujours là !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_2",
    "Content": "En discutant, nous nous sommes rendus compte que c'est toi qui a aidé mes frères !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_3",
    "Content": "De sages paroles ! Rien ne vous arrête !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_4",
    "Content": "Merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_5",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_6",
    "Content": "J'ai besoin de quelque chose de plus tangible que de simples paroles en l'air."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_7",
    "Content": "N'importe quoi ! Rejoindre l'Association pionnière est notre rêve, et tu nous as énormément aidés, nous devons absolument te remercier comme il se doit !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_8",
    "Content": "Bien sûr, nous allons montrer notre reconnaissance ! Rejoindre l'Association pionnière est notre rêve, et tu nous as énormément aidés, nous devons absolument te remercier comme il se doit !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_9",
    "Content": "Puisque nous remercions la personne la plus forte du monde, nous devons te donner le meilleur cadeau imaginable !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_10",
    "Content": "C'est pourquoi nous avons décidé de mettre notre argent en commun pour te construire une <color=Highlight>statue</color>, juste ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_11",
    "Content": "D'accord, montrons-nous une pose la plus cool !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_1",
    "Content": "Ah, te voilà. Regarde, nous avons fait une « statue » pour toi ! Ha ha ha..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_2",
    "Content": "Ça n'a rien d'une statue."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_3",
    "Content": "Nous avions prévu de respecter ta pose, mais euh, il y a eu un petit accident."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_4",
    "Content": "Après l'arrivée des pierres, j'avais peur que quelqu'un les vole, alors je suis resté ici et j'ai demandé à Fratello de livrer le portrait au sculpteur."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_5",
    "Content": "Alors, j'ai couru, couru et couru encore ! Puis je me suis perdu, ha ha !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_6",
    "Content": "J'ai compris que Fratello s'était perdu en ne le voyant pas revenir. Alors, j'ai pris ton portrait de secours et je suis allé chercher le sculpteur."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_7",
    "Content": "Mais quand je suis arrivé, impossible de mettre la main sur le portrait..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_8",
    "Content": "Sans les pierres ni le portrait, nous n'avions pas d'autre choix que d'utiliser la commission du sculpteur pour acheter une projection et ajuster la pose en fonction de nos souvenirs."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_9",
    "Content": "Je suppose que oui..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_10",
    "Content": "Je veux une statue ! C'est ça ou c'est rien !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_11",
    "Content": "Merci de ta compréhension, ha ha !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_12",
    "Content": "C'est-à-dire que nous avons dépensé toutes nos économies pour ça, donc faire une autre statue pourrait être un peu difficile…"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_13",
    "Content": "Et si nous attendions de rejoindre l'Association pionnière pour économiser un peu d'argent d'abord ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_14",
    "Content": "Si tout se passe bien, nous devrions avoir économisé assez dans trois ou quatre ans pour construire votre statue !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_15",
    "Content": "Ce n'est pas nécessaire…je plaisante…"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_16",
    "Content": "Merci pour ta compréhension, ha ha."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_17",
    "Content": "Nous partons maintenant à l'Association pionnière. À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_1",
    "Content": "Oh, c'est vous. Que puis-je faire pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_2",
    "Content": "Pourquoi veux-tu rejoindre l'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_3",
    "Content": "Moi ? Honnêtement, je n'ai pas envie de la rejoindre... Je ne supporte pas l'incertitude. Mais comme mes deux jeunes frères téméraires insistent pour la rejoindre, je dois les accompagner."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_4",
    "Content": "Honnêtement, je ne comprends pas pourquoi les gens de l'Association errent dans le monde entier…les endroits sans la protection de la Sentinelle sont tout simplement trop dangereux !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_5",
    "Content": "C'est tout à fait naturel d'être curieux."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_6",
    "Content": "Peut-être que lorsque tu les rejoindras, tu comprendras."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_7",
    "Content": "La curiosité est naturelle, mais l'instinct de préservation l'est aussi. Je veux juste que mes frères soient prudents."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_22_8",
    "Content": "Le risque ne me dérange pas. Je veux juste que mes frères soient en sécurité."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_23_1",
    "Content": "Ouah, ciao ! Est-ce que je peux faire quelque chose pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_23_2",
    "Content": "Tu t'entraînes encore ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_23_3",
    "Content": "Bien sûr ! Mon entraînement ne s'arrête jamais, même pas un instant !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_23_4",
    "Content": "Un jour, je deviendrai moi aussi le plus fort du monde ! On va voir !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_1",
    "Content": "Hé, {Male=mon sauveur;Female=ma salvatrice} ! Y a-t-il autre chose dont tu as besoin ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_2",
    "Content": "Pourquoi veux-tu rejoindre l'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_3",
    "Content": "Eh bien, ne le dites à personne, mais je soupçonne que l'Ordre a quelque chose à voir avec la Marée noire !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_4",
    "Content": "Au début, ce n'était qu'un pressentiment, mais plus je fouille dans ces archives non officielles, plus ça semble suspect."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_5",
    "Content": "Il semble que quelqu'un alimente le chaos, utilisant la Marée noire pour nous faire peur... et il est clair que l'Ordre est celui qui en profite le plus !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_148_1",
    "Content": "...Alors, la relique... n'est qu'une épée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_148_2",
    "Content": "*tousse* Si seulement je l'avais su avant !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_148_3",
    "Content": "Maudits soient ces monstres... Maudite soit la Marée noire..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_148_4",
    "Content": "Je... dois poursuivre... le rêve de mon professeur... jusqu'à la toute fin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_149_1",
    "Content": "Les explorateurs ont récupéré une épée dans la mer de nuages, ainsi que la dépouille d'un acolyte, qui a probablement été tué par la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_149_2",
    "Content": "L'épée semble être un artefact appartenant à l'ancien sage. À en juger par sa forme, elle n'a probablement pas été conçue pour le combat, mais plutôt pour les rituels du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_149_3",
    "Content": "Je pense qu'elle a appartenu à un Primus. Malheureusement, tous les documents relatifs à cette épée ont été détruits par la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_150_1",
    "Content": "En l'honneur de l'acolyte qui a préservé cette relique, nous avons décidé de la placer dans une petite chapelle, à l'abri de la mer de nuages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_150_2",
    "Content": "La chapelle se trouve à flanc de falaise, près des vestiges du pont effondré, ce qui la rend facile à trouver."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_150_3",
    "Content": "Nous avons placé la relique dans le clocher, dans l'espoir que les futurs pèlerins se souviendront de sa présence et l'honoreront."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_1",
    "Content": "Une tablette de pierre ancienne, usée et rongée par le temps. Elle porte des inscriptions dans l'ancienne langue de Rinascita, à peine lisibles... S'agit-il d'une prophétie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_2",
    "Content": "« Autrefois entière, la Divinité a été déchirée par des conflits de croyance. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_3",
    "Content": "« De Ses blessures sacrées a jailli la maudite Marée noire. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_4",
    "Content": "« Les maux de Rinascita perdurent, mais la Divinité brisée a choisi sa messagère. »"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_5",
    "Content": "« En ce jour béni, la Demoiselle à la couronne de laurier entrera en communion avec la Divinité... »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_6",
    "Content": "« ...En ce jour béni, la Demoiselle à la couronne de laurier entrera en communion avec la Divinité et deviendra l'Illuminée par laquelle les maux de Rinascita se dissiperont. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_7",
    "Content": "« Et la Divinité retrouvera sa véritable forme... »"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_162_8",
    "Content": "« Rinascita, dans toute sa gloire, sera un paradis libre de toute souffrance... »"
  },
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    "Content": "Vida"
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    "Content": "Trouver le coffre"
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    "Content": "Vous avez trouvé tous les coffres"
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    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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    "Content": ""
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    "Content": "Trouver tous les coffres"
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    "Content": "Coffres trouvés {q_count}/4"
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    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Content": "Aller éliminer les TDs (q_count}/4)"
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    "Content": "Les Tacets Discords puissants sont apparus dans la nature. Veuillez aller les éliminer pour contenir le risque."
  },
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Content": "Les Tacets Discords puissants sont apparus dans la nature. Veuillez aller les éliminer pour contenir le risque."
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Trouver un endroit pour photographier à proximité des Tours de la Couronne d'Épines."
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Prendre une photo des Tours de la Couronne d'Épines"
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    "Id": "LevelPlay_159900001_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Ecouter l'âme du Chevalier"
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    "Content": "Trouver un lieu pour photographier au Fort Porto-Veno"
  },
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    "Id": "Quest_159900015_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": "Obtenir les informations sur les photos auprès de Fulmine"
  },
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    "Content": "Trace des marées"
  },
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    "Id": "Quest_159900015_QuestDesc_159_1",
    "Content": "Récemment, M. Fulmine, le patron de « Studio Wutherium » a un souci : il cherche de belles photos pour sa petite revue, mais il n'arrive pas à les trouver… C'est pourquoi il a besoin de votre aide."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900015_QuestName_159_1",
    "Content": "Trace des marées"
  },
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_117",
    "Content": "Traverser le chemin caché sous l'eau"
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    "Content": "Se transformer en Nounours géant et monter sur le tuyau"
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Évacuer l'eau avec la colonne en spirale"
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    "Id": "LevelPlay_160000000_QuestScheduleSubTitle_160_5",
    "Content": "Ouvrir le conduit supérieur de la colonne"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_39900000_LevelPlayName_39_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_1",
    "Content": "Voici ! En fait, je suis venu te demander un service aujourd'hui..."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_2",
    "Content": "La date limite pour le nouveau numéro de la publication du Studio Wutherium approche, et cette fois, nous prévoyons de capitaliser sur un sujet tendance."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_3",
    "Content": "Quel sujet ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_4",
    "Content": "Est-ce à propos de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_5",
    "Content": "Oh ! Pas besoin d'être modeste, bien sûr que c'est à propos de toi, {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate} de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_6",
    "Content": "Bien sûr, après tout, tu es {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate} de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_7",
    "Content": "Comme tu le sais, le monde de l'édition est difficile de nos jours. Si les ventes continuent à stagner, le siège social va probablement réduire notre budget à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_8",
    "Content": "Nous avons suivi ton travail à Ragunna et pensé, si toi, {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}, photographias un carnet de voyage de Ragunna, nous aurions certainement un succès !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_9",
    "Content": "Nous aimerions donc te demander une petite faveur : prendre une\nsérie de photos pour ce numéro afin d'augmenter les ventes."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_10",
    "Content": "Tout le profit de ce boulot ira entièrement à toi. S'il te plaît, nous comptons sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_11",
    "Content": "Ok."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_12",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_1_13",
    "Content": "Merci beaucoup ! Nous avons déjà les coordonnées de certains sites emblématiques de Ragunna, je te les envoie maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_3",
    "Content": "... !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_4",
    "Content": "C'est parfait ! Composition brillante, couleurs exquises !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_5",
    "Content": "Ne te limite pas à la photographie. Ce que je veux dire, c'est que ton esthétique ne doit pas être limitée par l'appareil photo !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_6",
    "Content": "C'est là que mon bon partenaire intervient ! M. Simos ! Avec ta permission, il peut capturer le paysage que tu imagines. Tu peux parcourir librement Ragunna et collecter les scènes intéressantes pour toi."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_7",
    "Content": "As-tu pris la première photo ? Laisse-moi jeter un coup d'œil !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_2_8",
    "Content": "Donner la photo"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_3_1",
    "Content": "Avancer, c'est la mission du chevalier... Je comprends."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_3_2",
    "Content": "Mais la tenue du chevalier est avec moi depuis la moitié de ma vie. Maintenant, qui peut donner un sens à la voie du chevalier ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_4_1",
    "Content": "Cette terre n'est plus où j'appartiens. Si l'art que je cherche est vraiment un péché irréparable, alors... où devrais-je aller ?"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_5_1",
    "Content": "C'est le dernier endroit pour la dernière photo. Merci, merci ! Ce numéro sera sûrement le plus brillant depuis la création de la revue !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_5_2",
    "Content": "Mais ton histoire avec Ragunna se déroule encore, je suis certain que des aventures passionnantes t'attendent."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_1",
    "Content": "Ah... je n'y arrive pas ! Je ne peux pas m'endormir... Mmm..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_3",
    "Content": "Je voulais capturer un Nuage de Cauchemar pour mes recherches, mais j'ai été touché par accident... Vite, utilisez ça pour m'aider..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_4",
    "Content": "Oh non... Le cauchemar va commencer..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_6",
    "Content": "Allez vers ces Nuages de Cauchemar... et ensuite..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_1_7",
    "Content": "Capturez-en un... donnez-le-moi..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_1",
    "Content": "Argh, je crois que j'ai fait un cauchemar interminable..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_2",
    "Content": "Ça va ? Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_3",
    "Content": "Oh, bonjour ! Je suis Fratellone, l'aîné de la famille Fratellis. Mes deux frères et moi nous entraînons pour rejoindre l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_4",
    "Content": "J'espérais attraper un Nuage de Cauchemar comme résultat, mais au lieu de ça, je me suis fait attaquer. Merci pour tout à l'heure !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_5",
    "Content": "D'ailleurs, une fois ma formation terminée, viens me rendre visite à Egla, je vais te remercier comme il se doit !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_6",
    "Content": "Alors à plus tard !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_7",
    "Content": "C'est quoi exactement, les Nuages de Cauchemar ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_8",
    "Content": "Les aînés disent que les Nuages de Cauchemar sont formés par les murmures des personnes perdues dans leurs cauchemars."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_9",
    "Content": "Ils sont remplis de toutes les pensées effrayantes qui surgissent dans l'esprit des gens pendant leur sommeil."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_10",
    "Content": "Je... Je suis vraiment nerveux à l'idée de rejoindre l'Association pionnière. Il y a tellement de choses que je ne connais pas ! Mais je suis aussi inquiet pour mes deux jeunes frères. Alors, je voulais utiliser les Nuages de Cauchemar pour améliorer ma force de volonté !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_11",
    "Content": "L'Association pionnière n'est pas aussi dangereuse que tu le penses."
  },
  {
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    "Content": "Tu peux y arriver, Fratellone !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_2_13",
    "Content": "Tu plaisantes, n'est-ce pas ? Aller dans des endroits étranges, manger de la nourriture inconnue, rien que d'y penser, j'en ai mal au ventre !"
  },
  {
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    "Content": "Merci !"
  },
  {
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    "Content": "Ah, c'est vous ! Mais... cela signifie-t-il que j'ai encore été attaqué ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_3_2",
    "Content": "Je me demande si quelqu'un comme moi a vraiment sa place dans l'Association pionnière..."
  },
  {
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    "Content": "Courage, Fratellone !"
  },
  {
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    "Content": "C'est une tâche impossible pour beaucoup de gens !"
  },
  {
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    "Content": "Ouais, si tu le dis... Je vais réessayer !"
  },
  {
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    "Content": "Dernièrement, j'ai l'impression de m'habituer à ce que vous veniez me sauver la mise..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_4_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_4_3",
    "Content": "Je crois que j'ai rêvé de tous les problèmes que je pourrais rencontrer après avoir rejoint l'Association pionnière."
  },
  {
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    "Content": "J'ai l'impression d'en avoir déjà assez."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_4_5",
    "Content": "Mais tu ne les as même pas encore rejoints !"
  },
  {
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    "Content": "Allons, Fratellone ! Tu peux le faire !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_4_7",
    "Content": "D'accord, d'accord ! Je vais continuer à essayer !"
  },
  {
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    "Content": "Ahouahan... Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_5_2",
    "Content": "On dirait que tu as bien dormi, hein ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_5_3",
    "Content": "Ouais, comme si les Nuages de Cauchemar ne pouvaient plus me donner de mauvais rêves."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que j'ai déjà terminé tous mes cauchemars ?"
  },
  {
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    "Content": "Bravo, Fratellone !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_5_6",
    "Content": "Peut-on vraiment être à court de cauchemars ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_5_7",
    "Content": "Ha ha, je retourne à Egla pour un moment. Peut-être qu'on se verra là-bas ! Je te dois encore un grand merci !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_1",
    "Content": "Argh... Si on se fait encercler par l'Équipe des peluches... chacun de nous devra combattre 1,3 peluches..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_2",
    "Content": "S'il te plaît, ne m'oblige pas manger de la baguette ! Elles sont si sèches et dures..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_3",
    "Content": "Nooon... ne me choisis pas pour être la Sainte Demoiselle, je ne veux pas porter de robe !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_4",
    "Content": "La Marée noire ! Fratellino, ne va pas te baigner nu dans la Marée noire !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_5",
    "Content": "Attends, je dois combattre Lorelei ? Tu es sérieux..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_6",
    "Content": "Faire bouillir le grand dragon en soupe ? Laisse-moi tranquille..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_7",
    "Content": "Je pensais que nous allions à l'Association pionnière, pas sur le navire de pèlerins !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_6_8",
    "Content": "Arrête de me faire prendre des bains, M. Bainpatou... Je vais finir tout ridé..."
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_12_1",
    "Content": "Bienvenue. Souhaites-tu atteindre l'étoile la plus brillante du ciel, ou t'adonner à la plus grande joie du monde mortel ?"
  },
  {
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    "Content": "Ou peut-être... rien ne pourrait jamais satisfaire ton désir insatiable ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_12_3",
    "Content": "Toujours aussi espiègle, Mammon. Malheureusement, mon {Male=ami;Female=amie} ici n'est pas {Male=motivé;Female=motivée} par la cupidité."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_12_4",
    "Content": "Nous cherchons la première énigme de la « fille fantôme » pour donner le ton de ce soir. Après tout, même la plus petite prise peut servir de splendide entrée pour un grand festin."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_12_5",
    "Content": "Je vois, mais rien n'est gratuit. Si tu la veux, tu devras me donner quelque chose de divertissant en échange."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_12_6",
    "Content": "Peut-être un pain qui parle, de l'huile qui fond dans l'eau, ou... un aperçu du passé caché des Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_12_7",
    "Content": "Que dirais-tu de la performance spéciale {Male=d'un Lauréat;Female=d'une Lauréate} ?"
  },
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    "Content": "Oh, rien que pour moi ? Ce serait un honneur que j'apprécierais vraiment."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_5_1",
    "Content": "Quel plaisir de te revoir, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_6_1",
    "Content": "Offre ton âme, abandonne ta chair. Donne tout ce que tu as, sors les âmes perdues de leur sommeil..."
  },
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    "Content": "Ça semble étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_6_3",
    "Content": "Oh, désolée. Pardonne-moi si cela te dérange. C'est une vieille chanson folklorique sur la Nuit du Souvenir. On dit que sa mélodie étrange a une fréquence qui peut attirer l'attention des « démons » affamés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_6_4",
    "Content": "Ah... Je peux le sentir maintenant. Voilà, le premier kiosque."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_6_5",
    "Content": "Cantarella s'avance avec une certitude inébranlable, son mouvement éthéré, flottant comme un fantôme.\nÀ ce moment, elle semble capable d'invoquer le démon lui-même. Sans hésitation, tu suis son exemple."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_7_1",
    "Content": "Les âmes perdues rentreront-elles vraiment chez elles ?"
  },
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    "Content": "Cela fait neuf ans..."
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    "Content": "Parfois, il semble qu'elles reviennent vraiment vers nous lors de la Nuit du Souvenir."
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    "Content": "Oui, mais seulement cette nuit spéciale..."
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    "Id": "AchievementGroup_1007_Name",
    "Content": "A Solaris - Rinascita"
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    "Content": "Voyage à Rinascita : I"
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    "Content": "Voyage à Rinascita : II"
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    "Content": "Voyage de Nomade : II"
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    "Content": "Compétences de Combat IV"
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    "Content": "Partir pour le Littoral noir"
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    "Content": "Se rendre au port pour retrouver Aalto"
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    "Content": "Gardienne du Littoral et Aalto"
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    "Content": "Regardez, mes amis ! Là, elle se tient… Le Phare de l'Aube de Ragunna !"
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    "Content": "Membre occupé de la fammile Montelli"
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    "Content": "Enfant curieux"
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    "Content": "Membre sérieux de la famille Montelli"
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    "Content": "Aîné gentil"
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    "Content": "Pages collectées : {q_count}%/100%"
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    "Content": "Tu as pulvérisé mon record comme si de rien n'était !"
  },
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    "Content": "Ha ha ha ! Je vois, je dois briller encore plus fort !"
  },
  {
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    "Content": "Attends tu ne seras plus {Male=le plus fort;Female=la plus forte} du monde dans quelques jours ! Je reviendrai !"
  },
  {
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    "Content": "Brûle fort, jeunesse !"
  },
  {
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    "Content": "Comme je le pensais, j'ai encore du chemin à faire."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_11_2",
    "Content": "Est-ce que je m'emballe ? J'ai encouragé mes frères à rejoindre l'Association pionnière, mais je n'ai pas la force pour les protéger du danger..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_11_3",
    "Content": "Tu peux y arriver !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_11_4",
    "Content": "Tu peux le faire, Fratello !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_11_5",
    "Content": "Tu penses que, malgré ma faiblesse, j'ai toujours le droit de continuer ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_11_6",
    "Content": "De sages paroles, c'est bien le cas ! Es-tu aussi {Male=le plus intelligent;Female=la plus intelligente} du monde ? Je retourne à Egla pour retrouver mes frères, ciao !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_12_1",
    "Content": "Non, non, non, c'est mauvais ! Que dois-je faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_12_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_12_3",
    "Content": "Vite ! Aide-moi à ramasser ces pages de l'Histoire non officielle de Rinascita par terre, puis nous pourrons parler !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_12_4",
    "Content": "Mais faites attention, ces pages sont très fragiles !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_12_5",
    "Content": "Pour l'instant, transformez-vous en Lottie la muette sur le stand de livres là-bas. Un doux toucher de cette petite peluche n'abîmera pas les pages."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_1",
    "Content": "Ouf, je vous en dois une ! Si je perdais ces pages, l'Ordre ne me le pardonnerait jamais."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_2",
    "Content": "Bonjour, je suis Fratellino, le benjamin de la famille Ward. Je m'entraîne avec mes deux frères aînés pour rejoindre l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_3",
    "Content": "Pourquoi ne pas simplement en faire la demande ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_4",
    "Content": "Pas question ! L'Association est une immense organisation qu'on retrouve dans tout Solaris. Et si elle me mettait sur liste noire pour avoir postulé sans préparation ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_5",
    "Content": "J'ai trouvé plusieurs pages dans de vieilles ruines et j'étais sur le point de les archiver."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_6",
    "Content": "Mais ces pages sont fragiles et dans le désordre. Un faux mouvement et elles se disperseront partout."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_13_7",
    "Content": "Je serai plus prudent la prochaine fois. À bientôt !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_14_1",
    "Content": "Oh mon dieu, {Male=mon sauveur;Female=ma salvatrice} ! Vite, aide-moi ! Ces pages vont encore se disperser partout !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_15_1",
    "Content": "Pfiou, je pensais avoir tout sécurisé, mais un faux pas et maintenant elles sont partout !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_15_2",
    "Content": "Merci beaucoup ! Une fois que j'aurai rassemblé toutes les pages, je m'assurerai de te rembourser correctement. À bientôt !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_16_1",
    "Content": "C'est le dernier, merci beaucoup. Grâce à ton aide, j'ai maintenant une chance de rejoindre l'Association pionnière !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_16_2",
    "Content": "Je vais me rendre à Egla pour rencontrer mes frères, retrouvons-nous là-bas. J'aurai une récompense pour toi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_25_1",
    "Content": "Sentinelle... Baguette ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_25_2",
    "Content": "Sentinelle... adore... la baguette ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_25_3",
    "Content": "La bienveillante baguette nous accorde une délicieuse Sentinelle ? C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_25_4",
    "Content": "Louée soit la bienveillante Sentinelle pour nous avoir béni de la délicieuse baguette ! Ah, oui ! C'est la Prière de la Boulangerie tirée de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_26_1",
    "Content": "L'Ordre... trébuche et tombe ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_26_2",
    "Content": "L'Ordre... trébuche et tombe chaque jour ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_26_3",
    "Content": "Ceux qui suivent les enseignements de l'Ordre ne trébuchent pas tous les jours ? C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_26_4",
    "Content": "Ceux qui ignorent les enseignements de l'Ordre trébucheront et tomberont chaque jour ! Ah, oui ! C'est le pamphlet de l'Ordre tiré de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_27_1",
    "Content": "Peluche... être parent ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_27_2",
    "Content": "Peluche... adore... les parents ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_27_3",
    "Content": "Les gens devraient prendre soin de leurs parents comme d'une peluche. C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_27_4",
    "Content": "Les gens devraient prendre soin de leurs peluches comme un parent prend soin de ses enfants. Ah, oui ! C'est une note de l'Association des Peluches tiré de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_28_1",
    "Content": "Chevalier... gros derrière ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_28_2",
    "Content": "Chevalier... punit... gros derrière ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_28_3",
    "Content": "Le moulin punit cruellement le chevalier avec un gros derrière ? C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_28_4",
    "Content": "Le Chevalier au Gros Derrière punit le moulin cruel ! Ah, oui ! C'est l'histoire du Chevalier au Gros Derrière tirée de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_29_1",
    "Content": "Primus... danse ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_29_2",
    "Content": "Primus... se délecte de... la danse ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_29_3",
    "Content": "Le Petit Primus danse pendant le Festival de la Jeunesse. C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_29_4",
    "Content": "Le Primus et la Jeunesse dansent au carnaval. Ah, oui ! C'est les Anciennes Chroniques des Profondeurs tirées de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_1",
    "Content": "Hein ? Ouah ! Regardez ces muscles aguerris par le combat... et ce regard féroce et inébranlable... Vous devez être diablement coriace !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_2",
    "Content": "Je suis Fratello, je suis actuellement en formation avant de rejoindre l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_3",
    "Content": "As-tu besoin de t'entraîner avant de rejoindre l'Association pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_4",
    "Content": "Bien sûr ! C'est une organisation immense qui s'étend à travers Solaris, il faut donc réussir toutes sortes de tests avant de pouvoir la rejoindre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_5",
    "Content": "L'Association pionnière, n'est-ce pas celle qui vend des journaux ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_6",
    "Content": "Mais elle ne fait pas que ça !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_7",
    "Content": "Peu importe les détails, une petite compétition entre nous, ça te va ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_8",
    "Content": "Voyons qui peut éclater ce rocher-combiné le plus rapidement possible en étant transformé en Nounours géant !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_9",
    "Content": "Allons-y, essaye de battre mon record et devenir la personne la plus brillante !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_10",
    "Content": "Un rocher-combiné ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_11",
    "Content": "C'est beaucoup plus dur que la roche ordinaire, mais il est parsemé de petites fissures internes. Frappons-le avec le bon rythme et il se brisera rapidement !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_12",
    "Content": "Je te jure, il n'y a pas de meilleure façon de mesurer la force et la précision qu'avec un rocher-voilé !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_13",
    "Content": "Mais pourquoi devons-nous nous transformer en un nounours géant ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_30_14",
    "Content": "C'est le pays des Échos, {Male=étranger;Female=étrangère} ! Quel est l'intérêt de devenir plus {Male=fort;Female=forte} si on ne peut pas faire équipe avec un Écho, un compagnon ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_1",
    "Content": "Ah, c'est vous ! {Male=Le plus fort;Female=La plus forte} du monde !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_2",
    "Content": "Allons-y, le défi commence !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_3",
    "Content": "Pas d'humeur pour une course aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_4",
    "Content": "Non, non, c'est un tout nouveau défi cette fois."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_5",
    "Content": "Voyons qui peut éclater ce rocher-combiné le plus rapidement possible en étant transformé en Nounours géant !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_6",
    "Content": "Un rocher-combiné ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_7",
    "Content": "C'est beaucoup plus dur que la roche ordinaire, mais il est parsemé de petites fissures internes. Frappons-le avec le bon rythme et il se brisera rapidement !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_8",
    "Content": "Je te jure, il n'y a pas de meilleure façon de mesurer la force et la précision qu'avec un rocher-voilé !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_31_9",
    "Content": "Allons-y, essaye de battre mon record et devenir la personne la plus brillante !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_32_1",
    "Content": "Ah, c'est vous ! {Male=Le plus fort;Female=La plus forte} du monde !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_32_2",
    "Content": "Allez, relevez mon défi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_32_3",
    "Content": "J'en ai marre de cogner des rochers."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_32_4",
    "Content": "Non, non, non, cette fois nous allons faire la course avec des Échos !"
  },
  {
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    "Content": "Vous pouvez utiliser l'Écho de votre choix, voyons qui atteindra l'arrivée le plus vite !"
  },
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    "Content": "Allez, voyons si vous pouvez battre mon record et devenir la personne la plus ardente de ces terres !"
  },
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    "Content": "Tu as caché quelque chose ?"
  },
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    "Content": "Ton mouvement, à l'instant, ça n'avait rien de flamboyant !"
  },
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    "Content": "Essayons encore une fois ! Donnons tout ce que tu as et tu seras l'âme la plus enflammée dans ce pays !"
  },
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    "Content": "Lanterne... enfant ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
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    "Content": "Bonne lanterne... donne... un enfant ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
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    "Content": "Une bonne lanterne sera donnée à un enfant terminal ? C'est bizarre, non ?"
  },
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    "Content": "Un bon enfant recevra une Borne de lanterne. Ah, oui ! C'est le Bon Livre des Profondeurs tiré de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
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    "Content": "Coton... sucre brun ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
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    "Content": "Foule... aime... sucre brun ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
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    "Content": "La foule ressemble à du sucre brun pour le coton. C'est bizarre, non ?"
  },
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    "Content": "La Marée noire ressemble à de la barbe à papa pour certaines personnes. Ah, oui ! C'est ce que l'Histoire non officielle de Rinascita dit de la Marée noire !"
  },
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    "Content": "Gondole... amant ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
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    "Content": "Sanctuaire du Nimbus... amant... gondole ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
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    "Content": "Sanctuaire du Nimbus prenant un amant pour une balade en gondole ? C'est bizarre, non ?"
  },
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    "Content": "Les gondoles adorent emmener les gens en balade à travers le Sanctuaire du Nimbus. Ah, oui ! C'est tiré des Chroniques des gondoles de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
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    "Id": "WDSXD_37_1",
    "Content": "Ragunna... vivier de talents ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
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    "Content": "Ragunna... rassemble... vivier de talents ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
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    "Content": "L'or de Ragunna principalement rassemblé dans le vivier de talents ? C'est bizarre, non ?"
  },
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    "Content": "Les talents de Ragunna sont rassemblés dans la chambre forte d'Averardo. Ah, oui ! C'est tiré de l'Ascension des Montelli de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
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    "Content": "Hein ? Ouah ! Regardez ces muscles aguerris par le combat... et ce regard féroce et inébranlable... Vous devez être diablement coriace !"
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    "Content": "Je suis Fratello, je suis actuellement en formation avant de rejoindre l'Association pionnière."
  },
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    "Content": "As-tu besoin de t'entraîner avant de rejoindre l'Association pionnière ?"
  },
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    "Content": "Bien sûr ! C'est une organisation immense qui s'étend à travers Solaris, il faut donc réussir toutes sortes de tests avant de pouvoir la rejoindre !"
  },
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    "Content": "L'Association pionnière, n'est-ce pas celle qui vend des journaux ?"
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    "Content": "Mais elle ne fait pas que ça !"
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    "Content": "Peu importe les détails, une petite compétition entre nous, ça te va ?"
  },
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    "Content": "Faisons la course avec nos Échos ! Tu peux utiliser un Écho comme tu le veux, voyons qui atteindra l'arrivée le plus vite !"
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    "Content": "Bon, voyons si tu peut battre mon record et devenir la personne la plus ardente de ces terres !"
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    "Content": "Je parie que je pourrais te battre même sans Écho."
  },
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    "Content": "Mais c'est le pays des Échos ! Quel est l'intérêt de devenir plus {Male=fort;Female=forte} si on ne peux pas faire équipe avec un compagnon d'Écho ?"
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    "Content": "C'était... C'était incroyable ! Tu dois être la personne la plus forte du monde !"
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    "Content": "En chair et en os."
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    "Content": "Je n'irais pas jusque-là."
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    "Content": "Ouah ! On dirait que je dois continuer à m'entraîner. Ma jeunesse brûle intensément !"
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    "Content": "Non, non, non, mon instinct me dit que tu es définitivement {Male=le plus fort;Female=la plus forte} du monde !"
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    "Content": "Ouah ! On dirait que je dois continuer à m'entraîner. Ma jeunesse brûle intensément !"
  },
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    "Content": "Ouah ! C'est vous ! {Male=Le plus fort;Female=La plus forte} du monde !"
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    "Content": "J'ai établi un nouveau record que même toi ne pourras pas battre !"
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    "Content": "Qu'attends-tu ? Allons-y ! Lance un autre défi !"
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    "Content": "John Wicktorio V : Le vieux comptable"
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    "Content": "Un Écho, qui est le seul membre de la famille de l'ancien cadre retraité Wicktorio, a été détruit. Pour se venger, l'expert-comptable Wicktorio décide de revenir pour bosser : il est temps de liquider les créances irrécouvrables."
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    "Content": "Suivez tous le <i>plan d'intervention d'urgence de la Chambre forte d'Averardo</i> !"
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    "Content": "La sécurité des clients est la priorité ! Restez calmes et professionnels !"
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    "Content": "Vous avez plus important à faire. Je m'en occupe."
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    "Content": "Garde de la Banque Avorardo"
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    "Content": "« Pourquoi y a-t-il tant de personnes appelées « Leonardo » parmi les Montelli  ? »"
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    "Content": "Fiction folle"
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    "Content": "« Ils ont osé mettre ça sur la pizza à la place de la sauce tomate... » « Ça ? » « De la mayonnaise ! » « Bon sang ! »"
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    "Content": "« Les Fisalia et les Monteli peuvent commettre erreurs et fautes, mais pas l'Ordre. »"
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    "Content": "Les matériaux de la cargaison sont transférés en objets dans votre Sac à dos"
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    "Content": "Ce type d'objet ne peut pas être placé ici"
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    "Content": "Alignez l'objet sur le modèle affiché en suivant les repères de position et de rotation. (Attention : ne livrez pas des créatures mutantes)"
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    "Content": "Défi réussi, vous pouvez continuer à vous entraîner ou partir."
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    "Content": ""
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le tutoriel."
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi, vous pouvez continuer à vous entraîner ou partir."
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    "Content": "Aucune cible de pêche disponible"
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Progression : {0}·{1} « {2} »"
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    "Id": "DirectTrainActivity_Tip_Title",
    "Content": "Voulez-vous commencer l'Acte II de la quête principale maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "DirectTrainActivity_Tip_Content",
    "Content": "Nous vous recommandons de commencer l'Acte II après avoir terminé l'Acte I Scène VIII de la quête principale. \nVoir l'histoire intégrale vous permet de mieux comprendre, mais vous pouvez commencer l'Acte II maintenant."
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    "Id": "ConfirmBox_235_Title",
    "Content": "Objet(s) abandonné(s)"
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    "Id": "ConfirmBox_235_Content",
    "Content": "Voulez-vous abandonner l'objet choisi ?"
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    "Id": "ConfirmBox_236_Title",
    "Content": "Quitter"
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    "Id": "ConfirmBox_236_Content",
    "Content": "Les produits qui ne sont pas stockés seront abandonnés, voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Rinascita-Hautes Terres de Thessaleo-Tours de couronnes d'épines"
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    "Content": "Rinascita-Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "Rinascita-Hautes Terres de Thessaleo-Pics jumeaux"
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    "Content": "Rinascita-Hautes Terres de Thessaleo-Fort Porto-Veno"
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    "Content": "Rinascita-Hautes Terres de Thessaleo-Pics jumeaux"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse"
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    "Content": "Prendre une photo de la flamme mystérieuse"
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    "Content": "(Facultatif) Prendre une photo de Phoebe"
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    "Content": "(Facultatif) Prendre une photo de Phoebe"
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    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
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    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_131_2",
    "Content": "Trouver un endroit pour photographier"
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    "Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_131_2",
    "Content": "Prendre une photo de Phoebe"
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    "Content": "Prendre une photo de Phoebe"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_237_Content",
    "Content": "Voulez-vous vérifier les quêtes recommandées ?"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005521_HintText",
    "Content": "Disponible après avoir complété l'Acte I Scène III « Les étoiles sinistres »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3029_MarkTitle",
    "Content": "Rêve Masqué"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3029_MarkDesc",
    "Content": "Souviens-toi, mon trésor, ne te laisse pas tromper par l'élégance et la beauté. Ce ne sont pas des dames et des messieurs raffinés qui se cachent sous les masques, mais des dangers séduisants et mortels."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3030_MarkTitle",
    "Content": "Chouchou-Lapinou"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3030_MarkDesc",
    "Content": "Un membre de l'équipe des peluches qui cherche à restaurer la force de peinture transmutatrice. Elle échange les objets trouvés dans ses aventures contre les Boîtes de Sonance.\n\n« Un jour, chaque Écho errant trouvera enfin son foyer. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3031_MarkTitle",
    "Content": "Association pionnière"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3031_MarkDesc",
    "Content": "La branche de l'Association pionnière de Ragunna est gérée par le « Studio Wutherium », une division dédiée à la documentation visuelle, visant à révéler à la fois la dévastation et les transformations causées par les catastrophes. Il capture ces changements incessants à travers l'objectif, encourageant l'humanité à regarder le monde qui l'entoure avec un regard neuf."
  },
  {
    "Id": "MapMark_3032_MarkTitle",
    "Content": "Collection de musique"
  },
  {
    "Id": "MapMark_3032_MarkDesc",
    "Content": "Un Écho commun intéressant qui a un talent remarquable pour la musique et le rythme. Avec une partition, il peut jouer n'importe quelle chanson en utilisant les Têtards de notes."
  },
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4042_Name",
    "Content": "Portrait du gladiateur"
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  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_4042_Description",
    "Content": "Dans ce domaine créé pour l'entraînement, vous pouvez relever le défi du gladiateur et obtenir les matériaux à utiliser dans le renforcement."
  },
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    "Id": "MapMark_3034_MarkTitle",
    "Content": "Synthétiseur"
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  {
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    "Content": "Maintenant, réservons le stage pour cette réaction chimique unique !"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Garder le souvenir du Chevalier"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Trouver un lieu pour photographier au Trépas du pénitent"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Prendre une photo au Trépas du pénitent"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Récupérer la note tombée"
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    "Content": "Trouver un endroit qui s'éloigne de la Chambre forte d'Averardo pour photographier"
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    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
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    "Content": "Garder le souvenir du Spectre de Nimbus."
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    "Content": "Trouver un lieu pour photographier au Sanctuaire du Nimbus"
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
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    "Content": "Intégrité du Nœud de la Banque d'Averardo : {q_count}"
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    "Content": "Intégrité du Pôle ≥ 30%"
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    "Content": "Intégrité du Pôle ≥ 60%"
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    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Quitter le champ de simulation"
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    "Content": "<b>Rapport de terrain de Porteur de Fleur n° 10 826 ; Rapporteur : Ariosto</b>\n\nÀ l'attention de tous les Porteurs de Fleur en mission à Rinascita : afin de garantir votre sécurité, merci de respecter les règles suivantes, en particulier lorsque vous êtes à Ragunna. Toute conséquence résultant du non-respect de ces règles ne pourra être imputée à une autre personne qu'à vous.\n\n1. Rinascita n'a pas de centre politique au sens traditionnel du terme. Il s'agit d'un ensemble de régions culturelles régies par un système de cité-état. Pour les Porteurs de Fleur du Littoral noir, la ville portuaire de Ragunna au sud est le principal lieu d'entrée à Rinascita, et la Mer des Tempêtes qui sépare le Littoral noir de Rinascita est un lieu dangereux. Souvenez-vous qu'il n'existe qu'une seule route qui permet de traverser les eaux qui mènent à Ragunna en toute sécurité. Ne vous en éloignez pas, et si cela vous arrive, faites immédiatement demi-tour.\n\n2. D'étranges Tacets Discords aquatiques vivent dans la Mer des Tempêtes, et nos connaissances à leur sujet sont limitées. Si vous tombez sur l'un d'entre eux, gardez votre calme. Ils sont incapables de communiquer en faisant des phrases cohérentes comme les humains, alors n'essayez pas de leur parler ou de les approcher. Vous ne devez les toucher sous aucun prétexte, surtout s'ils avancent vers vous. Dans cette situation, éloignez-vous aussi rapidement que possible.\n\n3. Ragunna est une cité-état portuaire célèbre dans tout Rinascita pour son lien extraordinaire avec la Sentinelle. Ce lien est incarné par l'Ordre des Profondeurs, une organisation qui affirme agir en tant que représentante de la Sentinelle. Aux yeux des habitants de Ragunna, l'Imperator Sentinelle est un véritable dieu. La cité a érigé de nombreuses statues en son honneur. Lorsque vous êtes devant une de ces statues, baissez les yeux et souvenez-vous de ne jamais la fixer pendant plus de 30 secondes.\n\n4. Ragunna n'a qu'une seule règle en ce qui concerne la pizza : on n'y ajoute sous aucun prétexte de couropomme. Une pizza ne doit jamais contenir de couropomme. N'ajoutez jamais de couropomme ou de fraise de Duchesne à une pizza dans un restaurant ragunnesi. Cette règle ne souffre d'aucune exception, aucune !\n\nCommentaires\n<i>Commentaire 1 : Je savais que je n'aurais pas dû t'envoyer enquêter sur le Somnoire ! Je vois que tu parles encore de ces histoires de règles, tu vas me réécrire ce rapport. Et tu peux oublier ta prime de performance !\nCommentateur : Mistman</i>\n<i>Commentaire 2 : Ils vivent en bord de mer... Je me demande si les Ragunnesis apprécient les bols de riz au corail ?\nCommentateur : Ce que dit le mouton</i>\n\nTout ce que j'ai partagé est issu de mon expérience personnelle, j'ai acquis ces informations en y versant du sang, des larmes et de la sueur !\n\nBon, reprenons. Comme je disais, en dehors de ces Échos, la cité de Ragunna est célèbre pour sa foi. L'Ordre des Profondeurs, qui met la Sentinelle à son centre, a créé un système mythologique pour expliquer le monde qui a fait suite à la Lamentation et pour gouverner les affaires de la cité-état. Je ne dirais pas qu'il s'agit là d'une foi sans fondement, car de nombreux aspects de la mythologie de l'Ordre sont similaires à la vision du monde établie par le Système Tethys.\n\nLes premières personnes à s'être installée à Rinascita étaient des réfugiés forcés à quitter leurs terres par la Lamentation et l'Érosion. La Sentinelle les a conduits jusqu'à Rinascita, où ils ont fondé leur nouveau foyer. Ces réfugiés venaient de cultures et de milieux très différents. Le système politique et religieux de Ragunna a probablement été créé pour les unir et pour poser les fondements de leur civilisation. J'encourage les Porteurs de Fleur à faire preuve d'ouverture d'esprit et d'esprit critique vis-à-vis des coutumes et rituels de Ragunna.J'ai grandi à Rinascita, mais mes années passées au Littoral noir m'ont éloigné de ma terre natale. Je m'attendais à ce que la région ait changé, mais la transformation était plus radicale que ce que je croyais, en particulier celle de l'Ordre des Profondeurs. Comme l'Ordre incarne l'autorité absolue à Ragunna, j'encourage les Porteurs de Fleur à entretenir des relations cordiales avec eux, à respecter leurs règles et à éviter la confrontation. Qui plus est, en raison des à priori de l'Ordre à l'égard du Littoral noir, il est primordial de faire preuve de discrétion à Ragunna.\n\nAfin d'aider les Porteurs de Fleur à communiquer plus facilement avec l'Ordre, j'ai compilé quelques phrases-type issues de leur Codex. Elles pourraient permettre de gagner leur confiance. Par exemple :\n« Oh, seigneuresse puissante vêtue de noir, fondatrice du Littoral noir ! Puis-je un jour être digne de servir un si grand talent ! »\n« L'argent, perdu à cause de l'avarice et de désirs égoïstes, repentez-vous de vos actes devant l'autel de la seigneuresse et cherchez à atteindre la rédemption. »\n« Louée soit la Gardienne du littoral, la gardienne du Littoral noir ! Votre lumière disperse l'obscurité et bannit le mal. Nous obtenons le salut grâce à votre lumière qui nous guide ! »\n\n<i>Commentaire : Bien essayé, mais vous n'obtiendrez pas de délai pour rendre ce rapport.    Commentatrice : Gardienne du littoral</i>"
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    "Content": "Rapport de terrain de Porteur de Fleur n° 10 826"
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    "Content": "Citoyen en discussion"
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    "Content": "Parler"
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    "Id": "Quest_167900014_QuestDesc_167_2",
    "Content": "Peut-être que c'est le bon moment pour passer au restaurant de Margherita et voir comment votre recommandation pour Lelia s'est concrétisée."
  },
  {
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    "Content": "Plat du jour de Margherita - VII"
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    "Content": "Ah ! Je suis vraiment désolée ! Je ne cherchais pas à me faufiler... Je m'en vais tout de suite."
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  {
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    "Content": "Pourquoi tu te cachais derrière le pilier ?"
  },
  {
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    "Content": "Je... J'ai entendu dire qu'ils embauchaient, alors je suis venue jeter un coup d'œil. Mais Margherita a l'air occupée, et je ne voulais pas la déranger."
  },
  {
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    "Content": "L'opportunité n'attend personne."
  },
  {
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    "Content": "Vous avez raison. Je devrais y aller et..."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_1_6",
    "Content": "<i>Grrr</i>."
  },
  {
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    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "Tu as faim ?"
  },
  {
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    "Content": "Hiii ! Désolée ! Je, euh, je n'ai rien mangé aujourd'hui, et ça sent incroyablement bon ici."
  },
  {
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    "Content": "Il est l'heure de manger, de toute façon."
  },
  {
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    "Content": "Tu devrais vraiment manger quelque chose."
  },
  {
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    "Content": "J'adorerais, mais je n'ai pas assez d'argent..."
  },
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    "Content": "Alors c'est pour moi."
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Margherita est une excellente cuisinière ! Ma mère m'amenait ici tout le temps."
  },
  {
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    "Content": "Mais ça ne semble pas honnête, puisque nous venons juste de nous rencontrer."
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    "Content": "Allons d'abord voir Margherita."
  },
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    "Content": "Je vous attendais. Le plat que j'ai préparé devrait vous plaire."
  },
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    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête}."
  },
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    "Content": "Voyons si tu t'es améliorée."
  },
  {
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    "Content": "Euh, avant de commencer, je veux dire quelque chose. Ce n'est pas pour tester mes compétences, mais..."
  },
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    "Content": "Mais ?"
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    "Content": "Je veux vous remercier !"
  },
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    "Content": "Merci d'avoir été là pendant que j'apprenais à cuisiner. Sans vous, je n'aurais pas pu aller aussi loin."
  },
  {
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    "Content": "C'est grâce à tes propres efforts."
  },
  {
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    "Content": "Tu peux me récompenser avec des bons petits plats."
  },
  {
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    "Content": "Le plat de jour est : pizza au jambon fumé."
  },
  {
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    "Content": "La croûte dorée de la pizza est garnie de jambon savoureux et de fromage fondu. Elle est cuite à la perfection.\nVous terminez la pizza en un rien de temps."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_10_12",
    "Content": "Quel goût ça a ? Je n'ai pas quitté Fourno des yeux une seconde. Je voulais qu'elle soit parfaitement cuite !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_10_13",
    "Content": "C'est très bon."
  },
  {
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    "Content": "Une authentique pizza de Rinascita !"
  },
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    "Content": "Génial ! Je crois que je commence enfin à comprendre !"
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    "Content": "Peut-être que tu devrais envisager de devenir chef ici."
  },
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    "Content": "Moi, un chef ? Je viens juste de commencer comme serveuse il n'y a pas longtemps."
  },
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    "Content": "Tu as les compétences pour ça."
  },
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    "Content": "Tu as la passion pour ça."
  },
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    "Id": "Daily_MGLTJRTC_10_20",
    "Content": "Vous avez toujours fait preuve de compréhension. D'accord, je vais y réfléchir."
  },
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    "Content": "Je veux que ma cuisine fasse sourire les gens et apporte de la joie à chaque bouchée."
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    "Content": "Alors n'hésite pas."
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    "Content": "Je le ferai !"
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    "Content": "Je vous attendais. Le plat que j'ai préparé devrait vous plaire."
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    "Content": "Tu peux me récompenser avec des bons petits plats."
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    "Content": "Le plat du jour est : pâtes aux saucisses épicées."
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    "Content": "Les nouilles et les tranches de saucisse sont trempées dans une sauce rouge épicée, dégageant un arôme irrésistible.\nVous savourez chaque bouchée du plat."
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    "Content": "C'est comment ? J'avais peur que ce soit trop épicé, alors j'ai mélangé un peu de sauce aigre-douce pour équilibrer."
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    "Content": "La saveur est incroyablement intense."
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    "Content": "Ça me donne un bon coup de fouet."
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    "Content": "Génial ! Je crois que je commence enfin à comprendre !"
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    "Content": "Peut-être que tu devrais envisager de devenir chef ici."
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    "Content": "Moi, un chef ? Je viens juste de commencer comme serveuse il n'y a pas longtemps."
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    "Content": "Tu as les compétences pour ça."
  },
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    "Content": "Tu as la passion pour ça."
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    "Content": "Vous avez toujours fait preuve de compréhension. D'accord, je vais y réfléchir."
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    "Content": "Je veux que ma cuisine fasse sourire les gens et apporte de la joie à chaque bouchée."
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    "Content": "Alors n'hésite pas."
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    "Content": "Je le ferai !"
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    "Content": "Voyons si tu t'es améliorée."
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    "Content": "Euh, avant de commencer, je veux dire quelque chose. Ce n'est pas pour tester mes compétences, mais..."
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    "Content": "Mais ?"
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    "Content": "Je veux vous remercier !"
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    "Content": "Merci d'avoir été là pendant que j'apprenais à cuisiner. Sans vous, je n'aurais pas pu aller aussi loin."
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    "Content": "C'est grâce à tes propres efforts."
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    "Content": "Tu peux me récompenser avec des bons petits plats."
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    "Content": "Le plat du jour est : ratatouille de Ragunna."
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    "Content": "De fines tranches de légumes rôtis sont superposées dans une tapisserie de couleurs.\nVous dégustez chaque bouchée de la ratatouille."
  },
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    "Content": "Qu'en pensez-vous ? C'est l'un de mes plats préférés. J'ai peut-eu la main légère sur l'assaisonnement."
  },
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    "Content": "C'est frais et très léger en même temps."
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    "Content": "Ça me donne envie d'en prendre plus."
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    "Content": "Génial ! Je crois que je commence enfin à comprendre !"
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que tu devrais envisager de devenir chef ici."
  },
  {
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    "Content": "Moi, un chef ? Je viens juste de commencer comme serveuse il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_18",
    "Content": "Tu as les compétences pour ça."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_19",
    "Content": "Tu as la passion pour ça."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_20",
    "Content": "Vous avez toujours fait preuve de compréhension. D'accord, je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_21",
    "Content": "Je veux que ma cuisine fasse sourire les gens et apporte de la joie à chaque bouchée."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_22",
    "Content": "Alors n'hésite pas."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_12_23",
    "Content": "Je le ferai !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_13_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName} ! Vous passez me voir ? J'ai l'impression que ce n'est pas juste pour la nourriture !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_13_2",
    "Content": "Je suis ici pour parler de Lelia."
  },
  {
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    "Content": "Oh ! Dernièrement, elle se donne à fond pour s'améliorer en cuisine."
  },
  {
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    "Content": "Et elle n'a pas hésité à utiliser tous les ingrédients et épices pour s'entraîner, que Dieu la bénisse !"
  },
  {
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    "Content": "Elle a fait de réels progrès. Je pense que c'est peut-être le moment..."
  },
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    "Content": "Vous lisez dans mes pensées ! Des bras en plus en cuisine ? Absolument !"
  },
  {
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    "Content": "Lelia cherche encore ses marques, mais elle est capable de gérer les plats les plus simples."
  },
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    "Content": "Alors c'est réglé ?"
  },
  {
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    "Content": "Seulement si elle trouve le courage de le faire, bien sûr !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_13_10",
    "Content": "Elle a un chemin ardu et solitaire devant elle si elle veut devenir un vrai chef."
  },
  {
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    "Content": "Elle va y arriver."
  },
  {
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    "Content": "Contente de vous revoir. Je peux vous préparer quelque chose quand vous le voulez."
  },
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    "Content": "Ça fait quoi de travailler en cuisine ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_14_3",
    "Content": "Cuisiner pour de vrais clients est si différent ! Il y a tant de petits détails que je n'avais jamais remarqués auparavant."
  },
  {
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    "Content": "Et Margherita est super rapide ! Je suis à bout de souffle rien qu'en essayant de suivre."
  },
  {
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    "Content": "Mais ça en vaut la peine, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Absolument ! J'apprends toujours quelque chose de nouveau, et Fourno et moi commençons à travailler comme une vraie équipe."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_14_7",
    "Content": "Voyons donc tes progrès."
  },
  {
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    "Content": "Vous avez de la chance ! Un repas gratuit vous attend, {PlayerName}. Quelle saveur vous tente aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_14_9",
    "Content": "Sucré."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_14_10",
    "Content": "Salé."
  },
  {
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    "Content": "Épicé."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_14_12",
    "Content": "Je prendrai le plat du jour."
  },
  {
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    "Content": "Après une courte attente, vous appréciez le repas préparé par Lelia."
  },
  {
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    "Content": "Comment trouvez-vous le plat ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu obtiens une note de cinq étoiles de ma part."
  },
  {
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    "Content": "Très bien, je ne suis pas contre recevoir un repas gratuit tous les jours."
  },
  {
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    "Content": "Je suis contente que ça vous plaise."
  },
  {
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    "Content": "Je vais voir ce que je peux faire !"
  },
  {
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    "Content": "Bienvenue ! Que puis-je vous servir ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai faim."
  },
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    "Content": "La nourriture gratuite m'appelle."
  },
  {
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    "Content": "Aujourd'hui, nous avons le combo exclusif pour {PlayerName}, c'est la maison qui régale ! Qu'est-ce qui vous tente ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_5",
    "Content": "Sucré."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_6",
    "Content": "Salé."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_7",
    "Content": "Épicé."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_8",
    "Content": "Je prendrai le plat du jour."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_9",
    "Content": "Après une courte attente, vous appréciez le repas préparé par Lelia."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_10",
    "Content": "Comment trouvez-vous le plat ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_11",
    "Content": "Tu obtiens une note de cinq étoiles de ma part."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_12",
    "Content": "Très bien, je ne suis pas contre recevoir un repas gratuit tous les jours."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_13",
    "Content": "Je suis contente que ça vous plaise."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_15_14",
    "Content": "Je vais voir ce que je peux faire !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_1",
    "Content": "Ah, mais c'est {PlayerName} ! Bienvenue ! Qu'est-ce que ce sera aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_2",
    "Content": "Qu'aimerais-tu manger ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_3",
    "Content": "Moi ? Tout me va."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_4",
    "Content": "Oh, tu es Lelia du marché de la gondole, n'est-ce pas ? Ça fait une éternité que tu n'étais pas venue ! Des pâtes Nuvola, comme avant ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_5",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que tu te souviennes de moi. En fait, il y a quelque chose que je..."
  },
  {
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    "Content": "(Vous donnez à la fille un petit coup de coude.)"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_7",
    "Content": "Margherita, je suis venue postuler pour un travail !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_8",
    "Content": "Ah ah ! C'est donc pour ça que tu étais si nerveuse ! Tu arrives au bon moment ; nous sommes tellement occupés en ce moment que même le pauvre Fourno devient fou !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_9",
    "Content": "Je n'ai peut-être pas beaucoup d'expérience, mais si tu m'embauches, je suis prête à foncer et à donner le meilleur de moi-même !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_10",
    "Content": "Tu ne pourras pas faire ça le ventre vide ! Eh bien, pour deux clients spéciaux comme vous..."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_11",
    "Content": "Je suggère un « repas de remerciement pour deux » avec des pâtes Nuvola !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_12",
    "Content": "C'est la maison qui régale. Allez, à table !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_2_13",
    "Content": "Lelia et vous profitez ensemble du délicieux repas. Peu après, Lelia intègre le personnel du restaurant."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_1",
    "Content": "Merci pour votre patience ! Voici votre repas, bon appétit."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_2",
    "Content": "Comment trouves-tu ce travail pour l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_3",
    "Content": "C'est génial. Il n'y a pas de meilleure sensation que de voir le sourire d'un client après un bon repas."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_4",
    "Content": "Juste hier soir, une dame qui travaille à la banque a essayé notre nouvelle pizza, et ça lui a fait un bien fou !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_5",
    "Content": "Ça l'a débarrassée de l'odeur du bureau ?"
  },
  {
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    "Content": "Je pense savoir de qui tu parles."
  },
  {
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    "Content": "Exactement ! C'était comme si sa fatigue s'était envolée. Incroyable !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_8",
    "Content": "Je vois. Cet endroit est un incontournable pour les employés de banque. Je commence à reconnaître quelques visages."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_9",
    "Content": "Parfois, je ne peux m'empêcher de penser... que j'aimerais pouvoir cuisiner des plats qui ont ce même effet magique."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_10",
    "Content": "Peut-être que tu devrais essayer."
  },
  {
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    "Content": "Hein ? Moi, cuisiner ? Mais je ne l'ai jamais fait auparavant. Je pensais que c'était trop tard..."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_12",
    "Content": "Tout le monde peut apprendre à cuisiner."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_3_13",
    "Content": "Il n'est jamais trop tard pour faire quoi que ce soit."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... Vous avez raison. Je réfléchis toujours trop et je n'agis jamais. Je suppose qu'il faudrait que je me lance."
  },
  {
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    "Content": "Si j'arrive à cuisiner quelque chose, pourrais-je vous demander d'y goûter ?"
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
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    "Content": "Ce sera gratuit, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Merci ! Je garderai ces mots à l'esprit et je ferai de mon mieux !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, ne vous inquiétez pas pour ça ! Votre avis sur ma cuisine vaudra tout l'or du monde."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_1",
    "Content": "Oh, vous arrivez juste à temps. J'ai enfin fini mon premier plat."
  },
  {
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    "Content": "J'ai choisi quelque chose de familier pour commencer en douceur. Voici donc mes pâtes Nuvola. Bon appétit !"
  },
  {
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    "Content": "Les pâtes reposent sous une épaisse couche de sauce, à peine reconnaissables toutes entortillées. Un arôme douteux émane du plat."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_5",
    "Content": "Prudemment, vous prenez une bouchée. Pendant un instant, la texture molle et l'arôme piquant submergent vos sens. Un nuage pesant semble vous entourer... Non, c'est juste une illusion."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_6",
    "Content": "Alors... c'est comment ? Ça a du goût ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_7",
    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "Qu'y a-t-il ? Dites quelque chose, s'il vous plaît !"
  },
  {
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    "Content": "C'est assez fort, j'en ai la tête qui tourne."
  },
  {
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    "Content": "C'est bon, mais la prochaine fois, vas-y plus doucement."
  },
  {
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    "Content": "Oups, désolée. Ça devait être le Nuvola. Je pensais qu'en rajouter un peu le rendrait plus savoureux."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_12",
    "Content": "Un peu d'assaisonnement suffit largement."
  },
  {
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    "Content": "C'est une question d'équilibre."
  },
  {
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    "Content": "Compris. Je vais l'ajuster tout de suite."
  },
  {
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    "Content": "Vous semblez en savoir pas mal sur la cuisine. Pourrais-je avoir quelques conseils de votre part la prochaine fois que vous goûterez à un de mes plats ?"
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  {
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    "Content": "Aucun problème."
  },
  {
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    "Content": "Parce qu'il y aura une prochaine fois ?"
  },
  {
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    "Content": "Super ! Je vais m'entraîner sur d'autres recettes, vous ne serez pas {Male=déçu;Female=déçue}, je vous le promets !"
  },
  {
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    "Content": "S'il vous plaît... Vos conseils comptent beaucoup pour moi ! Je vais m'améliorer, je vous le promets !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_4_20",
    "Content": "D'accord, je repasserai."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_5_1",
    "Content": "Vous êtes là ! J'ai hâte que vous goûtiez ce que j'ai préparé aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_5_2",
    "Content": "Je ne t'ai jamais vu aussi excitée."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_5_3",
    "Content": "J'en conclus que tu t'en es bien sortie ?"
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_5_4",
    "Content": "J'y ai goûté, et je pense que l'assaisonnement est parfait. Je vous présente la soupe aux champignons d'Egla."
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  {
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    "Content": "D'accord, c'est parti."
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    "Content": "Vous prenez une petite gorgée. La soupe a une saveur riche et crémeuse qui vous donne envie de lécher le plat. Vous avalez quelques cuillerées de plus."
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    "Content": "Qu'en pensez-vous ? C'est fait avec quelques ingrédients spéciaux."
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    "Content": "Pas mal du tout."
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    "Content": "Pour capturer l'essence d'Egla, je me suis levée tôt et suis allée au marché de la gondole pour acheter des champignons sauvages du Havre aux murmures."
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    "Content": "Il y a quelque chose... d'étrange avec ces champignons."
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    "Content": "Au moment où vous terminez votre phrase, votre vision s'assombrit."
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    "Content": "Hé, ça va ?"
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    "Content": "Qu'est-ce que... qui sont tous ces gens ?!"
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    "Content": "Je pense que je suis en train d'halluciner."
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    "Content": "Hein ? Maintenant que vous le dites, je me sens un peu étourdie moi aussi, et mon cœur bat très vite."
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    "Content": "Mieux vaudrait éviter les ingrédients spéciaux la prochaine fois, hein ?"
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    "Content": "Je suis terriblement désolée ! Ça ne se reproduira pas !"
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    "Content": "Désolée, je crains qu'il n'y ait pas de dégustation aujourd'hui."
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    "Content": "Tu n'as rien essayé de nouveau ?"
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    "Content": "Si ! Aujourd'hui, ça devait être une pizza Margherita, mais..."
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    "Content": "Pourquoi tu fais autant de mystère ?"
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    "Content": "Ça va aller. Voyons voir."
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    "Content": "Vous êtes {Male=sûr;Female=sûre} ? D'accord... Je vous aurai {Male=prévenu;Female=prévenue}."
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    "Content": "Ce qui se trouve devant vous a difficilement la forme d'une pizza. La plupart de sa surface est carbonisée, et seuls quelques endroits semblent relativement comestibles."
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    "Content": "Prudemment, vous détachez un morceau qui semble sûr et tentez le coup."
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    "Content": "... Vous allez vraiment l'essayer ?"
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    "Content": "Ce n'est... pas trop mal ?"
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    "Content": "J'ai connu mieux."
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    "Content": "Vous voulez vous montrer sympathique. Je le sais. Ça ne m'empêchera pas d'essayer à nouveau."
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    "Content": "Tout est de ma faute. J'ai gaspillé tous ces bons ingrédients."
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    "Content": "Je suppose que j'ai besoin de pratiquer un peu plus avec Fourno. Je l'ai laissée dedans trop longtemps cette fois."
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    "Content": "Le timing est essentiel."
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    "Content": "Utilise un minuteur la prochaine fois ?"
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    "Content": "Compris. Je vais noter le temps de cuisson pour chaque plat."
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    "Content": "Un minuteur semble être une bonne idée. Je me laisse toujours distraire en regardant le feu et je cuis trop la nourriture."
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    "Content": "À partir de maintenant, mon objectif est de maîtriser l'art de ne pas cramer la bouffe !"
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    "Content": "Ne devrais-tu pas viser un poil plus haut ?"
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    "Content": "Ravie de vous revoir ! J'ai essayé une recette de famille aujourd'hui."
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    "Content": "Oh ?"
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    "Content": "Qu'as-tu en réserve aujourd'hui ?"
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    "Content": "Papa faisait ça quand j'étais petite, et je voulais retrouver ces saveurs. C'est un risotto sucré et acide à la fois. Dites-moi ce que vous en pensez !"
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    "Content": "Vous prenez une bouchée du risotto fumant, ayant l'impression d'avoir avalé une boule de flammes. Une chaleur intense et brûlante vous embrase la bouche."
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    "Content": "Euh... vous avez le visage tout rouge. Ça va ?"
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    "Content": "Pourquoi c'est si épicé... ?"
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    "Content": "Oh non ! J'ai utilisé de la sauce chili à la place de la confiture de fraisier de Duchesne !"
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    "Content": "Je vais arranger ça tout de suite !"
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    "Content": "Attends, donne-moi de l'eau d'abord..."
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    "Content": "Je t'entends à peine."
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    "Content": "Tu devrais avoir plus confiance en toi."
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    "Content": "Et pourtant, je suis là."
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    "Content": "Ça ne coûte rien d'essayer encore une fois."
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    "Content": "J'ai expérimenté tant de recettes, mais je ne me suis jamais mise à fond dans aucune d'elles. Peut-être qu'il est temps de revenir à mes débuts."
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    "Content": "J'ai mis tout mon cœur dans ces pâtes Nuvola. Dites-moi ce que vous en pensez."
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    "Content": "(Inspirer profondément)"
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    "Content": "Les nouilles molles, la sauce veloutée et l'arôme subtil se marient si bien que vous ne pouvez pas résister à une autre bouchée."
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    "Content": "Euh, alors ? Si vous n'aimez pas, je peux toujours réessayer."
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    "Content": "C'est étonnamment excellent."
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    "Content": "Tu as fait beaucoup de chemin."
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    "Content": "C'est grâce à votre soutien et vos conseils ! Mais je me rends compte que je ne vous ai jamais demandé ce que vous aimiez..."
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    "Content": "Chaque couche de la douce pâte feuilletée se mêle à la confiture de fruits sucrée, remplissant l'air d'un arôme délicieux. Vous savourez chaque bouchée du mille-feuille."
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    "Content": "Quel goût ça a ? J'ai été un peu généreuse avec le sucre, alors j'espère que ce n'est pas trop sucré."
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    "Content": "{Male=Bonjour, mon ami;Female=Bonjour, mon amie}. Quelle musique vas-tu faire résonner à Ragunna aujourd'hui ?"
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    "Content": "Musique de fond dans « Jusqu'au bout du littoral »"
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    "Content": "Musique de fond de l'archipel du Littoral noir"
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    "Content": "Musique de fond dans « Jusqu'au bout du littoral »"
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    "Content": "Musique de fond dans « Jusqu'au bout du littoral »"
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    "Content": "Musique de fond dans « Jusqu'au bout du littoral »"
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    "Content": "Musique de fond dans « Jusqu'au bout du littoral »"
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    "Content": "Musique de fond du souterrain du Littoral noir"
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    "Content": "La devise de Loulou Logistique est « La promesse d'une livraison ! »"
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    "Content": "Où que vous soyez, nous sommes à votre service, entièrement dévoués à la protection de vos colis !"
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    "Content": "Hé, avez-vous entendu parler de la Troupe des Fous qui navigue sur les mers ? Ha ha, eh bien, c'est nous !"
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    "Content": "Mais nous ne courrons pas après les trésors, nous sommes ici pour voler... votre rire plein de joie !"
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    "Content": "Mets les voiles, amiral Bébaignoire !"
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    "Content": "Ouaf... ouaf ouaf !"
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    "Content": "J'ai pris ma décision ; je vais t'appeler Pero à partir de maintenant."
  },
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    "Content": "Quoi ? Tu dis que tu n'es qu'un coffre ordinaire, et que ce nom est déjà pris ?"
  },
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    "Content": "Ne dis pas ça. Mon ami, tu es tout sauf ordinaire."
  },
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    "Content": "Hé, descends ! C'est trop dangereux !"
  },
  {
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    "Content": "Si tu continues à faire l'imbécile, le Pénitencier de l'Ordre viendra tous vous emmener !"
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    "Content": "Le carnaval arrive enfin... Quelle troupe remportera le laurier cette fois, je me demande ?"
  },
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    "Content": "Hmpf, à la place de ce vieux seigneur, je ne permettrai jamais à ma fille d'épouser le fils de mon ennemi... Je préférerais rester sur une île déserte."
  },
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    "Content": "Pourquoi tu ressasses encore ce qu'il s'est passé il y a dix ans ? Où tu veux en venir ?"
  },
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    "Content": "Si je me souviens bien, tu as été la première à accepter que Silvia épouse ce jeune homme, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Hum, il fallait que je vide mon sac."
  },
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    "Content": "Cette pièce est à moi..."
  },
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    "Content": "Tu mens ! Tu peux me le prouver ?"
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    "Content": "Ma mère me l'a donnée..."
  },
  {
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    "Content": "Tu mens ! T'es qu'un sale menteur !"
  },
  {
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    "Content": "Ahhh ! À l'aide !"
  },
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    "Content": "J-Je n'en veux plus ! Prends-la !"
  },
  {
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    "Content": "Le carnaval est pour bientôt, non ? Je viens de passer par le marché de la gondole et j'ai vu beaucoup de fleurs exotiques et de décorations là-bas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_6_2",
    "Content": "Je vais bien décorer notre rebord de fenêtre pour le festival cette fois."
  },
  {
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    "Content": "J'ai entendu dire que cette année, le carnaval est entièrement organisé par Montelli."
  },
  {
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    "Content": "Pas étonnant qu'il y ait autant d'objets importés sur le marché. La famille Montelli a de l'argent à revendre et des routes commerciales partout. Eux seuls pouvaient organiser un événement pareil."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_6_5",
    "Content": "Mon petit Pietro vient de commencer à Averardo, et après deux jours, il est rentré à la maison en disant que la famille Montelli avait un rôle dans tout le commerce de Ragunna, tant à l'import qu'à l'export."
  },
  {
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    "Content": "Pietro sait vraiment tout ! Il a tellement de chance d'avoir trouvé le boulot parfait. Dommage que son ami d'enfance, Gavino, n'ait pas eu la même opportunité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_6_7",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à Gavino ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_6_8",
    "Content": "Vous saviez qu'il a rejoint une troupe clandestine il y a quelque temps ? Il a été arrêté par le Pénitencier de l'Ordre récemment, donc c'est le navire de pèlerins qui l'attend."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_6_9",
    "Content": "Pauvre garçon... J'espère qu'il pourra prouver son innocence et se repentir."
  },
  {
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    "Content": "Mon dieu, Giovanna, ne dis pas ça s'il te plaît. Gavino est un bon garçon, et il n'y a aucun péché en lui."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_1",
    "Content": "La devise de Loulou Logistique est « La promesse d'une livraison ! »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_2",
    "Content": "Où que vous soyez, nous sommes à votre service, entièrement dévoués à la protection de vos cargaisons !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_3",
    "Content": "Regardez ces viandes séchées congelées, toutes fraîches depuis Rinascita vers Huanglong. Les minous de Jinzhou les adorent !"
  },
  {
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    "Content": "Hein ? N'est-ce pas un chien ? Pourquoi un chien s'appellerait « Minou » ?"
  },
  {
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    "Content": "Euh... enfin... ce n'est pas le sujet !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_6",
    "Content": "Mais comment un chien peut-il s'appeler Minou ? Minou est clairement un nom de chat, ce doit être une erreur de livraison."
  },
  {
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    "Content": "Certainement ! Cela va à l'encontre du bon sens. Loulou Logistique est-elle vraiment fiable ?"
  },
  {
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    "Content": "Exactement ! Si l'on suit cette logique, Loulou Logistique devrait être renommée « Chichi Logistique »."
  },
  {
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    "Content": "Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_10",
    "Content": "Eh bien, la mascotte de Loulou Logistique est un hamster ! Les hamsters ne font pas « lou-lou-lou », ils font « chi-chi-chi » !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_11",
    "Content": "Euh... Il y a une explication ! Donnez-moi de chance de vous expliquer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_12",
    "Content": "Quand les joues d'un hamster sont pleines de nourriture, il produit le son « lo-lo »."
  },
  {
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    "Content": "Et vous voyez les grandes poches sur nos gilets ? Elles sont super spacieuses, super efficaces !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_14",
    "Content": "Peu importe la forme étrange que peut prendre la cargaison, Loulou Logistique peut « tout caser » !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_61_15",
    "Content": "Donc, en résumé, si vous avez besoin de services de courrier, Loulou Logistique est la solution !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_1",
    "Content": "J'ai l'impression d'avoir déjà vu ce « Maniaque du théâtre » de la ville d'Egla quelque part..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_2",
    "Content": "Il est un peu étrange... mais ses histoires sur la Troupe des Fous sont assez captivantes !"
  },
  {
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    "Content": "Roccia l'Excentrique, le second, le capitaine Brant au grand cœur..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_4",
    "Content": "Batti, tu ne trouves pas que le « Maniaque du théâtre » ressemble beaucoup à oncle Lorenzo ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_5",
    "Content": "Sauf pour la couleur des cheveux et ses vêtement qui sont différents, et comme il porte un masque, on ne peut pas voir son visage..."
  },
  {
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    "Content": "Mais quand il joue, son regard se tourne toujours vers nous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_7",
    "Content": "Presque comme s'il nous racontait l'histoire, à nous..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_8",
    "Content": "Oncle Lorenzo est parti en pèlerinage, n'est-ce pas... Les adultes avaient tous l'air bizarre quand il est parti."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_9",
    "Content": "Je n'ai pas osé en parler à Frère Gisle ; le fait d'entendre le nom de Lorenzo le rend triste."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_10",
    "Content": "Et si... nous enquêtions nous-mêmes !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_80_11",
    "Content": "Ouaf ouaf !"
  },
  {
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    "Content": "Je parie une monnaie que ce n'est pas l'oncle Lorenzo !"
  },
  {
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    "Content": "Tenu !"
  },
  {
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    "Content": "« Tu es la meilleure chose qui me soit jamais arrivée. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_2",
    "Content": "« Avec toi, mon cœur bat la chamade et mon ventre fourmille de papillons. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_3",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh, désolé ! Je répétais ma déclaration romantique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_5",
    "Content": "Que pensez-vous de ces lignes ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_6",
    "Content": "C'est un peu constipé."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_7",
    "Content": "Ma parole... vous avez raison ! Vous avez sûrement beaucoup d'expérience dans ce domaine. Vous pourriez me donner quelques conseils ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu pourrais tenter quelque chose de plus poétique ?"
  },
  {
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    "Content": "Poétique ? Voyons voir..."
  },
  {
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    "Content": "« J'ai essayé de décrocher les étoiles pour toi, mais elles n'étaient pas aussi brillantes que tes yeux. »"
  },
  {
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    "Content": "Beaucoup mieux, mais c'est encore trop cliché."
  },
  {
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    "Content": "Cliché ? Je devrais donc faire une déclaration qui soit unique pour mon amour ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouais. Et n'oublie pas le truc avec les yeux."
  },
  {
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    "Content": "Compris !"
  },
  {
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    "Content": "« {PlayerName}, vous semblez toujours dans mon orbite, mais pourtant plus {Male=éloigné;Female=éloignée} que la lune elle-même. »"
  },
  {
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    "Content": "« Je me languis du lendemain pour vous revoir, tout en sachant votre ignorance à mes mélancoliques journées sans vous. »"
  },
  {
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    "Content": "Pas mal. On aurait dit que c'était sincère."
  },
  {
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    "Content": "« J'ai tissé des toiles pour resserrer le lien entre nos âmes, mais je me suis piégé moi-même. »"
  },
  {
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    "Content": "« À cet instant précis, tes mots éphémères intensifient ma douleur tout en me procurant un bonheur momentané. »"
  },
  {
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    "Content": "Euh. Je pense que ça suffit... Tu te débrouilles très bien."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_21",
    "Content": "« Je t'en prie, ris de mon hardiesse, car je veux embrasser ton cœur et laisser ma marque sur ta poitrine. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1_22",
    "Content": "« Je veux respirer le parfum entre tes doigts, jusqu'aux désirs de ton cœur. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_102_1",
    "Content": "Ô eaux sacrées... révélez-moi le chemin de mon destin..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_1",
    "Content": "Ô eaux sacrées... révélez-moi le chemin de mon destin..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_2",
    "Content": "Puis-je réaliser un peu d'hydromancie en ce lieu ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui rend l'eau de ce puits si intéressante, au fait ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_4",
    "Content": "Évidemment ! Ah, vous êtes ici pour le célèbre « puits d'Arito », non ? On dit qu'il est aussi ancien que les archipels de Rinascita eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_5",
    "Content": "Oh, il y a plus qu'il n'y paraît. On dit qu'il est aussi ancien que les archipels de Rinascita eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_6",
    "Content": "Le puits a autrefois été béni par la Sentinelle. Lorsque la ville de Ragunna a été construite pour la première fois, les gens y puisaient de l'eau fraîche. Il y a aussi des légendes qui disent que le puits est sans fond, avec ses racines atteignant les profondeurs de l'océan..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_7",
    "Content": "Bien que les problèmes d'eau de Ragunna appartiennent au passé, le pouvoir du puits n'a pas été retiré par la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_8",
    "Content": "Les gens continuent d'y venir honorer la Sentinelle, et avec le temps, les habitants ont découvert un autre de ses pouvoirs mystiques..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_9",
    "Content": "Jetez-y une monnaie, posez votre question, et que ce soit pour prédire l'avenir, une bénédiction, ou chercher la vérité, si vous demandez avec sincérité, vous pourriez bien recevoir une réponse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_10",
    "Content": "Mais prudence : certains ont utilisé le puits pour des rituels interdits, rendant ses eaux noires comme la nuit, inondant toutes les rues de Ragunna d'eau sombre !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_11",
    "Content": "C'est le châtiment de la mer contre l'humanité qui souille les eaux sacrées... Oh, ma Sentinelle, retire ces pensées... Je dois calmer mon cœur..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_12",
    "Content": "Ô eaux sacrées, dites-moi si ce jour est un bon jour pour un peu de paresse au travail ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_13",
    "Content": "(Dring dring... La borne de Lanny sonne soudainement.)"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_14",
    "Content": "Oh non, c'est mon patron ! On dirait qu'ils m'ont aperçu en train de sortir discrètement du magasin ! Peut-être qu'aujourd'hui n'est pas le bon jour pour être paresseux..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_103_15",
    "Content": "Le puits d'Arito, n'est-il pas incroyable ? Ha ha..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_104_1",
    "Content": "Eau sacrée... Écoute ma confession, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_1",
    "Content": "Eau sacrée... Écoute ma confession, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_2",
    "Content": "Tu es venu pour une autre divination ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_3",
    "Content": "Tu te sens encore paresseux aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_4",
    "Content": "Chut... je ne suis pas venu ici pour la divination. Après ce jour, j'ai eu une révélation de cette brève expérience de divination par l'eau..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_5",
    "Content": "Si l'hydromancie est si précise, révélant toutes les incertitudes et les menant à des résultats certains..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_6",
    "Content": "Alors, tant que je ne devine pas, j'existe dans une superposition entre me faire prendre à flemmarder et ne pas me faire prendre... et mon destin, à jamais indéterminé..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_7",
    "Content": "La divination n'est qu'une prédiction, pas un changement de destin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_8",
    "Content": "Je pense que tu as peut-être raison."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_9",
    "Content": "Oh, prendre une petite pause pour lézarder n'a jamais fait de mal à personne !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_10",
    "Content": "Si vous souhaitez pratiquer l'hydromancie, il suffit de jeter une monnaie dans le puits sacré et de poser silencieusement votre question le cœur pieux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_105_11",
    "Content": "On dit que si vous venez pour la divination quotidiennement, de bonnes choses se produiront. Peut-être est-ce aussi une forme de bénédiction pour les croyants de la part de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_1",
    "Content": "Voleur ! Pickpocket ! Tu devrais avoir honte de ce que tu as fait !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_2",
    "Content": "Vous là-bas, prêtre du Pénitencier de l'Ordre ! Vous arrivez à point nommé, arrêtez cette gamine et placez-le dans le navire des pèlerins ! Elle a essayé de voler ma montre de poche !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_3",
    "Content": "Monsieur, s'il vous plaît, calmez-vous. Le navire de pèlerins est réservé aux personnes de fausse foi cherchant à se repentir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_4",
    "Content": "Cet enfant n'est pas une hérétique, elle n'a donc pas sa place sur le navire."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_5",
    "Content": "L'Ordre protège-t-il maintenant une criminelle ?!"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_6",
    "Content": "Non, vous m'avez mal compris. Le vol relève de la juridiction de la Chambre de Discipline, mais comme elle est mineure, je pense qu'il serait plus approprié que la Chambre de l'Éveil s'occupe de son cas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_7",
    "Content": "Dis-moi pourquoi tu as volé. As-tu besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_8",
    "Content": "Non ! Je veux aller sur le navire des pèlerins ! Je suis une hérétique ! Je suis une sale gosse qui a volé sans raison ! Monsieur le prêtre, arrêtez-moi s'il vous plaît !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_9",
    "Content": "Mon enfant... Comprends-tu vraiment ce que cela signifie d'être une hérétique ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_10",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_11",
    "Content": "Tu vois ? Je sais que tu n'en es pas une."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_12",
    "Content": "Attendez ! Je dois embarquer sur le navire de pèlerins pour retrouver mon frère ! Il a été banni !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_13",
    "Content": "Banni ? Tu as mal compris le but du navire de pèlerins... Écoute, ta patience sera récompensée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_15_14",
    "Content": "Reste chez toi, prends ton mal en patience, et arrête de faire de mauvais choix. Si tu te conduis bien... il pourrait revenir sain et sauf de son pèlerinage."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_1",
    "Content": "{Male=Monsieur;Female=Mademoiselle}, prenez-le. Je n'en ai plus besoin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_2",
    "Content": "À quoi sert cette pièce ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_3",
    "Content": "Jetez-la dans le puits, il vous dira si les choses iront bien ou non."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_4",
    "Content": "J'ai essayé plusieurs fois, mais ça me donne toujours des sales résultats sur papa... Quand est-ce qu'il va rentrer à la maison ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_5",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à ton père ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_6",
    "Content": "Il y a quelques mois, il est monté à bord du grand navire de pèlerins pour visiter la Sentinelle en mer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_19_7",
    "Content": "Mais c'est-ce quelque chose dont on devrait être fier, non ? Alors pourquoi maman a toujours l'air si triste à chaque fois qu'elle parle de papa ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_20_1",
    "Content": "Je me demande... quand papa reviendra du pèlerinage ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_1",
    "Content": "Les troupes clandestines font des représentations incroyables... C'est dommage que je ne puisse pas les voir à chaque fois..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_2",
    "Content": "Que sont les troupes clandestines ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_3",
    "Content": "Vous êtes {Male=curieux;Female=curieuse} ? Chut... Ne laisse pas l'Ordre entendre ça."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_4",
    "Content": "Depuis que l'actuel Primus, Fenrico, a pris le contrôle de l'Ordre, de nombreuses pièces ont été interdites. Toutes les représentations doivent être approuvées, au risque d'être arrêté."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_5",
    "Content": "En réponse, les mécontents ont secrètement formé des troupes clandestines pour jouer des pièces classiques et en créer de nouvelles librement, comme autrefois."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_6",
    "Content": "La place de la Liberté sert de scène pour ces performances improvisées ; elles commencent souvent sans avertissement et se dispersent rapidement avant l'arrivée des prêtres."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_7",
    "Content": "Existe-t-il beaucoup de ces troupes ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_8",
    "Content": "Beaucoup, et de toutes sortes, au point que des rumeurs racontent que la famille Montelli les sponsorise."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_9",
    "Content": "Lesquelles sont particulièrement intéressantes ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_10",
    "Content": "Parmi ces troupes clandestines, ma préférée (et celle que je veux rejoindre) est le Théâtre du Deuil, dont la devise est de « chercher l'amour dans nos vies ordinaires »."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_23_11",
    "Content": "Il y a aussi une mystérieuse troupe clandestine appelée « Avon », dont les membres peuvent créer des projections avec leurs mots. Cependant, il est dit qu'ils ont été bannis pour avoir enfreint le tabou."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_1",
    "Content": "On ne peut pas se permettre de gâcher ce moment crucial... La bobine de film est-elle mal alignée ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu es en train de faire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_3",
    "Content": "Oh, comme vous pouvez le voir, j'essaie d'ajuster l'équipement photo. Tout le studio se prépare pour le carnaval après dix ans d'attente."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_4",
    "Content": "Beaucoup de ces équipements ont été apportés grâce à Loulou Logistique avec l'aide de la famille Montelli. J'ai entendu dire que du matériel photographique de pointe de la Nouvelle Fédération est également en route."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_5",
    "Content": "Cela semble être tout un événement..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_6",
    "Content": "Ça doit coûter cher, non ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_7",
    "Content": "C'est une première pour moi aussi... Quoi qu'il en soit, l'Association pionnière immortalisera ce festival marquant avec de parfaites images."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_8",
    "Content": "De plus, l'argent ne devrait pas être un problème pour les Montelli..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_24_9",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, l'Association pionnière immortalisera ce festival marquant avec de parfaites images."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_1",
    "Content": "Bonjour, jeune {Male=homme;Female=femme}. Puis-je vous être d'une aide quelconque ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_2",
    "Content": "Est-ce que l'Écho vous suit ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_3",
    "Content": "Grâce à l'Ordre et à l'Imperator, La Guardia est là pour nous protéger en cas de besoin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_4",
    "Content": "Je me rends au Havre aux murmures pour aider l'Ordre à distribuer des provisions aux villageois démunis, c'est pourquoi celui-ci est avec moi."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_5",
    "Content": "Si vous avez besoin de l'aide de l'Ordre à Ragunna ou cherchez les conseils de l'Imperator, cherchez un La Guardia comme celui-ci."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_29_6",
    "Content": "Ils portent également les bénédictions de l'Imperator, comme l'indique le halo au-dessus de leurs têtes ; une marque de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_1",
    "Content": "Ces enfants sont encore trop jeunes pour comprendre que ces Échos sont des bénédictions de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_2",
    "Content": "L'unité de Ragunna repose sur l'assistance de ces Échos communs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_3",
    "Content": "Descends, petit..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_4",
    "Content": "Les enfants voient un Mercurio et pensent que ce n'est qu'un jouet."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_5",
    "Content": "C'est tout à fait normal."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_6",
    "Content": "Si nous ne les traitons pas comme de la famille ou des amis, comment espérer l'indulgence de l'Imperator ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_30_7",
    "Content": "Alors s'il vous plaît, arrêtez de monter dessus..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_1",
    "Content": "Tar, j'ai réfléchi... et peut-être que je devrais rejoindre un gang."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_2",
    "Content": "De quoi tu parles... ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_3",
    "Content": "Je suis sérieux. Je n'ai aucun talent... Comment je peux avancer dans la vie comme ça..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_4",
    "Content": "T'as déjà vu la pièce : « Comme un hippocampe » ? Je veux être comme la mafia dedans."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_5",
    "Content": "Je me battrai avec mes poings et la loyauté et la passion seraient mes mots d'ordre, et me faisant ma propre place dans le monde !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_6",
    "Content": "Alors, qu'est-ce que tu en dis, Tar ? Tu veux venir avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_7",
    "Content": "Je pense..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_8",
    "Content": "Que c'est génial ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_9",
    "Content": "Non, je pense que tu devrais trouver un travail. Tu pourrais par exemple aller garder des moutons en ville. J'ai des contacts."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_10",
    "Content": "Tu penses que je plaisante, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_11",
    "Content": "Ziegler, mon pote, combien de gangs ont été actifs ces dernières années..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_12",
    "Content": "Tu as déjà vu quelqu'un à Ragunna agir comme les personnages dans la pièce, en se bagarrant et enfreignant la loi ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_13",
    "Content": "Pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_14",
    "Content": "S'il y en avait, ils auraient été mis en prison par le Tribunal de l'Ordre ou recrutés par les familles."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_15",
    "Content": "Mais quand même, je crois que des gangs comme ça existent dans la vraie vie !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_58_16",
    "Content": "Tu es une cause perdue. Qui prend vraiment au sérieux les histoires d'une pièce ?!"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_66_1",
    "Content": "Comment révéler ses sentiments pour quelqu'un de manière romantique mais sincère..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_66_2",
    "Content": "Dame Rita attend toujours ma confession... Oh, le tourment de l'amour !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_69_1",
    "Content": "Une interprétation parfaite ! Merveilleux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_69_2",
    "Content": "Ceci... C'est du vrai théâtre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_1",
    "Content": "La saison des pluies à Ragunna semble s'éterniser chaque année... Argh, combien de temps je vais devoir trier ces marchandises trempées ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_2",
    "Content": "Vous voulez acheter quelque chose ? Argh, c'est tout moi, je m'emporte ! Personne ne voudra en acheter maintenant que ça ressemble à des détritus."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_3",
    "Content": "Est-ce à cause de la saison des pluies ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_4",
    "Content": "Oui. Mais vous n'avez pas vu le pire. Il y a eu une année où la mer est montée tellement haut qu'elle a inondé les rues principales de la ville, presque jusqu'à ma taille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_5",
    "Content": "De nombreuses gondoles se sont retrouvées coincées dans les rues, et nous avons passé deux nuits blanches à tenter de récupérer les marchandises trempées."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_6",
    "Content": "Personne ne vous a aidé ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_7",
    "Content": "Bien sûr que si."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_8",
    "Content": "Étonnamment, l'Ordre et les nobles ont envoyé une flotte de gondoles pour secourir ceux des basses terres, les emmenant vers des hauteurs dans le quartier de l'Ordre et de Fisalia pour les abriter."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_9",
    "Content": "C'était la première fois que je voyais le quartier habituellement calme de Fisalia si animé. Même s'ils agissaient avec arrogance, ils ont tout de même fait de leur mieux pour aider."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_10",
    "Content": "Alors ils sont comme ça."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_7_11",
    "Content": "Oui, avec ça, je me suis rendu compte que certains Fisalia jouent les durs alors qu'en fait ils ont bon cœur. Ils ne sont pas aussi malveillants qu'on le pense souvent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_1",
    "Content": "Peut-être qu'ajouter un peu plus de pourpre lui donnera plus d'élégance. Mais... est-ce que cela mettra en valeur mon style ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_2",
    "Content": "Hmm... que puis-je faire pour le rendre plus intéressant ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_3",
    "Content": "Qu'est-ce qui vous tracasse ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_4",
    "Content": "Mes designs de costumes et de masques ont été rejetés par la Rêverie masquée. Nyarla est si sévère..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_5",
    "Content": "Figurez-vous que c'est un manque de respect que d'assister au carnaval sans la tenue parfaite."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_6",
    "Content": "En plus, je dois m'assurer d'impressionner la galerie afin que mon beau visage laisse une impression durable."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_7",
    "Content": "... Pourquoi Nyarla a-t-elle rejeté vos designs ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_8",
    "Content": "Elle dit qu'avoir des crédits de coquillage n'est pas suffisant pour devenir un client dans sa boutique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_9",
    "Content": "Elle exige un personnage engageant et une vision artistique extraordinaire pour éveiller sa passion créative."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_10",
    "Content": "Mon dieu... que de propos acerbes. Elle sous-entendait que j'étais trop ordinaire pour son goût !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_11",
    "Content": "Pourquoi n'essayez-vous pas un autre magasin ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_12",
    "Content": "Hors de question ! Nyarla est la meilleure, et personne n'a son œil pour le détail ! Si je vais chez quelqu'un d'autre pour un design sur mesure, je serais désavantagé avant même que le carnaval commence !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_8_13",
    "Content": "Elle m'a fait une tonne de commentaires sur les designs de personnages et les guides stylistiques. Elle va voir... Je trouverai un moyen de l'impressionner !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_1",
    "Content": "Un jour, vous verrez que mon esprit a plus de profondeur que ceux qui savent uniquement faire le spectacle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_2",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_3",
    "Content": "J'admire les artistes qui répètent un opéra sur l'eau. Regardez, le metteur en scène Aynor leur donne des notes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_4",
    "Content": "J'espère que leur performance de ce soir se déroulera sans accroc..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_5",
    "Content": "Le metteur en scène a raison. L'actrice principale doit mettre plus d'émotion dans la scène."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_6",
    "Content": "Vous semblez bien connaître cette pièce."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_7",
    "Content": "Même ainsi, je tiens à la revoir. C'est la magie de l'Odyssée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_8",
    "Content": "Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_9",
    "Content": "Une scène construite sur l'eau est forcément propice à des moments spontanés de romance."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_9_10",
    "Content": "Vous comprendrez quand vous le verrez, quand le spectacle atteint son apogée, même l'océan semble applaudir pour cette incroyable performance."
  },
  {
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    "Content": "On ne sait jamais si on sera accueilli par la houle ou des bancs de poissons sautant sur la scène."
  },
  {
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    "Content": "Les acteurs dansent en harmonie avec un décor en constante évolution, parfaitement assortis aux paysages éphémères."
  },
  {
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    "Content": "Une performance classique doit continuer d'évoluer et d'être réimaginée dans la nature, et c'est ce qui rend cet opéra si envoûtant."
  },
  {
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    "Content": "Excusez-moi, je voudrais cette palourde ! Et ce carillon à vent aussi."
  },
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    "Content": "D'accord, ça fera 220 monnaies."
  },
  {
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    "Content": "Quoi ? C'est quoi une monnaie ?"
  },
  {
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    "Content": "Vous devez faire erreur, monsieur !"
  },
  {
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    "Content": "La monnaie ne s'utilise plus depuis longtemps !"
  },
  {
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    "Content": "Nous utilisons les crédits coquilles pour les paiements comme le reste de Solaris. La monnaie n'est plus qu'un souvenir de Ragunna."
  },
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    "Content": "Oh, oui... Vous avez raison."
  },
  {
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    "Content": "J'ai l'impression qu'hier encore nous utilisions la monnaie... Je vieillis..."
  },
  {
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    "Content": "Je me souviens du temps où la Banque d'Averardo collectait la monnaie pour nous échanger de nouveaux billets."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_39_10",
    "Content": "Ah oui, ça fera 220 crédits coquille, mademoiselle."
  },
  {
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    "Content": "Regardez qui voilà, mon petit glouton !"
  },
  {
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    "Content": "Tu es toujours dans les parages quand il y a du poisson frais."
  },
  {
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    "Content": "Vas-y, sers-toi ! Si tu peux atteindre les îles Riccioli, tu seras vraiment gâté."
  },
  {
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    "Content": "Dommage que je vieillisse et que je ne puisse plus attraper de gros poissons."
  },
  {
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    "Content": "Si je parvenais à attraper un maquereau-roi, tous les chats de Ragunna viendraient en courant !"
  },
  {
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    "Content": "Quels souvenirs devrais-je choisir..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_72_2",
    "Content": "Un carillon volcanique du Septimont... Une palourde de jade de Riccioli... Ou peut-être un de chaque !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_73_1",
    "Content": "Scandale à la Baie de sérénité ! Amants interdits DÉMASQUÉS : conte de fées ou honte totale ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_73_2",
    "Content": "Les annonces que l'évêque Fenrico va révéler au carnaval vont vous couper le souffle ! Découvrez comment elles affecteront votre portefeuille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_73_3",
    "Content": "J'ai demandé à Michele de m'apporter des journaux, et voilà le contenu... Par l'Imperator..."
  },
  {
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    "Content": "Tu arrives si tard, le plat est presque froid ! C'était réservé spécialement pour ta grand-mère."
  },
  {
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    "Content": "Merci, oncle Sergio !"
  },
  {
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    "Content": "Qui est ton oncle ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_4",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Appelle-moi « Monsieur » !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_6",
    "Content": "D'accord... Monsieur... Sergio."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_7",
    "Content": "Hmpf, c'est mieux. Tiens, c'est un baume de qualité spécialement conçu pour les gladiateurs du Septimont ! Apporte-le à Giovanni."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_8",
    "Content": "Le pauvre gamin s'est fait mal au dos en se faisant encorner par un Cabriyack..."
  },
  {
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    "Content": "J'insiste pour vous le payer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_10",
    "Content": "Arrête de jacasser ! Comme si j'allais prendre ton argent !"
  },
  {
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    "Content": "Apollonia attend ta proposition..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_74_12",
    "Content": "Je viens d'obtenir un nouveau boulot prometteur. Une fois que je me serai fait un nom, je..."
  },
  {
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    "Content": "Attends... Ne fais pas attendre ma fille éternellement, ou il y aura des conséquences !"
  },
  {
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    "Content": "Hé, Bellano, vous ne pouvez pas vendre ces deux petits poissons séparément ?"
  },
  {
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    "Content": "Impossible. Une fois que ces poissons commencent à s'embrasser, ils deviennent inséparables !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_75_3",
    "Content": "Si tu essaies de les séparer, la chair devient instantanément rance."
  },
  {
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    "Content": "Je me demande si Riccioli regorge de ces créatures étranges."
  },
  {
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    "Content": "Ne m'en parle pas. On les appelait « Jusqu'à ce que la mort nous sépare ! »"
  },
  {
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    "Content": "Plus ils s'embrassent longtemps, plus la viande est fraîche et savoureuse !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_75_7",
    "Content": "Puis un prêtre de l'Ordre a visité l'île et a trouvé le nom déplacé, alors il les a renommés avec un terme plus académique."
  },
  {
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    "Content": "Comment ça s'appelle maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "« L'amour est dans le plat ! »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_75_10",
    "Content": "Ha, quel nom poétique. Ça les rend encore plus appétissants."
  },
  {
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    "Content": "Pêche fraîche de Riccioli !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_76_2",
    "Content": "Crabe gris jade, oursin de mer à la noix de coco, mahi-mahi rayé, maquereau en titane, tout ce que vous cherchez !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_1",
    "Content": "Monsieur Bellano, vous ne me laissez pas le choix..."
  },
  {
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    "Content": "Encore toi ! Combien de fois je dois te le répéter, pas de ristournes !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_3",
    "Content": "Continue ton cirque, et j'appellerai l'acolyte du Tribunal de l'Ordre !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_4",
    "Content": "Voici mon chat, Alexandre II. Viens dire bonjour au gentil monsieur !"
  },
  {
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    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_6",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_7",
    "Content": "Ron-ron..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_8",
    "Content": "D'accord, d'accord... 20 % de réduction. Pas plus."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_77_9",
    "Content": "Hourra !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_81_1",
    "Content": "Hmpf, facile à dire pour toi..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_81_2",
    "Content": "« Pourquoi tu ne suis pas mon exemple et en déplaçant tes marchandises sur une gondole ? »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_81_3",
    "Content": "Et puis, « De toute ma vie, je n'ai jamais vu un natif de Ragunna avoir le mal de mer ! »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_81_4",
    "Content": "Blablabla ! Va te faire voir, Sergio !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_100_1",
    "Content": "Peu importe la violence des marées de ce monde, un jour nous verrons que derrière nous, nous avons toujours eu des ailes de grâce, prêtes à nous porter vers l'avant."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_100_2",
    "Content": "Comme le disent les vieilles légendes, et comme l'espère la Sentinelle : jeunes cœurs, soyez audacieux ; allez de l'avant et faites des miracles !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_101_1",
    "Content": "D'accord, tout le monde, on fait une petite pause !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_101_2",
    "Content": "Nous avons un nouveau membre qui rejoint la chorale aujourd'hui, alors accueillons-le chaleureusement !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_1",
    "Content": "Bienvenue à la Cathédrale du Mercure. Ce sanctuaire est ouvert à tous, jour et nuit."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_2",
    "Content": "Veuillez respecter l'étiquette et les tabous de l'Ordre, en évitant tout comportement indiscipliné ou contraire aux règles, comme crier ou se battre au sein de la cathédrale."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_3",
    "Content": "Des règles ? Donnez-moi quelques exemples."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_4",
    "Content": "Ça va, j'ai compris..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_5",
    "Content": "Nier l'existence de la Sentinelle, blasphémer ou remettre en question les décrets de la Sentinelle est interdit. De nos jours, l'Ordre parle au nom de la Sentinelle ; questionner l'Ordre revient à remettre en question la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_6",
    "Content": "Aucun geste malsain devant la statue de la Sentinelle, pas d'incitation, pas de mensonges ; même ceux nés d'une bienveillance inoffensive."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_7",
    "Content": "Il y a plus de cent commandements. Si vous ne vous en souvenez pas, je peux vous expliquer chacun d'entre eux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_8",
    "Content": "Cela semble un peu ambigu..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_9",
    "Content": "Y a-t-il un critère spécifique pour le jugement... ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_10",
    "Content": "L'Ordre a ses propres méthodes de jugement pour vos actions."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_11",
    "Content": "Si vous avez des questions, vous pouvez consulter les textes sacrés ici à la Cathédrale du Mercure ou parler à l'un de nos prêtres."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_123_12",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_124_1",
    "Content": "Ouah ! Oh ! Par la Sentinelle ! Tu as vu ça ? Cette personne brandit un sabre dans l'Ordre, court partout, grimpe et descend, quel comportement honteux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_124_2",
    "Content": "{Male=Cet étranger;Female=Cette étrangère} ne connaît pas nos commandements. Nous devrions {Male=le;Female=la} traiter avec tolérance et lui donner des conseils... Calmons-nous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_125_1",
    "Content": "Ouah ! Oh ! Par la Sentinelle ! Tu as vu ça ? Cette personne brandit un sabre dans l'Ordre, court partout, grimpe et descend, quel comportement honteux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_125_2",
    "Content": "Je me souviens {Male=de lui;Female=d'elle}; {Male=il;Female=elle} a été {Male=invité;Female=invitée} par le prêtre Alessio. Puisque le prêtre l'a permis, nous n'avons pas notre mot à dire... Calmons-nous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_126_1",
    "Content": "Ouah ! Oh ! Par la Sentinelle ! Tu as vu ça ? Cette personne brandit un sabre dans l'Ordre, court partout, grimpe et descend, quel comportement honteux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_126_2",
    "Content": "Je me souviens de cette personne, {Male=le lauréat;Female=la lauréate} du carnaval, n'est-ce pas ? {Male=S'il;Female=Si elle} a reçu l'appréciation de la Sentinelle, alors nous devrions faire preuve de respect... Calmons-nous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_1",
    "Content": "C'est juste un litige civil. Il n'y a absolument aucune raison pour que cet homme soit remis au Pénitencier de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_2",
    "Content": "Tu as raison. Mais ils ont menti dans leur défense, montrant un manque de respect envers la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_3",
    "Content": "Dès que des questions liées aux doctrines sont impliquées, la nature de l'affaire change complètement."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_4",
    "Content": "Vous ne pouvez pas l'emmener de force pendant les procédures du tribunal."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_5",
    "Content": "Il a parlé de façon irrespectueuse de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_6",
    "Content": "Quelles preuves as-tu qui prouvent que cette personne a de la rancœur envers la Sentinelle et est mécontente des enseignements ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_7",
    "Content": "Il a parlé de façon irrespectueuse de la Sentinelle. Nous devons rester vigilants face à toute hérésie potentielle dans cette ville."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_8",
    "Content": "... Mais !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_9",
    "Content": "Tribunal de l'Ordre et Pénitencier de l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_10",
    "Content": "Sur quoi porte cette dispute ? Je ne comprends pas très bien."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_11",
    "Content": "Bonjour, {Male=cher invité venu;Female=chère invitée venue} de loin. Veuillez pardonner toute maladresse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_12",
    "Content": "À l'origine de Ragunna, plusieurs familles influentes contrôlaient l'économie et la politique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_13",
    "Content": "Cela a conduit à la formation de deux classes sociales à Ragunna : les roturiers et la noblesse, avec des conflits permanents entre les deux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_14",
    "Content": "Après la création de l'Ordre par le premier dirigeant, il a été convenu de former un Conseil des Dix pour légiférer et équilibrer les intérêts de la noblesse et du peuple."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_15",
    "Content": "Le Conseil des Dix est le prédécesseur du Tribunal de l'Ordre, avec des membres élus à la fois parmi la noblesse et les roturiers. Il sert de corps judiciaire pour la médiation des litiges civils, le traitement des crimes politiques et la gestion des affaires publiques importantes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_16",
    "Content": "Les résolutions du Tribunal de l'Ordre nécessitent généralement un vote de ses membres et ont le même pouvoir d'injonction que le Primarque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_17",
    "Content": "Mais après la Marée noire d'il y a vingt ans, Fenrico est devenu le Primus et a établi le Pénitencier de l'Ordre pour enquêter sur l'hérésie. Le pouvoir du Tribunal de l'Ordre a progressivement diminué..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_18",
    "Content": "Primus Fenrico a établi le Pénitencier de l'Ordre pour répondre aux besoins de maintien de la stabilité de l'époque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_19",
    "Content": "Je ne suis pas en désaccord, mais... écoute, Agio, je nous respecte en tant que frères et sœurs sous les ailes de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_20",
    "Content": "Même si les dix sièges à l'intérieur de la Cathédrale du Mercure restent vides et couverts de poussière, tant que le Tribunal de l'Ordre existe, nous maintiendrons les principes d'équité et de justice jusqu'au bout."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_21",
    "Content": "Sans preuve concluante, personne ne peut condamner en se basant sur des suppositions ! Le Tribunal de l'Ordre le respecte, et le Pénitencier de l'Ordre doit en faire autant ! C'est l'enseignement de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_127_22",
    "Content": "Hmph... tu n'as pas besoin de nous le dire ; nous sommes bien conscients..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_1",
    "Content": "Bonjour, {Male=cher invité venu;Female=chère invitée venue} de loin, je m'excuse pour cette petite scène."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_2",
    "Content": "Tribunal de l'Ordre et Pénitencier de l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_3",
    "Content": "Je n'ai plus de questions, au revoir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_4",
    "Content": "À l'origine de Ragunna, plusieurs familles influentes contrôlaient l'économie et la politique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_5",
    "Content": "Cela a conduit à la formation de deux classes sociales à Ragunna : les roturiers et la noblesse, avec des conflits permanents entre les deux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_6",
    "Content": "Après la création de l'Ordre par le premier dirigeant, il a été convenu de former un Conseil des Dix pour légiférer et équilibrer les intérêts de la noblesse et du peuple."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_7",
    "Content": "Le Conseil des Dix est le prédécesseur du Tribunal de l'Ordre, avec des membres élus à la fois parmi la noblesse et les roturiers. Il sert de corps judiciaire pour la médiation des litiges civils, le traitement des crimes politiques et la gestion des affaires publiques importantes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_8",
    "Content": "Les résolutions du Tribunal de l'Ordre nécessitent généralement un vote de ses membres et ont le même pouvoir d'injonction que le Primarque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_9",
    "Content": "Mais après la Marée noire il y a vingt ans, Fenrico est devenu le Primus et a établi le Pénitencier de l'Ordre pour enquêter sur l'hérésie. Le pouvoir du Tribunal de l'Ordre a progressivement diminué..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_10",
    "Content": "Mais tant que le Tribunal de l'Ordre existera, nous ferons respecter l'équité et la justice. Le Tribunal de l'Ordre le respecte, et le Pénitencier de l'Ordre doit en faire autant !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_11",
    "Content": "Je n'ai plus de questions, au revoir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_128_12",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_129_1",
    "Content": "Honorable Sentinelle, apaisez la mer furieuse et guidez-nous sains et saufs chez nous..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_1",
    "Content": "Honorable Sentinelle, apaisez la mer furieuse et guidez-nous sains et saufs chez nous..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_2",
    "Content": "Chère Sentinelle..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_3",
    "Content": "Que peut-on demander à la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_4",
    "Content": "Il semble que ce soit votre premier Rite de la Prière des Marées. Je le vois à vos mouvements légèrement maladroits et à l'expression d'incertitude sur votre visage."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_5",
    "Content": "C'est le célèbre Rite de la Prière des Marées de Ragunna. Les marins prient ici pour des mers calmes avant de longs voyages."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_6",
    "Content": "La légende raconte que la Sentinelle a calmé d'innombrables tempêtes, sauvé des vies en mer et guidé les gens hors de ses griffes..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_7",
    "Content": "Hé ! Venez ! Laissez-moi vous apprendre un truc ! Quand une tempête approche, tenez un sabre ou une dague contre la poitrine, puis faites un geste comme si vous fendiez la tempête en deux..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_8",
    "Content": "Puis-je invoquer la Sentinelle de cette façon ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_9",
    "Content": "Et je pourrais m'assurer un enterrement en mer plus digne ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_10",
    "Content": "Bien sûr que non. Ce geste sert à invoquer le pouvoir de la Sentinelle, à nous aider à traverser la tempête et conquérir la mer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_11",
    "Content": "Ah, ne soyez pas si pessimiste. La mer n'est pas invincible ! Ce geste sert à invoquer le pouvoir de la Sentinelle, à nous aider à traverser la tempête et conquérir la mer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_12",
    "Content": "Vous venez d'une terre étrangère, vous ne pouvez donc peut-être pas tout à fait comprendre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_13",
    "Content": "Ce simple geste, cependant, peut nous donner confiance et force face aux marées déchaînées."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_130_14",
    "Content": "À mes yeux, c'est l'essence de la foi."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_131_1",
    "Content": "Quand une tempête approche, n'oubliez pas de lever votre sabre. Tenez-le contre la poitrine, puis faites un geste comme si vous fendiez la tempête..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_131_2",
    "Content": "Ce simple geste nous donne confiance et force face à la folie des marées."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_131_3",
    "Content": "À mes yeux, c'est l'essence de la foi."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_139_1",
    "Content": "Ô eau... Ô océan, étendue bleue infinie..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_1",
    "Content": "Ô eau... Ô océan, étendue bleue infinie..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_2",
    "Content": "Que récitez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_3",
    "Content": "Sentinelle, vous..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_4",
    "Content": "C'est tiré du Codex de l'Ordre des Profondeurs. Cependant, ce verset que j'ai cité tout à l'heure... je l'ai inventé ; il n'est pas dans le Codex..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_5",
    "Content": "Hein ? Ce verset plus tôt, je viens de l'inventer. Il n'est pas dans le Codex de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_6",
    "Content": "Mon nom est Calaris. J'ai récemment rejoint l'Ordre en tant que prêtre novice et j'étudie la doctrine de l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_7",
    "Content": "La doctrine enseigne que notre monde était autrefois un immense océan, séparé par la Sentinelle pour offrir un habitat à l'humanité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_8",
    "Content": "Le monde terrestre était alors un océan caché et sans limites où nous dérivions. Guidés par la volonté de la Sentinelle, nous nous efforçons de nous élever... d'où le nom de l'Ordre, « Ordre des Profondeurs. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_9",
    "Content": "En regardant attentivement, les enseignements de l'Ordre sont principalement liés à l'eau ; ce qui est assez compréhensible."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_10",
    "Content": "Les gens de la ville de Ragunna vivent au bord de l'eau, dorment au-dessus, mais sont souvent confrontés à la menace des marées."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_11",
    "Content": "Par conséquent, que ce soit par amour ou par peur, les habitants de Ragunna adoptent finalement une attitude de révérence envers l'eau."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_12",
    "Content": "Mais cette « Dernière Marée »... Qu'est-ce que cela signifie, exactement..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_13",
    "Content": "Les gens effectuaient des rituels, priant la Sentinelle non seulement pour calmer les marées déchaînées mais aussi pour guider l'humanité à travers la « Dernière Marée »..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_14",
    "Content": "Et certaines des histoires sur le saint... Elles ne correspondent pas à ce que j'ai entendu des anciens..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_140_15",
    "Content": "Aïe... J'ai mal à la tête. Je n'ai pas dû suffisamment m'entraîner..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_141_1",
    "Content": "La Dernière Marée... Qu'est-ce que cela signifie... Et ces archives sur le saint..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_141_2",
    "Content": "Aïe... J'ai mal à la tête. Je n'ai pas dû suffisamment m'entraîner..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_86_1",
    "Content": "Ne vous approchez pas... de ce maudit terminal d'aide..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_86_2",
    "Content": "Il est juste en dessous de la Tour de la Triple Couronne, après les Canyons Jumeaux..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_86_3",
    "Content": "J'ai vu... les morts de la Marée noire, errant à la lumière des lanternes... Ahhh..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_86_4",
    "Content": "Ici Aderyn du bureau médical ; l'état du patient est assez grave, et l'évaluation préliminaire montre un risque d'overclocking."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_86_5",
    "Content": "Le... le conseil privé ? Vous dites que le conseil privé va prendre en charge ce patient... C-Compris."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_97_1",
    "Content": "À travers une grâce si éclatante et lumineuse..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_97_2",
    "Content": "Comme les étoiles, nous sommes pieusement unis ensemble..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_97_3",
    "Content": "Sous vos ordres, nous nous élevons des eaux..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_97_4",
    "Content": "Sacrés et purs, atteignant un lieu où l'âme peut respirer..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_1",
    "Content": "D'accord, tout le monde, on fait une petite pause !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_2",
    "Content": "Les voix des enfants sont magnifiques."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_3",
    "Content": "J'aimerais comprendre le sens des paroles."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_4",
    "Content": "En effet ! Les enfants ont des cœurs si purs, et leurs voix résonnent clairement... parfaites pour chanter des hymnes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_5",
    "Content": "Absolument. Les hymnes de notre ordre sont enracinés dans nos enseignements, avec un accent sur « Rédemption, Ascension et Unité. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_6",
    "Content": "Jadis, le regard lumineux de la Sentinelle perça les ténèbres, nous guidant hors d'une dérive sans fin et nous unissant ensemble en tant que peuple."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_7",
    "Content": "Ce monde est tel une mer cachée, où nous sombrons tous... mais c'est la Sentinelle qui nous élève, nous apprenant à respirer à nouveau..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_8",
    "Content": "En fin de compte, nous retrouverons « l'Unité » à nouveau, main dans la main, alors que nous traversons la dernière marée, atteignant la porte du Ciel et recevant le salut..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_9",
    "Content": "Certaines choses sont difficiles à suivre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_10",
    "Content": "Mais l'hymne a l'air magnifique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_11",
    "Content": "Ce n'est pas grave. Comme nous le rappelle le Codex, chaque révélation est déjà là, attendant dans nos cœurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_12",
    "Content": "Les hymnes visent à éveiller cette vérité. Comme le rappelle le Codex, chaque révélation est déjà là, attendant dans nos cœurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_13",
    "Content": "Pourtant, j'entends dire que l'ordre travaille sur un nouvel hymne. Personnellement, je trouve que cette version a plus d'esprit... Une partie de la beauté de la mélodie originale semble perdue."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_14",
    "Content": "Le nouvel hymne met l'accent sur « l'unité » et développe l'interprétation des « Profondeurs »... probablement pour promouvoir la renommée de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_15",
    "Content": "Peu importe la violence des marées de ce monde, je crois qu'un jour nous verrons que derrière nous, nous avons toujours eu des ailes de grâce, prêtes à nous porter vers l'avant."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_98_16",
    "Content": "Comme le disent les vieilles légendes, et comme l'espère la Sentinelle : jeunes cœurs, soyez audacieux ; allez de l'avant et faites des miracles !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_99_1",
    "Content": "D'accord, tout le monde, on fait une petite pause !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_1",
    "Content": "Excusez-moi, {Male=Monsieur;Female=Mademoiselle} ! Je vois que vous êtes {Male=un invité distingué;Female=une invitée distinguée} de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_2",
    "Content": "Vous êtes exactement le genre de personne destinée à marquer le quartier dynamique de Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_3",
    "Content": "Hélas, c'est tellement dommage..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_4",
    "Content": "Dommage ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_5",
    "Content": "Beaucoup de gens veulent se rapprocher de la famille Montelli ici, mais peu parviennent à faire fortune."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_6",
    "Content": "En fin de compte, il leur manque quelque chose d'essentiel, tout comme vous. Quel dommage..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_7",
    "Content": "Quel objet spécial dois-je avoir pour faire des affaires ici ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_8",
    "Content": "Il vous faut la touche dorée ; un amulette qui apporte fortune, la Griffe du Voleur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_9",
    "Content": "Portez-en une, et tout le monde connaîtra rapidement votre nom dans le quartier de Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_10",
    "Content": "Par chance, j'en ai une à vendre. Je vous la laisse pour trois mille. C'est un précieux héritage pour moi..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_11",
    "Content": "Trois mille !?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_12",
    "Content": "Un prix honnête, je vous assure !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_27_13",
    "Content": "Attendez ! Ne partez pas, {Male=Monsieur;Female=Mademoiselle} ! J'ai d'autres articles ! Si c'est trop, je peux vous faire une réduction. S'il vous plaît, jetez juste un coup d'œil..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_37_1",
    "Content": "Le bal ne commence que dans trois heures."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_37_2",
    "Content": "Dites, pourquoi ne venez-vous pas vous asseoir avec moi ? Ne soyez pas timide."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_37_3",
    "Content": "C'est ma tournée, ne vous inquiétez pas ; je ne compte pas vous rendre ivre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_37_4",
    "Content": "Mais un peu {Male=éméché;Female=éméchée}, ça ne fait de mal à personne..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_1",
    "Content": "T'as entendu ? La Chambre forte d'Averardo a renforcé sa sécurité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_2",
    "Content": "C'est probablement un exercice de sécurité de routine."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_3",
    "Content": "Après tout, c'est l'endroit le plus sûr de Rinascita. Rien ne peut mal tourner là-bas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_4",
    "Content": "Espérons-le. Tant qu'il n'arrive rien à mon précieux Écho dans la chambre forte..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_5",
    "Content": "Précieux Écho ? Quel Écho est assez précieux pour être mis dans la chambre forte d'Averardo ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_6",
    "Content": "Chut, fais moins de bruit !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_7",
    "Content": "C'est un spécimen rare. J'ai payé une fortune pour le ramener de Jinzhou, à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_8",
    "Content": "C'est un Casoar nain. On dit qu'il est particulièrement intelligent et comprend le langage humain."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_41_9",
    "Content": "Vraiment ? J'aimerais voir ça..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_1",
    "Content": "Vous n'êtes pas sans savoir que les gens de Rinascita accordent une grande importance à l'honneur familial et à la parenté."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_2",
    "Content": "Sans une famille influente pour vous soutenir, il est presque impossible de s'élever socialement à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_3",
    "Content": "Mais les Montelli sont différents. Nous croyons que les opportunités se multiplient lorsqu'elles sont partagées. L'argent ne signifie rien à moins qu'il ne circule."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_4",
    "Content": "Êtes-vous une Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_5",
    "Content": "Bien sûr ! C'est pourquoi nous pouvons nous asseoir ici."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_6",
    "Content": "Je veux être riche moi aussi ! Je veux que les gens soient en admiration chaque fois qu'ils prononcent mon nom ! Je profiterais au maximum de cette opportunité !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_7",
    "Content": "Alors allez-y ! Fais tout ce qu'il faut pour obtenir ton statut et ton honneur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_8",
    "Content": "Rien ne tombera du ciel ; c'est à vous d'aller les chercher."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_9",
    "Content": "Si vous partagez mes croyances, je vous garantis que servir la famille Montelli ne vous laissera pas sur votre faim."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_10",
    "Content": "On trinque ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_11",
    "Content": "J-Je peux ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_12",
    "Content": "Bien sûr ! Je suis peut-être votre employeuse, mais je préfère nous voir comme des partenaires."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_42_13",
    "Content": "A-alors, santé !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_1",
    "Content": "La clarté est bonne, mais la couleur n'est pas du meilleur effet..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_2",
    "Content": "Qu'est-ce que vous regardez ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_3",
    "Content": "Hein ? Que pensez-vous de la qualité de cette danseuse du Vitreum ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_4",
    "Content": "Un Écho a-t-il de la qualité ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_5",
    "Content": "Bien sûr. En ce qui concerne les danseuses du Vitreum, vous pouvez regarder la coupe du verre et la dorure..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_6",
    "Content": "Surtout pour le vitrail avec lequel elles sont faites, il varie beaucoup en couleur, en pureté et en texture entre les différents spécimens."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_7",
    "Content": "Plus les matériaux sont fins, plus la valeur des danseuses du Vitreum est élevée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_44_8",
    "Content": "Cela dit... il n'existe aucune système d'évaluation exhaustif en place."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_1",
    "Content": "Laissez-moi vous examiner de plus près, celui qui manie le sabre sans chapeau, et le très prometteur Niccolo. Hmm, tu n'es plus ce garçon naïf, mais un adulte fiable."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_2",
    "Content": "Hum, j'étais jeune et vaniteux à l'époque, j'inventais toutes sortes de noms stupides... S'il vous plaît, ne vous moquez pas de moi pour ça, professeure Novelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_3",
    "Content": "Ceux qui regardent vers la mer rêvent souvent de prendre le large, mais après avoir tout vu, ils aspirent à chevaucher les vagues pour rentrer chez eux, là où la vie prend vraiment racine."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_4",
    "Content": "Veuillez accepter ceci, professeure Novelli. Je l'ai acheté rien que pour vous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_5",
    "Content": "Quel beau bouquet d'acorus à sabre... Je ne pensais pas que tu t'en souviendrais."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_6",
    "Content": "Bien sûr que si, vous m'aviez dit que c'était votre fleur préférée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_7",
    "Content": "Vous aviez utilisé ces fleurs avec leurs tiges fortes et droites pour m'apprendre à combattre des adversaires avec un sabre, bien avant que je ne mette la main sur un vrai."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_8",
    "Content": "Oui. Traditionnellement, nous les utilisions pour les leçons d'escrime réservées aux jeunes nobles. Mais je me souviens d'un enfant qui faisait exception."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_9",
    "Content": "Vous parlez de cette fille Montelli qui m'avait battu ? J'ai entendu dire qu'elle était devenue une figure importante dans sa famille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_10",
    "Content": "Perdre contre quelqu'un de beaucoup plus jeune m'a vraiment affecté. Puis j'ai remarqué les callosités sur ses mains... Contrairement aux autres nobles de son âge, elle s'entraînait avec un sabre en métal lourd et tranchant depuis le début."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_11",
    "Content": "Pour elle, se battre n'était pas une noble vertu ; mais une question de vie ou de mort."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_12",
    "Content": "Peut-être est-ce le prix à payer pour devenir un véritable Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_47_13",
    "Content": "Un prix élevé, en effet... Maintenant, ces callosités marquent mes propres mains, et je comprends enfin le regard qu'elle m'a donné quand elle m'a vu avec cet acorus à sabre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_50_1",
    "Content": "Un porte-bonheur de marchand, votre allié commercial parfait !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_50_2",
    "Content": "Il ne coûte que quelques crédits coquille et vous apportera la fortune !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_51_1",
    "Content": "Comme on dit à Ragunna, ceux qui ont un œil avisé trouvent toujours la richesse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_51_2",
    "Content": "Passez une merveilleuse journée, {Male=monsieur le chanceux;Female=chanceuse dame}. Que la fortune soit avec vous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_1",
    "Content": "Mais qui voilà, n'est-ce pas mon vieil ami Paolo !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_2",
    "Content": "L'acolyte Alberto du Tribunal de l'Ordre ? Quelle coïncidence !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_3",
    "Content": "J'ai observé ta petite transaction avec {Male=ce monsieur;Female=cette dame}."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_4",
    "Content": "Alors, qu'as-tu vendu cette fois ? Chut... ne me dis rien. Laisse-moi deviner."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_5",
    "Content": "Hé hé, je faisais juste..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_6",
    "Content": "Chut, n'interromps pas ma réflexion !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_7",
    "Content": "Était-ce... la résine de Larmenuage qui guérit tout ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_8",
    "Content": "En aucun cas, {Male=ce monsieur;Female=cette dame} a l'air suffisamment en forme pour me mettre facilement à terre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_9",
    "Content": "Était-ce... le nectar de Soleilard qui fait rayonner les gens ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_10",
    "Content": "Eh bien... {Male=il;Female=elle} est déjà si {Male=beau;Female=belle}. Je parie que tous les artistes de Ragunna sauteraient sur l'occasion pour {Male=le;Female=la} peindre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_11",
    "Content": "Oh mon dieu ! Où ai-je la tête ! C'était la Griffe du Voleur, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_12",
    "Content": "Ai-je l'air si pauvre ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_13",
    "Content": "Ce n'est pas ce que je voulais dire. Riche ou pauvre, on ne peut jamais avoir trop de crédits coquille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_14",
    "Content": "Alors, tu prévoies de rembourser ton client au décuple, ou tu viens avec moi, Paolo ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_15",
    "Content": "Vous me devez 30 000 crédits coquille !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_16",
    "Content": "Paolo, on dirait que ta Griffe de Voleur a enfin fonctionné."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_17",
    "Content": "Ça a vraiment marché !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_52_18",
    "Content": "Qu-quoi ? C'est bien ma veine !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_57_1",
    "Content": "La nouvelle carte des vins affiche d'intéressantes options."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_57_2",
    "Content": "« Le salon Montelli s'inspire du carnaval pour ses cocktails... »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_57_3",
    "Content": "Mais honnêtement, un vin qu'on ne peut pas partager, n'est-ce pas un peu solitaire... ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_64_1",
    "Content": "Regarde cette danseuse du Vitreum..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_64_2",
    "Content": "Si ton Venator abyssal voyait comment tu la regardes, il en aurait le cœur brisé !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_65_1",
    "Content": "La danseuse du Vitreum vient-elle dans cette couleur ? Ça semble assez coûteux..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_65_2",
    "Content": "Je parie que ça fait partie de la collection de la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_1",
    "Content": "La route entre Ragunna et les îles Riccioli a perdu de sa tranquillité récemment."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_2",
    "Content": "Hmpf, ces pirates sont prêts à tout pour piller les navires marchands."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_3",
    "Content": "Entre bloquer les routes, poser des pièges, simuler des appels de détresse..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_4",
    "Content": "Les marchandises qu'ils volent ne font que les renforcer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_5",
    "Content": "Trouver une nouvelle route n'est qu'une solution temporaire. Nous devons apprendre leurs tactiques et bases secrètes pour régler le problème à la racine."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_6",
    "Content": "Le chef pirate se fait appeler Aldric. J'ai trouvé une trace de lui embarquant sur le navire de pèlerins dans les archives de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_7",
    "Content": "Quelques contacts m'ont aidé à identifier son réseau à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_67_8",
    "Content": "Excellent, commençons par ces informations."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_68_1",
    "Content": "Cette tige n'est pas assez robuste..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_68_2",
    "Content": "Et celle-ci ? Trop sèche, et elle manque d'une bonne prise."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_68_3",
    "Content": "Celle-ci est trop tendre ; elle se casserait d'un simple coup."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_68_4",
    "Content": "Cet acorus à sabre est parfait pour démontrer des techniques d'épée... Oui, il est parfait."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_1",
    "Content": "Mon {Male=ami venu;Female=amie venue} de loin, je vois que vous vous rapprochez des Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_2",
    "Content": "Comment le savez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_3",
    "Content": "Bien que Fisalia soit restée silencieuse, les murs ont toujours des oreilles."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_4",
    "Content": "Je voulais vous donner un conseil ; ne leur faites pas trop confiance."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_5",
    "Content": "C'est l'argent qui les motive, mesurant tout par sa valeur, même « le talent » n'est qu'une marchandise à leurs yeux, quelque chose à stocker dans leur chambre forte."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_6",
    "Content": "Ils ne partagent pas les valeurs familiales profondes et les liens que nous chérissons. Difficile d'avoir du respect pour une tour bâtie sur l'or ; tant elle est fragile et prête à s'effondrer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_7",
    "Content": "Mais les gens que je connais dans la famille Montelli ne semblent pas penser de cette manière..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_8",
    "Content": "Il vaut mieux garder vos distances. Se laisser entraîner dans nos mélodrames n'en vaut pas la peine. Vous devriez toujours vous occuper de vos propres intérêts."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_9",
    "Content": "Nous avons tous un rôle à jouer, mais vous ne devriez ni faire partie de la pièce, ni être {Male=un;Female=une} simple {Male=spectateur;Female=spectatrice} dans le public."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_11_10",
    "Content": "Votre rôle est d'aller en coulisses pour découvrir la personne qui tire les ficelles."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_1",
    "Content": "Alice, quand Phoebe ramènera-t-elle les Échos ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_2",
    "Content": "Depuis qu'elle et les Échos sont partis, même les petites anémones de mer ici ont l'air de dessécher."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_3",
    "Content": "Phoebe ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_4",
    "Content": "Ouais ! À chaque fois que Phoebe passe par ici, elle nous raconte de nouvelles histoires."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_5",
    "Content": "Mes parents ne me laissent pas quitter le quartier de Fisalia, la seule manière d'apprendre quoi que ce soit du monde extérieur, c'est à travers elle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_6",
    "Content": "Nos aînés disent toujours que de l'autre côté, c'est dangereux, qu'il y a plein de méchants. Mais les histoires que Phoebe rapporte sont toujours passionnantes !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_7",
    "Content": "Chaque fois qu'elle nous raconte une histoire, un groupe d'Échos se joint à elle pour jouer, comme une petite pièce de théâtre ; c'est incroyable !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_8",
    "Content": "Je ne l'ai pas vue depuis une éternité... Sais-tu quand elle reviendra ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_9",
    "Content": "Je lui transmettrai ton message. La connaissant, je suis sûre qu'elle viendra dès qu'elle aura un moment."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_14_10",
    "Content": "Vraiment ? C'est merveilleux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_1",
    "Content": "Leur ignorance est telle un gouffre dans une mer agitée..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_2",
    "Content": "Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_3",
    "Content": "C'est intimidant, mais on ne peut détourner le regard. En même temps, c'est amusant, comme une blague racontée après le dîner."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_4",
    "Content": "Tout ce qu'ils savent, c'est qu'une fois par an, il existe un jour pour parader leur ignorance enfantine dans les rues. Même une douzaine de Troupes des fous ne pourraient retenir une telle naïveté."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_5",
    "Content": "Ils ne savent rien. Ils ne comprendront jamais, et ne s'en soucient guère..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_6",
    "Content": "Leurs vêtements raffinés honorent les Mille îles, et leurs chants rendent hommage aux anciens clans. Ce sont les échos d'une culture depuis longtemps oubliée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_31_7",
    "Content": "C'est vraiment pathétique..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_70_1",
    "Content": "Avé Imperator..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_70_2",
    "Content": "Vous qui veillez sans cesse sur Ragunna, surveillant ses habitants."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_70_3",
    "Content": "J'ai une demande audacieuse : s'il vous plaît, levez les yeux, regardez l'Ordre qui s'assoit sur vous."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_70_4",
    "Content": "Ah, pourquoi ne levez-vous pas les yeux ? Est-ce parce que vous ne le voulez pas, ou que vous ne le pouvez tout simplement pas ? Ah ah ah ah ah..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_70_5",
    "Content": "...Ô Imperator... Vous n'êtes pas l'Imperator dont je me souviens."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_1",
    "Content": "Merci d'avoir pris le relais pendant la journée, Riccardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_2",
    "Content": "Dame Carolina, comment se sont passées les négociations au château de Port-Veno ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_3",
    "Content": "Dame Cantarella a organisé un véritable « banquet » pour ceux qui travaillent pour la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_4",
    "Content": "Les gens comme Alessandro ne font que parler et n'agissent jamais, ils apportent plus de problèmes que de solutions."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_5",
    "Content": "Tu t'es bien débrouillé, Riccardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_6",
    "Content": "Ce fut un honneur, Dame Carolina."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_7",
    "Content": "Ha... Bien que ce ne soit pas aux Fisalia de discipliner les serviteurs des Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_8",
    "Content": "Mais puisqu'ils sont venus jusqu'à nous, autant leur montrer nos façons de faire..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_9",
    "Content": "Rends-toi au château de Port-Veno et apporte leur broche au domaine des Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_78_10",
    "Content": "C'est compris."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_82_1",
    "Content": "Ne t'inquiète pas pour moi. Va jouer avec Sœur Phoebe et les petits Échos."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_82_2",
    "Content": "Les autres petites anémones de mer s'occuperont de moi ; tout va bien se passer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_82_3",
    "Content": "N'oublie pas de me rapporter des histoires intéressantes !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_82_4",
    "Content": "Oh, et voici une monnaie, pour que tu puisses t'acheter quelque chose à manger ou rigolo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_82_5",
    "Content": "Reviens avant que maman et papa ne rentrent, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_83_1",
    "Content": "La première sortie de la petite anémone de mer... C'est un peu stressant."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_83_2",
    "Content": "Oh, c'est vrai ! Sœur Phoebe m'a offert un petit cadeau, elle a dit qu'elle l'avait caché dans le jardin !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_83_3",
    "Content": "Où est-ce qu'il pourrait être... ici, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_83_4",
    "Content": "Ouah ! C'est un télescope ! Incroyable ! Je vais pouvoir admirer l'animation de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_83_5",
    "Content": "Peut-être que je pourrai même apercevoir la petite anémone de mer et Sœur Phoebe !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_1",
    "Content": "Juno, qu'as-tu la main ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_2",
    "Content": "Père... Je..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_3",
    "Content": "Un télescope ? Qui te l'a donné ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_5",
    "Content": "Encore cette prêtresse et son groupe d'Échos ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_6",
    "Content": "Non... non ! Je... je l'ai trouvé... tout seul..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_7",
    "Content": "C'est elle qui t'a appris à mentir comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_84_8",
    "Content": "Je..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_85_1",
    "Content": "Hum..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_87_1",
    "Content": "Ouah, des feux d'artifice en plein jour !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_87_2",
    "Content": "Ce sont des feux d'artifice ou des traînées de condensation ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_87_3",
    "Content": "Hé hé, ce ne sont pas de simples feux d'artifice. C'est « Flamme de nuage », une concoction spéciale de la toison d'or !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_87_4",
    "Content": "Spectacle offert par Quixpa de la Troupe des Fous !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_1",
    "Content": "Un tel spectacle pareil est digne des Montelli ! Pour le plaisir des yeux !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_2",
    "Content": "D'ailleurs... L'anniversaire de mon père est le mois prochain. Serez-vous disponible ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_3",
    "Content": "Moi aussi, moi aussi ! Je me marie le mois prochain ! Je veux la « Flamme de nuage » aussi !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_4",
    "Content": "Ouah, pas tous en même temps..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_5",
    "Content": "À l'époque où je faisais des affaires à Ragunna... je ne me souviens pas d'avoir été aussi populaire."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_6",
    "Content": "À l'époque ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_88_7",
    "Content": "Ha ha, je veux dire... C'est vraiment génial que tout le monde à Ragunna adore la « Flamme de nuage » !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_89_1",
    "Content": "Tu te souviens de la musique de Malety et Yinfu ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_89_2",
    "Content": "C'était... un thème du carnaval il y a dix ans ; je ne pensais pas que Malety se souviendrait encore comment le jouer !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_89_3",
    "Content": "Je pensais que tout le monde avait oublié cette chanson. Ma jeunesse... elle est de retour..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_90_1",
    "Content": "Hourra ! Hourra ! Aïe ! Aïe ! Cette étincelle de feu d'artifice m'a atterri dessus !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_90_2",
    "Content": "Ahhh, elle a fait un trou dans ma nouvelle tenue !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_90_3",
    "Content": "Mince, ces gars-là le font exprès !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_1",
    "Content": "Après une décennie, le carnaval de Ragunna reprend des couleurs grâce aux efforts de la famille Montelli..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_2",
    "Content": "Derrière moi, vous pouvez voir le ciel rempli de banderoles et de ballons. Cette ville sur l'eau s'est transformée en une grande scène..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_3",
    "Content": "De plus en plus d'Échos et de visiteurs venus de loin se joignent à cette grande célébration..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_4",
    "Content": "Studio Wutherium, en direct de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_5",
    "Content": "Atchoum ! Est-ce que ce sont... des pétales de lycoris rouge ? Étrange... Ragunna n'en a pourtant pas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_91_6",
    "Content": "Monsieur Decal, vous me couperez cette partie au montage !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_1",
    "Content": "Mince ! Vous êtes {PlayerName} ! J'ai beaucoup entendu parler de vous !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_2",
    "Content": "Je parlais justement de vous à monsieur Fulmine il y a quelques jours, et voilà que nous nous rencontrons au carnaval !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_3",
    "Content": "Eh bien... Oui..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_4",
    "Content": "Nous couvrons le carnaval, alors... c'est le moment idéal !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_5",
    "Content": "Vous voulez faire une interview ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_6",
    "Content": "C'est... ah... atchoum ! Atchoum !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_7",
    "Content": "Vous allez bien ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_8",
    "Content": "Je suis terriblement désolée ! Je suis allergique à certains pollens depuis que je suis jeune, et maintenant... Atchoum !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_9",
    "Content": "Et si... nous le faisions une autre fois ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_10",
    "Content": "Ma voix... Je parle par le nez, on dirait qu'on va devoir reprogrammer le tournage..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_11",
    "Content": "Retrouvons-nous au salon Montelli un de ces jours !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_92_12",
    "Content": "Ça marche !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_93_1",
    "Content": "Atchoum ! Atchoum ! Atchoum !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_94_1",
    "Content": "Pourquoi tu as refusé l'interview de l'Association pionnière ? C'était une excellente occasion de passer devant la caméra."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_94_2",
    "Content": "Pour rien... C'est juste... que je n'arrête pas de penser au rapport de l'Ordre sur une certaine année du carnaval, et ça me perturbe."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_94_3",
    "Content": "Je n'arrive pas à me défaire de l'impression que des événements similaires vont se reproduire... alors je n'ai pas pu me résoudre à sourire pour la caméra."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_94_4",
    "Content": "Pardon, est-ce que je casse l'ambiance ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_94_5",
    "Content": "C'est bien de rester vigilant, mais pas autant. Détends-toi un peu !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_1",
    "Content": "Ton masque est assez unique, il a été fait sur mesure à la « Rêverie masquée » ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_2",
    "Content": "Honnêtement, j'ai trouvé ce masque dans un grenier, on dirait qu'il y est resté pendant des années."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_3",
    "Content": "Quand je l'ai trouvé, il était couvert de poussière, ce qui m'a fait tousser."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_4",
    "Content": "Il y avait aussi un morceau de parchemin en dessous avec des écritures que je ne pouvais pas lire..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_5",
    "Content": "Fais-moi voir... ça ressemble à une sorte de langue de clan de Rinascita..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_6",
    "Content": "Masque, totem tribal, carnaval, je ne peux distinguer que ces quelques mots."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_7",
    "Content": "En plus de ceux-ci, la boîte contenait aussi des livres détrempés, probablement laissés là pendant de nombreuses années."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_8",
    "Content": "Peut-être... que les gens de Fisalia pourraient lire ce qu'ils contiennent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_9",
    "Content": "Le dicton dit bien qu'ils sont le « peuple originel de Ragunna. »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_95_10",
    "Content": "Du grand n'importe quoi ! Qui voudrait d'eux comme ancêtres ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_1",
    "Content": "{Male=Cher invité;Female=Chère invitée}, j'aimerais vous convier à être {Male=mon;Female=ma} partenaire de danse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_2",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, j'ai déjà des plans."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_3",
    "Content": "Une opale éblouissante, un cristal de mer doux, ou peut-être... un morceau de jade blanc non taillé ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_4",
    "Content": "Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_5",
    "Content": "Juste une humble voyante, je m'appelle Agatha."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_96_6",
    "Content": "Puissiez-vous trouver tout ce que vous désirez à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_106_1",
    "Content": "Lumière d'origine, élève-moi..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_106_2",
    "Content": "Il y a encore de la poussière ici, mieux vaut l'essuyer rapidement..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_106_3",
    "Content": "Je frotte, je frotte... C'est trop haut, je n'arrive pas à l'atteindre !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_1",
    "Content": "Lumière d'origine, élève-moi..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_2",
    "Content": "Il y a encore de la poussière ici, mieux vaut l'essuyer rapidement... J'essuie, j'essuie... C'est trop haut, je n'arrive pas à l'atteindre !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_3",
    "Content": "À propos du Nexus de genèse..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_4",
    "Content": "Ce Nexus de genèse, n'est-il pas magnifique ? On dit qu'il existe depuis bien avant notre civilisation. Un tel artefact ne peut être que l'œuvre divine de la Sentinelle laissée dans ce monde !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_5",
    "Content": "La capacité unique du Nexus de genèse permet aux Échos dans sa banque de données d'exister dans un état tangible pendant une période prolongée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_6",
    "Content": "La Sentinelle a autrefois accordé Son autorité à l'Ordre, leur conférant le contrôle du Nexus de genèse et la propriété des Échos dans sa banque de données."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_7",
    "Content": "Bien entendu, sur la base des principes bienveillants et compatissants de la Sentinelle, nous avons partagé l'utilisation de l'Écho commun avec le peuple, espérant que Ses miracles se répandent à travers le pays."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_8",
    "Content": "Je suis uniquement responsable de l'entretien basique du Nexus de genèse. Pour des problèmes spécifiques concernant l'Écho dans la banque de données, vous pouvez consulter le Clerc Tulio de la Salle de servitude."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_107_9",
    "Content": "Il vient souvent ici pour déposer des échantillons de fréquences pour le Nexus de genèse. Mais ses devoirs avec la Salle de servitude le tiennent occupé ; pour voir le Clerc Tulio, il vous faudra un peu de chance."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_108_1",
    "Content": "Je suis uniquement responsable de l'entretien basique du Nexus de genèse. Pour des problèmes spécifiques concernant l'Écho dans la banque de données, vous pouvez consulter le Clerc Tulio de la Salle de servitude."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_108_2",
    "Content": "Il vient souvent ici pour déposer des échantillons de fréquences pour le Nexus de genèse. Mais ses devoirs avec la Salle de servitude le tiennent occupé ; pour voir le Clerc Tulio, il vous faudra un peu de chance."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_109_1",
    "Content": "Lumière d'origine, purifie ces âmes perdues, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_1",
    "Content": "Lumière d'origine, purifie ces âmes perdues, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_2",
    "Content": "Des âmes errantes ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_3",
    "Content": "Bonjour, je suis Tulio, membre de la Salle de servitude de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_4",
    "Content": "Dans le domaine de Rinascita, une fois que la fréquence du Tacet Discord est dispersée, l'Écho restant, s'il n'est pas collecté au fil du temps, sera progressivement absorbé par la banque de données du Nexus de genèse, devenant par la suite un échantillon de fréquence pour l'Écho commun."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_5",
    "Content": "Par conséquent, nous croyons que les Tacets Discords et les Échos soient essentiellement les mêmes. Les Tacets Discords ne sont que des « <ano=Common Écho>Envoyés</ano> » égarés et déchus."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_6",
    "Content": "La fonction de la Salle de servitude est de purger régulièrement les Tacets Discords autour de Ragunna, de maintenir la sécurité à proximité et d'étendre les réserves de fréquences au sein de la banque de données du Nexus de genèse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_7",
    "Content": "Nous croyons aussi que cela permettra aux Tacets Discords de recevoir le « baptême et la purification » de la Sentinelle, leur permettant de retourner dans l'étreinte du divin, devenant à nouveau des « <ano=Common Écho>Envoyés</ano> » pour aider l'humanité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_8",
    "Content": "La gourde que vous portez est une Borne réservée, n'est-ce pas ? Oh, ne vous inquiétez pas, je ne cherche pas à l'inspecter."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_9",
    "Content": "La Salle de servitude supervise la distribution des Bornes réservées dans la région et gère les Bornes réservées étrangères."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_10",
    "Content": "Votre borne a passé l'approbation et la certification, mais son apparence unique l'a rendu particulièrement mémorable parmi les candidatures."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_11",
    "Content": "Je tiens à vous rappeler que les activités récentes des Tacets Discords en dehors de la ville de Ragunna ont augmenté. Si vous prévoyez de vous aventurer dans la nature pour collecter des Échos, soyez {Male=prudent;Female=prudente}."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_110_12",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_111_1",
    "Content": "Récemment, l'activité des Tacets Discords en dehors de la ville de Ragunna est devenue plus intense. Si vous prévoyez de vous aventurer dans la nature pour collecter des Échos, soyez {Male=prudent;Female=prudente}."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_111_2",
    "Content": "Que la Sentinelle vous garde."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_1",
    "Content": "Rebonjour. Je place quelques échantillons de fréquence des danseuses du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_2",
    "Content": "La fréquence de la danseuse du Vitreum provient des vitraux dans les ruines. Certains érudits croient que leurs fréquences contiennent une partie de l'histoire liée à la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_3",
    "Content": "Récemment, certaines questions concernant l'histoire de Rinascita ; spécifiquement une prophétie à propos de Napoli le Second, le premier siège, ont émergé, suscitant de longs débats parmi les érudits."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_4",
    "Content": "Les érudits veulent plus d'échantillons de fréquence pour analyse. Et avec la mer de nuages... tout est assez instable, donc la Salle de servitude a étendu ses « opérations » au Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_5",
    "Content": "Vous avez l'air un peu fatigué."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_6",
    "Content": "La charge de travail de la Salle de servitude n'est pas facile."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_7",
    "Content": "Nos tâches dans le Sanctuaire du Nimbus impliquent que nous devons souvent monter et descendre à travers les tunnels de nuages de la mer de nuages. Cette sensation d'apesanteur n'est pas une expérience agréable."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_8",
    "Content": "Mais chaque fois que je vois ces danseuses du Vitreum, je ne peux m'empêcher d'être émerveillé devant le pouvoir de la Sentinelle sur toute la création... Apporter de telles merveilles au peuple, montrer Ses miracles : c'est ma mission."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_9",
    "Content": "Chacun de leurs mouvements reflète une radiance envoûtante, exhalant une beauté de résilience et de grâce qui émerge de la transformation."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_10",
    "Content": "Et avec leur allure élégante et agile, il n'est pas étonnant que la famille Montelli les utilise comme garde personnelle."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_11",
    "Content": "Si vous prévoyez de voyager vers le Sanctuaire du Nimbus prochainement, il est plus sûr de prendre la mer pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_112_12",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_1",
    "Content": "Ah, c'est vous. Nous nous croisons sans cesse dernièrement. Ce doit être un signe du destin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_2",
    "Content": "Cette fois, j'introduis quelques échantillons de fréquence du Fae Ignis."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_3",
    "Content": "Fae Ignis... il est censé n'apparaître qu'à proximité du Trépas du pénitent, pourtant récemment, des témoignages rapportent qu'ils se rassemblent au Domaine sacré."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_4",
    "Content": "Les membres de la Salle de servitude ont été envoyés pour gérer cette affaire, mais jusqu'à présent, nous ne sommes parvenus à aucune conclusion..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_5",
    "Content": "Vous avez l'air plutôt préoccupé."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_6",
    "Content": "On dirait que vous avez des cernes sous les yeux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_7",
    "Content": "Le Fae Ignis est particulièrement attiré par les fréquences ardentes. Les bougies sur l'Île brûlent constamment ; vu leur nature, il n'y a aucune raison qu'ils partent sans raison."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_8",
    "Content": "Peut-être... qu'il se passe quelque chose de mystérieux au Trépas du pénitent... Je crains que cette anomalie ne puisse affecter tous les Échos communs, menaçant jusqu'à la sécurité du peuple."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_9",
    "Content": "... Si des migrations à grande échelle de Fae Ignis se produisent à nouveau, je devrais aller sur l'Île pour enquêter."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_10",
    "Content": "Soyez {Male=prudent;Female=prudente} en pleine nature. Il y a des courants étranges sous la mer... La saison des grandes marées de Ragunna arrive tôt cette année."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_114_11",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_115_1",
    "Content": "Soyez {Male=prudent;Female=prudente} en pleine nature. Il y a des courants étranges sous la mer... La saison des grandes marées de Ragunna arrive tôt cette année."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_115_2",
    "Content": "Que la Sentinelle vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_116_1",
    "Content": "Tulio, oh, Tulio..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_1",
    "Content": "Tulio, oh, Tulio..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_2",
    "Content": "Où est passé le Clerc Tulio ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_3",
    "Content": "Tulio... Oh... Je dois admettre que, au sein de la Salle de servitude, sa connaissance des Échos est sans pareille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_4",
    "Content": "Les Échos le passionnent, sa foi envers la Sentinelle est inébranlablement, et il montre l'exemple dans tout ce qu'il fait... Pourtant il est si... obstiné..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_5",
    "Content": "Les migrations de Fae Ignis se sont déjà produites plusieurs fois. Si ce n'est pas un cas isolé, alors les Échos et les Tacets Discords de Rinascita pourraient tous être affectés à des degrés divers."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_6",
    "Content": "Il a fortement insisté à ce que la Salle de servitude se fasse entendre auprès des hautes instances de l'Ordre et a proposé d'organiser une enquête sur le terrain du Trépas du pénitent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_7",
    "Content": "Cependant, les dirigeants de l'Ordre n'ont pas approuvé ce plan pour diverses raisons."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_8",
    "Content": "Qui sait, Tulio est peut-être allé seul au Trépas du pénitent... et n'est jamais revenu..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_9",
    "Content": "Comment cela a-t-il pu arriver..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_10",
    "Content": "Peut-être qu'il est encore en vie..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_11",
    "Content": "Il n'est peut-être pas mort... J'espère... Peut-être s'est-il juste perdu dans la brume de l'île..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_12",
    "Content": "Oui, peut-être qu'il n'est pas mort... Je partage cet espoir... Peut-être s'est-il simplement perdu dans la brume..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_117_13",
    "Content": "Sentinelle, si jamais vous nous regardez, protégez ce prêtre dévoué... Ramenez-nous cette âme perdue..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_118_1",
    "Content": "Sentinelle, si jamais vous nous regardez, protégez ce prêtre dévoué... Ramenez-nous cette âme perdue..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_119_1",
    "Content": "Ah, que devrions-nous faire..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_1",
    "Content": "Comment les documents d'expédition pour le navire marchand à destination de Septimont ont-ils pu être retardés ? Pff, on dirait que je vais devoir faire des heures supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_2",
    "Content": "Le processus pour les navires marchands est-il vraiment aussi strict ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_3",
    "Content": "Oh, pas du tout ! Je pense que le problème vient des documents que j'ai soumis."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_4",
    "Content": "Comme Ragunna, Septimont est une cité-état autonome de Rinascita, et les routes maritimes entre les deux ne sont pas bien réglementées."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_5",
    "Content": "Désolée, j'aurais dû m'expliquer plus clairement. Vous ne le savez peut-être pas, mais Rinascita est une nation composée de mille îles, formée de plusieurs cités-États."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_6",
    "Content": "En général, voyager entre les cités-États reste assez fluide et fréquent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_7",
    "Content": "Si vous êtes déjà {Male=allé;Female=allée} au port de Ragunna, vous avez aperçu beaucoup de cargos prêts à prendre la mer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_8",
    "Content": "Quels types de marchandises s'échangent entre les cités-États ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_9",
    "Content": "Cela dépend des ressources que chaque région a à offrir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_10",
    "Content": "Par exemple, les navires de Ragunna sont principalement chargés d'épices locales et de soufre, ainsi que de potions faites à partir de plantes rares des profondeurs marines."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_12_11",
    "Content": "Ces marchandises sont envoyées à Septimont en échange de grandes quantités de Tacéites dont Ragunna a besoin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_1",
    "Content": "Ah, que devrions-nous faire..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_2",
    "Content": "Clerc Tulio, vous êtes en vie !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_3",
    "Content": "Clerc Tulio, que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_4",
    "Content": "Quelle chance de vous rencontrer ici."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_5",
    "Content": "Si je suis rendu seul à l'Île des Tombes, c'est pour enquêter sur la vérité derrière la migration des Fae Ignis, mais j'ai été victime d'une attaque de dragon."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_6",
    "Content": "C'est dans ce moment de crise que les membres de la Troupe du Fou m'ont sauvé et ramené à la vie."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_7",
    "Content": "Vous devriez leur être reconnaissant."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_8",
    "Content": "Vous devriez vous estimer heureux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_9",
    "Content": "Je comprends, je comprends... Mais saviez-vous que tous ici... sont des âmes perdues... ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_10",
    "Content": "Mais vous aussi, vous avez été sauvé par des âmes perdues."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_11",
    "Content": "Que voulez-vous dire ? Soyez plus clair."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_12",
    "Content": "Pèlerinage... Fous... Tout s'aligne. Je suis simplement passé du purgatoire à l'enfer..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_13",
    "Content": "J'en sais beaucoup sur les Tacets Discords et les Échos, mais sur les gens... c'est tout l'inverse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_14",
    "Content": "Pensez-vous... qu'ils m'ont sauvé pour me manger ? À en juger par la qualité de leur nourriture, ce ne serait pas surprenant..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_15",
    "Content": "Non, non... Mieux vaut que je me taise. S'ils se rendent compte que je connais leur secret..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_120_16",
    "Content": "Je dois élaborer un plan... pour m'échapper d'ici..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_121_1",
    "Content": "Ah... Il fallait que ça tombe aujourd'hui, pourquoi a-t-il attendu un temps aussi horrible..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_1",
    "Content": "Ah... Il fallait que ça tombe aujourd'hui, pourquoi a-t-il attendu un temps aussi horrible..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_2",
    "Content": "Où est le Clerc Tulio ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_3",
    "Content": "Un membre a vu le clerc s'éloigner secrètement du bastion seul en pleine nuit."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_4",
    "Content": "Nous comprenons pourquoi les membres de l'Ordre ne nous reconnaissent pas... c'est compréhensible qu'ils partent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_5",
    "Content": "Mais... ah, avec ce temps... du brouillard partout, et la tempête qui se rapproche."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_122_6",
    "Content": "Que les bénédictions de la Sentinelle le ramènent à terre sain et sauf..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_1",
    "Content": "Vas-y, mange. Voyons si tu peux prendre des couleurs encore plus vives."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_2",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_3",
    "Content": "J'ai l'habitude de m'occuper de ces Fleurs primordiales. Faites attention. Elles peuvent libérer des toxines hallucinogènes."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_4",
    "Content": "Étant donné nous autres de Fisalia avons grandi à proximité de leur venin, nous n'en sommes pas affectés, mais mieux vaut que les non-initiés restent à l'écart."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_5",
    "Content": "Elles sont vraiment magnifiques."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_6",
    "Content": "Plus c'est dangereux, plus cela attire l'attention. Les illusions qu'elles créent peuvent être si captivantes qu'elles font oublier aux gens leurs soucis quotidiens."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_7",
    "Content": "Tout comme les émotions suscitées par le théâtre, la richesse et le statut ; chacune n'est qu'une illusion éphémère."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_8",
    "Content": "C'est une perspective intéressante..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_9",
    "Content": "Malheureusement, les esprits lucides sont minoritaires. La plupart des gens du quartier de Fisalia portent le fardeau des honneurs archaïques, incapables de se libérer de notre passé."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_10",
    "Content": "Ils mentionnent constamment le rôle qu'a joué Fisalia dans la fondation de Ragunna et de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_11",
    "Content": "Mais aujourd'hui, nous avons rangé nos sabres et ne faisons plus preuve de prudence."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_12",
    "Content": "Que reste-t-il à Fisalia au fil du temps, mis à part une fierté futile ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_13_13",
    "Content": "Rien qu'une façade de mystère et d'intrigue, peut-être. C'est le dernier refuge pour beaucoup de Fisalia ; une piètre manière de dissimuler nos défauts."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_144_1",
    "Content": "Certains de vos jargons d'affaires m'embrouillent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_144_2",
    "Content": "N'hésitez pas à me demander !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_21_1",
    "Content": "Vérification de la cargaison... Préparation de la paperasse... Et je dois encore envoyer ces prêtres plus tard. Pff, j'aurais dû demander plus d'aide à la famille."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_21_2",
    "Content": "Êtes-vous en train de vous préparer à mettre les voiles ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_21_3",
    "Content": "Oui, nous expédions un grand lot d'épices à Septimont. Tout le monde a été super occupé dernièrement."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_21_4",
    "Content": "Septimont ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_21_5",
    "Content": "Vous n'y êtes jamais {Male=allé;Female=allée} ? Les épreuves d'arène là-bas sont incroyables avec tous ces Échos gladiateurs ! Je vais sûrement m'éclipser pour regarder quelques combats quand nous arriverons."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_1",
    "Content": "Ah, eh bien... D'accord. Oui... oh non..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_2",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_3",
    "Content": "Baissez d'un ton ! Vous avez oublié ? Ça doit rester secret ! Ceux qui en ont parlé ont déjà été exilés !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_4",
    "Content": "Je n'ai rien dit..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_5",
    "Content": "De la mer, ils marcheront sur terre. Et la terre ne fait maintenant plus qu'une avec la mer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_6",
    "Content": "Cette ligne est correcte. Bien que ce ne soit qu'une ligne, j'ai fait de longues recherches dessus ! C'est à coup sûr de ce dramaturge."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_7",
    "Content": "On dit que le manuscrit original a été détruit par l'Ordre, ce qui est vraiment dommage ; un gâchis d'un magnifique poème..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_8",
    "Content": "Hé hé hé... le festin céleste m'attend ! Sois béni, petit agneau... la jeune fille sacrifiée..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_9",
    "Content": "Baisse d'un ton ! Amedeo ! Ne lui accorde pas d'autorité, l'équilibre sera... le jardin élu..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_26_10",
    "Content": "Malédictions... damnés... louez-les par leur nom..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_1",
    "Content": "Absurdité ! Pure absurdité !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_2",
    "Content": "Hein !? Tu réagis de manière excessive..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_4",
    "Content": "Le prêtre me racontait des histoires sur l'Ordre des Profondeurs à Ragunna, comme l'« Ultime marée » et le Déluge de la fin des temps prophétisés par la Sentinelle, Imperator."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_5",
    "Content": "Pourtant, je pense que certaines de ces idées s'apparentent aux théories de Tacéites."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_6",
    "Content": "Par exemple, vous avez probablement vu la Mer éthérée à Huanglong, n'est-ce pas ? C'est un phénomène céleste unique associé à l'apparition des Zones taciturnes et des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_7",
    "Content": "De nos jours, nous avons prouvé que ce phénomène d'érosion est une manifestation de la Lamentation, un schéma que nous pouvons observer et étudier et..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_8",
    "Content": "Absurdité ! Les marées célestes sont la preuve évident de la prophétie de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_9",
    "Content": "Ce n'est que sous la protection de l'Imperator et de l'Ordre, en s'élevant et en se connectant constamment, que nous pourrons trouver le chemin du salut."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_10",
    "Content": "Je comprends pourquoi vous insistez sur ce point de vue, mais..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_11",
    "Content": "Par l'Imperator ! Peut-être devrais-je vous envoyer immédiatement au Pénitencier de l'Ordre. Vous devriez être sur le navire de pèlerins, en train de vous repentir de vos péchés !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_12",
    "Content": "Vous devriez peut-être vous en arrêter là..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_13",
    "Content": "D'accord, d'accord..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_33_14",
    "Content": "Ragunna ne tolérera aucune insulte sur notre foi !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_1",
    "Content": "Monsieur Fulmine !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_2",
    "Content": "Qu'y a-t-il ? Du calme. Prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_3",
    "Content": "Nathan s'est disputé avec un acolyte nommé Matteo. Il l'a menacé de contacter le Pénitencier de l'Ordre pour le faire expulser..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_4",
    "Content": "Quoi ? Comment en est-on arrivé là ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_5",
    "Content": "Apparemment, c'était à propos des prophéties de l'Imperator. Nathan a proposé des interprétations non conventionnelles et les deux ont commencé à se quereller."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_6",
    "Content": "Nathan est un nouvel arrivant. On ne peut pas s'attendre à ce qu'il comprenne les implications de l'histoire de Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_7",
    "Content": "Laisse-moi m'en occuper... Bonjour, est-ce que je parle au frère Matteo ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_8",
    "Content": "Oui, c'est moi. Puis-je savoir qui m'appelle ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_9",
    "Content": "C'est Fulmine de l'Association pionnière. Vous avez peut-être entendu parler de moi."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_10",
    "Content": "J'ai entendu dire que l'Ordre prévoyait de produire un documentaire sur le Sanctuaire des Marées pour étendre les bénédictions de l'Imperator à travers un nouveau canal ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_11",
    "Content": "Oui... l'Ordre s'y prépare effectivement."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_12",
    "Content": "Je crois que l'Association pionnière pourrait vous aider. Si cela vous intéresse, pourquoi ne pas venir dans notre studio pour en parler plus longuement ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_13",
    "Content": "C'est-à-dire que..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_14",
    "Content": "De plus, je pense que dans l'intérêt de la coopération et de l'Ordre, nous pourrions passer outre cette fâcheuse histoire d'expulsion ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_15",
    "Content": "... Je vois. Merci pour votre contribution à l'Ordre, Monsieur Fulmine."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_16",
    "Content": "Il a raccroché..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_34_17",
    "Content": "Je vais m'occuper de tout. Ne t'inquiète pas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_1",
    "Content": "Les avant-gardes de la Nouvelle Fédération n'ont rien produit d'excitant récemment. J'ai comme l'impression que nous ne reverrons pas notre argent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_2",
    "Content": "Qu'en penses-tu ? Devrait-on tenter notre chance à Septimont, David ? David ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_3",
    "Content": "Hein ? Oh... qu'est-ce que tu as dit ? Désolé, je ne t'ai pas écouté."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_4",
    "Content": "Quoi ? Tu as passé la moitié de ta vie à gérer la collection de la famille Montelli et maintenant tu veux une belle pièce pour toi-même ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_5",
    "Content": "On parle de la peinture... ou de l'artiste ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_6",
    "Content": "Allez, tu étais en train de regarder cette dame là-bas. Pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_7",
    "Content": "Peut-être... Ou peut-être suis-je simplement attiré par cette éclat de tempera orange vif. Un rayon de soleil doré dans Salotto..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_8",
    "Content": "Elle est très charmante, c'est certain, avec une élégance intemporelle. Mais à en juger par la robe de l'Ordre qu'elle porte, elle doit être une acolyte."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_9",
    "Content": "Donc je dirais qu'il ne sera pas facile d'obtenir et de conserver cette pièce d'art exquise entre tes mains."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_11",
    "Content": "D'abord, il te faudrait la permission de l'Ordre pour votre union. Et ce n'est que le début. Les règles et restrictions que l'Ordre impose à un tel partenariat signifient que tu ne pourras plus servir la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_35_12",
    "Content": "Je comprends... malgré cette analogie inappropriée. Il y a un mur insurmontable entre nous et cette précieuse « collection » de la Cathédrale du Mercure..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_1",
    "Content": "Bonjour, comment puis-je vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_2",
    "Content": "Vous êtes en train de peindre ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_3",
    "Content": "Je dessine parfois les gens de l'Ordre. Mais j'aimerais aussi saisir les rues animées de Ragunna, en plus des églises."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_4",
    "Content": "Oh, pardonnez-moi. J'espère que je ne vous cause pas de problèmes, à dessiner ici... Est-ce que je vous bloque la vue ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_5",
    "Content": "Une personne dessinant le paysage peut aussi en faire partie."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_6",
    "Content": "Quoi ? Que voulez-vous dire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_7",
    "Content": "(Lui parler de Davide.)"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_8",
    "Content": "(Ne pas lui parler pas de Davide.)"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_9",
    "Content": "Monsieur Davide ? Hmm... c'est la première fois que j'entends ce nom."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_10",
    "Content": "Voulait-il acheter mon dessin ? Mais je ne suis qu'une amatrice s'adonnant à son passe-temps..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_11",
    "Content": "Je vois. J'irai le trouver dans le quartier de Montelli si j'en ai l'occasion. Merci."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_36_12",
    "Content": "Au revoir, et que l'Imperator vous bénisse."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_1",
    "Content": "Votre borne de Ragunna est prêt, ne le perdez pas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_2",
    "Content": "La prochaine fois que vous serez en ville, n'oubliez pas de parler à notre contact pour vous procurer un des terminaux locaux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_3",
    "Content": "Ragunna exerce un contrôle strict sur les terminaux fabriqués à l'extérieur. Mais nous pouvons nous débrouiller pour vous en procurer un."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_4",
    "Content": "Vous nous avez vraiment bien aidés."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_5",
    "Content": "Au fait, qui dois-je chercher déjà ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_38_6",
    "Content": "N'oubliez pas, venez me voir ou cherchez l'un des Montelli au port."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_48_1",
    "Content": "« Yeux d'illusion reflétés sous l'eau, convoitant l'avinoleum au-dessus... »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_48_2",
    "Content": "« ... et pourtant la tromperie respire, et la vérité se noie... »"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_48_3",
    "Content": "C'est... c'est son œuvre ! C'est forcément ça !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_48_4",
    "Content": "Nous devons détruire ces notes, mes amis, sinon les ennuis viendront frapper à notre porte."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_1",
    "Content": "Bonjour... Je vous souhaite une agréable journée à Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_2",
    "Content": "Que récitiez-vous à l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_3",
    "Content": "Oh... rien, juste du charabia."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_4",
    "Content": "Que voulez-vous dire par « les ennuis viendront frapper à la porte » ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_5",
    "Content": "Oubliez ce que vous avez entendu, je vous prie."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_6",
    "Content": "Je ne veux pas embarquer sur le navire de pèlerins. J'ai une famille à nourrir !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_7",
    "Content": "Oubliez ces mots interdits. Ce sont des malédictions d'un dramaturge mystérieux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_8",
    "Content": "Il a maudit le peuple de Ragunna avec ses vers de sonnet tronqués, nous condamnant tous ici... et je suis la prochaine cible."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_9",
    "Content": "J... J'ai une famille..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_10",
    "Content": "Amedeo, oublie ça, oublie que tu as vu ces mots."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_11",
    "Content": "Je peux faire quelque chose pour vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_12",
    "Content": "Ô miséricordieux Imperator, je suis tombé dans les profondeurs du péché impardonnable..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_49_13",
    "Content": "Pardonnez ma famille, pardonnez {Male=cet étranger innocent;Female=cette étrangère innocente} !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_59_1",
    "Content": "Oui, cher monsieur, Loulou Logistique est un partenaire commercial fiable."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_59_2",
    "Content": "Nous excellons en confidentialité, ponctualité et sécurité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_59_3",
    "Content": "Oui, je comprends vos préoccupations. Les données montrent que Loulou Logistique a le taux de dommages de cargaison le plus bas de l'industrie pour le transport international."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_59_4",
    "Content": "La Banque d'Averardo a augmenté la couverture d'assurance pour votre collection de 40 millions de crédits coquille. Qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_59_5",
    "Content": "Je suis ravi que vous ayez accepté notre proposition. Nous avons hâte de travailler avec vous, messire François."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_1",
    "Content": "Certains de vos jargons d'affaires m'embrouillent."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_2",
    "Content": "N'hésitez pas à me demander !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_3",
    "Content": "Par exemple, que signifie « mouvements combinés » ? Est-ce que cela fait référence à une technique d'autodéfense utilisée par votre personnel ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_4",
    "Content": "Euh... ici, cela fait référence à diverses mesures travaillant ensemble pour atteindre un objectif commun."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_5",
    "Content": "Je vois ! Et qu'en est-il de la « granularité » ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_6",
    "Content": "Voyez cela comme le niveau de détail... Comment dire... Ah ! Comme du poivre moulu ; vous pouvez le moudre grossièrement ou finement !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_7",
    "Content": "Compris. Merci pour l'explication. Ce « Maggie » a une façon assez intéressante de présenter les choses."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_8",
    "Content": "Maggie... ? Oh ! Vous parlez de mon collègue, Maji !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_9",
    "Content": "Je suis assez intéressée par son travail. J'apprécierais que vous me le présentiez un jour."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_60_10",
    "Content": "Ce serait un plaisir. Je lui en parlerai."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_1",
    "Content": "Hector, je t'accorde deux jours de temps libre dans le Septimont."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_2",
    "Content": "Reviens à Ragunna à temps dans deux jours et rejoins-moi à la banque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_3",
    "Content": "Tante Joanne... Arrête de me le rabâcher..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_4",
    "Content": "Ce n'est pas une façon de m'adresser la parole, Hector !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_5",
    "Content": "Oui, madame... Dame Joanne."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_6",
    "Content": "Avant de prendre la mer, tu as juré devant l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_7",
    "Content": "Avé Imperator. Moi, Hector, je jure de ne plus jamais parier sur les combats de gladiateurs dans les casinos souterrains du Septimont..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_8",
    "Content": "Ou que je périsse en mer, sans jamais revoir ma patrie !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_9",
    "Content": "Si tu dois périr, soit. Mais n'entraîne pas tes collègues ou la cargaison avec toi ; ils n'ont rien fait de mal."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_10",
    "Content": "Tu peux regarder les matchs, mais si je te prends de nouveau à parier..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_11",
    "Content": "... tu me renverras sur-le-champ, gèleras tous mes comptes et m'enverras au chantier souterrain de la chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_71_12",
    "Content": "J'ai promis à ta mère de veiller sur toi. Ne la fais pas pleurer davantage."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_79_1",
    "Content": "Avé Imperator, je souhaite me confesser..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_79_2",
    "Content": "J'ai... conclu un marché avec Fisalia... tout en trompant un Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_79_3",
    "Content": "Je voulais seulement un « élixir » pour sauver ma bien-aimée Lanishi."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_79_4",
    "Content": "Pardonnez-moi, Imperator."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_1",
    "Content": "Nous partirons dans dix minutes !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_2",
    "Content": "Où allons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_3",
    "Content": "À la chambre forte, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_4",
    "Content": "Bonjour ! Je suis Moriarty, un employé de la Chambre forte d'Averardo. Le train d'Écho sera chargé dans dix minutes, et je dois m'assurer que ces trésors soient transportés en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_5",
    "Content": "Vous avez probablement vu ces trains d'Écho rouler à travers le Sanctuaire du Nimbus, non ? Ils permettent de livrer des trésors à la banque et à la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_6",
    "Content": "Mais assez parlé ! C'est l'heure de ma prière !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_7",
    "Content": "Chanson ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_8",
    "Content": "Pas exactement ! Je prie pour réussir à enregistrer la chanson durant le voyage à travers le Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_9",
    "Content": "Une chanson ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_10",
    "Content": "Oui ! Parfois, quand je traverse le Sanctuaire du Nimbus, j'entends cette belle chanson provenant de l'eau."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_11",
    "Content": "Elle est d'une tristesse envoûtante, et je n'ai jamais rien entendu de tel, donc je veux utiliser mon appareil pour l'enregistrer afin que tout le monde puisse en profiter."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_12",
    "Content": "Mais voilà le problème : une fois que le train quitte le Sanctuaire du Nimbus, la chanson disparaît, il ne reste que du bruit statique sur l'enregistreur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_10_13",
    "Content": "Je me demande depuis peu... se pourrait-il que Lorelei du Sanctuaire du Nimbus ne veuille pas que cette chanson soit diffusée ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_1",
    "Content": "Qu'est-ce que tu comptes ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_2",
    "Content": "Ce salaud de Barbosa me fait compter chaque vieille monnaie envoyée à la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_3",
    "Content": "Plus le patron est incompétent, plus son ego est fragile. Je t'avais prévenue de ne pas t'opposer à lui. Il va faire de toi un exemple."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_4",
    "Content": "Les gens haut placés se soucient surtout de sauver les apparences. Au moindre mauvais comportement, il te rend la « monnaie » de ta pièce !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_5",
    "Content": "Mais je suis d'accord avec toi sur un point."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_6",
    "Content": "Lequel ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_142_7",
    "Content": "C'est un salaud."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_1",
    "Content": "Si ça continue, la chambre forte d'Averardo deviendra une boutique d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_2",
    "Content": "Le Dernier bocal d'air avant la Lamentation, de la Nouvelle Fédération... C'est quel genre d'art, une boîte de conserve rouillée ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_3",
    "Content": "La Banane parfumée sur le mur, de Rinascita... Une banane pourrie qui occupe tout un mur !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_4",
    "Content": "Le Petit-déjeuner de l'acolyte, de Rinascita... c'est un coffre-fort..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_5",
    "Content": "Nous sommes seulement responsables du stockage. Nous ne pouvons pas juger leur valeur artistique."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_6",
    "Content": "Mais peut-on vraiment considérer cela comme de l'art ? La prochaine fois, j'encadrerai un reste de pizza."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_7",
    "Content": "Mais pas la tropicale, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_8",
    "Content": "Si seulement j'étais artiste. Gagner de l'argent serait trop facile."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_9",
    "Content": "Les pièces que tu viens de nommer sont très prisées sur le marché. Prends-en grand soin."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_28_10",
    "Content": "Et n'oublie pas de baisser la température de la salle de stockage pour la Banane parfumée sur le mur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_1",
    "Content": "Mains, ah, ces mains..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_2",
    "Content": "Hein ? T'es à court d'argent, mon pote ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_3",
    "Content": "Que valent quelques piécettes ? Le vrai trésor, ce sont ces délicates mains sur le comptoir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_4",
    "Content": "L'or et les bijoux dansent comme de la soie entre ses doigts... quel pouvoir d'attraction."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_5",
    "Content": "Un charme impossible à résister..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_6",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'elle est la plus jeune fille de la famille Montelli, la future héritière de la banque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_7",
    "Content": "Qu'elle soit une dame des Septimont ou l'héritière Montelli,"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_32_8",
    "Content": "cet alléchant trésor sera à moi, d'une manière ou d'une autre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_1",
    "Content": "Argh... Mes pieds me torturent à force de marcher..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_2",
    "Content": "Mince ! Vous m'avez fait peur ! J'ai cru que j'étais encore tombée sur mon patron."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_3",
    "Content": "Qu'est-ce que vous faites ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_4",
    "Content": "Je suis juste en train de me mettre au travail. Bonjour, je suis Francesca, une représentante de la Banque d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_5",
    "Content": "Que fait une représentante bancaire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_6",
    "Content": "Eh bien... en bref, j'évalue et estime les collections des clients sur place, puis j'offre des services liés aux garanties, assurances et stockage en fonction de la valeur estimée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_7",
    "Content": "Je sais ce que vous allez me demander : oui, notre banque stocke plus que de la monnaie."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_8",
    "Content": "Des œuvres d'art aux Échos, tout ce qui est jugé précieux selon nous peut être conservé dans l'endroit le plus sûr de Ragunna : la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_9",
    "Content": "Mais comment évaluez-vous une œuvre d'art ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_10",
    "Content": "C'est une bonne question."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_11",
    "Content": "L'art est subjectif, et chacun l'interprète différemment, il n'y a donc pas de norme universelle pour mesurer sa valeur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_12",
    "Content": "Malheureusement, du point de vue de la banque, nous devons imposer des critères universels pour les évaluer."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_13",
    "Content": "La qualité, la notoriété, la provenance et l'histoire d'une collection sont des facteurs clés. Les articles avec un passé intéressants ont souvent une estimation plus élevée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_14",
    "Content": "Je me souviens que l'entreprise a commencé avec des opérations financières. Peut-être que c'était juste un simple passe-temps pour signore Francesco."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_15",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que Montelli soit passionné par l'art."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_16",
    "Content": "Eh bien, ce n'est plus seulement la passion qui anime Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_5_17",
    "Content": "Analyser le flux du marché des objets de collection révèle les mouvements financiers récents des clients, ce qui est une information cruciale pour la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_53_1",
    "Content": "Je meurs de fatigue. Mes yeux peuvent à peine rester ouverts..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_53_2",
    "Content": "6681, 6682..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_54_1",
    "Content": "Pfiou... Quelle matinée bien occupée, et je dois encore continuer à compter cet après-midi. Je dois me ressaisir..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_54_2",
    "Content": "Deux margheritas décaféinées, offertes par Mme Zani."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_54_3",
    "Content": "Dites à Mme Zani que je la remercie."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_1",
    "Content": "Hips... Hmpf, sans les Fisalia, que serait Ragunna aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_2",
    "Content": "Que savent-ils ? Tout ce que je voulais, c'était tout récupérer... Hips ! Ce qui m'appartient..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_3",
    "Content": "Et quoi alors, si j'ai dû faire des coups bas et me salir les mains !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_4",
    "Content": "Ils m'ont quand même exclu de la famille et m'ont accusé de ternir la réputation de Fisalia."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_5",
    "Content": "Mais cette fois, c'est différent. Je trouverai un moyen de me rallier aux Montelli. Je sais que je peux y parvenir !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_6",
    "Content": "Glou... Ugh..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_55_7",
    "Content": "Bon, terminé l'alcool pour ce soir."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_1",
    "Content": "Francesca a découvert un potentiel lot de collections et a fourni une première estimation."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_2",
    "Content": "Parmi elles, il y a un objet qui selon moi t'intéressera."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_3",
    "Content": "La palette de couleurs propre et vibrante est emblématique du créateur. Tous les bénéfices de la vente aux enchères seront donnés à l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_5",
    "Content": "Rends-moi un service, Gabriel."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_56_6",
    "Content": "C'est déjà arrangé, Davi... je veux dire, acheteur anonyme."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_1",
    "Content": "Voici les ingrédients que tu as commandés. Fais l'inventaire et je te demanderai de signer ici quand tu auras terminé."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_2",
    "Content": "C'est Giovanni qui s'occupe habituellement de nos livraisons. Pourquoi n'est-il pas là aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_3",
    "Content": "Ne m'en parle pas. Giovanni s'est fait renverser par un Cabriyack au ranch. C'est à peine s'il arrive à sortir du lit."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_4",
    "Content": "Bizarre, les animaux du ranch d'Egla sont devenus vraiment agités ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_5",
    "Content": "En parlant de lui, j'ai une idée ; la potion de Rosemary est censée bien fonctionner sur les blessures, non ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_6",
    "Content": "C'est juste."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_7",
    "Content": "Mais j'ai entendu dire qu'elle est une Fisalia..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_8",
    "Content": "C'est aussi vrai."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_9",
    "Content": "Ha, pas étonnant que Giovanni ne veuille pas aller la voir seul et m'ait demandé de l'accompagner..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_2_10",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Tu n'as aucune raison d'avoir peur d'elle. Rosemary est vraiment gentille, et tout le monde dans la famille Fisalia n'est pas mauvais."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_1",
    "Content": "Tes bagages sont bien dans ta chambre ? En tant que guide, laisse-moi te donner quelques conseils importants sur Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_2",
    "Content": "D'accord... Ça va encore être à propos de l'Ordre et de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_3",
    "Content": "Je ne couvrirai pas ce sujet puisque tu devrais déjà le connaître. Cette fois, je mets l'accent sur les coutumes culinaires..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_4",
    "Content": "Ne mets pas de glaçons dans ton espresso, n'utilise pas de ciseaux pour couper tes pâtes à table, et surtout ne commande pas de cappuccino au dîner..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_5",
    "Content": "Capisce ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_6",
    "Content": "Et pour l'amour du ciel, ne mange pas uniquement le centre de la pizza en laissant la précieuse croûte ! La dernière personne qui a fait ça a fini sur le navire de pèlerins."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_7",
    "Content": "... ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_8",
    "Content": "Je ne ferais jamais ça ! Et la conséquence est-elle vraiment si grave ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_9",
    "Content": "Il y a un plat du restaurant familial au rez-de-chaussée de cet hôtel appelé pizza tropicale. Souviens-toi que <color=red>même s'ils l'appellent pizza, ce n'en est pas du tout une.</color>."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_10",
    "Content": "Quand tu auras terminé de manger, n'en parle à personne. Si quelqu'un te demande, ne réponds pas."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_25_11",
    "Content": "Je commence à avoir peur..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_1",
    "Content": "Bonjour ! Je suis Ulma, inspecteur pour le Guide Mochelin de la Gastronomie, et je travaille actuellement sur le Guide gastronomique de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_2",
    "Content": "Ouah ! Bienvenue ! Ragunna regorge de délices culinaires ! Nous avons le steak Margherita, le nectarvin, la pizza classique et les pâtes Nuvola..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_3",
    "Content": "Euh, désolée de vous interrompre. Je voulais en fait demander comment vous vous sentez à propos de la retouche des plats traditionnels, comme la pizza tropicale que je viens de commander."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_4",
    "Content": "Hé là ! Faites attention. Cette chose que vous mentionnez, CE N'EST PAS UNE VRAIE PIZZA !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_5",
    "Content": "C'est un démon qui a failli détruire Ragunna, un Réprimantum essayant d'effacer notre culture culinaire."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_6",
    "Content": "C'est vraiment si grave ? Ça ressemble à n'importe quelle autre pizza..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_7",
    "Content": "Nous, les Ragunnesis, ne considérerons jamais la pizza tropicale comme une véritable pizza ! Ce n'est qu'une tarte aux fruits qui ressemble à une pizza !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_8",
    "Content": "Nous avons demandé à l'Ordre de différencier la pizza traditionnelle de cette importation à l'écrit et à l'oral."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_9",
    "Content": "C'est un peu exagéré..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_10",
    "Content": "Exagéré ? Dites-moi, d'où venez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_11",
    "Content": "Moi ? Je viens de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_12",
    "Content": "Que diriez-vous si quelqu'un ajoutait des fruits en conserve dans le ragoût de Jinzhou ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_3_13",
    "Content": "Oh mon dieu, beurk ! D'accord, je comprends votre point de vue."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_4_1",
    "Content": "Alerte rouge : quelqu'un a commandé une pizza tropicale !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_4_2",
    "Content": "Mamma mia, pardonnez-moi, Imperator, Rinascita ! Nous n'avons pas été à la hauteur."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_1",
    "Content": "J'ai entendu dire que les Montelli faisaient des affaires dans toutes les branches de Ragunna aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_2",
    "Content": "Simple règle de l'offre et de la demande. Le marché appelle et nous ne faisons que répondre à ses besoins."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_3",
    "Content": "Et moi qui me demandais pourquoi Ragunna empestait la magouille ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_4",
    "Content": "Beaucoup de personnes veulent travailler avec nous pour s'enrichir ou devenir meilleurs. Nous leur fournissons simplement un moyen."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_5",
    "Content": "En parlant de ça, est-ce que tu as besoin d'aide avec tes projets financiers ? Je ne peux pas m'empêcher de remarquer que les lofts des résidences Fisalia semblent... en mauvais état."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_6",
    "Content": "Si tu prévoies des rénovations, j'ai des contacts dans la construction et la conception."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_7",
    "Content": "Hmpf. Je ne gaspillerais pas ma salive à te faire la leçon sur la défense des traditions et des principes de longue date de Ragunna et de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_8",
    "Content": "Nous, les Fisalia, ne manquerions jamais de respect envers nos valeurs et nos croyances. Mais vous, les Montelli, n'hésiteriez pas à vous en éloigner pour votre grand « dessein », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_9",
    "Content": "(C'était assez intense...)"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_10",
    "Content": "(Mieux vaut ne pas les interrompre...)"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_11",
    "Content": "Nous nous adaptons simplement à notre époque. Même l'Ordre est prêt à nous guider vers l'ascension. Seuls les fous se noieraient dans de vieux rêves."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_12",
    "Content": "Oh, pardon, j'ai failli oublier."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_13",
    "Content": "C'était toi qui contrôlais l'Ordre et le chemin de l'ascension. Mais maintenant..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_14",
    "Content": "Sache que, bien que nos plus beaux jours soient derrière nous, notre famille reste plus forte que la tienne."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_45_15",
    "Content": "Là, tu l'as dit toi-même, Fisalia est de l'histoire ancienne."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_1",
    "Content": "Veuillez contrôler vos Échos, messieurs, et éviter de faire un scandale dans le restaurant."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_2",
    "Content": "Souhaitez-vous ranger vos Échos ou devrais-je leur apporter à chacun un plat pour accompagner le vôtre ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_3",
    "Content": "Font-ils cela souvent ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_4",
    "Content": "Je m'y suis habitué..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_5",
    "Content": "Mme Margherita n'interviendra pas tant qu'ils ne dérangent pas les autres clients en train de manger."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_46_6",
    "Content": "Mais, honnêtement, je préférerais qu'ils aillent se disputer ailleurs."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_1",
    "Content": "Ton trop bas, pas assez bon... Retour à la « station d'accueil » pour une restauration."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_2",
    "Content": "Hein ? Qui est en train de m'espionner ? Vous essayez de voler mes compétences d'<ano=Echo tuning>accordage</ano> ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_3",
    "Content": "Qui êtes-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_4",
    "Content": "Oh-oh, je suis {Male=tombé;Female=tombée} sur un escroc..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_5",
    "Content": "Vous ignorez qui je suis ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_6",
    "Content": "Francesco de Fisalia, chef musicien de l'Ordre, un génie musical unique en son genre, avec un million de Hérauts de l'Oracle sous mon commandement !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_7",
    "Content": "Oh."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_8",
    "Content": "Ouah..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_133_9",
    "Content": "Grrr... ! Laissez tomber. Pour la gloire de la famille Fisalia, je ne peux pas me fâcher... Je ne peux pas me fâcher..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_134_1",
    "Content": "Pour la gloire de la famille Fisalia, je ne peux pas me fâcher... Je ne peux pas me fâcher..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_135_1",
    "Content": "Levito, oh... Levito..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_1",
    "Content": "Levito, oh... Levito..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_2",
    "Content": "Tu étais un vrai génie. Et moi ? Médiocre tout au plus... Quelqu'un de second plan. Je t'ai trahi..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_3",
    "Content": "Hein ? Qui va là ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_4",
    "Content": "Combien de verres avez-vous bu ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_5",
    "Content": "Je n'ai rien entendu..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_6",
    "Content": "... Oubliez ça. {Male=L'ami;Female=L'amie}, si vous avez un moment, puis-je partager quelque chose avec vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_7",
    "Content": "Connaissez-vous Levito ? Il était autrefois le musicien principal de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_8",
    "Content": "Je le voyais comme un rival redoutable et je l'ai férocement affronté afin d'obtenir la position de chef."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_9",
    "Content": "Pour atteindre mon objectif, j'ai dénigré son travail publiquement, répandant même des rumeurs selon lesquelles ses compositions enfreignaient les commandements... le menant à sa chute."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_10",
    "Content": "Tout cela parce que... j'étais jaloux de son talent. J'étais incapable de composer de si belles pièces, ni de commander les Hérauts de l'Oracle aussi bien..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_11",
    "Content": "Encore aujourd'hui, je ne lui arrive pas à la cheville."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_12",
    "Content": "Et un jour, ils l'ont mis sur le navire de pèlerins et on n'a plus jamais entendu parler de lui... Ce n'est que plus tard que j'ai appris que la vérité sur le pèlerinage n'était pas elle qu'on croit."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_13",
    "Content": "S'il est arrivé quelque chose de tragique à Levito, alors... j'en porte sûrement une partie de la responsabilité..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_14",
    "Content": "Vous devriez le dire à Levito vous-même."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_15",
    "Content": "Si je pouvais, je lui ferais part de mes remords en personne..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_16",
    "Content": "Chaque nuit, je me repens et je me punis d'une culpabilité insupportable. Mais quand le jour se lève, je remets mon masque."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_17",
    "Content": "Merci de m'avoir écouté. Comme vous pouvez le constater, mon arrogance... n'est qu'une façon de dissimuler pour mon dégoût de moi-même et ma culpabilité..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_18",
    "Content": "Je crains que mon secret ne puisse être révélé, mais mon cœur ne peut s'empêcher de chuchoter la nuit..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_136_19",
    "Content": "Cette culpabilité... Elle m'écrase presque..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_138_1",
    "Content": "C'est vous. Je suis en train d'accorder ces Hérauts de l'Oracle."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1185012460_Text",
    "Content": "Collection de musique"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3495153174_Text",
    "Content": "Demander de jouer"
  },
  {
    "Id": "PhonographMusic_Name01_Text",
    "Content": "Au Nouveau monde"
  },
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    "Id": "PhonographMusic_Name02_Text",
    "Content": "Vers les profondeurs"
  },
  {
    "Id": "PhonographMusic_Name03_Text",
    "Content": "Chanson de silence"
  },
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    "Id": "PhonographMusic_Name04_Text",
    "Content": "Un monde s'est réveillé"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "BattlePassTask_338_TaskName",
    "Content": "Compléter « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement « Si par une nuit de pluie une famille »"
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    "Id": "BattlePassTask_340_TaskName",
    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement : « Et les étoiles brillaient »"
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    "Id": "BattlePassTask_341_TaskName",
    "Content": "Inviter 7 partenaires dans l'événement « Spectacle du printemps »"
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    "Id": "BattlePassTask_342_TaskName",
    "Content": "Atteindre Nv. 8 dans l'événement « Contes des îles »"
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    "Id": "BattlePassTask_343_TaskName",
    "Content": "Obtenir 6000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement III"
  },
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    "Id": "BattlePassTask_344_TaskName",
    "Content": "Obtenir 6000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement IV"
  },
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    "Id": "BattlePassTask_345_TaskName",
    "Content": "Obtenir 8000 pts dans « Un chauffeur d'Écho » dans « John Wicktorio V : Le vieux comptable »"
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    "Id": "BattlePassTask_346_TaskName",
    "Content": "Obtenir tous les lots dans « Projet Loulou : Bis »"
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    "Id": "BattlePassTask_347_TaskName",
    "Content": "Obtenir 4400 dans « La foi guidant le peuple » dans « Les couleurs invisibles »"
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    "Id": "BattlePassTask_348_TaskName",
    "Content": "Compléter le défi « Erreur intarissable IV » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_349_TaskName",
    "Content": "Compléter le défi « Arsenal hybride IV » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Speaker_900258_Name",
    "Content": "Chevalier de l'Atrocité"
  },
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    "Id": "Speaker_900258_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900259_Name",
    "Content": "Chevalier de l'Ignorance"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_200900009_ChildQuestTip_200_3",
    "Content": "Obtenir la récompense"
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    "Content": "La foi guidant le peuple"
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    "Content": "Lorsque le désastre a frappé, les habitants de Ragunna ont été guidés par le drapeau de la Sentinelle. \n« Vive l'Imperator ! »"
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    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_8611_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8612_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8613_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\nLes ennemis obtiennent un bouclier de 20% de son PV. Si le bouclier est présent, son ATQ est augmenté de 70%.\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8614_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\nL'ennemi obtient 5 points de « Dureté ». Chaque « Dureté » augmente la DEF de 20%. Chaque fois l'ennemi subit le dégât, il perd 1 « Dureté ».\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8615_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\nQuand le personnage lance la Compétence d'Écho, il perd 20% de son PV.\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
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    "Content": "Ciaccona"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Enquête actuelle terminée"
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    "Content": "Enquête actuelle terminée"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChallengeSuccessMainText_229_12",
    "Content": "Enquête actuelle terminée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_ChallengeConditionMainText_229_1",
    "Content": "Etape 1 de l'enquête est commencée"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900004_ChallengeConditionSubText_229_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_ChallengeFailMainText_229_2",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_ChallengeSuccessMainText_229_1",
    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Content": "A la fin d'une longue nuit"
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    "Id": "QuestChapter_3003_ChapterName",
    "Content": "A la fin d'une longue nuit"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_3003_ChapterNum",
    "Content": "Somnoire"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_3003_SectionNum",
    "Content": "Labyrinthe du Somnium"
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    "Id": "ConfirmBox_238_Content",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement peut affecter l'expérience du jeu. Voulez-vous continuer ?"
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    "Id": "Speaker_900260_Name",
    "Content": "Tarrentino"
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    "Content": "Rickie"
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    "Id": "Speaker_900262_Name",
    "Content": "Durant"
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    "Content": "Mme Jenna"
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    "Content": "Orlando"
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    "Content": "Fabiana"
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    "Content": "Amelia"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900268_Name",
    "Content": "Teresa"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900269_Name",
    "Content": "Mme Dina"
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    "Content": "George"
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    "Content": "Petite Dina"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900272_Name",
    "Content": "Matina"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900273_Name",
    "Content": "Lyon"
  },
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    "Id": "Speaker_900273_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapMark_4026_MarkDesc",
    "Content": "Le dispositif de l'Ordre et les Fisalia. Il est capable de simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_4026_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Douleur fantôme"
  },
  {
    "Id": "BossEn2.0_title_01",
    "Content": "Hologramme tactique : Douleur fantôme"
  },
  {
    "Id": "BossEn2.0_detail_01",
    "Content": "Ce dispositif de l'Ordre et les anciennes noblesses est capable de simuler de puissants ennemis. Les données obtenues lors de la bataille peuvent être échangées contre diverses récompenses dans la boutique."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_58",
    "Content": "- « Précision » : Quand vous esquivez, obtenir un « Point de survol » qui dure 3 secondes. Tous les « Points de survol » seront transformés en « Points de capacité », qui dure 20 secondes. Il augmente l'ATQ du personnage de 30% et il restaure 5 points d'Endurance chaque seconde pour ce dernier.\n- « Destruction » : 3 min après le commencement du combat, l'ATQ de l'ennemi est augmentée de 30% toutes les 10 secondes. Pas de limite d'accumulation. L'ATQ du personnage est augmentée de 10% toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée jusqu'à 100%. 10% de PV maximum de tous les membres sont perdus toutes les 2 secondes. Il diminue votre PV jusqu'à 20%."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_59",
    "Content": "- « Défense d'arrêt » L'Arsenal hybride ne génère plus d'ancre de grappin quand il se défend.\n- « Éclat de comète » : Quand l'Arsenal hybride est en l'air, chaque fois qu'il subit le dégât, il perd 1% de son Taux de vibration. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 seconde. Si ce dégât est infligé par l'« Effet de la lumière spectro », il perd 2% de Taux de vibration supplémentaire. Cet effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n- « Destruction » : 3 min après le commencement du combat, l'ATQ de l'ennemi est augmenté de 30% toutes les 10 secondes. Pas de limite d'accumulation.  L'ATQ du personnage est augmentée de 10% toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée jusqu'à 100%. 10% de PV maximum de tous les membres sont perdus toutes les 2 secondes. Il diminue votre PV jusqu'à 20%."
  },
  {
    "Id": "Bossch2.0_title_01",
    "Content": "I"
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  {
    "Id": "Bossch2.0_title_02",
    "Content": "II"
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    "Content": "III"
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    "Content": "IV"
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    "Id": "Bossch2.0_title_05",
    "Content": "V"
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  {
    "Id": "Bossch2.0_title_06",
    "Content": "VI"
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    "Id": "LordGymFilterType_05",
    "Content": "Littoral noir"
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    "Id": "LevelPlay_159900005_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Prendre une photo"
  },
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    "Id": "LevelPlay_159900006_LevelPlayName_159_1",
    "Content": "Trouver un lieu pour photographier à la ville de Ragunna"
  },
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    "Id": "OccupationConfig_kanteleila_Name",
    "Content": "Cantarella"
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    "Id": "OccupationConfig_xiakong_Name",
    "Content": "Ciaccona"
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    "Content": "Utiliser le Senseur"
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    "Content": "Trouver l'objet brillé"
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    "Content": "Vaincre les ennemis {q_count}/3"
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    "Content": "Trouver le bon itinéraire"
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    "Content": "Trouver le bon itinéraire"
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    "Content": "Trouver le bon itinéraire"
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  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_400",
    "Content": "Utiliser le Senseur"
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_401",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_403",
    "Content": "Entrer dans la grotte"
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  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_404",
    "Content": "Entrer dans la grotte"
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_410",
    "Content": "Trouver l'objet brillé encore une fois"
  },
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_415",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_416",
    "Content": "Vaincre les ennemis : {q_count}/4"
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  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_417",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_138_2",
    "Content": "Arranger des compositions, ajuster les accords et diriger les Hérauts de l'Oracle pour s'assurer d'une réalisation parfaite ; ce sont les devoirs du maestro."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_138_3",
    "Content": "Le Héraut de l'Oracle est sacré, et seuls les hymnes les plus purs et solennels sont dignes de l'accompagner."
  },
  {
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    "Content": "Mais je ne peux toujours pas complètement les diriger... Seul Levito en était capable."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_138_5",
    "Content": "Pourquoi est-ce... la différence entre nous ?"
  },
  {
    "Id": "HelpText_155_Title",
    "Content": "Hologramme tactique : Douleur fantôme"
  },
  {
    "Id": "HelpText_155_Content",
    "Content": "[Info]\nL'héritier de la famille Fisalia demande votre aide.\nUn appareil mystérieux brille aux Hautes Terres de Thessaleo. On se demande si quelque chose de dangereux ne s'y cache pas.\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 27.\n\n[Boutique d'épreuve]\nVous pouvez passer les défis pour obtenir des récompenses comme Astrites et des Jetons d'épreuve, qui vous permet d'échanger contre les récompenses dans la Boutique d'épreuve.\n\nL'Hologramme tactique : Douleur fantôme est un mode du jeu permanent, vous pouvez lancer les défis à tout moment."
  },
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    "Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_173",
    "Content": ""
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    "Content": "Arsenal hybride"
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    "Content": "Charger complètement les stèles"
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    "Content": "Chargé : {percent}"
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    "Content": "Charger les stèles"
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    "Content": "Chargée : {percent}"
  },
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    "Content": "Charger les stèles"
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    "Content": "Progression : {percent}"
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    "Id": "NpcHeadInfo_36_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Caisse de la Banque d'Avorardo</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_37_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Boutique d'Ingrédients</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_38_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Pharmacie de Romarin</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_39_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Trattoria Margherita</color>"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_40_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Magasin de la Brise</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_41_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Viennoiserie de Burrata</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_42_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Boutique de costumes et de masques « Rêve Masqué »</color>"
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  {
    "Id": "NpcHeadInfo_43_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>Livraison de Boîtes de Sonance de Rinascita</color>"
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    "Id": "NpcHeadInfo_44_SecondName",
    "Content": "<color=#ffffff>L'Association Pionnière</color>"
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    "Content": "<color=#ffffff>Collection de musique</color>"
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    "Content": "Abby"
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    "Content": "Inviter 7 compagnons"
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    "Id": "MapMark_390049_MarkTitle",
    "Content": "Petite balise"
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    "Id": "MapMark_390050_MarkTitle",
    "Content": "Nexus"
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    "Content": "Petite balise"
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    "Content": "Petite balise"
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  {
    "Id": "MapMark_390053_MarkTitle",
    "Content": "Petite balise"
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  {
    "Id": "Event_AYKXBRZM_34_12",
    "Content": "Yinlin parvient à obtenir les relevés de transaction en infiltrant le camp ennemi. Pourtant, les Patrouilleurs l'arrêtent quand elle quitte le camp parce qu'ils croyaient qu'elle est une Exilée. Yinlin décide de feindre la reddition pour être envoyée au Bureau Sécurité Publique, où elle remettra les relevés à « Aigle Roux »."
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_146",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeConditionMainText_229_8",
    "Content": "Etape 1 de l'enquête est commencée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeConditionSubText_229_8",
    "Content": "Compléter l'enquête dans le temps imparti pour obtenir les points supplémentaires"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeFailMainText_229_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeFailMainText_229_3",
    "Content": "Défi échoué"
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  {
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeFailMainText_229_7",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeSuccessMainText_229_2",
    "Content": "Enquête actuelle terminée"
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    "Content": "Enquête actuelle terminée"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeSuccessMainText_229_4",
    "Content": "Enquête actuelle terminée"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChallengeSuccessMainText_229_7",
    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChildQuestTip_229_20",
    "Content": "Eliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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  {
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChildQuestTip_229_35",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChildQuestTip_229_37",
    "Content": "Etape suivante"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900002_ChildQuestTip_229_45",
    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
  },
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    "Content": "Parler avec les membres de la Troupe"
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    "Content": "Suivre le Golem des écailles fuyant"
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    "Id": "Quest_142000007_ChildQuestTip_142_13",
    "Content": "Explorer la Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_77",
    "Content": "Toucher la « Fleur primordiale »"
  },
  {
    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_78",
    "Content": "Se transformer en Nounours géant pour aller à la destination"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_1_1",
    "Content": "Nous sommes enfin connectés, {PlayerName}. Tu me reçois ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_1_2",
    "Content": "(C'est quoi cette sensation... c'est... le Somnoire?)"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_1_3",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, c'est juste moi, le chat blanc du Somnoire. Je te contacte dans ton rêve..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_1_4",
    "Content": "Il y a des choses qu'on préfère discuter face à face. Si tu as le temps, pourrais-tu venir à la Ville de Ragunna? J'ai besoin de ton aide, miaou..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}... Cette ville est assez particulière, miaou. Pour être honnête, c'est ma première visite à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_2",
    "Content": "Miaou ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_3",
    "Content": "Tu es un chat..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_4",
    "Content": "Euh... oublie ça. {PlayerName}, je t'ai {Male=contacté;Female=contactée} parce que j'ai détecté ta fréquence venant de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_5",
    "Content": "Je ne suis pas qu'un simple chat! Euh, mettons ça de côté pour le moment. {PlayerName}, je t'ai {Male=contacté;Female=contactée} parce que j'ai détecté ta fréquence venant de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_6",
    "Content": "À l'origine, je ne pouvais pas quitter la Tourbe piaulante ou collecter des rêves d'autres régions car mon autorisation de l'administrateur est limitée par le Nexus."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_7",
    "Content": "Rinascita a été voilée par un réseau de nombreux nœuds, rendant toute connexion impossible... Pourtant, l'un de ses nœuds s'est soudainement connecté."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_8",
    "Content": "Ces défis spéciaux sont-ils posés par les nœuds?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_9",
    "Content": "Exactement. Je pense que tu as involontairement capté une fréquence unique, {PlayerName}. Le Somnoire a obtenu des échantillons de Ragunna, j'ai donc enfin pu me connecter avec toi."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_10",
    "Content": "Depuis le dernier incident, j'ai travaillé sur le Somnoire pour lui faire reprendre la tâche de sauvegarde des rêves."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_11",
    "Content": "Mais je ne peux rien faire face aux rêves de Ragunna. J'aimerais donc te demander de continuer à relever ces défis, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_12",
    "Content": "La plupart des nœuds oniriques devraient être directement accessibles à toi, {PlayerName}. Certains sont des TDs spéciaux liés au Somnoire, tandis que d'autres sont des Pôles de rêve corrompus."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_13",
    "Content": "Pourtant, ceux au Trépas du pénitent et à la Péninsule des Fagacées sont bloqués par quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_14",
    "Content": "Ça a l'air compliqué..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_3_1",
    "Content": "Je vois... donc, c'est ce qui se cachait au plus profond du réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_3_2",
    "Content": "Il y a quelque chose qui collecte activement les cauchemars et les émotions négatives des gens..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_3_3",
    "Content": "Bravo, {PlayerName}. Pour l'instant, la connexion avec le Somnoire a fait quelques progrès. Discutons-en plus en personne."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_1",
    "Content": "{PlayerName}, pense-tu que ce TD spécial ressemble aux fragments de mémoire dans le Somnoire ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_2",
    "Content": "Il y a quelques ressemblances."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_3",
    "Content": "Et cela m'a rappelé une vieille connaissance..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_4",
    "Content": "Oui, si nous regardons de près, c'est très similaire aux rêves corrompus."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_5",
    "Content": "Je parle des rêves corrompus, miaou."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_6",
    "Content": "Les rêves sont des visions de l'inconscient. Même lorsqu'ils se solidifient en fragments de mémoire, ils portent toujours toute la joie et la tristesse du rêveur."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_7",
    "Content": "Mais ces TD spéciaux... c'est comme si l'inconscient des gens avait été unifié par un seul concept, ne portant qu'un seul désir."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_8",
    "Content": "J'ai essayé de vérifier et de trouver ce qui se cachait dans les profondeurs. Pendant un bref instant, j'ai vu une seule image et j'ai failli me noyer dans le son de la marée, me perdant moi-même."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_9",
    "Content": "Quelle sorte d'image ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_10",
    "Content": "J'ai vu un abîme obscur où les gens étaient alignés soigneusement, ramplant, faisant les mêmes gestes, murmurant les mêmes mots, piégés dans le même rêve."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_11",
    "Content": "Et soudain, ils ont remarqué ma présence et se sont tournés pour croiser mon regard... Leurs yeux... Leurs pupilles étaient tachées de la même substance.."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_12",
    "Content": "Et dans l'obscurité derrière eux, une paire d'yeux énormes s'ouvrait lentement... Je n'ai jamais vu un rêve comme ça avant."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_13",
    "Content": "Ça a l'air perturbant..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_14",
    "Content": "Ils se sont tous tournés vers toi ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_15",
    "Content": "Oui. Rien que d'y penser me donne une sensation de malaise."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_16",
    "Content": "Ce n'était pas normal, miaou... Rien que d'y penser me donne une sensation de malaise."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_17",
    "Content": "Ce rêve était bien trop dangereux et inquiétant. Qu'est-ce qui se cache dans l'obscurité sous les eaux de Rinascita ? Les habitants de Ragunna ont-ils toujours vécu avec une telle menace ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_4_18",
    "Content": "Alors, {PlayerName}, j'aimerais que tu continues à éliminer ces TDs cachés dans le réseau. De cette façon, les rêves logés dans le Somnoire seront en sécurité."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_5_1",
    "Content": "Bravo, {PlayerName}. Je peux sentir que tous les nœuds oniriques sont maintenant connectés."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_5_2",
    "Content": "Les menaces cachées ont été éliminées... J'ai préparé tes récompenses, miaou. Discutons des détails en personne."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_1",
    "Content": "Bon travail, {PlayerName} ! Je savais que tu pouvais le faire."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_2",
    "Content": "Maintenant, la fréquence du rêve dans la région de Ragunna est stable... Hmm, comment devrais-je dire ça... Elle est très... Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_3",
    "Content": "Comme les gens de Jinzhou rêvent souvent de la Fête de Chasser la Lune ou de la Barbe de dragon, les rêves les plus courants à Ragunna parlent de prières, de pizza, d'opéra et du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_4",
    "Content": "Ces rêves montrent que les habitants de Ragunna vivent assez heureusement... Alors pourquoi y a-t-il un subconscient si turbulent ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_5",
    "Content": "Les histoires de monstres des mers profondes sont-elles populaires dernièrement ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_6",
    "Content": "Peut-être que l'Ordre cache quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_7",
    "Content": "Je ne comprends vraiment pas, miaou, pourquoi quelqu'un aimerait des choses aussi terrifiantes ?! Les fonds marins sont si sombres, et je ne sais même pas nager, miaou."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_8",
    "Content": "Je ne suis pas sûr de ça... mais il y a étonnamment peu de rêves des membres de l'Ordre dans ces échantillons... Que se passe-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_9",
    "Content": "Laissons cela pour le moent. Le Somnoire à Ragunna sera entièrement établi progressivement."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_10",
    "Content": "Merci encore pour ton aide, {PlayerName}. En passant, en plus de la récompense convenue, je veux te donner ceci en souvenir."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_11",
    "Content": "C'est quoi ça ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_12",
    "Content": "C'est un échantillon unique que j'ai trouvé dans un nœud onirique. Je ne suis pas encore sûr de son utilité, mais il a certainement l'air exquis."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_6_13",
    "Content": "Peut-être qu'un jour il te sera utile."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_1",
    "Content": "Magnifique ! J'entends les sons de la naissance et de la fin, des montagnes et des mers infinies, et les pulsations féroces de la vie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_2",
    "Content": "C'est la symphonie de la vie, chaque note tissée par la grande roue du temps, plus séduisante que les appels d'une sirène !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_3",
    "Content": "Comme promis, voici la première énigme : Le Chant de la Sirène."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_4",
    "Content": "Il y a longtemps, un groupe de jeunes filles a suivi l'appel de la Sirène hors de la ville. Elles ont voyagé jusqu'à la « couronne » au sommet de la montagne et à la cascade qui se déversait dans les profondeurs en contrebas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_5",
    "Content": "Au-delà de cette énigme, moi, Mammon, j'ai encore un cadeau à offrir pour ta performance."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_6",
    "Content": "Prends cette boîte à musique. Elle est poussiéreuse à cause de son âge, mais elle pourrait bien chanter à nouveau avec une mélodie comme celle que tu viens de jouer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_1",
    "Content": "Cette personne semble un peu trop..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_2",
    "Content": "C'est compréhensible. Entendre la performance d'{Male=un Lauréat;Female=une Lauréate} est un honneur, une bénédiction pour tout le monde à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_3",
    "Content": "Même cette boîte à musique devrait fredonner d'admiration..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_4",
    "Content": "Cantarella tapote la boîte à musique, mais elle ne fonctionne pas comme prévu."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_5",
    "Content": "Oh, c'est donc pour ça que cette petite chose ne se laisse pas faire... Quelqu'un a dû la faire taire, la laissant dans l'incapacité de chanter."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_6",
    "Content": "Ses doigts bougent avec élégance et précision, bricolant les mécanismes de la boîte à musique. Elle reste silencieuse, refusant de faire le moindre son."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_7",
    "Content": "Tandis que Cantarella l'examine, tu remarques que la boîte à musique a une forme unique."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_8",
    "Content": "Si tu regardes cette boîte à musique d'en haut, ne ressemble-t-elle pas à une grosse pomme ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_9",
    "Content": "Hmm, maintenant que tu le dis... En effet, c'est le cas."
  },
  {
    "Id": "Entity_3707a73b26d5b775528c506a15bcdff1d4beabdd2991e67217bdb2d6cf32d1df",
    "Content": "Citoyen assidu"
  },
  {
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    "Content": ": Dent Féroce"
  },
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    "Content": "Citoyen parlant"
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    "Content": "Atmosphère sinistre"
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    "Content": "Acolyte en service"
  },
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    "Content": "Acolyte minutieux"
  },
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    "Content": "Homme maligne"
  },
  {
    "Id": "Quest_157900000_ChildQuestTip_157_1",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_157900000_QuestDesc_157_1",
    "Content": "Vous avez reçu un message du chat blanc du Somnoire. Parlez avec lui à la ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Quest_157900000_QuestName_157_1",
    "Content": "Tour de rêve - I"
  },
  {
    "Id": "Quest_157900001_QuestDesc_157_2",
    "Content": "Relever les défis du « Tour de rêve » et vaincre les cauchemars aux Nœuds oniriques"
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  {
    "Id": "Quest_157900001_QuestName_157_2",
    "Content": "Tour de rêve - II"
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    "Id": "Quest_157900002_ChildQuestTip_157_2",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_157900002_QuestDesc_157_2",
    "Content": "Il paraît que les affaires des Nœuds oniriques ont été réglées. Parlez avec le chat blanc à Ragunna."
  },
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    "Content": "Tour de rêve - III"
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    "Content": ""
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    "Content": "Rencontrer Maji à Jinzhou"
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    "Content": "A propos du Projet Loulou cette fois..."
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    "Content": "Ton vieux pote Maji est revenu en disant qu'il a une « nouvelle idée géniale » pour son projet, allons voir si on peut l'aider !"
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    "Id": "Quest_167900016_QuestName_167_2",
    "Content": "Projet Loulou : Bis"
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    "Content": "Vérifier les toisons d'or"
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    "Content": "Apporter l'étoile à Lena"
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    "Content": "Retourner à la scène et voir les peluches"
  },
  {
    "Id": "BossRushFailLeave",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200041_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200041_BgDescription",
    "Content": "Un Noyau Tacet polygonal fracturé avec un motif complexe en terrasses. Des fissures sont visibles sur sa fragile structure en spirale. Il semble être une simple unité d'alimentation de Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200042_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200042_BgDescription",
    "Content": "Un Noyau Tacet polygonal commun avec un motif complexe en terrasses. La structure en spirale est relativement complète. Il semble être un circuit analogique enregistrant les schémas comportementaux de Tacet Discord."
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
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    "Id": "ItemInfo_41200043_BgDescription",
    "Content": "Un Noyau Tacet polygonal robuste avec un motif complexe en terrasses. Les couches concentriques s'enroulent vers l'intérieur en étapes denses. On en déduit que la densité de son motif est corrélée à la complexité des schémas comportementaux de Tacet Discord."
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    "Id": "ItemInfo_41200043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
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    "Id": "ItemInfo_41200044_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200044_BgDescription",
    "Content": "Un Noyau Tacet polygonal robuste avec un motif complexe en terrasses. La structure polygonale montre une tendance à s'étendre vers l'extérieur, probablement en raison du manque de capacité à stocker la logique de plus en plus complexe des comportements de Tacet Discord."
  },
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200051_BgDescription",
    "Content": "Une formation friable ressemblant à un bateau échoué, souvent trouvée sur les Tacets Discords à Rinascita. Les légendes racontent qu'elles couvraient autrefois chaque rivage lorsque la Marée noire se retirait."
  },
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    "Content": "Résidu de marée LF"
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200052_BgDescription",
    "Content": "Une formation commune ressemblant à un bateau usé par les tempêtes, souvent trouvée sur les Tacets Discords à Rinascita, qui seraient nées de la Marée noire et porteraient ce résidu depuis leur formation."
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    "Id": "ItemInfo_41200052_Name",
    "Content": "Résidu de marée MF"
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200053_BgDescription",
    "Content": "Une formation robuste ressemblant à un navire à voiles, occasionnellement trouvée sur certaines Tacets Discords à Rinascita. La légende dit que les Tacets Discords portant ce résidu peuvent entendre les échos lointains de la Marée noire."
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    "Id": "ItemInfo_41200053_Name",
    "Content": "Résidu de marée HF"
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    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
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    "Id": "ItemInfo_41200054_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41200054_BgDescription",
    "Content": "Une formation unique ressemblant à un vaisseau brise-marée, trouvée uniquement sur quelques puissants Tacets Discords à Rinascita. La légende dit que les Tacets Discords portant ce résidu peuvent tracer la route vers le Paradis Voyageur."
  },
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    "Id": "ItemInfo_41200054_Name",
    "Content": "Résidu de marée FF"
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    "Id": "ItemInfo_41200054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisé pour augmenter le niveau maximum des armes et des personnages ou pour renforcer les compétences."
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    "Id": "ErrorCode_200447_Text",
    "Content": "Erreur du système. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Id": "ErrorCode_200451_Text",
    "Content": "Opérations trop fréquentes. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Content": "Pizza traditionnelle"
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    "Content": "Pizza tropicale"
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    "Content": "Glace triple boule"
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    "Content": "Steak Margherita"
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    "Content": "Salade Laurus"
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    "Content": "Vin de nectar"
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    "Content": "Panini du jour"
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    "Content": "Crabe cloche multi-saveurs"
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    "Content": "Baguette"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80001043_BgDescription",
    "Content": "Avec sa petite sorbetière improvisée, Roccia sert une glace simple, généreuse en portion et légère pour le porte-monnaie. C'est devenu une gourmandise adorée par la troupe, satisfaisant leur envie de sucré sans trop peser sur leur budget."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80001043_Name",
    "Content": "Glace multi-boules"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80001045_BgDescription",
    "Content": "Un expresso avec une subtile note d'orange pour bien démarrer la journée, est le rituel matinal de Carlotta depuis son entrée dans la famille Montelli. Le goût prononcé du café est adouci par une note d'agrumes en fin de bouche, créant un équilibre agréable et rafraîchissant. Parfait pour ceux qui s'apprêtent à relever un défi ou ceux qui cherchent à se détendre après en avoir relevé un."
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    "Content": "Expresso à l'orange"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner la Pizza traditionnelle."
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    "Id": "ItemInfo_80010041_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Pizza traditionnelle."
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    "Content": "Recette de pizza traditionnelle"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner la Pizza traditionnelle."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner la Pizza tropicale."
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    "Id": "ItemInfo_80010042_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Pizza tropicale."
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    "Content": "Recette de pizza tropicale"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner la Pizza tropicale."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Glace triple boule."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Glace triple boule."
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    "Id": "ItemInfo_80010043_Name",
    "Content": "Recette de glace triple boule"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Glace triple boule."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner les Pâtes Larmenuage."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation des Pâtes Larmenuage."
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    "Content": "Recette des pâtes Larmenuage"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner les Pâtes Larmenuage."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80010045_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer l'Expresso Ragunna."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de l'Expresso Ragunna."
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    "Content": "Recette d'expresso Ragunna"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer l'Expresso Ragunna."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80010046_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner le Steak Margherita."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Steak Margherita."
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    "Id": "ItemInfo_80010046_Name",
    "Content": "Recette du Steak Margherita"
  },
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner le Steak Margherita."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Salade Laurus."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la Salade Laurus."
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    "Content": "Recette de salade Laurus"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Salade Laurus."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Vin de nectar."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Vin de nectar."
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    "Content": "Recette du Vin de nectar"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Vin de nectar."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Panini du jour."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Panini du jour."
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    "Content": "Recette du Panini du jour"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Panini du jour."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner le Crabe cloche multi-saveurs."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Crabe cloche multi-saveurs."
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    "Content": "Recette de crabe cloche multi-saveurs"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Panini du jour."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer de la baguette."
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    "Content": "Une recette qui détaille la préparation de la baguette."
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    "Id": "ItemInfo_80010051_Name",
    "Content": "Recette de baguette"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer de la baguette."
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    "Id": "UiDynamicTab_80_TabName",
    "Content": "Tenue du personnqge"
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    "Id": "UiDynamicTab_81_TabName",
    "Content": "Projection d'arme"
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    "Content": "Acte II : Du silence naît la mélodie"
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    "Id": "PlotType_10016_TypeDescription",
    "Content": "Rinascita"
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    "Content": "Comme un petit navire qui flotte"
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    "Content": "Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière"
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    "Content": "Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui"
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    "Content": "Si par une nuit de pluie une famille"
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    "Content": "Et les étoiles brillaient"
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    "Content": "Accès en avance à durée limitée"
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  {
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    "Content": "Ce n'est pas juste, pourquoi c'est toujours moi qui joue le méchant ?!"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_1_2",
    "Content": "Est-ce que le fait de se faire appeler chevalier n'est qu'une question de chance ?"
  },
  {
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    "Content": "Bruno, en tant que chevalier comme toi, je dois te corriger !"
  },
  {
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    "Content": "Maire, où ces chevaliers ont-ils donc enterré le trésor ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_11_1",
    "Content": "Pourquoi est-ce que mon souhait est le seul qui n'a pas été réalisé... Est-ce parce que je n'ai pas offert assez de Crédit ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_12_1",
    "Content": "Qui se soucie de l'Ordre ? Apporter le bonheur, hein ? Je pourrais le faire aussi."
  },
  {
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    "Content": "Maman ne comprend rien ; tout ce qu'elle fait, c'est écouter les sermons de l'Ordre tous les jours... Papa ne reviendra jamais."
  },
  {
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    "Content": "Lyon, est-ce que tu crois que ces légendes de chevaliers sont vraies ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_13_2",
    "Content": "Elles le sont probablement. J'ai vu l'un des chevaliers de l'Ordre quand j'étais jeune."
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Alors, qui est meilleur, toi ou l'un de ces chevaliers ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_13_4",
    "Content": "Si je peux leur tirer dans le dos, moi."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_14_1",
    "Content": "Matina, les enfants ne devraient pas toujours penser aux batailles et à la violence."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_14_2",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_14_3",
    "Content": "Arrête de m'envoyer balader avec tes « d'accord » tout le temps."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_14_4",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_2_1",
    "Content": "J'ai entendu dire que le légendaire Chevalier Fou apparaît dans cette ville la nuit..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_2_2",
    "Content": "Oh ? On dirait que ça ferait un excellent script pour un mystère."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_2_3",
    "Content": "J'en ai assez du suspense. Et si on transformait ça en comédie de revanche ? Imagine, un chevalier perdu dans une forêt qui s'appelle Revanche..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_3_1",
    "Content": "Les jeux de chevalier... ça a l'air tellement amusant..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_3_2",
    "Content": "Je me demande si je pourrais me joindre à eux... Ça serait génial de jouer le rôle du chevalier noir..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_4_1",
    "Content": "Mon vieux Roberto prend de l'âge et les récoltes ne sont plus ce qu'elles étaient."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_4_2",
    "Content": "Si seulement nous pouvions demander que des Échos de l'Ordre viennent nous aider avec les travaux de la ferme..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_4_3",
    "Content": "Demander une assistance d'Écho commun coûte maintenant très cher, vous y croyez vous ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_4_4",
    "Content": "Si nous avions les moyens de payer une telle somme, qui s'embêterait à travailler à la ferme ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_5_1",
    "Content": "Ce pain est si dur qu'on pourrait s'en servir comme d'une arme... Qui a bien pu mettre ça dans un guide gastronomique ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_5_2",
    "Content": "Reste calme, Orlando, et quoi que tu fasses, ne laisse pas Giovanna entendre ça..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_5_3",
    "Content": "Il y a une manière unique de manger ce pain..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_5_4",
    "Content": "Aïe ! Ma dent ! Pourquoi n'as tu rien dit plus tôt ?!"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_6_1",
    "Content": "Si nous prions sincèrement à l'Imperator... Primus nous accordera Sa grâce."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_6_2",
    "Content": "Mais comment l'Imperator ferait pour réaliser mon souhait ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_7_1",
    "Content": "Il y a vingt ans, c'est uniquement par le biais de l'Illuminé, le seigneur Fenrico, que Ragunna a pu survivre à la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_7_2",
    "Content": "Les fidèles dévoués seront protégés par l'Imperator, car le seigneur Fenrico est l'incarnation de la volonté de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_7_3",
    "Content": "Quelles que soient vos obsessions ou vos désirs, tant que vous vous confessez à la Sentinelle, Fenrico apportera une réponse !"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_7_4",
    "Content": "Loué soit Son nom, nous sommes liés ensemble, louez Son nom et nous serons sauvés !"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_8_1",
    "Content": "Je prie à la Sentinelle tous les matins, alors, est-ce que les souhaits doivent faire la queue aussi ?"
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_8_2",
    "Content": "Combien de Crédit dois-je donner pour que la Sentinelle entende mon souhait..."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_9_1",
    "Content": "C'est la deuxième année où je prie à la Sentinelle, et ma sœur, qui était perdue depuis vint ans, est enfin revenue à la maison."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_9_2",
    "Content": "Dans ma troisième année, j'ai rejoint l'Ordre. C'est sous la direction de Fenrico que j'ai réussi à comprendre la bienveillance de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "FWNPC_AGLXZMP_9_3",
    "Content": "Croyez en Elle comme moi, et vous aussi vous pourrez réaliser vos souhaits."
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  {
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    "Content": "Loué soit Son nom, nous sommes liés ensemble, louez Son nom et nous serons sauvés !"
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    "Id": "Entity_55c4ce610316c6ce500b420f9e092a6fd9b95af2188b80d0fc00082b3c85c33b",
    "Content": "Durant"
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    "Content": "Un « Onde de choc » sera lancé avec la compétence d'Intro. Il attire l'ennemi et inflige 200% de dégât Havoc."
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    "Content": "Une « Explosion » sera déclenchée peu après le lancement de l'« Onde de choc ». Elle inflige 600% de Dégât Havoc."
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    "Content": "Vous obtenez 20 points d'Énergie concertante quand un ennemi est éliminé par l' « Onde de choc » ou l' « Explosion »."
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    "Content": "Lancez 2 Attaques coopératives ou 5 fois l'Attaque normale pour obtenir un « Eclat électrique ». Si vous avez 2 « Eclats électriques », vous les consommez pour invoquer 2 « Eclairs », qui infligent 200% de Dégâts Electro."
  },
  {
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    "Content": "Lorsqu'un « Eclair » atteint la cible, infligez 300% de Dégât Electro égal à l'ATQ du lanceur."
  },
  {
    "Id": "Activity_1105_Description",
    "Content": "Quand un « Eclair » est tombé, un « Orage magnétique » sera créé pour infliger 400% de Dégât Electro."
  },
  {
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    "Content": "Quand le personnage est en l'air, une « Météorite » sera invoquée quand il attaque une cible. Elle inflige 300% de Dégât Fusion égal à l'ATQ du personnage. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Activity_1107_Description",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, son Dégât critique est augmenté de 10% chaque seconde. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Activity_1108_Description",
    "Content": "Quand la « Météorite » atteint la cible, elle s'explose et inflige 200% de Dégât Fusion égal à l'ATQ du personnage en laissant une zone brûlée. Cette attaque peut infliger environ 380% de Dégât Fusion."
  },
  {
    "Id": "Activity_1109_Description",
    "Content": "Quand vous infligez 2 fois le Dégât d'Attaque lourde (Celui-ci peut être déclenché 1 fois toutes les 0,1 seconde), le Dégât critique est augmenté de 5% et l'effet peut être cumulé jusqu'à 20 fois."
  },
  {
    "Id": "Activity_1110_Description",
    "Content": "Quand vous infligez 5 fois le Dégât d'Attaque lourde (Celui-ci peut être déclenché 1 fois toutes les 0,1 seconde), une explosion de glace va infliger 400% de Dégât Glacio égal à l'ATQ du personnage."
  },
  {
    "Id": "Activity_1111_Description",
    "Content": "Le taux critique de l'Attaque lourde est augmenté de 50%."
  },
  {
    "Id": "Activity_1112_Description",
    "Content": "Les Dégâts de Contre-attaque d'esquive infligés à l'ennemi sont augmentés de 500%."
  },
  {
    "Id": "Activity_1113_Description",
    "Content": "Quand une Contre-attaque d'esquive atteint l'ennemi, le Taux critique et le Dégât critique sont augmentés de 10%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Activity_1114_Description",
    "Content": "Le Dégât de la Contre-attaque d'esquive est augmenté de 100%. Une « Cyclone explosive » est invoquée pour infliger environ 600% de Dégât Aero égal à l'ATQ du personnage."
  },
  {
    "Id": "Activity_1115_Description",
    "Content": "L'ATQ est augmenté de 20% pendant 10 secondes chaque fois que vous arrivez à esquiver l'attaque de l'ennemi. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois."
  },
  {
    "Id": "Activity_1116_Description",
    "Content": "Le Dégât critique des membres de l'équipe est augmenté de 100%. S'il subit le dégât, le Dégât critique est diminué de 100% pendant 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Activity_1117_Description",
    "Content": "Quand vous lancez plus de 2 attaques dans 2 secondes, l'ATQ est augmenté de 3% pendant 5 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "« Pierre précieuse » de Carlotta"
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    "Content": "Je sais ce qui t'amène."
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    "Content": "Sans une perspicacité exceptionnelle et un courage inégalé, tu n'obtiendras que des miettes."
  },
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    "Content": "Si tu n'as pas ce que je cherche, alors tu peux avaler les miettes avec les cendres."
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    "Content": "Ça devrait peut-être suffire aux poissons, mais on peut difficilement y proposer à table."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_15_5",
    "Content": "{Male=Cet ami distingué;Female=Cette amie distinguée} ne mérite rien de moins que le meilleur plat et la <word>« pomme »</word> la plus fraîche."
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    "Id": "Character_Cantarella_15_6",
    "Content": "Eh bien, tente ta chanse. Puisses-tu trouver la « pomme » la plus fraîche."
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    "Id": "Character_Cantarella_18_1",
    "Content": "Les gens de Rinascita utilisent souvent le lancer de pièces pour la divination."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_18_2",
    "Content": "Pile signifie bonne fortune, un signe de suivre le chemin sacré. Face cependant, invite le malheur, une marque de défiance contre la Divinité."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_18_3",
    "Content": "Le devant de la pièce montre une marionette avec un chapeau rouge, tandis que le dos en a une avec un chapeau bleu. La pièce n'est pas parfaitement ronde, avec ses bords inégaux et dentelés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_18_4",
    "Content": "Ces marionettes sont-elles bénies ou maudites ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_1",
    "Content": "Hmm, laquelle est la plus belle parmi ces marionettes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_2",
    "Content": "Celle-ci a des yeux brillants, celle-là a un joli nez, et celle-là a des lèvres rouges... Attends, celle-ci doit être un peu moins jolie. Je ne peux pas la laisser me faire de l'ombre !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_3",
    "Content": "Rah, c'est tellement frustrant. Elles sont toutes magnifiques, mais aucune ne correspond vraiment à mes goûts !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_4",
    "Content": "Maintenant, dis-moi, qu'est-ce que tu en penses ? Quelle marionette se distingue le plus ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_5",
    "Content": "(Choisir la marionette avec un chapeau rouge)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_6",
    "Content": "(Choisir la marionette avec un chapeau bleu)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_8",
    "Content": "(Demander de l'aide auprès de Cantarella)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_9",
    "Content": "Elles se ressemblent toutes pour moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_10",
    "Content": "Le chapeau rouge chanceux ! Exactement ! Suivre la volonté divine est toujours un choix judicieux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_11",
    "Content": "Défier la volonté divine est un pari imprudent avec ta propre vie en jeu, je ne te le conseillerais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_12",
    "Content": "Sans attendre ta réponse, Invidia te tend une marionette avec un chapeau rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_16",
    "Content": "Le regard de Cantarella semble refléter une mer des tempêtes, voilée de couches de brume qui cachent ses sentiments. Après un moment, elle ramasse une marionette avec un chapeau rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_17",
    "Content": "Si on obéit à la volonté divine, est-ce que cela nous apporte vraiment de la chance ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_18",
    "Content": "Ha ha, j'aime ton honnêteté ! Oui, elles sont toutes à peu près les mêmes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_19",
    "Content": "Tiens, prends celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_20",
    "Content": "Invidia te lance la marionette au chapeau rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_21",
    "Content": "Merveilleux ! Tant que tu suis la Divinité, la chance sera sûrement de ton côté !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_22",
    "Content": "Maintenant, pour le dessert, je te présente des biscuits de fortune."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_23",
    "Content": "C'est la dernière énigme : Le Chapeau rond."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_24",
    "Content": "Une fille enfile ses chaussures de danse rouges et porte un chapeau écarlate, prête pour l'acte final de sa performance."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_25",
    "Content": "Maintenant, toutes les énigmes sont entre tes mains ! Les réponses émergeront peut-être comme des bulles du chaudron de la sorcière, tu vois, cela dépend de toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_1",
    "Content": "Maintenant toutes les énigmes sont là, comme des poissons retournés à la mer. Cependant, elles sont enchevêtrées dans un labyrinthe d'algues."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_2",
    "Content": "Comment les libérerais-tu du labyrinthe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_3",
    "Content": "Analyse les mots-clés de chaque énigme."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_4",
    "Content": "Trouve la connexion entre ces éléments."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_5",
    "Content": "Le Chant de la Sirène, la Pomme Rouge, les Chaussures Rouges et le Chapeau Rond..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_6",
    "Content": "Parmi les contes de Rinascita, ces trois-là se terminent amèrement."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_7",
    "Content": "Cependant, avec l'aide {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate}, nous pourrions voir une fin différente ce soir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_8",
    "Content": "Puisque toutes les histoires sont ancrées dans la réalité, peut-être devrions-nous examiner de plus près les trois objets que nous avons collectés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_9",
    "Content": "Voyons voir... Nous avons une boîte à musique poussiéreuse et cassée, une « pièce porte-bonheur » en forme de rouage et une marionnette avec un chapeau rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_10",
    "Content": "Voyons voir... Nous avons une boîte à musique poussiéreuse et cassée, une « pièce porte-bonheur » en forme de rouage et une marionnette avec un chapeau rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_11",
    "Content": "On n'en fabrique plus maintenant. Aucune des boîtes à musique actuelles n'utilise ce type de rouage."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_12",
    "Content": "On dirait que ces petits bibelots sont des reliques du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_13",
    "Content": "On peut les assembler et en faire une boîte à musique de ballerine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_14",
    "Content": "Et si nous les assemblions ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_15",
    "Content": "Bien vu. Petite, je passais mes heures interminables et silencieuses au château à jouer avec ce genre de choses."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_16",
    "Content": "Peut-être qu'une partie de moi se souvient encore de comment faire... Non, je suis certaine que je le sais toujours."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_17",
    "Content": "Cantarella place soigneusement la marionette sur le socle de la boîte à musique, puis glisse la pièce en forme de rouage dans la fente. Clic, le rouage oublié reprend sa place. Le poisson sort maintenant du labyrinthe d'algues."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_18",
    "Content": "Apparemment, la performance {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate} suffit à insuffler la vie à cette vieille relique."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_2",
    "Content": "J'espère que cela peut t'aider à te sentir mieux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_3",
    "Content": "Merci. Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_4",
    "Content": "Ça sent bon. Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
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    "Content": "Danjin"
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    "Content": "Troy"
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    "Content": "Je veux préparer des armes"
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    "Content": "Acheter des médicaments"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "C'est vraiment un mal de tête, miaou. Le Trépas du pénitent est complètement enveloppé dans un brouillard épais et sinistre, et certains des nœuds des Hautes Terres de Thessaleo sont protégés par une énergie étrange."
  },
  {
    "Id": "Guide_XMZMLGNP_2_16",
    "Content": "Pour connecter totalement les nœuds oniriques, ces obstructions doivent être éliminées. Tu passe les défis et je te récompenserai, miaou."
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    "Content": "Je vais y penser."
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  {
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    "Content": "D'accord, alors. Je vais marquer les emplacements. Je compte sur toi, {PlayerName}."
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    "Content": "Mais... quelque chose me dit qu'il y a plus caché derrière les nœuds du réseau de rêve. {PlayerName}, sois toujours {Male=prudent;Female=prudente}, même après avoir passé tous les défis d'une région, miaou."
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    "Content": "Aller éliminer les TDs ({q_count}/3)"
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    "Content": "Aller éliminer les TDs (q_count}/1)"
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    "Content": "Les Tacets Discords puissants sont apparus dans la nature. Veuillez aller les éliminer pour contenir le risque."
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    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Id": "Quest_159900021_QuestDesc_159_3",
    "Content": "Les Tacets Discords puissants sont apparus dans la nature. Veuillez aller les éliminer pour contenir le risque."
  },
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    "Id": "Quest_159900021_QuestName_159_3",
    "Content": "Éliminer les TDs"
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    "Content": "Donner le « ruban de rouge velours »"
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    "Content": "Contes des îles"
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    "Content": "Par-delà des brumes maritimes et les vagues tumultueuses se dévoile enfin votre destination : Rinascita, le Pays des Échos.\nDes lumières éclatantes s'étendent à l'horizon, tandis que des mélodies joyeuses résonnent à travers les baies et les fleurs.\nLe Carnaval est tout proche. Que votre voyage soit mémorable."
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    "Content": "Cette femme est... Pourquoi une Fisalia serait-elle ici ?"
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    "Content": "Comment ose-t-elle se montrer en ville après tout ce qu'ils ont fait !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_10_3",
    "Content": "Allez, ces rumeurs ne sont même pas confirmées..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_10_4",
    "Content": "C'est une noble avec un véritable pouvoir, et nous ne sommes que des roturiers."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_10_5",
    "Content": "As-tu peur ? Eh bien, moi pas !"
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_10_6",
    "Content": "Hé, baisse d'un ton ! Tu veux nous attirer des ennuis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_10_7",
    "Content": "Calme-toi et on pourra vivre jusqu'à demain..."
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    "Content": "Après tout, nous ne pouvons les pleurer que ce soir."
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    "Content": "Le thème de ce soir est la fille fantôme, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_2",
    "Content": "Oui, j'ai entendu dire que c'est lié à quelque chose qui s'est passé dans la ville il y a quelques années..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_3",
    "Content": "C'est ce qu'ils entendent par « inspiré d'une histoire vraie » ? Arg, ça me donne la chair de poule !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_4",
    "Content": "De quoi as-tu peur ? Ce n'est qu'un conte populaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_5",
    "Content": "Chaque endroit a ses propres contes. Je pense qu'ils sont tous inventés pour effrayer les gens et animer le festival !"
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai pas peur de cette fille fantôme. Même un seigneur fantôme ne me ferait pas peur ! Je vais obtenir cet élixir, tu vas voir !"
  },
  {
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    "Content": "Cet élixir est-il vraiment aussi puissant qu'on le dit ?"
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  {
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    "Content": "Bien sûr, je l'ai vu moi-même. Oncle Rick en a eu un autrefois."
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    "Content": "Regardez! C'est {Male=le nouveau Lauréat;Female=la nouvelle Lauréate} !"
  },
  {
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    "Content": "Mon dieu, mais qui est à côté d'elle ? On dirait une sorte de noble dame."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_3",
    "Content": "Je dirais qu'elle n'est pas une noble ordinaire. Quelle grâce et maturité... elle doit venir d'une famille prestigieuse."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_4",
    "Content": "Humm, la terre la plus proche avec une maison noble est Hautes Terres de Thessaleo, qui appartient aux Fisalia ?"
  },
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    "Id": "HelpText_156_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
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  {
    "Id": "HelpText_157_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
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    "Id": "HelpText_158_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
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    "Id": "HelpText_159_Title",
    "Content": "Caractéristique du terrain"
  },
  {
    "Id": "HelpText_156_Content",
    "Content": "Buff de l'équipe I : Après le lancement de la Compétence résonatrice, l'équipe obtient une « Marque de charge » supplémentaire lorsqu'une attaque atteint une cible. L'effet dure 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_157_Content",
    "Content": "Buff de l'équipe II : Après le lancement de l' « Impact », les Dégâts infligés de tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30% pendant 30 secondes."
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  {
    "Id": "HelpText_158_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe I : Quand un personnage inflige un dégât Electro critique, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "HelpText_159_Content",
    "Content": "Buff de l'Équipe II : Quand un personnage inflige un dégât critique d'attaque coopérative, l'équipe obtient une « Marque de Tonnerre ». L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_437",
    "Content": "Continuer à avancer dans le labyrinthe"
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_163_438",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis : {q_count}/3"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_154000000_QuestScheduleMainTitle_163_24",
    "Content": "Trouver la sortie"
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    "Content": "Que comptes-tu faire ensuite ?"
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    "Content": "Revenir à la zone ouverte"
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    "Content": "Relancer le défi"
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    "Content": "Choisir un autre Boss"
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    "Content": "Compléter « John Wicktorio : Le vieux comptable » pour débloquer"
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    "Content": "Se rendre à la Chambre forte"
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    "Content": "Alexandro Montelli"
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    "Content": "Entrer dans la peinture"
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    "Content": "Trouver le coffre avec le Senseur"
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    "Content": "Défier la quatrième vague pour débloquer le bonus ultime"
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    "Content": "Épreuve du passé"
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    "Content": "Nouvelle quête"
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  {
    "Id": "POI_JRDSL_1_1",
    "Content": "Une lettre d'invitation à une épreuve ? Il semble qu'elle était destinée à quelqu'un d'autre. Comment est-elle arrivée ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_1_2",
    "Content": "Quelque chose à propos d'une épreuve... et d'un élixir miraculeux ? C'est suspect. Mieux vaut faire un tour au Fort de Port-Veno pour voir ce qui se passe vraiment."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_10_1",
    "Content": "Enfin... Après que le ciel a pleuré sa fureur, la flotte a aperçu une nouvelle île à l'horizon."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_11_1",
    "Content": "Sur cette île, les gens ont dompté la nature sauvage et construit de nouvelles maisons."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_12_1",
    "Content": "Ça y est pour les quatre insignes. Mais je n'ai pas vu Chloé..."
  },
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    "Content": "Peut-être qu'elle est de retour au Fort ? Allons voir."
  },
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    "Id": "POI_JRDSL_13_1",
    "Content": "Mon seigneur..."
  },
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    "Content": "Tu me vois ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_3",
    "Content": "J'ai collecté les quatre insignes."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_4",
    "Content": "J'ai réussi toutes les épreuves."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_5",
    "Content": "Je vous présente maintenant ces quatre médailles !"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_6",
    "Content": "Elle ne m'entend toujours pas..."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_7",
    "Content": "Hein ? C'est moi qui ai réussi les épreuves..."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_8",
    "Content": "Vous êtes trop aimable, mon seigneur... Cela signifie-t-il que je suis acceptée en tant que ██ ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_9",
    "Content": "Et l'élixir mentionné dans la lettre ? S'il vous plaît, j'en ai besoin pour guérir la maladie de Jojo..."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_10",
    "Content": "Les épreuves ne mènent à rien d'autre... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_11",
    "Content": "Un tel élixir miraculeux pourrait-il vraiment exister... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_12",
    "Content": "Hmm ? Je vois. Donc les épreuves précédentes n'étaient que le début..."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_13",
    "Content": "Oui. Je donnerai tout pour réussir les épreuves restantes, mon seigneur. Je deviendrai ██ !"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_14",
    "Content": "Jojo a besoin de cet élixir pour se rétablir !"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_13_15",
    "Content": "Sa décision prise, vous voyez Chloé marcher vers le Fort de Port-Veno sans aucune hésitation.\nAu lieu d'ouvrir la porte, elle la traverse."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_14_1",
    "Content": "Vous poussez la porte, mais elle ne bouge pas.\nLorsque votre main entre en contact, une sensation étrange vous envahit. C'est comme remonter à la surface de l'eau, haletant pour reprendre votre souffle."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_15_1",
    "Content": "Ce sentiment... Était-ce simplement une illusion ? Cela a-t-il commencé au moment où j'ai rencontré Chloé ? Ou était-ce lorsque j'ai reçu cette lettre ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_15_2",
    "Content": "Chloé a dû être la première à affronter cette épreuve à un moment du passé."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_15_3",
    "Content": "Si ce que j'ai vu dans cette illusion est vrai... Alors elle est entrée dans le Fort de Port-Veno par la suite."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_15_4",
    "Content": "Mais a-t-elle terminé l'épreuve ? En est-elle même sortie... ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_1",
    "Content": "Oui, mon seigneur..."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_2",
    "Content": "Je donnerai tout pour réussir cette épreuve !"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_3",
    "Content": "À qui parles-tu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_4",
    "Content": "Fais-tu partie des candidats ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_5",
    "Content": "Je crois que cette lettre t'appartient."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_6",
    "Content": "Mon seigneur a dit qu'il y a quatre épreuves au Fort de Port-Veno. Chacune offre une médaille... Je dois toutes les terminer !"
  },
  {
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    "Content": "Je dois obtenir cet élixir et devenir ██ pour sauver Jojo !"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_8",
    "Content": "Allô ? Tu m'entends ?"
  },
  {
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    "Content": "Qui est Jojo ?"
  },
  {
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    "Content": "Je ne peux pas perdre un instant de plus. Je dois y aller."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_2_11",
    "Content": "Chloé disparaît au loin juste au moment où elle finit sa phrase."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_3_1",
    "Content": "Était-ce une illusion ? Ou une vision du passé ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_3_2",
    "Content": "Hmm... Je devrais probablement aller voir ces épreuves dont elle a parlé pour comprendre de quoi il s'agit."
  },
  {
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    "Content": "Ici repose l'Épreuve de Vitesse."
  },
  {
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    "Content": "En tant que ██, vous irez là où vous le souhaitez ; vous réaliserez tout ce que vous cherchez à accomplir. Aucun obstacle ne se dressera sur votre chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_4_3",
    "Content": "Utilisez les mécanismes pour vaincre vos ennemis et atteindre l'objectif. Ce n'est qu'alors que vous réussirez cette épreuve."
  },
  {
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    "Content": "Ici repose l'Épreuve du Courage."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_5_2",
    "Content": "Ô grand ██, brandissez votre sabre et abattez tous ceux qui se dressent devant vous."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_5_3",
    "Content": "Faites front ici, et les hérétiques s'inclineront devant notre puissance ! Vainquez tous les ennemis pour réussir cette épreuve."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_6_1",
    "Content": "Ici repose l'Épreuve de la Perception."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_6_2",
    "Content": "Rinascita sera accueillie par une tempête implacable. Ô grand ██, trouvez le calme en son centre."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_6_3",
    "Content": "Au milieu d'un champ de bataille en constante évolution, trouvez un passage sûr et évitez les ennemis déchaînés pour réussir cette épreuve."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_7_1",
    "Content": "Ici repose l'Épreuve de la Sagesse."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_7_2",
    "Content": "Le monde chaotique est chargé de murmures... Ne vous laissez pas égarer par le chaos des mensonges. Cherchez la vérité que cache l'histoire."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_7_3",
    "Content": "Déchiffrez le sens caché de ces peintures et replacez-les à leur juste place pour réussir cette épreuve."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_8_1",
    "Content": "Les inondations ont déferlé alors que la terre se craquait et s'effondrait. Les insulaires ont été arrachés de leurs maisons."
  },
  {
    "Id": "POI_JRDSL_9_1",
    "Content": "À travers la tempête et le tonnerre, une poignée de navires ont bravé la colère des cieux."
  },
  {
    "Id": "POI_LGNJR_20_1",
    "Content": "Passons, il y a une Railée par ici. Si on monte dessus, on peut l'emmener jusqu'à la chambre forte d'Averardo."
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    "Id": "POI_LGNJR_21_1",
    "Content": "{PlayerName}, regarde, il y a une Railée là-bas."
  },
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    "Id": "POI_LGNJR_21_2",
    "Content": "Le temps nous est compté, prenons une Railée et allons-y."
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    "Content": "Épreuve de finesse : I"
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    "Content": "Épreuve de finesse : III"
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    "Content": "Vaincre les TDs dans la grotte"
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    "Content": "Vaincre les TDs dans la grotte"
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    "Content": "Le « Moi » dans le miroir"
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    "Content": "Impossible de participer à l'événement pendant Co-op"
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    "Content": "Pack d'éveil (Précommande)"
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    "Content": "Citoyen angoissé"
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    "Content": "Impossible d'accepter l'invitation quand tous les membres de l'équipe sont épuisés."
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    "Content": "Contempler le bleu le plus profond de Ragunna."
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "« Cher visiteur, permettez-moi de demander votre aide. Il y a un appareil entouré par une ombre maléfique, et je crois que vous êtes la seule personne qui est capable de... »\nÀ la banlieue de la ville de Ragunna, vous entendez le murmure d'une ombre errante... L'appel au secours d'un désespéré vous touche. Allons découvrir ce qui s'est passé."
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    "Content": "Se rapprocher du souvenir du Chevalier"
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    "Content": "Examinez les gravures sur le sol"
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    "Content": "Pages d'un journal - I"
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    "Content": "Pages d'un journal - III"
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    "Content": "Pages d'un journal - IV"
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    "Content": "Faire progresser la quête « Quand la nuit sonne » pour débloquer"
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    "Content": "Bonjour, Nomade, \nUne nouvelle mise à jour du Royaume fantôme est disponible. \nRelevez les défis pour débloquer les nouveaux contenus dans la Boutique fantôme.\nTraversez la porte et affrontez le chaos lorsque vous êtes prêt !"
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    "Content": "Salut Nomade, les récompenses à durée limitée de « Labyrinthe du Somnium » deviendront très prochainement indisponibles.\nN'hésitez pas à participer à l'événement pour obtenir les récompenses, merci pour le soutien ! Bonne journée."
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    "Content": "Un corail précieux apprécié par les pêcheurs des Riccioli. Peut être utilisé pour échanger contre des récompenses."
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    "Content": "Entre histoires de chevaliers, cuisine traditionnelle et Rêveries nocturnes... Ma ville natale est riche de ces reliques du passé."
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    "Content": "Un Lançours !"
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    "Content": "Où ça ?! Oh, ce n'est pas drôle."
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    "Content": "Où ça ? Mais un Gulboule n'est pas... si dangereux, pas vrai ?"
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    "Content": "Hmm ? Qu'est-ce que c'est que ça ?"
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    "Content": "À votre grande surprise, le « confessionnal » de l'Ordre s'avère être un monte-charge. \nEn sortant de cet étrange confessionnal, vous arrivez au Havre aux murmures, où vous retrouvez Zani. Ensemble, vous vous mettez à la recherche de Gilberto."
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  {
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    "Content": "Il semble que Gilberto n'ait jamais anticipé que vous pourriez aussi suivre sa piste et prendre le Nomade pour aller là où il se dirigeait."
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  {
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    "Content": "Une fois encore, vous tombez sur Cristoforo, le mystérieux dramaturge, qui est en quête d'inspiration pour terminer son texte sur la Sainte Demoiselle, « Fleurdelys ». \nQuant à Gilberto, il vous confie une information : un Fisalia fréquente le Havre aux murmures et les Échos se volatilisent mystérieusement. \nSuspectant qu'il y a un rapport, vous suivez les Échos pour en savoir plus."
  },
  {
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    "Content": "Lorsque vous atteignez la zone où les Échos ont disparu, des Échos déchaînés vous attaquent. Après les avoir maîtrisés, vous remarquez que leur comportement ressemble à celui des danseuses du Vitreum de Ragunna, comme s'ils étaient sous l'emprise d'une force. \nAprès avoir fait vos adieux à Cristoforo, vous poursuivez votre route et retrouvez un autre visage familier, celui de l'acolyte Phoebe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_16_40",
    "Content": "Phoebe vous apprend qu'elle est à la recherche d'un Écho disparu. Vous lui faites part de vos découvertes et elle réalise que les actions de Gilberto ont profané la Sentinelle et qu'il doit être puni. Puisque vous partagez un même objectif, Phoebe rejoint votre équipe. \nSoudain, l'Écho disparu apparaît, fuyant comme si on le poursuivait. Vous décidez de le rattraper pour découvrir les raisons de sa panique."
  },
  {
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    "Content": "Vous faites enfin face à Gilberto, qui récite des prières inquiétantes. \nEn vous voyant, il utilise une fleur de lycoris pour transformer les Échos proches en Tacets Discord. Une violente bataille s'ensuit."
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  {
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    "Content": "Malgré sa défaite, Gilberto continue à prêcher une sombre prophétie : Lorelei ordonnera à la mer de nuages d'engloutir Ragunna, n'épargnant que les croyants. Au même moment, une anomalie apparaît au Sanctuaire du Nimbus, indiquant que Lorelei est peut-être sous l'influence des fleurs. \nZani et Phoebe restent en arrière pour surveiller Gilberto jusqu'à l'arrivée des Montellis. Vous poursuivez votre route vers la mer de nuages."
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  {
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    "Content": "En atteignant le port près de la mer de nuages, vous vous apprêtez à monter à bord d'un bateau à destination de l'Atrium des Reflets, mais constatez que les services du port sont suspendus en raison de perturbations. \nSans autre solution, vous cherchez une gondole disponible au port."
  },
  {
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    "Content": "Au port, vous retrouvez la noble dame que vous avez déjà croisée. \nElle vous demande de l'accompagner pour aller prendre le train dans la mer de nuages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_30_29",
    "Content": "Vous arrivez à la gare des Échos et attendez l'arrivée du train. \nPendant ce temps, la noble dame vous fait part de ses réflexions sur Ragunna, les familles Montelli et Fisalia, et... ce qu'elle pense de vous."
  },
  {
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    "Content": "Vous retrouvez Zani et Phoebe à l'Atrium des Reflets."
  },
  {
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    "Content": "À l'Atrium des Reflets, un croyant masqué vous informe que le chemin vers le domaine de Lorelei a été condamné. Incapable de négocier, vous entreprenez chercher dans l'Atrium des Reflets une façon de continuer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_45_12",
    "Content": "Votre enquête vous révèle que la clé pour ouvrir le domaine de Lorelei est une « chorale ». \nAvec Zani, vous motivez Phoebe, qui prend son courage à deux mains et chante la mélodie. Les notes qu'elle entonne déverrouillent le passage scellé devant vous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_48_30",
    "Content": "Après avoir vaincu Lorelei, qui avait été corrompue par les lycoris, vous lui rendez sa véritable identité de « Reine de la nuit ». Vous retrouvez également la danseuse du Vitreum qui s'était enfuie, mais elle a été blessée en vous protégeant et Zani veille sur elle dans la borne des Montellis.\nLorelei, éveillée par la Sentinelle, dévoile des vérités stupéfiantes : l'actuel primus de l'Ordre n'est pas la légendaire <ano=Sentinel's Resonator>Lumière</ano>, car le lien de la Sentinelle avec le monde des mortels a été rompu, ce qui fait que seul le Lauréat du Carnaval est capable de communier avec lui. \nLorelei divulgue également l'identité de celle qui fait perdre le contrôle aux Échos : la Cheffe d'Orchestre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_49_28",
    "Content": "Phoebe, ébranlée par les révélations de Lorelei, décide de regagner l'Ordre pour y chercher des réponses et vous fait ses adieux.\nAvec les renseignements fournis par Lorelei, vous avez la certitude que la force à l'origine du chaos parmi les Échos est le Fractcidus.\nEn compagnie de Zani, vous vous rendez à la Chambre forte d'Averardo, l'institution centrale de la famille Montelli, à la recherche d'alliés et pour remettre sur pied la danseuse du Vitreum blessée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_16",
    "Content": "il y avait deux divinités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_17",
    "Content": "Elles se battaient constamment en désaccord,"
  },
  {
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    "Content": "et Rinascita évolua dans le chaos causé par leur conflit."
  },
  {
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    "Content": "Les peuples se faisaient la guerre"
  },
  {
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    "Content": "pour défendre leurs croyances."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_21",
    "Content": "sans précédent de Tacets Discords,"
  },
  {
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    "Content": "Rinascita fut en grande partie ravagée."
  },
  {
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    "Content": "Napoli, le premier Primus, fit renaître la civilisation de ses cendres."
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    "Content": "Il fonda l'Ordre"
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    "Content": "pour guider Ragunna, brisée."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_77_26",
    "Content": "il rejoignit à la Divinité."
  },
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    "Content": "il s'adressa à ses fidèles :"
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    "Content": "De Ses blessures sacrées"
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    "Content": "mais la Divinité brisée a choisi Sa messagère."
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    "Content": "à la couronne de laurier entrera en communion avec la Divinité"
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    "Content": "et deviendra l'« Illuminée »."
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    "Content": "Un vitrail mystérieux composé de l'énergie cristallisée.\nViens à moi, regarde-moi, affronte-moi... Dévoile tout pour moi. Non pas devant le miroir, mais devant « moi »."
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    "Content": "Dans le monde caché derrière le miroir, tout est enchevêtré, tout se superpose. Pourtant, le passé va-t-il se diriger vers un avenir différent plus radieux ? Avançons vers la lumière pour toucher le demain brillant tant désiré... ou, lançons une balle pour le détruire."
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    "Content": "{PlayerName}, je peux sentir le brouillard marin sur cette île se dissiper."
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    "Content": "Donc le Pôle de rêve a été pris en charge par ces TD d'obsession…"
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    "Content": "Au-delà des remparts, nous avançons bon gré mal gré..."
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    "Content": "À travers la brume truffée de dangers."
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    "Content": "Mais armés de courage, nous trouverons..."
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    "Content": "Espoir et liberté pour tous nos compagnons."
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    "Content": "Dans la brume se mélangent mensonge et vérité..."
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    "Content": "{Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} cherche ce qui dans le labyrinthe est caché."
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    "Content": "Le diable trône tout au sommet."
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    "Content": "Par sa faute, la guerre remplace la paix."
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    "Content": "Les illusions s'élèvent en dessous de la mer..."
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    "Content": "Le Fou devient l'adversaire."
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    "Content": "À se battre jusqu'au bout pour soutenir ses alliés."
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    "Content": "Consulter les recettes"
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    "Content": "Un insigne avec l'emblème de la famille Fisalia."
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    "Content": "Un insigne avec l'emblème de la famille Fisalia donné à la personne qui a passé les quatre épreuves au Fort Porto-Veno."
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    "Content": "Un insigne avec l'emblème de la famille Fisalia."
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    "Content": "Prendre une photo du « Portrait du gladiateur d'Hadrian »"
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    "Content": "Prendre une photo du « Portrait du gladiateur d'Hadrian »"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Portrait du gladiateur d'Hadrian-Quête disponible"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Portrait du gladiateur d'Hadrian"
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\nUn Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche sur les régions d'altitude élevée, connu pour sa soif de chasse et sa nature inépuisable.\nPour affronter des ennemis plus puissants, les Loups d'Ouragan chassent souvent en meute, pratiquant l'art de la traque implacable."
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    "Content": "Un Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche sur les régions d'altitude élevée, connu pour sa soif de chasse et sa nature inépuisable."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Thunder>Dégâts Eletro</color>.\nUn Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche dans les terres frappées par la foudre, connu pour sa violence dévastatrice et sa rapidité fulgurante.\nPour affronter des ennemis plus puissants, les Loups de Tonerre chassent souvent en meute, perfectionnant l'art de l'assassinat instantané."
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    "Content": "Un Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche dans les terres frappées par la foudre, connu pour sa violence dévastatrice et sa rapidité fulgurante."
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    "Id": "MonsterInfo_310000390_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche dans les terres gelées, connu pour sa froideur implacable et sa nature sanguinaire.\nPour affronter des ennemis plus puissants, les Loups de Givre chassent souvent en meute, maîtrisant l'art du carnage sans pitié."
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    "Content": "Un Tacet Discord à l'apparence de loup, errant sans relâche dans les terres gelées, connu pour sa froideur implacable et sa nature sanguinaire."
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    "Id": "MonsterInfo_310000400_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nUn Tacet Discord en quête perpétuelle d'un corps adéquat, servant de tête à « Hache hache »."
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    "Content": "Un Tacet Discord servant de tête à « Hache hache »."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>Dégâts Spectro</color>. \nUn Tacet Discord en quête perpétuelle d'un corps adéquat, servant de main gauche à « Hache hache »."
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    "Content": "Un Tacet Discord servant de main gauche à « Hache hache »."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUn Tacet Discord en quête perpétuelle d'un corps adéquat, servant de main droite à « Hache hache »."
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    "Content": "Un Tacet Discord servant de main droite à « Hache hache »."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUn Tacet Discord en forme d'oiseau dans le Trépas du pénitent. Il est capable d'effacer toute trace de son corps dans l'obscurité profonde, ne laissant que son masque enflammé flotter comme le feu follet dans la légende.\nFae igné se plaît à embraser son environnement grâce aux feux follets qui dansent autour de sa tête et à contempler son œuvre. Ces exhibitions ne manquent jamais de provoquer la fureur des autres Tacets Discords, tout en causant la perte des voyageurs qui croisent sa route."
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    "Content": "Un Tacet Discord en forme d'oiseau dans le Trépas du pénitent. Il est capable d'effacer toute trace de son corps dans l'obscurité profonde, ne laissant que son masque enflammé flotter comme le feu follet dans la légende."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\nNée comme une créature vestigiale dans le Nimbus, elle est devenue un Tacet Discord au fil de la dégradation de sa fréquence. Depuis, la mélancolie éternelle devient la musique qui la définit.\nDepuis que Lorelei s'est isolée dans Atrium des Réflexions et a cessé de chanter, les Spectres de Nimbus qui lui étaient autrefois fidèles errent désormais sans but, en proie à une profonde inquiétude."
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    "Content": "Née comme une créature vestigiale dans le Nimbus, elle est devenue un Tacet Discord au fil de la dégradation de sa fréquence. Depuis, la mélancolie éternelle devient la musique qui la définit."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUn Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche. En prenant une apparence élégante et pleine d'humour, il capte les rires et les acclamations des spectateurs avec ses tours raffinés.\nPour Hocus Pocus, c'est le festin des fréquences de choix."
  },
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    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche, prenant une apparence élégante et pleine d'humour."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\nUn Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche. En prenant une apparence silencieuse mais attentive, il sonde des murmures jamais révélés et des pensées cachées au plus profond des âmes.\nPour Lottie la muette, c'est le festin des fréquences de choix."
  },
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    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche, prenant une apparence silencieuse mais attentive."
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    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche. En prenant une apparence robuste et appliquée, il recueille la confiance et la gratitude des humains par son travail persévérant.\nPour Doudou Creuse-Tout, c'est le festin des fréquences de choix."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000470_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche, prenant une apparence robuste et appliquée."
  },
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    "Id": "MonsterInfo_310000480_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\nUn Tacet Discord sous l'apparence de « Coffre de provision premium », attirant et dévorant tous ceux qui convoitent ce trésor mystérieux. En raison de leur habitude particulière de « dévorer » leurs semblables, ces coffres trompeurs sont désignés dans l'Ecoacoustique de l'Association pionnière les « Matriochkas de Rinascita »."
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    "Content": "Un Tacet Discord sous l'apparence de « Coffre de provision premium », attirant et dévorant tous ceux qui convoitent ce trésor mystérieux."
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    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nUn Tacet Discord humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, sa force légendaire rivalise avec les héros des mythes anciens.\nOn dit qu'il est les décombres des héros de jadis. Certains l'ont aperçu massacrant d'autres Tacets Discords pour protéger des villageois, mais au fond, il ne fait qu'apaiser sa soif éternelle de combat.\nLe cœur peut être perdu, mais l'honneur demeure. Son âme errante parcourt le monde en solitaire, prisonnière de sa fierté d'antan."
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    "Content": "Un Tacet Discord humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, sa force légendaire rivalise avec les héros des mythes anciens."
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    "Id": "MonsterInfo_320000230_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\nLe Tacet Discord humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, n'apparaissant que sous la brillance solaire.\nOn dit qu'il est les décombres des héros de jadis. Même réduit à un Tacet Discord, il garde cette prestance qui force le respect.\nChevalier déchu, il a oublié jusqu'à leur nom d'adoubement. N'ayant plus rien à protéger, il ne vit plus que pour un code d'honneur obsolète."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000230_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, n'apparaissant que sous la brillance solaire."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000240_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUn Tacet Discord en forme humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, il n'apparaît que sous la lueur lunaire.\nOn dit qu'il est les décombres des héros de jadis. Même réduit à un Tacet Discord, il conserve son style élégant.\nEn tant que chevalier, il a depuis longtemps oublié les titres qui lui étaient conférés ; n'ayant plus rien à protéger, il ne lui reste que son obsession pour préserver l'honneur."
  },
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    "Id": "MonsterInfo_320000240_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord humanoïde. Vêtu d'un habit somptueux et armé d'une lame acérée, il n'apparaît que sous la lueur lunaire."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000250_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un aristocrate.\nPatricius abyssal n'était au départ que de simple Fleur primordiale, cette créature capable d'absorber les fréquences d'autres créatures pour les imiter et s'infiltrer parmi leurs proies.\nPeut-être n'était-ce qu'un noble désespéré, cherchant à regagner les Tours de la Couronne d'Épines, finissant par devenir la proie de milliers de cnidaires... Comme le disent si bien les Fisaliens : « La noblesse ne renaît que des cendres de ses pairs. »"
  },
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    "Id": "MonsterInfo_320000250_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un aristocrate."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000260_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un garde aristocrate.\nGlaive abyssal n'était au départ que de simple Fleur primordiale, cette créature capable d'absorber les fréquences d'autres créatures pour les imiter et s'infiltrer parmi leurs proies.\nPeut-être n'était-ce qu'un commerçant avide, qui a sous-estimé les Tours de la Couronne d'Épines, finissant par devenir la proie de milliers de cnidaires..."
  },
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    "Id": "MonsterInfo_320000260_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un garde aristocrate."
  },
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    "Id": "MonsterInfo_320000270_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un commerçant aristocrate.\nMercator abyssal n'était au départ que de simple Fleur primordiale, cette créature capable d'absorber les fréquences d'autres créatures pour les imiter et s'infiltrer parmi leurs proies.\nPeut-être n'était-ce qu'un commerçant avide, qui a sous-estimé les Tours de la Couronne d'Épines, finissant par devenir la proie de milliers de cnidaires..."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000270_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord né des profondeurs abyssales. Sa forme, pleinement évoluée de la Fleur primordiale, ressemble à l'apparence d'un commerçant aristocrate."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000280_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nLes Tacets Discords en quête perpétuelle d'un corps adéquat.\nOn raconte qu'un chevalier a terrassé le Tacet Discord géant de Rinascita. Après sa chute, ses fréquences résiduelles se sont transformées en poupées flottantes, cherchant à reconstituer leur grandeur.\nUn Tacet Discord souvent aperçu planant au sommet des grandes structures, adoptant une posture imposante comme si les bâtiments faisaient partie intégrante de son corps. Sa silhouette fusionne avec l'architecture, dressée tel un géant menaçant."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000280_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord souvent aperçu planant au sommet des grandes structures, adoptant une posture imposante comme si les bâtiments faisaient partie intégrante de son corps. Sa silhouette fusionne avec l'architecture, dressée tel un géant menaçant."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000300_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche. En prenant une apparence usée et effrayante, il se nourrit des cris et des frissons des âmes sensibles. Pour le Nounours géant, c'est le festin des fréquences de choix.\nMais tout ce qu'il récolte, ce sont des « Oh, la pauvre peluche toute déchirée, comme c'est triste... »\nLa question le hante : se pourrait-il qu'il ne soit pas assez effrayant ? Et peut-on vraiment se nourrir des fréquences de pitié ?"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000300_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord sans forme qui parasite une peluche, prenant une apparence usée et effrayante."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000110_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nUne des innombrables créatures vestigiales du Nimbus à l'origine, elle reçut la conscience par le pouvoir divin d'Imperator. Sa mission était d'absorber et de purifier les fréquences corrompues qui infestaient le Nimbus.\nAujourd'hui, une malveillance a peu à peu grignoté Lorelei, la transformant en « Impératrice de la Nuit » : selon elle, tous les péchés doivent être lavés dans le sang. Elle menace de submerger le Nimbus d'un voile de ténèbres infinies, jusqu'à ce que tout mal soit englouti.\nDans un dernier sursaut de lucidité, Lorelei s'est elle-même scellée dans son jardin, où elle murmure sans fin ses mélopées mélancoliques, attendant qu'un visiteur vienne enfin la tirer de son sommeil tourmenté."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000110_UndiscoveredDes",
    "Content": "Une des innombrables créatures vestigiales du Nimbus à l'origine, elle reçut la conscience par le pouvoir divin d'Imperator. Sa mission était d'absorber et de purifier les fréquences corrompues qui infestaient le Nimbus."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000120_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Écho modifié par une technologie unique, transformé en une arme artificielle surarmée et née pour le combat. Il suit les ordres de son propriétaire comme un robot.\nLa forme originelle de cet Écho est méconnaissable ; seules ses techniques de combat et ses instincts aiguisés demeurent ancrés dans sa fréquence. Ses capacités défensives sont remarquables, lui permettant de s'adapter à divers environnements tactiques. En cas de nécessité, il peut libérer des mécanismes spéciaux internes pour augmenter considérablement sa mobilité, ou déchaîner toute son énergie pour des tirs dévastateurs.\nAprès avoir traversé les océans, la famille Montelli a découvert un monde bien plus vaste. Pour obtenir la puissance nécessaire à la renaissance de leur terre natale, ils étaient prêts à en payer le prix."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000120_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho modifié par une technologie unique, transformé en une arme artificielle surarmée et née pour le combat."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000130_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nUn Écho sous l'apparence de dragon. Par quelque mystère, il réside à la pointe du Trépas du pénitent, dévorant sans distinction toutes les fréquences existantes. À force d'absorber d'innombrables fréquences liées au déclin et à la mort, il s'est transformé en une créature squelettique.\nCette terre, autrefois sanctuaire de rituels sacrés, s'est muée en un tombeau de chagrin et d'affliction. La rédemption ne se trouve point en ces lieux ; quiconque s'y aventure devra affronter les flammes du jugement et se soumettre à son verdict.\nGehinnom, ses flammes consument les êtres vivants, sa souffrance pénètre jusqu'à la moelle, et son âme continue de supplier sa délivrance."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000130_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho sous l'apparence de dragon. Par quelque mystère, il réside à la pointe du Trépas du pénitent, dévorant sans distinction toutes les fréquences existantes"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000140_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000140_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000150_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000150_Name",
    "Content": "Cauchemar : Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000150_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000160_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000160_Name",
    "Content": "Cauchemar : Mephis éclatant"
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  {
    "Id": "MonsterInfo_330000160_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000170_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000170_Name",
    "Content": "Cauchemar : Mephis tonerre"
  },
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    "Id": "MonsterInfo_330000170_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000180_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000180_Name",
    "Content": "Cauchemar : Sans couronne"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000180_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
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  {
    "Id": "MonsterInfo_330000190_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000190_Name",
    "Content": "Cauchemar : Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000190_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000200_DiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000200_Name",
    "Content": "Cauchemar : Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_330000200_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Écho particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000100_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\nLa « Sorcière des Enfers » aux trois visages. Un Écho particulier invoqué par Phrovola depuis « l'Autre Monde », un espace dans lequel les fréquences déclinantes se convergent.\nLes mortels ne sont que prisonniers du destin, et tout ce qui existe en ce monde n'est qu'illusion éphémère. Les phases de la lune se succèdent, mais seules la mort et l'annihilation demeurent immuables à travers les âges.\nSur une scène tissée de lycoris radiata, elle accompagne la direction de Floro pour composer ensemble une symphonie « parfaite »."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000100_Name",
    "Content": "Hecate"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_340000100_UndiscoveredDes",
    "Content": "La « Sorcière des Enfers » aux trois visages. Un Écho particulier invoqué par Phrovola depuis « l'Autre Monde », un espace dans lequel les fréquences déclinantes se convergent."
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent1",
    "Content": "Ces derniers temps, Jinhsi insiste que je prends quelques jours de repos. Par cette soirée animée, puisque je n'ai rien à faire, je me laisse tenter de quelques verres de fleurs. La douce chaleur d'alcool éveille en moi une envie de me confier.\n\nNos rituels traditionnels mettent souvent en scène des danses masquées où l'on incarne des démons. Une ancienne croyance de Huanglong veut que cette représentation des esprits repousse le malheur et attire la prospérité. Pourtant, je n'ai nul besoin de masque - mon démon intérieur ne m'a jamais quitté. Ces masques ne font que refléter les ombres que je m'efforce de maîtriser.\n\nLes visions troublantes, les chuchotements incessants, le blizzard glacial... Ces manifestations font partie de mon karma, et j'ai appris à les accepter. Dans ce tableau infernal étrange, j'ai enfin entrevu une lumière cristalline. Grâce à votre présence, je trouve maintenant la force de monter sur scène, et d'espérer le retour des beaux jours.\n\nLes liens que tu as créés s'épanouiront l'an prochain. Si l'appel du voyage se fait à nouveau entendre, n'oublie pas d'emporter avec toi nos vœux les plus sincères.\n\nSanhua"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent2",
    "Content": "La cérémonie de cette année est vraiment spéciale - c'est la première fois que Jinzhou n'est pas hanté par le Réprimantum. Tous les habitants peuvent enfin se profiter de la fête sans souci. Quel bonheur de voir tous ces visages rayonnants !\n\nJ'ai donné des congés à Sanhua et Taoqi. Après une année aussi intense, elles méritent de se détendre et de profiter de ce moment si paisible. En regardant les familles réunies, je ne peux pas m'empêcher... de penser à toi. Je sais que tu a ton obligation, mais ton absence laisse un vide dans nos cœurs en ce moment de réunion.\n\nC'est pourquoi ton arrivée surprise avec les invités de Rinascita m'a tant réjouie. Tu penses toujours à Jinzhou, et tu souhaites me faire participer à ta vie actuelle. Peut-être... notre ville devient déjà un véritable havre de paix pour toi ?\n\nJ'ai composé des paroles pour te remercier, et l'occasion se présente enfin... Mais je me sens un peu intimidée dans la tenue cérémonielle... Si on a la chance, je vais te chanter ces paroles en la portant, une fois mes obligations terminées.\n\nJinhsi"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent3",
    "Content": "J'espère que cette lettre te trouve en bonne santé.\n\nJinsi et Sanhua sont heureuses de voir que les invités de Rinascita apprécient beaucoup la Comédie héroïque. Après une année si intense, elles peuvent s'accorder un moment de répit bien mérité.\n\nJe suis contente d'écouter nos invités raconter les aventures de « Laurier », de te voir continuer à réaliser les espoirs des gens lors de ton voyage, laissant plus d'empreintes mémorables.\n\nPourtant, je m'inquiète de toi. Depuis ton retour, tu te précipites dans la préparation de la comédie et l'accueil des amis. N'oublie pas de prendre soin de toi. Durant ton absence, notre ville a aussi vécu des moments remarquables. Si tu le souhaites, je me ferai un plaisir de te les raconter.\n\nLe printemps approche. La veille de ton retour, une neige est tombée sur notre ville. Le vent en a porté quelques flocons jusqu'au pavillon, recouvrant l'échiquier d'un voile blanc, comme une page immaculée.\n\nJ'y ai inscrit un vœu simple, qui se sera déjà réalisé lorsque tu liras ces lignes.\n\nChangli"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent4",
    "Content": "(L'écriture sur le papier est élégante, seule la signature à la fin est griffonnée avec maladresse)\n\nHé hé, surprise ! C'est bien moi qui t'écris cette lettre ! En fait... je ne suis pas très douée pour ces choses-là, d'habitude je préfère dire les choses directement. Mais comme tout le monde s'échangeait des lettres, j'ai demandé à Sanhua de m'aider à mettre mes pensées sur papier.\n\nMmh... en y repensant, on en a vécu tant d'aventures ensemble ! De Huanglong au Littoral noir, jusqu'à Rinascita. Pain de Loong, le bol de corail, et la pizza tropicale ! Même si notre voyage n'est pas tout rose, aucun obstacle n'a pu nous arrêter.\n\n<s>Hmm... hmm... qu'est-ce que je devrais te souhaiter ? Ah, non, ne note pas cette partie !</s>\n\nJe nous souhaite des jours remplis de bons repas et de bonheur. Ah, si tu as des ennuis, n'hésite pas à m'appeler. Tes soucis sont les miens, parole d'Abby !\n\nAbby"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent5",
    "Content": "{Male=Mon cher ami;Female=Ma chère amie},\n\nEn prenant la plume aujourd'hui, je ne peux m'empêcher de sourire devant cette douce ironie du sort : notre histoire a commencé par des mots couchés sur le papier, lorsque tu découvrais mes écrits avant même notre première rencontre.\n\nLe destin a tissé entre nous des liens précieux. Ensemble, nous avons dévoilé la trahison qui menaçait ma famille et partagé l'euphorie des festivités de Ragunna. Pour la première fois de ma vie, j'ai osé me confier à quelqu'un d'extérieur à mon cercle familial, bravant toutes les conventions... Et pourtant, avec toi, tout semblait couler de source.\n\nAlors, j'ai accepté ton invitation sans hésitation. Je suis curieuses de découvrir les cultures au-delà de Rinascita comme la Comédie héroïque. Mais ce qui me fascine le plus, ce sont ces fragments de ta vie que je n'ai pas encore eu la chance d'explorer\n\nUne invitation en appelle une autre, une lettre en attend sa réponse... Une confidence sincère pourrait-elle mériter en retour un trésor tout aussi précieux ?\n\nM'accorderais-tu cette danse ? Cette fois-ci... laisse-moi mener le premier pas.\n\nAvec toute mon affection,\nCarlotta Montelli"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent6",
    "Content": "{Male=Mon cher ami;Female=Ma chère amie},\n\nJe veux t'écrire ces quelques lignes après la représentation. Pero  a grignoté les pétales tombés autour de la scène. Aussi comblé que nous tous, il somnole paisiblement maintenant.\n\nTu sais, la mer nous offre ses trésors : tantôt des bouteilles à la dérive, tantôt des voiles déchirées, et parfois des Luceanites précieuses. Et puis un jour, tu es apparu avec le Capitaine, porté par les vagues jusqu'à notre troupe. Qui aurait cru que tu nous apporterais, à Pero et à moi, tant de bonheur et d'inspiration ?\n\nJ'ai transformé tes récits en comédie improvisée, insufflant espoir et courage à toute notre troupe. Ma prochaine création, je voudrais que tu en sois {Male=le premier spectateur;Female=la première spectatrice}, car elle raconte tes voyages. La fin n'est pas encore écrite... mais peut-être, comme tes aventures, ne devrait-elle jamais se terminer.\n\nQue le vent te porte chance. À ton retour... n'oublie pas de nous rapporter de nouvelles histoires qui brillent.\n\nRoccia"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailContent7",
    "Content": "{Male=Mon cher ami;Female=Ma chère amie},\n\nMerci pour votre invitation ! J'en ai tant entendu parler, mais voir de mes propres yeux la Comédie héroïque de Huanglong est vraiment extraordinaire !\n\nC'est ça, la magie du théâtre. Quand les comédiens y mettent leur âme, l'histoire déborde de la scène et envahit le monde ! Le public se retrouve emporté dans cet univers, vivant chaque émotion, chaque rire, chaque larme avec les personnages.\n\nC'est exactement ce que je cherche à créer ! D'ailleurs, notre troupe a monté une nouvelle pièce. Tu veux deviner le sujet ? Repense à notre première rencontre - l'histoire d'{Male=un;Female=une} épéiste traversant les mers, défiant les tempêtes et remportant le Laurier du Carnaval !\n\nLes héros méritent leurs lauriers et leurs ovations. On veut faire vivre tes aventures extraordinaires au public, leur faire goûter à la poésie du voyage. Mon {Male=ami;Female=amie} ! Viens, tu ne peux pas rater ça !\n\n(Deux billets VIP sont joints à cette lettre)\n\nBrant"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle1",
    "Content": "En attendant le printemps"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle2",
    "Content": "Ça fait longtemps"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle3",
    "Content": "La neige au soleil"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle4",
    "Content": "Un titre, vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle5",
    "Content": "À « la pierre de chat »"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle6",
    "Content": "Une pièce à propos de toi"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTitle7",
    "Content": "On va voir le spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTab1",
    "Content": "En attendant le printemps"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTab2",
    "Content": "Ça fait longtemps"
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    "Content": "La neige au soleil"
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  {
    "Id": "Spring_MailTab4",
    "Content": "Un titre, vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTab5",
    "Content": "À « la pierre de chat »"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTab6",
    "Content": "Une pièce à propos de toi"
  },
  {
    "Id": "Spring_MailTab7",
    "Content": "On va voir le spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_1_1",
    "Content": "Dans la pièce, l'Asura vit toujours avec son masque, façonné par ses démons intérieurs. Parfois tourmentée, parfois elle en fait sa force."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_1_2",
    "Content": "Parfois sur scène, je me perds... comme si j'étais l'Asura qui chasse les démons."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_1_3",
    "Content": "C'est peut-être parce que son histoire ressemble à la tienne ?"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_1_4",
    "Content": "Oui, ces pétales me rappellent le passé. Je crois... que les vœux portés par cette lame se réaliseront un jour."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_2_1",
    "Content": "Les sourires du public sont sincères, ils apprécient vraiment cette Comédie héroïque."
  },
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    "Id": "SpringTalkContent_2_2",
    "Content": "Après l'hiver vient toujours le printemps... C'est peut-être"
  },
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    "Id": "SpringTalkContent_2_3",
    "Content": "Tu étais impressionnante dans le rôle de « Déesse » à la fin."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_2_4",
    "Content": "Grâce à toi... et nos répétitions ensemble. Dis, on pourrait se promener encore un peu ?"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_3_1",
    "Content": "Cette mise en scène est pleine de subtilités, et les personnages semblent faire référence à quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_3_2",
    "Content": "Qui a dirigé cette nouvelle pièce ? Et pourquoi y retrouve-t-on tant de... souvenirs ?"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_3_3",
    "Content": "... Tu as tout compris."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_3_4",
    "Content": "Peu importe la réponse. N'est-ce pas là le monde que {Male=il;Female=elle} espérait voir ?"
  },
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    "Id": "SpringTalkContent_4_1",
    "Content": "C'est parfait ! On peut grignoter en regardant le spectacle en plein air."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_4_2",
    "Content": "Eh bien, pourquoi tu m'as invité ? Pour me remercier d'avoir lancé les fleurs ? On va enfin se régaler ?"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_4_3",
    "Content": "Typique d'Abby, ça !"
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_4_4",
    "Content": "Comment ça « typique » ? C'est bien moi ! Ne bouge pas, j'ai quelque chose pour toi."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_5_1",
    "Content": "Cette histoire me touche. Quand l'Asura s'oppose à son destin, son arme destructrice devient un symbole d'espoir."
  },
  {
    "Id": "SpringTalkContent_5_2",
    "Content": "Ce spectacle était splendide, et c'est une nouvelle opportunité de ta part."
  },
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    "Content": "Pourquoi une opportunité ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, car elle ouvre des possibilités encore inexplorées... Voudrais-tu explorer avec moi... ce que cette collaboration pourrait nous apporter ?"
  },
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    "Content": "Le nettoyage des pétales va prendre du temps, mais Roccia va nous aider."
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    "Content": "Pero dit qu'il adore cette pièce. Il y a vu un reflet de nous tous, c'est touchant."
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    "Content": "Tant mieux, je craignais que tu ne trouves ça ennuyeux."
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    "Content": "Comment une histoire pleine d'espoir pourrait-elle être ennuyante ? D'ailleurs, j'ai de nouvelles idées à te proposer !"
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    "Content": "Quelle aventure épique de voir l'Asura trancher ses doutes et défier son destin !"
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    "Content": "Cette représentation mérite tous les applaudissements, mais..."
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    "Content": "Il manque juste un dernier toast à notre liberté. Alors, on continue la soirée ensemble ?"
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    "Content": "Obtenir 1500 points et relever le défi"
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    "Content": "Alors, capitaine, qu'en dites-vous ? Vous voulez parier sur qui attrapera le premier poisson ?"
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    "Content": "Un pari pour commencer la journée ? Battier, tu sais comment parler à un homme, toi."
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    "Content": "Qu'est-ce qu'on parie ?"
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    "Content": "C'est Brant... ? Que font-ils, ces deux-là ? Allons voir ça de plus près."
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    "Content": "Laissons la paperasse à Brant. Ça fait partie de ses responsabilités."
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    "Content": "Il reste du temps avant le dîner ! Tout le monde a le sourire, pourquoi ne pas se promener et en profiter un peu ?"
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    "Content": "À propos de cette histoire de capitaine..."
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    "Content": "Battier a dit que le gagnant serait le capitaine, mais le choix t'appartient au final. Alors, tu veux prendre la barre ?"
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    "Content": "En quoi ça consiste vraiment, être capitaine ?"
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    "Content": "En gros, il faut tracer la route et dirgier le navire. L'équipage sera prêt à naviguer sur ton ordre à tout moment."
  },
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    "Content": "Cela peut sembler facile, mais être capitaine de la Troupe des Fous, c'est plus que ça."
  },
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    "Content": "Ces mers sont pleines de quêtes palpitantes et de trésors scintillants."
  },
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    "Content": "C'est là que les vrais capitaines se démarquent ! Ils guident leur équipage pour découvrir des légendes perdues, acclamés partout où ils passent, ils naviguent sans peur à travers la Mer des Tempêtes en quête de gloire."
  },
  {
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    "Content": "Ça, ça me motive."
  },
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    "Content": "C'est plus facile à dire qu'à faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_11_11",
    "Content": "J'ai l'impression qu'il y a des moyens plus simples d'atteindre la gloire..."
  },
  {
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    "Content": "C'est vrai. Mais tu sais, les plus grandes légendes se forgent au milieu des plus violentes tempêtes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_11_13",
    "Content": "C'est vrai, mais chaque goutte de sueur apporte des rires, et chaque aventure mène à un coffre rempli de trésors."
  },
  {
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    "Content": "Mais rien de tout cela n'est possible sans un capitaine, et il en va de même pour chaque membre de la troupe."
  },
  {
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    "Content": "Prenons Battier, par exemple, c'est notre meilleur pêcheur. Tina ? Elle connaît chaque recoin de la carte. Et les histoires de Lavito nous tiendraient éveillés pendant des mois."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_11_16",
    "Content": "Les talents uniques de chacun font de cette troupe ce qu'elle est. Chaque âme joue un rôle important."
  },
  {
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    "Content": "Ah, mais le devoir m'appelle, capitaine. Il est temps de récurer les ponts avant le dîner, comme promis."
  },
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    "Content": "Le dîner est à six heures. Bien... j'ai encore le temps. À plus tard !"
  },
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    "Id": "Character_Brant_12_1",
    "Content": "Six heures, c'est le dîner ! Six heures, tout le monde à table !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_12_2",
    "Content": "Il reste du temps avant le dîner. Une petite promenade ne me fera pas de mal."
  },
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    "Id": "Character_Brant_13_1",
    "Content": "Une bouteille de Force de troupe, rien que pour vous ! Par ici, ce truc vaut de l'or."
  },
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    "Content": "Oh, et regardez ce que j'ai trouvé en vidant le poisson !"
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    "Content": "Voyons voir."
  },
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    "Content": "Elle est... coupée en deux ?"
  },
  {
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    "Content": "Bizarre, non ? Je l'ai trouvée comme ça. Cela pourrait même être une relique des anciens temps."
  },
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    "Content": "Hmm ?"
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    "Content": "Regardes, il y a quelque chose là…"
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    "Content": "Je peux y jeter un œil ?"
  },
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    "Content": "On dirait une lettre. Ça vous dit quelque chose ?"
  },
  {
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    "Content": "Hmm, sur ces mers, il n'y a qu'une seule légende à propos de « D »."
  },
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    "Content": "L'histoire de Drake, le Capitaine Doré."
  },
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    "Content": "Le capitaine Drake ! L'aventurier dont tout le monde parle ?"
  },
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    "Content": "Je croyais que c'était une histoire montée de toutes pièces..."
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    "Content": "Qui est le capitaine Drake ?"
  },
  {
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    "Content": "Que disent-ils de lui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_16",
    "Content": "Le capitaine Drake, le célèbre héros de Rinascita. La légende dit qu'il a formé un équipage avec une seule pièce et amassé d'immenses richesses auprès des hommes les plus fortunés."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_17",
    "Content": "Il s'est ensuite lancé dans une quête pour tracer un passage sûr à travers la Mer des Tempêtes. Un exploit digne de rester dans toutes les mémoires !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_18",
    "Content": "Mais tout cela avait un prix. Un seul membre de l'équipage est revenu, et il avait perdu la raison. Ce qui s'est passé là-bas reste un mystère."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_19",
    "Content": "Il semble que tu connaisses bien cette histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_20",
    "Content": "Ce sont les histoires qu'on me racontait avant de dormir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_21",
    "Content": "Lorsque je venais juste d'embarquer sur la Traversée du pèlerin, tout seul et hanté de cauchemars capables de réveiller les morts, Toscanini me racontait des histoires pour me réconforter."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_22",
    "Content": "À l'époque, j'ai juré que si je devenais capitaine, chaque membre de l'équipage reviendrait sain et sauf. Sans exception."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_23",
    "Content": "Toscanini le Veilleur de Nuit. Tu es l'un des rares à te souvenir de lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_24",
    "Content": "On ne t'a jamais raconté la suite ? Ce marin fou qui délirait à propos de la pièce de son capitaine, disant qu'elle menait à des trésors inestimables."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_25",
    "Content": "Peut-être que c'est la pièce que notre capitaine saisonnier tient dans la main."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_26",
    "Content": "Des trésors insoupçonnés, hein ? Eh bien, on en a de la chance. Si on avait l'autre moitié, imagine les richesses que nous pourrions trouver..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_27",
    "Content": "Ces trésors existent-ils vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_28",
    "Content": "Une idée de l'endroit où pourrait se cacher l'autre moitié de la pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_29",
    "Content": "Oh, c'est sûr et certain. Le Capitaine Doré a conquis toutes les mers connues de l'homme. Les richesses qu'il a amassées pourraient nous donner à tous des vies de loisir et de luxe."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_30",
    "Content": "Vous marquez un point... Où est l'autre moitié..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_31",
    "Content": "Une demi-pièce... Des trésors... Nom d'un chien !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_32",
    "Content": "Un problème, Hymer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_33",
    "Content": "Maintenant que j'y pense... J'ai perdu une demi-pièce comme celle-ci il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_34",
    "Content": "Vraiment ? Une comme celle-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_35",
    "Content": "Oui, presque identique ! Il y avait un homme qui en faisait des tonnes sur sa valeur. Je pensais qu'il bluffait."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_36",
    "Content": "Je ne l'ai pas pris au sérieux... puis je l'ai perdue face à Bella."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_37",
    "Content": "Bella... une Montelli, pas vrai ? Depuis que les pirates causent des problèmes autour de Ragunna, elle nous engage pour protéger les navires de sa famille."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_38",
    "Content": "Oui ! C'est une habituée de la Trattoria Margherita. Elle adore leurs pizzas. Je la croise tout le temps !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_39",
    "Content": "Bon, on sait ce qu'il nous reste à faire. La chance nous sourit, {Male=M. le;Female=Mme la} Capitaine. On va tenter notre chance au restaurant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_40",
    "Content": "Alors, qu'en dites-vous ? On va voir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_41",
    "Content": "Pas besoin de me le demander deux fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_42",
    "Content": "Marin Brant, montre-nous le chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_13_43",
    "Content": "À vos ordres ! Notre cap est donné ! Prêts à lever les voiles et à laisser le vent nous porter !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_14_1",
    "Content": "J'ai déjà eu affaire à Bella, elle est correcte selon mon point de vue, mais elle a une étrange obsession pour les porte-bonheurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_14_2",
    "Content": "La dernière fois que nous avons navigué à travers un épais brouillard, c'était une vraie boule de nerfs, convaincue que je devais être attaché au mât pour conjurer les charmes des sirènes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_14_3",
    "Content": "Et tu l'as accepté ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_14_4",
    "Content": "Bien sûr que si ! C'était un sacré spectacle. Ridicule, mais plutôt marrant. Une fois plongés dans le brouillard, j'ai réussi à me libérer. Il aurait fallu voir sa tête !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_15_1",
    "Content": "La voilà. C'est rare de la voir boire seule... Allons lui parler."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_1",
    "Content": "Bella, mon amie ! Pourquoi cette tête ? Ce n'est pas ton genre de boire seule."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_2",
    "Content": "Ah... épargne-moi les plaisanteries. La chance m'a abandonné. Rien ne semble aller dans mon sens."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_3",
    "Content": "Les pirates piègent nos routes maritimes, et si cela ne suffisait pas... regarde cette pizza ! Sans olives !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_4",
    "Content": "Margherita dit qu'ils sont en rupture de stock pour quelques jours. C'est quand même incroyable, non ? Même les plus petits plaisirs sont contre moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_5",
    "Content": "Et cette pièce porte-bonheur que j'ai obtenue à la sueur de mon front ? Volée ! Un misérable malandrin s'en est emparée. Je suis maudite depuis."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_6",
    "Content": "Pas comme toi, Brant. Tu peux disparaître dans le brouillard et en ressortir brillant comme un diamant. Si seulement j'avais ne serait-ce qu'une once de ta chance..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_7",
    "Content": "Je suis navré de l'entendre, Bella, mais j'ai une nouvelle pour toi, je ne suis pas le capitaine aujourd'hui. Si c'est de la chance dont tu as besoin, il va falloir lui demander."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_8",
    "Content": "Vous pourriez être surprise d'apprendre que Brant a perdu un pari."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_9",
    "Content": "Toutes mes excuses, mais je suis capitaine aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_10",
    "Content": "Oui, j'ai perdu un pari, de manière équitable. Maintenant, je ne suis qu'un humble marin."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_11",
    "Content": "On ne sait jamais ce qu'apporte la marée, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_12",
    "Content": "Margherita, deux verres de vin de nectar s'il te plaît, et remplis celui de Bella. Sur mon ardoise."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_13",
    "Content": "Tout de suite !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_14",
    "Content": "Aucun porte-bonheur ne vaut un bon verre de « Gocce di Divino ». Santé ! Que la guigne nous foute la paix !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_15",
    "Content": "Santé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_16",
    "Content": "Santé..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_17",
    "Content": "Vous levez vos verres à l'unisson et buvez. Au diable la malchance et à une grande nuit mémorable !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_18",
    "Content": "Ah, c'est du bon vin. Au fait, Bella, où exactement ta pièce a-t-elle été volée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_19",
    "Content": "Juste ici, au restaurant. Il y a quelques jours, je l'ai posée sur la table pendant que je discutais. Et une seconde plus tard, pouf, envolée."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_20",
    "Content": "Beaucoup de clients ont perdu des affaires dernièrement... Je ne peux pas dire qui est derrière, mais cela semble se produire de plus en plus souvent..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_21",
    "Content": "On dirait un voleur ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_22",
    "Content": "On dirait qu'ils ont jeté leur dévolu sur cet endroit."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_23",
    "Content": "Hmm, un voleur ordinaire... Capitaine, j'ai un plan, mais cette fois, j'aurai besoin que vous dirigiez le navire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_24",
    "Content": "...Vraiment ? Je viens tout juste de commencer la mienne !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_25",
    "Content": "(Soupirs)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_26",
    "Content": "VOTRE ATTENTION, TOUT LE MONDE ! Moi, Brant de la Troupe des Fous, j'ai une grande annonce à faire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_27",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_28",
    "Content": "C'est censé faire partie de leur spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_29",
    "Content": "Les amis, approchez-vous ! Avez-vous déjà entendu parler de la légende de la pièce porte-bonheur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_30",
    "Content": "Une pièce censée guider son propriétaire vers des richesses insoupçonnées et des trésors cachés dans les profondeurs de la Mer des Tempêtes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_31",
    "Content": "Mon {Male=ami;Female=amie} a la chance d'avoir la moitié de cette pièce, nous sommes donc partis à la recherche de l'autre moitié."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_32",
    "Content": "Le brouillard a tenté de nous égarer et les marées déchaînées ont bien cherché à nous retenir, mais nous avons tenu bon ! La magie de la pièce nous a conduits ici, et maintenant nous cherchons à la réunir avec sa partie manquante !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_33",
    "Content": "Alors, mesdames et messieurs ! Si l'un d'entre vous possède un indice sur l'emplacement de l'autre moitié de cette pièce, faites un pas en avant !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_16_34",
    "Content": "Partagez ce secret avec nous, et la fortune sera partagée en retour !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_17_1",
    "Content": "(Ah... Brant joue avec la foule. C'est habile.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_17_2",
    "Content": "(Tous les regards sont tournés vers lui, c'est l'opportunité idéale de repérer tout comportement suspect.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_18_1",
    "Content": "Combien de verres a-t-il bu... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_1",
    "Content": "Qu-Qu'est-ce qui lui prend ?! Il est ivre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_2",
    "Content": "Pas de problème, ça fait partie du spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_3",
    "Content": "Quelqu'un a un peu trop levé le coude."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_4",
    "Content": "Ha ha ! Quel acteur ! Eh bien, si c'est pour rigoler !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_5",
    "Content": "Au moins, il aime suffisamment notre alcool pour en faire tout un spectacle !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_6",
    "Content": "Et alors, c'est quoi cette « pièce porte-bonheur » dont il parle ? Est-elle vraiment spéciale ? J'ai du mal à croire que quelque chose d'aussi précieux puisse être quelque part dans mon petit restaurant !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_7",
    "Content": "Vous avez remarqué quelqu'un avec un comportement étrange récemment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_8",
    "Content": "Avez-vous déjà vu une pièce comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_9",
    "Content": "Hmm... maintenant que vous le dites, il y a un habitué qui fait une drôle de ronde dans le bar avant de s'asseoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_10",
    "Content": "Pardon, ça ne me dit rien. Mais j'ai un habitué qui a pris l'habitude de faire une drôle de ronde dans le bar avant de s'asseoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_19_11",
    "Content": "Il s'assoit généralement dans le coin... Il saura peut-être quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_2_1",
    "Content": "Et un pack de six en plus !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_2_2",
    "Content": "Ouais ! Ajoutez-en un !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_20_1",
    "Content": "Je ne sais pas quoi penser..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_1",
    "Content": "Capitaine, je ne sais pas quoi penser..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_2",
    "Content": "Qui d'autre était dans les parages quand vous avez perdu la pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_3",
    "Content": "Margherita, Constantine, et..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_4",
    "Content": "Oh ! Il y avait ce monsieur qui m'a demandé son chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_5",
    "Content": "Vous souvenez-vous de son apparence ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_21_6",
    "Content": "Non... C'était le chaos à ce moment-là. Je n'y prêtais pas vraiment attention. Argh, c'est frustrant..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_22_1",
    "Content": "Maman, de quoi il parle le monsieur ? De trésors ? D'une pièce porte-bonheur ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_22_2",
    "Content": "Mon petit chéri, c'est ce qui arrive quand on boit un peu trop. Promets-moi que tu ne seras pas comme ça quand tu seras grand, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_23_1",
    "Content": "Et c'est alors que {Male=mon ami;Female=mon amie} a planté son harpon dans le poisson, la ligne s'est tendue, nous tirant vers le bas, ce qui nous a presque fait passer par-dessus bord. Juste à ce moment-là, nous avons entendu le chant envoûtant des sirènes à travers l'épais brouillard..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_23_2",
    "Content": "O-oh, par la Sentinelle ! Que s'est-il passé ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_23_3",
    "Content": "Ni le brouillard dangereux ni ces mélodies étranges n'ont pas pu ébranler la détermination de mon ami ! Qui plus est, {Male=il;Female=elle} a sauté sur le dos de ce monstrueux poisson et nous a tirés hors de danger, avec l'audace d'un lion."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_23_4",
    "Content": "C'était comme si la Sentinelle, impressionnée par notre courage, nous donnait comme récompense cette demi-pièce, nichée au fond du ventre de ce poisson."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_23_5",
    "Content": "(Il est vraiment dans son élément. Je devrais penser à le présenter à Encore…)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_24_1",
    "Content": "Je leur dis ou non... ? Je ne cracherais pas sur une part du trésor, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_1",
    "Content": "Je leur dis ou non... ? Je ne cracherais pas sur une part du trésor, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_2",
    "Content": "Bonjour. Vous savez quelque chose sur cette pièce, par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_3",
    "Content": "Hein ? Moi ? Non, non... Je ne sais rien du tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_4",
    "Content": "Quel dommage. Vous perdez l'opportunité te mettre la main sur ces trésors."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_5",
    "Content": "D'accord, d'accord... Peut-être que je sais un truc ou deux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_6",
    "Content": "Un simple oui ou non suffira."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_7",
    "Content": "Bon sang ! Bon, d'accord ! Je sais où est l'autre moitié, mais vous allez devoir payer d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_8",
    "Content": "Comment je peux m'assurer que vous ne mentez pas juste pour empocher la récompense ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_9",
    "Content": "Je ne mens pas ! Si ce satané pirate ne me l'avait pas volée, j'aurais encore la pièce sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_10",
    "Content": "Donc c'est bien vous qui l'avez volée."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_11",
    "Content": "(Attrapez-le.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_12",
    "Content": "A-Attendez ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_25_13",
    "Content": "Avant qu'il ne puisse réagir, vous vous élancez et le maîtrisez."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_1",
    "Content": "Qu'avez-vous pensé de mon improvisation, capitaine ? Pas d'applaudissements pour votre humble barde ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_2",
    "Content": "Bravo ! Magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_3",
    "Content": "Je croyais que tu étais ivre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_4",
    "Content": "Bravo ! Magnifique !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_5",
    "Content": "Quelle superbe performance !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_6",
    "Content": "Pour être honnête, je n'étais pas loin de ma limite..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_7",
    "Content": "Attention aux excès la prochaine fois. Nous n'avons pas de service de raccompagnement à domicile pour humains, sachez-le."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_8",
    "Content": "Bon, il semble qu'on ait mis la main sur un petit veinard."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_9",
    "Content": "Que diriez-vous de vous présenter d'abord, puis de nous dire où se trouve cette pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_10",
    "Content": "Je m'appelle Swiper. Allez-y, marrez-vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_11",
    "Content": "J'ai juste joué de malchance, sans ça, vous ne m'auriez jamais attrapé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_12",
    "Content": "Mais je n'ai plus la pièce que vous cherchez depuis longtemps. Je venais à peine de la chourer quand je me suis fait coincer par des pirates."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_13",
    "Content": "Des pirates ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_14",
    "Content": "Oui, par leur capitaine, un certain Aldric. Il a jeté un coup d'œil à cette maudite pièce et a commencé à marmonner quelque chose à propos d'un rendez-vous de minuit à Egla. Quoi qu'ils manigancent, ça ne me dit rien qui vaille."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_15",
    "Content": "Aldric… c'est donc bien lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_16",
    "Content": "C'est tout ce que je sais ! Si vous voulez la pièce, allez la chercher vous-même. Maintenant, laissez-moi partir ! Je suis innocent !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_17",
    "Content": "Innocent ? Vous m'avez volé cette pièce, et vous osez prétendre être innocent ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_18",
    "Content": "C'est méprisable ! Après tout ce que vous avez fait à mes clients, vous n'avez aucun remords. Direction le Tribunal de l'Ordre pour un jugement !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_19",
    "Content": "Le Tribunal de l'Ordre… ? Hé, vous ne pouvez pas me faire ça ! Je vous ai dit où se trouvait la pièce ! Vous m'êtes redevables pour cette info !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_20",
    "Content": "Bien sûr ! Et le paiement sera un aller simple pour le Tribunal de l'Ordre. J'espère que vous y commencerez un nouveau chapitre de votre vie, mon ami."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_21",
    "Content": "Avancez ! Je vous emmène au Tribunal. Vous allez rendre tout ce que vous avez volé, et plus encore !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_22",
    "Content": "J'ai l'impression que tu sais qui est cet Aldric."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_23",
    "Content": "Un vieil ami à moi, pour ainsi dire. Nous avons été bannis sur la Traversée de pèlerin ensemble. Je me souviens même qu'il avait un surnom : Aldric le Rapide."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_24",
    "Content": "Mais il a toujours eu du mal à adhérer à nos idéaux, donc il a rapidement quitté la troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_25",
    "Content": "Quand nous sommes retombés sur lui, il était déjà devenu pirate."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_26",
    "Content": "Donc il faisait autrefois partie de la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_27",
    "Content": "Difficile de croire qu'il a choisi de s'opposer à la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_28",
    "Content": "Il cherche probablement aussi les trésors de Drake, ce qui explique pourquoi il a pris la pièce à Filou."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_29",
    "Content": "C'est logique. Mais qu'est-ce qui le pousse à se rendre à Egla au milieu de la nuit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_30",
    "Content": "Eh bien, c'est une énigme que nous devons résoudre par nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_31",
    "Content": "Alors notre cap est à nouveau fixé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_32",
    "Content": "Allons voir par nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_26_33",
    "Content": "On dirait qu'on va bosser jusque tard ce soir. Une fois arrivés, on ferait mieux de garder ces peluches à l'œil."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_1",
    "Content": "Capitaine, regardez là-bas..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_2",
    "Content": "On dirait qu'ils se préparent pour une grande réunion."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_3",
    "Content": "Bien que j'aimerais y aller et leur montrer mon sens du spectacle..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_4",
    "Content": "Ces pirates sont en état d'alerte maximale. Si notre approche est maladroite, autant crier « Bonjour ! On est venus gâcher la fête ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_5",
    "Content": "D'accord. Nous devons recueillir des informations sans être repérés. Trouvons un moyen de nous faufiler."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_6",
    "Content": "Exactement ce que je pensais. Vous voyez ces Échos là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_7",
    "Content": "Tu as un plan ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_8",
    "Content": "Pourquoi est-ce que j'ai l'impression que tu vas faire quelque chose de stupide…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_9",
    "Content": "Comme dit le proverbe, « En mer, respecte les vagues ; sur terre, respecte la terre. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_10",
    "Content": "C'est un rassemblement de <ano=Échos>peluches</ano>, alors on ferait mieux de s'adapter à leurs coutumes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_11",
    "Content": "Allez, capitaine ! La nuit est courte, et il est temps pour les peluches de danser."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_12",
    "Content": "Accueillons les superstars du rassemblement de peluches de ce soir, Nounours géant et Lottie la muette !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_13",
    "Content": "Salut, je suis Nounours géant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_14",
    "Content": "Une minute, pourquoi c'est toi Lottie la muette ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_15",
    "Content": "Et je suis Lottie la muette."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_16",
    "Content": "Parce qu'une troupe ne peut avoir qu'un seul Nounours géant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_27_17",
    "Content": "D'accord, allons faire une surprise à Aldric qu'il n'oubliera pas de sitôt !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_28_1",
    "Content": "Ces déguisements, c'est le camouflage parfait."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_28_2",
    "Content": "Mêlons-nous à la foule et voyons si nous pouvons découvrir des informations utiles."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_29_1",
    "Content": "Brant, là-bas ! Il y a une autre Lottie la muette."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_29_2",
    "Content": "Non, non, non, nous ne sommes pas les mêmes. C'est Lottie la muette triste. Moi, je suis la joyeuse."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_1",
    "Content": "Seulement un pack ? Ce n'est pas ton genre, Battier !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_2",
    "Content": "Tsk, ce n'est pas n'importe quelle boisson. J'ai apporté la meilleure\nbière d'Egla ! Ça m'a coûté une jolie somme, vous savez"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_3",
    "Content": "Ouais ! Battier, mon cher ami, tu peux ajouter un pack de six de plus. Ce soir, on va se déchaîner sur le pont !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_4",
    "Content": "Que faites-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_5",
    "Content": "Ah ! Regardez qui a décidé de se joindre à nous. Tu arrive au bon moment, {PlayerName}. Nous allons faire un pari très, très important."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_6",
    "Content": "Quel genre de pari ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_7",
    "Content": "Tu sais pourtant que la chance, ce n'est pas ton truc, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_8",
    "Content": "Ils parient sur qui attrapera le premier poisson."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_9",
    "Content": "Hé oh, un peu de respect pour le capitaine ! Je travaille dur pour que tout le monde puisse picoler !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_10",
    "Content": "Battier se prend pour mon rival, alors il mise son précieux stock de bière blanche."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_11",
    "Content": "Je t'assure ce truc qu'ils font à Egla est un pur délice. Doux, sucré... J'en ai déjà l'eau à la bouche."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_12",
    "Content": "Confiant, hein ? Augmentons les paris. Je vais ajouter une bouteille de Force de troupe. Tout le monde va se régaler ce soir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_13",
    "Content": "Ha ! Tu as de l'audace, Battier ! Je tiens le pari, que veux-tu que je mise ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_14",
    "Content": "Oh non, capitaine, on ne va pas parier que des boissons aujourd'hui. Pas avec {PlayerName} comme {Male=invité;Female=invitée} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_15",
    "Content": "Que diriez-vous de ceci ? Si je gagne, vous donnez un jour de congé à l'équipage. Nous voulons tous traîner à nouveau avec {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} du Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_16",
    "Content": "Et c'est vous, capitaine, qui vous occuperez de toutes les corvées. La cuisine, le nettoyage, le cirage du pont... La totale !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_17",
    "Content": "Tandis que Brant et Battier débattent des enjeux, vous remarquez la canne à pêche frémir, la ligne se tendre..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_18",
    "Content": "La canne ! Tire dessus !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_19",
    "Content": "Brant comme Battier ne vous prêtent aucune attention, absorbés par leur pari. Leur concentration est telle que le Primus lui-même devrait attendre que les détails du pari soient réglés."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_20",
    "Content": "Marché conclu ! Ça fait trop longtemps que je n'ai pas cuisiné pour l'équipage. Si je perds, je vous montrerai ce que ce capitaine sait faire derrière les fourneaux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_21",
    "Content": "(Tire la canne à pêche.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_22",
    "Content": "La prise tire lourdement, ce n'est pas du menu fretin. Elle doit être assez grande pour décider de l'issue du pari d'un seul coup. Vous la remontez..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_23",
    "Content": "Et le voilà ! Un poisson colossal, se débattant dans les airs avec un regard de pure incrédulité. Eh bien, mon ami poisson, dis adieu à l'eau et bonjour à la terre ferme !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_24",
    "Content": "Par la Sentinelle, regardez la taille de cette bête !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_25",
    "Content": "Est-ce qu'on a une marmite assez grande pour le cuire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_26",
    "Content": "Attends une minute... C'est la canne de Battier, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_27",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_28",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_29",
    "Content": "Eh bien, je ne l'avais pas vu venir ! Mais j'adore les rebondissements."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_30",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça, le Roi des Poissons lui-même ? Bien joué, mon {Male=ami;Female=amie} ! Et félicitations, capitaine ; vous venez de gagner une journée de corvées, ha ha !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_31",
    "Content": "Très bien, un pari est un pari. On dirait que je serai un humble marin aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_32",
    "Content": "Si vous jouez au marin, alors qui sera notre capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_33",
    "Content": "Qui crois-tu donc ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_34",
    "Content": "Admirez le grand poisson qu'{Male=il;Female=elle} a attrapé ! Je dirais que notre {Male=Lauréat;Female=Lauréate} est plus que {Male=qualifié;Female=qualifiée} pour nous diriger !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_35",
    "Content": "Moi ? Capitaine ? Vous plaisantez."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_36",
    "Content": "Je serai ce que vous voulez, à condition que j'y gagne quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_37",
    "Content": "Je n'ai aucun doute sur le fait que tu feras {Male=un excellent;Female=une excellente} capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_38",
    "Content": "Absolument, mon {Male=ami;Female=amie}. Nous larguons les amarres à ton commandement !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_39",
    "Content": "Mais pas de pression, hein. C'est à toi de décider si tu souhaites prendre les commandes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_40",
    "Content": "Ceci étant dit, pourquoi ne pas nous joindre pour le dîner ? Ça va être un banquet, surtout avec tout l'alcool que tu nous as fait gagner."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_41",
    "Content": "Permets-nous de te remercier correctement pour toute l'aide que tu as apporté. Alors, qu'en dis-tu ? Nous feras-tu l'honneur de ta présence ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_42",
    "Content": "Ce serait génial ! Et avec cet énorme poisson, le festin de ce soir sera inoubliable. Tu dois rempolir la panse, tu ne mérites rien de moins !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_43",
    "Content": "Très bien, je vais prévenir les cuistots de ce qui les attend et chercher mon meilleur alcool pour l'occasion !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_44",
    "Content": "Et vous m'excuserez, « {Male=M. le Capitaine;Female=Mme. la Capitaine} » ! Il est temps de récurer les ponts jusqu'à ce qu'ils brillent comme de l'or."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_3_45",
    "Content": "Oh, et si vous vous retrouvez les bras croisés, n'hésitez pas à faire un petit tour. Vous êtes sur ce navire comme chez vous ! Ciao !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_1",
    "Content": "Lottie ? La muette..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_2",
    "Content": "Elle dit : « Une Lottie la muette ne peut pas être heureuse... Je n'en ai jamais vu d'heureuse avant. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_3",
    "Content": "« Et ce Nounours géant a l'air vachement costaud ! Pourquoi vous êtes là ? C'est pour ce grand méchant pirate ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_4",
    "Content": "Tu comprends ce qu'elle dit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_5",
    "Content": "Encore une improvisation ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_6",
    "Content": "Oui, j'ai appris quelques phrases en langue des Échos avec Pan Cake."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_7",
    "Content": "Oui, c'est ça. Je traduis fidèlement tout ce qu'elle dit."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_8",
    "Content": "Muette..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_9",
    "Content": "D'accord, j'ai peut-être... embelli un peu. Ne te mets pas en colère."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_10",
    "Content": "La muette... Effrayée..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_11",
    "Content": "Elle nous avertit d'être prudents. Les pirates n'aiment pas les Échos, alors elle et ses amis sont forcés de rester à l'écart."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_30_12",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, douce Lottie la muette. Nous ferons de notre mieux pour t'aider, toi et tes amis, à danser librement au clair de lune à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_1",
    "Content": "Je te le dis, c'est une énorme nouvelle, mon vieux ! Je l'ai entendu directement du capitaine lui-même !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_2",
    "Content": "Qu-Quoi ? Qu'est-ce que le c-capitaine a dit ? C-Crache le morceau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_3",
    "Content": "Le capitaine a dit... Attends, qu'est-ce que vous fichez ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_4",
    "Content": "(On va se faire attraper.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_5",
    "Content": "(Serrer la garde.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_6",
    "Content": "Lo-Lottie... La muette..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_7",
    "Content": "Qu-Quel bruit étrange..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_8",
    "Content": "Ah, peu importe. Juste une Lottie la muette et un Nounours géant. Tu trembles encore dans tes bottes à cause du Revenant flamboyant, hein ? C'est pas nécessaire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_9",
    "Content": "C'était un accident ! Si je retombe sur ce Revenant, je lui ferai payer. En p-plus, c'est toi qui trembles comme une f-feuille !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_10",
    "Content": "Bref, il a dit quoi le capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_11",
    "Content": "Que lorsque sonnera minuit et que la lune atteindra la cime des arbres, il fera une offrande à cette pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_12",
    "Content": "Si tout se passe comme prévu, on aura dans le collimateur cinq villes de Ragunna. Cinq, je te dis !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_31_13",
    "Content": "Et quand ça arrivera, on montrera à ces arrogants de citadins ce que ça signifie vraiment que d'être banni !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_32_1",
    "Content": "Messieurs, le moment que nous attendions est enfin arrivé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_32_2",
    "Content": "Aldric n'a vraiment pas du tout changé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_32_3",
    "Content": "Attention, il va se lancer dans l'un de ses discours."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_1",
    "Content": "Messieurs ! Vous souvenez-vous encore du jour où vous êtes montés à bord de la Traversée de pèlerin ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_2",
    "Content": "Depuis lors, nous avons été oubliés et méprisés... mais cela prend fin aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_3",
    "Content": "Regardez ! Je tiens fermement dans mes mains..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_4",
    "Content": "La Pièce de Drake !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_5",
    "Content": "La pièce même qui a autrefois guidé le capitaine Drake vers des richesses inimaginables !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_6",
    "Content": "Maintenant, moi, le capitaine Aldric, je suis son détenteur légitime !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_7",
    "Content": "Avec cela, nous réclamerons les richesses de Drake et nous nous emparerons de tout ce que nos cœurs désirent !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_8",
    "Content": "Hourra !!!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_9",
    "Content": "Vous allez recouvrir vos dents d'or, et bientôt vous baignerez dans le vin de nectar, matelots !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_10",
    "Content": "Quant à moi, je traînerai ces nobles arrogants de Ragunna à bord comme les chiens galeux qu'ils sont ! Ils m'appelleront capitaine et supplieront pour lécher mes bottes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_11",
    "Content": "Même {Male=ce;Female=cette} noble {Male=Lauréat;Female=Lauréate} ira me chercher mon thé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_12",
    "Content": "CAPITAINE ! CAPITAINE ! CAPITAINE !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_13",
    "Content": "Il prend ses désirs pour des réalités, lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_14",
    "Content": "J'aimerais le voir essayer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_15",
    "Content": "Désirs ou non, c'est mal de traiter les gens comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_16",
    "Content": "Qu'est-ce qui lui prend ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_17",
    "Content": "En ce jour mémorable, nous avons bravé le brouillard du Trépas du pénitent pour ramener la toison d'or et le crabe sonneur !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_18",
    "Content": "Pas étonnant que nous ayons eu des ennuis il y a quelques jours."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_19",
    "Content": "Tout notre sang, notre sueur et nos larmes nous ont enfin conduits à cette pièce, notre carte vers des trésors inestimables !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_20",
    "Content": "Ô pièce légendaire, révèle-nous l'emplacement du trésor ! Accorde-nous la clé d'ambre pour réaliser nos désirs !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_21",
    "Content": "Ô pièce légendaire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_22",
    "Content": "Ça fait partie du spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_23",
    "Content": "Oups."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_24",
    "Content": "Merde, pourquoi ça ne marche pas ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_25",
    "Content": "Capitaine, ce ne serait pas de la faute des Échos à côté qui perturbent la magie de la pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_26",
    "Content": "Bien vu… Messieurs, si vous voulez que vos rêves se réalisent, capturez tout Écho en vue ; qu'aucun ne s'échappe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_27",
    "Content": "À vos ordres, capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_28",
    "Content": "Lottie... La muette..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_29",
    "Content": "Oh non, ça ne sent pas bon."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_30",
    "Content": "Soyons prêts pour nous battre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_31",
    "Content": "Trêve de fanfaronnades, Aldric ! Tu ne vois pas que ton auditoire est sur le point de s'endormir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_32",
    "Content": "Qui est là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_33",
    "Content": "Lo-Lottie la muette a parlé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_34",
    "Content": "C'est <i>Lottie</i> la Joyeuse, et…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_35",
    "Content": "Capitaine Nounours géant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_36",
    "Content": "Je passe mon tour."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_37",
    "Content": "Souvenez-vous de ces noms qui en jettent, car vous allez être témoins de notre puissance dans ce duel !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_38",
    "Content": "Et {Male=un ami;Female=une amie} pudique qui préfère rester anonyme. Mais enfin bref, soyez témoin de notre puissance dans ce duel !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_39",
    "Content": "Nou-Nounours géant aussi a parl…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_40",
    "Content": "Imbécile ! Tu n'as pas compris ? Ce ne sont pas les vrais Lottie la muette et Nounours géant. Ce sont juste des humains déguisés !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_33_41",
    "Content": "Saisissez-les ! Ne laissez pas ces intrus ruiner notre grand projet !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_34_1",
    "Content": "Ca-Capitaine, p-pourquoi vous restez planqué derrière ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_34_2",
    "Content": "C'est pour ça que tu es là, non ? À l'attaque, allez ! Une fois le trésor à nous, nous festoierons et boirons comme de vrais nobles !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_34_3",
    "Content": "F-Flamme !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_34_4",
    "Content": "Flamme ? Quelle flamme ? Arrête de radoter et tiens le choc ! Cette fichue pièce est aussi utile qu'une théière en chocolat…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_34_5",
    "Content": "Flamme, tu dis ? Laisse-moi transformer ça en feu de joie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_35_2",
    "Content": "Elle est à toi, capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_35_3",
    "Content": "TUEZ-LES !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_35_4",
    "Content": "Là-bas !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_1",
    "Content": "Pfff, Aldric a fui la queue entre les jambes. Toujours fidèle à son ancien surnom, Aldric le Rapide."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_2",
    "Content": "J'aurais aimé l'attraper."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_3",
    "Content": "Au moins, nous avons sauvé ces Échos innocents."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_4",
    "Content": "Pas d'inquiétude, capitaine. J'ai le sentiment que nos chemins se recroiseront bientôt."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_5",
    "Content": "En effet, et nous avons récupéré cette demi-pièce. La prochaine fois que nous serons à Ragunna, nous la rendrons à Bella."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_6",
    "Content": "J'ai le sentiment que nous recroiserons bientôt Aldric."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_7",
    "Content": "Lottie... Muette...!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_8",
    "Content": "Je la remarque plus heureuse maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_9",
    "Content": "Elle dit « Bravo ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_10",
    "Content": "Eh bien, ça pour une surprise. Capitaine, je ne savais pas que vous parliez couramment l'Écho !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_11",
    "Content": "Mademoiselle, comme promis, toi et vos amis pouvez maintenant danser au clair de lune à votre guise. Allez, profitez-en !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_12",
    "Content": "Ha... Il semble qu'Aldric ait passé trop de temps en mer et ait oublié la règle fondamentale de ce métier : le compromis."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_13",
    "Content": "Si l'on cherche les récompenses de la mer, il faut donner quelque chose en retour. Tout comme être capitaine n'apporte pas seulement des droits, mais aussi des devoirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_14",
    "Content": "Chaque récompense a son prix, et tromper ses hommes pour qu'ils le paient à son profit est absolument impardonnable."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_15",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, regardez ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_16",
    "Content": "Cette carte marque trois îles. Je parie que Drake y a caché ses trésors."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_17",
    "Content": "Tu as des désirs à exaucer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_18",
    "Content": "Tu cherche aussi des trésors de Drake ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_19",
    "Content": "Ha ha, eh bien, qui pourrait résister à l'appel des richesses légendaires de Drake ? C'est tentant, sans aucun doute."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_20",
    "Content": "Mais pour être honnête, ce ne sont pas les trésors eux-mêmes qui m'attirent. Ce sont les histoires, la légende de Drake lui-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_21",
    "Content": "Qu'a-t-il affronté ? Quels mystères a-t-il laissés derrière lui ? Il n'y a pas de performance plus grandiose que ça, capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_22",
    "Content": "Avec tout le chemin qu'on a déjà parcouru, je le regretterais pour toujours si je faisais demi-tour maintenant. Alors oui, je veux visiter ces îles, et peut-être qu'on pourra découvrir la vérité sur les trésors de Drake."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_23",
    "Content": "Mais nous aurons besoin d'un navire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_24",
    "Content": "Si on tombait sur d'autres pirates ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_25",
    "Content": "Ha, c'est exactement ce à quoi je pensais."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_26",
    "Content": "Des pirates ? Pas de problème. On s'en occupera comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_27",
    "Content": "Coup de bol, l'une des gondoles de notre troupe est amarrée depuis le Carnaval. On dirait qu'elle nous sera utile au final."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_28",
    "Content": "Le temps presse. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_29",
    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête} à prendre la barre cette fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_30",
    "Content": "C'est parti ! Je monterai le chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_37_1",
    "Content": "Nous y voilà, capitaine, le port. Tu vois cette gondole là-bas ? C'est la nôtre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_37_2",
    "Content": "Nous installons parfois une scène temporaire dessus pour des performances improvisées. Ça donne de l'animation."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_38_1",
    "Content": "J'ai envoyé les coordonnées de la première île."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_38_2",
    "Content": "Maintenant, tout ce que nous devons faire, c'est naviguer à toute vitesse vers notre destination !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_39_1",
    "Content": "Nous approchons du quai. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_4_1",
    "Content": "Hmm... Que fait {Male=le capitaine;Female=la capitaine} de la Troupe des Fous de sa journée, d'ailleurs ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_4_2",
    "Content": "Il reste encore un peu de temps avant le dîner. Autant voir ce que font les membres de l'équipage."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_40_1",
    "Content": "C'est si calme... comme un entracte."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_40_2",
    "Content": "Quand c'est aussi tranquille, je ne peux m'empêcher d'anticiper le prochain acte et les surprises qu'il pourrait contenir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_40_3",
    "Content": "Le capitaine avait raison ! Ils sont là ! Chopez-les !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_40_4",
    "Content": "C'est ça la « surprise »."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_40_5",
    "Content": "Préparez-vous à la bagarre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_41_1",
    "Content": "Argh ! Ils sont trop forts ! Fichez le camp, tout le monde !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_41_2",
    "Content": "J'ai déjà vu plus de combativité dans une troupe de théâtre pour enfants. Quoi qu'il en soit, on dirait qu'ils creusaient par là-bas. Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_42_1",
    "Content": "Hmm... quelque chose cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_42_2",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_42_3",
    "Content": "Ha, en voilà une bonne surprise. On a de la chance, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_43_1",
    "Content": "Il n'y a rien d'autre dans ce trou."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_43_2",
    "Content": "Bien sûr que si, ma petite pelle et un grand trou d'air."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_43_3",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_43_4",
    "Content": "D'accord, d'accord. J'arrête les blagues et je continue à creuser, {Male=Mon;Female=Ma} Capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_44_1",
    "Content": "Voilà"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_44_2",
    "Content": "On dirait un morceau d'ambre, il a une belle couleur."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_44_3",
    "Content": "Souvenez-vous de la clé d'ambre qu'Aldric a mentionnée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_44_4",
    "Content": "Ça doit être ça. Prenons-la et dirigeons-nous vers l'île suivante."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_45_1",
    "Content": "J'ai hâte de découvrir les surprises que la deuxième île nous réserve."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_46_1",
    "Content": "On dirait que le brouillard se lève."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_46_2",
    "Content": "Pas d'inquiétude. Ça arrive souvent quand en mer. Faites confiance à la barre... et à moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_46_4",
    "Content": "Suivons leurs lumières, capitaine, et nous atteindrons notre destination en toute sécurité."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_47_1",
    "Content": "Regardez ces épaves, capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_47_2",
    "Content": "Ce sont... les navires de Drake ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_47_3",
    "Content": "Oui. On dit que la flotte de Drake a traversé toute la Mer des Tempêtes. Difficile de croire qu'une figure aussi légendaire puisse se perdre..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_47_4",
    "Content": "Mais si ces épaves sont là, ça signifie que nous approchons de notre but !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_2",
    "Content": "Magnifique, messieurs ! J'ai enfin trouvé la clé ! Euh... Bien sûr, votre aide a été inestimable."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_3",
    "Content": "C'est la voix d'Aldric..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_4",
    "Content": "Vous voyez ces navires naufragés ? Et avec ce brouillard épais... Cet endroit est l'incarnation du danger."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_5",
    "Content": "Cependant, en tant que capitaine, je suis prêt à me sacrifier et braver tous les dangers pour notre grande cause !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_6",
    "Content": "Restez ici et attendez mon retour. Et si quelqu'un ose se mettre en travers de notre chemin, faites-lui regretter d'être né !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_48_7",
    "Content": "Oui, mon capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_1",
    "Content": "Hé, vous deux ! Plus un geste !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_2",
    "Content": "C'est à nous que vous parlez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_3",
    "Content": "Nous ne faisons que passer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_4",
    "Content": "Ouais ! Vous deux."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_5",
    "Content": "Et puis quoi encore ! Ce n'est pas un parc d'attraction ici !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_6",
    "Content": "Les ordres du capitaine sont clairs : personne ne peut interférer avec nos objectifs. Personne ne m'empêchera de me baigner dans le vin et lui de se payer une dentition en or !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_7",
    "Content": "C-C'est vrai ! S-Si vous saviez combien mes dents me font mal… Aïe…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_49_9",
    "Content": "Allez, je vais vous montrer de quel bois se chauffent les vrais pirates !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_1",
    "Content": "Le Revenant naviguait à travers des flammes ardentes, revenant sur la lumière éclatante de la scène... « Hissez le foc et mettez les voiles », cria-t-il. « Nous allons dompter la mer déchaînée... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu chantes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_3",
    "Content": "Oh, juste une petite chanson qui est sur toutes les lèvres ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_4",
    "Content": "On dit qu'un pirate rôde la Mer des Tempêtes, un immortel qui peut marcher à travers le feu sans une égratignure. Personne ne l'a jamais attrapé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_5",
    "Content": "Il a un nom ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_6",
    "Content": "On dirait un vrai mystère."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_7",
    "Content": "Ah, le nom n'est pas important. C'est juste une histoire, après tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_8",
    "Content": "Bah, on sait les histoires ont tendance à prendre un peu de couleur supplémentaire en circulant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_9",
    "Content": "Néanmoins, les enfants adorent ce genre de choses. Histoires et chansons, toutes tissées ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_10",
    "Content": "Ils demandent toujours au capitaine Brant de chanter avec eux. Il se prend au jeu aussi, parfois il improvise une scène toute entière."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_11",
    "Content": "Ça fait partie des devoirs  {Male=du capitaine;Female=de la capitaine} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_12",
    "Content": "Pas vraiment. Juste Brant qui se fait plaisir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_5_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, je ferais mieux de retourner à la composition. Je veux avoir cette nouvelle chanson prête pour ces jeunes flibustiers d'ici le dîner."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_50_1",
    "Content": "A-Attends ! On est dans la m-mouise… C'est le R-Re…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_50_3",
    "Content": "Le Revenant flamboyant !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_50_4",
    "Content": "Quoi !? Pourquoi tu ne l'as pas dit plus tôt ?! On se rend ! Drapeau blanc !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_1",
    "Content": "D'accord, on s'avoue vaincus."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_2",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que vous soyez <i>le</i> Revenant flamboyant ; le pirate légendaire qui ne peut pas mourir… On avait aucune chance."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_3",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est, un nouveau mélodrame ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_4",
    "Content": "Alors ton identité secrète était celle d'un pirate malfamé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_5",
    "Content": "Combien de titres absurdes as-tu comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_6",
    "Content": "Exactement ! Ajouter des rebondissements aléatoires comme ça ne fera qu'embrouiller le public."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_7",
    "Content": "Ha ha, c'est donc ça mon identité cachée !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_8",
    "Content": "Ouais ça m'intéresse aussi. Avec un peu de chance, ce sera une accroche pour ma prochaine performance sur scène."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_51_9",
    "Content": "Arrêtez de faire le pitre ! Vous savez bien de quoi je parle ! Tous les marins ont entendu cette histoire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_1",
    "Content": "Personne ne sait quand il est apparu..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_2",
    "Content": "Il a été pourchassé à maintes reprises."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_3",
    "Content": "On dit qu'il est immortel, car aucune tempête..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_4",
    "Content": "Tu as une identité secrète très intéressante."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_5",
    "Content": "Haha… Voyons comment elle se poursuit..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_6",
    "Content": "Il était fort comme une montagne."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_7",
    "Content": "Missions de sauvetage !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_8",
    "Content": "Bref,"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_9",
    "Content": "A-Absolument scandaleux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_10",
    "Content": "ni quand il a disparu…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_11",
    "Content": "Mais il a toujours échappé à la corde."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_13",
    "Content": "ni aucune vague déchaînée..."
  },
  {
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    "Content": "Regardez-moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_16",
    "Content": "ni même la lame la plus tranchante ne peut le tuer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_18",
    "Content": "Il avait le courage de piller la Traversée de pèlerin encore et encore."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_19",
    "Content": "il a toujours ruiné nos plans !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_20",
    "Content": "À chaque fois qu'on voulait piller ces navires marchands,"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_52_21",
    "Content": "ce scélérat flamboyant surgissait dans un tourbillon de flammes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_1",
    "Content": "Vous savez pourquoi on a préféré se rendre..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_2",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_3",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_4",
    "Content": "Oh, c'est vrai. Je suis le Revenant flamboyant, le fléau immortel des mers. Faites-moi offense, et le crépitement des flammes vous hantera chaque nuit !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_5",
    "Content": "Par tous les trésors, pitié ! Je vais tout vous dire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_6",
    "Content": "M-Mais, ce serait… trahir notre capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_7",
    "Content": "Imbécile ! Tu n'as pas entendu le capitaine ? « Si quelqu'un ose se mettre en travers de notre chemin, faites-lui regretter d'être né ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_8",
    "Content": "Si on ne leur donne pas ce qu'ils veulent, on sera hantés pour toujours par les cauchemars de cette menace, même avec nos trésors !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_9",
    "Content": "De plus, le capitaine est déjà parti avec la clé qu'on a trouvée. Il a promis de partager le butin avec nous, et bientôt je nagerai dans des barils de vin !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_10",
    "Content": "E-Et je pourrais avoir une dent en or..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_11",
    "Content": "Oh, quel généreux capitaine vous avez là… Un pur altruiste."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_12",
    "Content": "Et curieusement, ce sont ces deux ploucs qu'ils ont laissés pour nous arrêter ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_53_13",
    "Content": "Bon, direction la dernière île."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_54_1",
    "Content": "Ah, nous y sommes presque."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_54_2",
    "Content": "Je ne tiens plus en place. Il y a quelque chose de magique à la fin d'un voyage, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_54_3",
    "Content": "C'est là que le vrai frisson se fait sentir, juste avant le dernier lever de rideau."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_54_4",
    "Content": "Alors, Capitaine... En avant pour la suite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_55_1",
    "Content": "C'est Aldric. Il est bien là, comme nous le pensions."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_1",
    "Content": "Brant. Je ne pensais pas que tu arriverais si vite."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_2",
    "Content": "Et je ne pensais pas que tu serais encore là."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_3",
    "Content": "Hmm… Et donc, il est où ce trésor ? Ton équipage trépide d'impatience pour le grand retour de leur charitable et héroïque capitaine Aldric."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_4",
    "Content": "Quelle bande de larves... Ils n'ont même pas pu vous ralentir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_5",
    "Content": "Très bien, vous voulez la clé, c'est ça ? Je pourrais vous la donner, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_6",
    "Content": "Ah, je sais ! Tu veux un duel honorable contre notre capitaine ? Un vrai duel de chevalier des mers, plein de bravoure et..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_7",
    "Content": "Non, mais non ! Pourquoi il faut toujours recourir à la violence avec toi ? Vous voyez ça ? Il faut deux clés pour le déverrouiller !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_8",
    "Content": "Vous en avez une, et j'ai l'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_9",
    "Content": "Nous voulons tous les trésors, n'est-ce pas ? Alors que diriez-vous de ceci : je vous donne ma clé, mais nous partageons le trésor. Soixante-quarante… Non, attendez, je vais être généreux. Vous prenez soixante, et je me contente de quarante."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_10",
    "Content": "Vous avez vu mon équipage. Ces pauvres âmes… Je le fais pour eux, pour leur offrir la vie qu'ils méritent. Une vie heureuse et paisible."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_11",
    "Content": "Alors, qu'en dites-vous, capitaine de la Troupe des Fous ? Un marché honnête, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_12",
    "Content": "(Il a l'air sincère, mais puis-je vraiment lui faire confiance ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_13",
    "Content": "(Quoi qu'il en soit, accepter son marché pour obtenir l'autre clé est dans mon intérêt. Même si c'est un piège, nous pourrons nous en occuper. Dans ce cas...)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_14",
    "Content": "(Accepter sa proposition.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_15",
    "Content": "(Y réfléchir un peu plus longtemps.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_16",
    "Content": "(Regarder Brant.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_17",
    "Content": "Marché conclu. Remettez-nous la clé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_18",
    "Content": "Allez, nous n'avons pas toute la journée ! Prenez une décision, sinon personne n'aura le trésor !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_19",
    "Content": "Marché conclu. Remettez-nous la clé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_20",
    "Content": "D'accord, nous acceptons. Remets-nous la clé."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_21",
    "Content": "Tenez. La porte est juste là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_22",
    "Content": "Il est temps de réclamer nos trésors... Attendez ! Qu'est-ce que c'est !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_56_23",
    "Content": "Aaah ! Vous, euh, restez ici et défendez notre grande cause ! Montrez-lui la vraie puissance de la Troupe des Fous. ADIEU !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_57_1",
    "Content": "Eh bien, la porte est fermée. On dirait que notre <i>ami</i> nous a laissés avec ces deux Hache Hache pour compagnie."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_57_2",
    "Content": "Exactement ce à quoi on peut s'attendre d'un pirate."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_58_1",
    "Content": "Il y a une ouverture là-bas. Allons voir."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_59_1",
    "Content": "Ha ! Je savais bien qu'on trouverait un chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_59_2",
    "Content": "Continuons d'avancer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_6_1",
    "Content": "Le Revenant naviguait à travers des flammes ardentes, revenant sur la lumière éclatante de la scène... « Hissez le foc et mettez les voiles », cria-t-il. « Nous allons dompter la mer déchaînée... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_60_1",
    "Content": "Est-ce que c'est une image ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_60_2",
    "Content": "C'est très érodé. Regardons de plus près."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_1",
    "Content": "On dirait... qu'il est capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_2",
    "Content": "Il a une balance dans une main et... attends, cette pièce dans son autre main ; elle ressemble exactement à celle que nous avons trouvée."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_3",
    "Content": "Un côté détient un trésor, et l'autre… un cœur brisé. Qu'est-ce que ça signifie, capitaine ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_4",
    "Content": "Ça donne un indice sur comment obtenir le trésor."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_5",
    "Content": "C'est un avertissement pour faire preuve de prudence."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_6",
    "Content": "L'art n'est pas vraiment mon point fort."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_7",
    "Content": "Hmm… Cela signifie donc que nous devons échanger quelque chose de précieux, comme notre cœur, contre le trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_8",
    "Content": "Possible. Dans des histoires comme celles-ci, il y a toujours un piège. Les pilleurs de trésors adorent tendre des pièges pour tout voleur potentiel."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_9",
    "Content": "Pas de soucis. Nous pourrions trouver plus d'indices plus loin qui nous donneront un meilleur panorama."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_10",
    "Content": "Sachons qu'on raconte des histoires sur un endroit au bord de l'océan, une nation où les gens utilisent des balances pour tout mesurer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_11",
    "Content": "Les âmes, la richesse... rien n'échappe à l'équilibre. Peut-être que cette peinture fait référence à ça, tout a un prix. Un classique du donnant-donnant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_61_12",
    "Content": "Fascinant, n'est-ce pas ? Peut-être même que Drake avait un sens de l'équité quand il s'agissait de trésors. Quoi qu'il en soit, continuons d'avancer, capitaine. J'ai le pressentiment que nous en saurons davantage."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_62_1",
    "Content": "Vous découvrez des gravures distinctes, bien que le temps en ait effacé une grande partie."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_62_2",
    "Content": "« Laissez-moi sortir… C'est pour ça que je veux partir… »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_62_3",
    "Content": "Oh... Quelqu'un a été piégé ici autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_63_1",
    "Content": "Vous trouvez d'autres gravures, mais la plupart sont illisibles."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_63_2",
    "Content": "« Aucun espoir. Je prie pour que cela se termine… Ghh… »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_63_3",
    "Content": "Laissés par des marins perdus, sans aucun doute. Probablement pris dans le brouillard et incapables de retrouver leur chemin, pauvres garçons."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_64_1",
    "Content": "Vous trouvez d'autres gravures. Elles sont difficiles à lire, mais vous pouvez distinguer quelques phrases."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_64_2",
    "Content": "« Des malédictions nous attendent… »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_64_3",
    "Content": "« Ils ont perdu la tête devant les trésors et se sont battus comme des damnés. C'était terrifiant... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_64_4",
    "Content": "Des malédictions, hein ? Je suppose que c'est pour ça que personne n'a jamais réussi à ramener les trésors de Drake."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_1",
    "Content": "Ça dit…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_2",
    "Content": "« Ô mer, maudis tous ceux qui oseront voler le trésor ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_3",
    "Content": "« Souvenez-vous de la loi du donnant-donnant. Souvenez-vous de la loi du donnant-donnant… »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_4",
    "Content": "« Maudis tous ceux qui volent le trésor ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_5",
    "Content": "« Souvenez-vous de la loi du donnant-donnant ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_6",
    "Content": "On dirait que pour s'emparer du trésor de Drake, il faut payer un prix égal à sa valeur. Peut-être que c'est pourquoi personne n'a réussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_7",
    "Content": "Le trésor exige quelque chose en retour."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_8",
    "Content": "La règle d'or…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_9",
    "Content": "Chaque récompense a un prix."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_10",
    "Content": "Exactement. Si nous voulons quelque chose de la mer, nous devons offrir quelque chose en retour."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_11",
    "Content": "Ceux qui ignorent cette règle seront engloutis par la cupidité, avec nos vies en plat principal."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_12",
    "Content": "Capitaine, je sais ce que nous devons faire. Vous me faites confiance ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_13",
    "Content": "Faites ce que tu as à faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_14",
    "Content": "Ton capitaine restera à tes côtés."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_65_15",
    "Content": "C'est tout ce que j'avais besoin d'entendre. Bon, allons chercher le trésor !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_1",
    "Content": "Ah, mes chers amis ! Quel bonheur de vous voir tous les deux en un seul morceau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_2",
    "Content": "J'ai complètement vacillé là-bas. Rien que de penser à ce monstre… Ça me donne encore des frissons !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_3",
    "Content": "Quand j'ai enfin repris mes esprits, je me suis retrouvé ici, tout seul. Assez déconcertant, je dois dire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_4",
    "Content": "Mais dites donc ! Vous n'avez fait qu'une bouchée de cette misérable bête !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_5",
    "Content": "Toujours à plancher sur cette soi-disant « grande cause » ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_6",
    "Content": "Grande… ? Ah, oui ! Ma grande cause ! Je suis proche du but, voyez-vous. Regardez ! Le trésor de Drake est juste là, si brillant, éblouissant…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_7",
    "Content": "Mais en tant qu'homme de principe, je ne pourrais jamais garder une telle richesse pour moi tout seul."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_8",
    "Content": "Alors, dans un esprit d'équité, j'aimerais que vous ayez l'honneur de l'ouvrir en premier. Allez-y, choisissez d'abord !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_9",
    "Content": "Vous pouvez arrêter le bluff."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_10",
    "Content": "Vous avez peur de la malédiction, c'est ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_11",
    "Content": "M-Malédiction ? Ha ha ha ! J'ai l'air d'un homme qui craint de vulgaires légendes ? Non, non, mon offre vient tout droit du cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_12",
    "Content": "C'est normal."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_13",
    "Content": "Conformément à la loi de la mer..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_14",
    "Content": "Ce n'est qu'une toute petite malédiction. Rien de plus, rien de moins."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_15",
    "Content": "Tu... Tu as l'air d'aller bien…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_16",
    "Content": "Ha ha ha ha ! Malédiction ? Tout ça, ce n'était que du vent !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_17",
    "Content": "Je me suis inquiété pour rien ! Tout le trésor est maintenant à MOI !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_18",
    "Content": "Et votre grande cause ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_19",
    "Content": "Et votre équipage ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_20",
    "Content": "Grande cause ? Mon équipage ? Oh, c'est vrai…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_21",
    "Content": "Je donnerai une petite bourse à chacun de mes loyaux matelots, et le reste ne sera RIEN QU'À MOI !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_22",
    "Content": "Lorsque j'ai quitté la Traversée de pèlerin, je n'avais qu'une seule chose en tête : poursuivre mes désirs sans mes chaînes."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_23",
    "Content": "Et après toutes ces années, j'ai enfin percé le secret… L'argent ! C'est ma véritable vocation. Ha ha ha !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_24",
    "Content": "Mais tout a un prix, Aldric."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_25",
    "Content": "Et maintenant, il est temps de payer le tien."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_26",
    "Content": "Qu-Quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_66_27",
    "Content": "Attention, capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_67_1",
    "Content": "Qu-Qu'est-ce qui se passe ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_67_2",
    "Content": "Malédiction… <i>C'est</i> la malédiction ! Mon or… Mon or bouge !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_67_3",
    "Content": "Non Aldric, c'est le prix de ta cupidité."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_67_4",
    "Content": "Tu as oublié ? « La loi du donnant-donnant. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_67_5",
    "Content": "Tu parles de cette fichue demi-pièce ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_69_2",
    "Content": "Aucune réponse ne vous parvient, seulement le bruit des vagues s'écrasant sur les rivages."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_1",
    "Content": "Six heures, c'est le dîner ! Six heures, tout le monde à table !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_2",
    "Content": "Bienvenue ! Le capitaine Brant te transmet ses salutations !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_3",
    "Content": "Brant a perdu son pari."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_4",
    "Content": "Je suis {Male=le capitaine;Female=la capitaine}. maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_5",
    "Content": "Ô, capitaine, {Male=mon capitaine;Female=ma capitaine} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_6",
    "Content": "Brant a encore perdu ! Quelle surprise."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_7",
    "Content": "Ça arrive souvent, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_8",
    "Content": "A-t-il déjà gagné ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_9",
    "Content": "Il ne gagne jamais ! Jamais !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_7_10",
    "Content": "Bon Capitaine, Pan Cake à votre service ! À votre service !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_1",
    "Content": "Nous avons réussi à nous échapper."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_2",
    "Content": "Je… je n'aurais jamais cru qu'il choisirait ces trésors plutôt que sa propre vie…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_3",
    "Content": "Tu tiens le coup ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_4",
    "Content": "À l'époque… Quand Toscanini nous a raconté l'histoire de Drake, j'ai dit que je voulais être un capitaine qui mènerait son équipage vers le triomphe pour que chacun puisse tracer sa propre destinée."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_5",
    "Content": "Aldric s'est marré, disant que c'était de la folie. « Imbécile ! Avec le trésor de Drake, tu peux écraser n'importe qui et améliorer la vie de tout le monde par la force ! »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_6",
    "Content": "Mais je n'y ai jamais cru. Pour moi, il ne s'agit pas de richesses ou de pouvoir. Il s'agit de liberté, la liberté de naviguer à sa guise."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_7",
    "Content": "C'est pourquoi nous nous sommes séparés. Il a quitté la Troupe des Fous et est devenu pirate."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_8",
    "Content": "Vous êtes devenus des capitaines très différents."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_9",
    "Content": "Malgré toutes vos excentricités, tu restes toujours fidèle à ton code."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_10",
    "Content": "En tant que capitaine, tu es tout aussi {Male=différent;Female=différente}."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_11",
    "Content": "Le genre de capitaine que je serais fier de suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_12",
    "Content": "Tu accept ton équipage tel qu'il est, en comprenant et respectant ses choix."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_13",
    "Content": "J'ai eu ma dose d'aventures, mais je dois admettre que celle-ci à tes côtés a été une bouffée d'air frais."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_14",
    "Content": "Au fait, regardons ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_15",
    "Content": "C'est... le trésor de Drake ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_16",
    "Content": "Et ? Ça ressemble à un parchemin ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_17",
    "Content": "C'est la carte de Drake, le capitaine Doré, le témoignage d'une vie."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_18",
    "Content": "Si l'on s'y fie, lui et son équipage ont effectivement bravé la traîtresse Mer des Tempêtes et sont revenus avec une immense richesse, mais en le payant très cher."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_19",
    "Content": "Brouillard épais, maladie, complètement perdus... chaque tribulation aurait pu couler toute une flotte. Quand ils sont enfin revenus sur l'île, seuls quelques-uns avaient survécu."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_20",
    "Content": "La plupart d'entre eux n'ont jamais quitté l'île. Au final, seul un marin a gardé cette pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_21",
    "Content": "Tu te souviens de ce que disait la note ? « Souvenez-vous de la loi du donnant-donnant. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_22",
    "Content": "Je crois que cela signifie que si l'on veut le trésor de Drake, il faut offrir quelque chose en retour. Le prix que j'ai payé pour ce parchemin était cette pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_23",
    "Content": "Alors, tu as donné la pièce…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_24",
    "Content": "Pour obtenir ce parchemin en retour ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_25",
    "Content": "Oui, et c'est fascinant, n'est-ce pas ? Une seule pièce peut mener à la fois à d'horribles malédictions et à des trésors inestimables."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_26",
    "Content": "Qui aurait deviné que le trésor le plus précieux de Drake serait une carte de la valeur d'une pièce ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_27",
    "Content": "Honnêtement, quand j'ai fait l'échange, je n'étais pas sûr de ce que j'obtiendrais."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_28",
    "Content": "Tu n'étais sûr de rien ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_29",
    "Content": "C'était un sacré pari."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_30",
    "Content": "Ha ha ! J'avais confiance en mon {Male=ami;Female=amie}, et en l'esprit d'aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_31",
    "Content": "Cette histoire est bien plus captivante que la saga du Revenant flamboyant, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_32",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que ce titre ressorte à nouveau…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_33",
    "Content": "Dites-moi de quoi il s'agit vraiment."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_34",
    "Content": "Ah, tu te souviens de ces pirates qui disaient que j'étais toujours en fuite ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_35",
    "Content": "Chaque fois qu'une prime était placée sur ma tête, on suivait un plan avec mon équipage. Ils me livraient pour la récompense, et je m'occupais de m'évader."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_36",
    "Content": "Les rumeurs se sont répandues plus vite que je ne l'avais prévu. Ha ha ha…"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_37",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, si ça t'intéresse, le voyage du retour est assez long pour que je raconte tout en détail."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_38",
    "Content": "Alors, capitaine, l'aventure touche à sa fin. {Male=Prêt;Female=Prête} à rentrer chez nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_70_39",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_1",
    "Content": "Ah, quel voyage. Ça fait du bien d'être de retour."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_2",
    "Content": "On dirait que mon rôle de capitaine touche à sa fin..."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_3",
    "Content": "Je te laisse te occuper de la paperasse."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_4",
    "Content": "Le temps passe vraiment vite."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_5",
    "Content": "Quelle paperasse ? On ne m'a rien dit à moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_6",
    "Content": "Ha ha, blagues à part, tu peux compter sur moi pour ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_7",
    "Content": "Bref, ça c'est pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_8",
    "Content": "C'est... le parchemin de Drake ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_9",
    "Content": "Exactement ! J'ai pensé que ce ferait un bon souvenir de notre aventure."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_11",
    "Content": "Oh, et en raison de ta performance exceptionnelle, je te nomme officiellement « Capitaine Honoraire » de notre troupe, comme en témoigne cette carte !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_12",
    "Content": "Quand reprenons-nous la mer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_71_13",
    "Content": "Tout dépend de notre prochaine aventure ! Je serai prêt à te rejoindre et tu n'as qu'à me faire signe."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_72_1",
    "Content": "Je suis fier d'annoncer que tu es désormais Capitaine Honoraire de notre troupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_72_2",
    "Content": "Compte sur moi lors de la prochaine aventure. Je serai prêt !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_1",
    "Content": "Capitaine {PlayerName}, quelle est notre destination ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_2",
    "Content": "Normalement, le capitaine Brant donne les ordres, mais puisque vous êtes à la barre, je suis tout ouïe !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_3",
    "Content": "Enfin ! Ça ressemble à un boulot de capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_4",
    "Content": "Je laisse ça au second."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_5",
    "Content": "Les Fous sont toujours impatients de savoir où nous nous dirigeons. Un capitaine doit montrer la voie !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_6",
    "Content": "L'opinion du second compte, bien sûr, mais c'est au capitaine de fixer le cap."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_7",
    "Content": "Un guide est essentiel pour ceux d'entre nous qui ont laissé leur passé derrière eux. Je ne sais pas ce que la troupe ferait sans son capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_8",
    "Content": "(Je vois. Je ferai de mon mieux pour être à la hauteur ! Alors, nous allons…)"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_9",
    "Content": "Explorer l'intégralité de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_10",
    "Content": "Rentrer à Huanglong !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_11",
    "Content": "Visiter le Littoral noir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_12",
    "Content": "Splendide ! Brant nous a emmenés à Septimont une fois, donc nous connaissons bien cette route."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_13",
    "Content": "Ça pourrait être un compliqué. Nous ne sommes jamais allés aussi loin auparavant, mais j'ai entendu parler des célèbres Comédies héroïques de Huanglong. Peut-être qu'on en verra une !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_14",
    "Content": "Le Littoral noir... ? Je n'ai jamais entendu parler de cet endroit. À quoi ça ressemble ? J'ai hâte de le voir par moi-même !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_15",
    "Content": "Maintenant que j'ai le plan en tête, je vais aller le dire aux autres et préparer le départ."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_16",
    "Content": "Pas de cris de surprise ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_17",
    "Content": "Une journée de plus dans la Troupe des Fous !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_18",
    "Content": "Ha ha ! Nous avons bravé vents et marées ensemble ! Nous sommes des marins chevronnés, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_19",
    "Content": "Le capitaine Brant est parfois fantasque, mais quand il le faut, c'est le phare qui nous mène à bon port."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_20",
    "Content": "Les surprises font partie de notre vie, donc nous nous sommes habitués à cette manière « improvisée » de naviguer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_21",
    "Content": "D'ailleurs, les pirates font des leurres ces derniers temps, à s'immiscer sur les routes commerciales. Nous avons été occupés avec des missions d'escorte, donc nous devons rester vigilants, capitaine."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_22",
    "Content": "Après le spectacle d'aujourd'hui, je vérifierai à nouveau les conditions en mer."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_23",
    "Content": "Tina ! T'es où ? La répétition va commencer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_24",
    "Content": "J'arrive !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_8_25",
    "Content": "Eh bien, capitaine, le devoir m'appelle ! J'espère que vous trouvez vos marques ici. À bientôt !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. On dit que c'est vous {Male=le;Female=la} capitaine aujourd'hui. N'oubliez pas de terminer la paperasse sur votre bureau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_2",
    "Content": "Je pensais contrôler un navire, pas un livre de comptes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_3",
    "Content": "Je suis {Male=venu;Female=venue} pour l'air du large, pas pour rester derrière un bureau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_4",
    "Content": "Ha ha, ne vous inquiétez pas, c'était une blague. J'espère que vous vous amusez bien aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_5",
    "Content": "Laissez la paperasse à Brant. Pero veillera à ce qu'il ait terminé d'ici demain."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_6",
    "Content": "Brant a peut-être l'air d'un capitaine atypique, mais il fait bien son boulot."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_7",
    "Content": "Il est étonnamment fiable."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_8",
    "Content": "Il fait les choses à sa manière."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_9_9",
    "Content": "Hé hé, tout ça fait partie du travail d'un chef, pas vrai ?"
  },
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    "Content": "Provoquer"
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    "Content": "Posture de la danse de lame"
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    "Content": "Posture de combat"
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    "Content": "Modigliani"
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    "Content": "Michele"
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    "Content": "Regarder calmement"
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    "Content": "Essayer d'interagir"
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    "Content": "Composant de lancement : Voler"
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    "Id": "ItemInfo_70000003_AttributesDescription",
    "Content": "Explorez la zone Ragunna pour obtenir.\nUtilisez-le pour augmenter votre limite de Endurance pour voler de 10 points."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000003_BgDescription",
    "Content": "Un composant de la Borne qui est capable d'augmenter la limite de Endurance pour voler."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70000003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Explorez la zone Ragunna pour obtenir.\nUtilisez-le pour augmenter votre limite de Endurance pour voler de 10 points."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900005_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": "Bainpatou"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900005_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Un nouveau visiteur est arrivé au Village des peluches, il semble que ce soit un Bainpatou ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900005_QuestName_133_1",
    "Content": "Reconstruire le village des peluches : I"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900006_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_133900006_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": "Trouver l'apprenti à la ville d'Egla pendant la journée"
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    "Id": "Quest_133900006_ChildQuestTip_133_3",
    "Content": "Trouver Fulmine au Village des Peluches"
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  {
    "Id": "Quest_133900006_QuestDesc_133_1",
    "Content": "La reconstruction continue, et le village accueille un nouveau visiteur..."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900006_QuestName_133_1",
    "Content": "Reconstruire le village des peluches : II"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900007_ChildQuestTip_133_1",
    "Content": "Trouver Fulmine"
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  {
    "Id": "Quest_133900007_ChildQuestTip_133_2",
    "Content": "Trouver Simos et le petit peluche"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900007_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Vous avez obtenu une photo du monde d'une peinture transmutatrice. Cela révèle une histoire du passé...."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900007_QuestName_133_1",
    "Content": "Reconstruire le village des peluches : III"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_ChildQuestTip_133_4",
    "Content": "Attendre 2 jours et revenir"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_ChildQuestTip_133_6",
    "Content": "Parler à Fulmine"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_ChildQuestTip_133_7",
    "Content": "Parler à l'Apprenti dans la viennoiserie"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_ChildQuestTip_133_8",
    "Content": "Se rendre au Village des peluches"
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_QuestDesc_133_1",
    "Content": "Les travaux de reconstruction sont terminés ! Allons participer à la petite fête pour rencontrer tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Quest_133900008_QuestName_133_1",
    "Content": "Reconstruire le village des peluches : IV"
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    "Content": "Apprenti"
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    "Content": "Timbre de souvenir de Ragunna"
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    "Content": "Un timbre de souvenir élaboré par l'Association pionnière. Collectez-les pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "Un timbre commémoratif émis par la branche Ragunna de l'Association pionnière, sur le thème du retour tant attendu du Carnaval. La brise marine accueille le retour de cette grande célébration ! « Certains passent leur vie entière à poursuivre des illusions, ne trouvant satisfaction qu'en elles. Maintenant, allez de l'avant — profitez pleinement de votre temps ! »"
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    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible dans l'état actuel"
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    "Content": "Le Dragon de chagrin vous prend en embuscade sur le pont qui mène jusqu'à l'île. Vous perdez l'équilibre et vous tombez du pont. Vous atterrissez dans une zone peu profonde et les Tacets Discords émergent. Roccia, le bras droit de la Troupe des Fous, arrive juste à temps pour vous aider à les repousser. Était-ce elle, la silhouette dans la valise que vous aviez remarquée sur le vaisseau de la troupe ?\nRoccia vous informe que Brant s'est aventuré seul dans la brume afin de venir en aide aux rescapés. Elle vous suggère d'attendre sur place qu'un membre de la troupe vienne vous récupérer, mais si vous voulez lever le voile sur la « vérité » mentionnée par Carlotta, vous feriez peut-être mieux de la suivre. Qui plus est, vous n'aimez pas vraiment l'idée de laisser une jeune fille risquer sa vie toute seule.\nVous vous demandez également si Abby est intervenue pour absorber l'attaque du dragon après avoir détecté une fréquence compatible. Mais dans ce cas, pourquoi l'absorption a-t-elle échoué ? Par chance, vous ressentez toujours la présence d'Abby en vous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_79_7",
    "Content": "Roccia et vous suivez la piste du fantôme doré, et vous échappez de peu à l'attaque du Dragon de chagrin qui se cachait dans la brume..."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_20_25",
    "Content": "Grâce au fantôme doré qui vous guide, vous parvenez à atteindre la sortie de la zone. Vous prenez conscience que le fantôme doré n'est autre qu'une Réverbération, un mélange de fréquences créé par les compagnons de Roccia tombés au combat, apparue pour l'aider à sortir de la brume en jouant à un jeu qu'elle apprécie. Sa mission accomplie, le fantôme disparaît sous vos yeux, et la brume se fait un peu moins épaisse. Vous continuez votre route avec Roccia."
  },
  {
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    "Content": "Sur votre chemin, vous croisez une Traversée de pèlerin, le même genre de navire que celui que vous aviez remarqué à votre arrivée en ville. Roccia vous explique alors que toutes les Traversées de pèlerin échouent ici, car tous les courants mènent à cette île nommée le Trépas du pénitent. Cet endroit devient donc la destination finale et le cimetière des Traversées de pélerin.\nLe navire semble abandonné, comme si ses passagers avaient décidé de s'aventurer plus loin sur l'île. En raison de la brume toujours épaisse et des dangers qui rôdent, vous décidez de vous réfugier dans un phare situé à proximité. Vous espérez retrouver des survivants égarés par la même occasion."
  },
  {
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    "Content": "Après avoir combattu des hordes de Tacets Discords dans la brume, vous retrouvez enfin le capitaine Brant, en compagnie d''un rescapé de la Traversée de pèlerin du nom d''Andreas. \nBrant et Roccia vous font part de la terrible vérité au sujet du pèlerinage. Il s'agit en réalité d'un bannissement qui ne dit pas son nom. Tous les exilés se voient qualifiés de « Fous » par l'Ordre. Brant, Roccia et leur troupe n'échappent pas à la règle, et ont eux aussi été affublés de ce surnom.\nMalheureusement, les mensonges de l'Ordre ont bien imprégné les esprits. Andreas leur raconte, désespéré, que certains pèlerins ont été dupés, et qu'ils pensent obtenir le salut en se rendant à l'Arène des sacrifices au sommet de l'île. Cependant, il s'avère que cette Arène est en réalité la tanière du Dragon de chagrin, qui, loin d'écouter les prières des pèlerins, dévore sans pitié toutes les fréquences. \nBien décidés à sauver ceux que l'Ordre a réussi à prendre au piège et à régler votre petit différend avec le Dragon, vous prenez la route en direction de l'Arène des sacrifices."
  },
  {
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    "Content": "À l'Arène des sacrifices, une fidèle isolée chuchote une prière, suppliant la Sentinelle de lui accorder son pardon. Au lieu de cela, elle se retrouve menacée par les griffes acérées du Dragon. Par chance, vous arrivez juste au bon moment pour la sauver... Il est enfin temps pour vous de faire payer ses crimes au monstre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_28_17",
    "Content": "Vous parvenez à défaire le Dragon de chagrin après une lutte acharnée. À l'instant où vous vous apprêtez à lui porter le coup de grâce, Abby refait son apparition. Abby vous explique rapidement qu'elle a tenté d'absorber la fréquence du Dragon, mais que sa capacité a échoué. Cela pourrait signifier que sa condition s'aggrave.\nCependant, Abby insiste que ce n'est pas la source du problème. Elle a remarqué quelque chose d'étrange dans la fréquence du Dragon au cours de votre combat. Elle vous encourage vivement à essayer d'entrer en résonance avec la fréquence du Dragon avant que celle-ci ne disparaisse complètement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_29_6",
    "Content": "Vous fouillez parmi les souvenirs du Dragon de chagrin, et une vision vous assaille : un homme en uniforme de l'Ordre place un halo sur le Dragon, puis lui ordonne de juger toute personne qui s'aventurerait à cet endroit."
  },
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    "Content": "..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_30_32",
    "Content": "Vous partagez votre vision avec Brant et Roccia. Ils pensent que le Dragon de chagrin est un Tacet Discord qui se nourrit de fréquences, transformé en redoutable prédateur par l'influence de l'Ordre, ce qui le pousse à s'en prendre à tout ce qui se trouve sur son chemin sans discernement. Au cours du combat, Brant a également trouvé une fleur de Lycoris par terre... Il semblerait qu'une fois de plus, les Fractsidus soient les véritables responsables de la situation.\nBrant vous raconte que sa troupe a déjà rencontré les Fractsidus en mer. Après votre séparation, ils ont poursuivi le Cetus Brise-marée et ont trouvé une fleur de lycoris identique sur sa coque. Vous soupçonnez que les plans des Fractsidus pourraient avoir un lien avec le Carnaval et avec la Sentinelle de Rinascita. La troupe de Brant étant également sur place pour le Carnaval, ils sont bien décidés à affronter les Fractsidus et à ne pas rester sans rien faire.\nAlors que vous parlez toujours du Carnaval, Brant vous raconte qu'un membre de sa troupe a déjà gagné le Laurier. Cet homme pourrait détenir des informations capitales concernant les liens entre le Carnaval, le Laurier et la Sentinelle. Vous décidez de partir à sa rencontre afin de lui poser quelques questions.\nVous prenez la route vers le QG de la troupe. Après toutes ces aventures, vous avez bien mérité une petite pause."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_32_10",
    "Content": "Le QG de la troupe est caché par l'épaisse brume, dans une grotte sous le Trépas du pénitent, mais les alentours restent dangereux. Brant et Roccia vous indiquent où trouver l''ancien Lauréat, Bardolino, tandis qu'ils partent essayer de régler les problèmes créés par la brume. Vous prévoyez de vous retrouver plus tard, une fois vos missions terminées."
  },
  {
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    "Content": "Vous parlez aux membres de la troupe et vous parvenez à récupérer un des éléments du Lanceur de nuage."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_38_46",
    "Content": "Vous rencontrez enfin Bardolino, l'homme qui a un jour gagné le Laurier. Votre conversation vous apprend que les rumeurs disaient vrai. Le Lauréat ou la Lauréate peut communiquer directement avec la Sentinelle.\nBardolino se remémore avec affection Fleurdelys, la Sainte Demoiselle, et l'ère où elle avait le pouvoir. Il exprime sa désapprobation à l'égard de Fenrico, et Brant et Roccia se joignent à lui, profitant de l'occasion pour partager les idéaux de la troupe avec toutes les personnes présentes."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_207_13",
    "Content": "Très enthousiaste, Bardolino s'accroche à plusieurs ballons et commence à flotter dans les airs. Il affirme qu''il s'agit là d'une reconstitution de sa performance de l'oque. « Même sans ailes, on peut s'élever vers les cieux ! » déclame-t-il... mais il ne semble pas avoir vraiment réfléchi à comment redescendre.\nVous commencez à réfléchir à une solution. Roccia propose d'utiliser des coussins de nuages, qu'il est possible de créer grâce à un appareil appelé le « Lanceur de nuage ». Cependant, elle vous explique que certains éléments de l'appareil ont été empruntés par d'autres membres de la troupe. Vous devrez donc d'abord aller les récupérer."
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    "Content": "Vous parlez aux membres de la troupe et vous parvenez à récupérer un des éléments du Lanceur de nuage."
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    "Content": "Vous parlez aux membres de la troupe et vous parvenez à récupérer un des éléments du Lanceur de nuage."
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    "Content": "Le Lanceur de nuage est à nouveau complet. Vous l'activez avant de placer des coussins de nuage sous Bardolino. Il ne vous reste plus qu'à faire éclater les ballons pour le faire redescendre en toute sécurité. L''appareil de résonance du Lanceur de nuage réagit à la musique, les membres de la troupe se mettent à chanter en chœur pour agrandir les coussins de nuages."
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    "Content": "Bardolino atterrit sans problème et vous remercie en s''inclinant devant vous. Mais au même moment, un rocher se détache du sommet de la grotte et menace de lui tomber dessus. Carlotta, qui vient de débarquer, détruit le rocher dans les airs.\nElle s'approche de vous, et vous lui faites un signe de tête pour la saluer. La protection accordée par la famille Montelli s'applique à tous leurs alliés."
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    "Content": "Une fois les affaires de la famille Montelli réglées, Carlotta vous aide à comprendre les derniers événements. Vous prenez alors conscience que l'Ordre a l'intention de provoquer à nouveau une crise, comme lors du Carnaval qui a eu lieu dix ans plus tôt.\nL'Ordre s'appuie sur l'oracle divin de la Sentinelle pour maintenir sa position de pouvoir, mais en raison de l'absence prolongée de la Sentinelle depuis dix ans, la confiance en l'Ordre s'est mise à décliner. Le Primus Fenrico ne semble pas être à la hauteur de son titre de Lumière. Si le Carnaval permet de communiquer directement avec la Sentinelle, les mensonges de l'Ordre se retrouveront alors exposés. L'Ordre s'est retrouvé forcé d'organiser à nouveau le festival pour regagner la confiance du peuple.\nLeur plan semble désormais évident : en semant le chaos chez les Fractsidus, l'Ordre a l'intention d'agir ensuite en sauveurs pour regagner la confiance de tout le monde. Vous avez déjà déjoué quelques complots des Fractsidus, mais la menace pèse toujours. La troupe a découvert que la Baleine était toujours sous l'influence de quelqu'un, et l'Inquisitrice des Fractsidus devrait se montrer au Carnaval.\nPour entrer en contact avec la Sentinelle, la meilleure option semble être de gagner le Laurier pour pouvoir lui parler directement.\nCarlotta devient votre alliée, car vous partagez un but commun. Il ne vous reste plus qu'à déterminer comment mettre votre plan à exécution."
  },
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    "Content": "L'Ordre a l'intention de perturber le bon déroulement du Carnaval, afin de créer un climat de peur et de tensions. Mais si vous réagissez de manière trop brutale, vous pourriez bien tomber droit dans leur piège et alimenter la crise vous-même.\nCarlotta vous suggère de collaborer avec La troupe des Fous pour faire croire que les problèmes font partie intégrante du spectacle, et ainsi minimiser l'impact des actions chaotiques de l'Ordre.\nBrant et Roccia voient bien que vous hésitez et ils vous proposent d'assister à leur prochaine répétition, pour que vous puissiez vous habituer au style de la troupe.\nVous devrez bien sûr également ramener Carlotta avec vous. Rejoignez la scène sur le vaisseau de la troupe dès que le moment vous semble propice."
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    "Content": "Brant et Roccia vous présentent la Commedia Improvviso, le style de théâtre d'improvisation que la troupe apprécie.\nMême s'il s'agit principalement de scènes inventées sans écrire de scénario au préalable, ils ont quand même une ébauche narrative : l'histoire classique du héros qui gagne contre la Reine démon, le même conte qui a un jour permis à Fleurdelys de remporter le Laurier.\nIls vous affirment que le monde entier est votre théâtre, que vous devriez vous exprimer librement et sans inquiétude. Après tout, les actes en disent plus que les mots. Alors en scène !"
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    "Content": "À la fin de votre spectacle avec Carlotta, Brant et Roccia vous félicitent pour votre charisme naturel sur scène, et déclarent que vous jouerez votre rôle à la perfection d'ici le début du Carnaval.\nMais Brant vous explique également qu'il vous manque un élément clé pour pouvoir participer au festival.\nPar chance, Carlotta a déjà tout prévu. Retournez avec elle à Ragunna."
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    "Content": "Parler à l'inconnu"
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    "Content": "Se renseigner"
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    "Id": "LordGymFilterType_06",
    "Content": "Rinascita"
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  {
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    "Content": "La Sentinelle est incontestable. La Sentinelle est irréfutable."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_18_2",
    "Content": "La Sentinelle n'a pas de défauts. La Sentinelle ne peut pas se tromper."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_18_3",
    "Content": "Tous les enseignements, les écrits et même les pensées contre la Sentinelle sont une hérésie et ils doivent être bannis !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_1",
    "Content": "La Sentinelle est là pour nous guider, pas nous contrôler !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_2",
    "Content": "Incorrect. Le pouvoir de la Sentinelle règne par dessus tout !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_3",
    "Content": "La Sentinelle nous a menés à Rinascita, mais le futur... c'est à nous qu'il appartient !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_4",
    "Content": "Incorrect. Tout ce que nous sommes, tout ce que nous avons, c'est par la grâce de la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_5",
    "Content": "Tous les actes méritants sont les fruits de Sa bénédiction. Toutes la vertu découle de Sa volonté."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_6",
    "Content": "Repentez-vous de votre arrogance !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_19_7",
    "Content": "Repentez-vous de votre rébellion contre la volonté de l'Ordre !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_20_1",
    "Content": "Père ! Mère ! Grand-père ! Grand-mère ! Nous avons atteint la terre ! Vous voyez ? Nous sommes enfin à la maison !"
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    "Content": "La Sentinelle nous a montré la voie. Merci, bonne Sentinelle !"
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    "Content": "Merci aux oncles courageux qui ont réparé notre bateau sous la pluie ! Merci aux marins qui nous ont amenés ici, et aux héros qui ont combattu les monstres effrayants !"
  },
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    "Content": "Merci aux grand-mères qui ont préparé du bon poisson ! Merci aux grandes sœurs qui ont chanté pendant qu'elles cousaient pour m'aider à dormir, et aux gentilles tantes qui ont aidé tous les gens lorsqu'ils étaient malades !"
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    "Content": "Nous avons trouvé notre nouvelle maison ! Vous la voyez ? Merci, merci mille fois à tous !"
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    "Content": "Pela Jamie"
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    "Content": "Cosimo Sorrentino"
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    "Content": "Niccolo"
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    "Content": "Damian Sorrentino"
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    "Content": "Conrad"
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    "Content": "Bruno Burrata"
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    "Content": "Julia Jamie"
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    "Content": "Explorer complètement 3 zones de Ragunna (100%)"
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    "Content": "Paysages de Solaris - Ragunna I"
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    "Content": "Paysages de Solaris - Ragunna II"
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    "Content": "Paysages de Solaris - Ragunna III"
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    "Content": "Inviter un partenaire à prendre une Gondole"
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    "Content": "Ensemble sur les vagues"
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    "Content": "Obtenir 20 chansons de Mime Aria"
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    "Content": "Notes fragmentées"
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    "Content": "Activer toutes les Balises à la zone de Ragunna"
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    "Content": "Vive la Ragunna"
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    "Content": "Poignée du Lanceur de nuage"
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    "Content": "La poignée du Lanceur de nuage, autrefois utilisée comme moulinet de pêche par le membre de la Troupe."
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    "Content": "La poignée du Lanceur de nuage, autrefois utilisée comme moulinet de pêche par le membre de la Troupe. Elle peut être assemblée avec d'autres parties du Lanceur de nuage. Collectez tous les composants et allez voir Roccia pour la prochaine étape."
  },
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    "Content": "Poignée du Lanceur de nuage"
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    "Content": "Base du Lanceur de nuage"
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    "Content": "La base du Lanceur de nuage, autrefois utilisée comme bureau par le membre de la Troupe pour composer de la musique."
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    "Content": "La base du Lanceur de nuage, autrefois utilisée comme bureau par le membre de la Troupe pour composer de la musique. Elle peut être assemblée avec d'autres parties du Lanceur de nuage. Collectez tous les composants et allez voir Roccia pour la prochaine étape."
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    "Content": "Base du Lanceur de nuage"
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    "Content": "Unité de résonance du Lanceur de nuage"
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    "Content": "L'Unité de résonance du Lanceur de nuage, autrefois utilisée par le membre de la Troupe pour calibrer la hauteur et le rythme."
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    "Content": "L'Unité de résonance du Lanceur de nuage, autrefois utilisée par le membre de la Troupe pour calibrer la hauteur et le rythme. Elle peut être assemblée avec d'autres parties du Lanceur de nuage. Collectez tous les composants et allez voir Roccia pour la prochaine étape."
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    "Content": "Unité de résonance du Lanceur de nuage"
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    "Content": "Vérifier l'appareil mystérieux"
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    "Content": "Partager le résultat avec Botim"
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    "Content": "L'héritier de la famille Fisalia demande votre aide. \nUn appareil mystérieux brille aux Hautes Terres de Thessaleo. On se demande si quelque chose de dangereux ne s'y cache pas."
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    "Content": "Fantôme du passé"
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    "Content": "Dernièrement, Margherita me donne toutes sortes de conseils de cuisine."
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    "Content": "Quel genre de conseils ?"
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    "Content": "Hmm, par exemple : « La simplicité fait tout ! Ne mets pas toutes les saveurs dans le même plat. »"
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    "Content": "Ou encore : « L'assaisonnement n'est pas qu'une étape. Il doit suivre la cuisson du début à la fin. »"
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    "Content": "Tu as même adopté sa façon de parler."
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    "Content": "Oups ! Je suppose que j'ai tellement relu ses conseils que ça commence à déteindre sur moi..."
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    "Content": "Mais la meilleure leçon que j'ai apprise venait de vous : « Sois courageuse et fais le premier pas. »"
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    "Content": "Ai-je vraiment dit ça ?"
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    "Content": "Pour vous, ce n'était peut-être qu'un gentil mot, mais pour moi, ça voulait tout dire."
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    "Content": "Ah, et voilà, je parle, je parle..."
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    "Content": "N'évite pas le contact visuel... Demande toujours leurs préférences... et ne mentionne pas la pizza tropicale à moins qu'ils ne le fassent en premier."
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    "Content": "Qu'est-ce que tu marmonnes ?"
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    "Content": "Oh, rien. Juste quelques rappels pour prendre les commandes."
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    "Content": "Ah, pourquoi est-ce que je fais tout de travers ! Tous ces ingrédients gaspillés..."
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    "Content": "Apprends de tes erreurs et réessaie."
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    "Content": "Réfléchis à la raison qui t'a menée sur cette voie."
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    "Content": "Tu as raison ! Je serai plus prudente !"
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    "Content": "Pourquoi j'ai commencé... Je veux faire des plats qui donnent le sourire aux gens."
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    "Content": "Je sens que j'ai retrouvé mon courage. Merci."
  },
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    "Content": "J'utiliserai tout ce que j'ai appris dans le prochain plat que je ferai pour vous."
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  {
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    "Content": "Je n'ai pas encore totalement confiance en moi, mais vous pourriez faire semblant de l'attendre avec impatience, un petit peu ?"
  },
  {
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    "Content": "Vous... m'avez recommandée à Margherita ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui, mais seulement si tu es partante."
  },
  {
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    "Content": "L'idée même de cuisiner pendant les heures de pointe me rend si nerveuse que je commence à trembler."
  },
  {
    "Id": "Daily_MGLTJRTC_20_4",
    "Content": "Mais vous m'avez appris à ne pas laisser passer les occasions. Donc, si la gérante est d'accord, j'y serai."
  },
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    "Content": "Botim"
  },
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    "Content": "Aiguillage"
  },
  {
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_1",
    "Content": "{Male=Invité honorable;Female=Invitée honorable}, je suis soulagé de vous voir enfin."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_2",
    "Content": "J'ai peur que ce ne soit pas bon de vous charger d'une affaire aussi problématique, mais je ne vois personne d'autre capable de la gérer."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_3",
    "Content": "Hé, détends-toi. Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_4",
    "Content": "Heh, tu as de la chance, tu es venu voir la bonne personne."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est pas aussi compliqué que ça en a l'air."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_6",
    "Content": "Je savais que tu serais {Male=prêt;Female=prête} à aider."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_7",
    "Content": "Récemment, ma famille m'a confié la gestion d'un site ancestral, où se trouve encore une « Borne »...un appareil transmis de génération en génération."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_8",
    "Content": "Cette chose... elle a une certaine malveillance, tu comprends ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_9",
    "Content": "Des monstres ombrageux émergent fréquemment de l'intérieur, causant le chaos avant de disparaître d'eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_10",
    "Content": "Je te demande de m'aider à gérer ces ombres, et je t'assure que tu seras bien {Male=récompensé;Female=récompensée}."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_11",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_1_12",
    "Content": "Je te confie cette tâche et j'attendrai ici ton triomphe."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_2_1",
    "Content": "(Il y a quelque chose de suspect ici... des traces du pouvoir de la Marée noire persistent...)"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_2_2",
    "Content": "Vérifier la Borne corrompue"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_3_1",
    "Content": "Bonjour, à toi qui as passé l'épreuve."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_3_2",
    "Content": "Je ne sais pas quel genre de personne tu es, mais ta force est indéniable, parmi les meilleures du monde."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_3_3",
    "Content": "J'ai amassé une richesse de connaissances, en utilisant les principes des Tours de Couronne d'épines et l'Énergie vestigiale dans le Sanctuaire du Nimbus, j'ai recréé des fréquences assez puissantes à travers diverses dimensions."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_3_4",
    "Content": "Pour amplifier ces fréquences, nous avons même risqué d'exploiter le pouvoir de la Marée noire."
  },
  {
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    "Content": "Nous avons accepté le travail de Fisalia, en déployant de grands efforts et même en collaborant avec ceux de l'Ordre, tout pour exploiter ces « fantômes de salut » et faire apparaître un véritable « sauveur »."
  },
  {
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    "Content": "Peu importe ta famille d'origine, nous avons préparé un cadeau de bienvenue !"
  },
  {
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    "Content": "La Preuve du Sauveur, que tu peux obtenir uniquement ici est forgée à partir des richesses de Fisalia. Cela va t'apporter des richesses sans fin !"
  },
  {
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    "Content": "Pour les obtenir, tu dois devenir plus fort et relever des défis !"
  },
  {
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    "Content": "Je t'attends ici, anticipant avec impatience notre Sauveur !"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_1",
    "Content": "Tu es, {Male=revenu triomphant;Female=revenue triomphante} ! Comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_2",
    "Content": "Je ne vais pas mentir, ils m'ont confié cet endroit, mais je ne sais vraiment pas comment gérer cette Borne."
  },
  {
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    "Content": "Dire la vérité."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_4",
    "Content": "Mieux vaut ne pas lui dire."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_5",
    "Content": "(Il semble vraiment ignorant... Devrais-je lui dire la vérité ?)"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_6",
    "Content": "Vous avez tout dit à Botim ce que le mirage a révélé..."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_7",
    "Content": "Tout s'éclaire maintenant... C'est donc ça... Oui, je comprends."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_8",
    "Content": "Bon, tu es donc {Male=le Sauveur;Female=la Salvatrice} ! Merci de m'avoir partagé la vérité."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_9",
    "Content": "Bien sûr, tout ce que tu as obtenu de la Borne est bien mérité. Tu peux te rendre à tout moment à l'appareil pour passer les défis."
  },
  {
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    "Content": "J'ai des affaires personnelles à régler, alors je vais prendre congé pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_11",
    "Content": "Botim part, accablé par ses soucis."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_12",
    "Content": "(Il semble vraiment ignorant... Il vaut probablement mieux ne pas lui dire.)"
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_13",
    "Content": "Je m'en occupe. Il reste juste quelques monstres dangereux à gérer, mais je le verrai jusqu'à la fin."
  },
  {
    "Id": "GuideLZDG02_4_14",
    "Content": "Je... Je ne sais pas comment exprimer ma gratitude... mais vraiment, merci beaucoup !"
  },
  {
    "Id": "Entity_a3948240cb0b3d384c023f5307041b92e0437a26ad517b0a261fbe32a89f79b9",
    "Content": "Concierge"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1_20",
    "Content": "À minuit, vous arrivez à la Place de la Liberté, répondant à une invitation de l'oncle de Carlotta, Capollo.\nBien que l'invitation semble authentique, vous restez méfiant à ses véritables intentions. Vous et Abby soupçonnez qu'il a des arrière-pensées au-delà de la simple gratitude."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_101_49",
    "Content": "L'oncle de Carlotta, Capollo, est le fils du Padrino et le futur chef de la famille Montelli.\nTout en exprimant sa gratitude pour votre coopération, il vous met en garde que votre implication profonde pourrait déstabiliser l'équilibre délicat de la famille et perturber les plans futurs. Il propose de prendre la place de Carlotta en tant que représentant de la famille dans votre alliance mais il précise bien que, si vous refusez, vous devriez éviter de vous mêler davantage dans les affaires de Montelli.\nAlors que la tension monte, Carlotta intervient, vous laissant un message cryptique : « Rencontrons à notre rendez-vous habituel. Evitez les regards. »\nEn vous raccompagnant, elle évoque la récente trahison impliquant Benett, le gestionnaire du coffre de la famille, qui a été pris en train de voler."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_121_21",
    "Content": "Vous et Carlotta déduisez rapidement que le barman est le contact du « Rouge vélours ». Bien qu'il ne comprenne pas tous les messages cryptiques, rien d'important ne lui échappe. Le barman n'est pas optimiste quant à votre rencontre avec le Rouge velours, mais il ne vous empêche pas de le suivre car vous avez respecté les règles et l'avez trouvé. Il semble qu'il ait entendu parler de la personnalité de Carlotta grâce à Benett et il promet donc d'organiser une rencontre pour vous avec le Rouge velours à l'abri au Havre aux murmures au crépuscule."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_15_49",
    "Content": "En trouvant que récupérer la Borne réservée est impossible, les acolytes tentent de rompre davantage le lien entre le groupe de « Rouge vélours » et Montelli avant de partir.\nRouge vélours révèle que ce n'est pas elle qui a rompu les liens, pourtant, c'est la famille Montelli qui a révoqué leurs droits d'acheter des Bornes réservées et des armes ainsi que leur protection. Cette révélation surprend Carlotta, car elle contredit la philosophie de l'expansion proactive de la famille. Carlotta affirme sa position pour reprendre le commerce et assurer que sa famille, qui a déjà brisé le monopole, ne deviendra jamais un supporter de celui-ci.\nConcernant Benett, « Rouge vélours » nie la possibilité qu'il vole dans la chambre forte et révèle que Benett a prévu sa propre mort, laissant quelque chose derrière lui sur la côte, en espérant que cela ne deviendrait jamais utile."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_16_47",
    "Content": "En déchiffrant le code du vin, vous et Carlotta reconstituez le message cryptique envoyé par Benett avant sa mort. Le message fait référence à une collection nécessitant le plus haut niveau d'autorité dans le coffre.\nEn même temps, Duncan vous annonce une bonne nouvelle : il a réussi à récupérer la Borne gravement endommagée de Benett.\nUne possibilité glaçante commence à se former dans l'esprit de Carlotta : tous les détails suspects semblent pointer vers Capollo. Pour découvrir le véritable traître, vous devez retourner au siège de Montelli, réparer la Borne et localiser la collection indiquée par Benett."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_18_20",
    "Content": "Comme la Borne de Benett est gravement endommagée, seules les données de base sont restaurées et vous y trouvez que les mouvements de Benett sont enregistrés. Vous remarquez deux coordonnées suspectes : l'une pointe vers la Place de la Liberté que Carlotta avait déjà enquêtée, et l'autre est le quai privé de Capollo."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_20_45",
    "Content": "Les messages collectés indiquent que la Borne endommagée est un appareil sur mesure de la famille Montelli. Tous les indices suggèrent donc que Capollo a retiré le module de données centrales de celle-ci, et Benett a été faussement accusé d'abus de confiance.\nDurant la conversation, Carlotta rejette la proposition de Capollo en prétendant que rien ne s'était passé, car elle ne peut pas ignorer la mort de Benett et les menaces cachées au sein de la famille.\nLe temps presse, alors Carlotta décide rapidement de se diviser, vous prenez l'appareil de Benett à un expert nommé Pierre pour une réparation approfondie et elle se rendra au quai privé de Capollo pour trouver plus d'indices ou récupérer le module de données centrales manquant."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_25_9",
    "Content": "Carlotta arrive au quai comme prévu. Suite à une fluctuation d'énergie étrange, elle découvre un miroir en vitrail enterré sous le fret. À ce moment-là, une main ornée d'un ornement bleu-noir sort soudainement du miroir, l'attirant à l'intérieur - les coordonnées sont donc un piège déguisé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_26_52",
    "Content": "Pierre est avec un homme âgé que vous avez déjà rencontré : le vieux monsieur qui admirait le tableau. En fait, il est Francesco, l'actuel chef de la famille Montelli, aussi connu sous le nom de « Padrino ». Ses paroles ne concernent pas seulement le tableau mais aussi Carlotta. Plutôt que de se fier à son propre plan, il espère que Carlotta et ses compagnons peuvent proposer leur propre solution.\nPuis il vous confie un objet crucial à lui remettre au bon moment.\nAprès avoir réparé la Borne, vous découvrez des données cachées - il s'avère que Capollo l'a délibérément remis à Duncan pour attirer Carlotta.\nMaintenant Carlotta est prise par le piège, vous devez vous précipiter sur place pour la sauver."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_3_35",
    "Content": "{Male=Arrivé;Female=Arrivée} au rendez-vous avant Carlotta, vous remarquez que les membres de la famille Montelli, vêtus de l'habit familial, partent discrètement un par un. Enfin, un vieil homme y est resté en appréciant une peinture.\nLorsque vous vous approchez, il se présente comme un investisseur amateur d'art, attendant simplement que la pluie cesse.\nIl explique qu'il ne faut pas s'accrocher à l'équilibre existant, mais embrasser l'inconnu et chercher le changement... Vous sentez qu'il y a un sens plus profond derrière ses réflexions sur la peinture."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_301_55",
    "Content": "Quand la pluie s'arrête, le vieil homme quitte tranquillement la scène. Libérée des regards vigilants, Carlotta réussit à vous rencontrer.\nElle s'excuse pour l'imprudence de Capollo et avoue qu'elle ne souhaite pas devenir la cheffe de famille. Sa véritable préoccupation concerne les traîtres au sein de la famille. Elle révèle que Benett, le fidèle gestionnaire du coffre, a été pris en flagrant délit de détournement de fonds et tué par les Tds à l'extérieur de la ville. Cependant, la nuit de sa mort, Carlotta a reçu un message cryptique de sa part.\nUne fois de plus, Carlotta vous demande votre aide pour découvrir la vérité car vous êtes {Male=un étranger;Female=une étrangère} qui l'a déjà aidée à capturer les traîtres. Pour éviter d'alarmer vos cibles, elle vous propose une nouvelle identité : Œil de chat, un membre provisoire sous son patronage.\nConvaincu que la mort de Benett détient la clé pour dévoiler la vérité, vous décidez de chercher des indices dans sa résidence."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_4_13",
    "Content": "Après une discussion, vous et Carlotta décidez de vous séparer : elle s'infiltre par l'arrière, tandis que vous les confrontez pour obtenir des informations."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_49_20",
    "Content": "Il serait imprudent de confronter directement l'Ordre, mais rester passivement derrière Capollo et chercher sans but le module de données principal n'est pas une option raisonnable non plus.\n\nVous et Carlotta décidez de forcer Capollo à remettre l'objet en leur donnant une réponse inoubliable dans deux jours."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_5_34",
    "Content": "Vous réussissez à obtenir des informations de Châtaigne et Sauge, qui n'ont rien trouvé dans la résidence de Benett. Ils ont peu d'espoir de retrouver les objets volés car Capollo accorde peu de ressources pour l'enquête et ils pensent que Benett a déjà vendu les objets depuis un certain temps."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_51_19",
    "Content": "Avec l'aide d'une figure mystérieuse, vous vous déguisez en membre de la famille apportant un cadeau pour Capollo et réussissez à escorter Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_58_17",
    "Content": "La confiance basée sur la tromperie est finalement brisée par la réalité. Vous, Carlotta et Duncan, qui a décidé de vous aider, a changé le lieu et l'heure du marché sans que Capollo s'en aperçoive. Même si les partenaires commerciaux et la cargaison sont perdus, Capollo refuse de reculer. Les deux Montellis, maintenant sur des chemins différents, arrivent finalement à leur confrontation. La clé de cette bataille réside dans l'emplacement du module de données principal."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_6_22",
    "Content": "En partageant ces informations avec Carlotta, vous remarquez des choses suspectes : quand Carlotta a évoqué la trahison de Benett, Capollo est resté calme, mais la série de problèmes familiaux récents semblent tous liés au coffre qu'il gère directement. S'il est désireux de sécuriser sa position de futur chef de famille, il aurait dû faire plus d'efforts pour résoudre ces incidents. De plus, Benett n'était pas un homme qui se laisserait facilement corrompre par l'avarice...\nEn discutant de ces indices, vous remarquez un vieil homme qui vous observe de loin. Réalisant qu'il a été repéré, il s'enfuit immédiatement, et vous le poursuivez."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_61_35",
    "Content": "Alors que la pluie du soir tombe, lavant tout du passé, Carlotta vous dit que la pluie d'aujourd'hui lui apporte la paix. Elle a enfin trouvé sa vraie nature et se sent maîtresse de son présent et de son futur.\nQuand la pluie s'arrête, Carlotta vous fait ses adieux. Pour sa famille et pour l'idéal de Montelli, elle doit gérer les conséquences de la trahison de Capollo. Avant de partir, elle vous remet une broche Œil de chat, vous disant que le nom de code « Œil de chat » vous appartient à jamais, car vous êtes {Male=le seul;Female=la seule} membre qu'elle a jamais {Male=recommandé;Female=recommandée}."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_7_41",
    "Content": "Carlotta identifie l'homme comme étant Duncan, un ancien membre de la famille qui est parti depuis longtemps. Duncan attribue la mort de Benett à une luxure et une ambition insatiables. Il partage que, comme Carlotta, il a vécu une « nuit orageuse » et croit que tous ceux qui héritent du nom de Montelli sont condamnés à tout perdre.\nCarlotta respecte les opinions de Duncan, mais elle voit aussi à travers son conflit intérieur - bien qu'il souhaite rompre les liens avec la famille Montelli, il est revenu à Ragunna après avoir entendu parler de la mort de Benett.\nVous confiez à Duncan vos doutes concernant la mort de Benett et lui demandez de se joindre à votre enquête en tant qu'ami. Duncan hésite, mais il accepte et vous fournit des informations sur le destinataire des objets volés, le « Rouge velours » et sa possible connexion avec Benett."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_8_16",
    "Content": "Carlotta explique que le « Rouge vélours » et son groupe, qui ont récemment rompu leurs liens avec Montalli, mettant fin à toutes les transactions avec la famille, pourraient être en contact avec Benett.\n{Male=Envahi;Female=Envahie} par les doutes, vous décidez de contacter le « Rouge vélours ». Suivant le code de Ragunna, vous et Carlotta utilisez les noms d'alcool comme signal pour trouver son contact."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_1_1",
    "Content": "Hmm... ah, Sentinelle dans la mer. Le Rameau d'Or. Est-ce que... ah... donc vous êtes avec moi tout le temps..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_1_2",
    "Content": "Mm... Où m'emmènes-tu... Tant de miroirs, de corbeaux, comme des bureaux d'écriture..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_1_3",
    "Content": "Fisalia... La Marée noire... Vas-t'en ! Maman, sauve-moi..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_2_1",
    "Content": "Un tableau éclatant de couleurs chaotiques et indistinctes rayonne d'une fréquence distincte..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_2_2",
    "Content": "Vous y sentez quelque chose de familier."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_1",
    "Content": "Une fille bien habillée dort devant le tableau, les sourcils froncés. La sueur coule sur son visage. Il paraît qu'elle est piégée par un cauchemar."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_2",
    "Content": "(Essayer de la réveiller gentiment.)"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_3",
    "Content": "Hmm... Où suis-je ? Suis-je réveillée ? Ou est-ce un autre rêve... Oh, tu m'as réveillée ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_4",
    "Content": "Tu as fait un cauchemar ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_5",
    "Content": "Oui, merci de ton aide... Enchantée, je suis Claudia, une artiste voyageuse qui capture des inspirations et l'histoire des œuvres d'art."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_6",
    "Content": "Je me suis endormie après avoir touché ce tableau et j'ai fait un long cauchemar. J'avais l'impression de devenir quelqu'un d'autre dans le rêve... C'est gênant que tu me voies ainsi."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_7",
    "Content": "Au fait, {Male=mon ami étranger;Female=mon amie étrangère}, connais-tu les peintures transmutatrices comme celle-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_8",
    "Content": "Je sais que c'est une peinture qui se connecte à une autre dimension."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_9",
    "Content": "Est-ce une poche qui sort des outils magiques d'une autre dimension ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_10",
    "Content": "Je vois, tu as dû entrevoir certains des mystères cachés dans ces peintures."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_11",
    "Content": "Quoi ? Ils peuvent faire ça ? Pas étonnant que le chef de ma famille possède tant de trésors secrets d'origine mystérieuse..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_12",
    "Content": "Quoi qu'il en soit... malgré le danger, les souvenirs que j'ai aperçus dans mon rêve peuvent être liés à l'artiste de cette peinture."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_13",
    "Content": "Malheureusement, je ne me souviens pas des détails du rêve. Si seulement je pouvais enquêter à nouveau... Mais comme je ne suis pas une Résonatrice, je ne peux pas saisir l'essence de cette œuvre."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_14",
    "Content": "Pourrais-je te confier cette quête ? J'espère que tu pourras découvrir les secrets cachés dans la peinture et révéler les fragments de souvenirs qu'elle contient."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_15",
    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_16",
    "Content": "Merci. Je préparerai une récompense pour ton aide. Oh, prends cette amulette. Le monde à l'intérieur de la peinture sera dangereux, et elle devrait t'aider."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_17",
    "Content": "C'est un cadeau de mes ancêtres et on m'a dit que c'est un fragment du Nexus qui guidait autrefois les gens vers Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_18",
    "Content": "Si tu te perds dans la peinture, la lumière de la Sentinelle te guidera."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_1",
    "Content": "Claudia dort devant le tableau, le front plissé. La sueur coule sur son visage. Elle semble prise dans un cauchemar."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_2",
    "Content": "(Essayer de la réveiller gentiment.)"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_3",
    "Content": "Mmm... Moi... Où suis-je ? Suis-je éveillée ? Ou est-ce un autre rêve... Oh, c'est toi, {PlayerName}. Tu m'as réveillée ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_4",
    "Content": "Tu as fait un cauchemar."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_5",
    "Content": "Je... Je me suis endormie après avoir touché le tableau et j'ai fait un long cauchemar. J'avais l'impression de devenir quelqu'un d'autre dans le rêve. Attends, ai-je parlé dans mon rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_6",
    "Content": "Je n'ai rien entendu."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_7",
    "Content": "...Ahem. J'espère que je ne me suis pas ridiculisée."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_8",
    "Content": "Au fait, {PlayerName}, connais-tu les peintures transmutatrices comme celle-ci ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_9",
    "Content": "Je sais que c'est une peinture qui se connecte à une autre dimension."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_10",
    "Content": "Est-ce une poche qui sort des outils magiques d'une autre dimension ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_11",
    "Content": "Je vois, tu as dû entrevoir certains des mystères cachés dans ces tableaux."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_12",
    "Content": "Quoi ? Ils peuvent faire ça ? Pas étonnant que le chef de ma famille possède tant de trésors secrets d'origine mystérieuse..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_13",
    "Content": "Quoi qu'il en soit... malgré le danger, les souvenirs que j'ai aperçus dans mon rêve peuvent être liés à l'artiste de cette peinture."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_14",
    "Content": "Malheureusement, je ne me souviens pas des détails du rêve. Si seulement je pouvais enquêter à nouveau..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_15",
    "Content": "Au fait, pourrais-tu enquêter sur les secrets du tableau à ma place, {PlayerName} ? Je veux découvrir ce qui est caché dans ces souvenirs passés."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_16",
    "Content": "Je vais y réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_17",
    "Content": "Merci. Je préparerai une récompense appropriée pour ton aide. Et s'il te plaît, prends cette amulette. Le monde à l'intérieur de la peinture sera dangereux, elle devrait t'aider."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_18",
    "Content": "C'est un cadeau de mes ancêtres et on m'a dit que c'est un fragment du Nexus qui guidait autrefois les gens vers Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_19",
    "Content": "Si tu te perds dans la peinture, la lumière de la Sentinelle te guidera, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_5_1",
    "Content": "Cette couleur... Je veux en savoir plus à son sujet, coûte que coûte... Merci pour ton aide."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_6_1",
    "Content": "Ces peintures magiques qui se transforment... Sont-elles vraiment créées avec des pinceaux et des peintures ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_6_2",
    "Content": "Si oui, qu'avaient en tête les créateurs lorsqu'ils les ont peints ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_1",
    "Content": "Qu'as-tu vu dans ce tableau, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_2",
    "Content": "Quoi ? Un monde différent à chaque fois ? Le tableau est plein de monstres ? Mon amulette s'est transformée en un Écho ? Comme c'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_3",
    "Content": "Mais, tu es sain et sauf, {PlayerName}, c'est le plus important. Que la Sentinelle soit louée ! Et je suis vraiment curieuse de tes pensées. Qu'as-tu ressenti dans les mondes de la peinture ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_4",
    "Content": "Cela ressemble à un rêve de Somnoire..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_5",
    "Content": "J'ai ressenti un tourbillon d'émotions sincères de nombreux créateurs."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_6",
    "Content": "J'étais {Male=exhalté;Female=exhaltée}, comme si quelque chose m'appelait à la bataille."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_7",
    "Content": "Un rêve de... Somnoire ? Est-ce un endroit où les rêves des gens se rassemblent ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_8",
    "Content": "Les aînés de ma famille ont dit que la Sentinelle peut connecter nos âmes, nous rendant un... Mais en y regardant de plus près, est-ce vraiment une bonne chose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_9",
    "Content": "Je vois. Pas étonnant que j'ai toujours eu l'impression que cette peinture ne semble pas présenter un concept complet. Les aînés ont également mentionné que la Sentinelle peut faire connecter les cœurs des gens, devenant un..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_10",
    "Content": "Mais si tout devient un, alors peu importe combien les sentiments des artistes étaient profonds, tout perd sa forme et son sens lorsque les couleurs se mélangent."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_11",
    "Content": "Une réponse surprenante. Tu dis toujours ce que tu penses, {PlayerName}. J'... admire ta franchise."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_12",
    "Content": "Mais peu importe la vivacité des couleurs, elles se transforment simplement en un gâchis gris-noir lorsqu'elles sont mélangées..."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_13",
    "Content": "La peinture, après tout, est un art qui exprime les couleurs du cœur. Ces bleus étouffants et ces rouges ardents sont les reflets cachés du monde intérieur du créateur."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_14",
    "Content": "Les mondes à l'intérieur de la peinture sont fascinants, mais être piégé à l'intérieur m'empêche de créer mon propre travail... Je devrais observer le monde avec mes yeux."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_15",
    "Content": "{PlayerName}, merci pour ton aide et pour avoir partagé tes sentiments."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_16",
    "Content": "Prends cette amulette, si ça ne te dérange pas."
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_7_17",
    "Content": "Après tout, elle ne peut servir son but que dans ces mondes."
  },
  {
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    "Content": "Giovanna"
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    "Content": "Père furieux"
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    "Content": "Nara"
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    "Content": "Hamm"
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    "Content": "Ce lot est disponible dans 1 min."
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    "Content": "Jeton d'épreuve"
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    "Content": "Un jeton forgé par la famille Fisalia. Échangez-les contre des récompenses préparées par les Fisalia pour les personnes qui ont passé le défi dans l'Hologramme tactique : Douleur Fantôme."
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    "Id": "ItemInfo_34_AttributesDescription",
    "Content": "Un jeton forgé par la famille Fisalia. Échangez-les contre des récompenses préparées par les Fisalia pour les personnes qui ont passé le défi dans l'Hologramme tactique : Douleur Fantôme."
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    "Id": "PayShopTab_5_3_Name",
    "Content": "Boutique d'épreuve"
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    "Content": "Si par une nuit de pluie une famille"
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    "Content": "La nuit amère s'attarde sur les agités. Une invitation de la famille Montelli vous entraîne dans son passé, où le nouveau et l'ancien, l'équilibre et le changement se heurtent. Dans le lieu le plus libre de Ragunna, la personne qui a envoyé l'invitation attend votre arrivée."
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    "Content": "Et les étoiles brillaient"
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    "Content": "Que ce monde plein de découvertes et de merveilles s'ouvre à vous ! Bienvenu à l'Association pionnière de Ragunna."
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    "Content": "A propos de l'Association pionnière"
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    "Content": "Au revoir."
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    "Content": "L'Association pionnière de Ragunna fonctionne sous notre division de production visuelle, le Studio Wutherium."
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    "Content": "Nous nous consacrons à capturer la réalité en montrant non seulement les dévastations des désastres, mais aussi les transformations qu'ils apportent à travers nos photos."
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  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_9",
    "Content": "Nous capturons et préserverons ces changements pour offrir aux gens une nouvelle façon de voir le monde."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_10",
    "Content": "Ah, si tu le veux, Simos et moi serons prêts à capturer chaque moment important pour toi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_11",
    "Content": "Je suis sûr que nous créerons de nombreux souvenirs précieux ici à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_12",
    "Content": "Bonjour ! Je suis Fulmine, le chef du Studio Wutherium. Nous sommes la division de production visuelle de l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_13",
    "Content": "Euh...bah, as-tu trouvé des films sur ton chemin ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_14",
    "Content": "Quel type de film?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_15",
    "Content": "Eh bien, comme ceux sur ma tête."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_16",
    "Content": "Mon pouvoir de résonance « Mémoire de Film », me permet de transformer des moments mémorables et des rêves en mèches de cheveux en forme de film."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_17",
    "Content": "Sympa, non ? Même les idées perdues peuvent apparaitre dans le film !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_18",
    "Content": "Mais dernièrement, toutes ces nuits blanches ont commencé à faire des ravages... Je perds des cheveux, et avec eux, une partie des films."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_19",
    "Content": "Une partie de celui-ci est un peu… personnelle. Si quelqu'un les voyait, je mourrais de honte-ahhhh !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_20",
    "Content": "Donc, {PlayerName}, si tu trouves mes films qui traînent, pourras-tu me les rendre, s'il te plaît ? Merci."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_21",
    "Content": "...Et, euh, ne les regarde pas, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_22",
    "Content": "Je promets."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_23",
    "Content": "Je fais de mon mieux."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_1_24",
    "Content": "Que ce monde plein de découvertes et de merveilles s'ouvre à vous ! À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_10_1",
    "Content": "On dirait que je suis à court de Crédits Coquillages… Je suppose que je devrai revenir une autre fois."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_11_1",
    "Content": "J'attends votre visite avec impatience. Cette rêverie splendide sera toujours ouverte pour vous."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_12_1",
    "Content": "Fourno, ne le laisse pas brûler !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_1",
    "Content": "Coupez, coupez, coupez, les commandes arrivent chaudes, chaudes, chaudes !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_2",
    "Content": "La pelle à pizza lance des étincelles !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_3",
    "Content": "Bakie, il est temps de faire une pause ! Ne vous surmenez pas, je vais ranger ces commandes !"
  },
  {
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    "Content": "Ding ! Le plateau de boost du banquier, tout juste sorti du four !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_5",
    "Content": "Ding ! Le gondol des pâtisseries et du thé !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_6",
    "Content": "Ding ! Le festin de la victoire de Margherita, servi avec panache !"
  },
  {
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    "Content": "Votre entreprise est en feu..."
  },
  {
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    "Content": "Ah, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_9",
    "Content": "Vous avez faim ? Je vous prépare le traitement Gold Star quand vous voulez !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_10",
    "Content": "Non, ça va, vraiment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_11",
    "Content": "Vous êtes sûr ? J'ai entendu dire que vous avez été très occupé à courir aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_12",
    "Content": "Je l'apprécie, mais ça va."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_13",
    "Content": "Assurez-vous de bien manger, pas de repas sautés, vous m'entendez !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_14",
    "Content": "Le four de Bakie sera prêt et prêt pour vous quand vous le voudrez !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_15",
    "Content": "Et aussi, pas de cappuccinos après le déjeuner, sinon je serai fâché contre vous !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_13_16",
    "Content": "Noté."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_14_1",
    "Content": "Ouf... enfin terminé pour la journée, et tout s'est déroulé comme sur des roulettes !"
  },
  {
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    "Content": "Ah ! C'est {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_14_3",
    "Content": "Bakie ! Préparez une friandise spéciale, vite !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_14_4",
    "Content": "Si tard, mon ami ! Votre estomac doit gronder."
  },
  {
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    "Content": "Margherita !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_14_6",
    "Content": "Fourno !"
  },
  {
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    "Content": "Les portes de Margherita sont ouvertes pour vous à tout moment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_14_8",
    "Content": "Et n'oubliez pas, pas de faim à Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_15_1",
    "Content": "Bienvenue à Margherita's ! Votre pizza sera chaude et fraîche en un rien de temps !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_16_1",
    "Content": "Il semble que je manque de Crédits Coquille... Je devrai revenir une autre fois."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_17_1",
    "Content": "Venez plus souvent, ne soyez pas un étranger !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_18_1",
    "Content": "Mercurio tend ses mains avec confiance, comme pour dire : « Comment puis-je vous aider aujourd'hui ? »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_18_2",
    "Content": "Je suis ici pour livrer de la Monnaie que j'ai trouvée."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_18_3",
    "Content": "Merci. Je suis bon pour le moment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_19_1",
    "Content": "Mercurio applaudit, comme pour dire : « Merci de nous avoir rendu ces Monnaies. Acceptez ceci en signe de notre gratitude. Au nom du Coffre Averardo, nous vous remercions. »"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_2_1",
    "Content": "La ligne entre poison et médicament tient à la dose et à l'intention."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_20_1",
    "Content": "Revenez plus tard."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_21_1",
    "Content": "Le généralement arrogant Mercurio vous traite avec courtoisie, suscitant des murmures sur votre lien avec la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_22_1",
    "Content": "La Gondole s'abaisse légèrement, facilitant votre sélection parmi la large gamme de marchandises sur son dos."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_22_2",
    "Content": "Achetez quelque chose."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_22_3",
    "Content": "Revenez plus tard."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_23_1",
    "Content": "La Gondole renifle joyeusement, projetant un jet d'eau qui crée un arc-en-ciel."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_24_1",
    "Content": "La Gondole renifle joyeusement, projetant un jet d'eau qui réfracte la lumière de la lune."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_25_1",
    "Content": "Revenez plus tard."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_26_1",
    "Content": "La Gondole agite sa queue, faisant émettre à la bourse d'argent à sa poupe une série de clics doux, comme pour exprimer sa gratitude pour votre visite."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_27_1",
    "Content": "Un bon joueur doit savoir écouter - quel genre de musique allez-vous apporter à Ragunna aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_28_1",
    "Content": "Melody vous salue humblement et vous souhaite une merveilleuse journée à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_29_1",
    "Content": "Que vous découvriez tout ce que vous cherchez dans le tableau vivant du combat de gladiateurs.\nAujourd'hui, nous rendons hommage au légendaire gladiateur, Hadrian."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_1",
    "Content": "Cette odeur, elle est vraiment apaisante... Je commence à me détendre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_2",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est...?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_3",
    "Content": "Mes excuses, j'ai ressenti votre fatigue et j'ai pris l'initiative de vous aider."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_4",
    "Content": "Vous vous sentez... mieux ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_5",
    "Content": "Ça m'a un peu surpris..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_6",
    "Content": "Je me sens... beaucoup mieux."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_7",
    "Content": "Il n'y a pas de quoi avoir peur. C'est simplement ma « Thérapie Brumeuse » habituelle."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_8",
    "Content": "Magnifique. Ce traitement à moi s'appelle « Thérapie Brumeuse ». Je suis ravi qu'il vous soit utile."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_9",
    "Content": "Thérapie Brumeuse ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_10",
    "Content": "Oui. En extrayant des essences médicinales et en les mélangeant avec des substances aromatiques, nous créons une « Potion Brumeuse » spéciale."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_11",
    "Content": "À chaque respiration, la brume atténue l'inconfort, presque imperceptiblement. C'est un art secret de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_12",
    "Content": "Poison ou remède, nuire ou guérir - cela dépend entièrement de l'intention de l'utilisateur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_13",
    "Content": "Quelle est votre intention alors ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_14",
    "Content": "Je cherche simplement à aider ceux qui en ont besoin."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_15",
    "Content": "Vous gérez cet endroit tout seul ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_16",
    "Content": "Comme vous avez pu le constater, je suis un pharmacien Fisalia. Notre nom n'est pas vraiment le bienvenu ici à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_17",
    "Content": "Des rumeurs sur la famille résonnent dans les rues - les gens nous appellent « Le Poison de Ragunna »."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_18",
    "Content": "C'est triste... ils semblent trouver les histoires sur les Fisalia plus intéressantes que la vérité."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_19",
    "Content": "Si quelqu'un vous voit ici, vous pourriez vous retrouver mêlé à leurs rumeurs aussi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_20",
    "Content": "J'espère que cela ne vous préoccupera pas pendant votre séjour à Ragunna. Vous avez des affaires plus urgentes à régler."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_21",
    "Content": "Je ne suis pas de ces gens-là."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_22",
    "Content": "Je ne suis pas lié par les règles de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_23",
    "Content": "La seule rumeur qui est vraie - vous êtes vraiment spécial."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_3_24",
    "Content": "Merci d'être {Male=venu;Female=venue}, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_30_1",
    "Content": "(On vous regarde avec espoir !)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_31_1",
    "Content": "(Un gazouillement joyeux !)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_32_1",
    "Content": "(Un encouragement chalereux !)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_33_1",
    "Content": "(On entend un gémissement réticent exprimant la tristesse de séparation…)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_4_1",
    "Content": "Bienvenue à la Pharmacie de Romarin, votre potion parfaite vous attend."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_5_1",
    "Content": "On dirait que je manque de Crédits Coquillage... Je suppose que je devrai revenir une autre fois."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_6_1",
    "Content": "Si quelque chose ne va pas, je serai là pour aider immédiatement."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_7_1",
    "Content": "Prêt à monter sur scène ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_2",
    "Content": "Un spectacle d'improvisation."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_3",
    "Content": "Je veux en savoir plus sur toi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_7",
    "Content": "Ce que j'ai créé pour Carlotta, je peux certainement le recréer pour toi."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_10",
    "Content": "Un masque transparent ? Fade."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_12",
    "Content": "Mais toi, mon trésor, ta demande ne me décevrait pas, non ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_16",
    "Content": "On pourrait dire que leur imagination m'a donné mille visages différents."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_17",
    "Content": "Et toi ? Comment me vois-tu dans ton esprit ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_18",
    "Content": "Je sens que, de toi, j'entendrai enfin la vérité que j'attends."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_9_1",
    "Content": "Bienvenue au « Rêve masqué ». Permettez-moi de vous donner une nouvelle identité."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_157_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Carlotta attaque une cible marquée par la « <color=Highlight><a href=850019>Déconstruction</a></color> », le taux critique de cette attaque est augmenté de {1}.\nSi l'attaque de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> » atteint une cible marquée par la « <color=Highlight>a href=变彩>Dispersion</a></color> », Carlotta obtient {3} points de « <a href=850018>Substance</a> » supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_157_NodeName",
    "Content": "La Beauté Brille le Plus Juste Avant de S'éteindre"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_158_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Finale fatale</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_158_NodeName",
    "Content": "Les pétales fanés nourrissent de nouvelles fleurs"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_159_AttributesDescription",
    "Content": "La Compétence d'Outro « <color=Highlight>Miroir brisé</color> » : Après le lancement de la Compétence d'Outro « <color=Highlight>Remarque finale</color> », vous lancez une attaque supplémentaire. Cette attaque inflige des Dégâts Glacio équivalents à {0} de l'ATQ de Carlotta. \nLe Multiplicateur de Dégâts de la compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la Violence</color> » et celui de  « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> » sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_159_NodeName",
    "Content": "Adelante, Cortado, Tourne avec Grâce"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_160_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Carlotta lance l'Attaque lourde, l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tactique de limitation</color> », l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli Imminent</color> », le Bonus de dégâts de Compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_160_NodeName",
    "Content": "La Pluie d'hier crée le meilleur vin"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_161_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de l'Attaque lourde « <color=Highlight>Oubli imminent</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_161_NodeName",
    "Content": "Au Passé, Aujourd'hui, et à Chaque Jour à Venir."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_162_AttributesDescription",
    "Content": "Les balles de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Tocsin</color> » infligent plus de Dégâts, le nombre d'Eclats de cristal générés est doublé. Le multiplicateur de Dégâts de <color=Highlight>Toscin</color> est augmenté de {0} par ces deux.\nLes balles de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Tocsin</color> » marquent la cible avec l' « <color=Highlight>Éparpillement</color> », celle-ci est immobile pendant une certaine période. Cet effet est annulé après {2} secondes ou lorsque la cible reçoit des dégâts."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_162_NodeName",
    "Content": "Alors que le Rideau tombe, je reste ce que je suis."
  },
  {
    "Id": "Activity_100100006_Title",
    "Content": "Cadeaux joyeux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900004_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Parler à l'inconnu"
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    "Content": "Réveiller Fratellone"
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    "Content": "Parler à l'inconnu"
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    "Content": "Réveiller Fratellone"
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  {
    "Id": "LevelPlay_166900010_LevelPlayName_166_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1107_DescList_1",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Intro/Compétence résonatrice/l'Attaque lourde, etc. pour obtenir des « Cristaux malléables ».\nLancez la Compétence d'Intro, la Contre-attaque d'esquive ou consommez des « Cristaux malléables » pour obtenir des « Substances »."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1107_DescList_2",
    "Content": "Les « Substances » peuvent augmenter le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice, elles vous permettent de lancer l'Attaque lourde « Oubli Imminent » et de réduire le temps de recharge de Compétence résonatrice.\nEn état de Libération résonatrice, effectuez une attaque spéciale pour obtenir les « Vecteurs Meta ». Dès qu'ils sont pleins, vous pouvez lancer la Libération résonatrice « Finale Fatale »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110701_Description",
    "Content": "L' « Art de la Violence » Appuyez rapidement sur {0} pour contrôler la cible et restaurer les Cristaux malléables. Puis appuyez brièvement sur {0} encore une fois pour consommer tous les Cristaux malléables et lancer une autre attaque. Vous obtenez de l'Énergie particulière selon les Cristaux malléables consommés."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110702_Description",
    "Content": "L'Attaque lourde « Oubli Imminent » : Quand le « Cristal teinté » n'est pas en recharge et votre Énergie particulière est pleine, appuyez longuement sur {0} pour attaquer et réduire le Temps de recharge de Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_110703_Description",
    "Content": "L'Ère de la Nouvelle Vague : Appuyez brièvement sur {0} pour attaquer la cible et activer un mode particulier. Continuez à appuyer brièvement sur {0} ou {1} pour effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives. Après le lancement de ces attaques, appuyez sur {0} ou {1} pour lancer la « Finale Fatale »."
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    "Id": "LevelPlay_2000042_ChildQuestTip_34_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_2000042_ReachChallengeMainText_34_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Contrôler de pattern"
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    "Content": "Lancer une attaque pour infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> égaux à {0} de l'ATQ de Carlotta."
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    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Éliminez les TDs ({q_count}/3)"
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    "Id": "Quest_159900004_ChildQuestTip_159_10",
    "Content": "Arrivé à l'emplacement indiqué"
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    "Id": "Quest_159900004_ChildQuestTip_159_11",
    "Content": "Éliminez les TDs ({q_count}/3)"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_214_1",
    "Content": "Mme Margherita, est-ce que ma commande est prête ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_214_2",
    "Content": "J'allais demander la même chose ! J'attends depuis des lustres !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_214_3",
    "Content": "Eurgh... Je meurs de faim... J'ai passé la journée à répéter..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_215_1",
    "Content": "Attends un instant... On dirait que Fourno a un problème..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_216_1",
    "Content": "Mlle Carlotta m'a déjà parlé de ton plan. Tu peux compter sur mon soutien total et sur celui des autres membres de la famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_217_1",
    "Content": "Va te reposer, Fourno ! Je m'en occupe !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_217_2",
    "Content": "Je me donne à fond pour le Carnaval... ça fait si longtemps qu''il n'y en a pas eu !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_218_1",
    "Content": "C'est Simos de l'Association pionnière ?"
  },
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    "Content": "Il n'a pas l'air bien..."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_218_3",
    "Content": "*Humph...*"
  },
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    "Content": "S'il vous plaît, laissez-moi jeter un coup d'œil..."
  },
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    "Content": "Je vous souhaite un excellent Carnaval !"
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    "Content": "Merci d'avoir réalisé son souhait ! Simos a l'air si heureux !"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_220_2",
    "Content": "*Humph !*"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_220_3",
    "Content": "Tu comptes monter sur scène pendant le Carnaval ? On adorerait enregistrer votre représentation !"
  },
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    "Id": "Entity_aa9d46e57b1341eeb53ce57f655cb7e9ceb58961caf7f590b0cdf7dcd1f9a542",
    "Content": "Parler"
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    "Content": "Défi des Trois Frères"
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    "Content": "Parler encore une fois à Fratello"
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    "Content": "Alice"
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    "Content": "Donner des Boîtes de Sonance de Ragunna"
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    "Content": "Amedeo"
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    "Content": "Parler à Fratellino"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Id": "LevelPlay_222900008_QuestScheduleMainTitle_222_2",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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  {
    "Id": "LevelPlay_222900008_QuestScheduleMainTitle_222_4",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
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    "Content": "Prendre une photo de Lario"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": ""
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
  },
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    "Id": "LevelPlay_222900015_ChildQuestTip_222_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_222900007_QuestDesc_222_2",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Visages de Farceur"
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  {
    "Id": "Quest_222900007_QuestName_222_2",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Visages de Farceur"
  },
  {
    "Id": "Quest_222900008_ChildQuestTip_222_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_222900008_QuestDesc_222_2",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Gondole"
  },
  {
    "Id": "Quest_222900008_QuestName_222_2",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau-Gondole"
  },
  {
    "Id": "Quest_122900000_QuestDesc_122_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122900000_QuestName_122_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_135",
    "Content": "Vérifier les traces laissées par la jeune fille mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_25",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapMark_136000_MarkTitle",
    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
  {
    "Id": "MapMark_136000_MarkDesc",
    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité. \nLes couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs. Teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_23_41",
    "Content": "Le vaisseau continue de glisser sur les vagues. Un peu plus tard, des côtes lointaines émergent de l'horizon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_222_1",
    "Content": "Vous avez vu ça ?! La punition divine n'est qu'un mythe !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_222_2",
    "Content": "Ha... Je vois... Je commence à comprendre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_223_1",
    "Content": "Vous avez vu ça ?! La punition divine n'est qu'un mythe... un mensonge ! Ce monstre marin il y a dix ans ? C'était seulement une baleine !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_223_2",
    "Content": "Oui... Comment on ne s'en est pas rendus compte avant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_223_3",
    "Content": "Sûrement à cause du brouillard qu'il y avait cette année-là, et de toutes les histoires de l'Ordre qui nous montaient à la tête..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_223_4",
    "Content": "Mais alors, le fantôme, le dragon, la brume... Peut-être qu''on a mal interprété toutes ces choses ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_223_5",
    "Content": "Oui ! Et si on allait en mer ensemble pour mener l'enquête ? Nous pourrions lever le voile sur des mystères incroyables... et puis, qui sait ? On pourrait même devenir célèbres !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_224_1",
    "Content": "Oh... C'était un rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_224_2",
    "Content": "C'était sûrement des effets spéciaux !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_225_1",
    "Content": "Oh... Est-ce que c'était un rêve ? Le ciel est entièrement différent..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_225_2",
    "Content": "Ce devait être les effets spéciaux du spectacle de la troupe !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_225_3",
    "Content": "Ah oui... ? Mais ça avait l'air si... réel..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_225_4",
    "Content": "Tu vois bien que ces acteurs sont tous des Résonateurs, ils ont des tas d'Échos pour les aider, alors forcément, ils peuvent accomplir des choses incroyables."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_225_5",
    "Content": "Dis-toi que c'est comme si t'étais dans un rêve ! Et c'est exactement ce que devrait être le Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_226_1",
    "Content": "Encore ! Encore !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_226_2",
    "Content": "D'où viennent ces acteurs ? Ils sont formidables..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_227_1",
    "Content": "Encore ! Encore ! C'était un super spectacle !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_227_2",
    "Content": "Mais d'où viennent ces acteurs ? Il paraît qu'ils ont été invités par la famille Montelli, mais c'est la première fois que je les vois participer à un Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_227_3",
    "Content": "Il n'y a pas eu de Carnaval depuis de longues années. Ils ont dû profiter de cette période d'inactivité pour se préparer. Rien d'étrange à ce qu'il y ait de nouvelles têtes maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_227_4",
    "Content": "Oui, c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_228_1",
    "Content": "Oh, je garderai précieusement cette photo toute ma vie ! Je vais envoyer une copie à Nomade dès que possible..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_1",
    "Content": "Salut Nomade ! As-tu reçu la photo ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_2",
    "Content": "C'est moi qui l'ai prise, c'était au moment du rappel ! Je te l'ai envoyée depuis mon appareil !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_3",
    "Content": "Quel spectacle incroyable ! L'enthousiasme était presque palpable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_4",
    "Content": "En parlant de la représentation... C'était de la « Commedia Improvviso », pas vrai ? Quelle manière osée et innovante de jouer un spectacle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_5",
    "Content": "Si l'occasion se présente, j'adorerais faire un documentaire sur ta troupe... Attends, oublie ce que je viens de dire... Une occasion, ça se provoque, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_229_6",
    "Content": "Je vais préparer les plans de tournage. Je compte sur toi pour m'aider à parler avec la troupe quand le moment sera venu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_230_1",
    "Content": "Carlotta a vraiment trouvé une perle rare cette fois, on dirait. Héhé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_231_1",
    "Content": "{Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} de cette année ! Est-ce que le masque vous a plu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_231_2",
    "Content": "Si c'est le cas, n'hésitez pas à revenir nous voir ! Héhé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_231_3",
    "Content": "C'est un véritable honneur pour nous de savoir que vous avez remporté le Laurier en portant un des masques sur mesure de la Rêverie masquée. Je tiens à vous remercier personnellement. C'est la meilleure publicité dont nous aurions pu rêver."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_231_4",
    "Content": "Vous allez permettre à notre chef d'œuvre de briller avec une intensité renouvelée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_231_5",
    "Content": "Carlotta a vraiment trouvé une perle rare cette fois, on dirait. Héhé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_232_1",
    "Content": "C'est ici que vous avez vu la jeune fille blonde. Même encore maintenant, vous sentez de légères fluctuations dans l'air. Vous observez les alentours, mais la mystérieuse demoiselle a disparu sans laisser de trace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_232_2",
    "Content": "Et à en croire la réaction de Carlotta, personne d'autre n'a été en mesure de remarquer sa présence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_232_3",
    "Content": "Qui est-elle ? Qu'est-elle ? Est-elle seulement venue participer au Carnaval ce cette année ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_232_4",
    "Content": "Il ne sera peut-être pas facile de trouver une réponse à ces questions. Mais vous avez suffisamment de volonté, de détermination et de courage pour poursuivre votre recherche de la vérité. Ces qualités vous permettront d'arriver à vos fins."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_233_1",
    "Content": "Cartethyia... Je vais demander à ma famille d'en apprendre plus sur elle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_233_2",
    "Content": "Si nous trouvons quelque chose, je te contacterai et nous pourrons discuter ensemble de la marche à suivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_233_3",
    "Content": "En attendant, comme tu l'as dit..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_234_1",
    "Content": "Ah, quelle joie !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_234_2",
    "Content": "Je n'ai jamais eu autant d'inspiration..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_234_3",
    "Content": "Ce genre d'instants me donne envie de chanter !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_235_1",
    "Content": "Hé ! Mais c''est notre {Male=cher Lauréat;Female=chère Lauréate} ! Pas trop tôt !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_235_2",
    "Content": "Ce dîner a été organisé par Mlle Carlotta en notre honneur. Et visiblement, elle a vu les choses en grand !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_235_3",
    "Content": "Sinon, tu as entendu la dernière nouvelle ? L'Ordre vient d'autoriser les troupes de théâtre à entrer et à sortir librement de Ragunna. Dit comme ça, ça a l'air plutôt positif... mais j'ai l'impression que quelque chose cloche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_235_4",
    "Content": "Regarde, il y a un acolyte de l'Ordre là-bas. Il est sûrement là pour garder un œil sur nous..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_235_5",
    "Content": "Mais ne nous gâchons pas la soirée avec cette histoire ! Santé, {Male=mon ami;Female=mon amie} ! Félicitations pour cette récompense !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_236_1",
    "Content": "Levez vos verres ! Criez-le fort, amis !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_236_2",
    "Content": "Glou... J'adore ce soda..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_236_3",
    "Content": "Buvez à votre soif, tout le monde !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_237_1",
    "Content": "N'oublie pas que tu n'es pas {Male=seul;Female=seule}. S'il se passe quoi que ce soit, préviens-nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_238_1",
    "Content": "Hé, vous ! Oui, vous, tout en noir ! Venez par ici, dans l'allée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_238_2",
    "Content": "C'est bien à vous que je parle, arrêtez de chercher s'il y a quelqu'un d'autre ! J'ai à vous parler... Je vous attends dans l'allée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_239_1",
    "Content": "Hé, vous ! Oui, vous, tout en noir ! Venez par ici, dans l'allée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_1",
    "Content": "Ah, ben enfin. On voit tout de suite que vous n'êtes pas n''importe qui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_2",
    "Content": "Vous devez être {Male=un Porteur de Fleur;Female=une Porteuse de fleur} du Littoral noir, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_3",
    "Content": "Qui êtes-vous ? Comment est-ce que vous savez ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_4",
    "Content": "Vous aussi, vous êtes un Porteur de Fleur. C'est évident."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_5",
    "Content": "M. Aalto avait raison. Les Porteurs de Fleur s'attirent les uns les autres !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_6",
    "Content": "Oh, mais je devrais commencer par me présenter. Je m'appelle Ariosto, je suis le Porteur de Fleur envoyé pour enquêter sur les derniers incidents de Rinascita incognito."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_7",
    "Content": "Ils vous ont envoyé seul ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_8",
    "Content": "Y a-t-il d'autres Porteurs de Fleur ici ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_9",
    "Content": "Le Littoral noir a également envoyé d'autres Porteurs de fleur à Rinascita, mais on s'est séparés pour ne pas attirer l'attention de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_10",
    "Content": "Si vous prenez le sud-ouest en direction de Septimont, vous devriez tomber sur d'autres collègues. Les Porteurs de Fleur y sont plus libres qu'à Ragunna, il y a moins de surveillance et moins de règles à respecter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_11",
    "Content": "Mais... Comment dire ? Les choses ne sont pas idylliques pour autant à Septimont. Nos opérations y font l'objet d'autres défis, et les Porteurs de Fleur qui s'y trouvent n'avancent pas aussi bien qu'ils ne l'espéraient."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_12",
    "Content": "Comme vous le savez, le Littoral noir est une organisation qui a fait le choix de rester neutre. On ne peut jamais intervenir sans l'autorisation des autorités locales."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_13",
    "Content": "Nos relations avec Rinascita sont... « compliquées », si j'ose dire. Nous les avons alertés au sujet de la Lamentation, à commencer par Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_14",
    "Content": "Tant que j'y pense... Approchez un peu, je préfère rester discret sur ce sujet... Est-ce que l'Ordre... vous a mis des bâtons dans les roues au cours de votre mission ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_15",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_16",
    "Content": "C'est peu de le dire..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_17",
    "Content": "Il m'est arrivé la même chose. Ragunna semble paisible, mais l'Ordre semble comploter dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_18",
    "Content": "J'enquêtais là-dessus quand certains membres de l'Ordre m'ont poursuivi, confisquant ma borne. Heureusement, la famille Montelli m'a aidé..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_19",
    "Content": "Mlle Carlotta m'a informé qu'un membre du Littoral noir devrait bientôt arriver à Ragunna. J'ai décidé que je devais lui partager les informations que j'avais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_20",
    "Content": "J'ai emprunté un costume et un masque des Montelli pour me fondre dans la foule et réussir à entrer à nouveau à Ragunna pendant le Carnaval. Ça n'a pas été simple, mais mes efforts ont été récompensés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_21",
    "Content": "On dirait que votre mission n'a pas été de tout repos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_22",
    "Content": "Comment osent-ils nous traiter de la sorte ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_23",
    "Content": "Le chemin des Porteurs de Fleur est semé d'embûches, mais la Lamentation doit être stoppée à tout prix ! Ça a toujours été la conviction des Porteurs de Fleur !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_24",
    "Content": "Vous avez déjà dû vous faire une idée quant à la situation de Ragunna. Maintenant, laissez-moi vous dire quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_25",
    "Content": "Vous avez vu cette statue de la Sentinelle à Ragunna, pas vrai ? Cette statut ne ressemble pas du tout à l'apparence de l'Imperator Sentinelle enregistrée dans le Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_26",
    "Content": "Écoutez-moi, ça va peut-être vous paraître dingue, mais... et si... Et si le peuple de Ragunna croyait en une Sentinelle impostrice depuis tout ce temps ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_27",
    "Content": "Chuuut... Assez discuté. J'ai l'impression dérangeante d'être observé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_240_28",
    "Content": "Ma mission ici n'est pas terminée. Je vais rester à Rinascita et continuer de fouiller les archives historiques qui concernent la Sentinelle. Ma prochaine destination est le Havre aux murmures. Si le destin est avec nous, nous nous reverrons."
  },
  {
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    "Content": "Citoyen émerveillé"
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    "Content": "Citoyen surpris"
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    "Content": "Citoyen pensif"
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    "Content": "Hector"
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    "Content": "Citoyenne étonnée"
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    "Content": "Lena"
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    "Content": "Citoyen pleinement immergé"
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    "Content": "Citoyen reconnaissant"
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    "Id": "GuideTutorial_32027_GroupName",
    "Content": "Fae igné"
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    "Content": "Hache hache : Tête"
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    "Id": "GuideTutorial_32029_GroupName",
    "Content": "Coffre trompeur"
  },
  {
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    "Content": "Nounours géant"
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    "Content": "Arsenal hybride : Gargoyle"
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    "Content": "Lolerei : Reine de la nuit"
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    "Content": "Hecate : Limbo Rondo"
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    "Content": "Hache hache"
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    "Content": "Fae igné"
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    "Content": "Hache hache : Tête"
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    "Content": "Coffre trompeur"
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    "Content": "Nounours géant"
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    "Content": "Arsenal hybride : Gargoyle"
  },
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    "Content": "Lolerei : Reine de la nuit"
  },
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    "Content": "Hecate : Limbo Rondo"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32034_Title",
    "Content": "Hache hache : Tête"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3203402_Title",
    "Content": "Hache hache : Gauche/Droite"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32027_Content",
    "Content": "Quand le Fae igné est vaincu, il explose pour infliger des dégâts autour de lui. Cependant, il n'explose pas s'il est vaincu <color=#ffd12f>en l'air</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32028_Content",
    "Content": "La « Hache hache : Tête » peut lancer un rayon de laser pour attaquer. Vous infligez des dégâts considérables si vous arrivez à <color=#ffd12f>Riposter</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32029_Content",
    "Content": "Le Coffre trompeur sera vaincu dès que vous arrivez à <color=#ffd12f>Riposter</color> son attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32030_Content",
    "Content": "Le Nounours géant peut être groupé avec le Doudou Creuse-Tout, Hocus Pocus ou Lottie la muette pour lancer une attaque combinée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32031_Content",
    "Content": "Lorsqu'un Arsenal hybride entre en mode de défense, ses dégâts subis sont diminués. De plus, il restaure continuellement le Taux de Vibration. <color=#ffd12f>Attaquez son dos</color> pour désactiver le mode de défense.\nIl est plus facile de réduire son Taux de vibration si le combat se passe en l'air."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32032_Content",
    "Content": "Lorelei invoque des bulles d'eau pendant le combat. Quiconque absorbera la bulle (Lolerei ou votre personnage) obtiendra un bonus."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32033_Content",
    "Content": "Dans le combat avec Hecate, les fouets connectés à ses mains sont considérés comme une partie de son corps. Vous pouvez <color=#ffd12f>Riposter certaines attaques</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32034_Content",
    "Content": "Si la « Hache hache : Tête » est groupée avec un moulin, vous pouvez lancer la <color=#ffd12f>Compétence d'Écho du Chevalier vagavond</color> pour riposter et infliger des dégâts considérables."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3203402_Content",
    "Content": "La Hache hache : Gauche/Droite sont immunisés contre les dégâts si la Hache hache : Tête n'a pas été paralysée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33014_GroupName",
    "Content": "Collection de musique"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33015_GroupName",
    "Content": "Gondole"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33016_GroupName",
    "Content": "Porter le masque"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33017_GroupName",
    "Content": "Souvenirs du passé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33014_Title",
    "Content": "Lucioles de notes"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301402_Title",
    "Content": "Boîte de musique"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301403_Title",
    "Content": "Mime Aria"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33015_Title",
    "Content": "Manière de contrôler"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301502_Title",
    "Content": "Envoyer une invitation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33016_Title",
    "Content": "Masques"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301602_Title",
    "Content": "Porter ou enlever un masque"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33017_Title",
    "Content": "Souvenirs du passé"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33014_Content",
    "Content": "La « Luciode de note » est une créature vestigiale avec une obsession particulière pour la musique. <color=#ffd12f>En lui infligeant un choc</color>, il est possible qu'elle laisse une « Boîte de musique » à collecter. Donnons-la à Mime Aria pour ajouter les musiques à la collection."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301402_Content",
    "Content": "La « Boîte de musique » peut enregistrer la musique. Donnez-la à Mime Aria pour ajouter de la musique à votre collection."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301403_Content",
    "Content": "Trouver Mime Aria pour entendre les musiques collectées. Si vous choisissez une musique en tant que <color=#ffd12f>musique d'ambiance</color>, elle sera jouée quand vous explorez à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33015_Content",
    "Content": "Vous pouvez changer la direction de la Gondole. Appuyez sur la touche d'accélération pour accélérer et sur celle de « Quitter » pour arrêter de conduire."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301502_Content",
    "Content": "Dans le mode solo, quand vous conduisez une Gondole, appuyez sur la touche « Inviter » pour <color=#ffd12f>inviter un compagnon/une campagne à bord</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33016_Content",
    "Content": "Vérifiez le masque obtenu dans votre Sac à dos."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301602_Content",
    "Content": "Choisir le masque pour porter ou enlever celui-ci."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33017_Content",
    "Content": "- Vous avez placé un « <color=#ffd12f>Signe de guide</color> » pour vous-même, et vous avez le courage et la force de <color=#ffd12f>s'avancer</color>. Les compétences de <color=#ffd12f>Nomade-Spectro</color> ont été renforcées. La Libération résonatrice « <color=#ffd12f>Orchestre échoïque</color> » et la Compétence résonatrice « <color=#ffd12f>Voix Spirale</color> » ont maintenant des <color=#ffd12f>effets supplémentaires</color> concernant « <color=#ffd12f>L'effet de la Lumière Spectro</color> ».\n- Veuillez consulter l'interface des compétences du personnage pour vérifier les détails."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34076_GroupName",
    "Content": "Défi d'Écho : Voler"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34077_GroupName",
    "Content": "Contenants fragiles"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34078_GroupName",
    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
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    "Id": "GuideTutorial_34079_GroupName",
    "Content": "Balise de résonance"
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  {
    "Id": "GuideTutorial_34080_GroupName",
    "Content": "Emulateur sonore"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34081_GroupName",
    "Content": "Boîtes de Sonance : Ragunna"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34082_GroupName",
    "Content": "Village des peluches"
  },
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    "Content": "Gondole : Remonter une cascade"
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    "Content": "Gondole : Profiter de paysage"
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    "Content": "La Railée"
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    "Content": "Outils d'exploration - Voler"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Défi d'Écho : Saut de peluche"
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    "Content": "Défi d'Écho : Escalade de peluche"
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    "Content": "Défi d'Écho : Un nounours très fort"
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    "Content": "Coup de Nounours"
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    "Content": "Nuage de cauchemar"
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    "Content": "Défi d'Écho : Nuages sombres"
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    "Content": "Défi d'Écho : Collection de pages"
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    "Content": "Monuments flottants"
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    "Content": "Restaurer la peinture transmutatrice"
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    "Content": "Tour de Rêve : Nœud onirique"
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    "Content": "Tour de Rêve : Nœud"
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    "Content": "Tour de Rêve : Pôle"
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    "Content": "Tour de Rêve : Fae igné du rêve"
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    "Content": "Tour de Rêve : Péluches"
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    "Content": "Tour de Rêve : Vitrail cassé"
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    "Content": "Tour de Rêve : Lame fidèle"
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    "Content": "Défi d'Écho : Nuages sombres"
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    "Content": "Tour de Rêve : Champirose"
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    "Content": "La Partie avec le Condamné"
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    "Content": "Les Bonus du Condamné"
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    "Content": "Formation des Fagacées"
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    "Content": "Torche macabre : Allumer/Éteindre"
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    "Content": "Restaurer le vitrail cassé"
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    "Content": "Zone taciturne paradimensionnelle"
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Protocol de sécurité"
  },
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Danseuses en patrouille"
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    "Content": "Prisme de dispersion"
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    "Content": "Alerte"
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    "Content": "Laser de défense dans la Chambre forte"
  },
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    "Content": "Défi d'Écho : Trace du vent"
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    "Content": "Défi d'Écho : Anneau du vent"
  },
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    "Id": "Tutorial_34077_Title",
    "Content": "Contenants dispersés"
  },
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    "Content": "Contenants flottants"
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    "Content": "Blocs de couleurs I"
  },
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    "Id": "Tutorial_34078_02_Title",
    "Content": "Blocs de couleurs II"
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  {
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    "Content": "Blocs de couleurs III"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34079_Title",
    "Content": "Nexus"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34079_02_Title",
    "Content": "Petite balise"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34080_Title",
    "Content": "Emulateur sonore"
  },
  {
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    "Content": "Boîtes de Sonance : Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34082_Title",
    "Content": "Village des peluches"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34083_Title",
    "Content": "Gondole : Remonter une cascade"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34084_Title",
    "Content": "Gondole : Profiter de paysage"
  },
  {
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    "Content": "La Railée - I"
  },
  {
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    "Content": "La Railée - II"
  },
  {
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    "Content": "Commencer à voler"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34086_02_Title",
    "Content": "Manière de contrôler quand vous volez"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34087_Title",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
  },
  {
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    "Content": "Point de saut"
  },
  {
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    "Content": "Point de montée"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34089_02_Title",
    "Content": "Sauter au Top"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34090_Title",
    "Content": "Rocher-combiné"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34090_02_Title",
    "Content": "Rythme des coups"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34090_03_Title",
    "Content": "Coup de poing puissant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34091_Title",
    "Content": "Rocher fragile"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34092_Title",
    "Content": "Nuage de cauchemar : Commun"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34092_02_Title",
    "Content": "Nuage de cauchemar : Séquence"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34092_03_Title",
    "Content": "Nuage de cauchemar : Absorption rapide"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34093_Title",
    "Content": "Absorption renforcée"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34094_Title",
    "Content": "Trouver des pages perdues"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34094_02_Title",
    "Content": "Collecter les pages"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34095_Title",
    "Content": "Tirer un monument brisé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34095_02_Title",
    "Content": "Restaurer un monument"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34096_Title",
    "Content": "Restaurer la peinture transmutatrice"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34097_Title",
    "Content": "À propos de Nœuds oniriques"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34098_Title",
    "Content": "Tacet Discord de cauchemar"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34099_Title",
    "Content": "Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34100_Title",
    "Content": "Fae igné du rêve"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34101_Title",
    "Content": "Attaque combinée de l'Équipe de Peluches"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34101_02_Title",
    "Content": "L'équipe de Peluches, dissoudrez..."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34102_Title",
    "Content": "Lame de glace cassée"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34103_Title",
    "Content": "Lame de foi"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34104_Title",
    "Content": "Absorption normale"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34105_Title",
    "Content": "Faiblesse de Champirose"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34106_Title",
    "Content": "Bouger la pièce"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34106_02_Title",
    "Content": "Pièce noir et la porte"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34106_03_Title",
    "Content": "La pause d'une partie"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34106_04_Title",
    "Content": "Réinitialiser une partie"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34106_05_Title",
    "Content": "Règle du jeu"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34107_Title",
    "Content": "Terminal de bonus"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34107_02_Title",
    "Content": "Jeton de balance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34107_03_Title",
    "Content": "Choix de la Vie et de la Mort"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34108_Title",
    "Content": "Garder l'autel"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34108_02_Title",
    "Content": "Charger de manière plus efficace"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34108_03_Title",
    "Content": "Attaque de TDs"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34108_04_Title",
    "Content": "Quitter l'autel"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34109_Title",
    "Content": "Zone sombre"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34109_02_Title",
    "Content": "Zone éclairée"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34109_03_Title",
    "Content": "Eteindre la torche"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34110_Title",
    "Content": "Prendre les fragments de vitrail cassé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34111_Title",
    "Content": "Entrer dans la Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34112_Title",
    "Content": "Caméra de surveillance de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34114_Title",
    "Content": "Danseuse du Vitreum en service"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34115_Title",
    "Content": "S'occuper des ennemis avec le Prisme de dispersion"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34116_Title",
    "Content": "Soyons prudent"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34117_Title",
    "Content": "Laser de défense"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34076_Content",
    "Content": "Quand vous volez, un Courant du vent vous permet de suivre <color=#ffd12f>automatiquement</color> la direction du vent."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34076_02_Content",
    "Content": "L'Anneau du vent indique la direction. Traversez les anneaux pour obtenir plus de points dans le défi !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34077_Content",
    "Content": "À Rinascita, il y a des Contenants fragiles qui contiennent les objets. Faites attention aux contenants avec la marque de la famille Montelli, ils contiennent des vieilles « Monnaies ». Apportez-les à la Banque d'Avorardo pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34077_02_Content",
    "Content": "Attaquer ou frapper les contenants flottants avec une Gondole pour obtenir les articles dedans."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34078_Content",
    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité. Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n<color=#ffd12f>Teindre tous les blocs en une seule couleur</color> pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34078_02_Content",
    "Content": "Choisir une couleur à droite et teindre les blocs. La nouvelle couleur du premier bloc que vous teignez répandra à tous les blocs proches qui ont à l'origine la même couleur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34078_03_Content",
    "Content": "Dans les défis, les tentatives sont limitées pour teindre les blocs. Élaborons un plan pour relever le défi et rendons les couleurs aux paysages autour de vous !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34079_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Nexus</color> a des informations de la zone environnante. Activez-le pour obtenir les données de la <color=#ffd12f>Carte</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34079_02_Content",
    "Content": "Après avoir activé une <color=#ffd12f>balise</color>, vous pouvez ouvrir la carte pour <color=#ffd12f>voyager rapidement</color> vers cette balise.\nLe Nexus vous permet de restaurer le PV des personnages."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34080_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Éliminez</color> les <color=#ffd12f>Tacets Discords</color> pour assurer le lancement réussi de l'<color=#ffd12f>Émulateur sonore</color> et obtenir la récompense."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34081_Content",
    "Content": "Le produit d'une sphère Sonora effondrée. Éparpillées dans le monde entier, ces boîtes enregistrent les souvenirs non déformés du passé. \nVous pouvez rapprocher et collecter les Boîtes de Sonance de Ragunna en utilisant le Grappin. Les peluches au Jardin des perdus sont prêtes à les collecter, allons voir ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34082_Content",
    "Content": "Un village des peluches qui se situe au Jardin des perdus. Elles collectent les Boîtes de Sonances de Ragunna pour ouvrir la Sonora d'un tableau."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34083_Content",
    "Content": "Quand vous prenez une Gondole, il est possible de remonter une cascade.\n<color=#ffd12f>(Veuillez noter que cette fonction ne peut être utilisée que dans des eaux sûres. Restons sain et saufs.)</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34084_Content",
    "Content": "Une Gondole qui vous permet de profiter des meilleurs paysages de Ragunna. Elle est considérée comme un bus de l'eau. Prenons une Gondole pour commencer un voyage rafraichissant."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34085_Content",
    "Content": "Lancez le Grappin vers une Railée dès que vous voyez l'instruction. Elle vous portera vers le haut."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34085_02_Content",
    "Content": "Le Grappin se retire automatiquement dès que vous atteignez le point le plus haut avec la Railée. Après une certaine période, elle reviendra au point de départ."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34086_Content",
    "Content": "Atteignez une certaine hauteur à Rinascita pour <color=#ffd12f>Voler</color> avec un Outil d'exploration.\nCette fonction n'est pas disponible pendant le combat."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34086_02_Content",
    "Content": "Utilisez les touches directionnelles (ou le joystick) pour monter ou plonger quand vous volez. Plongez à pleine vitesse génère une énergie dynamique avec les ailes d'Écho et cela vous permet de monter plus haut.\nSi vous n'avez plus d'énergie dynamique, plongez pour restaurer l'énergie consommée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34087_Content",
    "Content": "Dès le défi commence, suivez l'instruction et éviter l'attaque de la danseuse du Vitreum !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34088_Content",
    "Content": "Dès que vous atteignez le point de saut, la touche d'Outils d'exploration sera automatiquement remplacée par le module de transformation. Appuyez sur cette touche pour vous transformer en Nounours géant. Dirigez votre vue vers le prochain point de saut, appuyez sur la touche pour continuer à sauter."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34089_Content",
    "Content": "Dès que vous atteignez le point d'escalade, la touche d'Outils d'exploration sera automatiquement remplacée par le module de transformation. Appuyez sur cette touche pour vous transformer en Nounours géant. Dirigez votre vue vers le prochain point et appuyez sur la touche pour continuer à montrer."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34089_02_Content",
    "Content": "Atteignez le point de montée et préparez-vous pour un saut !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34090_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Outils d'exploration pour devenir un Nounours géant. Puis, attaquez continuellement pour briser le Rocher-combiné !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34090_02_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche quand le curseur est arrivé à la zone jaune/blanche. Dès que la jauge d'indicateur est remplie, le Rocher-combiné sera brisé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34090_03_Content",
    "Content": "Quand le curseur est dans la zone orange, le mode Coup de poing puissant est activé. Appuyez sur la touche gauche et la touche droite afin de briser le Rocher-combiné."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34091_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Outils d'exploration pour se transformer en un Nounours géant et brisez le Rocher faible avec un coup de poing !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34092_Content",
    "Content": "L'album de Lottie la muette est capable d'absorber les Nuages de cauchemar communs et les transforme en tableaux adorables. Absorbez les Nuages de cauchemar pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34092_02_Content",
    "Content": "Ce sont les Nuages de cauchemar enflammés.\nObservez le feu attentivement, <color=#ffd12f>absorbez ces nuages de cauchemar en suivant un certain ordre</color>. Le défi est réinitialisé si vous les absorbez dans le mauvais ordre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34092_03_Content",
    "Content": "Les Nuages de cauchemar qui se multiplient constamment.\nL'<color=#ffd12f>Album achevé</color> peut renforcer la capacité de Lottie la muette. <color=#ffd12f>Appuyez longuement</color> sur la <color=#ffd12f>touche d'absorption</color> pour absorber tous les nuages immédiatement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34093_Content",
    "Content": "Les histoires dans l'<color=#ffd12f>Album achevé</color> améliorent la capacité de Lottie la muette. De cette manière, elle peut absorber les nuages de cauchemar de façon plus efficace.\n<color=#ffd12f>Appuyez longuement sur la touche d'Absorption améliorée</color> pour absorber tous les nuages de cauchemar autour d'elle.\nL'état d'absorption améliorée va durer une certaine période et peut être renouvelé en relisant l'album achevé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34094_Content",
    "Content": "Lottie la muette peut résonner avec la fréquence des pages et les retrouver."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34094_02_Content",
    "Content": "Guidez Lottie la muette pour collecter les pages perdues en suivant fidèlement l'itinéraire. \nCollectez toutes les pages pour restaurer le livre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34095_Content",
    "Content": "Tenez-vous juste devant la base du monument, puis utilisez le grappin pour ramener le monument égaré pour restaurer celui-ci."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34095_02_Content",
    "Content": "Restaurez tous les monuments brisés pour trouver ce qui se passera !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34096_Content",
    "Content": "Rapprochez-vous de la base du monument, interagissez avec le point de lumière pour lire le <color=#ffd12f>texte inscrit</color> sur le monument.\nTrouvez le dessin indiqué dans le texte et placez-le sur la <color=#ffd12f>base correspondante</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34097_Content",
    "Content": "Les fréquences des rêves se convergent aux Nœuds oniriques. Ils présentent différents défis en fonction du contenu et de l'émotion du rêve.\n\nÉliminez tous les TDs dans le rêve et atteignez <color=#ffd12f>tous les objectifs de défi</color> pour connecter le nœud avec le Somnoire. Vous pouvez interagir avec le nœud pour répéter le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34098_Content",
    "Content": "Certains <color=#ffd12f>Tacets Discords de cauchemar renforcés</color> sont présents dans les défis de Noeud onirique."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34099_Content",
    "Content": "Les Pôles de rêve transmettent les fréquences de rêve au Somnoire. Pour les protéger et passer le défi, vainquez les vagues d'ennemis pour diminuer la <color=#ffd12f>durée restante du défi</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34100_Content",
    "Content": "Le Fae igné du rêve ne sera pas éliminé lorsque le processus de charge est interrompu. Pourtant, quand il est éliminé, une explosion sera déclenchée en lançant des balles de feu plus fréquemment."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34101_Content",
    "Content": "Le Nounours géant se prépare pour se grouper quand son PV ≤ 80 % pendant une certaine période. Attaquez et diminuez 20 % de son PV ou éliminez d'autres peluches pour empêcher le lancement d'une attaque combinée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34101_02_Content",
    "Content": "Le Nounours géant peut effectuer des attaques combinées avec d'autres peluches. Si les peluches groupées ont moins de <color=#ffd12f>30% de PV</color>, elles seront séparées et paralysées."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34102_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Ripostez</color> l'attaque de la Danseuse du Vitreum afin de casser l'arme de la danseuse. Pourtant, une fois l'arme cassée, les attaques de la danseuse deviennent plus dangereuses."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34103_Content",
    "Content": "Le Chevalier vagabond, le Chevalier nocturne et le Chevalier diurne vont renforcer leurs armes. Si l'arme brille, ripostez 3 fois pour annuler le bonus. Sinon, elles seront renforcées à nouveau."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34104_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Outils d'exploration pour se transformer en Lottie la muette. Puis, <color=#ffd12f>appuyez longuement sur la touche d'absorption</color> pour absorber les nuages de cauchemar avec l'album !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34105_Content",
    "Content": "Quand un Champirose se prépare pour lancer un rayon, Tirez-lui dessus pour interrompre son attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34106_Content",
    "Content": "Sélectionnez une pièce pour prévisualiser sa position, puis sélectionnez le point pour déplacer la pièce."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34106_02_Content",
    "Content": "Lorsqu'une pièce noire est sur le cercle extérieur, elle <color=#ffd12f>ouvre toutes les portes et les murs du labyrinthe dans cette direction.</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34106_03_Content",
    "Content": "Vous pouvez mettre le jeu en pause à tout moment et <color=#ffd12f>toutes les pièces resteront en place</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34106_04_Content",
    "Content": "La touche de <color=#ffd12f>Réinitialisation</color> vous permet de réinitialiser et recommencer le jeu."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34106_05_Content",
    "Content": "Celui qui arrive à aligner les pièces identiques gagne.\n<color=#ffd12f>Vaincre le « Condamné » en alignant les pièces noires.</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34107_Content",
    "Content": "Trouver le Terminal qui renforce le « Condamné » avec le <color=#ffd12f>Senseur</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34107_02_Content",
    "Content": "Soumettez le <color=#ffd12f>Jeton de balance</color> au Terminal pour annuler le bonus du « Condamné »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34107_03_Content",
    "Content": "Après avoir donné le Jeton de balance, vous pouvez <color=#ffd12f>activer et désactiver librement</color> le buff du « Condamné »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34108_Content",
    "Content": "Les trois autels sont connectés respectivement aux Stèles de Discipline.\nPlacez-vous sur un autel pour charger, mais notez que <color=#ffd12f>des TDs apparaîtront</color> pour perturber ce processus."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34108_02_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Quand vous êtes à portée de l'autel</color>, le chargement devient plus efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34108_03_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Si vous et le TD sont à portée de l'autel</color>, le chargement de stèle s'arrête."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34108_04_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Si vous quittez la portée de l'autel</color>, le rechargement s'arrête et l'énergie commence à s'épuiser."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34109_Content",
    "Content": "Les TDs en dehors de la portée de la lumière seront renforcés. Ils seront ombragés et <color=#ffd12f>immunisés contre toutes les attaques</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34109_02_Content",
    "Content": "La lumière de la Torche macabre va dissiper les TDs ombragés et les rend à nouveau vulnérables."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34109_03_Content",
    "Content": "Si certains ennemis ont subi des dégâts considérables, ils tentent d'éteindre la Torche macabre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34110_Content",
    "Content": "Prendre les fragments de vitrail cassé avec le Lévitateur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34111_Content",
    "Content": "Touchez la Marque taciturne pour entrer dans une Zone taciturne d'une autre dimension. \n\nÉliminez tous les ennemis dans la zone et consommez des Fragments des ondes pour obtenir des matériaux de renforcement d'Échos et des Échos déjà collectés de l'effet Sonata correspondant."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34112_Content",
    "Content": "Les caméras de surveillance sont utilisées pour détecter les activités suspectes. Restez dans leur portée peut vous exposer davantage. \nL'indicateur d'Alerte s'augmente si vous restez dans sa portée de surveillance."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34114_Content",
    "Content": "Dans la Chambre forte, la Danseuse du Vitreum patrouille pour éliminer l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34115_Content",
    "Content": "Le Prisme de dispersion va renforcer la Compétence de Carlotta. \nDès que l'attaque de l'« Ensemble de bijoux » atteint la Danseuse de Vitreum, cette dernière perdra la capacité de combat et le système de sécurité sera désactivé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34116_Content",
    "Content": "L'indicateur d'Alerte représente la possibilité d'être découvert par le système de sécurité. Rencontrer la Danseuse du Vitreum, entrer dans la portée des caméras ou entrer en combat va augmenter la valeur d'indicateur, tandis que désactiver le système de sécurité ou vaincre les ennemis réduira celle-ci. Quand l'Alerte atteint 100, il faut recommencer le défi depuis la zone précédente."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34117_Content",
    "Content": "Les lasers de défense bloqueront le chemin et infligeront des dégâts à tous ceux qui les toucheront."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35001_GroupName",
    "Content": "Robustesse"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35002_GroupName",
    "Content": "Résistance à la résonance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35003_GroupName",
    "Content": "Affaiblissement"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35004_GroupName",
    "Content": "Corps renforcé"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35005_GroupName",
    "Content": "Puissance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35006_GroupName",
    "Content": "Encouragement"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35007_GroupName",
    "Content": "Crescendo"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35008_GroupName",
    "Content": "Résistance à la paralysie"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35009_GroupName",
    "Content": "Explosion de choc"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35010_GroupName",
    "Content": "Restaurer"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35011_GroupName",
    "Content": "Combo"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35012_GroupName",
    "Content": "Briser"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35015_GroupName",
    "Content": "Erosion aéronautique renforcée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35016_GroupName",
    "Content": "Electromagnétique renforcée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35017_GroupName",
    "Content": "Givre glaçant renforcée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35018_GroupName",
    "Content": "Explosion fusion renforcée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35019_GroupName",
    "Content": "Lumière spectro renforcée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35020_GroupName",
    "Content": "Ravage havoc renforcé"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35021_GroupName",
    "Content": "Elite"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35023_GroupName",
    "Content": "Guérison sacrificielle"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35024_GroupName",
    "Content": "Enflammer"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35025_GroupName",
    "Content": "Isolement"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35026_GroupName",
    "Content": "Spectro-Faiblesse"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35027_GroupName",
    "Content": "Motivation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_35029_GroupName",
    "Content": "Fureur"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35001_Title",
    "Content": "Robustesse"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35002_Title",
    "Content": "Résistance à la résonance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35003_Title",
    "Content": "Affaiblissement"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35004_Title",
    "Content": "Corps renforcé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35005_Title",
    "Content": "Puissance"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35006_Title",
    "Content": "Encouragement"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35007_Title",
    "Content": "Crescendo"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35008_Title",
    "Content": "Résistance à la paralysie"
  },
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    "Id": "Tutorial_35009_Title",
    "Content": "Explosion de choc"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35010_Title",
    "Content": "Restaurer"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35011_Title",
    "Content": "Combo"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35012_Title",
    "Content": "Briser"
  },
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    "Content": "Erosion aéronautique renforcée"
  },
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    "Content": "Electromagnétique renforcée"
  },
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    "Id": "Tutorial_35017_Title",
    "Content": "Givre glaçant renforcée"
  },
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    "Id": "Tutorial_35018_Title",
    "Content": "Explosion fusion renforcée"
  },
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    "Id": "Tutorial_35019_Title",
    "Content": "Lumière spectro renforcée"
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    "Content": "Ravage havoc renforcé"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35021_Title",
    "Content": "Elite"
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    "Content": "Guérison sacrificielle"
  },
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    "Content": "Enflammer"
  },
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    "Id": "Tutorial_35025_Title",
    "Content": "Isolement"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35026_Title",
    "Content": "Spectro-Faiblesse"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35027_Title",
    "Content": "Motivation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_35029_Title",
    "Content": "Fureur"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35001_Content",
    "Content": "Immunisé contre l'interruption quand PV de l'ennemi ≥ 50%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35002_Content",
    "Content": "La résistance aux dégâts de tous les attributs est augmentée de 200%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35003_Content",
    "Content": "Le Taux de vibration de l'ennemi diminue plus de 50 % quand vous Ripostez son attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35004_Content",
    "Content": "Le PV de l'ennemi est augmenté de 25%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35005_Content",
    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée de 25%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35006_Content",
    "Content": "Dans une certaine portée, les dégâts infligés à l'ennemi par des membres de l'équipe sont augmentés de 100%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35007_Content",
    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée de 100% toutes les 20 secondes. L'effet est cumulable."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35008_Content",
    "Content": "La durée de la paralysie est diminuée de 50%."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35009_Content",
    "Content": "L'ennemi vaincu va s'exploser et infliger 100% de dégât égal à son ATQ."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35010_Content",
    "Content": "Si l'ennemi n'a pas subi une attaque pendant 2 secondes, il restaure 10% de PV chaque seconde. L'effet est réinitialisé lorsqu'il subit une attaque."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35011_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige des dégâts, son ATQ est augmenté de 20 %. L'effet peut être cumulé 4 fois. L'effet est annulé si celui-ci n'inflige pas de dégât pendant 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35012_Content",
    "Content": "Si l'ennemi perd 25 % de son PV maximum, il inflige 100 % de dégâts égaux à son ATQ et il repousse les cibles autour de lui."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35015_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet de l'érosion aéronautique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35016_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet électromagnétique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35017_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet de givre glaçant. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35018_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35019_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet de la lumière spectro. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35020_Content",
    "Content": "Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous accorde 1 pile d'Effet de ravage havoc. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35021_Content",
    "Content": "Le PV maximum et l'ATQ de l'ennemi sont augmentés considérablement. La contre-attaque d'esquive et la riposte diminuent plus de Taux de vibration et de PV."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35023_Content",
    "Content": "Lorsqu'un ennemi est vaincu, il restaure 20% de PV des autres."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35024_Content",
    "Content": "L'ennemi inflige le Dégât Fusion aux cibles autour de lui qui diminue 2% de PV par seconde. L'effet ne s'accumule pas."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35025_Content",
    "Content": "Quand le PV d'ennemi ≤ 50%, il est immunisé contre les Dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35026_Content",
    "Content": "Si l'ennemi est affecté par l'Effet de la lumière spectro, le dégât infligé à celui-ci est augmenté de 100 %."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35027_Content",
    "Content": "Lorsque l'ennemi est vaincu, l'ATQ de tous les ennemis autour de celui-ci est augmenté de 60% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35029_Content",
    "Content": "Lorsqu'un ennemi subit le dégât, le dégât infligé par celui-ci est augmenté de 10% pendant 8 secondes. L'effet peut être cumulé 10 fois."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050053_Name",
    "Content": "« La Tour »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050053_AttributesDescription",
    "Content": "Un tableau offert par la peintre voyageuse Claudia, capturant une scène des ruines de la tour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050053_BgDescription",
    "Content": "Il est dit que les Tours de la Couronne d'Épines cachent le début honorable de la famille Fisalia.\nOn ressent l'inquiétude et la confusion à travers les touches délicates de l'artiste."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un tableau offert par la peintre voyageuse Claudia, capturant une scène des ruines de la tour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050054_Name",
    "Content": "« Vœux sous un ciel clair »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050054_AttributesDescription",
    "Content": "Un jouet fait de matériel inconnu, émettant une fréquence faible mais chaleureuse."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050054_BgDescription",
    "Content": "Preuve de réussite de tous les défis dans « Les couleurs invisibles »\nUne amulette de Claudia, qui serait selon la rumeur un fragment du Nexus de Genèse. Il émet une fréquence faible mais chaleureuse, bien que sa véritable fonction reste incertaine. « ...Ils aspiraient au ciel au-dessus d'eux, le désirant plus désespérément que toute autre âme en ce monde. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Preuve de réussite de tous les défis dans « Les couleurs invisibles »."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": "Parler à l'inconnu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_3",
    "Content": "Réveiller Fratellone"
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  {
    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_5",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_6",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900011_LevelPlayName_166_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200001_TipsText",
    "Content": "Ce pays insulaire confédéral composé de plusieurs cités-États autonomes n'a pas de centre politique traditionnel. Selon la légende, les ancêtres des Rinascitanes sont venus d'un continent lointain pour échapper à la Lamentation. Les Rinascitanes sont largement connus pour leur technologie révolutionnaire nommée « Échos communs ». Cette technologie permet aux Échos de s'intégrer dans la vie quotidienne des gens. Grâce à cette innovation, Rinascita a obtenu le surnom de « Pays des Échos »."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200001_Title",
    "Content": "Rinascita"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200002_TipsText",
    "Content": "Ragunna, l'une des cités-États de Rinascita, est une ville portuaire prospère. La ville entière s'étend sur la mer et les quartiers sont reliés par des canaux.\nLes habitants vénèrent généralement la Sentinelle et considèrent les Échos communs comme des bénédictions, voire comme des messagers transmettant la volonté de celle-ci.\nEn plus de leur piété bien connue, les Ragunnesis sont célèbres pour leur passion pour l'art. Des sculptures et des peintures magnifiques se trouvent partout dans la ville, et on observe souvent des spectacles de théâtre improvisés dans les rues."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200002_Title",
    "Content": "Ville de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200003_TipsText",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs qui vénère la Sentinelle « Imperator », gouverne la ville de Ragunna. Dans la tradition de Ragunna, les prêtres de l'Ordre agissent comme représentants terrestres de la Sentinelle, ils sont responsables de guider les Ragunnesis et de les inciter à suivre les enseignements de cette dernière. Pendant son mandat, le « Primus » actuel de l'Ordre, Fenrico, a émis plusieurs décrets limitant la création artistique. La population est divisée dans son opinion sur ces décrets."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200003_Title",
    "Content": "Ordre des Profondeurs"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200004_TipsText",
    "Content": "À l'extrémité du Havre aux murmures se trouve une île. Ses forêts et ses ruines forment un immense labyrinthe entourant un lac central. Ce lieu est mentionné dans d'innombrables contes de chevaliers. Aujourd'hui, les fantômes du passé hantent encore les bois au clair de lune…"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200004_Title",
    "Content": "Bosquet de la Lune d'Argent"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200005_TipsText",
    "Content": "La « mer de nuages » perpétuelle ici est en fait composée d'énergie vestigiale. Selon les légendes de Ragunna, au centre du Sanctuaire du Nimbus, il existe une étendue d'eau calme comme un miroir qui est capable de purifier les mauvaises pensées des gens et de les transformer en partie de la mer de nuages. De temps en temps, une mélodie époustouflante résonne depuis les eaux brumeuses…"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200005_Title",
    "Content": "Sanctuaire du Nimbus"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200006_TipsText",
    "Content": "Erigée par la famille Montelli, la Chambre forte d'Averardo se situe dans la banlieue de Ragunna. À l'intérieur de cette « forteresse » imprenable, on conserve les collections de la famille incluant, mais sans s'y limiter, les métaux précieux, les œuvres d'art et les échos précieux. De plus, la banque offre des services tels que la garde d'objets importants, l'évaluation de collections et l'achat, etc."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200006_Title",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200007_TipsText",
    "Content": "Cette péninsule couverte par de nombreuses forêts de chênes est autrefois le lieu secret des dirigeants de Rinascita. Les oracles gravés sur les parois rocheuses et les arbres sont érodés, presque illisibles."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200007_Title",
    "Content": "Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200008_TipsText",
    "Content": "Il semble que ces montagnes soient toujours enveloppées d'une nuit sans fin, aussi mystérieuse et sombre que les profondeurs marines. Ce territoire appartenait autrefois à l'ancienne maison de Ragunna, la famille Fisalia. Peu d'étrangers osent s'y aventurer."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200008_Title",
    "Content": "Hautes Terres de Thessaleo"
  },
  {
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    "Content": "Basée dans une vaste grotte au Trépas du pénitent, la Troupe des Fous parcourt l'ensemble de Rinascita. Épris de liberté, ils chérissent le rire et offrent une nouvelle histoire à chaque ville."
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    "Content": "Trépas du pénitent : Paradis des Fous"
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    "Content": "Une île désolée, entourée de brume marine épaisse et de falaises abruptes, avec d'énormes structures annelées qui s'élèvent. Les navires de pèlerins sont pris par les courants sous-marins et échouent souvent sur les vasières de l'île. Même s'ils survivent au naufrage, les fous bannis doivent affronter une créature terrifiante qui s'est installée dans la zone interdite de l'Ordre…"
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    "Content": "Trépas du pénitent"
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    "Content": "Vous pouvez obtenir les ressources pour le renforcement dans cette Sonora conçue pour l'entraînement."
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    "Content": "Salle de l'épreuve"
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    "Content": "Apparue avec le phénomène d'érosion, cette sorte de Sonora fixe sur une scène donnée à un instant donné. On y trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": "Défi : Forger"
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    "Content": "Apparue avec le phénomène d'érosion, cette sorte de Sonora fixe sur une scène donnée à un instant donné. On y trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_601201_Title",
    "Content": "Défi : Forger"
  },
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    "Content": "La musique sonne encore et le rideau écarlate se lève à nouveau.\nDansez encore une fois avec elle dans ce long spectacle."
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    "Content": "Défi hebdomadaire - Finale de sang"
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    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables.... Et voici l'une d'entre elles."
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    "Content": "Tour de crépuscule"
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    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables.... Et voici l'une d'entre elles."
  },
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    "Content": "Tour vestigiale"
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    "Content": "Un bâtiment formidable dédié à la vénération de Statue de la Sentinelle. Situé à la ville de Ragunna, il comprend deux niveaux et on l'appelle généralement « Cathédrale du Mercure ». De plus, il est également le siège de l'Ordre des Profondeurs."
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    "Content": "Cathédrale du Mercure"
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    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables.... Et voici l'une d'entre elles."
  },
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    "Content": "Tour de domination"
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    "Content": "La Sonora créée par Phrovola.  \nAu cœur du carnaval, elle vous invite à danser pour partager une histoire en révélant la vérité derrière le rideau."
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    "Content": "Dernière scène - Finale de sang"
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    "Content": "Une chambre-forte contrôlée par la famille Montelli qui garde une collection d'Échos précieux et d'œuvres d'art rares. Entourée de précipices escarpés, elle surplombe une mer de nuages."
  },
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Le hall conçu pour les banquets est à la fois somptueux et secret.  \nEn ce moment, un membre de la famille Montelli tente de bouleverser une affaire initiée par un autre membre de la famille."
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    "Content": "« Une affaire parfaite »"
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    "Content": "Dans le monde caché derrière le miroir, tout est enchevêtré, tout se superpose. Pourtant, le passé va-t-il se diriger vers un avenir différent plus radieux ?"
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  {
    "Id": "LoadingTipsText_602101_Title",
    "Content": "L'Espace d'ego : Le miroir dans le miroir"
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    "Content": "La prison forgée par l'autorité et la peur peut emprisonner même les pensées, mais elle ne peut retenir la chanson dans le cœur des gens."
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    "Content": "Chanson emprisonnée"
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    "Content": "Une chambre-forte qui garde une collection d'Échos précieux et d'œuvres d'art rares selon le principe du droit de propriété. On dit que c'est la place la plus sûre de la Rinascita."
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    "Content": "La Sonora créée par Phrovola.  \nAu cœur du carnaval, elle vous invite à danser pour partager une histoire en révélant la vérité derrière le rideau."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_1004_Description",
    "Content": "Cette caverne étrange qui se situe à la sortie du labyrinthe est l'origine de la brume. Dans les ténèbres, les ombres bizarres errent avec les hurlements terrifiants..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_6003_Description",
    "Content": "Un bâtiment qui stockait des livres et des documents dangereux pour l'Ordre. Emporté par la Marée noire, il est disparu dans l'océan du tepmps."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2510_Description",
    "Content": "Un bâtiment formidable dédié à la vénération de Statue de la Sentinelle. Le siège de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2051_Description",
    "Content": "La fréquence reste après le combat contre l'ennemi puissant. Elle prend la forme de Lycoris par votre mémoire.\nAu milieu de la scène, la chanteuse de l'au-delà attend toujours."
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    "Content": "Une Sonora pleine de souhaits des gens qui ont sombré dans les profondeurs de la mer à cause de la Lamentation. Le faible rayon de lumière trouvera-t-il la sortie de cet abîme sans lumière ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_304000_Description",
    "Content": "Une Sonora pleine de souhaits des gens qui ont sombré dans les profondeurs de la mer à cause de la Lamentation. Elle déploie ses ailes blanches comme neige, semblables aux bras d'un être cher."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_305000_Description",
    "Content": "Une Sonora avec la trace d'un rituel rongé par la Lamentation. On prie non pour se soumettre à l'Ordre, mais pour tous ceux qui souffrent dans ce monde."
  },
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_306000_Description",
    "Content": "Une Sonora avec la trace d'un rituel rongé par la Lamentation. Que chaque péché soit pardonné à la fin de la pénitence."
  },
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_307000_Description",
    "Content": "Une Sonora avec la trace d'un rituel rongé par la Lamentation. Le port est en vue, les cloches sonnent - à la barre, as-tu entendu l'acclamation des gens ?"
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Caverne sombre"
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    "Content": "Chanson emprisonnée"
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    "Content": "Ordre des Profondeurs"
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    "Content": "Défi hebdomadaire - Finale de sang"
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    "Content": "Potions de résonance"
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    "Content": "Noyau d'énergie"
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    "Content": "Crédit coquille"
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    "Content": "Helix de brise"
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    "Content": "Cadence de marée"
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    "Content": "Phlogiston d'onde"
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    "Content": "Goutte métallique dorée"
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    "Content": "Chimère d'érosion mélodique"
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    "Content": "Une chambre-forte contrôlée par la famille Montelli qui garde une collection d'Échos précieux et d'œuvres d'art rares. Entourée de précipices escarpés, elle surplombe une mer de nuages et on dit que c'est la place la plus sûre de la Rinascita. Composée de plusieurs « Salles de collection », elle est gardée par les Échos et les mécanismes défensifs, l'intrusion est presque impossible."
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    "Id": "InstanceDungeon_1514_DungeonDesc",
    "Content": "Cette scène de bataille finale imprégnée de sève écarlate est composée d'innombrables lycoris rouge. La chanteuse de l'au-delà vous attend depuis une éternité. Plongez dans cette longue pièce de théâtre. Essayez, essayez de résister au courant du destin avec votre force minuscule."
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_1004_DungeonDesc",
    "Content": "Cette caverne étrange qui se situe à la sortie du labyrinthe est l'origine de la brume. Dans les ténèbres, les ombres bizarres errent avec les hurlements terrifiants..."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_6003_DungeonDesc",
    "Content": "La source claire apparaît toujours dans le désert salé et les étoiles brillent toujours dans la nuit. La prison forgée par l'autorité et la peur peut emprisonner même les pensées, mais elle ne peut retenir la chanson dans le cœur des gens."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2510_DungeonDesc",
    "Content": "Un bâtiment formidable dédié à la vénération de Statue de la Sentinelle. Situé à la ville de Ragunna, il comprend deux niveaux et on l'appelle généralement « Cathédrale du Mercure ». De plus, il est également le siège de l'Ordre des Profondeurs.\nComme l'étage supérieur est connecté avec la mer de Ragunna et la marée monte et descend, on l'appelle également « Sanctuaire des Marées »."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_2051_DungeonDesc",
    "Content": "La musique sonne encore et le rideau écarlate se lève à nouveau.\nDansez encore une fois avec elle dans ce long spectacle."
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    "Content": "Dans cette Sonora, on trouve des matériaux pour renforcer les personnages."
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    "Content": "Dans cette Sonora, on trouve des matériaux pour renforcer les armes."
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    "Id": "InstanceDungeon_4047_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora, on trouve des matériaux pour renforcer."
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    "Id": "InstanceDungeon_303010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora érodée par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": "Dans cette Sonora érodée par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Id": "InstanceDungeon_306010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à un jardin érodé par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Id": "InstanceDungeon_307010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora qui ressemble à un jardin érodé par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": "Progression des invitations"
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    "Content": "Aperçu des récompenses"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Reconnaissance de dette froissée"
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    "Content": "À l'approche du printemps, le théâtre de Jinzhou accueille des visiteurs venus de Rinascita. Dans un décor renouvelé, vous assistez ensemble à une Comédie héroïque « L'Épopée de l'Asura, Chasseuse de Démons ». Sur scène, une silhouette que vous connaissez joue le rôle de l'Asura, transformant sa lame acérée en une danse de bénédictions, portant ainsi les vœux les plus sincères pour l'année à venir."
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    "Content": "Seigneur Poulpe"
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    "Content": "Lelia"
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    "Content": "Synthétiseur portable"
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    "Content": "Mode immersif"
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    "Id": "GuideTutorialPage_33018_Content",
    "Content": "Un synthétiseur portable élaboré par l'Académie de Huaxu est maintenant intégré dans la <color=#ffd12f>Borne de Pangu</color>.\nConsultez <color=#ffd12f>le détail d'un objet</color> dans le sac à dos pour utiliser le synthétiseur portable."
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    "Id": "GuideTutorialPage_33019_Content",
    "Content": "Dès que le mode immersif est activé, les informations de combat et les icônes de l'interface utilisateur ne seront pas affichées. Cela vous permet d'immerger dans le jeu."
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    "Content": "Ce pays insulaire confédéral composé de plusieurs cités-États autonomes n'a pas de centre politique traditionnel. Selon la légende, les ancêtres des Rinascitanes sont venus d'un continent lointain pour échapper à la Lamentation.\nEn tant que nation insulaire renaissant de la Lamentation, Rinascita a longtemps été isolée du reste du monde par des catastrophes incessantes et de vastes distances. Ce n'est que récemment que les Rinascitanes ont ouvert de nouvelles routes maritimes. Des navires chargés de leurs épices et minéraux ont commencé à naviguer à travers le monde, et en retour, de nouveaux trésors et richesses ont commencé à affluer vers Rinascita.\nLes Rinascitanes sont largement connus pour leur technologie révolutionnaire nommée « Échos communs ». Cette technologie permet aux Échos de s'intégrer dans la vie quotidienne des gens. Grâce à cette innovation, Rinascita a obtenu le surnom de « Pays des Échos ».\nLes Rinascitanes accordent une grande valeur à l'identité dérivée des lignées, et leur société est construite sur une profonde révérence pour les liens familiaux. Pour eux, le bien-être de la famille prime toujours sur le destin individuel."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002002_Text",
    "Content": "Ragunna, l'une des cités-États de Rinascita, est une ville portuaire prospère. La ville entière s'étend sur la mer et les quartiers sont reliés par des canaux. Les habitants vénèrent généralement la Sentinelle et considèrent les Échos communs comme des bénédictions, voire comme des messagers transmettant la volonté de celle-ci. \nEn plus de leur piété bien connue, les Ragunnesis sont célèbres pour leur passion pour l'art. Des sculptures et des peintures magnifiques se trouvent partout dans la ville, et on observe souvent des spectacles de théâtre improvisés dans les rues.\nPendant son mandat, le « Primus » actuel de l'Ordre, Fenrico, a émis plusieurs décrets limitant la création artistique. La population est divisée dans son opinion sur ces décrets.\nActuellement, les affaires quotidiennes de Ragunna sont supervisées par l'Ordre des Profondeurs, tandis que des familles influentes telles que Montelli et Fisalia exercent également une influence significative sur la direction de la ville."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002003_Text",
    "Content": "Le Carnaval est la plus grande fête de Ragunna, où les mascarades ne s'arrêtent jamais et où la musique ne dort jamais. Les gens se libèrent des chaînes de la société et embrassent une joie pure et sans retenue. \nLes origines du Carnaval remontent à l'Imperator, la Sentinelle qui guidait autrefois le peuple de Rinascita. Il était organisé en hommage à ses actions, une célébration où le peuple pouvait exprimer sa profonde révérence à travers des performances et des réjouissances. Au sommet du Carnaval, il est dit que la Sentinelle se manifeste et couronne le meilleur performeur avec le « Laurier », qui accorde à celui qui la porte l'opportunité rare de communier avec la Sentinelle et d'entendre leur sagesse. \nPourtant, il y a dix ans, le Carnaval a été ruiné. Une bête marine monstrueuse, des Échos rebelles et des TDs ont balayé le festival, transformant la fête en chaos. La crise n'a pris fin que lorsque le Primus Fenrico est intervenu. Il a proclamé qu'il s'agissait de la rétribution divine de la Sentinelle Imperator pour l'indulgence des Ragunnesis et leur abandon de la foi. Depuis lors, le Carnaval n'a plus été organisé."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002004_Text",
    "Content": "Les gens jugés de transgression seront sont envoyés à la Traversée de pèlerin par l'Ordre des Profondeurs, suivant l'ancienne voix des dévots qui ont bravé les tempêtes et les brumes pour trouver la guidance de la Sentinelle.\n\nL'Ordre affirme que la transgression est absoute devant la Traversée de pèlerin par l'Imperator. Durant le voyage, ils seront confrontés à la faim, à la soif et à la souffrance jusqu'à ce que leurs péchés soient absouts. À la fin, la Sentinelle Imperator leur offrira le salut et la renaissance. \n\nMais personne à Ragunna n'a jamais vu ni entendu un « pèlerin » revenir de ce voyage sacré. Lorsqu'ils arrivent chez l'Imperator, ils se dévoueront à son service pour l'éternité. Même si beaucoup nourrissent encore des doutes, rares sont ceux qui osent défier ouvertement l'Ordre. Personne ne souhaite subir le même sort tragique que ces fous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002005_Text",
    "Content": "Un Écho commun en forme de bateau à Ragunna. \n\nLe réseau complexe de voies de Ragunna, associé à ses rues étroites et au terrain accidenté qui entoure la ville, a fait des gondoles le choix préféré pour le transport des personnes et des marchandises. Pour la plupart des Ragunnesi, elles offrent une alternative paisible et douce à l'inconfort de la navigation dans les ruelles bondées ou les routes de campagne cahoteuses. \n\nAvec leur apparence discrète, les gondoles sont très intelligentes et profondément émotives. Elles communiquent par des fréquences vocales distinctes pour exprimer humeurs ou répondre aux ordres de leur gondolier. Certaines, à travers une formation spécialisée, peuvent même escalader des cascades."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002006_Text",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs vénère l'Imperator Sentinelle. Dans la tradition a Ragunna, le clergé de l'Ordre est considéré comme un envoyé divin par Sentinelle.\n\nL'Ordre est dirigé par le Primus, et le Primus actuel, Fenrico, s'est autoproclamé « l'Illuminé », le Résonateur de la Sentinelle. Après le dernier Carnaval, il a proclamé avoir découvert le moyen de communiquer directement avec la Sentinelle. \n\nSous la coupole du Primus, les prêtres supervisent les rites et les devoirs sacrés de l'Ordre, tandis que le clergé ordinaire, connu sous le nom d'Acolytes, passe la journée à étudier le Codex, répandant les enseignements de la Sentinelle dans tout Ragunna.\n\nPour préserver l'ordre divin, l'Ordre est composé de trois branches distinctes : \n\nTribunal de l'Ordre : l'organe judiciaire de l'Ordre qui gère les affaires civiles et criminelles entre les familles et les roturiers.\n\nChambre de discipline : le bras exécutif de l'Ordre qui commande les forces de l'ordre pour faire respecter la loi. La Chambre emploie beaucoup d'Échos de combat, et ses agents sont souvent appelés « Inspecteurs ».\n\nPénitencier de l'Ordre : le tribunal religieux de l'Ordre qui juge les hérétiques et les infidèles qui remettent en question et défient les enseignements divins de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002007_Text",
    "Content": "L'une des familles les plus puissantes de Ragunna, réputée pour son esprit pionnier. La famille Montelli a joué un rôle déterminant dans la conception des routes commerciales reliant non seulement Ragunna, mais aussi la grande Rinascita au reste du monde. Lorsque la ville a ouvert ses portes, les Montelli sont devenus célèbres, amassant une grande fortune et une influence inégalée.\n\nLa famille Montelli a également pris l'initiative d'introduire et de développer des Bornes réservées à travers Ragunna. Alors que l'Ordre des Profondeurs rejetait ces appareils comme étant une imitation du Nexus de genèse et d'Échos communs, les Montelli ont obtenu l'approbation de l'Ordre pour continuer leur développement en secret, offrant des garanties de sécurité et un paiement d'impôts a un taux conséquent en échange..\n\n Contrairement aux familles plus traditionnelles, la famille Montelli accorde plus d'importance aux liens affectifs et aux idéaux partagés qu'aux liens du sang et au statut social. Elle prône la répartition des opportunités et des biens, estimant que les biens valent plus lorsqu'elles circulent. Bien que souvent ridiculisés par les familles traditionnelles comme des « nouveaux riches avec des Crédits coquilles qui coulent à flot », les Montelli ne s'en offusquent pas, au contraire, ils portent fièrement cette étiquette."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002008_Text",
    "Content": "Les Fisalia, l'une des familles les plus puissantes, certainement la plus ancienne et la plus traditionnelle de Ragunna, réputée pour son expertise en médecine et en poison. Leur dévotion à la Sentinelle Imperator est évidente pour tous ceux qui les connaissent. \n\nUne faction au sein de la famille Fisalia estime que l'ouverture de la famille Montelli et la privatisation d'Échos constituent un affront direct aux enseignements de l'Imperator, menaçant de conduire Ragunna dans un abîme d'hérésie. Ils se sont directement opposés aux Montelli par divers moyens, écorchant l'image de respectabilité de la famille. Pourtant, le chef de la famille des Fisalia résidant au château de Port-Veno semble être indifférent aux répercussions de ces actions audacieuses et provocatrices."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002009_Text",
    "Content": "La Sentinelle de Rinascita, est souvent représenté par l'Ordre des Profondeurs comme ayant une partie cheval au niveau supérieur du corps et poisson au niveau inférieur. \n\nSelon les légendes de Ragunna, l'Imperator a guidé ses colons vers cette terre promise, leur offrant un sanctuaire contre la menace de la Lamentation. \n\nBien que l'Imperator révèle rarement sa présence au monde, il maintient un lien avec le peuple de Ragunna par l'intermédiaire du « Lauréat » du Carnaval, délivrant des conseils divins sous forme d'oracles."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002010_Text",
    "Content": "À Rinascita, la plupart des échos peuvent exister indépendamment des Bornes réservées dans le rayon du Nexus de genèse. Ils sont connus sous le nom d'Échos communs.\n\nÀ Ragunna, l'Ordre des Profondeurs régit l'attribution et l'utilisation de ces échos. Les habitants de Ragunna les vénèrent comme des dons divins, voire comme des envoyés de la Sentinelle Imperator. Ils les traitent comme des amis et des alliés de confiance, les intégrant dans tous les aspects de la vie quotidienne. Ce lien profond et symbiotique avec les Échos communs est ce qui a valu à Rinascita son nom de « Pays des Échos »."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002011_Text",
    "Content": "Le Nexus central de Rinascita, également connu sous le nom de Nexus de genèse. Selon la légende, Imperator a révélé les secrets du Nexus de genèse aux habitants de Rinascita, leur permettant de construire d'autres monuments imposants qui symbolisent le pouvoir et la souveraineté des Sentinelles.\n\n À la portée du Nexus de genèse, les Échos peuvent perdurer sous forme physique sans dépendre des Terminaux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002012_Text",
    "Content": "La marée noire est un Phénomène d'érosion originaire de Rinascita. Elle se manifeste par une masse sombre et tourbillonnante de nuages qui se rassemblent et finissent par se briser, se déversant en torrents comme une cascade. Partout où la marée noire frappe, elle engendre des Tacets Discords et la zone autour de son point d'origine devient une nouvelle Zone taciturne. \n\nIl y a eu deux marées noires importantes dans l'histoire de Ragunna La première, selon l'Ordre des profondeurs, a été arrêtée par Napoli II, le premier Primus de l'Ordre. La seconde a été réprimée par le martyre de la Sainte Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002013_Text",
    "Content": "Le sanctuaire du Nimbus est la seule Sonora qui existe dans le monde physique, où la brume et les nuages sont formés par l'Énergie vestigiale concentrée. \n\nLa mer de nuages qui enveloppe le sanctuaire est censée être la conséquence persistante de la première marée noire. Au fur et à mesure que la brume s'élevait, elle submergea progressivement l'ancien siège de l'Ordre des profondeurs, le Séminaire des oubliés, les forçant à déménager dans la Cathédrale du Mercure dans la ville de Ragunna. \n\nLes légendes de Ragunna parlent d'une zone sereine, semblable à un miroir, au cœur du sanctuaire du Nimbus, censée purifier les pensées les plus sombres et les transformer en partie des nuages. De nombreux pèlerins, attirés par ce récit, voyagent ici à la recherche de la paix intérieure."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002014_Text",
    "Content": "Lorelei, la Créature vestigiale qui vit dans le sanctuaire de Nimbus. La légende raconte que c'est grâce au pouvoir de Lorelei que la violente mer de nuages a pu être maîtrisée, épargnant Ragunna de l'inondation. \n\nLorelei a la capacité de purifier les fréquences sombres des nuages, mais elle n'est pas immunisée contre leur influence corrosive. Alors qu'elles s'accumulent jusqu'à atteindre un point de rupture, Lorelei deviendra finalement la Reine de la Nuit, déchaînant sa colère sur toute vie qui s'approche."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002015_Text",
    "Content": "Une chambre forte construite par la famille Montelli à la périphérie de la ville. Ses murs abritent la vaste collection de trésors de la famille. La chambre forte offre également des services publics tels que le stockage sécurisé d'objets de valeur, l'évaluation et l'acquisition de collections rares."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_133002016_Text",
    "Content": "Les « fous » qui ont survécu à la Traversée du Pèlerin, ont dérivé sur les courants chauds et ont fini par trouver refuge dans une vaste caverne du Trépas du pénitent. \n\nLà, ils ont formé une troupe, déterminée à révéler un jour la vérité cachée par l'Ordre et retourner chez eux. Pour y parvenir, la troupe a écrit de nombreuses pièces et « dansé enchaîné », s'entrainant sans relâche dans l'archipel. \n\nDepuis des années, ils attendent le retour du Carnaval, espérant révéler les secrets de l'Ordre grâce à leur performance, réclamer le Laurier et avoir la chance de communier avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Country_3_Title",
    "Content": "Rinascita"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_04",
    "Content": "Rinascita"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_04_Desc",
    "Content": "Née dans la connexion entre les îles dispersées, la civilisation fleurit. Liés par le sang, les membres d'une famille s'engagent pour la prospérité commune... Et la vague est arrivée avec un voyageur venu de loin."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Story_03",
    "Content": "Si la divinité garde le silence"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Story_03_Desc",
    "Content": "Pendant le Carnaval, le bal masqué qui dure toute la nuit et la musique incessante permettent aux gens de s'échapper des règles pour s'exprimer librement. Pourtant, cette ville est tombée dans le silence depuis longtemps. Votre arrivée va-t-elle apporter la joie et réanimer la ville ?"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Story_03_Progress",
    "Content": "Chapitre II"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_81_Title",
    "Content": "Impact de résonance"
  },
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    "Id": "SilentArea_82_Title",
    "Content": "Fission de résonance"
  },
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    "Id": "SilentArea_91_Title",
    "Content": "Impact crescendo"
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    "Id": "SilentArea_92_Title",
    "Content": "Resonance crescendo"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_81_Description",
    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts, le Dégât critique est augmenté de 8% pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_82_Description",
    "Content": "Si l' « Impact de résonance » atteint le maximum, le Dégât Havoc est augmenté de 40%."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_91_Description",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts, l'ATQ est augmenté de 6% pendant 10 secondes. Il est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_92_Description",
    "Content": "Dès l' « Impact crescendo » atteint le maximum, les dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 66%."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5009_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Dark>Havoc</color> infligés par le personnage sont augmentés.\n Les dégâts <color=Wind>Aero</color> infligés à l'ennemi sont diminués.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5009_MarkTitle",
    "Content": "Zone taciturne du Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_5_12",
    "Content": "Soudain, les inscriptions qui se trouvent sous vos yeux se mettent à enfler, telles des bulles à la surface de l'eau...\nL'instant d'après, ce spectre fait de textes vous menace avec une lame."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_1",
    "Content": "Oh, ne sont-elles pas mignonnes les petites peluches du village ? Hmm, une belle composition et une vue splendide !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_2",
    "Content": "Vous avez bien capturé ce moment durant leur exploration. Vous n'avez jamais envisagé d'être photographe à temps partiel dans l'Association ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_3",
    "Content": "Elle n'a pas été prise par {PlayerName}. Mais les peluches avaient l'air super déçues quand elles ont vu la photo. Une idée ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_4",
    "Content": "Oh, je vois. Eh bien, je peux seulement dire d'après la photo que le photographe était plutôt professionnel. Quant aux informations derrière..."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_5",
    "Content": "Tu vois quelque chose, Simos ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_6",
    "Content": "(Grogne à contrecœur... Grognements de réflexion... Grognements de cogitation intense...)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_7",
    "Content": "Simos. Simos ? Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_8",
    "Content": "(Grognement de compréhension.)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_9",
    "Content": "Simos sort en courant avec un son triste."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_10",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_19_11",
    "Content": "Je n'avais jamais vu ça non plus. Suivons-le et voyons où il va."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_1",
    "Content": "Oh, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, vous êtes là ! Grâce à vous, la peinture a retrouvé une grande partie de sa puissance. Et regardez, un nouvel ami rejoint notre petit village !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_2",
    "Content": "Un Bainpatou ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_3",
    "Content": "Oui. Voici Bubulle !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_4",
    "Content": "Bubulle vivait à Egla, mais son maître a déménagé en ville. Et c'était malheureusement trop coûteux d'emmener un Bainpatou avec lui."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_5",
    "Content": "Ce n'était pas une bonne idée de laisser Bubulle traîner partout, alors je l'ai amené ici."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_6",
    "Content": "(C'est naturel d'avoir une nouvelle baignoire dans une nouvelle maison. Mais il semble que les Échos soient plus que de simples meubles pour les gens à Rinascita.)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_7",
    "Content": "Tu comptes trouver un nouveau maître pour Bubulle ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_8",
    "Content": "Je peux t'aider à le livrer."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_9",
    "Content": "Eh bien, ce n'est pas nécessaire."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_10",
    "Content": "La chose la plus importante dans une communauté est de veiller aux besoins de chacun, et il se trouve que les peluches ont besoin d'une baignoire adéquate. Donc, Bubulle a sa place ici !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_11",
    "Content": "C'est vrai. Une baignoire comme Bubulle convient bien aux peluches."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_12",
    "Content": "Hmm, mais trop petite pour le grand gaillard là-bas."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_13",
    "Content": "C'est ça l'idée !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_14",
    "Content": "(Murmure de déception)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_15",
    "Content": "Ha ha, tranquille, mon grand. Je vais te nettoyer moi-même !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_16",
    "Content": "Nous avons quand même besoin de votre aide pour récupérer plus de Boîtes de Sonance. Le village des peluches continuera de prospérer !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_17",
    "Content": "Les doigts dans le nez."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_18",
    "Content": "Je propose un service contre rémunération."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_19",
    "Content": "Vous, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, avez votre place parmi les plus grands héros !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_2_20",
    "Content": "Pas de problème ! Plus nous restaurons de puissance à la peinture, plus elle pourra distribuer de récompenses, c'est garanti !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_1",
    "Content": "Vous voyez Simos et les peluches se rassembler en cercle, comme de vieux amis se retrouvant après une longue séparation."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_2",
    "Content": "C'était donc pour ça !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_3",
    "Content": "Alors ils se connaissent."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_4",
    "Content": "Donc c'est Simos qui a pris la photo."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_5",
    "Content": "Il semble que oui. J'ai rencontré Simos ici il y a de nombreuses années. Il était sur le point de partir à ce moment-là."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_6",
    "Content": "Maintenant que j'y pense, Simos a dû quitter le village de son propre chef pour le maintenir en vie."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_7",
    "Content": "Incroyable. Je n'aurais jamais pensé trouver une amitié si durable parmi les Échos."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_8",
    "Content": "Peut-être que les humains ne sont qu'un autre type d'Écho."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_9",
    "Content": "Peut-être que les Échos partagent la même nature que nous."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_10",
    "Content": "Ah, ça me semble un peu trop abstrait."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_21_11",
    "Content": "Je me demande juste comment obtenir le cliché parfait avec la bonne composition. Allez, prenons une photo ensemble !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_23_1",
    "Content": "(La fréquence est chaude et forte. Il semble que la peinture soit complètement rétablie.)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_23_2",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, avez-vous un peu de temps libre ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_23_3",
    "Content": "Grâce à votre travail acharné, le village des peluches est complètement restauré ! J'organise une fête pour les Échos dans deux jours. Assurez-vous de venir !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_25_1",
    "Content": "Hé, ne gaspillez pas la nourriture, sales peluches !"
  },
  {
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    "Content": "Vieux Four ne va pas revenir avec toi."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_25_3",
    "Content": "Oh, c'est vous. Merci d'avoir amené Vieux Four ici l'autre jour."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_25_4",
    "Content": "Je craignais que Vieux Four se sente mal de ne pas pouvoir faire du pain convenable. Mais je m'inquiétais pour rien."
  },
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    "Id": "CJBOC_25_5",
    "Content": "Tout est parfait ici. Il peut profiter à fond de sa retraite avec les peluches dans le village comme un grand-père et ses petits-enfants."
  },
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    "Id": "CJBOC_25_6",
    "Content": "S'il vous plaît, prenez toutes les baguettes, sinon les peluches vont tout gaspiller."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_1",
    "Content": "Ah, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, vous voilà."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_2",
    "Content": "Tu fais ça à distance maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_3",
    "Content": "En fait, certains Échos agissent encore bizarrement, même si nous avons restauré la peinture à pleine puissance. Je demande au QG d'envoyer plus d'enquêteurs pour régler ça."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_4",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, les choses auraient pu être bien pires sans votre aide !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_5",
    "Content": "Les Boîtes de Sonance que vous avez collectées ont empêché le village de se délabrer avec la peinture qui s'affaiblissait. Sinon, beaucoup plus d'Échos agiraient de manière étrange."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_6",
    "Content": "Vous m'avez donné la chance de voir un monde où les humains et les Échos vivent ensemble en harmonie."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_7",
    "Content": "Non, j'ai besoin de le voir sous un nouvel angle."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_8",
    "Content": "Peut-être que c'est un peu arrogant de penser que les Échos doivent être attachés aux humains. Les Échos du village des peluches se soutiennent mutuellement et ont déjà trouvé leur propre but dans la vie."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_9",
    "Content": "Au fait, j'ai quelque chose pour vous, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_10",
    "Content": "Les Cloches du Cœur Résonnant. Les peluches les ont trouvées dans la peinture aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_11",
    "Content": "C'est une paire de cloches. Si vous en faites sonner une, l'autre résonnera, peu importe la distance qui les sépare."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_12",
    "Content": "Vous vous retrouvez soudainement entouré par les peluches."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_13",
    "Content": "Oh, peut-être que les petits ont remarqué que vous alliez leur dire au revoir."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_14",
    "Content": "Je suppose qu'ils vous ont donné les cloches pour vous rappeler qu'elles seront toujours là pour vous, peu importe où vous serez, et rappelleront la connexion qui existe entre vous."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_15",
    "Content": "Oh, je vais pleurer !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_16",
    "Content": "Allons, ce ne sont pas des adieux."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_17",
    "Content": "Ha ha, il semble que je sois tombé dans le mélodrame après toutes ces pièces sur Rinascita."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_18",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, le village des peluches vous accueillera toujours les bras ouverts !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_26_19",
    "Content": "Bon, la fête n'est pas encore finie !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_1",
    "Content": "(Qu'est-ce que c'est ? Une recette de baguette dans les récompenses des peluches ?)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_2",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, vous êtes au village des peluches ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_3",
    "Content": "Oui. Je vois un nouveau membre au village. Un Écho de four ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_4",
    "Content": "Oh, vous avez l'œil. Il s'appelle Vieux Four, un Écho de four pour les apprentis d'une boulangerie."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_5",
    "Content": "Il se trouve que j'ai une recette de pain sous la main. Puis-je demander à Vieux Four de m'en préparer ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_6",
    "Content": "Hmm, c'est peut-être trop difficile pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_7",
    "Content": "Les villageois m'ont dit que Vieux Four faisait du pain depuis presque 60 ans. Ce n'est qu'après le décès du boulanger qu'il est devenu un outil d'enseignement."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_8",
    "Content": "Mais il y a un problème avec sa valve ; il ne peut pas contrôler bien le feu. Il semble que les apprentis n'en ont pas pris grand soin."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_9",
    "Content": "C'était un Écho errant et solitaire quand nous l'avons rencontré. Nous avons pensé qu'il serait plus sûr pour lui de rester dans le village."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_6_10",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, pourriez-vous me rendre un service et demander autour d'Egla <color=yellow>pendant la journée</color> pourquoi Vieux Four a quitté la boulangerie ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_1",
    "Content": "Bonjour, Vieux Four travaillait-il dans cette boulangerie ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_2",
    "Content": "Oh, oui. L'avez-vous vu ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_3",
    "Content": "Il se rétablit dans un endroit sûr. Vous l'avez cassé ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_4",
    "Content": "Oh, on n'a pas envie de porter le chapeau ici... Le boulanger d'origine a utilisé Vieux Four négligemment ces dernières décennies, donc il était déjà un bien cassé quand nous l'avons récupéré."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_5",
    "Content": "Nous voulions le remplacer par un meilleur four, mais nous craignions que cela puisse lui porter préjudice, alors nous avons fait avec. Puis la valve de Vieux Four s'est rompue et il s'est enfui."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_6",
    "Content": "Alors pourquoi tu traînes ici ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_7",
    "Content": "J'essaie juste de trouver un moyen de réparer Vieux Four. J'ai grandi en mangeant les baguettes qu'il cuisinait, bien qu'aujourd'hui il ne puisse faire rien d'autre que du pain dur..."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_8",
    "Content": "D'ailleurs, si vous l'avez envoyé quelque part pour se rétablir, pourriez-vous nous le renvoyer quand il sera réparé ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_9",
    "Content": "Il a travaillé dur toutes ces années et a fini par se casser. Et maintenant, nous l'abandonnons. Ce n'est pas juste..."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_10",
    "Content": "Mais tu sais, je pense qu'il ne soit plus taillé pour ça."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_11",
    "Content": "Vous avez vraiment besoin de Vieux Four ?"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_7_12",
    "Content": "Je vois. Mais... bon, je vais annoncer la nouvelle à mes collègues de la boulangerie. Prenez bien soin de Vieux Four."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_1",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ! Vous tombez à pic ! Regardez là-bas !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_2",
    "Content": "Vous regardez à l'endroit qu'indique Fulmine. Quelques peluches jouent aux chevaliers, utilisant le pain en forme de bâton, dur et sec que Vieux Four a fait, comme des épées."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_3",
    "Content": "Qui l'aurait cru ? Un pain super sec peut encore être utile."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_4",
    "Content": "Je pense que le village des peluches est désormais le meilleur foyer pour Vieux Four !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_5",
    "Content": "Un bon vieux grand-père pour une bande d'enfants."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_6",
    "Content": "Un parfait forgeron de sabres pour une bande de chevaliers en peluche."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_7",
    "Content": "Haha, je ne vois pas de meilleure façon de le dire !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_8",
    "Content": "C'est grâce à vous. Je n'aurais jamais pu obtenir autant de Boîtes de Sonance de ma vie."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_9",
    "Content": "Ça me plaît de voir autant d'entrain."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_10",
    "Content": "Ça me plaît de recevoir plus de récompenses !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_11",
    "Content": "Oui, je vous comprends. Ils ne sont pas humains, mais nous partageons les mêmes sentiments."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_12",
    "Content": "En parlant de ça, la Sonora de la peinture est encore loin de sa taille normale. Il doit y avoir plus de récompenses qui t'attendent !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_8_13",
    "Content": "Continuons à travailler ensemble !"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_9_1",
    "Content": "(Une photo dans les récompenses cette fois-ci.)"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_9_2",
    "Content": "Avec un examen attentif, vous découvrez que c'est une photo de groupe des quatre peluches du village."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_9_3",
    "Content": "(Fulmine a-t-il pris cette photo pour eux ? Je devrais lui en parler.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_1",
    "Content": "Le QG de la troupe ne ressemble pas à ce à quoi je m'attendais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_2",
    "Content": "Que comptes-tu faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_3",
    "Content": "Pour être honnête... Je n'en suis pas sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_4",
    "Content": "L'Ordre se contente d'exiler les « hérétiques » pour l'instant, mais... vont-ils vraiment s'arrêter là ? Je n'ose imaginer jusqu'où ça pourrait aller..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_5",
    "Content": "Ce sont eux qui contrôlent tout. Nous ne pourrons pas nous opposer à eux par la force."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_6",
    "Content": "Je devrais peut-être quitter la troupe... Mais je pourrais aussi rester, et rassembler des gens qui partagent nos convictions, prêts à se battre pour la cause."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_7",
    "Content": "Je partage les mêmes idéaux que la troupe. J'espère que nous pourrons faire souffler un vent de liberté sur Ragunna, suffisamment puissant pour faire s'écrouler ce mur de mensonges."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_101_1",
    "Content": "Bien, nous avons toutes les pièces. Au travail, Pero."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_9",
    "Content": "Une question à laquelle je n'ai toujours pas de réponse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_10",
    "Content": "Imperator t'a appelée « la Perdue », et Primus Fenrico prétend que\ntu es la Résonatrice du Léviathan, le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_11",
    "Content": "Mais tu n'en as vraiment aucune idée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_12",
    "Content": "Je... J'ai en fait cherché la réponse à cette question, moi aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_13",
    "Content": "Mes souvenirs sont fragmentés. Je me souviens être devenue Résonatrice, et du moment où on m'a donné le nom de Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_14",
    "Content": "Je me souviens aussi avoir combattu... quelque chose. Mais les détails et l'issue de ce combat me sont inconnus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_15",
    "Content": "Tu sembles très {Male=préoccupé;Female=préoccupée} par la Sentinelle. Dis-moi pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_16",
    "Content": "Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_17",
    "Content": "Hmm... ? Tu m'as appelée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_18",
    "Content": "Oh là là ! Regarde ça ! Nos fréquences ont été séparées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_19",
    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_20",
    "Content": "En ce moment, on est un peu comme des apparitions ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_21",
    "Content": "En gros, on est un peu dans ce « mode flottant » dont tu plaisantais. Rien de nouveau pour moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_22",
    "Content": "Ouais. En quelque sorte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_23",
    "Content": "Cela doit être la fréquence qui est enlacée en toi. Est-ce une sorte d'Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_24",
    "Content": "Tu peux ressentir Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_25",
    "Content": "Oui... Je ressens une sorte de division de fréquence similaire. Bien qu'il me reste peu de pouvoir de résonance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_26",
    "Content": "Je sens sa fréquence s'affaiblir... Je comprends pourquoi tu cherches tant à trouver la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_27",
    "Content": "Tu as dit que tu avais entendu la voix de la Sentinelle. T'a-t-elle dit autre chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_28",
    "Content": "Elle a parlé d'être piégée dans une tour inversée suspendue dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_29",
    "Content": "Piégée ? Cela veut-il dire que derrière les sceaux il y aurait..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_30",
    "Content": "Tu penses à quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_31",
    "Content": "Je suis sûre que tu as remarqué que « je » n'étais ici que sous forme de fréquence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_32",
    "Content": "Ma véritable forme réside actuellement à l'intérieur d'une Sonora inversée suspendue haut dans le ciel. En son centre se dresse une tour, dont la porte est verrouillée par trois sceaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_33",
    "Content": "J'ai senti une voix m'appeler derrière ces sceaux... Serait-ce la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_34",
    "Content": "Dis-moi, c'est vraiment faible donc je l'ai à peine remarqué plus tôt... Il n'y aurait pas une odeur de Réprimantum venant de toi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_35",
    "Content": "L'odeur d'un Réprimantum... ? Tu peux percevoir le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_36",
    "Content": "Tu en es sûre, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_37",
    "Content": "Ce n'est pas exactement la même chose que ce gros « Ova-thracula » que j'ai mangé, mais je ne me trompe jamais sur quelque chose que j'ai déjà goûté."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_38",
    "Content": "Abby a du flair pour ce genre de choses. Nous avons déjà eu affaire aux pouvoirs de Réprimantum à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_39",
    "Content": "On peut donc faire confiance à Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_40",
    "Content": "Cela signifie-t-il que tu me considères comme la Résonatrice du Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_41",
    "Content": "Si nous faisons des suppositions, commençons par le côté optimiste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_42",
    "Content": "Compte tenu de ta situation actuelle, il est possible que tu aies été affectée par les pouvoirs du Réprimantum lors de ta bataille aux côtés de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_43",
    "Content": "Cela pourrait aussi être la raison de la perte de tous tes pouvoirs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_44",
    "Content": "Hmm... Je suppose que cette théorie te serait aussi bénéfique ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_45",
    "Content": "Après tout, ton unique Écho a besoin des pouvoirs de la Sentinelle pour être traité, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_46",
    "Content": "Même dans les récits d'aventure, ce n'est pas toujours la sorcière qui perd la mémoire, cela pourrait aussi être une Sainte Demoiselle essayant de retrouver ses pouvoirs !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_47",
    "Content": "Dans ce cas, il semble que nous partageons l'objectif de trouver la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_48",
    "Content": "Tu es étonnamment calme à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_49",
    "Content": "Tu fais confiance à Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_50",
    "Content": "Rester aussi longtemps seule dans la Sonora m'a donné beaucoup de temps pour envisager d'innombrables possibilités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_51",
    "Content": "Je me suis préparée à toute éventualité jusqu'à ce que je trouve les réponses que je cherche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_52",
    "Content": "Je veux savoir ce qui se passe avec l'Imperator dans cette tour. Et je veux te parler en personne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_53",
    "Content": "Comment puis-je atteindre ta Sonora ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_54",
    "Content": "Une partie de la Sonora est en fait sur terre, bien que son périmètre extérieur soit entouré d'une barrière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_55",
    "Content": "Je ne peux pas partir, et personne ne peut y entrer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_56",
    "Content": "Il suffit de la briser..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_57",
    "Content": "J'ai bien peur que cela ne fonctionne pas..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_58",
    "Content": "Cette barrière sert également de source d'énergie qui maintient l'intégrité de la Sonora. Si elle est détruite, toute la Sonora s'effondrera."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_59",
    "Content": "Les ruines ainsi que les Tacets Discords qu'elle abrite s'effondreraient sur Ragunna. Ce serait catastrophique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_60",
    "Content": "Tu as dit que personne ne pouvait entrer. Quelqu'un a-t-il déjà essayé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_61",
    "Content": "Oui, j'ai parfois senti quelqu'un errer à l'extérieur de la barrière comme si elle cherchait un moyen d'entrer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_62",
    "Content": "Peut-être qu'elle sait quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_63",
    "Content": "Des caractéristiques distinctives ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_64",
    "Content": "Euh... On aurait dit... une méduse des profondeurs ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_65",
    "Content": "Je... je ne l'ai pas bien vue. Mais d'après ce que j'ai ressenti d'elle, j'avais l'impression d'avoir affaire à une Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_66",
    "Content": "Il semblerait que cette compétence de Résonatrice ne puisse pas durer éternellement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_67",
    "Content": "Je chercherai un moyen de trouver cette personne dont tu as parlé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_68",
    "Content": "Quelque chose me dit que tu tiendras ta promesse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_3_69",
    "Content": "Peu importe le résultat, cela pourrait être ma chance de trouver les réponses que je cherche."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_2",
    "Content": "Oh, Dieu merci... Tu es enfin {Male=réveillé;Female=réveillée} !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_3",
    "Content": "Comment te sens-tu ? Mal de tête ? Picotements aux pieds ? Estomac sens dessus dessous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_4",
    "Content": "Ouf... J'avais tout essayé, mais tu ne te réveillais pas. Je pensais que tu étais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_5",
    "Content": "Attends une seconde, tu t'es vraiment {Male=endormi;Female=endormie} en écoutant ma musique ? Oh... Ça me brise un peu le cœur de voir ce genre de réaction alors que ce n'était même pas une berceuse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_6",
    "Content": "Non, c'était vraiment très utile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_7",
    "Content": "Utile pour tes problèmes de sommeil, hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_8",
    "Content": "(Vous racontez à Ciaccona ce qui s'est passé.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_9",
    "Content": "Oh..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_10",
    "Content": "Donc mon Forte a créé une connexion spéciale qui a conduit à d'inattendus faits nouveaux..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_11",
    "Content": "La fille, c'est une amie ou une ennemie... ? Quelles vérités se cachent derrière le sceau... ? Et qui est cette mystérieuse figure errante... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_12",
    "Content": "J'ai le sentiment que ça va être une chanson très excitante !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_13",
    "Content": "Hum... Je vais transmettre ces informations à Mlle Carlotta. Alors, que comptes-tu faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_14",
    "Content": "Pardonnez l'intrusion. {Male=Seigneur;Female=Dame} {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_15",
    "Content": "Je m'appelle Sebastian. Selon les instructions de Madame, j'ai l'honneur de vous inviter au domaine de la famille Fisalia pour une discussion."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_16",
    "Content": "(La famille Fisalia. Celle qui vénère probablement le Réprimantum ?)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_17",
    "Content": "Pourquoi veut-elle me parler ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_18",
    "Content": "Madame a exprimé le désir de clarifier certains malentendus malheureux qui se sont produits auparavant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_19",
    "Content": "Dites-lui que j'accepte l'invitation, mais à un moment ultérieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_20",
    "Content": "Je transmettrai à Madame votre message."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_21",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que la cheffe de la famille Fisalia vienne te chercher, alors qu'ils sont encore en pleine négociation avec Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_22",
    "Content": "Elle est aussi imprévisible que les rumeurs le disent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_23",
    "Content": "Parle-moi de ces rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_24",
    "Content": "Je suppose que tu voudrais en savoir plus sur elle avant d'accepter son invitation, hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_25",
    "Content": "On dit qu'elle est recluse et que ses apparitions publiques sont rares. Personne en dehors de la famille ne connaît même son vrai nom. Ils l'appellent juste la « Matriarche » de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_26",
    "Content": "J'ai entendu pas mal de rumeurs. Laquelle veux-tu entendre en premier ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_27",
    "Content": "J'ai l'« Ombre de l'Ancien », « Dame Fléau », ou l'« Entrelaceuse de cœurs » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_28",
    "Content": "Ils m'ont tous l'air assez racoleurs, ces titres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_29",
    "Content": "C'est pourquoi on les appelle des rumeurs. Je fais juste mon devoir en restant fidèle à leurs originaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_30",
    "Content": "Alors, {Male=prêt;Female=prête} à plonger dedans ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_31",
    "Content": "Je n'ai pas beaucoup de temps. Que dirais-tu d'une version abrégée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_32",
    "Content": "Fais-moi un résumé rapide. Je demanderai des détails plus tard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_33",
    "Content": "Eh bien... Pour faire court, la famille Fisalia a été l'une des premières à poser le pied sur ces îles et à instaurer l'ordre à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_34",
    "Content": "Leur lignée précède même l'Ordre, et leur art d'extraire des toxines des plantes aquatiques est un héritage transmis de génération en génération."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_35",
    "Content": "On dit qu'ils choisissent le nouveau chef de famille en faisant ingérer aux candidats les poisons des uns et des autres et en attendant de voir qui est encore en vie une fois que c'est terminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_36",
    "Content": "Les histoires sur la cheffe actuelle de cette famille sont encore plus folles. On dit qu'elle n'a pas suivi le processus de sélection habituel. Au lieu de ça, elle a pris le pouvoir en empoisonnant son prédécesseur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_37",
    "Content": "D'autres disent qu'elle est passée maître dans l'art de la manipulation, noyant ses victimes dans des hallucinations jusqu'à ce qu'elles acceptent ses conditions sans même s'en rendre compte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_38",
    "Content": "On dirait une personne dangereuse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_39",
    "Content": "Seulement les mauvais côtés, hein... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_40",
    "Content": "Dans tous les cas, en dehors de la famille Fisalia, c'est une personne avec laquelle tu voudras traiter avec précaution."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_41",
    "Content": "Si tu souhaites néanmoins la rencontrer, je te conseille la plus grande prudence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_42",
    "Content": "(La façon dont elle décrit la cheffe des Fisalia... me rappelle comment Cartethyia parlait de la figure errante près de la barrière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_4_43",
    "Content": "(Je ne peux pas exclure la possibilité qu'il s'agisse de la même personne. On dirait que je vais devoir lui rendre visite.)"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_3_19",
    "Content": "(Après avoir entendu votre appel, la fille se réveille de son cauchemar.)"
  },
  {
    "Id": "Event_SRSCWX_4_20",
    "Content": "(Après avoir entendu votre appel, Claudia se réveille de son cauchemar.)"
  },
  {
    "Id": "Entity_2195be127c0468c62f7d873a4601115ebc2f377157cf399d9d7a04867e377ef1",
    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3409802_Title",
    "Content": "Vaincre les cauchemars"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3409902_Title",
    "Content": "Les Tacets Discords attirés par le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3411002_Title",
    "Content": "Insérer les pièces de vitrail"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3409802_Content",
    "Content": "Atteignez <color=#ffd12f>tous les objectifs du défi dans le temps imparti</color> ou vainquez directement les Tacets Discords de cauchemar pour passer le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3409902_Content",
    "Content": "Quand une vague de <color=#ffd12f>Tacets Discords de cauchemar</color> apparaît, les ennemis infligent <color=#ffd12f>plus de dégâts</color> au Pôle de rêve."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3411002_Content",
    "Content": "Insérer les pièces collectées pour réparer le vitrail.\nUne <color=#ffd12f>lueur dorée</color> apparaîtra si la pièce est correcte.\nUne <color=#ffd12f>lueur rouge</color> apparaîtra si la pièce n'est pas correcte."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301902_Title",
    "Content": "Configuration"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301902_Content",
    "Content": "Activer ou désactiver le Mode immersif dans « Paramètres - Autres paramètres »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34118_GroupName",
    "Content": "Torche macabre : Allumer le feu"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34118_Title",
    "Content": "Allumer le feu"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34118_Content",
    "Content": "Un Fae igné peut allumer le feu de la Torche macabre."
  },
  {
    "Id": "HelpText_168_Title",
    "Content": "Spectacle du printemps"
  },
  {
    "Id": "HelpText_168_Content",
    "Content": "[À propos]\nÀ l'approche du printemps, le théâtre de Jinzhou accueille des visiteurs venus de Rinascita. Dans un décor renouvelé, vous assistez ensemble à une Comédie héroïque « L'Épopée de l'Asura, Chasseuse de Démons ». Sur scène, une silhouette que vous connaissez joue le rôle d'Asura, transformant sa lame acérée en une danse de bénédictions, portant ainsi les vœux les plus sincères pour l'année à venir.\n\n[Éligibilité]\nNv. d'Union ≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez inviter un compagnon/une compagne chaque jour. Après chaque invitation, des récompenses sont disponibles sur l'interface de l'événement. Complétez toutes les invitations pour obtenir la tenue exclusive de Sanhua « Adjuration d'exorciseuse ».\n\nLes tentatives d'invitation sont réinitialisées chaque jour à 04h00, et les tentatives non utilisées seront perdues à ce moment-là. Veillez à utiliser toutes vos tentatives avant la réinitialisation !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400121_Desc",
    "Content": "Passer l'instruction de technique de 5 personnages"
  },
  {
    "Id": "Achievement_400121_Name",
    "Content": "La perfection vient de l'entraînement"
  },
  {
    "Id": "MapTravelLevelUp_Text",
    "Content": "Nombre de timbres + {0}"
  },
  {
    "Id": "MapTravelLevelCanUp_Text",
    "Content": "À augmenter"
  },
  {
    "Id": "NoPlayPoint_Text",
    "Content": "Veuillez continuer à explorer dans la zone indiquée."
  },
  {
    "Id": "CustomMark_Text",
    "Content": "Marque personnalisée"
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    "Id": "CompletedGamePlayPoints_Text",
    "Content": "Marque de défi relevé"
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    "Id": "TeamTeleport_Tips",
    "Content": "Vous serez téléporté à la zone suivante dans {0}"
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  {
    "Id": "ChipType_104_TypeDescription",
    "Content": "Rinascita"
  },
  {
    "Id": "GenericPrompt_SaveButtonPureMode_TipsText",
    "Content": "Changement appliqué, veuillez quitter le mode immersif pour vérifier."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10809_AttributesDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10809_BgDescription",
    "Content": "Permis d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance pour Rinascita et ses environs. Pour assurer la sécurité des fréquences dans la région, l'utilisateur doit utiliser le Senseur des Boîtes de Sonance conformément à ce permis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10809_Name",
    "Content": "Certificat de l'Autorisation de Senseur des Boîtes de Sonance : Rinascita"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10809_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10810_AttributesDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des trésors dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10810_BgDescription",
    "Content": "Permis d'utilisation du Senseur des trésors pour Rinascita et ses environs. Pour assurer la sécurité des fréquences dans la région, l'utilisateur doit utiliser le Senseur des trésors conformément à ce permis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10810_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Autorisation d'utilisation du Senseur des Boîtes de Sonance dans la zone correspondante."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10810_Name",
    "Content": "Certificat de l'Autorisation de Senseur des trésors : Rinascita"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_159900003_ChildQuestTip_159_5",
    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_159900006_ChildQuestTip_159_2",
    "Content": "Je n'ai pas trouvé le bon moment."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_159900006_ChildQuestTip_159_3",
    "Content": "Arriver au lieu pour photographier"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_159900006_TakePhotoPosDescription_159_1",
    "Content": "Prendre une photo"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_159900006_TakePhotoTargetsDescription_159_1",
    "Content": "Prendre une photo"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_18",
    "Content": "Ouvrir l'interface et parler à Marino"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_21",
    "Content": "Parler au peluche"
  },
  {
    "Id": "Quest_159900011_InteractContent_159_1",
    "Content": "Livrer des Boîtes de Sonance"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_11_ChapterNum",
    "Content": "Rinascita Acte II"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_11_SectionNum",
    "Content": "Prologue"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_11_ActName",
    "Content": "Comme un petit navire qui flotte"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_11_ChapterName",
    "Content": "Si la divinité garde le silence"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_12_ChapterNum",
    "Content": "Rinascita Acte II"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_12_SectionNum",
    "Content": "Scène I"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_12_ActName",
    "Content": "Respiration de la Brise sacrée"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_12_ChapterName",
    "Content": "Si la divinité garde le silence"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_13_ChapterNum",
    "Content": "Rinascita Acte II"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_13_SectionNum",
    "Content": "Acte II"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_13_ActName",
    "Content": "Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_13_ChapterName",
    "Content": "Si la divinité garde le silence"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_14_ChapterNum",
    "Content": "Rinascita Acte II"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_14_SectionNum",
    "Content": "Acte III"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_14_ActName",
    "Content": "Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_14_ChapterName",
    "Content": "Si la divinité garde le silence"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_4001_ChapterNum",
    "Content": "Gardiens ardents de la Cour Sacrée"
  },
  {
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    "Content": "La Quête contre la Malveillance"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_4003_ChapterNum",
    "Content": "Chanson des Héros conquérants"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_4004_ChapterNum",
    "Content": "Le Couronnement des Comédiens"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_4005_ChapterNum",
    "Content": "Du crépuscule jusqu'à la nuit"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_4006_ChapterNum",
    "Content": "Appel Final Écarlate"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_6_1",
    "Content": "Oh, je ne m'attendais pas à te croiser ici. Voici une carte postale commémorative de la performance exclusive de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_6_2",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_6_3",
    "Content": "Cette performance marque les retrouvailles entre Ragunna et les arts du théâtre après de nombreuses années de séparation. Lorsque nous avons pris la mer depuis ici, nous nous sommes promis de revenir sur scène un jour."
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_6_4",
    "Content": "Maintenant, nous sommes revenus, non pas pour prouver notre grandeur, mais pour montrer à tout le monde que ce que nous avons perdu sera récupéré !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_6_5",
    "Content": "Ciao, à la prochaine représentation !"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_1",
    "Content": "« Selon les coutumes et les exigences de Montelli, ceci est une promesse sans date d'expiration, sans bénéficiaire désigné et sans montant spécifié. »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_2",
    "Content": "« Ce billet est un lien avec les Montelli. »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_3",
    "Content": "« Étranger, lorsque vous vous trouvez en difficulté, montrez-leur ce billet. »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_4",
    "Content": "« Tant qu'il porte encore le sceau de Montelli, il servira de bon pour une grande récompense dans votre futur. »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_5",
    "Content": "« Ils peuvent demander quelque chose en retour... »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_6",
    "Content": "« Mais ils vous présenteront également une offre que vous ne pourrez pas refuser. »"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_7_7",
    "Content": "(Le sceau est usé, le billet semble ne plus être valide...)"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_8_1",
    "Content": "(Le Spectre de Nimbus regarde autour de lui, faisant des bruits impuissants, cherchant apparemment ses compagnons.)"
  },
  {
    "Id": "Side_LGNPZ_9_1",
    "Content": "(Le Spectre de Nimbus retrouve ses compagnons, faisant des bruits joyeux comme pour vous remercier et vous inviter à vous joindre à leur célébration.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_5_1",
    "Content": "C'est ici que la Sainte Demoiselle a passé son enfance. Je vais rester pour voir si je peux trouver d'autres indices."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_5_2",
    "Content": "J'ai déjà laissé un message à Mlle Carlotta. Elle devrait revenir vers toi une fois qu'elle aura terminé les négociations avec les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_5_3",
    "Content": "Au fait, j'avais l'intention de te demander, que faisais-tu ici quand nous nous sommes {Male=rencontrés;Female=rencontrées} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_5_4",
    "Content": "On était sur le point de lancer Abby vers le... Peu importe, je ferais mieux d'y aller."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_5_5",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_06a239f53bd2d5efd48033f45235e412f9f641f13821cecbf866b221165613b3",
    "Content": "Monet"
  },
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    "Content": "Membre de la Troupe"
  },
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    "Content": "Andrade"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300801_Desc",
    "Content": "Passer « Erreur intarissable I » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »"
  },
  {
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    "Content": "Etoile de platinum"
  },
  {
    "Id": "Achievement_300802_Desc",
    "Content": "Passer « Erreur intarissable VI » dans « Hologramme tactique : Douleur Fantôme »"
  },
  {
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    "Content": "Besoin de gagner 5 seconde"
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  {
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    "Content": "Passer « Arsenal hybride I » dans « Hologramme tactique : Douleur Fantôme »"
  },
  {
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    "Content": "Rapprochez-vous de l'ennemi !"
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    "Content": "Passer « Arsenal hybride I » dans « Hologramme tactique : Douleur Fantôme »"
  },
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    "Content": "Il a sauvé beaucoup de monde !"
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    "Id": "PlayerHead_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le en tant que l'icône du joueur."
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    "Content": "Icône"
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    "Content": "Obtenir le personnage pour débloquer"
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    "Content": "Obtenir la tenue du personnage pour débloquer"
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    "Content": "Moment de résonance"
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    "Content": "Parler à Claudia"
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    "Content": "Claudia"
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    "Content": "À côté d'une peinture transmutatrice mystérieuse, vous réveillez une jeune fille capturée par un cauchemar, Claudia.\nElle vous demande de l'aider à explorer le monde à l'intérieur de la peinture et vous donne une amulette en guise de soutien."
  },
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    "Content": "Couleurs invisibles"
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    "Content": "Parler à Claudia"
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    "Content": "L'enquête sur la peinture se termine sans problème et il semble que Claudia souhaite vous remercier en personne.\nIl serait peut-être temps de lui rendre visite."
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    "Content": "Couleurs invisibles : Épilogue"
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    "Content": "Il paraît que le trésor est au sous-sol."
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    "Content": "Ce coffre est faux !"
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    "Content": "La « Gemme » de Carlotta"
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    "Content": "Avant que le combat ne commence, Carlotta place des cristaux dans vos mains. Ils sont créés à partir de son Forte, similaires à la texture des projectiles qu'elle utilise au combat. Y aurait-il un message caché dans ce geste ?"
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    "Content": "Dans la famille Montelli, il est courant de transmettre des messages par le biais d'un langage codé, de gestes et de postures. En vous remettant son arme et ses munitions, Carlotta vous assure que vous êtes en sécurité — elle n'a aucune intention de vous blesser durant l'action à venir.\nFaites-lui confiance et suivez son exemple dans cette représentation."
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    "Content": "La « Gemme » de Carlotta"
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    "Content": "Invitation parfumée"
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    "Content": "Une invitation au parfum délicat. L'emblème de la famille Montelli est gravé dans la cire du sceau."
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    "Content": "La lettre ne mentionne pas seulement que « le Carnaval reviendra bientôt à Rinascita », mais vous fait également une offre : en tant que destinataire, vous recevez le statut spécial d'invité d'honneur de la famille Montelli, avec accès aux fonds mis à disposition à la Banque d'Averardo.\nDans un monde de technologie avancée, l'envoi d'une telle invitation par lettre traditionnelle témoigne de la sincérité de l'expéditeur, soulignant son désir de créer un lien authentique et durable avec l'invité."
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    "Content": "Invitation parfumée"
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    "Content": "Le martyre de Fleurdelys la Sainte Demoiselle (Inachevé) Acte III (Inachevé)"
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    "Content": "Une pièce écrite par le mystérieux dramaturge Christoforo, racontant l'histoire de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle de l'Ordre."
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    "Content": "Une pièce écrite par le mystérieux dramaturge Christoforo, racontant l'histoire de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle de l'Ordre.\nLe script est cependant inachevé, laissant l'histoire en suspens juste avant le martyre de la demoiselle."
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    "Content": "Une pièce écrite par le mystérieux dramaturge Christoforo"
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    "Content": "Lycoris à l'aura menaçante"
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    "Content": "Un lycoris fané, ses pétales exhalant une aura menaçante."
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    "Content": "Un lycoris fané, ses pétales exhalant une aura menaçante. Vous avez l'impression d'avoir déjà rencontré une fleur comme celle-ci..."
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    "Content": "Un lycoris fané"
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    "Content": "Le Codex de l'Ordre des Profondeurs : Préface (137ème Édition)"
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    "Content": "Un cadeau de Phoebe. Ce livre présente le Codex de l'Ordre des Profondeurs et explique en termes simples les doctrines et les philosophies fondamentales concernant les Divinités."
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    "Content": "Un cadeau de Phoebe. Ce livre présente le Codex de l'Ordre des Profondeurs et explique en termes simples les doctrines et les philosophies fondamentales concernant les Divinités."
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    "Content": "Un livre de Phoebe"
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    "Content": "Obtenir le contrôle"
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    "Content": "Gardienne du Littoral et Aalto"
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    "Content": "Vous recevez un message de la Gardienne du littoral à propos de la fréquence faiblissante d'Abby. La Gardienne pense avoir trouvé une solution faisable, mais elle insiste pour que vous allez d'abord au Littoral noir pour examiner un enregistrement passé stocké dans le Système Tethys..."
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    "Content": "La peluche géante vous enveloppe dans une étreinte. Une énergie étrange mais amicale vous submerge."
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    "Content": "Un coffre mystérieux sur le bateau attire votre attention. Brant explique qu'il s'agit du havre personnel de la première lieutenante du bateau, qui semble timide avec les inconnus. Mais, malgré sa timidité, elle rassemble son courage et vous offre une pièce ancienne rare dans un geste de bonne volonté."
  },
  {
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    "Content": "Vous arrivez enfin aux quais de Ragunna. La troupe vous dit au revoir, et promet de faire une entrée grandiose pour l'ouverture du Carnaval.\nAlors que vous cherchez avec Abby l'entrée de la ville, vous voyez des diacres de l'Ordre qui envoient « les Fous » en pèlerinage. Un mystérieux dramaturge nommé Cristoforo remarque votre confusion et commence à expliquer les origines de cette pratique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_18_4",
    "Content": "Vous avez réussi à vous frayer un chemin dans la brume, mais vous n'êtes toujours pas à Ragunna. Il est temps pour vous de passer du temps avec certains membres de la troupe pour avoir un aperçu de la culture riche qui vous attend à destination."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_2_14",
    "Content": "Dans l'espace de données de Tethys, vous voyez une projection de vous-même du passé qui raconte vos actions et vos motivations. On vous révèle qu'{Male=il;Female=elle} a laissé cette projection comme un signe pour guider son « moi » du futur.\nSi vous avez résolu le problème de données du Littoral noir et réveillé Abby, allez trouver « Imperator », avec qui vous avez fait un pacte il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_3_43",
    "Content": "La Gardienne du littoral explique qu'Imperator est le titre de la Sentinelle de la région de Rinascita, une figure qui détient peut-être la clé pour résoudre le problème de fréquence d'Abby.\nRinascita, aussi appelée le Pays des Échos, est réputée pour ses technologies d'Écho avancées et de nombreux Échos comme Abby y résident. Cette région pourrait aussi détenir des indices vitaux sur les origines d'Abby.\nLa Gardienne du littoral vous montre une lettre d'invitation de la famille Montelli, qui vous permettrait d'entrer à Rinascita en passant par la cité portuaire de Ragunna, juste avant le plus grand festival de la région : le Carnaval. Cependant, alors que la résurgence du Réprimantum sème le chaos dans d'autres régions, Rinascita reste étrangement épargnée. La paix inhabituelle suggère que ce voyage pourrait être mouvementé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_4_22",
    "Content": "Au Littoral noir, Aalto a préparé votre bateau. Avant de lever les voiles, il vous conseille de faire attention aux coutumes de Ragunna : son peuple vénère la Sentinelle comme une divinité et il ne faut pas lui manquer de respect. Maintenant que vous êtes {Male=prêt;Female=prête}, vous pouvez embarquer pour votre voyage vers Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_8_47",
    "Content": "Votre voyage est interrompu par une attaque de « Cetus le Brise-marée ». Alors que tout semble perdu, Brant, le chef d'une troupe itinérante, vient à votre secours et vous prend à bord de son bateau.\nPendant votre conversation, Brant révèle que la troupe se rend au Carnaval, où la Sentinelle insaisissable, Imperator, fera une rare apparition afin de couronner le meilleur artiste du festival avec le « Laurier ». Cette gloire donne au Lauréat le privilège d'entendre la voix de la Sentinelle.\nAlors que vous discutez, un brouillard épais se lève. C'est un Phénomène d'érosion qui hante les mers de Rinascita. Dedans, de nombreux Tacets Discords se cachent, prêts à attaquer les bateaux qui passent. Pour survivre à ce brouillard, vous rejoignez les membres de la troupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_9_11",
    "Content": "Vous saluez l'immense Écho qui porte le vaisseau, même si vous ne savez pas vraiment s'il comprend votre langue..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_10_28",
    "Content": "Avec la légende de Rinascita, Phoebe explique pourquoi le peuple considère la Sentinelle, Imperator, comme une figure divine.\n\nLorsque vous demandez à Phoebe comment communiquer directement avec la Sentinelle, elle explique qu'à part être couronné avec le Laurier pendant le Carnaval, il y a un autre moyen : le Primus de l'Ordre. Il s'agit de Fenrico, la seule Lumière de l'histoire de Ragunna, on dit de lui qu'il peut parler directement à la Sentinelle. Mais, comme celle-ci, il n'apparaît que pendant le Carvanal.\n\nVous avez un peu de temps avant le festival, alors vous décidez de profiter de votre séjour à Ragunna pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_16_43",
    "Content": "En suivant les instructions sur votre invitation, vous vous rendez à la Banque d'Averardo pour collecter les fonds préparés par la famille Montelli.\n\nZani, une employés de la banque, vous attendait. Sur les ordres de la famille Montelli, Zani vous sert à la fois de guide et de garde du corps pendant votre séjour à Ragunna.\n\nAprès une courte présentation, Zani suggère qu'il est temps de goûter aux mets locaux. Après toutes les tribulations rencontrées, il est temps de récompenser votre estomac."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_20_22",
    "Content": "Elle vous emmène à Trattoria Margherita, le restaurant le plus populaire de Ragunna.\nZani vous dit commander tout ce que vous voulez, puisque c'est la famille Montelli qui règlera l'addition."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_21_26",
    "Content": "Alors que vous dégustez votre repas, les cris à proximité attirent votre attention. \nD'après Zani, c'est une répétition de la performance de danse d'Échos préparée par la famille Montelli…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_23_50",
    "Content": "Pendant la répétition du Carnaval, l'une des danseuses du Vitreum perd soudain le contrôle et fonce dans la foule. Dans le chaos, votre esprit se connecte à celui de la Danseuse et vous entendez la voix de la Sentinelle. Elle demande votre aide pour ramener ce qui est Perdu au royaume terrestre.\n\nAprès avoir réfléchi à ces mots, vous soupçonnez que l'Imperator, comme la Sentinelle de Jinzhou, pourrait être dans un état vulnérable et compter sur les Échos pour communiquer. Mais seule cette danseuse du Vitreum pourrait répondre à vos questions.\n\nVous interrogez Zani sur la danseuse et la répétition. Elle explique que ce n'est pas un Écho commun, mais un Écho privé qui appartient aux Montelli. Ils prônent l'utilisation de Bornes réservées et ce Carnaval est leur opportunité pour en faire la promotion. L'incident avec la danseuse pourrait constituer un revers majeur pour eux.\n\nLa danseuse du Vitreum avec qui vous avez connecté s'est déjà échappée. Zani suggère de trouver un Résonateur de l'Association Pionnière pour vous aider à la retrouver. Mais si vous voulez d'abord inspecter la scène, elle sera ravie de vous aider."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_26_47",
    "Content": "Fulmine de l'Association Pionnière a une compétence unique : il peut transformer ses souvenirs en bobines de film spéciales et, assisté par l'Écho M. Simos, il peut projeter ces souvenirs pour les montrer aux autres.\n\nDans l'un des souvenirs de Fulmine, vous voyez quelqu'un en tenue Montelli, portant un masque et se tenant de manière suspicieuse derrière la danseuse du Vitreum. Puisque le Carnaval n'a pas commencé, c'est louche que quelqu'un porte déjà un masque. C'est comme s'il cherchait à cacher son identité.\n\nAvec cet indice, vous décidez de vous rendre à la Rêverie masquée, une boutique de masques, pour en savoir plus sur ce masque spécial…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_27_48",
    "Content": "À Rêverie masquée, vous prétendez être des clients intéressés par un masque sur mesure, espérant obtenir des informations sur le masque que vous avez vu plus tôt. Nyarla, la propriétaire de la boutique, comprend vite le subterfuge. Alors que vous envisagez de révéler vos véritables intentions, une aristocrate intervient pour vous aider.\n\nGrâce à la conversation, vous apprenez que le masque en question a été commandé par un membre de la famille Fisalia : un homme nommé Gilberto. La rumeur dit que les Fisalia sont en désaccord avec la famille Montelli sur des questions liées aux Bornes réservées.\n\nPuisque le domaine des Fisalia est à proximité de la Cathédrale du Mercure, vous décidez de leur rendre visite et de passer par la cathédrale pour trouver d'autres informations auprès de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_31_8",
    "Content": "Alors que vous arrivez au niveau supérieur de la Cathédrale du Mercure, vous repérez Gilberto devant vous, qui entre à l'intérieur..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_32_37",
    "Content": "À la Cathédrale du Mercure, le prêtre Alessio vous accueille. Il nie tout lien avec Gilberto et vous parle des événements survenus dix ans plus tôt lors du dernier Carnaval : la cité était recouverte d'un épais brouillard marin, les danseuses du Vitreum agissaient comme des fantômes, le rugissement d'un dragon retentit dans le ciel et un monstre marin géant agita les vagues.\n\nL'Ordre croit que c'était un « jugement divin » du Carnaval, un avertissement contre les plaisirs égoïstes du peuple. Il est clair qu'ils ne voulaient pas que vous vous impliquiez dans l'incident récent des Montelli avec la danseuse du Vitreum.\n\nAlors que vous ne savez pas quelle action entreprendre ensuite, vous apprenez que la famille Montelli est en train de faire quelque chose. Alessio sort, vous laissant {Male=seul;Female=seule} dans la cathédrale…"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_33_5",
    "Content": "Voir, c'est croire. Comme Alessio vous a laissé la liberté d'explorer la Cathédrale, vous décidez de tirer le plein parti de cette occasion rare.\n\nAvec Zani à vos côtés, vous commencez à examiner la cathédrale, à la recherche d'éventuels canaux cachés..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_36_16",
    "Content": "Dans le jardin de la cathédrale, en suivant les indices de Zani, vous trouvez une salle qui ressemble à un confessionnal. Pour collecter plus d'indices, vous entrez dans la salle.\n\nDans le même temps, Phrolova, la mystérieuse Inquisitrice des Fractsidus, qui vous observait semble-t-il depuis le début, attend silencieusement que vous découvriez le « chemin de l'ascension »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_4_7",
    "Content": "Aux quais, vous prévoyez d'embarquer dans la Gondole pour entrer dans la ville.\nPeut-être que vous verrez tout un groupe d'Échos comme Abby en chemin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_48_8",
    "Content": "À l'intérieur de la Cathédrale du Mercure, vous voyez Gilberto en train de discuter secrètement de quelque chose avec Alessio, un prêtre de l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_6_35",
    "Content": "Avant d'entrer officiellement dans la cité, vous passez par l'inspection de l'Ordre. Il semble qu'ils ont des réglementations supplémentaires pour les Bornes réservées. Heureusement, la famille Montelli a déjà organisé un garant pour vous.\n\nPendant l'inspection, les paroles évasives des membres de l'Ordre vous embrouillent, mais Phoebe, la religieuse arrive juste à temps pour répondre à vos questions.\n\nSous ses directions, vous entrez enfin dans le Pays des Échos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_8_23",
    "Content": "Phoebe vous présente la cité, mais vous remarquez qu'elle essaie de ne pas être trop affectueuse avec les petits Échos. Elle vous explique que l'Ordre décourage ses membres de trop s'attacher à eux.\n\nVous finissez pas arriver au Nexus de Résonance, le Nexus de genèse. Une fois que vous saisirez vos informations ici, vous aurez l'accès pour utiliser les « Échos communs »."
  },
  {
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    "Content": "Caractéristique"
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    "Content": "Dès que vous infligez des dégâts, le <color=highlight>Dégât critique</color> est augmenté de 8% pendant 10 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
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    "Content": "Dès l' « Impart fatal » atteint le maximum, les dégâts Havoc du personnage sont augmentés de 40%."
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    "Content": "Améliorations"
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    "Content": "Les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> infligés par le personnage sont augmentés."
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    "Content": "Quand vous infligez des dégâts, l'ATQ est augmenté de 6% pendant 10 secondes. Il est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Dès l' « Impact crescendo » atteint le maximum, les <color=highlight>dégâts de Compétence résonatrice</color> sont augmentés de 66%."
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Certains rêvent toujours de gloire. »"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« On se demande si un poisson peut faire un rêve de noyade. »"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« On peut reconstruire une arme brisée. »"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« On peut reconstruire une arme brisée. »"
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    "Content": "La scène devant Carlotta reflète des souvenirs d'il y a onze ans, mais les événements prennent une tournure inattendue. Les membres de la famille qui l'avaient jadis rejetée en tant que petite-fille adoptive du Padrino et s'étaient opposés à ce qu'elle prenne le nom de Montelli l'accueillent maintenant à bras ouverts. Reconnue, louée, et élevée - tout ce qu'elle a toujours désiré est à sa portée si elle choisit de rester.\nPourtant, Carlotta tire un coup de feu sur le miroir. La balle brise la réflexion dans le miroir, créant un nouveau passage, menant à un endroit différent."
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    "Content": "Les rivières finissent par se réunir dans le même océan. Si un objectif est commun, alors ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne se rencontrent."
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    "Content": "Ce sont nos choix et notre volonté qui nous ont menés à cette situation. Pas les souhaits du destin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_6",
    "Content": "Tu es très différente de ce que disent les rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_7",
    "Content": "Oh. Et quelles rumeurs as-tu entendues ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_8",
    "Content": "Que tu es une recluse, une mystique, obsédée par la fabrication de poison, oh... et que tu as empoisonné ton prédécesseur. Ce genre de rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_9",
    "Content": "Une recluse ? Au contraire, je cherche une solution au problème de la Sentinelle et je retourne rarement à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_10",
    "Content": "Après que la plupart de mes pistes se soient épuisées, un ami de Mingting à Huanglong m'a parlé des histoires qu'ils racontaient sur toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_11",
    "Content": "Un ami ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_12",
    "Content": "Toutes les affaires des États de Huanglong finissent par atterrir dans les mains d'une seule personne. Souhaites-tu deviner l'identité de cet ami ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_13",
    "Content": "... Pourquoi ne pas mettre fin aux autres rumeurs ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_14",
    "Content": "Parce qu'elles sont toutes vraies."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_15",
    "Content": "Ha ha... Je vois qu'il en faudra plus que ça pour te déstabiliser, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_16",
    "Content": "Je t'assure, ce n'est pas une plaisanterie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_17",
    "Content": "Nous, les Fisalia, avons vécu sous les murmures du Réprimantum pendant des générations. Une fois que l'âme se fracture, l'esprit suivra jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une marionnette."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_18",
    "Content": "Lorsque l'âme du dirigeant vacille, la tradition des Fisalia dicte que son successeur... le conduise dans un sommeil éternel avec un poison de sa propre élaboration."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_19",
    "Content": "Mon rituel de succession... eh bien, rien qu'un incident imprévu ayant donné naissance à des murmures qui ont alimenté des rumeurs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_20",
    "Content": "... Depuis combien de temps cela dure-t-il ?"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_17_21",
    "Content": "Depuis des siècles... à chaque génération."
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    "Content": "Moriarty"
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    "Content": ": Reine de la nuit"
  },
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    "Content": "Francesca"
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    "Id": "GuideTutorial_34119_GroupName",
    "Content": "Tour de Rêve : Cauchemar"
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  {
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    "Content": "Les Cauchemars"
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  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34119_Content",
    "Content": "Si vous avez passé tous les défis dans le <color=#ffd12f>Tour de rêve</color>, les désirs maléfiques seront transformés en Tacets Discords plus forts. Vainquez-les pour obtenir des <color=#ffd12f>Échos spéciaux</color>."
  },
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    "Id": "Achievement_200314_Name",
    "Content": "Savons le chat !"
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    "Id": "Achievement_200315_Name",
    "Content": "Fragment du rêve"
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    "Id": "Achievement_200316_Name",
    "Content": "Resonance Relink"
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    "Id": "Achievement_200314_Desc",
    "Content": "Compléter « Quand la nuit sonne »"
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    "Id": "Achievement_200315_Desc",
    "Content": "Obtenir 1200 Pièces de rêves"
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  {
    "Id": "Achievement_200316_Desc",
    "Content": "Déclencher une fois le « Lien de rêve »"
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    "Id": "InstanceDungeon_4045_MonsterTips",
    "Content": "Les <color=Wind>Dégâts Aero</color> sont augmentés de 40%"
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    "Id": "InstanceDungeon_4046_MonsterTips",
    "Content": "Les <color=Light>Dégâts Spectro</color> sont augmentés de 40%"
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    "Content": "Les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> sont augmentés de 40%"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_303010_MonsterTips",
    "Content": "Les dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 66%"
  },
  {
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    "Content": "Les dégâts d'Attaque lourde sont augmentés de 66%"
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    "Content": "Les dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de 66%"
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    "Content": "Les dégâts d'Attaque normale sont augmentés de 66%"
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    "Id": "InstanceDungeon_307010_MonsterTips",
    "Content": "Les <color=Ice>Dégâts Glacio</color> sont augmentés de 40%"
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  {
    "Id": "Flying_EnergyUp",
    "Content": "Augmenter l'Endurance maximale pour voler"
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    "Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_15",
    "Content": "Voler et suivre Lorelei"
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    "Content": "Voler et suivre Lorelei"
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    "Content": "Voler et suivre Lorelei"
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  {
    "Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_28",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1572444541_Text",
    "Content": "Récompenses de 1e réussite"
  },
  {
    "Id": "MowTower_bufftitle_7",
    "Content": "Danse des Ondes Argentées"
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  {
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    "Content": "Liaison d'Initiation des combattants"
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    "Content": "Console : dégât augmenté"
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    "Content": "Fantaisie de cosmos"
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    "Content": "Lune sombre"
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    "Id": "MowTower_bufftitle_12",
    "Content": "Forme de démon"
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_7",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, les Dégâts des membres de l'équipe est augmenté de 6%. L'effet peut être cumulé 15 fois et il dure 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_8",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro, l'ATQ est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
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    "Content": "Le Dégât de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_10",
    "Content": "Quand la Compétence d'Intro atteint une cible, générer une « Onde sombre » pour attaque l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "MowTower_buffdesc_11",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Havoc du personnage est augmenté de {0}."
  },
  {
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    "Content": "L'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_11",
    "Content": "Quand le Taux de vibration de l'ennemi est réduit à 50% ou quand il est paralysé, restaurez 50% d'Énergie résonatrice de tous les membres de l'équipe. Le temps de recharge de Libération résonatrice est réduit de 50%. Cet effet peut être déclenché 2 fois en paralysant le même ennemi.\nQuand l'ennemi est paralysé, son dégât subi est augmenté de 200%.\nÉquipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nÉquipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_12",
    "Content": "Quand le Taux de vibration de l'ennemi est réduit à 50% ou quand il est paralysé, restaurez 50% d'Énergie résonatrice de tous les membres de l'équipe. Le temps de recharge de Libération résonatrice est réduit de 50%. Cet effet peut être déclenché 2 fois en paralysant le même ennemi. Quand l'ennemi est paralysé, son dégât subi est augmenté de 200%.\nÉquipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nÉquipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_13",
    "Content": "Quand le Taux de vibration de l'ennemi est réduit à 50% ou quand il est paralysé, restaurez 100% d'Énergie résonatrice de tous les membres de l'équipe. Le temps de recharge de Libération résonatrice est réduit de 100%. Cet effet peut être déclenché 2 fois en paralysant le même ennemi. Quand l'ennemi est paralysé, son dégât subi est augmenté de 200%.\nÉquipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nÉquipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_14",
    "Content": "Quand le Taux de vibration de l'ennemi est réduit à 50% ou quand il est paralysé, restaurez 100% d'Énergie résonatrice de tous les membres de l'équipe. Le temps de recharge de Libération résonatrice est réduit de 100%. Cet effet peut être déclenché 2 fois en paralysant le même ennemi. Quand l'ennemi est paralysé, son dégât subi est augmenté de 200%.\nÉquipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nÉquipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_15",
    "Content": "Quand le Taux de vibration de l'ennemi est réduit à 50% ou quand il est paralysé, restaurez 100% d'Énergie résonatrice de tous les membres de l'équipe. Le temps de recharge de Libération résonatrice est réduit de 100%. Cet effet peut être déclenché 2 fois en paralysant le même ennemi. Quand l'ennemi est paralysé, son dégât subi est augmenté de 200%.\nÉquipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nÉquipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points de l'Énergie concertante et 20 points de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_16",
    "Content": "1,5 secondes après le lancement de Compétence résonatrice, générez une « Onde sombre » pour attaquer l'ennemi et infliger les Dégâts Havoc. Le temps de charge de cette attaque est 3 secondes et il est calculé respectivement pour tous les membres de l'équipe qui a déclenché celle-ci.\nÉquipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde. \nÉquipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_17",
    "Content": "Le temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit de 30%. 1,5 secondes après le lancement de Compétence résonatrice, générez une « Onde sombre » pour attaquer l'ennemi et infliger les Dégâts Havoc. Le temps de charge de cette attaque est 3 secondes et il est calculé respectivement pour tous les membres de l'équipe qui a déclenché celle-ci.\nÉquipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde.\nÉquipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_18",
    "Content": "Dans 6 secondes après le lancement d'une Compétence d'Intro, le dégât infligé par le personnage est augmenté de 40%. 1,5 secondes après le lancement de Compétence résonatrice, générez une « Onde sombre » pour attaquer l'ennemi et infliger les Dégâts Havoc. Le temps de charge de cette attaque est 3 secondes et il est calculé respectivement pour tous les membres de l'équipe qui a déclenché celle-ci.\nÉquipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde. \nÉquipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_19",
    "Content": "Le temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit de 30%. 1,5 secondes après le lancement de Compétence résonatrice, générez une « Onde sombre renforcée » pour attaquer l'ennemi et infliger les Dégâts Havoc. Le temps de charge de cette attaque est 3 secondes et il est calculé respectivement pour tous les membres de l'équipe qui a déclenché celle-ci.\nÉquipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde. \nÉquipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points de l'Énergie concertante supplémentaires par seconde."
  },
  {
    "Id": "MowTower_leveldescription_20",
    "Content": "Dans 6 secondes après le lancement d'une Compétence d'Intro, le dégât infligé par le personnage est augmenté de 40%. Le temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit de 50%. 1,5 secondes après le lancement de Compétence résonatrice, générez une « Onde sombre » pour attaquer l'ennemi et infliger les Dégâts Havoc. Le temps de charge de cette attaque est 3 secondes et il est calculé respectivement pour tous les membres de l'équipe qui a déclenché celle-ci.\nÉquipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points d'Énergie concertante supplémentaires. \nÉquipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points d'Énergie concertante supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_12",
    "Content": "Prendre une pose de penseur."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_13",
    "Content": "Se tenir droit comme un guerrier."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_20_14",
    "Content": "D'accord, j'ai pris la photo ! Nous l'enverrons au sculpteur. Reviens dans quelques jours et tu vas avoir une <color=Highlight>statue exclusive</color> !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_18",
    "Content": "Et ce n'est pas non plus la pose que j'ai prise."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_21_19",
    "Content": "J'étais vraiment inquiet de mon côté, alors j'ai décidé d'aller les chercher. Mais je ne pouvais pas laisser les pierres sans surveillance, alors je les ai portées avec moi. Je n'ai pas retrouvé mes frères, et à la fin, j'ai trébuché et tout est tombé de la falaise..."
  },
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    "Id": "WDSXD_21_20",
    "Content": "Ça aurait pu être pire, non ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouais, ça correspond bien à l'ambiance de la ville !"
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    "Id": "Entity_29066145e6b9d62d49103b3ef8af2a8b1d032ddda80627b86a12c7cc8a17663e",
    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Caractéristiques de l'environnement"
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    "Content": "Caractéristiques de l'environnement"
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    "Content": "Caractéristiques de l'environnement"
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    "Content": "Caractéristiques de l'environnement"
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    "Content": "Caractéristiques de l'environnement"
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    "Id": "HelpText_160_Content",
    "Content": "Équipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points d'Énergie concertante et 20 points d'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nEffets spéciaux de certains ennemis : \n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
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    "Id": "HelpText_161_Content",
    "Content": "Équipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points d'Énergie concertante et 20 points d'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%.\nEffets spéciaux de certains ennemis : \n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_162_Content",
    "Content": "Équipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points d'Énergie concertante supplémentaires. \nEffets spéciaux de certains ennemis :\n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_163_Content",
    "Content": "Équipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points d'Énergie concertante supplémentaires.\nEffets spéciaux de certains ennemis :\n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_164_Content",
    "Content": "Équipe I : Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 10 « Marques de glace ». Tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points d'Énergie concertante et 20 points d'Énergie résonatrice.\nSi vous avez 40 « Marques de glace », vous lancez une « Chute de glace » qui inflige des Dégâts Glacio et réduit 50% de Taux de vibration de l'ennemi.\nEffets spéciaux de certains ennemis : \n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_165_Content",
    "Content": "Équipe II : Quand vous lancez la Compétence d'Intro, tous les membres de l'équipe obtiennent 20 points d'Énergie concertante et 20 points d'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de la Libération résonatrice est réduit de 15%.\nEffets spéciaux de certains ennemis : \n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_166_Content",
    "Content": "Équipe I : Les membres de l'équipe d'attribut Havoc obtiennent 4 points d'Énergie concertante supplémentaires. \nEffets spéciaux de certains ennemis :\n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_167_Content",
    "Content": "Équipe II : Tous les membres de l'équipe obtiennent 2 points d'Énergie concertante supplémentaires.\nEffets spéciaux de certains ennemis :\n- Flamme rattachée : infliger continuellement des Dégâts Fusion aux personnages autour.\n- Quand cet ennemi est vaincu, l'ATQ des membres de l'équipe est augmenté de 20% pendant 30 secondes. La résistance aux interruptions est augmentée pendant 60 secondes."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13030001_Description",
    "Content": "Niveau d'Union 20. Compléter la quête principale l'Acte II Scène III pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "Condition_13030001_Description",
    "Content": "Compléter Acte II Scène III « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Niveau d'Union atteint 20"
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    "Content": "Souvenirs du Théâtre d'Hiver"
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    "Content": "Souvenirs du Théâtre d'Hiver"
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    "Content": "Un cliché mémorable capturé avec vos compagnons à la sortie d'une Comédie héroïque « L'Épopée de l'Asura, Chasseuse de Démons »."
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    "Content": "Un moment magique où vos destins se sont entremêlés sous les feux de la rampe, portant tous ensemble vos espoirs vers le printemps."
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    "Content": "Un cliché de vous et vos amis au théâtre."
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    "Content": "Un cliché de vous et vos amis au théâtre."
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    "Content": "Souvenirs du Théâtre d'Hiver"
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    "Content": "Souvenirs du Théâtre d'Hiver"
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    "Content": "En cette fin d'année, vous avez réuni autour de vous des compagnons venus de tous horizons, créant ensemble des souvenirs chaleureux. Au retour du printemps, s'épanouiront les vœux semés aujourd'hui. Que votre voyage soit illuminé d'espoir et de bonheur, et que chaque voyageur trouve enfin son havre."
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    "Content": "Prolongation de la durée"
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    "Content": "Liste des bonus"
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    "Content": "Une Esquive réussie prolonger la durée du défi de la vague actuelle"
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    "Content": "Contre-attaque d'Esquive Nv. 1 test"
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    "Content": "Contre-attaque d'Esquive Nv. 1"
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    "Content": "Un instant, je vous prie. Je vais informer Madame de votre arrivée."
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    "Content": "Ce ne sera pas nécessaire."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_3",
    "Content": "Faire attendre notre honorable {Male=invité;Female=invitée} serait... très inconvenant."
  },
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    "Content": "Surtout quand c'est moi qui suis à l'origine de l'invitation."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_5",
    "Content": "Cantarella Fisalia. 36ème matriarche de la famille Fisalia. Je suis ravie de faire votre connaissance."
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    "Content": "Honorable {Male=Lauréat;Female=Lauréate}. La nouvelle couronne du Carnaval."
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    "Content": "{PlayerName} suffira."
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    "Content": "On n'aurais pas vu ma couronne, par hasard ?"
  },
  {
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    "Content": "Très bien. Si tu insistes, je ne vois aucune raison de refuser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_10",
    "Content": "Tu peux également m'appeler Cantarella."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_11",
    "Content": "Hmm... le laurier est un cadeau de la Divinité. Quel droit ai-je de couronner quelqu'un d'aussi {Male=distingué;Female=distinguée} que vous ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_12",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, c'était une mauvaise plaisanterie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_13",
    "Content": "C'est à moi de m'excuser de ne pas avoir compris la tentative de notre {Male=invité;Female=invitée} de détendre l'atmosphère."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_14",
    "Content": "{PlayerName} suffira."
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    "Content": "Très bien. Tu peux également m'appeler Cantarella."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_7_16",
    "Content": "Je te prie de me suivre vers mon bureau."
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    "Content": "Activer le buff du « Condamné »"
  },
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    "Content": "Adalbert"
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    "Content": "Désactiver le buff du « Condamné »"
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    "Content": "Eugene"
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    "Content": "Molvan"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au Point de rendez-vous"
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    "Content": "Se rendre au Point de rendez-vous"
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    "Content": "Sica"
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    "Id": "RGZYYYGJZ_1007_1",
    "Content": "Des recommandations ? La boisson que vous avez commandée n'est-elle pas suffisante pour l'instant ?"
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    "Content": "Plus de vin, plus de secrets."
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  {
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    "Content": "Je suis un amateur de bon alcool. Apportez-m'en plus !"
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    "Content": "Eh bien, je demandais juste..."
  },
  {
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    "Content": "Ha, que vous vous adonniez à vos désirs ou que vous leur cédiez, je suis là pour les deux."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1007_6",
    "Content": "Nous avons un menu sur la table pour les nouveaux venus. Peut-être trouverez-vous quelque chose qui vous attire, ou préféreriez-vous trouver quelqu'un qui partage votre goût pour un <color=yellow>Ruban de Velours Écarlate</color> en premier. Qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_3",
    "Content": "Je me souviens encore de la dernière fois que je l'ai vu. La pluie était très forte, il m'a donné son parapluie avec un sourire rassurant et lumineux. Il m'a dit qu'il allait bien, puis il est parti directement sous la pluie..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_4",
    "Content": "Avait-il déjà commencé à voler les marchandises et à les vendre secrètement pour de l'argent à ce moment-là ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_5",
    "Content": "Est-ce que cela en valait vraiment la peine ? Trahir la famille... pour de l'argent ? Était-ce si tentant qu'il pouvait abandonner les vœux qu'il avait prononcés et les valeurs qu'il avait ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_6",
    "Content": "Et si... Et si il y avait plus que ça, pourtant? Après tout, personne n'a encore trouvé les biens volés. Peut-être ne les a-t-il jamais vendus..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_7",
    "Content": "Ne te fais pas d'illusions, Adriana. C'est le résultat d'une enquête complète de M. Capollo et des dirigeants de la chambre forte. C'est aussi certain que possible."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_8",
    "Content": "Pense à tous les autres traîtres que nous avons attrapés, ils sont des accordeurs. Qui aurait pensé qu'ils cachaient leur vrai moi jusqu'à ce qu'il ne soit trop tard ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1001_9",
    "Content": "Il nous a trahis. Le pourquoi est-il important ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_1",
    "Content": "Quelque chose me dit que le prochain chef pourrait être quelqu'un d'autre."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_2",
    "Content": "Ha, eh bien, si tu es si sûr, pourquoi ne me dis-tu pas si nous pouvons obtenir cette fameuse pizza Margherita ? Je sais qu'ils n'en font que trente aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_3",
    "Content": "Hé, tu devrais faire confiance à mon intuition ! Elle m'a sauvé de la faucheuse plus de fois que je ne peux compter !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_4",
    "Content": "Mais sérieusement, il n'y a pas longtemps, ils ont attrapé un autre traître de la chambre forte, et puis la trahison de Benett l'a frappé... Il n'est pas surprenant que les gens commencent à remettre en question la capacité de M. Capollo à diriger. Et j'ai entendu dire qu'il n'avait pas l'air en forme dernièrement..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_5",
    "Content": "Pendant ce temps, la réputation de Mlle Carlotta a grandi. Elle a aidé beaucoup de gens dans la famille par ses actions et ses paroles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_6",
    "Content": "C'est vrai, mais tu oublies le point le plus important : la volonté de Mlle Carlotta elle-même."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_7",
    "Content": "Tu sais qu'elle n'a jamais voulu risquer sa relation avec M. Capollo ou Padrino. En tant que membre adopté de la famille, elle a toujours pensé qu'elle ne méritait pas une position comme celle-là. Mais, bien sûr, les opinions divergent sur les raisons de sa réticence à prendre le rôle."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_8",
    "Content": "Mais une chose est claire : Mlle Carlotta n'a pas intérêt à devenir la prochaine chef. Si elle l'avait fait, l'équilibre de la famille aurait été perturbé il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1003_9",
    "Content": "Alors, pour l'instant, garde ton intuition pour la pizza, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_1",
    "Content": "Si seulement j'étais Mlle Carlotta ! J'aimerais avoir le pouvoir de créer des pierres précieuses quand je le voulais !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_2",
    "Content": "Elles sont tellement éblouissantes et remarquables. Si j'étais elle... en fait, juste me donner la chance de les ramasser serait suffisant, hehe."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_3",
    "Content": "Mais… ne savais-tu pas que ce ne sont pas de vraies pierres précieuses ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_4",
    "Content": "Vraiment ? Ce ne sont pas de vraies pierres ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_5",
    "Content": "Non. Quelqu'un qui pensait pouvoir faire fortune avec elles a essayé pour découvrir qu'il ne pouvait même pas les vendre, encore moins les utiliser."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_6",
    "Content": "Ces « pierres précieuses » sont en fait un médium pour la déconstruction et la reconstruction. Elles sont capables de faire s'effondrer et de désintégrer la fréquence de la cible qu'elles touchent avant que celle-ci ne disparaisse complètement."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_7",
    "Content": "Généralement, elles ont l'apparence de pierre précieuse, mais Mlle Carlotta peut les transformer en forme d'armes à feu ou de balles."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_8",
    "Content": "Eh bien... qu'est-il arrivé à ceux qui ont réussi à les obtenir ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1005_9",
    "Content": "Difficile à dire. Peut-être ont-ils fini en fragments scintillants... Haha."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_1",
    "Content": "Benett... où pourrais-je déterrer plus de vos secrets ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_2",
    "Content": "Oh, c'est vous. Que s'est-il passé ? Vous avez besoin de mon aide ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_3",
    "Content": "A propos de cette nuit pluvieuse..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_4",
    "Content": "À propos de toi et Benett..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_5",
    "Content": "Quel est ton plan ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_6",
    "Content": "C'est tout pour le moment."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_8",
    "Content": "Se renseigner sur d'autres choses."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_9",
    "Content": "Chacun a ses secrets. Pour moi, c'est cette nuit pluvieuse. Pas maintenant, pas avec toi. Tout ce que je dirai, c'est que la nuit était glaciale, et la pluie - impitoyable."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_10",
    "Content": "Une pluie comme celle-là sent la rouille. Elle tombait à flots, étouffant les appels à l'aide. Les convictions que nous pensions inébranlables se sont estompées comme de l'encre sur du parchemin trempé."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_11",
    "Content": "Se renseigner sur d'autres choses."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_12",
    "Content": "Ha, c'est juste une histoire à l'eau de rose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_13",
    "Content": "Benett et moi, nous étions des partenaires. Missions, espiègleries, même un chien que nous partagions. Nous connaissions les familles de chacun. C'est le genre d'histoire que tu entends sur ceux qui ont affronté la vie et la mort ensemble."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_14",
    "Content": "Si nos rôles étaient inversés, il aurait fait la même chose pour moi sans hésiter."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_15",
    "Content": "Je suis vieux, mais j'ai encore quelques ficelles à tirer."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_16",
    "Content": "Qu'il s'agisse d'un contact occasionnel d'il y a des années ou du futur chef de famille, je dois tenter ma chance."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1234_20",
    "Content": "Se renseigner sur d'autres choses."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1012_1",
    "Content": "Que vous vouliez regarder autour de vous ou vous rendre à cet abri, le choix vous appartient."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1000_1",
    "Content": "Mais pourquoi... pourquoi Bennett nous trahirait-il ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1000_2",
    "Content": "Peut-être parce qu'il s'occupait de la Chambre forte, une autre âme perdue à cause de l'avidité de l'argent..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1002_1",
    "Content": "Si Padrino se retire, penses-tu que M. Capollo sera notre prochain chef ? Quel est ton avis ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1002_2",
    "Content": "Eh bien, je pensais que c'était déjà décidé, n'est-ce pas ? Pourquoi en parler maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1015_3",
    "Content": "Mais... c'est l'Ordre dont on parle, et c'est strictement interdit par Padrino."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1015_4",
    "Content": "Exactement, c'est pourquoi nous devons juste nous assurer que Padrino ne le découvre pas. Une fois l'affaire conclue, tout sera derrière nous."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1015_5",
    "Content": "De plus, Capollo est le propre fils de Padrino. Suivre son exemple ne peut que nous être bénéfique à long terme."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1015_6",
    "Content": "Je sais, mais quand même..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1015_7",
    "Content": "À quoi bon s'inquiéter maintenant ? Tout le monde impliqué connaissait les risques."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_2",
    "Content": "Pourquoi veux-tu soudainement changer de pseudonyme ? Tu t'es mis dans le pétrin ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_3",
    "Content": "Des ennuis ? Dans notre métier, les ennuis font partie du lot. Regarde ce désordre…"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_4",
    "Content": "*jurant* Pourquoi cette ville est-elle un cauchemar ? Des problèmes partout ! Sérieusement, qui se soucie de l'Ordre ou de Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_5",
    "Content": "De toute façon, je ne prends pas ma retraite encore, mais je suis épuisé. Un nouveau pseudonyme et un nouvel environnement pourraient me donner une nouvelle perspective et maintenir ma passion pour ma carrière."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_6",
    "Content": "Ah, je vois. On dirait que quelqu'un traverse une crise de la quarantaine. Au fait, si tu changes de pseudonyme, je changerai le mien aussi. Faisons-en un effort d'équipe."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_7",
    "Content": "Quoi ?! Je ne traverse pas une crise de la quarantaine !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_8",
    "Content": "Bien sûr, bien sûr. Oh, et j'ai entendu dire que Septimont manquait de personnes. Peut-être que nous pourrions..."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1022_9",
    "Content": "Trouver de nouveaux pseudonymes est difficile. Je te laisse cette partie."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1018_1",
    "Content": "Le membre de Montelli devant toi est profondément immergé dans son travail de protection, observant chaque mouvement autour de lui. Il te fait signe avec impatience, indiquant qu'il n'a pas le temps de s'occuper de toi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1018_2",
    "Content": "Tu décides de vérifier les autres zones du lieu d'échange."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1019_1",
    "Content": "Le membre Montelli devant vous regarde fixement l'entrée. Un éclair d'hésitation et de conflit traverse ses yeux, et ses doigts tapotent inconsciemment."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1019_2",
    "Content": "Il est clair que ce membre Montelli, pris dans son propre tumulte émotionnel, ne vous donnera pas d'autre réponse. Vous décidez de vérifier d'autres zones du lieu d'échange."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1020_1",
    "Content": "Arrête de faire l'imbécile."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1020_2",
    "Content": "Le marché n'a pas encore commencé. Retourne à ton poste."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1014_1",
    "Content": "Tu penses que quelqu'un découvrira ce que nous faisons ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1014_2",
    "Content": "C'est la sixième fois que tu poses la question en trois minutes. Respire et calme-toi. Personne ne va découvrir."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1016_1",
    "Content": "Il est presque l'heure, mais pourquoi l'Ordre a-t-il soudainement changé de lieu et de programme ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1016_2",
    "Content": "Ce n'est pas n'importe quelle affaire. L'Ordre est notoirement prudent, toujours à regarder par-dessus son épaule. Ils étaient probablement inquiets d'une fuite."
  },
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    "Id": "RGZYYYGJZ_1021_1",
    "Content": "Une fois que ce sera fini, je me choisirai un nouveau pseudonyme."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1021_2",
    "Content": "Un nouveau pseudonyme ? Pourquoi ? Je pensais que celui que tu as maintenant te convenait."
  },
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    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Content de te revoir."
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    "Content": "Ça fait un moment."
  },
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    "Content": "Vous avez l'air joyeux aujourd'hui."
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    "Content": "Eh bien, je le dois à toi et Carlotta. Grâce à vos efforts, nous avons pu renouer notre coopération avec la famille Montelli, ainsi qu'avec d'autres dont les liens avaient été rompus."
  },
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    "Id": "RGZYYYGJZ_1013_5",
    "Content": "La Borne réservée reste un sujet sensible en public, mais maintenant, les gens ici sont libres d'explorer dans la nature et de recueillir des Échos à leur guise."
  },
  {
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    "Content": "Honnêtement, j'ai été choqué quand Carlotta m'a demandé si je serais intéressé à rejoindre ton plan. Je n'imaginais pas que vous déjoueriez l'Ordre et concluriez un accord avec Capollo, le forçant à remettre le module de données central."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1013_7",
    "Content": "Mais avec du recul, faire confiance à toi, Carlotta... et le jugement de Benett se sont avérés être la bonne décision."
  },
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    "Content": "Capollo a été écarté et géré par la famille. Carlotta est occupée à gérer les conséquences avec Padrino tout en se concentrant sur l'établissement d'une nouvelle route maritime."
  },
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    "Content": "Une nouvelle route maritime ? Vers où ?"
  },
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    "Content": "Il semble que les ambitions de Montelli grandissent."
  },
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    "Content": "La route exacte n'a pas encore été finalisée, mais elle devrait traverser trois ou quatre pays."
  },
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    "Content": "Carlotta m'a dit que c'est grâce à ton génie que c'était possible. Ta performance au Carnaval a été si inspirante que de plus en plus de personnes se rallient derrière Montelli, désireuses d'explorer un monde plus grand et plus grandiose."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1013_13",
    "Content": "Nous sommes encore en train de déterminer les projets à entreprendre et ce que nous voulons vraiment réaliser. Cette fois, je suis déterminé à prendre la bonne décision aussi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1013_14",
    "Content": "{PlayerName}, reste tranquille - nous t'apporterons de bonnes nouvelles bientôt !"
  },
  {
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    "Content": "Oh non, regarde l'heure... Désolé, mais je dois rentrer chez moi pour le dîner."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1024_2",
    "Content": "Sérieusement ? Allez, ne gâche pas tout. Ta mère ne va pas péter un plomb si tu dînes dehors juste une fois."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être pas, mais elle a été claire : peu importe ce que je fais, je dois être à la maison pour le dîner tous les week-ends. Si je ne le fais pas, elle « me cassera les jambes avec une spatule et fourrera ma tête dans un bol de spaghetti. » Ses mots, pas les miens."
  },
  {
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    "Content": "Par le Sentinel, Gustavo, un Montelli, a peur de sa maman ! Comme c'est intéressant !"
  },
  {
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    "Content": "Hé, fais attention ! Je n'ai pas peur d'elle, je la respecte. La famille passe avant tout, toujours. Peu importe quoi."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1025_1",
    "Content": "En revenant ici, vous comprenez enfin le sens plus profond que Francesco n'avait pas explicitement exprimé ce jour-là."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1025_2",
    "Content": "« On dit qu'en art, nous apercevons des morceaux de notre propre âme... Le véritable art ne réside pas seulement dans ce qui est peint, mais aussi dans ce qui n'est pas dit. »"
  },
  {
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    "Content": "<i>Gloire dans la Déchéance</i> est le nom du tableau, ainsi que la devise que cet homme âgé s'est donnée - il se sent honoré par son propre départ."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1026_1",
    "Content": "En passant devant l'ancienne résidence de Benett, vous découvrez un bouquet déposé discrètement à la porte."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1026_2",
    "Content": "En regardant le bouquet, avec la signature « DC », vous comprenez presque instantanément qui est en deuil pour Benett - Duncan, l'homme qui a choisi de partir, mais qui revient toujours pour son cher ami."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1026_3",
    "Content": "Il a aidé à transmettre le faux message concernant le changement de lieu et d'horaire à l'Ordre et vous a aidé à infiltrer avec succès le lieu d'échange... Dans votre plan et celui de Carlotta, il était une pièce importante."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1026_4",
    "Content": "Maintenant, pour sa propre sécurité, il doit temporairement partir sous l'arrangement de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1026_5",
    "Content": "Mais peu importe quand, peu importe sous quelle identité, tant qu'il choisit de revenir, Ragunna et Montelli l'accueilleront toujours à bras ouverts."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_1",
    "Content": "« La pluie tombait sans relâche, enveloppant le monde d'un voile de tristesse, dépouillant sa prétention de grandeur pour révéler son noyau stérile. »"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_2",
    "Content": "« Sous l'ombre de la tempête, les gens se battaient entre eux. Fragiles mais féroces, comme... comme des bêtes acculées dans une cage. » Non, non, Tornatore, c'est bien trop banal ! Réfléchis ! Bon sang, tu peux trouver mieux que ça !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_3",
    "Content": "Vous êtes le dramaturge de ce drame. Donnez-lui une fin qui persiste, un écho qui ne s'estompe pas !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_4",
    "Content": "« Alors qu'elle tombait, sa main tremblante levait le pistolet. L'ancienne connaissance, un traître à ses idéaux, regardait le canon. Un dernier coup de feu. Addio. » Hmm, cela semble-t-il trop... passif ?"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_5",
    "Content": "Ah, je vois. Des rumeurs, mûres et en attente, une source d'inspiration à portée de main. Voyons voir... « Puis-je vraiment faire confiance à {Male=lui;Female=elle} ? Elle se demandait. Cependant, son instinct la poussait en avant. Elle serrait fermement sa main, puis tournait le dos, l'offrant entièrement à son nouveau compagnon. » Oui, oui, cela a du potentiel !"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_1028_6",
    "Content": "Le créateur en face de vous est complètement absorbé par le conte de tempête et de trahison qu'il tisse. Peut-être vaut-il mieux le laisser dans sa transe."
  },
  {
    "Id": "Speaker_900314_Name",
    "Content": "Filiberto"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Parler"
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    "Id": "Quest_159900022_ChildQuestTip_159_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "C'est si calme ici... On dirait que personne n'a mis les pieds ici depuis que Benett est parti."
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    "Content": "Reste vigilant, {PlayerName}. Nous sommes en pleine nature, et tout peut arriver pendant notre enquête. Promets-moi que tu feras attention, je ne veux pas avoir à m'inquiéter pour toi."
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    "Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_153_3",
    "Content": "Se rendre à la source de l'air étrange : (Conseils : Équiper l'Écho de Chevalier vagabond)"
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    "Content": "Vieille Dame"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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    "Content": "L'Écho est parti pour le moment. Veuillez attendre la fin du Carnaval."
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les TDs"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Aller jusqu'au bout de la Ruelle noire"
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    "Content": "Continuer la quête suivie"
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    "Content": "Commencer l'Acte II"
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    "Content": "Suivre"
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    "Content": "Progression d'exploration"
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    "Content": "Trouver un moyen pour dissiper la brume"
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    "Content": "Carte des vins inconnus"
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    "Content": "Dans Ragunna, il est bien plus facile de devenir amateur de spiritueux que de s'en abstenir. \nChaque recette contient une histoire, et chaque histoire est échangée contre une boisson. Vous trouverez toujours quelque chose qui parle à votre âme, si vous parvenez à déchiffrer les « codes » du vin. \n\n<i>*Ce qui suit est une sélection exclusive de vins de Montelli</i>\n<i>*Boissons et descriptions</i>\n\n« L'heure du blues »\n Hé, j'ai un marché à vous proposer, mais nous devons attendre la tombée de la nuit pour en parler. \n\n« Mambo cramoisi » \nUne douleur brûlante, une chaleur qui se propage et des sens engourdis.\n Vous ne combattez pas des bêtes colossales, mais vous livrez une guerre contre les tribulations de la vie.\n Un toast pour notre héros ; au moins tu l'as mérité.\n\n« Les années d'or ».\n Le passé a subi une longue fermentation, se transformant en ce goût sucré et persistant dans ta gorge. \nSans voix, tu signes puis tu prends une autre gorgée, te remémorant le bon vieux temps qui ne reviendra jamais. \nDans des moments comme ceux-ci, je suis le meilleur auditeur que tu puisses avoir. \n\n« Les règles du silence ». \nLa toute première règle à laquelle tous les membres de Montelli doivent adhérer, quelque chose de gravé dans leurs os et dans leur sang, aussi chéri et inébranlable que leurs familles bien-aimées. \nHélas, tu as commandé ça ; il semble que quelqu'un ait besoin d'un « gentil » rappel.\n\n <i>*Vous avez peut-être remarqué qu'il n'y a pas de prix sur le menu. Non, ce n'est pas un oubli. Ici, les boissons sont mesurées au-delà d'une simple pièce de monnaie. </i>\n<i>*Au bon moment, avec la bonne personne, viens me voir ici. N'oubliez pas que les bars de Ragunna sont toujours ouverts à tous ceux qui souhaitent acheter.</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000007_Title",
    "Content": "Carte des vins ordinaires"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000007_Text",
    "Content": "À Ragunna, il est bien plus facile de devenir amateur de spiritueux que de s'en abstenir. Chaque recette est une histoire, et chaque histoire est échangée contre une boisson. Vous trouverez toujours quelque chose qui parle à votre âme, si vous parvenez à déchiffrer les « codes » du vin. \n\n<i>*Ce qui suit est une sélection exclusive de vins de Montelli</i>\n<i>*Boissons et descriptions</i>\n\n« Quand elle entre dans le jardin ».\nUne brise de joie souffle, emportant la chaleur partagée entre nous... Laissez-moi me délecter de l'épanouissement des fleurs que vous avez nourries. \nLa porte de la fantaisie s'ouvre en grand ; laissez-moi admirer le poids de ces bourgeons luxuriants et tombants. \nDe doux murmures et chuchotements s'entremêlent, laissant votre esprit à la dérive. Indulgence, extase… N'est-ce pas ce à quoi vous aspirez depuis longtemps ? \n\n« Amour et Élixir »\nDites-moi, qu'est-ce qui sépare vraiment une potion de l'amour ?\nTous deux tissent des illusions, réparent les cœurs brisés et laissent leur lot de cicatrices. \n\n« Nuit de la terreur »\nSi vous n'étiez pas déjà plongé dans vos coupes, oseriez-vous commander ceci ? \nQue recherchez-vous réellement ? Un sauveur ? Un saint ? Un ange ? Très bien, vous avez lancé votre appel à l'aide. \n\n« Les nouveaux vêtements de l'empereur »\nL'accord le plus intelligent que vous ayez conclu, bien que le verre semble complètement vide. \nApportez-le à votre compagnon, celui qui a tout, partagez, et vous boirez tous les deux un verre. \n\n« TF10 »\nVrai ou faux, 1 ou 0.\nEn partageant ce verre, nous nous engageons à l'honnêteté, un moment où tout doit être mis à nu. \n\n\n<i>*Vous avez peut-être remarqué qu'il n'y a pas de prix sur le menu. Non, ce n'est pas un oubli. Ici, les boissons se mesurent au-delà d'une simple pièce de monnaie. </i>\n<i>*Au bon moment, avec la bonne personne, venez me voir ici. N'oubliez pas, les bars de Ragunna sont toujours ouverts à quiconque à tous ceux qui souhaitent acheter.</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_121000008_Title",
    "Content": "Liste de collations notée avec désinvolture"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_121000008_Text",
    "Content": "Vous en avez assez des boissons ? Les bars de Ragunna proposent également une sélection de délicieuses collations pour rafraîchir votre palais. Contrairement à ces boissons pleines de « codes », ces collations sont simples et gratuites avec les boissons. \n\n<i>*Snacks et descriptions</i>\n\n*St. Chocolat Domingo\nLisse et riche, ce chocolat titille vos papilles avec l'harmonie douce-amère de la confiture d'orange et du vin, laissant un arrière-goût persistant.\n\n*Gâteau Earl Grey\nLa base infusée de thé noir, combinée au parfum rafraîchissant des agrumes, offre une saveur moelleuse qui persiste sans une pointe d'amertume.\n\n*Sabayon aux cerises imbibées de vin\nDes cerises mûres et cramoisies baignées dans un mélange crémeux d'œufs et de vin doux, légèrement caramélisées pour une finale fumée.\nLa danse du chaud et du froid, du sucré et du frais, de l'ivre et du revitalisant... une harmonie de saveurs inoubliable.\n\n<i>*Merci pour votre générosité et votre patronage.</i>"
  },
  {
    "Id": "MapMark_137001_MarkTitle",
    "Content": "Trésors cachés"
  },
  {
    "Id": "MapMark_137001_MarkDesc",
    "Content": "À Rinascita, il existe des lieux où vous pouvez trouver beaucoup de coffres de trésors.\nCherchez les trésors avec le Senseur quand vous explorez."
  },
  {
    "Id": "MapMark_140001_MarkTitle",
    "Content": "Lucioles de notes"
  },
  {
    "Id": "MapMark_140001_MarkDesc",
    "Content": "La « Luciode de note » est une créature vestigiale avec une obsession particulière pour la musique. En lui infligeant un choc, elle peut laisse une « Boîte de musique » à collecter. Donnez-le à Mime Aria pour ajouter de la musique à votre collection."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8701_Tips",
    "Content": "Coup de feu à l'auberge\n- Bonus initial : L'équipe obtient 20 points d'Énergie concertante toutes les 2 secondes. Quand vous lancez la Compétence d'Intro, l'ATQ est augmentée de 15%. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Les personnages ne s'épuisent pas dans le combat.\n- Bonus I : Un « Onde de choc » sera lancé avec la Compétence d'Intro. Il attire l'ennemi et inflige 200% de dégât Havoc.\n- Bonus II : Une « Explosion » sera déclenchée peu après le lancement de l'« Onde de choc ». Elle inflige 600% de Dégât Havoc.\n- Bonus III : Vous obtenez 20 points d'Énergie concertante quand un ennemi est éliminé par l' « Onde de choc » ou l' « Explosion »."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8702_Tips",
    "Content": "Jugement de la Justice\n- Bonus initial : Le Dégât d'Attaque normale de l'équipe est augmenté de 60%. Les personnages ne s'épuisent pas dans le défi.\n- Bonus I : Lancez 2 Attaques coopératives ou 5 Attaques normales pour obtenir un « Eclat électrique ». Si vous avez 2 « Eclats électriques », vous les consommez pour invoquer 2 « Eclairs », qui infligent 200% de Dégâts Electro.\n- Bonus II : Lorsqu'un « Eclair » atteint la cible, infligez 300% de Dégât Electro égal à l'ATQ du lanceur.\n- Bonus III : Quand un « Eclair » est tombé, un « Orage magnétique » sera créé pour infliger 400% de Dégât Electro."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8703_Tips",
    "Content": "Malheur Soudain\n- Bonus initial : Quand le personnage est en l'air, son ATQ est augmenté de 50%. Il ne s'épuise pas dans le combat.\n- Bonus I : Quand le personnage est en l'air, une « Météorite » sera invoquée quand il attaque une cible. Elle inflige 300% de Dégât Fusion égal à l'ATQ du personnage. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n- Bonus II : Quand le personnage est en l'air, son Dégât critique est augmenté de 10% chaque seconde. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.\n- Bonus III : Quand la « Météorite » atteint la cible, elle s'explose et inflige 200% de Dégât Fusion égal à l'ATQ du personnage en laissant une zone brûlée. Cette attaque peut infliger environ 380% de Dégât Fusion."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8704_Tips",
    "Content": "Violence contrôlée\n- Bonus initial : Le Dégât d'Attaque lourde est augmenté de 50%. Dès qu'une Attaque lourde atteint la cible, vous obtenez 10 points d'Énergie résonatrice. Le personnage ne s'épuise pas dans le défi.\n- Bonus I : Quand vous infligez 2 fois le Dégât d'Attaque lourde (Celui-ci peut être déclenché 1 fois toutes les 0,1 seconde), le Dégât critique est augmenté de 5% et l'effet peut être cumulé jusqu'à 20 fois.\n- Bonus II : Quand vous infligez 5 fois le Dégât d'Attaque lourde (Celui-ci peut être déclenché 1 fois toutes les 0,1 seconde), une explosion de glace va infliger 400% de Dégât Glacio égal à l'ATQ du personnage.\n- Bonus III : Le taux critique de l'Attaque lourde est augmenté de 50%."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8705_Tips",
    "Content": "Légitime défense\n- Bonus initial : Quand vous arrivez à esquiver une attaque de l'ennemi, un cyclone sera invoqué et cela inflige 300% de Dégât Aero égal à l'ATQ du personnage. Il ne s'épuise pas dans le défi.\n- Bonus I : Les Dégâts de Contre-attaque d'esquive infligés à l'ennemi sont augmentés de 500%.\n- Bonus II : Quand une Contre-attaque d'esquive atteint l'ennemi, le Taux critique et le Dégât critique sont augmentés de 10%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.\n- Bonus III : Le Dégât de la Contre-attaque d'esquive est augmenté de 100%. Une « Cyclone explosive » est invoquée pour infliger environ 600% de Dégât Aero égal à l'ATQ du personnage."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8706_Tips",
    "Content": "Inconnu\n- Bonus initial : Si le personnage de l'équipe ne subit aucun dégât pendant 5 secondes, son Taux critique est augmenté de 50%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et vous perdez 1 chaque fois que vous subissez le dégât.\n- Bonus I : L'ATQ est augmenté de 20% pendant 10 secondes chaque fois que vous arrivez à esquiver l'attaque de l'ennemi. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.\n- Bonus II : Le Dégât critique des membres de l'équipe est augmenté de 100%. S'il subit le dégât, le Dégât critique est diminué de 100% pendant 3 secondes.\n- Bonus III : Quand vous lancez plus de 2 attaques dans 2 secondes, l'ATQ est augmenté de 3% pendant 5 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_671_1",
    "Content": "La crise enfin résolue, vous passez la journée avec vos compagnons sous les cris de joie et les applaudissements."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_671_2",
    "Content": "Quand vous retournez à l'hôtel Palazzo Agrotta ce soir-là, vous vous endormez en repensant à vos souvenirs du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_1",
    "Content": "J'ai préparé un plan d'expédition basé sur les besoins du client."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_2",
    "Content": "Peux-tu le vérifier une nouvelle fois ? Cette pièce pourrait nécessiter une gestion spéciale, vu ses dimensions."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_3",
    "Content": "Un squelette de baleine fossile ? Tu plaisantes..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_4",
    "Content": "On dirait qu'il va nous falloir quelques gondoles en plus pour celui-là."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_2_1",
    "Content": "Laissez-moi vous présenter notre dernier « Plan sans souci »."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_2_2",
    "Content": "Excellente valeur ! Parfait pour les familles."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_2_3",
    "Content": "Hmm... C'est prometteur, en effet."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_2_4",
    "Content": "Maman, je peux laisser mon nounours dans le coffre ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_3_1",
    "Content": "Ah, si ce n'est pas l'{Male=invité estimé;Female=invitée estimée} de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_3_2",
    "Content": "Ne suis-je pas le bienvenu ici ? Où est-ce que tu me provoques en duel ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_3_3",
    "Content": "Haha, tu est toujours aussi drôle. La Chambre forte d'Averardo accueille les invités du monde entier !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_3_4",
    "Content": "Quelles que soient nos différences, tant que tu es ici..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_3_5",
    "Content": "Tu es notre invité le plus honoré."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_4_1",
    "Content": "Est-ce qu'ils ont livré la danseuse qui a besoin de réparations ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_4_2",
    "Content": "Oui, elle vient d'arriver."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_4_3",
    "Content": "Super. Veille à ce qu'ils remplissent le formulaire."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJKMP_4_4",
    "Content": "Pas de problème. Attends... le formulaire... où est-ce que je l'ai mis ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_1",
    "Content": "Bienvenue {Male=invité;Female=invitée} d'honneur de la famille Montelli. C'est un véritable plaisir de vous accueillir de nouveau à la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_2",
    "Content": "Merci pour votre contribution pour les Montelli et pour la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_3",
    "Content": "Comment puis-je vous être utile ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_4",
    "Content": "Quels services offrez-vous ici ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_5",
    "Content": "Eh bien, comme vous pouvez le constater, la Chambre forte accueille les objets rares de la collection de la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_6",
    "Content": "Nous avons des trésors physiques, comme des œuvres d'art, des pierres précieuses et des technologies dernier cri, mais également des pièces intangibles, comme une réserve d'Échos, des Vestiges et même des idées abstraites... Tout ce que vous pouvez imaginer se trouve conservé ici."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_7",
    "Content": "Vous pouvez utiliser nos coffres-forts pour votre propre usage... si vous y mettez le prix, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_8",
    "Content": "Je vous assure que la sécurité de nos installations vaut bien chaque crédit dépensé."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_9",
    "Content": "Vous pouvez également nous vendre des objets ou des Échos. Si nos experts sont intéressés par ce que vous avez à vendre, nous vous proposerons un prix en nous basant sur leurs estimations."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_10",
    "Content": "Par ailleurs, nous sommes actuellement en pleine phase de transformation de notre système d'enchères. Nous implémentons de meilleures pratiques issues d'autres régions."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_11",
    "Content": "Aucune enchère n'aura lieu avant la fin de ce processus."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_12",
    "Content": "Ça m'a l'air... intéressant."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_13",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_14",
    "Content": "Je vais jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_1_15",
    "Content": "Ravie d'avoir pu vous être utile. S'il vous faut autre chose, n'hésitez pas à revenir me voir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_1",
    "Content": "Bonjour. Comment puis-je vous aider aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_2",
    "Content": "Je suis ici pour l'enchère."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_3",
    "Content": "Malheureusement, je suis au regret de vous informer que les enchères sont suspendues le temps de réformes structurelles."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_4",
    "Content": "Si vous cherchez quelque chose en particulier, vous pouvez déclarer votre intérêt pour cet objet sur votre borne. Nous vous informerons dès que les enchères seront de retour."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_5",
    "Content": "Dommage, j'avais apporté pas mal de crédits."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_6",
    "Content": "Cela doit limiter vos bénéfices."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_7",
    "Content": "Veuillez nous excuser pour le dérangement."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_8",
    "Content": "C'est exact, mais nous sommes prêts à faire ce sacrifice pour améliorer les futures expériences de nos clients."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_2_9",
    "Content": "Merci de soutenir les enchères Ducat. Nous espérons vous revoir bientôt !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_1",
    "Content": "Bonjour {Male=monsieur;Female=madame}, vous êtes à l'entrée du couloir qui mène aux bureaux privés."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_2",
    "Content": "Seuls les membres du personnel de la Chambre forte avec une autorisation peuvent entrer ici."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_3",
    "Content": "Je suis {Male=l'invité;Female=l'invitée} de Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_4",
    "Content": "Je suis {Male=un ami;Female=une amie} de Mme Zani."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_5",
    "Content": "Toutes mes excuses, mais M. Capollo a récemment demandé à ce que la sécurité de la Chambre forte soit renforcée. Je ne peux vous laisser entrer à moins que Mlle Carlotta m'en donne l'ordre direct."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_6",
    "Content": "Laissez-moi juste une minute pour confirmer votre autorisation."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_7",
    "Content": "Je suis navré, mais Mme Zani ne travaille pas à la Chambre forte. Elle n'a pas accès à cette zone."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_3_8",
    "Content": "(Je devrais peut-être me rendre ailleurs.)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_4_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_4_2",
    "Content": "Vous voulez vous rendre dans les bureaux ? Par ici, je vous prie."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_1",
    "Content": "Bonjour ! Vous cherchez à vendre des objets rares ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_2",
    "Content": "Quel genre d'objets cherchez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_3",
    "Content": "Oh, un peu de tout. De la littérature antérieure à la Lamentation, de vieilles pièces de monnaie, des pièces électroniques, de l'art contemporain, des métaux précieux..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_4",
    "Content": "La Chambre forte d'Averardo accepte tout objet ayant une importance historique, n'importe quel objet qui représente le passé ou qui puisse donner un indice concernant l'avenir de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_5",
    "Content": "Bien sûr, la valeur des objets est subjective. Tout le monde n'a pas la même vision des choses."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_6",
    "Content": "C'est pourquoi nous expertisons chaque objet que l'on nous propose afin d'estimer sa valeur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_7",
    "Content": "C'est un système assez strict."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_8",
    "Content": "Ha ha ! Ne vous en faites pas. Il y a quelques années de ça, nous avons payé au prix fort une boîte en métal scellée."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_9",
    "Content": "Qu'est-ce qu'elle contenait ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_10",
    "Content": "Absolument rien. On pense qu'elle aurait dû de la nourriture pour animaux d'avant la Lamentation, mais en raison d'une erreur industrielle, elle était vide."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_11",
    "Content": "Vous avez l'air perplexe. Mais c'est pour cette raison que nous l'avons payée si cher. C'était l'un des derniers récipients datant d'avant la Lamentation encore en circulation."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_12",
    "Content": "Comme je vous le disait, nous déterminons la valeur d'un objet en prenant chaque aspect en considération. Même si cela va à l'encontre de la pensée commune."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_13",
    "Content": "À nos yeux, ces objets sont inestimables."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_14",
    "Content": "Mais assez parlé de tout cela, aviez-vous un objet à faire estimer ? Un artéfact ou un Écho en réserve ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_15",
    "Content": "Que pensez-vous d'Abby, par exemple ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_16",
    "Content": "Mon sac est rempli de choses sans intérêt."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_17",
    "Content": "Je n'ai rien à vous montrer pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_18",
    "Content": "... On parle bien d'Abby, l'Écho qui a une intelligence similaire à celle des humains et qui est capable de communiquer ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_19",
    "Content": "Nous n'avons jamais eu une telle chose dans la Chambre forte !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_20",
    "Content": "Est-ce une offre sérieuse ? Nous serions prêts à faire une offre conséquente si vous acceptiez de vous en séparer !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_21",
    "Content": "Vous expliquez à Ludvika que ce n'était qu'une plaisanterie et vous refusez son offre. Elle semble un peu déçue."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_22",
    "Content": "Oui... Ce sont effectivement des objets rares."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_23",
    "Content": "Mais pour être tout à fait honnête, ils ont sûrement plus d'importance à vos yeux qu'aux nôtres."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_24",
    "Content": "Nous ne voudrions pas prendre un objet qui vous tient à cœur. Vous devriez peut-être y réfléchir ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_25",
    "Content": "Des souvenirs de ces objets vous reviennent en mémoire, et vous décidez de les garder comme mémentos de votre voyage."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_26",
    "Content": "Je comprends. Certaines choses ne peuvent s'acheter avec des crédits coquilles."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_5_27",
    "Content": "Si vous changez d'avis, n'hésitez pas à revenir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_1",
    "Content": "Les pertes d'aujourd'hui... Hmm... vingt-trois caisses. Raisons : au cours de l'inventaire, nous avons remarqué qu'elles avaient dépassé leur date d'expiration."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_2",
    "Content": "Oh ! Excusez-moi, je ne vous avais pas {Male=vu;Female=vue}. Est-ce que je peux vous aider ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_3",
    "Content": "Des caisses ? Est-ce qu'elles vous servent à transporter des objets de valeur ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_4",
    "Content": "Oui. La Chambre forte se sert de caisses conçues spécifiquement pour déplacer ces objets."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_5",
    "Content": "Elles sont tapissées d'un rembourrage épais adapté à la taille et à la forme de chaque objet, afin de les maintenir bien en place."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_6",
    "Content": "Cela limite le risque qu'ils soient endommagés pendant le transport."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_7",
    "Content": "Et bien sûr, nous n'utilisons pas les caisses plus longtemps que la durée recommandée. Nous ne voulons pas qu'elles nous lâchent en cours de route !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_8",
    "Content": "Qu'elles vous lâchent ? C'est déjà arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_9",
    "Content": "Héhé, vous savez, je suis nouveau ici. Alors je n'ai jamais assisté à ce genre d'incidents. Mais d'après ce qu'on m'a raconté... oui, c'est déjà arrivé."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_10",
    "Content": "Je n'y ai pas trop prêté attention, mais Ludvika m'a dit qu'il y avait eu des soucis par le passé."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_11",
    "Content": "De petites chutes, des incendies, et même des invasions de Tacets Discords !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_12",
    "Content": "La Chambre forte a revu ses procédures pour éviter que ce genre de choses ne se reproduise."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_6_13",
    "Content": "J'imagine que nous avons tiré des leçons de nos prédécesseurs... enfin, il vaut mieux être trop prudents que pas assez, vous n'êtes pas d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_1",
    "Content": "Bonjour {Male=cher ami;Female=chère amie}. Vous êtes ici pour faire affaire, vous aussi ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_2",
    "Content": "Effectivement."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_3",
    "Content": "Je ne fais que jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_4",
    "Content": "Vous n'êtes pas originaire de Rinascita, je me trompe ? D'où est-ce que vous venez ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_5",
    "Content": "De Huanglong."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_6",
    "Content": "Du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_7",
    "Content": "De l'autre côté de la mer."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_8",
    "Content": "Oh, vous avez eu bien du courage d'affronter ces immenses vagues, ces tempêtes et ces dangereux Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_9",
    "Content": "Haha, c'est aussi bien le genre de la famille Montelli. Je n'en fais pas partie. Mais j'ai grandi à Ragunna, alors j'ai bien sûr un profond respect pour leur bravoure."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_10",
    "Content": "Ils ont risqué leur vie en partant à l'aventure dans des contrées lointaines pour rapporter des bornes, des crédits coquilles et des trésors inestimables à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_11",
    "Content": "Ce n'était pas vraiment du goût de l'Ordre, j'imagine que le Primus n'a pas vraiment envie que la richesse détourne le peuple de la sagesse de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_12",
    "Content": "Et vous, qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_13",
    "Content": "Moi ? Je n'ai pas l'intention de quitter Rinascita. Ni les richesses ni les légendes n'ont d'importance à mes yeux."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_14",
    "Content": "Même si je voulais « renoncer à la bénédiction », il y a peu de chances que ça arrive. Alors je n'y accorde pas grand intérêt."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_7_15",
    "Content": "Je ne suis qu'un petit marchand sans attaches, gagner quelques crédits coquilles suffit à mon bonheur."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_2",
    "Content": "Est-ce qu'on se connaît ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_3",
    "Content": "Oui, enfin moi, je vous connais. J'ai des amis à la Chambre forte et j'ai eu vent du soutien que vous avez apporté à la Chambre forte et à la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_4",
    "Content": "D'ailleurs, avez-vous entendu ce qu'on raconte au sujet de la Chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_5",
    "Content": "Ce qu'on raconte ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_6",
    "Content": "Oui. Des histoires qui circulent. Mais n'allez pas dire que je vous en ai parlé."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_7",
    "Content": "Évidemment."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_8",
    "Content": "Par exemple, il paraît qu'il y a une étrange salle dans la Chambre forte. Elle serait dans une zone que les caméras sont incapables de filmer."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_9",
    "Content": "Elle est comme un monstre informe. Un monstre qui erre dans la Chambre forte, comme si elle avait une volonté propre."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_10",
    "Content": "Chaque année, des employés de la Chambre forte disparaissent à l'intérieur. Les plus chanceux finissent par revenir... mais ils ne sont plus tout à fait comme avant."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_11",
    "Content": "(Cette histoire me rappelle quelque chose...)"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_12",
    "Content": "Et puis, il y a une autre légende, celle d'un « trésor caché » dans la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_13",
    "Content": "Pas la peine de me demander de quoi il s'agit. Je n'en ai pas la moindre idée. Est-ce un endroit ? Un Écho ? Un objet précieux ? Peut-être est-ce une carte au trésor ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_14",
    "Content": "En tout cas, on raconte qu'il serait dans la Chambre forte depuis la construction de celle-ci. Il serait très important pour la famille."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_15",
    "Content": "Je n'en ai jamais entendu parler."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_8_16",
    "Content": "Haha, ce ne sont que des rumeurs. Après tout, une Chambre forte qui contient tant de trésors cache forcément des secrets, non ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_1",
    "Content": "... enregistre bien les données, Demeter. Je dois redémarrer la <ano=Echo tuner>console d'ajustement</ano>."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_2",
    "Content": "Bien, il faut que je surveille les signaux retour des anomalies des groupes 3, 5 et 11... Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_3",
    "Content": "Que faites-vous ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_4",
    "Content": "Oh, bonjour {PlayerName}. Comme vous pouvez le constater, ces fichus traîtres ont saboté notre console d'ajustement."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_5",
    "Content": "Rien que d'y penser, ça me rend furieux. Tourner le dos aux Montelli, c'est une chose, mais..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_6",
    "Content": "Attention à ce que tu dis, Demeter !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_7",
    "Content": "Ahem, ce n'est pas ce que je voulais dire, Alfred. Toute trahison est impardonnable, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_8",
    "Content": "Mais vous savez, la console d'ajustement est un appareil particulièrement complexe. Je n'ose même pas la laisser allumée pendant six heures d'affilée."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_9",
    "Content": "Mais eux... ils l'ont fait tourner toute la journée ! Et ils s'en sont servi pour moduler des tonnes de fréquences étranges !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_10",
    "Content": "Toutes mes excuses, {PlayerName}. Je me suis laissé emporter."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_11",
    "Content": "Tout ça pour dire que nous ajustons la console pour vérifier que les excès des traîtres ne l'ont pas endommagée de manière définitive."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_12",
    "Content": "Hm... Ignorez-le, {PlayerName}. La console n'est pas si fragile."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_13",
    "Content": "En réalité, notre mission actuelle est plutôt de vérifier s'il ne reste pas des fréquences des Fractsidus. Elles pourraient se comporter comme des virus et influencer les Échos."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_14",
    "Content": "La console a été conçue pour fonctionner pendant 72 heures de suite, elle ne risque pas d'être endommagée aussi facilement que ce qu'il prétend."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_15",
    "Content": "Si nous ne pouvions l'utiliser que six heures à la fois, la Chambre forte déborderait d'objets en attente de maintenance."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_16",
    "Content": "Silence, espèce d'inculte ! Tu ne comprends pas l'élégance de cette splendide machine, ni même la finesse nécessaire à son ajustement !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_9_17",
    "Content": "Très bien, monsieur le grand artiste... Si tu veux qu'on puisse réparer cette machine un jour, on ferait mieux de se remettre au travail maintenant."
  },
  {
    "Id": "Entity_01cff7d5b6bd05b11393b8a97f37b3ca93a93a242f8d0b032e56a0dd1eb05d2d",
    "Content": "Membre inquiet de la famille Montelli"
  },
  {
    "Id": "Entity_1d45ba02a31548bf586d85e0f3b75d92723303751b060ef11f58ab80b4bcbdd0",
    "Content": "Chouchou-Lapinou"
  },
  {
    "Id": "Entity_249d238a7bee07990d11bc02e580e57b119d3a69f06dabb8173fdc9ae958939e",
    "Content": "Accordeur 2"
  },
  {
    "Id": "Entity_2b71dc87f8fb06c494d0565c6090ae6b4edbdcd904810b92aadf5bdf0cc71638",
    "Content": "Oliver"
  },
  {
    "Id": "Entity_2d097cebcfc5c90abe4ee64e1abe1c4b11e8d0a72edc50f6fd16bc9059569c17",
    "Content": "Membre de la famille Montelli"
  },
  {
    "Id": "Entity_34efe4c18fcdd0df9f96794d0eadb5ce86d5585676bc9398eabb084dbe9d1ba8",
    "Content": "Personnel du coffre-fort - Acteur 2"
  },
  {
    "Id": "Entity_3fa8c9b0137b864591d9e8ce11ce2c0445bb8b8cb20ef9d3205cf7060592e640",
    "Content": "Réceptionniste des enchères"
  },
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    "Id": "Entity_5fdd76222381e7751d886dfa3a9ba4418fdb8804c32b1ad3e6013a471ec79990",
    "Content": "Nouveau client Noble - Acteur 1"
  },
  {
    "Id": "Entity_81dec1db92145994128064b94c076668f970e4bc966fb5a806e7058e6223418c",
    "Content": "Faire descendre la colonne en spirale"
  },
  {
    "Id": "Entity_86aa71835de70e3a0f6dab2ea34a130ba867ae37f3075a54f46724b24a025e9e",
    "Content": "Dimitri"
  },
  {
    "Id": "Entity_88c4f311e554367645b1846c37b02f0fb869a69f543dbe33f8c7602d005e7937",
    "Content": "Ajuster la position de la colonne"
  },
  {
    "Id": "Entity_89444ea06ea65bebc3f9a1e666f2930fc5fcb8bff24674740da57095c8899824",
    "Content": "Bellata"
  },
  {
    "Id": "Entity_8c95694c5f02c90d08f525a7935658d4aacb6bfb304f356c1a97de7bde103576",
    "Content": "Carmilla"
  },
  {
    "Id": "Entity_954cb9518fe30bc87972db765213df5596dd7bdc1c3e5a2af9259c798014e03e",
    "Content": "Mosto"
  },
  {
    "Id": "Entity_9944c4b4336c59f95d36adb28406aa5c9a29169ac96debfe97eb924411e27273",
    "Content": "Frete"
  },
  {
    "Id": "Entity_a4119104d3e5940b694c16e386b3cfef85a4b969c8628579187c5a57796e1ffa",
    "Content": "Personnel du coffre-fort - Acteur 1"
  },
  {
    "Id": "Entity_a9faf05d4a67b1d183570ae5f2214252f5d505598861f24c2d031129dee9260e",
    "Content": "Alfred"
  },
  {
    "Id": "Entity_ac83b0f5b623185acbba0b8651e2f637795bdbbeade4343ab4b764f0cf7d9298",
    "Content": "Roberto"
  },
  {
    "Id": "Entity_bc89f647093ae56486433180e92482ce4d442e50777f4f479143c6f9d85426b3",
    "Content": "Accordeur 1"
  },
  {
    "Id": "Entity_bfd741ea1dac4101d4a4ea23b84b70818ed586b661ce6b3106e20acea7b0e3d0",
    "Content": "Hausser la colonne en spirale"
  },
  {
    "Id": "Entity_c5ff46dfc2efde422af10c61d37df1b4ae25429130d4f8a218f6ec6b4fc5945d",
    "Content": "Polis"
  },
  {
    "Id": "Entity_d1d6ad61c2f4c80cfc6edfe6a709857e70518272c1028fc1df01281017be3c14",
    "Content": "Thurber"
  },
  {
    "Id": "Entity_d354da0b780073d97385897e27cb42bca5169adb095459274f8b89505f3012ef",
    "Content": "Membre calme de la famille Montelli"
  },
  {
    "Id": "Entity_d723966ad6e92e0510804da0c72fb74f944430c21b788c737009bb8ff9900aeb",
    "Content": "Effet spécial de disparition de Phrolova"
  },
  {
    "Id": "Entity_dd517e91cc68d3e9b2070540e4de7b7fa83220808ecf9133c44273be474a3334",
    "Content": "Ludvika"
  },
  {
    "Id": "Entity_ea6a2e25e5d422e0752b173b6d52587d237e4dd58432be6a1c3790d11dea1388",
    "Content": "Client commun - Acteur 2"
  },
  {
    "Id": "Entity_f75fad4a023f21ad77526a41e4345d15f73892413db5e3c4783e80ad5970b021",
    "Content": "Client commun - Acteur 3"
  },
  {
    "Id": "Entity_f9461baf6e74925369c1d144cf275dea4921907be4eee8a0e4a6e6644294553b",
    "Content": "Membre déprimé de la famille Montelli"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_665_Content",
    "Content": "{0}/{1} vous permet d'accélérer.\nAppuyez longuement la touche {2} pour arrêter de conduire."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_666_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Accélération pour accélérer.\nAppuyez longuement sur la touche {0} pour arrêter de conduire la Gondole."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_667_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche d'Accélération pour accélérer.\nAppuyez longuement sur la touche de Quitter pour arrêter de conduire la Gondole."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_668_Content",
    "Content": "Appuyez longuement sur {0} pour remonter une escalade"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_669_Content",
    "Content": "Appuyez longuement sur {0} pour remonter une escalade"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_670_Content",
    "Content": "Appuyez longuement sur la touche d'interaction pour remonter une escalade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_671_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour inviter un partenaire à prendre une Gondole."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_673_Content",
    "Content": "Inviter un partenaire à prendre une Gondole."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_674_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour utiliser les Outils et Voler"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_675_Content",
    "Content": "Appuyer sur {0} pour utiliser les Outils et Voler"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_676_Content",
    "Content": "Vous pouvez Voler en utilisant les Outils."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_677_Content",
    "Content": "{0}/{1} pour monter ou plonger ; {2}/{3} pour contrôler les directions"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_678_Content",
    "Content": "Utilisez le Joystick pour Monter/Plonger et contrôler les directions."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_679_Content",
    "Content": "{0} pour monter ou plonger ; {1} pour contrôler les directions"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_680_Content",
    "Content": "{0}/{1} pour plonger ou monter ; {2}/{3} pour contrôler les directions"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_681_Content",
    "Content": "{0} pour plonger ou monter ; {1} pour contrôler les directions"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_682_Content",
    "Content": "{0} pour plonger ou monter ; {1} pour contrôler les directions"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_683_Content",
    "Content": "Vous pouvez inverser l'axe Y pendant le vol. Activez cette fonction dans les paramètres."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_684_Content",
    "Content": "Vous pouvez inverser l'axe Y pendant le vol. Activez cette fonction dans les paramètres."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_685_Content",
    "Content": "Vous pouvez inverser l'axe Y pendant le vol. Activez cette fonction dans les paramètres."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_686_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour s'avancer"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_687_Content",
    "Content": "Appuyez sur le joystick pour avancer"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_688_Content",
    "Content": "Appuyez sur le joystick pour avancer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_689_Content",
    "Content": "Il est possible de changer votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_690_Content",
    "Content": "Il est possible de changer votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_691_Content",
    "Content": "Il est possible de changer votre Nomade"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_692_Content",
    "Content": "<texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_KeyAlt_UI.T_IconPcBtn_KeyAlt_UI/>+<texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_KeyC_UI.T_IconPcBtn_KeyC_UI/> quitter le mode immersif"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_693_Content",
    "Content": "{0}+{1} quitter le mode immersif."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_694_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour quitter le mode immersif."
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    "Id": "GuideFocusNew_695_Content",
    "Content": "Choisir une couleur pour teindre les blocs de couleurs différentes"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_696_Content",
    "Content": "Choisir une couleur pour teindre les blocs de couleurs différentes"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_697_Content",
    "Content": "Choisir une couleur pour teindre les blocs de couleurs différentes"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_698_Content",
    "Content": "Vérifier la couleur indiquée ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_699_Content",
    "Content": "Vérifier la couleur indiquée ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_700_Content",
    "Content": "Vérifier la couleur indiquée ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_701_Content",
    "Content": "Teignez tous les blocs avec la couleur indiquée dans les tentatives limitées"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_702_Content",
    "Content": "Teignez tous les blocs avec la couleur indiquée dans les tentatives limitées"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_703_Content",
    "Content": "Teignez tous les blocs avec la couleur indiquée dans les tentatives limitées"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_704_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour se transformer en un Écho de péluche."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_705_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour se transformer en un Écho de péluche."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_70601_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour se transformer en un Écho de péluche."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_707_Content",
    "Content": "Obtenir les récompenses dans la boutique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_708_Content",
    "Content": "Obtenir les récompenses dans la boutique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_709_Content",
    "Content": "Obtenir les récompenses dans la boutique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20299_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lever le bloc en activant le mécanisme"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20300_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour lever le bloc en activant le mécanisme"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20301_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lever le bloc en activant le mécanisme"
  },
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    "Content": "Passer un moment avec un compagnon pour obtenir les récompenses"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20303_Content",
    "Content": "Passer un moment avec un compagnon pour obtenir les récompenses"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20304_Content",
    "Content": "Passer un moment avec un compagnon pour obtenir les récompenses"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20305_Content",
    "Content": "Vous perdez de l'argent quand vous êtes attaqué et la durée du défi est prolongée quand vous éliminez tous les ennemis."
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    "Id": "GuideTips_20306_Content",
    "Content": "Vous perdez de l'argent quand vous êtes attaqué et la durée du défi est prolongée quand vous éliminez tous les ennemis."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_20307_Content",
    "Content": "Vous perdez de l'argent quand vous êtes attaqué et la durée du défi est prolongée quand vous éliminez tous les ennemis."
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  {
    "Id": "MapTravelType1_Text",
    "Content": "Promenades sur les îles"
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    "Id": "MapTravelType2_Text",
    "Content": "Aventures dans la ville d'eau"
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    "Id": "MapTravelType3_Text",
    "Content": "Liste de l'émissaire"
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    "Id": "MapTravelType4_Text",
    "Content": "À travers les nuages"
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    "Id": "MapTravelFlyUnlock_Text1",
    "Content": "Améliorer pour débloquer le défi d'« À travers les nuages »"
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    "Content": "Améliorer pour débloquer le défi d'« À travers les nuages »"
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    "Content": "Améliorer pour débloquer le défi d'« À travers les nuages »"
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    "Content": "Améliorer pour débloquer le défi d'« À travers les nuages »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler I » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler II » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler IV » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler V » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler VI » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler VII » Disponible"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler I »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler III »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler IV »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler V »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler VI »"
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    "Content": "« Défi d'Écho : Voler VII »"
  },
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    "Content": "Portrait du gladiateur d'Hadrian"
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    "Content": "Fourno"
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    "Content": "Mime Aria"
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    "Content": "Mercurio"
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    "Id": "TravelPhantomName_Text5",
    "Content": "Lario"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomName_Text6",
    "Content": "Simos"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomName_Text7",
    "Content": "Visages de Farceur"
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    "Content": "Gondole"
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    "Content": "Seigneur Poulpe"
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    "Id": "TravelPhantomName_Text10",
    "Content": "Lucerna"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomName_Text11",
    "Content": "Équipe de peluches"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomName_Text12",
    "Content": "Bainpatou"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text1",
    "Content": "Le portrait étrange à quartier des Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text2",
    "Content": "Le four à Trattoria Margherita ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text3",
    "Content": "Un Écho qui danse chaleureusement ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text4",
    "Content": "« Mains » prestataires bancaires ?!"
  },
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    "Content": "Une grande tortue avec une troupe ?"
  },
  {
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    "Content": "Une Caméra mobile de l'Association Pionnière ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text7",
    "Content": "Le masque qui chante sur le toit ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text8",
    "Content": "Un bateau qui ressemble à une poisson ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text9",
    "Content": "Un poulpe qui joue des instruments ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text10",
    "Content": "Une lampe épuisée ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text11",
    "Content": "Des peluches musiciens ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomLockName_Text12",
    "Content": "Un baignoire au dessus de la chute d'eau ?"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text1",
    "Content": "Trouver l'Écho à proximité de la rivière de Quartier des Montelli"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text2",
    "Content": "Trouver l'Écho à proximité du restaurant de Quartier de banque"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text3",
    "Content": "Aller compléter la quête « La La Écho »"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text4",
    "Content": "Continuer à procéder la quête principale « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text5",
    "Content": "Se rendre au rivage du « Paradis des Fous » pour trouver l'Écho indiqué"
  },
  {
    "Id": "TravelPhantomGuide_Text6",
    "Content": "Continuer à procéder la quête principale « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
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    "Content": "Trouver l'Écho à proximité de la à la fontaine de la Place Centrale"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Prendre une photo du Portrait du gladiateur d'Hadrian avec le Caméra Senseur"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Observer le « Fourno » au restaurant de Margherita"
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    "Content": "Aventure dans la ville d'eau : Interagir avec Mime Aria dans « La La Écho »"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Interagir avec Mercurio dans la « Respiration de la Brise sacrée »"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Prendre une photo de Lario avec la Caméra Senseur"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Interagir avec Simos dans la « Respiration de la Brise sacrée »"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Observer les « Visages de Farceur » devant la Boutique « Rêve masqué »"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Observer le « Gondole » à la Place Centrale de Ragunna"
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    "Content": "Aventure à la ville d'eau : Observer le Seigneur Poulpe au Clocher-tour"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Prendre une photo de Lucerna avec la Caméra Senseur"
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    "Content": "Aventure à la ville d'eau - Prendre une photo de l'Équipe de peluches avec la Caméra Senseur"
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    "Content": "Aventures dans la ville d'eau - Observer le « Bainpatou » devant le chute d'eau"
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    "Content": "Le masque de Carnaval élaboré par Carlotta selon votre image et celle d'Abby."
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    "Content": "Le masque de Carnaval élaboré par Carlotta selon votre image et celle d'Abby.\nEn couvrant la moitié du visage, il donne une impression mystérieuse en présentant la personnalité. Les ornements du masque, simples et bien arrangés, ne posent pas le moindre problème dans le combat.\nPeut être porté."
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    "Content": "Une photo prise par Fulmine, immortalisant le moment où vous partagiez le salut final avec vos compagnons. Vous pouvez zoomer pour voir la photo en détail."
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    "Content": "Une photo de vous et de vos compagnons prise par Fulmine."
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    "Content": "« Salut final parfait »"
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    "Content": "Une photo prise par Fulmine, immortalisant le moment où vous partagiez le salut final avec vos compagnons."
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    "Content": "Une photo prise par Fulmine, immortalisant le moment où vous partagiez le salut final avec vos compagnons. Vous pouvez zoomer pour voir la photo en détail."
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    "Content": "Une photo de vous et de vos compagnons prise par Fulmine."
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    "Content": "Vous avez placé un « Signe de guide » pour vous-même, et vous avez le courage et la force de s'avancer."
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    "Content": "L'actrice prévue a été empêchée au dernier moment, j'ai dû la remplacer après une courte répétition. Par chance, tout s'est bien passé..."
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    "Content": "Compléter Chapitre II Acte 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Les Boîtes de Sonance à Ragunna se trouvent souvent dans des endroits précaires. Utilisez le Grappin pour y accéder plus facilement."
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    "Content": "Le produit d'une Sonora effondrée, dispersé à travers le monde. Elle enregistre les souvenirs intacts du passé. \nLes Peluches du Jardin des Perdus les collectent — peut-être auront-elles quelque chose à échanger."
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    "Content": "Le produit d'une Sonora effondrée, dispersé à travers le monde. Elle enregistre les souvenirs intacts du passé."
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    "Content": "Ses blessures ont l'air de guérir, mais je ressens toujours sa colère intense dans ses cris."
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    "Content": "Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390200_MarkDesc",
    "Content": "A la Cour de Cœur-de-Chêne, les racines des arbres s'entrelacent avec chaque mur de pierre. On raconte : de la première plaie du Quercus, la première prophétie est née.\nPourtant, au sein de cette cour sacrée, une voix faible, presque imperceptible, persiste. Peut-être que, au-delà de la prophétie, quelque chose d'autre est emprisonné..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_189",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChildQuestTip_157_80",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900315_Name",
    "Content": "Segment de fichier de données"
  },
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    "Id": "Speaker_900315_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8616_Name",
    "Content": "Naissance d'Imperator"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8616_Description",
    "Content": "Sans connaître ses origines, les Fisalia vénèrent l'Imperator comme une entité suprême même dans ses rêves.\n« Celui qui a ordonné à la mer de laver les falaises domine toujours les déserts et les montagnes. »"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8616_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\nNiveau de haute difficulté.\nCompléter le défi pour obtenir l'objet secret.\n<color=#c25757>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_1",
    "Content": "Regarde, les tasses de café vides sur mon bureau sont empilées jusqu'au plafond."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_2",
    "Content": "Je jure que quand j'aurais bu ma millième tasse, je vais les transformer en œuvre d'art !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_3",
    "Content": "Je vais écrire une lettre de démission et la passer dans le broyeur à papier..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_4",
    "Content": "bourrer les morceaux déchiquetés dans chaque tasse de café et remplir le bureau de Barbosa avec."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_5",
    "Content": "J'ai même pensé à un nom pour cet art vivant, ce sera absolument sensationnel."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_6",
    "Content": "Comme quoi ? Je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_143_7",
    "Content": "La gorgée de trop."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8700_Name",
    "Content": "John Wicktorio V : Le vieux comptable"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2468287861_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_1",
    "Content": "Alors que les marées baissent, un nouveau monde et une aventure inexplorée vous attendent."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_2",
    "Content": "Vous rencontrez Yangyang et Chixia à Yunling-la-Vallée et ensemble, vous avez décidé de vous diriger vers Jinzhou Huanglong, le début de votre périple."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_3",
    "Content": "Jinzhou, sur les frontières du Huanglong, est depuis longtemps un champ de bataille contre les Réprimantums retranchés. À cette époque, les Gardiens de minuit, menés par Jiyan, affrontaient le Tacet Discord (une force créée par le Réprimantum) à proximité de la Plaine de Nor-Chute..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_4",
    "Content": "Pendant ce temps, un mystérieux groupe appelé Fractsidus opérait en secret dans Jinzhou, et œuvrait pour ressusciter les Réprimantums. Ils semblaient intrigués par vous et votre identité, allant jusqu'à vous envoyer une invitation..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_5",
    "Content": "Vous avez rencontré Jinhsi, la magistrate locale de Jinzhou. Elle a expliqué que Jinzhou faisait face à des menaces extérieures venant des Réprimantums résurgents et à des troubles intérieurs dus à la Sentinelle disparue."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_6",
    "Content": "En tant magistrate de Jinzhou et Résonatrice de la Sentinelle, elle a dû se rendre au Mont Firmament pour découvrir ce qui était arrivé à la Sentinelle, Jiao. Une confrontation semblait inévitable..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_7",
    "Content": "Avec l'essor de l'Éruption des TDs, le Réprimantum « Ovathrax » a créé le Sans délire, une entité incomplète. Alors que le Tacet Discord faisait pression, vous avez rejoint le combat et vous avez fini par vaincre et par absorber le Sans délire."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_8",
    "Content": "Ainsi, la crise du Jinzhou fut évitée, mais la Magistrate Jinhsi était introuvable..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_9",
    "Content": "Avec l'aide de Sanhua, vous avez trouvé Changli au Ferry du Mont Firmament. Celle-ci allait vous guider à travers la montagne."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_10",
    "Content": "L'entrée dans ce monde secret, où le temps est chaotique, avait souvent un prix. Alors que les distorsions semblaient ne pas vous affecter, Changli ne l'était pas non plus..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_11",
    "Content": "Dans Hongzhen sur le Mont Firmament, de nombreux êtres et résidents avaient été bloqués dans le temps, pris au piège des distorsions. Les membres du Fractsidus avaient aussi infiltré la zone."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_12",
    "Content": "Xinyi, l'administratrice de Hongzhen, vous a annoncé qu'en raison de la différence dans le flux du temps entre l'intérieur et l'extérieur de la montagne, Jinhsi venait tout juste de quitter Hongzhen pour monter jusqu'au sommet du Mont Firmament, à la recherche de la Sentinelle…"
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_13",
    "Content": "Dans la Chambre Mianlong, vous et Jinhsi avez enfin rencontré la Sentinelle, Jiao. Jiao a expliqué que, pour contenir Son pouvoir et l'empêcher de finir hors de contrôle, Il avait choisi de rester confiné dans le Mont Firmament."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_14",
    "Content": "Si c'est le cas, le seul recours aurait été de figer le temps dans tout Jinzhou, en espérant que les générations futures puissent trouver une solution pour réparer les dégâts..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_15",
    "Content": "Au somment du Mont Firmament, avec votre aide, Jinhsi a enduré l'épreuve de Jiao et prouvé la force de la volonté humaine. Par conséquent, le pouvoir de la Sentinelle a été stabilisé et transmis, mettant enfin un terme au chaos temporel sur le Mont Firmament..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_16",
    "Content": "Jiao a révélé que vous aviez jadis été à Ses côtés en tant que {Male=pionnier;Female=pionnière} lors de la fondation de Jinzhou, et qu'Il vous appelait l'Arbitre."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_17",
    "Content": "Jinhsi a pu endurer cette épreuve, non seulement grâce à sa volonté inébranlable, mais aussi parce que vous avez donné votre permission à Jiao."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_18",
    "Content": "Pour découvrir vos origines, vous avez suivi les directions de Jiao et êtes {Male=parti;Female=partie} chercher des réponses auprès de l'énigmatique organisation connue sous le nom de Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_19",
    "Content": "Après avoir affronté la crise au Port de la ville de Guixu avec Yangyang, la Gardienne du littoral vous a {Male=mené;Female=menée} au Littoral noir. Le Système Tethys du Littoral noir a subi une catastrophe, qui a libéré une pollution basée sur les données qui a tout corrodé."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_20",
    "Content": "{Male=Guidé;Female=Guidée} une nouvelle fois par la Gardienne du littoral, vous avez plongé dans les profondeurs du Littoral noir, cherchant non seulement à sauver cet endroit, mais aussi à récupérer des souvenirs de votre passé..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_21",
    "Content": "La Gardienne du littoral a révélé que vous avez été autrefois {Male=le dirigeant et fondateur;Female=la dirigeante et fondatrice} du Littoral noir, une organisation existant depuis très longtemps, avec elle en tant qu'assistante."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_22",
    "Content": "La crise actuelle était intimement liée à votre passé et la Lamentation enregistrée par le Système Tethys au Port de la ville de Guixu contenait elle aussi de nombreux secrets..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_23",
    "Content": "Pour résoudre le chaos causé par le Système Tethys, la Gardienne du littoral et vous êtes entrés dans une simulation créée par le Système, pour revivre les dernières heures avant que la Lamentation ne frappe le Port de la ville de Guixu."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_24",
    "Content": "Alors que le désastre approchait, le Système Tethys a essayé de vous absorber et de faire de vous son nouveau cœur. Dans une tentative désespérée de vous sauver, la Gardienne du littoral a été engloutie par un trou noir..."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_25",
    "Content": "Vous avez pris les commandes une nouvelle fois et avez dirigé le Littoral noir pour qu'il se libère des erreurs du passé, délivrant ainsi d'innocentes victimes de souffrances sans fin, et sauvant la Gardienne du littoral du Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_26",
    "Content": "La Gardienne du littoral fut elle aussi libérée du fardeau de sa mission. Elle a suggéré que les réponses à votre connexion avec Abby son comportement récent des plus étranges pourraient bien se trouver à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_27",
    "Content": "Rinascita est sur le côté éloigné du Littoral noir, ce qui en fait le point de départ idéal de votre voyage..."
  },
  {
    "Id": "Area_16_Title",
    "Content": "Ville de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Area_17_Title",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Area_18_Title",
    "Content": "Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "Area_19_Title",
    "Content": "Domaine sacré"
  },
  {
    "Id": "Area_20_Title",
    "Content": "Havre aux murmures"
  },
  {
    "Id": "Area_21_Title",
    "Content": "Sanctuaire du Nimbus"
  },
  {
    "Id": "Area_22_Title",
    "Content": "Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "Area_23_Title",
    "Content": "Hautes Terres de Thessaleo"
  },
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    "Id": "QuestHandBook_100014_Descrtption",
    "Content": "Acte II Prologue"
  },
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    "Id": "QuestHandBook_100015_Descrtption",
    "Content": "Acte II Scène I"
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    "Id": "QuestHandBook_100016_Descrtption",
    "Content": "Acte II Scène II"
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    "Content": "Acte II Scène III"
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    "Id": "QuestHandBook_101008_Descrtption",
    "Content": "Carlotta"
  },
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    "Id": "QuestHandBook_101009_Descrtption",
    "Content": "Roccia"
  },
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    "Id": "LevelPlay_111900036_MonsterGroupName_111_1",
    "Content": "Fae du feu"
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    "Id": "LevelPlay_111900037_MonsterGroupName_111_1",
    "Content": "Hache hache"
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    "Content": "Mélodie des nuages"
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    "Id": "LevelPlay_111900041_MonsterGroupName_111_1",
    "Content": "Groupe des peluches"
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    "Content": "<color=#fde7a1>{0}</color><color=#ece5d8>/{1}</color>"
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    "Content": "<color=#ece5d8>Max</color>"
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    "Id": "MapTravelTaskName_1",
    "Content": "Visiter l'Ordre des Profondeur"
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    "Content": "Compléter la quête principale <word>« Respiration</word> de la Brise sacrée »"
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    "Content": "Assister à la fin du Carnaval"
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    "Content": "Explorer 40% de la ville de Ragunna"
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    "Content": "Compléter une fois le défi de « Trésors cachés »"
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    "Content": "Vaincre l'Arsenal hybride à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Compléter 3 fois le défi de « Blocs de couleurs »"
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    "Content": "Explorer 40% de la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Compléter 1 fois le défi de « Lucioles de notes »"
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    "Content": "Compléter la quête « Ombre errante »"
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    "Content": "Compléter 2 fois le défi du « Tour de rêve »"
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  {
    "Id": "MapTravelTaskName_12",
    "Content": "Se rendre au Paradis des Fous et pratiquer la danse avec Carlotta"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_13",
    "Content": "Explorer 40% du Trépas du pénitent."
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_14",
    "Content": "Passer 1 fois Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_15",
    "Content": "Compléter 3 fois le défi des Trois frères"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_16",
    "Content": "Completer 1 fois le défi de « Tour de rêve »"
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  {
    "Id": "MapTravelTaskName_17",
    "Content": "Explorer 40% du Domaine sacré"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_18",
    "Content": "Voler en utilisant la Railée"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_19",
    "Content": "Compléter la quête « Chanson du Chevalier »"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_20",
    "Content": "Compléter la quête « Meilleur spectateur »"
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  {
    "Id": "MapTravelTaskName_21",
    "Content": "Explorer 40% du Havre aux murmures"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_22",
    "Content": "Prendre une Gondole ensemble pour la première fois"
  },
  {
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    "Content": "Compléter 1 fois le défi des Trois frères"
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  {
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    "Content": "Compléter la quête « Chanson des nuages : Pluie »"
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    "Content": "Explorer 40% du Sanctuaire du Nimbus"
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    "Content": "Vaincre le Condamné"
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    "Content": "Compléter la quête « Le Vent du ciel »"
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    "Content": "Restaurer le vitrail cassé dans les ruines"
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  {
    "Id": "RoleInfo_1606_NickName",
    "Content": "Roccia"
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    "Content": ""
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": "Défi des Trois Frères"
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    "Id": "MapMark_138001_MarkDesc",
    "Content": "Rencontrez les Trois frères qui voyagent à Ragunna et donnez-les un coup de main."
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    "Content": "Comment je pars ?"
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    "Content": "Vous cherchez Liel ?"
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    "Content": "Je suis Itzel. Liel est mon petit frère."
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    "Content": "L'as-tu vu ? Maigrichon, il adore fourrer son nez où l'on n'a que faire."
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    "Content": "Il a cru trouver une tour qui peut nous servir de refuge et il est parti faire des repérages. Nous ne savons pourquoi il a mis autant de temps."
  },
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    "Content": "Un refuge ?"
  },
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    "Content": "Es-tu venu d'un camp d'exil non loin ?"
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    "Content": "Oh, ne m'en parle pas… On se la coulait douce sur une île tropicale, avant d'arriver ici."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_10",
    "Content": "On pillait de petites cargaisons, se remplissait le ventre avec des poissons pendant les temps durs. C'était ça notre quotidien."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_11",
    "Content": "Puis un jour, notre vaillant capitaine prit la décision de poursuivre un paquebot."
  },
  {
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    "Content": "Notre petit skiff a donné tout ce qu'il pouvait pour l'attraper, mais la distance était trop grande pour y parvenir."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_13",
    "Content": "Évidemment, nous nous sommes retrouvés à la merci de la tempête... Et le moment d'après, nous nous sommes réveillés sur cette plage là-bas."
  },
  {
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    "Content": "Alors tu n'es pas d'ici..."
  },
  {
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    "Content": "Où est-ce qu'on est, ici ?"
  },
  {
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    "Content": "Nous sommes à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_17",
    "Content": "Rinascita... Je pense avoir entendu ce nom quelque part ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_18",
    "Content": "La pêche, ça me connait. Quand nous sommes à court d'argent, il suffit juste que je lance les filets pour nourrir tout l'équipage."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_19",
    "Content": "Dis, on dit que Rinascita disposait d'Échos sophistiqués de pêche, et je..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_20",
    "Content": "Désolée, je suis un peu distraite... Eh bien, peu m'importe l'endroit, tout ce que je souhaite, c'est de retrouver mon stupide de frangin."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_21",
    "Content": "Il y a de fortes chances qu'il se trouve dans cette tour. J'y ai fait les repérages tout à l'heure. Et, mince alors, c'est un fou labyrinthe là-dedans avec des monstres qui rôdent."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_22",
    "Content": "Je peux aider."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_23",
    "Content": "Je t'aiderai si tu me donnes du poisson."
  },
  {
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    "Content": "Parfait, bienvenue à bord, {Male=mon ami;Female=mon amie}."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_30_25",
    "Content": "Très bien, retrouvons-nous dans la tour. Une fois tout ceci terminé, toutes mes provisions seront à toi !"
  },
  {
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    "Content": "D'accord, tu as compris. Je t'en donnerai cinq... Non, attends, dix plutôt !"
  },
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    "Id": "POI_GTDYBR_30_27",
    "Content": "Ok, alors, rendez-vous dans la tour !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313900041_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900316_Name",
    "Content": "Membre de Requin fanatique"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_900317_Name",
    "Content": "Capitaine de Requin fanatique"
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    "Id": "Speaker_900317_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900318_Name",
    "Content": "Membre de Requin fanatique"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900318_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_10_1",
    "Content": "(Elle est recouverte de poussière. Difficile de croire qu'ils le vénèrent vraiment.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_10_2",
    "Content": "Cette statue attise ta curiosité ? Elle représente l'amitié inébranlable entre les Fisalia et l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_10_3",
    "Content": "Mais aux yeux des étrangers, c'est plutôt un symbole de défaite et de soumission."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_1",
    "Content": "Tu ne veux pas t'asseoir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_2",
    "Content": "J'espère que tu accepteras ce thé comme excuse pour l'incident avec Gilberto."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_3",
    "Content": "Les membres de la famille ont peut-être causé des problèmes, mais il n'y a pas de tache qui ne puisse être effacée. Chaque chagrin a sa propre façon de s'estomper, tu ne penses pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_4",
    "Content": "Tu en gardes encore rancune. Acceptes-tu mes excuses ?"
  },
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    "Content": "(Boire le thé.)"
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    "Content": "(Repousser le thé.)"
  },
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    "Content": "Ce thé... Il vient de Jinzhou ?"
  },
  {
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    "Content": "Je vois. Mettons de côté ces désagréments passés pour le moment."
  },
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    "Content": "Je t'ai {Male=invité;Female=invitée} ici pour te demander de servir de {Male=médiateur;Female=médiatrice}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_10",
    "Content": "Avant d'entrer dans le vif du sujet, il y a quelque chose que je veux savoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_11",
    "Content": "J'imagine que cela concerne... les véritables croyances de la famille Fisalia ?"
  },
  {
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    "Content": "Il semblerait que Gilberto soit irrécupérable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_13",
    "Content": "Mais ne nous attardons pas là-dessus. Quelle est ton opinion sur l'état actuel de Ragunna, {PlayerName} ?"
  },
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    "Content": "Paisible, d'une manière qui semble... étrange."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_15",
    "Content": "Donc tu as remarqué quelque chose d'anormal. Comme on pouvait s'y attendre de quelqu'un qui a ressenti le poids d'une invasion du Réprimantum en personne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_16",
    "Content": "Et qu'est-ce qui te dérange le plus exactement ?"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi le Réprimantum et la Sentinelle ne se sont-ils jamais manifestés ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_18",
    "Content": "Parce que l'invasion du Réprimantum sur Ragunna... est terminée depuis longtemps."
  },
  {
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    "Content": "Le Réprimantum, appelé Léviathan, possède le pouvoir de fusionner et d'assimiler. Il utilise des croyances déformées pour étendre une peste spirituelle qui dévore lentement les civilisations de l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_20",
    "Content": "Bien que les deux tentatives précédentes aient été déjouées, le grand mât du galion qu'est Ragunna a déjà été brisé en deux."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_21",
    "Content": "Et la foule, ignorante mais bienheureuse, marche main dans la main vers un abîme qu'elle ne peut voir."
  },
  {
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    "Content": "Nous veut-il du bien ou du mal ? En tant que {Male=nouveau venu;Female=nouvelle venue} sur cette terre, peux-tu vraiment le dire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_23",
    "Content": "Tu insinues que l'Ordre vénère le Réprimantum ?"
  },
  {
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    "Content": "Tu peux parler, vu à quel point ta famille agit de manière étrange."
  },
  {
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    "Content": "Oui et non. D'un côté, il y a la vérité des croyances de l'Ordre..."
  },
  {
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    "Content": "De l'autre, il y a notre famille. Le Réprimantum n'apprécie pas ceux qui connaissent la vérité. Nous avons toujours été sous Ses murmures."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_8_27",
    "Content": "Une fois que l'âme se brise, l'esprit suivra jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une marionnette."
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    "Content": "Puisque nous en sommes là, je n'ai plus rien à cacher."
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    "Content": "Mon seul espoir est qu'une fois que tu auras tout appris, tu considèreras soigneusement ma demande."
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    "Content": "Viens. La vérité que tu cherches se trouve dans la partie la plus profonde du château."
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    "Content": "31 janvier"
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    "Content": "Théâtre en boîte"
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    "Content": "VA: Kim Soon Mi"
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    "Content": "VA: Jennifer English"
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    "Content": "Trouver les paysages de Rinascita et prendre des photos : {q_count}/7"
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    "Content": "À propos du Manuel de la mémoire"
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    "Content": "Récompenses de mode de jeu"
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    "Content": "Objet obtenu à la région de Ragunna, qui peuvent être échangés contre divers objets à la Banque d'Averardo."
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    "Id": "ItemInfo_44010031_BgDescription",
    "Content": "L'ancienne monnaie émise par la Banque d'Averardo, qui n'est plus en circulation à Ragunna.\nDe nos jours, elle n'a plus qu'une valeur commémorative. La Banque d'Averardo travaille au recyclage de ces antiquités."
  },
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    "Id": "ItemInfo_44010031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Butins spéciaux de la région de Ragunna, qui peuvent être échangés contre divers objets à la Banque d'Averardo."
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    "Id": "POI_LGNJR_9_30",
    "Content": "L'Écho aperçu plus tôt volette près de l'endroit où vous vous tenez."
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    "Content": "Notice"
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    "Content": "Nv. du Journal"
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    "Content": "Obtenu en explorant Ragunna"
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    "Content": "Trouver Talos à la Ruelle noire"
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    "Content": "Mécanisme(s) du défi"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Vaincre 20 fois le Patricius abyssal"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand vous lancez la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice, le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
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  {
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand vous lancez l'Attaque normale ou la Compétence d'Intro, le Bonus de Dégât d'Attaque lourde est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
  },
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    "Content": "La quête est disponible après avoir débloqué le Nexus à la ville de Ragunna"
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    "Content": "La quête est disponible après avoir débloqué le Nexus à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "La quête est disponible après avoir débloqué le Nexus au Domaine sacré"
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    "Content": "La quête est disponible après avoir débloqué le Nexus à la Péninsule des Fagacées"
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    "Content": "Activer le Nexus aux Hautes Terres de Thessaleo pour commencer la quête"
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    "Content": "Fragment de mémoire II"
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    "Content": "Je suis toujours occupée à chercher des trésors, aider mes amis, confectionner des costumes et réparer des accessoires... C'est fatigant, mais quand je vois les sourires autour de moi, ça en vaut la peine."
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    "Content": "Apparemment, la combinaison de ma gestuelle exagérée et de mon visage impassible est hilarante. Tu vois ? Comme ça. Oh, j'ai réussi à te faire rire ? Je vais continuer comme ça, dans ce cas."
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    "Content": "Dans notre troupe, personne n'est jamais exclu. On invite tout le monde à oublier ses soucis et à participer au spectacle. Si jamais tu te sens triste, viens nous voir, j'ai vraiment envie de te faire sourire."
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    "Content": "Dans une famille, on se soutient et on s'entraide. À tes côtés, je me sens à l'aise et en sécurité. Alors, peut-être que tu es de ma famille, en quelque sorte ?"
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    "Content": "J'aime transformer les objets que je trouve en accessoires de théâtre. Au premier coup d'œil, ils ne sont pas de première qualité, mais ils ont tous leur propre histoire. Sur scène, l'ordinaire devient extraordinaire, et je trouve ça formidable."
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    "Content": "Nettoyer le navire, c'est toujours un calvaire. Il y a des algues, des eaux usées et des bouts de toile déchirée partout... Et bien entendu, il y a toujours quelqu'un qui se volatilise mystérieusement juste au moment de faire le ménage. Pff... C'est quand même important d'avoir un endroit agréable où vivre et travailler, tu ne crois pas ?"
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    "Content": "Les spaghettis bolognaise, c'est délicieux, mais c'est encore meilleur quand on les partage. Peut-être que... ce sont les amis qui donnent toute la saveur ?"
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    "Content": "Quand je vois le bazar que ces ivrognes laissent derrière eux... Hmph, j'ai juste envie de balancer tout l'alcool du monde dans l'océan."
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    "Content": "Brant est le plus grand capitaine de tout Solaris. C'est lui qui m'a demandé de dire ça, certes, mais c'est aussi vrai. Avec lui à nos côtés, on donne toujours le meilleur de nous-mêmes. Sa passion est contagieuse, et sa dévotion pour la liberté nous montre le cap à suivre."
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    "Content": "Être à la tête d'une grande famille, c'est comme diriger un immense navire. Il faut faire de gros efforts pour maintenir le cap. J'ai de l'expérience en matière de navigation, et j'admire son énergie et son courage dans cette aventure."
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    "Content": "Zani est ce qu'on appelle une véritable adulte. C'est toujours un plaisir de travailler avec elle, et je n'ai jamais à craindre que quoi que ce soit tourne mal..."
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    "Content": "On a préparé un nouveau spectacle. Passe le voir, à l'occasion. Enfin, pour tout te dire... en fait, ça ne fonctionne que si tu es là. Pourquoi ? Parce que tu es le personnage principal ! Joyeux anniversaire !"
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    "Content": "Des machines à tornades, des lampes dimensionnelles... J'ai des tas d'accessoires, si ça t'intéresse."
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    "Content": "Tempête spectaculaire.\nPERO : PEROOO !"
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    "Content": "Cascade aérienne."
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    "Content": "Une bonne histoire a besoin de drame."
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    "Content": "Retournement de situation."
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    "Content": "Voilà qui est inattendu."
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    "Content": "C'est l'heure du rappel."
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    "Content": "L'étincelle s'éteint..."
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    "Content": "Sois {Male=léger;Female=légère}, rapide, {Male=droit;Female=droite} et {Male=précis;Female=précise}. Une main sur la taille, l'autre sur l'épaule. Laisse l'élan t'emporter pour décrire une courbe parfaite en tournoyant... Hé hé, tu vois ? Le combat et la danse de salon ne sont pas si différents que ça, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Ma famille a affaire à toutes sortes de gens, mais en général, on peut les classer dans trois catégories : les riches, les pauvres, et les nouveaux venus qui n'ont absolument rien. Étrangement, c'est ce dernier groupe que je trouve le plus intéressant. Ils ont des flammes dans le regard. Ceux qui ne savent pas ce qu'ils veulent vraiment sont souvent perdus, et passent leur temps à courir après tout et n'importe quoi sans jamais parvenir à garder quoi que ce soit."
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    "Content": "C'est un véritable plaisir de travailler avec toi, et je ne dis pas cela simplement pour être polie. Je savoure réellement chaque moment que nous passons ensemble."
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    "Content": "Tu as des yeux absolument magnifiques. Quand tu te concentres, ils brillent comme des pierres précieuses... Je dois avouer que cela me captive. Alors, que dirais-tu de me garder à l'œil un peu plus longtemps ? Je pourrais peut-être rendre l'éclat de ton regard encore plus brillant."
  },
  {
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    "Content": "La beauté de l'art ne doit pas être définie par les connaissances ou les goûts du public. Que l'on parle des dernières tendances, des classiques intemporels ou de l'avant-garde expérimentale, chaque œuvre propose un point de vue unique. Ce que j'admire le plus, ces sont les émotions et la passion que les artistes mettent dans ce qu'ils créent. C'est pour cette raison que je les mets en relation avec des clients capables de réellement apprécier leur vision, afin que leur génie soit reconnu à sa juste valeur."
  },
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    "Content": "Il y a bien longtemps, j'ai été témoin d'une tempête que je n'oublierai jamais. L'air était irrespirable, humide, avec une légère odeur de rouille. Je me tenais là, sans rien dire ; j'avais le sentiment d'être totalement impuissante. Depuis ce jour, j'ai fait face à bien d'autres tempêtes. Au lieu de me cacher, j'ai décidé de partir en quête de justice sous la pluie, avant qu'elle ne puisse emporter le sang et la douleur. Maintenant que j'y pense, ce n'était peut-être pas la pluie que je détestais, mais ce qu'elle apportait avec elle. Il est difficile de conserver sa dignité au milieu d'une averse, et dans ces moments, nous montrons des parties de nous-mêmes que nous préférerions garder secrètes."
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    "Content": "En matière de nourriture, je n'ai pas de préférences particulières. Ce qui m'intrigue, c'est que le même plat peut avoir une signification totalement différente en fonction des personnes avec lesquelles on le mange. Dans ma famille, par exemple, on dit que la véritable unité ne vient qu'après avoir partagé une bouteille de vie au miel et une tarte à l'orange. Qu'en dis-tu ? Tu voudrais essayer, une autre fois ?"
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    "Content": "Tu as déjà assisté à un de ces grands banquets traditionnels ? Les portions ne sont pas particulièrement généreuses, mais le faste est impressionnant. L'hôte étale sa richesse avec un véritable défilé de bols en argent, gobelets en cristal et autres assiettes incrustées de pierres précieuses... Avant de pouvoir commencer à manger, il faut passer par des dizaines de formalités inutiles. Selon moi, ces gens oublient que la véritable élégance n'est pas faite de ce genre d'excès."
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    "Content": "Chaque personne qui agit au nom de la famille a une mission et un symbole. Le mien, c'est l'opale, une matière qui brille sans pour autant être une pierre précieuse. Ce sont de simples cristaux auxquels mon Forte donne une nouvelle forme. Que ce soit pour décorer ou pour combattre, je m'en sers pour créer l'éclat que je désire."
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    "Content": "Il est le capitaine qui guide son équipage à travers des mers agitées, et je me demande souvent si son regard est chargé d'ambition, ou plutôt d'abnégation et de passion. Il a été invité à rejoindre notre famille, mais il a refusé en disait : « Le capitaine est seul maître à bord de son navire, et il ne l'abandonne jamais. » Nous sommes donc de simples partenaires avec des intérêts communs, et cela me convient parfaitement."
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    "Content": "Phoebe est aussi pure et innocente qu'un bourgeon de lys. Sa gentillesse et son dévouement sont incontestables. Cependant, sans la force suffisante, ces qualités pourraient se transformer en une fois aveugle dont elle risquerait de finir prise au piège. Sans vouloir offusquer qui que ce soit, c'est un dilemme auquel tous les croyants se retrouvent confrontés un jour ou l'autre : leurs principes ont-ils ont véritable signification, ou sont-ils guidés par une simple illusion créée pour servir des intérêts qui ne sont pas les leurs ?"
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    "Content": "Zani exècre les tâches inutiles ou inefficaces car elle n'a pas son pareil pour exécuter son travail avec brio et en toute simplicité ; l'un n'empêche pas l'autre, bien au contraire. La famille n'impose que peu de contraintes sur les missions privées, alors si tu rencontres des difficultés, n'hésite pas à t'adresser à elle. Mais surtout, n'oublie pas de prévoir une rémunération à la hauteur de ses talents."
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    "Content": "Tu es toujours aussi {Male=généreux;Female=généreuse}. Mais comment te remercier comme il se doit ? Les choses les plus précieuses sont souvent insaisissables."
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    "Content": "Les opales brillent plus que jamais... On dirait que le processus de fabrication t'apporte plus de satisfaction que les gemmes que tu crées."
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    "Content": "Très bien, parfait. Je t'en prie, continue... Tu ne t'attendais pas à ce que je dise cela ? J'apprécie beaucoup les sensations que tu évoques, et je ne cache pas le désir que tu éveilles en moi. Alors, va jusqu'au bout... Ce que je veux, ce que je peux t'offrir, tout cela va bien au-delà de ce que tu as devant les yeux."
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    "Content": "Ça ne m'a même pas frôlée."
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    "Content": "Inutile d'essayer de fuir."
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    "Content": "<b>Le martyre de Fleurdelys la Sainte Demoiselle (Inachevé) Acte III, Scène 1</b>"
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    "Content": "(Au son solennel des tambours, Fleurdelys, Brand et d'autres acolytes entrent, tous munis d'armes sacrées.)\n\n\n<b>Fleurdelys</b> La Marée noire s'est momentanément retirée, accordant un bref répit à Rinascita. Je vous remercie tous pour votre engagement sans faille au cours de ces journées éprouvantes. \n\n<b>Brand</b> Madame, c'est trop d'honneur. Nous sommes à votre service et à celui de la Sentinelle. Rinascita ne tient qu'à un fil. Comment pourrions-nous faire passer notre propre survie avant notre devoir ? À nos côtés, vous avez porté les armes et affronté la Marée noire, et subi de graves blessures sans faillir. Vous incarnez la pureté et la dévotion des acolytes, ainsi que le courage et la valeur des guerriers. Inspirés par votre détermination, nous sommes prêts à nous sacrifier sans la moindre hésitation.\n\n<b>Brand</b> Pourtant, la lueur qui est apparue au nord a été rapidement éteinte par l'impitoyable Marée noire, qui a refait surface comme une bête vorace, dévorant nos terres. Nos soldats se sont battus vaillamment, avant d'être anéantis. Bien que la marée se soit retirée pour l'instant, son retour est aussi inévitable que celui du destin. Je crains qu'avec le temps, nos forces ne faiblissent...\n\n<b>Fleurdelys</b> ...Il reste peut-être une lueur d'espoir.\n\n<b>Fleurdelys</b> Il y a peu de temps, alors que je gisais inconscient à cause de mes blessures, j'ai été victime d'un cauchemar incessant pendant trois jours et trois nuits, m'enfonçant dans une obscurité sans fin. Mais au cœur de cette obscurité, une faible lueur a surgi, comme un oracle divin, et elle m'a parlé. Emplie d'une compassion sans limite, elle a apaisé mon âme meurtrie et m'a éveillé. Elle m'a révélé que la blessure de son propre corps divin alimente la Marée noire, et que seul un lien de force commun peut guérir cette blessure. J'ai reçu l'ordre de voyager vers l'est, d'atteindre le haut paradis dans la brume et de rompre ainsi la malédiction de la Marée noire.\n\n<b>Brand</b> Vive l'Imperator Sentinelle ! Madame, si cet oracle est vrai et que vous avez partagé votre force avec la Sentinelle... se pourrait-il que l'illuminé prophétique se trouve déjà parmi nous ? \n\n<b>Fleurdelys</b> Je n'ose pas faire de telles suppositions. Lorsque j'ai reçu cet appel divin et endossé mon rôle, la Sentinelle ne m'a pas divulgué la vérité sur l'illuminé. \n \n<b>Brand</b> Mais, Madame, vous avez accompli d'innombrables miracles, arrachant nos concitoyens à la souffrance et redonnant de l'espoir à leur voix. Pour nous, vous êtes la Sainte Demoiselle. À nos yeux, vous n'êtes nulle autre que l'illuminé.\n\n<b>Fleurdelys</b> Quoi qu'il en soit, j'ai un devoir envers la Sentinelle. Maintenant que je connais le chemin du haut paradis, je dois m'y rendre. Rinascita ne supportera pas d'autres sacrifices.\n\n<b>Brand</b> Bien sûr ! Gardes, préparez-vous à escorter la dame ! \n\n<b> Fleurdelys</b> Ne vous donnez pas cette peine. La Marée noire sévit toujours dans le nord, et les gardes seront plus utiles pour protéger le peuple que pour m'accompagner.  \n\n<b>Brand</b> Mais... \n\n<b>Fleurdelys</b> C'est seule que je dois suivre ce chemin, comme me l'a confié la Sentinelle. Ce voyage sera peut-être le dernier. Si je ne reviens pas, il vous appartiendra de gérer les affaires de l'Ordre.\n\n(Les acolytes se mettent à pleurer doucement.)  \n\n<b>Fleurdelys</b> N'ayez pas de chagrin. C'est la voie pour laquelle j'ai été choisie. Si le destin le permet, la Marée noire disparaîtra bientôt et Rinascita sera de nouveau prospère. Quand ce jour viendra, souvenez-vous de moi avec des chants de joie, plutôt que dans la lamentation. Je pense que la Sentinelle souhaiterait la même chose. (sourit chaleureusement) \n\n<b>Brand</b> Comme vous voulez, Madame. Si vous voyagez vers l'est, vous y trouverez le prêtre Fenrico, en poste avec un détachement de la garde. Il pourra peut-être vous aider. \n\n<b>Fleurdelys</b> L'aube se lève à nouveau. Quelle que soit la durée de la nuit, le jour se lèvera. Même si notre chemin est jalonné de larmes, nous le parcourrons en chantant et avec courage. C'est le plus grand trésor de Rinascita et le bouclier le plus solide de l'humanité : notre volonté sans faille, notre foi inébranlable et notre espoir insatiable ! (sort) \n\n<b>Brand</b> Que ton épée soit bénie ! Puisse-t-elle apaiser les tempêtes et briser les marées ! (sort) \n\n<i>À suivre</i>\n\n Note de l'auteur :\nCette œuvre est incomplète. Ce n'est qu'un brouillon qui a grand besoin d'amélioration. D'après les archives historiques, peu de temps après le départ de la Sainte demoiselle, la Marée noire s'est entièrement retirée. Pourtant, la Sainte demoiselle elle-même... nous a quittés pour toujours, retournant à l'étreinte divine. On dit qu'elle a déployé ses dernières forces pour retenir la Marée noire par son martyre.\nCes fragments d'histoire suscitent une multitude de questions : Qui était réellement la Lumière ? La Sainte Demoiselle était-elle bien la Lumière de la prophétie ? Que s'est-il passé après son départ ? Le haut paradis légendaire existe-t-il ? Et qu'est-ce qui a pu infliger à la Sentinelle une telle blessure que rien n'a pu la guérir ? Ces questions restent sans réponse.\nComme toutes les histoires ne sont que des interprétations, ce n'est qu'une version de la réalité. Si vous possédez d'autres connaissances historiques, n'hésitez pas à me faire part de vos critiques et de vos conseils. Je vous remercie d'avance."
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    "Content": "Camouflage fantomatique"
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    "Content": "Chanson des quatre saisons"
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    "Content": "Danser au clair de lune, chanter pour les fleurs épanouies. C'est une danse pour célébrer la rencontre, les nombreux voyages partagés et l'affection entre vous.\n« Quand le printemps renaît, avec qui le chérir ?\nLes pêchers en fleurs quêtent un regard pour s'épanouir. »"
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    "Content": "Cheveux argentés, yeux rouges perçants, vêtements monochromatiques... Un masque féroce cache le visage, tandis qu'une lame brillante repose dans sa main. En chantant un mantra puissant, l'exorciseuse chasse le mal."
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    "Content": "Une tenue douce comme des plumes, mais très durable. Les plumes se remplissent de vent, élevant l'alouette vers le ciel, et une chanson retentit lorsqu'elle vole."
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    "Content": "Une tenue légère prisée par l'héroïne de la ville de Jinzhou, Chixia. C'est parfait pour répondre rapidement à l'appel de quiconque prononce son nom."
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    "Content": "Une tenue que Verina porte lors de son travail sur le terrain. Elle grave les mots de chaque bourgeon dans son cœur."
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    "Id": "RoleSkin_81001501_BgDescription",
    "Content": "La tenue habituelle de Nomade. C'est ce qu'il portait au début de son voyage et ce qu'il portera tout au long de celui-ci."
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    "Content": "Une tenue pratique de couleur sombre portée par la garde de l'Hôtel de Ville, Sanhua. Avec une lame tranchante en main, elle agit rapidement pour défendre la paix."
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    "Id": "RoleSkin_81001601_BgDescription",
    "Content": "Une tenue que Taoqi porte au travail, assortie à la Tortue de pêche. Elle oublie toujours de mettre son uniforme, ses vêtements de tous les jours sont devenus un uniforme, en quelque sorte."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001502_BgDescription",
    "Content": "La tenue habituelle de Nomade. C'est ce qu'elle portait au début de son voyage et ce qu'elle portera tout au long de celui-ci."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001103_BgDescription",
    "Content": "Un uniforme bien ajusté offrant une grande liberté de mouvement, parfait pour le travail sur le terrain. \nLa vérité attend celui qu'est pressé."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001203_BgDescription",
    "Content": "Une tenue d'Encore préparée par ses camarades du Littoral noir. Cosmos et Nebula, prêts pour le devoir ! Un, deux... trois ! Super, tout le monde est là. L'aventure commence !"
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    "Id": "RoleSkin_81001602_BgDescription",
    "Content": "Le jade, clair et pur, prend des teintes rosées après une longue exposition à la teinture cramoisie... du moins, c'est ce qu'on dit dans les romans."
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    "Id": "RoleSkin_81001403_BgDescription",
    "Content": "Quel est mon atout ? Il est... juste ici. Oui, le cerveau. Tout dépend de la manière dont on peut tirer profit de chaque avantage de l'asymétrie de l'information."
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    "Id": "RoleSkin_81001404_BgDescription",
    "Content": "Un uniforme attribué par Jué lorsque Jiyan a été nommé général qui partage des points communs avec l'uniforme des Gardiens de minuit. Le manteau turquoise flotte lorsque le vent se lève, comme un drapeau qui rallie ses camarades soldats. Fabriqué à partir de matériaux robustes, il résiste à l'usure en reflétant l'esprit inébranlable d'un gardien de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001204_BgDescription",
    "Content": "Une tenue portée par les chercheurs de l'Académie de Huaxu. Le feu du Dragon Rouge brûle constamment, mais il a trouvé son ancre : une passion qui mérite de s'y consacrer tout une vie."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001603_BgDescription",
    "Content": "Le rouge est passionné et sauvage ; le blanc est serein et pur. Camellya danse à la jonction de ces deux forces opposées."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001301_BgDescription",
    "Content": "Un uniforme de combat de style Huanglong de Calcharo. Conçu pour faciliter les mouvements dans la région. C'est une tenue sans fioritures adaptée à ses besoins, avec un accent mis sur la discrétion."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001302_BgDescription",
    "Content": "Une tenue que Yinlin a commandée à sa boutique de Qipao préférée. Flamboyant, extravagant… Ces adjectifs qui ne sont généralement pas employés pour décrire les agents secrets décrivent la personnalité de Yinlin derrière ses nombreux masques."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001104_BgDescription",
    "Content": "Une tenue soignée que Lingyang porte pour donner des spectacles de danse du lion. Elle est ornée d'un motif traditionnel censé porter chance, et le motif est aussi vibrant que l'énergie juvénile du jeune homme."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001303_BgDescription",
    "Content": "Un costume sur mesure par-dessus une tenue de boxe ajustée, mettant en valeur la puissance physique de Yuanwu."
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    "Content": "La tenue habituelle de Nomade. C'est ce qu'elle portait au début de son voyage et ce qu'elle portera tout au long de celui-ci."
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    "Content": "La tenue habituelle de Nomade. C'est ce qu'il portait au début de son voyage et ce qu'il portera tout au long de celui-ci."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001405_BgDescription",
    "Content": "Un uniforme que Jianxin a reçu de sa secte. Chaque fois qu'elle porte cette tenue, elle pense toujours aux conseils de son maître. Il faut bouger comme une ombre en restant aussi calme qu'une respiration régulière."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001304_BgDescription",
    "Content": "Une tenue ornée de deux rubans diaphanes qui semblent briller d'une lueur bleue, parfaitement assortie au teint de Jinhsi. Le poids de tout Jinzhou a été placé sur ses épaules, mais elle le porte avec grâce et dignité."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001305_BgDescription",
    "Content": "Une tenue simple et pratique, spécialement conçue pour les explorateurs.\nOn va rencontrer des obstacles sur le chemin vers la vérité, ce qui est important, c'est le courage de les surmonter."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001205_BgDescription",
    "Content": "Cette tenue inspirée des vêtements de cour de style Huanglong comprend une robe infusée de la flamme de Changli. Après de nombreux voyages et à travers des terrains de toutes sortes, la texture de la robe ne diffère plus de celle d'un tissu ordinaire.\nDu cosmos j'ai saisi l'infinie grandeur, mais le vert des simples rameaux enchante encore mon cœur."
  },
  {
    "Id": "RoleSkin_81001105_BgDescription",
    "Content": "Une tenue pittoresque qui rappelle une peinture exquise. Les paysages abondent, attendant d'être capturés sur toile."
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    "Id": "RoleSkin_81001106_BgDescription",
    "Content": "Le cœur de Youhu est aussi pur qu'un flocon de neige, rempli d'un grand amour pour les histoires derrière les antiquités."
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    "Id": "RoleSkin_81001505_BgDescription",
    "Content": "Elle s'est manifestée sous une forme humaine en réponse à celui qui l'a réveillée, marquant le début que vous lui avez accordé. Ce fut le point de départ d'une nouvelle vie et ce n'était ni la première fois, ni la dernière."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001504_BgDescription",
    "Content": "Une tenue légère, mais robuste de la Navigatrice de Loulou Logistique, Lumi.\nElle a survécu à de nombreuses livraisons ardues."
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    "Id": "RoleSkin_81001606_BgDescription",
    "Content": "Une tenue unique que Roccia porte lors d'improvisations comiques. Fabriquée à partir de divers morceaux, ce produit de l'amour est décoré de divers éléments que Roccia a accumulés."
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    "Id": "RoleSkin_81001107_BgDescription",
    "Content": "Une robe au design audacieux qui reflète la nature non conformiste de Carlotta. Elle porte cette robe de sa couleur préférée même lors de missions secrètes lorsque la discrétion est cruciale."
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    "Id": "RoleSkin_81001206_BgDescription",
    "Content": "La tenue que le capitaine arbore lors de ses grandes traversées. Son style inspire les costumes de la Troupe des Fous. Elle rapporte toutes les couleurs du ciel et celles de la mer à tous les spectateurs."
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    "Content": "Une touche de bleu réside toujours dans le souvenir de Phoebe, elle est la couleur de l'oiseau dans l'histoire, celle des religieux qui lui donnent une maison... et celle de la brise qui la libère du cauchemar."
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    "Id": "RoleSkin_81001406_BgDescription",
    "Content": "La tenue habituelle de Nomade. C'est ce qu'il portait au début de son voyage et ce qu'il portera tout au long de celui-ci."
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  {
    "Id": "RoleSkin_81001607_BgDescription",
    "Content": "Sur le robe de Cantarella le Fléau, les couleurs changent selon la lumière pour révéler des nuances diverses.\nÀ l'image d'une créature venimeuse tapie au fond de la mer, elle est à la fois belle, dangereuse et envoûtante."
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    "Content": "Une tenue légèreté et élégance. Quand elle joue la musique, la brise légère fait frémir ses vêtements, et parfois, ce bruit devient aussi une forme d'accompagnement musical."
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    "Content": "Couleurs invisibles"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « Les Montelli »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « Fiction folle »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « Il était une fois à Rinascita »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « L'Ordre »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « Ville de la Sentinelle »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces dans « Un chauffeur d'Écho »"
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    "Content": "(Je suis plus {Male=impliqué;Female=impliquée} dans les affaires de la famille Montelli que je ne l'avais réalisé. Quand j'ai poursuivi les traîtres... Non, quand j'ai décidé d'aider au carnaval, la partie était déjà lancée.)"
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    "Content": "Coffre trompeur"
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    "Content": ": Giscombe"
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    "Content": "Agio"
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    "Content": "Loup de Tonerre"
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    "Content": ": Limbo Rondo"
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    "Content": "Dragon de chagrin"
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    "Content": "Hache hache : Tête"
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    "Content": "Hache hache : Droite"
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    "Content": "Teignez tous les blocs avec la couleur indiquée"
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    "Content": "Contes des îles"
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    "Content": "Timbre(s) de Niveau actuel"
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    "Content": "Timbre insuffisant. Compléter les défis dans l'événement pour récupérer plus de timbre."
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    "Content": "Prendre une Gondole ensemble"
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    "Id": "WDSXD_38_1",
    "Content": "Dong dong... ding dong ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
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  {
    "Id": "WDSXD_38_2",
    "Content": "Dong dong... bien sûr... ding dong ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
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    "Id": "WDSXD_38_3",
    "Content": "Le crabe qui sonne ne tinte bien sûr pas comme une cloche ding dong ? C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_38_4",
    "Content": "Le crabe cloche, bien sûr, ne fait pas ding dong comme une cloche ? Ah, oui ! C'est tiré du Journal d'observation du Crabe Cloche de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_39_1",
    "Content": "Pizza... Ragunnesi ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_39_2",
    "Content": "Pizza... ne mange pas... de vraies personnes ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_39_3",
    "Content": "La pizza ne mangerait jamais une vraie tropicale Ragunnesi. C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_39_4",
    "Content": "Un vrai Ragunnesi ne mangerait jamais une pizza tropicale. C'est tiré de Brève Histoire Culinaire de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_40_1",
    "Content": "La Reine... spectre ? Il y a trop de pages manquantes, je n'arrive pas à comprendre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_40_2",
    "Content": "Chanter... la Reine... et danser ? Il manque sûrement quelque chose ici !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_40_3",
    "Content": "La Reine chantera dans la nuit la danse du Spectre de Nimbus. C'est bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_40_4",
    "Content": "La Reine de la Nuit chantera pour la danse du Spectre du Nimbus. C'est extrait du Voyage au Sanctuaire du Nimbus de l'Histoire non officielle de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_2",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé que quelqu'un déjà considéré comme martyr puisse encore être en vie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_3",
    "Content": "Ce qui me surprend encore plus, c'est le lien que tu as avec la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_4",
    "Content": "Nous, les Fisalia, vénérons l'Imperator comme notre seule véritable Divinité. Et pourtant te voici devant moi, l'Arbitre de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_5",
    "Content": "Serait-il plus approprié de t'appeler « {Male=maître;Female=maîtresse} » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_6",
    "Content": "Tu peux continuer avec {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_7",
    "Content": "Revenons à la question qui nous occupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_8",
    "Content": "Alors, {PlayerName}. Je te présente ma demande une fois de plus..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_9",
    "Content": "Es-tu {Male=prêt;Female=prête} à aider à sauver notre Sentinelle, et à sauver Rinascita du chaos ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_10",
    "Content": "Marché conclu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_11",
    "Content": "J'ai mes propres raisons de trouver l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_12",
    "Content": "Tyrvine ne peut servir son but que dans tes mains. Tu devrais le garder."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_13",
    "Content": "Il ne reste qu'à trouver comment atteindre la Sonora de Cartethyia et l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_14",
    "Content": "Nous pouvons en discuter en chemin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_15",
    "Content": "Alors c'est toi que Cartethyia a senti errer à l'extérieur de la Sonora ?"
  },
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    "Content": "Une question dont tu connais déjà la réponse. Pourquoi la poser ?"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_17",
    "Content": "Bien que, être décrite comme une « méduse »..."
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    "Content": "Pepe"
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    "Content": "Gustavo"
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    "Content": "Dindo"
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    "Content": "Vérifier la peinture"
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    "Content": "Noblesse oublié"
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    "Content": "Donner les « Pages retrouvées à la Chambre forte d'Avorardo » à Fuling"
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    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées à la Chambre forte d'Avorardo » à Fuling"
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    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages à la Chambre forte d'Avorardo."
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    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées à la Chambre forte d'Avorardo."
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    "Content": "Histoires du passé : Chambre forte d'Avorardo"
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    "Content": "Donner les « Pages retrouvées au Havre aux murmures » à Fuling"
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    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées au Havre aux murmures » à Fuling"
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    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages au Havre aux murmures."
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    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées au Havre aux murmures."
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    "Content": "Histoires du passé : Havre aux murmures"
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    "Content": "Donner les « Pages retrouvées au Trépas du pénitent » à Fuling"
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    "Content": "Donner les « Pages retrouvées aux Hautes Terres de Thessaleo » à Fuling"
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    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées aux Hautes Terres de Thessaleo."
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    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées au Domaine sacré."
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    "Content": "Histoires du passé : Domaine sacré"
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    "Content": "Donner les « Pages retrouvées à la Péninsule des Fagacées » à Fuling"
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    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées à la Péninsule des Fagacées » à Fuling."
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    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages à la Péninsule des Fagacées."
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    "Id": "Quest_106900008_QuestDesc_106_3",
    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées à Péninsule des Fagacées."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900008_QuestName_106_3",
    "Content": "Histoires du passé : Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900009_ChildQuestTip_106_3",
    "Content": "Donner les « Pages retrouvées au Sanctuaire du Nimbus » à Fuling"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900009_HandInItemsDesc_106_2",
    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées au Sanctuaire du Nimbus » à Fuling."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900009_InteractContent_106_2",
    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages au Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900009_QuestDesc_106_3",
    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées au Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900009_QuestName_106_3",
    "Content": "Histoires du passé : Sanctuaire du Nimbus"
  },
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    "Id": "Quest_106900010_ChildQuestTip_106_3",
    "Content": "Donner les « Pages retrouvées à la ville de Ragunna » à Fuling"
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  {
    "Id": "Quest_106900010_HandInItemsDesc_106_2",
    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées à la ville de Ragunna » à Fuling."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900010_InteractContent_106_2",
    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages à la ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900010_QuestDesc_106_3",
    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Quest_106900010_QuestName_106_3",
    "Content": "Histoires du passé : Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_150",
    "Content": "Trouver la jeune fille mystérieuse"
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  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_151",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_1_1",
    "Content": "Regardes, Fuling, ce livre…."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_1_2",
    "Content": "C'est intéressant…"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_1",
    "Content": "Salut {PlayerName}, ça fait un moment."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_2",
    "Content": "Salut, Fuling et Wuli."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_3",
    "Content": "Salut ! Qu'est-ce qui vous amène ici tous les deux ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_4",
    "Content": "Bonjour. Comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_5",
    "Content": "Grâce à toi et Mme Changli, je me sens beaucoup mieux maintenant. Je peux même marcher un peu."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_6",
    "Content": "Et je veux encore explorer plus de lieux et voir différentes paysages."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_7",
    "Content": "Et je ne la laisserai jamais faire ça seule."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_8",
    "Content": "Rinascita a toujours été sur notre liste. Fuling parlait de peindre le coucher de soleil à Ragunna et de visiter la galerie en plein air de Salotto."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_9",
    "Content": "Mais je ne suis toujours pas en assez bonne forme pour marcher longtemps, alors je pensais que je pourrais peut-être profiter du paysage à travers des photos et des peintures."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_10",
    "Content": "Pendant notre recherche, nous avons trouvé que des livres étaient éparpillés autour de Ragunna. Il nous est juste impossible de tous les trouver, ce qui est un peu décevant..."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_11",
    "Content": "J'ai quelques livres ici."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_12",
    "Content": "Je peux t'aider."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_13",
    "Content": "Merci beaucoup, si tu trouves que les textes dans le livre est difficile, je peux t'aider."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_14",
    "Content": "J'ai déjà étudié la langue de Rinascita, donc je peux essayer de les interpréter."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_2_15",
    "Content": "Hâte d'avoir de tes nouvelles, {PlayerName}. Nous aurons ta récompense prête pendant que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_21_1",
    "Content": "Il s'agit des pièces de théâtre des Ragunnesi... Elles semblent similaires aux pièces de héros. Les gens transforment leurs expériences et histoires en scénarios et les jouent sur scène."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_21_2",
    "Content": "Ça a l'air amusant. On devrait aller en voir une un jour."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_4_1",
    "Content": "Ceux-ci sont probablement les brochures publicitaires de la Banque d'Averardo…"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_4_2",
    "Content": "Quelques annotations dessus sont vraiment intéressantes. Tu les as même marquées."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_4_3",
    "Content": "Il semble que le nom Montelli ait une signification particulière pour eux.."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_4_4",
    "Content": "Ces brochures sont intéressantes, merci, PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_1",
    "Content": "« SOL-3 le solitaire »... La série est vraiment amusante à lire, et elle présente de nombreux paysages célèbres de Ragunna avec quelques histoires divertissantes."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_2",
    "Content": "Cela me rappelle que...avant que je tombe malade, quand lui et moi avons gravi la plus haute montagne de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_3",
    "Content": "Fuling..."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_4",
    "Content": "À cette époque, je sentais vraiment que les nuages étaient à portée de main... Malheureusement, cette vie est maintenant derrière moi."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_5",
    "Content": "Vous explorez de nouveaux lieux maintenant."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_6",
    "Content": "Vous pouvez créer de nouveaux souvenirs."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_5_7",
    "Content": "Tu as raison. Et je suis très reconnaissante que toi et Changli m'ayez aidé à trouver le courage de recommencer."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_6_1",
    "Content": "C'est une série fascinante, surtout qu'elle est interdite à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_6_2",
    "Content": "« Sorcellerie, espions et délation »\nL'Ordre ne voudrait certainement pas que ce livre soit publié. En conséquence, il a été envoyé au bout du monde, avec ces gens."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_6_3",
    "Content": "C'est impressionant, {PlayerName}, que tu aies réussi à rassembler tous ces livres !"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_7_1",
    "Content": "Ce qui est écrit dans ce livre est profondément lié à la foi des Ragunnesi."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_7_2",
    "Content": "Le chemin des Ragunnesi est béni et guidé par le Sentinelle Imperator... Après avoir lu ce livre, je comprends pourquoi les Acolytes que nous avons rencontrés sont si dévoués."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_7_3",
    "Content": "D'ailleurs, nous avons rencontré une jeune Acolyte aux cheveux blonds et au look adorable. Elle nous a même aidés à trouver le chemin de la galerie."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_7_4",
    "Content": "Je peux dire qu'elle est une âme douce."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_1",
    "Content": "Soupir... Je me demande s'il est rentré..."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_2",
    "Content": "De quoi parle ce livre ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_3",
    "Content": "Il s'agit d'un agent de sécurité qui a rencontré des... choses étranges."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_4",
    "Content": "Le temps semblait avoir sa propre volonté, et il y avait des figures étranges dans la brume... Qu'est-ce que ça pouvait être ?"
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_5",
    "Content": "Mais j'espère vraiment qu'il est rentré chez lui."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_8_6",
    "Content": "Quand il a rencontré sa mère, toutes ses peurs se sont sûrement dissipées."
  },
  {
    "Id": "Entity_2b412a52b13db26d143eee23b114ee71e10c0b56e01684a7ca2d9ed7e783a681",
    "Content": "Chevalier d'Aria"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text1",
    "Content": "Un texte narratif basé sur des événements historiques, comptant l'histoire de la région de Jinzhou, à Huanglong..."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text2",
    "Content": "Jinzhou, la ville fortifiée qui garde la frontière de Huanglong, sert aussi de premier port terrestre de Huanglong emprunté par les voyageurs étrangers. Les Montagnes spirituelles s'étendent du nord au sud, divisant Huanglong en deux régions : Huanglong intérieur qui abrite six villes, et Huanglong extérieur, prudemment gardé par Jinzhou. Ces montagnes forment une frontière naturelle, et ses gorges créent l'unique issue vers Huanglong intérieur, sous la protection permanente des Gardiens de minuit de Jinzhou.\n\nLa construction de la première forteresse de Huanglong extérieur débuta avec l'émergence de la Zone des tacets de la Plaine de Nor-chute, une région ravagée par les Éruptions de Tacets Discords. Après avoir enduré des mois de combat éreintant, l'armée frontalière ne pouvait résister davantage à l'attaque des Éruptions de Tacets Discords et fut contrainte de battre en retraite aux Yunling-la-Vallée, où elle livra son baroud d'honneur. Les guerriers tinrent bon pendant des jours, combattant férocement malgré les lignes de défense brisées et regagnées à maintes reprises. Pendant cette période, le Phénomène d'érosion à travers Huanglong s'avéra être dans une phase active qui semblait converger vers Huanglong intérieur, comme si un chef mystérieux guidait les Tacets Discords.\n\nAu moment critique, des renforts venus des six villes furent envoyés à Yunling-la-Vallée, où les guerriers frontaliers combattaient toujours avec une détermination inébranlable. Alors que le combat atteignait son paroxysme, l'arrivée du Sans couronne chamboula tout. Partout où le Sans couronne apparaissait, les ténèbres enveloppaient le ciel et une atmosphère oppressante se faisait ressentir, suffoquant les guerriers. Mais les guerriers étaient bien décidés à maintenir les rangs, déterminés à se sacrifier pour retarder la destruction de l'entrée de la vallée et arrêter la progression des Éruptions de Tacets Discords. Ils savaient que cela piégerait la plupart d'entre eux dans Huanglong extérieur avec les TDs pour l'éternité.\n\nDans ce moment de vie et de mort, un puissant rugissement de dragon émergea des profondeurs de la vallée, résonnant dans les terres tel un tonnerre. Le bruit atteignit l'entrée des gorges, repoussant les TDs prêts pour l'invasion. En une seconde, un dragon s'envola dans le ciel, dispersant les nuages sombres et inondant les terres de la lumière du soleil. Puis une silhouette mystique aux yeux dorés apparut entre les Tacets Discords et les guerriers pour un face-à-face féroce avec le Sans couronne. Comme le dit le poème, les armures dorées aux écailles de dragon brillent au soleil. À l'arrivée des renforts des six villes, les forces unies raccompagnèrent les Éruptions de Tacets Discords et l'attaque du Sans couronne au nord de la plaine centrale.\n\nAprès ce combat, Huanglong extérieur renaquit de ses cendres. L'émergence des Réprimantums et bêtes sacrées marqua la nécessité d'une nouvelle ville faisant office de frontière pour Huanglong. S'inspirant du son « Jin » dans « Guan Jin », signifiant « le passage », et de la forme du caractère représentant Jin qui symbolise le rugissement du dragon, cette ville fut donc nommée Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text3",
    "Content": "Un rapport du Ministre du développement, archivé dans l'Hôtel de ville. Sa date d'archivage indique qu'il a été soumis il y a des décennies.\n\nBureau de logistique du Ministre du développement de Jinzhou à Huanglong :\n\nLe travail préparatoire initial de la phase II du projet d'expansion de Jinzhou est terminé. Nous soumettons la demande d'occupation des sols pour autorisation de construction. Détails ci-dessous :\n\nI. Aperçu de l'unité de construction :\n\nL'équipe de développement territorial du Bureau de logistique, affiliée au Ministre du développement de Jinzhou, est responsable des travaux dans la région de Jinzhou. \nL'effectif est passé de 60 à 400 personnes, comprenant : 31 membres originaux, 190 transferts (Académie de Huaxu, Gardiens de minuit, Bureau de défense du Ministre du développement), 120 bénévoles de Jinzhou, 50 transferts d'autres régions et 9 personnes d'origine non spécifiée."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text4",
    "Content": "II. Aperçu du projet de construction\n\nContexte du projet : Suite aux dégâts causés lors de la défense de Jinzhou, nous avons révisé la phase II du projet d'expansion selon les conseils de la magistrate et du Ministre du développement. La taille de la zone prévue pour la phase II a doublé par rapport à la phase I, et englobe la plupart des zones urbaines détruites ainsi que les zones de tranchées du conflit.\n\nLe plan actualisé vise à : renforcer les défenses de la ville extérieure en déplaçant les tranchées et en créant une frontière maritime ; restructurer verticalement la ville intérieure en accord avec la stratégie de « deuxième ligne de défense intense » de la magistrate. Après 21 jours de préparation et l'approbation du département d'ingénierie, nous sollicitons l'autorisation finale de la magistrate pour débuter les travaux.\n\nAvec tout notre respect,\nL'équipe de développement territorial, le Bureau de logistique et le Ministre du développement"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text5",
    "Content": "Guide touristique de l'Association pionnière : la plaine centrale de Jinzhou\n\n[Célébrez le Nouvel An avec l'entraînement hivernal] La troupe de Danse du lion\n\nChaque hiver, les membres de la troupe de Danse du lion s'accordent une pause pour se retirer dans la plaine centrale, sur leur terrain d'entraînement de la Ville Fleur-de-Pêche. \n\nMais ne vous y trompez pas : cette période est loin d'être des vacances. Les membres s'investissent intensément dans le perfectionnement des personnages, l'amélioration de leurs techniques, la création d'accessoires et les répétitions des spectacles à venir. Ils accumulent ainsi leur énergie pour la grande parade du Nouvel An de Suan'ni, moment du véritable « éveil » du lion.\n\nEn basse saison, quand les membres de la troupe passent par Jinzhou, ils sont souvent accueillis par des plaisanteries familières : « Eh, Lingyang, c'est pour quand ton \"réveil\" cette année ? » ou « M. Wufang, il serait temps \"d'éveiller\" le lion ! »\n\n[Terrain d'entraînement de la troupe de Danse du lion] Entraînement des danseurs de Danse du lion\n\nDes poteaux en bois de prunier, disposés en zigzag du plus épais au plus fin, forment un parcours exigeant où deux têtes de lion rivalisent d'agilité. Leur objectif : atteindre les points d'atterrissage et s'emparer du poivron rouge perché au sommet du poteau le plus élevé. Faute d'espace suffisant à Jinzhou, la troupe a installé ce dispositif dans leur cour de la Ville Fleur-de-Pêche.\n\nParmi les pétales de prunier virevoltants dans l'air, les jeunes danseurs de Danse du lion passent gracieusement de poteau en poteau, créant une scène saisissante unique à la plaine centrale."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text6",
    "Content": "[Danse du lion de Wufang : la fusion de la musique et des mouvements] Le spectacle Taiping de Huanglong\n\nLe spectacle Taiping de Huanglong, connu à Jinzhou comme la Danse du lion, est né d'un duel chorégraphié célébrant les victoires de l'armée de Huanglong. Le lion y incarne un retour triomphal, accompagné de tambours puissants et de mouvements dynamiques qui galvanisent danseurs et spectateurs. \n\nDuel de danse à l'origine, la Danse du lion évolua progressivement pour devenir un symbole de courage et un rituel pour invoquer la paix, éloignant les mauvais présages tout en attirant la chance.\n\nComme on dit, la Danse du lion de Wufang illustre la docilité et l'allégresse du lion dans les Sept étoiles. Pour suivre les Cinq directions, il faut comprendre les Sept étoiles, et inversement.\n\nLes danseurs du lion adaptent leurs mouvements pour exprimer toute une gamme d'émotions, de la joie à la tristesse, de la colère à l'euphorie. Les tambours accompagnent ces changements, passant d'un rythme doux à puissant. Quand le lion est surpris, les tambours s'arrêtent ; quand il observe, ils murmurent comme la pluie ; quand il s'anime, ils s'intensifient ; et quand il rugit, ils tonnent."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text7",
    "Content": "« Le panneau d'affichage restauré »\n\nBienvenue au parc naturel de la zone humide ! Situé au milieu d'une réserve humide vitale, le parc est un sanctuaire majeur pour les oiseaux migratoires. Chaque année, d'octobre à mars, le parc sert de refuge hivernal pour des dizaines de milliers d'oiseaux et fait également office de super observatoire.\n\nParmi les diverses espèces d'oiseaux du parc, deux sortent du lot, connues sous le nom de hérons à plumes. Ces grands oiseaux agréables ne font pas qu'aider et soutenir leur propre famille, ils font aussi preuve d'une incroyable confiance envers les humains.\n\nPour leur sécurité, le parc demande aux visiteurs de ne pas nourrir les hérons à plumes. Si vous souhaitez aussi contribuer à leur protection, veuillez contacter le centre de protection des animaux.\n\n...\n...\n\nNE LES APPROCHEZ PAS !!\n\nJe ne sais pas ce qui cloche chez ces oiseaux, mais tout ce que je sais, c'est qu'ils ne sont pas dans leur état normal !\n\nSi vous pensez que tout est normal et continuez à vouloir les nourrir, soit je perds la tête soit c'est vous ! Ne vous laissez pas avoir par leur apparence !\n\nSi je ne les avais pas vus manger leurs pairs, leurs plumes et leur bec ensanglantés, de mes propres yeux, je n'aurais jamais cru à ces rumeurs non plus...\n\nÇa a toujours faim, c'est insatiable... Non. Devrais-je « ils » ou « ça »... ?"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text8",
    "Content": "« Étranges contes de Huanglong : l'oiseau de mauvais augure à trois têtes »\n\nAutrefois une vallée fertile aux sources abondantes, les Hauts des roches sont le berceau de nombreuses rivières qui ont nourri les zones en aval.\n\nAprès le début du Phénomène d'érosion, des anomalies climatiques drainèrent la plupart des sources, laissant le lac quasi à sec et donnant naissance à la Zone des tacets et aux Tacets Discords.\n\nPersonne ne sait quand l'oiseau de mauvais augure à trois têtes apparut pour la première fois, mais il planait tel un charognard en chasse, présageant un désastre et apparaissant dès que la mort se faisait sentir.\n\nEn tant que première ligne du combat contre l'Éruption de Tacets Discords, les Hauts des roches devinrent le cimetière de nombreux guerriers. L'oiseau de calamité s'attarda si longtemps qu'il fit même son nid sur la falaise de l'Aigle, près du lac, attendant que la mort emporte ceux des environs.\n\nCertains pensent que son départ des Hauts des roches marque la fin des combats incessants à Jinzhou, mais la peur demeure, car nul ne sait où il construira son prochain nid."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text9",
    "Content": "Tous nos efforts ont confirmé que le Littoral noir, en collaboration avec les autorités, a tout fait pour protéger et évacuer les civils de la Port de la ville Guixu. Mais lorsque notre équipe médicale est enfin arrivée au cœur de la ville via le pont au nord-est, un sentiment d'impuissance nous a tout de même envahis... Il était peut-être déjà trop tard.\n\n... Il est 15 heures. Nous sommes arrivés au centre-ville peuplé de gratte-ciels, et le ciel du nord-est est de couleur rouge feu, ce qui signifie que le pont s'est probablement aussi effondré.\n\nNous venons de rencontrer des forces spéciales qui se dirigeaient vers le cœur de la Lamentation, menées par Brandon l'ancien, la « Carrure de fer ». Nous aussi devons atteindre une zone plus élevée... Ces fleurs rouges qui gisent du sol nous poussent à monter. Mais en réalité au-dessus de nos têtes se trouve le cœur de la Lamentation... Le trou noir.\n\nC'est une guerre d'usure... Pour bon nombre d'entre nous, au moment où ils nous trouvent, il est déjà trop tard..."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text10",
    "Content": "Quelle heure est-il ? 6 heures ? 6 heures du matin, n'est-ce pas ? La prochaine opération chirurgicale approche. Nous sommes rassemblés dans une salle de réunion, dans l'un des étages supérieurs, mais nous ne pouvons pas faire les difficiles. Une équipe de cette taille a besoin d'au moins trois ornithoptères Faucon pèlerin pour évacuer.\n\n... Nous n'avons plus que 13 doses d'atropine. La chaleur augmente, il devient impossible de garder les blessés au frais.\n\nOù sont les renforts ? Où est l'armée de l'air ? QG ! Ceci est une demande de renforts immédiats ! Les coordonnées ont été renvoyées dans le Système Tethys... Il nous faut des renforts !\n\n... Au moins... pour évacuer les plus âgés et les enfants...\n\nIl fait de plus en plus chaud, et l'équipe de Brandon l'ancien n'est toujours pas revenue... Appel pour renforts...\n...\nNe perdons pas... espoir..."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text11",
    "Content": "... Nos recherches approfondies sur les Hoolices sont compilées dans cet ouvrage. Les extraits suivants présentent leurs comportements avant et après l'exposition aux spores toxiques, ainsi qu'avant et après l'amélioration de l'environnement de la Forêt aveuglante.\n\nHoolices non exposés aux spores toxiques :\nLes Hoolices sont une espèce patriarcale vivant en meute avec un puissant instinct territorial. Les membres principaux de la meute les poussent à travailler ensemble pour lutter contre les intrus qui pénètrent dans leur domaine.\n\nLes Hoolices non contaminés peuvent communiquer entre eux et utiliser des outils simples faits de pierre et de bâtons."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text12",
    "Content": "Hoolices exposés aux spores toxiques :\nLes Hoolices contaminés développent des yeux gris et un comportement anxieux et imprévisible. Les spores toxiques provoquent toux, vomissements et grattages compulsifs du dos. Au stade final, leurs toux violentes libèrent des spores, les rendant hautement contagieux.\n\nLes Hoolices contaminés attaquent toute créature à proximité, sans distinction.\n\nHoolices après améliorations environnementales de la Forêt aveuglante :\nSuite à l'amélioration de l'environnement de la Forêt aveuglante et aux anticorps développés par l'équipe d'exploration, les contaminations des Hoolices ont drastiquement diminué, dissipant le nuage sombre qui recouvrait la forêt."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text13",
    "Content": "Les exilés désignent des vagabonds indépendants refusant l'autorité locale, plutôt qu'une organisation criminelle unifiée. De diverses origines, ils forment un groupe disparate qui, sans être foncièrement malveillant, n'hésite pas à commettre des actes illégaux tels que des vols.\n\nDans ces terres sauvages, ils survivent en recyclant des matériaux avec la technologie existante. Chaque exilé possède une arme tacéite illégale pour se protéger des Tacets Discords et des gangs rivaux.\n\nJinzhou surveille leurs zones d'activité avec précaution. Les autorités sont clémentes envers les exilés sans délit majeur, tentant de les rallier sous conditions. Mais elles éliminent sans pitié les plus dangereux et récalcitrants.\n\nPar la longue histoire des exilés, il est très difficile aujourd'hui de savoir quand les premiers sont apparus.\n\nCeux qui souhaitent rejoindre les exilés le font pour tout un tas de raisons : un voleur qui désire échapper aux patrouilleurs, un déserteur trop honteux d'affronter ces camarades, ou un Résonateur qui croit pouvoir se protéger seul mais refuse d'obéir aux lois locales. L'initiation exige de vaincre un autre exilé en le tuant ou en prenant sa bague, symbole du rejet social. C'est ainsi qu'un exilé gagne la reconnaissance de ses pairs."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text14",
    "Content": "Dans les terres sauvages hostiles, les exilés suivent la loi du plus fort et du plus rusé, loin des normes civilisées. Ils s'entraînent au combat dans des camps, étudient les ressources naturelles rares, utilisent des passages secrets et apprennent à éviter les Tacets Discords. Ils s'entraînent dans des camps au combat et au maniement des armes, étudient les plantes et les minéraux rares, parcourent des chemins secrets à travers montagnes et fleuves, et maîtrisent l'art d'éviter les Tacets Discords.\n\nCes compétences de survie, précieuses pour les factions d'exilés, peuvent être monnayées auprès des civils contre une prime élevée. Ils agissent comme mercenaires, chercheurs de matériaux rares ou acceptent des missions douteuses. À Jinzhou, traiter avec un exilé n'est ni illégal ni protégé par la loi. Si vous semblez vulnérable, ils pourraient rompre tout accord, vous voler et vous abandonner sur place.\n\nSeul un petit nombre d'exilés ont encore le sens de l'honneur et une conscience. Bien qu'ils rejettent les autorités, ils estiment faire partie de la société humaine. Ces exilés éliminent les Tacets Discords dès qu'ils en ont l'occasion, protègent leur communauté et concluent même des accords tacites de non-agression avec d'autres colonies d'exilés."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text15",
    "Content": "« Rapport n° : 94001 »\n\nAprès de minutieuses préparations, nous avons traversé enfin les Hauts des roches et avons atteint la Gorge de Nor-chute au bout de deux semaines.\n\nMais à cause de la barrière des ondes terrestres, il nous était impossible de déployer notre force dans la vallée, et ce malgré notre équipement de protection spécial. Les éclaireurs ont été par conséquent envoyés en amont en mission de reconnaissance pour se préparer aux prévisions de la Sentinelle.\n\nLa bataille de la Serpe, sous un croissant de lune funeste, a laissé des Échos tragiques dans la vallée - peut-être des Tacets Discords ou les « fantômes » des guerriers déchus... Ce conflit chaotique a causé d'innombrables pertes dans une agonie indescriptible. L'Académie de Huaxu, sous l'impulsion du général Jiyan, a créé un antidote à la Pluie rétroactive. Mais face à cette dernière, amplifiée par les Réprimantums, seuls les porteurs d'énergie résonatrice pouvaient résister, laissant les soldats ordinaires à ce poids dévastateur. \n\nNotre manque de discernement et nos choix irréfléchis ont coûté cher durant la bataille de la Serpe. Le général Jiyan nous a guidés vers une brèche près de la Plaine de Nor-chute, où nous avons établi notre avant-poste à l'entrée de la Gorge, toujours occupé aujourd'hui. Une telle tragédie ne doit plus jamais se répéter. Le général Jiyan a éloigné la majorité des Tacets Discords de la Gorge de Nor-chute, nous donnant le temps d'explorer. La barrière des ondes terrestres bloque toute communication - se séparer du groupe signifie perdre tout contact et risquer une mort certaine. La prudence est notre seule alliée.\n\n...\n\nAprès un long périple à effacer nos traces, esquiver les Tacets Discords et surmonter la pression de la barrière des ondes terrestres, l'équipe est épuisée. Mais nous sommes enfin arrivés à la falaise. La Gorge de Nor-chute est trop étroite pour le matériel militaire lourd, avec un risque constant d'éboulements. En cas de conflit, le transport de machines tacéites y serait presque impossible. C'est probablement pourquoi le général Jiyan a privilégié le déploiement de Résonateurs et de Résonatrices à l'avant-poste.\n\nDepuis la Plaine de Nor-chute, on distingue encore les ruines lointaines. Notre appareil de reconnaissance a détecté des Tacets Discords agités, émettant des cris stridents rappelant le monstre de la bataille de la Serpe."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text16",
    "Content": "Nous avons rassemblé des renseignements sur le Réprimantum. Lors de la bataille de la Serpe, une créature a tué massivement en imitant nos techniques de combat, rappelant la capacité du Réprimantum à « se nourrir des fréquences de bataille ». Cependant, sa fréquence et posture suggèrent plutôt un Sans couronne, probablement une unité d'avant-garde d'Ovathrax. \n\nAprès avoir quitté la périphérie de la Gorge de Nor-chute, son véritable but était donc probablement de gagner en puissance, alimentant ainsi l'évolution d'Ovathrax et gagnant du temps avant son arrivée ultime. La bataille de la Serpe lui a peut-être bien servi de festin.\n\n...\n\nAprès être partie en reconnaissance dans la Ruine flottante, l'équipe a constaté qu'une faible lumière violette clignotait de façon régulière. Quelqu'un a-t-il déjà remarqué cette anomalie ? La barrière des ondes terrestres aurait-elle pu la dissimuler ? Est-ce une sorte de signal de détresse ? Y aurait-il encore des survivants dans la Plaine de Nor-chute ? Mais la fréquence des clignotements m'inquiète...\n\nAprès avoir discuté des options qui se présentaient à nous, l'équipe a décidé de continuer et de descendre la falaise de Nor-chute pour tenter de se rapprocher de la Ruine flottante. Mais alors que nous descendons, ce sentiment m'envahit à nouveau. Nous comprenons que la lumière violette semble nous suivre. La fréquence des clignotements me met mal à l'aise, elle me rappelle un clignement d'yeux, comme si quelque chose nous observait...\n\nArchive classée dans l'Hôtel de ville :\nLors de leur retour de reconnaissance, nos éclaireurs ont subi une embuscade des Tacets Discords, déclenchée par une fréquence inconnue. Le général Jiyan, alerté via le Champ de vent, s'est infiltré dans la barrière des ondes terrestres pour les secourir. L'équipe s'en est sortie indemne, mais des équipements ont été perdus et le général, affecté par la barrière, a dû se replier à l'avant-poste pour récupérer."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text17",
    "Content": "C'est... une archive des critiques de film du Festival du film de Solaris, à Somnoire ?\nBon sang, ça veut donc dire que quelqu'un a vraiment assisté au festival de Solaris ?\n\nCritique par [Rêve pur] Dorothy, la grande aventurière. Note : 9\nScandaleux ! Le scénariste est vraiment exaspérant ! Bouuh ! Cette fin, c'est pas possible ! Pourquoi ?! Ajiu a promis à Yuehui une fin heureuse, pourtant il dit : « Je ne veux pas faire mes adieux, ni te faire de promesses. » C'est quoi, ça ?! La scène finale où ils se retrouvent, sur ces beautés, était époustouflante, cela dit... Mais pourquoi ne peuvent-ils pas revenir à ce qu'ils étaient avant ? Bouuh ! J'enlève un point pour ça !\n\nCritique par [Souhait ensoleillé] Miss Orange. Note : 8\nC'est un film d'amour, et la scène qui m'a le plus touchée c'est quand Ajiu et Yuehui finissent par se retrouver à la gare de Loulou Logistique, lieu de leur première rencontre. Cet échange à ce moment-là capture magnifiquement la véritable essence de l'amour : ce qui remplit véritablement nos vies n'est pas que la romance, mais la vie elle-même. Ajiu finira par rencontrer quelqu'un d'autre, ou se forcera peut-être à oublier, mais il y aura toujours quelque chose qui lui refera penser à elle. C'est comme la fin, quand il est perdu dans ses pensées, au salon de thé de Jinzhou, observant le tableau sur le mur."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text18",
    "Content": "Critique par [Solitude des abysses] Poisson blanc séché. Note : 10\nBien que nous ne comprenions pas complètement les émotions humaines, cela ne nous empêche pas de les savourer. Un super 10 ! Miam, miaou.\n\nCritique par [Écailles de la mort] Aurelia. Note : 8,3\nLe film impressionne par son montage et son rythme maîtrisé. Les scènes de rue à Jinzhou, filmées caméra à l'épaule, sont particulièrement mémorables. La scène sous la pluie à la gare de Loulou Logistique, avec son axe inversé, souligne habilement l'aspect fortuit des événements. L'histoire suit linéairement deux personnages de leur rencontre à leur séparation, formant une boucle narrative. Malgré ce schéma classique, l'émotion sincère du film en fait une œuvre remarquable méritant 8,3. C'est un bijou rare du cinéma d'aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text19",
    "Content": "La première page du manuel de l'employé de la nouvelle branche, distribué par KU-Tata. Il contient un aperçu du rez-de-chaussée du Littoral noir.\n\nEn tant que groupe de réflexion du salut mondial et de la prédiction de la Lamentation, le Littoral noir est aussi considéré comme la « singularité de l'observation de la Lamentation ». Couvrant une vaste période de civilisation et de temps, il sert de point central pour les études sur la Lamentation et le Phénomène d'érosion. Les membres du Littoral noir voyagent dans des zones du monde entier affectées par la Lamentation pour rassembler des spécimens de Réverbération restants qu'ils analysent avec le Système Tethys. Leur but est de reproduire les présages et processus de la Lamentation afin de localiser sa source première. En entrant un grand nombre de spécimens de Réverbération dans le système, ils cherchent à améliorer la précision des alertes à la Lamentation et au Phénomène d'érosion, en réduisant les dégâts infligés aux alliés.\n\nL'archipel du Littoral noir est construit sur un gros morceau de minerai tacéite, riche en énergie vestigiale dimensionnellement élevée, qui alimente le Système Tethys extrêmement énergivore du Littoral noir. De plus, le vaste champ énergétique généré par la fréquence des Tacéites forme une barrière naturelle qui dissimule le Littoral noir dans les eaux. Pour les personnes extérieures à l'organisation, l'entrée dans le Littoral noir ne se fait que sur invitation, sous la supervision de la garde-côte."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text20",
    "Content": "Chaque zone de l'archipel du Littoral noir possède des fonctions spécifiques, telles que la gestion du personnel, les lancements d'alertes, la réception des émissaires internationaux et les logements et espaces de préparation pour les consultants du Littoral noir et les porteurs de fleur.\n\nSon véritable noyau, en revanche, est situé au fin fond de la Profondeur de Tethys, une zone top secrète strictement interdite à toute personne non membre du Littoral noir.\n\nPendant des années, le Littoral noir a continuellement rassemblé des données sur la Réverbération, recruté du personnel compétent et coopéré avec d'autres nations dans le but de faire progresser les efforts collaboratifs dans l'analyse de la Lamentation.\n\nEn tant qu'organisation du salut mondial, le Littoral noir cherche à réduire les souffrances, aider ses alliés et agir comme consultant neutre lors de catastrophes. Seul le rez-de-chaussée est accessible aux émissaires internationaux, où l'on accueille les visiteurs et gère les affaires courantes."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text21",
    "Content": "<i>Rapport sur les pierres de Lampylumen</i>\n\nLes Mines des tigres produisent principalement des pierres de Lampylumen, ainsi que d'autres gisements de minerais associés et une faible quantité de minerais tacéites.\n\nAprès des années de recherches menées en étroite collaboration, l'Académie de Huaxu et le Ministre du développement sont arrivés à la même conclusion concernant la formation des Mines des tigres.\n\nIls ont découvert que les glissements tectoniques provoqués par le Phénomène d'érosion avaient altéré les plaques tectoniques de Jinzhou, soulevant les gisements de minerai âgés de dizaines de millions d'années jusqu'à la croûte supérieure et portant les pierres de Lampylumen à la connaissance des humains.\n\nL'étude initiale des filons de pierres de Lampylumen a mené aux conclusions suivantes :\n\nForme : la pierre de Lampylumen est typiquement cubique. On en trouve sous la forme de cubes ou d'amas rocheux. Grâce à sa forme rectangulaire, elle est facile à ramasser. Elle fond à haute température, ce qui facilite son modelage.\n\nPropriétés : les pierres de Lampylumen se forment selon un procédé unique. Leur structure interne ressemble à un réseau électrique, ce qui en fait un matériau idéal pour la construction de semi-conducteurs.\n\nUtilisation : les pierres de Lampylumen peuvent servir de puces pour les bornes et balises de résonance, et peuvent être utilisées pour créer divers composants de haute précision. (Nécessite une évaluation plus poussée)"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text22",
    "Content": "<i>Rapport sur l'incident d'hypothermie<i>\n\nLa mine nouvellement explorée, T36E8, est envahie d'un brouillard givrant. Un bourdonnement accompagne cette étrange brume. Jusqu'à ce que la source du brouillard soit identifiée, toutes les opérations d'exploration de la mine T36E8 sont suspendues.\n\nÀ cause du brouillard givrant, les machines minières sont devenues inopérantes et les travailleurs risquent l'hypothermie. Les Gardiens de minuit sont intervenus pour un sauvetage d'urgence.\n\nLes mineurs blessés ont été transférés à la branche médicale de l'Académie de Huaxu. En réponse, le Ministre du développement a déployé le Bureau de défense afin qu'il sécurise et boucle le périmètre de T36E8.\n\nLes mineurs souffrent de délires, hallucinations et hypothermie, résistant aux traitements standards. L'évaluation préliminaire suggère une attaque de Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text23",
    "Content": "Un guide touristique rédigé par l'Association pionnière, comprenant des rapports sur la source thermale de Hongzhen du Mont Firmament.\n\n[Pouvoir de guérison de l'Auberge céleste] La Saveur thermale\nLa Saveur thermale, une auberge thermale historique située à Hongzhen, dans les contreforts des montagnes, est célèbre pour son style architectural caractéristique. \nAprès le ralentissement temporel qui a affecté le Mont Firmament, l'auberge a rouvert ses portes, offrant une atmosphère de sérénité avec des flocons de neige qui tombent doucement et des volutes de vapeur qui s'élèvent dans la lumière des lanternes.\nLes clients peuvent profiter de la source thermale tout en admirant la vue imprenable sur les montagnes enneigées. C'est une expérience qui promet de faire disparaître la fatigue et le stress, et de laisser une impression surréelle d'émerveillement. La Saveur thermale est la première destination thermale de tout Huanglong, un véritable royaume céleste.\n\n[Défi de l'œuf thermal] Jaune d'œuf crémeux parfait\nLa Saveur thermale, l'auberge thermale la plus ancienne de Solaris-3, reflète l'essence du Mont Firmament dans sa nourriture et ses chambres. Le propriétaire, un gourmet passionné, a développé une méthode unique de « cuisson thermale lente » qui utilise la source thermale naturelle pour cuire les aliments lentement dans une jarre. Cette approche lui permet de créer des plats délicieux qui mettent en valeur les saveurs et les textures des ingrédients.\nTous les ans, La Saveur thermale organise un Défi de l'œuf thermal, lors duquel les participants s'affrontent pour cuisiner le meilleur œuf au jaune crémeux. On raconte que la personne qui remporte ce défi est logée gratuitement à l'auberge pour toute l'année !"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text24",
    "Content": "[Cascades époustouflantes] Ruisseau enneigé\n\nLe Mont Firmament abrite de nombreuses sources thermales, notamment celle de Hongzhen, qui tire son origine du pittoresque Ruisseau enneigé. Un arbre en fleurs s'étend jusqu'aux cascades qui alimentent le système thermal de Hongzhen. Il est planté lors de la fondation de la ville et a grandi au fil du temps, tandis que les cascades ont poli la pierre en une surface lisse et douce.\n\nSelon la légende, un être mystérieux utilisa le pouvoir de la résonance pour ouvrir un passage dans la montagne il y a plusieurs siècles, permettant au ruisseau de s'écouler jusqu'au village. La brume et la glace fondue se mêlèrent au courant, créant un paysage époustouflant, comme si les immortels eux-mêmes prenaient le chemin de la mer. Les habitants de Hongzhen ont plus tard aménagé le paysage pour qu'il corresponde à ce mythe, créant un lieu de beauté unique."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text25",
    "Content": "Une page du manuel de l'employé de la nouvelle branche, distribué par KU-Tata. Elle présente un aperçu du souterrain du Littoral noir.\n\nC'est là que l'Espace des codes rencontre la réalité, aussi connue sous le nom de la Profondeur de Tethys.\n\nEn d'autres termes, l'espace souterrain du Littoral noir est le Système Tethys lui-même. Les ancres spatiales, ces appareils stabilisateurs placés dans les parties supérieures et souterraines, font office de pare-feu et permettent de maintenir l'équilibre entre les zones de données et de réalité, assurant qu'elles n'interfèrent pas l'une avec l'autre.\n\nSi les ancres spatiales sont en panne, la zone de données du Système Tethys peut alors « envahir » la zone de réalité. Selon les archives, cela inclut les anomalies suivantes (sans s'y limiter) :\n\nle débordement partiel de l'Espace des codes dans le monde réel ; une chance accrue que les consultants et porteurs de fleur développent un trouble de la perception spatiale ; le fait que des objets créés par simulation s'échappent du système Bac à sable vers la réalité."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text26",
    "Content": "Le Système Tethys est composé de deux éléments principaux : le Torrent de données et la Matrice stellaire, un superordinateur à système Bac à sable qui imite les corps célestes.\n\nObserver et analyser ses mécanismes grâce aux données de la Lamentation, et ainsi prévenir les occurrences futures de la Lamentation, est le devoir de la « Lumière des étoiles ».\n\nCependant, nous ne sommes là qu'à l'aube de l'utilisation et de l'exploration du Système Tethys. Les consultants du Littoral noir vouent leurs efforts à libérer le plein potentiel du Système Tethys.\n\nOn dit que la personne ayant l'habilitation la plus élevée au sein du Littoral noir peut exploiter l'entière capacité de la Matrice stellaire pour simuler l'avenir de la civilisation. Néanmoins, une telle tentative coûta jadis la totalité de la puissance du Système Tethys, provoquant presque son arrêt."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text27",
    "Content": "Si l'Ordre fait souvent l'éloge de l'eau pour sa tranquillité, sa douceur et sa capacité à donner la vie et à enrichir la nature, elle peut aussi symboliser l'instabilité, Ragunna étant constamment sous la menace des marées et des inondations. À Ragunna, tout vient de la mer, et tout finit par y retourner.\n\nEncerclés par l'étendue de la mer, les habitants de Ragunna entretiennent un lien étroit avec l'eau. Qu'ils éprouvent de l'amour ou de la peur à son égard, les Ragunnesis la vénèrent. En un sens, cela reflète également leur angoisse liée à la Dernière marée, telle que l'a prédit la Sentinelle.\n\nIls effectuent divers rituels en hommage à la Sentinelle dans l'espoir qu'elle les guide à travers les marées de cette vie et qu'elle mène les humains en sûreté lors de la Dernière marée.\n\nLes érudits de l'Ordre s'inspirèrent également des mythes entourant l'Imperator Sentinelle pour écrire une myriade de théories sur l'eau.\n\n[Théorie I : l'eau est à l'origine du monde.]\nL'eau est présente en toute chose et englobe tous les êtres. Elle représente l'infini. C'est un objet à la nature infinie. L'eau est à l'origine de toute chose, elle a donné naissance au monde.\n\n[Théorie II : l'eau est fluide, comme le mouvement constant de la marée.]\nDans son mouvement, l'eau se divise en deux parties opposées : chaud et froid, sec et humide, formant ainsi le monde. Le mouvement de l'eau représente la marée. Toute chose naît de la marée et prendra fin avec l'avènement de la Dernière marée. \nNéanmoins, ce présage n'est nullement synonyme d'anéantissement. De même que l'eau est la source de toute chose, la fin signifie simplement que toute chose s'en retourne à l'étreinte de l'eau. Ce mouvement crée un cycle, qui réunit toute chose avec la mer. Cette réunion séparera à nouveau les humains pour qu'ils renaissent, telles de jeunes pousses, dans un cycle infini."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text28",
    "Content": "[Théorie III : l'eau est un miroir]\nLes Ragunnesis pensent que l'eau reflète tout sans discrimination, permettant aux humains d'apercevoir leur soi intérieur dans son reflet.\n\nL'eau reflète l'apparence des Ragunnesis qui, eux-mêmes, voient leur reflet dans l'eau. Si le monde est semblable à un océan, alors le courant des humains et du monde ont une influence l'un sur l'autre ; ils se façonnent mutuellement. L'eau merveilleuse est imprégnée de l'esprit humain. Elle symbolise le cycle de la vie et de la mort. Si l'eau représente la vie du subconscient, elle est également le refuge des rêves et des désirs.\nC'est pour cette raison que l'Ordre fait autant de recherches sur le Vestige.\n\nLe Séminaire des Oubliés de Rinascita fut jadis inondé par le Sanctuaire du Nimbus, qui s'avéra par la suite être une manifestation de l'énergie vestigiale, qui enregistrait les émotions et souvenirs des humains sans distinction pour les refléter ensuite dans la réalité.\n\nL'ancien site du Séminaire tenant toujours debout, le Sanctuaire du Nimbus présente un attrait particulier pour les acolytes de l'Ordre, qui s'y rendent pour prier ou récupérer des textes anciens.\n\nCertains érudits croient que le Vestige de nuage est une forme supérieure de l'eau, tandis que d'autres avancent l'hypothèse selon laquelle un autre monde existerait sous le Sanctuaire du Nimbus.\n\n[Théorie IV : l'eau est un élément global, universel]\nCette nature universelle est la raison pour laquelle Ragunna, guidée par l'Ordre, est une ville ouverte aux exilés de tous les horizons qui leur offre les mêmes droits qu'à ses habitants. Le Carnaval est l'exemple même de cette inclusivité. Les Ragunnesis de diverses îles se réunissent pour rendre hommage à leur village natal et aux proches qu'ils ont perdus dans la Lamentation. Vêtus de tenues traditionnelles, de masques symbolisant leurs ancêtres et parés de totems, ils exécutent divers rites. Diversité et inclusivité sont au cœur des spectacles du Carnaval.\n\n[Théorie V : connexion]\nS'inspirant de la nature globale et universelle de l'eau, le Primus Fenrico, lors de son arrivée au pouvoir, développa la doctrine de la « connexion » et l'instaura dans le Codex.\n\nPour les habitants de la ville post-Lamentation de Rinascita, composée d'innombrables exilés, la religion ne se pratique pas uniquement à l'église. Elle englobe également la science, la philosophie, la politique, l'identité de chacun et l'espoir du salut. La civilisation de Rinascita repose sur la foi. En effet, la religion n'est pas seulement une quête personnelle, mais une vérité universelle qui fournit un cadre permettant de comprendre le monde et de se définir soi-même.\n\nToute théorie hérétique qui discrédite cette foi ou la remet en question devient un poignard visant le cœur de cette vérité. De telles idées menacent non seulement l'existence des personnes qui les entendent, mais risquent également de déchirer le tissu social pour apporter le désastre et la destruction de cette ville par les flots.\n\nLe Primus Fenrico pense que lorsque cette idéologie de la séparation atteindra son apogée, la calamité de la Marée noire s'abattra sur la terre, menaçant l'existence même de Rinascita. Ainsi, le Carnaval, qui symbolise l'esprit d'inclusivité, doit lui aussi être supervisé par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text29",
    "Content": "En plaisantant, j'ai un jour dit à un ami : « D'après mon expérience, si tu es un jour recherché dans tout Solaris-3 pour des crimes tels que la vente à découvert ou le commerce de dettes, ta meilleure chance serait, à part de creuser ta propre tombe, de te cacher dans la chambre forte d'Averardo à Rinascita. Tant que tu sauras prouver ta valeur, la famille Montelli te protégera. Même s'ils doivent pour cela fermer les yeux sur tes actions. Ils iront jusqu'à graisser la patte de tes geôliers en puisant dans leurs coffres, et jusqu'à monter une équipe d'avocats internationaux pour toi, à une seule condition : que tu tisses de forts liens commerciaux avec eux.\n\nTu peux me croire, je travaille beaucoup avec les Montelli. Ils accordent plus d'importance à ce que l'on appelle « l'esprit du contrat » que la plupart des hommes d'affaires. »\n\nIl y a des années, dans ma jeunesse, je ne supportais pas ces insulaires effrontés. Ils se moquaient des règles, ils débordaient d'énergie et ils disaient toujours le fond de leur pensée. Ils ne ressemblaient en rien aux danseurs de Rinascita dont j'avais l'habitude. Mais au fil du temps, j'ai appris à reconnaître en eux une qualité qui faisait défaut aux autres : tout ce qu'ils entreprenaient avait un coût. Les Montelli étaient les hommes d'affaires les plus faciles à cerner, car ils adhéraient à un seul et unique principe, celui du contrat. Et derrière ce principe, une seule et même force motrice : le profit.\n\n– Extrait de « Comment obtenir des Coquilles à l'infini »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text30",
    "Content": "Tant que les gains prévisionnels surpassent les risques, les Montelli sont prêts à tout pour signer un contrat. Ils ne refusent jamais de faire affaire lorsqu'on le leur propose, et ils font toujours leur part dès lors que le client a payé. Leur équipe possède une force unique, presque magnétique, qui unit les individus animés par l'ambition et la promesse de la gloire. Mais ne vous attendez pas à les entendre parler éthique ou politique... Le profit est le seul paramètre qui compte à leurs yeux.\n\nPas facile à saisir, pas vrai ? Cette famille baigne dans la technologie des Échos, le commerce mondial, les banques, les armes privées et même la conversion de devises, mais elle ne se repose jamais sur sa lignée pour continuer de fonctionner. Les décennies passent et la fortune cachée dans la Chambre forte d'Averardo doit dépasser l'entendement. Afin de protéger cette dernière, ils ont même importé de la technologie de pointe et amélioré leurs Échos pour les transformer en de puissantes machines. Croyez-moi, même si vous avez une confiance absolue en vos capacités, n'envisagez jamais au grand jamais de cambrioler cette chambre forte.\n\n– Extrait de « Comment obtenir des Coquilles à l'infini »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text31",
    "Content": "De ce que j'en sais, jusqu'à il y a six ou sept ans, la plupart des personnes envoyées à la troupe des Fous n'auraient jamais vraiment cru qu'elles y finiraient.\n\nÀ l'époque, les acolytes tentaient encore de faire entendre raison à ceux qui déviaient du droit chemin en leur rappelant qu'ils avaient le choix et pouvaient encore changer de voie. S'ils avaient connaissance de leur destin, ils en modifieraient sûrement le cours.\n\nJe crois qu'à l'époque, la plupart des acolytes voulaient véritablement endoctriner la population, bien qu'ils n'arrivaient pas à en prédire les conséquences.\n\nAprès tout, l'Oracle du Primus contient déjà toutes les prédictions nécessaires, pas vrai ?\n\n« N'attendez pas qu'une erreur soit faite pour la corriger. Ramenez les brebis égarées sur le droit chemin avant qu'elles n'agissent avec folie. »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text32",
    "Content": "Si l'on ne prend pas en compte la révélation de l'Illuminé, cette idée semble indéniablement paradoxale. Les humains ne peuvent agir sur un effet avant que la cause de ce dernier existe ; cela est aussi inconcevable qu'un nourrisson venant au monde avant sa mère. Mais c'est précisément là la grandeur de Fenrico l'Illuminé, n'est-ce pas ? La bénédiction accordée par la Sentinelle !\n\nL'admiration me transcende :\n\nÔ grand Fenrico l'Illuminé, ô grand Imperator Sentinelle !\n\nLes Fous envoyés sur le navire sont des cas particuliers marqués par Ragunna, incapables de comprendre le principe de « conformité » au sein de l'Ordre. Comme le dit la pièce, « Un est tout, tout est un ». Ce « un » représente l'idéal de Ragunna, et ceux qui ne parviennent pas à se façonner pour correspondre à cet idéal ne peuvent jamais véritablement appartenir à ce « tout ».\n\nDécret : envoyez immédiatement ce païen au large ! Sans tarder ! Les paroles rebelles et malveillantes doivent être éradiquées !\n\n« Hé, qu'est-ce que vous avez fait pour qu'on vous envoie en exil ici ?\n« Moi ? Je n'ai fait que les citer... »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text33",
    "Content": "Voici le texte de la dernière scène d'un ancien opéra, qui a été préservé par l'Ordre. On dit que personne ne se souvient de sa mélodie :\n\nÔ Sanctuaire du Nimbus !\nCesse ton œuvre !\nCette douce lueur sous la mer,\nC'est la trace de mon amour !\nLaisse la mer sans fin...\nNous exiler, ma terre natale et moi !\nLe rêve éternel et troublant !\nIl s'est saisi de moi !\nÔ puissant Imperator !\nAprès une vie de chagrin,\nVais-je enfin trouver la paix pour laquelle j'ai tant prié ?\nMais non ! Ce n'est là qu'un désir !\nL'Émissaire divin n'est jamais le vaisseau de la paix !"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text34",
    "Content": "Voici le texte de la dernière scène d'un ancien opéra, qui a été préservé par l'Ordre. On dit que personne ne se souvient de sa mélodie :\n\nLa rédemption s'évanouit, perdue à jamais !\nNotre foyer dormira pour l'éternité sous les vagues !\nÀ la mer ! À la mer !\nPrenez le vent, filez sur les vagues pour l'éternité !\nHissez les voiles ! Levez l'ancre !\nDites adieu à cette bonne vieille Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text35",
    "Content": "En tant que membre des employés de la branche de Ragunna de l'Association pionnière, je parle rarement de mon village natal à mes collègues.\n\nJe viens d'Egla, un village classique, tout simple, un peu en retard sur son temps. Mais le calme y règne, de jour du moins. Lors de mes voyages commerciaux à travers le monde, j'ai visité de nombreux villages similaires. La plupart finissent par fusionner pour devenir des villes fortifiées plus importantes, cherchant à se protéger des Tacets Discords ou de la Lamentation. Cependant, peu sont ceux qui savent qu'Egla a une histoire presque aussi ancienne que celle de Ragunna, et que le village a conservé une grande partie de son caractère d'origine.\n\nAu sein de l'Ordre, tout le monde sait à quoi s'en tenir : il ne faut jamais mettre un doyen d'Egla en colère.\n\nÀ Egla, les visiteurs peuvent rencontrer des vieillards pleins d'entrain qui semblent être de bonnes pattes : un maire, ou encore un aubergiste. Mais derrière ces modestes titres se cachent des personnalités autrefois influentes. On compte même parmi eux d'anciens acolytes de l'Ordre ayant servi avec le Primus, interprété l'Oracle ou érigé des doctrines. Lorsque Ragunna n'était encore qu'une chimère, ces vieillards (ou leurs ancêtres) étaient en première loge et ont participé à sa fondation. Après de longues carrières distinguées, ils sont retournés à Egla, désirant passer la fin de leurs jours là où tout avait commencé."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text36",
    "Content": "Qu'est-ce qui pousse les gens à retourner à Egla, exactement ?\n\nHonnêtement, j'ai du mal à comprendre l'état d'esprit de cette génération.\n\nLa dernière fois que j'étais dans mon village natal, j'ai vu un groupe de personnes âgées devant une maison abandonnée, comme s'ils pleuraient la perte d'un proche.\n\nIls sont restés là pendant longtemps, en silence, avant que l'un d'eux ne prenne la parole pour évoquer le passé :\n\n« Mon vieil ami, le temps ne fait pas demi-tour. Tu ne peux passer ta vie à regretter ce qui aurait pu être. Tu dois comprendre que le présent n'est pas nécessairement pire que le passé, et qu'il peut même être meilleur... Nous n'avons pas pu sauver cet enfant. Mais nous devrions être reconnaissants d'avoir pu sauver les autres. »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text37",
    "Content": "Ceci est le rapport d'un entretien avec la famille Montelli.\n\n– Bonjour. Je suis la consultante des ressources humaines assignée à cette enquête. Vous pouvez m'appeler « N° 35 ».\n\n– N° 35 ? Vous n'avez pas de nom ?\n\n– Comprenez, monsieur, que mes pairs et moi-même préférons que les choses restent strictement professionnelles.\n\n– Très bien. Alors, que prévoyez-vous de faire au sujet du contrat de cette employée ?\n\n– De le résilier.\n\n– Et... c'est tout ? Pas de soutien émotionnel, pas d'indemnités ni de garanties ?\n\n– Non. Juste de le résilier.\n\n– Mais... Mais alors, en quoi les Montelli auraient-ils besoin de vous ? J'aurais pu m'en charger moi-même, et certainement mieux que vous.\n\n– Vous êtes sûr de cela, monsieur ? Êtes-vous prêt à regarder cette jeune femme dans les yeux, elle qui a travaillé sans relâche pour cette famille malgré sa séparation avec sa mère, et à lui dire sans une once d'empathie : « Navré, mais votre contribution envers la famille est insuffisante. Nous allons devoir vous montrer la porte. » Si vous êtes certain de pouvoir le faire, alors je vous en prie."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text38",
    "Content": "– Je... Oui, je peux m'en charger. Et puis, je n'ai pas à être aussi sévère.\n\n– Si vous ne l'êtes pas suffisamment, vous serez peut-être le prochain à être licencié. Si vous êtes trop indulgent, vous risquez de n'apporter aucune valeur à la famille et de simplement gâcher de l'argent avec votre salaire. Et même si vous arrivez à vous occuper de ce licenciement, les autres employés pourraient penser que vous êtes sans cœur. Les Montelli sont une grande famille, n'est-ce pas ? Qui pourrait bien faire une telle chose à sa propre famille ?\n\n– Alors... C'est tout ? Je suis censé payer une somme colossale pour votre travail, juste pour que vous la renvoyiez ? Ça m'a tout l'air d'une extorsion. Mais vous avez raison. Je refuse de porter préjudice à la réputation de la famille.\n\n– Ou vous pourriez m'expliquer pourquoi elle doit être renvoyée. Je pourrai peut-être lui faire comprendre.\n\n– Vous expliquer ? Elle a perdu la marchandise. Ça ne vous suffit pas ? Ce n'est pas une Résonatrice. Elle ne résiste pas aux hallucinations, et elle n'a pas réussi à protéger la marchandise... À quoi peut-elle me servir ?\n\n– Alors, vous comptez embaucher un Résonateur, ou quelqu'un possédant une résistance similaire, en lui offrant le salaire d'un employé ordinaire ? Et d'ailleurs, sommes-nous certains qu'elle a réellement perdu la marchandise ? Lorsqu'il a été licencié, mon dernier employeur a craqué et m'a raconté une histoire au sujet de son responsable...\n\n– Vous... Comment osez-vous ? Cette conversation est terminée. Faites comme bon vous semble.\n\nDécret de l'exécutrice : effectuez une enquête sur ce directeur régional. Et trouvez un nouveau poste à la fille licenciée."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text39",
    "Content": "10 Easter Eggs que vous avez peut-être manqués dans le documentaire historique de l'Association pionnière « Le Pays de la Sentinelle !\n\n1. Toutes les scènes dépeignant des miracles et des mythes ont été tournées dans la Péninsule des Fagacées, le seul endroit où l'on trouve du viscum en abondance. Curieusement, les études sur cette plante suggèrent que le viscum ne sont probablement pas originaires de Rinascita.\n\n2. Concernant les scènes comprenant Napoli II, l'Ordre des Profondeurs a refusé que l'équipe filme dans son sanctuaire. Ses membres se sont rendus dans des ruines de la péninsule pour tourner ces scènes, car dans un autre documentaire, l'acteur jouait le rôle d'un marchand tombant amoureux d'une prêtresse.\n\n3. L'histoire de la montée en puissance de la famille Fisalia s'inspire de celle d'un riche marchand légendaire de la Nouvelle Fédération, la famille Fisalia ayant refusé de partager sa propre histoire pour le documentaire.\n\n4. Dans le documentaire, la Sainte Demoiselle est dépeinte comme une enfant qui aide les villageois à ramasser des fruits. Néanmoins, il n'y a aucun arbre fruitier dans les environs d'Egla. Cette scène a également été tournée dans la péninsule des Fagacées."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text40",
    "Content": "5. Les Émissaires divins présents dans le documentaire ont en réalité été joués par les Échos de la borne réservée, car l'Ordre refusait que les véritables Émissaires divins participent à toute forme de tournage à des fins de divertissement.\n\n6. Les scènes de combat impliquant Napoli II et la Sainte Demoiselle ont été en grande partie jouées par des sponsors, dont beaucoup étaient des contractuels chez Loulou Logistique. Les habitants de Rinascita ne constituaient qu'une petite partie de la distribution des acteurs, mais ils ont passé une journée entière à enseigner aux livreurs à se battre comme des chevaliers.\n\n7. Le réalisateur a personnellement participé à la scène de la bagarre du bar après avoir consommé une trop grande quantité de la boisson spéciale concoctée dans la péninsule de Fagaceae.\n\n8. La scène emblématique du départ de la première Traversée de pèlerin a été filmée en une seule prise, car l'équipage ne pouvait louer le bateau que pour une demi-journée.\n\n9. La personne actuellement à la tête de la famille Montelli a fait une brève apparition, incarnant un de ses prédécesseurs.\n\n10. Le documentaire n'a pas encore été diffusé dans les cinémas locaux de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text41",
    "Content": "Ceci est une archive d'un procès réalisé il y a des années par le tribunal de l'Ordre de l'Ordre des Profondeurs.\n\nLieu du procès : salle d'audience annexe du Sanctuaire des Marées, à Ragunna.\nJuré du procès : Président du tribunal : Cosimo, de la 10e cour du tribunal de l'Ordre\nAuxiliaires de justice : Friedrich, du tribunal de l'Ordre ; Dvorak, du tribunal de l'Ordre ; Marianne, du tribunal de l'Ordre\n\nGreffier : Silence ! Silence dans la salle ! Levez-vous. Le président du tribunal et les auxiliaires de justice entrent dans la salle d'audience.\n\nGreffier : Votre Honneur, la défense, Thiago Montelli, l'accusé, Tino Fisalia, ainsi que l'avocat de l'accusé, Giuseppe, sont entrés dans la salle d'audience. Le témoin de la défense, l'acolyte Nicolo, attend à l'extérieur de la salle d'audience. Les préparatifs du dernier procès sont terminés. Le procès peut commencer, Votre Honneur.\n\nPrésident du tribunal : En accord avec les doctrines et réglementations de l'Ordre, la 10e cour du tribunal de l'Ordre du Sanctuaire des Marées, l'Ordre des Profondeurs de Ragunna, encadrera le litige entre la défense, la famille Montelli, et les accusés, Tino Fisalia et la famille Fisalia. Je déclare la séance ouverte.\n\nPrésident du tribunal : Les deux parties et leurs avocats vont à présent établir les faits. S'il n'y a aucune objection des parties en présence, nous procéderons à l'instruction et examinerons les prétentions contestées, les éléments probatoires ainsi que les témoignages produits par les parties."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text42",
    "Content": "...\nPrésident du tribunal : Témoin, confirmez-vous l'exactitude de la déposition présentée par le plaignant dans sa plainte ?\n\nTémoin : Non, elle n'est pas exacte.\n\nPrésident du tribunal : Silence dans la salle !\n\nPrésident du tribunal : Acolyte Nicolo, monsieur le témoin, je vous repose la question : confirmez-vous l'exactitude de la déposition présentée par le plaignant dans sa plainte ? Je vous informe que, selon les dispositions régissant le tribunal de l'Ordre, toute incohérence dans votre déposition susceptible d'affecter l'issue de ce procès pourrait donner lieu à des poursuites pour parjure !\n\nTémoin : Votre Honneur, je le jure sur la Sentinelle : ma précédente déposition était fausse. Je demande à ce que le tribunal de l'Ordre nous fournisse un service de protection des témoins, à ma famille et moi-même. Je déclare que la famille Montelli m'a contraint à faire une fausse déclaration devant la cour.\n\nDéfense : Que racontez-vous là, Nicolo ?! Qu'est-ce que les Fisalia vous ont raconté avant le procès ?\n\nAccusé : Heh.\n\nPrésident du tribunal : Silence !\n\nPrésident du tribunal : Silence dans la salle ! Au vu de la rétractation du témoignage par le témoin, le tribunal de l'Ordre procédera à présent à la reprise de l'instruction. Les juges examineront à nouveau les déclarations, preuves et témoignages du dossier. Le procès reprendra demain à midi, heure à laquelle le verdict sera rendu. La séance est levée.\n\nGreffier : Levez-vous. Le président du tribunal et les auxiliaires de justice quittent la salle d'audience. Toutes les parties et personnes présentes peuvent maintenant quitter la salle."
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text1",
    "Content": "Écailles dorées de Huanglong extérieur I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text2",
    "Content": "Écailles dorées de Huanglong extérieur II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text3",
    "Content": "Rapport du projet de construction de Jinzhou I"
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    "Content": "Rapport du projet de construction de Jinzhou II"
  },
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    "Id": "AreaReportTitle_Text5",
    "Content": "Solitude sur SOL-3 : la plaine centrale I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text6",
    "Content": "Solitude sur SOL-3 : la plaine centrale II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text7",
    "Content": "Nuée extraordinaire I"
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  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text8",
    "Content": "Nuée extraordinaire II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text9",
    "Content": "Enregistrement intact I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text10",
    "Content": "Enregistrement intact II"
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  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text11",
    "Content": "Rapport comportemental sur les Hoolices de la Forêt aveuglante I"
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  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text12",
    "Content": "Rapport comportemental sur les Hoolices de la Forêt aveuglante II"
  },
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    "Id": "AreaReportTitle_Text13",
    "Content": "Sociologie criminelle : les exilés I"
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    "Content": "Sociologie criminelle : les exilés II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text15",
    "Content": "Journal d'enquête sur la Gorge de Nor-chute de l'escouade des éclaireurs I"
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text16",
    "Content": "Journal d'enquête sur la Gorge de Nor-chute de l'escouade des éclaireurs II"
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text17",
    "Content": "Critique de « Le conte de deux amants » I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text18",
    "Content": "Critique de « Le conte de deux amants » II"
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text19",
    "Content": "Introduction de base au Littoral noir I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text20",
    "Content": "Introduction de base au Littoral noir II"
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text21",
    "Content": "Rapport d'enquête sur les filons de pierre de Lampylumen I"
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  {
    "Id": "AreaReportUnlock_Text1",
    "Content": "Explorer 100 % de cette zone pour déverrouiller le rapport complet."
  },
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    "Id": "Tips_Mask_Wear",
    "Content": "Vous avez porté « Pigeon libre traversant le monde »"
  },
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    "Id": "Tips_Mask_Remove",
    "Content": "Vous avez enlevé « Pigeon libre traversant le monde »"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre la Tortue clochante"
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    "Content": "Tortue clochante"
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    "Content": ""
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    "Content": "L'art de collage"
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    "Content": "Restaurer le vitrail au Domaine sacré"
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    "Content": "La mer donnera la réponse"
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    "Content": "Compléter « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Le meilleur spectacle du monde"
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    "Content": "Jouer la pièce pendant le carnaval"
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    "Content": "Le meilleur souvenir"
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    "Content": "Essayer de synchroniser avec le Dragon de chagrin"
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    "Content": "Formation de Nomade"
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    "Content": "Répétition avec Carlotta"
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    "Content": "Quand on ne danse pas..."
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    "Content": "Bien préparé avant l'arrivée du carnaval"
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    "Content": "Permis et licence, svp"
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    "Content": "Arrivée à Ragunna"
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    "Content": "Paysage à découvrir"
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    "Content": "Compléter la « Respiration de la Brise sacrée »"
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    "Content": "Un long voyage vers la nuit"
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    "Id": "Achievement_200512_Desc",
    "Content": "Compléter « Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière »"
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    "Id": "Achievement_200401_Name",
    "Content": "Bain à bulles"
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    "Content": "Interagir avec le Bainpatou"
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    "Id": "Achievement_200402_Name",
    "Content": "Bain à bulles de luxe"
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    "Id": "Achievement_200402_Desc",
    "Content": "Interagir avec 5 Bainpatous à Ragunna"
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    "Id": "Achievement_200403_Name",
    "Content": "Justice exécuté"
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    "Content": "Témoigner la fin de Paul"
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    "Content": "Cinéma portable"
  },
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    "Content": "Interagir 1 fois avec Simos"
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    "Id": "Achievement_200405_Name",
    "Content": "L'insomnie de M. Poulpe"
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    "Content": "Inviter Seigneur Poulpe à jouer à minuit"
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    "Content": "Athéiste"
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    "Content": "Courir, grimper ou attaquer dans l'Ordre des Profondeurs"
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    "Id": "Achievement_200407_Name",
    "Content": "Épée de victoire"
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    "Id": "Achievement_200407_Desc",
    "Content": "Aider Faro d'obtenir l'Épée dans la pierre"
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    "Id": "Achievement_200317_Name",
    "Content": "Shine On You Crazy Opal"
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    "Id": "Achievement_200317_Desc",
    "Content": "Compléter « Si par une nuit de pluie une famille »"
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  {
    "Id": "Achievement_200318_Name",
    "Content": "Éclat étoilé sur le port"
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  {
    "Id": "Achievement_200318_Desc",
    "Content": "Compléter « Et les étoiles brillaient »"
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    "Id": "Achievement_200320_Name",
    "Content": "Si notre langue était un cocktail"
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  {
    "Id": "Achievement_200320_Desc",
    "Content": "Parler à Carlotta pour apprendre la recette d' « Opale »"
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    "Content": "Dégâts I"
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    "Content": "Dégâts III"
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    "Content": "Dégâts IV"
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    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
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    "Content": "Dégâts Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégâts Contre-attaque d'Esquive"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Dégâts Compétence"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts II"
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    "Content": "Recharge concertante 1er coup"
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    "Content": "Récompense du Niveau"
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    "Content": "Hache hache : Droite"
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    "Content": "Hache hache : Tête"
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    "Content": "Nv. {0} → Nv. {1}"
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    "Content": "Silence"
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    "Content": "Vaincre Hecate : Limbo Rondo"
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  {
    "Id": "LevelPlay_148900040_QuestScheduleSubTitle_148_5",
    "Content": "Obtenir 2500 points et relever le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_148900040_QuestScheduleSubTitle_148_6",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_148900040_QuestScheduleSubTitle_148_7",
    "Content": "Obtenir 1500 points et relever le défi"
  },
  {
    "Id": "Entity_29da23d6cba0fdda387d8e60ae09ae0cadb95ac8f4572e0f472d9d209dca36dc",
    "Content": "Tar"
  },
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    "Content": "Ziegler"
  },
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    "Content": "Giovanniello"
  },
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    "Id": "MenuConfig_77_OptionsName",
    "Content": "Changer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_240_Content",
    "Content": "Après le changement, vous aller revenir à l'interface de connexion. Continuer ?\n(Il est possible que certains contenus ne soient pas altérés.)"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1606011_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Id": "SkillDescription_1606014_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Commencer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311900001_ChildQuestTip_311_2",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_311900001_LevelPlayName_311_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3301503_Title",
    "Content": "Confirmer l'invitation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3301503_Content",
    "Content": "Dans l'interface d'invitation, vous pouvez inviter les personnages<color=#ffd12f> que vous avez débloqués</color> pour prendre une Gondole ensemble."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34086_03_Title",
    "Content": "Accélérer quand vous volez"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34086_04_Title",
    "Content": "Endurance maximale de vol"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34086_05_Title",
    "Content": "Voler : Paramètre de contrôle"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34086_03_Content",
    "Content": "Quand vous volez, appuyez sur la touche d'<color=#ffd12f>Ultra-Vol</color> pour activer ce mode. \nIl vous permet de passer la limite de gravité, mais cela consomme <color=#ffd12f>plus d'Endurance</color>.\nQuand vous montez, vous consommez plus d'Endurance de vol et quand vous plongez, vous la consommez moins comparée à l'état général d'Ultra-Vol."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34086_04_Content",
    "Content": "Obtenez le « Composant de lancement : Voler » en augmentant le <color=#ffd12f>taux d'exploration</color>. Ce composant va augmenter l'<color=#ffd12f>Endurance maximale</color> quand vous volez."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34086_05_Content",
    "Content": "Vous pouvez modifier les manières de monter et de plonger dans les « Paramètres ». Personnalisez votre expérience de vol selon vos commandes préférées !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142900057_ChildQuestTip_142_15",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_333d9acd60fa5aa727917ce528904bc880a96ed0a6886289a859c3b4194cec7f",
    "Content": "La Gondole est revenue"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_25_1",
    "Content": "Mais, mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_26_1",
    "Content": "Ho ho !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_83_1",
    "Content": "La la..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_84_1",
    "Content": "Oh !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_85_1",
    "Content": "J'ai hâte que le Carnaval arrive !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_1_85_2",
    "Content": "Je vais me remettre au travail une fois que j'aurai fini ce verre... Hic."
  },
  {
    "Id": "Entity_3e3d4aefb8f28f11388f673586b92493cbc8152e58dd09c387fa26f2eb0a0c06",
    "Content": "Sergio"
  },
  {
    "Id": "Entity_54ea2f339f1f823f8424bc8d38bccb08d3f39178878fbb3cf2b6c42f121184ec",
    "Content": "Umberto"
  },
  {
    "Id": "Entity_8fd70000954a14783a96eb632bf293925c9816bf28b822005f540c3f59acbaff",
    "Content": "Lyubov"
  },
  {
    "Id": "Entity_94b25731c4109e65e84de07297abcf2ba304677d2bfea91ebabf1ae50e4232c1",
    "Content": "Sofia"
  },
  {
    "Id": "Entity_e22fec790b5bdcab1fddd531022a3c12c129cd4e0aba63d542449cb92dd976c0",
    "Content": "Bellano"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000026_ChildQuestTip_915_64",
    "Content": "Rencontrer la Gardienne du Littoral"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_1_1",
    "Content": "Capitaine, oh Capitaine !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_1_2",
    "Content": "Où allons-nous ensuite, à... à... Où allons-nous ? Oh, non !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_1_3",
    "Content": "Pourquoi tu m'a encore tapé ?!"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_1_4",
    "Content": "Haha, qui t'a dit d'oublier tes répliques... Aïe !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_1_5",
    "Content": "D'accord, d'accord, on se concentre tous et on va répéter correctement... Aïe ! Pourquoi je me prends des coups aussi ? Eh mec !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_2",
    "Content": "Hum.........."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_3",
    "Content": "Hum................"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_4",
    "Content": "Pourquoi ce silence ? Tout cela n'est-il pas très artistique ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_5",
    "Content": "Je.. euh, tu comprends quelque chose à tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_6",
    "Content": "Bien sûr, laisse-moi te dire, c'est un plan de scène inspiré des exigences de performance de la famille Montelli, réalisé avec passion par Dame Nyarla de la Rêverie masquée."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_7",
    "Content": "Ces plans de scène ont été conçus pour donner le plateau le plus beau, le plus élégant et le plus exquis, permettant à l'imagination de s'envoler et transformant la scène entière en une galaxie d'étoiles..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_8",
    "Content": "Tu ne fais que lire ce qu'il y a sur la page, n'est-ce pas ? Argh, est-ce que nous allons seulement contempler ces plans sans rien faire d'autre ? Les délais sont si courts et les plans sont tellement complexes... Moi ? Toi ? Hmm ? Ah, je comprends, je comprends !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_9",
    "Content": "Et que veux tu dire...?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_10_10",
    "Content": "Roccia, il va vraiment falloir que tu mettes les bouchées doubles cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_11_1",
    "Content": "Qui a enseigné ça à la Fae igné..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_11_2",
    "Content": "Leo, n'écoute pas ! Les gentils enfants ne devraient pas entendre ça !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_11_3",
    "Content": "*Jurons de Ragunna* L'Ordre ! Tu es *jurons de Ragunna* Trouillard ! Trouillard ! Menteur ! Menteur ! Trouillard ! Trouillard ! Menteur ! Menteur !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_1",
    "Content": "Je suis tellement curieux, j'ai hâte de l'entendre !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_2",
    "Content": "Leo ! Non ! Un enfant sage ne devrait pas apprendre ça ! Soupir, je dois trouver un moyen de le séparer des autres Fae igné..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_4",
    "Content": "Oh, je vois, cette Fae igné a appris des mots grossier et maintenant, elle les utilise sans cesse."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_5",
    "Content": "*Jurons de Ragunna* L'Ordre ! Tu es *jurons de Ragunna* Trouillard ! Trouillard ! Menteur !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_6",
    "Content": "Tu vois, c'est exactement comme ça."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_7",
    "Content": "Trouillard ! Trouillard ! Trouillard !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_8",
    "Content": "Je ne sais pas où elle a pu apprendre ça... Est-ce que l'Ordre l'a exilée justement parce qu'elle parlait comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_12_9",
    "Content": "L'Ordre ! Menteur ! Menteur ! Menteur !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_13_1",
    "Content": "Hé, laisse-moi te dire un petit secret..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_13_2",
    "Content": "C'est quoi le secret ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_13_3",
    "Content": "Hier, Leo a entendu Pan Cake chuchoter avec toutes les Fae igné de la troupe et celle de Marianne est venue les rejoindre !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_13_4",
    "Content": "C'est Pan Cake qui leur a appris ça ! D'ailleurs, tout le monde dans la troupe a appris cette phrase de Fae igné !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_1",
    "Content": "{PlayerName}, voudrais-tu un verre unique en son genre de « Force de la troupe » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_2",
    "Content": "Unique en son genre ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_3",
    "Content": "Oui ! Regarde cette bouteille, c'est une édition spéciale, signée personnellement par le capitaine. Le goût est doux et revigorant, avec un fini rafraîchissant, tout comme son style captivant sur scène !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_4",
    "Content": "Voici une autre bouteille, signée par notre soprano, Tina. Veux-tu y goûter ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_5",
    "Content": "Est-ce qu'il y en a une signée par Roccia ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_6",
    "Content": "Tu as collecté tous ces « Forces de troupe » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_7",
    "Content": "La seconde n'a pas encore l'âge ! Et elle n'aime pas cela."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_8",
    "Content": "Ce sont mes trésors."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_9",
    "Content": "Chaque performance, les acteurs de la troupe apportent leurs alcools faits maison pour les vendre."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_10",
    "Content": "Après la performance, le public peut aller à l'entrée des artistes du théâtre pour rencontrer ses acteurs préférés et leur demander des autographes !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_14_11",
    "Content": "Que dis-tu d'une bouteille ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_15_1",
    "Content": "Nettoyer ici, puis un petit coup de polissage par là..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_1",
    "Content": "Essuyer ce côté, puis essuyer l'autre côté... Oh, tu as besoin de de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_2",
    "Content": "À propos de Lario..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_3",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_4",
    "Content": "Tu es là pour voir ce grand gaillard ? Hahaha."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_5",
    "Content": "Lario ne fait pas seulement partie de notre troupe ; c'est notre partenaire bien aimé. Il porte notre scène et avec elle, nos rêves."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_6",
    "Content": "Même si nous ne savons pas d'où il vient ni ce qu'il est, nous avons voyagé ensemble dans de nombreuses îles, créant ainsi d'innombrables souvenirs !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_7",
    "Content": "Il y a quelques jours, la seconde a trouvé l'enregistrement d'un Écho rare appelé le « Pliosaurus Somnii » dans la bibliothèque de la famille Montelli. Je me demande s'il y a un lien avec cette grande créature."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_8",
    "Content": "Si c'est vraiment le légendaire « Pliosaurus Somnii », ça serait fascinant !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_9",
    "Content": "Je lui donne un bain, tu vois ? Il y a encore tellement de berniques à nettoyer !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_10",
    "Content": "Lorsque nous l'avons rencontré pour la première fois, il était recouvert d'algues et de berniques et il a poussé un rugissement qui nous a tous terrifiés."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_12",
    "Content": "Le Capitaine Brant a dit que ça irait et il est parti parler seul à la créature, ce qui nous a beaucoup inquiétés."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_13",
    "Content": "Le capitaine est revenu et nous a dit que ce grand gaillard s'appelait Lario, qu'il ne nous voulait pas de mal. Il trouvait seulement qu'on sentait bon et il voulait être notre ami."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_14",
    "Content": "Nous avons découvert qu'il ne pouvait pas se laver en mer et au fil du temps, il fini par être couvert de berniques, ce qui doit être très inconfortable."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_15",
    "Content": "Mais c'est un Écho, alors pourquoi a-t-il ces choses accrochées sur lui ? Personne ne sait."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_16",
    "Content": "Nous l'avons amené sur la rive et maintenant qu'il a bien été nettoyé, il est tellement heureux qu'il nous laisse danser sur son dos !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_17",
    "Content": "À chaque fois que nous arrivons dans une nouvelle ville, nous lui donnons un bon bain relaxant et en retour, il nous laisse construire une scène sur son dos, pour chaque spectacle."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_16_18",
    "Content": "N'est-ce pas fascinant de repenser à ces expériences ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_1",
    "Content": "Tu as fini de lire le nouveau script de l'Ordre ? Qu'en penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_2",
    "Content": "Toujours les mêmes thèmes éculés : louer les doctrines, contrôler la morale... nous dépeindre, nous les exilés, comme des méchants et rien de plus..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_3",
    "Content": "Exactement ! Ah, quand j'ai vu la fin, j'étais tellement furieux que j'ai eu envie de retourner en ville pour leur mettre une raclée, pour leur faire voir ce qu'ils jouent réellement."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_4",
    "Content": "Si la vengeance est notre seul but, autant rejoindre Aldric et devenir pirates. On n'a qu'à attaquer les navires marchands de Ragunna, piller les prêtres de l'Ordre, prendre tout ce qu'on veut."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_5",
    "Content": "Si nous faisons ça, nous deviendrons vraiment les hérétiques dépeints dans leurs pièces religieuses."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_6",
    "Content": "Il n'y aurait plus de retour possible. Nous perdrions toute crédibilité, sans aucun moyen de laver nos noms ou de dévoiler les mensonges de Fenrico."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_7",
    "Content": "Nous serions condamnés à voir tous ceux que nous aimons devenir de simples pions entre les mains de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_8",
    "Content": "Je refuse. Ce n'est pas la vie que je veux."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_9",
    "Content": "Je veux encore que le public voie vraiment notre histoire."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_10",
    "Content": "D'accord, mets ton masque et répétons une autre scène."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_17_11",
    "Content": "Pendant ce Carnaval, il faut devenir les fous qui désirent l'égalité et la libération, et pas seulement ce que nous étions avant en tant que Ragunnesi !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_1",
    "Content": "J'arrête. L'inspiration est aussi insaisissable que la lune dans le ciel et je ne suis qu'une algue sans tête qui dérive dans l'océan..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_3",
    "Content": "Je... Je suis le voyageur sans chaussures... qui n'arrive pas à marcher sur le chemin qui mène à l'inspiration... *tousse* !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_4",
    "Content": "D'accord, la vérité, c'est que je n'arrive pas à écrire quoi que ce soit."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_5",
    "Content": "Mes mains sont remplies de morceaux de manuscrits, mais ils échouent à saisir la vie et le destin de la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_6",
    "Content": "Comment a-t-elle grandi, et à quoi aspirait-elle pour elle-même ? Comment a-t-elle étudié au monastère, et comment a-t-elle poursuivi ses rêves ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_7",
    "Content": "Je ne sais pas. Je ne parviens pas à écrire la fin de ce script... J'ai parlé avec le capitaine tout à l'heure et ça l'inquiète aussi depuis un certain temps."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_8",
    "Content": "Récemment, j'ai reçu un colis mystérieux. Le capitaine a dit qu'il contenait une collection privée de la famille Fisalia, mais nous ne sommes pas sûrs de qui a été assez bon pour l'envoyer..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_9",
    "Content": "Après avoir lu, je sens que je suis sur le point de saisir la vérité de l'histoire, mais l'inspiration est comme une étoile filante. Dès que j'essaie de la saisir, elle disparaît..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_18_10",
    "Content": "Je ne sais pas... Peut-être que je ne suis rien de plus qu'une algue, sans cervelle et qui dérive sans but au gré des marées..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_19_1",
    "Content": "Quel type de feu d'artifice conviendrait au grand spectacle du Carnaval de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_19_2",
    "Content": "Les feux d'artifice ne doivent pas seulement illuminer la nuit... ils doivent aussi éblouir en plein jour !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_1",
    "Content": "Et hop, toison d'or, laisse les flammes colorées jaillir... hmm, c'est étrange..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_3",
    "Content": "Je suis Quixpa, l'Artificier de la troupe. Je fais des essais avec cette toison d'or, tu vois..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_4",
    "Content": "Les matériaux proviennent des soupirs de dragons, des restes de flammes de dragon. On les utilisait autrefois comme ingrédients pour faire de la poudre à canon."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_5",
    "Content": "Mais maintenant, ils vont devenir le matériau le plus fin pour créer des feux d'artifice."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_6",
    "Content": "Ils ne susciteront plus la peur, mais ils amèneront la joie et les rires."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_7",
    "Content": "Ils exploseront dans le ciel, et orneront la canopée de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_2_8",
    "Content": "Mais il manque encore quelque chose... Qu'est-ce que ça pourrait être ? Laissez-moi réfléchir un moment."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_20_1",
    "Content": "Oh, mon ami ! Garde tes distances, tu veux bien ? Je ne voudrais pas te faire exploser par accident !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_20_2",
    "Content": "Un peu de Toisons d'or, une Jeunpierre vernie instable, et une plume de Pan Cake ! Je demanderai la permission d'abord, promis !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_20_3",
    "Content": "Ensuite, trois joyeux Spectres de Nimbus. J'utiliserai leurs rires pour catalyser un arc-en-ciel de flammes."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_20_4",
    "Content": "Et pour le grand final - Boum ! Ma puissance déclenchera tout !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_1",
    "Content": "Oh, mon ami ! Garde tes distances, tu veux bien ? Je ne voudrais pas te faire exploser par accident !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_3",
    "Content": "Je travaille sur une nouvelle invention pyrotechnique... Je sens que je vais éternuer !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_4",
    "Content": "Éternuer ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_5",
    "Content": "Oh ? On ne te l'a pas dit ? Chaque fois que j'éternue, ça déclenche une petite explosion."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_6",
    "Content": "Avant que je ne ferme les yeux, là où mon regard se pose, boum ! C'est là que l'étincelle se produit."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_7",
    "Content": "C'est un don plutôt particulier."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_8",
    "Content": "Ah oui ! C'est pour ça qu'il me faut une plume de Pan Cake. Tu vois, il suffit d'un petit chatouillement sur le nez avec, et je vais—"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_9",
    "Content": "Ahhh-Atchoum !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_10",
    "Content": "Retiens-toi !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_11",
    "Content": "Oups ! Désolé, j'ai failli provoquer une autre catastrophe."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_12",
    "Content": "Pourquoi dire « encore » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_13",
    "Content": "C'est une longue histoire. Ce jour-là, j'accompagnais simplement ma chère Miranda à la Cathédrale de Mercure pour une prière."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_14",
    "Content": "Heureusement pour moi, une plume de pigeon est tombée sur mon nez. Juste avant que j'éternue, je regardais dévotement la statue sacrée du Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_15",
    "Content": "C'est donc pour ça que tu as fini par être..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_16",
    "Content": "Je te le dis, les Acolytes m'ont accusé d'être un hérétique tentant de défigurer la statue sacrée du Sentinelle, et sans réfléchir, ils m'ont jeté sur la Voile du Pèlerin."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_17",
    "Content": "J'ai passé des années en tant que maître artificier à Ragunna sans être remarqué, pourtant un éternuement a agité toute la ville. Je suppose que j'ai enfin laissé ma marque."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_18",
    "Content": "Tu vois la cicatrice sur mon nez ? Ces Acolytes étaient tellement inquiets que j'éternue sur la Troupe des Fous, ils ont même coupé mon nez avant que je monte à bord !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_19",
    "Content": "Si Brant ne m'avait pas sauvé, je serais condamné à respirer par la bouche pour le reste de ma vie !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_20",
    "Content": "Hé ! Si tu arrives à grimper sur la statue du Sentinelle, tu pourrais juste trouver le petit trou que j'ai fait à l'époque !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_21",
    "Content": "Un peu absurde..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_22",
    "Content": "Des absurdités à Ragunna, n'y en a-t-il pas assez ? Au moins, je suis toujours vivant et je donne des coups de pied."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_23",
    "Content": "Lors de nos voyages avec la Troupe des Fous, j'ai réussi à rassembler pas mal de clients..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_21_24",
    "Content": "Quand j'étais maître artificier à Ragunna, les affaires n'étaient pas aussi bonnes."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_22_1",
    "Content": "Ragunna... les faux Justes... drapés de divinité, divinité... hmm..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_22_2",
    "Content": "Papa... Maman... C'est moi, Todd... Vous avez aimé ma performance... ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_22_3",
    "Content": "Ne pleurez pas... Je suis là... Je suis rentré..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_23_1",
    "Content": "Je comprends ce que tu dis... mais je veux un Chien de Baignoire avec sauce à la viande séchée par les nuages, style numéro 65..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_23_2",
    "Content": "Je me noie... C'est toute la Force de Troupe dans ce Bainpatou... Je ne peux plus avaler..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_23_3",
    "Content": "Pris avec le Chien de Baignoire... mauvais pour la santé..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_24_1",
    "Content": "Je t'aime... mais je ne peux te voir que dans mes rêves..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_24_2",
    "Content": "Regarde notre fille... comme elle est adorable... Marina..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_24_3",
    "Content": "Puis-je la voir une dernière fois, s'il te plaît... Pourquoi... Pourquoi ne puis-je pas voir son visage clairement..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_24_4",
    "Content": "Marina... Marina...?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_1",
    "Content": "Tu ne peux pas dormir non plus ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_3",
    "Content": "Comme tu peux le voir, c'est seulement lorsque je suis pleinement conscient que je peux créer leurs rêves."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_4",
    "Content": "Quels genres de rêves ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_5",
    "Content": "Hmm... Ça dépend de la personne, je suppose. Pour la plupart, il s'agit de créer une belle vision pour apaiser les regrets dans leurs cœurs."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_6",
    "Content": "Peut-être que la peur de « monter à bord de la Troupe des Fous » est trop profonde, alors les rêves finissent souvent défavorablement."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_7",
    "Content": "Quels sont leurs regrets ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_8",
    "Content": "Todd, provenant d'une troupe de théâtre souterraine, a été exilé simplement pour avoir utilisé la comédie pour satiriser les politiques fiscales de l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_9",
    "Content": "La famille de Jidin a été malicieusement encadrée par les Acolytes, et dans ses moments les plus sombres, il a trouvé du réconfort uniquement dans un Bathtub Doggy. Ce Bathtub Doggy est devenu son abri contre la tempête, un véritable « foyer » dans son temps de besoin."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_10",
    "Content": "Nox a été envoyé à bord de la Troupe des Fous avant que son nouveau-né ait même eu la chance d'ouvrir les yeux... En tant que parent d'un « hérétique », l'avenir offre peu de promesses."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_11",
    "Content": "C'est donc ça..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_12",
    "Content": "Pendant le Carnaval, tout le monde doit cacher son identité et jouer le rôle de la Troupe des Fous alors que nous retournons à la tant attendue ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_13",
    "Content": "Nous devons réprimer notre désir de retrouver de vieux amis tout en nous efforçant de remplir le travail de la famille Montelli, ce qui nous laisse avec des émotions compliquées et une insomnie inévitable."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_14",
    "Content": "Je dois créer des rêves pour les aider à dormir."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_15",
    "Content": "Pourquoi ne pouvons-nous pas montrer notre vrai visage ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_16",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs ne sait pas... la plupart des membres de la Troupe des Fous sont des survivants de la Voile des Pèlerins."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_17",
    "Content": "À l'instant où l'Ordre découvre la vérité, ce dernier Élysée des Fous s'embrasera. Nous devons rester silencieux à tout prix."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_18",
    "Content": "Dans notre théâtre, nous élevons nos voix en chanson pour dénoncer l'oppression et les larmes - un jour, tout Rinascita connaîtra les actes de Fenrico."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_19",
    "Content": "Faites une pause lorsque vous vous sentez prêt."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_25_20",
    "Content": "Merci... de vouloir nous comprendre et de vouloir connaître l'histoire du Fou."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_26_1",
    "Content": "Qui... qui êtes-vous, et comment êtes-vous apparu soudainement en mer ? Pourquoi nous sauvez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_26_2",
    "Content": "J'ai hâte de retourner à la ville de Ragunna... Mes affaires y sont encore, laissées dans la précipitation..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_26_3",
    "Content": "Fide... nous ne pouvons plus revenir en arrière."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_26_4",
    "Content": "Je suis là pour vous, M. Fide. Je comprends votre panique, mais souvenez-vous de ceci—"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_26_5",
    "Content": "Aux yeux de l'Ordre, le pèlerinage est comme une exécution..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_27_1",
    "Content": "(Narrateur : Une simple infatuation est loin d'être suffisante ; ce que le mortel Chapelle désire, c'est un cœur consumé par le désir, sans quoi, l'amour de quiconque n'est qu'une illusion !)"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_27_2",
    "Content": "(Narrateur : Les doctrines qui coupent les désirs humains et le silence, les édits insipides et les festins divins, ne provoquent maintenant que sa répulsion instinctive—)"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_27_3",
    "Content": "Je n'ai pas besoin d'un sermon, Acolyte Bugatti. Taisez-vous ou rejoignez-moi pour savourer cette délicieuse tarte au crabe doré."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_27_4",
    "Content": "Je ne suis pas l'Acolyte que vous connaissiez, Bugatti. Ne me regardez pas avec ces yeux."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_27_5",
    "Content": "Appelez-moi Chappell... Mon nom est Chappell Romanya, Lord Bugatti."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_1",
    "Content": "Hmm... ces créations ratées, mais je dois les nettoyer complètement."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_2",
    "Content": "Le goût et la présentation peuvent manquer un peu, mais c'est encore mangeable !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_3",
    "Content": "Wow ! Ceci est... Oeuf poché à la Sauce Limace, de « Le Marchand de Ragunna. »"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_4",
    "Content": "Il semble que la viande de limace ait été trop cuite, pas étonnant que la mâchoire de Gisle se soit mise à tressauter de façon incontrôlable au milieu de ses répliques..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_5",
    "Content": "Un autre plat, le Plat de côtes de yak superposées... Il doit être le plat principal du festin familial dans l'Acte Trois, Scène Six de « La Dame de la Camellya »."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_28_6",
    "Content": "Beurk—cette viande de yak est bien trop grasse, tout comme le segment de chant de Heather semble collant comme s'il était enduit de beurre..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Je teste de nouvelles recettes, mais je ne vous invite pas encore à les goûter."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_2",
    "Content": "Tous ces plats sont..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_3",
    "Content": "Je me suis inspiré des scripts, mais recréer ces plats semble être un défi."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_4",
    "Content": "La Tarte au crabe doré est l'une de mes rares créations triomphales !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_5",
    "Content": "Je suis Rossini. Je n'ai pas eu l'occasion de me présenter lors de la répétition d'aujourd'hui. Je travaillais dans les cuisines de l'Ordre des Abysses, préparant les repas pour les membres du conseil."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_6",
    "Content": "Pour quelles raisons l'Ordre vous a-t-il exilé ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_7",
    "Content": "Je n'ai fait qu'améliorer les repas du conseil—naturellement, de la meilleure manière possible."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_8",
    "Content": "Le chef principal m'a accusé d'utiliser des méthodes sinistres pour inciter l'appétit des Acolytes, corrompant leur nature dévote, et m'a traité d'hérétique sapant l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_29_9",
    "Content": "Hérétique... quelle accusation stupide mais efficace..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_1",
    "Content": "Ensuite, je pense que nous irons à Terredelys..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_2",
    "Content": "Je crois que la probabilité d'aller à Septimont est plus grande."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_3",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_4",
    "Content": "Nous devinons où sera notre prochain arrêt. Après tout, nous sommes encore au beau milieu de notre « Tournée de Pan-Ragunna »."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_5",
    "Content": "Le capitaine a dit « Là où il y a des applaudissements, nous capturerons le rire. Avec nos performances magistrales, nos arrangements uniques et notre créativité astucieuse, nous gagnerons les récompenses que nous méritons ! »"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_6",
    "Content": "Oui, en effet, mais chaque nation insulaire a ses propres préférences théâtrales. Nous devrons faire des efforts pour que chacun trouve que le périple en valait la peine !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_3_7",
    "Content": "Mais que nous allions à la Mer de Fleurs de Terredelys ou que nous faisions l'expérience des frissons sensoriels de Septimont, c'est au Capitaine de décider."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_30_1",
    "Content": "Concentre-toi, Doggon—"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_30_2",
    "Content": "Regarde-moi, je suis ton public, brisant le quatrième mur de mon regard—"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_31_1",
    "Content": "Lady Nyarla nous a lancé un autre imprévu..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_31_2",
    "Content": "La conception imaginative de cette scène correspond vraiment au style signature de Lady Nyarla — « une tapisserie de rêves magnifiques et ardents. »"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_31_3",
    "Content": "Mais pourquoi ai-je l'impression que ce « rêve fervent et magnifique » m'a laissé à l'extérieur de la porte ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_32_1",
    "Content": "La puissance de cette nouvelle infusion devrait nous durer jusqu'à la fin du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_32_2",
    "Content": "Si Brant peut devenir le Laurier au Carnaval cette fois, la Force de Troupe se vendra comme des petits pains, hehe..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_33_1",
    "Content": "Ceci... ceci... est encore une autre calomnie infondée !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_33_2",
    "Content": "Si cette pièce religieuse est effectivement jouée, comment ma femme et ma fille me verront-elles ? Et que penseront les autres d'elles ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_33_3",
    "Content": "Comment sont-elles censées vivre à Ragunna après cela ? Maudit soit-il !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_1",
    "Content": "N'y a-t-il aucun moyen de sortir...? Si nous allons à Terredelys ou à Septimont... il y aura certainement un endroit qui nous acceptera..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_2",
    "Content": "Je ne sais pas..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_3",
    "Content": "Réveille-toi, Fide. Aucune cité-état n'acceptera des exilés sans identité, incapables de prouver leur « existence ». Nous avons été déchus de notre statut de citoyens de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_4",
    "Content": "Même nos documents et nos papiers... ne sont plus rien que des bouts de papier sans valeur."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_5",
    "Content": "N'y a-t-il vraiment personne qui nous accepterait ? J'ai encore des amis, je..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_6",
    "Content": "Est-ce que tes amis seraient d'accord pour accepter des « hérétiques » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_7",
    "Content": "Je suis désolé, qu'est-ce qu'on est supposés faire maintenant ?! L'Ordre nous a abandonnés à notre sort dans le vaste océan, n'est-ce pas ? Sentinelle, comment ont-ils pu faire ça..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_8",
    "Content": "M. Fidrax, essayez de garder votre calme. Je crois que vous pouvez rester ici pendant un moment pour planifier la suite."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_9",
    "Content": "Je suis très reconnaissante, Fide."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_4_10",
    "Content": "Bien sûr... Vraiment ? Merci, merci beaucoup..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_1",
    "Content": "Oh, ma chère Lexia, que sera notre prochain ballet ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_2",
    "Content": "À qui parles-tu ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_3",
    "Content": "{PlayerName}, c'est toi ? Je demandais seulement à Lexia ce quel devrait être notre prochain spectacle..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_4",
    "Content": "Tu vois, chaque nation insulaire a vraiment ses propres préférences."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_5",
    "Content": "Les gens de Septimont préfèrent les pièces comme « Les trois cent chevaliers du Capitole » et « Voyage de l'assassin », qui sont centrées sur l'action, les récits historiques et la guerre."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_6",
    "Content": "Je les aime bien aussi, mais Lexia ne les apprécie pas trop."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_7",
    "Content": "Lexia dit qu'elle apprécie « La forme de l'océan » et « Monde aquatique disparu » : des tragédies poignantes qui émeuvent les auditeurs aux larmes et attristent leurs cœurs, mais que seuls les gens de Riccioli semblent apprécier."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_5_8",
    "Content": "Je n'aime vraiment pas cet endroit et puis, de toute manière, la tragédie ce n'est vraiment pas mon fort. Oh... c'est si troublant, Lexia, ma chère Lexia..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_1",
    "Content": "Veux-tu essayer mon nouveau plat ? C'est un plat parmi les plus classiques !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_2",
    "Content": "Le plus classique ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_3",
    "Content": "Un nouveau plat ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_4",
    "Content": "Ah, oui ! Le plat a été inspiré par une performance théâtrale, une véritable création culinaire de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_5",
    "Content": "Placer le Scarabée à Crête d'Or dans une tarte au Mastic Nuvola et au fruit du Viscum, laquelle est placée dans une carapace de Crabe Cloche, dans une disposition artistique afin de dépeindre le Scarabée à Crête d'Or en train de jouer..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_6",
    "Content": "Un Scarabée à Crête d'Or ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_7",
    "Content": "La carapace d'un Crabe Cloche ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_8",
    "Content": "Bien sûr ! N'est-ce pas fascinant ? Pour aider les acteurs à incarner pleinement leurs rôle, je recrée avec passion ces plats issus des pièces de théâtre !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_9",
    "Content": "Voudrais-tu goûter ce plat du script qui ramène la « Chapelle Romanya » dans le royaume des mortels, mais laisse une expression complexe à « l'Acolyte Bugatti » ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_10",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_11",
    "Content": "Peut-être pas..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_12",
    "Content": "Non, non, non ! Hors de question ! Absolument pas ! Tu le manges, pas moi !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_13",
    "Content": "Pourquoi t'es-tu réveillée en sursaut ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_6_14",
    "Content": "Hé ! Tu es {Male=sûr;Female=sûre} de ne pas vouloir essayer ? Je te promets que ce plat a un goût unique !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_7_1",
    "Content": "Que dois-je faire, Mama Jemma ? Je n'ai nulle part où aller et je ne sais pas chanter..."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_7_2",
    "Content": "Ce n'est pas grave, je ne sais pas chanter non plus et tout va bien pour moi ici, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Id": "NPC_LNXTMDST_7_3",
    "Content": "Viens, je vais te faire visiter l'endroit et on verra ce que tu pourrais faire..."
  },
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    "Content": "Bonjour ! Besoin d'aide ?"
  },
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    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_3",
    "Content": "Jemma réconforte ceux qui ont été récemment exilés par l'Ordre. Je vais voir si je peux faire quelque chose pour aider."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_4",
    "Content": "Le capitaine a dit que s'ils voulaient aller aux Îles de Riccioli ou à Septimont, nous devrions faire en sorte d'avoir un Écho pour les assister, les guider pour éviter les dragons et naviguer en toute sécurité à la destination de leur choix."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_5",
    "Content": "Après tout, chacun fait ses propres choix et tout le monde ne choisira pas de rester."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_6",
    "Content": "Dans le passé, certains ont cherché refuge avec leurs familles dans les Îles de Riccioli, tandis que d'autres se rendirent à Septimont, troquant leur honneur contre une nouvelle identité, tous espérant pouvoir retourner un jour à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_7",
    "Content": "Certains choisirent la voie de la piraterie, ce qui les emmena sur un chemin différent du nôtre."
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_8_8",
    "Content": "Chaque choix mène à différents chemins et c'est parfaitement normal. Aidons-nous les uns les autres pendant que nous le pouvons encore !"
  },
  {
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    "Content": "Un-deux-trois, parfait !"
  },
  {
    "Id": "NPC_LNXTMDST_9_2",
    "Content": "Youhooouu ! Youpi !"
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
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    "Content": "Là maintenant, nous répétons. C'est Doggon, le personnage principal de notre pièce !"
  },
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    "Content": "Est-ce que l'Écho est le protagoniste ?"
  },
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    "Content": "Ne sous-estime pas notre Doggon ; ce petit est très malin !"
  },
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    "Content": "Il a embarqué secrètement sur la Traversée de pèlerin, à la recherche de ses amis exilés, pour finir ici."
  },
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    "Content": "Ses amis humains ne sont pas ici avec nous. Ils sont partis autre part."
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    "Content": "Notre petit Doggon ne s'est pas découragé ! il a choisi de rester avec nous pour notre tournée de Rinascita."
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    "Content": "La pièce que nous répétons cette fois-ci raconte l'histoire de Doggon. Je suis sûr que si ses amis voient la performance, ils viendront le chercher."
  },
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    "Content": "Youhooouu ! Youpi !"
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    "Content": "Nous sommes restés piégés ici beaucoup trop longtemps. Aucun de nous n'a pu rentrer chez lui."
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    "Content": "Obtenir un nouveau Écho pour obtenir 40 Timbres <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/IconA80/T_IconA80_Act_05_UI.T_IconA80_Act_05_UI/>"
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    "Content": "Vous lancez un crédit coquille en l'air, non sans une certaine lueur d'espoir."
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    "Content": "À débloquer"
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    "Content": "Découvrir tous les défis du « Tour de rêve » au Trépas du pénitent pour débloquer"
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    "Content": "Découvrir tous les défis du « Tour de rêve » à la Péninsule des Fagacées pour débloquer"
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    "Content": "« Quand nous réunirons-nous de nouveau toutes les trois, — en coup de tonnerre, en éclair, ou en pluie ? »\n« - Quand le Carnaval aura cessé, quand la bataille sera perdue et gagnée. »"
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    "Content": "Un matériel spécial de l'Association pionnière. Une récompense sera accordée après en avoir rassemblé un certain nombre."
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    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts à un ennemi affecté par les « Effets négatifs », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être cumulé {2} fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Méditations sur la Miséricorde"
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    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts à un ennemi affecté par les « Effets négatifs », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être cumulé {2} fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Fables de Sagesse"
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    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts à un ennemi affecté par les « Effets négatifs », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être cumulé {2} fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Romance en Adieu"
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    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts à un ennemi affecté par les « Effets négatifs », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être cumulé {2} fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
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    "Content": "Légende du Héros Ivre"
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    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts à un ennemi affecté par les « Effets négatifs », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s). Cet effet peut être cumulé {2} fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde."
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  {
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    "Content": "Candidate divine"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100308_Name",
    "Content": "Voyage Vers les Étoiles"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100309_Name",
    "Content": "Surprise de Thessaleo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100310_Name",
    "Content": "Vacances à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100311_Name",
    "Content": "Les Sept Péchés Capitaux"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100312_Name",
    "Content": "On Va Gagner"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100257_Desc",
    "Content": "Vaincre la statue de Hache hache au Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100258_Desc",
    "Content": "Vaincre le Fae igné furieux à la Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100259_Desc",
    "Content": "Vaincre les Danseuses du Vitreum au Domaine sacré"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100260_Desc",
    "Content": "Vaincre la « Mélodie des nuages » au Sanctuaire du Nimbus"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100261_Desc",
    "Content": "Vaincre le Chevalier d'Aria à la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100262_Desc",
    "Content": "Vaincre l'Équipe de peluches à la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100263_Desc",
    "Content": "Vaincre le Patricius abyssal oublié aux Hautes Terres de Thessaleo."
  },
  {
    "Id": "Achievement_100264_Desc",
    "Content": "Passer tous les défis d'Écho : Voler à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100265_Desc",
    "Content": "Conduire une Gondole pour la première fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100266_Desc",
    "Content": "Utiliser 1 fois la Railée"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100267_Desc",
    "Content": "Obtenir au moins 95 points dans tous les défis d'Échos : Collection de pages"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100268_Desc",
    "Content": "Résoudre tous les problèmes de Fratellone, Fratello, Fratellino"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100269_Desc",
    "Content": "Compléter « Le Tour de rêve : Epilogue »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100270_Desc",
    "Content": "Vaincre 10 fois par le condamné à la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100271_Desc",
    "Content": "Vaincre le Condamné à la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100272_Desc",
    "Content": "Relever le défi de tablier à la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100273_Desc",
    "Content": "Arriver au sommet des ruines des Rives du Dernier Souffle"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100274_Desc",
    "Content": "Arriver au sommet de la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100275_Desc",
    "Content": "Remonter la cascade avec une Gondole et arriver à la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100276_Desc",
    "Content": "Trouver le trésor caché à la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100277_Desc",
    "Content": "Capturer 20 Scarabées à crête dorée"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100279_Desc",
    "Content": "Aider Carlotta à passer les suspensions de la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100280_Desc",
    "Content": "Rencontrer Carlotta à la Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100281_Desc",
    "Content": "Naviguer au sanctuaire Nimbus avec Lorelei dans défi d'Écho : Fantôme"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100282_Desc",
    "Content": "Arriver au sommet de la Tour de domination"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100283_Desc",
    "Content": "Attaqué par le Dragon de chagrin à l'Escalier de tristesse"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100284_Desc",
    "Content": "Trouver le passage secret au Paradis de Fous"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100285_Desc",
    "Content": "Conduire une Gondole pour entrer dans la grotte du Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100286_Desc",
    "Content": "Vaincre le Chevalier fou"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100287_Desc",
    "Content": "Trouver la mer des fleurs à laquelle que vous avez passé un moment avec la Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100288_Desc",
    "Content": "Trouver le trésor caché dans le tableau de Claudia"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100289_Desc",
    "Content": "Vaincre le Chevalier de la Lune Écarlate"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100290_Desc",
    "Content": "Projecté par le Poisson-lune"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100292_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « Marionnette Animée » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100293_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « Nuit des Magiciense » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100294_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « Ballet Fatal » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100295_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « Chevalier de la Tempête » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100296_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « L'Épée Jumelle de lumièree » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100297_Desc",
    "Content": "Atteindre tous les objectifs du défi « Maître de Moulinse » en une seule fois"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100298_Desc",
    "Content": "Passer tous les défis de gardien dans le « Tour de rêve »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100299_Desc",
    "Content": "Compléter la quête d'exploration « Le Vent du ciel »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100300_Desc",
    "Content": "Obtenir tous les trésors gardés par le Condamné"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100301_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Ombre errante »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100302_Desc",
    "Content": "Compléter la quête d'exploration « Chanson des nuages »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100303_Desc",
    "Content": "Aider les peluches de compléter le camp"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100304_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Meilleur spectateur »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100305_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Chanson du Chevalier »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100306_Desc",
    "Content": "Compléter la quête d'exploration « Fantôme de la Tour »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100307_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Épreuve du passé »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100308_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Voyage au bord du ciel »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100309_Desc",
    "Content": "Passer tous les défis d'Écho : Fantôme aux Hautes Terres de Thessaleo"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100310_Desc",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Un séjour à Ragunna »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100311_Desc",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis spéciaux dans le « Tour de rêve »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_100312_Desc",
    "Content": "Vaincre le Condamné avec tous les buffs à la Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070001_DescriptionContent",
    "Content": "Carlotta lance une attaque qui inflige 2 fois de dégâts, puis lance 3 attaques renforcées. Cela inflige des <color=Ice>dégâts Glacio</color>. Elle obtient de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070002_DescriptionContent",
    "Content": "Quand Carlotta a des « <color=Highlight>Cristaux malléables</color> », son <color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'<color=Highlight>Attaque normale : Mesures nécessaires</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070003_DescriptionContent",
    "Content": "Carlotta lance la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour marquer la cible avec la <color=Highlight>Dispersion</color> pendant 1,5 seconde. Lancez encore une fois celle-ci pour attaquer. Cela inflige des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Vous consommez des « <color=Highlight>Cristaux malléables</color> » pour obtenir de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070004_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070005_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez brièvement l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> pour obtenir 3 points des « <color=Highlight>Cristaux malléables</color> »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070006_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> devient l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070007_DescriptionContent",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Les 4 attaques suivantes sont renforcées et la 5ème devient la Libération résonatrice : « <color=Highlight>Finale Fatale</color> »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070001_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070002_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Mesures nécessaires</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070003_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070004_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070005_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070006_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde spéciale</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_11070007_DescriptionTitle",
    "Content": "Carlotta : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "Week_InstanceDungeonRewardTimeNotEnough_Text",
    "Content": "Vous n'avez plus de tentative d'obtenir les récompenses dans le Défi hebdomadaire, elles seront réinitialisées chaque lundi matin à 4h."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900023_QuestDesc_159_1",
    "Content": "Récemment, M. Fulmine, le patron de « Studio Wutherium » a un souci : il cherche de belles photos pour sa petite revue, mais il n'arrive pas à les trouver… C'est pourquoi il cherche l'aide {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate}."
  },
  {
    "Id": "Quest_159900023_QuestName_159_1",
    "Content": "Trace des marées"
  },
  {
    "Id": "Entity_b8fe17c7bc76cc86bf38258fbc9e585d7707dd306f68cf41683f528461dd8c85",
    "Content": "Attendre"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_5",
    "Content": "Pouah, c'est quoi cette odeur ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_6",
    "Content": "Non, je n'en peux plus... Je dois faire une pause..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_7",
    "Content": "Beurk, pourquoi est-ce que je la sens encore ici ? Attends, cette fréquence étrange... Elle vient de ce message !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_8",
    "Content": "Arg, ma tête... j'ai la tête qui tourne... Je vais m'allonger. Crie un coup si tu as besoin de moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_9",
    "Content": "Nous avons été touchées par la fréquence étrange de ce message. Je devrais aller voir ce qui se passe à Egla."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_9",
    "Content": "Il n'a pas pu l'utiliser lui-même, mais il l'a vendu contre une belle somme !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_10",
    "Content": "Alors... si on arrive à mettre la main dessus, gardons-le pour nous !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_11",
    "Content": "Je veux rester jeune pour toujours. Ainsi, tu me verras toujours sous mon meilleur jour !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_11_12",
    "Content": "Je veux celui qui transforme la pierre en or ! Nous pourrons alors vivre une vie de richesse ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_10",
    "Content": "Peut-être que Mammon nous a offert un petit apéritif."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_11",
    "Content": "D'accord, je sais où nous devons aller ensuite... La deuxième énigme nous attend."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_18_5",
    "Content": "Peut-être que la dernière énigme nous donnera un indice."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_1",
    "Content": "Le spectacle commence."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_2",
    "Content": "La mélodie évoque un sentiment familier, te rappelant le <ano=Château des Fisalia>Fort Porto-Veno</ano>."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_3",
    "Content": "Cela ne fait que renforcer ton soupçon : la « fille fantôme » doit être liée au château de Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_4",
    "Content": "Un mal de tête soudain et brûlant traverse tes pensées, les fréquences déformées exerçant plus de pression. Mais à travers la douleur, un moment de clarté surgit, une raison de visiter le château de Fisalia émerge dans ton esprit."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_5",
    "Content": "Arg... qu'est-ce que c'était... ? Ma tête... Cette douleur empire. J'ai besoin d'une pause quelque part..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_6",
    "Content": "Tu as été sous cette influence bien trop longtemps, surtout dans un endroit rempli d'esprits. J'aurais dû te prévenir plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_7",
    "Content": "Tu as besoin d'un vrai repos... et nous ne sommes pas loin des Hautes Terres de Thessaleo."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_8",
    "Content": "Viens dans mon château. J'ai des potions là-bas qui peuvent aider à soulager la tension."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_5",
    "Content": "Cette potion est fabriquée à partir de feuilles de balane fraîchement écrasées, mélangées avec de la sève de Violaca, de l'okra de mer et de la pomme de mer, le tout fermenté dans une fiole en verre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_6",
    "Content": "Chacune de ces jolies plantes est cultivée ici, cueillie à la main, triée et mélangée par mes propres soins."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_7",
    "Content": "À mesure que les ingrédients toxiques s'entrelacent, leurs toxines s'adoucissent avec le temps, comme des cauchemars se transformant en des rêves les plus doux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_8",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, c'est parfaitement sûr et même délicieux. Bois, et repose-toi un moment."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_9",
    "Content": "Bien que je ne puisse pas encore lever la « malédiction » qui te lie, je peux certainement t'aider à la maîtriser pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_11",
    "Content": "Ah... Excuse-moi un moment. Il est temps que je m'occupe des fleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_2",
    "Content": "Alors, qu'est-ce qui amène {Male=un Lauréat distingué;Female=une Lauréate distinguée} dans ce lieu fantomatique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_3",
    "Content": "Tu en as assez des vues célestes, n'est-ce pas ? Hé hé, es-tu ici pour savourer les merveilles des profondeurs et danser avec ses esprits ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_4",
    "Content": "Et qu'est-ce qui amène la cheffe des Fisalia ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_5",
    "Content": "Pourquoi ne pas venir ? Quel mal pourrait-il y avoir à ce qu'un fantôme des profondeurs se réjouisse parmi les esprits ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_6",
    "Content": "Alors tu es aussi un fantôme des profondeurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_7",
    "Content": "Aussi ? Qu'insinues-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_8",
    "Content": "Tu montres le message étrange à Cantarella."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_9",
    "Content": "Lors de la Nuit du Souvenir, il est naturel que les défunts reviennent dans le royaume des mortels pour leurs souhaits non réalisés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_10",
    "Content": "Cependant, il vaudrait mieux qu'ils ne causent pas de problèmes aux vivants."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_12",
    "Content": "À mon humble avis, les âmes perdues ne trouvent la paix que lorsque leurs souhaits sont réalisés. Alors, peut-être cesseront-elles de hanter les gens."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_13",
    "Content": "Puisque le destin t'a amené ici, pourquoi ne pas offrir ton aide à ces pauvres âmes agitées ? Je te rejoindrai, bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_14",
    "Content": "Comment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_15",
    "Content": "Pourquoi m'aides-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_16",
    "Content": "Ah, la confusion familière d'un débutant. Mais ne t'inquiète pas, car je serai ton guide durant cette nuit inoubliable. Pas à pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_17",
    "Content": "Chut, pas besoin de tirer des conclusions hâtives. Qui sait, peut-être que c'est toi qui me rends service."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_18",
    "Content": "Chaque Nuit du Souvenir a son propre thème. Et cette année, c'est la « Fille Fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_19",
    "Content": "Imagine ceci : une fille innocente perdue dans la mer sombre, la peur la déchirant tandis que son âme s'éloigne, son corps coule toujours plus profondément dans l'abîme. Le désespoir la consume, petit à petit, jusqu'à ce qu'elle se transforme en fantôme monstrueux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_20",
    "Content": "Quelle histoire palpitante, n'est-ce pas ? Comme savourer une côtelette d'agneau mi-saignante servie avec des huîtres. Une tranche tendre, et le jus cramoisi coule, ajoutant juste la bonne saveur au plat déjà exquis."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_21",
    "Content": "Ça a l'air intéressant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_22",
    "Content": "Ce n'est pas à mon goût."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_23",
    "Content": "La façon dont tu le décris me donne la chair de poule."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_24",
    "Content": "Hein... Donc nous partageons des goûts similaires. Comme c'est merveilleux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_25",
    "Content": "Oh, vraiment ? Alors considèr-le comme un simple « apéritif » pour ce soir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_26",
    "Content": "Oh, est-ce trop pour un innocent agneau comme toi ? Hé hé, toutes mes excuses. J'espère que cela ne te décourage pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_5",
    "Content": "Regarde sa robe ! Quelle élégance ! Elle n'est même pas éclipsée par {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}. Ce doit être une personne extrêmement importante."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_6",
    "Content": "J'ai entendu dire que les Fisalia sont très secrets. Jamais je n'aurais pensé qu'on pourrait en voir un ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_7",
    "Content": "Oui, je sais ! Quelle chance de les rencontrer tous les deux ce soir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_8",
    "Content": "Attends une seconde... Si des gens comme eux se montrent, la rumeur sur l'élixir pourrait-elle être vraie ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_8_9",
    "Content": "Oui, c'est logique !"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000033_OccupyDesc_880_1",
    "Content": "Cantarella occupée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900019_ChildQuestTip_151_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900019_ChildQuestTip_151_6",
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    "Id": "LevelPlay_151900019_ChildQuestTip_151_7",
    "Content": ""
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    "Content": "Nouveau"
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    "Content": "Pendant que le vieil homme parle, son estomac gargouille."
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    "Content": "Oh, pardon... Je n'ai pas mangé depuis des jours."
  },
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    "Content": "Roccia ordonne à Pero de sortir de l'eau et des rations de sa boîte pour les donner au vieil homme.Celui-ci se goinfre, et de la joie apparaît sur son visage."
  },
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    "Content": "Oh, merci... C'est le meilleur repas que j'aie eu depuis que je suis monté sur ce bateau."
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    "Content": "Pero, pero !"
  },
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    "Content": "Pero dit qu'il y a des tas d'autres bonnes choses qui vous attendent à la base."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_11",
    "Content": "Hmm... L'air est si humide, c'est comme si la brume était venue nous saluer."
  },
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    "Content": "« Derrière le voile qui couvre la mer, de redoutables créatures se terrent... »"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_13",
    "Content": "D'après <i>Pégase</i>, on doit faire preuve de prudence quand il y a de la brume."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_14",
    "Content": "Il faut qu'on trouve l'étoile avant qu'elle n'arrive..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_6",
    "Content": "Euh... Ces fréquences sont composées de tromperies et de mensonges. Leur odeur est atroce."
  },
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    "Content": "Pero, pero !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_8",
    "Content": "Pero perçoit la présence de l'étoile à l'intérieur de la grotte, mais aussi... quelque chose d'autre qu'elle n'arrive pas à décrire."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_9",
    "Content": "Nous nous approchons du bout de ce chemin. On dirait que le centre du labyrinthe est juste là."
  },
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    "Content": "Bientôt, nous saurons ce qui se cache au centre."
  },
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    "Content": "Mais... ça pourrait aussi être..."
  },
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    "Content": "Pas de risque, pas de récompense."
  },
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    "Content": "La victoire est à portée de main !"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_14",
    "Content": "Tu as raison. On devrait continuer d'avancer."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_1",
    "Content": "Dis-moi, quel rôle joues-tu aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_4",
    "Content": "Regarde, {Male=chéri;Female=chérie}, notre « Rêve masqué » a tous les accessoires que ton cœur désire...."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_5",
    "Content": "Ou peut-être qu'ils ne te conviennent pas ? Tu cherches quelque chose de plus... « fantastique » ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_6",
    "Content": "Une grenade parfumée, une bague pistolet, ou... une bombe de velours luxueuse ?"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_8",
    "Content": "Je dois dire, les demandes que j'ai reçues récemment... sont dénuées d'inspiration !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_9",
    "Content": "Une lame dans les chaussures ? Ennuyeuse."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_11",
    "Content": "Une canne qui lance le feu d'artifice ? Hélas..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_13",
    "Content": "Masque Murmurant, Écho en Parure, Rossignol Royal..."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_14",
    "Content": "Les noms et titres que les gens de Ragunna me donnent dépassent de loin les rôles que j'ai jamais joués."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_LGNC_8_15",
    "Content": "Oh, combien de regards ont dansé sur cette coquille invisible, tissant des histoires sur mon vrai visage ?"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_4100028_AttributeName",
    "Content": "Durée de Brillance"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_4100028_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "Skill_1000613_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la zone cible avec l'énergie Spectro. Après un court délai, la zone explose en infligeant des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\nMarquer l'ennemi avec {0} pile(s) d'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000617_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Voix Spirale</color></size>\nLorsque vous utilisez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si le nombre de « Voix de la poussière » dépasse {0}, {1} point(s) de « Voix de la poussière » seront consommé(s) pour lancer <color=Highlight>Voix Spirale</color> qui attaque l'ennemi devant vous en infligeant des <color=Light>Dégâts de Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice. Cela applique {3} piles d'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> et « <color=Highlight>Brillance</color> » à l'ennemi.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Brillance »</color></size>\nL'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> de l'ennemi marquée par la « <color=Highlight>Brillance</color> » ne diminue pas même si l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> est diminué.\n<size=10> </size>\n<size=40>L'<color=Title>Attaque normale : Voix échoïque</color></size>\nAprès avoir utilisé la Compétence résonatrice <color=Highlight>Voix Spirale</color>, effectuer une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer <color=Highlight>Voix échoïque</color>. Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts de Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Règles de la récupération des points de « Voix de la poussière »</color></size>\n« Voix de la poussière » maximale : {2}.\nRécupérer la « Voix de la poussière » quand l'Attaque normale « <color=Highlight>La voix formante</color> » atteint l'ennemi.\nRécupérer la « Voix de la poussière » quand l'Attaque lourde « <color=Highlight>Retenance</color> » atteint l'ennemi.\nRécupérer la « Voix de la poussière » lorsque vous utilisez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Voix vibrante</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000613_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et appliquer l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1000617_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice : Voix Spirale</color></size>\nLorsque vous utiliser la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, si le nombre de « Voix de la poussière » dépasse {0}, {1} « Voix de la poussière » seront consommées pour lancer la <color=Highlight>Voix Spirale</color> et infliger les <color=Light>Dégâts de Spectro</color>. Appliquer l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> et marquer l'ennemi avec la « <color=Highlight>Brillance</color> ».\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale : Voix échoïque</color></size>\nAprès la la Compétence résonatrice <color=Highlight>Voix Spirale</color>, effectuez une <color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer la <color=Highlight>Voix échoïque</color>, qui attaque les ennemis devant vous et inflige les <color=Light>Dégâts de Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Voix de la poussière »</color></size>\nVoix de la poussière maximale : {2}.\nL'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> vous permettent d'obtenir la « Voix de la poussière »."
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text1",
    "Content": "Augmenter le Nv. du Journal à 1"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text2",
    "Content": "Augmenter le Nv. du Journal à 2"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text3",
    "Content": "Augmenter le Nv. du Journal à 3"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text4",
    "Content": "Augmenter le Nv. du Journal à 4"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text5",
    "Content": "Nv. du Journal atteint 5"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text6",
    "Content": "Augmenter le Nv. du Journal à 6"
  },
  {
    "Id": "Speaker_150052_Name",
    "Content": "Message"
  },
  {
    "Id": "Speaker_150052_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_150053_Name",
    "Content": "« Phaom »"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_150054_Name",
    "Content": "Sebastian"
  },
  {
    "Id": "Speaker_150054_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3361105409_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_24_6",
    "Content": "Mais la Sainte Demoiselle et le Primus ne semblent pas être de mauvaises personnes... Je n'arrive pas à comprendre."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_14_2",
    "Content": "Ce sont les pages manuscrites originales de la Prière de la Boulangerie. Si je les perds, je serai mis sur liste noire par tous les boulangers de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "Entity_507ce1e4282a96468648ded0045fc64973a924085c6243e0c7be86d8ad45b57f",
    "Content": "Finale de sang"
  },
  {
    "Id": "Entity_6570c766edbefd96c0e0a43b535d991ba47004301d936f802c648472ed362eb4",
    "Content": "Eaux dans la ville"
  },
  {
    "Id": "Entity_eac290d4f94a4966434406a8929a178f37f96b5f58f86b3c8bab1fcfc024564b",
    "Content": "Accès restreint aux gondoles non autorisées dans la ville"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_163_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Acrobatie</color> », vous obtenez {0} points d'« <a href=850015>Imagination</a> » et {1} points d'Énergie concertante supplémentaires.\nL'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> » est immunisée contre l'interruption."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_163_NodeName",
    "Content": "Quand les ombres envahissent la coque"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_164_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> », le Bonus de dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}. L'effet peut être cumulé {1} fois et il dure {2} secondes. S'il atteint le maximum, le Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de manière supplémentaire de {3} pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_164_NodeName",
    "Content": "Quand la Lucéanite brille"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_165_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Pero, aide-moi</color> » le taux critique de Roccia est augmenté de {0} et le Dégât critique est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_165_NodeName",
    "Content": "Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_166_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Acrobatie</color> », le multiplicateur de Dégâts de l'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> » est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_166_NodeName",
    "Content": "Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_167_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Commedia Improvviso !</color> » est augmenté de {0} et celui de l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est augmenté de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_167_NodeName",
    "Content": "Quand les rêves renaissent sur scène"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_168_AttributesDescription",
    "Content": "Dès le lancement de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Commedia Improvviso !</color> », vous avez les effets suivants pendant {0} secondes :\n- L'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> » ignore {1} de la DEF des ennemis.\n- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale III du <color=Highlight>Rêve Réel</color>, elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en mode « <color=Highlight><a href=850016>Au-delà de l'Imagination</a></color>. Appuyez brièvement la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Réalité reconstruite</color> ». <color=Highlight>Celle-ci</color> est immunisée contre l'interruption, elle inflige des dégâts égaux à {2} de l'Attaque normale III du « <color=Highlight>Rêve Réel</color> ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.\n- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale « <color=Highlight>Réalité reconstruite</color> », elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en état d' « <color=Highlight><a href=850016>Au-delà de l'Imagination</a></color> ». L'Attaque normale « <color=Highlight>Réalité reconstruite</color> » doit être lancée pendant l' « <color=Highlight><a href=850016>Au-delà de l'Imagination</a></color> »."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_168_NodeName",
    "Content": "Quand les Ailes dorées volent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900001_ChallengeConditionMainText_151_4",
    "Content": "Ce coffre est faux !"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Le Tacet Discord de cauchemar devient plus fort..."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Vaincre le Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900011_EnterInRangeText_200_1",
    "Content": "Vautour plaignant"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900011_LevelPlayName_200_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1876250004_Text",
    "Content": "Cliquez pour fermer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1475374608_Text",
    "Content": "[Quête complétée]"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_OccupyDesc_145_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "WDSXD_41_1",
    "Content": "Je suis fichu. L'Ordre va sans aucun doute me passer un savon cette fois. Fratellone, Fratello, je vous aime ! Bouhou..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_41_2",
    "Content": "Encore des pages à récupérer ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_41_3",
    "Content": "Ah ! {Male=Sauveur;Female=Salvatrice}, au secours ! Ces pages sont les seules copies restantes du pamphlet de l'Ordre. Toutes les autres copies ont été détruites. Par pitié, nous devons les retrouver !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_42_1",
    "Content": "Pas assez de feu ! Si je ne peux pas pousser mes flammes plus haut, comment puis-je surpasser cette personne ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_42_2",
    "Content": "Oh, je me demandais justement quand tu allais arriver !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_42_3",
    "Content": "Qu'attends-tu ? Allons-y ! Lance un autre défi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_1",
    "Content": "Ouah ! Bonjour ! Allons-y, devenons plus forts ensemble !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_2",
    "Content": "Pourquoi es-tu si déterminé à devenir plus fort ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_3",
    "Content": "Tu es déjà assez fort."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_4",
    "Content": "On s'en fiche de la raison ! Tout ce qui compte, c'est que je ne le suis pas encore !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_5",
    "Content": "Ha ha, je sais ce que tu penses. Tu n'y es jamais {Male=allé;Female=allée} à fond contre moi, n'est-ce pas ? Je refuse que ça se passe ainsi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_43_6",
    "Content": "Qu'attends-tu ? Allons-y ! Lance un autre défi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_1",
    "Content": "Ah, comme on se retrouve ! Bonjour !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_2",
    "Content": "Tu as déjà gagné ta place dans l'Association pionnière, alors pourquoi es-tu encore si obsédé par devenir plus fort ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_3",
    "Content": "Es-tu... également la personne la plus curieuse du monde ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_4",
    "Content": "Pas d'explication, pas de défi."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_5",
    "Content": "D'accord, je vais faire vite."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_6",
    "Content": "Tu connaîs déjà la Marée noire, n'est-ce pas ? Il y a vingt ans, elle a emporté mes parents. C'est mon frère aîné qui m'a élevé, ainsi que mon frère cadet."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_7",
    "Content": "C'est pourquoi j'ai toujours voulu rejoindre l'Association pionnière, pour découvrir la vérité derrière la Marée noire !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_8",
    "Content": "Je dois être fort, assez fort pour repousser la Marée noire d'un seul coup ! Sinon, comment puis-je protéger mes frères ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_44_9",
    "Content": "Ha, je me sens un peu gêné maintenant ! Allez, voyons si tu peux battre mon record cette fois !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_45_1",
    "Content": "Hé, on se retrouve ! {Male=Prêt;Female=Prête} ? Le défi commence maintenant !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_45_2",
    "Content": "Tu as dit que tu as un frère aîné, non ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_45_3",
    "Content": "C'est juste, il s'appelle Fratellone ! Il est parti à la recherche des Nuages de Cauchemar, quelque chose à propos de surmonter ses peurs."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_45_4",
    "Content": "Fratellone était connu pour son courage dans la ville ! Mais depuis la Marée noire, il est hanté par des cauchemars et est devenu incroyablement prudent."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_45_5",
    "Content": "Je sais que c'est parce qu'il a tellement peur de nous perdre, moi et notre frère cadet ! En fin de compte, on en revient au fait que je ne suis pas assez fort. Assez parlé, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_46_1",
    "Content": "Ton aura semble différente... Tu as l'air encore plus {Male=fort;Female=forte} maintenant, incroyable !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_46_2",
    "Content": "Ton frère cadet s'entraîne-t-il aussi ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_46_3",
    "Content": "Bien sûr ! Il s'appelle Fratellino ! Il a dit qu'il allait chercher des documents ou quelque chose comme ça, je me demande s'il mange bien."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_46_4",
    "Content": "Quand la Marée noire a frappé, nous avons perdu nos parents et notre maison. Il s'en est toujours voulu pour la mort de nos parents, et peu importe nos tentatives de réconfort, cela n'a jamais rien changé. Maintenant, c'est une sacrée tête de linotte."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_46_5",
    "Content": "Honnêtement, c'est ma faute. Si j'avais été plus fort à l'époque... Bon, assez parlé, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_1",
    "Content": "Hé, regardez-moi ! Tu le sens un peu ? Je suis devenu plus fort !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_2",
    "Content": "Rejoindre l'Association pionnière ne veut pas dire que tu comprendras entièrement la Marée noire, tu sais ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_3",
    "Content": "Ouais, je sais. Mais le plus important, c'est de faire le premier pas, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_4",
    "Content": "Parfois, j'ai l'impression que mes frères et moi n'avons jamais échappé à la Marée noire. Nos vies semblent s'être figées à ce moment-là."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_5",
    "Content": "Alors quand j'ai entendu Fratellino dire qu'il voulait rejoindre l'Association pionnière, j'ai tout de suite pensé : « Ah, c'est mon premier pas ! »"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_6",
    "Content": "Tu dois comprendre ce que je ressens, dans ma quête d'être le plus fort du monde !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_47_7",
    "Content": "Bon ! Trêve de bavardages, allons battre mon record !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_1",
    "Content": "Ah, te voilà !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_2",
    "Content": "C'est l'ultime défi ! Mon objectif étant de vous battre, mon entraînement m'a fait progresser plus vite que prévu. Mais je sais que je suis encore loin de votre niveau, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_3",
    "Content": "Après tout, {PlayerName}, tu es Nomade, {Male=le grand héros;Female=la grande héroïne} qui a sauvé Jinzhou. Ta réputation s'est propagée jusqu'aux lointaines montagnes."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_4",
    "Content": "Donc, si je n'arrive pas à devenir aussi fort que toi, je ne pourrais pas protéger mes frères en cas de catastrophe, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_6",
    "Content": "Tu es assez fort."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_48_7",
    "Content": "Allons-y, commençons le dernier défi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_49_1",
    "Content": "Au secours ! J'ai accidentellement éparpillé de précieuses notes de l'Association des Peluches !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_49_2",
    "Content": "Si je ne les rassemble pas rapidement, les fans de peluches seront furieux !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_50_1",
    "Content": "Mais où peut-il bien être ? Salut, {Male=mon sauveur;Female=ma salvatrice}, peux-tu m'aider, s'il te plaît ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_50_2",
    "Content": "J'ai accidentellement ruiné la reliure d'une importante biographie de chevalier ! Je n'ai même pas fini de lire les histoires qu'elle contient !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_51_1",
    "Content": "Oh non, comment ai-je pu gâcher quelque chose d'aussi important ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_51_2",
    "Content": "{Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice} ! Tu es là juste à temps ! J'ai accidentellement détérioré la reliure des Chroniques Anciennes des Profondeurs, et elle contient des enregistrements cruciaux sur le Primus de l'Ordre !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_52_1",
    "Content": "Les Chroniques Anciennes des Profondeurs... Le Bon Livre des Profondeurs... Oh non, la reliure s'est-elle encore défaite ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_52_2",
    "Content": "Ah, {Male=mon sauveur;Female=ma salvatrice}, heureusement que tu es là ! Pourrais-tu m'aider à rassembler les pages qui se sont dispersées par ici ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_53_1",
    "Content": "{Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice}, s'il te plaît ! J'ai perdu un article très important sur la Marée noire !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_53_2",
    "Content": "Il devrait être éparpillé là-bas. S'il te plaît, j'ai besoin de ton aide !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_54_1",
    "Content": "{Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice}, bonjour ! je viens de mettre la main sur un article sur Gondole... où est-il passé ?!"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_54_2",
    "Content": "Oh non, c'est tout éparpillé là-bas !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_55_1",
    "Content": "Non, ne me faites pas de mal ! Oh, c'est toi, {Male=mon sauveur;Female=ma salvatrice}."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_55_2",
    "Content": "J'ai accidentellement perdu un enregistrement important sur la famille Montelli et j'ai pensé que tu es l'{Male=un de leurs exécuteurs ;Female=une de leurs exécutrices } ! S'il te plaît, aide-moi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_56_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName} ! Ne t'inquiète pas, je n'ai rien perdu cette..."
  },
  {
    "Id": "WDSXD_56_2",
    "Content": "Mais... Où est la Brève Histoire Culinaire ?!"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_57_1",
    "Content": "{Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice}, en venant ici, as-tu vu mon…"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_57_2",
    "Content": "Voyage vers le Sanctuaire du Nimbus ? Oh non, quand s'est-il perdu là-bas ? {Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice}, s'il te plaît, aide-moi !"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_58_1",
    "Content": "Bizarre, où est mon Journal d'Observation du Crabe Cloche ?"
  },
  {
    "Id": "WDSXD_58_2",
    "Content": "Oh non, quand est-ce arrivé ? {Male=Mon sauveur;Female=Ma salvatrice}, s'il te plaît, aide-moi !"
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  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text22",
    "Content": "Rapport d'enquête sur les filons de pierre de Lampylumen II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text23",
    "Content": "Solitude sur SOL-3 : les sources thermales de Hongzhen, édition spéciale I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text24",
    "Content": "Solitude sur SOL-3 : Les sources thermales de Hongzhen, édition spéciale II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text25",
    "Content": "Introduction avancée au Littoral noir I"
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    "Content": "Introduction avancée au Littoral noir II"
  },
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    "Id": "AreaReportTitle_Text27",
    "Content": "Codex des Profondeurs : philosophie de l'Ordre I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text28",
    "Content": "Codex des Profondeurs : Philosophie de l'Ordre II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text29",
    "Content": "Ces messieurs à l'entrée I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text30",
    "Content": "Ces messieurs à l'entrée II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text31",
    "Content": "Ragunna : rapport sur les minorités I"
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    "Content": "Échos du passé de Ragunna I"
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    "Content": "Échos du passé de Ragunna II"
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    "Content": "Egla : un village piégé dans le temps II"
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    "Content": "Dans le Sanctuaire du Nimbus I"
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    "Content": "Dans le Sanctuaire du Nimbus II"
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    "Content": "Puisse la Sentinelle bénir Rinascita I"
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    "Content": "Puisse la Sentinelle bénir Rinascita II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text41",
    "Content": "Témoin de l'accusé I"
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    "Content": "Témoin de l'accusé II"
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    "Id": "AreaReportUnlock_Text0",
    "Content": "Explorer 50 % de cette zone pour déverrouiller le rapport complet."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Tour de rêve"
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    "Content": "Défi des Trois Frères"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Ruines où errent les ombres"
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    "Content": "La Lune d'Argent, ou la Lune Écarlate ?"
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    "Content": "Fragment de mémoire II"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_201001103_Text",
    "Content": "42ème pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier, un jeune homme a poignardé mon abdomen droit. En représailles, j'ai pris sa vie. L'Ordre a récompensé mes tueries et célébré ma soif de sang. Ô Sentinelle, m'entendez-vous ? Être miséricordieux est-il le chemin vers la grâce salvatrice ou une tombe précoce ?"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_201001104_Text",
    "Content": "1ère pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier, j'ai été vaincu par une bande de peluches. Cette grande peluche était plus terrifiante que je ne l'avais imaginé ; une légère hésitation a failli me coûter la vie. Survivre est vraiment un coup de chance. Ô Sentinelle, veuillez être témoin de la manière dont je surmonte la peur. Témoignez de mon invincibilité, témoignez de comment je deviendrai le plus grand chevalier grâce à la pratique des cinq vertus !"
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    "Id": "InfoDisplay_201001105_Text",
    "Content": "144ème pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier, on m'a ordonné d'écrire un livre sur une île - malgré mon illettrisme. Je voulais partager mes techniques pour combattre les Tacets Discords, mais les prêtres ont suggéré que je limite mes mots à ma compréhension des cinq vertus de la chevalerie. Ô Sentinelle, je suppose que vous n'entendrez pas cela. Peut-être qu'avec toute ma sagesse, je suis le plus grand des fous ?"
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    "Id": "InfoDisplay_201001106_Text",
    "Content": "90ème pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier. Plusieurs chevaliers m'ont défié jour après jour, pour tomber encore et encore. Ils me précipitent vers la gloire de 'cent victoires en cent batailles.Ö Sentinelle, m'entendez-vous ? Mon honneur pèse lourd, tandis que mon épée devient légère."
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    "Content": "95e pleine lune depuis que j'ai obtenu mon titre de chevalier.\nJ'ai collecté 15 caisses de dons cette fois. Après avoir donné ce qui est dû à l'Ordre et aux Nobles, il ne me reste que 5 caisses. Même avec les trois caisses que j'ai mises de côté... Non, ce n'est pas suffisant du tout !\nÔ Sentinelle, m'entendez-vous ?\nPourquoi les âmes les plus avides se cachent-elles toujours derrière la bannière de la générosité ?"
  },
  {
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    "Content": "Haaa ! Qui êtes-vous ?! Laissez-moi tranquille !"
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    "Content": "Vous essayez d'échapper à quelque chose ?"
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  {
    "Id": "POI_QSSLD_12_3",
    "Content": "Des peluches ! Des hordes de peluches, avec des cornes pointues !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_12_4",
    "Content": "Vous êtes {Male=puissant;Female=puissante}, n'est-ce pas ? Pourriez-vous toutes les chasser, par pitié ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_12_5",
    "Content": "Je vous en supplie ! Chassez ces peluches et je vous donnerai tout ce que j'ai, jusqu'à mon sabre !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_9_1",
    "Content": "Maintenant je comprends... Je comprends tout..."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_9_2",
    "Content": "Il n'est pas nécessaire de réfléchir ! Je vais simplement faire tout ce qu'ils m'ordonnent !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_57",
    "Content": "Tu peux m'appeler {Male=le Saint;Female=la Sainte Demoiselle}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_58",
    "Content": "L'Arbitre... de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_59",
    "Content": "Non... tu es sans doute bien plus {Male=spécial;Female=spéciale}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_60",
    "Content": "Eh bien, j'ai des informations et des théories de mon cru. Ça t'intéresse de les entendre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_13_61",
    "Content": "S'il te plaît. Éclaire-moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_22_2",
    "Content": "Intéressant. Je n'ai jamais vu ces petites créatures auparavant. Pourrais-tu m'en épargner quelques-unes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_22_3",
    "Content": "(Je ferais mieux de ne pas demander ce qu'elle compte en faire...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_29",
    "Content": "Demoiselle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_30",
    "Content": "Voyons... Cartethyia suffira. Je ne suis qu'une imposture après tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_31",
    "Content": "J'ai tant attendu ce moment, cette chance de sauver la Sentinelle... et ma famille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_32",
    "Content": "Je ne reculerai pas, même si cela s'avère être un piège."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_33",
    "Content": "Si tu as peur de la réponse qui nous attend, alors je te suggère de t'écarter. {PlayerName} et moi nous occuperons du reste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_34",
    "Content": "Puisque tu es prête à ignorer la probabilité que ce soit un piège, alors il n'y a pas de raison pour que je m'inquiète et détourne le regard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_35",
    "Content": "J'ai sous-estimé ta détermination. Je suis désolée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_36",
    "Content": "Alors, comment on monte là-haut ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_25_37",
    "Content": "Il suffit de placer Tyrvine sur le piédestal derrière moi et cette tour s'élèvera d'elle-même."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002901_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Riff en Rhapsodie »</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n- Lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II</color> ou l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>, puis appuyer longuement sur l'Attaque normale pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde « Riff en Rhapsodie »</color>.\n- Après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque aérienne IV</color>, appuyer brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde « Riff en Rhapsodie »</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nEffectuer 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Si vous appuyez sur l'Attaque normale quand vous effectuez l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> ou l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>, Brant va se balancer vers la cible avec le grappin et lancer une attaque. Si vous relâchez l'Attaque normale pendant ce temps, il effectue un <color=Highlight>Saut périlleux</color> vers l'arrière après que l'attaque a touché la cible, si vous maintenez l'appui long, il attaque continuellement la cible et il effectue un autre <color=Highlight>Saut périlleux</color> vers l'arrière après que tous les coups sont lancés. Un <color=Highlight>Saut périlleux</color> de Brant sera effectué après l'<color=Highlight>Attaque aérienne III</color>. Appuyer sur la touche d'Attaque normale après chaque <color=Highlight>Saut périlleux</color> de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> pour lancer le prochain coup de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color>. Le Saut périlleux va réinitialiser les tentatives d'utiliser <color=Highlight>Esquive aérienne</color>.\n- Si l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> lancée quand vous vous balancez avec le grappin n'a pas atteint la cible, Brant va attaquer la cible avec le sabre pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n- Si l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne II</color> en grappin a atteint la cible, mais l'attaque suivante n'a pas atteint la cible, Brant va atterrir après une suspension brève.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyer sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie pour attaquer la cible et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002901_SkillName",
    "Content": "Rhapsodie du Capitaine"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002901_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Riff en Rhapsodie »</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n- Appuyer longuement sur l'Attaque normale après une <color=Highlight>Attaque normale II</color>, une <color=Highlight>Attaque normale IV</color>, ou appuyer brièvement sur l'Attaque normale une <color=Highlight>Attaque aérienne IV</color> pour lancer cette attaque.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nInfliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Appuyer brièvement ou appuyer continuellement sur la touche pendant l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne II</color> pour continuer à attaquer. Brant va effectuer un <color=Highlight>Saut périlleux</color> vers l'arrière après chaque coup des trois premiers coups de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color>. Appuyer sur l'Attaque normale pour lancer un autre <color=Highlight>coup</color> de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> après chaque <color=Highlight>Saut périlleux</color> de Brant.\n- Si l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> n'a pas atteint la cible, Brant va attaquer avec son sabre et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002902_SkillDescribe",
    "Content": "Brant va se lancer en l'air et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> aux cibles. Si les points de « <a href=850050>Bravo</a> » ne sont pas pleins quand vous êtes en l'air, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » devient une <color=Highlight>Attaque plongeante</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque plongeante</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Attaque normale</color>.\n- Si l'attaque lancée quand vous vous balancez avec le Grappin de l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> n'a pas touché la cible, vous pouvez appuyer brièvement sur l'Attaque normale pour effectuer une <color=Highlight>Attaque plongeante</color> après que Brant attaque la cible avec son sabre.\n- Si les attaques lancées en grappin de l'<color=Highlight>Attaque aérienne I</color> ou de l'<color=Highlight>Attaque aérienne II</color> ont atteint la cible, mais l'attaque suivante n'a pas touché la cible, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer une <color=Highlight>Attaque plongeante</color> avant que vous n'atterrissiez.\n<size=10> </size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002902_SkillName",
    "Content": "Ancre à la mer !"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002902_SkillResume",
    "Content": "Brant va se lancer en l'air et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Si les points de « Bravo » ne sont pas pleins quand vous êtes en l'air, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » devient une <color=Highlight>Attaque plongeante</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque plongeante</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002903_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> aux cibles. Vous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité et l'« <color=Highlight>Enflammé</color> » sera activé.\nCette compétence peut être lancée en l'air.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Enflammé</color></size>\nL'efficacité d'obtenir les points de « Bravo » est augmentée de {1} quand les <color=Highlight>Attaques normales</color> et la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » atteignent la cible. Le Forte circuit « <color=Highlight>Moment théâtral</color> » devient « <color=Highlight><a href=850052>Moment de mien</a></color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Moment de mien »</color></size>\nL'ATQ de Brant est augmentée selon la Recharge résonante : si la Recharge résonante dépasse {2}, {3} de Recharge résonante dépassée devient {4} points d'ATQ augmentés, ils peuvent être accumulés jusqu'à {5}.\n<size=10> </size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002903_SkillName",
    "Content": "Vers l'horizon"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002903_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Vous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité et l'<color=Highlight>Enflammé</color> sera activé.\nCette compétence peut être lancée en l'air.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Enflammé</color></size>\nL'efficacité d'obtenir les points de « Bravo » est augmentée de {1} quand les <color=Highlight>Attaques normales</color> et la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » atteignent la cible. Le Forte circuit « <color=Highlight>Moment théâtral</color> » devient « <color=Highlight>Moment de mien</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Moment de mien »</color></size>\nL'ATQ de Brant est augmentée selon la Recharge résonante : si la Recharge résonante dépasse {2}, {3} de Recharge résonante dépassée devient {4} points d'ATQ augmentés, ils peuvent être accumulés jusqu'à {5}.\n<size=10> </size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002904_SkillDescribe",
    "Content": "Les PV restaurés par les « <color=Highlight><a href=850053>Vagues d'Acclamations</a></color> » sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002904_SkillName",
    "Content": "Brasier du voyageur"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002904_SkillResume",
    "Content": "Les PV restaurés par les « <color=Highlight>Vagues d'Acclamations</color> » sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002905_SkillDescribe",
    "Content": "La résistance à l'interruption de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> de Brant est améliorée. Le <color=Fire>Bonus de dégâts Fusion est augmenté</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002905_SkillName",
    "Content": "Épreuve de feu et de marée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002905_SkillResume",
    "Content": "La résistance à l'interruption de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> de Brant est améliorée. Le <color=Fire>Bonus de dégâts Fusion est augmenté</color> de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002906_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Vous obtenez l'effet des « <color=Highlight>Applaudissements Interludes</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Applaudissements Interludes</color></size>\nCommencer directement la prochaine Attaque aérienne avec l'<color=Highlight>Attaque aérienne II</color>, l'effet sera annulé dès que vous avez atterri ou vous changez le membre actif."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002906_SkillName",
    "Content": "À moi !"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002906_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Vous obtenez l'effet des « <color=Highlight>Applaudissements Interludes</color> ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Applaudissements Interludes</color></size>\nCommencer directement la prochaine Attaque aérienne avec l'<color=Highlight>Attaque aérienne II</color>, l'effet sera annulé dès que vous avez atterri ou vous changez le membre actif."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002907_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Moment théâtral</color></size>\nL'ATQ de Brant est augmentée selon la Recharge résonante : si la Recharge résonante dépasse {0}, 1% de Recharge résonante dépassée devient {1} points d'ATQ augmentés, ils peuvent être accumulés jusqu'à {2}.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Vagues d'Acclamations</color></size>\nVous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité quand vous avez accumulé {3}/{4}/{5}/{6} points de « Bravo ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Retour des cendres</color></size>\nSi les points de « Bravo » sont pleins, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » devient « <color=Highlight>Retour des cendres</color> ».\nQuand vous lancez le « <color=Highlight>Retour des cendres</color>», vous consommez tous les points de « Bravo » pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Attaque normale</color>. De plus, tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent un bouclier. Si cette attaque est lancée pendant l' « <color=Highlight><a href=850051>Enflammé</a></color> », <color=Highlight>ce dernier</color> sera annulé après le « <color=Highlight>Retour des cendres</color> ».\n- La durabilité du bouclier obtenu par chaque personnage ne sera pas transférée lorsque le personnage actif est changé.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Bravo »</color></size>\nVous pouvez avoir {7} points de « Bravo ».\nVous obtenez des points de « Bravo » dès que l'Attaque normale, la Compétence d'Intro et la Compétence résonatrice atteignent la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002907_SkillName",
    "Content": "Odyssée Océanique"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002907_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Moment théâtral</color></size>\nL'ATQ de Brant est augmentée selon la Recharge résonante : si la Recharge résonante dépasse {0}, 1% de Recharge résonante dépassée devient {1} points d'ATQ augmentés, ils peuvent être accumulés jusqu'à {2}.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Vagues d'Acclamations</color></size>\nVous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité quand vous avez accumulé {3}/{4}/{5}/{6} points de « Bravo ».\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Retour des cendres</color></size>\nSi les points de « Bravo » sont pleins, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » devient « <color=Highlight>Retour des cendres</color> ».\nQuand vous lancez le « <color=Highlight>Retour des cendres</color> », vous consommez tous les points de « Bravo » pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> et tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent un bouclier.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>« Bravo »</color></size>\nVous pouvez avoir {7} points de « Bravo ».\nVous obtenez des points de « Bravo » dès que l'Attaque normale, la Compétence d'Intro et la Compétence résonatrice atteignent la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002908_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002908_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002908_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002909_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Fusion du membre de l'équipe à proximité qui a déclenché la Compétence d'Outro de Brant est augmenté de {0}, les Dégâts de Compétence résonatrice sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet disparaît quand vous changez le membre actif."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002909_SkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts Fusion du prochain membre actif sont intensifiés de {0} et ceux de Compétence résonatrice sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet disparaît quand vous changez le membre actif."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002909_SkillName",
    "Content": "Le Cap est Fixé !"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002909_SkillResume",
    "Content": "Les Dégâts Fusion du prochain membre actif sont intensifiés de {0} et ceux de Compétence résonatrice sont intensifiés de {1}. L'effet disparaît quand vous changez le membre actif."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1223_Content",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque lourde si l'Énergie particulière est pleine, l'Attaque lourde sera remplacée par Attaque lourde : « Oubli Imminent »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1224_Content",
    "Content": "Après le lancement de l'Attaque normale II, vous pouvez obtenir 3 <color=#1891e7ff>Cristaux malléables</color>. (Cumulable jusqu'à 6.)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900004_ChildQuestTip_157_103",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900004_ChildQuestTip_157_104",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900004_ChildQuestTip_157_105",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChildQuestTip_157_90",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChildQuestTip_157_91",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChildQuestTip_157_92",
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    "Id": "LevelPlay_157900008_ChildQuestTip_157_42",
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900008_ChildQuestTip_157_43",
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    "Id": "LevelPlay_157900008_ChildQuestTip_157_44",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900008_QuestScheduleSubTitle_157_17",
    "Content": "Ne pas touché par le Doudou Creuse-Tout lancé par le Nounours géant : {挑战2统计}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900015_ChildQuestTip_157_25",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900015_ChildQuestTip_157_26",
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900015_ChildQuestTip_157_27",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_ChildQuestTip_157_25",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_ChildQuestTip_157_26",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_ChildQuestTip_157_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_QuestScheduleSubTitle_157_5",
    "Content": "Rang de combat atteint SS dans le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_QuestScheduleSubTitle_157_6",
    "Content": "Ne pas touché par le Doudou Creuse-Tout lancé par le Nounours géant : {挑战2统计}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_QuestScheduleSubTitle_157_7",
    "Content": "Vaincre 2 ennemis avec le dégât de la Libération résonatrice {挑战3统计}/2"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900043_QuestScheduleSubTitle_157_8",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_ChildQuestTip_157_32",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_ChildQuestTip_157_33",
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    "Id": "LevelPlay_111900061_ChildQuestTip_111_1",
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    "Id": "LevelPlay_111900062_ChildQuestTip_111_1",
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_111900063_LevelPlayName_111_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2360989778_Text",
    "Content": "Nouveau"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1918495092_Text",
    "Content": "Progression : {0}"
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    "Content": "Détruire le Rocher-combiné"
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    "Content": "Quelques détails, si ça ne te dérange pas."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_32_10",
    "Content": "La dernière fois que j'ai essayé de la traverser comme ça..."
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    "Content": "Bonus activé"
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    "Content": "Bonus activé"
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  {
    "Id": "LevelPlay_142000102_ChildQuestTip_142_18",
    "Content": "Trouver le trésor dans le monde d'illusion"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_45",
    "Content": "Voler et suivre Lorelei"
  },
  {
    "Id": "FunctionMenu_10035_FunctionName",
    "Content": "Synthétiser"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001205_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Roccia."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001205_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001205_Name",
    "Content": "Bande de fréquences (Roccia)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001205_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer les chaînes de résonace correspondant."
  },
  {
    "Id": "POI_QSSLD_10_1",
    "Content": "Viens, combats-moi, et tombe devant moi."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_147000005_MonsterGroupName_147_1",
    "Content": "Chevalier de la Vanité"
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    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
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  {
    "Id": "PunishReportDescText20",
    "Content": "Atteindre les objectifs du défi pour obtenir les récompenses"
  },
  {
    "Id": "MapTravelFlyLockTips_Text7",
    "Content": "Nv. de Journal ≥ 7. Complété la quête d'exploration « Le Vent du ciel »."
  },
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    "Id": "ComboTeaching_99990011_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale renforcée I"
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  {
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    "Content": "Attaque normale renforcée II"
  },
  {
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    "Content": "Attaque normale renforcée III"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_99990011_IconText_3",
    "Content": "Attaque normale renforcée IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_99990011_IconText_4",
    "Content": "Attaque normale renforcée V"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003001_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nLancer 3 attaques consécutives avec la Lumière sacrée pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance, plonger et attaquer l'ennemi avec la canne pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour s'avancer avec la canne dans les airs.\n- Peut-être relancée après une Esquive aérienne ou l'utilisation du Grappin.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive réussie</color> pour attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Si Phoebe est dans la portée de l' « Anneau des miroirs », la Contre-attaque d'esquive devient « <color=Highlight>Étoile de Chamuel : Contre-attaque d'esquive</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003002_SkillDescribe",
    "Content": "Invoquer un « Anneau des miroirs » et stagner les cibles pendant {2} secondes, cela inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Un anneau peut stagner environ 12 cibles. Puis, appuyer brièvement sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour se téléporter vers la position de l'Anneau des miroirs pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Impossible de se téléporter si la distance entre vous et l'Anneau des miroirs est trop longue.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Anneau des miroirs »</color></size>\n- L'Anneau des miroirs dure {0} secondes. Quand un autre anneau est généré, le précédent sera effacé.\n- Si Phoebe est en dehors de l'Anneau des miroirs, quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> touchent l'Anneau des miroirs, les Lumières sacrées vont attaquer les cibles pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Les cibles seront tirées vers le centre de l'<color=Highlight>Anneau des miroirs</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} seconde(s).\n- Quand Phoebe est dans la portée de l' « Anneau des miroirs », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Étoile de Chamuel</color> ». Cela effectue 3 attaques consécutives et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003003_SkillDescribe",
    "Content": "Phoebe crée un Miroir de l'Éveil et le briser pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Pendant l' « <color=Highlight>Absolution</color> », le multiplicateur de dégâts est augmenté de {0}.\n- Pendant la « <color=Highlight>Confession</color> », vous imposez {1} piles d' « <color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> » à la cible touchée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003004_SkillDescribe",
    "Content": "La tentative de lancer l'Attaque lourde aérienne est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003005_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant l'« <color=Highlight>Absolution</color> » et la « <color=Highlight>Confession</color> », le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003006_SkillDescribe",
    "Content": "Repousser les cibles à proximité et infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003007_SkillDescribe",
    "Content": "Si les points de « Prière » de Phoebe sont pleins, elle peut consommer toutes les « Prières » pour lancer l'une de ces deux compétences : \n- L'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> » : Appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et imposer {0} pile(s) de l' « <color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> » à la cible. Le mode « <color=Highlight>Absolution</color> » est activé, Phoebe peut infliger plus de dégâts.\n- La Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> » : Appuyez longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et imposer {0} pile(s) de l' « <color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> » à la cible. Le mode « <color=Highlight>Confession</color> » est activé, Phoebe peut utiliser l'<a href=850008>Effet de la lumière spectro</a> de manière plus efficace.\n- L'<color=Highlight>Absolution</color> et la <color=Highlight>Confession</color> ne peuvent pas être activées simultanément. L'une sera remplacée si l'autre est activée.\n- Quand vous avez la « Voix Divine », vous ne pouvez pas lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> » et la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> ».\n- L'effet de l'« <color=Highlight>Absolution</color> » ou celui de la « <color=Highlight>Confession</color> » persiste même si tous les points de « Voix Divine » sont consommés.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Lueur stellaire »</color></size>\nSi Phoebe a la « Voix Divine », après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou de la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, la prochaine <color=Highlight>Attaque lourde</color> devient l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> ».\nCela consomme {2} points de « Voix Divine » pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Bonus de l'<color=Highlight>Absolution</color> : les points de « Voix Divine » consommés sont diminués de {3}. Si la cible est affectée par l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color>, vos dégâts sont intensifiés de {4}.\n- Bonus de la « <color=Highlight>Confession</color> » : Imposer {5} piles de l' « <color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> » à la cible touchée.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Prière »</color></size>\nVous pouvez accumuler {6} points de « Prière ».\nVous obtenez {7} points de « Prière » chaque seconde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Voix Divine »</color></size>\nVous pouvez accumuler {8} points de « Voix Divine ».\nQuand vous lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> », vous obtenez {9} points de « Voix Divine »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003008_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003009_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> équivalents à {0} de l'ATQ de Phoebe aux cibles autour de vous.\n- Pendant l'<color=Highlight>Absolution</color>, le multiplicateur de dégâts est augmenté de {1}.\n- Pendant la <color=Highlight>Confession</color>, le membre actif obtient l'effet de « <color=Highlight>Prière silencieuse</color> ». La Résistance aux Dégâts Spectro des ennemis dans une certaine zone est réduite de {2}. Les dégâts de l' « <color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> » sont intensifiés de {3}. Après que l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> de la cible a infligé le dégât, le prochain dégât infligé par cet <color=Highlight><a href=850008>effet</a></color> sera retardé de {4}. Ces effets durent {5} secondes et ils seront annulés si l'« <color=Highlight>Absolution</color> » de Phoebe est activée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003001_SkillName",
    "Content": "Ô lumière divine"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003002_SkillName",
    "Content": "Vers la lumière"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003003_SkillName",
    "Content": "Aube de l'Éveil"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003004_SkillName",
    "Content": "Présence"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003005_SkillName",
    "Content": "Révélation"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003006_SkillName",
    "Content": "Grâce dorée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003007_SkillName",
    "Content": "Invocation radieuse"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003008_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003009_SkillName",
    "Content": "Cœur bienveillant"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003001_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde aérienne</color></size>\nConsommer les points d'Endurance et s'avancer dans les airs.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003002_SkillResume",
    "Content": "Invoquer un « Anneau des miroirs » pour stagner les cibles et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis appuyer brièvement sur la touche de <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour se téléporter vers la position de l'Anneau des miroirs pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Anneau des miroirs »</color></size>\n- L'Anneau des miroirs dure {0} secondes. Quand un autre anneau est généré, le précédent sera effacé.\n- Si Phoebe est en dehors de l'Anneau des miroirs, quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'Anneau des miroirs, elle inflige des dégâts supplémentaires. Les cibles seront tirées vers le centre de l'<color=Highlight>Anneau des miroirs</color>.\n- Quand Phoebe est dans la portée de l' « Anneau des miroirs », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Étoile de Chamuel</color>, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003003_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Pendant l' « <color=Highlight>Absolution</color> », le multiplicateur de dégâts est augmenté.\n- Pendant la « <color=Highlight>Confession</color> », vous imposez l' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » à la cible touchée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003004_SkillResume",
    "Content": "La tentative de lancer l'Attaque lourde aérienne est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003005_SkillResume",
    "Content": "Pendant l'« <color=Highlight>Absolution</color> » et la « <color=Highlight>Confession</color> », le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003006_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003007_SkillResume",
    "Content": "Si les points de « Prière » de Phoebe sont pleins, elle peut consommer toutes les « Prières » pour lancer l'une de ces deux compétences : \n- L'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> » : Appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et imposer l' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » à la cible. Le mode « <color=Highlight>Absolution</color> » est activé, Phoebe peut infliger plus de dégâts.\n- La Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> » : Appuyez longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et imposer {0} pile(s) de l' «<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » à la cible.Le mode « <color=Highlight>Confession</color> » est activé, Phoebe peut utiliser l'Effet de la lumière spectro de manière plus efficace.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Lueur stellaire »</color></size>\nSi Phoebe a la « Voix Divine », après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> ou de la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color>, la prochaine <color=Highlight>Attaque lourde</color> devient l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> ».\nCela consomme {2} points de « Voix Divine » pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n- Bonus de l'<color=Highlight>Absolution</color> : les points de « Voix Divine » consommés sont diminués de {3}. Si la cible est affectée par l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>, vous infligez plus de dégâts.\n- Bonus de la « <color=Highlight>Confession</color> : imposer l' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » à la cible touchée.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Prière »</color></size>\nVous pouvez accumuler {6} points de « Prière ».\nVous obtenez {7} points de « Prière » chaque seconde.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title> « Voix Divine »</color></size>\nVous pouvez accumuler {8} points de « Voix Divine ».\nQuand vous lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> », vous obtenez les points de « Voix Divine »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003008_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003009_SkillResume",
    "Content": "Infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> équivalents à {0} de l'ATQ de Phoebe.\n- Pendant l'<color=Highlight>Absolution</color>, le multiplicateur de dégâts est augmenté.\n- Pendant la <color=Highlight>Confession</color>, la Résistance aux Dégâts Spectro des cibles dans une certaine zone est réduite de {2}. Les dégâts de l' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » sont intensifiés de {3}. Après que l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> de la cible a infligé le dégât, le prochain dégât infligé par cet <color=Highlight>effet</color> sera retardé de {4}. Ces effets durent {5} secondes et ils seront annulés si l'« <color=Highlight>Absolution</color> » de Phoebe est activée."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_169_NodeName",
    "Content": "Lueur douce et vœux au chevet"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_170_NodeName",
    "Content": "Barque à la dérive des larmes"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_171_NodeName",
    "Content": "Couronnes de marguerites et rêveries"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_172_NodeName",
    "Content": "Carillons sur ailes célestes"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_173_NodeName",
    "Content": "Prière à la lumière lointaine"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_174_NodeName",
    "Content": "Gazouillis dans le silence"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_169_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant l'<color=Highlight>Absolution</color> », l'effet d'augmentation du multiplicateur de dégâts de Libération résonatrice « <color=Highlight>Aube de l'Éveil</color> » est {1} au lieu de {0}.\nPendant la « <color=Highlight>Confession</color> », le multiplicateur de dégâts de Libération résonatrice « <color=Highlight>Aube de l'Éveil</color> » est augmenté de {2} et vous imposez l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> à la cible jusqu'au maximum."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_170_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant l'<color=Highlight>Absolution</color>, les Dégâts infligés par la Compétence d'Outro aux cibles affectées par l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> sont intensifiés de {0}.\nPendant la « <color=Highlight>Confession</color> », l'effet d'intensification des dégâts de l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> provient par la « <color=Highlight>Prière silencieuse</color> » est amélioré de {1} de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_171_AttributesDescription",
    "Content": "- Pendant l' « <color=Highlight>Absolution</color> », le multiplicateur de dégâts de l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> » est augmenté de {0}.\n- Pendant la « <color=Highlight>Confession</color> », le multiplicateur de dégâts de l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> » est augmenté de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_172_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'Attaquer normale « <color=Highlight>Étoile de Chamuel</color> », la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> et l'<color=Highlight>Étoile de Chamuel : Contre-attaque d'esquive</color> atteignent la cible, la résistance aux Dégâts Spectro de cette dernière est réduite de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_173_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Grâce dorée</color> », le Bonus de Dégâts Spectro de Phoebe est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_174_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de stagnation de l' « <a href=850007>Anneau des miroirs</a> » est prolongé de {0} secondes. Si <a href=850007>l'anneau</a> existe, toutes les cibles qui entrent dans sa portée seront affectées par cet effet. Un anneau peut stagner environ 12 cibles et l'effet sera appliqué une fois à chaque cible.\nPendant l'<color=Highlight>Absolution</color> ou la <color=Highlight>Confession</color>, Phoebe peut lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour invoquer un <a href=850007>Anneau des miroirs</a>. Son ATQ est augmentée de {1} pendant {2} secondes et elle lance simultanément une Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> », <color=Highlight>cela</color> ne consomme pas de « <a href=850014>Voix Divine</a> » ou de tentative de lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>."
  },
  {
    "Id": "Entity_4722c9f82586ae000aecca06c4eb56e9461e6bd9b49384042dd84cbb1de441d6",
    "Content": "Couronne de fleurs"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5033_MarkTitle",
    "Content": "Dragon de chagrin"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5034_MarkTitle",
    "Content": "Lorelei"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5035_MarkTitle",
    "Content": "Arsenal hybride"
  },
  {
    "Id": "MapMark_5033_MarkDesc",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\nUn Écho sous l'apparence de dragon. Par quelque mystère, il réside à la pointe du Trépas du pénitent, dévorant sans distinction toutes les fréquences existantes. À force d'absorber d'innombrables fréquences liées au déclin et à la mort, il s'est transformé en une créature squelettique.\nCette terre, autrefois sanctuaire de rituels sacrés, s'est muée en un tombeau de chagrin et d'affliction. La rédemption ne se trouve point en ces lieux ; quiconque s'y aventure devra affronter les flammes du jugement et se soumettre à son verdict.\nGehinnom, ses flammes consument les êtres vivants, sa souffrance pénètre jusqu'à la moelle, et son âme continue de supplier sa délivrance."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5034_MarkDesc",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste plus fortement</color> aux <color=Dark>dégâts Havoc</color>.\nCette créature vestigiale a acquis l'intelligence de la Sentinelle « Impérator ». Son devoir est de purifier les fréquences corrompues dérivant dans les nuages. Néanmoins, des désirs maléfiques l'ont transformée en « Reine de la nuit » qui cherche à envelopper le nimbus d'une obscurité sans fin pour effacer tous les péchés. \nAvant de perdre sa dernière emprise sur la raison, Lorelei s'est renfermée dans son jardin. Désormais, elle chante une complainte obsédante en attendant celui qui pourra la réveiller."
  },
  {
    "Id": "MapMark_5035_MarkDesc",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\nUn Écho modifié par une technologie unique, transformé en une arme artificielle surarmée et née pour le combat. Il suit les ordres de son propriétaire comme un robot.\nLa forme originelle de cet Écho est méconnaissable ; seules ses techniques de combat et ses instincts aiguisés demeurent ancrés dans sa fréquence. Ses capacités défensives sont remarquables, lui permettant de s'adapter à divers environnements tactiques. En cas de nécessité, il peut libérer des mécanismes spéciaux internes pour augmenter considérablement sa mobilité, ou déchaîner toute son énergie pour des tirs dévastateurs.\nAprès avoir traversé les océans, la famille Montelli a découvert un monde bien plus vaste. Pour obtenir la puissance nécessaire à la renaissance de leur terre natale, ils étaient prêts à en payer le prix."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_103_1",
    "Content": "Est-ce qu'il... nous invite à monter ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_103_2",
    "Content": "Alors, allons-y."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_11_1",
    "Content": "Enfin ! C'est l'heure de se battre !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_11_2",
    "Content": "Je ne comprends rien à ces pièces en mouvement... Finissons-en !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_12_1",
    "Content": "On dirait que cet Écho est enfermé ici depuis une éternité..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_12_2",
    "Content": "D'après ces inscriptions, le vainqueur de la partie ne fait aucune différence. Il est condamné à rester surveiller ce plateau pour l'éternité dans tous les cas."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_12_3",
    "Content": "Il n'a peut-être jamais voulu ça."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_12_4",
    "Content": "Je me demande quelle vie il menait avant de se retrouver piégé ici..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_1",
    "Content": "Toi qui as répondu à l'appel, respectes-tu assez tes adversaires ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_2",
    "Content": "Réponds à ces questions pour le prouver."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_3",
    "Content": "Combien de mains de Chop Chop as-tu vaincu ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_4",
    "Content": "Quatre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_5",
    "Content": "Cinq."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_6",
    "Content": "Six."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_7",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_8",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_9",
    "Content": "Très bien. Combien de types d'Écho en peluche as-tu rencontré ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_10",
    "Content": "Trois."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_11",
    "Content": "Quatre."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_12",
    "Content": "Cinq."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_13",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_14",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_15",
    "Content": "Impressionnant. Et voici la dernière question : quel type d'Écho en peluche est apparu deux fois ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_16",
    "Content": "Diggy Duggy."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_17",
    "Content": "Hocus Pocus."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_18",
    "Content": "Lottie la muette"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_19",
    "Content": "Cuddle Wuddle."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_20",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_21",
    "Content": "Tout est correct... Tu as prouvé que tu es une personne respectueuse."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_22",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_200_23",
    "Content": "Aucun respect... Tu devrais partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_201_1",
    "Content": "Des TDs arrivent !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_201_2",
    "Content": "Il semble que ces motifs sur l'autel peuvent s'éclairer progressivement lorsque tu te tiens dans ce grand cercle."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_201_3",
    "Content": "Est-ce une sorte de rituel..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_202_1",
    "Content": "Plus d'ennemis ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_202_2",
    "Content": "Pff, ces maudits Tacets Discords... Vas t'en !"
  },
  {
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    "Content": "C'est la dernière stèle !"
  },
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    "Id": "POI_HSBD_203_2",
    "Content": "Finissons cela d'un seul coup !"
  },
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    "Content": "Rattraper le Patricius abyssal"
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    "Content": "On... on est revenus au point de départ."
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    "Content": "Les gens que nous avons volés sont venus nous chercher... Ceux de l'auberge de l'année dernière à et celui du village !"
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    "Content": "On ne peut pas partir... On ne pourra jamais partir..."
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    "Content": "Vous trouvez un bout de papier avec un message griffonné : « Désolé, ma sœur, le cadeau d'anniversaire que je t'avais promis n'a pas pu être livré. »"
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    "Content": "Cet endroit est construit de façon bizarre..."
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    "Content": "La dernière fois que j'étais ici, je revenais toujours sur mes pas."
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    "Content": "Des nouvelles de ton côté ?"
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    "Content": "Pas encore."
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    "Content": "D'accord, on va continuer à chercher ensemble."
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    "Content": "D'accord, je vais continuer à chercher aussi."
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    "Content": "As-tu de la chance de ton côté ?"
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    "Content": "Il y a quelque chose sous l'ascenseur."
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    "Content": "Il y a un passage secret ici."
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    "Content": "Sous l'ascenseur, un passage secret. Bon, ça me rappelle une histoire..."
  },
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    "Content": "Un passage secret sous un ascenseur. Ça me rappelle une histoire..."
  },
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    "Content": "Une fois, un gars des Chiens Fous m'a volé un truc et s'est caché sur le toit d'un compartiment de l'ascenseur."
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    "Content": "...Eh, ce n'est pas le meilleur moment pour les histoires. Sortons d'ici, vite."
  },
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    "Content": "Le point est... Laisse-moi te montrer comment j'ai récupéré mes affaires."
  },
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    "Content": "Insula monte dans l'ascenseur et arrache toutes les équerres de sécurité. L'ascenseur tombe dans la cage avec un bruit métallique, et vous regardez dans le gouffre béant."
  },
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    "Content": "Tu vois ? Je suis en forme et fort."
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    "Content": "Nous pouvons descendre maintenant."
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    "Content": "Cela devient ennuyeux..."
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    "Content": "Hah... Tu es piégé maintenant !"
  },
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    "Content": "Liel n'est pas ici."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_28_2",
    "Content": "J'ai l'impression qu'il a dû croiser ce monstre."
  },
  {
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    "Content": "En tout cas, merci pour tout ton aide."
  },
  {
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    "Content": "J'ai trouvé quelques provisions, ce n'est pas assez mais tu peux les garder."
  },
  {
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    "Content": "Si ce n'est pas suffisant, viens nous trouver au camp. Itzel se chargera de t'offrir de bons poissons bien frais."
  },
  {
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    "Content": "Mais tu manque de ressources, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Merci, mais garde le poisson."
  },
  {
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    "Content": "Haha... Ouais, tu as raison."
  },
  {
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    "Content": "Alors, où allons-nous ensuite ?"
  },
  {
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    "Content": "J'avais une drôle de sensation dans la tour. Comme si j'étais suivi."
  },
  {
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    "Content": "On dirait que j'étais traqué par un TD, mais il se déplaçait avec un but."
  },
  {
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    "Content": "... Comme si quelqu'un l'avait envoyé ici pour garder la tour."
  },
  {
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    "Content": "{Male=Mon ami;Female=Mon amie}, n'es-tu pas {Male=curieux;Female=curieuse} ? Qui a pu construire une telle tour ? pourquoi ?"
  },
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    "Content": "Oui, cet endroit est étrange."
  },
  {
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    "Content": "Ce qui te suit est lié à cet endroit."
  },
  {
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    "Content": "Je crois que nous trouverons Liel une fois que nous aurons résolu ce mystère."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_28_17",
    "Content": "Je vais continuer à chercher de mon côté. On se reverra bientôt."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_29_1",
    "Content": "Espèce de gamin !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_29_2",
    "Content": "Oh, où es-tu parti ?!"
  },
  {
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    "Content": "Impossible. Requin fanatique, ici ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_32_1",
    "Content": "Ce butin appartient au Requin Fanatique !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_33_1",
    "Content": "Le Requin Fanatique a essayé d'attaquer cet endroit..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_33_2",
    "Content": "On devrait garder un œil sur leurs fantômes. Ça pourrait être utile."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_39_1",
    "Content": "Il doit y avoir un trésor ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_4_1",
    "Content": "Ils sont tous morts en un clin d'œil ! Bon débarras !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_4_2",
    "Content": "J'espère que Liel n'est pas tombé sur ce monstre."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_40_1",
    "Content": "Des monstres ! Non..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_41_1",
    "Content": "C'est encore ça, qui attaque à distance. Lâche."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_42_1",
    "Content": "Argh... Il s'est encore échappé."
  },
  {
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    "Content": "Suis-moi. Par ici !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_44_1",
    "Content": "Attention en haut !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_45_1",
    "Content": "Capitaine, il y a un passage en haut !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_46_1",
    "Content": "On dirait qu'aucun des Requins fanatiques n'a survécu."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_47_1",
    "Content": "Ces dessins pourraient nous en dire plus sur le passé de la tour."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_47_2",
    "Content": "Les quatre bases en dessous semblent avoir des marques. Pourraient-elles être des indices pour les remettre à leur place ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_48_1",
    "Content": "Sous ces marches, l'héritier de Fisalia a été appelé à servir la cause."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_49_1",
    "Content": "A l'ouest des Hautes terres de Thessaleo, les trois tours du destin se dressaient au loin."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_5_1",
    "Content": "Ha ! Ce qui tourne autour revient autour de ces monstres de poissons !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_50_1",
    "Content": "Allez, entrez dans la tour. Un Fisalia remplira son devoir en ne laissant rien dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_51_1",
    "Content": "Où nagent les bancs de poissons ? Au-dessus des tours, dans le ciel nocturne silencieux..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_52_1",
    "Content": "Tu as résolu l'énigme... et tu n'es jamais {Male=venu;Female=venue} ici avant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_53_1",
    "Content": "Ensemble ! Allons-y, {Male=mon ami;Female=mon amie} !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_53_2",
    "Content": "Tu ne t'échapperas pas cette fois-ci !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_54_1",
    "Content": "L'une des barrières de la tour semble s'affaiblir."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_1",
    "Content": "Mais où diable est Liel ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_2",
    "Content": "Oh, il bouffera les restes de l'équipage à son retour."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_3",
    "Content": "Je lui ai répété tant de fois d'arrêter les bêtises. Eh bien, qu'il les bouffe jusqu'à ce qu'il s'en lasse ! Ça lui servira de leçon..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_4",
    "Content": "Ne sois pas dure..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_5",
    "Content": "Dis-lui simplement d'être prudent prochainement."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_6",
    "Content": "D'ailleurs, tu vois ce trou béant dans le ciel ? Beaucoup de poissons y nagent."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_7",
    "Content": "Ça me donne des chaires de poule… C'est comme si un monstre s'apprêtait à y sortir."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_8",
    "Content": "Un monstre plus balaise et plus terrifiant que celui confronté précédemment."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_9",
    "Content": "Est-ce qu'ils sortent de ce trou ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_10",
    "Content": "Sont-ils créés à l'intérieur de la tour ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_11",
    "Content": "Je ne suis pas certaine... Seulement un pressentiment. Mais peu importe, je pense que tout ça a un rapport avec Liel."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_12",
    "Content": "De toute façon… Je continuerai à chercher mon frérot."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_13",
    "Content": "Que comptes-tu faire ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_14",
    "Content": "Pour ta gouverne, je suis une Résonatrice. Pour une raison que j'ignore, ma Marque taciturne a réagi quand je me suis approchée de ce monstre."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_15",
    "Content": "Je vais l'utiliser pour traquer les fréquences du monstre. Ça pourrait peut-être nous mener à Liel."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_16",
    "Content": "C'est dommage que nous n'ayons pas pu le retrouver, je tiens tout de même à te remercier."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_17",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_18",
    "Content": "Quelques poissons de plus et nous serons quittes."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_19",
    "Content": "Je te suis redevable. À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_55_20",
    "Content": "Je ne l'oublierai pas ! C'est ici que nos chemins se séparent. À la prochaine !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_1",
    "Content": "J'avais raison, Itzel ! On y est."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_2",
    "Content": "La ferme...Tu prétends avoir trouvé la tour ? Si je t'avais écouté, on allait errer en rond comme un fou."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_3",
    "Content": "Ahem, que du menu fretin, ne t'en prends la tête… Te voilà, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_4",
    "Content": "Vous êtes tous sains et sauf."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_5",
    "Content": "Bien sûr. Selon Itzel, il y a des fréquences de monstre venant de cette tour."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_6",
    "Content": "Celui-ci semble être plus coriace, par rapport aux autres dans les deux tours."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_7",
    "Content": "C'est le moment de ramener Liel, pardi !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_56_8",
    "Content": "Tu ferais mieux de rester sain et sauf quand je te retrouverai, Liel !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_58_1",
    "Content": "Comme les deux dernières tours, il y a une sorte de gaz dans l'air à l'intérieur de la tour... Ceci provoque un phénomène de mirage du passé."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_58_2",
    "Content": "Regardons les fantômes ici... Oh zut, les Requins Fanatiques ont capturé Liel."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_59_1",
    "Content": "Ces requins fous... Attention {Male=mon ami;Female=mon amie}, quelque chose nous attaque d'en haut."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_59_2",
    "Content": "Liel, attends..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_6_1",
    "Content": "Encore ça ? Attention, {Male=mon ami;Female=mon amie} !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_60_1",
    "Content": "Goûte ça !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_60_2",
    "Content": "Hors de mon chemin ! Je vous égorgerai tous pour récupérer Liel !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_61_1",
    "Content": "Zut, il continue de s'échapper."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_62_1",
    "Content": "Argh, le chemin est coupé. Attends, qu'est-ce qui flotte dans l'air ? N'est-ce pas Liel ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_62_2",
    "Content": "Il a échappé au Requin Fanatique ? Impossible. Quand a-t-il appris à voler ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_62_3",
    "Content": "Il ne vole pas. Il court sur quelque chose... Est-ce des bibliothèques à droite ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_63_1",
    "Content": "Yoohoo ! Je suis rapide comme l'éclair !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_63_2",
    "Content": "Tu ne vas nulle part, garçon !!!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_64_1",
    "Content": "Regarde ce petit coquin filer...."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_64_2",
    "Content": "Il suit les traces de sa soeur. Hahaha! Il pourrait même être un Résonateur secret!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_65_1",
    "Content": "Ces Requins Fanatiques se sont tous fait empaler!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_65_2",
    "Content": "Ils ont été pris en embuscade. Soyons prudents."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_66_1",
    "Content": "Même si Liel s'est échappé, il ne fait pas le poids face à ce monstre rôdant."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_66_2",
    "Content": "Calme-toi... Le petit est doué, il saura manier le dispositif de brouillage et se débarrasser d'un ou deux Tacets Discords sans problème."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_66_3",
    "Content": "Espérons-le... Tu ferais mieux d'être en vie, petit idiot..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_67_1",
    "Content": "Ces tireurs à l'arc encore! Et regardez, des fantômes de Requins Fanatiques... Ils ont trouvé leur fin ici!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_67_2",
    "Content": "Oh Liel, j'espère que tu t'es échappé vivant."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_68_1",
    "Content": "Je ne veux pas mourir!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_68_2",
    "Content": "Capitaine, je suis blessé..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_69_1",
    "Content": "C'est la fin ! Requins fanatiques !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_69_2",
    "Content": "Je te maudis !!!"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_70_1",
    "Content": "Liel ! Bravo !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_70_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_70_3",
    "Content": "Tu n'es pas au top de ta forme, Itzel...N'as-tu pas vu ? Liel a géré ce Requin Fanatique."
  },
  {
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    "Content": "Mais comment s'est-il sorti ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_71_1",
    "Content": "Itzel... Chef... Je ne vais pas y arriver..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_72_1",
    "Content": "Liel..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_72_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_73_1",
    "Content": "Liel..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_73_2",
    "Content": "Je ne voulais pas dire ça tout à l'heure. Je veux juste que tu rentres sain et sauf. Je te préparerai un ventre de poisson mérou pané, ton plat préféré…"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_73_3",
    "Content": "Tu sais... Je suis devenue pêcheuse parce que Liel adore manger le poisson."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_73_4",
    "Content": "Tu pourras avoir tous mes poissons dès notre sortie de la tour. Ça n'a plus d'importance maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_73_5",
    "Content": "Mais avant de partir, ce monstre au sommet de la tour doit mourir."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_74_1",
    "Content": "Ce gamin... Je l'ai préparé pour devenir le prochain capitaine de l'équipage."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_74_2",
    "Content": "Allons-y, mon {Male=ami;Female=amie}. Actuellement, j'ai envie de bastonner tout ce qui se mettra en travers de mon chemin."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_75_1",
    "Content": "Il est là et il a invoqué des <b><color=yellow>copies</color></b> !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_75_2",
    "Content": "Mince, leurs fréquences indiquent qu'une seule <b><color=yellow>copie</color></b> est <b><color=yellow>vraie</color></b>."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_76_1",
    "Content": "Découpez-les tous !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_76_2",
    "Content": "Ça, c'est pour Liel !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_77_1",
    "Content": "Allez en enfer !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_1",
    "Content": "{Male=Mon pote;Female=Mon amie}…"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_2",
    "Content": "Rien ne pourra ramener Liel à la vie... La seule chose que je puisse faire, c'est de finir ce monstre moi-même."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_3",
    "Content": "Alors, tu as des questions pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_4",
    "Content": "A propos de toi et Liel..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_5",
    "Content": "A propos de cette tour..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_6",
    "Content": "Je n'en ai pas."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_7",
    "Content": "Nous deux avons bravé d'innombrables mers et d'océans. J'ai toujours cru que nous serons à la merci de ces vagues, un jour ou l'autre."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_8",
    "Content": "Mais Liel trouvant la mort sur le rivage... dans une tour aussi froide, au milieu de nulle part."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_9",
    "Content": "Je me fais des idées à ce sujet, ces tours."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_10",
    "Content": "J'ai vu toutes sortes de dispositifs cachés dans des coins... cette auréole brisée au sommet est probablement l'appareil qui les contrôle."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_11",
    "Content": "Je pense que cet endroit est un laboratoire pour fabriquer des dispositifs de contrôle d'Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_12",
    "Content": "Les Échos contrôlés par cet appareil sont redoutables… Contrairement aux adorables Échos de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_13",
    "Content": "Certains, au « Pays des Échos », usent des méthodes tordues pour les contrôler…"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_14",
    "Content": "Cette auréole brisée au sommet est probablement l'appareil qui les contrôle, mais en tout cas, il paraît que c'est incomplet."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_15",
    "Content": "Je n'imagine même pas tout le mal que cela aurait pu engendrer si jamais, c'était abouti..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_16",
    "Content": "À présent, ce pendentif est tout ce qui me reste de Liel."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_17",
    "Content": "Je lui en avais fait cadeau après notre premier boulot réussi."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_18",
    "Content": "C'est une boussole... Chaque fois que nous nous perdions en mer, elle nous guidait pour rentrer chez nous."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_19",
    "Content": "Il avait toujours peur de le perdre, alors il me l'a confié pour que je veille dessus."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_20",
    "Content": "Quand nous sortirons de cette tour, je rejoindrai Insula pour réparer le navire et quitter ce maudit endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_21",
    "Content": "Je jeterais cette boussole dans la mer quand nous serons dans des eaux connues."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_79_22",
    "Content": "Peut-être, Liel retrouvera son chemin en mer, la boussole pourra ensuite le guider jusqu'à chez lui..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_1",
    "Content": "Merci de ton aide, mon {Male=ami;Female=amie}."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_2",
    "Content": "Tu lui as parlé ? Elle a vraiment besoin d'une oreille attentive."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_3",
    "Content": "Quelle journée, hein ? Cette vie d'exilé, de pirate que nous menons sur l'ile… certain en périt tous les jours."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_4",
    "Content": "Mais Liel... lui était différent. Il était agréable et adorait ce style de vie. Il préférait travailler tranquillement plutôt que se bagarrer."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_5",
    "Content": "Je l'aimais vraiment... J'espérai tant qu'il devienne le prochain capitaine de l'équipage. Ha, ça fait drôle d'y penser maintenant..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_6",
    "Content": "Avec lui comme capitaine, nous pourrions peut-être briser le joug de la malédiction d'exilé et nous faire une place dans le monde des affaires."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_7",
    "Content": "Tout ceci n'est dorénavant qu'un rêve... Pas de tire-au-flanc, l'avenir de l'équipage repose toujours sur mes épaules."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_8",
    "Content": "Il est temps de se dire au revoir, mon {Male=ami;Female=amie}. Merci de nous avoir accompagnés dans cette mission."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_9",
    "Content": "Qu'est-ce que vous comptez faire maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_10",
    "Content": "Nous allons réparer le navire et quitter ce maudit endroit."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_11",
    "Content": "Rester à Rinascita pourrait être trop à supporter pour nous tous."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_12",
    "Content": "Nos chemins se séparent ici. Au revoir, mon {Male=ami;Female=amie} !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_13",
    "Content": "Si jamais nous nous croisons à nouveau, nous ne lèverons le petit doigt contre toi. Tu seras en sécurité, haha !"
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_80_14",
    "Content": "Mais le rire d'Insula est creux. Son expression est de pierre, et il tombe dans le silence."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_81_1",
    "Content": "Itzel marmonne pour elle-même en serrant le pendentif du compas."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_81_2",
    "Content": "Rentres à la maison, Liel..."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_82_1",
    "Content": "Insula semble abattu comme si tout ce qu'il voit et entend ne signifie rien."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_83_1",
    "Content": "Vous avez trouvé des poissons laissés soigneusement disposés dans une boîte sur la rive."
  },
  {
    "Id": "POI_GTDYBR_83_2",
    "Content": "Insula et Izel auraient réussi à réparer le navire et voguent avec le reste de l'équipage."
  },
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    "Content": "Variante : Arsenal hybride"
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    "Content": "Variante : Doudou Creuse-Tout"
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    "Id": "Activity_1118_Title",
    "Content": "Coup de feu à l'auberge : Bonus initial"
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    "Content": "Jugement de la Justice : Bonus initial"
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    "Id": "Activity_1120_Title",
    "Content": "Malheur Soudain : Bonus initial"
  },
  {
    "Id": "Activity_1121_Title",
    "Content": "Violence contrôlée : Bonus initial"
  },
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    "Id": "Activity_1122_Title",
    "Content": "Légitime défense : Bonus initial"
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  {
    "Id": "Activity_1123_Title",
    "Content": "Inconnu : Bonus initial"
  },
  {
    "Id": "Activity_1118_Description",
    "Content": "L'équipe obtient 20 points d'Énergie concertante toutes les 2 secondes. Quand vous lancez la Compétence d'Intro, l'ATQ est augmenté de 15%. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Les personnages ne s'épuisent pas dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Activity_1119_Description",
    "Content": "Le Dégât d'Attaque normale de l'équipe est augmenté de 60%. Les personnages ne s'épuisent pas dans le défi."
  },
  {
    "Id": "Activity_1120_Description",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, son ATQ est augmenté de 50%. Il ne s'épuise pas dans le combat."
  },
  {
    "Id": "Activity_1121_Description",
    "Content": "Le Dégât d'Attaque lourde est augmenté de 50%. Dès qu'une Attaque lourde atteint la cible, vous obtenez 10 points d'Énergie résonatrice. Le personnage ne s'épuise pas dans le défi."
  },
  {
    "Id": "Activity_1122_Description",
    "Content": "Quand vous arrivez à esquiver une attaque de l'ennemi, un cyclone sera invoqué et cela inflige 300% de Dégât Aero égal à l'ATQ du personnage. Il ne s'épuise pas dans le défi."
  },
  {
    "Id": "Activity_1123_Description",
    "Content": "Si le personnage de l'équipe ne subit aucun dégât pendant 5 secondes, son Taux critique est augmenté de 50%. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et vous perdez 1 chaque fois que vous subissez le dégât."
  },
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "[Défi d'Écho : Voler I]"
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    "Content": "Une Railée vous attend ici. Commencez un voyage magique pour profiter des vues panoramiques !"
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    "Content": "Le domaine du rêve se répare."
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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    "Content": "Le temps fuit rapidement..."
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    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
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    "Content": "Intégrité du Nœud de la Péninsule des Fagacées : {q_count}"
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    "Content": "Intégrité restante du Pôle de rêve"
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    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 30%"
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    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 60%"
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    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
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    "Content": "C'est eux... Ils nous chassent !"
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    "Content": "The City of Sea Breeze"
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    "Content": "The Town Kissed by Wind"
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    "Content": "Musique de fond de la ville de Ragunna."
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    "Content": "Where Wind Whispers"
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    "Content": "The Midnight Elegy"
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    "Content": "Waves Sing Goodnight"
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    "Content": "The Day of Final Rest"
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    "Content": "Curtains Up for Reveries"
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    "Content": "In the Name of Humanity"
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    "Content": "When Night Sits on the Cliffs"
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    "Content": "Musique de fond de la ville de Ragunna. Débloquée après avoir complété la quête « La La Écho »."
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    "Content": "Musique de thème de la ville d'Egla. Obtenue des Lucioles de notes au Havre aux murmures."
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    "Content": "Musique de thème de la ville de Ragunna. Obtenue des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Musique de thème du Havre aux murmures. Obtenue des Lucioles de notes au Havre aux murmures."
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    "Content": "Musique de thème de nuit du Sanctuaire du Nimbus. Obtenue des Lucioles de notes au Sanctuaire du Nimbus."
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    "Content": "Musique de thème de la ville de Ragunna. Obtenue des Lucioles de notes aux Hautes Terres de Thessaleo."
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    "Content": "Musique de thème de la Cathédrale du Mercure. Obtenue des Lucioles de notes à de la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Musique de thème de journée du Trépas du pénitent. Obtenue des Lucioles de notes au Trépas du pénitent."
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    "Content": "Musique de thème de nuit de la ville d'Egla. Obtenue des Lucioles de notes au Havre aux murmures."
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    "Content": "Musique du carnaval. Compléter « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui » pour débloquer"
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    "Content": "Musique de thème de la Cour de Cœur-de-Chêne. Obtenue des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "Musique de thème des Hautes Terres de Thessaleo. Obtenue des Lucioles de notes aux Hautes Terres de Thessaleo."
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    "Content": "Avec le temps, nous partirons vers l'aube qui suit le silence."
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    "Content": "Avec le temps, nous partirons vers l'aube qui suit le silence."
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    "Content": "Avec le temps, nous partirons vers l'aube qui suit le silence."
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    "Content": "Avec ce rythme apaisant, respirez profondément... Calmez votre esprit et préparez-vous pour une nouvelle journée à venir."
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    "Content": "Tout a commencé avec la mélodie de ce souvenir lointain. Dans l'attente interminable, elle joue et joue encore, espérant un jour créer sa propre œuvre.\nElle veut composer des paroles significatives et émouvantes, pour percer les mystères de l'âme humaine.\nChaque fois qu'elle pose ses doigts sur les touches, une silhouette apparaît dans l'esprit... Elle est toujours si proche, si familière, comme si l'histoire ne devait jamais finir..."
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    "Content": "Tout a commencé avec la mélodie de ce souvenir lointain. Dans l'attente interminable, elle joue et joue encore, espérant un jour créer sa propre œuvre.\nElle veut composer des paroles significatives et émouvantes, pour percer les mystères de l'âme humaine.\nChaque fois qu'elle pose ses doigts sur les touches, une silhouette apparaît dans l'esprit... Elle est toujours si proche, si familière, comme si l'histoire ne devait jamais finir..."
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    "Content": "Tout a commencé avec la mélodie de ce souvenir lointain. Dans l'attente interminable, elle joue et joue encore, espérant un jour créer sa propre œuvre.\nElle veut composer des paroles significatives et émouvantes, pour percer les mystères de l'âme humaine.\nChaque fois qu'elle pose ses doigts sur les touches, une silhouette apparaît dans l'esprit... Elle est toujours si proche, si familière, comme si l'histoire ne devait jamais finir..."
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    "Content": "Tout a commencé avec la mélodie de ce souvenir lointain. Dans l'attente interminable, elle joue et joue encore, espérant un jour créer sa propre œuvre.\nElle veut composer des paroles significatives et émouvantes, pour percer les mystères de l'âme humaine.\nChaque fois qu'elle pose ses doigts sur les touches, une silhouette apparaît dans l'esprit... Elle est toujours si proche, si familière, comme si l'histoire ne devait jamais finir..."
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    "Content": "Nous nous retrouvons sur le sentier perdu et chaque fin mène à un nouveau souvenir."
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    "Content": "Nous nous retrouvons sur le sentier perdu et chaque fin mène à un nouveau souvenir."
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    "Content": "Prendre une photo de « Lucerna »"
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    "Content": "Carlotta vous amène à une boutique, la Rêverie masquée, où elle a commandé des masques sur mesure pour le Carnaval pour Abby et vous.\nTandis que vous vous promenez sous le ciel étoilé, Carlotta semble avoir d'autres choses à partager avec vous..."
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  {
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    "Content": "Carlotta vous parle du Littoral noir au cours de votre conversation et vous révèle que les intentions de la famille Montelli ne sont pas aussi simples qu'il n'y paraît.\nLa famille ne cherche pas à s'emparer du pouvoir à la place de l'Ordre, ni même à mettre la foi en péril. En réalité, d'après Carlotta, la famille cherche à découvrir la vérité sur les origines de Rinascita.\nVous discutez un bon moment jusqu'au Palazzo Agrotta au sud de la ville, où Carlotta a réservé une chambre à votre intention. Elle en profite également pour vous raconter une vieille histoire au sujet de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_205_26",
    "Content": "À la fin de son récit, Carlotta vous confie ce qu'elle pense réellement : « Si la Sentinelle a permis à une telle jeune fille de devenir Sa porte-parole, ça veut dire qu'Elle n'est pas contre ce type de réjouissances. »\nElle vous explique que le Carnaval était censé permettre à la population de montrer sa véritable personnalité. Et pourtant, l'événement s'est transformé en outil pour ceux qui cherchent à utiliser la foi des habitants pour les manipuler. Carlotta est convaincue que le Carnaval de cette année pourrait bien créer une étincelle capable de détruire cette cage qui enferme le peuple.\nDès le lendemain, Carlotta et vous devrez monter sur scène pendant le Carnaval. Vous devez profiter de la soirée pour vous préparer et vous reposer."
  },
  {
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    "Content": "Reposez-vous bien avant le Carnaval.\n« Bonne nuit. Fais de beaux rêves. »"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_48_13",
    "Content": "La foule amassée devant le Trattoria Margherita éveille votre curiosité. En vous rapprochant, vous remarquez Zani, qui travaille toujours aussi dur pendant le festival. Elle jette un regard aux alentours, et conclut que l'Écho, Fourno, a trop de travail.\nLorsque la situation revient à la normale, Zani vous assure que sa famille et elle sont là pour vous si vous avez besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_49_10",
    "Content": "Non loin de là, vous remarquez Simos, l'Écho de l'Association pionnière. Il a l'air abattu. Phoebe vous explique qu'il est sûrement déçu de ne pas avoir réussi à obtenir une photo de lui au Carnaval.\nPrenez donc une photo de Simos et Phoebe pour lui remonter le moral."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_96_12",
    "Content": "Vous exaucez le souhait de Simos, et Fulmine arrive pour vous remercier. En revanche, Phoebe est en service pour l'Ordre et doit rester pour assurer l'ordre pendant le festival. Elle ne peut donc pas se joindre à vous pour le reste du Carnaval.\nVous voyez cependant qu'elle est très heureuse et enthousiaste d'être ici. En repensant à sa gentillesse à votre égard, vous décidez de l'aider à garantir la sécurité du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_50_20",
    "Content": "Carlotta vous attend. Le bateau de la troupe devrait arriver au port d'un instant à l'autre, l'heure de votre représentation approche.\nJoignez-vous à Carlotta et préparez-vous à monter sur scène dès que possible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_56_21",
    "Content": "La troupe des Fous fait son entrée sous les applaudissements. L'enthousiasme des habitants de la ville est à son paroxysme.\nAu milieu de la foule en délire, vous remarquez une silhouette familière : Phrolova, une Inquisitrice des Fractsidus.\nVous la suivez jusque sur un toit, où elle vous invite à vous joindre à elle. D'après elle, vous êtes à la recherche d'un même Résonateur ou résonatrice spécial(e). Pour vous prouver sa bonne volonté, elle accepte de vous raconter une histoire qui cacherait un secret.\nElle a cependant besoin d'une scène pour cela, et quelle meilleure scène que les rues de Ragunna en ce moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_58_20",
    "Content": "Phrolova vous fait signe, et le spectacle commence.\nChacun de vos alliés joue son rôle à la perfection pour donner vie au spectacle, tandis que Carlotta et vous tenez le rôle principal."
  },
  {
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    "Content": "Phrolova fait apparaître une horde de Tacets Discords pour vous bloquer la route, mais Carlotta et vous parvenez à briser sa ligne de défense et la poursuivez."
  },
  {
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    "Content": "Une fois de plus, Phrolova invoque une horde mortelle de Tacets Discord..."
  },
  {
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    "Content": "Les Tacets Discords vous encerclent, Carlotta et vous, mais Roccia arrive juste à temps et se jette également dans la bataille."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_92_3",
    "Content": "Vous relevez le défi de Phrolova sans faiblir et vous faites désormais face au puissant Tacet Discord qu'elle a invoqué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_95_7",
    "Content": "Vous parvenez enfin à atteindre Phrolova. Vous vous attendez à ce que le récit se termine ici, mais elle vous réserve une dernière surprise. Elle déchaîne ses pouvoirs, déchirant le tissu de l'espace-temps, et prolonge son histoire grâce à un nouveau retournement de situation."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_60_3",
    "Content": "Vous vous retrouvez à l'intérieur d'une Sonora, un royaume fabriqué par Phrolova. Elle a l'intention de vous y raconter l'histoire d'une prophétie..."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_66_16",
    "Content": "Vous vous joignez à vos compagnons et vous parvenez à vaincre Phrolova. La Baleine s'échappe, libérée de son influence. La pénombre qui régnait sur le Carnaval se dissipe et la foule se met à applaudir.\nTandis que le soleil apparaît derrière les nuages, un Laurier doré vient se poser au sommet de votre tête : la récompense promise. La voix de la Sentinelle résonne dans votre esprit, vous indiquant où La trouver. Si vous voulez La rencontrer, rendez-vous à la tour inversée suspendue dans les airs, d'où Elle observe le monde.\nVous remarquez une pointe de vulnérabilité dans la voix de la Sentinelle. Elle vous confie un dernier indice : une personne « perdue », qui a un lien avec Elle se trouve actuellement sur Terre, et participe aux festivités."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_67_32",
    "Content": "En suivant les directions de la Sentinelle, vous rencontrez une jeune fille du nom de Carthethyia. Ses fréquences semblent inhabituelles, mais elle disparaît dans la foule avant que vous ayez le temps de vous pencher davantage sur la question.\nCarlotta arrive ensuite et vous fait remarquer que personne d'autre n'a eu l'air de remarquer Carthethyia. Elle propose de rassembler des membres de sa famille pour partir à la recherche de la jeune fille dans Ragunna, mais vous suggérez de faire preuve de prudence. Il reste trop de mystères non résolus au sujet de l'Ordre et de la Sentinelle. Agir trop hâtivement pourrait attirer l'attention de L'Ordre, ce que vous préféreriez éviter, et mettre en péril l'organisation parfaite du Carnaval. Qui plus est, il vous faut un peu plus de temps pour déchiffrer les indices déjà en votre possession.\nVous décidez de continuer à profiter des festivités pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_49",
    "Content": "Hahaha ! Tu as tout compris, mon {Male=ami;Female=amie} ! La flatterie, si elle est trop subtile, perd tout son charme !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_73_50",
    "Content": "Carlotta vous invite à rejoindre le lieu sûr de la famille Montelli pour un dîner de célébration. Vos amis et vous levez vos verres à cette journée et profitez d'un rare moment de joie. Mais pendant ce moment chaleureux, Carlotta vous révèle une nouvelle information : Carthethyia serait un autre nom de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle. Avec cette nouvelle découverte, vous commencez à comprendre les liens entre les différents indices que vous avez découverts.\nDe plus, Carlotta a également obtenu des informations bouleversantes au sujet des ruines auprès de Gilberto : la famille Fisalia croit en réalité au Réprimantum, un « Léviathan » qui vit dans les profondeurs de l'océan. Il s'agit là d'une religion très ancienne. La Sentinelle de Rinascita et le Réprimantum sont connectés, et si la situation l'exige, la famille Montelli pourrait accepter de former une alliance avec la famille Fisalia.\nEn attendant, les Montelli poursuivent leur enquête au sujet de la tour inversée, l'autre indice mentionné par la Sentinelle.\nPeu de temps après, vous recevez une invitation à venir à la Cathédrale du Mercure de la part de Fenrico, le Primus actuel de l'Ordre des Profondeurs..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_69_49",
    "Content": "À la Cathédrale du Mercure, vous rencontrez Fenrico lors d'une audience officielle. Il vous présente ses excuses au nom d'Alessio et des autres pour les torts qu'ils vous ont causés et vous assure qu'il est prêt à répondre à vos questions du mieux qu'il peut.\nLorsqu'il évoque la Sentinelle, vous notez qu'il parle d'un « Deuxième Éveil de Résonance », ce qui est curieux. Un tel transfert de pouvoir de la Sentinelle ne pourrait se faire sans votre autorisation.\nLorsque vous interrogez Fenrico au sujet du véritable destin de Fleurdelys, il vous révèle un secret qu'il garde depuis des années. Fleurdelys était en réalité la Résonatrice du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_74_11",
    "Content": "Vous quittez la Cathédrale, puis vous parlez de ces nouvelles révélations avec Abby. Chaque indice semble désormais lié aux mystères du Réprimantum, même s'il va maintenant falloir attendre que Carlotta entre en contact avec la famille Fisalia.\nTandis que vous observez les vagues paisibles sur la côte de Rinascita, vous avez soudain un pressentiment. Le Carnaval n'était qu'un prologue... Tout cela ne fait que commencer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_70_22",
    "Content": "Non loin de là, Phrolova observe chacun de vos gestes. Un autre Inquisiteur se tient à ses côtés, le « dramaturge » Cristoforo.\nOn dirait bien que son scénario vient tout juste de se mettre en place..."
  },
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    "Content": "Repose en paix… Liel."
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    "Content": "Nous devons détruire la <b><color=yellow>vraie copie</color></b> pour l'éliminer définitivement."
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Nouveau défi de Cauchemar disponible"
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    "Content": "Vérifier le détail"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "À votre arrivée, vous devez employer la force pour maîtriser les gardes Échos."
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    "Content": "Devant la Chambre forte d'Averardo, vous faites face à des gardes Échos. Alors que la tension monte, la noble dame que vous avez croisée auparavant fait son apparition, ordonnant aux gardes de se retirer. \nElle se présente officiellement comme Carlotta Montelli, la deuxième fille aînée de la famille Montelli."
  },
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    "Content": "Une fois les gardes Échos vaincus, Carlotta demande à Zani de nettoyer les lieux.\nCarlotta et vous partez immédiatement pour les ruines de la tour."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_74_10",
    "Content": "En arrivant aux ruines de la tour, vous trouvez des vitraux brisés racontant la légende de la Sentinelle et la fondation de l'Ordre par le premier Primus. \nUne tablette de pierre ancienne se trouve non loin de là, attendant d'être déchiffrée."
  },
  {
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    "Content": "Carlotta déchiffre la prophétie gravée sur la tablette de pierre. \nPour bien la comprendre, il faut peut-être recouper les informations fournies par la tablette de pierre avec celles des vitraux."
  },
  {
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    "Content": "Vous rétablissez les fréquences des vitraux à l'aide de votre Senseur. \nEnsuite, Carlotta vous raconte une légende sur la divinité de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_78_15",
    "Content": "Carlotta est stupéfaite par cette révélation : la prophétie parle de deux divinités à Rinascita, et la Lumière est représentée sous les traits d'une jeune fille, ce qui contraste fortement avec les enseignements de l'Ordre. Elle soupçonne l'Ordre d'avoir détruit ces ruines pour dissimuler la vérité. Elle laisse entendre qu'un autre secret se trouve sur une île du nord, mais avant qu'elle ne puisse s'étendre sur le sujet, les partisans de l'Ordre arrivent."
  },
  {
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    "Content": "Carlotta élimine rapidement ses poursuivants et tente d'obtenir plus d'informations, mais le prêtre Alessio arrive bientôt avec des renforts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_81_28",
    "Content": "Lorsque les négociations échouent, le prêtre Alessio présente le pendentif de Capollo, preuve de sa capture, et utilise la famille Montelli comme moyen de pression pour forcer Carlotta à se soumettre. \nÉlaborant rapidement et silencieusement un plan, Carlotta fait semblant de retourner son arme contre vous, mais fait un tir stratégique qui fait tomber des décombres, bloquant les poursuivants et vous ouvrant une issue. \nIl est maintenant temps de vous rendre sur l'île du Nord pour découvrir le secret enfoui de l'Ordre."
  },
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    "Content": "Assez rêvassé. Allez, on y va."
  },
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    "Content": "Que lui est-il arrivé ?"
  },
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    "Id": "Side_DSDMJR_1_3",
    "Content": "Je l'ai entendue se plaindre de {Male=son frère;Female=sa sœur}..."
  },
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    "Content": "Te revoilà. Je l'ai surveillée de près, au cas où elle aurait l'idée... saugrenue de faire du mal à quelqu'un."
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    "Content": "Curieusement, elle a tenu le coup. C'est comme si elle t'avait vraiment {Male=attendu;Female=attendue}."
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    "Content": "Vraiment ? C'est bon à entendre."
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    "Content": "Tu es enfin de retour ! Je ne mourrai désormais plus de faim ! Tu dois être {Male=épuisé;Female=épuisée} par ce voyage, je vais te préparer quelque chose à manger !"
  },
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    "Content": "Dana prend le poisson et commence tranquillement à l'écailler à mains nues."
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    "Content": "Elle perd à nouveau les pédales. Mais maintenant que tu es de retour, tu ne m'en voudras pas de prendre congé !"
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    "Content": "Attends, tu connais l'une des personnes dont elle a parlé ?"
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    "Content": "Les m'sieurs et dames de la haute, là ? Ha ! Est-ce que j'ai une tronche à connaître des gens comme ça ? Tu devrais demander à Ahab, il connaît à peu près tout le monde !"
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    "Content": "Compris. Merci."
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    "Content": "Dana sert une assiette remplie de morceaux de poisson. Elle vous regarde comme si elle servait un festin."
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    "Content": "Et si on allait d'abord chez Mme Claire, Dana ?"
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    "Content": "Oh, elle veut nous voir ? Eh bien, qu'attendons-nous ? Allons-y !"
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    "Content": "Oh, chère Mme Claire. Mais où êtes-vous ?"
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    "Content": "Vous ne... souhaitez pas me voir ?"
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    "Content": "Ah... Mme Claire est partie pêcher, Dana."
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    "Content": "Oh... Comment est-ce possible ?!"
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    "Content": "Une seconde. Serait-ce une note de Mme Claire ?"
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    "Content": "« Les gens de la ville deviennent de plus en plus étranges chaque jour... »"
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    "Content": "« Pourquoi tu ne fabriquerais pas quelques spécimens à vendre, Ronald ? Cela pourrait rapporter gros. »"
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    "Content": "Alors vous êtes allée voir Oncle Ronald, n'est-ce pas ? Mme Claire. J'arrive !"
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    "Content": "Tiens, {Male=mon frère;Female=ma sœur} ! Je l'ai enfin attrapé ! Regarde comme il est joli !"
  },
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    "Content": "Mieux vaut garder tes distances, {Male=l'ami;Female=l'amie}. Il y a quelque chose qui ne tourne pas bien rond chez elle. Mieux vaut ne pas s'approcher de trop près."
  },
  {
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    "Content": "Bizarre. Elle avait l'air bien quand je lui ai offert de la nourriture il n'y a pas si longtemps..."
  },
  {
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    "Content": "Qui est-elle ?"
  },
  {
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    "Content": "Que lui est-il arrivé ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_6",
    "Content": "Je n'en ai pas la moindre idée. Elle ne semble pas venir des îles Riccioli à en juger par sa tenue. Peut-être que la promesse d'aventure l'a attirée hors de la ville."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_7",
    "Content": "Quelque chose a dû la secouer. Elle semble toute chamboulée."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_9",
    "Content": "Des poissons peu communs se rassemblent dans ces eaux. Les citadins adorent venir ici dans l'espoir d'ajouter un autre trophée rare à leurs collections exotiques."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_10",
    "Content": "Mais ces eaux sont périlleuses. Ceux qui leur manquent de respect ne s'attireront que des problèmes. Chaque jour, des imbéciles partent et ne reviennent jamais ; et pourtant, l'appel de l'aventure continue d'attirer de nouveaux venus."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_11",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'elle et {Male=son frère;Female=sa sœur} sont {Male=arrivés;Female=arrivées} il y a quelque temps en demandant des informations sur la pêche."
  },
  {
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    "Content": "Je me demande pourquoi elle est seule maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_13",
    "Content": "Aucune idée de quelle famille elle pourrait venir, et je ne peux pas la convaincre de partir. Tu peux peut-être essayer de lui parler."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_1",
    "Content": "J'ai hâte de voir la tête qu'ils feront quand je ramènerai ce joli petit poisson, {Male=mon frère;Female=ma sœur}."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_2",
    "Content": "Dana tend ses bras cicatrisés, révélant les morceaux brisés d'une bouteille de vin qu'elle tenait."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_3",
    "Content": "Hein ? {Male=Mon frère;Female=Ma sœur}, tu es {Male=blessé;Female=blessée}."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_4",
    "Content": "Comme c'est merveilleux ! Te souviens-tu qu'oncle Ronald nous parlait de certains poissons attirés par le sang ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_5",
    "Content": "Personne n'en a jamais encore trouvé. Nous devons prendre la mer à la hâte afin d'en attraper un, même si cela nous coûte la vie ! J'imagine déjà la tête des gens en ville !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_6",
    "Content": "Promets-tu de retourner en ville une fois qu'on aura attrapé ce poisson ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_7",
    "Content": "Absolument ! Je serai la première à l'exhiber, et alors personne ne pourra nier que je suis la plus grande collectionneuse qui soit !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_8",
    "Content": "À quoi ressemble-t-il ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_9",
    "Content": "Tu ne te souviens pas ? Très bien. Je vais te le dessiner."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_4_1",
    "Content": "Le vent est trop fort ! Nous prenons l'eau, {Male=mon frère;Female=ma sœur}. J'ai besoin de ton aide !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_4_2",
    "Content": "Dana tape impatiemment des pieds, ses mains vides semblant tirer sur quelque chose d'invisible."
  },
  {
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    "Content": "Voilà, j'ai trouvé tes poissons."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_4_4",
    "Content": "Un nouveau poisson ! Un poisson que personne n'avait jamais vu ! Oh, je t'interdis de mourir maintenant. Je ne te laisserai pas pourrir..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_4_5",
    "Content": "Oncle Ronald. Je dois trouver oncle Ronald, c'est le meilleur taxidermiste que je connaisse. Il préservera ta beauté pour toujours."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_4_6",
    "Content": "Dana s'éloigne joyeusement en serrant fort le poisson entre ses mains."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_1",
    "Content": "Oncle Ronald, tu avais promis de m'aider. Mon poisson. Où est mon poisson ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_2",
    "Content": "Q-Qui es-tu donc ?! Éloigne-toi de moi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_3",
    "Content": "Ça fait mal... Mon visage me fait mal... S'il te plaît, ne mords pas mon visage... Sauve-moi, {Male=mon frère. Mon frère;Female=ma sœur. Ma sœur} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_4",
    "Content": "Dana ? Que fais-tu encore sur cette île ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_5",
    "Content": "(Sanglots) Mon poisson. Le poisson que tu m'as donné. Je ne le retrouve pas..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_6",
    "Content": "Vous remarquez le poisson que vous avez attrapé pour Dana pendouillant à sa ceinture, exhalant une odeur nauséabonde et pourrie."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_7",
    "Content": "Je suis désolée ! Ne te mets pas en colère ! Je vais trouver ton poisson préféré pour me rattraper !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_8",
    "Content": "Mon poisson préféré ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_9",
    "Content": "Dana griffonne rapidement un dessin."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_10",
    "Content": "Celui-ci ! Tu m'as dit que c'était ton poisson préféré quand nous étions enfants ! C'est toujours le cas, n'est-ce pas ? S'il te plaît, dis-moi que je ne me suis pas trompée."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_11",
    "Content": "Tu n'as pas besoin d'aller le chercher. Je l'ai déjà."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_5_12",
    "Content": "Quoi ? Où ? Tu es {Male=allé;Female=allée} en mer sans moi ? Quels trésors as-tu trouvés ? Montre-le-moi !"
  },
  {
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    "Content": "Je les t'apporterai."
  },
  {
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    "Content": "Non, arrêtez. Ne me mangez pas. Lâchez-moi ! Lâchez-moi !"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi y en a-t-il autant ? Zut ! Mes jambes... Mes bras... Vous n'allez pas m'emporter aussi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_6_3",
    "Content": "Dana agite frénétiquement les bras en essayant de vous éviter, comme si elle se trouvait dans l'eau."
  },
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    "Content": "Tu ne te souviens pas de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_6_5",
    "Content": "Ah. {Male=Mon frère;Female=Ma sœur}... Comment vas-tu... ? J'ai vu que tu étais... Je l'ai vu de mes propres yeux..."
  },
  {
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    "Content": "J'ai trouvé le poisson. On devrait rentrer."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_6_7",
    "Content": "Tu as donc réussi à échapper à tous ces poissons. Non seulement ça, mais tu as aussi trouvé ton poisson préféré !"
  },
  {
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    "Content": "Oui, oui. Maintenant que nous avons tout ce que nous voulions, il est temps de rentrer à la maison et de profiter de leur beauté ensemble."
  },
  {
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    "Content": "Ha ha... Tu... Quand nous serons de retour, ce sera toi {Male=le meilleur collectionneur;Female=la meilleure collectionneuse} de nous deux... Je suis tellement heureuse pour toi !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_1",
    "Content": "Poisson... Ohé, petit poisson... Sors de ta cachette, où que tu sois. J'ai une petite friandise pour toi."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_2",
    "Content": "Encore là, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_3",
    "Content": "Pourquoi cette mine triste ? Il y a beaucoup de place dans cet aquarium, et regarde tous les jolis petits poissons qui te tiennent compagnie."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_4",
    "Content": "Hé... Est-ce que tu as jeté {Male=ton propre frère;Female=ta propre sœur} à la mer... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_5",
    "Content": "Oh, ne pleure pas. Je vais t'aider à le retrouver. Je ferai tout pour {Male=mon cher frère;Female=ma chère sœur}... Oui, tout..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_6",
    "Content": "Tenter de la convaincre de partir ne mène nulle part. Je devrais trouver sa famille et voir s'ils peuvent la ramener chez elle."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_7",
    "Content": "Dana, où est {Male=ton frère;Female=ta sœur} ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_8",
    "Content": "{Male=Il;Female=Elle} est toujours en mer. Il fait si froid là-bas... Je veux {Male=le;Female=la} retrouver."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_9",
    "Content": "En mer ? Tu veux dire {Male=qu'il;Female=qu'elle} est..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_10",
    "Content": "Je ne peux pas rentrer seule ! Nous avons fait une promesse ! C'est à ça {Male=qu'il;Female=qu'elle} ressemble. Non, plutôt... à ça. Je dois {Male=le;Female=la} ramener."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_11",
    "Content": "Dana griffonne frénétiquement sur le sol, dessinant un poisson."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_12",
    "Content": "Soudain, Dana panique et se précipite vers la mer. Vous la rattrapez juste à temps."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_13",
    "Content": "Lâche-moi ! Pour qui te prends-tu ?! Je suis une noble ! Une porteuse d'invitation ! Une véritable collectionneuse ! Lâche-moi immédiatement !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_14",
    "Content": "Nous sommes ici pour apporter des cadeaux à M. Doria. Vite, {Male=mon frère;Female=ma sœur}. Montre-lui les cadeaux que nous avons préparés."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_15",
    "Content": "(S'il est possible qu'elle prenne ce poisson pour {Male=son frère;Female=sa sœur}, alors peut-être que le lui montrer la convaincra de partir ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_16",
    "Content": "D'accord. Je vais aller le chercher."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_7_17",
    "Content": "Pfff. Vous verrez bien, paysans !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_1",
    "Content": "Dana, j'ai trouvé {Male=ton « frère »;Female=ta « sœur »}."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_2",
    "Content": "Dana prend le poisson, surprise, et commence à caresser ses écailles."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_3",
    "Content": "Oh, {Male=mon frère;Female=ma sœur} ! Je suis désolée... Je suis désolée... Je ne voulais pas te pousser à l'eau... Mais ils préféraient ton goût au mien..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_4",
    "Content": "Je ne voulais pas mourir... Tu as voulu me faire tomber aussi, n'est-ce pas ? C'était soit toi, soit moi..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_5",
    "Content": "Alors, {Male=ton frère;Female=ta sœur} est déjà {Male=mort;Female=morte}."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_6",
    "Content": "J'ai vu ces poissons en premier ! Tu ne peux pas me les prendre ! Je suis la meilleure collectionneuse ! Je suis la seule et unique génie !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_7",
    "Content": "Si je rapporte ça à Mme Claire, elle me laissera entrer dans son salon, n'est-ce pas ? Plus personne ne nous regardera de haut."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_8_8",
    "Content": "(Espérons que cette illusion persiste jusqu'à ce qu'elle retourne en ville.)"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_1",
    "Content": "Dana tient fermement le poisson, le tendant vers les pêcheurs qui reculent avec embarras."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_2",
    "Content": "Regardez bien ce poisson, M. Doria. C'est une espèce que l'on pensait éteinte ! J'ai passé trois jours et nuits en mer à le chercher."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_3",
    "Content": "Oh, Mme Claire, puis-je dorénavant rejoindre votre salon ? J'ai accompli toutes les tâches supplémentaires que vous m'avez fixées. Vous aviez promis..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_5",
    "Content": "Qu'est-ce qu'elle a dans les mains... ? C'est un poisson pourri... ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_6",
    "Content": "Je ne comprends pas un mot de ce qu'elle dit. C'est juste un poisson comme un autre."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_7",
    "Content": "Vous m'avez donné votre parole ! Pourquoi mentiriez-vous tous ?! POURQUOI ?! POURQUOI ?!"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_8",
    "Content": "Ouah ! Tout doux ! Que quelqu'un trouve un moyen de la calmer !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_9",
    "Content": "Dana, c'est moi. Respire, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_10",
    "Content": "Lorsque Dana vous remarque, son énergie frénétique change. Des larmes commencent à couler sur son visage."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_11",
    "Content": "{Male=Mon frère. Oh, mon frère...;Female=Ma sœur. Oh, ma sœur...} Je suis tellement désolée... {Male=Je t'ai laissé tomber...;Female=Je t'ai laissée tomber...} Je suis allée les chercher, mais..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_12",
    "Content": "Ils... *Sanglot*... Ils changent sans cesse leurs promesses. Ils n'ont jamais eu l'intention de nous accepter dans la famille..."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_13",
    "Content": "Ne pleure pas. On trouvera une solution."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_14",
    "Content": "Tu penses vraiment qu'il y a de l'espoir ? Si on leur offre un autre poisson rare... nous accepteront-ils ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_15",
    "Content": "C'est sûr. Quel genre de poisson as-tu en tête ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_16",
    "Content": "J-Je pensais à... Que dirais-tu de ceux-ci ? On ne les trouve qu'autour des îles Riccioli. Ils sont extrêmement rares."
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_17",
    "Content": "Si on attrape ce poisson, cela signifie-t-il que nous aurons le droit de porter ce nom de famille ? Imagine un peu, ils pourraient même venir nous chercher en calèche !"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_18",
    "Content": "Exactement. Je vais chercher les poissons, et toi reste ici et attends-moi, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_9_19",
    "Content": "D'accord. Je vais être une gentille fille. {Male=Sois prudent, mon frère;Female=Sois prudente, ma sœur}."
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_164_54",
    "Content": "Attaquer le ballon pour sauver Bardolino"
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_164_55",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "AdventureTask_10020101_TaskText",
    "Content": "Renforcer 1 personnage à Nv.70"
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    "Content": "Améliorer 2 Échos au Nv.25"
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    "Id": "AdventureTask_10020103_TaskText",
    "Content": "Absorbez 10 Échos 5 étoiles ou de qualité plus supérieure"
  },
  {
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    "Content": "Compléter la quête principale : « Quand les éons fondent »"
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    "Content": "Niveau de la Banque des données atteint 18"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020106_TaskText",
    "Content": "Explorer 30% du Mont Firmament"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020107_TaskText",
    "Content": "Obtenir 12 marques dans la « Tour résonante » de la Tour éprouvante : Zone expérimentée"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020108_TaskText",
    "Content": "Relever le défi du « Sans couronne III » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
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    "Content": "Renforcer 3 personnage à Nv.70"
  },
  {
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    "Content": "Renforcer 3 compétences de 3 personnages jusqu'au Nv. 4"
  },
  {
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    "Content": "Améliorer 5 Échos au Nv.25"
  },
  {
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    "Content": "Compléter la Quête principale « Jusqu'au bout du Littoral »"
  },
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    "Content": "Niveau de la Banque des données atteint 21"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020206_TaskText",
    "Content": "Exploré 30% de l'Archipel du Littoral noir et de la Profondeur de Tethys"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020207_TaskText",
    "Content": "Obtenir 12 marques dans la « Tour Écho » de la Tour éprouvante : Zone expérimentée."
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020208_TaskText",
    "Content": "Passer « Chevalier d'Inferno III » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020301_TaskText",
    "Content": "Renforcer 1 personnage à Nv.80"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020302_TaskText",
    "Content": "Renforcer 3 compétences de 3 personnages jusqu'au Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020303_TaskText",
    "Content": "Consommer environ 500 Tuner premium"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020304_TaskText",
    "Content": "Compléter la quête principale « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020305_TaskText",
    "Content": "Niveau de la Banque des données atteint 24"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020306_TaskText",
    "Content": "Exploré 30% des 8 zones de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020307_TaskText",
    "Content": "Passer « Erreur intarissable III » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "AdventureTask_10020308_TaskText",
    "Content": "Passer « Arsenal hybride III » dans « Hologramme tactique : Calamité »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_221_1",
    "Content": "Allez sur le devant de la scène pour le salut final, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_221_2",
    "Content": "Vous entendez ça ? Un tonnerre d'applaudissements ! Ça faisait bien trop longtemps ! C'est la véritable essence du Carnaval !"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_221_3",
    "Content": "La crise est enfin résolue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_57_1",
    "Content": "La scène est prête, le rideau se lève. Acteurs, le moment de briller est arrivé."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_3_57_2",
    "Content": "La magie... est prête à se manifester."
  },
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    "Content": "La nuit plonge le monde dans l'obscurité, tandis que tous sont captivés par les festivités. Mais vous, vous restez lucide au milieu de ces réjouissances."
  },
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    "Content": "Le vin mielleux a obscurci leurs sens et l'avarice a éteint leurs flammes, mais cela a attisé votre bravoure et allumé le feu dans votre cœur."
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    "Content": "Je vais révéler la première prophétie et briser ces lourdes pierres. Abandonnez les sentiments futiles et vous monterez sur le trône."
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    "Content": "Pour y parvenir, un sacrifice de sang frais est exigé. Il faut purger la Sainte Demoiselle et tous les hérétiques."
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    "Content": "Oh là ! Est-ce bien réel ? Pince-moi... Je n'arrive pas à croire à quel point tout est différent ! C'est donc ça le Carnaval ? Hourra !"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "C'est un homme en tenue de Primus, portant une relique en forme de lanterne pour dissiper les ombres et les monstres qui y sont tapis."
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    "Content": "Celui-ci semble représenter le moment où une fille communique avec la Divinité de Rinascita."
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    "Content": "Vitrail à gauche"
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    "Content": "Vitrail à droite"
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    "Content": "Vitrail au centre"
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    "Content": "Impossible d'effectuer celui-ci dans l'état actuel"
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    "Content": "Parler à Roccia"
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    "Content": "Non... Non..."
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    "Content": "Ces monstres semblent être des Échos qui gardent cette tour."
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    "Content": "Ce bordel de brouilleur ne marche pas sur ces Tacets Discords ? Attends… Sont-ils des Échos ?!"
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    "Content": "Mince…Sœur... Chef... Je ne vais pas m'en sortir..."
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    "Content": "Nous sommes ici maintenant, gamin..."
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    "Content": "Liel..."
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    "Content": "Quel est cet endroit ? Sommes-nous au centre de la tour ?"
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    "Content": "Qui s'en soucie ? Où est le clignotant ? Ses jours sont comptés !"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_142000005_QuestScheduleMainTitle_142_2",
    "Content": "Entrer"
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    "Content": "(Facultatif) Parler à Itzel"
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    "Content": "(Facultatif) Parler à Insula"
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    "Content": "Ombre de Liel"
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    "Content": "Membre de Requin fanatique"
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    "Content": "Membre de Requin fanatique"
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    "Content": ""
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    "Content": "Ton trop bas, pas assez bon... Retour à la « station d'accueil » pour une restauration."
  },
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    "Content": "Merci de m'avoir écouté. Cette culpabilité... elle m'écrase presque..."
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    "Content": "Beatrix"
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    "Content": "Nevana"
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    "Content": "Timbre(s) de Niveau actuel"
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    "Content": "Obtenir"
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    "Id": "TowerDefence_300010_PhantomTitle",
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    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Torturoid pendant 4 secondes. Chaque seconde, vous infligez environ 937,50% de Dégâts Glacio et repousse les ennemis autour. Temps de recharge : 15 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300012_PhantomDesc",
    "Content": "La durée de transformation est prolongée de 4 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300013_PhantomDesc",
    "Content": "Quand le personnage équipé de la Torturoid et utilise la Compétence d'Outro, le temps de recharge de la compétence d'Écho est réinitialisé."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300020_PhantomTitle",
    "Content": "Bleu gelé"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300021_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer le Prisme Glacio pour attaquer les ennemis pendant 6 secondes. Chaque attaque inflige 436,67% de Dégâts Glacio, les dégâts sont augmentés de 66;67% contre les ennemis gelés. Temps de recharge : 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300022_PhantomDesc",
    "Content": "La durée de l'invocation est prolongée de 4 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300023_PhantomDesc",
    "Content": "Chaque attaque atteint réduit la DEF de la cible de 10.00% pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300030_PhantomTitle",
    "Content": "Fin noire"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300031_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Imitateur : Véhicule de combat pour infliger 1146,67% de Dégâts Glacio. Geler les ennemis autour pendant 3 secondes. Temps de recharge : 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300032_PhantomDesc",
    "Content": "Après la fin de l'effet gelé, les dégâts infligés par les ennemis une fois gelés réduisent 50,00% pendant 6 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300033_PhantomDesc",
    "Content": "La durée de l'effet gelé est prolongée de 3 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300040_PhantomTitle",
    "Content": "Colère orange"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300041_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour invoquer une Gulboule et créer un Domaine de régénération, qui restaure 25% de PV de tous les personnages à proximité. Temps de recharge : 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300042_PhantomDesc",
    "Content": "Créer 3 fois le Domaine de régénération au total."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300043_PhantomDesc",
    "Content": "Créer 5 fois le Domaine de régénération au total."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300050_PhantomTitle",
    "Content": "Alerte jaune"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300051_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour se transformer en Gardien rocheux et attirer les ennemis. Tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent un bouclier égal à 20,00% de PV du lanceur qui dure 10 secondes. Temps de recharge : 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300052_PhantomDesc",
    "Content": "La charge maximale est augmentée 1 fois de plus. Le lanceur obtient un bouclier égal à 40% de PV. La DEF et la résistance à l'interruption du lanceur sont augmentées pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300053_PhantomDesc",
    "Content": "Ils obtiennent un bouclier égal à 60% de PV du lanceur."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300060_PhantomTitle",
    "Content": "Déguisement vert"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300061_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour invoquer Houhouu qui génère une zone de basse pression pendant 5 secondes. La zone attire continuellement les ennemis vers le centre et inflige 12 fois 131,75% des Dégâts AERO. Temps de recharge : 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300062_PhantomDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts subis par les ennemis affectés par la zone de 60,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300063_PhantomDesc",
    "Content": "Agrandir la portée de la zone d'attraction : 80,00%."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300070_PhantomTitle",
    "Content": "Destruction rouge"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300071_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en le Sans délire et infliger 1137,90% de Dégât Havoc. L'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité est augmenté de 30,00%. Temps de recharge : 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300072_PhantomDesc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Écho, les membres de l'équipe à proximité obtiennent 2 points d'Énergie concertante chaque seconde pendant 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300073_PhantomDesc",
    "Content": "Vous obtenez 4 points d'Énergie concertante chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300080_PhantomTitle",
    "Content": "Hypocrisie grise"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300081_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Feilian Beringal, infliger 800,00% des Dégâts AERO avec une frappe descendante, puis laisser sa colonne, qui persiste pendant 9 secondes. La colonne libère une onde de choc toutes les 3 secondes, infligeant 816,00% des Dégâts AERO. Le temps de recharge : 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300082_PhantomDesc",
    "Content": "Pendant que la colonne est dans le terrain, chaque fois qu'un personnage de l'équipe lance la Compétence résonatrice à proximité, la colonne lance une onde de choc supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300083_PhantomDesc",
    "Content": "Nombre de l'Onde de choc est augmenté à 3 niveaux"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300090_PhantomTitle",
    "Content": "Violette mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300091_PhantomDesc",
    "Content": "Utiliser la Compétence d'Écho pour se transformer en Héron impermanent, projette des flammes vers le bas, infligeant 1032,00% des Dégâts Havoc et laissant une zone de feu qui dure 5 secondes. Les ennemis dans la zone de feu subissent chaque seconde 623,70%% des Dégâts Havoc et leur vitesse de déplacement est réduite de 40%. Temps de recharge : 15 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300092_PhantomDesc",
    "Content": "La zone de feu diminue la vitesse de déplacement de 40,00% supplémentaire"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300093_PhantomDesc",
    "Content": "Après avoir quitté la zone de feu, les ennemis touchés continuent de subir des dégâts et leur vitesse est réduite pendant 3 secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300110_PhantomTitle",
    "Content": "Compétence Niveau 1"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300120_PhantomTitle",
    "Content": "Compétence Niveau 2"
  },
  {
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    "Content": "Compétence Niveau 3"
  },
  {
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    "Content": "Compétence Niveau 4"
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  {
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    "Content": "Compétence Niveau 5"
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    "Content": "Compétence Niveau 6"
  },
  {
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    "Content": "Compétence Niveau 7"
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  {
    "Id": "TowerDefence_300180_PhantomTitle",
    "Content": "Compétence Niveau 8"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300120_PhantomDesc",
    "Content": "L'ATQ du personnage + 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300140_PhantomDesc",
    "Content": "Temps de charge de la Compétence d'Écho -10 %"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300150_PhantomDesc",
    "Content": "L'ATQ du personnage + 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300170_PhantomDesc",
    "Content": "Temps de charge de la Compétence d'Écho -10 %"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_300180_PhantomDesc",
    "Content": "Taux critique du personnage + 10%"
  },
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Rester dans la zone indiquée dans le temps imparti"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Ecouter la musique"
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    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis pour accélérer le temps"
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    "Content": "Le cauchemar arrive très prochainement..."
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900018_MissionCompleteSubText_157_6",
    "Content": "Le temps est accéléré..."
  },
  {
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    "Content": "Le temps fuit rapidement..."
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    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
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    "Content": "Intégrité restante du Pôle de rêve"
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    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 30%"
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    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 60%"
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    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
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    "Content": "Vaincre le chevalier avant que son arme soit renforcée 3 fois : {挑战2统计}/3"
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    "Content": "Vaincre le chevalier avant que son arme soit renforcée 3 fois : 3/3"
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    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 10 fois {挑战3统计}/10"
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    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 10 fois 10/10"
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    "Content": "Lancer un Hocus Pocus en l'air pendant 4 secondes: {挑战2统计}/4"
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    "Content": "Être touché moins de 8 fois par l'attaque du Nounours géant : {挑战3统计}/8"
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    "Content": "Sortir d'ici... Sortir !"
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    "Content": "Il est écrit « les chaînes qui retiennent le prisonnier »... Pourraient-elles servir à affaiblir sa puissance ?"
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    "Content": "Peut-être devriez-vous utiliser votre capteur pour vérifier autour."
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    "Content": "Vivian"
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    "Content": "The Art of Precision"
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    "Content": "Le chant choral des membres la troupe. Débloquer dans « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Musique de thème de l'intérieure de la Chambre forte d'Averardo. Passez la quête principale « Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière » pour l'obtenir."
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    "Content": "Musique de thème des Rives du Dernier Souffle. Obtenue des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "Musique de thème quand vous conduisez une Gondole. Obtenue des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "La Musique collectée de l'Archive des livres censuré. Compléter la quête d'exploration « Chanson des nuages : Pluie » pour obtenir."
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    "Content": "Les choix semblent infinis, mais soudain, vous remarquez un chemin qui n'a jamais été emprunté – ni à gauche, ni à droite, mais quelque chose de complètement différent..."
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    "Content": "<color=yellow>Retournez en arrière</color>. Revenez là où <color=yellow>vous avez commencé</color>, tout comme si vous redécouvriez votre moi originel."
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    "Content": "Fonction indisponible dans le mode Co-op. Réactivez-la dans le mode Solo."
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    "Content": "Relever le défi"
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    "Content": "Roccia : Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Roccia : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
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    "Content": "Roccia : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde et Combo</color>"
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    "Content": "Roccia : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice et Combo</color>"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_16060005_DescriptionTitle",
    "Content": "Roccia : Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060001_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060002_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060003_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour charger et restaurer continuellement de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>. Roccia sprinte vers l'avant pour attaquer l'ennemi. Si l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est suffisante quand l'attaque touche l'ennemi, elle s'est lancée en l'air pour entrer en mode « <color=Highlight>Au-delà de l'Imagination</color> ». Si l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est suffisante dans ce cas-ci, elle peut lancer l'<color=Highlight>Attaque plongeante dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060004_DescriptionContent",
    "Content": "Après le lancement, les ennemis seront attirés vers le centre. Roccia s'est lancée en l'air pour entrer en mode « <color=Highlight>Au-delà de l'Imagination</color> ». Si l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est suffisante dans ce cas-ci, elle peut lancer l'<color=Highlight>Attaque plongeante dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060005_DescriptionContent",
    "Content": "Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
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    "Content": "Appuyez longuement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060003_IconTagText_1",
    "Content": "Relâcher"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060003_IconText_0",
    "Content": "Charger l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16060003_IconText_1",
    "Content": "Relâcher l'Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1225_Content",
    "Content": "Après le lancement de l'Attaque lourde « Oubli Imminent », si vous lancez l'Attaque lourde quand l'Énergie particulière est pleine, cela devient l'Attaque lourde « Tactique de limitation »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1226_Content",
    "Content": "Pendant l'« Au-delà de l'Imagination » si l'Énergie particulière est suffisante, Appuyez sur {0} pour l'Attaque Plongeante dérivée. Elle peut être lancée jusqu'à 3 fois."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1227_Content",
    "Content": "Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour charger et obtenir de l'Énergie particulière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1228_Content",
    "Content": "Après le lancement de l'Attaque plongeante renforcée, si l'Énergie particulière ≥ 100 points,  Roccia entre encore une fois en mode « Au-delà de l'Imagination »."
  },
  {
    "Id": "Quest_122900000_ChildQuestTip_122_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapNote_NewLordGym_Desc",
    "Content": "Nouveau contenu disponible dans Hologramme tactique : Douleur fantôme"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_1",
    "Content": "Vous vous sentez bien, Mme Lily ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_2",
    "Content": "Je me souviens de tout maintenant... Oui... Je ne suis plus..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_3",
    "Content": "Eh bien, M. le criminel, à cause de tes actions, nous avons dû détruire ces artefacts inestimables."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_19",
    "Content": "Ash n'a cessé de penser à toi, jusqu'à son dernier souffle, mon enfant. Il a demandé aux Montelli de t'envoyer la lettre qu'il a écrite sur son lit de mort, espérant te transmettre sa volonté de vivre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_20",
    "Content": "Quant à ce « trésor caché »... Si tu en as l'occasion, tu devrais aller la chercher."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_53_21",
    "Content": "Nous comptons sur toi maintenant."
  },
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    "Id": "LevelPlay_313900041_ChildQuestTip_226_6",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3925412761_Text",
    "Content": "Complété"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_445253084_Text",
    "Content": "Notice de Cartes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_765914585_Text",
    "Content": "Rapport d'exploration"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_672_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez longuement</color>{0} pour ouvrir la roue et choisir <color=#ffd12f>Prendre une Gondole ensemble</color> pour inviter un partenaire dans la liste."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_722_Content",
    "Content": "Suivre la Trace du vent vous empêche de tomber. Collectez des points et volez directement vers la destination !"
  },
  {
    "Id": "GuideTips_723_Content",
    "Content": "Quitter la Trace du vent rend l'atteinte de la destination plus difficile, il est donc conseillé d'ajuster votre direction de vol."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_730_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0}/{1} pour activer le mode Ultra-Vol. Il vous permet de passer la limite de gravité et de <color=#ffd12f>voler librement</color> en consommant plus d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_731_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de Ruer pour activer le mode Ultra-Vol. Il vous permet de passer la limite de gravité et de <color=#ffd12f>voler librement</color> en consommant plus d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_732_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche de Ruer pour activer le mode Ultra-Vol. Il vous permet de passer la limite de gravité et de <color=#ffd12f>voler librement</color> en consommant plus d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "Condition_12300029_Description",
    "Content": "Compléter « Comme un petit navire qui flotte » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_724_Content",
    "Content": "Vous pouvez choisir les matériaux à synthétiser. <color=#8c7e51>Glissez</color> pour changer la qualité de l'objet à synthétiser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_725_Content",
    "Content": "Vous pouvez choisir les matériaux à synthétiser. <color=#8c7e51>Glissez</color> pour changer la qualité de l'objet à synthétiser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_726_Content",
    "Content": "Vous pouvez choisir les matériaux à synthétiser. <color=#8c7e51>Glissez</color> pour changer la qualité de l'objet à synthétiser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_727_Content",
    "Content": "La fonction « Échanger » vous permet d'obtenir le matériel d'un genre différent"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_728_Content",
    "Content": "La fonction « Échanger » vous permet d'obtenir le matériel d'un genre différent"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_729_Content",
    "Content": "La fonction « Échanger » vous permet d'obtenir le matériel d'un genre différent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1002705_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du membre de l'équipe à proximité qui a déclenché la Compétence d'Outro de Roccia.\n<size=10> </size>\nLa « <size=40><color=Title>Boîte Magique</color></size> »\n- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige {1} points de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ce dégât est celui d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Écho.\n- La Boîte Magique dure {0} secondes ou jusqu'au membre actif est changé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1002709_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche la Compétence d'Outro de Roccia, leurs Dégâts de Havoc sont intensifiés de {0} et ceux d'Attaque normale sont intensifiés de {1} pendant {2}. L'effet est terminé si vous changez de membre actif"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900012_ChildQuestTip_166_8",
    "Content": "Tirez les Monuments flottants, faites rapprocher les Nuages de cauchemar puis absorbez-les rapidement avec l'« Absorption renforcée ».\n<color=#ffd12f>(Appuyez longuement pour utiliser « Absorption renforcée ».)</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900012_ChildQuestTip_166_9",
    "Content": "Réveiller Fratellone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900016_ChildQuestTip_166_8",
    "Content": "Tirez les Monuments flottants, faites rapprocher les Nuages de cauchemar puis absorbez-les rapidement avec l'« Absorption renforcée ».\n<color=#ffd12f>(Appuyez longuement pour utiliser « Absorption renforcée ».)</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900016_ChildQuestTip_166_9",
    "Content": "Réveiller Fratellone"
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  {
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  },
  {
    "Id": "ZXZTC_1_28",
    "Content": "Ô Nomade, que guident les vagues, vous avez dissipé les nuages de guerre à Jinzhou et vous avez traversé les barrières du temps au Mont Firmament. Et maintenant, en arrivant à ce littoral bien gardé, avez-vous déjà entendu l'oracle qui résonne sur les mers tempétueuses ? Avez-vous vu le paysage grandiose du Pays des Échos ? Allez, visitez Rinascita, et votre aventure continue."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_1",
    "Content": "Tu joues à cache-cache avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_2",
    "Content": "Essaies-tu de me montrer cette plante ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_3",
    "Content": "La fille secoue la tête puis montre du doigt une plante cramoisie à proximité. Sa forme est similaire à une pomme, mais elle semble plus être une créature marine étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_4",
    "Content": "La fille hoche la tête. La plante est similaire à une pomme, mais elle semble plus être une créature marine étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_5",
    "Content": "Pomme... pomme dans la mer... Pomme de mer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_6",
    "Content": "Les pommes de mer sont connues pour être toxiques. Cet indice doit être la clé pour résoudre l'énigme de la Pomme rouge.\nAvant que tu puisses demander quoi que ce soit de plus à la fille, elle se rend à un autre endroit."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_1",
    "Content": "Au sommet de cette rose méduse aussi grande qu'un humain pousse quelque chose qui ressemble à une méduse potelée et cramoisie.\nTu remarques qu'elle ressemble au chapeau rond de cette fille."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_2",
    "Content": "Rose-Gélatine... Chapeau rond..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_3",
    "Content": "Le chapeau rond porté par la fille dans l'énigme pourrait-il en fait être une Méduse Rose-Gélatine toxique ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_4",
    "Content": "Si c'est vrai, alors les « filles fantômes » ont effectivement un lien avec les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_5",
    "Content": "Je dois discuter de cela avec Cantarella maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_6",
    "Content": "La jeune fille, comme pour renforcer sa propre résolution, te fait un signe de tête ferme avant de s'élancer vers un coin du jardin."
  },
  {
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    "Content": "Train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "DungeonDetection_2021_Name",
    "Content": "Défi hebdomadaire : Frontière chaotique"
  },
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    "Content": "Défi hebdomadaire : Statue du Sans couronne"
  },
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    "Content": "Défi hebdomadaire : Bataille destinée"
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  {
    "Id": "DungeonDetection_2041_Name",
    "Content": "Défi hebdomadaire : Finale de sang"
  },
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    "Content": "Défi hebdomadaire : Aria du passé"
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_880_54",
    "Content": "Suivre la fille et vérifier la « Pomme »"
  },
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_880_55",
    "Content": "Suivre la fille et examiner la plante qui ressemble à une méduse"
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  {
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    "Content": "Passer l'Escalier de tristesse"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_30",
    "Content": "Explorer 40% de la Péninsule des Fagacées."
  },
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    "Id": "MapTravelTaskName_31",
    "Content": "Compléter la quête « Fantôme de la Tour : Tour de domination »"
  },
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    "Id": "MapTravelTaskName_32",
    "Content": "Compléter 1 fois le Défi d'Écho : Fantôme"
  },
  {
    "Id": "MapTravelTaskName_33",
    "Content": "Compléter la quête  « Épreuve du passé »"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_401886662_Text",
    "Content": "Impossible de consommer le dernier matériau possédé"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_397782078_Text",
    "Content": "Transformation de matériel"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_1355003242_Text",
    "Content": "Nv. de Synthétisation"
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    "Id": "PrefabTextItem_3433534758_Text",
    "Content": "Fusionner deux matériels identiques pour en obtenir un nouveau"
  },
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    "Content": "Juan"
  },
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    "Content": "Explorer 40% de Hautes Terres de Thessaleo."
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    "Content": "Est-ce un coffre ?"
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    "Content": "Est-ce un coffre ?"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Parler à Cosimo"
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    "Content": "Livraison de Boîtes de Sonance de Rinascita"
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    "Content": "Suivre la quête/position"
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    "Content": "Tu trouves Cantarella, qui vient de terminer sa danse sous le clair de lune. Ou peut-être est-il plus exact de dire qu'elle utilise ses mouvements gracieux pour calmer certaines fréquences palpitantes."
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    "Content": "Hé hé, petit poisson malin... As-tu compris ? La réponse est juste ici et n'attend que d'être découverte."
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    "Content": "Hé hé, quelle avidité... Rassure-toi, je suis ici pour dévoiler les secrets avec toi, comme je l'ai promis."
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    "Content": "À quoi servent exactement les Pommes de mer et les Roses-Gélatine dans le jardin ?"
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    "Content": "La Pomme de mer cramoisie, également appelée « la faucheuse séduisante », est une plante dangereuse. Une seule bouchée peut entraîner une paralysie, une suffocation, ou la douleur atroce d'une gorge brûlée et d'organes déchirés, donnant au final à sa victime une mort agonisante."
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    "Content": "Quant aux Roses-Gélatine, leurs fleurs se transformeront en Méduses Rose-Gélatine. Elles peuvent produire une neurotoxine qui induit des hallucinations intenses, et dans des cas extrêmes, provoque des convulsions et une danse de mort violente et incontrôlable."
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    "Content": "Les deux plantes mortelles ont été soigneusement cultivées par des générations de la famille Fisalia, prospérant dans les jardins du Fort Porto-Veno depuis des siècles."
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    "Content": "Donc, mon hypothèse était correcte, la « Pomme rouge » dans la deuxième énigme fait référence à la Pomme de mer, et le « Chapeau rond » dans la dernière énigme désigne la Méduse Rose-Gélatine."
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    "Content": "Quant à la première énigme, le « Chant de la Sirène », la « couronne au sommet de la montagne » et la « cascade qui se précipite dans les profondeurs » pointent clairement vers cet endroit ; un château en forme de couronne qui se dresse au sommet d'une falaise dentelée, avec une cascade qui s'écoule."
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    "Content": "Il semble que les filles dans l'énigme ont été attirées dans le Fort Porto-Veno."
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    "Content": "Les étranges fréquences provenant de la boîte à musique reflètent probablement la souffrance des « filles fantômes », qui ont été empoisonnées et torturées dans le château."
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    "Content": "Mais pourquoi la famille Fisalia fait-elle cela ?"
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    "Content": "Je ne crois pas que tu t'engagerais dans une cruauté aussi insensée ou que tu prendrais plaisir à voir les autres souffrir."
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    "Content": "Il doit y avoir une raison derrière cela... Oui, il y a une tradition de Fisalia qui pourrait l'expliquer. Les Épreuves divines."
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    "Content": "C'est un rituel pour sélectionner une jeune fille d'une volonté extraordinaire, une Fisalia qui peut supporter les murmures du Réprimantum. Je suppose que des méthodes aussi extrêmes étaient nécessaires pour les épreuves."
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    "Content": "Eh bien... Je n'aurais jamais imaginé que tu résoudrais le mystère si rapidement. Tu ne cesses de m'étonner."
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    "Content": "La vérité derrière l'énigme de la « fille fantôme » n'est autre que le sombre secret des Épreuves divines."
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    "Content": "Le sang et les larmes versés lors de ces épreuves au fil des ans ont imprégné ce château et concocté ce que nous appelons maintenant <ano=Sonora>la Mer des fantômes</ano>."
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    "Content": "Là, passé et futur s'entrelacent, et les anciens secrets de Fisalia s'accrochent aux fissures du temps comme des croûtes grotesques."
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    "Content": "Avec toi à mes côtés, je revivrais ce traumatisme et déroulerais les couches d'une époque oubliée pour tout examiner minutieusement."
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    "Content": "Et si... tu découvres que ces croûtes se sont d'une manière ou d'une autre glissées sur ma propre chair et que tu ressens le besoin de les couper, je te ferai entièrement confiance et je te laisserai le soin de le faire."
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    "Content": "Pourquoi me fais-tu autant confiance ?"
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    "Content": "Puis-je te faire confiance ?"
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    "Content": "Depuis que je t'ai montré le chemin vers le sanctuaire... tu as vu à travers moi et tout ce que la famille Fisalia cache."
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    "Content": "Je t'ai vu purifier le chaos de la Tour Inversée, restaurant l'ordre dans les cieux et les mers. Si c'est toi qui dois porter le jugement final sur moi... ce serait le plus grand des honneurs."
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  {
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    "Content": "Absolument. Tu te souviens de ma promesse ? Qu'il s'agisse d'élixir ou de poison, je suis prête à l'explorer avec toi."
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  {
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    "Content": "Moi, Cantarella Fisalia, j'accorde de la valeur à chaque promesse que je t'ai faite et je jure de les réaliser."
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  {
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    "Content": "Maintenant, les réponses que nous cherchons se trouvent dans les profondeurs des courants violents... Me rejoindras-tu pour plonger dans la mer profonde ?"
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    "Content": "Bien sûr. Je nage très bien."
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    "Content": "Bien sûr. Rien ne peut me surprendre."
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    "Content": "Oui. Nous devons libérer ces fantômes."
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    "Content": "Oui. Je dois supprimer l'influence sur moi."
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    "Content": "Alors plongeons ensemble."
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    "Content": "Tu es comme une perle des profondeurs, mais... je ne laisserais jamais une gemme si parfaite subir la moindre égratignure."
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    "Content": "Je savais que tu dirais ça."
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    "Content": "Ta sagesse, ton courage et ta gentillesse... brillent toujours, peu importe la profondeur des eaux."
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    "Content": "Mmm, la fréquence étrange que tu portes vient bien de la mer des fantômes."
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    "Content": "Ce message à la fréquence déformée est sans aucun doute une création de cette Sonora."
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    "Content": "Je ne sais pas pourquoi il t'a atteint, mais la réponse est cachée à l'intérieur. Une fois que nous aurons découvert la vérité, son influence sur toi s'estompera."
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    "Content": "Une fois que nous entrerons dans la mer, je serai juste à tes côtés, très proche. Aucune créature vénéneuse ne te fera de mal."
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    "Content": "Car c'est toi que j'ai choisi."
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    "Content": "Je pense qu'on peut y aller maintenant."
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    "Content": "J'ai besoin de temps pour me préparer."
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    "Content": "Excellent. Ensemble, nous plongeons dans la mer des fantômes."
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    "Content": "Naturellement, il est plus sage de se préparer avant de plonger dans de telles profondeurs périlleuses."
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    "Content": "Je t'attendrai dans le jardin, quand tout sera prêt."
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    "Content": "Obtenir 4000 pièces de « Monnaie »"
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    "Content": "Obtenir 8000 pièces de « Monnaie »"
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    "Content": "Obtenir 800 pièces de « Monnaie »"
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    "Content": "Parler à Cantarella et clarifier la vérité"
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    "Content": "Jojo"
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Id": "MapMark_139001_MarkDesc",
    "Content": "Dans l'Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum, vous devez éviter les attaques des Danseuses du Vitreum pour relever le défi."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_147_1",
    "Content": "Professeur, le Séminaire des Oubliés sera bientôt anéanti. Que faire ?"
  },
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    "Content": "Nous devons partir immédiatement... mais pas sans la relique. Elle ne doit pas être engloutie par la mer de nuages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_147_3",
    "Content": "Le Séminaire n'est qu'un tas de pierres. Nous pourrons le reconstruire. Mes jours sont comptés, mais je protégerai la relique du sage jusqu'à mon dernier souffle."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_1_1",
    "Content": "J'ai entendu une histoire fascinante pendant notre séjour ici, {PlayerName}. Ça te dit de l'écouter ?"
  },
  {
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    "Content": "Quel genre d'histoire ?"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_1_3",
    "Content": "Une légende de pêcheurs transmise depuis des générations sur cette île. Elle parle de Rinascita durant l'époque des Mille Îles, quand les îles Riccioli étaient gouvernées par un marin chassé de sa patrie."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_1_4",
    "Content": "Ce marin possédait des richesses incommensurables, mais personne ne connaissait la source de sa fortune."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_1_5",
    "Content": "Il a utilisé sa richesse pour construire une citadelle qui a apporté paix et prospérité aux habitants de la région."
  },
  {
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    "Content": "Juste au moment où ils se préparent à construire un monument en son honneur, il disparut sans laisser de trace."
  },
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    "Content": "Selon les rumeurs, il était parti en mer pour se venger d'un sombre passé."
  },
  {
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    "Content": "Avant de partir, il a laissé derrière lui ses trésors les plus précieux sur ces îles et s'est engagé sur un chemin de vengeance, sans jamais revenir."
  },
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    "Content": "Je me demande quel genre de trésor un homme comme lui aurait pu laisser derrière. Cela devait avoir une grande importance pour lui."
  },
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    "Content": "On part à sa découverte ?"
  },
  {
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    "Content": "J'entends le trésor m'appeler !"
  },
  {
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    "Content": "Je savais que cela t'intriguerait ! Nous devrions peut-être chercher quelqu'un qui s'y connaît sur ces légendes ? Ça pourrait nous donner la clé de notre quête."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_1",
    "Content": "Mlle l'acolyte ? Déjà de retour ?"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_2",
    "Content": "M. Toretto, nous sommes ici pour en savoir plus sur le « Trésor du Marin »."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_3",
    "Content": "Et depuis quand l'Ordre s'intéresse-t-il aux trésors ?"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_4",
    "Content": "Euh. Non, en fait..."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_5",
    "Content": "Bah, je m'en fiche ! Des chasseurs de trésors qui vont et viennent, on en a à la pelle. Vous finirez les mains vides comme les autres de toute façon."
  },
  {
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    "Content": "Peut-être que nous le trouverons. On ne sait jamais."
  },
  {
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    "Content": "Vous avez l'air bien {Male=sûr;Female=sûre} de vous, hein ? Vous savez combien de temps s'est écoulé depuis l'époque des Mille Îles. À part cette vieille légende, il n'y a pas la moindre preuve que tout cela soit vrai."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_8",
    "Content": "Sans indices concrets, autant courir après la lune. Les îles ont déjà été retournées par tous ces chasseurs de trésors, et pas une seule pièce n'a été trouvée."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_9",
    "Content": "Y a-t-il d'autres histoires sur ce marin ?"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_10",
    "Content": "D'autres histoires, hein ? Voyons voir... Il y a la Gondole Vagabonde. Le Maître du Roi des Poissons..."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_11",
    "Content": "Parlez-nous de la Gondole Vagabonde."
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  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_12",
    "Content": "Parlez-nous du Maître du Roi des Poissons."
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  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_13",
    "Content": "Je n'ai plus de question."
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  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_14",
    "Content": "La légende dit qu'un marin est arrivé ici dans une gondole. Même après sa disparition, elle dérive encore parmi ces îles en attendant son retour."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_15",
    "Content": "Le Roi des Poissons est l'ennemi de tout pêcheur. La légende prétend qu'un jour, un marin en a pêché un dans ces mêmes eaux."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_16",
    "Content": "Personne n'en a attrapé un depuis. On dit que le Roi des Poissons ne répond qu'à l'appel de quelqu'un d'aussi puissant que ce marin."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_2_17",
    "Content": "D'accord, vous savez déjà ce dont vous avez besoin. Allez-y, je regarderai de loin pour voir si vous trouvez ce trésor, ha ha !"
  },
  {
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    "Content": "Que pense-tu de ces indices, {PlayerName} ?"
  },
  {
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    "Content": "Trouver cette gondole pourrait être un bon début."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_3_3",
    "Content": "Bonne idée. Le marin a peut-être disparu, mais si sa gondole est encore là, elle pourrait laisser des indices."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_4_1",
    "Content": "Phoebe tente de communiquer avec l'Écho et de déchiffrer ce qu'il dit."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_4_2",
    "Content": "Elle semble savoir quelque chose ! Elle essaie peut-être de nous guider dans une certaine direction... On va jeter un coup d'œil ?"
  },
  {
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    "Content": "En avant !"
  },
  {
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    "Content": "Je ne m'attendais pas à trouver quoi que ce soit... Cela semble être..."
  },
  {
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    "Content": "On dirait une carte au trésor. Ou en tout cas une partie."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_5_3",
    "Content": "Il semble y avoir quelque chose d'inscrit à l'intérieur du coffre. Hmm... C'est difficile à déchiffrer. L'écriture m'est inconnue."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_5_4",
    "Content": "Demandons conseil à quelqu'un du coin."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_6_1",
    "Content": "Ah, salut, mes {Male=amis;Female=amies} ! Qu'est-ce que vous trimbalez là ?"
  },
  {
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    "Content": "Phoebe raconte l'histoire de la chasse au trésor à Ahab et lui montre le coffre avec les inscriptions."
  },
  {
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    "Content": "Ce coffre appartenait donc à ce marin légendaire ?! Laissez-moi jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_6_4",
    "Content": "Hmm... il y a un sceau qui recouvre ces inscriptions. Je ne peux pas bien les voir. Mais donnez-moi une seconde !"
  },
  {
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    "Content": "Ahab cherche dans les environs et revient avec une plante étrange. Il la presse pour en extraire la sève et l'applique sur le coffre. Presque immédiatement, les inscriptions deviennent claires."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_6_6",
    "Content": "Voyez ça ? C'est un vieux truc qu'on utilisait pour écrire des messages cachés. Maintenant, on peut lire ce que ça dit."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_6_7",
    "Content": "« Aucune victoire n'est instantanée. La vérité doit être assemblée morceau par morceau. »"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_6_8",
    "Content": "Il semble que... nous devons rassembler le reste de cette carte pour trouver le trésor."
  },
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    "Content": "Gardons les yeux ouverts à partir de maintenant, {PlayerName}."
  },
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    "Content": "Je me demande ce que ce marin a laissé derrière lui. Des richesses infinies ? Des reliques anciennes ?"
  },
  {
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    "Content": "Ou peut-être... un Roi des Poissons ?"
  },
  {
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    "Content": "Hein ? Ha ha ha. Je n'aurais jamais pensé entendre ça de la part d'une acolyte !"
  },
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    "Content": "Merci, Ahab. Nous nous assurerons de partager le trésor une fois que nous l'aurons trouvé."
  },
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    "Content": "C'est très généreux, mais je suis satisfait de mon sort. Quoi que vous trouviez, gardez-le pour vous !"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_7_1",
    "Content": "« Quelqu'un a sûrement déjà dû trouver le trésor de ce marin légendaire. »"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_7_2",
    "Content": "« Si tu ne peux pas le voir, essaie juste de presser un peu de jus d'algues marines dessus. »"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_7_3",
    "Content": "« Quoi ? N'importe quelle algue fera l'affaire. Tu crois qu'un marin a le temps d'être exigeant ? »"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_7_4",
    "Content": "« Aucune victoire n'est instantanée. La vérité doit être assemblée morceau par morceau. »"
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_7_5",
    "Content": "« Cherche tous les morceaux de cette carte au trésor. Assemble-les, et qui sait ce que tu pourrais découvrir ? »"
  },
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    "Content": "Vaincre des monstres spéciaux pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
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    "Content": "Vaincre des monstres spéciaux pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
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    "Content": "Etape 5 de l'enquête est commencée"
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    "Content": "L'effet des dégâts sur la durée est annulé"
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    "Content": "L'effet des dégâts sur la durée est annulé"
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    "Content": "Etape 6 de l'enquête est commencée"
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    "Content": "Etape 7 de l'enquête est commencée"
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    "Content": "L'effet des dégâts sur la durée est annulé"
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    "Content": "Le Tacet Discord de cauchemar devient plus fort..."
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    "Content": "Enquête actuelle terminée"
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    "Content": "Eliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Content": "Vaincre des monstres spéciaux pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
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    "Content": "Eliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Etape suivante"
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    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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    "Content": "Le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {0}%. Quand vous lancez l'Attaque normale, le Dégât de Compétence résonatrice des membres de l'équipe est augmenté de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être accumulé {3} fois, quand vous avez {4}, l'ATQ des membres de l'équipe est augmentée de {5}%."
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    "Content": "La danse d'épée pour la bénédiction est magnifique."
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    "Content": "Même si la pièce est terminée, la fête continue. Il est temps de profiter de ces moments avec les amis."
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    "Content": "Une telle occasion est si rare... Alors, qui devrais-je inviter en premier ?"
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    "Content": "Livrer les Boîtes de Sonance à Rinascita pour obtenir"
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    "Content": "Ouvrez pour réclamer une arme de la série Poésie et Péan de votre choix : <color=Rare4>Méditations sur la Miséricorde *1</color> <color=Rare4>Fables de la Sagesse *1</color> \n<color=Rare4>Romance en Adieu *1</color> \n<color=Rare4>Légende du Héros Ivre *1</color> \n<color=Rare4>Valse en Masque *1</color>"
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    "Id": "ItemInfo_50000202_BgDescription",
    "Content": "Une arme standard forgée par la famille Montelli. Bien qu'elle puisse sembler n'être qu'un accessoire de scène, c'est en réalité un instrument de destruction mortel.\nOn dit que de nombreux membres de la famille Montelli portent cette arme pendant le Carnaval, préparés à l'inévitable..."
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    "Content": "Coffre d'armes : Poésie et Péan"
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    "Content": "Ouvrez pour obtenir une arme de la série Poésie et Péan de votre choix."
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    "Content": "Vaincre le Nounours géant dernièrement"
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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    "Content": "Le temps fuit rapidement..."
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    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
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    "Content": "Vaincre le Fractsidus: bourreau dernièrement"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": "Nœud onirique : Marionette Animée"
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    "Content": "Rang de combat atteint SS dans le défi"
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    "Content": "Esquiver 4 fois les attaque des ennemis : {挑战2统计}/4"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": "Eviter d'être capturé par la Hache Hache {挑战3统计} /5"
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    "Id": "LevelPlay_157900026_QuestScheduleSubTitle_157_14",
    "Content": "Eviter d'être capturé par la Hache Hache : 5/5"
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    "Content": "Le Terminateur"
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    "Content": "Jinhsi - Ensemble en édition limitée"
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    "Content": "Sanhua - Tenue par défaut"
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    "Content": "Zani – Tenue par défaut"
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    "Id": "RoleSkin_81001507_BgDescription",
    "Content": "Une tenue de travail sur mesure, avec des couleurs simples en noir et blanc. Malgré la pression au travail, il faut garder une apparence irréprochable."
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    "Content": "Notice"
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    "Id": "ConfirmBox_233_Content",
    "Content": "Veuillez réessayer après avoir débloqué ce personnage."
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    "Content": "Vous avez changé la musique d'ambiance"
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    "Content": "Le Tacet Discord de cauchemar va appliquer l'effet des dégâts sur la durée. Faites attention et soignez les blessures."
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    "Content": "Etape 4 de l'enquête est commencée"
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    "Content": "Etape 8 de l'enquête est commencée"
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    "Id": "PrefabTextItem_3623648182_Text",
    "Content": "Personnage à obtenir"
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    "Content": "Force de Troupe"
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    "Content": "Pizza Étoile d'Or"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la « Force de Troupe »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010052_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille comment préparer la « Force de Troupe »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010052_Name",
    "Content": "Recette de « force de Troupe »."
  },
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    "Id": "ItemInfo_80010052_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner la « Force de Troupe »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010053_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Pizza Étoile d'Or."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010053_BgDescription",
    "Content": "Recette de pizza étoile d'or"
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    "Content": "Pages déchirées trouvées dans la Ville d'Egla."
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    "Id": "ItemInfo_80010053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer la Pizza Étoile d'Or."
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "RGZYYYGJZ_46_6",
    "Content": "{Male=Inquiet;Female=Inquiète} pour la sécurité de Carlotta, vous pénétrez à votre tour dans le miroir et lui tendez l'arme que Francesco vous avait confiée."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_1",
    "Content": "Ici, c'est le quartier Montelli, où tu passeras le restant de tes jours."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_2",
    "Content": "Étant donné ton niveau, ceux qui sont qualifiés pour te posséder à Montelli sont rares, et j'ai une bonne idée de qui ils puissent être."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_3",
    "Content": "Le serviteur le plus loyal, l'escorte la plus brillante... c'est ainsi qu'ils t'appellent dans ce terrain de jeu de la renommée et de la fortune."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_4",
    "Content": "Mais avant de devenir un Écho, qu'as-tu traversé ? Se pourrait-il que tu aies vécu ta propre histoire ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_5",
    "Content": "Si seulement tu pouvais me répondre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_63_6",
    "Content": "Ha... quelle idée ridicule."
  },
  {
    "Id": "HelpText_174_Title",
    "Content": "Info : John Wicktorio V : Le vieux comptable"
  },
  {
    "Id": "HelpText_174_Content",
    "Content": "[Info]\nUn Écho, qui est le seul membre de la famille de l'ancien cadre retraité Wicktorio, a été détruit. Pour se venger, l'expert-comptable Wicktorio décide de revenir pour bosser : il est temps de liquider les créances irrécouvrables.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union ≥ 14. Débloqué le Nexus à la ville de Ragunna.\n\n[Règles]\n1. Dans cet événement, vous allez obtenir les bonus différents et vous devez vaincre plusieurs vagues d'ennemis dans le temps imparti.\n2. Dans cet événement, vous avez des « Montants » à récupérer. Infligez les dégâts pour récupérer les points de l'événement. Si vous subissez des dégâts, vous perdez des points. \n3. Les bonus sont accordés selon les vagues d'ennemis vaincus et cela va faciliter le combat.\n4. Lorsque le compte à rebours est terminé, le défi sera terminé et on va calculer le montant récupéré.\n5. La limite de temps du défi sera prolongée chaque fois que vous avez vaincu une vague d'ennemis."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000305_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel de base de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n<color=Rare2>Bague modeste *1</color>\n<color=Rare2>Noyau Chuchoteur (LF) *1</color>\n<color=Rare2>Noyau Hurleur (LF) *1</color>\n<color=Rare2>Noyau polygonal BF *1</color>\n<color=Rare2>Résidu de marée BF *1</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000306_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel intermédiaire de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n<color=Rare3>Anneau brut *1</color>\n<color=Rare3>Noyau Chuchoteur (MF) *1</color>\n<color=Rare3>Noyau Hurleur (MF) *1</color>\n<color=Rare3>Noyau polygonal MF *1</color>\n<color=Rare3>Résidu de marée MF *1</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000307_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel avancé de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n<color=Rare4>Anneau raffiné*1</color>\n<color=Rare4>Noyau Chuchoteur (HF) *1</color>\n<color=Rare4>Noyau Hurleur (HF) *1</color>\n<color=Rare4>Noyau polygonal HF *1</color>\n<color=Rare4>Résidu de marée HF *1</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000308_AttributesDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un matériel premium de votre choix pour améliorer les armes et les compétences :\n<color=Rare5>Anneau précieux *1</color>\n<color=Rare5>Noyau Chuchoteur (FF) *1</color>\n<color=Rare5>Noyau Hurleur (FF) *1</color>\n<color=Rare5>Noyau polygonal FT *1</color>\n<color=Rare5>Résidu de marée FC *1</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_131_23",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_3_18",
    "Content": "Vous avez vaincu les TDs et aidé la troupe et les autres. \nRoccia vous dit merci et commence à expliquer pourquoi les pèlerins sont là."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_5_15",
    "Content": "Ensemble, vous et Roccia sauvez les pèlerins. \nCertains sont gravement blessés, d'autres affamés, et aucun n'est en bon état."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_77_19",
    "Content": "Roccia se porte volontaire pour rester pour un dernier contrôle, et vous décidez de l'accompagner."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_9_5",
    "Content": "Pero découvre une petite fille mourante dans la cabine."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_10_12",
    "Content": "Vous revenez à la troupe où Tina prépare des pâtes pour les membres.\nPendant ce temps, Roccia s'occupe de soigner la petite fille. Vous décidez d'aller donner un coup de main."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_11_17",
    "Content": "Roccia s'occupe attentivement de la petite fille. Elle demande ensuite l'état des autres pèlerins.\nTina vous informe qu'ils restent psychiquement épuisés, mais ils ont été nourris et se remettent de leurs blessures.\nVous encouragez la timide Roccia à demander directement aux pèlerins comment ils se portent et à explorer d'autres moyens d'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_12_20",
    "Content": "Le bras de Filippo est presque guéri, mais il reste profondément déprimé.\nIl raconte comment Ragunna, sous le règne de l'Ordre, régulait strictement les représentations théâtrales.\nLui et d'autres ont été exilés pour avoir joué la pièce interdite, « Pégase ».\nDurant leur exil, beaucoup de leurs compagnons ont péri dans des rencontres périlleuses, laissant les survivants incapables de jouer des spectacles et revenir à la scène tant aimée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_13_16",
    "Content": "Giulio, un autre exilé, partage son désir pour la liberté célébrée dans « Pégase » et sa profonde nostalgie pour son partenaire disparu."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_14_22",
    "Content": "Après avoir parlé avec les pèlerins, Roccia conclut qu'ils voulaient jouer à nouveau « Pégase » avec leurs compagnons.\nPour remonter la morale des gens, en tant que créatrice de décors de scène, Roccia s'engage à collecter et réparer les objets laissés par ses partenaires pour pouvoir participer à l'opéra de bienvenue avec eux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_15_16",
    "Content": "Roccia commence à préparer la scène et les accessoires pour l'opéra d'accueil. Vous l'aidez à inventorier les objets que Pero a rapportés pour déterminer leur meilleur usage."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_18_12",
    "Content": "En ce qui concerne les débris du navire, Roccia raconte que ces fragments appartenaient autrefois à une autre navire de Pèlerin : il portait la peur et la confusion de chacun tout en enregistrant leur résilience et leur défi. \nLes débris sont grands et bien adaptés pour être utilisés comme accessoires de scène."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_23_9",
    "Content": "Roccia partage avec vous la signification des lucéanites.\nLa légende raconte que chaque lucéanite est une âme piégée sur le « Rivage ». \nSi exposée dans la nature, la pierre perd sa lumière, il faut donc les ramasser à temps. \nLes lucéanites brillantes sont parfaites pour créer des amas d'étoiles pour décorer les plafonds de scène."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_25_6",
    "Content": "Roccia vous parle d'un pétale - un fragment d'une couronne qui appartenait autrefois à un petit garçon qui n'a pas survécu au naufrage.\nLes pétales sont doux et fragiles, et Roccia réfléchit soigneusement à la manière dont ils pourraient être intégrés dans l'opéra de bienvenue."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_26_8",
    "Content": "Les préparations initiales de la scène sont terminées, mais Roccia remarque que les étoiles ne brillent pas assez.\nL'Étoile polaire, symbole d'espoir dans « Pégase », devrait briller encore plus remarquablement.\nRoccia se souvient que Filippo a mentionné que les gens chantaient sous une étoile sur le bateau et décide de lui demander plus d'informations."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_27_7",
    "Content": "Filippo révèle que l'étoile appartenait à Lena. Pero, sentant que Lena s'est peut-être réveillée, part enquêter."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_28_15",
    "Content": "Lena pleure en réalisant que son étoile est perdue.\nElle pense que c'était toujours l'étoile qui bénissait tout le monde et que la malchance frappe quand l'étoile disparaît.\nVous et Roccia réconfortez Lena et promettez de l'aider à retrouver son étoile."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_29_9",
    "Content": "Vous et Roccia fouillez le navire mais ne trouvez aucun objet étoilé.\nLes objets imprégnés de fréquences émotionnelles résonnent avec leurs utilisateurs, donc Roccia décide d'utiliser des objets familiers pour aider les pèlerins.\nElle se résout à créer une nouvelle « étoile » pour compléter l'ensemble de « Pégase ». Pour Roccia, la « possibilité » signifie l' « espoir »."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_31_15",
    "Content": "Roccia remarque un brouillard inhabituel autour d'elle et se met en garde.\nLa pièce Pégase met en garde contre les conditions brumeuses. Vous décidez de vous dépêcher."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_34_9",
    "Content": "Vous découvrez des palourdes.\nLa troupe n'a pas un gros budget et doit souvent manger ce qu'ils trouvent à proximité.\nRoccia prend les palourdes pour faire une soupe pour tout le monde."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_35_6",
    "Content": "Vous trouvez une lucéanite que Roccia range soigneusement. \nPendant ce temps, Pero se redresse subitement, comme s'il avait fait une découverte importante."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_36_6",
    "Content": "Pero trouve des empreintes qui émettent des fréquences de l'étoile qui sont mélangées et difficiles à déchiffrer.\nVous vous proposez pour poursuivre l'enquête."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_38_3",
    "Content": "Au fur et à mesure que vous avancez, la brume montante vous enveloppe, formant un labyrinthe.  \nUne porte est ouverte et elle semble vous inviter à entrer."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_39_18",
    "Content": "Roccia réalise que le labyrinthe brumeux ressemble à une scène de « Pégase ». \nEnsemble, vous concluez que le labyrinthe est fait par l'homme et décidez d'explorer ce qu'il contient."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_54_15",
    "Content": "À la fin du labyrinthe, vous découvrez une caverne enveloppée de brume.\nÀ l'intérieur, la caverne noire est remplie d'étoiles et de quelque chose d'inconnu."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_64_10",
    "Content": "Roccia propose de les laisser aider à monter la scène. Vous informez Lena que son étoile a été retrouvée."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_65_9",
    "Content": "Heureuse, Lena vous laisse utiliser son étoile pour l'opéra de bienvenue."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_66_21",
    "Content": "De retour sur scène, les peluches révèlent une vérité surprenante : leurs propriétaires ne les ont jamais abandonnées, ils ne sont plus là parce qu'ils sont bannis.\nPour protéger leurs Échos de l'Ordre, qui cherchait à effacer totalement leurs fréquences, les propriétaires ont pris la douloureuse décision de les laisser derrière.\nAu théâtre, certaines peluches retrouvent joyeusement leurs propriétaires, tandis que d'autres découvrent des objets précieux que leurs propriétaires chérissaient autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_69_13",
    "Content": "La représentation est terminée, et tandis que Roccia rend les accessoires empruntés à chacun, les spectateurs, satisfaits de leur expérience, quittent en emportant leurs affaires.\nEnfin, il ne reste qu'une seule pierre de lucéanite."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_70_5",
    "Content": "Vous trouvez que c'est la Lucéanite de Roccia."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_72_21",
    "Content": "Roccia, sentant quelque chose de différent en vous, vous invite à rejoindre la Troupe de Fous.\nEnsemble, vous avez réalisé un opéra de bienvenue parfait, donnant à chacun la liberté de ramener le rire à Ragunna.\nVos idéaux et ceux de la troupe s'alignent, faisant d'eux vos alliés indéfectibles et votre soutien."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_76_12",
    "Content": "Grâce à vos efforts, le premier événement d'orientation et de retour à la navigation de Roccia fut un succès.\nEn plus de vous rémunérer pour votre aide, Roccia a un cadeau spécial pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_16_8",
    "Content": "Roccia réfléchit à une lunarpe de la Traversée des Pèlerins.\nSon propriétaire cherchait à apaiser les cœurs de tous par la musique, et jouait jusqu'à la dernière seconde de sa vie.\nBien que la lunarpe ait perdu ses cordes, Roccia les remplace par quelque chose de nouveau, le transformant en accessoire de scène pour inspirer autrui."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4286763468_Text",
    "Content": "Nouvelle tenue obtenue"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3969392600_Text",
    "Content": "Acheter pour obtenir"
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    "Id": "PrefabTextItem_3949213717_Text",
    "Content": "Bonus"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1742513094_Text",
    "Content": "Acheter"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_9086074_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_880_62",
    "Content": "Parler à Cantarella et se rendre à la Mer des fantômes"
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_880_67",
    "Content": "Revenir au hall et dire au revoir"
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    "Id": "Quest_880000033_InteractContent_880_3",
    "Content": "Parler"
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    "Id": "NewLordGymPassReward",
    "Content": "Aperçu des récompenses"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_1",
    "Content": "Merci, Cantarella, pour tout ce que tu as fait pour nous toutes ces années."
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    "Id": "Character_Cantarella_124_2",
    "Content": "Maintenant que nous partons, tu seras seule ici..."
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    "Id": "Character_Cantarella_124_3",
    "Content": "Tu n'aurais jamais dû avoir à porter un fardeau aussi lourd."
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_4",
    "Content": "Je me souviens encore de ce que tu m'avais dit à l'époque, pendant les épreuves. Tu disais que tu voulais laisser cet endroit derrière toi, aller quelque part loin où personne ne te connaissait, et vivre librement..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_5",
    "Content": "Mais maintenant, tu restes dans ce château froid, supportant tout cela seule..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_6",
    "Content": "Tant que je suis la cheffe de Fisalia, ce qui s'est passé ici reste enterré. Plus d'épreuves, plus de vies innocentes prises dans cette toile."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_7",
    "Content": "Ma liberté pour la leur, un échange équitable, n'est-ce pas ?"
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    "Id": "Character_Cantarella_124_8",
    "Content": "Il est temps de partir, allons-y, les filles."
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    "Id": "Character_Cantarella_28_1",
    "Content": "Alors, nous pouvons y aller ?"
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    "Id": "Character_Cantarella_28_2",
    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Id": "Character_Cantarella_28_3",
    "Content": "J'ai besoin d'un moment."
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    "Id": "Character_Cantarella_28_4",
    "Content": "Excellent. Ensemble, nous plongeons dans la mer des fantômes."
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    "Id": "Character_Cantarella_28_5",
    "Content": "Prends ton temps. Ça ne me dérange pas de traîner ici un peu plus longtemps avec mes chères Violacas."
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3804326587_Text",
    "Content": "[Quête disponible]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102802001_Text",
    "Content": "Brochure de la Chambre forte n° 1\nPourquoi devriez-vous compter sur nous pour gérer votre fortune ?\nEn raison de notre influence de marque incomparable, bien sûr !\nLa Banque d'Averardo, la première banque de Rinascita et une institution commerciale dont le succès perdure depuis des décennies, a gagné la confiance et la loyauté de clients haut placés et de partenaires financiers de grande valeur, tant au niveau local qu'à l'international. Notre influence de marque incomparable nous permet d'offrir une politique de distribution et de dédommagements exceptionnelle en matière d'investissements bancaires, sans parler de notre immense réseau et de nos ressources financières conséquentes. Nous sommes engagés pour permettre à nos clients de réussir dans leur stratégie de croissance à long terme grâce à divers investissements sur les marchés. À Rinascita, la Banque d'Averardo est le choix qui s'impose.\nCommentaire : Je vois. C'est la seule banque à Rinascita, elle est plutôt récente, mais elle bénéficie du soutien des Montelli. Qu'elle vous plaise ou non, c'est donc le seul choix qui s'offre à vous.\n\nBrochure de la Chambre forte n° 2\nPourquoi devriez-vous compter sur nous pour gérer votre fortune ?\nEn raison de notre service client personnalisé, bien sûr !\nLe service client de la Banque d'Averardo est disponible à travers tout le pays, et nous travaillons d'arrache-pied pour créer des filiales partout dans Solaris, afin que vos voyages et vos dépenses soient facilités où que vous vous trouviez. Grâce à nos futures filiales internationales, nous serons au courant des dernières actualités financières de Solaris, et nous pourrons ainsi conseiller au mieux nos clients sur les opportunités d'investissement qui présentent le meilleur potentiel de croissance et de rendements. Nous pourrons également entretenir des relations qui nous permettront de répondre aux divers besoins de nos clients.\nCommentaire : Je vois. C'est un peu comme une salle de sport qui promettrait de s'exporter dans tout le pays et vous demanderait de prendre un abonnement en échange d'un prétendu plan d'entraînement personnalisé avec un coach.\n\nBrochure de la Chambre forte n° 3\nPourquoi devriez-vous compter sur nous pour gérer votre fortune ?\nEn raison de notre puissance financière incomparable, bien sûr !\nLa valeur boursière de la Banque d'Averardo fait d'elle la première banque de Rinascita, ce qui démontre notre puissance financière exceptionnelle, le montant de nos liquidités et notre capital conséquent. Cela nous permet de fournir des assurances solides à tous nos clients, qu'ils aient besoin de finanements, de prêts ou de dédommagements, et cela nous permet également de mieux résister aux différents risques financiers.\nEn plus de nos services financiers, la Banque d'Averardo organise les plus grandes enchères de Rinascita et la collecte d'objets précieux. Nous cherchons également activement à investir. Notre équipe interne dédiée a réussi à mettre en place d'innombrables projets d'infrastructures.\nPour résumer, la Banque d'Averardo incarne tout le système financier de Rinascita et bénéficie d'une résilience incomparable face aux risques.\nCommentaire : Je vois. C'est un peu comme s'ils disaient « Nous sommes si riches que nous pouvons nous passer de votre argent. »\n\nBrochure de la Chambre forte n° 4\nPourquoi vous devriez compter sur nous pour gérer votre fortune ?\nEn raison des personnes d'exception qui travaillent chez nous, bien sûr !\nLa Banque d'Averardo a atteint un tel statut grâce à des talents exceptionnels. Nous avons réussi à attirer des professionnels du milieu de la finance venus des quatre coins de Solaris. Notre équipe est caractérisée par ses standards éthiques, sa capacité à résoudre les problèmes de manière créative, son talent en R&D, et ses excellentes performances. Elle nous permet de nous adapter rapidement à un marché aux exigences dynamiques et à ainsi fournir le meilleur service à Rinascita. Notre équipe d'experts offre aux clients des conseils d'investissement professionnels et personnalisés qui correspondent à leurs intérêts, afin de garantir la sécurité et la croissance de leur patrimoine.\nCommentaire : Je vois. Vous avez récupéré tous les talents de la finance de Solaris.\n\nBrochure de la Chambre forte 5\nPourquoi vous devriez compter sur nous pour gérer votre fortune ?\nNotre nom.\nMontelli. Nous sommes les Montelli.\nCommentaire : Je vois. « Nous sommes les Montelli, vous devriez nous confier votre argent. » C'est... un argument intéressant..."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102802001_Title",
    "Content": "<i>Brochures de la Chambre forte d'Averardo</i>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_102802002_Text",
    "Content": "(Une brochure touristique rédigée par l'Association Pionnière. La rubrique de la ville d'Egla n'a pas été mise à jour depuis un bon moment.)\n\n[Le prochain lieu à la mode] : la ville d'Egla !\nSi vous êtes assez brave pour vous rendre à l'endroit qui a inspiré les pièces de théâtre hautes en couleur du Carnaval, vous pourrez enfin explorer le royaume légendaire du féroce géant, écouter la mélodie de la mer de nuages au bord de l'eau et même marcher sur les traces des chevaliers en quête d'honneur et de justice. Dans la ville d'Egla, les voyageurs se retrouvent plongés dans des paysages maritimes époustouflants. Observez l'impressionnante migration des Culbutyaks et les moulins à vent qui s'étalent sur les plaines tout en profitant de la lumière dorée du soleil couchant. Sinon, vous pourriez vous installer confortablement avec un thé au milieu de champs de fleurs aux couleurs vives et goûter aux spécialités locales séculaires.\n\n[Destinations de rêve] Le Sanctuaire du Nimbus !\nDans ce numéro de [Destinations de rêve], nous nous rendons au Sanctuaire du Nimbus, un lieu hypnotisant caché au plus profond du Havre aux murmures. La mer de nuages est le lieu à ne pas rater lors de votre croisière en gondole, car elle enchante les visiteurs avec son panorama fantastique qui semble tout droit sorti d'un rêve.\nPourtant, rares sont les personnes à connaître la véritable histoire de l'Atrium des Reflets, que l'on voit souvent apparaître dans les récits romantiques. Loin d'être une invention fictive, il s'agit en réalité des ruines du plus haut clocher de l'ancienne Ragunna. Pour sauver son peuple, Napoli le Second a provoqué un miracle : il a réussi à transformer la Marée noire en la mer de nuages telle que nous la connaissons aujourd'hui.\nLes ruines antiques de la ville d'Egla sont maintenant recouvertes par la mer de nuages.\n\n[Ce qui compte, c'est le voyage, pas la destination] Tout le monde à bord !\nPour une raison encore non élucidée, le niveau de l'eau du Sanctuaire du Nimbus augmente régulièrement depuis dix ans. Les habitants de la ville d'Egla ont dû déménager sur les hauteurs, au nord.\nPar le passé, cette région était un territoire sous-développé et aride, parsemé de rochers. Elle était connue sous le nom de Désert aux murmures.\nMais les habitants de la ville d'Egla, plein de ressources, ont construit des pompes à vent qu'ils faisaient tourner jour et nuit pour puiser l'eau des régions en contrebas et ainsi alimenter les terres en hauteur. Leurs efforts ont permis de transformer ces terres désolées en la région prospère du Havre aux murmures que nous connaissons aujourd'hui, où les récoltes sont abondantes et où les fleurs profitent d'une douce brise.\n\n[Rubrique Souvenirs] Témoignages de voyageurs !\nVotre rubrique sur Egla n'a pas été mise à jour depuis le dernier Carnaval. Vous republiez le même article en boucle. Vous avez arrêté de payer le pigiste ou quoi ?\nOu est-ce parce que la ville d'Egla n'intéresse en réalité personne ? Dites-moi que j'ai raison.\n\n(Une nouvelle publiée dix ans auparavant.\n« Un best-seller si osé qu'il a été banni par l'Ordre à trois reprises ! »\n« Seul un dixième des lecteurs en comprend véritablement le sens... Est-ce votre cas ? »\n« Phénoménal ! La satire de Russell vise toujours aussi juste, même des années plus tard ! »\nVoilà ce qu'on peut lire sur la page de recommandations de la maison d'édition... On dirait bien que ce livre a créé la controverse à sa sortie.)\n\nDe l'autre côté des mers agitées remplies de crêtes tranchantes et de bêtes immenses de Solaris se trouve un archipel ordinaire. Là-bas, les cultures créées par les civilisations d'exilés sont pour le moins insolites. On y pense toujours que la pensée unifiée est une idée intéressante. Ces îles ont cependant un problème, ou plutôt, elles en avaient un : la plupart de leurs habitants étaient pour le moins insatisfaits.\n\nQuand j'ai pris ma retraite, je n'ai eu de cesse de repenser à l'après-midi où j'ai rencontré un ami à moi.\nIl s'appelait Ford Percival. Et il venait d'ailleurs.\nLors de son premier jour dans la ville d'Egla, il a mangé dix baguettes sans rien payer. J'ai rembousé cependant sa dette avant que les envoyés divins aient pu le sanctionner pour ses vols.\nDepuis mes prières, l'oracle d'indulgence me trottait dans la tête. Je cherchais comment lui donner du sens jusqu'à ce que je rencontre ce pauvre étranger. Je me suis dit qu'il devait avoir très faim.\n« Bonjour, moi c'est Ford. Je suis un extraterrestre. J'analyse vos armes. Elles sont faites à partir de matériaux plutôt étranges. »\nC'est ce qu'il m'a dit quand je l'ai sauvé. « Quel est cet endroit ? » m'a-t-il demandé ensuite.\nUn extraterrestre ? Oh, j'avais déjà entendu ce genre d'histoire. Quelqu'un qui affirmait venir d'une fédération. Il avait affirmé que Solaris était une tomate vivante. Une tomate qui pouvait tourner, respirer et même danser. Et les extraterrestres seraient originaires d'autres tomates, vivantes comme mortes.\n« Nous sommes dans la ville d'Egla » lui ai-je répondu.\n« La ville d'Egla. Intéressant. Et ça, qu'est-ce que c'est ? » Il pointait du doigt les moulins à vent qu'on pouvait observer un peu plus loin.\n« Ce sont des moulins. Des moulins à vent Cyclopes de Briaeros. » La réponse m'était venue tout de suite. J'étais né et j'avais grandi à Egla.\n« D-Des Cyclopes ?! Ça, je connais. J'en ai déjà vus ! Mais par les étoiles, comment avez-vous fait pour les abattre ? Comment avez-vous réussi un tel exploit ? Est-ce que vous vous êtes servis de leurs carcasses pour fabriquer ces éventails automatiques ? Et qu'est-ce que c'est, Briaeros ? Un appareil de refroidissement ? Un moteur à propulsion ? Un moyen d'ouvrir un système réseau ? »\n\n(Suite)\n\nAprès avoir entendu mes explications, l'extraterrestre Ford semblait tout bonnement fasciné par les Cyclopes. Il était si bouleversé qu'il s'était assis au sol en murmurant des mots inintelligibles. Il pointait toujours les moulins à vent qui se trouvaient à l'horizon.\nCe qu'on disait était donc vrai. Peu importe d'où l'on venait, peu importe notre « tomate » de départ, la simple vue du paysage d'Egla suffisait à charmer quiconque par son apparence chevaleresque.\nJe me suis donc redressé, j'ai avancé de trois pas, j'ai remis en place ma cravate fictive, et j'ai poursuivi mon discours : « Exactement ! Vous avez tout à fait raison ! Un preux chevalier nous a un jour menés au combat pour vaincre ces géants. Avant cela, tous les habitants et les Échos de la ville d'Egla avaient fui vers les hauteurs du sud pour échapper à leur. Maintenant, ces oppresseurs sont enterrés sous un champ de fleurs. Nous avons construit ces superbes moulins à vent pour irriguer les fleurs et les terres agricoles, et nous avons renommé notre ancien foyer Briareos, en l'honneur de ce chevalier héroïque ! »\nAprès avoir entendu mon discours, Ford était toujours assis sur le sol, complètement immobile, comme si Cetus le Brise-marée avait brisé sa perception en un instant.\nAprès un long moment de silence, il m'a demandé d'un air incrédule : « Avez-vous toujours des chevaliers par ici ? »\nAvais-je bien entendu ?\nLouée soit l'Imperator !\nJe pouvais enfin donner la réponse la plus satisfaisante aux yeux des habitants d'Egla.\nJ'ai arboré une expression solennelle digne des acolytes de l'Ordre, je me suis imaginé avec un halo sur la tête, j'ai visualisé l'Imperator toute puissante déployer ses ailes devant moi, je me suis imaginé porter le Laurier du Carnaval, me tenir devant la grande église, brandir une épée tandis que je me faisais adouber sous le regard approbateur des nobles de Ragunna !\nJe lui ai répondu, en mettant de l'emphase sur chaque mot :\n« MAIS BIEN SÛR... »\n« Cependant, les étrangers qui cherchent à rejoindre le rang des chevaliers sont trop nombreux. Avez-vous le cran d'affronter notre épreuve ? »\nL'extraterrestre du nom de Ford, dont la Marque taciturne commençait à cligner en raison de son enthousiasme, m'a agrippé la jambe et l'a secouée avec vigueur, comme s'il s'était agi d'un tronc d'arbre qui l'aurait maintenu à la suface de l'eau. Il m'a répondu d'une voix forte : « Je suis prêt ! Conduisez-moi à votre chevalier légendaire ! Si cela me permet de retourner sur la planète Russel et de sauver ma terre natale, je suis prêt à tous les sacrifices ! »\n\n(Fin de la lecture gratuite. Si vous souhaitez connaître la suite, vous devrez acheter le livre.)\n\n(Un numéro sur les traditions culinaires de Ragunna.)\n\n[Les secrets d'un grand chef]\nImaginez que vous vous promenez dans les rues de Ragunna et que vous demandez aux passants « Quel est le meilleur restaurant de la ville ? »\nSix personnes sur dix vous répondront : « Le Trattoria Margherita ! ». Trois autres vous parleront du petit restaurant familial du quartier et le dernier vous dira : « Celui où travaille le chef qui a une queue ! »\nEt oui ! Telle est la réputation irréprochable du Trattoria Margherita à Ragunna !\nC'est incroyable !\nMais beaucoup ignorent que le Trattoria Margherita est un restaurant familial qui tire ses recettes de la cuisine traditionnelle ragunnesi. D'après nos recherches, la ville d'Egla a préservé les recettes d'origine jusqu'à aujourd'hui. Pour que leurs plats ne perdent pas leurs saveurs uniques, Mlle Margherita en personne va chercher ses ingrédients dans la ville d'Egla ou sur les îles de Riccioli !\nEt je sais ce que vous vous dites : « Pardon ? Je comprends pourquoi Mlle Margherita se rend sur les îles de Riccioli pour pêcher du poisson, mais qu'irait-elle faire dans la ville d'Egla ? C'est une ville de seconde zone, non ? Et est-ce que leur cuisine peut vraiment être considérée comme de la cuisine ragunnesi ? »\nEt c'est vrai, la ville d'Egla n'est pas aussi animée que Ragunna. Les habitants y vivent de manière très paisible, au rythme de la nature. Son commerce et sa logistique sont dépendants de Ragunna. Les habitants prospèrent et meurent grâce à la force éolienne. Ils font leur vie au milieu des moulins à vent, des champs de blé et des prairies.\nEt c'est exactement pour cette raison que la cuisine d'Egla est restée la même au fil des siècles. Les saveurs et les techniques culinaires de Ragunna ont ici été préservées. On utilise toujours les moulins pour transformer les récoltes et préparer les repas comme par le passé.\n« C'est ce qui rend les ingrédients et les plats exceptionnels ! Le fromage issu des élevages de la région est crémeux et leur viande est tendre et juteuse ! Tous les produits vous remplissent l'estomac de manière exquise ! »\nVoilà ce qu'a déclaré Mlle Margherita au cours de notre entretien.\n\n[Commentaires de nos invités]\nAncien responsable des impôts de l'Ordre : la cuisine traditionnelle est un souvenir qui nous rappelle le passé de Rinascita. L'oublier, c'est renoncer à notre héritage !\nOrlando le gourmet : le vieillard qui vous a parlé plutôt avait l'air de faire un discours de propagande ! De quelle cuisine traditionnelle parle-t-on ? Le pain de chez vous est dur comme de l'acier !"
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    "Content": "<i>SOL3 le solitaire</i>"
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    "Content": "Notes de l'ancien conseiller privé (Partie I)\n...\n\nÀ l'aube, le Primus et moi-même avons assisté au départ de la Traversée de pèlerin. La foule et les acolytes ont observé d'un œil solennel l'embarquement des fidèles. Seuls les plus dévôts et les plus braves ont choisi de prendre la mer à bord de la Traversée de pèlerin afin de rencontrer la Sentinelle de l'autre côté de la mer.\n\nDepuis des temps immémoriaux, l'Imperator Sentinelle ne s'attarde jamais à un seul endroit. Elle préfère voyager sur les mers afin d'aider les navires à arriver à bon port. La lumière de la Sentinelle guide ceux qui se perdent parmi les vagues et les aide à rentrer chez eux ou à trouver de nouveaux endroits pour s'installer. L'Ordre a la conviction qu'affronter les tempêtes et les vagues en furie à la recherche de la voix divine de la Sentinelle est l'un des plus grands honneurs qui peut être donné à une personne.\n\nMais seules les personnes fortes de leur expérience de la vie réelle comprennent le coût immense de chaque pèlerinage. Le petit peuple fournit des moyens financiers et provisions, les travailleurs qualifiés et les marins sont arrachés à des familles haut placées, et les capitaines et seconds aguerris se paient cher. Toutes les personnes qui embarquent sur ces eaux dangereuses sont pratiquantes, mais seules celles qui reçoivent véritablement la bénédiction de la Sentinelle parviennent à rentrer et à obtenir la gloire et l'honneur qui leur étaient promis. Quand on regarde les archives, le nombre de ces bienheureux élus est extrêmement faible.\n\nJe n'ai jamais remis en cause le bien-fondé des pèlerinages. La seule chose qui me préoccupe est le coût qu'ils entraînent. Peut-on vraiment en bonne conscience envoyer ces fidèles dévoués pour un périple qui pèsera tant sur leurs corps que sur leurs esprits ? Et le nouveau Primus... Qu'en pense-t-il ?\n\nJe tourne la tête, et j'ai la surprise de remarquer une expression maussade sur le visage de mon ancien camarade de classe de séminaire, le seigneur Fenrico.\n\n...\n\nNotes de l'ancien conseiller privé (Partie II)\n...\n\nComment en est-on arrivés là ? Après une nuit d'insomnie, je me suis retranché dans une salle de prières isolée, en quête de réconfort, et je me suis confessé à l'Imperator Sentinelle. Mes mains tremblent alors que j'écris ces mots.\n\nL'Ordre a cessé d'organiser des pèlerinages à grande échelle pendant quelque temps, et les impôts qui pesaient sur le peuple ont disparu. Même si les habitants de Ragunna continuaient à respecter la dévotion de ceux qui avaient un jour cherché à communier avec la Sentinelle sur des eaux lointaines, les Traversées de pèlerin étaient devenues des reliques du passé. Mais tout a changé après ce maudit Carnaval... Non, en fait, les choses ont commencé à mal tourner bien avant ça...\n\nJe me souviens encore quand le Primus a donné l'ordre de sanction. Je l'avais recopié à la lettre : L'Ordre allait faire embarquer sur des Traversées de pèlerin ceux qui allaient à l'encontre de la doctrine, les déchoir de leur identité officielle et les remettre sur le chemin du pèlerinage. Qui aurait pu imaginer que cette preuve de foi deviendrait un jour une forme de châtiment ?\n\n« Le pouvoir de sanction et d'endoctrinement doit être rendu à la Sentinelle » a déclaré le Primus à la foule qui s'était rassemblée. « Les pécheurs qui effectuent ce pèlerinage et se repentent sincèrement seront absous de leurs péchés et recevront le pardon de la Sentinelle une fois arrivés au bout de leur périple. »\n\nPourtant, nul n'est en mesure d'affirmer que quiconque puisse un jour obtenir le salut de son âme ainsi, car personne n'est revenu en vie de ce pèlerinage. Le discours : « Ceux qui s'égarent devront embarquer à bord des Traversées de pèlerin » est rapidement devenu une loi immuable du Pénitencier de l'Ordre. Qu'il s'agisse d'actes de vandalisme des statues sacrées, de doctrines perverties par des acolytes manquant de loyauté ou de membres d'une troupe de théâtre qui auraient écrit une comédie satirique, tous se retrouvent condamnés à monter à bord d'une Traversée de pèlerin pour expier leurs blasphèmes. Plus récemment, d'autres personnes familières ont également rejoint leurs rangs. Des personnes qui avaient commencé à remettre en cause le bien-fondé des décrets du Primus.\n\nJe n'avais pas le moindre doute concernant leur foi et leur morale, et j'aurais pu en témoigner. Pourtant, j'ai observé leur envoi en exil à bord des Traversées de pèlerin sans intervenir. Cela dit, il n'est plus vraiment correct de les appeler Traversées de pèlerin. Le peuple les a affublés d'un nouveau nom bien plus représentatif : Les Traversées de Fous. Il s'agit désormais de navires remplis de personnes ayant commis quelques sottises.\n\nOh, Primus Fenrico... Est-ce là le monde idéal dont vous vous faisiez l'apôtre passionné lors de notre séminaire ?\n\n...\n\nNotes de l'ancien conseiller privé (Partie III)\n...\n\nJe ne m'attendais pas à rester aussi calme en recevant ma condamnation du Pénitencier de l'Ordre. C'est comme si mon cœur s'était arrêté, comme si j'étais déjà mort.\n\nÀ l'aube, comme tant d'autres avant moi, j'ai été escorté par les Exécuteurs sur le pont d'une Traversée de pèlerin. Avant notre départ, j'ai jeté un dernier regard vers le port, et j'ai constaté l'absence du Primus. Comme on pouvait s'y attendre, cet homme qui avait désormais le pouvoir absolu au sein de l'Ordre, ne se préoccupait plus guère d'un simple fou déchu de son identité.\n\nLes Traversées de Fous n'ont plus rien à voir avec les Traversées de pèlerin d'antan. Les navires au pont vaste et bien ciré ont disparu. À la place se trouve désormais un assemblage de planches branlantes, de vis desserrées et de mâts fissurés. Les cabines étroites manquent de nourriture et d'eau fraîche. J'observe les autres pèlerins d'un air hagard. Nous arrivons encore à maintenir les apparences, mais je sais qu'il ne faudra pas longtemps pour que ce navire se transforme en cage où tout le monde laisse libre cours à ses désirs incontrôlés.\n\nEt quand bien même nous arrivions à destination, qu'est-ce qui nous y attend ?\n\nJ'avais déjà lu les rapports d'enquête des acolytes expatriés. Je savais que les épaves de Traversées de pèlerins terminaient leur course au Trépas du pénitent, un lieu plongé dans la brume. Lors de leur voyage fatidique, les fous qui avaient affronté les tempêtes n'avaient jamais rencontré la Sentinelle. Ils avaient été emportés par les courants maritimes jusqu'à s'échouer sur cette île, dont la lumière phosphorescente se mélangeait à une aura pour le moins macabre. J'avais même entendu des rumeurs évoquant un danger encore plus terrifiant qui y règnerait, du « Feu du jugement » d'une intensité telle que même le Conseil privé n'osait en parler.\n\n...\n\nNous commencons à manquer de nourriture... La nuit dernière, l'un d'entre nous a encore cédé à ses plus bas instincts et a tenté de s'enfermer dans sa cabine avec le reste de nos provisions...\n\nÔ grande Imperator, si vous entendez ma prière, accordez-nous votre miséricorde en laissant une tempête nous emporter. Mettez un terme à nos souffrances et laissez-nous enfin... reposer en paix.\n\n(Le reste des notes a été rendu illisible par l'eau de mer.)"
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    "Content": "<i>Notes de l'ancien conseiller privé</i>"
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    "Content": "Transcription d'un transgresseur (Partie I)\nEn des temps anciens, bien avant la fondation de Ragunna, les mers lointaines de Rinascita étaient le domaine des mille îles.\n\nÀ cette époque, la famille Fisalia était déjà experte en matière de navigation. Nous étions capable d'utiliser des plantes sous-marines afin d'en extraire des toxines et des médicaments et nous savions également récupérer des ressources dans les fonds marins. Nous étions très riches et notre réputation n'était plus à faire. Mais ensuite, l'assaut de la Lamentation a provoqué le déclin de tout l'archipel et les membres de notre famille ont compté parmi les fondateurs de l'Arche. Ils sont partis à la recherche d'un nouvel endroit pour s'installer.\n\nLa traversée de l'océan s'est avérée périlleuse. Les navires de l'Arche se sont souvent égarés dans l'épais brouillard, quand ils n'étaient pas détruits par des tempêtes dévastatrices. Mais l'Arche de notre famille, guidée par une voix divine, a conduit la flotte jusqu'à un archipel luxuriant, en suivant la lueur d'un phare à peine visible à l'horizon. L'une des îles de cet archipel est devenu Ragunna.\n\nÀ ses débuts, Ragunna n'était pas stable. Pour renforcer sa légitimité, notre famille a déclaré que l'apparition de ▇▇▇▇ était un symbole de la foi océanique et une réponse de la divinité maritime à notre dévotion. Cette déclaration a été entendue. Et à mesure que le nombre de fidèles augmentait, le pouvoir de notre famille gagnait en stabilité.\n\nPar la suite, des pêcheurs ont commencé à affirmer que ▇▇▇▇ les aidait lors de leurs sorties en mer. Cette entité, longtemps connue sous l'appellation de Créature géante, existe depuis la nuit des temps. Son ombre sous la mer guide les pêcheurs et les flottes de Ragunna, les aide à résister aux tempêtes et à rapporter toujours plus de ressources.\n\n<i>La famille Fisalia a été la première à régner sur Ragunna, et nous avons également été à l'origine de la foi de l'Ordre. Pourtant, de nombreux chefs de la famille ont cherché à dissimuler notre histoire. Pourquoi ?</i>\n<i>Pourquoi ne puis-je me rappeler Son nom ? Maudite soit cette fichue blessure... Elle me fait de nouveau souffrir. C'est sûrement quelque chose dans l'atmosphère... Je dois trouver un abri.</i>\n<i>Les soldats ne penseront jamais à me chercher dans la tour. Je dois documenter cette histoire secrète... avant de l'oublier pour de bon...</i>\n\nTranscription d'un transgresseur (Partie II)\nLes pêcheurs appelaient l'ombre sous la mer ▇▇▇▇, et criaient son nom lorsqu'ils avaient besoin d'aide. Les petits miracles ont commencé à se multiplier, créant une foi inébranlable. Le peuple a fini par être convaincu que la Créature géante était la véritable ▇▇▇▇.\n\nLa famille a commencé à enquêter et a été surpris de découvrir que ces miracles n'avaient rien à voir avec ceux du passé. Et dans ce cas, quelle était la véritable forme de la Créature géante que le peuple vénérait ? Quelle était la nature de l'objet de leur dévotion ? Cette croyance mystérieuse refaçonnait petit à petit l'histoire de Ragunna et en venait même à menacer le contrôle de notre famille sur l'Ordre des Profondeurs.\n\nSeuls les ancêtres de l'Arche et les chefs de notre famille savaient que ▇▇▇▇ était la véritable forme de ▇▇. Et pourtant, malgré les doctrines prêchées par l'Ordre, le peuple, qui ignorait la vérité, a fini par accorder davantage sa confiance à ▇▇▇▇. Pendant ce temps, des rumeurs ont commencé à circuler : la véritable forme de ▇▇▇▇ serait celle d'une divinité pisciforme. Le plus étrange dans cette histoire, c'est que ceux qui entendaient ces rumeurs commençaient à rêver de ▇▇▇▇ sous la forme de ▇▇.\n\n<i>Ce texte est-il vraiment identique à celui des archives que j'ai lu dans la chambre secrète du chef de famille ? J'ai le sentiment étrange d'écrire inconsciemment l'histoire de ▇▇▇▇.</i>\n\n<i>Ah, ça me revient... Même moi qui n'ai jamais pris la mer, j'ai fait ce rêve tandis que je prenais la fuite. Sous la surface paisible de la mer, une immense ombre me menaçait. Mon bateau de pêche me donnait l'impression de n'être qu'un simple sampan en comparaison...</i>\n\n<i>Impossible... Cette forme blasphématoire et impure ne pouvait être celle que j'avais vénérée durant tout ce temps. Je dois absolument révéler la vérité au monde.</i>\n\nTranscription d'un transgresseur (Partie III)\nAprès le décès de Napoli le Second, l'Ordre des Profondeurs a élu un nouveau Primus. La foi s'est répandue comme jamais auparavant. Pourtant, les doctrines proclamées par les acolytes étaient teintées d'une brume sombre. Tout ce qui était en rapport avec ▇▇▇▇ a commencé à être corrompu... les statues, les anecdotes et même les proverbes...\n\n<i>Personne ne s'est rendu compte de cette hallucination de masse. Personne n'a résisté à la dissolution de la forme, car « chaque goutte d'eau finit par retourner un jour à l'océan. »</i>\n\n<i>Qui parle dans ma tête ? Silence, blasphémateur ! Où est mon stylo ? Je l'ai dans la main. Mais est-ce vraiment ma main ? Qu'est-ce que c'est que ce... sang noir qui s'en écoule ?</i>\n\nMalgré ces bouleversements, notre famille a gardé un silence assourdissant, et a même détourné le regard tandis que nous perdions le contrôle sur l'Ordre. De nombreux membres de la famille Fisalia étaient hantés par d'étranges cauchemars... Ils voyaient tous cette ombre de poisson géant sous la mer et se réveillaient en hurlant de terreur.\n\n(La suite du texte est illisible, et le papier est couvert d'égratignures dont vous ignorez la signification.)\n\n<i>J'entends des « chants sacrés » sortir de mes lèvres. Des bruits humides de griffes résonnent sur le sol. Le sang des anciens coule toujours dans mes veines. IL est là... IL est partout...</i>\n\nCertains ont abandonné la famille, et sont devenus des fidèles de l'Ordre. Certains sont partis vers Septimont et n'ont plus jamais parlé de la foi, tandis que d'autres se sont installés près du port et se sont détachés du reste. Pauvres Fisalia, qui ont perdu leur rang et leurs alliés pour s'en retrouver réduits à cette situation.\n\n<i>Je mets de côté mes peurs, et je ne doute plus qu'Il est ▇▇▇▇, et que ▇▇▇▇ est Lui. Ils sont une seule et même entité. Je ressens une joie indescriptible au plus profond de mon être.</i>\n\n<i>Ô glorieux Fisalia, les ombres des miens approchent et me conduisent vers les profondeurs de la mer.</i>\n\n<i>Il m'appelle. Loué soit ▇▇▇▇.</i>"
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    "Content": "<i>Transcription d'un transgresseur</i>"
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    "Content": "Extraits du <i>Marteau de l'Hérésie</i>\n (La brochure semble présenter des opinions radicales issues d'une école de pensée extrêmiste.)\n\nQuelle est cette sorcellerie ? Et quelle est sa nature ?\nLe pouvoir de Résonance des Résonateurs serait une bénédiction de l'Imperator Sentinelle. Les fidèles dévots de l'Ordre reçoivent cette bénédiction en suivant ses préceptes et celle-ci leur permet à la puissance divine de circuler dans leurs corps mortels. La sorcellerie, en revanche, est issue de désirs vains. Des âmes sans foi, attirées par le Léviathan, signent un contrat qui leur permet de pratiquer les arts interdits. Ce faisant, ils renoncent à la bénédiction divine qui leur avait été conférée à la naissance, mais également à leur humanité et se transforment en mages qui cherchent à corrompre le monde mortel de leur pouvoir impur.\nLa Divinité a façonné notre monde et tout ce qui nous tient à cœur grâce à ses bénédictions. Et voilà que ces sorciers, séduits par notre archnémésis, corrompent ces créations divines et les transforment en entités impures et immondes, créant une Résonance factice. La marque de l'ennemi que ces sorciers portent est la preuve de leur transgression. Avec l'aide du réceptacle de l'ennemi, ils peuvent même se transformer en Tacets Discords et présenter une grave menace pour les fidèles disciples de l'Imperator.\n<b>La prudence est de mise, car quiconque rêve de liberté et se laisse tenter par les désirs profanes est susceptible de devenir un pion du Léviathan.</b> \nIl est donc essentiel de purifier et d'exorciser les âmes vulnérables. Si nous laissons ces hérétiques n'en faire qu'à leur tête et utiliser leur pouvoir pour compromettre le monde, ils finiront par attirer la Marée noire sur Rinascita. C'est le devoir de l'Ordre de les guider et de les gouverner afin qu'ils respectent la volonté divine de l'Imperator. Et s'ils refusent de rejoindre l'Ordre, de jurer loyauté à l'Imperator et de suivre ses enseignements, nous règlerons leurs errements en les faisant embarquer sur une Traversée de pèlerin.\nNous prierons pour leur salut jour et nuit, nous prierons que notre Imperator Sentinelle leur vienne en aide. Louée soit l'Imperator.\n\n<i>Le réseau espion de l'Ordre des Profondeurs</i>\nOh, âme en quête de liberté et à la recherche de la vérité, je vous implore de lire cette brochure dans un endroit sûr, loin des regards indiscrets. Ce que je m'apprête à vous révéler est crucial pour votre sûreté. Vous devez apprendre à repérer les espions de l'Ordre des Profondeurs pour leur échapper.\nTous les Échos qui portent un halo doré sont des espions de l'Ordre des Profondeurs qui se font passer pour des anges. Ils restent près des acolytes, car ils sont au service des sbires de l'Ordre, et les aident à éradiquer les hérétiques. Rinascita, la Terre des Échos ? Ha... même la meilleure satire du monde ne saurait raconter l'absurdité de la situation que nous vivons.\nMéfiez-vous tout particulièrement des Échos lanternes qu'on appelle Lucerna. Ils ont beau avoir l'air inoffensifs, ils ont la capacité de révéler les prétendus hérétiques qui se cachent dans l'obscurité. La lumière qui émane d'eux peut éclairer le chemin, mais elle permet aussi d'aveugler leurs ennemis et de leur faire perdre tout sens de l'orientation. Un jour, quelqu'un a utilisé la capacité d'une Fae igné pour tenter de rester caché, mais la lumière impitoyable d'un Lucerna a suffi à dévoiler sa position.\nEnsuite, il y a les statues de plâtre les plus communes, les célèbres La Guardia, les gardes les plus loyaux de l'Ordre. Si elles ne reçoivent aucune instruction des acolytes, elles restent immobiles et muettes. Mais s'il vous arrive un jour de vous faire courser par La Guardia, n'essayez pas de l'affronter. Cherchez plutôt l'acolyte du Pénitencier de l'Ordre qui la commande.\nDe tous ces sbires, les plus ignobles sont les Vox Sanctus, qui se tiennent sur les toits des bâtiments de l'église. Ils ne peuvent pas se déplacer à leur guise, mais ils se servent de leurs instruments pour prêcher jour et nuit leurs doctrines mensongères. Ces sermons sont intégrés par les Ragunnesi, ils empoisonnent toutes leurs pensées.\nVous rendez-vous compte que les enfants de Ragunna sont contraints à écouter ces préchi-précha ridicules ? Il est possible de résister à une oppression qui s'exerce par la force physique, mais comment quiconque à Ragunna pourrait se libérer de ces chaînes spirituelles omniprésentes ?\n\nLettre de signalement d'actes hérétiques\nCher seigneur acolyte,\n\nJe, soussigné Charles Tornatore, tient à vous informer par la présente d'actes hérétiques dont j'ai été témoin. Une troupe de théâtre peu connue du nom de Panacea a joué une pièce interdite : <i>Le Ragunnesi volant</i>, en y intégrant des métaphores malvenues et des images à caractère blasphématoires. Voici quelques répliques, retranscrites le plus fidèlement possible en me basant sur mes souvenirs : \n<i>« Les paroles du Primus sont comme des sorts malsains. Même les gondoles tremblent en les entendant. »</i>\nDans l'Acte I, Scène 1\n<i>La baguette que je tiens n'est-elle pas assez dure pour assommer les ennemis de notre foi ?</i>\nDans l'Acte I, Scène 3 (Remarque : cette réplique proférée par un acolyte se moque de l'instrument sacré de l'Ordre, en la faisant passer pour une vulgaire baguette de pain.)\n<i>Ô Imperator, soyez témoin de notre amour, aussi splendide que la lumière de l'aube.</i>\nDans l'Acte II, Scène 1 (Remarque : Cette réplique a lieu au moment de la fugue amoureuse des protagonistes masculin et féminin.)\n...\nJe regrette ne pas être en mesure de me rappeler chaque réplique blasphématoire de cette pièce. Comment ces individus osent-ils souiller ainsi notre noble foi ?\nIls ont beau porter des masques pendant leur représentation, j'ai pu les identifier grâce à leur voix et à leur silhouette. Sans surprise, ils sont à la botte de la famille Montelli (je vous joins la liste de leurs noms.)\nLouée soit l'Imperator."
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    "Content": "« Sorcellerie, espions et délation »"
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    "Content": "<i>L'ancien Codex des rituels sacrés</i> Chapitre 2, Verset 17\n2:17 [Le Codex des rituels sacrés] Et c'est là que la foule entendit la voix de l'Imperator depuis la tempête.\n2:18 [Le Codex des rituels sacrés] Et l'Imperator leur dit : Venez à moi, vers l'est.\n2:19 [Le Le Codex des rituels sacrés] Et l'Imperator Sentinelle fit apparaître un rayon lumineux entre la pluie et les vagues. La foule suivit la direction de la lumière et navigua au milieu de la brume et de l'orage.\n2:20 [Le Codex des rituels sacrés] Et cette lumière venait d'un phare sur un archipel lointain, où se croisent les courants chauds, où poussent les épices et où prospèrent les arbres fruitiers.\n2:21 [Le Codex des rituels sacrés] Mais de terribles Tacets Discords les poursuivaient dans la brume en foulant les éclairs, et la foule hurlait de désespoir.\n2:22 [Le Codex des rituels sacrés] Puis l'Imperator Sentinelle déclara qu'elle leur apporterait le salut.\n2:23 [Le Codex des rituels sacrés] Et le Nexus de genèse fit apparaître une intense lumière et les Tacets Discords furent aspirés par le phare. Et quand l'Imperator Sentinelle les invoqua à nouveau, ils s'étaient transformés en envoyés divins.\n2:24 [Le Codex des rituels sacrés] Et l'Imperator Sentinelle dit : « Partout où brillera le Nexus de genèse vivront les envoyés divins. Le Nexus de genèse sera ma main. Je suis le phare de Rinascita, l'Imperator Sentinelle. »\n2:25 [Le Codex des rituels sacrés] Durant des centaines d'années, tous ont suivi Ses préceptes.\n2:26 [Le Codex des rituels sacrés] Les envoyés divins ont prouvé leur force et font exercer Sa volonté.\n2:27 [Le Codex des rituels sacrés] Que les fidèles voient les envoyés comme l'incarnation de la bénédiction et de l'esprit de l'Imperator.\n2:28 [Le Codex des rituels sacrés] Aimez les envoyés divins comme votre famille, vos frères, vos sœurs et vos voisins.\n2:29 [Le Codex des rituels sacrés] Nos sacrements divins font écho à ce souvenir.\n\n<i>Le nouveau Codex des rituels sacrés</i>Chapitre 5, Verset 2\n5:03 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Elle voulait transmettre un oracle, et Elle a donc inscrit les paroles sacrées sur le chêne. Et de cet oracle est né le premier fruit du Viscum.\n5:04 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Le fruit est l'essence de la sagesse de l'Imperator. Y goûter vous ouvrira les yeux, vous permettra de faire la distinction entre le mal et le bien et d'entendre ses préceptes.\n5:05 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Telle est la sagesse.\n5:06 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Elle a transformé la Marée noire en mer de nuages et a purifié l'arbre fruitier Nuvola.\n5:07 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] La résine thérapeutique est pareille à des larmes sacrées ; elle répare et restaure. Inhalez la Mastic Nuvola et son pouvoir divin palliera la vulnérabilité de votre humanité.\n5:08 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Telle est la divinité.\n(Les deux lignes suivantes sont tachées et illisibles.)\n5:09 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Le troisième repas sacré a fait son ascension à Ses côtés. Telle est la transgression des Fisalia.\n5:10 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Elle nous a appris à nous piquer les doigts avec ▇ ▇ ▇ et à mélanger vin sacré et ▇ ▇. Ainsi, nous serons frères et rien ne pourra se mettre entre nous.\n5:11 [Le nouveau Codex des rituels sacrés] Tel est l'esprit.\n\n<i>Le Codex des rituels sacrés : Révélation</i> Chapitre 1, Verset 9\n1:09 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Ce jour-là, les cheveux et les sourcils de Napoli étaient blancs comme neige et son regard avait l'intensité des flammes.\n1:10 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Et Elle confia à Napoli la lanterne, qui brûlait avec la couleur du bronze fondu, et qui résonnait des voix des envoyés divins.\n1:11 [Le Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Napoli leva haut la lanterne à son retour, et elle brillait tel le soleil.\n1:12 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Et les Tacets Discords de la Marée noire s'inclinèrent devant lui. Il leva la main droite et s'adressa au peuple : « Ne craignez rien. Je suis la Lumière de l'Imperator Sentinelle. Je suis le premier et le dernier, le début et la fin. J'entends Sa voix. »\n1:13 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] « J'ai péri, et pourtant je suis désormais en vie pour l'éternité et je détiens les clés qui mènent au paradis et à l'enfer. »\n1:14 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] « Observez la lumière que j'ai dans la main. La lanterne sera le lien qui nous relie à l'Imperator. »\n1:15 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Que toute personne dotée d'oreilles entende ces paroles.\n1:16 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Et j'ai entendu, près de la chorale et des trompettes à côté de l'Imperator Sentinelle, une voix qui me disait : « Approche, et je te dirai ce qui doit avoir lieu maintenant. »\n1:17 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Et en un instant, je me suis transformé en esprit, et devant moi se trouvait un trône sur la mer. Un envoyé divin est apparu devant moi et m'a demandé : « Qui se prétend digne de s'emparer de cette lanterne et de diffuser sa lumière sur le monde ?\n1:18 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Puis j'ai pleuré, car devant le trône de l'Imperator se trouvaient les envoyés divins, et certains semblaient avoir été assassinés, tandis que d'autres étaient couverts de piques. Puis j'ai entendu l'Imperator m'inviter à approcher d'une voix forte.\n1:19 [Le Codex des rituels sacrés : Révélation] Quand j'ai rouvert les yeux, j'ai vu un cheval blanc qui n'avait que la moitié de son corps. Il m'a demandé de lever la lanterne et de prier que mon peuple apprenne à se connaître les uns les autres et connaisse toujours la victoire."
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    "Content": "Étude détaillée de l'Histoire de la dramaturgie ragunnesi (accompagnée d'un commentaire)\nÉtude détaillée de l'Histoire de la dramaturgie ragunnesi : l'évolution d'une fusion cuturelle tribale et de la foi\nAuteur : DeLillo Quentin\nSubvention : Projet de recherche de l'association régionale du théâtre de Ragunna - Subvention des futurs chercheurs\nSéminaire théologique Avinoleum, Ragunna, Rinascita\n\nRésumé : Cette étude se penche sur les tendances de recherche récentes et sur les nouveaux développements concernant les origines de la culture théâtrale des régions de Ragunna et de Septimont, en accordant un intérêt particulier aux nouvelles découvertes archéologiques de la dernière décennie. En se basant sur les diverses recherches et sur les perspectives d'études de la Nouvelle Fédération lors des quelques dernières années, cette étude intègre également les informations mises au jour par les recherches archéologiques de Huanglong sur les reliques historiques. Les études de cas s'intéressent principalement aux pièces de théâtre classiques et aux événements historiques les plus pertinents. Nos conclusions laissent à penser que la culture théâtrale ragunnesi a commencé par des spectacles narratifs qui relataient l'histoire et la vie des tribus insulaires.\nMots-clés : histoire du théâtre, études culturelle, nouvelle étude, études folkloriques, archéologie\n\n...(Il manque des pages)\nComme les œuvres majeures de la littérature telles que <i>les Chroniques d'Avinoleum</i> ou <i>la Branche dorée</i> le montrent bien, les origines du théâtre sont profondément liées à la foi en l'Imperator Sentinelle. Cependant, les études techniques sur la scénographie, les costumes, le maquillage, les masques et les accessoires, dont on peut trouver la trace dans la littérature historique et contemporaine, tout comme dans les traductions de textes étrangers, révèlent qu'il reste beaucoup de choses à découvrir concernant l'évolution du théâtre en tant que reflet de la vie et du folklore. Par exemple, nous pourrions parler d'une œuvre de la Fondation culturelle des Montelli :<i>Caractéristiques culturelle et reconstruction d'une culture dans les traductions : étude de cas du voyage à Rinascita décrit à Huanglong</i> s'intéresse à la transition entre les traditions folkloriques et leur représentation dans les textes et sur scène dans le théâtre, en se penchant notamment sur l'évolution des textes traduits.\n<b>Commentaire de séminaire : Merci de ne pas proposer la pièce mineure <i>Les Almanachs et l'Occulte</i> à notre Fondation. De plus, la sécurité alimentaire doit être renforcée afin d'éviter les crises de nerfs des étudiants après avoir mangé des crabes cloches avariés.</b>\n\n...(Il manque des pages)\nÀ l'époque des mille îles, le peuple de Rinascita utilisait des costumes pour représenter les origines des différentes tribus, des masques symboles de leurs ancêtres, des totems, et n'hésitaient pas à interagir en différentes langues tribales au cours du Carnaval dans le cadre de représentations théâtrales. Ces coutumes ont perduré jusqu'à ce que les tribus fusionnent et achèvent une compréhension mutuelle. Après de nombreuses adaptations et réinterprétations des histoires et légendes folkloriques, tout cela a donné naissance aux prémices du théâtre ragunnesi qui est toujours très populaire à notre époque.\n<b>Commentaire du mentor : je vous recommande de passer sous silence certains détails et de ne pas pousser trop loin vos recherches, car votre étude sera relue par la Chambre d'éveil de l'Ordre.</b>\n\nÉtude sur l'évolution des costumes et de la scénographie\n(Ce carnet écrit à la main a été presque entièrement déchiré, il ne reste que quelques pages de la conclusion.)\nConclusion :\nJ'aimerais dédicacer cette étude à mes amis qui m'ont soutenu, à celles et ceux qui m'ont fourni en secret des œuvres littéraires indispensables à mes recherches et au travail de mon père, DeLillo Quentin, à mon exil prononcé par l'Ordre des Profondeurs et à mon exclusion du séminaire théologique d'Avinoleum.\nCet essai intitulé « Étude sur l'évolution des costumes et de la scénographie » m'a pris quatre ans à terminer, de mes débuts de recherches à la veille de mon exil, mais la première version est enfin là. J'espère que mes amis pourront le lire comme prévu.\nDemain matin, je quitterai Ragunna à bord d'une Traversée de pèlerin, comme mon père avant moi, à la recherche de la Sentinelle. Louée soir l'Imperator ! Si je survis, j'espère que l'Imperator omniprésente guidera mes pas.\n\n... Quand j'étais petit, mon père, DeLillo m'a dit avant de partir : « Jeune Quentin, sais-tu ce que sont les humains ? »\nJe savais que j'allais entendre ses derniers mots, alors j'ai répondu que je l'ignorais.\nMon père m'a répondu : « Continue de faire de ton mieux, Mario Quentin. Les humains sont un brin d'herbe marine pensant. »\nJe ne comprenais pas le rapport entre les humains et les brins d'herbe marine. Mais maintenant, je comprends ce que mon père voulait dire. Que je ne devais jamais cesser de réfléchir et de chercher.\nLes îles du passé ont été détruites par la Lamentation. Avec l'aide de l'Imperator, nos ancêtres ont embarqué à bord de l'Arche et ont traversé de grandes distances avant de fonder Rinascita sur de nouvelles terres.<b>À l'époque des mille îles, pour commémorer leurs anciens foyers et célébrer leurs tribus perdus pendant la Lamentation. Les habitants ont commencé à porter les costumes de leurs tribus et des masques symboles de leurs ancêtres et de fabriquer des totems. Comme nous l'avons mentionné dans le chapitre 4 de cette étude, la culture du théâtre n'a jamais fait partie de la bénédiction promise par l'Ordre. Il s'agissait en réalité d'une célébration symbolique créée par le peuple de Rinascita.</b>\n\nMais ne sommes-nous réellement qu'un brin d'herbe marine ?\nDans ce cas, quelque chose doit bien pouvoir distinguer les brins d'herbe qui suivent le sens de l'eau et ceux qui pensent par eux-même, non ?\nTout le monde loue le nom de l'Imperator pour sa miséricorde et son omniprésence, pour sa faculté à préserver les cultures et à unir les peuples des différentes tribus en les aidant à fusionner et à se soutenir les uns les autres. Ils louent l'Imperator pour sa volonté à unir chaque brin d'herbe afin de vaincre les courants agités de la Lamentation.\nLouée soit l'Imperator ! Nous te vénérons ! Mais les Ragunnesis du présent ont-ils vraiment respecté sa volonté ?\nÔ, grande Imperator ! Je ne veux pas mourir... Pitié... J'aimerais retourner au Carnaval une dernière fois... J'ai si peur... Je vous en prie, ne me transformez pas en brin d'herbe marine dès demain !\n\nLe laurier et l'Épée (Partie I)\nLe Laurier et l'Épée : l'imagerie divine dans <i>la Branche dorée</i>\nTitre du journal : Journal de recherche de la société du théâtre de la brise marine de Ragunna, volume 1\nCatégorie : études littéraires, théorie littéraire, théâtre, la Branche dorée\n\n<i>La Branche dorée</i>, une histoire épique ragunnesi riche en rebondissements et influencée par la culture religieuse primitive, est connue pour ses éléments théâtraux majeurs. Cette épopée commence comme une pièce pastorale qui s'appuie sur les croyances primitives et les coutumes de diverses tribus à l'époque des mille îles. Puis l'histoire se poursuit et les différents arcs narratifs se rejoignent sous l'influence de l'Imperator Sentinelle. L'auteur utilise les opinions sur les envoyés divins pour illustrer la vision de l'Imperator, ce qui permet aux personnages de jouer leur rôle comme dans les autres pièces classiques. Au fil de l'œuvre, des symboles récurrents de religion et des totems apparaissent, et se font l'écho des métaphores habituelles des pièces traditionnelles. L'utilisation de ces éléments théâtraux a fait de cette épopée un classique très apprécié par les autorités comme par les habitants de Ragunna. De plus, elle montre les réflexions poussées de l'auteur sur la volonté de l'Imperator Sentinelle lorsqu'elle a transmis son oracle, ainsi que sur les changements sociaux qui s'opéraient dans la région de Rinascita.\n...(Il manque des pages)\n\nL'une des scènes les plus mémorables de <i>la Branche dorée</i> est la conclusion de la scène 3, où les cinq actes narratifs fusionnent et atteignent leur point culminant au Carnaval : la forêt sainte de la Péninsule des fagacées, l'Ordre de Ragunna, les gardiens des secrets de la Crête de Thessaleo, le successeur du gouverneur de Septimont, les gladiateurs, tous se retrouvent pour cette conclusion. Dans cette scène, l'auteur rassemble avec brio tous les personnages et tous les scénarios dans une grande tragi-comédie historique. Cette convergence de la scène 3 a servi de modèle à d'innombrables pièces qui ont été écrites ensuite. L'influence de cette scène est issue de son scénario complexe et très bien écrit qui a créé un standard de structure narrative. En plus de la structure théorique de l'œuvre, cette conception où chaque élément est un reflet du thème central qui s'inspire du contexte historique, a achevé de transformer cette épopée en un classique intemporel, qui a maintenu sa pertinence et sa popularité malgré les différentes transitions du monde littéraire. (cf. Note 23)\n<i>La Branche dorée</i> est reconnue comme la première œuvre d'art à lier la Sentinelle au folklore tribal (cf. Note 24). Dans la conclusion de la scène 3 au Carnaval, les cinq masques se tiennent côte à côte, chacun poursuivant sa propre foi, tandis que l'Imperator Sentinelle descend des scieux et dépose le Laurier sur le crâne de la Lumière qu'elle choisit, le protagoniste principal qui se trouve sur la scène. Ce rituel est devenu un emblème culturel pour les habitants de Rinascita. Depuis la création de cette scène, chaque périple héroïque se conclut par le rituel du Laurier, que le héros soit un acteur sur la scène ou le scénariste dans les coulisses du Carnaval.\n\nLe Laurier et l'Épée (Partie II)\nLe Laurier et l'Épée : l'imagerie divine dans <i>la Branche dorée</i>\nTitre du journal : Journal de recherche de la société du théâtre de la brise marine de Ragunna, volume 1\nCatégorie : études littéraires, théorie littéraire, théâtre, la Branche dorée\n\n(Suite)\nLa raison qui pousse l'Imperator Sentinelle à descendre des cieux à la fin du Carnaval dans <i>la Branche dorée</i> reste une question ouverte, dont le sujet n'est pas réellement abordée dans l'épopée, ni dans les études qui l'ont étudiée. Historiquement, l'interprétation majoritaire au séminaire était que le Lauréat ou la Lauréate devait être l'individu qui correspondait le mieux aux idéaux de Rinascita et dont les idées résonnaient avec la Sentinelle, une personne qui n'était pas mûe par une passion dramatique ou des objectifs ultérieure. Pendant longtemps, cette interprétation a dominé les études sur <i>la Branche dorée</i> et sur la littérature au sujet des Lauréats. Le Laurier était vu comme un honneur immense et comme la représentation de la volonté collective de Rinascita (cf. Note 25)\nMais après les événements culturels qui ont suivi l'incident du séminaire, le symbole des Lauréats et les spectacles sont maintenant perçus comme des expressions de la volonté divine de la Sentinelle, la force qui l'avait poussée à transmettre son oracle et à unifier les différentes doctrines. L'image du Laurier a également commencé à représenter ces intentions sacrées.\nL'auteur soulève une question intéressante : selon cette interprétation, la sélection du Lauréat ou de la Lauréate n'est-elle pas en elle-même un endoctrinement de la liberté, un concept qui va à l'encontre de <i>la Branche dorée</i> ? La liberté est-elle toujours vraiment la liberté après avoir connu un endoctrinement ?\n\n...(Il manque des pages)\n\n[23] Charlie Welbeck, « L'Histoire des réformes de l'esthétique du théâtre de Rinascita », publiée par le journal culturel du Séminaire théologique Avinoleum.\n[24] Mario Quentin, « Étude de l'évolution des costumes de théâtre et de la scénographie », publiée la maison d'édition des études culturelles étrangères.\n[25] Cosimo Sorrentino, « Une étude du lectorat de <i>la Branche dorée</i> », publiée par l'Association du théâtre de Ragunna."
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    "Content": "« Essais sur le théâtre ragunnesi »"
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    "Content": "Journal de voyage usé par le temps n° 1\nJournal_Numéro_#00\nMaman, as-tu déjà vu un Spectre de Nimbus ? J'en ai vu un pour la première fois aujourd'hui, c'était incroyable.\nJe ne tiens plus en place. Je ne sais pas à qui en parler, alors je l'écris ici.\nJ'ai l'impression que cette journée marque vraiment un tournant pour moi.\nÀ compter d'aujourd'hui, je travaille pour la famille Montelli. J'en fais partie moi aussi maintenant, et les gens m'appelleront par ce nom.\nLes portes de Rinascita s'ouvrent enfin à moi.\nMême si je vis dans une petite cabine et que je suis à des milliers de kilomètres de la maison, tant que je travaille au nom des Montelli et que je porte cette uniforme, je peux espérer un jour obtenir mon propre logement au QG des Montelli de Ragunna.\nMaman, je crois enfin avoir compris pourquoi le nom des Montelli est si connu à Rinascita.\nLes autres familles de nobles vendent des statuts ou des produits, mais les Montelli proposent de l'espoir.\nJe vais être très occupé, mais je m'adapte bien à ce travail. Le seul problème, c'est que je suis le seul garde à bord, alors je n'ai personne avec qui discuter.\nEn tout cas je vais travailler dur, et quand je rentrerai, je t'amènerai à Ragunna pour que tu puisses profiter de la vie là-bas, toi aussi.\n\nJournal de voyage usé par le temps n° 2\nJournal_Numéro_#17\nMaman, tu me manques.\nIl y a beaucoup de brume ici, et à chaque fois qu'il fait ce temps, ça me rappelle mon enfance, quand on vivait ensemble.\nOn avait une maison à la campagne. C'était une petite chaumière, et l'été, j'entendais la paille du toit craquer sous le soleil. L'hiver, les murs étaient humides.\nÀ l'intérieur, il y avait un couloir étroit qui menait à la cuisine avec une ampoule cassée qui pendait du plafond et qui se réparait toujours mystérieusement. Les fils qui dépassaient étaient enroulés de scotch noir.\nLe couloir desservait deux chambres. je dormais dans la plus petite, côté nord. Les rideaux fins et presque transparents, avec un imprimé de versets sacrés de l'Ordre, m'avaient toujours paru un peu étranges la nuit. Quand je n'arrivais pas à dormir, je sortais dans le couloir étroit. Appuyé contre les murs humides, que j'ouvre les yeux ou non n'avait aucune importance, la pénombre était telle que je ne pouvais même pas voir mon propre souffle.\nLe vent tentait de s'infiltrer par les fissures, et l'encadrement de la porte semblait avoir rétréci. Les vieux fils commençaient à s'arracher, et l'air humide imprégnait les briques. Mes cheveux touchaient le mur et faisaient bouger lentement la tapisserie qui se trouvait derrière moi. Tous les sons se mélangeaient dans ma tête, ils passaient de mes oreilles à ma peau, et faisaient trembler mes os d'une manière doute et hypnotisante.\nJe n'ai jamais réussi à oublier cette sensation d'humidité. Et aujourd'hui, je la ressens à nouveau.\nJe viens de traverser la barrière de brume sur la route. J'avais l'impression d'être dans un espèce de cauchemar.\nNe t'en fais pas pour moi. Les manuels disent que la brume peut provoquer des hallucinations, mais que c'est totalement inoffensif. J'ai réussi à traverser la zone sans problème. Je vais aller refaire l'inventaire, au cas où quelqu'un se soit emparé de quelque chose pendant que j'avais la tête ailleurs.\nTu me manques vraiment beaucoup, maman. Mais n'oublie pas ce que je t'ai promis. Quand j'aurais réussi à me faire un nom ici, je t'emménerai à Ragunna.\n\nJournal de voyage usé par le temps n° 3\nJournal_Numéro_#29\nNe t'en fais pas, maman. Je vais bientôt rentrer et venir te voir.\nIl y avait tellement de nuages dans le ciel avant-hier, le Spectre de Nimbus devait sûrement être de mauvaise humeur. Nous n'étions pas censés prendre la route, mais comme l'enchère approche, je dois m'assurer que les objets seront livrés à temps.\nCe sont les Montelli qui m'ont confié cette mission, et je ne peux pas les décevoir.\nÇa va faire un bon détour, mais comme tous les navires sont déjà partis et que l'Ordre a mis des Lucernas à bord, ça devrait aller.\nTu n'as pas à t'inquiéter. La famille Montelli a rajouté des membres d'équipage, et comme l'Ordre sera là, je suis certain que tout se passera bien. Oui, je suis sûr que ça ira.\nD'ailleurs, laisse-moi te dire quelque chose pour te remonter le moral. Dès la fin de cette mission, je devrais avoir quelques congés. J'en profiterai pour venir te voir.\nMême si je dois rester dans la cabine la plupart du temps pour mon travail, je découvre quand même des choses intéressantes sur la route.\nIci, les gens ne décrivent pas la météo en disant qu'il fait beau ou qu'il y a des nuages. Ils utilisent des émotions à la place. Tu ne trouves pas ça super intéressant ?\nQuand il fait « joyeux », c'est qu'on peut voir des arcs en ciel, et que les Spectres de Nimbus dansent dessous.\nQuand il fait « maussade », comme aujourd'hui, c'est que le ciel est nuageux, et on a souvent le reste de la journée libre ces jours-là.\nQuand on parle de « sourire forcé », c'est qu'il fait beau, mais qu'il y a quelques averses pendant la journée. Ces jours-là, le train accélère, et mes collègues font des blagues à l'arrière du train.\nQuand il fait « chagrin », il pleut, et le train avance très lentement.\n« Mécontent » décrit de l'orage ou des vents forts. Ces jours-là, on ne travaille pas. En général, je passe la journée à dormir.\nEt enfin, quand il fait « colérique », c'est le temps le plus effrayant. La mer de nuages tout entière tourne au rouge. Si cela arrive pendant qu'on voyage, nos supérieurs nous font porter des cache-oreilles anti-bruit pour travailler.\nD'après notre itinéraire, nous allons passer par l'Atrium des Reflets. Je n'en ai jamais entendu parler avant, mais les collègues avec plus d'ancienneté disent qu'on évite de s'y rendre sauf en cas d'absolue nécessité.\nNe t'inquiète pas, je serais prudent. Ce n'est qu'une petite épreuve. Il faut bien faire les choses même quand elles sont compliquées, pas vrai ?\nSi je fais des efforts, je sais que j'obtiendrai la récompense que je mérite. Attends encore juste un peu, maman. Je t'emménerai bientôt à Ragunna.\n\nJournal de voyage usé par le temps n° 4\nJournal_Numéro_#31\nMaman, quand je rentrerai, est-ce que je pourrai te faire un câlin ?\nJ'ai lu tout le manuel, mais je n'ai toujours pas trouvé ce que j'étais censé faire dans la situation dans laquelle je me trouve maintenant.\nTu te souviens, maman ? Quand j'étais petit, et que le vent soufflait fort, j'avais toujours peur. C'était à cause du rideau fin de ma chambre. Dessus, il y avait des motifs brodés : des personnes de l'Ordre en train de prier. Quand le vent soufflait la nuit, les ombres de ces silhouettes s'agitaient comme si elles allaient se déchirer.\nJ'ai l'impression de les voir pour de vrai maintenant. Un petit groupe s'est agenouillé près du train, comme s'ils priaient tête baissée.\nIls fixaient le train, et je n'arrivais pas à les regarder dans les yeux. Ils murmuraient quelque chose... J'ai enfin trouvé les cache-oreilles anti-bruit.\nCe n'est rien, peut-être que je m'en fais pour rien. Les Lucernas de l'Ordre sont toujours ici. Elles vont trouver une solution.\nPar la gloire de l'Imperator, nous arriverons sans problème.\n(Les lignes ont été rendues illisibles après que le papier ait été immergé dans l'eau.)\n\n...Maman... Je t'emménerai... à Ragunna.\nPar la gloire de l'Imperator\nPar la gloire de l'Imperator\nPar la gloire de l'Imperator... Je suis en vie !\n(L'écriture semble tremblante)\nJe vais bien ! Je suis en sécurité maintenant !\nMais qu'est-ce que c'est... que ces trucs... ?"
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    "Content": "Et si j'y allais avec Cantarella d'abord ?"
  },
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    "Content": "Et si j'y allais avec Abby d'abord ?"
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    "Content": "On peut faire un peu de place ?"
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    "Content": "Je pourrai profiter d'une balade tranquille une fois que vous aurez débroussé le chemin."
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    "Content": "Moi ?"
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    "Content": "Ce n'est pas le moment d'être aussi {Male=insouciante;Female=insouciante} après la promesse que tu viens de faire à Cartethyia."
  },
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    "Content": "Tu devrais te concentrer sur la familiarisation de cet endroit avec elle. Je vais observer avec grand intérêt ce que tu vas découvrir."
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    "Content": "Hi hi hi."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_29_12",
    "Content": "Mais Abby ne vit-elle pas... à l'intérieur de ta Marque taciturne ?"
  },
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    "Content": "Très bien, allez-y {Male=tous;Female=toutes} les deux."
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    "Content": "La cupidité est un vilain défaut, tu sais."
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    "Content": "J'ai peur que Phaom refuse cette suggestion..."
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    "Content": "Allez-y {Male=tous;Female=toutes} les deux."
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    "Content": "As-tu peur de savoir la réponse ?"
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    "Content": "J'ai peur... mais pas de la réponse. Je crains de ne jamais en trouver une."
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    "Content": "Obtenir par"
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    "Id": "LNXTSJZL_31_1",
    "Content": "Ce livre documente une partie de l'histoire de la famille Fisalia."
  },
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    "Id": "LNXTSJZL_31_2",
    "Content": "Je ne suis pas sûr que tu t'intéresses à cette famille mystérieuse, mais quand nous sommes arrivés, nous avons aussi entendu des choses étranges à leur sujet..."
  },
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    "Content": "Tiens, regarde par toi-même."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_32_1",
    "Content": "Cela semble être les notes de l'ancien conseiller privé. D'après ce qui est écrit, une voile de pèlerin l'a emporté."
  },
  {
    "Id": "LNXTSJZL_32_2",
    "Content": "Je crois que tu connais cette histoire mieux que moi... Tiens, tu peux garder ce livre."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Pages retrouvées à la Chambre forte d'Averardo. Collectez-les toutes et remettez-les à Fuling."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Pages retrouvées à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Pages retrouvées à la Ville d'Egla. Collectez-les toutes et remettez-les à Fuling."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Ville d'Egla."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Ville d'Egla"
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    "Content": "Pages retrouvées au Trépas du pénitent."
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    "Content": "Pages retrouvées au Trépas du pénitent. Collectez-les toutes et remettez-les à Fuling."
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    "Content": "Pages retrouvées au Trépas du pénitent"
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    "Content": "Pages retrouvées aux Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "Pages retrouvées au Domaine sacré."
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    "Content": "Pages retrouvées au Domaine sacré."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Péninsule des Fagacées. Rassemblez-les puis apportez à Fuling."
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    "Content": "Pages retrouvées à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "Pages déchirées dans la Ville de Ragunna. Rassemblez-les puis apportez à Fuling."
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    "Content": "Pages retrouvées au Sanctuaire du Nimbus."
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    "Content": "Publicité récupérée à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "« Pourquoi nous choisir comme le partenaire pour gérer vos biens ? »"
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    "Content": "« Publicité de la Chambre forte d'Averardo »"
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    "Content": "Publicité récupérée à la Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Pages récupérées de la ville d'Egla"
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  {
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    "Content": "« Votre chronique d'Egla n'a pas été mise à jour depuis le dernier Carnaval. C'est toujours le même article qui se répète. Vous n'avez plus les moyens de payer l'écrivain ou quoi ? »"
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    "Content": "« SOL-3 Solitaire : le guide complet de Ragunna »"
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    "Content": "Un livre trouvé dans la Ville d'Egla."
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    "Content": "Un livre trouvé au Trépas du pénitent."
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    "Content": "« Je regarde à mes côtés, surpris de constater que mon ancien camarade de séminaire, seigneur Fenrico, a le visage voilé d'une étrange ombre. »"
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    "Content": "« Notes de l'ancien conseiller privé »"
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    "Content": "Un livre trouvé au Trépas du pénitent."
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    "Content": "Livre retrouvé aux Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "« Ô ma glorieuse Fisalia, les ombres de mon peuple s'approchent, me guidant vers les profondeurs marines. »"
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    "Content": "« Transcription d'un transgresseur »"
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    "Content": "Livre retrouvé aux Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "Un livre trouvé dans le Domaine sacré."
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    "Content": "« Nous prierons pour eux jour et nuit, afin qu'ils soient sauvés par notre Sentinelle Imperator. Gloire à l'Imperator. »"
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    "Content": "« Sorcellerie, espions et délation »"
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    "Content": "Un livre trouvé dans le Domaine sacré."
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    "Content": "Livre retrouvé à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "« Après cela, je regardai, et voici un cheval blanc avec seulement la moitié d'un corps. Il m'ordonna de lever ma lanterne et de prier, afin que les gens apprennent à se connaître et obtiennent victoire sur victoire. »"
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    "Id": "ItemInfo_72010030_Name",
    "Content": "« Le Codex des Rituels Sacrés »"
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    "Content": "Livre retrouvé à la Péninsule des Fagacées."
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    "Content": "Un livre trouvé dans la Ville de Ragunna."
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    "Content": "« Je vous en prie, ne me transformez pas en brin d'algue demain ! »"
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    "Content": "« Essais sur le théâtre ragunnesi »"
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    "Content": "Un livre trouvé dans la Ville de Ragunna."
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    "Content": "Un livre trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus."
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    "Content": "« Maman, quand je rentrerai, est-ce que je pourrai te faire un câlin ? »"
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    "Content": "« Journal de voyage »"
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    "Content": "Un livre trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus."
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    "Content": "[Info]\nÔ Nomade, que guident les vagues, vous avez dissipé les nuages de guerre à Jinzhou et vous avez traversé les barrières du temps au Mont Firmament. Et maintenant, en arrivant à ce littoral bien gardé, avez-vous déjà entendu l'oracle qui résonne sur les mers tempétueuses ? Avez-vous vu le paysage grandiose du Pays des Échos ? Allez, visitez Rinascita, et votre aventure continue.\n\n[Condition de participation]\nNv. d'Union ≥ 14.\nActiver le Nexus de Jinzhou lors de la quête Acte I Scène I\n\n[Règles]\nL'Acte II de la quête principale est disponible.\nSi vous commencez l'Acte II avant que la quête de l'Acte I soit complétée, la progression de celle-ci sera conservée. \nLa configuration du temps, la Conversion des séquences et certains outils d'exploration seront débloqués.\n*Il est recommandé de compléter « Jusqu'au bout du Litorral » avant d'accéder à l'Acte II de la quête principale pour mieux comprendre l'histoire."
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    "Content": "[Règles]\nPendant l'événement, vous pouvez participer aux défis désignés sans limites avec un personnage d'essai portant une tenue exclusive.\nLe personnage d'essai a un niveau prédéfini avec l'arme et l'Écho fixés.\nDans les défis d'essai, il n'est pas possible de modifier la formation d'équipe ni l'équipement des personnages.\n\n[Récompenses]\nLes récompenses peuvent être récupérées une fois les défis terminés.\nChaque récompense ne peut être obtenue qu'une seule fois.\nÀ la fin de l'événement, toutes les récompenses débloquées mais non récupérées seront envoyées via le courrier en jeu."
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    "Content": "Rencontrer la Gardienne du Littoral"
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    "Content": "Hmm… cet endroit semble bien."
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    "Content": "Le brouillard sent étrange."
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    "Content": "Hmm… Pero a dit que la chose brillante est là-bas."
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    "Content": "Les fréquences sont toutes mélangées, Pero n'arrive pas à les distinguer."
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    "Content": "Là."
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    "Content": "Attention, il y a quelque chose de louche ici."
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    "Content": "De quoi parle ce dessin ?"
  },
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    "Content": "Le Premier Officier m'a demandé de préparer une feuille de conception de scène pour l'opéra de bienvenue."
  },
  {
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    "Content": "On dirait que ça va être un spectacle fantastique !"
  },
  {
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    "Content": "C'est si grand."
  },
  {
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    "Content": "Ah, cette configuration… Je sais ! On va jouer « Pégase » !"
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    "Content": "Je suis content que tu te sentes mieux maintenant."
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    "Content": "Lunachord, couronne, pistolet de scène…"
  },
  {
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    "Content": "Celui-ci est pour toi, celui-là est à toi, et enfin, celui-ci est pour toi."
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  {
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    "Content": "Premier Officier, c'était un spectacle de bienvenue incroyable !"
  },
  {
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    "Content": "Cou cou !"
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    "Content": "Couic couic..."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, je m'occuperai de Luca. Elle est en sécurité avec moi !"
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    "Content": "C'est bandé - ça ne va pas empirer maintenant."
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    "Content": "Merci beaucoup..."
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    "Content": "Je n'ai pas mangé depuis des jours..."
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    "Content": "J'ai des rations d'urgence. Tiens, prends-les."
  },
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    "Content": "Il y aura plein de bonne nourriture quand nous retournerons à la troupe."
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    "Content": "Ça va ? Où est-ce que ça fait mal ?"
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    "Content": "Aïe… partout ça fait mal..."
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    "Content": "Mon bras ne me fait plus autant mal."
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    "Content": "Je me sens beaucoup mieux maintenant. Merci !"
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    "Content": "Pero pero !"
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    "Content": "Pero, pero !"
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    "Content": "Pero pero ?"
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    "Content": "Pero pero..."
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    "Content": "Pero, pero !"
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    "Content": "J'ai entendu dire que le Premier Officier a sauvé plus de pèlerins ?"
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    "Content": "Allez, allons aussi aider."
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    "Content": "Supporte un peu - ça sera fini bientôt."
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    "Content": "Je suis sûr que la nourriture de la troupe sent encore mieux. Je suis un homme chanceux."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_94_1",
    "Content": "J'aimerais rejouer Pégase avec vous tous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_95_1",
    "Content": "Si seulement nous pouvions ramener toutes les choses qui nous sont chères..."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_96_1",
    "Content": "Ce sont nos nouveaux équipiers, je suppose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_96_2",
    "Content": "On dirait que le premier officier prépare tout pour l'opéra de bienvenue."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_97_1",
    "Content": "Est-ce que je le place ici ? Ou là ? Hmm... peut-être que je vais le suspendre là-bas."
  },
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    "Id": "Character_Rococo_97_2",
    "Content": "Pero pero !"
  },
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    "Id": "Character_Rococo_98_1",
    "Content": "Cette position semble parfaite."
  },
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    "Content": "Pero, pero !"
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    "Content": "Bien, il est temps de monter le plafond de la scène."
  },
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    "Content": "Cordelia"
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    "Content": "Tornatore"
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    "Content": "Attendre la représentation"
  },
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    "Content": "Ah, je vous ai enfin {Male=trouvé;Female=trouvée}. J'ai tout de suite remarqué, jeune {Male=homme;Female=dame}, que vous n'êtes pas une personne ordinaire."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_2",
    "Content": "Vous... êtes {Male=un Porteur;Female=une Porteuse} de Fleur du Littoral noir, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Qui êtes-vous ? Et comment le savez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_4",
    "Content": "Si vous êtes {Male=un Porteur;Female=une Porteuse} de Fleur... alors ça va."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_5",
    "Content": "Maître Aalto avait raison. Les Porteurs de Fleur sont effectivement attirés les uns par les autres !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_6",
    "Content": "Ravi de vous rencontrer. Je suis Ariosto, un Porteur de Fleur envoyé par le Littoral Noir pour enquêter sur les affaires à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_7",
    "Content": "Vous seul avez été affecté à cette tâche ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_8",
    "Content": "Y a-t-il d'autres Porteurs de Fleur ici ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_9",
    "Content": "Le Littoral Noir a envoyé d'autres Porteurs de Fleur à Rinascita. Pour éviter les espions de l'Ordre, nous opérons chacun indépendamment."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_10",
    "Content": "Si vous vous dirigez vers le sud-est jusqu'à Septimont, vous devriez les rencontrer. En comparaison avec Ragunna, les Porteurs de Fleur y ont plus de liberté, mais moins de commandements à respecter."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_11",
    "Content": "Cependant... Septimont a ses propres problèmes, et la mission des Porteurs de Fleur n'est pas de tout repos."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_12",
    "Content": "En fait, le Littoral Noir est une organisation neutre sans frontières nationales. Sans approbation officielle, nous n'avons pas l'autorité pour intervenir dans les affaires locales."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_13",
    "Content": "Nous maintenons une coopération « délicate » avec les cités-États de Rinascita en fournissant régulièrement des Alertes de Lamentation. Ragunna est le meilleur exemple de cet arrangement."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_14",
    "Content": "D'ailleurs... mieux vaut garder ça pour nous. Est-ce que l'Ordre vous a mis des bâtons dans les roues pendant votre mission ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_15",
    "Content": "Il y en a effectivement eu... quelques-uns."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_16",
    "Content": "Bien plus que quelques-uns..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_17",
    "Content": "Votre situation est comparable à la mienne. En apparence, Ragunna semble tranquille, mais l'Ordre complote toujours dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_18",
    "Content": "J'enquêtais là-dessus quand certains membres de l'Ordre m'ont poursuivi, confisquant ma borne. Heureusement, la famille Montelli m'a aidé..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_19",
    "Content": "C'est Mlle Carlotta qui m'a informé qu'un autre membre du Littoral Noir arriverait bientôt à Ragunna. Je savais que je devais vous rencontrer pour échanger des informations."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_20",
    "Content": "Profitant du carnaval, j'ai emprunté une tenue de la famille Montelli et me suis fondu dans la foule. Heureusement, la persévérance a payé !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_21",
    "Content": "Merci pour tous ces efforts."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_22",
    "Content": "Pourquoi est-ce que nous, les Porteurs de Fleur, devons endurer une telle humiliation ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_23",
    "Content": "Un Porteur de Fleur peut surmonter bien des épreuves mais ne doit jamais permettre à la Lamentation d'avancer ! C'est notre « Crédo des Porteurs de Fleur » !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_24",
    "Content": "D'après ce que vous avez vu à Ragunna, vous devez déjà avoir une idée en tête. Moi, j'ai une théorie audacieuse..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_25",
    "Content": "Vous avez vu la statue de la Sentinelle en ville ? J'ai remarqué que la représentation de l'Imperator Sentinelle dans la statue diffère de celle du Système Tethys."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_26",
    "Content": "Ce que je suis sur le point de dire pourrait vous faire peur. Si, et c'est un grand si... et si l'entité que Ragunna a vénérée depuis toujours... n'était pas la véritable Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1411_27",
    "Content": "Bon... ça suffit pour l'instant. J'ai des frissons partout, comme si quelqu'un nous observait."
  },
  {
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    "Content": "Ma mission n'est pas terminée. Je vais continuer mon enquête sur l'histoire de la Sentinelle à travers Rinascita. Si je trouve quelque chose de nouveau, je vous contacterai."
  },
  {
    "Id": "LGNCZST_1412_1",
    "Content": "Ma mission n'est pas terminée. Je vais continuer mon enquête sur l'histoire de la Sentinelle à travers Rinascita. Si je trouve quelque chose de nouveau, je vous contacterai."
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    "Content": "Grahnom"
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    "Content": "Mel"
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    "Content": ""
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    "Content": "À Ragunna, il n'y a jamais de manque de recoins isolés, intacts par la foule. Pourtant, tu m'as trouvée ici. Quel..."
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    "Content": "Quel... heureux hasard, Opale."
  },
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    "Content": "J'avais l'impression que je te trouverais ici."
  },
  {
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    "Content": "Le destin a une façon bien particulière de nous mener là où notre cœur aspire à être, n'est-ce pas, Œil de Chat ?"
  },
  {
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    "Content": "Il semblerait que nos moments partagés laissent leurs traces dans nos mémoires. N'est-ce pas, Œil de Chat ?"
  },
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    "Content": "Tu attendais quelqu'un ?"
  },
  {
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    "Content": "Ou peut-être, tu as déjà des plans avec quelqu'un d'autre ?"
  },
  {
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    "Content": "Non, à ces deux questions."
  },
  {
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    "Content": "Si quelqu'un venait à me proposer un verre en cet instant, je ne refuserais pas une conversation."
  },
  {
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    "Content": "Mais en venant ici, je ne cherchais que la fraîcheur de l'air."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_11",
    "Content": "La journée est belle. Les airs de l'opéra s'échappent dans les rues, où résonnent les voix de la ville."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_12",
    "Content": "La ville et ses habitants brillent - dorés, vibrants, précieux."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_13",
    "Content": "Dans cet instant suspendu, je peux oublier les ennuis."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_14",
    "Content": "Il semble que les affaires familiales te préoccupent ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_15",
    "Content": "Qu'est-ce qui te tracasse ? Je suis là si tu souhaites en parler."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_16",
    "Content": "Oh, tu sais comment c'est — délibérations interminables, planification méticuleuse. Il y a beaucoup de choses à considérer."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_17",
    "Content": "Comme... ma nouvelle robe de chez Nyarla ? Le choix de ma tenue pour le prochain bal ? Ou peut-être les enchères à venir ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_18",
    "Content": "Haha, d'accord, je vais arrêter là."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_19",
    "Content": "Capollo... Il a été renié et traité. Cela m'a laissé avec un enchevêtrement de nouveaux défis à gérer."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_20",
    "Content": "Mes priorités restent les mêmes : faire tout ce qui profite à la famille. Mais maintenant, avec ce nouveau rôle qui m'est confié, je porte de nouvelles responsabilités — et avec elles, de nouvelles forces."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_21",
    "Content": "En tant que future dirigeante de famille, il est de mon devoir d'assumer ces responsabilités de front, et de me façonner en leader que ce poste exige."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_22",
    "Content": "Mais avant que ce bref moment de paix ne soit emporté par le devoir, un après-midi comme celui-ci —"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_23",
    "Content": "Viendras-tu t'asseoir avec moi, Œil de Chat ? Partager un verre, quelques mets ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_24",
    "Content": "Laissons de côté les « codes » cachés derrière chaque verre pour une fois. Comme des gens ordinaires, nous savourerons simplement les saveurs pour ce qu'elles sont, telles qu'elles devraient être."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_25",
    "Content": "(Hochez la tête en signe d'accord)"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_26",
    "Content": "(Secouez la tête)"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_27",
    "Content": "Heureusement, vous n'avez pas d'affaires urgentes à régler. Partager ce moment avec Carlotta un après-midi paisible semble être le bon choix."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_1_28",
    "Content": "Boire en pleine journée ? L'hésitation vous gagne, songeant à vos autres obligations. Bien que vous deviez décliner son invitation cette fois-ci, peut-être accepteriez-vous la prochaine."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_1",
    "Content": "Un après-midi paisible comme celui-ci est un véritable délice, baigné de lumière dorée."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_2",
    "Content": "Pour accompagner ce moment magnifique, souhaiterais-tu goûter à un mélange particulier ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_3",
    "Content": "Un mélange spécial ? De quoi parle-t-on exactement ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_4",
    "Content": "Je crois avoir déjà vu quelque chose comme ça sur le menu."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_5",
    "Content": "Oh ? Tu fais référence aux « codes » dispersés autour de nos lieux de rencontre habituels et des bars en plein air ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_6",
    "Content": "Ceux-ci sont certainement impressionnants, mais ce n'est pas exactement ce à quoi je pensais. Je fais référence à un mélange inspiré par mon nom de code, « Opale »."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_7",
    "Content": "Comme le «  Ruban de rouge velours » lié à Rouge velours?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_8",
    "Content": "Exactement."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_9",
    "Content": "« L'Opale » est plus qu'une simple boisson - c'est la clé pour me rejoindre. Commande-la dans n'importe quel bar à Rinascita, et le réseau Montelli s'assurera que ton message me parvient."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_10",
    "Content": "Tu pourras aussi la commander pour montrer notre lien. Elle t'accordera la protection des Montelli."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_11",
    "Content": "Pourquoi ? Parce que sa recette est un secret connu uniquement de moi et de quelques membres de famille de confiance."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_12",
    "Content": "Souhaites-tu que je partage ce secret avec toi ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_13",
    "Content": "Ton secret est en sécurité avec moi."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_14",
    "Content": "Ah, il n'y a pas besoin de promesses. J'ai déjà placé ma confiance en toi, totalement."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_15",
    "Content": "Très bien. Voici la recette - écoute attentivement. Rhum blanc, nectar de rose, jus de grenade, une pincée de poivre noir, et une touche de poudre de fritillaria."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_16",
    "Content": "Tu as retenu ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_17",
    "Content": "(Récitez-la-lui.)"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_18",
    "Content": "(Demandez-lui de la répéter.)"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_19",
    "Content": "D'accord, je vais la répéter pour toi. Rhum blanc, nectar de rose, jus de grenade, une pincée de poivre noir, et une touche de poudre de fritillaria."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_20",
    "Content": "Assure-toi de bien la mémoriser."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_21",
    "Content": "Que faudrait-il pour créer un mélange spécial?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_22",
    "Content": "J'en voudrais un pour moi."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_23",
    "Content": "Tu veux dire une boisson signature à ton nom, {PlayerName}?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_24",
    "Content": "Eh bien, créons-en une. N'hésite pas à choisir n'importe quelle saveur ou couleur, ou à sélectionner un symbole qui te correspond."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_25",
    "Content": "Pas de limites - laisse ta créativité façonner ta boisson parfaite. Tu la trouveras dans les bars dès que tu auras fait ton choix."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_26",
    "Content": "Quelque chose de glacé et limpide, assez tranchant pour concentrer l'esprit."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_27",
    "Content": "Quelque chose d'audacieux et d'étrange - quelque chose que personne d'autre n'oserait tenter."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_28",
    "Content": "Quelle sorte de boisson représenterait pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_29",
    "Content": "Tu m'as toujours semblé un peu distant, que ce soit dans tes décisions ou au combat. Cela correspond à la première impression que j'avais de toi."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_30",
    "Content": "Tiens ? Je ne m'attendais pas à ce que tu choisisses un mélange aussi inhabituel. Cela pourrait très bien fonctionner comme un « code »."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_31",
    "Content": "Mon avis ? Hmm, c'est difficile à dire... Je verrais plutôt quelque chose à base de plantes et de saveurs fruitées, plutôt qu'un simple alcool de grain."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_32",
    "Content": "Cela me rappelle cette gentillesse discrète cachée sous ta force remarquable."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_33",
    "Content": "Mais il n'y a pas besoin de se précipiter. Tu auras tout le temps de décider quel mélange te représente le mieux."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_34",
    "Content": "Alors en attendant, savourons ce moment, veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_35",
    "Content": "Vous comprenez son message tacite — certaines questions méritent du temps avant d'être répondues."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_36",
    "Content": "Elle veut préserver ce moment de tranquillité, intact de soucis ou de hâte. À vos côtés, elle se sent en paix, et elle espère que vous ressentez la même chose."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_2_37",
    "Content": "Le temps semble s'arrêter entre vous. Sans échanger un mot de plus, vous vous regardez. Dans ce silence, vous et Carlotta devenez ce qu'elle vient de décrire — un scintillement doré, vibrant et  infiniment précieux."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_3_1",
    "Content": "Un après-midi paisible et chaleureux... Le temps s'est doucement écoulé, à simplement profiter du soleil."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_1",
    "Content": "Contente de te revoir, Œil-de-chat."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_2",
    "Content": "Tu m'as retrouvée dans mon petit coin, comme d'habitude."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_3",
    "Content": "Comme à chaque fois."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_4",
    "Content": "Le soleil est toujours aussi agréable aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_5",
    "Content": "Il semblerait que tu aies maîtrisé l'art de me trouver."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_6",
    "Content": "Pourquoi ne pas rester et partager un autre après-midi avec moi alors ?"
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_7",
    "Content": "Oui. Comme je l'ai dit auparavant, un après-midi paisible comme celui-ci est toujours apaisant."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_8",
    "Content": "Reste donc avec moi."
  },
  {
    "Id": "kamola_shengtai_4_9",
    "Content": "Savourons ensemble cette sérénité."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005204_HintText",
    "Content": "Consommer 500 Calcite résonnante"
  },
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    "Content": "Consommer 2000 Calcite résonnante"
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    "Content": "Tess"
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    "Content": "Donnie"
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    "Content": "[Tenue du personnage] Vous pouvez changer la tenue du personnage pour modifier l'apparence de ceci.\n\n[Remarques]\nCertains ensembles de tenues spéciales incluent une projection d'arme qui permet de modifier non seulement l'apparence du personnage, mais aussi celle de l'arme.\n\nCertaines tenues ou ensembles de tenues sont à prix réduit pour un temps limité après le début de leur mise en vente. Une fois la période de promotion terminée, le prix va revenir au prix d'origine.\n\nVous pouvez acheter une tenue uniquement pour une fois. Pour utiliser une tenue, vous devez avoir le personnage correspondant. Avant d'acheter, assurez-vous de posséder le personnage associé à la tenue. Si vous n'avez pas ce personnage au moment de l'achat, vous pouvez tout de même acheter la tenue. Vous pourrez l'utiliser une fois que vous aurez obtenu le personnage correspondant."
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    "Content": "Dès l'Énergie concertante de Roccia est pleine, les « Outils d'exploration » du prochain membre actif seront remplacés par la Boîte magique qui attire les ennemis."
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    "Content": "C'est plutôt à moi de demander ça ! Qu'est-ce que tu viens de faire, hein ?"
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    "Content": "Je piquais un roupillon, et d'un seul coup, boum ! De nulle part, une énorme boule bleue m'est tombée dessus."
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    "Content": "Oh, hé ! Ça a l'air aussi « surnaturel » qu'avec l'autre géant de Jinzhou."
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    "Content": "Jiao ?"
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    "Content": "La Sentinelle de Jinzhou... Si ce que dit notre petit ami Écho est vrai, alors la fréquence qui est entrée dans ta Marque taciturne pourrait être les pouvoirs de l'Imperator."
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    "Content": "Hein ? Mais la Sentinelle n'est même pas là."
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    "Content": "Le pouvoir de diviser et de manipuler l'espace..."
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    "Content": "Cela rappelle le moment de la création de Tyrvine. Sauf que cette fois, le lieu de confinement est devenu ta Marque taciturne."
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    "Content": "Mais pourquoi ferait-Elle ça ?"
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    "Content": "Je crois que c'était destiné à la « véritable » Demoiselle."
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_17",
    "Content": "La Sentinelle a confié Son pouvoir à la Résonatrice pour qu'elle puisse prêter assistance lorsque la corruption du Réprimantum les a altérés. C'est logique, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_18",
    "Content": "Tu n'as pas l'air ravie de l'entendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_19",
    "Content": "Si l'Imperator a entamé ce processus, alors Son plan original a déjà échoué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_20",
    "Content": "Cartethyia, cela signifie que tes conseils détiennent la clé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_21",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_22",
    "Content": "Je crois en toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_23",
    "Content": "Y a-t-il autre chose dont tu te souviennes ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_24",
    "Content": "Je... viens de me rappeler du jour où j'ai été couronnée par l'Ordre, et le moment où la Marée noire nous est tombée dessus..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_25",
    "Content": "Tu as vu le couronnement aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_26",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_27",
    "Content": "(Décrire ce que vous avez vu à Cartethyia.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_28",
    "Content": "Mais je n'ai pas vu la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_29",
    "Content": "C'est tout ce dont je me souviens..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_30",
    "Content": "Est-ce ce que tu as vu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_31",
    "Content": "Tu l'as aussi vu, Cantarella ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_32",
    "Content": "Non. Je n'ai vu que des morceaux d'images floues..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_33",
    "Content": "Elles semblaient venir d'autres endroits dans la Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_34",
    "Content": "Je pense que nous devrions nous reposer ici. Attendons le lever du soleil."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_35",
    "Content": "Je peux encore continuer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_36",
    "Content": "Nous pouvons profiter de ce temps pour réfléchir aux indices."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_37",
    "Content": "C'est toi qui as le plus besoin de repos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_38",
    "Content": "Après tout, ce n'est encore qu'une possibilité que la fréquence que tu as absorbée soit les pouvoirs de la Sentinelle. Repose-toi maintenant, pour t'assurer que ça n'ait pas d'effets négatifs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_39",
    "Content": "Je vais aussi me coucher."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_56_40",
    "Content": "Bon sang, c'est tellement à l'étroit ici..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_7",
    "Content": "Ça te dérange si je prends Tyrvine avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_8",
    "Content": "Vas-y, il ne sert plus à rien maintenant qu'il est sorti du piédestal... Son énergie s'est dissipée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_9",
    "Content": "Il pourrait encore être utile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_10",
    "Content": "... Tiens, je vais t'ajouter dans mon terminal. Appelle-moi si tu as besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_11",
    "Content": "Hé hé... Je pourrais bien te contacter une fois que tout sera terminé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_62_12",
    "Content": "Vous ouvrez votre terminal et échangez les informations de contact. Cantarella part avec Tyrvine."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900011_ChildQuestTip_200_5",
    "Content": "Quitter la Sonora"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200900014_ChildQuestTip_200_4",
    "Content": "Quitter la Sonora"
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    "Id": "LevelPlay_200900013_ChildQuestTip_200_9",
    "Content": "Quitter la Sonora"
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    "Content": "Quitter la Sonora"
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    "Id": "LevelPlay_200900010_ChildQuestTip_200_4",
    "Content": "Quitter la Sonora"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000041_AttributesDescription",
    "Content": "Le bonus de dégât d'Attaque normale est augmenté de 40% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000041_BgDescription",
    "Content": "Une spécialité traditionnelle de Rinascita : une pizza nappée de confiture de Dragonbaies, de fromage fondu et de fines tranches de chorizo, dont les arômes envoûtants s'échappent du four à la cuisson.\nIl y avait un client qui s'obstinait à commander sa pizza sans olives. Mais plus il protestait, plus les serveurs s'amusaient à en rajouter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le bonus de dégât d'Attaque normale est augmenté de 40% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000042_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000042_BgDescription",
    "Content": "Une spécialité non-conventionnelle de Rinascita : une pizza audacieuse garnie de confiture de Dragonbaies, de fromage fondu et de tranches de ananas. Son moment de gloire ? La seconde précise où elle sort du four.\n1. Devant les Ragunnesis, ne jamais parler de la Pizza tropicale ;\n2. Devant les Ragunnesis, ne jamais parler de la Pizza tropic ; \n3. Devant les Ragunnesis, ne jamais parler de la Pizza tro..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000042_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000043_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 15% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000043_BgDescription",
    "Content": "Trois boules de glace parfaitement empilées, en équilibre sur un cornet croustillant. Chaque boule apporte une saveur différente, et chaque bouchée a le goût du bonheur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 15% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000044_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en course verticale et en nage de tous les personnages de l'équipe de 30% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000044_BgDescription",
    "Content": "Pâtes préparées avec du Larmenuage, réputées pour leur parfum puissant et envoûtant. On dit que ce parfum attire les spectres chantants du Sanctuaire du Nimbus. Les gens s'aventurent souvent tôt le matin pour cueillir de Larmenuage frais, espérant capturer la mélodie qu'il renferme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en course verticale et en nage de tous les personnages de l'équipe de 30% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000045_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 10% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000045_BgDescription",
    "Content": "Un café traditionnel de Ragunna, riche et intense. Finir une tasse d'Espresso de Ragunna sans sourciller est une véritable marque de maturité. « Tu as déjà bu trois tasses aujourd'hui ! » « Mais ce n'est que ma troisième tâche ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000045_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 10% pendant 15m. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000046_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts de Libération résonatrice pour tous les personnages de l'équipe de 40% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000046_BgDescription",
    "Content": "Un énorme steak fraîchement cuisiné, parfait pour une réunion familiale. Selon un habitué bien intentionné, la seule façon correcte de déguster le Steak Margherita est à point-saignant. Noté. Mais optons pour à point-bien cuit, par prudence."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000046_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente les dégâts de Libération résonatrice pour tous les personnages de l'équipe de 40% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000047_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000047_BgDescription",
    "Content": "Une salade fraîche et saine à base de Sapibaie et de laurier. \nLes prêtres de l'Ordre appellent le Sapibaie « la communion des sages ». En les dégustant avec les textes sacrés, ils gravent les enseignements de la Sentinelle dans leur cœur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000047_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000048_AttributesDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 15% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000048_BgDescription",
    "Content": "Brassé à partir du nectar des fleurs solaires éternelles, cet hydromel est un cadeau traditionnel de la famille Montelli à chacun de ses nouveaux membres. Boire cet hydromel, c'est abandonner les vieilles rancœurs et révéler la pureté du cœur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000048_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'effet de soin de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 15% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000049_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente la Recharge résonante pour tous les personnages de l'équipe de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000049_BgDescription",
    "Content": "Le sandwich matinal parfait - délicieux, rapide et sain. Même le pain le plus simple recèle un potentiel infini. Comme la vie elle-même, un panini peut sembler identique chaque jour, mais ne l'est jamais vraiment."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000049_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente la Recharge résonante pour tous les personnages de l'équipe de 25% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000050_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 22 % et le taux critique de 12 %, pour tous les personnages de l'équipe, pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000050_BgDescription",
    "Content": "Le fruit de mer préféré de la troupe, le crabe cloche, est l'âme de ce plat. Chaque crabe cherche sa coquille parfaite, rendant la saveur de chacun unique. Avant chaque repas, les membres de la troupe font un pari : quel goût aura le prochain crabe ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000050_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'ATQ de 22 % et le taux critique de 12 %, pour tous les personnages de l'équipe, pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000051_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'effet de soin de 5% et les PV Max de 10% pour tous les personnages de l'équipe pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000051_BgDescription",
    "Content": "Un pain qui ressemble à un bâton et qui en a le goût. La rumeur raconte que quelqu'un a essayé de l'utiliser comme axe principal d'un avion—heureusement, cette idée n'a jamais décollé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000051_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'effet de soin de 5% et les PV Max de 10% pour tous les personnages de l'équipe pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000052_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente le bonus de dégât d'Attaque lourde pour tous les personnages de l'équipe de 25% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000052_BgDescription",
    "Content": "La liqueur brassée par la troupe, son nom est un symbole de propriété, de puissance et d'honneur. Les marins se disputaient sans fin sur son appellation. Après de nombreux paris et une bonne partie de leur réserve personnelle en jeu, les Fous ivres ont finalement pris une décision : elle serait appelée « Force de Troupe »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000052_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente le bonus de dégât d'Attaque lourde pour tous les personnages de l'équipe de 25% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000053_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de 50% pour tous les personnages de l'équipe pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000053_BgDescription",
    "Content": "Désormais disponible à la Trattoria Margherita de la Ville de Ragunna, une nouvelle pizza qui proviendrait de la terre lointaine de Huanglong. Avec sa garniture unique de bœuf, ananas, durian et fromage, cette pizza offre une saveur surprenante et persistante. Comme le disent toujours les fans de cette combinaison audacieuse : « Ça frappe comme une vague ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000053_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de 50% pour tous les personnages de l'équipe pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001043_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 18% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001043_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 18% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001045_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 12% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001045_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 12% pendant 15 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_1",
    "Content": "La Nuit du Souvenir s'est parfaitement achevée, et la ville retrouve son calme habituel. \nLe moulin grince en tournant, et les feuilles dérivent paresseusement dans la brise de minuit. \nC'est comme si rien ne s'était passé, comme si tout ce qui s'est déroulé était un rêve éphémère dans la profondeur de la nuit. \nMais tu sais que c'était réel, alors que Cantarella se tient juste à côté de toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_2",
    "Content": "*Bâillement* C'était une si longue sieste."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_3",
    "Content": "*Snif* Mmm, l'odeur étrange a disparu ! Tu sens bon à nouveau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_4",
    "Content": "J'ai fait un super rêve ! Je dansais avec tous ces Échos adorables ! Hé hé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_5",
    "Content": "Oups, euh... Est-ce que je dérange ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_6",
    "Content": "Non, non, Abby. Retourne dormir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_7",
    "Content": "Tu viens juste de t'en rendre compte ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_8",
    "Content": "D'accord... Je vais juste faire une autre sieste."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_9",
    "Content": "Hé hé... Les choses sont revenues à la normale, semble-t-il. Comme c'est agréable."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_10",
    "Content": "Il est tard... Voudrais-tu venir à mon château et te reposer pour la nuit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_11",
    "Content": "J'adorerais ça. J'ai besoin d'un bon repos."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_12",
    "Content": "Ce serait un plaisir. Laisse-moi te raccompagner chez toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_13",
    "Content": "Les lèvres de Cantarella se courbent en un sourire doux, ses yeux, calmes comme les profondeurs de l'océan, ondulent d'une touche de chaleur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_14",
    "Content": "Elle sait ne pas être aussi forte que toi, mais son instinct de prendre soin de toi persiste, aussi naturellement qu'elle respire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_15",
    "Content": "Tout le plaisir serait pour moi, {Male=mon tendre compagnon;Female=ma tendre compagne}."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_1",
    "Content": "Avec toi ici, ce château semble... plus chaud. Ta présence a peut-être dissipé le froid qui y régnait autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_2",
    "Content": "La famille Fisalia..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_3",
    "Content": "Les Épreuves divines..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_4",
    "Content": "Le but de notre famille a toujours été clair, résister à l'interférence spirituelle du Réprimantum et rester fidèle à notre foi en la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_5",
    "Content": "Les cruelles épreuves étaient conçues pour trouver une Sainte Demoiselle à la volonté inébranlable, quelqu'un qui pouvait résister aux murmures du Réprimantum et fixer ses yeux sur la véritable lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_6",
    "Content": "Pourtant, à la poursuite de cette « noble cause », des vies innocentes ont été sacrifiées sans qu'on se pose de questions."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_7",
    "Content": "Je ne peux pas accepter le prétendu « sacrifice nécessaire », celui qui piétine la volonté des autres au nom du devoir. Ce n'est rien d'autre que vivre aux dépens des faibles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_8",
    "Content": "Le bois de chauffage, après tout, a sa place pour alimenter les flammes, mais il ne doit jamais être brûlé inconsidérément. On doit se rappeler de ses vies et non les réduire en cendres dans le vent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_9",
    "Content": "Après tout, nous ne sommes pas du bois de chauffage."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_10",
    "Content": "Donc, tu as choisi d'offrir ta propre force..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_11",
    "Content": "Donc, tu as cherché une autre voie..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_12",
    "Content": "Oui. Quand j'ai pris l'Épée de Divinité, j'ai senti une <ano=Fleurdelys>présence</ano>, quelqu'un de bien plus capable, plus approprié. Une nouvelle possibilité a émergé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_13",
    "Content": "J'ai demandé à la Sentinelle de lui transférer mon pouvoir du Second éveil."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_14",
    "Content": "La Sentinelle a manié le pouvoir de séparation, mais a plutôt accepté ma proposition et a combiné nos forces. Avec ce pouvoir, elle a affronté le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_15",
    "Content": "Nous avons triomphé, du moins à ce moment-là, mais le Réprimantum s'est avéré plus coriace que prévu."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_16",
    "Content": "Pour arrêter les cruelles Épreuves Divines et nous assurer la victoire finale, j'ai choisi de devenir la cheffe de famille, en utilisant toutes les ressources disponibles pour atteindre notre objectif."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_17",
    "Content": "J'ai fait semblant de m'aligner avec l'Ordre pour prendre le Réprimantum par surprise, tout en cherchant un moyen de libérer complètement la Sentinelle et de mettre fin au Réprimantum une fois pour toutes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_18",
    "Content": "Et puis... je suis tombée sur toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_19",
    "Content": "C'est donc pour cela que nous avons directement pris la route de l'Épée de Divinité."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_20",
    "Content": "Tu as dû traverser beaucoup d'épreuves."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_21",
    "Content": "Hé hé... Je t'observe depuis le moment où tu as mis les pieds à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_22",
    "Content": "Maintenant, je peux dire que je te connais par cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_23",
    "Content": "Tout comme tu as choisi ton chemin, j'ai choisi le mien. Je le suivrai jusqu'au bout, quoi qu'il en coûte."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_127_24",
    "Content": "De plus, comparé à ce que tu as enduré, ce que j'ai enduré fait pâle figure."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_25",
    "Content": "Tu as vaincu le Réprimantum dans la Tour Inversée, sauvé les habitants de Rinascita, et libéré ces jeunes filles... et moi avec."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_26",
    "Content": "Les filles sont enfin rentrées chez elles, et les murmures du Réprimantum se sont finalement évanouis de ce château."
  },
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    "Content": "De plus, avec les concessions de l'Ordre, les ombres sur Rinascita disparaissent. La paix est revenue parmi nous."
  },
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    "Content": "Grâce à toi, les jours de douleur et de sacrifice sont terminés. Une vie paisible... c'est le miracle que tu as apporté."
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    "Content": "En tant que la cheffe de Fisalia, je dois t'offrir une récompense digne de tous les efforts que tu as fournis."
  },
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    "Content": "Un élixir de jeunesse éternelle, peut-être ? Eh bien, à en juger par la puissance de ton Éveil, il semble que tu le possèdes déjà."
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_127_31",
    "Content": "Alors, que ce soit l'élixir qui transforme la pierre en or."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_127_32",
    "Content": "Moi, Cantarella Fisalia, t'offre par la présente tout l'héritage de la famille, chaque élixir et chaque secret caché."
  },
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    "Content": "C'est trop."
  },
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    "Content": "Vraiment ? Tout ? Est-ce que cela signifie..."
  },
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    "Content": "Hé hé… les Fisalia ne concluent pas de marché non rentable. C'est mon privilège de tout te donner."
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    "Content": "Hé hé, c'est « notre » maison maintenant."
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    "Content": "Ça a été une longue journée. Tu mérites un sommeil doux et paisible."
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    "Content": "Voici, un élixir spécial que j'ai préparé avec des fleurs d'Albizia, leur parfum doux et persistant peut se diffuser à travers la réalité jusque dans ton rêve."
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    "Content": "Maintenant, ferme les yeux... et repose-toi. Bonne nuit."
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    "Content": "Roccia et Pero aident la petite fille à se reposer dans une tente médicale et lui prodiguent des soins d'urgence. Une fois son état stabilisé, Roccia t'emmène voir Tina pour lui dire que tu es revenu sain et sauf. Pendant ce temps, Pero reste dans la tente pour surveiller la fille."
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    "Content": "Ha... Ha... Ha..."
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    "Content": "Fleurdelys, ma Résonatrice, pourquoi me résiste-tu ?"
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    "Content": "Pourquoi abandonner ton serment ? Pourquoi entraver l'extension de mon évangile ?"
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    "Content": "Tu es une fausse Divinité... Gehinnom révélera la vérité."
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    "Content": "Gehinnom, le seul dragon à s'être échappé ?"
  },
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    "Content": "Celui béni par la Marée noire reviendra vers nous. Continue ta désobéissance au risque de sombrer dans la folie."
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    "Content": "Regarde autour de toi, il ne te reste plus personne."
  },
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    "Content": "Ma très chère Résonatrice, pourquoi insistes-tu dans tes erreurs ?"
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    "Content": "Je n'oublierai jamais ma cause."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_100_10",
    "Content": "Si la Divinité prend les armes contre les innocents, je lèverai mon épée contre Elle !"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_100_11",
    "Content": "Je me tiens devant toi avec le soutien et l'espoir de nombreux autres."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_100_12",
    "Content": "Ils sont tombés pour que je ne fasse pas les mêmes erreurs !"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_1",
    "Content": "Cartethyia..."
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    "Content": "Tu l'as vu ça aussi ?"
  },
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    "Content": "Gehinnom, celui que tu as mentionné plus tôt, que lui est-il arrivé ?"
  },
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    "Content": "..."
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    "Content": "Il a trouvé la paix."
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    "Content": "Je comprends..."
  },
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    "Content": "Je te remercie..."
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    "Content": "Anna... Casidomo... Olmnat... Tout le monde..."
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    "Content": "Je suis enfin... enfin capable de vous regarder droit dans les yeux..."
  },
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    "Content": "Je ne suis pas votre ennemie, et vos sacrifices n'étaient pas vains..."
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    "Content": "Hé {PlayerName}, il y avait juste là..."
  },
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    "Content": "Chut... plus tard."
  },
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    "Content": "On a besoin d'un moment de calme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_14",
    "Content": "Désolée que tu m'aies vue perdre mon calme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_15",
    "Content": "J'ai retrouvé mon véritable moi. Peu importe si je suis vraiment la Résonatrice du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_16",
    "Content": "Parce que je sais qui soutenir et qui abattre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_17",
    "Content": "Certains de mes souvenirs sont revenus, grâce à toi et Cantarella."
  },
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    "Content": "Tu te sens mieux ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_19",
    "Content": "Non, pas encore. Pas tant que nous n'aurons pas libéré la Sentinelle et vaincu le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_20",
    "Content": "C'est pourquoi nous devons enquêter sur la fréquence que tu as absorbée plus tôt."
  },
  {
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    "Content": "Ah, c'est à mon tour de prendre la lumière !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_22",
    "Content": "Ce truc bleu dans ta Marque taciturne a le goût du Réprinnantum !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_23",
    "Content": "Tu as essayé de le manger à nouveau ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_24",
    "Content": "Je le pensais, mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_25",
    "Content": "Bien sûr que non, ça pue ! Rien que l'odeur me suffit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_26",
    "Content": "L'énergie du Réprimantum a aussi été divisée... Serait-ce l'œuvre de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_27",
    "Content": "Comme je l'ai dit, c'est mélangé à quelque chose. Trop dur à mâcher."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_28",
    "Content": "Si la Sentinelle divise sa propre énergie pour préparer la « vraie » Sainte Demoiselle..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_29",
    "Content": "Alors pourquoi aurait-elle séparé l'énergie du Réprimantum, puis l'aurait canalisée à travers Hognis vers la personne qui a descellé le passage ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_30",
    "Content": "Peut-être pour affaiblir le Réprimantum ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_31",
    "Content": "Peut-être pour renforcer la Sainte Demoiselle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_32",
    "Content": "Peut-être que la Sentinelle n'a pas divisé cette énergie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_33",
    "Content": "C'est possible, mais l'énergie du Réprimantum endommagerait le corps de la Résonatrice de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_34",
    "Content": "Tu ne serais pas {Male=affecté;Female=affectée} puisqu'Abby réside en toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_35",
    "Content": "Mais une deuxième fréquence interférerait sûrement avec la résonance de la « véritable » Sainte Demoiselle de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_36",
    "Content": "La réponse pourrait se trouver dans les autres fréquences qui se sont mélangées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_37",
    "Content": "Mais la fréquence de la « véritable » Sainte Demoiselle de la Sentinelle est censée entrer en conflit avec celle du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_38",
    "Content": "La fusion des deux mettrait sa vie en danger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_39",
    "Content": "La réponse pourrait se trouver dans les autres fréquences qui se sont mélangées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_40",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_41",
    "Content": "Tu es une Résonatrice née de la fusion entre la Sentinelle et le Réprimantum. Et si tu utilisais leurs capacités pour la diviser toi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_42",
    "Content": "Je n'ai pas oublié comment je suis devenue Résonatrice, et je sais que je n'ai pas la capacité de faire ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_43",
    "Content": "Peut-être que ton pouvoir est réprimé par le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_44",
    "Content": "Penses-tu que les fréquences mélangées qu'Abby a ressenties... venaient de moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_45",
    "Content": "Mais pourquoi ferais-je cela ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_46",
    "Content": "La réponse pourrait se trouver derrière le troisième passage scellé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_47",
    "Content": "(Cartethyia commence à comprendre ce qui se passe, mais elle a besoin de temps pour y voir plus clair.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_48",
    "Content": "On fait comme avant ? On monte la garde ce soir et on poursuit notre voyage demain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_101_49",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_1",
    "Content": "Y a-t-il quelque chose dont tu aimerais parler ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_2",
    "Content": "Gehinnom."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_3",
    "Content": "La Résonatrice de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_4",
    "Content": "Je ne t'ai pas vu manger. Tu n'as pas faim ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_5",
    "Content": "Les Tacet Discords vivaient ici bien avant l'arrivée des colons de Rinascita. Avec du temps et de la patience, l'Ordre les a apprivoisés et en a fait des Échos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_6",
    "Content": "Ils sont farouchement intelligents et ont leur propre ordre social."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_7",
    "Content": "Gehinnom... était leur roi, et le seul que nous croyions capable de lever le siège de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_8",
    "Content": "Nous espérions qu'il nous apporterait la vérité. Mais... il semble qu'il ait échoué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_9",
    "Content": "Parler d'autre chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_10",
    "Content": "Je suis une Résonatrice née de la fusion entre la Sentinelle et le Réprimantum. Alors, de qui suis-je la Résonatrice ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_11",
    "Content": "Est-ce que j'appartiens au Réprimantum... ou à la Sentinelle ? Qu'est-ce que ça fait vraiment d'être la Résonatrice de la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_12",
    "Content": "(Raconter l'histoire de Jinhsi.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_13",
    "Content": "La Résonatrice de Jiao semble être une femme avec une forte détermination."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_14",
    "Content": "J'aimerais la rencontrer un jour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_15",
    "Content": "Parler d'autre chose."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_16",
    "Content": "J'ai besoin d'y voir plus clair. Je ne laisserai pas mes sentiments entraver notre voyage demain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_17",
    "Content": "Tu devrais te reposer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_18",
    "Content": "Mais je..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_19",
    "Content": "Donner une Pizza traditionnelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_20",
    "Content": "Donner une pizza tropicale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_21",
    "Content": "Donner une salade de laurus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_22",
    "Content": "Oh, ça me rappelle des souvenirs... C'est la spécialité d'Egla."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_23",
    "Content": "Merci. Rien que de la voir suffit à me donner le sourire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_24",
    "Content": "Tu ne vas pas la manger ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_25",
    "Content": "Non, je ne ressens plus aucune saveur, et je n'ai pas besoin de manger pour survivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_26",
    "Content": "Comment aurais-je pu survivre aussi longtemps dans la Sonora autrement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_27",
    "Content": "Beurk ! Rien que de la voir suffit à..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_28",
    "Content": "C'est ça que les gens mangent de nos jours ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_29",
    "Content": "Je vois que tu es une Ragunnesi jusqu'au bout des ongles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_30",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_31",
    "Content": "Tu ne vas pas la manger ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_32",
    "Content": "Non !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_33",
    "Content": "... Je te suis reconnaissante pour ta gentillesse, mais je ne ressens plus aucune saveur, et je n'ai pas besoin de manger pour survivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_34",
    "Content": "Comment aurais-je pu survivre aussi longtemps dans la Sonora autrement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_35",
    "Content": "Tu devrais garder ce plat pour quelqu'un qui l'apprécie vraiment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_36",
    "Content": "Miam ! Une salade de laurus, ma préférée !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_37",
    "Content": "Un homme du nom de Bardolino m'a dit un jour que la Sentinelle lui avait recommandé ce plat pendant le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_38",
    "Content": "Euh... La voix qu'il a entendue était la mienne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_39",
    "Content": "???"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_40",
    "Content": "« Le corps est le temple de l'esprit. Pour garder un esprit vif, mange sainement... » C'est probablement ce que j'ai dit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_41",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_42",
    "Content": "Après être devenue Résonatrice, la voix que {Male=tous;Female=toutes} les {Male=Lauréats;Female=Lauréates} ont entendue était la mienne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_43",
    "Content": "Cependant, la salade de laurus est indéniablement le meilleur plat qui soit !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_44",
    "Content": "Alors... tu en veux ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_45",
    "Content": "Non, je ne ressens plus aucune saveur, et je n'ai pas besoin de manger pour survivre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_46",
    "Content": "Comment aurais-je pu survivre aussi longtemps dans la Sonora autrement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_47",
    "Content": "Tu devrais garder ce plat pour ceux qui ont besoin de se sustenter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_48",
    "Content": "Il est tard. Tu devrais te reposer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_3",
    "Content": "Bonsoir. Quels sont les progrès de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_4",
    "Content": "(Expliquer ce que vous avez appris.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_5",
    "Content": "Alors... une partie de l'énergie a été séparée du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_6",
    "Content": "Tu fais confiance à Cartethyia maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_7",
    "Content": "... {PlayerName}, l'âme est comme un chaudron bouillonnant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_8",
    "Content": "Tu peux connaître les ingrédients que tu y ajoutes, mais qui peut prédire ce qu'il en sortira ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_9",
    "Content": "Cela pourrait devenir un élixir, ou un poison. Ou, peut-être que cela se dissipera simplement dans le néant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_10",
    "Content": "C'est quelque chose que j'ai vu arriver bien trop souvent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_11",
    "Content": "Il ne faut jamais se reposer sur ses lauriers."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_12",
    "Content": "Et sinon... des nouvelles de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_13",
    "Content": "J'ai trouvé plusieurs choses qui pourraient faire pencher la balance en notre faveur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_14",
    "Content": "Comme quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_15",
    "Content": "Cela prendrait trop de temps à expliquer... et tu as besoin de repos, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_16",
    "Content": "Je serai là quand ton voyage se terminera. Nous en parlerons alors."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_1",
    "Content": "Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_2",
    "Content": "Quoi ! Mes yeux sont toujours ouverts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_3",
    "Content": "Tu vois quelque chose d'utile ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_4",
    "Content": "Non... Rien, nada, niet !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_5",
    "Content": "Je n'arrive pas à me défaire de la sensation que ces deux fréquences sont d'une certaine manière connectées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_6",
    "Content": "Imperator a le pouvoir de diviser l'énergie, et Léviathan de fusionner et d'assimiler..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_7",
    "Content": "Donc la source de cette connexion pourrait bien être les pouvoirs de Léviathan en action."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_8",
    "Content": "Ouais... Possible ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_104_9",
    "Content": "On n'a pas un dernier endroit où aller ? Qui sait ce que tu vas encore entasser dans ta Marque taciturne !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_105_1",
    "Content": "Un chant vous tire d'un sommeil léger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_105_2",
    "Content": "C'est Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_1",
    "Content": "Désolée de t'avoir {Male=réveillé;Female=réveillée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_2",
    "Content": "Ce n'est rien, je n'arrivais pas à dormir de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_3",
    "Content": "Ce n'est rien, j'étais déjà {Male=réveillé;Female=réveillée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_4",
    "Content": "C'est toi qui chantais à l'instant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_5",
    "Content": "Oui, une chanson d'adieu du peuple de Rinascita. On la chante généralement quand un ami s'apprête à partir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_6",
    "Content": "Durant cette bataille, je n'ai jamais pu dire au revoir ni pleurer leur disparition."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_7",
    "Content": "Et avant que mes souvenirs ne reviennent, je n'étais pas sûre d'être digne de leur rendre hommage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_8",
    "Content": "Alors maintenant, même si je sais que ce ne sont que des fréquences résiduelles, et qu'ils pourraient ne pas me comprendre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_9",
    "Content": "Je veux juste... leur dire adieu correctement et les remercier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_10",
    "Content": "Penses-tu que je me... berne moi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_11",
    "Content": "Non... Je suis sûr qu'ils peuvent ressentir ce que tu as dans le cœur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_12",
    "Content": "Je ne dis pas ça juste pour te réconforter. Je pense que c'est possible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_13",
    "Content": "J'ai vu une fois deux amis, dont l'un était déjà mort, se réconcilier à l'intérieur d'une Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_14",
    "Content": "Quand les fréquences sont concentrées en un seul endroit, il est possible que leurs Réverbérations puissent encore porter des traces de volonté humaine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_15",
    "Content": "Ce qui signifie..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_16",
    "Content": "Ils pourraient encore être capables d'entendre et de ressentir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_17",
    "Content": "Ta voix, tes adieux, tes sentiments... pourraient les atteindre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_18",
    "Content": "Après tout, ces fréquences sont suffisamment fortes pour se manifester dans le monde réel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_19",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_20",
    "Content": "Ils ne nous ont pas fait de mal. Ils doivent encore se souvenir de toi, ce qui signifie qu'ils peuvent probablement t'entendre aussi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_21",
    "Content": "Quel soulagement..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_22",
    "Content": "Non. S'ils peuvent encore entendre et ressentir, c'est que le moment des adieux n'est pas encore venu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_23",
    "Content": "Je dois leur offrir une vraie victoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_24",
    "Content": "Tu peux te relâcher un peu. Tant que leur obsession persiste et que la Sonora reste intacte, ils ne disparaîtront pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_25",
    "Content": "Liée par l'obsession... jusqu'à être libérée de son devoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_26",
    "Content": "Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_27",
    "Content": "Rien, juste une pensée fugace."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_28",
    "Content": "Hé, puisqu'on sait que tu n'as rien à te reprocher, je devrais t'appeler Cartethyia ou Fleurdelys ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_29",
    "Content": "Cartethyia... Oui, Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_30",
    "Content": "Je veux rester ici encore un moment. Tu veux bien me tenir compagnie ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_31",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_106_32",
    "Content": "D'accord, mais seulement un instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_107_1",
    "Content": "Bonjour... Euh..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_107_2",
    "Content": "Bonjour, Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_107_3",
    "Content": "Il est temps d'y aller. Aujourd'hui, nous allons en terminer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_107_4",
    "Content": "Oui. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_108_1",
    "Content": "*Waaagh*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_108_2",
    "Content": "Phaom nous dit de nous dépêcher."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_1",
    "Content": "Je me demande comment va Cantarella."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_2",
    "Content": "On peut l'appeler si tu t'inquiètes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_3",
    "Content": "Attends, je ne suis pas encore prête !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_4",
    "Content": "Toujours aussi {Male=matinal;Female=matinale}. Appelles-tu pour dire bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_5",
    "Content": "Bonjour..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_6",
    "Content": "Quelque chose ne va pas, Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_7",
    "Content": "Je voulais juste savoir comment tu vas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_8",
    "Content": "... Ah, donc tu te fais du souci. C'est bon à savoir que mes efforts n'ont pas été vains."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_9",
    "Content": "Elle... a raccroché. Était-ce censé être un encouragement ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_110_10",
    "Content": "Chacun montre sa gentillesse à sa manière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_117_2",
    "Content": "*Waaagh*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_1",
    "Content": "Tu connaissais bien cet Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_2",
    "Content": "Cadanto a été mon premier Écho après avoir rejoint l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_3",
    "Content": "Quand je me suis opposée au Réprimantum, il a pris un coup mortel qui m'était destiné et est tombé dans la Marée noire..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_4",
    "Content": "Je n'aurais jamais pensé qu'il reviendrait en tant que Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_5",
    "Content": "Mais il a quand même reconnu cette épée... et il essayait toujours de le protéger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_6",
    "Content": "Haultir était mon épée. Je m'entraînais souvent avec lors de séances de combat avec Cadanto."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_118_7",
    "Content": "On dirait qu'il est toujours piégé dans le passé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_119_1",
    "Content": "Nous devons en finir et libérer Cadanto."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_120_1",
    "Content": "Il est coriace !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_120_2",
    "Content": "Je veux manger..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_120_3",
    "Content": "Hein ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_120_4",
    "Content": "Je vais m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_121_1",
    "Content": "S'il te plaît, permets-lui de combattre à tes côtés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_1",
    "Content": "Fleurdelys, reviendras-tu à moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_2",
    "Content": "Quelqu'un doit exposer tes mensonges. Tant qu'il y a une lueur d'espoir, je n'abandonnerai pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_3",
    "Content": "Vraiment ? Alors je vais révéler la vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_4",
    "Content": "Fleurdelys..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_5",
    "Content": "Pourquoi résonnes-tu avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_6",
    "Content": "Quoi... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_7",
    "Content": "Pourquoi peux-tu entendre l'esprit des fidèles ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_8",
    "Content": "Pourquoi agis-tu comme mon Oracle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_9",
    "Content": "Malgré cela, tu ne te questionnes pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_10",
    "Content": "Tais-toi !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_11",
    "Content": "La réponse... est la suivante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_12",
    "Content": "Fleurdelys... Tu es ma création !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_13",
    "Content": "Je t'ai créée. Ta vie, tes espoirs, ta volonté, ton passé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_14",
    "Content": "Tout ce que tu es, je l'ai « complété », je l'ai « parfait »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_15",
    "Content": "Je me suis nourri de la confiance, de l'adoration et du désir que les masses ont accumulés en toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_16",
    "Content": "Ta résonance a provoqué la deuxième Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_123_17",
    "Content": "Ahhh !!!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_1",
    "Content": "Qu-qu-quoi ?! Les fréquences discordantes se sont... calmées ?!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_2",
    "Content": "Ça va beaucoup mieux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_3",
    "Content": "On dirait qu'Abby s'est calmée. Il semble que nous avons toutes les deux été affectées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_4",
    "Content": "Il semble bien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_5",
    "Content": "Je commence à me souvenir de tout, comme tu l'avais pressenti."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_6",
    "Content": "La force qui a modulé les fréquences de la Sentinelle et du Réprimantum venait de moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_7",
    "Content": "Bien que ce n'était pas mon intention, je pense que je ferais mieux de te laisser prendre le relais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_8",
    "Content": "Pourquoi tu dis ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_9",
    "Content": "Cette couronne... elle est devenue ainsi après l'arrivée de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_10",
    "Content": "C'est ce que le Réprimantum utilise pour contrôler Sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_11",
    "Content": "Quand le Réprimantum a déclenché une autre Marée noire, « moi », en tant que Cartethyia que tu as devant toi, j'ai divisé la partie de moi qui voulait vivre après avoir vu la corruption qui se dressait devant moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_12",
    "Content": "J'ai choisi d'être détruite dès le début pour échapper à l'emprise inévitable du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_13",
    "Content": "Tu vois, quand j'ai détruit le Réprimantum qui s'était emparé du corps de la Sentinelle, il a immédiatement commencé à s'assimiler à Fleurdelys, Sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_14",
    "Content": "Elle était la partie de « moi » qui restait après que je me sois divisée. Elle a conservé le plus de pouvoir, et espère un jour tout détruire... y compris elle-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_15",
    "Content": "Les murmures et les cris incessants du Réprimantum ont lentement érodé la détermination de Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_16",
    "Content": "C'est pourquoi elle n'avait d'autre choix que de diviser les fréquences de son pouvoir, juste pour gagner un peu de temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_17",
    "Content": "Mais utiliser des compétences résonatrices pareilles avait un coût. Les fréquences divisées... avaient besoin d'un réceptacle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_18",
    "Content": "Tes souvenirs..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_19",
    "Content": "Dépêchons-nous, le temps presse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_20",
    "Content": "Alors, tu vois... J'ai instinctivement cherché quelqu'un pour manier ce pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_21",
    "Content": "Tout ce qui a été donné, possédé ou pris par la fausse Divinité, je dois le transmettre à {Male=celui;Female=celle} capable de lui résister."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_22",
    "Content": "C'est ainsi que j'ai l'intention d'en finir avec la fausse Divinité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_23",
    "Content": "Pas seulement sa vie, mais Son existence même, à jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_24",
    "Content": "Alors tu dis que derrière le dernier sceau se trouve..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_25",
    "Content": "Fleurdelys, la partie de moi que j'ai laissée derrière. Celle qui contient aussi le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_26",
    "Content": "Liée par l'obsession, jusqu'à être libérée de son devoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_27",
    "Content": "Aujourd'hui, la partie de moi qui souhaite vivre va disparaître. Est-ce parce que mon vœu a enfin été exaucé ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_124_28",
    "Content": "Veux-tu m'accompagner une dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_125_1",
    "Content": "Ah... Il semble que je n'aurai pas l'occasion de m'excuser auprès de Cantarella."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_125_2",
    "Content": "Ses préparations étaient futiles."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_125_3",
    "Content": "... S'il te plaît, dis-lui que je suis navrée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_1",
    "Content": "Y a-t-il autre chose que tu voudrais me demander ? Je te dirai tout ce dont je me souviens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_2",
    "Content": "À propos de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_3",
    "Content": "À propos de l'Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_4",
    "Content": "À propos des autres épées."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_5",
    "Content": "Tu n'as pas besoin de rester si loin, tu sais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_6",
    "Content": "C'est le « Paradis. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_7",
    "Content": "Je suppose que je dois y voir un sens autre que littéral ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_8",
    "Content": "« C'est un endroit où la maladie, la faim, le chagrin, le désespoir et la lassitude du cœur cessent d'exister. Là-bas, les diacres chantent des hymnes éternels... »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_9",
    "Content": "D'un point de vue littéral, cette phrase décrit parfaitement la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_10",
    "Content": "Au commencement, la Marée noire ne s'emparait que les zones qu'elle touchait, assimilant toute vie comme son avant-garde pour ouvrir la voie à son extension."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_11",
    "Content": "Des bouches... poussaient sur les morts, qui chantaient des hymnes jour et nuit. Ils n'avaient pas besoin d'yeux ni d'oreilles, car leur but était de répandre la cécité et la folie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_12",
    "Content": "Même ceux qui n'y croyaient pas étaient irrésistiblement attirés par le credo du Léviathan. Et pour ceux déjà dupés, c'était tout sauf inévitable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_13",
    "Content": "Quand une âme est corrompue jusqu'à son cœur, elle chante des hymnes sans fin dans son voyage sans sommeil pour fusionner avec la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_14",
    "Content": "Et lorsque chaque âme fidèle sera retournée au « Paradis, » la terre consommée par la Marée noire commencera son pèlerinage, attirée par les cieux assombris, répandant son « évangile » où qu'elle atterrisse ensuite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_15",
    "Content": "L'acte final de la Marée noire est... le « Paradis en voyage »."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_16",
    "Content": "C'est l'avenir que tu as vu après être entrée en contact avec la Marée\nnoire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_17",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_18",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_19",
    "Content": "C'était son nom avant de devenir une Sonora."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_20",
    "Content": "Ce séminaire construit sur une île n'était pas seulement un lieu d'apprentissage mais aussi un sanctuaire pour élever des Échos de dragon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_21",
    "Content": "Qu'enseignaient-ils ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_22",
    "Content": "Les textes sacrés de l'Ordre, la géographie, l'histoire et les compétences de combat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_23",
    "Content": "Un séminaire ne devrait-il pas se concentrer davantage sur les arts culturels ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_24",
    "Content": "C'était un séminaire réservé uniquement aux Résonateurs, donc naturellement, leurs talents étaient mis à profit de manière plus pratique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_25",
    "Content": "De plus, la doctrine du Salut soulignait l'importance du combat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_26",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_27",
    "Content": "Hognis, l'Épée de discorde et Haultir, l'Épée de vertu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_28",
    "Content": "Je ne me souviens de rien à propos de Hognis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_29",
    "Content": "Mais quant à Haultir, c'était mon ancienne épée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_30",
    "Content": "Mais comment a-t-il fini par devenir l'un des épées capables de briser le sceau ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_31",
    "Content": "Nous le saurons peut-être une fois que nous l'aurons trouvé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_32",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_33",
    "Content": "C'est... plus sûr ainsi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_57_34",
    "Content": "Tu devrais te reposer. Nous compterons à nouveau sur toi demain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_1",
    "Content": "Que pourrais-tu bien vouloir à un moment pareil ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_2",
    "Content": "À propos de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_3",
    "Content": "À propos de Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_4",
    "Content": "À propos des Épreuves divines."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_5",
    "Content": "Cartethyia et moi prendrons à nouveau la tête demain."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_6",
    "Content": "C'est vrai que la famille Fisalia était l'une des factions qui a déclenché le conflit dans ce vitrail ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_7",
    "Content": "Le chef d'une telle faction, pour être précise."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_8",
    "Content": "C'était il y a longtemps. Après leur défaite, l'union a été dissoute sous une immense pression, et les Fisalia se sont progressivement retirés de la vie publique."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_9",
    "Content": "C'est pour ça que tu n'as pas eu d'autre choix que de changer publiquement tes croyances ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_10",
    "Content": "Non. Les raisons pour lesquelles la famille Fisalia a renoncé à sa fierté et enduré la disgrâce sont bien plus complexes que cela."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_11",
    "Content": "Qu'est-ce que tu veux dire ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_12",
    "Content": "Il y a longtemps, Tyrvine a été offert à la famille Fisalia par le premier Primus, Napoli le Second."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_13",
    "Content": "Lorsque le conflit s'est apaisé, il a organisé une réunion privée avec le chef de la famille pour lui révéler les vérités derrière le pèlerinage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_14",
    "Content": "Il a dit aux Fisalia que lorsqu'il a traversé la première Marée noire et atteint le bout, il n'y avait pas de sanctuaire. Seulement un champ de bataille rempli de ténèbres et de souffrances."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_15",
    "Content": "Les voix célestes qu'il a entendues n'étaient pas des révélations de la Divinité, mais les murmures séduisants du Réprimantum tendant un piège pour ses marionnettes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_16",
    "Content": "Comme je te l'ai dit auparavant, le Léviathan est un Réprimantum qui utilise les croyances pour répandre une peste spirituelle. Tu vois, il a besoin d'une marionnette pour porter Sa voix."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_17",
    "Content": "La Sentinelle a compris les manigances du Réprimantum, et ainsi la première Marée noire a été initiée comme une récolte précipitée de Ragunna et de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_18",
    "Content": "Pour sauver Ragunna du sombre destin apporté par la Marée noire, la Sentinelle a scindé une partie de Son pouvoir et l'a confiée à Napoli le Second."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_19",
    "Content": "Ce pouvoir lui a permis d'imprégner les Échos de la force nécessaire pour repousser les Tacet Discords et purifier la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_20",
    "Content": "Et ce pouvoir a été libéré à travers la lanterne représentée dans le vitrail ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_21",
    "Content": "Oui. L'autre partie a été conservée à l'intérieur de Tyrvine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_22",
    "Content": "C'est à ce moment-là, lorsque le pouvoir de la Sentinelle a été affaibli, que le Réprimantum a corrompu et fusionné avec Son corps, transformant la Sentinelle en la forme que tu vois aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_23",
    "Content": "Si ce que tu dis est vrai... le premier Primus aurait dû être du côté de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_24",
    "Content": "La peste spirituelle dont tu as parlé l'a-t-elle affecté ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_25",
    "Content": "Bien que le corps du Primus soit resté entier, son âme a été déchirée, prise dans la lutte incessante entre le Réprimantum et la Sentinelle dans le corps qu'ils partagent désormais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_26",
    "Content": "Le pouvoir de la Sentinelle n'a pas réussi à protéger le Primus de l'influence du Réprimantum. Alors que les deux Divinités se disputaient la domination, il... a succombé à de nombreux méfaits contre son propre peuple."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_27",
    "Content": "À la fin, lors de cette réunion privée, il a confessé la vérité au chef des Fisalia et a supplié d'être libéré."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_28",
    "Content": "C'est donc pour cela qu'il est mort si brusquement..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_29",
    "Content": "La famille Fisalia était impuissante face à l'Ordre à ce moment-là. Nous nous sommes soumises à leur cause et de garder le secret enfermé dans nos cœurs, en attendant le bon moment pour agir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_30",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_31",
    "Content": "Tu t'es montrée assez dure avec Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_32",
    "Content": "Avant que je n'apprenne les secrets de ces archives, je ne l'avais vue que de loin... et entendu parler de ses accomplissements."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_33",
    "Content": "Bien que je sois prête à croire qu'elle soit du côté de l'humanité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_34",
    "Content": "Plus je m'autorise à m'accrocher à de telles pensées, plus je dois les repousser et penser rationnellement."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_35",
    "Content": "C'est alors que je pourrais être certaine que ces pensées sont les miennes et non les murmures que j'entends dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_36",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_37",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_38",
    "Content": "Une expérience sans importance. Un test conçu pour trouver ceux avec les volontés les plus fortes et les forcer à résonner avec Tyrvine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_39",
    "Content": "Pourtant, après avoir longtemps essayé, tout ce que nous avons obtenu était la réponse « La Demoiselle est morte. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_40",
    "Content": "(Je ne pense pas qu'elle veuille continuer cette conversation.)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_41",
    "Content": "Il y a autre chose dont je veux parler."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_42",
    "Content": "Hmm... Et je n'ai pas l'intention de faire les cent pas non plus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_43",
    "Content": "Tu comptes fouiller les zones que nous avons déjà passées ? Toute seule... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_44",
    "Content": "Plus nous aurons d'indices, mieux ce sera, tu ne crois pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_45",
    "Content": "Oh, et prends ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_46",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_47",
    "Content": "Tu as peur que j'y aie glissé quelque chose en plus ? Ou peut-être envisages-tu un dîner avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_48",
    "Content": "Je suis juste {Male=curieux;Female=curieuse} de savoir pourquoi la cheffe de la famille Fisalia prépare elle-même sa nourriture."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_58_49",
    "Content": "La nourriture est toujours une cible facile pour ceux qui ne me trouvent pas... plaisante."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_1",
    "Content": "Abby, ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_2",
    "Content": "Tu veux dire à part être écrasée derrière ce truc bleu ? Ouais, tout baigne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_3",
    "Content": "Écoute, j'ai compris quelque chose à propos de cette fréquence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_4",
    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_5",
    "Content": "Ce n'est pas une seule fréquence. C'est comme si elle était mélangée à autre chose, ou un peu comme... un morceau de biscuit qui a été émietté avec tout le reste."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_6",
    "Content": "C'est pour ça que c'est si difficile de bien mordre !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_7",
    "Content": "Tu as essayé de la manger ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_8",
    "Content": "Pour voir si c'était une menace... Je peux maintenant dire avec certitude que ça ne l'est pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_9",
    "Content": "Mais comme c'est un bazar avec des miettes partout, à part prendre de la place, c'est plutôt inutile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_10",
    "Content": "On pourrait trouver quelque chose de similaire aux deux prochains piédestaux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_11",
    "Content": "Garde un œil là-dessus pour moi, veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_59_12",
    "Content": "Je le ferai ! Tu peux compter sur moi à cent pour cent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_60_1",
    "Content": "Je pensais m'éclipser tranquillement et éviter tout remue-ménage. Mais maintenant, me voilà à m'occuper de vous tous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_60_2",
    "Content": "Puisque vous êtes là, que diriez-vous d'une promenade matinale ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_61_1",
    "Content": "Ils sont beaucoup plus agressifs qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_61_2",
    "Content": "Besoin d'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_1",
    "Content": "La façon dont tu t'es comportée quand tu as vu l'Écho en peluche... était... inattendue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_2",
    "Content": "Je pense que « Le Martyre de Sainte Fleurdelys » a besoin d'une réécriture."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_3",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_4",
    "Content": "Une pièce sur toi écrite par Cristoforo le dramaturge."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_5",
    "Content": "Oh, comment m'a-t-il dépeinte ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_6",
    "Content": "Hum... « Je préférerais entendre les chants joyeux des masses que tout hymne solennel du souvenir. Peut-être que la Sentinelle ressent la même chose. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_7",
    "Content": "Je ne dirais jamais ça !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_8",
    "Content": "En fin de compte, peu importe ce que disent les autres..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_9",
    "Content": "Tant que tu restes fidèle à toi-même, tout ira bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_10",
    "Content": "Peu importe si c'est le Réprimantum ou la Sentinelle. Ils ne peuvent pas changer qui tu es."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_96_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_98_1",
    "Content": "Pour ce que tu m'as dit là-bas... Merci."
  },
  {
    "Id": "PlotType_112_TypeDescription",
    "Content": "Rinascita - Acte II - « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
  {
    "Id": "PlotType_113_TypeDescription",
    "Content": "Rinascita - Acte II - « Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière »"
  },
  {
    "Id": "PlotType_114_TypeDescription",
    "Content": "Rinascita - Acte II - « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_1",
    "Content": "C'est ici que tout a commencé, l'origine de la deuxième Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_2",
    "Content": "J'ai une dernière demande. Maintenant que tu as le pouvoir de diviser et fusionner l'énergie, il y a quelque chose que toi {Male=seul;Female=seule} peux faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_3",
    "Content": "Je t'en prie... Utilise la connexion que je partage encore avec Fleurdelys pour rassembler les derniers fragments de sa conscience torturée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_4",
    "Content": "Ensuite, avec ton pouvoir, relie-nous en une seule entité... et libère-nous enfin de ce monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_5",
    "Content": "Pourquoi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_6",
    "Content": "Ainsi... le Réprimantum restera piégé à jamais dans une coquille sans vie, incapable de revenir dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_7",
    "Content": "Mais ça signifie aussi mettre fin à la partie de toi qui souhaite vivre ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_8",
    "Content": "J'ai vécu ma vie pleinement. J'aimerais que ceux qui restent puissent en faire autant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_9",
    "Content": "Cartethyia a vu son vœu exaucé. Maintenant, c'est au tour de Fleurdelys."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_10",
    "Content": "Elle cherche l'autodestruction, pour mettre fin à la Divinité, ainsi qu'à son tourment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_11",
    "Content": "Elle a perdu tout espoir et ne voit aucune autre issue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_12",
    "Content": "Nous fusionner en une seule entité est la seule façon que je vois d'exaucer son vœu... ou plutôt, de lui accorder ce que « nous » souhaitons, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_13",
    "Content": "Je suis née maudite. Le Réprimantum avait l'intention que je sois une menace pour les autres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_14",
    "Content": "Mais la marionnette née de sa méchanceté deviendra la prison qui scellera son destin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_15",
    "Content": "« Je » serai enfin entière, fidèle à moi-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_16",
    "Content": "Une fin appropriée, tu ne trouves pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_17",
    "Content": "J'ai atteint ma destination finale. Un dernier chant du cygne, et puis les lumières s'éteignent !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_18",
    "Content": "Je comprends..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_19",
    "Content": "Je te remercie..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_126_20",
    "Content": "Et... pardonne-moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_127_1",
    "Content": "Ahhh... Je ne peux plus retenir bien longtemps..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_127_2",
    "Content": "Pourquoi fais-tu ça ?! Ni Cartethyia ni Fleurdelys ne devraient continuer à exister !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_127_3",
    "Content": "Ne pars pas..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_127_4",
    "Content": "J'ai entendu ta demande..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_127_5",
    "Content": "Mais je préfère gérer ça à ma façon."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_1",
    "Content": "Pas encore entière, mais toujours aussi déterminée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_2",
    "Content": "Cantarella..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_3",
    "Content": "Phaom m'a amenée ici. Je me serais montrée plus tôt..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_4",
    "Content": "Mais le moment ne semblait pas opportun."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_5",
    "Content": "On dirait que ce que j'ai préparé pourrait encore être utile."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_6",
    "Content": "Tyrvine..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_7",
    "Content": "L'épée de la Sentinelle, qui t'aidera à résister à l'attaque du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_8",
    "Content": "Qu'y a-t-il dans cette épée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_9",
    "Content": "Pour passer les épreuves divines, chaque Demoiselle potentielle doit résonner avec la Sentinelle à travers Tyrvine."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_10",
    "Content": "Celles qui survivent reçoivent des fragments de vérité, mais à un coût. Des souvenirs perdus à des degrés divers."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_11",
    "Content": "Les souvenirs perdus tombent dans cette Sonora, chacun portant de faibles traces du pouvoir de la Sentinelle. Le pouvoir contenu dans ces fragments de vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_12",
    "Content": "Tyrvine absorbe cette énergie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_13",
    "Content": "L'énergie de la Sentinelle coule en toi. Tu es plus que digne de manier cette épée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_14",
    "Content": "Mais toi, Cartethyia... Toi seule dois choisir de le manier. Ce n'est qu'alors qu'il deviendra l'« épée de la Sainte Demoiselle. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_15",
    "Content": "Contient-elle aussi le sacrifice que tu as fait ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_16",
    "Content": "Non... Mon sacrifice a été utilisé il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_17",
    "Content": "Au moment où j'ai résonné avec la Sentinelle, je t'ai vue... « toi, » à travers Ses yeux déformés."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_18",
    "Content": "Ou plutôt, j'ai vu Fleurdelys combattre le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_19",
    "Content": "À ce moment-là, j'ai fait un sacrifice qui changerait l'équilibre des pouvoirs."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_20",
    "Content": "Était-ce..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_21",
    "Content": "L'énergie que j'ai reçue du second éveil de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_22",
    "Content": "Je l'ai séparée de moi-même et l'ai offerte à la Sentinelle pour qu'Elle puissent, un moment, reprendre le contrôle de Son corps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_23",
    "Content": "C'est grâce à cela que Fleurdelys a pu saisir l'occasion de tuer la Sentinelle déjà corrompue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_24",
    "Content": "Alors..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_25",
    "Content": "La véritable Sainte Demoiselle est morte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_26",
    "Content": "Mais il n'y a aucune raison pour que la « fausse » Sainte Demoiselle ne puisse pas elle-même devenir la « vraie », n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_27",
    "Content": "Une personne avec une personnalité trempée ne devrait jamais être définie par une lame inanimée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_28",
    "Content": "Nous avons toutes les deux été maudites pour n'être que les jouets du Réprimantum, mais cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas remodeler notre destin."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_29",
    "Content": "Merci... malgré ma malédiction, ma vie de difficultés, je dois encore sauver ce qui est vrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_30",
    "Content": "Si tu n'avais pas arrêté la seconde Marée noire... Eh bien, c'est nous qui devrions te remercier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_31",
    "Content": "Ha... Tu ne pourras au moins pas m'accuser d'ingratitude... J'ai juste besoin d'un moment de repos."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_32",
    "Content": "Désolée, mais {Male=ils;Female=elles} font quelque chose d'assez important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_33",
    "Content": "Alors s'il vous plaît..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_128_34",
    "Content": "Accordez-leur un peu d'intimité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_129_1",
    "Content": "Abby ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_129_2",
    "Content": "Ouais, je comprends. On va faire sortir Léviathan ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_129_4",
    "Content": "Tout ce qu'il te reste, c'est l'énergie que j'ai mangée avant. Tu es {Male=sûr;Female=sûre} que c'est suffisant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_129_5",
    "Content": "Il y a des choses qu'on ne peut pas éviter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_130_1",
    "Content": "Approche, {Male=tueur;Female=tueuse} de dieux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_131_1",
    "Content": "Tu es bien plus faible."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_131_4",
    "Content": "Achève-moi, ou je t'achèverai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_133_1",
    "Content": "Tu trahirais « toi-même » ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_133_2",
    "Content": "Non... ce n'est pas une trahison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_1",
    "Content": "C'est le pouvoir de l'Imperator ? Non... Ton propre pouvoir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_2",
    "Content": "Inutile !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_3",
    "Content": "Tant que je peux sauver la personne devant moi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_4",
    "Content": "Mes efforts ne seront pas futiles !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_5",
    "Content": "Je n'abandonnerai pas !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_6",
    "Content": "Mais... brise-toi, bon sang !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_7",
    "Content": "J'ai tout essayé... Comment cela peut-il être..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_8",
    "Content": "J'ai encore échoué..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_9",
    "Content": "Je suis désolée..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_10",
    "Content": "Cette chaude lumière ne doit pas s'éteindre..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_11",
    "Content": "Prends mon pouvoir, mes bénédictions, mon passé. Cherche un avenir..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_12",
    "Content": "... dans lequel je serai ta lame. Trouvons-le ensemble."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_134_13",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_135_1",
    "Content": "Bien joué."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_135_2",
    "Content": "Cherche un avenir... dans lequel je serai ta lame. Trouvons-le ensemble."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_1",
    "Content": "Arbitre, pardonne-nous de te rencontrer sous cette forme."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_2",
    "Content": "Imperator ? J'ai cru que tu avais été..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_3",
    "Content": "J'ai sauvegardé mes données essentielles, de peur d'être entièrement assimilée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_4",
    "Content": "Vous pouvez sauver Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_5",
    "Content": "Arbitre, te souviens-tu du pacte que nous avons conclu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_6",
    "Content": "Non, je ne m'en souviens pas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_7",
    "Content": "Oui, j'ai lu le message laissé derrière."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_8",
    "Content": "Bientôt, tu te souviendras de tout."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_9",
    "Content": "Tu désirais que je découvre la véritable nature du Réprimantum. J'ai donc posé une condition : que mes privilèges racine soient déliés, afin que je puisse agir sans restriction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_10",
    "Content": "Avec un accès illimité, tu allais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_11",
    "Content": "Fusionner avec Léviathan, une mesure de dernier recours. À l'époque, je n'avais pas d'autre choix."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_12",
    "Content": "Mais hélas, Il a pris le dessus sur moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_13",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_14",
    "Content": "Comment tu as pu faire ça !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_15",
    "Content": "Le Réprimantum est un fléau pour la civilisation. Ce n'est qu'en participant à Sa souillure que je pouvais espérer le comprendre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_16",
    "Content": "Et alors, qu'est-ce que tu as appris ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_17",
    "Content": "Le Réprimantum ne peut être défait tant que la civilisation perdure. Lui-même ne connaît pas le moyen de sa propre destruction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_18",
    "Content": "Mais nous pouvons encore L'enchaîner."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_19",
    "Content": "Quel rôle joue Cartethyia dans tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_20",
    "Content": "Quand Léviathan a fusionné avec moi, Il a pénétré mon esprit."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_21",
    "Content": "Je Lui ai offert la connaissance de la « Résonatrice », tout en cachant une petite vérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_22",
    "Content": "Des êtres comme nous ne peuvent porter qu'un seul Résonateur."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_23",
    "Content": "Le Réprimantum a utilisé ma capsule de retour pour concevoir une entité connue sous le nom de « Fleurdelys », et faire d'elle Sa Résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_24",
    "Content": "Après des siècles de tentatives et autant d'échecs, Il a réussi, une seule fois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_25",
    "Content": "Nous étions dans le même corps. Par conséquent, lorsque Fleurdelys est devenue la Résonatrice de Léviathan, elle est aussi devenue la mienne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_26",
    "Content": "Mais retiens bien ceci. Pour la Sentinelle, un Résonateur est une ancre ; pour le Réprimantum, ce n'est qu'une chaîne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_27",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'a poussé à laisser Tyrvine avec les Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_28",
    "Content": "Lorsque j'ai fusionné pour la première fois avec le Réprimantum, je ne cherchais qu'à attendre, en quête d'une Résonatrice à la volonté inébranlable pour me rejoindre dans la guerre contre Lui."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_29",
    "Content": "Une fois que Fleurdelys a été conçue, Cantarella est devenue mon plan de sauvegarde."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_30",
    "Content": "Si Fleurdelys était tombée sous l'emprise du Réprimantum, tant qu'un mortel passait le Second éveil pour devenir mon propre Résonateur..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_31",
    "Content": "Alors la loi selon laquelle aucun être ne peut porter plus d'un Résonateur à la fois aurait été rompue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_32",
    "Content": "Cela aurait déchiré mes fréquences, celles de Léviathan et Fleurdelys dans une tempête chaotique, et le Réprimantum n'aurait pas échappé à la destruction."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_33",
    "Content": "Telle était mon intention... pourtant Cantarella a choisi une autre voie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_34",
    "Content": "Tous n'atteignent pas la destination finale. Certains sont destinés à ouvrir la voie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_35",
    "Content": "Prends mon énergie. Je trouverai moi-même une issue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_36",
    "Content": "Je crois que cela te servira à ouvrir la voie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_37",
    "Content": "Elle a renoncé à tout le pouvoir du Second éveil, me le cédant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_38",
    "Content": "Avec ce nouveau pouvoir, j'ai brièvement repris le contrôle, et à ce moment-là, j'ai contraint Fleurdelys à frapper ma forme telle qu'elle était, corrompue par le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_39",
    "Content": "Ce n'était pas ton plan à la base, j'imagine ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_40",
    "Content": "Oui... C'était une variable inattendue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_41",
    "Content": "Un plan que je n'aurais pu concevoir... ou plutôt, un plan né de l'espoir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_42",
    "Content": "Peut-être est-ce l'influence de l'humanité sur moi... Changer, c'est être libre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_43",
    "Content": "Fleurdelys a surmonté le destin que Léviathan lui avait imposé, et Cantarella a également suivi un chemin non inscrit dans mes archives."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_44",
    "Content": "Bien que le voyage ait été semé d'embûches, nous sommes victorieux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_45",
    "Content": "Je ne sais pas si la fin justifie les moyens, dans ce cas."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_46",
    "Content": "Arbitre... Ai-je eu tort ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_47",
    "Content": "... Je ne peux pas parler de ce dont je n'ai pas fait partie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_48",
    "Content": "Tu as fait ce que tu pouvais à ce moment-là. Celui qui bénéficie de ce que tu as fait n'a pas le droit de juger."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_49",
    "Content": "Arbitre, dans les quelques moments qu'il nous reste, puis-je parler à Fleurdelys ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_50",
    "Content": "Appelle-la Cartethyia, c'est ce qu'elle voulait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_51",
    "Content": "Comment comptes-tu la ramener ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_52",
    "Content": "Les vestiges de sa fréquence subsistent dans ta Marque taciturne. Tant qu'un conduit est établi, sa fréquence renaîtra dans son corps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_53",
    "Content": "Qu'est-ce que je peux prendre comme conduit ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_54",
    "Content": "Moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_55",
    "Content": "Il ne reste que peu de temps à ce souffle mourant. Qu'il la guide dans son dernier voyage."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_56",
    "Content": "Arbitre. Une question demeure..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_57",
    "Content": "Ai-je accompli la mission qui m'a été confiée ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_58",
    "Content": "Tu as rempli ton devoir, Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_59",
    "Content": "Tu peux te reposer maintenant, Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_136_60",
    "Content": "Arbitre, transmets ces mots aux Fisalia. « À compter de ce jour, vous êtes libres. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_1",
    "Content": "Cartethyia. Réveille-toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_2",
    "Content": "Tu es..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_3",
    "Content": "Je suis l'Imperator, un être qui a une dette envers toi. Je... J'ai une question que je souhaite te poser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_4",
    "Content": "Es-tu en colère contre la façon dont ta vie s'est déroulée ? Renies-tu la foi ou éprouves-tu du ressentiment ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_5",
    "Content": "Si tu souhaites oublier, je peux effacer le passé de ta mémoire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_6",
    "Content": "... Ces souvenirs me font souffrir, mais... c'est la preuve qu'ils existent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_7",
    "Content": "Sans eux, je n'aurais pas eu la force de continuer."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_8",
    "Content": "La vérité est un phare dans le maelström de ma vie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_9",
    "Content": "Et je préfère souffrir pour elle et m'en réjouir plutôt que l'abandonner à une ignorance bienheureuse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_10",
    "Content": "Je suis fidèle à moi-même. S'il te plaît, ne me fais pas oublier qui je suis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_11",
    "Content": "J'ai entendu ton souhait."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_12",
    "Content": "Si « je » pars, tu te rapprocheras encore plus de la perfection."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_13",
    "Content": "Non... si tu fais ça, « je » ne serais plus « moi. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_14",
    "Content": "Renier mon propre moi et mes expériences signifie que toute perfection que j'atteins sera vide de sens."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_15",
    "Content": "Je serais « sans cœur. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_16",
    "Content": "Tu n'as plus besoin de Divinité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_17",
    "Content": "Bien que mon pouvoir ait diminué, je t'offre maintenant mes bénédictions."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_18",
    "Content": "Que les vents du passé s'en aillent. Les navires de cette nouvelle ère n'ont plus besoin de leur supervision."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_19",
    "Content": "Bien que la colère de la marée soit incessante, l'humanité s'embarquera encore dans de nouveaux voyages."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_20",
    "Content": "Les parchemins et les prophéties ne te lieront plus, mais par ta volonté, une nouvelle ère sera forgée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_137_21",
    "Content": "Cartethyia, tu es digne de porter le titre de Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_1",
    "Content": "{PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_2",
    "Content": "Je ne t'ai jamais {Male=vu;Female=vue} aussi {Male=délicat;Female=délicate} que pendant notre combat."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_3",
    "Content": "Laisse-moi te poser cette question une fois de plus. Je dois t'appeler Cartethyia ou Fleurdelys ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_4",
    "Content": "Je voudrais dire que ça n'a pas d'importance..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_5",
    "Content": "Mais... puisque tu m'as d'abord rencontrée comme Cartethyia, c'est ainsi que je me nommerai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_6",
    "Content": "Très bien, Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_7",
    "Content": "Je pensais avoir vu la Sentinelle à l'instant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_8",
    "Content": "Elle t'a sauvée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_9",
    "Content": "Elle t'a acceptée comme Sa Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_10",
    "Content": "Alors où est-Elle maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_11",
    "Content": "Que faisons-nous maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_12",
    "Content": "Je ne peux pas retourner à Ragunna en tant que Fleurdelys, et je n'ai plus besoin de servir la Divinité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_13",
    "Content": "Qui j'étais et mes aspirations passées, tout a disparu. Je me sens... vide."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_14",
    "Content": "Tu peux toujours rendre visite à qui tu veux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_15",
    "Content": "Tu peux toujours manger ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_16",
    "Content": "Tu peux toujours aller où tu veux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_17",
    "Content": "Tu n'es rien obligée de faire pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_18",
    "Content": "Pas une mauvaise idée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_19",
    "Content": "Mais pour l'instant... je ne veux penser à rien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_20",
    "Content": "Pas une mauvaise idée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_21",
    "Content": "Mais pour l'instant... je ne veux penser à rien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_22",
    "Content": "Pas une mauvaise idée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_23",
    "Content": "Mais pour l'instant... je ne veux penser à rien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_24",
    "Content": "Hmm... tu as raison."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_140_25",
    "Content": "Je vais rester ici encore un moment, c'est d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_1",
    "Content": "{PlayerName}, s'il te plaît, garde ce qui s'est passé entre nous."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_2",
    "Content": "Tu vas bien ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_3",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_4",
    "Content": "Aucun autre ne peut le savoir ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_5",
    "Content": "Oui. Je vais bien !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_6",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_7",
    "Content": "Exact. Fais ce que je te demande, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_8",
    "Content": "Je sais ce que je veux faire maintenant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_9",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_10",
    "Content": "Je veux te surpasser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_11",
    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_12",
    "Content": "Tu es {Male=fort;Female=forte}, plus {Male=fort;Female=forte} que moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_13",
    "Content": "Tu pourrais défier mes désirs, ignorer mes supplications, me vaincre, et finalement me sauver."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_14",
    "Content": "Mais... si un jour tu te retrouves dans une situation similaire à la mienne. Qui viendra te sauver ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_15",
    "Content": "Ton lien avec la Sentinelle est maintenant un lien avec moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_16",
    "Content": "Tu étais Son « Arbitre, » et Elle était ton auxiliaire. Mais je veux aller plus loin que ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_17",
    "Content": "Je veux être plus que quelqu'un qui s'occupe de broutilles comme harmoniser les fréquences entre toi et Abby."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_18",
    "Content": "Hé, je suis plus qu'une broutille ! Euh, attends, je ne m'étais pas rendu compte que c'est grâce à toi que j'ai cessé de me sentir mal..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_19",
    "Content": "Si vient le jour où tu te retrouves dans une situation similaire à la mienne..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_20",
    "Content": "Je devrais défier tes désirs, ignorer tes supplications, te vaincre, et être ta salvatrice."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_21",
    "Content": "Tu parles comme si j'étais {Male=un méchant;Female=une méchante}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_22",
    "Content": "Hm... Si cela devait arriver, n'aurais-je pas besoin de plus de pouvoir pour te remettre sur le droit chemin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_23",
    "Content": "Tout comme tu m'as remise sur le droit chemin. Me refuserais-tu la chance de te rendre la pareille ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_24",
    "Content": "Je ne suis pas si facile à surpasser."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_25",
    "Content": "Des mots audacieux de la part de quelqu'un que j'ai vaincu sans problème."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_26",
    "Content": "Quand ce jour viendra, je compterai sur toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_27",
    "Content": "Alors je ne me reposerai pas tant que je ne t'aurai pas {Male=surpassé;Female=surpassée}."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_28",
    "Content": "Prends garde, tes provocations fonctionnent très bien sur moi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_29",
    "Content": "Puisque j'ai juré d'être ta lame, il s'ensuit que je doive m'aiguiser jusqu'à devenir acérée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_30",
    "Content": "En ce moment, tu es moins une Sainte Demoiselle et plus une chevaleresse aigrie."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_31",
    "Content": "Eh bien, mon seul credo est d'être fidèle à moi-même. Dans ce sens..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_32",
    "Content": "Je suis plutôt têtue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_33",
    "Content": "Une chevaleresse... Oui, peut-être que je serai une chevaleresse errante, cela semble séduisant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_34",
    "Content": "Mais... honnêtement, tant de choses dans ce monde me semblent désormais étrangères. Seras-tu là pour me guider, si j'en ai besoin ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_35",
    "Content": "Absolument."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_36",
    "Content": "D'abord tu veux te battre, et maintenant tu demandes de l'aide ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_37",
    "Content": "Alors c'est une promesse."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_38",
    "Content": "Oh... Je trouverai mon propre chemin alors."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_39",
    "Content": "Une dernière chose, tu devrais parler à Cantarella. Elle est sortie de la Sonora, je peux la sentir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_40",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_141_41",
    "Content": "J'irai la voir plus tard."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_1",
    "Content": "Tiens, tu ne m'as pas oubliée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_2",
    "Content": "{Male=Désolé;Female=Désolée}, tout s'est passé si vite."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_3",
    "Content": "Je ne t'ai pas oubliée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_4",
    "Content": "Hé hé... Je ne devrais pas embarrasser mon {Male=invité;Female=invitée}. Passons à autre chose..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_5",
    "Content": "Comment va Cartethyia ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_6",
    "Content": "Elle a besoin de temps."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_7",
    "Content": "C'est compréhensible. Sa transition vers la vie mortelle est un changement radical compte tenu de son existence antérieure."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_8",
    "Content": "Je suppose que je devrais te remercier."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_9",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_10",
    "Content": "Le Serment de sang. Un symbole d'alliance indestructible entre toi et la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_11",
    "Content": "Chaque chef de famille a le droit d'en utiliser un et un seul."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_12",
    "Content": "Tu as vaincu le Réprimantum et apporté la paix aux Fisalia. Tu l'as mérité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_13",
    "Content": "Considère cela comme un signe de gratitude."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_14",
    "Content": "C'est le seul ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_15",
    "Content": "Tu en veux plus ? Ou y a-t-il autre chose que tu voudrais que je fasse ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_16",
    "Content": "Je veux ta position."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_17",
    "Content": "Je veux que tu fasses la paix avec les Montelli."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_18",
    "Content": "Je suis encore en train de réfléchir."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_19",
    "Content": "Tu me demandes de démissionner ? Seul un Fisalia de sang pur est éligible pour diriger la famille. Mais je pourrais te faire consort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_20",
    "Content": "Ça ressemble à une affaire de dupe."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_21",
    "Content": "Alors, marché conclu ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_22",
    "Content": "Je plaisantais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_23",
    "Content": "Hmm... Tu as raté ta chance."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_24",
    "Content": "Ou j'ai été assez sage de l'éviter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_25",
    "Content": "Oh ? {PlayerName}, as-tu l'intention de servir de {Male=médiateur;Female=médiatrice} entre nos deux familles ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_26",
    "Content": "Une querelle mortelle dont je devrais être {Male=informé;Female=informée} ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_27",
    "Content": "Ce genre de querelle dure rarement entre deux maisons aussi formidables."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_28",
    "Content": "Mais hélas, tout n'est pas que lumière. Tandis que les branches s'étendent avidement, plus qu'elles n'en ont besoin, les oubliés sont condamnés à dépérir dans l'obscurité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_29",
    "Content": "Les désaccords ne se trouvent pas seulement entre les familles, mais aussi en leur sein."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_30",
    "Content": "Cela semble pire qu'un Tacet Discord de niveau Séisme..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_31",
    "Content": "Par chance, j'ai à présent le temps de réparer les choses."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_32",
    "Content": "Si tu es {Male=intéressé;Female=intéressée}, je t'apprendrais volontiers comment « prendre soin » d'une famille comme la nôtre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_33",
    "Content": "Je peux évidemment changer d'avis à tout moment."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_34",
    "Content": "Alors, tu ferais bien de revenir souvent."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_35",
    "Content": "Avant que j'oublie, j'ai un message de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_36",
    "Content": "... Je t'écoute, je suis prête."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_37",
    "Content": "« À compter de ce jour, vous êtes libres. »"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_38",
    "Content": "... Je m'en souviendrai."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_39",
    "Content": "Tu peux le dire aux autres ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_40",
    "Content": "J'ai passé tellement de temps à préparer ce moment. Quelques jours de plus ne feront guère de différence."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_41",
    "Content": "Je vais donc prendre congé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_143_42",
    "Content": "Encore un peu de thé avant de partir ?"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150001_MarkTitle",
    "Content": "Portrait du gladiateur d'Hadrian"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150002_MarkTitle",
    "Content": "Fourno"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150003_MarkTitle",
    "Content": "Mime Aria"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150004_MarkTitle",
    "Content": "Mercurio"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150005_MarkTitle",
    "Content": "Lario"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150006_MarkTitle",
    "Content": "Simos"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150007_MarkTitle",
    "Content": "Visages de Farceur"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150008_MarkTitle",
    "Content": "Gondole"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150009_MarkTitle",
    "Content": "Seigneur Poulpe"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150010_MarkTitle",
    "Content": "Lucerna"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150011_MarkTitle",
    "Content": "Équipe de peluches"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150012_MarkTitle",
    "Content": "Bainpatou"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150001_MarkDesc",
    "Content": "Un Écho de tableau vivant collecté par la famille Montelli, représentant Hadrian, le légendaire gladiateur, avec l'épée à la main. À Ragunna, les Échos donnent aux tableaux un corps et une âme : touchez-les et pénétrez dans leur monde."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150002_MarkDesc",
    "Content": "Fourno, l'Écho de four de la Trattoria Margherita, est le cœur brûlant de la vie animée de Ragunna. Ses flammes ne s'éteignent jamais, répandant chaleur et saveur dans toute la ville."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150003_MarkDesc",
    "Content": "Un bon musicien apprend en écoutant. Donnez à Mime d'Aria un disque, une partition ou n'importe quel support sonore, et regardez-le engloutir la musique avant de la rejouer. Écouter, pour lui, c'est une affaire de goûter !"
  },
  {
    "Id": "MapMark_150004_MarkDesc",
    "Content": "Devant la Banque d'Averardo, tous les regards sont attirés par deux mains gracieuses, ornées de bijoux, gesticulant avec élégance derrière le comptoir. L'image inspire mille fantasmes sur le visage de leur propriétaire. Mais en vérité, ce ne sont que les mains d'un Écho de distributeur automatique."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150005_MarkDesc",
    "Content": "Avant de rejoindre la Troupe des Fous, Lario voguait seul sur les mers, une solitude qui dura des siècles. Son nom générique, Pliosaurus Somnii, reste le seul indice de ses origines. La troupe a visité beaucoup de pays, mais aucune autre créature de son espèce n'a jamais été trouvée."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150006_MarkDesc",
    "Content": "L'Écho désigné comme photographe officiel de l'Association pionnière à Ragunna. Avec l'élégance d'un véritable gentleman, il capture chaque instant avec soin, tout en savourant une gorgée de fluide de développement entre deux clichés."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150007_MarkDesc",
    "Content": "Avant de leur sommeil, des querelles et des rires incessants des Visages du Farceur résonnent à Ragunna. Symbole du « Rêve Masqué », ils provoquaient autant d'applaudissements que de plaintes dans la ville."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150008_MarkDesc",
    "Content": "Un Écho apprivoisé en forme de bateau, surnommé le « bus amphibie » de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150009_MarkDesc",
    "Content": "Autrefois, alors que la Zone taciturne s'étendait et que la Marée noire montait, M. Poulpe a fait retentir son alarme pour annoncer le péril imminent. Aujourd'hui, il veille sur Ragunna en toute sérénité, rythmant le passage des heures de son appel profond."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150010_MarkDesc",
    "Content": "Un Écho lanterne affilié à l'Ordre des Profondeurs. Toujours vigilant, il agit comme leurs yeux et leurs oreilles, scrutant les habitants de Ragunna avec une attention infaillible."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150011_MarkDesc",
    "Content": "Les Tacets Discords sans forme qui parasitent une peluche. En prenant une apparence qui ressemblait aux êtres humains, ils goûtaient les émotions des humains. Pour eux, c'est le festin des fréquences de choix."
  },
  {
    "Id": "MapMark_150012_MarkDesc",
    "Content": "Les Bainpatous sont partout dans Ragunna. Tantôt compagnons inséparables des enfants, tantôt ateliers portatifs des artistes ou joyeux petits chariots de courses, ils illuminent chaque rue de leur gaieté."
  },
  {
    "Id": "HelpText_173_Title",
    "Content": "Contes des îles"
  },
  {
    "Id": "HelpText_173_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nPar-delà des brumes maritimes et les vagues tumultueuses se dévoile enfin votre destination : Rinascita, le Pays des Échos.\nDes lumières éclatantes s'étendent à l'horizon, tandis que des mélodies joyeuses résonnent à travers les baies et les fleurs.\nLe Carnaval est tout proche. Que votre voyage soit mémorable.\nC'est événement est permanent et vous réserve de généreuses récompenses.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union ≧ 14. Avec la quête principale « Comme un petit navire qui flotte » complétée.\n\n[Règles]\nComplétez les quêtes de chaque interface d'événement pour obtenir des timbres. Utiliser ces timbres pour augmenter Nv. du journal. Cela vous permet d'obtenir des récompenses et de débloquer le défi d'« À travers les nuages ».\nVeuillez faire attention que certaines quêtes ne peuvent pas être accomplies dans le mode Co-op, et que le suivi dans certaines scènes du jeu est indisponible."
  },
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    "Id": "ExploreToolCantOpen",
    "Content": "La Roue des outils d'exploration n'est pas disponible pour le moment"
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    "Id": "PhantomFetter_102_EffectDescription",
    "Content": "Les Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de {0}"
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    "Content": "Dégâts de Compétence résonatrice augmentés"
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    "Id": "PhantomFetter_105_EffectDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les Dégâts Glacio du personnage sont augmentés de {0} pendant {1} secondes. Quand vous lancez la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de {2} pendant {3} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {4} fois."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_105_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les Dégâts Glacio du personnage sont augmentés. Quand vous lancez la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_112_EffectDescription",
    "Content": "Les Dégâts Spectro sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_112_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Les dégâts Spectro sont augmentés"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_115_EffectDescription",
    "Content": "Quand vous appliquez l'Effet de la lumière spectro à l'ennemi, le Taux critique est augmenté de {0} pendant {1} secondes. Quand vous attaquez l'ennemi qui a {2} piles d'Effet de la lumière spectro, le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {3} pendant {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_115_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand vous appliquez l'Effet de la lumière spectro à l'ennemi, le Taux critique est augmenté. Quand vous attaquez l'ennemi qui a 10 piles d'Effet de la lumière spectro, le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_122_EffectDescription",
    "Content": "Le Dégât Havoc du personnage est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_122_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Le Dégât Havoc du personnage est augmenté"
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  {
    "Id": "PhantomFetter_125_EffectDescription",
    "Content": "Quand la Compétence d'Outro d'un personnage est déclenché, infligez {0} de Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Outro aux ennemis autour de vous. Le Bonus de Dégâts Havoc du prochain membre actif est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_125_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand la Compétence d'Outro d'un personnage est déclenché, infligez de Dégâts Havoc aux ennemis autour de vous, le Bonus de Dégâts Havoc du prochain membre actif est augmenté."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_132_EffectDescription",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_132_SimplyEffectDesc",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_135_EffectDescription",
    "Content": "Le dégât d'Attaque coopérative est augmenté de {0}. Quand l'Attaque coopérative atteint l'ennemi et c'est une attaque critique, l'ATQ du membre actif est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_135_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Le dégât d'Attaque coopérative est augmenté. Quand l'Attaque coopérative atteint l'ennemi et c'est une attaque critique, l'ATQ du membre actif est augmentée."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_142_EffectDescription",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_142_SimplyEffectDesc",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_145_EffectDescription",
    "Content": "L'ATQ du personnage est augmentée de {0}. Si la Recharge résonante atteint {1}, les Dégâts de tous les attributs du personnage sont augmentés de {2}."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_145_SimplyEffectDesc",
    "Content": "L'ATQ du personnage est augmentée. Si la Recharge résonante atteint 250%, les Dégâts de tous les attributs du personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_14_Name",
    "Content": "Bravoure des vagues"
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    "Id": "PhantomFetter_152_EffectDescription",
    "Content": "PV maximum est augmenté de {0}"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_152_SimplyEffectDesc",
    "Content": "PV augmenté"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_155_EffectDescription",
    "Content": "Quand le personnage a un bouclier, le PV maximum est augmenté de {0}. Si le PV du personnage diminue, le Taux critique est augmenté de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde, cumulable jusqu'à {3} fois."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_155_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand le personnage a un bouclier, le PV maximum est augmenté. Si le PV du personnage diminue, le Taux critique est augmenté."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_15_Name",
    "Content": "Colère du protecteur"
  },
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    "Id": "PhantomFetter_162_EffectDescription",
    "Content": "Le Dégât Aero est augmenté de {0}"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_162_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Le Dégât Aero est augmenté"
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_165_EffectDescription",
    "Content": "Quand le personnage impose l' « Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Dégât Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}, celui de lui-même est augmenté de {1} de manière additionnelle pendant {2} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_165_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand le personnage applique l' « Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Dégât Aero de lui-même et de tous les membres de l'équipe est augmenté."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_16_Name",
    "Content": "Air du Paradis"
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    "Id": "QuestType_10_QuestTypeName",
    "Content": "Quête d'événement"
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    "Id": "QuestType_10_MainTypeName",
    "Content": "Quête d'événement"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_14_18",
    "Content": "[Vous racontez à Cantarella la conversation que vous avez eue avec Cartethyia.]"
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    "Content": "Surprise"
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    "Content": "Vœu"
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    "Content": "Oh ?"
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    "Content": "S'accroupir"
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    "Content": "Ecouter discrètement"
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    "Content": "Bravo"
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    "Content": "Hum"
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    "Id": "ChatExpression_158_Name",
    "Content": "Santé"
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  {
    "Id": "Condition_13000195_Description",
    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 25"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000196_Description",
    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 35"
  },
  {
    "Id": "HelpText_183_Title",
    "Content": "Projet Loulou : Bis"
  },
  {
    "Id": "HelpText_183_Content",
    "Content": "[Introduction de l'événement]\nTon vieux pote Maji est revenu en disant qu'il a une « nouvelle idée géniale »  pour son projet, allons voir si on peut l'aider !\nVous recevrez des « Jetons Loulou » en récompense.\nLes « Jetons Loulou » peuvent être échangés contre des produits de Loulou dans l'événement. \n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter les quêtes quotidiennement pour obtenir des « Jetons Loulou ». En dépensant un « Jeton Loulou », vous pouvez obtenir un lot aléatoire de l'événement.\n« Merci Loulou » a environ trois tours. Après avoir complété le tour précédent, vous passerez au tour suivant.\nSi vous obtenez le « Loulou Express » dans un tour, vous pouvez immédiatement recevoir tous les lots dans ce tour-ci.\nAprès la fin de l'événement, vous ne pouvez plus participer au « Projet Loulou » et les « Jetons Loulou » seront recyclés par le système."
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  {
    "Id": "HelpText_184_Title",
    "Content": "Cadeaux joyeux"
  },
  {
    "Id": "HelpText_184_Content",
    "Content": "« Conditions de participation »\nNiveau de l'Union atteint 8\n\n« Détails »\nPendant l'événement, connectez-vous au jeu après 04:00 chaque jour pour obtenir des récompenses. \nS'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51010_Name",
    "Content": "Collection radiante de Chambre forte I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51011_Name",
    "Content": "Collection forgeante de Chambre forte"
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    "Id": "ItemInfo_51012_Name",
    "Content": "Pack d'Enregistreurs du voyageur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51013_Name",
    "Content": "Pack d'Enregistreurs de l'expérimenté"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51014_Name",
    "Content": "Aide de l'expérimenté en Solvant Cristallin"
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    "Content": "Collection radiante de Chambre forte II"
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    "Content": "Collection radiante de Chambre forte III"
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    "Id": "ItemInfo_51017_Name",
    "Content": "Collection de marée de Chambre forte"
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    "Id": "ItemInfo_51018_Name",
    "Content": "Ensemble de marée de Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51019_Name",
    "Content": "Prime de l'Association Pionnière I"
  },
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    "Content": "Prime de l'Association Pionnière II"
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    "Id": "ItemInfo_51021_Name",
    "Content": "Prime de l'Association Pionnière III"
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    "Content": "Prime de l'Association Pionnière IV"
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    "Id": "ItemInfo_51023_Name",
    "Content": "Prime de l'Association Pionnière V"
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    "Id": "ItemInfo_51024_Name",
    "Content": "Prime de l'Association Pionnière VI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51025_Name",
    "Content": "Prime de l'Association Pionnière VII"
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  {
    "Id": "MapMark_390201_MarkTitle",
    "Content": "Chevalier de l'Atrocité"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390201_MarkDesc",
    "Content": "Un chevalier impitoyable qui sème le chaos à l'est de Baie de Voile-Brume. On le craint pour sa cruauté envers ses ennemis. Mais qui se tient aux côtés de cette figure sauvage ?"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390202_MarkTitle",
    "Content": "Chevalier de la Cupidité"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390202_MarkDesc",
    "Content": "On voit souvent ce chevalier mystérieux près de la cabane près du moulin. Il est poussé par un désir de collecter tous les trésors du monde dans son coffre."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390207_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Écho : Fantôme"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390207_MarkDesc",
    "Content": "Un défi d'Écho apparaît aux Hautes Terres de Thessaleo. Certains disent qu'ils rêvaient, tandis que certains disent qu'ils ont des hallucinations en essayant de relever le défi..."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390210_MarkTitle",
    "Content": "Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390211_MarkTitle",
    "Content": "Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390212_MarkTitle",
    "Content": "Tour de domination"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390210_MarkDesc",
    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables...Et voilà l'une d'entre elles.\nTout revient à sa place au crépuscule. Pourtant, il est clair que quelque chose d'insaisissable attend impatiemment le navire, l'homme, la couche de soleil... Une fois que tout sera arrangé, il perce la nuit afin de les consommer."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390211_MarkDesc",
    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables.... Et voici l'une d'entre elles.\nOù vont les poissons ? Ils se dirigent vers le sommet de la tour dans une nuit silencieuse...."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390212_MarkDesc",
    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables.... Et voici l'une d'entre elles.\nAllez, entrez dans la tour. Un Fisalia remplira son devoir en ne laissant rien dans l'ombre."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390213_MarkTitle",
    "Content": "Ruines où errent les ombres"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390213_MarkDesc",
    "Content": "« Le chevalier infortuné a quitté l'expédition. Il reste cinq chevaliers. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390214_MarkTitle",
    "Content": "Ruines où errent les ombres II"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390214_MarkDesc",
    "Content": "« Le chevalier lâche a perdu la raison. Il reste quatre chevaliers. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390215_MarkTitle",
    "Content": "Ruines où errent les ombres III"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390215_MarkDesc",
    "Content": "« Le chevalier juste a accompli sa justice. Trois chevaliers restaient. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390216_MarkTitle",
    "Content": "Ruines où errent les ombres IV"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390216_MarkDesc",
    "Content": "« Le chevalier avide a découvert la vérité. Il n'y avait plus de chevaliers. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390217_MarkTitle",
    "Content": "Ecailles restants"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390217_MarkDesc",
    "Content": "Les débris d'un Golem des écailles détruisent depuis longtemps. Une inspection plus approfondie pourrait révéler des indices cachés."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390218_MarkTitle",
    "Content": "Formation des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390218_MarkDesc",
    "Content": "Il y a des autels disséminés sur les rivages du dernier souffle. Activez-les pour ouvrir une porte vers une destination inconnue."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390219_MarkTitle",
    "Content": "Centre de tempête"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390219_MarkDesc",
    "Content": "La légende raconte la descente d'Imperator sur ce site, disparaissant dans les nuages. Maintenant, une autre présence revendique la domination de cet endroit..."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_12_Desc_Text",
    "Content": "Teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_13_Desc_Text",
    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision. Cherchons les trésors cachés avec le Senseur."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_14_Desc_Text",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_15_Desc_Text",
    "Content": "Rencontrez les Trois frères qui voyagent à Ragunna et donnez-les un coup de main."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_16_Desc_Text",
    "Content": "Dans l'Hologramme tactique : Danseuses du Vitreum, vous devez éviter les vagues d'attaques dans le temps imparti pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_17_Desc_Text",
    "Content": "La « Luciode de note » est une créature vestigiale avec une obsession particulière pour la musique. En lui infligeant un choc, il est possible qu'elle laisse une « Boîte de musique » à collecter. Donnons-la à Mime Aria pour ajouter les musiques à la collection."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_18_Desc_Text",
    "Content": "Un TD de cauchemar très puissant caché dans le rêve généralement composé des fréquences d'émotion négative."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_19_Desc_Text",
    "Content": "À l'époque où les chevaliers étaient plus que de simples légendes, une équipe de chevaliers de la famille Fisalia s'est aventurée en secret jusqu'au Trépas du Pénitent pour chercher la relique sacrée supposément cachée par l'Ordre... Mais aujourd'hui, seules leurs ombres persistantes murmurent d'anciens serments.\n\nSouvenez-vous, les ombres ne peuvent pas se cacher lorsque la lumière du feu tombe sur elles."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_20_Desc_Text",
    "Content": "Les épées symbolisant les Cinq Vertus du Chevalier ont été volées, et la vérité enfouie sous des couches de légende. Qu'est-ce qui sommeille au fond du lac ? La Lune d'Argent, ou la Lune Écarlate ?"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_21_Desc_Text",
    "Content": "Il est dit que le destin des héritiers de la famille Fisalia est étroitement lié aux trois tours formidables..."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_22_Desc_Text",
    "Content": "Un défi d'Écho apparaît aux Hautes Terres de Thessaleo. Certains disent qu'ils rêvaient, tandis que certains disent qu'ils ont des hallucinations en essayant de relever le défi..."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_23_Desc_Text",
    "Content": "Le produit d'une sphère Sonora effondrée. Éparpillées dans le monde entier, ces boîtes enregistrent les souvenirs non déformés du passé. \nVous pouvez rapprocher et collecter les Boîtes de Sonance de Ragunna en utilisant le Grappin. Les peluches au Jardin des perdus sont prêtes à les collecter, allons voir ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_24_TypeName",
    "Content": "Rives du Dernier Souffle"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_24_Desc_Text",
    "Content": "Les Rives du Dernier Souffle ont été ravagés par des tempêtes. Selon l'Ordre, cela constitue en soi une épreuve spéciale..."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_25_TypeName",
    "Content": "Cour de Cœur-de-Chêne"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_25_Desc_Text",
    "Content": "Pourtant, au sein de cette cour sacrée, une voix faible, presque imperceptible, persiste. Peut-être que, au-delà de la prophétie, quelque chose d'autre est emprisonné..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_1",
    "Content": "(Communication Terminale) Oui, oui, l'expérience utilisateur a toujours été la pierre angulaire de Loulou Logistique. Elle est fondamentale pour la suivie de notre entreprise."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_2",
    "Content": "Je comprends ce que vous voulez dire. Vous souhaitez que nous maintenions la qualité tout en raccourcissant le cycle de mise à jour pour chaque événement afin d'améliorer l'expérience utilisateur, mais le coût... Ah, pardon... l'« Arctique artificiel » ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_3",
    "Content": "Bien sûr, absolument ! Votre demande est ma mission ! Je m'assure que tout est prêt et j'ai hâte que vous nous guidiez personnellement !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_4",
    "Content": "Pardon, je parlais avec mon patron. Alors, {Male=mon pote;Female=ma pote}, ça va ? Penses-tu à moi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_5",
    "Content": "Oh, tu m'as manqué !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_6",
    "Content": "Discutons d'abord de la rémunération."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_7",
    "Content": "Le patron m'a encore envoyé de nouvelles tâches par ton intermédiaire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_8",
    "Content": "Bien sûr, Jeton Loulou, mon vieux pote, tu m'as terriblement manqué !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_9",
    "Content": "Pourquoi parles-tu soudain avec un accent étranger ? Et, dis donc, tu penses à moi ou quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_10",
    "Content": "Bien sûr, je ne te ferai pas travailler pour rien."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_11",
    "Content": "De quoi parles-tu ? Dans tout Solaris, tu es {Male=le plus fiable;Female=la plus fiable}. Je suis le seul capable de trouver quelqu'un d'aussi fiable que toi."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_12",
    "Content": "Depuis notre dernière rencontre, j'ai soumis une nouvelle proposition. Ils ont enfin accepté de me laisser gérer une partie des activités de l'événement !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_13",
    "Content": "Je pense à adapter une stratégie toute nouvelle pour l'événement. C'est audacieux, n'est ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_14",
    "Content": "Cet événement est complètement différent. Je vais organiser une campagne de Loulou sans précédent avec une approche inédite."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_15",
    "Content": "Identifions de nouveaux leviers - non pas pour exploiter les points faibles des clients, mais pour en créer de nouveaux !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_16",
    "Content": "Un nouveau chapitre pour Loulou Logistique : l'Ère de Maji est en effervescence !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_17",
    "Content": "D'accord, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_18",
    "Content": "Mettons-nous en route !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_19",
    "Content": "L'Ère de Maggie—!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_20",
    "Content": "Quelle est cette approche inédite ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_21",
    "Content": "Ouais, c'est comme l'année dernière. On a changé quelques mots à la mode dans les diapositives pour impressionner les patrons."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_22",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_23",
    "Content": "Pourquoi me regardes-tu comme ça ? Je dois rendre des comptes, tu sais. De plus, je viens d'être muté au siège et je dois bien mettre de la nourriture sur la table, non ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_24",
    "Content": "Cependant, j'ai lancé un plan d'optimisation pour toute la fonctionnalité d'échange des jetons Loulou, ce qui facilite l'acquisition de ces trucs. On n'a plus besoin de passer par le département financier pour des approbations."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_25",
    "Content": "Maji, mon vieux pote !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_26",
    "Content": "C'est génial !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_27",
    "Content": "C'est ça ! L'ère de Maggie !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_28",
    "Content": "Ahaha, mais pour l'instant, je couvre personnellement les dépenses des Jetons Loulou après la mise à jour... Quoi qu'il en soit ! J'inscrirai clairement toute l'aide dont tu as besoin sur le panneau, afin que tu puisses directement réclamer les Jetons Loulou quand le moment sera venu."
  },
  {
    "Id": "Event_WWQHEQ_1_29",
    "Content": "Je te laisse le reste entre les mains, {PlayerName} !"
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  {
    "Id": "LevelPlay_135900010_ChildQuestTip_135_9",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_142900078_ChildQuestTip_142_2",
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_142900079_LevelPlayName_142_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_QuestScheduleSubTitle_157_9",
    "Content": "Rang de combat atteint S dans le défi pendant 10 secondes : {挑战1统计}/10"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_QuestScheduleSubTitle_157_10",
    "Content": "Esquiver 8 fois les attaque des ennemis : {挑战2统计}/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_QuestScheduleSubTitle_157_11",
    "Content": "Attaquer 1 ennemi paralysé avec le dégât de Compétence d'Intro {挑战3统计}/1"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900044_QuestScheduleSubTitle_157_12",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
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    "Content": "Vague actuelle : {q_count}"
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    "Id": "POI_QSSLD_2_3",
    "Content": "« Quand le soleil brûlant décline, la lune d'argent se lève à nouveau. » Qu'est-ce que ça veut dire ?"
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    "Id": "POI_QSSLD_2_4",
    "Content": "Quand le soleil décline... J'imagine que c'est le moment du crépuscule. Mais pourquoi « se lève à nouveau » ?"
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    "Content": "Le soleil va bientôt se coucher. Nous bien voir !"
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    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_7",
    "Content": "Entrer dans l'Archive de livres censurés"
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  {
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    "Content": "Retrouver le Mime Aria"
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    "Content": "Jouer la partition complète de « Chant choral du Nimbus »"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_29",
    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_32",
    "Content": "Atteindre la dernière plateforme"
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    "Content": "Vaincre la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
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    "Content": "Prendre la dernière partition"
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    "Content": "Notice : cette action ne peut pas être effectuée quand vous grimpez"
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    "Content": "Attendre la journée pour collecter les pages"
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    "Content": "Quête accomplie"
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    "Content": "Fantôme de la Tour"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_8700_Description",
    "Content": "Un Écho, qui est le seul membre de la famille de l'ancien cadre retraité Wicktorio, a été détruit. Pour se venger, l'expert-comptable Wicktorio décide de revenir pour bosser : il est temps de liquider les créances irrécouvrables."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis : {q_count}/5"
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    "Content": "Vérifier l'état des pèlerins blessés"
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    "Content": "Après l'inspection, parler à la timonière Tina"
  },
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    "Content": "Suivre Roccia"
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    "Content": "Aller aider la jeune fille dans la tente"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_1",
    "Content": "Certaines de ces anciennes tablettes de pierre racontent des histoires antérieures à l'existence de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_2",
    "Content": "En plus de Cetus le Brise-marée, j'ai également trouvé des informations sur la « sirène » qui a peut-être enchanté Monsieur Starbuck."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_3",
    "Content": "C'est une Créature vestigiale qui vit dans les profondeurs de Riccioli. Elle pourrait même être de la même espèce que Lorelei, que nous avons rencontrée dans le Sanctuaire du Nimbus."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_4",
    "Content": "En l'absence du Brise-marée, les Réverbérations agitées des défunts se sont probablement accumulées dans son corps. Ces âmes perdues l'incitaient à enchanter les pêcheurs."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_5",
    "Content": "Le Brise-marée et elle partagent une relation symbiotique. Cependant, elle est encore fragile et n'a pas atteint sa forme complète comme Lorelei."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_6",
    "Content": "Je crois que c'est elle qui soignait les blessures du Brise-marée..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_7",
    "Content": "Nous devons l'aider."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_8",
    "Content": "Il est temps de mettre à profit notre expérience dans le Sanctuaire du Nimbus. Je suis certaine que nous pouvons y arriver."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_9",
    "Content": "C'est juste..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_10",
    "Content": "{PlayerName}, tu parles la langue des baleines, par le plus grand des hasards ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_11",
    "Content": "Peut-être qu'Abby peut communiquer avec elle."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_12",
    "Content": "J'aimerais m'asseoir et discuter tranquillement avec le Brise-marée une fois que tout sera terminé."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_13",
    "Content": "Mais pour l'instant, allons retrouver le capitaine Ahab."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_30_30",
    "Content": "Un petit bavardage ne fait pas de mal."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_39",
    "Content": "Parler à Carlotta"
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    "Content": "Aider les Pèlerins"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000042_ChildQuestTip_313_1",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000042_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Vaincre l'ennemi (1/2)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000042_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Vaincre l'ennemi (2/2)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000042_ChildQuestTip_313_4",
    "Content": "Quitter"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000042_LevelPlayName_313_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100036_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistence aux dégât Fusion de tous les personnages de 30% pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100036_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100036_Name",
    "Content": "Spray Anti-Fusion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100037_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistance aux dégâts Aero de tous les personnages de 30 % pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100037_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100037_Name",
    "Content": "Spray Anti-Aéro"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100038_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistence aux Dégât Electro de tous les personnages de 30% pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100038_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100038_Name",
    "Content": "Spray Anti-Electro"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100039_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistence aux Dégât Glacio de tous les personnages de 30% pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100039_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100039_Name",
    "Content": "Spray Anti-Glacio"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100040_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistence aux Dégât Spectro de tous les personnages de 30% pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100040_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100040_Name",
    "Content": "Spray Anti-Spectro"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100041_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant 180 secondes, infliger des dégâts aux ennemis avec des Effets Négatifs augmente la résistence aux Dégâts Havoc de tous les personnages de 30% pendant 10 secondes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100041_BgDescription",
    "Content": "Un médicament conservé dans des conteneurs aérosols, pressurisé par un procédé industriel avancé. Une fois appliqué, il forme une couche résistante aux dégâts sur la peau qui absorbe la puissance ennemie pour augmenter la résistence de l'utilisateur contre un type spécifique de dégâts."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42100041_Name",
    "Content": "Spray Anti-Havoc"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151900031_ChildQuestTip_151_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900031_LevelPlayName_151_1",
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_151900034_ChildQuestTip_151_1",
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    "Id": "LevelPlay_229900002_MonsterGroupName_229_1",
    "Content": "Cauchemar : Chuchoteur"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Nœud onirique : Précipitation violente"
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900060_QuestScheduleSubTitle_157_9",
    "Content": "Rang de combat atteint S dans le défi quand le défi est terminé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900060_QuestScheduleSubTitle_157_10",
    "Content": "Etourdir le Sangbre en le faisant heurter à l'obstacle : {挑战2统计}/2"
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  {
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    "Content": "Esquiver 6 fois les attaque des ennemis : {挑战3统计}/6"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900060_QuestScheduleSubTitle_157_12",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_ChildQuestTip_157_19",
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    "Id": "LevelPlay_157900049_ChildQuestTip_157_20",
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_QuestScheduleMainTitle_157_2",
    "Content": "Nœud de rêve : Danseuse brisée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_QuestScheduleSubTitle_157_5",
    "Content": "Rang de combat atteint S dans le défi pendant 8 secondes : {挑战1统计}/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_QuestScheduleSubTitle_157_6",
    "Content": "Détruire l'arme de toutes les danseuses avec la Riposte {挑战2统计}/2"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_QuestScheduleSubTitle_157_7",
    "Content": "Vaincre 1 ennemi avec le dégât de Libération résonatrice : {ScoreKill02}/1"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900049_QuestScheduleSubTitle_157_8",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900057_ChildQuestTip_157_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001102_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> au choix.\n\nListe des Échos disponibles :\nÂme glaciale - Patricius abyssal (Bonus des Dégâts Glacio)\nLumière éternelle - Chevalier diurne (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier vagabond (Bonus des Dégâts Havoc)\nSymphonie céleste - Hache hache (Recharge résonante)\nBravoure des vagues - Glaive abyssal (Recharge résonante)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001102_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001102_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001102_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour réclamer un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> de votre choix."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001103_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> de votre choix.\n\nListe des Échos disponibles :\nÂme glaciale - Nounours géant (Bonus des Dégâts Glacio)\nLumière éternelle - Mercator abyssal (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier diurne (Bonus des Dégâts Havoc)\nSymphonie céleste - Danseuse du Vitreum (Recharge résonante)\nBravoure des vagues - Hache hache (Recharge résonante)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001103_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001103_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001103_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour réclamer un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> de votre choix."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900044_ChildQuestTip_166_1",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166900046_ChildQuestTip_166_1",
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  {
    "Id": "LevelPlay_166900046_LevelPlayName_166_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_132",
    "Content": "Ouvrir la porte de protection avec le mot de passe (0622)"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_30_1",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, {PlayerName}. Je suis là pour toi !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_31_1",
    "Content": "Pas besoin de se presser, {PlayerName}. Prends ton temps."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_38_1",
    "Content": "C'était moins une ! Ça va, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_39_1",
    "Content": "Tu t'en sors à merveille ! Ne t'inquiète pas pour moi. Je te suis."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_61_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est, Zani ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_61_2",
    "Content": "Pas sûre, mais on ferait mieux de les abattre."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_64_1",
    "Content": "Attention ! Ça commence à bouger !"
  },
  {
    "Id": "Quest_910700000_ChildQuestTip_910_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_910700000_ChildQuestTip_910_3",
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_38",
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  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_40",
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    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_44",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_114000028_QuestScheduleMainTitle_311_1",
    "Content": "Se transformer en Lottie la muette pour s'occuper des fréquences corrompues"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403026_Description",
    "Content": "Havre aux murmures"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403027_Description",
    "Content": "Sanctuaire du Nimbus"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403028_Description",
    "Content": "Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403029_Description",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403030_Description",
    "Content": "Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_403031_Description",
    "Content": "Hautes Terres de Thessaleo"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_6",
    "Content": "Observer le hall"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_7",
    "Content": "Trouver et désactiver les appareils de surveillances à proximité de la scène"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_8",
    "Content": "Placer les « pierres précieuses » de Carlotta {q_count}/4"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_10",
    "Content": "Attendre le moment de la transaction"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_121000001_ChildQuestTip_121_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_1_1",
    "Content": "Wow, même les nuages ici semblent dorés, tout comme..."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_1_2",
    "Content": "...comme l'Escalope dorée de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_1_3",
    "Content": "Baissez un peu le ton, vous gâchez l'ambiance ici."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_10_1",
    "Content": "Septimont importe de grandes quantités d'épices de Ragunna et d'albâtre. Il semble que nous avons choisi le bon moment pour entrer sur le marché."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_10_2",
    "Content": "Heureusement, l'Ordre a assoupli les restrictions commerciales autour du Carnaval, sinon, la rentabilité de ce contrat aurait été incertaine."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_10_3",
    "Content": "Je ne sais pas combien de temps cette période de prospérité va durer..."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_1",
    "Content": "Bonjour, êtes-vous ici pour faire des affaires avec la famille Montelli aussi ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_2",
    "Content": "Je suppose que oui."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_3",
    "Content": "En fait, je suis un membre de la famille."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_4",
    "Content": "Les Montelli sont exceptionnellement astucieux en matière de crédit, mais ils restent des partenaires commerciaux remarquablement principaux."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_5",
    "Content": "Ah bon ? Je suppose que votre rang doit être assez élevé, puisque le personnel ordinaire doit porter des uniformes standard."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_6",
    "Content": "Nous sommes des frères qui voyagent entre Ragunna et Septimont, avec des intérêts dans le commerce des marchandises, les enchères d'art et les événements compétitifs palpitants."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_11_7",
    "Content": "Peut-être qu'un jour, nous pourrions collaborer sur une entreprise commerciale."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_12_1",
    "Content": "Wow, une fontaine dorée... Cet endroit est absolument gorgé de richesse !"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_12_2",
    "Content": "Que se passe-t-il si vous jetez une pièce dans cette fontaine et faites un vœu ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_12_3",
    "Content": "Vous allez être emmené pour payer une amende."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_13_1",
    "Content": "Hé, qu'est-ce que c'est dans le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_13_2",
    "Content": "C'est beau, comme une paire d'ailes lumineuses..."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_13_3",
    "Content": "Prenons vite une photo, peut-être qu'on peut la soumettre au Studio Wutherium !"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_14_1",
    "Content": "Travailler à la réception offre des avantages, comme sortir prendre l'air de temps en temps."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_14_2",
    "Content": "Tout va vraiment bien ? J'ai remarqué que ton emploi du temps était chargé."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_14_3",
    "Content": "Prendre son temps au travail ne change pas le fait que c'est toujours du travail. Seuls les moments de détente nous appartiennent vraiment."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_14_4",
    "Content": "J'envie vraiment ta décontraction."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_2_1",
    "Content": "Ah, mon ami, es-tu ici pour admirer le coucher de soleil aussi ? Une telle beauté est rare."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_3_1",
    "Content": "Tsk, pourquoi ne sont-ils pas encore là ? Ce type n'a jamais le sens du temps."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_4_1",
    "Content": "Je suis en retard, un incident sur le Littoral noir m'a retenu."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_4_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui s'est passé ? Ne me dis pas que notre ville natale est envahie."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_4_3",
    "Content": "Quelques jeunes se sont chamaillés et ne savaient pas s'arrêter, risquant une grande bagarre."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_4_4",
    "Content": "Soyons sérieux. As-tu découvert quelque chose en surveillant le territoire de Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_4_5",
    "Content": "Chut, pourquoi parler si fort... tu n'as pas peur que quelqu'un entende ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_1",
    "Content": "…Le lot de « marchandises de choix » que nous convoitions a bien été sécurisé par les gens de Montelli et est maintenant enfermé dans le Coffre."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_2",
    "Content": "Hmph, je travaillais pour eux à côté, et maintenant ils ne montrent aucun respect."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_3",
    "Content": "De quoi parlez-vous tous les deux ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_4",
    "Content": "Je suis désolé, {Male=monsieur;Female=madame}, nous discutions juste ici de la vente aux enchères."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_5",
    "Content": "Le paysage de nuit de la Chambre forte d'Averardo a vraiment un charme unique."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_5_6",
    "Content": "Certainement."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_6_1",
    "Content": "Les escaliers de ce voyage semblent interminables..."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_7_1",
    "Content": "As-tu vu ce magnifique bâtiment en haut de l'escalier ? Beaucoup le considèrent comme le symbole d'une nouvelle ère."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_7_2",
    "Content": "Es-tu ici pour affaires également ?"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_7_3",
    "Content": "J'ai un objet de collection important à stocker—"
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_7_4",
    "Content": "Peut-être qu'ici seulement je peux échapper à ces Acolytes ennuyeux, rédacteurs insistants, et rassemblements clichés d'écrivains."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_8_1",
    "Content": "Des rapports de sécurité récents ont été reçus, augmentez la vigilance."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_9_1",
    "Content": "Quelqu'un cible-t-il vraiment cet endroit ? C'est censé être le lieu le plus sûr de toute la Tour de Rinascita."
  },
  {
    "Id": "NPC_JKWW_9_2",
    "Content": "Vous êtes nouveau ici, vous ne le savez peut-être pas, mais « réussir à pénétrer dans le Coffre-fort » est quelque chose dont certains peuvent se vanter toute leur vie."
  },
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    "Content": "Parler"
  },
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration d'une pièce de théâtre « Méditations sur la Miséricorde ».\nDans les brèves pauses entre chaque coup, un guerrier lutte avec un conflit intérieur : infliger une punition juste ou tendre une main de rédemption ? Derrière chaque choc des lames se trouve la lutte entre la colère et la miséricorde"
  },
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration d'une pièce de théâtre « Méditations sur la Miséricorde ».\nDans les brèves pauses entre chaque coup, un guerrier lutte avec un conflit intérieur : infliger une punition juste ou tendre une main de rédemption ? Derrière chaque choc des lames se trouve la lutte entre la colère et la miséricorde"
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration d'une pièce de théâtre « Méditations sur la Miséricorde ».\nDans les brèves pauses entre chaque coup, un guerrier lutte avec un conflit intérieur : infliger une punition juste ou tendre une main de rédemption ? Derrière chaque choc des lames se trouve la lutte entre la colère et la miséricorde"
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration de la pièce de théâtre—Fables de Sagesse. Un voyageur autrefois portait cette épée, qui tissait des fables de sagesse, transmettant des insights sous forme de plaisanteries spirituelles. Les oreilles attentives écoutaient les histoires pour la vérité, tandis que les esprits superficiels n'entendaient que des répliques amusantes."
  },
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    "Id": "WeaponConf_21030094_AttributesDescription",
    "Content": "Cette arme tire son inspiration de la pièce de théâtre—Romance en Adieu. Ce pistolet était autrefois le symbole de l'aspiration à la renommée, du poids de l'amour non partagé, et des frissons des mots non dits. Lorsque la détente est actionnée et que le rideau tombe, il se transforme en un long adieu et un signe de tristesse persistante dans le cœur des endeuillés."
  },
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    "Content": "Arme"
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    "Id": "WeaponConf_21040094_AttributesDescription",
    "Content": "Cette arme tire son inspiration de la pièce de théâtre—Légende du Héros Ivre. De la coupe coule un liquide qui accorde courage et force, permettant au héros de défier le destin et de renverser la situation avec ses gantelets. Pourtant, dans ce délice enivrant réside un danger—les sens émoussés deviennent la perte du héros alors que les ennemis se rapprochent. Ainsi, dans ces pages tachées de vin, on lit toujours des triomphes suivis de défaites."
  },
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  {
    "Id": "WeaponConf_21050017_AttributesDescription",
    "Content": "Détenu par les gardiens de cette terre, ce sceptre était autrefois un symbole de domination sur son peuple et les merveilles architecturales qu'ils ont accomplies. Cependant, il a depuis longtemps perdu de son éclat, et sa grandeur se fond dans les ondulations des mélodies d'orgue de Rinascita."
  },
  {
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    "Content": "Détenu par les gardiens de cette terre, ce sceptre était autrefois un symbole de domination sur son peuple et les merveilles architecturales qu'ils ont accomplies. Cependant, il a depuis longtemps perdu de son éclat, et sa grandeur se fond dans les ondulations des mélodies d'orgue de Rinascita."
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    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, le Bonus d'Effet de soin est augmenté de {0} pendant {1} seconde(s)."
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    "Content": "Détenu par les gardiens de cette terre, ce sceptre était autrefois un symbole de domination sur son peuple et les merveilles architecturales qu'ils ont accomplies. Cependant, il a depuis longtemps perdu de son éclat, et sa grandeur se fond dans les ondulations des mélodies d'orgue de Rinascita."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration de la pièce de théâtre—Valse en Mascarade. Une valse est une danse de spectacle et de mascarade, où la grande symphonie noie les secrets chuchotés et les robes tourbillonnantes dissimulent l'échange de lettres et de promesses. Les danseurs parlent un langage silencieux, aussi doux et précis que la résonance parfaite d'un redresseur."
  },
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    "Content": "Cette arme tire son inspiration de la pièce de théâtre—Valse en Mascarade. Une valse est une danse de spectacle et de mascarade, où la grande symphonie noie les secrets chuchotés et les robes tourbillonnantes dissimulent l'échange de lettres et de promesses. Les danseurs parlent un langage silencieux, aussi doux et précis que la résonance parfaite d'un redresseur."
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    "Content": "Hehe, Luca voit des étoiles."
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer les Méditations sur la Miséricorde"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer les Méditations sur la Miséricorde"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer les Méditations sur la Miséricorde"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer les Fables de Sagesse"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer les Fables de Sagesse"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer les Fables de Sagesse"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Romance en Adieu"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer la Romance en Adieu"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Romance en Adieu"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Légende du Héros Ivre"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer la Légende du Héros Ivre"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Légende du Héros Ivre"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Valse en Masque"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer la Valse en Masque"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Valse en Masque"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Voix de l'Abîme"
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    "Content": "Une recette qui détaille comment fabriquer la Voix de l'Abîme"
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    "Id": "ItemInfo_44010046_Name",
    "Content": "Recette de la fabrication de la Voix de l'Abîme"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à fabriquer la Voix de l'Abîme"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1793827291_Text",
    "Content": "Alerte"
  },
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    "Content": "Arroser l'arbre le plus vieux à Ragunna."
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    "Content": "Trace des marées : VIII"
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  {
    "Id": "Character_Rococo_57_11",
    "Content": "Vous vous aventurez dans la caverne, et Roccia - d'habitude calme - montre une peur de l'obscurité. Avec vous à ses côtés, elle se ressaisit.\nÀ l'intérieur, la caverne s'ouvre sur un vaste espace où un groupe d'Écho Peluches travaille.\nCe soi-disant l'« Archidémon » pourrait-il simplement être un tas de peluches ?"
  },
  {
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    "Content": "Les peluches sont vaincues, mais elles semblent avoir quelque chose à dire."
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  {
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    "Content": "Il s'avère que les peluches sont des Échos abandonnés et qu'ils aspirent à retrouver leurs propriétaires, qui ne sont plus là.\nElles trouvent, en revanche, du réconfort dans les fréquences émotionnelles persistantes sur les objets et commencent à assembler des « foyers » avec ces fragments de mémoire. C'est ainsi qu'elles ont découvert l' « étoile ».\nRoccia croit que les Échos, comme les êtres humains, ont besoin d'un lieu de retour. Vous proposez de ramener les peluches avec vous à la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "Character_Rococo_61_13",
    "Content": "Le propriétaire de Lottie la muette chantait « Pégase » pour inspirer ceux qui souffraient d'injustice, et Lottie l'a également appris.\nLe labyrinthe que vous avez rencontré était leur tentative de recréer des scènes de la pièce, en mélangeant l'environnement brumeux du bord de mer avec son imagerie."
  },
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    "Content": "Défi de Forger : Profondeur des Souhaits"
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    "Content": "Défi de Forger : Profondeur de la Fête"
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    "Content": "Défi de Forger : Abîme de la Confession"
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    "Content": "Défi de Forger : Jardin du Pardon"
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    "Content": "Défi de Forger : Jardin d'adoration"
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    "Content": "Portrait du gladiateur"
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    "Content": "« Cosmos »"
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    "Content": ""
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    "Content": "Un four à pizza... Vous voulez dire que toutes les pizzas de Trattoria Margherita sont faites à l'intérieur de cet Écho ?"
  },
  {
    "Id": "Event_QDLS_5_1",
    "Content": "Un Écho canin particulier qui fréquente les rues de la ville de Ragunna. Souvent utilisé par les gens comme une boîte de rangement..."
  },
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    "Id": "Event_QDLS_4_1",
    "Content": "Il regarde silencieusement l'horizon, attendant de sonner la corne à l'heure précise."
  },
  {
    "Id": "Event_QDLS_3_1",
    "Content": "Un Écho de gondole doux. Il semble être de bonne humeur..."
  },
  {
    "Id": "Event_QDLS_2_1",
    "Content": "Une paire de panneaux en forme de masques du Carnaval masqué... Les masques chantent-ils ?"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200056_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier vagabond et attaquer les ennemis autour de vous. Cela inflige {0} de Dégâts Electro.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200056_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Chevalier vagabond pour attaquer les ennemis autour de vous et infliger des Dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200057_DescriptionEx",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier diurne et attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Spectro. Les Dégâts infligés à l'ennemi affecté par l'Effet de la lumière spectro sont augmentés de {1}.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200057_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Chevalier diurne et attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Spectro. Les Dégâts infligés à l'ennemi affecté par l'Effet de la lumière spectro sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200058_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier nocturne. S'avancer pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Havoc.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200058_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier nocturne. S'avancer pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200059_DescriptionEx",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Glaive abyssal et attaquer l'ennemi devant vous. Cela inflige {0} de Dégâts Glacio.\nAppuyez longuement la touche de Compétence d'Écho pour continuer la transformation puis lancer une autre attaque et infliger respectivement {1} et {2} de Dégâts Glacio à l'ennemi devant vous.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200059_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Glaive abyssal et attaquer l'ennemi devant vous. Cela inflige {0} de Dégâts Glacio. Appuyez longuement la touche de Compétence d'Écho pour charger et lancer une autre attaque et infliger des Dégâts Glacio à l'ennemi devant vous."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200060_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Mercator abyssal et invoquer 3 Pointes de glace pour attaquer l'ennemi. Chacun inflige {0} de dégâts Glacio.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200060_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Mercator abyssal et invoquer 3 Pointes de glace pour attaquer l'ennemi. Chacun inflige des dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200061_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en Patricius abyssal pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de dégâts Glacio. Le Bonus de Dégât Glacio du personnage est augmenté de {1} si ceci est équipé en tant que l'Écho principal.\nTemps de recharge : {2} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200061_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Patricius abyssal pour attaquer l'ennemi et infliger des dégâts Glacio. Le Dégât Glacio est augmenté si ceci est équipé en tant que l'Écho principal."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200062_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache pour attaquer continuellement. Infliger 6 fois {0} de dégâts Fusion et 1 fois {1} de dégâts Fusion.\nTemps de recharge : {2} seconde(s)"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200062_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache pour attaquer continuellement et infliger les dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200063_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la compétence d'Écho pour se transformer en Danseuse du Vitreum et attaquer les ennemis autour de vous. Infliger {0} de dégâts Electro. Si ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de dégâts Electro du personnage est augmenté de {1}.\nTemps de recharge {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200063_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Danseuse du Vitreum et attaquer les ennemis autour de vous. Infliger des dégâts Electro. Si ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Electro du personnage est augmenté."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200064_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Nounours géant pour attaquer continuellement et infliger 4 fois de Dégâts physiques égaux à {0} et une fois égal à {1}.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200064_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Nounours géant pour attaquer continuellement et infliger des Dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200065_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache : Gauche pour attaquer. Infliger {0} de dégâts Spectro.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200065_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache : Gauche pour attaquer et infliger des dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200066_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache : Droite pour attaquer. Infliger {0} de dégâts Havoc.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200066_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache : Droite pour attaquer et infliger des dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200067_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache pour attaquer et infliger {0} dégâts Fusions.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200067_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hache Hache pour attaquer et infliger des dégâts Fusions."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200068_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer le Fae igné pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégât Havoc.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200068_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer le Fae igné pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégât Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200069_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer le Spectre de Nimbus pour restaurer {0} de PV maximum du membre actif de l'équipe, jusqu'à 4 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200069_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer le Spectre de Nimbus pour restaurer le PV du membre actif de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200070_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hocus Pocus pour attaquer l'ennemi. Cela inflige 3 fois de Dégâts Havoc équivalent à {0}. \nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200070_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Hocus Pocus pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200071_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Lottie la muette pour attaquer l'ennemi. Cela inflige {0} de Dégâts Spectro.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200071_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer Lottie la muette pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200072_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Doudou Creuse-Tout. Il sautera et attaquer l'ennemi. Cela inflige {0} de Dégâts physiques. \nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200072_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Doudou Creuse-Tout. Il sautera et attaquer l'ennemi. Cela inflige des Dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200073_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer le Loup de Givre pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégât Glacio.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200073_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Loup de Givre pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200074_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer un Loup de Tonerre pour attaquer l'ennemi et infliger 3 fois {0} de Dégât Electro.\nTemps de recharge : {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200074_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Loup de Tonerre pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200075_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer un Loup d'Ouragan pour restaurer {0} de PV des membres de l'équipe à proximité 3 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200075_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Loup d'Ouragan pour restaurer le PV des membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200076_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer le Coffre trompeur et attaquer continuellement. Infliger {0} de Dégâts Spectro 3 fois.\nTemps de recharge {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200076_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer le Coffre trompeur et attaquer continuellement. Infliger des Dégâts Spectro 3 fois."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280014_DescriptionEx",
    "Content": "Se transformer en l'Arsenal hybride et attaquer l'ennemi devant vous pour infliger {0} de Dégâts Glacio. \nLe personnage qui a équipé cet Écho peut augmenter continuellement sa « Puissance d'attaque ». Si celle-ci atteint son maximum, le Temps de recharge de la Compétence d'Écho est réinitialisé. Vous pouvez lancer la Compétence d'Écho et vous transformer en l'Arsenal hybride pour s'enfoncer et attaquer l'ennemi, lançant une attaque qui inflige {1} de Dégâts Glacio. L'ennemi sera gelé. \nSi celle-ci est équipée en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégât Havoc est augmenté de {2} et celui de Compétence résonatrice est augmenté de {3}.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280014_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en l'Arsenal hybride et attaquer l'ennemi devant vous pour infliger des Dégâts Glacio. Le personnage qui a équipé cet Écho peut augmenter continuellement sa « Puissance d'attaque ». Si celle-ci atteint son maximum, vous pouvez vous transformer en l'Arsenal hybride pour s'enfoncer et attaquer l'ennemi, lançant une attaque qui inflige des Dégâts Glacio. Si ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le Dégât Glacio et celui de Compétence résonatrice sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280015_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et se transformer en Dragon de chagrin. Cela vous permet de créer une « Zone de tristesse » qui dure 5 secondes pour attaquer les ennemis et infliger {0} de Dégât Fusion continuellement.\nSi ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de dégât Fusion du personnage est augmenté de {1}, celui d'Attaque normale du personnage est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280015_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Dragon de chagrin pour créer une « Zone de tristesse ». Cela inflige continuellement des dégâts Fusion. Si ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Fusion et celui d'Attaque normale du personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280016_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer 3 « Servantes de la Lune Croissante » autour de vous, qui attaque les ennemis et infliger {0} de Dégâts Havoc. Si vous Ripostez une attaque avec l'Attaque de l'Écho, la durée d'existence des Servantes de la Lune Croissante est réinitialisée.\nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les dégâts de l'attaque coopérative sont augmentés de {1}.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280016_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer les « Servantes de la Lune Croissante » autour de vous pour attaquer les ennemis et infliger des Dégâts Havoc. Si vous Ripostez une attaque avec l'Attaque de l'Écho, la durée d'existence des Servantes de la Lune Croissante est réinitialisée. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les dégâts de l'Attaque coopérative sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280017_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et se transformer en Lorelei. Infliger {0} de Dégâts Havoc aux ennemis autour de vous. \nSi ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de dégâts Havoc est augmenté de {1}, celui d'Attaque normale est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280017_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Lorelei et infliger des Dégâts Havoc aux ennemis autour de vous. Si ceci est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Havoc et celui d'Attaque normale sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280018_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Cauchemar : Feilian Beringal pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Aero. La « Colonne du vent » laissée par l'Écho va attaquer continuellement les ennemis et infliger 5 fois de Dégâts Aero équivalents à {1}.\nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {2}, celui de l'Attaque lourde du personnage est augmenté de {3}.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280018_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Cauchemar : Feilian Beringal pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Aero. La « Colonne du vent » laissée par l'Écho va attaquer continuellement les ennemis et infliger 5 fois de Dégâts Aero. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Aero et ceux de l'Attaque lourde du personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280019_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Héron impermanent pour attaquer l'ennemi 10 fois et infliger {0} de Dégâts Havoc chaque fois. \nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {1}, celui de l'Attaque lourde est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280019_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Héron impermanent pour attaquer l'ennemi et infliger plusieurs fosi des Dégâts Havoc. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Havoc et ceux de l'Attaque lourde sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280020_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Mephis éclatant pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de dégâts Electro. \nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Havoc du personnage est augmenté de {1}, celui de Libération résonatrice est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280020_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Cauchemar : Mephis éclatant pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de dégâts Electro. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Havoc et ceux de Libération résonatrice du personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280021_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Mephis tonerre pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de dégâts Electro. \nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {1}, celui de Compétence résonatrice est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280021_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Cauchemar : Mephis tonerre pour attaquer l'ennemi et infliger des dégâts Electro. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Eletro et ceux de Compétence résonatrice sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280022_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Cauchemar : Sans couronne pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Havoc. \nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {1}, celui de l'Attaque normale est augmenté de {2}.\nInitialement, vous pouvez lancer cette compétence {3} fois, vous obtenez 1 fois supplémentaire toutes les {4} secondes, cumulable jusqu'à {5} fois. Quand l'attaque du Cauchemar : Sans couronne atteint la cible, les Dégâts infligés par la Compétence d'Écho sont augmentés de {6} pendant {7} secondes. L'effet n'est pas cumulable.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280022_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer Cauchemar : Sans couronne pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Havoc. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Havoc et ceux de Attaque normale sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280023_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Chevalier d'Inferno pour attaquer l'ennemi et infliger {0} de Dégâts Fusion à l'ennemi. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {1} et celui de Compétence résonatrice du personnage est augmenté de {2}. \nAppuyez longuement la touche de la Compétence d'Écho pour se transformer en Chevalier d'Inferno continuellement et entrer en Mode Chevalier. En sortant du Mode Chevalier, vous infligez {3} de Dégâts Fusion aux ennemis devant vous.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280023_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Cauchemar : Chevalier d'Inferno pour attaquer les ennemis et infliger des Dégâts Fusion. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, Les Dégâts Fusion ceux de Compétence résonatrice du personnage sont augmentés. \nAppuyez longuement la Compétence d'Écho pour se transformer continuellement."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280024_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Cauchemar : Vautour plaignant pour attaquer les ennemis et infliger {0} Dégâts Spectro.\nSi l'ennemi est affecté par l'Effet de la lumière spectro, les Dégâts infligés par le Vautour plaignant sont augmentés de {1}.\nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Spectro du personnage est augmenté de {2}\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280024_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer Cauchemar : Vautour plaignant pour attaquer les ennemis et infliger des Dégâts Spectro. Si l'ennemi est affecté par l'Effet de la lumière spectro, les Dégâts infligés sont augmentés. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Spectro du personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_PintDesc",
    "Content": "Points totaux"
  },
  {
    "Id": "NpcHeadInfo_52_SecondName",
    "Content": "Champ de simulation"
  },
  {
    "Id": "Fishing_SelectingQuit",
    "Content": "Veuillez d'abord gérer l'objet sélectionné"
  },
  {
    "Id": "Fishing_LoginRepeat",
    "Content": "Ne plus afficher"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestScheduleMainTitle_915_14",
    "Content": "Entrer dans la ville de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestScheduleSubTitle_915_17",
    "Content": "Trouver le Nexus"
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_QuestScheduleSubTitle_915_18",
    "Content": "(Facultatif) Suivre Phoebe et entrer dans la ville"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_1000_1",
    "Content": "Vous vous êtes perdus dans une tempête."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_102_1",
    "Content": "Aaaaaah !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_102_2",
    "Content": "Attention ! Tu pourrais tomber !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_23_1",
    "Content": "Il fonce droit sur nous !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_24_1",
    "Content": "C'est pas passé loin !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_25_1",
    "Content": "Haha, je t'ai eu ! Tu fais moins le malin maintenant !"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_26_1",
    "Content": "Ouah ! Sérieusement ?! Mais d'où il vient celui-là ?!"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_1",
    "Content": "Ça y est, c'est fini ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_2",
    "Content": "L'Ordre s'est vraiment donné du mal pour arriver ici. C'est pas ma tasse de thé."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_4",
    "Content": "{PlayerName} ? Qu'est-ce qui ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_5",
    "Content": "Rien."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_6",
    "Content": "Je me demandais seulement..."
  },
  {
    "Id": "POI_HSBD_27_7",
    "Content": "... si l'Imperator avait vraiment souhaité que Son peuple connaisse une telle souffrance ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900002_MonsterGroupName_106_1",
    "Content": "Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_1_Desc_Text",
    "Content": "Les petites balises enregistrent des données de la zone et les transmettre au Nexus central. \nVous pouvez voyager vers les Balises activées pour restaurer le PV des membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_2_Desc_Text",
    "Content": "Les Coffres de provision sont partout à Solaris.\nRésoudre les énigmes ou éliminer les ennemis pour obtenir les trésors."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_3_Desc_Text",
    "Content": "Le produit d'une sphère Sonora effondrée. Éparpillées dans le monde entier, ces boîtes enregistrent les souvenirs non déformés du passé. Si vous avez la chance d'en découvrir un, les Marchands de reliques seront ravis d'échanger des objets de valeur pour cela."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_4_Desc_Text",
    "Content": "En explorant Solaris, des paysages mémorables vous attendent à chaque coin. \nRecherchez les Lieux d'intérêt près de ces paysages pour immortaliser ces moments précieux."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_6_Desc_Text",
    "Content": "Les Tacets Discords mystérieux commun. Il paraît qu'ils soient très intéressés par les objets humains. On peut souvent obtenir des récompenses inattendues là où ils présentent."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_8_Desc_Text",
    "Content": "Certaines quêtes spéciales ne sont pas disponible avant l'arrivée à la zone désignée.\nExplorez chaque recoin de Solaris pour découvrir ses secrets cachés."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_9_Desc_Text",
    "Content": "Les Stabilisateurs du vent sont partout au Mont Firmament et peuvent être collectés en les attaquants.\nCherchons la personne qui s'intéresse à ces trucs pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_10_Desc_Text",
    "Content": "Une créature spéciale qui se blottit sous terre pour se protéger lorsqu'elle se sent menacée.\nGardez la distance pour découvrir ses faiblesses."
  },
  {
    "Id": "ExploreProgress_11_Desc_Text",
    "Content": "Le lieu du développement de test tactique. Les dispositifs sont là pour simuler les TDs puissants."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_ChildQuestTip_229_155",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_17",
    "Content": "Zone examinée : 1/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_18",
    "Content": "Zone examinée : 2/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_20",
    "Content": "Zone examinée : 2/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_22",
    "Content": "Zone examinée : 3/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_24",
    "Content": "Zone examinée : 4/5"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_34",
    "Content": "Zone examinée : 5/5"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_44",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_49",
    "Content": "Zone examinée : 1/5"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_27",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_29",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_30",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_31",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_33",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_37",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_42",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_44",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_16",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_18",
    "Content": "Etape suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_42",
    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleSubTitle_229_29",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleSubTitle_229_30",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleSubTitle_229_42",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_ChallengeConditionMainText_229_28",
    "Content": "L'effet des dégâts sur la durée appliqué."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_ChallengeConditionMainText_229_29",
    "Content": "L'effet des dégâts sur la durée est annulé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_ChallengeConditionSubText_229_28",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_ChallengeConditionSubText_229_29",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_2",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_10",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_14",
    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_18",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_20",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_32",
    "Content": "Vaincre Hecate de Cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleMainTitle_229_36",
    "Content": "Vaincre Hecate de Cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_2",
    "Content": "(Facultatif) Briser les cocons de glace pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_10",
    "Content": "(Facultatif) Utiliser le javelot pour éliminer rapidement les Tacets Discords"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_18",
    "Content": "(Facultatif) Vaincre les Fiçailes pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_20",
    "Content": "(Facultatif) Vaincre les Fiçailes pour désactiver l'effet des dégâts sur la durée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_29",
    "Content": "Hecate de Cauchemar devient plus fort lorsqu'elle a vaincu un membre de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14000051_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14000051_LevelPlayName_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_1008_Title",
    "Content": "Voyage à travers la mer"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_1009_Title",
    "Content": "Celui qui porte la lampe"
  },
  {
    "Id": "AchievementGroup_3007_Title",
    "Content": "L'art renaît"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065004_Title",
    "Content": "Contes des îles"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065004_AttributesDescription",
    "Content": "Musique, théâtre et Échos....Explorez tout le scintillant tissé dans chaque recoin de Rinacita."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065005_Title",
    "Content": "Sigil : Fleur de pêcher"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065005_AttributesDescription",
    "Content": "La beauté de la fleur de pêcher aspire à des yeux qui voient."
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065006_Title",
    "Content": "Vague de délice"
  },
  {
    "Id": "BackgroundCard_80065006_AttributesDescription",
    "Content": "Résonnez avec la vague de délice !"
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_10_1",
    "Content": "Nom de l'Écho : « Tambourineur ». Collecté à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_10_2",
    "Content": "Ce TD est largement distribué dans la plupart des régions de Solaris. Ici on présent un modèle de Huanglong non-tuné."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_11_1",
    "Content": "Écho : Chevalier vagabond. Collecté à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_11_2",
    "Content": "Les légendes d'un voyageur chevaleresque sont populaires dans le folklore de Rinascita. Les prototypes de ce genre de TD pourraient être l'une des origines de ces histoires."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_12_1",
    "Content": "Nom de l'Écho : « Nounours géant ». Collecté à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_12_2",
    "Content": "Ces Échos qui ressemblent aux peluches sont courants à Ragunna. Ils sont considérés comme une importante source d'Échos Communs."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_13_1",
    "Content": "Nom de l'Écho : « Danseuse du Vitreum ». Toutes les Danseuses du Vitreum sont des biens précieux pour la famille."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_13_2",
    "Content": "La fréquence unique de chaque Danseuse du Vitreum est enregistrée pour empêcher les contrebandiers de mélanger les versions volées avec celles dans la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_14_1",
    "Content": "Nom de l'Écho : « Fae igné ». C'est un exemple de ce type d'Écho."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_14_2",
    "Content": "Le prototype du Fae igné est très instable et il est difficile de le collecter."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_15_1",
    "Content": "Nom de l'Écho : « Hache hache »."
  },
  {
    "Id": "GNNPC_AFLDJK_15_2",
    "Content": "Le prototype de Hache Hache a un écosystème particulier. Il est dit qu'elle est une communauté d'individus séparés plutôt qu'une entité unique."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000290_DiscoveredDes",
    "Content": "Cet ennemi <color=HighlightB>résiste</color> aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nUn Tacet Discord humanoïde formé par des vitraux brisés d'anciennes ruines. Ses mouvements projettent constamment des éclats de lumière éblouissants.\nChaque Danseuse du Vitreum est une œuvre unique, façonnée par mille éclats de vitraux aux teintes changeantes. Leurs lames scintillent de mille feux, chacune reflétant une histoire différente, une âme distincte."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000290_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord humanoïde formé par des vitraux brisés d'anciennes ruines. Ses mouvements projettent constamment des éclats de lumière éblouissants."
  },
  {
    "Id": "Entity_a144a03c42e38fe7e746d4531e73966e89e87d299acef12106755b7bfcd77489",
    "Content": "Tambourineur"
  },
  {
    "Id": "Entity_b75cee03188b28c5615c9febb1811d43755fad75754f5c72f771940bef3fc3b6",
    "Content": "Chevalier vagabond"
  },
  {
    "Id": "Entity_cacab5235a375cf34cec13853bbad1fbc0058bce021af89eab239189c218fb6c",
    "Content": "Nounours géant"
  },
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    "Id": "Flow_140000007_2160",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_164_75",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_164_95",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_140000011_ChildQuestTip_164_96",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_161",
    "Content": "Parler à Cantarella"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_HandInItemsDesc_145_2",
    "Content": "Placer « Tyrvine » sur le Piédestal"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_InteractContent_145_5",
    "Content": "Se reposer et préparer pour demain"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007110_Desc",
    "Content": "La <color=Ice>résistance aux Dégâts Glacio</color> de l'ennemi est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007111_Desc",
    "Content": "La <color=Fire>résistance aux Dégâts Fusion</color> est diminuée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007112_Desc",
    "Content": "La <color=Thunder>résistance aux Dégâts Electro</color> est diminuée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007113_Desc",
    "Content": "La <color=Wind>résistance aux Dégâts Aero</color> est diminuée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007114_Desc",
    "Content": "La <color=Light>résistance aux Dégâts Spectro</color> est diminuée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007115_Desc",
    "Content": "La <color=Dark>résistance aux Dégâts Havoc</color> est diminuée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007116_Desc",
    "Content": "La <color=Ice>résistance aux Dégâts Glacio</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007117_Desc",
    "Content": "La <color=Fire>résistance aux Dégâts Fusion</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007118_Desc",
    "Content": "La <color=Thunder>résistance aux Dégâts Electro</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007119_Desc",
    "Content": "La <color=Wind>résistance aux Dégâts Aero</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007120_Desc",
    "Content": "La <color=Light>résistance aux Dégâts Spectro</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007121_Desc",
    "Content": "La <color=Dark>résistance aux Dégâts Havoc</color> est augmentée de 10%"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007130_Desc",
    "Content": "La résistance <color=Ice>aux Dégâts Glacio</color> et celle <color=Wind>aux Dégâts Aero</color> sont diminuées de 10%. La résistance \n <color=Thunder>aux Dégâts Electro</color> et celle <color=Dark>résistance aux Dégâts Havoc</color>sont augmentées de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007131_Desc",
    "Content": "La résistance <color=Light>aux Dégâts Spectro</color> et celle <color=Dark>aux Dégâts Havoc</color> sont diminuées de 10%. La résistance <color=Fire>aux Dégâts Fusions</color> et celle <color=Wind>aux Dégâts Aero</color> sont augmentées de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007132_Desc",
    "Content": "La résistance <color=Thunder>aux Dégâts Electro</color> et celle <color=Light>aux Dégâts Spectro</color> sont diminuées de 10%. La résistance <color=Ice>aux Dégâts Glacio</color> et celle <color=Dark>aux Dégâts Havoc</color> sont augmentées de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008056_Desc",
    "Content": "Quand une attaque coopérative atteint la cible, l'ATQ des membres de l'équipe est augmentée de 2%. Le Bonus de Compétence résonatrice est augmenté de 4% pendant 3 secondes. Cet effet peut être cumulé 10 fois. 1 pile d'effet disparaît toutes les 3 secondes. La durée de l'effet est réinitialisée chaque fois que l'effet est déclenché."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008057_Desc",
    "Content": "PV du personnage ≥ 75%, le taux critique est augmenté de 15%, le bonus de dégât d'Attaque normale est augmenté de 40%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008058_Desc",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice atteint la cible, cette dernière accumule 1 pile d' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> ». Le Dégât subit par la cible est augmenté de 5% pour chaque pile d'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_180676011_Text",
    "Content": "Alerte"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3157043712_Text",
    "Content": "Alerte"
  },
  {
    "Id": "NpcSystemBackground_10126_Title",
    "Content": "Livraison de Boîtes de Sonance de Rinascita"
  },
  {
    "Id": "Entity_6aa1961205a140d8e10c7bc434de2d71dc370bc071f6e70b831c0a5bd0962894",
    "Content": "Graham"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_855053_Description",
    "Content": "Augmenter le taux d'exploration de Ragunna pour obtenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900017_ChallengeConditionMainText_157_4",
    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
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    "Id": "LevelPlay_157900017_ChallengeConditionSubText_157_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis pour accélérer le temps"
  },
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    "Id": "LevelPlay_157900017_ChallengeFailMainText_157_3",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": ""
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    "Content": "Les rêves émergeront très prochainement..."
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    "Content": "Quelque chose se bascule à la profondeur du rêve..."
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    "Content": "Le cauchemar arrive très prochainement..."
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    "Content": "Le domaine du rêve se répare."
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    "Content": "Le temps est accéléré..."
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900017_MissionCompleteSubText_157_6",
    "Content": "Le temps est accéléré..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900017_MissionCompleteSubText_157_7",
    "Content": "Le temps fuit rapidement..."
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    "Id": "LevelPlay_157900017_MissionCompleteSubText_157_8",
    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
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    "Content": "Pôle de rêve Intégrité du nœud au Trépas du pénitent : {q_count}"
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    "Id": "LevelPlay_157900017_QuestScheduleSubTitle_157_9",
    "Content": "Intégrité restante du Pôle de rêve"
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    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 30%"
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900017_QuestScheduleSubTitle_157_11",
    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 60%"
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    "Id": "LevelPlay_157900017_QuestScheduleSubTitle_157_12",
    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
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    "Id": "Quest_157900004_QuestName_157_2",
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    "Content": "Aller au Rivage pour trouver les étoiles"
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    "Content": ""
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    "Content": "Suivre Roccia"
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    "Content": "Vérifier la découverte de Roccia"
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_121_60",
    "Content": "Suivre Roccia"
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    "Content": "Vérifier encore une fois la découverte de Roccia"
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    "Content": "Suivre Roccia"
  },
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    "Content": "Vérifier encore une fois la découverte de Roccia"
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    "Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_121_66",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_155000000_QuestScheduleMainTitle_155_5",
    "Content": "Explorer les ruines"
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    "Id": "Tutorial_3411202_Title",
    "Content": "Soyons prudent"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3411203_Title",
    "Content": "L'Arme secrète de Carlotta"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3411202_Content",
    "Content": "Attaquez le système de défense ou vainquez l'ennemi pour diminuer l'alerte de l'ennemi. Quand l'indicateur d'Alerte atteint 100, l'Écho qui garde la chambre forte va attaquer l'envahisseur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3411203_Content",
    "Content": "Attaquer la caméra de surveillance avec l'« Ensemble de bijoux » pour la désactiver temporairement."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3411402_Title",
    "Content": "Glacé ferme"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3411402_Content",
    "Content": "Vous pouvez empêcher temporairement la Danseuse de Vitreum de patrouiller en utilisant l'attaque de l'« Ensemble de bijoux »."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_734_Content",
    "Content": "{0}{1}{2}{3} pour changer la direction de la Gondole"
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    "Id": "GuideTips_735_Content",
    "Content": "Changer la direction de la Gondole avec le Joystick"
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    "Id": "GuideTips_736_Content",
    "Content": "Changer la direction de la Gondole avec le Joystick"
  },
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    "Id": "LevelPlay_14000052_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_910700000_ChildQuestTip_910_5",
    "Content": ""
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    "Id": "ConfirmBox_231_Title",
    "Content": "Équiper cette projection d'arme"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_231_Content",
    "Content": "[Ensemble en édition limitée] Ce type est accompagné d'une projection d'arme exclusive, qui peut être activée en cochant cette option."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_120369_Content",
    "Content": "Le sens de Bêê picote !"
  },
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    "Id": "FavorWord_120369_Title",
    "Content": "Ennemis proches"
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    "Id": "FavorWord_150361_Content",
    "Content": "Ne touchez pas à mes camarades."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150361_Title",
    "Content": "Ennemis proches"
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_1010_Name",
    "Content": "De la lumière profonde"
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_1011_Name",
    "Content": "D'une nuit sans sommeil"
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    "Id": "PhotographHandBook_1012_Name",
    "Content": "Et les étoiles brillaient"
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  {
    "Id": "PhotographHandBook_1010_Descrtption",
    "Content": "Le pistolet a toujours été là. Dès l'instant où tu as décidé de faire tes propres choix, tu as obtenu le droit de l'utiliser."
  },
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    "Id": "PhotographHandBook_1011_Descrtption",
    "Content": "« Vivants ou morts, nous serons ensemble. »"
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    "Id": "PhotographHandBook_1012_Descrtption",
    "Content": "« Les étoiles qui alluminaient la scène brillent dans ses yeux. »"
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    "Id": "PlotType_1010_TypeDescription",
    "Content": "Quête d'accompagnement « Si par une nuit de pluie une famille »"
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    "Id": "PlotType_1011_TypeDescription",
    "Content": "Quête d'accompagnement « Et les étoiles brillaient »"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_10005524_HintText",
    "Content": "Niveau d'Union 22 et Faire progresser la quête principale Acte II Scène I pour débloquer."
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  {
    "Id": "AccessPath_605001_Description",
    "Content": "TDs de Clameur/Tranquilite"
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    "Id": "AccessPath_605002_Description",
    "Content": "TDs de Vague de Clameur/Tranquilite"
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    "Id": "AccessPath_606001_Description",
    "Content": "TDs affectés par la Marée noire"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_606002_Description",
    "Content": "TDs de Vague affectés par la Marée noire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166900005_ChildQuestTip_166_21",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChallengeConditionMainText_157_1",
    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900005_ChallengeConditionSubText_157_1",
    "Content": "Compléter les objectifs pour vaincre le Cauchemar"
  },
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    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis pour accélérer le temps"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Les rêves émergeront très prochainement..."
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    "Content": "Quelque chose se bascule à la profondeur du rêve..."
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    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteMainText_157_3",
    "Content": "Le cauchemar arrive très prochainement..."
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  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteMainText_157_4",
    "Content": "Le domaine du rêve se répare."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteSubText_157_1",
    "Content": "Le temps est accéléré..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteSubText_157_2",
    "Content": "Le temps est accéléré..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteSubText_157_3",
    "Content": "Le temps fuit rapidement..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_MissionCompleteSubText_157_4",
    "Content": "Le temps va atteindre sa fin..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_QuestScheduleMainTitle_157_1",
    "Content": "Intégrité du Nœud de la Banque d'Averardo : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_QuestScheduleSubTitle_157_1",
    "Content": "Intégrité restante du Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_QuestScheduleSubTitle_157_2",
    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_QuestScheduleSubTitle_157_3",
    "Content": "Intégrité du Pôle du Sanctuaire du Nimbus ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900078_QuestScheduleSubTitle_157_4",
    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157900062_ChildQuestTip_157_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_50",
    "Content": "Zone examinée : 3/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleMainTitle_229_51",
    "Content": "Zone examinée : 4/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_45",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_46",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_47",
    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_48",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_49",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_50",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_51",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_52",
    "Content": "Activer tous les mécanismes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_53",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_54",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900000_QuestScheduleSubTitle_229_55",
    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_47",
    "Content": "Zone examinée : 1/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_48",
    "Content": "Zone examinée : 1/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_49",
    "Content": "Zone examinée : 2/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_50",
    "Content": "Zone examinée : 2/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_51",
    "Content": "Zone examinée : 3/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_52",
    "Content": "Zone examinée : 3/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_53",
    "Content": "Zone examinée : 4/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_54",
    "Content": "Zone examinée : 4/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_55",
    "Content": "Zone examinée : 4/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_56",
    "Content": "Zone examinée : 5/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_57",
    "Content": "Zone examinée : 6/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_58",
    "Content": "Zone examinée : 6/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_59",
    "Content": "Zone examinée : 7/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_60",
    "Content": "Zone examinée : 7/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleMainTitle_229_61",
    "Content": "Zone examinée : 8/8"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_49",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_50",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_51",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_52",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_53",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_54",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_55",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_56",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_57",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_58",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_59",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_60",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_63",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_64",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_66",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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  {
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_70",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_72",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_73",
    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_74",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_75",
    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_76",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_77",
    "Content": "Vaincre le BOSS"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900002_QuestScheduleSubTitle_229_78",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Zone examinée : 2/7"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_44",
    "Content": "Zone examinée : 2/7"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_45",
    "Content": "Zone examinée : 3/7"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_46",
    "Content": "Zone examinée : 3/7"
  },
  {
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    "Content": "Zone examinée : 4/7"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleMainTitle_229_48",
    "Content": "Zone examinée : 4/7"
  },
  {
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    "Content": "Zone examinée : 5/7"
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    "Content": "Zone examinée : 5/7"
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    "Content": "Zone examinée : 6/7"
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  {
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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  {
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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  {
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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  {
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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  {
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
  {
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229900004_QuestScheduleSubTitle_229_62",
    "Content": "Points actuels : {q_count}"
  },
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Points actuels : {q_count}"
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    "Content": "Zone examinée : 2/8"
  },
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    "Content": "Zone examinée : 3/8"
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  {
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    "Content": "Zone examinée : 4/8"
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    "Content": "Zone examinée : 5/8"
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    "Content": "Zone examinée : 6/8"
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    "Content": "Zone examinée : 6/8"
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    "Content": "Zone examinée : 7/8"
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Se rendre à la zone suivante pour continuer l'enquête"
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    "Content": "Vaincre le TD de cauchemar"
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    "Content": "Éliminer tous les ennemis"
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    "Content": "Vaincre Hecate"
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    "Content": "Lancer une attaque avec l' « Ensemble de bijoux » et désactiver la caméra de surveillance."
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    "Content": "Attaquer la Danseuse du Vitreum en utilisant l' « Ensemble de bijoux »"
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    "Content": "Attaquer le Prisme de dispersion en utilisant l' « Ensemble de bijoux » et empêcher la danseurse"
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    "Content": "Variante : Doudou Creuse-Tout"
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    "Content": "Variante : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Variante : Chevalier vagabond"
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    "Content": "Variante : Arsenal hybride"
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    "Content": "V-vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_5_27",
    "Content": "Alors oui, je vais me joindre à vous. Je vous promets de ne pas vous ralentir. S'il y a du danger, je ferai de mon mieux pour m'enfuir !"
  },
  {
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    "Content": "Comme s'il y avait une résonance avec la musique, vous sentez tous deux des vibrations qui grondent à distance."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_9",
    "Content": "Hein ? Qu'est-ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_10",
    "Content": "On dirait que quelque chose résonne avec la musique que nous venons de jouer."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_14_11",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, allons voir !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_29",
    "Content": "Oh, qu'est-ce qu'il y a dans tes mains ? Ça sent tellement bon ! Attends, on est où ? J'ai raté quelque chose ?"
  },
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    "Content": "Je ne sais même pas par quoi commencer."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_31",
    "Content": "On dirait qu'il t'est arrivé un tas de choses. Qu'est-ce qui s'est passé ? Tu as trouvé des trucs cool ?"
  },
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    "Content": "Hmm... Tu veux écouter ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_21_33",
    "Content": "J'aimerais vraiment manger quelque chose avant... Mais vu ton expression, d'accord. Écoutons cette chanson !"
  },
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    "Content": "Cette musique... elle est irrespectueuse, blasphématoire et ignore la grâce de la Sentinelle... Pourquoi me touche-t-elle autant ?"
  },
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    "Content": "Oh, Sentinelle qui êtes aux cieux, veuillez me pardonner pour ma mauvaise conduite..."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Monument mystérieux"
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    "Content": ""
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    "Content": "Attaque normale"
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    "Content": "Détails"
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    "Content": "Partie gagnée"
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    "Content": "Échoué"
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    "Content": "Photo des Peluches"
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    "Content": "Une photo de peluches réunies, découverte par hasard dans une peinture transmutatrice."
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    "Content": "Une photo du passé, capturant un sentiment qui ne s'estompe jamais."
  },
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    "Id": "ItemInfo_71220002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une photo de peluches réunies, découverte par hasard dans une peinture transmutatrice."
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    "Content": "Cloche de Résonance"
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    "Id": "ItemInfo_71220004_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet spécial obtenu après avoir entièrement restauré le Village des Peluches."
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    "Content": "Une cloche qui, dit-on, résonne avec les autres, quelle que soit la distance."
  },
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    "Id": "ItemInfo_71220004_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une cloche qui, dit-on, résonne avec les autres, quelle que soit la distance."
  },
  {
    "Id": "LordGymInfo_Text1",
    "Content": "Hologramme tactique : Erreur intarrissable"
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    "Id": "LordGymInfo_Text2",
    "Content": "Hologramme tactique : Arsenal hybride"
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  {
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    "Content": "Et les étoiles brillaient"
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  {
    "Id": "QuestChapter_1013_ChapterNum",
    "Content": "Quête d'accompagnement"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1013_SectionNum",
    "Content": "Roccia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001104_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez ceci pour obtenir un <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color> au choix.\n\nListe des Échos disponibles :\nÂme glaciale - Patricius abyssal (Bonus des Dégâts Glacio)\nBravoure des vagues - Glaive abyssal (Recharge résonante)\nLumière éternelle - Mercator abyssal (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier vagabond (Bonus des Dégâts Havoc)\nLumière éternelle - Chevalier diurne (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier nocturne (Bonus des Dégâts Havoc)\nSymphonie céleste - Hache hache (Recharge résonante)\nÂme glaciale - Nounours géant (Bonus des Dégâts Glacio)\nSymphonie céleste - Danseuse du Vitreum (Recharge résonante)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001104_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001104_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable : Ragunna"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001104_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ouvrez pour obtenir un <color=Rare5>Écho 5 étoiles du Niveau Marée</color> de votre choix."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_52",
    "Content": "Se rendre à la station"
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    "Id": "ErrorCode_ChangeCD_Text",
    "Content": "Veuillez attendre pour changer encore une fois votre Nomade."
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  {
    "Id": "ErrorCode_ChangeLogout_Text",
    "Content": "Votre avez choisi un autre Nomade et vous allez revenir à l'interface de connexion."
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  {
    "Id": "ErrorCode_ChangeTrialActive_Text",
    "Content": "Impossible de changer votre Nomade quand vous avez un personnage d'essai"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_525854450_Text",
    "Content": "Nouvelle tenue obtenue"
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  {
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    "Content": "Tour de Rêve : Village des Peluches"
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  {
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Le Nounours géant et ses trois amis voulaient jouer avec toi. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133003_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Le Nounours géant et ses trois amis voulaient jouer avec toi. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_10_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint SS dans le défi"
  },
  {
    "Id": "Raid_10_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 3 : Éviter d'être touché par la pelle du Doudou Creuse-Tout"
  },
  {
    "Id": "Raid_10_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vaincre 2 ennemis avec le dégât de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133004_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud de la Chambre forte"
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  {
    "Id": "MapMark_133004_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Le voyage pour réaliser un rêve est long. Et finalement, ils sont arrivés à cette île.  »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133004_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Chambre forte d'Averardo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Le voyage pour réaliser un rêve est long. Et finalement, ils sont arrivés à cette île.  »"
  },
  {
    "Id": "Raid_11_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_11_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "Raid_11_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "Raid_12_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 10 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_12_Chanllenge_2",
    "Content": "Lancer la Riposte pour interrompre 3 fois le renforcement de l'arme du Chevalier"
  },
  {
    "Id": "Raid_12_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Paralyser 1 ennemi avec le dégât de Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133006_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Œil pour œil"
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  {
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Ne me regarde pas comme ça, s'il te plaît ! »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133006_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Ne me regarde pas comme ça, s'il te plaît ! »"
  },
  {
    "Id": "Raid_13_Chanllenge_1",
    "Content": "Rang de combat atteint S dans le défi quand le défi est terminé"
  },
  {
    "Id": "Raid_13_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Interromper l'état de charge du Champirose en lui tirant dessus"
  },
  {
    "Id": "Raid_13_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Lancer 4 fois la Compétence résonatrice"
  },
  {
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    "Content": "Tour de Rêve : Cirque des fantômes"
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  {
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Quoi ?! L'anneau de feu est pour le public ?! »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133007_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Quoi ?! L'anneau de feu est pour le public ?! »"
  },
  {
    "Id": "Raid_14_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_14_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Eviter d'être touché par l'explosion du Fae igné"
  },
  {
    "Id": "Raid_14_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 1 : Vaincre la Hache Hache dernièrement"
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  {
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    "Content": "Tour de Rêve : Nœud de la Péninsule des Fagacées"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133008_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Dans quelques décennies, je crois que Rinascita prospérera en tant que pays de liberté et d'unité, n'est-ce pas ? »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133008_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Dans quelques décennies, je crois que Rinascita prospérera en tant que pays de liberté et d'unité, n'est-ce pas ? »"
  },
  {
    "Id": "Raid_15_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_15_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "Raid_15_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133009_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Dernier vœu du chevalier"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133009_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Ô, ma terre natale. Les fleurs recouvrent-elles désormais tous les recoins de vos champs ? »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133009_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Dans quelques décennies, je crois que Rinascita prospérera en tant que pays de liberté et d'unité, n'est-ce pas ? »"
  },
  {
    "Id": "Raid_16_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_16_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Vaincre le chevalier avant que son arme soit renforcée 3 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_16_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 10 fois"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133010_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Maître de Moulins"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133010_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Le regard implacable de cet œil colossal reste fixé sur la ville d'Egla, même dans la mort. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133010_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Le regard implacable de cet œil colossal reste fixé sur la ville d'Egla, même dans la mort. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_17_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint SS dans le défi"
  },
  {
    "Id": "Raid_17_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Riposter 4 fois le rayon de la Hache Hache"
  },
  {
    "Id": "Raid_17_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 6 fois"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133011_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Un garde professionnel"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133011_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« En tant que garde professionnel, la sécurité de mon patron est ma priorité numéro un. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133011_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« En tant que garde professionnel, la sécurité de mon patron est ma priorité numéro un. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_18_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint SS dans le défi quand le défi est terminé"
  },
  {
    "Id": "Raid_18_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Lancer un Hocus Pocus en l'air pour 4 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_18_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 8 fois par le Nounours géant"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133012_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Mauvais yeux"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133012_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Son essence malveillante s'est brisée et s'est répandue à travers le pays, refusant de s'effacer avec le temps. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133012_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Son essence malveillante s'est brisée et s'est répandue à travers le pays, refusant de s'effacer avec le temps. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_19_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_19_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Vaincre deux Haches Haches en 15 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_19_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Lancer 6 fois la Contre-attaques d'esquive"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133013_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud du Havre de murmures"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133013_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Ce n'est que maintenant que je trouve que tous mes efforts visaient simplement à protéger une vie ordinaire. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133013_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Havre aux murmures. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Ce n'est que maintenant que je trouve que tous mes efforts visaient simplement à protéger une vie ordinaire. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_20_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_20_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "Raid_20_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133014_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Étiquette de la mer"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133014_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« On se demande si un poisson peut faire un rêve de noyade. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133014_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« On se demande si un poisson peut faire un rêve de noyade. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_21_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 6 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_21_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Vaincre deux Patricius abyssal en 10 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_21_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Congelé moins de 2 fois"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133015_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Couplage rouge"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133015_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Si toutes les parties d'un bateau sont remplacées progressivement, reste-t-il le même bateau ? »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133015_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Si toutes les parties d'un bateau sont remplacées progressivement, reste-t-il le même bateau ? »"
  },
  {
    "Id": "Raid_22_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 10 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_22_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Lancer 6 fois la Contre-attaques d'esquive"
  },
  {
    "Id": "Raid_22_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vaincre le Fractsidus : bourreau dernièrement"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133016_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Marionnette Animée"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133016_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Même si nous ne possédons rien...»"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133016_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Même si nous ne possédons rien...»"
  },
  {
    "Id": "Raid_23_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi"
  },
  {
    "Id": "Raid_23_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Esquiver 4 fois l'attaque de l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "Raid_23_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Rattrapé moins de 5 fois par Hache Hache"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133017_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud des Hautes Terres de Thessaleo"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133017_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Ils détestent les miroirs qui permettent à l'homme de voir son vrai visage. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133017_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Hautes Terres de Thessaleo. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Ils détestent les miroirs qui permettent à l'homme de voir son vrai visage."
  },
  {
    "Id": "Raid_24_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_24_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "Raid_24_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133018_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Danseuse cassée"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133018_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Comment peut-on réparer un cœur brisé ? »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133018_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Comment peut-on réparer un cœur brisé ? »"
  },
  {
    "Id": "Raid_25_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 8 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_25_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Détruire l'arme de toutes les danseuses avec la Riposte"
  },
  {
    "Id": "Raid_25_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vaincre 1 ennemi avec le dégât de la Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133019_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Manifestation des peluches"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133019_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Il semble que ces peluches passionnées aillent vous envelopper dans une étreinte chaleureuse. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133019_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Il semble que ces peluches passionnées aillent vous envelopper dans une étreinte chaleureuse. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_26_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi quand le défi est terminé"
  },
  {
    "Id": "Raid_26_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Dégrouper le Nounours géant et le Doudou Creuse-Tout"
  },
  {
    "Id": "Raid_26_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Touché moins de 3 fois par la pelle du Doudou Creuse-Tout"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133020_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud du Domaine sacré"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133020_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Ici repose celui dont le nom était écrit dans l'eau. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133020_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Domaine sacré. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Ici repose celui dont le nom était écrit dans l'eau. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_27_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_27_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
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    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133021_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Ce n'est qu'un au revoir"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133021_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Un groupe légendaire n'échoue pas, il se dissout simplement. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133021_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Un groupe légendaire n'échoue pas, il se dissout simplement. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_28_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 6 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_28_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Lancer la Compétence d'Intro 4 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_28_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 10 fois"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133022_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Collection secrète"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133022_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Il y a un trésor dans le coffre, mets ta tête dedans et tu le verras. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133022_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Il y a un trésor dans le coffre, mets ta tête dedans et tu le verras. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_29_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint SS dans le défi"
  },
  {
    "Id": "Raid_29_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Riposter pour vaincre directement le Coffre trompeur 2 fois"
  },
  {
    "Id": "Raid_29_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Personne ne tombe dans le défi"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133023_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Précipitation violente"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133023_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Impossible de m'arrêter. J'avance et j'avance. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133023_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Impossible de m'arrêter. J'avance et j'avance. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_30_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi quand le défi est terminé"
  },
  {
    "Id": "Raid_30_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Etourdir le Sangbre 2 fois en le faisant heurter à l'obstacle."
  },
  {
    "Id": "Raid_30_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Esquiver 6 fois l'attaque de l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133024_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud du Sanctuaire du Nimbus"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133024_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Sur les ailes de la mélodie, laissez-moi vous guider jusqu'au bord de la rivière. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133024_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Sur les ailes de la mélodie, laissez-moi vous guider jusqu'au bord de la rivière. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_31_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_31_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
  },
  {
    "Id": "Raid_31_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133025_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Duet pour une défunte"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133025_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Trépas du pénitent. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Le corbeau a dit : Plus jamais »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133025_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Le corbeau a dit : Plus jamais »"
  },
  {
    "Id": "Raid_32_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 10 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_32_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Vaincre 3 ennemis avec le dégât de Libération résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Raid_32_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Lancer la Compétence d'Intro 4 fois"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133026_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Allumer le feu"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133026_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Trépas du pénitent. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Prêt pour une autre partie de ballon chasseur ? »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133026_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Prêt pour une autre partie de ballon chasseur ? »"
  },
  {
    "Id": "Raid_33_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint SS dans le défi"
  },
  {
    "Id": "Raid_33_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Interrompre 3 fois l'attaque de charge de la boule de feu du Fae igné"
  },
  {
    "Id": "Raid_33_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Esquiver 4 fois l'attaque de l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133027_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nuit des Magiciens"
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  {
    "Id": "MapMark_133027_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Trépas du pénitent. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« La magie existe pour prouver que les humains sont des maîtres de la tromperie. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133027_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« La magie existe pour prouver que les humains sont des maîtres de la tromperie. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_34_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 6 secondes"
  },
  {
    "Id": "Raid_34_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Attaqué moins de 8 fois par le rayon laser de Hocus Pocus"
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  {
    "Id": "Raid_34_Chanllenge_3",
    "Content": "Objectif 3 : Vaincre le Nounours géant dernièrement"
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  {
    "Id": "MapMark_133028_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Nœud du Trépas du pénitent"
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    "Id": "MapMark_133028_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Trépas du pénitent. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Là où les ruisseaux de la vie convergent, les morts persistent sous une autre forme. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133028_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Sanctuaire du Nimbus. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Là où les ruisseaux de la vie convergent, les morts persistent sous une autre forme. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_35_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
  },
  {
    "Id": "Raid_35_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
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    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
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    "Content": "Vérifiez la découverte de Pero"
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    "Id": "Condition_13000197_Description",
    "Content": "Débloquer le Nexus de Ragunna dans la « Respiration de la Brise sacrée »"
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    "Id": "Condition_13000198_Description",
    "Content": "Niveau d'Union atteint 14"
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  {
    "Id": "ConditionGroup_13000197_Description",
    "Content": "Niveau d'Union 14. Faire progresser la quête principale Acte II Scène I pour débloquer."
  },
  {
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    "Content": "Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Agatha"
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    "Content": "Simos"
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    "Content": "Oboros"
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    "Content": "Lanny"
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    "Content": "Observer le hall"
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    "Content": "Trouver et désactiver les appareils de surveillances à proximité de la scène"
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    "Content": "Placer les « pierres précieuses » de Carlotta {q_count}/4"
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    "Content": "Attendre le moment de la transaction"
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    "Id": "HelpText_146_Title",
    "Content": "Tenue"
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    "Id": "HelpText_146_Content",
    "Content": "[Tenue du personnage]\nVous pouvez changer la tenue du personnage pour modifier l'apparence de ceci.\nCertains ensembles de tenues spéciales incluent une projection d'arme qui permet de modifier non seulement l'apparence du personnage, mais aussi celle de l'arme."
  },
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    "Id": "InstanceDungeon_305010_DungeonDesc",
    "Content": "Dans cette Sonora érodée par la Lamentation, on trouve des matériaux pour renforcer les armes et les personnages."
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    "Content": ""
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    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
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    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
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    "Content": "Compléter les objectifs pour vaincre le Cauchemar"
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    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
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    "Content": "Compléter les objectifs pour vaincre le Cauchemar"
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    "Content": "Il est parti faire des repérages. Depuis lors, nous n'avons eu de ses nouvelles. Ce petit morveux est un véritable trouble-fête..."
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    "Content": "J'ai réussi à me frayer un chemin jusqu'ici, et j'ai pensé que c'est cette tour là-bas dont il parlait."
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    "Content": "Je me suis perdu à l'intérieur de ce labyrinthe tordu qui semble infini. Pourrais-tu m'aider à retrouver ce gamin ?"
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    "Content": "Merci, merci, {Male=mon ami;Female=mon amie}. Je te récompenserai après que nous ayons trouvé Liel. Retrouvons-nous près de la tour quand tu es {Male=prêt;Female=prête}."
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    "Content": "Eh bien, je suis fauché comme les blés, mais j'ai amassé quelques provisions. Quand nous trouverons Liel, elles seront à toi."
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    "Content": "Rachel est trop loin. Tous les objets stockés seront abandonnés. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Retrouver les compagnons du Spectre de Nimbus."
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    "Content": "Collecter les photos selon les indices de « Trace des marées »"
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    "Content": "Temps de croisière"
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    "Content": "1. Les pêcheurs des Îles Riccioli suivent une tradition stricte de travail du lever au coucher du soleil, croyant que la nuit appartient au Cetus le Brise-marée, qui guide les âmes perdues vers leur foyer.\n2. En naviguant dans certaines zones autour des Îles Riccioli la nuit, le Niveau de Menace de Rachel augmentera. Lorsqu'il atteindra un point critique, une Méduse spectrale va attaquer le navire. Restez vigilants et évitez leurs attaques !\n3. Plus les eaux sont risquées, plus les récompenses sont grandes. Les poissons capturés dans les zones où apparaissent les Méduses spectrales ont tendance à être de meilleure qualité.\n4. Certaines espèces spéciales n'apparaissent que pendant la nuit. Consultez l'« Atlas des Mers » pour plus de détails et trouvez-les entre 19h et 5h."
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    "Content": "Durabilité"
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    "Content": "1. En tant qu'une Gondole, Rachel subit des dégâts lorsqu'elle heurte des obstacles en mer. Évitez les Boumboule, les Tornades et les Méduses spectrales lors de votre navigation.\n2. La Durabilité de Rachel diminue lorsqu'elle subit des dégâts. Si elle atteint zéro, elle reviendra automatiquement au port, et toutes les prises collectées seront perdues.\n3. Vous pouvez consommer des Pièces de Pêcheries de Ricciolli pour réparer Rachel. Surveillez de près sa Durabilité afin d'éviter des pertes inutiles."
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    "Content": "Ariosto"
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    "Content": "Toi aussi, tu es curieux à propos de ce vieux navire ? Hum, on dirait que je ne suis pas le seul à penser qu'il y a quelque chose qui ne tourne pas rond chez lui."
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    "Content": "Tu vois, nous avons toujours pêché près du rivage, c'est pourquoi nous, les pêcheurs de Riccioli, utilisons des gondoles lorsque nous prenons le large."
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    "Content": "Mais on dit qu'il y a des années de ça, le capitaine Ahab et son équipage ont remonté une épave de la mer, puis l'ont confiée à un type étrange."
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    "Content": "Ce n'est pas si étrange, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Tu penses que c'est fini ? Je ne voudrais pas te faire peur, mais.. Ce navire... c'est un navire <i>fantôme</i> !"
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    "Content": "Répète encore ?"
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    "Content": "Il y a un type surnommé Queequeg, il marmonne toujours quelque chose au navire. Et cette fichue épave... elle lui répond ! Elle parle tout le temps d'une « flasque »..."
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    "Content": "Bon, ça suffit ! Je n'en dirai pas plus. File, vite !"
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    "Content": "Sinon, ce vieux fou va revenir d'une minute à l'autre, tu peux me croire !"
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    "Content": "Qu'est-ce qu'on mange ce soir ?"
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    "Content": "Tout me va."
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    "Content": "Alors un ragoût de Voil'air ?"
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    "Content": "Quoi, encore du ragoût de Naviguair ? On en a mangé toute la semaine !"
  },
  {
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    "Content": "Alors pense à autre chose ! De toute façon, c'est tout ce que tu as pêché dernièrement."
  },
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    "Content": "Beurk, peut-on essayer autre chose, s'il te plaît ?"
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    "Content": "Que dirais-tu vous d'un Voil'air <i>frit</i> croustillant ?"
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    "Content": "...D'accord, ça peut aller."
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    "Content": "Ah... je te connais ! J'ai entendu parler de toi par M. Fulmine il y a quelque temps."
  },
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    "Content": "Je ne pensais pas te trouver ici dans les îles Riccioli, cependant. Tu es venu pour vous détendre un peu ?"
  },
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    "Content": "Je suis ici pour devenir un expert en pêche."
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    "Content": "Je suis just ici en vacances."
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    "Content": "Cet endroit est parfait pour ça, je te l'accorde."
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  {
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    "Content": "Tu as dû croiser mon collègue, Clemont, alors ? Il se balade sur les îles à la recherche de l'histoire locale."
  },
  {
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    "Content": "Il y a des secrets enfouis ici, des secrets dont même les ruines de Ragunna n'ont pas trace. Des secrets sur la Sentinelle et ce Cetus le Brise-marée..."
  },
  {
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    "Content": "Ces phares sont sans doute la clé pour les découvrir. Dommage, que les pêcheurs ne nous emmènent pas sur les deux autres îles."
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  {
    "Id": "DYHDST_11_9",
    "Content": "Il y a une légende... Dis, as-tu déjà vu Cetus le Brise-marée ? La créature a trois trous semblables à des gemmes sur son dos."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_11_10",
    "Content": "On dit que ce n'a pas toujours été ainsi. Non, c'est un équipage de marins qui le pourchassait et qui a laissé ces trois marques sur sa peau."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_11_11",
    "Content": "Tu imagines ça... quel genre d'hommes aurait la force de laisser de telles cicatrices sur une créature comme ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Des palourdes de pieuvre fraîches ! Juste sorties de l'eau !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_12_2",
    "Content": "Tu veux goûter, voyageur affamé ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_12_3",
    "Content": "Des palourdes de pieuvre ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_12_4",
    "Content": "Totalement fraîches ! Regarde les siphons de celle-ci, encore scintillants d'eau de mer !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_12_5",
    "Content": "Il suffit de les ouvrir avec un couteau, de presser un peu de citron, et c'est prêt !"
  },
  {
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    "Content": "On les mange crues !?"
  },
  {
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    "Content": "Oh, elles sont délicieuses, tu dois en goûter !"
  },
  {
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    "Content": "Si ça te tente d'en acheter, j'ai le stock le plus frais du coin, sans aucun doute."
  },
  {
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    "Content": "..."
  },
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    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_3",
    "Content": "......"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_4",
    "Content": "(Le vieil homme se tient là, hébété, regardant la mer comme s'il ne vous entendait pas.)"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_5",
    "Content": "Pequod..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_6",
    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_7",
    "Content": "........."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_13_8",
    "Content": "(Le vieil homme murmure à nouveau le nom du bateau, mais il semble que la conversation ne mène nulle part.)"
  },
  {
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    "Content": "Bizarre... c'est tellement bizarre !"
  },
  {
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    "Content": "Tu vas encore raconter des histoires à dormir debout ?"
  },
  {
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    "Content": "Mon père me disait que Queequeg travaillait sur ce navire depuis des années, qu'il le réparait sans jamais faire un seul changement !"
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, tout d'un coup, le mât est réparé et bientôt la voile sera aussi rapiécée !"
  },
  {
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    "Content": "Je l'ai aidé avec les réparations !"
  },
  {
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    "Content": "C'est entièrement grâce à moi."
  },
  {
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    "Content": "Oh, c'était toi ? Eh bien, c'est un peu bizarre, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_2_8",
    "Content": "Ce gars-là y travaille depuis des années, il ne semble jamais vieillir. Le navire ne s'améliorait jamais non plus... Alors, tu es une sorte de magicien ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_1",
    "Content": "C'est un est énorme navire, non ? Mais, il a quelque chose de familier."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_2",
    "Content": "Ça me rappelle la Traversée de pèlerin..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_3",
    "Content": "Oui ! C'est ça, ça ressemble aux Traversées de pèlerin utilisées par l'Ordre !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_4",
    "Content": "Je me demande à quoi ressemblait ce navire avant. Avec toutes les nouvelles pièces ajoutées, et sa nouvelle forme, peut-on encore dire que c'est le même navire ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_5",
    "Content": "D'ailleurs, sais-tu comment naviguer sur ce truc ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_6",
    "Content": "Il est trop grand, ça m'étonnerait."
  },
  {
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    "Content": "Je connais quelqu'un qui pourrait le faire sortir d'ici."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_8",
    "Content": "Imagine naviguer sur un navire de cette taille... Tu aurais l'air sacrément impressionnant en mer."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_9",
    "Content": "Des serpents de mer abyssaux, voire même un grand vieux cachalot seraient une promenade de santé."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_10",
    "Content": "Peut-être que c'est pour cela qu'il a été créé en premier lieu."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_11",
    "Content": "Tu peux rayer Cetus le Brise-marée de cette liste de trophées."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_3_12",
    "Content": "Ouais, mais même si embarquer sur la Traversée de pèlerin n'est pas spécialement réjouissant... J'aimerais quand même essayer. Je n'ai jamais été au-delà de la Mer des Tempêtes..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_4_1",
    "Content": "Ah, déjà de retour ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_4_2",
    "Content": "J'ai entendu la nouvelle. Le navire est toujours en panne, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_4_3",
    "Content": "Ahab a disparu, et même ce Queequeg qui répare toujours le navire est introuvable."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_4_4",
    "Content": "C'est drôle. Il me manque un peu maintenant..."
  },
  {
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    "Content": "Emporte ce tas de poissons pourris loin de moi ! Je ne supporterai pas une seconde de plus de les voir se débattre devant moi !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_2",
    "Content": "Tss, ces citadins sont des casse-bonbons... Excusez-moi, mademoiselle, pourriez-vous vous mettre sur le côté, s'il vous plaît ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_3",
    "Content": "Vous pensez que cette robe est bon marché ? Rien que la nettoyer couteraît aussi cher que tous vos... poissons."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_4",
    "Content": "Ah oui, ce filet fin, c'est pas gnognotte ! Un bon coup de filet avec ça, et pas un poisson ne s'échapperait. C'est un chiffon qui traînait, c'est à cela qu'il sert."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_5",
    "Content": "Espèce de... !"
  },
  {
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    "Content": "Mieux vaut rester à l'écart de cet endroit, mademoiselle. Vous pourriez finir avec des tripes de poisson sur votre jolie robe. Et qui sait, un requin pourrait bien décider de vous croquer sur le chemin du retour."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_7",
    "Content": "Avez-vous dit... un r-requin ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_8",
    "Content": "Avec une gueule grande comme les portes de votre Chambre forte, des dents plus aiguisées que des couteaux. En une bouchée, il pourrait avaler quatre hommes entiers..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_5_9",
    "Content": "Est-ce vrai ?"
  },
  {
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    "Content": "Bah, peut-être. Difficile à dire."
  },
  {
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    "Content": "Apparemment, pas mal de citadins pourris gâtés se promènent ici, pensant que c'est une sorte de lieu de vacances."
  },
  {
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    "Content": "Regardez-vous, bande d'incapable. Vous n'avez jamais eu à transpirer ou à sortir un poisson de l'eau, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "J'aurai besoin de trente Crabes piquants, trente Crabes sans cloche, une caisse de Crevettes Legilimen, et trois Poissons-soleil, vivants. Je vais t'accompagner au bateau pour les récupérer."
  },
  {
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    "Content": "Au fait, as-tu des Méduses fantômes géantes ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_6_3",
    "Content": "Quoi ? Tout ce que j'ai à manger, ce sont quelques Méduses œufs au plat. Pourquoi en voudrais-tu ? Elles sont mortelles, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_6_4",
    "Content": "Aucune idée. La maîtresse de maison attend un invité spécial, et c'est ce qu'il aime."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_6_5",
    "Content": "Je vais demander aux Vieux Hart. Il a pêché plus loin dernièrement. Il devrait en avoir."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_6_6",
    "Content": "Tu parles de la famille Feshalia, non ? J'ai entendu des rumeurs. Ces gens sont bizarres, ils ne mangent que des choses toxiques."
  },
  {
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    "Content": "C'est la famille <i>Fisalia</i>. Je suis juste un cuisinier, je n'en sais pas plus. Si quelqu'un meurt en mangeant une de ces Méduses fantômes géantes, ce n'est pas mon problème !"
  },
  {
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    "Content": "Donc, tu veux toujours la Méduse œuf au plat ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouais, donne-m'en quelques-unes."
  },
  {
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    "Content": "Ils ne savent pas apprécier un bon Sauté de tomates aux œufs... Alors c'est moi qui vais en profiter."
  },
  {
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    "Content": "Vous voulez dire que... ce phare existait même avant la fondation de Ragunna ?"
  },
  {
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    "Content": "Hein ? Qu'est-ce que tu as dit ?"
  },
  {
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    "Content": "Je disais... ce phare, il était là avant que Ragunna ne soit même une idée, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Ah, oui, c'est vrai."
  },
  {
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    "Content": "On dit que l'Imperator a construit ces phares dans le cadre d'un grand projet, quelque chose qu'Ils ont imaginé bien avant."
  },
  {
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    "Content": "L'histoire a été transmise à travers les générations. Mon arrière-grand-père en parlait aussi."
  },
  {
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    "Content": "Cela le rendrait plus ancien que l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, si c'est vrai, cela ferait de cet endroit un trésor archéologique."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_7_9",
    "Content": "Un médor ? Tu veux adopter un chien ? Va au port, il en traîne dans tous les coins, là-bas."
  },
  {
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    "Content": "Ah, apparemment votre ouïe laisse un peu à désirer..."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est rien, mon bon monsieur ! Reposez-vous un moment !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_7_12",
    "Content": "Ah, d'accord, d'accord. Si tu es toujours curieux à ce sujet, rends-toi au Hameau des Timoniers. Ces vielles branches ne sont pas plus jeunes que moi et auront des histoires à raconter."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_8_1",
    "Content": "Ne te mets pas à déprimer. Nous ferons réparer le navire et nous réessayerons."
  },
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    "Id": "DYHDST_8_2",
    "Content": "Tous les voyages en mer ne se terminent pas avec une prise, après tout..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_8_3",
    "Content": "Mais je n'ai plus de pièces. Je ne peux pas continuer à demander de l'aide à l'association."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_8_4",
    "Content": "Les voiles, les filets, même la gondole... tout ça a un coût."
  },
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    "Content": "Pourquoi ne pas demander de l'aide à Planck ? Il est doué pour ces choses."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_8_6",
    "Content": "Il faut trouver un moyen de gagner sa vie, d'une manière ou d'une autre."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_9_1",
    "Content": "Pourquoi tiennent-ils tous le capitaine Ahab en si haute estime ? Je ne l'ai jamais vu naviguer avant."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_9_2",
    "Content": "Tu n'es pas au courant ? Il n'est pas de Rinascita. On dit qu'il était autrefois le capitaine le plus renommé des quatre mers."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_9_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que lorsqu'il hurlait son équipage, même les tempêtes les plus féroces changeait de chemin."
  },
  {
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    "Content": "Est-il vraiment si redoutable ? Alors pourquoi a-t-il encore le respect de tant de gens ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_9_5",
    "Content": "Eh bien, on ne gagne pas ses galons de capitaine en étant doux avec l'équipage."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_9_6",
    "Content": "Si les Gulboules avaient moins de tempérament, on les aurait toutes dévorées et elles seraient éteintes maintenant."
  },
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    "Content": "Quoi ? Des gens mangent des Gulboules ?"
  },
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    "Content": "C'est une métaphore, imbécile ! Une métaphore !"
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    "Content": "Farlow"
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    "Content": "Sura"
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    "Content": "Réputation"
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    "Id": "ItemInfo_35_AttributesDescription",
    "Content": "A utiliser pour augmenter la Réputation de pêche aux îles Riccioli."
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    "Id": "ItemInfo_35_BgDescription",
    "Content": "La règle est simple : plus vous attrapez de poissons, plus vous gagnez d'expérience en tant que pêcheur, et plus vous gagnez de réputation. Mais souvenez-vous, les poissons ne sont jamais destinés à être portés comme des médailles."
  },
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    "Id": "ItemInfo_35_ObtainedShowDescription",
    "Content": "A utiliser pour augmenter la Réputation de pêche aux îles Riccioli."
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    "Content": "Fin du Compte à rebours"
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    "Content": "La puissance d'attaque de tous les cauchemars est augmentée !"
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    "Content": ""
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Rester dans la zone indiquée dans le temps imparti"
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    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
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    "Content": "Compléter les objectifs pour vaincre le Cauchemar"
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    "Content": "Le cauchemar est arrivé..."
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    "Content": "Compléter les objectifs pour vaincre le Cauchemar"
  },
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    "Id": "HelpText_187_Title",
    "Content": "Les couleurs invisibles"
  },
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    "Id": "Fishing_QTE_Catch",
    "Content": "Prise x{0}"
  },
  {
    "Id": "Fishing_QTE_Guide",
    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_0_7_1",
    "Content": "« Bien que l'aide divine soit perdue, moi, le bretteur qui traverse la mer, je conquerrai ces puissantes eaux ! »"
  },
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    "Id": "Quest_880000033_InteractContent_880_4",
    "Content": "Parler au Réceptionniste"
  },
  {
    "Id": "HelpText_187_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nÀ côté d'une peinture transmutatrice mystérieuse, vous réveillez une jeune fille capturée par un cauchemar, Claudia. Elle vous demande de l'aider à explorer le monde à l'intérieur de la peinture et vous donne une amulette en guise de soutien. \n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union ≧ 22. Avec le Mode Co-op débloqué et le Nexus de la ville de Ragunna débloqué dans la « Respiration de la Brise sacrée ».\n\n[Règles]\nDans ce monde, l'amulette de Claudia se transforme en Échos de soutien. Les Échos générés par l'amulette vont faciliter le combat. \nDans le défi, il faut éliminer tous les ennemis dans une zone pour progresser, et les capacités et les effets des Échos assistants seront renforcés progressivement. \nÉliminez les ennemis avant la fin du compte à rebours pour obtenir des points supplémentaires. Atteignez les points requis pour obtenir les récompenses du niveau et accumulez les points pour obtenir les autres récompenses.\nLe Mode Co-op est disponible, cette quête peut être accomplie avec des amis.\n\n※Seuls les Échos spécifiés peuvent être équipés dans cet événement. L'Écho assistant remplacera l'Écho principal, mais les effets sonatas activés resteront efficaces."
  },
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    "Content": "Magasin de la Brise"
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    "Content": "test/"
  },
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    "Content": "Réputation"
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    "Id": "HelpText_188_Content",
    "Content": "1. La réputation reflète votre habileté à la pêche et la reconnaissance que vous avez obtenue de la part des pêcheurs des Îles Riccioli. Augmentez-la pour obtenir plus de commodités lors de vos navigations à proximité des îles Riccioli.\n2. Vous pouvez gagner de la Réputation en explorant les Îles Riccioli, en accomplissant les Demandes de Planck et en débloquant le contenu d' « Atlas des Mers »."
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    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
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    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Phoebe est occupé par une autre quête."
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  {
    "Id": "Quest_880000038_OccupyDesc_880_3",
    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Phoebe est occupé par une autre quête."
  },
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    "Content": "Regardez, il a dû passer par ici aussi. Il y avait des poteaux en bois et des cordes laissés sur le côté, mais c'est tout ce qui reste maintenant."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_22_2",
    "Content": "Le chevalier a dû les utiliser pour s'entraîner. Je m'entraîne avec parfois aussi. Vous voulez essayer, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_22_3",
    "Content": "{PlayerName}, qu'en dis-tu ? Devrions-nous essayer nous-mêmes ? Le seul problème est, comment sauter si haut ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_22_4",
    "Content": "Oh, j'ai une idée !"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Tentatives restantes : {0}"
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    "Content": "Ombre d'ensemble"
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    "Content": "24h/24"
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    "Content": "Nuit"
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    "Content": "Vieillard Revigoré"
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    "Content": ""
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    "Content": "Point de pêche crée par les Vers noirs"
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    "Content": "Prendre"
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    "Id": "Character_Rococo_71_1",
    "Content": "Au-delà des remparts, nous avançons bon gré mal gré, à travers la brume truffée de dangers..."
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    "Content": "À gauche, Pero."
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    "Content": "Hum ?"
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    "Content": "Plateforme de Gondole"
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    "Content": "Plateforme de Voyage rapide débloquée"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_148900059_LevelPlayName_148_2",
    "Content": ""
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    "Id": "GuideTips_40061_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lancer une attaque avec l' « Ensemble de bijoux » et désactiver la caméra de surveillance."
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  {
    "Id": "GuideTips_40062_Content",
    "Content": "Lancer une attaque avec l' « Ensemble de bijoux » et désactiver la caméra de surveillance."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_40063_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour lancer une attaque avec l' « Ensemble de bijoux » et désactiver la caméra de surveillance."
  },
  {
    "Id": "Quest_111000002_ChildQuestTip_899_23",
    "Content": "Vaincre le Golem des écailles fuyant"
  },
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    "Id": "Fishing_MarkText1",
    "Content": "Contenance"
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  {
    "Id": "Fishing_MarkText2",
    "Content": "Capacité de Pêche"
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    "Id": "Fishing_MarkText3",
    "Content": "Disponibilité"
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    "Id": "Fishing_MarkText4",
    "Content": "Reste"
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    "Id": "Fishing_MarkText5",
    "Content": "Prochaine récolte"
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    "Id": "Speaker_900333_Name",
    "Content": "Ombre mélancolique"
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    "Id": "Speaker_900333_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "Veux-tu me suivre jusqu'au bout ?"
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    "Content": "Attrapez-les !"
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    "Content": "On s'en va."
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    "Content": "Bien reçu."
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    "Id": "RGZYYYGJZ_59_5",
    "Content": "Alors, sautons ensemble !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060015_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060015_BgDescription",
    "Content": "« Nous remercions Rinascita, car elle nous a accueillis sur ses terres fertiles, offrant un refuge à ceux d'entre nous qui dérivaient dans les vents marins. À partir de ce jour, nous aurons un endroit que nous pourrons appeler notre foyer, où nos racines s'ancreront profondément. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060015_Name",
    "Content": "Le Chant choral du Nimbus : Terre d'Abondance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060016_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060016_BgDescription",
    "Content": "« Nous remercions la figure imposante dans les cieux, qui a guidé nos voiles et nous a protégés alors que nous avancions. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060016_Name",
    "Content": "Le Chant choral du Nimbus : Ciel de Cristal"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060017_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060017_BgDescription",
    "Content": "« Nous remercions le cycle du jour et de la nuit, les saisons qui changent sans cesse, car ils ont maintenu l'espoir vivant dans l'obscurité et nous ont appris à attendre la récolte même durant les hivers les plus froids. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060017_Name",
    "Content": "Le Chant choral du Nimbus : Ordre de la Nature"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060018_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctuaire du Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060018_BgDescription",
    "Content": "« Nous remercions chaque ancêtre qui a embarqué sur le navire d'expédition, sachant qu'ils ne reviendraient jamais. Le temps userait leurs corps, mais leur volonté inébranlable les a portés en avant. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060018_Name",
    "Content": "Le Chant choral du Nimbus : Gloire à l'Humanité"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70060018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment déchiré de partition trouvé dans le Sanctum Nimbus. Cette chanson était chantée par le peuple de Rinascita bien avant la fondation de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220001_Name",
    "Content": "Journal de restauration du Village des Peluches I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220001_AttributesDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220001_BgDescription",
    "Content": "Une preuve des efforts déployés pour restaurer le Village des Peluches avec vos amis. Continuez à collecter des Boîtes de Sonance pour restaurer davantage la puissance du village et accueillir de nouveaux habitants dans ce foyer chaleureux et animé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220003_Name",
    "Content": "Journal de restauration du Village des Peluches : Final"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220003_AttributesDescription",
    "Content": "Le dernier objet commémoratif obtenu en restaurant le Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220003_BgDescription",
    "Content": "Une preuve des efforts déployés pour restaurer le Village des Peluches avec vos amis. Il représente les souvenirs précieux que vous partagez avec vos compagnons — « Personne n'a besoin de toi, mais moi si ; personne n'accepte qui tu es, mais moi si. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le dernier objet commémoratif obtenu en restaurant le Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220005_Name",
    "Content": "Journal de restauration du Village des Peluches II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220005_AttributesDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220005_BgDescription",
    "Content": "Une preuve des efforts déployés pour restaurer le Village des Peluches avec vos amis. Continuez à collecter des Boîtes de Sonance pour restaurer davantage la puissance du village et accueillir de nouveaux habitants dans ce foyer chaleureux et animé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220006_Name",
    "Content": "Journal de restauration du Village des Peluches III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220006_AttributesDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220006_BgDescription",
    "Content": "Une preuve des efforts déployés pour restaurer le Village des Peluches avec vos amis. Continuez à collecter des Boîtes de Sonance pour restaurer davantage la puissance du village et accueillir de nouveaux habitants dans ce foyer chaleureux et animé."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71220006_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les archives de restauration du Village des Peluches."
  },
  {
    "Id": "Quest_148000000_QuestDesc_148_1",
    "Content": "Un tableau de couleur vive, un paysage sans couleur et un message mystérieux... Visitez la ville d'Egla pour trouver ce qui s'est passé."
  },
  {
    "Id": "Quest_148000000_QuestName_148_1",
    "Content": "Quand les couleurs se fanent"
  },
  {
    "Id": "Quest_148000001_ChildQuestTip_148_16",
    "Content": "Trouver Vida à la ville d'Egla"
  },
  {
    "Id": "Quest_148000001_ChildQuestTip_148_17",
    "Content": "Parler avec Vida après que le marché est conclu"
  },
  {
    "Id": "Quest_148000001_InteractContent_148_3",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900001_ChildQuestTip_106_40",
    "Content": "Se renseigner auprès du religieux étrange"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestScheduleMainTitle_164_2",
    "Content": "Entrer dans la base de la troupe"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestScheduleMainTitle_164_3",
    "Content": "Se rendre à la niche du Dragon de chagrin"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestScheduleSubTitle_164_1",
    "Content": "(Faculatif) Se rendre à la destination en utilisant la Railée"
  },
  {
    "Id": "Quest_140000011_QuestScheduleSubTitle_164_2",
    "Content": "(Faculatif) Se rendre à la destination en utilisant la Railée"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_23_1",
    "Content": "Le verset 9, chapitre 9 de la Doctrine nous le rappelle : « Cherchez la vérité, car tout ce qui est bon, la Sentinelle vous accordera et tout ce qui est beau la Sentinelle embrassera. »"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_23_2",
    "Content": "{Male=Étranger;Female=Étrangère}, ce chant magnifique vous appartient aussi. Je vous souhaite un bon Carnaval !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_1",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} ! Quelle surprise de vous revoir ici si rapidement !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_2",
    "Content": "Est-ce que cette petite alcôve est l'Archive Mineure Interdite ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_3",
    "Content": "Haha, vous avez toujours un certain talent avec les mots. L'Archive Mineure Interdite est sous terre, vous ne n'aurez pas de vues comme celle-ci là-bas. Non, je suis au Sanctuaire des Marées pour finaliser mon transfert."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_4",
    "Content": "Vous quittez l'Archive Mineure Interdite ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_5",
    "Content": "Oui… eh bien…"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_6",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, je veux vous présenter mes excuses pour la façon dont j'ai agi ce jour là... J'étais têtue."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_7",
    "Content": "La civilisation de Rinascita a été plantée par nos ancêtres et l'Ordre est simplement l'un de ses nombreux fruits. Je n'aurais pas dû avoir peur de cette musique ancienne ; j'aurais dû être ravie !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_8",
    "Content": "Pendant ce moment, j'ai senti l'esprit de mes ancêtres qui résonnait en moi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_10",
    "Content": "Je suis {Male=content;Female=contente} que vous ayez trouvé la paix en vous."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_11",
    "Content": "Est-ce que la Doctrine vous autorise à parler si librement ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_12",
    "Content": "Hehe..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_13",
    "Content": "Bien sûr c'est... Hum ! {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, disons que cette conversation restera notre petit secret !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_14",
    "Content": "Où irez-vous ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_15",
    "Content": "Je vais peut-être chercher Phoebe. Elle ne m'a pas rendu visite depuis un certain temps et je me demande ce qui l'occupe."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_16",
    "Content": "Ou peut-être que j'irai plus loin... à la chambre forte des Montelli, ou même au Septimont ? Hmm, je suppose que je n'aurais pas besoin de porter mon uniforme..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_17",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, est-ce que vous avez des suggestions ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_18",
    "Content": "Je pense que vous devriez aller là où vous en avez envie."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_19",
    "Content": "Je dis que vous devriez aller voir les gens que vous avez envie de voir."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_20",
    "Content": "Ah, j'aimerais tant avoir votre confiance en vous un jour !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_21",
    "Content": "« La foi véritable naît du cœur et la Sentinelle vous guide à travers ma voix. » Du fond de mon cœur, merci pour votre aide, {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_22",
    "Content": "Ça vient de quel chapitre de la Doctrine ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_24_23",
    "Content": "Hahaha ! C'est moi qui ai dit ça. Je me cite moi-même !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_25_1",
    "Content": "Ca doit être l'endroit où Lenore a dit que la partition se trouverait. Que font les danseuses du Vitreum là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_26_1",
    "Content": "Encore d'autres de ces fantômes blancs... et des danseuses du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_26_2",
    "Content": "Je... je vais chercher quelque part où me cacher !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_27_1",
    "Content": "Est-ce que c'est la partition de musique de la symphonie ? {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, suivons-la !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_28_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé qu'elle nous mènerait ici. Il y a vingt ans, pendant la Marée noire, le vieil acolyte gentil qui m'a recueillie m'a emmenée ici, c'était notre refuge final. Mais il est reparti seul au séminaire et n'est jamais revenu."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_28_2",
    "Content": "Enfin… ce n'est pas le moment de nous appesantir sur le passé. Continuons !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_29_1",
    "Content": "Pfff... Combien de temps devrons-nous encore continuer... Pfff... Rester assise dans un sous-sol ne prépare pas vraiment pour ce genre d'exercice."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_29_2",
    "Content": "{Male=M.;Female=Mme} {PlayerName}, pfff… Allez devant, je vous en prie. Je vous rattraperai sans tarder !"
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_30_1",
    "Content": "Questionner la Sentinelle avec telles mélodies de blasphème... Une histoire d'insurrection et de folie aveugle... Elles doivent être détruites."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_31_1",
    "Content": "Qu'est-ce que je suis sensée faire...? Ce sentiment en moi..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_31_2",
    "Content": "Je veux écouter les Chants choraux à nouveau... encore quelques fois de plus..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_32_1",
    "Content": "Si vous confessez ou cherchez le pardon, rappelez-vous, vénérez « <ano=Reine de la Nuit> Lorelei</ano> » lors d'une nuit étoilée..."
  },
  {
    "Id": "YYYHZG_33_1",
    "Content": "En attendant la nuit tombe..."
  },
  {
    "Id": "Entity_cf67e550252a38c28f932d82f6974bebf2e96f5b4d1984fe275efc149b75549d",
    "Content": ": Surveillante de l'archive"
  },
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    "Content": "Une belle note manuscrite"
  },
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    "Id": "PunishReportMainText30",
    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
  },
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    "Id": "PunishReportDescText30",
    "Content": "Vaincre la « Griffe de Délire »"
  },
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    "Id": "PunishReportMainText40",
    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
  },
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    "Id": "PunishReportDescText40",
    "Content": "Vaincre la « Langue Insatiable »"
  },
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    "Id": "PunishReportMainText50",
    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
  },
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    "Content": "Vaincre l' « Œil de Jalousie »"
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    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
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    "Id": "PunishReportDescText60",
    "Content": "Vaincre la « Dent Féroce »"
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    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
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    "Content": "Vaincre le « Visage de Désir »"
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    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
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    "Id": "PunishReportDescText80",
    "Content": "Vaincre l' « Aile de Lethargie »"
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    "Content": "Tour de rêve : Ragunna"
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    "Content": "Vaincre la «Lance d'Usurpation »"
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    "Id": "Fishing_MarkText6",
    "Content": "Cale pleine. Pêche interrompue."
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    "Id": "Fishing_MarkText7",
    "Content": "{0} minutes"
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    "Content": "Effet spécial du Personnage Co-op"
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    "Content": ": Brise fuyante"
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    "Content": "L'équipe du développement de Wuthering Waves"
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    "Content": "Fin d'événement"
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    "Content": "Chères et chers Nomades,\nL'événement « Spectacle du printemps » touche à sa fin. Merci de votre participation et n'oubliez pas de récupérer vos récompenses. La tenue de Sanhua « Adjuration d'exorciseuse » sera disponible à son prix original dans la boutique lors de la prochaine version."
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    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_245",
    "Content": "Se rendre à la zone d'habitation"
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    "Content": "Packs permanents"
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    "Content": "Pero, sous les ordres de Roccia, sort de sa boîte et place les débris sur la scène comme un tourbillon.\nÀ force d'être démontés, mélangés et remontés, les morceaux d'épave finissent par retrouver leur forme originale, et redeviennent des navires échoués sur la côte."
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    "Content": "Et voilà. Avec ça, les bases sont en place."
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    "Content": "Après avoir posé les lucéanites, Pero sort de sa boîte et tend d'innombrables bras tentaculaires. Elle éparpille les lucéanites dans les airs et les attache rapidement avec des rubans. La scène se remplit rapidement d'étoiles étincelantes."
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    "Content": "C'est parfait. À présent, nous avons de la lumière qui perce les ténèbres."
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    "Content": "Objectif 3 : Vaincre 2 ennemis avec le dégât de la Libération résonatrice"
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    "Content": "Lancer la Riposte pour interrompre 3 fois le renforcement de l'arme du Chevalier"
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    "Content": "Objectif 3 : Vaincre la Hache Hache dernièrement"
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    "Content": "Objectif 3 : Vaincre le Fractsidus : bourreau dernièrement"
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    "Content": "Explorer la Tour de crépuscule"
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Âme glaciale.\nEnsemble de 2 pièces : Les dégâts de la Compétence résonatrice sont augmentés de 12 %.\nEnsemble de 5 pièces : Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les Dégâts Glacio sont augmentés de 22,5 % pendant 15 secondes. Quand vous lancez la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 18 % pendant 5 secondes, l'effet peut être cumulé 2 fois."
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  {
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    "Content": "Entre les fissures, la glace cristalline fleurit..."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Âme glaciale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000414_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière éternelle.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Spectro de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Infliger des ennemis avec l'effet de la Lumière spectro augmente le taux critique de 20% pendant 15 secondes. Attaquer des ennemis accumulés de 10 fois de l'effet de la Lumière spectro augmente les dégâts de Spectro de 15% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000414_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, des lumières scintillantes dansent et vacillent comme des étoiles lointaines..."
  },
  {
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Lumière éternelle"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000424_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Voile des ombres.\nEnsemble de 2 pièces : Les dégâts de Havoc sont augmentés de 10 %.\nEnsemble de 5 pièces : La Compétence d'Outro inflige 480 % de Dégâts Havoc supplémentaires aux ennemis environnants quand elle est déclenchée. Ces dégâts sont ceux de Compétence d'Outro. Le Bonus de Dégâts Havoc du prochain membre actif est augmenté de 15 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000424_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, des ombres obscures se mêlent et s'enroulent comme un voile sombre..."
  },
  {
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Voile des ombres"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000434_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Symphonie céleste.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts d'Attaque coopérative du personnage de 80%. Lors d'un coup critique d'attaque coopérative, augmente l'ATQ du personnage actif de 20% pendant 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000434_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de douces mélodies résonnaient..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000434_Name",
    "Content": "Effet Sonata inachevé : Symphonie céleste"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001092_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Âme glaciale.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Compétence résonatrice de 12 %.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Glacio et les dégâts de la Compétence résonatrice de 30 % pendant 6 secondes après avoir déclenché la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001092_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, la glace cristalline fleurit..."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Âme glaciale"
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  {
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Âme glaciale.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Compétence résonatrice de 12 %.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Glacio et les dégâts de la Compétence résonatrice de 30 % pendant 6 secondes après avoir déclenché la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001093_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière éternelle.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Spectro de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Infliger des ennemis avec l'effet de la Lumière spectro augmente le taux critique de 20% pendant 15 secondes. Attaquer des ennemis accumulés de 10 fois de l'effet de la Lumière spectro augmente les dégâts de Spectro de 15% pendant 15 secondes."
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001093_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, des lumières scintillantes dansent et vacillent comme des étoiles lointaines…"
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Lumière éternelle"
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  {
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière éternelle.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Spectro de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Infliger des ennemis avec l'effet de la Lumière spectro augmente le taux critique de 20% pendant 15 secondes. Attaquer des ennemis accumulés de 10 fois de l'effet de la Lumière spectro augmente les dégâts de Spectro de 15% pendant 15 secondes."
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001094_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Voile des ombres.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Déclencher la Compétence d'Outro inflige 480% de dégâts de Havoc supplémentaires aux ennemis environnants et augmente les dégâts de Havoc du personnage entrant de 15% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001094_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, des ombres obscures se mêlent et s'enroulent comme un voile sombre..."
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  {
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Voile des ombres"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001094_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Voile des ombres.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Havoc de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Déclencher la Compétence d'Outro inflige 480% de dégâts de Havoc supplémentaires aux ennemis environnants et augmente les dégâts de Havoc du personnage entrant de 15% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001095_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Symphonie céleste.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts d'Attaque coopérative du personnage de 80%. Lors d'un coup critique d'attaque coopérative, augmente l'ATQ du personnage actif de 20% pendant 4 secondes."
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001095_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de douces mélodies résonnaient..."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Symphonie céleste"
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    "Id": "ItemInfo_50001095_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Symphonie céleste.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts d'Attaque coopérative du personnage de 80%. Lors d'un coup critique d'attaque coopérative, augmente l'ATQ du personnage actif de 20% pendant 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001096_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Bravoure des vagues.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : L'ATQ du personnage est augmenté de 15%. Si la Recharge résonante atteint 250%, le Dégâts de tous les attributs du personnage est augmenté de 30%."
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001096_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
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  {
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Bravoure des vagues"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50001096_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Bravoure des vagues.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : L'ATQ du personnage est augmenté de 15%. Si la Recharge résonante atteint 250%, le Dégâts de tous les attributs du personnage est augmenté de 30%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001097_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Âme glaciale.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Compétence résonatrice de 12 %.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Glacio et les dégâts de la Compétence résonatrice de 30 % pendant 6 secondes après avoir déclenché la Libération résonatrice."
  },
  {
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    "Content": "Entre les fissures, la glace cristalline fleurit..."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Âme glaciale"
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'effet Sonata : Âme glaciale.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de la Compétence résonatrice de 12 %.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts de Glacio et les dégâts de la Compétence résonatrice de 30 % pendant 6 secondes après avoir déclenché la Libération résonatrice."
  },
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Lumière éternelle.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente les dégâts de Spectro de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Infliger des ennemis avec l'effet de la Lumière spectro augmente le taux critique de 20% pendant 15 secondes. Attaquer des ennemis accumulés de 10 fois de l'effet de la Lumière spectro augmente les dégâts de Spectro de 15% pendant 15 secondes."
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    "Content": "Effet Sonata inachevé : Voile des ombres"
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    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Symphonie céleste.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : Augmente les dégâts d'Attaque coopérative du personnage de 80%. Lors d'un coup critique d'attaque coopérative, augmente l'ATQ du personnage actif de 20% pendant 4 secondes."
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    "Content": "Le prologue de l'Acte II est disponible.\nConsultez la carte pour suivre la quête et se rendre à l'emplacement indiqquée."
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    "Content": "Le prologue de l'Acte II est disponible.\nConsultez la carte pour suivre la quête et se rendre à l'emplacement indiqquée."
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    "Content": "Complétez le Défi d'essai dans la « Tenue sophistiquée »"
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    "Content": "Obtenez 3 000 points dans l'Arène de Calamité des Guerriers de la Manœuvre en Tenaille III"
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    "Content": "Obtenir 6000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement III"
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    "Content": "Obtenez 3 000 points dans l'Arène de Calamité des Guerriers de la Manœuvre en Tenaille IV"
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    "Id": "LongShanTask_1804_TaskName",
    "Content": "Obtenir 6000 points dans l'« Arène sans fin » de Combattants du double-enveloppement IV"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_1901_TaskName",
    "Content": "Obtenez 2 000 points dans la Nuit étoilée sur Ragunna de Bien que les Couleurs n'aient pas de Forme"
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    "Content": "Obtenez 4 400 points dans le Pèlerin dans la Mer de Brouillard de Bien que les Couleurs n'aient pas de Forme"
  },
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    "Id": "LongShanTask_1903_TaskName",
    "Content": "Obtenir 4400 dans « La foi guidant le peuple » dans « Les couleurs invisibles »"
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    "Content": "Utilisez Carlotta pour terminer le 4e étage de la Tour Résonante et de la Tour de l'Écho dans la Zone à risque de la Tour de l'Adversité"
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  {
    "Id": "LongShanTask_2002_TaskName",
    "Content": "Utilisez Carlotta pour terminer le 1er et le 2e étage de la Tour de risque dans la Zone à risque de la Tour de l'Adversité"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2003_TaskName",
    "Content": "Utilisez Roccia pour terminer le 4e étage de la Tour Résonante et de la Tour de l'Écho dans la Zone à risque de la Tour de l'Adversité"
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    "Content": "Utilisez Roccia pour terminer le 1er et le 2e étage de la Tour de risque dans la Zone à risque de la Tour de l'Adversité"
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    "Content": ""
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    "Content": "Participer à l'événement « Contes des îles » pour obtenir"
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    "Content": "Acheter le skin « Fleur de Pêcher » pour obtenir"
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    "Content": "Récompense d'événement de Wuthering Waves-Pizza Hut"
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    "Content": "Vérifier le « Chantier naval »"
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    "Content": "Hologramme tactique : Douleur fantôme"
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    "Id": "HelpText_189_Content",
    "Content": "Ce dispositif développé l'Ordre et les Fisalia est capable de simuler de puissants ennemis. Les Jetons d'épreuve obtenus lors de la bataille peuvent être échangés contre diverses récompenses dans la Boutique d'épreuve."
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    "Content": "Effets négatifs"
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    "Content": "Les effets comme « <color=#ffd12f>Erosion aéronautique</color> », « <color=#ffd12f>Electromagnétique</color> », « <color=#ffd12f>Givre glaçant</color> », « <color=#ffd12f>Explosion fusion</color> », « <color=#ffd12f>Lumière spectro</color> » et « <color=#ffd12f>Ravage havoc</color> » sont des « <color=#ffd12f>Effets négatifs</color> »."
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    "Content": "Sauvegarder"
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    "Content": "Liste de pêche"
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    "Content": "Enregistrement actuel : {0}"
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    "Content": "Parler à Levito"
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    "Content": "La voix inquiétante venante du brouillard attire les marins perdus, les entraînant dans le pays de la mort où les Tacet Discords attendent."
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    "Content": "L'âme retourne à l'océan"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Continuer à pêcher"
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    "Content": "Détruire le pilier en pierre pour vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Evitez les attaques !"
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    "Content": "L'attaque des danseuses va commencer"
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    "Content": "Trouvez un endroit sûr maintenant !"
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    "Content": "Evitez les attaques !"
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_134",
    "Content": "Se rendre au hall d'entrée"
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  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_135",
    "Content": "Se rendre au hall d'entrée"
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_1",
    "Content": "Maintenant, revenons à notre sujet. Cachés parmi les kiosques installés pour ce soir se trouvent trois énigmes liées à l'histoire de la « fille fantôme ». Pourtant, ces kiosques sont plutôt insaisissables. La rumeur dit qu'ils pourraient même être dirigés par... des démons."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_2",
    "Content": "Mais bien sûr, il n'y a pas de démons dans ce monde, seulement des fréquences déformées ou des hommes déguisés, poussés par leurs désirs inassouvis."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_3",
    "Content": "Pas besoin d'argent pour traiter avec eux. Au lieu de cela, ils passent au crible tes désirs, choisissant ce qu'ils veulent s'approprier."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_4",
    "Content": "N'est-ce pas enchanteur ? Il n'y a pas de frisson à simplement acheter tous les désirs de ton cœur avec de l'argent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_5",
    "Content": "Et maintenant, voici le « plat principal » pour ce soir : celui qui résout les trois énigmes et découvre le mystère de la « fille fantôme » peut demander à l'hôte un élixir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_6",
    "Content": "Que ce soit pour transformer des pierres en or, accorder la jeunesse éternelle, ou même ramener les morts à la vie... Quel que soit ton choix, cette potion est là pour le réaliser."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_7",
    "Content": "Je veux celui qui transforme les pierres en or."
  },
  {
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    "Content": "Je veux celui qui ramène les morts à la vie."
  },
  {
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    "Content": "Je veux juste me débarrasser de l'effet que ce message a eu sur moi."
  },
  {
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    "Content": "J'en doute."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, puis-je suggérer que nous collaborions pour obtenir cette récompense ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_12",
    "Content": "Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_13",
    "Content": "Eh bien, puis-je suggérer que nous collaborions pour obtenir cette récompense ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_15",
    "Content": "Quel admirable retenue. Cependant, il est trop tard pour se retirer de ce jeu, car les fantômes ont déjà commencé à suivre chacun de tes pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_16",
    "Content": "D'après ce message, ramener ces fantômes dans le royaume des mortels pourrait dissiper les effets qui pèsent sur toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_17",
    "Content": "Alors, puis-je suggérer que nous collaborions pour gagner l'élixir qui ramène les morts à la vie ? Je pourrais aussi utiliser cet élixir moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_18",
    "Content": "Dans ce cas, pourquoi ne pas démêler les mensonges et découvrir la vérité toi-même ? Cela pourrait être assez agréable."
  },
  {
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    "Content": "Viens me rejoindre dans ce jeu. Je sais que tu ne laisseras pas passer d'indices potentiels."
  },
  {
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    "Content": "De plus, il y a certains endroits que toi seul pourrais être capable d'atteindre."
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  {
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    "Content": "Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier."
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  {
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    "Content": "Je pensais qu'une personne aussi talentueuse que toi pouvait créer n'importe quelle potion."
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_23",
    "Content": "Eh bien, cela nécessite plutôt plus que tu ne pourrais l'imaginer : les ingrédients les plus fins, des procédures précises, des techniques impeccables et, bien sûr, l'humeur appropriée."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_24",
    "Content": "Mais avec toi à mes côtés, même l'élixir le plus complexe serait un plaisir à créer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_25",
    "Content": "J'aimerais explorer cela avec toi, que ce soit un élixir ou un poison."
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    "Content": "Épreuve de finesse : II"
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    "Content": "Portrait du gladiateur"
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    "Content": "Impossible de changer votre Nomade quand vous avez un personnage d'essai"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_132_12",
    "Content": "Alors que Carlotta tombe de très haut, vous atteignez les profondeurs de la Chambre forte juste à temps pour la réceptionner saine et sauve. \nSon agilité vous intrigue et elle finit par vous dévoiler son identité cachée : C'est l'Exécutrice de la famille, chargée de régler les différends et d'éliminer les traîtres. \nÀ ce moment précis, les pièges tendus par les traîtres s'activent, ce qui fait venir les gardes, mais aucun d'eux ne parvient à vous arrêter."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_57_16",
    "Content": "Carlotta vous escorte dans la Chambre forte d'Averardo, en vous expliquant que sa famille est au courant des méfaits des Fractcidus et qu'elle est prête à collaborer avec vous. \nElle compte remettre les preuves que vous avez rassemblées à son oncle Capollo, qui organisera une rencontre officielle destinée à échanger des renseignements sur les Fractcidus. \nAvant la rencontre, vous prenez le temps d'explorer la chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_62_28",
    "Content": "Alors que Carlotta est en retard, vous partez à sa recherche et découvrez qu'elle a des ennuis : Capollo s'est volatilisé. \nEn privé, elle vous dévoile les informations obtenues lors de l'interrogatoire de Gilberto, c'est-à-dire que des traîtres au sein de la famille ont été soudoyés par les Fractcidus. \nCarlotta vous demande de l'aider à atteindre la cachette des traîtres au plus profond de la Chambre forte par un passage secondaire, dans l'espoir de pouvoir les capturer et leur soutirer des informations."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_63_22",
    "Content": "Avant de pénétrer dans le passage secondaire, Carlotta charge Zani de faire diversion en attirant l'attention des complices des traîtres dans la salle des biens. \nEnsuite, Carlotta et vous vous apprêtez à vous aventurer dans les profondeurs de la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_65_37",
    "Content": "Avec Carlotta, vous atteignez la salle d'accordage dans les profondeurs de la chambre forte et vous y surprenez les <ano=Personne qui tune la fréquence d'un Écho>accordeurs</ano> en train de trafiquer les Échos de la famille à l'aide des lycoris.\nIntimidés par Carlotta, ils avouent leur trahison : ils ont modifié les Échos et les ont envoyés sur les lieux pour perturber le Carnaval.\nLes traîtres sont emmenés, mais Carlotta soupçonne que quelqu'un d'encore plus dangereux est impliqué. \nEn guise de remerciement, elle vous propose de vous emmener dans la salle de la collection d'Échos de la famille, où vous pourriez découvrir des liens entre la Sentinelle et les danseuses du Vitreum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_66_23",
    "Content": "Dans la salle de la collection d'Échos, Carlotta présente fièrement la précieuse collection d'Échos de sa famille, symbole de la liberté et de la volonté des Montelli de développer des Bornes réservées pour l'exploration au-delà de Rinascita. Les Échos communs dépendent fortement des balises et ne peuvent donc pas être utilisés en mer, ce qui a limité la possibilité pour les habitants de Rinascita d'explorer le monde extérieur. \nVous trouvez la danseuse du Vitreum originelle, la mère de toutes les danseuses du Vitreum, celle qui avait fait preuve d'empathie envers vous en ville. \nCarlotta pense que ce n'est pas une coïncidence : la Sentinelle utilise peut-être cette danseuse du Vitreum pour faire passer un message. \nVous décidez de vous plonger dans les archives sur les danseuses du Vitreum pour en savoir plus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_68_15",
    "Content": "Les archives indiquent que le Tacet Discord originel de la danseuse du Vitreum a été créé à partir des fréquences des vitraux brisés dans les ruines de la tour, autrefois utilisés pour dépeindre les aventures de la Sentinelle. L'endroit est désormais interdit par l'Ordre. \nCarlotta est intriguée par ce qui se cache derrière le message de la Sentinelle : elle semble vous guider vers des vérités cachées sur l'Ordre et sur l'endroit où les trouver. \nEnsemble, vous vous préparez à vous aventurer dans les ruines de la tour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_69_13",
    "Content": "En traversant le vestibule de la Chambre forte d'Averardo, vous voyez que Zani a terminé sa tâche. \nSoudain, la chambre forte se verrouille. Il s'agit peut-être d'un plan de secours des traîtres."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_2_70_11",
    "Content": "À la réception, vous apprenez que les gardes Échos postés devant la chambre forte sont devenus incontrôlables. La majeure partie du personnel ayant été réaffectée pour le Carnaval à venir, Carlotta décide de s'occuper personnellement de la situation.\nVous vous portez volontaire pour gérer l'urgence ensemble."
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName}?"
  },
  {
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    "Content": "Que s'est-il passé ?"
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    "Content": "J'ai changé d'avis."
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    "Content": "Eh bien, j'ai soudain envie d'essayer."
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    "Content": "Aha, tu m'as rejetée sans hésiter tout à l'heure... Mais tu es là maintenant, et j'en suis contente."
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    "Content": "Tu reviens de ton propre gré, cela suffit à me rendre heureuse, au moins pour l'instant."
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    "Content": ""
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    "Content": "Voix sérieuse"
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    "Content": "Veuillez se rendre à Huanglong pour continuer."
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    "Content": "Margherita"
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    "Content": "Se renseigner"
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    "Content": "Disponible après avoir complété la quête « La La Écho »"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Havre aux murmures"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Sanctuaire du Nimbus"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Havre aux murmures"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Sanctuaire du Nimbus"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes aux Hautes Terres de Thessaleo"
  },
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
  },
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Trépas du pénitent"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Havre aux murmures"
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    "Content": "Compléter « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui » pour débloquer"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes aux Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Trépas du pénitent"
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    "Id": "MusicUnlock_30000015_Text",
    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Domaine sacré"
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    "Content": "Débloquer dans « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Débloquer dans « Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière »"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Péninsule des Fagacées"
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  {
    "Id": "MusicUnlock_30000020_Text",
    "Content": "Compléter la quête d'exploration « Chanson des nuages : Pluie »"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Trépas du pénitent"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes aux Hautes Terres de Thessaleo"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Sanctuaire du Nimbus"
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    "Id": "MusicUnlock_30000025_Text",
    "Content": "Disponible après avoir terminé le défi de Lolerei dans Défi d'Écho : Fantôme"
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    "Content": "Maintenant"
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    "Content": "Atlas des Mers"
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    "Content": "Cargaison"
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    "Content": "Capacité de Pêche"
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    "Content": "Boutique du port"
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    "Content": "Jour"
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    "Content": "Nuit"
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    "Content": "Heure actuelle"
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    "Content": "Préparation de départ"
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    "Id": "DaMaoZhan_PassInst_Roles_Tips",
    "Content": "Vous avez passé le défi avec {0} en tant que des personnages principaux."
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    "Id": "DaMaoZhan_PassInst_Roles_Names",
    "Content": "<color=#fde7a1>{0}</color>"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Se renseigner sur d'autres choses."
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    "Content": ""
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    "Content": "Relever le défi"
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    "Content": "Nous voilà de nouveau à bord d'un navire. Alors... prêt à hisser les voiles avec moi encore une fois ?"
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    "Content": "Mers inexplorées, trésors cachés... Que dirais-tu de nommer notre nouvelle route ?"
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    "Content": "Une vue pareille... Je ne pourrais rêver de meilleure compagnie que toi."
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    "Content": "Nous dérivons à travers les salles océaniques où les sirènes tissent des algues pourpres et ambrées. Pourtant, au premier appel des voix humaines, nous disparaissons."
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    "Id": "GondolaRideSharingPlot_5_1",
    "Content": "J'ai beaucoup d'expérience en tant que matelot, je peux t'aider. Ah, pardon. J'ai oublié que je ne suis pas en service..."
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    "Content": "Maison, douce maison."
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    "Id": "GondolaRideSharingPlot_7_1",
    "Content": "Regarde cette vue, c'est comme une scène naturelle... Tu veux faire un spectacle ? J'ai une petite mélodie qui pourrait convenir parfaitement."
  },
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    "Content": "Synthétiseur"
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    "Id": "MapMark_4001_MarkDesc",
    "Content": "Préparée par la ville de Ragunna pour les résonateurs et résonatrices, cette machine fabrique des solutions et compose des matériaux. À cet instant, la scène appartient à la réaction chimique."
  },
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    "Content": "Chevalier de la Vanité"
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  {
    "Id": "MapMark_390203_MarkDesc",
    "Content": "Un chevalier fier, se tenant droit sur le pont. Pourtant, malgré les victoires, la véritable admiration semble toujours hors de portée."
  },
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    "Content": "Chevalier de la Lâcheté"
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    "Id": "MapMark_390204_MarkDesc",
    "Content": "Un chevalier timide, se cachant au nord-est de la ville d'Egla. Consommé par la peur, il oublie tout, même l'instinct de fuir."
  },
  {
    "Id": "MapMark_390205_MarkTitle",
    "Content": "Chevalier de l'Ignorance"
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  {
    "Id": "MapMark_390205_MarkDesc",
    "Content": "Un chevalier perdu errant dans le Bosquet de la Lune d'Argent. Il semble avoir trouvé la réponse, mais a depuis longtemps oublié la question qui l'a mené ici..."
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    "Id": "MapMark_390206_MarkTitle",
    "Content": "Chevalier de la Lune Écarlate"
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  {
    "Id": "MapMark_390206_MarkDesc",
    "Content": "Aventurez-vous au lac de miroir dans le bosquet pour découvrir les traces des chevaliers légendaires et récupérer les cinq épées perdues. Restez jusqu'à ce que le soleil se couche et que la lune se lève."
  },
  {
    "Id": "CannotInviteInFormation",
    "Content": "En équipe. Impossible de l'inviter."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_26",
    "Content": "Tu attrapes la marionette et ses traits apparaissent soudainement nets et vivants. Ses sourcils délicats et ses yeux, sa tenue resplendissante, tout semble respirer comme si elle avait pris vie en un clin d'œil."
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    "Id": "MapNote_ShengxiaDoll_Desc",
    "Content": "Nv. de Livraison de Boîtes de Sonance de Ragunna augmenté"
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    "Content": "Qualité supérieure"
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    "Content": "C'est pas grave... Personne n'en saura rien... Je reviendrai le chercher quand ils seront partis..."
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    "Content": "Ils arrivent ! Ils sont tout près ! Aaah non, je vais me faire prendre !"
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    "Content": "Je vous en supplie ! Chassez ces peluches et je vous donnerai tout ce que j'ai, jusqu'à mon sabre !"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi."
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    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi."
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    "Content": "Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
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    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.\n<size=10> </size>\nLa « <size=40><color=Title>Boîte Magique</color></size> »\n- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n- La Boîte Magique dure {0} secondes ou jusqu'au membre actif est changé."
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    "Content": "La potion soulage ton mal de tête, apportant de la clarté à ton esprit.\nAvec un regain de concentration, tu essaies d'explorer le château pour trouver plus d'indices."
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    "Content": "Ce que j'ai récupéré est-il l' « insigne » mentionné précédemment ?"
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    "Id": "POI_JRDSL_100_2",
    "Content": "On a récupéré quatre insignes. Alors, j'ai passé l'épreuve ?"
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    "Content": "Trouvons le trésor dans le monde d'illusion !"
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    "Content": "Vaincre les ennemis invoqués par Phrolova : {q_count}/3"
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    "Content": "Aller à la prochaine scène"
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    "Content": "Neuf"
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    "Content": "Fisalia ? Cette ancienne famille noble connue pour leurs manigances et leurs empoisonnements secrets ? Ils sont assez proches de l'Ordre, l'un d'eux a même été choisi comme Primus !"
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    "Content": "Attends, comment sais-tu tout ça ?"
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    "Content": "Je ne suis pas noble, mais je peux tout à fait apprendre des choses à leur sujet dans les livres. Considère cela comme une anecdote amusante."
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    "Content": "Mais les Fisalia ne sont pas des nobles dont on peut parler librement.. Et s'ils nous empoisonnaient ?"
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    "Content": "Détends-toi ! Ils ne peuvent pas savoir qui nous sommes avec nos masques..."
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    "Content": "Parler à Cristoforo"
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    "Content": "(Facultatif) Regarder la répétition des enfants"
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    "Content": "Les voiles des défunts dérivent sans fin, leurs âmes flottant par-delà les nuées. Par la mer, leurs cœurs sont réclamés..."
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    "Content": "Oh, bonjour, {PlayerName}."
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    "Content": "Pourquoi cette question ?"
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    "Content": "Quelqu'un a dit un jour que la mer est une cité des morts. On peut entendre les cris incessants du vent et des vagues, mais jamais la voix de quelque chose de vivant."
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    "Content": "Quand tu passes des jours, des semaines, voire des années à dériver, la solitude s'insinue et transforme le désespoir en quelque chose de monstrueux. Et pourtant, quand tu aperçois une lueur là-bas, quelque chose que tu oses appeler « espoir »..."
  },
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    "Content": "C'est à ce moment-là qu'on perd la raison."
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    "Content": "Est-ce le dit de quelqu'un de la Troupe des Fous ?"
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    "Content": "Non, c'était quelqu'un qui est parti depuis longtemps..."
  },
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    "Content": "Il est mort il y a dix ans dans un naufrage. Je n'étais pas là pour le voir, et son visage s'efface presque de ma mémoire. Mais..."
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    "Content": "Mais ?"
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    "Content": "Lors de mon dernier voyage, je l'ai vu. Il était sur un autre navire. Un navire animé, je dois dire. J'entendais les rires et le tintement des verres."
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    "Content": "Attends. Tu viens de dire qu'il est rare de voir quelque chose de vivant en mer, non ?"
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    "Content": "Exactement. C'est ce qui le rend étrange. Quand je l'ai vu, il avait l'air comme il y a toutes ces années, pas un jour de plus. Et à cet instant, tout ce que j'avais oublié de lui m'est revenu en mémoire."
  },
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    "Content": "Tu veux dire… qu'il pourrait encore être en vie ?"
  },
  {
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    "Content": "Survivre dix ans en mer, sans même une égratignure ? Qu'en penses-tu, {PlayerName} ? Est-ce possible ?"
  },
  {
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    "Content": "..."
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    "Content": "Presque impossible, non ? C'est exactement ce que je pense."
  },
  {
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    "Content": "Pourtant, quand la lumière de « l'espoir » est juste devant toi, tu ne peux t'empêcher de la poursuivre. Peu importe la violence des vagues ou l'impossibilité des chances, tu dois la voir par toi-même."
  },
  {
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    "Content": "Malheureusement, quand nous nous sommes rapprochés, Battier et Brant ont rapporté que les eaux étaient infestées de Tacets Discords."
  },
  {
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    "Content": "Si un autre navire venait à tomber dans cette zone…"
  },
  {
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    "Content": "Cela finirait mal. Sans aucun doute."
  },
  {
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    "Content": "C'est pourquoi j'ai besoin de ton aide, {PlayerName}."
  },
  {
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    "Content": "Je l'avoue, cela ressemble plus à une demande personnelle de ma part. Mais quand tu es là-bas à affronter ces Tacets Discords ou à chercher cet homme, peu importe les résultats, ta sécurité prime avant tout."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_1_29",
    "Content": "À quoi ressemble cet homme ?"
  },
  {
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    "Content": "Il avait les mêmes cheveux et les yeux bleus que moi. Il disait que c'était la couleur de la mer, une bénédiction de l'océan lui-même."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_1_31",
    "Content": "Après sa mort, j'ai cessé de croire à des bêtises comme ça. Mais la plupart des marins préfèrent toujours s'accrocher à leurs superstitions, comme un moyen de remonter leur moral avant de prendre le large."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_1_32",
    "Content": "{PlayerName}, je te souhaite sécurité... et bonne chance."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_1",
    "Content": "Ciao, {PlayerName}. Comment ça s'est passé là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_2",
    "Content": "L'endroit était envahi par des Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_3",
    "Content": "Donc c'est déjà…"
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_4",
    "Content": "Je n'ai pas vu l'homme que tu as mentionné."
  },
  {
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    "Content": "Ah, je vois... Merci d'avoir essayé, {PlayerName}. Peux-tu me dire ce que tu as vu ?"
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_6",
    "Content": "Vous décrivez ce que vous avez vu à Levito."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_7",
    "Content": "Brume marine, marées infinies de TDs, voix lointaines portées par le vent... {PlayerName}, cela me rappelle une vieille histoire que j'ai entendue quand j'étais enfant."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_8",
    "Content": "Les marins, fatigués et brisés après avoir affronté les tempêtes et les vagues interminables, voient leurs esprits leur jouer des tours. Comme je l'ai dit avant, la solitude peut se transformer en quelque chose d'insupportable."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_9",
    "Content": "Dans ces moments-là, si une porte apparaissait devant eux. Une porte lumineuse, chaleureuse et accueillante. Même si elle menait directement à la mort, beaucoup choisiraient quand même de la franchir. Tout cela pour entrevoir un bonheur si réel qu'ils donneraient volontiers tout pour l'atteindre."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_11",
    "Content": "Donc ces eaux... c'est un piège. Les Tacets Discords attirent les gens."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_12",
    "Content": "Je le crois aussi. Plus ces monstres seront laissés sans surveillance, plus ils feront de victimes."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_13",
    "Content": "J'aimerais te demander une autre faveur, bien que je comprenne que tu as déjà beaucoup d'autres tâches à accomplir..."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_14",
    "Content": "J'ai beaucoup de choses en cours."
  },
  {
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    "Content": "Mais ce n'est pas comme si je ne pouvais pas trouver du temps."
  },
  {
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    "Content": "J'ai entendu dire que tu as la réputation d'être une personne très occupée. Ne te mets pas la pression de prendre cette tâche. Passe quand tu as un moment. En attendant, je trouverai d'autres moyens de m'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Event_HXMC_2_17",
    "Content": "Cela dit... je préfère que tu utilises ce temps pour te détendre un peu."
  },
  {
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    "Content": "Prévois-tu une récompense pour moi ?"
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr, si c'est ce que tu espères. Personne ne doit souffrir de la perte d'espoir."
  },
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    "Content": "..."
  },
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    "Content": "N'inquiète pas. Je me suis fait à l'idée qu'il est mort il y a dix ans. Peut-être que ce n'est pas si mal après tout."
  },
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    "Content": "Dix ans ont passé pour moi, mais pour lui ? Il restera éternellement jeune. Je trouve cela magnifique — c'est le genre de fin qui mérite d'être dans une chanson."
  },
  {
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    "Content": "Merci, {PlayerName}. Je te laisse le reste entre tes mains."
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    "Content": "Cependant, si tu acceptes de m'aider, je te promets une récompense digne de ce nom."
  },
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    "Content": "Les Tacets Discords sont de plus en plus nombreux ces derniers temps. Je te serais reconnaissant de me donner un coup de main quand tu as le temps, {PlayerName}."
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    "Content": "Décombres"
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    "Content": "Je montrerai la voie."
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    "Content": "Ça faisait longtemps que tout le monde n'avait pas été aussi joyeux et enthousiaste."
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    "Content": "C'est super."
  },
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    "Content": "Oui, oui. Et au nom de tous ceux dont je tairai l'identité pour le moment, j'aimerais formellement t'inviter…"
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  {
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    "Content": "Soudain, vous entendez le doux bruit d'un carillon. En essayant d'en trouver la source, vous réalisez qu'il provient de la cloche du cœur résonnant offerte par les Échos peluches."
  },
  {
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    "Content": "Ils souhaitent te voir dès que possible. Bon, eh bien, on t'attend au Village des peluches !"
  },
  {
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    "Content": "Se balader dans une gondole sur une mer de nuages, c'est vraiment incroyable, pas vrai ?"
  },
  {
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    "Content": "On dirait presque qu'on... flotte sur les nuages. Argh, comment dire ?"
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    "Content": "C'est une expérience vraiment unique."
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    "Content": "On ne doit plus être loin, si ? Attends, je vérifie..."
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    "Content": "(Cris de joie)"
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    "Content": "Hé, on y est ! Prenons la photo ici, {PlayerName} !"
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    "Content": "Quelle vue magnifique... Hm ? Qu'est-ce que c'est ?"
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  {
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    "Content": "Ils demandent si c'est ici que tu as vaincu le dragon, et si c'est toi qui as fait de cet endroit ce qu'il est."
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  {
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    "Content": "(Cris d'excitation)"
  },
  {
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    "Content": "Ouah... C'est quoi tout ce vent ?! Essaie de garder le contrôle, {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "(Cris d'engouement variés)"
  },
  {
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    "Content": "Je ne savais pas que vous étiez à l'aise dans les hauteurs, les gars !"
  },
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    "Content": "Ouah. Ça me revient petit à petit..."
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  {
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    "Content": "Le Jardin de Zargon. Je n'ai pas vraiment pu en profiter lorsque je m'en suis {Male=occupé;Female=occupée}."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, voilà. Je vais profiter de cet endroit au maximum !"
  },
  {
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    "Content": "{PlayerName} a frappé de son arme et des Échos ont surgi de nulle part !"
  },
  {
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    "Content": "J'ai l'impression de revivre la même chose ! Une seconde..."
  },
  {
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    "Content": "... D'où viennent ces Échos ?! Je ne savais pas que je pouvais en invoquer !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_1",
    "Content": "Hé, ce tableau... Il s'est mis à briller."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_2",
    "Content": "C'est plutôt joli... Regarde, les étoiles brillent, elles aussi. Tu crois qu'il y a quoi à l'intérieur ? Tu penses que des Échos vont encore nous sauter dessus ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_3",
    "Content": "Et si tu allais voir ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_4",
    "Content": "Je vais aller voir."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_5",
    "Content": "... Je suis peut-être le meilleur Écho de Solaris, mais je croyais qu'on était censés former une équipe ! Et puis, qui va protéger les Échos peluches si j'y vais ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_6",
    "Content": "Si tu le dis. J'imagine que le meilleur Écho de Solaris n'a pas à s'en faire si c'est {PlayerName} en personne qui s'en charge..."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_14_7",
    "Content": "Ce tableau brillant est peut-être un indice. Quoi qu'il en soit, on va devoir regarder ça de plus près."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_1",
    "Content": "Allons, calmez-vous. Je vous ai dit que {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} était déjà en chemin... Oh, te voilà !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_2",
    "Content": "Me voilà."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_3",
    "Content": "Qu'est-ce que j'ai manqué ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_4",
    "Content": "Enfin ! Notre {Male=héros;Female=héroïne} honore à nouveau le Village des peluches de sa présence."
  },
  {
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    "Content": "Oh, rien du tout. Nous t'attendions avant de partir à l'aventure."
  },
  {
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    "Content": "C'est... pour moi ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est notre première fleur du matin ! Ces petits gars ne laissaient personne s'en approcher tant que la fleur n'avait pas éclos."
  },
  {
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    "Content": "Ils disent qu'ils veulent que la première fleur te revienne."
  },
  {
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    "Content": "(Cris de joie et d'embarras)"
  },
  {
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    "Content": "Merci. Ça me touche beaucoup."
  },
  {
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    "Content": "(Cris de joie intense)"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_12",
    "Content": "Ils sont ravis qu'elle te plaise ! Au fait, {PlayerName}, j'ai une question... As-tu déjà vu une épine maritime ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_13",
    "Content": "Comme tu peux le voir, le Village des peluches prospère à présent, et les Échos s'essaient à de nouvelles choses chaque jour."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_14",
    "Content": "D'autant plus depuis que les Échos peluches nous ont entendu parler de l'épine maritime avec Enzo, il y a quelques jours. C'est une fleur qui brille comme une méduse. Ils ne tiennent plus en place, ils sont trop curieux et veulent en voir de leurs propres yeux."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_15",
    "Content": "Tu n'aurais pas une de ces magnifiques fleurs, par hasard ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_16",
    "Content": "Vous sortez une épine maritime de votre sac et la tendez à Fulmine."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_17",
    "Content": "C'est... C'est le genre de beauté qu'on ne voit qu'une fois dans sa vie. Oh, merci beaucoup {PlayerName} ! Enzo était persuadé que les épines maritimes avaient disparu, et j'étais tenté de le croire... jusqu'à maintenant !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_18",
    "Content": "Où est-ce que tu l'as trouvée ? Pourras-tu y emmener les Échos peluches ? Si ça ne te gêne pas."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_19",
    "Content": "Notre Équipe de peluches, formée de la crème de la crème des Échos, meurt d'envie de partir à l'aventure depuis la reconstruction du Village des peluches !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_20",
    "Content": "Ça a l'air génial."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_21",
    "Content": "Ça a l'air épuisant."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_22",
    "Content": "Exactement ! C'est le récit de tes plus grandes aventures qui les a inspirés ! Ils t'offriront un cadeau à ton retour !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_23",
    "Content": "Non, non, non. Les nouveaux horizons ne sont qu'une partie de l'expérience. Ils veulent aussi voir {Male=le courageux;Female=la courageuse} {PlayerName} en action de leurs propres yeux. Et puis, ils t'offriront un cadeau à ton retour !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_24",
    "Content": "C'est gentil."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_25",
    "Content": "Avec plaisir ! Et pendant que tu y es, peux-tu aussi prendre quelques photos en chemin ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_26",
    "Content": "Pas de souci"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_27",
    "Content": "Partir à la découverte de formes de vie exotiques et d'endroits mystérieux, c'est quand même mieux que de rester au village à ne rien faire toute la journée !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_28",
    "Content": "Bubulle et Vieux Four n'osent jamais aller visiter de nouveaux endroits. Si tu peux leur montrer des photos de paysages uniques par-delà le village, ça les y encouragerait peut-être."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_29",
    "Content": "C'est génial ! Alors..."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_2_30",
    "Content": "En avant pour de nouvelles aventures."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_3_1",
    "Content": "Fulmine m'a demandé de prendre des paysages uniques en photo... Je me demande bien ce que vous aimeriez voir en premier ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_3_2",
    "Content": "(Cris d'excitation indéchiffrables)"
  },
  {
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    "Content": "Ils ont dit qu'ils voulaient aller voir l'entrée !"
  },
  {
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    "Content": "Abby ?"
  },
  {
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    "Content": "Héhé. Mon petit doigt m'a dit que tu avais besoin de quelqu'un qui puisse parler aux Échos. Donc me voilà !"
  },
  {
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    "Content": "Ça y est, on y est !"
  },
  {
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    "Content": "La vue est magnifique. Ce cliché sera parfait avec tout le monde au milieu."
  },
  {
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    "Content": "(Cris de joie)"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qu'ils disent ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_5_3",
    "Content": "Ils adorent la photo que tu as prise. Ils n'avaient aucune idée qu'un endroit si vaste existait par-delà les nuages. Hum... Vous voulez dire que vous ne pouviez pas le voir auparavant ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_5_4",
    "Content": "Peut-être que la Sonora choisit qui peut la voir ou non."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_5_5",
    "Content": "Les Échos peluches veulent voir ça de plus près, {PlayerName}. Ils veulent prendre une meilleure photo et la montrer à tous les habitants du village. Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_6_1",
    "Content": "Là-haut, une Railée ! On peut peut-être y aller en volant."
  },
  {
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    "Content": "Ouah. On est tellement haut !"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_7_2",
    "Content": "(Cris d'engouement)"
  },
  {
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    "Content": "Tout le monde va bien ?"
  },
  {
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    "Content": "Je n'entends rien avec tout ce vent... Mais ils s'amusent comme de petits fous, c'est certain !"
  },
  {
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    "Content": "Fiou. Bel atterrissage !"
  },
  {
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    "Content": "On est peut-être... un peu trop haut."
  },
  {
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    "Content": "Ouah. Regardez-moi ça... De près, cet endroit est colossal."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qu'une gondole fait ici ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_9_2",
    "Content": "(Cris d'excitation)"
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce que tu attends, {PlayerName} ? Grimpe !"
  },
  {
    "Id": "Quest_161000000_ChildQuestTip_161_1",
    "Content": "Parler à Fulmine"
  },
  {
    "Id": "Quest_161000000_ChildQuestTip_161_3",
    "Content": "Se rendre au Village des peluches"
  },
  {
    "Id": "Quest_161000000_QuestDesc_161_1",
    "Content": "Vous avez reçu un message de M. Fulmine. Il parle de « clients » mystérieux qui refusent de révéler leur nom et l'invitent à vous confier une demande."
  },
  {
    "Id": "Quest_161000000_QuestName_161_1",
    "Content": "Aventure de l'Équipe de peluches"
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    "Content": "Prendre une photo des peluches"
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    "Content": "Prendre une photo des peluches"
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    "Content": "Vous êtes au-dessus des nuages avec les peluches ! Découvrez les paysages admirables avec eux."
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    "Content": "Prisme Aero"
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    "Content": "Le Codex de l'Ordre : Préface (137ème Édition)"
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    "Content": "<b>Le Codex de l'Ordre des Profondeurs : Prologue (137ème révision)</b>\n\nBeaucoup de gens comprennent mal l'Ordre des Profondeurs et sont intimidés par les mots du Codex. Des mots comme « grâce », « salut », « pitié » et « foi ». Et en effet, la Sentinelle Imperator n'a jamais révélé sa forme véritable. Comment alors pourrions-nous croire en Son existence ?\n\nLes chroniques de Rinascita débordent de récits des succès méconnus de l'Imperator dans le combat contre la Lamentation. Les ruines et merveilles dans tout Rinascita témoignent de l'autorité divine de l'Imperator. Aujourd'hui, Elle a suivi la voie de son destin et a créé un monde meilleur pour l'humanité. Elle nous a donné le pouvoir, pour que nous façonnions un nouvel avenir, tandis qu'Elle réside dans toutes les choses de Rinascita, veillant silencieusement sur Son peuple.\n\nNous sommes reconnaissants de Ses bénédictions, honorons Ses enseignements et actes de bienveillance et cherchons à suivre Ses actions en répandant Sa sagesse et en guidant le peuple vers le bien. Telle est la mission de l'Ordre des Profondeurs. Ainsi, sous la direction de Cassilin l'Instruite, nous avons compilé cette introduction pour clarifier la raison d'être de la Sentinelle et de notre Ordre, espérant dissiper tout malentendu. Nous espérons aussi que cela inspirera plus de gens à suivre le chemin de la vertu.\n\nPour commencer, nous aimerions traiter quelques unes de question les plus fréquemment posées :\n\n1. Qui est l'Imperator Sentinelle ?\n\nL'Imperator Sentinelle incarne la paix, la justice, la modestie et la pitié. Il est important de noter que nous n'affirmons pas la nature unitaire de l'Imperator, car Elle a parlé d'autres Sentinelles existant dans d'autres civilisations, chacune dotée de pouvoirs différents, comme le contrôle des cycles du jour et de la nuit, du flux du temps, ou la possession de toutes les connaissances et de toute la sagesse. Sans exception, elles guident de façon désintéressée l'humanité et cultivent le développement de la civilisation. Ainsi, les Sentinelles sont toutes de grandes divinités.\n\n<b>L'Imperator détient le pouvoir de la « Division ».</b> Nous pensons que c'est l'Imperator qui sépara l'océan, donnant à l'humanité la capacité de « respirer », tandis qu'Elle vit dans les cieux. En d'autres termes, l'Imperator pourrait être celle qui a créé ce monde et tiendrait une position d'estime parmi les Sentinelles.\n\n2. L'Ordre a-t-il une doctrine ?\n\nNous considérons le monde des mortels comme une mer infinie et insaisissable, dans laquelle chaque âme coule et dérive. Ceux qui ne veulent pas es noyer doivent chercher à s'élever, à monter au-dessus des eaux pour pouvoir voir le royaume où réside le divin. La vie coule dans les vagues et c'est en atteignant la rive que naît ma civilisation. C'est notre Sentinelle qui a apaisé les vents violents et les marées, sauvé les âmes des profondeurs et nous a guidés pour construire la civilisation que nous appelons aujourd'hui Rinascita.\n\nNotre doctrine se résume aux mots suivants : <b>« Salut, Ascension et Unité. »</b>\n- Salut : rassemblés par la grâce et le salut de la Sentinelle, ceux qui suivent Son chemin doivent répandre ce principe de salut aux autres. Nous ne pouvons pas détourner le regard des injustices et des souffrances. Nous devons plutôt nous efforcer de sauver les autres du péril. Si certains restent ancrés dans la cruauté, refusant de se corriger, l'Ordre peut offrir une aide et, si nécessaire, infliger un châtiment.\n- Ascension : pour être sauvé, il faut chercher d'abord à s'élever. Les membres de l'Ordre ne doivent pas s'accorder les faveurs divines, ni se perdre dans les plaisirs ou les désirs vains. Ils doivent faire preuve de discipline et élever leur esprit pour que leur âme ne sombre pars dans les ténèbres.\n- Unité : après avoir accordé Son autorité à l'Ordre, la Sentinelle nous a confié la responsablité du progrès de Rinascita. Les membres de l'Ordre sont « frères et sœurs » et cherchent à unir le peuple dans la foi, effaçant les préjugés enracinés dans les origines. C'est seulement dans l'unité que nous pourrons construire une forteresse solide contre les dangers de la haute mer.\n\nLe premier Primus, Napoli le Second, reçut une fois une prophétie de la Sentinelle : dans un futur lointain, le monde sera englouti par la <b>« Dernière Vague ».</b> Avant cette catastrophe, l'humanité doit apprendre à « respirer », à « monter » et à « s'unir » si elle veut y survivre. Lorsque le jour viendra, nous répondrons à l'appel de la Sentinelle et poserons le pied sur une nouvelle terre, tout comme nous avions jadis suivi la Sentinelle pour fonder Rinascita.\n\n3. La doctrine de l'Ordre a-t-elle un support théorique ?\n\nNous croyons que la théologie est une science que l'humanité n'a pas entièrement réalisée par la théorie ni par la pratique. La Sentinelle est le guide de la civilisation et nous avons confiance en l'autorité de Ses paroles. Pendant des générations, l'Ordre a affiné un système théorique ancré dans ces enseignements.\n\nExtraits de la Philosophie de l'Ordre : Connaissances sacrées (Volume 1 : l'Eau) :\n\nSur l'Origine : l'origine du monde repose dans « l'Eau ».\n« L'Eau » est une chose infinie par nature, universellement présente dans toutes les choses.\nNotre planète était autrefois un immense océan, et toutes les choses en ont été séparées par notre Imperator Sentinelle, créant ainsi tous les royaumes et tous les mondes.\n\nSur le Mouvement : les marées ont un mouvement infini et perpétuel.\nPar ces mouvements, « l'Eau » forme tout sur la base d'oppositions binaires, comme chaud et froid, sec et mouillé.\nLe mouvement de l'Eau, c'est les vagues. Toutes les choses sont nées de la Première Vague et trouveront leur fin dans la « Dernière Vague ».\n\nSur la Réflexion : « l'Eau » reflète toutes les choses sans discrimination.\nComme l'on peut voir un autre soi dans l'eau, nous pourrons aussi aperçevoir un autre monde dans « l'Eau ».\nPar exemple, la Sonora est un reflet de ce monde présenté à travers « l'Eau ».\n\nPar le biais de réformes de Primus successifs, nous mettons de plus en plus l'accent sur la testabilité universelle de ce cadre théorique, cherchant son application pour guider nos vies. Les lecteurs peuvent visiter le Puits d'Arito de la Place de la Liberté pour faire l'expérience des mystères de la divination de l'eau  : jetez un ducat dans le puits, faites un vœu sincère et obtenez la réponse.\n\nNous serions très honorés que ce Codex suscite un plus grand intérêt envers les enseignements de la Sentinelle et tous les gens sont bienvenus à la bibliothèque de l'Ordre, où des textes connexes sont disponibles à l'emprunt.\n\nComme le dit l'expression, « Voir, c'est croire ». Nous reconnaissons la difficulté d'exprimer les grands desseins de la Sentinelle avec de simples mots. Cependant, nous espérons transmettre un aperçu de l'essence divine au moyen du présent effort. Peut-être que les miracles consignés dans ce Codex seront vus comme des symboles qui, à notre humble avis, contiennent un pouvoir infini et communicable. Par un récit et une compréhension partagés, nous pourrions envisager un monde complet de foi inébranlable, ensemble. Ainsi, même lorsque la Lamentation menace de revenir, nous pourrons réaffirmer notre place et notre raison d'être : c'est le récit épique de la Sentinelle et de nous-mêmes.\n\nCroyez-le ou non, nous espérons que tous ce qui lisent ceci le prendront comme une invitation bienveillante à la communion et à la réflexion. Que ces mots vous éclairent, ne serait-ce qu'un instant. Nous sommes tous à la dérive dans la mer du monde, mais le chemin vers le haut n'est pas unique. Avec la lumière et la vertu dans nos cœurs, chacun d'entre nous pourra trouver son chemin dans les vagues.\""
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    "Content": "Un véhicule de Loulou Logistique à la peinture étrange. Je me demande qui l'a garé juste devant Ça a l'air familier..."
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    "Content": "« Attrapez votre borne, votre lampe de génie personnelle ! Recevez à nouveau de super avantages grâce aux subventions de Loulou Logistique. Au-delà des vagues, l'événement aimé est revenu ! »"
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    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
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    "Content": "« L'express de Loulou logistique apporte encore plus de surprise ! Participez à l'événement maintenant ! Les offres et ventes privées vous attendent ! »"
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    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! Bon voyage ! »"
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    "Content": "Un véhicule de Loulou Logistique à la peinture étrange. Je me demande qui l'a garé juste devant Ça a l'air familier..."
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    "Content": "Le haut-parleur du véhicule laisse entendre une publicité à la musique très étrange."
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    "Content": "« Attrapez votre borne, votre lampe de génie personnelle ! Recevez à nouveau de super avantages grâce aux subventions de Loulou Logistique. Au-delà des vagues, l'événement aimé est revenu ! »"
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    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
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    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! Bon voyage ! »"
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    "Content": "Après quelques écoutes, l'émission du camion de livraison s'interrompt et une ligne de texte apparaît à l'écran."
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    "Content": "« Bonjour, puis-je vous aider ? »"
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    "Content": "Combien ça coût pour publier une publicité ?"
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    "Content": "Pardon, je n'ai pas pu résister."
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    "Content": "« Ce camion est un Véhicule autonome de haute technologie élaboré par Loulou logistique. Veuillez visiter un siège de l'entreprise pour plus d'information si vous avez intention de collaborer avec nous. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL2_4_7",
    "Content": "« Notons que les sièges de Loulou logistique sont partout ! Assurez-vous de faire référence à notre marque seule et unique ! »"
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    "Id": "Event_TCTL2_4_8",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
  },
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    "Id": "Event_TCTL2_4_9",
    "Content": "« Veuillez m'excuser. Ce véhicule ne peut actuellement pas effectuer la traversée ni fournir de service à des passagers. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL2_4_10",
    "Content": "« Notons que vous pouvez prendre un Écho comme le moyen de transport, je crois que cela peut apporter des expériences très intéressantes ! »"
  },
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    "Id": "Event_TCTL2_4_11",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
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  {
    "Id": "Event_TCTL2_4_12",
    "Content": "... (réponse en cours de chargement)."
  },
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    "Id": "Event_TCTL2_4_13",
    "Content": "Je vois. Amusez-vous bien ! Votre retour a bien été enregistré. Un module de divertissement interactif rythmique sera peut-être intégré aux véhicules Loulou Logistique à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL2_4_14",
    "Content": "Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial."
  },
  {
    "Id": "HelpText_191_Title",
    "Content": "Demande à débloquer"
  },
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    "Id": "HelpText_191_Content",
    "Content": "1. Certaines Demandes nécessitent des Capacités de Pêche spécifiques. Si vous n'avez pas débloqué la capacité nécessaire, vous ne pourrez pas accomplir ces demandes.\n2. Vous pouvez consulter l'interface de « Capacité de Pêche » et consommer des matériaux et des Pièces pour débloquer les nouvelles capacités."
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    "Id": "FishingFinishing",
    "Content": "Livrable"
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    "Id": "FishingRefreshEntrust",
    "Content": "Actualisation dans {0}"
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    "Id": "FishingBtnReceiving",
    "Content": "Accepter"
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  {
    "Id": "FishingBtnFinishing",
    "Content": "Livrer"
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    "Id": "FishingBtnTrace",
    "Content": "Suivre"
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    "Content": "Abandonner"
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    "Content": "Impossible de livrer"
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    "Content": "Pêcher"
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    "Content": "Pêcher"
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    "Id": "FishingTagDeliver",
    "Content": "Expédition"
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    "Content": "Vérifier la Capacité de Pêche nécessaire"
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    "Id": "Quest_162700002_ChildQuestTip_162_2",
    "Content": "Camion de Loulou Logistique"
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    "Id": "Quest_162700002_QuestDesc_162_2",
    "Content": "Vérifier le Camion de Loulou Logistique. Obtenir l'information concernant l'événement de collaboration avec l'Association pionnière."
  },
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    "Id": "Quest_162700002_QuestName_162_2",
    "Content": "Au-delà des vagues"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_162700004_QuestName_162_2",
    "Content": ""
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    "Id": "Condition_13000200_Description",
    "Content": "Niveau d'Union atteint 27"
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    "Content": "Voulez-vous abandonner cette demande ?"
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    "Id": "ConfirmBox_246_Title",
    "Content": "Abandonner"
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    "Content": "Il y a un chemin devant, mais la confession est nécessaire. - De Zani"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Id": "TurnedOnRayTracing",
    "Content": "Le Ray tracing a été activé, il est prise en compte lorsque le jeu a été redémarré."
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "MapMark_133005_MarkTitle",
    "Content": "Tour de Rêve : Chevalier de la Tempête"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133005_MarkDesc",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve.\n« Laissez-moi tomber dans la tempête. Que la gloire de la Sentinelle perdure à jamais. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_133005_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Péninsule des Fagacées. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau.\n« Laissez-moi tomber dans la tempête. Que la gloire de la Sentinelle perdure à jamais. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000444_AttributesDescription",
    "Content": "Ceci contient des Échos aléatoires de l'Effet Sonata suivant : Bravoure des vagues.\nEnsemble de 2 pièces : Augmente la Recharge résonante de 10%.\nEnsemble de 5 pièces : L'ATQ du personnage est augmenté de 15%. Si la Recharge résonante atteint 250%, le Dégâts de tous les attributs du personnage est augmenté de 30%."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000444_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
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    "Content": "Partir"
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    "Content": "Prendre le siège arrière"
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    "Content": "Prendre le siège d'avant"
  },
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    "Id": "LevelPlay_147900029_ChildQuestTip_147_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur <color=yellow>Jaune</color>."
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur <color=yellow>Jaune</color>."
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur <color=blue>Bleu</color>."
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    "Content": "Teindre tous les blocs en couleur <color=red>Ruoge</color>."
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Se reposer et préparer pour demain"
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    "Content": "« Rachel », le bateau de pêche"
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    "Content": "Point de pêche {0}"
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    "Content": "Port des Riccioli"
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    "Content": "Porte de la Baie de sérénité"
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    "Content": "Port des Ruines de Reyes"
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    "Content": "Bulle mystérieuse au Port des Riccioli"
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    "Id": "MapMark_8_MarkDesc",
    "Content": "Un bateau de pêche pour les eaux autour des Îles Riccioli. Prenons-le pour la pêche."
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    "Content": ""
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    "Id": "MapMark_160001_MarkDesc",
    "Content": "Le port des îles avec le plus grand débit de produits marins. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
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    "Content": "Le quai du village de pêcheurs. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
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    "Content": "Une île désertée où repose le Cetus le Brise-marée. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
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    "Id": "MapMark_160004_MarkDesc",
    "Content": "Une île parsemée de ruines mystérieuses. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
  },
  {
    "Id": "MapMark_160005_MarkDesc",
    "Content": "Une Bulle mystérieuse flottante qui peut contenir certains produits de mer."
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    "Id": "DYHD_14_43",
    "Content": "Starbuck plonge la main dans le poisson bleu et en sort une clé..."
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    "Content": "Un nouveau chapitre est disponible. Vous pouvez profiter du nouveau contenu maintenant."
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    "Content": "Un nouveau chapitre est disponible. Vous pouvez profiter du nouveau contenu maintenant."
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    "Content": "Un nouveau chapitre est disponible. Vous pouvez profiter du nouveau contenu maintenant."
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    "Content": "Nouveau chapitre disponible"
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    "Content": "Nouveau chapitre disponible"
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    "Content": "Nouveau chapitre disponible"
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    "Content": "Appuyez longuement sur {0} pour arrêter de conduire la Gondole."
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    "Content": "Appuyez longuement sur {0} pour arrêter de conduire la Gondole."
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    "Content": "Appuyez longuement sur la touche de quitter pour arrêter de conduire la Gondole."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Quitter la Zone de simulation"
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    "Content": ""
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    "Content": "Cet événement est terminé"
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    "Content": "Durée Cristaux malléables"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Capacité de Pêche"
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    "Content": "Relâchez l'article choisir pour le remettre en place"
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    "Content": "Se rendre au port et partir pour le Hameau des Timoniers"
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    "Content": "Trouver la Gondole piégée"
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    "Content": "Se rendre à l'île dont parlait d'Ahab"
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    "Content": "Se rendre à l'île dont parlait d'Ahab"
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    "Content": "Se réveiller"
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    "Content": "Employé expérimenté"
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    "Content": "Employé sérieux"
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    "Content": "*Données récupérées des joueurs actives récents."
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    "Content": "Aller obtenir"
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    "Content": "Suggestion d'Écho"
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    "Content": "Suggestion pour {0}"
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomMainAttribute_Text",
    "Content": "Attribut principal"
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomSubAttribute_Text",
    "Content": "Attribut consonantique"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_1",
    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Tu m'entends...? C'est moi, le Concierge noir."
  },
  {
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    "Content": "Qui ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_3",
    "Content": "Pourquoi me contacter ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_4",
    "Content": "Bonjour, je suis le Concierge blanc."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_5",
    "Content": "Ahem. Je suis l'Administrateur du <ano=monde de rêve>Somnoire</ano>, le Concierge noir."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien... c'est pour te parler du Somnoire, naturellement."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_7",
    "Content": "Hum. gardons les blagues pour plus tard, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
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    "Content": "Je me demandais si tu avais remarqué... La porte vers le Somnoire a commencé à apparaître à Rinascita."
  },
  {
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    "Content": "(Voix étouffée)"
  },
  {
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    "Content": "Bonjour ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_11",
    "Content": "Problème de réseau ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_12",
    "Content": "La communication onirique semble subir une sorte d'interférence... Ah, voilà, ça fonctionne à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_1_13",
    "Content": "Si possible, j'aimerais te parler en personne. Viens me voir si tu as du temps."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_1",
    "Content": "Ah. {PlayerName}. bonjour."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_2",
    "Content": "Emm... Je suppose que tu dois être intrigué par mon apparence actuelle. Je t'assure que je suis le Concierge noir qui t'a contacté plus tôt."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_3",
    "Content": "Tu es caché dans Cosmos d'Encore ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_4",
    "Content": "Ah, donc le dernier « Cosmos », c'est toi !"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_5",
    "Content": "En effet, Mlle Encore n'a pas été impliquée ici. Cette entité est une réplique de fragments de mémoire du Somnoire. J'emprunte simplement son apparence pour le moment."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_6",
    "Content": "D'accord, d'accord..."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_7",
    "Content": "Passons maintenant à autre chose. Cela n'a aucun rapport avec le sujet dont nous allons parler."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_8",
    "Content": "Cette-fois là...?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_9",
    "Content": "Le boulot qui me dit qu'il faut utiliser des « Échoides » !"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_10",
    "Content": "Hum... Eh bien... Oui, tu as tout à fait raison. C'est à moi que tu as parlé."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_11",
    "Content": "Je vous dois en effet des excuses pour t'inviter dans l'expérience de la nouvelle « Porte » sous une fausse identité. Cela faisait partie de mon plan pour sauver ces rêves... Un plan que tu as contrecarré."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_12",
    "Content": "Et cette fois ? Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_13",
    "Content": "Mais s'il te plaît, {Male=Orateur;Female=Oratrice}. Je t'assure que je n'ai aucun secret à cacher."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_14",
    "Content": "J'ai optimisé la logique de stockage de mémoire de quelques Zones de Mémoire. Si tout se passe bien, le Somnoire devrait pouvoir accueillir plus de rêves sans avoir besoin plus d'espace libre."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_15",
    "Content": "Pourtant, j'ai découvert des impuretés persistantes dans les rêves de Rinascita. Lorsque les Nœuds oniriques à Rinascita ont été activés, elle ont envahi le Somnoire avec les rêves."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_16",
    "Content": "Des « impuretés » ? Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_17",
    "Content": "Contrairement à ce que nous avons déjà affronté, elles sont constituées de quelque chose de plus sinistre que les émotions négatives des cauchemars. Quelque chose qui s'apparente à une peste spirituelle. Cependant, je n'ai pas encore trouvé de réponse définitive."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_18",
    "Content": "Plus de Zones de Mémoire tombent sous leur influence à mesure que nous parlons. Si on ne fait rien, cela pourrait non seulement interrompre mon travail, mais aussi compromettre l'intégrité du Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_19",
    "Content": "{Male=Orateur;Female=Oratrice}, j'ai besoin ton aide pour gérer ces impuretés. Pas pour moi mais pour le tout Somnoire."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_20",
    "Content": "D'accord, une quête comme toujours..."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_21",
    "Content": "Je ne travaille pas pour rien, non ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_22",
    "Content": "Il y aura de nombreuses récompenses qui t'attendent à l'intérieur des rêves. Je serai également prêt à t'aider de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_23",
    "Content": "À propos de la porte du Somnoire à Rinascita dont je t'ai parlé plus tôt... Pour éviter toute propagation supplémentaire, j'ai scellé les impuretés dans les Zones de Mémoire derrière celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_24",
    "Content": "Au fur et à mesure de ta progression, j'ouvrirai <b>périodiquement plus de portes situées dans différentes zones. Le Somnoire mettra également à disposition les équipements nécessaires pour toi et ton camarade.</b>"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_25",
    "Content": "Ouvre-la et purifie les Zones de mémoire affectées par les impuretés, {Male=Orateur;Female=Oratrice}."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_2_26",
    "Content": "La dernière fois, « Dorothée » m'a dit qu'il faut entrer dans la porte..."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_3_1",
    "Content": "{Male=Orateur;Female=Oratrice}, pour le Somnoire, tu es une variable incroyablement importante, voici tous les changements que tu as apporté..."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_3_2",
    "Content": "Les changements ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_3_3",
    "Content": "Ce sont des améliorations, je dis. Après des années de sommeil, le colosse connaît maintenant une transformation. Ensemble, nous préserverons encore plus... de trésors."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_3_4",
    "Content": "Dans les Zones de Mémoire, je suis sûr que tu as rencontré de nombreuses <b>scènes et événements familiers</b>."
  },
  {
    "Id": "Guide_QDMFDYX_3_5",
    "Content": "Allons-y, {Male=Orateur;Female=Oratrice}. Dans les royaumes des rêves, seuls les rêves donnent des réponses."
  },
  {
    "Id": "Quest_162700005_ChildQuestTip_162_1",
    "Content": "Se rendre à Place Centrale de Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Quest_162700005_QuestDesc_162_1",
    "Content": "Une voix familière résonne à travers les fréquences du paysage onirique, se présentant comme le « Concierge noir ». Vous décidez de partir à sa recherche et de découvrir ce qu'il mijote."
  },
  {
    "Id": "Quest_162700005_QuestName_162_1",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
  },
  {
    "Id": "VisionAssembleAttribute",
    "Content": "Attributs"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_44",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
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    "Content": "Défier la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_46",
    "Content": "Atteindre la dernière plateforme"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_48",
    "Content": "Prendre la dernière partition"
  },
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    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_50",
    "Content": "Atteindre la dernière plateforme"
  },
  {
    "Id": "Quest_106900002_ChildQuestTip_106_51",
    "Content": "Atteindre la dernière plateforme"
  },
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    "Content": "Vaincre la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
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    "Content": "Prendre la dernière partition"
  },
  {
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Défier la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Défier la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
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    "Content": "Rattraper la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
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    "Content": "Atteindre la dernière plateforme"
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    "Content": "Vaincre la Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Prendre la dernière partition"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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    "Content": "Danseuse du Vitreum : Surveillante de l'archive"
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  {
    "Id": "Quest_157900012_ChallengeConditionMainText_157_2",
    "Content": "Compléter la quête secondaire « Ombre errante » pour débloquer le défi"
  },
  {
    "Id": "Quest_157900012_ChallengeConditionSubText_157_2",
    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Content": "Compléter la quête secondaire « Ombre errante » pour débloquer le défi"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Compléter la quête secondaire « Ombre errante » pour débloquer le défi"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_191",
    "Content": "(Faculatif) Se rendre à la Cathédrale du Mercure en utilisant la Railée"
  },
  {
    "Id": "CJBOC_28_1",
    "Content": "Un Bainpatou est arrivé au Village des peluches."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_29_1",
    "Content": "Un Écho de four est arrivé au Village des peluches."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_30_1",
    "Content": "Au Village des peluches, quelque chose de nouveau est arrivé..."
  },
  {
    "Id": "CJBOC_31_1",
    "Content": "Après tous ces travaux acharnés, la reconstruction du Village des peluches est terminée."
  },
  {
    "Id": "ExploreSpecialDesc_Text8",
    "Content": "Compléter le défi pour débloquer le « Tour de rêve »"
  },
  {
    "Id": "Condition_12400008_Description_1",
    "Content": "Compléter tous les défis dans « Ruines où errent les ombres » au Trépas du Pénitent pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_8_16",
    "Content": "Vous et Abby attendez et dès que le soleil se lève, vous partez pour se renseigner auprès de Cosimo sur le murmure du chevalier."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_25_3",
    "Content": "Bon, allons-y."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36_Name",
    "Content": "Pièce sans nom"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36_AttributesDescription",
    "Content": "Une pièce inconnue retrouvée quand vous pêchez à proximité des îles Riccioli. Échangez-la contre les récompenses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36_BgDescription",
    "Content": "Une pièce ancienne érodée par la mer, sa faible gravure d'un cheval à peine discernable. Sa véritable valeur reste caché dans l'histoire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une pièce inconnue retrouvée quand vous pêchez à proximité des îles Riccioli. Échangez-la contre les récompenses."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_62",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_9",
    "Content": "N'est-ce pas remarquable ? Une jeune fille rebelle, choisie par la Sentinelle pour devenir la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_10",
    "Content": "Si la Sentinelle a permis à une telle jeune fille de devenir Sa porte-parole, ça veut dire qu'Elle n'est pas contre ce type de réjouissances."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_3_204_11",
    "Content": "Peut-être aime-t-elle aussi la poésie, la peinture, les larmes, les rires, les histoires romantiques de chevaliers et danser au beau milieu de la foule, tout comme nous."
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTab1",
    "Content": "Journal d'aventure"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTab2",
    "Content": "Journal de pêche"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTab3",
    "Content": "Capacité de Pêche"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTab4",
    "Content": "Demandes"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900336_Name",
    "Content": "La Guardia"
  },
  {
    "Id": "Speaker_900336_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_1",
    "Content": "{PlayerName}, quelle agréable surprise de te croiser ici."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_2",
    "Content": "Tu veux dîner avec moi ? Mme Margherita m'a demandé de goûter sa nouvelle pizza, mais c'est trop..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_3",
    "Content": "Tu as entendu ce que les acolytes de l'Ordre ont trouvé en déblayant la bibliothèque abandonnée ? Un manuscrit avec un poème et sa partition musicale."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_4",
    "Content": "Le public est déjà au courant de son contenu. Savais-tu qu'il était signé « <a href=800001>Hymne d'or</a> » ? On dit que c'était leur dernière œuvre, écrite à bord de la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_5",
    "Content": "Il est dit qu'on l'a trouvé sur une Traversée de pèlerin et l'a déposé à la bibliothèque, sans savoir ce que c'était."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_6",
    "Content": "Chut... Ce sont des criminels. Mieux vaut ne pas en parler en public."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_7",
    "Content": "L'Hymne d'or ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_8",
    "Content": "Il ne faut pas prononcer ce nom à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_9",
    "Content": "L'Hymne d'or était autrefois une société de poètes renommée."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_10",
    "Content": "Leurs trois membres étaient autrefois les chantres de la Sentinelle, mais l'Ordre les a bannis pour avoir blasphémé la Divinité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_11",
    "Content": "Selon la rumeur, la Traversée de pèlerin aurait pris feu sans laisser de survivant, emportant leur dernière œuvre connue."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_12",
    "Content": "Bah, puisque le manuscrit n'est plus un secret, comment sonne la mélodie ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_13",
    "Content": "Un instant, laisse-moi réfléchir..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_14",
    "Content": "Ah ! Tu entends ? C'est exactement ce qu'ils jouent en ce moment !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_15",
    "Content": "Que s'est-il passé ?!"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_16",
    "Content": "Eh bien... il semblerait qu'ils aient été possédés par des démons, exactement comme l'article l'indique."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_10_1",
    "Content": "... Une harpe. Elle est en excellent état, mais son timbre est plat et terne. Gardons-la pour l'instant et voyons s'il y a d'autres instruments aux alentours."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_11_1",
    "Content": "C'est une flûte... mais le son est aigu et strident. Si c'était une représentation..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_11_2",
    "Content": "Je dirais qu'elle cherche à terminer au plus vite, sans même laisser les notes respirer."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_12_1",
    "Content": "Est-ce que c'est un luth..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_12_2",
    "Content": "Ses échos sont faibles. Sans doute parce qu'il a été abandonné plus longtemps que les deux précédents. Il me faudra du temps pour le déchiffrer."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_12_3",
    "Content": "Attends, le son est peut-être faible, mais il y a une force indéniable qui s'en dégage…"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_13_1",
    "Content": "Il semble que ce luth appartenait à un membre de la Société des poètes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_13_2",
    "Content": "C'est-à-dire qu'il renferme les mélodies qu'ils ont laissées derrière eux..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_1",
    "Content": "Le timbre correspond aussi... Je crois que c'est exactement le luth que nous cherchions."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_2",
    "Content": "Parfois, même avec des instruments identiques, l'humeur de l'interprète peut transformer complètement le son."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_3",
    "Content": "Par exemple, ce luth ne cherche pas à se vanter. Il parle doucement, comme un voyageur partageant une histoire autour d'un thé, dans la chaleur de l'après-midi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_4",
    "Content": "La véritable raison d'être de la musique est d'exprimer ce que les mots ne peuvent dire."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_5",
    "Content": "Il a certainement le style d'un poète."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_6",
    "Content": "{PlayerName}, s'il y a quelque chose que tu veux dire mais que tu n'arrives pas à exprimer avec des mots, chante-le, peut-être que je comprendrai."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_7",
    "Content": "Mais je ne t'ai même pas encore entendu chanter."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_8",
    "Content": "Moi ? Oh, peut-être une autre fois. Quand tout cela sera réglé, je jouerai pour toi. Écoute-moi bien quand ça arrivera !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_9",
    "Content": "Maintenant, c'est au luth de jouer. J'espère que cette mélodie cache une histoire qui mérite d'être racontée."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_16_1",
    "Content": "Écoute, j'entends quelque chose plus loin..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_16_2",
    "Content": "On dirait... une salle d'interrogatoire. Cette mélodie porte le poids de l'interrogatoire de la Société des poètes. Continuons d'avancer."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_1",
    "Content": "Faroll de l'Hymne d'or. Sache que l'Imperator est sévère, mais miséricordieux."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_3",
    "Content": "Le Codex nous enseigne : « Ceux dont les péchés sont lavés par la mer resteront bénis par la mer. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_4",
    "Content": "C'est une offense grave de calomnier la Sentinelle. Cela inclut ton affirmation selon laquelle « la véritable forme de la Sentinelle est un coursier des cieux. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_5",
    "Content": "On m'a dit que vous aviez trouvé ce mensonge gravé sur une lithographie. « Face à la tempête, un gigantesque Coursier céleste traça un chemin pour l'arche. » Peuh, quelle absurdité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_6",
    "Content": "Si vous admettez votre erreur lors du procès de demain et révélez où vous avez caché les preuves, je remuerai ciel et terre pour vous protéger, vous et vos compagnons."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_7",
    "Content": "Souvenez-vous, l'Imperator ne répond qu'au repentir, pas au silence."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_8",
    "Content": "Je suis désolé, Seigneur acolyte. Je fais de mon mieux pour coopérer. Je vous prierai de ne pas prendre mon silence pour de la défiance. C'est juste que... cette pièce est glaciale, et j'ai pris froid. C'est difficile de parler."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_9",
    "Content": "Je crains que d'ici à ce que je voie la Sentinelle, j'aie complètement perdu ma voix. Peut-être alors qu'elle vous jugera pour avoir réduit au silence la confession d'un pauvre pécheur."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_10",
    "Content": "Tant que tu te repens et que tu nous aides à détruire ces poèmes et chants blasphématoires, la Sentinelle fera preuve de miséricorde."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_11",
    "Content": "Vous êtes un homme sage. Je suis convaincu que vous ferez le bon choix... J'ai hâte de vous revoir demain. Bonne nuit, Monsieur Faroll."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_12",
    "Content": "Je serai toujours là si vous souhaitez recevoir la miséricorde de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_13",
    "Content": "Ne vous inquiétez pas, Seigneur acolyte. En fait, je commence à apprécier le froid."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_19_1",
    "Content": "Où sommes-nous ? Un bureau ? Ciaccona, tu es là... Ciaccona ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_19_2",
    "Content": "Nous avons dû être {Male=séparés;Female=séparées}. Ciaccona avait bien dit qu'un simple faux pas pouvait nous entraîner dans d'autres mélodies. Est-ce que je..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_1",
    "Content": "C'est encore toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_2",
    "Content": "{Male=Mes amis;Female=Mes amies}, cela fait bien longtemps. J'imagine que vous aussi, vous écoutiez cette conversation à propos de la dernière œuvre de l'<i>Hymne d'Or</i> ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_3",
    "Content": "Que veux-tu dire par « être possédés par des démons » ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_4",
    "Content": "« Emplis de ressentiment envers le verdict de l'Ordre, ils couchèrent sur le papier une malédiction contre Rinascita et Ragunna. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_5",
    "Content": "« Les favoris de la Divinité furent les plus prompts à brandir la lame de la rébellion, car eux seuls savaient comment faire saigner la Divinité et ébranler ses doctrines. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_6",
    "Content": "« Bien qu'ils périrent en exil dans un grand incendie, leur ressentiment continua de pourrir dans leur musique et leur poésie, se transformant en ces horreurs que l'on nomme des démons. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_7",
    "Content": "« Tels les feux qui les ont traînés en enfer, ces démons se répandront sur toute la terre et réduiront Ragunna en cendres. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_8",
    "Content": "Cet article a été publié récemment dans la Revue littéraire de Ragunna... Une perspective intéressante, n'est-ce pas ? La vengeance née du ressentiment, ces personnages sombres et tourmentés exercent une fascination irrésistible."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_9",
    "Content": "Peut-être que quelqu'un a joué cette mélodie sans le savoir et a ainsi exposé les peluches à la possession des démons."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_10",
    "Content": "Mais ce ne sont que des hypothèses, après tout. Les membres de la Société des poètes sont morts il y a des années, et qui peut vraiment dire ce qui s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_11",
    "Content": "Maintenant, si ces esprits vengeurs existent vraiment... eh bien, parmi tous les clients présents, c'est droit vers toi qu'ils se sont dirigés, {PlayerName}. De plus en plus intrigant..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_12",
    "Content": "Au fait, il se trouve que j'ai fait une copie de la dernière œuvre de la Société des poètes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_13",
    "Content": "Au revoir, {Male=mes amis;Female=mes amies}, il est temps pour moi de changer de décor. Je dois terminer ma pièce."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_2_14",
    "Content": "Tiens, prends-la. Considère-la comme un petit souvenir de ta... rencontre spectrale. Elle pourrait s'avérer utile plus tard."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_20_4",
    "Content": "Ils étaient clairement les chantres de la Sentinelle, pourquoi les accuserait-on d'être des criminels ayant insulté la Divinité ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_1",
    "Content": "{PlayerName}, {PlayerName} ! Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_2",
    "Content": "Argh..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_3",
    "Content": "Enfin, j'ai réussi à te sortir de là ! Tu as dû être {Male=entraîné;Female=entraînée} par une mélodie différente pendant notre fuite."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_4",
    "Content": "(Raconter ce que vous avez vu dans le bureau.)"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_5",
    "Content": "(Ne rien dire à Ciaccona de ce que vous avez vu.)"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_6",
    "Content": "J'ai croisé une étrange petite fille en entrant dans un bureau. Elle semblait fascinée par les travaux de la Société des poètes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_7",
    "Content": "Elle a mentionné un nom : Ciaccona Toccata."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_8",
    "Content": "Je vois..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_9",
    "Content": "Je ne sais pas qui tu as rencontré, mais Toccata est mon nom de famille."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_10",
    "Content": "Comme je l'ai déjà dit... pour les affaires de famille, laissons le passé là où il doit être."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_11",
    "Content": "Appelle-moi simplement Ciaccona ! Inutile de compliquer les choses."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_12",
    "Content": "Oh, je n'ai rien fait de particulier, tu sais."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_13",
    "Content": "Hm. Eh bien, nous avons fait des progrès. La mélodie dans laquelle nous étions m'a donné un indice sur la suite."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_14",
    "Content": "La prochaine étape, c'est l'Ordre, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_21_15",
    "Content": "Oui... puisqu'il a banni l'Hymne d'or, nous devrions trouver plus d'indices dans la Cathédrale du mercure."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_1",
    "Content": "Tu l'as trouvée ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_2",
    "Content": "Non..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_3",
    "Content": "Elle n'est pas là non plus... Mes salutations, {Male=mon frère;Female=ma sœur} !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_4",
    "Content": "Euh, excuse-moi, tu aurais vu quelqu'un habillé comme nous qui a l'habitude de marcher la tête baissée... ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_5",
    "Content": "Non, non, Raisa n'a pas l'habitude de marcher la tête baissée. Elle a dû avoir des ennuis !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_6",
    "Content": "Que faites-vous tous ici ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_7",
    "Content": "Ce sont de très belles robes !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_8",
    "Content": "Nous faisons partie de la chorale de l'Ordre. Nous répétons des hymnes pour la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_9",
    "Content": "Merci pour votre compliment, {Male=monsieur;Female=madame}. Ce sont nos robes de cérémonie. Nous répétons des hymnes pour la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_10",
    "Content": "Raisa est notre cheffe de chœur. Nous avons fait une pause dans les répétitions pour jouer à cache-cache, mais quand le temps était écoulé, nous n'avons pas pu la retrouver."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_11",
    "Content": "Peut-être qu'elle nous en veut parce qu'on chante mal... Elle ne nous sourit plus beaucoup depuis le début des répétitions."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_12",
    "Content": "Tu veux bien me dire quel hymne vous répétez ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_13",
    "Content": "Le professeur dit que c'est un hymne en l'honneur des braves chevaliers et de la bénédiction de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_14",
    "Content": "Mais Raisa dit que l'hymne a été écrit par une bande de criminels."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_15",
    "Content": "Vous et Ciaccona réalisez que ces criminels sont en réalité des membres de l'Hymne d'or."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_16",
    "Content": "Bon... par où est partie Raisa ? Nous pouvons vous aider à la chercher."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_22_17",
    "Content": "Vraiment ? Elle est partie par là !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_1",
    "Content": "Quelle belle voix, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_2",
    "Content": "Tu... tu es {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} ! Et toi... ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_3",
    "Content": "Je m'appelle Ciaccona, une..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_4",
    "Content": "... une de mes amis."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_5",
    "Content": "N'aie pas peur. Nous sommes là uniquement pour que tu puisses terminer ta partie de cache-cache."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_6",
    "Content": "Le cache-cache... ah oui. Myron et les autres m'attendent. Désolée, je vous ai causé du souci..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_7",
    "Content": "Et si on discutait un peu d'abord ? Je vois bien que quelque chose te tracasse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_8",
    "Content": "Qu-Quoi ? Bien sûr que non. La cérémonie approche et la chorale a encore tellement de répétitions à faire. Je vais bien..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_9",
    "Content": "Ah, la jeunesse d'aujourd'hui a tellement de talent... Si j'en avais l'occasion, j'aimerais tant apprendre à chanter des cantiques."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_12",
    "Content": "Tu sais, notre {Male=Lauréat;Female=Lauréate} ici présent sait parfaitement chanter des cantiques."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_13",
    "Content": "Oui, je sais chanter !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_14",
    "Content": "Allez, dis-moi ce qui te tracasse !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_15",
    "Content": "C'est juste que... avant le spectacle, la chorale doit écouter la même musique, réciter les mêmes paroles, et faire les mêmes répétitions tous les jours."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_16",
    "Content": "Et puis, l'hymne qu'on répète... il a été composé par des gens mauvais. Le professeur les appelle des « poètes hérétiques »."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_17",
    "Content": "Myron et les autres ne se plaignent jamais. Ils sont toujours impatients de chanter les louanges de la Sentinelle sur scène."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_18",
    "Content": "Mais maintenant, j'ai anéanti leurs rêves par ma faute. Les voix de Myron, Patero et Shia s'accordent parfaitement. Mais je n'arrive jamais à suivre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_19",
    "Content": "Et je n'aime pas cet hymne. Myron et les autres sont trop jeunes pour comprendre que l'hérésie est un péché grave... Mais moi, je sais..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_20",
    "Content": "Je ne comprends vraiment pas pourquoi l'Ordre nous fait chanter des chants écrits par des criminels."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_21",
    "Content": "Plus j'y pensais, plus je perdais le rythme. À la fin, j'arrivais à peine à chanter."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_22",
    "Content": "Mais ton chant à l'instant était magnifique."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_23",
    "Content": "Cette chanson à l'instant ? Je... j'ai déjà oublié comment l'air devait sonner."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_24",
    "Content": "Eh bien... à ton avis, comment devrait sonner un hymne ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_25",
    "Content": "Un hymne... comme le disent les livres, est un chant de louange à la Sentinelle qui guide les égarés vers des terres d'abondance..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_26",
    "Content": "Non, pas ça... Je veux dire, qu'est-ce que ça te fait ressentir ? Essaie de te rappeler ce que tu éprouvais quand tu chantais seule dans ton coin à l'instant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_27",
    "Content": "Ah... euh... Je ne voulais pas freiner le groupe et je voulais vraiment aider tout le monde à donner une belle prestation lors de la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_28",
    "Content": "Alors garde bien ce sentiment. Répétons encore ! Personne n'assiste à tes répétitions, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_29",
    "Content": "Hein ? Non..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_30",
    "Content": "Eh bien, {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} et moi serons les {Male=premiers;Female=premières} à t'entendre chanter !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_1",
    "Content": "Oh, quel chant magnifique. Même {Male=le Lauréat en était ravi;Female=la Lauréate en était ravie} !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_2",
    "Content": "Raisa s'est montrée merveilleuse !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_3",
    "Content": "Grâce à vous, j'ai tout compris."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_4",
    "Content": "C'est la sincérité qui compte vraiment lorsque nous prions et chantons les louanges de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_5",
    "Content": "Oui, un hymne n'est pas qu'une simple trace de l'histoire. Il est façonné par vos sentiments et vos expériences."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_6",
    "Content": "Un hymne peut être perçu différemment par chacun, mais sa résonance et sa signification sont universelles."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_7",
    "Content": "J'espère que vous offrirez une prestation spectaculaire au public le jour de la cérémonie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_8",
    "Content": "La jeune choriste Raisa part répéter avec les autres enfants. Après son départ, Ciaccona commence à vous interroger sur ce que vous avez vu dans la mélodie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_9",
    "Content": "Alors... qu'as-tu vu dans la mélodie de Raisa ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_10",
    "Content": "L'histoire derrière l'hymne."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_11",
    "Content": "Leurs suppositions ayant été remises en question, ils se sont rendus au campement des chevaliers au Havre aux murmures pour vérifier la vérité par eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_12",
    "Content": "La prochaine fois que nous nous aventurerons dans le monde des mélodies, peut-être devrions-nous nous attacher les mains pour éviter qu'on se perde."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_13",
    "Content": "Si le chœur de l'Ordre nous guide vers le Havre aux murmures, c'est là-bas que nous trouverons d'autres indices. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_14",
    "Content": "La Société des Poètes a été critiquée pour avoir glorifié les chevaliers au détriment du peuple lors d'une de leurs prestations d'hymnes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_15",
    "Content": "Cet incident a peut-être été un moment décisif pour la Société des poètes. As-tu trouvé d'autres indices ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_16",
    "Content": "(Ne rien dire)"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_17",
    "Content": "Je me suis {Male=égaré;Female=égarée} dans une autre mélodie à nouveau."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_25_1",
    "Content": "J'ai entendu parler de ces chevaliers lors de mes voyages. C'est ici que devait se trouver leur ancien campement."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_25_2",
    "Content": "Mais il ne semble y avoir ici ni instruments, ni poèmes, ni musique portant la mémoire d'une mélodie. Commençons par explorer les environs."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_27_1",
    "Content": "Ces « poètes du feu de camp » étaient sans aucun doute membres de la Société des poètes. La note indique qu'ils erraient dans la région à la recherche d'inspiration."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_27_2",
    "Content": "Pour retrouver leur mélodie, nous devrions essayer de suivre le chemin qu'ils ont emprunté."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_27_3",
    "Content": "Qui sait, l'inspiration nous viendra peut-être en chemin !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_1",
    "Content": "C'était leur dernière étape. Oh, la vue que nous avons eue en planant dans le ciel était absolument époustouflante !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_2",
    "Content": "Qu'y a-t-il ? Quelque chose te vient à l'esprit ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_3",
    "Content": "C'est le vent."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_4",
    "Content": "Ah oui, comment ai-je pu passer à côté. Le vent est le plus fin des gardiens des mélodies."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_5",
    "Content": "Il s'élève des origines, tourbillonnant sans cesse, résonnant éternellement dans nos oreilles. Je crois que les mélodies laissées par la Société des poètes ont été recueillies par le vent, et qu'il nous les apportera."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_6",
    "Content": "Ciaccona joue de son instrument. Le vent s'éveille, et la mélodie de la Société des poètes emplit l'air."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_7",
    "Content": "Maintenant, Rimbaud et Selena sont probablement rentrés à Ragunna. Cette lithographie de la vraie forme de la Sentinelle... elle est sûrement quelque part par ici.."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_8",
    "Content": "Est-ce que ce monsieur nous a guidés intentionnellement ? Qui était-il vraiment..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_9",
    "Content": "Un sac à dos bourré de papiers, se présentant comme un simple artiste voyageant en quête d'inspiration."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_10",
    "Content": "Pourtant, il parlait comme un noble... Mais je ne peux y penser maintenant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_11",
    "Content": "Sans son aide, nous chanterions encore les louanges d'une fausse Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_12",
    "Content": "Il a raison. Nous ne pouvons plus continuer à chanter pour l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_13",
    "Content": "Nous devons éclairer les habitants de Ragunna. Ils méritent de connaître la vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_14",
    "Content": "Les chevaliers de l'Ordre ne défendent que les intérêts de l'Ordre, alors... le moment est venu pour nous de devenir les chevaliers des habitants de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_16",
    "Content": "Que fait-on maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_17",
    "Content": "Je joue un air, bien sûr. Je veux capturer l'ambiance qu'ils ont dû ressentir quand ils étaient ici... Je me demande ce qu'ils ont laissé derrière eux."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_4",
    "Content": "Est-ce que cette forme de la Sentinelle est identique à celle que tu as vue à Avinoleum, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_5",
    "Content": "La lithographie représente un étalon cabré, dont la silhouette correspond à celle de la Sentinelle que tu as vue."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_6",
    "Content": "Comme deux gouttes d'eau."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_7",
    "Content": "Les poètes furent donc bel et bien bannis pour avoir découvert les secrets de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_8",
    "Content": "Même sous la torture, ils ont gardé le silence. Ce n'est qu'après avoir rencontré cet homme mystérieux et appris la vérité qu'ils ont choisi de devenir les Chevaliers de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_9",
    "Content": "La rancœur et les malédictions ne sont pas leur style de chansons. Quant au véritable cerveau derrière tout ceci, nous n'avons toujours aucune preuve directe le reliant à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_10",
    "Content": "Nous devons confronter ses mensonges et mettre un terme à ces incidents de Démons..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_11",
    "Content": "Mais une fois que la vérité sur l'Hymne d'or et l'Imperator sera révélée, il ne s'agira plus simplement d'une affaire de démons... Mais... est-ce vraiment le bon moment ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_12",
    "Content": "La volonté du peuple est forte. Le cerveau derrière tout ceci est tellement sûr que les mensonges sur la Sentinelle resteront cachés, et que personne ne croira facilement la vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_13",
    "Content": "La vérité existe pour être découverte. Il nous suffit de semer les graines du doute dans le cœur des gens et de les laisser prendre racine et grandir."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_14",
    "Content": "Oui... Alors mettons-nous en route."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_15",
    "Content": "Nous retournerons chez Margherita. C'est là que notre histoire a commencé... et c'est là qu'elle doit se terminer."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_3_1",
    "Content": "Dans son monde, la poésie et la musique règnent en parfaite harmonie... Chut, écoute attentivement..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_3_2",
    "Content": "Suivons le chant pour la trouver !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_1",
    "Content": "Margherita !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_2",
    "Content": "Eh bien, quelle surprise ! {PlayerName} et Ciaccona !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_3",
    "Content": "Vous vous connaissez déjà ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_4",
    "Content": "Oh, Ciaccona est une habituée, tu sais. Je lui ai même demandé de jouer quelques fois. Ça attire toujours la foule !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_5",
    "Content": "En fait, je suis venue te demander un service aujourd'hui, Margherita. Je suis sûre que vous avez tous entendu les rumeurs qui circulent dernièrement..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_6",
    "Content": "À propos de l'héritage de la Société des poètes. Nous avons quelque chose d'important à partager. Pourrais-tu nous aider à rassembler tout le monde ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_7",
    "Content": "Pas de problème du tout ! Avez-vous fait de grandes découvertes ? Je suis tellement curieuse de savoir ce qui s'est vraiment passé, ça me rend complètement folle !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_8",
    "Content": "Margherita accepte votre requête et commence à rassembler ses clients..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_9",
    "Content": "Vous prenez place avec Ciaccona sur une scène improvisée, le rideau prêt à se lever."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_10",
    "Content": "{PlayerName}, nous commencerons quand tu es {Male=prêt;Female=prête}."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_30_11",
    "Content": "On peut le faire. Je crois en toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_1",
    "Content": "{Male=Lauréat;Female=Lauréate}, tout cela est-il vrai ? Que voulez-vous dire par la vérité ? Avez-vous découvert quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_2",
    "Content": "Les poètes de l'Hymne d'or, ils..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_3",
    "Content": "Quelle histoire fascinante ! Vous avez certainement éveillé la curiosité de tout le monde."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_5",
    "Content": "Exactement. Quelqu'un s'est servi de l'histoire de l'Hymne d'or pour attiser la curiosité du public. C'est ainsi que les démons ont été créés."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_6",
    "Content": "Si ma mémoire est bonne, les registres officiels de l'Ordre des Profondeurs indiquent que les poètes ont été accusés de blasphème envers la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_7",
    "Content": "Vous ne suggérez tout de même pas que tout ceci serait l'œuvre de l'Ordre ? Je me permets de vous dire... que de telles remarques seraient considérées comme un crime grave, passible de bannissement."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_8",
    "Content": "Appartenez-vous à une famille noble ? L'élite de la ville a pour habitude de prendre le parti de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_9",
    "Content": "Ah ah, je crains que vous ne fassiez erreur... Je dois avouer qu'on me pose souvent cette question. Je ne suis qu'un dramaturge itinérant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_10",
    "Content": "Votre présentation me rappelle une pièce que j'ai écrite dans ma jeunesse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_11",
    "Content": "Un groupe d'oiseaux enfermés dans une cage. Persuadés qu'ils ne voleront jamais, ils ne font que se tenir immobiles sur leur perchoir."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_12",
    "Content": "Puis un jour, la porte de la cage s'ouvrit. Les jeunes oiseaux battirent leurs ailes fragiles en tentant de s'envoler, mais s'écrasèrent au sol les uns après les autres."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_13",
    "Content": "Beaucoup considèrent leur destin comme tragique. Qu'en pensez-vous ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_14",
    "Content": "... Je le vois différemment."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_15",
    "Content": "Même s'ils ont trouvé leur fin en tombant dans l'abîme, ils ont eu la chance d'entrevoir le ciel et de déployer leurs ailes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_16",
    "Content": "Et qu'en est-il de ceux qui ont choisi de rester dans leur cage, après avoir vu leurs prédécesseurs courir à leur perte ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_17",
    "Content": "Oseront-ils encore s'élancer vers les cieux après avoir compris le prix à payer pour voler ? La vérité existe-t-elle pour protéger, ou pour nuire ? Voilà la question."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_18",
    "Content": "Mademoiselle la poétesse... J'attends demain avec impatience."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_19",
    "Content": "Ce discours que vous venez de tenir... Vous sous-entendez que les poètes de l'Hymne d'or ont été victimes d'un complot et que leurs œuvres ont été délibérément mal interprétées ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_1",
    "Content": "Une magnifique riposte. J'ai assisté à toute votre prestation !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_2",
    "Content": "Comme tous ceux qui sont présents, j'attends moi aussi demain avec impatience."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_3",
    "Content": "Comment ça se passe de ton côté ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_4",
    "Content": "Comme on s'y attendait, l'Ordre a laissé ses traces partout. D'après nos sources internes..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_5",
    "Content": "Ce sont bien les acolytes de l'Ordre qui ont récupéré les œuvres perdues des poètes dans les décombres. Ils connaissaient leur existence depuis longtemps et les ont cachées dans la bibliothèque de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_6",
    "Content": "Il est possible que tout cela n'ait été qu'une mascarade depuis le début. S'ils choisissent de le rendre public maintenant, c'est probablement pour utiliser ces poèmes afin de dissimuler la vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_7",
    "Content": "Maintenant, si l'on considère que l'article impossible à retracer a d'abord commencé à circuler parmi les poètes, les musiciens et les dramaturges..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_8",
    "Content": "Je pense qu'on peut raisonnablement affirmer que son auteur est un habitué de ces cercles secrets. Il pourrait même être le Résonateur dont nous avions parlé."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_9",
    "Content": "Sa complicité avec l'Ordre explique pourquoi ces rumeurs peuvent se propager librement dans les rues."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_10",
    "Content": "Je vais charger quelqu'un de suivre la piste de ce cercle secret et voir ce que nous pouvons découvrir."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_11",
    "Content": "Excellent travail."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_12",
    "Content": "Nous devrions également partager ces découvertes avec Ciaccona. En tant que poétesse, son point de vue serait très précieux."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_13",
    "Content": "C'est étrange, elle était là il y a un instant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_14",
    "Content": "...Tout comme quand nous étions enfants. Disparue sans laisser de traces."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_32_15",
    "Content": "Quand elle et sa famille ont disparu sans même un au revoir."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_1",
    "Content": "Les jeunes oiseaux ont quitté leur cage, battant leurs ailes fragiles tandis qu'ils chutaient vers le sol."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_2",
    "Content": "Je n'aurais jamais cru que ses paroles atteindraient les profondeurs que j'avais scellées il y a si longtemps."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_3",
    "Content": "Tu comptes révéler la vérité sur la Sentinelle au public. Mais cette révélation... elle a un prix. Un prix que tu as déjà payé, quand tu étais enfant. Tu t'en souviens ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_4",
    "Content": "Et moi qui pensais que tu aurais fait preuve de plus de sagesse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_5",
    "Content": "Vous connaissez les dangers du pèlerinage, et pourtant vous vous obstinez tous à suivre la même voie téméraire. Dites-moi, d'où vient un tel entêtement ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_6",
    "Content": "La vérité a ses épines, et l'Hymne d'or en a déjà payé le prix. Souhaites-tu vraiment partager leur sort ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_7",
    "Content": "Est-ce là ce que tu essaies de me dire à travers ta pièce... ? Mais tu ne sais rien de la réaction de l'Hymne d'or."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_8",
    "Content": "Permets-moi de partager la réponse, cher acolyte. Te souviens-tu de la toute première voix venue des cieux ? Celle que le peuple de Rinascita a gardée vivante dans son cœur en bâtissant ses demeures sur cette terre ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_9",
    "Content": "Tu as sûrement vu « <a href=800009>« La branche dorée »</a> », n'est-ce pas ? Une pièce où les gens de différents clans portent des masques, chantant et célébrant ensemble. Une occasion que vous appelez maintenant... le Carnaval."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_10",
    "Content": "Et alors ? Qu'est-ce que ça change ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_11",
    "Content": "Ce ne sont que des mots et des chants. Nous ne sommes pas tes ennemis. Ce à quoi tu fais face ici est difficile à décrire... C'est ce que j'appelle la Réverbération."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_12",
    "Content": "Elle existe depuis toujours, et tu ne pourras jamais la vaincre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_13",
    "Content": "Peuh. Pauvre imbécile. Que ta précieuse Réverbération retourne aux abysses avec toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_14",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs cherche à nous bannir vers les mers car ils savent qu'ils ne peuvent pas bannir la vérité..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_15",
    "Content": "Tu entends ? La cloche qu'ils ont fait sonner... C'est moi qui porterai son écho vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_16",
    "Content": "Ah, ces parallèles... si frappants. Exactement comme le jour où la Société des poètes est montée à bord de son navire. Toi, Ciaccona Toccata, blasphémant contre la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_17",
    "Content": "Ha ! C'est donc ça la <i>résonance</i> dont ils ne cessaient de bavasser ? Après toutes ces années, voilà qu'un autre groupe d'imbéciles s'apprête à emprunter le même chemin."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_18",
    "Content": "Pourquoi y a-t-il toujours des gens pour croire que la Sentinelle n'est qu'un foutu canasson ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_19",
    "Content": "Vraiment, cher acolyte ? J'espère alors que tu rêves de ta chère Sentinelle chaque nuit."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_20",
    "Content": "Épargne-moi votre sarcasme, bardesse insolente ! Tu n'es qu'une vieille relique à la langue bien pendue, le dernier vestige de ta misérable famille ! Ne ressens-tu donc aucun remords pour tes crimes ?!"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_21",
    "Content": "Ah, alors tu as déjà goûté à leur sort, n'est-ce pas ? Toi et ta famille, bannis au nom du... blasphème !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_22",
    "Content": "Quel retournement de situation dramatique ! En tant que chantres de la Sentinelle, la famille Toccata et la Société des poètes ont commis le même crime. Dis-moi, quel est le lien entre toi et ces poètes ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_23",
    "Content": "Tu n'es qu'un produit de mon imagination. Rien de tout cela ne te concerne. C'était un prix que nous étions prêtes à payer. Nous n'avons aucun regret."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_24",
    "Content": "Quand j'étais enfant, je n'avais pas les moyens de prouver la véritable forme de la Sentinelle. Mais maintenant, avec la Tour Inversée qui change... et {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} de la prophétie parmi nous..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_25",
    "Content": "Je crois que l'occasion s'est enfin présentée pour que la vérité soit..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_26",
    "Content": "L'occasion. En effet... L'heure du choix se lève à nouveau."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_27",
    "Content": "Comptes-tu répéter l'histoire ? Cette fois-ci, en entraînant {PlayerName} avec toi ? En montant à bord de la Traversée de pèlerin, t'accrochant à l'espoir tandis que la tempête t'emporte."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_29",
    "Content": "Tu as démasqué celui qui tire les ficelles... mais l'Ordre ne permettra jamais à ces vérités d'éclater au grand jour."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_30",
    "Content": "{PlayerName}, Mlle Carlotta, et tous ceux que tu as rassemblés en chemin devront subir les conséquences de ta quête de vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_31",
    "Content": "Et peut-être même cette... Sainte Demoiselle dont la trace reste introuvable jusqu'à ce jour."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_32",
    "Content": "Malgré tout, monterez-vous quoi qu'il en coûte sur cette scène demain ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_33",
    "Content": "As-tu vraiment fait ton choix ? J'ai hâte que nous soyons demain, mademoiselle la poétesse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_34",
    "Content": "Est-ce la partition de Ciaccona ? Elle était ici."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_35",
    "Content": "La vision que je viens d'avoir semble provenir de cette partition..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_36",
    "Content": "Ciaccona a mentionné qu'elle écrit toujours ses mélodies sur du papier à musique. Serait-ce... ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_37",
    "Content": "Un instant. Le titre de cette section..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_38",
    "Content": "L'Hymne d'or..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_39",
    "Content": "Ciaccona s'approche du port..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_40",
    "Content": "Ta présence ici révèle ton inquiétude quant à l'issue de demain."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_41",
    "Content": "C'est... le passé."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_42",
    "Content": "Les poètes avaient au moins l'intelligence de tenir leur langue. Mais toi, tu as l'audace d'exhiber ton blasphème dans les rues. À côté de toi, ces poètes ont presque l'air nobles."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_33_43",
    "Content": "N'est-ce pas là ce qui t'effraie ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_34_1",
    "Content": "Une salle d'interrogatoire... Être ici me rappelle toutes ces questions sans réponses qui se cachent encore dans ces mélodies."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_34_2",
    "Content": "La fillette dans l'étude de la Société des poètes devait être Ciaccona quand elle était petite..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_34_3",
    "Content": "Mais pourquoi était-elle là ? Et pourquoi la famille Toccata et la Société des poètes sont-elles accusées du même crime ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_34_4",
    "Content": "Ce qui s'est passé la dernière fois n'était pas un accident. En tant qu'interprète, ses propres mélodies se sont mêlées à la composition..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_1",
    "Content": "Merci. D'avoir tout compris."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_2",
    "Content": "C'est à moi que tu parles ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_3",
    "Content": "Y a-t-il quelqu'un d'autre ici à part toi ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_4",
    "Content": "Ça ne s'est pas passé comme ça la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_5",
    "Content": "Tu es Ciaccona, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_6",
    "Content": "Tu as dû toucher la partition de l'Hymne d'or. Voici l'histoire qu'elle renferme."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_7",
    "Content": "Si tu as pu la toucher, c'est que tu es quelqu'un en qui je peux avoir confiance."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_8",
    "Content": "Je suis l'enfant naïve d'hier, l'actrice aujourd'hui sur scène, et la pécheresse bannie de demain... Ciaccona Toccata."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_9",
    "Content": "Que s'est-il vraiment passé à l'époque?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_10",
    "Content": "Laisse-moi te dire... l'histoire de l'Hymne d'or n'appartient pas qu'à la Société des poètes. Elle m'appartient aussi, à moi, Ciaccona Toccata..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_36_1",
    "Content": "Cette chanson... c'est celle qu'elle a interprétée la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_36_2",
    "Content": "La mélodie est la même, mais pourquoi sonne-t-elle si triste cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_37_1",
    "Content": "Alors, mademoiselle la poétesse. As-tu pris ta décision ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_37_2",
    "Content": "Je sais ce que tu penses. Tu as peur que je finisse par emprunter le même chemin que toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_37_3",
    "Content": "Continue."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_37_4",
    "Content": "Suis ton cœur. Je serai à tes côtés jusqu'au bout."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_1",
    "Content": "Une bardesse sans le sou et {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}, errant sur une terre étrangère. Ensemble, nous nous dressons contre l'Ordre des Profondeurs lui-même..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_2",
    "Content": "Mais une fois les graines du doute semées, les braises de Ragunna finiront par s'embraser pour forger son véritable or."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_3",
    "Content": "Voilà. Alors, n'est-ce pas là une histoire qui mérite d'être contée ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_4",
    "Content": "Comme dans un conte de chevalerie !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_5",
    "Content": "Ah ! En parlant de ça... Tu as déjà lu ce roman ? C'est l'histoire d'un chevalier qui part défier un géant au nom de la justice."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_6",
    "Content": "Le chevalier est accompagné d'un écuyer. Sans relâche, ils s'élancent à l'assaut du géant apparemment invincible !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_7",
    "Content": "Je ne suis ni un Montelli, ni un acolyte de l'Ordre des Profondeurs, ni un Chevalier de Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_38_8",
    "Content": "Mais tant pis, je mènerai la charge ! En avant ! En selle, messire chevalier ! À la bataille !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_1",
    "Content": "Alors que s'élèvent à nouveau les chants oubliés, je vais vous conter une histoire du passé..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_2",
    "Content": "Voici l'histoire de ceux qui furent accusés de blasphème."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_3",
    "Content": "Ils étaient autrefois des poètes, chantant leurs hymnes pour la Divinité et l'Ordre. C'est ainsi que leur musique fut connue de tous."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_4",
    "Content": "Jusqu'au jour où ils découvrirent une « vérité » impossible à prouver."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_5",
    "Content": "La Sentinelle, que nous avons toujours vénérée, n'est pas ce qu'elle semble être."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_6",
    "Content": "La véritable Divinité qui nous accorde ses bénédictions est un majestueux Coursier céleste qui galope sur les océans et s'élance à travers les cieux."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_7",
    "Content": "Et les enseignements de nos écritures ? Des mensonges. Des mensonges proférés par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_8",
    "Content": "Posez-vous cette question. Pourquoi l'Imperator, qui jadis envoyait des voix célestes à Rinascita, laisserait-il son peuple souffrir à bord des Traversées de pèlerin ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_9",
    "Content": "Comment des poètes qui jadis chantaient les louanges de la Sentinelle en sont-ils venus à maudire et détester Rinascita, une terre qu'ils aimaient tant ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_10",
    "Content": "Peuple de Rinascita !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_11",
    "Content": "Ne vous êtes-vous jamais demandé pourquoi l'Ordre nous interdit l'accès à ses écritures les plus anciennes ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_12",
    "Content": "L'Imperator et Ragunna ont toujours été unis, et pourtant... ils semblent avoir disparu de nos rêves. Comment l'expliquer ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_13",
    "Content": "Ciaccona Toccata, au nom de l'Imperator et du Primus Fenrico, tu es en état d'arrestation. Tu répondras de tes actes devant la justice au Pénitencier de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_14",
    "Content": "Vraiment ? Et quels sont les chefs d'accusation cette fois-ci, si je puis me permettre ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_15",
    "Content": "Blasphème !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_16",
    "Content": "Tiens ? Toujours les mêmes vieilles ficelles. Est-ce ainsi que l'Ordre compte continuer à cacher la vérité ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_17",
    "Content": "Humf. Garde tes paroles creuses pour ta confession devant la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_19",
    "Content": "Adieu, cher acolyte. Oh, et un petit conseil en passant. Garde un œil sur le public en contrebas."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_20",
    "Content": "Voyons combien d'hypocrisie de l'Ordre ces paroles creuses peuvent dévoiler..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_21",
    "Content": "Pourquoi aucun des Fous qui sont montés à bord de la Traversée de pèlerin n'a jamais remercié la Sentinelle ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_22",
    "Content": "Les acolytes passent à l'action."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_23",
    "Content": "Malédiction ! Elle n'agit pas seule !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_24",
    "Content": "J'ai la conviction que la musique de l'Hymne d'or résonnera à nouveau un jour dans les cieux de Ragunna !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_1",
    "Content": "{PlayerName}, Carlotta, cela fait trop longtemps !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_2",
    "Content": "Tu dois vraiment adorer cette chanson. Je me souviens de t'avoir entendue la chanter quand j'étais petite."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_3",
    "Content": "Vous vous connaissiez enfants ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_4",
    "Content": "Quand j'étais enfant, chaque fois que je passais devant la maison de Ciaccona, j'entendais toujours de la musique s'échapper de la cour. Vivante, pleine d'entrain et débordante d'émotion..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_5",
    "Content": "Ah, je m'en souviens très bien ! Tes deux gardes ressemblaient à des géants de Septimont, facilement cent kilos de muscles !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_6",
    "Content": "À l'époque, la famille de Ciaccona dirigeait la chorale de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_7",
    "Content": "Alors pourquoi Ciaccona est-elle devenue une bardesse itinérante ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_8",
    "Content": "Comment dire... Eh bien, comme on dit, toutes les familles ont leurs hauts et leurs bas."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_9",
    "Content": "Mais une chanson reste une chanson, qu'elle soit chantée dans une grande salle ou sous la voûte céleste. Quant aux affaires de famille... laissons le passé là où il doit être."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_10",
    "Content": "De toute façon, vous êtes {Male=arrivés tous;Female=arrivées toutes} les deux si précipitamment. Je suppose que vous n'êtes pas {Male=venus;Female=venues} pour apprécier la musique."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_11",
    "Content": "Ah donc... Vous avez espionné un homme qui divaguait en do dièse, et puis pouf, un « monstre » apparaît comme par magie ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_12",
    "Content": "Tu passes à côté de l'essentiel !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_13",
    "Content": "Ce do dièse, il est dièse comment ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_14",
    "Content": "Mais c'est essentiel ! Je dois savoir quelle musique pourrait faire apparaître ces « monstres » dont vous parlez."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_15",
    "Content": "Voyons voir... ça devrait sonner comme ça ! C'est ce dièse dont je parlais, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_16",
    "Content": "Ouais, et tout aussi désagréable à l'oreille."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_17",
    "Content": "N'est-ce pas ? On devrait suggérer à Mme Margherita d'ajouter un panneau : « Chantez avec civilité, suivez notre exemple ! »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_18",
    "Content": "Peut-on discuter des bonnes manières au restaurant plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_19",
    "Content": "Hé hé, bien sûr. Mais je dois quand même savoir quel genre de musique pourrait avoir le pouvoir de faire apparaître ces « monstres » dont vous parlez."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_20",
    "Content": "L'Hymne d'or... on dit qu'il ne faut jamais évoquer ce nom."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_21",
    "Content": "Conspirer avec ces criminels, c'est risquer l'exil en mer, ou pire encore."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_22",
    "Content": "Ce n'est pas grave."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_23",
    "Content": "L'Ordre des Profondeurs ne peut rien nous faire du tout."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_24",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, ce ne sera pas la première fois que nous aurons\naffaire à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_25",
    "Content": "....Bon, d'accord."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_26",
    "Content": "D'après ce que vous m'avez dit, les compositeurs de ce poème ont maudit Rinascita, présageant ainsi la chute de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_27",
    "Content": "Quand le poème est joué, une forme d'horreur se manifeste. Si j'ai bien compris, c'est ce qui vous a {Male=attaqués;Female=attaquées}, Carlotta et toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_28",
    "Content": "Pour moi, cette histoire n'est qu'un ramassis de sottises. Un simple poème ne peut pas maudire Rinascita."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_29",
    "Content": "Alors tu..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_30",
    "Content": "Perçons ensemble ce mystère du poème et de la musique ! Laissez-moi vous rejoindre, je ne peux pas résister à une belle aventure."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_32",
    "Content": "Je vous aiderai à trouver le lien entre la musique et ces Démons. Mais en échange, je veux que vous me confiiez ces pages pour les garder en sécurité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_33",
    "Content": "Ce ne sont que quelques feuilles de papier."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_34",
    "Content": "Bien sûr, aucun problème."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_35",
    "Content": "Alors c'est entendu !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_40",
    "Content": "Puisque vous pensez que cette musique les invoque, et si nous le\nvérifiions nous-mêmes ? J'ai déjà mémorisé la partition."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_41",
    "Content": "... C'est risqué, mais il n'y a pas de meilleure façon de le découvrir, n'est-ce pas, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_42",
    "Content": "Il faut le voir pour le croire."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_43",
    "Content": "Je suis bien {Male=préparé;Female=préparée}."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_44",
    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête} à combattre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_45",
    "Content": "L'œuvre ultime des poètes exilés aux mers lointaines et condamnés à mort..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_4_46",
    "Content": "Je me demande, de quoi parlaient vraiment ces vers forgés dans les flammes ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_1",
    "Content": "Cette salle..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_2",
    "Content": "Sera notre dernière scène."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_3",
    "Content": "« Tu seras témoin d'un monde différent. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_4",
    "Content": "Bande d'hypocrites arrogants !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_5",
    "Content": "Guidée par la curiosité et l'émerveillement, tu avances d'un pas."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_6",
    "Content": "Je suis la douce brise marine,"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_7",
    "Content": "Alors, as-tu pris ta décision ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_9",
    "Content": "Peut-être que nos destins ne sont pas si différents, après tout."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_10",
    "Content": "L'heure est venue, pécheur qui s'est dressé contre la Sentinelle !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_11",
    "Content": "Mais toi..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_12",
    "Content": "Je continuerai à chanter."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_13",
    "Content": "Tant qu'il y aura des êtres qui respirent et voient."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_14",
    "Content": "Mon été éternel ne s'estompera jamais."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_15",
    "Content": "Maintenant, c'est à ton tour d'y monter."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_16",
    "Content": "balayant le Havre aux murmures jusqu'aux hautes murailles de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_40_17",
    "Content": "J'ai hâte d'assister au procès public."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_1",
    "Content": "Monseigneur Primus, il semblerait que votre plan ne se soit pas déroulé comme vous l'espériez."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_2",
    "Content": "Vous avez cherché à ressusciter l'hérétique Société des poètes, propageant son héritage pour attiser les flammes de la haine. Et avec mon aide, invoquer des démons pour semer la terreur dans toute la Cité de Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_3",
    "Content": "Je me soucie peu des étiquettes du bien et du mal. Seuls l'ordre et le chaos de Ragunna m'importent."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_4",
    "Content": "La peur... n'est qu'un outil parmi tant d'autres pour maintenir la stabilité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_5",
    "Content": "Voilà bien les paroles de quelqu'un qui détient un grand pouvoir ! De telles répliques sont rares, même au théâtre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_6",
    "Content": "Et pourtant... pourquoi semblez-vous si agité, Seigneur Fenrico ? Ce n'est guère le personnage auquel je m'attendais de votre part."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_7",
    "Content": "Est-ce ce {Male=ce Lauréat étranger;Female=cette Lauréate étrangère} qui vous trouble tant ? Ou peut-être cette insignifiante fille, Toccata ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_8",
    "Content": "Ou serait-ce... autre chose que vous recherchez ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_9",
    "Content": "Par respect pour notre partenariat, certaines choses doivent rester sous silence."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_10",
    "Content": "Bien sûr. Comme il vous plaira, Seigneur Fenrico."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_11",
    "Content": "Attendez... C'est vous qui avez guidé la Société des poètes jusqu'à cette lithographie, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_12",
    "Content": "Des murmures m'ont rapporté votre présence au Havre aux murmures à cette époque. À chaque fois qu'on vous questionnait, vous prétendiez chercher l'inspiration."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_13",
    "Content": "Pourquoi faites-vous cela ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_14",
    "Content": "Comme vous l'avez dit vous-même, par respect pour notre partenariat, certaines choses... doivent rester sous silence."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_15",
    "Content": "Il n'y avait aucune tromperie. En effet, je cherchais l'inspiration. Et finalement... j'ai trouvé une histoire d'oiseaux en cage."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_16",
    "Content": "Les oiseaux, ayant découvert la vérité, doivent choisir : s'envoleront-ils vers l'inconnu, ou resteront-ils prisonniers dans la cage ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_17",
    "Content": "Ah, Seigneur Fenrico, permettez-moi de vous rappeler..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_18",
    "Content": "Comme la jeune Toccata l'a mentionnée, depuis combien de temps n'avez-vous pas rêvé de votre véritable Divinité ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_19",
    "Content": "Armé d'une lance en bois et d'un heaume brisé, le chevalier chargea contre le moulin à vent..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_20",
    "Content": "Son écuyer, d'une loyauté sans faille, le suivait de si près qu'il ne faisait qu'un avec le chevalier. Ensemble, ils chargeaient sans relâche, chevaliers dans l'âme, ignorant leurs innombrables blessures."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_21",
    "Content": "Vraiment stupéfiant... Même avec un tel scénario, que pourriez-vous bien accomplir, Hecate ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_1",
    "Content": "Ouf..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_2",
    "Content": "{Male=Un héros masqué est apparu;Female=Une héroïne masquée est apparue} soudainement, sauvant la bardesse au moment même où l'Ordre s'apprêtait à l'arrêter."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_3",
    "Content": "Mais ça, c'est une histoire pour une autre fois."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_4",
    "Content": "Tu sais ce que ça signifie pour toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_5",
    "Content": "Même avec un masque, les gens reconnaîtront toujours {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_6",
    "Content": "Je t'avais dit que je resterais à tes côtés."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_7",
    "Content": "Je suis maintenant recherchée par l'Ordre comme une criminelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_8",
    "Content": "Alors j'imagine que ça fait de nous... des complices ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_9",
    "Content": "Ha ha ha..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_10",
    "Content": "Voilà ce qu'est censé être un véritable poète... Non, attends, un véritable chevalier !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_11",
    "Content": "Dans ce cas..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_47_15",
    "Content": "« Tels les feux qui les ont traînés en enfer, ces démons se répandront sur toute la terre et réduiront Ragunna en cendres. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_47_16",
    "Content": "Est-ce que cela va se produire ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_47_17",
    "Content": "Impossible à vérifier, mais on ne peut pas l'ignorer. Parce qu'une entité singulière s'est bel et bien manifestée, et elle t'a {Male=attaqué;Female=attaquée}."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_47_18",
    "Content": "Alors commençons par le tout début. J'ai une amie qui est experte en déchiffrage musical. Je crois que tu l'as déjà rencontrée..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_47_19",
    "Content": "Celle qui ressemble à la Topaze devrait encore se trouver près du Havre aux murmures à cette heure."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_48_1",
    "Content": "Ni les registres officiels ni les archives privées n'indiquent qu'ils se soient jamais repentis à la Cathédrale du mercure."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_48_2",
    "Content": "Cette mélodie s'affaiblit rapidement. {PlayerName}, voyons s'il y a quelque chose aux alentours pour l'amplifier."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_1",
    "Content": "Je savais que tel serait notre destin."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_2",
    "Content": "Dès l'instant où nous avons découvert cette lithographie, je savais que cela finirait ainsi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_3",
    "Content": "Je ne regrette rien malgré tout... Mais si la véritable forme de la Sentinelle est celle d'un coursier ailé, qu'en est-il de l'Imperator à qui nous avons juré fidélité ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_4",
    "Content": "Depuis tout ce temps, nous ne vivions rien d'autre qu'un mensonge !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_5",
    "Content": "L'Ordre prétend que la Société des poètes dissimulait des œuvres blasphématoires, alors que l'Ordre lui-même cachait l'existence de la lithographie. De quoi avaient-ils donc peur ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_6",
    "Content": "La Société des poètes a découvert la véritable forme de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_7",
    "Content": "C'est vrai ! Tu as dû voir la Sentinelle dans la Tour Inversée..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_8",
    "Content": "Pour garder secrète la véritable forme de la Sentinelle, l'Ordre a détruit la réputation de l'Hymne d'or."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_5_1",
    "Content": "Ils... sont exactement comme ceux qui nous ont {Male=attaqués;Female=attaquées} au restaurant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_1",
    "Content": "Faroll a perdu la raison ! Il aurait dû cacher la vérité dans notre bureau secret..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_2",
    "Content": "Pourquoi a-t-il glissé ces connaissances dangereuses dans ses poèmes pour les distribuer aux enfants ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_3",
    "Content": "Nous aurions dû enterrer la vérité !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_4",
    "Content": "Enterrer la vérité..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_5",
    "Content": "À quoi penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_6",
    "Content": "Je viens de réaliser... est-ce là le véritable objectif du cerveau ? Non seulement enterrer le passé, mais aussi faire taire ceux qui connaissent la vérité, comme toi."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_7",
    "Content": "Dans ce but, il sème la panique pour attiser les préjugés des Ragunnesi contre la Société des Poètes, profitant de cette occasion pour créer des monstres nés de nos mots..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_8",
    "Content": "Les mots et la musique sont des armes sans forme."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_1",
    "Content": "Je comprends ce que Faroll essayait de faire..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_2",
    "Content": "Nous ne sommes ni des aventuriers ni de puissants Résonateurs. Nous n'avons même pas le temps ni la capacité de déterminer si cette lithographie est authentique ou fausse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_3",
    "Content": "Faroll voulait seulement partager la voix du doute. Il espérait que quelqu'un puisse comprendre ses incertitudes..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_4",
    "Content": "Notre destin est scellé. Tout ce qu'il nous reste à faire est de choisir ce en quoi nous croyons, et d'emporter jusqu'à la tombe ce que nous espérons être la vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_5",
    "Content": "Ils ne semblent pas du tout être emplis de haine. Au contraire, on dirait qu'ils avaient anticipé ce qui allait se passer."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_6",
    "Content": "Pendant l'interrogatoire, ils ont gardé leur sang-froid et n'ont pas opposé de résistance acharnée. En fait, ils ont même manifesté de la compassion envers leur interrogateur."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_7",
    "Content": "Tout semble tourner autour de l'Ordre. Serait-il le véritable cerveau derrière tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_8",
    "Content": "On n'en est pas certains, mais au moins nous savons maintenant que la Société des poètes ne jetterait jamais de malédiction sur Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_52_28",
    "Content": "La mélodie s'estompe de plus en plus vite et devient instable. Nous devrions partir, nous pourrons poursuivre notre discussion plus tard."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_6",
    "Content": "Ce... c'est un poème que je n'ai jamais vu auparavant. C'est tellement différent de ce qu'ils écrivaient avant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_7",
    "Content": "« Ne déposez point de fleurs sur ma tombe, car je ne repose pas sous la pierre. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_8",
    "Content": "« Je suis le vent marin aux murs de Ragunna. Je suis l'aube qui perce à travers les épines. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_9",
    "Content": "« Je suis un faucon nocturne aux ailes embrasées, m'élevant vers <a href=800011>le Coursier céleste</a>, dont je chante les louanges et dont je contemple la véritable forme. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_10",
    "Content": "Embrasée... Coursier céleste... Véritable forme que je contemple..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_54_11",
    "Content": "On la suit pour le moment."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_55_1",
    "Content": "Reprenons là où nous en étions. Quelles histoires se cachent dans ces mélodies ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_1",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_2",
    "Content": "Ils brûlèrent de désespoir, remplis de ressentiment envers le verdict de l'Ordre jusqu'à leur dernier souffle. Leur œuvre finale n'est rien d'autre qu'une malédiction qui nous frappe tous !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_3",
    "Content": "« De nos corps qui alimenteront les flammes, l'enfer qui s'ensuivra forgera l'or véritable de Ragunna. » Est-ce que ça veut dire que Ragunna va être réduite en cendres ??"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_4",
    "Content": "Ils voulaient que leur ressentiment résonne dans les rues... Rien qu'en lisant ça, je peux presque voir leurs visages terrifiants dans les flammes !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_5",
    "Content": "Ces voix... ce sont des habitants de Ragunna, n'est-ce pas ? Je crois avoir entendu M. do dièse parmi elles."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_6",
    "Content": "Si les âmes emplies de ressentiment des poètes ont donné naissance aux démons, ne devraient-ils pas avoir leurs voix ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_7",
    "Content": "Ces voix n'étaient que celles des personnes qui ont lu ou entendu leurs œuvres..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_8",
    "Content": "Peut-être que ce sont les voix elles-mêmes qui provoquent la manifestation des démons."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_9",
    "Content": "Selon les légendes, les démons naissent de la mort et des malédictions."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_10",
    "Content": "Mais ce que nous avons vu est différent. Non, il s'agit plutôt d'horreurs créées par les mots et l'imagination des gens."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_11",
    "Content": "Bien sûr, ce ne sont que des suppositions. Les voix étaient un peu confuses. Je devrais pouvoir affiner la mélodie. Cette fois, nous devons écouter plus attentivement."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_6_12",
    "Content": "Découvrons quelle est la véritable histoire..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_1",
    "Content": "La musique et la poésie naissent de la bonté et de l'espoir... mais voilà qu'elles ont été perverties pour créer ces monstruosités..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_2",
    "Content": "Le responsable ne va pas se contenter de rester les bras croisés."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_3",
    "Content": "...L'idée de les affronter m'inspire déjà une ballade ! Comment devrais-je l'intituler ? Quels instruments conviendraient le mieux..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_4",
    "Content": "Notre ennemi se cache dans l'ombre, tandis que nous restons dans la lumière. Dans ce cas..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_5",
    "Content": "Nous devons nous séparer. Avec ta détermination, {PlayerName}, et l'expertise de Ciaccona, nous découvrirons la vérité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_6",
    "Content": "Et Opale ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_7",
    "Content": "Quelqu'un a pointé une arme sur l'Œil du chat. Il est temps que quelqu'un tire le rideau et les démasque."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_8",
    "Content": "La famille a ses méthodes. Remonter jusqu'à la source de l'article et trouver ce cerveau ne sera pas un problème."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_9",
    "Content": "Alors, par où commençons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_10",
    "Content": "Par où devrions-nous commencer notre enquête ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_15",
    "Content": "Si nous trouvons des <a href=800012>Mélodies</a> liées à la Société des poètes, je pourrai faire apparaître le passé plus clairement..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_16",
    "Content": "J'ai trouvé, {PlayerName}. Je connais un endroit où ils ont certainement laissé des traces."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_7_17",
    "Content": "Allons-y ! En avant, vers de nouvelles mélodies !"
  },
  {
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    "Content": "Quel est cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_2",
    "Content": "Tadaa ! Bienvenue au « <a href=800010>Paradis du requiem</a> » !"
  },
  {
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    "Content": "C'est ici que les musiciens de Ragunna viennent déposer leurs vieux instruments pour l'éternité."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_4",
    "Content": "Pour le peuple de Ragunna, la mer est tout. Nous vivons près d'elle, et nos âmes y retournent à notre mort."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_5",
    "Content": "Puisqu'un instrument est le prolongement du musicien, il est naturel qu'il soit enterré près de la mer. Que ses rêves soient longs et doux avant son retour aux vagues."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_6",
    "Content": "Je suis certaine que c'est ici que les Poètes de l'Hymne d'or ont déposé leurs instruments avant leur bannissement."
  },
  {
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    "Content": "Qu'est-ce qui ne va pas ? On dirait que quelque chose te préoccupe."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_8",
    "Content": "Tu as trouvé des pistes ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_9",
    "Content": "C'est ça qui te tracasse depuis tout ce temps ? Écoute, si les réponses ne viennent pas, il faut savoir lâcher prise et faire le vide dans ton esprit."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_10",
    "Content": "Pour être honnête... Je n'ai pas trouvé de pistes non plus.Mais ne t'inquiète pas, nous les bardesses appelons ça un « passage à vide »."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_11",
    "Content": "J'ai passé une fois trois jours à chercher les mots justes pour décrire un arbre... impossible. Pas un seul mot ne m'est venu à l'esprit."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_12",
    "Content": "Alors je me suis plantée sous cet arbre en priant pour qu'une pomme me tombe sur la tête."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_13",
    "Content": "Tu sais, comme dans ces histoires où l'inspiration frappe après qu'une pomme vous tombe dessus. Au moins, ça fait un petit encas."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_14",
    "Content": "Alors, une pomme t'est tombée dessus ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_15",
    "Content": "Et l'inspiration t'est venue ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_16",
    "Content": "Malheureusement, les pommes n'étaient pas mûres et aucune n'est tombée. Pas de casse-croûte gratuit pour moi, hélas."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_17",
    "Content": "Les pommes ne sont jamais tombées. Je suis restée sous cet arbre autant que possible, mais l'inspiration n'est toujours pas venue."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_18",
    "Content": "Essaie !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_19",
    "Content": "C'est une vraie pomme..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_21",
    "Content": "Plus tard, quand j'ai enfin décidé de partir, j'ai levé les yeux à travers les branches et j'ai soudain aperçu une fleur épanouie au sommet d'une falaise."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_22",
    "Content": "Finalement, même sans pomme, l'inspiration peut nous frapper. Mais si je n'étais pas restée là, j'aurais peut-être manqué cet éclat de beauté inattendu."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_23",
    "Content": "Alors... peut-être que cela suffit. Laissons de côté ces pensées pesantes et poursuivons notre promenade l'esprit léger..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_24",
    "Content": "Je commence à comprendre pourquoi Carlotta t'appelle <ano=Ensoleillée>« Topaze »</ano>."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_25",
    "Content": "Vraiment ? Mais je ne suis pas aussi éblouissante que le soleil. Si je devais me comparer à quelqu'un, ce serait plutôt à Icare de la légende."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_26",
    "Content": "Voler librement dans le ciel, même si cela signifie... chuter à la fin."
  },
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    "Id": "HD_XK_9_1",
    "Content": "Je perçois la mélodie d'un instrument tout près d'ici. Allons voir."
  },
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    "Id": "Activity_103700001_Title",
    "Content": "Le Vieil Homme et <word>la Baleine</word>"
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    "Id": "Activity_103700001_Desc",
    "Content": "Au nord de la ville de Ragunna se trouve le plus grand terrain de pêche de Rinascita — les Îles Riccioli — une destination alléchante pour une aventure fascinante. Préparez vos voiles et préparez-vous pour les vastes eaux bleues, {Male=M.le;Female=Mme la} Capitaine !"
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    "Content": "Se rendre à Trattoria Margherita au matin (8h à 12h)"
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    "Content": "Quand vous mangez au restaurant de Margherita, vous croisez Carlotta, qui vous invite à passer un moment de détendre ensemble. Et soudain, une rumeur concernant un « démon » vous capture..."
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    "Content": "Que ton été ne s'estompe jamais"
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    "Content": "Réputation"
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    "Content": "Prendre une photo des peluches"
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    "Content": "Prendre une photo des peluches"
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    "Content": "Demande de pêche"
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    "Content": "Matériel insuffisant"
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    "Content": "Grâce aux conseils d'Ismaël, vous avez retrouver le vieux capitaine, Ahab, au quai. Il vous laisse emprunter sa vieille Gondole et vous pouvez aller pêcher en mer avec ce « bateau »."
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  {
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    "Content": "Après avoir récupéré le poisson échappé, Ahab vous suggère d'aller jeter un œil au marché. Et c'est une surprise que Phoebe est aussi là. Étant donné que les habitants n'ont pas une bonne réputation envers l'Ordre des Profondeurs, vous aidez Phoebe à sortir de sa situation délicate. Phoebe révèle qu'elle est venue ici à la recherche d'une grande baleine, « Cetus le Brise-marée ». Ahab remarque que vous croiserez sûrement cette bête en allant pêcher."
  },
  {
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    "Content": "Suivant les instructions du capitaine Achab, vous et Phoebe parvenez à retrouver son ancien bras droit, Starbuck, mais il semble être sous l'emprise d'un enchantement. Pour aider Starbuck à retrouver ses esprits, vous décidez de localiser sa Gondole pour trouver des indices."
  },
  {
    "Id": "DYHD_13_18",
    "Content": "Avec Phoebe, vous avez trouvez la Gondole perdue de Starbuck. Ayant supposé que l'enchantement de Starbuck a un lien avec le poisson qu'il tenait, vous commencez à élaborer un plan pour le lui faire lâcher."
  },
  {
    "Id": "DYHD_14_44",
    "Content": "Vous et Phoebe parvenez enfin à récupérer le poisson de Starbuck et il retrouve sa lucidité. Starbuck affirme avoir vu un jour le Cetus le Brise-marée à la Baie de sérénité, avec un gros poisson nageant à ses côtés. Il vous remet la clé du phare que le capitaine Ahab lui avait confiée avant votre départ."
  },
  {
    "Id": "DYHD_19_4",
    "Content": "Le Brise-marée erre effectivement à proximité de la Baie de sérénité. Après que le phare ait été rallumé, la bête a nagé vers une petite île enveloppée par la tempête..."
  },
  {
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    "Content": "Comme il vous est impossible de traverser la tempête qui menace les îles Reyes, vous vous dirigez vers l'île sans nom dont Ahab a parlé. Vous essayez de dissiper la tempête en suivant l'inscription sur les stèles anciennes, mais sans succès. Finalement, c'est la méthode particulière de Starbuck, « offrir son amour » à l'île, qui apaise la tempête."
  },
  {
    "Id": "DYHD_25_7",
    "Content": "Quand le dernier phare est de nouveau opérationnel, Cetus le Brise-marée redevient paisible. Pendant ce temps, Phoebe a également fait des progrès dans son enquête sur l'île."
  },
  {
    "Id": "DYHD_29_37",
    "Content": "Alors que la tempête se calme, vous retrouvez à nouveau Cetus le Brise-marée après qu'il vous a ramené des profondeurs de la mer. Phoebe souhaite présenter ses excuses à la baleine pour ce qui s'est passé pendant le Carnaval, mais la bête ne garde aucune rancune. Peut-être qu'un jour, en tant qu'un {Male=pêcheur;Female=pêcheuse} pro, vous pouvez attraper ce grand gars..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2502_14",
    "Content": "Après avoir déchiffré les inscriptions anciennes, Phoebe pense que Cetus le Brise-marée a pour mission de guider les âmes perdues vers le royaume d'au-delà, et la « sirène » qui envahit ces eaux pourrait être une créature similaire à Lorelei. Avec ces informations, vous cherchez l'aide du Capitaine Ahab pour s'occuper de la « sirène »."
  },
  {
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    "Content": "Coque basique"
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    "Content": "Coque avancée"
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    "Content": "Cargaison étendue I"
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    "Content": "Bulle mystérieuse"
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    "Content": "Formation d'élan de Gondole"
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    "Content": "Coque sous-marin"
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    "Content": "Formation de la force de Gondole I"
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    "Content": "Cabestan à quatre roues"
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    "Content": "Cargaison étendue II"
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    "Content": "Lampe marine"
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    "Content": "Coque océanique"
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    "Content": "Formation de la force de Gondole II"
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    "Content": "Dispositif de pêche renforcé"
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    "Content": "Salle de moteur auxiliaire"
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    "Content": "Fragment de mémoire I"
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    "Id": "Main_Linaxita_2_2_168_1",
    "Content": "-- Il y a quelques minutes, Carlotta est tombée dans une structure souterraine inconnue. Et le contact avec elle a été coupé."
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    "Content": "Acolyte Interrogateur"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_150_1",
    "Content": "Si le Réprimantum a créé la Marée noire, peut-être qu'Abby peut l'absorber."
  },
  {
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    "Content": "Abby est encore mal en point, peut-être ne devrions-nous pas lui en demander autant."
  },
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    "Content": "Des épines, là-bas. Et cette statue..."
  },
  {
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    "Content": "Je ressens une forte énergie vestigiale qui en émane."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_152_3",
    "Content": "L'Étincelle vestigiale de l'Ordre doit être à l'intérieur de la statue. Les légendes parlent de la façon dont le premier Primus l'a utilisée pour purifier la première Marée noire..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_152_4",
    "Content": "... Je comprends maintenant. Les vestiges persistants de la Marée noire doivent piéger l'Étincelle."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_152_5",
    "Content": "Pour la libérer, nous devrons éliminer les vestiges restants qui la lient."
  },
  {
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    "Content": "Une fois que nous aurons l'Étincelle vestigiale, nous pourrons l'utiliser pour brûler les épines."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_153_1",
    "Content": "Dépêchons-nous. Nous devons purifier les autres statues avant que la corruption de la Marée noire ne revienne."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_155_1",
    "Content": "Là, un dispositif Tacéite !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_157_1",
    "Content": "Haaa..."
  },
  {
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    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_157_3",
    "Content": "Je reprends juste mon souffle. Va chercher l'Étincelle vestigiale."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_37_1",
    "Content": "Ce calibreur semble être opérationnel."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_37_2",
    "Content": "Un instant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_37_3",
    "Content": "Cela devrait être suffisant... Pourquoi ne pas essayer ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_38_1",
    "Content": "Ça tourne !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_38_2",
    "Content": "Tourne le Calibreur gravitationnel pour changer le sens de gravité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_38_3",
    "Content": "Nous pouvons nous en servir afin d'atteindre des zones auparavant inaccessibles."
  },
  {
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    "Content": "Obstacles droit devant. Descendons ici."
  },
  {
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    "Content": "Peux-tu utiliser ton pouvoir depuis un endroit intermédiaire pour les purifier tous en une fois ?"
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  {
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    "Content": "Je n'ai peut-être pas la portée..."
  },
  {
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    "Content": "Mais il pourrait y avoir des dispositifs Tacéites à proximité qui peuvent aider à amplifier mon Forte. Voyons si nous pouvons en trouver un."
  },
  {
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    "Content": "Cela devrait faire l'affaire !"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Je suis Lenore, la doyenne de l'Archive Mineure Interdite de l'Ordre des Profondeurs. Si je sors d'ici vivante, venez donc m'y rendre visite. Je ferai tout mon possible pour vous remercier !"
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    "Content": "Vous allez vendre des articles indiqués par une Demande, voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Impossible d'ajouter un autre membre dans l'équipe"
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    "Content": "Personnages disponibles"
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    "Content": "Personnage d'essai"
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_1001",
    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 1"
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    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 3"
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    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 4"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1005",
    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 5"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1001",
    "Content": "La vitesse de déplacement est augmentée de {0}.\nQuand vous ruez, une Cyclone sera générée et elle sera exposée après {1} seconde(s) ou quand vous ne bougez plus. Cela inflige des dégâts à la zone. Le temps de recharge cet effet est {2} secondes.\nAprès que vous avez lancé la Libération résonatrice ou vous avez vaincu {3} ennemis, le temps de recharge de la « Matrice de tempête » est réinitialisé.\nQuand Roccia déclenche la « Matrice de tempête », le multiplicateur de dégâts de Cyclone est augmenté de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1002",
    "Content": "Une Cyclone qui dure {0} sera générée quand une Attaque plongeante est lancée ou quand une Esquive/Riposte est lancée avec succès. Le temps de recharge de l'effet est {1} seconde(s).\n[Cyclone] Quand une Cyclone est générée, vous obtenez un bouclier qui dure {2} seconde(s). L'effet peut être accumulé."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1003",
    "Content": "Quand vous ruez, vous obtenez 1 point de « Vague violente » chaque seconde. Chaque « Vague violente » augmente {0} de l'ATQ du personnage. Les Dégâts Havoc sont augmentés de {1} pendant {2} secondes, l'effet est cumulable jusqu'à {3} fois. La durée ne sera pas réinitialisée quand l'effet est accumulé."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1004",
    "Content": "Vous obtenez {0} points de « Vague violente » quand vous lancez une Attaque normale en l'air ou quand vous arrivez à Esquiver ou Riposter une attaque et le Bonus de « Vague violente » sera doublé."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1005",
    "Content": "La « Cyclone » cause {0} fois d'explosion supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "SortConfig_16_SortName",
    "Content": "Guide débloqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123700009_ChildQuestTip_123_1",
    "Content": "Vaincre la Subordonnée de Lorelei : Paria des profondeurs"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_165000003_ChildQuestTip_165_32",
    "Content": "Trouver la source du chant"
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    "Content": "Trouver Ciaccona et parler de l'histoire du monde des mélodies"
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    "Content": "Se rendre au Havre aux murmures"
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    "Content": "Aller au dernier point indiqué le record"
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    "Content": "Vérifier le point d'enterré"
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    "Content": "Analogue tactique III"
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    "Content": "Bulle mystérieuse"
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    "Content": "Cargaison"
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    "Content": "Livrer par profil"
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    "Id": "HelpText_193_Content",
    "Content": "1. Dès que vous avez débloqué la Capacité de Pêche « Bulle mystérieuse », vous pouvez acheter une « Bulle mystérieuse » de la zone actuelle dans la boutique de Planck. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins pendant une certaine durée.\n2. Dès que la bulle est remplie, il n'est plus possible de continuer à attraper des poissons, veuillez les récupérer régulièrement.\n3. Interagissez avec la « Bulle mystérieuse » avec votre « Rachel » pour récolter.\n4. Vous pouvez améliorer la Capacité de Pêche pour améliorer la qualité des poissons et fruits de mer capturés par la bulle."
  },
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    "Id": "HelpText_194_Content",
    "Content": "1. Dès que vous avez débloqué la Capacité de Pêche « Chaluter », « Rachel » est capable de capturer automatiquement les poissons déjà connus dans la zone actuelle.\n2. Dès que la capacité de capturer atteint la limite, il n'est plus possible de continuer à attraper des poissons, veuillez les récupérer régulièrement.\n3. Vous pouvez consulter l'interface « Chaluter » uniquement au port pour vérifier le résultat de pêche et les poissons capturés. \n4. Vous pouvez améliorer la Capacité de Pêche pour améliorer la qualité des poissons et fruits de mer capturés."
  },
  {
    "Id": "HelpText_195_Content",
    "Content": "1. Dès que vous avez débloqué la Capacité de Pêche « Vendre rapide »,une zone de Vente Rapide en pointillés sera automatiquement générée dans la cargaison chaque fois que vous ouvrez l'interface du Port. Placez vos prises dans cette zone pendant la navigation pour les vendre rapidement.\nLorsque la zone de Vente Rapide est complètement remplie, vous pouvez immédiatement vendre toutes les prises qui y sont ou qui l'occupent partiellement.\n3. Les prises vendues par Vente Rapide rapportent un prix plus élevé par rapport aux ventes au port.\nLa Vente Rapide est uniquement disponible pendant la navigation."
  },
  {
    "Id": "HelpText_196_Content",
    "Content": "1. Vous pouvez récupérer les prises dans la Cargaison de « Rachel ».\n2. Le stockage de la Cargaison est limité et l'empilement n'est pas possible.\n3. Vous pouvez agrandir le stockage en améliorant la Capacité de Pêche.\n4. Dans la Cargaison, vous pouvez « Placer », « Tourner » « Jeter » ou « Retourner ».\n5. Les « Lin de côte », « Bûches de palmier », « Débris de métal » et « Boumboule » sera transformés en articles communs dès que vous arrivez au port."
  },
  {
    "Id": "HelpText_197_Content",
    "Content": "1. Livrez les poissons requis en fonction du profil fourni. Seules les espèces normales peuvent être livrées, les poissons mutés serotn exclus.\nPour compléter une livraison, placez le poisson sur le profil correspondant. Vous pouvez le tourner jusqu'à ce que la forme et l'angle s'alignent parfaitement.\nSi plusieurs livraisons sont nécessaires, vous pouvez livrer certaines espèces requises et compléter les livraisons ultérieurement."
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Continuer le défi"
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    "Content": "Jeton débloqué"
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    "Content": "Dernier bilan"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "Détails du niveau"
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    "Content": "Caractéristique"
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    "Content": "Réinitialiser"
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    "Content": "Récompenses du défi"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Records de défi"
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    "Content": "Meilleur Record"
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    "Content": "Tour atteint"
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    "Content": "Tour"
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    "Content": "Équipes populaires"
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    "Content": "Jetons"
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    "Content": "Records de défi"
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    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Mer gémissante"
  },
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Enregistrer le record"
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    "Content": "Record original"
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Le record de {0} sera mise à jour. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_13930314_Text",
    "Content": "Si vous réinitialisez, les points du niveau et les tentatives d'utiliser les jetons seront également réinitialisés. Voulez-vous continuer ?"
  },
  {
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    "Content": "Tentatives"
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    "Content": "Sans limite"
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    "Content": "Annuler"
  },
  {
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    "Content": "Confirmer"
  },
  {
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    "Content": "Sans limite"
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  {
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    "Content": "Jetons de Mer gémissante"
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    "Content": "Équiper"
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    "Content": "Équipes populaires"
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    "Content": "Données récupérées des joueurs actifs"
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000007_ChildQuestTip_142_27",
    "Content": "Explorer la Tour de crépuscule"
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    "Id": "Quest_142000007_ChildQuestTip_142_28",
    "Content": "Vaincre le Glaive abyssal"
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    "Content": "Dépôt des métaux précieux et d'œuvres d'art"
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  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_137",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "(Facultatif) Vaincre les Danseuses du Vitreum"
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    "Content": "Contrôler une Danseuse du Vitreum"
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    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_141",
    "Content": ""
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    "Content": "Paralyser la Danseuse du Vitreum rogue"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_143",
    "Content": "Se renseigner auprès de l'Écho de réception"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_144",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_InteractContent_122_8",
    "Content": "Se renseigner"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_InteractContent_122_9",
    "Content": "Prendre la carte d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Entity_7b7344665c1a030841e462d43552dd129f4965763749e783f20643e5f4359dbe",
    "Content": "Recommencer à partir de la position enregistrée"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121101_ItemInfo",
    "Content": "Quelle est la différence entre un oursin parfumé à la noix de coco et une noix de coco parfumée à l'oursin ? Peu importe, une chose est sûre : les deux font mal quand ils vous tombent sur la tête."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121102_ItemInfo",
    "Content": "Selon une histoire répandue parmi les pêcheurs de Riccioli, les cavités cristallines de Cetus le Briseur de Marées auraient été percées par un équipage de marins impies, s'attirant ainsi la colère divine. Les fragments des cristaux brisés se seraient alors transformés en Perles Noires Riccioli — bien que le Capitaine Ahab rejette fermement cette histoire qu'il considère comme pure fantaisie."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121103_ItemInfo",
    "Content": "Une variante du Gulboule, qu'on trouve souvent près des Îles Riccioli. Contrairement à son cousin docile, la Boumboule est très agressive et sert à la fabrication du « Feu d'artifice sucré ».\nEn journée, une Boumboule menacée explosera, entraînant ses prédateurs, et même les bateaux de pêche dans une destruction mutuelle. La nuit, en revanche, elle peut être pêchée comme n'importe quel poisson ordinaire.\nUne fois de retour au port, elle sera automatiquement transformée en matériaux selon un ratio prédéfini et stockée dans la Réserve."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121104_ItemInfo",
    "Content": "Le Lin de côte des Îles Riccioli, souvent utilisé comme matériau brut.\nUne fois de retour au port, il sera automatiquement transformé en matériaux selon un ratio prédéfini et stocké dans la Réserve."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121105_ItemInfo",
    "Content": "La Bûche de palmier des Îles Riccioli, souvent utilisée comme matériau brut.\nUne fois de retour au port, elle sera automatiquement transformée en matériaux selon un ratio prédéfini et stockée dans la Réserve."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121106_ItemInfo",
    "Content": "Le Débris métal trouvé sur le territoire des Îles Riccioli. Bien qu'érodé par la mer, il reste utilisable comme matériau brut."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121201_ItemInfo",
    "Content": "Comme chacun sait, les poulpes ne grandissent pas à l'intérieur des palourdes. Ces petits poulpes cherchent activement des palourdes appropriées, dévorent leurs habitants d'origine et s'approprient leurs coquilles comme nouveaux foyers."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121202_ItemInfo",
    "Content": "Pendant leur courte saison de reproduction, les Crabes cloches perdent leurs célèbres cloches en quête d'un partenaire. Les pêcheurs les surnomment « Crabes Sans-cloche » durant cette période. On dit que leur chair devient alors exceptionnellement savoureuse, attirant les gourmets de Ragunna désireux de goûter cette délicatesse saisonnière."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121203_ItemInfo",
    "Content": "Présent dans tout Solaris, ce poisson occupe une position intermédiaire dans la chaîne alimentaire. Il est connu pour sa capacité à bondir hors de l'eau et à planer sur de courtes distances."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121204_ItemInfo",
    "Content": "Comme son nom l'indique, cette méduse ressemble à un œuf au plat et en a même le goût. C'est l'un des principaux produits d'exportation des Îles Riccioli."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121205_ItemInfo",
    "Content": "Est-ce que ce sont des poissons ? Oui, oui, ça en est. Est-ce que j'en ai fini avec eux ? Non, non..."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121206_ItemInfo",
    "Content": "De loin, il ressemble à une feuille végétale à la dérive, mais de près, il évoque l'ancien dragon légendaire de Rinascita. Malgré leurs grands rêves de devenir le puissant Ver Pélagique, leur petite taille condamne leurs ambitions à rester de simples fantasmes."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121207_ItemInfo",
    "Content": "La plupart des biologistes de Rinascita s'accordent à dire qu'« Anguille Arc-en-ciel » conviendrait mieux à cette créature qu' « Anguille Filée », vu leurs couleurs éclatantes. Cependant, en raison de leur nature timide, ces anguilles s'entremêlent souvent les unes aux autres pour survivre. Bien qu'un amas d' « Anguilles Arc-en-ciel timides » soit plus précis, « Anguille Filée » reste plus facile à prononcer."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121301_ItemInfo",
    "Content": "Ce poulpe n'a peut-être pas grande valeur nutritive, mais son charme est incomparable. Avec son apparence adorable et son corps souple et gracieux qui danse dans l'eau, il a conquis le cœur des nobles dames de Ragunna, devenant ainsi un animal de compagnie décoratif très prisé."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121302_ItemInfo",
    "Content": "Sur les Îles Riccioli, on fait peur aux enfants turbulents en leur parlant du Gobeur Géant, un prédateur des abysses qui viendrait capturer les garnements pendant leur sommeil. Si cette créature a certainement hanté les nuits de nombreux enfants, pour les Blobs Tristes, cette menace est bien réelle : le Gobeur Géant est leur pire cauchemar."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121303_ItemInfo",
    "Content": "Dans les profondeurs obscures de l'océan, ces colonies de Salpes sont un repas courant pour de nombreuses créatures abyssales — sauf pour les Gobeurs Géants. Il semblerait que ces prédateurs trouvent les salpes trop petites pour s'en préoccuper. À ce jour, personne n'a jamais observé de Glouton Géant se repaître de salpes."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121304_ItemInfo",
    "Content": "Il sanglote de son insignifiance dans l'immensité de l'océan et de sa vulnérabilité face aux mâchoires béantes de ses prédateurs."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121305_ItemInfo",
    "Content": "La Murène Piquante avait juré d'abandonner sa vie tranquille — mais ses ambitions ont été brutalement interrompues dès l'instant où elle s'est retrouvée au bout de votre ligne."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121306_ItemInfo",
    "Content": "Nourriture, abri et style vestimentaire ne sont pas des préoccupations pour une Étoile Goober. Elle passe ses journées à se prélasser dans une insouciance, épargnée par les prédateurs grâce à son goût peu appétissant. Sa vie est presque parfaite — si seulement elle pouvait trouver une éponge pour que tout soit encore mieux."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121307_ItemInfo",
    "Content": "Armé d'une carapace d'épines acérées, le Crabe Épineux est un prédateur audacieux et agressif des abysses. On raconte qu'un pêcheur aurait repoussé un Tacet Discord en lui lançant un Crabe Épineux. Une créature d'une férocité redoutable, assurément."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121401_ItemInfo",
    "Content": "Connue sous le nom d' « Ange de mer », cette délicate créature est aussi enchanteresse qu'une fée papillon. Beaucoup croient qu'elle sert d'émissaire à Cetus le Brise-marée, chargée de récupérer les âmes perdues dans les profondeurs de l'océan. Pourtant, vu sa taille minuscule, on ne peut s'empêcher de douter de son aptitude pour une mission aussi redoutable."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121402_ItemInfo",
    "Content": "Ces anciennes fleurs marines prospèrent à Solaris, entretenant un lien harmonieux avec les Neiges des Fonds Marins. Leur apparence rappelle les plumes décoratives souvent vues sur les chapeaux des artistes pendant le Carnaval, leur valant le surnom de « Couronne de Plumes Étoilées »."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121403_ItemInfo",
    "Content": "La Méduse Fantôme, une créature hautement toxique chérie par la famille Fisalia, contraste fortement avec Cetus le Brise-marée. Alors que Cetus est vénéré pour son rôle de passeur d'âmes des marins vers l'au-delà, la Méduse Fantôme est réputée conduire les âmes perdues vers les Enfers gouvernés par le Calamar Souverain, où elles restent piégées pour l'éternité."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121404_ItemInfo",
    "Content": "Souvent aperçu aux côtés de la Méduse Fantôme, on dit que ce poisson transporte les âmes des marins perdus qui ont pénétré dans le domaine des Enfers. Les pêcheurs pensent que ces âmes sont même hors de portée de Cetus le Brise-marée, condamnées à errer éternellement, sans jamais trouver le repos."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121405_ItemInfo",
    "Content": "Pendant la saison de reproduction, certaines fosses océaniques connaissent une explosion de la population de Neiges des Fonds Marins, transformant les fonds marins en un paysage d'un blanc immaculé orné de fleurs éclatantes — un spectacle véritablement pittoresque."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121406_ItemInfo",
    "Content": "Si jamais vous vous aventurez dans les profondeurs des eaux de Riccioli, méfiez-vous des lueurs dans l'obscurité — aussi envoûtantes que soient leurs couleurs."
  },
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    "Id": "FishActivity_80121407_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. L'origine, la structure et la puissance de cet énigmatique dispositif mécanique sont enveloppées de mystère. Viendrait-il d'un monde où les humains peuvent être transformés en machines, où les robots parlent, où les dirigeables dominent les cieux, et où les poissons sont faits de fer ? Quoi ? Vous voulez savoir pourquoi les océans y sont rouges ?"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121408_ItemInfo",
    "Content": "Une créature féerique trouvée dans les fosses océaniques, tel un mignon petit elfe. Sa survie dépend de conditions extrêmement spécifiques, rendant impossible sa commercialisation comme animal de compagnie décoratif à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121501_ItemInfo",
    "Content": "Le Capitaine Ahab et Bertoli, un biologiste de l'Association pionnière, ont eu un jour un vif débat sur le nom de ce poisson. Ahab insistait que son penchant pour les bains de soleil justifiait le nom de « Poisson-Soleil », ce à quoi Bertoli a rétorqué : « Alors pourquoi ne pas simplement l'appeler \"Poisson Plat Séché\" ? »"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121502_ItemInfo",
    "Content": "Cette crevette d'un rouge éclatant porte un nom intimidant, mais sa saveur raconte une tout autre histoire. Réputée pour son goût exquis, certains gastronomes pensent que le nom « Crevette Legilimens » vient de sa capacité à captiver quiconque en prend ne serait-ce qu'une bouchée."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121503_ItemInfo",
    "Content": "Le prédateur dominant des eaux océaniques entourant les Îles Riccioli, le Poisson Lancette est connu pour son tempérament fougueux. Une fois qu'il plante ses dents dans une proie, il ne lâche jamais prise, l'avalant tout entière. Cette habitude a conduit à de fréquentes découvertes de Poissons Lancettes morts en tentant d'avaler une Ammonite Trombone, coquille comprise."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121504_ItemInfo",
    "Content": "Attendez, est-ce que c'est... de l'Astrite !? Sacré crabe !!"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121505_ItemInfo",
    "Content": "Ce poisson singulier se « tient » toujours sur le fond marin avec ses trois nageoires élancées. Il se nourrit principalement de Neiges des Fonds Marins, mais ces pauvres petits lapins des abysses tentent parfois de grimper sur ses nageoires pour contre-attaquer. Hélas, leurs tentatives sont toujours vaines."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121506_ItemInfo",
    "Content": "Les peintres de Ragunna ont un jour tenté d'extraire les teintes vives de le Poisson-Dauphin Arc-en-ciel pour leurs œuvres, mais ont abandonné l'idée quand les pigments se sont révélés impossibles à mélanger. Cette espèce de dorade transporte ses petits pendant la chasse et les protège farouchement. Si ses enfants sont menacés, elle riposte sans hésitation, allant jusqu'à faire chavirer les bateaux de pêche — d'où son surnom de « Dame de Fer »."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121507_ItemInfo",
    "Content": "En tant que rare survivant de la dernière Lamentation, leur coquille est vénérée par l'Ordre des Profondeurs comme matériau sacré pour la fabrication d'instruments. Cependant, avec des prédateurs naturels à chaque tournant, leur nombre dans les eaux de Riccioli diminue rapidement."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121508_ItemInfo",
    "Content": "Le Poisson Rame, comme un sabre géant pouvant atteindre plusieurs mètres de long, est une créature légendaire des Îles Riccioli. Les légendes locales racontent qu'il servirait de rênes au char du dieu des mers. À Ragunna, son apparition est considérée comme un présage de tremblement de terre. Tout comme le Poisson Lancette, le Poisson Rame règne en maître sur les océans des Îles Riccioli."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121601_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. La légende raconte que ce requin ne s'attaque qu'aux pirates tentant d'enterrer leurs trésors, les dévorant tout entiers avec leur or. Récemment, le Requin Auréo poursuivait un célèbre pirate nommé Aldric, qui avait échappé de justesse à ses mâchoires — jusqu'à ce que le destin l'amène plutôt à votre bateau de pêche."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121602_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. La légende raconte que pendant le pèlerinage de Napolis II, une tempête se leva. Pour calmer le tumulte, une relique sacrée rose fut jetée dans la mer déchaînée, rendant aux eaux leur tranquillité d'antan. Une raie ordinaire qui passait près de la relique fut alors imprégnée de sa teinte rose."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121603_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. Ce rare dragon marin colossal était autrefois considéré comme éteint jusqu'à ce qu'il soit aperçu dans les profondeurs de la Fosse de Riccioli. Les habitants des Îles Riccioli le considèrent comme un gardien des mers, semblable à Cetus le Brise-marée. Dans les écritures de l'Ordre des Profondeurs, le Ver Pélagique est considéré comme un présage de la manifestation de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121604_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. On raconte qu'après la défaite du Réprimantum Léviathan face à la Sentinelle Imperator, ses subordonnés furent dépouillés de leur pouvoir, à peine capables de survivre dans les profondeurs. Dracobius, autrefois fidèle serviteur du Léviathan, a depuis longtemps perdu le pouvoir accordé par le Réprimantum, mais reste néanmoins un prédateur mortel pour les créatures marines plus petites."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121605_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. « Dans le palais des Enfers, l'archidémon siège sur son trône, attendant les âmes livrées par le passeur. Avec ses mille bras avides, il se dresse pour saisir le cœur des condamnés. Dès cet instant, l'âme malheureuse est contrainte de servir l'archidémon pendant mille ans, un destin auquel ni Cetus le Brise-marée ni Imperator ne peuvent la soustraire. »"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80121606_ItemInfo",
    "Content": "Une créature légendaire, l'un des souverains des mers des Îles Riccioli. Prédateur redoutable, elle règne sur ces eaux depuis des millénaires. Survivre à la Lamentation est déjà un exploit, mais affronter ses crocs acérés est un défi encore plus terrible."
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131101_ItemInfo",
    "Content": "Quelle est la différence entre un oursin parfumé à la noix de coco et une noix de coco parfumée à l'oursin ? Peu importe, une chose est sûre : les deux font mal quand ils vous tombent sur la tête.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131201_ItemInfo",
    "Content": "Comme chacun sait, les poulpes ne grandissent pas à l'intérieur des palourdes. Ces petits poulpes cherchent activement des palourdes appropriées, dévorent leurs habitants d'origine et s'approprient leurs coquilles comme nouveaux foyers.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131202_ItemInfo",
    "Content": "Pendant leur courte saison de reproduction, les Crabes cloches perdent leurs célèbres cloches en quête d'un partenaire. Les pêcheurs les surnomment « Crabes Sans-cloche » durant cette période. On dit que leur chair devient alors exceptionnellement savoureuse, attirant les gourmets de Ragunna désireux de goûter cette délicatesse saisonnière.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131203_ItemInfo",
    "Content": "Présent dans tout Solaris, ce poisson occupe une position intermédiaire dans la chaîne alimentaire. Il est connu pour sa capacité à bondir hors de l'eau et à planer sur de courtes distances.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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  {
    "Id": "FishActivity_80131204_ItemInfo",
    "Content": "Comme son nom l'indique, cette méduse ressemble à un œuf au plat et en a même le goût. C'est l'un des principaux produits d'exportation des Îles Riccioli.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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  {
    "Id": "FishActivity_80131205_ItemInfo",
    "Content": "Est-ce que ce sont des poissons ? Oui, oui, ça en est. Est-ce que j'en ai fini avec eux ? Non, non...\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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  {
    "Id": "FishActivity_80131206_ItemInfo",
    "Content": "De loin, il ressemble à une feuille végétale à la dérive, mais de près, il évoque l'ancien dragon légendaire de Rinascita. Malgré leurs grands rêves de devenir le puissant Ver Pélagique, leur petite taille condamne leurs ambitions à rester de simples fantasmes.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131207_ItemInfo",
    "Content": "La plupart des biologistes de Rinascita s'accordent à dire qu'« Anguille Arc-en-ciel » conviendrait mieux à cette créature qu' « Anguille Filée », vu leurs couleurs éclatantes. Cependant, en raison de leur nature timide, ces anguilles s'entremêlent souvent les unes aux autres pour survivre. Bien qu'un amas d' « Anguilles Arc-en-ciel timides » soit plus précis, « Anguille Filée » reste plus facile à prononcer.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131301_ItemInfo",
    "Content": "Ce poulpe n'a peut-être pas grande valeur nutritive, mais son charme est incomparable. Avec son apparence adorable et son corps souple et gracieux qui danse dans l'eau, il a conquis le cœur des nobles dames de Ragunna, devenant ainsi un animal de compagnie décoratif très prisé.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131302_ItemInfo",
    "Content": "Sur les Îles Riccioli, on fait peur aux enfants turbulents en leur parlant du Gobeur Géant, un prédateur des abysses qui viendrait capturer les garnements pendant leur sommeil. Si cette créature a certainement hanté les nuits de nombreux enfants, pour les Blobs Tristes, cette menace est bien réelle : le Gobeur Géant est leur pire cauchemar.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131303_ItemInfo",
    "Content": "Dans les profondeurs obscures de l'océan, ces colonies de salpes sont un repas courant pour de nombreuses créatures abyssales — sauf pour les Gobeurs Géants. Il semblerait que ces prédateurs trouvent les salpes trop petites pour s'en préoccuper. À ce jour, personne n'a jamais observé de Glouton Géant se repaître de Salpes.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131304_ItemInfo",
    "Content": "Il sanglote de son insignifiance dans l'immensité de l'océan et de sa vulnérabilité face aux mâchoires béantes de ses prédateurs.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131305_ItemInfo",
    "Content": "La Murène Piquante avait juré d'abandonner sa vie tranquille — mais ses ambitions ont été brutalement interrompues dès l'instant où elle s'est retrouvée au bout de votre ligne.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131306_ItemInfo",
    "Content": "Nourriture, abri et style vestimentaire ne sont pas des préoccupations pour une Étoile Goober. Elle passe ses journées à se prélasser dans une insouciance, épargnée par les prédateurs grâce à son goût peu appétissant. Sa vie est presque parfaite — si seulement elle pouvait trouver une éponge pour que tout soit encore mieux.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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  {
    "Id": "FishActivity_80131307_ItemInfo",
    "Content": "Armé d'une carapace d'épines acérées, le Crabe Épineux est un prédateur audacieux et agressif des abysses. On raconte qu'un pêcheur aurait repoussé un Tacet Discord en lui lançant un Crabe Épineux. Une créature d'une férocité redoutable, assurément.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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  {
    "Id": "FishActivity_80131401_ItemInfo",
    "Content": "Connue sous le nom d' « Ange de mer », cette délicate créature est aussi enchanteresse qu'une fée papillon. Beaucoup croient qu'elle sert d'émissaire à Cetus le Brise-marée, chargée de récupérer les âmes perdues dans les profondeurs de l'océan. Pourtant, vu sa taille minuscule, on ne peut s'empêcher de douter de son aptitude pour une mission aussi redoutable.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131402_ItemInfo",
    "Content": "Ces anciennes fleurs marines prospèrent à Solaris, entretenant un lien harmonieux avec les Neiges des Fonds Marins. Leur apparence rappelle les plumes décoratives souvent vues sur les chapeaux des artistes pendant le Carnaval, leur valant le surnom de « Couronne de Plumes Étoilées ».\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
  },
  {
    "Id": "FishActivity_80131403_ItemInfo",
    "Content": "La Méduse Fantôme, une créature hautement toxique chérie par la famille Fisalia, contraste fortement avec Cetus le Brise-marée. Alors que Cetus est vénéré pour son rôle de passeur d'âmes des marins vers l'au-delà, la Méduse Fantôme est réputée conduire les âmes perdues vers les Enfers gouvernés par le Calamar Souverain, où elles restent piégées pour l'éternité.\n<color=#b9b9b9>Les forces conflictuelles entre la Sentinelle et le Réprimantum l'ont complètement défiguré. Cette métamorphose l'a tellement éloigné de son aspect d'origine que les collectionneurs s'arrachent cette espèce à prix d'or.</color>"
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    "Content": "Ensembles d'Écho sauvegardés"
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    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association pionnière a sélectionné le Sanctuaire du Nimbus comme région de focus dans la plus récente édition de la « Géographie Wutherium ». À cette fin, l'association a organisé une exploration spéciale.\nComplétez les quêtes d'enquête et accumulez des Points d'enquête pour obtenir les précieuses récompenses offertes par l'Association pionnière.\n\n[Réinitialisation de la quête]\nLes quêtes d'enquête sont réinitialisées quotidiennement à 04:00. À la réinitialisation, vous obtenez automatiquement tous les Points d'enquête non récupérées et les tâches non complétées expireront.\nSi vous avez des récompenses qui n'ont pas été récupérées à la fin de l'événement, vous pouvez vous connecter dans les 30 jours suivants pour recevoir les récompenses par la messagerie."
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    "Content": "Compléter les demandes ou débloquer les guides, augmenter la Réputation au NV. 3"
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    "Content": "Une fois les collections recueillies, la Banque d'Averardo déploie son mystérieux train d'Écho. Ce dernier transporte précieusement les biens confiés et leurs gardiens vers le terminus souterrain de la Chambre Forte.\nLà, chaque pièce est minutieusement examinée avant de rejoindre sa salle des trésors attitrée."
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Terminus d'Écho"
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    "Content": "En ces lieux reposent des trésors artistiques et des Échos venus des quatre coins du monde. Ces collections uniques abritent tant des héritages d'avant la Lamentation que des Échos historiques."
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Zone de collection d'Écho"
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    "Content": "Les trésors conservés en ces lieux sont considérés comme des « réceptacles de talent et d'inspiration » ——\nCertains créateurs et les inventeurs sont soutenus par les grandes familles mécènes. Chacune de leurs créations, qu'elles soient tangibles ou immatérielles, devient la propriété de leurs mystérieux bienfaiteurs. \nAinsi, par leur art, ces artistes acquièrent eux-mêmes une « valeur » singulière."
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Dépôt d'œuvres d'art"
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    "Content": "Dans les profondeurs inconnues de la Chambre forte, dans ces zones inaccessibles aux itinéraires réguliers du Train d'Écho, semblent être enfouis de sombres secrets."
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    "Id": "LoadingTipsText_200104_Title",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo: Zone profonde"
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    "Id": "LoadingTipsText_200201_TipsText",
    "Content": "Au large des côtes nord-est de Ragunna s'étend un chapelet d'îles où la mer regorge de poissons. N'étant pas sous la juridiction de l'Ordre des Profondeurs depuis longtemps, les îles conservent les traditions de l'époque de mille îles de Rinascita, avec un mode de vie très différent de celui de Ragunna. On dit qu'un grand secret y est encore préservé..."
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    "Content": "Les îles Riccioli"
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    "Content": "Situé dans les profondeurs ultimes de la chambre forte, un lieu dont même les employés ordinaires ignorent l'existence. On raconte que si quelqu'un s'y introduit, les gardiens d'Écho descendent des cieux pour s'assurer qu'il n'en revienne jamais..."
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo : Profondeurs de la Chambre forte"
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    "Content": "L'Académie élabore une technologie qui peut simuler des ennemis puissants. Elle aide les combattants à s'entraîner dans la Zone de la simulation...\n\nRécemment, les données récupérées de Rinascita ont été ajoutés dans le système, le nouveau test commence..."
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    "Content": "Analogue tactique III"
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    "Id": "HelpText_190_Content",
    "Content": "[Introduction]\nL'Académie expérimente une nouvelle technologie capable de simuler des ennemis puissants pour aider à l'entraînement des soldats dans la Zone de la simulation.\n\n[Conditions de participation] Le Niveau d'Union atteint 14 et terminé le prologue de l'Acte II « Comme un petit navire qui flotte ».\n\n[Règles] 1. Dans Analogue tactique II, vous pouvez défier des vagues d'ennemis puissants en utilisant des bonus spéciaux dans différentes Zones de la simulation.\n2. Plus vous relevez de défis, plus des bonus spéciaux seront débloqués pour vous aider dans les défis suivants. Vainquez les ennemis avec les bonus différents et complétez les tâches des « Défis Extras » pour obtenir les récompenses.\n3. Les résultats de chaque défi se composent de trois parties : Points de Monstre, Points de Temps et Points techniques.\ni. Les Points de Monstre sont gagnés en vainquant des ennemis lors des défis.\nii. Les Points de Temps sont gagnés en fonction du temps restant à la fin d'un défi. Plus d'ennemis sont vaincus, plus le facteur de conversion de points est élevé.\niii. Chaque Riposte et Esquive réussie gagne les Points techniques.\n\n[Rang de Combat] : Votre Rang de Combat est augmenté lors de chaque Esquive, Contre-attaque d'esquive et Riposte. Vainquez une cible pour augmenter considérablement le rang."
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    "Content": "Sanctuaire du Nimbus"
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    "Content": "{0} a été trouvé(e). Vous pouvez suivre cette location."
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    "Content": ": Ombre remanente"
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    "Content": "Les Dégâts Glacio et Spectro sont augmentés de 10 %."
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    "Content": "Les Dégâts Fusion et Electro sont augmentés de 10 %."
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    "Content": "Les Dégâts Aero et Havoc sont augmentés de 10 %."
  },
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    "Content": "Chaque fois vous infligez des Dégâts d'<color=#ffb04a>Attaque coopérative</color>, les dégâts d'Attaque coopérative sont intensifiés de 4 %. L'effet est cumulable jusqu'à 5 fois et il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text5",
    "Content": "Chaque fois vous infligez des Dégâts d'<color=#ffb04a>Attaque normale</color>, les dégâts de tous les attributs sont ugmentés de 4 %. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois et il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text6",
    "Content": "Les dégâts infligés par l'<color=#ffb04a>Attaque lourde</color> sont intensifiés de 10%."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text7",
    "Content": "Les personnages de l'équipe perdent 1 % de PV toutes les 2 secondes. Les dégâts de <color=#ffb04a>Compétence résonatrice</color> sont intensifiés de 10%."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text8",
    "Content": "Dès que les membres de l'équipe ont infligé des Dégâts d'<color=#ffb04a>Attaque normale</color> 6 fois, une Explosion de feu sera déclenchée et elle inflige 600 % de dégâts Fusion aux ennemis proches."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text9",
    "Content": "La <color=#ffb04a>Recharge résonante</color> de tous les membres de l'équipe est augmenté de 50 %. Les Dégâts de <color=#ffb04a>Libération résonatrice</color> sont intensifiés de 10 %."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text10",
    "Content": "Dès que les membres de l'équipe ont infligé des Dégâts d'<color=#ffb04a>Attaque coopérative</color> pour un certain nombre de fois, une Chute de feu sera déclenchée et elle inflige 600 % de dégâts Fusion aux ennemis proches."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text11",
    "Content": "Chaque fois un « <color=#ffb04a>Effet de la lumière spectro</color> » est appliqué à la cible, les Dégâts critiques sont augmentés de 5% L'effet peut être cumulé 10 fois pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text12",
    "Content": "Les dégâts subis par les ennemis sont augmentés de 50%.\nDans « Flux incessants », tous les Jetons peuvent être utilisés <color=#ffb04a>de manière répétitive</color>."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text1",
    "Content": "Accumuler 1600 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text2",
    "Content": "Accumuler 3200 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text3",
    "Content": "Accumuler 4800 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text4",
    "Content": "Accumuler 6400 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text5",
    "Content": "Accumuler 8000 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text6",
    "Content": "Accumuler 9600 points dans les Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text7",
    "Content": "Accumuler 5000 points dans les Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text8",
    "Content": "Accumuler 7000 points dans les Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text9",
    "Content": "Accumuler 9500 points dans les Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text10",
    "Content": "Accumuler 12000 points dans les Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelReward_Text11",
    "Content": "Accumuler 15000 points dans les Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelStage_Text1",
    "Content": "Eaux interdites"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelStage_Text2",
    "Content": "Eaux de renaissance : Abîme"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelStage_Text3",
    "Content": "Eaux de renaissance : Torrents"
  },
  {
    "Id": "SlashAndTowerTip_Strengthen1",
    "Content": "Eliminer tous les TDs pour obtenir le bonus « Vague de feu »"
  },
  {
    "Id": "SlashAndTowerTip_Strengthen2",
    "Content": "La « Vague de feu » commence, le <color=#fee388>Taux critique est augmenté à 100 %</color>."
  },
  {
    "Id": "SlashAndTowerTip_Strengthen3",
    "Content": "La « Vague de feu » commence, restaurer l'<color=#fee388>Énergie résonatrice à 100 %</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_38_Name",
    "Content": "Vieille Boussole"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500001_Name",
    "Content": "Glacio-Pièce érodée"
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  {
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    "Content": "Fusion-Pièce érodée"
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    "Content": "Electro-Pièce érodée"
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    "Content": "Aero-Pièce érodée"
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    "Content": "Spectro-Pièce érodée"
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    "Content": "Havoc-Pièce érodée"
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    "Content": "Jugement-Drapeau perdu"
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  {
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    "Content": "Sermon-Drapeau perdu"
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  {
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    "Content": "Marchand-Drapeau perdu"
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    "Id": "ItemInfo_71500010_Name",
    "Content": "Chasse-Drapeau perdu"
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  {
    "Id": "ItemInfo_71500011_Name",
    "Content": "Assistance-Pacte rare"
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    "Content": "Développement-Pacte rare"
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    "Content": "Pionnier-Sceau du capitaine"
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  {
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    "Content": "Pillard-Sceau du capitaine"
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  {
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    "Content": "Traître-Sceau du capitaine"
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  {
    "Id": "ItemInfo_71500016_Name",
    "Content": "Pardonné-Sceau du capitaine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500017_Name",
    "Content": "Pèlerin-Sceau du capitaine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500001_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Glacio sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500002_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Fusion sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500003_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Fusion sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500004_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Aero sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500005_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Spectro sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500006_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts Spectro sont augmentés de 20 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500007_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro, les dégâts critiques des membres de l'équipe sont augmentés de 40 %.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500008_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, les dégâts de la prochaine Attaque normale sont intensifiés de 4 %. L'effet est cumulable jusqu'à 5 fois et il dure 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500010_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois le personnage inflige des Dégâts, les dégâts de la prochaine Attaque lourde sont intensifiés de 4%. L'effet peut être cumulé 5 fois et il dure 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500011_AttributesDescription",
    "Content": "Invoquer un Écho pour participer au combat, il est immunisé contre les dégâts des joueurs.\n\nCe jeton peut être utilisé de manière répétitive dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500014_AttributesDescription",
    "Content": "Le personnage obtient 3 % de PV chaque seconde, après qu'il est restauré 6 fois, vous infligez 600 % de Dégâts Electro aux cibles autours de vous.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500016_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Libération résonatrice, les dégâts critiques des membres de l'équipe sont intensifiés de 40 % pendant 15 secondes. Le Temps de recharge de Compétence résonatrice des membres de l'équipe est diminué de 10 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500017_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois que vous lancez la Compétence résonatrice, Le temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de 20 %. L'Énergie résonatrice maximale est augmentée de 20%. Le temps de recharge de ces effets est 3 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388></color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500001_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500002_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500003_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500004_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500005_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500006_BgDescription",
    "Content": "Des reliques des naufrages de marchands, pèlerins et pirates. Ces pièces ternies sont les derniers témoins de leurs histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500007_BgDescription",
    "Content": "Un drapeau utilisé par les navires transportant des prisonniers entre les îles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500008_BgDescription",
    "Content": "Un drapeau utilisé par les navires transportant des acolytes de l'Ordre entre les îles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500009_BgDescription",
    "Content": "Un drapeau utilisé par les navires de commerce entre les îles."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500010_BgDescription",
    "Content": "Un drapeau utilisé par les navires pirates cachés dans la brume marine."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500011_BgDescription",
    "Content": "Un pacte étrange et son Écho accompagnant, offert par une dame anonyme. Il recrée des fragments de miracles divins de la Sentinelle de manière mystérieuse."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500012_BgDescription",
    "Content": "Un appareil étonnant avec son manuel d'instruction détaillé, apporté de lointaines rives. Il a disparu sans laisser de trace après avoir été vendu aux enchères à un magnat mystérieux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500013_BgDescription",
    "Content": "Le sceau d'un capitaine dont le navire d'immigrants a fait naufrage à la vue de sa nouvelle terre d'accueil. Alors que le capitaine a ordonné à son équipage de sauver leur vie, lui-même a saisi le gouvernail et a disparu dans les profondeurs avec son navire chéri."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500014_BgDescription",
    "Content": "Un navire pirate errant dans la brume, connu pour instiller une peur éternelle avec les tricks les plus simples."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500015_BgDescription",
    "Content": "Un navire naufragé dans la lutte pour son sceau. La trahison a mis ses voiles en feu, renversé ses mâts, et n'a laissé que ce sceau."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500016_BgDescription",
    "Content": "Un navire du Tribunal de l'Ordre qui arrive toujours à temps pour « médier » les conflits sur la mer. Ils peuvent avoir « absous » les coupables, mais les autres ne les « absolvent » jamais."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500017_BgDescription",
    "Content": "Tout le monde célèbre son départ ; personne n'anticipe son retour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les Dégâts Glacio sont augmentés de 20%"
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    "Content": "Les Dégâts Fusion sont augmentés de 20%"
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    "Content": "Les Dégâts Fusion sont augmentés de 20%"
  },
  {
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    "Content": "Les Dégâts Aero sont augmentés de 20%"
  },
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    "Content": "Les Dégâts Spectro sont augmentés de 20%"
  },
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    "Content": "Les Dégâts Havoc sont augmentés de 20%"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500007_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Quand vous utilisez la Compétence d'Intro pour entrer dans le combat, les Dégâts critiques des membres de l'équipe sont augmentés de 40% pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500008_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, les dégâts de la prochaine Attaque normale sont intensifiés de 4 %. L'effet est cumulable jusqu'à 5 fois et il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500010_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois vous infligez des Dégâts, les dégâts de la prochaine Attaque normale sont intensifiés de 4 %. L'effet est cumulable jusqu'à 5 fois et il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500011_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Invoquer un Écho pour participer au combat, il est immunisé contre les dégâts des joueurs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500014_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le personnage obtient 3 % des PV chaque seconde, après qu'ils ont été restaurés 6 fois, on inflige 600 % de Dégâts Electro aux cibles autour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500016_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Libération résonatrice, les dégâts critiques des membres de l'équipe sont intensifiés de 40 %. Le Temps de recharge de Compétence résonatrice des membres de l'équipe est diminué de 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500017_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois que vous lancez la Compétence résonatrice, Le temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de 20 %. L'Énergie résonatrice membres de l'équipe sont intensifiés de 20 %. L'Énergie résonatrice maximal est augmenté de 20%. Le temps de recharge de ces effets est 3 secondes."
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    "Content": "Un capitaine depuis longtemps mort et un navire qui ne peut plus voyager... Ce capitaine a emprunté un chemin inévitable, et le navire doit à nouveau partir..."
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    "Content": "Donner le « cadeau » au fantôme"
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    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'obtenir plus de Pièces de Pêcheries."
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    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe, d'accepter plus de demandes et de réduire le coût nécessaire de demande."
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    "Content": "Fragment d'écriture mystérieux : Chapitre I"
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    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe et d'augmenter la possibilité de capturer les poissons mutés."
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    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'augmenter les prix quand vous vendez les poissons."
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    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'augmenter les matériaux obtenus quand vous préparer des matériaux."
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    "Content": "Guide de Pêche de Rinascita : Chapitre III"
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    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe et d'améliorer la durabilité du bateau."
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    "Content": "Fragment d'écriture mystérieux : Chapitre II"
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    "Content": "Acheter dans la Boutique « Rêve Masqué »"
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    "Content": "Synthétiser - Fabriquer"
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    "Content": "Synthétiser - Créer un médicament"
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    "Content": "Défi de Forger à Ragunna"
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    "Content": "Tu sens cela ? Cette brise qui vient du Havre aux murmures. On peut même percevoir la légère odeur de l'herbe humide."
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    "Content": "Et qui sait, peut-être qu'une pomme nous tombera sur la tête. Ou qu'un grand loup gris surgira pour poursuivre un écureuil jusque dans un terrier..."
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    "Content": "Merci, {PlayerName}."
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    "Content": "Je ne possède ni les miracles de la Sainte Demoiselle, ni les pouvoirs d'un héros. Je ne suis qu'une bardesse itinérante."
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    "Content": "La seule chose que je puisse offrir, c'est d'immortaliser cet instant. Je garderai toutes tes histoires avec moi..."
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    "Content": "Au fait, j'ai rencontré un homme chez Margherita qui prétend être dramaturge. Tu devrais te méfier de lui !"
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    "Content": "Un dramaturge ?"
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    "Content": "J'ai déjà rencontré un dramaturge moi aussi..."
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    "Content": "Je ne sais pas vraiment qui il est... Mais je pense qu'il pourrait être le Résonateur qui travaille avec l'Ordre."
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    "Content": "Je m'en souviendrai."
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    "Content": "Quel genre de mission ?"
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    "Content": "Une mission d'évasion ! À partir d'aujourd'hui, je ne suis plus une simple bardesse itinérante. L'Ordre est maintenant à mes trousses ! Une aventure pareille ? Elle mérite d'être immortalisée dans une histoire."
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    "Content": "Alors je..."
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    "Content": "Après tout, nous sommes complices maintenant !"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "C'est un autre Simos ! Vous l'observez attentivement, cherchant à trouver les différences avec celui que vous avez rencontré auparavant... Oh, avez-vous obstrué sa caméra ?"
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    "Content": "Monsieur Simos se balance légèrement, signalant que votre position est parfaite. Ensuite, il projette ses compagnons et vous invite à une performance ensemble."
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    "Content": "Cependant, vous aviez d'autres choses à faire, alors vous avez décliné son invitation en disant : « Je reviens ! »"
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    "Content": "Lorsque les deux Échos artistes ont fini de danser, ils ont commencé à animer l'atmosphère pour la prochaine performance."
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    "Content": "Ils vous saluent charleureusement comme une rose saluant la rosée, ils vous montrent leur respect !"
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    "Content": "Enfin, c'est le grand jour ! C'est le début du Carnaval.\nLe festival tant attendu est là. Promenez-vous dans les rues animées, plongez dans la joie, saluez vos amies et observez bien tout ce qu'il se passe afin de remarquer le moindre changement."
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    "Content": "J'ai hâte de l'explorer ! Au fait, ça fait un moment que nous n'avons pas vu Zani et Phoebe. Je me demande ce qu'ils font en ce moment."
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    "Content": "Très bien, allons-y. Nous devons faire attention à tout ce qui sort de l'ordinaire."
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    "Content": "Dire à Margherita de rassembler les clients"
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    "Content": "Livrer"
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    "Content": "Sélectionnez l'article correspondant"
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    "Content": "Attention : Impossible de livrer un poisson muté"
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    "Content": "Segment de fichier de données"
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    "Content": ".... Un cercle restreint, y compris dans la famille Montelli, connait exactement quand la Danseuse du Vitreum est apparue pour la première fois, bien que ces Échos prosaïques et discrètes puissent servir la famille. En fait, la plupart des Montelli voient la Danseuse du Vitreum comme un outil de sécurité domestique. Du coup, ils oublient qu'il existe deux Danseuses du Vitreum qui se ressemblent comme deux gouttes d'eau.\n\n Les informations obtenues à partir des vitraux découverts dans les ruines autour de Ragunna révèlent que les Danseuses du Vitreum étaient autrefois des fréquences de Tacet Discord. Ils apparaissent sous forme de représentations de vitraux que l'Ordre utilise pour véhiculer une sorte de prophétie. À ce jour, les Montelli n'ont pu retrouver les deux vitraux identiques. L'Ordre s'est donné la peine de falsifier l'histoire dans les vitraux. Cela suppose que les fréquences des Danseuses du Vitreum modernes ont chacun des informations distinctes, tout comme leurs ancêtres Tacets Discord.\n\n Selon le livre « La Fortune et Gloire des Montellis », l'origine de la Danseuse du Vitreum remonte à une époque où un ancêtre des Montelli a reçu le Laurier pendant le Carnaval de l'Imperator qui lui demande se rendre dans une tour abandonnée par l'Ordre. À son retour, il garda secret ce qu'il a découvert et interdit à tous les Montelli de s'approcher de la tour. Sûrement, c'est lui qui a emmené la toute première Danseuse du Vitreum. Pendent ses derniers moments, ses paroles furent : l'oracle de la Sentinelle n'exercerait plus d'influence sur Montellis à présent, mais déterminerait leur futur cours des événements. \n\nEt après, la tour fut interdite à tous les Montelli. À mesure que les Danseuses du Vitreum de la famille s'agrandissaient, leur origine s'éclipsait dans le temps."
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    "Content": "Trouver les coffres avec le Senseur"
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    "Content": "Se rendre à la Salle de contrôle à l'étage supérieur"
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    "Content": "« Cosmos »"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange à Ragunna"
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    "Content": "Une coque basique adaptée à la pêche dans les <color=#e7a60b>basses eaux</color>.\n\n<color=#929292>Cette coque ordinaire est limitée au littoral et au beau temps.</color>"
  },
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    "Id": "Fishing_TechEffect102",
    "Content": "Une coque robuste plus résistante au vent et aux vagues. Parfaitement adaptée pour la pêche en <color=#e7a60b>eaux profondes</color>, avec une <color=#e7a60b>capacité de charge accrue</color>.\n\n<color=#929292>Grâce à son tirant d'eau plus important, cette coque renforcée peut affronter des tempêtes modérées en mer.</color>"
  },
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    "Id": "Fishing_TechEffect103",
    "Content": "Une coque perfectionnée conçue pour capturer les créatures des fonds marins. Parfaitement adaptée pour la pêche dans les <color=#e7a60b>zones abyssales</color>. Elle augmente vos chances d'obtenir des prises de haute qualité.\n\n<color=#929292>Équipée d'un piège lumineux et d'une ligne ultra-longue, elle vous permet de remonter des prises venues des véritables abysses.</color>"
  },
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    "Id": "Fishing_TechEffect104",
    "Content": "Une coque perfectionnée conçue pour la pêche dans les <color=#e7a60b>zones océaniques</color>. Elle augmente vos chances d'obtenir des prises de haute qualité.\n\n<color=#929292>Plus vous vous éloignez des côtes, plus les tempêtes et les marées deviennent redoutables. Mais cette coque est taillée pour affronter les défis du grand large.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect105",
    "Content": "Un cabestan robuste qui accélère efficacement la <color=#e7a60b>progression de pêche</color> à chaque lancé.\n\n<color=#929292>La force brute n'est pas toujours la solution, mais elle aide certainement à remonter les poissons plus vite !</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect108",
    "Content": "Une cargaison ordinaire qui améliore <color=#e7a60b>l'espace de stockage</color>.\n\n<color=#929292>Les Gondoles ne peuvent pas transporter beaucoup de prises à cause de sa taille limitée, cette cargaison supplémentaire est donc bien utile.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect109",
    "Content": "Une cargaison optimisée qui améliore <color=#e7a60b>l'espace de stockage</color>.\n\n<color=#929292>Cette cargaison modifiée vous permet de ramener plus de prises au port.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect110",
    "Content": "Une grande cargaison qui augmente <color=#e7a60b>l'espace de stockage</color>.\n\n<color=#929292>C'est une cargaison ultime pour votre Gondole, conçue pour transporter plus de prises que vous ne l'auriez cru possible.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect111",
    "Content": "Une bulle venue des Îles Riccioli. Vous pouvez débloquer la <color=#e7a60b>Bulle mystérieuse</color> dans la boutique de Planck. Une fois achetée, la bulle apparaîtra à votre quai et pêchera automatiquement (il suffit d'approcher Rachel de la bulle pour récupérer la prise).\n\n<color=#929292>Une bulle mystérieuse flottante, au sein de laquelle se cachent certaines créatures marines.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect112",
    "Content": "Les bulles mystérieuses sont pleines de merveilles ! Les <color=#e7a60b>Bulles mystérieuses</color> peuvent désormais attraper des créatures marines de meilleure qualité.\n\n<color=#929292>Des créatures marines encore plus étranges sont attirées dans cette bulle... jusqu'à ce qu'elle éclate.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect113",
    "Content": "Les bulles mystérieuses sont encore plus extraordinaires ! Les <color=#e7a60b>bulles mystérieuses</color> peuvent désormais attraper des créatures marines encore plus rares.\n\n<color=#929292>On raconte que ces bulles sont créées à partir du souffle de Cetus le Brise-marée, ce qui explique pourquoi toutes les créatures marines y sont attirées.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect121",
    "Content": "Un chalut attaché à la Gondole. Une fois équipé, la fonction de <color=#e7a60b>Chaluter</color> est débloquée, qui permet d'attraper  automatiquement les créatures marines déjà découvertes pendant la navigation.\n\n<color=#929292>Cet ensemble de chalut de base est livré avec un cabestan. Il est simple à installer et à utiliser.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect122",
    "Content": "Un ensemble de chalut amélioré qui vous permet de <color=#e7a60b>Chaluter</color> des créatures marines de meilleure qualité.\n\n<color=#929292>Sa structure robuste le rend adapté à la pêche à différentes profondeurs.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect132",
    "Content": "Un cabestan mécanique à poulies multiples qui augmente davantage la <color=#e7a60b>progression de pêche</color> à chaque lancé réussi.\n\n<color=#929292>La force humaine a ses limites face aux créatures marines gigantesques. Alors, cette machine est là pour vous faciliter la tâche.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect142",
    "Content": "Un tube propulseur amélioré qui optimise l'efficacité des <color=#e7a60b>Boumboule</color>.\n\n<color=#929292>Grâce à ce dispositif de projection, vous pouvez lancer plusieurs « Feux d'artifice sucrés » dans différentes directions avec une zone d'explosion élargie.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect153",
    "Content": "Un appât perfectionné qui permet à la capacité d'<color=#e7a60b>Appâter</color> d'attraper des créatures marines de qualité supérieure.\n\n<color=#929292>Cette mixture est tellement répugnante qu'aucun être humain sensé n'y toucherait, mais certaines espèces marines ne peuvent tout simplement pas y résister.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect171",
    "Content": "L'étude du « Guide de pêche de Rinascita » fait de vous un pêcheur expérimenté capable de gagner plus de <color=#e7a60b>Pièces de Pêcheries</color> grâce aux <color=#e7a60b>Demandes</color>.\n\n<color=#929292>La véritable maîtrise des techniques de pêche est le fondement de la réputation de tout marin-pêcheur.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect182",
    "Content": "Les techniques de recyclage enregistrées dans le « Guide de pêche de Rinascita », permettant de récupérer davantage de <color=#e7a60b>matériaux</color> lors du traitement des ressources.\n\n<color=#929292>Pour les habitants des îles éloignées du continent, chaque ressource doit être utilisée avec sagesse et modération.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect193",
    "Content": "Des récits sacrés tirés des fragments d'écritures, qui permettent d'ajouter un <color=#e7a60b>Créneau de demande</color> supplémentaire et de réduire davantage le coût de renouvellement des demandes.\n\n<color=#929292>Ces histoires où l'humanité s'unit contre la mer et les abysses semblent être à l'origine de certaines légendes inscrites dans le Codex de l'Ordre.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect211",
    "Content": "Des interprétations initiales des fragments d'écritures trouvés sur les Îles Riccioli, qui permet d'augmenter vos chances de capturer des <color=#e7a60b>poissons mutés</color>.\n\n<color=#929292>Les zones décrites dans ces textes seraient particulièrement riches en créatures marines plus précieuses.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect123",
    "Content": "Un ensemble de chalut amélioré qui vous permet de <color=#e7a60b>Chaluter</color> des créatures marines de meilleure qualité.\n\n<color=#929292>Sa structure perfectionnée diminue la résistance à l'eau et rend la fuite des poissons plus difficile.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect131",
    "Content": "Un propulseur à jet d'eau permet à Rachel d'<color=#e7a60b>accélérer</color> une fois de plus.\n\n<color=#929292>Ce propulseur n'est ni plus ni moins qu'une pompe à eau surpuissante qui permet aux Gondoles de filer plus vite. Les Gondoles de course en sont même équipées pour ce fameux regain de puissance qui fait la différence.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect133",
    "Content": "Un équipement de pêche professionnelle conçu pour la pêche commerciale. Il améliore davantage la <color=#e7a60b>progression de pêche</color> à chaque lancé réussi.\n\n<color=#929292>Cet équipement industriel est parfait pour les prises importantes, mais il risque d'enlever le plaisir de la pêche traditionnelle à la ligne.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect134",
    "Content": "Une salle des machines supplémentaire qui augmente considérablement la <color=#e7a60b>progression de pêche</color> et permet une utilisation supplémentaire de <color=#e7a60b>l'Accélération</color> de Rachel.\n\n<color=#929292>Cette salle des machines améliore non seulement la vitesse de Rachel, mais aussi alimente des équipements de pêche plus perfectionnés.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect141",
    "Content": "Une salle tubulaire installée sur la coque pour lancer des « Feux d'artifice sucrés », qui permet de débloquer la capacité de <color=#e7a60b>Boumboule</color> qui explose sur toutes les zones de pêche à portée et vous donne instantanément les prises. (Elle peut être équipée via la Roue des outils d'exploration pendant la navigation. Son utilisation consomme des « Feux d'artifice sucrés », qui peuvent être créées à partir des Boumboules.)\n\n<color=#929292>Les Boumboules sont très explosifs et dangereux, autant pour le bateau que pour les créatures marines.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect143",
    "Content": "Un tube propulseur avancé qui optimise l'efficacité des <color=#e7a60b>Boumboule</color>.\n\n<color=#929292>Grâce à ce dispositif de projection, vous pouvez lancer plusieurs « Feux d'artifice sucrés » dans différentes directions avec une zone d'explosion élargie.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect151",
    "Content": "L'appât traditionnel utilisé dans les îles Riccioli. Il permet de débloquer la capacité d'<color=#e7a60b>Appâter</color>, qui crée une zone de pêche en mer pour obtenir de plus grandes quantités et une meilleure qualité des créatures marines déjà pêchées dans la zone. (Elle peut être équipée via la Roue des outils d'exploration pendant la navigation. Son utilisation consomme des Vers de sable, disponibles à la boutique du port.)\n\n<color=#929292>Préparé selon une vieille recette de Riccioli, cet appât est redoutablement efficace. Mais il vaut mieux ne pas demander ce qu'il contient.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect152",
    "Content": "Un appât amélioré qui permet à la capacité d'<color=#e7a60b>Appâter</color> d'obtenir des prises de meilleure qualité.\n\n<color=#929292>Impossible d'imaginer quels ingrédients peuvent dégager une odeur aussi forte.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect161",
    "Content": "Vous avez acquis une bonne connaissance des créatures marines autour des Îles Riccioli, ce qui vous permet de <color=#e7a60b>vendre</color> vos <color=#e7a60b>prises</color> à un meilleur prix.\n\n<color=#929292>Grâce à l'étude du « Guide de pêche de Rinascita », vous maîtrisez les caractéristiques des différentes espèces marines et pouvez désormais obtenir plus facilement des prises de qualité supérieure.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect162",
    "Content": "Vous avez acquis une connaissance plus approfondie des créatures marines autour des Îles Riccioli, ce qui vous permet de <color=#e7a60b>vendre</color> vos <color=#e7a60b>prises</color> à un meilleur prix.\n\n<color=#929292>Grâce à l'étude du « Guide de pêche de Rinascita », vous maîtrisez les caractéristiques des différentes espèces marines et pouvez désormais obtenir plus facilement des prises de qualité supérieure.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect163",
    "Content": "Vous connaissez sur le bout des doigts les créatures marines autour des Îles Riccioli, ce qui vous permet de <color=#e7a60b>vendre</color> vos <color=#e7a60b>prises</color> à un meilleur prix.\n\n<color=#929292>Grâce à l'étude du « Guide de pêche de Rinascita », vous maîtrisez les caractéristiques des différentes espèces marines et pouvez désormais obtenir plus facilement des prises de qualité supérieure.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect172",
    "Content": "L'étude du « Guide de pêche de Rinascita » fait de vous un pêcheur expérimenté capable de gagner plus de <color=#e7a60b>Pièces de Pêcheries</color> grâce aux <color=#e7a60b>Demandes</color>.\n\n<color=#929292>C'est en forgeant qu'on devient forgeron, et même sur ce territoire inconnu, vous êtes devenu un véritable expert de la pêche.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect173",
    "Content": "L'étude du « Guide de pêche de Rinascita » fait de vous un pêcheur expérimenté capable de gagner plus de <color=#e7a60b>Pièces de Pêcheries</color> grâce aux <color=#e7a60b>Demandes</color>.\n\n<color=#929292>Le Pêcheur légendaire, le Chasseur noir des mers... Ces titres s'accompagnent de défis vraiment corsés, mais les récompenses sont à la hauteur.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect181",
    "Content": "Les techniques de recyclage enregistrées dans le « Guide de pêche de Rinascita », permettant de récupérer de <color=#e7a60b>matériaux</color> lors du traitement des ressources.\n\n<color=#929292>Pour les habitants des îles éloignées du continent, chaque ressource doit être utilisée avec sagesse et modération.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect183",
    "Content": "Les techniques de recyclage enregistrées dans le « Guide de pêche de Rinascita », permettant de récupérer davantage de <color=#e7a60b>matériaux</color> lors du traitement des ressources.\n\n<color=#929292>Pour les habitants des îles éloignées du continent, chaque ressource doit être utilisée avec sagesse et modération.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect191",
    "Content": "Des récits sacrés tirés des fragments d'écritures, qui permettent d'ajouter un <color=#e7a60b>Créneau de demande</color> supplémentaire et de réduire le coût de renouvellement des demandes.\n\n<color=#929292>Ces histoires où l'humanité s'unit contre la mer et les abysses semblent être à l'origine de certaines légendes inscrites dans le Codex de l'Ordre.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect192",
    "Content": "Des récits sacrés tirés des fragments d'écritures, qui permettent d'ajouter un <color=#e7a60b>Créneau de demande</color> supplémentaire et de réduire davantage le coût de renouvellement des demandes.\n\n<color=#929292>Ces histoires où l'humanité s'unit contre la mer et les abysses semblent être à l'origine de certaines légendes inscrites dans le Codex de l'Ordre.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect201",
    "Content": "Les prières perdues décryptées dans des fragments d'écritures des Îles Riccioli, qui améliorent la <color=#e7a60b>Durabilité</color> de la coque de Rachel.\n\n<color=#929292>« Que la foi nous protège et renforce nos bateaux. »</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect202",
    "Content": "Les prières perdues décryptées dans des fragments d'écritures des Îles Riccioli, qui améliorent davantage la <color=#e7a60b>Durabilité</color> de la coque de Rachel.\n\n<color=#929292>« Que la Sentinelle nous bénisse et apaise les vagues déchaînées. »</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect203",
    "Content": "Les prières perdues décryptées dans des fragments d'écritures des Îles Riccioli, qui améliorent davantage la <color=#e7a60b>Durabilité</color> de la coque de Rachel.\n\n<color=#929292>« Que la raison nous guide et nous préserve de la folie. »</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect212",
    "Content": "Des interprétations supplémentaires des fragments d'écritures trouvés sur les Îles Riccioli, qui permet d'augmenter vos chances de capturer des <color=#e7a60b>poissons mutés</color>.\n\n<color=#929292>Les textes évoquent un être noble qui offre des prises aux insulaires, même si sa définition des « prises » semble bien différente de celle des humains.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect213",
    "Content": "Des interprétations approfondies des fragments d'écritures trouvés sur les Îles Riccioli, qui permet d'augmenter vos chances de capturer des <color=#e7a60b>poissons mutés</color>.\n\n<color=#929292>« ...Les poissons et les pêcheurs ne sont que des offrandes. Ce qui nous observe n'est pas l'abysse, mais d'innombrables yeux. »</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_89",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_90",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_14_1",
    "Content": "C'est une zone restreinte. L'entrée est interdite aux personnes non autorisées."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_15_1",
    "Content": "Patrouille de la section 2 terminée. Aucune anomalie détectée."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_2_1",
    "Content": "Ah, Ragunna... Le bruit et l'agitation de la ville me manquent. Et le ciel bleu, pas ce plafond au-dessus de nos têtes..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_2_2",
    "Content": "Travailler dans un endroit comme ça n'est pas différent d'être enfermé par la Chambre de Discipline."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_2_3",
    "Content": "C'est toujours le Carnaval, n'est-ce pas ? Que dirais-tu de prendre un peu de temps libre et de retourner en ville ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_2_4",
    "Content": "Si nous avons de la chance, nous pourrions même apercevoir {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} de cette année."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_1",
    "Content": "J'aimerais déposer une nouvelle collection d'objets."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_2",
    "Content": "C'est un plaisir de vous assister, M. Tiberio."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_3",
    "Content": "En tant que notre client à vie, votre collection bénéficiera d'une assurance supplémentaire pour sa sécurité."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_4",
    "Content": "Mais si je puis me permettre une question, vous êtes venu en personne aujourd'hui au lieu d'utiliser un Terminal pour la livraison. Avez-vous besoin d'autre chose ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_5",
    "Content": "Mon grand-père a stocké une peinture ici. J'aimerais la voir."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_3_6",
    "Content": "Naturellement. Si vous voulez bien me suivre, le Dépôt des Métaux Précieux et des Œuvres d'Art est par ici."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_5_1",
    "Content": "As-tu vérifié la liste de contrôle pour le changement d'équipe ? Je vois qu'il y a une nouvelle entrée dans la section des métaux précieux."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_5_2",
    "Content": "Rien dont il faut s'inquiéter. Le numéro de série est déjà dans le système."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_6_1",
    "Content": "L'alarme de la vitrine 376 dans la section des œuvres d'art vient de se déclencher. On dirait que le niveau d'humidité est devenu trop élevé."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_6_2",
    "Content": "C'est juste le détecteur d'humidité qui fait des siennes. J'ai déjà prévenu la maintenance."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_6_3",
    "Content": "Rédige un rapport d'incident pour la hiérarchie, veux-tu ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_6_4",
    "Content": "Avec des pièces de si grande valeur, nous ne voulons pas de responsabilité sur notre tête."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_1",
    "Content": "Je te dis qu'il y a quelque chose qui cloche avec cette statue que nous avons déposée..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_2",
    "Content": "Comment se fait-il que l'ensemble reste intact, mais que seule la base ait une éraflure ? Cela pourrait être un mécanisme pour la chambre secrète d'un noble."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_3",
    "Content": "Et la statue elle-même... Les Traqueurs de Givre sont des symboles de mort et de vengeance, tu sais ! Peut-être qu'une rébellion se trame dans cette chambre secrète..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_4",
    "Content": "Oh, tais-toi. Si tu as le temps de rêvasser, va faire du bénévolat à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_5",
    "Content": "Ah, tu n'es pas drôle."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_6",
    "Content": "Nous transportons ces trésors en urgence tous les jours. C'est une occasion en or de découvrir tous les petits secrets sales des nobles."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_7",
    "Content": "Tu sais que la chambre forte surveille tout, n'est-ce pas ? Caméras et audio, tout est synchronisé pour capter tout ce que tu dis."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_8",
    "Content": "Et alors ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_9",
    "Content": "Ce que je dis, c'est qu'ils surveillent les objets... et ils t'écoutent."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_1_10",
    "Content": "Et si tu as la malchance de vraiment divulguer un de leurs « secrets » ? Eh bien, ça pourrait tourner au vinaigre pour toi."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_1",
    "Content": "Aidez-moi... à calibrer mon module de connaissance."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_2",
    "Content": "S'il vous plaît, dites-moi... quel est le nom de la Sentinelle de ce pays ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_3",
    "Content": "Imperator."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_4",
    "Content": "Jiao."
  },
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    "Id": "JKXCCZST_10_5",
    "Content": "Ma Xiaofang."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_6",
    "Content": "Oui, oui, c'est ça... Module de connaissance... calibration terminée."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_7",
    "Content": "Merci, merci !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_8",
    "Content": "Réponse... enregistrée. La Sentinelle de ce pays s'appelle Jiao."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_9",
    "Content": "Mise à jour du module de connaissance. Mise à jour... term... term... term..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_10",
    "Content": "Attendez, non ! Oubliez ce que j'ai dit !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_11",
    "Content": "Mise à jour... terminée. En attente... pour enregistrer une nouvelle réponse."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_12",
    "Content": "Réponse... enregistrée. La Sentinelle de ce pays s'appelle Ma Xiaofang."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_13",
    "Content": "Mise à jour du module de connaissance. Mise à jour... term... term... term..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_14",
    "Content": "Attendez, non ! Oubliez ce que j'ai dit !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_10_15",
    "Content": "Mise à jour... terminée. En attente... pour enregistrer une nouvelle réponse."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_1",
    "Content": "B-bonjour... Euh, s'il n'y a rien d'autre... pourrais-je vous demander de... calibrer mon module de connaissance ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_2",
    "Content": "Puis-je demander... quel est le nom des propriétaires de cette Chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_3",
    "Content": "Montelli."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_4",
    "Content": "Fisalia."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_5",
    "Content": "Les Fractsidus."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_6",
    "Content": "O-oui, c'est ça... Je me souviens maintenant... !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_7",
    "Content": "Le module de connaissance est de retour à la normale... Je-je ne sais vraiment pas comment vous remercier assez !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_8",
    "Content": "Les propriétaires sont les Fisalia... Je... Je comprends."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_9",
    "Content": "(Doucement) E-est-ce vraiment juste... ? Mais... ils ont été si gentils de m'aider à calibrer... si je demande encore, ce serait tellement impoli..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_10",
    "Content": "Oubliez ce que j'ai dit plus tôt."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_11",
    "Content": "Je vois... alors, p-pouvez-vous répéter la réponse... ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_12",
    "Content": "Les propriétaires sont les Fractsidus... Je... Je comprends."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_13",
    "Content": "(Doucement) E-est-ce vraiment juste... ? Mais... ils ont été si gentils de m'aider à calibrer... si je demande encore, ce serait tellement impoli..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_14",
    "Content": "Oubliez ce que j'ai dit plus tôt."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_11_15",
    "Content": "Je vois... alors, p-pouvez-vous répéter la réponse... ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_1",
    "Content": "Eh bien, bonjour, {Male=jeune homme charmant;Female=belle jeune femme}. Souhaitez-vous laisser votre marque dans ma petite unité de guichet ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_2",
    "Content": "Il suffit de me dire le nom de cette Chambre forte, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_3",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_4",
    "Content": "Loulou Logistique."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_5",
    "Content": "Banque agricole de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_6",
    "Content": "Mmm, oui, c'est ça ! La fréquence que vous me donnez... Elle se fond dans mon corps !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_7",
    "Content": "Si mon créateur m'avait donné des lèvres, je vous ferai un baiser en signe de gratitude !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_8",
    "Content": "Loulou Logistique... Oh, quelle réponse fascinante..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_9",
    "Content": "Ahh, je le sens parcourir mon corps... Oh oui, rendez-le plus fort ! Déchirez-moi avec, je vous en supplie !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_10",
    "Content": "Désolée, je crois que j'ai fait une erreur."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_11",
    "Content": "Oh ? Qu'est-ce que c'est ? Eh bien, ce n'est pas grave... Je vais juste vous demander de le refaire, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_12",
    "Content": "Banque agricole de Huanglong... Oh, quelle réponse fascinante..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_13",
    "Content": "Ahh, je le sens parcourir mon corps... Oh oui, rendez-le plus fort ! Déchirez-moi avec, je vous en supplie !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_14",
    "Content": "Désolée, je crois que j'ai fait une erreur."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_12_15",
    "Content": "Oh ? Qu'est-ce que c'est ? Eh bien, ce n'est pas grave... Je vais juste vous demander de le refaire, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_1",
    "Content": "Bonjour. Calibration du module de connaissance en cours."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_2",
    "Content": "Quel est le nom de la célèbre ville pour le Carnaval dans cette région ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_3",
    "Content": "Ragunna."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_4",
    "Content": "Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_5",
    "Content": "Le Royaume de Bêês"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_6",
    "Content": "Correct."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_7",
    "Content": "Module de connaissance calibré. Merci."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_8",
    "Content": "Hé."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_9",
    "Content": "Peu importe. Vous pouvez toujours réessayer."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_10",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous si imbu de vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_11",
    "Content": "Mon créateur m'a programmé pour ne pas perdre de temps sur des futilités. Réessayez."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_12",
    "Content": "Hé."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_13",
    "Content": "Peu importe. Vous pouvez toujours réessayer."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_14",
    "Content": "Pourquoi êtes-vous si imbu de vous-même ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_13_15",
    "Content": "Mon créateur m'a programmé pour ne pas perdre de temps sur des futilités. Réessayez."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_1",
    "Content": "Comme d'habitude aujourd'hui. Aucune irrégularité dans les fréquences des Échos."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_2",
    "Content": "Bonjour. Que fais-tu ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_3",
    "Content": "Ah, bonjour. Je m'appelle Valerius. Je suis gardien dans le Dépôt des Échos."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_4",
    "Content": "Nous utilisons la technologie spécialisée des Montelli pour stabiliser les Échos dans un état de sommeil. Ainsi, ils peuvent être stockés en toute sécurité sans dépendre des Bornes privées."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_5",
    "Content": "Cela dit, c'est toujours une nouvelle technologie. Nous devons encore surveiller leurs fréquences de repos en permanence afin que toute anomalie puisse être traitée rapidement."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_6",
    "Content": "Attends, tu es en train de dire..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_7",
    "Content": "Que ces Échos pourraient s'échapper, hypothétiquement ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_8",
    "Content": "Ha ha, eh bien, d'après ce que je sais des Montelli, les chances que cela se produise sont à peu près aussi probables que la population entière de Ragunna développant soudainement un goût pour la Pizza tropicale !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_9",
    "Content": "Quoi qu'il en soit, ce serait quelque chose si tous ces spécimens magnifiques, figés sur place, venaient soudainement à s'animer ? Ce serait un spectacle formidable."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_10",
    "Content": "Beaucoup des Échos ici sont des types que je n'aurais jamais espéré voir de ma vie. Certains d'entre eux sont éteints, officiellement déclarés comme tels par le monde extérieur."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_16_11",
    "Content": "Les voir bouger, ne serait-ce qu'une fois... En tant que chercheur dans le domaine des Échos, je pense que je considérerais cela comme l'aboutissement du travail de toute une vie."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_1",
    "Content": "Je démissionne... Je DOIS démissionner..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_2",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_3",
    "Content": "Regarde cet endroit ! Rien que des Échos effrayants et des originaux. Honnêtement, pourrais-tu le supporter ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_4",
    "Content": "Des Échos effrayants ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_5",
    "Content": "Originaux ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_6",
    "Content": "Ouais, les Échos dans ce dépôt ! Ils ont tous l'air si sinistres, et qui sait à quoi ils servent vraiment ? Ils ne ressemblent en rien à ceux de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_7",
    "Content": "Je ne comprends pas. Pourquoi les riches s'intéressent-ils à ces trucs ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_8",
    "Content": "Regarde ce type là-bas près de la bibliothèque. Le soi-disant <i>gardien</i>."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_9",
    "Content": "Il est soit plongé dans des livres, soit en train de tourner autour des Échos... Je l'ai même vu tendre la main pour toucher l'une de leurs ailes ! Il passait aussi son temps à marmonner."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_10",
    "Content": "Tu dois comprendre, ces Échos sont vivants ! Et s'il essayait de faire un rituel pour les libérer ?!"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_17_11",
    "Content": "Je démissionne... Je DOIS démissionner..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_1",
    "Content": "Ne t'approche pas, ne t'approche pas…"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_2",
    "Content": "De quoi parles-tu ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_3",
    "Content": "Je m'approche."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_4",
    "Content": "Aaaaaah !!"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_5",
    "Content": "Attends, tu n'es pas un Écho..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_6",
    "Content": "À l'instant, je crois avoir entendu quelque chose plus loin... quelque chose a crépité. J'ai cru qu'un Écho avait pris vie !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_18_7",
    "Content": "Travailler ici est juste terrifiant. Je démissionne... Je DOIS démissionner..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_1",
    "Content": "Bienvenue à la chambre forte Averado. Puis-je vous aider en quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_2",
    "Content": "J'apprécierais une introduction formelle."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_3",
    "Content": "J'aimerais stocker une centaine de Gulboules."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_4",
    "Content": "Comment va ma tonne d'or ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_5",
    "Content": "J'aimerais un bol de riz sauté."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_6",
    "Content": "Naturellement. Nous croyons fermement à la sacralité de la propriété privée. C'est l'endroit le plus sécurisé de tout Rinascita."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_7",
    "Content": "Vous êtes actuellement dans la zone souterraine de la Chambre Forte. Tous les objets que vous choisissez de déposer seront stockés ici."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_8",
    "Content": "La section est divisée en trois dépôts principaux : le Dépôt des Métaux Précieux et des Œuvres d'Art, le Dépôt des Échos et le Dépôt des Talents. Qu'il s'agisse d'actifs ou de talents, la Chambre forte d'Averardo assure la préservation maximale de leur valeur."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_9",
    "Content": "Je serai là si vous avez besoin d'une aide supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_10",
    "Content": "D'accord. Merci d'avoir choisi les services de stockage Écho de la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_11",
    "Content": "Les Gulboules sont classées comme des Échos de faible valeur. Si vous souhaitez les stocker, vous devrez acheter vous-même une assurance et payer des frais de stockage en fonction de leur unité de stockage."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_12",
    "Content": "Si vous le souhaitez, je peux faire en sorte que le Dépôt des Échos vous contacte. Notre équipe travaillera avec vous pour créer un plan sur mesure afin de garantir que les Gulboules soient correctement prises en charge."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_13",
    "Content": "Je serai là si vous avez besoin d'une aide supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_14",
    "Content": "Un instant, je vais vérifier vos coordonnées."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_15",
    "Content": "Je suis désolée, mais il semble que votre compte ne montre actuellement pas de commande d'une tonne d'or."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_16",
    "Content": "Mais je vois que votre compte a été vérifié par Mlle Carlotta et bénéficie actuellement de services premium."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_17",
    "Content": "Si vous souhaitez stocker une tonne d'or à l'avenir, nous vous fournirons un plan exclusif et nous assurerons que vos actifs reçoivent la gestion et la protection les plus professionnelles."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_18",
    "Content": "Je serai là si vous avez besoin d'une aide supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_19",
    "Content": "…"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_20",
    "Content": "(A-t-elle vraiment poussé un soupir ?)"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_21",
    "Content": "(Silencieusement) Combien d'autres fous allons-nous recevoir chaque jour..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_22",
    "Content": "Ahem, désolée. Je veux dire que nous n'offrons pas de services de restauration ici."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_23",
    "Content": "Si vous cherchez à manger, vous pouvez visiter le Hall Ducat à l'étage. Leur salle de banquet propose une large variété d'options délicieuses."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_4_24",
    "Content": "Je serai là si vous avez besoin d'une aide supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_1",
    "Content": "As-tu entendu la dernière nouvelle ? Quelqu'un a encore essayé de s'emparer du « trésor caché »."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_2",
    "Content": "Après toutes ces années, on pourrait penser que l'un d'eux réussirait vraiment. Honnêtement, je suis moi-même un peu curieux de savoir ce que c'est réellement."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_3",
    "Content": "Le secret le plus scandaleux de la famille Montelli ? Quelque chose comme... Mlle Carlotta serait en fait née Fisalia, mais ses compétences résonatrices l'ont envoyée chez les Montelli !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_4",
    "Content": "Oulà... tu as une sacrée imagination."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_5",
    "Content": "Mais tu m'as rappelé une histoire. Il y a des années, la chambre forte avait un employé légendaire. Le gestionnaire de prêts a retiré le financement de son entreprise familiale et l'a ruiné. L'homme a juré vengeance contre la chambre forte après ça."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_6",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il avait juré de faire payer au centuple à l'homme qui lui a fait ça, coûte que coûte."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_7_7",
    "Content": "Peut-être que le « trésor caché » lui permet finalement d'avoir sa vengeance ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_1",
    "Content": "Oh, si seulement je pouvais les revoir..."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_2",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_3",
    "Content": "Salut. Que voulez-vous voir ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_4",
    "Content": "Bonjour ! Êtes-vous l'un des clients de la chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_5",
    "Content": "Je suis expert ici. J'évalue des collections depuis des années."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_6",
    "Content": "C'est juste que, quelque chose me tracasse depuis longtemps. Une fois, le chef des Montelli a livré des objets pour évaluation. Comme d'habitude, je les ai évalués comme je le ferais normalement."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_7",
    "Content": "À l'époque, j'étais certain que ce serait la collection la plus précieuse que j'avais jamais traitée. Pourtant, à ma grande surprise, beaucoup de pièces, lorsqu'on les examine à travers le prisme du marché, semblaient... presque sans valeur."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_8",
    "Content": "Peu de temps après, la collection a été scellée et n'a jamais été revue depuis."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_8_9",
    "Content": "Aurais-je pu négliger quelque chose ? Oh... si seulement je pouvais examiner ces objets une fois de plus, je serais certain de les évaluer avec la clarté qu'ils méritent."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_1",
    "Content": "B-bonjour ! Bienvenue à... la chambre forte Averado !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_2",
    "Content": "Permettez-moi de... si vous... si vous voulez bien me cuire !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_3",
    "Content": "Vous voulez dire, si je veux bien vous suivre ?"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_4",
    "Content": "Oh ! Oui ! Me suivre !"
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_5",
    "Content": "Toutes mes excuses. Notre créateur qui nous a donné la capacité de parler, est déjà... parti depuis longtemps. Notre module de connaissance... a besoin de réglages."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_6",
    "Content": "Si vous pouvez nous aider... Nous allons... Merci."
  },
  {
    "Id": "JKXCCZST_9_7",
    "Content": "Cette personne... Nous a appris... Celui qui aide... Dites-leur merci, grand merci."
  },
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    "Id": "LevelPlay_158900000_ChildQuestTip_158_2",
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    "Id": "LevelPlay_158900000_ChildQuestTip_158_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_158900000_LevelPlayName_158_2",
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    "Content": "Les articles entre les lignes pointillées peuvent être vendus rapidement à un prix plus élevé que dans la boutique."
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    "Content": "Donner le « cadeau » au fantôme"
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    "Content": "« Défense d'arrêt » L'Arsenal hybride ne génère plus d'ancre de grappin quand il se défend."
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    "Content": "Quand vous entrez dans le défi, restaurer l'<color=#ffb04a>Énergie résonatrice</color> à 100 %."
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  {
    "Id": "LevelPlay_161900010_QuestScheduleMainTitle_161_6",
    "Content": "Parler à Fratellino pendant la journée (6h-18h)"
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  {
    "Id": "LevelPlay_161900010_QuestScheduleSubTitle_161_4",
    "Content": "Pages collectées : {q_count}%"
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  {
    "Id": "Activity_102700002_Title",
    "Content": "Au-delà des vagues"
  },
  {
    "Id": "Activity_102700002_Title_0",
    "Content": "Événement  d'exploration"
  },
  {
    "Id": "Activity_102700002_Desc",
    "Content": "« Au-delà des vagues », l'événement de Loulou Logistiques-Association pionnière est revenu. Cherchons notre camion de livraison quand vous explorez pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_101_1",
    "Content": "Laisse-moi réfléchir... l'interrupteur devrait être dans l'autre pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_102_1",
    "Content": "La lumière inonde à nouveau la pièce, mais tes sens aiguisés te disent que quelque chose est différent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_103_1",
    "Content": "Nous avons fouillé chaque recoin des coulisses, y compris chaque coin d'ombre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_103_2",
    "Content": "Il semble que le Chapeau rond ne soit pas ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_104_1",
    "Content": "Les coulisses sont encombrées de diverses peintures, leurs pigments émettant une douce lueur. Elles semblent toutes avoir été peintes récemment. Cantarella aurait-elle vraiment trouvé le temps de toutes les créer ?"
  },
  {
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    "Content": "Chapeau rond... pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_105_2",
    "Content": "Tiens."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_105_3",
    "Content": "La marionette te tend un Chapeau rond sans plus d'explications."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_105_4",
    "Content": "La surface en velours brille d'un rouge vif, comme si elle était imprégnée des larmes d'une fille, formant une couche délicate, douce et amère comme la cerise imbibée de vin sur un gâteau givré."
  },
  {
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    "Content": "Enfin, la performance finale."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_106_2",
    "Content": "Danse ! Et combats !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_106_3",
    "Content": "La couronne de la Demoiselle apparaîtra bientôt..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_106_4",
    "Content": "Et reposera sur l'une d'entre vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_107_1",
    "Content": "Chapeau rond. Merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_107_2",
    "Content": "Étrange... mais, merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_107_3",
    "Content": "La performance finale. Commence maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_107_4",
    "Content": "Va. Devant. Plus près... clair... rassurée."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_107_5",
    "Content": "Les mots brisés de la marionette semblent suggérer que tu t'approches de la scène pour avoir une vue plus claire.\nMais « rassurée »... Qui devrait se sentir rassuré ? Toi ? Ou la marionette ? La réponse pourrait se trouver juste là, une fois la performance commencée."
  },
  {
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    "Content": "C'est l'heure du spectacle. Besoin de lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_108_2",
    "Content": "Le visage de la marionette est inexpressif, mais son regard reste sans équivoque sur la lampe dans ta main."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_108_3",
    "Content": "Lumière. Lampe."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_109_1",
    "Content": "Les fréquences... sont dans un tel désordre... Il sera difficile de passer d'un monde à l'autre maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_110_1",
    "Content": "Les fréquences... sont trop chaotiques..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_110_2",
    "Content": "Pas de souci. On va réessayer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_111_1",
    "Content": "*Respiration bruyante*"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_113_1",
    "Content": "Tu dois être Annis."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_113_2",
    "Content": "Ainsi que la Fille A, qui ne pouvait pas parler mais a réussi à m'envoyer ce message."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_113_3",
    "Content": "Tu veux que je la trouve, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_114_1",
    "Content": "Il vaut mieux qu'on se méfie ! Ils pourraient avoir quelques tours dans leur sac qu'on ne peut même pas imaginer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_114_2",
    "Content": "Comment ose-t-elle se montrer en ville après tout ce qu'elle a fait !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_114_3",
    "Content": "Les âmes perdues rentreront-elles vraiment chez elles ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_114_4",
    "Content": "C'est tellement... douloureux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_114_5",
    "Content": "Arg..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_1",
    "Content": "Toutes ces années de mensonges et de complots, et qu'as-tu gagné ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_2",
    "Content": "Une réputation ternie ? Tu aurais pu t'en éloigner, Cantarella."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_3",
    "Content": "Je me souviens encore de toi petite, la plus jeune, la plus négligée de toutes les Fisalia. Tu traînais toujours près de ton chaudron, et ne souriais que lorsqu'un oiseau voletait devant la fenêtre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_4",
    "Content": "Tu méprises cet endroit, n'est-ce pas ? Mais le sang dans tes veines, il te lie, te retient prisonnière dans ce cauchemar sans fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_5",
    "Content": "Tu détestes nos règles, pourtant elles ont déjà imprégné ton existence même."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_6",
    "Content": "Dis-moi, as-tu déjà envisagé de partir ? Laisse tomber ce fardeau qui t'écrase, et tu seras libre comme l'air, libre de vivre la vie dont tu as rêvé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_7",
    "Content": "Mon cher seigneur, je t'ai déjà offert les rêves les plus doux. Mais pourquoi t'accroches-tu encore à ce fardeau terrestre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_8",
    "Content": "Tu as observé avec satisfaction alors que je montais sur les déchus, gravissais les marches de la gloire, et portais la couronne d'épines... Cela ne t'a-t-il pas suffi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_9",
    "Content": "Les illusions ne font pas le poids face au poison, Cantarella. Les bulles fausses éclatent, et nous voilà, à la fin de tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_10",
    "Content": "Eh bien, tu vois, les illusions peuvent aussi mener à la véritable beauté."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_11",
    "Content": "Ton obsession, corrompue par les murmures, est devenue une ombre dans le château... Un déluge de délires qui ne devrait pas exister dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_116_12",
    "Content": "Je peux ressentir la douleur que ces murmures t'ont infligée. Permets-moi de t'en libérer... encore une fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_117_1",
    "Content": "L'abîme peut résider dans les ombres, mais même les ténèbres les plus profondes ne peuvent endurer le toucher de la lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_117_2",
    "Content": "Ta confiance renforce la lampe. Elle brille maintenant plus intensément."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_118_1",
    "Content": "C'est le moment. Laisse la lumière briller plus intensément."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_119_1",
    "Content": "Maintenant ! Libère-le des murmures du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_120_1",
    "Content": "Nous n'avons pas entièrement banni les murmures. Attention. L'obsession déformée revient à l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_2",
    "Content": "Mon seigneur, je t'ai offert les rêves les plus doux et j'ai protégé ton héritage quand tu es parti."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_3",
    "Content": "J'ai confié la véritable foi de Fisalia à celle qui le mérite le plus, et les tromperies du Réprimantum dans la Tour Inversée ont été dévoilées."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_4",
    "Content": "Plus aucun murmure ne nous hantera. Nos enfants sont libérés des fardeaux cruels de ces épreuves."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_5",
    "Content": "Maintenant, toi aussi tu trouveras la libération des murmures du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_6",
    "Content": "Ce ne sont pas des fantômes, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_7",
    "Content": "Alors, c'est ça la réponse ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_8",
    "Content": "Hé, rien n'échappe à tes yeux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_9",
    "Content": "Nous sommes ici, en un seul morceau et en bonne santé !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_10",
    "Content": "Dans ce duel infernal, Cantarella nous a protégées avec des illusions."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_1",
    "Content": "Une fois que Cantarella a pris en charge la famille, elle nous a protégées, nous gardant en sécurité dans les profondeurs du château."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_2",
    "Content": "Les membres de l'Ordre étaient toujours en train de fouiner, impatients de découvrir la vérité... Je savais que si nous sortions imprudemment, seul le danger nous attendrait."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_3",
    "Content": "Pourtant... ma maison me manque vraiment, plus que je ne peux le dire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_4",
    "Content": "Heureusement, Cantarella organise chaque année la Nuit du Souvenir. Avec nos masques, nous pouvons nous éclipser, ne serait-ce qu'un moment, pour retourner dans notre village."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_5",
    "Content": "C'est toujours un grand réconfort de voir Jojo vivre heureuse et en\nbonne santé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_6",
    "Content": "Ma chérie, à partir de cette nuit, tu es libre d'être avec ta famille."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_7",
    "Content": "{Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} a résolu les énigmes. Ensemble, nous allons créer l'élixir de la résurrection."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_8",
    "Content": "Attends, qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_9",
    "Content": "Je pense que je commence à comprendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_10",
    "Content": "Depuis que les mensonges du Réprimantum ont été dévoilés, les fréquences et les situations à l'extérieur ont changé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_11",
    "Content": "Grâce à toi, l'Ordre est maintenant empêtré dans ses propres problèmes, trop distrait pour atteindre les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_12",
    "Content": "C'est le château qui était le plus profondément affecté par les murmures du Réprimantum, là où l'ancien chef était piégé, où des filles innocentes étaient perdues dans les épreuves... Lorsque le Réprimantum est tombé, toutes ces fréquences ont éclaté à la fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_13",
    "Content": "La peur, la douleur, le ressentiment et la répression de ce passé lointain, tout ce que les murmures avaient supprimé s'est libéré, devenant une nouvelle cage."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_14",
    "Content": "Les chaînes de l'esprit étaient plus lourdes que celles de l'extérieur. Pourtant, grâce à toi, nous avons brisé ces chaînes ensemble."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_15",
    "Content": "Je savais alors... le moment était venu pour les filles de rentrer enfin chez elles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_16",
    "Content": "Je n'ai jamais voulu t'entraîner là-dedans. Je prévoyais d'en supporter tout le poids. C'est pourquoi, en tant qu'hôte, j'ai choisi le thème des « filles fantômes » pour la Nuit du Souvenir de cette année et que j'y ai participé moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_17",
    "Content": "Mon plan était de traverser la Mer des Fantômes, de prétendre que j'avais résolu les énigmes et gagné l'élixir de renaissance, puis de l'utiliser pour renvoyer les filles chez elles lorsque la Danse des Morts commence à minuit."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_18",
    "Content": "Et la lettre que j'ai reçue ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_19",
    "Content": "Et l'influence sur moi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_20",
    "Content": "Ton arrivée, apparemment par hasard, était peut-être due au destin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_21",
    "Content": "La lettre n'était pas de mon fait, mais je pense savoir qui t'a amené à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_22",
    "Content": "Elle n'avait pas l'intention de te blesser avec les fréquences anormales, mais elle était restée trop longtemps dans la Sonora tordue... suffisamment longtemps pour qu'elle fasse presque corps avec ses fréquences."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_23",
    "Content": "Quand j'ai vu cette lettre et senti quelque chose d'inhabituel chez toi, j'ai réalisé que tu ne pouvais plus rester en dehors de cette affaire, avec une constitution spéciale, les fréquences débordant de la Mer des Fantômes avaient un effet sur toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_24",
    "Content": "En y repensant, mon arrogance m'a aveuglée... Ah, pardonne-moi de te montrer mon côté faible."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_25",
    "Content": "Les courants ici sont profonds, et les algues emmêlées sont épaisses. Même moi, je peux facilement être prise au piège."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_26",
    "Content": "Mais toi... tu m'as aidée à démêler ces nœuds et tu as bravé les torrents à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_27",
    "Content": "Grâce à toi, l'élixir a été beaucoup plus facile à fabriquer. C'est pourquoi j'ai dit qu'un brasseur habile est bien plus important que les ingrédients ou le processus."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_28",
    "Content": "Je te prie d'accepter ma sincère gratitude. Merci d'être ici, et de rester à mes côtés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_29",
    "Content": "Cantarella, tu n'as plus à tout supporter seule ! Tu as maintenant quelqu'un sur qui tu peux vraiment compter."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_30",
    "Content": "Hé hé, tu as raison. J'ai une dernière faveur à te demander, {PlayerName}. Pourrais-tu prendre l'élixir et raccompagner les filles chez elles en mon nom ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_31",
    "Content": "Les Fisalia n'ont pas bonne réputation, et certains villageois pourraient ne pas apprécier ma présence. À ce stade, provoquer des complications est la dernière chose que je souhaite."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_32",
    "Content": "Toi, en revanche, en tant que {Male=Lauréat;Female=Lauréate} qui a exposé les mensonges et rendu l'impossible possible, tu porteras un poids qu'ils ne pourront ignorer. Si c'est toi qui t'en occupes, les gens seront convaincus."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_33",
    "Content": "De plus, même si l'Ordre envisage d'examiner ce « miraculeux retour à la vie » plus tard, ton statut et tes capacités les retiendront."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_34",
    "Content": "Eh bien, en mettant tout cela de côté, c'est grâce à tes efforts que cet élixir a été possible. Tu es la personne idéale pour cette tâche."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_35",
    "Content": "Je t'aiderai jusqu'à ce que tout soit réglé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_36",
    "Content": "Ne veux-tu pas rétablir ton nom ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_37",
    "Content": "Merci. Moi, et toute la famille Fisalia, t'aiderons de toutes les manières possibles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_38",
    "Content": "Eh bien, en ce qui concerne mon nom... Ce n'est qu'une bulle délicate facile à faire éclater. Cela m'importe peu. De plus, ce ne serait peut-être pas une mauvaise chose que les gens restent méfiants envers les Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_39",
    "Content": "Après tout, nous sommes une grande famille, avec des problèmes profondément enracinés. Le changement prend du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_123_40",
    "Content": "Les filles, rassemblez vos affaires. {Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} et moi allons vous raccompagner chez vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_1",
    "Content": "Est-ce toujours le Fort Porto-Veno ? Quelque chose semble... étrange."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_2",
    "Content": "Oui et non. Le passé s'est déversé dans le présent ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_3",
    "Content": "Les fréquences débordantes ont enveloppé tout le château, formant cette Sonora; la mer des fantômes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_4",
    "Content": "Les voix des fantômes s'élèvent faiblement des profondeurs, comme le doux poppement d'une bulle qui éclate. Écoute attentivement ces murmures du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_5",
    "Content": "Assemble ces indices fragiles et les réponses émergeront d'elles-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_6",
    "Content": "Mais prends garde. Un faux pas dans ces profondeurs troubles, et un abîme sans fin pourrait nous entraîner..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_29_7",
    "Content": "Avec un peu de lumière, cependant, nous pouvons repousser l'ombre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_1",
    "Content": "Bien que la noirceur de la mer soit accablante, j'ai réussi à préserver le dernier rayon de lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_2",
    "Content": "Tu vois, la lumière est quelque chose que l'obscurité ne peut jamais dévorer complètement."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_3",
    "Content": "Tant qu'elle scintille, elle peut nous guider vers la sortie."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_4",
    "Content": "Moi, Cantarella Fisalia, te donne par la présente un passage sans limite à travers le Fort Porto-Veno."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_5",
    "Content": "Explorons et tissons ensemble à travers le passé et le futur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_31_1",
    "Content": "Nous sommes maintenant dans un fragment du « passé »... Tu as bien fait."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_31_3",
    "Content": "Le passé qui émerge de la mer des fantômes n'est pas entièrement réel."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_31_4",
    "Content": "Il ne révèle que ce qu'il choisit de montrer, ce qui signifie que nous devons découvrir la vérité cachée nous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_32_1",
    "Content": "Esprits liés dans les failles du temps, ne vagabondez plus."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_32_2",
    "Content": "S'il te plaît, libère-les avec la lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_32_3",
    "Content": "Ils sont piégés ici depuis bien trop longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_33_1",
    "Content": "Quelques lignes écrites sont apparues à la surface, semblant être le dernier message laissé avant que les fréquences ne se dispersent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_35_1",
    "Content": "Il semble que cette petite lampe ait quelque chose à dire. Tu peux avancer et la toucher."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_36_1",
    "Content": "Tu vois comment elle brille ? Il est temps d'utiliser son pouvoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_37_1",
    "Content": "Peut-être devons-nous changer pour le bon moment."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_38_1",
    "Content": "La mer sombre est souvent le lieu où se cachent les trésors."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_38_2",
    "Content": "C'est comme la façon dont les souvenirs précieux dérivent dans les failles du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_38_3",
    "Content": "Tu peux utiliser ta lampe pour les localiser."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_39_1",
    "Content": "Une perle qui scintille mais est hors de portée n'est pas nécessairement une illusion."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_39_2",
    "Content": "Laisse la magie de la lampe faire effet... car la lumière peut voyager dans le temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_40_1",
    "Content": "Dans les profondeurs des profondeurs sombres, des trésors oubliés attendent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_40_2",
    "Content": "La lumière détient le pouvoir de révéler le lieu de leur repos."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_41_1",
    "Content": "Fais attention."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_42_1",
    "Content": "Ils ont trop longtemps traîné ici, tourmentés par l'agonie et la colère."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_43_1",
    "Content": "Nous allons te libérer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_44_1",
    "Content": "Allez, petit poisson piégé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_45_1",
    "Content": "Né de l'eau, rendu à l'eau."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_46_1",
    "Content": "Ça devient turbulent."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_47_1",
    "Content": "Les fluctuations que tu crées peuvent apporter un bref calme à ces fréquences agitées."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_47_2",
    "Content": "En d'autres termes, lorsque tu esquives rapidement leurs attaques ou que tu bloques avec ton arme, les fantômes tapis dans les failles seront momentanément exposés devant toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_48_1",
    "Content": "Ce livre semble familier."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_48_2",
    "Content": "Remets-le simplement sur la bonne étagère, comme tu l'as fait avant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_49_1",
    "Content": "Bien joué. Tu ne me déçois jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_49_2",
    "Content": "On dit que la plupart des questions peuvent trouver une réponse dans les livres, mais est-ce vraiment le cas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_1",
    "Content": "Les Épreuves divines sont une tradition sacrée de la famille Fisalia, un rituel qui exige que chaque membre de la famille offre ses filles pour affronter l'épreuve."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_2",
    "Content": "Pourtant, les récits de ces périls ont poussé certains à chercher de jeunes filles ressemblant à leurs propres filles et à les utiliser comme substituts."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_3",
    "Content": "Les parents de ces filles reçoivent souvent une somme d'argent généreuse ou de douces promesses en compensation."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_4",
    "Content": "Derrière cette toile complexe se tient le défunt chef des Fisalia. Pour lui, les filles Fisalia qui avaient été remplacées n'étaient rien de plus que des « pierres inutiles »."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_5",
    "Content": "Mais les substituts, il les considérait comme des « pierres brutes » qui pouvaient être polies en joyaux éblouissants avec la souffrance."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_6",
    "Content": "Pour lui, peu importe la lignée, la Demoiselle doit être une Fisalia. À cette fin, aucun sacrifice n'était trop grand."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_51_1",
    "Content": "Il y a beaucoup d'empreintes de tailles variées dans le hall, toutes semblent appartenir à des femmes. Les empreintes de Cantarella sont parmi elles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_52_1",
    "Content": "Pour éviter les yeux vigilants, les filles ont formé des pactes secrets en chuchotant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_52_2",
    "Content": "« Fredonner un air spécial », « utiliser la bonne couleur », « frapper à la porte trois fois toutes les deux secondes » ..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_52_3",
    "Content": "Dans la mer froide et insondable, elles se sont accrochées l'une à l'autre, cherchant chaleur et réconfort."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_52_4",
    "Content": "Les petits poissons se blottissaient les uns contre les autres, ne sachant pas ce qui pourrait disparaître, ou de quoi demain serait fait."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_53_1",
    "Content": "La famille Fisalia est bâtie sur le poison, et dès son plus jeune âge, chaque enfant Fisalia fait son baptème."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_53_2",
    "Content": "Des années d'exposition ont progressivement renforcé notre résistance. Au début, nous avons souffert, mais avec le temps, peu de poisons pouvaient nous nuire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_53_3",
    "Content": "Nous ne sommes plus seulement les porteurs de poison. Nous devenons le poison lui-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_55_1",
    "Content": "C'est tellement... douloureux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_55_2",
    "Content": "Arg..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_55_3",
    "Content": "Faites de doux rêves, les filles. Puissiez-vous reposer en paix."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_56_1",
    "Content": "La réponse reste submergée, pourtant, une porte familière s'élève entre des ondulations du passé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_56_2",
    "Content": "Essaye peut-être de frapper trois fois, comme les filles l'ont fait autrefois. Toc, toc, toc..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_57_1",
    "Content": "Hmm... Cet endroit semble sûr. Nous pouvons reprendre notre souffle au milieu des courants tumultueux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_57_2",
    "Content": "Même dans les profondeurs de la mer, il y aurait un endroit pour se reposer, comme l'œil d'une tempête."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_57_3",
    "Content": "Peut-être devrions-nous prendre un moment pour explorer cette pièce. Elle semble être un cadre idéal pour rassembler nos pensées ou simplement se reposer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_58_2",
    "Content": "Les jeunes filles ont toujours des rêves plein la tête."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_58_3",
    "Content": "Bien que leurs corps soient enfermés, leurs cœurs s'envolent, vagabondant librement à travers les royaumes de l'imagination."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_58_4",
    "Content": "Elles ont consigné ces idées sur papier, chaque mot fondant en un bonbon sucré pour apaiser leurs chagrins."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_58_5",
    "Content": "Je me souviens encore qu'il y avait une étagère sur laquelle étaient déposés un grand nombre de ses fantaisies pures."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_59_2",
    "Content": "Bien que le temps ait jauni ces pages, les rires et la joie des filles dansent encore vivement sur chaque ligne."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_59_3",
    "Content": "Pourtant, elles n'existent plus que dans ces fragiles feuilles de papier maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_1",
    "Content": "Ces filles..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_2",
    "Content": "Chloé..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_3",
    "Content": "Qu'est-il arrivé, exactement..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_4",
    "Content": "Chaque fille venait de milieux différents, chacune avec sa propre personnalité, mais la même détermination."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_5",
    "Content": "Même si le poison rongeait leurs corps, elles n'ont jamais perdu foi en un avenir où la liberté pourrait éclore."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_6",
    "Content": "Petite Chloé... J'espère qu'elle a trouvé la paix quelque part, où aucune douleur ne peut plus l'atteindre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_60_7",
    "Content": "Pardonne-moi de ne pas pouvoir t'en dire plus tant que nous restons {Male=piégés;Female=piégées} dans les profondeurs. Une fois que nous aurons exploré toute cette mer, la vérité émergera à la surface."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_61_1",
    "Content": "Un vieux journal repose devant toi, ses pages remplies de notes que les filles échangeaient autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_61_2",
    "Content": "Les symboles mignons, associés à une écriture désordonnée, te ramènent à ces souvenirs d'un passé lointain perdu, trop douloureux pour y penser."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_62_1",
    "Content": "La teinte cramoisie des Pommes de mer est si vive qu'elle en brûle presque les yeux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_63_1",
    "Content": "Les méduses dérivent gracieusement, leurs formes translucides glissant dans l'eau. Quelques Méduses Rose-Gélatine balancent leurs tentacules délicats, leurs corps arrondis ressemblant à d'élégants chapeaux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_63_2",
    "Content": "L'une d'elles fait un geste derrière toi, et en te retournant, une porte inattendue se dresse au centre de la pièce."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_1",
    "Content": "Avant d'ouvrir la porte, as-tu déjà imaginé une scène où l'eau de mer jaillit, inondant tout devant toi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_2",
    "Content": "Mais pour l'instant, je ne pense pas que cela arrivera. Nous n'avons pas encore tout à fait atteint les eaux profondes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_3",
    "Content": "Devons-nous y aller maintenant et voir ce que les méduses essaient de dire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_4",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_5",
    "Content": "J'aimerais rester ici un peu plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_6",
    "Content": "Parfait. N'oublie pas de frapper trois fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_64_7",
    "Content": "Prends ton temps. Cet endroit ressemble à une douce étreinte, une qui ne te donne pas envie de partir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_65_1",
    "Content": "Les ténèbres engendrent l'inconnu, et l'inconnu donne naissance à la peur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_65_2",
    "Content": "Dans un endroit comme celui-ci, la seule ancre sur laquelle tu peux compter est la faible lumière à tes côtés."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_65_3",
    "Content": "Fais-lui confiance et suis-la, elle ouvrira un chemin à travers les ombres et apaisera tes peurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_66_2",
    "Content": "Mais est-ce que les lueurs de ces délicats vagabonds peuvent vraiment éclairer toute la mer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_1",
    "Content": "Dans cette pièce spacieuse, il n'y a que toi et Cantarella. Son regard s'attarde sur toi, sombre et infini, comme un abîme sans fond."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_2",
    "Content": "Il semble que le destin insiste pour que nous avancions ensemble, côte à côte."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_3",
    "Content": "Dans le domaine du poison, personne ne peut rivaliser avec la Méduse Rose-Gélatine."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_4",
    "Content": "Ah... un parfum que je connais bien. Il y a une Méduse Rose-Gélatine, attendant un peu plus loin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_5",
    "Content": "Elles ont tendance à être méfiantes lorsqu'elles sont seules, leurs nerfs s'agitent au moindre mouvement."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_67_6",
    "Content": "Mais ne t'inquiète pas. Je sais quoi faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_68_1",
    "Content": "La méduse dérive de l'autre côté de la pièce, ses mouvements lents et nonchalants, comme si la couverture de l'étagère lui donnait du courage."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_68_2",
    "Content": "Ah, je connais bien cette étagère."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_68_3",
    "Content": "Aujourd'hui, elle semble ambitieuse, assez affamée pour dévorer deux livres à la fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_68_4",
    "Content": "L'un intitulé <i>Passé</i>, l'autre, <i>Présent</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_69_1",
    "Content": "Sommes-nous otages de l'appétit insatiable pour la connaissance, ou du vide en expansion constante ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_69_2",
    "Content": "Pourtant, je fais confiance à tes yeux. Ils décèleront les astuces cachées à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_70_1",
    "Content": "De nombreux livres semblent avoir été feuilletés, leurs pages ornées de croquis et d'annotations dans des styles d'écriture variés.\nÀ en juger par l'encre fraîche, ces touches ont été ajoutées il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_71_1",
    "Content": "Une coquille vide... le vestige que le <i>Passé</i> a laissé derrière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_71_2",
    "Content": "Plus qu'un seul, l'ombre projetée par le <i>Présent</i>."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_72_1",
    "Content": "Celui-ci n'est pas difficile. C'est un simple accident né des méandres du temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_72_2",
    "Content": "Offrons-lui n'importe quel livre. Ton courage pourrait être récompensé"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_73_1",
    "Content": "Maintenant, le <i>Passé</i> et le <i>Présent</i> sont à nous."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_73_2",
    "Content": "Vas-y, frappe à la porte où l'<i>Avenir</i> attend."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_74_1",
    "Content": "Ah, elle s'est enfuie... notre petite amie est mortelle mais délicate."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_74_2",
    "Content": "Occupons-nous d'abord de ces deux-là."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_75_1",
    "Content": "Une douce lueur persiste là où la méduse se trouvait, comme si elle essayait de te dire quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_76_1",
    "Content": "Hebenon... C'était une fille si timide, comme un lapin effrayé."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_76_2",
    "Content": "Elle jetait un coup d'œil derrière Mandragora, son petit visage à moitié caché."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_76_3",
    "Content": "Elle pleurait si souvent... Je me souviens encore du jour où elle m'a apporté du thé empoisonné au mercure. Ses mains tremblaient tellement, des larmes coulant dans la tasse alors qu'elle essayait de le servir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_77_1",
    "Content": "Regarde. Elle est là, à un pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_78_1",
    "Content": "Ah, il semble que tout le monde désire la méduse la plus mortelle."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_78_2",
    "Content": "Les obsessions expirées savent rarement quand s'arrêter."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_79_1",
    "Content": "Tous les chemins mènent à notre destination. Explorons une autre voie, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_80_1",
    "Content": "Ces murs ne peuvent résister à l'érosion de l'eau."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_80_2",
    "Content": "Retournons à l'étreinte du royaume sous-marin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_2",
    "Content": "Mandragora, tout comme son nom, était une fleur éclatante mais mortelle."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_3",
    "Content": "Oh, s'il te plaît, ne te méprends pas, « mortelle » est le plus grand des éloges pour une Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_4",
    "Content": "Elle s'accrochait à chaque enseignement du chef de notre famille, se façonnant si méticuleusement que ses pensées et son être même ont disparu, perdus dans le cadre froid de la famille."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_5",
    "Content": "J'ai vu le poids de ce qu'elle a donné pour cette épreuve, tout cela pour une cause qui valait à peine son sacrifice."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_6",
    "Content": "Alors, quand elle m'a servi le scone trempé dans l'essence de Rose-Gélatine, je n'ai pas hésité à tout avaler."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_7",
    "Content": "Elle était beaucoup plus coriace que Hebenon, mais pourtant, derrière son regard inébranlable, j'ai aperçu un éclat de réticence, l'ombre de quelque chose de presque tendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_8",
    "Content": "Quant au poison, la sensation était... C'était comme si je me noyais dans des vagues lentes, mon corps se contractant sans contrôle et ma vision glissant dans un flou doux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_9",
    "Content": "Et quelque part, dans cette brume, je nous ai vus transformés, des oiseaux, peut-être, dansant sur un rivage ensoleillé, insouciants et joyeux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_81_10",
    "Content": "Mais ensuite, je me suis réveillée... Il n'y avait pas de rivage ensoleillé autour, et je suis restée ici, comme toujours, dans cet abîme froid."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_82_1",
    "Content": "Partez, obsessions agitées."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_83_1",
    "Content": "Il ne reste rien ici qui mérite votre emprise."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_84_1",
    "Content": "Quittez cet abîme sans fin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_1",
    "Content": "On dirait que cette petite veut un « duel », essayant de te prendre la vie avec son venin. Mais je déteste les combats inutiles... Donne-la-moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_2",
    "Content": "Oui, pose-la doucement ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_3",
    "Content": "Non, je ne peux pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_4",
    "Content": "Tu as déjà enduré ça auparavant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_5",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. J'ai fait la paix avec le poison depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_6",
    "Content": "Cette méduse, vestige du passé, ne peut plus me faire de mal."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_7",
    "Content": "Tu as un cœur si généreux, {PlayerName}… Tu portes déjà tes fardeaux, mais tu en acceptes volontiers d'autres."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_8",
    "Content": "Certains poids n'appartiennent qu'à ceux qui ont déjà affronté leurs tempêtes. Maintenant, laisse-moi porter celui-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_9",
    "Content": "Tu vois ? Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_85_10",
    "Content": "Viens maintenant. Nous avons encore des choses à découvrir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_86_1",
    "Content": "Les méduses n'ont pas de voix, elles dérivent simplement dans la marée, luttant pour laisser leur faible lueur disperser les ténèbres."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_86_2",
    "Content": "Pourtant, voici une petite lueur de lumière, échappant à l'emprise du passé pour nous atteindre maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_87_1",
    "Content": "Ah, il semble qu'un changement subtil ait eu lieu... Je sens le danger..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_87_2",
    "Content": "Regardons de près et voyons quelle nouvelle présence persiste ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_88_2",
    "Content": "Les vagues sont arrivées en déferlant, impatientes d'éteindre chaque étincelle qu'elles trouvaient."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_88_3",
    "Content": "Le poison et les murmures se sont faufilés, cherchant à couper chaque aile."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_88_4",
    "Content": "Les doux rêves ont été rangés, verrouillés... seulement pour se flétrir en larmes silencieuses et cassantes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_89_1",
    "Content": "Tu ressens une présence inquiétante émanant de l'étagère."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_89_2",
    "Content": "Le moment d'après, elle prend forme devant toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_90_1",
    "Content": "Le désespoir des filles suinte des pages du livre, s'enroulant autour de ton cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_90_2",
    "Content": "Tu refermes le livre, la poitrine serrée, et prends une profonde inspiration pour te calmer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_1",
    "Content": "À propos de Hebenon…"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_2",
    "Content": "Et de Mandragora…"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_3",
    "Content": "Ça va  ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_4",
    "Content": "Hebenon était fragile, une proie facile aux murmures du Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_5",
    "Content": "Elle n'a jamais été la bonne personne pour être la Demoiselle. En vérité, être choisie ne serait jamais un honneur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_6",
    "Content": "Ainsi, c'était une bonne chose qu'elle n'ait pas été choisie. Elle et Mandragora ont toutes les deux disparu pendant l'épreuve, et personne ne savait où elles se trouvaient."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_7",
    "Content": "Comme si quelqu'un les avait discrètement guidées loin de tout le monde, juste sous le nez du chef."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_8",
    "Content": "Ah, Mandragora. Elle était si... rigide, si prête à se plier aux règles, même si elles étaient impossibles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_9",
    "Content": "J'aurais aimé qu'elle puisse voir que dans ce monde, il y a plus que l'obéissance rigide. Beaucoup de choses sont bien plus précieuses."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_10",
    "Content": "Elle et Hebenon ont toutes deux disparu pendant l'épreuve, et personne ne savait où elles se trouvaient."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_11",
    "Content": "Comme si quelqu'un les avait discrètement guidées loin de tout le monde, juste sous le nez du chef."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_12",
    "Content": "Pourquoi ? Je suis parfaitement bien debout devant toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_13",
    "Content": "Les larmes ne m'accorderaient pas d'indulgence, et je n'avais jamais l'intention de suivre aveuglément des règles qui n'étaient jamais destinées à être bienveillantes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_91_14",
    "Content": "J'ai gagné ma place à ma manière. C'est pourquoi je suis ici maintenant, capable de partager cela avec toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_92_1",
    "Content": "Un vieux journal, avec des notes échangées entre jeunes filles."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_92_2",
    "Content": "Les petits symboles attachants et les gribouillis désordonnés te plongent dans les souvenirs de cette épreuve dure et impitoyable."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_93_1",
    "Content": "Les Pommes de mer prospèrent en grappes sauvages. Sous l'eau scintillante, leurs teintes rouges semblent presque effrayantes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_94_1",
    "Content": "La Méduse Rose-Gélatine dérive paresseusement à proximité, ses longs tentacules tissant des fils de fortune et de malchance."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_95_1",
    "Content": "Une marionette portant un chapeau rouge est apparue sur la table de nulle part, attirant ton attention."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_95_2",
    "Content": "Tu te souviens que quelqu'un a dit que c'est un symbole de chance."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_95_3",
    "Content": "Tant que tu suis la Divinité, la chance sera sûrement de ton côté !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_95_4",
    "Content": "Mais... est-ce vraiment le cas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_95_5",
    "Content": "Tu es {Maleperdu;Female=perdue} dans tes pensées alors qu'une porte apparaît silencieusement derrière toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_1",
    "Content": "Il y a un poids dans l'air derrière, un mélange de murmures des profondeurs, de larmes séchées, et de l'odeur persistante et rance de sang."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_2",
    "Content": "Derrière cela se trouve la zone des eaux profondes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_3",
    "Content": "Le moment est-il venu d'affronter les vagues implacables ? L'endroit devant nous est hors de portée de la lumière, comme le ciel nocturne dépourvu d'étoiles, avide de tout dévorer à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_4",
    "Content": "Allons-y."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_5",
    "Content": "J'aimerais rester ici un peu plus longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_6",
    "Content": "Il fera sombre et trouble là-bas. S'il te plaît, reste près de moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_96_7",
    "Content": "Hmm, nous devons bien nous préparer avant de plonger dans les profondeurs... à la fois physiquement et mentalement."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_1",
    "Content": "Le visage inanimé de la marionette te transperce. Une inquiétude rampante monte le long de ta colonne vertébrale."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_2",
    "Content": "La performance finale. Commence bientôt. Chapeau, inadapté."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_3",
    "Content": "Aide-moi. Apporte le Chapeau rond."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_4",
    "Content": "La performance finale ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_5",
    "Content": "Parles-tu de la performance finale du Chapeau rond ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_7",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_8",
    "Content": "En~ten~du~"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_9",
    "Content": "La marionette reste immobile, ne répondant pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_10",
    "Content": "La marionette hésite un moment, puis baisse la tête, restant silencieuse."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_12",
    "Content": "La marionette reste immobile, répondant à ta générosité par le silence."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_13",
    "Content": "La marionette reste immobile, répondant à tes taquineries par le silence."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_14",
    "Content": "Ugh…"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_15",
    "Content": "Ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_16",
    "Content": "Cette méduse fait effet sur toi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_17",
    "Content": "Non, ce sont... simplement de vieux souvenirs qui refont surface. Ne t'inquiète pas. Je vais bien."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_18",
    "Content": "Quand je suis entrée dans cet endroit, je savais que certains souvenirs me chercheraient, même si je ne le souhaitais pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_97_19",
    "Content": "Il semble que je ne sois pas aussi résistante que je le pensais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_99_1",
    "Content": "Ici, le passé et le futur, les rêves et la réalité, sont intimement liés, inséparables."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_99_2",
    "Content": "Les fréquences chaotiques ici pourraient avoir piégé la lumière."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_99_3",
    "Content": "Essayons encore une fois, doucement. La patience et l'encouragement payent toujours."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700001_ChildQuestTip_227_2",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
  },
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    "Id": "LevelPlay_227700001_ChildQuestTip_227_4",
    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
  },
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    "Content": "Défi terminé"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700006_ReachChallengeMainText_227_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "Activity_100390001_Title",
    "Content": "Mer gémissante"
  },
  {
    "Id": "Activity_100390001_Desc",
    "Content": "Nés des vagues sombres, des Tacets Discords dangereux tissent une toile mortelle, attirant chaque âme qui passe... Encore une fois, c'est à vous qu'il revient de purifier ces eaux traîtresses."
  },
  {
    "Id": "HelpText_201_Title",
    "Content": "Mer gémissante"
  },
  {
    "Id": "HelpText_201_Content",
    "Content": "[Info]\nDans la « Mer gémissante », vous pouvez passer des défis difficiles et obtenir des Points. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n\n[Défis]\nDans cet événement, les défis sont disponibles dans <color=#c19f51>les « Eaux interdites », les « Eaux de renaissance : Abîme » et « Eaux de renaissance : Torrents »</color>. Complétez le défi précédent pour continuer relever un autre.\n\n[Jetons]\nVous devez choisir les Jetons pour vos équipes pour commencer le défi, ils vous offrent des bonus spéciaux. Passez le défi avec un Jeton va consommer sa tentative d'utilisation, vous pouvez utilisez la fonction « Réinitialiser » pour réessayer.\n\n[Caractéristique]\nDans la « Mer gémissante », les zones et les ennemis ont des mécanismes particuliers.\n\n[Cycle des défis]\nVous pouvez obtenir une fois les récompenses des « Eaux interdites ». Pourtant, les <color=#c19f51>Défis et les Récompenses dans « Eaux de renaissance : Abîme » et « Eaux de renaissance : Torrents » seront réinitialisés régulièrement</color>, les contenus seront donc changés. Passez ces défis encore une fois pour obtenir de nouvelles récompenses."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000036_ChildQuestTip_880_36",
    "Content": "Détruire les décombes et libérer la Gondole"
  },
  {
    "Id": "Entity_18895019f48d73ff5f1e9277d517126a9a4c47dec321cc35decef7daffdd5d0b",
    "Content": "Quitter la Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Entity_19e5c1baca55a46a825b27f5be443f43b078d20239e58e71d078f9dc67c7f57d",
    "Content": "Entrer dans la Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "Entity_255d32de87b44305c0d4db168e351d552d0bc5d0cb6ecdd0ec5e658cf1b534ac",
    "Content": "Entrer dans la Tour de crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Entity_4d73cb64040af03147a02328b83b7c37ec9070862ea0bcd3b86ab2d0d4a7611b",
    "Content": "Entrer dans la Tour de domination"
  },
  {
    "Id": "Entity_daa6728a65c6bbe22c27bc247b9e3d9eb72083ab2e91b5ac513426c124543541",
    "Content": "Quitter la Tour vestigiale"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12600004_HintText",
    "Content": "Débloquer la capacité « Coque avancée »"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12600005_HintText",
    "Content": "Progresser la quête et débloquer la capacité « Coque sous-marin »"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12600006_HintText",
    "Content": "Progresser la quête et débloquer la capacité « Coque océanique »"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_20027_Desc",
    "Content": "Activer le Ray Tracing pour rendre les reflets des objets plus précis dans le jeu."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_20028_Desc",
    "Content": "Activer le Ray Tracing pour calculer l'éclairage indirect et obtenir un éclairage plus réaliste dans le jeu. Cela nécessite plus de ressources de performances."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_20029_Desc",
    "Content": "Activer le Ray Tracing pour améliorer la qualité des ombres dans le jeu."
  },
  {
    "Id": "DetectionText_28_Text",
    "Content": "Mer gémissante"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_252_Title",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_252_Content",
    "Content": "Revenir à la « Mer gémissante » effacera la progression en cours et vous ramènera au monde extérieur, « Recommencer » redémarrera le défi."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_252_ButtonText_0",
    "Content": "Revenir à la « Mer gémissante »"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_252_ButtonText_1",
    "Content": "Recommencer"
  },
  {
    "Id": "Entity_dcc3093830ab6d5197f6f6232ee8b67ad666b3bb2a6c4e4242550f4a17d27314",
    "Content": "Vérifier la découverte de Roccia"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500018_Name",
    "Content": "Fêtards-Sceau du capitaine"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500019_Name",
    "Content": "L'Évangile qui reçoit des louanges harmonisés"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500020_Name",
    "Content": "Les Voiles qui affichent l'effort"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500021_Name",
    "Content": "L'Ambition qui reste cachée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500018_AttributesDescription",
    "Content": "Les dégâts de tous les attributs sont intensifiés de 25 %.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500019_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro, le taux critique des membres de l'équipe est augmenté de 40%, les dégâts critiques des membres de l'équipe sont augmentés de 80 %. Ces effets durent 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500020_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice du membre actuel sont intensifiés de 90 % pendant 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500021_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque Effet de la lumière spectro appliqué à la cible augmente les Dégâts Spectro de 12,5 %. L'effet peut être cumulé 10 fois et il dure 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500018_BgDescription",
    "Content": "Le mal a coulé leur navire, tentant d'étouffer leur joie. Au lieu de cela, ils ont transformé leurs derniers instants en une célébration ardente, chantant et dansant au-dessus de la mer en flammes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500019_BgDescription",
    "Content": "« Au milieu des Fous paniqués, il se démarquait, s'agenouillant dévotement devant l'anomalie terrifiante. Levant haut son broche, il psalmodiait des hymnes, se rendant à la marée jusqu'à ce qu'il ne fasse plus qu'un avec elle... »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500020_BgDescription",
    "Content": "Le temps était trop court - il n'a réussi à sauver qu'un seul bien avant de plonger dans la mer. Alors que ses poumons se vidaient d'air, son sourire s'élargissait encore. « Je suis sûrement le plus grand marchand du monde! Échanger ma vie pour l'avenir de ma famille - une affaire sans pareille! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500021_BgDescription",
    "Content": "Dans le premier acte, un jeune obscur montait à bord du navire avec rien d'autre qu'un poignard. Dans le dernier acte, un capitaine de pirate notoire a rencontré sa fin, trahi par son propre confident, coulant avec un poignard dans l'abîme."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500018_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Les Dégâts de tous les attributs sont intensifiés de 25 %."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500019_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro, le taux critique des membres de l'équipe est augmenté de 40%, les dégâts critiques des membres de l'équipe sont augmentés de 80 %. Ces effets durent 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500020_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice du membre actiel sont intensifiés de 90 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500021_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque Effet de la lumière spectro appliqué à la cible augmente les Dégâts Spectro de 12,5 %. L'effet peut être cumulé 10 fois et il dure 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000000_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_123900002_GeneralFloatingTipMainText_157_1",
    "Content": "Tous les Nœuds oniriques de cette région ont été trouvées. Le défi de cauchemar est disponible."
  },
  {
    "Id": "Entity_19b6fc4a24c42538cbf7f8c77953aaacff9b4fd9ca114f1302693c1aca201b0f",
    "Content": "Cauchemar : Mephis éclatant"
  },
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    "Content": "Cauchemar : Vautour plaignant"
  },
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    "Id": "Entity_570abe0b4382a3b416251c6d9fa19fc2fae73c47e0c2972d5cffdf837d600e40",
    "Content": "Cauchemar : Chevalier d'Inferno"
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    "Content": "Cauchemar : Feilian Beringal"
  },
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    "Content": "Cauchemar : Mephis tonerre"
  },
  {
    "Id": "Entity_e101286c8aabc331fa0af864616a00c28976d2724723e89b87b8612180f5dec4",
    "Content": "Cauchemar : Sans couronne"
  },
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    "Content": "Cauchemar : Héron impermanent"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_749_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche « Mode Co-op » pour vérifier l'état du jeu"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_750_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche « Mode Co-op » pour vérifier l'état du jeu"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_751_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche « Mode Co-op » pour vérifier l'état du jeu"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_752_Content",
    "Content": "La « Suggestion d'Écho » vous permet de trouver rapidement les Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_753_Content",
    "Content": "La « Suggestion d'Écho » vous permet de trouver rapidement les Échos."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_754_Content",
    "Content": "La « Suggestion d'Écho » vous permet de trouver rapidement les Échos."
  },
  {
    "Id": "Quest_114000027_InteractContent_915_10",
    "Content": "Un message numérique"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelPass_Text",
    "Content": "Critère de réussite"
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  {
    "Id": "GhostShipLevelPoints_Text",
    "Content": "Points à obtenir"
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    "Id": "GhostShipLevelChallenge_Text",
    "Content": "Objectifs du défi"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510301_Name",
    "Content": "Boîte de musique"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510301_AttributesDescription",
    "Content": "Un objet d'art qui peut enregistrer la musique. Donnez-le à Mime Aria pour ajouter de la musique à votre collection."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510301_BgDescription",
    "Content": "Un objet de collection adoré par les gens de Rinascita. Un artisan talentueux l'a créé pour enregistrer la musique d'une manière spéciale. Comme la structure dedans a été cassée, il ne fonctionne plus."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_05",
    "Content": "Les îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_05_Desc",
    "Content": "Au large des côtes nord-ouest de Ragunna s'étend un chapelet d'îles où la mer regorge de poissons. N'étant pas sous la juridiction de l'Ordre des Profondeurs depuis longtemps, les îles conservent les traditions de l'époque de mille îles de Rinascita, avec un mode de vie très différent de celui de Ragunna. On dit qu'un grand secret y est encore préservé..."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_05_Progress",
    "Content": "Rinascita - Îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_06",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_06_Desc",
    "Content": "En ces lieux reposent des trésors artistiques et des Échos venus des quatre coins du monde. Ces collections uniques abritent tant des héritages d'avant la Lamentation que des Échos historiques. C'est ici, parmi ces œuvres singulières, que l'essence même de l'art prend tout son sens..."
  },
  {
    "Id": "RecallActivity_Area_06_Progress",
    "Content": "Rinascita - Chambre forte d'Averardo"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000046_ChildQuestTip_313_10",
    "Content": ""
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    "Content": "Conseil : cette action ne peut pas être effectuée en l'air"
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    "Content": "Phoebe doit se reposer. Attendons un peu ou configurons le temps (4h à 9h)"
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    "Content": "Enquêter sur le « Cetus le Brise-marée » à proximité de l'Île de Reyes"
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    "Content": "Allumer le phare"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601002_HintText",
    "Content": "Compléter l'Acte II - Prologue pour commencer immédiatement"
  },
  {
    "Id": "Fishing_PreOpenTip",
    "Content": "<alignleft/>Vous pouvez passer les quêtes précédentes et commencer l'événement directement.\n<alignleft/>Cela pourrait vous dévoiler des histoires que vous n'avez pas encore découvertes et nuire à votre expérience immersive. Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer d'abord les quêtes précédentes.\n<alignleft/>Voulez-vous vraiment commencer l'événement maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Fishing_RecommendQuestTip",
    "Content": "Meilleure expérience après Silencieux comme une feuille qui tombe"
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    "Id": "LevelPlay_227700010_ChildQuestTip_227_5",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Activer le Bouclier de défense"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Activer le Bouclier de défense"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Intégrité du bouclier : {q_count}"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Récompenses obtenues"
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    "Content": "Détails du défi"
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    "Content": "Bonus"
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    "Content": "Appliquer"
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    "Content": "*L'effet de Bonus sera changé selon le Rang de Combat."
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    "Content": "Personnages disponibles"
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    "Content": "Choisir votre personnage(s)"
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    "Content": "Appliquer"
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    "Content": "Choisir votre personnage(s)"
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    "Content": "Détails"
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    "Id": "ItemInfo_70010074_AttributesDescription",
    "Content": "Un gros poisson pêché par hasard en mer, qui peut être utilisé pour remplacer un autre poisson."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70010074_BgDescription",
    "Content": "Ce poisson a sauté tout seul dans le bateau pendant qu'on remontait le filet, comme s'il avait hâte d'être attrapé. Mais... il me semble l'avoir déjà vu quelque part..."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70010074_Name",
    "Content": "« Un gros poisson familier »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010074_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un gros poisson pêché en mer, qui peut être utilisé pour remplacer un autre poisson."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70010075_AttributesDescription",
    "Content": "La clé du phare d'Hameau des Timoniers, qui permet d'activer le phare."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010075_BgDescription",
    "Content": "« Ah, ça ? C'est Ahab qui m'a demandé de le garder. Je ne sais pas où il a déniché ce truc, mais... il doit sûrement avoir un rapport avec cette baleine, non ? »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010075_Name",
    "Content": "Clé du phare d'Hameau des Timoniers"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010075_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La clé du phare, qui permet d'activer le phare d'Hameau des Timoniers."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010076_AttributesDescription",
    "Content": "Un mystérieux mécanisme qui permet d'activer le phare de la Baie de sérénité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010076_BgDescription",
    "Content": "Ce poisson mystérieux ne semble pas venir de notre monde. C'est peut-être pour cela qu'il peut activer le phare construit par Imperator."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010076_Name",
    "Content": "Maquereau Titane"
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  {
    "Id": "ItemInfo_70010076_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La clé du phare, qui permet d'activer le phare de la Baie de sérénité."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010077_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment de carte au trésor. Une fois tous les morceaux rassemblés, ils formeront une carte complète."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010077_BgDescription",
    "Content": "Pourquoi faut-il toujours déchirer les cartes au trésor ? Ce serait plus simple pour tout le monde de cacher les trésors un peu partout plutôt que de faire ça."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010077_Name",
    "Content": "Fragment de la carte au trésor de Reyes"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010077_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment de carte au trésor. Une fois tous les morceaux rassemblés, ils formeront une carte complète."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010078_AttributesDescription",
    "Content": "Plan de base pour la construction du Pequod"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010078_BgDescription",
    "Content": "En réalité, aucun pêcheur de l'île n'a jamais vu le véritable Pequod. Le Capitaine Ahab a seulement dit que c'était un navire qui avait sombré dans l'océan. Les plans actuels ont été dessinés par le Capitaine Ahab en s'inspirant du style des navires de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010078_Name",
    "Content": "« Plan du Pequod : Partie I »"
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    "Id": "ItemInfo_70010078_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Plan de base nécessaire à la construction du Pequod."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010079_AttributesDescription",
    "Content": "Plan avancé pour la construction du Pequod."
  },
  {
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    "Content": "« Le monde est comme un grand navire qui avance sans jamais achever son voyage. »"
  },
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    "Id": "ItemInfo_70010079_Name",
    "Content": "« Plan du Pequod : Partie II »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010079_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Plan avancé nécessaire à la construction du Pequod."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010080_AttributesDescription",
    "Content": "Un journal usé par les vents marins, relatant les voyages passés d'Ahab."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010080_BgDescription",
    "Content": "Il était invincible sur les mers, jusqu'à sa rencontre avec la créature. Depuis lors, plus aucun capitaine du nom d'Ahab ne sillonne les mers de Solaris. Il ne reste qu'un vieil homme au bord de l'océan, qui attend la mort sans jamais baisser les bras, avec le cœur empli de haine et d'espoir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010080_Name",
    "Content": "Journal d'Ahab"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010080_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un journal usé par les vents marins, relatant les voyages passés d'Ahab."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010081_AttributesDescription",
    "Content": "La bouteille à la mer de Nannerl, contenant ses rêves."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010081_BgDescription",
    "Content": "« Mon petit frère, où que tu sois... Si tu peux m'entendre, joue-moi un morceau. Je saurai l'écouter. Un jour, toi aussi, tu entendras ma musique. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010081_Name",
    "Content": "Bouteille à la mer de Nannerl"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70010081_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La bouteille à la mer de Nannerl, contenant ses rêves."
  },
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    "Id": "LevelPlay_899900006_ChildQuestTip_899_18",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Détruire le cocon de glace pour obtenir un bonus"
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    "Content": "Echec de détruire toutes les cocons."
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    "Content": "Détruire les géants cocons de glace"
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    "Content": "Continuer à détruire les cocons"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Cocon de Glace cassés :  {q_count}/2"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_227700020_ChildQuestTip_227_39",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_227700020_ChildQuestTip_227_40",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_227700020_ChildQuestTip_227_42",
    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_ChallengeConditionMainText_227_1",
    "Content": "Détruire les voitures pour obtenir une « récompense »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_ChallengeConditionSubText_227_4",
    "Content": "Vous avez 5 tentatives"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_ChallengeSuccessMainText_227_1",
    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Id": "LevelPlay_227700021_ChildQuestTip_227_42",
    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_ChildQuestTip_227_44",
    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_ChildQuestTip_227_46",
    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_QuestScheduleMainTitle_227_1",
    "Content": "Détruire les voitures pour obtenir une « récompense »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700021_QuestScheduleSubTitle_227_1",
    "Content": "Voitures détruites {击碎统计数一}/5"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_49",
    "Content": "Vaincre les ennemis : (1/4)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_50",
    "Content": "Vaincre les ennemis : (2/4)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_51",
    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/4)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_52",
    "Content": "Vaincre les ennemis : (4/4)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_53",
    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ChildQuestTip_227_54",
    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700022_ReachChallengeMainText_227_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "Entity_263502f1d60af939ae3a095722f9d531da4380bc63db8dca40d96d7b865138bb",
    "Content": "Petit dragon Aero"
  },
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    "Content": "Petit dragon Glacio"
  },
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    "Content": "Capitaneus"
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    "Content": "Petit dragon Electro"
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_33_23",
    "Content": "Le monde à l'intérieur du miroir ne semble pas différent de la réalité, pourtant ce n'est qu'une projection des souvenirs, du passé et des désirs. En explorant son environnement et en interagissant avec les membres de sa famille, Carlotta réalise que la main qui l'a entraînée dans ce monde est la réflexion dans le miroir. Pour s'échapper, elle doit trouver sa propre réflexion."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_37_17",
    "Content": "Carlotta exige que sa réflexion dans le miroir lui montre la sortie. Cependant, celle-ci, partageant les mêmes souvenirs, passé et désirs, expose les émotions complexes de Carlotta - sa peur de l'abandon, sa gratitude pour la protection de sa famille, et son désir implacable de vivre comme une lame, apportant honneur au nom de Montelli.\nPourquoi, alors, rejette-t-elle la vie parfaite proposée par le miroir ?\nFrustrée, la réflexion recrée la « nuit orageuse », forçant Carlotta à prouver sa valeur et à compenser ses regrets une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_42_22",
    "Content": "Lors d'une attaque de Fisalia, Padrino est gravement blessé. Alors que des membres seniors comme Capollo se réunissent pour élaborer un plan, pour la première fois, ils demandent conseil à Carlotta. Elle saisit l'occasion pour dire ce qu'elle n'a pas pu ce jour fatidique : « attaquer la base de Fisalia ». \nCarlotta propose d'évacuer le quartier général exposé tout en lançant une offensive contre les points clés de Fisalia, se portant volontaire pour rester en arrière et couvrir la retraite."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_44_24",
    "Content": "La réalité est tout autre — ce jour-là, personne n'a écouté l'avis de Carlotta. La mauvaise décision de la famille a conduit à la chute tragique du quartier central. Duncan a perdu son dernier membre de famille, et Padrino s'est retrouvé à devoir maintenir la famille unie malgré ses blessures.\nÀ présent, la réflexion de Carlotta lui révèle une dure vérité : on ne lui a jamais fait confiance pour diriger.\nTentée par l'illusion d'un avenir parfait, Carlotta se méfie de cette supercherie, déterminée à arrêter Capollo.\nSa résistance met son reflet en colère, qui l'enferme alors dans un labyrinthe sans fin."
  },
  {
    "Id": "RGZYYYGJZ_480_5",
    "Content": "Alors que la réflexion de Carlotta commence à s'estomper, elle questionne désespérément la vraie Carlotta sur ce qui les différencie.\nCependant, Carlotta passe silencieusement à côté d'elle et rejoint votre côté, commençant à partager le début de son histoire avec vous."
  },
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "C'est LA DERNIÈRE CHANCE !"
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    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
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    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Parler à Ahab"
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    "Content": "Parler à Starbuck"
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    "Content": "Bulle mystérieuse au Port des Riccioli"
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    "Content": "Bulle mystérieuse du Hameau des Timoniers"
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    "Content": "Bulle mystérieuse de la Baie de sérénité"
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    "Content": "Bulle mystérieuse de Reyes"
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    "Content": "Conviction du Voyage"
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    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Id": "ItemInfo_10812_AttributesDescription",
    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10813_AttributesDescription",
    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Content": "L'Auvent de « Rachel » qui peut augmenter la vitesse de bateau."
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    "Content": "La légende raconte que cette bulle se forme à partir du souffle du Cetus le Brise-marée, servant de refuge naturel pour les poissons... jusqu'à ce que les pêcheurs éclatent leur bulle de confort."
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    "Content": "La légende raconte que cette bulle se forme à partir du souffle du Cetus le Brise-marée, servant de refuge naturel pour les poissons... jusqu'à ce que les pêcheurs éclatent leur bulle de confort."
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    "Content": "La légende raconte que cette bulle se forme à partir du souffle du Cetus le Brise-marée, servant de refuge naturel pour les poissons... jusqu'à ce que les pêcheurs éclatent leur bulle de confort."
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    "Content": "La légende raconte que cette bulle se forme à partir du souffle du Cetus le Brise-marée, servant de refuge naturel pour les poissons... jusqu'à ce que les pêcheurs éclatent leur bulle de confort."
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  {
    "Id": "ItemInfo_10815_BgDescription",
    "Content": "Et puis on a un long voyage, une poursuite implacable jusqu'aux confins du monde."
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    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Id": "ItemInfo_10812_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Content": "Une bulle flottante où des poissons pourraient se cacher. Lors de l'achat, une « Bulle mystérieuse » sera générée près du quai actuel pour aider Nomade à attraper des crabes et des oursins."
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    "Id": "ItemInfo_10815_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'auvent du bateau qui peut faciliter la pêche."
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    "Content": "La capacité « Bulle mystérieuse » est disponible"
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    "Content": "Capturer 1 Roi de poisson Maquereau Titane"
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    "Content": "Roi de poisson Maquereau Titane"
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    "Content": "Effet de Bonus (Il sera changé selon le Rang de Combat)"
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    "Content": "Entrer et commencer le défi"
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    "Content": "Entrer et commencer le défi"
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    "Content": "Entrer et commencer le défi"
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    "Content": "Vous pouvez utilisez une équipe sauvegardée"
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    "Content": "Les tentatives d'utiliser de certains Jetons sont limitées"
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    "Content": "Une brume s'élève au-dessus de la mer, portant des échos venant de toutes directions — des chansons, le grincement des moulins à vent, et le bruit animé des rues de la ville. Pour les marins fatigués par la monotonie de la vie en mer, ces sons deviennent un appel irrésistible, semblable à celui d'une sirène. Envoûtés, ils dirigent leurs navires vers le cœur de la brume, sans savoir qu'ils naviguent droit dans le piège des Tacets Discords...\nMais comme dans chaque histoire où le désespoir s'installe, une lueur d'espoir finit toujours par émerger. Même dans ces eaux traîtresses, quelqu'un brisera la tempête et les vagues et apportera la lumière à tous."
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    "Content": "Vaincre le Héron impermanent (Points Tactiques recommandés : 300)"
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    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen (Points Tactiques recommandés : 1500)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316700000_QuestScheduleSubTitle_316_5",
    "Content": "Vaincre le Mephis tonerre (Points Tactiques recommandés : 4000)"
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    "Id": "PrefabTextItem_1448696569_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2503_1",
    "Content": "Espèce de monstre à sang froid, je te maudis ! J'ai tellement souffert pour te vaincre..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2503_2",
    "Content": "Je suis vieux, et la malédiction que tu m'as lancée prend fin aujourd'hui... Mais je te combattrai jusqu'au bout."
  },
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    "Content": "Je te retrouverai, quoi qu'il arrive !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2503_4",
    "Content": "Ô vagues, déchaînez votre fureur sur moi ! Renforcez votre puissance jusqu'à la tempête qui m'emporte vers ma destinée tragique !"
  },
  {
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    "Content": "Hommes de Pequod ! Notre repos promis est proche !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2503_6",
    "Content": "Les tourbillons qui ont failli me coûter la vie, et la tempête qui a gonflé mes voiles, je vous invoque maintenant ! Et cette bête aussi !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_2503_7",
    "Content": "Viens ! Brisons ces liens qui nous retiennent et plongeons dans l'abîme pour embrasser notre destin !"
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  {
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    "Content": "Complétons encore plus de demandes !"
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    "Id": "FishingNotice2",
    "Content": "Le capitaine Ahab semble avoir de nouveaux indices pour nous. Allons le voir !"
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    "Id": "FishingNotice3",
    "Content": "Combien de matériaux faudrait-il pour réparer un navire de cette taille ?"
  },
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    "Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_96",
    "Content": "Résoudre la première casse-tête du fantôme"
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    "Content": "Résoudre la deuxième casse-tête du fantôme"
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    "Content": "Résoudre la casse-tête du troisième fantôme"
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    "Content": "Vérifier la note d'Ahab"
  },
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    "Content": "Vérifier la note d'Ahab"
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    "Content": "Capturer les poissons indiqués et les livrer selon la casse-tête (Vous pouvez utiliser l'Atlas des Mers)"
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    "Content": "Capturer 1 Clione"
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    "Content": "Livrer les poissons au troisième point indiqué"
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    "Content": "Aucun résultat de filtre"
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    "Content": "Pas d'information"
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    "Content": "Certains Échos sont déjà dans d'autre(s) enregistrement(s), voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis à temps pour plus de métaphores"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti : {q_count}/15"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Vaincre plus d'ennemis dans le temps imparti pour obtenir plus de Métaphores"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Les ennemis arrivent"
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    "Content": "Les ennemis arrivent"
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    "Content": "Les ennemis arrivent"
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    "Content": "Vaincre plus d'ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": "Ennemis vaincus : {q_count}"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Esquivez une attaque de l'ennemi"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Les ennemis arrivent des autres directions"
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    "Id": "LevelPlay_227700038_LevelPlayName_227_36",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_227700038_QuestScheduleMainTitle_227_1",
    "Content": "Esquivez une attaque de l'ennemi"
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    "Content": "(Facultatif) Esquivez 5 attaques de l'ennemi"
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    "Id": "LevelPlay_227700038_QuestScheduleSubTitle_227_2",
    "Content": "(Facultatif) Esquivez 10 attaques de l'ennemi"
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  {
    "Id": "LevelPlay_227700038_QuestScheduleSubTitle_227_3",
    "Content": "Esquive(s) réussie(s) : {q_count}"
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  {
    "Id": "LevelPlay_227700038_ReachChallengeMainText_227_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227700038_ReachChallengeMainText_227_2",
    "Content": "Défi terminé"
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    "Id": "Fishing_DetectSuccess",
    "Content": "Vous avez ciblé l'espèce. Suivez le guide."
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler avec les autres et trouver des indices"
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    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601011",
    "Content": "Compléter « Allons-y, Pêcheur pro ! »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601012",
    "Content": "Compléter « L'Amour aux temps de la pêche »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601013",
    "Content": "Compléter « Là où les poissons se rassemblent »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601014",
    "Content": "Compléter « Le Vieil Homme et la Baleine »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601015",
    "Content": "Compléter « Journal du vieux capitaine I »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601016",
    "Content": "Compléter « Journal du vieux capitaine II »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601020",
    "Content": "Obtenir 1 000 Pièces de Pêcheries Riccioli au total"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601021",
    "Content": "Obtenir 10 000 Pièces de Pêcheries Riccioli au total"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601022",
    "Content": "Obtenir 100 000 Pièces de Pêcheries Riccioli au total"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601023",
    "Content": "Obtenir 200 000 Pièces de Pêcheries Riccioli au total"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601030",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 3"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601031",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 6"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601032",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 9"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601033",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 12"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601040",
    "Content": "Capturer 1 type de « Roi des poissons »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601041",
    "Content": "Capturer 3 types de « Roi des poissons »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601042",
    "Content": "Capturer 5 types de « Roi des poissons »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601043",
    "Content": "Attraper 1 poisson muté"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601044",
    "Content": "Attraper 5 types de poissons mutés"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601045",
    "Content": "Attraper 10 types de poissons mutés"
  },
  {
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    "Content": "Compléter 4 demandes importantes"
  },
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    "Content": "Compléter 8 demandes importantes"
  },
  {
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    "Content": "Compléter 12 demandes importantes"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601053",
    "Content": "Compléter toutes les demandes importantes"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601054",
    "Content": "Compléter 1 demande ordinaire"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601055",
    "Content": "Compléter 5 demandes ordinaires"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601056",
    "Content": "Compléter 10 demandes ordinaires"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601057",
    "Content": "Compléter 1 demande premium"
  },
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    "Content": "Compléter 2 demandes premium"
  },
  {
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    "Content": "Débloquer la capacité de pêche « Coque avancée »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601061",
    "Content": "Débloquer la capacité de pêche « Coque sous-marin »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601062",
    "Content": "Débloquer la capacité de pêche « Coque océanique »"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601063",
    "Content": "Débloquer 2 capacités de pêche secondaires"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601064",
    "Content": "Débloquer 4 capacités de pêche secondaires"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601065",
    "Content": "Débloquer 6 capacités de pêche secondaires"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601066",
    "Content": "Débloquer toutes les capacités de pêche"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601069",
    "Content": "Débloquer 1 Capacité de Pêche de Nomade"
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    "Content": "Débloquer toutes les Capacités de pêche de Nomade"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601071",
    "Content": "Débloquer 1 Capacité de Pêche de Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601072",
    "Content": "Débloquer toutes les Capacités de pêche de Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601080",
    "Content": "Enregistrer 5 espèces dans l'Atlas des mers"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601081",
    "Content": "Enregistrer 15 espèces dans l'Atlas des mers"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601082",
    "Content": "Enregistrer 30 espèces dans l'Atlas des mers"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601083",
    "Content": "Enregistrer 50 espèces dans l'Atlas des mers"
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  {
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    "Content": "Débloquer 5 Trophées d'or dans l'Atlas des Mers"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601085",
    "Content": "Débloquer 10 Trophées d'or dans l'Atlas des Mers"
  },
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    "Content": "Débloquer 5 Trophées d'argent dans l'Atlas des Mers"
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  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601088",
    "Content": "Débloquer 10 Trophées d'argent dans l'Atlas des Mers"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601091",
    "Content": "Disperser 1 Méduse spectrale"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601092",
    "Content": "Chaluter 20 fois"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601093",
    "Content": "Pêcher par la Bulle mystérieuse 20 fois"
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    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601094",
    "Content": "Utiliser « Feu d'artifice sucré » 1 fois"
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700006_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les TDs dans la Zone taciturne : {q_count}/{q_countMax}"
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    "Content": "Vaincre les TDs dans la Zone taciturne : {q_count}/{q_countMax}"
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    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlayInfoViewMainTitle_221_3",
    "Content": "Mécanisme de zone"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoContent_221_4",
    "Content": "Les <color=Fire>Dégâts Fusion</color> infligés par le personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoContent_221_5",
    "Content": "Les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> infligés à l'ennemi sont réduits."
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  {
    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoContent_221_6",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts, la <color=highlight>Recharge résonante</color> est augmentée de 10 % pendant 10 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoContent_221_7",
    "Content": "Si la « Résonance surchargée » atteint son maximum, les <color=highlight> Dégâts Fusion</color> sont augmentés de 40 %."
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    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoTitle_221_4",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoTitle_221_6",
    "Content": "Résonance surchargée"
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    "Content": "Fusion de résonance"
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  {
    "Id": "Activity_103800001_Title",
    "Content": "Ragunna sans limite"
  },
  {
    "Id": "Activity_103800001_Desc",
    "Content": "Après une décennie d'attente, le très attendu Carnaval a ravivé une passion qui refuse de s'éteindre.\n\nLa Ville de l'Eau vient de dévoiler ses secrets. C'est le moment idéal pour prendre le large, voguer au gré des vents et explorer les recoins inexplorés de cette terre mystérieuse.\n\nAlors que le rideau se lève, une nouvelle aventure vous attend. Partons maintenant pour continuer l'exploration !"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9001_Title",
    "Content": "Trépas du pénitent"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9002_Title",
    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_9003_Title",
    "Content": "Atrium des Réflexions"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_9004_Title",
    "Content": "Tours de la Couronne d'Épines"
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    "Id": "InstanceDungeon_9005_Title",
    "Content": "Bosquet de la Lune d'Argent"
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_9006_Title",
    "Content": "Rives du Dernier Souffle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9001_Desc",
    "Content": "Vaste et désolée, cette terre sert de tombe à d'innombrables Traversées de Pèlerin. Le colossal Tacet Discord en forme de dragon dévore sans relâche les fréquences voisines, et les Nuages de Vestige attirent les Tacets Discords pour se rassembler. Ne baisse jamais ta garde en traversant cette île abandonnée.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9002_Desc",
    "Content": "Une chambre-forte entourée de précipices escarpés qui garde une collection d'Échos précieux et d'œuvres d'art rares. Vous pouvez adorer le paysage de la mer de nuages quand vous volez.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9003_Desc",
    "Content": "Dans les vents glacés, de faibles mélodies résonnent à travers la nuit éternelle. Sous la lumière de la lune et le voile de brume, un long chemin vers l'inconnu semble se déployer devant vous.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9004_Desc",
    "Content": "La flèche imposante se dresse au sommet des Hautes Terres de Thessaleo qu'un espadon solitaire, autrefois séparé de son banc, mais toujours prêt à régner sur les abysses. Ces tours puisent constamment son énergie dans la mer de nuages, forgeant une couronne pécheresse.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9005_Desc",
    "Content": "Naviguez sur un lac embrassé par des bois denses, puis aventurez-vous à travers de vastes chaînes de montagnes et de sombres cavernes pour découvrir le paysage caché au bout du voyage.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_9006_Desc",
    "Content": "Les Tacets Discords furieux tournent dans le ciel, tandis que les vestiges des arbres tombés jonchent le chemin. L'air est lourd comme si une tempête allait éclater. Ce n'est qu'en endurant le tonnerre et les rafales que vous pourrez atteindre la terre de paix.\n[Note] Les vitesses de course des personnages peuvent varier."
  },
  {
    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_01_Title",
    "Content": "A toute vitesse"
  },
  {
    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_02_Title",
    "Content": "Champion du monde"
  },
  {
    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_04_Title",
    "Content": "Sans perdre une seconde"
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    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_06_Title",
    "Content": "A suivre"
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    "Content": "Etranger"
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    "Content": "Compétition terminée en 60 secondes"
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    "Content": "Champion"
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    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_04_Desc",
    "Content": "Participants ayant terminé la course pendant le compte à rebours du dernier sprint"
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  {
    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_06_Desc",
    "Content": "Participants qui suivent fidèlement le parcours (Points de parcours 75 %-100 %)"
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    "Id": "LianjiPaokuEvaluation_07_Desc",
    "Content": "Participants qui n'ont pas complété la compétition"
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    "Content": "Champion"
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    "Content": "2ème place"
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    "Id": "LianjiPaokuRank_03_Title",
    "Content": "3ème place"
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  {
    "Id": "LianjiPaoku_Top_Score",
    "Content": "Meilleur record du niveau"
  },
  {
    "Id": "Condition_12601002_Description",
    "Content": "Compléter la Quête principale Acte II - Prologue « Comme un petit navire qui flotte »"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_253_Title",
    "Content": "Descendre"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_253_Content",
    "Content": "Voulez-vous descendre et revenir au quai ?"
  },
  {
    "Id": "HelpText_202_Title",
    "Content": "Ragunna sans limite"
  },
  {
    "Id": "HelpText_202_Content",
    "Content": "[Info]\nAprès une décennie d'attente, le très attendu Carnaval a ravivé une passion qui refuse de s'éteindre.\n\nLa Ville de l'Eau vient de dévoiler ses secrets. C'est le moment idéal pour prendre le large, voguer au gré des vents et explorer les recoins inexplorés de cette terre mystérieuse.\n\nAlors que le rideau se lève, une nouvelle aventure vous attend. Partons maintenant pour continuer l'exploration !\n\n[Éligibilité]\nNv. d'Union ≥ 22 et débloqué la fonction « Voler ».\n\n[Règles de l'événement]\n\n1. Pendant l'événement, vous pouvez inviter d'autres joueurs à rejoindre le Défi de Parkour en mode Co-op. Le premier à atteindre la destination est déclaré gagnant.\n\n2. Une fois que le premier joueur atteint la destination, l'événement entre dans une phase finale de 20 secondes. Après le compte à rebours, vous aurez les résultats.\n\n3. Les compétences de combat sont désactivées pendant le défi. Les joueurs doivent suivre le chemin pour atteindre la destination et terminer le défi.\n\n4. Les points finaux se composent de deux parties : Points de parcours et Points de rang :\n\nI. Vous obtenez les Points de parcours en atteignant les points de contrôle désignés le long du parcours.\n\nII. Les Points de rang sont calculés selon l'ordre d'arrivée des joueurs.\n\n[Rappel]\n\nLes vitesses de chaque personnage sont différentes, découvrez-les dans le défi !"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_350000170_Name",
    "Content": "Variante : Lorelei"
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  {
    "Id": "WeaponSkinConf_80080008_Name",
    "Content": "Projection : Don des mers"
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  {
    "Id": "WeaponSkinConf_80080008_BgDescription",
    "Content": "La mer nourrit les pêcheurs de ses richesses. Dans leurs filets, ils remontent l'espoir."
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    "Id": "GuideTips_755_Content",
    "Content": "Viser et attaquer l'Aiguillage pour changer la direction du train."
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    "Id": "GuideTips_756_Content",
    "Content": "Viser et attaquer l'Aiguillage pour changer la direction du train."
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    "Id": "GuideTips_757_Content",
    "Content": "Viser et attaquer l'Aiguillage pour changer la direction du train."
  },
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    "Id": "GuideTips_758_Content",
    "Content": "Viser et attaquer la caméra pour la activer/désactiver."
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    "Content": "Viser et attaquer la caméra pour la activer/désactiver."
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    "Content": "Compléter les demandes pour augmenter la Réputation"
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    "Content": "Compléter les demandes pour augmenter la Réputation"
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    "Content": "Compléter les demandes pour augmenter la Réputation"
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    "Id": "GuideFocusNew_20329_Content",
    "Content": "Appuyez sur « Partons ! » pour commencer le voyage."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20330_Content",
    "Content": "{0} Appuyez sur « Partons ! » pour commencer le voyage."
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    "Content": "Appuyez sur « Partons ! » pour commencer le voyage."
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    "Id": "GuideFocusNew_20332_Content",
    "Content": "Prenons « Rachel », la gondole pour commencer à pêcher !"
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    "Id": "GuideFocusNew_20333_Content",
    "Content": "{0} Prenons « Rachel », la gondole pour commencer à pêcher !"
  },
  {
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    "Content": "Prenons « Rachel », la gondole pour commencer à pêcher !"
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    "Id": "GuideFocusNew_20335_Content",
    "Content": "Quand la Progression de pêche atteint sa limite, vous pouvez récolter une fois."
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    "Id": "GuideFocusNew_20336_Content",
    "Content": "Quand la Progression de pêche atteint sa limite, vous pouvez récolter une fois."
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    "Id": "GuideFocusNew_20337_Content",
    "Content": "Quand la Progression de pêche atteint sa limite, vous pouvez récolter une fois."
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    "Id": "GuideFocusNew_20338_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
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    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
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    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
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    "Content": "Appuyez pour commencer à pêcher"
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    "Content": "{0} Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
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    "Id": "GuideFocusNew_20346_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression."
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    "Content": "Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande"
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    "Content": "Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande"
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    "Content": "Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande"
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    "Content": "Il faut stocker le poisson dans la Cargaison pour le rapporter, veuillez faire attention à la limite de stockage."
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    "Id": "GuideFocusNew_20351_Content",
    "Content": "Il faut stocker le poisson dans la Cargaison pour le rapporter, veuillez faire attention à la limite de stockage."
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    "Id": "GuideFocusNew_20352_Content",
    "Content": "Il faut stocker le poisson dans la Cargaison pour le rapporter, veuillez faire attention à la limite de stockage."
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    "Id": "GuideFocusNew_20353_Content",
    "Content": "Sélectionnez ou faire glisser une poisson pour le stocker dans la cargaison."
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    "Content": "Faites glisser un poisson selon l'instruction pour le stocker."
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    "Content": "Sélectionnez ou faire glisser une poisson pour le stocker dans la cargaison."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20356_Content",
    "Content": "Vous pouvez tourner et stocker l'article obtenu."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20357_Content",
    "Content": "Vous pouvez tourner et stocker l'article obtenu."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20358_Content",
    "Content": "Vous pouvez tourner et stocker l'article obtenu."
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    "Id": "GuideFocusNew_20359_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les détails de la prise."
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    "Content": "Vous pouvez vérifier les détails de la prise."
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    "Content": "Vous pouvez vérifier les détails de la prise."
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    "Id": "GuideFocusNew_20362_Content",
    "Content": "Augmentez la Réputation de pêche pour devenir un pro !"
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    "Id": "GuideFocusNew_20363_Content",
    "Content": "Augmentez la Réputation de pêche pour devenir un pro !"
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    "Id": "GuideFocusNew_20364_Content",
    "Content": "Augmentez la Réputation de pêche pour devenir un pro !"
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    "Id": "GuideFocusNew_20365_Content",
    "Content": "Vous pouvez vendre les poissons capturés dans la boutique."
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    "Content": "{0} Vous pouvez vendre les poissons capturés dans la boutique."
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    "Content": "Vous pouvez vendre les poissons capturés dans la boutique."
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    "Id": "GuideFocusNew_20368_Content",
    "Content": "Vous pouvez Vendre rapidement les poissons que vous avez."
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    "Content": "{0} Vous pouvez Vendre rapidement les poissons que vous avez."
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    "Content": "Vous pouvez Vendre rapidement les poissons que vous avez."
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    "Content": "Vous pouvez consommer des Pièces de Pêcheries pour acheter"
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    "Content": "{0} Vous pouvez consommer des Pièces de Pêcheries pour acheter"
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    "Content": "Vous pouvez consommer des Pièces de Pêcheries pour acheter"
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    "Content": "Augmentez les Capacités de pêche d'un personnage pour obtenir un bonus."
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    "Content": "Augmentez les Capacités de pêche d'un personnage pour obtenir un bonus."
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    "Content": "Compléter les demandes pour obtenir des récompenses à durée limitée."
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    "Content": "Compléter les demandes pour obtenir des récompenses à durée limitée."
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    "Content": "Compléter les demandes pour obtenir des récompenses à durée limitée."
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    "Content": "Les dégâts reçus s'aggravent progressivement, planifiez attentivement votre itinéraire."
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    "Id": "GuideFocusNew_20390_Content",
    "Content": "Les dégâts reçus s'aggravent progressivement, planifiez attentivement votre itinéraire."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20391_Content",
    "Content": "Les dégâts reçus s'aggravent progressivement, planifiez attentivement votre itinéraire."
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    "Id": "GuideFocusNew_20392_Content",
    "Content": "Appuyez pour vérifier l' « Aide de rêve » actuel."
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    "Content": "{0} Appuyez pour vérifier l' « Aide de rêve » actuel."
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    "Content": "Appuyez pour vérifier l' « Aide de rêve » actuel."
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    "Content": "Vous pouvez obtenir des récompenses comme Astrites."
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    "Content": "Vous pouvez obtenir des récompenses comme Astrites."
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    "Content": "Vous pouvez obtenir des récompenses comme Astrites."
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    "Content": "Veuillez effectuer un autre filtrage"
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    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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    "Id": "InstanceDungeon_8316_MonsterTips",
    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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    "Id": "InstanceDungeon_8318_MonsterTips",
    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8319_MonsterTips",
    "Content": "Obtenir 50 % d'Énergie résonatrice quand vous entrez dans le combat, la résistance contre les dégâts de tous les attributs est réduit à 0. Une riposte réussie réduit 21,5 % de Taux de vibration de la cible. Le Rang de Combat sera augmenté selon les actions effectués pendant le combat, quand une cible est vaincue, le Rang de Combat est augmenté considérablement et l'effet de bonus sera changé selon le Rang de Combat. Quand la cible est paralysée : \nA : Le dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 %. S : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 50 % de manière additionnelle. SS : Le Dégât subi par celle-ci est augmenté de 100 % de manière additionnelle."
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    "Id": "HelpText_203_Content",
    "Content": "[À propos d'événement]\n« Au-delà des vagues », l'événement de Loulou Logistiques-Association pionnière est revenu. Cherchons notre camion de livraison quand vous explorez pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises !\n\n[Condition de participation]\nLe niveau d'Union atteint 14.\n\n[Modalités]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter les tâches de l'événement une fois par jour pour obtenir un certain nombre de « Notes d'Aventure ».\nChaque Note d'Aventure peut être échangée contre un « Pack d'aventure », qui contient des mécaniques spéciales qui, lorsqu'elles sont activées, vous obtenez des récompenses.\nIl y a 3 Inventaires pour les Packs d'Aventure. Dès que vous avez collecté tous les lots d'un inventaire, un autre sera disponible."
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    "Content": "Au-delà des vagues"
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    "Content": "Vous vous retrouvez à trébucher dans le pari de Brant et Battier.\nAlors qu'ils commencent un débat animé, vous parvenez à attraper le Roi des poissons gagnant.\nMaintenant, vous devenez Capitaine du Jour pour la troupe."
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    "Id": "Character_Brant_13_44",
    "Content": "En dînant, Battier vous tend la moitié d'une pièce porte-bonheur.\nBrant reconnaît qu'elle appartient au légendaire aventurier, le Capitaine Drake, ce qui pourrait mener à des trésors inimaginables.\nUn membre de la troupe, Hymer, partage des informations sur l'emplacement de l'autre moitié. Vous et Brant partez à sa recherche."
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    "Content": "Vous croisez Bella et lui demandez des informations sur la pièce.\nLa femme obsédée par les porte-bonheurs, révèle à contrecœur une triste vérité : la pièce a été volée.\nBrant, connu pour son côté théâtral, applique sa manière de répondre à la situation.\nPar son approche unique, il attire l'attention de tous et raconte l'histoire de la pièce porte-bonheur !\nIl est temps de rejoindre Brant et de découvrir qui est cette personne chanceuse."
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    "Id": "Character_Brant_26_34",
    "Content": "Vous éliminez rapidement le voleur et le maîtrisez. D'après cette personne chanceuse, la pièce a été prise par un pirate nommé Aldric.\nVous apprenez aussi que ce pirate prévoit quelque chose de gros à la ville d'Egla ce soir à minuit.  \nCela ne semble pas bon ! Mieux vaut découvrir ce qu'il prépare rapidement, Capitaine !"
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  {
    "Id": "Character_Brant_27_18",
    "Content": "Vous et Brant vous retrouvez au milieu d'un grand rassemblement en plein centre de la ville d'Egla.\nAutant vous aimeriez attiser quelques flammes, il vaut mieux rester discret et éviter d'attirer l'attention des pirates.\nMais ne vous inquiétez pas, Brant a eu une idée géniale en vous mettant quelque chose sur vous. Et en un instant, vous vous transformez en les superstars de la soirée, Nounours géant et Lottie la muette !\nAttention, Aldric, une surprise s'annonce pour vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Brant_36_31",
    "Content": "Ayant perdu la pièce contre vous, Aldric s'enfuit au milieu du chaos. \nVous avez enfin la carte. En route vers le trésor !\nLa Gondole de la troupe est amarrée au port des passagers. Il est temps de prendre la barre !"
  },
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    "Content": "Vous tombez sur les sbires d'Aldric, mais ils n'ont pas l'air d'humeur à discuter. Tout ce qui les intéresse, c'est de vous montrer de quoi sont faits les pirates."
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    "Content": "Après avoir découvert que Brant est le Revenant de la scène enflammée, les pirates se rendent immédiatement."
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    "Content": "Les pirates vous révèlent la prochaine destination d'Aldric.\nIl est temps de lui rendre visite."
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  {
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    "Content": "Aldric propose une trêve et un partenariat, où il vous remettra la clé sous un partage 60/40 en votre faveur une fois le trésor trouvé.\nVous acceptez ce partenariat tout en restant vigilant à son égard. Vous êtes bien préparés quand il revient sur sa parole et passe à l'action."
  },
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    "Content": "Vous atteignez l'emplacement du trésor et rencontrez Aldric à nouveau.\nAldric joue son vieux tour, essayant de vous tromper pour que vous fassiez tout le travail afin d'obtenir le trésor.\nJuste au moment où Brant utilise la pièce pour obtenir la carte, Aldric saisit le coffre, déclarant qu'il veut tout le trésor pour lui.\nBien sûr, il est libre de revendiquer le trésor pour lui, mais une telle liberté a toujours un prix."
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    "Content": "Après être enfin revenu sur le navire, Brant partage avec vous des histoires du passé, du présent et de la carte."
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    "Content": "À la fin de l'aventure, la troupe vous accorde le titre de Capitaine honoraire.\nBrant vous remet la carte de Drake, insistant pour que, si vous croisez de nouvelles aventures à l'avenir, vous pensiez à l'inclure dans l'action."
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    "Content": "Sur la place de la ville d'Egla, Aldric a prononcé son discours. Il a fait un vœu à la pièce, souhaitant écraser tout le monde sous ses pieds.\nPour réaliser son souhait, il compte capturer tous les Échos des environs, sans exception. Il veut même vous capturer aussi !\nComment peut-on laisser faire ça ? Capitaine, star de la scène, il est temps de mettre ces vilains hors d'état de nuire !"
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    "Content": "Je suis Phoebe, l'Acolyte de l'Ordre des Profondeurs. Louée soit la Sentinelle. Qu'elle guide ton chemin avec la compassion et la lumière."
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    "Content": "Vérifiez et allez directement à location actuelle de l'événement."
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    "Content": "Vérifiez et allez directement à location actuelle de l'événement."
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    "Content": "Vérifiez et allez directement à location actuelle de l'événement."
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    "Content": "Attendre Ahab pour obtenir les informations sur la dernière île (Disponible le 14/02/2025 à 04h00)"
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    "Content": "Fourno"
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    "Content": "Vaincre le Dragon de chagrin"
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    "Content": "<color=#ffffff>Cuisiner</color>"
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    "Content": "Que la Sentinelle guide ceux qui sont perdus."
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    "Content": "Le cap est fixé. Je suis prêt à mettre les voiles !"
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    "Id": "ActivityRoleTrial_23_1",
    "Content": "Il est temps de commencer un nouveau jeu."
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  {
    "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_900342_Name",
    "Content": "Nado"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Entity_e282f1e5e6dd47ad24919842dec3c69060c8d7db2fbde80e5231477ecb12dedc",
    "Content": "Nado"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020036_Desc",
    "Content": "Le taux critique est augmenté de {0}. Après le lancement de Libération résonatrice, le Bonus de dégâts d'Attaque normale est augmenté de {1} pendant {2} secondes. Quand vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {3} pendant {4} secondes."
  },
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    "Id": "LevelPlay_899900009_ChildQuestTip_899_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899900009_LevelPlayName_899_1",
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    "Id": "LevelPlay_899900010_ChildQuestTip_899_2",
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  {
    "Id": "LevelPlay_899900012_ChildQuestTip_899_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_899900012_LevelPlayName_899_2",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_700139_Name",
    "Content": "Roboan"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_700140_Name",
    "Content": "Marceau"
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  {
    "Id": "Speaker_700141_Name",
    "Content": "Alba"
  },
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    "Id": "Speaker_700141_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_700142_Name",
    "Content": "Nesta"
  },
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    "Id": "Speaker_700142_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Fishing_NotOpenFunction",
    "Content": "Fonction à débloquer"
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    "Id": "CloudGame_MonthPass_Desc",
    "Content": "Avec {0} jours de pass du Jeu à la demande."
  },
  {
    "Id": "CloudGame_BattlePass_68_Desc",
    "Content": "Avec {0} jours du Jeu à la demande. <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/Com/T_IconCwk.T_IconCwk/>"
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    "Id": "CloudGame_BattlePass_128_Desc",
    "Content": "Avec {0} jours du Jeu à la demande. <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/Com/T_IconCwk.T_IconCwk/>"
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  {
    "Id": "CloudGame_BattlePass_60_Desc",
    "Content": "Avec {0} jours du Jeu à la demande supplémentaire.<texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/Com/T_IconCwk.T_IconCwk/>"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1006",
    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1007",
    "Content": "Matrice de tempête - Nv. 7"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1011",
    "Content": "Domaine corrompue - Nv.1"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1012",
    "Content": "Domaine corrompue - Nv.2"
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    "Content": "Domaine corrompue - Nv.4"
  },
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_1015",
    "Content": "Domaine corrompue - Nv.5"
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_1016",
    "Content": "Domaine corrompue - Nv.6"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1017",
    "Content": "Domaine corrompue - Nv.7"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1011",
    "Content": "Un « Domaine de chaos » qui dure {0} seconde(s) sera généré quand le membre entre dans le combat avec la Compétence d'Intro. Dans ce domaine, {1} de l' « Effet de l'érosion aéronautique » et de l' « Effet de la lumière spectro » seront imposés aux ennemis chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1012",
    "Content": "Les Ennemis dans le « Domaine de chaos » seront affectés par le « Chaos ». Chaque fois qu'il reçoit le dégât de l' « Effet de l'érosion aéronautique » ou celui de l' « Effet de la lumière spectro », il va subir {0} fois de dégâts d' « Explosion chaotique »."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1013",
    "Content": "Le membre actif obtient 10 points d'Énergie concertante supplémentaires chaque fois qu'un ennemi affecté par le « Chaos » subit le dégât de l' « Effet de l'érosion aéronautique » et celui de l' « Effet de la lumière spectro »."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1014",
    "Content": "La DEF des ennemis dans le « Domaine de chaos » est diminuée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1015",
    "Content": "Si la cible est affectée par le « Domaine de chaos », le multiplicateur de dégât infligé à celle-ci par l'« Effet de l'érosion aéronautique » et l' « Effet de la lumière spectro » {0} est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1016",
    "Content": "Vous obtenez {0} de PV chaque seconde dans le « Domaine de chaos »."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1017",
    "Content": "Votre ATQ est augmentée de {0} chaque seconde dans le « Domaine de chaos ». L'effet dure {1} secondes et il peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "WeaponSkinConf_80080007_TypeDescription",
    "Content": "Projection d'arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponSkinConf_80080007_AttributesDescription",
    "Content": "Un dispositif de projection qui vous permet de changer l'apparence de l'arme."
  },
  {
    "Id": "riskofrain_UIScore",
    "Content": "<color=Highlight>{0}</color>/{1}"
  },
  {
    "Id": "Fishing_Title",
    "Content": "Aventures de pêche"
  },
  {
    "Id": "DetectionText_29_Text",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
  },
  {
    "Id": "HelpText_198_Title",
    "Content": "Suggestion d'Écho"
  },
  {
    "Id": "HelpText_198_Content",
    "Content": "[Attributs recommandés]\nQuand vous équipez un Écho, vous pouvez utiliser la fonction « Suggestion d'Écho » pour vérifier les attributs principaux/consonantiques d'Écho les plus utilisés du personnage. Elle vous permet de trouver un Écho rapidement.\nLe résultat de recommandation sera changé si vous choisissez « Tout », « COST1 », « COST3 » ou « COST4 » à gauche de l'interface.\n\n[Effet sonata recommandé]\nConsultez l'interface de « Résonateur/Résonatrice - Écho - Suggestion d'Écho » pour consulter l'effet sonata du personnage le plus utilisé.\nAppuyez sur l' « Auto-équiper » pour équiper rapidement l'ensemble d'Écho selon l'effet indiqué.\nUtilisez l'interface de « Filtre I/O » et celle de « Galerie Sonata » pour vérifier l'effet sonata le plus utilisé du personnage.\n\n[Données]\nLes données de « Suggestion d'Écho » sont récupérées des joueurs actifs, elles seront actualisées à minuit de chaque mercredi, mais il est possible que ce soit retardé dans certains cas. Vous aurez un résultat de recommandation proposé par le système si les données ne sont pas suffisantes."
  },
  {
    "Id": "HelpText_199_Title",
    "Content": "Ensembles d'Écho sauvegardés"
  },
  {
    "Id": "HelpText_199_Content",
    "Content": "Cette fonction vous permet de sauvegarder et d'appliquer des ensembles d'Échos rapidement.\n\n[Sauvegarder]\nChoisissez « Échos équipés » et appuyez sur « Sauvegarder » pour enregistrer les Échos déjà équipés.\nVous pouvez choisir un nom pour l'enregistrement. Veuillez respecter les lois et réglementations locales lors de l'édition de textes.\nVous pouvez sauvegarder environ 20 Ensembles d'Échos. Si vous n'avez plus d'emplacements, veuillez en supprimer un pour continuer. \n\n[Appliquer]\nChoisissez un Ensemble d'Échos sauvegardé et appuyez sur « Appliquer » pour équiper les Échos."
  },
  {
    "Id": "Entity_0d945f8b96aac03519e42e993a7ddfff5e86d01a8b2861f67b0cd0a7f801db84",
    "Content": "Troisième étage"
  },
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    "Id": "Entity_cb65255d6acdb97ecc1e8044b28af7759614868b0a5002d1a9894c41430d86b0",
    "Content": "Quatrième étage"
  },
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    "Id": "Entity_86bc2e379e40d8655d92f3e4dd1e0da5974a1366f9c95ae8ac9332c3024390ec",
    "Content": "Aldric"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_227700071_ChildQuestTip_227_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_227700071_LevelPlayName_227_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_1_1",
    "Content": "Nous sommes de retour à Ragunna, encore une fois—les mêmes rues, les mêmes paysages... Que c'est ennuyeux."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_1_2",
    "Content": "D'accord. Ce n'est qu'après avoir visité les Îles Riccioli qu'on peut vraiment ressentir la vivacité du monde."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_1_3",
    "Content": "Puis il y a la Semaine de la Mode de Lilyland, et les batailles palpitantes de Septimont..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_1_4",
    "Content": "Tout ce bavardage me donne envie de m'évader encore de notre vie ici. Alors... où devrions-nous voyager ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_2_1",
    "Content": "Mais Nesta, ce n'est pas la vie que je voulais, je..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_2_2",
    "Content": "Tu es l'héritier désigné, l'avenir de la famille Martini."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_2_3",
    "Content": "Et je serai celui qui sera le plus près de toi—ta main droite, ton confident."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_2_4",
    "Content": "Alba, tu ne dois jamais montrer une telle faiblesse devant les autres. Fais-moi confiance, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_3_1",
    "Content": "Pas fan des endroits bondés non plus, hein ?"
  },
  {
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    "Content": "Zzz... Zzz..."
  },
  {
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    "Content": "Tu vois ? N'est-ce pas agréable d'être dans notre petit coin à nous ? Tout calme et en sécurité."
  },
  {
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    "Content": "Le style ! L'audace !"
  },
  {
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    "Content": "Cette tenue est un départ audacieux par rapport au style académique habituel !"
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_4_3",
    "Content": "À *Jurons de Ragunna* avec le pragmatisme, l'utilitarisme et les critiques sans fin du drame !"
  },
  {
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    "Content": "Wahh ! Maman... J'ai fait un cauchemar..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_5_2",
    "Content": "Là, là, Viti. Peux-tu dire à Maman et à Monsieur l'Acolyte ici de quoi il s'agissait ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_5_3",
    "Content": "J-j'étais dans une Gondole, l'eau sous moi était toute noire, et un poisson géant appelait mon nom... Wahh-wahh..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_6_1",
    "Content": "Vous vous sentez mieux ces derniers temps ?"
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_6_2",
    "Content": "Oui, et c'est grâce à vous, Acolyte Ramazotti... tousse..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_6_3",
    "Content": "Avec l'aide de Mademoiselle Rosamary, ces illusions terrifiantes s'estompent enfin... ce monstre..."
  },
  {
    "Id": "LGNCZSTBC_6_4",
    "Content": "L'Ordre enquête sur ce qui a poussé cette Fleur Primordiale à devenir folle. Détendez-vous tranquillement."
  },
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    "Content": "Alba"
  },
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    "Content": "Nesta"
  },
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    "Content": "Marceau"
  },
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    "Content": "Roboan"
  },
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    "Id": "GuideTips_767_Content",
    "Content": "Faites attention aux attaques normales des ennemis et Ripostez ces attaques."
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    "Content": "Faites attention aux attaques normales des ennemis et Ripostez ces attaques."
  },
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    "Id": "GuideTips_769_Content",
    "Content": "Faites attention aux attaques normales des ennemis et Ripostez ces attaques."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_32035_GroupName",
    "Content": "Rage contre la Statue"
  },
  {
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    "Content": "Prisme Aero"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32035_Title",
    "Content": "Rage contre la Statue"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_32036_Title",
    "Content": "Prisme Aero"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32035_Content",
    "Content": "Ce TD entre en mode défensif quand il a peu de Taux de vibration. Attaquez-le pour <color=#ffd12f>détruire la défense de main</color> pour le <color=#ffd12f>Paralyser</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32036_Content",
    "Content": "Le Prisme de Aero est immunisé contre les <color=#ffd12f>Dégâts Aero</color>.\nIl peut se renforcer et attaquer constamment une cible à proximité.\nIl peut être absorbé par le Héron cyan et le Héron violet et ces derniers seront renforcés par le prisme dès l'absorption."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33020_GroupName",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Point de pêche"
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    "Content": "Niveau de menace de nuit"
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    "Content": "Roue de bateau"
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    "Content": "Muté"
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    "Content": "Réparer le « Pequod »"
  },
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
  },
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    "Content": "Point de pêche"
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    "Content": "Niveau de menace de nuit"
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    "Content": "Roue de bateau"
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  {
    "Id": "Tutorial_33024_Title",
    "Content": "Muté"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33025_Title",
    "Content": "Réparer le « Pequod »"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33020_Content",
    "Content": "Les portes connectées au Somnoire sont apparues à Rinascita, interagissez avec elles pour entrer dans le Somnoire.\nExplorez le monde derrière la porte pour purifier les Zones de mémoire corrompues !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33021_Content",
    "Content": "Interagir avec le Point de pêche pour commencer à pêcher. \nIl est possible qu'une Capacité de pêche spécifique soit nécessaire pour avoir une prise à certains points de pêche. Vous pouvez améliorer les capacités et réessayer."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33022_Content",
    "Content": "Les fréquences se rassemblent aux profondeurs des eaux à proximité des îles Riccioli, la Méduse spectrale peut apparaître pendant la nuit.\nNaviguez et pêchez va augmenter le Niveau de menace, cela peut rendre l'attaque de Méduse spectrale plus violente.\nPourtant, dans ce cas-ci, il est plus possible de trouver des <color=#ffd12f>poissons rares</color> et les <color=#ffd12f>poissons mutés</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33023_Content",
    "Content": "La Roue vous permet d'utiliser rapidement les Capacités de pêche.\nUtilisez-la pour faciliter la pêche."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33024_Content",
    "Content": "Affectés par la Sentinelle ou du Réprimantum, beaucoup de poissons sont mutés et ils apparaissent bien fréquemment dans la mer. \nLes mutés se trouvent souvent dans les Points de pêche de leur espèce d'origine.\nAméliorer les capacités de pêche de Phoebe ou pêcher dans les zones où apparaissent les Méduse spectrale pendant la nuit peut augmenter les chances de capturer des poissons mutés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33025_Content",
    "Content": "Vous avez besoin d'un bateau plus grand pour capturer le « Gros Poisson ». Capitaine Ahab a un grand navire à réparer et il peut vous aider.\nDonnons des bûches, un plan et des pièces de pêcheries à Queequeg, le constructeur naval, il s'occupe de tout."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34120_GroupName",
    "Content": "Conduire le Train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34121_GroupName",
    "Content": "Aiguiller le train"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34122_GroupName",
    "Content": "Appareil d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34123_GroupName",
    "Content": "Contrôler l'Écho"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34124_GroupName",
    "Content": "Nv. d'Appareil d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34125_GroupName",
    "Content": "Défi d'Écho : Trace de danseuse"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34120_Title",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412002_Title",
    "Content": "Autorisation : Train d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412003_Title",
    "Content": "Carrefour"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34121_Title",
    "Content": "Aiguillage"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34122_Title",
    "Content": "Utiliser l'Appareil d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412202_Title",
    "Content": "Autorisation : Mécanisme de sécurité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34123_Title",
    "Content": "Autorisation : Contrôleur d'Écho"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412302_Title",
    "Content": "Restriction d'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34124_Title",
    "Content": "Augmenter le Niveau d'Autorisation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412402_Title",
    "Content": "Les effets d'Appareil d'autorisation de niveaux différents"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34125_Title",
    "Content": "Obtenir l'autorisation"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3412502_Title",
    "Content": "Contrôler la Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34120_Content",
    "Content": "Contrôler le train Écho pour qu'il suive l'itinéraire de manière correcte."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412002_Content",
    "Content": "Vous pouvez utiliser l'appareil d'autorisation pour <color=#ffd12f>attaquer le mécanisme</color>, cela vous permet d'activer/désactiver la caméra, changer la direction d'un train ou même changer les comportements de la garde dans la Chambre forte.\nAugmentez le niveau d'autorisation pour débloquer plus de fonction.\nVous pouvez conduire un Train d'Écho pour qu'il suive itinéraire et contrôler les mécanismes à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412003_Content",
    "Content": "Certaines voie ferrée dans la Chambre forte d'Averardo sont en maintenance. Utilisez l'Aiguillage pour assurer que le train reste sur les <color=#ffd12f>voies permettant le passage</color>.\nSi le train est sur la mauvaise voie, il reviendra automatiquement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34121_Content",
    "Content": "Cet appareil est conçu pour changer de voie de train. La direction affichée montre la voie actuelle que suit le train et vous pouvez utiliser l'Appareil d'autorisation pour changer sa direction."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34122_Content",
    "Content": "Un appareil spécialement préparé par Carlotta qui vous accord le plus haut niveau d'accès au sein de la Chambre forte d'Averardo. Vérifiez votre autorisation dans les salles de sécurité désignées pour augmenter votre niveau d'autorisation et débloquer des fonctions supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412202_Content",
    "Content": "Vous pouvez utiliser l'appareil d'autorisation pour <color=#ffd12f>attaquer le mécanisme</color>, cela vous permet d'activer/désactiver la caméra, changer la direction d'un train ou même changer les comportements de la garde dans la Chambre forte.\nAugmentez le niveau d'autorisation pour débloquer plus de fonction.\nCela vous permet de contrôler des mécanismes dans la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34123_Content",
    "Content": "L'appareil peut transformer les Échos hostiles dans la Chambre forte en alliés, ils privilégieront la sécurité du détenteur de l'autorisation avant tout.\nSi la distance entre l'Écho et l'appareil est trop loin ou l'appareil d'autorisation n'a pas été choisi comme l'outil d'exploration, il reviendra à son état hostile.\n*Un effet doré vous permet de savoir si l'Écho peut être contrôlé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412302_Content",
    "Content": "L'Appareil d'autorisation ne peut contrôler qu'un nombre limité d'Échos. Une fois cette limite atteinte, vous ne pourrez pas contrôler plus d'Échos.\nAméliorez votre Niveau d'autorisation pour augmenter le nombre d'Échos que vous pouvez contrôler simultanément.\n*Un effet doré vous permet de savoir si l'Écho peut être contrôlé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34124_Content",
    "Content": "Interagissez avec les mécanismes dans la Salle de contrôle pour augmenter le niveau d'autorisation et débloquer plus de fonctions."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412402_Content",
    "Content": "Augmenter votre Niveau d'autorisation pour débloquer plus de fonctions.\nAutorisation : Mécanisme de sécurité : Améliorez votre Niveau d'autorisation pour contrôler plus de mécanismes.\nAutorisation : Contrôleur d'Écho\n - Niveau 1 : Vous pouvez transformer les Échos hostiles dans la Chambre forte en alliés, ils privilégieront la sécurité du détenteur de l'autorisation avant tout. Si la distance entre l'Écho et l'appareil est trop loin ou l'appareil d'autorisation n'a pas été choisi comme l'outil d'exploration, il reviendra à son état hostile.\n- Niveau 2 : Un Écho contrôlé va attirer activement les attaques des ennemis.\n- Niveau 3 : Le nombre d'Échos que vous pouvez contrôler est augmenté, vous pouvez contrôler 2 Échos simultanément."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34125_Content",
    "Content": "Vous pouvez utilisez l'appareil d'autorisation pour contrôler une Danseuse du Vitreum silencieuse."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3412502_Content",
    "Content": "En raison de fonctionnalités limitées, la Danseuse du Vitreum ne peut bouger qu'en ligne droite dans quatre directions.\nGardez-la dans la zone d'authentification de la caméra pour déverrouiller les portes de sécurité."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000490_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nUne Jeunpierre mimétique portant de l'or des fous, que l'on confond souvent avec un filon d'or brut inexploité.\nPour se faire briller, elle raffine son or des fous continuellement."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000490_Name",
    "Content": "Jeunpierre d'or"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000490_UndiscoveredDes",
    "Content": "Une Jeunpierre mimétique portant de l'or des fous, que l'on confond souvent avec un filon d'or brut inexploité."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000500_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nUne Jeunpierre mimétique portant de la Calcite résonnante, où l'énergie des nuages ondule comme des reflets nacrés aux mille facettes.\n\nUne fois attaqué, la roche sur son dos émet un éclat aveuglant."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000500_Name",
    "Content": "Jeunpierre vernie"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000500_UndiscoveredDes",
    "Content": "Une Jeunpierre mimétique portant de la Calcite résonnante, où l'énergie des nuages ondule comme des reflets nacrés aux mille facettes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000510_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts Aero</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nUn Tacet Discord de minéral commun, dégageant un courant d'énergie intense.\n\nSa force de combat est faible, mais une fois détruit, il libère une énergie puissante. Les Tacet Discord environnants sont ainsi renforcés."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000510_Name",
    "Content": "Prisme Aero"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_310000510_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord de minéral commun, dégageant un courant d'énergie intense."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000310_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nUn Tacet Discord de sculpture mimétique, symbolisant la déconstruction et la reconstruction, aux mouvements lourds et lents, mais doté d'une force de frappe stupéfiante.\n\nIl est capable de projeter des roches et des jeunpierres sur de longues distances comme tactique offensive."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000310_Name",
    "Content": "Rage contre la Statue"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000310_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord de sculpture mimétique, symbolisant la déconstruction et la reconstruction, aux mouvements lourds et lents."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000320_DiscoveredDes",
    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts Aero</color> de cet ennemi : <color=HighlightB>Élevée</color>.\n\nUn Tacet Discord d'ours féroce, hérissée de cristaux noirs et tranchants sur la tête, dont les coups s'abattent avec la violence d'une tempête."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000320_Name",
    "Content": "Tempours"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_320000320_UndiscoveredDes",
    "Content": "Un Tacet Discord d'ours féroce, dont les coups s'abattent avec la violence d'une tempête."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_37_AttributesDescription",
    "Content": "Une Boussole mystérieuse qui vous permet de débloquer la Capacité de Pêche Essentielle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_38_AttributesDescription",
    "Content": "Une vieille Boussole qui vous permet d'améliorer et de débloquer les Capacités de Pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_37_BgDescription",
    "Content": "À quoi sert une boussole avec une aiguille défectueuse ? Où pointe-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_38_BgDescription",
    "Content": "Cette boussole est tellement vieille qu'il est impossible de savoir si elle est défectueuse ou fonctionne parfaitement. Mais est-ce vraiment important ? Tant qu'elle pointe quelque part, peu importe où elle mène, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_37_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une Boussole mystérieuse qui vous permet de débloquer la Capacité de Pêche Essentielle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_38_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une vieille Boussole qui vous permet d'améliorer et de débloquer les Capacités de Pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_39_Name",
    "Content": "Guide de Pêche de Rinascita"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40_Name",
    "Content": "Fragment d'écriture mystérieux"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_39_AttributesDescription",
    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40_AttributesDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_39_BgDescription",
    "Content": "Un guide détaillé compilé par les meilleurs experts en pêche de Rinascita, mais notons qu'il décline toute responsabilité quant au résultat de pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40_BgDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture retrouvé des profondeurs de la mer à proximité des îles Riccioli qui a documenté ce qui n'est pas enregistré dans le Codex de l'Ordre des Profondeurs. Ces mots fragmentaires semblent répondre à l'appel même de l'océan."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_39_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_40_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10816_Name",
    "Content": "Foi de l'unité"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10817_Name",
    "Content": "Valeur du briseur de marée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10818_Name",
    "Content": "Passion de la vengeance"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10816_BgDescription",
    "Content": "Au cœur de la tempête, nous nous rassemblons. La tempête peut faire rage, mais nous sommes nés pour la surmonter."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10817_BgDescription",
    "Content": "Au milieu des vagues furieuses, nous avançons. Il est juste devant nous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10818_BgDescription",
    "Content": "Finalement, le silence règne. Je suis le seul à vous rendre compte."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10816_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'auvent du bateau qui peut faciliter la pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10817_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'auvent du bateau qui peut faciliter la pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10818_ObtainedShowDescription",
    "Content": "L'auvent du bateau qui peut faciliter la pêche."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10816_AttributesDescription",
    "Content": "L'Auvent de « Rachel » qui peut augmenter la possibilité de capturer des poissons rares."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10817_AttributesDescription",
    "Content": "L'Auvent de « Rachel » qui vous permet d'éviter certains dangers sur la mer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10818_AttributesDescription",
    "Content": "L'Auvent de « Rachel » qui peut augmenter la possibilité de capturer des choses de « taille extrême »."
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_01",
    "Content": "Frontière ondulante"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_02",
    "Content": "Torrent de temps"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_03",
    "Content": "Salle cachée"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_04",
    "Content": "Fleur de destruction"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_05",
    "Content": "Musique de nuit"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_06",
    "Content": "Matin et crépuscule"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_34",
    "Content": "Un chevalier farfelu qui apparaît pendant les Rêveries nocturnes ? Hmpf, on dirait quelque chose sorti d'un livre d'histoires."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_35",
    "Content": "Devrait-on aller voir par nous-mêmes ?"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_36",
    "Content": "Attaquer n'importe quelle personne qui s'approche soulève quelques inquiétudes."
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_37",
    "Content": "Hmm... il nous reste encore un peu de lumière. Trouvons un endroit pour passer le temps !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_3_38",
    "Content": "Ouais, vraiment effrayant. Hé hé, mais je veux quand même aller le voir moi-même ! Il reste encore un peu de lumière, trouvons un endroit pour passer le temps !"
  },
  {
    "Id": "POI_QSMG_7_3",
    "Content": "Vous vainquez le « Chevalier Fou » et absorbez son Écho avec votre terminal."
  },
  {
    "Id": "Entity_41e7a3a950ed19331262505ce1aa4ebe27aa425ca12747ba4b0f9bb39b34d9d1",
    "Content": "Carlow"
  },
  {
    "Id": "HelpText_204_Title",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Id": "HelpText_205_Title",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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  {
    "Id": "HelpText_206_Title",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Id": "HelpText_204_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Phoebe, Jinhsi, Gardienne du Littoral, Verina. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\n- Le Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \n- Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 50 points d'Énergie de rêve. Si la Compétence résonatrice restaure les PV, vous obtenez 50 points d'Énergie de rêve supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts aux cibles affectées par l'effet de la Lumière spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua, Youhu. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\n- Le Bonus de Dégâts Glacio de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Glacio, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et celles des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "HelpText_206_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\nLe Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nQuand l'Attaque lourde atteint une cible, vous obtenez 10 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaîne résonatrice, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "HelpText_207_Title",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\nLe Bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nQuand vous lancez la Compétence d'Intro, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et celles des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "HelpText_208_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Jinhsi, Phoebe, Gardienne du Littoral, Verina. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\nLe Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \nQuand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et celles des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang, Aalto. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\nLe Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \nQuand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Aero, vous obtenez 40 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme et les Métaphores peuvent faciliter le combat. Les métaphores avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\nLes Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Content": "« Je dois te briser »"
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    "Content": "Vaincre le « Mains-Lourdes »."
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    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible dans l'état actuel"
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    "Content": "Histoire des marées"
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    "Content": "[Règles de l'événement]\nL'Association pionnière a sélectionné le Havre aux murmures comme région de focus dans la plus récente édition de la « Géographie Wutherium ». À cette fin, l'association a organisé une exploration spéciale.\nComplétez les quêtes d'enquête et accumulez des Points d'enquête pour obtenir les précieuses récompenses offertes par l'Association pionnière.\n\n[Réinitialisation de la quête]\nLes quêtes d'enquête sont réinitialisées quotidiennement à 04:00. À la réinitialisation, vous obtenez automatiquement tous les Points d'enquête non récupérées et les tâches non complétées expireront.\nSi vous avez des récompenses qui n'ont pas été récupérées à la fin de l'événement, vous pouvez vous connecter dans les 30 jours suivants pour recevoir les récompenses par la messagerie."
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    "Content": "A utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Brant."
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    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
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    "Content": "A utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Phoebe."
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    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
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    "Content": "Bande de fréquences (Phoebe)"
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    "Content": "A utiliser pour activer les Chaînes résonatrices du personnage correspondant."
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    "Content": "Perricci"
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    "Content": "La mer nourrit les pêcheurs de ses richesses. Dans leurs filets, ils remontent l'espoir."
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    "Content": "La mer nourrit les pêcheurs de ses richesses. Dans leurs filets, ils remontent l'espoir."
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    "Content": "Quand vous infligez des dégâts aux cibles affectées par l'Effet de la lumière spectro, vos dégâts Spectro sont augmentés de {0}. L'effet peut être cumulé 1 fois par seconde, il dure 6 secondes et il se cumule jusqu'à 4 fois."
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    "Content": "La mer nourrit les pêcheurs de ses richesses. Dans leurs filets, ils remontent l'espoir."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Les dégâts <color=Fire>Fusion</color> infligés par le personnage augmentent.\nLes dégâts <color=Dark>Havoc</color> infligés à l'ennemi diminuent.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion. Elle est caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
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    "Content": "La Zone taciturne-Îles Riccioli"
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    "Content": "Alors que le bateau vogue vers Rinascita, les îles du Littoral noir disparaissent peu à peu. Après un certain temps..."
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    "Content": "Une ruine située près du Rivage. Quand le brouillard s'épaissit, d'étranges voix s'en échappent, attirant les marins épuisés par leur longue traversée. Hypnotisés, ils s'aventurent vers ces lieux sans réaliser qu'ils tombent dans le piège des Tacets Discords."
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    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Obtenir 4000 Points de fantasme dans « Fantasmes des mille portes »"
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    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement : « Partons, Capitaine ! »"
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    "Content": "Passer « Hecate IV » ou plus dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
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    "Content": "Nv. de Réputation de pêche atteint 9 à l'Océan de Riccioli"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "Déforme les vernies, goûte les vernies !"
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    "Content": "Le vent dans le miroir"
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    "Content": "Lancer 100 fois la Compétence d'Outro de Phoebe"
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    "Content": "Vaincre le Tempours 20 fois"
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    "Content": "Vaincre la Jeunpierre d'or 20 fois"
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  {
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    "Content": "Vaincre la Jeunpierre vernie 20 fois"
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    "Content": "Vaincre le Prisme Aero 20 fois"
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    "Content": "Aller au quai de la station"
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    "Content": "Rencontrer les autres à la station"
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    "Content": "On sent la paix intérieure..."
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    "Content": "Prier"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_1",
    "Content": "(Une potion qui peut exaucer n'importe quel souhait... Ça semble familier.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_2",
    "Content": "Les filles ont dû être attirées ici par de telles promesses irréalisables."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_3",
    "Content": "Cantarella, puisque tu faisais toi-même partie des épreuves, pourquoi ne pas simplement me révéler le secret ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_4",
    "Content": "Tiens, tiens... Nous sommes entourés de fréquences déformées. Il semble qu'elles nous guident vers la vérité des Épreuves divines, et cette vérité détient la clé pour résoudre le mystère de la « fille fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_5",
    "Content": "Pendant les épreuves, l'abîme omniprésent nous surveillait silencieusement... Je sens que la Sonora a recréé ce même regard inquiétant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_34_6",
    "Content": "Si je devais révéler tout le passé d'un seul coup, cette Sonora pourrait devenir instable ou même s'effondrer, nous noyant dans son sillage."
  },
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    "Id": "Character_Cantarella_34_7",
    "Content": "Pour notre sécurité, nous devons avancer prudemment et éviter toute action imprudente."
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    "Content": "Alors écoutons attentivement ce que la mer essaie de nous dire."
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    "Content": "Variante : Lorelei"
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    "Content": "Ragunna sans limite"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_9000_Description",
    "Content": "[Info]\nAprès une décennie d'attente, le très attendu Carnaval a ravivé une passion qui refuse de s'éteindre.\n\nLa Ville de l'Eau vient de dévoiler ses secrets. C'est le moment idéal pour prendre le large, voguer au gré des vents et explorer les recoins inexplorés de cette terre mystérieuse.\n\nAlors que le rideau se lève, une nouvelle aventure vous attend. Partons maintenant pour continuer l'exploration !\n\n[Éligibilité]\nNv. d'Union ≥ 22 et débloqué la fonction « Voler ».\n\n[Règles de l'événement]\n\n1. Pendant l'événement, vous pouvez inviter d'autres joueurs à rejoindre le Défi de Parkour en mode Co-op. Le premier à atteindre la destination est déclaré gagnant.\n\n2. Une fois que le premier joueur atteint la destination, l'événement entre dans une phase finale de 20 secondes. Après le compte à rebours, vous aurez les résultats.\n\n3. Les compétences de combat sont désactivées pendant le défi. Les joueurs doivent suivre le chemin pour atteindre la destination et terminer le défi.\n\n4. Les points finaux se composent de deux parties : Points de parcours et Points de rang :\n\nI. Vous obtenez les Points de parcours en atteignant les points de contrôle désignés le long du parcours.\n\nII. Les Points de rang sont calculés selon l'ordre d'arrivée des joueurs.\n\n[Rappel]\n\nLes vitesses de chaque personnage sont différentes, découvrez-les dans le défi !"
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    "Content": "Accumuler 3500 points dans Eaux de renaissance : Torrents"
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    "Content": "Accumuler 4000 points dans Eaux de renaissance : Torrents"
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    "Content": "Accumuler 4500 points dans Eaux de renaissance : Torrents"
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    "Content": "Veuillez passer le niveau précédent"
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    "Content": "Notice"
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    "Id": "ConfirmBox_255_Content",
    "Content": "Ce défi est occupé par d'autres quêtes ou défis. Veuillez les compléter pour continuer."
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    "Content": "Le Pacte de Sang qui Corrompt jusqu'à la Moelle"
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    "Content": "La Réjouissance qui Dévoile des Mystères"
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    "Id": "ItemInfo_71500022_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre de l'équipe inflige 10 fois de Dégâts, le dégât de la Libération résonatrice du membre actif est augmenté de 120 % pendant 20 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500023_AttributesDescription",
    "Content": "Si un membre de l'équipe est en l'air, ses dégâts sont intensifiés de 55 % pendant 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans « Mer gémissante »."
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  {
    "Id": "ItemInfo_71500022_BgDescription",
    "Content": "« Son corps s'alourdissait, l'obscurité l'enveloppait, le tirant inexorablement vers l'abîme. Dans le silence, seul l'écho de l'anneau murmurait, 'Tu ne peux échapper ; personne ne le peut... »"
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    "Id": "ItemInfo_71500023_BgDescription",
    "Content": "Chantez et dansez, mes amis ! Réjouissez-vous de notre victoire sur mille récifs et mille tempêtes ! Chantez et dansez, mes amis ! Avec gratitude envers la Sentinelle et le souvenir de nos camarades tombés, nous vivrons fièrement sur cette terre brûlante !"
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    "Id": "ItemInfo_71500022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre de l'équipe inflige 10 fois de Dégâts, le dégât de la Libération résonatrice du membre actif est augmenté de 120 % pendant 20 secondes."
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    "Id": "ItemInfo_71500023_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Si un membre de l'équipe est en l'air, ses dégâts sont intensifiés de 55 % pendant 15 secondes."
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    "Content": "Le navire est presque réparé. Merci. Il ne reste plus que la moitié à faire."
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    "Content": "C'est fait ! Les instructions du capitaine vont pouvoir prendre forme."
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    "Content": "Tant que le navire est réparé, tout ira bien. Tout ira bien."
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    "Content": "Le navire est réparé. Merci. Il est temps."
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    "Content": "Pequod a besoin d'un capitaine."
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    "Content": "Si Ahab n'est plus capitaine, alors… Il faudra quelqu'un d'autre pour prendre le relai."
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    "Id": "GuideFocusNew_20401_Content",
    "Content": "Les nouveaux défis seront disponible dès que les défis actuels sont terminés."
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    "Id": "GuideFocusNew_20402_Content",
    "Content": "Les nouveaux défis seront disponible dès que les défis actuels sont terminés."
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    "Content": "Les nouveaux défis seront disponible dès que les défis actuels sont terminés."
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    "Content": "Partons, Capitaine !"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Que ferait normalement le capitaine de la Troupe des Fous ? Organiser une performance improvisée ou se lancer dans une grande aventure ? Pourquoi ne pas parler à Brant directement ? Un voyage captivant vous attend, c'est sûr !"
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    "Content": "Cadeau d'azur"
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    "Content": "Nœud onirique : Terre de dragons"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Fosse de Beohr. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Que le Dragon apparaît dans tes rêves du passé. »"
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    "Id": "MapMark_170001_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Fosse de Beohr. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau. « Que le Dragon apparaît dans tes rêves du passé. »"
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    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S quand le défi est terminé"
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    "Content": "Nœud onirique : Place de l'Adoubement"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Ruines de la Salle d'adoubement. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Prenez cette arme et brisez le temps qui vous capturerait. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170002_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe aux Ruines de la Salle d'adoubement. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau. « Prenez cette arme et brisez le temps qui vous capturerait. »"
  },
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    "Id": "Raid_65_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Lancer 4 fois la Contre-attaque d'esquive"
  },
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    "Id": "Raid_65_Chanllenge_2",
    "Content": "Objectif 2 : Attaquer le dos du Capitaneus et briser 1 fois sa posture"
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    "Content": "Objectif 3 : Touché moins de 10 fois par les attaques de Sagittaire"
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    "Content": "Nœud onirique : Place de l'Unité"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Tour d'Unité. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Allez, ascendrez jusqu'à ce que vous touchiez le ciel. »"
  },
  {
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe à la Tour d'Unité. Vous avez passé ce défi et vous pouvez défier à nouveau. « Allez, ascendrez jusqu'à ce que vous touchiez le ciel. »"
  },
  {
    "Id": "Raid_66_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Lancer la Contre-attaque d'esquive 2 fois"
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    "Content": "Objectif 2 : Vaincre le Sacerdos avant qu'il ne se connecte 3 fois avec d'autres ennemis"
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    "Content": "Objectif 3 : Vaincre 1 ennemi avec le dégât de la Libération résonatrice"
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    "Content": "Pôle de rêve : Jardin de Zargon"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Jardin de Zargon. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Et vous revivez les années de gloire dans le rêve. »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170004_MarkDesc_Finish",
    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire qui se situe au Jardin de Zargon. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Et vous revivez les années de gloire dans le rêve. »"
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  {
    "Id": "Raid_67_Chanllenge_1",
    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
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    "Content": "Objectif 2 : Intégrité du Pôle ≥ 30%"
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    "Content": "Objectif 3 : Esquiver 3 fois les attaques de l'ennemi"
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    "Content": "Objectif 2 : Attaquer le dos du Capitaneus et briser 1 fois sa posture"
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    "Content": "Objectif 3 : Touché moins de 10 fois par les attaques de Sagittaire"
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    "Content": "Objectif 1 : Lancer la Contre-attaque d'esquive 2 fois :"
  },
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    "Content": "Objectif 2 : Vaincre le Sacerdos avant qu'il ne se connecte 3 fois avec d'autres ennemis"
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    "Content": "Objectif 3 : Vaincre 1 ennemi avec le dégât de Libération résonatrice"
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    "Content": "Objectif 1 : Protéger le Pôle de rêve"
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    "Content": "Objectif 3 : Intégrité du Pôle ≥ 60%"
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Content": "Trésors cachés"
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    "Content": "Dans certaines régions de Rinascita, on peut trouver beaucoup de Coffres de provision.\nUtilisez le Senseur pour découvrir ces trésors cachés."
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    "Id": "MapMark_170020_MarkTitle",
    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Id": "MapMark_170020_MarkDesc",
    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
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    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
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    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
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    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
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    "Content": "Blocs de couleurs"
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    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
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    "Content": "Bloop-bloop, bloop..."
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    "Content": "Planck a l'air effrayé par quelque chose. On dirait que la boutique est fermée pour l'instant..."
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Le traitement est terminé"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Le traitement est terminé"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Livrer des matériaux pour réparer le « Pequod »"
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    "Content": "Collecter 200 Bûches de palmier"
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    "Id": "bossrush3_1_A_desc",
    "Content": "Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente <color=#c89a45>2 %</color> de dégâts infligés à la cible paralysée. Quand vous obtenez cette marque, vous obtenez <color=#c89a45>5 points</color> d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_1_SS_desc",
    "Content": "Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente de dégâts infligés à la cible paralysée de <color=#c89a45>10 %</color> de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_1_S_desc",
    "Content": "Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente <color=#c89a45>5 %</color> de dégâts infligés à la cible paralysée. Quand vous obtenez cette marque, vous obtenez <color=#c89a45>5 %</color> d'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_1_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de combat : Vous obtenez une « Marque d'Attaque normale » quaand l'attaque normale atteint l'ennemi. Accumulez ces marques pour augmenter le dégât infligé à la cible paralysée.</color>\nQuand l'Attaque normale atteint la cible, la vitesse d'augmentation du Rang de combat est augmentée de <color=#c89a45>20 %</color> pendant 3 secondes, les membres de l'équipe obtiennent d'<color=#c89a45>une</color> « Marque d'Attaque normale » et diminue le taux de vibration de la cible de <color=#c89a45>1 %</color>.\n<size=5> </size>\nA : Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente <color=#c89a45>2 %</color> de dégâts infligés à la cible paralysée. Quand vous obtenez cette marque, vous obtenez <color=#c89a45>5 points</color> d'Énergie concertante.\n<size=5> </size>\nS : Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente <color=#c89a45>5 %</color> de dégâts infligés à la cible paralysée. Quand vous obtenez cette marque, vous obtenez <color=#c89a45>5 %</color> d'Énergie concertante.\n<size=5> </size>\nSS : Chaque « Marque d'Attaque normale » augmente <color=#c89a45>10 %</color> de dégâts infligés à la cible paralysée."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_1_leveltitle",
    "Content": "Rang de Combat A"
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  {
    "Id": "bossrush3_1_title",
    "Content": "Attaque normale : Briser"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_A_desc",
    "Content": "Quand vous avez marqué la cible avec les <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaque lourdes », les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 points</color> d'Énergie concertante et <color=#c89a45>10 %</color> d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_SS_desc",
    "Content": "Quand il y a <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaque lourdes », vous marquez la cible avec <color=#c89a45>une</color> « Marque de destruction », qui inflige des dégâts. Chaque « Marque de destruction » va doubler une fois le dégât subi de la cible. L'effet peut être déclenché 10 fois au maximum."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_S_desc",
    "Content": "Quand il y a <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaquer lourde », vous réduisez <color=#c89a45>25 %</color> de Taux de vibration de la cible de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de combat : Vous obtenez une « Marque d'Attaque lourde » quand l'attaque normale atteint l'ennemi. Accumulez ces marques pour augmenter le dégât infligé à la cible.</color>\nQuand vous infligez des dégâts d'Attaque lourde, la vitesse d'augmentation du Rang de combat est augmentée de <color=#c89a45>20 %</color> pendant 5 secondes et vous marquez la cible avec <color=#c89a45>une</color> « Marque d'Attaque lourde ». Marquez l'ennemi <color=#c89a45>8</color> fois pour diminuer <color=#c89a45>25 %</color> de Taux de vibration. Puis, toutes ces marques seront effacées.\n<size=5> </size>\nA : Quand vous avez marqué l'ennemi avec <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaque lourdes », les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 %</color> d'Énergie concertante et <color=#c89a45>10 %</color> d'Énergie résonatrice.\n<size=5> </size>\nS : Quand il y a <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaque lourdes », vous réduisez <color=#c89a45>25 %</color> de Taux de vibration supplémentaire de la cible.\n<size=5> </size>\nSS : Quand il y a <color=#c89a45>8</color> « Marques d'Attaque lourdes », vous marquez la cible avec <color=#c89a45>une</color> « Marque de destruction », qui inflige des dégâts. Chaque « Marque de destruction » va doubler une fois le dégât subi de la cible. L'effet peut être déclenché 10 fois au maximum."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_leveltitle",
    "Content": "Rang de Combat S"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_title",
    "Content": "Attaque lourde : renforcement"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_A_desc",
    "Content": "Quand vous obtenez une « Marque de Libération résonatrice », vous obtenez de <color=#c89a45>10 points</color> de l'Énergie concertante. Quand vous lancez la Libération résonatrice, chaque « Marque de Libération résonatrice » augmente les Dégâts de Libération résonatrice de <color=#c89a45>10 %</color> et les marques seront effacées."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_SS_desc",
    "Content": "Quand l'Énergie résonatrice est pleine, vous obtenez <color=#c89a45>1</color> « Marque de Libération résonatrice » chaque seconde. Quand vous lancez la Libération résonatrice, chaque « Marque de Libération résonatrice » augmente le dégât de Libération résonatrice de <color=#c89a45>40 %</color> de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_S_desc",
    "Content": "Chaque « Marque de Libération résonatrice » effacée vous permet d'obtenir <color=#c89a45>10 %</color> de l'Énergie résonatrice. Quand il y a <color=#c89a45>10</color> « Marques de Libération résonatrice », le temps de recharge de la prochaine Libération résonatrice est réduit de <color=#c89a45>100 %</color>."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de Combat : les « Marques de Libération résonatrice » vont augmenter les dégâts de Libération résonatrice.</color>\nQuand vous entrez dans le combat, vous obtenez <color=#c89a45>49 %</color> de l'Énergie résonatrice et <color=#c89a45>une</color> « Marque de Libération résonatrice » chaque seconde. Quand vous avez cette marque, vous réduisez <color=#c89a45>2 %</color> de Taux de vibration de la cible. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,3 secondes. Quand vous lancez la Libération résonatrice, la vitesse d'augmenter le Rang de Combat est augmenté de <color=#c89a45>20 %</color> pendant 15 secondes.\n<size=5> </size>\nA: Quand vous obtenez une « Marque de Libération résonatrice », vous obtenez de <color=#c89a45>10 points</color> de l'Énergie concertante et la « Marque de Libération résonatrice » sera effacée. Quand vous lancez la Libération résonatrice, chaque « Marque de Libération résonatrice » augmente le Bonus de Dégâts de Libération résonatrice de <color=#c89a45>10 %</color> et les marques seront effacées.\n<size=5> </size>\nS : Chaque « Marque de Libération résonatrice » effacée vous permet d'obtenir <color=#c89a45>10 %</color> de l'Énergie résonatrice. Quand il y a <color=#c89a45>10</color> « Marques de Libération résonatrice », le temps de recharge de la prochaine Libération résonatrice est réduit de <color=#c89a45>100 %</color>. \n<size=5> </size>\nSS : Quand l'Énergie résonatrice est pleine, vous obtenez <color=#c89a45>1</color> « Marque de Libération résonatrice » supplémentaire. Quand vous lancez la Libération résonatrice, chaque « Marque de Libération résonatrice » augmente le Bonus de Dégâts de Libération résonatrice de <color=#c89a45>40 %</color>."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_leveltitle",
    "Content": "Rang de Combat SS"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_title",
    "Content": "Libération résonatrice : Coups successifs"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_4_A_desc",
    "Content": "Quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante et <color=#c89a45>50 %</color> de l'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_4_SS_desc",
    "Content": "« Marque de Contre-attaque d'esquive » : Les Dégâts infligés par le personnage sont augmentés de <color=#c89a45>1200 %</color> de manière additionnelle et il sera immunisé contre les interruptions pendant 6 secondes. Quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante supplémentaires et <color=#c89a45>50 %</color> de l'Énergie résonatrice. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est réduit de <color=#c89a45>50 %</color>."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_4_S_desc",
    "Content": "Quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, le Temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice des membres de l'équipe sont réduits de <color=#c89a45>50 %</color>."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_4_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de Combat : Vous obtenez la « Marque de Contre-attaque d'esquive » quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible.</color>\nLe dégât infligé par le personnage est augmenté de <color=#c89a45>50 %</color>, mais cela ne peut pas réduire directement le Taux de vibration de la cible.\n<size=5> </size>\nQuand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, la vitesse d'augmenter le Rang de Combat est augmenté de <color=#c89a45>20 %</color> et les membres de l'équipe obtiennent la « Marque de Contre-attaque d'esquive », qui augmente le dégât infligé par les personnages de <color=#c89a45>300 %</color> pendant 6 secondes.\n<size=5> </size>\nA : Quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante et <color=#c89a45>50 %</color> de l'Énergie résonatrice.\n<size=5> </size>\nS : Quand une Contre-attaque d'esquive atteint la cible, le Temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice des membres de l'équipe sont réduits de <color=#c89a45>50 %</color>.\n<size=5> </size>\nSS : La « Marque de Contre-attaque d'esquive » augmente <color=#c89a45>1200 %</color> de Dégâts du personnage de manière additionnelle. Elle permet celui-ci d'immuniser contre l'interruption pendant 6 secondes. Quand la Contre-attaque d'esquive atteint la cible, les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante et <color=#c89a45>50 %</color> de l'Énergie résonatrice. Le Temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont réduits de <color=#c89a45>50 %</color>."
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    "Content": "Contre-attaque d'esquive : Rondeau"
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    "Content": "Quand la Compétence d'Écho atteint la cible, vous réduisez <color=#c89a45>18 %</color> de Taux de vibration de la cible. Les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes."
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    "Content": "Le dégât de Compétence d'Écho est augmenté de <color=#c89a45>1500 %</color>."
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    "Id": "bossrush3_5_S_desc",
    "Content": "Quand une attaque atteint la cible, le Temps de recharge de Compétence d'Écho est réduit de <color=#c89a45>50 %</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes."
  },
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    "Id": "bossrush3_5_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de Combat : Le temps de recharge de Compétence d'Écho est réduit tandis que le Dégât de celui-ci est augmenté.</color>Quand vous lancez la Compétence d'Écho, la vitesse d'augmenter le Rang de Combat est augmenté de <color=#c89a45>20 %</color> pendant 12 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes. Quand la Compétence d'Écho atteint la cible, vous diminuez <color=#c89a45>18 %</color> de Taux de vibration de la cible. Les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>50 points</color> de l'Énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes.\n<size=5> </size>\nA : Quand vous lancez la Compétence d'Écho, vous diminuez <color=#c89a45>18 %</color> de Taux de vibration de la cible de manière additionnelle.\n<size=5> </size>\nS : Quand une attaque atteint la cible, le temps de recharge de Compétence d'Écho est diminué de <color=#c89a45>50 %</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes.\n<size=5> </size>SS : Le Dégât de Compétence d'Écho est augmenté de <color=#c89a45>1500 %</color>."
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    "Content": "Compétence d'Écho : Ombre"
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    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Un fossile d'Ammonite méticuleusement préservé. Le jeune Brant s'était autrefois tenu fièrement sur une table, déclarant à son père qu'il avait trouvé un trésor parmi les livres. Son père a retiré ses lunettes pour mieux voir, reconnaissant le fossile d'Ammonite caché au fond de l'étagère. Profitant de l'occasion, son père a raconté une aventure sur la découverte du passé et la quête de vérité.\nCette Ammonite est devenue le premier trésor de Brant et a marqué le début de son voyage dans un monde d'aventure sans fin."
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    "Content": "Une sculpture de masques empilés, chacun conçu pour une pièce et une occasion différentes.\nSur scène, il est la star, le centre de toutes les attentions. Avec chaque masque, il insuffle la vie dans le récit, captivant le public avec joie et émerveillement. Mais hors scène, il n'a pas besoin de cacher sa véritable identité.\nDans ce moment, il est, enfin, simplement Brant."
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    "Content": "Un médaillon que Phoebe porte avec elle, réutilisé à partir d'une ancienne montre de poche. À l'intérieur se trouve un portrait de famille. Il a été perdu dans les profondeurs de la mer lors d'un naufrage, mais grâce à la recherche incessante de ses gentils amis, il lui a finalement été rendu.\n« Dans les vagues fugitives du temps... dans la belle écume de la mer, et dans la lumière, il y a des mots que je veux te dire, encore et encore. »"
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    "Content": "Un souvenir artisanal d'une terre lointaine était le seul objet que Phoebe gardait lors de la vente des biens de sa famille.\nDans les histoires du soir qu'elle croyait éternelles, il y avait un oiseau aux ailes d'azur, l'envoyé de la Divinité. Il avait le pouvoir de traverser les tempêtes et d'apporter du bonheur à la petite fille qui endurait chaque nuit la solitude avant de s'endormir."
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    "Content": "J'ai un peu de temps aujourd'hui. Que dis-tu d'une agréable promenade sur la plage ? Peut-être que le souffle marin et le coucher de soleil vous inspireront !"
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    "Content": "Lorsqu'on navigue sur les mers, n'oublie jamais de tracer votre cap en premier, puis... adapte-toi à ce qui se présente !"
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    "Content": "Hé, tu es là pour voir le spectacle ? Prends ce billet. Pas besoin d'apporter quoi que ce soit, juste un sourire et un enthousiasme débordant. Mais si tu insiste... Eh bien, quand je monterai sur scène, tu peux m'applaudir de toutes tes forces !"
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    "Content": "Sur scène, tout ce à quoi je pense, c'est me perdre dans le rôle ; la scène devient « mon » monde entier, chaque lumière, note et mouvement racontant « mon » histoire. Là-haut, le monde m'appartient. Mais une fois descendu, je ne suis qu'un personnage secondaire dans le conte de ce <ano=monde>Solaris</ano>."
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    "Content": "L'immensité de la mer est la plus grande des scènes, ses vagues imposantes sont les applaudissements les plus tonitruants ! Nous naviguons à travers vents et marées à la recherche d'applaudissements et de rires sur chaque rivage lointain. Alors, mon {Male=ami;Female=amie}, élève la voix et abandonne-toi à la danse.... pour toi, pour moi, et pour chaque jour vécu pleinement !"
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    "Content": "*soupir* Pas d'argent..."
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    "Content": "Tiens, essaie ce vin... Un peu trop sucré ? Ha ha, c'est juste ma « Force » ! Le breuvage de tout le monde a un goût différent, vous savez. Celui de Battier a une touche épicée, celui de Tina est plutôt rafraîchissant. C'est la Force de Troupe... un mélange de la vie de chacun."
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    "Content": "Pour moi, n'importe quel plat fait l'affaire. Bon, ne te prends pas la tête ! Quand on a vraiment faim, tout est délicieux !"
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    "Content": "Un jour, notre troupe naviguera jusqu'aux coins les plus reculés du monde, et chaque vague résonnera d'une histoire partagée ; le conte des <ano=Freedom>Fous</ano> !"
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    "Content": "Regarde par cette longue-vue... Même les nuages les plus hauts semblent à portée de main, n'est-ce pas ? Avec ce gadget, chaque frisson sur scène et chaque « nouveau monde » attendant au large."
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    "Content": "Des aventures inoubliables ? Eh bien, j'en ai des tonnes ! Par où commencer ? Que dis-tu d'une épreuve antique qui a duré plus d'un siècle ?"
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    "Content": "Ne te laisses pas berner par l'âge de notre second ; si tu as besoin de conseils pour une performance, c'est à elle qu'il faut s'adresser. De plus, c'est aussi une excellente scénographe !"
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    "Content": "Certains la qualifient de sainte, et d'autres, de pécheresse. Mais qui est-elle vraiment ? Personne ne se soucie de la façon dont elle traite ses amis ou affronte ses ennemis. Les récits de l'Ordre ne parlent jamais de ses rêves, et les légendes cachent le désir de son cœur. Tout le monde a entendu parler de Cartethyia ; mais quelqu'un connaît-il la personne derrière ce nom ?"
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    "Content": "Beaucoup portent des masques pour s'intégrer, mais pas elle. Quel que soit son passé, quels que soient les rôles qu'elle a joués, elle est ici maintenant, fidèle à elle-même."
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    "Content": "Joyeux anniversaire, {Male=mon cher ami;Female=ma chère amie} ! Tu as des plans pour la journée ? Pourquoi ne pas éclipser avec moi pour une petite aventure ? Je te laisserai même prendre la barre. Tiens, accroche-tu bien... Ensemble, nous naviguerons vers l'horizon lointain !"
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Le rideau se lève et je suis là pour moissonner les rires ! Brant, à ton service ! C'est mon plaisir de te rencontrer."
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    "Content": "Le cap est fixé. Je suis prêt à mettre les voiles !"
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    "Content": "Avec ça, tout est prêt pour une grande ouverture. Diminuez la voilure !"
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    "Content": "Plus de puissance... Avec ça, nous sommes à l'épreuve des tempêtes ! Allons-y, à toute vitesse !"
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    "Content": "Avec ta force, cette vague massive n'est qu'une éclaboussure sur notre grand spectacle ! Qu'elle vienne !"
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    "Content": "Ha ha ! Voilà une force digne d'un vrai sabreur des mers ! Rejoins-moi dans ce voyage jusqu'au bout du monde, {Male=mon ami;Female=mon amie} ! Ensemble, nous affronterons ce moment fugace où le monde se renverse !"
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    "Content": "Plus de passion !"
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    "Id": "GhostShipItemQuality_Text2",
    "Content": "<color=#5cc35e>Jeton usé</color>"
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    "Id": "GhostShipItemQuality_Text3",
    "Content": "<color=#59b4d3>Jeton errant</color>"
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    "Id": "GhostShipItemQuality_Text4",
    "Content": "<color=#ca6dff>Jeton exquis</color>"
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    "Content": "<color=#ffe65a>Jeton doré</color>"
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    "Content": "Personnages"
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    "Content": "Équipe sauvegardée"
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    "Content": "Capacité de Pêche activée"
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    "Content": "Points tactiques obenus"
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    "Content": "Guide de Bonus"
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    "Content": "« Bouton de Rose »"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20404_Content",
    "Content": "Nouveau contenu de guide disponible. Appuyez pour le suivre."
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    "Content": "Nouveau contenu de guide disponible. Appuyez pour le suivre."
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    "Content": "Nouveau contenu de guide disponible. Appuyez pour le suivre."
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  {
    "Id": "GuideTutorial_33026_GroupName",
    "Content": "Agrandir la Cargaison"
  },
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    "Id": "Tutorial_33026_Title",
    "Content": "Agrandir la Cargaison"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33026_Content",
    "Content": "Vous rencontrez des créatures de surprise quand vous pêchez.\nSi le stockage n'est pas suffit, vous pouvez consulter l'interface de Capacité de Pêche pour agrandir la Cargaison."
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect301",
    "Content": "Un auvent usé par le temps pour Rachel, qui n'offre aucun effet spécial, mais reste durable."
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect302",
    "Content": "Un auvent pour Rachel, qui augmente la vitesse de navigation une fois équipé."
  },
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    "Id": "Fishing_TechEffect303",
    "Content": "Un auvent pour Rachel, qui augmente les chances de pêcher des créatures marines de haute qualité."
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    "Id": "Fishing_TechEffect304",
    "Content": "Un auvent pour Rachel, qui aide à éviter certains dangers en mer une fois équipé."
  },
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    "Id": "Fishing_TechEffect305",
    "Content": "Un auvent pour Rachel, qui augmente les chances d'attraper des créatures marines de taille exceptionnelle une fois équipé."
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect221",
    "Content": "Une lampe modifiée qui réduit le temps de recharge de la <color=#e7a60b>lampe marine</color>.\n\n<color=#929292>Même si sa lueur est faible, elle suffit à percer la brume et les ténèbres.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect222",
    "Content": "Une lampe modifiée qui réduit le temps de recharge de la <color=#e7a60b>lampe marine</color>.\n\n<color=#929292>Grâce à son système d'alimentation amélioré, elle est désormais plus efficace et plus résistant.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect223",
    "Content": "Une lampe avancée qui réduit le temps de recharge de la <color=#e7a60b>lampe marine</color>.\n\n<color=#929292>Son nouveau condensateur garantit une alimentation stable et une utilisation plus souple.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect231",
    "Content": "Une formation conçue pour l'élan de Gondole, qui entraîne Rachel pour réduire le temps de recharge de <color=#e7a60b>l'Accélération</color>.\n\n<color=#929292>Comme les humains, les Gondoles peuvent devenir plus fortes avec un entraînement régulier.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect232",
    "Content": "Une formation conçue pour l'élan de Gondole, qui entraîne Rachel pour réduire davantage le temps de recharge de <color=#e7a60b>l'Accélération</color>.\n\n<color=#929292>Comme les humains, les Gondoles peuvent devenir plus fortes avec un entraînement régulier.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect233",
    "Content": "Une formation conçue pour l'élan de Gondole, qui entraîne Rachel pour réduire davantage le temps de recharge de <color=#e7a60b>l'Accélération</color>.\n\n<color=#929292>Comme les humains, les Gondoles peuvent devenir plus fortes avec un entraînement régulier.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect241",
    "Content": "Une formation conçue pour la force de Gondole, qui entraîne Rachel pour augmenter sa <color=#e7a60b>vitesse de navigation</color>.\n\n<color=#929292>Comme les humains, les Gondoles peuvent devenir plus fortes avec un entraînement régulier.</color>"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TechEffect251",
    "Content": "Une formation conçue pour la force de Gondole, qui entraîne Rachel pour augmenter davantage sa <color=#e7a60b>vitesse de navigation</color>.\n\n<color=#929292>Comme les humains, les Gondoles peuvent devenir plus fortes avec un entraînement régulier.</color>"
  },
  {
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    "Content": "Pensées : I"
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    "Content": "Activité préférée de Phoebe"
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    "Content": "Les soucis de Phoebe"
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    "Content": "Plat préféré"
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    "Content": "Plat inacceptable"
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    "Content": "Idéaux"
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    "Content": "Discuter : I"
  },
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    "Content": "Discuter : II"
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    "Content": "A propos de Brant"
  },
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    "Content": "A propos de Roccia"
  },
  {
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    "Content": "A propos de Cartethyia"
  },
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    "Content": "A propos de Zani"
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    "Content": "Vœux d'anniversaire"
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    "Content": "Détendre : I"
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  {
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    "Content": "Détendre : II"
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    "Content": "Détendre : III"
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    "Content": "Présentation personnelle"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : I"
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    "Content": "Rejoindre l'équipe : II"
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    "Content": "Ascension : III"
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    "Content": "Ascension : IV"
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    "Content": "Compétence résonatrice : IV"
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    "Content": "Libération résonatrice : I"
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    "Content": "Attaqué : II"
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    "Content": "Blessé : I"
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    "Content": "Invoquer un Écho"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Ennemis proches"
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  {
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    "Content": "Planeur"
  },
  {
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "Coffre : I"
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  {
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    "Content": "Coffre : II"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150659_Title",
    "Content": "Coffre : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150601_Content",
    "Content": "Chut... pourquoi êtes-vous tous là ? Ah, {PlayerName}, pardon. Je ne voulais pas te déranger. Je voulais juste te rendre visite. Je ne m'attendais pas à ce qu'ils se joignent à moi..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150602_Content",
    "Content": "{PlayerName}, comment as-tu rencontré Abby ? Je ne veux pas être indiscrète, c'est juste que vous êtes inséparables, toujours à veiller l'{Male=un;Female=une} sur l'autre, vous vous faites confiance. C'est merveilleux, Abby doit être... comme une famille."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150603_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150604_Content",
    "Content": "Tu as toujours l'air {Male=occupé;Female=occupée}, et je te vois à peine te reposer... Tu as du mal à dormir ? Auquel cas, je peux t'aider. Un petit coup de bâton, et ton esprit sera apaisé... Hmm ? Où vas-tu ? Ça ne fera pas mal..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150605_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150606_Content",
    "Content": "Quand j'étais petite, j'adorais aller au Havre aux murmures avec mes amis. Nous nous allongions sur des pentes pleines de fleurs et regardions passer les nuages. Tilly jouait de son accordéon, et Livia et Brenno tissaient des colliers de fleurs qui laissaient un merveilleux parfum dans l'air. J'y retourne encore parfois... en secret."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150607_Content",
    "Content": "J'ai vu des ombres aux endroits que la lumière ne pouvait pas atteindre. Et si le chemin dans lequel je croyais si fermement n'avait jamais été le bon ? Alors... Non, peu importe. Ne fais pas attention à moi..."
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150611_Content",
    "Content": "Ce médaillon était un cadeau de mon père. J'ai toujours pensé qu'il avait coulé avec le navire marchand, mais il est de nouveau dans mes mains. C'est déjà un miracle en soi... Je ne peux rien demander de plus."
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Maman m'a raconté une histoire sur un aventurier bravant les tempêtes en quête de liberté. Quand j'ai vu Brant sur scène, il m'a rappelé cet aventurier, ne se souciant de rien alors que l'océan le malmène... Parfois, je pense que M. Brant choisit de vivre une vie faite de comédie et de tragédie à parts égales."
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "FavorWord_150615_Content",
    "Content": "... J'ai rêvé une fois d'une mer noire, avec des vagues devenant de plus en plus grandes et violentes. Au milieu des embruns, la Sainte Demoiselle est apparue... ou du moins je pense que c'était elle. Il y avait quelque chose dans cette silhouette ondulante qui lui ressemblait, mais toutefois si différente..."
  },
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Ding dong ! Joyeux anniversaire. Oh... des confettis, comme le faisaient maman et papa. Tiens, prends ça, un oiseau bleu serti d'aigues-marines. Un petit quelque chose à garder avec toi à travers vents et tempêtes. Comme cette statue, que tes yeux soient toujours aussi brillants, et que la chance t'accompagne à jamais. Ton chemin n'est pas celui ordonné par la Sentinelle, mais celui que tu as tracé toi-même. Pourtant, peu importe où tu iras, je prierai toujours pour toi."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150618_Content",
    "Content": "Que Votre amour dure à jamais."
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    "Content": "Oh, bonjour."
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    "Content": "Hmm, Argh...!!"
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    "Content": "Je m'en occupe."
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    "Content": "La mer scintillante ne connaît pas de limites."
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    "Content": "Ai-je ce qu'il faut pour combattre les forces des ténèbres ?"
  },
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    "Content": "Ta lumière m'a montré un monde qui m'était inconnu."
  },
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    "Content": "Grâce à toi, la lumière brillera sur ceux qui en ont besoin."
  },
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    "Content": "Porté par les rapides, j'ai vu une lueur dorée... Ta sagesse et ta grâce sont devenues un évangile que je chérirai à jamais."
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    "Content": "Purifie."
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    "Content": "Repentez-vous."
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    "Content": "Entends mon appel !"
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    "Content": "L'heure du jugement a sonné !"
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    "Content": "Chute."
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    "Content": "Silence !"
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    "Content": "Pour la Sentinelle."
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    "Content": "Là-bas !"
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    "Content": "Les cristaux me donnent de la force."
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    "Content": "Que la lumière bénisse !"
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    "Content": ""
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    "Content": "J'invoque la Sentinelle..."
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    "Content": "Brille, sainte lumière."
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    "Content": ""
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    "Content": "Attention !"
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    "Content": "Ça ne fait pas mal, je vais bien."
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    "Content": "Le chemin est ardu..."
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    "Content": "C'est mon devoir... de protéger les autres !"
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    "Content": "(Bruit d'effort) La douleur est mon châtiment..."
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    "Content": "Les profondeurs marines... m'appellent..."
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    "Content": "Ce n'est pas... la fin..."
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    "Content": "Je vois la lumière... adieu."
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    "Content": "Restons unis !"
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    "Content": "Des forces obscures approchent, reste sur tes gardes."
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    "Content": "Libre comme l'air."
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    "Content": "Rayons de lumière."
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    "Content": "Chérissons ce cadeau offert à nous."
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    "Content": "Regarder les articles..."
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    "Content": "Une page déchirée d'un journal"
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    "Content": "... Encore à ce jour, elle reste introuvable.\n\nUne telle créature ne peut dissimuler ses traces facilement. Nous n'accosterons pas avant de l'avoir trouvée, et aucune tempête ne nous arrêtera.\n\nUne mer houleuse, le ciel aussi noir que l'encre d'une seiche mourante, le pont du navire en pleine tempête, les mâts dérivant vers les épaves de la Mer oubliée, des marins éprouvés par le temps, leur visage aussi creusé qu'une fosse océanique, la pieuvre titanesque... et nous autres, chasseurs maudits, nous pourchassons notre proie jusqu'aux confins du monde.\n\nSi on y réfléchit un peu... Que cherche-t-on réellement ? Je parie la pièce coincée dans ma jambe.\n\nJe vais maintenant vous expliquer comment nous allons remporter la victoire. Nous allons pourchasser cette créature à travers la Mer des Tempêtes et la Mer oubliée. Par-delà toutes les îles, qu'elles soient connues ou non. Nous la pourchasserons jusqu'au bout du monde. Grâce à son sang et à son huile, cette pièce vaudra une fortune.\n\nDis-moi, harponneur des pays de l'Est... Quand tu offriras ton arme aux dieux, feras-tu preuve d'hésitation ? Ton harpon, qui s'abreuva jadis du sang des dieux, vacillera-t-il lorsqu'il affrontera la mer ? Venez ! Levez vos armes, croisez le fer comme si vous luttiez pour votre vie dans l'arène ! Montrez-moi quelle gloire sera vôtre sur l'océan !\n\nQu'on m'apporte du vin ! Venez, prêtons serment aux richesses, à nos espoirs et à nos rêves, ainsi qu'à tout ce que nous avons laissé derrière nous !\n\nCe que nous cherchons... Ce que je cherche, moi... c'est cet instant."
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    "Content": "Une page déchirée d'un journal"
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    "Content": "Je l'ai vue, ça ne fait aucun doute. Cette créature gigantesque, avec sa grande corne de laquelle gouttait le sang sombre de la mer... Ça ne pouvait être qu'elle.\n\nNotre navire a chaviré, le mât de poupe est brisé et nous avons perdu sept harpons.\n\nBon nombre des matelots étaient apeurés et m'ont supplié de faire demi-tour... Non, je n'arrêterai pas. Des sept harpons, elle s'en est libérée de quatre. Les trois autres sont plantés dans sa chair. Je les voyais dans son dos, écaillant sa peau. Des fragments de cristal tombaient dans l'eau.\n\nJour cinquante-cinq.\n\nCe n'est pas nous qui la pourchassons, c'est elle qui est en travers de notre route. Ne comprenez-vous pas ? Ce n'est qu'en la tuant que nous pourrons partir d'ici et voguer vers la mer infinie, vers la rive promise par la voile.\n\nRéfléchissez ! Nous avons conquis tous les océans ! Des Tacéites mangeurs de vers de la Nouvelle Fédération à la seiche maléfique dévoreuse de souvenirs de la Mer oubliée... Combien de ces choses ai-je... avons-NOUS tuées ? Et voilà que ce monstre se trouve devant nous ! Chacune de vos pensées, chacun de vos rêves devrait être consacré à trouver un moyen de le tuer !\n\nDonne-moi cette pipe, espèce de vieux brigand. Ensemble, nous avons traversé maintes épreuves... Croyez-moi : elle m'a pris ma jambe, et elle le paiera de son cœur !\n\nJ'ai vu le jour de sa mort. Son sang se répandra dans la mer, ses nageoires s'affaisseront, elle roulera sur le ventre, un blanc laiteux et un rouge cramoisi profond teintant enfin la mer noire...\n\nEt alors, la promesse que je vous ai faite se réalisera. Tout ce qui m'appartient vous reviendra. Mon argent, mon huile, ma foi (même si je n'ai foi en aucun dieu)... Tout sera vôtre, même ce navire. Nous allons la tuer. Nous devons la tuer. C'est mon destin et le vôtre, autant que celui de ce navire.\n\nBien. Je vais éteindre les flammes qui vous consument, que ce soit celles de la peur dans votre cœur ou celles de cette pipe fumante."
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    "Id": "InfoDisplay_120101030_Title",
    "Content": "Une page déchirée d'un journal"
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    "Content": "Im-impossible. Je refuse de croire que nous sommes bénis par la « Divinité ». \n\nC'est nous qui avons conquis la mer, pas elle ! Lorsque la tempête arrache le mât et que la quille du bateau heurte des rochers, pourquoi la Divinité reste-t-elle silencieuse ? Lorsqu'il faut enrouler les cordes et hisser les voiles, pourquoi la Divinité reste-t-elle silencieuse ? C'est nous qui l'avons conquise, non elle qui nous bénit !\n\nNon, je ne ferai jamais de compromis. Aucun dieu ne pourra jamais accomplir ma vengeance et mon destin... « notre » vengeance et « notre » destin ! Ne vous laissez pas gagner pas la peur ! Ne vous laissez pas berner ! \n\nLa promesse d'autrui ne signifie rien ; seul compte ce que nous prenons à la mer déchaînée ! Ce ne sont pas les prières et les bénédictions qui calmeront ces eaux, mais nous qui en sommes les maîtres !\n\nNous ne cesserons jamais ! Même si la mer entière se soulève contre nous, nous devons venir à bout de notre mission de conquête ! Nous devons prouver que nous sommes les maîtres de la mer !\n\nHissez les voiles ! À vos harpons, et nouez-moi ces cordes, les gars !\n\nEn avant vers le tourbillon ! Cette tempête est la vague géante qui nous fait aller de l'avant, et ce vent mordant attise nos flammes ! \n\nNe vous arrêtez pas ! Laissez la tempête nous guider ! Même si cela signifie voguer droit dans le sombre tourbillon et les abysses !"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101031_Title",
    "Content": "Échos d'une source inconnue"
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    "Id": "InfoDisplay_120101031_Text",
    "Content": "« Plus près ! Plus près ! Visez sa plaie ! »\n« Son corps brille ! Visez les parties brillantes ! »\n« C'est de la pierre, imbécile ! Nos harpons ne peuvent pas la briser ! »\n« À bâbord, toute !!! »\n« Abaissez la grand-voile ! Bon sang, on est dans de beaux draps ! Je ne veux pas voir ce mât toucher l'eau ! »\n« Où est-elle ?! Où est-elle ?! Elle a disparu ?? »\n« Ne la perdez pas de vue ! Ne la laissez pas s'échapper ! »\n« Te voilà enfin ! Je vais enfin pouvoir te tuer !!! »\n« À bâbord, toute !!! »"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101032_Title",
    "Content": "Confession scellée : partie I"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101032_Text",
    "Content": "Ceux qui échappent au sombre abysse n'ont de compte à rendre à personne.\n\nOn aurait dit qu'elle se moquait de nous tandis qu'elle filait vers le tourbillon déchaîné. Sur son dos, les cristaux bleus scintillaient dans l'océan noir comme la nuit, à quelques centimètres à peine des eaux agitées. Les harpons que nous avions plantés dans son dos ont disparu, mais ils ont laissé trois trous brillants !\n\nChaque fois que nous étions sur le point de l'attraper, elle accélérait, plongeant dans les eaux profondes. Plus elle progressait dans le tourbillon, plus elle accélérait. Mais pour nous, impossible de faire demi-tour.\n\nD'abord, elle disparut avant de réapparaître à bâbord, quand l'un de nos mâts avait déjà sombré et que l'autre était brisé.\n\nPuis vinrent le bruit du treuil se resserrant et le craquement de la quille. Et ensuite, seules demeuraient les ténèbres. Je ne voyais ni mon navire ni mon équipage ni elle.\n\nDe prime abord, ma « jambe » tressautait de manière incontrôlable... Je pensais que j'étais mort.\n\nJ'étais allongé sur la plage, sans aucun signe de mon bateau ni de mes marins.\n\nJe n'avais pas son sang sur moi, et je n'avais rien à quoi me raccrocher. Ni la barre du navire, ni une corde, ni un harpon.\n\nLa brise marine qui soufflait m'était inconnue. Je n'étais jamais venu sur cette plage. Depuis que nous avions levé l'ancre à Cap Bedford, je me souvenais de tous les ports et plages que j'avais passés. Mais je n'avais aucun souvenir de cet endroit.\n\nCe n'est que lorsqu'un jeune homme portant une tenue étrange tâtonna ma botte du pied pour voir si j'étais vivant ou mort que je réalisai que je n'étais pas en enfer. Ni au paradis.\n\n« Argh... Où suis-je ?\n- Sur l'île de Riccioli, à Rinascita.\n- Rinascita....\n- Oui. Vous avez fait naufrage ?\n- Mon navire... Mon équipage...\n- Il n'y a personne d'autre dans les environs.\n- Dans ce cas... je suis le seul à en avoir réchappé. »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101033_Title",
    "Content": "Confession scellée : partie II"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101033_Text",
    "Content": "... Par la suite, j'ai compris que nous étions bel et bien « bénis ».\n\nD'après les habitants de Rinascita, cette baleine mène les navires et les marins morts en mer jusqu'à l'au-delà, tel un « esprit-guide ». D'après la rumeur, les marchands de la Mer oubliée placent les âmes aimées sur ses écailles, ainsi qu'une quantité égale d'or.\n\nMais pour quelque raison que ce soit, nous sommes toujours en vie. Ou plutôt, nous existons dans un état entre la vie et la mort.\n\nJ'ai également fini par retrouver Starbuck et Queequeg sur cette île. Ils sont en vie.\nEt « elle » aussi. La baleine, cette créature, « Cetus la Briseuse des marées », est toujours vivante.\n\nEt ce serait une « bénédiction » ? Ce n'est rien d'autre qu'une « malédiction » ! Je ne l'accepterai pas !\n\nUne fois ma soif de vengeance étanchée, j'accueillerai la mort à bras ouverts. Mais si j'échoue, je refuse de demeurer dans ce monde tel un vulgaire jouet aux mains de l'objet de ma vengeance ! Mon destin est mien et seule la mort véritable mettra un terme à ma conquête.\n\nPersonne ne veut comprendre que cette baleine, aussi douce et docile qu'elle puisse paraître, est en réalité fourbe et cruelle. Elle fait de la mort une éternité injuste. Elle relaie ma vengeance au rang de simple banalité avec ses tours de passe-passe maritimes... Non, je ne l'accepterai jamais. Je ne ferai jamais de compromis !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101034_Title",
    "Content": "Confession scellée : partie III"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101034_Text",
    "Content": "Toutes les baleines ont de l'huile, et cette dernière possède des propriétés dissolvantes bien supérieures à l'eau. C'est la conclusion à laquelle nous sommes parvenus après avoir traversé toutes les mers.\n\nElle peut dissoudre des choses de formes et de natures différentes. On raconte même que des malheureux se sont noyés dans l'huile d'une baleine et qu'il n'en restait rien, pas même leurs os. Mais je n'ai jamais vu l'huile de cette baleine-ci... Je n'aurai peut-être jamais cette chance.\n\nPlus de vingt ans se sont écoulés. Le Pequod doit être maudit. Malgré tous les efforts de Queequeg, nous n'avons pas pu le réparer. Mon équipage, ces marins « ressuscités », ont oublié depuis longtemps comment manier leurs harpons. Ils ne savent plus combattre la mer.\n\nJ'ai l'impression que la baleine se joue de moi. Depuis la dernière fois, je ne l'ai plus jamais revue. Ni en mer ni depuis la terre. Je ne veux pas abandonner. Je refuse d'abandonner. Si je parviens à la tuer, je serai libéré de cette « bénédiction » maudite, et je pourrai enfin trouver le repos éternel.\n\nMais... je suis déjà trop vieux. Je n'ai plus la force de tenir un harpon ni de combattre cette créature titanesque à bord d'une minuscule « gondole ».\n\nOui. Mes idéaux, mes croyances, mon destin, ma vengeance... tout a disparu. Tout a été englouti par les eaux étrangères.\n\nVous pouvez vous moquer de moi autant que vous voulez. De mon vivant, la corde du harpon me liait étroitement à cette baleine... et aujourd'hui encore, alors que je suis mort, je reste liée à elle. Par le passé, je ne souhaitais pas couper cette corde. Et ça n'a toujours pas changé... Mais je ne peux plus la traîner dans les profondeurs de la mer.\n\nPar la suite, un jeune homme vint me trouver. Il s'appelait Ismaël. Il était apprenti marin et souhaitait devenir pêcheur.\n\nÀ cet instant, je me rappelai que lors du dernier voyage du Pequod, un autre marin du même nom se trouvait sur le quai de Bedford. Mais cet homme n'est pas monté à bord de mon navire. Il est resté au port. Si la mer n'a pas encore pris sa vie, il doit être aussi vieux que moi aujourd'hui. Que c'est ironique..."
  },
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    "Id": "InfoDisplay_120101035_Title",
    "Content": "Un message assez récent"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_120101035_Text",
    "Content": "Si cette jeune fille et vous ne l'aviez pas trouvée, et si le capitaine de cette troupe avait décliné ma requête, qui sait quand nous aurions connu le repos éternel.\n\nPour les gens comme nous, la fin du monde correspond à la fin de la mer.\n\nJe suis né en mer, je suis mort en mer, et je serai enterré sous la mer.\n\nJe n'ai pas pu la tuer cette fois-ci. Mais la prochaine sera la bonne. Je la tuerai à coup sûr.\n\n... Merci, capitaine d'une terre lointaine."
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    "Id": "DYHD_1301_1",
    "Content": "Un grand poisson gris foncé vole jusqu'à votre navire..."
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    "Content": "Il ressemble à celui que Starbuck tient. Vous pouvez peut-être échanger le poisson dans les mains de Starbuck avec celui-ci."
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    "Id": "DYHD_1601_1",
    "Content": "Cetus le Brise-marée renverse votre navire, et vous êtes {Male=projeté;Female=projetée} sur la rive par les vagues puissantes..."
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    "Content": "Lire le journal mystérieux"
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    "Content": "Lire le journal mystérieux"
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    "Content": "Message d'Ahab ?"
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    "Content": "Message d'Ahab ?"
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    "Content": "Message récent d'Ahab"
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    "Content": "Échos d'une chasse à la baleine"
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    "Content": "Lire le journal mystérieux"
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    "Content": "Message d'Ahab ?"
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    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Boumboule à détruire certains récifs"
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    "Content": "Ces feux d'artifice étaient initialement prévus pour le mariage de Starbuck avec un poisson, mais ces Boumboules se sont révélées si puissants qu'ils peuvent aussi faire éclater les récifs."
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    "Id": "ItemInfo_70010082_Name",
    "Content": "« Feu d'artifice sucré »"
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    "Content": "Boumboule à détruire certains récifs"
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    "Content": "Poisson frais, parfait pour nourrir Julien."
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    "Content": "Julien adore ça ! Miaouci !"
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    "Content": "Filets de poisson frais"
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    "Id": "ItemInfo_70010084_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Poisson frais, parfait pour nourrir Julien."
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    "Id": "ItemInfo_70010085_AttributesDescription",
    "Content": "Crabe Sans-cloche surprise - version Pro. Son apparence n'inspire pas vraiment confiance..."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70010085_BgDescription",
    "Content": "Après tout, le bon goût est une question de point de vue. C'est comme quand Imperator a fini par accepter que tout le monde ne naît pas cavalier."
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    "Id": "ItemInfo_70010085_Name",
    "Content": "Crabe Sans-cloche surprise - version spéciale"
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    "Content": "Crabe Sans-cloche surprise - version spéciale. Son apparence n'inspire pas vraiment confiance..."
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    "Content": "Nouveau record"
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    "Content": "Obtenir"
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    "Content": "Tu te glisses derrière ce Spectre de Nimbus curieux, et il ne semble pas te remarquer."
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    "Content": "Il fait des gestes et marmonne des mots que tu ne comprends pas."
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    "Content": "Alors maintenant je suis ta traductrice personnelle ? D'accord, d'accord."
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    "Content": "Heu... Je vois..."
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il dit ?"
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    "Content": "Il veut t'emmener quelque part... Je pense."
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    "Content": "Tu penses ?"
  },
  {
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    "Content": "Hé, je comprends aussi peu que toi, d'accord !"
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_1_11",
    "Content": "Ce n'est pas un Tacet Discord ou un Écho. C'est plus comme une Réverbération faite de fréquences mélangées !"
  },
  {
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    "Content": "Attends... pourquoi son énergie me semble-t-elle si familière ?"
  },
  {
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    "Content": "Maintenant qu'Abby l'a souligné, tu commences à le ressentir aussi."
  },
  {
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    "Content": "Pendant ce temps, le spectre s'envole vers un autre endroit."
  },
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    "Content": "Cette direction est... Quelque chose semble avoir changé ici. Allons vérifier."
  },
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    "Content": "Voyons à quoi sert cette dernière épreuve."
  },
  {
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    "Content": "L'ascenseur « descend » rapidement et une voix apparemment préenregistrée résonne dans l'air."
  },
  {
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    "Content": "Ô fidèles de la « descendance », venez affronter le jugement dernier."
  },
  {
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    "Content": "Montre ta révérence et ta détermination à te sauver toi-même à la Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est qu'alors que tu pourras réclamer la clé réparée pour déverrouiller la relique de l'Ordre : l'Étincelle du Vestige."
  },
  {
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    "Content": "Utilisons la clé ici."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_1",
    "Content": "Ce n'est pas l'Étincelle du Vestige, mais l'énergie à l'intérieur…"
  },
  {
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    "Content": "C'est celle de Cantarella !"
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_3",
    "Content": "Le Spectre de Nimbus se transforme en particules de lumière et fusionne avec la lueur. Il flotte autour de toi un moment, presque comme s'il était excité, avant de s'enfoncer dans le sol et de disparaître."
  },
  {
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    "Content": "Hé, attends !"
  },
  {
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    "Content": "Je vois… Donc l'Imperator a vraiment fait tout ce qu'il pouvait."
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi parler de la Sentinelle tout d'un coup ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_7",
    "Content": "Comme tu l'as dit, ce Spectre de Nimbus n'est ni un Tacet Discord ou un Écho, mais une Réverbération de multiples fréquences."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_8",
    "Content": "Te souviens-tu quand Cantarella a dit que les Fisalia essaieraient de faire résonner celles qui passent les Épreuves divines avec Tyrvine en état d'Overclocking ?"
  },
  {
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    "Content": "Bien que toutes ces tentatives aient échoué, très peu sont réellement mortes de l'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_10",
    "Content": "Oui, c'est extrêmement dangereux. Rien qu'entendre ce mot en ferai frémir plus d'un."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_11",
    "Content": "Je pense que si l'Imperator a séparé l'excès d'énergie causé par l'Overclocking, c'était pour minimiser les pertes."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_12",
    "Content": "Donc, il est logique que l'énergie de Cantarella soit dans ces fréquences mixtes. Elle avait autrefois demandé à la Sentinelle d'extraire le pouvoir de son Second éveil."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_23_13",
    "Content": "Cela signifie-t-il que le Spectre de Nimbus est attiré par toi parce que tu portes maintenant le pouvoir d'Imperator ?"
  },
  {
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    "Content": "Peut-être, mais pourquoi s'est-il enfui si vite ?"
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, je vais te dire !"
  },
  {
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    "Content": "Quoi ?"
  },
  {
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    "Content": "Parce qu'il s'ennuyait ! Si tu devais rester à l'endroit trop longtemps, tu t'ennuierais aussi, non ?"
  },
  {
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    "Content": "..."
  },
  {
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    "Content": "C'est ce que feraient les Tacets Discords et les Réverbérations, mais si c'est si spécial, suivons-le, peut-être ?"
  },
  {
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    "Content": "Comment ?"
  },
  {
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    "Content": "Eh bien… s'il va trop loin, je ne pourrai plus le sentir…"
  },
  {
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    "Content": "Quittons cet endroit pour le moment et réfléchissons à une autre solution."
  },
  {
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    "Content": "(Cet ascenseur mène à l'endroit où Cartethyia fut piégée.)"
  },
  {
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    "Content": "Pourquoi ce petit nous a-t-il guidés ici ?"
  },
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    "Content": "Le Spectre de Nimbus vole directement à travers le sol."
  },
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    "Content": "Hein ? Il y a encore quelque chose sous ce sol ?"
  },
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    "Content": "J'aimerais avoir une telle capacité."
  },
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    "Content": "Le pouvoir du spectre te rappelle la source de l'énergie familière."
  },
  {
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    "Content": "Cette aura… c'est la même que celle de Tyrvine quand Cartethyia l'a utilisée pour bloquer l'attaque."
  },
  {
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    "Content": "Mais Tyrvine est introuvable depuis cette bataille. Quelles sont exactement ces fréquences ?"
  },
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    "Content": "Allons Abby, nous avons un secret à découvrir."
  },
  {
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    "Content": "Ceux qui révèrent la Sentinelle trouveront le salut, mais pour être sauvé, il faut d'abord se sauver soi-même."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_4_2",
    "Content": "Que nul ne s'attarde dans les bénédictions de la Sentinelle, ni ne cherche l'indulgence dans les plaisirs éphémères, car de tels chemins mènent seulement aux pièges des désirs."
  },
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    "Content": "Efforce-toi d'aiguiser ton esprit avec une résolution inébranlable. Sois ferme dans la discipline et écoute les paroles sacrées."
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    "Content": "En pensée, en parole et en action, qu'aucun défaut ne soit trouvé."
  },
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    "Content": "Que ton chemin soit mesuré par les actions, et que ton cœur suive le chemin de « l'ascension », parce que ce n'est qu'ainsi que la porte de « la descente » s'ouvrira."
  },
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    "Content": "Quand tu auras enduré et surmonté les cinq épreuves, ce n'est qu'à cet instant que tu seras prêt pour le jugement final."
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    "Content": "« Que ton chemin soit mesuré par les actions »… Cela veut-il dire que je devrais suivre le chemin au sol ?"
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    "Content": "[Masque] Après le lancement de la Compétence d'Écho de Hecate, le membre actif reçoit moins de dégâts et la résistance contre les interruptions est augmentée. Le temps de recharge de cette compétence est réduit de 30%."
  },
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    "Id": "Bossch2.0_Gymtitle_03",
    "Content": "Hecate"
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    "Content": "Compléter la Demande de pêche"
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    "Content": "Compléter la Demande prioritaire : « Demande d'Ahab : Premier essai »"
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Compléter les Demandes prioritaires ({q_count}/4)"
  },
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    "Id": "Quest_880000037_QuestScheduleSubTitle_880_13",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire : « Demande d'Ahab : Trouver la clé »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000037_QuestScheduleSubTitle_880_14",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Demande d'Ahab : Une Plume ? »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000037_QuestScheduleSubTitle_880_15",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Demande d'Ahab : Vers l'au-delà »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000037_QuestScheduleSubTitle_880_16",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Demande d'Ahab : Victoire au Dauphin ! »"
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    "Id": "Quest_880000041_QuestScheduleMainTitle_880_1",
    "Content": "Compléter la demande de Planck"
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    "Id": "Quest_880000041_QuestScheduleSubTitle_880_1",
    "Content": "Compléter la Demande « Pêche de nuit : Chasser les poissons »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000042_QuestScheduleMainTitle_880_2",
    "Content": "Compléter la demande de Planck"
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  {
    "Id": "Quest_880000042_QuestScheduleSubTitle_880_1",
    "Content": "Compléter « Cela ne cloche pas »"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_175_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant le lancement du « <color=Highlight>Retour des cendres</color> », les cibles à proximité seront stagnées brièvement, l'effet sera annulé si le membre actif est changé.\nAprès le lancement de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>À moi !</color> » ou quand vous effectuez un <color=Highlight>Saut périlleux de l'Attaque aérienne</color>, les Dégâts de Brant sont augmentés de {0} pendant {1} secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à {2} fois."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_176_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> et le <color=Highlight>Retour des cendres</color>, le Taux critique est augmenté de {0}.\nLa Compétence d'Outro de Brant « <color=Highlight>Le Cap est Fixé !</color> » obtient des effets supplémentaires, pendant {2} secondes :\nSi la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> du prochain membre actif ou celle du membre qui a déclenché la Compétence d'Outro de Brant atteint la cible, Brant lance une autre attaque et une explosion sera déclenchée, elle inflige des Dégâts Fusion équivalents à {1} de l'ATQ Brant. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. L'explosion peut être déclenchée {3} fois par seconde et elle peut être déclenchée jusqu'à {4} fois.\n- Cet effet ne sera pas annulé même le membre actif est changé."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_177_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts du « <color=Highlight>Retour des cendres</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_178_AttributesDescription",
    "Content": "Les PV du Bouclier du « <color=Highlight>Retour des cendres</color> » sont augmentés de {0}. Quand Brant lance le « <color=Highlight>Retour des cendres</color> », il restaure les PV de tous les membres de l'équipe à proximité. ({1} de Recharge résonante restaure {2} points de PV.)"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_179_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts d'Attaque normale, le <color=Highlight>Bonus de Dégâts d'Attaque normale</color> sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_180_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> est augmenté de {0}.\nUne Explosion secondaire sera déclenchée après le lancement du « <color=Highlight>Retour des cendres</color> », cela inflige {1} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color> équivalents au « <color=Highlight>Retour des cendres</color> ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Activity_103800001_Title_0",
    "Content": "Parkour Co-op"
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    "Id": "LianjiPaoku_Top_Rank",
    "Content": "Meilleur rang du niveau"
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    "Id": "LianjiPaoku_Reward_Cannot_Open_Tips",
    "Content": "Impossible d'accéder à l'interface parce que l'événement n'est pas disponible pour le moment."
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    "Content": "Mode loisir"
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    "Id": "PrefabTextItem_1571704919_Text",
    "Content": "Points totaux"
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    "Id": "LevelPlay_122000344_ChildQuestTip_122_1",
    "Content": "Se rendre à la Collection des métaux précieux et des œuvres d'art"
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    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Content": "Se rendre aux profondeurs de la Chambre forte"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Que veux-tu livrer ?"
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    "Content": "Le navire sera réparé très prochainement, que veux-tu livrer ?"
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    "Content": "Livrer les matériaux de réparation"
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    "Content": "Livrer les matériaux de réparation"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  »"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  »"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Aider Cartethyia, éliminer les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Trouver le bloc spécial"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  »"
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    "Content": "Se rendre au sommet de la Statue de jugement"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Trouver un endroit idéal pour éliminer tous les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Vérifier le stèle"
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    "Content": "Passer avec la Railée"
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    "Content": "Attention à la Méduse spectrale !"
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    "Content": "La Méduse spectrale s'accélère !"
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    "Content": "Vérifier les pierres qui ont piégé la Gondole"
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    "Content": "Détruire les pierres avec le « Feux d'artifice sucré »"
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    "Content": "Vérifier les pierres qui ont piégé la Gondole"
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    "Content": "Détruire le Rocher-combiné"
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    "Content": ""
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  },
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  {
    "Id": "LevelPlay_228700003_ChildQuestTip_228_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700003_ChildQuestTip_34_2",
    "Content": "Se rendre au point indiqué"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700003_ChildQuestTip_34_5",
    "Content": "Se rendre au point indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700003_ChildQuestTip_34_7",
    "Content": "Se rendre au point indiqué"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
  },
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
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    "Content": "La destination est proche !"
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    "Content": ""
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  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700005_LevelPlayName_228_2",
    "Content": "Ouvert pour choisir un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>Goutte métallique inerte *1</color>\n<color=Rare2>Phlogiston impur *1</color>\n<color=Rare2>Lento Helix *1</color>\n<color=Rare2>Résidu d'érosion 210 *1</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence *1</color>\n\nCet ennemi a <color=#b49f50> une RES plus élevée</color> contre <color=#1891e7>les Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Evaluation de résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacet du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Avec la résurgence des fluctuations de fréquence, une transformation limitée de type plume a été observée sur les extrémités de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations des flux d'air et en créant un champ d'énergie à partir des flux d'air convergents.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des flux d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifié comme un résonateur naturel.\n\nPeut être lancé en plein vol."
  },
  {
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    "Content": "Allons-y, le défi commence !"
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    "Content": "<color=#ece5d8>Points de rang : </color><color=#ffd12f>{q_count}</color>"
  },
  {
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_228700006_LevelPlayName_228_3",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700006_QuestScheduleMainTitle_228_3",
    "Content": "Allons-y, le défi commence !"
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    "Content": "La destination est proche !"
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    "Content": "Allons-y, un concurrent a atteint la ligne d'arrivée !"
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  {
    "Id": "LevelPlay_228700007_LevelPlayName_228_3",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Pourriez-vous fournir le texte dont vous avez besoin d'une traduction ?"
  },
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    "Content": "Allons-y, le défi commence !"
  },
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    "Content": "Peut être lancé en plein vol."
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_228700010_LevelPlayName_228_2",
    "Content": "Vous pouvez choisir l'un des matériaux de base suivants pour percer l'arme et améliorer la compétence :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Chimère d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> plus aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nÉvaluation de Base : [Évaluation de Résonance 1011-G]\nL'heure et la cause exactes de l'éveil de Yangyang demeurent floues. Depuis son enfance, Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement.\nLa Marque Tacite de Yangyang se trouve au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe motif du spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux de petite taille. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700011_ChallengeConditionMainText_228_1",
    "Content": "La destination est proche !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700011_ChallengeConditionSubText_228_1",
    "Content": "Allons-y, un concurrent a atteint la ligne d'arrivée !"
  },
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    "Id": "LevelPlay_228700011_ChildQuestTip_228_2",
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Atteindre à la ligne d'arrivée"
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_228700011_ChildQuestTip_228_13",
    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Content": "Se rendre au point indiqué"
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    "Id": "LevelPlay_228700011_LevelPlayName_228_2",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> plus grande RES</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque tacite du résonateur Yangyang est localisée au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Lors de fluctuations de fréquence, une transformation limitée en forme de plumes a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe schéma de résonance de Yangyang montre plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petits oiseaux. Bien qu'une forte réaction de syntonie soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, ce qui indique de potentielles causes multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
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    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour la percée d'arme et l'amélioration de compétence :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'onde usée 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du Résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacet du Résonateur Yangyang se situe au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Avec la résurgence des fluctuations de fréquence, une transformation limitée en forme de plume a été observée sur les pointes de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des flux d'air et des petits oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou de contamination de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une montée stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Ainsi, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
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    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et renforcer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> aux <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nFondement de l'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'Éveil de la Résonatrice Yangyang demeurent flous. Yangyang évoque une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacite de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son Éveil. Des fluctuations de fréquence réapparaissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée au bout de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie avec l'air qui converge.\nLe Modèle de Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le modèle partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes multiples ou contaminants potentiels de l'Éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une Courbe de Rabelle non-convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
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    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBasis d'évaluation: [Evaluation de Résonance 1011-G]\nLa cause et le moment exact de l'éveil de la Résonatrice Yangyang demeurent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Taciturne de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été notées, une transformation limitée, ressemblant à des plumes, a été observée sur ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie avec l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de la Résonatrice Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des espèces d'oiseaux de petite taille. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou de contamination pour son éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
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    "Content": "Rang de combat atteint S ≥ 10 secondes : {挑战1统计}/10"
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    "Content": "Paralyser 2 fois la Rage contre la Statue {挑战2统计}/2"
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  {
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    "Content": "Attaqué moins de 10 fois 10/10"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
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    "Content": "Attaqué moins de 10 fois {挑战3统计}/10"
  },
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  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700012_LevelPlayName_166_1",
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    "Id": "LevelPlay_166700013_ChildQuestTip_166_1",
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_166700015_LevelPlayName_166_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_1",
    "Content": "Prendre la lampe"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_3",
    "Content": "Collecter la première Pomme de mer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_4",
    "Content": "Collecter la deuxième Pomme de mer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_6",
    "Content": "Trouver le livre étrange"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_8",
    "Content": "Apporter la Pomme de mer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_9",
    "Content": "Observer la Méduse Rose-Gélatine"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_13",
    "Content": "Interagir avec la porte"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_26",
    "Content": "Parler avec la Marionette dansante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_29",
    "Content": "Trouver le chapeau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_30",
    "Content": "Parler avec la Marionnette dansante"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_31",
    "Content": "Donner le chapeau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_32",
    "Content": "Monter sur la scène"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_36",
    "Content": "Aller vers la Méduse"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre l'Obsession du vieux dirigeant"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Interagir avec la porte"
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    "Content": "Collecter la Pomme de mer"
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    "Content": "Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_83",
    "Content": "(Facultatif) Vérifier la note"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_84",
    "Content": "(Facultatif) Observer la Pomme de mer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_85",
    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_87",
    "Content": "(Facultatif) Parler à Cantarella"
  },
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    "Content": "(Facultatif) Vérifier l'album"
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  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_90",
    "Content": "(Facultatif) Remettre l'album dans la bibliothèque"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_92",
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    "Content": "Interagir avec la porte"
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    "Content": "(Facultatif) Vérifier la note"
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  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_97",
    "Content": "(Facultatif) Observer la Pomme de mer"
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    "Content": "(Facultatif) Parler à Cantarella"
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    "Content": "(Facultatif) Vérifier l'album"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_100",
    "Content": "(Facultatif) Remettre l'album dans la bibliothèque"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
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    "Content": "(Facultatif) Observer la Méduse Rose-Gélatine"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
  },
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    "Content": "Trouver la Méduse Rose-Gélatine"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Continuer à avancer"
  },
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "Aller en coulisses pour chercher le chapeau"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
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    "Content": "Trouver le livre du « Passé »"
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    "Content": "Trouver le livre du « Présent »"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
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    "Content": "Arriver à l'étage supérieur"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Se rapprocher de la méduse"
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    "Content": "Se rapprocher de la méduse"
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  {
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    "Content": "Interagir avec la porte"
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    "Content": "Riposter 2 fois les attaques des ennemis : {挑战1统计}/2"
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  {
    "Id": "LevelPlay_169750022_QuestScheduleSubTitle_169_12",
    "Content": "Vaincre le Sacerdos avant qu'il ne se connecte 3 fois avec d'autres ennemis : {挑战2统计} /3"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre 1 ennemi avec le dégât de la Libération résonatrice : {ScoreKill}/1"
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  {
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    "Content": "Défi échoué"
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  {
    "Id": "Quest_161750001_QuestName_161_1",
    "Content": "Si l'étoile s'épanouit"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_161_1",
    "Content": "Parler à Cantarella"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_QuestDesc_161_1",
    "Content": "Vous trouvez une « petite lueur » mystérieuse. Suivez-la et vous découvrez, peut-être, la flambée des étoiles filantes."
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_QuestName_161_1",
    "Content": "Si l'étoile s'épanouit"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_1_1",
    "Content": "Là. Revoilà Sparky !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_1_2",
    "Content": "Allez, allons lui dire bonjour."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_1",
    "Content": "Les Petites lueurs ont toutes commencé à se balancer de haut en bas comme pour dire « merci »."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_2",
    "Content": "Eh bien, qu'avons-nous là ? C'est le Spectre de Nimbus que nous avons rencontré auparavant. On dirait que tu t'es fait de nouveaux amis."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_3",
    "Content": "Oui, oui. D'accord. Je vois..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_4",
    "Content": "Donc il dit qu'il est une combinaison de fréquences et qu'il y en a beaucoup d'autres comme lui. Cette « boule de lumière » que nous voyons maintenant est ce à quoi leur forme complète est censée ressembler."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_5",
    "Content": "Ces statues étaient censées absorber toute Énergie vestigiale déversée de la tour inversée pour éviter une autre Marée noire."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_6",
    "Content": "On dirait qu'ils se sont retrouvés piégés à l'intérieur par accident en s'amusant. Plus tard, les ondes de choc venant de ton combat avec la Demoiselle ont dû affaiblir un peu le sceau."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_7",
    "Content": "Il a réussi à faire passer un peu d'énergie à travers les fissures et l'a transformée en Spectre de Nimbus pour chercher de l'aide."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_8",
    "Content": "Juste après ton sauvetage, il est allé directement chercher ses amis. La nuit, quand ils sont à pleine puissance et plus faciles à trouver."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_9",
    "Content": "Ils voulaient nous remercier, mais le temps leur manquait... C'est pourquoi ils se sont éclipsés juste après chaque coffre."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_10",
    "Content": "Oh. C'est tellement gentil de ta part."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_11",
    "Content": "Il suffisait de demander."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_12",
    "Content": "Il dit que leur sœur leur a appris à apprendre à se débrouiller par eux-mêmes avant de causer des problèmes aux autres."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_13",
    "Content": "La plupart d'entre eux sont déjà sortis maintenant. Mais ils sont reconnaissants de ton aide !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_14",
    "Content": "Compris... Donc en guise de remerciement, la prochaine fois que nous visiterons la tour, ils auront une surprise prête pour nous."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_15",
    "Content": "Ça, c'est quelque chose que j'attends vraiment avec impatience."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_10_16",
    "Content": "Génial ! Tu peux parier que je reviendrai voir cette surprise !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_11_1",
    "Content": "Hé, regarde. Cantarella est là, non ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_12_13",
    "Content": "Les Petites lueurs se rassemblent autour de Cantarella, ce qui rend leurs émotions difficiles à discerner... Cantarella se penche en avant et commence à caresser doucement leurs silhouettes."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_12_14",
    "Content": "Là, là. Vous devriez tous profiter de ce moment de liberté et de retrouvailles. Pas de larmes."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_12_15",
    "Content": "Vous êtes libres de faire tout ce que vous voulez. N'importe où. À tout moment. Dites-moi, qu'en est-il de cette surprise que vous réserviez à {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_12_16",
    "Content": "Grâce aux mots apaisants de Cantarella, la petite lueur commence à briller intensément..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_12_17",
    "Content": "Maintenant, {PlayerName}. Accepte ce gage de gratitude envers toi."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_1",
    "Content": "Ouah... C'est une pluie de météores !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_2",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. La famille Fisalia t'est redevable une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_3",
    "Content": "Ton acte de gentillesse a apporté réconfort et libération à ces descendants."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_4",
    "Content": "Ne t'en fais pas. C'était la bonne chose à faire."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_5",
    "Content": "Allez. On devrait faire un vœu !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_6",
    "Content": "Qu'est-ce que tu vas souhaiter, Cantarella ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_7",
    "Content": "Moi ? Je souhaite..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_8",
    "Content": "Que dans un avenir proche, les filles de Fisalia soient libérées des chaînes et des tourments du Réprimantum, ne souffrant plus des cruautés des Épreuves divines."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_9",
    "Content": "Et quand ce moment viendra, elles pourront s'épanouir sans souci tout au long du printemps de leur vie."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_10",
    "Content": "Dans ce cas..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_11",
    "Content": "Je voudrais faire le même vœu."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_12",
    "Content": "Avec toi comme cheffe, la famille Fisalia aura sûrement un nouvel avenir."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_13",
    "Content": "L'avenir est tissé à partir du passé et du présent. La famille doit réparer ses erreurs du passé, et moi aussi je saisirai l'instant présent."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_14",
    "Content": "Mais pour l'instant..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_14_15",
    "Content": "Contentons-nous d'admirer cette merveilleuse performance."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_2_1",
    "Content": "En te voyant, « Sparky » a dansé d'avant en arrière avant de s'éclipser dans un éclair de lumière..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_3_1",
    "Content": "Hé, attends. Je sais qu'il est content d'être libre et tout, mais qu'est-ce qu'il est excité ! Il ne nous a même pas laissé le temps de dire bonjour..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_3_2",
    "Content": "Ohhh. Je vois. Tu veux faire la course, hein ? C'est parti !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_1",
    "Content": "*Haletant* Je suis à bout de souffle... Bon sang, cette petite lueur file comme l'éclair !"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_2",
    "Content": "Qu'est-il arrivé à toute l'énergie de tout à l'heure ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_3",
    "Content": "On dirait qu'elle est pressée d'aller quelque part."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_4",
    "Content": "Pfff, ce n'est pas ça l'important ! Cette petite boule file à toute allure, comme si elle avait un but précis."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_5",
    "Content": "Hmm, si ça se trouve..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_6",
    "Content": "La seule chose étrange est qu'il nous a conduits directement à ce coffre et s'est enfui ensuite."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_7",
    "Content": "Et si on revenait demain soir à la même heure ? *Bâillement*... Je déclare la journée terminée."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_4_8",
    "Content": "D'accord. Elle a disparu dans le couloir. On pourra aller voir ça demain."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_5_1",
    "Content": "C'est moi, ou il y a maintenant des petits Sparky dans ce couloir ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_6_1",
    "Content": "Oh, rebonjour ! Hmmm ? Attends une seconde. Snif. Tu n'es pas le Spectre de Nimbus que nous avons rencontré il y a quelque temps."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_6_2",
    "Content": "La lueur devant toi vacille légèrement, comme si elle était un peu timide..."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_6_3",
    "Content": "Détends-toi, nous sommes amis avec tes copains. Nous sommes ici pour t'aider."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_6_4",
    "Content": "La petit lueur semble comprendre Abby et lui témoigne son appréciation par une lumière clignotante."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_6_5",
    "Content": "D'accord... Il dit qu'il y a un endroit qu'il veut nous montrer."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_7_1",
    "Content": "Ouf, comment ont-elles appris à voler comme ça ? Je ne peux pas continuer ainsi éternellement... Que dirais-tu qu'on fasse un tour sur cette Gondole là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_7_2",
    "Content": "Ce n'est pas le même Spectre de Nimbus, mais il y a de fortes chances qu'il ait été libéré il n'y a pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_8_1",
    "Content": "On le quitte des yeux un instant et il disparaît à nouveau. Est-ce qu'il joue à cache-cache avec nous ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_8_2",
    "Content": "Eh bien, étant donné tous les coffres auxquels il nous a conduits, je veux bien lui pardonner cette fois. Il ferait mieux de trouver une bonne explication la prochaine fois qu'on se verra."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_9_1",
    "Content": "Hé, regarde ça ! Ces Sparky se font harceler par les Tacets Discords !"
  },
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    "Id": "ZX_SHZZ_9_2",
    "Content": "Allons leur apprendre à ne pas s'en prendre aux plus faibles que soi."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222700000_ChildQuestTip_222_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_63e540607ce28809d103490f34ec93397cfbc5ee7b9cb0c93cac9e00cc5fa5e0",
    "Content": "Obsession du vieux dirigeant"
  },
  {
    "Id": "Activity_101600004_Desc",
    "Content": "Pour les habitants de Ragunna, le Séminaire d'Avinoleum est un symbole d'un passé perdu, sa gloire n'existe plus et la mémoire s'estompe avec le temps. On dit qu'un jour, personne ne savait plus l'origine de cette ombre flottant dans le ciel.\nUn vieil homme, qui s'est retiré près des ruines du séminaire, est en train d'écrire ses mémoires. Pour compléter son œuvre, il a besoin des images d'Avinoleum..."
  },
  {
    "Id": "Activity_101600004_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10401_Desc",
    "Content": "« Grandeur, sainteté, miracle... aucun mot ne peut pleinement capturer l'essence de cette place. C'est ça 'Avinoleum' de Ragunna... »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10401_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que se reflète son ancienne gloire.\nDisponible après avoir progressé dans la quête secondaire « Sur les traces d'Avinoleum »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10401_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - I"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10402_Desc",
    "Content": "« Pendant le Carnaval, des acolytes bordent les rives du canal. L'air est vivant avec des pièces de théâtre et des danses qui s'étendent toute la nuit. »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10402_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que persistent les traces des festivités passées.\nDisponible après avoir progressé dans la quête secondaire « Sur les traces d'Avinoleum »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10402_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - II"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10403_Desc",
    "Content": "« Les manuscrits stockés ici sont presque aussi anciens que la Rinascita elle-même. Parmi eux, on trouve la bénédiction initiale de la Sentinelle. »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10403_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que s'ouvre la spirale des pensées.\nDisponible après avoir progressé dans la quête secondaire « Sur les traces d'Avinoleum »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10403_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - III"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10404_Desc",
    "Content": "« Des dragons en vol, des plantes en pleine floraison et des vignes vibrantes... C'est un lieu de repos partagé par les humains et les Échos. »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10404_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que survit le souvenir du paradis perdu.\nDisponible après avoir progressé dans la quête secondaire « Sur les traces d'Avinoleum »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10404_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - IV"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10405_Desc",
    "Content": "« Les dévots contemplent la jeune fille couronnée, attendant que la bénédiction divine et le désastre descendent des cieux. »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10405_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que s'évanouit le crépuscule de la fois.\nDisponible après avoir progressé la quête secondaire « Sur les traces d'Avinoleum »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10405_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - V"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10406_Desc",
    "Content": "« Alors que la météorite est revenue au ciel, les âmes perdues sont finalement sauvées. »"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10406_Tips",
    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>\nC'est ici que les âmes égarées trouvent leur délivrance.\nDisponible après avoir progressé la quête secondaire « Si l'étoile s'épanouit »."
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_10406_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu - VI"
  },
  {
    "Id": "PhotoMemory_104_Title",
    "Content": "Avinoleum"
  },
  {
    "Id": "HelpText_218_Content",
    "Content": "[Détails de l'événement]\nPour les habitants de Ragunna, le Séminaire d'Avinoleum est un symbole d'un passé perdu, sa gloire n'existe plus et la mémoire s'estompe avec le temps. On dit qu'un jour, personne ne savait plus l'origine de cette ombre flottant dans le ciel.\nUn vieil homme, qui s'est retiré près des ruines du séminaire, est en train d'écrire ses mémoires. Pour compléter son œuvre, il a besoin des images d'Avinoleum...\n\n[Conditions de participation]\nCompléter la quête principale Acte II Scène IV « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort » et la quête secondaire « Trace des écailles ».\n\n[Règles de l'événement]\nExplorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\nRécupérer toutes les Traces pour recevoir des Astrites et d'autres récompenses.\nD'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir...\n\nCe système est disponible de façon permanente. Si la page d' « À la recherche du palais suspendu » est désactivée, équipez l'« écaille restante » pour accéder aux « Traces des écailles » après la fin de l'événement."
  },
  {
    "Id": "HelpText_218_Title",
    "Content": "À la recherche du temple suspendu"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_1_1",
    "Content": "Un objet en bois de forme étrange, avec un coquillage sculpté au sommet."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_1_2",
    "Content": "L'introduction mentionne que cet artefact a été récupéré dans une épave antique au large de Ragunna. Le coquillage qu'il arbore représente probablement l'ancienne croyance des Ragunnesi en l'océan."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_10_1",
    "Content": "Objet : Guide touristique de la Chambre forte d'Averardo (Section du Dépôt souterrain)\n\nBienvenue à la Chambre forte d'Averardo ! Nous espérons que vous passerez un moment merveilleux et inoubliable ici.\n\nLes principales zones du Dépôt souterrain sont les suivantes :\n\n1. Dépôt de métaux précieux et d'œuvres d'art\nCette section stocke principalement des métaux précieux et des œuvres d'art rares. Certains des articles sont périodiquement exposés au public. Voici une liste partielle des expositions recommandées pour ce mois :\nJarre en céramique de Stern\nLe pot en céramique bien-aimé du célèbre comédien Arthur Stern ! Après avoir remporté le Laurier, il s'est retiré de la scène pour se concentrer sur l'art de la poterie. Ce pot est l'une de ses douze œuvres maîtresses, qu'il a peintes personnellement.\nNote de recommandation : cinq étoiles !\nPeinture « Approfondissement des étoiles »\nL'œuvre d'un artiste anonyme, représentant la lumière stellaire réfléchie depuis les abysses. Les critiques ont débattu du thème de cette peinture pendant des années, ce qui en fait une pièce très controversée et discutée.\nNote de recommandation : trois étoiles !\n\n2. Dépôt d'Échos (Fermé)\nCette section abrite principalement des Échos.\nImportant : le Dépôt d'Échos n'est plus ouvert aux visiteurs.\n\n3. [Données supprimées]"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_11_1",
    "Content": "[Journal de bord]\n\n8 h 30 : pointage d'entrée. La tâche d'aujourd'hui est d'inventorier les œuvres d'art dans le Dépôt. Au travail.\n\n12 h 00 : pause déjeuner. Un nouveau venu a essayé de me poser des questions sur les rumeurs entourant le « trésor caché ». C'est surprenant de voir combien de temps ces histoires infondées circulent. Même s'il y avait vraiment un trésor caché, ce n'est pas quelque chose qui devrait nous concerner avec seulement un niveau 1 d'autorisation.\n\n17 h 30 : fin de la journée de travail. Sur le chemin du retour à bord du train d'Écho, Jason a essayé de faire peur au nouvel employé avec de vieilles histoires de fantômes. Il a mentionné un mystérieux train sans conducteur qui circule à minuit, censé emmener les passagers dans les sections profondes du souterrain de la Chambre forte. Là, des âmes en peine déchireraient quiconque ose s'aventurer dans leur domaine. J'ai assez entendu de ce genre d'histoires. S'il y avait vraiment des trains spéciaux, je les aurais déjà rencontrés."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_12_1",
    "Content": "Mauvaise nouvelle. Un Coffre trompeur a réussi à se faufiler dans la Chambre forte et se cache parmi les coffres de stockage ici.\n\nJ'ai déjà prévenu les gardes. Le Coffre trompeur ne bougera pas tout seul, donc je vous suggère de rester à l'écart de cette pièce jusqu'à l'arrivée des gardes.\n\n(Sous la note, dans une écriture différente, se trouve un ajout hâtif)\n\nNe pensez même pas à envoyer un Écho pour inspecter ces coffres de stockage. Ils seront dévorés par le coffre trompeur, un par un... Ne me demandez pas comment je le sais."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_13_1",
    "Content": "[Avertissement : Réservé aux employés de la Chambre forte avec un niveau 2 ou plus]\n\nEn raison des risques de sécurité posés par les activités des Fractsidus, la famille a décidé de suspendre temporairement la « Vente aux enchères de Ducat ». Une date spécifique pour sa reprise sera annoncée ultérieurement.\n\nPendant cette suspension, le personnel concerné sera réaffecté à d'autres tâches. La salle des enchères sera temporairement réaménagée en salle de banquet et salle de bal.\n\nL'explication officielle pour la suspension est que « la vente aux enchères est en cours d'amélioration conformément aux réglementations spécifiques d'autres régions. » Il est strictement interdit à tous les employés de mentionner la véritable raison de la suspension à des tiers. Les contrevenants seront considérés comme ayant divulgué des informations confidentielles et feront face à des sanctions correspondantes."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_14_1",
    "Content": "Nom du spécimen : ▇▇▇▇▇▇▇\nDescription du spécimen : une sous-espèce du Lançours (TD) obtenue de la région ▇▇▇▇▇▇▇▇. Sa force et son agilité dépassent de loin celles des autres Lançours. Après avoir reçu l'autorisation, l'équipe d'expédition a réussi à capturer ce spécimen et prévoit de l'utiliser pour des recherches ultérieures.\nStatut du spécimen : vivant. Une zone expérimentale dédiée a été établie pour ce spécimen par l'équipe de recherche.\nPlan d'expérience : N/D\nObjectif de l'expérience : réorganiser les fréquences qui causent la physionomie anormale du spécimen, et tenter d'appliquer les résultats à d'autres Échos pour améliorer leurs performances."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_15_1",
    "Content": "... Nous avons réussi à isoler la fréquence à l'origine de la mutation de ce spécimen. Lorsque nous avons accordé cette fréquence avec un autre Écho, ce dernier a démontré des performances bien supérieures à celles des autres spécimens.\n\nMalheureusement, la fréquence était trop complexe pour être reproduite. L'équipe de recherche compte confiner cet Écho à ▇▇▇▇▇ afin de poursuivre les tests de combat et d'endurance."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_16_1",
    "Content": "Nous avons trouvé des coffres étranges qui ne semblent pas appartenir au Dépôt d'Écho. Ils ont dû être abandonnés lors d'un transfert de provisions.\n\nIl n'y a pas de dossiers dans la chambre forte concernant ces coffres, nous ignorons donc à qui ils appartiennent. Le Dépôt de métaux précieux et d'œuvres d'art a également refusé de les accepter. Le Dépôt d'Écho n'a aucune utilité pour ces provisions, et elles ne font que prendre de la place... mais pour l'instant, il n'y a pas d'autre option que de continuer à les entasser ici.\n\n(En bas de la note, il y a un message griffonné à la hâte dans une écriture différente)\n\nCe ne sont pas les biens de la Chambre forte. Quiconque est libre de les emporter."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_17_1",
    "Content": "(Il y a une pile de papiers ici, qui semble faire partie d'un roman ou d'un essai inachevé)\n\n... Ziegler était échoué sur sa propre île privée, avec pour seule compagnie un cocotier et le son occasionnel des crabes qui se précipitaient sur la plage.\n\nQui était-il ? Le fils du vieux Ziegler ? L'investisseur le plus prospère de Ragunna ? La pauvre âme qui a tout perdu dans un pari, avec toute sa richesse et ses titres maintenant disparus ? Un artiste fou ? Un ermite ? Le pauvre imbécile qui s'est retrouvé pris dans un naufrage ?\nIl regardait la mer, la douce brise soulevant ses cheveux grisonnants et agitant les vagues. Dans l'éclat doré du soleil, il semblait voir d'innombrables versions de lui-même, perdues dans des fragments de temps, éparpillées et incomplètes. Il ressentait une solitude sans précédent, mais aussi un sentiment de satisfaction inégalé.\n\nIl n'avait aucune chance de quitter cette île. Peut-être que demain, ou qu'après-demain, il mourrait sous le soleil brûlant.\n\nPlus de miracles ne se produiraient. Cette idée traversa son esprit mais disparut rapidement sans laisser de trace. Il décida de prendre le temps d'observer son île, d'en graver tous les détails profondément dans son esprit, d'en remplir ses souvenirs fragmentés, et d'espérer que les courants sombres à venir ne les réduiraient pas à néant.\n\n(L'article s'arrête ici.)"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_18_1",
    "Content": "—Ô Suprême Sentinelle, le Grand Imperator, je ne vous ai jamais remis en question.\n\nVous nous avez conduits des confins les plus éloignés de la mer jusqu'à cette terre, nous enseignant à suivre le chemin de la droiture et à embrasser la joie.\nPourtant, ceux qui prétendent être vos serviteurs ont déformé vos enseignements. Les masses restent silencieuses, tandis que ceux qui défendent la vérité sont bannis ici.\n\nPuissiez-vous forger notre foi en lances, et notre souffrance en boucliers solides. Puissiez-vous... nous accorder la force de vengeance, ou au moins, un repos généreux."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_19_1",
    "Content": "Rapport de panne : lorsque le train d'Écho tombe en panne ou fonctionne de manière anormale, il est possible que des employés et des visiteurs sans autorisation de niveau 3 soient emmenés par erreur dans cette zone restreinte.\n\nPlan d'action : tous les trains d'Écho subiront une recalibration, qui devrait se terminer dans les 32 jours ouvrables. En attendant, des directives temporaires pour prendre le train d'Écho seront distribuées sous forme de brochures.\n\nSi des anomalies surviennent pendant un trajet, des efforts seront faits pour guider les passagers vers la station la plus proche, où ils seront escortés hors de la Chambre forte par des employés avec autorisation de niveau 3.\n\nEn descendant ici, les passagers ne pourront pas entrer dans la zone restreinte en raison d'une autorisation insuffisante, mais cela pourrait donner naissance à des rumeurs sur l'existence du « trésor caché » dans cette zone, causant potentiellement des ennuis inutiles. Par conséquent, il est important de guider les passagers loin de cette zone.\n\nCommentaire :\nPeut-être pourrions-nous créer une fausse piste ? Diffuser des rumeurs sur des trains fantômes sans retour ou des trains mutants. Ainsi, si les passagers remarquent quelque chose d'inhabituel, ils seront plus enclins à chercher notre aide immédiatement.\n\nRéponse :\nD'accord. Nous inclurons cette information dans les brochures."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_2_1",
    "Content": "Un cristal qui brille d'une lumière multicolore."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_2_2",
    "Content": "On l'appelle un prisme dispersif, capable d'améliorer et de réfracter certains <ano=Forte>pouvoirs de résonance</ano> spécifiques."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_20_1",
    "Content": "Cette zone d'isolement a été construite après l'achèvement de la chambre forte. Considérant que certaines recherches et spécimens pourraient poser des risques de sécurité à la chambre forte, la famille a construit cette zone d'isolement sur l'île pour abriter ces projets. La zone est divisée comme suit :\n\nNiveau souterrain 1 : zone d'expérimentation d'Écho\nNiveau souterrain 2 : zone de stockage d'objets (abandonnée)\nAvertissement : les objets dans la zone d'isolement sont extrêmement dangereux. Veuillez ne pas entrer sans autorisation appropriée."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_21_1",
    "Content": "Nous n'avons finalement pas réussi à trouver un moyen de produire en masse des Échos améliorés. Cet Écho « contre la Statue » pourrait bien être le seul résultat que nous ayons. Ce qui est encore plus regrettable, c'est que nos Échos ne peuvent même pas le vaincre, donc nous n'avons pas pu collecter de données de combat.\n\nLa famille a décidé d'abandonner la recherche et de nous renvoyer travailler à la chambre forte. Mais je me sens toujours inquiet. J'ai donc laissé derrière moi un équipement qui peut collecter les données de combat et les enregistrer automatiquement sur le serveur de la chambre forte.\n\nSi quelqu'un trouve ceci, j'espère que vous essaierez de le combattre. De cette façon, nous pourrons obtenir des données de combat cruciales... Peut-être que dans le futur, ces données pourraient être appliquées de manière pratique aux Échos.\n\nJ'ai laissé des récompenses ici. Si vous parvenez à vaincre cet Écho, elles sont à vous."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_1",
    "Content": "Une peinture de paysage représentant le panorama de la ville de Ragunna. On trouve des œuvres similaires un peu partout dans la Chambre forte d'Averardo."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_2",
    "Content": "Elles ne semblent pas être des expositions précieuses ; elles ressemblent plutôt à des peintures décoratives. Vous devinez qu'elles servent de « fenêtres » à la Chambre forte."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_3",
    "Content": "Même sous terre, ces peintures créent l'illusion d'être dans les rues de Ragunna, ce qui permet d'atténuer le sentiment de claustrophobie provoqué par l'espace confiné."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_1",
    "Content": "Une énorme colonne décorative incrustée de verre coloré, de pierres précieuses et de métaux précieux."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_2",
    "Content": "Elle a été délimitée sans plus d'explications."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_3",
    "Content": "Peut-être est-ce un reflet de la famille Montelli, un monument magnifique construit à partir d'une accumulation de richesse incommensurable."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_5_1",
    "Content": "Nom de collection : Chevalier d'Inferno"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_5_2",
    "Content": "Cette collection est un Écho qui possède la capacité de se déplacer à grande vitesse sur terre. Néanmoins, les dangers posés par un Tacet Discord d'origine limitent son potentiel d'utilisation."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_6_1",
    "Content": "Nom de collection : Myriade de Lampylumen"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_6_2",
    "Content": "Les Tacet Discords de cette collection se trouvent dans des zones souterraines, et à ce jour, leur écosystème n'a pas été entièrement analysé par les chercheurs."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_7_1",
    "Content": "Nom de collection : Mephis éclatant"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_7_2",
    "Content": "Les Échos de cette collection peuvent être rassemblés dans le monde entier, mais un bon nombre des Tacets Discords de cette collection ne se trouvent pas à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_8_1",
    "Content": "…\nPersonne ne peut continuer après avoir supporté un destin si lourd. La tragédie au fond de la terre nous remplit de chagrin. Ainsi, les ailes symbolisant un long voyage se replient, jusqu'au jour où les défunts trouveront enfin le repos.\n…\n(Cette note, avec son écriture floue, semble avoir été arrachée d'un carnet. Qui l'a laissée à la station ?)"
  },
  {
    "Id": "Side_AFLDJKXCSPH_9_1",
    "Content": "Objet : Bienvenue à bord du train d'Écho de la Chambre forte d'Averardo !\n \n Pour faciliter vos affaires à la Chambre forte d'Averardo, nous sommes heureux de vous présenter le service du train d'Écho. Ces Échos spéciaux vous transporteront rapidement vers diverses zones à l'intérieur de la Chambre forte.\n \nPour votre sécurité, veuillez respecter les consignes suivantes :\n \n    1. Le train spectral est de nature douce, mais veuillez vous abstenir de le nourrir ou de l'attaquer. Cela pourrait le faire dévier de sa trajectoire ou même le faire tomber s'il est effrayé.\n \n    2. Pendant le trajet, vous pouvez profiter du paysage en regardant par la fenêtre, mais ne sortez aucune partie de votre corps à l'extérieur. Si vous remarquez que vous avez enfreint cette règle, référez-vous rapidement à la règle 6.\n \n    3. La Chambre forte d'Averardo ne contient que des Salles d'exposition, des installations de stockage et de petites sculptures décoratives. Il n'y a pas de statues ou de structures d'une hauteur d'environ ▇▇▇, ressemblant à un ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. Si vous rencontrez une telle structure pendant votre trajet, rappelez-vous qu'il ne s'agit que d'une illusion causée par l'environnement clos de la Chambre forte et détournez rapidement votre regard. Si vous constatez que vous pouvez toujours voir la structure, référez-vous rapidement à la règle 6.\n \n    4. Vous pouvez appeler le train d'Écho via l'appareil, et il arrivera généralement dans les trois minutes. S'il n'arrive pas dans ce délai, quittez immédiatement la station et déposez un rapport auprès du personnel de la Chambre forte à la réception. Ne montez pas à bord d'un train qui arrive après le délai de trois minutes.\n \n    5. Les trains d'Écho dans la Chambre forte sont conçus pour ressembler à un poisson, sans membres, jambes ou tentacules. Si l'apparence du train n'est pas de ce genre, ne montez pas à bord. Essayez d'appeler à nouveau le train et attendez que le train anormal parte avant d'embarquer.\n \n    6. Si vous enfreignez l'une des règles ci-dessus, quittez rapidement le quai et informez le personnel le plus proche de la Chambre forte. Si vous êtes déjà à bord du train, jetez immédiatement ce dépliant par la fenêtre. Le train se rendra à la station la plus proche, où le personnel de la Chambre forte vous escortera à l'extérieur. Ne dialoguez pas avec eux et n'établissez pas de contact visuel."
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000051_ChildQuestTip_313_9",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_313000051_ChildQuestTip_313_10",
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    "Id": "LevelPlay_313000051_ChildQuestTip_313_13",
    "Content": ""
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    "Id": "Fishing_TechUnlockTip2",
    "Content": "La capacité de Pêche {0} non débloquée"
  },
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    "Id": "Fishing_SkillTip1",
    "Content": "Feu d'artifice sucré insuffisant"
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    "Id": "Fishing_SkillTip2",
    "Content": "Cette capacité est en recharge"
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  {
    "Id": "Fishing_SkillTip3",
    "Content": "Vers de sable insuffisants. Allez en acheter dans la boutique."
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    "Id": "Fishing_SkillTip4",
    "Content": "Ver de sable lancé"
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    "Content": "Feu d'artifice sucré lancé"
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    "Content": "Hognis devrait être quelque part dans les environs."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_68_1",
    "Content": "À cette distance, on devrait prendre une Railée."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_68_3",
    "Content": "Je vais devoir la guider."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_69_1",
    "Content": "Accroche-toi bien, et ne tombe pas."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_69_2",
    "Content": "Hum..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_71_1",
    "Content": "Celle-là ! Elle n'est pas censée être ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_72_2",
    "Content": "Cartethyia, tiens-toi bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_72_3",
    "Content": "Hein ? Oh, d'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_73_1",
    "Content": "Tu peux lâcher maintenant. Comment tu te sens ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_73_2",
    "Content": "C'est tellement doux, tellement câlin... <i>Ahem</i>... Je veux dire que ça va."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_75_1",
    "Content": "Notre objectif est juste là, mais comment la déplacer ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_75_2",
    "Content": "Aide-moi à guider la Railée au sommet de la statue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_75_3",
    "Content": "Très bien, mais qu'as-tu en tête ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_76_2",
    "Content": "Est-ce qu'on a le droit de faire ça... ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_77_1",
    "Content": "Ce sont les soi-disant dragons dont on parlait ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_77_2",
    "Content": "Y a-t-il un problème ?"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_77_3",
    "Content": "Le dernier était plus gros."
  },
  {
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    "Content": "Lequel ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_77_5",
    "Content": "Gehinnom. Tu en as déjà entendu parler ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_77_6",
    "Content": "... Je le montais autrefois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_79_1",
    "Content": "C'est Hognis !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_80_1",
    "Content": "Elle est coincée dans le piédestal."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_82_1",
    "Content": "On dirait qu'ils parlent de l'un des trois grands systèmes de croyance, la foi de l'Unité."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_82_3",
    "Content": "Tentons le coup, nous devons encore reconstruire le canal."
  },
  {
    "Id": "Fishing_SkillTip6",
    "Content": "Impossible de créer plus de zones de pêche aux vers. Terminer d'abord la pêche dans une zone de pêche."
  },
  {
    "Id": "Fishing_TemporaryPoint",
    "Content": "Les créatures marines attirées par le Ver des sables"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_77",
    "Content": "Prendre Hognis, l'Épée de Discorde"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000065_ChildQuestTip_109_24",
    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  » pour changer la direction de la gravité"
  },
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    "Id": "Entity_072594d2de89670278ee7ef3c0a8cf54d1aa60e18b334cd5a964b1ea15eedd2c",
    "Content": "« Étincelle vestigiale »"
  },
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    "Content": "Mode de jeu disponible"
  },
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    "Content": "Anneau de décélération"
  },
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    "Content": "Capitaneus"
  },
  {
    "Id": "MapMark_30030001_MarkDesc",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
  },
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    "Id": "DetectionText_29_SubText",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ExploreTools_1018_Name",
    "Content": "Appâter"
  },
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    "Id": "ExploreTools_1019_Name",
    "Content": "Voyage rapide au port"
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    "Id": "ExploreTools_1020_Name",
    "Content": "Lampe marine"
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    "Id": "ExploreTools_1021_Name",
    "Content": "Feu d'artifice sucré"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000710_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint la cible, vous invoquez une Boule de feu et déclenchez une explosion pour infliger les Dégâts Fusion. \n Il est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000720_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint la cible, vous invoquez une cyclone pour infliger les Dégâts Aero aux cibles. \nIl est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000730_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n\nPendant le « Rêve diurne », obtenir l'effet de « Carnaval » qui augmente le PV max, l'ATQ et les Dégâts critiques sont augmentés selon les <color=Highlight>PV perdus</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000740_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n Pendant le « Rêve diurne », vous obtenez l'effet de « Flux » : Quand vous infligez des dégâts, le <color=Highlight>taux critique et le dégât critique</color> seront augmentés incessamment."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000750_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\nQuand vous lancez la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, vous invoquez 5 éclairs pour infliger beaucoup de dégâts Electro.\nIl est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000750_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nLes tentatives de déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000770_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est réduite moyennement, l'effet du « Pouvoir de rêve-Etat » est renforcé considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000773_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est réduite, les PV maximum sont augmentés considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000780_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nImpossible de déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts », l'effet du « Pouvoir de rêve-Etat » est renforcé considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000790_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nLe « Pouvoir de rêve-Dégâts » ne peut être déclenché que pendant le « Rêve diurne », <color=Highlight>dès qu'il est déclenché, vous quittez l'état du « Rêve diurne</color> ». Les tentatives de déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » sont augmentés de 2."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000800_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color> L'ATQ est augmentée considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000810_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux Critique »</color> Le Taux critique est augmenté considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000820_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color> Les dégâts sont augmentés considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000830_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nPendant le « Rêve diurne », le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige plus de fois de Dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000840_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est prolongée considérablement, l'ATQ est diminuée modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000850_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>Le « Pouvoir de rêve-Dégâts » peut être déclenché moins fréquemment. L'ATQ est augmentée considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000860_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>Le « Pouvoir de rêve-Dégâts » peut être déclenché plus fréquemment. L'ATQ est diminuée modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000865_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>Le « Pouvoir de rêve-Dégâts » peut être déclenché moins fréquemment."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000870_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nSi le « Rêve diurne-Dégâts » ne peut être déclenché que pendant le « Rêve diurne », il peut être déclenché plus fréquemment."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000890_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin » </color> >\nRestaurer un peu des PV perdus quand vous infligez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000910_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« PV »</color>\nLes PVs maximum sont doublés mais vous ne pouvez plus les <color=Highlight>augmenter</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000920_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nL'ATQ est doublée mais vous ne pouvez plus l'<color=Highlight>augmenter</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000930_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLa recharge de l'Énergie de rêve est doublée si vous n'avez pas déclenché le « Pouvoir de rêve » pendant une courte durée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000940_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts d'Attaque lourde</color>.\nLes Dégâts d'Attaque lourde sont augmentés moyennement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000941_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts de Compétence résonatrice</color>.\nLes Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés moyennement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000942_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts d'Attaque normale</color>.\nLes Dégâts d'Attaque normale sont augmentés moyennement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000950_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts de Libération résonatrice</color>.\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés moyennement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000960_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nQuand vous infligez des dégâts, les dégâts infligés/subis par vous sont augmentés modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000963_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nQuand vous infligez des dégâts, les dégâts infligés/subis par vous sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000970_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nQuand vous infligez des dégâts, l'ATQ est augmentée et les PVs maximum sont diminués modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000973_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nQuand vous infligez des dégâts, l'ATQ est augmentée. Les PVs maximum sont diminués modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000980_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Dégâts critiques »</color>\nQuand vous vainquez une cible, les dégâts critiques sont augmentés faiblement selon le <color=Highlight>Taux critique</color> qui a dépassé la limite. Les PV maximum sont diminués faiblement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000983_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nQuand vous vainquez une cible, les PV maximum sont augmenté faiblement. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000985_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Dégâts critiques »</color>\nQuand vous vainquez une cible, les dégâts critiques sont augmentés faiblement selon le <color=Highlight>Taux critique</color> qui a dépassé la limite. Les PV maximum sont diminués faiblement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000988_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PV maximum est augmenté modérément chaque fois vous vainquez une cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000990_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nVous obtenez un peu d'Énergie de rêve quand vous vainquez une cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000992_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nVous obtenez un peu d'Énergie de rêve quand vous vainquez une cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001000_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nQuand vous lancez une attaque critique, vous obtenez un peu d'Énergie de rêve. L'Énergie de rêve obtenue est doublée si cette attaque critique est causée par le « Pouvoir de rêve »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\n Le « Rêve diurne » devient toujours actif mais l'ATQ du personnage ne dépasse plus <color=Highlight>2000</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001020_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nQuand vous recevez des dégâts, l'ATQ est augmentée selon les PV perdus."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001030_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>Quand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts pendant le « Rêve diurne », le « Pouvoir de rêve-Dégâts » peut être déclenché beaucoup moins fréquemment."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001040_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nQuand le « Pouvoir de rêve » inflige des dégâts, vous obtenez un peu d'Énergie de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001050_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nPendant le « Rêve diurne », vos <color=Highlight>PV</color> sont considérés comme 1."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001060_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous consommez une <color=Highlight>moitié</color> de PV pour augmenter l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001070_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Dégâts critiques »</color>\nLe <color=Highlight>Taux critique</color> qui a dépassé la limite est transformé en Dégâts critiques pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000010_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color> L'ATQ est augmentée modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000011_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color> L'ATQ est augmentée moyennement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000012_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color> L'ATQ est augmentée considérablement."
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    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PVs maximum sont augmentés moyennement."
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    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PVs maximum sont augmentés considérablement."
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    "Content": "<color=#ffd12f> « DEF »</color>\nLa DEF est augmentée considérablement."
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color>\nLe taux de critique est augmenté moyennement."
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux Critique »</color>\nLe Taux critique est augmenté considérablement."
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés considérablement."
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    "Content": "Quai"
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    "Content": "À débloquer"
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    "Content": "Jeton utilisé :"
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    "Content": "Le record de {0} sera mise à jour. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Niveau d'Union 30 et Compléter la Quête « L'âme retourne à l'océan » pour débloquer"
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    "Content": "Vaincre le Mephis tonerre (Points Tactiques recommandés : 1500)"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_111_1",
    "Content": "Là-bas, c'est Haultir !"
  },
  {
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    "Content": "(Cette peinture...)"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_113_1",
    "Content": "Cadanto !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_113_2",
    "Content": "Il n'est pas celui que tu crois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_115_1",
    "Content": "Liée par l'obsession, jusqu'à être libérée de son devoir."
  },
  {
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    "Content": "Cadanto, ne veux-tu pas lâcher prise ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_116_1",
    "Content": "Je vais briser les chaînes."
  },
  {
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    "Content": "Attends, j'ai une idée."
  },
  {
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    "Content": "Identique à la dernière."
  },
  {
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    "Content": "Mais nous devons lui enlever les chaînes."
  },
  {
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    "Content": "C'est... impressionnant."
  },
  {
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    "Content": "Il revient plus vite à chaque fois."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_166_1",
    "Content": "Il n'en reste plus que deux."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_168_1",
    "Content": "Tout comme avant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_168_2",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_170_1",
    "Content": "Cela signifie-t-il... qu'il a enfin été libéré ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_170_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_171_1",
    "Content": "Voilà, on peut maintenant remettre cette statue en place."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_171_2",
    "Content": "Le tableau morphique là-bas devrait nous permettre d'atteindre le point le plus élevé."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_83_1",
    "Content": "Elle est identique à la dernière statue."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_86_1",
    "Content": "Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_86_2",
    "Content": "Je suis prête."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_88_2",
    "Content": "Il nous manque encore une zone, mais où..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_88_3",
    "Content": "Là-bas."
  },
  {
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    "Content": "C'est un peu trop haut pour la Railée."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_89_1",
    "Content": "Haaah..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_89_2",
    "Content": "Essaie de ne pas trop en faire pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_89_3",
    "Content": "Tout va bien, je fais juste ma part du travail."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_90_1",
    "Content": "Argh... Encore un peu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_90_2",
    "Content": "Je m'en occupe, repose-toi."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_90_5",
    "Content": "... D'accord."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_91_1",
    "Content": "Cela faisait longtemps que je n'avais pas vu cet endroit tel qu'il était censé être."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_91_2",
    "Content": "C'est tellement beau... Je l'avais oublié."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_91_3",
    "Content": "Veux-tu faire une petite pause ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_91_4",
    "Content": "Non. Nous avons des choses plus importantes à faire."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_92_1",
    "Content": "Laisse-moi retirer cette épée. Au moins tu ne seras pas {Male=blessé;Female=blessée} si c'est un piège."
  },
  {
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    "Content": "Ensemble alors ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_92_3",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_92_4",
    "Content": "Si c'est un piège, on a plus de chances ensemble."
  },
  {
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    "Content": "Oh, aucun piège..."
  },
  {
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    "Content": "Quel effet ça fait de me faire confiance ?"
  },
  {
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    "Content": "Ça fait du bien..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_94_1",
    "Content": "Pourquoi n'appelles-tu pas Phaom ? Essaie en sifflant."
  },
  {
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    "Content": "Comme ça."
  },
  {
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    "Content": "C'est parti."
  },
  {
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    "Content": "*Waaagh*"
  },
  {
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    "Content": "Phaom t'a entendu. Viens."
  },
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    "Content": "Vaincre Cadanto"
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    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
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    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_109_40",
    "Content": "Vaincre Cadanto"
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    "Content": "Détruire le dernier Piquet"
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    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
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  {
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    "Content": "Andreas"
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    "Id": "InstanceDungeon_1101002_DungeonDesc",
    "Content": "Un Écho modifié par une technologie unique, transformé en une arme artificielle surarmée et née pour le combat. Il suit les ordres de son propriétaire comme un robot.\nLa forme originelle de l'Écho est méconnaissable ; seules ses techniques de combat et ses instincts aiguisés demeurent ancrés dans sa fréquence. Ses capacités défensives sont remarquables, lui permettant de s'adapter à divers environnements tactiques. Il peut augmenter considérablement sa mobilité ou lancer des attaques dévastatrices."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1101003_DungeonDesc",
    "Content": "Lolerei est l'une des innombrables créatures vestigiales du Nimbus, elle reçut la conscience par le pouvoir divin d'Imperator. Sa mission était d'absorber et de purifier les fréquences corrompues qui infestaient le Nimbus.\n\nPourtant, le désir maléfique a peu à peu grignoté Lorelei, la transformant en « Reine de la Nuit ». Dans un dernier sursaut de lucidité, Lorelei s'est elle-même scellée dans son jardin, où elle murmure sans fin ses mélopées mélancoliques, attendant qu'un visiteur vienne enfin la tirer de son sommeil tourmenté."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_1101004_DungeonDesc",
    "Content": "Cet animal ressemblant à un oiseau de proie s'installe à la Tourbe piaulante. \n\nLa légende raconte qu'il avait autrefois un partenaire et que leur chœur était une musique magnifique. Leurs noms n'ont pas été transmis, mais leurs hymnes ont été enregistrés et préservés par les êtres humains.\n\nMais un jour, l'un d'eux est décédé et le survivant pleurait toute la journée. Ses cris étaient si lugubres qu'on l'a appelé le « Vautour plaignant »."
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    "Content": "Dégâts Attaque plongeante"
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    "Content": "Soin Vagues d'Acclamations"
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    "Content": "Bouclier"
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    "Content": "Dégâts de Compétence"
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    "Content": "Soin"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts de Compétence"
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    "Content": "{0}*1% de Recharge resonante"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Aide de rêve"
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    "Content": "Coût de Récompense des Cristaux vestigiaux"
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    "Content": "Thème actuel"
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    "Content": "Attaque normale aérienne I"
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    "Content": "Appuyer longuement Attaque normale"
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    "Content": "Brant : Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel II - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel III - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel II - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel III - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice - Se lancer en l'air</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice - S'attérrir</color>"
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    "Content": "Brant : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice renforcée</color>"
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    "Id": "ComboTeaching_12060011_DescriptionTitle",
    "Content": "Brant - Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060012_DescriptionTitle",
    "Content": "Brant - Tutoriel : <color=#d4bf5f>Combo de Compétence d'Intro et Libération résonatrice</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060001_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Cela restaure l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060002_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer 2 attaques consécutives et 1 Attaque lourde qui infligent des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060003_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer 4 attaques consécutives et 1 Attaque lourde qui infligent des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060004_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer 1 fois l'attaque consécutive qui inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060005_DescriptionContent",
    "Content": "Sauter et effectuer 4 attaques consécutives qui infligent des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Cela restaure l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060006_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour se lancer en l'air et effectuer 4 attaques consécutives aériennes qui infligent des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060007_DescriptionContent",
    "Content": "Sautez et appuyez longuement pour attaquer continuellement avec l'Attaque aérienne I & II, puis appuyez sur l'Attaque normale pour continuer à lancer les deux coups de l'attaque consécutive. Cela inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060008_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> n'est pas pleine, appuyez sur l'<color=Highlight>Compétence résonatrice</color> en se tenant sur la terre pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Cela restaure l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060009_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> n'est pas pleine, appuyez sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> en l'air pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Cela restaure l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060010_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, lancez la Compétence résonatrice renforcée pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> et obtenir un bouclier. Cela restaure l'<color=Highlight>Énergie concertante</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060011_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. Cela restaure les PV des membres de l'équipe à proximité. Brant obtient l'effet de l' « <color=Highlight>Enflammé</color> » et pendant <color=Highlight>ceci</color>, l'efficacité d'obtenir l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est augmentée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_12060012_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Intro de Brant pour infliger des <color=Fire>Dégâts Fusion</color> en restaurant de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>. Avant qu'il ne s'atterrisse, vous pouvez lancer la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> et lancer directement l'Attaque aérienne II. L'efficacité d'obtenir l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est augmentée."
  },
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    "Id": "GhostShipTeamRecommendLv_Text",
    "Content": "Niveau recommandé : {0}"
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    "Id": "RogueBuffPool_900172000113_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez de l'Énergie de rêve."
  },
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    "Id": "FishingEntrustRefreshRemainTime",
    "Content": "Mis à jour dans {0} h"
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    "Content": "Mis à jour dans 1 h"
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    "Id": "PrefabTextItem_3245875418_Text",
    "Content": "Livrer au quai"
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    "Content": "Vous avez le plan de navire. Parler à Planck."
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    "Content": "Vous avez le nouveau plan de navire. Parler à Planck."
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire au Sous-sol de la Chambre forte. Vous avez passé le défi et vous pouvez réessayer. « La richesse est la seule vérité au monde. »"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire au Sous-sol de la Chambre forte. Passez le défi pour obtenir des Échantillons du rêve. « Une transaction qui échoue signifie que personne n'est en moins bonne position. »"
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    "Content": "Un nœud onirique connecté au Somnoire au Sous-sol de la Chambre forte. Vous avez passé le défi et vous pouvez réessayer. « La richesse est la seule vérité au monde. »"
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    "Content": "Ah, mais bien sûr, mon admiration pour elle pâlit en comparaison de la dévotion que j'ai pour la Sentinelle !"
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    "Content": "Prédateur ou proie"
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    "Content": "Soleil au-dessus du trépied"
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    "Content": "Durée Salut final"
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    "Id": "SkillDescription_1107036_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007133_Desc",
    "Content": "La <color=Light>Résistance aux Dégâts Spectro</color> et celle aux <color=Fire>Dégâts Fusion</color> sont diminuées de 10 %. La <color=Thunder>Résistance aux Dégâts Electro</color> et celle aux <color=Wind>Dégâts Aero</color> sont augmentés de 10 %."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007134_Desc",
    "Content": "La <color=Fire>Résistance aux Dégâts Fusion</color> et celle <color=Dark>aux Dégâts Havoc</color> sont diminuées de 10 %. La <color=Ice>Résistance aux Dégâts Glacio</color> et celle <color=Thunder>aux Dégâts Electro</color> sont augmentées de 10 %."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008063_Desc",
    "Content": "Quand un personnage inflige des dégâts d'Attaque lourde, l'ATQ de toute l'équipe est augmentée de 10 % et les Dégâts d'Attaque normale sont augmentés de 10 % pendant 18 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008064_Desc",
    "Content": "Lorsque le personnage reçoit des soins, l'ATQ de toute l'équipe est augmentée de 30 % pendant 20 secondes. Si le personnage a un bouclier, ses Dégâts critiques sont augmentés de 30 %."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008065_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, les dégâts critiques sont augmentés de 4 %. Le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de 8% pendant 3 secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois et il est disparu lorsque vous changez de personnage."
  },
  {
    "Id": "Area_28_Title",
    "Content": "Les îles Riccioli"
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    "Id": "Area_28001_Title",
    "Content": "Port des Riccioli"
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    "Content": "Hameau des Timoniers"
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    "Content": "Baie de sérénité"
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    "Content": "Ruines de Reyes"
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    "Id": "Area_28005_Title",
    "Content": "L'Île de Drake"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Invoquer une Jeunpierre d'or qui charge en avant, infligeant {0} Dégâts Spectro aux ennemis sur son chemin.\nTemps de recharge : {1} secondes."
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    "Id": "PhantomSkill_200077_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre d'or pour attaquer l'ennemi et infliger des Dégât Spectro."
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  {
    "Id": "PhantomSkill_200078_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre vernie qui restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité de {0} de leurs points de PV, jusqu'à 5 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200078_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer une Jeunpierre vernie pour restaurer le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200079_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Prisme Aero pour attaquer continuellement, infligeant {0} de Dégâts Aero.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200079_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Prisme Aero pour attaquer continuellement, infligeant des Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200080_DescriptionEx",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Rage contre la Statue. Les attaques infligent {0} de Dégâts Spectro. Appuyez longuement sur la Compétence d'Écho pour maintenir l'état de transformation et s'avancer pour attaquer et infliger {1} de Dégâts Spectro.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200080_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Rage contre la Statue et attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Spectro. Appuyez longuement sur la Compétence d'Écho pour maintenir l'état de transformation et s'avancer, infligeant des Dégâts Spectro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200081_DescriptionEx",
    "Content": "Lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Tempours et s'avancer, infligeant {0} de Dégâts Aero. Dès cette attaque est terminée, un dernier coup va infliger {1} de Dégâts Aero. Appuyez longuement sur la touche de Compétence d'Écho pour s'avancer, puis, lancez encore une fois la Compétence d'Écho pour attaquer l'ennemi.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
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    "Id": "PhantomSkill_200081_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Tempours et s'avancer, infligeant des Dégâts Aero."
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    "Content": "KU-Cage"
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    "Content": "Examiner le KU-Roro"
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    "Content": "Examiner le KU-Roro"
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    "Id": "Quest_171750000_QuestDesc_171_1",
    "Content": "Vous avez entendu un appel au secours à proximité du Port de la ville Guixu et il paraît que vous vous souvenez de cette voix...Allons vérifier ce qui s'est passé."
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    "Id": "Quest_171750000_QuestName_171_1",
    "Content": "Crise virtuelle"
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    "Content": "Vous recevez une lettre de Carlotta vous invitant à la Voûte Averardo en tant qu'intermédiaire pour une mission d'escorte.  \nAprès avoir accepté la demande, Zani vous donne l'autorisation de sécurité spéciale préparée par la famille Montelli à votre arrivée à la voûte."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_11_15",
    "Content": "Zani mentionne des rumeurs sur un « trésor caché » à l'intérieur de la Chambre forte d'Averardo et soupçonne que c'est ce que le voleur cherche."
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  {
    "Id": "POI_JINKU_14_23",
    "Content": "Vous rencontrez un employé du coffre qui prétend être Lily, mais elle ne se souvient pas pourquoi elle est là. Bien que vous trouviez l'identité de Lily suspecte, pour sa propre sécurité, vous l'invitez à vous accompagner."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_15_21",
    "Content": "Vous utilisez votre accès pour examiner les enregistrements de surveillance, tout en apprenant de Lily qu'elle travaille au coffre depuis au moins vingt ans, et que « Ash » que vous avez rencontré plus tôt était en réalité un imposteur avec une carte d'identité volée d'un employé.  \nPour récupérer le module de sécurité, vous décidez de prendre le train pour le dépôt de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_2_23",
    "Content": "Vous et Zani partez rencontrer le représentant de l'Ordre. À la surprise de Zani, c'est Phoebe, l'Acolyte qui a rejoint votre aventure auparavant."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_22_18",
    "Content": "Vous avez trouvé la note qu'Ash a laissée à sa famille, mentionnant les reliques au plus profond de la Chambre forte. Vous supposez que ce soi-disant « Ash » a obtenu l'indice du « trésor caché » de cette note.\nAvant qu' « Ash » ne déclenche plus de mécanismes problématiques, vous devez trouver où il se trouve."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_28_19",
    "Content": "Voyant qu'il n'y a pas de fin à cette course-poursuite, vous décidez d'utiliser les systèmes de défense du coffre pour guider « Ash » vers la station terminus du train de l'Écho et l'intercepter là."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_40_7",
    "Content": "Vous réussissez à trouver « Ash », mais il saute dans un train avant que vous ne puissiez l'attraper.  \nCependant, tout se passe comme prévu. Le train roule sur une seule voie, et la dernière station est là où vous allez l'attraper."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_43_24",
    "Content": "Vous arrivez sans prévenir dans une zone non marquée sur la carte. Ici, Lily semble se souvenir de certains événements."
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    "Id": "POI_JINKU_53_22",
    "Content": "Vous avez vaincu les gardes de l'Écho et acculé « Ash ».  \nLily se souvient maintenant de tout : elle, ainsi que de nombreux chercheurs et artistes, avaient été emprisonnés par l'Ordre et privés de leurs droits à la recherche et à la création.  \nLa famille Montelli a construit un sanctuaire au fond du coffre pour les protéger.  \nIls ont vécu leurs derniers instants ici.\nL'âme de Lily peut enfin reposer en paix.  \nAvant de partir, elle conseille à « Ash » de vérifier le « trésor caché » du coffre."
  },
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    "Id": "POI_JINKU_55_13",
    "Content": "Ash découvre le sort de son grand-père et la vérité sur le trésor caché de la chambre forte. Il doit maintenant assumer les conséquences de ses actes.\nLe chemin est ouvert. Il est temps de partir."
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    "Id": "POI_JINKU_56_9",
    "Content": "Vous découvrez que le « trésor caché » est en réalité un arbre, et l'objet que l'Ordre a demandé à la famille Montelli de transporter était une bombe qui réagirait aux Réverbérations dans la chambre forte."
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    "Id": "POI_JINKU_8_11",
    "Content": "Après être enfin arrivé à la salle de contrôle, Zani vous informe que pour quitter le coffre-fort, vous devez utiliser votre autorisation pour accéder à sa zone la plus profonde.  \nElle vous suggère d'utiliser les caméras du coffre-fort pour éviter tout système de défense possible."
  },
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    "Id": "POI_JINKU_9_22",
    "Content": "Après avoir examiné toutes les vidéos de surveillance, vous découvrez qu'une personne nommée « Ash » a peut-être pris le module de sécurité du coffre. Vous devrez trouver Ash pour partir."
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    "Content": "Le Vieil Homme et la Baleine"
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    "Id": "HelpText_219_Content",
    "Content": "[À propos]\nAu nord de la ville de Ragunna se trouve le plus grand terrain de pêche de Rinascita — les Îles Riccioli — une destination alléchante pour une aventure fascinante. Préparez vos voiles et préparez-vous pour les vastes eaux bleues, {Male=M.le;Female=Mme la} Capitaine !\n\n[Éligibilité]Niveau de l'Union 14. Complété la Quête principale « Comme un petit navire qui flotte ». (Compléter la quête  « Silencieux comme une feuille qui tombe » pour obtenir une meilleure expérience).\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous partez avec Phoebe pour un voyage captivant dans les îles Riccioli. Prenez la gondole « Rachel » pour commencer à pêcher et augmenter votre Réputation et devenir un pro de pêche !\nRéalisez des objectifs spéciaux pour Obtenir des Pièces sans nom pendant la période de récompense à durée limitée, collectez-les pour obtenir l'Amplificateur « Don des mers » (et sa projection d'arme). \nVous pouvez échanger les Récompenses à durée limité avec les Pièces sans nom. N'oubliez pas de les récupérer avant la fin de l'événement.\nSi vous avez des récompenses non réclamées ou non échangées, elles seront envoyées dans votre messagerie dans les 30 jours suivant la fin de l'événement (notez que les récompenses non échangées ne seront pas envoyées).\nLes quêtes à durée limitée expireront à la fin de l'événement, mais vous pouvez continuer à relever les défis dans « Chant de prime » pour gagner les récompenses permanentes."
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    "Content": "Quand l'Attaque lourde atteint la cible, cette dernière accumule 2 piles d' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> ». L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes. Le Dégât subit par la cible est augmenté de 5% pour chaque pile d'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>."
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi puissant"
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    "Content": "Au fait, ce gros « poisson » se trouve à la Baie de sérénité."
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    "Content": "Nous avons échoué auparavant. Fais attention."
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    "Content": "Une Clé d'ambre. Il est possible qu'elle soit capable d'ouvrir un coffre de trésor."
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    "Content": "Une Clé d'ambre. Il est possible qu'elle soit capable d'ouvrir un coffre de trésor."
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  {
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    "Content": "« La couleur de ce morceau d'ambre est vraiment magnifique. Prenons-le et dirigeons-nous vers l'île suivante. »"
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    "Content": "Une carte valant « une pièce entière », portant une histoire cachée, une grande aventure, et... la vie magnifique d'une personne."
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    "Content": "Une carte valant « une pièce entière », portant une histoire cachée, une grande aventure, et... la vie magnifique d'une personne."
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    "Content": "« Si nous voulons quelque chose de la mer, nous devons offrir quelque chose en retour. »"
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    "Content": "Moitié d'une pièce porte-bonheur"
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    "Content": "Une pièce porte-bonheur découverte dans le ventre un poisson, portant la marque du Capitaine Drake. Malheureusement, ce n'est qu'une moitié."
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    "Content": "Une pièce porte-bonheur découverte dans le ventre un poisson, portant la marque du Capitaine Drake. Malheureusement, ce n'est qu'une moitié."
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    "Content": "Selon les matelots, cette pièce a probablement indiqué l'emplacement d'un trésor caché..."
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    "Content": "Une pièce entière. La carte qu'elle révèle indique le chemin vers le trésor du Capitaine Drake sous la lumière de la lune."
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    "Content": "Une pièce entière. La carte qu'elle révèle indique le chemin vers le trésor du Capitaine Drake sous la lumière de la lune."
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    "Content": "Avec la pièce complète, le chemin vers le trésor s'ouvre devant nous. La route est tracée, prêt à lever l'ancre !"
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Aventures de pêche"
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    "Content": "Le Vieil Homme et la Baleine"
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    "Content": "Journal de voyage maritime aux îles Riccioli"
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    "Content": "Aventures de pêche"
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    "Content": "Interpolations de mouvement"
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    "Content": "Allumer le phare"
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    "Content": "Entrer dans le Somnoire"
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    "Content": "Vaincre les gardes de la Salle de contrôle"
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    "Content": "Vaincre les gardes"
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    "Content": "Saisir le mot de passe (0622)"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité » pour aller au piédestal"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_109_20",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
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    "Content": "Lancer la pièce"
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    "Content": "Lottie la muette triste"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020104_Title",
    "Content": "Prospectus promotionnel de la chambre forte"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020104_Text",
    "Content": "Sujet : bienvenue à bord de l'Écho locomotive de la chambre forte d'Averardo !\n\nAfin de faciliter vos démarches auprès de la chambre forte d'Averardo, nous avons le plaisir de nous présenter le service des Échos locomotives. Ces Échos spéciaux assureront votre transport d'une zone à une autre au sein de la chambre forte.\n\nPour votre sécurité, merci de vous plier aux règles suivantes :\n\n1. Un Écho locomotive est gentil par nature. Veuillez ne pas le nourrir ni l'attaquer. Il risquerait de dévier de sa trajectoire, voire de dérailler s'il est effrayé.\n\n2. Pendant le voyage, vous pourrez contempler le paysage par la fenêtre du train. Veuillez rester entièrement à l'intérieur du véhicule. Si vous remarquez que vous avez enfreint cette règle, référez-vous sans attendre à la règle 6.\n\n3. La chambre forte d'Averardo contient uniquement des entrepôts, des entrepôts de stockage et des sculptures décoratives de petite taille. Aucune statue ou bâtiment ne dépasse les ▇▇▇ de hauteur et n'est pas similaire à : ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. Si vous apercevez une telle structure lors de votre voyage, rappelez-vous qu'il s'agit simplement d'une illusion produite par l'environnement fermé de la chambre forte, et détournez immédiatement le regard. Si vous constatez que vous pouvez toujours voir le bâtiment, référez-vous immédiatement à la règle 6.\n\n4. Vous pouvez faire une demande d'Écho locomotive via votre borne. Il arrivera généralement en moins de trois minutes. Si le train n'est pas arrivé durant ce laps de temps, quittez immédiatement la gare et allez voir le personnel de la chambre forte à la réception pour rédiger un rapport. Ne montez pas à bord d'un train qui arrive après trois minutes.\n\n5. L'Écho locomotive de la chambre forte ressemble à un poisson. Il n'a pas de membre, jambe ou tentacule. Ne montez pas à bord du train si sa description ne correspond pas à celle susmentionnée. Si un tel train se présente, demandez un nouvel Écho locomotive et attendez le départ du train anormal avant de monter à bord.\n\n6. Si vous enfreignez l'une des règles ci-dessus, quittez immédiatement la plateforme et informez-en l'employé de la chambre forte le plus proche. Si vous êtes déjà à bord du train, jetez immédiatement ce prospectus par la fenêtre. Le train se rendra à la gare suivante, où un employé de la chambre forte vous attendra pour vous escorter jusqu'en lieu sûr. N'engagez pas le dialogue avec l'employé et ne le regardez pas dans les yeux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020105_Title",
    "Content": "Brochure de visite de la chambre forte (obsolète)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020105_Text",
    "Content": "Sujet : guide touristique de la chambre forte d'Averardo (section Entrepôt sous-terrain)\n\nBienvenue à la chambre forte d'Averardo ! Nous espérons que vous passerez un moment merveilleux et inoubliable ici.\n\nLes zones principales de l'entrepôt sous-terrain sont les suivantes :\n\n1. Entrepôt de métaux précieux et d'œuvres d'art\nIci, on entrepose principalement des métaux précieux et des œuvres d'art rares. Une partie des objets destinés à être vus par le public sont présentés en programmation libre. Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive d'œuvres recommandées ce mois :\nJarre en céramique de Stern\nLa jarre en céramique adorée du célèbre comédien Arthur Stern ! Après avoir obtenu le Laurier, il se retira de la scène pour se concentrer sur l'art de la poésie. La jarre, peinte par sire Arthur en personne, est l'un de ses douze chefs-d'œuvre.\nNote recommandée : cinq étoiles !\n\n« Assombrissement des étoiles »\nCette peinture d'un artiste anonyme dépeint la lumière des étoiles se reflétant sous l'abysse. Les critiques sont loin d'avoir un avis unanime quant au thème de cette œuvre d'art. Aussi, cette œuvre hautement controversée est au cœur des discussions.\nNote recommandée : trois étoiles !\n\n2. Entrepôt d'Échos (actuellement fermé)\nIci, on entrepose principalement des Échos.\nImportant : l'entrepôt d'Échos n'est plus ouvert aux visiteurs.\n\n3. [Entrée supprimée]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020106_Title",
    "Content": "Journal de travail du personnel"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020106_Text",
    "Content": "[Journal de travail]\n\n8 h 30 : a pointé. La tâche du jour consiste à effectuer l'inventaire des œuvres d'art de l'entrepôt. Alors, au travail.\n\nMidi : pause déjeuner. Un nouveau m'a demandé ce qu'il en était des rumeurs concernant le « trésor caché ». Il est surprenant de constater à quel point ces histoires sans fondement circulent. Même s'il y a bien un trésor secret, ce ne sont pas des employés avec une habilitation de niveau 1 comme nous qui le sauraient.\n\n17 h 30 : la journée arrive à sa fin. De retour à bord de l'Écho locomotive, Jason tenta d'effrayer le nouvel employé en lui racontant des histoires ringardes à propos d'un mystérieux train fantôme automatique. On raconte qu'il ne voyage qu'à minuit et qu'il part des profondeurs du monde sous-terrain de la chambre forte. La rumeur voudrait que des âmes en peine déchiquètent quiconque ose pénétrer dans leur domaine. Ces histoires, j'en entends à la pelle. Si un train mystérieux existait, je l'aurai déjà vu."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020107_Title",
    "Content": "Note gluante par terre"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020107_Text",
    "Content": "Mauvaise nouvelle. Un Coffre trompeur a réussi à se faufiler dans la Chambre forte et se cache parmi les coffres de stockage ici.\n\nJ'ai déjà prévenu les gardes. Le Coffre trompeur ne bougera pas tout seul, donc je vous suggère de rester à l'écart de cette pièce jusqu'à l'arrivée des gardes.\n\n(Sous la note, dans une écriture différente, se trouve un ajout hâtif)\n\nNe pensez même pas à envoyer un Écho pour inspecter ces coffres de stockage. Ils seront dévorés par le  coffre mimique, un par un... Ne me demandez pas comment je le sais."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020108_Title",
    "Content": "Annonce de suspension d'enchères"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020108_Text",
    "Content": "[Avertissement : Réservé aux employés de la Chambre forte avec un niveau 2 ou plus]\n\nEn raison des risques de sécurité posés par les activités des Fractsidus, la famille a décidé de suspendre temporairement la « Vente aux enchères de Ducat ». Une date spécifique pour sa reprise sera annoncée ultérieurement.\n\nPendant cette suspension, le personnel concerné sera réaffecté à d'autres tâches. La salle des enchères sera temporairement réaménagée en salle de banquet et salle de bal.\n\nL'explication officielle pour la suspension est que « la vente aux enchères est en cours d'amélioration conformément aux réglementations spécifiques d'autres régions. » Il est strictement interdit à tous les employés de mentionner la véritable raison de la suspension à des tiers. Les contrevenants seront considérés comme ayant divulgué des informations confidentielles et feront face à des sanctions correspondantes."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020109_Title",
    "Content": "Journal de recherche"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020109_Text",
    "Content": "Nom du spécimen : ▇▇▇▇▇▇▇\nDescription du spécimen : une sous-espèce du Lançours (TD) obtenue de la région ▇▇▇▇▇▇▇▇. Sa force et son agilité dépassent de loin celles des autres Lançours. Après avoir reçu l'autorisation, l'équipe d'expédition a réussi à capturer ce spécimen et prévoit de l'utiliser pour des recherches ultérieures.\nStatut du spécimen : vivant. Une zone expérimentale dédiée a été établie pour ce spécimen par l'équipe de recherche.\nPlan d'expérience : N/D\nObjectif de l'expérience : réorganiser les fréquences qui causent la physionomie anormale du spécimen, et tenter d'appliquer les résultats à d'autres Échos pour améliorer leurs performances."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020110_Title",
    "Content": "Archive d'expérience"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020110_Text",
    "Content": "... Nous avons réussi à isoler la fréquence à l'origine de la mutation de ce spécimen. Lorsque nous avons accordé cette fréquence avec un autre Écho, ce dernier a démontré des performances bien supérieures à celles des autres spécimens.\n\nMalheureusement, la fréquence était trop complexe pour être reproduite. L'équipe de recherche compte confiner cet Écho à ▇▇▇▇▇ afin de poursuivre les tests de combat et d'endurance."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020111_Title",
    "Content": "Note gluante crasseuse"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020111_Text",
    "Content": "Nous avons trouvé des coffres étranges qui ne semblent pas appartenir au Dépôt d'Écho. Ils ont dû être abandonnés lors d'un transfert de provisions.\n\nIl n'y a pas de dossiers dans la chambre forte concernant ces coffres, nous ignorons donc à qui ils appartiennent. Le Dépôt de métaux précieux et d'œuvres d'art a également refusé de les accepter. Le Dépôt d'Écho n'a aucune utilité pour ces provisions, et elles ne font que prendre de la place... mais pour l'instant, il n'y a pas d'autre option que de continuer à les entasser ici.\n\n(En bas de la note, il y a un message griffonné à la hâte dans une écriture différente)\n\nCe ne sont pas les biens de la Chambre forte. Quiconque est libre de les emporter."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020112_Title",
    "Content": "Feuille de papier"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020112_Text",
    "Content": "(Cette pile de feuilles de papier semble constituer une partie d'un roman ou un essai inachevé.)\n\n... Ziegler était seul sur son île privée, avec pour seule compagnie un cocotier et d'occasionnels crabes à cloche qui se carapataient sur la plage.\n\nQui était-il ? Le fils du vieux Ziegler ? L'investisseur le plus riche de Ragunna ? Un pauvre bougre qui avait tout perdu aux jeux, sa fortune et ses titres envolés ? Un artiste fou ? Un ermite ? Un pauvre marin dont le navire avait fait naufrage ?\n\nIl contempla la mer, la douce brise soufflant dans ses cheveux grisonnants tout en caressant les vagues. L'éclat du soleil semblait lui renvoyer d'innombrables versions de lui-même, perdues dans des fragments temporels, dispersées et incomplètes. Il ressentait une solitude sans précédent, mais aussi un sentiment de satisfaction sensationnel.\n\nIl ne pourrait jamais quitter cette île. Peut-être que le lendemain, ou le jour d'après, il pousserait son dernier soupir sous la chaleur écrasante du soleil.\n\nIl avait épuisé tous ses miracles. La pensée lui traversa l'esprit, avant de s'envoler sans une trace. Il décida de prendre le temps d'étudier son île afin d'en graver les moindres détails dans son esprit et de combler le vide de ses souvenirs fragmentés, espérant que les ténèbres qui s'approchaient ne les réduiraient pas à néant.\n\n(L'écriture s'arrête ici.)"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020113_Title",
    "Content": "Confessions"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020113_Text",
    "Content": "- Ô Imperator, la Sentinelle suprême, je ne vous ai jamais remis en question.\n\nVous nous avez conduits des confins les plus éloignés de la mer jusqu'à cette terre, nous enseignant à suivre le chemin de la droiture et à embrasser la joie.\nPourtant, ceux qui prétendent être vos serviteurs ont déformé vos enseignements. Les masses restent silencieuses, tandis que ceux qui défendent la vérité sont bannis ici.\n\nPuissiez-vous forger notre foi en lances, et notre souffrance en boucliers solides. Puissiez-vous... nous accorder la force de vengeance, ou au moins, un repos généreux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020114_Title",
    "Content": "[Journal corrompu]"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020114_Text",
    "Content": "Rapport de panne : si un Écho locomotive dysfonctionne ou fonctionne d'une manière anormale, il est possible que des membres du personnel et des visiteurs n'ayant pas d'habilitation de niveau 3 soient amenés par erreur dans cette zone restreinte.\n\nPlan d'action : tous les Échos locomotives devront être recalibrés, ce qui devra être effectué dans les 32 jours ouvrés. Avant cela, des instructions temporaires concernant l'embarquement à bord de l'Écho locomotive seront diffusées par le biais de prospectus. \n\nLorsqu'une anomalie survient lors d'un voyage, nous nous efforcerons d'acheminer les passagers jusqu'à la station la plus proche, où des employés avec une habilitation de niveau 3 se tiendront prêts à évacuer les passagers hors de la chambre forte.\n\n\nBien que les passagers n'ont pas l'habilitation requise pour entrer dans cette zone, toute descente du train ici, en raison des rumeurs concernant le « trésor caché », pourrait causer des soucis inutiles. Aussi, il est important que les passagers soient conduits loin de la zone.\n\nCommentaire :\nque diriez-vous d'écrire une histoire de toutes pièces ? De répandre des rumeurs à propos de trains fantômes effectuant des allers sans retour, ou encore de trains mutants. Ainsi, si des passagers remarquent quelque chose d'inhabituel, ils devraient être plus enclins à nous appeler à l'aide sans tarder.\n\nRéponse :\napprouvé. Nous allons inclure cette information dans les prospectus."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020115_Title",
    "Content": "Vieux journal"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020115_Text",
    "Content": "Cette zone d'isolement a été construite après l'achèvement de la chambre forte. Considérant que certaines recherches et spécimens pourraient poser des risques de sécurité à la chambre forte, la famille a construit cette zone d'isolement sur l'île pour abriter ces projets. La zone est divisée comme suit :\n\nNiveau souterrain 1 : zone d'expérimentation d'Écho\nNiveau souterrain 2 : zone de stockage d'objets (abandonnée)\nAvertissement : les objets dans la zone d'isolement sont extrêmement dangereux. Veuillez ne pas entrer sans autorisation appropriée."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020116_Title",
    "Content": "Message d'un chercheur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020116_Text",
    "Content": "Au final, la production de masses des Échos améliorés a échoué. Cet Écho Galet sera peut-être le seul spécimen fructueux que nous parviendrons à obtenir. Pire encore, nos propres Échos ne lui arrivent pas à la cheville au combat, donc nous n'avons pu collecter aucune donnée à ce niveau-là.\n\nLa famille a décidé d'arrêter les recherches et nous a renvoyés travailler à la chambre forte. Pourtant, j'ai l'impression qu'il mérite un sort meilleur. J'ai donc laissé quelques équipements capables de récupérer des données de combat et de les sauvegarder automatiquement sur le serveur de la chambre forte.\n\nÀ vous qui trouvez cela : j'espère que vous essaierez ça avec cet Écho. De cette manière, nous pourrons collecter des données cruciales. À l'avenir, ces dernières pourraient servir de cas pratiques dans les recherches sur les Échos.\n\nJ'ai également laissé quelques récompenses. Si vous parvenez à vaincre l'Écho, elles sont tout à vous."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020117_Title",
    "Content": "Vieux journal"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_21020117_Text",
    "Content": "…\nPersonne ne peut continuer après avoir supporté un destin si lourd. La tragédie au fond de la terre nous remplit de chagrin. Ainsi, les ailes symbolisant un long voyage se replient, jusqu'au jour où les défunts trouveront enfin le repos.\n…\n(Cette note, avec son écriture floue, semble avoir été arrachée d'un carnet. Qui l'a laissée à la station ?)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_180",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_49",
    "Content": "Je ne t'ai pas vu manger. Tu n'as pas faim ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_102_50",
    "Content": "Bonne nuit."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_256_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_256_Content",
    "Content": "Le Cycle a été actualisé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001041_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter le bonus de dégâts d'Attaque normale de 44% de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001041_BgDescription",
    "Content": "Une tranche coupée d'une pizza inimaginablement grande, riche en fromage fondu et garnie de divers ingrédients.\nChaque enfant peut trouver une tranche qui lui plaît, en faisant un rare délice partagé ensemble une fois par mois. Les religieuses aînées avaient l'habitude de dire : « L'amour inspire la foi, la foi favorise le partage, et le partage ramène l'amour à son origine. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001041_Name",
    "Content": "Une part de pizza"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001041_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter le bonus de dégâts d'Attaque normale de 44% de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001052_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter le bonus de dégât d'Attaque lourde de 28% de tous les membres de l'équipe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001052_BgDescription",
    "Content": "Concoctée par Brant lui-même, cette boisson exceptionnelle offre une saveur rafraîchissante avec un arrière-goût persistant.\nTout comme il consacre son âme à chaque performance sur scène, Brant met sa passion dans chaque bouteille.\nAvec son nom fièrement signé sur la bouteille, il adresse ses vœux sincères à ceux qui reçoivent ce cadeau méticuleusement préparé.\n « Célébrons la vie, embrassons la liberté. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001052_Name",
    "Content": "Force distillée"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001052_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter le bonus de dégât d'Attaque lourde de 28% de tous les membres de l'équipe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200301_TipsText",
    "Content": "C'est un ancien Séminaire qui s'endormit désormais dans la mer de nuages. Il a été témoin de toute la splendeur de Rinascita, tout en gardant ses plus sombres secrets."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200301_Title",
    "Content": "Avinoleum"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200302_TipsText",
    "Content": "Au-dessus d'une terre déserte, un temple sacré se dévoile entre les nuages diaphanes. Suspendu à l'envers dans les airs, il demeure dans un silence solennel, comme s'il portait en lui toute la vie de la Sainte Demoiselle."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200302_Title",
    "Content": "Avinoleum - Temple inversé"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200303_TipsText",
    "Content": "« Tel un océan de mystères sans fond, le monde terrestre nous entraîne dans sa chute perpétuelle. Seuls ceux qui refusent la noyade s'élèvent, jusqu'à ce que leur regard, émergeant des flots, puisse contempler le rivage divin. »\nCette maxime, rédigée par l'Ordre, est précieusement conservée dans la Tour."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200303_Title",
    "Content": "Avinoleum - Tour du salut"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200304_TipsText",
    "Content": "Dans cette Chambre où règnent majesté et silence, l'ancienneté n'a fait qu'amplifier sa sainteté. L'escalier du couronnement, destiné à la Sainte Demoiselle, s'élève vers les cieux, mais au-dessus plane, une auréole du contrôle. Lorsque le fardeau immense du « pouvoir divin » vient couronner l'élue, il semble que chaque pas de sa destinée ait été tracé."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200304_Title",
    "Content": "Avinoleum - Voie de la bénédiction"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200305_TipsText",
    "Content": "Autrefois, en ce jardin vibrait le souffle des dragons, leurs silhouettes majestueuses traçant les cieux.\nAujourd'hui, les lianes et les fleurs sauvages envahissent peu à peu le jardin, grignotant son contour d'antan. L'histoire des dragons ensevelie sommeille dans ces repaires maudits."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200305_Title",
    "Content": "Avinoleum - Jardin de Zargon"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200401_TipsText",
    "Content": "Perché au bord d'une falaise isolée, un ancien château se dresse dans la pénombre, enveloppé de mystère.\nUne végétation évoquant des créatures abyssales l'entoure, tandis qu'à l'intérieur s'accumulent d'étranges et précieuses collections. À la fois envoûtant et grotesque, tel un tourbillon sans fond, il invite les âmes fascinées à franchir son seuil."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200401_Title",
    "Content": "Fort Porto-Veno"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3331147914_Text",
    "Content": "Le Vieil Homme et la Baleine"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_538833716_Text",
    "Content": "Disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_479159710_Text",
    "Content": "Voir"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8520_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce niveau, la Compétence résonatrice de <color=Highlight>Roccia</color> n'a pas de temps de recharge.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n- Bonus essentiel : Quand vous <color=Highlight>Ruez ou lancez une Attaque plongeante</color>, vous invoquez une Cyclone pour infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8521_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce niveau, le lancement de l'Attaque lourde aérienne de <color=Highlight>Phoebe</color> n'a pas de limite.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n- Bonus essentiel : Quand vous entrez dans le combat avec la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous déclenchez l' « Effet de l'érosion aéronautique » et l'« Effet de la lumière spectro » de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8522_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce niveau, l'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> de <color=Highlight>Changli</color> est toujours actif.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n- Bonus essentiel : Quand une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> atteint la cible, vous invoquez une « Météorite » pour infliger des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8523_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce niveau, le <color=Highlight>Feu jaune : Vroum</color> de <color=Highlight>Lumi</color> ne consomme pas de l'Endurance.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand une <color=Highlight>Attaque normale</color> atteint la cible ou quand vous infligez des <color=Highlight>Dégâts d'Attaque normale</color>, vous invoquez une « Comète » pour infliger des Dégâts Eletro."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8520_DungeonDesc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu au Trépas du pénitent, qui a reçu beaucoup de gens bannis..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8521_DungeonDesc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu au Trépas du pénitent, qui a reçu beaucoup de gens bannis..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8522_DungeonDesc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu au Trépas du pénitent, qui a reçu beaucoup de gens bannis..."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8523_DungeonDesc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu au Trépas du pénitent, qui a reçu beaucoup de gens bannis..."
  },
  {
    "Id": "Fishing_NotTraceEntrustInShip",
    "Content": "Aucune demande à suivre"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_303017_Description",
    "Content": "Pharmacie de Romarin"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10081_Title",
    "Content": "Mer gémissante"
  },
  {
    "Id": "FunctionCondition_10081_Desc",
    "Content": "Parmi les ruines maritimes enveloppées de brume, des pièges cachés attirent les explorateurs plus loin. Les Tacet Discords pullulent ici, prêts à dévorer tout voyageur curieux qui s'aventure trop près."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2855270656_Text",
    "Content": "Pas de recommandation pour le moment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4197550586_Text",
    "Content": "Pas de record de défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3750774358_Text",
    "Content": "Pas de personnages"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2536865113_Text",
    "Content": "Créneau de demande à débloquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1950943848_Text",
    "Content": "Cette cible n'apparaît pas que pendant la nuit"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1995984078_Text",
    "Content": "Trésors des ruines"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_267331395_Text",
    "Content": "Votre équipe"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000710_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint la cible, vous invoquez une Boule de feu et déclenchez une explosion pour infliger 100 % de Dégâts Fusion, qui sont des Dégâts d'Attaque normale. La « Flamme » peut être déclenchée 1 fois toutes les 0,8 secondes.\n Il est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000720_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> atteint la cible, vous invoquez une cyclone pour infliger 100 % de Dégâts Aero aux cibles toutes les 0,1 seconde. Ces Dégâts sont ceux d'attaque lourde et il peut être infligé à un ennemi 4 fois. La « Cyclone » peut être déclenchée 1 fois toutes les 2,4 secondes.\n Il est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000730_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n Pendant le « Rêve diurne », obtenir l'effet de « Carnaval » qui augmente les PV max de 2000 points. <color=Highlight>Chaque fois vous perdez 200 PV</color>, l'ATQ est augmentée de 2,5/les Dégâts sont augmentés de 0,3 %/les Dégâts critiques sont augmentés de 0,4 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000740_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n Pendant le « Rêve diurne », vous obtenez l'effet de « Flux » : Quand vous infligez des dégâts, le <color=Highlight>taux critique</color> est augmenté de 1,6 %, <color=Highlight>le dégât critique</color> est augmenté de 2,4%. L'effet est cumulable jusqu'à 100 fois et il est annulé dès que vous quittez le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000750_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Libération résonatrice</color>, vous invoquez 5 éclairs pour infliger 300 % de dégâts Electro. Cela peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.\nIl est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000750_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nLe « Pouvoir de rêve-Dégâts » est déclenché une fois de plus quand il est déclenché."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000751_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nQuand le « Pouvoir de rêve » inflige des dégâts, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe sont augmentés de 2,5 % pendant 0,6 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 100 fois, il est annulé dès que la durée est finie."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000770_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est diminuée de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », l'effet du « Pouvoir de rêve-Etat » est augmenté de 200%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000773_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« PV »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est diminuée de 20 %. Les PV maximum sont augmentés de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000780_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nImpossible de déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts », l'effet du « Pouvoir de rêve-Etat » est augmenté de 200% pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000790_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nL'intervalle de déclenchement du « Pouvoir de rêve-Dégâts » devient 0 seconde, mais impossible de le déclencher que pendant l'état du « Rêve diurne ». <color=Highlight>Lorsqu'il est déclenché, le « Rêve diurne » est annulé</color>. Le « Pouvoir de rêve-Dégâts » peut être déclenché plus de 2 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000800_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color> L'ATQ est augmentée de 75 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000810_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color>Le Taux critique est augmenté de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000820_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes dégâts infligés sont augmentés de 75 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000830_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nPendant le « Rêve diurne », le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige plus de 2 fois de Dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000840_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est prolongée de 100 %. L'ATQ est diminuée de 10 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000850_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nL'intervalle de déclenchement du « Pouvoir de rêve-Dégâts » est diminué de 25 %. L'ATQ est diminué de 10 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000860_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nL'intervalle de déclenchement du « Pouvoir de rêve-Dégâts » est diminué de 15 %. L'ATQ de l'équipe est diminuée de 10%."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000865_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nL'intervalle de déclenchement du « Pouvoir de rêve-Dégâts » est diminué de 20 %"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000870_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nSi le « Rêve diurne-Dégâts » ne peut être déclenché que pendant le « Rêve diurne », il peut être déclenché plus de 2 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000890_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Soin » </color> >\nRestaurer 4% de PV perdus quand un membre actif inflige des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000910_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« PV »</color>\nLes PVs maximum des membres de l'équipe sont doublés, mais vous ne pouvez plus les <color=Highlight>augmenter</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000920_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nL'ATQ des membres de l'équipe est doublée, mais vous ne pouvez plus l'<color=Highlight>augmenter</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000930_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLa recharge de l'Énergie de rêve est doublée si vous n'avez pas déclenché le « Pouvoir de rêve » pendant 4 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000940_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts d'Attaque lourde</color>.\nLes Dégâts d'Attaque lourde sont augmentés de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000941_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts de Compétence résonatrice</color>.\nLes Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000942_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts de Attaque normale</color>.\nLes Dégâts de Attaque normale sont augmentés de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000950_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Condition déclenchement »</color>\nVous pouvez déclencher le « Pouvoir de rêve-Dégâts » par infliger des <color=Highlight>Dégâts de Libération résonatrice</color>.\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de 50 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000960_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\n Quand un membre actif inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 15 %, les dégâts subis sont augmentés de 5 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000963_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\n Quand un membre actif inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 25 %, les dégâts subis sont augmentés de 5 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 3 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000970_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\n Quand un membre actif inflige des dégâts, l'ATQ est augmentée de 15 %, les PV maximum sont diminués de 5 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000973_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\n Quand un membre actif inflige des dégâts, l'ATQ est augmentée de 25 %, les PV maximum sont diminués de 5 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 3 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000980_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts critiques »</color>\nChaque fois un membre actif a vaincu un ennemi, il obtient ces effets : les PV maximum sont diminués de 0,5 %, 1% de son <color=Highlight>Taux critique</color> qui dépasse 100 % augmente 0,02 % des Dégâts critiques. L'effet peut être cumulé 100 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000983_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nChaque fois un membre actif a vaincu un ennemi, ses PV maximum sont augmentés de 0,5 %. L'effet peut être cumulé 100 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000985_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts critiques »</color>\nChaque fois un membre actif a vaincu un ennemi, il obtient ces effets : les PV maximum sont diminués de 0,35 %, 1% de son <color=Highlight>Taux critique</color> qui dépasse 100 % augmente 0,04 % des Dégâts critiques. L'effet peut être cumulé 50 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000988_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nChaque fois un membre actif a vaincu un ennemi, ses PV maximum sont augmentés de 1 %. L'effet peut être cumulé 50 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000990_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nVous obtenez 40 points d'Énergie de rêve quand vous vainquez une cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000992_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nVous obtenez 80 points d'Énergie de rêve quand vous vainquez une cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001000_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nQuand vous lancez une attaque critique, vous obtenez 10 points d'Énergie de rêve. L'Énergie de rêve obtenue est doublée si cette attaque critique est causée par le « Pouvoir de rêve »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\n Le « Rêve diurne » devient toujours actif mais l'ATQ du personnage ne dépasse plus <color=Highlight>2000</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>\nQuand vous recevez des dégâts, l'ATQ est augmentée selon les PV perdus, 10 points de PV perdus vont augmenter 1 point d'ATQ. L'effet dure 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nQuand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts pendant le « Rêve diurne », l'intervalle de déclenchement du « Pouvoir de rêve-Dégâts » est diminué de 80 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nQuand le « Pouvoir de rêve » inflige des dégâts, vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nPendant le « Rêve diurne », les <color=Highlight>PV</color> du membre actif sont considérés comme 1. (Cela n'affecte pas le PV réel.)"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Attaque »</color>Quand le membre actif lance la Libération résonatrice, vous consommez <color=Highlight>50 %</color> de PV pour augmenter 25 % de l'ATQ. L'effet dure 10 secondes et il peut être déclenché 1 fois toutes els 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Dégâts critiques »</color>\n1 % du <color=Highlight>Taux critique</color> qui a dépassé 100 % est transformé en 2 % de Dégâts critiques pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900172000113_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez 50 points de l'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000010_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color>\nL'ATQ est augmentée de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000011_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color>\nL'ATQ est augmentée de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000012_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « Attaque »</color>\nL'ATQ est augmentée de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000020_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PVs maximum sont augmentés de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000021_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PVs maximum sont augmentés de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000022_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « PV »</color>\nLes PVs maximum sont augmentés de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000030_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « DEF »</color>\nLa DEF est augmentée de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000031_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « DEF »</color>\nLa DEF est augmentée de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000032_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f> « DEF »</color>\nLa DEF est augmentée de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000040_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color>\nLe Taux critique est augmenté de 15 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000041_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color>\nLe Taux critique est augmenté de 30 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000042_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Taux critique »</color>\nLe Taux critique est augmenté de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000050_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque normale sont augmentés de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000051_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque normale sont augmentés de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000052_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque normale sont augmentés de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000060_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque lourde sont augmentés de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000061_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque lourde sont augmentés de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000062_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts d'Attaque lourde sont augmentés de 67.5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000070_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000071_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000072_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000080_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de 22,5 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000081_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de 45 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900173000082_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Dégâts »</color>\nLes Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de 67,5 %."
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_TriggerDelegationMainText_142_3",
    "Content": "Voyage au bord du ciel"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000006_TriggerDelegationSubText_142_3",
    "Content": "Nouvelle quête"
  },
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    "Id": "LevelPlay_172700004_ChildQuestTip_172_1",
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    "Content": "Les gardes arrivent"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à la troisième île avec une Gondole"
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  {
    "Id": "Quest_142000005_ChildQuestTip_142_40",
    "Content": "Rattraper le Patricius abyssal"
  },
  {
    "Id": "Quest_142000005_ChildQuestTip_142_41",
    "Content": "Rattraper le Patricius abyssal"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700143_Name",
    "Content": "Mack"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700143_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700144_Name",
    "Content": "Bowell"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700144_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700145_Name",
    "Content": "Hart"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700145_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapMark_160023_MarkDesc",
    "Content": "Le port des îles avec le plus grand débit de produits marins. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
  },
  {
    "Id": "MapMark_160023_MarkTitle",
    "Content": "Port des Riccioli"
  },
  {
    "Id": "MapMark_160024_MarkDesc",
    "Content": "L'Île de Drake. Vous pouvez mettre les voiles et commercer ici."
  },
  {
    "Id": "MapMark_160024_MarkTitle",
    "Content": "L'Île de Drake"
  },
  {
    "Id": "Text_WeeklyRogue_ScoreReward_ItemName",
    "Content": "Accumuler {0} Points de fantasme"
  },
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    "Id": "Text_Weekly_Rogue_Week_Score",
    "Content": "Points de fantasme"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_257_Title",
    "Content": "Utiliser l'appât"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_258_Title",
    "Content": "Utiliser l'appât"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_259_Title",
    "Content": "Voyage rapide au port"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_257_Content",
    "Content": "Voulez-vous utiliser un Ver noir pour appâter"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_258_Content",
    "Content": "Le nombre de Vers noirs utilisés atteint la limite. Souhaitez-vous abandonner le premier appât, c'est-à-dire consommer un Ver noir pour continuer ?"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_259_Content",
    "Content": "Voulez-vous Voyager rapide au port ? (Les produits dans la cargaison seront gardés)"
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2101",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Phoebe, Jinhsi, Gardienne du Littoral, Verina</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi, <color=#ffd12f>le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\n- Le <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \n- Quand vous lancez la <color=#ffd12f>Compétence résonatrice, vous obtenez 50 points d'Énergie de rêve. Si la Compétence résonatrice restaure les PV, vous obtenez 50 points d'Énergie de rêve supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts aux cibles affectées par l'effet de la Lumière spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2102",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua, Youhu</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\n- Le <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Glacio de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. <color=#ffd12f>Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Glacio, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2103",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnages d'Aide de rêve :\nLe <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n<color=#ffd12f>Quand l'Attaque lourde atteint une cible, vous obtenez 10 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2104",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\nLe <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n<color=#ffd12f>Quand vous lancez la Compétence d'Intro, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2105",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Jinhsi, Phoebe, Gardienne du Littoral, Verina</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi,  <color=#ffd12f>le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\nLe <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \n<color=#ffd12f>Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2106",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang, Aalto</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour passer le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\nLe <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>. \n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \n<color=#ffd12f>Quand vous lancez la Libération résonatrice, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Aero, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde</color>.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
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    "Content": "Impossible de progresser car le navire « Rachel » est perdu sur la mer."
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    "Content": "Objectif 1 : Rang de combat atteint S dans le défi pendant 10 secondes"
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    "Content": "Objectif 2 : Paralyser 2 fois la Rage contre la Statue"
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    "Content": "Objectif 3 : Attaqué moins de 10 fois"
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    "Content": "L'esprit mystérieux semble avoir apprécié le poisson et repart, l'air bien content..."
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    "Content": "L'esprit mystérieux semble avoir entendu les appels de la mer et s'est évanoui..."
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    "Content": "L'esprit mystérieux fixe le dernier phare, comme s'il espérait qu'il brille à nouveau..."
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    "Content": "Vers le royaume de l'au-delà"
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    "Content": "Pourtant, il était instable"
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    "Content": "Quand il chantait tristesse et fureur"
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    "Content": "Les tempêtes faisaient rage"
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    "Content": "Jusqu'à ce que l'Imperator l'éclaire avec la lumière des lanternes"
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    "Content": "En faisant de lui un souverain de la vie marine"
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    "Content": "Et Gardien de la Mer"
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    "Content": "Le navire est en meilleur état, mais Ahab a perdu son harpon."
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    "Content": "Ahab dit qu'une fois le navire réparé, nous pourrons tous rentrer chez nous."
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    "Content": "Ahab est le capitaine. Il a raison."
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    "Content": "Pequod est prêt, Ahab."
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    "Content": "Tu peux nous ramener chez nous, Ahab."
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    "Content": "Retourne chez toi, chez toi..."
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    "Content": "Définissons le cap, « Capitaine ! » Je m'occupe de la barre. Profitons à fond de la journée !"
  },
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    "Content": "Maison, douce maison ! Ça te dit de te joindre à moi pour le dîner ?"
  },
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    "Content": "Quel panorama splendide ! Un endroit parfait pour quelques surprises !"
  },
  {
    "Id": "GondolaRideSharingPlot_10_1",
    "Content": "Quel paysage splendide. Dommage que Monsieur Simos ne soit pas là pour nous prendre en photo... Attends {PlayerName}, ta Borne ne fait pas aussi office d'appareil photo ?"
  },
  {
    "Id": "GondolaRideSharingPlot_8_1",
    "Content": "C'est un honneur de naviguer avec {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}... (*bruits de trompette du bateau Écho*) (Souriant) Voilà, elle est d'accord aussi."
  },
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    "Content": "Nous remercions la Sentinelle pour tout ce qui est à nous."
  },
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    "Content": "Appuyer longuement Attaque dérivée"
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    "Id": "GuideFocusNew_1231_Content",
    "Content": "Changer le personnage pour commencer le tutoriel"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1232_Content",
    "Content": "Avec toute son Énergie concertante, Brant entre en combat et lance une attaque en grappin."
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    "Id": "RogueBuffPool_900171000841_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est diminuée de 25 %. L'ATQ est diminuée de 75 %."
  },
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    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLa durée du « Rêve diurne » est diminuée moyennement, l'ATQ est augmentée considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000842_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\n  Obtenir tous les effets de « Pouvoir de rêve » sauf celui du « Temps dilué »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000842_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\n  Obtenir tous les effets de « Pouvoir de rêve » sauf celui du « Temps dilué »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000843_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts, le « Rêve diurne » est prolongé de 1 seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000843_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts, le « Rêve diurne » est prolongé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000844_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLe « Rêve diurne » est prolongé de 1 seconde quand vous infligez des dégâts pendant le <color=Highlight> « Carnaval » et le « Flux »</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171000844_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nLe « Rêve diurne » est prolongé modérément quand vous infligez des dégâts pendant le <color=Highlight> « Carnaval » et le « Flux »</color>."
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    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601095",
    "Content": "Obtenir « Conviction du marin »"
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    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601096",
    "Content": "Obtenir « Croyance en unité »"
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    "Content": "Compléter « Allons-y, Pêcheur pro ! »"
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    "Content": "Compléter « L'Amour aux temps de la pêche »"
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    "Content": "Compléter « Là où les poissons se rassemblent »"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Id": "LevelPlay_166700016_ChildQuestTip_166_16",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_166700016_QuestScheduleMainTitle_166_1",
    "Content": "Nœud onirique : Joyau du Désir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700016_QuestScheduleSubTitle_166_1",
    "Content": "Rang de combat atteint S ≥ 10 secondes : {挑战1统计}/10"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700016_QuestScheduleSubTitle_166_2",
    "Content": "Paralyser 2 fois la Rage contre la Statue {挑战2统计}/2"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700016_QuestScheduleSubTitle_166_3",
    "Content": "Attaqué moins de 10 fois {挑战3统计}/10"
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  {
    "Id": "LevelPlay_166700016_QuestScheduleSubTitle_166_5",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti"
  },
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    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_26",
    "Content": "Sortir de la chambre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_27",
    "Content": "Se préparer à partir"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_249_ButtonText_0",
    "Content": "Vérifier les Demandes"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_181_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, vous obtenez {0} point(s) de « Flou ». Le multiplicateur de dégâts des Compétences résonatrices « <color=Highlight>Marche élégante</color> », « <color=Highlight>Rêverie vacillante</color> » et celui du Forte Circuit « <color=Highlight>Vol de perception</color> » sont augmentés de {1}. Le Forte Circuit « <color=Highlight>Vol de perception</color> » est immunisé contre l'interruption."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_181_NodeName",
    "Content": "Étreinte des vagues infinies"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_182_AttributesDescription",
    "Content": "La Libération résonatrice « <color=Highlight>Étouffement insidieux</color> » impose le « <color=Highlight><a href=850055>Rêve brumeux</a></color> » à la cible. Le multiplicateur de dégâts du « <color=Highlight>Sursaut</color> » déclenché par Cantarella est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_182_NodeName",
    "Content": "Chute dans le rêve illusoire"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_183_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Étouffement insidieux</color> » est augmenté de {0}. Après le lancement de celle-ci, vous entrerez en état de « <color=Highlight><a href=850054>Mirage</a></color> », si <color=Highlight><a href=850054>ce dernier</a></color> a été activé, il ne sera pas réactivé de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_183_NodeName",
    "Content": "Le regard dans l'abîme"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_184_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant le « <color=Highlight><a href=850054>Mirage</a></color> », le Bonus de l'effet de soin est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_184_NodeName",
    "Content": "Médite sur ton âme"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_185_AttributesDescription",
    "Content": "Le nombre maximum de « <color=Highlight>Tisseur de rêves</color> » peut être invoqué par la Libération résonatrice « <color=Highlight>Diffusion</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_185_NodeName",
    "Content": "Repose dans ton reflet"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_186_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » est augmenté de {0}. Quand la Libération résonatrice « <color=Highlight>Étouffement insidieux</color> » est lancée, les Dégâts infligés par Cantarella ignorent {1} de DEF de la cible, l'effet dure {2} secondes.\nPendant les 1,2 première(s) seconde(s) du « <color=Highlight><a href=850055>Rêve brumeux</a></color> », si le dégât subi par la cible n'impose pas le « <color=Highlight><a href=850055>Rêve brumeux</a></color> », l'effet de « <color=Highlight>Sursaut</color> » imposé à la cible ne sera pas déclenché."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_186_NodeName",
    "Content": "Descends, descends… jusqu'aux confins du songe"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607001_AttributeName",
    "Content": "Dégâts I"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607002_AttributeName",
    "Content": "Dégâts II"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607003_AttributeName",
    "Content": "Dégâts III"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607004_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Plongée trompeuse"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607006_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Contreattaque d'Esquive"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607008_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607009_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Plongée trompeuse"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607010_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607011_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Marche élégante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607012_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Rêverie vacillante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607013_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Sursaut"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607014_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge Marche élégante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607015_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge Rêverie vacillante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607016_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Marche élégante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003101_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nEffectuer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde « Plongée trompeuse »</color></size>\nAvec les points de « Flou », l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> deviendra « <color=Highlight>Plongée trompeuse</color> » et elle inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Vous entrez en état de <color=Highlight>« <a href=850054>Mirage</a> »</color>. Si le « <color=Highlight><a href=850054>Mirage</a></color> » est en vigueur, vous n'entrez pas encore une fois en <color=Highlight><a href=850054>cet état</a></color> par lancer la « <color=Highlight>Plongée trompeuse</color> ».\nCette attaque peut être lancée dans l'eau.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\nConsommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nAppuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive réussie</color> pour attaquer la cible et infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003101_SkillName",
    "Content": "Chute des illusions"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003102_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Marche élégante</color></size>\nAttaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Rêverie vacillante</color></size>\nPendant le « <color=Highlight><a href=850054>Mirage</a></color> », la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient <color=Highlight>Rêverie vacillante</color>. Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\nCela attaque la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et lui imposer le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> ».\nCette compétence peut être lancée en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Rêve brumeux</color></size>\nL'efficacité des actions effectuées par la cible est réduite pendant {0} secondes. Quand la cible subit des Dégâts, un <color=Highlight>Sursaut</color> sera déclenché, il inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> en annulant l'effet du <color=Highlight>Rêve brumeux</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\nLes attaques des membres autres que Cantarella qui touchent la cible affectée par le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> » ne peuvent pas déclencher l'effet de « <color=Highlight>Sursaut</color> » et annuler le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> ».\nLe « Sursaut » ne peut pas être déclenché par les Dégâts d'Outils d'exploration et les Attaques coopératives."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003102_SkillName",
    "Content": "Danse avec les ombres"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003103_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Étouffement insidieux</color></size>\n Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et appliquer la « <color=Highlight>Diffusion</color> » à tous les membres de l'équipe à proximité, ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\n Cette compétence peut être lancée en l'air près du sol.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Diffusion</color></size>\nUn « <color=Highlight>Tisseur de rêves</color> » sera invoqué pour lancer une attaque coopérative qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> quand le membre actif inflige des dégâts. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n - {0} secondes après que les dégâts sont infligés, {1} <color=Highlight>Tisseur(s) de rêves</color> peut être invoqué chaque seconde. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde, mais il ne pourra pas être déclenché par les dégâts infligés par le <color=Highlight>Tisseur de rêves</color>.\n - Vous pouvez invoquer {2} <color=Highlight>Tisseur(s) de rêves</color> chaque seconde jusqu'il y a {3} Tisseurs de rêves présents.\n - L'effet dure {4} secondes ou jusqu'à ce qu'on ne puisse plus invoquer de <color=Highlight>Tisseurs de rêves</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003103_SkillName",
    "Content": "Sous la mer"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003104_SkillDescribe",
    "Content": "Le Bonus de l'effet de soin est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003104_SkillName",
    "Content": "« Remède »"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003105_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>, le bonus de Dégâts Havoc est augmenté de {0} pendant {1} secondes. Cet effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003105_SkillName",
    "Content": "« Toxine »"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003106_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Ondulation</color></size>\n Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n Appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Déferlante</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> devient « <color=Highlight>Déferlante</color> », <color=Highlight>qui</color> lance 3 Attaques coopératives quand elle attaque la cible. Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Après le lancement de la « <color=Highlight>Déferlante</color> », le combo de l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » sera réinitialisé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003106_SkillName",
    "Content": "Errance"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003107_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Mirage</color></size>\n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> », qui effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cette attaque peut être lancée en l'air. Les points d'Endurance seront consommés si l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » est lancée en l'air. De plus, le combo de l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » ne sera pas réinitialisé. \n - Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » touche la cible, vous consommez {0} points de « Flou » pour obtenir {1} points de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.\n - Quand vous lancez l'Attaque normale III de « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> », 3 attaques coopératives seront lancées avec cette attaque pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - L'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> devient « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> ». Appuyez brièvement sur <color=Highlight>Sauter</color> pour consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. \n - La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> devient la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Frappe des ombres</color> ». Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Après le lancement de celle-ci, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II de « Piqûre spectrale »</color>\n - Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> » ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres »</color> touche la cible, vous consommez {0} points de « Flou » pour obtenir {1} points de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n - Le « Mirage » dure {2} secondes.\n - <color=Highlight>L'effet</color> sera annulé quand les points de « Flou » sont épuisés.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Forte circuit « Vol de perception »</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », si vous avez {3} points de « Frisson », la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient « <color=Highlight>Vol de perception</color> ».\n Quand vous lancez le « <color=Highlight>Vol de perception</color> », vous attaquez la cible et vous consommez tous les points de « Frisson » pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Vous imposez le <color=Highlight>Rêve brumeux<a href=迷梦></color> à la cible et restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\n Cela peut être lancé en l'air.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Renaissance abyssale</color></size>\n Après le lancement de la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'effet de « <color=Highlight>Renaissance abyssale</color> » de Cantarella est en vigueur, il dure {5} secondes et il peut être déclenché 1 fois toutes les 25 secondes. Pendant ce temps, Cantarella obtient {4} points d'Énergie concertante quand les membres de l'équipe lancent la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>, cela peut être déclenché 6 fois, mais il ne sera pas déclenché de manière répétitive par deux Échos du même nom.\n L'endurance consommée quand vous nagez dans l'eau est diminuée, la vitesse de nage est augmentée.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Flou »</color></size>\n Vous pouvez accumuler {6} points de « Flou ».\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez {7} points de « Flou ».\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> touche la cible, vous obtenez {8} point de « Flou ». \nQuand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Marche élégante</color> », vous obtenez {9} points de « Flou ».\n Quand vous lancez la Libération résonatrice « <color=Highlight>Étouffement insidieux</color> », vous obtenez {10} points de « Flou ».\n Si vous êtes dans l'eau, vous obtenez {12} points de « Flou » toutes les {11} secondes.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>« Frisson »</color></size>\n Vous pouvez accumuler {13} points de « Frisson ».\n Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » touche la cible, vous obtenez {14} points de « Frisson ».\n Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> » ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive «  Frappe des ombres »</color> touche la cible, vous obtenez {15} points de « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003107_SkillName",
    "Content": "Entre illusion et réalité"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003109_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts Havoc du membre de l'équipe à proximité qui a déclenché la Compétence d'Outro sont augmentés de {0}, ceux de Compétence résonatrice sont intensifiés de {1}. Cet effet dure {2} secondes, il disparaît quand le membre actif est changé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003109_SkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de {0}, ceux de Compétence résonatrice sont intensifiés de {1}. Cet effet dure {2} secondes, il disparaît quand le membre actif est changé."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003109_SkillName",
    "Content": "Tentacules doux"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1334290410_Text",
    "Content": "Jetons"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607017_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante Rêverie vacillante"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607018_AttributeName",
    "Content": "Dégâts I Piqûre spectrale"
  },
  {
    "Id": "Entity_a4caea3865f178390839c67ef737320447eb86c6e0272c3484b8ee2cb7222a63",
    "Content": "Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »"
  },
  {
    "Id": "Quest_10750000_ChildQuestTip_10_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_10750000_QuestDesc_10_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_10750000_QuestName_10_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_10750001_ChildQuestTip_10_2",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_10750001_QuestDesc_10_2",
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  },
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    "Id": "Quest_10750001_QuestName_10_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_863750000_ChildQuestTip_863_2",
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  },
  {
    "Id": "Quest_863750000_QuestDesc_863_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_863750000_QuestName_863_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601017_HintText",
    "Content": "Arriver au Hameau des Timoniers dans la quête pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRogueTag",
    "Content": "Points * 150%"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRogueSettleProgressTitle",
    "Content": "Progression"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRogueSettleScoreReward",
    "Content": "Points de fantasme obtenus"
  },
  {
    "Id": "WeeklyRoguelikeShopItemType9",
    "Content": "Métaphore"
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1607_Name",
    "Content": "Cantarella"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1206_DescList_1",
    "Content": "Vous obtenez de l'Énergie résonatrice quand les Attaques normales, la Compétence résonatrice et la Compétence d'Intro touchent la cible."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1206_DescList_2",
    "Content": "Pour une certaine quantité d'Énergie particulière accumulée, restaurez une fois les PV de tous les membres de l'équipe. Lorsque l'Énergie particulière est pleine, appuyez sur la touche de Compétence résonatrice pour lancer une Compétence résonatrice renforcée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120601_Description",
    "Content": "L'Attaque aérienne : Appuyer sur {0} pour lancer l'Attaque normale en l'air. Vous sautez après chaque Attaque normale et vous pouvez appuyer sur {0} pour lancer un autre coup d'Attaque normale. Appuyer longuement sur {0} pour attaquer continuellement pendant les deux premiers coups."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_120602_Description",
    "Content": "L'Attaque lourde « Riff en Rhapsodie » : Appuyer longuement sur {0} après le lancement de l'Attaque normale II et de l'Attaque normale IV sur la terre. Appuyer brièvement sur {0} dès que vous avez atterri après une Attaque aérienne IV."
  },
  {
    "Id": "Fishing_LevelUpTip",
    "Content": "Nv. {0}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316700000_GeneralFloatingTipMainText_316_13",
    "Content": "<color=red>Les Dégâts reçus par le personnage sont intensifiés dès que l'indicateur d'Alerte atteint 30.</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000034_InteractContent_880_4",
    "Content": "Parler à Ahab"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1101_1",
    "Content": "Je dis, ça fait quoi... plus de dix jours ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1101_2",
    "Content": "Et son cerveau est toujours tout en brouillard là-haut."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1101_3",
    "Content": "On n'a pas envoyé quelqu'un à chercher un médecin à la ville de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1101_4",
    "Content": "Et ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1101_5",
    "Content": "Eh bien, si ça avait servi à quelque chose, tu crois qu'il serait toujours dans cet état ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1102_1",
    "Content": "Bien, pourrais-tu me dire..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1102_2",
    "Content": "Pourquoi ce poisson a-t-il toujours l'air le même quand il a été pêché ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_1102_3",
    "Content": "Et regarde cette étrange lueur dans ses yeux..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_1102_4",
    "Content": "Il doit y avoir quelque chose qui cloche avec lui !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_34_1",
    "Content": "Les débris d'autrefois commencent à ressembler à un navire maintenant."
  },
  {
    "Id": "DYHD_35_1",
    "Content": "Les réparations du navire semblent presque terminées."
  },
  {
    "Id": "DYHD_601_1",
    "Content": "C'est quoi tout ce vacarme là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_601_2",
    "Content": "J'ai entendu dire que quelqu'un de l'Ordre est ici."
  },
  {
    "Id": "DYHD_601_3",
    "Content": "Quoi ? C'est vrai ? Ils sont ici pour les impôts ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_601_4",
    "Content": "Mon grand-père cache toujours ce ruban qu'il a récupéré d'un acolyte qu'on a chassé..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_602_1",
    "Content": "Tu as entendu la nouvelle ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_602_2",
    "Content": "On dit que l'Ordre envoie bientôt des chevaliers !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_602_3",
    "Content": "C'est pas possible. Ces rumeurs deviennent de plus en plus ridicules à chaque minute !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_602_4",
    "Content": "Regarde, n'est-ce pas une petite fille ? Ces chevaliers..."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200513_Name",
    "Content": "Sauver des poissons de la noyade"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200513_Desc",
    "Content": "Compléter « Le Vieil Homme et la Baleine »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200514_Name",
    "Content": "Reprendre le flambeau"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200514_Desc",
    "Content": "Compléter « Journal du vieux Capitaine - II »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200515_Name",
    "Content": "Message d'Elijah"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200515_Desc",
    "Content": "Réparer complètement le « Pequod »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200516_Name",
    "Content": "Allons-nous pêcher des méduses...?"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200516_Desc",
    "Content": "Rencontrer la Méduse spectrale pour la première fois sur les îles Riccioli."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200517_Name",
    "Content": "Prophète tourmenté"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200517_Desc",
    "Content": "Attaqué pour la première par par le Cetus le Brise-marée sur les îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200518_Name",
    "Content": "Rudiments de la pêche"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200518_Desc",
    "Content": "Partir pour pêcher pour la première fois des îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200519_Name",
    "Content": "Protecteur de la Lumière"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200519_Desc",
    "Content": "Allumer les 4 phares aux zones des îles Riccioli"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200408_Name",
    "Content": "Le mime de Dana"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200408_Desc",
    "Content": "Compléter « La Masquée sur les îles »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200409_Name",
    "Content": "Héritage du matelot"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200409_Desc",
    "Content": "Compléter « Trésor du matelot »"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200321_Name",
    "Content": "Ô Capitaine ! Mon Capitaine !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200321_Desc",
    "Content": "Compléter « Partons, Capitaine ! »"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000760_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\nQuand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous lancez la Glace explosive pour infliger 1000 % de Dégâts Glacio. Ces dégâts sont ceux de Compétence résonatrice. La condition de déclenchement de la Glace explosive n'est pas affecté par d'autres métaphores.\nIl est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000760_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Dégâts »</color>\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous lancez une Glace explosive pour infliger beaucoup de dégâts Glacio.\nIl est renforcé considérablement pendant le « Rêve diurne »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001080_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concertant »</color>\nPendant le « Rêve diurne », vous obtenez ces effets quand vous lancez une <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> : l'ATQ est augmentée de 25 %, les dégâts sont augmentés de 25 %. Vous obtenez 20 points de l'Énergie concertante quand la Compétence d'Intro inflige des dégâts. L'effet dure 6 secondes et il peut être cumulé 5 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001080_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Concertant »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand vous lancez une <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'ATQ et les dégâts sont augmentés moyennement et vous obtenez un peu de l'Énergie concertante."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001090_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts, vous obtenez 20 points de l'<color=Highlight>Énergie concertante</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001090_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand le « Pouvoir de rêve-Dégâts » inflige des dégâts, vous obtenez un peu de l'<color=Highlight>Énergie concertante</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001100_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Intervalle de déclenchement »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand vous infligez des dégâts, vous obtenez 10 points de l'<color=Highlight>Énergie concertante</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001100_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie concertante »</color>\n Pendant le « Rêve diurne », vous obtenez un peu de l'<color=Highlight>Énergie concertante</color> quand vous infligez des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001110_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, le « Rêve diurne » est prolongé de 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900171001110_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Rêve diurne »</color>\nPendant le « Rêve diurne », quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, le « Rêve diurne » est prolongé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4105127414_Text",
    "Content": "Bilan de demandes"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3822270199_Text",
    "Content": "Arrêter de pêcher"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2113838125_Text",
    "Content": "Créneau de demande à débloquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2499456867_Text",
    "Content": "Améliorer le « Pouvoir d'unité » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_471637513_Text",
    "Content": "Améliorer la technique de Phoebe dans l'interface « Capacité de Pêche »."
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_FishTips_Name",
    "Content": "<color=Highlight>Appuyer longuement</color>, utilisez le Joystick pour faire glisser votre prise."
  },
  {
    "Id": "GhostShipMarkRewardTitle_Text",
    "Content": "Récompenses"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900172000114_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez 20 points de l'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900172000114_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez de l'Énergie de rêve."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900172000115_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez 10 points de l'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900172000115_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Énergie de rêve »</color>\nLorsque l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous obtenez un peu de l'Énergie de rêve."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000008_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000008_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229000009_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229000009_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_229000010_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000010_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123700017_ChildQuestTip_123_4",
    "Content": "Explorer les Ruines de Reyes"
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    "Id": "LevelPlay_123700017_ChildQuestTip_123_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123700017_GeneralFloatingTipMainText_123_11",
    "Content": "L'orage arrive, veuillez quitter rapidement."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_123700017_LevelPlayName_123_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_170700004_ChildQuestTip_170_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_170700004_HandInItemsDesc_170_1",
    "Content": "Détruire les pierres avec le « Feux d'artifice sucré »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_170700004_InteractContent_170_1",
    "Content": "Vérifier les pierres qui ont piégé la Gondole"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_170700004_LevelPlayName_170_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_206",
    "Content": "Récupérer « Tyrvine »"
  },
  {
    "Id": "Entity_a9477ff92ed958d092f39b50f48eeb5a2997bc8d36056ce404c07273c29954ef",
    "Content": "Appeler"
  },
  {
    "Id": "Quest_880700013_ChildQuestTip_880_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700013_QuestDesc_880_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700013_QuestName_880_1",
    "Content": "Journal d'Ahab"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200410_Name",
    "Content": "Moby Dick"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200410_Desc",
    "Content": "Retrouver toutes les pages du Journal d'Ahab"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_101_1",
    "Content": "Ce type bizarre ne nous a pas encore remarqués, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_101_2",
    "Content": "Ah, je suis sûr que ce navire serait magnifique une fois réparé."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_101_3",
    "Content": "Dommage qu'il soit hanté."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_201_1",
    "Content": "C'est quoi ce truc ? Comment ce navire a-t-il été réparé tout à coup ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_201_2",
    "Content": "C'est un fantôme qui fait ça ! Il n'y a pas d'autre explication !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_201_3",
    "Content": "Impossible. Ce n'est pas possible ! Je l'ai surveillé pendant des jours !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_201_4",
    "Content": "Comment a-t-il pu être réparé aussi vite ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_301_1",
    "Content": "Quel beau navire..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_301_2",
    "Content": "J'ai entendu dire qu'il s'appelait le « Pequod ». Nom étrange, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_301_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que ça a un lien avec le vieux Ahab..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_1",
    "Content": "Eh, comment ça va ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_2",
    "Content": "Comme d'habitude. Seulement les petits."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_3",
    "Content": "Je ne sais pas pourquoi, mais le rendement diminue ces derniers temps."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_4",
    "Content": "Le Brise-marée..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_5",
    "Content": "Oh, grand Brise-Tide, accorde-moi tes bénédictions."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_6",
    "Content": "Je ne demande pas de richesses, juste assez de poissons pour nourrir ma femme et mes enfants."
  },
  {
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    "Content": "Et si on essayait Baie Sérène demain ? Tu sais, y laisser des offrandes ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_8",
    "Content": "Ne fais pas ça ! Et s'il se fâche et nous engloutit tout entier ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_601_9",
    "Content": "Eh bien... on doit bien essayer, non ? Peut-être qu'il entendra nos prières si on est sincères..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_1",
    "Content": "Hé hé hé..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_2",
    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_3",
    "Content": "Je sais, je sais. Planck est l'ami de tout le monde. On ne peut pas pêcher sans lui."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_4",
    "Content": "Depuis toutes ces années, il a été une main secourable. On ne voit plus de pieuvres comme ça de nos jours."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_5",
    "Content": "Sigh... Mais, en y réfléchissant, tu penses que ça goûte quoi, le Planck grillé ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_6",
    "Content": "Avec ses tentacules flexibles, ça doit être vraiment caoutchouteux."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_7",
    "Content": "C'est... C'est trop cruel !"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_8",
    "Content": "Hé, je rigole ! Je ne mangerais jamais ça."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_602_9",
    "Content": "Je suis juste... curieux, c'est tout."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_701_1",
    "Content": "L'orage... Il est parti ?!"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_701_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_701_3",
    "Content": "Mais ils disent que seul le Briseur de marées peut lever ce sceau, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_701_4",
    "Content": "Hein ? Où sont passé Vieux Ahab et les autres ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_701_5",
    "Content": "Je suppose qu'on va pêcher là-bas maintenant..."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_1",
    "Content": "Penses-tu qu'il y a un trésor aux Ruines de Reyes ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_2",
    "Content": "J'ai entendu le vieux Ahab en parler une fois."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_3",
    "Content": "Quelque chose à propos de secrets de l'Ordre qui seraient cachés là-bas. Mais il n'avait pas l'air de s'en soucier."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_4",
    "Content": "C'est probablement parce qu'il ne vient pas de Rinascita, non ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_5",
    "Content": "Comment tu le sais ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_6",
    "Content": "Écoute son accent—il ne semble pas venir d'ici."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_7",
    "Content": "Ah, maintenant que tu le dis, j'ai en quelque sorte <i>envie</i> d'aller voir."
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_8",
    "Content": "Et maintenant que la tempête s'est dissipée, quel meilleur moment que maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "DYHDST_702_9",
    "Content": "Je ne le recommanderais pas, cependant. Je ne sais pas pourquoi, mais cet endroit me donne toujours un mauvais pressentiment..."
  },
  {
    "Id": "Entity_7484d17193b196adb654f7646174719d48d48870ce3957ad71c012c525f8e187",
    "Content": "Hart"
  },
  {
    "Id": "Entity_a7fdd7ec3f441ca6c45376f6dc5b7aec2404facbf6c431939584f64362f5f31e",
    "Content": "Mack"
  },
  {
    "Id": "Entity_dba0d40fbba3b6fe1ea19368849d0b7652746cf494f0a4b73d625069a184d65f",
    "Content": "Bowell"
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_1",
    "Content": "Hmm..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_2",
    "Content": "Je me demande si vous l'avez remarqué, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_3",
    "Content": "Quand vous avez réglé le problème du Brise-Marée, le capitaine Ahab, Monsieur Starbuck et Monsieur Queequeg ont tous disparu..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_4",
    "Content": "Je suis en train de feuilleter le vieux journal du capitaine Ahab, et il semble qu'ils cherchaient ce « dernier port »."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_5",
    "Content": "Le capitaine Ahab a passé toute sa vie sur les vagues. Il était le meilleur capitaine et pêcheur que cet endroit ait jamais connu."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_6",
    "Content": "Si nous suivons le cap tracé par Ahab, nous pourrions découvrir des choses, voire des trésors qu'il a laissés derrière lui..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_7",
    "Content": "Pourrons-nous attraper Cetus le Brise-marée ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_8",
    "Content": "Peut-être. Le capitaine Ahab a toujours eu une obsession pour Cetus, mais la raison demeure un mystère."
  },
  {
    "Id": "DYHD_30_9",
    "Content": "Alors, continuons en se le fixant comme objectif !"
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_1",
    "Content": "La mer semble si calme, et les tourbillons se sont enfin apaisés."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_2",
    "Content": "Tout est revenu comme avant... Pour être honnête, {PlayerName}, le capitaine Ahab et son équipage ont rencontré leur destin en mer il y a des décennies."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_3",
    "Content": "C'est leur amour de la mer et leur promesse à Cetus le Brise-marée qui ont maintenu leurs esprits ici."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_4",
    "Content": "Et maintenant, les eaux paisibles de Riccioli marquent leur dernier lieu de repos. C'est leur « dernier port »."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_5",
    "Content": "Mais <i>Rachel</i>, son navire navigue toujours, et il semble qu'il se soit pris d'amitié pour vous."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_6",
    "Content": "Je crois que le capitaine Ahab espérait aussi vous voir perpétuer son héritage..."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_7",
    "Content": "Et toi ?"
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_8",
    "Content": "Moi ? Je ne suis qu'un simple marin pêcheur. Je suis né ici, et je vais probablement me marier, avoir des enfants et trouver ma paix dans ces mêmes eaux."
  },
  {
    "Id": "DYHD_31_10",
    "Content": "Alors mettez les voiles, capitaine {PlayerName} ! Votre voyage vous mène au bout du monde."
  },
  {
    "Id": "Quest_880000039_ChildQuestTip_880_9",
    "Content": "Compléter les demandes ou débloquer les guides, augmenter la Réputation au NV. 10"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000039_ChildQuestTip_880_13",
    "Content": "Compléter les demandes ou débloquer les guides, augmenter la Réputation au NV. 12"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000039_InteractContent_880_1",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000039_InteractContent_880_2",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101037_Title",
    "Content": "Une lettre potentiellement écrite par Ahab"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101037_Text",
    "Content": "... Je m'appelle Ahab, et je suis votre capitaine. Vous ne devez placer votre confiance qu'en moi.\n\nElle ne pourra pas nous retenir ici éternellement.\n\nIl nous suffit d'attendre que le Pequod soit réparé, et on pourra repartir... sans jamais nous retourner."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101038_Title",
    "Content": "Mots effacés sur l'ancienne stèle"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120101038_Text",
    "Content": "... Abandonnez la haine de la mer ici...\nFaites preuve de générosité, et vous pourrez... rentrer chez vous."
  },
  {
    "Id": "LianjiPaoku_Top_Time",
    "Content": "Record de temps"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_141",
    "Content": "Chercher des indices autour du phare"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_19",
    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "Entity_f25398360289d60605d7046c01dab8feb2f9a43b7a5260c861fd4aa2d7dabf2b",
    "Content": "Vérifier les indices concernant le phare"
  },
  {
    "Id": "Entity_f484576bcf6e53220372ca38dc6fc105ecf7fba107ec864674151532d034cf59",
    "Content": "Lettre d'Ahab ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000011_ChildQuestTip_122_11",
    "Content": "Attendre jusqu'au jour (9h à 15h)"
  },
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    "Id": "Quest_122000011_ChildQuestTip_122_16",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_122000011_ChildQuestTip_122_18",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_122000011_QuestScheduleSubTitle_122_3",
    "Content": "Attendre jusqu'au jour (9h à 15h)"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030004_Description",
    "Content": "Atteindre Nv. d'Union 22 et débloquer le mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030005_Description",
    "Content": "Débloquer la fonction « Voler » dans « Dévoilez-vous, ceux dans l'ombre ou la lumière - Trouver Gilberto grâce aux traces laissées »"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13030004_Description",
    "Content": "Atteindre Nv. d'Union 22 et débloquer la fonction « Voler »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20407_Content",
    "Content": "Vous avez complété une Demande. Allons donner le résultat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20408_Content",
    "Content": "{0} Demande terminée. Vous pouvez livrer l'article indiqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20409_Content",
    "Content": "Vous avez complété une Demande. Allons donner le résultat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20410_Content",
    "Content": "Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20411_Content",
    "Content": "{0} Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20412_Content",
    "Content": "Livrer la prise indiquée pour obtenir les récompenses de la Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20413_Content",
    "Content": "Certaines Demandes seront disponibles après que vous avez débloqué des Capacités de Pêche spécifiques."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20414_Content",
    "Content": "Certaines Demandes seront disponibles après que vous avez débloqué des Capacités de Pêche spécifiques."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20415_Content",
    "Content": "Certaines Demandes seront disponibles après que vous avez débloqué des Capacités de Pêche spécifiques."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20416_Content",
    "Content": "Améliorer la Capacité de Pêche pour débloquer cette Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20417_Content",
    "Content": "{0} Améliorer la Capacité de Pêche pour débloquer cette Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20418_Content",
    "Content": "Améliorer la Capacité de Pêche pour débloquer cette Demande."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20419_Content",
    "Content": "Améliorer la Capacité de Pêche pour obtenir plus de bonus de pêche."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20420_Content",
    "Content": "{0} Améliorer la Capacité de Pêche pour obtenir plus de bonus de pêche."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20421_Content",
    "Content": "Améliorer la Capacité de Pêche pour obtenir plus de bonus de pêche."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20422_Content",
    "Content": "Vous pouvez aller plus loin pour pêcher, partirons maintenant !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20423_Content",
    "Content": "{0} Vous pouvez voyager plus loin pour pêcher, allons-y !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20424_Content",
    "Content": "Vous pouvez aller plus loin pour pêcher, partirons maintenant !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20425_Content",
    "Content": "Pas de Demande pour le moment, revenons au port."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20426_Content",
    "Content": "{0} Pas de Demande pour le moment, revenons au port."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20427_Content",
    "Content": "Pas de Demande pour le moment, revenons au port."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_187_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque aérienne «  <color=Highlight>Danse des nuées</color> », vous résistez plus fortement à l'interruption pendant {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_187_NodeName",
    "Content": "L'ouragan se dissipe dans le néant"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_188_AttributesDescription",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Courant indompté</color> », les PV du membre actif se restaurent continuellement et il obtient {1} de PV égal à l'ATQ de Nomade toutes les {0} secondes. L'effet dure {2} secondes.\nSi les PV du membre ≤ {3}, vous restaurez {4} de PV perdus du membre actif, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {5} secondes. Ces effets ne seront pas affectés par les bonus de soin."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_188_NodeName",
    "Content": "Les lueurs s'éteignent au sein de la nuit"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_189_AttributesDescription",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_189_NodeName",
    "Content": "Les illusions se brisent sous une prise"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_190_AttributesDescription",
    "Content": "Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Danse des nuées</color> » est lancée, le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_190_NodeName",
    "Content": "Les frontières se fracturent en un instant"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_191_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Tempête ultime</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_191_NodeName",
    "Content": "La vie et la mort s'enlacent"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_192_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Courant indompté</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_192_NodeName",
    "Content": "Tout s'effondre au vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003201_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n - Peu après le lancement de cette attaque, appuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer directement l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>.\n<size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque lourde « Tourbillon tranchant »</color></size>\n Appuyer longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>, la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> ou l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> pour lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tourbillon tranchant</color> ». Cela consomme les points d'Endurance pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. \n- Appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après l'atterrissage pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>.\n - Quand les points de « <a href=850056>Corde de vent</a> » sont pleins, appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après l'atterrissage pour lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Courant indompté</color> ».\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Appuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive réussie</color> pour attaquer la cible et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003201_SkillName",
    "Content": "Crevasse de vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003201_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title> Attaque normale</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque lourde « Tourbillon tranchant »</color></size>\n Appuyer longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>, la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> ou l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> pour consommer les points d'Endurance et lancer une attaque qui inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003202_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Rafale réveillante</color></size>\n Lancer une attaque en l'air pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Coupure céleste</color></size>\n Lorsque vous êtes en l'air, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Après qu'elle a touché la cible, toutes les piles d'« <a href=850008>Effet de la lumière spectro</a> », « <a href=850012>Effet de ravage Havoc</a> », « <a href=850011>Effet de l'explosion fusion</a> », « <a href=850010>Effet de givre glaçant</a> » et « <a href=850013>Effet électromagnétique</a> » seront supprimées. Les piles supprimées sont ensuite remplacées par celles de l'« <a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003202_SkillName",
    "Content": "Briseur d'illusions"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003202_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Rafale réveillante</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Coupure céleste</color></size>\n Lorsque vous êtes en l'air, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Dès qu'elle touche la cible, toutes les piles d'« Effet de la lumière spectro », « Effet de ravage Havoc », « Effet de l'explosion fusion », « Effet de givre glaçant » et « Effet électromagnétique » seront supprimées. Les piles supprimées sont ensuite remplacées par celles de l'« Effet de l'érosion aéronautique »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003203_SkillDescribe",
    "Content": "Libérer la force d'Œil du cyclone pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Vous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\nCette attaque peut être lancée en l'air près du sol."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003203_SkillName",
    "Content": "Tempête ultime"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003203_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et vous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\nCette attaque peut être lancée en l'air près du sol."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003204_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez la compétence d'Outro « <color=Highlight>Bourrasque incessante</color> », l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003204_SkillName",
    "Content": "Sable dans l'orage"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003204_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la compétence d'Outro, l'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003205_SkillDescribe",
    "Content": "La Capacité de Soin de Libération résonatrice « <color=Highlight>Tempête ultime</color> » est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003205_SkillName",
    "Content": "Vents infinis"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003205_SkillResume",
    "Content": "La Capacité de Soin de Libération résonatrice est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003206_SkillDescribe",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003206_SkillName",
    "Content": "Bourrasque incessante"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003206_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003207_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque aérienne «Danse des nuées »</color></size>\n Cette compétence effectue jusqu'à 2 attaques consécutives pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n Elle peut être lancée de 3 manières suivantes :\n - Appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rafale réveillante</color> ».\n - Appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>.\n - Appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> peu après le lancement de l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tourbillon tranchant</color> ».\n Quand vous lancez l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Danse des nuées</color> », appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne</color>, qui est l'une des Attaques normales.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence résonatrice « Courant indompté »</color></size>\n - Quand les points de « Corde de vent » sont pleins, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rafale réveillante</color> » devient une autre Compétence résonatrice « <color=Highlight>Courant indompté</color> ». Cela effectue jusqu'à 2 attaques consécutives, chaque coup consomme 60 points d'Énergie particulière et inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\nPendant un certain délai après le lancement du 1er coup, si le membre actif est changé, le 2ème sera lancé automatiquement.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>« Corde de vent »</color></size>\n Vous pouvez accumuler 120 points de « Corde de vent ».\n Chaque fois qu'un coup de l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Danse des nuées</color> » touche la cible, vous obtenez 25 points de « Corde de vent ».\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez 20 point(s) de « Corde de vent ».\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> touche la cible, vous obtenez 10 points de « Corde de vent »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003207_SkillName",
    "Content": "Spirale de zéphyr"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003207_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title> Attaque aérienne « Danse des nuées »</color></size>\n Après avoir lancé la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Rafale réveillante</color> », la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> ou l'Attaque lourde « <color=Highlight>Tourbillon tranchant</color> », vous pouvez lancer l'Attaque aérienne <color=Highlight>« Danse des nuées »</color>. Cela inflige les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et restaure les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence résonatrice « Courant indompté »</color></size>\nL'Attaque aérienne « <color=Highlight>Danse des nuées</color> », la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> vous permettent d'obtenir les points de « Corde de vent ».\n - Quand les points de « Corde de vent » sont pleins, lancez la Compétence résonatrice « <color=Wind> Courant indompté</color> » pour infliger les <color=Highlight>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003208_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003208_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003209_SkillDescribe",
    "Content": "Tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent l'effet de « <color=Highlight>Royaume d'Éole</color> » qui dure {0} secondes. Pendant le « <color=Highlight>Royaume d'Éole</color> » :\n - Après que l'attaque a touché la cible, les piles d'« Effet de l'érosion aéronautique » qui peuvent être imposées à la cible sont augmentées de {1} pendant {2} secondes. Cet effet n'est pas cumulable."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003209_SkillName",
    "Content": "Grondement orageux"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003209_SkillResume",
    "Content": "Après qu'une attaque des membres de l'équipe à proximité a touché la cible, les piles d' « Effet de l'érosion aéronautique » qui peuvent être imposées à la cible sont augmentées de {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000770_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n Le « Rêve diurne » devient le « Temps dilué ». La vitesse du temps est diminuée de 90 %, vous obtenez 1 point de « Force de temps ». Toutes les « Forces de temps » seront consommées pour causer une explosion quand <color=Highlight>vous quittez l'état de Temps dilué »</color>. 10 « Forces de temps » infligent 900 % de Dégâts Spectro, vous infligez au moins 125 % de Dégâts Spectro. Vous pouvez avoir 100 points de « Forces de temps »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_900170000770_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve-Etat »</color>\n Le « Rêve diurne » devient le « Temps dilué ». La vitesse du temps est diminuée considérablement. Toutes les « Forces de temps » seront consommées pour causer une explosion qui inflige beaucoup de Dégâts Spectro quand <color=Highlight>vous quittez l'état de Temps dilué »</color>."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000841_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Temps dilué »</color>\nPendant le « Temps dilué », quand vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, les « Forces de temps » ne seront pas consommées pour causer une explosion. Le multiplicateur de celui-ci est réduit de 80%, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000841_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Temps dilué »</color>\nPendant le « Temps dilué », quand vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, les « Forces de temps » ne seront pas consommées pour causer une explosion. Le multiplicateur de celui-ci est réduit de 80%, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000842_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Temps dilué »</color>\nQuand vous causez une explosion avec la « Force de temps », la durée du « Temps dilué » est prolongée de 1 seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000842_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Temps dilué »</color>\nQuand vous causez une explosion avec la « Force de temps », la durée du « Temps dilué » est prolongée modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000843_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nPendant le <color=Highlight>« Temps dilué »</color>, la vitesse de récupérer la « Force de temps » est triplée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000843_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Pouvoir de rêve renforcé »</color>\nPendant le <color=Highlight>« Temps dilué »</color>, la vitesse de récupérer la « Force de temps » est triplée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000845_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Force de temps »</color>\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint une cible, une explosion sera causée, elle inflige 1 % de Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001730000845_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Force de temps »</color>\nQuand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint une cible, une explosion sera causée, elle inflige un peu de Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001830000893_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Vitesse d'attaque »</color>\nLa vitesse d'Attaque normale est augmentée de 10 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001830000893_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Vitesse d'attaque »</color>\nLa vitesse d'Attaque normale est augmentée modérément."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001830000894_BuffDesc",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Vitesse d'attaque »</color>\nLa vitesse d'Attaque normale est augmentée de 20 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_9001830000894_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#ffd12f>« Combo »</color>\nLa vitesse d'Attaque normale est augmentée modérément."
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_170700005_ChildQuestTip_170_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_170700005_HandInItemsDesc_170_1",
    "Content": "Détruire les pierres avec le « Feux d'artifice sucré »"
  },
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    "Id": "LevelPlay_170700005_InteractContent_170_1",
    "Content": "Vérifier les pierres qui ont piégé la Gondole"
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    "Content": ""
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    "Content": "???"
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    "Content": "KU-Cage"
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    "Content": ""
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    "Id": "ItemInfo_71510101_BgDescription",
    "Content": "Ce chapitre explique la technique de l'amorcage."
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    "Id": "ItemInfo_71510102_BgDescription",
    "Content": "Ce chapitre explique la technique pour ramener les poissons."
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  {
    "Id": "ItemInfo_71510103_BgDescription",
    "Content": "Vous avez maîtriser tous les techniques, essayons maintenant de capturer la baleine !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510201_BgDescription",
    "Content": "« Des sabots agitent la mer tandis que la queue du poisson fouette l'écume. »"
  },
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    "Content": "« ...Sachez qu'aucun marin ne règne sur des eaux tranquilles. »"
  },
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    "Content": "« Vengez, pour la divinité...et pour vous-même... »"
  },
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    "Id": "ItemInfo_71510101_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'augmenter les prix quand vous vendez les poissons."
  },
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    "Id": "ItemInfo_71510102_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'obtenir plus de Pièces de Pêcheries."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510103_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un guide obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Nomade et d'augmenter les matériaux obtenus quand vous préparer des matériaux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510201_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe, d'accepter plus de demandes et de réduire le coût nécessaire de demande."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510202_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe et d'améliorer la durabilité du bateau."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510203_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un fragment d'écriture obtenu par hasard qui vous permet d'améliorer la Capacité de pêche de Phoebe et d'augmenter la possibilité de capturer les poissons mutés."
  },
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Petit garçon curieux"
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    "Content": "Coffin le Pêcheur"
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    "Content": "Pêcheur raisonnable"
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    "Content": "Jeune pêcheur curieux"
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    "Content": "Homme curieux"
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    "Content": "Petite fille curieuse"
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    "Content": "Placer « Tyrvine » sur le Piédestal"
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    "Content": "Les gardes arrivent"
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_3_10",
    "Content": "D'accord, j'ai compris. Je vais les trouver."
  },
  {
    "Id": "Entity_00a0870a5029235d1b3f6d83076b3a612caff2b46677e8fa4159a43253cf2529",
    "Content": "Aller à la terre et apporter les poissons à Dana"
  },
  {
    "Id": "Entity_e33c6ab0f87e018f663bd50023cde00acec6ff3ac4ae02556600d30032fdcc97",
    "Content": "Toucher le sceau"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1506_DescList_1",
    "Content": "Quand la « Prière » est pleine, vous pouvez activer l' « Absolution » ou la « Confession »."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1506_DescList_2",
    "Content": "Appuyer longuement sur l'Attaque normale pour activer l' « Absolution » qui vous permet d'infliger plus de dégâts.\nAppuyer longuement sur la Compétence résonatrice pour activer la « Confession » qui vous permet d'imposer l'Effet de la lumière spectro plus efficacement."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150601_Description",
    "Content": "Attaque lourde « Lueur stellaire » : Pendant l' « Absolution » ou la « Confession », appuyez longuement sur {0} après l'Attaque normale III. Cela consomme la « Voix Divine » pour attaquer la cible. Pendant l' « Absolution », la consommation de « Voix Divine » est réduite, le dégât est augmenté. Pendant la « Confession », l'Effet de la lumière spectro sera imposé à la cible."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150602_Description",
    "Content": "Compétence résonatrice : Appuyez brièvement sur {0} pour invoquer un « Anneau des miroirs » qui tire et stagne les cibles. Appuyez encore une fois sur {0} peu après pour se rendre à l'intérieur de l'Anneau des miroirs. Phoebe lance l'Attaque normale de manière différente à l'intérieur/à l'extérieur de l'anneau."
  },
  {
    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601018",
    "Content": "Atteigner 100% de progression de la réparation du grand bateau"
  },
  {
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    "Content": "Compléter 5 demandes premium"
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    "Content": "Débloquer la « Salle de moteur auxiliaire »"
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    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601097",
    "Content": "Obtenir « Vainqueur des déferlantes »"
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    "Content": "Obtenir « Soif de vengeance »"
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    "Content": "Terminer la Vente rapide 1 fois"
  },
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    "Id": "Fishing_ActivityTarget_12601100",
    "Content": "Terminer la Vente rapide 10 fois"
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  {
    "Id": "AreaReportContent_Text43",
    "Content": "Le manuel de l'employé pour tous les membres de la Chambre forte d'Averardo. Ci-dessous le contenu de la première page :\n\nBienvenue, votre arrivée apporte une énergie fraîche à la Chambre forte d'Averardo, et nous attendons avec impatience votre performance exceptionnelle.\n\nEn respectant le principe de « la sainteté et l'inviolabilité de la propriété privée », la Chambre forte d'Averardo abrite une vaste collection d'Échos inestimables et d'œuvres d'art. C'est l'endroit le plus sûr et le plus sécurisé de Rinascita. Chaque mot et chaque action reflètent l'image de la Chambre forte, et nous espérons que ce manuel vous aidera à la comprendre.\n\nAperçu :\n\nLa Chambre forte est située à l'est de la ville Ragunna, où elle stocke un vaste éventail d'Échos et d'œuvres d'art. La Chambre forte est divisée en deux zones : la zone de management supérieure, positionnée au-dessus d'un gouffre avec une vue imprenable sur la mer de nuages, et la zone de collection souterrainne, située sous les nuages et reliée à la zone supérieure par une tour d'ascenseur.\n\nLe système de sécurité de la Chambre forte est composé d'Échos."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text44",
    "Content": "Veuillez noter :\n\nLe personnel et l'Écho sont actifs dans les zones suivantes :\n\n1. Zone de bureau (l'espace de travail désigné pour les employés).\n2. Zone de la Chambre forte souterraine (principalement occupée par des Échos et surveillée par des Échos armés. N'entrez pas dans cette zone sans autorisation préalable et déclaration).\n\nEn tant que lieu le plus sécurisé et fiable de toute la Rinascita, tous les employés de la Chambre forte sont responsables de garantir la sécurité des articles stockés à l'intérieur.\n\nLe dépôt et le retrait de tous les articles doivent strictement suivre les procédures de signalement prescrites. Les infractions seront traitées selon les règles décrites dans le manuel de l'employé."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text45",
    "Content": "Une affiche publicitaire pour le tourisme dans les îles Riccioli\n\nDécouvrez les îles Riccioli, un paradis caché niché au milieu des eaux tumultueuses de Rinascita.\n\nNomé d'après le célèbre astronome et navigateur de l'Ordre, Sir Riccioli, cet archipel est un sanctuaire de merveilles naturelles depuis sa découverte lors des années de fondation de Rinascita. Des insaisissables Perles Noires de Riccioli aux éthérés Méduses Fantômes et aux étranges Anguilles Filées, l'archipel est grouillant de vie et de beautés naturelles grâce aux qualités uniques de sa position géographique, avec beaucoup plus à découvrir."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text46",
    "Content": "Embarquez pour des aventures à la rencontre des anciens et mystérieux Échos de la mer dans des criques isolées et chassez les perles échouées. Au coucher du soleil, lorsque la marée se retire, rejoignez les habitants amicaux des villages de Riccioli pour boire un verre rafraîchissant.\n\nEt surtout, ne manquez pas l'expérience de pêche emblématique de Riccioli !\n\nVoilà, un pays des merveilles enchanté, rempli de vie où les possibilités infinies sont immergées dans les arômes de la mer.\n\nVenez aux Îles Riccioli et laissez votre cœur s'emballer en découvrant de nouvelles merveilles de la vie."
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text43",
    "Content": "« Guide de l'employé de la Chambre forte d'Averardo - II »"
  },
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    "Id": "AreaReportTitle_Text44",
    "Content": "« Guide de l'employé de la Chambre forte d'Averardo - II »"
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text45",
    "Content": "« Brochure touristique des Îles Riccioli - I »"
  },
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    "Id": "AreaReportTitle_Text46",
    "Content": "« Brochure touristique des Îles Riccioli - II »"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler avec le chat blanc étrange"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Id": "InstanceDungeonEntrance_9101_Description",
    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses."
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    "Content": "Une porte connectée au Somnoire est apparue à Rinascita. Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n<color=yellow>(Participez au nouveau cycle de défi !)</color>"
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    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Id": "HelpText_225_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 30. Débloqué le Nexus de Ragunna dans la « Respiration de la Brise sacrée ».\n\n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme.\nDans ce mode de jeu, le Niveau du personnage, les Compétences/attributs d'Échos, les chaînes résonatrices et les niveaux d'armes seront efficaces. \nQuand vous explorez, vous pouvez obtenir les Bonus des Métaphores. Les Métaphores qui ont la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées dès que le personnage d' « Aide de rêve » entre en état de « Rêve diurne ».\nVous affrontez divers ennemis dans le Royaume fantôme.\nVous obtenez des Points de fantasme, accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n[Cristaux vestigiaux] Les Cristaux vestigiaux apparaissent dans la Zone de Mémoire après que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer les Fragments des ondes pour collecter les récompenses.\n\n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Content": "Coffre : IV"
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    "Content": "Hé, le paysage ici est aussi. joli..."
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    "Content": "Réputation augmentée"
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    "Content": "Cliquez pour fermer"
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    "Content": "Quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », vous diminuez <color=#c89a45>5 %</color> de Taux de vibration de la cible, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 seconde(s) ; les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 points</color> d'Énergie concertante, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
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  {
    "Id": "bossrush3_6_SS_desc",
    "Content": "Chaque « Marque de Lumière spectro » augmente <color=#c89a45>18 %</color> du membre actif ; quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », le Temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de <color=#c89a45>10 %</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_6_S_desc",
    "Content": "Quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 %</color> d'Énergie résonatrice, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_6_desc",
    "Content": "<color=#c89a45>Bonus de Rang de combat : Le dégât est augmenté quand l'attaque atteint une cible affectée par « Effet de la lumière spectro.</color>\nVous obtenez 50 % de l'Énergie résonatrice quand le combat commence. Quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », la vitesse d'augmentation du Rang de combat est augmentée de <color=#c89a45>20 %</color> pendant 5 secondes, les membres de l'équipe obtiennent d'<color=#c89a45>une</color> « Marque de Lumière spectro ». L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes, chaque marque augmente le dégât du personnage de <color=#c89a45>2 %</color>.\n<size=5> </size>\nA : Quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », vous diminuez <color=#c89a45>5 %</color> de Taux de vibration de la cible, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 seconde(s) ; les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 points</color> d'Énergie concertante, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.\n<size=5> </size>\nS : Quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », les membres de l'équipe obtiennent <color=#c89a45>10 %</color> d'Énergie résonatrice, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.\n<size=5> </size>\nSS : Chaque « Marque de Lumière spectro » augmente <color=#c89a45>18 %</color> du membre actif ; quand vous attaquez une cible affectée par l' « Effet de la lumière spectro », le Temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de <color=#c89a45>10 %</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_6_title",
    "Content": "Effet de la lumière spectro : Concentration"
  },
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    "Content": "Commencer la Deuxième péroide"
  },
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    "Content": "Don des mers"
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    "Content": "Pêche"
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    "Content": "Matériau pour augmenter le Rang de Syntonie du « Don des mers »."
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    "Content": "Les yeux de ce mystérieux poisson géant scintillent d'une lueur étrange, et si vous écoutez attentivement, vous pourriez même capter une mélodie faible dans les éclats de lumière. Il ne fait aucun doute que c'est l'un des dons des mers."
  },
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    "Content": "Poisson Géant à Taches Bleues"
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    "Content": "Matériau pour augmenter le Rang de Syntonie du « Don des mers »."
  },
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color>"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color>"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color>"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde aérienne</color>"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel II - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color>"
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    "Content": "Phoebe :Tutoriel de Combo - « <color=#d4bf5f>Absolution</color> »"
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    "Content": "Phoebe :Tutoriel de Combo - « <color=#d4bf5f>Confession</color> »"
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    "Content": "Phoebe : Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color>"
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    "Content": "Effectuer jusqu'à trois attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
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    "Id": "ComboTeaching_15060002_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer une attaque consécutive pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
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    "Id": "ComboTeaching_15060003_DescriptionContent",
    "Content": "Effectuer une attaque plongeante pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
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  {
    "Id": "ComboTeaching_15060004_DescriptionContent",
    "Content": "Vous pouvez voler dans les airs sur une certaine distance. Esquivez en l'air ou lancez le Grappin réinitialise la tentative de lancer cette attaque."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060005_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer la Compétence résonatrice pour invoquer un « Anneau des miroirs ». Lancez une Attaque normale qui atteint la portée de l'Anneau des miroirs à l'extérieur de ce dernier. Les attaques seront projetées à l'intérieur de l'anneau pour infliger plusieurs fois des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060006_DescriptionContent",
    "Content": "Après qu'un Anneau des miroirs a été généré par la Compétence résonatrice, lancez encore une fois la Compétence résonatrice pour se téléporter vers le centre de l'Anneau des miroirs. Dans l'Anneau des miroirs, l'Attaque normale devient « <color=Highlight>Étoile de Chamuel</color> » et elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060008_DescriptionContent",
    "Content": "Quand la « Prière » est pleine, appuyez longuement sur l'Attaque normale pour activer l' « <color=Highlight>Absolution</color> », appuyez longuement sur la touche pour lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> » après avoir lancé 3 fois l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060009_DescriptionContent",
    "Content": "Quand la « Prière » est pleine, appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour activer la « <color=Highlight>Confession</color> », appuyez longuement sur la touche pour lancer l'Attaque lourde « <color=Highlight>Lueur stellaire</color> » après avoir lancé 3 fois l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060010_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Vous obtenez des Bonus selon l'état actuel."
  },
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    "Id": "Quest_162700000_ChildQuestTip_162_20",
    "Content": "Compléter un défi de la « Mer gémissante »"
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    "Id": "Quest_162700000_InteractContent_162_1",
    "Content": "Mer gémissante"
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    "Content": "Eaux de renaissance"
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    "Content": "Phantasme du Pays des Merveilles"
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    "Content": "Marteau de puissance"
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    "Content": "Règlement de pêche"
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    "Content": "Règles : \n1. Il existe deux types de « Point de pêche », l'un vous permet de capturer les poissons/fruits de mer, l'autre vous permets d'obtenir les matériaux.\n2. Débloquer des Capacités de Pêche correspondantes pour pêcher aux Points de pêche, vérifiez-les dans l'interface « Capacité de Pêche ».\n3. Les tentatives de prise de chaque point sont limités. Une fois épuisé, le point disparaîtra et se régénérera automatiquement après un certain temps. Il est possible qu'il soit déplacé.\n\nRègles de Pêche :\n1. Appuyez sur la touche lorsque le Fusil harpon est dans les zones surlignées en bleu pour augmenter la progression.\n2. Si la progression atteint sa limite, vous consommez une tentative de récupération et il est possible que vous puissiez capturer la cible cherchée.\n3. Vous ne pouvez pas continuer à pêcher si vous avez consommé toutes les tentatives. Veuillez revenir pour vérifier le résultat et arranger les prises.\n4. Vous pouvez également entrer dans la Cargaison pour arranger les prises, cela va interrompre la tentative de pêche."
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    "Content": "Boîte secrète de trésor"
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    "Content": "<color=red>Les Dégâts reçus par le personnage sont intensifiés dès que l'indicateur d'Alerte atteint 30.</color>"
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    "Content": "Sommaire"
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    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
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    "Content": "Points * 150%"
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    "Content": "Paxton"
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    "Content": "Prendre la Gondole"
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    "Content": "Suivre la « Petite lueur »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750006_QuestScheduleSubTitle_161_1",
    "Content": "Suivre la « Petite lueur » et se rendre au point indiqué"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice4",
    "Content": "Bon, visitons l'île suivante !"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice5",
    "Content": "Une nouvelle île ! Allons jeter un coup d'œil."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice6",
    "Content": "Il faut trouver le bateau de M. Starbuck !"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice7",
    "Content": "Si tu n'a pas d'indice, complétons les demandes que nous avons d'abord."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice8",
    "Content": "Une nouvelle indice ! Essayons de partir pendant la nuit."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice9",
    "Content": "Ce poisson gris peut-être est utile, allons le donner à M. Starbuck."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice10",
    "Content": "Nous avons la clé. Allons voir le phare maintenant."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice11",
    "Content": "Avec le plan en main, nous pouvons discuter des détails avec M. Queequeg au chantier naval."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice12",
    "Content": "Visitons la Baie de sérénité maintenant !"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice13",
    "Content": "Voyons ce que M. Planck a à dire."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice14",
    "Content": "Capitaine Ahab a beaucoup de demande pour nous."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice15",
    "Content": "Hmm, nous n'avons pas assez d'expérience en pêche..."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice16",
    "Content": "M. Planck a mentionné un endroit où nous pouvons trouver la « clé ». Nous devrions aller vérifier."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice17",
    "Content": "Est-ce... une clé ? Peut-être que nous pouvons l'utiliser au phare."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice18",
    "Content": "Avec le plan en main, nous pouvons discuter des détails avec M. Queequeg au chantier naval."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice19",
    "Content": "Peut-être devrions-nous demander au capitaine Ahab ce qu'il en est de la situation sur la dernière île."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice20",
    "Content": "Vers la dernière île !"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice21",
    "Content": "Nous arrivons aux Ruines de Reyes, commençons à enquêter, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice22",
    "Content": "Donc le poisson muté ne va pas, allons capturer le poisson correct."
  },
  {
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    "Content": "Allumons le dernier phare !"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice24",
    "Content": "As-tu un moment pour discuter sur l'île ? J'ai de nouvelles découvertes à partager."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice25",
    "Content": "Trouvons Capitaine Ahab d'abord."
  },
  {
    "Id": "FishingNotice26",
    "Content": "La mer est calme aujourd'hui. On va pêcher ?"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice27",
    "Content": "M. Ismaël a-t-il des nouvelles découvertes ?"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice28",
    "Content": "La mer est calme aujourd'hui. On va pêcher ?"
  },
  {
    "Id": "FishingNotice29",
    "Content": "M. Ismaël a-t-il des nouvelles découvertes ?"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8519_MapName",
    "Content": "Trépas du pénitent - I"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8519_MonsterTips",
    "Content": "Dans ce niveau, la Compétence résonatrice de <color=Highlight>Roccia</color> n'a pas de temps de recharge.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand vous <color=Highlight>Ruez ou lancez une Attaque plongeante</color>, vous invoquez une Cyclone pour infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8519_DungeonDesc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu au Trépas du pénitent, qui a reçu beaucoup de gens bannis..."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1021",
    "Content": "Jugement de feu - Nv. 1"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1022",
    "Content": "Jugement de feu - Nv. 2"
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    "Content": "Jugement de feu - Nv. 3"
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    "Content": "Jugement de feu - Nv. 4"
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    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 1"
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  {
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    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 2"
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  {
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    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 3"
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  {
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    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 4"
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  {
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    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 5"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1036",
    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 6"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1037",
    "Content": "Résonance d'énergie - Nv. 7"
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  {
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    "Content": "Commande de furie - I"
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  {
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    "Content": "Commande de furie - II"
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    "Content": "Commande de furie - III"
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    "Content": "Commande de furie - IV"
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    "Content": "Commande de furie - VI"
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    "Content": "Commande de furie - VII"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1151",
    "Content": "Glace effrontée - I"
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    "Content": "Glace effrontée - II"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1153",
    "Content": "Glace effrontée - III"
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    "Content": "Protection constante - I"
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  {
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    "Content": "Protection constante - II"
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    "Content": "Protection constante - III"
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  {
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    "Content": "Passion Musicale - II"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1159",
    "Content": "Passion Musicale - III"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1160",
    "Content": "Combo furieux"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1201",
    "Content": "Source de vie"
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  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1202",
    "Content": "Pouvoir de bouclier"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1203",
    "Content": "Anticorps de Glacio"
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    "Id": "RiskHarvest_buffname_1204",
    "Content": "Anticorps de Fusion"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1205",
    "Content": "Anticorps de Electro"
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    "Content": "Anticorps d'Aero"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1207",
    "Content": "Anticorps de Spectro"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1208",
    "Content": "Anticorps de Havoc"
  },
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    "Content": "Coup puissant"
  },
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    "Content": "Coup destructeur"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1232",
    "Content": "Coup d'explosion"
  },
  {
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    "Content": "Coup rapide"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1234",
    "Content": "Coup extrême"
  },
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    "Content": "Lame furieuse"
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    "Content": "Coup énergétique"
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    "Content": "Résonance de rythme"
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    "Content": "Ardeur"
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    "Content": "Grondement"
  },
  {
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    "Content": "Rafale"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1242",
    "Content": "Clarté"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1243",
    "Content": "Obscure"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1021",
    "Content": "Quand une Attaque aérienne atteint une cible, une « Météorite » sera invoquée. Le temps de recharge est {0} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1022",
    "Content": "Quand l'attaque de la Météorite atteint l'ennemi, une « Zone de flamme » sera créée, elle dure {0} seconde(s) et elle inflige {2} fois de Dégâts toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1023",
    "Content": "Quand vous êtes en l'air, le dégât est augmenté de {1} toutes les {0} secondes. L'effet peut être cumulé {2} fois et il sera annulé dès que vous atterrissez."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1024",
    "Content": "Les Dégâts de « Zone de flamme » sont augmentés de {0} et vous invoquez {1} « Météorite(s) » supplémentaire(s)."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1025",
    "Content": "La DEF des ennemis dans la « Zone de flamme » est diminuée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1026",
    "Content": "Chaque fois que l'attaque de la Météorite atteint l'ennemi, le personnage obtient un bouclier de {0} PV. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1027",
    "Content": "Les dégâts infligés par la Météorite sont augmentés de {0} supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1031",
    "Content": "Chaque fois qu'une attaque normale ou qu'un personnage inflige des Dégâts d'Attaque normale, une « Comète » supplémentaire sera invoquée. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1032",
    "Content": "Si l'attaque de la « Comète » atteint l'ennemi {0} fous, vous invoquez un Tonnerre."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1033",
    "Content": "La DEF d'ennemi attaqué par le « Tonnerre » est diminuée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1034",
    "Content": "Si l'Endurance du personnage est plein, la DEF et l'ATQ sont augmentées de {0}, les Dégâts critiques sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1035",
    "Content": "Quand le personnage lance la Libération résonatrice, il obtient 200 points d'Endurance. Dès qu'une Contre-attaque d'esquive atteint l'ennemi, il obtient 100 points d'Endurance."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1036",
    "Content": "Quand vous ruez, vous obtenez {0} points d'énergie résonatrice chaque seconde et vous accumulez {1} point(s) d' « Énergie d'accélération », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de {2}. L'effet peut être accumulé {3} fois et il dure {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1037",
    "Content": "Les Dégâts Eletro de tous les membres de l'équipe sont intensifiés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1041",
    "Content": "L'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1042",
    "Content": "Le Bonus de dégâts de tous les attributs est augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1043",
    "Content": "Le Taux critique du personnage est augmenté de {0}. Les Dégâts critiques sont augmentés de {1}"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1044",
    "Content": "{0} secondes après la réanimation du personnage, son ATQ est augmentée de {1}, le Taux critique est augmenté de {2}, les Dégâts critiques sont augmentés de {3}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1045",
    "Content": "Le Bonus de dégâts de tous les attributs est intensifié de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1046",
    "Content": "L'ATQ du personnage est augmentée de {1} toutes les {0} secondes. L'effet peut être cumulé {2} fois, il est annulé si le personnage est vaincu."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1047",
    "Content": "Les Dégâts critiques du personnage sont augmentés de {1} toutes les {0} secondes. L'effet peut être cumulé {2} fois, il est annulé si le personnage est vaincu."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1151",
    "Content": "Si le personnage est en l'air après {0} secondes, un « Glacier petit » sera créé après l'atterrissage d'une Attaque plongeante."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1152",
    "Content": "Si le personnage est en l'air après {0} secondes, un « Glacier moyen » sera créé après l'atterrissage d'une Attaque plongeante."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1153",
    "Content": "Si le personnage est en l'air après {0} secondes, un « Glacier grand » sera créé après l'atterrissage d'une Attaque plongeante."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1154",
    "Content": "Les membres de l'équipe obtiennent une tentative de se réanimer toutes les {0} secondes. L'effet peut être cumulé {1} fois."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1155",
    "Content": "Les membres du personnage obtiennent un bouclier de {1} PV toutes les {0} secondes."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1156",
    "Content": "Quand l'attaque du personnage atteint une cible, il y a {0} de chance que vous restaurez {1} de PV de tous les membres de l'équipe. {2} de chance que vous restaurez {3} de PV de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1157",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice, vous obtenez {0} points d'Énergie concertante supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1158",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice, vous obtenez {0} points d'Énergie résonatrice supplémentaires"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1159",
    "Content": "Quand l'attaque du personnage atteint une cible, il y a {0} de chance que vous restaurez {1} points d'Énergie concertante de tous les membres de l'équipe, {2} de chance que vous restaurez {3} points d'Énergie concertante de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1160",
    "Content": "Les Dégâts du personnage sont augmentés de {0} après qu'il a vaincu un ennemi. L'effet peut être cumulé {1} fois, il est annulé si le personnage est vaincu."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1201",
    "Content": "Les PV maximum sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1202",
    "Content": "La DEF est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1203",
    "Content": "La résistance aux dégâts Glacio est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1204",
    "Content": "La résistance aux dégâts Fusion est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1205",
    "Content": "La résistance aux dégâts Electro est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1206",
    "Content": "La résistance aux dégâts Aero est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1207",
    "Content": "La résistance aux dégâts Spectro est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1208",
    "Content": "La résistance aux dégâts Havoc est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1230",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1231",
    "Content": "Le Taux critique est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1232",
    "Content": "Les Dégâts critiques sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1233",
    "Content": "Le Bonus de dégâts d'Attaque normale est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1234",
    "Content": "Le Bonus de dégâts d'Attaque lourde est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1235",
    "Content": "Les dégâts de Compétences résonatrices sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1236",
    "Content": "Le Bonus de dégâts de Libération résonatrice est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1237",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1238",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Glacio est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1239",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Fusion est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1240",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Electro est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1241",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Aero est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1242",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Spectro est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1243",
    "Content": "Le Bonus de dégâts Havoc est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "HelpText_220_Title",
    "Content": "[Info] Trépas du pénitent - I"
  },
  {
    "Id": "HelpText_221_Title",
    "Content": "[Info] Trépas du pénitent - II"
  },
  {
    "Id": "HelpText_222_Title",
    "Content": "[Info] Trépas du pénitent - III"
  },
  {
    "Id": "HelpText_223_Title",
    "Content": "[Info] Trépas du pénitent - IV"
  },
  {
    "Id": "HelpText_224_Title",
    "Content": "[Info] Trépas du pénitent - V"
  },
  {
    "Id": "HelpText_220_Content",
    "Content": "Dans ce niveau, la Compétence résonatrice de <color=Highlight>Roccia</color> n'a pas de temps de recharge.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand vous <color=Highlight>Ruez ou lancez une Attaque plongeante</color>, vous invoquez une Cyclone pour infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "HelpText_221_Content",
    "Content": "Dans ce niveau, la Compétence résonatrice de <color=Highlight>Roccia</color> n'a pas de temps de recharge.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand vous <color=Highlight>Ruez ou lancez une Attaque plongeante</color>, vous invoquez une Cyclone pour infliger des Dégâts Havoc."
  },
  {
    "Id": "HelpText_222_Content",
    "Content": "Dans ce niveau, les tentatives de lancer l'Attaque lourde aérienne de <color=Highlight>Phoebe</color> ne sont pas limitées.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand vous entrez dans le combat avec la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous déclenchez l' « Effet de l'érosion aéronautique » et l'« Effet de la lumière spectro » de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "HelpText_223_Content",
    "Content": "Dans ce niveau, l'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> de <color=Highlight>Changli</color> est toujours actif.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand une <color=Highlight>Attaque aérienne</color> atteint la cible, vous invoquez une « Météorite » pour infliger des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "HelpText_224_Content",
    "Content": "Dans ce niveau, le <color=Highlight>Feu jaune : Vroum</color> de <color=Highlight>Lumi</color> ne consomme pas de l'Endurance.\nLa consommation de l'Endurance quand vous volez est diminuée.\n\nBonus essentiel : Quand une <color=Highlight>Attaque normale</color> atteint la cible ou quand vous infligez des <color=Highlight>Dégâts d'Attaque normale</color>, vous invoquez une « Comète » pour infliger des Dégâts Eletro."
  },
  {
    "Id": "Speaker_700146_Name",
    "Content": "Employé joyeux de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700146_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700147_Name",
    "Content": "Employé passionnante de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700147_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700148_Name",
    "Content": "Employé prudent de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700148_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_700149_Name",
    "Content": "Employé triste de la Chambre forte"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700149_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "BattlePassTask_358_TaskName",
    "Content": "Obtenir 3500 points dans Nv. 6 d'Analogue tactique III"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1233_Content",
    "Content": "Quand l'Énergie particulière est pleine, le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice est augmenté par le Bonus « Salut final »."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_1_gamedesc",
    "Content": "Quand une Attaque normale atteint une cible, vous obtenez une « Marque d'attaque normale », le dégât infligé à une cible paralysée est augmenté."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_2_gamedesc",
    "Content": "Quand vous infligez des Dégâts d'Attaque lourde, vous marquez la cible avec la « Marque d'Attaque lourde ». Dès qu'il y a 8, vous réduisez son Taux de vibration et ses PV."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_3_gamedesc",
    "Content": "Quand l'Énergie résonatrice est pleine, le dégât infligé par le personnage est augmenté progressivement."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_4_gamedesc",
    "Content": "Quand une Contre-attaque d'esquive atteint l'ennemi, vous obtenez de l'Énergie concertante, de l'Énergie résonatrice. Le Temps de recharge est réduit tandis que le dégât infligé est augmenté."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_5_gamedesc",
    "Content": "Quand la Compétence d'Écho atteint la cible, vous réduisez le Taux de vibration de la cible."
  },
  {
    "Id": "bossrush3_6_gamedesc",
    "Content": "Quand vous attaquez une cible affectée par l'Effet de la lumière spectro, les dégâts infligés par tous les membres sont augmentés. Ces derniers obtiennent de l'Énergie concertante et de l'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000014_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229000014_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_7907712f96f0f6f672a45e0b273720a4375b75f1d815496a061efe013c0edcf2",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "bossrush3_reward_30",
    "Content": "Lancer la Contre-attaque d'esquive : Rondeau pour vaincre un ennemi."
  },
  {
    "Id": "DYHD_2_5",
    "Content": "J'ai d'autres affaires à régler. Peut-être plus tard."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_90_1",
    "Content": "Pourquoi avons-nous un jour de congé tout d'un coup ? Et la réunion d'aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_91_1",
    "Content": "Youpi ! Un jour de congé ! J'ai entendu dire que Margherita a mis quelque chose de nouveau à son menu. Quel timing parfait !"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_91_2",
    "Content": "Bonne idée. Et puisque nous avons fini si tôt, il n'y aura pas de file, non ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_92_1",
    "Content": "C'est ça, j'ai un peu de temps libre maintenant, mais il n'y aura pas de prolongation pour la date limite, ce qui veut dire que je devrai ramener le reste de mon travail chez moi. Donc..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_93_1",
    "Content": "Donc... on n'a plus à travailler ?"
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_94_1",
    "Content": "Lancement du diagnostic auto... Diagnostic auto annulé par défaut..."
  },
  {
    "Id": "POI_JINKU_95_1",
    "Content": "Verrouillage de sécurité activé. Veuillez évacuer immédiatement !"
  },
  {
    "Id": "Entity_7bdd73c4d1a87140000db86fc7d8499e0911918e0a1371a5ec06e1244098c9e5",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Entity_82123456b338c2b9f042eb23c22837817a39bb03f72ac9bf3da4062b5ea8bd74",
    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601030_HintText",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 3"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601031_HintText",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 6"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601032_HintText",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 9"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601033_HintText",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 12"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12601034_HintText",
    "Content": "NV. de Réputation atteint 10"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30750001_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30750001_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_30750001_ChildQuestTip_30_3",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30750001_InteractContent_30_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30750001_InteractContent_30_3",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30750001_LevelPlayName_30_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_30750001_QuestScheduleMainTitle_30_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_30750001_QuestScheduleSubTitle_30_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_30750001_QuestScheduleSubTitle_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30750001_QuestScheduleSubTitle_30_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Revive_200750024_ReviveContent",
    "Content": "La conscience s'estompe, soyons prudent la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "Area_3106_Title",
    "Content": "Dépôt de minéraux précieux et d'œuvres d'art 1er"
  },
  {
    "Id": "Area_3107_Title",
    "Content": "Dépôt de minéraux précieux et d'œuvres d'art 2e"
  },
  {
    "Id": "Area_3108_Title",
    "Content": "Dépôt de minéraux précieux et d'œuvres d'art 3e"
  },
  {
    "Id": "Area_3109_Title",
    "Content": "Dépôt de minéraux précieux et d'œuvres d'art 4e"
  },
  {
    "Id": "Area_3110_Title",
    "Content": "Salle d'exposition des Échos 1er"
  },
  {
    "Id": "Area_3111_Title",
    "Content": "Salle d'exposition des Échos 2e"
  },
  {
    "Id": "Area_3112_Title",
    "Content": "Salle d'exposition des Échos 3e"
  },
  {
    "Id": "Area_3113_Title",
    "Content": "Salle d'exposition des Échos 4e"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_62",
    "Content": "[Masque] Après le lancement de la Compétence d'Écho de Hecate, le membre actif reçoit moins de dégâts et la résistance contre les interruptions est augmentée pendant 3 secondes. Le temps de recharge de cette compétence est réduit de 30 %.\n[Danse fatale] 3 min après le commencement du combat, l'ATQ du personnage est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée de 100 %. Le dégât reçu par le personnage est augmenté de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être cumulé incessamment. Les membres de l'équipe perdent 10 % de PV toutes les 2 secondes, jusqu'ils restent 20% de PV."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text13",
    "Content": "Quand le personnage lance une attaque <color=#ffb04a>en l'air</color>, il inflige 600 % de Dégâts Fusion aux ennemis autour. Le temps de charge : 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text14",
    "Content": "Après avoir utilisé la <color=#ffb04a>compétence d'Écho</color>, le dégât critique est augmenté de 40% pendant 15s."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text15",
    "Content": "Chaque fois qu'une <color=#ffb04a>Compétence d'Écho</color> est lancée, vous infligez 1000 % de Dégâts aux cibles autours de vous."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text16",
    "Content": "Les dégâts critiques subis par l'ennemi sont augmentés de 60 %.\nDans « Flux incessants », tous les Jetons peuvent être utilisés <color=#ffb04a>de manière répétitive</color>."
  },
  {
    "Id": "Condition_131300001_Description",
    "Content": "Complétez la quête tutorielle « L'âme retourne à l'océan » pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "Condition_131300002_Description",
    "Content": "Niveau d'Union atteint 30"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700150_Name",
    "Content": "Swiper"
  },
  {
    "Id": "Speaker_700150_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_AdjustTips_Name",
    "Content": "Ajuster"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_AdjustTips2_Name",
    "Content": "Ajuster rapidement"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060101_IconTagText_2",
    "Content": "Maintenir"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060101_IconTagText_0",
    "Content": "Lancer à l'extérieur de l'Anneau"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15060101_IconTagText_1",
    "Content": "Lancer à l'extérieur de l'Anneau"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13005",
    "Content": "Légende : Loyaliste du Léviathan"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13001",
    "Content": "Légende : Dévoreur d'avidité"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13002",
    "Content": "Légende : Maquereau Titane"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13003",
    "Content": "Légende : Relique rose"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13004",
    "Content": "Légende de nuit : Messager de l'Imperator"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13006",
    "Content": "Légende de nuit : L'appel du roi"
  },
  {
    "Id": "Fishing_EntrustTitle13007",
    "Content": "Légende de nuit : Survivant des éons"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_291",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_292",
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Activity_101900003_Title",
    "Content": "Quand vous regardez l'abysse du rêve"
  },
  {
    "Id": "Activity_101900003_Desc",
    "Content": "Une jeune fille nommée Dorothée est apparue à côté d'une porte mystérieuse. Selon elle, une crise frappe soudainement le monde derrière la porte...\nVous pouvez choisir les amis de Dorothée comme Écho assistant, renforçant considérablement les capacités de combat de votre personnage. \nCette quête peut être accomplie en Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "Activity_101900003_0",
    "Content": "Quand vous regardez l'abysse du rêve"
  },
  {
    "Id": "HelpText_227_Title",
    "Content": "Boutique du port"
  },
  {
    "Id": "HelpText_227_Content",
    "Content": "1. Vous pouvez vendre les articles dans la Cargaison à Planck pour obtenir les Pièces de Pêcheries de Ricciolli.\n2. Utilisez ces pièces pour acheter des articles dans la boutique de Planck, visitez les boutiques aux ports différents pour découvrir les produits."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400010_PhantomTitle",
    "Content": "Scie Criante"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400020_PhantomTitle",
    "Content": "Radio Râpeuse"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400030_PhantomTitle",
    "Content": "Chaussures de Danse Perdues"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400040_PhantomTitle",
    "Content": "Bruit Statique"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400050_PhantomTitle",
    "Content": "Hache Défonceuse de Porte"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400060_PhantomTitle",
    "Content": "Poupée Clignotante"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400070_PhantomTitle",
    "Content": "Ballon Flottant"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400080_PhantomTitle",
    "Content": "Lunettes Cassées"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400090_PhantomTitle",
    "Content": "Collection Sinistre"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400010_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer l'Arsenal hybride et générer une zone de protection qui dure {0} secondes.\nTous les membres de l'équipe reçoivent un <color=#ffd12f>bouclier</color> équivalent à {1} de PV maximum du personnage qui a lancé la compétence toutes les {4} secondes, la résistance aux interruptions de ces membres est augmentée. Ces effets durent {2} secondes. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400020_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Lorelei et <color=#ffd12f>restaurer</color> {0} de PV pour tous les membres de l'équipe à proximité. L'effet peut être déclenché {1} fois. Les dégâts subis par ces membres sont réduits de {2} pendant {3} secondes.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400030_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Hecate pour <color=#ffd12f>contrôler les cibles</color> pendant {0} secondes. Pendant ce temps, tous les membres de l'équipe à proximité obtient {1} points d'Énergie concertante.\nTemps de recharge : {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400040_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer un Dragon de chagrin. Cela vous permet de créer une « Zone de tristesse » qui dure 10 secondes pour attaquer les ennemis et infliger {0} de <color=#ffd12f>Dégât Fusion</color> continuellement.\nQuand cette compétence inflige des dégâts, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale et celui d'Attaque lourde de tous les membres de l'équipe sont augmentés de {1}. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde, cumulable jusqu'à {2} fois.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400050_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Erreur intarissable et attaquer les ennemis devant vous, cela inflige {0} de <color=#ffd12f>Dégâts Spectro</color>.\nQuand cette compétence inflige des dégâts, le Temps de recharge de Compétence résonatrice de tous les membres de l'équipe à proximité est réduit de {1}, le Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice est augmenté de {2}. Ces effets peuvent être cumulés jusqu'à {3} fois et ils durent {4} secondes. La durée sera actualisée quand l'effet est déclenché de manière répétitive.\nTemps de recharge : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400060_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer Hocus Pocus pour lancer 3 fois « Note de force ». Chaque fois que cette dernière est lancée, tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent {0} points d'<color=#ffd12f>Énergie résonatrice</color> et ses Bonus de Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de {1} pendant {2} secondes. Le temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de {3}.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400070_PhantomDesc",
    "Content": "Invoquer le Fae igné pour attaquer et infliger {0} de <color=#ffd12f>Dégât Havoc</color>. Marquer la cible avec {1} piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> ». Si « <color=#ffd12f>Panique</color> »≥ 70 piles, cette attaque impose 30 piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> » à la cible.\nSi la cible subit encore des dégâts, {2} piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> » lui seront imposées. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi la cible a 100 piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> », son Taux de vibration diminue de 100 %, elle est donc paralysée. Pendant ce temps, toutes les attaques infligent des Dégâts critiques, la résistance aux dégâts de tous les attributs de la cible est diminuée de {3}. Après que l'effet est déclenché, toutes les piles de <color=#ffd12f>Panique</color> seront effacées.\nLa « <color=#ffd12f>Panique</color> » ne sera pas imposée à la cible quand elle est paralysée.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400080_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Hache hache pendant {0} secondes. Chaque fois que vous infligez {1} de <color=#ffd12f>Dégâts Fusion</color>. Quand le dégât est infligé, la durée de transformation sera prolongée et elle dure jusqu'à {2} secondes. Vous imposez {3} piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> » à la cible. L'effet peut être appliqué à une cible 1 fois par seconde. Si le personnage n'est pas le membre actif, la durée ne sera pas prolongée.\nSi la cible a 100 piles de « <color=#ffd12f>Panique</color> », son Taux de vibration diminue 100,00 % et elle est donc paralysée. Pendant ce temps, toutes les attaques infligent des Dégâts critiques, la résistance aux dégâts de tous les attributs de la cible est réduite de {4}. Après que l'effet est déclenché, toutes les piles de <color=#ffd12f>Panique</color> seront effacées.\nLa « <color=#ffd12f>Panique</color> » ne sera pas imposée à la cible quand elle est paralysée.\nTemps de recharge : {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_400090_PhantomDesc",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho et invoquer un Coffre trompeur. Quand les membres de l'équipe à proximité touchent les monnaies lancées par le Coffre trompeur, ils <color=#ffd12f>obtiennent</color> {0} points de PV et {1} points d'Endurance et l'effet de « <color=#ffd12f>Passion</color> », qui dure {2} secondes.\nSi vous avez l'effet de « <color=#ffd12f>Passion</color> », l'ATQ est augmentée de {3} et le bonus de la vitesse de déplacement est augmentée de {4}. Quand l'effet de « <color=#ffd12f>Passion</color> » >6, l'ATQ est augmentée de {5} et le bonus de la vitesse de déplacement est augmentée de {6} de manière additionnelle. Les Dégâts infligés à la cible paralysée sont augmentés de {7}.\nTemps de recharge : {8} secondes."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8620_Name",
    "Content": "Triangle d'incompatibilité"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8621_Name",
    "Content": "Boucle fermée"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8622_Name",
    "Content": "Espoir obsessionnel"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8623_Name",
    "Content": "Domaine de nirvana"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8624_Name",
    "Content": "Plonger dans la lumière"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8625_Name",
    "Content": "Hier Une Fois De Plus"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8626_Name",
    "Content": "Rêve sans fin"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8627_Name",
    "Content": "Malédiction silencieuse"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8628_Name",
    "Content": "Un moment de souffle"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8629_Name",
    "Content": "Exorcisme"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8620_Description",
    "Content": "« Il veut simplement rompre le serment qu'il a fait avec la mort. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8621_Description",
    "Content": "« C'est quand tout est fini que tout commence. »\nEssayez de vaincre les monstres spéciaux derrière la porte. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8622_Description",
    "Content": "« Si vous avez fait un vœu, il est à vous... Et tout ce qui vous appartient vous revient enfin. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8623_Description",
    "Content": "« Tu as cru entendre un cri, mais en fait… ».\nEssayer de vaincre les monstres spéciaux derrière la porte. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8624_Description",
    "Content": "« Tout le monde va flotter... et toi aussi, bientôt. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8625_Description",
    "Content": "« On peut oublier des gens et des choses importantes, mais un jour, ils reviennent dans le rêve. »\nEssayez de défier les monstres spéciaux derrière la porte. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8626_Description",
    "Content": "« Un, deux... Il est arrivé ! »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8627_Description",
    "Content": "« Trois, quatre, fermez la porte ! »\nEssayez de défier les monstres spéciaux derrière la porte. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8628_Description",
    "Content": "« La beauté née également dans l'abîme. »\nAidez Dorothée à vaincre les ennemis derrière la porte."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8629_Description",
    "Content": "« On peut se demander si le rite est toujours efficace, mais il peut vaincre l'une des choses les plus horribles : la peur. »\nEssayez de défier les monstres spéciaux derrière la porte. Bonne chance."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8620_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8621_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color> Quand les PV d'ennemi < 50 %, il obtient un bouclier égal à 30 % de PV maximum. Quand ce bouclier existe, l'ATQ de l'ennemi est augmentée de 50 %, mais les dégâts de Libération résonatrice infligés à l'ennemi sont augmentés de 100 %."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8622_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8623_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>\nLa réduction des dégâts de l'ennemi est augmentée de 30 %, quand il est paralysé, le dégât subi par l'ennemi est augmenté de 100 %."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8624_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8625_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>\nLe dégât infligé aux personnages qui n'ont pas 100 % PV est augmenté de 50 %, mais il est réduit de 50 % quand il est infligé aux personnages qui ont 100 % de PV."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8626_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8627_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>\nLes dégâts infligés par les ennemis en l'air sont augmentés de 50 %, s'ils reçoivent des dégâts en l'air, il obtient une pile de « Panique » et cet effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8628_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8629_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>\nQuand l'ennemi inflige des dégâts, il obtient une pile de « Peur de délire », chaque pile augmente 5 % de dégâts en réduisant 5 % dégâts subis, il peut être accumulé jusqu'à 10 fois et il peut être déclenché 1 fois par seconde. Une pile de « Peur de délire » sera effacée quand l'ennemi subit le dégât de Compétence résonatrice et l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Les Dégâts de Compétence résonatrice infligés aux ennemis seront augmentés de 100 %."
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le tutoriel."
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    "Content": "Défi réussi, vous pouvez continuer à vous entraîner ou partir."
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Chercher des indices, résoudre le mécanisme qui bloque le chemin"
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    "Content": "Zone de mémoire corrompue"
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    "Id": "Activity_2009_Description",
    "Content": "Les malédictions qui corrompent l'esprit du rêveur surgissent dans certaines zones de mémoire. Vainquez-les pour obtenir des métaphores puissantes."
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    "Content": "Héron impermanent"
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    "Content": "Mephis tonerre"
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    "Content": "Dragon de chagrin"
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    "Content": "Mephis éclatant"
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    "Content": "Le Sans-couronne"
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    "Content": "Casseur de lumière"
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    "Content": "Coffre trompeur"
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    "Content": "Feilian Beringal"
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    "Content": "Myriade de Lampylumen"
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    "Content": "Un ennemi simulé généré par la Simulation de mégadonnées."
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    "Content": "Un ennemi simulé généré par la Simulation de mégadonnées."
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    "Content": "Tourner la statue"
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    "Content": "Dès que l'Énergie de rêve est pleine, vous entrez en état de « Rêve diurne » qui vous accorde les bonus."
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    "Content": "Dès que l'Énergie de rêve est pleine, vous entrez en état de « Rêve diurne » qui vous accorde les bonus."
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    "Content": "Dès que l'Énergie de rêve est pleine, vous entrez en état de « Rêve diurne » qui vous accorde les bonus."
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    "Content": "Les Métaphores marquées par le « Pouvoir de rêve » sont renforcées pendant le « Rêve diurne »."
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    "Content": "Les Métaphores marquées par le « Pouvoir de rêve » sont renforcées pendant le « Rêve diurne »."
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    "Content": "Les Métaphores marquées par le « Pouvoir de rêve » sont renforcées pendant le « Rêve diurne »."
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    "Content": "Consommez des Fragments des ondes pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "Défi d'Écho : Trace de danseuse"
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    "Content": "Dans ce défi, vous contrôlez une Danseuse du Vitreum pour qu'elle fonce tout droit. Restez dans la zone indiquée pendant une certaine durée pour obtenir de récompense cachée."
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    "Content": "Compléter les demandes ou débloquer les guides, augmenter la Réputation au NV. 6"
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    "Content": "Compléter les Demandes prioritaires ({q_count}/5)"
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    "Id": "Quest_880000036_QuestScheduleSubTitle_880_2",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Le Nœud Complexe qui cloche »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000036_QuestScheduleSubTitle_880_3",
    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Mignons Habitants de l'Océan »"
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    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Faire une Grosse Gorgée »"
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    "Content": "Compléter la Demande prioritaire « Boxeur Épineux »"
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    "Content": "Entrer dans le Bureau"
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    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Chambre forte d'Averardo"
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    "Content": "Acte I"
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    "Content": "Silencieux comme une feuille qui tombe"
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    "Content": "Capturer un Maquereau Titane aux îles Riccioli."
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    "Id": "Achievement_100438_Name",
    "Content": "Équipement de maquereau"
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    "Content": "Capturer et livrer un Ver Pélagique aux îles Riccioli."
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    "Content": "Maître pêcheur"
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    "Content": "Débloquer tous les Trophées d'or dans l'Atlas des Mers."
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    "Id": "Achievement_100440_Name",
    "Content": "Poisson, gros poisson."
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    "Content": "Débloquer tous les Trophées d'argent dans l'Atlas des Mers."
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    "Content": "Poisson, poisson mignon."
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    "Content": "Débloquer tous les contenus dans l'Atlas des Mers."
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    "Content": "Aquaman"
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    "Id": "Achievement_100443_Desc",
    "Content": "Obtenir 10000 Pièces de Pêcheries de Planck."
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    "Content": "Je me sens Tentaculaire !"
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    "Content": "Débloquer toutes les Capacités de Pêche"
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    "Content": "Tout est parti !"
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    "Content": "Explorer la chambre secrète"
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    "Content": "Aller à la station souterraine"
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    "Content": "Actualiser"
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    "Id": "ConfirmBox_260_Content",
    "Content": "Voulez-vous actualiser les demandes ?"
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    "Content": ""
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    "Id": "InfoDisplay_120101039_Title",
    "Content": "Représentation improvisée"
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    "Content": "L'étrange fréquence qui vous entoure semble vous pousser à jouer. Une mélodie envahit votre esprit, et vos doigts bougent involontairement tandis qu'une magnifique musique se fait entendre."
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    "Id": "InfoDisplay_120101040_Title",
    "Content": "Redonner la performance"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101040_Text",
    "Content": "En découvrant le secret de la boîte à musique, une mélodie familière mêlée de notes dissonantes s'élève dans votre esprit. Cette fois, vous levez la main avec détermination, sachant exactement quoi faire."
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    "Id": "GuideFocusNew_770_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour utiliser la lampe et se rendre à une autre dimension."
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    "Id": "GuideTips_771_Content",
    "Content": "Appuyez sur {0} pour utiliser la lampe et se rendre à une autre dimension."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_772_Content",
    "Content": "Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension"
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    "Content": "Boîte silencieux"
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    "Content": "Cette bombe, initialement utilisée par l'Ordre pour incriminer la famille Montelli, a été transformée par le pouvoir purificateur de Phoebe en un outil pour sauver des vies et des âmes."
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    "Id": "ItemInfo_70050055_BgDescription",
    "Content": "Une aura sacrée persiste, tel un soupir discret."
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    "Id": "ItemInfo_70050055_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une bombe initialement utilisée par l'Ordre pour incriminer la famille Montelli. Elle a été transformée par le pouvoir purificateur de l'âme de Phoebe en un outil pour sauver des vies."
  },
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    "Id": "LevelPlay_226000000_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": "Recevoir le traitement"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au Concierge noir"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Traitement terminé"
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    "Content": "On est en sécurité pour le moment..."
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    "Id": "PrefabTextItem_4053054779_Text",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
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    "Content": "Cristaux vestigiaux"
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    "Id": "HelpText_228_Content",
    "Content": "Les Cristaux vestigiaux apparaissent dans la Zone de Mémoire après que vous avez vaincu un ennemi fort. Vous pouvez consommer les Fragments des ondes pour collecter les récompenses. La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3. \n[Récompenses des Cristaux vestigiaux] Les Cristaux vestigiaux vous offrent des récompenses disponibles dans les Zones taciturnes (Les coffres qui contiennent des Échos disponibles dans la Zone taciturne, les Tuners, les Enregistreurs, etc.)."
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    "Content": ""
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    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Content": "Se rendre à la Collection de métaux précieux"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vous pouvez « Appâter » maintenant. Lancez cette capacité avec « Rachel » pour générer un nouveau point de pêche."
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    "Id": "FunctionCondition_10026014_Desc",
    "Content": "Vous pouvez « Repousser » maintenant. Lancez cette capacité avec « Rachel » pour chasser la Méduse spectrale."
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    "Content": "Vous pouvez lancer une « Feu d'artifice sucré » maintenant. Lancez cette capacité avec « Rachel » pour récupérer tous les produits du point de pêche."
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    "Content": "Vous pouvez « Voyage rapide au port ». Lancez cette capacité avec « Rachel » pour revenir au port rapidement."
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    "Content": "Livré"
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    "Content": "En cours..."
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    "Content": "Commencer le test"
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    "Content": "Contacter le service clientèle et envoyer le journal"
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    "Id": "NetworkDetection_tips",
    "Content": "Nous sommes en train d'examiner le réseau, appuyez encore une fois pour quitter le test."
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    "Content": "Trouver un endroit idéal pour éliminer tous les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Se rendre au Jardin de Zargon"
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    "Content": "Caractère invalide"
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    "Content": "Prendre"
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    "Content": "Commencer le Défi de Forger"
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    "Content": "Commencer le Défi de Forger"
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    "Content": "Ce sont des trésors flottant sur la mer, ils offrent des récompenses à ceux qui les ramassent.\nAprès tout, ils ne sont plus utiles pour leurs propriétaires d'origine."
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    "Content": "Vaincre la Myriade de Lampylumen (Points Tactiques recommandés : 300)"
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    "Content": "Vaincre le Sans couronne (Points Tactiques recommandés : 1500)"
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi puissant"
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi puissant"
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    "Content": "Recevoir le traitement"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au Concierge noir"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Traitement terminé"
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    "Content": "Cette Demande n'est disponible que pendant la nuit."
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    "Id": "GuideFocusNew_20438_Content",
    "Content": "Cette Demande n'est disponible que pendant la nuit."
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    "Content": "Cette Demande n'est disponible que pendant la nuit."
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    "Content": "Vous avez trouvé une Méduse spectrale. Appuyez sur {0} pour utiliser la « Lampe marine »."
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    "Content": "Vous avez trouvé une Méduse spectrale. Appuyez sur {0} pour utiliser la « Lampe marine »."
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    "Content": "Vous avez trouvé une Méduse spectrale. Appuyez sur {0} pour utiliser la « Lampe marine »."
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    "Content": "« Vendre rapide » Disponible. Vous pouvez vendre directement des poissons dans le Cargaison."
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    "Content": "{0} « Vendre rapide » Disponible. Vous pouvez vendre directement des poissons dans le Cargaison."
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    "Content": "« Vendre rapide » Disponible. Vous pouvez vendre directement des poissons dans le Cargaison."
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    "Content": "Transformer Boumboule"
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    "Content": "Boutique du Port des Riccioli"
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    "Content": "Boutique du Hameau des Timoniers"
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    "Content": "Boutique du port des Ruines de Reyes"
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    "Content": "Ray Tracing"
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    "Content": "Capturer et livrer « Jusqu'aux Nageoires » original et muté aux îles Riccioli."
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    "Content": "Compléter tous les défis dans « Eaux interdites » de « Mer gémissante »\n(Si tous les membres de l'équipe ont perdu de connaissance, cette tentative ne sera pas comptée.)"
  },
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    "Id": "Achievement_300805_Name",
    "Content": "Cap sur l'aventure"
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    "Content": "Compléter tous les défis dans « Eaux de renaissance : Abîme » de « Mer gémissante »"
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    "Content": "Vers les profondeurs"
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    "Content": "Participer à un défi dans « Eaux de renaissance : Torrents » de « Mer gémissante »"
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    "Content": "Explorateur de la mer"
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    "Content": "Voyage pendant la nuit"
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    "Id": "ConfirmBox_261_Content",
    "Content": "Le produit demandé n'apparaît que pendant la nuit, voulez-vous partir pendant la nuit pour continuer ?"
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    "Content": "Partir maintenant"
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    "Content": "Partir pendant la nuit"
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    "Content": "Subordonnée de Lorelei"
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    "Content": ": Paria des profondeurs"
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    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Erreur intarissable</color> se rapproche"
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Scar : Cauchemar étrange</color> se rapproche"
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    "Id": "LevelPlay_230700006_GeneralFloatingTipMainText_230_10",
    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Mephis éclatant</color> se rapproche"
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    "Content": "Cette cible n'apparaît que pendant la nuit. Veuillez changer l'heure à 19h00 et réessayer de la suivre."
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    "Content": "Obtenir 1000 Points tactiques dans Trépas du Pénitent - I"
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    "Content": "Obtenir 1000 Points tactiques dans Trépas du Pénitent - II"
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    "Content": "Obtenir 1000 Points tactiques dans Trépas du Pénitent - III"
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    "Content": "Obtenir 1000 Points tactiques dans Trépas du Pénitent - V"
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    "Content": "Par les vents hurlants et les flots grondants, la mer dévore tout en son abysse. Une lanterne, seule résistante, brille encore dans la nuit !\nEn avant ! Jusqu'aux horizons jamais venus !"
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    "Content": "Par les vents hurlants et les flots grondants, la mer dévore tout en son abysse. Une lanterne, seule résistante, brille encore dans la nuit !\nEn avant ! Jusqu'aux horizons jamais venus !"
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    "Content": "Vents brûlants et vagues déferlantes, la mer dévore tout. Seule une lampe de bateau solitaire reste allumée !"
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    "Content": "Un autel des crabes mystérieux attend les offrandes..."
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    "Content": "Vérifier l'autel mystérieux"
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    "Content": ""
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    "Content": "C'est un poème que je n'ai jamais vu auparavant. C'est très différent de ce qu'ils écrivaient avant."
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    "Content": "« Ne déposez point de fleurs sur ma tombe, car je ne repose pas sous la pierre. »"
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    "Content": "« Je suis le vent marin aux murs de Ragunna. Je suis l'aube qui perce à travers les épines. »"
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    "Content": "« Je suis un faucon nocturne aux ailes embrasées, m'élevant vers le Coursier céleste, dont je chante les louanges et dont je contemple la véritable forme. »"
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    "Content": "Impossible de commencer le défi parce que vous êtes hors de la portée d'interaction."
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    "Content": "Dans la fissure, une marque taciturne s'étend et on entend un battement comme si un cœur se battait..."
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    "Content": "Écho à naître"
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    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 Écho aléatoire d'une Zone taciturne choisie."
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    "Content": "Vérifier la Capacité de Pêche"
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    "Content": "Vérifier la Capacité de Pêche"
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    "Content": "Vérifier la Capacité de Pêche"
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    "Content": "Entrer dans les profondeurs de la Chambre forte"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "La carte au trésor enfin complète révèle l'emplacement d'un fabuleux butin."
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    "Content": "Sur les mers, la vie des marins n'est pas seulement une lutte contre les flots déchaînés - c'est aussi un combat sans merci contre les pirates. Dans ces eaux troubles, seuls les vainqueurs peuvent rentrer au port avec les trésors et leur pêche. Cette carte au trésor ne raconte pas qu'une simple chasse aux richesses, elle témoigne d'une victoire durement gagnée."
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    "Content": "Carte au trésor complète"
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    "Content": "La carte au trésor enfin complète révèle l'emplacement d'un fabuleux butin."
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    "Content": "Vaincre les Coffres trompeurs (Points Tactiques recommandés : 1500)"
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    "Content": "Vaincre le Dragon de chagrin (Points Tactiques recommandés : 4000)"
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi puissant"
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    "Content": "Vous avez vaincu un ennemi puissant"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "Entrée secrète"
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    "Content": "La station du Train d'Écho dans la Chambre forte d'Averardo qui fournit un transport vers divers lieux à l'intérieur de la Chambre forte."
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    "Content": "La station du Train d'Écho dans la Chambre forte d'Averardo qui fournit un transport vers la Collection des métaux précieux et des œuvres d'art."
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    "Content": "La station du Train d'Écho dans la Chambre forte d'Averardo qui fournit un transport vers la Collection des Échos."
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    "Content": "La station du Train d'Écho dans la Chambre forte d'Averardo qui fournit un transport vers les zones souterraines qui enterrent les passés terribles."
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Content": "Une entrée bien dissimulée parmi les rochers ou sous terre, menant vers un endroit inconnu..."
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    "Id": "GuideFocusNew_773_Content",
    "Content": "{0} Véfirier l'état de Co-op dans la Borne."
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    "Id": "GuideFocusNew_774_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche « Mode Co-op » pour vérifier l'état du jeu"
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    "Id": "LianjiPaoku_Bonus_Level_Title",
    "Content": "Mode loisir"
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  {
    "Id": "Area_3117_Title",
    "Content": "Intérieur de la station"
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    "Id": "Area_3118_Title",
    "Content": "Intérieure de la zone inconnue"
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  {
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    "Content": "Salut, {PlayerName} !"
  },
  {
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    "Content": "Grâce à toi, nous sommes enfin rentrées chez nous, saines et sauves !"
  },
  {
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    "Content": "Et Jojo est complètement rétablie, elle aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_128_4",
    "Content": "Mme Rosemary à l'apothicaire m'a donné cette potion spéciale ! Juste une petite goutte, et la douleur disparaît !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_128_5",
    "Content": "Elle a dit que ça venait de Mme Can... quelque chose... Oh, je ne me souviens plus. Les noms des adultes sont toujours si difficiles à retenir !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_128_6",
    "Content": "En tout cas, ça vient d'une dame très gentille !"
  },
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    "Content": "Et toute personne malade peut l'utiliser aussi ! Youpi !"
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_129_1",
    "Content": "Nous avons survécu, mais à quel prix ? Est-ce une bénédiction ? Ou est-ce juste un fardeau de plus ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_129_2",
    "Content": "Parfois, je me demande, quand la vie est si lourde, la mort pourrait-elle être... un chemin plus facile ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_129_3",
    "Content": "Mais si tu meurs, tu perds tout. Plus de chances. Plus de chemins devant."
  },
  {
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    "Content": "De plus, en tant que survivantes, qui sommes-nous pour dire si les morts ont trouvé la paix ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_129_5",
    "Content": "Juste être ici, avec des pensées, des inquiétudes et même des peurs... C'est une forme de bonheur en soi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_1",
    "Content": "Annis, Ô Annis... la lumière dans le désespoir, l'ange du mirage..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_2",
    "Content": "Bonjour, madame. Connaissez-vous Annis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_3",
    "Content": "Annis ? N'est-ce pas le nom de la Fille A ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_4",
    "Content": "Hmm ? Donc, tout le monde a entendu parler d'Annis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_5",
    "Content": "La Fille A ? Non, non... Annis est Annis, personne d'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_6",
    "Content": "Annis est l'ange chanté dans les hymnes, une lumière douce qui apparaît à ceux perdus dans le désespoir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_7",
    "Content": "Il prend de nombreuses formes, comme quelqu'un de cher, une fleur, un oiseau... même une méduse, parfois."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_8",
    "Content": "Alors, Annis est juste une légende ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_9",
    "Content": "Y a-t-il une Annis ici en ville ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_10",
    "Content": "Oh, non, mon enfant. Annis est aussi réelle que l'espoir lui-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_11",
    "Content": "Non. Personne ne porte ce nom ici, mais l'ange Annis est toujours proche."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_12",
    "Content": "Quand quelqu'un a un problème, mais qu'il s'accroche au moindre petit espoir, Annis apparaît sous la forme de choses qu'ils connaissent, les guidant hors de l'impasse."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_130_13",
    "Content": "Si tu as la force de t'accrocher, Annis viendra à toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_1",
    "Content": "J'ai effectué plus d'une centaine de visites et d'entretiens, voyageant entre les Hautes Terres de Thessaleo et la ville d'Egla. Enfin, je pense avoir une théorie..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_2",
    "Content": "Il semble que ces régions connaissent un phénomène, une hypochondrie de masse, si vous voulez."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_3",
    "Content": "Par exemple, beaucoup de gens prétendent avoir vu un ancien chevalier qu'ils croient encore vivant."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_4",
    "Content": "D'autres parlent d'un ange nommé Annis, qui répondrait à l'appel de ceux dont la volonté est inébranlable. Annis apparaît sous différentes formes, aidant ceux dans le besoin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_5",
    "Content": "D'après les archives, elle est souvent vue comme une jeune fille, une fleur, un oiseau... même une méduse."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_6",
    "Content": "Pourtant, après avoir parcouru les archives des derniers siècles, je n'ai encore trouvé aucune preuve concrète de l'existence d'Annis."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_7",
    "Content": "D'un point de vue médical, il semble plus probable que ce soient des hallucinations provoquées par une intense pression mentale."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_8",
    "Content": "Quand quelqu'un subit un stress intense ou endure un traumatisme profond, l'esprit peut créer une silhouette externe pour soulager la douleur, comme un mécanisme de survie."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_9",
    "Content": "Pensez aux pressions des liens familiaux tendus, au poids des années de compétition, et aux hallucinations induites par les toxines..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_10",
    "Content": "Dans les cas extrêmes, sa propre identité peut se fragmenter, invoquant une figure imaginaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_11",
    "Content": "Alors, quand une communauté entière fait face à une pression intense..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_131_12",
    "Content": "Hmm, mais je dirais que, ange ou non, le véritable salut réside en nous-mêmes. N'es-tu pas d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé que la vie puisse sembler aussi insouciante."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_2",
    "Content": "Regarde juste ce vaste paysage... Cela apporte beaucoup de calme à mon cœur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_3",
    "Content": "Oui, je ressens la même chose. Une vie simple et tranquille. Il y a une beauté là-dedans."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_4",
    "Content": "Nous devons remercier Cantarella pour cette paix."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_5",
    "Content": "Je me sens rassurée avec elle comme cheffe de notre famille."
  },
  {
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    "Content": "Elle est... elle est tout ce qu'une « Demoiselle » devrait être, plus que je ne pourrais jamais l'être. Et en tant que cheffe de Fisalia ? Elle est incomparable."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_7",
    "Content": "Pour nous, je pense que nous devons profiter au maximum du monde qu'elle a sauvé pour nous. Vivons chaque jour au maximum."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_132_8",
    "Content": "Oui, et capturons la beauté que nous croiserons ! Je suis sûre qu'elle sera heureuse de recevoir ces photos !"
  },
  {
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    "Content": "Renforcer le pouvoir de Cartethyia avec l'Appareil de Tacéite"
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    "Id": "LevelPlay_109000065_ChildQuestTip_109_11",
    "Content": "Trouver un endroit idéal pour éliminer tous les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Parler à Vandercook"
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    "Content": "Vous n'avez plus de tentative de réanimation"
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    "Content": "Mandragora"
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    "Content": "Hebenon"
  },
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    "Id": "LevelPlay_313000052_ChildQuestTip_313_10",
    "Content": "Interagir pour commencer le défi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (1/3)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (1/3)"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (2/3)"
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    "Id": "LevelPlay_313000052_ChildQuestTip_313_18",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (2/3)"
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    "Id": "LevelPlay_313000052_ChildQuestTip_313_20",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/3)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/3)"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/3)"
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    "Id": "LevelPlay_313000052_ChildQuestTip_313_25",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000052_ChildQuestTip_313_26",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000052_ReachChallengeMainText_313_2",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050046_BgDescription",
    "Content": "« Ô grâce de la Sentinelle, ta douceur nous étreint. Par sa bonté, notre foyer perdu est retrouvé. Le bec chargé de brindilles, j'affronte les flots sans crainte. Par l'amour uni, nous sommes couronnés de lumière sacrée. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050046_AttributesDescription",
    "Content": "« Ô grâce de la Sentinelle, ta douceur nous étreint. Par sa bonté, notre foyer perdu est retrouvé. Le bec chargé de brindilles, j'affronte les flots sans crainte. Par l'amour uni, nous sommes couronnés de lumière sacrée. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050046_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand vous infligez des dégâts à une cible affectée par l'Effet de la lumière spectro, le Bonus de dégâts d'Attaque normale et celui d'Attaque lourde sont augmentés de {1}. L'effet peut être cumulé {2} fois et il dure {3} secondes. Quand la Compétence d'Outro est lancée, les dégâts infligés par l'Effet de la lumière spectro aux cibles autour du membre actif sont intensifiés de {4} pendant {5} secondes. Le bonus du même nom ne sera pas activé de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050046_ObtainedShowDescription",
    "Content": "« Ô grâce de la Sentinelle, ta douceur nous étreint. Par sa bonté, notre foyer perdu est retrouvé. Le bec chargé de brindilles, j'affronte les flots sans crainte. Par l'amour uni, nous sommes couronnés de lumière sacrée. »"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21050046_WeaponName",
    "Content": "Symphonie des lueurs"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050046_Name",
    "Content": "Hymne du bâtisseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_257",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapMark_142101_MarkTitle",
    "Content": "Dispositif de soin"
  },
  {
    "Id": "MapMark_142111_MarkTitle",
    "Content": "Point de décollage"
  },
  {
    "Id": "MapMark_142101_MarkDesc",
    "Content": "Le Dispositif de soin revive et restaure les PV de tous les membres de l'équipe."
  },
  {
    "Id": "MapMark_142111_MarkDesc",
    "Content": "Le Point de décollage vous permet de se déplacer rapidement dans le monde ouvert."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_155700000_InteractContent_915_2",
    "Content": "Lottie la muette est triste"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1048",
    "Content": "Cadeau des données - I"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffname_1049",
    "Content": "Cadeau des données - II"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1048",
    "Content": "Obtenir {0} Points tactiques"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_buffDesc_1049",
    "Content": "Obtenir {0} Points tactiques"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1235_Content",
    "Content": "Quand le « Bravo » est plein, la Compétence résonatrice « Ancre à la mer ! » est remplacée par le « Retour des cendres ». Quand vous lancez ce dernier, vous consommez tous les points de « Bravo » pour infliger des Dégâts Fusion et obtenir un bouclier."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1236_Content",
    "Content": "Après avoir sauté avec la Compétence d'Intro, lancez la Libération résonatrice au bon moment."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1237_Content",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence résonatrice, lancez une Attaque aérienne au bon moment avant l'atterrissage."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1238_Content",
    "Content": "Quand la « Prière » est pleine, appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> » et activer l' « Absolution »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1239_Content",
    "Content": "Quand la « Prière » est pleine, appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour lancer « <color=Highlight>Confession complète</color> » et activer la « Confession »."
  },
  {
    "Id": "Quest_155000000_InteractContent_915_1",
    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "Quest_155000000_InteractContent_915_2",
    "Content": "Vérifier"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_1_1",
    "Content": "Bonjour... ? Il y a quelqu'un ? J'ai besoin d'aide..."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_1_2",
    "Content": "Argh, je n'ai pas de signal... Je n'aurai bientôt plus de batterie... Je suis dans le pétrin."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_1",
    "Content": "Enfin quelqu'un ! J'allais détruire mes modules vocales à force de hurler !"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_2",
    "Content": "... Une seconde. Tu es {Male=un porteur de fleur;Female=une porteuse de fleur}. Peux-tu me ramener au Littoral noir pour me réparer ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_4",
    "Content": "Je me suis fait attaquer par des Tacet Discords. J'ai failli y laisser mes boulons et mes écrous, mais je crois que j'ai abîmé un arbre de transmission."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_5",
    "Content": "Je vais y jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_6",
    "Content": "J'ai déjà travaillé sur ce genre de choses."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_7",
    "Content": "Oh, je t'en prie. Ça devrait être celui connecté à mes « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_8",
    "Content": "Oh, vraiment ? Ça te dérange d'y jeter un œil ? Ça devrait être celui connecté à mes « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_9",
    "Content": "C'est mauvais signe. Je crois que je commence à les perdre. Je suis tout engourdi en bas..."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_10",
    "Content": "(Donner un petit coup.)"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_11",
    "Content": "(Frapper plusieurs fois pour voir ce qu'il se passe.)"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_12",
    "Content": "Votre tour de magie semble faire des merveilles.\nAprès quelques cliquetis et grincements, le petit robot se dresse lentement sur ses « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_13",
    "Content": "Ku, ku. Systèmes opérationnels. Moi, KU-Cage, suis de retour et prêt à assurer !"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_14",
    "Content": "Merci ! À Huanglong, on appellerait ce que tu viens de faire un miracle."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_15",
    "Content": "... Comment as-tu fini ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_16",
    "Content": "Je rassemblais des données environnementales pour un simulateur de combat sur lequel nous travaillons au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_17",
    "Content": "Il utilise les données de Solaris-3 pour <color=yellow>simuler des épreuves de crise qui mettent les capacités de combat de ses participants à l'épreuve dans des conditions extrêmes</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_18",
    "Content": "Des épreuves de crise ? Comme... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_19",
    "Content": "Comme les Éruptions de Tacet Discords aux frontières de Jinzhou, ou la brume qui enveloppe le Trépas du pénitent à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_20",
    "Content": "Bien sûr, ce ne sont que des simulations, pas de véritables crises. Inutile de s'inquiéter."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_21",
    "Content": "Les participants sont libres d'<color=yellow>apporter des ajustements aux simulations et d'adapter la difficulté selon leurs préférences</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_22",
    "Content": "Les données de combat collectées serviront de référence pour répondre aux situations de crise des futures missions de terrain du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_23",
    "Content": "Vendu."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_24",
    "Content": "Voyons si c'est si difficile."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_25",
    "Content": "Par précaution, cette simulation n'est disponible qu'aux porteurs de fleur et consultants qui remplissent les conditions, mais je peux t'évaluer tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_26",
    "Content": "... Voilà, tu peux désormais accéder au simulateur directement depuis ta borne."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_27",
    "Content": "C'était rapide."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_28",
    "Content": "Eh bien, oui. Les archives indiquent que tu fais partie des porteurs de fleur d'élite du Littoral noir. C'était du gâteau."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_29",
    "Content": "N'hésite pas à lancer une simulation quand tu le voudras."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_2_30",
    "Content": "Pour ceux qui cherchent à pimenter les choses, une <color=yellow>sélection de Modules de chargement permettront d'augmenter la difficulté et de vous plonger dans les scénarios les plus extrêmes</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_1",
    "Content": "Pfiou. Il était temps que quelqu'un vienne. Ma boîte vocale est sur le point de surchauffer avec tous mes cris."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_2",
    "Content": "Tu penses pouvoir m'aider à trouver quelqu'un du Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_3",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_4",
    "Content": "Je me suis fait attaquer par des Tacet Discords. J'ai failli y laisser mes boulons et mes écrous, et je crois que j'ai abîmé un arbre de transmission par la même occasion."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_5",
    "Content": "Je vais y jeter un œil."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_6",
    "Content": "J'ai déjà travaillé sur ce genre de choses."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_7",
    "Content": "Oh, je t'en prie. Ça devrait être celui connecté à mes « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_8",
    "Content": "Oh, vraiment ? Ça te dérange d'y jeter un œil ? Ça devrait être celui connecté à mes « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_9",
    "Content": "Ohhh, je crois que je commence à les perdre. Je suis tout engourdi en bas..."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_10",
    "Content": "(Donner un petit coup.)"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_11",
    "Content": "(Frapper plusieurs fois pour voir ce qu'il se passe.)"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_12",
    "Content": "Votre tour de magie semble avoir fait des merveilles...\nAprès quelques cliquetis et grincements, le petit robot se dresse lentement sur ses « pieds »."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_13",
    "Content": "Kuku. Systèmes opérationnels. Moi, KU-Cage, suis de retour et prêt à assurer !"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_14",
    "Content": "Et c'est uniquement grâce à toi. J'imagine que c'était l'œuvre des « mains guérisseuses », comme on les appelle à Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_15",
    "Content": "... Comment as-tu fini ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_16",
    "Content": "Je prélevais des échantillons de données environnementales pour un projet de simulation en cours de développement au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_17",
    "Content": "En analysant les données et instances rassemblées dans tout Solaris-3, <color=yellow>il simule des « épreuves de crise » qui mettent les capacités de combat de ses participants à l'épreuve dans des conditions extrêmes</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_18",
    "Content": "Des épreuves de crise ? Comme... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_19",
    "Content": "Des événements comme les Éruptions de Tacet Discords qui se sont produites aux frontières de Jinzhou et la brume qui recouvre le Trépas du pénitent à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_20",
    "Content": "Mais naturellement, tous les environnements sont des simulations contrôlées qui ne reflètent ou ne reproduisent aucune véritable crise."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_21",
    "Content": "Les participants sont libres d'<color=yellow>apporter des ajustements aux simulations via les systèmes intégrés et de personnaliser chaque défi selon leurs préférences</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_22",
    "Content": "Les données de combat collectées serviront de référence pour répondre aux situations de crise des futures missions de terrain du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_23",
    "Content": "Vendu."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_24",
    "Content": "Voyons si c'est si difficile."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_25",
    "Content": "Par précaution, cette simulation n'est disponible qu'aux porteurs de fleur et consultants qui remplissent les conditions."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_26",
    "Content": "Hmm... Les archives indiquent que tu es éligible pour participer à la simulation."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_27",
    "Content": "C'est-à-dire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_28",
    "Content": "Je ne sais pas vraiment. Je vois simplement que ta candidature a été approuvée par quelqu'un de haut placé."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_29",
    "Content": "N'hésite pas à lancer une simulation quand tu le voudras."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_3_30",
    "Content": "Quant aux participants cherchant à pimenter les choses, <color=yellow>une sélection de « Modules de chargement » sera disponible, permettant à la difficulté des environnements simulés d'atteindre de nouveaux sommets</color>."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_4_1",
    "Content": "N'hésite pas à lancer une simulation quand tu le voudras. Je vais bientôt retourner au Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_1",
    "Content": "Oh, c'est toi qui m'as sauvé ! Comme on se retrouve ! Comment se passe ton expérience dans notre simulation de crise virtuelle ?"
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_2",
    "Content": "J'avais trop à faire pour l'essayer."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_3",
    "Content": "Ça faisait longtemps que je n'avais pas ressenti autant d'adrénaline."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_4",
    "Content": "Il a encore besoin d'améliorations."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_5",
    "Content": "Essaye-le quand tu auras le temps. Tes données pourraient vraiment aider à façonner les futures missions du Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_6",
    "Content": "Haha, tant mieux si ça te plaît. Nous avons collecté de précieuses données."
  },
  {
    "Id": "Event_JXWJ_5_7",
    "Content": "Je vois... le Littoral noir collecte également les retours de tous les participants. Un sondage sera bientôt disponible."
  },
  {
    "Id": "Entity_1b966bcae0cfcb325e1684a86f198f902fc92e755ef7186b796cb54c5098f9da",
    "Content": "KU-Cage"
  },
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    "Id": "Entity_cc445e11f11d08acaf1fdfcc902c743a811111ed23f033da56f367a2fbadd30e",
    "Content": "Participer au test de la « Crise virtuelle »"
  },
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    "Id": "Quest_171750000_ChildQuestTip_171_18",
    "Content": ""
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    "Content": "Oh, c'est encore toi ! Ça fait longtemps, pas vrai ? Hmm, non, devrais-je dire « Ravie de te rencontrer ? »"
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    "Content": "Je ne crois pas t'avoir déjà rencontrée."
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    "Content": "Tu es l'enfant de la dernière fois."
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    "Content": "Vraiment ? Enfin, ce n'est pas si surprenant... tout peut arriver ici, ! J'ai peut-être confondu ce qu'il ne s'est pas passé avec qu'il s'est déjà passé..."
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    "Content": "Tout juste ! J'ai l'impression que ce n'est pas notre première rencontre... Mais c'était quand ?"
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    "Content": "Hmm, je ne m'en souviens pas."
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    "Content": "Oh, d'ailleurs, tu as vu ce gros chat noir ?"
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    "Content": "On s'est affrontés une fois."
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    "Content": "Je ne connais pas son nom, mais c'est un énorme chat noir ! Même plus gros qu'un tigre !"
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    "Content": "Hein... pourquoi ? Ce n'est pas un méchant chat."
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    "Content": "Il y a des monstres effrayants de l'autre côté de la porte. Je les ai déjà vus, mais cette fois, ils semblent... différents."
  },
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    "Content": "Quelque chose me dit qu'ils viennent d'un endroit... « plus profond »."
  },
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    "Content": "Tu parles des profondeurs oniriques ?"
  },
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    "Content": "Je ne suis pas sûre. Ils viennent sûrement d'un endroit où je ne suis jamais allée... ou que je ne connais même pas."
  },
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    "Content": "Ils sont forts. Mes amis et moi n'avons pas réussi à les vaincre, mais par chance, ce chat noir a surgi de nulle part."
  },
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    "Content": "Il m'a fait grimper sur son dos et traverser la porte, mais ensuite... il a fait demi-tour et y est retourné."
  },
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    "Content": "{PlayerName}, peux-tu nous aider ? Pitié, élimine ces monstres et sauve mes amis et ce gros chat noir ! !"
  },
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    "Content": "Même si la plupart de mes amis sont toujours coincés de l'autre côté, ceux d'entre nous qui sont sortis t'aideront, comme toujours !"
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    "Content": "Comme toujours... ?"
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    "Content": "Ça s'est déjà passé ?"
  },
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    "Content": "Peut-être... à un moment dans le futur ? Après tout, le temps est une boucle fermée."
  },
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    "Content": "(Ne rien dire)"
  },
  {
    "Id": "Event__1_24",
    "Content": "... J'ai déjà entendu ça."
  },
  {
    "Id": "Event__1_25",
    "Content": "Bref, je te soutiendrai ! Aide-moi, chasse ces monstres !"
  },
  {
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    "Content": "Ça fait longtemps, {PlayerName}. Tu as réussi. Le Somnoire a retrouvé la paix."
  },
  {
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    "Content": "Où est Dorothée ?!"
  },
  {
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    "Content": "Je l'ai renvoyée au Somnoire. Sa place n'est pas ici. C'est mauvais pour elle de rester trop longtemps dans le monde extérieur."
  },
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    "Content": "Encore une fois, merci de nous avoir aidés à surmonter cette crise."
  },
  {
    "Id": "Event__2_5",
    "Content": "Tous ces discours sur l'équilibre... et regarde la pagaille que cet imbécile de tête de blanc a causée. Nous avons dû nettoyer derrière lui."
  },
  {
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    "Content": "Alors il a créé ces cauchemars ?"
  },
  {
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    "Content": "On peut dire ça. Même si c'était plus un accident qu'autre chose."
  },
  {
    "Id": "Event__2_8",
    "Content": "Il a ouvert une porte qui n'aurait jamais dû être ouverte, laissant ces monstres des profondeurs pénétrer dans le royaume des hauts-fonds."
  },
  {
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    "Content": "La bonne nouvelle, c'est que nous avons réussi à lui faire gagner du temps en attirant leur attention. S'il est malin, il doit déjà avoir scellé la porte."
  },
  {
    "Id": "Event__2_10",
    "Content": "Pourquoi a-t-il ouvert la porte ?"
  },
  {
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    "Content": "J'ai mes soupçons, mais il est trop tôt pour les révéler. Je veux d'abord lui « parler »."
  },
  {
    "Id": "Event__2_12",
    "Content": "Nos chemins se recroiseront bientôt, {PlayerName}... Ce sera lorsque tu devras décider à nouveau du destin du Somnoire."
  },
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    "Content": "Dorothée"
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    "Content": "Parler à Dorothée"
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    "Content": "Dire bonjour"
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    "Id": "Quest_171750002_QuestDesc_171_1",
    "Content": "Une jeune fille nommée Dorothée est apparue à côté d'une porte mystérieuse. Selon elle, une crise frappe soudainement le monde derrière la porte..."
  },
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    "Id": "Quest_171750002_QuestName_171_1",
    "Content": "Quand vous regardez l'abysse du rêve"
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    "Content": "Parler au Concierge noir"
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    "Content": ""
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    "Content": "Parler"
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    "Id": "Quest_171750003_QuestDesc_171_1",
    "Content": "Le Concierge noir vous révèle l'origine de cette crise : « Quelque chose » des profondeurs du Somnoire envahi le monde du rêve. Ce n'est qu'un commencement, et non une fin."
  },
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    "Id": "Quest_171750003_QuestName_171_1",
    "Content": "Quand vous regardez l'abysse du rêve : Épilogue"
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    "Content": ""
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    "Content": "(Ne pas afficher) Affichage du Défi Coopération"
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    "Content": "(Ne pas afficher) Afficher le défi Co-op"
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    "Content": "(Ne pas afficher) Connexion au défi pour masquer l'affichage"
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    "Content": "(Ne pas afficher) Connexion au défi pour masquer l'affichage"
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    "Content": "Récompenses du défi"
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    "Content": "Test de réseau"
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    "Content": "Annuler"
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    "Content": "Appuyez sur la touche pour commencer le diagnostique"
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    "Content": "Identifiant de test (Trace Id) :"
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    "Content": "Là où le rire déferle"
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    "Content": "Compléter les demandes ou débloquer l'« Atlas des Mers » pour augmenter la Réputation"
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    "Content": "Changer l'équipe"
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    "Content": "Courage impérissable"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Content": "Progresser dans l'histoire pour débloquer"
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    "Content": "Arme"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80000054_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter l'ATQ de 22 % et les dégâts critiques de 24 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000054_BgDescription",
    "Content": "Les crabes cloches perdent leurs cloches emblématiques à un certain moment de l'année. Pendant cette période, ces crabes sont également connus sous le nom de « Crabes sans-cloche ». On dit qu'ils auraient une saveur différente de celle des Crabes cloches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000054_Name",
    "Content": "Crabe Sans-cloche surprise"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter l'ATQ de 22 % et les dégâts critiques de 24 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans le Mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000055_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter les PV max de 30 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000055_BgDescription",
    "Content": "On raconte qu'un membre ivre de la troupe aurait un jour confondu du vin avec de l'eau alors qu'il cuisinait des fruits de mer, créant accidentellement ce plat. Heureusement, on n'a pas d'incendie (probablement)."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000055_Name",
    "Content": "Clam-Octopus au vin blanc"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000055_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter les PV max de 30 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000056_AttributesDescription",
    "Content": "Augmenter la DEF de 35 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000056_BgDescription",
    "Content": "Les meilleurs ingrédients ont souvent besoin de peu pour révéler toute leur saveur. Le sel de mer est capable de met en valeur des saveurs pures et naturelles du poissons frais. Pour les marins expérimentés, c'est un aliment de base quotidien, mais pour les nobles protégés de Ragunna, cela incarne leur imagination la plus sauvage de la mer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000056_Name",
    "Content": "Poisson au four de Riccioli"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80000056_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmenter la DEF de 35 % de tous les membres de l'équipe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010054_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Crabe Sans-cloche surprise."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010054_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui détaille la préparation du Crabe Sans-cloche surprise."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010054_Name",
    "Content": "Recette de crabe sans-cloche surprise"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010054_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Crabe Sans-cloche surprise."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010055_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner le Clam-Octopus au vin blanc."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010055_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui explique comment préparer le Clam-Octopus au vin blanc."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80010055_Name",
    "Content": "Recette de Clam-Octopus au vin blanc"
  },
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    "Id": "ItemInfo_80010055_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à cuisiner le Clam-Octopus au vin blanc."
  },
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Poisson au four de Riccioli."
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    "Id": "ItemInfo_80010056_BgDescription",
    "Content": "Une recette qui explique comment préparer le Poisson au four de Riccioli."
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  {
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    "Content": "Recette de poisson au four de Riccioli"
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    "Content": "Utilisez-le pour apprendre à préparer le Poisson au four de Riccioli."
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    "Content": ""
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    "Content": "Roi des Poissons Légendaire"
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    "Id": "MapMark_160025_MarkDesc",
    "Content": "Le lieu du mystérieux Roi des Poissons, tel qu'indiqué sur la carte au trésor. Ce poisson extrêmement rare semble avoir un pouvoir bien au-delà de celui des formes de vie aquatiques ordinaires."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900158_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900159_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900160_Text",
    "Content": "La « Mer gémissante » est indisponible pour le moment"
  },
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    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900162_Text",
    "Content": "La Mer gémissante à actualiser"
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    "Id": "ErrorCode_1900163_Text",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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    "Id": "ErrorCode_1900164_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
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    "Id": "ItemShowType_50_Name",
    "Content": "Jeton"
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    "Id": "LevelPlay_313750004_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi (1/3)"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi (2/3)"
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    "Id": "LevelPlay_313750004_ChildQuestTip_313_11",
    "Content": "Vaincre l'ennemi (3/3)"
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    "Id": "LevelPlay_313750004_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Défi terminé"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_99990013_IconText_0",
    "Content": "Appui long"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313750005_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Interagir pour commencer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_313750005_ChildQuestTip_313_3",
    "Content": "Vaincre l'ennemi (1/2)"
  },
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    "Content": "Vaincre l'ennemi (2/2)"
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  {
    "Id": "LevelPlay_313750005_ChildQuestTip_313_5",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313750005_LevelPlayName_313_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313750005_ReachChallengeMainText_313_1",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "NetworkDetection_Submiting",
    "Content": "Le résultat a été copié. Nous sommes en train d'envoyer le journal."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900165_Text",
    "Content": "Veuillez former une équipe de 3 personnage pour commencer"
  },
  {
    "Id": "LianjiPaoku_InstanceDungeon_NoCondition",
    "Content": "Le matchmaking ne peut être effectué que par l'hôte en mode Co-op"
  },
  {
    "Id": "OccupationConfig_lupa_Name",
    "Content": "Lupa"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700010_InteractContent_166_1",
    "Content": "Écho de réception maladroite"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700010_InteractContent_166_2",
    "Content": "Écho de réception maladroite"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700010_InteractContent_166_3",
    "Content": "Écho de réception timide"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166700010_InteractContent_166_4",
    "Content": "Écho de réception étrange"
  },
  {
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    "Content": "Écho de réception silencieux"
  },
  {
    "Id": "Entity_4381a5220788333c585578328e845a7111a5b03dd2d1b4023ea41e4ca254b569",
    "Content": "Colt"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_ChildQuestTip_161_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_ChildQuestTip_161_5",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_109000060_ChildQuestTip_161_6",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_109000060_LevelPlayName_161_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_161750008_LevelPlayName_161_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750007_QuestScheduleMainTitle_161_1",
    "Content": "Suivre la « Petite lueur »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_184",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_185",
    "Content": "Éliminer la contamination avec la capacité de Lottie la muette"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_186",
    "Content": "Éliminer la contamination"
  },
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    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_28",
    "Content": "Éliminer la contamination"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_29",
    "Content": "Éliminer la contamination avec la capacité de Lottie la muette"
  },
  {
    "Id": "Entity_5de43feab213e39c84d4d5a0823117f4c8c55cc8bb63c5d7f2e6fb3370f50bf5",
    "Content": "Vérifier les empreintes de pas"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33028_GroupName",
    "Content": "Simulation de mégadonnées : Alerte"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33028_Title",
    "Content": "Simulation de mégadonnées : Alerte"
  },
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    "Content": "Le thé lui-même... eh bien, il était tolérable, certainement meilleur que la Pomme de mer, juste un peu de brûlure, un soupçon de vertige, et un mal de tête lancinant."
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    "Content": "Aide de rêve"
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    "Id": "LongShanTask_2203_TaskName",
    "Content": "Obtenez 8 000 Points Tactiques dans le Niveau 3 de \"Simulation de bataille infinie.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2204_TaskName",
    "Content": "Obtenez 12 000 Points Tactiques dans le Niveau 5 de \"Simulation de bataille infinie.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2301_TaskName",
    "Content": "Vainquez Heacte au niveau de difficulté Lv. 4 dans « Hologramme tactique : Variante fantomatique » 1 fois."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2302_TaskName",
    "Content": "Vainquez Heacte au niveau de difficulté Lv. 6 dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme » 1 fois."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2303_TaskName",
    "Content": "Complétez \"Whirlpool\" dans \"Les Terres des Gémissements.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2304_TaskName",
    "Content": "Complétez \"Infinite Torrents\" dans \"Les Terres des Gémissements.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2401_TaskName",
    "Content": "Utilisez Phoebe pour terminer la Tour résonante & la Tour répercutante, Niveau 4, dans \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2402_TaskName",
    "Content": "Utilisez Phoebe pour terminer la Tour de danger, Niveau 1 & Niveau 2, dans \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2403_TaskName",
    "Content": "Utilisez Brant pour terminer la Tour résonante & la Tour répercutante, Niveau 4, dans \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2404_TaskName",
    "Content": "Utilisez Brant pour terminer la Tour de danger, Niveau 1 & Niveau 2, dans \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
  },
  {
    "Id": "Fishing_AnyWharf",
    "Content": "N'importe quel quai"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900138_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900139_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900140_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900141_Text",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900142_Text",
    "Content": "Condition de récompense à atteindre."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900143_Text",
    "Content": "Veuillez ajouter le personnage pour former une équipe pleine"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900144_Text",
    "Content": "Choisissez un Jeton pour toutes les équipes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900145_Text",
    "Content": "Choisissez un Jeton pour toutes les équipes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900146_Text",
    "Content": "Tentative d'utiliser le jeton insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900147_Text",
    "Content": "Duplication des rôles au sein de l'équipe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900148_Text",
    "Content": "Une erreur s'est produite, veuillez contacter le support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900149_Text",
    "Content": "Tentative d'utiliser le jeton insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510204_BgDescription",
    "Content": "Ne pas jetez le vieux coffre en fer, il est possible que cela contient des trésors surprises. Et on peut même l'utiliser en tant qu'une arme dans certains cas !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510204_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un coffre en fer trouvé dans une épave au large des eaux des Îles Riccioli. Ouvrez-le pour réclamer des récompenses mystérieuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510204_AttributesDescription",
    "Content": "Un coffre en fer trouvé dans une épave au large des eaux des Îles Riccioli. Ouvrez-le pour réclamer des récompenses mystérieuses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71510204_Name",
    "Content": "Coffre en Fer Rouillé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_104",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_262_Title",
    "Content": "Reconstruction des données"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_262_Content",
    "Content": "<alignleft/>Avec cette fonction, vous consommez de « Réviseur » pour modifier le <color=HighlightB>Premier Attribut principal</color> de l'Écho. Vous ne pouvez que reconstruire les données d'un <color=HighlightB>Écho de 5 étoiles qui n'a pas été renforcé</color>."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_503013_Description",
    "Content": "Coffre de provision"
  },
  {
    "Id": "Condition_12700131_Description",
    "Content": "Compléter l'Acte II - Prologue pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "Condition_12700132_Description",
    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 14"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_105",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1014_ChapterName",
    "Content": "Partons, Capitaine !"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1014_ChapterNum",
    "Content": "Quête d'accompagnement"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_1014_SectionNum",
    "Content": "Brant"
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    "Id": "OnlineGymnasium_SingleListName",
    "Content": "Rang de Solo"
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    "Id": "OnlineGymnasium_OnlineListName",
    "Content": "Rang de Co-op"
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    "Id": "OnlineGymnasium_AnonymityName",
    "Content": "Anonyme"
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  {
    "Id": "BabelTowerTaskDoing",
    "Content": "En cours"
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  {
    "Id": "BabelTowerTaskType_1",
    "Content": "Réponses aux dangers"
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    "Id": "BabelTowerTaskType_2",
    "Content": "Réponses aux calamités"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_7",
    "Content": "Vas-y, fais un choix. Voyons si cette pomme contient le prix que tu cherches."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_8",
    "Content": "(En choisir une)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_9",
    "Content": "(Demander de l'aide auprès de Cantarella)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_10",
    "Content": "Hein... Qu'est-ce qui t'a poussé à choisir celle-là ? Était-ce ton intuition aiguisée, ou la capacité de voir à travers tout ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_11",
    "Content": "Pas besoin de répondre. Il y a quelque chose en toi, je vois que ton âme brûle comme une flamme qu'aucune cendre ne pourrait jamais étouffer."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_12",
    "Content": "Prends cette « chance » cachée dans la pomme la plus fraîche. Tu la mérites."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_13",
    "Content": "Cantarella te lance un regard rassurant, ses yeux scintillant comme des ondulations sur une mer au clair de lune alors qu'elle fait un geste gracieux."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_14",
    "Content": "Celle-là, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_15",
    "Content": "Alors, les rumeurs sont vraies, rien n'échappe à ton regard perçant, Cantarella le Fléau."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_16",
    "Content": "Cet avant-goût de « chance » n'est qu'un apéritif. Maintenant, permets-moi de servir le plat principal."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_17",
    "Content": "Voici la deuxième énigme : La Pomme rouge."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_18",
    "Content": "Les filles faisaient la queue pour leurs pommes, chacune d'un rouge vif et brillant... mais pourquoi des pommes apparaîtraient-elles dans les profondeurs marines ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_19",
    "Content": "Qu'elle apporte « chance » ou « malheur », goûtez-la et voyez par vous-mêmes."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12005206_HintText",
    "Content": "Consommer 1000 Coraux abyssaux"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2061_MapName",
    "Content": "Défi hebdomadaire : Cycle de l'aurore"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_2061_DungeonDesc",
    "Content": "La vérité de l'oracle est cachée entre le ciel et la terre renversés.\nAlors que le destin commence à progresser, vous avez détruit les mensonges entrelacés et la lutte contre le destin recommence."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2061_Name",
    "Content": "Roue du destin brisé"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_2061_Description",
    "Content": "Piégée par la cage au bout du ciel, elle a dévoré toutes ses gloires du passé. Les épines envahissent la trône divine alors qu'elle attende la fin."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_157700000_ChildQuestTip_157_18",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166700016_ChildQuestTip_157_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_1_1",
    "Content": "Vous revoilà, nôtre hôte."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_1",
    "Content": "Alors, t'intéresses-tu aussi à notre prière du matin ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_2",
    "Content": "Mais tu n'es pas de l'Ordre, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_3",
    "Content": "La foi n'est pas exclusive à l'Ordre. Tant que tu es dévoué et respectueux, la Sentinelle entendra ta voix, peu importe ton statut."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_4",
    "Content": "Les prières du matin de la famille Fisalia viennent d'une vieille tradition que nous avons suivie avant de prendre la mer. À l'époque, nous priions la mer elle-même."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_5",
    "Content": "Quand la Sentinelle a révélé leur miracle divin, ils ont fait connaître leur nom à nos ancêtres."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_6",
    "Content": "Si tu creuses plus profondément, tu découvriras que notre prière du matin est plus ancienne et orthodoxe que l'Ordre lui-même."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_7",
    "Content": "Ça ne m'intéresse pas."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_8",
    "Content": "J'en suis."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_9",
    "Content": "C'est bien. La Sentinelle te bénira quand même."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_10",
    "Content": "Je t'écoute."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_11",
    "Content": "Que l'unité et la liberté..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_10_12",
    "Content": "Pourtant, sachant que la Sentinelle n'est pas une vraie divinité, tu ne ressens rien."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_11_1",
    "Content": "*Sons de sommeil*"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_12_1",
    "Content": "*Sons de sommeil*"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_12_2",
    "Content": "Hé, réveille-toi."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_12_3",
    "Content": "Ahh ! Je ne suis pas en train de me reposer !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_12_4",
    "Content": "Ouf... Dieu merci. Tu n'es pas M. Sébastien."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_12_5",
    "Content": "Eh bien, je... Oh, c'est vrai ! J'essayais de créer un environnement de travail agréable pour aider à bâtir une bonne réputation pour la famille !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_13_1",
    "Content": "Comment devrais-je tailler ces fleurs ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_1",
    "Content": "Comment devrais-je tailler ces fleurs ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_2",
    "Content": "Que fais-t ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_3",
    "Content": "Comme tu peux le voir, je m'occupe de ces Velours en fleurs."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_4",
    "Content": "Je dois résister à la somnolence qu'elles provoquent tout en essayant de les couper en formes carrées. Je dois dire que c'est loin d'être évident..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_5",
    "Content": "Mais les pétales sont déjà à un angle obtus... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_6",
    "Content": "Et comment vas-tu faire ça sans sécateur ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_15_1",
    "Content": "Parfois, je me demande vraiment s'ils sont vraiment dévoués."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_15_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait dire cela ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_1",
    "Content": "Parfois, je me demande vraiment s'ils sont vraiment dévoués."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui te fait dire cela ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_3",
    "Content": "As-tu déjà vu la cheffe venir au hall pour prier ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_4",
    "Content": "Peut-être qu'elle a sa propre salle de prière privée ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_5",
    "Content": "Mais souviens-toi de ce bruit que nous avons entendu de l'arrière ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_16_6",
    "Content": "De ce couloir, celui auquel seuls quelques privilégiés ont accès !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_17_1",
    "Content": "Les Montelli sont allés trop loin."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_17_2",
    "Content": "Pourquoi tu râles cette fois-ci?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_1",
    "Content": "Les Montelli sont allés trop loin."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_2",
    "Content": "Pourquoi tu râles cette fois-ci?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_3",
    "Content": "Ils ont mis en place une prime d'heures supplémentaires de congé de cinq fois le taux normal !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_4",
    "Content": "Quel machiavélisme ! Ils incitent pratiquement les gens à travailler pour eux sans arrêt !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_5",
    "Content": "...Est-il trop tard pour changer de job ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_18_6",
    "Content": "Kane, ne laisse pas l'odeur de la cupidité des Montelli te corrompre !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_19_1",
    "Content": "Est-ce que je viens de voir des poissons nager... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_2_1",
    "Content": "Vous revoilà, nôtre hôte."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_2_2",
    "Content": "Que ta journée soit aussi paisible que la mer sous un ciel dégagé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_2_3",
    "Content": "C'est ainsi que les Fisalia saluent les autres ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_2_4",
    "Content": "Exactement. Cette bénédiction est l'une des rares traditions que notre famille a emportée avec nous avant de nous installer dans cette terre."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_2_5",
    "Content": "Bien que notre foyer se trouve ici depuis longtemps, notre dévotion à la mer n'a jamais faibli."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_1",
    "Content": "Est-ce que je viens de voir des poissons nager... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_2",
    "Content": "Oui, j'ai vu ça aussi."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_3",
    "Content": "Oh là là !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_4",
    "Content": "Désolée, est-ce que je t'ai fait peur ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_5",
    "Content": "Je m'excuse. C'est juste que l'atmosphère dans le manoir la nuit... eh bien, je ne suis pas aussi brave que Fiore."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_6",
    "Content": "Je suppose que c'était juste une projection de poissons des profondeurs gardés quelque part dans le manoir... Oui, c'est certainement ça !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_7",
    "Content": "Cela fait-il partie des affaires de Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_8",
    "Content": "Eh bien, c'est une activité secondaire que nous avons récemment commencée. Notre activité principale reste la collecte de plantes des profondeurs et l'extraction de leurs essences pour faire des potions."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_9",
    "Content": "Nous avons pratiquement monopolisé le commerce des potions à Raguna et à Septimont."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_10",
    "Content": "J'ai entendu dire que parfois, on peut faire des découvertes inattendues en collectant les plantes."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_11",
    "Content": "Des découvertes inattendues ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_12",
    "Content": "C'est exact. Avec un peu de chance, on pourrait tomber sur des épaves anciennes. Si tu parviens à récupérer quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_20_13",
    "Content": "Eh bien, disons juste que tu pourrais obtenir une somme que je n'ai pas l'autorisation de divulguer. Hé hé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_21_1",
    "Content": "Lulu, ne mange rien ici, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_22_1",
    "Content": "Lulu, ne mange rien ici, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_22_2",
    "Content": "Ne déçois pas la gentillesse de la cheffe, et personne d'autre ne peut me tenir compagnie."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_22_3",
    "Content": "La cheffe nous a accueillis si gentiment, alors tu dois bien te comporter, en apportant de l'énergie à cet endroit."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_23_1",
    "Content": "Lulu, ne touche à aucune plante ici, même si tu as déjà pris la potion, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_24_1",
    "Content": "Lulu, ne touche à aucune plante ici, même si tu as déjà pris la potion, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_24_2",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à ce que la cheffe fasse une nouvelle potion juste pour ça ne t'affecte pas."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_24_3",
    "Content": "J'ai entendu dire que les potions qu'elle fabrique sont difficiles à trouver... Combien cela coûterait-il... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_24_4",
    "Content": "Non, non, non. Je vais mettre cela de côté pour l'instant et me concentrer sur mon travail !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_24_5",
    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_25_1",
    "Content": "Je veux travailler dans un endroit plus proche de la cheffe..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_26_1",
    "Content": "Que lis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_26_2",
    "Content": "L'histoire de l'acolyte Caletto."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_26_3",
    "Content": "De quoi ça parle ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_1",
    "Content": "Que lis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_2",
    "Content": "L'histoire de l'acolyte Caletto."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_3",
    "Content": "De quoi ça parle ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_4",
    "Content": "C'est l'histoire d'un homme nommé Caletto. C'était un grand menteur. Même en mourant, il a trompé les acolytes, leur faisant croire qu'il était super fidèle, et après sa mort, ils l'ont fait acolyte !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_5",
    "Content": "Mais... quelqu'un comme ça n'aurait-il pas dû aller à la Traversée de pèlerin depuis longtemps ? Comment les a-t-il trompés ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_6",
    "Content": "Je ne sais pas. C'est ce que le livre dit. Mais mentir, c'est mal, non ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_7",
    "Content": "Oui, et les oncles de l'Ordre disent que la Sentinelle ne laisse pas les enfants mentir."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_8",
    "Content": "Peut-être parce que Caletto dans le livre était adulte, donc il pouvait mentir ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_27_9",
    "Content": "Hmm... c'est tellement difficile à comprendre."
  },
  {
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    "Content": "Pardon... si je n'étais pas malade, tu n'aurais pas manqué le Carnaval."
  },
  {
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    "Content": "Hé, ne dis pas ça. Le Carnaval est fait pour être apprécié ensemble ! Nous irons ensemble la prochaine fois !"
  },
  {
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    "Content": "D'accord !"
  },
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    "Content": "Nous avons des ciguës... Que nous manque-t-il d'autre ?"
  },
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    "Content": "Et si on essayait les pétales de Fleur de Primordia ?"
  },
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    "Content": "Bartolo, tu es ici pour le Rêve de velours aussi, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Content": "Oui, je suis venu au nom de ma tante."
  },
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    "Content": "Je ne comprends toujours pas pourquoi la cheffe a soudainement décidé de couper l'approvisionnement."
  },
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    "Content": "Peut-être qu'elle ne s'est jamais vraiment souciée de membres de la famille secondaire comme nous."
  },
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    "Content": "Nous avons des ciguës... Que nous manque-t-il d'autre ?"
  },
  {
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    "Content": "Et si on essayait les pétales de Fleur de Primordia ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_30_3",
    "Content": "Mais la recette dit qu'il faut de l'extrait de glande de Gulboule."
  },
  {
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    "Content": "Les deux ont des propriétés toxiques similaires, mais l'extrait de Gulboule est plein d'humidité, ce qui affaiblit sa puissance."
  },
  {
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    "Content": "Si nous essayons de l'évaporer pour le purifier, la chaleur changera ses propriétés. Si nous voulons un poison plus fort, les pétales sont un meilleur choix."
  },
  {
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    "Content": "C'est logique... Mais n'est-ce pas censé être la potion que Mme Rosemary a demandée ? Comment a-t-on réussi par faire un nouveau poison à la place ?"
  },
  {
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    "Content": "...Je n'en ai aucune idée. Quoi qu'il en soit, vu qu'on en est déjà là, testons-le !"
  },
  {
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    "Content": "Je deviendrai le <i>meilleur</i> pharmacien de poison et je ferai en sorte que la cheffe me remarque !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_32_1",
    "Content": "Je deviendrai la <i>meilleure</i> pharmacienne de poison et je ferai en sorte que la cheffe me remarque !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_32_2",
    "Content": "Pourquoi pas pharmacienne ?"
  },
  {
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    "Content": "Parce que... Ahem, pardon de faire une scène devant notre hôte."
  },
  {
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    "Content": "Tu veux dire devenir pharmacienne comme Mme Rosemary ?"
  },
  {
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    "Content": "Malheureusement, seuls ceux qui possèdent le sang des Fisalia peuvent apprendre la pharmacologie appropriée."
  },
  {
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    "Content": "Pour nous, les serviteurs, être autorisés à étudier le raffinement des poisons est déjà un énorme privilège."
  },
  {
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    "Content": "Même si la cheffe a envisagé une fois de diminuer les conditions pour apprendre la médecine, personnellement, je préférerais... Ahem. Peu importe. Veuillez m'excuser."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_33_1",
    "Content": "Pourquoi la statue de la Sentinelle a-t-elle été laissée sans surveillance, couverte de poussière ? C'est bien trop irrespectueux."
  },
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    "Content": "Si tu le penses, demande simplement à quelqu'un de la nettoyer."
  },
  {
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    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_34_1",
    "Content": "Pourquoi la statue de la Sentinelle a-t-elle été laissée sans surveillance, couverte de poussière ? C'est bien trop irrespectueux."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_34_2",
    "Content": "Si tu le penses, demande simplement à quelqu'un de la nettoyer."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_34_3",
    "Content": "Compris."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_34_4",
    "Content": "Tu es si rigide, Mme Berta. La Sentinelle ne sera pas dérangée par un peu de poussière."
  },
  {
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    "Content": "La Sentinelle ne sera pas dérangée, car elle est de nature divine. Mais nous, les mortels, le serons."
  },
  {
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    "Content": "Ne laisse pas la « paresse » s'infiltrer dans ton cœur, même pour les petites choses."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_35_1",
    "Content": "M. Ondo, est-ce vraiment correct de ne pas nettoyer la statue ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_35_2",
    "Content": "M. Nino n'a dit ça que parce que Mme Berta était là."
  },
  {
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    "Content": "M. Ondo, est-ce vraiment correct de ne pas nettoyer la statue ?"
  },
  {
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    "Content": "M. Nino n'a dit ça que parce que Mme Berta était là."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_36_3",
    "Content": "Ouf..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_36_4",
    "Content": "C'est un soulagement. Honnêtement, je me sens mal à l'aise chaque fois que je suis près de cette statue."
  },
  {
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    "Content": "Comme si on t'observait ?"
  },
  {
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    "Content": "Oh ! Tu le ressens aussi, M. Ondo ?"
  },
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    "Content": "Oui... comme tout le monde."
  },
  {
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    "Content": "M. Ondo, ce sentiment étrange a disparu dernièrement."
  },
  {
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    "Content": "Oui... et la cheffe sort plus souvent de son bureau."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_38_1",
    "Content": "Nôtre hôte, es-tu ici pour voir la cheffe ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_38_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_38_3",
    "Content": "Non."
  },
  {
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    "Content": "Elle est dans le bureau. Je t'en prie."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_38_5",
    "Content": "Si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas à m'appeler."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_1",
    "Content": "Nôtre hôte, es-tu ici pour voir la cheffe ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_2",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_3",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_4",
    "Content": "Elle n'est pas dans le bureau en ce moment, mais elle a donné la permission de venir et de partir à ta guise."
  },
  {
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    "Content": "Souhaites-tu entrer dans le bureau ?"
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  {
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    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_7",
    "Content": "Non, merci."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_8",
    "Content": "Je t'en prie. Si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas à m'appeler."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_9",
    "Content": "Si tu as besoin d'aide, fais-le moi savoir."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_39_10",
    "Content": "Si tu as besoin d'aide, fais-le moi savoir."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_1",
    "Content": "Bartolo, tu es ici pour le Rêve de velours aussi, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_2",
    "Content": "Oui, je suis venu au nom de ma tante."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_3",
    "Content": "Je ne comprends toujours pas pourquoi la cheffe a soudainement décidé de couper l'approvisionnement."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_4",
    "Content": "Peut-être qu'elle ne s'est jamais vraiment souciée de membres de la famille secondaire comme nous."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_5",
    "Content": "Elle est la seule à savoir comment faire l'élixir, et maintenant qu'elle a cessé de le distribuer... j'ai peur de recommencer à entendre ce bruit la nuit."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_6",
    "Content": "Penses-tu que c'est sa façon de nous avertir ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_7",
    "Content": "Bien que ma tante fasse de moins en moins de cauchemars..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_8",
    "Content": "Je me demande si j'aurai même la chance de rencontrer la cheffe."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_9",
    "Content": "Mais si c'est un avertissement, je préfère l'écouter."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_4_10",
    "Content": "Après tout, ce ne sont pas les vagues que tu vois qui sont effrayantes. C'est l'inconnu qui se cache dans les profondeurs."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_40_1",
    "Content": "Ce livre..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_1",
    "Content": "Ce livre..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_2",
    "Content": "De quoi ça parle ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_3",
    "Content": "Oh, c'est toi. Je m'excuse. Je ne t'ai pas remarqué plus tôt."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_4",
    "Content": "C'est l'un des livres que notre cheffe a ramenés de Huanglong lors de ses récents voyages."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_5",
    "Content": "Comme le reste de la collection ici, je suppose que c'est soit une pièce de théâtre classique, soit une anthologie de poésie héritée."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_6",
    "Content": "Malheureusement, je ne comprends pas l'écriture de Huanglong, donc je ne sais pas où le placer sur les étagères."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_7",
    "Content": "Ça te dérange si je jette un œil ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_8",
    "Content": "Le titre en gras sur le livre est <i>Oh mon Magistrate</i>, avec une petite note en dessous indiquant qu'il s'agit d'une édition non publiée."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_9",
    "Content": "Que penses-tu, hôte ? De quoi parle ce livre ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_41_10",
    "Content": "Euh, eh bien, c'est une pièce...?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_42_1",
    "Content": "Que notre journée soit aussi paisible que la mer sous un ciel dégagé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_1",
    "Content": "Que notre journée soit aussi paisible que la mer sous un ciel dégagé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_2",
    "Content": "Pourquoi n'as-tu pas prié devant la statue ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_3",
    "Content": "Ah, hôte, tu es là."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_4",
    "Content": "Je priais pour notre famille. Offrir des prières à la statue d'une fausse divinité pourrait faire plus de mal que de bien, tu ne crois pas ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_5",
    "Content": "Alors, Cantarella t'a dit..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_6",
    "Content": "La cheffe n'est pas aussi distante ou recluse que les rumeurs le suggèrent. Je crois que tu le sais mieux que quiconque."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_7",
    "Content": "L'ayant vue grandir, je comprends un peu le genre de personne en qui elle placerait sa confiance absolue."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_43_8",
    "Content": "Je devrais te remercier d'avoir accepté son invitation et de faire partie de sa vie."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_44_1",
    "Content": "À propos de l'emploi du temps de demain..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_45_1",
    "Content": "As-tu remarqué ? Parfois, des bruits étranges viennent du premier étage..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_45_2",
    "Content": "J'ai entendu dire que ce sont les esprits vengeurs des anciens chefs, empoisonnés à mort. C'est tellement terrifiant..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_45_3",
    "Content": "Chut ! Ne laisse pas la cheffe de maison Ermelinda entendre ça !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_45_4",
    "Content": "Sinon son expression serait plus effrayante que n'importe quel fantôme !"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_6_1",
    "Content": "Les Fisalia prêtent-ils vraiment attention au temps ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_6_2",
    "Content": "Comaso, un vrai acolyte ne se plaint pas. De plus, nous sommes venus sans invitation."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_6_3",
    "Content": "Prends donc un siège et profite d'un peu de thé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_6_4",
    "Content": "Oh, cet arôme... C'est différent de ce que nous avons ici. Quand as-tu commencé à acheter du thé de Huanglong ?"
  },
  {
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    "Content": "Les Fisalia prêtent-ils vraiment attention au temps ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_7_2",
    "Content": "Un vrai acolyte ne se plaint pas. De plus, nous sommes venus sans invitation."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_7_3",
    "Content": "Prends donc un siège et profite d'un peu de thé."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_7_4",
    "Content": "Oh, cet arôme... C'est différent de ce que nous avons ici. Quand as-tu commencé à acheter du thé de Huanglong ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_7_5",
    "Content": "J'ai entendu dire que le Lauréat, qui partage un lien profond avec la famille Montelli, vient aussi de Huanglong. Pourrait-ce être {Male=son;Female=son} cadeau aux Fisalia ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_7_6",
    "Content": "Je crains de ne pas pouvoir répondre à cela. Encore du thé ?"
  },
  {
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    "Content": "Pas de rires d'enfants... pas de fantômes non plus."
  },
  {
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    "Content": "Quelle déception. Je m'étais préparé à quelque chose... de plus."
  },
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    "Id": "zhaidishengtai_9_1",
    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator, comme ce fut le cas au commencement, pour que cela reste ainis jusqu'à la fin, pour servir l'éternité..."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_9_2",
    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Content": "Que l'unité et la liberté se trouvent dans le commandement du seigneur Imperator..."
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    "Id": "LevelPlay_316000002_ChildQuestTip_316_3",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Impossible de continuer à chercher les objets à collecter, veuillez collecter ceux qui ont été trouvés puis continuer."
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    "Content": "Lettre d'une jeune acolyte"
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    "Id": "InfoDisplay_114514001_Text",
    "Content": "Très cher père,\n\nJe vous écris cette lettre depuis l'un des recoins de la bibliothèque. J'ai fini par m'ajuster doucement à la vie au Séminaire. Durant mes moments libres, je viens souvent dans cette bibliothèque pour lire les textes anciens qu'elle renferme et étudier la doctrine de l'Unité. Mais plus je plonge dans l'histoire de Rinascita, plus je sens qu'elle est enveloppée d'un voile de mystères. Il y a trop de questions sans réponse concernant notre foi, la grâce que nous avons reçue et le désastre qui nous a frappés jadis.\n\nHeureusement, de nombreux sujets sensibles pour le public, voire des tabous, sont considérés comme des sujets d'intérêt académique au Séminaire. Je prendrai le temps de les étudier en profondeur. Bien sûr, je n'ai pas négligé l'art de l'épée que mère m'a enseigné. Récemment, j'ai demandé à m'entraîner avec les Émissaires divins... Ne vous en faites pas, je ne me blesserai pas.\n\nJe me souviens lorsque vous me disiez qu'Avinoleum était un endroit si grand que l'on s'y perdait toujours. Cette année, j'ai parcouru tous les recoins du Séminaire, à l'exception des lieux où il m'est interdit d'aller. J'ai dessiné une <b>carte simplifiée</b>, plus facile à lire que celle du Séminaire. Je vous l'enverrai plus tard.\n\nAvec mon épée et ma lampe, je continue d'avancer à travers le brouillard.\n\nPar le seigneur Imperator des cieux,\n\nRosalie"
  },
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    "Content": "Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension"
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    "Content": "Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_190",
    "Content": "Ouvrir le « coffre de trésor »"
  },
  {
    "Id": "Entity_d7bb64a26dde4b857d40f89b7fd1836cb5a3a24f3d4d6719d59216247417a396",
    "Content": "Vérifier l'album"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_161_1",
    "Content": "Éliminer les vestiges de la Marée noire"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_900010_Description",
    "Content": "Compléter « Le Vieil Homme et la Baleine »"
  },
  {
    "Id": "AccessPath_900011_Description",
    "Content": "Compléter « Journal du vieux Capitaine »"
  },
  {
    "Id": "Entity_48bc812fa485da2e6352cdb42065ce5f96016914bd3197528b25f26fbc1c8e8d",
    "Content": "Alcheo"
  },
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    "Content": "Alanda"
  },
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    "Content": "Yag"
  },
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    "Content": "Batholo"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12700131_HintText",
    "Content": "Niveau d'Union 14. Compléter la quête principale l'Acte II - Prologue pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_30750004_QuestDesc_30_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_30750004_QuestName_30_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_700151_Name",
    "Content": "Vieux Pêcheur"
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    "Id": "Speaker_700151_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_3129280956_Text",
    "Content": "Bonus obtenu(s)"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_146",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_20",
    "Content": "Vérifier les traces du Cetus le Brise-marée"
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    "Id": "MapMark_9101_MarkTitle",
    "Content": "Fantasmes des mille portes"
  },
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    "Id": "Entity_12fd15971961194f4f2de53a366934407c85f3f29fcffb9590a8019aeab30af6",
    "Content": "Cavino"
  },
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    "Content": "L'appareil d'autorisation n'a pas été activé."
  },
  {
    "Id": "Entity_3bb7759fb46e453050b258f31752b8c983c860fef8f6feca1a5006905b07ccbd",
    "Content": "Sybilla"
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    "Content": "Kane"
  },
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    "Content": "Briget"
  },
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    "Content": "Zya"
  },
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    "Id": "Entity_f3f8ebf3aea5fe2c3da789ccacd3516d67816ee53c041b12aa7fc6c4dbf4078d",
    "Content": "Épine maritime"
  },
  {
    "Id": "TeleporterDelete",
    "Content": "Détruire"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100280_Text",
    "Content": "Configuration de Rogue indisponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100281_Text",
    "Content": "Ce mode de jeu a été réinitialisé et il est impossible d'obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100282_Text",
    "Content": "Ce mode de jeu a été réinitialisé et il est impossible d'obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100283_Text",
    "Content": "Impossible de continuer le mode de jeu avec un/une Nomade différent."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100284_Text",
    "Content": "Identifiant de l'événement introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100285_Text",
    "Content": "Configuration de Rogue indisponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100286_Text",
    "Content": "Erreur de l'état de récompense"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100287_Text",
    "Content": "Echec d'obtenir la récompense du mode de jeu"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100288_Text",
    "Content": "Fragments de rêve insuffisants"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100289_Text",
    "Content": "Vous avez utilisé un/une autre Nomade pour « Fantasmes des mille portes », la fonction de changement est indisponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100290_Text",
    "Content": "Impossible de continuer parce que la Phase SOL3 est différente de celle de progression sauvegardée."
  },
  {
    "Id": "Condition_13020055_Description",
    "Content": "Compléter la quête principale « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
  {
    "Id": "Condition_13020046_Description",
    "Content": "Niveau d'Union atteint 30"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13020046_Description",
    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union 30 et terminé « Respiration de la Brise sacrée »"
  },
  {
    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_3",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_9",
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    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_10",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_11",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_30750004_ChildQuestTip_30_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Side_DSDMJR_2_8",
    "Content": "Elle ne semble pas venir des îles Riccioli à en juger par sa tenue. Peut-être que la promesse d'aventure l'a attirée hors de la ville."
  },
  {
    "Id": "Fishing_TagName8",
    "Content": "Abysse"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TagName14",
    "Content": "Océan"
  },
  {
    "Id": "Fishing_TagName6",
    "Content": "Bulle mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_192",
    "Content": "Aller vers le haut"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_193",
    "Content": "Trouver un autre livre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_194",
    "Content": "Aller vers le haut"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_195",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_197",
    "Content": "Se rendre à une autre dimension"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_198",
    "Content": "Se rendre à une autre dimension"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_199",
    "Content": "Rapporter la méduse"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20446_Content",
    "Content": "Utilisez l'Appareil de soin pour réanimer les membres de l'équipe épuisés et restaurer leurs PV."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20447_Content",
    "Content": "Utilisez l'Appareil de soin pour réanimer les membres de l'équipe épuisés et restaurer leurs PV."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20448_Content",
    "Content": "Utilisez l'Appareil de soin pour réanimer les membres de l'équipe épuisés et restaurer leurs PV."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3302202_Title",
    "Content": "Durabilité de « Rachel »"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3302202_Content",
    "Content": "1. En tant qu'une Gondole, Rachel subit des dégâts lorsqu'elle heurte des obstacles en mer. Évitez les Boumboule, les Tornades et les Méduses spectrales lors de votre navigation.\n2. La Durabilité de Rachel diminue lorsqu'elle subit des dégâts. Si elle atteint zéro, elle reviendra automatiquement au port, et toutes les prises collectées seront perdues.\n3. Vous pouvez consommer des Pièces de Pêcheries de Ricciolli pour réparer Rachel. Surveillez de près sa Durabilité afin d'éviter des pertes inutiles."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_229",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_230",
    "Content": "Traverser la « Cascade »"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_231",
    "Content": "Aller à la tour du « Salut »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200068_Name",
    "Content": "Voix féminine calme [Présentatrice]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200068_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200069_Name",
    "Content": "Homme au casque [Correspondant]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200069_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200070_Name",
    "Content": "Homme enthousiaste [Foule]"
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  {
    "Id": "Speaker_200070_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200071_Name",
    "Content": "Homme à l'accent étranger [Foule]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200071_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200072_Name",
    "Content": "Ado impulsif [Foule]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200072_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200073_Name",
    "Content": "Enfants dans le parc [Foule]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200073_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200074_Name",
    "Content": "Folle des épices [Gardienne du feu]"
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    "Id": "Speaker_200074_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200075_Name",
    "Content": "Sirène d'ambulance [Urgences]"
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    "Id": "Speaker_200075_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200076_Name",
    "Content": "Ambulance effrénée [Service des urgences]"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Haut-parleurs [Annonce publique]"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Policière sévère [Mme Alouette]"
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    "Content": ""
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    "Content": "Alliée de la justice [Gardienne du feu]"
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    "Content": ""
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    "Content": "Chercheuse glaciale [Professeure You'tan]"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Voix féminine sérieuse [Présentatrice]"
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    "Content": ""
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    "Content": "Tout le groupe"
  },
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    "Id": "Speaker_200082_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200083_Name",
    "Content": "Petite fille blonde [Petite fleur d'étoile]"
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    "Content": "Homme aux cheveux turquoise [Médecin traitant]"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Réceptionniste débordé [Accueil de l'hôpital]"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200086_Name",
    "Content": "Fille au béret [D]"
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200087_Name",
    "Content": "Fille à la phobie sociale [Artiste populaire]"
  },
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200088_Name",
    "Content": "Une tasse de thé goji par jour [Féru de santé]"
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Briseur de rêves d'enfance [Machine à pince]"
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    "Content": ""
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    "Content": "Enquêtrice furtive [Policière en civil]"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_200091_Name",
    "Content": "Touriste en costume de lion [Star populaire]"
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_200092_Name",
    "Content": "Homme à la caméra [Cameraman]"
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    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_200093_Name",
    "Content": "Recruteur de héros [Réalisateur célèbre]"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Employée ivre [Cascadeuse]"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200095_Name",
    "Content": "Chanteuse principale furieuse [Technicienne d'éclairage]"
  },
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    "Id": "Speaker_200095_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200096_Name",
    "Content": "Fille à la guitare [D]"
  },
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    "Id": "Speaker_200096_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_200097_Name",
    "Content": "Batteuse en uniforme scolaire [Maquilleuse]"
  },
  {
    "Id": "Speaker_200097_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000036_ChildQuestTip_880_92",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000037_ChildQuestTip_880_88",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880700011_ChildQuestTip_880_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_1_1",
    "Content": "Tu peux m'entendre...? Bien, on est en contact. Il semble que tu sois {Male=entré;Female=entrée} dans la Sonora projetée par le bac à sable de mégadonnée."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_1_2",
    "Content": "Tu as déjà fait cela. Vaincre les ennemis dans la simulation peut ouvrir des Coffres qui offrent <color=yellow>Points tactiques</color> et <color=yellow>Variables limitées</color>."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_1_3",
    "Content": "À noter que les <color=yellow>Variables limitées</color> améliorent considérablement les capacités de combat. Il est recommandé de collecter suffisamment de <color=yellow>Points tactiques</color> avant de défier les ennemis plus dangereux."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_1_4",
    "Content": "De plus, l'Énergie vestigiale accumulée dans les nuages au-dessus de l'île augmente l'<color=yellow>Alerte</color> des ennemis à l'intérieur du bac à sable au fil du temps, augmentant ainsi l'attaque et la défense de ces Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_1_5",
    "Content": "Bref, tu feras mieux de régler ça vite."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_2_1",
    "Content": "Pour obtenir plus de <color=yellow>Points tactiques</color>, nous avons installé des <color=yellow>Dispositifs de soin</color>. Rapprochez-le pour réanimer les membres de l'équipe épuisés et restaurer une petite quantité de PV."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_2_2",
    "Content": "La simulation en cours prendra fin une fois que toutes les tentatives de réanimation auront été épuisées."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_2_3",
    "Content": "Utilise ces règles à ton avantage et donne tout ce que tu as au bac à sable. J'ai hâte de voir tes résultats."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_3_1",
    "Content": "Parfait, un combat impressionnant. Maintenant, ouvre la carte dans le coin supérieur gauche pour vérifier les points de déplacement rapide et autres emplacements de Tacet Discord."
  },
  {
    "Id": "Side_HSMY2_yindao_3_2",
    "Content": "Planifie et optimise un itinéraire qui te convient le mieux."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3713812778_Text",
    "Content": "Identifiant du serveur"
  },
  {
    "Id": "Speaker_250039_Name",
    "Content": "Fulvia"
  },
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    "Content": "Quitter la chambre secrète"
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    "Content": "Détruire le deuxième Piquet"
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    "Content": "Appeler la Gondole"
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    "Content": "Vous et Cantarella entrez dans le Château des Fisalia, qui a à présent une apparence étrange.\n\nCantarella explique que les fréquences tordues ont submergé le lieu, entrelaçant le passé et le futur. \n\nElle parvient à préserver le dernier rayon de lumière dans cet abîme sombre et le conserve dans la lampe."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_30_6",
    "Content": "Cantarella vous donne la lampe et vous accorde un accès total au château. \n\nAvec cette lampe, vous pouvez désormais voyager entre le passé et le futur."
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  {
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    "Content": "Vous trouvez une annonce des précédentes Épreuves Divines. \n\nLa première épreuve demande aux participants de sélectionner les trois Pommes de mer les plus toxiques dans les profondeurs et de les ramener par tous les moyens nécessaires. \n\nOn dirait que les fréquences tordues voudrait que vous participiez aux Épreuves pour découvrir le mystère de la « fille fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_50_7",
    "Content": "Vous trouvez la première Pomme de mer avec une note écrite par une fille anxieuse, Chloé. \n\nLes Épreuves divines sont une tradition sacrée de la famille Fisalia, mais les dangers qu'elles présentent ont poussé certains à chercher de jeunes filles ressemblant à leurs propres filles et à les utiliser comme substituts."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_52_5",
    "Content": "Vous trouvez la deuxième Pomme de mer et une autre note de Chloé mentionnant pourquoi et comment elle a participé aux Épreuves.\n\n Pour éviter les yeux vigilants, les filles ont formé des pactes secrets en chuchotant, comme « Fredonner un air spécial », « utiliser la bonne couleur », « frapper à la porte trois fois toutes les deux secondes » ..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_53_4",
    "Content": "Vous trouvez la troisième Pomme de mer et une autre note de Chloé révélant son changement d'état d'esprit pendant les épreuves.\n\n La famille Fisalia est bâtie sur le poison, et dès son plus jeune âge, chaque enfant Fisalia fait son baptême et apprend à développer une résistance.\n\n Les Fisalia peuvent développer des compétences en poison lorsqu'elles sont exposées aux poisons et poussées jusqu'à leurs derniers retranchements, mais certains menus fretins en survivent rarement. Cependant, Annis, une roturière, a pu éveiller une telle capacité, mais sa gorge a été endommagée par le poison et elle a perdu la voix à jamais."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_56_9",
    "Content": "Une porte familière apparaît devant vous. Frappez-la trois fois comme le faisaient les filles. Peut-être que quelque chose d'inattendu se produira."
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    "Content": "Derrière la porte se trouve un autre monde où les méduses attendent votre arrivée."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_58_6",
    "Content": "Vous trouvez un carnet de croquis de contes de fées fait par les filles.\n Bien que leurs corps soient enfermés, leurs cœurs s'envolent, vagabondant librement à travers les royaumes de l'imagination. \nElles ont consigné ces idées sur papier, chaque mot fondant en un bonbon sucré pour apaiser leurs chagrins."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_59_4",
    "Content": "Vous trouvez des notes dans le carnet de croquis. \nBien que le temps ait jauni ces pages, les rires et la joie des filles dansent encore vivement sur chaque ligne. \nMais tout est pris au piège sur le papier, perdu dans le temps.."
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  {
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    "Content": "Cela ressemble à une salle d'étude, mais en levant les yeux vers le plafond, les vagues étincelantes vous donnent l'impression d'être sous l'eau."
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  {
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    "Content": "C'est la deuxième annonce des Épreuves Divines.\n\nPour la deuxième épreuve, les participants doivent former une équipe de deux, capturer la méduse la plus venimeuse et échanger leur butin avec leur coéquipier. Celui qui survit au venin de la méduse sera déclaré vainqueur. \n\nVous et Cantarella étant {Male=seuls;Female=seules} dans le château, décidez de faire équipe et de chercher la Méduse Rose-Gélatine."
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  {
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    "Content": "La méduse est juste de l'autre côté de la pièce, mais pour enlever l'étagère qui bloque, vous devez y poser deux livres."
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    "Content": "La note explique les remords d'une fille de la famille Fisalia, Hebenon. \n\nEn tant que fille cadette de la famille Fisalia, elle était bienveillante et irrésolue à faire du mal à ses proches. Mais, sous le regard vigilant de l'abîme, les filles n'avaient d'autre choix que de boire du poison pour avoir un moment de répit."
  },
  {
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    "Content": "La note décrit la détermination d'une fille de la famille Fisalia, Mandragore. \n\nEn tant que fille aînée de Fisalia, elle a été forgée par les règles et s'est accrochée fidèlement à chaque enseignement du chef de la famille. Malgré sa résolution inébranlable, un brin d'hésitation subsistait encore."
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  {
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    "Content": "Vous et Cantarella revenez avec la méduse la plus venimeuse. C'est le moment de suivre les règles de l'épreuve et de s'empoisonner mutuellement.\n\n Alors que vous ne connaissez rien aux poisons, Cantarella, experte en la matière, tend sa main et se porte volontaire pour prendre le poison de la méduse. \n\nVous hésitez, mais elle sourit et vous explique qu'elle est immunisée contre tous poisons depuis fort longtemps."
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    "Content": "Un changement subtil semble avoir eu lieu dans cette pièce familière."
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    "Content": "Préparez-vous attentivement avant de plonger dans les profondeurs derrière la porte."
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    "Id": "Character_Cantarella_88_5",
    "Content": "Un carnet usé où s'entremêlent les paroles d'une chanson folklorique inquiétante."
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    "Content": "Les messages griffonnés sur le carnet sont comme des cris silencieux.\nOn peut sentir le désespoir de ces filles à travers ces mots."
  },
  {
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    "Content": "Une marionette étrange vous barre la route et vous demande de trouver un chapeau rond approprié pour elle.\n\nPendant ce temps, Cantarella semble mal en point mais se force à rester calme pour vous."
  },
  {
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    "Content": "La marionette vous donne un Chapeau rond sans plus d'explication."
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    "Content": "La marionette vous remercie d'avoir apporté le Chapeau Rond et vous invite à monter sur scène pour la performance finale."
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    "Content": "Vous découvrez qui est cette fille au chapeau rond rouge. Ça doit être Annis, la silencieuse Fille Fantôme qui vous a envoyé ce message. Mais pourquoi n'a-t-elle pas vieilli pendant toutes ces années ? Il n'y a pas de temps à perdre sur cette question maintenant. Après tout, sauver Cantarella est la priorité.\n\nAnnis propose son aide. Elle ferme les yeux et tient la lampe. Une lumière brillante apparaît, ravivant l'éclat de la lampe, mais Annis disparaît à son réveil."
  },
  {
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    "Content": "Il y a des années, Cantarella a utilisé des illusions pour tromper le défunt chef de Fisalia, s'emparant de sa position et mettant fin aux épreuves cruelles. Mais son obsession restante, corrompue par les murmures, est restée dans le château et a transformé le lieu en la Mer des Fantômes.\n\nEnsemble, vous et Cantarella avez libéré son obsession."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_121_11",
    "Content": "Alors que l'obsession persistante du défunt chef des Fisalia s'estompe, la Mer des Fantômes disparaît.\n\nAvec les hymnes qui s'élèvent autour de vous, vous vous retrouvez dans le sanctuaire, où les filles censées être mortes se tiennent devant vous, toutes saines et sauves."
  },
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    "Content": "Vous apprenez de Cantarella que depuis que les mensonges du Réprimantum ont été découverts, les fréquences et les circonstances autour de Ragunna ont changé. Le moment était venu pour les filles de rentrer enfin chez elles.\n\nElle admet qu'elle n'avait jamais eu l'intention de vous impliquer et avait prévu de gérer tout elle-même. C'est pourquoi, pour la Nuit du Souvenir de cette année, elle y a participé elle-même et a choisi « les filles fantômes » comme thème.\n\nElle avait prévu de plonger seule dans la Mer des Fantômes, prétendre qu'elle avait résolu les énigmes et obtenir l'élixir de la résurrection. Cela lui permettrait de renvoyer les filles chez elles lors de la Danse des Morts à minuit.\n\nMais enfin, c'est le message d'Annis vous a conduit à ses côtés pour accomplir le plan."
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    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Écho, les dégâts de tous les attributs des membres de l'équipe sont augmentés de 6 %, l'effet peut être cumulé 4 fois. La Compétence d'Écho de même nom du même personnage ne peut pas déclencher cet effet de manière répétitive. Si l'effet est accumulé 4 fois, les Dégâts critiques de tous les membres de l'équipe sont augmentés de 36 %."
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  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_4",
    "Content": "Tu as dû le remarquer, hein ? Le Phénomène d'érosion se produit bien moins fréquemment à Rinascita que dans les autres régions. Le Littoral noir s'y intéresse de près, alors nous avons placé des appareils de collecte de données partout."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_5",
    "Content": "Sauf que, eh bien, l'Ordre des Profondeurs n'apprécie pas tellement notre présence, alors Arno m'a envoyé collecter des données sans attirer l'attention."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_6",
    "Content": "Ahem... Bref, nous aimerions que tu nous aides à collecter les données. Elles sont éparpillées dans toute la zone."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_7",
    "Content": "Pour nous assurer de la précision de notre travail, nous devons collecter chaque échantillon de données le plus rapidement possible."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_8",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_9",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_10",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_11",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_3_12",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_1",
    "Content": "Fantastique ! Les données incroyablement précises !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_2",
    "Content": "Il y a toujours des échantillons à collecter pour notre travail."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_5",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_4_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_1",
    "Content": "Te voilà, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_2",
    "Content": "Je te laisse t'occuper de la collecte !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_5",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_5_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_1",
    "Content": "Le terrain de Ragunna est un peu accidenté, mais avec toi à mes côtés, ça sera du gâteau ! Sinon, j'en aurais pour un siècle pour collecter toutes ces données."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_2",
    "Content": "Je compte sur toi, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_5",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_6_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_1",
    "Content": "Laisse-moi vérifier... Ah, les données qu'il nous faut sont proches."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_2",
    "Content": "Tu peux le faire, {PlayerName} ! En route !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
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    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_7_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_1",
    "Content": "Parfait ! Avec toutes ces données, nous percerons à coup sûr les secrets de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_2",
    "Content": "Continue comme ça, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_5",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_8_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_1",
    "Content": "Tu vois ces échantillons de données ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_2",
    "Content": "Ku, ku, ils sont juste là ! Je te laisse t'en occuper, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_3",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ? Tu peux nous aider à collecter les données de cette région ?"
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_5",
    "Content": "J'ai besoin de plus de temps."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_6",
    "Content": "Super. Merci beaucoup, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_LGNQXQY_9_7",
    "Content": "Pas de pression. Viens me voir quand tu voudras commencer."
  },
  {
    "Id": "Speaker_200098_Name",
    "Content": "Abbowser"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "KU-Lolo"
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    "Content": "Cube Exilé qui aime les vacances"
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    "Content": "Cube Exilé qui aime être battu"
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    "Content": "Cube sbire de Camellya"
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    "Id": "Speaker_200103_Name",
    "Content": "« Roccia »"
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    "Content": "Cube Exilé"
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    "Content": "Gérant"
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    "Id": "Speaker_200106_Name",
    "Content": "Note"
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    "Content": "Cube Membre de Fractsidus (Illuminé)"
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    "Content": "Carlotta"
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    "Content": "Subordonné A"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_200110_Name",
    "Content": "Subordonné B"
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    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Phoebe est occupé par une autre quête."
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    "Content": "Souvenir d'Avinoleum"
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    "Id": "Activity_104300001_Desc",
    "Content": "Vous avez exploré un monde inconnu et gardé les souvenirs de voyage dans ce carnet.\nAujourd'hui, sous votre regard s'étend une terre oubliée de Ragunna, le Séminaire d'Avinoleum. Là, les secrets fanés attendent votre arrivée..."
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Avinoleum"
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    "Content": "Se rendre aux profondeurs de la Chambre forte"
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    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color> de Cantarella"
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    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color> de Cantarella"
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    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> de Cantarella"
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    "Content": "Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> de Cantarella"
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    "Content": "Tutoriel II - <color=#d4bf5f>Attaque lourde renforcée</color> de Cantarella"
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    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale renforcée</color> de Cantarella"
  },
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    "Content": "Tutoriel I - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne renforcée</color> de Cantarella"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070008_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel II - <color=#d4bf5f>Attaque aérienne renforcée</color> de Cantarella"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070009_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice renforcée</color> de Cantarella"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070010_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - Compétence résonatrice de Cantarella « <color=#d4bf5f>Vol de perception</color> »"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070011_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> de Cantarella"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070001_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. L'<color=Highlight>Attaque normale III</color> peut restaurer de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070002_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070003_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070004_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070005_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Le « <color=Highlight>Mirage</color> » est activé."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070006_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », appuyez brièvement/longuement sur l'Attaque normale pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela consomme des points de « Flou » pour obtenir ceux de « Frisson » et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070007_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », vous consommez les points d'Endurance pour lancer une Attaque plongeante qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela consomme des points de « Flou » pour obtenir ceux de « Frisson » et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070008_DescriptionContent",
    "Content": "Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », sautez pour consommer des points d'Endurance et lancer une Attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela consomme des points de « Flou » pour obtenir ceux de « Frisson » et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070009_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et lui imposer le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070010_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_16070011_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquez la cible pour infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et invoquer un « <color=Highlight>Tisseur de rêves</color> » pour lancer des attaques coopératives."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1277_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> touche la cible, vous obtenez 1 point de « Flou »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1278_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> touche la cible, vous obtenez 1 point de « Flou »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1279_Content",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> touche la cible, vous obtenez 1 point de « Flou »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1280_Content",
    "Content": "Vous obtenez 1 point de « Flou » quand vous lancez cette compétence."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1281_Content",
    "Content": "Vous obtenez 1 point de « Flou » quand vous lancez cette compétence."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1282_Content",
    "Content": "Vous obtenez 1 point de « Flou » quand vous lancez cette compétence."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1283_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque normale renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1284_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque normale renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1285_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque normale renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1286_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque aérienne renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1287_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque aérienne renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1288_Content",
    "Content": "Quand l'Attaque aérienne renforcée touche la cible, vous consommez le point de « Flou » pour obtenir la « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1289_Content",
    "Content": "Si vous avez 3 points de « Frisson », vous pouvez lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Vol de perception</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1290_Content",
    "Content": "Si vous avez 3 points de « Frisson », vous pouvez lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Vol de perception</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1291_Content",
    "Content": "Si vous avez 3 points de « Frisson », vous pouvez lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Vol de perception</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1292_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice pour obtenir 3 points de « Flou »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_1293_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice pour obtenir 3 points de « Flou »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_1294_Content",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice pour obtenir 3 points de « Flou »."
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    "Content": ""
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    "Content": "Projet Loulou : Débarquement"
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    "Content": "Maji, ton vieux pote est arrivé à Ragunna, il trouve que cette ville animée est parfaite pour un nouvel événement et il t'invite chaleureusement à bosser encore une fois ensemble."
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    "Content": "obstacle à détruire"
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    "Content": "Suivre la marionette"
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    "Content": "Monter sur la scène"
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    "Content": "Aller vers la Méduse"
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    "Content": "Votre confiance a ouvert le cœur des profondeurs"
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    "Content": "Zone des méduses"
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    "Content": "<color=Highlight>Appuyer brièvement</color> pour mettre à côté."
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    "Content": "Pas de record de défi"
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    "Content": "Meilleur record : {0}"
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    "Content": "Quitter"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Murmurin petit Simulé"
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    "Content": "Défi terminé"
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_168_46",
    "Content": "Se rendre à la Ville d'Egla"
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    "Content": "Les Devs de Wuthering Waves"
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    "Id": "Mail_400011_Title",
    "Content": "Récompense du « Spectacle du printemps »"
  },
  {
    "Id": "Mail_400011_Content",
    "Content": "Bonjour, Nomade. L'événement « Spectacle du printemps » a été terminé. La récompense, qui est la tenue de Sanhua « Adjuration d'exorciseuse », a été récupérée automatiquement. Veuillez la vérifier dans l'interface « Résonateurs/Résonatrices »."
  },
  {
    "Id": "SkipTask_Prevent",
    "Content": "Impossible de changer l'interface, veuillez revenir et réessayer dans une autre interface."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_5",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_6",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
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    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_7",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_8",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
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    "Id": "Quest_880000039_ChildQuestTip_880_15",
    "Content": "Trouver le « Bouton de Rose »"
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    "Id": "Quest_880000039_InteractContent_880_3",
    "Content": "Vérifier le « Bouton de Rose »"
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    "Id": "PrefabTextItem_889778873_Text",
    "Content": "Pas de résultat"
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    "Content": ""
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    "Id": "Flow_38750000_4",
    "Content": ""
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    "Id": "Activity_102300020_Title",
    "Content": "Simulation de mégadonnées - II"
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  {
    "Id": "Activity_102300020_Desc",
    "Content": "Le Littoral noir a amélioré encore la technique de la simulation de mégadonnées pour raffiner la scène et pour apporter des combats encore plus intenses.\nCette fois, le défi a eu lieu à un cimetière d'une île déserte qui a reçu beaucoup de gens bannis...\n<color=Highlight>Vous pouvez choisir les personnages d'essai de l'événement quand vous formez une équipe.</color>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_229_Title",
    "Content": "Info : Simulation de mégadonnées - II"
  },
  {
    "Id": "HelpText_229_Content",
    "Content": "[Conditions]\nAtteindre le Niveau d'Union 14 et Compléter le Prologue de l'Acte II.\n\n[Règles de l'événement]\n1. Accumulez autant de [Points tactiques] que possible dans la Simulation de mégadonnées.\n2. Chaque zone de la simulation contient plusieurs Nœuds de mesure. \nVaincre les ennemis de chaque Nœud de mesure pour obtenir des Points tactiques.\n3. Ouvrez les Coffres après avoir vaincu les ennemis pour réclamer des Points tactiques et des Bonus « Variables limitées ».\n4. Une fois que vous avez collecté assez de variables, vous pouvez débloquer de nouveaux bonus puissants, qui sont des « Variables étendues ». Elles augmenteront considérablement votre puissance de combat dans la Simulation de Mégadonnées."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Vous avez déjà choisi les mêmes personnages, veuillez les changer pour continuer."
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    "Id": "ErrorCode_2000042_Text",
    "Content": "Vous avez déjà choisi Nomade, veuillez choisir un autre personnage pour continuer."
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    "Id": "SkillDescription_1206037_AttributeName",
    "Content": "Dégâts coup de sabre Attaque aérienne I"
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    "Content": "Valie"
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    "Content": "Ondo"
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    "Content": "Nino"
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    "Content": "Pré-télécharger les ressources"
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    "Content": "Télécharger"
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    "Id": "ConfirmBox_265_Content",
    "Content": "Si vous choisissez de télécharger le jeu à pleine vitesse, il est nécessaire de laisser l'interface ouverte jusqu'à ce que toutes les ressources soient téléchargées. Si vous fermez l'interface, le téléchargement se poursuivra normalement.\nVoulez-vous commencer le téléchargement à pleine vitesse ?"
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    "Content": "Sélectionner le serveur"
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    "Content": "Capturer 1 Blob Triste"
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    "Content": "Appuyez brièvement sur la touche de Saut pendant l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> » pour lancer une Attaque aérienne renforcée."
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    "Content": "Appuyez brièvement sur la touche de Saut pendant l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> » pour lancer une Attaque aérienne renforcée."
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    "Content": "Appuyez brièvement sur la touche de Saut pendant l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> » pour lancer une Attaque aérienne renforcée."
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    "Content": "Entrer dans l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> »."
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    "Content": "Entrer dans l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> »."
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    "Content": "Pirate arrogant"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Le « Téléchargement normal » vous permet de continuer à jouer le jeu quand vous téléchargez les ressources du jeu. Si vous fermez l'interface, le téléchargement se poursuivra normalement.\nVoulez-vous commencer à télécharger normalement ?"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_267_Content",
    "Content": "Actuellement, vous utilisez des données mobiles pour télécharger et cela peut consommer beaucoup de données. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Sithos"
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    "Content": "Hymer"
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    "Content": "Ressource insuffisante. Veuillez désactiver l'Interpolation et réduire la résolution."
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    "Id": "UpdateGraphicsCardDriver_Text",
    "Content": "Veuillez mettre à jour le pilote de la carte graphique pour que le Ray Tracing fonctionne mieux."
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    "Content": "On dit que la Nuit du Souvenir se tient depuis des années."
  },
  {
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    "Content": "La rumeur dit qu'une grosse légume l'a commencée pour invoquer les âmes perdues..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_16_3",
    "Content": "Et ? Sont-elles vraiment revenues ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_16_4",
    "Content": "Hmm... c'est drôle que je n'arrive pas à m'en souvenir."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_16_5",
    "Content": "Peut-être que ma mémoire s'éclaircira si tu prends un bol de Soupe pozo et une assiette de Pâtes bandage."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_16_6",
    "Content": "Oh, allez ! Ne te laisse pas avoir ! Laisse-moi te dire !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_16_7",
    "Content": "Elles ne sont sûrement pas revenues ! Sinon, pourquoi organiserions-nous encore l'événement cette année, n'est-ce pas ?"
  },
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    "Content": "Marchand de collation"
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    "Content": "Spectateurs"
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    "Content": "L'une des musiques de thème du combat avec le Dragon de chagrin. Obtenue du coffre de trésor au-dessus de lustre de la Salle d'exposition des Échos."
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    "Content": "Accéder aux « Fantasmes des mille portes » avec le Guide Solaris."
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    "Content": "Accéder aux « Fantasmes des mille portes » avec le Guide Solaris."
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    "Content": "Ici, le temps et l'espace s'effondrent, ainsi que toute substance se dissout dans le néant. Pourtant, une tempête forge un nouvel univers. C'est alors que la couronne d'épines se pose sur son front.\nAinsi, la divinité prend chair et forme."
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    "Content": "Alors que vous vous demandez comment trouver la Tour inversée dont parlait l'Imperator, Abby suggère de prendre les airs, notant que la falaise près de la ville d'Egla serait une rampe de lancement parfaite."
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    "Content": "Vous rencontrez Ciaccona, une barde itinérante envoyée par Carlotta pour vous aider. Elle utilise sa capacité unique à recréer des expériences passées pour vous aider à revivre votre rencontre avec Cartethyia. En racontant l'histoire, sa compétence résonatrice vous entraîne dans un étrange royaume."
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    "Content": "Sous l'effet de la capacité résonatrice de Ciaccona, vous vivez votre rencontre avec Cartethyia sous un nouvel angle. À votre surprise, vous voyez Cartethyia  « entrer » aussi dans ce souvenir.\n\n Durant votre conversion, elle révèle qu'elle a perdu la plupart de ses souvenirs et la nature de sa résonance lui est inconnue. \n\nCependant, elle vous donne de nouvelles informations. La Sonora où son corps réside actuellement pourrait être la Tour inversée dont parlait la Sentinelle. Une mystérieuse personne errait à l'extérieur de la barrière comme si elle cherchait un moyen d'entrer dans la Sonora. Trouver l'identité de cette personne pourrait ouvrir la voie aux nouvelles découvertes."
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    "Content": "Ciaccona vous réveille brusquement, en voyant sa réaction, vous déduisez que ce qui s'est passé n'est pas dû à sa capacité résonatrice. \n\nEn réfléchissant sur votre prochain plan d'action, le majordome de la famille des Fisalia arrive avec une invitation de la cheffe. \n\nVous déclinez l'invitation pour le moment pour vous renseigner d'abord sur la cheffe des Fisalia. Ciaccona partage d'intrigantes rumeurs à son sujet et certains détails corroborent à la silhouette errante décrite par Cartethyia. \n\nPeu importe les motivations de la cheffe, cette invitation pourrait être la clé dont vous avez besoin. Vous dites au revoir à Ciaccona et partez pour le domaine des Fisalia."
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    "Content": "La cheffe actuelle de la famille Fisalia se nomme Cantarella. Elle a l'air bien préparée pour votre arrivée et vous invite dans son bureau."
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    "Content": "Vous utilisez les informations de Gilberto pour confronter Cantarella au sujet de la véritable allégeance de la famille Fisalia envers le Réprimantum. \n\nCantarella révèle une vérité plus intrigante. Le Réprimantum, appelé Léviathan, possède le pouvoir d'assimiler, répandant une peste spirituelle qui dévore les civilisations. Son invasion sur Ragunna est terminée depuis longtemps. \n\nLa paix n'est qu'une chimère qui empêche les Ragunnesi de voir l'abîme lequel ils marchent à l'aveuglette. \n\nComme si tout se déroulait comme prévu, Cantarella propose de présenter plus de preuves pour étayer ses affirmations."
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    "Content": "Cantarella vous montre la vraie forme de l'Imperator Sentinelle et les vérités tordues derrière son histoire. \n\nLa Sentinelle était à l'origine une majestueuse coursière, une Divinité mi-cheval, mi-créature marine vénérée par l'Ordre. Elle a assumé cette forme seulement après avoir été corrompue par le Réprimantum. \n\nLa Sentinelle a utilisé son pouvoir de séparation pour transférer une partie de son pouvoir dans l'épée de Divinité, « Tyrvine », afin d'assurer que sa Résonatrice, la Sainte Demoiselle, puisse être choisie en son absence. Pendant des générations, la famille Fisalia organise des épreuves divines pour résonner avec Tyrvine en vue de trouver la vraie Demoiselle. Pourtant, après avoir longtemps essayé sans succès, tout ce Cantarella a trouvé était ce message : « La Demoiselle est morte. »  \n\nCantarella voudrait maintenant que vous persuadiez Jiao de sauver l'Imperator piégé. \n\nVous refusez sa demande, tout ayant une autre une alternative derrière la tête, mais vous devez d'abord vérifier la véracité des affirmations de Cantarella."
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    "Content": "Grâce à votre permission spéciale, vous avez pu confirmer que Tyrvine a bien été laissé par l'Imperator. Vous racontez à Cantarella tout ce que vous savez sur Cartethyia.\n\n Étant donné les événements passés, Cantarella vous croit et vous demande de voyager ensemble jusqu'à la barrière de la Sonora. Il s'avère que Cantarella est la figure errante décrite par Cartethyia auparavant."
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    "Content": "En utilisant Tyrvine, vous et Cantarella pénétrez dans la Sonora où Cartethyia attend votre arrivée.\n\nL'instant où vous avez apporté Tyrvine dans la Sonora, Cartethyia s'est rappelée certaines informations qu'elle avait auparavant oubliées.\n\nLe sceau entourant la Tour inversée peut être brisé en plaçant Tyrvine, Hognis et Haultir sur leurs piédestaux respectifs.\n\nEst-ce un indice de la Sentinelle ou un piège tendu par le Réprimantum ? Seulement en avançant, vous découvrirez la vérité."
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    "Content": "Après avoir été soulevé vers le ciel, vous voyez enfin la Tour inversée dans son intégralité, avec les trois sceaux clairement visibles sur la flèche centrale.\n\nAvec l'aide de Cartethyia, vous parvenez à garder votre équilibre malgré les difficiles conditions de gravité."
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    "Content": "Dès que Tyrvine est placé sur son piédestal, des visions du passé de Cartethyia envahissent votre esprit, moments de son couronnement et de l'arrivée de la Deuxième Marée Noire. Néanmoins, Cantrella vous révèle qu'elle a eu une vision entièrement différente. \n\nPendant ce temps, Abby détecte les fréquences de l'Imperator dans votre Marque taciturne, rendant Cartethyia encore plus sceptique à l'égard de sa propre identité. \n\nPour vous assurer que ces fréquences ne présentent aucun danger, vous décidez tous les trois de vous reposer la nuit."
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    "Content": "Pour confirmer ses visions et augmenter les chances de sauver la Sentinelle, Cantarella décide de s'aventurer seule dans les zones inconnues. \n\nAprès l'échange des coordonnées, elle prend Tyrvine et emprunte un chemin différent."
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    "Content": "Après avoir placé Hognis sur son piédestal, des visions du passé de Cartethyia refont surface, montrant sa lutte héroïque contre le Réprimantum pendant la Marée Noire. \n\nLe mystère trouve enfin sa réponse. Cartethyia a toujours été du côté de l'humanité. Avec cette révélation, la jeune fille laisse enfin échapper des émotions longtemps réprimées. \n\nMais de nouvelles incertitudes surgissent. Les fréquences du Leviathan brillant dans votre Marque taciturne... \n\nQui a divisé ces fréquences ? Était-ce la Sentinelle ou le Réprimantum qui a donné ces indices à Cartethyia ? Il semblerait que les réponses ne seront révélées qu'une fois la troisième épée placée sur son piédestal."
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    "Content": "Vous suivez le chant et arrivez à un jardin flottant où Cartethyia fait ses adieux aux compagnons perdus."
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    "Content": "Vous et Cartethyia, vous vous réveillez dans le jardin. La bataille finale vous attend."
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    "Content": "Après avoir placé Haultir sur son piédestal, vous assistez à une vision dans laquelle le Réprimantum révèle la vérité : Cartethyia a été créée par le Léviathan, destinée à être « entière » et « parfaite ». Le Réprimantum s'est nourri de l'adoration que les masses ont accumulé en elle. Ainsi, c'était la résonance de Cartethyia qui avait provoqué la Deuxième Marée Noire. \n\nLa Cartethyia qui est devant vous se souvient de tout maintenant. La forme corrompue de la Sentinelle avait depuis longtemps été détruite, mais l'essence du Réprimantum subsistait au sein de son réceptacle, Fleurdelys. \n\nVotre voyage avec Cartethyia faisait partie de son plan pour détruire définitivement le Léviathan, en prenant tout ce que la fausse divinité lui avait accordé et l'utilisant contre Elle.Non seulement pour mettre fin à Sa vie, mais pour l'éradiquer à jamais. \n\nLa Cartethyia qui vous a accompagné ces trois derniers jours est un fragment de conscience, la partie d'elle qui voulait vivre après avoir vu la corruption du Léviathan."
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    "Content": "Arrivée sur le site du couronnement de Cartethyia, elle fait une dernière demande.Au lieu d'affronter directement le réceptacle du Réprimantum, Fleurdelys, elle vous demande d'utiliser leurs connexions pour apporter les derniers fragments de conscience de Fleurdelys ici, afin qu'elles puissent se réunir. \n\nAinsi le Réprimantum restera piégé à jamais dans une coquille sans vie, incapable de revenir dans ce monde. Après cela, la maudite Fleurdelys pourra enfin trouver la paix qu'elle a autant cherchée. Elle demande votre aide pour éclairer le dernier chemin de votre voyage ensemble."
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    "Content": "Cantarella s'approche de Cartethyia avec le Tyrvine rétabli. Ce dernier contient des fragments du pouvoir de la Sentinelle par les précédentes candidates qui tentaient de résonner avec lui pour devenir la « Sainte Demoiselle ».\n\n« La vraie Demoiselle est morte ».Cantarella a sacrifié son Second Éveil pour l'Imperator afin de détruire la forme corrompue de la Sentinelle. \n\nAlors pourquoi la « fausse » Sainte Demoiselle ne peut-elle pas devenir la « vraie » ?"
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    "Content": "Dans un royaume immaculé, vous parlez avec la dernière conscience de l'Imperator et découvrez la vérité derrière sa transformation.\n\n L'Imperator avait permis au Réprimantum de l'assimiler afin qu'il puisse comprendre sa véritable nature. En faisant ça, il a découvert que même si le Réprimantum est indestructible, il peut être lié par un Résonateur humain.\n\n Un chemin parsemé d'embûches. Sans la détermination de Cartethyia et le sacrifice de Cantarella de son Second Réveil, nous n'aurions pas réussi.\n\n L'Imperator réveille Cartethyia avec le reste de son pouvoir."
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    "Content": "Cartethyia refuse la proposition de l'Imperator d'oublier le passé et se réconcilie avec son vrai soi. \n\nÀ présent, elle se rend compte qu'elle est à nouveau entière."
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    "Content": "Pendant que Cartethyia se réveille doucement, vous remarquez un léger changement sur sa personnalité. Elle est devenue plus gaie et insouciante, comme le décrivaient les légendes. \n\nAprès avoir bravé tous les dangers ensemble, vous pouvez profiter tous les deux de ce moment de paix."
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    "Content": "Une fois remise sur pied, Cartethyia fait une promesse inattendue. Elle jure de vous surpasser un jour, défier vos désirs, ignorer vos supplications, vous vaincre, et finalement vous sauver. Tout comme vous l'avez fait pour elle. \n\nPour le moment, elle compte réfléchir sur son prochain chemin et découvrir à nouveau l'actuel Ragunna."
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    "Content": "Cantarella vous remercie d'avoir apporté la paix aux Fisalia. Elle vous offre un symbole d'alliance indestructible entre vous et la famille Fisalia. \n\nVous lui révélez le message de l'Imperator et le sort de la Sentinelle. Elle comprend qu'exposer ces vérités à la masse demandera du temps et de la préparation."
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    "Content": "Avec la sélection initiale, tu dois aller de l'avant, rivalise, efforce-toi et prouve ta valeur.\nMontre ta force, ta sagesse, ton courage et ta persévérance en voyageant à travers les profondeurs dans la quête de devenir la Sainte Demoiselle des Fisalia.\nLe chef de la famille Fisalia offrira à l'élu une potion secrète capable de réaliser n'importe quel souhait, que ce soit la beauté éternelle ou l'art de guérir. Tous les désirs peuvent être exaucés.\n\nCandidates : <color=PurpleD>Mandragora Fisalia, Hebenon Fisalia, Cantarella Fisalia...</color>\n\nChloé Fisalia, Annis Fisalia, Marina Fisalia...\n\nPremière épreuve :\nLe poison est la base pour être un Fisalia.\nLaisse-le tester ta volonté.\nDans cette épreuve, tu dois sélectionner les <color=RedD>trois Pommes de mer les plus toxiques</color> des profondeurs et les ramener par tous les moyens nécessaires.\nRappelle-toi : l'utilisation de tout outil externe pour déterminer leur toxicité ou aider à les récupérer est strictement interdite.\n\nQue le pouvoir de la lignée des Fisalia s'éveille en toi."
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    "Content": "Ma chère Annis,\n\nLes épreuves commencent demain ! Je suis tellement nerveuse... mais aussi un petit peu impatiente.\n\nLes Fisalia sont vraiment, vraiment effrayants... Certains se pavanent avec arrogance, tandis que d'autres sont juste... troublants, comme sortis d'un mauvais rêve.\n\nJ'imagine qu'ils sont vraiment doués avec les poisons, pas vrai ? Rien qu'à l'idée de me mesurer à eux me met mal à l'aise...\n\nJ'ai surpris cette inquiétante fille Fisalia qui murmurait que le poison peut aussi être un remède. D'après elle, une dose adéquate ne blesse pas et permet au contraire de sauver des vies.\n\nPeut-être que même si j'échoue aux épreuves, je pourrais découvrir une partie de leurs secrets sur les poisons et découvrir les ingrédients. Et alors, peut-être, seulement peut-être, pourrai-je créer quelque chose pour aider Jojo.\n\nEn y pensant de cette façon, les choses font un peu moins peur. Et puis, si c'est pour Jojo, je prendrai le poison sans hésiter.\n\nFais attention demain, ma chère Annis. Nous ne sommes pas de sang Fisalia, et leurs connaissances sur les poisons dépassent les nôtres.\n\nBien à toi,\nChloé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153003_Text",
    "Content": "Chère Annis,\n\nJ'ai testé quatre poisons différents, aujourd'hui...\n\nLe premier m'a donné un affreux mal de tête, le deuxième des crampes d'estomac épouvantables, le troisième m'a donné mal à tous mes os, et le dernier m'a donné de tels vertiges que j'en voyais des étoiles !\n\nJe me sens encore un peu étourdie, et les mots sur cette note sautillent tandis que j'essaie d'écrire.\n\nMais cette inquiétante fille Fisalia m'a donné un remède. Après l'avoir bu, je me suis sentie un peu mieux, juste assez pour t'écrire.\n\nTu te demandes peut-être pourquoi j'accepterais de boire quoi que ce soit venant d'une Fisalia, mais ne t'inquiète pas. Je l'observe depuis un moment. Elle est... différente des autres. Ils ne semblent pas beaucoup l'apprécier, et elle est toujours seule, à marmonner et broyer des herbes. Elle ne m'a pas menti, ni blessée.\n\nPeut-être que... tous les Fisalia ne sont pas mauvais.\n\nJ'envisage de lui demander de l'aide. Elle connaît tellement de choses sur les remèdes, et puisqu'elle ne s'intègre pas avec les autres, peut-être qu'elle m'apprendrait à préparer la bonne potion pour aider Jojo. Je sais que c'est risqué, mais si j'ai ne serait-ce qu'une petite chance d'y parvenir, je dois essayer.\n\nOh, une dernière chose... La sécurité a été renforcée, alors fais bien attention, d'accord ? Si tu entends trois coups rapides à la porte, c'est moi.\n\nBien à toi,\nChloé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153004_Text",
    "Content": "Chère ████,\n\nLes Pommes de mer sont beaucoup trop fortes. Rien qu'une bouffée et il est impossible de respirer, comme si des mains serraient ma gorge. Je peux à peine prononcer un mot. Quand je reviens enfin à moi, il y a un goût métallique dans ma bouche.\n\nJe n'ai même pas la force d'en toucher une, encore moins de la porter. Tout ce que je peux faire, c'est regarder de loin, impuissante.\n\nElles sont si rondes et rouges, comme des pommes... ou peut-être des tomates. À la ville d'Egla, nous avions des champs remplis de tomates...\n\nEst-ce parce que je ne suis pas une vraie Fisalia, que je n'aurai jamais de capacités spéciales ou d'immunité aux poisons ?\n\nNon, je ne peux pas abandonner. C'est parce que je n'ai pas encore fait assez d'efforts.\n\nAnnis n'était pas une vraie Fisalia non plus, mais elle a réussi. Même si elle ne peut plus parler, sa voix prise par le poison brûlant sa gorge...\n\nCe n'est pas le moment de pleurer. Je dois être forte aussi. Pour Jojo, je ne renoncerai pas.\n\nChloé"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153005_Text",
    "Content": "<color=PurpleD>Mandragora Fisalia, Hebenon Fisalia, Cantarella Fisalia...\n\nAnnis Fisalia…</color>\n\nLes candidates ci-dessus ont réussi l'épreuve du poison.\nReposez-vous un peu avant de passer à la deuxième épreuve."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153006_Text",
    "Content": "La princesse-chevalier, la princesse-sorcière, la princesse-roturière, la princesse-noble et la princesse-ange se rassemblèrent devant le château.\n\nLa princesse-chevalier, sur son noble destrier, mena la troupe à travers le labyrinthe végétal du château et en ouvrit les portes.\n\nLa princesse-roturière mangea des champignons vénéneux qu'elle pensait comestibles. La princesse-sorcière lui vint en aide en lui administrant une potion curative.\n\nLa princesse-noble, pour qui le château n'avait aucun secret, évita avec élégance tous les pièges cachés.\n\nLa princesse-ange suivit ses camarades, un léger sourire aux lèvres.\n\nLes princesses se rassemblèrent dans le hall principal du château, où la reine leur annonça que leur première tâche était de trouver la pomme d'or dans la Forêt de pommiers !\n\nLa Forêt des pommiers aux terres du château fait pousser des fruits rouges et beaux.\nCertaines tombent au sol dans un grand fracas, d'autres sur des têtes, causant des tracas.\nDes pommes tombent sur le sol, éparpillées, certaines sont rouges et d'autres dorées.\nQui trouvera la pomme dorée la plus belle ? Qui quittera la forêt avec elle ?\nLa reine attend, son repas préparé, que le fruit d'or vienne le remplacer.\nElle mordit ce fruit de saveur divine, avec sur sa tête, sa couronne d'épines.\n\nChacun finira certainement par trouver la pomme d'or qui lui permettra de réaliser ses rêves !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153007_Text",
    "Content": "Princesse-chevalier : Lorsque la couronne d'épines sera mienne, tous les habitants du château vivront une meilleure vie !\n\nPrincesse-sorcière : Hum, hum... Je n'ai aucune envie particulière. Si je suis ici, c'est uniquement par devoir envers ma famille. Quand tout cela sera terminé, je compte quitter cet endroit maussade et aller prendre un peu l'air dehors. En cette saison, les fleurs dans les montagnes et les champs devraient être magnifiquement épanouies... peut-être pourrai-je trouver une nouvelle variété adaptée à la fabrication de remèdes.\n\nPrincesse-noble : Je... J'ai un peu peur, je veux rentrer. Mais... Mais...\n\nPrincesse-chevalier : Vous ne pouvez pas abandonner !\n\nPrincesse-roturière : Pour guérir Jojo, je n'abandonnerai pas. Je trouverai l'élixir suprême et rentrerai chez moi heureuse.\n\nPrincesse-ange : Les vœux de toutes seront exaucés."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153008_Text",
    "Content": "Deuxième épreuve :\n\nPour obtenir le titre de Demoiselle, les candidates doivent se montrer capables de faire des choix décisifs.\n\nLes émotions excessives sont une faiblesse et un poids pour toute candidate aspirant à ce titre.\n\nChaque candidate doit capturer <color=RedD>la méduse la plus venimeuse</color> et la rapporter ici. À votre retour, vous ferez équipe avec une autre candidate et échangerez votre prise. La candidate possédant la méduse la plus puissante sera déclarée victorieuse.\n\nEn cas d'accident de parcours, la candidate partenaire sera déclarée victorieuse par défaut.\n\nUtilisez vos capacités éveillées pour survivre aux profondeurs de la mer jusqu'à la fin de l'épreuve.\n\nNe faites confiance qu'à vous-même, et n'oubliez pas que le titre de Demoiselle est digne de vos efforts.\n\nAssignation des équipes :\n<color=PurpleD>Mandragora Fisalia et Hebenon Fisalia.\nCantarella Fisalia et Annis Fisalia.\n...</color>"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153009_Text",
    "Content": "Ma chère Mandragora,\n\nMa très chère sœur, je ne peux imaginer plus déchirant que de te d'affronter lors de cette épreuve, compte tenu de toutes les années que nous avons passées à grandir ensemble.\n\nEn tant que fille aînée des Fisalia, tu as toujours été protégée, et pourtant tu as pris sur toi de m'accueillir en ce monde avec une telle tendresse. Je me souviens encore comment tu cousais mes vêtements, ajoutant même ce petit motif de lapin rose. Il était tout doux, bien plus adorable que n'importe quelle créature des profondeurs.\n\nSi les Fisalia ne peuvent avoir qu'une Demoiselle, je souhaite que ce soit toi.\n\nEn gage de sincérité, je vais t'expliquer en quoi consiste ma nouvelle capacité éveillée : mes larmes sont mortelles. Elles paralysent tous ceux qu'elles touchent, puis font coaguler leur sang.\n\nAu nom des Fisalia, je jure que c'est la vérité.\n\nJe t'en conjure, trouve un moyen de contrer mon pouvoir. Lorsque le temps sera venu, j'espère que tu pourras me libérer de ce sort.\n\nBien à toi,\nHebenon"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153010_Text",
    "Content": "Ma chère Hebenon,\n\nOn nous a toujours appris qu'être une Fisalia signifiait embrasser la froideur, l'esprit de décision et l'implacabilité.\n\nSelon l'image du « bien commun » auquel notre famille aspire, les sacrifices personnels ont une piètre signification. En tant qu'aînée, il est de mon devoir de respecter ces enseignements. Si nos méthodes peuvent sembler sévères, elles s'accompagnent du poids des attentes et de l'honneur de notre nom. J'ai résolu de renoncer à tous mes désirs personnels, laissant le code familial s'infiltrer jusqu'au tréfonds de mon âme.\n\nNotre duel imminent sera sans doute douloureux, mais nous sommes toutes deux arrivées jusqu'ici. Je suis certaine que nous deviendrons exactement ce que notre chef envisage pour nous. Toi aussi, tu es une fille de la lignée principale, et je t'implore de ne pas suivre l'exemple de notre cousine qui défie la volonté du chef.\n\nRassemble tes forces et ta détermination afin que pendant l'épreuve, nous nous affrontions en tant qu'égales.\n\nSi je deviens la Demoiselle, j'honorerai ton sacrifice. Et si cet honneur te revient, j'espère que tu feras de même.\n\nBien à toi,\nMandragora"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153011_Text",
    "Content": "<color=PurpleD>Cantarella Fisalia et Annis Fisalia</color> ont réussi la deuxième épreuve.\n\nLa perte de deux membres adorés de notre famille est un coup dur pour nous tous. Néanmoins, en tant que Fisalia, il est de notre devoir et de notre privilège de poursuivre les épreuves.\n\nPour l'avènement de la Demoiselle, nous sommes inébranlables. Quel que soit le prix à payer."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153012_Text",
    "Content": "Douze méduses à la dérive dans le courant,\nFlottent toutes très silencieusement.\nDeux voguent trop lentement, en peine.\nUn tourbillon les happe, leur lutte vaine.\n\nDix méduses à la dérive dans le courant,\nSouffrent et ne peuvent respirer.\nDeux perdent la vie, les autres peuvent continuer. \n\nHuit méduses à la dérive dans le courant,\nPlongent dans les tréfonds de l'océan.\nLes abysses de la mer exigent leur tribut,\nPlusieurs d'entre elles sont perdues.\n\nSeules quelques méduses ont échappé à ce sort.\nElles nagent pour échapper à la mort,\nSe percutant dans leurs efforts.\n\nCombien de méduses reste-t-il ?\nCombien en reste-t-il ?\nCombien en reste-t-il ?\n......................\nQuelle importance.\nAu bout du compte,\nToutes finiront emportées."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_101153013_Text",
    "Content": "« À part *&@▇, il n'y a rien #% ici. » \n« Hors de portée. Sans issue. »\n« On ne peut aller nulle part. »\n« Continuer à verser le *&@▇▇*%* ! »\n« J'ai mal partout. À la tête. À la gorge. À l'estomac. J'ai si mal que j'ai envie de m'arracher ▇▇▇. »\n« Des bruits étranges. Un brouhaha constant. Ma tête va exploser. »\n« J'ai la gorge et les doigts en feu. »\n« J'ai mal au ventre, mal à la poitrine. »\n« Ça fait mal ! Mal, mal, mal ! Ça fait... tellement mal ! »\n(*……（@！#￥#*（……*￥▇▇▇▇▇▇%&#%￥#%&￥%▇▇#……%\n« Les ténèbres. Le froid. Aucune sensation. Rien. »\n« Aucun élixir. Aucun vœu. Aucun ange. Aucun dieu. »\n« Je n'ai pas de tête. Pas de corps. Pas de sang. Pas d'âme. »\n« Je n'existe pas. »"
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    "Content": "Annonce"
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    "Content": "Avinoleum"
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    "Id": "RecallActivity_Area_07_Desc",
    "Content": "Les ruines sacrées suspendues à l'envers au-dessus d'une terre déserte. C'était autrefois le Séminaire de Rinascita qui s'endormit désormais dans la mer de nuages.\nIl a été témoin de toute la splendeur de Rinascita, tout en gardant ses plus sombres secrets."
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    "Id": "RecallActivity_Area_07_Progress",
    "Content": "Rinascita-Avinoleum"
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    "Content": "La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort"
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    "Id": "RecallActivity_Story_04_Desc",
    "Content": "En suivant les traces de la Sentinelle Imperator, vous découvrez enfin un indice : « les ruines suspendues à l'envers au-dessus d'une terre déserte ».\nSur la route menant à ce site ancestral caché dans les nuages, Cantarella, la cheffe de la famille Fisalia, vous révèle les secrets d'un passé oublié. C'est à ce moment que vous retrouvez Cartethyia, une jeune fille enveloppée de mystères.\nAlors que vous gravissez les marches une à une et écartant la voile brumeuse qui dissimule ces ruines inversées, ce qui se révèle à vos yeux est..."
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    "Content": "Acte II Scène IV"
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    "Content": "Bonjour, {PlayerName}. Souhaites-tu aider à collecter les données de cette région ?"
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    "Content": "Pas de texte dans le journal pour le moment."
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    "Content": "Erreur intarissable"
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    "Content": "Activer le Nexus aux Ruines d'Avinoleum sur terre"
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    "Content": "Explorer <color=#9f8131>20%</color> d'<color=#9f8131>Avinoleum</color>."
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    "Content": "Explorer <color=#9f8131>80%</color> d'<color=#9f8131>Avinoleum</color>."
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    "Content": "Explorer <color=#9f8131>50%</color> des <color=#9f8131>Eaux de Beohr</color>."
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    "Content": "Récompenses"
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    "Content": "Anonyme"
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    "Content": "Es-tu {Male=prêt;Female=prête} ?"
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    "Content": "Oui."
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    "Content": "Maintenant que nous sommes là, je crains de ne pas pouvoir te laisser partir si facilement, même si tu le souhaites."
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    "Content": "Je préfère savoir que je suis une méchante plutôt que de rester vagabonde, perdue dans un monde qui m'échappe."
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    "Content": "Vivre sans mémoire du passé... Serait-ce si différent de choisir d'en finir ?"
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    "Content": "Je dois trouver la réponse... Ce n'est qu'alors que je saurai comment affronter les souvenirs que j'ai encore en moi."
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    "Content": "Quant à toi, si je suis vraiment..."
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    "Content": "Si on en arrive là, je me souviendrai toujours de la fille qui s'est inquiétée pour moi."
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    "Content": "Disponible après avoir terminé le Défi requis"
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    "Content": "Destin entrelacé"
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    "Content": "Les fréquences anormales se rassemblent dans le Somnoire, la forme qu'elles prennent semble familière...\nIl faut les renvoyer dans les profondeurs du rêve."
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    "Id": "InstanceDungeon_8631_Description",
    "Content": "Le passé est le futur du présent, ce qui a été fait hier va déterminer le demain.\nIl faut les renvoyer dans les profondeurs du rêve."
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  {
    "Id": "InstanceDungeon_8630_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_8631_MonsterTips",
    "Content": "Delai de réanimation (Solo) : 15 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n<color=#aa9b6a>Le personnage d'essai est disponible dans le Mode Solo.</color>\nL'ATQ de l'ennemi est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être accumulé de manière infinie, tous les bonus seront annulés dès que l'ennemi est paralysé. L'ATQ des membres de l'équipe est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être accumulé de manière infinie, tous les bonus seront annulés dès que vous avez moins de 50 % de PV."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313750008_ChildQuestTip_313_2",
    "Content": "Lancer le défi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi (2/2)"
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    "Content": ""
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    "Content": "Gloire éternelle Simulée"
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    "Content": "Le cauchemar a été renforcé, il inflige de dégâts plus considérables."
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Le cauchemar a été renforcé, il inflige de dégâts plus considérables."
  },
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    "Id": "LevelPlay_221750026_LevelPlayName_221_2",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Entity_01ec7c6c2da8a7e3e1b61e054290fb4bf06218ce095711cbbdb0bbea826d8039",
    "Content": "« Œil de la haine »"
  },
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    "Content": "« Incarnation silencieux »"
  },
  {
    "Id": "Entity_ae22faa415df75d5a0e0f561966888062ba69b7a7205bef24f0b3bb274e7da82",
    "Content": "Traverser la porte mystérieuse"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_268",
    "Content": "Prendre « Phaom »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_130",
    "Content": "Quitter ici pour prendre l'épée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_140",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_109000001_Title",
    "Content": "Stèle érodée"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_109000001_Text",
    "Content": "Fais confiance à ton prochain, sans quoi la terre demeurera en friche, en proie aux digues sauvages des îles en désunion.\nJe vous supplie, frères et sœurs. Puisse le ciel, la terre et les mers s'unissent.\n\nLa voie de la vertu est éclairée par le feu sacré de l'<color=#ffd12f>Unité</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34126_GroupName",
    "Content": "Statue de jugement : Avant l'arrivée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34127_GroupName",
    "Content": "Faire tomber la Statue de jugement"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34126_Title",
    "Content": "Changer la direction de Gravité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34127_Title",
    "Content": "La Statue tombée"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34126_Content",
    "Content": "Le <color=#ffd12f>Support de garde</color> de la Statue de jugement émet une quantité considérable d'Énergie vestigiale. Ajustez la direction actuelle de la gravité pour la rendre <color=#ffd12f>perpendiculaire</color> au support de garde avant de progresser."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34127_Content",
    "Content": "Lancez une <color=#ffd12f>Attaque plongeante</color> au dessus du Support de garde pour faire tomber la statue et faire bouger les plateformes."
  },
  {
    "Id": "Flow_38750000_7",
    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_14_7",
    "Content": "OH NOOOON !!! S'il te plaît, ne le dis pas à M. Sébastien !"
  },
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    "Id": "Entity_508b94502c719ad1e2ac3fb1f1ecfec8edd3156a85e43c8213759d30e34f5af3",
    "Content": "Prisme Aero"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750145_Name",
    "Content": "Ivano"
  },
  {
    "Id": "Speaker_750145_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_750146_Name",
    "Content": "Ivor"
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    "Id": "Speaker_750146_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_750147_Name",
    "Content": "Sela"
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    "Content": ""
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    "Content": "Icône"
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    "Content": "Sigil"
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    "Content": "Titre"
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    "Content": "Journal"
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    "Content": "Choisir le texte"
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    "Content": "Compléter « Le Vieil Homme et la Baleine »"
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    "Content": "Boutique « Bouton de Rose »"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_1_1",
    "Content": "La tour... Il semble qu'elle s'est érigée là où se trouve Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_1_2",
    "Content": "Que s'est-il passé ? Était-ce une hallucination ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_10_1",
    "Content": "Le vacarme de la foule, leurs cris paniqués, et un hymne étrange résonnent partout..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_10_2",
    "Content": "Le brouillard sombre et étouffant qui engloutit le ciel... Serait-ce la Marée noire ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_10_3",
    "Content": "Ne te laisse pas tenter par les chants ! Cours ! Méfie-toi des Tacet Discords !"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_10_4",
    "Content": "Ce n'est pas le moment d'abandonner. Je vois toujours la lumière de la Sainte Demoiselle percer. Elle n'a pas encore abandonné !"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_10_5",
    "Content": "Ma lampe brille toujours, et mon sabre reste assez aiguisé pour abattre tout mal qui ose approcher !"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_11_1",
    "Content": "Moi, Rosalie Seneca, ne succomberai jamais à la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_11_2",
    "Content": "Ha, mais si la chance peut m'épargner une dernière fois, je veux vivre... J'ai tant de rêves à réaliser..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_11_3",
    "Content": "Et puis, le silence retombe."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_11_4",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_11_5",
    "Content": "Les derniers mots de la fille résonnent dans la fréquence persistante."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_1",
    "Content": "{Male=Mon garçon;Female=Mademoiselle}, tu reviens juste d'Avinoleum ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_2",
    "Content": "(Lui tendre les photos du séminaire)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_4",
    "Content": "C'est bien Avinoleum. Ces tours, ces colonnes... Elles brillent encore de l'éclat d'autrefois."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_5",
    "Content": "… {Male=Mon garçon;Female=Mademoiselle}, il y a quelque chose que je dois demander, quelque chose que je n'étais pas prêt à demander avant."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_6",
    "Content": "Quand la Marée noire a déferlé, ma fille, <color=Highlight>Rosalie</color>, étudiait au séminaire. Comme tant d'autres là-bas, elle a disparu de ce monde."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_7",
    "Content": "Pensez-vous qu'il soit possible qu'après toutes ces années, Rosalie survive encore dans ces ruines, isolée de notre monde ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_8",
    "Content": "Tu es instinctivement conscient du poids de cette question. À propos du destin de cette fille..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_9",
    "Content": "En fait, j'ai rencontré ses fréquences persistantes."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_10",
    "Content": "(Ne pas révéler la vérité et rester silencieux)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_11",
    "Content": "...! A-t-elle dit quelque chose ? S'il te plaît, dis-moi tout ce que tu as vu et entendu."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_12",
    "Content": "Tu racontes en détail ce que tu as vu et entendu à l'homme âgé devant toi, y compris sa mort."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_13",
    "Content": "Les lèvres de l'homme âgé tremblèrent légèrement. Pendant un long moment de silence, il ne dit pas un mot."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_14",
    "Content": "Je devais assister à la cérémonie de couronnement avec elle ce jour-là, mais les circonstances m'ont retardé..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_15",
    "Content": "Quand je suis arrivé, il était trop tard. Je n'ai pas pu protéger mon propre enfant en tant que père, ni sauvegarder la terre sacrée en tant qu'acolyte."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_16",
    "Content": "Ce n'était pas de ta faute."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_17",
    "Content": "Merci... de me l'avoir dit."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_18",
    "Content": "Au moins maintenant je sais que ma fille est morte en vraie acolyte, sa foi inébranlable, son âme vertueuse."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_19",
    "Content": "Je me souviens du crépuscule où j'ai emmené Rosalie à Avinoleum. La lumière dorée du soleil couchant baignait le dôme de la tour principale."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_20",
    "Content": "Et elle m'a demandé qui avait construit un endroit si glorieux ou si c'était une bénédiction de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_21",
    "Content": "J'ai oublié ce que j'ai répondu, mais je crois qu'elle a trouvé sa propre réponse."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_22",
    "Content": "C'était l'œuvre de ceux qui nous ont précédés..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_23",
    "Content": "Et ce sont les efforts de chacun qui ont construit cette civilisation."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_24",
    "Content": "Un jour, sur la terre de Ragunna, une telle splendeur renaîtra."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_25",
    "Content": "Je promets de finir ce mémoire afin que tout ce qui est précieux ne se perde pas dans les méandres du temps."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_26",
    "Content": "... Je te dis à bientôt, {Male=mon garçon;Female=mademoiselle}."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_27",
    "Content": "… Merci. Je crois que je connais déjà ta réponse. C'est suffisant."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_28",
    "Content": "Je promets de finir ce mémoire afin que tout ce qui est précieux ne se perde pas dans les méandres du temps."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_29",
    "Content": "Ce cadeau d'anniversaire tant attendu... Je sais que Rosalie l'aurait chéri."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_30",
    "Content": "... Je te dis à bientôt, {Male=mon garçon;Female=mademoiselle}."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_31",
    "Content": "(Tu médites, fixant ton regard calme sur l'homme âgé.)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_32",
    "Content": "Tu as laissé une étincelle d'espoir persister dans ce vieux cœur flétri."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_12_33",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_13_1",
    "Content": "(Hmm ? Une fréquence spéciale est-elle apparue à proximité ?)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_14_1",
    "Content": "(Ça semble familier...)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_14_2",
    "Content": "(Ça doit être cette fréquence spéciale. Quel message portera-t-elle cette fois ? )"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_1",
    "Content": "Excuse-moi, {Male=mon garçon;Female=mademoiselle}, as-tu remarqué quelque chose d'inhabituel dans ce ciel ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_2",
    "Content": "Tu observes le ciel ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_3",
    "Content": "Oui, juste une vieille habitude que j'ai."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_4",
    "Content": "Autrefois, Avinoleum était une merveille admirée dans tout Rinascita. Mais maintenant, ce n'est plus qu'une étendue d'ombres, suspendue dans le ciel."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_5",
    "Content": "J'y suis déjà allé."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_6",
    "Content": "En fait, je viens d'en revenir."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_7",
    "Content": "Quoi ? Mais comment.. ? Ah, je sens que tu es {Male=un puissant Résonateur;Female=une puissante Résonatrice}. Il n'y a aucune raison que tu mentes sur une telle chose."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_8",
    "Content": "Pardonne les divagations de ce vieil homme. J'ai écrit un mémoire… un récit du passé de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_9",
    "Content": "Le passé de Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_10",
    "Content": "Oui. Il y a vingt ans, la Marée noire a déferlé et a tout changé. Elle a emporté trop de choses et de personnes qui nous étaient chères."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_11",
    "Content": "Quelqu'un doit l'écrire, de peur que la gloire et les triomphes de notre passé ne s'estompent dans le néant."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_12",
    "Content": "Mais quand je suis arrivé à la partie sur Avinoleum, j'ai réalisé que je pouvais à peine me souvenir de ce à quoi il ressemblait."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_13",
    "Content": "Je… Mes souvenirs du séminaire s'estompent. L'endroit où j'ai passé ma jeunesse, où j'ai renforcé ma foi et me suis consacré à l'autodiscipline… tout s'efface."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_14",
    "Content": "Es-tu un acolyte ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_15",
    "Content": "Je l'étais. Mais comme tu peux le voir, je ne porte plus la robe."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_16",
    "Content": "L'Ordre actuel juge l'étude du passé interdite, effaçant tous les anciens dossiers."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_17",
    "Content": "Mais maintenant j'ai une idée... Si tu peux atteindre le séminaire, pourrais-tu prendre quelques photos pour moi ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_18",
    "Content": "Même s'il a beaucoup changé, le revoir pourrait m'aider à me souvenir de quelque chose... Peu importe ce que c'est."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_19",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_20",
    "Content": "D'accord, si c'est bien payé."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_21",
    "Content": "Merci. J'ai réussi à économiser un peu au fil des ans. Tu ne feras pas cela pour rien."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_22",
    "Content": "Absolument. J'ai réussi à économiser un peu au fil des ans. Tu ne feras pas cela pour rien."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_23",
    "Content": "Prends cette carte avec toi. Je... n'en ai plus besoin."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_24",
    "Content": "Le vieil homme te donne une carte légèrement jaunie. Tu y trouves des endroits familiers représentés."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_25",
    "Content": "Elle a été dessinée à l'époque où Avinoleum était encore au sol. Elle marque les lieux renommés de cette époque."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_26",
    "Content": "Même maintenant, haut dans les cieux, je crois que certaines traces de sa beauté passée subsistent."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_2_27",
    "Content": "Si tu le peux... prends le temps d'apprécier la vue et de profiter du Ragunna d'autrefois."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_3_1",
    "Content": "Quand tu étais à Avinoleum, as-tu rencontré... Non, s'il te plaît, oublie ça. Bonne chance pour ton voyage."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_1",
    "Content": "La fréquence persistante se transforme en voix inconnues autour de toi."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_2",
    "Content": "Père… sommes-nous arrivés ? Est-ce Avinoleum ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_3",
    "Content": "Oui, ma chérie. Nous sommes ici à Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_4",
    "Content": "Un lieu béni par la Sentinelle, où la gloire divine converge, le Séminaire théologique d'Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_5",
    "Content": "À partir de ce jour, tu étudieras ici et tu deviendras une acolyte assez forte pour porter le fardeau, tout comme je l'ai fait autrefois."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_6",
    "Content": "Mais père, tu pars encore ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_7",
    "Content": "Je suis désolé, ma chérie. Il y a encore des coins reculés que les bénédictions de la Sentinelle n'ont pas encore atteint. Ma tâche n'est pas terminée."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_4_8",
    "Content": "Mais sache ceci, je reviendrai vers toi chaque fois que tu auras besoin de moi."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_1",
    "Content": "Le bruit et les acclamations de la foule remplissent l'air. Les deux côtés du cours d'eau sont animés."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_2",
    "Content": "Les acclamations et la joie explosent toujours dans la ville de Ragunna à un tel moment, mais je n'aurais jamais imaginé voir le même esprit même ici au séminaire."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_3",
    "Content": "Les acolytes qui regardent la pièce se pressent sur les côtés du cours d'eau, et même nos sévères professeurs dansent sans retenue..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_4",
    "Content": "C'est le Carnaval ! Oublions tous les titres et les rangs aujourd'hui !"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_5",
    "Content": "Tu as raison. Le Carnaval embrasse toutes les différences et les disputes."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_6",
    "Content": "Hé, ne reste pas là ! Viens nous rejoindre ! On pourrait même apercevoir la Sainte Demoiselle en personne !"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_5_7",
    "Content": "J'arrive tout de suite."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_7_1",
    "Content": "(Une carte dessinée à la main du séminaire ? Comme celle que je porte.)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_7_2",
    "Content": "(Peut-être que ce n'est pas juste une coïncidence.)"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_1",
    "Content": "Tu dis que cet Écho de dragon est... « Ramollo » ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_2",
    "Content": "En effet. Il est connue pour son caractère doux et docile, à flâner toute la journée. Ce n'est pas qu'il est timide. Il est simplement trop paresseux pour bouger."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_3",
    "Content": "Puis-je m'approcher ? Je veux juste le caresser."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_4",
    "Content": "Oh, c'est si froid."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_5",
    "Content": "Ha ha ha, prends autant de temps que tu veux avec lui."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_6",
    "Content": "Et qu'en est-il de ce dragon géant là-bas ?"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_7",
    "Content": "C'est la première fois que tu le vois ? C'est la monture de la Sainte Demoiselle, Gehinnom. Il peut sembler intimidant, mais son âme est douce."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_8",
    "Content": "D'ailleurs, le couronnement de la Sainte Demoiselle approche."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_8_9",
    "Content": "Oui, j'ai hâte."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_9_1",
    "Content": "Selon le calendrier, la Sainte Demoiselle sera bientôt couronnée sous le dôme..."
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_9_2",
    "Content": "Mais pourquoi l'air semble-t-il si lourd ?"
  },
  {
    "Id": "RiskHarvest_TotleScore",
    "Content": "Points tactiques accumulés : {0}."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_1",
    "Content": "Qu'est-ce qui te prend autant de temps ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_2",
    "Content": "Si on ne ramène pas la marchandise, le patron va nous faire la peau !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_3",
    "Content": "Je vous dérange, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_4",
    "Content": "Tss... T'as intérêt à pas te mêler de nos affaires. On est avec la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_5",
    "Content": "Imbécile ! Sa posture, c'est celle d'{Male=un combattant expérimenté;Female=une combattante expérimentée}. Faut qu'on se tire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_6",
    "Content": "Qui est là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_7",
    "Content": "Excuse-moi, je... j'ai besoin de ton aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_8",
    "Content": "Tiens, qu'est-ce qui vous fait détaler comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_9",
    "Content": "Hein ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_10",
    "Content": "Une rafale de sons paniqués résonne au loin, et la sensation d'être observé s'estompe."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_11",
    "Content": "Zani ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_12",
    "Content": "{PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_13",
    "Content": "Tu sais ce que ces deux-là étaient en train de faire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_14",
    "Content": "Ils marmonnaient quelque chose à propos d'otages et de diversions, puis ils m'ont attaquée."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_15",
    "Content": "Ils essayaient de s'introduire dans une maison."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_16",
    "Content": "Disons qu'ils ont « oublié » leurs clés."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_17",
    "Content": "Et ils se sont enfuis rien qu'en te voyant, hm ? C'est plutôt logique."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_18",
    "Content": "Des voleurs, tu veux dire ? Je comprends mieux pourquoi ils se sont enfuis comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_19",
    "Content": "Ils ont dit que c'était une affaire de la « Ruelle noire »."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_20",
    "Content": "Tu as déjà entendu ce nom ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_21",
    "Content": "Oui, je connais. Mais ce nom... c'est déjà..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_22",
    "Content": "Hé, vous là-bas ! Qu'est-ce qui se passe ici ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_23",
    "Content": "Juste deux voleurs. Je m'en suis occupée. J'allais justement les conduire à la <a href=800005>Chambre de Discipline</a> moi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_24",
    "Content": "Et {Male=lui;Female=elle} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_25",
    "Content": "Comme vous, c'est le bruit d'une bagarre qui l'a fait venir ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_26",
    "Content": "Je connais les règles. Je vais vous accompagner, faire mon rapport, et on en finira là."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_27",
    "Content": "Laisse-moi gérer ça. Tu préfères éviter leurs questions, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_28",
    "Content": "Quelqu'un d'autre était là aussi. Elle m'a demandé de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_29",
    "Content": "Mais elle s'est enfuie."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_30",
    "Content": "Alors il y avait quelqu'un d'autre..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_31",
    "Content": "Bon, c'est donc vous qui allez m'accompagner à la Chambre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_32",
    "Content": "Ça risque d'être plus complexe qu'il n'y paraît. Tu peux m'attendre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1_33",
    "Content": "Ça ne prendra pas longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_1",
    "Content": "Laquelle je devrais prendre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_2",
    "Content": "Mmh... Je les prendrai tous. Un de chaque parfum, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_3",
    "Content": "Ça va être un peu dur à digérer, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_4",
    "Content": "Ah, {PlayerName}, te voilà. Installons-nous là-bas pour discuter."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_5",
    "Content": "Je ne savais pas ce que tu préférais. C'était trop difficile de choisir, alors j'ai pris un de chaque parfum."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_6",
    "Content": "Je te voyais plutôt comme quelqu'un qui préfère le café."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_7",
    "Content": "Le goût du travail est déjà assez amer comme ça. Pourquoi empirer les chose en buvant un truc d'aussi désagréable en plus de tout le reste ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_8",
    "Content": "Ça ne va pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_9",
    "Content": "Ces deux voleurs t'ont causé plus de soucis que prévu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_10",
    "Content": "Je croyais qu'ils t'avaient promis des vacances ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_11",
    "Content": "Ouais... C'est toujours à propos de cette histoire de la dernière fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_12",
    "Content": "En fait, beaucoup d'employés de la famille rencontrent le même genre de problèmes que cette nuit-là."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_13",
    "Content": "Ils n'ont rien de particulier individuellement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_14",
    "Content": "Le problème, c'est que... beaucoup d'employés de la famille rencontrent le même genre de problèmes que cette nuit-là."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_15",
    "Content": "Les vacances, c'est comme une publicité. Seuls ceux qui les promettent ont le pouvoir de les rendre vraies ou fausses."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_16",
    "Content": "Et dernièrement, beaucoup d'employés de la famille rencontrent le même genre de problèmes que cette nuit-là."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_17",
    "Content": "On dirait que mes vacances vont encore être reportées."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_18",
    "Content": "Et si je t'aidais la prochaine fois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_19",
    "Content": "Hmm... Ça pourrait peut-être marcher."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_20",
    "Content": "Alors, par où devrions-nous commencer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_21",
    "Content": "D'abord, dis-moi en quoi je peux t'aider."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_22",
    "Content": "Comme je l'ai dit, beaucoup d'employés de la famille Montelli ont été victimes de tentatives de vol, comme celle d'hier soir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_23",
    "Content": "La famille a renforcé la sécurité, mais rester les bras croisés ne résoudra rien."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_24",
    "Content": "Quant à ceux qu'on a attrapés... ils n'ont pas été très bavards. Et puis, ils n'ont commis que quelques délits mineurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_25",
    "Content": "Du coup, ce serait délicat d'utiliser... des méthodes plus dures avec eux. Si on le fait, certaines personnes mal intentionnées pourraient en profiter pour manipuler le discours."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_26",
    "Content": "Tu as dit que quelqu'un t'avait demandé de l'aide tout à l'heure, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_27",
    "Content": "Tu veux la trouver ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_28",
    "Content": "On a essayé, mais on n'a encore une personne qui corresponde à sa description. Elle doit se faire discrète."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_29",
    "Content": "Mais pour l'instant, c'est peut-être notre seule piste."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_30",
    "Content": "Alors, pourrais-tu utiliser de ton charme une dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_31",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_32",
    "Content": "Impossible de dire non à la glace."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_33",
    "Content": "Merci beaucoup."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_34",
    "Content": "Je t'offre une autre, peut-être ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_35",
    "Content": "On s'en occupe ce soir. Ce sera à toi de gérer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_36",
    "Content": "Tu peux te reposer en attendant. J'ai déjà réservé une chambre d'hôtel."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_37",
    "Content": "Tu sais quoi ? Je vais rester ici un moment. Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_38",
    "Content": "Dois-je préparer quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_39",
    "Content": "Tout est arrangé."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_1",
    "Content": "Nous sommes vieux et inutiles pour tout le monde. Et nous ne pouvons plus fuir..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_2",
    "Content": "Ce n'est pas si terrible d'être allongé ici... c'est plus facile que de se lever pour chercher de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_3",
    "Content": "La vie ici n'a pas été facile..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_4",
    "Content": "Sans Talos, tu aurais déjà quitté cet endroit depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_5",
    "Content": "Tu as réussi le test de recrutement de la chambre forte. Ce sont ces voyous qui t'ont forcé à revenir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_6",
    "Content": "C'est toujours la même chose. Un Talos s'en va, puis un autre prend sa place."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_7",
    "Content": "Encore un..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_8",
    "Content": "Quitte cet endroit... Tu mérites un foyer stable."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_9",
    "Content": "Toi ! Tu es..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_10",
    "Content": "Je suis Zani, de la Chambre forte d'Averado."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_11",
    "Content": "C'est là que la petite Colleen était censée aller..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_12",
    "Content": "Oui. C'est mademoiselle Colleen qui nous a contactés. C'est pour cette raison que nous sommes là."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_13",
    "Content": "Selon le manuel de l'employé, protocole 8, nous sommes tenus d'assister les membres pour tout problème rencontré durant leur période d'intégration."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_14",
    "Content": "Étant donné que mademoiselle Colleen a réussi l'évaluation, mais qu'elle ne peut pas prendre ses fonctions en raison de facteurs externes..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_15",
    "Content": "Nous sommes tenus d'activer le protocole 8 et de l'aider à résoudre le problème actuel."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_16",
    "Content": "Mme Zani..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_17",
    "Content": "Petite Colleen, est-ce que c'est vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_18",
    "Content": "Hein ? O, oui, c'est vrai."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_19",
    "Content": "Mme Zani est incroyable... Elle... elle pourrait retourner une gondole d'un seul doigt si elle le voulait !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_20",
    "Content": "Elle nous a montré des choses incroyables pendant l'évaluation."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_21",
    "Content": "Mais l'Écho de Talos n'est pas quelque chose qu'il faut prendre à la légère..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_22",
    "Content": "Je serai là aussi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_23",
    "Content": "C'est ça ! {Male=Le Lauréat;Female=La Lauréate} est là aussi ! Hubert, tu as raté ça !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_24",
    "Content": "{Male=Il;Female=Elle} a vaincu Cetus le Brise-marée à lui tout {Male=seul;Female=seule} et l'a renvoyé d'où il venait ! Encore plus {Male=fort;Female=forte} que le Rôdeur des flammes  !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_25",
    "Content": "Merci... Merci infiniment..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_26",
    "Content": "Colleen, je te laisse t'en occuper."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_27",
    "Content": "Utilise ma Borne pour contacter la famille Montelli et les faire venir ici. Tu pourras aussi suivre leur position grâce à lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_28",
    "Content": "{PlayerName}, on dirait que je vais devoir revenir sur ce que j'ai dit."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_29",
    "Content": "Je comptais faire juste le minimum nécessaire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_30",
    "Content": "Mais maintenant, je n'ai pas d'autre choix que de m'y investir totalement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_100",
    "Content": "Fuis..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_1",
    "Content": "Vous avez quitté la chambre pour vous promener un peu."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_2",
    "Content": "{PlayerName} ? Ce n'est pas encore l'heure. Tu ne veux pas te reposer encore un peu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_3",
    "Content": "Non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_4",
    "Content": "Je n'arrive pas à dormir de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_5",
    "Content": "Je me repose, ça te va ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_6",
    "Content": "Je crains de ne pas pouvoir t'aider avec ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_7",
    "Content": "L'insomnie et moi, c'est une vieille histoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_8",
    "Content": "J'ai quelques questions."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_9",
    "Content": "À quel sujet ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_10",
    "Content": "L'approche de la famille cette fois-ci."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_11",
    "Content": "Tant de personnes ont été ciblées, et pourtant ils t'ont juste envoyé pour gérer tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_12",
    "Content": "Si on envoie trop de monde, on risque de dévoiler notre jeu."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_13",
    "Content": "Pourquoi ne pas prévenir l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_14",
    "Content": "Bon, la Chambre de discipline a bien arrêté quelques suspects, mais ils n'agissent pas sans preuves solides."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_15",
    "Content": "Et... certains hauts gradés de l'Ordre ne seraient peut-être pas mécontents de voir les Montelli dans l'embarras."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_16",
    "Content": "Le plus gros problème selon moi, c'est..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_17",
    "Content": "Tu t'es vraiment porté volontaire pour un travail supplémentaire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_18",
    "Content": "Vraiment ? À ton avis, c'est ça le plus gros problème ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_19",
    "Content": "Tu me caches quelque chose, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_20",
    "Content": "D'accord, d'accord... Tu as un don pour ça. Après avoir passé autant de temps avec toi, je n'aurai bientôt plus de secrets."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_21",
    "Content": "C'est moi qui ai livré Talos et les chefs de la Ruelle noire à l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_22",
    "Content": "Quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_23",
    "Content": "Je l'ai toujours su."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_24",
    "Content": "Le Rôdeur des flammes... C'est une tradition à Rinascita d'avoir un surnom comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_25",
    "Content": "Ouais, c'est moi... le Rôdeur des flammes. Mais franchement ? J'aimerais vraiment qu'on arrête de répéter ce nom."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_26",
    "Content": "Selon la tradition, tu n'aurais dû révéler ta véritable identité qu'à la fin, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_27",
    "Content": "Ah, tu parles de ces histoires où, après tant d'épreuves et de malentendus, quelqu'un révèle la vérité dans son dernier souffle, condamnant l'autre à des regrets éternels ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_28",
    "Content": "Où as-tu lu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_29",
    "Content": "J'ai mes propres moyens de me divertir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_30",
    "Content": "Je me suis vite lassée de cacher ma véritable identité. Mais puisque ça t'intéresse, autant te le dire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_31",
    "Content": "Après tout, tu es quelqu'un en qui je peux avoir confiance, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_32",
    "Content": "Eh bien, comme tu le sais déjà, je suis ce Rôdeur des flammes... même si j'aimerais vraiment ne pas avoir à répéter ce nom."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_33",
    "Content": "Franchement, c'est un peu un fardeau..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_34",
    "Content": "Ah, et au fait, depuis que tu es {Male=devenu Lauréat;Female=devenue Lauréate}, ils te donnent aussi toutes sortes de surnoms."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_35",
    "Content": "La famille m'a envoyée pour gérer cette affaire, d'une part parce qu'elle ne voulait pas qu'une opération majeure vienne bouleverser les chose, et d'autre part... disons que c'était un choix stratégique."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_36",
    "Content": "J'ai du mal à t'imaginer avec autant de fougue à l'époque."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_37",
    "Content": "Je dois répéter que je ne me suis jamais donné ce nom."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_38",
    "Content": "À l'époque, je faisais juste ce qui devait être fait. Je ne m'attendais pas à me retrouver avec un surnom aussi pompeux."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_39",
    "Content": "Il est difficile d'imaginer que ce nom te convienne désormais."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_40",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_41",
    "Content": "Est-ce le travail qui t'a changée ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_42",
    "Content": "On dirait que tu as perdu ta flamme."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_43",
    "Content": "Eh bien, c'est ce que le travail te fait, haha..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_44",
    "Content": "Tu penses que « Talos » est la veritable menace ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_45",
    "Content": "... Je ne suis pas sûre. C'est peut-être juste la même veille histoire qui recommence."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_46",
    "Content": "Appelons cela un travail de « nettoyage »."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_47",
    "Content": "Si tout va bien, on pourrait aller manger quelque chose après, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_48",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_49",
    "Content": "Je ne pense pas que cela vaille la peine de faire autant d'efforts."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_17_50",
    "Content": "Fais juste le nécessaire pour y parvenir. Mais garde un peu de\ncette énergie pour notre collation plus tard, d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_1",
    "Content": "Bon sang, mais comment vous faites pour bouger aussi vite ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_2",
    "Content": "*Bip*... *Bip* !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_3",
    "Content": "Laisse Fourno !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_4",
    "Content": "Cesse cette résistance inutile !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_5",
    "Content": "Pas question ! C'est mon otage maintenant... C'est un Écholèvement, tu m'entends !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_6",
    "Content": "Ha ! Pas question que tu tentes un truc stupide tant que j'ai cet Écho avec moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_7",
    "Content": "Bip ! Bip !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_8",
    "Content": "Hé ! Tu ferais bien de ne pas chercher des noises à ceux qui prennent leur petit déjeuner tôt le matin."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_9",
    "Content": "Bon, dis-moi. Où est ta planque ? Qui tire vraiment les ficelles ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_10",
    "Content": "On dirait qu'on va devoir le traîner jusqu'à la base. On finira bien par avoir nos réponses."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_11",
    "Content": "Dommage que celui-là ne soit bon qu'à balancer ses potes. Ce n'est pas lui qu'on cherche."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_12",
    "Content": "C'est... moi que vous cherchez ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_22_13",
    "Content": "Je m'appelle Colleen... S'il vous plaît, aidez-moi et mes amis."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_1",
    "Content": "Grâce aux indications de l'éclaireur, vous trouvez l'entrée de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_2",
    "Content": "C'est peut-être un peu tard pour demander, mais... Colleen, tu as bien fait ce que Talos t'avait demandé, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_3",
    "Content": "Non..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_4",
    "Content": "Tu as oublié ce qu'a dit {PlayerName} ? La confiance, ça marche dans les deux sens."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_5",
    "Content": "Je... Je n'avais pas le choix ! Si je ne le faisais pas, ils... ils... tu sais, ils m'auraient fait du mal !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_6",
    "Content": "Quand le moment viendra, tu diras tout à la Chambre de discipline. Sans mensonges."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_7",
    "Content": "Mais... mais je..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_8",
    "Content": "Ne te justifie pas en disant qu'on t'y a forcée. Tu peux faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_9",
    "Content": "D'accord... j'ai compris."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_10",
    "Content": "Le Rôdeur des flammes n'est pas à prendre à la légère."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_11",
    "Content": "Tu fais la morale maintenant ? T'es vraiment Zani ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_12",
    "Content": "Bah, ne m'appelle pas comme ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_13",
    "Content": "Crois-moi, je donnerais n'importe quoi pour être dans mon lit plutôt que de rester plantée ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_14",
    "Content": "Finissons-en rapidement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_15",
    "Content": "Pourvu que ça ne pue pas là-dedans."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_16",
    "Content": "Ne fais pas remarquer ça maintenant, s'il te plaît."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_17",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. C'est un réseau souterrain d'eau, mais il est abandonné depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_18",
    "Content": "Ce n'est pas vraiment propre, mais c'est habitable. On a fait quelques aménagements."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_19",
    "Content": "Les tuyaux forment un vrai labyrinthe, cela dit. Le territoire est divisé selon les rangs..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_20",
    "Content": "Talos s'est réfugiée quelque part dans les profondeurs du canal."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_21",
    "Content": "« Les démons vivent toujours en enfer, comme le Primus reste toujours dans la Cathédrale. » Ouais, c'est à peu près ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_22",
    "Content": "Ah, et {PlayerName}, mets ton masque."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_23",
    "Content": "Le masque simplifie bien les choses."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_24",
    "Content": "Mieux vaut qu'on ne soit pas trop facilement reconnaissables."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_25",
    "Content": "Peut-être, mais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_26",
    "Content": "H-hé... Je vais faire semblant de ne pas vous connaître !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_29_27",
    "Content": "Je suppose que je n'ai pas besoin de te faire un dessin."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_1",
    "Content": "Cet endroit était censé être abandonné. Pourquoi ce truc fonctionne-t-il encore ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_2",
    "Content": "Les hommes de Talos l'ont remis en marche."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_3",
    "Content": "Pour empêcher les gens d'entrer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_4",
    "Content": "Et ce n'est pas tout…"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_5",
    "Content": "Talos n'empêche personne de la défier. Au contraire, elle leur dit que s'ils la battent, ils deviendront la nouvelle Talos."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_6",
    "Content": "Tous ceux qui essaient finissent par perdre face à l'Écho en lequel elle se transforme."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_7",
    "Content": "Ensuite, elle gèle leurs corps et les abandonne dans ce tunnel."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_8",
    "Content": "Elle dit que c'est pour « les apaiser »."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_9",
    "Content": "C'est... un humour que je ne comprends pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_10",
    "Content": "Je vais simplement aller le détruire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_11",
    "Content": "Fais attention. Une embuscade pourrait t'attendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_12",
    "Content": "Et avec ce vent ? Tu n'as aucune chance si tu n'es pas assez lourd pour tenir debout."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_13",
    "Content": "Heureusement, mon bouclier devrait suffire. Vous deux, mettez-vous derrière moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_1",
    "Content": "Pas âme qui vive à l'horizon ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_2",
    "Content": "Il y a quelque chose qui cloche... Même si les gardes tirent au flanc, ils devraient être quelque part dans le coin en train de picoler."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_3",
    "Content": "Et les aînés comme Hubert, ils devraient aussi être coincés ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_4",
    "Content": "Donc rien de tout cela n'était normal dès le départ."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_5",
    "Content": "Inspectons la zone. Il pourrait y avoir des pièges."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_1",
    "Content": "Tiens. Désolée de t'avoir fait attendre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_2",
    "Content": "Mmm... les gars de la Chambre de discipline sont toujours difficiles à gérer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_3",
    "Content": "Comment ça s'est passé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_4",
    "Content": "Eh bien... tu sais comment ils sont avec la famille Montelli ces temps-ci. Pas étonnant qu'ils n'aient rien partagé sur l'interrogatoire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_5",
    "Content": "Je leur ai dit que les voleurs prétendaient être liés à la Ruelle noire, mais la Chambre ne s'occupe pas des rumeurs sans preuves concrètes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_6",
    "Content": "C'est quoi, au juste, la Ruelle noire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_7",
    "Content": "Un gang composé de criminels, même si personne ne sait vraiment combien l'ont rejoint de leur plein gré."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_8",
    "Content": "Beaucoup de vagabonds ont été forcés de les servir, devenant des pions dans leur jeu criminel."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_9",
    "Content": "Les chefs se sont fait éliminer il y a quelques années par quelqu'un qui agissait seul. Les survivants ? Ils étaient foutus. Certains croupissent encore en prison."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_10",
    "Content": "Tu penses que ces deux-là n'étaient que des traînards ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_11",
    "Content": "Peut-être. Ou alors ils voulaient juste te faire peur... mais ils ont choisi quelqu'un avec qui il ne faut pas se frotter."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_12",
    "Content": "Tu penses encore à cette personne qui a demandé de l'aide, n'est-ce pas ? Tu as trouvé quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_13",
    "Content": "(Raconter à Zani ce que vous avez découvert.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_14",
    "Content": "Tu penses qu'elle est dans la même situation que ces vagabonds d'autrefois ? Forcée de faire quelque chose contre son gré ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_15",
    "Content": "Ah, {PlayerName}, tu es du genre à ne pas pouvoir refuser quand quelqu'un demande de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_16",
    "Content": "On a encore le temps, aimes-tu faire un petit détour ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_17",
    "Content": "Où ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_18",
    "Content": "L'ancienne entrée de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_19",
    "Content": "S'ils renaissent de leurs cendres, on devrait trouver quelques indices dans leur ancien repaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_1",
    "Content": "Où sont les autres ? Et où est Talos ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_2",
    "Content": "V-vous êtes qui à la fin ?!"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_3",
    "Content": "Colleen ? Le patron avait donc raison. Vous n'êtes qu'une bande de bons à rien !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_4",
    "Content": "Je ne pensais pas que tu trahirais ton maître aussi vite pour te trouver des larbins."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_5",
    "Content": "Tu as la mémoire courte, hein ? Maintenant que tes griffes ont repoussé, tu te crois invincible ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_6",
    "Content": "Attendez que Talos mette la main sur vous deux. On verra combien de vies il vous reste, tss !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_7",
    "Content": "Voilà qui tombe à pic. Pourquoi ne pas nous dire où elle se trouve ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_8",
    "Content": "Épargnons-lui la peine et jetons-nous dans la gueule du loup."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_9",
    "Content": "Elle est... elle est dans la réserve, derrière la trappe."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_10",
    "Content": "Et les autres qui étaient là ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_11",
    "Content": "Je ne sais pas..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_12",
    "Content": "Dis-moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_13",
    "Content": "Les gens..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_14",
    "Content": "Où sont-ils allés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_15",
    "Content": "Je... Je ne peux pas !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_16",
    "Content": "Donc il préfère s'assommer plutôt que de parler ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_17",
    "Content": "Nous devrons obtenir les réponses de Talos en personne. Perdre encore du temps pourrait nous causer des problèmes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_18",
    "Content": "Colleen..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_19",
    "Content": "Je... Je vais vous montrer le chemin."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_20",
    "Content": "Non. Tu restes ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_21",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_22",
    "Content": "Nous n'avons pas rencontré beaucoup de résistance pour arriver jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_23",
    "Content": "S'ils ne sont pas partis, nous devrons affronter beaucoup plus d'ennemis devant nous. C'est trop risqué pour toi de continuer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_24",
    "Content": "C'est ce que tu penses, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_25",
    "Content": "Je... Je dois retrouver Hubert et les autres. Et je dois vous guider, sinon vous risquez de vous tromper de chemin."
  },
  {
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    "Content": "Non. Les enjeux de ces deux situations ne sont pas les mêmes."
  },
  {
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    "Content": "Hubert et les autres... ils ont toujours veillé sur moi. La seule façon de les aider est de vous conduire à Talos le plus vite possible."
  },
  {
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    "Content": "Je n'ai jamais été puissante, mais je sais comment me rendre utile."
  },
  {
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    "Content": "Si je ne peux vous faire gagner qu'un peu de temps, ça en vaudra la peine, non ?"
  },
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    "Content": "Je veillerai sur elle."
  },
  {
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    "Content": "À force de tout prendre sur toi, tu finiras par t'épuiser."
  },
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    "Content": "Mais pas aujourd'hui."
  },
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    "Content": "... Je suppose qu'il est inutile d'essayer de te faire changer d'avis."
  },
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    "Content": "Je compte sur toi."
  },
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    "Content": "...Zani ?"
  },
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    "Content": "Garde Colleen en arrière."
  },
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    "Content": "Hein, qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
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    "Content": "Il respire encore."
  },
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    "Content": "Celui-là aussi..."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce qu'elle fait là-bas ?"
  },
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    "Content": "Alors, venez maintenant."
  },
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    "Content": "Ah !"
  },
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    "Content": "On les a tous jetés ici. Ils respirent encore, mais ils ont besoin de soins immédiats."
  },
  {
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    "Content": "J'aurais dû m'en douter..."
  },
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    "Content": "Est-ce que c'est... la petite Colleen ?"
  },
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    "Content": "Hubert !"
  },
  {
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    "Content": "Fuis... Ils ont dit qu'on était peut-être contaminés... Ils voulaient s'occuper de nous avant que tout le monde ne parte."
  },
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    "Content": "Fuis..."
  },
  {
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    "Content": "Comment est-ce possible... même Talos... a été vaincue ?!"
  },
  {
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    "Content": "Attends, ces cheveux d'un blanc flamboyant... ces cicatrices qui te couvrent... Non, c'est impossible..."
  },
  {
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    "Content": "Ces cheveux... C'est toi, le Rôdeur des flammes, n'est-ce pas ? N'avais-tu pas disparu il y a des années ?"
  },
  {
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    "Content": "(Je comprends maintenant l'origine de ce surnom. Sa transformation est vraiment impressionnante.)"
  },
  {
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    "Content": "C'est amusant. Talos aurait dû disparaître depuis longtemps aussi."
  },
  {
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    "Content": "Fuyez... FUYEZ !!!"
  },
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    "Content": "Hé ! Tss, bande de sales traîtres !"
  },
  {
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    "Content": "Attends, attends ! Rôdeur des flammes, je..."
  },
  {
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    "Content": "Tu sais comment c'était à l'époque. Tu devrais comprendre !"
  },
  {
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    "Content": "Les forts dévoreront toujours les faibles. Ça ne changera jamais !"
  },
  {
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    "Content": "La Ruelle noire a ses propres règles, et je ne fais que les suivre pour que tout continue de bien fonctionner !"
  },
  {
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    "Content": "Avant de parler de règles... apprends d'abord à ne pas me compliquer la vie."
  },
  {
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    "Content": "Merci pour ton aide."
  },
  {
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    "Content": "Je suis sûre que tu me rendras la pareille un jour."
  },
  {
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    "Content": "Ça valait le coup de voir le Rôdeur des flammes de mes propres yeux."
  },
  {
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    "Content": "Les hommes de la famille ne devraient plus tarder."
  },
  {
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    "Content": "On file en douce avant qu'ils nous assaillent de questions ?"
  },
  {
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    "Content": "Et la Borne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_65_7",
    "Content": "J'ai maintenant une bonne excuse pour ne pas répondre aux appels de mon supérieur."
  },
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    "Content": "Sans aucun doute."
  },
  {
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    "Content": "Tu ne poses pas des congés tout de suite ?"
  },
  {
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    "Content": "Mettons-nous en route alors."
  },
  {
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    "Content": "Mmh... Je demanderai ça à mon supérieur plus tard."
  },
  {
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    "Content": "Plus d'uniforme de rechange... Va falloir que je fasse une demande pour ça aussi..."
  },
  {
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    "Content": "On y va maintenant ?"
  },
  {
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    "Content": "C'est parti."
  },
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    "Content": "Bref, voilà l'histoire derrière ce nom ridicule."
  },
  {
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    "Content": "Je m'attendais à une histoire plus complexe."
  },
  {
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    "Content": "Pas besoin de transformer tout en conte épique."
  },
  {
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    "Content": "Dans cette ville, c'est la même routine qui se répète chaque jour."
  },
  {
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    "Content": "Combien de temps je peux encore somnoler avant d'être en retard..."
  },
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    "Content": "À quelle heure il faut faire la queue pour avoir un sandwich frais..."
  },
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    "Content": "Comment dormir sans passer des heures à fixer le plafond..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_8",
    "Content": "Ces petites habitudes sont fragiles. Un faux pas et tout s'écroule."
  },
  {
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    "Content": "Mais de la même façon, un seul geste audacieux suffit à les restaurer."
  },
  {
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    "Content": "La plupart des gens se sont trompés en me collant ce titre pompeux."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste une partie de ma routine. Comme faire la grasse matinée, manger, ou entretenir mes cheveux et mes cornes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_12",
    "Content": "Alors, démanteler un gang entier fait aussi partie de la routine ?"
  },
  {
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    "Content": "J'étais seule à l'époque. Je ne prenais même pas la peine de cacher qui j'étais."
  },
  {
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    "Content": "Et c'est là que les ennuis ont commencé à me trouver."
  },
  {
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    "Content": "Je me suis dit, pourquoi attendre que ça empire ? Autant en finir rapidement."
  },
  {
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    "Content": "Mais bien sûr, j'ai empiré les choses... Trop vite, trop tôt."
  },
  {
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    "Content": "Alors, comment as-tu disparu à l'époque ?"
  },
  {
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    "Content": "La famille Montelli m'a contactée en proposant de régler cette situation. Ils m'ont même promis leur soutien pour l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_19",
    "Content": "Alors, j'ai changé de travail. Le boulot reste le même. Aucune différence."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_20",
    "Content": "Ça te déçoit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_21",
    "Content": "Tes instincts partent d'une bonne intention. Un poing n'est peut-être pas aussi tranchant qu'une lame, mais il peut quand même briser les problèmes les plus enracinés."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_22",
    "Content": "Et de près, il est assez doux pour protéger ce qui compte vraiment."
  },
  {
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    "Content": "Alors ne te laisse pas perturber par cette journée."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_24",
    "Content": "Non, je ne me laisse pas perturber par ça."
  },
  {
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    "Content": "M'occuper de la racaille ordinaire ne me pèse pas."
  },
  {
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    "Content": "Alors, ce que tu as dit là-bas..."
  },
  {
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    "Content": "Je me remémore juste quelques vieux souvenirs, rien de plus."
  },
  {
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    "Content": "Mais tu as raison sur un point..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_29",
    "Content": "Ce que tu viens de dire s'applique aussi à toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_30",
    "Content": "La différence, cependant, c'est que tu es une lame. Une arme capable de briser le cycle."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_31",
    "Content": "Mais tu ne sembles pas t'en rendre compte. Te voir a fait resurgir d'anciens sentiments en moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_32",
    "Content": "Tu ne vois pas ? Depuis que tu as contribué à la réalisation du carnaval, Ragunna a changé."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_33",
    "Content": "Les choses sont plus animées maintenant. Il y a plus de travail, plus d'opportunités."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_34",
    "Content": "Je te l'ai déjà dit, ces habitudes sont fragiles. Un faux pas et tout s'écroule, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_35",
    "Content": "Donc... un environnement stable est le seul moyen d'éviter les faux pas. C'est ainsi que nous préservons nos habitudes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_36",
    "Content": "J'ai essayé pendant longtemps, mais c'est toi qui as réussi à le faire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_37",
    "Content": "Avec moins de malfrats dans les rues ces temps-ci, <ano=Rôdeur des flammes>je</ano>... deviens de plus en plus inutile."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_38",
    "Content": "Peut-être qu'un jour, je pourrai enfin dormir toute la nuit."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_39",
    "Content": "Alors, ton premier jour était vraiment... ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_40",
    "Content": "Bien sûr. Tout cela faisait partie de la routine."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_41",
    "Content": "J'ai réfléchi... C'est rassurant de voir quelqu'un comme toi {Male=prêt;Female=prête} à prendre la relève."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_42",
    "Content": "Ton potentiel dépasse sans doute tout ce qu'on peut imaginer..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_43",
    "Content": "Pourtant, tu insistes toujours pour tout prendre en charge, les petits problèmes comme les grands."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_44",
    "Content": "Merci. Tu as fait du bon travail."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_45",
    "Content": "Ah, désolée... C'est juste une habitude..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_46",
    "Content": "C'est normal."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_47",
    "Content": "J'accepte si je peux te rendre la pareille."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_48",
    "Content": "Hmm... D'accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_49",
    "Content": "Ébouriffer ses cheveux."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_50",
    "Content": "Toucher ses cornes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_51",
    "Content": "D'accord... ça suffit."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_52",
    "Content": "Hé, tu n'avais pas dit que tu allais faire ça..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_53",
    "Content": "Au fait, c'est pour toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_54",
    "Content": "C'était mon arme autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_55",
    "Content": "Tu peux le prendre comme gage de discrétion, ou comme sceau d'un accord."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_56",
    "Content": "C'est un accord pour faire juste le minimum requis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_67_57",
    "Content": "Oh, tu crois vraiment que je ferais ça ! Ce serait juste te mettre des bâtons dans les roues."
  },
  {
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    "Content": "Tu veux prendre un verre plus tard ?"
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ? Tu demandes à un acolyte de boire... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_47_1",
    "Content": "Tu veux prendre un verre plus tard ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_47_2",
    "Content": "Vraiment ? Tu demandes à un acolyte de boire... ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_47_3",
    "Content": "Déjà en train de sortir les « règles » après seulement quelques jours avec l'Ordre ?"
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_47_4",
    "Content": "Mais bon, le moment n'est pas idéal. Je pense que ta tenue pourrait bientôt devenir trop petite pour toi."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_47_5",
    "Content": "Oh, mon ami, tant que mon cœur reste fidèle aux enseignements de la Sentinelle, ce que je porte est-il vraiment important ?"
  },
  {
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    "Content": "Allez, Sella ! Tu peux le faire. Tu es au deuxième étage."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_48_2",
    "Content": "Les bruits viennent du premier étage. Tu es en sécurité. Totalement en sécurité..."
  },
  {
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    "Content": "Notre cheffe a reçu une bonne nouvelle ? Ses sourires semblent... différents."
  },
  {
    "Id": "zhaidishengtai_50_1",
    "Content": "Notre cheffe a reçu une bonne nouvelle ? Ses sourires semblent... différents."
  },
  {
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    "Content": "Si tu veux vraiment le savoir, demande-lui toi-même."
  },
  {
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    "Content": "Non, non, non ! Comment pourrais-je être si présomptueuse ?"
  },
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    "Content": "Je devrais juste me concentrer sur mon travail..."
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    "Content": "Elle a réussi à résoudre un problème qui la troublait depuis longtemps."
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    "Content": "Oh, je vois. Merci de me l'avoir dit. Puisque tu connais la raison, je suppose que tu étais {Male=impliqué;Female=impliquée} ?"
  },
  {
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    "Content": "Ayant déjà tout perdu à Septimont, je sais à quel point il est difficile de garder une famille stable et en paix."
  },
  {
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    "Content": "Même si notre cheffe était distante et recluse comme le disent les rumeurs, je crois qu'elle a ses raisons."
  },
  {
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    "Content": "Au moins, ceux d'entre nous qui travaillent dans ce manoir croyons cela."
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    "Id": "Quest_200700000_ChildQuestTip_200_3",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Se rendre au premier point indiqué"
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    "Content": "Photographier la « Flèche de l'oracle » renversée"
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    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_13",
    "Content": "Examiner la fréquence"
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    "Content": "Se rendre au deuxième point indiqué"
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    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_15",
    "Content": "Photographier le paysage près de la voie"
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    "Content": "Écouter les réverbérations du passé"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_18",
    "Content": "Se rendre au troisième point indiqué"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_19",
    "Content": "Photographier le dôme de « Bibliothèque de Frontispice »"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_20",
    "Content": "Rechercher des indices dans la Biblliothèque avec le Senseur"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_21",
    "Content": "Vérifier les fréquences de la lettre"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_22",
    "Content": "Aller au Jardin de Zargon"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_24",
    "Content": "Écouter les réverbérations du passé"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_25",
    "Content": "Suivre la voie et se rendre à la « Flèche de l'oracle »"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_29",
    "Content": "(Facultatif) Libérer « Ramollo »"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_57",
    "Content": "Prendre la Gondole"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_58",
    "Content": "Examiner les fréquences"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_59",
    "Content": "Vérifier les fréquences du deuxième lieu"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_60",
    "Content": "Vérifier les fréquences du troisième lieu"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_61",
    "Content": "Vérifier les dernières fréquences"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_67",
    "Content": "Donner les photos à Andrea"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_ChildQuestTip_171_69",
    "Content": "Parler à Andréa"
  },
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    "Content": "Écouter les échos"
  },
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    "Id": "Quest_171750009_InteractContent_171_2",
    "Content": "Écouter les échos"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_InteractContent_171_3",
    "Content": "Donner les photos d'Avinoleum"
  },
  {
    "Id": "Quest_171750009_InteractContent_171_5",
    "Content": "Parler"
  },
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    "Id": "Quest_171750009_QuestDesc_171_1",
    "Content": "Près des ruines de séminaire, un vieux ermite est en train d'écrire ses mémoires... Il a besoin des photos d'Avinoleum."
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    "Id": "Quest_171750009_QuestName_171_1",
    "Content": "Sur les traces d'Avinoleum"
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    "Content": ""
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    "Content": "Aller à la « Flèche de l'oracle »"
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    "Content": "(Facultatif) Libérer « Ramollo »"
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    "Content": "Se rendre à l'endroit indiqué pour photographier"
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    "Content": "Se rendre à l'endroit indiqué pour photographier"
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    "Id": "Quest_171750009_TakePhotoPosDescription_171_7",
    "Content": "Se rendre à l'endroit indiqué pour photographier"
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    "Id": "Quest_171750009_TakePhotoTargetsDescription_171_5",
    "Content": "Ajuster la caméra et photographier la « Flèche de l'oracle » renversée"
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    "Id": "Quest_171750009_TakePhotoTargetsDescription_171_6",
    "Content": "Ajuster la caméra et enregistrer le paysage près de la voie"
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    "Id": "Quest_171750009_TakePhotoTargetsDescription_171_8",
    "Content": "Ajuster la caméra et photographier le dôme de « Bibliothèque de Frontispice »"
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    "Content": "Collecter la prise de la bulle"
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    "Content": "Andreas"
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    "Content": "Vérifier les fréquences"
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    "Content": ""
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    "Content": "Frapper trois fois"
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    "Content": "Détruire la porte"
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    "Content": "Lancer un Crédit coquille"
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    "Content": "Une étrange sensation envahit votre main lorsque vous frappez, et vous ressentez immédiatement un changement dans les fréquences autour de vous."
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_141_5",
    "Content": "Votre poing traverse la porte. Elle est visible, mais intangible.\nTel un coup porté à l'eau, quelle que soit la violence de votre geste, sa force se dissout dans l'immensité de la mer."
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    "Content": "Belle tentative, mais ce n'est pas un puits à souhaits, sans parler du fait qu'il est imprudent de faire des vœux à la Mer des Fantômes.\nL'abîme semble ne pas vouloir vous dévorer pour l'instant et vous rend votre Crédit coquille."
  },
  {
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    "Content": "Frapper à la porte trois fois."
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    "Id": "Character_Cantarella_143_2",
    "Content": "Cette porte a l'air familier..."
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    "Content": "On en a marre de frapper à la porte."
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    "Content": "Les cacophonies derrière la porte ressemblent à des vagues déferlantes prêtes à en jaillir."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_143_5",
    "Content": "Oui, c'est la troisième, non, peut-être la quatrième fois qu'il apparaît. Ou plus probablement, il se régénère simplement encore et encore.\nPeut-être que la porte vous reconnaît aussi lorsqu'elle s'ouvre brusquement et vous entraîne à l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_143_6",
    "Content": "Cependant, l'abîme ne se lassera jamais de vous. Puisque vous n'avez nulle part où fuir dans les profondeurs, votre seul choix est de l'affronter.\nLa porte s'ouvre grand et t'attire dans les vagues."
  },
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    "Content": "Appeler Cartethyia"
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    "Content": "Serenade Carried by the Waves"
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    "Content": "A Journey Concluded in the Tides"
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    "Content": "Homebound Hour"
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    "Content": "Aria of Absolution"
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    "Content": "Judgment upon the Guilty"
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    "Content": "Musique de fond de la quête d'accompagnement « Partons, Capitaine ! »."
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    "Content": "Musique de fond de la quête d'accompagnement « Partons, Capitaine ! »."
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    "Content": "Musique de fond de l'intérieur de la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Musique de fond du combat avec l'Arsenal hybride."
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    "Content": "Musique de fond de la quête principale « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "Musique de fond de l'intérieur de la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "L'une des musiques de fond du combat avec le Dragon de chagrin."
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    "Content": "Une autre musique de fond du combat avec le Dragon de chagrin."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Hameau des Timoniers des îles Riccioli."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes aux Ruines de Reyes des îles Riccioli."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Baie de sérénité des îles Riccioli."
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    "Content": "Disponible après avoir placé l'offrande au sommet des Ruines de Reyes des îles Riccioli."
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    "Content": "Compléter « Le Vieil Homme et la Baleine » pour débloquer."
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    "Content": "Compléter la quête d'accompagnement « Partons, Capitaine ! »"
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes au Île de Drake des îles Riccioli."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir des Lucioles de notes à la Chambre forte d'Averardo."
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    "Content": "Prier à la Statue de la Sentinelle dans la Collection de Talent de la Chambre forte pour débloquer."
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    "Content": "Boîte de musique obtenue du coffre de trésor au-dessus de lustre de la Salle d'exposition des Échos."
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    "Content": "Boîte de musique obtenue du coffre de trésor au-dessus de lustre de la Salle d'exposition des Échos."
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    "Content": "Avinoleum"
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    "Content": "Point de pêche des matériaux"
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    "Content": "Point de pêche de poisson gros"
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    "Content": "Un Écho de l'Ordre qui manie une épée chargé de protéger la paix et la sécurité de la ville de Ragunna.\nSous sa surveillance, toute personne ou Écho suspect sera immédiatement arrêté et conduit à la Chambre de Discipline afin de garantir la sécurité de la ville."
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    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nUn Écho de l'Ordre qui manie un arc chargé de protéger la paix et la sécurité de la ville de Ragunna.\nSous sa surveillance, toute personne ou Écho suspect sera immédiatement arrêté et conduit à la Chambre de Discipline afin de garantir la sécurité de la ville."
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    "Content": "La résistance aux <color=Wind>Dégâts Aero</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nUn TD qui imite la forme d'un petit dragon avec des bourrasques de vent tourbillonnant entre ses griffes, souvent trouvé vivant en groupe dans la nature.\nMalgré sa petite taille, il est farouche et toujours prêt à repousser les intrus avec le souffle et les griffes."
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    "Content": "La résistance aux <color=Thunder>Dégâts Electro</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nUn TD qui imite la forme d'un petit dragon avec des éclairs de tonnerre scintillant entre ses griffes, souvent trouvé vivant en groupe dans la nature.\nMalgré sa petite taille, il est farouche et toujours prêt à repousser les intrus avec le souffle et les griffes."
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    "Content": "La résistance aux <color=Ice>Dégâts Glacio</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nUn TD qui imite la forme d'un petit dragon avec des glaces entre ses griffes, souvent trouvé vivant en groupe dans la nature.\nMalgré sa petite taille, il est farouche et toujours prêt à repousser les intrus avec le souffle et les griffes."
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    "Content": "Un TD qui imite la forme d'un petit dragon avec des glaces entre ses griffes, souvent trouvé vivant en groupe dans la nature."
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    "Content": "La résistance aux <color=Light>Dégâts Spectro</color> de l'ennemi est <color=HighlightB>augmentée</color>.\nAvec l'autorité de donner les commandes aux autres Échos de l'Ordre, il va éliminer tous les ennemis de l'Ordre.\nTout comme l'autorité est inviolable, ainsi en est-il du pouvoir de l'Ordre."
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    "Content": "Capitaneus"
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    "Content": "Avec l'autorité de donner les commandes aux autres Échos de l'Ordre, il va éliminer tous les ennemis de l'Ordre."
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    "Content": "La Sainte Demoiselle fabriquée, un vaisseau forgé par des mains divines.\nSa naissance n'est qu'un complot minutieusement orchestré. Sa vie n'est que la danse d'une marionnette sur les fils du destin.\nCependant, tandis qu'elle affronte le passé conçu et désire l'avenir qu'elle a tant attendu, l'épée qu'elle manie brisera les chaînes mêmes du destin.\nEt maintenant, elle aspire à une <ano=Renaissance>Fin</ano>."
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    "Content": "L'être surnaturel qui sommeille au sommet d'Avinoleum, une prophétie accordée au royaume des mortels par la Divinité elle-même."
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    "Content": "Un TD particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques, concentrant les fréquences d'émotions négatives de tout Ragunna."
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    "Content": "Cauchemar : Myriade de Lampylumen"
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    "Content": "Un TD particulier qui se dissimule dans le réseau des nœuds oniriques."
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    "Content": "Un rêve profond"
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    "Content": "<color=HighLight>Veuillez récupérer les récompenses à durée limitée de l'événement « Un rêve profond » à temps.</color>\n\nDans le monde d'esprit, tous les rêves se connectent l'un avec l'autre. Les choses ignorées aux profondeurs de la mer s'entrelacent continuellement jusqu'à ce qu'elles soient inséparables.\nMaintenant, la porte du Somnoire est ouverte. On vous invite à participer à un festival de cinéma qui aura lieu dans cette place silencieuse..."
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    "Content": "[Info] Un rêve profond"
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    "Id": "HelpText_231_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nDans le monde d'esprit, tous les rêves se connectent l'un avec l'autre. Les choses ignorées aux profondeurs de la mer s'entrelacent continuellement jusqu'à ce qu'elles soient inséparables. \nMaintenant, la porte du Somnoire est ouverte. On vous invite à participer à un festival de cinéma qui aura lieu dans cette place silencieuse... \n \n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 30 \n \n[Règles de l'événement]\nDans le Somnoire, les Statistiques d'Écho ne seront pas conservées. Explorez ce monde spécial pour obtenir des Bonus spéciaux et les Métaphores. \nLes expériences de combat et d'exploration dans le Somnoire seront différentes selon les membres de l'équipe choisis. \nChoisissez des membres des groupes de « Confidence » différents. Alors que le Niveau est augmenté, ce système peut fournir des Bonus considérables et la « Connexion explosive » peut faciliter le combat. \nExplorer le Somnoire pour obtenir les récompenses."
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    "Content": "Boutique « Bouton de Rose »"
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    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 14"
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    "Content": "Niveau d'Union 14. Compléter la quête principale l'Acte II - Prologue pour débloquer."
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    "Content": "Le train d'Écho a subi un accident et est tombé, mais heureusement, personne n'a été blessé. Bien que le train semble n'avoir subi qu'une légère égratignure, il est désormais incapable de bouger..."
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    "Content": "Variante d'Écho à débloquer"
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    "Content": "Au Carnaval ! \nVenez, toutes et tous ! Écoutez les échos joyeux et célébrez le grand carnaval ensemble !"
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    "Content": "Au Carnaval ! \nVenez, toutes et tous ! Écoutez les échos joyeux et célébrez le grand carnaval ensemble !"
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    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
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    "Content": "« Boutique de Marionettes » Invidia"
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    "Content": "« Boutique de Cadeaux » Mammon"
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  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317750003_ReachChallengeMainText_317_3",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1900174_Text",
    "Content": "Un membre de l'équipe n'a pas atteint la condition de participer à l'événement"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000036_ChildQuestTip_880_100",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000037_ChildQuestTip_880_89",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_232_Title",
    "Content": "Souvenir d'Avinoleum"
  },
  {
    "Id": "HelpText_232_Content",
    "Content": "[Info]\nExplorez la nouvelle zone pour obtenir les récompenses telles que les Astrites.\n\n[Conditions de participation] Atteindre Niveau d'Union 14 et compléter la quête principale « Comme un petit navire qui flotte ».\n\n[Règles]Augmenter la progression d'exploration pendant l'événement pour compléter les quêtes et obtenir les récompenses.\nAprès la fin de l'événement, si des récompenses n'ont pas été réclamées, connectez-vous au jeu dans les 30 jours et consulter votre messagerie pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_169750001_ChildQuestTip_135_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_1",
    "Content": "Bonjour, envie d'une copie de <i>Méduse dans la nuit fantomatique</i> ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_2",
    "Content": "Rien ne se marie mieux avec une histoire effrayante qu'une tasse de notre meilleur Café de sang."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_3",
    "Content": "Oh, non merci... Cet endroit me donne déjà suffisamment de frissons comme ça."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_4",
    "Content": "D'ailleurs... ne penses-tu pas que quelque chose ne va pas ici ? Ces légendes effrayantes... pourraient-elles être réelles ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_5",
    "Content": "Ahem, c'est l'un de nos secrets les mieux gardés ! Si tu veux savoir... je devrai demander un supplément, hé hé !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_15_6",
    "Content": "Humf ! Radin..."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3117721960_Text",
    "Content": "Journal"
  },
  {
    "Id": "Entity_40ecdc38683e612932b45a15e1be18d9f654eec1f3167bf935d62b1a9a78ff60",
    "Content": "Vendeur de boisson"
  },
  {
    "Id": "Entity_4c1a86d47328a9a311f94539eb9488b4cf82d9795370f8cb4ab2d1c505b2cca5",
    "Content": "Cliente timide"
  },
  {
    "Id": "HotKeyText_MoveKeyTips_Name",
    "Content": "Se déplacer"
  },
  {
    "Id": "Quest_30700001_InteractContent_30_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14750005_ChildQuestTip_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_14750005_LevelPlayName_14_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13040001_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé Acte II Scène IV « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13040002_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé l'Acte II Scène IV et « Traces des écailles »"
  },
  {
    "Id": "Condition_13040001_Description",
    "Content": "Disponible après avoir terminé Acte II Scène IV « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200082_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en la Guardia, cela inflige {0} de Dégâts physiques aux cibles autour de vous. Appuyez longuement la Compétence d'Écho pour prolonger la transformation. Un coup d'épée à distance sera lancé pour infliger {1} de Dégâts physiques, il inflige {3} de dégâts physiques pour {2} fois au maximum. Temps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200082_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer une Guardia, attaquer l'ennemi et infliger des Dégâts Physique. Appuyez longuement sur la Compétence d'Écho pour lancer une attaque à distance qui inflige des Dégâts physiques."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200083_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Sagittaire qui se déplace pour lancer une Attaque à distance, cela inflige {0} de Dégâts Spectro.\nSi vous avez esquivé une attaque de l'ennemi quand vous vous déplacez, vous esquivez le dégât et une Contre-attaque renforcée sera déclenchée pour infliger 1 fois de {1} et 5 fois de {2} de Dégâts Spectro.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200083_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Sagittaire et se déplacer pour attaquer l'ennemi. Cela inflige des Dégâts Spectro. Si vous êtes attaqué quand vous déplacez, vous pouvez éviter les dégâts et une Contre-attaque d'esquive renforcée sera déclenchée."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200084_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer un Sacerdos, qui attaque l'ennemi et inflige {0} de Dégâts Aero 2 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200084_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Sacerdos pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200085_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer un Petit dragon Aero et infliger {0} de Dégâts Aero.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200085_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Aero pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200086_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Electro pour infliger {0} de Dégâts Electro 3 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200086_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Electro pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Electro."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200087_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Glacio pour infliger {0} de Dégâts Glacio 5 fois.\nTemps de recharge : {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200087_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Glacio pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Glacio."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200088_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer un Capitaneus, qui saute et frappe la cible. Il inflige {0} de Dégâts Spectro. De plus, 4 « Jugements impitoyables » seront générés pour attaquer et ses attaques infligent {1} de Dégâts Spectro.\n Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {2}, celui de l'Attaque lourde est augmenté de {3}.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200088_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Capitaneus pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro. S'il est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Spectro et celui d'Attaque lourde sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280025_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer Cauchemar : Myriade de Lampylumen pour attaquer et infliger {0} de Dégâts Glacio. \nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Glacio est augmenté de {1}, le dégât de l'attaque coopérative est augmenté de {2}.\nTemps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280025_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer le Cauchemar : Myriade de Lampylumen pour attaquer et infliger des Dégâts Glacio aux ennemis. Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, les Dégâts Glacio et ceux d'Attaque coopérative sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280026_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer un Trancheur de vent pour attaquer la cible, cela inflige {0} de Dégâts Aero 8 fois et {1} de Dégâts Aero 1 fois.\n S'il est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {2}. S'il est équipé par Nomade-Aero ou Cartethyia, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {3} de manière additionnelle.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280026_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Trancheur de vent pour attaquer les ennemis et infliger des Dégâts Aero. S'il est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté. S'il est équipé par Nomade-Aero ou Cartethyia, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "Entity_14a8cf8dee57e2944538d8572ca53b73422392a5eb4a5d844c4a5059e0703307",
    "Content": "Marionette"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_17_1",
    "Content": "Pourquoi penses-tu que notre cheffe insiste pour organiser cet événement chaque année... ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_17_2",
    "Content": "Ahem, la cheffe a dit que c'est confidentiel. Tu as oublié ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_17_3",
    "Content": "Si elle a pris cette décision, elle doit avoir ses raisons. On se contente d'obéir."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_17_4",
    "Content": "...Bon, d'accord."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_18_1",
    "Content": "Le coup de pinceau, les couleurs, ce sourire vif... pourtant sous la brillance, je peux sentir une trace d'amertume."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_18_2",
    "Content": "Ces yeux profonds... on dirait qu'ils m'attirent dans la peinture elle-même."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_18_3",
    "Content": "Tous les artistes ne possèdent pas un tel talent extraordinaire. Il y a quelque chose de familier dans ce style... mais où l'ai-je déjà vu ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_18_4",
    "Content": "Ah ! J'ai vu quelque chose comme ça dans les résidences Fisalia, à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_18_5",
    "Content": "Hmm... on dirait que pas mal de Fisalia se sont rassemblés en ce lieu ce soir."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_1",
    "Content": "Arg, porter ce masque tout le temps est étouffant. Ça fait tellement de bien de l'enlever."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_2",
    "Content": "Hé ! Remets-le !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_3",
    "Content": "Aller à la Nuit du Souvenir sans masque fait de toi une cible facile pour les âmes perdues !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_4",
    "Content": "Allez, regarde ces deux-là là-bas ! Ils ne portent pas de masques non plus."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_5",
    "Content": "Les gens qui ne portent pas de masque sont soit assez forts pour le supporter... soit ils veulent être ciblés."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_19_6",
    "Content": "Et toi, clairement, tu n'es ni l'un ni l'autre. Alors remets-le ! Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Entity_236aa7a5a6140216eac3f171028bdb9a8fc4e4888a5254e94aeb77a0bc79cf6d",
    "Content": "Homme noble"
  },
  {
    "Id": "Entity_2cca7d9995f2775d505f01291abfb13fa9eb975ae2191f4662bcc75d22973c73",
    "Content": "Femme noble"
  },
  {
    "Id": "Entity_9160fae001ffb14de385c76c76a7cac58524562ac2e4e5fad38171575901df2f",
    "Content": "Homme insoucieux"
  },
  {
    "Id": "Entity_9355db417f5443d5111fcd204d8fb244628fce7bf281aa498d3a4af2efc15e42",
    "Content": "Femme prudente"
  },
  {
    "Id": "Entity_d70b7d7349089d78bba6e471b0cffae2287241b56994f7281768612474036762",
    "Content": "Homme regardant un tableau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221700006_ChildQuestTip_316_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_272",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_275",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_279",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_280",
    "Content": "Traverser la « Cascade »"
  },
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    "Id": "Entity_cb5c421cec4d7001d52157c2366a5d45d6416258856361ad6c1c332f73162eec",
    "Content": "Stèle brisé"
  },
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    "Id": "LevelPlay_155700000_ChildQuestTip_155_26",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_155700000_QuestScheduleMainTitle_155_1",
    "Content": "Suivre Brant pour obtenir plus d'information"
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  {
    "Id": "LevelPlay_155700000_QuestScheduleMainTitle_155_2",
    "Content": "Suivre Brant pour obtenir plus d'information"
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  {
    "Id": "LevelPlay_155700000_QuestScheduleMainTitle_155_3",
    "Content": "Suivre Brant"
  },
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    "Id": "LevelPlay_200900007_ChildQuestTip_316_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_200900008_ChildQuestTip_316_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChallengeConditionMainText_161_1",
    "Content": "Le « Jugement d'éclair » est déclenché"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChallengeConditionSubText_161_1",
    "Content": "Esquiver les éclairs avant la fin du Compte à rebours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChallengeFailMainText_161_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChildQuestTip_161_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChildQuestTip_161_3",
    "Content": "Esquiver les éclairs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ChildQuestTip_161_5",
    "Content": "Esquiver les éclairs avant la fin du Compte à rebours"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_LevelPlayName_161_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750011_ReachChallengeMainText_161_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "EpithetName_Babel_1",
    "Content": "Frontalier du virtuel"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010013_BuffName",
    "Content": "Fureur Ardente"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010023_BuffName",
    "Content": "Chevalier d'Inferno Ultime"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010032_BuffName",
    "Content": "Flamme Gâtée"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010041_BuffName",
    "Content": "Météorite de feu I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010042_BuffName",
    "Content": "Météorite de feu II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010043_BuffName",
    "Content": "Météorite de feu III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010051_BuffName",
    "Content": "Lame d'épine I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010052_BuffName",
    "Content": "Lame d'épine II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010053_BuffName",
    "Content": "Lame d'épine III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010061_BuffName",
    "Content": "Frénésie I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010062_BuffName",
    "Content": "Frénésie II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010071_BuffName",
    "Content": "Cadeau de départ I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010072_BuffName",
    "Content": "Cadeau de départ II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010081_BuffName",
    "Content": "Noeud fatal I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010082_BuffName",
    "Content": "Noeud fatal II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010013_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois que vous <color=#b72924ff>Ruez</color>, la cible obtient des effets suivantes : L'<color=#b72924ff>ATQ est augmenté de 10 %</color>, l'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>10</color> fois.\nChaque fois que vous arrivez à <color=#5cc96aff>Esquiver</color> l'attaque de l'ennemi, ce dernier perd <color=#5cc96aff>3</color> piles d'effets obtenus."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010023_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités du Chevalier d'Inferno sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010032_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand un ennemi est vaincu</color>, il laisse 1 piège à feu qui dure <color=#b72924ff>10</color> secondes. <color=#b72924ff>1</color> pile d' « Effet de l'explosion fusion » sera imposée au membre piégé toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde(s). (Une explosion qui inflige des dégâts au personnage sera déclenchée quand l'Effet de l'explosion fusion est cumulé 10 fois.)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010041_BuffDesc",
    "Content": "Une <color=#b72924ff>Météorite sera tombée</color> toutes les <color=#b72924ff>20</color> secondes. Il diminue <color=#b72924ff>5 %</color> de PV du personnage et laisse <color=#b72924ff>1</color> piège à feu qui dure <color=#b72924ff>10</color> secondes. <color=#b72924ff>1</color> pile d' « Effet de l'explosion fusion » sera imposée au membre piégé toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde(s). (Une explosion qui inflige des dégâts au personnage sera déclenchée quand l'Effet de l'explosion fusion est cumulé 10 fois.)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010042_BuffDesc",
    "Content": "Une <color=#b72924ff>Météorite sera tombée</color> toutes les <color=#b72924ff>20</color> secondes. Il diminue <color=#b72924ff>10 %</color> de PV du personnage et laisse <color=#b72924ff>1</color> piège à feu qui dure <color=#b72924ff>10</color> secondes. <color=#b72924ff>1</color> pile d' « Effet de l'explosion fusion » sera imposée au membre piégé toutes les <color=#b72924ff>0,75</color> seconde(s). (Une explosion qui inflige des dégâts au personnage sera déclenchée quand l'Effet de l'explosion fusion est cumulé 10 fois.)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010043_BuffDesc",
    "Content": "Une <color=#b72924ff>Météorite sera tombée</color> toutes les <color=#b72924ff>20</color> secondes. Il diminue <color=#b72924ff>20 %</color> de PV du personnage et laisse <color=#b72924ff>1</color> piège à feu qui dure <color=#b72924ff>10</color> secondes. <color=#b72924ff>1</color> pile d' « Effet de l'explosion fusion » sera imposée au membre piégé toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde. (Une explosion qui inflige des dégâts au personnage sera déclenchée quand l'Effet de l'explosion fusion est cumulé 10 fois.)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010051_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Chaque seconde</color>, le personnage perd <color=#b72924ff>1 %</color> de PV maximum, quand <color=#5cc96aff>il a vaincu un ennemi</color>, il obtient <color=#5cc96aff>50 %</color> de ses PV maximum."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010052_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Chaque seconde</color>, le personnage perd <color=#b72924ff>2 %</color> de PV maximum, quand <color=#5cc96aff>il a vaincu un ennemi</color>, il obtient <color=#5cc96aff>50 %</color> de ses PV maximum."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010053_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Chaque seconde</color>, le personnage perd <color=#b72924ff>3 %</color> de PV maximum, quand <color=#5cc96aff>il a vaincu un ennemi</color>, il obtient <color=#5cc96aff>50 %</color> PV."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010061_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand vous lancez la Compétence résonatrice</color>, vous consommez <color=#b72924ff>10%</color> de PV pour obtenir 5 points d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010062_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand vous lancez la Compétence résonatrice</color>, vous consommez <color=#b72924ff>20%</color> de PV pour obtenir 5 points d'Énergie résonatrice. Cet effet peut-être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010071_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>L'ennemi vaincu</color> inflige des dégâts qui diminuent <color=#b72924ff>20 %</color> de PV des personnages autour de lui."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010072_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>L'ennemi vaincu</color> inflige des dégâts qui diminuent <color=#b72924ff>40 %</color> de PV des personnages autour de lui."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010081_BuffDesc",
    "Content": "L'<color=#b72924ff>ATQ</color> de l'ennemi est augmentée de 15 %. <color=#b72924ff>1</color> pile d'<color=#b72924ff>Effet de l'explosion fusion</color> sera imposé à votre personnage quand vous êtes touché par l'attaque de l'ennemi. L'effet peut être déclenché <color=#b72924ff>1 fois par seconde</color>. Quand vous infligez des dégâts aux ennemis affectés par l' « <color=#5cc96aff>Effet de la lumière spectro</color> » et l' « <color=#5cc96aff>Effet de l'érosion aéronautique</color> », <color=#5cc96aff>2</color> piles de l' « <color=#5cc96aff>Effet de l'explosion fusion</color> » qui vous affecte seront effacées. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10010082_BuffDesc",
    "Content": "L'<color=#b72924ff>ATQ</color> de l'ennemi est augmentée de 15 %. <color=#b72924ff>2</color> piles d'<color=#b72924ff>Effet de l'explosion fusion</color> seront imposées à votre personnage quand vous êtes touché par l'attaque de l'ennemi. L'effet peut être déclenché <color=#b72924ff>1 fois par seconde</color>. Quand vous infligez des dégâts aux ennemis affectés par l' « <color=#5cc96aff>Effet de la lumière spectro</color> » et l' « <color=#5cc96aff>Effet de l'érosion aéronautique</color> », <color=#5cc96aff>2</color> piles de l' « <color=#5cc96aff>Effet de l'explosion fusion</color> » qui vous affecte seront effacées. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_1_1",
    "Content": "Spécialités de la Nuit du Souvenir ! Venez prendre votre part et résoudre les énigmes !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_1_2",
    "Content": "Pain des perdus, Soupe pozo, Tamale de cercueil, Tarte aux fruits caramélisés... Tout est préparé pour satisfaire à la fois votre ventre et votre âme !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_10_1",
    "Content": "Année après année... et pourtant, elles ne sont toujours pas rentrées chez eux."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_10_2",
    "Content": "Parfois, j'ai l'impression qu'elles ne sont pas très loin de nous..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_10_3",
    "Content": "Peut-être... peut-être qu'elles reviendront bientôt."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_11_1",
    "Content": "Hé, combien de temps devons-nous continuer à danser ? Tu es sûre que ça va marcher ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_11_2",
    "Content": "Avec notre danse de famille et Joni jouant la musique, Nanny est sûre de répondre à notre appel !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_11_3",
    "Content": "Elle était spiritualiste. Peut-être qu'elle peut nous aider à résoudre les énigmes ! Mais même si elle ne peut pas, je veux juste la revoir... Elle me manque."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_11_4",
    "Content": "Prends mon âme, prends ma chair, prends tout, prends n'importe quoi, tout pour les âmes perdues."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_12_1",
    "Content": "Penses-tu que les âmes perdues reviendront ce soir ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_12_2",
    "Content": "Difficile à dire..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_13_1",
    "Content": "BONJOUR ! SI TU ES LÀ ! RÉPONDS-MOI !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_13_2",
    "Content": "J'AI BESOIN DE TON AIDE !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_13_3",
    "Content": "Ha ha ! Même si les fantômes étaient réels, crier comme ça les ferait probablement fuir !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_14_1",
    "Content": "J'aime vraiment la Nuit du Souvenir."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_14_2",
    "Content": "Pour quelqu'un comme moi, morose, asocial, sans amis, être parmi les fantômes est bien plus confortable que d'être parmi les vivants."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_2_1",
    "Content": "Bougies, squelettes, lumières tamisées, ombres dansantes..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_2_2",
    "Content": "Il y a une étrange chaleur qui flotte à travers cette scène inquiétante..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_2_3",
    "Content": "Je me demande si cette chaleur pourrait traverser la frontière de l'illusion, perdurant au-delà d'une seule nuit... vers l'éternité."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_3_1",
    "Content": "Prends mon âme, prends ma chair, prends tout, prends n'importe quoi, tout pour les âmes perdues."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_4_1",
    "Content": "Pourquoi met-il autant de temps ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_4_2",
    "Content": "A-t-il oublié qu'il avait promis qu'on résoudrait les énigmes ensemble et qu'on obtiendrait l'élixir ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_4_3",
    "Content": "Humf ! Je n'ai pas peur ! J'aimerais juste... éviter que quelqu'un d'autre ne prenne l'élixir en premier !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_4_4",
    "Content": "Haah ! Quel était ce bruit ?! Ça pourrait être... Whoa !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_5_1",
    "Content": "Miaou !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_6_1",
    "Content": "Sérieusement ? On y va vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_6_2",
    "Content": "Absolument ! La réponse clé doit être cachée dans un endroit mystérieux comme celui-ci !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_6_3",
    "Content": "M, mais il fait noir comme dans un four à l'intérieur... Tu pourrais trébucher ou autre chose. On devrait faire attention."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_6_4",
    "Content": "Juste pour être sûre, peut-être qu'on devrait vérifier ailleurs d'abord ?"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_6_5",
    "Content": "Oh, allez, ne sois pas si peureuse ! C'est trop nul..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_7_1",
    "Content": "Par ici, s'il vous plaît. Prenez les escaliers à votre droite, et vous arriverez au lieu principal."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_8_1",
    "Content": "Mmm... Mmm... *Sons d'aspiration*"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_9_1",
    "Content": "Hé, j'ai entendu dire qu'un de tes proches avait obtenu l'élixir une fois ! Ça veut dire que tu as une chance aussi !"
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_9_2",
    "Content": "Arg, eh bien, c'est une parente éloignée, comme la sœur de la femme du fils du cousin de mon grand-père..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_9_3",
    "Content": "Alors, euh, mes chances sont probablement..."
  },
  {
    "Id": "HHYSTBC_9_4",
    "Content": "Hé, ne t'inquiète pas ! Je crois en toi !"
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_1",
    "Content": "Quelle chance, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_2",
    "Content": "Avec le retour de la paix à Ragunna, j'ai enfin trouvé le temps de profiter de ses rues."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_3",
    "Content": "Je dois dire que prendre le temps de choisir un thé de l'après-midi est vraiment un plaisir."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_4",
    "Content": "Une telle paix est difficile à trouver. J'aimerais la partager avec toi. Veux-tu te joindre à moi pour un thé au Fort Porto-Veno cet après-midi ?"
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_5",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_6",
    "Content": "Je passerai quand je pourrai."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_7",
    "Content": "Hé hé. Je t'attendrai."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_1_8",
    "Content": "Hé hé. Tes responsabilités pèsent lourd. Mais prends bien le temps de te reposer avant d'offrir ton aide aux autres."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_1",
    "Content": "J'ai préparé un nouveau type de thé."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_2",
    "Content": "Il a un goût différent."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_3",
    "Content": "Il a un arôme frais. Une nouvelle recette ?"
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_4",
    "Content": "Tu as un palais fin. Impressionnant. J'ai trouvé ce thé à la ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_5",
    "Content": "La famille Fisalia était limitée aux Rêves de Velours comme substance pour résister aux murmures du Réprimantum. J'ai toujours été curieuse de savoir quel goût a le thé ordinaire au-delà des murs du domaine."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_6",
    "Content": "La douceur délicate et le parfum subtil de ce thé me rappellent le souffle doux et la rosée du matin que l'on trouve à la campagne..."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_7",
    "Content": "Merci de partager ce moment de paix avec moi."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_8",
    "Content": "J'espère que tu trouveras autant de tranquillité cet après-midi que moi."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_2_9",
    "Content": "Repose-toi bien."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_1",
    "Content": "Quelle joie de te voir, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_2",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène dans notre domaine à un moment pareil ?"
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_3",
    "Content": "Je fais juste une petite halte."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_4",
    "Content": "Je voulais te voir."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_5",
    "Content": "Hé hé. Alors tu as choisi le domaine Fisalia comme havre de paix pour te détendre. C'est un grand honneur."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_6",
    "Content": "Je dois dire... Je suis flattée."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_7",
    "Content": "Tu l'ignorais ? Ta visite a rendu l'après-midi encore plus agréable. Même la lumière du soleil à travers les fenêtres a gagné en chaleur."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_8",
    "Content": "S'il te plaît. Mets-toi à l'aise."
  },
  {
    "Id": "ktll_shengtai_3_9",
    "Content": "Comme je l'ai dit par le passé... C'est « notre » maison maintenant."
  },
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    "Id": "LevelPlay_169750007_ChildQuestTip_135_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_316700002_ChildQuestTip_316_31",
    "Content": ""
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    "Id": "SilentArea_93_Title",
    "Content": "Résonance surchargée"
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    "Id": "SilentArea_94_Title",
    "Content": "Fusion de résonance"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_93_Description",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts, la Recharge résonante est augmentée de 10 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 3 fois et il peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_94_Description",
    "Content": "Dès la « Fusion de résonance » atteint son maximum, les Dégâts Fusions sont augmentés de 40 %."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_283",
    "Content": "Entrer dans le Fort Porto-Veno"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1091_1",
    "Content": "La nuit se passe en silence. Cantarella est la première à se réveiller et à remarquer les bruits venant de l'extérieur."
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    "Content": "Viens avec moi."
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    "Content": "Pas besoin de se sentir intimidé par cela. C'est juste une statue après tout."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_1094_1",
    "Content": "J'espère que l'atmosphère du Fort Port-Veno te plaît."
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    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_186",
    "Content": "Contrôler l'« Étincelle vestigiale » avec le Levitateur"
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    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_190",
    "Content": "Enlever les épines avec l'« Étincelle vestigiale »"
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    "Content": "Plus de vestiges de la Marée noire... Heureusement, il n'y en a pas beaucoup. Laisse-moi faire."
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    "Content": "..."
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je peux faire face à ce groupe."
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    "Content": "Appuyez longuement sur la touche d'Attaque normale après l'Attaque normale III pour lancer l'Attaque lourde renforcée et se lancer en l'air."
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    "Content": "Station météo Ragunna"
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    "Content": "Là où se trouve l'assistant d'Arno, KU-Ryan. Interagissez avec lui pour commencer à collecter des données."
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    "Content": "Dans ce défi, vous contrôlez une Danseuse du Vitreum pour qu'elle fonce tout droit. Restez dans la zone indiquée pendant une certaine durée pour obtenir de récompense cachée."
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    "Content": "Défi d'Écho : Trace de danseuse"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Nv de chargement total"
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    "Content": "Configuration de couleur"
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  {
    "Id": "AreaReportContent_Text47",
    "Content": "Le manuel usé d'un étudiant. Ses pages cornées et déchirées ne révèlent que des bribes d'information.\n\nBienvenue à Avinoleum. Ce manuel est un guide destiné aux nouveaux étudiants.\n\n1. L'Académie est composée de trois tours. En plus des salles de cours utilisées quotidiennement, une tour est dédiée aux rassemblements des étudiants et aux événements sociaux. Cette tour abrite également le portrait des Primus précédents. Les étudiants, anciens comme nouveaux, sont invités à venir leur rendre hommage. Après leur visite, ils devront quitter les lieux dans le calme.\n2. La tour de guet et son jardin ne sont accessibles qu'avant le couvre-feu. Toute entrée en dehors des heures autorisées est formellement interdite. Il est strictement défendu aux étudiants de nourrir les dragons qui peuplent les alentours. Tout manquement à cette règle sera sanctionné par trois à cinq jours de détention."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text48",
    "Content": "3. Les étudiants ayant achevé le cursus de chevalerie peuvent postuler pour participer aux épreuves. Les candidatures doivent être soumises avec les documents requis au moins sept jours à l'avance. S'ensuivra l'examen du dossier, au cours duquel les instructeurs s'assureront que les candidats ne portent ni armes ni Échos prohibés avant de les autoriser à passer les épreuves.\n4. La Chambre divine n'est ouverte qu'aux membres de la faculté et aux étudiants pendant les offices divins et le Carnaval. En dehors du Carnaval, les étudiants invités aux offices divins doivent porter la tenue réglementaire imposée et être accompagnés d'un membre de l'Ordre pour aller étudier dans la Chambre divine.\n\nPar la Sentinelle, puisse chaque étudiant trouver l'illumination à Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text49",
    "Content": "Ce journal appartenant à un membre de la famille Fisalia détaille les principes et tabous auxquels tous doivent se conformer.\n\nConcernant la famille : Ne faites aveuglément confiance à rien, pas même à votre propre sang. En tant que membre de la famille Fisalia, les bénédictions et la protection se méritent par vos propres efforts. Si vous prouvez votre valeur, la famille vous permettra d'utiliser tous les moyens nécessaires pour vous élever. Même la position de chef de famille est un trésor qui peut être revendiqué au juste prix. La trahison est un outil, et l'avidité une vertu. Mais souvenez-vous, maniez-les toujours avec élégance.\n\nConcernant les visites : chaque visite du domaine doit être justifiée. Les Fisalia montreront à ceux qui s'introduisent sans invitation leur conception particulière de l'hospitalité. Ils les « inviteront » à partir, ou à rester de manière permanente en guise d'avertissement pour les autres. Lorsqu'une invitation est accordée, les visiteurs doivent surveiller leurs manières et faire preuve de discrétion. Ne laissez jamais la curiosité ou la peur causer votre perte."
  },
  {
    "Id": "AreaReportContent_Text50",
    "Content": "Concernant le château : Les visiteurs ayant des affaires à discuter doivent attendre silencieusement dans la salle de réception au premier étage jusqu'à ce qu'une audience leur soit accordée avec le chef de famille. Il est interdit de déambuler ou de quitter la salle pendant cette période. Les invités conviés doivent présenter leurs invitations et se rendre dans la salle de banquet sur la droite, où l'hospitalité leur sera offerte selon leur rang. Toutes les autres pièces du château sont interdites d'accès aux visiteurs, y compris, mais sans s'y limiter, le bureau d'études au deuxième étage et le jardin environnant.\n\nÀ propos des Montelli : leur gloire est éphémère. Souvenez-vous, la véritable gloire appartient à la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "AreaReportTitle_Text47",
    "Content": "Code d'Avinoleum I"
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    "Content": "Code du Séminaire II"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text49",
    "Content": "Journal de la famille Fisalia I"
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    "Id": "AreaReportTitle_Text50",
    "Content": "Journal de la famille Fisalia II"
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  {
    "Id": "Activity_104000001_Desc",
    "Content": "Le Littoral noir a développé un système d'entraînement par simulation conçu pour répondre aux menaces potentielles. Il simule les crises qui auront lieu sur toute la planète avec les données de Tethys pour examiner la capacité de combat du participant à l'entraînement..."
  },
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    "Id": "BabelUiTimeNew",
    "Content": "Disponible après {0}"
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    "Content": "Points d'ennemis vaincus"
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    "Content": "Voulez-vous enlever tous les Modules de chargement choisis ?"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Un membre de l'équipe n'a pas atteint la condition de participer à l'événement"
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    "Content": "Zelinda"
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_1_10",
    "Content": "Vous recevez un message étrange d'une « Fille fantôme ». La fréquence tordue qu'il contient vous affecte, vous et Abby.\n\nPour découvrir le mystère et annuler ses effets, vous décidez d'aller à la Nuit du Souvenir à la Ville d'Egla, comme indiqué dans le message."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_2_14",
    "Content": "Le guide vous raconte la Nuit du Souvenir. C'est un festival annuel à Egla, dédié à honorer ceux qui nous ont quittés. Les gens se déguisent en fantômes et participent à diverses activités.\n\nLa réceptionniste vous demande de porter un masque pour l'événement, et vous lui montrez le masque {Male=du Lauréat;Female=de la Lauréate}."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_14",
    "Content": "Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_134_26",
    "Content": "Selon Cantarella, il y a trois énigmes liées à l'histoire de la « fille fantôme » cachées parmi les kiosques installés pour ce soir.\n\nQuiconque les résout et découvre le mystère de la « fille fantôme » peut demander à l'hôte un élixir pour exaucer tout souhait. Vous êtes sceptique, mais Cantarella semble intriguée. Vous décidez de la rejoindre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_12_9",
    "Content": "Mammon, le propriétaire du premier Kiosque, demande quelque chose de précieux contre la première énigme. \n\nEn tant que {Male=nouveau Lauréat;Female=nouvelle Lauréate}, vous lui proposez une performance, qu'il accepte volontiers."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_13_7",
    "Content": "Impressionné par votre performance, Mammon vous révèle la première énigme : Le Chant de la Sirène. \n\n« Il y a longtemps, un groupe de jeunes filles a suivi l'appel de la Sirène hors de la ville. Elles ont voyagé jusqu'à la « couronne » au sommet de la montagne et à la cascade qui se déversait dans les profondeurs en contrebas. »\n\n Il vous offre aussi une boîte à musique."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_14_12",
    "Content": "Alors que Cantarella bricole la boîte à musique, vous remarquez que sa forme ressemble à une pomme. \n\nGrâce à votre sens d'observation, elle résout la première énigme et vous mène au deuxième Kiosque."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_15_20",
    "Content": "Belzébuth le propriétaire du deuxième kiosque vous demande de choisir la pomme la plus fraîche. Après l'avoir trouvée, Beelzebul vous donne une « pièce porte-bonheur » et révèle la deuxième énigme : La Pomme Rouge.\n« Les filles faisaient la queue pour leurs pommes, chacune d'un rouge vif et brillant... mais pourquoi des pommes apparaîtraient-elles dans les profondeurs marines ? »"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_18_6",
    "Content": "Le devant de la pièce montre une marionette avec un chapeau rouge, tandis que le dos en a une avec un chapeau bleu. La pièce n'est pas parfaitement ronde, avec ses bords inégaux et dentelés. \n\nCantarella saisit l'indice et vous mène au troisième kiosque... Mais, ne trouvez-vous pas la recherche des énigmes un peu trop facile ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_19_27",
    "Content": "Invidia la propriétaire du troisième kiosque, vous demande choisir la plus belle parmi les marionettes portant des chapeaux rouges et bleus. Mais qu'importe votre choix, elle insiste toujours sur la marionette au chapeau rouge, affirmant que le chapeau rouge symbolise la volonté divine et porte-bonheur. \n\nElle vous révèle ensuite la dernière énigme : Le Chapeau Rond. \n\n« Une fille enfile ses chaussures de danse rouges et porte un chapeau écarlate, prête pour l'acte final de sa performance. »"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_20_19",
    "Content": "Vous réalisez que la boîte à musique, la « pièce porte-bonheur » en forme de rouage et la marionette au chapeau rouge peuvent être assemblées et en faire une boîte à musique de ballerine. \n\nCantarella assemble les pièces et vous jouez à nouveau. Cette fois, la boîte à musique fonctionne."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_5_27",
    "Content": "Vous montrez le message étrange à Cantarella. Elle explique que les thèmes de la Nuit du Souvenir parlent de fantômes. Et cette année, c'est la « Fille Fantôme ». \n\nElle remarque que vous avez été {Male=affecté;Female=affectée}, et vous invite à participer à l'événement tout en promettant un remède une fois que les énigmes auront été résolues."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_21_9",
    "Content": "Alors que la boîte à musique joue, la marionette au chapeau rouge se matérialise et danse, puis arrête brusquement. Vous réalisez que c'était une illusion, mais néanmoins la musique vous rappelle le Fort Porto-Veno. Une ombre fugace traverse le visage habituellement calme de Cantarella. \n\nUn mal brûlant traverse vos pensées, les fréquences déformées exerçant plus de pression. Vous saisissez l'instant et demandez à Cantarella si vous pouvez vous reposer dans son château, et elle accepte avec plaisirs."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_25_7",
    "Content": "La fille montre du doigt une plante cramoisie à proximité. Sa forme ressemble à une pomme, mais elle semble plutôt être une créature marine étrange. Vous comprenez que c'est une Pomme de Mer toxique, peut-être la clé pour résoudre l'énigme de la Pomme rouge. Avant que vous puissiez interroger la fille, elle se rend à un autre endroit du jardin."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_26_7",
    "Content": "La fille pointe une plante ressemblant à une méduse, sa floraison cramoisie rappelle son propre chapeau rond. \n\nLe chapeau rond dans l'énigme pourrait-il en fait être une Méduse de rose de gelée toxique ? Si oui, alors les « filles fantômes » sont liées aux Fisalia. Vous devez en parler à Cantarella. \n\nLa fille semble comprendre et s'enfuit, vous faisant signe de la suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_22_13",
    "Content": "Cantarella vous laisse vous reposer dans son jardin et vous apporte une potion pour calmer vos nerfs. La potion soulage votre mal de tête.\n\nCantarella part ensuite s'occuper d'autres affaires et vous en profiter pour explorer les alentours du château."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_24_10",
    "Content": "Vous voyez une fille cachée près d'une plante avec un chapeau rond rouge. Elle tente de parler, mais n'y arrive pas, vous faisant signe de la suivre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_27_55",
    "Content": "Vous suivez la fille jusqu'au coin et trouvez Cantarella en train de danser, ses pas paraissant réguler certaines fréquences. \n\nVous lui faites part de vos pensées. Elle confirme que « fille fantôme » fait allusion aux cruelles Épreuves Divines de la famille Fisalia. Le sang et les larmes versés lors de ces épreuves ont transformé le Fort Port-Veno en <ano=Sonora>la Mer des Fantômes</ano>.\n\n Pour découvrir la vérité et briser le joug de la « malédiction » qui vous lie, vous devez plonger dans cette Mer des Fantômes."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_124_9",
    "Content": "Vous vous préparez à ramener les filles chez elles. Avant de partir, elles disent leurs adieux à Cantarella, la remerciant pour tout ce qu'elle a fait pour elles au fil des ans."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_126_16",
    "Content": "La Nuit du Souvenir se termine sans encombre, et les filles rentrent chez elles. L'influence persistante sur vous et Abby est levée, et tout redevient calme comme avant.\n\nOn dirait que rien ne s'est passé, comme si c'était juste un rêve d'une nuit. Mais tu sais que c'était réel, car Cantarella est juste à côté de toi.\n\nElle reconnaît que tu es plus fort qu'elle, mais cela ne l'empêche pas de prendre soin de toi instinctivement. Elle vous invite à vous reposer dans son château désormais paisible."
  },
  {
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    "Content": "Il ne reste que vous et Cantarella dans le château. Elle s'ouvre à vous, partageant ses pensées.\n\nLes Fisalia ont toujours lutté pour résister à l'interférence spirituelle du Réprimantum et pour rester fidèles à leur foi en la Sentinelle. Les cruels essais étaient conçus pour trouver une Demoiselle à la volonté inébranlable, capable de résister aux murmures du Réprimantum.\n\nCantarella ne peut accepterle le prétendu « sacrifice nécessaire » qui prive les autres de leur libre arbitre, mais elle comprend que c'est la seule solution. Elle a donc transféré son pouvoir de Second Éveil pour trouver une solution où personne d'autre qu'elle ne serait blessé.\n\nElle a fait semblant de s'aligner avec l'Ordre pour prendre le Réprimantum par surprise, tout en cherchant un moyen de libérer la Sentinelle et de mettre fin au Réprimantum une fois pour toutes.\n\nEt puis, elle vous a trouvé. Aux côtés de Cantarella, vous avez façonné cette fin heureuse et paisible, un miracle né de vous deux."
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    "Content": "Ce moment de paix est d'autant plus agréable avec toi ici."
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    "Content": "« Objet sans nom »"
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    "Content": "« Fléau de la haine »"
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    "Content": ": Regard hivernal"
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    "Content": "Kelpie"
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    "Content": "Lire"
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    "Content": "Défi hebdomadaire : Roue du destin brisé"
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    "Content": "D'accord. La Gondole est un espace plutôt « privé », où tous les bruits se dissolvent dans l'eau."
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    "Content": "Mystérieux, amer, venimeux... as-tu aussi ces impressions au sujet des Fisalia ?"
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    "Content": "Quelle vue splendide... ou peut-être que cela ne semble ainsi que parce que tu y es ?"
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    "Content": "Le pré-téléchagement est suspendu parce que l'espace de stockage n'est pas suffissant."
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    "Content": "..."
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    "Content": "Obsession du vieux dirigeant"
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    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
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    "Content": "Bande de fréquences (Nomade-Aero)"
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    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices des personnages correspondants."
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    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Cantarella."
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    "Id": "ItemInfo_10001607_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
  {
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    "Content": "Bande de fréquences (Cantarella)"
  },
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    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices des personnages correspondants."
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  {
    "Id": "ItemInfo_41400204_AttributesDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Fleurdelys qui peut être utilisé pour renforcer les compétences."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_41400204_BgDescription",
    "Content": "Un objet offert par l'Ordre lors de son initiation\n\nAutrefois, Fleurdelys n'était qu'une figure façonnée, une « idole » destinée au regard du monde. C'est en brisant cette enveloppe divine qu'elle a pu, enfin, s'éveiller à elle-même.\n\nFleurdelys… ou Cartethyia ? Quel nom résonne véritablement en elle ?"
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    "Content": "Quand fleurissent les iris"
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    "Id": "ItemInfo_41400204_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Objet obtenu après avoir vaincu Fleurdelys qui peut être utilisé pour renforcer les compétences."
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    "Content": "Modules de chargement"
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    "Content": "Détails du Niveau"
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    "Content": "Pas de Module de chargement choisi"
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    "Content": "Appliquer un chargement pour vérifier les effets"
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    "Content": "Objectifs du niveau"
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    "Content": "Nv de chargement actuel"
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    "Content": "Appliquer les Modules de Chargements"
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    "Content": "Modules de soutien"
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    "Content": "Attribut recommandé"
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    "Content": "La « Sorcière des Mers », le chaudron que Cantarella utilise pour préparer des potions. Le saphir qui le décore signale l'autorité de Cantarella comme cheffe des Fisalia.\n\nElle se laisse souvent guider par ses caprices, jetant sans soin des ingrédients inattendus, tels que des tentacules de méduse, des écailles de poisson, des larmes des cœurs brisés, et même les murmures qui flottent dans l'air.\n\nQuoi qu'elle ajoute, le résultat est toujours un pot de doux rêves qui dissout l'amertume de la réalité, apaisant doucement ceux perdus dans l'abysse."
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    "Content": "Coffre : III"
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    "Content": "Puis-je te préparer un pichet de jus de Violaca ? Il apaise les nerfs et soulage la fatigue. Tu dois apprendre à te détendre. N'oublie pas de prendre soin de toi pendant que tu t'occupes des autres."
  },
  {
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    "Content": "Ces méduses ne sont-elles pas des créatures étonnantes ? Viens, sens leur peau, caresse-les... N'aie pas peur. Je ne me résoudrai jamais à te faire du mal. Elles veulent simplement enrouler leurs tentacules doux autour de ton doigt, et t'emmener dans un doux rêve."
  },
  {
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    "Content": "Certains voient dans les rêves des passés tachés, d'autres des futurs sombres... mais pour ceux confinés dans la réalité, le rêve offre un doux répit. Que vois-tu dans tes rêves, si ce n'esst rien du tout ? Regarde-toi, hé hé, tu dors si profondément."
  },
  {
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    "Content": "Les rêves hallucinés révèlent toujours les désirs et les peurs les plus profonds. Ceux dont la volonté est faible se noieraient dans ces fantasmes jusqu'à ce que leur existence même s'efface. Mais je sais que ça ne s'applique pas à toi. Alors prends les gouttes toxiques comme du nectar rafraîchissant."
  },
  {
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    "Content": "J'aime la façon dont tu me regardes. Le reflet dans tes yeux clairs, même la mer la plus sombre devient limpide. Quand je suis avec toi, je ne suis plus « le Fléau », mais moi-même."
  },
  {
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    "Content": "Tu vois ces fleurs délicates dans le jardin ? Je vais les cueillir et distiller leur essence en douces préparations. Les toxines des pétales, une fois broyées, seront adoucies. Le poison se dissipera tel un cauchemar qui s'évanouit, ne laissant qu'un délicat parfum propice aux doux songes."
  },
  {
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    "Content": "J'ai passé trop de temps dans les profondeurs de la mer. Parfois, j'ai besoin de respirer l'air frais au-dessus de l'eau."
  },
  {
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    "Content": "Des aliments sans assaisonnement excessif, car j'ai presque oublié le goût de la plupart des ingrédients."
  },
  {
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    "Content": "Des pommes trempées dans le poison trop longtemps. Elles deviennent doucereusement sucrées. Même la couche brillante de sucre ne couvre pas l'odeur pourrie."
  },
  {
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    "Content": "J'ai longtemps désiré concevoir une potion sans pareille. Une création née de mon âme, capable de libérer les rêves enfouis au plus profond, et de les laisser s'élever, chantant à travers le monde éveillé."
  },
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  {
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    "Content": "Peut-être as-tu entendu parler de cette méthode pour produire du poison : sceller des créatures venimeuses dans un bocal, les laisser se battre et s'entredévorer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un survivant, le croc le plus mortel qui a absorbé tout le venin, le plus vil de tous les fléaux."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Une étoile de mer vive et un doux lapin de mer... Mais je ne peux pas les distinguer, en fait."
  },
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    "Content": "Cette petite fille avec une grande boîte qui joue avec des feux d'artifice ? Elle a une âme si intéressante. Je me demande si l'avoir dans ce château l'éclairera un peu, Détends-toi, je plaisante juste."
  },
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "Hmph, quelle analogie serait appropriée... une méduse immortelle, peut-être ? Comme ces petits gars vacillants et scintillants dérivant sans but dans les ténèbres, {Male=il;Female=elle} propulse les ombres hors du monde, l'enveloppant de {Male=sa;Female=sa} douce lueur, centimètre par centimètre, jusqu'à la fin des temps."
  },
  {
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    "Content": "Ceci est une potion secrète que j'ai préparée juste pour toi, faite avec de la fine poudre de perle noire, du jus de fleurs d'Albizia, et des pétales de fleurs d'étoile de mer, scellée dans une fiole avec ton nom écrit dessus. Durant tout le temps que nous avons passé ensemble, elle était là, à fermenter lentement. Aujourd'hui est l'occasion. Débouche-la, et vois-tu, un océan en bouteille, une section cachée de ta longue vie, qui nous appartient."
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Allons-nous promener ?"
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    "Content": "Avec toi ? Quel plaisir."
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    "Content": "Plongeons."
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    "Content": "« Je ressens cette chaleur, douce comme la caresse du soleil qui effleure la surface de la mer. »"
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    "Content": "Ça fait du bien... Comme la tempête soulevant de grandes marées dans un océan calme."
  },
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    "Content": "Hmph... Comme un courant sous-marin féroce balayant les abysses, faisant gronder l'océan."
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  {
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    "Content": "Personne n'a jamais atteint le fond de la mer. Personne n'a jamais révélé ses secrets. Mais pour ceux qui trouvent encore le courage de traverser les marées sombres, l'abîme les récompensera avec la réponse la plus vraie et la plus douce, tous ses trésors et ses secrets les plus profonds."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160730_Content",
    "Content": "Tu fait surface de l'océan pour finir dans le ciel, tu as traversé la boucle du temps, et maintenant tu as touché les profondeurs de la mer. Souviens-toi, même dans ce fond marin recouvert de poison, il y aura toujours un endroit clair pour toi. Ici, les courants coulent lentement. Alors s'il te plaît, voudrais-tu nager en ma compagnie ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_160731_Content",
    "Content": "Montée des marées profondes."
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    "Content": "L'appel de l'abysse."
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    "Content": "Essaie de ne pas cligner des yeux."
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    "Content": "Chut... silence."
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    "Content": "Ressens la marée te tirer."
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    "Content": "Abandonne-toi à cela."
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    "Content": "Caresses des vagues."
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    "Content": "Les courants violents t'emportent."
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    "Content": "Fonce avec fureur..."
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    "Content": "Vers les profondeurs immergées."
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    "Content": "Suffoque."
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    "Content": "Lutte."
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    "Content": "Étouffe."
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    "Content": "Plongeons dans les profondeurs."
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    "Content": "Englouti par le venin de la mer."
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    "Content": "Dors, dans les murmures des sirènes."
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    "Content": "Respire un coup, je suis là."
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    "Content": "Je vais te tenir compagnie."
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    "Content": "Quelle impolitesse."
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    "Content": "Le culot..."
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    "Content": "Hihi, ça chatouille..."
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    "Content": "C'est tout à fait standard, je vois."
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    "Content": "Je ne suis pas étranger à cette sensation..."
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    "Content": "De l'eau, à l'eau..."
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    "Content": "Comme l'écume de mer sur la plage..."
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    "Content": "Sors, petite créature."
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    "Content": "Oh, ce sera amusant."
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    "Content": "Qui va sombrer dans les profondeurs avec moi ?"
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    "Content": "Quelle brise divine..."
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    "Content": "Oh ? Peut-être un petit trésor."
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    "Content": "Nous le voulons, et nous le trouvons."
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    "Content": "Planeur"
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    "Content": "Epuisée : III"
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    "Content": "Invoquer un Écho"
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    "Content": "Se transformer"
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    "Content": "Ennemis proches"
  },
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    "Content": "Planeur"
  },
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    "Content": "Grappin"
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    "Content": "Senseur"
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    "Content": "C'est un témoignage de ma connexion avec le monde qui m'entoure, et c'est lui qui enregistre tout ce que j'ai vécu lors de ce voyage."
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Le chemin est encore long, continuons."
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    "Content": "Il paraît que le monde autour de moi est devenu plus clair."
  },
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    "Content": "Cette force est...compliquée, mais elle me rassure."
  },
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  },
  {
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    "Content": "Un nouveau voyage nous attend ? Rempli de sons inédits, d'histoires, et... de souvenirs fragmentés."
  },
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    "Content": "C'est la place où la terre s'arrête est où l'océan commence. Notre voyage est loin d'être terminé."
  },
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    "Content": "Vent, sois ma lame."
  },
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    "Content": "Tourbillonne et mugit."
  },
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    "Content": "Purger tout le mal."
  },
  {
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    "Content": "Le vent se lève."
  },
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    "Id": "FavorWord_140616_Content",
    "Content": "Tempête de coups."
  },
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    "Content": "Havoc."
  },
  {
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    "Content": "Le méchant..."
  },
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    "Content": "Fera face au jugement !"
  },
  {
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    "Content": "Le vent hurle, sans aucune entrave !"
  },
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  },
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  },
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  },
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    "Content": "(Interjection)"
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  },
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    "Content": "Ouf..."
  },
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    "Content": "Dernière chance."
  },
  {
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    "Content": "Dernière chance..."
  },
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    "Content": "Je ne dois pas... faiblir."
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  {
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    "Content": "J'espère que cela aide."
  },
  {
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    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
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    "Content": "Le vent me guide."
  },
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    "Content": "(Interjection)"
  },
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    "Content": "On a une nouvelle découverte."
  },
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    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
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    "Content": "C'est un témoignage de ma connexion avec le monde qui m'entoure, et c'est lui qui enregistre tout ce que j'ai vécu lors de ce voyage."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140803_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140804_Content",
    "Content": "Le chemin est encore long, continuons."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140805_Content",
    "Content": "Une nouvelle découverte ?"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140806_Content",
    "Content": "Je veux rester avec tout le monde... On peut laisser le passé pour partager un avenir."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140807_Content",
    "Content": "Il paraît que le monde autour de moi est devenu plus clair."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140808_Content",
    "Content": "Cette force est...compliquée, mais elle me rassure."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140809_Content",
    "Content": "J'aurai besoin de plus de temps pour s'habituer à ce monde inconnu."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140810_Content",
    "Content": "Un nouveau voyage nous attend ? Rempli de sons inédits, d'histoires, et... de souvenirs fragmentés."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140811_Content",
    "Content": "C'est la place où la terre s'arrête est où l'océan commence. Notre voyage est loin d'être terminé."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140812_Content",
    "Content": "Que le vent soit mon épée."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140813_Content",
    "Content": "Tournoyez et sifflez."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140814_Content",
    "Content": "Élimination de tout mal."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140815_Content",
    "Content": "Le vent se lève."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140816_Content",
    "Content": "Tourbillon de coups d'épée."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140817_Content",
    "Content": "Havoc."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140818_Content",
    "Content": "Les méchants..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140819_Content",
    "Content": "Sera jugé !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140820_Content",
    "Content": "Le vent hurle, sans être retenu par des limites !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140821_Content",
    "Content": "Les vagues se lèvent—le jugement frappe !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140822_Content",
    "Content": "Je suis la tempête !"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140823_Content",
    "Content": "Le vent appelle, les vagues suivent."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140824_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140825_Content",
    "Content": "Ugh... pas le moment idéal."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140826_Content",
    "Content": "Encore une fois."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140827_Content",
    "Content": "Ouf..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140828_Content",
    "Content": "Dernière chance."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140829_Content",
    "Content": "Dernière chance..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140830_Content",
    "Content": "Je ne dois pas... faiblir."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140831_Content",
    "Content": "Est-ce la fin..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140832_Content",
    "Content": "Les sons... s'estompent..."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140833_Content",
    "Content": "J'espère que cela aide."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140834_Content",
    "Content": "Fondons-nous dans les voix."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140836_Content",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140837_Content",
    "Content": "Le vent me guide."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140838_Content",
    "Content": "(Interjection)"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140839_Content",
    "Content": "On a une nouvelle découverte."
  },
  {
    "Id": "BabelBuffSelectTips",
    "Content": "Appuyez ici pour choisir les Modules de soutien"
  },
  {
    "Id": "BabelBuffDisableTips",
    "Content": "Impossible d'équiper ceci."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_1",
    "Content": "Un taux de change en temps réel, plus 0,02 % de frais variables, plus 10 % de taxes et les frais de livraison... Qu'est-ce que... Oh ! Mais qui voilà ? {PlayerName} ! C'est incroyable de te revoir !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_2",
    "Content": "Ça alors, c'est ce bon vieux Maji !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_3",
    "Content": "Pourquoi ce soudain changement de ton ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_4",
    "Content": "Haha, c'est la magie de Ragunna ! Sa culture et son esthétique classique sont trop attirantes pour y résister !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_5",
    "Content": "Alors, tu te souviens de l'épreuve du « Navigateur Loulou » ? Elle s'est avérée incroyablement utile et m'a permis de me faire une place à Ragunna. Elle m'a même donné une nouvelle idée ! Envie de l'entendre ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_6",
    "Content": "Dis-moi tout."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_7",
    "Content": "Très bien, imagine ça : tu vois une chose que tu veux, mais elle est indisponible dans ta région ; ou alors, tu arrives à la trouver, mais à un prix exorbitant ; ou bien le prix est acceptable, mais tu n'as pas le temps de te la procurer..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_8",
    "Content": "Là où il y a un besoin, il y a un marché ! C'est pour ça que j'ai trouvé une nouvelle campagne appelée « Commissions de Loulou » !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_9",
    "Content": "Ça a l'air d'une bonne idée."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_10",
    "Content": "Ça a l'air plutôt lucratif."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_11",
    "Content": "Haha, exactement ! Tout le temps que j'y ai passé a déjà rapporté. J'ai livré pas mal de commandes !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_12",
    "Content": "En ce moment, je m'occupe d'une commande de <color=yellow>farine</color> de Ragunna. Un client futé a découvert qu'elle y est moitié moins chère qu'à Jinzhou, alors il achète sa farine à Ragunna depuis un petit moment !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_13",
    "Content": "Vraiment ?!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_14",
    "Content": "Je le sais depuis longtemps."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_15",
    "Content": "C'est incroyable, pas vrai ? Il achetait sa farine auprès d'un étrange homme avec des lunettes de soleil, mais il lui a dit avoir prêté son bateau à quelqu'un d'autre, donc plus de commissions pour l'instant..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_16",
    "Content": "Ha ! Ce n'est pas surprenant pour un esprit aussi brillant que le tien !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_17",
    "Content": "Il a dit qu'il achetait sa farine auprès d'un étrange homme avec des lunettes de soleil, mais il lui a dit avoir prêté son bateau à quelqu'un d'autre, donc plus de commissions pour l'instant..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_18",
    "Content": "Mais il a ensuite entendu parler du nouveau service de Loulou Logistique et m'a demandé de l'aide. C'est à ce moment que j'ai eu cette idée ! Ça t'intéresse de te joindre à moi, {PlayerName} ? Achète 10 sacs de farine et tu toucheras une jolie prime de livraison en échange !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_19",
    "Content": "Je ne refuse jamais une prime."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_20",
    "Content": "Si tu payes d'avance, je m'en charge."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_21",
    "Content": "Merveilleux ! Le client a déjà effectué le paiement, je te le transfère immédiatement."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_22",
    "Content": "Haha, bien sûr ! Le client a déjà effectué le paiement, je te le transfère immédiatement."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_1_23",
    "Content": "D'ailleurs, tu devrais peut-être aller au <color=yellow>Marché de la gondole</color>. Il paraît qu'ils ont une sorte de <color=yellow>farine enrichie</color>. Je t'attends ici !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_1",
    "Content": "Compris. Je vous préparerai deux plans à examiner aujourd'hui... Oui, tout ce qui est sur la liste sera terminé avant l'échéance."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_2",
    "Content": "Et... hum, {PlayerName} ? Depuis quand es-tu là ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_3",
    "Content": "Je suis ici depuis un moment."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_4",
    "Content": "Depuis que tu as dit que tu enverrais les deux plans..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_5",
    "Content": "Navrée... J'ai une échéance demain, je n'ai pas le temps. Tu as besoin de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_6",
    "Content": "Je voulais juste te demander quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_7",
    "Content": "Est-ce que je te dérange ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_8",
    "Content": "Je t'écoute. J'attends que les choses avancent, de toute façon. Demande-moi ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_9",
    "Content": "Non, tout va bien. J'attends que les choses avancent, de toute façon. Demande-moi ce que tu veux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_10",
    "Content": "Vous racontez à Zani ce qu'il s'est-il passé..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_11",
    "Content": "Alors, tu as rencontré un Écho four qui veut visiter l'entrepôt d'Échos de la chambre forte ? J'ai compris."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_12",
    "Content": "Chaque Écho ou œuvre d'art doit être évalué pour voir s'il est assez précieux pour la chambre forte. Est-ce qu'il y a quelque chose de remarquable chez lui ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_13",
    "Content": "Il est particulièrement grand."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Comment ça va ? Tu en sais plus sur les chances de Fourier d'entrer dans la chambre forte ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_2",
    "Content": "Il doit avoir quelque chose de spécial, comme un talent unique..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_3",
    "Content": "Tes paroles semblent attrister l'esprit de Beethofour, qui s'obscurcit. Tout ce qu'il sait faire c'est cuisiner, ce qui n'est probablement pas considéré comme un talent."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_4",
    "Content": "Je vois... Alors, que devrions-nous faire ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_5",
    "Content": "Demain, nous irons à la chambre forte. Tu as dit préférer une vie courte, mais pleine de sens, pas vrai ? De mon point de vue, cuisiner pour les autres est significatif."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_6",
    "Content": "(Beethofour fait des bruits de gratitude.)"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_11_7",
    "Content": "Très bien ! Retrouvons-nous demain à la chambre forte ! Merci, {PlayerName}, comme toujours !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_1",
    "Content": "{PlayerName}, j'ai une super nouvelle ! Fourier a décidé de faire étalage de son plus grand talent : préparer une pizza !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_2",
    "Content": "Quelle grande nouvelle !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_3",
    "Content": "N'est-ce pas ? Il est un peu nerveux, mais avec toutes ses années d'expérience, je suis sûr qu'il s'en sortira."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_4",
    "Content": "Avant de commencer, peux-tu nous trouver de la <color=yellow>farine</color> et du <color=yellow>lait</color> ? On ne peut pas faire de pizza sans les bons ingrédients, après tout."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_5",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_6",
    "Content": "Je te fais toujours confiance ! Une fois que tu auras la <color=yellow>farine</color> et le <color=yellow>lait</color>, retrouve-moi devant la banque."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_12_7",
    "Content": "Pas de problème !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_1",
    "Content": "{PlayerName}, te voilà ! Nous sommes prêts."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_2",
    "Content": "Super."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_3",
    "Content": "Zani est là aussi ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_4",
    "Content": "J'espère que ça ne vous dérange pas que je regarde. Je venais de finir de travailler quand vous êtes arrivés, et je suis vraiment curieuse de voir de quoi est capable cet Écho."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_5",
    "Content": "Je venais de finir de travailler quand vous êtes arrivés. Je suis vraiment curieuse de voir de quoi est capable cet Écho."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_6",
    "Content": "Haha, bien sûr, tu es plus que la bienvenue pour observer Beethofour en action !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_7",
    "Content": "L'expert est également présent. On y va ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_1",
    "Content": "Salutations ! Quel plaisir de te revoir !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_2",
    "Content": "De même, mon ami."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_3",
    "Content": "On dirait un vrai Ragunnesi, maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_4",
    "Content": "Haha, tu me flattes. Malheureusement, c'est mon dernier jour à Ragunna, mais comme on dit : « L'aventure nous attend toujours quelque part ! » On se reverra. La vie est longue, l'avenir nous réserve toujours quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_5",
    "Content": "Bon, au sujet de Beethofour, même si c'est dommage que la chambre forte d'Averardo ait rejeté sa demande..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_6",
    "Content": "... Il voulait quand même vous remercier, Zani et toi ! Le personnel de la chambre forte semblait vraiment aimer sa pizza, il disait qu'elle était cent fois meilleure que la nourriture de la cantine. Fourier pense avoir trouvé son talent."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_7",
    "Content": "C'est une bonne nouvelle."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_1",
    "Content": "Je suis si fatiguée... mais je ne l'ai pas trouvé. Je ne peux pas abandonner, je ne peux pas rentrer..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_2",
    "Content": "Bonjour, c'est toi, Dora ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_3",
    "Content": "Q-Qui êtes-vous ?!"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_4",
    "Content": "Ne t'en fais pas, je ne te veux pas de mal. Un Écho m'a demandé de te retrouver."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_5",
    "Content": "Un Écho ? S-Serait-ce... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_6",
    "Content": "Les yeux de Dora s'écarquillent. Avant qu'elle ait le temps de parler, un petit Bainpatou surgit en aboyant !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_7",
    "Content": "... Dumdum ! Où étais-tu passé ? Je te cherchais partout... Où étais-tu... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_8",
    "Content": "Dumdum, le Bainpatou, lèche maladroitement les larmes de la petite fille, qui pleure nerveusement."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_9",
    "Content": "Alors, il essayait de retourner auprès de sa maîtresse... et m'a emboité le pas discrètement depuis le début ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_10",
    "Content": "Merci, merci infiniment ! Désolée d'avoir été si grossière, {Male=monsieur;Female=dame}. Merci de m'avoir aidée à retrouver Dumdum... Dumdum, tu devrais lui dire merci…"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_11",
    "Content": "Ouaf !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_12",
    "Content": "Je t'en prie, mais veille à bien t'occuper de ton chiot, à partir de maintenant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_13",
    "Content": "Merci, Dumdum."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_14",
    "Content": "Je vais ramener Dumdum à la maison. Maman était si inquiète... Passez une bonne journée,    {Male=Monsieur;Female=dame} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_15_15",
    "Content": "Sois prudente."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_1",
    "Content": "Te revoilà !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_2",
    "Content": "Mission accomplie."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_3",
    "Content": "Je suis déjà au courant ! Tu as réuni le Bainpatou et sa maîtresse ! Une prouesse qui mérite d'être encensée. On dirait que nous avons encore fait une bonne action."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_4",
    "Content": "Bien, il est presque temps pour moi de rentrer. Avant de quitter Ragunna, je voudrais savoir ce que tu penses de notre campagne Commissions de Loulou."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_5",
    "Content": "C'est amusant."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_6",
    "Content": "C'est lucratif."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_7",
    "Content": "Ah, à un moment, ça n'avait même plus l'air d'être un service de commissions, mais comme tout s'est bien déroulé, tout va pour le mieux ! Ce voyage m'a vraiment permis d'apprécier ce Pays des Échos. C'est un endroit fascinant, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_8",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_16_9",
    "Content": "Tes efforts ne passent jamais inaperçus. C'est un plaisir de travailler avec toi. Vivement notre prochaine aventure ensemble !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_1",
    "Content": "Déjà de retour ? C'était rapide !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_2",
    "Content": "Alors, on peut vraiment acheter 10 sacs de farine pour seulement 5 000 crédits Coquilles ! Le client n'en rajoutait pas, finalement !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_3",
    "Content": "Ragunna vient peut-être de gagner le titre de ville de l'année."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_4",
    "Content": "Tout le monde devrait se mettre à vendre les marchandises du Marché de la gondole."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_5",
    "Content": "Eh bien... je n'irais pas jusque là, mais c'est assurément l'endroit parfait pour mon service de commission..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_2_6",
    "Content": "Enfin, merci de ton aide ! Garde les récompenses, et à demain !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_1",
    "Content": "Te voilà, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_2",
    "Content": "Me voilà."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_4_1",
    "Content": "Eh bien, je ne m'attendais pas à ce que notre {Male=Lauréat;Female=Lauréate} livre ma commande en personne."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_1",
    "Content": "{PlayerName} ! Tu ne vas pas y croire !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_2",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_3",
    "Content": "L'objet que nous livrons aujourd'hui possède une assurance d'un milliard ! Je n'imagine même pas le véritable prix de l'objet... Je ne gagnerai jamais autant d'argent de ma vie !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_4",
    "Content": "Qu'est-ce que ça pourrait être..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_5",
    "Content": "Aucune idée. Vu la taille minuscule du paquet, peut-être une pierre précieuse ? Nous devons faire très attention..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_6",
    "Content": "Compris. Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_7",
    "Content": "Je me demande si mon paiement sera lui aussi à 10 chiffres."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_8",
    "Content": "Livré en un seul morceau !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_5_9",
    "Content": "Eh bien, c'est n'est pas vraiment dans mes prix... mais un jour peut-être, quand je serai riche !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_1",
    "Content": "Oh, mon colis est enfin arrivé !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_2",
    "Content": "Et voilà, votre colis de valeur inestimable."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_3",
    "Content": "Oui, M. Plein aux as."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_4",
    "Content": "Laisse-moi vérifier. Hum, il a l'air en parfait état..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_5",
    "Content": "M. Plein aux as ouvre rapidement son colis et en sort un œuf aussi lisse que délicat."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_6",
    "Content": "Excellent ! Ce sera mon dîner de ce soir !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_3",
    "Content": "Ça doit valoir une fortune."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_4",
    "Content": "Bien tenté, mais pas vraiment."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_5",
    "Content": "Enfin, nous devons faire très attention en les livrant, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_6",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_7",
    "Content": "De tels « bijoux » et « parfums » devraient être manipulés avec précaution..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_1",
    "Content": "Merci pour votre... Oh, c'est vous, {Male=monsieur;Female=madame}. Je me souviens de vous. Vous étiez avec Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_2",
    "Content": "Veuillez pendre votre colis."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_3",
    "Content": "Je m'excuse, mais vous êtes... ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_4",
    "Content": "Merci pour cette livraison rapide. C'est exactement ce dont Mlle Carlotta a besoin."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_5",
    "Content": "Héhé, je suis seulement au service de la famille Montelli. Merci pour cette livraison rapide. C'est exactement ce dont Mlle Carlotta a besoin."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_1",
    "Content": "Oh, que devrais-je faire... Oh, {PlayerName} ! Heureusement que tu es là !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_2",
    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a, cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_3",
    "Content": "Qu'est-ce qu'un Écho fait ici ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_4",
    "Content": "Je n'en suis pas sûr. Il était déjà là quand je suis arrivé, avec ce mot..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_5",
    "Content": "Voilà la situation... Des idées ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_6",
    "Content": "... On devrait peut-être l'aider."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_7",
    "Content": "... Ça risque d'être difficile."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_8",
    "Content": "Peut-être... mais la chambre forte d'Averardo ne peut pas juste accepter tous les Échos qui se présentent, pas vrai ? Ils ont sûrement des règles à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_9",
    "Content": "C'est vrai... La chambre forte d'Averardo ne peut pas juste accepter tous les Échos qui se présentent, pas vrai ? Ils ont sûrement des règles à ce sujet."
  },
  {
    "Id": "Side_SSDYC_8_1",
    "Content": "L'emplacement du trésor apparaît sur la carte..."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226750001_ChildQuestTip_226_16",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226750002_ChildQuestTip_226_15",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_226750003_ChildQuestTip_226_20",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_175750004_ChildQuestTip_175_2",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
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    "Id": "Quest_175750004_ChildQuestTip_175_3",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_175750004_QuestDesc_175_2",
    "Content": "Maji de Loulou logistique est à Ragunna, il paraît qu'il a un plan pour sa nouvelle campagne. Parle à lui pour savoir s'il a besoin de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Quest_175750004_QuestName_175_2",
    "Content": "Projet Loulou, Mettez les voiles !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_ChildQuestTip_175_6",
    "Content": "Récupérer les Algues toxiques"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_ChildQuestTip_175_7",
    "Content": "Livrer les Algues toxiques aux Rêveries éblouissantes"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_HandInItemsDesc_175_1",
    "Content": "Donnez les Algues toxiques à Nyarla et finissez ce boulot !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_InteractContent_175_1",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_InteractContent_175_2",
    "Content": "Nyarla"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_QuestDesc_175_1",
    "Content": "La cliente de la troisième commande est une dame mystérieuse. C'est la première fois qu'on entend que les Algues toxiques ont des effets de soin de peau...\nS'il est impossible de donner un article, veuillez compléter d'abord\nActe II Scène III « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750006_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou III"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750007_ChildQuestTip_175_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_175750007_QuestDesc_175_3",
    "Content": "Maji de Loulou logistique est à Ragunna, il paraît qu'il a un plan pour sa nouvelle campagne. Parle à lui pour savoir s'il a besoin de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Quest_175750007_QuestName_175_3",
    "Content": "Projet Loulou, Mettez les voiles !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_ChildQuestTip_175_3",
    "Content": "Livrer la commande importante"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_HandInItemsDesc_175_1",
    "Content": "Livrez la commande et finissez ce boulot !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_InteractContent_175_1",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_InteractContent_175_2",
    "Content": "Frejon"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_QuestDesc_175_1",
    "Content": "On dit qu'un colis très important a été envoyée à Ragunna et on a disposé des millions seulement pour son assurance ?!"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750008_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou IV"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_ChildQuestTip_175_3",
    "Content": "Livrer le « Parfum » et l' « Ensemble de bijoux »"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_HandInItemsDesc_175_1",
    "Content": "Livrez le « Parfum » et l' « Ensemble de bijoux » et finissez ce boulot !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_InteractContent_175_2",
    "Content": "Donovan"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_QuestDesc_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir s'il y a une nouvelle commande."
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou II"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_ChildQuestTip_175_2",
    "Content": "Rencontrer Zani au Quartier de banque"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_ChildQuestTip_175_4",
    "Content": "Parler à Maji pour partager vos remarques"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_ChildQuestTip_175_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_InteractContent_175_1",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_InteractContent_175_2",
    "Content": "Zani"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_InteractContent_175_3",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_QuestDesc_175_1",
    "Content": "« Fourier », un écho-chef, aspire à devenir l'un des Échos collectés par la Chambre forte d'Averardo. Voulez-vous lui donner un coup de main pour réaliser son rêve ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750010_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou V"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_ChildQuestTip_175_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_ChildQuestTip_175_11",
    "Content": "Donner Farine *5 et Lait *5"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_ChildQuestTip_175_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_HandInItemsDesc_175_2",
    "Content": "Livrez de Farine et de lait à Maji et attendez la pizza cuite sur place !"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_InteractContent_175_1",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_InteractContent_175_3",
    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_QuestDesc_175_1",
    "Content": "Les personnels de la Chambre forte vont examiner « Fourier », mérite-t-il une place dans la collection ? Son rêve deviendra-t-il réalité ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750011_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou VI"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750012_ChildQuestTip_175_1",
    "Content": "Parler à Maji pour savoir ce qu'il a besoin"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750012_ChildQuestTip_175_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_175750012_ChildQuestTip_175_3",
    "Content": "Se rendre à la Place de la Liberté et rencontrer Dora"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750012_ChildQuestTip_175_4",
    "Content": "Trouver Maji"
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    "Id": "Quest_175750012_InteractContent_175_1",
    "Content": "Maji"
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    "Id": "Quest_175750012_InteractContent_175_2",
    "Content": "Dora"
  },
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    "Content": "Maji"
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  {
    "Id": "Quest_175750012_QuestDesc_175_1",
    "Content": "La campagne de Maji marche bien, il a encore des commandes ! Et cette fois, il doit chercher une personne pour un...Écho ?"
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    "Id": "Quest_175750012_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou"
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    "Id": "Quest_175750013_QuestDesc_175_1",
    "Content": "Vous avez reçu un boulot d'un client de Jinzhou... à Ragunna, le prix de Farine 50% moins cher de celui à Jinzhou ?!"
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    "Id": "Quest_175750013_QuestName_175_1",
    "Content": "Projet Loulou I"
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    "Content": "Frejon"
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    "Content": "Bonbon"
  },
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    "Content": "Personnel de la Chambre forte C"
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    "Content": "Dora"
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    "Content": "Personnel de la Chambre forte A"
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    "Content": "Fourier"
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    "Content": "Donovan"
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    "Content": "Mais est-ce que les lueurs de ces délicats vagabonds peuvent vraiment éclairer toute la mer ?"
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    "Content": "Oui, pose-la doucement ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_154_3",
    "Content": "Moi, Cantarella Fisalia, j'accorde de la valeur à chaque promesse que je t'ai faite et je jure de les réaliser."
  },
  {
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    "Content": "De plus, il y a certains endroits que toi {Male=seul;Female=seule} pourrais être capable d'atteindre."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_154_5",
    "Content": "Viens maintenant. Nous avons encore des choses à découvrir."
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    "Content": "Vaincre l'Obsession du vieux dirigeant"
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    "Content": "Vérifier la Pomme de mer"
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    "Content": "Examiner le tableau"
  },
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    "Content": "Prendre le livre"
  },
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    "Content": "Méduse Rose-Gélatine"
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    "Content": "Vérifier la méduse"
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    "Content": "Vérifier les notes"
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    "Content": "Vérifier le marionette"
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    "Content": "Allumer la lampe et chercher Cantarella"
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    "Content": "Placer le livre"
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    "Content": "Vérifier"
  },
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    "Content": "Chercher le chapeau"
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    "Content": "Vérifier l'album"
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    "Content": "Variante : Capitaneus"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20449_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu une certaine quantité de Variables limitées, vous pouvez activer les Variables étendues."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20450_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu une certaine quantité de Variables limitées, vous pouvez activer les Variables étendues."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20451_Content",
    "Content": "Après avoir obtenu une certaine quantité de Variables limitées, vous pouvez activer les Variables étendues."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140640_Title",
    "Content": "Ruer"
  },
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  {
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    "Content": "Coffre : III"
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  {
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    "Content": "Ruer"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140841_Title",
    "Content": "Courir vertical"
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    "Content": "Coffre : I"
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    "Id": "FavorWord_140843_Title",
    "Content": "Coffre : II"
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    "Content": "Coffre : III"
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    "Content": "(Interjection)"
  },
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Une belle surprise."
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    "Content": "C'est une preuve du passé."
  },
  {
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    "Content": "Chérissez chaque gain."
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "(Interjection)"
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    "Content": "Une belle surprise."
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    "Content": "C'est une preuve du passé."
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  {
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    "Content": "Chérissez chaque gain."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750029_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": ""
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    "Content": "Le cauchemar a été renforcé, il inflige de dégâts plus considérables."
  },
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Le cauchemar a été renforcé, il inflige de dégâts plus considérables."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750030_LevelPlayName_221_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_800094_Name",
    "Content": "Cartethyia"
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    "Id": "Speaker_800094_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_2",
    "Content": "Suivre Cantarella et entrer dans le Bureau"
  },
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_11",
    "Content": "Entrer dans le Bureau"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_14",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_15",
    "Content": "Se rendre à la chambre secrète"
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  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_18",
    "Content": "Entrer dans la salle cachée"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700001_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Ouvre pour choisir un des matériaux de base suivants pour la percée d'armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée </color> aux <color=#1891e7> dommages de Glace</color>.\n\nÉvaluation de base : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment et la cause exacts de l'éveil du Résonateur Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacite du Résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe schéma de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700009_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Ouvert pour choisir un des matériaux de base suivants pour la percée de l'arme et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure des vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance plus élevée</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBases d'évaluation: [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de la résonatrice Yangyang restent flous. Yangyang rapporte une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Tacet de la résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence surgissent et une transformation limitée en plumes a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou de contamination de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une montée stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700010_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Choisissez parmi les matériaux de base suivants pour l'avancement des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>. \n\nSelon l'évaluation de résonance 1011-G, le moment précis et la cause de l'éveil de Yangyang sont inconnus. Depuis son enfance, Yangyang a une sensibilité accrue à son environnement. \n\nLa marque taciturne de Yangyang est au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\n\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent. \n\nLe motif de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\n\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, elle est considérée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700024_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour la percée des armes et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure des vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#1891e7> les dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacite de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Alors que les fluctuations de fréquence réapparaissent, une transformation limitée en plumes a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang affiche plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux de petite taille. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le modèle partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700006_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700012_GeneralFloatingTipMainText_228_1",
    "Content": "Peut être lancé en plein vol."
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1406_NickName",
    "Content": "Nomade-Aero"
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1408_NickName",
    "Content": "Nomade-Aero"
  },
  {
    "Id": "RoleInfo_1607_NickName",
    "Content": "Cantarella"
  },
  {
    "Id": "Entity_19bc1374071658061b9a97af113544413fe7263a23dba97e3fb5ff16e3f0044e",
    "Content": "« Le corps vide »"
  },
  {
    "Id": "Entity_e3ab8e48a66c0ec5d3ad02bae3d4a4ac3ddbccbe1fcb697e2b63514f215d79cb",
    "Content": "« Un autre moi »"
  },
  {
    "Id": "Entity_e7eb379e9ffc232959ba514189d77fbf2dd64c93abd5c833e0158cd23744d042",
    "Content": "« Retourné »"
  },
  {
    "Id": "Entity_f5e3df32e4db995f9cfe27c31fda81f38eedcb282fb905952133d83f394af724",
    "Content": "Variante : Capitaneus"
  },
  {
    "Id": "Fishing_ArchiveTitle",
    "Content": "{0} - {1}"
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1406_Info",
    "Content": "Un résonateur qui possède le pouvoir d'absorber tous les sons. Actuellement, il voyage pour retrouver les souvenirs perdus."
  },
  {
    "Id": "FavorRoleInfo_1408_Info",
    "Content": "Une résonatrice qui possède le pouvoir d'absorber tous les sons. Actuellement, elle voyage pour retrouver les souvenirs perdus."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_273_Content",
    "Content": "Impossible d'activer le Ray Tracing, veuillez mettre à jour le pilote de la carte graphique et réessayer."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde renforcée</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice aérienne</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice renforcée</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060101_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060301_DescriptionContent",
    "Content": "Sauter en l'air puis appuyer brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne renforcée</color>. Cela restaure les PV de tous les membres de l'équipe à proximité et votre <color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060401_DescriptionContent",
    "Content": "<color=Highlight>Appuyer longuement sur l'Attaque normale</color> peu après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pour se lancer en l'air, puis, <color=Highlight>appuyer brièvement sur l'Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne renforcée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand vous êtes en l'air, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice aérienne</color> pour supprimer toutes les piles d'« Effet de la lumière spectro », « Effet de ravage Havoc », « Effet de l'explosion fusion », « Effet de givre glaçant » et « Effet électromagnétique ». Les piles supprimées sont ensuite remplacées par celles de l'« Effet de l'érosion aéronautique »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060601_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14060701_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque normale</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Attaque lourde renforcée</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice aérienne</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice renforcée</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel - <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> de Nomade"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080101_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080201_DescriptionContent",
    "Content": "Consommer les points d'Endurance pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080301_DescriptionContent",
    "Content": "Sauter en l'air puis appuyer brièvement sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne renforcée</color>. Cela restaure les PV de tous les membres de l'équipe à proximité et votre <color=Highlight>Énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080401_DescriptionContent",
    "Content": "<color=Highlight>Appuyer longuement sur l'Attaque normale</color> peu après le lancement de l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pour se lancer en l'air, puis, <color=Highlight>appuyer brièvement sur l'Attaque normale</color> pour lancer une <color=Highlight>Attaque aérienne renforcée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080501_DescriptionContent",
    "Content": "Quand vous êtes en l'air, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice aérienne</color> pour supprimer toutes les piles d'« Effet de la lumière spectro », « Effet de ravage Havoc », « Effet de l'explosion fusion », « Effet de givre glaçant » et « Effet électromagnétique ». Les piles supprimées sont ensuite remplacées par celles de l'« Effet de l'érosion aéronautique »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080601_DescriptionContent",
    "Content": "Quand l'<color=Highlight>Énergie particulière</color> est pleine, lancez la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color> pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14080701_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1301_Content",
    "Content": "Le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> » sera imposé à la cible lorsque la Compétence résonatrice renforcée la touchera."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1302_Content",
    "Content": "Le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> » sera imposé à la cible lorsque la Compétence résonatrice renforcée la touchera."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_1303_Content",
    "Content": "Le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> » sera imposé à la cible lorsque la Compétence résonatrice renforcée la touchera."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020011_BuffName",
    "Content": "Force de la foudre"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020021_BuffName",
    "Content": "Mephis tonerre Ultime"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020031_BuffName",
    "Content": "Repousser II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020041_BuffName",
    "Content": "Mesure spéciale I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020042_BuffName",
    "Content": "Mesure spéciale II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020043_BuffName",
    "Content": "Mesure spéciale III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020051_BuffName",
    "Content": "Rêve brisé I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020052_BuffName",
    "Content": "Rêve brisé II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020053_BuffName",
    "Content": "Rêve brisé III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020061_BuffName",
    "Content": "Protection étendue"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020071_BuffName",
    "Content": "Bouclier I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020072_BuffName",
    "Content": "Bouclier II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020081_BuffName",
    "Content": "Ralentir I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020082_BuffName",
    "Content": "Ralentir II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020011_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois que vous <color=#b72924ff>Ruez</color>, la cible obtient des effets suivants : \nL'<color=#b72924ff>ATQ est augmenté de 10 %</color>, l'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>10</color> fois.\nChaque fois qu'une <color=#5cc96aff>Riposte</color> est lancée, l'ennemi perd <color=#5cc96aff>3</color> effets accumulés."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020021_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités du Mephis tonerre sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020031_BuffDesc",
    "Content": "Si les attaques des membres de l'équipe ont touché l'ennemi <color=#b72924ff>20</color> pendant <color=#b72924ff>5</color> secondes, il les <color=#b72924ff>repousse</color> en infligeant des dégâts."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020041_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum des ennemis sont <color=#b72924ff>augmentés de 20 %</color>. La <color=#5cc96aff>Riposte</color>, la <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> et la <color=#5cc96aff>Compétence d'Intro</color> infligent des <color=#5cc96aff>dégâts supplémentaires</color> aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020042_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum des ennemis sont <color=#b72924ff>augmentés de 40 %</color>. La <color=#5cc96aff>Riposte</color>, la <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> et la <color=#5cc96aff>Compétence d'Intro</color> infligent des <color=#5cc96aff>dégâts supplémentaires</color> aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020043_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum des ennemis sont <color=#b72924ff>augmentés de 100 %</color>. La <color=#5cc96aff>Riposte</color>, la <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> et la <color=#5cc96aff>Compétence d'Intro</color> infligent des <color=#5cc96aff>dégâts supplémentaires</color> aux ennemis."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020051_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum du personnage sont diminués à <color=#b72924ff>80 %</color>. Quand le Rang Symphonie ≥<color=#5cc96aff>S</color>, le personnage a toujours au moins <color=#5cc96aff>1 % de PV</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020052_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum du personnage sont diminués à <color=#b72924ff>50 %</color>. Quand le Rang Symphonie ≥<color=#5cc96aff>S</color>, le personnage a toujours au moins <color=#5cc96aff>1 % de PV</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020053_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum du personnage sont diminués à <color=#b72924ff>10 %</color>. Quand le Rang Symphonie ≥<color=#5cc96aff>S</color>, le personnage a toujours au moins <color=#5cc96aff>1 % de PV</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020061_BuffDesc",
    "Content": "Si l'ennemi n'a pas subi de dégâts pendant <color=#b72924ff>5</color>, il obtient <color=#b72924ff>3</color> piles de l'effet suivant : le prochain dégât qu'il a reçu est réduit de <color=#b72924ff>100%</color>.\nSi un membre de l'équipe n'a pas reçu le dégât pendant <color=#5cc96aff>5</color> secondes, il obtient <color=#5cc96aff>1</color> pile d'effet suivant : le prochain dégât qu'il a reçu est réduit de <color=#5cc96aff>100%</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020071_BuffDesc",
    "Content": "L'ennemi obtient un <color=#b72924ff>bouclier</color> équivalent à son <color=#b72924ff>Nv * 300</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020072_BuffDesc",
    "Content": "L'ennemi obtient un <color=#b72924ff>bouclier</color> équivalent à son <color=#b72924ff>Nv * 600</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020081_BuffDesc",
    "Content": "Le temps de recharge du <color=#b72924ff>Changement du membre</color> devient  <color=#b72924ff>3</color> secondes. (Cela n'affecte pas le lancement de la Compétence d'Intro)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10020082_BuffDesc",
    "Content": "Le temps de recharge du <color=#b72924ff>Changement du membre</color> devient <color=#b72924ff>5</color> secondes. (Cela n'affecte pas le lancement de la Compétence d'Intro)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030011_BuffName",
    "Content": "Souffle de déclin"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030021_BuffName",
    "Content": "Dragon de chagrin Ultime"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030031_BuffName",
    "Content": "Singularité I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030032_BuffName",
    "Content": "Singularité II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030041_BuffName",
    "Content": "Répercussions I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030042_BuffName",
    "Content": "Répercussions II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030043_BuffName",
    "Content": "Répercussions III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030051_BuffName",
    "Content": "Mesure coopérative I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030052_BuffName",
    "Content": "Mesure coopérative II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030053_BuffName",
    "Content": "Mesure coopérative III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030061_BuffName",
    "Content": "Coup renforcé"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030071_BuffName",
    "Content": "Tonnerre de destruction I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030072_BuffName",
    "Content": "Tonnerre de destruction II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030081_BuffName",
    "Content": "Vampirisme I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030082_BuffName",
    "Content": "Vampirisme II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030011_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois que vous <color=#b72924ff>Ruez</color>, la cible obtient des effets suivantes : L'<color=#b72924ff>ATQ est augmenté de 10 %</color>, l'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>10</color> fois.\nChaque fois vous arrivez à <color=#5cc96aff>Esquiver</color> l'attaque de l'ennemi, ce dernier perd <color=#5cc96aff>3</color> piles d'effets obtenus."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030021_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités du Dragon de chagrin : Giscombe sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030031_BuffDesc",
    "Content": "Certains ennemis peuvent <color=#b72924ff>tirer les membres de l'équipe</color> vers lui-même 1 fois toutes les <color=#b72924ff>20</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030032_BuffDesc",
    "Content": "Certains ennemis peuvent <color=#b72924ff>tirer les membres de l'équipe</color> vers lui-même 1 fois toutes les <color=#b72924ff>12</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030041_BuffDesc",
    "Content": "Dans une <color=#b72924ff>certaine portée autour de l'ennemi</color>, les membres de l'équipe perdent <color=#b72924ff>1,2 %</color> de PV toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030042_BuffDesc",
    "Content": "Dans une <color=#b72924ff>certaine portée autour de l'ennemi</color>, les membres de l'équipe perdent <color=#b72924ff>2,2 %</color> de PV toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030043_BuffDesc",
    "Content": "Dans une <color=#b72924ff>certaine portée autour de l'ennemi</color>, les membres de l'équipe perdent <color=#b72924ff>3,2 %</color> de PV toutes les <color=#b72924ff>0,5</color> seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030051_BuffDesc",
    "Content": "Si le <color=#b72924ff>Taux de vibration</color> de l'ennemi n'est pas <color=#b72924ff>0</color>, le <color=#b72924ff>dégât subi par l'ennemi est diminué de 50 %</color>. Une onde de choc sera générée quand l'<color=#5cc96aff>Attaque coopérative</color> touche la cible, elle réduit <color=#5cc96aff>7,5 %</color> de Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030052_BuffDesc",
    "Content": "Si le <color=#b72924ff>Taux de vibration</color> de l'ennemi n'est pas <color=#b72924ff>0</color>, le <color=#b72924ff>dégât subi par l'ennemi est diminué de 70 %</color>. Une onde de choc sera générée quand l'<color=#5cc96aff>Attaque coopérative</color> touche la cible, elle réduit <color=#5cc96aff>7,5 %</color> de Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030053_BuffDesc",
    "Content": "Si le <color=#b72924ff>Taux de vibration</color> de l'ennemi n'est pas <color=#b72924ff>0</color>, le <color=#b72924ff>dégât subi par l'ennemi est diminué de 90 %</color>. Une onde de choc sera générée quand l'<color=#5cc96aff>Attaque coopérative</color> touche la cible, elle réduit <color=#5cc96aff>7,5 %</color> de Taux de vibration de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030061_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand l'ennemi obtient encore une fois le Taux de vibration</color>, il inflige <color=#b72924ff>300 %</color> de dégâts équivalents à son ATQ aux membres de l'équipe autour de lui."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030071_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand l'attaque du membre touche l'ennemi</color>, ce dernier invoque un <color=#b72924ff>éclair</color> qui diminue <color=#b72924ff>10 %</color> de PV du membre. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>5</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030072_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Quand l'attaque du membre touche l'ennemi</color>, ce dernier invoque un <color=#b72924ff>éclair</color> qui diminue <color=#b72924ff>20 %</color> de PV du membre. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>5</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030081_BuffDesc",
    "Content": "Quand le <color=#b72924ff>Taux de vibration</color> n'est pas <color=#b72924ff>0</color>. Chaque fois vous infligez des dégâts, vous obtenez <color=#b72924ff>3 % de PV</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10030082_BuffDesc",
    "Content": "Quand le <color=#b72924ff>Taux de vibration</color> n'est pas <color=#b72924ff>0</color>. Chaque fois vous infligez des dégâts, vous obtenez <color=#b72924ff>6 % de PV</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040011_BuffName",
    "Content": "Touche de froid"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040021_BuffName",
    "Content": "Arsenal hybride Ultime"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040031_BuffName",
    "Content": "Rigide I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040032_BuffName",
    "Content": "Rigide II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040041_BuffName",
    "Content": "Nivation I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040042_BuffName",
    "Content": "Nivation II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040043_BuffName",
    "Content": "Nivation III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040051_BuffName",
    "Content": "Effet de grappe I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040052_BuffName",
    "Content": "Effet de grappe II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040053_BuffName",
    "Content": "Effet de grappe III"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040061_BuffName",
    "Content": "Furie folle I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040071_BuffName",
    "Content": "Cocons glacés I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040072_BuffName",
    "Content": "Cocons glacés II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040081_BuffName",
    "Content": "Notorité I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040082_BuffName",
    "Content": "Notorité II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040011_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois que vous <color=#b72924ff>Ruez</color>, la cible obtient des effets suivants : \nL'<color=#b72924ff>ATQ est augmenté de 10 %</color>, l'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>10</color> fois.\nChaque fois qu'une <color=#5cc96aff>Riposte</color> est lancée, l'ennemi perd <color=#5cc96aff>3</color> effets accumulés."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040021_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités du Arsenal hybride : Gargoyle sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040031_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>DEF</color> de l'ennemi est augmentée de 150 %. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, chaque fois vous infligez des dégâts, vous diminuez <color=#5cc96aff>1 % de PV</color> de l'ennemi de manière supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois <color=#5cc96aff>par seconde</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040032_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>DEF</color> de l'ennemi est augmentée de 300 %. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, chaque fois vous infligez des dégâts, vous diminuez <color=#5cc96aff>1 % de PV</color> de l'ennemi de manière supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois <color=#5cc96aff>par seconde</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040041_BuffDesc",
    "Content": "Quand <color=#b72924ff>le personnage est au sol</color>, <color=#b72924ff>1</color> pile d'<color=#b72924ff>Effet de givre glaçant</color> lui sera imposée <color=#b72924ff>toutes les 2 secondes</color>. Quand le personnage est gelé, sa <color=#b72924ff>DEF</color> est réduite à 0. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, toutes les piles d'<color=#5cc96aff>Effet de givre glaçant</color> seront effacées."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040042_BuffDesc",
    "Content": "Quand <color=#b72924ff>le personnage est au sol</color>, <color=#b72924ff>1</color> pile d'<color=#b72924ff>Effet de givre glaçant</color> lui sera imposée <color=#b72924ff>chaque seconde</color>. Quand le personnage est gelé, sa <color=#b72924ff>DEF</color> est réduite à 0. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, toutes les piles d'<color=#5cc96aff>Effet de givre glaçant</color> seront effacés."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040043_BuffDesc",
    "Content": "Quand <color=#b72924ff>le personnage est au sol</color>, <color=#b72924ff>1</color> pile d'<color=#b72924ff>Effet de givre glaçant</color> lui sera imposée toutes les <color=#b72924ff>0,6 seconde(s)</color>. Quand le personnage est gelé, sa <color=#b72924ff>DEF</color> est réduite à 0. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, toutes les piles d'<color=#5cc96aff>Effet de givre glaçant</color> seront effacées."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040051_BuffDesc",
    "Content": "Les ennemis obtiennent l'effet suivant : l'<color=#b72924ff>ATQ</color> de <color=#b72924ff>tous les ennemis à proximité est augmentée de 10 %</color>. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040052_BuffDesc",
    "Content": "Les ennemis obtiennent l'effet suivant : l'<color=#b72924ff>ATQ</color> de <color=#b72924ff>tous les ennemis à proximité est augmentée de 20 %</color>. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040053_BuffDesc",
    "Content": "Les ennemis obtiennent l'effet suivant : l'<color=#b72924ff>ATQ</color> de <color=#b72924ff>tous les ennemis à proximité est augmentée de 30 %</color>. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040061_BuffDesc",
    "Content": "L'ennemi devient plus <color=#b72924ff>féroce</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040071_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois une vague des ennemis est apparue, les <color=#b72924ff>Cocon glacé</color> seront invoqués et ils imposent l'<color=#b72924ff>Effet de givre glaçant</color> aux personnages autour d'eux."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040072_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois une vague des ennemis est apparue, beaucoup de <color=#b72924ff>Cocon glacé</color> seront invoqués et ils imposent l'<color=#b72924ff>Effet de givre glaçant</color> aux personnages autour d'eux."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040081_BuffDesc",
    "Content": "Si l'ennemi a <color=#b72924ff>70 %</color> de PV ou plus, il est immunisé contre l'<color=#b72924ff>interruption </color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10040082_BuffDesc",
    "Content": "Si l'ennemi a <color=#b72924ff>50 %</color> de PV ou plus, il est immunisé contre l'<color=#b72924ff>interruption </color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000011_BuffName",
    "Content": "Prévention de la guérison I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000012_BuffName",
    "Content": "Prévention de la guérison II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000021_BuffName",
    "Content": "Mal grouillant I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000031_BuffName",
    "Content": "Réservé au combat rapproché"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000041_BuffName",
    "Content": "Réservé au combat à distance"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000051_BuffName",
    "Content": "Amplification I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000052_BuffName",
    "Content": "Amplification II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000061_BuffName",
    "Content": "Robustesse I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000062_BuffName",
    "Content": "Robustesse II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000071_BuffName",
    "Content": "Faiblesse I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000072_BuffName",
    "Content": "Faiblesse II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000081_BuffName",
    "Content": "Effet retardé I"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000082_BuffName",
    "Content": "Effet retardé II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000011_BuffDesc",
    "Content": "Les effets de soin reçus par les membres de l'équipe sont <color=#b72924ff>diminués de 20 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000012_BuffDesc",
    "Content": "Les effets de soin reçus par les membres de l'équipe sont <color=#b72924ff>diminués de 40 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000021_BuffDesc",
    "Content": "Quand certains ennemis ont <color=#b72924ff>moins de 50 % de PV</color>, ils vont invoquer <color=#b72924ff>les autres pour participer au combat</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000031_BuffDesc",
    "Content": "Seuls les membres qui utilisent <color=#b72924ff>l'Épée, le Sabre et les Gantelets</color> peuvent <color=#b72924ff>participer au combat</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000041_BuffDesc",
    "Content": "Seuls les membres qui utilisent <color=#b72924ff>les Pistolets et l'Amplificateur</color> peuvent <color=#b72924ff>participer au combat</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000051_BuffDesc",
    "Content": "L'<color=#b72924ff>ATQ</color> de l'ennemi est augmentée de 15 %."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000052_BuffDesc",
    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est <color=#b72924ff>augmentée de 30 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000061_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum de l'ennemi sont <color=#b72924ff>augmentés de 30 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000062_BuffDesc",
    "Content": "Les PV maximum de l'ennemi sont <color=#b72924ff>augmentés de 50 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000071_BuffDesc",
    "Content": "L'Endurance maximum des membres est <color=#b72924ff>diminuée de 20 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000072_BuffDesc",
    "Content": "L'Endurance maximum des membres est <color=#b72924ff>diminuée de 40 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000081_BuffDesc",
    "Content": "L'efficacité d'augmenter le Rang Symphonie est <color=#b72924ff>diminuée de 25 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000082_BuffDesc",
    "Content": "L'efficacité d'augmenter le Rang Symphonie est <color=#b72924ff>diminuée de 50 %</color>."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_175750010_Title",
    "Content": "Texte traduit par un étranger au grand cœur"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_175750010_Text",
    "Content": "Je suis à la recherche d'une personne au grand cœur qui accepterait de m'emmener à l'entrepôt d'Échos de la chambre forte d'Averardo !\n\nSi j'avais le choix, je préférerais vivre une vie courte mais gratifiante plutôt qu'une vie ordinaire.\n\n—— Beethofour l'Écho\n\n(Transcription réalisée par un passant serviable. Apportez votre aide si vous le pouvez, cet Écho souhaite ardemment s'épanouir.)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_168750000_ChildQuestTip_168_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_168750000_ChildQuestTip_168_3",
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_168750002_QuestDesc_168_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_168750002_QuestName_168_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PreDownload_BinPatch",
    "Content": "Création de Patch binaire en cours"
  },
  {
    "Id": "HelpText_233_Title",
    "Content": "[Info] Projet Loulou : Débarquement"
  },
  {
    "Id": "HelpText_233_Content",
    "Content": "[Introduction de l'événement]\nMaji, le gérant du point de service de Loulou Logistique à Jinzhou, élabore un autre « Projet Loulou », vous recevrez des « Jetons Loulou » en récompense.\nLes « Jetons Loulou » peuvent être échangés contre des produits de Loulou dans « Merci Loulou ».\n\n[Conditions de participation]\nNiveau de l'Union≥ 14.\n\n[Règles de l'événement]\nPendant l'événement, vous pouvez compléter les quêtes du « Projet Loulou » pour recevoir des « Jetons Loulou ».\nEn dépensant un « Jeton Loulou », vous pouvez tirer une fois à « Merci Loulou ».\n« Merci Loulou » a environ trois tours. Après avoir complété le tour précédent, vous passerez au tour suivant.\nSi vous obtenez le « Loulou Express » dans un tour, vous pouvez immédiatement recevoir tous les produits dans ce tour-ci.\nAprès la fin de l'événement, vous ne pouvez plus participer au « Projet Loulou » et les « Jetons Loulou » seront recyclés par le système."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_22",
    "Content": "Entrer dans la salle cachée"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_23",
    "Content": "Explorer les ruines"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_24",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_25",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "Entity_1ca6873f927f6d781c800692507aeadb0c18f42083fb07781e1ae65d82711a13",
    "Content": "« Hebe »"
  },
  {
    "Id": "Entity_8d930d7dd2cf441fba2c2884b8a1d156af042307c829fc2380e40d88a03c555e",
    "Content": "Germano"
  },
  {
    "Id": "Entity_d8e796031f9cd5e5ab2cef90de334228d0ee6144e46140cca19fc4841d2b0080",
    "Content": "« Manda »"
  },
  {
    "Id": "Text_BabelResultOverStarTip_Text",
    "Content": "Modules de chargement et de soutient débloqué"
  },
  {
    "Id": "Text_BabelResultUnderStarTip_Text",
    "Content": "<color=#b72924ff>Nv de Chargement est inférieur à celui de requis</color>."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3412057936_Text",
    "Content": "Nv de chargement est inférieur à celui recommandé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1417693125_Text",
    "Content": "Appliquer le Module de soutien"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1001383652_Text",
    "Content": "Pas de module choisi pour le moment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2235702143_Text",
    "Content": "Appliquer"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1237618820_Text",
    "Content": "Soutiens"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_920522535_Text",
    "Content": "Chargement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3801305798_Text",
    "Content": "Pas de Module de chargement choisi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1857504192_Text",
    "Content": "Modules de soutiens choisis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4191995654_Text",
    "Content": "Temps :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1902822557_Text",
    "Content": "Confirmer le record"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_ChallengeFailMainText_221_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_ChallengeSuccessMainText_221_2",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_ChildQuestTip_221_5",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_ChildQuestTip_221_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_ChildQuestTip_221_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_GeneralFloatingTipMainText_221_2",
    "Content": "Le cauchemar a été renforcé, il inflige de dégâts plus considérables."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221750023_LevelPlayName_221_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "MapMark_170025_MarkTitle",
    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170025_MarkDesc",
    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
    "Id": "MapMark_170026_MarkTitle",
    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170026_MarkDesc",
    "Content": "Des peintures transmutatrices brisées absorbaient les fréquences et l'énergie pour maintenir leur forme. Autour de celui-ci, les couleurs des minéraux, des plantes et même des animaux à proximité perdent leur vivacité.  Les couleurs absorbées se transforment en Blocs de couleurs.\n\nVeuillez teindre tous les blocs en une seule couleur pour restaurer la couleur de l'environnement décoloré."
  },
  {
    "Id": "MapMark_170027_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170027_MarkDesc",
    "Content": "Dans l'Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum, vous devez éviter les attaques des Danseuses du Vitreum pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_170028_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170028_MarkDesc",
    "Content": "Dans l'Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum, vous devez éviter les attaques des Danseuses du Vitreum pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_170029_MarkTitle",
    "Content": "Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170029_MarkDesc",
    "Content": "Dans l'Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum, vous devez éviter les attaques des Danseuses du Vitreum pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_170030_MarkTitle",
    "Content": "Contamination"
  },
  {
    "Id": "MapMark_170030_MarkDesc",
    "Content": "Il reste des traces de contamination dans les ruines, allez les éliminer."
  },
  {
    "Id": "Entity_0059f1a5db91853ddfcf72961f76ba42d05f6c8771973a398f7ba858ab853c5b",
    "Content": "« Mème de regard »"
  },
  {
    "Id": "Entity_404e669ce930dcbb29900572f2d168b26cf0f67b2009036dc60524f5195c871b",
    "Content": "« Malédiction immortelle »"
  },
  {
    "Id": "Entity_92830458b203bed3ff264d94c4179705ac06b06f74b01efdcc12857d9a782f84",
    "Content": "« Boucle de causalité »"
  },
  {
    "Id": "Entity_e55aed7d27cf504b6fee96daa8bf85d63734882ae697292287ad74c446395553",
    "Content": "« Meurtrier du rêve »"
  },
  {
    "Id": "Entity_ec3e8e16221e340fd6ad6164375a01c0424b31540f6879c0f369eb3e750fb743",
    "Content": "Lulu"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_10",
    "Content": "Vaincre Cadanto"
  },
  {
    "Id": "Entity_97a03b2c33421db13676c624f40d492c8367ec27be5a1e14bc2a723e885fa0d9",
    "Content": "Cadanto"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_285",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_288",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_290",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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    "Content": "(Facultatif) Contacter Cantarella"
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    "Content": "Pièces de Pêcheries de Ricciolli insuffisantes"
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    "Content": "Pièces de Pêcheries de Ricciolli insuffisantes"
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    "Content": "Suivre Zani et traverser le tuyau"
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    "Content": "Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
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    "Content": "<color=#b72924ff>{0}</color>/{1}"
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    "Id": "BabelTower_BuffDesc_1",
    "Content": "Le Bonus de soin du personnage est augmenté de 100 %. Quand un membre actif a reçu le soin, le dégât subi est diminué de 20 % pendant 8 secondes."
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  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_2",
    "Content": "Quand le membre est en l'air, son ATQ est augmentée de 100 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_3",
    "Content": "Chaque fois le membre actif inflige 15 fois les Dégâts d'Attaque normale, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 20 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 4 fois."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_4",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice est lancée, vos Dégâts crit sont augmentés de 30 %. L'effet dure 5 secondes et il peut être cumulé 3 fois."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_5",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts aux cibles affectées par l'Effet de l'érosion aéronautique/Effet de la lumière spectro, votre ATQ est augmentée de 15 %. L'effet dure 5 secondes et il peut être accumulé 5 fois."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_6",
    "Content": "Quand le personnage a un bouclier, le dégât subi est diminué de 35 %. La Résistance à l'interruption est augmentée. Quand vous lancez la Compétence d'Intro, le membre actif obtient un bouclier de 10 % des PV maximum. Cet effet dure 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_7",
    "Content": "Quand un membre de l'équipe a plus de 50% de PV, le dégât subi est diminué de 50 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_8",
    "Content": "Quand les Dégâts de Compétence résonatrice sont infligés aux ennemis qui ont 70 % de plus de PV, les Dégâts critiques du personnage sont augmentés de 200 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffTitle_1",
    "Content": "Opération de soin"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_2",
    "Content": "Support aérien"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_3",
    "Content": "Attaques saturées"
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    "Content": "Explosion croissante"
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    "Content": "Assaut anormal"
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    "Content": "Fort impénétrable"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_7",
    "Content": "Armour doré"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_8",
    "Content": "Coup préventif"
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    "Content": "Moyen"
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    "Id": "BabelDifficultyTipsNormal",
    "Content": "Difficile"
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    "Content": "Extrême"
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  {
    "Id": "Text_BabelTowerReviveStarsNeed_Text",
    "Content": "Consommer <texture=/Game/Aki/UI/UIResources/UiActivity/Image/ActivityBabelTower/T_BabelIconStar.T_BabelIconStar/> {0} pour revivre le membre et obtenir un bonus."
  },
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    "Id": "Text_GongDuoLaCallingFailed_Text",
    "Content": "Impossible d'appeler « Phaom » d'ici."
  },
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    "Id": "LevelPlay_36750000_ChildQuestTip_36_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "PreDownload_Complete",
    "Content": "Téléchargé"
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    "Id": "PrefabTextItem_2909709983_Text",
    "Content": "Pas de classement pour le moment"
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    "Id": "BackgroundCard_80069008_Title",
    "Content": "Proverbe noble"
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    "Id": "BackgroundCard_80069008_AttributesDescription",
    "Content": "Que tous les fidèles reçoivent la miséricorde, et que le sang de la justice ne se tarisse jamais."
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    "Id": "ItemInfo_80001049_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 28 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001049_BgDescription",
    "Content": "Un panini préparé par Cantarella.\n\nDeux tranches de pain dorées à la perfection, croustillantes à souhait, enveloppent un mélange raffiné de fruits de mer assaisonnés.\n\nÀ chaque bouchée, les saveurs riches et harmonieuses se diffusent avec douceur, réchauffant le corps et offrant une satisfaction inégalée.\n\nContrairement aux saveurs mystérieuses des potions, c'est un goût qui évoque un réconfort simple et chaleureux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001049_Name",
    "Content": "Panini fait maison"
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    "Id": "ItemInfo_80001049_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 28 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op."
  },
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleShieldResist",
    "Content": "Durabilité du bouclier :"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleExtremeDodge",
    "Content": "Esquives réussies :"
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    "Content": "Riposte :"
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    "Content": "Durée de Bonus :"
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    "Content": "Dégâts contribués :"
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    "Content": "Soin contribués :"
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    "Content": "Durée de Contrôle appliqué :"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleShieldResist_Title",
    "Content": "Barrière miraculeuse"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleExtremeDodge_Title",
    "Content": "Forme éthérée"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleCounter_Title",
    "Content": "Offensive inébranlable"
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    "Id": "OnlineGymnasium_BuffEffectiveTime_Title",
    "Content": "Expert de rune"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDeadCount_Title",
    "Content": "Conquérant de l'autre monde"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDamage_Title",
    "Content": "Chasseur de cauchemar"
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    "Id": "OnlineGymnasium_RoleHeal_Title",
    "Content": "Médecin du terrain"
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    "Id": "OnlineGymnasium_BuffControlTime_Title",
    "Content": "Expert de piège"
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    "Id": "InfoDisplay_120101041_Title",
    "Content": "S.O.S...."
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101041_Text",
    "Content": "Titre : Aide...\nEnvoyé par : Fille Fantôme A\nHeure : *&/#%/@▇▇\n\nPerdue aux falaises, noyée dans l'océan.\nOh Divinité d'en haut, si tu existes vraiment, entends nos prières.\nQue les fantômes des Profondeurs reviennent dans le monde des mortels.\nPas seulement pour la Nuit du Souvenir, mais maintenant et pour toujours...\nRamène-nous à la ville d'Egla. Ramène-nous chez nous."
  },
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    "Content": "Rose-Gélatine"
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    "Id": "Activity_102400002_Title",
    "Content": "Station météo Ragunna"
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    "Id": "Activity_102400002_Desc",
    "Content": "KU-Ryan, un robot du Littoral noir a besoin d'aide de ses camarades pour collecter les données des Phénomènes d'érosion de Ragunna. Il faut que son collaborateur ou sa collaboratrice soit un vrai acrobate capable d'utiliser les outils d'exploration de manière parfaite. Parlez avec lui si cela vous intéresse."
  },
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    "Id": "HelpText_234_Title",
    "Content": "Station météo Ragunna"
  },
  {
    "Id": "HelpText_234_Content",
    "Content": "[Événement ] \nKU-Ryan, un robot du Littoral noir a besoin d'aide de ses camarades pour collecter les données des Phénomènes d'érosion de Ragunna. Il faut que son collaborateur ou sa collaboratrice soit un vrai acrobate capable d'utiliser les outils d'exploration de manière parfaite. Parlez avec lui si cela vous intéresse.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union 14 et complété la quête Acte II - Prologue.\n\n[Modalités de l'événement]\nVisitez les différentes places pour lancer des défis pendant l'événement. Vous pouvez toujours répéter les défis déjà disponibles.\nLorsqu'un défi est lancé, un Hoverdroïde apparaît pour rendre les données visibles. Collectez ces données dans le temps imparti : une fois qu'elles soient collectées, les autres apparaissent. Dès que toutes les données sont collectées ou que le temps du défi est épuisé, on enregistre le résultat. Obtenez plus de récompenses en collectant plus de données.\nLes modules disponibles dans les défis vous permettent de collecter les données plus rapidement.\nSi des récompenses ne sont pas récupérées à la fin de l'événement, elles seront envoyées dans votre messagerie si vous vous connectez dans les 30 jours suivant après que l'événement est terminé."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerNormalStar",
    "Content": "Objectifs de la scène"
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  {
    "Id": "BabelTowerHardStar",
    "Content": "Meilleur record"
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    "Content": "À débloquer"
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    "Id": "Activity_102400002_Title_0",
    "Content": "Événement de loisir"
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    "Id": "ConfirmBox_274_Content",
    "Content": "{0}"
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    "Id": "LevelPlay_36750000_QuestScheduleMainTitle_36_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_063c91ad9884e391b22bf36f26c8d0e42538c4fe9fa8b56ef3f11ff0172dbf5b",
    "Content": "Entrer dans la Flèche de l'oracle"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_26",
    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "ActivityCorniceMeetingPointNeed_02",
    "Content": "Obtenir {0} Points de Données"
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    "Id": "ItemInfo_71550005_Name",
    "Content": "Flacon de potion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71550005_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un jeton offert par Cantarella. Un flacon d'une exquise facture, orné d'un saphir symbolisant l'autorité de la cheffe de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71550005_AttributesDescription",
    "Content": "Un flacon que Cantarella garde toujours sur elle. Il est orné d'un saphir symbolisant l'autorité de la cheffe de la famille Fisalia.\n\nPour une Fisalia comme elle, le flacon contenait bien plus qu'une potion, mais tout ce qui concernait la créatrice : sa confiance, ses émotions, son âme..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71550005_BgDescription",
    "Content": "Un jeton offert par Cantarella. Ce flacon renferme une potion qu'elle a spécialement élaborée pour vous. Son délicat parfum apaisant a le pouvoir de calmer votre esprit. Elle a perçu votre talent, le poids qui pèse sur vos épaules et tous les efforts que vous déployez. Dans sa bienveillance, elle espère que cette potion vous apportera un sommeil paisible, où que vous soyez.\n\nTous ses sentiments et son affection pour vous sont renfermés dans ce flacon, qui vous accorde un accès illimité au Fort Porto-Veno. Toutes les potions, tous les secrets et toutes les ressources des Fisalia… sont désormais à votre disposition."
  },
  {
    "Id": "Mail_300009_Sender",
    "Content": "L'équipe de développement de Wuthering Waves"
  },
  {
    "Id": "Mail_300009_Title",
    "Content": "Mise à jour du système de retour « Reprise des marées »"
  },
  {
    "Id": "Mail_300009_Content",
    "Content": "Chères et chers Nomades :\nAfin d'améliorer votre expérience de jeu, notre équipe prévoit de mettre à niveau le système de retour « Reprise des marées » dans la version 2.3. En préparation de cette mise à jour, le système sera désactivé pour maintenance. Nous vous prions de bien noter la période de maintenance et vous remercions pour votre compréhension pour la gêne occasionnée.\n\nDate de la maintenance : du 4/14/2025 à 10h00 à la mise à jour de la version 2.3 (heure du serveur).\n\n※Si vous remplissez les conditions d'activation du système « Reprise des marées » pendant la maintenance, vous pouvez accéder à ce système dès votre première connexion après la mise à jour de la version 2.3. Pour plus de détails, veuillez consulter l'annonce officielle."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerNormalLevelTips",
    "Content": "Progression : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_60208_Name",
    "Content": "Maintien de course"
  },
  {
    "Id": "HelpText_235_Title",
    "Content": "Nouveau événement « Quand vous regardez l'abysse du rêve » est disponible !"
  },
  {
    "Id": "HelpText_235_Content",
    "Content": "[Événement ]\nUne jeune fille nommée Dorothée est apparue à côté d'une porte mystérieuse. Selon elle, une crise frappe soudainement le monde derrière la porte.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union 22.\n\n[Modalités]\nVous pouvez choisir les Échos assistants qui sont « les amis de Dorothée » et participer au combat. Ils augmentent considérablement les capacités de combat des personnages.\nLes personnages qui ont perdu la connaissance se rétablissent automatiquement après un certain temps.\nCette quête peut être effectuée en mode Co-op.\nDans ce mode, vous ne pouvez utiliser que certains Écho spécifiques (L'effet sonata est toujours disponibles, seules les compétences de l'Écho principal sont remplacées).\nRègles d'obtention des points : points de passage + temps restant * coefficient de temps.\nLe total des points est la somme des points les plus élevés des niveaux ordinaires."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_1",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_2",
    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_4",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_145750001_InteractContent_145_1",
    "Content": "Prendre le train"
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    "Id": "LevelPlay_145750001_LevelPlayName_145_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750001_QuestFailedGiveUp_145_1",
    "Content": "Voyage rapide"
  },
  {
    "Id": "TowerDefence_5",
    "Content": "Assistance"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_292",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_165000003_InteractContent_165_3",
    "Content": "Enquêter autour de vous"
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  {
    "Id": "LevelPlay_166750006_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166750006_LevelPlayName_166_1",
    "Content": "Pilote d'élite - II"
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    "Content": "Touche l'Étincelle vestigiale"
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    "Id": "LevelPlay_166750010_LevelPlayName_166_1",
    "Content": "Pilote d'élite - IV"
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    "Id": "LevelPlay_166750007_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166750007_ChildQuestTip_166_3",
    "Content": "Interagir avec l'Étincelle vestigiale"
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    "Id": "LevelPlay_166750007_ChildQuestTip_166_5",
    "Content": "Conduire la Gondole pour suivre l'Étincelle vestigiale"
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    "Id": "LevelPlay_166750007_ChildQuestTip_166_6",
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    "Id": "LevelPlay_166750007_ChildQuestTip_166_7",
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  {
    "Id": "LevelPlay_166750007_LevelPlayName_166_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_166750007_QuestScheduleMainTitle_166_1",
    "Content": "Suivre l'Étincelle vestigiale"
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    "Content": "Suivre l'Étincelle vestigiale et se rendre au point indiqué"
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    "Id": "LevelPlay_166750008_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Interagir avec l'Étincelle vestigiale"
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    "Content": "Conduire la Gondole pour suivre l'Étincelle vestigiale"
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    "Content": "Coffres trouvés {q_count}/4"
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    "Id": "LevelPlay_166750018_QuestScheduleSubTitle_166_2",
    "Content": "Trouver les coffres avec le Senseur"
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    "Id": "ErrorCode_ErrFishingTechLevel_Text",
    "Content": "Erreur du niveau de capacité de pêche"
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  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingTechLock_Text",
    "Content": "Capacité de pêche à débloquer"
  },
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    "Id": "ErrorCode_ErrFishingSkinConfig_Text",
    "Content": "L'auvent introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingSkinLock_Text",
    "Content": "L'avent à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingCageConfig_Text",
    "Content": "Bulle mystérieuse introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingBombItem_Text",
    "Content": "Feu d'artifice sucré insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingIllustratedRewardNotFound_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir les données du Chant de prime"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingTechOutputNotFound_Text",
    "Content": "Capacité de pêche à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingPortTech_Text",
    "Content": "Capacité de pêche nécessaire à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingParamLengthCabinLeft_Text",
    "Content": "Erreur de nombre d'objet"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrFishingParamLengthCabinRight_Text",
    "Content": "Erreur de nombre d'objet"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227750000_ChallengeFailMainText_227_1",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227750000_ChallengeFailMainText_227_2",
    "Content": "Défi échoué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227750000_ChallengeFailMainText_227_3",
    "Content": "Défi échoué"
  },
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  },
  {
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  },
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1782373995_Text",
    "Content": "Le Niveau de chargement sera réduit et le résultat sera déterminé avec le Niveau réduit."
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    "Content": "Renforcements disponibles"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "Réanimer"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_232",
    "Content": "Trouver un autre livre"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_233",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_234",
    "Content": "Avancer et plonger dans la mer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_HandInItemsDesc_153_3",
    "Content": "Ce livre, découvert dans la Mer des fantômes, semble cacher la clé d'un passage secret derrière une bibliothèque.\n\nImpossible de l'ouvrir, son contenu reste inaccessible... C'est peut-être mieux ainsi."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_HandInItemsDesc_153_4",
    "Content": "Ces livres, découverts dans la Mer des fantômes, semblent raconter des histoires d’un autre temps. La mer a rongé la couverture du livre qui raconte le passé, laissant des marques profondes, et ses pages sont restées collées, à jamais fermées. Même si le passé nous échappe, l’abysse nous attire vers le temps écoulé. Tandis que la forme du livre qui enregistre le présent reste instable, il est impossible de l'ouvrir, car c’est à vous d'écrire ce livre.\n\nC’est l’union du « Passé » et du « Présent » qui ouvre la voie vers l’« Avenir »."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_HandInItemsDesc_153_5",
    "Content": "Ce livre, découvert dans la Mer des fantômes, semble raconter des histoires d'un autre temps. La mer a rongé sa couverture, laissant des marques profondes, et ses pages sont restées collées, à jamais fermées. Même si le passé nous échappe, l'abysse nous attire dans le temps qui s'est écoulé.\nC'est l'union du « Passé » et du « Présent » qui ouvre la voie vers l'« Avenir »."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_32",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour trouver le secret"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_33",
    "Content": "Utiliser le Senseur pour trouver le secret"
  },
  {
    "Id": "Entity_77734c3c768d1521ef78fefd5487ebda9f5f47071c4545f36fded2c89d4d8ada",
    "Content": "Calamité du passé"
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    "Content": "Dragon de chagrin"
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    "Content": "« Possession diabolique »"
  },
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    "Content": "Texte de test"
  },
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    "Content": "Texte de test"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11401_1",
    "Content": "Par ici."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11402_1",
    "Content": "Voilà, c'est ça."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11501_1",
    "Content": "Ce que nous avons vu tout à l'heure. Était-ce un type de message ?"
  },
  {
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    "Content": "Nous devrions enquêter là-dessus."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11501_3",
    "Content": "Le « Tyrvine » a peut-être un autre rôle important."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11502_1",
    "Content": "La Marée noire..."
  },
  {
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    "Content": "Mais pourquoi est-elle arrivée à un tel moment...?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11503_1",
    "Content": "Je te jure..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_11503_2",
    "Content": "Tes efforts ne seront pas en vain."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050060_Name",
    "Content": "« Messager des rêves profonds »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050060_AttributesDescription",
    "Content": "Une plume en apparence ordinaire, douce et empreinte d'une chaleur réconfortante au toucher.\n\nPreuve d'avoir relevé tous les défis de « Quand vous regardez l'abysse du rêve »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050060_BgDescription",
    "Content": "Cette plume ne provient d'aucun oiseau connu. Pourtant, elle vous semble familière.\n\nLorsque vous la tenez, une vision fugace vous traverse : celle de contempler tout Somnoire depuis les cieux.\n\nSon utilité reste encore un mystère, mais qui sait ? Un jour, peut-être, elle dévoilera sa véritable nature.\n\n« Si vous contemplez l'abysse des songes, elle finira par vous contempler en retour. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050060_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Preuve d'avoir relevé tous les défis de « Quand vous regardez l'abysse du rêve »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_168_67",
    "Content": "Parler au Réceptionniste et aller à la « Nuit du Souvenir »"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_168_68",
    "Content": "Passer la soirée avec Cantarella"
  },
  {
    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_168_72",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_880000033_InteractContent_168_5",
    "Content": "Parler au Réceptionniste et aller à la « Nuit du Souvenir »"
  },
  {
    "Id": "PersonalTips_14_Description",
    "Content": "Changer le titre"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1538081455_Text",
    "Content": "Modifier le profil"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4236015397_Text",
    "Content": "Obtenu"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3074054229_Text",
    "Content": "Manière d'obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4273082814_Text",
    "Content": "Équipé"
  },
  {
    "Id": "Guid_ZJAWNL_15_1",
    "Content": "(Le couronnement de la Sainte Demoiselle ? Attends, je sens des fréquences de Tacet Discords.)"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003009_MultiSkillDescribe",
    "Content": "Pendant la « <color=Highlight>Confession</color> » de Phoebe, le membre qui a déclenché la Compétence d'Outro de Phoebe qui n'a pas de bonus d'« <color=Highlight>Absolution</color> » obtient l'effet de « <color=Highlight>Prière silencieuse</color> ». Cet effet diminue la Résistance aux Dégâts Spectro de {2} de toutes les cibles d'une certaine portée et il va intensifier les Dégâts de l' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » de {3}. Après que l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> de la cible a infligé le dégât, le prochain dégât infligé par cet <color=Highlight>effet</color> sera retardé de {4}. Ces effets durent {5} secondes et ils seront annulés si l'« <color=Highlight>Absolution</color> » de Phoebe est activée."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_1",
    "Content": "Tu as mis les pieds dans cette Sphère Sonora encore une fois. Qu'est-ce que ce sera cette fois-ci ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_2",
    "Content": "Pour une demande ? L'acquisition d'une espèce végétale rare... ? Pour se souvenir du passé ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_3",
    "Content": "Ou peut-être qu'un but n'est pas nécessaire ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_4",
    "Content": "Pourquoi revenir ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_5",
    "Content": "Alors je suppose que notre rencontre n'est rien de plus qu'une coïncidence ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_6",
    "Content": "Pour partager avec eux ce qu'est devenu Ragunna."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_7",
    "Content": "Eux ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_8",
    "Content": "Tu veux dire... Ceux qui sont décédés ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_9",
    "Content": "Oui. Contrairement à moi, ils sont à jamais piégés dans cette Sphère. Incapables de voir les changements dans le monde qu'ils ont protégé."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_10",
    "Content": "Ainsi, je dois être leur émissaire."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_11",
    "Content": "Cependant... Tant de changements ont été apportés à Ragunna..."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_12",
    "Content": "Il y a tant de choses que je n'avais jamais vues auparavant. De la nourriture, des danses, de la musique, et..."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_13",
    "Content": "Tous les nouveaux visages."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_14",
    "Content": "Vraiment... Beaucoup de temps a passé."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_15",
    "Content": "Cartethyia..."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_16",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_17",
    "Content": "Ce qui signifie que de nouvelles possibilités nous attendent chaque jour !"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_18",
    "Content": "C'est un sentiment que j'apprécie."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_19",
    "Content": "Savoir où tu veux être, et avoir une destination en tête est un sentiment merveilleux à avoir."
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_20",
    "Content": "Cela te dérange-t-il de fermer les yeux pendant que je t'emmène quelque part ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_21",
    "Content": "Puis-je les garder ouverts ?"
  },
  {
    "Id": "katixiya-shengtai_1_22",
    "Content": "Juste cette fois. Ce voyage mérite d'être spécial."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, acceptes-tu mon invitation ?"
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    "Content": "Le monde peut être cruel, mais il n'est pas complètement dépourvu de gentillesse."
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    "Content": "Que regardes-tu cette fois-ci ?"
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    "Content": "Les endroits où j'ai déjà été, et les endroits que je n'ai pas encore visités."
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    "Content": "... Alors que dirais-tu de la laisser cet instant durer un peu plus longtemps ?"
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    "Content": "Hmm... Est-ce que ce genre d'histoire est populaire de nos jours ?"
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    "Content": "Hmm... Est-ce que ce genre d'histoire est populaire de nos jours ?"
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    "Content": "Pourquoi ne pas rejoindre le public ?"
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    "Content": "Je ne veux pas que le public me voie pour l'instant. De plus, dans le passé, le public était autorisé à exprimer ses commentaires sur une pièce juste après sa représentation."
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    "Content": "J'ai peur de ne pas pouvoir résister à l'envie de me lever de mon siège et... J'espère que tu ne crois pas que c'est parce que je ne peux pas payer de billets."
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    "Content": "« Le passé »"
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    "Content": "Un livre étrange et usé par le temps, portant l'empreinte de l'érosion marine."
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    "Content": "Ce livre, découvert dans la Mer des fantômes, semble raconter des histoires d'un autre temps. La mer a rongé sa couverture, laissant des marques profondes, et ses pages sont restées collées, à jamais fermées. Même si le passé nous échappe, l'abysse nous attire dans le temps qui s'est écoulé.\nC'est l'union du « Passé » et du « Présent » qui ouvre la voie vers l'« Avenir »."
  },
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    "Content": "Un livre étrange et usé par le temps, portant l'empreinte de l'érosion marine."
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    "Content": "« Le présent »"
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    "Content": "Un livre étrange à la forme changeante, portant l'empreinte de l'érosion marine."
  },
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    "Content": "Ce livre, découvert dans la Mer des fantômes, semble raconter ce qui se passe au moment présent. Sa couverture étrange ne cesse de changer, rendant toute tentative d'ouverture impossible. Pas besoin de le fixer plus longtemps. Après tout, c'est vous qui forgez votre propre présent, jour après jour.\nC'est l'union du « Passé » et du « Présent » qui ouvre la voie vers l'« Avenir »."
  },
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    "Content": "Un livre étrange à la forme changeante, portant l'empreinte de l'érosion marine."
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    "Content": "Un livre étrange"
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    "Content": "Un livre étrange portant l'empreinte de l'érosion marine."
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    "Content": "Ce livre, découvert dans la Mer des fantômes, semble cacher la clé d'un passage secret derrière une bibliothèque.\nImpossible de l'ouvrir, son contenu reste inaccessible... C'est peut-être mieux ainsi."
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050059_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un livre étrange portant l'empreinte de l'érosion marine."
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    "Content": "Carnet de contes"
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    "Content": "Un carnet de contes touchant aux pages légèrement jaunies par le temps. Il semble avoir été créé par de jeunes filles."
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    "Content": "Un carnet de contes touchant qui raconte l'histoire de princesses parties à l'aventure. Même enfermées, les jeunes filles gardaient le cœur rempli de rêves et d'espoir."
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    "Content": "Un carnet de contes touchant aux pages légèrement jaunies par le temps. Il semble avoir été créé par de jeunes filles."
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    "Content": "Carnet sinistre"
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    "Content": "Un carnet sinistre aux écritures tourmentées et chaotiques."
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    "Id": "ItemInfo_70050061_BgDescription",
    "Content": "Un carnet sinistre dont les pages portent une mélodie obsédante, tracée d'une écriture tourmentée. Les songes chatoyants d'hier se sont dissipés en pleurs silencieux, ruisselant sur les pages et y laissant des traces floues et déchirantes."
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    "Id": "ItemInfo_70050061_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un carnet sinistre aux écritures tourmentées et chaotiques."
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "Caresser"
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    "Content": "Texte de test"
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    "Content": "*Cri inquiet et déprimé*"
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    "Content": "Ramollo ?"
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    "Content": "Un carnet de contes touchant qui raconte l'histoire de princesses parties à l'aventure. Même enfermées, les jeunes filles gardaient le cœur rempli de rêves et d'espoir."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_HandInItemsDesc_153_8",
    "Content": "Un carnet sinistre dont les pages portent une mélodie obsédante, tracée d'une écriture tourmentée. Les songes chatoyants d'hier se sont dissipés en pleurs silencieux, ruisselant sur les pages et y laissant des traces floues et déchirantes."
  },
  {
    "Id": "Quest_155000000_QuestScheduleSubTitle_155_4",
    "Content": "Vérifier la fresque murale brisée"
  },
  {
    "Id": "Quest_155000000_QuestScheduleSubTitle_155_5",
    "Content": "Vérifier le vieux cahier"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50010001_AttributesDescription",
    "Content": "Contient un Écho des effets sonata suivants :\nAir du Paradis\nEnsemble de 2 pièces : Les dégâts Aero sont augmentés de 10 %.\nEnsemble de 5 pièces : Quand le personnage applique l'« Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, les Dégâts Aero des membres de l'équipe sont augmentés de 15 %, ses Dégâts Aero sont augmentés de manière additionnelle de 15 %, ces effets durent 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50010001_BgDescription",
    "Content": "Entre les fissures, une douce brise purge les souillures, comme une source limpide..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50010001_Name",
    "Content": "Air du Paradis incomplet"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50010001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Contient un Écho des effets sonata suivants : Air du Paradis\n\nEnsemble de 2 pièces : Les dégâts Aero sont augmentés de 10 %.\n\nEnsemble de 5 pièces : Quand le personnage applique l'« Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Dégât Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 15 %, celui de lui-même est augmenté de 15 % de manière additionnelle pendant 20 secondes."
  },
  {
    "Id": "Entity_18a95a6a1c5ab41988da4d92ed636294fd277cd5af8afe197a303856abceb48e",
    "Content": "Mécanisme de combo"
  },
  {
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    "Content": "{0} secondes"
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  {
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    "Content": "{0} secondes"
  },
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    "Content": "Dégâts II Piqûre spectrale"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607020_AttributeName",
    "Content": "Dégâts III Piqûre spectrale"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607021_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Vortex abyssal"
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  {
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    "Content": "Dégâts Vol de perception"
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  {
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    "Content": "Dégâts Frappe des ombres"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1607024_AttributeName",
    "Content": "Soin du « Flou » consommé"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607025_AttributeName",
    "Content": "Soin Vol de perception"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607026_AttributeName",
    "Content": "Endurance consommée Vortex abyssal"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607026_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
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    "Content": "Durée Mirage"
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    "Content": "Temps de recharge Vol de perception"
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    "Content": "Recharge concertante Vol de perception"
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    "Content": "Dégâts Étouffement insidieux"
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    "Id": "SkillDescription_1607031_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Diffusion"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1607032_AttributeName",
    "Content": "Temps de recharge Étouffement insidieux"
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  {
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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  {
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    "Content": "Recharge concertante Étouffement insidieux"
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    "Content": "Dégâts Ondulation"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_11_1",
    "Content": "(Je devrais aller directement à l'hôtel, ou mener ma petite enquête d'abord ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_1",
    "Content": "Tu voulais me parler de quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_2",
    "Content": "J'aimerais en savoir plus sur la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_3",
    "Content": "J'aimerais en savoir plus sur Talos."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_4",
    "Content": "J'aimerais en savoir plus sur le Rôdeur des flammes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_5",
    "Content": "Ce sera tout."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_6",
    "Content": "Ragunna a traversé une période vraiment terrible. L'Ordre a subi des pertes considérables, y compris parmi ses meilleurs éléments. Le chaos a perduré pendant un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_7",
    "Content": "Tu veux dire... la deuxième Marée noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_8",
    "Content": "Oui. L'Ordre n'est certes pas irréprochable, mais on ne peut pas nier qu'ils maintiennent la stabilité de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_9",
    "Content": "La Ruelle noire est née lorsque cette stabilité s'est effondrée. Les criminels de tous les horizons se sont unis, et ce sont les citoyens innocents qui en ont fait les frais."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_10",
    "Content": "Et les choses s'empirent parce qu'ils ont forcé de nombreux vagabonds à rejoindre leurs rangs, les utilisant comme des outils pour leurs sales besognes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_11",
    "Content": "Ils avaient des yeux et des oreilles partout. L'Ordre a tenté plusieurs fois de les éliminer, mais chaque tentative s'est soldée par un échec."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_12",
    "Content": "Puis un jour, la Chambre de discipline a réussi à capturer ceux qui tiraient les ficelles ; ils les ont trouvés ligotés, servis sur un plateau. C'est ainsi que la Ruelle noire a été démantelée."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_13",
    "Content": "Quant au Rôdeur des flammes... et à Talos, ce ne sont que des noms fantaisistes que la Ruelle noire aime faire circuler."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_14",
    "Content": "J'ai une autre question."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_15",
    "Content": "Talos... c'était ainsi que la Ruelle noire appelait leur tête."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_16",
    "Content": "Il paraît que Talos n'est peut-être même pas une seule personne. Quiconque dirige reçoit le titre de Talos."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_17",
    "Content": "Il y a donc eu plusieurs Talos au fil des années."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_18",
    "Content": "Exactement. Ils avaient une méthode brutalement efficace pour choisir leur chef. Le plus fort remportait la couronne."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_19",
    "Content": "Mais ce titre aurait dû disparaître avec la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_20",
    "Content": "J'ai une autre question."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_21",
    "Content": "Le Rôdeur des flammes n'était qu'un titre grandiloquent parmi tant d'autres à Rinascita."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_22",
    "Content": "Ragunna a traversé une période vraiment terrible. L'Ordre a subi des pertes considérables, y compris parmi ses meilleurs éléments. Le chaos a perduré pendant un bon moment."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_25",
    "Content": "À l'époque, les nuits n'étaient pas aussi calmes qu'aujourd'hui. Il y avait toujours des gens innocents harcelés par des criminels."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_26",
    "Content": "Puis une présence insaisissable a peu à peu attiré l'attention, elle neutralisait les criminels et s'éclipsait aussitôt après avoir sauvé les victimes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_27",
    "Content": "Son nom n'a jamais été révélé, alors les gens ont commencé à l'appeler le Rôdeur des flammes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_28",
    "Content": "La dernière fois qu'on l'a vu, c'était quand Talos et les autres dirigeants de la Ruelle noire sont neutralisés."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_29",
    "Content": "J'ai une autre question."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_30",
    "Content": "Mieux vaut se reposer maintenant. Le travail commence plus tard."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_1",
    "Content": "Bonjour, {Male=Monsieur;Female=Madame} {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_2",
    "Content": "Mme Zani a déjà réservé une chambre pour vous. Puis-je vous enregistrer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_3",
    "Content": "As-tu entendu parler du Rôdeur des flammes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_4",
    "Content": "Je suis {Male=prêt;Female=prête} à m'enregistrer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_5",
    "Content": "[Quitter] J'ai d'autres affaires à régler."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_6",
    "Content": "Vous êtes tombé sur la bonne personne."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_7",
    "Content": "Le Rôdeur des flammes m'a sauvé une fois. À l'époque, Ragunna était loin d'être paisible."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_8",
    "Content": "Je rentrais chez moi plus tard que d'habitude quand je suis tombé sur des brutes de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_9",
    "Content": "Sans l'intervention du Rôdeur des fammes, ils m'auraient sûrement dépouillé jusqu'au dernier sou."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_10",
    "Content": "J'avais tout mon salaire du mois sur moi !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_11",
    "Content": "À quoi ressemble le Rôdeur des flammes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_12",
    "Content": "Eh bien... Tout s'est passé si vite, et dans l'obscurité, je n'ai pas pu bien distinguer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_13",
    "Content": "Tout ce que j'ai vu, c'était une paire d'yeux ardents. C'est sûrement de là que vient son nom, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_14",
    "Content": "Ce sera tout, merci."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_15",
    "Content": "Très bien, je vais vous conduire à votre chambre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_13_16",
    "Content": "Bien sûr, c'est toujours un plaisir de vous servir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_1",
    "Content": "Tu as envie de grignoter quelque chose aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_2",
    "Content": "As-tu entendu parler du Rôdeur des flammes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_3",
    "Content": "Ah, j'ai entendu des clients en parler ! Il paraît que c'est quelqu'un qui distribue de bonnes raclées, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_4",
    "Content": "Mais ceux qui se sont fait cogner, c'était des brutes qui martyrisaient les faibles. Franchement, ils l'ont bien cherché."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_5",
    "Content": "Mais tout ça, c'est de l'histoire ancienne. Tu sais, on dit que le Rôdeur des flammes ne traînait que dans les quartiers mal famés de toute façon."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_14_6",
    "Content": "Depuis que la ville est plus sûre, on n'entend plus vraiment parler de lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_1",
    "Content": "Honorable {Male=Lauréat;Female=Lauréate}, puis-je vous être utile à quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_2",
    "Content": "As-tu entendu parler du Rôdeur des flammes ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_3",
    "Content": "Ah, oui... Je me souviens des histoires d'il y a longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_4",
    "Content": "À l'époque, l'Ordre ne s'était pas encore remis des ravages de la deuxième marée noire, et nos forces de maintien de l'ordre étaient débordées."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_5",
    "Content": "Dans ces recoins délaissés de la ville, le crime s'est enraciné et le chaos s'est propagé comme une traînée de poudre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_6",
    "Content": "C'est alors que cette figure de justice s'est manifestée pour la première fois."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_7",
    "Content": "La Chambre de discipline recevait chaque jour des criminels ligotés et abandonnés à notre porte. Mais plus tard, le Rôdeur des flammes a disparu sans laisser de traces."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_8",
    "Content": "Je suppose que lorsque la situation s'est améliorée, il s'est évanoui dans l'ombre. Que la Sentinelle le bénisse."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_9",
    "Content": "Tu sembles tenir cette personne en haute estime."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_10",
    "Content": "C'était une période particulière dans l'histoire de la ville. Les actes du Rôdeur suscitent encore des débats aujourd'hui. Chacun a sa propre théorie."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_11",
    "Content": "Certains de mes frères pensent que leurs actions ont outrepassé les limites des enseignements de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_15_12",
    "Content": "Mais quand on regarde les résultats, ils correspondent clairement à la volonté salvatrice de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_18_1",
    "Content": "C'est bientôt l'heure. Séparons-nous et préparons l'embuscade."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_18_2",
    "Content": "Voyons si nous pouvons les prendre la main dans le sac."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_18_3",
    "Content": "(Zani en fait clairement plus que « juste le nécessaire », mais je m'abstiendrai d'en parler pour le moment.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_19_1",
    "Content": "Il s'est passé quelque chose. Mais il semble qu'ils ne soient que de petits voleurs."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_19_2",
    "Content": "Compris. Tu peux intervenir quand tu le jugeras nécessaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_19_3",
    "Content": "Je te couvrirai et surveillerai tes arrières."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_2_1",
    "Content": "(En attendant Zani, je devrais peut-être fouiller la zone d'où venait cette voix.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_20_1",
    "Content": "Je me doutais bien que quelqu'un nous attendait. Et tu as foncé droit dans le piège, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_20_2",
    "Content": "Allez, les gars ! On va les massacrer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_20_3",
    "Content": "Besoin d'un coup de main ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_20_4",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_21_1",
    "Content": "Argh... Vous frappez plus fort que je ne le pensais..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_21_2",
    "Content": "Arrête de résister !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_21_3",
    "Content": "Eh bien, mon boss m'a donné ça... !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_21_4",
    "Content": "Zani."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_21_5",
    "Content": "On y va. Maintenant !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_1",
    "Content": "Alors, pourquoi ne pas commencer par dire qui tu es avant de continuer ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_2",
    "Content": "Je viens de la Ruelle noire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_3",
    "Content": "Alors tu es avec eux ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_4",
    "Content": "Tu n'as pas vraiment l'air de faire partie du ce milieu."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_5",
    "Content": "Non, non, non... La Ruelle noire n'est pas qu'un gang ! C'est aussi un lieu."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_6",
    "Content": "L'entrée de la Ruelle noire est condamnée. C'est fini."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_7",
    "Content": "Tu as raison, Talos l'a détruite. Mais il existe un autre moyen d'entrer..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_8",
    "Content": "C'était un refuge pour les vagabonds comme nous. Quelques restes, des petits boulots par-ci par-là... juste de quoi survivre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_9",
    "Content": "Mais elle est arrivée, et tout est parti en fumée..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_10",
    "Content": "Qu'a-t-elle fait ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_11",
    "Content": "Elle est arrivée en proclamant que cet endroit lui appartenait, sous prétexte qu'ils en étaient les propriétaires autrefois."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_12",
    "Content": "Elle nous a dit que si nous voulions rester, nous devions suivre ses règles. Nous n'avions pas le choix."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_13",
    "Content": "Voler, mentir, tricher, détrousser... comme au bon vieux temps. Il faut lui verser un tribut, sinon... sinon on se fait tabasser."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_14",
    "Content": "Un poisson qui a échappé aux filets..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_15",
    "Content": "C'est bien la façon dont la Ruelle noire gérait les choses... Mais est-ce que les gens l'acceptent vraiment comme Talos par intérim ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_16",
    "Content": "Certains l'ont fait. Ils le voulaient bien, tu vois ? Ceux qui avaient déjà les mains sales. C'était facile pour eux."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_17",
    "Content": "Mais la vraie raison, c'est que personne ne peut lui tenir tête..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_18",
    "Content": "Elle est si forte que ça ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_19",
    "Content": "Pourquoi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_20",
    "Content": "[Colleen ne répond pas à la question, regardant plutôt Zani avec une expression à la fois tourmentée et méfiante.]"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_21",
    "Content": "Je vais attendre dehors."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_22",
    "Content": "Non."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_23",
    "Content": "{PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_24",
    "Content": "Colleen, si tu ne peux pas faire confiance à mon amie, alors je ne peux pas t'offrir mon aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_25",
    "Content": "La confiance, ça marche dans les deux sens. Tu ne peux pas demander de l'aide d'une main tout en tenant un couteau de l'autre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_26",
    "Content": "Je... Je..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_27",
    "Content": "L'opération est terminée. Ramenez ceux qu'on a attrapés et tout le monde pourra rentrer chez soi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_28",
    "Content": "Compris, Mme Zani. Des pistes de votre côté ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_29",
    "Content": "Non, rien à signaler."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_30",
    "Content": "Ah, on dirait qu'on devra réessayer demain."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_31",
    "Content": "Il ne reste que nous deux. Tant que j'y suis, quelque chose d'autre te préoccupe ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_32",
    "Content": "Une Borne... Talos aussi a une Borne qui lui permet de se transformer en puissant Écho."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_33",
    "Content": "Alors c'est ça. Tu t'inquiètes que ceci ait été fourni par quelqu'un de la famille Montelli, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_34",
    "Content": "C'est pour ça que tu doutes de nous et que tu préfères accorder ta confiance {Male=au Lauréat;Female=à la Lauréate}, hmm ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_35",
    "Content": "Je suis désolée..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_36",
    "Content": "Pas besoin de t'excuser. Tu es victime dans cette histoire, tu as tout à fait le droit d'être méfiante."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_37",
    "Content": "Alors, {PlayerName}, qu'est-ce qu'on devrait faire, à ton avis ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_38",
    "Content": "Qu'en penses-tu ? En tout cas, ton boulot, ta décision."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_39",
    "Content": "Je ne peux pas ignorer quelqu'un qui demande de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_40",
    "Content": "Je veux voir à quel point cet Écho est vraiment puissant."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_41",
    "Content": "*Soupir*... Qui a encore dit à tout le monde de rentrer chez soi ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_42",
    "Content": "En tant qu'employée de la famille Montelli, j'ai le devoir d'empêcher toute utilisation abusive des ces appareils."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_43",
    "Content": "Je n'aurai plus qu'à demander au patron des heures sup' doubles et des congés en plus après ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_44",
    "Content": "Tu as pris les congés qu'on t'avait donnés la dernière fois ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_45",
    "Content": "Tu vas vraiment parler de trucs déprimants maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_23_46",
    "Content": "Merci, merci à vous deux !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_24_1",
    "Content": "Talos nous bande les yeux à chaque fois qu'on quitte la Ruelle noire. Pour nous empêcher de connaître la nouvelle entrée. Un éclaireur nous conduit jusqu'au point de rendez-vous."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_24_2",
    "Content": "Je vais te conduire jusqu'à lui."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_1",
    "Content": "C'est sa planque. Là-bas."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_2",
    "Content": "C'est une vraie anguille. Au moindre faux pas, il disparaîtra en gondole en un clin d'œil."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_3",
    "Content": "On peut en tirer avantage."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_4",
    "Content": "On dirait qu'on pense à la même chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_5",
    "Content": "Je vais faire diversion devant. Laisse-moi gérer le spectacle."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_6",
    "Content": "Et toi, tu donneras l'échec et mat."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_26_1",
    "Content": "Comme d'habitude. Juste une journée de boulot ordinaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_1",
    "Content": "Attendez, attendez ! Non, attendez ! C'est l'entrée de la Ruelle noire que vous cherchez, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_2",
    "Content": "Je n'ai pas encore dit un mot..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_3",
    "Content": "Je connais ma valeur aux yeux des autres."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_4",
    "Content": "Maintenant que vous m'avez attrapé, ça ne sert à rien de résister. Plus je résiste, plus je m'attire des ennuis."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_5",
    "Content": "Les gens intelligents savent quand céder. C'est comme ça que j'ai survécu jusqu'ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_6",
    "Content": "{PlayerName}, tu l'as attrapé ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_7",
    "Content": "Il parle déjà."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_8",
    "Content": "Donc nous n'aurons pas besoin de l'« aider » à parler, finalement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_9",
    "Content": "Dès qu'il nous balance l'emplacement de l'entrée, on y file directement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_28_10",
    "Content": "La famille arrive bientôt sur place. Ils s'occuperont du nettoyage."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_4_1",
    "Content": "(On dirait qu'ils sont partis en gondole...)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_4_2",
    "Content": "(La piste s'arrête ici. Je vais attendre le retour de Zani.)"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_1",
    "Content": "C'est ici. Il suffit d'appuyer au bon endroit, et la trappe devrait s'ouvrir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_2",
    "Content": "À quoi penses-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_3",
    "Content": "Comment se fait-il que tu connaisses si bien cet endroit ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_4",
    "Content": "Tu n'es pas vraiment la même personne que pendant la journée."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_5",
    "Content": "Hum... Disons que j'ai un certain passé ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_6",
    "Content": "Après tout, je ne suis plus en service maintenant."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_6_7",
    "Content": "Concentrons-nous d'abord sur ce qui est devant nous."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_1",
    "Content": "Hormis quelques roches brisées, seul le silence répond à vos efforts."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_2",
    "Content": "Bizarre... ma mémoire ne devrait pas me faire défaut…"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_3",
    "Content": "Qui vient foutre le bazar ici ?! Vous ne savez pas que c'est le territoire des Frères masqués ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_4",
    "Content": "F-Frangin... {Male=ils;Female=elles} ont l'air coriaces..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_5",
    "Content": "De quoi t'as peur ? C'est nous qui reconstruisons la Ruelle noire !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_6",
    "Content": "Alors, si vous nous donniez quelques crédits, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_7_7",
    "Content": "Bon, on s'est déplacé pour rien."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_8_1",
    "Content": "Attendez, pitié ! On a été stupides. Laissez-nous partir, juste pour cette fois !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_8_2",
    "Content": "Je te l'avais dit, non ? Je t'avais prévenu qu'{Male=ils;Female=elles} étaient coriaces ! Pourquoi tu ne m'écoutes jamais ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_8_3",
    "Content": "Cet endroit est-il maudit ? Chaque fois qu'il se passe quelque chose, cela n'augure rien de bon."
  },
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    "Content": "Comme la dernière fois..."
  },
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    "Content": "Attends. La dernière fois ?"
  },
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    "Content": "Ouais, il y a quelques semaines. Il y a eu un vacarme pas possible. On croyait que tout l'endroit allait s'écrouler."
  },
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    "Content": "En fait, c'était une femme terrifiante, une vraie furie. Elle nous a vus, n'a pas dit un mot, et a sorti direct une lame."
  },
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    "Content": "On a eu de la chance de s'en sortir. Il nous a fallu deux semaines pour oser revenir."
  },
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    "Content": "C'est donc elle qui a saccagé l'entrée ?"
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    "Content": "Peut-être... mais la vraie question est de savoir pourquoi."
  },
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    "Content": "Alors... tout va bien maintenant, pas vrai ? On va juste s'en aller."
  },
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    "Content": "Tout doucement..."
  },
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    "Content": "Votre courage se limite à ça ? Et c'est vous qui prétendez faire revivre la Ruelle noire ?"
  },
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    "Content": "Il faut bien avoir quelque chose pour faire peur aux gens, non ? L'un de vous a l'air tout mou, et l'autre semble à moitié mort de fatigue... Je me suis dit que j'avais mes chances."
  },
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    "Content": "Alors comme ça, tu choisis tes cibles."
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    "Content": "Combien de fois as-tu réussi ce petit manège ?"
  },
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    "Content": "P, pas une seule fois !!!"
  },
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    "Content": "Vous raconterez le reste à la Chambre de discipline."
  },
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    "Content": "[Zani maîtrise rapidement les deux fugitifs en puissance.]"
  },
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    "Content": "{PlayerName}, je vais continuer à enquêter sur la Ruelle noire et les événements d'aujourd'hui."
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    "Content": "Je te tiendrai au courant."
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    "Content": "D'accord."
  },
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    "Content": "Tu as l'air étonnamment motivée, ça a l'air intéressant."
  },
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    "Content": "Eh bien, après avoir livré ces deux autres voleurs, j'ai appris qu'ils ciblaient les résidences du personnel Montelli."
  },
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    "Content": "Assurer un environnement de travail sûr fait aussi partie de mes attributions."
  },
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    "Content": "Il se fait tard. On reprendra ça quand j'aurai plus d'indice."
  },
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    "Content": "{PlayerName}, j'ai une nouvelle."
  },
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    "Content": "Le nom de leur cheffe : Talos."
  },
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    "Content": "Ce nom ne me dit rien."
  },
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    "Content": "Mmh... ce nom aurait dû disparaître en même temps que la Ruelle noire il y a des années."
  },
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    "Content": "Tu as dit que quelqu'un avait, à lui seul, anéanti les chefs de la Ruelle noire. Tu sais qui c'était ?"
  },
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    "Content": "Eh bien... les rumeurs parlent du... « Rôdeur des flammes »."
  },
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    "Content": "Répète encore ?"
  },
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    "Content": "Le Rôdeur des flammes. Bah, ne me fais pas répéter ça."
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    "Content": "Si tu es libre, passe me voir et on discutera. J'aurais besoin de ton aide pour quelque chose."
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    "Content": "On a survécu !"
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    "Content": "Après la pluie, le beau temps."
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    "Content": "Survivez 45 secondes !"
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    "Content": "Le niveau de Chargement actuel est inférieur à celui de l'objectif pour obtenir les Modules. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Quelque chose se détache des fréquences déclinantes du chaos, des fréquences tordues s'y accrochant comme un linceul grotesque. C'est comme si un morceau de chair avait été arraché de l'abîme.\nC'est un livre."
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    "Content": "Une affiche étrange annonçant la « La performance finale ».\nCes deux marionettes semblent étrangement familières."
  },
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    "Content": "Calme, obscurité et silence. « Échouez » et vous serez perdus dans l'obscurité. « Réussissez » et vous affronterez une obscurité encore plus grande.\nDevant le poison impitoyable, il n'y a pas de vainqueurs."
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    "Content": "Le passage devrait se trouver sous la citerne."
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    "Content": "Je crois qu'il y a un levier de vidange dans la pièce suivante."
  },
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    "Content": "Allons voir ça alors."
  },
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_31_2",
    "Content": "C'est un mécanisme séquentiel. Il faut frapper dessus avec force dans le bon ordre pour le faire fonctionner."
  },
  {
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    "Content": "Si on tourne les statues dans la bonne direction, ça déverrouillera l'écluse."
  },
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    "Content": "Comment savoir quelle est la bonne direction ?"
  },
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    "Content": "Euh... en fait, je ne suis jamais venue ici avant, donc..."
  },
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    "Content": "Laisse-moi réfléchir... Je suis sûre qu'il y a quelque chose qui peut nous aider."
  },
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    "Content": "Si on n'a rien d'autre, on va se fier à notre instinct."
  },
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    "Content": "En général, les statues sont là pour qu'on les admire. Pourquoi font-elles face au mur ? C'est tout simplement absurde."
  },
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    "Content": "Essayons de tourner toutes les statues vers le centre."
  },
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    "Content": "Ça vaut le coup d'essayer."
  },
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    "Content": "Tu te souviens de quelque chose déjà ?"
  },
  {
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    "Content": "Ah, oui... La dernière fois, quand l'écluse s'est ouverte, je les ai entendus parler au moment où ils partaient..."
  },
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    "Content": "Ils ont dit que c'était vraiment bizarre d'avoir tous ces yeux qui les regardaient."
  },
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    "Content": "J'espère que ça pourra vous aider."
  },
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    "Content": "Donc il suffisait de les faire regarder vers le centre... c'est tellement simple que ça en devient risible."
  },
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    "Content": "Bon, on a trouvé le chemin, allons-y."
  },
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    "Id": "Character_Zani_36_1",
    "Content": "Attention."
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    "Content": "Argh..."
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    "Content": "Ça va ?"
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    "Content": "Ouais, merci. Tu m'as bien aidé sur ce coup-là."
  },
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    "Content": "Ça faisait longtemps que je n'étais pas descendu ici... J'avais oublié ce passage."
  },
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    "Content": "Qui... qui va là... *hic* !"
  },
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    "Content": "Un, deux, trois... quatre, cinq, six... sept, huit, neuf... tant de visages inconnus..."
  },
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    "Content": "D'accord, j'abandonne... Non, j'ai rien vu du tout..."
  },
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    "Content": "Argh... hhh... beurk..."
  },
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    "Content": "Alors, c'est donc le genre de personne que Talos embauche maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_6",
    "Content": "Hmpf... Il fait sûrement partie de ceux qui ne croient pas à son histoire. C'est pour ça qu'ils l'ont relégué ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_7",
    "Content": "Pourtant... il y a généralement plus d'une personne qui monte la garde ici..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_8",
    "Content": "Plus d'un garde, dis-tu ?"
  },
  {
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    "Content": "Ouais, ils en postent toujours plusieurs par ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_10",
    "Content": "Pas seulement pour nous empêcher de fuir, mais aussi pour nous fouiller, vérifier si on transporte des objets de valeur."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_11",
    "Content": "Certains se sont fait prendre avec de la marchandise après plusieurs fouilles, et... disons juste que... leurs doigts ne sont pas intacts."
  },
  {
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    "Content": "Si seulement on avait trouvé cet endroit plus tôt..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_13",
    "Content": "Ne perdons pas de temps avec des regrets. Talos va devoir payer pour tout ça."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_1",
    "Content": "Ce truc devrait pouvoir s'éteindre, non ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_2",
    "Content": "Ouais, l'interrupteur pour l'arrêter est juste devant."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_3",
    "Content": "D'habitude, il y a toujours quelqu'un qui monte la garde ici. Bizarre... c'est exactement comme tout à l'heure..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_4",
    "Content": "Même si je ne m'attendais pas à des employés modèles, j'espérais au moins un minimum de conscience professionnelle en situation de crise."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_5",
    "Content": "Il y a définitivement quelque chose qui cloche."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_39_6",
    "Content": "Allons-y, il faut nous dépêcher."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_40_1",
    "Content": "Le voici, l'interrupteur pour arrêter les lames."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_40_2",
    "Content": "Moins de blabla, plus d'action."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_41_1",
    "Content": "Le ventilateur a été arrêté."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_42_1",
    "Content": "Juste au-dessus se trouvent les quartiers résidentiels de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_46_1",
    "Content": "Le verre à vin contient encore un liquide trouble, et les traces d'eau au sol ne sont pas complètement sèches. Il semble avoir été brisé il y a peu de temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_47_1",
    "Content": "La ratatouille est encore un peu tiède, et il semble que la personne qui la mangeait n'a eu le temps que d'en prendre quelques bouchées."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_48_1",
    "Content": "Il y a des traces de traînée sur le sol, avec quelques fibres à peine visibles qui y sont accrochées. Elles semblent provenir des vêtements de quelqu'un."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_49_1",
    "Content": "{PlayerName}, comment ça se passe de ton côté ? Regroupons-nous et faisons le point sur nos découvertes."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_1",
    "Content": "Ma conclusion est simple. Toutes les personnes présentes ont été emmenées de force quelque part."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_2",
    "Content": "Même chose de mon côté."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_3",
    "Content": "J'ai trouvé un message laissé par mon ami... Je pense qu'il nous dit de fuir."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_4",
    "Content": "Ils ont dû être dans de gros problèmes !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_5",
    "Content": "Mais de quel genre de problème parlons-nous ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_6",
    "Content": "Talos."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_7",
    "Content": "La Chambre de discipline."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_8",
    "Content": "Et s'ils avaient simplement saisi l'occasion de s'enfuir ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_9",
    "Content": "C'est probablement la meilleure hypothèse. Mais pourquoi Talos les aurait-il déplacés en premier lieu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_10",
    "Content": "Et où sont-ils allés ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_11",
    "Content": "Pff, l'Ordre se vante du moindre de ses exploits, qu'il soit grand ou petit."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_12",
    "Content": "Cette approche discrète et feutrée ne leur ressemble pas."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_13",
    "Content": "Et si..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_14",
    "Content": "C'est une hypothèse bien optimiste."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_15",
    "Content": "Mais les traces de pas seraient beaucoup moins ordonnées."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_16",
    "Content": "Et si..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_17",
    "Content": "Rah... Enfin. Juste deux vieux croulants, mais quel poids de malheur."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_18",
    "Content": "Quand les autres gars seront de retour, on s'occupera de les déplacer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_19",
    "Content": "On dirait qu'on a une nouvelle piste."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_20",
    "Content": "En effet."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_52_1",
    "Content": "Le vent est plus fort qu'avant."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_52_2",
    "Content": "Encore une fois, reste derrière moi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_56_1",
    "Content": "Sortons d'ici d'abord."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_56_2",
    "Content": "Il semble qu'on puisse évacuer l'eau par le conduit de cette colonne en spirale."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_56_3",
    "Content": "Mais il faut d'abord ouvrir la trappe... Défonçons-la. Je ne veux plus perdre de temps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_58_1",
    "Content": "Tu as retiré ton masque là-bas uniquement pour les rassurer ?"
  },
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    "Content": "Oui, sinon mes paroles n'auraient eu aucun poids."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_58_3",
    "Content": "Je ne pensais pas que tu te soucierais de ce genre de chose."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_58_4",
    "Content": "Aujourd'hui, c'est une exception."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_1",
    "Content": "Alors, le protocole 8 du manuel des employés ? Tu mentais effrontément, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_2",
    "Content": "Évidemment. Qui voudrait faire quelque chose d'aussi ingrat et épuisant ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_3",
    "Content": "N'est-ce pas exactement ce que tu fais en ce moment ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_4",
    "Content": "Je ne fais que ce que tu fais toi-même."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_5",
    "Content": "Allons-y. Donnons à ces imbéciles une leçon qu'ils ne sont pas près d'oublier."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_59_6",
    "Content": "Faisons en sorte qu'ils ne causent plus jamais de problèmes à qui que ce soit."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_1",
    "Content": "{PlayerName}, puis-je te demander un service ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_2",
    "Content": "Tu veux éliminer Talos de tes propres mains ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_3",
    "Content": "Oui..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_4",
    "Content": "D'accord. C'est vrai que tu as le devoir de t'assurer que les Bornes de la famille ne tombent pas entre de mauvaises mains."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_5",
    "Content": "... Tu me cherches des excuses, hm ? Ouais. J'ai un compte à régler avec ce poisson qui m'a filé entre les doigts il y a bien longtemps."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_6",
    "Content": "On dirait que je vais enfin voir le Rôdeur des flammes à l'œuvre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_60_7",
    "Content": "Hé... Ne commence pas à faire comme les Ragunnesi."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_278_Content",
    "Content": "Cycle en cours rafraîchi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700006_QuestScheduleSubTitle_228_11",
    "Content": "Je suis désolé, mais il semble qu'aucun texte à traduire n'a été fourni dans votre message précédent. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir le texte que vous souhaitez traduire ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700006_QuestScheduleSubTitle_228_12",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte spécifique à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700006_QuestScheduleSubTitle_228_13",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Chimère d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>plus grande résistance</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nPreuve d'évaluation : [Rapport d'évaluation de la résonance 1011-G]\nL'heure précise et la cause de l'éveil de la résonance de Yangyang restent inconnues. Depuis son enfance, Yangyang fait état d'une sensibilité accrue à son environnement.\nLa marque taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été remarquées, et une transformation limitée en forme de plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie grâce à l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petits oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le spectre partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant plusieurs causes potentielles ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700007_QuestScheduleSubTitle_228_11",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise en français."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700007_QuestScheduleSubTitle_228_12",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance accrue</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de la compétence de Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nSa marque taciturne est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe schéma de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, elle est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700007_QuestScheduleSubTitle_228_13",
    "Content": "Ouvrez pour choisir un des matériaux de base suivants pour la percée de l'arme et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>Goutte métallique inerte *1</color>\n<color=Rare2>Phlogiston impur *1</color>\n<color=Rare2>Helix Lento *1</color>\n<color=Rare2>Résidu érodé 210 *1</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence *1</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Evaluation de résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil de Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700011_QuestScheduleSubTitle_228_12",
    "Content": "Choisissez l'un des matériaux de base suivants pour la percée de l'arme et l'amélioration des compétences : \n<color=Rare2>Goutte métallique inerte *1</color>\n<color=Rare2>Phlogiston impur *1</color>\n<color=Rare2>Lento Helix *1</color>\n<color=Rare2>Résidu d'Erosion 210 *1</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence *1</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> haute Résistance</color> contre les <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de Yangyang restent flous. Depuis son enfance, Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement.\nLa Marque Tacite de Yangyang est située au centre de son front. Après l'éveil, aucune modification physique notable n'a été observée. Des fluctuations de fréquence resurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des flux d'air et des petits oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant de multiples causes potentielles ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700011_QuestScheduleSubTitle_228_13",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer ses compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre les <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, ainsi qu'une transformation limitée, semblable à des plumes, à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des oiseaux. Malgré une forte réaction de Syntonie, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant de potentielles causes multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700011_QuestScheduleSubTitle_228_14",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700012_QuestScheduleSubTitle_228_9",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu Corrodé 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste plus</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glaciaux</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nL'heure exacte et la cause de l'éveil de Résonateur Yangyang restent floues. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacite de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petits oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700012_QuestScheduleSubTitle_228_10",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'avancement des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'onde 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> meilleure RÉS</color> contre les <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBasis d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLe signe Tacet du résonateur Yangyang est situé au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700012_QuestScheduleSubTitle_228_11",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et renforcer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion d'onde 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance accrue</color> aux <color=#1891e7>dégâts de glace</color>.\n\nPreuve d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil de la résonatrice Yangyang demeurent inconnus. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne de la résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide du flux d'air convergent.\nLe schéma de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similarité avec celui des flux d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une réaction de syntonie forte soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similarité avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700013_QuestScheduleSubTitle_228_9",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour la percée d'arme et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>grande RES</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glaciaux</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe temps exact et la cause du réveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Taciturne du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son réveil. Lorsque les fluctuations de fréquence resurgissent, une transformation limitée, semblable à une plume, a été observée sur les pointes de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie avec l'air convergent.\nLe motif de spectre de résonance de Yangyang montre plus de 20% de ressemblance avec celui des flux d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similarité avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700013_QuestScheduleSubTitle_228_10",
    "Content": "Peut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700013_QuestScheduleSubTitle_228_11",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer dans les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu usé par les vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée </color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBasis d'évaluation: [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du Résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Avec la résurgence des fluctuations de fréquence, on a observé une transformation en plumes limitée aux extrémités de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui du flux d'air et des espèces d'oiseaux plus petites. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes pour l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_24",
    "Content": "Ouvert pour choisir un des matériaux de base suivants pour la percée de l'arme et la mise à niveau des compétences:\n<color=Rare2>Goutte métallique inerte *1</color>\n<color=Rare2>Phlogiston impur *1</color>\n<color=Rare2>Helix Lento *1</color>\n<color=Rare2>Résidu d'érosion 210 *1</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence *1</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre <color=#1891e7>les Dommages Glacio</color>.\n\nÉvaluation sur la base de: [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent incertains. Depuis son enfance, Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement.\nLa Marque tacite du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. À mesure que les fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe Modèle de spectre de résonance de Yangyang montre plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des espèces d'oiseaux plus petites. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le modèle partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_25",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et la mise à niveau des compétences:\n<color=Rare2>1 goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Helix Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation: [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de Yangyang restent inconnus. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Avec la résurgence des fluctuations de fréquence, une transformation limitée en forme de plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie grâce à l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une croissance stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_26",
    "Content": "Peut être lancé en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_27",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour la percée d'armes et l'amélioration de compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'onde usé 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>plus grande RES</color> contre les <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nCritère d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'Éveil de la Résonatrice Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Tacite de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son Éveil. Des fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée semblable à des plumes a été observée aux extrémités de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang affiche plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou polluantes de l'Éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une Courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_28",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Pourriez-vous le fournir afin que je puisse vous aider avec la traduction?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700025_QuestScheduleSubTitle_228_29",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et l'amélioration de compétence :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu usé par les vagues 210</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence 1</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>RES supérieure</color> contre <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nÉvaluation de base : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang rapporte une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Tacet du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Après l'éveil, aucune modification physique notable n'a été observée. Alors que les fluctuations de fréquence resurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée sur les pointes de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations des courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe Modèle de Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similarité avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant potentiellement plusieurs causes d'éveil ou des causes de contamination.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une Courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_27",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'amélioration des armes et des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de Résistance 1011-G]\nL'heure exacte et la cause de l'éveil de la Résistante Yangyang restent floues. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne de la Résistante Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Au fur et à mesure que les fluctuations de fréquence réapparaissent, une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résistante Naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_28",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu usé par les vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50> résiste davantage</color> aux <color=#1891e7> dégâts Glacio</color>.\n\nBasis d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque de silence du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. En revanche, des fluctuations de fréquence ont été observées, avec une transformation limitée, ressemblant à des plumes, à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air ambiant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de syntonie soit présente, le modèle partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, ce qui indique des causes potentiellement multiples ou contaminantes pour l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une montée stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifié comme un résonateur naturel.\n\nPeut être lancé en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_29",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Evaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de la Résonatrice Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Après son éveil, aucune modification physique notable n'a été détectée. Lors de fluctuations de fréquence, une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air ambiant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air convergent.\nLe motif du spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitude avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non-convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_30",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour ascendre les armes et renforcer ses compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Chimère d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nPreuve d'évaluation : [Rapport évaluatif de Resonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil de la compétence de Yangyang restent inconnu. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nSa Marque taciturne est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, elle est considérée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être exécutée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_31",
    "Content": "Choisissez parmi les matériaux de base suivants pour la progression d'arme et l'amélioration de compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'ondes 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>grande RES</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glaciaires</color>.\n\nÉvaluation de base : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nL'heure précise et la cause de l'éveil de la Résonatrice Yangyang restent floues. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les flux d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe spectre de la Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des flux d'air et des petites espèces d'oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein vol. \n\nFrançais : Français"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700026_QuestScheduleSubTitle_228_32",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'arme et la mise à niveau des compétences:\n<color=Rare2>Goutte métallique inerte *1</color>\n<color=Rare2>Phlogiston impur *1</color>\n<color=Rare2>Lento Helix *1</color>\n<color=Rare2>Résidu d'érosion 210 *1</color>\n<color=Rare2>Graine de cadence *1</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>resistance supérieure</color> contre les <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation: [Évaluation de résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil de Yangyang restent flous. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Comme les fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée en plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des espèces d'oiseaux plus petits. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage aussi plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une montée stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancée en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_33",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte à traduire. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir le texte que vous souhaitez que je traduise?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_34",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée de l'arme et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidus usés par les vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance plus élevée</color> contre les <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBasis d'évaluation : [Evaluation de Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang restent incertains. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque de silence du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Les observations post-éveil n'ont révélé aucun changement physique notable. Comme les fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée aux extrémités de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie grâce à l'air convergent.\nLe modèle de spectre de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntony est présente, le motif partage également plus de 5% de similarité avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_35",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir le texte que vous souhaitez que je traduise?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_36",
    "Content": "Peut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_37",
    "Content": "Je suis désolé, mais je ne vois pas de texte à traduire. Pourriez-vous me fournir le texte, s'il vous plaît?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_228700027_QuestScheduleSubTitle_228_38",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Veuillez fournir le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700005_QuestScheduleSubTitle_228_4",
    "Content": "Peut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700005_QuestScheduleSubTitle_228_5",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBases de l'évaluation : [Rapport d'évaluation de la résonance 1011-G]\nL'heure exacte et la cause de l'éveil de la Résonatrice Yangyang restent inconnues. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque taciturne de la Résonatrice Yangyang se situe au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence réapparaissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée sur les extrémités de ses cheveux.\nLa Résonatrice Yangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air convergent.\nLe Spectre de la résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage aussi plus de 5% de similarité avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une augmentation stable. Des fluctuations occasionnelles dans la fourchette normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700005_QuestScheduleSubTitle_228_6",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte spécifique à traduire. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir le texte que vous souhaitez voir traduit du Anglais au Français ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700007_QuestScheduleSubTitle_228_4",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux de base suivants pour la percée d'armes et la mise à niveau des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 1011-G]\nL'heure exacte et la cause de l'éveil de la Résonatrice Yangyang restent floues. Depuis son enfance, Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement.\nLa marque Tacite de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Du fait des fluctuations de fréquence, des transformations limitées en forme de plumes ont été observées à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe schéma de résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux de petite taille. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700007_QuestScheduleSubTitle_228_5",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour l'ascension des armes et l'amélioration des compétences:\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'érosion 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de résonance 1011-G]\nL'heure précise et la cause de l'éveil de résonateur de Yangyang restent floues. Depuis son enfance, Yangyang signale une sensibilité accrue envers son environnement.\nLa Marque taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux. Une forte réaction de syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou de contamination de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700007_QuestScheduleSubTitle_228_6",
    "Content": "Peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700008_QuestScheduleSubTitle_228_4",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte à traduire. Veuillez me donner le texte que vous souhaitez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700008_QuestScheduleSubTitle_228_5",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> forte résistance</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBases d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment précis et la cause de l'éveil de Yangyang restent flous. Yangyang a signalé une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque taciturne de Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie à l'aide de l'air convergent.\nLe Schéma de Résonance de Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des oiseaux. Une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est considérée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700008_QuestScheduleSubTitle_228_6",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste davantage</color> aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'Éveil du Résonateur Yangyang demeurent flous. Yangyang rapporte une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa Marque Taciturne du Résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été décelé après son Éveil. À mesure que les fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée, semblable à des plumes, a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang synchronise avec l'air environnant en détectant les informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie grâce à l'air convergent.\nLe Spectre de Résonance de Yangyang montre plus de 20% de similarité avec celui des courants d'air et des petits oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de ressemblance avec plusieurs autres échantillons existants, suggérant de multiples causes potentielles ou contaminantes de l'Éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700014_QuestScheduleSubTitle_228_4",
    "Content": "Peut être lancé en plein air."
  },
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    "Id": "LevelPlay_223700014_QuestScheduleSubTitle_228_5",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour la progression des armes et l'amélioration des compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu érodé 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50> résistance élevée</color> face aux <color=#1891e7>Dégâts Glacio</color>.\n\nBases d'évaluation : [Évaluation de Résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'Éveil de Yangyang restent inconnus. Yangyang rapporte une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque taciturne de Yangyang se situe au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son Éveil. Des fluctuations de fréquence ont été observées, et une transformation limitée, semblable à des plumes, a été notée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie grâce à l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang montre plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Alors qu'une forte réaction de Syntonie est présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'Éveil.\nL'analyse des échantillons de test a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice Naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700014_QuestScheduleSubTitle_228_6",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Veuillez fournir le texte que vous aimeriez que je traduise."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700016_QuestScheduleSubTitle_228_4",
    "Content": "Ouvert pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Lento Helix</color>\n<color=Rare2>1 Résidu usé par les vagues 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance plus élevée</color> contre les <color=#1891e7>dégâts Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation : [Évaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment exact et la cause de l'éveil du résonateur Yangyang ne sont pas clairs. Yangyang rapporte une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacet du résonateur Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. À mesure que les fluctuations de fréquence ressurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée sur les extrémités de ses cheveux.\nYangyang synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe spectre de résonance du résonateur Yangyang présente plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec d'autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou de contamination de l'éveil.\nL'analyse des échantillons d'essai a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700016_QuestScheduleSubTitle_228_5",
    "Content": "Peut être lancé en plein vol."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700016_QuestScheduleSubTitle_228_6",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Pourriez-vous le fournir afin que je puisse procéder à la traduction ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700017_QuestScheduleSubTitle_228_7",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice Lento</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'usure 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi <color=#b49f50>résiste</color> davantage aux <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBases d'évaluation : [Evaluation de la résonance 1011-G]\nLe moment précis et la raison de l'éveil de la résonance de Yangyang restent flous. Depuis son enfance, Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement.\nLa marque taciturne de Yangyang se situe au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence ont été notées, transformant légèrement les extrémités de ses cheveux en plumes.\nYangyang se synchronise avec l'air environnant en captant les informations des courants d'air et en créant un champ d'énergie à partir de l'air en convergence.\nLe schéma de résonance de Yangyang présente plus de 20% de similitudes avec celui des courants d'air et des petits oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le schéma partage également plus de 5% de similarités avec plusieurs autres échantillons existants, ce qui indique de potentielles multiples causes ou des contaminations lors de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non-convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la norme ont été détectées. Par conséquent, Yangyang est identifiée comme une résonatrice naturelle.\n\nCette attaque peut être lancée en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700017_QuestScheduleSubTitle_228_8",
    "Content": "Ouvrez pour choisir l'un des matériaux basiques suivants pour percer les armes et améliorer les compétences :\n<color=Rare2>1 Goutte métallique inerte</color>\n<color=Rare2>1 Phlogiston impur</color>\n<color=Rare2>1 Hélice lente</color>\n<color=Rare2>1 Résidu d'onde 210</color>\n<color=Rare2>1 Graine de cadence</color>\n\nCet ennemi a une <color=#b49f50>résistance supérieure</color> contre les <color=#1891e7>Dommages Glacio</color>.\n\nBase d'évaluation: [Évaluation de la résonance 1011-G]\nL'heure exacte et la cause de l'éveil de la Résonatrice Yangyang restent floues. Yangyang signale une sensibilité accrue à son environnement depuis son enfance.\nLa marque Tacet de la Résonatrice Yangyang est située au centre de son front. Aucun changement physique notable n'a été observé après son éveil. Des fluctuations de fréquence resurgissent, une transformation limitée en forme de plume a été observée à l'extrémité de ses cheveux.\nYangyang synchronise avec l'air environnant en détectant des informations dans les courants d'air et en créant un champ d'énergie en utilisant l'air convergent.\nLe spectre de résonance de Yangyang montre plus de 20% de ressemblance avec celui des courants d'air et des petites espèces d'oiseaux. Bien qu'une forte réaction de Syntonie soit présente, le motif partage également plus de 5% de similitude avec plusieurs autres échantillons existants, indiquant des causes potentielles multiples ou contaminantes de l'éveil.\nL'analyse des échantillons a révélé une courbe de Rabelle non convergente avec une hausse stable. Des fluctuations occasionnelles dans la plage normale ont été détectées. Ainsi, Yangyang est identifiée comme une Résonatrice naturelle.\n\nPeut être lancé en plein air."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223700017_QuestScheduleSubTitle_228_9",
    "Content": "Je suis désolé, mais vous n'avez pas fourni de texte original à traduire. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir le texte que vous souhaitez que je traduise ?"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_294",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_295",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_ChildQuestTip_316_12",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_QuestScheduleSubTitle_161_3",
    "Content": "Statue 1 à purifier"
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  {
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    "Content": "La statue numéro 1 sera contaminée dans {q_count} Secondes"
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  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_QuestScheduleSubTitle_161_5",
    "Content": "Statue 2 à purifier"
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    "Id": "LevelPlay_109000060_QuestScheduleSubTitle_161_6",
    "Content": "La statue numéro 2 sera contaminée dans {q_count} Secondes"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_QuestScheduleSubTitle_161_7",
    "Content": "Statue 3 à purifier"
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    "Id": "LevelPlay_109000060_QuestScheduleSubTitle_161_8",
    "Content": "La statue numéro 3 sera contaminée dans {q_count} Secondes"
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  {
    "Id": "BabelTowerTaskType_0",
    "Content": "Gestion quotidienne des crises"
  },
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    "Id": "LevelPlay_109750001_ChildQuestTip_109_2",
    "Content": "Se téléporter via la « Porte d'Unité »"
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    "Id": "LevelPlay_109750001_ChildQuestTip_109_3",
    "Content": "Libérer la lumière"
  },
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    "Id": "LevelPlay_109750001_ChildQuestTip_109_4",
    "Content": "Se téléporter via la « Porte d'Unité »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109750001_LevelPlayName_109_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_13",
    "Content": "Prendre l'épée"
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    "Id": "LevelPlay_109000063_InteractContent_169_2",
    "Content": "Prendre l'épée"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2575129588_Text",
    "Content": "Pré-téléchargement"
  },
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    "Id": "ErrorCode_2200053_Text",
    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_296",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_297",
    "Content": ""
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    "Id": "BabelTowerLevelUnlock",
    "Content": "Défi à débloquer"
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    "Id": "BabelTowerLevel_1_Subtitle",
    "Content": "Feu infernal immortel"
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    "Id": "BabelTowerLevel_2_Subtitle",
    "Content": "Tonnerre incessant"
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    "Id": "BabelTowerLevel_3_Subtitle",
    "Content": "Ombre de la mort"
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    "Content": "Carnage de mécha"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800029_ChallengeConditionMainText_226_9",
    "Content": "Les ennemis arrivent ! Survivez 45 secondes !"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800029_ChildQuestTip_226_24",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "LevelPlay_226800029_ChildQuestTip_226_26",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Id": "Speaker_800095_Name",
    "Content": "KU-Lolo"
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    "Id": "Speaker_800095_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "KU-Lolo"
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    "Id": "Speaker_800096_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_165000003_ChildQuestTip_165_68",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "ConfirmBox_270_Title",
    "Content": "Notice"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_270_Content",
    "Content": "Voulez-vous quitter le jeu ?"
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    "Id": "ConfirmBox_270_ButtonText_0",
    "Content": "Quitter le jeu"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_270_ButtonText_1",
    "Content": "Écran de connexion"
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  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_ReachChallengeMainText_316_2",
    "Content": "Défi réussi"
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    "Id": "SilentArea_95_Title",
    "Content": "Rafale de vent"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_96_Title",
    "Content": "Gale dévastatrice"
  },
  {
    "Id": "SilentArea_95_Description",
    "Content": "Quand vous infligez des dégâts, l'ATQ est augmenté de 6% pendant 10 secondes. Il est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "SilentArea_96_Description",
    "Content": "Les Dégâts Aero du personnage sont augmentés de 40% quand le « Rafale de vent » est accumulé au maximum."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_298",
    "Content": "Prendre « Phaom »"
  },
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    "Id": "Quest_29750005_ChildQuestTip_29_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_29750006_QuestName_29_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LoadingTipsText_603201_TipsText",
    "Content": "Dans la ville d'Egla se tient chaque année une fête des morts.\nQuand vient le soir, les habitants enfilent des masques et se déguisent en esprits pour les célébrations.\nOn raconte que pendant cette nuit des revenants, les âmes tourmentées reviennent hanter le monde des vivants. Alors, qui peut dire si ceux qui font la fête avec vous ce soir sont vraiment humains... ou autre chose ?"
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_603201_Title",
    "Content": "Nuit du Souvenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineSelect_Text",
    "Content": "Choisir un Écho à reconstruire"
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineMaterial_Text",
    "Content": "Matériaux nécessaires"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineConfirm_Text",
    "Content": "Reconstruction des données"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineFirstAttribute_Text",
    "Content": "Vous pouvez reconstruire le premier Attribut principal"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineAttributeChoosing_Text",
    "Content": "Choisir l'Attribut principal"
  },
  {
    "Id": "NetworkDetection_Error",
    "Content": "Échec d'obtention de la configuration de réseau, veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerQuestRefreshTime",
    "Content": "Actualisation dans {0}"
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffTitle_999",
    "Content": "Règle de renaissance"
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_999",
    "Content": "Réanimer les membres de l'équipe vaincus et restaurer 100 % de PV pour eux. L'ATQ est augmentée de 20 % pendant 30 secondes. Ils obtiennent 100 % d'Énergie résonatrice. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3849843738_Text",
    "Content": "Module de Chargement par défaut"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3063999823_Text",
    "Content": "Pas de record de défi"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2440641917_Text",
    "Content": "Appuyez ici pour choisir les Modules de soutien"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1896143977_Text",
    "Content": "Disponibles dans les scènes suivantes :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3267985096_Text",
    "Content": "Chargements choisis"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2143702349_Text",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2422856748_Text",
    "Content": "La réinitialisation efface l'enregistrement du défi et les tentatives de défi consommées seront réinitialisées.\nVoulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3036831861_Text",
    "Content": "Annuler"
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    "Id": "PrefabTextItem_2023639827_Text",
    "Content": "Confirmer"
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    "Id": "PrefabTextItem_2725025782_Text",
    "Content": "Nv de chargement actuel"
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    "Id": "PrefabTextItem_2346186723_Text",
    "Content": "Compagne"
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    "Id": "LevelPlay_317750004_ChildQuestTip_317_1",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_317750004_LevelPlayName_317_1",
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_301",
    "Content": ""
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    "Content": "Placer « Hognis » sur le Piédestal"
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    "Content": "Placer « Haultir » sur le Piédestal"
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    "Id": "Quest_145000005_HandInItemsTitle_145_4",
    "Content": "Placer « Hognis » sur le Piédestal"
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    "Content": "Placer « Haultir » sur le Piédestal"
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    "Content": "Placer « Hognis » sur le Piédestal"
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    "Id": "Quest_145000005_InteractContent_145_18",
    "Content": "Placer « Haultir » sur le Piédestal"
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    "Id": "Quest_165000003_ChildQuestTip_165_87",
    "Content": "Trouver le véritable artéfact de la Société des poètes"
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    "Content": ""
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    "Content": "Interagir avec la « Petite lueur »"
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    "Content": "Vous vous êtes perdu en mer."
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    "Content": "Rachel ne peut plus bouger. Tout a été perdu en mer..."
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    "Content": "La tempête s'est calmée, et vous parvenez enfin sur la dernière île..."
  },
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    "Id": "DYHD_2603_1",
    "Content": "L'ancre est levée, les voiles sont hissées, <i>Pequod</i> prend le large vers le centre de la mer et l'œil de la tempête..."
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    "Content": "Vous êtes arrivés près des Îles Riccioli sur la Gondole..."
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    "Content": "Vous vous êtes perdus sur l'océan..."
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    "Content": "5 étoiles"
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    "Content": "Niveau 1"
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    "Content": "Impossible de choisir ce personnage dans la condition imposée."
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    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Content": "Prendre le train d'Écho"
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    "Content": "Notes défraîchies"
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    "Content": "Hahaha ! Splendide, splendide ! Chantons pour fêter cela ! La ville de Ragunna derrière nous, nous sommes enfin arrivés où les chevaliers ont un jour monté leur camp.\n\nLes chevaliers honorant le nom de Korlacchi. C'est remarquable !\n\nLes villageois nous ont accueillis comme des voyageurs, ils ont allumé des feux de camp et nous ont emmenés observer les moulins pendant la journée, alors que nous jouions de la musique et chantions ensemble sous leurs ailes tournantes.\n\nLorsque les moulins s'arrêtaient, nous passions notre temps à jouer autour du Havre aux murmures. Et laissez-moi vous dire que voler était notre activité préférée !\n\nDepuis les airs, j'ai regardé ces terres marquées par le temps, le soleil recouvrant les piliers des ruines effondrées des chevaliers, où un arbre millénaire a envoyé ses racines dans les fissures de la pierre. Alors que le vent me transportait de l'autre côté du lac, les toits rougis de la ville d'Egla étaient comme des graines de grenade éparpillées sur un drap en soie bleue, projetant des ombres sur l'eau. Et le moulin à la pointe rouge se dressait au-dessus de la ville, le murmure apaisant de ses ailes semblant nous rappeler à la maison."
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    "Content": "Piège du cœur"
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    "Content": "Données de la quête indisponibles, veuillez réessayer."
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    "Content": "Données de l'événement non disponibles, veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Erreur de Configuration de l'événement, veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Vous avez réclamé la récompense."
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    "Content": "Configuration du niveau indisponible, veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Contient un Écho des effets sonata suivants :\n\nAir du Paradis\nVoile des ombres"
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    "Content": "Partager pour la première fois pour obtenir <texture={0}>{1}."
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    "Content": "Vous êtes renvoyé au mode solo parce qu'il y a une différence entre la version actuelle de votre client du jeu et celui du participant du Co-op, veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Vous avez quitté le mode Co-op parce qu'il y a une différence entre la version actuelle de votre client du jeu et celui du participant du Co-op, veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Le temps s'écoule rapidement..."
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    "Id": "MapMark_5011_MarkDesc",
    "Content": "Les dégâts <color=Wind>Aero</color> infligés par le personnage sont augmentés.\nLes dégâts <color=Thunder>Electro</color> infligés à l'ennemi sont diminués.\n\nC'est une zone dangereuse née du Phénomène d'érosion caractérisée par la Corde résonante blanche et la marque taciturne qui perce violemment la terre.\nOn y trouve non seulement des Tacets Discords dangereux, mais aussi des matériaux très intéressants."
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    "Content": "Détails de chargements"
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    "Content": "Passer les défis dans les scènes suivantes pour obtenir ce module"
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    "Content": "Renforcer le pouvoir de Cartethyia avec l'Appareil de Tacéite"
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    "Content": "Contrôler l'« Étincelle vestigiale » avec le Levitateur"
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    "Content": ""
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    "Content": "Enlever les épines avec l'« Étincelle vestigiale »"
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    "Content": ""
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    "Content": "Il reste des vestiges de la Marée noire à éliminer"
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    "Content": "La statue numéro 1 sera contaminée dans {q_count} Secondes"
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  {
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    "Content": "Il reste des vestiges de la Marée noire à éliminer"
  },
  {
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    "Content": "La statue numéro 2 sera contaminée dans {q_count} Secondes"
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    "Content": "Absorber l'énergie"
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    "Content": ""
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    "Id": "AccessPath_214001_Description",
    "Content": "Le Sans délire - Accès en avance"
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    "Content": "Fleurdelys - Accès en avance"
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    "Content": "Cette arme est le testament du pacte de sang inébranlable. Il n'y aura ni trahison, ni compromission, et nous nous battrons jusqu'à la dernière goutte de sang."
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    "Content": "Cette arme est le testament du pacte de sang inébranlable. Il n'y aura ni trahison, ni compromission, et nous nous battrons jusqu'à la dernière goutte de sang."
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    "Content": "Cette arme est le testament du pacte de sang inébranlable. Il n'y aura ni trahison, ni compromission, et nous nous battrons jusqu'à la dernière goutte de sang."
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    "Content": "Arme"
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    "Content": "Coupable jusqu'à preuve du contraire"
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    "Content": "Autant en emporte le vent"
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    "Content": "Boîte à méduses"
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    "Content": "Vaincre 20 fois le Petit dragon Glacio"
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    "Content": "Vaincre 20 fois le Petit dragon Aero"
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    "Content": "Lancer 100 fois la Compétence d'Outro de Nomade-Aero."
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    "Id": "Achievement_300202_Desc",
    "Content": "Lancer 100 fois la Compétence d'Outro de Cantarella."
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    "Id": "LevelPlay_226800029_ChallengeConditionMainText_226_10",
    "Content": "On peut gagner !"
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    "Content": "Les ennemis ont disparus."
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    "Content": "On peut gagner !"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Se rendre à la petite porte de la Chambre forte"
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    "Content": "Quitter"
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    "Content": "dnt tuyau transformable"
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    "Content": "Nouvelle scène disponible, le défi vous attend."
  },
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    "Id": "HelpText_237_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nLe Littoral noir a développé un système d'entraînement par simulation conçu pour répondre aux menaces potentielles. Il simule les crises qui auront lieu sur toute la planète avec les données de Tethys pour examiner la capacité de combat du participant à l'entraînement...\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 30\n\n[Scène de danger]\nEn tant que membre du Littoral Noir, vous participez aux défis avec des Modules de Chargements différents. Augmentez le Niveau de chargement pour qu'il atteint le Niveau de chargement requis du défi.\nDans certains cas, les Modules de Chargements ont été imposés par défaut et vous pouvez choisir les « Modules de soutien » pour faciliter le combat. Après avoir passé le défi, vous débloquez les Modules de Chargements et les Modules de soutien dans les Scènes de calamité correspondantes.\n\n[Scène de calamité]\nCe programme a un mode de Haute difficulté pour faciliter la collection des données et améliorer les plans de réponse aux crises du Littoral Noir.\nVous participez aux <color=#c89a45>Défis de Haute difficulté</color> avec des Modules de Chargements différents.\nLe Niveau de chargement requis sera enlevé dans les défis des « Scènes de calamité », vous pouvez donc choisir librement les Modules, participer aux défis et collecter les données pour le Littoral Noir. La tentative d'utilisation des Modules de soutien sera consommée s'ils ont appliqués dans les défis des « Scènes de calamité ». Veuillez les choisir attentivement. \nCertains Modules de Chargements dangereux seront disponibles après que vous avez passé le défi de la « Scène de calamité ».\n<color=#c89a45>Notons que la difficulté du défi peut devenir insupportable si trop de Modules de Chargements ont été appliqués.</color>\n\n[Réanimation]\nSi vous avez été vaincu dans la Scène de danger, vous pouvez revivre le personnage en consommant des Niveaux de chargement et vous obtenez des Bonus correspondants.\nLes Niveaux de chargement consommés vont affecter le résultat du défi et les objectifs à atteindre.\n\n[Cristaux de matrice]\nAtteignez les objectifs de défi dans « Scène de danger » et « Scène de calamité » pour obtenir les Cristaux de matrice, qui peuvent être échangés contre les récompenses dans la Boutique de provision.\nPassez des défis dans la Scène de calamité avec le Niveau de Chargement total requis pour obtenir un <color=#c89a45>Titre spécial</color> de l'événement.\nLa <color=#c89a45>Boutique de provision</color> sera fermée après que l'événement est terminé et les Cristaux de matrice seront recyclés par le système, n'oubliez pas d'échanger les récompenses."
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    "Id": "HelpText_237_Title",
    "Content": "[Info] Crise virtuelle"
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    "Content": "Événement termine dans {0}."
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    "Content": "Se rendre au Lac d'ondin"
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    "Content": "Affiche étrange"
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    "Content": "Marionette aux cheveux violets"
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    "Content": "(Facultatif)Demander l'opinion de Colleen"
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    "Content": "Entrer dans le monde des mélodies"
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    "Content": "La mort et la renaissance"
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    "Content": "Compléter « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
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    "Content": "Séminaire du ciel"
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  {
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    "Content": "Arriver au Séminaire d'Avinoleum"
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    "Content": "Épreuve de l'épée"
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    "Content": "Compléter le défi du Séminaire d'Avinoleum."
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    "Content": "Fantôme très spécial"
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    "Content": "Parler à Cavino pendant la journée et la nuit"
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    "Content": "Différences culturelles"
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    "Content": "Parler à Ermelinda au bureau"
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    "Content": "Au bout du rêve"
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    "Content": "Compléter « Le rêve d'une nuit éphémère »"
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    "Content": "Du bout du rêve"
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    "Content": "Compléter le « Syndrome onirique »"
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  {
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    "Content": "Le miracle que vous avez créé"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200324_Desc",
    "Content": "Savourez un thé avec Cantarella lors d'un après-midi tranquille."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefine_Text",
    "Content": "Reconstruction des données"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineLackTip_Text",
    "Content": "Choisir un Écho à reconstruire"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineMaterialLackTip_Text",
    "Content": "Matériel nécessaire pour la reconstruction"
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    "Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineAttributeLackTip_Text",
    "Content": "Veuillez choisir l'Attribut principal"
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    "Id": "LevelPlay_165800002_ChildQuestTip_165_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1607_DescList_1",
    "Content": "La Compétence d'Intro, Compétence résonatrice et Libération résonatrice restaurent des points de « Flou ». Lancez une Attaque lourde permet à Cantarella d'entrer en état renforcé quand vous les avez."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1607_DescList_2",
    "Content": "Pendant ce temps, vous obtenez les points de « Frisson » quand une Attaque normale touche la cible. Quand vous avez 3 points de « Frisson », vous pouvez lancer une Compétence résonatrice renforcée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160701_Description",
    "Content": "Les Compétences résonatrices « Rêverie vacillante » et « Vol de perception » imposent l'état de « Rêve brumeux » aux cibles."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160702_Description",
    "Content": "Quand vous avez des points de « Flou », vous pouvez lancer l'Attaque lourde « Plongée trompeuse ». Cela peut être lancé dans l'eau."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_160703_Description",
    "Content": "Appuyer brièvement sur Sauter pendant le « Mirage » pour lancer une Attaque aérienne."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001201_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color>.\n\nListe des Échos disponibles :  \nÂme glaciale - Patricius abyssal (Bonus des Dégâts Glacio)\nLumière éternelle - Chevalier diurne (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier vagabond (Bonus des Dégâts Havoc)\nSymphonie céleste - Hache hache (Recharge resonante)\nBravoure des vagues - Glaive abyssal (Recharge résonante)\nAir du Paradis - Tempours (Bonus des Dégâts Aero)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001201_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001201_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001201_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001202_AttributesDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color>.\n\nListe des Échos disponibles :  \nÂme glaciale - Nounours géant (Bonus des Dégâts Glacio)\nLumière éternelle - Mercator abyssal (Bonus des Dégâts Spectro)\nVoile des ombres - Chevalier nocturne (Bonus des Dégâts Havoc)\nSymphonie céleste - Danseuse du Vitreum (Recharge resonante)\nBravoure des vagues - Hache hache (Recharge résonante)\nAir du Paradis - Capitaneus (Bonus des Dégâts Aero)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001202_BgDescription",
    "Content": "À travers les fissures, de profonds grondements de vagues lointaines résonnent..."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001202_Name",
    "Content": "Écho du Niveau Vague modulable VI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50001202_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Utilisez-le pour obtenir 1 <color=Rare5>Écho du Niveau Vague 5 étoiles</color>."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42_Name",
    "Content": "Cristaux de matrice"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42_AttributesDescription",
    "Content": "Un cristal de données généré par le système, contenant des informations liées au défi. Il peut être utilisé pour échanger des récompenses d'événement dans la « Crise virtuelle »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42_BgDescription",
    "Content": "Le Système Téthys enregistre avec fidélité chaque action sur le champ de bataille simulé. Ces données se cristallisent en formes tangibles, alimentant les calculs de Matrice stellaire. Bien qu'irréels, chaque succès et échec trace la voie vers l'avenir."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un cristal de données généré par le système, contenant des informations liées au défi. Il peut être utilisé pour échanger des récompenses d'événement dans la « Crise virtuelle »."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_54_1",
    "Content": "Ah !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_54_2",
    "Content": "Attention !"
  },
  {
    "Id": "Entity_274b5284df70dd95879011113a0f76e6cb4e105878af2a8f6392fc10a9b77ffd",
    "Content": "Vérifier la deuxième annonce"
  },
  {
    "Id": "Quest_173750000_ChildQuestTip_173_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_173750000_QuestDesc_173_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_173750000_QuestName_173_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_688a0d463de876ee9d41ba5eeac914d07e560911db0e27a5034df610ac0d7e09",
    "Content": "Talos, la « Protectrice de l'harmonie »"
  },
  {
    "Id": "Activity_101300007_Title",
    "Content": "La brise du passé"
  },
  {
    "Id": "Activity_101300007_Desc",
    "Content": "Aujourd'hui, le Séminaire d'Avinoleum flottant n'est qu'une ombre d'un passé perdu de Ragunna. \nC'est à vous d'explorer cette terre interdite pour trouver la vérité cachée dans les ruines."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_4_1",
    "Content": "(Cantarella ? Que fait-elle ici ?)"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_4_2",
    "Content": "Dans le festival animé, vous apercevez Cantarella au milieu de la foule. Elle vous sourit de loin et vous fait signe de la suivre."
  },
  {
    "Id": "HelpText_238_Title",
    "Content": "Événement  permanent « La brise du passé »"
  },
  {
    "Id": "HelpText_238_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\n Aujourd'hui, le Séminaire d'Avinoleum flottant n'est qu'une ombre d'un passé perdu de Ragunna.\nC'est à vous d'explorer cette terre interdite pour trouver la vérité cachée dans les ruines. Complétez la quête pour obtenir des récompenses. [Condition de participation]\n Niveau d'Union atteint 14. Arriver au Séminaire d'Avinoleum dans la quête « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort ».\n [Règles de l'événement] Les trois étapes de l'événement seront débloquées progressivement selon la progression de la Quête principale.\n Complétez la quête pour obtenir des récompenses. S'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement.\n Veuillez noter que le Mode Co-op ne sera pas disponible et les indications de la quête seront bloquées dans certaines quêtes."
  },
  {
    "Id": "TaskOccupy_1",
    "Content": "[Facultatif] Impossible de continuer car le personnage Changli est occupé par la quête « Feu d'adieu »."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317800000_ChallengeConditionMainText_317_1",
    "Content": "Obtenir au moins 25 pièces de monnaie"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317800000_ChallengeConditionSubText_317_1",
    "Content": "Durée : 60 secondes"
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    "Content": "On dirait que rien ne s'est passé, comme si tout ce qui s'est déroulé n'était qu'un rêve fugace d'une nuit.\nMais vous savez que c'était réel, car Cantarella est juste à côté de vous."
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    "Content": "Rinascita Acte II « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
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    "Content": "Quête d'accompagnement - Le rêve d'une nuit éphémère"
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    "Content": "La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort"
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    "Content": "La matriarche actuelle des Fisalia, Cantarella, le Fléau. Que je sois le Fléau des méchants ou des gentils, c'est à toi de décider. Oh, non, je n'ai pas besoin de ta réponse. Les ondulations de l'eau de mer ont tout révélé quand tu es {Male=arrivé;Female=arrivée}."
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    "Content": "Compléter « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
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    "Content": "Passer « Dragon de Chagrin IV » ou plus dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
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    "Content": "Obtenir 1500 Cristaux de matrice dans la « Crise virtuelle : Épreuve de prototype »"
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    "Content": "Vaincre les Tacets Discord"
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    "Content": "Vérifier le stèle"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Libérer la lumière"
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  {
    "Id": "Event_WWDG_3_3",
    "Content": "Pile à l'heure. Je viens de recevoir une nouvelle commande... d'une étrange dame."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_4",
    "Content": "Elle a besoin d'un ingrédient pour ses soins de la peau et connaît les propriétés hydratantes des<color=yellow>algues toxiques</color>, alors elle nous a demandé de l'aide."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_5",
    "Content": "Mais... c'est vraiment sans risque ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_6",
    "Content": "Hmm... elle a peut-être une méthode spéciale pour la manipuler. Tu pourrais peut-être observer ce qu'elle fait en lui livrant la commande."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_7",
    "Content": "D'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_3_8",
    "Content": "Je compte sur toi !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_4_2",
    "Content": "Les soins de la peau vous intéressent, vous ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_4_3",
    "Content": "Étonnant, n'est-ce pas ? Je porte des masques, mais ils doivent bien... être posés sur quelque chose, non ? Même si tout le monde n'a pas la chance de voir quoi..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_4_4",
    "Content": "Ah, encore cette expression... quel délice ! Héhé, peut-être suis-je plus complexe que vous ne l'imaginez."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_4_5",
    "Content": "Passez une bonne journée, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_7",
    "Content": "Est-ce... un type d'œuf hors de prix ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_8",
    "Content": "Est-ce qu'il vient de... Ovathrax ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_9",
    "Content": "Ha, tout juste ! Je l'ai trouvé si beau la première fois que je l'ai vu Malheureusement, je n'ai pas pu me le procurer car j'étais trop occupé avec mes affaires. Tu as été d'une grande aide !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_10",
    "Content": "Ha, ce n'est qu'un œuf, mais je l'ai trouvé si beau la première fois que je l'ai vu Malheureusement, je n'ai pas pu me le procurer car j'étais trop occupé avec mes affaires. Tu as été d'une grande aide !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_11",
    "Content": "Regarde sa coquille luisante et sa taille parfaite. Il doit avoir un goût exquis... Je n'aurais pas pu demander mieux."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_12",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_6_13",
    "Content": "Merci beaucoup ! Ce colis a vraiment égayé ma journée !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_9",
    "Content": "Que s'est-il passé ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_10",
    "Content": "Hmpf, je ne m'attendais pas à un vol juste après le lancement de la campagne... Je compte sur toi aujourd'hui, comme toujours."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_7_11",
    "Content": "Les objets de la liste sont... des bijoux et du parfum, mais pourquoi ce colis est-il si lourd ? Ne me dis pas que les bijoux se pèsent au kilo et pas au carat ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_8_6",
    "Content": "Bonne journée à vous, {Male=monsieur;Female=madame}."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_10",
    "Content": "Nous devrions peut-être demander. Tu connais quelqu'un qui travaille à la chambre forte, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_11",
    "Content": "Qui travaille à la chambre forte... Ah."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_12",
    "Content": "Je pourrais demander à mon amie Zani."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_9_13",
    "Content": "Excellent ! Nous avons donc une chance d'aider Fourier ! Nous attendrons ici pendant que tu te renseignes auprès de ton amie !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_14",
    "Content": "Il sent vraiment bon."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_15",
    "Content": "Particulièrement grand... Eh bien, je ne crois pas que la chambre forte manque de grands Échos."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_16",
    "Content": "Il sent vraiment bon, hein ? Voilà... une observation intéressante. Est-ce qu'il a l'odeur de la nourriture qu'il cuisine ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_17",
    "Content": "Ou peut-être est-il talentueux ? Tu sais, la chambre forte recherche aussi des talents."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_18",
    "Content": "D'accord, je vais vérifier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_10_19",
    "Content": "Bien. Je serai disponible demain, une fois que j'aurai terminé ma mission. Je serai ici, si tu as besoin de quelque chose."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_8",
    "Content": "Nerveux, Beethofour commence à préparer la pizza. L'odeur du fromage et du salami remplit peu à peu l'air. Le temps de préparer la pizza, une petite foule d'employés de la chambre forte s'est rassemblée."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_9",
    "Content": "Ouah, quelle odeur incroyable ! C'est le cadeau du jour ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_10",
    "Content": "Une pizza aussi alléchante cuisinée par un Écho aussi doué ! J'adorerais y goûter..."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_11",
    "Content": "Je peux avoir une part ? J'ai sauté le déjeuner à cause d'une réunion !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_12",
    "Content": "Hum... ça va ?"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_13",
    "Content": "Je pense, oui. L'expert a sûrement fini de prendre des notes... Mmm, ça sent si bon."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_14",
    "Content": "Les employés de la chambre forte se partagent la pizza fraîchement préparée. Fourier, flatté par cet accueil, se met à rougir. La température de son four monte même de quelques degrés."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_15",
    "Content": "Nous devrions avoir les résultats demain. Grâce à toi, nous avons eu un délicieux repas, aujourd'hui."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_16",
    "Content": "C'est uniquement grâce à Fourier."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_17",
    "Content": "Tant mieux si tu as aimé."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_18",
    "Content": "Les normes d'acceptation concernant les Échos de la chambre forte sont strictes, mais... Je pense que nous aurons une bonne nouvelle demain."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_13_19",
    "Content": "Merci encore à vous tous. Vous serez toujours les bienvenus pour visiter la chambre forte. Je m'en chargerai moi-même, quand je serai disponible."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_8",
    "Content": "N'est-ce pas ? Qui a dit que la valeur d'un Écho se définit par « sa place dans la chambre forte » ? Et on peut en dire autant dans la vie, en général."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_9",
    "Content": "Je suis totalement d'accord."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_10",
    "Content": "C'est profond, Maji."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_11",
    "Content": "Haha, merci ! C'était juste une pensée comme ça, mais j'ai une autre bonne nouvelle !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_12",
    "Content": "Grâce au cas de Fourier, la réputation qu'a Loulou Logistique à aider les Échos s'est répandue aux quatre vents. C'est pourquoi nous avons reçu une requête aujourd'hui provenant d'un autre Écho à la recherche d'une petite fille appelée Dora."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_14_13",
    "Content": "Elle aurait été aperçue dans la ville, tu devrais commencer par là. Je suis sûr que personne d'autre que toi ne s'occupera mieux de cette dernière requête, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Jinxi",
    "Content": "Cube Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Changli",
    "Content": "Cube Changli"
  },
  {
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    "Content": "Cube Calcharo"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Shouanren",
    "Content": "Cube Gardienne du littoral"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Chun",
    "Content": "Cube Camellya"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Kelaita",
    "Content": "Cube Carlotta"
  },
  {
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    "Content": "Cube Roccia"
  },
  {
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    "Content": "Cube Brant"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Kanteleila",
    "Content": "Cube Cantarella"
  },
  {
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    "Content": "Cube Zani"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Katixiya",
    "Content": "Cube Cartethyia"
  },
  {
    "Id": "Dango_Name_Feibi",
    "Content": "Cube Phoebe"
  },
  {
    "Id": "Entity_18b25129f3f4a4a628f35dbe12411795ce949523c582d6bfa814f0be3a5f862d",
    "Content": "Prendre la « Petite lueur »"
  },
  {
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    "Content": "Cube Brant"
  },
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    "Content": "Cube Camellya"
  },
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    "Content": "Cube Nomade"
  },
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    "Content": "Cube Gardienne du littoral"
  },
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    "Content": "Cube Cantarella"
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    "Content": "Cube Calcharo"
  },
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    "Content": "Cube Changli"
  },
  {
    "Id": "Entity_ed7f89f0284ff1368ae01f6fb9aa0cef814dcca621b9cd546c961ea6aedb7642",
    "Content": "Cube Nomade"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_1",
    "Content": "Salut, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_2",
    "Content": "Je suis ici parce que j'ai une faveur à te demander. Est-ce qu'Encore t'a parlé du « Sol-2 » ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_3",
    "Content": "Non…"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_4",
    "Content": "Bien sûr."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_5",
    "Content": "Bah, en tout cas, le « Sol-2 » est un monde virtuel généré par le système Tethys basé sur ta mémoire."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_6",
    "Content": "...J'ai senti que quelque chose manquait pendant la construction. Il s'avère que j'ai oublié de créer une vidéo commémorative de l'équipe, KU !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_7",
    "Content": "Comme le Sol-2 est important pour toi et tout le monde, alors je me suis dit, pourquoi ne pas y préserver tes précieux souvenirs afin qu'ils deviennent son plus grand trésor ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_8",
    "Content": "Quant à la façon d'enregistrer ces souvenirs... Ku ku ku, j'ai déjà un plan !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_9",
    "Content": "Tadaa ! Voici le Simulateur du Sol-2 !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_10",
    "Content": "Comment c'était ? Est-ce que ma prestation ressemble à ce que le Cube Roccia m'a appris ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_11",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_12",
    "Content": "D'où sors-tu ça ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_13",
    "Content": "Ku ku ku, merci."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_14",
    "Content": "D'une poche magique reliée au Sol-2... Hé hé, je plaisante."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_15",
    "Content": "Ce Simulateur peut recréer tes souvenirs les plus précieux avec tes amis pour les stocker dans Le Sol-2. Pratique, non ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_1_16",
    "Content": "Allez, sans plus attendre, essayons !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_1",
    "Content": "« Ces adieux ne doivent pas te rendre triste, car chaque au revoir nous rapproche d'un nouveau bonjour. »"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_2",
    "Content": "C'est ma façon préférée de voir les choses : un compte à rebours jusqu'à nos retrouvailles."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_3",
    "Content": "Avec Capollo évincé, la famille a besoin de quelqu'un pour prendre sa place. Je dois aider mon grand-père durant cette transition tumultueuse. Personne d'autre ne peut le faire."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_4",
    "Content": "Merci, {PlayerName}. Comme disait mon grand-père, les choses n'auraient jamais pu se dérouler aussi bien sans ton aide et ton soutien."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_5",
    "Content": "Maintenant que tout est réglé, tu n'as plus besoin de rester à mes côtés en tant qu'Œil-de-Chat de la famille Montelli, mais... je tiens quand même à te donner ceci."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_6",
    "Content": "Comme je l'ai dit, chaque membre reçoit un objet qui correspond à son nom de code."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_7",
    "Content": "Bien que tu possèdes déjà une paire d'Yeux de Chat, accepte ceci comme un gage de mon appréciation. Non, cette gemme n'a pas été façonnée par mon Forte. Je l'ai choisie spécialement pour toi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_8",
    "Content": "Je sais que quelqu'un comme toi ne restera pas juste pour moi, et rejoindre la famille Montelli n'est peut-être pas encore dans tes projets."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_10_9",
    "Content": "Mais je garderai ce nom de code pour toi, Œil de Chat : le premier et unique membre à recevoir mon invitation personnelle."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_11_1",
    "Content": "Mon nom ? C'est... euh..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_11_2",
    "Content": "Fl... Non, je suis Cartethyia... Oui, c'est ça. Cartethyia."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_11_3",
    "Content": "Au revoir, {Male=Lauréat;Female=Lauréate} ! J'espère qu'un jour, je pourrai monter sur scène avec ta troupe."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_1",
    "Content": "Un travail stupéfiant, mademoiselle. Si je ne l'avais pas vu de mes yeux, je n'aurais jamais cru que votre ton était destiné à être utilisé ainsi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_2",
    "Content": "Oui. Très impressionnant."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_3",
    "Content": "Frapper avec un niveau de force approprié clarifie l'esprit, améliorant ainsi la purification."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_4",
    "Content": "Eh bien... depuis quand notre acolyte commence-t-elle à plaisanter ? On dirait que l'humour de {PlayerName} déteint sur toi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_5",
    "Content": "Euh... je ne plaisantais pas."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_6",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_7",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_8",
    "Content": "?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_12_9",
    "Content": "Hum. Tu devrais peut-être prendre cette autorisation avant qu'ils ne se réveillent."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_1",
    "Content": "Tu as vaincu le Réprimantum dans la Tour Inversée, sauvé les habitants de Rinascita, et libéré ces jeunes filles... et moi avec."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_2",
    "Content": "Les filles sont enfin rentrées chez elles, et les murmures du Réprimantum se sont finalement évanouis de ce château."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_3",
    "Content": "Et avec les concessions de l'Ordre, les ombres sur Rinascita disparaissent. La paix est revenue parmi nous."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_4",
    "Content": "Grâce à toi, les jours de douleur et de sacrifice sont terminés. Une vie paisible... c'est le miracle que tu as apporté."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_5",
    "Content": "En tant que cheffe de Fisalia, je dois t'offrir une récompense digne de tous les efforts que tu as fournis."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_6",
    "Content": "Un élixir de jeunesse éternelle, peut-être ? Non, à en juger par la puissance de ton Éveil, il semble que tu le possèdes déjà."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_7",
    "Content": "Alors, que ce soit l'élixir qui transforme la pierre en or."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_13_8",
    "Content": "Moi, Cantarella Fisalia, offre par la présente à {PlayerName} tout l'héritage de la famille, chaque élixir et chaque secret caché."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_1",
    "Content": "D'accord, passons à table."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_2",
    "Content": "Tu vas apprécier la nourriture, bien sûr. Nous, les Ragunnesi, sommes fiers de nos traditions culinaires."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_3",
    "Content": "Par exemple, il ne faut jamais trop cuire les fruits de mer, pour ne pas gâcher leur saveur naturelle. Et il faut toujours servir le poisson d'eau douce avant le poisson d'eau de mer, sinon, son goût subtil sera masqué."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_4",
    "Content": "Je vais commencer par cette entrée. Elle complète le plat principal : savoureux mais pas trop riche, parfait pour ceux qui travaillent tard le soir."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_5",
    "Content": "Et n'oublions pas l'apéritif. Comme nous le disons, « Si tu ne sais pas apprécier le bon vin, tu ne mérites pas de la bonne eau »."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_6",
    "Content": "Maintenant, goûte le vin de nectar de la Ville d'Egla. Il est vieilli dans des fûts de chêne de la Péninsule de Fagaceae, connu comme « l'Esprit de la Récolte » ou « Gocce di Divino » pour sa saveur exceptionnelle."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_7",
    "Content": "Alors voici le Gocce di Divino."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_14_8",
    "Content": "À vous, mes {Male=invités venus;Female=invitées venues} de loin..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_1",
    "Content": "Bienvenue. Merci pour ton aide. J'ai collecté tellement de superbes photos à partager !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_2",
    "Content": "Est-ce que ton stockage tient le coup ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_3",
    "Content": "Et mes récompenses ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_4",
    "Content": "Ça tient à peine, mais pas d'inquiétude ! J'ai déjà pris rendez-vous avec un ingénieur. Une fois que Le Sol-2 sera terminé, je le ferai mettre à niveau !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_5",
    "Content": "Bien sûr. Je tiens toujours mes promesses, et elles sont prêtes depuis longtemps !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_6",
    "Content": "Mais avant ça, il reste une dernière chose importante à faire... C'est ça ! Une photo de groupe !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_7",
    "Content": "Comme tu l'as dit, cette victoire appartient à tout le monde. Nous avons tous joué un rôle crucial dans la résolution de cette crise."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_8",
    "Content": "Tu as capturé tant de souvenirs pour moi. Maintenant, c'est à mon tour d'en capturer un pour toi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_9",
    "Content": "Tu devrais aussi être sur la photo."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_10",
    "Content": "Viens, KU-Lolo !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_11",
    "Content": "Ku ku ku. Est-ce que cette chaleur dans mon noyau est ce que les humains appellent des « sentiments » ? Si je pouvais pleurer, mes circuits seraient grillés par les larmes..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_12",
    "Content": "Tout le monde ! Rassemblez-vous autour de {PlayerName}, et comptons ensemble."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_15_13",
    "Content": "Trois, deux, un... OUISTITI !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_1",
    "Content": "Cela fait trois jours."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_2",
    "Content": "Nous sommes tous les deux arrivées à l'heure."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_3",
    "Content": "Permets-moi de me présenter formellement. Je suis Jinhsi. C'est une grande joie de te rencontrer, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_4",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_5",
    "Content": "J'espère que je ne parle pas encore à une projection."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_6",
    "Content": "Réapparaître en projection serait impoli de ma part. N'aie crainte, c'est bien une personne réelle en chair et en os qui te parle. Malgré la technologie avancée de Huanglong, une projection aussi réaliste reste impossible."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_7",
    "Content": "Ou peut-être préférerais-tu le vérifier par toi-même ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_2_8",
    "Content": "Jinhsi sourit sincèrement et te tend la main, rayonnant de calme et de sincérité."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_1",
    "Content": "On dirait que le programme fonctionne parfaitement. Il a recréé exactement le moment que je voulais voir."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_2",
    "Content": "Pourquoi me j'ai la forme d'un cube ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_3",
    "Content": "Ku ku ku, j'ai fait ça exprès."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_4",
    "Content": "Après tout, Tethys ne m'a donné que peu de ressources, nous devons donc économiser autant de puissance de calcul que possible."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_5",
    "Content": "Et puis, je pensais que ce serait bien plus amusant de voir les Cubes revivre ce moment !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_6",
    "Content": "Cette dernière phrase se rapproche plus de la réalité."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_7",
    "Content": "Eh bien, la vérité est ce que tu imagines. Ku ku ku."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_3_8",
    "Content": "Bref, je compte sur toi pour revivre ces moments. Et si tu me rapportes ces photos, tu peux t'attendre à de généreuses récompenses !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_1",
    "Content": "Un simple moment de compagnie et de protection signifiait tout pour moi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_2",
    "Content": "Mais je n'étais pas vraiment là pour toi. Pas dans le véritable passé. S'il n'existe pas de secret pour l'immortalité, que vas-tu devenir..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_3",
    "Content": "Je perçois ta question silencieuse. Ai-je sacrifié ma vie en brûlant la Sonora, comme lorsque j'étais enfant ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_4",
    "Content": "Ce que je t'ai dit là-bas était vrai. Mais j'ai grandi et j'ai appris à maîtriser mes pouvoirs. Utiliser mon Forte maintenant ne me causera aucun mal. Je peux te l'assurer."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_5",
    "Content": "De plus... Si tu es vraiment cette personne légendaire qui a changé le cours de l'histoire, alors tu es peut-être l'être le plus proche de l'immortalité après notre Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_6",
    "Content": "Nous, mortels, allons et venons, nos vies sont faites de rencontres et d'adieux. Notre temps sur cette terre est éphémère comparé au tien. Alors ne te laisse pas troubler par cela."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_7",
    "Content": "Je vis dans l'instant présent, tout comme toi."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_8",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_9",
    "Content": "Je comprends. C'est peut-être pour cela... qu'il est si difficile de quitter ce monde magnifique."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_4_10",
    "Content": "Alors... Accepterais-tu de terminer cette partie de Weiqi avec moi à la place ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_1",
    "Content": "Tu ne viens pas au Festival de la Chasse à la lune ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_2",
    "Content": "Non. Je vais rester ici. Les festivités ne conviennent pas aux Chasseurs fantômes."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_3",
    "Content": "Mais les gens veulent entendre tes histoires."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_4",
    "Content": "Plutôt que de simplement veiller sur eux, leur faire savoir que tu es là pourrait leur apporter plus de tranquillité d'esprit."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_5",
    "Content": "...J'y réfléchirai."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_6",
    "Content": "{PlayerName}, tu m'entends ? Où es-tu ? Tout le monde t'attend pour le Festival de la Chasse à la lune."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_7",
    "Content": "Tu devrais y aller maintenant, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_5_8",
    "Content": "À la prochaine."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_1",
    "Content": "Le voyageur errant... {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_2",
    "Content": "Te revoilà enfin..."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_3",
    "Content": "Ici, l'histoire s'achève et recommence à nouveau."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_4",
    "Content": "Je suis heureuse de te voir de retour sur ces rivages."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_5",
    "Content": "Où que tu ailles, que ce soit à Huanglong ou à Rinascita, je serai toujours ici, à t'attendre."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_6_6",
    "Content": "Peu importe jusqu'où tu voyageras, tu me trouveras toujours ici... sur ce Littoral noir."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_1",
    "Content": "Regarde ça, le soleil du matin sur la mer... C'est toujours aussi magnifique."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_2",
    "Content": "S'élevant silencieusement, perçant les courants sombres... C'est le seul moment où sa lueur est douce et tendre."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_3",
    "Content": "Alors, tu es venue ici pour le soleil ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_4",
    "Content": "Les fleurs ont soif de lumière et d'eau. C'est dans leur nature."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_5",
    "Content": "Je ne suis pas différente."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_6",
    "Content": "Mais je ne peux pas toujours m'attarder ici. Être une Porteuse de Fleur signifie que j'ai mes propres responsabilités."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_7",
    "Content": "Comme quoi ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_7_8",
    "Content": "Oh, ça t'intéresse ? Mais c'est un secret, hé hé."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_1",
    "Content": "Ce spectacle n'aurait pas pu avoir lieu sans tout le monde. Et ça t'inclut, bien entendu."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_2",
    "Content": "Dès notre première rencontre, Pero et moi avons remarqué que ta fréquence avait quelque chose de spécial. Si spécial que même Pero n'a pas su l'expliquer."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_3",
    "Content": "Depuis que tu es {Male=arrivé;Female=arrivée} à Rinascita, le labyrinthe de brume a commencé à se dissiper."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_4",
    "Content": "Peut-être que... tu pourrais changer les choses. Non, changer le destin de tout Solaris."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_5",
    "Content": "Où que tu ailles, il y a du changement. Des choses étranges et merveilleuses se produisent. Tu es comme un aimant pour l'imprévisible."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_6",
    "Content": "Mais tu sais ce qu'on dit, tout a un prix. Partout où tu iras, le danger te suivra de près."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_8_7",
    "Content": "Alors, euh... pourquoi ne rejoindrais-tu pas la Troupe des Fous ?"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_9_1",
    "Content": "Ah, quel voyage. Ça fait du bien d'être de retour."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_9_2",
    "Content": "Je te laisse t'occuper de la paperasse."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_9_3",
    "Content": "Quelle paperasse ? On ne m'a rien dit à moi !"
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_9_4",
    "Content": "Ha ha, blagues à part, tu peux compter sur moi pour ça !"
  },
  {
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    "Content": "Bref, ça c'est pour toi."
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    "Content": "C'est... le parchemin de Drake ?"
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    "Content": "Exactement ! J'ai pensé que ce ferait un bon souvenir de notre aventure."
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    "Content": "Oh, et en raison de ta prestation exceptionnelle, je te nomme officiellement « Capitaine Honoraire » de notre troupe, comme en témoigne cette carte !"
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Trépas du Pénitent » avec le chargement « Mesure coopérative II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Chambre forte d'Averardo » avec le chargement « Effet de grappe II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Chambre forte d'Averardo » avec le chargement « Nivation II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Port de la ville Guixu » avec les chargements « Flamme Gâtée » et « Noeud fatal II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Port de la ville Guixu » avec les chargements « Frénésie » et « Cadeau de départ II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Les Hauts des roches » avec les chargements « Repousser II » et « Ralentir II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Les Hauts des roches » avec les chargements « Bouclier II » et « Protection étendue »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Trépas du Pénitent » avec les chargements « Singularité II » et « Tonnerre de destruction II »"
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Trépas du Pénitent » avec les chargements « Coup renforcé » et « Vampirisme II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Chambre forte d'Averardo » avec les chargements « Rigide II » et « Cocons glacés II »."
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    "Content": "Passer la « Scène de calamité - Chambre forte d'Averardo » avec les chargement « Furie folle » et « Notorité II »."
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    "Content": "Relever le défi de la « Scène de danger - Hautes Terres de Thessaleo » avec NV. 4 de chargement."
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    "Content": "Relever le défi de la « Scène de danger - Havre aux murmures » avec NV. 4 de chargement."
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    "Content": "Relever le défi de la « Scène de danger - Péninsule des Fagacées » avec NV. 4 de chargement."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 8 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 16 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 24 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 48 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 56 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 64 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 80 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 84 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 88 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 92 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Nv de chargement total atteint 96 dans la Scène de calamité."
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    "Content": "Cela semble être la bonne direction."
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  {
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    "Content": "Il faut suivre le chemin de plus près."
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    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène ici, Cantarella ?"
  },
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    "Content": "Ah, mes yeux ne me font pas défaut. Comme tu le sais, tout au long de l'histoire de la famille Fisalia, de nombreuses Demoiselles potentielles ont tenté de résonner avec Tyrvine overclocké lors des Épreuves divines."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_3",
    "Content": "Pour faire le moins de victimes possibles, Imperator a fait de son mieux pour diviser les énergies massives générées par l'Overclocking."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_4",
    "Content": "Ces énergies ont fini par prendre la forme de fragments de mémoire dispersés dans cette tour inversée. J'ai déjà essayé de collecter ces « fragments »."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_5",
    "Content": "Récemment, j'ai ressenti un pic de fréquences abondantes provenant de cette tour et j'ai décidé de venir enquêter. Et il semble que c'est toi qui as libéré ces « enfants » de leur confinement."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_6",
    "Content": "Donc... tu es ici pour rassembler les énergies qu'Imperator a séparées lors de ton Second éveil ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_7",
    "Content": "Maintenant que tu le dis, si elle parvient à récupérer ces énergies, cela signifie-t-il qu'elle pourra redevenir la Sainte Demoiselle ?"
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_8",
    "Content": "Théoriquement, oui. Cependant, ce n'est pas le but de ma visite."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_9",
    "Content": "L'énergie de mon Second éveil n'est qu'une parmi tant d'autres mélangées dans les fragments. Il y a aussi des fréquences qui appartiennent aux filles de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_10",
    "Content": "Elles ne sont pas seulement à moi."
  },
  {
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    "Content": "Sans oublier que j'ai déjà choisi de rejeter le couronnement du destin."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_15_12",
    "Content": "Nous méritons la liberté de façonner nos propres destins. Les descendants de Fisalia ne font pas exception."
  },
  {
    "Id": "ZX_SHZZ_16_1",
    "Content": "On s'approche."
  },
  {
    "Id": "Quest_161750001_ChildQuestTip_166_16",
    "Content": "Parler à Cantarella"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750001_InteractContent_166_1",
    "Content": "Parler"
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  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_166_1",
    "Content": "Vaincre le Capitaneus"
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  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_166_3",
    "Content": "Trouver la « Petite lueur » pendant la nuit"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_166_5",
    "Content": "Voyager avec la « Petite lueur »"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_166_6",
    "Content": "Trouver encore une fois la « Petite lueur »"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750002_ChildQuestTip_166_11",
    "Content": "Libérer la « Petite lueur »"
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  {
    "Id": "Text_QuestResourcesIsOccupiedInfo_Text",
    "Content": "[Facultatif] Impossible de progresser, car le personnage {0} est occupé par la quête {1}."
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_6001_ChapterNum",
    "Content": "Rinascita"
  },
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    "Id": "QuestChapter_6001_SectionNum",
    "Content": "Hymne d'or"
  },
  {
    "Id": "QuestChapter_6001_ActName",
    "Content": "Que ton été ne s'estompe jamais"
  },
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    "Id": "QuestChapter_6001_ChapterName",
    "Content": "Que ton été ne s'estompe jamais"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000060_ChildQuestTip_161_27",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les Tacets Discord"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  » pour changer la direction de la gravité"
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    "Content": "Voler pour se rendre à un endroit élevé"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre au sommet de la Statue de jugement"
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    "Content": "..."
  },
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    "Content": "Derrière toi."
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    "Content": "Voyons où il se dirige."
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  {
    "Id": "Event_WWDG_17_1",
    "Content": "{PlayerName} ! {PlayerName} ! Quelque chose cloche ici... PITIÉ, SAUVE-MOI !"
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_17_2",
    "Content": "On dirait que Maji a des ennuis... Je devrais aller lui prêter main-forte."
  },
  {
    "Id": "Event_WWDG_18_1",
    "Content": "À L'AIDE ! Pas touche à mon colis !"
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    "Content": "Maji"
  },
  {
    "Id": "Quest_175750009_ChildQuestTip_175_4",
    "Content": "Trouver Maji"
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  {
    "Id": "Quest_175750009_ChildQuestTip_175_6",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Id": "Quest_175750009_ChildQuestTip_175_9",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2771778612_Text",
    "Content": "Info de l'équipe <color=#5cc96aff>Personnages d'essai disponibles</color>"
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  {
    "Id": "Activity_104200001_Title",
    "Content": "Derby des Cubies"
  },
  {
    "Id": "Activity_104200001_Desc",
    "Content": "[Calendrier pour soutenir les candidats]\nLe 04/05/2025 08h00 au 23/05/2023 19h00 (Heure du serveur)\n[Calendrier pour régler]\nLe 23/05/2025 19h30 au 26/05/2025 03h59 (Heure du serveur)\nC'est le commencement de la Première compétition de cubes organisée par l'Association Pionnière ! Douze Cubes vedettes vont mettre de côté leurs positions et identités, abandonner les formalités pour s'engager pleinement dans le jeu pour le titre du « Cube le plus rapide » du Sol-2 !\nNe vous découragez pas si vous ne pouvez pas participer au jeu cette fois, nous vous invitons à soutenir vos candidats prometteurs en matière de popularité via les canaux officiels ! En même temps, l'association assurera une diffusion en direct de l'événement, alors n'hésitez pas à venir et à encourager vos cubes favoris ! \n(Ce programme est sponsorisé par la division de la famille Montelli et le Nouveau Littoral Noir.)"
  },
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    "Content": "Événement  indisponible pour le moment"
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    "Content": "Niveau à débloquer"
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    "Content": "Niveau à débloquer"
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    "Content": "Echec de configuration du donjon, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Boutique de provision"
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    "Content": "Si vous avez été vaincu dans la Scène de calamité, vous pouvez consommer 3 Niveaux de chargement pour revivre le personnage et obtenir des bonus correspondants.\nLes Niveaux de chargement consommés vont affecter le résultat du défi et les objectifs à atteindre."
  },
  {
    "Id": "InstanceDungeon_30004_Tips",
    "Content": "Si vous avez été vaincu dans la Scène de danger, vous pouvez réanimer le personnage vaincu sans consommer des Niveaux de chargement et vous obtenez des Bonus correspondants."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43_Name",
    "Content": "Popularité"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43_AttributesDescription",
    "Content": "Une unité d'influence quantifiée servant à soutenir votre Cube préféré. Elle ne peut être utilisée dans le Sol-2."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43_BgDescription",
    "Content": "Profite de l'attention qui t'est portée et de la compétition elle-même ! Ressens la puissance des vents sauvages sur le terrain, et accepte autant les victoires que les défaites qui t'attendent à la ligne d'arrivée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_43_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une unité d'influence quantifiée servant à soutenir votre Cube préféré. Elle ne peut être utilisée dans le Sol-2."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_910001_Description",
    "Content": "Récompense de popularité de Derby des Cubies"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607014_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607015_Description",
    "Content": "{0} secondes"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1607025_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607030_Description",
    "Content": "{0} secondes"
  },
  {
    "Id": "SkillDescription_1607036_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Déferlante"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_158_1",
    "Content": "Il vaut mieux qu'on se méfie ! Ils pourraient avoir quelques tours dans leur sac qu'on ne peut même pas imaginer !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_158_2",
    "Content": "Comment ose-t-elle se montrer en ville après tout ce qu'elle a fait !"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_158_3",
    "Content": "Les âmes perdues rentreront-elles vraiment chez elles ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_158_4",
    "Content": "C'est tellement... douloureux..."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_158_5",
    "Content": "Arg..."
  },
  {
    "Id": "ZX_YCZX_19_1",
    "Content": "Vous récupérez la clé qui est apparue devant vous."
  },
  {
    "Id": "Quest_161750000_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": "Vaincre encore une fois le Capitaneus"
  },
  {
    "Id": "Quest_161750001_ChildQuestTip_166_17",
    "Content": "Retrouver la « Petite lueur »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800026_ChildQuestTip_316_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800026_ChildQuestTip_316_2",
    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_3841892089_Text",
    "Content": "La brise du passé"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_1629974511_Text",
    "Content": "Disponible"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3011508368_Text",
    "Content": "Quête principale"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1307412017_Text",
    "Content": "Obtenir"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2185203064_Text",
    "Content": "Aller"
  },
  {
    "Id": "Seminary_101_TaskName",
    "Content": "Arriver au Séminaire d'Avinoleum flottant"
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    "Id": "Seminary_102_TaskName",
    "Content": "Passer la première nuit au Séminaire d'Avinoleum"
  },
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    "Id": "Seminary_103_TaskName",
    "Content": "Relever le Défi d'Écho : Voler aux Ruines d'Avinoleum sur terre"
  },
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    "Id": "Seminary_104_TaskName",
    "Content": "Relever le Défi « Trésors cachés II »"
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    "Content": "Relever le défi « Ailes de lumière II »"
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    "Content": "Passer la deuxième nuit au Séminaire d'Avinoleum"
  },
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    "Id": "Seminary_202_TaskName",
    "Content": "Relever 1 fois le Défi « Nuages flottants »"
  },
  {
    "Id": "Seminary_203_TaskName",
    "Content": "Relever le défi « Ailes de lumière I »"
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    "Id": "Seminary_204_TaskName",
    "Content": "Relever le défi « Tour de Rêve » au Nœud du Pôle de rêve : Jardin de Zargon"
  },
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    "Id": "Seminary_205_TaskName",
    "Content": "Relever les défis « Blocs de couleurs » à proximité de la Salle d'adoubement"
  },
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    "Id": "Seminary_301_TaskName",
    "Content": "Revenir au Fort Porto-Veno pour trouver Cantarella."
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    "Content": "Relever le Défi « Régate I »"
  },
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    "Id": "Seminary_303_TaskName",
    "Content": "Compléter le Défi « Pilote d'élite II »"
  },
  {
    "Id": "Seminary_304_TaskName",
    "Content": "Relever le défi dans la zone cachée de la Quête « Si l'étoile s'épanouit »"
  },
  {
    "Id": "Seminary_305_TaskName",
    "Content": "Vaincre le « Coercitor : le Verdict »"
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  {
    "Id": "Activity_101000010_Title",
    "Content": "Le rêve d'une nuit éphémère"
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  {
    "Id": "Activity_101000010_Desc",
    "Content": "Une nuit, un message mystérieux révèle une trace du passé. \nLes appels venus de l'abîme attendent votre réponse."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_322",
    "Content": "Se rendre à la chambre secrète"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_323",
    "Content": "Se rendre à la chambre secrète"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2057357897_Text",
    "Content": "Changer la direction de gravité"
  },
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    "Id": "Dango_MainPage_StatusTime_Bet",
    "Content": "Temps restants pour soutenir"
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    "Id": "Dango_MainPage_StatusTime_Wait",
    "Content": "Compétition commence dans"
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    "Content": "Les Cubes sont au milieu d'une compétition !"
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    "Content": "Prochaine tentative de soutien dans"
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    "Content": "La Finale est terminée."
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    "Content": "Vous avez soutenu {0}"
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    "Content": "Rencontre du Groupe B - Deuxième période"
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    "Content": "Calendrier"
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    "Id": "Dango_MainPage_Function_GetCurrency",
    "Content": "Popularité"
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    "Content": "Record de soutien"
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    "Id": "Dango_MainPage_Function_Betting",
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    "Content": "Grand succès !"
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    "Content": "Rang"
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    "Id": "Dango_RankPage_PlayerName",
    "Content": "Nom"
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    "Content": "Se connecter au jeu"
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    "Id": "Dango_CurrencyPage_Status_1",
    "Content": "Aller"
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    "Id": "Dango_CurrencyPage_Status_2",
    "Content": "En cours"
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    "Id": "Dango_CurrencyPage_Status_3",
    "Content": "Obtenir"
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    "Content": "Champion"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_327",
    "Content": ""
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800029_ChildQuestTip_226_37",
    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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  {
    "Id": "BabelTowerNecessaryDeTerm",
    "Content": "Impossible de modifier les Modules de Chargements appliqués."
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  {
    "Id": "GhostShipLastReview_Text",
    "Content": "Récompenses obtenues précédemment {0}/{1}"
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  {
    "Id": "MonsterInfo_340000121_Name",
    "Content": "Résidu résonnant : Fleurdelys"
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    "Content": "Récompenses de soutien"
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    "Id": "Dango_RewardPage_RewardType_2",
    "Content": "Récompenses de Popularité"
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    "Content": "Soutenir les candidats et régler 2 compétitions"
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    "Content": "Soutenir les candidats et régler 3 compétitions"
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    "Content": "Soutenir les candidats et régler 4 compétitions"
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    "Content": "Soutenir les candidats et régler 5 compétitions"
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    "Id": "Dango_RewardPage_Task_2_4",
    "Content": "Soutenir les candidats et accumuler 7500 points de Popularité"
  },
  {
    "Id": "Dango_RewardPage_Task_2_5",
    "Content": "Soutenir les candidats et accumuler 10000 points de Popularité"
  },
  {
    "Id": "Activity_104600001_Title",
    "Content": "Retrouvons-nous, pour le festin"
  },
  {
    "Id": "Activity_104600001_Desc",
    "Content": "L'heure de la fête a sonné ! Invitez vos compagnons à revenir et participez aux festivités de Rinascita ! Accomplissez ensemble des quêtes pour obtenir des Astrites et d'autres récompenses !\n<color=yellow>(Appuyez sur « Aller » pour consulter la page d'événement et obtenir le code d'invitation.)</color>"
  },
  {
    "Id": "Activity_101600005_Title",
    "Content": "Souvenirs de voyage"
  },
  {
    "Id": "Activity_101600005_Desc",
    "Content": "KU-Lolo du Littoral noir cherche à collecter vos précieux souvenirs pour créer de nouveaux souvenirs encore plus intéressants avec tout le monde sous forme de cube !\n\n <color=#ffd12f>Compléter la quête d'événement « Cubes, cubiques et Cubies » pour obtenir la meilleure expérience.</color>"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030024_Description",
    "Content": "Disponible après la Quête principale « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort » est complétée."
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13030024_Description",
    "Content": "Disponible après Nv. d'Union 20 et la quête principale Acte II Scène IV complétée."
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_2",
    "Content": ""
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    "Content": "Aller à l'entrée de la Ruelle noire"
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    "Content": "S'installer à l'hôtel « Palazzo Agrotta »"
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    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
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    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
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    "Content": "A minuit, vous avez tombé sur un incident criminelle et vous retrouvez un visage familier..."
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    "Content": "L'Éclat dans la Nuit"
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    "Content": "Réceptionniste"
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    "Content": "Première nuit"
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    "Content": "Trouver la source du chant"
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    "Content": "La Nuit du Souvenir de chaque année, les gens portent les masques alors que les fantômes sont revenus au monde du vivant...\nEt vous ne savez jamais si vous avez passé cette soirée avec un être humain, ou quelque chose d'autre..."
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    "Content": "Vous avez passé un moment avec Cantarella dans son jardin, elle a créé un élixir particulier pour vous.\nLes Fleurs de poison se convergent, leurs miels se fondent, le poison s'effondre avec le cauchemar alors que le parfum gentil appelle un rêve doux."
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    "Content": "Le sang et les larmes des morts des Épreuves divines se rassemblent et ils sont devenus une Mer des fantômes déformée.\nAlors que les cicatrices du passé se révèlent, le passé des Fisalia comble les fissures des murs de la maison."
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    "Content": "Personnages d'essai disponibles"
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    "Content": "Disponible après avoir complété la Quête principale Acte I Scène V."
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Cadeaux des vagues"
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    "Id": "HelpText_239_Title",
    "Content": "Cadeaux des vagues"
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    "Id": "instance_HaveRecord",
    "Content": "Sauvegardé"
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    "Id": "instance_Record_leave",
    "Content": "Sauvegardable"
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  {
    "Id": "instance_Record_Clear1",
    "Content": "La progression est perdu parce que vous n'avez pas joué pendant longtemps."
  },
  {
    "Id": "instance_Record_Clear2",
    "Content": "La progression est perdu parce que la mise à jour de la version."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_281_Title",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_281_Content",
    "Content": "Voulez-vous continuer à jouer à parti de la progression sauvegardée ? \n<color=#ac8839>Si vous choisissez de recommencer, la progression sera effacée.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_281_ButtonText_0",
    "Content": "Recommencer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_281_ButtonText_1",
    "Content": "Continuer"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text17",
    "Content": "Chaque fois qu'une cible est <color=#ffb04a>vaincue</color>, une explosion sera déclenchée pour infliger 600 % de dégâts Electro. Temps de recharge : 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text18",
    "Content": "Chaque fois qu'une cible est <color=#ffb04a>vaincue</color>, vous obtenez 5 % d'énergie concertante et 10 % d'énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2834270694_Text",
    "Content": "Veuillez ajuster la luminosité jusqu'à ce que la scène ci-dessous soit clairement visible."
  },
  {
    "Id": "ImageColorSetting_Text",
    "Content": "Configuration de couleur appliquée"
  },
  {
    "Id": "ImageColorSettingBtn_Text1",
    "Content": "Réinitialiser"
  },
  {
    "Id": "ImageColorSettingBtn_Text2",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030022_Description",
    "Content": "Compléter la quête « Placer « Hognis » sur le Piédestal » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030023_Description",
    "Content": "Compléter la quête « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500028_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois que le personnage inflige des dégâts de l'attaque coopérative, les dégâts de l'Attaque normale des membres de l'équipe sont augmentés de 12 %. L'effet peut être cumulé 10 fois pendant 30 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500029_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois que le personnage lance la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice des membres de l'équipe sont augmentés de 62,5 %. L'effet peut être cumulé 2 fois et il dure 30 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500032_AttributesDescription",
    "Content": "Chaque fois que vous vainquez une cible, le Taux critique de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 9 %. L'effet peut être cumulé 10 fois.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500033_AttributesDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro, les dégâts de Compétence résonatrice du personnage sont intensifiés de 150 % pendant 15 secondes.\n\nCe jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500028_Name",
    "Content": "Le regard qui transperce le temps"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500029_Name",
    "Content": "L'appel qui s'élève des terres oubliées"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500032_Name",
    "Content": "La finale qui n'atteint jamais son but"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500033_Name",
    "Content": "La résolution qui brûle pour tout ou rien"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500028_BgDescription",
    "Content": "« Il s'est penché pour ramasser la boîte sortie des décombres. Sa surface tachée de sang irradiait d'une lueur étrange et envoûtante. Cet éclat sinistre l'éloignait des scènes tragiques laissées par des conflits violents entre membres de l'équipage. Sans un regard en arrière, il est disparu dans la profondeur de l'île. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500029_BgDescription",
    "Content": "Le voyageur s'accrochait à la conviction que le sang qui coulait dans ses veines était lié à une lignée d'une terre depuis longtemps oubliée par Rinascita. Les visions de froid et de fjords hantaient sans relâche son esprit. Finalement, il a investi toutes ses économies dans un navire. Parti en mer, il n'est jamais revenu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500032_BgDescription",
    "Content": "« Marie, au moment où tu lis cette lettre, tout sera réglé. Ne pleure pas pour moi. J'ai donné ma vie de mon plein gré, aux côtés de mes camarades, pour défendre la gloire de la Sentinelle. Nous nous élèverons vers les cieux pour prendre place à Leurs côtés. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500033_BgDescription",
    "Content": "Il continuait à lancer les dés, priant silencieusement pour ne pas avoir à affronter son destin de plein fouet. Pourtant, au fond de lui, il savait qu'en persistant à jouer, son choix était déjà fait. Il était prêt à mettre un terme à tout cela."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500028_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois que le personnage inflige des dégâts de l'attaque coopérative, les dégâts de l'Attaque normale des membres de l'équipe sont augmentés de 12 %. L'effet peut être cumulé 10 fois pendant 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500029_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois que le personnage lance la Libération résonatrice, les dégâts de Compétence résonatrice des membres de l'équipe sont augmentés de 62,5 %. L'effet peut être cumulé 2 fois et il dure 30 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500032_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Chaque fois que vous vainquez une cible, le Taux critique de tous les personnages de l'équipe est augmenté de 9 %. L'effet peut être cumulé 10 fois."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500033_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence d'Intro, les dégâts de Compétence résonatrice du personnage sont intensifiés de 150 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerUnlockTtitleDebuff",
    "Content": "Détails de chargements"
  },
  {
    "Id": "BabelTowerUnlockTtitlebuff",
    "Content": "Détails de soutien"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600022_AttributesDescription",
    "Content": "Une étrange Fleur Tacéite disposée en spirale. Elle peut être utilisée pour augmenter le Rang de Syntonie du Serment de sang."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600022_BgDescription",
    "Content": "Cette Fleur Tacéite à la forme singulière abrite un noyau ancien et puissant, d'où émane une force familière."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600022_Name",
    "Content": "Noyau du serment"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_42600022_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une étrange Fleur Tacéite disposée en spirale. Elle peut être utilisée pour augmenter le Rang de Syntonie du Serment de sang."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_36000007_ChildQuestTip_36_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_36000007_LevelPlayName_36_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Character_Cantarella_115_1",
    "Content": "La Cantarella que je connais est indestructible."
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  {
    "Id": "Character_Cantarella_115_2",
    "Content": "Elle ne faiblira jamais même si tu l'immerges dans tous ces murmures malveillants."
  },
  {
    "Id": "Character_Cantarella_115_3",
    "Content": "Et tu ne me feras certainement pas vaciller non plus."
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    "Id": "LevelPlay_229800020_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800020_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1003101_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\nInfliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\nConsommer les points de l'Endurance pour lancer une attaque, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde «Plongée trompeuse »</color></size>\nAvec des points de « Flou », l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> deviendra « <color=Highlight>Plongée trompeuse</color> ». Elle inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Vous entrez en état de <color=Highlight>« Mirage »</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Consommer les points de l'Endurance pour lancer une attaque, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\nInfliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003102_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Marche élégante</color></size>\n Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Rêverie vacillante</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient <color=Highlight>Rêverie vacillante</color>. Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\n Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et lui imposer le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> ».\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Rêve brumeux</color></size>\n L'efficacité des actions effectuées par la cible est réduite. Quand la cible subit des Dégâts, un <color=Highlight>Sursaut</color> sera déclenché et il inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003103_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Étouffement insidieux</color></size>\n Attaquer la cible pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et appliquer la « <color=Highlight>Diffusion</color> » à tous les membres de l'équipe à proximité.\n Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Diffusion</color></size>\n Quand le membre actif inflige des dégâts à la cible, un « <color=Highlight>Tisseur de rêves</color> » sera invoqué pour lancer une attaque coopérative pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>, qui sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n - Chaque fois que vous infligez des dégâts, {0} <color=Highlight>Tisseur(s) de rêves</color> sera invoqué. Vous pouvez invoquer 1 <color=Highlight>Tisseur de rêves</color> chaque seconde jusqu'il y a {1} <color=Highlight>Tisseurs de rêves</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003106_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Ondulation</color></size>\n Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Déferlante</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> devient « <color=Highlight>Déferlante</color> », qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003107_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Mirage</color></size>\n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> ». Cela effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » touche la cible, vous consommez {1} points de « Flou » pour obtenir {1} points de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.\n - L'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> devient « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> ». Appuyer brièvement sur <color=Highlight>Sauter</color> pour consommer les points d'Endurance et attaquer. Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> devient « <color=Highlight>Frappe des ombres</color> ». Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> » ou la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Frappe des ombres</color> » touche la cible, vous consommez {0} point(s) de « Flou » pour obtenir {1} point(s) de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n - Le <color=Highlight>« Mirage »</color> sera annulé quand les points de « Flou » sont épuisés.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Forte circuit « Vol de perception »</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mirage</color> », si vous avez {3} point(s) de « Frisson », la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient « <color=Highlight>Vol de perception</color> ».\n Infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Imposer le <color=Highlight>Rêve brumeux</color> à la cible et restaurer les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Renaissance abyssale</color></size>\n Après le lancement de la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, quand les membres lancent la <color=Highlight>Compétence d'Écho</color>, ils obtiennent {4} points d'Énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois par un même Écho, jusqu'à 6 fois.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>« Flou »</color></size>\n Vous pouvez accumuler {6} points de « Flou ».\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez {7} point(s) de « Flou ».\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> touche la cible, vous obtenez {8} point(s) de « Flou ».\n Quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Marche élégante</color> », vous obtenez {9} point(s) de « Flou ».\n Quand vous lancez la Libération résonatrice « <color=Highlight>Étouffement insidieux</color> », vous obtenez {10} point(s) de « Flou ».\n Si vous êtes dans l'eau, vous obtenez {12} point(s) de « Flou » toutes les {11} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>« Frisson »</color></size>\n Vous pouvez accumuler {13} point(s) de « Frisson ».\n Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> », vous obtenez {14} point(s) de « Frisson ».\n Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> » ou la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Frappe des ombres</color> » touche la cible, vous obtenez {15} point(s) de « Frisson »."
  },
  {
    "Id": "ItemShowType_51_Name",
    "Content": "Titre"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80130000_Name",
    "Content": "Frontalier du virtuel"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80130000_AttributesDescription",
    "Content": "Une récompense spéciale obtenue dans la Crise virtuelle : Épreuve de prototype. Elle enregistre le niveau de Chargement total au cours du défi."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80130000_BgDescription",
    "Content": "C'est la frontière du calcul, mais votre courage n'a pas de limite : la crise persiste, mais le feu de l'espoir ne s'éteint jamais."
  },
  {
    "Id": "Area_32001_Title",
    "Content": "Ruines d'Avinoleum sur terre"
  },
  {
    "Id": "Area_32002_Title",
    "Content": "Ruines d'Avinoleum souterrain"
  },
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    "Id": "Area_25001_Title",
    "Content": "Ruines de la Bibliothèque de Frontispice"
  },
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    "Id": "Area_25002_Title",
    "Content": "Creuset abyssal"
  },
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    "Content": "Ruines de la Salle d'adoubement"
  },
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    "Content": "Ruines du Jardin de Zargon"
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    "Id": "Area_25005_Title",
    "Content": "Tour d'Unité"
  },
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    "Id": "Area_25006_Title",
    "Content": "Flèche de l'oracle"
  },
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    "Content": "Tour d'Ascension"
  },
  {
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    "Content": "Tour de Salut"
  },
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    "Id": "Area_25009_Title",
    "Content": "Fosse de Beohr"
  },
  {
    "Id": "ActivityRoleTrial_24_1",
    "Content": "Qui plongera dans la mer avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21020046_Desc",
    "Content": "Quand vous restaurez les PV, les Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de {0} pendant {1} secondes. Quand Nomade-Aero lance la Compétence résonatrice « Courant indompté », les Dégâts Aero du membre actif de l'équipe à proximité sont intensifiés de {2} pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_135_3",
    "Content": "La fréquence dans son corps est déjà..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_135_4",
    "Content": "Arbitre, ne désespère pas, car tout n'est pas perdu."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_1",
    "Content": "Celle qui révolte s'est bannie dans la haute tour."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_2",
    "Content": "Pourtant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_3",
    "Content": "Elle montrera qu'elle est la servante la plus fidèle de la Divinité..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_4",
    "Content": "Tu as tort."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_5",
    "Content": "L'humanité a ses défauts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_6",
    "Content": "Toi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_7",
    "Content": "Qu'il en soit ainsi..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_9",
    "Content": "Aujourd'hui, c'est toi qui es vaincu."
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_10",
    "Content": "Qui que ce soit."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_11",
    "Content": "Fausse Divinité !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_12",
    "Content": "Seule, elle purifie les vestiges de la Marée noire."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_13",
    "Content": "Elle ignorait"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_14",
    "Content": "que la Marée noire ne se retirerait jamais."
  },
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    "Content": "Et tu as exploité nos faiblesses."
  },
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    "Content": "Mais..."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_17",
    "Content": "nous n'abandonnerons pas sans nous battre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_18",
    "Content": "Combien de temps cette détermination durera-t-elle ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_19",
    "Content": "Là où existe le mal, il y aura toujours une âme vertueuse pour le vaincre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_20",
    "Content": "Dans le futur, ce sera moi."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_21",
    "Content": "Tu n'es plus entière !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_22",
    "Content": "Tu n'es pas la création « parfaite » que j'ai conçue !"
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_23",
    "Content": "Les vagues de résistance ne cesseront jamais."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_24",
    "Content": "Souffre de ma révolte !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_25",
    "Content": "Je ne peux pas... tomber maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_26",
    "Content": "Aucun mur n'est imprenable."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_27",
    "Content": "L'humanité a ses défauts."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_28",
    "Content": "Exploitée par le Réprimantum."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_29",
    "Content": "Mais..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_30",
    "Content": "nous n'abandonnerons pas sans nous battre."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_31",
    "Content": "Les vagues de résistance ne cesseront jamais."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_32",
    "Content": "L'humanité ne sera pas opprimée par le Réprimantum..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_33",
    "Content": "Maintenant..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_34",
    "Content": "Sois libre !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_35",
    "Content": "Lumière. Viens ici !"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_36",
    "Content": "Fais place à ta destruction."
  },
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    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_37",
    "Content": "Approche..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_138_38",
    "Content": "{Male=Tueur;Female=Tueuse} de dieux..."
  },
  {
    "Id": "AccessPath_854005_Description",
    "Content": "Pack de fourniture"
  },
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    "Content": "Nombre de balles"
  },
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    "Content": "Portée de compétence"
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    "Content": "Durée"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Zidanshuliang",
    "Content": "Nombre de balles"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Jinengfanwei",
    "Content": "Portée de compétence"
  },
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    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Chixushijian",
    "Content": "Durée"
  },
  {
    "Id": "Dango_ActivityPage_StatusTime_Bet",
    "Content": "Temps restants pour soutenir : {0}"
  },
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    "Id": "Dango_ActivityPage_StatusTime_Wait",
    "Content": "Compétition commence dans : {0}"
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  {
    "Id": "Dango_ActivityPage_StatusTime_Race",
    "Content": "Les Cubes sont au milieu d'une compétition !"
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Jinxi",
    "Content": "S'il y a un autre Cube au-dessus, il y a 40 % de chance de se déplacer en haut."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Changli",
    "Content": "S'il y a un autre Cube au-dessous, il y a 65 % de chance d'agir dernièrement le prochain tour."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Kakaluo",
    "Content": "Avancer 3 cases supplémentaires si le Cube est à la dernière position."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Shouanren",
    "Content": "Le résultat du Dé est toujours 2 ou 3."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Chun",
    "Content": "Il y a 50 % de chance de déclencher cet effet lors du tour de Camellya. Pour chaque autre Cube sur la même carrée, Camellya avance d'une case supplémentaire, tandis que les autres Cubes restent en place."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Kelaita",
    "Content": "Il y a 28 % de chance d'avancer 2 fois selon le résultat du dé."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Luokeke",
    "Content": "Si le tour de Roccia est le dernier, elle avance de 2 cases supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Bulante",
    "Content": "Si le tour de Brant est le premier, il avance de 2 cases supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Kanteleila",
    "Content": "Quand Cantarella passe une case sur laquelle se trouve d'autres Cubes pour la première fois dans la compétition, les Cubes se superposent. Cantarella apporte ces Cubes pour se déplacer ensemble. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque compétition."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Zanni",
    "Content": "Le résultat du Dé est toujours 1 ou 3. Si Zani se superpose avec un autre Cube quand elle commence à se déplacer, il y a 40 % de chances qu'elle avance de 2 cases supplémentaires lors du tour suivant."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Katixiya",
    "Content": "L'effet peut être déclenché une fois par compétition. Si Cartethyia est à la dernière position après qu'elle s'est déplacée, il y a 60 % de chance qu'elle avance de 2 cases supplémentaires dans les tours restants."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillDes_Feibi",
    "Content": "Il y a 50 % de chance d'avancer plus de 1 fois."
  },
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    "Id": "Entity_4e10ca9467be2e999b0f72b989b85de900b92c6674b5f0886003d5701bfaf0cf",
    "Content": "Colleen"
  },
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    "Id": "Entity_f500c154411b0507f1ab09dfea14f722fd2374740f9ff276c8a1cfab8b609a1a",
    "Content": "Attendre le membre du gang"
  },
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    "Id": "LevelPlay_316750002_ChildQuestTip_316_5",
    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis : {q_count}/{q_countMax}"
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    "Content": "Quitter la Zone de simulation"
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    "Content": "Vous trouvez une « petite lueur » mystérieuse. Suivez-la et vous découvrez, peut-être, la flambée des étoiles filantes."
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    "Content": "Trouver la « Petite lueur »"
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    "Content": "Suivre la « Petite lueur »"
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    "Id": "Quest_161750001_ChildQuestTip_161_9",
    "Content": "Suivre la « Petite lueur »"
  },
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    "Content": "Trouver la « Petite lueur »"
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    "Content": "Prendre l'ascenseur"
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    "Id": "Quest_161750001_ChildQuestTip_161_13",
    "Content": "Parler à Cantarella"
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  {
    "Id": "Quest_161750001_QuestDesc_161_1",
    "Content": "Vous trouvez une « petite lueur » mystérieuse. Suivez-la et vous découvrez, peut-être, la flambée des étoiles filantes."
  },
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    "Id": "LevelPlay_161750000_ChallengeConditionMainText_161_6",
    "Content": "Épreuve des vestiges"
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    "Id": "LevelPlay_161750000_ChallengeConditionSubText_161_6",
    "Content": "Avancer en suivant l'itinéraire indiqué et passer l'épreuve"
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    "Id": "GuideFocusNew_782_Content",
    "Content": "{0} Dissiper l'ombre qui protège l'ennemi avec la Lampe"
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    "Id": "GuideTips_783_Content",
    "Content": "{0} Dissiper l'ombre qui protège l'ennemi avec la lampe"
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    "Id": "GuideFocusNew_784_Content",
    "Content": "Dissiper l'ombre qui protège l'ennemi avec la lampe"
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    "Id": "MenuConfig_20360_Name",
    "Content": "Vulkan"
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    "Id": "Skill_1003108_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_227750001_LevelPlayName_227_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "RoleSkillInput_1406_DescList_1",
    "Content": "L'Attaque aérienne renforcée, la Compétence d'Intro et l'Attaque normale restaurent de l'Énergie particulière."
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    "Id": "RoleSkillInput_1406_DescList_2",
    "Content": "Lorsque l'énergie particulière est pleine, vous pouvez lancer la compétence résonatrice renforcée."
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    "Content": "Passer les Défis dans « Scène de danger » pour obtenir des Modules de soutien qui facilitent le combat dans « Scène de calamité »."
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    "Id": "GuideFocusNew_20453_Content",
    "Content": "Passer les Défis dans « Scène de danger » pour obtenir des Modules de soutien qui facilitent le combat dans « Scène de calamité »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20454_Content",
    "Content": "Passer les Défis dans « Scène de danger » pour obtenir des Modules de soutien qui facilitent le combat dans « Scène de calamité »."
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    "Id": "GuideFocusNew_20455_Content",
    "Content": "Vérifiez les tâches à accomplir et les récompenses."
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    "Content": "{0} Vérifiez les tâches à accomplir et les récompenses."
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    "Content": "Vérifiez les tâches à accomplir et les récompenses."
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    "Content": "Appliquer les Modules de Chargements pour ajuster la difficulté du niveau."
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    "Id": "GuideFocusNew_20459_Content",
    "Content": "Appliquer les Modules de Chargements pour ajuster la difficulté du niveau."
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    "Id": "GuideFocusNew_20460_Content",
    "Content": "Appliquer les Modules de Chargements pour ajuster la difficulté du niveau."
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    "Content": "Vérifier le Niveau de Chargement actuel"
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    "Id": "GuideFocusNew_20462_Content",
    "Content": "Vérifier le Niveau de Chargement actuel"
  },
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    "Content": "Vérifier le Niveau de Chargement actuel"
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    "Content": "Appliquer plus de Modules de chargement dans la « Scène de calamité » pour rendre le défi plus compliqué."
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    "Content": "Appliquer plus de Modules de chargement dans la « Scène de calamité » pour rendre le défi plus compliqué."
  },
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    "Content": "Appliquer plus de Modules de chargement dans la « Scène de calamité » pour rendre le défi plus compliqué."
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    "Id": "ExploreProgress_27_TypeName",
    "Content": "Pilote d'élite"
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    "Content": "Ailes de lumière"
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    "Content": "Utilisez l'Outil d'exploration - Voler pour suivre la « Petite lueur » tout au long de la Trace du vent."
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    "Content": "Prendre la Gondole, suivre la « Petite lueur » pour arriver à la destination."
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    "Content": "Évitez les éclairs dans le temps imparti pour relever le défi du petit dragon !"
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    "Content": "Disponible après avoir terminé « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
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    "Content": "Boîte à musique ballerine"
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    "Content": "« L'anthologie de l'Hymne d'or »"
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    "Content": "Un manuscrit de la Société des poètes de l'Hymne d'or transcrit par Cristoforo."
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    "Content": "Un manuscrit de la Société des poètes de l'Hymne d'or préservant leurs poèmes et compositions musicales, transcrit par Cristoforo."
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    "Content": "Une lithographie gravée représentant la véritable forme de la Sentinelle Imperator."
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    "Content": "Une lithographie gravée représentant la véritable forme de la Sentinelle Imperator. Les membres de la Société des poètes l'ont dissimulée dans la Ville d'Egla, supposant qu'il s'agissait d'une relique laissée par les anciens habitants de Rinascita."
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    "Content": "Téléporter 1 fois avec la « Porte d'Unité »"
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    "Content": "Relever le défi « Nuages flottants »"
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    "Content": "Trouver le portrait toujours vibrant de la Sainte Demoiselle."
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    "Content": "Se rendre à la zone du « Creuset abyssal »"
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    "Content": "Compléter le défi de Gulboule du Séminaire d'Avinoleum."
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    "Content": "Compléter la quête « Aventure de l'Équipe de peluches »"
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    "Content": "Vaincre tous les Coffres trompeurs du Séminaire d'Avinoleum."
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    "Content": "Ouvrir le coffre caché"
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    "Content": "Relever 6 défis « Blocs de couleurs » au Séminaire d'Avinoleum"
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    "Content": "Parler à KU-Lolo pour activer le simulateur du « Sol-2 »"
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    "Content": "Souvenirs de voyage - II"
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    "Content": "KU-Lolo du Littoral noir cherche à collecter vos précieux souvenirs pour créer de nouveaux souvenirs encore plus intéressants avec tout le monde sous forme de cube !\nMaintenant <color=HighlightB>parlez avec le Cube Jinhsi à proximité de l'Hôtel de ville pour commencer ce voyage cubique !</color>"
  },
  {
    "Id": "Quest_176800001_QuestName_176_1",
    "Content": "Souvenirs de voyage"
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    "Id": "Quest_176800002_QuestDesc_176_1",
    "Content": "KU-Lolo du Littoral noir cherche à collecter vos précieux souvenirs pour créer de nouveaux souvenirs encore plus intéressants avec tout le monde sous forme de cube ! <color=HighlightB>Consultez l'interface pour participer aux événements</color>. Collectez les souvenirs avec les cubes et donnez-les à KU-Lolo !"
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  {
    "Id": "Quest_176800002_QuestName_176_1",
    "Content": "Souvenirs de voyage"
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    "Content": "Le Simulateur réagit à quelque chose."
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    "Content": "Bip bip bip ! Ton aide-mémoire de confiance est là !"
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    "Content": "Tu as atteint un endroit important de ta mémoire. Regarde autour de toi et vois ce que tu peux trouver !"
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    "Content": "Cet endroit me semble familier... {PlayerName}, as-tu déjà visité cet endroit ?"
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    "Content": "On dirait que tu as collecté tous les moments clés de tes souvenirs."
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    "Content": "Il est temps de revenir ! Oh, et j'ai des récompenses pour toi !"
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    "Content": "Ku ku ku, nouveau souvenir enregistré."
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  {
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    "Content": "Même si la majeure partie de ma puissance de calcul est mobilisée par Le Sol-2, envoyer des photos de groupe reste un jeu d'enfant pour moi."
  },
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    "Content": "Tiens bon, ma mémoire... On y est presque !"
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    "Content": "Un de plus pour la collection."
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    "Content": "Nous sommes à un pas de compléter la collection ! Allez, {PlayerName} !"
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    "Content": "... Tu as vraiment vécu tout ça ?"
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    "Content": "Ku ku ku, j'ai hâte de rapporter ces histoires au Littoral noir."
  },
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    "Id": "Werouge_BuffDesc_2201",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo, Yuanwu</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve : Le <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Electro de tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30 %</color>.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. <color=#ffd12f>Quand vous lancez la Compétence d'Intro, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des dégâts Electro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n- Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
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    "Id": "Werouge_BuffDesc_2203",
    "Content": "[Personnages d'Aide de rêve actuel]\nPersonnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi, Cantarella</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\nLe <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %</color>.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. \n<color=#ffd12f>Quand l'Attaque lourde atteint une cible, vous obtenez 10 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde. \nQuand vous infligez des Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n- Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. \nLe temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
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    "Content": "Dragon de chagrin"
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    "Id": "HelpText_240_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo, Yuanwu. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des Points de fantasme devient 150 %.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve : Le Bonus de Dégâts Electro de tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30 %.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Quand vous lancez la Compétence d'Intro, vous obtenez 100 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des dégâts Electro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n- Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme.\n Les Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme.\n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_241_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi, Cantarella. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\nLe Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe sont augmentés de 30 %.\n- Vous obtenez 20 points d'Énergie de rêve quand l'Attaque normale atteint l'ennemi. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Quand l'Attaque lourde atteint une cible, vous obtenez 10 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve, l'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\nSi vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 % et renforce certaines Métaphores. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice est diminué de 50 %. Le « Rêve diurne » dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme.\n Les Compétences d'Écho, les attributs des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme.\n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "Quest_161750000_ChildQuestTip_166_3",
    "Content": "Affronter l'ennemi"
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    "Content": "Voulez-vous régler et terminer ?"
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    "Id": "TuanZiAbyss_RE_Exit_Tip",
    "Content": "Si vous quittez, vous n'obtenez que des articles déjà pris."
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    "Content": "Réanimer dans {0} seconde(s)"
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    "Content": "Réanimer"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Fleurdelys"
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    "Id": "SkillInput_140601_Description",
    "Content": "Attaque aérienne « Danse des nuées » : appuyez sur {0} quand vous êtes au sol, appuyez brièvement sur {1} quand vous êtes dans les airs."
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    "Id": "SkillInput_140602_Description",
    "Content": "Courant indompté : appuyez sur {0} quand l'énergie particulière est pleine."
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    "Id": "SkillInput_140603_Description",
    "Content": "Coupure céleste : Appuyez sur {0} quand vous êtes en l'air. Dès que cette attaque touche la cible, toutes les piles d'« Effet de la lumière spectro », « Effet de ravage Havoc », « Effet de l'explosion fusion », « Effet de givre glaçant » et « Effet électromagnétique » seront supprimées. Les piles supprimées sont ensuite remplacées par celles de l'« Effet de l'érosion aéronautique »."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_1",
    "Content": "Voici un royaume créé par les mélodies. La musique peut transcender l'espace et le temps pour donner vie aux souvenirs et aux histoires."
  },
  {
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    "Content": "Cette partition n'est pas une simple pièce musicale, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_3",
    "Content": "Non... En temps normal, il est impossible de percevoir les fréquences d'une mélodie, mais ce manuscrit vous permet de voir ce monde comme je le vois. La partie avec les démons... devrait être juste ici."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_4",
    "Content": "??? : Ils ont brûlé dans le désespoir, emplis de ressentiment envers le verdict de l'Ordre jusqu'à leur dernier souffle. Leur ultime œuvre n'est rien d'autre qu'une malédiction qui nous frappe tous !\n{PlayerName} : C'est la même chose que ce qu'on a entendu avant, mais maintenant je vois quelque chose. Une balance, avec une foule de gens debout sur l'un des plateaux. Que pèsent-ils ?\nCiaccona : Les deux plateaux de la balance représentent des perspectives différentes. Une fois qu'une œuvre est rendue publique, sa signification n'appartient plus uniquement à son créateur, mais elle est façonnée par les interprétations de ses lecteurs."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_7",
    "Content": "Peut-être n'était-ce qu'un simple poème au début, rien de plus. Mais cet article a ensuite prétendu qu'il s'agissait d'une malédiction lancée contre Ragunna.\nÉtant donné que les membres de l'Hymne d'or ont été bannis sur la Traversée de pèlerin et sont morts dans un incendie, cette idée s'est rapidement ancrée."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_20",
    "Content": "Personne ne savait exactement ce qui s'était passé, alors ils ont comblé les lacunes avec leur imagination. Avec un mobile et une histoire complète, c'est peut-être tout ce qu'il fallait pour qu'un mensonge devienne une « vérité ».\n« Chaque fois que quelqu'un joue leur dernière œuvre, cela invoque des démons. C'est la vengeance de l'Hymne d'or, sa malédiction contre Ragunna. »\nPourtant, les mots et l'imagination seuls ne peuvent pas donner vie à quelque chose..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_12",
    "Content": "À moins qu'un Résonateur ne soit impliqué ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_13",
    "Content": "Oui, quelqu'un a dû les utiliser pour créer les démons. Et si le cerveau qui tire les ficelles dans l'ombre... était l'auteur de cet article ?\nLes démons sont liés à leur créateur, ce n'est donc peut-être pas un hasard si tu les as sentis te prendre pour cible au restaurant.\nIl pourrait y avoir un lien entre toi et ce cerveau, qui a-t-il ses propres raisons de vouloir te réduire au silence."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_16",
    "Content": "Comment peut-on capturer ce cerveau ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_17",
    "Content": "Ces démons vont-ils affecter Ragunna ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_18",
    "Content": "Qui pourrait vouloir ma mort ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_43_19",
    "Content": "Si les démons naissent de l'imagination collective, alors la situation changera une fois que nous aurons attrapé le responsable de tout ceci.\nCe cerveau s'est donné beaucoup de mal pour déformer les faits, semant la peur et la transformant en ressentiment. C'est peut-être une tentative de dissimuler certaines histoires sur la Société des poètes.\nIl doit forcément avoir un lien avec eux. Si nous en apprenons davantage sur l'Hymne d'or, nous nous rapprocherons peut-être de lui."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_1",
    "Content": "{PlayerName} : C'est... une cathédrale. C'est la chorale sur scène, dirigée par la Société des poètes. On dirait une sorte de cérémonie."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_3",
    "Content": "Un chant de victoire triomphal pour les chevaliers."
  },
  {
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    "Content": "Rien d'autre qu'un bruit sans intérêt."
  },
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    "Content": "Un chant pour glorifier le règne de l'Ordre."
  },
  {
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    "Content": "On dirait un chant célébrant les chevaliers qui ont vaincu les Tacets Discords au Havre aux murmures. Attendez... quelqu'un s'approche de la scène."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_7",
    "Content": "Spectateur en colère : Dégénérés ! Hypocrites arrogants, tous autant que vous êtes ! Vous n'avez aucune idée de ce qui s'est vraiment passé... absolument aucune !\nSpectateur en colère : L'Ordre a-t-il réduit nos sacrifices à de simples histoires de salon de thé ? La bénédiction de la Sentinelle. Pah !\nSpectateur en colère : Où étiez-vous quand nous combattions les Tacet Discords au Havre aux murmures ? Où étiez-vous tous ? Où était la Sentinelle ?!\nSpectateur en colère : Nous ne nous sommes pas battus pour la Sentinelle ni pour ce maudit Ordre. Nous nous sommes battus pour nous-mêmes ! Vous n'êtes que des hypocrites !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_11",
    "Content": "Acolyte de cérémonie : C'est de la folie ! Qui est ce fou ? Que quelqu'un le fasse sortir d'ici, immédiatement !\nAcolyte de cérémonie : Ne vous laissez pas berner ! Tous les chevaliers qui sont partis au combat brandissaient des épées sanctifiées par l'Ordre. Ils se sont battus au nom de la Divinité !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_13",
    "Content": "Ce qu'il a dit sur les gens du peuple... Est-ce vrai ? Dites-moi, ont-ils aussi été envoyés combattre au Havre aux murmures ? Je dois en avoir le cœur net."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_14",
    "Content": "Quel désordre... Je suppose que c'est cet incident qui a changé la Société des poètes."
  },
  {
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    "Content": "La porte de la cathédrale est ouverte. On devrait partir maintenant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_15",
    "Content": "{PlayerName} : Étrange... pourquoi ce passage est-il si long ? C'est le même bureau où j'ai trébuché dans le monde des mélodies."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_17",
    "Content": "« Fillette dans le bureau » : Le thé de l'après-midi ! Oui, s'il te plaît !\nServante : Voici votre thé et vos biscuits, mademoiselle. Je réappliquerai le médicament quand vous aurez terminé. La prochaine fois, plus d'escalade aux murs, c'est compris ?\n« Fillette dans le bureau » : M-Mais j'ai des choses importantes à faire ! c'est..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_20",
    "Content": "Servante : Allons, allons. Je sais que vous avez toujours été une enfant curieuse. Vous avez vu quelque chose de terriblement intéressant et vous vous êtes faufilée dehors pour mieux voir.\n« Fillette dans le bureau » : Mmm... Attends, attends ! C'est à la framboise ? Mon préféré. Hein ? Ah... Aïe, aïe !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_22",
    "Content": "« Fillette dans le bureau » : Regarde ça ! Ce livre dit que la fleur ne vit pas longtemps, mais c'est ridicule. Je sais qu'elle peut survivre aux hivers les plus froids !\n« Fillette dans le bureau » : Un jour, je deviendrai une grande bardesse. Une vraie bardesse, qui ne fera jamais d'erreurs comme celle-ci !"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_44_24",
    "Content": "Servante : Mademoiselle, ce bureau est un secret... Vous ne devez en parler à personne.\n« Fillette dans le bureau » : Je comprends, mais je me suis toujours demandée... pourquoi dit-on qu'ils sont coupables ? Il y a tant de poèmes et de chansons intéressants ici. Pourquoi père ne veut-il pas que je les voie ?\nServante : Hélas, vous le comprendrez quand vous serez plus grande..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_1",
    "Content": "Les poètes sont montés à bord de la Traversée de pèlerin, devenant les protagonistes de leur dernier acte.\nNous connaissons tous la fin de cette histoire : un immense incendie a embrasé tout le navire, l'entraînant dans les profondeurs glacées avec les poètes de l'Hymne d'or.\nMais écoutez bien ceci : leur bannissement n'a pas fait naître de haine envers notre cité dans leurs cœurs, et les flammes n'ont pas gravé de malédiction dans leur musique ou leurs poèmes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_4",
    "Content": "Si vous souhaitez entendre à nouveau leurs véritables voix, cherchez-les à la Cathédrale du Mercure.\nLes enfants y chantent encore les hymnes écrits par les poètes de l'Hymne d'or, et pourtant... aucun démon n'est apparu.\nMême lorsque ces poètes ont fait face à leur destin..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_7",
    "Content": "Ils n'ont pas cédé à la haine."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_8",
    "Content": "Le grand incendie a tout réduit en cendres."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_9",
    "Content": "Ce n'étaient pas eux qui sont montés à bord de la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_10",
    "Content": "Alors que le feu envahissait les cabines du navire, ils rédigeaient leurs derniers poèmes face à la mort imminente. \nPeut-être ont-ils été accueillis par la Sentinelle dans leurs derniers instants, ou peut-être ont-ils glissé silencieusement vers la mort..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_12",
    "Content": "Si les poètes avaient vraiment voulu maudire Ragunna, pourquoi auraient-ils écrit des poèmes si obscurs ? \nPourquoi ne pas avoir simplement laissé leurs œuvres à Ragunna ? Leurs derniers mots ont été écrits dans l'urgence, alors que les flammes les encerclaient."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_13",
    "Content": "Cette mascarade... elle a été soigneusement orchestrée, déformant leur œuvre pour dissimuler la vérité.\nNous avons déjà... non..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_16",
    "Content": "(Vous remarquez que Ciaccona semble en pleine réflexion.)"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_45_17",
    "Content": "Demain, à l'Opéra de l'odyssée, je révélerai la vérité. D'ici là, je vous remercie tous de votre patience."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_1",
    "Content": "Voici comment tout a commencé. Une personne mystérieuse a révélé aux poètes la vérité sur la Sentinelle. Ils ont alors décidé de devenir Chevaliers de Ragunna.\nÀ l'époque, outre le chef d'orchestre, d'autres personnes aidaient à l'organisation. C'était nous, la famille Toccata."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_3",
    "Content": "L'Ordre n'a pas mis du temps à s'en apercevoir. Pour assurer la sécurité de tous, ils ont donné à mon père la clé d'un bureau.\nÀ l'intérieur se trouvaient des documents qui auraient pu détruire l'Ordre... si quelqu'un avait pu y croire.\nC'était un blasphème... mais mon père n'a pas hésité, il a pris la clé sur-le-champ."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_6",
    "Content": "L'incendie sur la Traversée de pèlerin, était-ce vraiment un accident ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_7",
    "Content": "Comme tu l'as déjà vu, j'ai aussi été bannie. Brant t'a sûrement beaucoup parlé de la Traversée de pèlerin."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_8",
    "Content": "D'habitude, la nourriture et l'eau sur ces navires ne suffisent pas pour que les gens arrivent à destination. Même s'ils y parviennent, le froid les emporte.\nMais sur « ce navire-là », l'Ordre s'est assuré qu'il n'y ait rien. Pas de nourriture, pas d'eau, rien. Et il n'y avait que trois « Fous » à bord."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_10",
    "Content": "Quant à l'incendie... ce sont les poètes eux-mêmes qui l'ont déclenché..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_11",
    "Content": "Autrefois, tout le monde les considérait comme de brillants chantres. Mais au fond d'eux-mêmes, ils étaient les seuls à comprendre à quel point leurs poèmes et leur musique n'étaient que façade et arrogance.\nDans leurs derniers instants, les poètes voulaient simplement laisser quelque chose d'authentique derrière eux. Mais il faisait si froid en mer, et le bois pour le feu se faisait déjà rare...\nAlors ils ont mis le feu à la cabine et se sont abandonnés aux flammes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_15",
    "Content": "Dans le monde dont ils rêvaient, les poètes briseraient le joug de la servitude et chacun pourrait chanter librement. C'était leur vœu pour l'avenir lorsque le rideau est tombé.\n« Que nos corps alimentent les flammes, et que l'incendie qui s'ensuivra forge l'or véritable de Ragunna. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_18",
    "Content": "Mais l'Ordre avait peur. Ils ne voulaient laisser aucune trace, alors ils sont allés récupérer l'épave du navire..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_19",
    "Content": "Les poètes ont légué leur héritage à la famille Toccata..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_20",
    "Content": "Ces poèmes étaient déjà maudits..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_21",
    "Content": "La famille Toccata a aussi été bannie..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_22",
    "Content": "L'Hymne d'or a donné la clé à mon père. Au début, il ne me laissait pas m'en approcher car j'étais trop petite.\nCe n'est que lorsque ma mère, mon oncle, et le reste de ma famille ont été escortés un par un vers la Traversée de pèlerin... Puis, ce fut son tour."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_24",
    "Content": "Je me souviens encore du jour où il m'a remis la clé... Le sourire sur son visage."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_25",
    "Content": "Ne le vois pas comme un fardeau, mon enfant. Souviens-toi, le vrai courage ne consiste pas à le cacher au fond de ton cœur. Brandis-le comme une torche, tel le soleil, pour qu'il puisse éclairer le chemin aux autres."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_26",
    "Content": "Seul ce genre de courage peut racheter la lâcheté dont ton père a fait preuve envers toi et ta mère... N'oublie jamais, tu es une Toccata."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_27",
    "Content": "Mon père voulait tout révéler, alors l'Ordre l'a envoyé sur la Traversée de pèlerin sous les mêmes accusations. Et... ce fut la dernière fois que je l'ai vu.\nPlus tard, devenue bardesse itinérante et poétesse, j'ai commencé à ressentir ce qui résidait dans les mélodies des poètes et de mes ancêtres... Une sincérité sans pareille."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_29",
    "Content": "J'écrivais des chansons, tissant en partitions les histoires découvertes par mon père et les poètes...\nMais ce qui m'attendait... c'était le bannissement de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_31",
    "Content": "La Société des poètes et notre famille n'ont jamais pu prouver si la forme de la Sentinelle était vraiment celle d'un Coursier céleste.\nNous ne pouvions que nous accrocher à nos soupçons et à cette possible vérité... en attendant que quelqu'un puisse le prouver.\nMaintenant... cette personne est arrivée. {Male=Il;Female=Elle} a atteint la Tour inversée."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_34",
    "Content": "Maintenant, ce choix se présente à nouveau : dois-je révéler la vérité ?\nToujours m'inquiéter pour mon prochain repas, errer de lieu en lieu, être pourchassée par les acolytes... J'en ai l'habitude."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_36",
    "Content": "Mais cette fois, je vous ai à mes côtés, toi et mes amis… Je ne peux pas vous laisser subir le même sort que moi.\nSi nous montons sur scène demain, l'Ordre ne restera pas les bras croisés. Ils pourraient même s'en prendre à toi et à Carlotta..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_38",
    "Content": "{PlayerName} : Comme je l'ai dit, la vérité existe pour être révélée. J'ai fait mon choix. Et quand tout le monde entendra la vérité, je sais que personne ne remettra en question les choix que vous avez tous faits par le passé."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_40",
    "Content": "{PlayerName} : (On peut entendre des échos de la mer dans les mélodies de Ciaccona.) Tu devrais être plus fier d'être poétesse."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_46_42",
    "Content": "...Merci, {PlayerName}. Merci de tout comprendre.\nOuvrons les portes. J'espère que cette fois, l'histoire aura une fin différente."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_1_4",
    "Content": "L'imagination n'a pas de limites. Si on laisse la situation s'aggraver, ces incidents ne feront que se multiplier. Pour les Résonateurs, les gérer n'est pas vraiment un défi, mais pour les simples citoyens, c'est suffisant pour semer la panique dans toute la ville.\nTrouver celui qui tire les ficelles doit être notre priorité..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_1_5",
    "Content": "C'est peut-être à cause de ta visite à Avinoleum et que tu as découvert certaines vérités que l'Ordre cherche désespérément à cacher...\nIl en faudra bien plus pour te causer le moindre dommage. Ils ont peut-être quelqu'un d'autre pour faire leur sale besogne.\nC'est pourquoi retrouver celui qui tire les ficelles est devenu notre priorité absolue..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_2_4",
    "Content": "Bannie et à jamais privé du droit de chanter pour la Sentinelle et l'Ordre... c'est bien vrai.\nLes registres de l'Ordre le confirment. Mais il y a encore... quelque chose qui manque.\nSi une mélodie aussi importante est perdue, nous ne pourrons jamais découvrir le lien entre les poètes et l'Ordre..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_2_5",
    "Content": "En apparence, oui, l'Ordre a certainement maintenu la prospérité et la stabilité de Ragunna...\nLes poètes, acclamés pour leurs chants en l'honneur de la Sentinelle, ont gagné la faveur de l'Ordre. Malgré leur bannissement, leurs œuvres servent encore aujourd'hui la cause de l'Ordre.\nMais tout cela, vois-tu, ne nous mène pas sur la bonne voie..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_2_6",
    "Content": "Le simple fait de savoir que l'Ordre soutenait autrefois les poètes ne révèle pas la véritable raison de leur bannissement."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_3_5",
    "Content": "Un feu semblant surgir des profondeurs de l'enfer a tout détruit, ne laissant que des cendres derrière lui.\nEt ainsi... leur œuvre aussi aurait été dévorée par les flammes ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_3_6",
    "Content": "Ça... ne tient pas vraiment debout.\nSi le feu infernal était tout ce qui restait de la Traversée de pèlerin, alors... auraient-ils vraiment essayé de maudire Ragunna ?\nSi c'était le cas... eh bien, la malédiction n'aurait-elle pas dû se réaliser ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_3_7",
    "Content": "C'est une supposition bien hasardeuse ! Et s'ils n'avaient jamais embarqué sur la Traversée de pèlerin ? Et si aucun d'entre eux n'avait péri dans cet incendie ?\nCela soulève alors la question : qui était sur ce navire ? \nQui a déclenché l'incendie et répandu les rumeurs sur l'Hymne d'or ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_3_8",
    "Content": "Ça doit être un autre poète !"
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_3_9",
    "Content": "Un autre poète qui connaîtrait intimement les poètes de l'Hymne d'or, dis-tu ?\nSi une telle personne existe, pourquoi l'Hymne d'or ne s'est-il pas manifesté pour prouver son innocence ?\nNon... Ce n'est pas ça. Cette piste nous mènerait sur une fausse route..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_5",
    "Content": "C'est ce que tu penses ? Eh bien, c'est une façon de voir les choses.\nMais les poètes n'ont jamais eu l'intention de maudire Rinascita."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_6",
    "Content": "Non, c'est l'Ordre et d'autres qui ont « maudit » leurs œuvres, puis les ont délibérément diffusées au public comme œuvres interdites... \nMais pourquoi ? Si leur but était de te faire taire parce que tu connaissais la vérité sur la Sainte Demoiselle et l'Imperator, c'était une tentative bien maladroite."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_7",
    "Content": "Peut-être qu'ils ont d'autres raisons."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_8",
    "Content": "Les monstres engendrent la peur, et c'est peut-être exactement ce que l'Ordre des Profondeurs et le cerveau de l'histoire veulent voir.\nIl semble que nous soyons devenus des pions dans le jeu de Fenrico et de ce cerveau...\nPlus j'y pense... nous sommes aussi devenus ceux qui maudissent Rinascita..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_9",
    "Content": "Notre crime était le même que celui des poètes. Le blasphème.\nNotre famille n'était pas comme les Fisalia, profondément ancrée dans la tradition, ni comme les Montelli, qui détenaient le pouvoir.\nNous avons simplement fait ce que nous pensions être juste, préservant tout pour ceux qui nous succéderaient."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_10",
    "Content": "Pour l'Ordre, nous n'étions qu'un infime grain de poussière. Même si nous avions gardé le secret, ils l'auraient découvert tôt ou tard.\nIls se seraient emparés de l'héritage des poètes pour l'enfermer à jamais."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_11",
    "Content": "Peut-être que si mon père n'avait pas recueilli l'héritage des poètes, la famille Toccata aurait échappé à ce destin.\nPeut-être que rien de tout cela ne serait arrivé...\nDans ce cas, n'aurait-il pas été plus sage de tout céder à l'Ordre à l'époque ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_12",
    "Content": "Non, non, c'est pas vrai..."
  },
  {
    "Id": "HD_XKTW_4_13",
    "Content": "Le destin de la famille Toccata aurait pu prendre un autre tournant.\nMais face à l'Ordre des profondeurs et leur fausse Divinité... notre destin ne nous appartient plus."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_376",
    "Content": "Explorer la Ruelle noire"
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  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_377",
    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre les TDs"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_379",
    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_381",
    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_51",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_1_1",
    "Content": "Salut ! Ça fait un moment. Encore et les membres de l'Association pionnière ont créé quelque chose de vraiment génial !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_1_2",
    "Content": "Il leur faut quelqu'un pour le tester, et tu ferais parfaitement l'affaire ! On devrait y jouer ensemble !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_1_3",
    "Content": "Ça va être tellement amusant ! Encore a hâte de te revoir !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_1",
    "Content": "Ah ah ! Je savais que tu rejoindrais mon équipe !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_2",
    "Content": "Bien sûr ! Alors, où est cette chose dont tu as parlé ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_3",
    "Content": "Ha ha, pas si vite. Avant ça, sais-tu que quelqu'un fête son tout premier anniversaire aujourd'hui ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_4",
    "Content": "Je parie que je sais de quel jeu tu parles !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_5",
    "Content": "Oh, c'est difficile à deviner..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_6",
    "Content": "C'est « <a href=800003>Le Sol-2</a> » ! Joyeux premier anniversaire du bêta test !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_7",
    "Content": "Joyeux premier anniversaire !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_8",
    "Content": "Mais je me souviens que c'est l'Association pionnière qui l'a développé. Comment es-tu impliquée là-dedans ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_9",
    "Content": "C'est une mission que Mme la Gardienne du littoral m'a confiée. Pendant les vacances, Encore doit aider Tethys à préparer une surprise spéciale dans le monde du jeu !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_10",
    "Content": "Je t'aide donc à faire tes devoirs ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_11",
    "Content": "Ouiii ! Tu veux bien m'aider, s'il te plaîîît ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_12",
    "Content": "Aucun problème !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_13",
    "Content": "Tu peux refaire ça ? Tu sais, cette tête-là !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_14",
    "Content": "Hourra ! Vive toi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_15",
    "Content": "Ah, j'ai compris !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_16",
    "Content": "Bon sang, impossible de dire non à ça !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_17",
    "Content": "Hourra ! Vive toi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_18",
    "Content": "Commençons maintenant ! Allô, Tethys ? Tu m'entends ? On est tous prêts !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_19",
    "Content": "Il te faut maintenant un compte dans le jeu. Comment souhaites-tu t'appeler ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_20",
    "Content": "Juste {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_21",
    "Content": "L'Éclair de Jinzhou !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_22",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_23",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_24",
    "Content": "Hum ? Ce nom est déjà pris... Utilisons simplement ton propre nom, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_25",
    "Content": "D'accord !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_26",
    "Content": "Hum ? Ce nom est déjà pris... Utilisons simplement ton propre nom, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_27",
    "Content": "Je pensais que ce nom serait unique."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_28",
    "Content": "Bon, ton compte est prêt. Maintenant, laissons libre cours à l'imagination d'Encore..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_29",
    "Content": "C'est partiiiii !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_30",
    "Content": "Ooooh... S'il te plaîîît aide-moi... S'il te plaîîît tout plein... ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_31",
    "Content": "Éclair ténébreux, {Male=le Seigneur;Female=la Souveraine} de l'ombre éternelle !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_1",
    "Content": "Attends, qui était-ce ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_2",
    "Content": "Ça ne fait pas partie du test, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_3",
    "Content": "Non, pas du tout. Tu devais juste parler avec les <a href=800004>cubes</a>. Rien de plus simple."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_4",
    "Content": "Catastrophe, Encore ! <a href=800003>Le Sol-2</a> est en plein chaos !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_5",
    "Content": "Un robot du Littoral noir arrive en toute hâte, paniqué."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_6",
    "Content": "Encore, où est Aalto ? Il est encore en train de faire des siennes ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_7",
    "Content": "Oh, salut KU-Lolo ! Aalto n'est pas là. Encore était en train de créer des <a href=800004>Cubes</a> quand un cube bizarre appelé « Abbowser » est apparu et a mangé le <ano=Unité de contrôle><a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a></ano>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_8",
    "Content": "Ça explique tout ! Abbowser a pris le contrôle de tout le jeu !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_9",
    "Content": "Tu ne peux pas simplement redémarrer le serveur ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_10",
    "Content": "Si seulement c'était aussi simple. Maintenant que le <ano=Unité de contrôle><a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a></ano> a été volé, nous ne pouvons plus sauvegarder les données en toute sécurité. Un redémarrage maintenant mettrait en danger des tonnes de données critiques."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_11",
    "Content": "Les récupérer prendrait une éternité... l'anniversaire serait gâché, et c'est moi qu'on accuserait... Ouiiiin !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_12",
    "Content": "Ne pleure pas, KU-Lolo ! S'il y a un méchant, c'est le moment pour les héros de briller ! La Bêê aventurière et {Male=le génial Guerrier;Female=la géniale Guerrière} chat noir vont arranger les choses, pas vrai ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_13",
    "Content": "C'est vrai."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_14",
    "Content": "C'est Abby qui cause des problèmes, pas toi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_15",
    "Content": "Ouiiiin, m-merciii !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_16",
    "Content": "Hé ! Pour être clair, c'est une autre Abby. La petite Tethys ne pourrait jamais répliquer un Écho comme moi ! Allons-y, {PlayerName}. On va traquer cet Abbowser nous-mêmes !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_17",
    "Content": "Les registres indiquent que Tethys a généré <color=Highlight>12</color> <a href=800004>Cubes</a> du vestige, mais ils ont tous disparu après l'attaque d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_18",
    "Content": "Pour restaurer le <ano=Unité de contrôle><a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a></ano>, nous devons récupérer au moins la moitié des <a href=800004>cubes</a>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_19",
    "Content": "Encore, pourrais-tu contacter l'Association pionnière pour voir s'ils ont de bonnes idées ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_20",
    "Content": "Bien sûr ! Je te laisse t'en occuper, {PlayerName}. Tu peux y arriver, Encore croit en toi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_21",
    "Content": "À peine Encore partie, Abbowser fait irruption sur scène, cette fois accompagné de quelques visages familiers."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_22",
    "Content": "Ha, ha, ha ! Ma tactique a parfaitement fonctionné ! Surprise ! C'est encore moi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_23",
    "Content": "Alors comme ça, tu as laissé partir la Bêê aventurière qui devait sauver le monde ? Tu n'es pas aussi {Male=intelligent;Female=intelligente} qu'on le dit, {Male=Guerrier chat noir;Female=Guerrière chat noir}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_24",
    "Content": "S'il te plaît, juste {PlayerName}..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_25",
    "Content": "Je peux te battre moi-même, Abbowser !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_26",
    "Content": "Pfff, où est passé ton sens de l'humour ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_27",
    "Content": "C'est exactement ce que je voulais entendre, {Male=Guerrier chat noir;Female=Guerrière chat noir} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_28",
    "Content": "Bref, et si on jouait à un jeu ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_29",
    "Content": "Imagine : tu arrives dans une terre étrange, tu affrontes mes sbires, tu sauves tes amis, et enfin tu m'affrontes dans un combat de boss épique ! Un classique ! Ça va être génial !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_30",
    "Content": "Tiens, je te donne quelques <a href=800004>Cubes</a> comme premiers coéquipiers. On ne pourra pas dire que je te laisse sans ressources... mouahaha !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_31",
    "Content": "Je t'attendrai ! Ne me fais pas faux bond !"
  },
  {
    "Id": "Quest_173800000_ChildQuestTip_173_1",
    "Content": "Parler à Encore"
  },
  {
    "Id": "Quest_173800000_QuestDesc_173_1",
    "Content": "Vous avez reçu un message d'Encore, elle a dit qu'elle avait quelque chose de « super amusant et génial » à partager avec vous, mais... qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "Quest_173800000_QuestName_173_1",
    "Content": "Quelque chose de super amusant"
  },
  {
    "Id": "HelpText_242_Title",
    "Content": "[Sauvegarder la progression]"
  },
  {
    "Id": "HelpText_242_Content",
    "Content": "Cette fonction est disponible pour certaines quêtes. Vous pouvez choisir de continuer à jouer ou de recommencer la quête.\n\nNotes : \n1. La progression sauvegardée sera conservée pendant une certaine période, après cela, elle sera supprimée.\n2. La progression sauvegardée sera supprimée lors de la mise à jour du jeu, veuillez faire attention à la date de mise à jour.\n3. Vous pouvez sauvegarder 10 enregistrements de progression, le premier sera remplacé si vous en enregistrez davantage.\n4. La progression sera effacée si vous avez changé votre Nomade."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_282_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_282_Content",
    "Content": "Consommez une tentative de réanimation pour réanimer ?\nTentative(s) restant(s) {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_282_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_282_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_283_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_283_Content",
    "Content": "Voulez-vous quitter et régler ?\nSi vous quittez, vous n'obtenez que des articles déjà pris."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_283_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_283_ButtonText_1",
    "Content": "Confirmer"
  },
  {
    "Id": "UiDynamicTab_113_TabName",
    "Content": "Métaphores"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100101_AttributesDescription",
    "Content": "Objet des profondeurs de Somnoire. Une fois collecté en nombre suffisant, il peut être échangé contre des récompenses."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100101_BgDescription",
    "Content": "« Les rêves, ça peut s'échanger ? »\n« Pas ailleurs, mais au Somnoire, absolument. Il suffit de poser tes rêves sur la table, comme ça. »\n« Et ensuite ? »\n« C'est l'affrontement. Tout ou rien. »\n« Quoi ? Ce n'est pas juste du tout ! »\n« C'est ainsi que fonctionnent les rêves. »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100101_Name",
    "Content": "« Jetons de rêve »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100102_AttributesDescription",
    "Content": "Objet des profondeurs de Somnoire, qui permet de débloquer des capacités d'exploration spéciales."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100102_BgDescription",
    "Content": "« L'observateur ne joue pas aux dés. » C'est une vérité fondamentale parmi les administrateurs dans les profondeurs du Somnoire.\nDans le cône de lumière qu'ils observent, tout suit son chemin prédestiné, sans exception. Dans ce cas, pourquoi ne pas introduire quelques nouvelles variables ?\nLes dés sont maintenant entre vos mains. Il est temps de décider."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80100102_Name",
    "Content": "« Le dé de l'observateur »"
  },
  {
    "Id": "Speaker_800097_Name",
    "Content": "Acteur No. 1"
  },
  {
    "Id": "Speaker_800097_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_800098_Name",
    "Content": "Acteur No. 2"
  },
  {
    "Id": "Speaker_800098_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_72c9b4c395ee73208e0776c71910a7ba7f875c80039118fe5e0f112e7decf2bc",
    "Content": "Cube Zani"
  },
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    "Id": "Entity_9f4bbf4c95974601bbb2ebf7fced5524c17fb3dbce4cfaae3c84c979f9bb47b7",
    "Content": "Cube Roccia"
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    "Content": "Cube Phoebe"
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    "Content": "Cube Cartethyia"
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    "Content": "Cube Carlotta"
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    "Content": "Employé surprise de la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_750152_Name",
    "Content": "Employé touché de la Chambre forte"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_750153_Name",
    "Content": "Employé content de la Chambre forte"
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    "Id": "Speaker_750153_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_880_91",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_04db9162b8d3d87da3386d981f8076569f54ae725e6ced1e71813661e5bcc882",
    "Content": ": Simulé"
  },
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    "Id": "Entity_263e89cddd7aefd7bab9216608ef676c476d26207b67a385e380a655f634e1da",
    "Content": "Coffre Super Incroyable Plein d'Argent"
  },
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    "Id": "Entity_e5089de3528ac591a70e12f26a34777413eccb14de0a06c72a6bb00b0e49538c",
    "Content": ": Variante Simulée"
  },
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    "Content": "Dégâts I"
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    "Content": "Dégâts IV"
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    "Content": "Dégâts Tempête de lames"
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    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne"
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    "Content": "Dégâts Coupure céleste"
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    "Content": "Temps de recharge Rafale réveillante"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Recharge concertante Rafale réveillante"
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    "Content": "Soin"
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    "Content": "{0} ATQ"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "{0} secondes"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts de Compétence"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts I Danse des nuées"
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    "Content": "Dégâts II Danse des nuées"
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    "Content": "Soin Danse des nuées"
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    "Content": "{0} ATQ"
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    "Content": "Recharge concertante Courant indompté par coup"
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    "Id": "Entity_d6961a8b08de9a7f2b28384582b1febe389008a2d1a308c04c6ce63f5207403b",
    "Content": "« Bête détendue »"
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  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_382",
    "Content": "Aller jusqu'au bout de la Ruelle noire"
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    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_383",
    "Content": "Vaincre les Échos gardiens"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_785_Content",
    "Content": "{0} La « Conversion des séquences » est disponible."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_787_Content",
    "Content": "La « Conversion des séquences » est disponible."
  },
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    "Content": "Choisir votre Nomade"
  },
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    "Content": "Choisir votre Nomade"
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    "Content": "Choisir votre Nomade"
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    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
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    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
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    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
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    "Content": "{0} La « Conversion des séquences » est disponible."
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    "Content": "La « Conversion des séquences » est disponible."
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    "Content": "Choisir votre Nomade"
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    "Content": "Vérifiez l'Attribut actuel de Nomade"
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
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    "Content": "Vous pouvez changer l'Attribut de Nomade en Spectro/Aero."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_786_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Résonateurs/Résonatrices</color> via la roue, cela vous permet de changer l'<color=#ffd12f>Attribut</color> de Nomade."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_801_Content",
    "Content": "<color=#ffd12f>Appuyez longuement</color>{0} pour ouvrir l'interface <color=#ffd12f>Résonateurs/Résonatrices</color> via la roue, cela vous permet de changer l'<color=#ffd12f>Attribut</color> de Nomade."
  },
  {
    "Id": "Quest_161750000_ChildQuestTip_166_12",
    "Content": "Appeler et suivre la Railée"
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_333",
    "Content": "Vérifier les choses étranges dans la tour"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_12",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_145750001_ChildQuestTip_145_13",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_193_AttributesDescription",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {0} % pendant {1} secondes quand l'« <color=Highlight>Action ciblée</color> » ou le « <color=Highlight>Coup brutal</color> » est lancée.\nVous êtes immunisé contre l'interruption quand vous lancez le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> »."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_193_NodeName",
    "Content": "Au son du réveil"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_194_AttributesDescription",
    "Content": "Le Taux critique est augmenté de {0}.\nLe multiplicateur de Dégâts de l'« <color=Highlight>Action ciblée</color> » et celui du « <color=Highlight>Coup brutal</color> » sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_194_NodeName",
    "Content": "Pain rassis et boisson énergisante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_195_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant le « <color=Highlight><a href=850064>Mode infernal</a></color> », chaque fois que {0} point(s) de « Brasier » est consommé, le multiplicateur de dégâts du dernier coup de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Persistance finale</color> » de cette fois sera augmenté de {1}, jusqu'à un maximum de {2}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_195_NodeName",
    "Content": "Train-train quotidien"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_196_AttributesDescription",
    "Content": "Dès le lancement de Compétence d'Intro « <color=Highlight>Exécution immédiate</color> », l'ATQ de tous les membres dans l'équipe est augmentée de {0} pendant {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_196_NodeName",
    "Content": "Droit au but"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_197_AttributesDescription",
    "Content": "Le multiplicateur de Dégâts de Libération résonatrice « <color=Highlight>Réignition</color> » est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_197_NodeName",
    "Content": "Pile à l'heure"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_198_AttributesDescription",
    "Content": "Les multiplicateurs de Dégâts du « <color=Highlight>Coup lourd : Aube</color> » / « <color=Highlight>Coup lourd : Éveil</color> » / <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> et « <color=Highlight>Coup lourd : Éclat</color> » sont augmentés de {0}. Quand le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> » touche la cible, chaque point de « <a href=850065>Brasier</a> » consommé va augmenter son multiplicateur de Dégâts de {0} de manière additionnelle.\nVous obtenez ces bonus pendant le <color=Highlight><a href=850064>Mode infernal</a></color> : \n - Obtenir {2} points de « <a href=850065>Brasier</a> » une fois qu'il y a moins de {1} points. Cela peut être déclenché 1 fois pendant le <color=Highlight>Mode infernal</color>.\n - Dans {3} seconde(s) après que Zani est entrée en « <color=Highlight><a href=850064>Mode infernal</a></color> », elle ne sera pas vaincue et elle garde au moins 1 PV."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_198_NodeName",
    "Content": "Objectif : fin de journée"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003301_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n Appuyer sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> au bon moment après l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pour lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Avancée décisive</color> », puis, appuyer brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Lancer une attaque en consommant de l'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée.\n\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Lancer une attaque plongeante en consommant de l'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée.\n\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Appuyer brièvement sur l'Attaque normale après une <color=Highlight>Esquive réussie</color> pour attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis appuyer sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> au bon moment pour lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Avancée décisive</color> »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003301_SkillName",
    "Content": "Négociation de routine"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003302_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Plan de défense</color></size>\n Attaquer la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Entrer en mode défense. L'effet est terminé dès que le membre actif est changé.\n Appuyer brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée. Quand l'attaque touche la cible, vous obtenez 10 points de « <a href=850063>Surplus d'énergie</a> » supplémentaires, la cible sera immobilisée.\n Si vous êtes attaqué par l'ennemi pendant le mode défense, les dégâts que vous subissez cette fois sont diminués de 100 %. La cible sera immobilisée et vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Frappe précise</color> » pour infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Le <a href=850062>Taux de vibration</a> de la cible sera diminué de {0} de manière supplémentaire. Les Dégâts subis par Zani sont diminués de {3} pendant {2} seconde(s).\n\n <size=40><color=Title> Plan d'urgence </color></size>\n Si le « <color=Highlight><a href=850064>Mode infernal</a></color> » n'est pas en vigueur et le « <a href=850063>Surplus d'énergie</a> » est plein, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Plan d'urgence</color> ».\n Maintenir la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour entrer en état « <color=Highlight>En garde</color> ». Zani est immunisée contre l'interruption pendant cet <color=Highlight>état</color>, l'effet est terminé dès que le membre actif est changé. Pendant « <color=Highlight>En garde</color> », si vous relâchez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> ou si la durée de l'état est terminée, vous pouvez consommer tous les points de « <a href=850063>Surplus d'énergie</a> » pour lancer l'« <color=Highlight>Action ciblée</color> » et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>.\n Si vous êtes attaqué par l'ennemi pendant « <color=Highlight>En garde</color> », les dégâts que vous subissez cette fois sont diminués de 100 % et les cibles autour seront immobilisées. Puis, vous consommez tous les points de « <a href=850063>Surplus d'énergie</a> » pour lancer le « <color=Highlight>Coup brutal</color> », qui inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>. Le <a href=850062>Taux de vibration</a> de la cible sera diminué de {1} de manière supplémentaire. Les Dégâts subis par Zani sont diminués de {2} pendant {3} seconde(s).\n Quand l'« <color=Highlight>Action ciblée</color> » ou le « <color=Highlight>Coup brutal</color> » est lancé, vous entrez en état de « <color=Highlight>Symbiose d'acier</color> ». 1 « <a href=850066>Cendre enflammée</a> » sera imposée à la cible touchée. Après que le dernier coup est lancé, vous obtenez le point de « <a href=850065>Brasier</a> ».\n\n <size=40><color=Title>Symbiose d'acier</color></size>\n Les dégâts de l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> infligés par Zani sont intensifiés de {4}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003302_SkillName",
    "Content": "Sur le qui-vive"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003303_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Réignition</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et activer le « <color=Highlight>Mode infernal</color> ». La limite des points de « <a href=850065>Brasier</a> » passe de {0} à {1}. Vous obtenez immédiatement {2} points de « <a href=850065>Brasier</a> ». Pendant le <color=Highlight>Mode infernal</color>, le multiplicateur d'Attaque normale est augmenté.\n\n <size=40><color=Title>Persistance finale</color></size>\n Pendant le « <color=Highlight>Mode infernal</color> », quand les points de « Brasier » n'ont pas atteint {3}, ou après que le « <color=Highlight>Mode infernal</color> » a duré {4} seconde(s), la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> devient la Libération résonatrice « <color=Highlight>Persistance finale</color> ».\n Lancer la Libération résonatrice « <color=Highlight>Persistance finale</color> » pour infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et quitter le <color=Highlight>Mode infernal</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003303_SkillName",
    "Content": "Entre l'aube et le crépuscule"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003304_SkillDescribe",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Exécution immédiate</color> », le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de {0} pendant {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003304_SkillName",
    "Content": "Réponse rapide"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003305_SkillDescribe",
    "Content": "Pendant « <color=Highlight><a href=850173>En garde</a></color> », les dégâts que vous subissez sont diminués de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003305_SkillName",
    "Content": "Aucune crainte"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003306_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003306_SkillName",
    "Content": "Exécution immédiate"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003307_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Cendres enflammées</color></size>\n Quand Zani est dans l'équipe, quand les membres de l'équipe à proximité imposent l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> à la cible, l'effet inflige les dégâts immédiatement et les piles cumulées vont devenir les « Cendres enflammées ». Chaque fois que cela a eu lieu, Zani obtient les points de « Brasier » selon les piles transformées. Vous pouvez accumuler jusqu'à {0} piles de « Cendres enflammées », chaque pile dure {1} secondes. Elles peuvent déclencher l'effet Sonata de « Lumière éternelle ».\n\n<size=40><color=Title>En Feu</color></size>\n Pendant le <color=Highlight>Mode infernal</color>, vous pouvez lancer les <color=Highlight>Coup lourd : Aube</color>, <color=Highlight>Coup lourd : Éveil</color>, <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> et <color=Highlight>Coup lourd : Éclat</color>. Ils infligent les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde et ceux de l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color>.\n Si les points de « Brasier » ≥ {2}, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Plan de défense</color> » devient la Compétence résonatrice « <color=Highlight>En Feu</color> ».\n Maintenir la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour entrer en état « <color=Highlight>En garde</color> ». Zani est immunisée contre l'interruption pendant cet <color=Highlight>état</color>, l'effet est terminé dès que le membre actif est changé. Dans l'état d'« <color=Highlight>En garde</color> », relâchez la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pendant une certaine durée pour lancer le « <color=Highlight>Coup lourd : Aube</color> » en consommant des points de « Brasier ».\n Si vous êtes attaqué par l'ennemi pendant « <color=Highlight>En garde</color> », les dégâts que vous subissez cette fois sont diminués de 100 % et les cibles autour seront immobilisées. Puis, vous consommez les points de « Braiser » pour lancer le « <color=Highlight>Coup lourd : Éclat</color> ». Le <a href=850062>Taux de vibration</a> de la cible sera diminué de {3} de manière supplémentaire. Les Dégâts subis par Zani sont diminués de {5} pendant {4} seconde(s). Après le lancement du « <color=Highlight>Coup lourd : Éclat</color> », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> ».\n Quand le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> » touche la cible, vous pouvez consommer jusqu'à {6} points de « Brasier ». Chaque point consommé va augmenter le multiplicateur de dégâts du « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> » de cette fois. Si le lancement du <color=Highlight>1er coup du « Coup lourd : Ténèbres</color> » a été interrompu, appuyez sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour continuer à lancer le <color=Highlight>2ème coup du « Coup lourd : Ténèbres »</color>.\n Vous pouvez lancer directement le <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> en relâchant la touche ou après que la durée d' « <color=Highlight>En garde</color> » est terminée.\n Si les points de « Brasier » ≥ {2}, l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient le « <color=Highlight>Coup lourd : Aube</color> ». Si vous lancez immédiatement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> dès que vous êtes entré en « <color=Highlight>Mode infernal</color> », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient la Compétence résonatrice « <color=Highlight>En Feu</color> ». Si vous maintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color>, vous entrez en état d'« <color=Highlight>En garde</color> ».\n Si vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> immédiatement après le « <color=Highlight>Coup lourd : Aube</color> », vous pouvez consommer les points de « Brasier » et lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Coup lourd : Éveil</color> ».\n Après le lancement du « <color=Highlight>Coup lourd : Éveil</color> », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> ».\n Après une esquive réussie, si l'<color=Highlight>Attaque normale</color> n'a pas été remplacée par le « <color=Highlight>Coup lourd : Ténèbres</color> » et les points de « Brasier » ≥ {2}, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pendant une certaine durée pour consommer les points de « Brasier » et lancer le « <color=Highlight>Coup lourd : Éclat</color> ».\n\n <size=40><color=Title>Surplus d'énergie</color></size>\n Vous pouvez accumuler 100 points de « Surplus d'énergie ».\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lorsque les Attaques normales touchent la cible.\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lors du lancement de la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Exécution immédiate</color> ».\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lors du lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Plan de défense</color> ».\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lorsque la « <color=Highlight>Frappe précise</color> » touche la cible.\n Il est impossible d'obtenir le « Surplus d'énergie » pendant le <color=Highlight>Mode infernal</color>.\n\n <size=40><color=Title>« Brasier »</color></size>\n Zani peut accumuler 100 points de « Brasier » si elle n'est pas en « <color=Highlight>Mode infernal</color> ». Elle peut avoir 150 points de « Brasier » pendant le « <color=Highlight>Mode infernal</color> ».\n Après que l'<color=Highlight>Action ciblée</color> ou le <color=Highlight>Coup brutal</color> est lancé, vous obtenez 10 points de « Brasier ».\n Chaque fois une pile d'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> devient une « Cendre enflammée », vous obtenez 5 points de « Brasier ».\n Vous obtenez 50 points de « Brasier » quand la Libération résonatrice « <color=Highlight>Réignition</color> » est lancée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003307_SkillName",
    "Content": "La lumière viendra"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003309_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> égaux à {0} d'ATQ de Zani. Toutes les « <a href=850066>Cendres enflammées</a> » de la cible seront supprimées. Chaque « <a href=850066>Cendres enflammées</a> » va augmenter le dégât subi cette fois de la cible de {1}. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color>. Les Dégâts Spectro infligés aux cibles avec les « <a href=850066>Cendres enflammées</a> » par les membres de l'équipe autres que Zani seront intensifiés de {2} pendant {3} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003309_SkillName",
    "Content": "Ancre de l'avenir"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7561_MarkTitle",
    "Content": "Relever le Défi d'Écho : Voler aux Ruines d'Avinoleum sur terre"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7562_MarkTitle",
    "Content": "Défi de Trésors cachés - II"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7563_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Ailes de lumière - II"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7564_MarkTitle",
    "Content": "Défi « Nuages flottants »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7565_MarkTitle",
    "Content": "Défi d'Ailes de lumière - I"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7566_MarkTitle",
    "Content": "Tour de rêve"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7567_MarkTitle",
    "Content": "Blocs de couleurs"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7568_MarkTitle",
    "Content": "Défi de Régate - I"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7569_MarkTitle",
    "Content": "Défi « Pilote d'élite II »"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7570_MarkTitle",
    "Content": "Coercitor : le Verdict"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7561_MarkDesc",
    "Content": "Suivez le parcours, traversez les anneaux du vent et atteignez la destination."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7562_MarkDesc",
    "Content": "Les trésors vous attendent, allez trouver tous les coffres dans la zone !"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7563_MarkDesc",
    "Content": "Éviter les éclairs jusqu'à la fin du défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7564_MarkDesc",
    "Content": "Relever le défi « Nuages flottants » pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7565_MarkDesc",
    "Content": "Éviter les éclairs jusqu'à la fin du défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7566_MarkDesc",
    "Content": "Protéger le Pôle de rêve pour compléter le défi."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7567_MarkDesc",
    "Content": "Collecter 5 Épine maritime pour obtenir les Récompenses"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7568_MarkDesc",
    "Content": "Prendre la Gondole, suivre la « Petite lueur » pour arriver à la destination."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7569_MarkDesc",
    "Content": "Utiliser l'Outil d'exploration - Voler pour suivre la « Petite lueur »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7570_MarkDesc",
    "Content": "Vaincre les envoyés divines pour mettre à fin ce jugement futile."
  },
  {
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Utiliser l'« Étincelle vestigiale »"
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    "Content": "Aider Cartethyia, éliminer les vestiges de la Marée noire"
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    "Content": "Vérifier la Statue contaminée"
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    "Content": "{0} Vous pouvez appeler la Gondole « Phaom »."
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    "Content": "{0} Vous pouvez appeler la Gondole « Phaom »."
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    "Content": "Appuyez ici pour appeler la Gondole « Phaom »."
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    "Content": "Suivre la direction de la lumière pour débloquer un autre Piédestal."
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  » pour changer la direction de la gravité"
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    "Content": "Calibreur gravitationnel"
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    "Content": "Je suis là... pour te sauver !"
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    "Content": "Absorbez les 4 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants et l'Album achevé."
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  {
    "Id": "GuideTips_816_Content",
    "Content": "Absorbez les 4 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants et l'Album achevé."
  },
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    "Id": "GuideTips_817_Content",
    "Content": "Absorbez les 4 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants et l'Album achevé."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_818_Content",
    "Content": "Absorbez les 3 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_819_Content",
    "Content": "Absorbez les 3 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants."
  },
  {
    "Id": "GuideTips_820_Content",
    "Content": "Absorbez les 3 Nuages de cauchemar en ordre selon le nombre de Braises et débloquer les Bases des Monuments flottants."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_32037_GroupName",
    "Content": "Sagittaire"
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    "Content": "Sacerdos"
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    "Id": "Tutorial_32037_Title",
    "Content": "Sagittaire"
  },
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    "Content": "Sacerdos"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32037_Content",
    "Content": "Quand la flèche spéciale du Sagittaire touche un personnage, il sera marqué pendant une certaine période.\n Si le personnage marqué reçoit des dégâts, une autre flèche du Sagittaire va l'attaquer automatiquement.\n Cette marque sera effacée après le changement du membre actif."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_32038_Content",
    "Content": "Le Sacerdos peut se connecter avec d'autres ennemis.\nQuand un ennemi connecté reçoit des dégâts, un Circle du vent sera généré et il repousse votre personnage, il existe un délai de déclenchement entre deux Circles du vent.\nUn ennemi ne peut qu'être connecté à un seul Sacerdos."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33029_GroupName",
    "Content": "Nomade-Aero"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33030_GroupName",
    "Content": "Jeu de Données de surveillance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33031_GroupName",
    "Content": "Titre"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33029_Title",
    "Content": "Nomade-Aero"
  },
  {
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    "Content": "Vers la destination"
  },
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    "Id": "Tutorial_3303002_Title",
    "Content": "Récupérer des points"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33031_Title",
    "Content": "Équiper un titre"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33029_Content",
    "Content": "La nouvelle capacité de Nomade a été débloquée. Lancez la <color=#ffd12f>Compétence résonatrice</color> pour se lancer en l'air et effectuer une Attaque aérienne renforcée.\nL'Attaque aérienne renforcée, la Compétence d'Intro ou l'Attaque normale pour obtenir les points de « Vitalité Aérienne ».\nAccumulez les points « Vitalité Aérienne » jusqu'au maximum pour lancer une Compétence résonatrice renforcée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33030_Content",
    "Content": "Aller à la destination pour relever le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3303002_Content",
    "Content": "Collectez les Cubes de données de surveillance et traversez les Anneaux du vent pour obtenir les points."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33031_Content",
    "Content": "Utilisez l'interface de « Changer le titre » pour choisir le titre."
  },
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    "Content": "Les épines de la Marée noire - I"
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    "Content": "Les épines de la Marée noire - II"
  },
  {
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    "Content": "Étincelle vestigiale"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34131_GroupName",
    "Content": "« Porte d'Unité »"
  },
  {
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    "Content": "Chaînes et Piquets"
  },
  {
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    "Content": "Le « Calibreur gravitationnel »"
  },
  {
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    "Content": "Appeler une Gondole"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34135_GroupName",
    "Content": "Balade en Gondole"
  },
  {
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    "Content": "Pilote d'élite"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34137_GroupName",
    "Content": "Défi de Régate"
  },
  {
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    "Content": "Passage libre"
  },
  {
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    "Content": "Méduse propulsive"
  },
  {
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    "Content": "Fantômes des lignes temporelles"
  },
  {
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    "Content": "L'Abîme dans l'ombre"
  },
  {
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    "Content": "Les Obstacles des Blocs de couleurs"
  },
  {
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    "Content": "Ailes de lumière"
  },
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    "Id": "GuideTutorial_34144_GroupName",
    "Content": "Flux de gravité"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34145_GroupName",
    "Content": "Croquis rapide"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34146_GroupName",
    "Content": "« Phaom », la Gondole en amont"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34147_GroupName",
    "Content": "Tour de rêve : Capitaneus"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34128_Title",
    "Content": "Nettoyer les statues abîmées"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34129_Title",
    "Content": "Dégager la voie navigable"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34130_Title",
    "Content": "Lancer l'Étincelle vestigiale"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34131_Title",
    "Content": "Derrière la porte"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34132_Title",
    "Content": "Briser les Chaînes et Piquets"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34133_Title",
    "Content": "Changer la direction de Gravité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3413302_Title",
    "Content": "La couleur du Calibreur et la direction de la gravité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34134_Title",
    "Content": "Allons-y, « Phaom » !"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34135_Title",
    "Content": "Itinéraire fixe"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34136_Title",
    "Content": "Suivre la « Petite lueur » dans les airs"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34137_Title",
    "Content": "Suivre la « Petite lueur » sur l'eau"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34138_Title",
    "Content": "Se rendre aux autres dimensions"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3413802_Title",
    "Content": "Zone des méduses"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34139_Title",
    "Content": "Méduse propulsive"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34140_Title",
    "Content": "Attaquer l'ennemi d'une autre dimension"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34141_Title",
    "Content": "Dissiper l'ombre avec la lumière"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34142_Title",
    "Content": "Couleurs bloquées"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34143_Title",
    "Content": "Éviter les éclairs"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34144_Title",
    "Content": "Restriction du pouvoir des résonateurs"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34145_Title",
    "Content": "Dessiner avec les empreintes de pas"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34146_Title",
    "Content": "Remonter le courant"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34147_Title",
    "Content": "Attaquer le dos de l'ennemi"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34128_Content",
    "Content": "Les résidus de la Marée noire ont pris au piège les statues, le <color=#ffd12f>Pouvoir de Cartethyia vous permet de les enlever</color>. \n\nNettoyer <color=#ffd12f>toutes les statues abîmées</color> aux alentours pour empêcher leur corruption de la Marée noire."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34129_Content",
    "Content": "Le chemin de « Phaom » a été bloqué par les épines corrompues par la Marée noire, trouvez l'<color=#ffd12f>Étincelle vestigiale</color> pour les enlever !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34130_Content",
    "Content": "Lancez l'<color=#ffd12f>Étincelle vestigiale</color> sur les épines de la Marée noire pour les enlever."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34131_Content",
    "Content": "La « Porte d'Unité » vous permet d'accéder à une autre zone et change la direction de la gravité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34132_Content",
    "Content": "Les Piquets et les Chaînes sont connectés, attaquez-les pour les briser."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34133_Content",
    "Content": "Le « Calibreur gravitationnel » est renforcé par le pouvoir de Cartethyia. \n\nChangez la <color=#ffd12f>direction de gravité</color> pour aller dans les zones hors de portées auparavant."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3413302_Content",
    "Content": "Appuyez sur la flèche pour changer la direction de gravité. \n<color=#ffd12f>La flèche spéciale montre toujours la direction de gravité indiquée par Cartethyia</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34134_Content",
    "Content": "Utilisez le <color=#ffd12f>Sifflet dans les Outils d'exploration</color> pour appeler « Phaom », le compagnon de Cartethyia. Prenez-le et voyagez avec « Phaom » !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34135_Content",
    "Content": "Dans certaines zone d'eau, le trajet des gondoles est déterminé.\n Utilisez les touches directionnelles pour diriger la gondole."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34136_Content",
    "Content": "Utilisez l'Outil d'exploration. Voler pour suivre la « Petite lueur » tout au long de la Trace du vent."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34137_Content",
    "Content": "Prendre la Gondole, suivre la « Petite lueur » pour arriver à la destination.\n\nTraversez les <color=#ffd12f>Anneaux d'énergie jaunes</color> pour garder la vitesse et éviter les <color=#ffd12f>Anneaux d'obstacle</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34138_Content",
    "Content": "Le château a été enveloppé par les fréquences déformées, la « Mer des fantômes », une sonora qui lie le passé et l'avenir a été générée...\nDans une certaine portée, <color=#ffd12f>vous pouvez voyager entre les dimensions avec la lampe de Cantarella.</color>"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3413802_Content",
    "Content": "Vous pouvez utiliser la lampe de Cantarella dans certaines zones de la Mer des fantômes pour basculer entre le passé et le présent."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34139_Content",
    "Content": "Quand vous touchez l'<color=#ffd12f>ombrelle de la Méduse propulsive</color>, vous serez <color=#ffd12f>lancé</color> dans les airs.\n\n<color=#ffd12f>Cependant, il est impossible de toucher les Méduses propulsives dans les autres dimensions</color>, car ce sont des mirages."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34140_Content",
    "Content": "Les ennemis des autres dimensions sont cachés dans l'ombre et ils sont <color=#ffd12f>immunisés contre toutes les attaques</color>.\nVous pouvez vous rendre aux dimensions respectives <color=#ffd12f>des ennemis</color> pour dissiper l'ombre et les vaincre."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34141_Content",
    "Content": "« L'obsession du vieux dirigeant » de la famille Fisalia se cache dans l'ombre, il est <color=#ffd12f>immunisé contre toutes les attaques</color>.\n\n<color=#ffd12f>Vous pouvez Riposter, Esquiver ses attaques ou patienter quelques instants pour charger la lampe</color>.\n\nLa lampe chargée peut dissiper l'ombre et rendre l'ennemi vulnérable."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34142_Content",
    "Content": "Certaines fréquences étranges peuvent apparaître dans les défis de « Blocs de couleurs », elle deviendront les obstacles et <color=#ffd12f>il est impossible de les teindre</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34143_Content",
    "Content": "Évitez les éclairs dans le temps imparti pour relever le défi du petit dragon !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34144_Content",
    "Content": "Certaines capacités des Résonateurs/Résonatrices seront limitées sous différentes conditions de gravité."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34145_Content",
    "Content": "Le Spectre de Nimbus a laissé des traces intéressantes.\nSuivez attentivement les <color=#ffd12f>Traces trouvées avec le Senseur</color> pour compléter le motif."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34146_Content",
    "Content": "Grâce à la capacité de « Phaom », la Gondole, vous pouvez remonter sur la cascade et se rendre aux <color=#ffd12f>Eaux des zones à gravité différente</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34147_Content",
    "Content": "Si le Capitaneus adopte une posture défensive, attaquer <color=#ffd12f>son dos</color> pour briser sa posture peut faciliter le combat."
  },
  {
    "Id": "Entity_2915b64b25e7c86f34e5f95adc0bbb1e2fb1a68fd9b8bd502392996cc0d2cc7b",
    "Content": "Chaînes"
  },
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    "Content": "Fleurdelys"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Babel_1",
    "Content": "C'est la frontière du calcul, mais votre courage n'a pas de limite : la crise continue, mais le feu du cœur ne s'éteint jamais."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Babel_1",
    "Content": "Relever un défi de la « Crise virtuelle : Épreuve de prototype » avec NV. 48 de Chargement total."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Babel_1",
    "Content": "Relevé un défi dans la « Crise virtuelle : Épreuve de prototype » avec NV. {0} de Chargement au maximum."
  },
  {
    "Id": "Condition_12800105_Description",
    "Content": "Compléter « Comme un petit navire qui flotte » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12800105_HintText",
    "Content": "Compléter « Comme un petit navire qui flotte » pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30800003_ChildQuestTip_30_1",
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  {
    "Id": "Skill_1003401_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. L'Attaque normale IV peut imposer 1 pile de <color=Highlight><a href=850009>l'Erosion aéronautique</a></color>.\n - Si une Esquive interrompt les trois premiers combos d'Attaque normale, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer le coup de combo correspondant.\n - Après l'Attaque normale IV, Ciaccona entre en état de « <color=Highlight>Concert Solo</color> ». Quand l'Attaque normale IV de Ciaccona ou le « <color=Highlight>Concert Solo</color> » est interrompu, une « <color=Highlight>Ombre d'ensemble</color> » sera générée.\n\n<size=40><color=Title>« Concert Solo »</color></size>\n Si Ciaccona ou l'Ombre d'ensemble entre en état de « Concert Solo », le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe à proximité autour d'elles est augmenté de 24 %. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n<size=40><color=Title>Ombre d'ensemble</color></size>\n On peut avoir jusqu'à 2 Ombres d'ensemble.\n - Si l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> de Ciaccona a été interrompue, cette attaque sera complétée par l'Ombre d'ensemble. Entrer en état du <color=Highlight>Concert Solo</color> ».\n - Si l'<color=Highlight>Concert Solo</color> de Ciaccona a été interrompu, cet <color=Highlight>état</color> sera prolongé par l'Ombre d'ensemble.\n - Quand la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> est lancée pour générer l'« Ombre d'ensemble », sauf dans les deux cas précédents, l'attaque sera complétée par l'Ombre d'ensemble, mais Ciaccona n'entre pas en état du « <color=Highlight>Concert Solo</color> ».\n\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Sauter et consommer les points de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n\n<size=40><color=Title>Attaque visée</color></size>\n Appuyer sur la touche de visée pour viser et effectuer une attaque.\n Après que le chargement est terminé, une attaque sera lancée pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.\n\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Consommer les points d'Endurance pour lancer une attaque de 2 coups et infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n Appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale VI après l'Attaque aérienne II pendant une certaine durée.\n\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Appuyer brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> après une <color=Highlight>Esquive réussie</color> pour attaquer la cible et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003401_SkillName",
    "Content": "Danse à quatre temps"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003402_SkillDescribe",
    "Content": "Se déplacer et attaquer pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Imposer 1 pile de l'<color=Highlight><a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a></color> à la cible touchée.\nAppuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale II pendant une certaine durée.\n - Si Ciaccona lance une Compétence résonatrice pour interrompre l'Attaque normale, l'Attaque lourde, l'Attaque aérienne ou le « <color=Highlight><a href=850060>Concert Solo</a></color> », une <color=Highlight><a href=850059>Ombre d'ensemble</a></color> sera générée.\n - La Compétence résonatrice de Ciaccona peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003402_SkillName",
    "Content": "Allegro sauvage"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003403_SkillDescribe",
    "Content": "Ciaccona et l'<color=Highlight><a href=850059>Ombre d'ensemble</a></color> jouent l'« <color=Highlight>Improvisation symphonique</color> », qui inflige 1 fois de <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Et elle entre en état de « <color=Highlight>Récital</color> ».\n\n<size=40><color=Title>« Récital »</color></size>\n - Pendant le « Récital », appuyez sur les touches (verte ou jaune) au bon moment pour générer les <color=Highlight>Poèmes : Tonique</color> des couleurs correspondantes. Vous obtenez de l'énergie concertante.\n - Pendant le « Récital », cet état va durer même si vous avez changé le membre actif et on va continuer à générer les « <color=Highlight>Poèmes : Tonique</color> » automatiquement. Sa couleur est déterminée par celle du dernier avant le changement du membre. Si on n'a pas appuyé sur la touche pour interagir avant le changement, le <color=Highlight>Poème : Tonique</color> aura la couleur verte.\n - Pendant le « Récital », Ciaccona est immunisée contre toutes les interruptions et les Dégâts qu'elle subit sont diminués de {0}.\n - Appuyez brièvement sur la Libération résonatrice ou ramenez Ciaccona en tant que le membre actif pour terminer le « Récital ».\n - Pendant le « Récital », l'<color=Highlight><a href=850059>Ombre d'ensemble</a></color> peut déclencher l'effet d'augmenter le Bonus de Dégâts Aero du « <color=Highlight><a href=850060>Concert Solo</a></color> ».\n\n<size=40><color=Title>« Poème : Tonique »</color></size>\n Quand il est vert, il inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color> et impose 1 pile de l'<color=Highlight><a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a></color> aux cibles touchées.\n Quand il est jaune, il inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color> et impose 1 pile de l'<color=Highlight><a href=850008>Effet de la lumière spectro</a></color> aux cibles touchées."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003403_SkillName",
    "Content": "Cadence de cantatrice en trio"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003404_SkillDescribe",
    "Content": "Quand Ciaccona lance la Libération résonatrice « <color=Highlight>Cadence de cantatrice en trio</color> », elle obtient un bouclier de {0} de son PV maximum qui dure {1} secondes. Il n'est pas possible de transférer ce bouclier à un autre membre."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003404_SkillName",
    "Content": "Air d'entracte"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003405_SkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts infligés par l'<color=Highlight>Attaque lourde « Temps fort sur quatre »</color> sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003405_SkillName",
    "Content": "Vents de Rinascita"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003406_SkillDescribe",
    "Content": "Attaquer la cible pour infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et imposer 1 pile d'<color=Highlight><a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a></color>.\nAprès le lancement de ceci, appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III pendant une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003406_SkillName",
    "Content": "Au gré du vent"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003407_SkillDescribe",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque lourde « Temps fort sur quatre »</color></size>\n Quand Ciaccona a 3 « Essences musicales », son Attaque lourde devient l'<color=Highlight>Attaque lourde « Temps fort sur quatre »</color>.\n Consommer toutes les « Essences musicales » pour lancer la « <color=Highlight>Note accablante</color> ». Cela inflige des <color=Wind>Dégâts Aero</color> et attire les cibles. Elle impose 1 pile de l'<color=Highlight><a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a></color> à la cible touchée. L'<color=Highlight>Attaque lourde « Temps fort sur quatre »</color> peut être lancée en l'air proche du sol.\n\n<size=40><color=Title>« Essence musicale »</color></size>\n Vous pouvez accumuler 3 « Essences musicales ».\n Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez 1 « Essence musicale »."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003407_SkillName",
    "Content": "Symphonie du vent et des vers"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003408_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003408_SkillName",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1003409_SkillDescribe",
    "Content": "Les Dégâts de l'<color=Highlight><a href=850009>Effet de l'érosion aéronautique</a></color> subis par les cibles à proximité du membre actif sont intensifiés de {0} pendant {1} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003409_SkillName",
    "Content": "Appel du vent"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_36750002_ChildQuestTip_36_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_36750002_ChildQuestTip_36_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_36750002_InteractContent_36_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_36750002_LevelPlayName_36_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_161750001_ChildQuestTip_166_18",
    "Content": "La « Petite lueur » est apparue"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800004_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Parler à KU-Lolo pour activer le simulateur du « Sol-2 »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800004_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - V"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800005_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Revisiter le lieu de souvenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800005_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - IV"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800006_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Revisiter le lieu de souvenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800006_ChildQuestTip_176_3",
    "Content": "Faire apparaître le souvenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800006_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - IX"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800007_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - VIII"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800008_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - XI"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800009_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Revisiter le lieu de souvenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800009_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - XII"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800010_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Parler à KU-Lolo pour activer le simulateur du « Sol-2 »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800010_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - X"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800012_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": "Revisiter le lieu de souvenir"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800012_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - VII"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_1",
    "Content": "Pas ici."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_3",
    "Content": "En route."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_4",
    "Content": "... C'est moi que tu cherches ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_5",
    "Content": "On dirait que mes hommes ont pris une sacrée raclée de votre part."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_7",
    "Content": "Cet uniforme et cet emblème... Vous êtes les chiens des Montelli ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_8",
    "Content": "Bref, tout ça n'a aucune importance."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_10",
    "Content": "On s'en tient au plan."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_61_11",
    "Content": "Je m'en charge. Le reste, c'est ton affaire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_62_1",
    "Content": "Ha, continue donc à te fier à ton arme !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000015_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour modifier l'attribut principal des Échos 5 étoiles non renforcés."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000015_BgDescription",
    "Content": "À utiliser pour ajuster les fréquences d'Écho afin d'obtenir différents attributs."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000015_Name",
    "Content": "Réviseur"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_36000015_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un réviseur permet de modifier l'attribut des Échos"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_103_30",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Entity_103b9a9a6d593d59b26bea50802e7a0c25ec13ae3b6f6712fe130652b197e96f",
    "Content": "ㅤ"
  },
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    "Id": "Entity_2ac8bd2e4c1db45cb18521fa1db41544be8f1b41b690262366561e7b794747e1",
    "Content": "ㅤ"
  },
  {
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    "Content": "ㅤ"
  },
  {
    "Id": "Entity_f830f722bfec719565f1134578b7806dc5f8370a7ce4078117f0996188abd109",
    "Content": "ㅤ"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000042_MonsterGroupName_317_1",
    "Content": "Roi de Tempours Simulé"
  },
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    "Id": "LevelPlay_36800005_ChildQuestTip_36_1",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "LevelPlay_36800005_ChildQuestTip_36_2",
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    "Id": "Entity_cd701f2f2c26066cc8c3fae21d488dbd233b67d7c57d3276e236044433a5f452",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Dango_Name_Rover_Male",
    "Content": "Cube Nomade"
  },
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    "Id": "Dango_Name_Rover_Female",
    "Content": "Cube Nomade"
  },
  {
    "Id": "Quest_173800000_ChildQuestTip_173_2",
    "Content": "Promener à Jinzhou"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800019_LevelPlayName_221_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_161000001_ChildQuestTip_169_1",
    "Content": "Entrer dans la peinture"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_284_Title",
    "Content": "Quitter"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_284_ButtonText_0",
    "Content": "Annuler"
  },
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    "Id": "ConfirmBox_284_ButtonText_1",
    "Content": "Quitter"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_284_Content",
    "Content": "La progression de ce niveau peut être sauvegardée, voulez-vous quitter ?\n <color=#ac8839>Vous pouvez reprendre depuis votre dernier point de sauvegarde.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_285_Content",
    "Content": "La progression de ce niveau ne sera pas sauvegardée, voulez-vous quitter ?\n <color=#ac8839>Vous devez recommencer ce niveau depuis le début.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_286_Content",
    "Content": "La scénario sera interrompue si vous quittez, voulez-vous quitter maintenant ?\n <color=#ac8839>Vous pouvez continuer la quête actuelle à l'entrée de la quête.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_287_Content",
    "Content": "La scénario sera interrompue si vous quittez, voulez-vous quitter maintenant ?\n <color=#ac8839>Vous pouvez continuer la quête actuelle à l'entrée de la quête.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_288_Content",
    "Content": "La scénario sera interrompue si vous vous téléportez, voulez-vous quitter maintenant ?\n <color=#ac8839>Vous pouvez continuer la quête actuelle à l'entrée de la quête.</color>"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_289_Content",
    "Content": "La scénario sera interrompue si vous vous téléportez, voulez-vous quitter maintenant ?\n <color=#ac8839>Vous pouvez continuer la quête actuelle à l'entrée de la quête.</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_384",
    "Content": "Obtenir le « Trésor inattendu »"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_332",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_333",
    "Content": "Vaincre le petit dragon"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000065_ChildQuestTip_161_9",
    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  » pour changer la direction de la gravité"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750008_ChildQuestTip_161_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleMainTitle_223_2",
    "Content": "Rassembler les données dispersées"
  },
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    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_3",
    "Content": "Points de Données collectées {V2_2跑酷积分}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_10",
    "Content": "Obtenir 3000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_12",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_15",
    "Content": "Obtenir 2000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_16",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_17",
    "Content": "Obtenir 1000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750020_QuestScheduleSubTitle_223_18",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleMainTitle_223_2",
    "Content": "Rassembler les données dispersées"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_2",
    "Content": "Points de Données collectées {V2_2跑酷积分}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_3",
    "Content": "Obtenir 3000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_4",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_5",
    "Content": "Obtenir 2000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_6",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_7",
    "Content": "Obtenir 1000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750025_QuestScheduleSubTitle_223_8",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleMainTitle_223_2",
    "Content": "Rassembler les données dispersées"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_2",
    "Content": "Points de Données collectées {V2_2跑酷积分}"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_3",
    "Content": "Obtenir 3000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_4",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_5",
    "Content": "Obtenir 2000 points et compléter la collection"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_6",
    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750021_QuestScheduleSubTitle_223_7",
    "Content": "Obtenir 1000 points et compléter la collection"
  },
  {
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    "Content": "<color=#7fff00>Complété</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750024_QuestScheduleMainTitle_223_2",
    "Content": "Rassembler les données dispersées"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_223750024_QuestScheduleSubTitle_223_2",
    "Content": "Points de Données collectées {V2_2跑酷积分}"
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    "Content": "« Voix trompeuse » : Si vous lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Lorelei, vous êtes immunisé contre les dégâts infligés par le Dragon de chagrin, la Résistance aux dégâts Fusion des membres de l'équipe est augmentée de 20 % pendant 15 secondes. Si vous êtes attaqué par le Dragon de chagrin pendant ce temps, une partie du Taux de vibration du Dragon sera diminuée."
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    "Content": "« Voix trompeuse » : Si vous lancez la Compétence d'Écho pour se transformer en Lorelei, vous êtes immunisé contre les dégâts infligés par le Dragon de chagrin, la Résistance aux dégâts Fusion des membres de l'équipe est augmentée de 20 % pendant 15 secondes. Si vous êtes attaqué par le Dragon de chagrin pendant ce temps, une partie du Taux de vibration du Dragon sera diminuée. \n« Chute » : L'ATQ du personnage est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes après les 3 premières minutes de combat, elle peut être augmentée de 100 %. Le dégât subi par le personnage est augmenté de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être cumulé incessamment. Les membres de l'équipe perdent 10 % de PV toutes les 2 secondes, jusqu'ils restent 20% de PV.\n« Ailes déployées » : Vous obtenez les points d'Endurance quand vous arrivez à esquiver une attaque, l'ATQ est augmentée de 10 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois."
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    "Content": "Utilisez Cantarella pour terminer la Tour de danger, Niveau 1 & Niveau 2, dans \"Zone imprévisible : Zone de danger.\""
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    "Content": "Utilisez le Nomade : Aero pour franchir le 1er et le 2ème étage de la \"Tour éprouvante : Zone de danger\"."
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    "Content": "Battez Fleur de Lys 3 fois."
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    "Content": "Battre le Dragon de chagrin à la difficulté Lv. 4 dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme » une fois."
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    "Content": "Terminez un Essai de Désastre dans Crise Virtuelle : Essais de Prototype avec un Niveau de Stress Total de 30."
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    "Content": "Obtenir 10 échantillons dans tous les niveaux de la « Récupération des données corrompues »"
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    "Content": "Obtenez 14 000 points au total dans Si Vous Plongez dans l'Abysse des Rêves."
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    "Content": "Battre le Dragon de chagrin à la difficulté Lv. 6 dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme » une fois."
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    "Content": "Terminez \"Eaux de Renaissance : Gouffre\" et \"Eaux de Renaissance : Torrents\" dans les Déserts Gémissants."
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    "Content": "Utilisez Cantarella pour franchir le 4ème étage de la Tour de résonance & Tour d'écho dans la \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
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    "Id": "LongShanTask_2802_TaskName",
    "Content": "Utilisez le Nomade : Aero pour franchir le 4e étage de la Tour de résonance & Tour d'écho dans \"Tour éprouvante : Zone de danger\"."
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    "Id": "LongShanTask_2803_TaskName",
    "Content": "Terminez un Essai de Désastre dans Crise Virtuelle : Essais Prototype avec un Niveau de Stress Total de 36."
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    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Margherita est occupé par une autre quête."
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    "Content": "Raisa"
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    "Content": "Entrer dans l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> »."
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    "Content": "Entrer dans l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> »."
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    "Content": "Entrer dans l'état de « <color=Highlight>Mirage</color> »."
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    "Content": "Tirez les Monuments flottants, faites rapprocher les Nuages de cauchemar puis absorbez-les rapidement avec l'« Absorption renforcée ».\n<color=#ffd12f>(Appuyez longuement pour utiliser « Absorption renforcée ».)</color>"
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    "Content": "Absorber les 4 Nuages de cauchemar en ordre indiqué."
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    "Content": "Fréquence d'attaque"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "Détruire les Cocons glacés pour empêcher la restauration des PV"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (1/4)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (3/4)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis : (4/4)"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Explorer la Mer des fantômes pour découvrir la vérité"
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    "Content": "Tu as ressenti une gêne pendant qu'on s'occupait des vestiges ?"
  },
  {
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    "Content": "Rien d'inhabituel... Je me sentais bien."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_42_3",
    "Content": "Je suppose que cela ne suffit pas à déterminer de quelle Résonatrice je suis."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_42_4",
    "Content": "Tu en as beaucoup fait. Ne t'inquiète pas pour ça pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_42_5",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_42_6",
    "Content": "Une autre colonne d'eau approche. Tu prévois de t'accrocher à quelque chose cette fois ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_42_7",
    "Content": "Pourquoi ne me l'as-tu pas dit plus tôt ?!"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_43_1",
    "Content": "Ouf..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_43_2",
    "Content": "Au fait. Tu as dit que la gravité inversée sert à empêcher la Marée noire de descendre sur la ville."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_43_3",
    "Content": "Mais ce que nous avons vu jusqu'à présent ne sont que ses vestiges."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_43_4",
    "Content": "... C'est parce que ce même cours d'eau sur lequel nous naviguons était autrefois la Marée noire elle-même."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_43_5",
    "Content": "Dans ces eaux, la gravité n'est pas la seule chose qui est inversée. Son essence même l'est aussi."
  },
  {
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    "Content": "*Grondements*"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_34_2",
    "Content": "Ce sont des vestiges de la Marée noire. Phaom ne pourra pas les traverser..."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_34_3",
    "Content": "Débarquons ici et trouvons un moyen de dégager le passage."
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    "Content": ""
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    "Content": "Libérer l'âme du vieux dirigeant"
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_114_34",
    "Content": "Se rendre à la Voie de la bénédiction"
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    "Id": "LevelPlay_221800021_LevelPlayName_221_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_1",
    "Content": "Ah, Gardienne du littoral. Es-tu également venue te joindre à nous ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_2",
    "Content": "Vous... rechargez vos batteries ? E, est-ce que je devrais faire pareil ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_3",
    "Content": "Oh, non, non. Je voulais dire, es-tu aussi ici à cause des ordres suprêmes de notre « nouvelle cheffe » ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_4",
    "Content": "Oui. Elle vient de nous dire qu'on « manquait de jus », alors on est à la station de recharge pour faire le plein d'électricite, ce qui devrait être conforme aux ordres."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_5",
    "Content": "La nouvelle cheffe ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_6",
    "Content": "Oh non, on nous attaque à la base."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_7",
    "Content": "J'ai un mauvais pressentiment..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_8",
    "Content": "Ha, ha, ha, n'est-ce pas {PlayerName} ? Qu'est-ce qui t'amène ici au Nouveau Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_9",
    "Content": "Je t'attends depuis longtemps, ma graine du destin !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_10",
    "Content": "Pourquoi veux-tu soudainement devenir la cheffe ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_11",
    "Content": "Je serais triste si tu n'étais pas la nouvelle cheffe."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_12",
    "Content": "Bah, sauver le monde n'a jamais été ma priorité, mais cette gelée bavarde m'a fait une offre plutôt alléchante."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_13",
    "Content": "Oh, je suis ravie ! La reconnaissance de {Male=mon rival unique;Female=ma rivale unique} du destin !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_14",
    "Content": "Franchement, devenir cheffe n'est pas vraiment mon truc, mais cette gelée bavarde m'a fait une offre plutôt alléchante."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_15",
    "Content": "Si j'aide à établir ce Nouveau Littoral noir, ça m'aidera à t'attraper, TOI !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_16",
    "Content": "Sbires du Nouveau Littoral noir !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_17",
    "Content": "Oui, Cheffe !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_18",
    "Content": "Fichez le camp ! Ne gâchez pas le moment précieux entre {PlayerName} et moi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_19",
    "Content": "Hé, attends ! Ne devrions-nous pas plutôt travailler ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_20",
    "Content": "Silence, gelée ! Je ne laisserai jamais personne s'interposer entre mon cher chef et moi pendant notre temps de jeu."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_21",
    "Content": "Abbowser... est la nouveau chef du Nouveau Littoral noir ? Et Camellya a rejoint Abbowser ? Ou... peut-être que ce sont les sbires d'Abbowser qui ont rejoint Camellya ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_22",
    "Content": "Camellya ne s'arrêtera pas tant qu'elle ne se sera pas suffisamment amusée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_23",
    "Content": "Nous réglerons ça après avoir joué à cache-cache avec Camellya."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_24",
    "Content": "Alors c'est ça, le <a href=800003>Sol-2</a>... Non, même pour un jeu, c'est trop..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_1",
    "Content": "Ohé, ne serait-ce pas notre Capitaine Honoraire ! Ça fait une éternité qu'on ne s'est pas vus !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_2",
    "Content": "Que fais-tu ici ? J'ai ordonné aux « <a href=800008>Chasseurs fantômes</a> » de t'enfermer !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_3",
    "Content": "Ah, Signor Abbowser. Mes sincères excuses pour ne pas m'être présenté correctement la dernière fois, tout s'est passé trop vite. En fait, je suis un évadé de prison professionnel."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_4",
    "Content": "Zut alors ! As-tu ouvert le coffre que j'avais préparé pour {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_5",
    "Content": "Voyons, Signor Abbowser. Un coffre dans un donjon périlleux ? C'est un trésor qui attend simplement les aventuriers les plus courageux, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_6",
    "Content": "Voleur ! Je vais t'enfermer... Attends, qu'est-ce qui se passe avec ce coffre ? Il est ÉNORME !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_7",
    "Content": "Ce n'est pas toi qui l'as mis ici ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_8",
    "Content": "Allez, c'est à ça que servent les sbires ! En plus, je viens d'embaucher le plus compétent de tous."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_9",
    "Content": "Toi là-bas, va la chercher pour qu'elle vienne examiner ça !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_10",
    "Content": "Évidemment, c'est un coffre géant rempli d'une mer de trésors."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_11",
    "Content": "Vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_12",
    "Content": "C'est un Coffre trompeur, ça se voit."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_13",
    "Content": "Tu marques un point. C'est peut-être bien un Coffre trompeur. Mais un Coffre trompeur, n'est-ce pas juste un coffre qui se fait désirer ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_14",
    "Content": "Ç, ça semble logique !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_15",
    "Content": "Un Coffre trompeur n'est rien d'autre qu'un Coffre trompeur."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_16",
    "Content": "Un Coffre trompeur mord... et ça fait mal."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_17",
    "Content": "Non, non, non, un Coffre trompeur n'est rien d'autre qu'un coffre avec un piège !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_18",
    "Content": "Coffre... piège... coffre... Argh, ma tête tourne."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_19",
    "Content": "{PlayerName} a raison. Un Coffre trompeur mord vraiment fort. Mais pourquoi est-ce que ça fait aussi mal ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_20",
    "Content": "Parce que c'est pour ça qu'on part à l'aventure ! On ne peut rien obtenir sans donner quelque chose en retour. Es-tu prêt à échanger, Abbowser ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_21",
    "Content": "A, attends, c'est vraiment comme ça que ça marche ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_22",
    "Content": "Allons, allons, Signor Abbowser. Arrêtez de vous poser des questions. Aucune grande aventure ne s'est jamais réalisée uniquement avec des mots !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_23",
    "Content": "Sans aucun doute, Signor Abbowser, ce coffre est une super surprise pour vous !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_24",
    "Content": "Avant de remettre un moins que rien comme moi derrière les barreaux, pourquoi ne pas d'abord ouvrir ce coffre ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_25",
    "Content": "Brant vous fait un clin d'œil."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_26",
    "Content": "Les joueurs hardcore ne ratent jamais un coffre !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_27",
    "Content": "Tu as raison ! J'arrive, coffre géant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_28",
    "Content": "Abbowser se précipite vers le coffre géant et se fait éjecter par le Coffre trompeur réveillé, comme on pouvait s'y attendre."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_1",
    "Content": "Non. Pas question. Boo !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_2",
    "Content": "Monsieur Abbowser, ce comportement n'est guère digne d'un souverain."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_3",
    "Content": "Ha ! Comme si j'en avais quelque chose à faire. Tu as déjà acheté tous ces autres ingrats !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_4",
    "Content": "De toute façon, mon armée d'Échos vaut BEAUCOUP plus que ça ! À moins que tu puisses prouver qu'ils sont aussi minables que tu le prétends."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_5",
    "Content": "Je suis ta preuve."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_6",
    "Content": "Tes Échos sont aussi fragiles que des Ding-dong."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_7",
    "Content": "T, toi ! Depuis quand es-tu là ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_8",
    "Content": "Monsieur Abbowser, il semblerait que vos Échos ne soient pas aussi fiables que vous le prétendez."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_9",
    "Content": "Je peux témoigner que {Male=M.;Female=Mme} {PlayerName} les a vaincus sans le moindre effort."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_10",
    "Content": "Noooon ! Mes précieux Échos !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_11",
    "Content": "Abbowser s'enfuit à toutes jambes."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_12",
    "Content": "Tu as bâti ton petit empire si rapidement, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_13",
    "Content": "On dirait que ma contribution a aidé à faire avancer les choses."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_14",
    "Content": "Rien de quoi se vanter. Juste quelques petites astuces de communication."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_15",
    "Content": "En effet, une autre collaboration parfaite, tu ne trouves pas, Œil-de-chat ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_16",
    "Content": "Au fait, ces aventures t'ont-ils satisfait ? Abbowser prétendait que créer un château pour les joueurs était plus difficile qu'il n'y paraît, alors j'ai décidé d'essayer moi-même."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_17",
    "Content": "Ils s'en sortaient à peine."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_18",
    "Content": "Il manque encore quelque chose."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_19",
    "Content": "Être « OK » n'est jamais à la hauteur des standards de la famille Montelli quand il s'agit de nos amis."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_20",
    "Content": "C'est vrai. Tu mérites de meilleures récompenses pour l'aide que tu m'as apportée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_21",
    "Content": "Mlle Carlotta, le dîner est prêt."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_22",
    "Content": "Merci, mais pas maintenant. Notre {Male=M.;Female=Mme} Œil-de-Chat a besoin d'aide. C'est à mon tour de {Male=le;Female=la} remercier."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_23",
    "Content": "J'ai appris que ce niveau contient également d'autres <a href=800004>Cubes</a> capturés par Abbowser. Nous allons les localiser ensemble."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_1",
    "Content": "Oh Dame Primus, je dois me confesser. J'ai chipé des friandises dans la réserve, et maintenant je suis complètement fauché à cause de ça. J'ai dû vendre mes sbires à quelqu'un de vraiment louche."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_2",
    "Content": "Je me sens mal pour ça, mais ce gâteau était juste trop délicieux !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_3",
    "Content": "C'est dans ta nature d'aimer les gâteaux, et la nature n'est ni bonne ni mauvaise. Cependant, tu ne devrais pas satisfaire ta nature aux dépens des autres."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_4",
    "Content": "Mais reconnaître ton erreur et la confesser ? Ça, ça demande du vrai courage, tu es un petit courageux !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_5",
    "Content": "La Sentinelle nous enseigne la maîtrise de soi, mais cela ne signifie pas que nous devons considérer notre nature comme un monstre. C'est un ami potentiel."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_6",
    "Content": "Promets-moi qu'à partir de maintenant, tu partageras la moitié de chaque gâteau que tu manges avec tes amis. Peux-tu faire ça ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_7",
    "Content": "Mmh... Marché conclu ! Gloire au Primus !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_8",
    "Content": "Gloire au Primus !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_9",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé que tu avais une telle ambition, Phoebe."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_10",
    "Content": "{PlayerName} ? Et Mlle Carlotta ? Q, que faites-vous ici ?! N-ne vous méprenez pas, je ne suis pas..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_11",
    "Content": "Allez, Primus. Sans vos conseils, nous serions encore des mauvais <a href=800004>Cubes</a> perdus et égarés ! Vous êtes notre salvatrice !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_12",
    "Content": "S-Salvatrice ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_13",
    "Content": "Veuillez nous excuser un instant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_14",
    "Content": "Nous attendons également vos conseils, Primus."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_15",
    "Content": "Dame Primus ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_16",
    "Content": "Rassure-toi, Abbowser. Je ne pars que pour un petit moment. Je reviendrai dès que je les aurai aidés."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_17",
    "Content": "Je prierai aussi la Sentinelle pour qu'Elle veille sur chaque bon <a href=800004>Cube</a> obéissant et sage !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_18",
    "Content": "Non. Pas question ! Je n'ai pas besoin de la Sentinelle ! C'est Phoebe que nous voulons ! Vous ne nous prendrez jamais notre Primus !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_19",
    "Content": "Voyons Abbowser, je t'en prie, ne m'appelle pas comme ça. Je ne suis qu'une simple acolyte..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_20",
    "Content": "En effet. Il manque encore un personnage clé à notre spectacle ! La cérémonie ne peut pas démarrer en grande pompe sans notre acolyte, bien-aimée et toujours dévouée !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_21",
    "Content": "Nous avons besoin de ton aide."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_22",
    "Content": "Je... Je vois."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_1",
    "Content": "Bonjour."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_2",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_3",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_4",
    "Content": "... Pouvez-vous laisser une bonne évaluation dans le sondage qui suivra ? Merci ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_5",
    "Content": "Ça marche ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_6",
    "Content": "Comment c'était à l'intérieur du coffre ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_7",
    "Content": "Ça fonctionne."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_8",
    "Content": "Un peu inconfortable."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_9",
    "Content": "Tu vas bien, Zani ? C'est inadmissible ! M. Abbowser m'avait promis qu'il traiterait mieux ses employés !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_10",
    "Content": "Ce n'est rien. C'est moi qui ai demandé ça."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_11",
    "Content": "Le Coffre trompeur géant que j'ai installé a attaqué Abbowser. Pour compenser cette erreur professionnelle, j'ai promis de travailler pour lui sans salaire jusqu'à ce qu'il me pardonne."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_12",
    "Content": "Vous pouvez y aller. Je vous rejoindrai après mon service."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_13",
    "Content": "Si je t'aidais à régler tes dettes et à trouver un moyen pour qu'Abbowser te pardonne, envisagerais-tu de travailler à nouveau pour la famille, Zani ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_14",
    "Content": "Abbowser exigera la lune."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_15",
    "Content": "Mais tu viens à peine de recommencer ton commerce."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_16",
    "Content": "Rassure-toi, les Montelli ne font jamais de mauvaises affaires. Je crois qu'Abbowser n'a pas encore compris la véritable valeur de Zani."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_17",
    "Content": "Plus important encore, Zani est une compagne indispensable pour toi comme pour moi. Aucun prix n'est trop élevé quand il s'agit d'une amie."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_18",
    "Content": "Mlle Carlotta, c'est... beaucoup trop flatteur. Attendez, ce n'est pas une partie de votre plan, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_19",
    "Content": "Si cela peut te rassurer, tu peux considérer ceci comme une simple affaire professionnelle."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_20",
    "Content": "Désolée, mais non merci. Je vais gérer le désordre que j'ai créé. Et si je travaillais à temps partiel pour vous après mon service chaque jour ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_21",
    "Content": "Abbowser permettra-t-elle cela ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_22",
    "Content": "Est-ce que ça ne serait pas trop pour toi ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_23",
    "Content": "C'est bon. Abbowser se fiche complètement de ce qu'on fait après le travail... Disons qu'il ne semble même pas se soucier de ce qu'on fait pendant le travail."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_24",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Rien de ce qui te concerne n'est jamais ennuyeux."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_25",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_1",
    "Content": "Hmm ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_2",
    "Content": "Calcharo ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_3",
    "Content": "Et tu es ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_8",
    "Content": "Je ne m'attendais pas à te voir ici."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_13",
    "Content": "Si tu es là pour le coffre, {PlayerName}, prends-le. Abbowser nous doit notre salaire, donc nous n'avons aucune obligation de le garder."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_14",
    "Content": "C'est tout ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_15",
    "Content": "Tu aurais pu garder ce coffre comme paiement, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_16",
    "Content": "Nous, les mercenaires ont nos propres codes."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_17",
    "Content": "Nous, les mercenaires, avons nos propres codes. Si tu prends ce coffre, nous aurons gagné {Male=un ami;Female=une amie} et perdu {Male=un;Female=une} adversaire redoutable."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_18",
    "Content": "Personne ne fait travailler les « <a href=800008>Chasseurs fantômes</a> » gratuitement. Abbowser doit payer pour avoir rompu sa promesse. En plus, je dois récupérer notre paiement : 500 encas de <a href=800004>Cube</a>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_20",
    "Content": "Cependant, nous avons des règles à respecter. Nous avons besoin d'une bonne raison pour cela, donc..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_21",
    "Content": "Devrais-je t'embaucher pour te donner une bonne raison ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_23",
    "Content": "Eux aussi. Les meutes de chiens de <a href=800008>chasse</a> sont plus féroces."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_24",
    "Content": "Chef !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_25",
    "Content": "Certainement. Au nom de la famille Montelli, je vous engage tous pour assister {PlayerName}. Sommes-nous d'accord ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_26",
    "Content": "Carlotta apparaît soudainement à vos côtés."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_27",
    "Content": "Encore un petit service en ta faveur."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_28",
    "Content": "Qu'est-ce qui t'amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_30",
    "Content": "Je ne vois pas ce que cela a de surprenant. Ce n'est qu'une simple expansion commerciale. Monsieur Calcharo, je présume ? Je vais signer un contrat avec vous pour remplacer celui que vous avez avec Abbowser. Désormais, vous travaillez pour les Montelli."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_31",
    "Content": "Je crois que {PlayerName} ne verra aucun inconvénient à se porter garant pour vous, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_32",
    "Content": "Ils sont tous compétents."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_33",
    "Content": "Tu peux toujours compter sur Calcharo !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_34",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_35",
    "Content": "C'est entendu, Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_36",
    "Content": "Je ne savais pas que je valais autant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_37",
    "Content": "Brant ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_38",
    "Content": "Alors c'est lui qui t'a mis dans le coffre ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_39",
    "Content": "Je n'aurais jamais été capturé sans ces puissants courants électriques dans l'eau."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_40",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé que la prime sur ma tête serait de 500 encas de <a href=800004>Cube</a> ! Un nouveau record, pour sûr !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_41",
    "Content": "...Non, tu ne valais qu'un demi encas de Cube."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_42",
    "Content": "Abbowser nous a promis un paiement et a accepté de tripler le montant pour chaque heure de retard."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_43",
    "Content": "Une bonne leçon sur les dépenses excessives..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_44",
    "Content": "Combien tu as reçu ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_45",
    "Content": "Zéro. Comme nous n'avons encore reçu aucun paiement, tu peux prendre ce coffre."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_1",
    "Content": "Ha, ha, ha, votre voyage s'arrête ici !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_2",
    "Content": "Contemplez mon Élite n°2, Cantarella !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_3",
    "Content": "Salutations. Je suis l'Élite n°2."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_4",
    "Content": "Où est l'Élite n°1 ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_5",
    "Content": "Tsss, tsss, où sont passées vos bonnes manières ? Dois-je vous rappeler de vous concentrer pendant qu'une dame fait ses présentations ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_6",
    "Content": "Ouais, où sont passées tes bonnes manières ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_7",
    "Content": "Que fais-tu ici ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_8",
    "Content": "Je fais le mauvais Cube."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_9",
    "Content": "Eh bien, j'avais prévu d'être une compagne vertueuse, mais il semble que {Male=mon héros;Female=ma héroïne} n'ait pas daigné se présenter à l'heure."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_10",
    "Content": "J'avance déjà à toute vitesse."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_11",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_12",
    "Content": "Il est trop tard pour s'excuser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_13",
    "Content": "Trop tard !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_14",
    "Content": "Hélas, ton silence me blesse bien plus profondément que ta tiède affection ne le pourrait jamais."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_15",
    "Content": "Ça fait mal !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_16",
    "Content": "De toute évidence, Cantarella s'amuse bien."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_17",
    "Content": "Attaque, Élite n°2 ! Donne une vraie leçon à {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_18",
    "Content": "Avec plaisir."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_19",
    "Content": "Cantarella souffle un nuage de fumée vers vous."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_20",
    "Content": "Ha, ha, ha, c'est une fumée toxique qui vous rendra faible et flageolant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_21",
    "Content": "Oups, on dirait que j'ai accidentellement libéré de la fumée fortifiante à la place."
  },
  {
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    "Content": "Quoi ?! On devrait filer d'ici !"
  },
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    "Id": "TZZNQ_43_23",
    "Content": "Attention."
  },
  {
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    "Content": "Ne t'inquiète pas, je vais le purifier. Euh ? Que se passe-t-il..."
  },
  {
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    "Content": "Ha ha ! Impossible de t'en débarrasser, pas vrai ? C'est la super attaque ultime de l'Élite n°2 ! Maintenant, tu... Attends, pourquoi es-tu..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_26",
    "Content": "Je me sens plutôt mieux... Ouf, j'ai eu chaud. On dirait qu'il n'y a pas besoin de se purifier après tout."
  },
  {
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    "Content": "Hé, toi, le soi-disant « Résonateur le plus puissant » du groupe de mercenaires, pourquoi es-tu avec eux ? Tu m'as vraiment trahie ?!"
  },
  {
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    "Content": "Il est temps de régler nos comptes, Abbowser."
  },
  {
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    "Content": "Et Carty ! N'avions-nous pas prévu de mijoter un gros coup ensemble ?!"
  },
  {
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    "Content": "Les bêtises s'arrêtent ici, Abbowser !"
  },
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    "Content": "Nan, pas question. Le jeu n'est pas encore terminé !"
  },
  {
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    "Content": "Hé hé, on dirait que c'est au tour du membre d'élite n°2 de sauver la situation."
  },
  {
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    "Content": "Pff, on ne peut compter sur personne de nos jours. Très bien, je vais le faire moi-même. Élite n°2, donne-moi un coup de boost !"
  },
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    "Id": "TZZNQ_44_8",
    "Content": "Certainement."
  },
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    "Content": "Cantarella libère sa fumée sur Abbowser."
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    "Content": "Ha, ha, ha, voici la fumée d'amélioration spéciale de Cantarella ! Contemple ma vraie puissance ! Ma super série d'attaques mortelles..."
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    "Content": "Attends... Je suis si fatigué..."
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    "Content": "Abbowser semble être hypnotisé par Cantarella."
  },
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    "Content": "Oh mon dieu, il semblerait que j'aie encore laissé s'échapper la mauvaise fumée. Quelle négligence de ma part."
  },
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    "Content": "Tu changes de camp maintenant ?"
  },
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    "Content": "Donc, ton plan est de prendre toi-même la place du boss final !"
  },
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    "Content": "Hé hé, je pense simplement que cet enfant s'est un peu trop emporté."
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, qui est-ce qui se prend vraiment au jeu maintenant ?"
  },
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    "Content": "Je pense simplement que cet enfant s'est un peu trop emporté, et c'était à moi de le ramener doucement à la raison."
  },
  {
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    "Content": "J'ai donc décidé qu'une petite sieste s'imposait."
  },
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    "Content": "Désolée, j'ai gâché l'anniversaire..."
  },
  {
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    "Content": "Cartethyia, jette donc un regard sur moi, {PlayerName}, et ce monsieur « Résonateur le plus puissant » là-bas. As-tu remarqué nos sourires ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_44_22",
    "Content": "Malgré un déroulement quelque peu tumultueux et une scène plutôt rudimentaire, je suis certaine que tes bonnes intentions, ainsi que celles d'Abbowser, ont été ressenties par tous."
  },
  {
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    "Content": "Vraiment ?!"
  },
  {
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    "Content": "Je m'amuse beaucoup !"
  },
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    "Id": "TZZNQ_44_25",
    "Content": "Ouais, mais il reste encore pas mal de problèmes."
  },
  {
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    "Content": "C'est vraiment génial à entendre !"
  },
  {
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    "Content": "Je ferai mieux la prochaine fois !"
  },
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    "Id": "TZZNQ_44_28",
    "Content": "Nous devrions y aller maintenant. Il est temps de commencer la cérémonie !"
  },
  {
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    "Content": "Eh bien... Quel coup remarquable."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_44_30",
    "Content": "Vous êtes trop humble, Dame Cantarella. Peut-être qu'une fois cette petite comédie terminée, nous pourrons avoir une conversation plus sérieuse ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_44_31",
    "Content": "J'en serais ravie. Le chemin pour arriver jusqu'ici n'a pas été de tout repos."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_1",
    "Content": "Qu'as-tu fait ?!"
  },
  {
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    "Content": "Hé, arrête de me frapper ! C'était ton idée, non ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_3",
    "Content": "Mon idée ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_4",
    "Content": "Je t'ai demandé de placer tout le monde au même niveau pour qu'ils puissent faire connaissance. Je ne t'ai jamais dit de les enfermer !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_5",
    "Content": "Oh je t'en prie ! Les laisser se balader librement avec tous ces Tacets Discords à chaque niveau ? C'est dangereux. Regarde ce Brant ! Il est entré comme chez lui et s'est servi dans MES coffres !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_6",
    "Content": "Oh oui, et les Tacets Discords ! J'ai dit qu'on avait juste besoin de concevoir quelques défis pour encourager la coopération, pour que les gens se rapprochent en progressant. Pourquoi as-tu mis des Tacets Discords dangereux ici ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_7",
    "Content": "C'est pour que {PlayerName} se sente comme {Male=un vrai patron;Female=une vraie patronne} quand {Male=il;Female=elle} ouvre les coffres !"
  },
  {
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    "Content": "Depuis quand les coffres sont-ils devenus le centre d'attention ? L'objectif ne devrait-il pas être de s'assurer que tout le monde s'amuse bien ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_9",
    "Content": "Tout le monde s'amuse bien, tu sais !"
  },
  {
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    "Content": "Ah vraiment ? Et qu'en est-il de Zani alors ? Qu'est-ce qui est amusant pour elle dans tout ça ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_11",
    "Content": "Je lui ai demandé ce dont elle avait besoin, et elle m'a répondu : « Un travail. » Alors, paf, je lui ai donné un travail. Allez, comment peut-elle ne pas s'amuser ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_12",
    "Content": "Oooooh, je comprends maintenant ! Tu es juste jalouse de mon talent incroyable, Carty ! Avoue-le ! Tu crèves de jalousie face à moi et mes fabuleux coffres !"
  },
  {
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    "Content": "Pardon ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_14",
    "Content": "C'est moi qui ai créé ce Château Abbowser magnifique ! Comme ça, {PlayerName} pouvait jouer joyeusement, se sent trop cool et sauver ses amis !"
  },
  {
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    "Content": "Je suis clairement un génie du design de jeux. C'est logique que tu es jalouse de moi !"
  },
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    "Content": "Abbowser s'en va furieusement."
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    "Content": "Maintenant, que fait-on, Élite n°3 ?"
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  {
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    "Content": "Ah, je voulais juste que tout le monde s'amuse et rende l'anniversaire plus animé... J'aurais dû arrêter Abbowser plus tôt."
  },
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    "Content": "Parce qu'à partir de maintenant, je vais réparer mes erreurs par des actes !"
  },
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    "Content": "Il semble que vos tempéraments soient bien différents... Regardez par là."
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    "Content": "Je suis vraiment désolée pour tout ça. Je n'aurais jamais imaginé que tout l'anniversaire tournerait en un tel désastre !"
  },
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. La cérémonie n'est pas encore terminée. Nous pouvons encore allumer les bougies pour la continuer."
  },
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    "Content": "Oui, tu as raison ! Ça m'était complètement sorti de la tête !"
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    "Content": "Cependant, il nous manque encore quelques matériaux essentiels. Pour garantir une cérémonie vraiment grandiose, nous devons planifier très soigneusement..."
  },
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    "Content": "Ce n'est pas grave, commençons le travail tout de suite ! Abbowser n'a pas encore terminé, alors continuons d'avancer. Les matériaux ne seront pas un problème."
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    "Id": "LevelPlay_109000065_ChildQuestTip_161_14",
    "Content": "Trouver l'appareil de tacéites"
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    "Content": "ㅤ"
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    "Content": "En plein jour, les démons consumés par la grande flamme murmurent dans les rues de Ragunna, maniant la poésie et la musique romantiques comme des armes de malédiction. Un affrontement, dissimulé au sein des vers et des mélodies, se déroule discrètement sur la scène de Rinascita.\nLes vestiges de péchés du passé resurgissent, rôdant dans l'ombre alors qu'ils manigancent depuis les souterrains. Lorsque la flamme qui déchirait autrefois la nuit fait son retour, une guerre silencieuse se déclenche."
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    "Content": "Arpège brûlant des retrouvailles"
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    "Content": "Niveau indisponible pour le moment"
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    "Content": "Recommencer le défi"
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    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 30"
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    "Content": "Ce sera appliquer à tous les personnages, voulez-vous continuer ?"
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    "Content": "Le crépuscule dore mes joues d'une lueur ambrée,\nles arbres penchent leurs ombres sur le lac dormant.\nTandis que des oiseaux frôlent les murailles érodées,\nj'écris ces vers dans les nuages poussés par le vent.\n\nLe temps que cette lettre vous parvienne, nos chemins se seront déjà séparés.\nTu auras entrepris un nouveau voyage, je jouerai une nouvelle mélodie loin de la ville, peut-être celle d'une histoire récente.\n\nLe récit d'une fille et d'{Male=un Lauréat;Female=une Lauréate} qui naviguaient ensemble sur les mers. La fille s'imaginait être un oiseau appelé « Icare », révélant la sincérité des instruments abandonnés en chemin. Ils proposaient de l'aide aux enfants de la chorale pour qu'ils comprennent la véritable essence de la poésie. Pourtant, cette fille joyeuse avait ses propres secrets : elle espérait partager sa voix pour que les chanteurs ne soient plus entravés par des chaînes, ne reposent plus sur des mensonges et puissent chanter en toute liberté. En fin de compte, elle a hésité, mais s'est rappelé les souvenirs de son enfance, quand elle chantait avec insouciance. Elle a rencontré {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate}, qui lui a donné de la confiance.\n\nSi les oiseaux sont destinés à tomber de leur cage, il doit bien y avoir quelqu'un pour les relever.\n\nComme l'a dit un jour M. Faroll, « les mots et la musique sont miracles, capables de traverser le temps, résonnant avec des gens de tous horizons ». Enfant, je comprenais le sens que véhiculaient leurs poèmes.\n\nEt maintenant... merci, {PlayerName}. Tu le comprends aussi.\n\nLa brume gémissante se faufile à travers les brèches du temps,\nles mélodies des mémoires lient ces cordes en s'unissant.\nLes variations du destin éparpilleront peut-être les pétales des séparations,\nQuant à nous...\n\nJe pense qu'il vaut mieux ne pas nous dire au revoir par la poésie, car je veux te dire : nous nous reverrons !"
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    "Content": "De la mer, certains contemplent les étoiles, d'autres effleurent la lune, tandis que d'autres encore capturent d'innombrables murmures.\nCes murmures s'infiltrent dans son venin, parcourant chaque rivière sinueuse.\nÀ la fin, tout est englouti par eux, comme sous la cloche d'une méduse, comme dans l'immensité de la mer."
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Durant {1} seconde(s) après que la Compétence d'Intro ou l'Attaque normale est lancée, quand vous lancez la Compétence d'Écho, vous obtenez {2} piles de « Rêve Tranquille ». L'effet peut être déclenché 1 fois par un Écho de même nom, il est cumulable jusqu'à {3} fois et il dure {4} secondes. La Compétence d'Écho ne réinitialise pas la durée de l'effet une fois qu'il est cumulé 2 fois.\nCela se déclenche 1 fois toutes les 10 secondes et il disparaît quand le membre actif est changé.\nAvec {5} piles : le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de {6}.\nAvec {7} piles : ignorer {8} de Résistance aux Dégâts Havoc de la cible."
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    "Content": "Matériau nécessaire pour un Loulou Coursier"
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    "Content": "Une clé obtenue après avoir réussi l'Épreuve de rémanence. cette clé pourrait vous dévoiler des réponses."
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    "Content": "Se téléporter via la « Porte d'Unité »"
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    "Content": "Il y a tant d'étoiles... et elles sont incroyablement brillantes."
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    "Content": "Je crois qu'elles veulent que j'aille au sommet."
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    "Content": "Ça doit être le sommet."
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    "Content": "Quelle vue magnifique. Les étoiles s'étendent à perte de vue, juste sous mes pieds."
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    "Content": "Je devrais prendre une photo pour la montrer aux Échos peluches."
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    "Content": "Ah, te revoilà ! Tu es de retour !"
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    "Content": "Je vois que notre Écho interprète est en service."
  },
  {
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    "Content": "... Oh, c'est moi qui te dis ça, pas eux !"
  },
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    "Content": "Alors, c'était comment ? Ils me tiraient les poils tant ils se faisaient un sang d'encre !"
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    "Content": "(Leur montre la photo)"
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    "Content": "(Explosion de cris de joie)"
  },
  {
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    "Content": "Eh bien, qu'est-ce qu'on a là ? Je n'aurais jamais pensé qu'un tel paysage soit caché dans ce tableau... Les Échos peluches l'adorent ! Ils te remercient."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_17_8",
    "Content": "Ils ont aussi dit qu'un cadeau t'attendrait demain après-midi au village... Un cadeau ! Je me demande si c'est de la nourriture..."
  },
  {
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    "Content": "Allons voir ça."
  },
  {
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    "Content": "Hourra ! {Male=Il;Female=Elle} a dit oui ! Aïe, aïe, aïe ! Arrêtez ! Je sais que vous êtes contents, mais pas les poils !"
  },
  {
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    "Content": "Oh, bonjour {PlayerName} !"
  },
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    "Content": "Me voilà, comme tu me l'as demandé."
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  {
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    "Content": "On m'a promis un cadeau."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_18_4",
    "Content": "Hahaha. Le cadeau est prêt ! Les Échos peluches disent que tu leur as offert une aventure si spectaculaire qu'ils en rêvent encore !"
  },
  {
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    "Content": "Mais avant la grande révélation, nous aimerions te montrer un autre cadeau spécial."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_18_6",
    "Content": "C'est..."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_18_7",
    "Content": "C'est moi, quand je prenais les étoiles en photo. Avec les Échos peluches ?"
  },
  {
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    "Content": "Bingo ! Hé hé. Même avec un tableau entre toi et en pleine obscurité, ils ont pu être témoins de chacun de tes pas."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_18_9",
    "Content": "Je crois que vous partagez un lien spécial. Alors que tu prenais les étoiles en photo, les Échos peluches en prenaient une de toi, comme si vous étiez tous sous les mêmes étoiles."
  },
  {
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    "Content": "(Cris de timidité)"
  },
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    "Content": "Cette photo est vraiment magnifique."
  },
  {
    "Id": "ZX_BOXDLXJ_18_12",
    "Content": "C'est un « cadeau très spécial »."
  },
  {
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    "Content": "Hahaha. Les Échos peluches sont incapables de partager leurs sentiments, alors je m'en charge pour eux."
  },
  {
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    "Content": "Cette aventure était vraiment mémorable. Désormais, ils auront le courage d'aller explorer d'autres endroits."
  },
  {
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    "Content": "Merci, {PlayerName}. Les Échos peluches se sont renseignés pour savoir ce qui te plairait et ont passé pas mal de temps à préparer ce cadeau. Viens voir !"
  },
  {
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    "Content": "Allez ! Allons à l'entrée !"
  },
  {
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    "Content": "Nous aurons peut-être une meilleure vue d'en haut. Trouvons un moyen de monter."
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    "Content": "C'est parti pour un autre tour à dos de Railée."
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    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Ciaccona est occupé par une autre quête."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_356",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Condition_12700151_Description",
    "Content": "Compléter l'Acte II - Prologue pour débloquer"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_12700151_HintText",
    "Content": "Niveau d'Union 14. Compléter la quête principale l'Acte II - Prologue pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Block_Null",
    "Content": "Parcours"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Block_Null_Desc",
    "Content": "Un chemin sauf que vous pouvez passer."
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    "Id": "RogueRes_Block_Move",
    "Content": "Aller"
  },
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    "Id": "RogueRes_Block_Capture",
    "Content": ""
  },
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    "Content": "Homme de main du gang"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_01",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 1"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 2"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 3"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 4"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 5"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 6"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 7"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 8"
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 9"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_10",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 10"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 11"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 12"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 13"
  },
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    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 14"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Title_15",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 15"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_16",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 16"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_17",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 17"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_18",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 18"
  },
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    "Id": "AbyssInst_Title_19",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 19"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Title_20",
    "Content": "Château d'Abbowser - Étage 20"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Title_21",
    "Content": "Château d'Abbowser Arène Sans Fin"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_01",
    "Content": "Le premier niveau est généralement un tutoriel, non ?"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_02",
    "Content": "Je vais rendre ce tutoriel difficile ! Ha, ha !"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_03",
    "Content": "D'après le manuel, il faut un niveau pour vérifier mes designs à cette étape..."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_04",
    "Content": "D'accord, un solide soutien ici pour l'aider à compléter l'équipe."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_05",
    "Content": "Ha ha ha ! C'est donc ça, l'art du placement des ennemis !"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_06",
    "Content": "J'espère que cette personne aimera les coffres que j'ai placés."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_07",
    "Content": "La difficulté d'un niveau rend la réussite plus gratifiante... Eurêka !"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_08",
    "Content": "Non ! Mes gars ! Tout ça, c'est ma faute..."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_09",
    "Content": "Je n'ai besoin que de Zani ! Qui a besoin d'autres sbires ?"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_10",
    "Content": "Oups, j'ai pas encore créé ces niveaux ! Laisse-moi faire celui-ci rapidement."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_11",
    "Content": "Pas question que mon jeu se termine comme ça. Sortons l'artillerie lourde !"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_12",
    "Content": "Ils vont bien m'inviter à la cérémonie, non ? Hé hé..."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_13",
    "Content": "Qu'est-ce que tu racontes ? « Cartethyia a forcé l'entrée ?! »"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_14",
    "Content": "[Veuillez saisir le sous-titre de votre niveau ici]"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_15",
    "Content": "Hmph, je n'arrive pas à croire que je n'aie pas été invité..."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_16",
    "Content": "Ouf, on a tellement de Cubes maintenant ? D'accord, on booste les récompenses en ressources."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_17",
    "Content": "Il faut concevoir un environnement spécifique pour chaque Cube !"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_18",
    "Content": "Il me faut un « sac à PV » pour le test final."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_19",
    "Content": "« Ha, ha, ha ! J'ai hâte de les entendre chanter mes louanges dans les retours ! »"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_20",
    "Content": "Quoi ?! « Tout ce que j'écris ici sera rendu public ?! »"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_SubTitle_21",
    "Content": "Comment ça, « on ne peut faire qu'un seul niveau final avec nos ressources ?! »"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_01",
    "Content": "Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 9.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_02",
    "Content": "Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_07",
    "Content": "L'ennemi du niveau Vague peut infliger des Dégâts chaque seconde, jusqu'il a réduit 2 % PV Maximum. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 9.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_16",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de la lumière spectro. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Si l'ennemi du niveau Onde n'a pas subi une attaque pendant 5 secondes, il restaure 5 % de son PV maximum toutes les 2 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_17",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de givre glaçant. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - La DEF des cibles autour de l'ennemi du niveau Vague est augmentée de 60 %.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_18",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'érosion aéronautique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - L'ennemi inflige 30 % de Dégâts supplémentaires à une cible qui n'a pas pleins de PV.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_19",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n L'ennemi du niveau Vague peut infliger des Dégâts chaque seconde, jusqu'il a réduit 4 % PV Maximum. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_20",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet électromagnétique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Quand l'attaque touche une cible du niveau Marée ou Seisme, un éclair sera invoqué par l'ennemi pour attaquer les cibles à proximité. 10 % de PV seront perdus. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_Desc_21",
    "Content": "Un défi aléatoire sera choisi entre 5 types de défis.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4.\n<color=#aa9b6a>Personnage(s) d'essai disponible(s) dans le Mode Solo.</color>"
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1001",
    "Content": "Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 9."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1002",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de la lumière spectro. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Si l'ennemi du niveau Onde n'a pas subi une attaque pendant 5 secondes, il restaure 5 % de son PV maximum toutes les 2 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1003",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de givre glaçant. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - La DEF des cibles autour de l'ennemi du niveau Vague est augmentée de 60 %.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1004",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'érosion aéronautique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - L'ennemi inflige 30 % de Dégâts supplémentaires à une cible qui n'a pas pleins de PV.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1005",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n L'ennemi du niveau Vague peut infliger des Dégâts chaque seconde, jusqu'il a réduit 4 % PV Maximum. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1006",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet électromagnétique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Quand l'attaque touche une cible du niveau Marée ou Seisme, un éclair sera invoqué par l'ennemi pour attaquer les cibles à proximité. 10 % de PV seront perdus.L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 4."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1007",
    "Content": "L'ennemi du niveau Vague peut infliger des Dégâts chaque seconde, jusqu'il a réduit 2 % PV Maximum. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 9."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1016",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de la lumière spectro. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Si l'ennemi du niveau Onde n'a pas subi une attaque pendant 5 secondes, il restaure 5 % de son PV maximum toutes les 2 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1017",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de givre glaçant. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - La DEF des cibles autour de l'ennemi du niveau Vague est augmentée de 60 %.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1018",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'érosion aéronautique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - L'ennemi inflige 30 % de Dégâts supplémentaires à une cible qui n'a pas pleins de PV.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1019",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n L'ennemi du niveau Vague peut infliger des Dégâts chaque seconde, jusqu'il a réduit 4 % PV Maximum. L'effet ne peut pas être cumulé.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6."
  },
  {
    "Id": "AbyssRoute_BuffDesc_1020",
    "Content": "- Quand l'ennemi inflige le dégât, il vous impose 1 pile d'Effet électromagnétique. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n - Quand l'attaque touche une cible du niveau Marée ou Seisme, un éclair sera invoqué par l'ennemi pour attaquer les cibles à proximité. 10 % de PV seront perdus.L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.\n\n Délai de réanimation (Solo) : 10 secondes.\nDelai de réanimation (Co-op) : 10 secondes\n\nTentatives de réanimation partagées : 6."
  },
  {
    "Id": "AbyssInst_UnLock",
    "Content": "À débloquer"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_2_1",
    "Content": "Un véhicule de Loulou Logistique à la peinture étrange. Je me demande qui l'a garé juste devant... Ça a l'air familier..."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_3_1",
    "Content": "Le haut-parleur du véhicule laisse entendre une publicité à la musique très étrange."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_3_2",
    "Content": "« Attrapez votre borne, votre lampe de génie personnelle ! Recevez à nouveau de super avantages grâce aux subventions de Loulou Logistique. Au-delà des vagues, l'événement aimé est revenu ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_3_4",
    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_3_5",
    "Content": "« L'express de Loulou logistique apporte encore plus de surprise ! Participez à l'événement maintenant ! Les offres et ventes privées vous attendent ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_3_6",
    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! Bon voyage ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_1",
    "Content": "Après quelques écoutes, l'émission du camion de livraison s'interrompt et une ligne de texte apparaît à l'écran."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_2",
    "Content": "« Bonjour, puis-je vous aider ? »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_3",
    "Content": "Sérieusement, combien de tours de cette campagne prévoyez-vous de lancer ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_4",
    "Content": "Chef, on part quand ? Peut-on voler ?"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_5",
    "Content": "Pardon, je n'ai pas pu résister."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_6",
    "Content": "« Cet événement est une collaboration entre Loulou Logistique et l'Association Pionnière. Nous ferons tout notre possible pour vous donner des surprises et nous espérons que vous passerez un agréable voyage. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_7",
    "Content": "« Petit Rappel : La mission de Loulou logistique, c'est d'apporter des expériences passionnantes ! Restez à l'écoute ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_8",
    "Content": "« Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_9",
    "Content": "« Veuillez m'excuser, mais ceci est un véhicule automatisé et automatique, développé par Loulou Logistique. Afin d'assurer la sécurité des passagers et un transport efficace, ce véhicule ne comporte aucun opérateur humain. La fonction dont vous parlé n'est pas encore disponible... »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_10",
    "Content": "« Petit rappel : Si vous avez besoin d'un véhicule volant, nous vous recommandons d'essayer la Railée. Nous pensons que cet Écho spécial est capable de vous offrir une expérience de vol nouvelle et unique à Ragunna ! »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_11",
    "Content": "« Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial. »"
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_12",
    "Content": "... (réponse en cours de chargement)."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_13",
    "Content": "Je vois. Amusez-vous bien ! Votre retour a bien été enregistré. Un module de divertissement interactif rythmique sera peut-être intégré aux véhicules Loulou Logistique à l'avenir."
  },
  {
    "Id": "Event_TCTL3_4_14",
    "Content": "« Bip. Merci d'avoir choisi Loulou Logistique : on délivre ! Si vous avez besoin d'aide, appuyez sur 1. Pour accéder à l'événement Au-delà des vagues, appuyez sur 2. Si vous souhaitez parler à un représentant, contactez Maji, le directeur commercial. »"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200054_Text",
    "Content": "Non disponible maintenant"
  },
  {
    "Id": "Quest_176800003_ChildQuestTip_176_1",
    "Content": "Vérifier le Camion de Loulou Logistique"
  },
  {
    "Id": "Quest_176800003_QuestDesc_176_1",
    "Content": "Vérifier le Camion de Loulou Logistique. Obtenir l'information concernant l'événement de collaboration avec l'Association pionnière."
  },
  {
    "Id": "Quest_176800003_QuestName_176_1",
    "Content": "Au-delà des vagues"
  },
  {
    "Id": "Quest_176800004_ChildQuestTip_176_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_176800004_QuestDesc_176_3",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_176800004_QuestName_176_3",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_176800005_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_176800005_QuestDesc_176_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_176800005_QuestName_176_1",
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  {
    "Id": "Quest_176800006_ChildQuestTip_176_1",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_176800006_QuestDesc_176_1",
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    "Id": "Quest_176800006_QuestName_176_1",
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "« Que vous ayez exploré des montagnes, des vallées, une ville débordante d'activité ou au contraire très calme, vous n'avez qu'à envoyer vos aventures à notre camion de livraison pour recevoir un Pack d'aventure de la zone correspondante rempli de surprises ! »"
  },
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    "Content": "« L'express de Loulou logistique apporte encore plus de surprise ! Participez à l'événement maintenant ! Les offres et ventes privées vous attendent ! »"
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    "Content": "« Petit rappel : nous savons que les beaux paysages et les superbes récompenses vous font rêver, mais n'oubliez pas que votre sécurité prime sur le reste ! Bon voyage ! »"
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    "Content": "« Cette année, ma ville a gagné le titre d'endroit le plus accueillant de tout Solaris-3. »"
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    "Content": "« Au nom de l'Héroïne »"
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    "Content": "Ainsi, tous les seize ans, la même scène se répète sur cette montagne."
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    "Content": "« Tranquilité »"
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    "Content": "Parmi toutes les formes de salut, seul le salut de soi est valable."
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    "Content": "« Flux trouble »"
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    "Content": "Mais avez-vous réellement votre destin entre les mains ?"
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    "Content": "« Littoral enveloppé par la brume »"
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    "Content": "Vous avancez sur le chemin sans fin de la pensée et du progrès, aspirant à atteindre un jour la vérité morale que l'humanité convoite..."
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    "Content": "« Attend sans fin »"
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    "Content": "Au-delà de ces ruines repose Solaris, une vaste terre chargée d'histoires heureuses ou tristes et de liens éternels qui attendent d'être formés 。"
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    "Content": "« L'Âme au-delà du trou noir »"
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    "Content": "« Dette récupérée »"
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    "Content": "Cette nuit marque la finale de « L'Âge des Vents Marins »."
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    "Content": "Que se cache-t-il exactement derrière le rideau ?"
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    "Content": "J'espère que le monde dans lequel tu te réveilles ne te laissera pas en suspens avec d'autres histoires inachevées comme celle-ci."
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    "Content": "Le souffle de Somnoire"
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    "Content": "Aller vers la Méduse"
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    "Content": "Te voilà ! Tu tombes à pic, {PlayerName}."
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    "Content": "Qu'est-ce qu'il y a ?"
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    "Content": "…"
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    "Content": "Ne t'en fais pas. Rien de grave qui requiert ton attention… du moins, pas dans l'immédiat."
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    "Content": "On a reçu une invitation totalement inattendue."
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    "Content": "Le Concierge blanc vous tend une invitation de bonne facture. Vous distinguez les mots « Festival du film du Somnoire », rédigés dans une écriture inconnue."
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    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
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    "Content": "C'est vous qui avez organisé ça ?"
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    "Content": "Je ne sais pas."
  },
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    "Content": "Non, on n'a rien à voir là-dedans."
  },
  {
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    "Content": "C'est nouveau pour nous aussi. Clairement, l'invitation contient les fréquences oniriques profondes du Somnoire, mais… en tout cas, c'est le domaine du rêve. Les objets du rêve ne sont pas censés se manifester dans la vraie vie."
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    "Content": "…"
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    "Content": "Nous avons deux théories. Soit le Somnoire a développé sa propre conscience, soit quelqu'un à l'intérieur du Somnoire possède une capacité suffisamment puissante pour faire voler en éclats la limite entre les rêves et la réalité. Quelqu'un dont on ignorait l'existence jusqu'ici."
  },
  {
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    "Content": "Et c'est cette personne qui aurait envoyé l'invitation. Peut-être qu'un chemin menant aux couches les plus profondes du Somnoire s'est enfin ouvert."
  },
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    "Content": "Ça n'augure rien de bon."
  },
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    "Content": "Ou alors… il s'agit juste d'un nouveau festival du film ?"
  },
  {
    "Id": "Guide_CZRGDYY_1_17",
    "Content": "C'est sûr. On ignore encore les véritables intentions de l'expéditeur, mais une chose est sûre : aucun de nous ne peut accéder aux couches les plus profondes. Il n'y a que toi qui puisses."
  },
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    "Content": "Tu as raison. Il faut aussi prendre en compte cette éventualité. Le Somnoire est un lieu aux multiples possibilités. Peut-être que quelque chose de nouveau a vu le jour, et ce n'est pas forcément synonyme de chaos."
  },
  {
    "Id": "Guide_CZRGDYY_1_19",
    "Content": "Mais aucun de nous ne peut accéder aux couches les plus profondes. Il n'y a que toi qui puisses."
  },
  {
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    "Content": "Ce qui veut dire que cette invitation n'est destinée qu'à toi."
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    "Content": "…"
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    "Content": "Je crois que je n'ai pas trop le choix, alors."
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    "Content": "Nous avons bon espoir que cette invitation ne cache rien de mal et que tu vas pouvoir assister à un festival de cinéma au sein d'un rêve… Quoi qu'il arrive, reste sur tes gardes. Nous te soutiendrons du mieux qu'on peut."
  },
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    "Content": "Si tu vois qu'il n'y a aucun danger, profite du festival. On t'attendra."
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    "Content": "Passer « Hecate I » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »"
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    "Content": "Passer « Hecate VI » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »"
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    "Content": "Passer « Dragon de Chagrin I » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »"
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    "Content": "Passer « Dragon de Chagrin VI » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »"
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    "Content": "Force de la trinité"
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    "Content": "Vous avez trouvé tous les coffres"
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    "Content": "Attention !"
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    "Content": "Il faut que vous ayez une Pizza traditionnelle, une Pizza tropicale ou une Salade Laurus."
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    "Content": "Besoin d'une « Salade Laurus »"
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    "Content": "Obtenir les dés"
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    "Content": "[Info de l'événement]\nIl faut faire des efforts pour gagner, c'est pareil pour les cubes ! Entraînez-vous avec les cubes, terminez les tours de compétition pour obtenir les récompenses !\n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 8\n\n[Règles de l'événement] \n1. Dans « Derby des Cubies - Match amical », vous pouvez complétez les quêtes pour obtenir les Dés. Lancez-les pour faire avancer le Cube Nomade pour obtenir les récompenses dans la carte de l'événement.\n2. Cube Nomade peut arriver à une case particulière pour rencontrer d'autres Cubes et débloquer le « Bonus de Cube » unique. \n3. Il y a environ 12 Tours. Vous pouvez obtenir les Récompenses de Carte et celles du Tour. Arrivez à une certaine case de la carte pour obtenir les Récompenses de Carte, complétez le Tour pour obtenir celles du Tour.\nS'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement. Pourtant, les Récompenses de Carte et celles de quêtes quotidiennes/hebdomadaires ne sera pas envoyées."
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    "Content": "Un sifflet dont Cartethyia vous a enseigné l'usage. Une fois équipé comme outil d'exploration, il vous permet d'appeler la gondole Phaom près de l'eau. (Disponible uniquement à Avinoleum)"
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    "Content": "Un sifflet dont Cartethyia vous a enseigné l'usage. Une fois équipé comme outil d'exploration, il vous permet d'appeler la gondole Phaom près de l'eau. (Disponible uniquement à Avinoleum)"
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    "Id": "LevelPlay_221800032_LevelPlayName_221_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800033_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800036_ChildQuestTip_221_2",
    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_1",
    "Content": "Pendant cette partie de cache-cache chaotique, le Cube de la Gardienne du littoral rencontre le Cube de Camellya..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_2",
    "Content": "Je ne comprends pas. Tu dois bien te rendre compte que ce n'est pas la réalité, et que nous ne sommes que des êtres virtuels générés à partir de la mémoire de {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_3",
    "Content": "Ouais, je sais. Ma tête est toute légère et libre sans ces voix agaçantes, alors évidemment que ça ne peut pas être la vraie moi. Mais je m'en fiche. {Male=Il;Female=Elle} existe vraiment, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_4",
    "Content": "Tant que j'ai {Male=le véritable lui;Female=la véritable elle}, je suis la vraie Camellya."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_5",
    "Content": "Je pense que tu devrais prendre une pause pendant que tu es ici."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_6",
    "Content": "Si « le conflit est sans importance », pourquoi ne pas s'amuser un peu dans cette futilité ? Regarde {PlayerName}, {Male=il;Female=elle} s'amuse bien, non ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_7",
    "Content": "S'amuser dans la futilité... ? C'est vrai que je n'ai jamais vu {PlayerName} sous cet angle auparavant..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_8",
    "Content": "Hé hé... Je vois que tu commences à vaciller, Gardienne du littoral."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_9",
    "Content": "Ce sera... mon choix ? Hmm... ma propre décision..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_10",
    "Content": "Ça alors, on dirait qu'on est finalement d'accord."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_11",
    "Content": "Alors ? Enfin prête à larguer cette <ano=Système de Tethys>stupide machine</ano> et à nous rejoindre au Nouveau Littoral noir ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_12",
    "Content": "Même avec toute ta puissance de calcul, tu finiras par choisir de t'amuser avec nous. Alors cesse de résister !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_13",
    "Content": "Le conflit entre nous n'a aucun sens."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_14",
    "Content": "Je... je n'ai jamais essayé non plus..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_11_15",
    "Content": "...D'accord, si ce n'est que pour un petit moment."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_1",
    "Content": "Tu abandonnes déjà ? Même la Gardienne du littoral n'a pas encore eu son compte."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_2",
    "Content": "La Gardienne du littoral ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_3",
    "Content": "Si je me rends tout de suite, j'ai droit à une récompense ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_4",
    "Content": "Cette expérience de jeu partagée... elle est spéciale pour moi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_5",
    "Content": "Oh ? Et quel genre de récompense cherches-tu, {Male=mon cher chef;Female=ma chère cheffe} ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_7",
    "Content": "Même si j'adorerais continuer ce jeu pendant encore cent, mille, ou même un million d'années... Bon, d'accord, on s'arrête là. Pour l'instant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_8",
    "Content": "On aura toujours plus de temps, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_9",
    "Content": "Attendez une seconde ! Tu as monopolisé le jeu tout ce temps ! Je n'ai même pas eu mon tour !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_10",
    "Content": "Ah, c'est vrai. Je t'avais presque oubliée. Merci pour l'endroit, mais ciao maintenant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_11",
    "Content": "Hé, c'est pas juste ! Tu ne peux pas te défiler comme ça ! Sbires, à l'attaque !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_12",
    "Content": "On n'obéit pas à tes ordres. Camellya est notre Cheffe !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_13",
    "Content": "Oh, pauvre petite gelée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_14",
    "Content": "Comment osez-vous me faire ça ? Vous êtes {Male=tous;Female=toutes} des brutes ! Je me vengerai, vous verrez !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_15",
    "Content": "Abbowser s'enfuit précipitamment."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_16",
    "Content": "Néanmoins, selon les règles, le jeu devrait se terminer une fois qu'{Male=il;Female=elle} est {Male=capturé;Female=capturée}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_33_1",
    "Content": "Impossible ! Vous verrez bien !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_33_2",
    "Content": "Dame Primus, je vais vous sauver !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_33_3",
    "Content": "N, non, s'il te plaît..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_33_4",
    "Content": "Hé hé, Primus Phoebe... Voilà qui ressemble à un investissement prometteur !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_33_5",
    "Content": "Oh Mlle Carlotta, arrête de me taquiner..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_39_1",
    "Content": "Une telle vitesse... Alors voici la Lame du <a href=800003>Le Sol-2</a>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_39_2",
    "Content": "Hé, tu es peut-être plus rapide que moi, mais pas plus que mon chef !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_40_1",
    "Content": "Ah, il faut admettre que tu me surpasses."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_40_2",
    "Content": "Mais tu ne fais pas le poids face à mon chef, le Résonateur le plus puissant de notre groupe de mercenaires !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_40_3",
    "Content": "Et c'est grâce à sa puissance qu'il est l'Élite n°1 !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_40_4",
    "Content": "Oh, tu parles de <i>ce</i> <a href=800004>Cube</a>... Haha, j'ai hâte de le revoir !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_1",
    "Content": "Vite ! Nous avons besoin de renforts à l'intérieur !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_2",
    "Content": "{PlayerName}, tu tombes à pic ! Le chef a été capturé par l'Élite n°3. On aurait bien besoin de ton aide pour le sauver !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_3",
    "Content": "Encore un gros joueur, hein ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_4",
    "Content": "L'Élite n°3 est notre arme ultime, mais elle semble avoir perdu le contrôle. Aide-nous, s'il te plaît !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_5",
    "Content": "Imbécile, tu as oublié les dernières paroles du chef avant d'être emmené par l'Élite n°3 ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_6",
    "Content": "Quoi que tu fasses, assure-toi que {PlayerName} ait la meilleure expérience de jeu possible ! Oh non !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_7",
    "Content": "{PlayerName}, nous allons sauver le chef. Et toi, tu récupères le coffre maintenant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_8",
    "Content": "L'Élite n°3 dont tu parles se trouve dans la pièce devant nous ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_9",
    "Content": "Ouais. Elle porte une couronne faite de corail et de cornes. Qui aurait cru qu'une personne si petite pouvait être si forte ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_46_10",
    "Content": "Hm... Il y a quelque chose de familier dans l'énergie qui émane de là-bas. {PlayerName}, une fois qu'on aura ouvert le coffre, nous devrions poursuivre notre investigation."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_51_1",
    "Content": "Nous nous rapprochons de plus en plus de cette mystérieuse recrue."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_51_2",
    "Content": "Travailleuse, adaptable et très compétente, terminant même cette correspondance avec ce stoïque « d'accord »... Pourquoi est-ce que ça me semble étrangement familier ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_1",
    "Content": "Au-delà de ce point se trouve la salle de l'Élite n°1. Maintenant, me permettriez-vous de vous vaincre ici ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_2",
    "Content": "C'est dit bien trop gentillement."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_3",
    "Content": "Tu es la méchante la plus douce que j'aie jamais rencontrée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_4",
    "Content": "Vraiment ? J'apprends encore d'Abbowser, aspirant au poste d'Élite n°1."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_5",
    "Content": "Hé hé, tu es {Male=le héros le plus adorable;Female=l'héroïne la plus adorable} que j'aie jamais rencontrée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_6",
    "Content": "J'ai besoin de ton aide."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_7",
    "Content": "{Male=Cher;Female=Chère} {PlayerName}, garde à l'esprit que je suis désormais un membre d'élite d'une organisation maléfique."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_8",
    "Content": "Une telle demande me mettrait dans une situation délicate. Essaies-tu de m'amadouer pour que je baisse ma garde ? Ou bien..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_9",
    "Content": "Hmm, entretenir une relation aussi dangereuse pourrait être... plutôt intéressant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_10",
    "Content": "Avant que tu ne puisses répondre, Cantarella libère un autre nuage de fumée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_11",
    "Content": "{Male=Trop imprudent;Female=Trop imprudente}, {Male=cher;Female=chère} {PlayerName}. Comment as-tu pu tomber dans le même piège deux fois ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_12",
    "Content": "Oh là là, on dirait que j'ai encore utilisé la mauvaise fumée. Je dois battre en retraite maintenant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_53_13",
    "Content": "Soudain, la fatigue du combat s'évapore. Tu te sens à nouveau plein de force."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_1",
    "Content": "De la fumée qui nous fait nous sentir mieux..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_2",
    "Content": "Tu as vraiment fait quelque chose d'intéressant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_3",
    "Content": "Eh bien, eh bien... Je n'avais pas l'intention de m'opposer à Abbowser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_4",
    "Content": "C'était un accident. Je souhaitais simplement rendre le jeu d'Abbowser plus amusant et les joueurs d'autant plus ravis."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_5",
    "Content": "Ouais ! L'Élite n°2 est loyale ! Arrêtez avec vos petits complots !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_55_6",
    "Content": "Je vois. Alors, finissons cette partie."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_56_1",
    "Content": "La fumée de Dame Cantarella semble chaude et douce."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_56_2",
    "Content": "...Je ne connais que trop bien cette odeur. C'est le parfum du carburant pour heures sup'."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_56_3",
    "Content": "Comme dix expressos."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_56_4",
    "Content": "J'apprécie vraiment ta fumée soporifique. Maintenant, nous pourrons terminer le jeu plus rapidement."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_56_5",
    "Content": "J'ai hâte de pouvoir discuter correctement avec cette Dame Cantarella, si l'occasion se présente."
  },
  {
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    "Content": "Trouver Talos à la Ruelle noire"
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    "Content": "Au-delà des étoiles"
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    "Content": "Une photo prise par l'Équipe de peluches, capturant l'instant où vous avez atteint le sommet."
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    "Id": "ItemInfo_70050063_BgDescription",
    "Content": "Une photo prise par l'Équipe de peluches, capturant l'instant où vous avez atteint le sommet.\nVous pouvez zoomer pour voir la photo en détail."
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  {
    "Id": "ItemInfo_70050063_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une photo prise par l'Équipe de peluches, capturant l'instant où vous avez atteint le sommet."
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    "Content": "Retrouver Zani"
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    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_59",
    "Content": "Retrouver Zani"
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  {
    "Id": "Quest_158800014_InteractContent_158_1",
    "Content": "Retrouver Zani"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_1",
    "Content": "Salutations. Êtes-vous {Male=Monsieur;Female=Madame} {PlayerName} ? Je suis le régisseur de Mlle Carlotta, et on m'a demandé de vous attendre ici."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_2",
    "Content": "Carlotta ? Elle n'est pas emprisonnée ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_3",
    "Content": "Je suppose que vous travaillez pour Abbowser ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_4",
    "Content": "En raison de la mauvaise gestion d'Abbowser, le personnel et les actifs de ce niveau sont en cours de reprise par la famille Montelli."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_5",
    "Content": "Nous travaillons pour Mlle Carlotta maintenant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_24_6",
    "Content": "Venez avec moi, s'il vous plaît."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_25_1",
    "Content": "Impressionnantes compétences, {Male=monsieur;Female=madame}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_25_2",
    "Content": "Cela n'avait-il pas déjà été repris ? Pourquoi cette attaque ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_25_3",
    "Content": "Mlle Carlotta dit que ces Échos font toujours partie des actifs négatifs d'Abbowser, et que les négociations de prix sont encore en cours."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_25_4",
    "Content": "Maintenant, Abbowser doit encore être en train d'importuner Mlle Carlotta."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_25_5",
    "Content": "Vous n'allez pas ouvrir ce coffre, {Male=monsieur;Female=madame} ? Ils ont tous été spécialement préparés par Mlle Carlotta rien que pour vous."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_26_1",
    "Content": "Quelques petits cadeaux de la part des Montelli. J'ai personnellement choisi ceux qui conviendront à tes besoins. J'espère qu'ils te plairont."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_26_2",
    "Content": "Au fait, sur ton chemin pour me rejoindre, pourrais-tu être assez aimable pour tester la puissance des Tacets Discords d'Abbowser ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_1",
    "Content": "Êtes-vous venus chercher conseil auprès de notre Primus ? Veuillez inscrire vos noms ici."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_2",
    "Content": "Primus ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_3",
    "Content": "Oui, elle a éclairé des ignorants comme nous par ses paroles bienveillantes, ses actes et sa profonde sagesse, elle a écouté nos confessions et pardonné nos transgressions."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_4",
    "Content": "Maintenant, vos noms, mes amis. Puis, je vous guiderai pour la rencontrer."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_5",
    "Content": "{PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_6",
    "Content": "Attends, c'est toi {Male=le fauteur;Female=la fauteuse} de troubles qu'Abbowser cherchait !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_31_7",
    "Content": "Frères, attrapez-{Male=le;Female=la} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_49_1",
    "Content": "Il semblerait que Monsieur Abbowser néglige d'apprécier ses subordonnés. Une ouverture des plus avantageuses pour débaucher quelques talents."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_49_2",
    "Content": "D'ailleurs, cette recrue Z maintient un excellent contrôle émotionnel sous pression extrême. Hmm, un candidat fort prometteur, je dois dire."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_50_1",
    "Content": "C'est vraiment un talent d'une rare qualité."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_50_2",
    "Content": "Hmm, si j'ai l'occasion de rencontrer cette recrue Z, je devrais peut-être lui demander si rejoindre les Montelli pourrait l'intéresser."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_17",
    "Content": "Traverser la « Porte d'Unité »"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21050056_Name",
    "Content": "Dans les mers"
  },
  {
    "Id": "TowerDefenceSettlement01",
    "Content": "Défi terminé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_313000045_ChildQuestTip_313_44",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200501_TipsText",
    "Content": "Au fond des abysses, des regards illusoires convoient l'héritage des cieux déchus.\nLes terres sacrées jadis érigées sur le sol ne sont plus que les ombres d'Avinoleum. Ce qui était destiné à s'effondrer n'est jamais tombé, tandis que ceux qui n'auraient pas dû disparaître reposent à jamais dans les hauteurs, transformés en murmures célestes et en révélations oubliées. Il n'a jamais prononcé un mot, et pourtant, ses oreilles restent prisonnières de paroles qui ne lui appartiennent pas."
  },
  {
    "Id": "LoadingTipsText_200501_Title",
    "Content": "Eaux de Beohr"
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    "Content": "Dans le monde d'esprit, tous les rêves se connectent l'un avec l'autre. Les choses ignorées aux profondeurs de la mer s'entrelacent continuellement jusqu'à ce qu'elles soient inséparables. Maintenant, la porte du Somnoire est ouverte. On vous invite à participer à un festival de cinéma qui aura lieu dans cette place silencieuse..."
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    "Content": "Un rêve profond"
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    "Content": "Vaincre le Sacerdos avant qu'il ne se connecte 3 fois avec d'autres ennemis : 3/3"
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    "Id": "ConfirmBox_294_Content",
    "Content": "<alignleft/>Si vous activez cette option, le Skin du planeur/des ailes appliqué sera appliqué à tous les personnages obtenus, mais il ne sera pas appliqué aux personnages obtenus après cela."
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    "Content": "C'est ici que les acolytes étaient testés."
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    "Content": "Peut-être que cette stèle là-bas possède des instructions sur ce qu'il faut faire ?"
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    "Content": "Tu ne te souviens pas de comment ça s'est passé lors de ton propre examen ?"
  },
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    "Content": "Ça nous évite de chercher un mécanisme de déclenchement."
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    "Content": "Il y a un Calibreur gravitationnel derrière le mur effondré que nous venons de passer. On peut l'utiliser pour nous réorienter."
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    "Content": "L'Étincelle vestigiale devrait pouvoir incinérer les épines sur la gauche."
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    "Content": "Le canal est encore incomplet. Nous devons chercher ailleurs."
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    "Content": "Hmm, je ne me souviens pas que ces pièces étaient dispersées comme ça."
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    "Content": "Nous pourrions sans doute trouver un moyen de les déplacer ?"
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    "Content": "Ça ne sert à rien de trouver Hognis si on ne peut pas réparer le canal."
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    "Content": "Je m'en occupe comme tout à l'heure."
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    "Content": "Tu as bien fait. Voyons si je peux sentir la puissance des forces gravitationnelles."
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    "Content": "Retournons voir Hognis."
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    "Content": "Parler à Encore"
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    "Content": "Parler à Encore"
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    "Content": "Pièce du 1er anniversaire"
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    "Content": "Clé abandonnée"
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  {
    "Id": "ItemInfo_80200001_AttributesDescription",
    "Content": "Une sorte de biscuit spécial que l'on peut trouver dans le monde de Cube, qui sert à augmenter l'XP de Cube."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200002_AttributesDescription",
    "Content": "Une sorte de pièce commémorative, qui peut être échangée contre des matériaux et des récompenses auprès d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200003_AttributesDescription",
    "Content": "Une clé venue de nulle part, qui permet de déverrouiller les niveaux inférieurs du Château d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200001_BgDescription",
    "Content": "En théorie, les pâtisseries chargées de sucre et de matières grasses ne sont pas idéales pour la ligne, mais... ce n'est qu'un jeu, alors fais-toi plaisir !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200002_BgDescription",
    "Content": "Un jeton commémoratif du premier anniversaire de la bêta du Sol-2. La face arrière qui aurait dû présenter le logo de l'Association pionnière porte le portrait d'Abbowser à la place. Il semblerait qu'il s'intéresse particulièrement à cette pièce."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200003_BgDescription",
    "Content": "Abbowser : « ...Vous... Vous n'êtes pas prêts ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une sorte de biscuit spécial que l'on peut trouver dans le monde de Cube, qui sert à augmenter l'XP de Cube."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Une sorte de pièce commémorative, qui peut être échangée contre des matériaux et des récompenses auprès d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un objet en forme de clé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_161750007_ChallengeFailMainText_161_4",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Liste de films"
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    "Content": "Boutique de rêves"
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    "Content": "Progression actuelle : Salle {0}"
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    "Content": "Un rêve profond"
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    "Content": "Boutique de rêves"
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    "Content": "Liste de films"
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    "Content": "Théorie du cinéma"
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    "Content": "Collection de photos"
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    "Content": "Caméos"
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    "Content": "Afficher"
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    "Content": ""
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    "Content": "Opérations trop fréquentes. Veuillez réessayer."
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    "Id": "LevelPlay_318800000_ChildQuestTip_318_9",
    "Content": "Trouver le gérant"
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    "Content": "Trouver le gérant"
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    "Content": "{0} ATQ"
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    "Content": "Capitaneus"
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    "Content": "Sagittaire"
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    "Content": "Dans les rues de Ragunna, vous tombez sur un groupe de voleurs qui prétendent venir de la Ruelle noire. Avant que vous n'ayez le temps d'intervenir, Zani fait irruption et s'interpose. Elle prend le relais et escorte les voleurs à la Chambre de Discipline en compagnie des acolytes en patrouille, tout en prenant une déclaration. Pendant ce temps, vous décidez de rester pour enquêter sur une mystérieuse personne."
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    "Content": "Ouais, mais on va où ?"
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    "Content": "Vous et Zani atteignez l'entrée de la Ruelle noire. Vous essayez de crocheter le mécanisme de la trappe, en vain. C'est alors que deux voyous masqués vous font face, manifestant leur volonté de reconstruire la Ruelle noire avant de vous attaquer."
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    "Content": "Après avoir vaincu les voyous masqués, ils vous révèlent que l'entrée de la Ruelle noire a été détruite par une femme impitoyable il y a quelques semaines. Zani les emmène à la Chambre de Discipline et promet de vous contacter le lendemain."
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    "Content": "Zani vous contacte, révélant que la tête des voyous est une femme du nom de Talos qui s'était volatilisée en même temps que la Ruelle noire il y a des années. Elle indique également que l'héroïne qui a démantelé la Ruelle noire est connue sous le nom de « Rôdeur des flammes ». Vous la sentez hésiter en mentionnant ce nom. Elle vous invite ensuite à la retrouver dans la ville."
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    "Content": "Tu as commandé beaucoup, pas vrai ?"
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    "Content": "Vous vous réveillez au milieu de la nuit, sans parvenir à retrouver le sommeil. En sortant prendre l'air, vous tombez sur Zani, qui souffre elle aussi d'insomnie. À cet instant, vous découvrez sa véritable identité : Rôdeur des flammes, qui avait autrefois vaincu le gang."
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    "Content": "Après avoir vaincu les membres du gang, l'un d'eux parvient à s'échapper et prend l'Écho Fourno en otage à la Trattoria Margherita. Alors que la situation semble désespérée, Zani intervient et neutralise la menace. À cet instant, la mystérieuse personne se manifeste enfin."
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    "Content": "Colleen, la mystérieuse personne, révèle être de la Ruelle noire, un lieu qui servait autrefois de refuge aux sans-abri, mais qui est désormais contrôlé par Talos et son gang. Colleen vous prévient que Talos dispose d'une borne d'origine inconnue. Zani et vous avez la ferme intention d'arrêter Talos pour l'empêcher d'utiliser son pouvoir à mauvais escient."
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    "Content": "À l'aide des informations de votre contact, vous localisez l'entrée cachée de la Ruelle noire et décidez de mettre fin à la mainmise de Talos."
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    "Id": "Character_Zani_67_58",
    "Content": "Qu'est-ce qui a poussé une employée de la famille Montelli à devenir une héroïne au surnom délirant ? Est-ce la soif de gloire, un sens aigu de la justice, ou le besoin de pimenter une vie monotone ? La véritable raison dépasse peut-être toutes ces explications..."
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    "Content": "Alors que vous errez dans le monde de mélodie, vous perdez la trace de Ciaccona et vous retrouver dans un bureau d'étude, où une jeune fille est en train de chanter."
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    "Content": "Exploits du courage"
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    "Content": "Entrer dans le Sol-2"
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    "Content": "Arriver au Séminaire d'Avinoleum dans la quête « La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort » pour débloquer"
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    "Content": "Ripostez ou Esquivez pour charger la lampe, une fois chargée, elle rend l'ennemi vulnérable."
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    "Content": "Cubes en cours de préparation..."
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    "Content": "Côté de l'outsider actualisé dans"
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    "Content": "Invitez la peluche"
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    "Content": "Retrouver les peluches et prendre une photo ensemble"
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    "Content": "Pharmacie de Romarin"
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    "Content": "Trattoria Margherita"
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    "Content": "Tadaa ! Bienvenue dans le monde du <a href=800003>Sol-2</a> !"
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    "Content": "Tethys a tout généré ici une fois ton scan terminé. C'est impressionnant, non ? Bien sûr, Encore a aussi mis la main à la pâte ! Tu vois cet énorme gâteau là-bas ? C'est Encore qui l'a conçu !"
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    "Content": "Attends, pourquoi suis-je un Cube maintenant ?"
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  {
    "Id": "TZZNQ_3_4",
    "Content": "Parce que j'ai fait de toi un <a href=800004>Cube</a> ! Madame la Gardienne du littoral n'a pu m'accorder qu'une infime partie de la puissance de calcul de Tethys, alors ce Cube est le mieux que j'ai pu faire pour toi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_5",
    "Content": "Ah... J'ai la tête qui tourne ! Qu'est-ce qui se passe ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_6",
    "Content": "Regarde, c'est un <a href=800004>Cube</a> Abby !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_7",
    "Content": "Un Cube Abby ? Ce n'est pas la vraie Abby ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_8",
    "Content": "Non non. Il n'y a que toi et moi qui sommes réels ici. Les autres sont des répliques créées à partir des résultats du scan."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_9",
    "Content": "J'ai suivi les instructions de Madame la Gardienne du littoral et créé 12 <a href=800004>Cubes</a> différents ! Ils devraient tous être ici... Tiens ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_10",
    "Content": "Où est passé le gâteau ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_11",
    "Content": "Ha, ha, ha ! Ne perdez pas votre temps à le chercher !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_12",
    "Content": "Un autre Cube Abby ? Tu en as fait deux, Encore ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_13",
    "Content": "Non, un seul."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_14",
    "Content": "Ha, ha, ha ! Je ne suis pas un Abby ordinaire ! Je suis l'Abby la plus pure, la plus parfaite !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_15",
    "Content": "Une silhouette parfaite, des yeux brillants de sagesse, et un sourire débordant de santé ! Oui, c'est bien moi : Abbowser !"
  },
  {
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    "Content": "Ça a l'air d'être un dur à cuire !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_17",
    "Content": "Ouah, j'en tremble d'admiration."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_18",
    "Content": "Ah ah, tu as bon goût ! Dans ce cas, je serai indulgent avec toi tout à l'heure."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_19",
    "Content": "Quelle insolence ! Tu regretteras de m'avoir sous-estimé !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_20",
    "Content": "Bonjour, Abbowser ! C'est toi qui as caché le <ano=Unité de contrôle><a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a></ano> ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_21",
    "Content": "Tu sais quoi ? Je l'ai mangé ! Bouh ! Ce monde du <a href=800003>Sol-2</a> est sous mon contrôle maintenant ! Ha, ha, ha !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_22",
    "Content": "On dirait que vous n'avez pas encore compris. Eh bien, profitez de votre bienheureuse ignorance tant que vous le pouvez, car je prépare quelque chose d'énorme !"
  },
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    "Id": "Quest_161000001_ChildQuestTip_166_12",
    "Content": "Photographier le ciel étoilé pendant la nuit"
  },
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    "Id": "MonsterInfo_350000200_DiscoveredDes",
    "Content": ""
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    "Id": "MonsterInfo_350000200_Name",
    "Content": "Variante : le Sans couronne"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "MonsterInfo_350000210_Name",
    "Content": "Variante : Cauchemar : le Sans couronne"
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    "Content": ""
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    "Id": "MonsterInfo_350000220_DiscoveredDes",
    "Content": ""
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    "Id": "MonsterInfo_350000220_Name",
    "Content": "Variante : Coffre trompeur"
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    "Content": ""
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    "Content": "Attribut"
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    "Content": "Module de Capacité : {0}"
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    "Content": "Temps restants"
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    "Content": "<b>Renforcer les cubes</b>"
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    "Content": "<b>Modules</b>"
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    "Content": "Chances doublées de « Reprise des marées » : <color=#fdcf43>{0}/{1}</color>"
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    "Content": "Compléter une Quête principale ou une Quête d'accompagnement. (2 fois au maximum)"
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    "Content": "Obtenir une fois les récompenses d'exploration (4 fois au maximum)"
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    "Content": "Se connecter au jeu"
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    "Content": "Obtenir 100 Points d'activité du Guide Solaris"
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    "Content": "Musique de fond après la fin de la bataille avec Fleurdelys. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Tour d'Unité."
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    "Content": "Musique de fond après la fin de la bataille avec Fleurdelys. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Tour principale."
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    "Content": "Musique de fond du Lac d'ondin. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Tour d'Ascension."
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    "Content": "Musique de fond de journée du Séminaire d'Avinoleum. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Ruines de la Bibliothèque de Frontispice."
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    "Content": "Musique de fond de nuit du Séminaire d'Avinoleum. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Tour d'Ascension."
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    "Content": "Musique de fond du Fort Porto-Veno : Bas-fonds. Obtenue des Lucioles de notes au Séminaire d'Avinoleum : Salle d'adoubement."
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    "Content": "Le sang et les larmes des morts des Épreuves divines se rassemblent et ils sont devenus une Mer des fantômes déformée.\nAlors que les cicatrices du passé se révèlent, le passé des Fisalia comble les fissures des murs de la maison."
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    "Content": "Les souvenirs qui stagnent ici ont été déformés pendant longtemps, et les fréquences étranges ont dévoré tout le château.\nL'appel des fantômes aux fonds marins aussi légers que le bruit d'une petite bulle qui éclate va-t-il recevoir une réponse ?"
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  {
    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_11",
    "Content": "Entrer dans le « Petit monde cubique »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200001_AttributesDescription",
    "Content": "Jinhsi - Module d'éveil\nAnecdote : quand Jinhsi est timide, son corps se couvre de petites écailles de dragon – elle ne s'en est rendu compte que depuis peu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200001_BgDescription",
    "Content": "Toucher une cible avec « Rayon de lumière » augmente les dégâts du Cube Jinhsi de {0} pendant {1} s, cumulable jusqu'à {2} fois.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nQuand Jinhsi est timide, son corps se couvre de petites écailles de dragon – elle ne s'en est rendu compte que depuis peu."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200001_Name",
    "Content": "Cœur tourmenté"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200002_AttributesDescription",
    "Content": "Changli - Module d'éveil\nAnecdote : Changli se sent mal à l'aise quand elle mange une glace. Pour éviter de gaspiller la glace qui fond vite, elle doit manger à toute vitesse, ce qui lui donne parfois un terrible mal de tête."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200002_BgDescription",
    "Content": "La récupération d'énergie du Cube améliorée. Le nombre maximum de cumuls de bonus d'ATQ est augmenté de {0}.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nChangli se sent mal à l'aise quand elle mange une glace. Pour éviter de gaspiller la glace qui fond vite, elle doit manger à toute vitesse, ce qui lui donne parfois un terrible mal de tête."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200002_Name",
    "Content": "Doux ennuis"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200003_AttributesDescription",
    "Content": "Calcharo - Module d'éveil\nAnecdote : Dans la Nouvelle Fédération, peu importe à quel point une rumeur est folle, il suffit qu'on dise qu'elle est l'œuvre de Calcharo pour que tout le monde y croie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200003_BgDescription",
    "Content": "Le « Mirage » générera la « Mort annoncée » {0} fois supplémentaires.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nDans la Nouvelle Fédération, peu importe à quel point une rumeur est folle, il suffit qu'on dise qu'elle est l'œuvre de Calcharo pour que tout le monde y croie."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200003_Name",
    "Content": "C'est une légende"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_Abyss_UnlockDec",
    "Content": "Indisponible"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_1001_101",
    "Content": "Hubert ne croit pas que Talos puisse être arrêtée, ni que la misérable existence des habitants de la Ruelle noire puisse changer : cet endroit restera un refuge pour les criminels comme Talos. À l'inverse, Colleen pense que vous et Zani êtes capables d'insuffler un changement. Souhaitant venger ses habitants et éradiquer une bonne fois pour toutes les criminels qui s'y cachent, vous vous enfoncez dans les profondeurs de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_38_14",
    "Content": "Talos a placé un mécanisme dans le tunnel pour bloquer les intrus et punir quiconque s'oppose à elle. Zani utilise son bouclier pour vous protéger alors que vous parcourez le tunnel."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_45_6",
    "Content": "Vous arrivez dans les quartiers résidentiels de la Ruelle noire et découvrez qu'ils sont déserts. Vous commencez donc à fouiller les environs pour trouver les habitants."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_51_35",
    "Content": "Les gangsters vaincus, vous les forcez à vous dévoiler où se trouve actuellement Talos. En revanche, ils refusent de révéler la localisation des résidents et vont jusqu'à s'assommer pour éviter de divulguer toute information. Sentant le danger, Colleen décide de partir à la recherche des habitants malgré les objections de Zani."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_55_16",
    "Content": "Au bout du tunnel, vous et Zani trouvez les habitants enlevés par Talos. Ils sont tous inconscients, mais aucune victime n'est à déplorer. Un vieillard appelé Hubert vous explique la raison pour laquelle Talos a enlevé les habitants : elle compte fuir la Ruelle noire avant que vous puissiez l'arrêter."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_13",
    "Content": "Après que Zani a réussi à vaincre Talos, cette dernière tente de justifier ses actes en prétendant avoir simplement adhéré aux règles de la Ruelle noire. S'appuyant sur ces soi-disant règles, Zani prononce le jugement final de Talos."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_14",
    "Content": "Regarde-moi, lâche !"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_15",
    "Content": "Non... pitié..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_16",
    "Content": "Les forts dévorent les faibles. N'est-ce pas la logique de la Ruelle noire ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_17",
    "Content": "Quoi, tu n'as jamais été à deux doigts de la mort ? Tu es trop faible pour supplier qu'on t'épargne ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_18",
    "Content": "Pitié... épargne-moi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_19",
    "Content": "Tais-toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_20",
    "Content": "Laisse-moi te dire..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_21",
    "Content": "Misérable."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_22",
    "Content": "Si tu as perdu le respect de la loi..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_23",
    "Content": "Alors c'est moi que tu dois craindre."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_24",
    "Content": "Je garderai un œil sur toi."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_25",
    "Content": "Tu peux chercher à te venger ou tenter un autre coup... Ça n'a aucune importance."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_26",
    "Content": "Tu échoueras. Je m'en assurerai personnellement."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_27",
    "Content": "Ah... Argh..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_28",
    "Content": "Alors, qu'en dis-tu ?"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_63_29",
    "Content": "Je... J'abandonne..."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_65_15",
    "Content": "La situation étant arrangée, vous et Zani quittez la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160800000_QuestScheduleMainTitle_160_11",
    "Content": "Suivre Zani et traverser le tuyau"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160800000_QuestScheduleSubTitle_160_1",
    "Content": "Éteindre le ventilateur"
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    "Id": "LevelPlay_166750009_ChildQuestTip_161_1",
    "Content": "Interagir avec l'Étincelle vestigiale"
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    "Content": ""
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    "Content": "Créneau de module"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "HelpText_246_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nKU-Lolo du Littoral noir cherche à collecter vos précieux souvenirs pour créer de nouveaux souvenirs encore plus intéressants avec tout le monde sous forme de cube !\n\n[Condition de participation]\nDisponible après avoir terminé la Quête secondaire « Traces des écailles ».\n\n[Règles de l'événement]\nExplorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\nVous pouvez obtenir des récompenses comme Astrites.\nD'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir...  \n\nCe système est disponible de façon permanente. Si la page d'« Souvenirs de voyage » est désactivée, équipez l'« écaille restante » pour accéder aux « Traces des écailles » après la fin de l'événement."
  },
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    "Id": "HelpText_246_Title",
    "Content": "[Info] Souvenirs de voyage"
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    "Content": "Sautez pour passer le défi ! 30 secondes !"
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    "Content": ""
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    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": "Obtenir les récompenses du Premier rang"
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    "Content": "Sautez jusqu'au dernier moment du défi !"
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    "Content": "Garder 50 % de PV ou plus quand vous relevé le défi"
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    "Content": "Garder 85 % de PV ou plus quand vous relevé le défi"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Ah, un plat admirable !"
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  {
    "Id": "HD_XK_57_12",
    "Content": "Le ciel étoilé sera illuminé par les ailes enflammées et je ressusciterai dans une poésie immortelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_13",
    "Content": "... Parce qu'ils ne peuvent bannir la vérité, l'Ordre des Profondeurs a préféré nous bannir en mer..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_14",
    "Content": "C'est notre soif de vérité qui nous a fait être rejetés..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_15",
    "Content": "Quoi qu'il arrive, souviens-toi de ceci : la vérité existera toujours. Et la vérité est de l'or qui ne craint pas le feu le plus ardent..."
  },
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    "Content": "(Je n'arrive pas à passer... mais les sons viennent de là-bas...)"
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    "Content": "Quel est cet endroit... Qui es-tu ?"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_19",
    "Content": "Elle a toujours été distante et réservée, mais sa véritable mélodie est à la fois lourde et fragile..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_20",
    "Content": "Ciaccona Toccata..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_57_21",
    "Content": "Tant que les gens respireront, levez les yeux et observez. Par ce poème, ta vie est éternelle."
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "« Porte d'Unité »"
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    "Content": "Module exclusif de {0}"
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    "Content": "<i>Un guide de la culture et de l'étiquette septimontienne Première édition (Extraits)</i>"
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    "Content": "<i>Édition spéciale de l'Association Pionnière : Arme et Bouclier de la Demoiselle</i>"
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    "Content": "Gravure floue"
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    "Content": "Défi réussi"
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  {
    "Id": "HD_XK_4_47",
    "Content": "Carlotta vous conduit ensuite à Ciaccona, qui semble hésiter à vous impliquer dans ce mystère, mais vous l'avez persuadé et elle accepte de vous aider.. Pour découvrir la vérité, Ciaccona décide de jouer la mélodie une fois de plus."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_16_3",
    "Content": "Sois {Male=prudent;Female=prudente}, {PlayerName}. Ces instruments ont laissé derrière eux des mélodies très fragiles. Le lieu dans lequel nous allons entrer s'avèrera fragmenté."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151850001_ChildQuestTip_151_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_151850001_LevelPlayName_151_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_16_1",
    "Content": "Pourquoi les Fisalia ont-ils un téléphérique qui mène directement à la Sonora ?"
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_16_2",
    "Content": "Avant de devenir une Sonora, c'était un séminaire connu sous le nom d'Avinoleum. La Demoiselle y a une fois suivi ses études."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_16_3",
    "Content": "Une harmonie superficielle devait être maintenue entre les Fisalia et l'Ordre, et ce téléphérique souterrain était destiné à envoyer les descendants de la famille à l'école."
  },
  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_16_4",
    "Content": "L'ascenseur est simplement un ajout que j'ai fait construire pour y faciliter l'accès."
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "PV du mécanisme de défense : {q_count}"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Parler au chat blanc étrange"
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    "Content": "Aller à la Zone de mémoire suivante"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis dans le temps imparti : {q_count}/20"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "À compléter"
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    "Content": "La compétition n'est pas disponible"
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    "Content": "Dé insuffisant"
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    "Content": "Vous avez rencontré {0}"
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    "Content": "Aller"
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    "Content": "Membre du gang en d'ébriété"
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    "Content": "Contrôler l'« Étincelle vestigiale » avec le Levitateur"
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    "Content": "Enlever les épines avec l'« Étincelle vestigiale »"
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    "Content": "Variante : Spectre de Nimbus"
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    "Content": "Variante : Coffre trompeur"
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    "Content": "Variante : Le Sans couronne"
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    "Content": "Variante : le Sans couronne"
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    "Content": "Comprendre l'histoire dans la mélodie"
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    "Content": "Comprendre l'histoire dans la mélodie"
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    "Content": "« L'anthologie de l'Hymne d'or »"
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  {
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    "Content": "Ne mettez pas de fleurs sur ma tombe, car je ne repose pas sous la pierre.\nJe suis l'air marin aux portes de Ragunna. Je suis une aube qui perce à travers les épines.\nJe suis un faucon nocturne aux ailes embrasées fonçant vers le Coursier céleste, dont je chante les louanges et contemple sa véritable forme.\nLe ciel étoilé sera illuminé par les ailes enflammées et je ressusciterai dans une poésie immortelle.\nTant que les gens respireront, levez les yeux et observez. Par ce poème, ma vie est éternelle.\n                                                                                                        — Fin\n\nJe regarde ce que j'ai écrit dans la préface : \nCette anthologie est dédiée à l'Hymne doré. Nous espérons que ces poèmes offriront une once d'espoir aux âmes perdues dans l'aventure du destin, et de quoi réfléchir aux lecteurs.\nRassemblez ces syllabes dorées éparpillées, car ce sont des trésors renforcés par le feu et des étincelles oubliées de réflexion humaine.\nEnfin, merci d'avoir ouvert ce livre."
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    "Content": "« Observation des aspects culturels »"
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    "Id": "InfoDisplay_120101045_Text",
    "Content": "La vie d'une œuvre littéraire comporte deux parties : l'auteur et les lecteurs.\n\nLe créateur lui donne vie, tandis que les lecteurs, de par leur lecture, l'aident à la prolonger de bien des manières, par exemple en la partageant ou en publiant leur propre interprétation et leur ressenti sur l'œuvre.\n\nCertains pourraient trouver l'expression « vie d'une œuvre » déroutante, car elle semble trop abstraite comme une chose intangible.\n\nCependant, nous pourrions comprendre « la vie d'une œuvre » en empruntant des concepts de la vie humaine. Lorsque l'on évoque un tel concept, on se heurte inévitablement à un mot crucial, le nom. Un nom est un élément clé pour distinguer les vies individuelles, ainsi qu'un symbole d'existence. De la même manière, on peut sentir et comprendre la vie d'une œuvre directement par son nom et les divers noms qui lui sont donnés par les auteurs et les lecteurs.\n\nUn jour, j'ai entendu une étrange histoire d'un pays à l'est : qui parlait d'une dame au teint aussi blanc que la neige, se tenant dans une tempête de neige, avec un bébé qui hurlait dans ses bras, suppliant les passants de prendre le bébé pour elle. Si une personne bienveillante accepte cette demande, elle se retrouverait bientôt incapable de le lâcher, liée à la mort par le gel.\n\nIntriguant, n'est-ce pas ? Le simple fait d'entendre une histoire comme celle-ci suffit à stimuler les imaginaires. Et, en raison de ces imaginaires, sa vie serait fragmentée.\n\nMais si nous lui donnons un nom ? Par exemple... « Femme des neiges ». Le nom seul explique l'histoire et en définit l'essence.\n\nAlors que le nom imprègne l'image de l'histoire dans l'esprit des gens, la nature inhabituelle des mots implique que chaque personne les comprend d'une façon différente après la lecture.\n\nC'est pourquoi... la vie d'une œuvre est plus dure à contrôler que la vie humaine.\n\nMais si un jour la compréhension que les gens ont d'une œuvre est dévoyée, alors les mots pourraient se transformer en une arme terrible.\n\nQue ferions-nous, alors ? Céder à la colère ? Absolument pas ! La colère est la façon la plus vulgaire d'exprimer ses émotions. En tant qu'auteurs, nous ne pouvons qu'espérer. Espérer que nos mots vivront dans leur forme la plus authentique.\n<alignright/>— Entretien exclusif avec l'Hymne d'or"
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  {
    "Id": "InfoDisplay_120101046_Title",
    "Content": "Pages de journal éparpillées"
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    "Content": "Nous ne pouvons pas rester ici les bras croisés. Que pouvons-nous faire d'autre ? Quoi que ce soit...\nDemander de l'aide... à qui... ? Je ne sais pas vers qui nous tourner.\nLes Montelli... Si ce sont les Montelli... Non, une minute. Pour eux, les profits priment sur le reste, nous n'avons pas ce moyen de pression.\nLes poètes des rues... Ça n'ira pas non plus, nous ne pourrons pas contrôler la diffusion.\nEt eux ? Ce sont des choristes, ils..."
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    "Content": "Extrait d'un brouillon manuscrit"
  },
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    "Id": "InfoDisplay_120101047_Text",
    "Content": "...\nLes cigales du royaume de l'eau sont balayées par la tempête,\ndes épis de blé flottent dans les chopes en chêne du village.\nLors des interminables veillées estivales,\nles âmes égarées errent dans les rues et les venelles.\n\nLes feuilles tombent dans un silence profond,\nla rouille gagne les instruments de communion.\nSous les vents désolés de l'automne,\nles acolytes mesurent le penchant divin sur une échelle que le temps abandonne.\n\nLe givre étend sur les vitraux son voile blanc,\nle confessionnal s'emplit de cendres dormant.\nNuit blanche où le froid mord lentement,\nun barde errant joue sur un luth glacé\ndes notes que personne n'entend.\n\nAvec nos corps pour alimenter le feu, l'enfer qui s'ensuit forgera le véritable trésor de Ragunna.\nTel le feu qui les a envoyés en enfer, ces démons envahiront le territoire et brûleront tout Ragunna.\nQue cette voile nous mène au-delà des tours, au-delà des murs et au-delà des sculptures de la Sentinelle, alors que nous descendons silencieusement en enfer.\nJusqu'à ce que ce chant se noie dans l'éclat du crépuscule.\n..."
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    "Content": "Suivre le chemin emprunté par Raisa"
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    "Content": "Suivre le chemin emprunté par Raisa"
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    "Content": "<i>Édition spéciale de l'Association Pionnière : Lame du Gardien</i>"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Permettez-moi de me présenter officiellement. Enchantée, Nomade, je suis Jinhsi. »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Les fleurs ont soif de lumière et d'eau. C'est leur instinct. »\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Acte I Scène VIII « Jusqu'au bout du Littoral »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Alors, euh... Pourquoi tu ne rejoindrais pas la Troupe des Fous ? »\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Acte II Scène 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Tout dépend de notre prochaine aventure ! Je serai prêt à te rejoindre et tu n'as qu'à me faire signe. »\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Acte II Scène 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Mais je te réserve ce nom de code, Œil de chat. Et tu seras à jamais la seule personne à recevoir une recommandation de ma part.\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Acte II Scène 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Moi, Cantarella Fisalia, t'offre par la présente tout l'héritage de la famille, chaque élixir et chaque secret caché. »\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Acte II Scène 4 La Demoiselle, La Défiante et Le Cri de la Mort »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color>« Adieu, {Male=Lauréat;Female=Lauréate} ! »\n<color=#ffd12f>« Quête requise »</color>Complété Chapitre II Acte 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> « Frapper avec un niveau de force approprié clarifie l'esprit, améliorant ainsi la purification. »\n <color=#ffd12f>« Quête requise »</color> Complété la quête « Silencieux comme une feuille qui tombe »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> « À vous, mes {Male=invités venus;Female=invitées venues} de loin. »\n <color=#ffd12f>« Quête requise »</color> Complété Chapitre II Acte 3 « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> « Ciao, {PlayerName}, retrouve tes amis ! Au revoir ! »"
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    "Content": "<color=#c49e55>« Indice »</color> « Alors que l'histoire continue, les suprises nous attendent ! »\n <color=#ffd12f>« Quête requise »</color> Complété « Quête d'Abbowser » dans « Cubes, cubiques et Cubies » et collecté tous les cubes"
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    "Content": "« Dans le calme avant l'aube, j'attends ta visite. »"
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    "Content": "« Le froid s'éteint, le printemps s'éveille. Sur le damier, un geste émerveille. »"
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    "Content": "« Ce littoral où les âmes se rencontrent, où les cœurs s'apprivoisent, où les regards se répondent. »"
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    "Content": "« Le lever du soleil contemplé à tes côtés avait une douceur particulière. »"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone"
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    "Content": "Calibreur gravitationnel"
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    "Content": "Le « Calibreur gravitationnel » est renforcée par le pouvoir de Cartethyia. Changez la <color=#ffd12f>direction de gravité</color> pour se rendre à une autre zone à laquelle vous ne pouviez pas accéder auparavant."
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    "Content": "Pilote d'élite"
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    "Content": "Utilisez l'Outil d'exploration - Voler pour suivre la « Petite lueur » tout au long de la Trace du vent."
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    "Content": "Défi de Régate"
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    "Content": "Prenez la Gondole et suivez la « Petite lueur » pour arriver à la destination. \nTraversez les <color=#ffd12f>Anneaux d'énergie jaunes</color> pour garder la vitesse et éviter les <color=#ffd12f>Anneaux d'obstacle</color>."
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    "Content": "Ailes de lumière"
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    "Content": "Évitez les éclairs dans le temps imparti pour relever le défi du petit dragon !"
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    "Content": "Défi de Gulboule"
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    "Id": "MapMark_170601_MarkDesc",
    "Content": "Un réseau complexe de voies navigables serpente autour des tours d'Avinoleum. Transformez-vous en Gulboule, gérez votre rythme et suivez le courant."
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    "Content": "Nuages flottants"
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    "Content": "La direction de la gravité est inversée, et le monde devant vous se transforme radicalement. Commencez le voyage et suivez cette nouvelle direction de gravité... à travers les nuages et les étoiles, vous trouverez un pays magnifique."
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    "Content": "Cubes, cubiques et Cubies"
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    "Content": "Lors du premier anniversaire du « Sol-2 », les cubes furent attaqués par le mystérieux démon maléfique Abbowser, qui captura tous les cubes et déclara la guerre {Male=au génie Guerrier Chat Noir;Female=au génie Guerrière Chat Noir}  : « Viens défier mes sbires, sauve tes amis et nous aurons une grande bataille finale ! Voilà ce qu'on appelle une histoire classique super intéressante ! »"
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    "Content": "Connu officiellement sous le nom de Cube du Vestige. Des entités à l'intelligence supérieure créées pendant le Sol-2 qui utilisent les pouvoirs d'Encore et les microprocesseurs fournis par le Système Tethys.\nChaque Cube du Vestige diffère de son prototype d'origine, parfois de façon imperceptible, parfois de manière frappante. L'origine de cette divergence reste un mystère : est-elle liée à la nature de l'utilisateur servant de point d'ancrage, aux capacités d'analyse et aux données du Système Tethys, ou même à la maîtresse-artisan des cubes, Encore elle-même ?"
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    "Content": "Le Cube du Vestige"
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    "Content": "La Sonora de Ciaccona, construite à partir de sa perception des mélodies et des réverbérations .\nLes souvenirs et histoires portées par les mélodies sont représentés ici sous la forme d'images figées.\nMais grâce aux accords de Ciaccona, les histoires et souvenirs se mélangent pour former les notes d'une partition.\nAlors que les notes se jouent, les images commencent à défiler."
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    "Content": "Monde des mélodies"
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    "Content": "Il faut faire des efforts pour gagner, c'est pareil pour les cubes ! Entraînez-vous avec les cubes, terminez les tours de compétition pour obtenir les récompenses !"
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    "Content": "Vous avez complété le 1er tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Content": "Vous avez complété le 2ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_3",
    "Content": "Vous avez complété le 3ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_4",
    "Content": "Vous avez complété le 4ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
  },
  {
    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_5",
    "Content": "Vous avez complété le 5ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
  },
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_6",
    "Content": "Vous avez complété le 6ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
  },
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishTitle_1",
    "Content": "Résultats du 1er tour"
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    "Content": "50 % de chance de lancer un dé supplémentaire quand vous lancez le dé."
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    "Content": "50 % de chance de lancer un dé supplémentaire quand vous lancez le dé."
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    "Content": "30% de chance d'avancer 3 fois de plus selon le résultat"
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    "Content": "30% de chance d'avancer 3 fois de plus selon le résultat"
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    "Content": "Le résultat devient 3 s'il est 1."
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    "Content": "Le résultat devient 3 s'il est 1."
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    "Content": "40 % de chance de doubler le résultat."
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    "Content": "40 % de chance de doubler le résultat."
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    "Content": "Accélération - I"
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    "Content": "Coup inattendu"
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    "Content": "Profiter du paysage nocturne de Ragunna avec Zani."
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    "Content": "Récompense de « Cubes, cubiques et Cubies »"
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    "Content": "Tous les voyages ont ses hauts et ses bas. Respirons un peu, on fera mieux la prochaine fois !"
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    "Content": "Festival de rêves"
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    "Content": "Le prochain film sera encore plus magnifique !"
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    "Content": "Plus nous serons ensemble"
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    "Id": "BackgroundCard_80065008_AttributesDescription",
    "Content": "Que notre voyage continue comme une chanson sans fin."
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_393",
    "Content": ""
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    "Id": "Text_RecoverySelect_Text",
    "Content": "Modules choisis {0}/{1}"
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    "Content": "Nombre actuel : {0}"
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    "Content": "Impossible de commencer le mode Co-op quand vous êtes dans la zone affectée par la gravité anormale."
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    "Content": "Derrière la porte, on ressentait la légère odeur des pages imbibées d'eau de mer et le doux bruit des tentacules de méduses frôlant les vagues."
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    "Content": "Glossaire"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Déverrouiller maintenant"
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    "Content": "Traverser l'anneau pour accélérer et se rapprocher de l'Étincelle vestigiale"
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    "Id": "LevelPlay_166750010_QuestScheduleSubTitle_161_1",
    "Content": "Traverser l'anneau pour accélérer et se rapprocher de l'Étincelle vestigiale"
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  {
    "Id": "Main_Linaxita_2_4_303_2",
    "Content": "Ta couronne…"
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    "Content": "Ah, ça ? Je peux en fait contrôler son apparence à ma guise."
  },
  {
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    "Content": "Cette couronne… Elle me rappelle des choses que je ne dois jamais oublier."
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    "Content": "Défi d'Écho : Voler"
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    "Content": "Exploration : Huanglong"
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  {
    "Id": "PunishReportDescText100",
    "Content": "Vaincre le « Regard hivernal »"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200060_Text",
    "Content": "Impossible de commencer le Co-op quand vous êtes dans la zone affectée par la gravité anormale."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200061_Text",
    "Content": "Impossible de se rendre à une balise affectée par la gravité anormale pendant le Co-op."
  },
  {
    "Id": "MultiModeCannotTeleport",
    "Content": "Impossible de se rendre à une balise affectée par la gravité anormale pendant le Co-op."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_12_4",
    "Content": "{PlayerName}, derrière toi"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_19_3",
    "Content": "« Faites des eaux votre deuxième maison, comme les oiseaux marins qui nichent le long de la côte. Construisez vos abris ici et là, comme les étoiles dans le ciel nocturne. »"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_19_4",
    "Content": "Je ne sais pas si ce que je ressens est bien ou mal..."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_64_1",
    "Content": "Nous pourrions nous retrouver à naviguer entre de vastes failles spatio-temporelles. Le moindre faux pas risquerait de nous entraîner vers d'autres mélodies et de nous y perdre."
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Block_UnableMove",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Block_UnableMove_Event",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004001_Name",
    "Content": "Grand gâteau d'anniversaire (2025)"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004001_AttributesDescription",
    "Content": "Objet servant d'accès à la Fête d'Anniversaire, qui permet de consulter les bénédictions envoyées par vos compagnons."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004001_BgDescription",
    "Content": "Un gâteau d'anniversaire offert anonymement, débordant de vœux chaleureux et de bénédictions. Avec son chocolat riche, sa confiture de fruits colorée et une Abby en guimauve si réaliste sur le dessus, c'est presque trop merveilleux pour être mangé !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004001_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un gâteau d'anniversaire offert anonymement, débordant de vœux chaleureux et de bénédictions."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_195978278_Text",
    "Content": "Pack de résonance"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4142674593_Text",
    "Content": "Questionnaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1602610406_Text",
    "Content": "Questionnaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3770875014_Text",
    "Content": "Questionnaire pour les joueurs de retour de « Wuthering Waves »"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2520722701_Text",
    "Content": "Compléter pour obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_603629293_Text",
    "Content": "Aller compléter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2643431719_Text",
    "Content": "Questionnaire sur l'expérience des joueurs de retour"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3720345983_Text",
    "Content": "Compléter pour obtenir"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_223175450_Text",
    "Content": "Aller compléter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4217661232_Text",
    "Content": "Progression : {0}"
  },
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    "Content": "Récompense d'améliorations"
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    "Content": "Défier les Boss"
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    "Content": "Matériaux pour l'Ascension des personnages"
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    "Content": "Disponible après Nv. xx de l'Union"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_3143855662_Text",
    "Content": "Chance d'obtention doublée de « Reprise des marées » : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2274565505_Text",
    "Content": "Défi hebdomadaire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2654308820_Text",
    "Content": "Matériaux de compétence avancés"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3298586331_Text",
    "Content": "Disponible après Nv. xx de l'Union"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2334179570_Text",
    "Content": "Chance d'obtention doublée de « Reprise des marées »"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_523812144_Text",
    "Content": "Aller"
  },
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    "Content": "« Journal intime de Veron Toccata, chef de la famille Toccata »\nJe ne sais pas si c'est une bénédiction ou une malédiction pour mon enfant.\nElle maîtrise de nombreux instruments avec aisance. Elle me dit que les mélodies des partitions lui apparaissent non seulement comme des notes, mais aussi comme une série de scènes : ce sont les histoires des instruments et de leurs interprètes... Elle m'a pris la main et a partagé cette perception avec moi, c'est à ce moment-là que j'ai découvert que Ciaccona pouvait recréer des visions à travers les mélodies. Le monde tel qu'elle le voyait.\n<i>Tant qu'elle peut percevoir ces mélodies, Ciaccona peut transformer sa poésie et sa musique en n'importe quoi. Elle est née curieuse du monde qui l'entoure, ce qui facilite son empathie pour les histoires et les expériences des autres. Je crains que cette capacité ne lui apporte le malheur. Qu'elle entendra les échos cachés dans les ténèbres des ombres.</i>"
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    "Content": "« Journal intime de Veron Toccata, chef de la famille Toccata »\nInévitablement, l'Ordre a pris conscience des capacités de mon enfant. Ils la félicitèrent, affirmant qu'elle était destinée à devenir la choriste la plus rayonnante de la famille Toccata. L'examen de Forte sur Ciaccona, conformément au protocole, a révélé : \nL'analyse de l'onde de l'échantillon de test montre une fluctuation elliptique, avec un Domaine Temporel stable. Aucun paramètre étrange n'est observé dans l'échantillon de test. Les résultats des tests sont dans la plage normale.\nÉtat critique de résonance : élevé. Elle présente une grande stabilité avec un risque d'<a href=850073>Overclocking</a> minimal.\nLes registres n'indiquent aucun antécédent d'overclocking.\nAucun suivi psychologique n'est actuellement nécessaire.\n<i>Toutes les données semblent intactes, probablement parce que sa perception des mélodies est emplie d'émerveillement et d'espoir.  En la regardant grandir, j'aurais parfois souhaité qu'elle puisse rester heureuse comme ça pour toujours... Mais je sais que c'est devenu impossible une fois qu'elle a pris cette clé.</i>"
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    "Content": "Zani, une employée de l'équipe de sécurité de la Chambre forte d'Averardo et lauréate de longue date du titre de meilleure employée. Elle a préparé de nombreux projets pour son temps libre, mais pour l'instant, sa mission principale est simple : quitter le travail à l'heure."
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    "Content": "Une plume d'une finesse exquise conçue pour transmettre des histoires. Entre les mains d'une poétesse, elle suscite des inspirations infinies, racontant des histoires entendues dans les tavernes : celles des glaciers millénaires, des ruines grandioses de villes souterraines et des forêts enchantées.\nOù se déroulera la légende du héros cette fois-ci ?"
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    "Content": "Un carnet, le compagnon fidèle de Zani. Elle ne s'en sert pas uniquement pour noter son emploi du temps et ses tâches importantes. Il contient aussi des astuces de vie qu'elle a glanées au fil du temps.\n\nUne recette trouvée par hasard sur un forum, un guide de réussite tiré d'un best-seller, un tutoriel pour réparer une machine à laver en cinq minutes, Zani collectionne toutes sortes d'astuces apparemment inutiles. Correction. Complètement inutiles.\n\nMais pour Zani, chaque note est un élément précieux de sa vie quotidienne. Elle garde l'espoir qu'un jour, ces astuces lui seront utiles. Peut-être aujourd'hui après le travail, ou lors de ses prochaines vacances, si lointaines soient-elles."
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    "Content": "La petite fille adorait regarder vers le ciel. Que ce soit le ciel bleu clair pendant le jour ou bien les étoiles la nuit. Elle se demandait pourquoi, mais elle n'avait pas les mots décrire ses sentiments, car elle continuait à être attirée par le vague sentiment de désir apporté par l'inconnu et les mystères qui se trouvaient au-delà... Puis, elle cessa de se poser des questions, parce qu'elle découvrit que contempler le ciel était en soi une beauté inexplicable.\nSuite à cette découverte, elle a commencé à lever les yeux en lisant, en dormant, et en marchant...\n« Hé, hé. Regarde devant toi, Ciaccona. Pourquoi fixes-tu le plafond ? Tu ferais mieux de regarder où tu vas. » Après s'être cognée la tête, la jeune Ciaccona décida qu'à partir de maintenant, il valait mieux ne plus lever les yeux aussi souvent, du moins pas en marchant... Et la prochaine fois qu'elle leva les yeux, elle découvrit ce qui deviendrait sa passion pour la vie.\nC'était un après-midi ordinaire lorsque Ciaccona poussa la porte de l'atelier de son père. L'objet rangé au sommet de l'armoire fut la première chose qu'elle remarqua en levant les yeux. Elle le fait descendre lentement ; c'était un violon, sa première rencontre avec un instrument de musique. Imaginant comment son père en jouait, elle décida de l'essayer elle-même.\n« Scriiitch... »\nC'était clairement un son âpre. Pourtant, elle ressentit une sensation particulière, comme si elle s'enfonçait vers le fond de la mer. Tous les sons, hormis celui du violon, commencèrent à s'estomper, accompagnés par le flou des jeux de lumière et d'ombres du soleil couchant. Le monde devant ses yeux semblait tirer ses rideaux, et lorsqu'ils se rouvrirent, un tout nouveau monde apparut devant elle. L'air était empli de notes de musique dansantes, et au loin se trouvait un groupe de personnes jouant de la musique.\n« B, bonjour ? »\nPersonne ne répondit à la jeune fille. Elle s'approcha, et bien que leurs visages fussent flous, la mélodie lui semblait quelque peu familière.\n« C'est un morceau que père joue souvent. Écrit par notre famille. » La jeune Ciaccona se remémora les origines de cette musique.\nLe groupe semblait inconscient de sa présence pendant qu'ils jouaient, entourant la jeune fille de mélodies qui évoquaient les cris des nouveau-nés, les joies et les tragédies de la vie...\n« Clac. » La musique s'arrêta brusquement à l'ouverture de la porte. Remarquant le violon dans les mains de Ciaccona, son père lui caressa doucement la tête avec une légère résignation sur le visage, avant de ranger l'instrument.\n« Je t'apprendrai à en jouer quand tu seras un peu plus grande. » Le père prit la main de Ciaccona tandis qu'ils quittaient la pièce. Juste avant que la porte ne se referme derrière eux, Ciaccona se retourna et fit un signe d'adieu au violon.\nDepuis lors, Ciaccona a commencé à chercher des informations sur cette musique. Plus elle en apprenait, plus ses visions devenaient claires chaque fois qu'elle touchait un instrument.\nElle n'a jamais raconté à quiconque ce qu'elle avait vu ce jour-là. Ce n'est que bien plus tard que Ciaccona découvrit que c'était dû à sa capacité de résonance : le pouvoir de recréer le passé à travers les mélodies.\nDes personnes d'époques différentes, se rencontrant par la musique et la poésie. Un véritable miracle pour une si jeune fille."
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    "Content": "Ennemis proches"
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    "Content": "Planeur"
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    "Content": "Coffre : III"
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140701_Content",
    "Content": "Ce long voyage a dû t'épuiser. Viens t'asseoir pour te reposer. Un peu de poésie ou de musique te ferait du bien. Qu'est-ce qui te ferait plaisir aujourd'hui ? Une épopée héroïque, ou une histoire joyeuse de la vie rurale ?"
  },
  {
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    "Content": "Même si la réalité n'a pas les épées magiques et les sorts flamboyants des histoires, ça ne veut pas dire qu'ils sont dépourvus de sens. La bonté et la beauté éternelles que nous trouvons dans ces contes nous aident à aimer davantage le monde."
  },
  {
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    "Content": "Où me trouver rapidement ? Voyons... Peut-être dans un restaurant aux heures tardives, au détour d'une rue, ou là-haut sur les toits... Oh, ce n'est pas très utile comme indication... Alors, laisse-toi simplement guider par la poésie et la musique, et nous nous retrouverons."
  },
  {
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    "Content": "Alors, tu as remarqué ? Je ne parle jamais d'adieux dans mes poèmes. C'est parce que pour moi, un adieu, c'est juste le prélude aux retrouvailles. Si je faisais des fins trop tristes et larmoyantes, ce serait gênant quand on se recroise, tu ne trouves pas ?"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140706_Content",
    "Content": "Tu sais, j'aime beaucoup la chaconne, cette musique polyphonique. Pour moi, elle capture si bien le voyage éphémère de la vie : des premiers cris à la naissance, des drames, des joies, puis la mélancolie du vieillissement et de la perte. Je pense que mes poèmes devraient suivre un style similaire. Les triomphes méritent d'être célébrés, mais la souffrance doit aussi avoir sa place. Ce n'est qu'en embrassant à la fois la lumière et l'obscurité que nous pouvons vraiment apprendre à aimer le monde."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140707_Content",
    "Content": "J'ai dormi dans toutes sortes d'endroits improvisés pendant mes voyages. Tentes, cabanes, rochers... tout y est passé. L'environnement ne me dérange pas vraiment. Ce qui m'embête le plus, c'est que dès que j'essaie de changer de position pour dormir, mes cornes se mettent toujours en travers. Ah, un bonnet de nuit ou des protège-cornes à ma taille, ça serait parfait."
  },
  {
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    "Content": "Un repas est toujours meilleur avec un peu de poésie ou de musique, tu ne trouves pas ? Alors, ça te dit un peu de vin et une pizza, partenaire ? On y ajoutera notre touche spéciale – poésie et musique – et dès les premières notes, tu sauras que c'est le moment de te régaler."
  },
  {
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    "Content": "Les noms de plats peuvent parfois être trompeurs. J'ai rencontré un jour un marchand qui m'a appris à faire une spécialité gastronomique appelée « Biscuits pour cerfs ». C'était une sorte de galette faite de chapelure et de farine. Le nom était mignon, et je m'attendais à un goût frais et naturel. Mais quand je l'ai goûtée, je n'ai trouvé qu'un biscuit sec et fade. Au moment même où le marchand s'en est aperçu et m'a arraché les biscuits des mains, un cerf est sorti des buissons et s'est mis à les dévorer. Comme son nom l'indique, les Biscuits pour cerfs sont vraiment... des biscuits pour les cerfs."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140710_Content",
    "Content": "J'aimerais pouvoir voyager éternellement. Le voyage d'un enfant, une échappée folle, une aventure colorée ou la vie d'un vagabond... n'importe lequel. Sur la route, je rencontrerai toutes sortes de gens et j'écouterai leurs histoires. Leurs récits d'amour pour la vie, leurs bavardages spontanés, leurs rêves et leurs idées folles sont comme des feux d'artifice éclatant de couleurs et d'émerveillement."
  },
  {
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    "Content": "C'est le premier instrument de musique que j'ai possédé. Il ne sonne plus comme avant, mais grâce à mon Forte, je retrouve encore parfois la joie qu'il m'apportait... Je me revois, jeune fille sur scène baignée par le soleil couchant, jouant seule pour un public imaginaire."
  },
  {
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    "Content": "Quand j'étais petite, mon père voulait me tenir éloignée de la poésie et de la musique. Je ne comprenais pas pourquoi, d'autant plus qu'il était lui-même maître de chœur. Mais à mesure qu'elle prenait plus de place dans ma vie, j'ai commencé à en voir l'autre facette, ces tragédies souvent ignorées. Des tragédies qui peuvent même dévorer les artistes eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_140713_Content",
    "Content": "C'est une acheteuse avisée et une vendeuse talentueuse. Qu'il s'agisse d'art moderne ou ancien, Carlotta évalue toujours les œuvres avec un regard juste et réfléchi. Elle m'a appris que la beauté de l'art transcende le temps, et que chaque artiste finira par trouver un public qui saura apprécier sa vision."
  },
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Brant est vraiment fascinant sur scène. Je me demande souvent ce que l'avenir lui réserve. Ses innombrables aventures le mèneront-elles dans les pages de l'histoire ? Ou passera-t-il sa retraite sur un navire quelque part, une bouteille de Force de troupe à la main, à raconter ses légendes passées ?"
  },
  {
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    "Content": "La Sainte Demoiselle ? Ou une criminelle ? L'histoire de Cartethyia recèle encore bien des mystères. Je ne chanterai jamais une histoire inachevée. Pour qu'une bardesse puisse faire résonner un récit à travers l'histoire, il lui faut une véritable fin."
  },
  {
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    "Content": "En cette nuit d'étoiles scintillantes, j'offre mes vœux les plus chers à l'étoile chanceuse née en ce jour. As-tu déjà pensé à ton vœu d'anniversaire ? Attends, ne le dis pas à voix haute. Quand tu l'auras trouvé, viens t'asseoir. Le spectacle va commencer."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... mais j'ai l'impression qu'il manque encore quelque chose."
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    "Content": "Parfait !"
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    "Content": "(Bruit d'effort - Épuisement)"
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    "Content": "Les bardes sont les messagers des récits héroïques. Pas besoin d'applaudissements ni de fleurs. Je ne suis qu'une conteuse comme les autres. Ravie de te rencontrer, {Male=héros;Female=héroïne}, appelle-moi Ciaccona."
  },
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    "Content": "Tu as entendu ? Une étoile scintillante vient de tomber !"
  },
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    "Content": "En avant ! Que mes vers éclairent ton chemin !"
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  {
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    "Content": "On dit que le conteur finit toujours par faire partie de son histoire."
  },
  {
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    "Content": "Voilà l'inspiration qui coule à flots !"
  },
  {
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    "Content": "N'est-ce pas merveilleux, les miracles que peuvent accomplir les mots et la musique ?"
  },
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    "Content": "C'est un exercice vocal. Tu veux essayer avec moi ?"
  },
  {
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    "Content": "Regarde, une mandoline faite avec une boîte à biscuits ! Et un maraca créé avec une bouteille d'eau remplie de haricots. C'est génial, non ? C'est nous qui définissons ce qu'est un instrument de musique. Les artistes ne craignent jamais d'être faux quand ils expriment des émotions sincères."
  },
  {
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": "Il est temps de conclure cette histoire, le récit de toutes nos aventures communes. Et voilà, le titre du dernier chapitre : « À suivre. »"
  },
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    "Id": "FavorWord_140731_Content",
    "Content": "Ouverture."
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    "Content": "Polyphonie."
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    "Content": "Plus vite."
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    "Content": "Le spectacle commence !"
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    "Content": "Écoute. Le Trio du destin."
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    "Content": "Et maintenant, un poème final."
  },
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    "Content": "Merci de votre attention."
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    "Content": "Oups. Fausse note."
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    "Content": "Je dois me concentrer."
  },
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    "Content": "La note est baissée."
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    "Content": "Les merveilles et les tragédies sont inséparables."
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    "Content": "Je joue la dernière note..."
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    "Content": "J'entends l'aria plaintive..."
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    "Content": "Les poèmes seront à nouveau chantés..."
  },
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    "Content": "Les mélodies... se sont éteintes..."
  },
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    "Content": "Un accord parfait."
  },
  {
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    "Content": "Il faut le voir pour le croire."
  },
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    "Content": "En train d'accorder."
  },
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    "Content": "Tranquille..."
  },
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    "Content": "Quelle surprise !"
  },
  {
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    "Content": "Garde le rythme."
  },
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    "Content": "Ouf. Ce n'est pas un mimique des légendes, cette fois-ci."
  },
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    "Content": "Tiens donc, voilà quelqu'un qui a aussi le sens de l'inspiration."
  },
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    "Content": "La fortune nous chante."
  },
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    "Content": "Je ne déteste ni le travail ni les heures supplémentaires, tant qu'ils ont un but. Si on me force à rester assis à ne rien faire ou à sacrifier mon temps personnel pour des tâches insignifiantes... Alors ce que je gagne n'est plus un salaire, mais une compensation pour le morceau d'âme qu'on m'a arraché."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150704_Content",
    "Content": "Tu as l'air fatigué, {PlayerName}. Je comprends que tu portes un lourd fardeau. Mais je te conseille de faire des pauses dès que possible. Tu ne veux pas finir comme moi. Après mes premières heures supplémentaires, je me suis vite retrouvé à travailler sans relâche. Crois-moi, sauver le monde peut attendre."
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": "J'« adore » mon travail ! Vraiment. Sans blague. Est-ce que je souris ? Non ? Voilà, tu as compris."
  },
  {
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    "Content": "L'efficacité est primordiale au travail. Il s'agit d'aller droit au but. Certains ne comprennent pas ça. Au lieu de cela, ils perdent leur temps sur des détails insignifiants, privilégiant la forme au fond. C'est vraiment dommage. Ça ne résoudra rien. Ça ne fait que compliquer davantage les choses."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150708_Content",
    "Content": "Mon restaurant préféré est la Trattoria Margherita. Il n'y a rien de tel qu'une part de pizza fraîchement préparée par Signorina Margherita après une longue journée de travail pour à la fois remplir mon estomac et apaiser mon âme."
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": "Mon passé ? Rien de bien passionnant, vraiment. Je pointe, je travaille, je rentre, et ça recommence. De temps en temps, je remets quelques fauteurs de troubles dans le droit chemin. Tu t'attendais à une histoire d'héroïne de bureau qui sauve la situation ? Tu as lu trop de bandes dessinées."
  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Bon, où allons-nous maintenant ?"
  },
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    "Content": "(Bruit d'effort - Épuisement)"
  },
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    "Content": "Il est temps de retourner au travail."
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Bon, quelle est la première tâche sur la liste d'aujourd'hui ?"
  },
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    "Content": "Tu es entre de bonnes mains."
  },
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    "Content": "Ne t'inquiète pas. Je suis disponible 24h/24."
  },
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    "Content": "C'est l'alarme... Bon, il est temps de se mettre au travail."
  },
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    "Content": "Comme le dit le dicton des Montelli : « Une lame ne reste tranchante que si elle est régulièrement affûtée. » Même si c'est uniquement pour le travail, l'exercice est nécessaire."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150728_Content",
    "Content": "Hmm ? Je suis devenue plus... productive ? Comment vais-je faire semblant d'être occupée maintenant..."
  },
  {
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    "Content": "Une lumière si éclatante... J'espère qu'elle brillera sur chaque ombre et ne laissera aucune obscurité où se cacher."
  },
  {
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    "Content": "Ah, quelle puissance... Parfait. Je peux maintenant être le bouclier qui protège davantage de personnes."
  },
  {
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    "Content": "Les mots seuls ne sont pas suffisants pour te remercier pour tout ce que tu as fait pour moi. Maintenant, c'est à mon tour de me battre pour toi. Tu aurais besoin d'une épée incassable ou d'un bouclier qui résiste à tout, par hasard?"
  },
  {
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    "Content": "C'est vraiment tout ?"
  },
  {
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    "Content": "Je ne fais que m'échauffer."
  },
  {
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    "Content": "Et je ne me suis même pas donné à fond."
  },
  {
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    "Content": "Si faible !"
  },
  {
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    "Content": "Je ne fais que m'échauffer."
  },
  {
    "Id": "FavorWord_150737_Content",
    "Content": "Sans l'ombre d'un doute."
  },
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    "Content": "En miettes !"
  },
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    "Content": "Viens !"
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  {
    "Id": "FavorWord_150740_Content",
    "Content": "Viens te battre !"
  },
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    "Content": "Tu ne me fais même pas une égratignure."
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    "Content": "C'est tout ?"
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    "Content": "Juste à temps."
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    "Content": "Tss, tu l'auras cherché."
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    "Content": "Hors de mon... chemin !"
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    "Content": "Réduit en poussière."
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    "Content": "Je n'ai pas que ça à faire."
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    "Content": "Pfff, maintenant il faut que je rédige un rapport."
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    "Content": "Quelle perte de temps !"
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    "Content": "Hein ? Des heures sup' ?"
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    "Content": "Argh. Une erreur de ma part..."
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    "Content": "Je te le rendrai au centuple."
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    "Content": "Mon bouclier peut résister à bien plus que ça."
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    "Content": "Ce n'est... qu'une égratignure."
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    "Content": "... Tu viens d'en faire une affaire personnelle."
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    "Content": "Non... J'ai encore du travail à accomplir..."
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    "Content": "Impossible..."
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    "Content": "Bon. Ça fait partie du travail, j'imagine."
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    "Content": "Un vent parfait pour planer."
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    "Content": "... Mmh. Je vois."
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    "Content": "L'efficacité avant tout."
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    "Content": "De l'argent de poche ? Je ne vais pas refuser."
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    "Content": "Quelle aubaine."
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    "Content": "Je prends ça comme compensation pour mes heures sup'."
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    "Content": "Télécharger les ressources pour continuer"
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    "Content": "Les navires et la mer. Beaucoup y voient un symbole de liberté. Alors, Capitaine, quelle terre libre sera notre prochaine escale ?"
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    "Content": "Voyons les choses autrement. Juste devant nous s'étend une terre promise, remplie d'aventures infinies, qui n'attend que d'être explorée. C'est plus excitant vu comme ça, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "J'admire tant le vent. Il est libre d'aller où bon lui semble, sans contrainte. Si seulement il pouvait porter mes poèmes jusqu'aux mains de tous, à travers le monde."
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    "Content": "Couleurs de la gloire"
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    "Content": "À utiliser pour changer l'apparence des ailes"
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    "Content": "Autrefois, un « Lauréat » protesta en faisant tomber une pluie dorée-pink sur la ville de Ragunna avec une machine à nuages. Maintenant, ce Lauréat est parti sans laisser de trace, mais la fréquence de son aspiration à la liberté a pris forme sous la forme d'une paire d'ailes, attendant la prochaine personne qui revendique la couronne."
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    "Content": "Journée douce"
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    "Content": "Couleurs de voyage"
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    "Content": "À utiliser pour changer l'apparence du planeur"
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    "Content": "Sous le ciel sans nuages, les ailes azur battent doucement entre la brise, comme si elles portaient la respiration du paradis."
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    "Id": "MusicDes_50000007_Text",
    "Content": "Je marche vers toi, les feux d'artifice illuminant ton sourire. Dès que nos regards se croisent, tout semble se figer, comme si le temps ralentissait. Laissons notre histoire continuer, telle une chanson qui sonne toujours."
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  {
    "Id": "MusicDes_50000008_Text",
    "Content": "Le ciel, où les oiseaux volent en liberté, est aussi l'endroit où nos rêves s'envolent. Le regard levé, nous chantons, tandis que les oiseaux déploient leurs ailes, notre chant de liberté."
  },
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    "Content": "Eversinging Song"
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    "Content": "When Birds Soar Across Sky"
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    "Content": "Débloquer dans la quête d'événement « Cubes, cubiques et Cubies »"
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    "Content": "Débloquer dans « Que ton été ne s'estompe jamais »"
  },
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    "Content": "Eversinging Song"
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    "Content": "L'Éclat dans la Nuit"
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    "Content": "Quête d'accompagnement"
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    "Id": "QuestChapter_1016_SectionNum",
    "Content": "Zani"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_28_18",
    "Content": "Vous découvrez, enfin, c'est le vent qui porte la mélodie. Le vent est éternel, enregistrant et rapportant les mélodies de la Société des poètes. Adoptant l'état d'esprit de la Société des poètes, Ciaccona joue la mélodie une fois de plus, et les voix des membres de la Société résonnent à nouveau."
  },
  {
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    "Content": "Carlotta vous salue et vous explique qu'en remontant à l'origine de l'article, elle a découvert de nouvelles pistes. Au moment où vous vous apprêtez à tout révéler à Ciaccona, celle-ci disparaît sans un mot. Carlotta soupire que Ciaccona n'a pas changé depuis l'enfance, s'évanouissant toujours sans prévenir."
  },
  {
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    "Content": "Ciaccona... Hmm, je l'ai vue se faufiler vers le port tout à l'heure. Je pensais que c'était là que vous deviez vous retrouver, alors je n'ai rien dit."
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    "Content": "Elle avait l'air vraiment abattue, cependant. Je ne l'avais jamais vue avec une mine aussi sombre auparavant."
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    "Content": "Merci de nous avoir informés, Mme Margherita."
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    "Content": "Mme Margherita, auriez-vous vu Ciaccona ?"
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    "Content": "Et si on se séparait pour la chercher au port ?"
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    "Content": "Vous cherchez autour de vous mais ne trouvez aucune trace de Ciaccona."
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    "Id": "Term800001_Desc",
    "Content": "Autrefois un cercle de poètes de renom de Ragunna composé de trois membres : Faroll, Séléna et Rimbaud. Ils ont composé nombre d'hymnes et de poèmes à la gloire de la Sentinelle et de l'Ordre, mais ont ensuite été accusés par ce dernier de blasphème, puis envoyés faire la Traversée de pèlerin. Ils se sont volatilisés sans laisser de traces et leurs noms sont désormais interdits à Ragunna."
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    "Content": "Hymne d'or"
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    "Content": "Un imposant gâteau préparé pour fêter le 1er anniversaire du lancement de la bêta du Sol-2. Il s'agit également du centre de contrôle du simulateur. Lorsqu'elle a été interrogée au sujet de la forme de gâteau du centre de contrôle, Encore, la conceptrice en chef, a répondu : « Qu'est-ce qu'un anniversaire sans gâteau ? Joyeux anniversaire ! »"
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    "Content": "Gâteau d'anniversaire"
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    "Content": "Un jeu de simulation virtuelle créé par l'Association pionnière. Malgré de nombreux contretemps lors du développement, le jeu prend peu à peu sa forme idéale, grâce à la confiance et au soutien de Nomade."
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    "Content": "Le Sol-2"
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  {
    "Id": "Term800004_Desc",
    "Content": "Son nom officiel est Cube du Vestige. C'est un puissant type d'intelligence artificielle créé grâce au Forte d'Encore et à un coup de pouce informatique du Système Tethys. Veuillez noter que ces Cubes sont purement des créations technologiques générées automatiquement par le système, leurs personnalités et actions ne sont pas représentatives de leurs homologues biologiques."
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    "Content": "Cube"
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    "Content": "L'organe exécutif de l'Ordre. Contrairement au Pénitencier de l'Ordre, qui juge les hérétiques et préserve la foi, la Chambre de Discipline s'occupe des cas profanes et applique la loi tout en supervisant la défense de Ragunna contre les Tacets Discords. Ses agents sont souvent appelés « Inspecteurs »."
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    "Content": "Mince !!!!!"
  },
  {
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    "Content": "Mince !!!!!!"
  },
  {
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    "Content": "Mince !!!!!!!"
  },
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    "Content": "Mince !!!!!!!!"
  },
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    "Content": "Maintenant, tu sais trouver l'anneau louche, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "Bon ! Il en reste deux !"
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    "Content": "Fantastique ! Il en reste seulement une !"
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    "Content": "C'est ça ! Passons au niveau suivant !"
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "C'est LA DERNIÈRE CHANCE !"
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    "Content": "Niveau suivant !"
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    "Content": "Bon ! Il en reste deux !"
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    "Content": "Fantastique ! Il en reste seulement une !"
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    "Content": "C'est ça ! Passons au niveau suivant !"
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "Niveau suivant !"
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    "Content": "Bon ! Il en reste deux !"
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "C'est LA DERNIÈRE CHANCE !"
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    "Content": "Très bien ! Il en reste quatre !"
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    "Content": "Il en reste trois ! Allons-y !"
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  {
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    "Content": "Bon ! Il en reste deux !"
  },
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    "Content": "Fantastique ! Il en reste seulement une !"
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  {
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    "Content": "Faux !"
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    "Content": "C'est LA DERNIÈRE CHANCE !"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleMainTitle_226_1",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleMainTitle_226_2",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleMainTitle_226_3",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleMainTitle_226_4",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleMainTitle_226_5",
    "Content": "Détruisons les bouées étranges !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_1",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/1"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_2",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_3",
    "Content": "Tentatives ratées : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_4",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_5",
    "Content": "Tentatives ratées : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_6",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_7",
    "Content": "Tentatives ratées : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_8",
    "Content": "Bouées étranges détruites : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800076_QuestScheduleSubTitle_226_9",
    "Content": "Tentatives ratées : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChallengeConditionMainText_226_1",
    "Content": "Montrez sur le mécanisme et détruisez les bouées !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChallengeSuccessMainText_226_1",
    "Content": "Attention, on commence."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_38",
    "Content": "Se rapprocher du mécanisme pour lancer le défi"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_65",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_66",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_67",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_72",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_75",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_ChildQuestTip_226_76",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_1",
    "Content": "Do~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_2",
    "Content": "Do~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_3",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_4",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_5",
    "Content": "La~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_6",
    "Content": "La~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_7",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_8",
    "Content": "Fa~♩"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_9",
    "Content": "Fa~♩"
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    "Content": "Mi~♩"
  },
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    "Content": "Ré~♩"
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    "Content": "Do~♩"
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    "Content": "Sol~♩"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_16",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
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    "Content": "Fa~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_18",
    "Content": "Fa~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_19",
    "Content": "Mi~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_20",
    "Content": "Mi~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_21",
    "Content": "Ré~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_22",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_23",
    "Content": "Sol~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_24",
    "Content": "Fa~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_25",
    "Content": "Fa~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_26",
    "Content": "Mi~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_27",
    "Content": "Mi~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_GeneralFloatingTipMainText_226_28",
    "Content": "Ré~♩"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_MissionCompleteMainText_226_1",
    "Content": "Chantons plus vite la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_MissionCompleteSubText_226_1",
    "Content": "Ciao, à très bientôt !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_QuestScheduleMainTitle_226_1",
    "Content": "Montrez sur le mécanisme pour détruire les anneaux !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_QuestScheduleMainTitle_226_2",
    "Content": "Montrez sur le mécanisme pour détruire les anneaux !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_QuestScheduleSubTitle_226_1",
    "Content": "Mécanisme correcte : {q_count}/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800077_QuestScheduleSubTitle_226_2",
    "Content": "Mécanisme correcte : {q_count}/28"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30800005_ChildQuestTip_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30800005_ChildQuestTip_30_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_30800005_LevelPlayName_30_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800023_ChildQuestTip_229_1",
    "Content": "Parler à Abbowser"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800023_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800023_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800023_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800024_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800024_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800024_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800024_LevelPlayName_229_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800025_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800025_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800025_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800025_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800026_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800026_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800026_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800026_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800027_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement désigné"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800027_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800022_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800022_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 3/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChallengeSuccessMainText_229_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 1/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 3/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800028_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800029_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800030_GeneralFloatingTipMainText_318_2",
    "Content": "La détermination est en vous maintenant ! (Temps de recharge de Compétences est diminué de 90 %)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800032_ChildQuestTip_318_3",
    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800033_GeneralFloatingTipMainText_318_2",
    "Content": "La détermination est en vous maintenant ! (L'ATQ est augmentée de 100 %)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800037_ChildQuestTip_318_3",
    "Content": "Se rendre à la zone indiquée"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3212743835_Text",
    "Content": "Merci infiniment de nous rejoindre, Nomade !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_119257309_Text",
    "Content": "Profitez des cadeaux fantastiques !"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1890257353_Text",
    "Content": "Récupérer les cadeaux"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2319879390_Text",
    "Content": "En espérant que nous créions encore plus de souvenirs et que nous célébrions une autre fête ensemble."
  },
  {
    "Id": "Quest_29800014_QuestScheduleMainTitle_863_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_395",
    "Content": "Trouver la source du chant"
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    "Content": "Vérifier les empreintes"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Cadeaux du festin"
  },
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    "Content": "Appeler « Phaom »"
  },
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    "Content": "ㅤ"
  },
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    "Content": "ㅤ"
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    "Content": "Point de téléportation activé"
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    "Content": "Port de Gondoles"
  },
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    "Content": "Appeler la Gondole"
  },
  {
    "Id": "HelpText_249_Content",
    "Content": "Merci infiniment de nous rejoindre, Nomade ! \n\n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 8\n\n[Règles de l'événement]\nLes récompenses de « Cadeaux du festin » seront débloquées progressivement.\nAprès la fin de l'événement, les récompenses ne seront pas envoyées dans la messagerie. Veuillez les récupérer à temps."
  },
  {
    "Id": "HelpText_249_Title",
    "Content": "[Info] Cadeaux du festin"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800078_ChallengeConditionMainText_226_1",
    "Content": "Détruire le cocon de glace pour obtenir un bonus"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800078_ChallengeConditionMainText_226_2",
    "Content": "Echec de détruire toutes les cocons."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800078_ChildQuestTip_226_97",
    "Content": "Détruire les géants cocons de glace"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800078_ChildQuestTip_226_98",
    "Content": "Continuer à détruire les géants cocons de glace"
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    "Id": "LevelPlay_226800078_ChildQuestTip_226_100",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Id": "LevelPlay_226800078_ChildQuestTip_226_105",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800078_QuestScheduleMainTitle_226_1",
    "Content": "Cocon de Glace cassés :  {q_count}/2"
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  {
    "Id": "LevelPlay_2850000_ChildQuestTip_2_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "PrefabTextItem_1552278428_Text",
    "Content": "Obtenir les dés"
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    "Content": "Vous avez complété tous les tours !"
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  {
    "Id": "Dango_Desc_Bulante",
    "Content": "Ah, le temps parfait pour une aventure ! Mettons les voiles !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Changli",
    "Content": "Hmm, intéressant... Alors, quel devrait être le prochain coup ?"
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Chun",
    "Content": "Tu crois m'avoir rattrapée ? La véritable épreuve commence maintenant... Alors, qu'on en finisse !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Feibi",
    "Content": "Que la Sentinelle nous guide."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Jinxi",
    "Content": "Un petit tour pour découvrir la piste avant la compétition."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Kakaluo",
    "Content": "Les « Chasseurs Fantômes » excellent dans la traque et les assauts rapides... Personne ne pourra nous arracher la victoire."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Kanteleila",
    "Content": "Hmm... Alors on va tous concourir ? Alors... il va falloir leur réserver une petite surprise."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Katixiya",
    "Content": "Permettre à tout le monde de trouver du plaisir autant dans la rivalité que dans l'entraide, ça fait aussi partie de l'esprit de cette fête !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Kelaita",
    "Content": "La négociation règle la majorité des conflits, mais la compétition fait exception. Il ne peut y avoir qu'un seul gagnant."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Luokeke",
    "Content": "Tiens, la vue n'est pas mal. On pourrait s'en inspirer pour créer des décors."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Shouanren",
    "Content": "Planification de l'itinéraire en cours... Par ici, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "Dango_Desc_Zanni",
    "Content": "Pff, je suis crevée... On arrive bientôt à destination ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_227800007_ChallengeFailMainText_227_1",
    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "Défi réussi"
  },
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    "Content": "Parler aux chats blanc étrange"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_37_14",
    "Content": "Dans la Ruelle noire, vous tombez sur un voyou ivre qui vous ignore. Colleen explique que Talos se montre extrêmement cruelle envers ses subordonnés."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_50_21",
    "Content": "Après avoir récupéré des indices dans les environs, vous comprenez que les habitants du quartier résidentiel ont certainement été enlevés par quelqu'un, et vos soupçons se portent sur Talos. Tout à coup, plusieurs gangsters surgissent. Vous décidez de les affronter pour obtenir des réponses."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_9_11",
    "Content": "Vous avez commandé des snacks tard dans la nuit à la Trattoria Margherita, puis, vous cherchez un endroit pour vous reposer."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_9_12",
    "Content": "Le lendemain, vous avez reçu un appel de Zani alors que vous vous promeniez dans la rue."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_12_31",
    "Content": "Avant de vous reposer, vous décidez de demander plus d'informations sur cet incident à Zani. Ayant connu cette période, elle pourrait vous aider à découvrir une partie de la vérité."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_19_4",
    "Content": "Vous attendez sur le toit pendant un moment. Comme vous le pensiez, plusieurs hommes suspects commencent à apparaître."
  },
  {
    "Id": "Speaker_800257_Name",
    "Content": "Acteur No. 2"
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  {
    "Id": "Speaker_800257_Title",
    "Content": ""
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    "Content": "Bande de fréquences de Zani"
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    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
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    "Content": "Bande de fréquences de Ciaccona"
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    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices des personnages correspondants."
  },
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    "Id": "ItemInfo_10001507_BgDescription",
    "Content": "Le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice est formé de nombreuses bandes de fréquences. Quand ces bandes de fréquences forment une Chaîne résonatrice complète, les compétences seront libérées."
  },
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    "Content": "À utiliser pour activer les Chaînes résonatrices des personnages correspondants."
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    "Id": "LevelPlay_241800000_ChildQuestTip_241_3",
    "Content": "Vaincre Feilian Beringal"
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    "Content": "Nouvelles cartes"
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    "Content": "Nouvelles zones"
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    "Content": "Récompenses à durée limitée"
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    "Content": "Événement Co-op"
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    "Content": "Événement loisir"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_63_1",
    "Content": "Il semble que quelqu'un ait révélé aux poètes la vérité sur la Sentinelle, et leur ait même suggéré de ne plus chanter uniquement pour la Divinité, mais aussi pour le peuple."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_63_2",
    "Content": "En apparence, les propos de notre mystérieux inconnu semblent parfaitement logiques. Il connaît même la véritable forme de l'Imperator."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_63_3",
    "Content": "Et cette lithographie cachée prouve que les poètes disaient la vérité..."
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_397",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_398",
    "Content": "(Facultatif) Utiliser la Railée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
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    "Id": "Entity_784c3ac64c28c08133a8c37520eed249df0a60828c2db4329c4052ed2532cea9",
    "Content": "« Ciaccona »"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_296_Content",
    "Content": "Tous les contenus du Niveau de démonstration seront téléchargés même si vous quittez ce niveau, voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "IOSCannotUseTips",
    "Content": "Cette fonction n'est pas disponible dans le Niveau de démonstration."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_297_Title",
    "Content": "Derby des Cubies"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_297_Content",
    "Content": "Voulez-vous soutenir ce Cube ?\n\nLa compétition commencera à 20 h (Heure du serveur)"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_298_Title",
    "Content": "Derby des Cubies"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_298_Content",
    "Content": "Voulez-vous annuler le soutien ?"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_166750021_ChildQuestTip_166_1",
    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Activity_104800001_Title",
    "Content": "Que ton été ne s'estompe jamais"
  },
  {
    "Id": "Activity_104800001_Desc",
    "Content": "<color=HighLight>Veuillez récupérer les récompenses à durée limitée de cet événement à temps.</color>\n\nAlors qu'une rumeur concernant un certain « Démon » se répand à Ragunna, un article accuse violemment « L'Hymne d'or », une Société des poètes de Ragunna déjà disparue. Alors que vous poursuivez l'enquête, vous dévoilez une tragédie omise par l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterTitle_01",
    "Content": "La vérité des démons"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterTitle_02",
    "Content": "Chants d'antan"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterTitle_03",
    "Content": "La scène est prête"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterTitle_04",
    "Content": "L'Hymne d'or"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterDsec_01",
    "Content": "Tandis que Ciaccona ajuste la mélodie, les airs émanant des <ano=fréquences restantes>Démons</ano> recomposent un royaume. Vous y découvrirez la vérité sur leurs origines."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterDsec_02",
    "Content": "Les chants d'antan résonnent à nouveau, mais la performance de la chorale semble rencontrer quelques difficultés, leurs voix pures étant noyées par le brouhaha de la foule."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterDsec_03",
    "Content": "Vous êtes de retour chez Margherita et vous êtes {Male=prêts;Female=prêtes} à dévoiler la vérité sur les démons. Mais au lieu de révéler la vérité, Ciaccona pose quelques questions à la foule, affirmant que la réponse sera dévoilée à l'Opéra Odyssée le lendemain... Vous devinez qu'elle essaie d'attirer un public plus nombreux, et qu'aujourd'hui n'est que le lever de rideau."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterDsec_04",
    "Content": "Ces récits n'appartiennent pas seulement aux membres de l'Hymne d'or, mais aussi à Ciaccona Toccata. Vous rencontrez à nouveau cette petite fille. Elle n'est ni du passé ni du présent, elle n'a jamais existé. Elle porte toutes les histoires de Ciaccona, révélant la vérité en ce lieu même."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_01_01",
    "Content": "Celui qui tire les ficelles"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_01_02",
    "Content": "Panique à Ragunna"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_01_03",
    "Content": "Par personne interposée"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_02_01",
    "Content": "Poèmes d'orgueil"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_02_02",
    "Content": "Notes flottantes manquantes"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_02_03",
    "Content": "L'Ordre et la Société des poètes"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_03_01",
    "Content": "Poèmes de prélude"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_03_02",
    "Content": "Flammes de l'enfer"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_03_03",
    "Content": "Le bouc émissaire"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_04_01",
    "Content": "La clé du destin"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_04_02",
    "Content": "Les poèmes maudits"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultTitle_04_03",
    "Content": "Chemins divergents"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_01_01",
    "Content": "Ce sont les interprétations et l'imagination à propos de la musique et des poèmes qui ont donné naissance à ces démons."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_01_02",
    "Content": "L'imagination n'a pas de limites. Si personne n'intervient, les choses ne peuvent qu'empirer."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_01_03",
    "Content": "Vous sentez que ce qui s'est passé au restaurant n'était pas une attaque aléatoire. Mais ce qui importe maintenant, c'est de trouver le responsable."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_02_01",
    "Content": "Le public commence à remettre en question les œuvres de la Société des poètes. Maintenant, même les poètes eux-mêmes se demandent si leurs créations étaient réelles."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_02_02",
    "Content": "Tout est fini. Mais plus vous fixez la scène vide, plus vous sentez qu'il manque une mélodie cruciale."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_02_03",
    "Content": "Si la Société des poètes était autrefois liée à l'Ordre, pourquoi ont-ils été bannis ?"
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_03_01",
    "Content": "Ciaccona bombarde la foule de questions, affirmant que la vérité sera révélée sur une plus grande scène demain."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_03_02",
    "Content": "Le feu du navire a tout réduit en cendres. Et la dernière œuvre a été rapportée par les démons depuis l'« enfer »."
  },
  {
    "Id": "XKAVG_ChapterResultDsec_03_03",
    "Content": "Les poètes ne sont pas montés à bord de la Traversée de pèlerin, alors pourquoi auraient-ils mis en scène cette pièce ?"
  },
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    "Content": "Ciaccona a raconté tout ce qui s'est passé dans le passé."
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    "Content": "L'Ordre et le cerveau étaient ceux qui ont placé la malédiction sur ces poèmes."
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    "Content": "La famille Toccata a également été bannie pour avoir caché ce que les poètes avaient laissé derrière eux."
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    "Content": "L'équilibre de l'interprétation"
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    "Content": "Écouter la « Réverbération »"
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    "Content": "Débloquer toutes les fins du chapitre I de « Que ton été ne s'éteigne jamais »"
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    "Content": "Débloquer toutes les fins de « Que ton été ne s'éteigne jamais »"
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    "Content": "Acte final - La clé du destin"
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    "Content": "Acte final - Les poèmes maudits"
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    "Content": "Acte final - Chemins divergents"
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    "Content": "L'Hymne d'or a confié la clé à la famille Toccata, ainsi que la mission de protéger la vérité. La vie est éphémère, mais les poèmes et les chansons existeront à jamais pour raconter les histoires."
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    "Id": "XKAVG_EndingDsec_02",
    "Content": "Les poèmes sont effectivement maudits, mais par l'Ordre et le cerveau. Vous n'êtes peut-être qu'un simple pion dans leur jeu. Chaque action qui ne parvient pas à mettre fin aux rumeurs ne fera qu'alimenter davantage la panique."
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    "Content": "Les Toccata ont subi le même sort que la Société des poètes. S'ils avaient fait un choix différent et s'étaient confessés à l'Ordre, leur destin aurait peut-être pris un autre tournant. Mais est-ce vraiment ainsi que l'histoire aurait dû s'écrire ?"
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    "Content": "Obtenir dans l'événement « Cadeaux du festin »"
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    "Content": "Utiliser le « Calibreur gravitationnel  »"
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    "Content": "Le prochain ennemi va apparaître."
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Erreur intarissable</color> va apparaître."
  },
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Arsenal hybride</color> va apparaître."
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Hecate</color> va apparaître."
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    "Content": ""
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    "Content": "Événement indisponible pour le moment."
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_109000065_ChildQuestTip_161_17",
    "Content": "Trouver l'Appareil de Tacéite pour renforcer le pouvoir de Cartethyia"
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    "Id": "Mark_Play_Occupied_Text",
    "Content": "{0} est occupé par un autre défi."
  },
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    "Id": "Mark_Quest_Occupied_Text",
    "Content": "{0} est occupé par une autre quête."
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_221800039_ChildQuestTip_221_3",
    "Content": "Bah un corps cubique n'est pas fait pour combattre ! Que devrait-on faire ?"
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    "Content": "L'Éclat dans la Nuit"
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    "Id": "Activity_101000011_Desc",
    "Content": "Un incident de nuit révèle un passé troublant de Ragunna.\n Alors que les ténèbres du passé dévorent à nouveau la ville, un éclat viendra percer l'obscurité et apporter l'espoir."
  },
  {
    "Id": "LordGymInfo_Text5",
    "Content": "Hologramme tactique : Lorelei"
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  {
    "Id": "LordGymInfo_Text6",
    "Content": "Hologramme tactique : Fleurdelys"
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    "Id": "PhonographMusic_Name08_Text",
    "Content": "The Waves Play On"
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    "Id": "PhonographMusic_Des08_Text",
    "Content": "Voici votre disque personnel, où sont gravées toutes les fréquences qui vous définissent."
  },
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    "Id": "MusicDes_70000001_Text",
    "Content": "La chanson d'anniversaire de 2025, interprétée magnifiquement par l'équipe de peluches."
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    "Content": "Happie Birthdaie!"
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    "Content": "« Étoiles brillent pour vous »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004002_AttributesDescription",
    "Content": "Ornement commémoratif d'anniversaire 2025, exclusif à Nomade. Une couronne, apparue discrètement dans votre sac à dos sans même que vous vous en rendiez compte."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004002_BgDescription",
    "Content": "Avant même que vous ne vous en aperceviez, cette couronne se glisse délicatement dans votre Sac à dos. Nos liens brillent comme les étoiles, tissant des histoires aussi éclatantes que les galaxies infinies."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004002_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Avant même que vous ne vous en aperceviez, cette couronne se glisse délicatement dans votre sac à dos."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004003_Name",
    "Content": "Happie Birthdaie!"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004003_AttributesDescription",
    "Content": "La chanson d'anniversaire 2025, magnifiquement interprétée par l'Équipe de peluches."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80004003_BgDescription",
    "Content": "Une douce chanson d'anniversaire de style Rinascita interprétée par les peluches, imprégnée de leurs vœux les plus chaleureux rien que pour vous !"
  },
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    "Id": "ItemInfo_80004003_ObtainedShowDescription",
    "Content": "La chanson d'anniversaire 2025, magnifiquement interprétée par l'Équipe de peluches."
  },
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    "Content": "Esquivez les attaques des ennemis."
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Les ennemis arrivent des autres directions"
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    "Content": ""
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    "Content": "(Facultatif) Esquiver 10 attaques"
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    "Content": "Attaques esquivées : {q_count}"
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Défi relevé"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Id": "LevelPlay_316800054_LevelPlayName_316_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800054_QuestScheduleMainTitle_316_1",
    "Content": "Vaincre le Pilleur de rêves qui ont volé des fragments de rêve"
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800054_QuestScheduleSubTitle_316_1",
    "Content": "Fragments de rêve récupérés : {q_count}"
  },
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    "Content": "Vaincre rapidement le Loup glacier pour obtenir plus de récompenses"
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    "Id": "LevelPlay_316800055_ChallengeConditionSubText_316_1",
    "Content": "Le Cocon glacé restaure continuellement les PV"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_316800055_ChildQuestTip_316_14",
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Id": "LevelPlay_316800055_LevelPlayName_316_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800055_QuestScheduleMainTitle_316_1",
    "Content": "Vaincre les Loups glaciers : {冰狼击杀}/2"
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    "Id": "LevelPlay_316800055_QuestScheduleSubTitle_316_1",
    "Content": "Détruire les Cocons glacés pour empêcher la restauration des PV"
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    "Id": "LevelPlay_316800056_ChallengeConditionMainText_316_1",
    "Content": "Sautez pour passer le défi ! 30 secondes !"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_ChildQuestTip_316_2",
    "Content": "Se rendre à l'emplacement indiqué"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_ChildQuestTip_316_23",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_LevelPlayName_316_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_QuestScheduleMainTitle_316_1",
    "Content": "Sautez jusqu'au dernier moment du défi !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_QuestScheduleSubTitle_316_1",
    "Content": "Garder 85 % de PV ou plus quand vous relevé le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_QuestScheduleSubTitle_316_2",
    "Content": "Garder 50 % de PV ou plus quand vous relevé le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_ReachChallengeMainText_316_1",
    "Content": "Défi relevé"
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  {
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    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316800056_ReachChallengeMainText_316_5",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800033_ChallengeSuccessMainText_229_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 1/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800033_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 3/3)"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229800033_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800034_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 1/3)"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800034_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
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  },
  {
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    "Content": ""
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    "Content": "Défi échoué"
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    "Content": "Traverser l'anneau pour accélérer et se rapprocher de l'Étincelle vestigiale"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_166750010_ChildQuestTip_897_3",
    "Content": ""
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    "Content": "Améliorations"
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    "Content": "Mécanisme de zone"
  },
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    "Content": "Les <color=Wind>Dégâts Aero</color> infligés par le personnage sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_LevelPlaySubInfoContent_316_2",
    "Content": "Les ennemis subissent moins de <color=Thunder>Dégâts Electro</color>."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_LevelPlaySubInfoContent_316_3",
    "Content": "Dès que vous infligez des dégâts, l'<color=highlight>ATQ</color> est augmentée de 6% pendant 10 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois et peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_LevelPlaySubInfoContent_316_4",
    "Content": "Les <color=highlight>Dégâts Aero</color> du personnage sont augmentés de 40% quand le « Rafale de vent » est plein."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_316750001_LevelPlaySubInfoTitle_316_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Rafale de vent"
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    "Content": "Gale dévastatrice"
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    "Content": "La résistance <color=Light>aux Dégâts Spectro</color> et celle <color=Wind>aux Dégâts Aero</color> des ennemis sont diminuées de 10%. La résistance <color=Fire>aux Dégâts Fusions</color> et celle <color=Ice>aux Dégâts Glacio</color> des ennemis sont augmentées de 10%."
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    "Content": "Le Bonus de Dégâts d'Attaque lourde est augmenté de 20 %. Quand la Compétence d'Intro touche la cible, 2 piles d' « <color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> » lui seront imposées. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Les dégâts infligés à l'ennemi par l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> sont intensifiés de 100 %."
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    "Id": "Mark_Occupied_Not_Refresh_Text",
    "Content": "Echec de Chargement. Veuillez quitter et réessayer."
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  {
    "Id": "MenuConfig_60209_Name",
    "Content": "Course automatique"
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    "Id": "Entity_501bbce284ed81788f1cf5007acc6d9d0fda738a4b94ae741771350abdb3a906",
    "Content": "Cube Membre de Fractsidus"
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    "Id": "Tutorial_3413303_Title",
    "Content": "La direction de gravité"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3413303_Content",
    "Content": "La couleur du Calibreur gravitationnel change selon la direction de gravité :\nSi la gravité est normale, le Calibreur est <color=BlueD>bleu</color>.\nSi la gravité est renversée, il devient <color=YellowD>jaune</color>.\nSi la gravité est horizontale, il tourne <color=GreenD>vert</color>."
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    "Id": "Text_GachaTypeText8_Text",
    "Content": "Convier des Armes d'anniversaire"
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    "Content": "Explorateur de la tour"
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    "Content": "Roi de la tour"
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    "Content": "Observateur des marées"
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    "Content": "Champion des océans"
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    "Content": "Légende des profondeurs"
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    "Content": "Lorsque vous êtes arrivé à la frontière de la tour, la vérité est à portée de la main."
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    "Content": "Les innombrables records franchis symbolisent votre courage, qui dépasse toutes les limites."
  },
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    "Id": "EpithetDesc_Tower_3",
    "Content": "Une preuve d'honneur de Huanglong donnée aux personnes ayant réussi les défis de la Tour éprouvante, un témoignage du courage, de la sagesse et de la force."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_GecaoTower_1",
    "Content": "Quand vous gérez les crises incessantes, vous allumez le feu pour guider les âmes perdues errant dans l'abîme."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_GecaoTower_2",
    "Content": "Vous avez plongé dans l'abîme de l'océan, où de nombreuses âmes vaillantes reposent silencieusement dans leur veille éternelle."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_GecaoTower_3",
    "Content": "Aux profondeurs de la mer, quand vous gérez les crises incessantes, vous allumez le feu pour guider les âmes perdues errant dans l'abîme."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Tower_1",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 1 saison(s) de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Tower_2",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 5 saisons de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Tower_3",
    "Content": "Obtenir toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 10 saisons de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_GecaoTower_1",
    "Content": "Relever le défi avec une note de SSS en 1 saison(s) de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_GecaoTower_2",
    "Content": "Relever le défi avec une note de SSS en 5 saisons de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_GecaoTower_3",
    "Content": "Relever le défi avec une note de SSS en 10 saisons de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Tower_1",
    "Content": "Vous avez obtenu toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 1 saison(s) de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Tower_2",
    "Content": "Vous avez obtenu toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 5 saisons de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Tower_3",
    "Content": "Vous avez obtenu toutes les marques dans la « Tour éprouvante : Zone imprévisible » en 10 saisons de défi."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_GecaoTower_1",
    "Content": "Vous avez obtenu SSS dans le défi en 1 saison(s) de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
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    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_GecaoTower_2",
    "Content": "Vous avez obtenu SSS dans le défi en 5 saisons de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_GecaoTower_3",
    "Content": "Vous avez obtenu SSS dans le défi en 10 saisons de la « Mer gémissante - Flux incessants »."
  },
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    "Content": "Offre l'acceptation"
  },
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    "Content": "Vérifier la statue"
  },
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    "Content": "Oh, te voilà. Super, emmène-la loin de moi tout de suite !"
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    "Content": "J'ai faim..."
  },
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    "Content": "Roccia ?"
  },
  {
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    "Content": "Roccia a trop faim et est passée en mode veille. C'est Pero qui parle maintenant."
  },
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    "Content": "Pero ? Tu ne fais plus qu'un avec Roccia ?"
  },
  {
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    "Content": "Oui ! Tout le monde peut enfin comprendre Pero, youpi !"
  },
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    "Content": "Elle est comme un aspirateur à nourriture ! Il ne me reste plus un seul biscuit !"
  },
  {
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    "Content": "Je serai rassasiée après quelques autres bons repas !"
  },
  {
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    "Content": "Non, jamais ! Fais-le sortir d'ici !"
  },
  {
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    "Content": "Oui, boss !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_1",
    "Content": "Pero, Pero... Waouh ! Ça a le goût de... l'amour !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_2",
    "Content": "(Je pense que c'est le dessert spécial de Jinhsi ?)"
  },
  {
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    "Content": "C'est l'espoir que le froid ne peut jamais éteindre, comme la glace millénaire qui fond au printemps. Ce désir ardent de guider les gens vers un nouveau printemps... C'est de l'amour ! Un amour pour la paix et la prospérité ! Délicieux !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_4",
    "Content": "(Pero semble avoir perçu les émotions contenues dans le plat.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_5",
    "Content": "(J'ignorais totalement que Pero était un si bon commentateur !)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_6",
    "Content": "Continuons. Abbowser a sûrement caché d'autres délices quelque part."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_15_7",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_1",
    "Content": "Miam, miam... Oh, non... Pero, Pero... C'est tellement épicé ! Mais je peux le goûter ! C'est de l'amour !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_2",
    "Content": "L'épice brûlante et le parfum, comme un oiseau de feu dansant dans ma bouche. Est-ce... l'essence même de la vie ?! Qui le cuisinier cherche-t-il à illuminer avec une telle chaleur ? Où cet oiseau flamboyant va-t-il s'envoler ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_3",
    "Content": "(Je pense que c'est peut-être la spécialité de Changli ?)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_4",
    "Content": "C'est délicieux, certes, mais beaucoup trop épicé. La cheffe devrait vraiment penser à sa santé !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_5",
    "Content": "Je le lui rappellerai. Continuons d'avancer."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_16_6",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_17_1",
    "Content": "Pero, Pero... Oh, quel bonheur ! C'est comme être bercée dans des mains chaleureuses. Cette soupe porte une saveur si nostalgique, on dirait qu'elle a été perfectionnée à travers d'innombrables expériences. Et ce « sentiment »... la passion versée dans ce bol ! Cette soupe est vraiment unique en son genre !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_17_2",
    "Content": "Oui ! Chaque âme errante doit rêver d'un tel réconfort dans un bol !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_17_3",
    "Content": "(Je pense que c'est la spécialité de la Gardienne du littoral ?)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_17_4",
    "Content": "Je pense qu'un dessert de plus suffira à me rassasier."
  },
  {
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    "Content": "Allons-y. Il doit y avoir d'autres bonnes choses à manger plus loin."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_17_6",
    "Content": "Oui !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_1",
    "Content": "Miam, miam... Le gâteau est délicieux !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_2",
    "Content": "(Est-ce que Roccia vient de manger un morceau du <a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a> ?)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_3",
    "Content": "Oh, c'est de l'amour ! C'est comme savourer chaque bouchée malgré l'envie désespérée de tout dévorer, juste pour prolonger le bonheur un peu plus longtemps... C'est la dévotion ultime envers un dessert ! La forme la plus pure d'adoration !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_4",
    "Content": "Hé, c'était une gourmandise spéciale réservée pour ce soir !"
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  {
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    "Content": "C-comment pouvez-vous faire ça ?"
  },
  {
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    "Content": "Abbowser s'en va en larmes. Pendant ce temps, les fréquences de Roccia semblent avoir changé."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_7",
    "Content": "Hmm, Pero est peut-être allé trop loin. Pauvre Abbowser... c'est plutôt pitoyable, en fait."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_8",
    "Content": "Abbowser doit apprendre à se mettre à la place des autres."
  },
  {
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    "Content": "On pourra toujours se rattraper plus tard."
  },
  {
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    "Content": "C'est juste."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_11",
    "Content": "Hmm."
  },
  {
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    "Content": "Au fait, connais-tu personnellement ceux qui ont préparé ces plats ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_13",
    "Content": "Oui."
  },
  {
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    "Content": "Bien sûr, ce sont des amies importantes pour moi."
  },
  {
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    "Content": "Je vois. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_16",
    "Content": "Des amis... C'est merveilleux. Allons-y."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_17",
    "Content": "Tous ces plats étaient si chaleureux... Un peu comme tout le monde dans la troupe pour Roccia."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_18_18",
    "Content": "Après avoir dévoré les plats, « Roccia » ne peut s'empêcher d'engloutir aussi le dessert préféré d'Abbowser. Privée de sa gourmandise favorite, Abbowser part en larmes, sa silhouette émouvant tous les présents."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800023_ChallengeSuccessMainText_229_3",
    "Content": "Défi relevé"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800024_ChallengeSuccessMainText_229_3",
    "Content": "Défi relevé"
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  {
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Vaincre tous les ennemis"
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  {
    "Id": "Side_TZJNSC_23_1",
    "Content": "Ku ku ku, initialisation du simulateur. Tu entres dans Le Sol-2..."
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    "Id": "Side_TZJNSC_25_1",
    "Content": "... Je te suis très reconnaissante d'avoir décidé de venir."
  },
  {
    "Id": "Side_TZJNSC_26_1",
    "Content": "Nous nous rencontrons enfin. Au nom des Chasseurs fantômes, je vous présente mes respects."
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  {
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    "Content": "Ça fait longtemps... comment ça va ?"
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  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_14",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_15",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
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    "Content": "Regarde qui arrive en avance à la fête ! Avoue-le, tu t'amuses avec moi dans ce jeu. Mais il va falloir faire la queue !"
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    "Content": "Qu'est-ce que tu fais ?"
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    "Content": "Oh, je mets juste des récompenses dans les coffres. Toutes les récompenses sont choisies par moi, à la main !"
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    "Content": "Hé, attends ! Qui t'a dit que tu pouvais l'emporter comme ça ? Il faut qu'on ait une bataille épique !"
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    "Content": "Le coffre est vide."
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    "Content": "Non, tu ne comprends pas. Un trésor à découvrir dans un coin, on adore ce genre de surprise !"
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    "Content": "Une surprise manquée ne fait que mettre les joueurs en colère."
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    "Content": "Ha, ha, ha, tu ne le manqueras pas. Je savais que tu étais un joueur hardcore. Nous, les joueurs hardcore, ne ratons jamais un coffre !"
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    "Content": "Mais ce n'est pas la question ! Où est passée ma récompense ?!"
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    "Content": "Tu trouves une pièce dans le coffre qui te semble familière."
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    "Content": "Quoi ? Tu as déjà deviné ? Je... je veux dire, j'avais déjà deviné qui avait fait ça depuis longtemps ! C'est mon territoire après tout !"
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    "Content": "(Abby ne serait jamais aussi impolie.)"
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    "Content": "(Oh, Abby, comme tu me manques !)"
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    "Content": "Quelqu'un a dérobé un coffre d'Abbowser. Mais grâce à une pièce laissée sur place, tu as une assez bonne idée de qui pourrait être le voleur."
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    "Content": "Quitter la Zone de simulation"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Changer la direction de la statue"
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    "Content": "Comme la Sentinelle l'avait prédit, nos chemins étaient destinés à se croiser."
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    "Content": "Bienvenue dans ce pays joyeux ! Tu peux chanter et rire quand bon te semble."
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    "Content": "Oh, c'est toi ! Tu vas prendre la mer et partir à la recherche de nouveaux trésors et histoires avec moi ?"
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    "Content": "Œil de chat, te souviens-tu encore de la promesse que nous avons faite autrefois ?"
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    "Content": "Tu vas voyager avec moi à travers ces courants tumultueux ?"
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    "Id": "Side_TZJNSC_33_1",
    "Content": "{Male=Lauréat;Female=Lauréate}, nos chemins se croisent à nouveau."
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    "Content": "La bénédiction de la Sentinelle nous a accordé cette rencontre."
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    "Content": "Te rencontrer ici est devenu une partie de ma routine quotidienne."
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    "Content": "Revisiter le lieu de souvenir avec Carlotta"
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    "Content": "S'asseoir sur la chaise"
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    "Content": "Parler au Cube Zani"
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    "Content": "Parler à KU-Lolo pour obtenir les informations sur le simulateur, le « Sol-2 »."
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    "Content": "Collecter tous les souvenirs"
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    "Id": "Quest_176800001_ChildQuestTip_314_6",
    "Content": "Parler à KU-Lolo pour obtenir les informations sur le simulateur, le « Sol-2 »."
  },
  {
    "Id": "Quest_176800001_InteractContent_314_6",
    "Content": "Souvenirs de voyage"
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    "Id": "Rogue_Collection_Progress",
    "Content": "{0}/{1}"
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    "Content": "Personnages d'essai recommandés"
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    "Id": "Speaker_800258_Name",
    "Content": "« Vieille inscription »"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
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    "Content": "Ouvrir la porte secrète"
  },
  {
    "Id": "HelpText_251_Content",
    "Content": "Nomade, chaque année, le jour de ton anniversaire, nous préparons un cadeau de souvenir pour toi afin de partager ensemble ce moment spécial. Peu importe les vœux que tu formules ce jour-là, crois qu'ils deviendront réalité.\nVoici Solaris, un lieu transformé grâce à toi, une histoire que nous créons ensemble. Peu importe où tu iras, nous espérons que tu emporteras nos vœux sincères et, en ce jour important, tu feras une petite pause parmi nous.\n\n[Date d'anniversaire]\n1. Après que vous avez configuré la Date d'anniversaire et le Niveau d'Union a atteint 2, la fonction de « Voeux d'anniversaire » sera disponible.\n2. Veuillez noter qu'une fois que la <color=HighlightB>date d'anniversaire est configurée, il n'est plus possible de la changer</color>, nous vous invitons donc à configurer la bonne date.\n\n[Vœux d'anniversaire]\n1. Si vous vous connectez au jeu le jour d'anniversaire ou une semaine après l'anniversaire, vous pouvez recevoir un cadeau d'anniversaire surpris.\n2. Si vous n'avez pas vous connecté au jeu une semaine après le jour d'anniversaire, si vous vous connectez au jeu 30 jours, le cadeau sera envoyé dans la messagerie du jeu.\n3. Si les fonctions telles que la « Reprise des marées » sont déclenchées quand vous vous connectez au jeu, veuillez se reconnecter encore une fois pour recevoir le Voeux d'anniversaire.\n4. <color=HighlightB>Vous pouvez recevoir les Vœux d'anniversaire et le cadeau de l'année même si la date d'anniversaire est plus tôt qu'à la date à laquelle vous vous connectez.</color>"
  },
  {
    "Id": "BirthdaySelectedTip",
    "Content": "{2}/{1}/{0}, avec qui aimeriez-vous passer ce jour spécial ?"
  },
  {
    "Id": "BirthdayUnSelectedRole",
    "Content": "Veuillez choisir un personnage"
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  {
    "Id": "BirthdayConfirmText",
    "Content": "Dans la rivière du temps, le sort lance un caillou. Chaque onde qui s'en échappe dessine l'orbite de ton destin. Le {2}/{1}/{0}... un jour comme un autre, et pourtant unique, où se croisent celui que tu étais, celui que tu es, et celui que tu seras.\n<color=#fa601a>Alors, qui se tient devant toi en cet instant ?</color>"
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  {
    "Id": "BirthdayLetterTitle",
    "Content": "Vœux d'anniversaire de {0}"
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  {
    "Id": "BirthdayLetterTime",
    "Content": "Date : {2}/{1}/{0}"
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    "Content": "Récompense d'améliorations"
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    "Content": "Chance d'obtention doublée"
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    "Content": ""
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    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Activity_105200001_Desc",
    "Content": "Un message mystérieux vous révèle un jeu de compétition nommé « Sommets de la gloire ». Attirés par la gloire et le prestigieux titre de « Duelliste suprême », les joueurs y lancent des défis contre les plus redoutables adversaires...\n « Choisissez vos Échos. Déchaînez vos tactiques. Seul le meilleur remportera le titre de duelliste suprême ! »"
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_13_1",
    "Content": "Tu remarques de subtiles marques sur le sol du petit bar."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_13_2",
    "Content": "Bien que le sol semble avoir été nettoyé, plusieurs rayures restent visibles, ainsi que des morceaux de bouteilles brisées coincés entre les carreaux."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_13_3",
    "Content": "Des traces d'une bagarre passée ? Un événement courant dans la Ruelle noire, et probablement déjà oublié par les habitants."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_19_1",
    "Content": "Vous observez la statue à gauche. Selon l'inscription, elle représente « le messager qui a perdu son chemin »."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_19_2",
    "Content": "Peut-être qu'effectuer une pose spécifique aidera à résoudre cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_20_1",
    "Content": "Vous observez la statue au centre. Selon l'inscription, elle représente « le messager marqué par la trahison »."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_20_2",
    "Content": "Peut-être qu'effectuer une pose spécifique aidera à résoudre cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_21_1",
    "Content": "Vous observez la statue à droite. Selon l'inscription, elle représente « le messager consumé par le doute »."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_21_2",
    "Content": "Peut-être qu'effectuer une pose spécifique aidera à résoudre cette énigme."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_23_1",
    "Content": "Tu trouves un enregistreur vocal. D'après les horodatages des fichiers audio, tu présumes qu'il s'agit de la deuxième entrée d'une série d'enregistrements de journal."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_24_1",
    "Content": "Tu trouves un enregistreur vocal. D'après les horodatages des fichiers audio, tu présumes qu'il s'agit de la troisième entrée d'une série d'enregistrements de journal."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_3_1",
    "Content": "La plupart des bocaux empilés dans le coin sont vides, seuls quelques-uns contiennent du corned-beef avarié et du poisson assaisonné. Il s'agit sans doute des provisions des habitants de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_3_2",
    "Content": "Il est évident qu'en plus des « petits boulots » mentionnés par Colleen, les habitants de la Ruelle noire comptaient également sur la pêche et la chasse pour se nourrir."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_30_1",
    "Content": "Vous trouvez un enregistreur vocal. Selon l'horodatage du fichier audio, vous supposez qu'il s'agit de la dernière entrée d'une série d'enregistrements de journal."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_31_1",
    "Content": "Vous trouvez des taches sombres et des marques provenant d'un objet contondant partout sur le sol. Nul besoin d'être détective pour savoir ce qui est arrivé au propriétaire de l'enregistrement."
  },
  {
    "Id": "Side_HJSPH_32_1",
    "Content": "Vous trouvez un enregistreur vocal. Selon l'horodatage du fichier audio, vous supposez qu'il s'agit de la dernière entrée d'une série d'enregistrements de journal."
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    "Content": "Nicus"
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    "Content": ""
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    "Content": "Attribut principal disponible"
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    "Content": "Se connecter au jeu"
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    "Content": "Passer l'étage 15 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Soutenir un candidat et régler 1 compétition dans l'événement « Derby des Cubies »"
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    "Content": "Soutenir les candidats et régler 3 compétitions dans l'événement « Derby des Cubies »"
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    "Id": "DangoMonopoly_TaskDesc_13",
    "Content": "Passer « Salle 1 - Transformation : Gardienne du feu » dans « Un rêve profond »"
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    "Content": "Passer « Salle 2 - Auberge du Mont Firmament » dans « Un rêve profond »"
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    "Content": "Compléter « Acte final - Clé du destin » dans « Que ton été ne s'estompe jamais »"
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    "Id": "DangoMonopoly_TaskDesc_16",
    "Content": "Compléter « Acte final -Poème maudit » dans « Que ton été ne s'estompe jamais »"
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    "Id": "DangoMonopoly_TaskDesc_2",
    "Content": "Obtenir 100 Points d'activité du Guide Solaris"
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    "Id": "DangoMonopoly_TaskDesc_3",
    "Content": "Obtenir 6 000 Points dans « Fantasmes des mille portes »"
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    "Content": "Consommer 600 Fragments des ondes"
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    "Content": "Consommer 1200 Fragments des ondes"
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    "Content": "Se connecter au jeu pour la première fois pendant l'événement"
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    "Content": "Compléter 1 Quête d'accompagnement"
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    "Content": "Passer l'étage 5 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 10 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Double"
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    "Content": "Actualisation dans {0}"
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    "Content": "Modulation d'astres"
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    "Content": "Une alouette parmi les nuages"
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    "Content": "Comédie héroïque"
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    "Content": "Floraison dans la neige"
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    "Content": "Jadéite rouge"
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    "Content": "Perception sans entrave"
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    "Content": "Paisible en toutes saisons"
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    "Content": "Combattant fantôme"
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    "Content": "Faiseur de Marché"
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    "Content": "Murmure entre les fleurs"
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    "Content": "Bêê et moi"
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    "Content": "Dents Aiguës dans l'ombre"
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    "Content": "Danseur de lion"
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    "Content": "Réflexion d'un Cœur simple"
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    "Content": "Le dragon et le vent"
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    "Content": "Jugement silencieux"
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    "Content": "Lueurs du passé"
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    "Content": "Feu éternel"
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    "Content": "Vision de vérité"
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    "Content": "Nuages d'encre"
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    "Content": "Périple dans la mer stéllaire"
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    "Content": "Œil Avisé pour les antiquités"
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    "Content": "Camélia écarlate"
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    "Content": "Prêt aux premières lueurs"
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    "Content": "Opale chromatique"
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    "Content": "Danseuse d'étoiles"
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    "Content": "Le fou joyeux"
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    "Content": "Émissaire de l'illumination"
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    "Content": "Rêves de fantaisie"
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    "Content": "Soliste du Destin"
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    "Content": "Flamme de la nuit"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_1",
    "Content": "Lorsque les sons de ta mémoire se mettent en place, leur magnifique écho traverse les siècles pour atteindre tes oreilles. Tout au long de ton voyage, ton identité et tes objectifs se reconstituent lentement, et une fois de plus, toi, {Male=le Modulateur d'astres;Female=la Modulatrice d'astres}, tu reviens au centre de la scène."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_2",
    "Content": "Le vent, bien qu'invisible, se révèle à travers les fleurs qu'il fait danser, les flammes qu'il caresse, et les alouettes qu'il fait planer. Le vent porte le chant des oiseaux vers les cieux, résonnant, résonnant... jusqu'à ce qu'il parvienne à nouveau à nos oreilles."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_3",
    "Content": "« La Gardienne du feu choisit toujours de défier un adversaire tout simplement invincible... »\nLa fille derrière le rideau agite une figurine de héros dans sa main. Que ce soit la lumière ou autre chose, la figurine brille intensément dans sa paume."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_4",
    "Content": "Une fleur de neige est froide mais on a une envie irrésistible de la toucher. Mais au final, elle ne peut échapper à l'ordre naturel des choses, et fond dans votre main."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_5",
    "Content": "Une fille qui évolue parmi les justes et les malfaisants doit constamment affiner son sens de la justice et de la moralité. C'est précisément pour cette raison que le pendentif de jade devant sa poitrine reste si clair et pur."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_6",
    "Content": "« Assieds-toi, respire et trouve la paix intérieure. » Elle ouvre les yeux pour percevoir la stabilisation progressive des fréquences, avec des pupilles corrodées par les Tacets Discords. Elle s'était éloignée, libérée de la tempête de neige."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_7",
    "Content": "Être plus lente d'un demi-pas signifiait aussi que Taoqi avait plus de temps pour observer le monde. Elle commença progressivement à remarquer les changements subtils du marché. Là où une brique manquait, là où une fleur s'était fanée. Quand la prochaine saison arriverait."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_8",
    "Content": "Beaucoup allument des feux qu'ils ne peuvent espérer contenir.\nMais il est le créateur du feu, le maître du feu, celui qui étouffe le feu."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_9",
    "Content": "On dit que Yuanwu peut vaincre n'importe quel adversaire en trois minutes. Il lui faut une minute pour monter sur le ring, puis une autre pour exécuter un salut cérémoniel, et une dernière minute avant que la bouilloire ne siffle.\n« Allons, tous les artistes martiaux sont amis. Reste donc pour une tasse de thé. »"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_10",
    "Content": "Aalto flotte à la frontière entre l'achat et la vente sur le marché, jouant différents rôles : investisseur, opportuniste et influenceur du marché.\nIl place ses jetons dans tous les recoins. Chaque investissement devient une voie vers la richesse future."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_11",
    "Content": "Planter des graines, les arroser et les nourrir jusqu'à ce qu'elles germent et fleurissent... C'est ainsi que Verina imaginait initialement le processus de « guérison »."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_12",
    "Content": "Le paradis d'Encore se trouve au pays de l'imagination. La brave Bêê aventurière et leurs Mountons compagnons sautent des pages des livres vers un « Ils vécurent heureux »."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_13",
    "Content": "Le molosse dans l'ombre traque sa proie. D'abord, il est calme, attendant que sa cible se déplace dans la foule. Puis, le malaise s'installe tandis que les environs deviennent étrangement silencieux. Enfin, les crocs se dévoilent, et la cible ne peut plus voir sa propre ombre."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_14",
    "Content": "Chaque pas est une danse, il s'élancera sûrement vers le poteau le plus haut."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_15",
    "Content": "Pour atteindre le zen méditatif, pour maintenir un calme profond, elle, qui a enduré les épreuves du monde, complète le dernier fragment du miroir. Le cœur est un miroir, et le miroir reflète notre cœur."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_16",
    "Content": "« La vague d'ennemis qui déferlait fut soudain traversée par un éclair de lumière bleue. Le Dragon azur s'engouffra avec le vent, et une fois la tempête apaisée, le drapeau des Gardiens de minuit se dressait fièrement sur les hauteurs... »"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_17",
    "Content": "Telle une marionnette aux mille visages dans sa boîte, son expression change à travers diverses émotions sombres, mais au final, c'est toujours elle qui tient le Zapstring."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_18",
    "Content": "Le temps est amorphe, l'aube se fond dans le crépuscule, et le froid est difficile à dissiper.\nDoute, lassitude et pression... telle est la vie d'une Magistrate. Bien que très jeune, elle porte tout sur ses épaules en gravissant la montagne ; une lueur de bougie pour illuminer le ciel. Après cela, l'hiver s'achève, et la montagne entière se baigne dans les couleurs du printemps naissant..."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_19",
    "Content": "Changli aspirait à une ère de paix et de prospérité.\nC'est la plus longue partie de Weiqi qu'elle ait jamais jouée, et à chaque coup, elle devient elle-même une pièce du jeu, un feu éternel qui éclaire le chemin."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_20",
    "Content": "Xiangli Yao se décrit souvent comme une personne avide, aspirant à la fois à la vérité et aux liens de camaraderie.\nEn contemplant les étoiles, il jette parfois un regard vers les montagnes lointaines et les vastes terres sur lesquelles elles reposent, mesurant sa vie jusqu'à présent par ses propres pas..."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_21",
    "Content": "Zhezhi préfère les couleurs à l'encre et au lavis qui, bien que n'étant pas les plus éblouissantes, dépeignent néanmoins une gamme de teintes stupéfiante.\nCe sont ses couleurs véritables, celles qu'elle espère un jour voir détoner avec une puissance qui laissera les autres pantois d'admiration.\nOu du moins, lors des présentations..."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_22",
    "Content": "La lumière des étoiles tombe dans les profondeurs de la mer, comblant toute sa nostalgie et son vide. Dans l'immensité et la solitude, elle veille sur ce littoral qui n'existe que grâce à {Male=lui;Female=elle}... C'est son devoir inné, tant passé que futur."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_23",
    "Content": "Bien que jeune, Youhu peut déjà distinguer les véritables antiquités des contrefaçons. Les objets précieux chargés par le poids du temps ne peuvent être chéris et préservés que lorsqu'ils sont confiés à ceux qui comprennent leur valeur."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_24",
    "Content": "Fleurir, se faner, puis fleurir à nouveau avec les souvenirs du passé. Quand le rouge et le blanc convergent... Quelle forme Camellya prendra-t-elle lorsqu'elle fleurira une fois de plus sous vos yeux ?"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_25",
    "Content": "Loulou Logistique, la promesse d'une livraison !\nJoyeuse et rayonnante, Lumi parcourt les vastes terres de Solaris pour livrer des messages de contrées lointaines à ceux qui croisent sa route."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_26",
    "Content": "Avant cet instant splendide, cette « pierre précieuse » avait vécu d'innombrables nuits pluvieuses.\nDe la haine de la pluie à son amour... Elle a méticuleusement poli la pierre brute qu'elle était « elle-même » jusqu'à ce que des milliers de couleurs se rassemblent entre ses mains... Au nom des Montelli, et plus encore au nom de Carlotta."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_27",
    "Content": "Comment préparer la scène pour un drame ? Projecteurs prêts, rideaux prêts, costumes magnifiques ? Prêts. « Pero Pero ! » Une étrange boîte surgit et tend un pistolet à étincelles à la jeune fille. « Clic », que le spectacle commence !"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_28",
    "Content": "Hissez les voiles ! Le rideau se lève ! Voici la scène maritime qui appartient à Brant. De la proue s'échappent le parfum de la « Force de troupe » et des rires sauvages qui se moquent des doctrines désuètes de l'Ordre. Sur le pont, on répète des pièces interdites par l'Ordre. Et à la poupe, c'est la mer qui poursuit le navire."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_29",
    "Content": "« Dans ces instants éphémères, souviens-toi de la douce lueur des étoiles parmi les belles vagues sous la lanterne... là où brille la bonté de ton cœur, j'ai tant de mots à partager avec toi... Écoute ! La porte est ouverte, il est temps de partir. »"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_30",
    "Content": "Quelle part est rêve, quelle part est réalité ? Au moment où tu touches la méduse, tu plonges dans l'océan profond, descendant toujours plus bas... Quand tu reprends conscience, il ne reste que son regard serein posé sur toi."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_31",
    "Content": "Le prélude d'un ciel étoilé commence par un carillon. Même dans les ténèbres, le chant de la jeunesse fait naître un soleil d'été ardent, vibrant de vie, mais plus doux que l'été brûlant lui-même. Le vent emporte les histoires vers une terre lointaine où se lève l'aube."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_32",
    "Content": "Une routine bien établie n'est pas si mal, la stabilité a bien une certaine valeur. Ce sont les mots qui guident Zani.\nSa routine se compose de travail, de repas et de sommeil, et il lui arrive parfois de sauver le monde. La vie, après tout, n'est qu'une question de style de vie."
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Role_1",
    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Nomade - Spectro"
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    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Yangyang"
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    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Chixia"
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    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Baizhi"
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    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Sanhua"
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    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Taoqi"
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    "Content": "Obtenir tous les lots dans « Au-delà des vagues - Rinascita »"
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    "Content": "Compléter la quête d'événement « Que ton été ne s'estompe jamais »"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Messages trop fréquents. Réessayez plus tard."
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    "Content": "Ça vous dit qu'on sort tous ensemble après la compétition ?"
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    "Content": "Tiens, je connais la suite !"
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    "Content": "C'est de la triche !"
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    "Content": "Eh l'arbitre ! Y'en a qui font semblant de perdre !"
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    "Content": "La compétition est terminée."
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    "Content": "Le tableau sera disponible après la deuxième période du groupe B."
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    "Content": "Une photo prise par l'Équipe de peluches, capturant l'instant où vous avez atteint le sommet."
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
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    "Id": "Quest_145000005_InteractContent_145_21",
    "Content": "Placer « Tyrvine » sur le Piédestal"
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  {
    "Id": "Quest_880000033_ChildQuestTip_168_99",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_1",
    "Content": "Vous voyez <a href=800004>Cube</a> Camellya qui se tient à l'écart des autres Cubes, fredonnant doucement. Elle semble vraiment apprécier sa solitude."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_2",
    "Content": "Oh, tu n'aimes pas la foule ? Ou bien... tu préfères rester avec moi ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_3",
    "Content": "(Rester avec elle.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_4",
    "Content": "(La quitter et aller vers les autres Cubes.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_5",
    "Content": "D'accord, d'accord. Tu as encore des choses à faire. File donc."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_6",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, je garderai un œil sur toi ici. Les jeux à venir vont être tellement amusants !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_7",
    "Content": "Tu dois apprendre à faire des pauses quand tu le peux durant ton long, très long voyage pour sauver Solaris."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_13_8",
    "Content": "Vas-y, ma {Male=mon cher chef;Female=ma chère cheffe}. Profite bien de tes petites vacances !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_1",
    "Content": "J'ai détecté qu'Abbowser a transformé les ressources du jeu en un immense labyrinthe. Méchant Abbowser ! <a href=800003>Le Sol-2</a> est complètement chamboulé maintenant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_2",
    "Content": "Il a même l'audace d'appeler ce labyrinthe le « Château d'Abbowser ». Quelle insolence !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_3",
    "Content": "Ce petit fauteur de troubles ! Nous devons lui donner une bonne leçon !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_4",
    "Content": "Je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_5",
    "Content": "Oh, tu as l'air super fiable ! Je court-circuiterais probablement à force de pleurer... si j'avais des larmes."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_5_6",
    "Content": "Bon, j'ai localisé les zones où Abbowser cause des problèmes. On peut y aller dès que c'est bon pour toi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_6_1",
    "Content": "On va au Château d'Abbowser ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_6_2",
    "Content": "Allons-y !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_6_3",
    "Content": "Peut-être plus tard."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_1",
    "Content": "Chat Noir... euh non, {PlayerName}, quelque chose te tracasse ? Puis-je t'aider d'une quelconque façon ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_2",
    "Content": "(Parler de la situation actuelle.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_3",
    "Content": "Je vois. Donc la <ano=le Sol-2>Sonora</ano> qui nous emprisonne est l'œuvre d'Abbowser, un côté plus sombre d'Abby, c'est bien ça ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_4",
    "Content": "Et pour nous échapper, nous devons secourir nos partenaires <a href=800004>Cube</a> dispersés, vaincre Abbowser, et refaire le... <ano=Unité de contrôle><a href=800002>Gâteau d'anniversaire</a></ano> ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_5",
    "Content": "Tu es toujours aussi perspicace, Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_6",
    "Content": "{PlayerName}, sais-tu où se trouvent Sanhua, Madame Taoqi et le général Jiyan ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_7",
    "Content": "Jinzhou est en plein festival, et si tous les dirigeants clés sont piégés dans cette <a href=800006>Mirage</a>, je dois déterminer si notre plan d'urgence reste opérationnel."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_8",
    "Content": "Comme ta dernière rencontre avec Jinhsi a eu lieu au printemps, la mémoire du <a href=800004>Cube</a> est également configurée sur cette saison."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_9",
    "Content": "Bien qu'il ne s'agisse que d'un Cube simulé par Tethys, c'est comme si elle était vraiment Jinhsi en chair et en os..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_10",
    "Content": "Ne t'inquiète pas, ceux à l'extérieur ne seront pas affectés."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_11",
    "Content": "Considère cela comme des vacances, Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_12",
    "Content": "J'ai encore besoin de ton aide, Jinhsi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_13",
    "Content": "Si c'est le cas... Non, bien que Jinzhou soit hors de danger pour l'instant, la crise du gâteau à laquelle nous faisons face requiert toujours notre attention."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_14",
    "Content": "Oublie toutes ces formalités. Tu es à la fois l'invité d'honneur et le sauveur de Jinzhou, {PlayerName}. Je ferai toujours de mon mieux pour t'aider."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_15",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_16",
    "Content": "Une fois la crise terminée, peut-être pourrions-nous nous promener ensemble ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_7_17",
    "Content": "J'imagine que tu auras aussi besoin d'une bonne pause d'ici là."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_1",
    "Content": "Quel petit monde fascinant. J'ai longtemps entendu parler de la polyvalence du Système Tethys, mais le voir à l'œuvre, c'est tout autre chose."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_2",
    "Content": "Tu as l'air plutôt calme."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_3",
    "Content": "De toute façon, paniquer n'arrangerait pas la situation."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_4",
    "Content": "D'ailleurs, errer dans les souvenirs de quelqu'un comme toi, {PlayerName}, est en soi un plaisir rare."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_5",
    "Content": "Ah, tu préfères le café ? Je ne vois pas de service à thé sur cette place. J'en tiendrai compte la prochaine fois que je t'inviterai à une partie de Weiqi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_6",
    "Content": "Je prendrai ce que tu me prépareras."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_7",
    "Content": "C'est ton territoire, c'est toi qui décides."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_8",
    "Content": "Hé, si je ne te fais pas goûter ma collection personnelle la prochaine fois, ce serait embarrassant pour moi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_9",
    "Content": "Revenons à notre sujet. {PlayerName}, ce royaume s'appelle « <a href=800003>Le Sol-2</a> », c'est bien ça ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_10",
    "Content": "Comme c'est intrigant. <a href=800003>Le Sol-2</a> que je connais est encore en phase de test, bien loin de ce que nous voyons ici..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_11",
    "Content": "Si ce monde est construit à partir de tes souvenirs, alors il doit y avoir une sorte de décalage temporel entre nos mémoires."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_12",
    "Content": "Hmm, peut-être que tu viens du « futur », ou peut-être que je viens du « passé »."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_13",
    "Content": "Ahem, certaines choses doivent rester sous silence."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_14",
    "Content": "Changli, de temps en temps, il vaut mieux qu'on feigne l'ignorance."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_8_15",
    "Content": "Hé hé, on n'a qu'à dire que c'est notre petit secret."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_1",
    "Content": "Je suis désolée de t'avoir encore une fois {Male=impliqué;Female=impliquée} dans une situation aussi compliquée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_2",
    "Content": "Quand Tethys a émis une alerte au début de l'événement, j'ai immédiatement essayé d'accéder à cette Sonora appelée <a href=800003>le Sol-2</a>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_3",
    "Content": "Cela signifie que tu es venue ici en personne ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_4",
    "Content": "Non. Comme tous les autres <a href=800004>Cubes</a> du vestige, je suis entièrement séparée de mon vrai moi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_5",
    "Content": "Hmm, Abbowser est-il aussi un Cube du Vestige ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_6",
    "Content": "Difficile à dire avec certitude. Comme Abby reste un mystère entier, les déductions possibles sont complexes."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_7",
    "Content": "Cependant, je pourrais obtenir plus d'informations si j'interagissais physiquement avec Abby."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_8",
    "Content": "Tu n'as pas à porter toute la responsabilité."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_9",
    "Content": "Ce n'est jamais un fardeau quand on peut le résoudre ensemble."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_10",
    "Content": "Oui, tu as raison... Tout comme pour la réparation du Système Tethys, nous allons résoudre ce problème ensemble, toi et moi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_9_11",
    "Content": "Cependant, une entité étrange se faisant appeler « Abbowser » a rapidement bloqué le <a href=800007>Canal</a>. Je n'ai pu transmettre qu'une quantité de données équivalente à la taille d'un Cube du vestige."
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_InteractContent_221_3",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_InteractContent_221_4",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_InteractContent_221_5",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_InteractContent_221_6",
    "Content": "Parler"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_199_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Ciaccona lance la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Allegro sauvage</color> », elle est immunisée contre l'interruption pendant {0} seconde(s). Quand elle lance l'Attaque normale, son ATQ est augmentée de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_199_NodeName",
    "Content": "Là où le vent chante"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_200_AttributesDescription",
    "Content": "Pendant la durée de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Cadence de cantatrice en trio</color> », le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de {0}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_200_NodeName",
    "Content": "Mélodie des quatre saisons"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_201_AttributesDescription",
    "Content": "Obtenir {0} « <a href=850061>Essence musicale</a> » supplémentaire quand l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> est lancée. La tentative de lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Allegro sauvage</color> » est augmenté de 1."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_201_NodeName",
    "Content": "Improvisation étoilée"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_202_AttributesDescription",
    "Content": "Les Dégâts infligés par l'Attaque lourde « <color=Highlight>Temps fort sur quatre</color> » de Ciaccona ignorent {0} de la DEF de la cible. \nLes Dégâts de Libération résonatrice infligés par Ciaccona ignorent {0} de la DEF de la cible."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_202_NodeName",
    "Content": "Toccata et fugue"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_203_AttributesDescription",
    "Content": "Le Bonus de Dégâts de Libération résonatrice de Ciaccona est augmenté de {0}.\nLes Dégâts subis par les personnages dans la portée de la Libération résonatrice « <color=Highlight>Cadence de cantatrice en trio</color> » sont diminués de {1}."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_203_NodeName",
    "Content": "Vers estivaux sans fin"
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_204_AttributesDescription",
    "Content": "Quand Ciaccona ou l'<color=Highlight><a href=850059>Ombre d'ensemble</a></color> entre en état du « <color=Highlight><a href=850060>Concert Solo</a></color> », {0} de <color=Wind>Dégâts Aero</color> seront infligés aux cibles autour d'elle. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "ResonantChain_204_NodeName",
    "Content": "Finale reste à jouer"
  },
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    "Content": "Si sa réputation en tant que Magistrate fait l'unanimité, que nous réserve-t-elle une fois lancée dans l'arène ?"
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    "Content": "Selon Jinhsi, chaque combattant brille par ses propres éclats et quelques matchs ne suffisent pas pour tirer des conclusions définitives."
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    "Content": "Jinhsi a partagé son secret pour la victoire : « Qui maîtrise le rythme, maîtrise la course. L'essentiel est de contrôler votre souffle et votre cadence.  »"
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    "Content": "Très heureuse d'avoir atteint la finale, même si c'est un peu par chance selon elle, Jinhsi a indiqué qu'elle allait maintenant joindre ses efforts à ceux des autres pour offrir une belle conclusion à la compétition."
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    "Content": "Toutes nos félicitations à Jinhsi pour sa victoire !  Elle souligne que c'est le soutien de tout le monde qui a été sa plus grande force."
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    "Content": "Changli a confié avant la compétition que la course n'était pas vraiment son fort, mais qu'elle venait surtout pour l'expérience."
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    "Content": "Changli trouve dommage que certains concurrents de valeur aient été éliminés et espère bien avoir l'occasion de croiser le fer avec eux à l'avenir."
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Changli_FinalStage_1",
    "Content": "Pour Changli, son but en participant à la compétition était de partager son savoir-faire, d'apprendre des autres pour s'améliorer, et ultimement, de se dépasser."
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    "Content": "Changli est très heureuse de partager la scène avec d'excellents compétiteurs et compte bien tout donner pour les matchs à venir."
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    "Content": "C'est Changli qui décroche la victoire ! En toute humilité, elle a attribué son succès en grande partie à la chance."
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    "Content": "Gardienne du littoral précise que l'adaptation à la forme cube est une expérience très personnelle. Elle affirme ne pas disposer de capacités physiques supérieures aux candidats éliminés, mais plutôt d'une meilleure aptitude à endosser le rôle de cube."
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Shouanren_GroupStage_2",
    "Content": "D'après KU-Lolo, Gardienne du littoral n'avait pas montré un tel enthousiasme depuis l'accueil de Nomade sur le Littoral noir. On a hâte de voir ce qu'elle nous réserve !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Shouanren_FinalStage_1",
    "Content": "Selon Gardienne du littoral, la composition en amidon du Cube exige une attention particulière : la surchauffe pendant la course pourrait compromettre sa structure. La victoire repose donc sur un équilibre entre stabilité thermique et maintien de la forme."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Shouanren_FinalStage_2",
    "Content": "D'après les données des compétitions, Gardienne du littoral conseille aux parieurs audacieux de miser sur les concurrents plus agressifs. Les spectateurs prudents devraient plutôt opter pour des participants endurants comme elle."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Shouanren_Win",
    "Content": "Gardienne du littoral préfère l'incertitude de la course partagée à un résultat garanti."
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    "Content": "Camellya refuse l'interview : seule la victoire donne droit à la parole."
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  {
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    "Content": "Les secrets de la victoire ? La force, rien que la force, répond Camellya."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Chun_FinalStage_1",
    "Content": "Camellya bâille d'ennui face à un adversaire si peu stimulant."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Chun_FinalStage_2",
    "Content": "Pour cette finale, Camellya promet de libérer toute sa puissance et de créer le chaos !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Chun_Win",
    "Content": "Après avoir remporté la première place, Camellya ne cache pas son plaisir et attend déjà impatiemment le prochain défi !"
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Luokeke_GroupStage_1",
    "Content": "Roccia, experte réputée des objets de combat - quelles surprises nous prépare-t-elle pour cette compétition ?"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Luokeke_GroupStage_2",
    "Content": "Aux éliminés, Roccia lance un message d'espoir : restons unis pour supporter nos amis dans l'arène !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Luokeke_FinalStage_1",
    "Content": "La clé du succès selon Roccia ? Garder Pero rassasié !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Luokeke_FinalStage_2",
    "Content": "Roccia dit que Pero a faim ! Les spectateurs peuvent lui lancer leurs objets inutiles pendant la course !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Luokeke_Win",
    "Content": "Victoire éclatante pour Roccia ! Son compagnon Pero, invité à commenter ce succès, n'a qu'une chose à dire : « Pero, Pero, Pero ! »"
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Bulante_GroupStage_1",
    "Content": "Un excellent marin navigue avec aisance, même sur la terre ferme, souligne Brant, qui invite aussi le public à soutenir de suivre la Troupe des Fous !"
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Bulante_GroupStage_2",
    "Content": "Brant propose de mettre plus de prix pour donner du piquant à la compétition."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Bulante_FinalStage_1",
    "Content": "Brant remercie son public fidèle : « Pour encore plus de surprises, restez à l'affût des prochaines représentations de la Troupe des Fous ! »"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Bulante_FinalStage_2",
    "Content": "Brant promet de dévoiler ses meilleurs tours : préparez-vous à un show exceptionnel lors de la finale !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Bulante_Win",
    "Content": "Et le champion n'est autre que... Brant ! Il est heureux si son magnifique spectacle vous a plu et espère que vous continuerez à soutenir la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Feibi_GroupStage_1",
    "Content": "Phoebe vous envoie ses meilleurs vœux ! Profitez bien de la compétition et bonne chance à tous pour vos résultats !"
  },
  {
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    "Content": "Phoebe souhaite aux concurrents éliminés de faire mieux la prochaine fois !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Feibi_FinalStage_1",
    "Content": "Interrogée sur le secret de sa victoire, Phoebe répond : « Il... il n'y a pas vraiment de secret... »"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Feibi_FinalStage_2",
    "Content": "Tellement étonnée d'avoir atteint la finale, Phoebe en a perdu ses mots et s'est immobilisée durant l'interview. Trop mignon !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Feibi_Win",
    "Content": "Triomphe pour Phoebe ! Notre championne, souligne que cette victoire est due à la grâce de la Sentinelle."
  },
  {
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    "Content": "Zani adore qu'il y ait beaucoup plus de concours comme celui-ci, où l'on est payé !"
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  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Zanni_GroupStage_2",
    "Content": "Zani suggère d'ajouter un tour de repêchage pour les concurrents éliminés."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Zanni_FinalStage_1",
    "Content": "Zani est prête à continuer sans relâche, à condition que les concours restent payants."
  },
  {
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    "Content": "« C'est déjà la finale... Quel dommage, ces moments de répit étaient si agréables... » soupire Zani."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Zanni_Win",
    "Content": "Bien que couronnée victorieuse, Zani a préféré décliner l'interview afin de savourer les derniers moments de sa pause."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kanteleila_GroupStage_1",
    "Content": "Cantarella souhaite à tout le monde de bien s'amuser, mais rappelle de faire attention en courant."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kanteleila_GroupStage_2",
    "Content": "Cantarella propose aux participants éliminés qui le souhaitent un élixir secret pour rêver qu'ils ont remporté la coupe... avec quasiment aucun effet secondaire !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kanteleila_FinalStage_1",
    "Content": "Mademoiselle Cantarella nous a filé sa liste de « super-aliments » censés booster les compétiteurs... Euh... peut-on vraiment parler d'aliment ici ?"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kanteleila_FinalStage_2",
    "Content": "Face à des finalistes qu'il ne faut surtout pas sous-estimer, Cantarella décide d'augmenter les doses. — Les doses ? Mais de quoi au juste ?!"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kanteleila_Win",
    "Content": "Cantarella a gagné ! Mais pour elle, le plaisir était dans le jeu lui-même, la victoire n'est qu'un simple détail amusant."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Katixiya_GroupStage_1",
    "Content": "Cartethyia est prête à offrir avec ses adversaires au public une compétition passionnante !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Katixiya_GroupStage_2",
    "Content": "Cartethyia est tout à fait d'accord pour refaire une course avec les concurrentes éliminées qui n'ont pas eu l'impression de s'être données à fond."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Katixiya_FinalStage_1",
    "Content": "Suite à son triomphe lors de la dernière manche, Cartethyia a révélé sa clé de succès : « Il suffit de courir à fond, et de ne laisser personne vous dépasser ! »"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Katixiya_FinalStage_2",
    "Content": "Consacrée entièrement à sa préparation pour la finale, Cartethyia décline les interviews."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Katixiya_Win",
    "Content": "Bien qu'arrivée première, Cartethyia continue sa course... laissant les journalistes essoufflés loin derrière !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kelaita_GroupStage_1",
    "Content": "Carlotta souhaite le bon déroulement de la compétition. Les organisateurs la remercient également pour sa généreuse contribution financière."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kelaita_GroupStage_2",
    "Content": "Carlotta attend de superbes performances de la part de tous les participants, soulignant que chacun d'eux recèle un potentiel encore inexploité !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kelaita_FinalStage_1",
    "Content": "La clé pour gagner, aux yeux de Carlotta, est de maintenir intactes la ferveur et la soif de gloire."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kelaita_FinalStage_2",
    "Content": "Carlotta s'estime heureuse d'être en finale et annonce une bonne nouvelle que la famille Montelli offrira un souvenir à tous les participants, quel que soit le classement final."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kelaita_Win",
    "Content": "Félicitations à notre championne, Carlotta ! Un grand merci pour le cadeau ! Continuez sur cette belle lancée !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kakaluo_GroupStage_1",
    "Content": "Bien que Calcharo n'ait pas pu nous accorder d'interview, nous croisons les doigts pour sa réussite !"
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kakaluo_GroupStage_2",
    "Content": "Calcharo s'abstient de tout commentaire concernant les candidats éliminés."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kakaluo_FinalStage_1",
    "Content": "Pour Calcharo, courir après les « secrets » de la victoire, c'est souvent mal finir."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kakaluo_FinalStage_2",
    "Content": "Calcharo affirme qu'il ne fera rien de spécial pour la finale : pour lui, chaque affrontement se joue déjà à pleine puissance."
  },
  {
    "Id": "Dango_Broadcast_Kakaluo_Win",
    "Content": "Bravo à Calcharo pour sa victoire ! Dommage qu'il soit introuvable après la compétition. Un homme tel insaisissable !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_3_23",
    "Content": "Dès que tu entres dans « Le Sol-2 », paf, tu te transformes en Cube ! Avant même que tu puisses comprendre ce qui se passe, un mystérieux Cube nommé « Abbowser » surgit et dévore le gâteau d'anniversaire, l'unité de contrôle du jeu !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_83_1",
    "Content": "Ha, ha, ha, vous en avez mis du temps ! J'attends depuis une éternité !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_83_2",
    "Content": "Rends-toi, Abbowser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_83_3",
    "Content": "Pfft, bien essayé avec ta blague. Allez, quand as-tu déjà vu un méchant abandonner sans combattre ? Vous là-bas, allez leur donner une leçon !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_84_1",
    "Content": "C'est comme si mes mains étaient liées... Ça devient difficile."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_84_2",
    "Content": "Ha, ha, ha, regarde-toi, plus fragile qu'un Ding-dong ! Alors, ça fait quoi, hein ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_85_1",
    "Content": "L'analyse des données montre que les Ding-dong que nous rencontrons ici sont en réalité des Échos, pas des Tacets Discord... Je comprends maintenant. Quelle astucieuse supercherie."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_85_2",
    "Content": "{PlayerName}, je vais nous transformer au format Écho et charger nos données dans ta Borne. Ensuite, je vais connecter ton appareil au Château d'Abbowser pour libérer notre force."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_86_1",
    "Content": "Abbowser s'est volatilisé !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_86_2",
    "Content": "Il s'est probablement déplacé plus profondément dans le labyrinthe."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_87_1",
    "Content": "Ha, ha, ha, félicitations pour avoir survécu au premier niveau ! Regarde-toi, déjà à mi-chemin de cette superbe barre de récompense !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_87_2",
    "Content": "Allez, augmentons la difficulté. Il est temps de déployer mon écraseur de débutants !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_88_1",
    "Content": "Qu'est-ce que c'est ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_88_2",
    "Content": "On dirait une sorte de débordement de données. Avec l'accès au réseau du Château d'Abbowser, nous devrions pouvoir l'utiliser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_89_1",
    "Content": "Ha, ha, ha, félicitations pour avoir terminé le didacticiel. Maintenant, ouvre ce coffre et récupère tes récompenses !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_89_2",
    "Content": "Je viens de t'apprendre à jouer à ce jeu en un seul niveau. Je suis un génie de la conception de jeux ou quoi ?!"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_89_3",
    "Content": "Bref, je vais devenir sérieux au prochain niveau. Tu ferais mieux de t'y préparer !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800029_ChildQuestTip_221_10",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800029_ChildQuestTip_221_11",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800039_ChildQuestTip_221_5",
    "Content": "Continuer à explorer"
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  {
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    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
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    "Content": "Lancer le défi"
  },
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    "Content": "Vaincre les ennemis d'élite et récupérer ce qu'ils ont laissé"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_221800040_LevelPlayName_221_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2786566713_Text",
    "Content": "Nouveau compagnon !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_4_32",
    "Content": "Après avoir avalé l'unité de contrôle, Abbowser prend le contrôle du Sol-2 et retient les autres Cubes en otage, vous forçant à jouer au classique « Héros contre le Seigneur démon ». Étant donné le lien mystérieux entre Abbowser et Abby, vous décidez de jouer le jeu."
  },
  {
    "Id": "BadBuKingChallenge_CLG",
    "Content": "Défi d'Abbowser"
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000010_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Se transformer en Cube Jinhsi pour diriger le « Rayon de lumière » pour attaquer, {1} de <color=Light>Dégâts Spectro</color> seront infligés chaque seconde pendant {2} secondes. Temps de recharge : {6} secondes.\n - Vous pouvez changer la direction du « Rayon de lumière » quand on lance des attaques.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de nombre de balles {4} : Nombre de « Rayon de lumière » est augmenté de {5}.\n Niveau de durée {3} : La durée de « Rayon de lumière » est prolongée de {9} secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000020_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Changli lance une attaque avec l'« Âme brûlée » qui inflige {1} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. L'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité est augmentée de {2} pendant {3} secondes, l'effet peut être cumulé {5} fois. Temps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000030_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Calcharo lance la « Mort annoncée » pour attaquer et infliger {1} de <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\nTemps de recharge : {6} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size> \nNiveau de nombre de balles : {2} : {5} « Ombres » seront générées pour lancer les « Morts annoncées ». Les Dégâts infligés par les « Ombres » sont égaux à {7} des « Morts annoncées » du Cube."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000040_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Gardienne du Littoral dirige continuellement la « Sphère d'étoiles », qui va annuler tous les effets anormaux de tous les membres dans la portée. Restaurer {1} de PV maximum de Cube Gardienne du Littoral pour tous les personnages dans la portée de la « Sphère d'étoiles » et augmenter ses Dégâts critiques de {2} pendant {3} secondes. Temps de recharge : {9} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de durée {4} : La durée de « Sphère d'étoiles » est prolongée de {8} secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000050_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Se transformer en Cube Camellya pour diriger la « Valse Grimpante » pour attaquer, {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> seront infligés chaque seconde pendant {2} secondes. Temps de recharge : {3}secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000060_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Carlotta invoque l'« Arme à feu longue » pour attaquer les cibles à proximité et infliger {3} de <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Temps de recharge : {8} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de nombre de balles : {4} : {7} « Armes à feu longue » supplémentaires seront invoquées."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000070_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Roccia va diriger la « Tempête d'imagination » pour attirer les ennemis, {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> seront infligés chaque seconde pendant {2} secondes. Temps de recharge : {8} secondes. <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de durée {3} : La durée de « Tempête d'imagination »  est prolongée de {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000080_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>\n. <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Brant va invoquer une Ancre pour attaquer et infliger {1} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, qui laisse quelques « Mandarins oranges » lorsqu'elle touche le sol. L'ATQ des personnages qui ont obtenu les « Mandarins oranges » est augmentée de {7} et ils restaurent {8} de PV maximum du lanceur. L'effet dure {2} secondes et il peut être cumulé {4} fois. Temps de recharge : {6} seconde(s) <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de nombre de balles {3} : Nombre de « Mandarins » est augmenté de {5}."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000090_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Se transformer en Cube Cantarella pour infliger {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela va stagner les cibles dans la portée pendant {2} secondes. Temps de recharge : {3}secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000100_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Il est possible de lancer une attaque par tacle glissé qui inflige {1} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Zani attaque continuellement pendant {4} secondes. Chaque fois elle inflige {2} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Temps de recharge : {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000110_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Wind>Dégâts Aero</color>\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Cartethyia invoque la « Pluie de lame » pour attaquer continuellement. Chaque fois elle inflige {1} de <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Cela dure {5} secondes. Temps de recharge : {4} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de nombre de balles {2} : Les Dégâts infligés par la « Pluie de lame » sont augmentés de {6}."
  },
  {
    "Id": "MonsterInfo_360000120_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger {0} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence de noyau</color></size>\n Cube Phoebe prie pour invoquer les « Lumières sacrées » pour attaquer les cibles à proximité, {1} de <color=Light>Dégâts Spectro</color> seront infligés et tous les personnages dans la portée obtiennent un Bouclier égaux à {9} de PV du lanceur qui dure {2} secondes. Temps de recharge : {8} secondes.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\n Niveau de durée {3} : La durée de « Lumière sacrée » est prolongée de {7} secondes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_165800001_ChildQuestTip_165_20",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_165800001_ChildQuestTip_165_23",
    "Content": "(Facultatif) Explorer le premier étage pour plus d'information"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Vérifier"
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    "Content": "Cube Sage"
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    "Content": "Cube Éclaireur"
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    "Content": "Se transformer en Lottie la muette, absorber les Nuages de cauchemar dans les ruines"
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    "Content": "Absorber les Nuages de cauchemar du premier point"
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    "Content": "Liste de films"
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    "Content": "Collection de photos"
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    "Id": "PrefabTextItem_2946673274_Text",
    "Content": "Théorie du cinéma"
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    "Id": "PrefabTextItem_3340675747_Text",
    "Content": "Détails de Compétence"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Théorie du cinéma"
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    "Content": "+{0}"
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    "Content": "Obtenu par l'événement"
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    "Id": "AccessPath_853002_Description",
    "Content": "Obtenu dans « Derby des Cubies - Match amical »"
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    "Content": "Quand le défi est terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre.\nSi le Sac à dos est plein, les articles seront envoyés dans la messagerie."
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
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    "Content": "Collecter les données pour obtenir des points"
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    "Content": "Bâton de chance de la magistrate I"
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Jinhsi.\nAnecdote : Jinhsi, Résonatrice de « Jiao », a non seulement une chance incroyable, mais elle la partage aussi avec les gens autour d'elle. Il vaut donc mieux rester souvent en sa compagnie !"
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    "Content": "Exclusif au Cube"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Souvenirs de voyage - XI"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7581_MarkTitle",
    "Content": "Souvenirs de voyage - XII"
  },
  {
    "Id": "MapMark_7571_MarkDesc",
    "Content": "« Le froid s'éteint, le printemps s'éveille. Sur le damier, un geste émerveille. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7572_MarkDesc",
    "Content": "« Ce littoral où les âmes se rencontrent, où les cœurs s'apprivoisent, où les regards se répondent. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>Cube Gardienne du littoral</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7573_MarkDesc",
    "Content": "« Le lever du soleil contemplé à tes côtés avait une douceur particulière. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7574_MarkDesc",
    "Content": "« Sur scène, elle tend la main vers {Male=le Lauréat;Female=la Lauréate} »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7575_MarkDesc",
    "Content": "« Le prix de l'aventure ? Il suffit d'une demi-pièce et d'un moment d'improvisation. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7576_MarkDesc",
    "Content": "« Grâce à toi, les nuits pluvieuses de Ragunna se sont parées d'un nouveau sens. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>Cube Carlotta</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7577_MarkDesc",
    "Content": "« Tu es la lueur qu'elle espérait, venue enfin réchauffer les murs glacés de cette demeure. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7578_MarkDesc",
    "Content": "« Une fois le carnaval achevé, la jeune fille danse seule sur les eaux au crépuscule. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>Cube Cartethyia</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7579_MarkDesc",
    "Content": "« Une petite aventure, gardée précieusement dans la Chambre forte. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>KU-Lolo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7580_MarkDesc",
    "Content": "« Juste avant de partir au travail, remercier ceux qui veillent sur notre quotidien. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>Cube Zani</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "MapMark_7581_MarkDesc",
    "Content": "« Même dans l'ombre hors d'atteinte du clair lunaire, les crocs et les griffes restent sur leurs gardes. »\n\nRetrouvez <color=HighlightB>Cube Calcharo</color> et collectez les mémoires importantes qui resurgissent au Sol-2 pour compléter « Souvenirs de voyage »."
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_Tag_Hexin",
    "Content": "Module d'éveil"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_Tag_Beidong",
    "Content": "Module de Capacité"
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    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Hexin",
    "Content": "Module d'éveil"
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_93",
    "Content": "Trouver la personne qui appelle à l'aide"
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  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_94",
    "Content": "Aller à l'entrée de la Ruelle noire"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4245419163_Text",
    "Content": "Coffres de trésor obtenus"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3831794223_Text",
    "Content": "Progression"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_4077298897_Text",
    "Content": "{0}"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_855279355_Text",
    "Content": "Théorie du cinéma"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1381231692_Text",
    "Content": "Aperçu de l'effet"
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    "Content": "Compétence à débloquer"
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    "Id": "PrefabTextItem_3638218786_Text",
    "Content": "Caméos"
  },
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    "Id": "RogueResEventMoodCost_1",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "RogueResEventMoodCost_2",
    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Id": "HotKeyText_MouseMoveTips_Name",
    "Content": "Cliquez deux fois pour se déplacer"
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": ""
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
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    "Content": "Défi relevé"
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  {
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
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  {
    "Id": "LevelPlay_318800008_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_318800008_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
  {
    "Id": "Quest_176800002_ChildQuestTip_176_6",
    "Content": "Se rendre à la Place cubique, parler à KU-Lolo et entrer dans le monde du Sol-2"
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_10_41",
    "Content": "Vous retrouvez Zani près du vendeur de glace de la ville. Elle vous informe que nombre des membres de sa famille ont affronté des voleurs et des voyous. Zani vous demande de l'aider à localiser la personne désespérée, car elle est cruciale pour sortir de l'impasse dans cette situation délicate."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_25_7",
    "Content": "Suivant le plan, vous vous dirigez vers l'arrière du repaire et faites signe à Zani pour commencer l'opération une fois en position."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_5_21",
    "Content": "Vous découvrez quelques indices, mais ils ne permettent pas de remonter jusqu'à la mystérieuse personne. Vous décidez d'attendre le retour de Zani avant de continuer. Lorsqu'elle arrive, elle vous raconte des histoires au sujet d'une héroïne solitaire qui a réussi à démanteler la Ruelle noire, un célèbre gang. Vous soupçonnez que la personne cherchée pourrait être liée à la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "Condition_13030028_Description",
    "Content": "Compléter Acte II Scène III « Ce qui pleurait hier, chante aujourd'hui »"
  },
  {
    "Id": "Condition_13030029_Description",
    "Content": "Disponible dès Nv. d'Union atteint 20"
  },
  {
    "Id": "ConditionGroup_13030028_Description",
    "Content": "Niveau d'Union 20. Compléter la quête principale l'Acte II Scène III pour débloquer."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226750001_ChildQuestTip_226_24",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChallengeSuccessMainText_229_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChildQuestTip_229_3",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 1/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChildQuestTip_229_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800045_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 3/3)"
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800046_ChallengeSuccessMainText_229_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800046_ChildQuestTip_229_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 1/3)"
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  {
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 2/3)"
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    "Content": "Vaincre les ennemis (Vague 3/3)"
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    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800047_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_30",
    "Content": "Alors c'est elle, le Membre d'élite n°3... Je comprends. Elle est la Résonatrice de la Sentinelle dans cette région, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_47_31",
    "Content": "Vous rencontrez le Membre d'élite n°3, Cartethyia, qui semble avoir un lien particulier avec Abbowser. À votre arrivée, elles venaient de se séparer suite à un désaccord sur une question de design. Pour éviter qu'Abbowser ne fasse un retour dramatique, vous décidez de le traquer."
  },
  {
    "Id": "Recall_task_new_05",
    "Content": "Compléter une Quête principale ou une Quête d'accompagnement. (4 fois au maximum)"
  },
  {
    "Id": "Recall_task_new_06",
    "Content": "Obtenir une fois les récompenses d'exploration (8 fois au maximum)"
  },
  {
    "Id": "Text_DangoEquipSame_Text",
    "Content": "Impossible d'équiper le module du personnage actuel."
  },
  {
    "Id": "Text_DangoEquipRepeat_Text",
    "Content": "Impossible d'équiper le module du personnage actuel."
  },
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    "Id": "Recall_task_new_07",
    "Content": "Tuner 10 fois les Échos"
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    "Content": "Tuner 25 fois les Échos"
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    "Content": "Renforcer 3 compétences jusqu'au Nv. 4"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Prendre « Phaom »"
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    "Content": ""
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    "Content": "[Ensemble, les Cubes réussissent enfin à réparer le gâteau d'anniversaire !]"
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    "Content": "[Mais l'instinct Nomade lui dit que quelque chose ne va pas !]"
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    "Content": "Tiens ! Les bougies ont disparu !"
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    "Content": "Ha ha ha ! Et alors, qu'est-ce que vous allez faire ?"
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    "Content": "C'est toi, Abbowser !"
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    "Content": "[Le voilà, le fauteur de troubles !]"
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    "Content": "Ha ha ha ! Alors comme ça, on répare le gâteau ? Faites voir !"
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    "Content": "Laisse-nous tranquilles !"
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    "Content": "Admire le super combo des Cubes !"
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  {
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    "Content": "Oh non ! Tout l'équipement de scène est cassé ! On a un spectacle tout à l'heure..."
  },
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    "Content": "[Le Cube maléfique est vaincu, mais...]"
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    "Content": "Vous allez voir ! Je reviendrai !"
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    "Content": "Si l'équipement est cassé, on s'en chargera nous-mêmes !"
  },
  {
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    "Content": "[C'est alors que Cartethyia, la Lauréate du Carnaval, arrive à la rescousse !]"
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    "Content": "Ne vous en faites pas !"
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  {
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    "Content": "Gardienne du littoral au piano, et Phoebe au chant !"
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    "Content": "Nous autres, on commence les répétitions !"
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    "Content": "Je donnerai tout pour le spectacle, pour le reste, je compte sur toi !"
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    "Content": "Je sais que tu es capable de faire des miracles !"
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    "Content": "[On compte sur toi, Nomade !]"
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    "Content": "Rendons cet anniversaire parfait et inoubliable !"
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    "Content": "[Allez tout le monde, aidons Nomade !]"
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    "Content": "À utiliser pour obtenir un genre de matériau de base de votre choix : \n<color=Rare2>Potion de résonance de base *10</color>\n<color=Rare2>Noyau d'énergie de base *10</color>\n<color=Rare2>Enregistreur de base *4</color>\n<color=Rare2>Crédit coquille *10 000</color>"
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  {
    "Id": "ItemInfo_50000107_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un genre de matériau moyen de votre choix : \n<color=Rare3>Potion de résonance moyenne *5</color>\n<color=Rare3>Noyau d'énergie moyen *5</color>\n<color=Rare3>Enregistreur moyen *3</color>\n<color=Rare3>Crédit coquille *15 000</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000108_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un genre de matériau avancé de votre choix : \n<color=Rare4>Potion de résonance avancée *5</color>\n<color=Rare4>Noyau d'énergie avancé *5</color>\n<color=Rare4>Enregistreur avancé *4</color>\n<color=Rare4>Crédit coquille *40 000</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000109_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un genre de matériau premium de votre choix : \n<color=Rare5>Potion de résonance premium *5</color>\n<color=Rare5>Noyau d'énergie premium *5</color>\n<color=Rare5>Enregistreur premium *4</color>\n<color=Rare5>Crédit coquille *100 000</color>"
  },
  {
    "Id": "Activity_105100001_Title",
    "Content": "Marché clandestin"
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    "Id": "ConsumptiveTaskTitle1",
    "Content": "Se connecter au jeu pour la première fois pendant l'événement"
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    "Id": "ConsumptiveTaskTitle2",
    "Content": "Passer l'étage 5 du Château d'Abbowser dans « Cubes, cubiques et Cubies »"
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    "Id": "ConsumptiveTaskTitle3",
    "Content": "Passer l'étage 10 du Château d'Abbowser dans « Cubes, cubiques et Cubies »"
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    "Id": "ConsumptiveTaskTabTitle1",
    "Content": "Quête d'activité"
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    "Id": "ConsumptiveTaskTabTitle2",
    "Content": "Convier des personnages"
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    "Id": "Speaker_300052_Name",
    "Content": "Breen l'écran"
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    "Content": ""
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    "Content": "Petit poème"
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    "Content": ""
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    "Content": "Messages"
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    "Id": "AccessPath_861001_Description",
    "Content": "Livraison du Stabilisateur du vent"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Commencer le défi"
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    "Content": ""
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    "Content": "La compétition n'a pas encore commencé, veuillez patienter un peu."
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    "Content": "Vous avez soutenu un candidat !"
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  {
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    "Content": "Festival de Solaris"
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    "Content": "Lancer le défi"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_60384204_Text",
    "Content": "Lancer le défi"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_1_17",
    "Content": "Au restaurant de Margherita, vous rencontrez Carlotta. Pendant que vous partagez un repas, vous entendez une rumeur à propos de « l'Hymne d'or ». Apparemment, jouer leur dernière œuvre permet d'invoquer des démons. Soudain, vous entendez une mélodie étrange et les soi-disant démons apparaissent silencieusement derrière vous."
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92007137_Desc",
    "Content": "La résistance aux attributs <color=Wind>Aero</color> et <color=Thunder>Electro</color> des ennemis est réduite de 10%. La résistance aux attributs <color=Fire>Fusion</color> et <color=Dark>Havoc</color> des ennemis est augmentée de 10%."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008068_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez la Libération résonatrice, le Bonus de Dégâts d'Attaque lourde est augmenté de 20%, le bonus de dégâts Spectro est augmenté de 40% pendant 12 secondes."
  },
  {
    "Id": "TowerChallengeBuff_92008069_Desc",
    "Content": "L'ATQ du personnage est augmentée de 20 %. Quand l'Effet de l'érosion aéronautique est imposé à la cible, les Dégâts critiques du membre actif sont augmentés de 40 % pendant 6 secondes."
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2423096481_Text",
    "Content": "Compléter les quêtes pour accumuler les points et obtenir des récompenses."
  },
  {
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    "Content": "Compléter 3 tours dans « Derby des Cubies - Match amical »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle5",
    "Content": "Soutenir les candidats et régler 2 compétitions dans l'événement « Derby des Cubies »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle6",
    "Content": "Soutenir les candidats et régler 4 compétitions dans l'événement « Derby des Cubies »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle7",
    "Content": "Compléter la Salle 2 « Auberge du Mont Firmament » dans « Un rêve profond »"
  },
  {
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    "Content": "Compléter la Salle 3 « Psyché-Pass : Exception » dans « Un rêve profond »"
  },
  {
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    "Content": "Compléter « Acte final - Clé du destin » dans « Que ton été ne s'estompe jamais »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle10",
    "Content": "Convié 10 fois dans Convier des Personnages (Durée limitée)"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle11",
    "Content": "Convié 20 fois dans Convier des Personnages (Durée limitée)"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": ""
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "« Note mouillée »"
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    "Content": "Le chemin demeure caché, au cœur d'une vérité interdite. \nLes messagers montent la garde, \nTels les gardiens des portes de l'abîme. \n<color=yellow>Lorsque leurs regards convergent vers le centre</color>, le chemin émerge des eaux."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000002_Title",
    "Content": "« Message de voix - IV »"
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    "Content": "Cette vipère et son toutou sont toujours à mes trousses. Mais je ne peux pas aller plus loin pour le moment. Je dois me reposer. Ma main droite me fait tellement mal, je pense qu'elle est cassée. J'ai la tête qui tourne encore, mais je suis déjà bien plus lucide qu'avant. Je pensais perdre la tête… J'ai besoin de m'asseoir un peu. Espérons que ces pièges me feront gagner du temps...\nBientôt, je pourrai voir le soleil, la lune… le ciel. Parfois, j'oublie qu'autrefois, je fessais parti de ce monde, un endroit ensoleillé loin du désordre. Mais ici ? Même l'air empeste le désespoir... Au nom de l'Imperator, que ce maudit trou à rats et tout son mal pourrissent lentement aux enfers.\nJe n'ai pas pu pas trouver Brandon, mais j'ai le sentiment qu'il est passé par ici, je ne sais pas si c'est une intuition ou un délire. Il a dû s'échapper avant moi... Oui, c'est ça. Ce type a plus d'un tour dans son sac. Il a sûrement laissé tomber délibérément sa carte d'identité dans ces conduits pour faire diversion. Il m'a même berné. Comme quand on jouait au billard... Et me voilà à s'en faire pour lui. Haha, quel idiot je suis. C'est bon, je sortirai bientôt. Brandon, je te donnerai une bonne raclée… quand je te retrouverai. Tu ne paies rien pour attendre."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000003_Title",
    "Content": "Notes griffonnées"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000003_Text",
    "Content": "Sept bocaux de Viande de Cabriyack salée. Hubert les a trouvés dans un débarras plein de vieilleries. Seule la Sentinelle sait depuis combien de temps, ils étaient là. D'après lui, ces provisions sont là depuis la Marée noire, il y a au moins vingt ans. Ils doivent probablement être stockés en panique pour servir de provision de réserve en cas d'urgence. Heureusement, ils ont utilisé la salaison pour conserver la nourriture dans les bocaux.\nSeize bocaux de poisson assaisonné. Brandon les a secrètement pêchés dans les égouts menant à la mer pendant que ces gens masqués étaient distraits. Il faut garder ces bocaux bien cachés, pour qu'ils ne les trouvent pas et les reprendre comme le reste de notre nourriture 。"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000004_Title",
    "Content": "Note gluante par terre"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000004_Text",
    "Content": "<color=yellow>Henry et moi avons trouvé un coffre de provision derrière deux tuyaux.</color> Henry pense que c'est le butin que la Ruelle Noire a planqué ici, il y a dix ans. Mais je ne crois pas à ces sornettes. Ces brigands ne sont pas bêtes. Pourquoi cacheraient-ils leur butin dans un endroit aussi évident ? Ça doit être un Coffre mimique qui a trouvé son chemin jusqu'ici depuis les égouts. Si vous trouvez cette note, <color=yellow>NE TOUCHEZ PAS À CE COFFRE. </color>Je demanderai à Talos d'y jeter un coup d'œil quand elle aura le temps."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000005_Title",
    "Content": "« Page de la note »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000005_Text",
    "Content": "Cette femme surnommée Talos nous a pris toute notre nourriture et nous a forcés à obéir à ses ordres. Elle a dit que c'était autrefois le mode opératoire de la Ruelle noire. C'est la loi du plus fort et les faiblards n'ont pas leur place. Ça se passait comme ça depuis dix ans, vingt ans, il y a très, très longtemps. Brandon et les autres ont tenté de briser cette chaîne pour nous libérer de sa « domination », mais ils ont échoué. C'était la dernière fois qu'on les a vus.\nOh, j'ai entendu beaucoup de récits sur la Ruelle noire, c'est certain. Ils ont commis toutes sortes de maux, mais à la fin, ils ont reçu le jugement et la punition qu'ils méritaient. Tout ce que nous voulions, c'était une vie paisible dans la Ruelle noire. Nous n'avons jamais voulu être comme eux, semant le chaos dans la ville. La Ruelle noire est notre foyer. J'ai un plan en tête. Si tout se passe bien, je pourrai m'échapper de ce trou à rats.\nJ'ai entendu dire qu'une héroïne nommée le « Rôdeur des flammes » a éliminé le gang précédent. Peut-être, elle pourrait nous aider à sauver la Ruelle noire une fois de plus 。"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000006_Title",
    "Content": "« Note d'un garde »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000006_Text",
    "Content": "Tu as encore manqué ton tour de garde, Cole ! Je ne vais pas t'attendre comme hier. Je rentre à ma cabane, je me prends quelques verres et je vais dormir. J'ai fait ma part du travail. \nSi Talos commence à poser des questions, ne compte pas sur moi pour tout prendre sur moi.Je m'en vais. Tu sais comment désarmer les pièges. Suis simplement les indications des dessins au sol. Quand le coureur amènera les nouvelles recrues, n'oublie pas de leur ouvrir les portes 。"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000007_Title",
    "Content": "« Note du quartier résidentiel »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000007_Text",
    "Content": "Talos m'a envoyé en ville pour des courses ces prochains jours, donc tu es aux commandes pendant mon absence, le bleu.\nPas de stress. Suis mes instructions à la lettre et tu ne foireras pas.\n\nOn ouvre après six heures du soir. Pendant la journée, mets ces gamins au nettoyage et assure-toi que les bouteilles cassées et le bazar de la veille soient réglés. Personne n'aime un établissement en désordre. La Ruelle noire ne reçoit pas de lumière du soleil, alors surveille ta montre et ne rate pas l'heure d'ouverture.\n\nQuand les gens commencent à entrer, appuie deux fois sur le bouton vert. Lance un morceau pour installer l'ambiance. Et rappelle-toi : ne sers pas encore de boissons. Si quelqu'un fait une scène à ce sujet, envoie Vincent les accompagner au ring pour régler ça à coups de poing. Si Vincent ne peut pas gérer, appelle Talos.\n\nAprès vingt minutes d'échauffement, appuie une fois sur le bouton rouge et deux fois sur le vert. Répète ça toutes les demi-heures. J'ai préparé de la musique qui déchire et qu'ils vont adorer. C'est à ce moment-là que les gars sortent les boissons. Une fois que l'ambiance monte, c'est là que l'alcool commence à se vendre.\n\nGarde à l'esprit que dès que tu vois Talos arriver, appuie immédiatement sur le bouton jaune. Ça lancera sa chanson rock préférée, « Les Démons de la Ruelle noire ».\n\nC'est à peu près tout. Le lieu est à toi, bleu !"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000008_Title",
    "Content": "« Message de voix - I »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000008_Text",
    "Content": "C'est mon cinquième jour dans la Ruelle noire. Les gens ici sont toujours sur le qui-vive, comme s'ils craignaient quelque chose. Personne n'en parle, bien sûr.\nLa Ruelle noire est une curiosité pour les Ragunnesi. Les jeunes d'aujourd'hui ne savent même pas qu'elle existe, tandis que les anciens la considèrent comme un territoire interdit. Imaginez le tollé que cela provoquerait à Ragunna si j'écrivais sur ses secrets et les publiais !\nJ'ai rencontré un type sympa, tout le monde l'appelle le coursier, bien que je ne sache pas qui tire les ficelles. Grâce à son aide, j'ai pu accéder à la Ruelle noire et à ses nombreux mystères.\nLes trois premiers jours de mon enquête n'ont rien donné. Mais j'ai fait la connaissance d'un jeune homme nommé Brandon lors d'une partie de billard. Il semble avoir passé pas mal de temps ici. Pour être honnête, il est sacrément bon à ce jeu, un adversaire de taille, tant qu'il ne triche pas. La dernière fois que nous avons joué, le manteau que j'avais accroché à proximité s'est soudainement enflammé. Heureusement, je l'ai éteint à temps, mais à mon retour, il avait « marqué » trois points pendant mon absence.\nBrandon est très discret concernant la Ruelle noire et semble toujours préoccupé par quelque chose. Pourtant, je crois qu'il pourrait être la percée dont j'ai besoin dans mon enquête. Il n'est pas aussi têtu que les anciens, ni aussi pénible à aborder que ces masques. Je n'arrive toujours pas à comprendre d'où ils viennent. Peut-être que je le découvrirai un jour.\nD'ailleurs, je n'ai pas vu Brandon depuis deux jours. Peut-être est-il allé aider les vieux affamés. Comme je l'ai appris durant mon enquête, les gens d'ici survivent grâce à des petits boulots, parvenant à peine à se nourrir suffisamment. Brandon partage toujours ses rations avec eux.Où qu'il soit allé, il reviendra pour jouer au billard. Tout ce que j'ai à faire, c'est l'attendre 。"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000009_Title",
    "Content": "« Autocollant sur la cible »"
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000009_Text",
    "Content": "Classement de la Ligue de fléchettes de la Ruelle noire, Saison 3 (à ce jour) :\n1er : « P'tit Joe l'éclair »\n2e : « Jack l'Œil de lynx »\n3e : « Cole la chevrotine »\n(Écriture griffonnée) On dirait que c'est le jour de chance de P'tit Joe. Qu'est-ce qui t'arrive, Cole ? Trop d'alcool ? Montre-leur ce que tu vaux !\n(Écriture soignée) P'tit Joe triche, c'est sûr. Impossible qu'il ait battu Jack. Tu as vu comme ses mains tremblaient quand il lançait ?\n(Écriture cursive) Un tricheur ? Tu as des preuves ?\n(Écriture soignée) J'ai pas de temps à perdre avec toi. On se retrouve sur le ring."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_160000010_Title",
    "Content": "« Carte de boissons »"
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    "Content": "[Spécialités du jour]\nNuit fraîche : préparé à base d'alcool vieilli, infusé d'extraits d'herbes rafraîchissantes. Une gorgée vous enverra une vague de fraîcheur de la tête aux pieds, comme si vous entriez dans une bouche d'aération après une douche glacée !\nRecommandation : ☆☆☆☆\n\nOctane du souffle du Dragon : à base de jus de prune pavo subtilisé sur les quais et d'une cuillère de véritable combustible fossile, ce mélange ardent est destiné aux buveurs les plus audacieux ! Défiez vos amis de survivre à ce voyage brûlant de la gorge à l'estomac. Le premier à prendre une gorgée d'eau paie l'addition !\nRecommandation : ☆☆☆\n\nBiostock : une concoction à base de jus de poisson mariné et de viande salée. Aussi mauvais au goût qu'à l'odeur. Je ne sais pas comment quiconque pourrait apprécier cela, mais c'était préparé à la demande d'une lettre anonyme... Quoi qu'il en soit, parfait pour jouer un tour à vos amis !\nRecommandation : ☆\nAu demandeur anonyme : votre boisson est prête. veuillez la payer rapidement, ou je préviendrai Talos qui découvrira qui a envoyé cette lettre.\n\nSpécial Goden Hour : un mélange spécial de beurre de Cabriyack et de vin de nectar. Une fusion parfaite entre le charme rustique du Havre aux murmures et le goût sophistiqué du Quartier Montelli. Certains pourraient trouver qu'il manque de punch, mais croyez-moi, les bulles crémeuses et la texture veloutée vous séduiront.\nRecommandation : ☆☆☆☆☆"
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    "Content": "« Message de voix - II »"
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    "Content": "Brandon n'est pas le seul à avoir disparu. Des gens disparaissent à tour de bras. Heureusement que j'ai appris à mémoriser rapidement les visages à l'école, sinon j'aurais facilement pu passer à côté de ce détail.\nTout le monde ici semble indifférent à ces disparitions. Ils ne sont même pas curieux de savoir où ces personnes sont parties, ou quel sort les attend. Ils vaquent simplement à leurs occupations avec apathie tout en supportant la diminution des réserves de nourriture.\nQuant à ces masques, j'ai désormais la certitude qu'ils travaillent pour un ponte qui est récemment apparu dans la Ruelle noire. Ils partent de temps à autre pour retourner à la Cité de Ragunna. J'essaie de garder mes distances, mais j'ai surpris une conversation lors d'une de leurs réunions... ce sont des criminels. Des voyous. Ils étaient sacrément en fête en parlant de la « renaissance de la Ruelle noire ». Qui que soit leur patronne, elle semble prévoir de faire fortune grâce au crime.\nMais ensuite ? Que se passe-t-il après la renaissance de la Ruelle noire ? Je n'en ai pas la moindre idée. Pour être honnête, je me considère normalement comme une personne courageuse, mais j'ai peur. Peur de leur patronne. Peur de ses plans... Je veux juste partir maintenant. Laissons la Chambre de discipline s'occuper de ces criminels.\nJ'ai fait une découverte inattendue aujourd'hui, bien que je ne puisse pas dire si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle. J'ai trouvé une carte d'identité dans un tunnel près des conduits de ventilation, quelque chose que les résidents de la Ruelle noire utilisent pour s'identifier entre eux. Elle appartient à Brandon.\nLui est-il arrivé quelque chose ? Ou peut-être... l'a-t-il laissée là intentionnellement comme une sorte de guide ? Ou comme un avertissement ? Ces masques surveillent chacun de mes mouvements, je ne peux pas simplement m'enfuir. Peut-être que Brandon connaît un moyen de partir d'ici. Je dois le trouver 。"
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    "Content": "« Note délaissée par le membre du gang »"
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    "Content": "Talos nous a assignés, un groupe de gars et moi, aux tâches de réparation et de colmatage. Y compris la zone inondée à l'avant. Il nous a fallut faire de sacrés efforts pour comprendre le fonctionnement de ce système de drainage. Cette structure qui ressemble à un escalier en spirale est en réalité une sortie de drainage hors service. J'ai passé du temps à y reconnecter une ligne électrique, et maintenant elle fonctionne correctement.\n<color=yellow>Il y a une sortie sur la colonne rotative centrale. Il suffit de frapper l'interrupteur pour l'activer. Une fois l'eau drainée, le chemin en dessous sera accessible.</color>\nMieux vaut ne pas l'activer sauf en cas d'absolue nécessité. Talos a dit que c'est la dernière ligne de défense contre les intrus qui essaient de s'enfoncer trop profondément dans la Ruelle noire, alors laissons-la inondée à moins que nos gars n'aient besoin de passer."
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    "Content": "« Message de voix - III »"
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    "Content": "J'ai vu ce qui est arrivé à ceux qui ont disparu. Je ne peux plus rester ici. L'air empeste la folie. J'ai peur... peur que si je reste, je devienne comme eux. Cruel, tordu, sans aucun respect pour la loi.\n\nDepuis combien de temps suis-je ici ? Il n'y a aucune notion de jour ou de nuit dans ces égouts. Une semaine ? Un mois ? Peut-être que lorsque je sortirai d'ici, Ragunna ne sera plus qu'une ruine en flammes où seuls les criminels subsistent, organisant un carnaval sans fin de destruction et de mal.\n\nIls me détruiront et détruiront la ville. Même l'océan ne peut éteindre le feu infernal qui consume leurs cœurs. Il ravagera les ruines et nous brûlerons tous jusqu'à disparaître...\n\nImperator, protège-moi... Oui, c'est ça. Il y a encore de l'espoir. Il protégera mon corps et mon âme... Il le fera.\n\nJ'ai un devoir maintenant. En tant qu'étudiant. Journaliste. Et en tant que croyant. Je... je dois partir d'ici, révéler la vérité à tous, et arrêter Talos avant qu'elle nous empoisonne tous de sa malveillance.\n\n... Et oui, je comprends. Je pourrais mourir ce faisant, ou pire encore... s'ils m'attrapent... Mais je ne peux pas rester là à regarder. Bon sang, mes jambes ! Bougez ! Ce n'est pas le moment...\n\nIls sont appelés par Talos... C'est ma chance. Moins de regards sur moi. Ça doit être Brandon... Je le savais. Il les a éloignés.\n\nJ'ai caché un couteau. C'est le jour que j'attendais. J'ai dissimulé des enregistrements vocaux partout dans la Ruelle noire. Si quelque chose m'arrive, ceux qui viendront après sauront ce qui s'est passé ici. Le courage... Oui, seul le courage, la plus précieuse qualité humaine... peut mettre fin à cette folie.\n\nÔ grand Imperator, accorde-moi ta miséricorde depuis les cieux. Que ton regard veille toujours sur tes fidèles, et gratifie-les de courage et de victoire. Que ta lumière dissipe les courants sombres qui planent sur cet endroit. Et que la justice descende sur le monde mortel portée par tes ailes..."
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    "Content": "« Vieille inscription »"
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    "Content": "Le chemin se cache dans les bénédictions... Les messagers, bien qu'extraordinaires, ne sont pas sans défauts. Pour avancer, il faut présenter ce qui peut guérir leurs cœurs.\n\n<color=yellow>Le messager à gauche a perdu son chemin, incapable de s'échapper du bourbier.</color>\n<color=yellow>Le messager au centre est marqué par la trahison, son cœur scellé à cause de cela.</color>\n<color=yellow>Le messager à droite n'a rien accompli, à jamais consumé par le doute.</color>\n\nPrésente tes qualités devant eux pour restaurer leur intégrité.\n\n(Sous l'inscription se trouvent des dessins de trois silhouettes humaines dans différentes poses, étiquetées « Loyauté », « Conseil » et « Acceptation ». Ce pourrait être des indices pour résoudre l'énigme.)"
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    "Content": "« Inspirations » \n Cherchez des indices dans le monde de mélodie et consommez les points d'Inspiration pour compléter l'histoire. L'Inspiration sera restaurée automatiquement."
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    "Id": "Achievement_300813_Desc",
    "Content": "Passer « Lorelei IV » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300814_Desc",
    "Content": "Passer « Fleurdelys I » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_300815_Desc",
    "Content": "Passer « Fleurdelys IV » dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme »."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_48_1",
    "Content": "Enfin, tous les <a href=800004>Cubes</a> ont été sauvés ! Merci infiniment, {PlayerName} !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_48_2",
    "Content": "Je vais activer le <ano=Unité de contrôle>Gâteau d'Anniversaire</ano> pour commencer la cérémonie maintenant. Prêt ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_1",
    "Content": "Argh, ça m'a vraiment énervé que tu emmènes Dame Primus, mais comme tu t'es aussi occupé de ce gêneur qui essayait de prendre mon territoire, je vais te pardonner !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_2",
    "Content": "Ha, ha, ha, bientôt le Niveau 10 sera de nouveau à moi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_3",
    "Content": "On ne sait jamais."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_4",
    "Content": "Tu sous-estimes Carlotta."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_5",
    "Content": "Humf, tu ferais mieux de t'inquiéter pour toi-même ! En tant que Grande Patronne, je vais te montrer de quoi je suis vraiment capable !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_6",
    "Content": "J'envoie mes trois meilleurs lieutenants s'occuper de toi. Chacun a une surprise spéciale pour toi. Moua ha ha !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_7",
    "Content": "Bon, je m'en vais. Viens m'affronter, mortel ! Oh, non. J'ai presque oublié de demander..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_8",
    "Content": "Tu t'amuses bien ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_9",
    "Content": "Oui, c'est génial !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_10",
    "Content": "Mouais, c'est correct."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_11",
    "Content": "Non, pas du tout !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_12",
    "Content": "Hé hé, super ! Je retourne à mon poste et je t'attends !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_13",
    "Content": "Quoi ? Juste correct ?! Tu vas voir, je prépare encore un peu !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_14",
    "Content": "T, tu ne t'amuses pas ???"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_15",
    "Content": "R-reviens plus tard. J'ai besoin de revoir mon plan !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_52_16",
    "Content": "Tu m'as entendue ? Reviens plus tard... mais pas trop tard ! Quoi qu'il en soit, tu dois venir me trouver. Je t'attendrai !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_1",
    "Content": "Hmm... Zzz..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_2",
    "Content": "Zani ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_3",
    "Content": "Zzz... Oublié de pointer la sortie..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_4",
    "Content": "Tu dors vraiment ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_5",
    "Content": "Tu… tu travailles encore ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_6",
    "Content": "Beurk, c'est affreux ! Elle pense même à son travail dans ses rêves !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_7",
    "Content": "D'accord… Pas de problème, j'ai encore plein de disponibilités…"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_71_8",
    "Content": "Bon sang ! Hé, réveille-toi ! Arrête de travailler !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_1",
    "Content": "Ohé, tu arrives pile à l'heure !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_2",
    "Content": "J'étais justement en train de réfléchir à la performance grandiose parfaite pour l'anniversaire, quand, devine ce que j'ai découvert à l'arrière de la place ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_3",
    "Content": "Un canon !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_4",
    "Content": "Alors ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_5",
    "Content": "Un marin robuste et un canon. Ça te dit quelque chose ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_6",
    "Content": "Une mauvaise idée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_7",
    "Content": "C'est celui-là que tu veux faire ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_72_8",
    "Content": "Ha ha, tu verras bien !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_1",
    "Content": "En quoi puis-je t'être utile, noble {Male=héros;Female=héroïne} ? Es-tu venu voir si je me suis livrée à des actes malfaisants ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_2",
    "Content": "On dirait que tu t'accordes une pause."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_3",
    "Content": "Hé hé, c'est vraiment une chance rare. Ce serait merveilleux de pouvoir rester ici indéfiniment."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_4",
    "Content": "Tu peux toujours rester ici."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_5",
    "Content": "Et qu'en est-il de toi ? Vas-tu disparaître à nouveau une fois tes nobles actions accomplies ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_6",
    "Content": "Ne laissant derrière toi que les cœurs que tu as touchés, condamnés à languir silencieusement jusqu'à ton prochain passage. Quelle cruauté."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_7",
    "Content": "(Essayer de dire quelque chose.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_8",
    "Content": "(Garder le silence.)"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_9",
    "Content": "Allons, allons. Je te taquinais simplement."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_73_10",
    "Content": "Maintenant, mettons nos soucis de côté et savourons ce moment de répit. C'est, après tout, une pause aussi rare que précieuse."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_1",
    "Content": "Hé hé."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_2",
    "Content": "Pourquoi ris-tu sans arrêt ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_3",
    "Content": "Tout le monde profite du moment, alors je suis très heureuse aussi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_4",
    "Content": "Merci !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_5",
    "Content": "Ce n'est rien."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_6",
    "Content": "Ce n'est pas rien. Le but de cette cérémonie est de rappeler à chacun qu'ils sont formidables et qu'il est temps de se détendre. C'est une récompense pour tous ceux qui s'efforcent de mener une belle vie !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_74_7",
    "Content": "Nous avons tous vu ton travail acharné, {PlayerName}. C'est pourquoi tu devrais aussi profiter de cette journée !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_1",
    "Content": "Je me demande comment va Monsieur Abbowser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_2",
    "Content": "Pas en train de se repentir, c'est certain."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_3",
    "Content": "En train de planifier quelque nouvelle bêtise, j'imagine."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_4",
    "Content": "Je ne pense pas qu'Abbowser soit vraiment si mauvais. Les bêtises sont plutôt sa façon de vivre, ou... comment dire, sa mission ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_5",
    "Content": "Il semble qu'Abbowser ait plus peur d'être oublié que d'être détesté."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_6",
    "Content": "Devrais-je lui adresser une invitation, dans ce cas ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_7",
    "Content": "Euh, ce n'est peut-être pas nécessaire ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_8",
    "Content": "Je pense que la meilleure façon de communiquer avec Abbowser est de jouer avec lui au jeu du « Héros contre Seigneur Démon » !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_9",
    "Content": "D'accord, je m'en occupe."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_75_10",
    "Content": "D'accord, c'est dans mes cordes."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800026_ChallengeSuccessMainText_221_1",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800026_ChildQuestTip_221_5",
    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
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    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_24",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_44",
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    "Id": "Quest_221800001_InteractContent_221_10",
    "Content": "Parler"
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    "Content": "Passer l'étage 2 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 6 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 10 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 11 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 12 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 15 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 9 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Se rendre au Château d'Abbowser"
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    "Content": "(Facultatif) Explorer le Petit monde cubique"
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    "Content": "(Facultatif) Explorer le Petit monde cubique"
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    "Content": "Passer l'étage 20 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 19 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Passer l'étage 17 du Château d'Abbowser"
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    "Content": "Se rendre au Château d'Abbowser"
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    "Content": "Se rendre au Château d'Abbowser"
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  {
    "Id": "PhantomBattleEntryDes_1",
    "Content": "- Modulation : Placez un Écho que vous avez au-dessus de l'Écho qui se trouve dans la zone d'invocation. Après la modulation, l'Écho déjà présent va obtenir les Capacités particulières de l'Écho utilisé et elles seront activées.\n - Pour moduler un Écho de Coût 1, vous devez utiliser un autre Écho de Coût 1 qui n’a jamais été modulé.\n - Pour moduler un Écho de Coût 3, vous devez utiliser un autre Écho de Coût 1 qui n’a jamais été modulé."
  },
  {
    "Id": "RogueBattle_BuyItemNotEnough",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueBattle_RefreshItemNotEnough",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueResExplore_3",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Activity_100100010_Title",
    "Content": "Cadeaux poétiques"
  },
  {
    "Id": "HelpText_257_Title",
    "Content": "[Info] Cadeaux poétiques"
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text19",
    "Content": "Quand le personnage lance la <color=#ffb04a>Libération résonatrice</color>, ses Dégâts Spectro sont intensifiés de 10 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text20",
    "Content": "Quand la <color=#ffb04a>Compétence résonatrice</color> du personnage touche la cible, ses Dégâts de <color=#ffb04a>Compétence résonatrice</color> sont augmentés de 20 % pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "GhostShipLevelDesc_Text21",
    "Content": "Chaque pile d'<color=#ffb04a>Effet de l'érosion aéronautique</color> va diminuer 4 % de la DEF de l'ennemi, jusqu'au maximum de 24 %."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500031_Name",
    "Content": "Les vagues qui purifie le monde"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500031_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le personnage lance la Libération résonatrice, son Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de 36 % chaque seconde. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois et il sera annulé après 15 secondes.\n\n Ce jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500031_BgDescription",
    "Content": "Certains Acolytes croyaient que la Marée noire n'était pas une catastrophe mais une épreuve pour éliminer les non-croyants afin que seuls les justes demeurent. Cette notion hérétique s'est rapidement perdue dans l'obscurité, mais pas avant que les hérétiques n'aient créé des armes exploitant le pouvoir de la Marée noire elle-même, des armes désormais perdues dans les profondeurs de la mer."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500031_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Quand le personnage lance la Libération résonatrice, son Bonus de Dégâts Spectro est augmenté de 36 % chaque seconde. L'effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois et il sera annulé après 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500037_Name",
    "Content": "Une brise des terres lointaines"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500037_AttributesDescription",
    "Content": "Quand le personnage impose l' « Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Bonus de Dégâts Aero du membre actif est augmenté de 40 %. Cela peut être cumulé 3 fois et il dure 15 secondes.\n\n Ce jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500037_BgDescription",
    "Content": "Sa grand-mère lui avait expliqué que les oiseaux pouvaient porter les souhaits du monde des mortels jusqu'aux cieux. Dès lors, il se mit à sculpter des oiseaux jour et nuit, espérant que la Sentinelle lui permettrait de revoir sa mère disparue. Lorsque le ciseau dans sa main tomba soudainement au sol, il comprit que c'était le moment où la Sentinelle répondait à son souhait."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_71500037_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Quand le personnage applique l'« Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, les dégâts Aero du personnage entrant dans le combat seront intensifiés de 40 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois durant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "Entity_533ac05b1b2d56626c2a95ea7f84b1946eaa56afff1483b4e1c4cd955cc20aa4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_7d939d5c6dfe117bba364e81852fe34251098bbcaa94054ab17f8028956ec681",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001003_1",
    "Content": "Les Dégâts de l'attaque coopérative sont intensifiés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001003_2",
    "Content": "Quand l'Attaque coopérative inflige des Dégâts, vous invoquez 1 fois « Frappe orbitale », qui inflige les Dégâts physiques égaux à {0} d'ATQ chaque coup. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001003_3",
    "Content": "Quand l'Attaque coopérative inflige des Dégâts, le Temps de recharge de tous les membres de l'équipe est diminué de {0} secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001003_4",
    "Content": "Quand l'Attaque coopérative inflige des Dégâts, le Temps de recharge de tous les membres de l'équipe est diminué de {0} secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001005_1",
    "Content": "Quand vous êtes en l'air, les attaques lancées ignorent {0} de DEF de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001005_2",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, l'attaque va déclencher le « Raid aérien », chaque coup du « Raid aérien » inflige {0} de Dégâts physiques. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001005_3",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, sa résistance à l'interruption est augmentée. Les Dégâts infligés par le « Raid aérien » sont augmentés jusqu'à {0} d'ATQ et ils diminuent l'ATQ de l'ennemi de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001006_1",
    "Content": "Le bouclier obtenu par le personnage est augmenté de {0} de manière additionnelle."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001006_2",
    "Content": "Quand le personnage a un bouclier, il obtient l'effet de « Mur de cœur » : si le bouclier existe, toutes les attaques infligent des Dégâts supplémentaires égaux à {0} durabilité de bouclier. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001006_3",
    "Content": "Les Dégâts supplémentaires infligés par la « Mur de cœur » sont augmentés à {0} durabilité de bouclier et ils ignorent {1} de la DEF."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001010_1",
    "Content": "L'ATQ de tous les personnages sont augmentées de {0}. Quand les « Citoyens modèles » infligent des Dégâts d'Attaque lourde/Attaque lourde/de Compétence résonatrice, il y a {1} de chance de déclencher respectivement les effets suivants :\n - Invoquer {2} « Lanternes du vent » pour attaquer la cible, chacune inflige des Dégâts Aero égaux à {3} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {4} secondes.\n - Invoquer {5} « Électricité de la ville » pour attaquer les cibles dans la portée. Chaque « Électricité de la ville » inflige les Dégâts Electro égaux à {6} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {7} secondes.\n - Invoquer et lancer {8} « Disques de citoyen » qui reviennent à la position du personnage après {9} secondes. Chaque « Disque de citoyen » inflige {10} fois de Dégâts et il inflige {11} fois de Dégâts Spectro supplémentaires égaux à {12} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {13} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001010_2",
    "Content": "Quand les « Citoyens modèles » lance la Libération résonatrice, les effets suivants seront déclenchés :\n Invoquer {0} « Cyclones de nettoyage » pour infliger {1} fois de Dégâts Aero égaux à {2} d'ATQ. Peu après, {3} fois de Dégâts égaux à {4} d'ATQ seront déclenchés. Puis, invoquer {5} « Boules de neige » qui inflige les Dégâts Glacio égaux à {6} d'ATQ. La dernière Boule de neige va infliger les Dégâts Glacio égaux à {7} d'ATQ et restaurer {8} de PV maximum."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001010_3",
    "Content": "Les Dégâts de Libération résonatrice sont intensifiés de {0}. Après le lancement de Libération résonatrice, vous entrez en état de « Citoyen honnête », qui augmente l'ATQ, la DEF, le PV maximum, le Taux critique et les Dégâts critiques de {1}. L'effet peut être cumulé {2} fois et il dure {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001010_4",
    "Content": "Quand il y a {0} « Citoyen(s) modèle(s) » dans l'équipe, les Dégâts infligés par les membres sont augmentés de {1} dans « Un rêve profond »."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001011_1",
    "Content": "Quand les « Visiteurs de l'extrémité » participent au combat, quand la Compétence résonatrice est lancée, vous obtenez {0} piles de « Temps fixés ». Chaque pile va augmenter les Bonus de Dégâts Compétence résonatrice de {1}. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes, il peut être cumulé {3} fois et il dure {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001011_2",
    "Content": "Après qu'un « Visiteur de l'extrémité » lance la Libération résonatrice, quand les membres de l'équipe inflige des Dégâts de la Libération résonatrice, les Dégâts critiques de cette fois sont augmentés de {0}. L'effet peut être cumulé {1} fois et il dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001011_3",
    "Content": "L'ATQ des membres de « Visiteurs de l'extrémité » est augmentée de {0}."
  },
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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  {
    "Id": "RogueResNullRoomEnv",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_2_32",
    "Content": "Il s'avère que cette chose « super cool » est en fait Le Sol-2, qui est en bêta depuis toute une année. Encore vous demande de l'aider avec sa tâche : développer une mystérieuse nouvelle fonctionnalité pour le jeu. Incapable de résister à l'adorable Encore, vous créez un compte et plongez directement dans le monde du Sol-2."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_12_17",
    "Content": "Après s'être bien amusée, Camellya met fin à ce petit jeu de cache-cache et se prépare à retourner dans le monde des Cubes avec vous. Abbowser réalise enfin qu'il a été dupé par Camellya. Mais face à la trahison de ses propres sbires, Abbowser n'a d'autre choix que de battre en retraite stratégiquement."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_37_26",
    "Content": "À votre surprise, Zani est la recrue Z. Il s'avère qu'elle travaille pour Abbowser sans salaire à cause d'un Coffre trompeur géant qu'elle a installé, qui a mordu sévèrement Abbowser. Zani décline poliment l'offre de Carlotta de l'aider à rembourser sa dette et promet de vous assister chaque jour après son travail."
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    "Content": "Si l'étoile s'épanouit"
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    "Id": "MapMark_7582_MarkDesc",
    "Content": "Vous trouvez une « petite lueur » mystérieuse. Suivez-la et vous découvrez, peut-être, la flambée des étoiles filantes."
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    "Content": "Il y a des récompenses à choisir, voulez-vous quitter ?"
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    "Content": "Protéger les riches..."
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    "Content": "Ce n'est pas vraiment un travail que je trouve gratifiant."
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    "Content": "Mais je peux tirer au flanc"
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    "Content": "Pas de quoi se plaindre..."
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    "Content": "Encore en retard..."
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    "Content": "À l'aide ! Au secours !"
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    "Content": "Hé hé hé..."
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    "Content": "La chance t'a abandonnée, ma jolie !"
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    "Content": "Hé."
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    "Content": "Merci, merci !"
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    "Id": "Character_Zani_66_11",
    "Content": "Merci..."
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    "Content": "Ai-je déjà remercié quelqu'un avec autant de sincérité ?"
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    "Content": "À quoi est-ce que je pensais à l'époque ?"
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    "Content": "Espérant que quelqu'un prenne ma défense..."
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    "Content": "N'est-ce pas ?"
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    "Content": "... Je vais marcher encore un peu."
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    "Content": "Qui es-tu ?"
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    "Content": "Mêle-toi de tes foutues affaires !"
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    "Content": "C'était toi hier..."
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    "Content": "Euh..."
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    "Content": "Tu as entendu parler..."
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    "Content": "De ça ?"
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    "Content": "Le Rôdeur des flammes..."
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    "Content": "Quel cliché..."
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    "Content": "Bon... c'est reparti pour le travail."
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    "Content": "Disponible après avoir terminé la Quête secondaire « Traces des écailles »."
  },
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    "Id": "Memorybook_Dungo_PreOpenTip",
    "Content": "<alignleft/>Vous pouvez passer les quêtes précédentes et commencer l'événement directement.\n<alignleft/>Cela pourrait vous dévoiler des histoires que vous n'avez pas encore découvertes et nuire à votre expérience immersive. Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer d'abord les quêtes précédentes.\n<alignleft/>Voulez-vous vraiment commencer l'événement maintenant ?"
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    "Content": "Terminé !"
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
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    "Content": "Concentre-toi, hein ?"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003607_SkillName",
    "Content": "Ignis Lupa"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003608_SkillName",
    "Content": "Cuisine habile"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003609_SkillName",
    "Content": "À mes côtés, Combattant"
  },
  {
    "Id": "Role_1407_ShareDesc",
    "Content": "Une bardesse itinérante de Rinascita, Ciaccona. S'il y a des mots, des sentiments à transmettre, mettez-les simplement dans des poèmes. Lorsque les mots et la musique sont empreints d'une signification sincère, ils constituent les plus belles formes d'expression."
  },
  {
    "Id": "Role_1507_ShareDesc",
    "Content": "Je m'appelle Zani, employée de la Chambre forte d'Averardo. Tu es mon client, hein ? Si c'est le cas, je serai ton sabre et ton bouclier. Tu n'as qu'un mot à dire. Ce serait sympa si tu pouvais me laisser une bonne évaluation quand on aura terminé."
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    "Id": "LeiXiao_GetScore",
    "Content": "Obtenir les Pièces d'or noir"
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    "Content": "Impossible d'obtenir des Pièces d'or noir après {0}"
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    "Id": "Speaker_850038_Name",
    "Content": "Pages retrouvées du Avinoleum"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850039_Name",
    "Content": "Souvenir de la Bibliothèque de Frontispice"
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    "Content": ""
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    "Content": "Continuer"
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    "Content": "Vous avez complété le 10ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_11",
    "Content": "Vous avez complété le 11ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
  },
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_12",
    "Content": "Vous avez complété le 12ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_7",
    "Content": "Vous avez complété le 7ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_8",
    "Content": "Vous avez complété le 8ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Id": "DangoMonopoly_FinishDesc_9",
    "Content": "Vous avez complété le 9ème tour ! \nVous avez obtenu l'aide du {0}. \n{1} dés ont été consommés et vous avez déclenché {2} fois le Bonus de Cube."
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    "Content": "Résultats du 10ème tour"
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    "Content": "Résultats du 9ème tour"
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    "Content": "Toutes les récompenses ont été récupérées"
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    "Content": "Activer le simulateur, le « Sol-2 »."
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    "Content": "Parler à KU-Lolo pour activer le simulateur, le « Sol-2 »."
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    "Content": "Voulez-vous quitter l'interface d'anniversaire ? Vous pouvez la réactiver par utiliser le « grand gâteau d'anniversaire » dans votre sac à dos."
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Attaquer continuellement le « <color=#8c7e51>Mécanisme de combo</color> » pour activer le mécanisme correspondant."
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    "Content": "Attaquer continuellement le « <color=#8c7e51>Mécanisme de combo</color> » pour activer le mécanisme correspondant."
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    "Id": "GuideTips_829_Content",
    "Content": "Attaquer continuellement le « <color=#8c7e51>Mécanisme de combo</color> » pour activer le mécanisme correspondant."
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    "Id": "GuideFocusNew_830_Content",
    "Content": "Vous pouvez choisir un Attribut principal de l'Écho avec la « Reconstruction des données »."
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    "Id": "GuideFocusNew_831_Content",
    "Content": "Vous pouvez choisir un Attribut principal de l'Écho avec la « Reconstruction des données »."
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    "Content": "Vous pouvez choisir un Attribut principal de l'Écho avec la « Reconstruction des données »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_833_Content",
    "Content": "Vous pouvez modifiez la date d'anniversaire pour recevoir les vœux d'anniversaire."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_834_Content",
    "Content": "Vous pouvez modifiez la date d'anniversaire pour recevoir les vœux d'anniversaire."
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    "Content": "Vous pouvez modifiez la date d'anniversaire pour recevoir les vœux d'anniversaire."
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    "Content": "Les vœux d'anniversaires seront disponibles dès que la configuration de la date d'anniversaire est complétée."
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    "Content": "Les vœux d'anniversaires seront disponibles dès que la configuration de la date d'anniversaire est complétée."
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    "Content": "Les vœux d'anniversaires seront disponibles dès que la configuration de la date d'anniversaire est complétée."
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    "Content": "Les vœux d'anniversaires seront disponibles dès que la configuration de la date d'anniversaire est complétée."
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    "Content": "Les vœux d'anniversaires seront disponibles dès que la configuration de la date d'anniversaire est complétée."
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    "Content": "Vérifiez les détails concernant la configuration de la date d'anniversaire."
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    "Content": "Vérifiez les détails concernant la configuration de la date d'anniversaire."
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    "Content": "Où comptes-tu naviguer ? Je peux être ton pilote."
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    "Content": "Bon, me voilà. Il est temps de se mettre au travail... Je plaisante. C'est mon jour de repos."
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    "Content": "Une vue digne d'un tableau. Mais dis-moi... penses-tu que nous faisons partie du paysage ?"
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    "Content": "Cette boisson a bon goût et n'est pas du tout amère. Peut-être que Zani la boit parce qu'elle n'aime pas ce qui est amer. Ou peut-être..."
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    "Content": "Une pensée chaotique traverse ton esprit : et si... c'était parce que le café seul, même s'il est le plus fort, n'a aucun effet sur Zani ?"
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    "Content": "Les choix requis dans le chapitre IV n'ont pas été complété."
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    "Content": "Inspiration insuffisante. Veuillez patienter pour qu'elle se régénère."
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    "Content": "Suivre le membre du Gang en fuite"
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    "Content": "Vérifier la trace"
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    "Content": "Nv d'Union 30 et compléter « Comme un petit navire qui flotte » pour débloquer"
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    "Content": "Votre système n'est pas compatible avec DXR 1.1.\nVeuillez mettre à jour vers une version plus récente que 2020H2, puis réessayez d'activer le Ray Tracing."
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    "Content": "[Aller au cinéma]\nPendant le « Festival de Solaris », vous tombez sur des événements différents. Consommez des Films pour explorer, le dénouement de l'histoire vous attend !\nDans le Somnoire, les Statistiques d'Écho ne seront pas conservées. Explorez ce monde spécial pour obtenir des Bonus spéciaux et les Métaphores.\nLes expériences de combat et d'exploration dans le Somnoire seront différentes selon les membres de l'équipe choisis.\nChoisissez des membres des groupes de « Confidence » différents. Alors que le Niveau est augmenté, ce système peut fournir des Bonus considérables et la « Connexion explosive » peut faciliter le combat.\n(Nomade va avoir le même attribut avant le commencement de l'exploration.) [Galerie de rêves] Dans la « Galerie de rêves », vous pouvez vérifier les « Événements » et obtenir les récompenses.\n\n[Liste de films]\nComplétez les quêtes quand l'interface de « Liste de films » est disponible, car elles ne seront pas disponibles que pour une certaine période.\n\n[Boutique de rêves]\nComplétez les quêtes pour obtenir les « Jetons de rêve », échangez-less dans la « Boutique de rêves » contre les récompenses.\n\n[Théorie du cinéma]\nCompléter l'exploration du « Festival de Solaris » pour obtenir les « Dés de l'observateur » et activer les Bonus qui facilitent les combats dans le Festival. \n\n[Collection de photos]\nLes scénarios peuvent avoir des fins différentes, débloquez-les pour obtenir les récompenses d'étape."
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    "Content": "Générer <color=#b72924ff>1</color> Piège explosive à la position du membre actif toutes les <color=#b72924ff>10 secondes</color>. L'explosion de la piège va réduire jusqu'à <color=#b72924ff>20 % des PV maximum</color> du personnage après <color=#b72924ff>3</color> secondes."
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    "Content": "Le <color=#5cc96aff>Temps de recharge de Compétence résonatrice est diminué de 50 %</color>. Consommer <color=#b72924ff>15 % des PV actuels</color> pour lancer la Compétence résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois par un personnage toutes les 6 secondes."
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    "Content": "Le Temps de recharge de Compétence résonatrice est prolongé de <color=#b72924ff>50 %</color>."
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    "Id": "BabelDebuff_10000087_BuffDesc",
    "Content": "L'<color=#b72924ff>ATQ de l'ennemi « Reine de la nuit » est augmentée de 10 %</color>. L'effet peut être cumulé.\n Quand un <color=#5cc96aff>ennemi est éliminé</color>, le Bonus de dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité <color=#5cc96aff>sont augmentés de 80 %</color> pendant <color=#5cc96aff>5</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000088_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>DEF de l'ennemi « Reine de la nuit » est augmentée de 10 %</color>. L'effet peut être cumulé.\n Quand un <color=#5cc96aff>ennemi est éliminé</color>, le personnage obtient <color=#5cc96aff>50 % des PV maximum</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000089_BuffDesc",
    "Content": "Quand l'<color=#b72924ff>attaque de Fleurdelys touche votre personnage</color>, elle obtient un bouclier de <color=#b72924ff>5 % de ses PV maximum</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes. Il est impossible de réduire le <color=#b72924ff>Taux de vibration si Fleurdelys a un bouclier</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000090_BuffDesc",
    "Content": "Quand l'<color=#b72924ff>attaque du personnage touche une cible</color>, un <color=#b72924ff>éclair sera invoqué immédiatement par l'ennemi pour attaquer le membre de l'équipe</color>. <color=#b72924ff>10 % des ses PV seront perdus</color>. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000091_BuffDesc",
    "Content": "Les membres de l'équipe auront un <color=#5cc96aff>bouclier de 20 % des PV maximum</color> initialement. <color=#b72924ff>Sans le bouclier</color>, <color=#b72924ff>2 % des PV maximum</color> du personnage seront perdus chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000092_BuffDesc",
    "Content": "Les membres de l'équipe auront un <color=#5cc96aff>bouclier de 20 % des PV maximum</color> initialement. <color=#b72924ff>Quand l'ennemi a un bouclier</color>, ses dégâts subis seront <color=#b72924ff>diminués de 30 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000093_BuffDesc",
    "Content": "Fleurdelys aura un bouclier de <color=#b72924ff>80 % de ses PV maximum</color> initialement. Après le membre actif a lancé la <color=#5cc96aff>Libération résonatrice</color>, son Bonus de dégâts infligés aux <color=#5cc96aff>ennemis avec un bouclier</color> est augmenté de <color=#5cc96aff>10 %</color> pendant <color=#5cc96aff>10 secondes</color>. L'effet peut être cumulé <color=#5cc96aff>3</color> fois."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000094_BuffDesc",
    "Content": "Fleurdelys aura un bouclier de <color=#b72924ff>80 % de ses PV maximum</color> initialement. Après que le membre actif a lancé la <color=#5cc96aff>Libération résonatrice</color>, il obtient un <color=#5cc96aff>bouclier de 10 % de PV maximum</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000095_BuffDesc",
    "Content": "Quand le <color=#b72924ff>bouclier de Fleurdelys a été détruit</color>, elle inflige des <color=#b72924ff>Dégâts égaux à 200 % de son ATQ</color> aux personnages autour."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000096_BuffDesc",
    "Content": "Les personnages seront attirés par Feilian Beringal toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes."
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  {
    "Id": "BabelDebuff_10000097_BuffDesc",
    "Content": "Le <color=#b72924ff>Loup de Havoc</color> va renforcer la capacité de soin du Feilian Beringal, chaque fois que ce dernier inflige des dégâts, <color=#b72924ff>4 % de ses PV maximum</color> seront restaurés. Quand un <color=#5cc96aff>ennemi est vaincu</color>, <color=#5cc96aff>2 % des PV maximum</color> seront restaurés quand un membre de l'équipe inflige des dégâts. L'effet dure <color=#5cc96aff>10</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000098_BuffDesc",
    "Content": "Le <color=#b72924ff>Lançours</color> va diminuer le <color=#b72924ff>dégât subi par Feilian Beringal de 50 %</color>.\n Quand un <color=#5cc96aff>ennemi est vaincu</color>, la <color=#5cc96aff>DEF de tous les membres de l'équipe</color> est augmentée de 10 %. L'effet peut être cumulé."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000099_BuffDesc",
    "Content": "Le <color=#b72924ff>Houlice frappeur</color> va renforcer la capacité de soin du Feilian Beringal, chaque fois que ce dernier inflige des dégâts, <color=#b72924ff>2 % de ses PV maximum</color> seront restaurés.\n Quand un <color=#5cc96aff>ennemi est vaincu</color>, <color=#5cc96aff>1 % des PV maximum</color> sera restauré chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000100_BuffDesc",
    "Content": "Certains ennemis obtiennent de l'effet suivant : l'<color=#b72924ff>ATQ</color> de <color=#b72924ff>tous les ennemis à proximité est augmentée de 20 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000101_BuffDesc",
    "Content": "Certains ennemis obtiennent de l'effet suivant : la <color=#b72924ff>Def</color> de tous les ennemis à proximité est augmentée de 20 %."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000102_BuffDesc",
    "Content": "L'efficacité de restaurer des <color=#b72924ff>points d'Endurance du personnage est diminuée de 50 %</color>. Quand une <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> est lancée, elle diminue <color=#5cc96aff>3 % des PV maximum</color> de la cible de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000103_BuffDesc",
    "Content": "Tous les ennemis sauf Feilian Beringal obtiennent un bouclier de <color=#b72924ff>30 % de PV maximum</color> initialement. Avec le bouclier, ils sont immunisés contre l'interruption."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000104_BuffDesc",
    "Content": "Tous les ennemis sauf Feilian Beringal obtiennent un bouclier de <color=#b72924ff>50 % de PV maximum</color> initialement."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000105_BuffDesc",
    "Content": "Quand le membre actif lance la <color=#b72924ff>Compétence résonatrice</color>, <color=#b72924ff>2</color> piles de l'Effet de givre glaçant lui seront imposées. Quand la <color=#5cc96aff>Libération résonatrice</color> est lancée, toutes les piles de l'<color=#5cc96aff>Effet de givre glaçant</color> seront supprimées."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000106_BuffDesc",
    "Content": "Quand le membre actif lance l'<color=#b72924ff>Attaque lourde</color>, <color=#b72924ff>2</color> piles de l'Effet de givre glaçant lui seront imposées. Quand la <color=#5cc96aff>Libération résonatrice</color> est lancée, toutes les piles de l'<color=#5cc96aff>Effet de givre glaçant</color> seront supprimées."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000107_BuffDesc",
    "Content": "Quand le membre actif de l'équipe <color=#b72924ff>se trouve sur le sol</color> et il est dans une certaine portée à proximité de l'ennemi, il perd <color=#b72924ff>2 %</color> de ses PV maximum toutes les <color=#b72924ff>0,5 secondes</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000108_BuffDesc",
    "Content": "Quand <color=#b72924ff>le personnage se trouve sur le sol</color>, <color=#b72924ff>1</color> pile de l'<color=#b72924ff>Effet de l'érosion aéronautique</color> lui sera imposée toutes les <color=#b72924ff>1,5 secondes</color>. Quand <color=#5cc96aff>le personnage est en l'air</color>, toutes les piles de l'<color=#5cc96aff>effet</color> seront supprimées."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000109_BuffDesc",
    "Content": "Quand le membre actif est <color=#b72924ff>en l'air</color>, <color=#b72924ff>1</color> pile de l'<color=#b72924ff>Effet de l'érosion aéronautique</color> lui seront imposées toutes les <color=#b72924ff>1,5 secondes</color>."
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    "Content": "La <color=#5cc96aff>Résistance contre tous les dégâts attributaires de l'ennemi est diminuée de 30 %</color>. Si un membre inflige des <color=#b72924ff>Dégâts de Libération résonatrice</color> à un ennemi affecté par des <color=#b72924ff>Effets négatifs</color>, <color=#b72924ff>5 piles</color> de l'<color=#b72924ff>Effet de la lumière spectro</color> lui seront imposées."
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    "Id": "BabelDebuff_10000113_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>Résistance contre tous les dégâts attributaires de l'ennemi est diminuée de 30 %</color>. Si un membre inflige des Dégâts à un ennemi affecté par des <color=#5cc96aff>Effets négatifs</color>, les <color=#5cc96aff>Effets négatifs</color> qui ont lui affectés seront annulés"
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  {
    "Id": "BabelDebuff_10000114_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>durée de la paralysie de l'ennemi est diminuée de 50%</color>. Chaque <color=#5cc96aff>Attaque coopérative</color> qui touche l'ennemi va diminuer <color=#5cc96aff>7 %</color> de son Taux de vibration de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000115_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>durée de la paralysie de l'ennemi est diminuée de 50%</color>. Chaque <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> qui touche l'ennemi va diminuer <color=#5cc96aff>10 %</color> de son Taux de vibration de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000116_BuffDesc",
    "Content": "Pendant <color=#b72924ff>5</color> secondes, le <color=#b72924ff>Bonus de Dégâts de tous les ennemis sauf Erreur intarissable est augmenté de 5 %</color>, la <color=#5cc96aff>DEF est diminuée de 5 %</color>. L'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>20</color> fois."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000117_BuffDesc",
    "Content": "Les personnages seront repoussés par Feilian Beringal toutes les <color=#b72924ff>10</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000118_BuffDesc",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000119_BuffDesc",
    "Content": "Toutes les capacités de « Reine de la nuit » sont <color=#b72924ff>renforcées de manière considérable."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000120_BuffDesc",
    "Content": "L'Endurance maximum du personnage est <color=#b72924ff>diminuée de 20 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000121_BuffDesc",
    "Content": "L'Endurance maximum du personnage est <color=#b72924ff>diminuée de 40 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000122_BuffDesc",
    "Content": "Les effets de soin reçus par les membres de l'équipe sont <color=#b72924ff>diminués de 20 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000123_BuffDesc",
    "Content": "Les effets de soin reçus par les membres de l'équipe sont <color=#b72924ff>diminués de 40 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000124_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>L'efficacité de progression du Rang Symphonie est diminuée de 25 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000125_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>L'efficacité de progression du Rang Symphonie est diminuée de 50 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000126_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Les PV maximum de l'ennemi sont augmentés de 15 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000127_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Les PV maximum de l'ennemi sont augmentés de 30 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000128_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Le Taux de vibration maximum de l'ennemi est augmenté de 15 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000129_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>Le Taux de vibration maximum de l'ennemi est augmenté de 30 %</color>."
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle12",
    "Content": "Convié 60 fois dans « Convier des Personnages (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle13",
    "Content": "Convié 90 fois dans « Convier des Personnages (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle14",
    "Content": "Convier 40 fois dans « Convier des Personnages (Durée limitée) » (Répétable)"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle15",
    "Content": "Convié 10 fois dans « Convier des Armes (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle16",
    "Content": "Convié 20 fois dans « Convier des Armes (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle17",
    "Content": "Convié 60 fois dans « Convier des Armes (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle18",
    "Content": "Convié 90 fois dans « Convier des Armes (Durée limitée) »"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle19",
    "Content": "Convier 40 fois dans « Convier des Armes (Durée limitée) » (Répétable)"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTitle20",
    "Content": "Utiliser 10 Marées lustrées au total"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_306_ButtonText_0",
    "Content": "Terminer et régler"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_306_Content",
    "Content": "Voulez-vous continuer le défi ?"
  },
  {
    "Id": "FunctionMenu_20002_FunctionName",
    "Content": "Informations"
  },
  {
    "Id": "FunctionMenu_20003_FunctionName",
    "Content": "Configuration"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_303_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_303_Content",
    "Content": "Ce module a été équipé par un autre Cube, voulez-vous continuer ?"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850123_Name",
    "Content": "Emil"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850123_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850124_Name",
    "Content": "Maciej"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850124_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850125_Name",
    "Content": "Ivona"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850125_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850126_Name",
    "Content": "Erisa"
  },
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    "Id": "Speaker_850126_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850127_Name",
    "Content": "Libert"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850127_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850128_Name",
    "Content": "Virio"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850128_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850129_Name",
    "Content": "Gladiateur prudent"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850129_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850130_Name",
    "Content": "Gladiateur triste"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850130_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850131_Name",
    "Content": "Marchand ambulant"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850131_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850132_Name",
    "Content": "Soldat sérieux"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850132_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850133_Name",
    "Content": "Slacking Soldier"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850133_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850134_Name",
    "Content": "Courrier occupé"
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    "Id": "Speaker_850134_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850135_Name",
    "Content": "Ceres"
  },
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    "Id": "Speaker_850135_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850136_Name",
    "Content": "Séraphine"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850136_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850137_Name",
    "Content": "Domilius Ouro"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850137_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850138_Name",
    "Content": "Nero"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850138_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850139_Name",
    "Content": "Citoyen passionné"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850139_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850140_Name",
    "Content": "Noble déçu"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850140_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850141_Name",
    "Content": "Noble rationnel"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850141_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850142_Name",
    "Content": "Eskri"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850142_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850143_Name",
    "Content": "Ovidius"
  },
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    "Id": "Speaker_850143_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850144_Name",
    "Content": "Vetto"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850144_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850145_Name",
    "Content": "Garcia"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850145_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850146_Name",
    "Content": "Camilus"
  },
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    "Id": "Speaker_850146_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850147_Name",
    "Content": "Aura"
  },
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    "Id": "Speaker_850147_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_850148_Name",
    "Content": "Maher"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850148_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850149_Name",
    "Content": "Danvers"
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    "Id": "Speaker_850149_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850150_Name",
    "Content": "Galby"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850151_Name",
    "Content": "Katvia"
  },
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    "Id": "Speaker_850151_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_850152_Name",
    "Content": "Garçon sérieux"
  },
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    "Id": "Speaker_850152_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850153_Name",
    "Content": "Fille joyeuse"
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    "Content": ""
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    "Content": "Kase"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850155_Name",
    "Content": "Fonctionnaire regardant"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": "Payne"
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    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850157_Name",
    "Content": "Lan Hsin"
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    "Id": "Speaker_850157_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850158_Name",
    "Content": "Client passionné"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850158_Title",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Speaker_850159_Name",
    "Content": "Client réticent"
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    "Id": "Speaker_850159_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850160_Name",
    "Content": "Vero"
  },
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    "Id": "Speaker_850160_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850161_Name",
    "Content": "Touriste furieux"
  },
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    "Id": "Speaker_850161_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleMainTitle_221_20",
    "Content": "Appuyez sur « Renforcer les cubes » pour rendre les cubes plus forts !"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleMainTitle_221_23",
    "Content": "Revenir au « Petit monde cubique » pour vérifier comment va la réparation du Gâteau de la fête."
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleMainTitle_221_24",
    "Content": "Entrer dans le Petit monde cubique et participer à la fête."
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTabTitle3",
    "Content": "Convier des Armes"
  },
  {
    "Id": "ConsumptiveTaskTabTitle4",
    "Content": "Convier permanent"
  },
  {
    "Id": "Quest_166850000_ChildQuestTip_166_2",
    "Content": "Donner les « Pages retrouvées à Avinoleum » à Fuling"
  },
  {
    "Id": "Quest_166850000_HandInItemsDesc_166_1",
    "Content": "Veuillez donner les « Pages retrouvées à Avinoleum » à Fuling."
  },
  {
    "Id": "Quest_166850000_InteractContent_166_1",
    "Content": "J'ai retrouvé quelques pages à Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Quest_166850000_QuestDesc_166_2",
    "Content": "Fuling est à la ville d'Egla et il paraît qu'elle s'intéresse beaucoup aux pages perdues des livres. Apportez-lui les pages retrouvées à Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "Quest_166850000_QuestName_166_2",
    "Content": "Histoires du passé : Avinoleum"
  },
  {
    "Id": "HelpText_259_Title",
    "Content": "Marché clandestin"
  },
  {
    "Id": "HelpText_259_Content",
    "Content": "[Conditions de participation]\nAtteindre le Niveau d'Union 5.\n\n[Règles de l'événement]\nCompléter les quêtes du « Marché clandestin » pour obtenir les « Pièces d'or noir », échangez-les contre les récompenses dans le « Marché clandestin ».\nLes quêtes du « Marché clandestin » comprennent les quêtes d'activité et les qûetes de convier. \n- Les quêtes de convier des personnages à durée limitée, qui peuvent être complétées à travers les bannières « Convier des Personnages à durée limitée » et « Convier des Personnages d'anniversaire ». \n- Les quêtes de convier des armes à durée limitée, qui peuvent être complétées à travers les bannières « Convier des Armes à durée limitée » et « Convier des Armes d'anniversaire ». (Certaines de ces quêtes peuvent être terminées plusieurs fois.)\n- Les quêtes nécessitant l'utilisation de Marées lustrées, qui peuvent être complétées à travers les bannières « Convier des Personnage en permanence »/« Convier débutant »/« Convier au choix pour les débutants ». (Utiliser la « Marée réciproque » ne contribue pas à la progression de cette quête.)\n(Après la mise à jour de la version 2.3, toutes les tentatives de convier seront prises en compte pour ces quêtes.)\n\n[Durée de l'événement]\nLa durée des quêtes du « Marché clandestin » et celle de l'événement sont limitées, leurs périodes d'ouverture sont différentes.\nSi les quêtes ne sont plus disponibles, mais le « Marché clandestin » est disponible quand vous vous connectez au jeu, les « Pièces d'or noir » non récupérées seront récupérées automatiquement.\nSi vous vous connectez au jeu dans les 30 jours une fois le « Marché clandestin » terminé, les « Pièces d'or noir » seront transformées en Crédits coquilles (1 Pièce d'or noir = 1 000 Crédits coquilles).\nSi vous vous connectez après cette période de 30 jours, il est impossible de récupérer les Pièces d'or noir non réclamées, elles seront supprimées par le système. Veuillez prêter attention à la durée de l'événement et y participer à temps."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200327_Name",
    "Content": "Reste derrière Zani !"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200327_Desc",
    "Content": "Traverser le tunnel de ventilation avec Zani dans « L'Éclat dans la Nuit »."
  },
  {
    "Id": "Achievement_200328_Name",
    "Content": "Je deviendrai l'horreur"
  },
  {
    "Id": "Achievement_200328_Desc",
    "Content": "Vaincre Talos dans « L'Éclat dans la Nuit »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52006_Name",
    "Content": "Collection radiante de Revenant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51026_Name",
    "Content": "Aide de Marée de Réunion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51027_Name",
    "Content": "Collection de Marée de Réunion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51028_Name",
    "Content": "Aide d'XP de Réunion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51029_Name",
    "Content": "Aide de Réunion pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_51031_Name",
    "Content": "Aide de Crédit coquille de Réunion"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52005_Name",
    "Content": "Aide radiante de Revenant"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52007_Name",
    "Content": "Aide de Revenant en Solvant Cristallin"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52008_Name",
    "Content": "Aide de Revenant en Crédit coquille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_52009_Name",
    "Content": "Aide de Revenant pour renforcer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800032_ChildQuestTip_229_19",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800032_QuestScheduleMainTitle_229_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229800035_QuestScheduleMainTitle_229_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800041_QuestScheduleMainTitle_229_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800044_QuestScheduleMainTitle_229_2",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800047_QuestScheduleMainTitle_229_3",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800050_QuestScheduleMainTitle_229_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_281",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_282",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HelpText_260_Title",
    "Content": "Niveau d'équipe"
  },
  {
    "Id": "HelpText_260_Content",
    "Content": "[Statistiques des personnages]\n Dans « Un rêve profond », les statistiques des Chaînes résonatrices/Armes et Compétences d'Écho seront conservées. Si ces statistiques sont inférieures à celles des personnages d'essai, elles seront augmentées jusqu'à ce qu'elle soient au niveau de ceux de personnages d'essai.\n\n [Niveau des personnages]\n Le niveau des personnages est augmenté selon le niveau de l'équipe.\n\n [Niveau d'armes]\n Le niveau des armes est augmenté selon le niveau de l'équipe.\n\n [Niveau de compétence]\n Niveau d'équipe 1 : Niveau 1 de Compétence\n Niveau d'équipe 40 : Niveau 3 de Compétence\n Niveau d'équipe 60 : Niveau 6 de Compétence\n Niveau d'équipe 80 : Niveau 9 de Compétence\n Niveau d'équipe 90 : Niveau 10 de Compétence"
  },
  {
    "Id": "Rogue_End_S1_Task01",
    "Content": "Débloquer 1 Fin"
  },
  {
    "Id": "Rogue_End_S1_Task02",
    "Content": "Débloquer 2 Fins"
  },
  {
    "Id": "Rogue_End_S1_Task03",
    "Content": "Débloquer 4 Fins"
  },
  {
    "Id": "Rogue_End_S1_Task04",
    "Content": "Débloquer 6 Fins"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Beidong1",
    "Content": "Bâton de chance de la magistrate"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Beidong2",
    "Content": "Bille chaude"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Beidong3",
    "Content": "Biscuit pour chiot"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Beidong4",
    "Content": "Matière inconnue"
  },
  {
    "Id": "TuanZiAbyss_TagDec_Beidong5",
    "Content": "Pass annuel du parc à thème"
  },
  {
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    "Content": "Tranche d'orange"
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    "Content": "Un genre de friandises I"
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    "Content": "Costumes de rechange I"
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    "Content": "Tête, queue et arêtes de poisson I"
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    "Content": "Canne brisée I"
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Changli.\nAnecdote : Changli a toujours eu envie des billes avec lesquelles jouaient les enfants dans la rue quand elle était petite, aimant leur sensation de fraîcheur dans la paume. Aujourd'hui, même s'il lui est facile de créer des billes avec ses flammes, elle fait toujours un petit détour discret pour en acheter quelques-unes quand elle passe devant un étal."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Calcharo.\nAnecdote : Calcharo a toujours sur lui des biscuits en forme de chiot."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Gardienne du littoral.\nAnecdote : La Gardienne du littoral aime bien le bol de corail d'Encore, qui lui rappelle la mer. Du coup, toute encouragée, Encore s'est mise à le faire de plus en plus salé... Maintenant, elle n'est plus si pressée d'en manger."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Camellya.\nAnecdote : Camellya aime bien attaquer en étant suspendue la tête en bas. Elle adore une sensation de flottement que cela lui donne. Plus tard, lors d'une mission avec Encore, elle a découvert que les montagnes russes donnaient un tel sentiment. C'est pourquoi elle les aime aussi maintenant."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Carlotta.\nAnecdote : Le secret essentiel du café de Carlotta réside en fait dans l'agrume, dont elle choisit méticuleusement la variété, l'origine et la maturité. Il semblerait d'ailleurs qu'elle privilégie en ce moment des tranches avec une légère touche acide et âpre."
  },
  {
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Roccia.\nAnecdote : Malgré son air sérieux, Roccia reste une enfant qui craint l'obscurité et adore les sucreries. Quand il fait sombre, elle mange d'ailleurs des bonbons à pleines poignées."
  },
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Brant.\nAnecdote : Brant aime le sucré, tout simplement parce que c'est sucré."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Cantarella.\nAnecdote : Aux yeux de Cantarella, rares sont ceux qui peuvent garder un secret. Tenez-vous simplement devant elle, et les toxines lui dévoileront tout."
  },
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Zani.\nAnecdote : Dans la penderie de Zani s'entassent des vêtements de travail d'apparence identique, mais elle reconnaît sans faute celle qui convient à chaque situation."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Cartethyia. \nAnecdote : Cartethyia n'aime pas manger de poisson. Elle n'est pas difficile pour autant, c'est juste le poisson qu'elle n'apprécie pas."
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    "Content": "À équiper pour utiliser les compétences de Cube Phoebe. \nAnecdote : La maîtrise de Phoebe pour apaiser autrui avec sa canne, sans jamais causer la moindre blessure, a nécessité énormément de pratique. Quant à savoir sur quoi elle s'est entraînée, ou la gravité des suites si elle venait à échouer... mieux vaut ne pas poser la question."
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    "Content": "Cristoforo s'approche et vous salue, mentionnant un récent article de Ragunna qui offre une interprétation inhabituelle de la légende de « l'Hymne d'or »."
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    "Content": "Les mots de Cristoforo résonnent dans l'esprit de Ciaccona. Alors qu'elle marche vers le port, les souvenirs de la Société des Poètes et de son propre passé refont surface. Elle comprend maintenant ce que Cristoforo voulait dire : si la vérité est révélée, les tragédies du passé risquent de se répéter."
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    "Content": "Les démons réapparaissent. Après les avoir vaincus, Ciaccona s'approche d'eux, espérant utiliser son Forte pour révéler l'histoire cachée dans les fréquences."
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    "Content": "Entrer dans la Sonora"
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    "Content": "Il y a des « Personnages d'essai à temps limité » et des « Personnage d'essai permanentes ». Les « Personnages d'essai à temps limité » seront changés régulièrement.\nVous pouvez recruter des personnages d'essai pendant le défi même si vous ne l'avez pas. (Les personnages d'essai disponibles peuvent varier selon les scénarios différents.)"
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    "Content": "Personnage d'essai"
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    "Content": "Complétez les Quêtes d'entraînement pour obtenir les « Dés incroyables » qui permettent les Cubes d'avancer."
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    "Content": "{0} Complétez les Quêtes d'entraînement pour obtenir les « Dés incroyables » qui permettent les Cubes d'avancer."
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    "Content": "Complétez les Quêtes d'entraînement pour obtenir les « Dés incroyables » qui permettent les Cubes d'avancer."
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    "Content": "Lancez un « Dé incroyable » pour faire avancer le Cube et obtenir les récompenses des cases que vous avez franchies."
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    "Content": "{0} Lancez un « Dé incroyable » pour faire avancer le Cube et obtenir les récompenses des cases que vous avez franchies."
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    "Content": "Lancez un « Dé incroyable » pour faire avancer le Cube et obtenir les récompenses des cases que vous avez franchies."
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    "Content": "Compléter le tour de compétition pour obtenir les récompenses correspondantes."
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    "Content": "Compléter le tour de compétition pour obtenir les récompenses correspondantes."
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    "Content": "Vérifier les données des compétitions passées."
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    "Content": "Entrer dans le monde des cubes, interagir et passer le temps avec eux."
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    "Content": "Entrer dans le monde des cubes, interagir et passer le temps avec eux."
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    "Content": "Entrer dans le monde des cubes, interagir et passer le temps avec eux."
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    "Content": "Entrer dans le Château d'Abbowser"
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    "Content": "Entrer dans le Château d'Abbowser"
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    "Content": "Entrez dans le Château d'Abbowser, vainquez Abbowser et ses sbires !"
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    "Content": "Entrez dans le Château d'Abbowser, vainquez Abbowser et ses sbires !"
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    "Content": "Entrez dans le Château d'Abbowser, vainquez Abbowser et ses sbires !"
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    "Content": "Choisir un Cube de soutien pour votre personnage."
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    "Content": "Choisir le Cube de soutien"
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    "Content": "Choisir le Cube de soutien"
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    "Content": "Vérifier les effets de Bonus du Cube de soutien"
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    "Content": "Vérifier les effets de Bonus du Cube de soutien"
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    "Content": "Équipez le Cube de soutien"
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    "Content": "Équipez le Cube de soutien"
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    "Content": "Équipez le Cube de soutien"
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    "Content": "Vérifier les récompenses obtenues et les détails du défi."
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    "Content": "Vérifier les récompenses obtenues et les détails du défi."
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    "Content": "Vérifier les récompenses obtenues et les détails du défi."
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    "Content": "Maintenant vous avez beaucoup de collation, allez renforcer vos Cubes !"
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20507_Content",
    "Content": "{0} Maintenant vous avez beaucoup de collation, allez renforcer vos Cubes !"
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20508_Content",
    "Content": "Maintenant vous avez beaucoup de collation, allez renforcer vos Cubes !"
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  {
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    "Content": "Équipez les Modules de données pour renforcer les statistiques et les effets de Compétences des Cubes."
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    "Content": "{0} Équipez les Modules de données pour renforcer les statistiques et les effets de Compétences des Cubes."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20511_Content",
    "Content": "Équipez les Modules de données pour renforcer les statistiques et les effets de Compétences des Cubes."
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    "Content": "Veuillez choisir le Module de données à équiper."
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    "Id": "GuideFocusNew_20513_Content",
    "Content": "Veuillez choisir le Module de données à équiper."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20514_Content",
    "Content": "Veuillez choisir le Module de données à équiper."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20515_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu des collations des Cubes, renforcez vos Cubes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20516_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu des collations des Cubes, renforcez vos Cubes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20517_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu des collations des Cubes, renforcez vos Cubes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20518_Content",
    "Content": "Le créneau de Module de Capacité de Cube a été débloqué. Appuyez ici pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20519_Content",
    "Content": "Le créneau de Module de Capacité de Cube a été débloqué. Appuyez ici pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20520_Content",
    "Content": "Le créneau de Module de Capacité de Cube a été débloqué. Appuyez ici pour équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20521_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour équipez le Module d'éveil exclusif pour votre Cube."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20522_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour équipez le Module d'éveil exclusif pour votre Cube."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20523_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour équipez le Module d'éveil exclusif pour votre Cube."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20524_Content",
    "Content": "Ici, vous pouvez recycler les Modules de données dont vous n'avez pas besoin et les transformer en matériaux d'amélioration"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20525_Content",
    "Content": "Ici, vous pouvez recycler les Modules de données dont vous n'avez pas besoin et les transformer en matériaux d'amélioration"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20526_Content",
    "Content": "Ici, vous pouvez recycler les Modules de données dont vous n'avez pas besoin et les transformer en matériaux d'amélioration"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20527_Content",
    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20528_Content",
    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20529_Content",
    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20530_Content",
    "Content": "Compléter les quêtes à durée limitée pour obtenir les récompenses spéciales."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20531_Content",
    "Content": "Compléter les quêtes à durée limitée pour obtenir les récompenses spéciales."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20532_Content",
    "Content": "Compléter les quêtes à durée limitée pour obtenir les récompenses spéciales."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20533_Content",
    "Content": "Vous pouvez activer ou désactiver la discussion en direct, définir des émoticônes et envoyer des messages ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20534_Content",
    "Content": "Vous pouvez activer ou désactiver la discussion en direct, définir des émoticônes et envoyer des messages ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20535_Content",
    "Content": "Vous pouvez activer ou désactiver la discussion en direct, définir des émoticônes et envoyer des messages ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20536_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20537_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20538_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20539_Content",
    "Content": "Voici le Cube qui participera au prochain tour de la compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20540_Content",
    "Content": "Voici le Cube qui participera au prochain tour de la compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20541_Content",
    "Content": "Voici le Cube qui participera au prochain tour de la compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20542_Content",
    "Content": "La compétition commence au temps indiqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20543_Content",
    "Content": "La compétition commence au temps indiqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20544_Content",
    "Content": "La compétition commence au temps indiqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20545_Content",
    "Content": "Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20546_Content",
    "Content": "Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20547_Content",
    "Content": "Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20548_Content",
    "Content": "Vérifier la progression actuelle et les Cubes qualifiés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20549_Content",
    "Content": "Vérifier la progression actuelle et les Cubes qualifiés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20550_Content",
    "Content": "Vérifier la progression actuelle et les Cubes qualifiés."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20551_Content",
    "Content": "Compléter les quêtes quotidiennes pour recevoir les points de Popularité pour soutenir les candidats."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20552_Content",
    "Content": "{0} Compléter les quêtes quotidiennes pour recevoir les points de Popularité pour soutenir les candidats."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20553_Content",
    "Content": "Compléter les quêtes quotidiennes pour recevoir les points de Popularité pour soutenir les candidats."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20554_Content",
    "Content": "Vous pouvez soutenir un candidat dans une compétition et vous obtenez des points de Popularité s'il a gagné une compétition."
  },
  {
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    "Content": "{0} Vous pouvez soutenir un candidat dans une compétition et vous obtenez des points de Popularité s'il a gagné une compétition."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20556_Content",
    "Content": "Vous pouvez soutenir un candidat dans une compétition et vous obtenez des points de Popularité s'il a gagné une compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20557_Content",
    "Content": "Si le Côté de l'outsider d'un Cube est élévé, vous obtenez plus de points de Popularité après qu'il a gagné une compétition."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20558_Content",
    "Content": "Si le Côté de l'outsider d'un Cube est élévé, vous obtenez plus de points de Popularité après qu'il a gagné une compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20559_Content",
    "Content": "Si le Côté de l'outsider d'un Cube est élévé, vous obtenez plus de points de Popularité après qu'il a gagné une compétition."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20560_Content",
    "Content": "Vous pouvez soutenir un Cube en dépensant des points de Popularité."
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    "Content": "Vous pouvez soutenir un Cube en dépensant des points de Popularité."
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    "Content": "Vous pouvez soutenir un Cube en dépensant des points de Popularité."
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    "Id": "GuideFocusNew_20563_Content",
    "Content": "Vous gagnez des points de Popularité si le Cube que vous avez soutenu devient champion."
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    "Id": "GuideFocusNew_20564_Content",
    "Content": "Vous gagnez des points de Popularité si le Cube que vous avez soutenu devient champion."
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    "Id": "GuideFocusNew_20565_Content",
    "Content": "Vous gagnez des points de Popularité si le Cube que vous avez soutenu devient champion."
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    "Id": "GuideFocusNew_20566_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage de la compétition actuelle ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20567_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage de la compétition actuelle ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20568_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage de la compétition actuelle ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20569_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20570_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20571_Content",
    "Content": "Vérifiez l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20572_Content",
    "Content": "Complétez les quêtes d'événement pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20573_Content",
    "Content": "Complétez les quêtes d'événement pour obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20574_Content",
    "Content": "Complétez les quêtes d'événement pour obtenir des récompenses."
  },
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    "Content": "Les mélodies vous aident à imaginer le développement de l'histoire."
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    "Id": "GuideFocusNew_20576_Content",
    "Content": "Les mélodies vous aident à imaginer le développement de l'histoire."
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    "Content": "Les mélodies vous aident à imaginer le développement de l'histoire."
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    "Content": "Choisissez cette option pour découvrir ce qui va se passer dans l'histoire."
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    "Content": "Choisissez cette option pour découvrir ce qui va se passer dans l'histoire."
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    "Content": "Choisissez cette option pour découvrir ce qui va se passer dans l'histoire."
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    "Content": "Il semble qu'il reste encore des informations importantes à récupérer. Essayez à nouveau."
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    "Content": "Il semble qu'il reste encore des informations importantes à récupérer. Essayez à nouveau."
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    "Content": "Il semble qu'il reste encore des informations importantes à récupérer. Essayez à nouveau."
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    "Content": "Essayez encore une fois pour découvrir la fin véritable de l'histoire."
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    "Content": "Essayez encore une fois pour découvrir la fin véritable de l'histoire."
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    "Id": "GuideFocusNew_20586_Content",
    "Content": "Essayez encore une fois pour découvrir la fin véritable de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20587_Content",
    "Content": "Consommer les « Inspirations » pour débloquer plus de choix et découvrir les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20588_Content",
    "Content": "Consommer les « Inspirations » pour débloquer plus de choix et découvrir les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20589_Content",
    "Content": "Consommer les « Inspirations » pour débloquer plus de choix et découvrir les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20590_Content",
    "Content": "1 point d' « Inspiration » sera restauré chaque jour et il vous permet de débloquer des choix spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20591_Content",
    "Content": "1 point d' « Inspiration » sera restauré chaque jour et il vous permet de débloquer des choix spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20592_Content",
    "Content": "1 point d' « Inspiration » sera restauré chaque jour et il vous permet de débloquer des choix spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20593_Content",
    "Content": "Revivez l'histoire ici et découvrez les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20594_Content",
    "Content": "Revivez l'histoire ici et découvrez les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20595_Content",
    "Content": "Revivez l'histoire ici et découvrez les fins différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20596_Content",
    "Content": "Débloquez les fins différentes pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20597_Content",
    "Content": "Débloquez les fins différentes pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20598_Content",
    "Content": "Débloquez les fins différentes pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20599_Content",
    "Content": "Appuyez sur « Regarder le film » pour vérifier les salles disponibles et pour commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20600_Content",
    "Content": "{0} Appuyez sur « Regarder le film » pour vérifier les salles disponibles et pour commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20601_Content",
    "Content": "Appuyez sur « Regarder le film » pour vérifier les salles disponibles et pour commencer le défi."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20602_Content",
    "Content": "Glissez pour vérifier les films disponibles dans les salles différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20603_Content",
    "Content": "Glissez pour vérifier les films disponibles dans les salles différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20604_Content",
    "Content": "Glissez pour vérifier les films disponibles dans les salles différentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20605_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour jouer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20606_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour jouer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20607_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour jouer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20608_Content",
    "Content": "Débloquez les capacités particulières dans les films dans l'interface « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20609_Content",
    "Content": "Débloquez les capacités particulières dans les films dans l'interface « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20610_Content",
    "Content": "Débloquez les capacités particulières dans les films dans l'interface « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20611_Content",
    "Content": "Lancez les défis dans les Scénarios, obtenez les matériaux nécessaires pour débloquer les capacités dans « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20612_Content",
    "Content": "Lancez les défis dans les Scénarios, obtenez les matériaux nécessaires pour débloquer les capacités dans « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20613_Content",
    "Content": "Lancez les défis dans les Scénarios, obtenez les matériaux nécessaires pour débloquer les capacités dans « Théorie du cinéma »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20614_Content",
    "Content": "Sélectionnez des choix ou explorez les routes différents pour débloquer des fins de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20615_Content",
    "Content": "Sélectionnez des choix ou explorez les routes différents pour débloquer des fins de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20616_Content",
    "Content": "Sélectionnez des choix ou explorez les routes différents pour débloquer des fins de l'histoire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20617_Content",
    "Content": "Complétez les défis à durée limité pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20618_Content",
    "Content": "Complétez les défis à durée limité pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20619_Content",
    "Content": "Complétez les défis à durée limité pour obtenir des récompenses supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20620_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les personnages d'essai disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20621_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les personnages d'essai disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20622_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les personnages d'essai disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20623_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les fins déjà débloquées et obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20624_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les fins déjà débloquées et obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20625_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les fins déjà débloquées et obtenir des récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20626_Content",
    "Content": "Vérifiez les événements passés pendant l'exploration pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20627_Content",
    "Content": "Vérifiez les événements passés pendant l'exploration pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20628_Content",
    "Content": "Vérifiez les événements passés pendant l'exploration pour obtenir les récompenses."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20629_Content",
    "Content": "Explorez dans le Scénario pour obtenir les Jetons. Échangez-les contre les récompenses dans la Boutique de rêves."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20630_Content",
    "Content": "Explorez dans le Scénario pour obtenir les Jetons. Échangez-les contre les récompenses dans la Boutique de rêves."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20631_Content",
    "Content": "Explorez dans le Scénario pour obtenir les Jetons. Échangez-les contre les récompenses dans la Boutique de rêves."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20632_Content",
    "Content": "Vous pouvez relever le défi avec d'autres joueurs en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20633_Content",
    "Content": "Vous pouvez relever le défi avec d'autres joueurs en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20634_Content",
    "Content": "Vous pouvez relever le défi avec d'autres joueurs en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20635_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20636_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20637_Content",
    "Content": "Voici l'étape actuelle de la compétition. Faites attention aux informations concernant chaque étape."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20638_Content",
    "Content": "Ici s'affiche le Rang de la compétition. Les arbitrages sont disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20639_Content",
    "Content": "Ici s'affiche le Rang de la compétition. Les arbitrages sont disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20640_Content",
    "Content": "Ici s'affiche le Rang de la compétition. Les arbitrages sont disponibles."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20641_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier l'heure de début des 2 compétitions récentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20642_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier l'heure de début des 2 compétitions récentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20643_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier l'heure de début des 2 compétitions récentes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20644_Content",
    "Content": "Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20645_Content",
    "Content": "{0} Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20646_Content",
    "Content": "Vérifiez la progression et les arbitrages dans l'interface de « Calendrier »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20647_Content",
    "Content": "Vérifiez le calendrier et l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20648_Content",
    "Content": "Vérifiez le calendrier et l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20649_Content",
    "Content": "Vérifiez le calendrier et l'Arbitrage des compétitions déjà passées ici."
  },
  {
    "Id": "SkillButton_1407200_Name",
    "Content": "Terminer"
  },
  {
    "Id": "Rogue_End_S1_Task_Title",
    "Content": "Obtenir les récompenses"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_307_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_307_Content",
    "Content": "Le téléchargement va continuer si vous quittez l'interface. Voulez-vous quitter ?"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1018",
    "Content": "Le deck est déjà rempli, impossible d'ajouter un autre Écho."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_1",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Invisibilité »</color> - {0} secondes après le commencement du duel jusqu'à l'Écho inflige des dégâts, cet Écho ne sera pas attaqué. {1} secondes après que l'effet de l' « Invisibilité » est annulé, les Dégâts infligés par l'Écho sont augmentés de {2}."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_2",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Éclat »</color> - L'Écho sera envoyé à la Ligne arrière de la zone d'invocation de l'adversaire au début du duel."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_3",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Tenacité »</color> - Si l'Écho est vaincu pour la première fois pendant le duel, il restera dans la zone pendant {0} secondes supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_4",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Robustesse »</color> - Chaque fois que l'écho est attaqué pendant la phase de combat, les dégâts qu'il subi sont diminués de {0} pendant {1} secondes. Si l'effet est déclenché de manière répétée, il ne se cumule pas, mais sa durée est réinitialisée."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_5",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Polyvalence »</color> - Cette capacité devenir la prochaine capacité particulière activée par cet Écho."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_6",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Explosion »</color> - Une explosion sera déclenchée quand l'Écho est vaincu et elle va infliger des Dégâts aux autres Échos à proximité."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_7",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Restriction »</color> - Quand la phase de déploiement est terminée, si l'Écho se trouve à la Ligne de front ou à la Ligne arrière de la zone d'invocation, la « Force » des Échos de l'adversaire qui se trouvent dans la même zone est diminuée de {0}."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_8",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Résistance »</color> - Si les PV du Dueliste actif ≤ {0} quand la phase de déploiement est terminée, les Dégâts infligés par l'Écho pendant ce duel sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_9",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Lutte mortelle »</color> - Si les PV de l'Écho ≤ {0} quand la phase de combat est terminée, les Dégâts infligés par cet Écho pendant ce duel sont augmentés de {1}."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_10",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Anticipation »</color> - Dès le commencement du duel, les Dégâts infligés par l'Écho sont augmentés de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_11",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Provocation »</color> - Si l'Écho se trouve sur la ligne de front de la zone d'invocation, il sera a priori attaqué en premier pendant le duel."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_12",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Progression »</color> - Après le déploiement, la Force de l'Écho + {0} pendant {1} tours. L'effet peut être cumulé {2} fois et il sera transféré à un autre Écho après la modulation."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_14",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Chargement »</color> - Obtenir {0} point(s) d'énergie quand le Dueliste actif lance la « Transformation »."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_15",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Conversion »</color> - Tirer une nouvelle carte et mélanger une carte possédée quand le Dueliste actif lance la « Transformation »."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_16",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Cycle »</color> - Mélangez l'Écho pour obtenir {0} points d'énergie supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "DangoMainQuest",
    "Content": "<size=40>{0}</size>"
  },
  {
    "Id": "DangoMainQuestColor",
    "Content": "<size=40><color=#00faaeff>{0}</color></size>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010035_Name",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010036_Name",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010037_Name",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010038_Name",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010035_AttributesDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010036_AttributesDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010037_AttributesDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010038_AttributesDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010035_BgDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Id": "ItemInfo_72010036_BgDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "ItemInfo_72010038_BgDescription",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "ItemInfo_72010035_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010036_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010037_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_72010038_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1019",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1020",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1021",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Text_PassivePluginType_Text",
    "Content": "Module de Capacité"
  },
  {
    "Id": "Text_NormalPluginType_Text",
    "Content": "Module commun"
  },
  {
    "Id": "Text_CorePluginType_Text",
    "Content": "Module d'éveil"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_305_Title",
    "Content": "Notice"
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_305_Content",
    "Content": "Voulez-vous accéder à l'interface de « Renforcer les Cube » ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200004_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 3 ou de Nv. 4"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200004_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200004_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200005_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 4 ou de Nv. 5"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200005_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200005_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200006_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 5 ou de Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200006_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200006_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200007_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 6"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200007_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200007_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200008_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 1 ou de Nv. 2"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200008_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200008_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200009_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module aléatoire de Nv. 2 ou de Nv. 3"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200009_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200009_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé II"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850162_Name",
    "Content": "Olivia"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850162_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_190688190_Text",
    "Content": "Décomposer"
  },
  {
    "Id": "ActivityRoleTrial_25_1",
    "Content": "C'est l'alarme... Bon, il est temps de se mettre au travail."
  },
  {
    "Id": "ActivityRoleTrial_26_1",
    "Content": "En avant ! Que mes vers éclairent ton chemin !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850012_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionMainText_226_1",
    "Content": "Les ennemis arrivent ! Survivez 45 secondes !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionMainText_226_2",
    "Content": "On peut gagner !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionMainText_226_3",
    "Content": "Défi relevé"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionMainText_226_4",
    "Content": "Les ennemis ont disparus."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionSubText_226_5",
    "Content": "On peut gagner !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChallengeConditionSubText_226_6",
    "Content": "Obtenir la récompense"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChildQuestTip_226_108",
    "Content": "Survivez 45 secondes !"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800116_ChildQuestTip_226_112",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
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    "Id": "LevelPlay_226800116_ChildQuestTip_226_113",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Id": "LevelPlay_226800116_ChildQuestTip_226_114",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800116_ChildQuestTip_226_116",
    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
  },
  {
    "Id": "Dango_BetPage_CurrentBetRate",
    "Content": "Côté de l'outsider actuel"
  },
  {
    "Id": "Dango_BetPage_OldBetRate",
    "Content": "Côté de l'outsider du candidat"
  },
  {
    "Id": "Condition_13000203_Description",
    "Content": "Niveau d'Union atteint 8"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color>Quand vous lancez la Libération résonatrice « Ère de la Nouvelle Vague », vous obtenez {0} « Fleur(s) de miroir ».\n Pendant le « Ballet Crépusculaire », tous les « Vecteurs Méta » seront consommés quand vous lancez la Compétence résonatrice « Art de la Violence » et la Compétence résonatrice « Gloire chromatique ». 1 Vecteur Méta consommé va devenir 1 « Fleur de miroir » et cela va réinitialiser la durée du « Tango Crépusculaire ».\n La Libération résonatrice « Finale Fatale » va infliger {1} fois d'attaques supplémentaires égaux à {2} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n « Fleur de miroir » : Toutes les « Fleurs de miroir » seront consommées quand vous lancez la Libération résonatrice « Finale Fatale ». Elles vont augmenter le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice de {3}. L'effet peut être cumulé {4} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color>La Libération résonatrice est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc_1",
    "Content": "Aria des miroirs"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Tocsin » va devenir la Libération résonatrice « Dernier réconfort ». Il va infliger {0} de Dégâts de Libération résonatrice « Tocsin » et des Dégâts supplémentaires égaux à {1} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.\n Vous êtes immunisé contre l'interruption pendant que vous lancez la Libération résonatrice « Dernier réconfort ». L'effet du Forte Circuit « Salut final » est toujours en vigueur."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Tocsin » et la Contre-attaque d'esquive devient la Libération résonatrice « Dernier réconfort », elle inflige des Dégâts supplémentaires. Vous êtes immunisé contre l'interruption quand vous lancez celle-ci."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc_1",
    "Content": "Adieu lamenté"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Obtenir {0} points de « Substance » supplémentaires quand la Compétence résonatrice « Art de la Violence » touche la cible. Imposer la « Deconstruction » quand l'Attaque normale « Mesures nécessaires » touche la cible. L'effet de « Deconstruction » est renforcé : \n Si la « Deconstruction » est imposée pendant le « Tango Crépusculaire », vous invoquez {1} « Mousquet(s) » pour attaquer et infliger respectivement {2} de Dégâts. Si la « Deconstruction » n'est pas imposée pendant le « Tango Crépusculaire », vous invoquez {3} « Pierre(s) d'Opale » pour attaquer et infliger respectivement des Dégâts Glacio égaux à {4} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice. \nL'effet du Forte Circuit « Salut final » est toujours en vigueur."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice « Art de la Violence » peut obtenir des points d'Énergie particulière supplémentaires. Imposer plus de « Deconstruction » quand l'Attaque normale « Mesures nécessaires » touche la cible.\n L'effet de « Deconstruction » est renforcé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc_1",
    "Content": "Déconstruction esthétique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte Circuit »</color> L'Attaquer lourde « Oubli Imminent » du Forte circuit va infliger l'effet de Compétence résonatrice « Dispersion » aux cibles touchées.\n Le « Cristal teinté » n'a plus de temps de charge.\n Pendant le « Tango Crépusculaire », dans {0} secondes après le lancement de la Compétence résonatrice « Gloire chromatique », l'Attaque aérienne « Salutations coutumières » devient l'Attaquer lourde « Oubli Imminent » du Forte circuit."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte Circuit »</color> L'Attaque lourde « Oubli Imminent » du Forte circuit est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc_1",
    "Content": "Finale de la Danseuse"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La portée d'attaque de la Compétence résonatrice « Art de la Violence » est étendue.\n L'effet de « Dispersion » est renforcée : La Résistance aux Dégâts Glacio de la cible est réduite de {0} pendant {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La portée d'attaque de la Compétence résonatrice « Art de la Violence » est étendue.\n L'effet de « Dispersion » est renforcée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc_1",
    "Content": "Cascade chromatique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Le temps de recharge de la Libération résonatrice « Vers l'horizon » est réduit de {0}.\n Quand la Libération résonatrice « Vers l'horizon » est lancée, le « Bravo » sera restauré jsuqu'au maximum."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Vers l'horizon » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc_1",
    "Content": "Acclame-moi !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Si vous lancez le Forte circuit « Retour des cendres », vous lancez un coup en l'air puis invoquez l'ancre pour attaquer. Cela inflige {0} de Dégâts égaux à ceux du Forte circuit « Retour des cendres » et sa portée d'attaque est étendue. Quand vous lancez le Forte circuit « Retour des cendres », vous ne quittez plus l'état d' « Enflammé »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Le Forte circuit « Retour des cendres » est renforcé de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc_1",
    "Content": "Acteur, enflamme la scène !"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Si l'une de ces conditions est remplie, un « Œil d'abîme » sera invoqué à la position de la cible pour attirer les cibles autour de lui et infliger {1} fois des Dégâts Fusion égaux à {2} d'ATQ pendant {0} secondes.\n - Quand le 4ème et le 5ème coup du Forte circuit inflige des Dégâts.\n - Quand le 2ème coup de la Compétence résonatrice « Ancre à la mer ! » inflige des Dégâts.\n - Quand le Saut périlleux de l'Attaque aérienne I, l'Attaque aérienne II et de l'Attaque aérienne III inflige des Dégâts.\n - Quand l'Attaque lourde « Riff en Rhapsodie » touche la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Si certaines conditions sont remplies, un « Œil d'abîme » sera invoqué à la position de la cible pour attirer les cibles."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc_1",
    "Content": "Ô mer, brûle tes vagues"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Quand l'Attaque normale touche la cible, {0} « Ancres explosives » seront générées pour infliger des Dégâts Fusion égaux à {9} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} seconde(s). Les « Ancres explosives » persistent pendant {2} seconde(s). Après que la durée de l'Ancre explosif est terminée ou après le lancement du Forte circuit « Retour des cendres », toutes les Ancres explosives seront explosées pour infliger {3} fois de Dégâts Fusion égaux à {4} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n On peut avoir environ {5} « Ancres explosives » pendant le combat. Chaque fois une Ancre explosif est généré, le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {6} pendant {7} secondes. Cet effet peut être cumulé {8} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale aérienne peut générer des Ancres explosives qui vont augmenter le Bonus de Dégâts Fusion. L'explosion des Ancres explosives va infliger des Dégâts Fusion."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc_1",
    "Content": "Capitaine, fixe le cap"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Brant est en l'air, il est immunisé contre l'interruption. Le Bonus de dégâts Fusion est augmenté de {0}. L'effet d'augmentation du Bonus de Dégâts Fusion sera annulé {1} seconde(s) après l'atterrissage."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Brant est en l'air, il est immunisé contre l'interruption. Le Bonus de dégâts Fusion est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc_1",
    "Content": "Ô sterne, embrassez la tempête"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque aérienne ne consomme plus de points d'Endurance.\n Vous obtenez ces bonus quand l'Attaque normale touche la cible : \n - Obtenir {0} points d'Énergie résonatrice.\n - L'ATQ est augmentée de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque aérienne ne consomme plus de points d'Endurance. L'Attaque aérienne peut restaurer l'Énergie résonatrice et augmenter l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc_1",
    "Content": "Brume magique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Le Dégât Aero est augmenté de {0} après le lancement de « Forme de brume » pendant {1} seconde(s). L'effet peut être cumulé {2} fois. La prochaine Attaque normale inflige des Dégâts supplémentaires et génère la « Brume » devant vous."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> La prochaine Attaque normale après le lancement de « Forme de brume » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc_1",
    "Content": "Dévoilement"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Quand le {0} coup d'Attaque normale ou la Contre-attaque d'Esquive inflige des Dégâts, une « Porte du dilemme : Intervalle » additionnelle sera générée devant vous. Elle dure {1} secondes. {2} « Balles de brume » additionnelle sera générée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale et la Contre-attaque d'Esquive sont renforcées de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc_1",
    "Content": "Entre vérité et mensonge"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand les balles d'Aalto qui traversent la « Porte du dilemme » ou les « Balles de brume » touchent une cible, il obtient {0} « Turbulences » qui durent {1} seconde(s). Les « Turbulences » sont réduites de {3} toutes les {2} secondes. S'il y a {4} « Turbulences », elles infligent des Dégâts Aero égaux à {6} d'ATQ {5} fois et toutes les piles accumulées seront supprimées."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand les balles d'Aalto qui traversent la « Porte du dilemme » ou les « Balles de brume » touchent une cible, Aalto obtient des améliorations particulières."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc_1",
    "Content": "La brume épaisse"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Aalto est immunisé contre l'interruption pendant la « Forme de brume » et il restaure {1} de PV maximum toutes les {0} seconde(s) pendant 3 secondes. {2} Balles de brume seront générées dès que la « Forme de brume » est terminée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> La « Forme de brume » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc_1",
    "Content": "Sort de Brume"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Le Temps de recharge de Compétence résonatrice « Rafale réveillante » est réduit de {0}, quand vous lancez cette compétence, vous êtes immunisé contre l'interruption.\n Quand l'Attaque aérienne « Danse des nuées » ou l'Attaque aérienne est lancée, les Dégâts de Compétence résonatrice sont augmentés de {1} pendant {2} secondes. L'effet peut être cumulé {3} fois.\n La portée d'attaque de l'Attaque aérienne « Danse des nuées » et celle de l'Attaque aérienne sont étendues, quand elles touchent la cible, {4} piles de l'Effet de l'érosion aéronautique seront imposées.\n Quand l'attaque de Nomade-Aero impose l'Effet de l'érosion aéronautique, elle inflige des Dégâts Aero supplémentaires égaux à {5} d'ATQ selon les piles de l'effet accumulées. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Le Temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit. Elle est immunisée contre l'interruption. L'Attaque aérienne est renforcée de manière particulière. Infliger des Dégâts supplémentaires quand vous imposez l'Effet de l'érosion aéronautique."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc_1",
    "Content": "Brise lumineuse"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Quand la Compétence résonatrice « Rafale réveillante », la Compétence résonatrice « Coupure céleste » ou l'Attaquer lourde « Tourbillon tranchant », vous obtenez {0} « Corde bleue », jusqu'il y a {1}.\n Si les « Cordes de vent » ne sont pas pleins, appuyez sur l'Attaque normale peu après que l'Attaque aérienne des Attaques normales est lancée pour obtenir {2} « Cordes bleues » et pour lancer la Compétence résonatrice « Courant indompté - Essence ».\n La Compétence résonatrice « Courant indompté - Essence » ne consomme pas de « « Corde de vent », il inflige {3} de Dégâts de la Compétence résonatrice « Courant indompté ».\n Toutes les « Cordes bleues » seront supprimées quand la Compétence résonatrice « Courant indompté » qui consomme les « Cordes de vent » est lancée. Chaque « Corde bleue » va augmenter le Dégât de cette fois de {4}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Obtenir un Bonus particulier quand la Compétence résonatrice « Courant indompté », la Compétence résonatrice « Coupure céleste » et l'Attaque lourde « Tourbillon tranchant » est lancée. Cela remplace les « Cordes de vent » pour lancer une forme dérive de Compétence résonatrice « Courant indompté » après le lancement d'une Attaque aérienne et il augmente le Dégât de cette compétence."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc_1",
    "Content": "Faux Azurée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Le Taux critique est augmenté de {0}. La Compétence résonatrice « Courant indompté » qui consomme de « Corde de vent » devient la Compétence résonatrice « Courant indompté - Ultime ».\n Compétence résonatrice « Courant indompté - Ultime »\n - Le {1} coup va attirer les cibles à proximité et infliger plus de 2 coups.\n - Vous êtes immunisé contre l'interruption et la portée d'attaque est étendue. Imposer {2} piles d'Effets de l'érosion aéronautique quand la compétence touche la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice « Courant indompté » est renforcée de manière particulière.."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc_1",
    "Content": "Tempête azurée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Le Temps de recharge de la Compétence résonatrice « Coupure céleste » est réduit de {0} et elle peut être chagrée {1} fois de plus. Quand Nomade-Aero est attaqué, il est possible de consommer {2} de PV actuels pour lancer la Compétence résonatrice « Coupure céleste ».\n Lancer la Compétence résonatrice « Coupure céleste » pour obtenir un bouclier de {3} de PV maximum qui dure {4} seconde(s). L'effet ne peut pas être cumulé.\n Après le lancement de la Compétence résonatrice « Coupure céleste », vous pouvez lancer l'Attaque aérienne « Danse des nuées » tout de suite."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice « Coupure céleste » est renforcée de manière particulière.."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc_1",
    "Content": "Élévation Éthérée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Tempête ultime » lance {0} coups supplémentaires pour infliger des Dégâts Aero égaux à {1} d'ATQ. Quand cette Libération résonatrice touche la cible, elle réduit la Résistance aux dégâts Aero de {2} pendant {3} seconde(s). L'effet ne peut pas être cumulé.\n Après le lancement de Libération résonatrice « Tempête ultime », la Compétence d'Outro de Nomade-Nomade-Aero sera renforcée : quand elle touche la cible, la limite de l'Effet de l'érosion aéronautique cumulable de la cible est augmentée de {4} pendant {5} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Tempête ultime » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc_1",
    "Content": "Murmures du ciel"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Quand la « Prière » est pleine, Phoebe ne peut que lancer l'Attaque lourde « Liturgie d'absolution ». \n Les Dégâts d' « Anneau des miroirs » invoqué par la Compétence résonatrice sont augmentés de {0}. La portée est étendue de {1}. Quand l'Anneau des miroirs existe, il attire les cibles à proximité et il lance {3} attaques de choc toutes les {2} secondes. Les attaques de choc inflige {4} de Dégâts d'Anneau des miroirs. {5} piles d'Effet de la lumière spectro seront infligés quand l'attaque touche la cible. Quand l'attaque de choc touche la cible, vous obtenez {6} points de « Prière » supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Quand la « Prière » est pleine, Phoebe ne peut que lancer l'Attaque lourde « Liturgie d'absolution ». L'Anneau des miroirs invoqué par la Compétence résonatrice est renforcé de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc_1",
    "Content": "Serment des miroirs"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Les dégâts Spectro subis par les cibles dans la portée de l'Anneau des miroirs sont augmentés de {0}.\n Quand l'Attaque normale touche la cible, Phoebe obtient {1} « Hymne » et il peut être accumulé jusqu'à {2}. L'effet peut être cumulé {3} fois chaque seconde.\n Si l' « Hymne » est plein, une explosion sera déclenchée pour infliger des Dégâts Spectro égaux à {4} d'ATQ, puis, tous les « Hymnes » seront supprimés. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Les dégâts Spectro subis par les cibles dans la portée de l'Anneau des miroirs sont augmentés.\n Obtenir l' « Hymne » quand l'Attaque normale de Phoebe touche la cible, accumulez-les pour déclencher une explosion qui inflige des Dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc_1",
    "Content": "Hymne des lumières tissées"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand la « Prière » est pleine, Phoebe ne peut que lancer l'Attaque lourde « Liturgie d'absolution ». \n Quand Phoebe lance la « Liturgie d'absolution », elle obtient {0} « Miroir(s) lumineux ». Quand la « Voix Divine » est 0, l'Attaque plongeante consomme {1} « Miroir(s) lumineux » pour obtenir {2} points de « Voix Divine ».\n L'Endurance consommée d'Attaque lourde aérienne est diminuée. Quand vous lancez l'Attaque lourde aérienne, un prisme lumineux sera invoqué pour infliger des Dégâts Spectro égaux à {3} d'ATQ environ. Vous lancerez l'Attaque lourde « Lueur stellaire ». Les Dégâts de prisme lumineux sont ceux d'Attaque normale.\n {4} piles d'Effet de la lumière spectro seront infligés quand l'Attaque lourde « Lueur stellaire » touche la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand la « Prière » est pleine, Phoebe ne peut que lancer l'Attaque lourde « Liturgie d'absolution ». L'Attaque lourde « Liturgie d'absolution » et l'Attaque lourde aérienne sont renforcées de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc_1",
    "Content": "Proclamation stellaire"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Phoebe peut obtenir jusqu'à {0} « Miroir(s) lumineux ».\n Chaque pile d'Effet de la lumière spectro de la cible va augmenter les Dégâts Spectro infligés par Phoebe à celle-ci de {1}, jusqu'à {2}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Phoebe obtient plus de « Miroir(s) lumineux ». Chaque pile d'Effet de la lumière spectro de la cible va augmenter les Dégâts Spectro infligés par Phoebe à celle-ci."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc_1",
    "Content": "Murmures de lumière"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Les dégâts Spectro sont augmentés de {0}.\n Quand la Libération résonatrice « Aube de l'Éveil » est lancée, {1} fois d'explosion sera déclenchées. Chaque fois elle inflige des Dégâts Spectro égaux à {2} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n La Résistance aux Dégâts Spectro de la cible est réduite de {3} par la Libération résonatrice, l'effet dure {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Les Dégâts Spectro sont augmentés. La Libération résonatrice est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc_1",
    "Content": "Son petit jardin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Après que la Compétence résonatrice « Lame marchante » ou la Compétence résonatrice « Vie brisée » ont touché la cible, l'Attaque normale et l'Attaque normale renforcée commence par le {0}ème coup. Dans {1} secondes, quand l'Attaque normale touche la cible, vous obtenez {2} points de « Courants sombres » et {3} points d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc_1",
    "Content": "Courant de revival"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Contre-attaque d'esquive devient la Compétence résonatrice « Vie brisée » et les coups lancés par cette dernière seront doublés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Contre-attaque d'esquive devient la Compétence résonatrice « Augmenter », elle lance plus de coups pour infliger des Dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc_1",
    "Content": "Touche de transition"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Le Silence d'abîme » explose plus de {0} fois. Obtenir {1} points de « Courants sombres » après le lancement de la Libération résonatrice. Si Nomade n'est pas en état de « Vague sombre », il entre immédiatement en cet état. Les Dégâts Havoc seront augmentés de {2} pendant ceci."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc_1",
    "Content": "Note finale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> - L'ATQ est augmentée de {0} pendant {1} secondes quand la « Vie brisée » inflige des dégâts. L'effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> - L'ATQ est augmentée quand la « Vie brisée » inflige des dégâts."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc_1",
    "Content": "Harmonie plumée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> En état de « Vague sombre », le Temps de recharge de Compétence résonatrice sera diminué de {0}. Quand le {1} coup d'Attaque normale touche la cible, {2} fois de « Chute de l'obscurité » qui inflige(nt) des Dégâts Havoc égaux à {3} d'ATQ sera déclenchées. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> L'Attaque normale pendant « Vague sombre » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc_1",
    "Content": "Sous la lumière et l'ombre"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> L'ATQ est augmentée de {0}.\n Quand Roccia lance la Libération résonatrice, les « Boîte Magique Explosives » vont tomber pour attaquer et infliger des Dégâts Havoc égaux à {1} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. L'effet dure {2} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> L'ATQ est augmentée. Quand la Libération résonatrice est lancée, les « Boîte Magique Explosives » vont tomber pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc_1",
    "Content": "L'art d'explosion"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Le Temps de recharge de Compétence résonatrice est réduit à {0} seconde(s). La portée de traction est étendue. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous êtes immunisé contre l'interruption est vous obtenez {1} point(s) d' « Imagination » supplémentaire(s).\n Quand vous lancez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, l'ATQ est augmentée de {2} pendant {3} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice est renforcée de manière particulière. L'ATQ est augmentée quand vous lancez Attaque lourde ou la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc_1",
    "Content": "Lueur d'inspiration"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Quand vous lancez l'Attaque normale « Rêve Réel », vous êtes immunisé contre l'interruption et vous obtenez un bouclier de {0} de PV maximum qui dure {1} seconde(s).\n Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale II « Rêve Réel » est augmenté de {2}, sa portée est étendue.\n Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale III « Rêve Réel » est augmenté de {3}, sa portée est étendue considérablement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'Attaque normale « Rêve Réel » est renforcées de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc_1",
    "Content": "Fantaisie manifestée"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Après avoir lancé l'Attaque normale « Rêve Réel », si l'« Imagination » ≥ {0}, une « Bombe de feux d'artifice » supplémentaire sera générée pour infliger des Dégâts Havoc éqaux à {1} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Après avoir lancé l'Attaque normale « Rêve Réel », le prochain coup d'Attaque normale de Roccia infligera des dégâts supplémentaires sur une grande zone."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc_1",
    "Content": "Brillance des feux d'artifice"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Le Bonus de Dégâts Havoc de Roccia est augmenté de {0}. Obtenir {1} point(s) d' « Imagination » chaque seconde si Roccia n'êtes pas en l'air en tant que le membre actif.\n Lorsque vous chargez pour effectuer une Attaque lourde et que celle-ci touche la cible, vous êtes immunisé contre l'interruption.\n L'Attaque normale IV, l'Attaque lourde et l'Attaque normale « Rêve Réel » inflige des Dégâts, une « Boîte Magique Compacte » sera généré pour attaquer la cible et infliger 4 fois de Dégâts Havoc égaux à {2} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Le Bonus de Dégâts Havoc est augmenté. Restaurer l'Énergie particulière automatiquement quand Roccia n'est pas en l'air en tant qu'un membre actif. Lorsqu'elle charge pour effectuer une Attaque lourde et que cette dernière touche la cible, elle est immunisée contre l'interruption.\nCertaine Attaque normale peut générer la « Boîte Magique Compacte » pour infliger des Dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc_1",
    "Content": "Magie de l'espace"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> Si vous avez lancé {0} fois de la Compétence résonatrice « Rêverie vacillante », le prochain fois que vous lancez cette dernière, elle deviendra la « Rêverie vacillante renforcée », qui inflige les dégâts de la « Rêverie vacillante » avec {1} fois de Dégâts Havoc supplémentaires égaux à {2} d'ATQ et génère {3} « Réverbérations de marée » pour infliger des Dégâts Havoc égaux à {4} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Quand le « Sursaut » est déclenché, le Temps de recharge de la Compétence résonatrice « Rêverie vacillante » est diminué de {5} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Compétence résonatrice »</color> La Compétence résonatrice « Rêverie vacillante » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc_1",
    "Content": "Effondrement des sens"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Quand vous lancez l'Attaque normale « Plongée trompeuse » pour entrer en état de « Mirage », vous obtenez {0} points de « Flou » supplémentaires et générez {1} fois de « Réverbération(s) de marée » pour infliger des Dégâts Havoc égaux à {2} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Les Dégâts finals infligés par la Compétence résonatrice « Rêverie vacillante » et par le Forte circuit « Vol de perception » sont augmentés de {3}, ceux de « Sursaut » sont augmentés de {4}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Obtenir des points d'Énergie particulière supplémentaires et infliger des Dégâts de zone quand vous lancez l'Attaque lourde « Plongée trompeuse » pour entrer en état de « Mirage ».\n Les Dégâts infligés par la Compétence résonatrice « Rêverie vacillante » et par le Forte circuit « Vol de perception » sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc_1",
    "Content": "Purification des mirages"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160703_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Quand le {0}ème coup de l'Attaque normale « Piqûre spectrale » touche la cible, {1} « Réverbération(s) de marée » sera générée. Quand les « Réverbérations de marée » touchent la cible, la « Sidération » sera imposée à la cible et {2} « Ondelettes » seront générées autour de cette cible.\n - « Sidération » : L'efficacité de réaliser une action de la cible est diminuée pendant {3} secondes. Quand la cible subit des Dégâts, un « Sursaut » sera déclenché et la « Sidération » sera annulée. - L'Ondelette inflige des Dégâts Havoc égaux à {4} d'ATQ quand elle touche la cible. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Une « Réverbération de marée » peut toucher environ {5} cibles."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160703_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Quand l'Attaque normale renforcée III touche la cible, elle inflige des Dégâts de zone et impose la « Sidération ». Un Dégât sera infligé immédiatement pour déclencher le « Sursaut »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160703_BuffDesc_1",
    "Content": "Grâce abyssale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160704_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Le temps de recharge du Forte circuit « Vol de perception » est diminué de {0}.\n {1} « Réverbération(s) de marée » sera générée après le lancement du Forte circuit « Vol de perception » pour infliger des Dégâts Havoc égaux à {2} d'ATQ Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Vous quittez l'état de « Mirage » après le lancement du Forte circuit « Vol de perception » et vous obtenez {3} points de « Flou ». Puis, vous entrez encore une fois en état de « Mirage » qui dure {4} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160704_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Le Forte circuit « Vol de perception » est renforcé de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160704_BuffDesc_1",
    "Content": "Échos de l'agonie"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160705_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Chaque fois qu'un Tisseur de rêves invoqué par la Libération résonatrice « Sous la mer » inflige {0} fois de Dégâts, {1} « Réverbération(s) de marée » sera générée pour infliger des Dégâts Havoc égaux à {2} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160705_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La Libération résonatrice « Sous la mer » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_160705_BuffDesc_1",
    "Content": "Souffles de l'abîme"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001407_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Ciaccona."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_10001507_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour activer la Chaîne résonatrice de Zani."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9100_BuffDesc",
    "Content": "Quand les attaques d'un membre d'attribut « Aero » touchent continuellement la cible (l'intervalle ne dépasse pas 2 secondes), les Dégâts sont augmentés de 8 % toutes les 0,5 secondes. Cet effet dure 1,5 secondes, il peut être cumulé 15 fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9100_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand les attaques d'un membre d'attribut Aero touchent continuellement la cible, les Dégâts sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9100_BuffDesc_1",
    "Content": "Le rêve flottant"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9101_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Glacio » lance la Libération résonatrice, l'ATQ est augmentée 100 % pendant 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9101_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Glacio » lance la Libération résonatrice, l'ATQ est augmentée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9101_BuffDesc_1",
    "Content": "Cœur calme"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9102_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Spectro » inflige des Dégâts aux cibles affectées par l' « Effet de la lumière spectro », les Dégâts critiques de cette fois sont augmentés de 150 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9102_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Spectro » inflige des Dégâts aux cibles affectées par l' « Effet de la lumière spectro », les Dégâts critiques de cette fois sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9102_BuffDesc_1",
    "Content": "Fleur tacéite brillante"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9103_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Havoc » inflige des Dégâts, 1 pile de « Débâcle » sera imposée à la cible. Chaque pile va diminuer la résistance aux Dégâts Havoc de la cible de 5 %. L'effet dure 20 secondes, il peut être cumulé 20 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9103_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Havoc » inflige des Dégâts, la résistance aux Dégâts Havoc de la cible est diminuée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9103_BuffDesc_1",
    "Content": "Données dangereuses"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9104_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Fusion » inflige des Dégâts : \n - Imposer 1 pile de l' « Effet de l'explosion fusion ».\n - Les Dégâts critiques sont augmentés de 7 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 30 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9104_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Fusion » inflige des aux cibles affectées par l' « Effet de la lumière spectro », les Dégâts critiques de cette fois sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9104_BuffDesc_1",
    "Content": "Gemme ardente"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9105_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Electro » lance la Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 50 % pendant 12 secondes. L'effet peut être cumulé 4 fois et il peut être déclenché une fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9105_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre d'attribut « Electro » lance la Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9105_BuffDesc_1",
    "Content": "Éclairs bondissants"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9106_BuffDesc",
    "Content": "Quand l'attaque d'un membre d'attribut Aero ou Spectro touche la cible, l'Effet de la lumière spectro et l'Effet de l'érosion aéronautique de la cible va infliger immédiatement 1 fois de Dégât. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 2 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9106_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand l'attaque des personnages de l'attribut « Aero »/« Spectro » touche la cible, l' « Effet de la lumière spectro » et l' « Effet de l'érosion aéronautique » de la cible va infliger immédiatement 1 fois de Dégât."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9106_BuffDesc_1",
    "Content": "Phantasme du Pays des Merveilles"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9107_BuffDesc",
    "Content": "Les Dégâts de Compétence résonatrice infligés par un membre d'attribut « Glacio »/« Spectro » sont intensifiés de 60 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9107_BuffDesc_0",
    "Content": "Les Dégâts de Compétence résonatrice infligés par un membre d'attribut « Glacio »/« Spectro » sont intensifiés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9107_BuffDesc_1",
    "Content": "Valse de la nuit bleue"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9108_BuffDesc",
    "Content": "Les Dégâts de Libération résonatrice infligés par un membre d'attribut « Fusion »/« Havoc » sont intensifiés de 60 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9108_BuffDesc_0",
    "Content": "Les Dégâts de Libération résonatrice infligés par un membre d'attribut « Fusion »/« Havoc » sont intensifiés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9108_BuffDesc_1",
    "Content": "Secrets oubliés"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9109_BuffDesc",
    "Content": "Les Dégâts critiques infligés par les Attaques coopératives d'un membre d'attribut « Electro »/« Fusion »/« Glacio » sont augmentés de 263 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9109_BuffDesc_0",
    "Content": "Les Dégâts critiques infligés par les Attaques coopératives d'un membre d'attribut « Electro »/« Fusion »/« Glacio » sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9109_BuffDesc_1",
    "Content": "Cube chaotique"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9110_BuffDesc",
    "Content": "Dans 12 après le lancement de Libération résonatrice d'un membre d'attribut « Electro »/« Aero », la capacité de réduire le Taux de vibration est augmentée de 200 % pendant 12 secondes. Si la cible est paralysée, les Dégâts physiques égaux à 700 % d'ATQ seront infligés à la cible 1 fois quand vous l'attaquez. Cela peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9110_BuffDesc_0",
    "Content": "Après le lancement de Libération résonatrice d'un membre d'attribut « Electro »/« Aero », la capacité de réduire le Taux de vibration est augmentée de 200 % pendant 12 secondes. Si la cible est paralysée, des Dégâts physiques supplémentaires seront infligés quand vous l'attaquez."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9110_BuffDesc_1",
    "Content": "Ailes électriques"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9111_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise l'Amplificateur restaure le PV, il obtient une « Note de force », l'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde. S'il y a 10 « Notes de force », elles seront effacées et la prochaine Attaque normale va infliger un dégât physique égal à 500 % d'ATQ et 100 % de PV."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9111_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise l'Amplificateur restaure le PV. Les « Notes de force » seront consommées pour infliger des Dégâts supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9111_BuffDesc_1",
    "Content": "Note de force"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9112_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise les Gantelets lance la Libération résonatrice, tous les membres de l'équipe obtiennent un bouclier égal à 50 % de PV qui dure 8 secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9112_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise les Gantelets lance la Libération résonatrice, tous les membres de l'équipe obtiennent un bouclier."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9112_BuffDesc_1",
    "Content": "Gantelets de protection"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9113_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'une attaque d'un membre qui utilise les Pistolets touche la cible, il inflige 400% de Dégâts physiques supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 5 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9113_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'une attaque d'un membre qui utilise les Pistolets touche la cible, il inflige des Dégâts physiques supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9113_BuffDesc_1",
    "Content": "Vieux révolver"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9114_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise le Sabre inflige des Dégâts d'Attaque normale, il inflige une autre égal à 80 d'ATQ de manière supplémentaire. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9114_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise le Sabre inflige des Dégâts d'Attaque normale, il inflige une autre de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9114_BuffDesc_1",
    "Content": "Coup de sabre rapide"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9115_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre inflige des Dégâts de Compétence résonatrice, les membres qui utilise l'épée obtiennent 1 point d' « Énergie potentielle ». L'effet peut être cumulé 20 fois et il peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes.\nQuand la Libération résonatrice d'un membre qui utilise l'Épée touche la cible, tous les points d' « Énergie potentielle » seront consommés. Chaque point consommé va infliger des Dégâts physiques supplémentaires égaux à 70 % de son ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9115_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre inflige des Dégâts de Compétence résonatrice, les membres qui utilise l'épée obtiennent d' « Énergie potentielle », qui sera consommée pour infliger des Dégâts supplémentaires quand la Libération résonatrice touche la cible."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9115_BuffDesc_1",
    "Content": "Marteau ultra-gravité"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9116_BuffDesc",
    "Content": "Les Dégâts critiques infligés à la cible paralysée par un membre qui utilise « Gantelets »/« Pistolets » sont augmentés de 400 %."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9116_BuffDesc_0",
    "Content": "Les Dégâts critiques infligés à la cible paralysée par un membre qui utilise « Gantelets »/« Pistolets » sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9116_BuffDesc_1",
    "Content": "Gantelets puissants"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9117_BuffDesc",
    "Content": "Le Taux critique du membre qui utilise l' « Amplificateur »/les « Pistolets » est augmenté de 30 %. Chaque fois ce membre inflige des Dégâts, tous les membres de l'Équipe obtiennent 2 points d'Énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9117_BuffDesc_0",
    "Content": "Le Taux critique du membre qui utilise l' « Amplificateur »/les « Pistolets » est augmenté de 30 %. Chaque fois ce membre inflige des Dégâts, tous les membres de l'Équipe obtiennent d'Énergie résonatrice."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9117_BuffDesc_1",
    "Content": "Parfum tranquille"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9118_BuffDesc",
    "Content": "Quand un membre qui utilise le « Sabre »/l'« Épée » inflige des dégâts, une « Blessure de sabre » qui dure 10 secondes sera imposée à la cible. Chaque fois qu'une cible avec la « Blessure de sabre » subit une attaque, il subit 300 % de Dégâts physiques supplémentaires. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9118_BuffDesc_0",
    "Content": "Quand un membre qui utilise le « Sabre »/l'« Épée » inflige des dégâts, une « Blessure de sabre » qui dure 10 secondes sera imposée à la cible. Chaque fois qu'une cible avec la « Blessure de sabre » subit une attaque, il subit 300 % de Dégâts physiques supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9118_BuffDesc_1",
    "Content": "Dette de sang"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9119_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise les « Gantelets »/l'« Épée » est dans l'Équipe, le Taux critique de ces membres est augmenté de 10, les Dégâts critiques sont augmentés de 30 %. Chaque fois qu'un membre qui utilise les « Gantelets »/l'« Épée » inflige des Dégâts, il y a 10 % de chance qu'il restaure 7 % de PV. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 15 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9119_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise les « Gantelets »/l'« Épée » est dans l'Équipe, le Taux critique et les Dégâts critiques de ces membres sont augmentés.\n Chaque fois qu'un membre qui utilise les « Gantelets »/l'« Épée » inflige des Dégâts, il est possible qu'il restaure les PV."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9119_BuffDesc_1",
    "Content": "Les Mains furieuses"
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9120_BuffDesc",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise le Sabre ou l'Amplificateur lance la Libération résonatrice, les membres dans l'équipe obtiennent 20 % de PV et l'ATQ est augmentée de 40 % pendant 10 secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9120_BuffDesc_0",
    "Content": "Chaque fois qu'un membre qui utilise le « Sabre »/l' « Amplificateur » lance la Libération résonatrice, les membres dans l'équipe obtiennent les PV et l'ATQ est augmentée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuff_Metaphor_9120_BuffDesc_1",
    "Content": "Cardiotonique"
  },
  {
    "Id": "HD_XK_8_27",
    "Content": "Pour en apprendre davantage, vous avez besoin de plus de mélodies. Ciaccona vous emmène sur un rivage baigné par la lune, un lieu où les poètes et musiciens de Ragunna enterrent traditionnellement leurs instruments afin de trouver de nouveaux indices."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_14_10",
    "Content": "Vous découvrez les instruments de la Société des poètes, et Ciaccona décide de les utiliser pour reconstituer le passé."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_23_31",
    "Content": "En chemin, vous rencontrez Raisa, qui s'inquiète de plus en plus des œuvres passées de la Société des poètes. Ciaccona et vous essayez de l'aider à retrouver confiance en elle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_24_18",
    "Content": "Après votre retour du monde des mélodies, vous partagez vos découvertes avec Ciaccona. Vous réalisez que la clé pour comprendre le changement d'attitude de la Société des poètes pourrait se trouver dans leur séjour à la Cathédrale, un tournant qui les a poussé à chercher la vérité et à résister aux tromperies de l'Ordre."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_29_16",
    "Content": "Les membres ont caché une lithographie ici. Ils ont en fait été guidés par une figure mystérieuse, mais vous n'avez pas le temps d'enquêter sur son identité maintenant. Le plus important est de retourner au restaurant pour changer l'opinion publique sur l'« Hymne d'or »."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_31_20",
    "Content": "Une fois votre interprétation terminée, la foule du restaurant s'agite, plusieurs personnes vous posant mille questions. Alors que Ciaccona et vous êtes {Male=séparés;Female=séparées} par la foule, Cristoforo apparaît aux côtés de Ciaccona et raconte l'histoire d'un oiseau en cage, comme s'il faisait allusion à quelque chose de plus profond."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_39_25",
    "Content": "Ciaccona vous rejoint pour retourner à la Ville de Ragunna où, comme prévu, vous ferez votre révélation finale. Cependant, vos actions ont attiré l'attention de l'Ordre, et les Acolytes se rapprochent de vous."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_42_12",
    "Content": "Après avoir fui la ville, Ciaccona est encore emplie d'excitation d'avoir enfin révélé la vérité. Vous vous arrêtez un moment et, dans son état émotionnel, elle joue un morceau pour vous."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_56_30",
    "Content": "Une fois la représentation terminée, Ciaccona vous prévient de vous méfier d'un dramaturge dans la ville. Étant recherchée comme criminelle, elle devra bientôt fuir à nouveau. C'est votre adieu, bien que ce ne soit pas la dernière fois que vous vous rencontrerez."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_41_22",
    "Content": "À la Cathédrale du Mercure, Cristoforo révèle le plan de Fenrico. Lors de leur confrontation, Fenrico soupçonne que Cristoforo était celui qui guidait secrètement la Société des poètes toutes ces années auparavant."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_17_14",
    "Content": "Dans le monde des Mélodies, vous assistez à l'interrogatoire de la Société des poètes par l'Ordre. Malgré la pression, Faroll, un membre de la Société, ne résiste pas et accepte calmement son sort."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_49_9",
    "Content": "En touchant la mélodie du Vestige de Faroll, il est plus clair qu'il avait déjà prévu son destin. Ils n'avaient pas été capturé pour blasphème, mais bien car ils avaient découvert le véritable visage de la Sentinelle."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_50_9",
    "Content": "Vous trouvez la mélodie du Vestige de Rimbaud. Contrairement à Faroll, il pense que la vérité devrait rester à jamais enfouie, sans jamais être partagée à travers des poèmes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_51_9",
    "Content": "Vous atteignez ensuite la mélodie du Vestige de Selena. Elle comprend le choix de Faroll, voyant que même s'ils auraient pu enterrer la vérité avec eux, ils avaient toujours le choix de croire et d'espérer. C'est cet espoir qui a poussé Faroll à partager la vérité à travers ses poèmes."
  },
  {
    "Id": "HD_XK_35_11",
    "Content": "Après avoir touché la partition laissée par Ciaccona, vous vous retrouvez dans le monde des mélodies, où vous rencontrez à nouveau la fillette dans le bureau. Cette fois, elle se présente formellement."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_AttributesDescription",
    "Content": "Toute chose existe au sein des vers. Chaque son possède son rythme et sa rime.\nLes mélodies de la clairière s'élèvent en spirales vers la grâce argentée de la lune, en harmonie avec le chœur des rossignols. Quand la dernière note retombe pour s'évanouir dans le silence de la terre, un accord parfait résonne à l'infini au cœur de ce royaume sans bornes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_BgDescription",
    "Content": "Toute chose existe au sein des vers. Chaque son possède son rythme et sa rime.\nLes mélodies de la clairière s'élèvent en spirales vers la grâce argentée de la lune, en harmonie avec le chœur des rossignols. Quand la dernière note retombe pour s'évanouir dans le silence de la terre, un accord parfait résonne à l'infini au cœur de ce royaume sans bornes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Après que le personnage a imposé l'« Effet de l'érosion aéronautique » à la cible, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {1} pendant {2} secondes. Quand l'attaque touche une cible affectée par l'Effet de l'érosion aéronautique, sa Résistance aux Dégâts Aero est diminuée de {3} pendant {4} seconde(s). Le bonus du même nom ne sera pas activé de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Toute chose existe au sein des vers. Chaque son possède son rythme et sa rime.\nLes mélodies de la clairière s'élèvent en spirales vers la grâce argentée de la lune, en harmonie avec le chœur des rossignols. Quand la dernière note retombe pour s'évanouir dans le silence de la terre, un accord parfait résonne à l'infini au cœur de ce royaume sans bornes."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21030026_WeaponName",
    "Content": "Aria de la clairière"
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    "Id": "Speaker_800259_Name",
    "Content": "Lettre de Ciaccona"
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    "Content": ""
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    "Id": "Quest125000125_TeamName1_Text",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "Quest125000125_TeamName2_Text",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Défi hebdomadaire"
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    "Content": "Avec {0}"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Joyeux anniversaire"
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    "Content": "Message étrange"
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    "Content": "Blessé refusant de prendre son médicament"
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    "Content": "Blessé refusant de reposer"
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    "Id": "Speaker_850166_Name",
    "Content": "Note de Furius"
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    "Content": "Réfléchir encore un peu"
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    "Content": "Gardé"
  },
  {
    "Id": "HelpText_262_Title",
    "Content": "Ressources pour l'exploration"
  },
  {
    "Id": "HelpText_262_Content",
    "Content": "1. Les Films seront consommés quand vous complétez des Événements de combat/Événement aléatoire/Événement d'histoire.\n 2. Si vous avez échoué dans un combat, vous pouvez consommer les Films pour réessayer.\n 3. Vous obtenez ces effets selon la quantité de Films : \n 70 < Films : Le Taux critique est augmenté de 20 %. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous récupérez 20 % de PV. Cet effet peut-être déclenché 1 fois toutes les 30 secondes.\n 30 < Films ≤ 70 : Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous récupérez 20 % de PV. Cet effet peut-être déclenché 1 fois toutes les 30 secondes.\n -30 < Films ≤ 0 : L'ATQ des ennemis est augmentée de 20 %.\n -70 < Films ≤ -30 : L'ATQ des ennemis est augmentée de 40 %, les PV maximum des ennemis sont augmentées de 30 %.\n Films ≤ -70 : L'ATQ des ennemis est augmentée de 80 %, les PV maximum des ennemis sont augmentées de 60 %. L'ATQ du personnage est diminuée de 50 % et les Dégâts critiques sont augmentés de 100 %."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003308_SkillDescribe",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001044_AttributesDescription",
    "Content": "Réduit de 35 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001044_BgDescription",
    "Content": "Les pâtes de Zani sont un délicieux gratin où une savoureuse sauce à la viande se marie parfaitement avec du fromage fondant, des morceaux de saucisse et un mélange d'herbes aromatiques.\nCette recette est née par hasard. Après une longue journée de travail, Zani réchauffait un plat à emporter qui avait refroidi. Sur une simple inspiration, elle y a ajouté quelques ingrédients disponibles dans sa cuisine. Le résultat l'a surprise agréablement !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001044_Name",
    "Content": "Gratin de pâtes à la viande"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001044_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Réduit de 35 % l'Endurance consommée de la course verticale et de la natation pour tous les personnages du groupe pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001051_AttributesDescription",
    "Content": "Augmente l'effet de soin de 8 % et les PV Max de 12 % pour tous les personnages de l'équipe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80001051_BgDescription",
    "Content": "Pour une bardesse itinérante comme Ciaccona, les repas sur la route relèvent toujours d'un équilibre entre saveur et commodité.\nUn jour, alors que les flammes du camp crépitaient, une idée lui a traversé l'esprit.\nElle a pris le pain qu'elle transportait partout avec elle. Le parfum riche de la sauce à la viande embaumait déjà l'air quand elle l'a appliquée sur la croûte encore tiède, avant d'ajouter une dernière touche d'assaisonnement.\nCependant, il existe une règle tacite : on ne touche pas aux pâtes de Ragunna. Pas de raccourcis, pas de variantes. En goûtant à sa création, Ciaccona s'est perdue dans ses pensées : « Si jamais je suis bannie, ce pain pourrait bien en être l'une des raisons. »"
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    "Id": "ItemInfo_80001051_Name",
    "Content": "Sandwich aux pâtes"
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    "Id": "ItemInfo_80001051_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Augmente l'effet de soin de 8 % et les PV Max de 12 % pour tous les personnages de l'équipe pendant 15 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op."
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    "Id": "RogueResSynergyName_1001004_1",
    "Content": "Quand il y a {0} membres de « La Fin du Conte de Fées » : \n - Quand vous esquivez une attaque de l'ennemi, vous invoquez « Lianes de rêves » pour attaquer et infliger {1} de Dégâts Spectro et restaurer {2} de PV du membre actif. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {3} secondes.\n - Un « Combo bravo » sera invoqué peu après la Compétence résonatrice est lancée. Il inflige les Dégâts Fusion égaux à {4} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {5} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001004_2",
    "Content": "Quand il y a {0} membres de « La Fin du Conte de Fées » : \n - Quand vous infligez des Dégâts d'Attaque normale, Youhu lance un « Combo chaotique » qui inflige les Dégâts Glacio égaux à {1} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes.\n - Quand vous infligez des Dégâts d'Attaque lourde, Roccia va invoquer un « Tempête de cauchemar » pour attirer les cibles et infliger les Dégâts Havoc égaux à {3} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001004_3",
    "Content": "Les Dégâts infligés par la « Confidence » de la « Fin de conte de fée » (par exemple « Combo chaotique », « Tempête de cauchemar », etc.) sont intensifiés de {0}."
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
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    "Content": "Défi réussi"
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    "Content": "« Au nom de l'Héroïne »"
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    "Content": "« Littoral enveloppé par la brume »"
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    "Content": "« Attend sans fin »"
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    "Content": "« L'Âme au-delà du trou noir »"
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    "Content": "« Exécuteur »"
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    "Content": "« La mer dormante »"
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    "Content": "« Vent du Somnoire »"
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    "Content": "« Berceau éternel »"
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    "Content": "« Une revue longue »"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Transformation : Gardienne du feu » à la Salle 1. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « L'Auberge de Mont Firmament » à la Salle 2. Voici ses notes :"
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    "Id": "RogueRes_End_WinDesc_3",
    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « L'Auberge de Mont Firmament » à la Salle 2. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception » à la Salle 3. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception » à la Salle 3. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception » à la Salle 3. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Le Visiteur de Ragunna » à la Salle 4. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Le Visiteur de Ragunna » à la Salle 4. Voici ses notes :"
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    "Id": "RogueRes_End_WinDesc_9",
    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Scénario mortel » à la Salle 5. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Scénario mortel » à la Salle 5. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Scénario mortel » à la Salle 5. Voici ses notes :"
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    "Content": "Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, a participé à l'Avant-première du film « Scénario mortel » à la Salle 5. Voici ses notes :"
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 2 pendant l'Avant-première du film « Psyché-Pass : Exception »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 3 pendant l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 3 pendant l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 3 pendant l'Avant-première du film « Psyché-Passe : Exception »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 4 pendant l'Avant-première du film « Le Visiteur de Ragunna »."
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    "Id": "RogueRes_End_LoseDesc_8",
    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 4 pendant l'Avant-première du film « Le Visiteur de Ragunna »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 5 pendant l'Avant-première du film « Scénario mortel »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 5 pendant l'Avant-première du film « Scénario mortel »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 5 pendant l'Avant-première du film « Scénario mortel »."
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    "Content": "Mauvaise nouvelle. Le {1}, {0}, le Juge invité spécial, est dormi à la Salle 5 pendant l'Avant-première du film « Scénario mortel »."
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    "Content": "Compléter « Transformation : Gardienne du feu »"
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    "Content": "Relever le défi avec Nv. 4 de Confidence - Révoltes de la Cathédrale du Mercure"
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    "Content": "Relever le défi avec Nv. 4 de Confidence - Citoyens modèles"
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    "Content": "Déclencher la « Connexion explosive » de 2 groupes de Confidence différents"
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    "Content": "Consommer environ 200 « Films »"
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    "Content": "Consommer environ 400 « Films »"
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    "Content": "Consommer environ 800 « Dés de l'observateur »"
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    "Content": "Accumuler 6000 « Jetons de rêve »"
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    "Content": "Montrez sur le mécanisme pour détruire les anneaux !"
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    "Content": "Coupon des Tenues (300 Lunites)"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Dans les civilisations humaines, nombreux sont ceux qui se passionnent pour la collecte de tickets. Avec leurs polices et designs uniques de chaque époque, ces tickets sont comme les costumes de l'histoire, porteurs des souvenirs du passé."
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    "Content": "Un coupon qui peut être utilisé en tant que <color=Highlight>300</color> Lunites quand vous achetez une tenue."
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    "Content": "Conduit supérieur de la colonne"
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  {
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    "Content": "Attaquez continuellement le « Mécanisme de combo ». Chargez-le complètement pour débloquer le mécanisme ou l'entrée correspondante.\n<color=yellow>La progression sera mise en évidence</color> et se réduira une fois que les attaques cesseront."
  },
  {
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    "Content": "Tournez la Statue des émissaires dans la direction correcte pour activer le mécanisme. Veuillez chercher les <color=yellow>indices à proximité</color> pour résoudre les énigmes."
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    "Content": "De forts courants d'air sont présents à l'intérieur des Tuyaux de ventilation activés. Avancez dans le tuyau en suivant Zani et en restant dans la <color=yellow>zone de protection</color> générée par son bouclier. Sinon, vous risquez d'être emporté hors de votre trajectoire."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34151_Content",
    "Content": "Ouvrez le conduit de la colonne pour évacuer l'eau du tunnel et créer un nouveau passage.\nAjustez la position de la colonne en spirale pour modifier le niveau de l'eau."
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    "Content": "Restaurer la durabilité du Bouclier"
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    "Content": "Effet de combo"
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  {
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    "Content": "Zone de protection"
  },
  {
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    "Content": "Zone de dominance"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35032_Content",
    "Content": "Obtenir un bouclier de 20 % de PV maximum initialement. Si vous n'avez pas subit des dégâts pendant 3 secondes, vous obtenez un autre de 20 % de PV maximum."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_35033_Content",
    "Content": "Quand l'attaque touche la cible, votre ATQ est augmentée de 20 %, jusqu'à 80 %."
  },
  {
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    "Content": "Fournir un bouclier aux alliées situées dans un rayon de 15 mètres autour de vous toutes les 5 secondes."
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    "Content": "Si un allié est dans un rayon de 15 mètres autour de vous, votre ATQ est augmentée de 30 % pendant 5 secondes."
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    "Content": "Derby des Cubies - Match amical"
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    "Content": "Module de données de Cube"
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    "Content": "Derby des Cubies"
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    "Content": "Obtenir un dé"
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    "Content": "Rencontrer les Cubes"
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    "Content": "Renforcer les cubes"
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    "Content": "Types de Modules de données et la manière de les obtenir"
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    "Content": "Combo des Compétences"
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    "Content": "Éveil de Cube"
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    "Content": "Les Phases différentes"
  },
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    "Id": "Tutorial_3600702_Title",
    "Content": "Le déroulement de la compétition"
  },
  {
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    "Content": "Règles de compétition"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3600704_Title",
    "Content": "Règlement de popularité"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36001_Content",
    "Content": "Complétez les Quêtes d'entraînement pour obtenir les « Dés incroyables » qui permettent aux Cubes d'avancer selon le résultat."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600102_Content",
    "Content": "Quand le Cube avance, il obtiendra toutes les récompenses dans la case."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600103_Content",
    "Content": "À chaque tour de compétition, des Cubes des personnages apparaîtront. Rencontrez-les pour activer le « Bonus de Cube »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600104_Content",
    "Content": "Un sommaire sera généré dès qu'un tour est complété. Vous pouvez y vérifiez les données concernant ce tour, les récompenses et les Cubes que vous avez rencontrés. Fermez l'interface du sommaire pour commencer un autre tour."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36002_Content",
    "Content": "Attaquez le Château d'Abbowser avec vos amis Cubes et sauvez les autres Cubes piégés.\nRenforcez les Cubes avec les ressources obtenues dans le Château afin de vaincre Abbowser.\nEt finalement, organisez une fête avec eux !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600202_Content",
    "Content": "Sauvez les amis Cubes du Château d'Abbowser pour faire progression les travaux de la préparation de la fête.\nLe gâteau dans le petit monde se changera selon la progression.\nLes Cubes sauvés resteront dans le Petit monde cubique, ils ont, peut-être, aussi des histoires à raconter..."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600203_Content",
    "Content": "Dans le Château d'Abbowser, vos amis Cubes vont participer au combat pour aider votre personnage.\nLancez la Compétence d'Écho pour lancez une <color=#ffd12f>Attaque puissante</color>.\nCertaines attaques peuvent être lancées par le Cube et un Combo sera déclenché."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36003_Content",
    "Content": "Il est possible d'obtenir un Module de données en vainquant un ennemi d'élite ou un Boss."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600302_Content",
    "Content": "Équipez les Modules de données pour vos Cubes pour les rendre encore plus fort.\nNotons qu'il est nécessaire d'équiper les types différents de Modules de données dans les <color=#ffd12f>créneaux correspondants</color>."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600303_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#ffd12f>Décomposer</color> les Modules de données dont vous n'avez besoin.\nIls seront transformés en matériaux et XP."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36004_Content",
    "Content": "Augmenter le Niveau des Cubes pour <color=#ffd12f>Débloquer</color> les <color=#ffd12f>Créneaux</color> des Modules de données. Cela vous permet d'équiper plus de Modules de données."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600402_Content",
    "Content": "Il existe 3 types de Modules de données à équiper.\nVous pouvez les obtenir en attaquant le Château d'Abbowser, ou les acheter dans la Boutique d'Abbowser.\nVous pouvez obtenir les Jetons à utiliser dans la boutique dans le Château d'Abbowser."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36005_Content",
    "Content": "Équipez les Modules de Capacité pour accorder la compétence des autres Cubes à un Cube.\nUn Module de Capacité ne <color=#ffd12f>peut pas être équipé</color> par le <color=#ffd12f>Cube d'origine</color> pour accorder des capacités identiques."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36006_Content",
    "Content": "Le dernier créneau du Cube est débloqué lorsqu'il atteint le niveau 10.\nCela vous permet d'équiper un Module d'éveil, qui change complètement la compétence du Cube."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36007_Content",
    "Content": "Vous pouvez <color=#ffd12f>soutenir</color> un <color=#ffd12f>Cube</color> et <color=#ffd12f>deviner</color> le <color=#ffd12f>champion</color> de chaque compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600702_Content",
    "Content": "De 8 h à 19 h 30 chaque jour, vous pouvez soutenir un candidat en qui vous croyez qu'il deviendra le champion.\n La compétition commence à 20 h et les résultats seront annoncés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600703_Content",
    "Content": "Dans la compétition, les résultats de dés déterminent l'ordre dans lequel les Cubes se déplacent et le nombre de cases qu'ils franchissent.\n Les Cubes sur la même case se <color=#ffd12f>superposent</color>. Si un Cube dans la pile se déplace, tous les Cubes empilés au-dessus vont <color=#ffd12f>avancer avec lui</color>.\n Il est <color=#ffd12f>possible</color> qu'un Cube lancera sa <color=#ffd12f>Compétence</color> particulière pendant la compétition."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600704_Content",
    "Content": "Dans chaque compétition, il y aura un <color=#ffd12f>champion</color> qui gagne. Les joueurs qui ont <color=#ffd12f>soutenu</color> ce Cube obtiendra des <color=#ffd12f>points de Popularité</color> en tant que récompense.\n Les points de Popularité obtenus après la compétition seront calculés selon les points de Popularité consommés et le <color=#ffd12f>Côté de l'outsider</color> du Cube. Le Côté de l'outsider seront réinitialisée <color=#ffd12f>régulièrement</color>."
  },
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "L'enthousiasme de tout le monde a porté la compétition à de nouveaux sommets ! Comme dit le proverbe, la compétition d'abord... Euh, je veux dire, l'amitié avant tout !"
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    "Content": "Une photo commémorative de l'Association pionnière. On peut l'agrandir pour voir les détails."
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    "Content": "« Oh ! La prétendante Cartethyia a non seulement rattrapé le groupe, mais elle prend maintenant la tête ! Si elle garde ce rythme jusqu'à la ligne d'arrivée, elle va—attendez, qu'est-ce que c'est ?! Brant s'envole ! Brant, que fais-tu ? ! »"
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    "Content": "Vaincre les ennemis dans le temps imparti"
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_229800065_ChildQuestTip_229_5",
    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800065_ChildQuestTip_229_6",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_229800065_ChildQuestTip_229_7",
    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
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    "Id": "LevelPlay_229800065_LevelPlayName_229_2",
    "Content": ""
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    "Id": "HD_XK_65_2",
    "Content": "♪~"
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    "Content": "Aller à l'endroit indiqué pour trouver les indices"
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    "Id": "Quest_165000003_ChildQuestTip_165_297",
    "Content": ""
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    "Content": "Augmenter le Niveau de 9 Cubes à 10"
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1008",
    "Content": "Augmenter le Niveau de 12 Cubes à 10"
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    "Content": "Accumuler 10000 Pièces du 1er anniversaire"
  },
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    "Content": "Accumuler 20000 Pièces du 1er anniversaire"
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1011",
    "Content": "Accumuler 25000 Pièces du 1er anniversaire"
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1012",
    "Content": "Accumuler 30000 Pièces du 1er anniversaire"
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1013",
    "Content": "Passer l'étage 5 du Château d'Abbowser"
  },
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1014",
    "Content": "Passer l'étage 10 du Château d'Abbowser"
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1015",
    "Content": "Passer l'étage 12 du Château d'Abbowser"
  },
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1016",
    "Content": "Passer l'étage 15 du Château d'Abbowser"
  },
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1017",
    "Content": "Débloqué 2 Modules d'éveil"
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    "Content": "Débloqué 5 Modules d'éveil"
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    "Content": "Débloqué 8 Modules d'éveil"
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    "Content": "Débloqué 12 Modules d'éveil"
  },
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    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1021",
    "Content": "Passer l'étage 18 du Château d'Abbowser"
  },
  {
    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1022",
    "Content": "Passer l'étage 20 du Château d'Abbowser"
  },
  {
    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1023",
    "Content": "La Progression de l'étage 21 du Château d'Abbowser atteint 20 %."
  },
  {
    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1024",
    "Content": "La Progression de l'étage 21 du Château d'Abbowser atteint 40 %."
  },
  {
    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1025",
    "Content": "La Progression de l'étage 21 du Château d'Abbowser atteint 60 %."
  },
  {
    "Id": "AbyssRewardTypeTitle_1026",
    "Content": "La Progression de l'étage 21 du Château d'Abbowser atteint 80 %."
  },
  {
    "Id": "Speaker_850204_Name",
    "Content": "Erreur intarissable"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850204_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "EpithetName_Role_33",
    "Content": "Faucheuse du Ravage"
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  {
    "Id": "EpithetName_Role_34",
    "Content": "Brise de l'Avant-garde"
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_33",
    "Content": "Face à l'obscurité, à l'ombre et à la peur, le courage est l'arme la plus puissante."
  },
  {
    "Id": "EpithetDesc_Role_34",
    "Content": "Le vent qui balaie montagnes et mers ne connaît ni hésitation, ni recul. Aussi inébranlable qu'un serment fidèle forgé par le temps. Je deviendrai la lame de la justice, l'avant-garde qui ne faiblit jamais."
  },
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    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Role_33",
    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Nomade - Havoc"
  },
  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Role_34",
    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Nomade - Aero"
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  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Role33",
    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Nomade - Havoc"
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  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Role34",
    "Content": "Activer toutes les Chaînes résonatrices de Nomade - Aero"
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  {
    "Id": "DownLoadTips_Done",
    "Content": "Les ressources ont été téléchargées, veuillez accéder à l'interface de Quêtes pour continuer."
  },
  {
    "Id": "DownLoadTips_Downing",
    "Content": "Téléchargement des ressources en cours, l'interface du téléchargement a été minimisée."
  },
  {
    "Id": "DownLoadTips_NotEnough",
    "Content": "Espace disque insuffisant, veuillez libérer les espaces puis réessayer."
  },
  {
    "Id": "DownLoadTips_OtherDown",
    "Content": "Veuillez attendre le téléchargement des ressources soient terminée et réessayer."
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  {
    "Id": "DownLoadText_LeftSpace",
    "Content": "Espaces disponibles : {0}"
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    "Id": "DownLoadText_Downing",
    "Content": "Téléchargement en cours"
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    "Id": "DownLoadText_Pause",
    "Content": "Pause"
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  {
    "Id": "DownLoadButton_Down",
    "Content": "Télécharger"
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  {
    "Id": "DownLoadButton_Pause",
    "Content": "Pause"
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    "Id": "DownLoadButton_Continue",
    "Content": "Continuer à télécharger"
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    "Id": "DownLoadButton_Cancel",
    "Content": "Annuler le téléchargement"
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  {
    "Id": "AccessPath_850038_Description",
    "Content": "Événement « Un rêve profond »"
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  {
    "Id": "AccessPath_850039_Description",
    "Content": "Événement « Derby des Cubies - Match amical »"
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    "Id": "DangoTagValueFormat_1001",
    "Content": "Niveau {0}/ Niveau {1}"
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    "Content": "{0}%/{1}%"
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    "Content": "Niveau {0}/ Niveau {1}"
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    "Content": "{0} seconde(s)/{1} seconde(s)"
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    "Content": "Dans l'événement <color=#fcf585>Convier des Armes d'anniversaire</color>, vous pouvez sélectionner une <color=#fcf585>arme 5 étoiles</color> en tant que cible.\nUne fois sélectionnée, vous pouvez la changer à tout moment, et cela n'affectera pas le calcul de la garantie."
  },
  {
    "Id": "Text_GachaButtonTip08_Text",
    "Content": "Dans l'événement <color=#fcf585>Convier des Personnages d'anniversaire</color>, vous pouvez sélectionner un <color=#fcf585>personnage 5 étoiles</color> en tant que cible.\nUne fois sélectionné, vous pouvez le changer à tout moment, et cela n'affectera pas le calcul de la garantie."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000130_BuffDesc",
    "Content": "Le temps de recharge du <color=#b72924ff>Changement du membre</color> devient <color=#b72924ff>3</color> secondes. (Cela n'affecte pas le lancement de la Compétence d'Intro)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000131_BuffDesc",
    "Content": "Le temps de recharge du <color=#b72924ff>Changement du membre</color> devient <color=#b72924ff>5</color> secondes. (Cela n'affecte pas le lancement de la Compétence d'Intro)"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000132_BuffDesc",
    "Content": "Les <color=#b72924ff>PV maximum de l'ennemi sont augmentés de 20 %</color>. La <color=#5cc96aff>Contre-attaque d'esquive</color> diminue 3 % des PV maximum de la cible de manière supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000133_BuffDesc",
    "Content": "<color=#b72924ff>L'ATQ de l'ennemi est augmentée de 15 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000134_BuffDesc",
    "Content": "Quand l'<color=#b72924ff>ennemi est paralysé</color>, il va infliger des Dégâts égaux à <color=#b72924ff>300 %</color> aux personnages autour de lui."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000135_BuffDesc",
    "Content": "Le <color=#b72924ff>Temps de recharge de Libération résonatrice est prolongé de 300 %</color>. <color=#5cc96aff>Après qu'un ennemi est vaincu, le Temps de recharge de Libération résonatrice est réinitialisé immédiatement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special1",
    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de 100 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special2",
    "Content": "Le Bonus de Soin du personnage est augmenté de 40 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special3",
    "Content": "Le temps de recharge de Libération résonatrice est diminué de 50 %."
  },
  {
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    "Content": "La vitesse de récupérer les points d'Endurance est augmentée de 100 %."
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special5",
    "Content": "La vitesse d'attaque normale du personnage est augmentée de 60 %."
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    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special6",
    "Content": "Les PV maximum du personnage sont augmentés de 100 %."
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    "Id": "BabelTower_BuffDesc_Special7",
    "Content": "Quand le personnage est en l'air, 1% des PV sera restauré chaque seconde."
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    "Content": "La Recharge résonante est augmentée de 100 %."
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    "Content": "Verre cassé"
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    "Content": "Ratatouille renversée"
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    "Content": "Traces étranges"
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    "Content": "Débloquez cette musique dans l'événement permanent « Un rêve profond »."
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    "Content": "Débloquez cette musique dans l'événement permanent « Un rêve profond »."
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    "Content": "Débloquez cette musique dans l'événement permanent « Un rêve profond »."
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    "Content": "Boîte de musique à obtenir en célébrant votre anniversaire sous les bénédictions de vos compagnons et des peluches"
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    "Content": "Doublez les profits"
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    "Content": "Heure du spectacle"
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    "Content": "Avantage"
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    "Content": "Attrape-le d'abord, puis prends-le."
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    "Content": "Heures supplémentaires à gauche, Vacances à droite"
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  {
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    "Content": "Rebondissement"
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  {
    "Id": "Dango_SkillPage_Name_Feibi",
    "Content": "Que la Sentinelle protège"
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  {
    "Id": "LevelPlay_176800015_ChildQuestTip_176_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_176800015_LevelPlayName_176_2",
    "Content": "Souvenirs de voyage - IV"
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  {
    "Id": "LevelPlay_176800015_QuestScheduleMainTitle_176_1",
    "Content": "Souvenirs de voyage - IV"
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  {
    "Id": "LevelPlay_176800015_QuestScheduleSubTitle_176_1",
    "Content": "Aller vers la Fin de l'errance"
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2301",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Zani, Jinhsi, Phoebe, Gardienne du Littoral et Verina</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, <color=#ffd12f>le multiplicateur des points devient 150 %</color>.\n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n- <color=#ffd12f>Quand l'Attaque normale touche la cible, vous obtenez 20 points d'énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 100 points d'énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcées, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2302",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2303",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi et Cantarella</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2304",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Ciaccona, Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang et Aalto</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>Dégâts Aero, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2305",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo et Yuanwu</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Electro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>dégâts Electro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "Werouge_BuffDesc_2306",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua et Youhu</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, <color=#ffd12f>le multiplicateur des points devient 150 %</color>. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Glacio de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>dégâts Glacio, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
  },
  {
    "Id": "HelpText_267_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n[Personnages d'Aide de rêve actuels]\nPersonnages d'Aide de rêve : Zani, Jinhsi, Phoebe, Gardienne du Littoral et Verina. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \nLes effets de Personnage d'Aide de rêve :\n- Le Bonus de Dégâts Spectro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n- Quand l'Attaque normale touche la cible, vous obtenez 20 points d'énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 100 points d'énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 10 secondes. Quand vous infligez des Dégâts Spectro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n- Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcées, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée. \n \n[Exploration]\nVous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \nLes Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \nLes Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \nVous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \nDès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n[Cristaux vestigiaux]\nLes Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n[Difficulté]\nLa difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_268_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée. \n \n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
  },
  {
    "Id": "HelpText_269_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi et Cantarella. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des Dégâts Havoc, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminué de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n \n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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  {
    "Id": "HelpText_270_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Ciaccona, Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang et Aalto. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des Dégâts Aero, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée. \n \n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "HelpText_271_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo et Yuanwu. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Electro de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des dégâts Electro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée. \n \n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses. \n \n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua et Youhu. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %. \n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Glacio de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des dégâts Electro, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée. \n \n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme. \n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu. \n Les Métaphores peuvent faciliter le combat., celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ». \n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme. \n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses. \n \n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses. \n \n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "BabelDebuff_10000136_BuffDesc",
    "Content": "Erreur intarissable va invoquer <color=#b72924ff>Myriade de Lampylumen, Chevalier d'Inferno et Héron impermanent</color> du Niveau Marée pendant le combat."
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    "Content": "Feilian Beringal va invoquer <color=#b72924ff>Loup de Havoc, Lançours et Houlice frappeur</color> pour renforcer sa capacité de survivre."
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    "Id": "BabelDebuff_10000138_BuffDesc",
    "Content": "Fleurdelys aura un bouclier de <color=#b72924ff>80 % de ses PV maximum</color> si elle a peu de PV. Votre personnage obtient les <color=#5cc96aff>bonus provenant des zones différentes</color>."
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    "Id": "BabelDebuff_10000139_BuffDesc",
    "Content": "Reine de la nuit va lancer <color=#b72924ff>« Bulle explosive » et « Bulle de guérison »</color> pour infliger des dégâts ou pour restaurer les PV."
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    "Content": "Élégie des nuages"
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    "Content": "Échos des marées"
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    "Content": "Marche agressive"
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    "Content": "Reconstruction dangereuse"
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    "Content": "Données débordées"
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    "Content": "Pièges d’erreur"
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    "Content": "Orage d'applaudissements"
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    "Content": "Attaque trompeuse"
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    "Content": "Groupe de Tacets Discords"
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    "Content": "Phénomène étrange"
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    "Content": "Désastre fusionné"
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    "Content": "Trois chevaliers"
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    "Content": "Vous avez obtenu un Module d'éveil exclusif, équipez-le pour un Cube."
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    "Content": "Vous avez obtenu un Module d'éveil exclusif, équipez-le pour un Cube."
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    "Id": "GuideFocusNew_20652_Content",
    "Content": "Vous avez obtenu un Module d'éveil exclusif, équipez-le pour un Cube."
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    "Id": "GuideFocusNew_20653_Content",
    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
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    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
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    "Content": "Vous pouvez acheter les Modules de données dans la boutique d'Abbowser."
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    "Content": "Compléter toutes les quêtes à durée limitée pour obtenir un Sigil spécial."
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    "Content": "Compléter toutes les quêtes à durée limitée pour obtenir un Sigil spécial."
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    "Content": "Compléter toutes les quêtes à durée limitée pour obtenir un Sigil spécial."
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    "Id": "ErrorCode_600117_Text",
    "Content": "Données de l'événement introuvable."
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    "Content": "Les récompenses demandées ont passé la limite."
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    "Content": "Configuration non trouvée"
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    "Content": "Quête non accomplie"
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    "Content": "Vous avez déjà réclamé la récompense de cette quête."
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    "Content": "Configuration de la carte non trouvée."
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    "Content": "Vous n'avez pas encore récupéré la récompense de ce bloc."
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    "Id": "ErrorCode_600124_Text",
    "Content": "Vous n'avez pas de dé."
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    "Content": "Pas de récompense du bloc à récupérer"
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    "Content": "Configuration du bloc non trouvée"
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    "Content": "Les récompenses de la carte demandées ont passé la limite."
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    "Content": "Veuillez d'abord passer le défi de cette carte"
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    "Content": "Récompense de la carte déjà réclamée."
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    "Content": "Données de l'événement introuvable."
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    "Content": "Carte à débloquer"
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    "Content": "Planeur"
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    "Content": "When Birds Soar Across Sky"
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    "Content": "Les stigmates de la vanité"
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    "Content": "Quand le membre de l'équipe est dans les airs, les dégâts sont intensifiés de 80 %.\n\n Ce jeton peut être utilisé <color=#fee388>2</color> fois dans la « Mer gémissante »."
  },
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    "Content": "« Les gens doivent revenir aux coutumes du passé et y demeurer, rejetant l'arrogance de ce qu'on appelle le progrès. Hier brillera toujours plus qu'aujourd'hui, tout comme aujourd'hui surpassera toujours demain. Ce n'est qu'en s'accrochant à ce qui nous est familier que nous pouvons nous protéger de la peur et de la confusion engendrés par l'inconnu. »"
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    "Content": "Quand le personnage est en l'air, les dégâts sont intensifiés de 80 %."
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    "Content": "Qu'en dis-tu, partenaire ? Veux-tu rejoindre notre spectacle ?"
  },
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    "Content": "Qu'en dis-tu, partenaire ? Veux-tu rejoindre notre spectacle ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_61_2",
    "Content": "Ton compagnon de l'ombre est l'ajout parfait pour apporter une touche de mystère à notre scène !"
  },
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    "Id": "TZZNQ_61_3",
    "Content": "<a href=800008>Nous</a> ne sommes pas des personnages de scène, notre place est dans l'ombre en tant que « Fantômes »,"
  },
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    "Content": "Magnifique ! J'ai justement un personnage qui se cache dans l'ombre, masqué et mystérieux, semant la peur dans le cœur du public. Le rôle parfait pour toi !"
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    "Content": "Bêêê ! Tant de Cubes !"
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    "Content": "Bêêê ! Tant de <a href=800004>Cubes</a> !"
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    "Content": "Cosmos ?"
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    "Content": "Encore ?"
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    "Content": "Bêê ha ha ! Oui, la puissante Guerrière Cosmos !"
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    "Content": "Non. Encore joue le rôle de Cosmos maintenant !"
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    "Content": "Bon, ça suffit, Cosmos. C'est l'heure d'Encore maintenant !"
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    "Content": "Encore a vu tout le plaisir que vous preniez et veut se joindre à vous ! Alors Encore a envoyé Cosmos pour voir."
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    "Content": "Tu vois, Cosmos ressemble vraiment à un <a href=800004>Cube</a>, n'est-ce pas ?"
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    "Content": "En plus, Encore a découvert un GROS secret. Tout le monde est dans une histoire maintenant !"
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    "Content": "Pero, arrête d'effrayer les gens."
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    "Content": "Pardon ?"
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    "Content": "Oh, comment t'appelles-tu ?"
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    "Content": "...Roccia."
  },
  {
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    "Content": "Roccia ! Toi et Pero devez être les capitaines de l'Escouade d'aventure des <a href=800004>Cubes</a> ! Je suis la vice-capitaine de l'Escouade de Bêês. On devrait jouer ensemble !"
  },
  {
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    "Content": "Tu connais d'autres <a href=800004>Cubes</a> remplis d'histoires ? Amenons-les avec nous pour partir à l'aventure ensemble !"
  },
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    "Content": "Essaie celui-ci... Il devrait bien t'aller."
  },
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    "Content": "Essaie celui-ci... Il devrait bien t'aller."
  },
  {
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    "Content": "Hmm... C'est très différent de la dernière bouteille. Ça sent comme... la mer. Comme si j'étais retournée au Littoral noir... chez... moi."
  },
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    "Content": "Tu as raison. J'aime vraiment ce parfum."
  },
  {
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    "Content": "Je suis ravie de l'entendre. Il semblerait que j'aie un don pour trouver ce qui convient parfaitement aux autres."
  },
  {
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    "Content": "Hein ? Mais..."
  },
  {
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    "Content": "Ce n'est qu'une petite bouteille de parfum, rien de trop luxueux qu'on se sentirait obligé de refuser, n'est-ce pas ?"
  },
  {
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    "Content": "Alors c'est comme ça que ça marche. Je comprends maintenant."
  },
  {
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    "Content": "Maintenant, accepte ceci comme un cadeau pour marquer notre première rencontre."
  },
  {
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    "Content": "À Ragunna, la plupart des dames de ton âge choisissent généralement un parfum qui correspond à leurs goûts et à leur personnalité."
  },
  {
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    "Content": "Un parfum distinctif peut faire resurgir un moment et une émotion, tout comme ce parfum t'a rappelé ton foyer. Pour quelqu'un d'autre, il pourrait évoquer une nuit pluvieuse et une personne particulière."
  },
  {
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    "Content": "Est-ce le cas pour cette bouteille de parfum rose que tu portes ? L'as-tu choisie toi-même ?"
  },
  {
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    "Content": "Je suis curieuse... quel genre de parfum aimes-tu, Carlotta ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_65_14",
    "Content": "Oh, cette bouteille... Pas vraiment. Il s'agit plutôt de l'autre signification du parfum... plus subtile, et peut-être même un peu dangereuse..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_66_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé qu'un poisson des profondeurs puisse danser avec le feu..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_67_1",
    "Content": "Je n'aurais jamais imaginé qu'un poisson des profondeurs puisse danser avec le feu... Une collaboration délicieuse, Dame Changli."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_67_2",
    "Content": "C'est toujours un plaisir d'accepter ton invitation. Grâce à elle, j'ai pu assister à un si magnifique spectacle de feu."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_67_3",
    "Content": "En effet... Mais que se passerait-il si le feu venait à brûler au-delà de ces simples flammes d'anniversaire ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_67_4",
    "Content": "Oh ? Alors où la famille Fisalia compte-t-elle laisser brûler ce feu ? Joues-tu ici une partie offensive ou défensive ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_68_1",
    "Content": "Maintenant, il faut..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_1",
    "Content": "Phoebe, nous devons maintenant faire l'inventaire des assiettes, fourchettes et bougies restantes de la cérémonie. En plus..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_2",
    "Content": "Compris. Je vais aider autant que possible."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_3",
    "Content": "Ne te soucie pas de tout ça ! J'ai déjà tout arrangé."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_4",
    "Content": "Loulou logistique a déjà tout emballé ! Mission accomplie !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_5",
    "Content": "Mais nous n'avons pas encore tout compté..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_69_6",
    "Content": "Vous avez vraiment... des personnalités très différentes."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_70_1",
    "Content": "Hmm... Zzz... Travail..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_70_2",
    "Content": "Hé, réveille-toi ! Tu n'es pas censée travailler !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_1",
    "Content": "Je m'occuperai de la restauration du gâteau. Tu peux te concentrer sur Abbowser sans inquiétude, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_2",
    "Content": "Pardon de te causer du souci."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_3",
    "Content": "Je fais simplement mon devoir. Pour être honnête, je me sentirais un peu perdue avec trop de temps libre."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_4",
    "Content": "Mais qu'en est-il de toi, {PlayerName} ? Après ton départ de Jinzhou et... avant ton retour..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_5",
    "Content": "Passeras-tu toujours ton temps à sauver les autres comme ça ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_6",
    "Content": "Qui sait ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_7",
    "Content": "Il y a toujours des gens qui ont besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_8",
    "Content": "C'est vrai qu'il y a toujours des gens qui ont besoin d'aide."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_9",
    "Content": "Je me disais, en tant que cauchemar de ta <a href=800006>Mirage</a>, Abbowser ne commet pas vraiment d'actes malveillants et ne perturbe pas nos esprits. Il nous garde simplement ici, ou plus précisément, il te garde ici. Mais dans quel but ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_77_10",
    "Content": "Peut-être essaie-t-il seulement de te donner une pause dans ta mission, ne serait-ce que pour un petit moment ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_1",
    "Content": "{PlayerName}, Mlle Carlotta a mentionné que pendant le Carnaval, on peut assister à des défilés d'Échos spectaculaires, s'émerveiller devant les grandes prestations de la troupe, et participer à d'envoûtants bals masqués !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_2",
    "Content": "As-tu pu faire l'expérience de tout cela ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_3",
    "Content": "Oui."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_4",
    "Content": "Oui. C'était très animé."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_5",
    "Content": "Hmm, peut-être pourrions-nous essayer d'inclure ce genre de spectacles dans la Fête de Chasser la lune. Je me demande si les gens de Jinzhou aimeraient cette idée."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_6",
    "Content": "Voudrais-tu nous conseiller pour cela, {PlayerName} ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_78_7",
    "Content": "Pas de problème, compte sur moi !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_1",
    "Content": "Changli, les marques de brûlure sur ta main gauche ont disparu ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_2",
    "Content": "Hmm ? Oh... oui, en effet. Je ne l'aurais pas remarqué sans ton superbe sens de l'observation."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_3",
    "Content": "C'est une bonne ou une mauvaise chose ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_4",
    "Content": "Ni l'un ni l'autre... C'est simplement la marque du petit prix que j'ai payé pour manier la flamme durant ma jeunesse."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_5",
    "Content": "Et la blessure... ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_6",
    "Content": "Elle a guéri il y a longtemps. Beaucoup de ces coûts sont si insignifiants qu'on peut difficilement les appeler un « prix »."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_7",
    "Content": "Quelqu'un m'a demandé de te rappeler que trop d'épices n'est pas bon pour ta santé."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_8",
    "Content": "Hé hé, avoir un penchant pour la nourriture épicée n'est qu'un petit prix à payer pour le pouvoir des flammes. Cependant..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_9",
    "Content": "Transmets cet avertissement à mon véritable moi une fois que nous aurons quitté la <a href=800006>Mirage</a>."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_79_10",
    "Content": "Elle en serait très reconnaissante."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_80_1",
    "Content": "Voilà comment ça marche. Tu peux préparer un CV collectif, et je m'occuperai de la recommandation interne pour toi."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_80_2",
    "Content": "Mlle Carlotta a une bonne opinion de toi. Obtenir un poste ne devrait pas poser de problème."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_80_3",
    "Content": "Merci. Je n'oublierai pas de te rendre la pareille."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_80_4",
    "Content": "Pas besoin. Je reçois une prime pour les recommandations réussies."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_81_1",
    "Content": "Puis j'ai couru en tête de file pour mener le chant. Mais j'étais un peu ivre, alors j'ai chanté complètement faux tout du long !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_81_2",
    "Content": "Ensuite, des Émissaires sont venus pour m'attraper, mais j'ai continué à chanter pendant qu'ils me poursuivaient !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_81_3",
    "Content": "C'était tellement amusant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_81_4",
    "Content": "Eh bien... C'est vraiment..."
  },
  {
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    "Content": "Tu es là pour me voir ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_2",
    "Content": "Vas-tu admettre tes erreurs ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_3",
    "Content": "Admets tes erreurs, puis tu pourras rejoindre les autres sur la place."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_4",
    "Content": "Des erreurs ? Qu'est-ce que j'aurais bien pu faire de mal ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_5",
    "Content": "J'ai joué le méchant et le comique, je t'ai fourni des monstres pour t'aider à monter de niveau, et j'ai même créé des moments en tête-à-tête pour toi..."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_6",
    "Content": "Je suis doué pour être le méchant !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_7",
    "Content": "Oh, et pendant que vous étiez tous occupés avec votre petite cérémonie, j'ai procédé à l'amélioration finale du Château d'Abbowser !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_8",
    "Content": "Bon, tu dois essayer !"
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    "Content": "Bonus du Niveau"
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    "Content": "Jetons de rêve"
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    "Content": "Dé de l'observateur"
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    "Content": "Galerie de rêves"
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    "Content": "Continuer à avancer"
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    "Content": "Se déplacer <color=Highlight>au-dessus</color> de tous les Cubes."
  },
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    "Content": "<color=Highlight>Se déplacer en dernier</color> dans le tour suivant."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Kakaluo",
    "Content": "Avancer 3 cases supplémentaires si le Cube est à la <color=Highlight>dernière position</color>."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Shouanren",
    "Content": "Le résultat du Dé est toujours <color=Highlight>2 ou 3</color>."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Chun",
    "Content": "Se déplacer individuellement. Pour chaque autre Cube sur la même carrée Camellya avance d'une case supplémentaire."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Kelaita",
    "Content": "<color=Highlight>Avancer 2 fois </color> selon le résultat du dé."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Luokeke",
    "Content": "Si le tour de Roccia est le dernier, elle <color=Highlight>avance de 2 cases supplémentaires</color>."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Bulante",
    "Content": "Si le tour de Brant est le premier, il <color=Highlight>avance de 2 cases supplémentaires</color>."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Kanteleila",
    "Content": "<color=Highlight>Se superposer</color> avec les Cubes dans la Case et se déplacer ensemble."
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Zanni",
    "Content": "Le résultat du Dé est toujours 1 ou 3. Avancer <color=Highlight>de 2 cases supplémentaires</color> dans ce tour."
  },
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    "Id": "Dango_SkillPage_SkillShortDes_Katixiya",
    "Content": "Avancer <color=Highlight> de 2 cases supplémentaires</color> dans ce tour."
  },
  {
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    "Content": "Avancer <color=Highlight> de 1 case supplémentaire</color> dans ce tour."
  },
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    "Content": "Compléter la quête Marché clandestin pour accumuler des Pièces d'or noir et obtenir des récompenses."
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    "Content": "Parfum du thé"
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    "Content": "Soutenir les candidats et accumuler 15000 points de Popularité"
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    "Content": "Soutenir les candidats et accumuler 20000 points de Popularité"
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    "Content": "C'est le Château d'Abbowser ? Allons voir ce qui s'est passé."
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    "Content": "Les statistiques en vigueur ont été améliorées par le Modules de données."
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    "Content": "Les statistiques en vigueur ont été améliorées par le Modules de données."
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    "Content": "Derby des Cubies"
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    "Content": "Derby des Cubies"
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    "Content": "Règles essentielles de déplacement"
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    "Content": "Règles essentielles des Cubes superposés"
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    "Content": "Déroulement de compétition"
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    "Content": "Qualification"
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    "Content": "Dans la compétition, les résultats de dés déterminent l'ordre dans lequel les Cubes se déplacent et le nombre de cases qu'ils franchissent.\n Il est <color=#ffd12f>possible</color> qu'un Cube lancera sa <color=#ffd12f>Compétence</color> particulière pendant la compétition pour avancer plus rapidement.\n Les Cubes arrivant plus tard sur la case se superposeront à ceux arrivés plus tôt."
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    "Id": "GuideTutorialPage_3600802_Content",
    "Content": "Si un Cube dans la pile se déplace, tous les Cubes empilés au-dessus vont avancer avec lui. Pour les Cubes superposés sur la même case, le rang le plus élevé est attribué à un Cube au-dessus."
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  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36009_Content",
    "Content": "Vérifiez tous les tours de la compétition et les candidats qualifiés dans le « Calendrier ». Elle se compose de 5 phases : Phase du Groupe A, Phase du Groupe B, Phase de Qualification A, Phase de Qualification B et la Finale, pour un total de 10 compétitions.\n Les candidats et la compétence actuelles seront mis en évidence. Après chaque compétition, la page sera mise à jour et vous pouvez vérifier les candidats qualifiés."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600902_Content",
    "Content": "Chaque compétition contient la Première période et la Deuxième période.\n La position finale d'un Cube lors de la Première période va déterminer sa position de départ lors de Deuxième période.\n Les <color=#ffd12f>Cubes en tête</color> de la Deuxième période seront qualifiés et ils <color=#ffd12f>entreront dans la phase suivante</color>.\n Les Cubes qui terminent 4ème ou mieux lors de la Phase de Groupe deviendrons les candidats de la Phase de Qualification. Les Cubes qui terminent 2ème ou mieux accéderont à la Phase Finale, où le champion ultime de la compétition sera déterminé."
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    "Id": "GuideFocusNew_20671_Content",
    "Content": "Rejouer et imaginer d'autres possibilité de l'histoire pour obtenir les récompenses."
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    "Id": "GuideFocusNew_20672_Content",
    "Content": "Rejouer et imaginer d'autres possibilité de l'histoire pour obtenir les récompenses."
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    "Id": "GuideFocusNew_20673_Content",
    "Content": "Rejouer et imaginer d'autres possibilité de l'histoire pour obtenir les récompenses."
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    "Id": "Character_Zani_17_52",
    "Content": "Vous avez reposé un peu dans la chambre. À votre réveil, vous avez l'impression de ne pas avoir beaucoup dormi."
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    "Content": "Détails du personnage"
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    "Id": "ItemInfo_83100011_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Jinhsi</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer une attaque avec le « Rayon de lumière » qui inflige {1} de <color=Light>Dégâts Spectro</color> chaque seconde. Cela dure {2} secondes. Temps de recharge : {6} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Nombre de balles », « Durée de compétence »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de nombre de balles {4} : le nombre de « Rayon de lumière » est augmenté de {5}.\nNiveau de durée {3} : la durée de « Rayon de lumière » est prolongée de {9} secondes.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nJinhsi, Résonatrice de « Jiao », a non seulement une chance incroyable, mais elle la partage aussi avec les gens autour d'elle. Il vaut donc mieux rester souvent en sa compagnie !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100012_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Changli</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer une attaque avec l'« Âme brûlée » qui inflige {1} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. L'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité est augmentée de {2} pendant {3} secondes, l'effet peut être cumulé {5} fois. Temps de recharge : {4} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Temps de recharge », « Portée de compétence »\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nChangli a toujours eu envie des billes avec lesquelles jouaient les enfants dans la rue quand elle était petite, aimant leur sensation de fraîcheur dans la paume. Aujourd'hui, même s'il lui est facile de créer des billes avec ses flammes, elle fait toujours un petit détour discret pour en acheter quelques-unes quand elle passe devant un étal."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100013_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Calcharo</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer la « Mort annoncée » qui inflige {1} de <color=Thunder>dégâts Electro</color>. Temps de recharge : {6} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Nombre de balles », « Temps de recharge »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de nombre de balles {2} : la « Mort annoncée » sera lancée par les {5} « Ombres » générées, cela inflige {7} de Dégâts de la « Mort annoncée ».\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nCalcharo a toujours sur lui des biscuits en forme de chiot."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100014_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Gardienne du littoral</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer la « Sphère d'étoiles », qui va annuler tous les effets anormaux de tous les membres dans la portée. Restaurer {1} de PV maximum de Cube Gardienne du Littoral pour tous les personnages dans la portée de la « Sphère d'étoiles » et augmenter ses Dégâts critiques de {2} pendant {3} secondes. Temps de recharge : {9} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Temps de recharge », « Durée de compétence »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de durée {4} : la durée de « Sphère d'étoiles » est prolongée de {8} secondes.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nLa Gardienne du littoral aime bien le bol de corail d'Encore, qui lui rappelle la mer. Du coup, toute encouragée, Encore s'est mise à le faire de plus en plus salé... Maintenant, elle n'est plus si pressée d'en manger."
  },
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    "Id": "ItemInfo_83100015_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Camellya</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer une attaque avec la « Valse Grimpante » qui inflige {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> chaque seconde. Cela dure {2} secondes. Temps de recharge : {3} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Fréquence d'attaque », « Portée de compétence »\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nCamellya aime bien attaquer en étant suspendue la tête en bas. Elle adore une sensation de flottement que cela lui donne. Plus tard, lors d'une mission avec Encore, elle a découvert que les montagnes russes donnaient un tel sentiment. C'est pourquoi elle les aime aussi maintenant."
  },
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    "Id": "ItemInfo_83100016_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Carlotta</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau qui invoque l'« Arme à feu longue » pour attaquer les cibles à proximité et infliger {3} de <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Temps de recharge : {8} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Nombre de balles », « Temps de recharge »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de nombre de balles {4} : {7} « Armes à feu longue » supplémentaires seront invoquées.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nLe secret essentiel du café de Carlotta réside en fait dans l'agrume, dont elle choisit méticuleusement la variété, l'origine et la maturité. Il semblerait d'ailleurs qu'elle privilégie en ce moment des tranches avec une légère touche acide et âpre."
  },
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    "Id": "ItemInfo_83100017_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Roccia</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer la « Tempête d'imagination » qui attire les ennemis, {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color> seront infligés chaque seconde pendant {2} secondes. Temps de recharge : {8} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Fréquence d'attaque », « Durée de compétence »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de durée {3} : la durée de « Tempête d'imagination » est prolongée de {7} secondes.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nMalgré son air sérieux, Roccia reste une enfant qui craint l'obscurité et adore les sucreries. Quand il fait sombre, elle mange d'ailleurs des bonbons à pleines poignées."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100018_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Brant</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour lancer une ancre qui inflige {1} de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>. L'ancre qui s'écrase au sol générera des « Oranges vertes » et des « Oranges jaunes ». Ramasser les « Oranges jaunes » augmentera l'ATQ du personnage de {7} et restaurera ses PV équivalents à {8} des PV maximum du lanceur pendant {2} secondes, l'effet peut être cumulé {4} fois. Temps de recharge : {6} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Nombre de balles », « Temps de recharge »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de nombre de balles {3} : le nombre d'« oranges » est augmenté de {5}\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nBrant aime le sucré, tout simplement parce que c'est sucré."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100019_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Cantarella</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour infliger {1} de <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cela va stagner les cibles dans la portée pendant {2} secondes. Temps de recharge : {3} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Temps de recharge », « Portée de compétence »\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nAux yeux de Cantarella, rares sont ceux qui peuvent garder un secret. Tenez-vous simplement devant elle, et les toxines lui dévoileront tout."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100020_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Zani</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour attaquer continuellement pendant {4} secondes. Chaque attaque inflige {2} de <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Temps de recharge : {3} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Temps de recharge », « Portée de compétence »\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nDans la penderie de Zani s'entassent des vêtements de travail d'apparence identique, mais elle reconnaît sans faute celle qui convient à chaque situation."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100021_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Cartethyia</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour invoquer la « Pluie de lame » qui attaque continuellement. Chaque attaque inflige {1} de <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Cela dure {5} secondes. Temps de recharge : {4} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Nombre de balles », « Durée de compétence »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de nombre de balles {2} : les Dégâts infligés par la « Pluie de lame » sont augmentés de {6}.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nCartethyia n'aime pas manger de poisson. Elle n'est pas difficile pour autant, c'est juste le poisson qu'elle n'apprécie pas."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100022_PassiveBuffDescription",
    "Content": "<size=40><color=Title>À équiper pour utiliser les compétences de Cube Phoebe</color></size>\nUtiliser la compétence de noyau pour invoquer les « Lumières sacrées » qui attaquent les cibles à proximité. {1} de <color=Light>Dégâts Spectro</color> seront infligés et tous les personnages dans la portée obtiennent un Bouclier égaux à {9} de PV du lanceur qui dure {2} secondes. Temps de recharge : {8} secondes\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Module activé</color></size>\n« Temps de recharge », « Durée de compétence »\n<size=10></size>\n<size=40><color=Title>Effets d'amélioration</color></size>\nNiveau de durée {3} : la durée de « Lumière sacrée » est prolongée de {7} secondes.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nLa maîtrise de Phoebe pour apaiser autrui avec sa canne, sans jamais causer la moindre blessure, a nécessité énormément de pratique. Quant à savoir sur quoi elle s'est entraînée, ou la gravité des suites si elle venait à échouer... mieux vaut ne pas poser la question."
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    "Id": "Download_RemainingVideoTag",
    "Content": "Ressources des histoires suivantes"
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    "Content": "Ressources des histoires suivantes"
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    "Id": "Download_RemainingVideoDesc",
    "Content": "Toutes les ressources des histoires suivantes de la quête n'ont pas été téléchargées. Voulez-vous les télécharger maintenant ?\n\n Les ressources seront téléchargées quand vous jouez le jeu, une notification vous informera dès que le téléchargement est terminé."
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    "Content": "Ressources pour le changement de Nomade"
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    "Content": "Ressources pour le changement de Nomade"
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    "Content": "Ces ressources sont nécessaires pour le changement de Nomade, veuillez changer votre Nomade après qu'elles ont été téléchargées.\n\n Les ressources seront téléchargées quand vous jouez le jeu, une notification vous informera dès que le téléchargement est terminé."
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    "Id": "HelpText_273_Title",
    "Content": "Retrouvons-nous, pour le festin"
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    "Content": "[Info de l'événement]\nL'heure de la fête a sonné ! Invitez vos compagnons à revenir et participez aux festivités de Rinascita ! Accomplissez ensemble des quêtes pour obtenir des Astrites et d'autres récompenses ! \n \n[Condition de participation]\nNiveau d'Union ≥ 8 pendant l'événement.\n \n[Règles de l'événement]\n1. Pour les Nomades actifs : Partagez votre code d'invitation personnel avec jusqu'à 3 Nomades revenants sur le même serveur. L'activité de chaque Nomades revenants qui accepte votre invitation vous rapportera des « Ballons de Fête », qui peuvent être échangés contre des Astrites (jusqu'à 480) et des Crédits coquilles (jusqu'à 300 000).\n2. En tant que Nomade revenant, vous pouvez saisir le code d'invitation d'un autre Nomade sur l'interface de « l'Événement > Liaison du code ». Cela ne peut être fait qu'une seule fois et ne peut pas être modifié une fois terminé. Une fois la Liaison du code d'invitation terminée, vous recevrez les récompenses suivantes : Astrite *50, Contenant avancé *5, Crédit coquille *50 000.\n \nCondition pour être « Nomade revenant »\n1. Niveau d'Union ≥ 8.\n2. Ne pas s'être connecté(e) pendant 14 jours consécutifs ou plus avant le 15 avril 2025 à 00h00 (UTC+8) ou avant le début de l'événement. \n3. Le statut de « Nomade revenant » reste actif du début jusqu'à la fin de cet événement. \n \n[Info supplémentaire]\n※Attention : un délai peut survenir lors de la mise à jour du statut « Nomade revenant », de l'enregistrement de la progression des quêtes d'événement et de l'envoi des récompenses. En cas d'attente après 2 minutes, rafraîchissez la page ou relancez le jeu. \n※Si Nomade revenant A a utilisé le code d'invitation de Nomade revenant B, ce dernier ne pourra plus utiliser le code d'invitation de Nomade revenant A."
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    "Content": "Le Niveau de l'équipe actuel est inférieur à celui de recommandé. Voulez-vous continuer ?"
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    "Content": ""
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    "Id": "RogueRes_WeaponName",
    "Content": "Niveau d'armes"
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  {
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    "Content": "Niveau de compétence"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_295_Title",
    "Content": "Quitter"
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  {
    "Id": "ConfirmBox_295_Content",
    "Content": "La progression ne sera pas sauvegardée si vous quittez maintenant. Voulez-vous quitter ?"
  },
  {
    "Id": "Activity_little_Title_104400001",
    "Content": "Événement de combat"
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    "Content": "Équiper"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_354690881_Text",
    "Content": "Renforcer les Cube"
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  {
    "Id": "Dango_BulletChat_Setting_Transparent",
    "Content": "Opacité"
  },
  {
    "Id": "Dango_BulletChat_Setting_DisplayRange",
    "Content": "Zone d'affichage"
  },
  {
    "Id": "Dango_SkillPage_Name",
    "Content": "Compétences de Cube"
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_139",
    "Content": "Attaquer le mécanisme pour ouvrir la porte"
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_OccupyDesc_158_2",
    "Content": "Impossible de progresser car le personnage Zani est occupé par la quête « L'Éclat dans la Nuit »."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200004_AttributesDescription",
    "Content": "Gardienne du littoral - Module d'éveil\nAnecdote : Gardienne du littoral est cinéphile. Récemment, elle est particulièrement captivée par un film racontant l'histoire d'un homme et d'une femme qui, se croisent et se perdent sans cesse dans les méandres d'un espace-temps chaotique, jusqu'à ce qu'ils triomphent de toutes les difficultés pour enfin vivre leur amour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200004_BgDescription",
    "Content": "Lancer une compétence augmente définitivement les dégâts critiques de tous les personnages de {0} dans ce combat.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nLa Gardienne du littoral est cinéphile. Récemment, elle est particulièrement captivée par un film racontant l'histoire d'un homme et d'une femme qui, se croisent et se perdent sans cesse dans les méandres d'un espace-temps chaotique, jusqu'à ce qu'ils triomphent de toutes les difficultés pour enfin vivre leur amour."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200004_Name",
    "Content": "Vieux film"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200005_AttributesDescription",
    "Content": "Camellya - Module d'éveil\nAnecdote : Camellya est très frileuse. Le froid peut la plonger dans un sommeil profond rappelant l'hibernation. « Mais ce n'est rien, tout finit par repousser au printemps ! » précise-t-elle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200005_BgDescription",
    "Content": "La durée de « Valse grimpante » est augmentée de {0} s.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nCamellya est très frileuse. Le froid peut la plonger dans un sommeil profond rappelant l'hibernation. « Mais ce n'est rien, tout finit par repousser au printemps ! » précise-t-elle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200005_Name",
    "Content": "Quand le printemps arrive"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200006_AttributesDescription",
    "Content": "Carlotta - Module d'éveil\nAnecdote : Le rouge est la couleur de Carlotta. Elle a un sens infaillible pour choisir la teinte parfaite selon le contexte. Mais s'il fallait nommer le rouge le plus délicat à manier... ne serait-ce pas la rougeur qui envahit les joues ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200006_BgDescription",
    "Content": "Lors d'une attaque normale, remplace la {0}ème frappe par « Art de la violence », infligeant des dégâts Glacio équivalents à {1} de l'ATQ de Carlotta.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nLe rouge est la couleur de Carlotta. Elle a un sens infaillible pour choisir la teinte parfaite selon le contexte. Mais s'il fallait nommer le rouge le plus délicat à manier... ne serait-ce pas la rougeur qui envahit les joues ?"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200006_Name",
    "Content": "Teinte rose"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200007_AttributesDescription",
    "Content": "Roccia - Module d'éveil\nAnecdote : Si Roccia ne prend jamais part aux moments chantés, c'est que l'idée de chanter devant tout le monde la rend nerveuse. Or, cette nervosité la fait détonner, et le fait de détonner ne fait qu'amplifier sa tension initiale."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200007_BgDescription",
    "Content": "La DÉF des cibles attirées dans « Tempête mentale » est réduite de {0}.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nSi Roccia ne prend jamais part aux moments chantés, c'est que l'idée de chanter devant tout le monde la rend nerveuse. Or, cette nervosité la fait détonner, et le fait de détonner ne fait qu'amplifier sa tension initiale."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200007_Name",
    "Content": "Sotto-voce"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200008_AttributesDescription",
    "Content": "Brant - Module d'éveil\nAnecdote : Brant a un nom qu'il a longtemps gardé secret : Tern. C'est le nom que ses parents lui ont donné et qui signifie « sterne ». Mais aujourd'hui, Tern est devenu synonyme de Brant, capitaine de la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200008_BgDescription",
    "Content": "L'ancre qui s'écrase au sol générera des « Oranges vertes » et des « Oranges jaunes ». Une fois ramassées, les « Oranges vertes » restaurent {0} d'Énergie concertante, tandis que les « Oranges jaunes » restaurent {1} d'Énergie de cube.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nBrant a un nom qu'il a longtemps gardé secret : Tern. C'est le nom que ses parents lui ont donné et qui signifie « sterne ». Mais aujourd'hui, Tern est devenu synonyme de Brant, capitaine de la Troupe des Fous."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200008_Name",
    "Content": "Le mot de passe est : Famille"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200009_AttributesDescription",
    "Content": "Cantarella - Module d'éveil\nAnecdote : Presque privée de goût, Cantarella apprécie surtout les aliments gélatineux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200009_BgDescription",
    "Content": "Toucher une cible avec la compétence principale augmente les dégâts infligés de {0} pendant {1} s.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nPresque privée de goût, Cantarella apprécie surtout les aliments gélatineux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200009_Name",
    "Content": "Préparation totale"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200010_AttributesDescription",
    "Content": "Zani - Module d'éveil\nAnecdote : Chaque jour de ses vacances, Zani dédie une heure au polissage et au cirage minutieux de ses cornes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200010_BgDescription",
    "Content": "Toucher une cible avec la compétence principale augmente définitivement les dégâts du Cube Zani de {0} durant ce combat.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nChaque jour de ses vacances, Zani dédie une heure au polissage et au cirage minutieux de ses cornes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200010_Name",
    "Content": "L'heure du thé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200011_AttributesDescription",
    "Content": "Cartethyia - Module d'éveil\nAnecdote : Cartethyia doit certaines de ses techniques d'épée actuelles à un éclair d'inspiration survenu alors qu'elle jouait avec des marionnettes à doigts à Avinoleum."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200011_BgDescription",
    "Content": "La durée de « Pluie de lame » est augmentée de {0} s.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nCartethyia doit certaines de ses techniques d'épée actuelles à un éclair d'inspiration survenu alors qu'elle jouait avec des marionnettes à doigts dans la Tour inversée."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200011_Name",
    "Content": "L'art d'épée de la Sainte Demoiselle"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200012_AttributesDescription",
    "Content": "Phoebe - Module d'éveil\nAnecdote : Comme Phoebe déteste le goût acide, il suffit d'une pointe d'acidité pour qu'elle grimace involontairement et que tout son visage se contracte."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200012_BgDescription",
    "Content": "Générer une explosion après avoir lancé « Lumière sacrée », infligeant des dégâts Spectro équivalents à {0} de l'ATQ de Phoebe.\n\n<size=40><color=Title>Anecdote</color></size>\nComme Phoebe déteste le goût acide, il suffit d'une pointe d'acidité pour qu'elle grimace involontairement et que tout son visage se contracte."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83200012_Name",
    "Content": "Qu-Quelle diablerie !"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_417",
    "Content": "Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_418",
    "Content": "Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_419",
    "Content": "Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_420",
    "Content": "Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_425",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_426",
    "Content": "(Facultatif) Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_427",
    "Content": "(Facultatif) Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_428",
    "Content": "(Facultatif) Explorer la zone des tuyaux"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_MonsterGroupName_160_1",
    "Content": "Homme de main du gang"
  },
  {
    "Id": "Entity_46498d5f0176160656b504cff6a3ea9928960a5da13b63e1bf4bf705af7bd122",
    "Content": ": Talos"
  },
  {
    "Id": "Entity_7684545f1d3a7bcac5d506695896e908e0ecf74e6ed9030ba0471ce4d1b3e73d",
    "Content": "Souveraine de la Ruelle noire"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_LevelName",
    "Content": "Niveau de personnage"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2197462122_Text",
    "Content": "Épuisé"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2628953304_Text",
    "Content": "La conscience s'estompe, soyons prudent la prochaine fois."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1557882952_Text",
    "Content": "Recruter"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1899728217_Text",
    "Content": "Améliorer Nv d'équipe\nvia l'événement"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_518746475_Text",
    "Content": "Terminer et régler"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1921525713_Text",
    "Content": "Revenir à la scène"
  },
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    "Id": "PhantomBattle_1038",
    "Content": "Enregistrer le nom du deck"
  },
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    "Id": "PhantomBattle_1039",
    "Content": "À débloquer"
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    "Id": "PhantomBattle_1040",
    "Content": "Utilisé la dernière fois"
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    "Id": "PhantomBattle_1041",
    "Content": "Composer un deck"
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    "Id": "PhantomBattle_1042",
    "Content": "<color=#e2524c>{0}</color>/{1}"
  },
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    "Id": "ItemInfo_80200004_ObtainedShowDescription",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "ItemInfo_80200010_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un module d'éveil aléatoire"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200010_BgDescription",
    "Content": "Une collection d'objets de test bruts (mis en cache, non normalisés, avec des commentaires encore présents). L'analyse donne des résultats non déterministes.  \n« Attends, c'est nouveau pour moi... Hé, que fais-tu à ma surprise ?! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200010_Name",
    "Content": "Module d'éveil non analysé"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_80200010_ObtainedShowDescription",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_ChildQuestTip_317_3",
    "Content": "Vague actuelle : 1/2"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_ChildQuestTip_317_4",
    "Content": "Vague actuelle : 2/2"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_ChildQuestTip_317_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_LevelPlayName_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850018_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ChildQuestTip_317_3",
    "Content": "Vague actuelle : 1/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ChildQuestTip_317_4",
    "Content": "Vague actuelle : 2/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ChildQuestTip_317_5",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ChildQuestTip_317_6",
    "Content": "Vague actuelle : 3/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_LevelPlayName_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850019_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "Entity_cfa44cc533c2ce728143f4e214914a575904d60d316d3721d2c658ecc6140d73",
    "Content": "Cube Jinhsi"
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001008_1",
    "Content": "Quand vous esquivez une attaque, vous restaurez continuellement les PV pendant {0} secondes, jusqu'à ce que vous avez réstauré {1} de PV. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001008_2",
    "Content": "La capacité de soin est augmentée de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001008_3",
    "Content": "Quand vous avez reçu le soin, vous lancez un « Choc » qui inflige des Dégâts physiques égaux à {0} d'ATQ. L'L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes. Le Bonus de Dégâts des Dégâts infligés par le « Choc » est augmenté jusqu'à {2} de Bonus de soin."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001008_4",
    "Content": "Quand l'attaque du « Choc » touche la cible, il inflige les Dégâts supplémentaires égaux à {0} de l'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001012_1",
    "Content": "Quand vous esquivez une attaque, 1 « Port de données » sera invoqué pour attaquer continuellement. Chaque « Ports de données » lance {0} fois de « Bombardement de données », qui inflige respectivement des Dégâts égaux à {1} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001012_2",
    "Content": "Quand une Contre-attaque d'esquive touche la cible, 1 « Port de données » supplémentaire sera invoqué pour lancer {0} fois de « Bombardement de données », qui inflige respectivement des Dégâts égaux à {1} d'ATQ. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001012_3",
    "Content": "Les Dégâts infligés par les « Bombardement de données » sont intensifiés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001012_6",
    "Content": "Obtenir les Fragments de rêve quand vous avez déclenché un événement qui n'est pas celui de combat."
  },
  {
    "Id": "DownloadCompletedTip1",
    "Content": "Les ressources ont été téléchargées, veuillez continuer la quête."
  },
  {
    "Id": "DownloadCompletedTip2",
    "Content": "Les ressources pour le changement de Nomade ont été téléchargées, il est possible de changer votre Nomade maintenant."
  },
  {
    "Id": "DownloadResource",
    "Content": "Télécharger les ressources pour continuer"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000110_ObtainedShowDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un matériau avancé pour renforcer la compétence de votre choix"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000110_AttributesDescription",
    "Content": "À utiliser pour obtenir un matériau avancé pour renforcer la compétence de votre choix : \n<color=Rare4>Cloche monumentale *1</color>\n<color=Rare4>Destruction infinie *1</color>\n<color=Rare4>Plume du Sans délire *1</color>\n<color=Rare4>Dague de la Sentinelle *1</color>\n<color=Rare4>Le Regard des Enfers *1</color>\n<color=Rare4>Quand fleurissent les iris *1</color>"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000110_BgDescription",
    "Content": "En touchant le coffre, vous entendez ce qui ressemble à un hymne de bataille."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850020_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850020_ChildQuestTip_317_3",
    "Content": "Vague actuelle : 1/1"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850020_ChildQuestTip_317_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850020_LevelPlayName_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850020_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": "Commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ChildQuestTip_317_3",
    "Content": "Vague actuelle : 1/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ChildQuestTip_317_4",
    "Content": "Vague actuelle : 2/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ChildQuestTip_317_5",
    "Content": "Vague actuelle : 3/3"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ChildQuestTip_317_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_LevelPlayName_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850021_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": "Défi réussi"
  },
  {
    "Id": "Entity_8dd0fab5939031f9cf851c278004dfeb149bd11dbd4d330b0a523e8c317553bc",
    "Content": "ㅤ"
  },
  {
    "Id": "Entity_c206f2eaf66afeda321e5af689b9222b9545a8d4974e22b536213e133e7d8646",
    "Content": "ㅤ"
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_65",
    "Content": "[Vibration] Restaurer des points d'Endurance quand vous esquivez une attaque. Les Dégâts critiques sont augmentés de 10 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_66",
    "Content": "[Vibration] Restaurer des points d'Endurance quand vous esquivez une attaque. Les Dégâts critiques sont augmentés de 10 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois.\n [Lumière de lac] Quand l'ennemi subit des dégâts de l' « Effet de la lumière spectro », la DEF de tous les membres est augmentée de 2 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 15 fois.\n [Danse fatale] : 3 min après le commencement du combat, l'ATQ du personnage est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée de 100 %. Le dégât reçu par le personnage est augmenté de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être cumulé incessamment. Les membres de l'équipe perdent 10 % de PV toutes les 2 secondes, jusqu'ils restent 20% de PV."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_67",
    "Content": "[Vibration] Restaurer des points d'Endurance quand vous esquivez une attaque. Les Dégâts critiques sont augmentés de 10 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois."
  },
  {
    "Id": "Bossch_detail_68",
    "Content": "[Vibration] Restaurer des points d'Endurance quand vous esquivez une attaque. Les Dégâts critiques sont augmentés de 10 % pendant 5 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois.\n [Vent de vague] Quand l'ennemi subit des dégâts de l' « Effet de l'érosion aéronautique », les PV maximum de tous les membres est augmentée de 5 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 6 fois.\n [Danse fatale] : 3 min après le commencement du combat, l'ATQ du personnage est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée de 100 %. Le dégât reçu par le personnage est augmenté de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être cumulé incessamment. Les membres de l'équipe perdent 10 % de PV toutes les 2 secondes, jusqu'ils restent 20% de PV."
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_183",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_184",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_185",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_186",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_187",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_188",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_189",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_190",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_191",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500068_Text",
    "Content": "Événement indisponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500069_Text",
    "Content": "Mode de jeu de l'événement à compléter"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500070_Text",
    "Content": "Récompense de l'événement déjà récupérée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerChallengeTeleportLocked_Text",
    "Content": "Point de Voyage rapide à débloquer"
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  {
    "Id": "Speaker_850226_Name",
    "Content": "Cassero"
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  {
    "Id": "Speaker_850226_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850227_Name",
    "Content": "Parsimon"
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    "Id": "Speaker_850227_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850228_Name",
    "Content": "Ivo"
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    "Id": "Speaker_850228_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850229_Name",
    "Content": "Varinia"
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    "Id": "Speaker_850229_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850230_Name",
    "Content": "Selene"
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    "Id": "Speaker_850230_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850231_Name",
    "Content": "Renatus"
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    "Id": "Speaker_850231_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850232_Name",
    "Content": "Ludwig"
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    "Id": "Speaker_850232_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850233_Name",
    "Content": "Pauline"
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    "Id": "Speaker_850233_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850234_Name",
    "Content": "Livia"
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    "Id": "Speaker_850234_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850235_Name",
    "Content": "Bram"
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    "Id": "Speaker_850235_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850236_Name",
    "Content": "Kasper"
  },
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    "Id": "Speaker_850236_Title",
    "Content": ""
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    "Id": "Speaker_850237_Name",
    "Content": "Fabianus"
  },
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    "Id": "Speaker_850237_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850238_Name",
    "Content": "Vetrius"
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    "Id": "Speaker_850238_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850239_Name",
    "Content": "Publius"
  },
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    "Id": "Speaker_850239_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850240_Name",
    "Content": "Yi Dian"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850240_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Speaker_850241_Name",
    "Content": "Yi Hong"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850241_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850242_Name",
    "Content": "Amelie"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850242_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850243_Name",
    "Content": "Klaus"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850243_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Speaker_850244_Name",
    "Content": "Derbius"
  },
  {
    "Id": "Speaker_850244_Title",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_10_25",
    "Content": "Dans le Château d'Abbowser, vous découvrez un endroit qui ressemble étrangement au Littoral noir. Il s'avère que le Cube Camellya et Abbowser ont créé ensemble le « Nouveau Littoral noir » ! Maintenant, c'est le Cube Camellya qui contrôle le jeu. Les choses pourraient mal tourner si elle ne s'amuse pas."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_22_29",
    "Content": "Comme tu le soupçonnais, Brant est le « coupable » qui a volé le trésor. Mais quand Abbowser l'accuse, Brant piège habilement Abbowser en réveillant un Coffre trompeur géant. Alors, qui est le véritable méchant maintenant ?"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_28_24",
    "Content": "La négociation entre Abbowser et Carlotta est dans une impasse totale. Ton arrivée fait pencher la balance. Sans sbires ni Échos pour le soutenir, Abbowser est complètement dépassé et totalement vaincu. Pendant ce temps, Carlotta semble avoir trouvé des indices menant à d'autres Cubes à ce niveau."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_32_23",
    "Content": "En arrivant à l'Ordre de D, vous êtes surpris de découvrir que le soi-disant Primus n'est autre que Phoebe. Avec sa bienveillance habituelle, elle a essayé d'aider quelques mauvais Cubes, ce qui l'a mise dans une situation délicate. Décidant de lui prêter main-forte, vous parvenez à tirer Phoebe de ce mauvais pas."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_43_27",
    "Content": "Une fois de plus, Abbowser bloque votre chemin, cette fois avec la puissante Elite n°2, Cantarella. Mais oups ! Elle utilise « accidentellement » la mauvaise poudre, vous rendant encore plus puissant."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_41_46",
    "Content": "Vous rencontrez enfin le légendaire et redoutable Élite N°1, qui s'avère n'être nul autre que votre vieille connaissance, Calcharo. Au final, vous concluez un accord : il vous remet Brant fraîchement capturé, et vous l'engagez pour l'aider à régler sa dette avec Abbowser."
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_44_32",
    "Content": "Avec l'aide de l'Élite n° 2, Cantarella, vous avez finalement mis un terme aux méfaits d'Abbowser sans difficulté. Maintenant que tous les Cubes sont en sécurité, il est temps de réparer le gâteau et de commencer la cérémonie !"
  },
  {
    "Id": "GoToDownload",
    "Content": "Télécharger"
  },
  {
    "Id": "GoOnTask",
    "Content": "Continuer"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850022_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850022_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerDefenceGroupConfig",
    "Content": "Données du niveau introuvables."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerDefencePreInstNotPass",
    "Content": "Veuillez passer le niveau pour continuer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerDefenceRankCd",
    "Content": "Données du classement en préparation"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerDefenceGroupActivityC",
    "Content": "Données du niveau introuvables."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrTowerDefenceGroupActivity",
    "Content": "Données du niveau introuvables."
  },
  {
    "Id": "MenuConfig_55113_Name",
    "Content": "Télécharger les ressources"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_3",
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    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_4",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_6",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_7",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_8",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_9",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_ChildQuestTip_222_10",
    "Content": "Commencer le prochain tour"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_LevelPlayName_222_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleMainTitle_222_1",
    "Content": "Courant marin - Première période"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleMainTitle_222_2",
    "Content": "Passer le défi de la première période"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleMainTitle_222_3",
    "Content": "Commencer la Deuxième période"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleSubTitle_222_1",
    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleSubTitle_222_2",
    "Content": "Points accumulés : <color=#fee388>{q_count}</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleSubTitle_222_3",
    "Content": "Tour : <color=#fee388>{q_count}</color>/6"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800000_QuestScheduleSubTitle_222_4",
    "Content": "Points de Première période : <color=#fee388>{q_count}</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800001_ChildQuestTip_222_2",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_222800001_ChildQuestTip_222_3",
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    "Id": "LevelPlay_222800001_ChildQuestTip_222_8",
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    "Id": "LevelPlay_222800001_QuestScheduleMainTitle_222_1",
    "Content": "Courant marin - Deuxième période"
  },
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    "Id": "LevelPlay_222800001_QuestScheduleMainTitle_222_2",
    "Content": "Passer le défi de la Deuxième période"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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    "Id": "LevelPlay_222800001_QuestScheduleSubTitle_222_2",
    "Content": "Points accumulés : <color=#fee388>{q_count}</color>"
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    "Content": "Tour : <color=#fee388>{q_count}</color>/6"
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    "Content": "Commencer la Deuxième période"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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    "Content": "Passer le défi de la Deuxième période"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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    "Content": "Commencer le prochain tour"
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    "Content": "Fléau marin - Première période"
  },
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    "Content": "Passer le défi de la première période"
  },
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    "Content": "Commencer la Deuxième période"
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    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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    "Content": "Points de Première période : <color=#fee388>{q_count}</color>"
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_222800005_ChildQuestTip_222_11",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_ChildQuestTip_222_12",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_LevelPlayName_222_3",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_QuestScheduleMainTitle_222_3",
    "Content": "Fléau marin - Deuxième période"
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  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_QuestScheduleMainTitle_222_4",
    "Content": "Passer le défi de la Deuxième période"
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  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_QuestScheduleSubTitle_222_4",
    "Content": "Interagir avec la Clé résonante pour commencer le défi"
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  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_QuestScheduleSubTitle_222_5",
    "Content": "Points accumulés : <color=#fee388>{q_count}</color>"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_222800005_QuestScheduleSubTitle_222_6",
    "Content": "Tour : <color=#fee388>{q_count}</color>/6"
  },
  {
    "Id": "Entity_0dd41ef4f52f4bdb4626a8c3c32e4c5b5e5b5bde64cd87280205b8e7709eae03",
    "Content": "ㅤ"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_SynergyLevelMax",
    "Content": "Maximum atteint"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21030026_Name",
    "Content": "Air d'été éternel"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_MapNote_4",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200062_Text",
    "Content": "La direction indiquée du Calibreur gravitationnel est identique à celle de l'actuel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200063_Text",
    "Content": "La direction indiquée du Calibreur gravitationnel n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200064_Text",
    "Content": "La direction inversée demandée par le Calibreur gravitationnel est identique à celle du présent."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200065_Text",
    "Content": "Impossible de choisir votre direction de gravité actuelle par le Calibreur gravitationnel."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2200066_Text",
    "Content": "Le Calibreur gravitationnel est vérouillée pour le moemnt."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1043",
    "Content": "Progression : {0}/{1}"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1044",
    "Content": "Tour de l'adversaire"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1045",
    "Content": "Votre tour"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500076_Text",
    "Content": "Impossible d'acheter ce pack."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500077_Text",
    "Content": "Date dépassée, impossible d'acheter ce pack."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500078_Text",
    "Content": "Ce n'est pas un pack personnel"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500079_Text",
    "Content": "Vous avez déjà le droit d'acheter ce pack"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500071_Text",
    "Content": "La Fonction « Reconstruction des données » est à débloquer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500072_Text",
    "Content": "Écho renforcé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500073_Text",
    "Content": "Ce n'est pas un Écho 5 étoiles"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500074_Text",
    "Content": "Vous avez choisi un même attribut"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850023_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850023_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_317850024_ChildQuestTip_317_2",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_317850024_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_13850000_ChildQuestTip_13_2",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_13850000_ChildQuestTip_13_3",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_13850000_InteractContent_13_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_13850000_QuestDesc_13_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Quest_13850000_QuestName_13_1",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_Desc",
    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand le personnage lance l'Attaque normale, il obtient de l'effet suivant : les dégâts infligés par ce personnage ignorent {1} de la DEF de la cible. Les dégâts infligés par l'Effet de la lumière spectro du personnage sont intensifiés de {2} pendant {3} seconde(s). La durée de l'effet sera réinitialisée s'il est déclenché de manière répétitive."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850023_QuestScheduleMainTitle_317_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RogueRes_SkillTree_101_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_SkillTree_101_Title",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_102_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_102_Title",
    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_103_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_109_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_110_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_111_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_117_Desc",
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_SkillTree_120_Desc",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_SkillTree_120_Title",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Entity_ad9e4749ea682f35e4a0f293b1e3fce7d861dd5881cc6fa3fbb5afec16ff7853",
    "Content": "Un rêve profond"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500081_Text",
    "Content": "La fonction du titre à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500082_Text",
    "Content": "Ce titre a été enlevé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500083_Text",
    "Content": "Ce titre a été appliqué"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500084_Text",
    "Content": "Titre à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500085_Text",
    "Content": "Erreur de fonction du titre, veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2901_TaskName",
    "Content": "Utilisez Cantarella pour terminer la Tour de danger, Niveau 1 & Niveau 2, dans \"Zone imprévisible : Zone de danger.\""
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2902_TaskName",
    "Content": "Utilisez le Nomade : Aero pour franchir le 1er et le 2ème étage de la \"Tour éprouvante : Zone de danger\"."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2903_TaskName",
    "Content": "Battez Fleur de Lys 3 fois."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_2904_TaskName",
    "Content": "Battre le Dragon de chagrin à la difficulté Lv. 4 dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme » une fois."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_3001_TaskName",
    "Content": "Terminez un Essai de Désastre dans Crise Virtuelle : Essais de Prototype avec un Niveau de Stress Total de 30."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_3002_TaskName",
    "Content": "Obtenir 10 échantillons dans tous les niveaux de la « Récupération des données corrompues »"
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_3003_TaskName",
    "Content": "Obtenez 14 000 points au total dans Si Vous Plongez dans l'Abysse des Rêves."
  },
  {
    "Id": "LongShanTask_3004_TaskName",
    "Content": "Battre le Dragon de chagrin à la difficulté Lv. 6 dans « Hologramme tactique : Douleur fantôme » une fois."
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  {
    "Id": "LongShanTask_3101_TaskName",
    "Content": "Terminez \"Eaux de Renaissance : Gouffre\" et \"Eaux de Renaissance : Torrents\" dans les Déserts Gémissants."
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    "Id": "LongShanTask_3102_TaskName",
    "Content": "Utilisez Cantarella pour franchir le 4ème étage de la Tour de résonance & Tour d'écho dans la \"Tour éprouvante : Zone de danger.\""
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  {
    "Id": "LongShanTask_3103_TaskName",
    "Content": "Utilisez le Nomade : Aero pour franchir le 4e étage de la Tour de résonance & Tour d'écho dans \"Tour éprouvante : Zone de danger\"."
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    "Id": "LongShanTask_3201_TaskName",
    "Content": "Terminez un Essai de Désastre dans Crise Virtuelle : Essais Prototype avec un Niveau de Stress Total de 36."
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    "Id": "LongShanTask_3202_TaskName",
    "Content": "Terminez un Essai de Désastre dans Crise Virtuelle : Essais Prototype avec un Niveau de Stress Total de 36."
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    "Content": "(Facultatif) Parler à Margherita"
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les PV."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter la Recharge résonante."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter le Taux critique."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les Dégâts."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les Dégâts d'Attaque normale."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les Dégâts de Compétence résonatrice."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les Dégâts de Libération résonatrice."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter les Dégâts d'Attaque lourde."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter la Capacité de Soin."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter la DEF."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour élargir la portée de compétence."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour augmenter le nombre de balles."
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    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour prolonger la durée de compétence."
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    "Id": "ItemInfo_EWDS_AttributesDescription",
    "Content": "Un module de données pour les Cubes. À équiper pour infliger des dégâts supplémentaires par seconde lorsque vous infligez des dégâts continus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_AttributesDescription",
    "Content": "Module de données pour les Cubes. À équiper pour réduire le Temps de recharge."
  },
  {
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    "Content": "La bonne nouvelle ? Vos ennemis ne verront pas ces armes, donc pas d'alarme. La mauvaise nouvelle ? Vous non plus."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_BgDescription",
    "Content": "La plupart des développeurs de jeux à Solaris ignorent pourquoi les cœurs rouges représentent les PV. Mais bon, si tout le monde le fait, autant suivre le mouvement."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_BgDescription",
    "Content": "Cet appareil ressemble peut-être à un tas de débris et de ferraille, mais il fonctionne encore parfaitement. Bon, c'est toujours mieux que rien."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_BgDescription",
    "Content": "Dans certains « simulateurs sportifs », des dizaines de milliers de battes de baseball ont été vendues dans la boutique du jeu, mais presque aucune balle."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_BgDescription",
    "Content": "La peur vient d'un manque de puissance de feu. Mais avec une arme lourde et des munitions illimitées ? Ce sont vos ennemis qui devraient avoir peur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_BgDescription",
    "Content": "L'amitié et l'affection sont les armes les plus fiables du protagoniste contre le mal... Du moins, c'est ce que racontent les histoires."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_BgDescription",
    "Content": "500 jeux classiques sur 1 console ! Venez revivre votre enfance !"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_BgDescription",
    "Content": "Toujours en avant, jamais de reddition."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_BgDescription",
    "Content": "Résistant et stable comme les montagnes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_BgDescription",
    "Content": "Forgé dans le feu, entraîné pour triompher."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_BgDescription",
    "Content": "Bon marché, omniprésent et efficace, un objet aussi pratique n'existe que dans les jeux."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_BgDescription",
    "Content": "Parfois, une pierre peut être plus résistante que le métal, surtout quand elle est enveloppée de chaînes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_BgDescription",
    "Content": "Transformez-vous en tourbillon destructeur et déchirez tout sur votre passage ! « JE SUIS LA CALAMITÉ ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_BgDescription",
    "Content": "Ce n'est pas un effet visuel qui ralentit le temps, mais littéralement le moment où les balles sont tirées. L'heure est venue de laisser ce barrage anéantir vos ennemis !"
  },
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    "Content": "Le temps est sans aucun doute de notre côté, bien que le défi soit de se lever tôt lors des matinées glaciales."
  },
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    "Content": "Préparer ce solvant est un jeu d'enfant. Il suffit de jeter tous les ingrédients que vous trouvez, de les placer sous le paratonnerre, et d'attendre la foudre."
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    "Content": "Cela augmente tellement votre perception que le temps se met en pause, voilà quelque chose de classique dans les jeux vidéo."
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    "Content": "Voulez-vous quitter le défi et régler ?"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "RogueRes_Event_Desc_620351",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "PrefabTextItem_652338931_Text",
    "Content": "Obtenir la Métaphore"
  },
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    "Id": "ErrorCode_2500086_Text",
    "Content": "Scène à débloquer"
  },
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    "Id": "ErrorCode_2500087_Text",
    "Content": "Configuration du module de chargement introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500088_Text",
    "Content": "L'effet du module n'est pas dans la liste"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500089_Text",
    "Content": "Impossible de choisir ces deux modules en même temps."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500090_Text",
    "Content": "La récompense choisie n'est pas dans la liste de récompenses quotidiennes."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500091_Text",
    "Content": "Récompense indisponible, quête non complétée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500092_Text",
    "Content": "Récompense déjà récupérée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500093_Text",
    "Content": "Impossible de choisir ceci parce qu'il ne corresponde pas au type d'arme indiqué."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500094_Text",
    "Content": "Configuration de module de soutien introuvable."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500095_Text",
    "Content": "Impossible de choisir ce module de soutien pour ce niveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500096_Text",
    "Content": "Nombre de module de soutien choisi invalid."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500097_Text",
    "Content": "La limite de modules de soutien applicables est dépassée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500098_Text",
    "Content": "Composant du mode de jeu de scène de danger introuvable."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500099_Text",
    "Content": "Pas de données à choisir pour ce niveau."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500100_Text",
    "Content": "Module de soutien à débloquer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500101_Text",
    "Content": "Module de soutien à débloquer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2500102_Text",
    "Content": "La scène actuelle n'est pas la scène de calamité."
  },
  {
    "Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_20",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Skill_1003401_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>« Attaque normale »</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. L'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> va imposer l'« <color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> » à la cible.\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> a été interrompue, l'« <color=Highlight>Ombre d'ensemble</color> » sera générée.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Ombre d'ensemble</color></size>\n Quand elle est généré, elle va compléter l'attaque interrompue de Ciaccona.\n Quand un cercle vert apparaît sous Ciaccona ou l'<color=Highlight>Ombre d'ensemble</color>, le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe à proximité est augmenté.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque visée</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'<color=Highlight>Attaque lourde</color>.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003402_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et imposer l' « <color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> » à la cible.\n Quand certaines attaques normales ont été interrompues, l'« <color=Highlight>Ombre d'ensemble</color> » sera générée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003403_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Libération résonatrice</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et générer l'Ombre d'ensemble. Entrer en <color=Highlight>état renforcé</color>.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>État renforcé</color></size>\n Appuyez sur la touche au bon moment pour infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. L'effet sera changé selon la couleur de la touche appuyée : \n Vert : Imposer l'<color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> à la cible.\n Jaune : Imposer l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> à la cible.\n L'<color=Highlight>état renforcé</color> de Ciaccona persistera même si le membre actif a été changé. On va déclencher automatiquement l'effet de la dernière touche appuyée.\nPendant l'<color=Highlight>état renforcé</color>, on peut déclencher l'effet d'augmenter le Bonus de Dégâts Aero de l'<color=Highlight>Ombre d'ensemble</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003404_SkillResume",
    "Content": "Obtenir un bouclier quand la <color=Highlight>Libération résonatrice</color> est lancée."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003405_SkillResume",
    "Content": "Les Dégâts infligés par l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color> sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003406_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color> et imposer l'<color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> à la cible."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003407_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Mécanismes d'énergie particulière</color></size>\n Lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> pour obtenir de l'<color=Highlight>énergie particulière</color>.\n Lorsque l'<color=Highlight>énergie particulière</color> est pleine, vous pouvez lancer l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>.\n <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque lourde renforcée</color></size>\n Infliger les <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Imposer l'<color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> à la cible et attirer continuellement les cibles."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003409_SkillResume",
    "Content": "Les Dégâts de l'<color=Highlight>Effet de l'érosion aéronautique</color> subis par les cibles à proximité sont intensifiés."
  },
  {
    "Id": "BirthdaySet_OpenCondition_Tips",
    "Content": "Disponible après Niveau d'Union 2"
  },
  {
    "Id": "Entity_221cf2939063decd2950d545bb49edef0a09894a0ac5f95fbd1f824a3c1232ee",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_4033f72f6920e0d31d64a85f75d056c7b9ca975eef20d97d53d0e7fe1f8d32ab",
    "Content": ""
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    "Id": "Entity_78493a65696d7acacc79d86150acdd96b7aaf2bd8b94df082f17f0470cd58d76",
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    "Content": ""
  },
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_429",
    "Content": "Continuer à avancer"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Item_Name_80109011",
    "Content": "Bon de recrutement - Gardienne du feu"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_Item_Desc_80109011",
    "Content": "Accéder à une boutique de recrutement qui vous permet de recruter Chixia."
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3600803_Title",
    "Content": "Soutenir un Cube"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3600804_Title",
    "Content": "Soutenir un candidat et les Récompenses de Popularité"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3600903_Title",
    "Content": "L'Arbitrage et le Sommaire"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600803_Content",
    "Content": "Pendant la Phase de support, vous pouvez <color=#ffd12f>Soutenir</color> un candidat en qui <color=#ffd12f>vous croyez qu'il deviendra le champion</color>.\n Consommez des Points de Popularité pour <color=#ffd12f>soutenir</color> les candidats. Complétez les <color=#ffd12f>Quêtes quotidiennes</color> de l'événement pour obtenir plus de <color=#ffd12f>Popularité</color>.\n Si le Cube que vous avez soutenu est devenu le <color=#ffd12f>champion</color>, vous <color=#ffd12f>obtenez</color> des <color=#ffd12f>points de Popularité</color> en récompenses (Popularité * Côté de l'outsider).\n 80 % de points de Popularité consommés seront retournés si le Cube que vous avez soutenu n'a pas gagné."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600804_Content",
    "Content": "Durée de Phase de support : de 8 h à 19 h 30 chaque jour.\n Chaque jour, à 12 h et à 18 h, le <color=#ffd12f>Côté de l'outsider</color> sera <color=#ffd12f>actualisé</color> selon les points de popularité reçus et les positions initiales des Cubes. Si le Cube que vous avez soutenu est devenu le champion, vous obtenez des points de Popularité en récompenses calculés selon le Côté de l'outsider. Nous vous invitons donc à faire attention au Côté de l'outsider."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600903_Content",
    "Content": "Après la compétition est terminé, vous pouvez vérifier les détails de la compétition et son Abritirage Si la manche qui vient de se terminer était la 1ère moitié, une touche supplémentaire intitulé « Points de départ de 2ème période » apparaîtra sur la page principale, où vous pourrez vérifier la position de départ des Cubes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20677_Content",
    "Content": "Les résultats de dés déterminent l'ordre dans lequel les Cubes se déplacent et le nombre de cases qu'ils franchissent."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20678_Content",
    "Content": "Les résultats de dés déterminent l'ordre dans lequel les Cubes se déplacent et le nombre de cases qu'ils franchissent."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20679_Content",
    "Content": "Les résultats de dés déterminent l'ordre dans lequel les Cubes se déplacent et le nombre de cases qu'ils franchissent."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20680_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails de compétition ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20681_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails de compétition ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20682_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails de compétition ici"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20683_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails concernant soutenir un Cube"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20684_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails concernant soutenir un Cube"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20685_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails concernant soutenir un Cube"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600001_Text",
    "Content": "Identifiant de l'événement et celui de la saison ne correspondent pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600002_Text",
    "Content": "Données de compétition introuvables"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600003_Text",
    "Content": "Données de la Quête d'événement erronnée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600004_Text",
    "Content": "Identifiant de la quête introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600005_Text",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600006_Text",
    "Content": "Quête non accomplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600007_Text",
    "Content": "Échec de récupérer la récompense."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600008_Text",
    "Content": "Identifiant de la saison n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600009_Text",
    "Content": "Identifiant de la compétition n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600010_Text",
    "Content": "Erreur des données de durée de maintien"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600011_Text",
    "Content": "Il est impossible d'obtenir les dernières cotes de l'outsider."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600012_Text",
    "Content": "Il est impossible de définir les cotes du perdant."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600013_Text",
    "Content": "Erreur de configuration du calcul des Cotes du Outsider"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600014_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir les cotes de l'outsider"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600015_Text",
    "Content": "Le terme « Underdog Odds » ne peut être défini."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600016_Text",
    "Content": "L'erreur de données de la durée de support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600017_Text",
    "Content": "Echec de soutenir, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600018_Text",
    "Content": "La déduction de popularité a échoué. Veuillez réessayer."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600019_Text",
    "Content": "Le nombre maximal de tentatives de soutien atteint."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600020_Text",
    "Content": "Le fichier de support n'a pas été trouvé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600021_Text",
    "Content": "Erreur d'annulation du support"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600022_Text",
    "Content": "Annulation de la prise en charge échouée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600023_Text",
    "Content": "Vous soutenez actuellement un Cube. Veuillez d'abord annuler le soutien."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600024_Text",
    "Content": "Identifiant de l'événement introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600025_Text",
    "Content": "Popularité insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600026_Text",
    "Content": "Les informations sur les cotes du perdant n'ont pas été trouvées."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600027_Text",
    "Content": "Impossible de trouver la phase de groupes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600028_Text",
    "Content": "Impossible de trouver les informations sur la phase de groupe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600029_Text",
    "Content": "Erreur d'information sur le match de la phase de groupes"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600030_Text",
    "Content": "Mode de jeu indisponible, veuillez réessayer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600031_Text",
    "Content": "Popularité insuffisante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600032_Text",
    "Content": "Erreur de calcul de la Popularité"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600033_Text",
    "Content": "Le match actuel n'a pas encore commencé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600034_Text",
    "Content": "Erreur du type d'action"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600035_Text",
    "Content": "Impossible de trouver les données de la phase de groupe"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600036_Text",
    "Content": "Erreur du type de défi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600037_Text",
    "Content": "Cube introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600038_Text",
    "Content": "Identifiant de compétition introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600039_Text",
    "Content": "Message introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600040_Text",
    "Content": "Le message en direct ne correspond pas à la race."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600041_Text",
    "Content": "Erreur du contenu de message"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600042_Text",
    "Content": "Le match de discussion en direct n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600043_Text",
    "Content": "Aucun classement disponible pour le moment."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600044_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir les statistiques du classement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600045_Text",
    "Content": "Discuter en direct est en cours de recharge."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600046_Text",
    "Content": "Erreur de calcul des chances du perdant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600047_Text",
    "Content": "Erreur de calcul des cotes du perdant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600048_Text",
    "Content": "Le Cube de Support n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600049_Text",
    "Content": "Données du match actuelles erronées"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600050_Text",
    "Content": "Demande de données du tour en cours. Veuillez patienter."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600051_Text",
    "Content": "Impossible de trouver les informations de support."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600052_Text",
    "Content": "Le match en cours est terminé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600053_Text",
    "Content": "Classement des Patrons à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600054_Text",
    "Content": "Erreur du répertoire d'action du Cube"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600055_Text",
    "Content": "Le stage actuel n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600056_Text",
    "Content": "La configuration du Cube n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600057_Text",
    "Content": "Configuration du modèle de Cube introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600058_Text",
    "Content": "Erreur de création du cube"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600059_Text",
    "Content": "La configuration actuelle de la partie n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600060_Text",
    "Content": "Impossible d'obtenir les dernières cotes des outsiders."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600061_Text",
    "Content": "Impossible de trouver le classement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600062_Text",
    "Content": "Impossible de trouver le joueur cible dans le classement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600063_Text",
    "Content": "Le Cube de Discussion en Direct ne participe pas à ce match."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1046",
    "Content": "Impossible de mélanger un autre Écho."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000106_BgDescription",
    "Content": "Un coffre contenant les matériaux nécessaires pour un voyage d'exploration, fourni par le Podcast pionnier à son fidèle auditeur. Que la curiosité vous pousse toujours à explorer ce vaste monde."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000107_BgDescription",
    "Content": "Un coffre contenant les matériaux nécessaires pour un voyage d'exploration, fourni par le Podcast pionnier à son fidèle auditeur. Que la curiosité vous pousse toujours à explorer ce vaste monde."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_50000109_BgDescription",
    "Content": "Un coffre contenant les matériaux nécessaires pour un voyage d'exploration, fourni par le Podcast pionnier à son fidèle auditeur. Que la curiosité vous pousse toujours à explorer ce vaste monde."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_AttributesDescription",
    "Content": "Il annonce le châtiment, précis et implacable tel le glas d'une horloge. Tous les péchés seront consumés par les flammes, s'évanouissant comme la nuit devant l'aube."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_BgDescription",
    "Content": "Il annonce le châtiment, précis et implacable tel le glas d'une horloge. Tous les péchés seront consumés par les flammes, s'évanouissant comme la nuit devant l'aube."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Il annonce le châtiment, précis et implacable tel le glas d'une horloge. Tous les péchés seront consumés par les flammes, s'évanouissant comme la nuit devant l'aube."
  },
  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_WeaponName",
    "Content": "Justice ardente"
  },
  {
    "Id": "WeaponReson_21040036_Name",
    "Content": "Fléau des Ténèbres"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3357842799_Text",
    "Content": "Détails de l'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3271645855_Text",
    "Content": "Exemple"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4094219607_Text",
    "Content": "Règles"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1047",
    "Content": "Impossible de mélanger un Écho de Coût 4"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1048",
    "Content": "Veuillez d'abord faire revenir un Écho déjà invoqué pour invoquer un autre."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1049",
    "Content": "Limite de modulation atteinte. Il est impossible de moduler un autre Écho pendant ce tour."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1050",
    "Content": "Cet Écho a déjà été modulé, il est impossible de le moduler avec un Écho de Coût 1. Poursuivez avec un Écho de Coût 3."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1051",
    "Content": "Impossible d'invoquer car l'énergie est épuisée."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850025_ChildQuestTip_317_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850025_QuestScheduleMainTitle_317_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_317850025_ReachChallengeMainText_317_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800045_ChildQuestTip_226_6",
    "Content": "Aller à la prochaine zone"
  },
  {
    "Id": "Entity_c2e9b821778d7680e84b64815ecb6f4ed1ea83519137e68dd95c5d7cbcb68574",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Entity_d9f005135a9ffc1671a5bfbd7fc01b121396e0bd5ddb9222422fe0062c14ebc4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_22",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_26",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_27",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_28",
    "Content": ""
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    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_29",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_30",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_31",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_176800013_ChildQuestTip_176_32",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_1",
    "Content": "L'obscurité se dissipe alors qu'une faible lumière éclaire le tapis rouge. Vous êtes dans un couloir rempli de posters. Ce doit être l'endroit où le Festival du film du Somnoire a lieu."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_2",
    "Content": "« Hum… {PlayerName}, où est-ce qu'on est ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_3",
    "Content": "« D'après ce que je vois, nous sommes à ce festival du film dans le Somnoire. Mais qu'est-ce que tu fais réveillée, Abby ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_4",
    "Content": "« Bonne question. J'étais censée dormir… Ou attends, est-ce que je suis encore dans un rêve ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_5",
    "Content": "« Dans un rêve ? Peut-être. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_6",
    "Content": "Alors qu'Abby et vous regardez aux alentours, vous remarquez une fille avec un cornet de pop-corn qui se repose sur un banc à proximité."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_7",
    "Content": "Aller la saluer."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_8",
    "Content": "Explorer le couloir."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_9",
    "Content": "« Bonjour ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_10",
    "Content": "« … »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_11",
    "Content": "« HÉ, ALLÔ ! SALUT ! Est-ce qu'on peut te poser une question ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_12",
    "Content": "« … »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_13",
    "Content": "Il n'y a pas de réponse. La fille est profondément endormie. Vous aurez beau crier… Mieux vaut revenir plus tard."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_14",
    "Content": "Sans la déranger davantage, vous décidez de partir explorer les lieux."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_15",
    "Content": "La structure de cet endroit est bien plus complexe qu'il n'y parait. Impossible de se repérer à cause de la disposition et des décorations similaires, et les couloirs reliés entre eux n'aident en rien. Il vous faut un moment pour comprendre que les couloirs sont organisés autour d'un hall central qui mène aux salles fermées, numérotées de 1 à 5, de l'extérieur vers l'intérieur."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_16",
    "Content": "À part les nombreuses publicités qui recouvrent les murs, le hall central est mieux éclairé et comporte des machines à pop-corn et des stands de souvenirs. Là, vous rencontrez un homme d'âge mûr qui regarde les posters avec attention."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_17",
    "Content": "« Vous êtes… Ah, je vois. Bienvenue au Festival du film du Somnoire ! Je suis le présentateur de l'événement, ainsi que le producteur des films programmés. Comment dois-je vous appeler, {Male=monsieur;Female=madame} ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_18",
    "Content": "« Je suis {PlayerName} et voici Abby. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_19",
    "Content": "« Ravi de faire votre connaissance. Mettez-vous à l'aise, les préparatifs seront terminés dans quelques instants. Je suis certain que nos films vous feront vivre une expérience que vous n'oublierez pas de sitôt. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_20",
    "Content": "« Il reste encore un peu de temps avant que l'événement commence, vous pouvez vous balader à votre guise. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas à demander. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_21",
    "Content": "Pourriez-vous m'en dire plus sur le Festival du film du Somnoire ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_22",
    "Content": "Pourriez-vous me présenter votre équipe ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_23",
    "Content": "Quels films seront projetés ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_24",
    "Content": "Merci, je vais aller faire un tour."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_25",
    "Content": "« Bien sûr. Le Somnoire est de plus en plus populaire grâce au flot de touristes qui viennent des autres couches. J'ai l'honneur de vous présenter notre festival, un événement dédié à la mise en valeur de films créés à partir des rêves et fréquences du Somnoire. Notre équipe a pour mission de s'assurer que chaque film a une identité propre et offre à tous les visiteurs une expérience inoubliable. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_26",
    "Content": "« Certainement. Notre équipe est composée de sept membres, chacun avec des responsabilités différentes. Les préparations sont presque terminées, vous croiserez certainement mes collègues dans les salles d'ici peu. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_27",
    "Content": "« Les films sont répartis dans cinq thèmes et chacun a son événement propre dans l'une des salles. Une fois que le festival aura commencé, vous pourrez les parcourir dans l'ordre de votre choix. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_28",
    "Content": "« De rien. Amusez-vous bien. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_29",
    "Content": "« J'adore cet endroit. Où est-ce qu'on va ensuite, {PlayerName} ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_30",
    "Content": "Rencontrons le producteur dans le hall central."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_31",
    "Content": "Continuons d'explorer les couloirs."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_32",
    "Content": "Retournons au point de départ."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_33",
    "Content": "Vous décidez de retourner au hall central pour poser d'autres questions au producteur."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_34",
    "Content": "Vous sentez que quelque chose ne tourne pas rond. Après avoir passé un coin, vous retombez sur votre point de départ… Sans surprise, vous remarquez au loin un garçon à l'air sévère qui regarde dans la direction d'où vous êtes {Male=parti;Female=partie}."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_35",
    "Content": "« Salut ! Comment ça va ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_36",
    "Content": "« !!! »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_37",
    "Content": "« C'est un plaisir de faire ta connaissance. Je m'appelle {PlayerName}, et tu es… ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_38",
    "Content": "« J-Je suis le monteur. » Comprenant que vous ne lui voulez pas de mal, il se calme un peu."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_39",
    "Content": "« J'espère que vous apprécierez notre travail… »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_40",
    "Content": "Sans un mot de plus, il s'enfuit sans se retourner…"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_41",
    "Content": "Après avoir erré un peu, vous vous retrouvez là où vous êtes {Male=entré;Female=entrée} dans le cinéma la première fois."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_42",
    "Content": "Le banc où se trouvait la fille au béret est désormais vide. Vous remarquez qu'on y a laissé une note manuscrite."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_43",
    "Content": "« Rendez-vous à la salle n° 1. Le premier film va commencer. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_44",
    "Content": "Conformément aux instructions de la note, vous retournez à la salle n° 1. La porte qui était fermée est maintenant ouverte. Dans la pénombre, les rangées de sièges vides sont éclairées par la faible lueur de l'écran."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_45",
    "Content": "« Ouah, alors c'est à ça que ressemble l'intérieur d'une salle de cinéma ! Le film va enfin commencer. J'espère que l'attente valait le coup. Vite, prenons des places, {PlayerName} ! Alors, quel genre de film ça sera ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_46",
    "Content": "« Quel genre de film est-ce que tu veux regarder, Abby ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_47",
    "Content": "« Hum… Un où c'est moi qui est en vedette, évidemment ! Avec mon acolyte {PlayerName}, nous écrasons les méchants avant de partager un énorme banquet pour fêter la victoire ! »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_48",
    "Content": "« Cela ressemble à une comédie héroïque de Jinzhou… »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_1_49",
    "Content": "Vous choisissez des sièges confortables et très vite, le premier film commence."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_1",
    "Content": "Vous vous réveillez lentement alors que les lumières de la salle se rallument."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_2",
    "Content": "« … »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_3",
    "Content": "À un moment du film, la fille au béret s'est assise à côté de vous. Du coin de l'œil, vous apercevez les lumières qui se reflètent dans ses larmes."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_4",
    "Content": "« Que penses-tu du film ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_5",
    "Content": "Je sens déjà la direction que ça va prendre…"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_6",
    "Content": "Une histoire héroïque classique. Pas mal."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_7",
    "Content": "Tu pleurais ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_8",
    "Content": "« Je ne t'en voudrai pas, même si tu dis que c'est ringard. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_9",
    "Content": "« Si seulement la justice pouvait triompher dans toutes les histoires et pas seulement dans les héroïques. Tu ne trouves pas ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_10",
    "Content": "« Tu as des hallucinations. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_11",
    "Content": "« Mais ce n'est que le début. Il reste encore quatre films. J'ai hâte de savoir ce que tu en penseras et ce que tu vas découvrir quand tu les auras tous vus. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_12",
    "Content": "« Ce que je vais découvrir ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_13",
    "Content": "« Oui, comme dit le proverbe : lorsqu'on a éliminé tous les impossibles, il ne reste plus qu'une chose, aussi improbable soit-elle : la vérité. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_14",
    "Content": "Je ne suis {Male=venu;Female=venue} <i>que</i> pour les films."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_15",
    "Content": "On dirait qu'il y a des secrets à découvrir."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_16",
    "Content": "« C'est normal. Après tout, la fin de la création d'un film marque la fin de sa relation avec ses réalisateurs. Profite de cette expérience à ton rythme, {PlayerName}. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_17",
    "Content": "« On ne sait jamais. Après tout, les réalisateurs sont pleins de secrets. Mais ces secrets n'ont rien à voir avec le public. Quoi que tu découvres dans le film, cela t'appartient et c'est à toi de le garder. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_18",
    "Content": "« Je crois qu'il est l'heure de nous séparer. J'ai hâte de te retrouver dans la prochaine salle. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_19",
    "Content": "La fille au béret quitte la salle avec son cornet de pop-corn. Il reste encore du temps avant le prochain film. Que faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_20",
    "Content": "Parler du film avec Abby."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_21",
    "Content": "Aller au hall central."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_22",
    "Content": "Aller à la prochaine salle."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_23",
    "Content": "« Abby, qu'est-ce que tu as pensé du film ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_24",
    "Content": "Abby s'étire longuement tout en volant hors de votre Marque taciturne et s'avachit sur le siège moelleux et confortable. Elle partage son avis avec vous."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_25",
    "Content": "« Hum, je crois que j'ai fait un rêve pas mal. C'était comme si j'étais de retour à Jinzhou. Ah, ces plats étaient trop bons, tellement… Je crois que ça m'a plu ! »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_26",
    "Content": "À l'évidence, Abby a beaucoup apprécié l'histoire."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_27",
    "Content": "« Mais… C'est dommage qu'on n'ait pas eu un rôle plus important. Quand est-ce que tu pourras être la star, {PlayerName} ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_28",
    "Content": "Vous êtes de nouveau dans le hall central. Vous remarquez deux jeunes filles qui discutent sur le canapé. Le visage de l'une d'elles s'illumine en vous apercevant."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_29",
    "Content": "« Hé, salut ! Tu dois être l'{Male=invité;Female=invitée} dont parlait le producteur ! Je fais partie de l'équipe, je suis cascadeuse pour le festival. Enchantée ! » Vous remarquez qu'elle a à la main un verre qui sent très fort l'alcool."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_30",
    "Content": "« Ravie de vous rencontrer. Je suis la maquilleuse, c'est moi qui m'occupe du maquillage des acteurs et de la mise en scène. J'espère que vous passez du bon temps au festival. » La femme sévère portant du matériel vous salue poliment."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_31",
    "Content": "« Oh allez. Faut pas faire cette tête ! Puisque que tu es là, que dirais-tu d'un verre avant le prochain film, {Male=cher invité;Female=chère invitée} ? Le bon temps, ça ne dure jamais, il faut en profiter tant qu'on le peut. C'est ma tournée ! » La fille sort de sous le comptoir une autre canette d'une boisson douteuse."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_32",
    "Content": "Accepter sa proposition."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_33",
    "Content": "Refuser la boisson apparemment alcoolisée."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_34",
    "Content": "« Et voilà ! Ah, je sens qu'on va bien s'entendre ! Quelques verres, des bons films et des amis : il n'y a rien de mieux après une bonne journée de travail ! Santé, mon {Male=ami;Female=amie} ! Profites-en avant qu'on retourne travailler demain ! »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_35",
    "Content": "« C'est dommage. Évite de finir comme madame la maquilleuse ici présente, toute prude et barbante. Elle a toujours peur qu'il arrive quelque chose à son matériel après quelques verres. Crois-moi, profitez de la vie, ça s'apprend. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_2_36",
    "Content": "C'est presque l'heure. Vous prenez la direction de la salle n° 2 et attendez le début du second film."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_1",
    "Content": "Vous vous réveillez lentement alors que les lumières de la salle se rallument."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_2",
    "Content": "« Que penses-tu de ce film… ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_3",
    "Content": "L'histoire me rappelle quelque chose."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_4",
    "Content": "Qu'est-ce qui se passe ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_5",
    "Content": "Tu pleurais ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_6",
    "Content": "« Je crois que c'est ce qu'ils voulaient dire par \"Les films ont élargi la vie des humains\". Dans les profondeurs de notre subconscient se trouve quelque chose d'immense qui nous permet de nous lier aux autres. C'est pour ça que les \"films\" ont atterri dans les Somnoires. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_7",
    "Content": "« Malheureusement, c'est tout pour le moment. Si tu veux savoir comment l'histoire se poursuit, tu ferais mieux de prier pour que les créateurs aient prévu une suite. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_8",
    "Content": "« T'as clairement pas goûté à ce pop-corn… Et puis d'abord, il y a des gens qui pleurent peu importe le film. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_9",
    "Content": "« En parlant de ça, j'ai un conseil pour toi… À partir de la <color=red>salle n° 2, les fins des films peuvent être modifiées</color>. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_10",
    "Content": "« Les fins secrètes se cachent dans le scénario. Si tu veux que l'histoire se termine comme tu le souhaites, essaie de regarder à nouveau les films et cherche les petits détails. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_11",
    "Content": "« Je crois qu'il est l'heure de nous séparer. On se voit dans la prochaine salle. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_12",
    "Content": "La fille au béret quitte la salle avec son cornet de pop-corn. Il reste encore du temps avant le prochain film. Que faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_13",
    "Content": "Partager vos impressions sur le film avec Abby."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_14",
    "Content": "Aller au hall central."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_15",
    "Content": "Aller à la prochaine salle."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_16",
    "Content": "« Abby, qu'est-ce que tu as pensé du film ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_17",
    "Content": "Abby s'étire longuement tout en volant hors de votre Marque taciturne et s'avachit sur le siège moelleux et confortable, puis partage son avis avec vous."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_18",
    "Content": "« Tout avait l'air si réel. La montagne, la neige… Brrr, j'en frissonne encore, tiens. Et la bouffe dans cette auberge valait le détour. Il faut que je commence un journal gastronomique pour me rappeler tout ce que j'ai goûté. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_19",
    "Content": "À l'évidence, Abby a beaucoup apprécié l'histoire."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_20",
    "Content": "« Et ces fins secrètes dont a parlé la fille, je me demande quelles autres fins a ce film… ? Je ne savais pas qu'on pouvait les modifier. Gardons ça en tête la prochaine fois qu'on verra ce film ! »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_21",
    "Content": "Vous voilà de nouveau dans le hall central. Vous remarquez un homme à l'air sérieux discutant avec une fille affable."
  },
  {
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    "Content": "« Vous avez des choses de prévues après le festival ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_23",
    "Content": "« J'espère quitter cet endroit. Visiter d'autres Somnoires… Je ne me vois pas rester toute ma vie dans la production de films. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_24",
    "Content": "« Comment pouvez-vous dire ça ? Vous êtes le réalisateur. Je pensais que vous seriez plus motivé et passionné par votre travail… »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_25",
    "Content": "« Ça fait combien de temps qu'on bosse là-dedans ? Bien sûr, je suis passionné par les films, mais des fois, je regrette que la vraie vie ne soit pas toujours aussi belle et rose que les films. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_26",
    "Content": "« Je ne comprends pas… Ce n'est pas ça, la raison pour laquelle nous sommes dans le Somnoire ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_3_27",
    "Content": "C'est presque l'heure. Vous prenez la direction de la salle n° 3 et attendez le début du prochain film."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_1",
    "Content": "Vous vous réveillez lentement alors que les lumières de la salle se rallument."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_2",
    "Content": "« Ça m'étonne que tu aies choisi une telle fin… Bon, alors, qu'est-ce que tu en penses ? Tu veux bien me dire ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_3",
    "Content": "C'est plutôt ce que tu en penses qui m'intéresse…"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_4",
    "Content": "L'utopie absolue n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_5",
    "Content": "« Ce que j'en pense ? Autant que je sache, les discussions sur ce sujet existent depuis que les humains se sont intéressés à l'art. Cette même façon préliminaire de penser existait déjà quand les magies et les superstitions étaient à leur apogée. Les gens ont toujours fantasmé sur la relation entre une création et son créateur. Comment les créateurs se sont efforcés d'inventer des choses qui pourraient régler certains problèmes une bonne fois pour toutes. C'est là que la limite apparaît. Les humains ont toujours eu du mal à admettre que tout ce qui est tangible va disparaître. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_6",
    "Content": "« Oui, c'est ce que dicte le bon sens. Mais tout est plus intéressant dans le Somnoire. Si tu vas dans d'autres niveaux, tu verras peut-être d'autres scènes comme celles-ci. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_7",
    "Content": "« Bon, on est presque à la moitié du festival. Est-ce que tu as découvert des histoires ou des indices intéressants, {PlayerName} ? Quelles que soient tes hypothèses et suppositions, garde-les avec toi pour le chemin à venir. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_8",
    "Content": "« À la prochaine, dans la salle n° 4. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_9",
    "Content": "La fille au béret quitte la salle avec son cornet de pop-corn. Il reste encore du temps avant le prochain film. Que faire ensuite ?"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_10",
    "Content": "Partager vos impressions sur le film avec Abby."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_11",
    "Content": "Aller au hall central."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_12",
    "Content": "Aller à la prochaine salle."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_13",
    "Content": "« Abby, qu'est-ce que tu as pensé du film ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_14",
    "Content": "Abby s'étire longuement tout en volant hors de votre Marque taciturne et s'avachit sur le siège moelleux et confortable, puis partage son avis avec vous."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_15",
    "Content": "« On ne m'a pas beaucoup vue, cette fois. Mais c'est chouette que tu aies enfin pu être la star de ton propre film, {PlayerName}. Ça, c'était marrant à voir… Et à la fin, découvrir pourquoi cet ordi-machin te courrait après depuis le début. Je l'avais pas vu venir. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_16",
    "Content": "À l'évidence, Abby est ravie de la fin du film."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_17",
    "Content": "« Attends, me dis pas que tu es aussi célèbre et légendaire que dans le film, hein {PlayerName} ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_18",
    "Content": "Vous voilà de nouveau dans le hall central. Vous remarquez un homme avec une caméra discutant avec un petit garçon."
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_19",
    "Content": "« Hé, tu crois pas que cette scène aurait été bien mieux si on avait fait une plus longue prise avec des tremblements ? On pourrait aussi ajouter des répétitions en escalier et augmenter l'exposition en post-prod'. Oui, c'est ça. Je vais reparler à l'éclairagiste et voir si elle peut nous filer des pastilles fumigènes pour aider à représenter les émotions quand le protagoniste entre dans son monde intérieur. Qu'est-ce que t'en penses, mon pote ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_20",
    "Content": "« J'en pense que c'est super connu, comme technique. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_21",
    "Content": "« Et si on s'en servait aussi pour cacher des indices… Oh, tiens. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_22",
    "Content": "« Salut, je fais partie du personnel du festival, et je suis aussi le cameraman de l'équipe. Et lui, c'est notre monteur. Bienvenue, on espère que nos films vous plaisent. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_23",
    "Content": "« Bienvenue. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_24",
    "Content": "« Salut. J'ai entendu que vous parliez de cacher des indices ? »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_25",
    "Content": "« Haha. Oh, ça… ? On parlait juste de techniques de cinéma. Dans le domaine de la production de films, en plus de l'image animée, on peut aussi cacher des informations en lien avec l'histoire dans les compositions visuelles, les éléments graphiques, les scènes… Parfois, même les effets spéciaux ou les filtres peuvent devenir des outils de narration. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_26",
    "Content": "« En plus de ça, pour les films à chapitres ou avec des ramifications, les petits détails, la structure de l'histoire et même la conception des identités servent à se contraster les uns les autres. Alors quand vous regardez des films comme ça, savoir quelle ramification est la \"vraie\" et laquelle est la \"métaphore\" vous permet de comprendre l'histoire dans son ensemble. »"
  },
  {
    "Id": "HD_CZRGJWJQ_4_27",
    "Content": "C'est presque l'heure. Vous prenez la direction de la salle n° 4 et attendez le début du prochain film."
  },
  {
    "Id": "RogueRes_MapRule",
    "Content": "À propos de l'Exploration\n [Événement]\n Vous pouvez tomber sur des événements quand vous explorez, ils ont des effets différents : \n Événement d'histoire : Ce type d'événement contient la quête principale de la carte et le défi, complétez-les pour progresser. Événement de combat : Dans ce type d'événement, vous participez à un combat et vous obtenez des Fragments de rêve selon la difficulté du défi.\n Événement aléatoire : Des effets aléatoires seront déclenchés.\n Événement de recrute : Ce type d'événement vous permet de consommer des Fragments de rêve pour recruter un personnage.\n Événement de repos : Ce type d'événement vous permet d'obtenir les « Films ».\n\n [Films]\n Les Films seront consommés quand vous complétez des Événements de combat/Événement aléatoire/Événement d'histoire.\n Si vous avez échoué dans un combat, vous pouvez consommer les Films pour réessayer.\n\n « Confidence »\n La « Confidence » peut prendre effet pour un certain group de personnages. Un personnage peut être inclus dans plusieurs groups, qui peuvent activer ce type d'effet.\n La « Confidence » va provenir des bonus de combat différents. Sauf quelques uns, ils seront valables pour tous les membres de l'équipe.\n Le Niveau de « Confiance » est déterminé par le nombre d'étoiles des personnages dans le groupe.\n Augmentez le Niveau de Confidence pour débloquer les effets spéciaux de « Connexion explosive ».\n\n [Connexion explosive]\n Si l'équipe contient 3 membres d'un groupe particulier, vous pouvez activer l'effet de « Connexion explosive ».\n 1. L'ennemi sera paralysé immédiatement. 2. Le Temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sera réinitialisé. Restaurer l'énergie résonatrice jusqu'à maximum et obtenir 100 points d'énergie concertante."
  },
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    "Content": ""
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    "Id": "RogueResExploreDetails_1",
    "Content": "Défi final"
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    "Content": "Scénarios principales"
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    "Content": "Défis de Boss"
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    "Content": "Combats"
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    "Content": "Événements de recrute"
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    "Content": "Événements de repos"
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  {
    "Id": "Term800006_Desc",
    "Content": "La Sonora est un espace d'énergie vestigiale dense capable de conserver des informations transdimensionnelles. Dans la culture de Huanglong, ces royaumes éthérés, ni tangibles ni illusoires, sont souvent appelés des « mirages »."
  },
  {
    "Id": "Term800006_Title",
    "Content": "Mirage"
  },
  {
    "Id": "Term800007_Desc",
    "Content": "Une voie de transmission de signaux. Pendant sa simulation, le Sol-2 s'est brièvement connecté au Système Tethys, créant un canal temporaire entre eux."
  },
  {
    "Id": "Term800007_Title",
    "Content": "Canal"
  },
  {
    "Id": "Term800008_Desc",
    "Content": "Un groupe de mercenaires de la Nouvelle Fédération mené par Calcharo."
  },
  {
    "Id": "Term800008_Title",
    "Content": "Chasseurs fantômes"
  },
  {
    "Id": "Term800009_Desc",
    "Content": "Un ancien poème épique de Rinascita. C'était le premier à mélanger le folklore de diverses régions aux histoires de la Sentinelle et à évoquer les origines du Carnaval."
  },
  {
    "Id": "Term800009_Title",
    "Content": "« La branche dorée »"
  },
  {
    "Id": "Term800010_Desc",
    "Content": "Un rivage où les poètes et les musiciens rinascitains enterrent leurs instruments hors d'usage."
  },
  {
    "Id": "Term800010_Title",
    "Content": "Paradis du requiem"
  },
  {
    "Id": "Term800011_Desc",
    "Content": "La constellation la plus brillante lors des nuits d'automne, entourée de légendes. Un poète de l'Hymne d'or écrivait : « Je suis un faucon nocturne aux ailes embrasées fonçant vers le Coursier céleste, dont je chante les louanges et contemple sa véritable forme. » Ce genre d'image rappelle toujours la Sentinelle de Rinascita, mais pourquoi foncer vers elle pour contempler sa véritable forme ? Le poème véhicule peut-être un message ?"
  },
  {
    "Id": "Term800011_Title",
    "Content": "Le Coursier céleste"
  },
  {
    "Id": "Term800012_Desc",
    "Content": "La musique est faite de fréquences, comme toute chose. Ainsi, chaque chose fredonne sa propre mélodie. Le Forte de Ciaccona lui permet de percevoir ces mélodies. En les raccordant, elle fabrique une Sonora dans ses mains où se jouent les histoires et les souvenirs portés par la musique. Plus elle comprend les mélodies, plus les histoires qu'elle peut invoquer sont riches."
  },
  {
    "Id": "Term800012_Title",
    "Content": "Mélodie"
  },
  {
    "Id": "QTE_Continuous_Name",
    "Content": "Combo !!!!"
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    "Id": "SkillDescription_1407001_AttributeName",
    "Content": "Dégâts I"
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    "Id": "SkillDescription_1407002_AttributeName",
    "Content": "Dégâts II"
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    "Content": "Dégâts III"
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    "Content": "Dégâts IV"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1407005_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque lourde"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1407006_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Attaque visée"
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    "Id": "SkillDescription_1407007_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Visé et Chargé complètement"
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    "Content": "Dégâts Attaque aérienne I"
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    "Content": "Dégâts Attaque aérienne II"
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    "Id": "SkillDescription_1407010_AttributeName",
    "Content": "Dégâts Contreattaque d'Esquive"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque lourde"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne I"
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    "Content": "Endurance consommée Attaque aérienne II"
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    "Content": "Temps de recharge"
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    "Content": "Énergie résonatrice consommée"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Recharge concertante Interaction succès"
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    "Content": "Dégâts Temps fort sur quatre"
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    "Content": "Recharge concertante"
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    "Content": "Dégâts de Compétence"
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    "Content": "Aperçu des récompenses"
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    "Content": "En cours"
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    "Content": "<b>Récompenses permanentes</b>"
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    "Content": "Obtenir"
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    "Content": "<b>Petit monde cubique</b>"
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    "Content": "<b>Renforcer les cubes</b>"
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    "Content": "Aperçu du résultat"
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    "Content": "Tout choisir"
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    "Content": "<b>Boutique d'Abbowser</b>"
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    "Content": "Défis relevés :"
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    "Content": "Bonus activés :"
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    "Content": "Détails"
  },
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    "Content": "Détails de Compétence :"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1018611365_Text",
    "Content": "<b>Équiper les Cubes</b>"
  },
  {
    "Id": "HelpText_285_Title",
    "Content": "[Info] Que ton été ne s'estompe jamais"
  },
  {
    "Id": "HelpText_285_Content",
    "Content": "[Info de l'événement]\nLe pouvoir de Ciaccona lui permet de créer une petite Sonora qui s'appelle le « Monde des mélodies ». Les histoires du passé réapparaissent ici, mais on a besoin de plus d'indices pour les compléter. \n[Condition de participation]\nNiveau d'Union 14. Compléter la quête principale l'Acte II Scène III pour débloquer en avance. Il est recommandé de passer l'Acte II Scène IV puis commencer cette quête."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_89_1",
    "Content": "À bord de la Gondole, vous avez passé un moment agréable à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Character_Zani_89_2",
    "Content": "À la tombée de la nuit, vous remarquez deux silhouettes suspectes non loin de vous en descendant de la gondole..."
  },
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    "Content": "Carte de test 1"
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    "Content": "Carte de test 2"
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    "Content": "Carte de test 3"
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    "Content": "Carte de test 6"
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    "Id": "PhantomBattleCardName_71012",
    "Content": "Carte de test 12"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardName_71013",
    "Content": "Carte de test 13"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardName_71014",
    "Content": "Carte de test 14"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800149_ChildQuestTip_226_1",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800149_ChildQuestTip_226_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800149_LevelPlayName_226_1",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_149",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_158800014_ChildQuestTip_158_150",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "DangoMonopoly_title_22",
    "Content": "Réinitialisé à 04:00"
  },
  {
    "Id": "DangoMonopoly_title_23",
    "Content": "Réinitialisé à 04:00 chaque lundi"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100336_Text",
    "Content": "Le Résonateur est déjà recruté."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_1100329_Text",
    "Content": "Résonateur déjà recruté"
  },
  {
    "Id": "RogueBattle_RefreshCountMax",
    "Content": "Il ne reste plus de tentatives d'actualisation."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3040023498_Text",
    "Content": "Confidence"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1588632663_Text",
    "Content": "Bonus du personnage à débloquer"
  },
  {
    "Id": "Skill_1003301_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque normale dérivée</color></size>\n Appuyer sur l'Attaque normale au bon moment après l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale dérivée</color>, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque lourde</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Attaque aérienne</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n<size=10></size>\n <size=40><color=Title>Contre-attaque d'esquive</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003302_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Il est possible de parer une attaque pendant une certaine période. Vous subissez moins de dégâts et lancez une contre-attaque quand la parade est réussie.\n <size=10></size>\n<size=40> <color=Title>Énergie particulière « Surplus d'énergie »</color></size>\n - Lancez les <color=Highlight>Attaques normales</color>, la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color>, la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color> pour obtenir le « <color=Highlight>Surplus d'énergie</color> ».\n Lorsque le <color=Highlight>Surplus d'énergie</color> est plein, il est possible de lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence résonatrice renforcée</color></size>\n - Appuyez longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour <color=Highlight>charger</color>. Vous êtes immunisé contre l'interruption pendant ceci. Il est possible de parer une attaque pendant une certaine période. Vous subissez moins de dégâts et lancez une contre-attaque quand la parade est réussie.\n Une attaque sera lancée quand vous relâchez la touche ou quand le <color=Highlight>chargement</color> est terminé.\n - Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et imposer les « <color=Highlight>Cendres enflammées</color> » à la cible. Ces dégâts seront considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>. Les dégâts de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> infligés par Zani sont intensifiés."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003303_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Libération résonatrice</color></size>\n Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color> et entrer en un <color=Highlight>état renforcé</color>. Le multiplicateur de Dégâts d'Attaque normale est augmenté et le <color=Highlight>Coup lourd</color> et la <color=Highlight>Libération résonatrice finale</color> sont disponibles.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Libération résonatrice finale</color></size>\n Peut être lancée quand l'énergie particulière « <color=Highlight>Brasier</color> » n'a pas atteint la marque ou après que l'<color=Highlight>état renforcé</color> a durée pendant une certaine période. Infliger beaucoup de <color=Light>Dégâts Spectro</color> et quitter l'<color=Highlight>état renforcé</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003304_SkillResume",
    "Content": "Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, le Bonus de Dégâts Spectro est augmenté."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003305_SkillResume",
    "Content": "Quand vous <color=Highlight>chargez</color>, les dégâts que vous subissez sont diminués."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003306_SkillResume",
    "Content": "Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003307_SkillResume",
    "Content": "<size=40><color=Title>Énergie particulière « Brasier »</color></size>\n - Quand les membres de l'équipe à proximité imposent l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> à la cible, l'effet inflige le dégât immédiatement. Les « <color=Highlight>Cendres enflammées</color> » seront imposées et Zani obtient des points de « <color=Highlight>Brasier</color> ».\n - La <color=Highlight>Libération résonatrice</color> et la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color> vous permettent de restaurer les points de « <color=Highlight>Brasier</color> ».\n - Pendant l'<color=Highlight>état renforcé</color>, quand les points de « <color=Highlight>Brasier</color> » dépasse la marque, vous pouvez lancer le <color=Highlight>Coup lourd</color>.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Cendres enflammées</color></size>\n Les « Cendres enflammées » vont augmenter les Dégâts de Compétence d'Outro et elles peuvent déclencher l'effet Sonata de « Lumière éternelle ».\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Coup lourd</color></size>\n - Appuyez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou maintenir la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour lancer un Coup lourd.\n - Appuyez longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour <color=Highlight>charger</color>. Vous êtes immunisé contre l'interruption pendant ceci. Il est possible de parer une attaque pendant une certaine période. Vous subissez moins de dégâts et lancez une contre-attaque quand la parade est réussie. Une attaque sera lancée quand vous relâchez la touche ou quand le <color=Highlight>chargement</color> est terminé.\n - Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003309_SkillResume",
    "Content": "- Infliger les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Les dégâts infligés aux cibles avec les « <color=Highlight>Cendres enflammées</color> » sont augmentés selon les piles accumulées.\n Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>.\n Les Dégâts Spectro infligés par les autres membres de l'équipe aux cibles avec les « <color=Highlight>Cendres enflammées</color> » seront intensifiés."
  },
  {
    "Id": "Skill_1003408_SkillResume",
    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140701_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Le Bonus de dégâts de Libération résonatrice de Ciaccona est augmenté de {0}. La Résistance aux Dégâts Aero des cibles touchées par la Libération résonatrice est diminuée de {1} pendant {2} seconde(s)."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140701_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Le Bonus de dégâts de Libération résonatrice est augmenté. La Résistance aux Dégâts Aero des cibles touchées par la Libération résonatrice est diminuée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140701_BuffDesc_1",
    "Content": "Scène du destin"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140702_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Après l'atterrissage de l'Attaque normale IV, un « Domaine du Vent » sera généré pour infliger {0} de Dégâts Aero.\nVous pouvez lancer directement l'Attaque normale IV après le lancement de l'Attaque normale II, la Compétence résonatrice au sol. Pendant le lancement de la Libération résonatrice, Ciaccona peut bouger librement. Le multiplicateur de « Poème : Tonique » est augmenté et il peut imposer simultanément l'Effet de l'érosion aéronautique et l'Effet de la lumière spectro."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140702_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Après l'atterrissage de l'Attaque normale IV, un « Domaine du Vent » sera généré pour infliger des Dégâts Aero.\n Vous pouvez lancer directement l'Attaque normale IV après le lancement de l'Attaque normale II, la Compétence résonatrice au sol ou une esquive réussie. Pendant le lancement de la Libération résonatrice, Ciaccona peut bouger librement."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140702_BuffDesc_1",
    "Content": "Chanson de tempête"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140703_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> Quand vous lancez l'Attaque lourde « Temps fort sur quatre » :\n Invoquer l'Ombre d'ensemble pour attaquer et infliger des Dégâts Aero égaux à {0} d'ATQ.\n Le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {1} pendant {2} seconde(s). L'effet peut être cumulé {3} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140703_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque lourde »</color> L'Attaque lourde « Temps fort sur quatre » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140703_BuffDesc_1",
    "Content": "Vent de l'illusion"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140704_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Pendant le lancement de la Libération résonatrice, Ciaccona peut bouger librement. Le multiplicateur de « Poème : Tonique » est augmenté et il peut imposer simultanément l'Effet de l'érosion aéronautique et l'Effet de la lumière spectro.\n Ciaccona obtient le Bonus « Symphonie dorée », l'ATQ est augmentée de {0}. Quand Ciaccona et les Ombres d'ensemble utilisent des instruments différents pour le Concert Solo, elles obtiennent des effets différents :\n Voix bénie : Réinitialiser le Temps de recharge de Compétence résonatrice.\n Cordes vibrantes : La prochaine Attaque aérienne II et la Compétence résonatrice infligent {1} de Dégâts supplémentaires.\n Rythme cosmique : La portée de la prochaine Attaque normale « Temps fort sur quatre » est étendue et la prochaine Attaque normale lancée pendant {2} seconde(s) devient « Force musicale » pour infliger {3} de Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140704_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Vous pouvez lancer directement l'Libération résonatrice IV après une Esquive réussie. Pendant le lancement de la Libération résonatrice, Ciaccona peut bouger librement.\n Le « Concert Solo » est renforcé de manière particulière quand Ciaccona utilise des instruments différents."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140704_BuffDesc_1",
    "Content": "Fugue"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140705_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> Le « Concert Solo » de Ciaccona et des Ombre d'ensemble inflige continuellement {0} de Dégâts Aero aux cibles et imposer une pile d'Effet de l'érosion aéronautique et 1 points d' « Accompagnement de cordes ».\n Accompagnement de cordes : Infliger {1} de Dégâts Aero à toutes les alliés après une certaine période, puis l'effet sera effacé."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140705_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Attaque normale »</color> L'« Ombre d'ensemble » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_140705_BuffDesc_1",
    "Content": "Ombre du vent"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150701_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand le « Coup lourd : Ténèbres » et le dernier coup du {0}ème coup d'Attaque normale touche la cible, vous obtenez {1} points d' « Brasier » et {2} points d'Énergie résonatrice. \n Pendant le « Mode infernal » : \n Obtenir {3} points de « Brasier » chaque seconde pendant « En garde ». Obtenir {4} points de « Brasier » quand vous êtes attaqué et un bouclier de {5} de PV maximum qui dure {6} seconde(s). \n Si « Brasier » atteint le maximum pendant le « Mode infernal » : \n Vous consommez toutes les points de « Brasier » si la Compétence résonatrice est relâchée pendant « En garde »/Durée d' « En garde » est terminée ou quand vous êtes attaqué pendant « En garde » pour lancer le « Coup lourd : Ténèbres - Pas de survivant » et 4 « Arc d'artifice ». \n Le « Coup lourd : Ténèbres - Pas de survivant » : Infliger des Dégâts Spectro égaux à {7} d'ATQ qui sont considérés comme ceux d'Attaque lourde et ceux de l'Effet de la lumière spectro. \n Si Zani est le Personnage concertant, l'effet du Forte circuit « Cendres enflammées » n'est pas actif."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150701_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand le « Coup lourd : Ténèbres » et le dernier coup du ème coup d'Attaque normale touche la cible, vous obtenez  les points de « Brasier » et des points d'Énergie résonatrice.\nLe « Mode infernal » est renforcé de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150701_BuffDesc_1",
    "Content": "Négociation finale"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150702_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> Vous pouvez lancez la « Persistance finale » même si vous avez plus de {0} points de « Brasier ». Elle peut être lancée {2} fois toutes les {1} seconde(s). \n Quand Zani lance la Libération résonatrice « Entre l'aube et le crépuscule » et « Persistance finale », elle obtient un points de « Comptage Imminent », jusqu'il y a {3}. \n Vous obtenez ces Bonus selon les « Comptages Imminents » cumulés quand vous lancez la « Persistance finale » : \n 1er point : La durée du « Mode infernal » est réinitialisée quand vous lancez la « Persistance finale » et vous obtenez {4} points de « Brasier » supplémentaires. \n 2ème point : La portée de la « Persistance finale » est étendue. \n 3ème point : Le multiplicateur de la « Persistance finale » sera augmenté selon la durée déjà passée du « Mode infernal ». Chaque seconde, il s'augmente de {5}. \n Après que vous avez lancé la « Persistance finale » {6} fois pendant le « Mode infernal », le « Mode infernal » sera terminé et tous les points de « Comptage Imminent » seront effacés. \n Si Zani est le Personnage concertant, l'effet du Forte circuit « Cendres enflammées » n'est pas actif."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150702_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Libération résonatrice »</color> La « Persistance finale » est renforcée de manière particulière."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150702_BuffDesc_1",
    "Content": "Échéance imminente"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150703_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Zani lance la Coup lourd : Ténèbres « Coup lourd : Ténèbres » et, elle obtient un points de « Comptage Imminent ».\n Chaque point de « Comptage Imminent » va augmenter {0} de Dégâts Spectro de Zani.\n Quand le « Mode infernal » est terminé, tous les points de « Comptage Imminent » seront effacés."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150703_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Zani lance le « Coup lourd : Ténèbres », elle obtient le « Comptage Imminent ». Son Dégât Spectro est augmenté."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150703_BuffDesc_1",
    "Content": "Analyse de la demande"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150704_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Zani lance le « Coup lourd : Ténèbres », il y a {0} de chance que la prochaine Attaque normale devienne le « Coup lourd : Ténèbres »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150704_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand Zani lance le « Coup lourd : Ténèbres », il est possible que la prochaine Attaque normale devienne le « Coup lourd : Ténèbres »."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150704_BuffDesc_1",
    "Content": "Toute l'année"
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150705_BuffDesc",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand le dernier coup de la « Persistance finale » ou celui du « Coup lourd : Ténèbres » touche la cible, la Résistance aux Dégâts Spectro de la cible est diminuée de {0} pendant {1}."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150705_BuffDesc_0",
    "Content": "<color=#c49e55>« Forte circuit »</color> Quand le dernier coup de la « Persistance finale » ou celui du « Coup lourd : Ténèbres » touche la cible, la Résistance aux Dégâts Spectro de la cible est diminuée."
  },
  {
    "Id": "RogueBuffPool_150705_BuffDesc_1",
    "Content": "Optimisation de l'efficacité"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_90_1",
    "Content": "..."
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_100",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "Quest_221800004_ChildQuestTip_221_3",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001009_1",
    "Content": "Pendant le combat, le personnage obtient des « Revenus » toutes les {0} secondes. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, les « Revenus » seront consommés et ils infligent des Dégâts physiques égaux à {1} d'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001009_2",
    "Content": "Pendant le combat, le personnage impose la « Subvention » à toutes les cibles qui peut être cumulé 1 fois toutes les {0} secondes. Quand vous infligez des Dégâts aux cibles marquées par la « Subvention », une « Subventions » seront consommée pour déclencher le « Remboursement », qui inflige des Dégâts physiques égaux à {1} d'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001009_3",
    "Content": "Les Dégâts infligés par les « Revenus » sont intensifiés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001009_4",
    "Content": "Chaque fois qu'un « Remboursement » est déclenché, le Temps de recharge de Compétence résonatrice et de Libération résonatrice sont diminué de {0}. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001013_1",
    "Content": "Chaque membre de « Révoltes de la Cathédrale du Mercure » va augmenter {0} de la DEF et de PV maximum du membre actif."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001013_2",
    "Content": "Quand vous lancez la Compétence résonatrice, la Libération résonatrice, la Contre-attaque d'esquive ou quand vous Esquivez une attaque, vous obtenez {0}  « Drapeau(x) » supplémentaire(s). L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes. Quand vous avez {2} « Drapeau(x) », ils seront consommés pour lancer {3} fois l' « Artifice des Fous » pour infliger des Dégâts physiques égaux à {4} d'ATQ."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001013_3",
    "Content": "Quand l' « Artifice des Fous » inflige des Dégâts, le Taux critique de tous les membres est augmenté de {0} pendant {1} secondes. L'effet peut être cumulé {2} fois."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyName_1001013_4",
    "Content": "Quand l'Attaque normale ou l'Attaque lourde touchent la cible, vous pouvez obtenir {0} « Drapeau(x) ». L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les {1} secondes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_46_Name",
    "Content": "Pièce d'or noir"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_46_AttributesDescription",
    "Content": "Un jeton métallique doré et noir que le Marché clandestin accepte en échange de toutes sortes d'objets."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_46_BgDescription",
    "Content": "Une pièce trouvée dans la Ruelle noire. Certains disent qu'elle est forgée à partir des dagues des vaincus, d'autres qu'elle provient de capsules de bouteilles arrachées avec violence... Quoi qu'il en soit, elle a de la valeur aux yeux des marchands de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_46_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Un jeton métallique doré et noir que le Marché clandestin accepte en échange de toutes sortes d'objets."
  },
  {
    "Id": "Activity_105100001_QuestList_Desc",
    "Content": "Quêtes clandestines"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_192",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_193",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
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    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_Name_195",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
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    "Content": "Stay tuned"
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  {
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    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_lock_1",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "RogueRes_EventPlot_lock_3",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleSubTitle_221_47",
    "Content": "(Facultatif) Explorer le Petit monde cubique"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleSubTitle_221_48",
    "Content": "(Facultatif) Explorer le Petit monde cubique"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleSubTitle_221_49",
    "Content": "(Facultatif) Explorer le Petit monde cubique"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20686_Content",
    "Content": "Les Cubes sont prêts ! Attaquez le Château d'Abbowser et vainquez Abbowser !"
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    "Content": "Appuyez ici pour augmenter le niveau du cube."
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    "Content": "[Evénement]\n Les nuages au-dessus se souviennent encore des cris qui résonnaient jadis dans le ciel. La terre porte la détermination de guerriers depuis longtemps tombés, le courage des braves coule dans les rivières tumultueuses. La nature elle-même témoigne d'une histoire forgée dans la gloire et le sacrifice... c'est de cette terre qu'émerge la cité de Septimont, ses hautes flèches et ses remparts imposants élevés par son peuple en hommage à leur esprit indomptable et fidèle...\nTout commence au port, où vous croisez un père et sa fille en pleine dispute, et c'est cette rencontre qui dévoilera l'héritage oublié de Septimont…\n\n [Condition de participation]\n Disponible après avoir complété « Ombre de la gloire » et « Trace des écailles »\n\n [Règles]\n Explorez les zones en suivant les indices pour collecter les Traces du temps éparpillées.\n Vous pouvez obtenir des récompenses comme Astrites.\n D'autres Traces du temps seront disponibles dans d'autres zones à l'avenir...  \n\n Ce système est disponible de façon permanente. Si la page de « Sur le mont de gloire » est désactivée, équipez l'« écaille restante » pour accéder aux « Traces des écailles » après la fin de l'événement."
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    "Content": "Changement de perspective en cours..."
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    "Content": "Appuyez ici pour jouer le film."
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    "Content": "Recrutez un personnage pour votre équipe."
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    "Content": "Le personnage recruté peut explorer le monde du film avec vous."
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    "Content": "La « Confidence » peut prendre effet pour un certain group de personnages et il apportera un Bonus considérable."
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    "Content": "La « Confidence » peut prendre effet pour un certain group de personnages et il apportera un Bonus considérable."
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    "Content": "La « Confidence » peut prendre effet pour un certain group de personnages et il apportera un Bonus considérable."
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    "Content": "Vous pouvez renforcer vos Personnages et ils peuvent obtenir des compétences particulières qui se différencient de celles des orginaux."
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    "Content": "Vous pouvez renforcer vos Personnages et ils peuvent obtenir des compétences particulières qui se différencient de celles des orginaux."
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    "Content": "Le recrutement est complété, appuyez ici pour quitter."
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    "Content": "Compléter l'événement pour augmenter le Niveau des membres de l'équipe."
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    "Content": "Compléter l'événement pour augmenter le Niveau des membres de l'équipe."
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    "Content": "Compléter l'événement pour augmenter le Niveau des membres de l'équipe."
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    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les règles d'exploration."
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    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les règles d'exploration."
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    "Content": "Vérifiez les Bonus à obtenir après que l'événement est terminé."
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    "Content": "Vérifiez les Bonus à obtenir après que l'événement est terminé."
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    "Content": "Le Personnage concertant va lancer la Libération résonatrice quand vous lancez la Compétence d'Intro."
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    "Content": "Le Personnage concertant va lancer la Libération résonatrice quand vous lancez la Compétence d'Intro."
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    "Content": "Vous pouvez inclure un Personnage concertant dans l'équipe qui vous aidera pendant le combat."
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    "Content": "Vous pouvez inclure un Personnage concertant dans l'équipe qui vous aidera pendant le combat."
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    "Content": "Vous pouvez inclure un Personnage concertant dans l'équipe qui vous aidera pendant le combat."
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    "Id": "GuideFocusNew_20755_Content",
    "Content": "Si vous recrutez un personnage de manière répétitive, le nombre d'étoile du personnage sera augmenté."
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    "Content": "Si vous recrutez un personnage de manière répétitive, le nombre d'étoile du personnage sera augmenté."
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    "Content": "Si vous recrutez un personnage de manière répétitive, le nombre d'étoile du personnage sera augmenté."
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    "Content": "Augmenter les étoiles du personnage pour renforcer des effets particuliers de « Confidence »."
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    "Content": "Augmenter les étoiles du personnage pour renforcer des effets particuliers de « Confidence »."
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    "Content": "Augmenter les étoiles du personnage pour renforcer des effets particuliers de « Confidence »."
  },
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    "Content": "Récruter encore une fois Chixia pour augmenter le nombre de ses étoiles."
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    "Id": "GuideFocusNew_20762_Content",
    "Content": "Récruter encore une fois Chixia pour augmenter le nombre de ses étoiles."
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    "Content": "Récruter encore une fois Chixia pour augmenter le nombre de ses étoiles."
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    "Content": "Appuyez ici pour vérifier l'effet de « Confidence » après l'amélioration."
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    "Content": "Appuyez ici pour vérifier l'effet de « Confidence » après l'amélioration."
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    "Content": "Appuyez ici pour vérifier l'effet de « Confidence » après l'amélioration."
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    "Content": "Vérifiez les détails et les Membres de Confidence."
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    "Content": "Vérifiez les détails et les Membres de Confidence."
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    "Content": "Vérifiez les détails et les Membres de Confidence."
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    "Content": "L'effet de « Confidence » sera activé quand les personnages que vous avez remplissent certaines conditions."
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    "Content": "L'effet de « Confidence » sera activé quand les personnages que vous avez remplissent certaines conditions."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_20772_Content",
    "Content": "L'effet de « Confidence » sera activé quand les personnages que vous avez remplissent certaines conditions."
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    "Content": "Dès que le Bonus de « Confidence » est activé, il est valable pour toute l'équipe même si ces personnages ne sont pas dans l'équipe."
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    "Content": "Dès que le Bonus de « Confidence » est activé, il est valable pour toute l'équipe même si ces personnages ne sont pas dans l'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20775_Content",
    "Content": "Dès que le Bonus de « Confidence » est activé, il est valable pour toute l'équipe même si ces personnages ne sont pas dans l'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20776_Content",
    "Content": "Quand 3 membres du même type de « Confidence » sont dans l'équipe, vous pouvez activer la « Connexion explosive » pendant le combat."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20777_Content",
    "Content": "Quand 3 membres du même type de « Confidence » sont dans l'équipe, vous pouvez activer la « Connexion explosive » pendant le combat."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20778_Content",
    "Content": "Quand 3 membres du même type de « Confidence » sont dans l'équipe, vous pouvez activer la « Connexion explosive » pendant le combat."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20779_Content",
    "Content": "Activez la « Connexion explosive » pendant le combat pour obtenir des Bonus considérables."
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    "Content": "Activez la « Connexion explosive » pendant le combat pour obtenir des Bonus considérables."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20781_Content",
    "Content": "Activez la « Connexion explosive » pendant le combat pour obtenir des Bonus considérables."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20782_Content",
    "Content": "Composez votre équipe avec des membres particulières pour débloquer des effets particuliers de la « Connexion explosive »."
  },
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    "Content": "Composez votre équipe avec des membres particulières pour débloquer des effets particuliers de la « Connexion explosive »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20784_Content",
    "Content": "Composez votre équipe avec des membres particulières pour débloquer des effets particuliers de la « Connexion explosive »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20785_Content",
    "Content": "Mettez Jiyan, Chixia et Nomade dans l'équipe pour débloquer l'effet de la « Connexion explosive »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20786_Content",
    "Content": "Mettez Jiyan, Chixia et Nomade dans l'équipe pour débloquer l'effet de la « Connexion explosive »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20787_Content",
    "Content": "Mettez Jiyan, Chixia et Nomade dans l'équipe pour débloquer l'effet de la « Connexion explosive »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20788_Content",
    "Content": "Vérifiez l'effet de la « Connexion explosive » actuelle."
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    "Id": "GuideFocusNew_20789_Content",
    "Content": "Vérifiez l'effet de la « Connexion explosive » actuelle."
  },
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    "Content": "Vérifiez l'effet de la « Connexion explosive » actuelle."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20791_Content",
    "Content": "Vérifiez les règles concernant les « Films »."
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    "Id": "GuideFocusNew_20792_Content",
    "Content": "Vérifiez les règles concernant les « Films »."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20793_Content",
    "Content": "Vérifiez les règles concernant les « Films »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20794_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez une attaque pour obtenir de l'Énergie de connexion"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20795_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez une attaque pour obtenir de l'Énergie de connexion"
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    "Id": "GuideFocusNew_20796_Content",
    "Content": "Infligez des dégâts ou esquivez une attaque pour obtenir de l'Énergie de connexion"
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20797_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour lancer la « Connexion explosive »"
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    "Id": "GuideFocusNew_20798_Content",
    "Content": "{0} Appuyez ici pour lancer la « Connexion explosive »"
  },
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    "Content": "Appuyez ici pour lancer la « Connexion explosive »"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20800_Content",
    "Content": "Les « Empreintes » vous accordent des Bonus spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20801_Content",
    "Content": "Les « Empreintes » vous accordent des Bonus spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20802_Content",
    "Content": "Les « Empreintes » vous accordent des Bonus spéciaux."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20803_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les effets de « Confidence » actuels."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20804_Content",
    "Content": "Vous pouvez vérifier les effets de « Confidence » actuels."
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    "Id": "GuideFocusNew_20805_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les effets de « Confidence » actuels."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20806_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les détails des effets apportés par le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20807_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les détails des effets apportés par le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20808_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les détails des effets apportés par le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20809_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les règles concernant le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20810_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les règles concernant le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_20811_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour vérifier les règles concernant le Niveau d'équipe."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_33034_GroupName",
    "Content": "Un rêve profond : Connexion explosive"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_33034_Title",
    "Content": "Énergie de connexion"
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  {
    "Id": "Tutorial_3303402_Title",
    "Content": "Le lancement de la Connexion explosive"
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  {
    "Id": "Tutorial_3303403_Title",
    "Content": "Effet de la Connexion explosive"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_33034_Content",
    "Content": "Attaquez, esquivez, ripostez...Effectuez des actions pendant le combat pour obtenir de l'Énergie de connexion."
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  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3303402_Content",
    "Content": "Dès l'Énergie de connexion est pleine, vous pouvez lancer la « Connexion explosive »."
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    "Content": "La « Connexion explosive » va paralyser l'ennemi immédiatement. Elle peut fournir des Bonus considérables et déclencher des effets de Connexion explosive apportés par les effets de Confidence actuels."
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Id": "MapNote_11_Desc",
    "Content": "Nouvelle scénario disponible dans « Festival de Solaris »"
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    "Content": "Choisir les récompenses"
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    "Content": "Recrutement"
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    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Projet Loulou : Réexaminer"
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    "Content": "[Evénement]\n C'est une crise du Projet Loulou de Maji ! Pour le bien de la carrière de ton ami et afin de continuer à bénéficier de ce service, aide-le à évaluer la faisabilité du nouveau Projet Loulou.\n Complétez les tâches quotidiennes et vous recevrez des « Jetons Loulou » en récompense. Ces jetons peuvent être échangés contre des produits de Loulou dans l'événement. \n\n [Condition de participation]\n Niveau d'Union atteint 14\n\n [Règles]\n Pendant l'événement, vous pouvez compléter les tâches de l'événement une fois par jour pour obtenir un certain nombre de « Jeton Loulou ».\n En dépensant un « Jeton Loulou », vous pouvez obtenir un lot aléatoire de l'événement.\n « Merci Loulou » a environ trois tours. Après avoir complété le tour précédent, vous passerez au tour suivant.\n Si vous obtenez le « Loulou Express » dans un tour, vous pouvez immédiatement recevoir tous les lots dans ce tour-ci.\n Après la fin de l'événement, vous ne pouvez plus participer au « Projet Loulou » et les « Jetons Loulou » seront recyclés par le système."
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    "Content": "[Info] Projet Loulou : Réexaminer"
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    "Content": "Oh, hé, {PlayerName} ! Tu es là !"
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    "Content": "Bonjour, Colleen."
  },
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    "Content": "Ouah, je ne m'attendais pas à voir Zani ici !"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_4",
    "Content": "Pourquoi cet air surpris ? Quoi, tu pensais que j'étais condamnée à rester derrière un bureau toute ma vie ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_5",
    "Content": "Hé hé, j'ai demandé à Zani de me donner un coup de main ! Je veux dire, j'ai déjà fait quelques petites quêtes, mais tenir un stand dans la rue ? C'est complètement nouveau pour moi."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_6",
    "Content": "Je me suis dit que j'observerais et apprendrais pendant quelques jours auprès de Zani, tu sais, comme gérer le stock, suivre les ventes, ce genre de choses."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_7",
    "Content": "Me voilà donc à faire un travail à temps partiel... pendant mes vacances. Tsss. C'est sûrement pour ça qu'on dit que « les personnes compétentes portent plus de responsabilités »."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_8",
    "Content": "Alors, j'imagine que les affaires dans la Ruelle noire sont réglées ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_9",
    "Content": "Ouais. La Chambre de discipline et la famille ont neutralisé Talos et tous ceux qui collaboraient avec elle."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_10",
    "Content": "Au final, les résidents ont été considérés comme des victimes. Ceux qui n'étaient pas trop impliqués, comme Colleen, ont été graciés."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_11",
    "Content": "Je les ai aidés à faire une demande au Fonds de soutien de la famille et à installer quelques kiosques ici. Ça devrait suffire pour les aider à prendre un nouveau départ en dehors de la Ruelle noire."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_12",
    "Content": "Merci beaucoup pour votre aide, {PlayerName}, Zani. Nous y arriverons !"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_13",
    "Content": "Oh, j'ai failli oublier ! {PlayerName}, tiens ! J'ai entendu dire que ce fruit est importé. Considère-le comme un petit cadeau de remerciement pour tout ce que tu as fait."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_14",
    "Content": "... Ce n'est pas un fruit. Hum, peu importe, prends-le. C'est leur façon de montrer leur gratitude."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_15",
    "Content": "Merci."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_16",
    "Content": "Ça ne me dérange pas du tout."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_17",
    "Content": "On dirait que les choses s'améliorent enfin."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_18",
    "Content": "Peut-être. Mais qui peut dire qu'une autre Talos ne fera pas son apparition ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_19",
    "Content": "... Bah, s'il c'est le cas, pas de problème. Je n'aurai qu'à lui donner une leçon qu'elle n'oubliera pas de sitôt."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_20",
    "Content": "Voilà bien le Rôdeur des flammes que je connais."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_21",
    "Content": "Tu es toujours aussi fiable, Zani."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_22",
    "Content": "Dommage que ces compliments ne convaincront pas la chambre forte de m'accorder quelques jours de congé supplémentaires..."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_80_23",
    "Content": "... Attends ! Tu pourrais mettre ça dans mon évaluation de performance... ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_1",
    "Content": "C'est toi, {PlayerName}. Qu'est-ce qui t'amène ici ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_2",
    "Content": "Il est déjà tard. Ne me dis pas que tu viens juste de finir ton travail, comme moi."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_3",
    "Content": "Belle vue."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_4",
    "Content": "En effet. Toute la ville de Ragunna, juste à tes pieds. Même sous le voile de la nuit, je peux distinguer chaque rue, chaque bâtiment..."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_5",
    "Content": "Et cette brise marine... C'est agréable, tu ne trouve pas ? Ça détend après une longue journée."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_6",
    "Content": "Tu sais ce qui rendrait ça encore meilleur ? Un pain croustillant tout juste sorti du four, préparé avec de la graisse animale."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_7",
    "Content": "... D'accord, d'accord, je sais ce que tu vas dire."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_8",
    "Content": "« La menace de la Ruelle noire n'existe plus. Talos et sa bande ont eu ce qu'ils méritaient. »"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_9",
    "Content": "« Il ne reste plus grand-chose à gérer pour toi. Tu peux te détendre. Rentre chez toi. Repose-toi un peu. »"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_10",
    "Content": "Tu m'as oté les mots de la bouche."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_11",
    "Content": "Ce n'est pas ce que je pensais."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_12",
    "Content": "Tu as peur que je m'écroule sur mon bureau à cause du manque de sommeil ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_13",
    "Content": "D'accord, d'accord. Je sais que tu t'inquiètes juste à l'idée que je puisse m'évanouirà cause du manque de sommeil."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_14",
    "Content": "Ne t'inquiète pas. Même si ce jour arrive, mes Réverbérations retourneront à la Chambre forte pour pointer, tant qu'ils continuent à me payer. Quant à maintenant..."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_15",
    "Content": "L'insomnie n'est qu'une habitude, comme le travail, comme tout le reste. Et tu sais, les vieilles habitudes ont la vie dure."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_85_16",
    "Content": "Au moins, c'est une belle nuit, n'est-ce pas ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_86_1",
    "Content": "Ciao, {PlayerName}."
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_86_2",
    "Content": "On dirait que Ragunna est aussi paisible que d'habitude aujourd'hui, hein ?"
  },
  {
    "Id": "ZANNIST_86_3",
    "Content": "Bon, {PlayerName}.Prends un moment pour profiter de cette paix que l'on a durement gagnée."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000140_BuffDesc",
    "Content": "La <color=#b72924ff>DEF du personnage est diminuée de 100 %</color> après qu'il est touché par la Bulle de contrôle."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000141_BuffDesc",
    "Content": "Les <color=#b72924ff>PV restaurés par la Bulle de guérison sont augmentés de 150 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000142_BuffDesc",
    "Content": "Les <color=#b72924ff>Dégâts infligés par la Bulle explosive sont augmentés de 100 %</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000143_BuffDesc",
    "Content": "Après que le personnage est touché par la Bulle explosive, son <color=#b72924ff>ATQ est diminuée de 80 %</color> pendant <color=#b72924ff>15</color> secondes."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000144_BuffDesc",
    "Content": "Après que le personnage ou l'ennemi est touché par la Bulle de guérison, son <color=#5cc96aff>ATQ est augmentée de 15 %</color>pendant <color=#5cc96aff>15</color> secondes. L'effet peut être cumulé <color=#5cc96aff>5</color> fois."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000145_BuffDesc",
    "Content": "Après que le personnage ou l'ennemi est touché par la Bulle de guérison, son <color=#5cc96aff>ATQ est augmentée de 30 %</color>pendant <color=#5cc96aff>15</color> secondes. L'effet peut être cumulé <color=#5cc96aff>5</color> fois."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000146_BuffDesc",
    "Content": "La Reine de la nuit va invoquer <color=#b72924ff>1</color> Bulle explosive supplémentaire. La chance qu'elle invoque la Bulle explosive et la Bulle de guérison est augmentée."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_567774696_Text",
    "Content": "Télécharger les ressources"
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    "Content": "Fin à débloquer"
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    "Content": "« Derby des Cubies » Disponible"
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    "Id": "Term850001_Desc",
    "Content": "Pendant que le buff la « <color=Highlight>Limpidité</color> » est en vigueur : \n - L'attaque normale de Jinhsi est remplacée par <color=Highlight>la « Limpidité : attaque normale »</color>. Elle effectue 4 attaques consécutives pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la compétence résonatrice. Le combo de celle-ci ne sera pas réinitialisé et cette attaque peut être exécutée en l'air. - La compétence résonatrice devient la « <color=Highlight>Divinité croissante</color> ». Elle inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et peut être exécutée en l'air.\n - Lorsque vous lancez une attaque lourde en l'air, l'Attaque lourde de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Attaque lourde</color> ». Cette attaque consomme des points d'Endurance et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>.\n - Lorsque vous esquivez en l'air, l'esquive de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Esquive</color> ». Cela consomme des points d'Endurance pour esquiver plusieurs fois.\n - La contre-attaque d'esquive de Jinhsi devient la « <color=Highlight>Limpidité : Contre-attaque d'esquive</color> ». Cette attaque inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et elle peut être exécutée en l'air."
  },
  {
    "Id": "Term850001_Title",
    "Content": "Limpidité"
  },
  {
    "Id": "Term850002_Desc",
    "Content": "Jinhsi peut accumuler jusqu'à 50 points d'Incandescence. Lorsque Jinhsi est dans l'équipe, tous les membres à proximité obtiennent le bonus <color=Highlight>les « Ères unifiées »</color>.\n Les « <color=Highlight>Ères unifiées</color> » ont deux types d'effets indépendants : \n - Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts attributaires, Jinhsi obtient 1 point d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché 1 fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les 3 secondes.\n - Quand les membres de l'équipe infligent des dégâts de l'attaque coopérative, Jinhsi obtient 2 points d'Incandescence. Cet effet peut être déclenché 1 fois par les dégâts d'un attribut identique toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Term850002_Title",
    "Content": "Incandescence"
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  {
    "Id": "SkillDescription_1407025_AttributeName",
    "Content": "Recharge concertante"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050064_Name",
    "Content": "« Griffes ardentes »"
  },
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    "Id": "ItemInfo_70050064_AttributesDescription",
    "Content": "Le poing américain que Zani portait, aussi célèbre que le récit même du Rôdeur des flammes."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050064_BgDescription",
    "Content": "Pendant d'innombrables nuits, ce poing américain a été sa seule lumière dans les ténèbres. Et maintenant, l'aube se lève enfin. Le « Rôdeur des flammes » finira par se perdre dans l'histoire, mais ce que vous avez partagé avec elle restera à jamais dans votre cœur."
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_70050064_ObtainedShowDescription",
    "Content": "Le poing américain que Zani portait."
  },
  {
    "Id": "Quest_176800002_ChildQuestTip_176_7",
    "Content": "Compléter « Quête d'Abbowser » pour débloquer les contenus suivants."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_221800024_ChildQuestTip_221_9",
    "Content": "Vaincre l'ennemi"
  },
  {
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    "Content": "Avancer"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
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    "Content": "Vaincre l'ennemi"
  },
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    "Content": "Avancer"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "LevelPlay_221800026_ChildQuestTip_221_15",
    "Content": "Le défi se termine bientôt ! Une fois terminé, vous obtiendrez automatiquement les récompenses dans le coffre."
  },
  {
    "Id": "Area_33_Title",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Area_33001_Title",
    "Content": "Plaine d'Os du Titan"
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    "Content": "Canyon du Deuil"
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "MapMark_390415_MarkTitle",
    "Content": "Stay tuned"
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    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "MapMark_390416_MarkTitle",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "MapMark_390416_MarkDesc",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Term850003_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Attaque normale « Œil de l'esprit : Conquête »</color></size>\n En état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> sur le sol pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état de l'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice. <size=10></size>\n<size=40><color=Title>Attaque normale « Œil de l'esprit : Charge »</color></size>\n En état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color>, appuyez brièvement sur la touche de <color=Highlight>Sauter</color> ou celle de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> en l'air pour lancer <color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color>. Changli se rapproche rapidement de l'ennemi et inflige des <color=Fire>Dégâts Fusion</color>, puis quitte l'état d'<color=Highlight>Œil de l'esprit</color> après l'attaque. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Term850003_Title",
    "Content": "Œil de l'esprit"
  },
  {
    "Id": "Term850004_Desc",
    "Content": "« Véhémences » maximales : 4.\n Quand l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Conquête</color> atteint l'ennemi, vous obtenez 1 « Véhémence ».\n Quand l'<color=Highlight>Œil de l'esprit : Charge</color> atteint l'ennemi, vous obtenez 1 « Véhémence ».\n Quand Changli utilise la <color=Highlight>Libération résonatrice « Radiance de Fidélité »</color>, elle obtient 4 « Véhémences »."
  },
  {
    "Id": "Term850004_Title",
    "Content": "Véhémences"
  },
  {
    "Id": "Term850005_Desc",
    "Content": "« Énergie photosynthétique » maximale : 4.\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale V</color> touche la cible, vous obtenez 1 point d'Énergie photosynthétique.\n Quand la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Expériment botanique</color> » est lancée, vous obtenez 1 point d'Énergie photosynthétique.\n Quand la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Etendre</color> » est lancée, vous obtenez 1 point d'Énergie photosynthétique."
  },
  {
    "Id": "Term850005_Title",
    "Content": "Énergie photosynthétique"
  },
  {
    "Id": "Term850006_Desc",
    "Content": "Quand l'Énergie concertante est pleine, changez le membre actif dans le combat pour lancer la <color=Highlight>Compétence d'Outro</color> du membre qui quitte le combat et vider son Énergie concertante, le membre qui entera dans le combat va lancer sa <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850006_Title",
    "Content": "Énergie concertante"
  },
  {
    "Id": "Term850007_Desc",
    "Content": "- Si Phoebe est en dehors de l'Anneau des miroirs, quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> touchent l'Anneau des miroirs, les Lumières sacrées vont attaquer les cibles pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Les cibles seront tirées vers le centre de l'<color=Highlight>Anneau des miroirs</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 0,5 secondes. - Quand Phoebe est dans la portée de l' « Anneau des miroirs », l'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Étoile de Chamuel</color> ». Cela effectue 3 attaques consécutives et inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale."
  },
  {
    "Id": "Term850007_Title",
    "Content": "Anneau des miroirs"
  },
  {
    "Id": "Term850008_Desc",
    "Content": "- Si la cible est affectée par l' « Effet de la lumière spectro », il subit les <color=Light>Dégâts Spectro</color> à l'intervalle régulière. Chaque fois que le dégât est infligé, 1 pile de l'Effet de la lumière spectro sera effacée.\n - Les Dégâts infligés par l'Effet de la lumière spectro seront augmentés considérablement selon les piles de l'effet accumulées."
  },
  {
    "Id": "Term850008_Title",
    "Content": "Effet de la lumière spectro"
  },
  {
    "Id": "Term850009_Desc",
    "Content": "- Si la cible est affectée par l' « Effet de l'érosion aéronautique », il subit les <color=Wind>Dégâts Spectro</color> à l'intervalle régulière.\n- Les Dégâts infligés par l'Effet de l'érosion aéronautique seront augmentés selon les piles de l'effet accumulées."
  },
  {
    "Id": "Term850009_Title",
    "Content": "Effet de l'érosion aéronautique"
  },
  {
    "Id": "Term850010_Desc",
    "Content": "- Si la cible a été affectée par l'Effet de givre glaçant, sa vitesse de déplacement est réduite progressivement selon les piles de l'effet accumulées.\n - Si le nombre accumulé de l'« Effet de givre glaçant » atteint son maximum, la cible sera gelée et les piles accumulées seront supprimées. Vous pouvez vous débattre rapidement pour se libérer de l'état de <color=Highlight>gelé</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850010_Title",
    "Content": "Effet de givre glaçant"
  },
  {
    "Id": "Term850011_Desc",
    "Content": "- Si les piles de l'« Effet de l'explosion fusion » atteignent son maximum, une <color=Highlight>Explosion</color> sera déclenchée et les piles accumulées seront supprimées. Cela inflige beaucoup de <color=Fire>Dégâts Fusion</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850011_Title",
    "Content": "Effet de l'explosion fusion"
  },
  {
    "Id": "Term850012_Desc",
    "Content": "- 1 nouvelle pile de l' « Effet de ravage havoc » sera imposée à la cible déjà affectée après une certaine durée. Généralement l'« Effet de ravage havoc » peut s'accumuler jusqu'à 2 fois. Lorsqu'il atteint le maximum, il inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Dans ce cas-ci, tous les piles de l'effet accumulées par la cible sera supprimées et l'effet sera imposé aux autres ennemis à proximité."
  },
  {
    "Id": "Term850012_Title",
    "Content": "Effet de ravage havoc"
  },
  {
    "Id": "Term850013_Desc",
    "Content": "- L' « Effet électromagnétique » va affecter la cible selon le nombre des piles accumulées.\n - Si le nombre de piles de l'Effet électromagnétique accumulées ≤ 4, l'ATQ de la cible est diminuée de 5 %.\n - Si le nombre de piles de l'Effet électromagnétique accumulées ≤ 5, l'ATQ de la cible est diminuée de 7 %.\n - Si le nombre de piles de l'Effet électromagnétique accumulées atteint le maximum, l'ATQ de la cible est diminuée de 10 %."
  },
  {
    "Id": "Term850013_Title",
    "Content": "Effet électromagnétique"
  },
  {
    "Id": "Term850014_Desc",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Liturgie d'absolution</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Confession complète</color> », vous obtenez 60 points de « Voix Divine »."
  },
  {
    "Id": "Term850014_Title",
    "Content": "Voix Divine"
  },
  {
    "Id": "Term850015_Desc",
    "Content": "- Vous pouvez accumuler 300 points de « Imagination ».\n - Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination.\n - Appuyez longuement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour charger vous permet d'obtenir 100 points de l' « Imagination ».\n - Lancer la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Acrobatie</color> » pour restaurer 100 points d'Imagination. - Lancer la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Pero, aide-moi</color> » pour restaurer 100 points d'Imagination."
  },
  {
    "Id": "Term850015_Title",
    "Content": "Imagination"
  },
  {
    "Id": "Term850016_Desc",
    "Content": "- Pendant « <color=Highlight>Au-delà de l'imagination</color> », si vous avez au moins {0} points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour consommer {0} points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « <color=Highlight>Rêve Réel</color> ». - Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif."
  },
  {
    "Id": "Term850016_Title",
    "Content": "Au-delà de l'Imagination"
  },
  {
    "Id": "Term850017_Desc",
    "Content": "Vous pouvez accumuler jusqu'à 6 Cristaux malléables.\n - Vous ne pouvez pas obtenir de Cristaux malléables pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » de Libération résonatrice.\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables en lançant l'<color=Highlight>Attaque normale II</color>.\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables en lançant l'<color=Highlight>Attaque lourde</color>.\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables en lançant une Attaque aérienne « <color=Highlight>Salutations coutumières</color> ».\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Aria hivernale</color> ».\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables en lançant la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Art de la violence</color> ».\n - Vous obtenez 3 Cristaux malléables après une <color=Highlight>Esquive</color> réussie."
  },
  {
    "Id": "Term850017_Title",
    "Content": "Cristaux malléables"
  },
  {
    "Id": "Term850018_Desc",
    "Content": "« Substance » maximale : 120 points.\n - Vous ne pouvez pas obtenir de « Substance » pendant le « <color=Highlight>Tango Crépusculaire</color> » de Libération résonatrice.\n - Vous obtenez 30 « Substances » quand vous lancez la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Aria hivernale</color> ».\n - Vous obtenez 10 points de « Substance » pour 1 Cristal malléable consommé quand vous lancez la « <color=Highlight>Gloire chromatique</color> ». - Vous obtenez 10 points de « Substance » pour 1 Cristal malléable consommé quand vous lancez l'Attaque normale « <color=Highlight>Mesures nécessaires</color> ».\n - Vous obtenez 10 points de « Substance » quand vous lancez la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> pour 1 Cristal malléable consommé."
  },
  {
    "Id": "Term850018_Title",
    "Content": "Substance"
  },
  {
    "Id": "Term850019_Desc",
    "Content": "Quand Carlotta attaque une cible marquée par la « <color=Highlight>Déconstruction</color> », ces attaques ignorent 18 % de la DEF de celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Term850019_Title",
    "Content": "Déconstruction"
  },
  {
    "Id": "Term850020_Desc",
    "Content": "Les cibles marquées par la « Dispersion » sont immobiles pendant 1,5 secondes."
  },
  {
    "Id": "Term850020_Title",
    "Content": "Dispersion"
  },
  {
    "Id": "Term850021_Desc",
    "Content": "- <color=Highlight>Douce rêverie</color> : Le multiplicateur de dégâts des <color=Highlight>Attaques normales</color>, l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse Grimpante</color> », l'Attaque normale «  <color=Highlight>Ronde de vigne</color> », l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> », la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Expiation</color> », la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Fleur Écarlate</color> » et celui de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> » sont augmentés de 50 %.\n - Quand vous lancez l' «  <color=Highlight>Eclat éphémère</color> », tous les Bourgeons cramoisis seront consommés. Chaque Bourgeon cramoisi consommé augmente le multiplicateur de dégâts de <color=Highlight>Douce Rêverie</color> de 5 % de manière additionnelle, jusqu'à 50 %.\n - Pendant le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color>, vous ne pouvez pas accumuler le Bourgeon cramoisi.\n - Pendant le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color>, les multiplicateurs résonants des <color=Highlight>Attaques normales</color>, de l'Attaque normale « <color=Highlight>Valse Grimpante</color> », l'Attaque normale : « <color=Highlight>Valse ardente</color> », l'Attaque normale « <color=Highlight>Ronde de vigne</color> », la Contre-attaque d'esquive « <color=Highlight>Expiation</color>, la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Fleur Écarlate</color> » et de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ravage floral</color> » sont réduits à 0 %.\n - Le <color=Highlight>Mode Bourgeonnement</color> se termine quand vous changez le personnage.\n - Ce <color=Highlight>mode</color> est désactivé si vous avez consommé tous les Pistils cramoisis."
  },
  {
    "Id": "Term850021_Title",
    "Content": "Mode Bourgeonnement"
  },
  {
    "Id": "Term850022_Desc",
    "Content": "Un <color=Highlight>Noyau effondré</color> sera créé quand les Attaques normales touchent la cible. Il est transformé en <color=Highlight>Papillon étoile éclatante</color> dans 6 secondes. Les <color=Highlight>Papillons d'étoile éclatante</color> attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. S'il y a déjà 5 <color=Highlight>Noyaux effondrés</color>, le prochain coup d'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Gardienne du littoral transformera instantanément un <color=Highlight>Noyau effondré</color> en un <color=Highlight>Papillon d'étoile éclatante</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850022_Title",
    "Content": "Noyau effondré"
  },
  {
    "Id": "Term850023_Desc",
    "Content": "Restaurer continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la <color=Highlight>Sphère d'étoile</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Term850023_Title",
    "Content": "Sphère d'étoiles"
  },
  {
    "Id": "Term850024_Desc",
    "Content": "Restaurer continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la <color=Highlight>Sphère d'étoile</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes."
  },
  {
    "Id": "Term850024_Title",
    "Content": "Astre primaire"
  },
  {
    "Id": "Term850025_Desc",
    "Content": "En état d' « <color=Highlight>Intuition</color> » : \n - Obtenir 3 Hypercubes. Chaque fois vous lancez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Règle suprême</color>, vous consommez 1 Hypercube. L'<color=Highlight>Intuition</color> se termine une fois que tous les Hypercubes sont consommés.\n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color> et l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> sont remplacées par l'Attaque normale : <color=Highlight>Pivot-Empalement</color>, qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>.\n - La Compétence résonatrice <color=Highlight>Déduction</color> est remplacée par la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Divergence</color>, qui inflige des <color=Thunder>Dégâts Electro</color>. - La <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> est remplacée par la Contre-attaque d'esquive - <color=Highlight> Insondable</color>. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice."
  },
  {
    "Id": "Term850025_Title",
    "Content": "Intuition"
  },
  {
    "Id": "Term850026_Desc",
    "Content": "<size=40><color=Title>Compétence résonatrice « Coup de génie »</color></size>\n Lorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité de Zhezhi, la Compétence résonatrice est remplacée par le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :\n - Se rendre à l'emplacement de l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>, qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale. Les tentatives d'esquive en l'air sont actualisées si l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est en l'air.\n - Obtenir 1 « Délice du Peintre » qui dure 8 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois.\n - Peut être lancé en l'air.\n <size=10></size>\n <size=40><color=Title>Compétence résonatrice « Coup de maestro »</color></size>\n Lorsqu'une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> est à proximité et qu'il y a 2 « Délices du Peintre », le « <color=Highlight>Coup de Génie</color> » est remplacé par le « <color=Highlight>Coup de maestro</color> ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :\n - Consommer les « Délices du Peintre ».\n- Se rendre à l'emplacement de l'<color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color> plus considérables. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Ceci augmente le bonus de Dégâts d'Attaque normale de 18 % pendant 27 secondes. Cela réinitialise les tentatives d'esquive en l'air si vous vous déplacez à une <color=Highlight>Empreinte Phantasmique</color> en l'air.\n- Peut être lancé en l'air."
  },
  {
    "Id": "Term850026_Title",
    "Content": "Empreinte Phantasmique"
  },
  {
    "Id": "Term850027_Desc",
    "Content": "Dès que la jauge d'énergie résonatrice est remplie, vous pouvez lancer la <color=#ffd12f>Libération résonatrice</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850027_Title",
    "Content": "Énergie résonatrice"
  },
  {
    "Id": "Term850028_Desc",
    "Content": "Zhezhi peut cumuler jusqu'à 90 « Afflatus ».\n Obtenir les « Afflatus » quand les Attaques normales infligent des dégâts.\n Obtenir les « Afflatus » quand vous lancez la Compétence d'Intro."
  },
  {
    "Id": "Term850028_Title",
    "Content": "Afflatus"
  },
  {
    "Id": "Term850029_Desc",
    "Content": "Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>La Danse de Zapstring</color> », la Libération résonatrice : « <color=Highlight>Rage foudroyante</color> » ou la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Orage argentée</color> » atteint l'ennemi, ce dernier sera marqué par <color=Highlight>Signe sinistre</color>.\n Quand Yinlin quitte le combat, le <color=Highlight>Signe sinistre</color> disparaît."
  },
  {
    "Id": "Term850029_Title",
    "Content": "Signe sinistre"
  },
  {
    "Id": "Term850030_Desc",
    "Content": "Points de « Jugement » maximum : 100 points. Vous obtenez des points de « Jugement » quand : \n - Vous lancez la <color=Highlight>compétence d'Intro</color>.\n - L'Attaque normale <color=Highlight>Danse de Zapstring</color> atteint l'adversaire.\n - Vous lancez la Compétence résonatrice : <color=Highlight>Hurle magnétique</color>.\n - La Compétence résonatrice : <color=Highlight>Explosion magnétique</color> touche la cible.\n - Ou vous lancez la compétence résonatrice : <color=Highlight>Exécution éclairée</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850030_Title",
    "Content": "Point de « Jugement »"
  },
  {
    "Id": "Term850031_Desc",
    "Content": "- La résistance aux interruptions de Jiyan est augmentée.\n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color>, l'<color=Highlight>Attaque lourde</color> et le <color=Highlight>Contre-attaque en esquivant</color> sont remplacées par l'Attaque lourde : Lance du Dragon azur<color=Highlight></color>."
  },
  {
    "Id": "Term850031_Title",
    "Content": "Exterminer"
  },
  {
    "Id": "Term850032_Desc",
    "Content": "Points d'Extermination maximums : 60 points.\n Quand l'Attaque normale : <color=Highlight>Lance solitaire</color> et la Compétence d'Intro : <color=Highlight>Coup imprévisible</color> atteignent l'adversaire, elles vous permettent d'accumuler les points d'Extermination.\nSi les attaques de Jiyan ne frappent pas l'ennemi pendant 15 secondes, les points d'Extermination diminueront progressivement."
  },
  {
    "Id": "Term850032_Title",
    "Content": "Extermination"
  },
  {
    "Id": "Term850033_Desc",
    "Content": "« Pensées » maximales : 4 points.\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> atteint l'ennemi, Baizhi restaure 1 point de « Pensées »."
  },
  {
    "Id": "Term850033_Title",
    "Content": "Pensées"
  },
  {
    "Id": "Term850034_Desc",
    "Content": "Après avoir utilisé le <color=Highlight>Silence</color>, vous activez le Bonus « <color=Highlight>Vague sombre</color> ». Pendant ceci : \n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée</color>, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - L'<color=Highlight>Attaque lourde</color> est remplacée par l'<color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>.\n - Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde renforcée</color>, tapez brièvement l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque lourde : <color=Highlight>Lame sonore</color>. Ils infligent des <color=Dark>Dégâts Havoc</color> et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.\n - Après avoir effectué une <color=Highlight>Attaque lourde « Lame sonore »</color>, lancez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour attaquer la cible avec l'<color=Highlight>Attaque normale renforcée III</color> et infliger les <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - La Compétence résonatrice <color=Highlight>« Lame marchante »</color> est remplacée par la Compétence résonatrice <color=Highlight>« Vie brisée »</color>, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850034_Title",
    "Content": "Vague sombre"
  },
  {
    "Id": "Term850035_Desc",
    "Content": "Lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Détoner</color> » pour le faire exploser et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850035_Title",
    "Content": "Prisme glacier"
  },
  {
    "Id": "Term850036_Desc",
    "Content": "Lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Détoner</color> » pour le faire exploser et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850036_Title",
    "Content": "Epine glacière"
  },
  {
    "Id": "Term850037_Desc",
    "Content": "Lancez l'Attaque lourde « <color=Highlight>Détoner</color> » pour le faire exploser et infliger des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850037_Title",
    "Content": "Glacier"
  },
  {
    "Id": "Term850038_Desc",
    "Content": "- Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 1 <color=Highlight>Note renforcée</color>.\n - Lorsque l'<color=Highlight>Attaque normale</color> du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 2 <color=Highlight>Notes renforcées</color>.\n - Une attaque coopérative sera effectuée toutes les 0,35 secondes."
  },
  {
    "Id": "Term850038_Title",
    "Content": "Rhapsodie ailée"
  },
  {
    "Id": "Term850039_Desc",
    "Content": "« Pétales rouges » maximums : 120 points. Vous récupérez les « Pétales rouges » quand vous lancez la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Fragments rouges</color> »."
  },
  {
    "Id": "Term850039_Title",
    "Content": "Pétales rouges"
  },
  {
    "Id": "Term850040_Desc",
    "Content": "Quand Danjin attaque une cible affectée par l' « <color=Highlight>Empreinte flamboyante</color> », ses dégâts infligés sont augmentés de 20 %."
  },
  {
    "Id": "Term850040_Title",
    "Content": "Empreinte flamboyante"
  },
  {
    "Id": "Term850041_Desc",
    "Content": "« Balles thermobariques » maximales : 60.\n La Compétence essentielle <color=Highlight>Chargeur thermique</color> peut augmenter la capacité maximale des « balles thermobariques » de 10.\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale « POW POW »</color> atteint l'ennemi, vous accumulez des « balles thermobariques ».\n Lorsque vous utilisez la Compétence d'Intro <color=Highlight>Entrée passionante</color>, vous accumulez des « balles thermobariques ».\n Lorsque vous utilisez la Compétence résonatrice <color=Highlight>Esprit combattant</color>, accumulez des « balles thermobariques »."
  },
  {
    "Id": "Term850041_Title",
    "Content": "Balles thermobariques"
  },
  {
    "Id": "Term850042_Desc",
    "Content": "Chi maximum : 120 points.\n Vous obtenez les points de « Chi » quand :\n - L'Attaque normale « <color=Highlight>Feng Yi Quan</color> » atteint l'ennemi.\n - La Compétence résonatrice « <color=Highlight>L'Air calmant</color> » est lancée.\n - Quand les compétences résonatrices « <color=Highlight>Répliquer avec Chi</color> » ou « <color=Highlight>Parer avec Chi</color> » touchent la cible.\n - Quand la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Essence de Tao</color> » touche l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "Term850042_Title",
    "Content": "Chi"
  },
  {
    "Id": "Term850043_Desc",
    "Content": "Pendant le Mode Feu jaune, vous pouvez effectuer des attaques à distance."
  },
  {
    "Id": "Term850043_Title",
    "Content": "Mode Feu jaune"
  },
  {
    "Id": "Term850044_Desc",
    "Content": "Pendant le Mode Feu rouge, vous pouvez lancer des attaques de mêlée."
  },
  {
    "Id": "Term850044_Title",
    "Content": "Mode Feu rouge"
  },
  {
    "Id": "Term850045_Desc",
    "Content": "Youhu obtient une <color=Highlight>Antiquité</color> aléatoire après le <color=Highlight>Tirage au sort</color>.\n Quand Youhu possède une <color=Highlight>Antiquité</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque noramle</color> pour commencer l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color>.\n Si vous obtenez une <color=Highlight>Antiquité</color> quand vous en avez une <color=Highlight>autre</color>, <color=Highlight>cette dernière</color> sera <color=Highlight>remplacée</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850045_Title",
    "Content": "Tirage au sort"
  },
  {
    "Id": "Term850046_Desc",
    "Content": "Quand Youhu possède une <color=Highlight>Antiquité</color>, appuyez sur la touche d'<color=Highlight>Attaque noramle</color> pour commencer l'<color=Highlight>Evaluation des antiques</color>.\n Si vous obtenez une <color=Highlight>Antiquité</color> quand vous en avez une <color=Highlight>autre</color>, <color=Highlight>cette dernière</color> sera <color=Highlight>remplacée</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850046_Title",
    "Content": "Antique"
  },
  {
    "Id": "Term850047_Desc",
    "Content": "Quand un membre actif de l'équipe est attaqué, 1 « Mur de protection » sera consommé pour réduire les dégâts subis cette fois."
  },
  {
    "Id": "Term850047_Title",
    "Content": "Mur de protection"
  },
  {
    "Id": "Term850048_Desc",
    "Content": "- Quand Aalto traverse la « Brume » ou la « Porte du dilemme », il entre en état de <color=Highlight>Forme de brume</color>.\n - Quand l'<color=Highlight>Attaque normale</color> ou l'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> traverse la « Brume » et touche l'ennemi, vous récupérez 1 « Goutte de brume »."
  },
  {
    "Id": "Term850048_Title",
    "Content": "Brume"
  },
  {
    "Id": "Term850049_Desc",
    "Content": "- Quand Aalto traverse la « Brume » ou la « Porte du dilemme », il entre en état de <color=Highlight>Forme de brume</color>."
  },
  {
    "Id": "Term850049_Title",
    "Content": "Porte du dilemme"
  },
  {
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    "Id": "RoleSkillInput_1407_DescList_1",
    "Content": "Après la fin de l'Attaque normale IV, Ciaccona commence un « <color=Highlight>Concert Solo</color> » avec des instruments différents selon les combos déjà faits. Quand l'Attaque normale IV de Ciaccona ou le « <color=Highlight>Concert Solo</color> » a été interrompu, une « <color=Highlight>Ombre d'ensemble</color> » sera générée pour continuer l'action originale."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1407_DescList_2",
    "Content": "Quand vous lancez l'Attaque normale IV et la Compétence d'Intro, vous obtenez une partie d'énergie particulière.\nLorsque l'énergie particulière est pleine, vous pouvez lancer l'Attaque lourde renforcée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1407_DescList_3",
    "Content": "Après que Ciaccona a lancé la Libération résonatrice, appuyez sur les touches selon le guide pour générer le « <color=Highlight>Poème : Tonique</color> »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140701_Description",
    "Content": "Lancez la « <color=Highlight>Voix bénie</color> » pour commencer le « <color=Highlight> Concert Solo </color> » : {0} + {0} + {0} + {0} ou Compétence d'Intro + {0} + {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140702_Description",
    "Content": "Lancez la « <color=Highlight>Rythme cosmique</color> » pour commencer le «<color=Highlight> Concert Solo </color> » : {0} + {0} + {0} dans les airs."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140703_Description",
    "Content": "Lancez la « <color=Highlight>Cordes vibrantes</color> » pour commencer le « <color=Highlight> Concert Solo </color> » :  {1} + {0} + {0} + {0} ou Après la Contre-attaque d'Esquive + {0} + {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_140704_Description",
    "Content": "Attaque lourde « Temps fort sur quatre » : Quand l'énergie particulière est pleine, appuyez longuement sur {0}."
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  {
    "Id": "SkillInput_140705_Description",
    "Content": "Après que Ciaccona a lancé la Libération résonatrice, appuyez sur les touches selon le guide."
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    "Content": "Vaincre les membres du Gang"
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    "Content": "Si les PV de Feilian Beringal sont diminués jusqu'à <color=#b72924ff>90 %/75 %/50 %/25 %</color> pour la première fois dans le combat, <color=#b72924ff>1</color> <color=#b72924ff>Colonne de choc</color> sera généré. La Colonne de choc va réduire <color=#b72924ff>20 % des PV maximum</color> des personnages autour toutes les <color=#b72924ff>15</color> secondes."
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    "Content": "Si les PV de Feilian Beringal sont diminués jusqu'à <color=#b72924ff>90 %/75 %/50 %/25 %</color> pour la première fois dans le combat, <color=#b72924ff>1</color> <color=#b72924ff>Colonne de guérison</color> sera généré. La Colonne de guérison va restaurer<color=#b72924ff>5 % des PV maximum</color> des ennemis autour toutes les <color=#b72924ff>15</color> secondes."
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    "Content": "Forteresse de désespoir : Percement"
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    "Content": "Forteresse de désespoir : Armour"
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    "Content": "Surchargement"
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    "Id": "BabelDebuff_10000173_BuffName",
    "Content": "Ralentir II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000174_BuffName",
    "Content": "Prévention de la guérison II"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000175_BuffName",
    "Content": "Effet retardé II"
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    "Id": "BabelDebuff_10000176_BuffName",
    "Content": "Robustesse II"
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    "Content": "Dur et souple II"
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    "Id": "BabelDebuff_10000178_BuffName",
    "Content": "Lorelei Ultime II"
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    "Id": "BabelDebuff_10000179_BuffName",
    "Content": "Fleurdelys Ultime II"
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    "Id": "BabelDebuff_10000180_BuffName",
    "Content": "Feilian Beringal Ultime II"
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  {
    "Id": "BabelDebuff_10000181_BuffName",
    "Content": "Erreur intarissable Ultime II"
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  {
    "Id": "BabelDebuff_10000154_BuffDesc",
    "Content": "Nv. 3 - Fleurdelys"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000155_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités de Fleurdelys sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000156_BuffDesc",
    "Content": "Nv. 3 - Feilian Beringal"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000157_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités de Feilian Beringal sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000158_BuffDesc",
    "Content": "Nv. 3 - Erreur intarissable"
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000159_BuffDesc",
    "Content": "Tous les capacités d'Erreur intarissable sont renforcées <color=#b72924ff>considérablement</color>."
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_311_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ConfirmBox_312_Content",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3680037156_Text",
    "Content": "Cubes, cubiques et Cubies"
  },
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    "Id": "PrefabTextItem_2186089427_Text",
    "Content": "Défi d'Abbowser"
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    "Content": ""
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    "Id": "MenuConfig_20033_Desc",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "MenuConfig_51102_Name",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "HelpText_253_Title",
    "Content": "À propos du Château d'Abbowser"
  },
  {
    "Id": "HelpText_253_Content",
    "Content": "1. Vous pouvez choisir jusqu'à 3 Cubes comme alliés. Ils vous aideront pendant le combat. La Compétence du Cube équipé sera déclenchée lorsque vous lancerez la Compétence Écho.\n2. Vous pouvez obtenir les Modules de données pour augmenter considérablement les capacités du Cube lors des défis. Certains modules peuvent accorder au Cube des effets de Compétence supplémentaires.\n3. La progression augmente en fonction du type d'ennemi vaincu. Battez les ennemis tout au long du niveau pour progresser et débloquer le Coffre de trésor pour obtenir les récompenses. \n4. Aucun membre de l'équipe ne peut être réanimé une fois toutes les tentatives de réanimation ont été épuisées.\n5. Le défi se termine lorsque : la progression atteint 100 %, ou le temps du défi est écoulé, ou toutes les tentatives de réanimation sont utilisées et tous les personnages sont épuisés.\n6. Une fois le défi terminé, vous obtiendrez automatiquement toutes les récompenses dans le coffre. Elles seront envoyées dans votre sac à dos.\n7. Vous pouvez passer le 5ème / 10ème / 15ème / 15ème et 21ème étage du Chateau d'Abbowser en mode Co-op."
  },
  {
    "Id": "DangoAbyssMultiEndTitle",
    "Content": "Défi terminé"
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  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_9301_Name",
    "Content": "Cubes, cubiques et Cubies"
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  {
    "Id": "InstanceDungeonEntrance_9301_Description",
    "Content": "Le premier anniversaire du « Sol-2 », les cubes ont été attaqués par le Démon méchant mystérieux Abbowser, qui a capturé tous les cubes et a déclaré une guerre contre {Male=le Génial Guerrier Chat Noir;Female=la Géniale Guerrière Chat Noir} : « Viens, défie mes subordonnés, sauve tes amis et nous aurons une grande bataille finale ! C'est ça qu'on appelle une histoire classique super intéressante ! »"
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_2504587658_Text",
    "Content": "Métaphore"
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    "Id": "PrefabTextItem_3954510658_Text",
    "Content": "Continuer"
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    "Content": "Accompagnement"
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    "Content": "Bénédiction divine"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_12",
    "Content": "Rapidité"
  },
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_13",
    "Content": "Respiration"
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_14",
    "Content": "Ombre fatale"
  },
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    "Id": "BabelTower_BuffTitle_15",
    "Content": "Défense fortifiée"
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffTitle_16",
    "Content": "Support aérien"
  },
  {
    "Id": "BabelTower_BuffTitle_17",
    "Content": "Rythme rapid"
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_5_Subtitle",
    "Content": "Écho de l'ombre"
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_6_Subtitle",
    "Content": "Bouclier et couronne"
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  {
    "Id": "BabelTowerLevel_7_Subtitle",
    "Content": "Furie du groupe"
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_8_Subtitle",
    "Content": "Hurle d'erreur"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1585639553_Text",
    "Content": "Connexion explosive"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryName_2",
    "Content": "Transformation"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryDes_2",
    "Content": "- Glissez un Écho possédant la capacité « Transformation » dans la zone de transformation pour déclencher cette capacité. Cependant, il sera immédiatement consommé et il sera impossible de récupérer cet Écho jusqu'à la fin du duel."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryName_3",
    "Content": "Capacité particulière"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryDes_3",
    "Content": "- La capacité particulière de l'Écho est très puissante.\n- Initialement elle n'est pas disponible, veuillez moduler un Écho pour l'activer."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryName_4",
    "Content": "Déploiement"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleEntryDes_4",
    "Content": "- Pendant la phase de déploiement, vous pouvez invoquer, modulez, transformez ou mélangez un Écho pour obtenir de l'énergie.\n- Appuyez sur « Terminer » pour commencer le duel."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_17",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Protection ailée »</color> - Si l'Écho se trouve à la Ligne de front ou à la Ligne arrière et s'il y a 3 autres Échos à la même ligne, les Dégâts de tous les Écho de la même ligne + {0} jusqu'à la fin du tour."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_18",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Super-pouvoir »</color>- Chaque fois qu'une capacité particulière de l'Écho est débloquée, les Dégâts infligés pendant le duel sont augmentés de {0}. L'effet peut être cumulé {1} fois."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleFactorDes_19",
    "Content": "<color=#e4c69b>« Adaptabilité »</color>- Si cette capacité est activée, on peut moduler cet Écho avec tous les Échos sans aucune restriction."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1060",
    "Content": "À débloquer"
  },
  {
    "Id": "RogueRes_MoodDownTips_0",
    "Content": "Stay tuned"
  },
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    "Id": "LevelPlay_32850000_ChildQuestTip_32_1",
    "Content": ""
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_434004484_Text",
    "Content": "Voulez-vous passer l'anniversaire avec {0} ?"
  },
  {
    "Id": "Entity_9085762765801067c63742ea2fddc06f821bccc1a4ccdc4a7dd36cc00729b849",
    "Content": "Souvenirs de voyage"
  },
  {
    "Id": "Activity_101500006_Mail",
    "Content": "Projet Loulou : Réexaminer"
  },
  {
    "Id": "Activity_101500005_Mail",
    "Content": "Projet Loulou : Réexaminer"
  },
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    "Id": "Mark_Submit_Material_Text",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "Activity_105300002_Title",
    "Content": "Stay tuned"
  },
  {
    "Id": "Activity_105300002_Desc",
    "Content": "Organisée par l'Association Pionnière, l'Expo de Solaris a ouvert ses portes. Parmi les innombrables paysages, les personnes que vous avez rencontrées et les histoires que vous avez vécues, lesquels ont laissé l'impression la plus marquante ?"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_892263298_Text",
    "Content": "Progression d'exploration"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_769273175_Text",
    "Content": "Personnage concertant"
  },
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    "Id": "AbyssDangoReviveWait",
    "Content": "Veuillez attendre jusqu'à la fin du temps de recharge de réanimation."
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    "Content": "Liselotta"
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    "Id": "Speaker_850249_Name",
    "Content": "Gunther"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>« Le Sans délire »</color> va apparaître."
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>« Le Sans couronne »</color> va apparaître."
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Le prochain ennemi « <color=#f3d582>Mephis tonerre</color> » va apparaître."
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Le prochain ennemi <color=#f3d582>Héron impermanent</color> se rapproche"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Le prochain ennemi « <color=#f3d582>Erreur intarissable</color> » va apparaître."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_226800086_GeneralFloatingTipMainText_226_6",
    "Content": "L'ATQ de l'ennemi est augmentée considérablement !"
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Content": "Parler"
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    "Content": "Parler à Roccia"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800025_InteractContent_229_1",
    "Content": "Parler"
  },
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    "Id": "LevelPlay_229800026_ChildQuestTip_229_9",
    "Content": "Parler à Roccia"
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    "Content": "Parler"
  },
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    "Content": "Parler à Roccia"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_229800027_InteractContent_229_1",
    "Content": "Parler"
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    "Id": "PhantomBattle_1061",
    "Content": "Cible choisie non valable."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1062",
    "Content": "Cet Écho n'a jamais été modulé, il est impossible de le moduler avec un Écho de Coût 3. Poursuivez avec un Écho de Coût 1."
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_ChildQuestTip_160_432",
    "Content": "Quitter la Ruelle noire"
  },
  {
    "Id": "LevelPlay_160000000_InteractContent_160_1",
    "Content": "Quitter la Ruelle noire"
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  {
    "Id": "LevelPlay_226800137_ChildQuestTip_226_9",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Défi relevé"
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    "Id": "LevelPlay_226800141_ChildQuestTip_226_2",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_226800141_ChildQuestTip_226_4",
    "Content": "Vaincre les ennemis"
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    "Id": "LevelPlay_229800028_ChildQuestTip_229_9",
    "Content": ""
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  {
    "Id": "PrefabTextItem_3981728450_Text",
    "Content": "+{0}"
  },
  {
    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_105",
    "Content": ""
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    "Id": "Quest_221800001_ChildQuestTip_221_106",
    "Content": ""
  },
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    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleMainTitle_221_40",
    "Content": "Passer l'étage 4 du Château d'Abbowser"
  },
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    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleMainTitle_221_42",
    "Content": "Passer l'étage 3 du Château d'Abbowser"
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    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleSubTitle_221_52",
    "Content": "Utiliser l'interface principale ou parler à KU-Lolo pour aller au Château d'Abbowser"
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  {
    "Id": "Quest_221800001_QuestScheduleSubTitle_221_53",
    "Content": "Utiliser l'interface principale ou parler à KU-Lolo pour aller au Château d'Abbowser"
  },
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    "Content": "(Facultatif) Se promener un peu"
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    "Content": "Quitter le mode Co-op pour compléter la quête."
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    "Id": "Tutorial_3600705_Title",
    "Content": "Conditions de qualification"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3600705_Content",
    "Content": "Chaque compétition a deux périodes. Le résultat de la Deuxième vont déterminer si un Cube sera <color=#ffd12f>qualifié</color>."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_845_Content",
    "Content": "<texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_KeyAlt_UI.T_IconPcBtn_KeyAlt_UI/>+<texture=/Game/Aki/UI/UIResources/Common/Image/UiIconPcBtn/T_IconPcBtn_KeyC_UI.T_IconPcBtn_KeyC_UI/>Vous pouvez <color=#8c7e51>Activer</color> ou <color=#8c7e51>Désactiver</color> le mode immersif."
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    "Id": "GuideFocusNew_846_Content",
    "Content": "{0}+{1} pour <color=#8c7e51>Activer</color>/<color=#8c7e51>Désactiver</color> le mode immersif."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_847_Content",
    "Content": "Appuyez ici pour quitter le mode immersif."
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    "Content": "Changez le Personnage principal et faire Chixia le protagoniste du film."
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    "Content": "Changez le Personnage principal et faire Chixia le protagoniste du film."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_20814_Content",
    "Content": "Changez le Personnage principal et faire Chixia le protagoniste du film."
  },
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    "Content": "Choisissez un Film joué par Chixia."
  },
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    "Content": "Choisissez un Film joué par Chixia."
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    "Content": "Choisissez un Film joué par Chixia."
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    "Content": "Changez le Personnage principal en Chixia."
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    "Content": "Changez le Personnage principal en Chixia."
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    "Content": "Changez le Personnage principal en Chixia."
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    "Id": "Tutorial_3303102_Title",
    "Content": "À propos du Titre"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_3303103_Title",
    "Content": "Équiper un titre"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3303102_Content",
    "Content": "Vérifiez les détails concernant le Titre dans l'interface pour savoir comment les obtenir. Appuyez sur Confirmer pour l'équiper."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3303103_Content",
    "Content": "Un titre équipé sera affiché dans plusieurs interfaces."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1064",
    "Content": "Impossible de placer cet Écho dans la zone de transformation car il n'a pas cette capacité."
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    "Content": "Il est impossible de déplacer un Écho de la zone d'invocation directement vers celle de transformation."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattle_1066",
    "Content": "Veuillez invoquer un Écho de Coût 3 avec la Modulation."
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    "Content": "Ashland"
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    "Content": "« Vipère »"
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    "Content": "Déployez au moins 1 Résonateur."
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    "Content": "Tentatives de défaire atteints"
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    "Content": "Erreur inconnue, veuillez contacter le service clientèle."
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    "Content": "Tentative(s) restante(s)"
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    "Content": "Derby des Cubies"
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    "Id": "HelpText_266_Content",
    "Content": "[Record de soutien]\n 1. Vous pouvez consultez les records de soutenir dans « Record de soutenir », où les informations des compétition, le Cube soutenu, le Rang du Cube et les points de Popularité obtenus dans les compétitions. \n 2. Si la compétition est terminée, appuyez sur la touche d' « Abritirage » pour regarder."
  },
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    "Id": "HelpText_265_Title",
    "Content": "Derby des Cubies"
  },
  {
    "Id": "HelpText_265_Content",
    "Content": "[À propos du classement des Patrons]\n 1. Les 100 meilleurs Nomades du serveur actuel seront affichés dans le « Classement » en fonction des résultats obtenus en soutenant les cubes lors des compétitions. \n 2. Vous pouvez consulter l'interface du Classement pour vérifier votre rang. Le Classement n'affiche pas les Nomades qui n'ont pas soutenu de Cube ou ceux qui sont classé au-delà du 50 %. \n 3. Le Rang du Classement est calculé selon le total de Points de Popularité obtenus. Deux joueurs partageront un même rang s'ils ont obtenu la même quantité de Popularité totale. L'ordre dans le classement est déterminé par le nombre de prédictions correctes et l'heure à laquelle elles ont été faites. \n 4. Seule la popularité obtenue en soutenant des Cubes compte pour le Classement. La popularité obtenue en accomplissant les quêtes quotidienne d'événement ne sera pas prise en compte. \n 5. Vous devez avoir soutenu un Cube au moins une fois pour être classé. \n 6. Le classement affichera votre icône et votre nom tels qu'ils étaient lorsque vous avez soutenu les Cubes. \n 7. Vous serez retiré du classement actuel si le nom contient des caractères sensibles qui violent l'Accord Utilisateur. Si des anomalies sont détectées pendant le processus de soutien des Cubes, les données de classement du joueur fautif seront supprimées et il sera effacé des classements actuels. L'équipe de développement se réserve le droit d'interprétation finale. \n \n [Actualisation du tableau]\n Les classements sont réinitialisés à des heures fixes, qui correspondent à l'heure du serveur : \n \n Chine continentale : 04h00 (UTC+8)\n HMT : UTC+8 04h00\n SEA : UTC+8 04h00\n Asia : UTC+8 04h00\n America : UTC-5 04h00\n Europe : UTC+1 04h00\n \n 1. Le tableau ne sera pas accessible pendant la phase de soutien. Après la Deuxième période de la Rencontre du Groupe B, il sera disponible à 00:00 du jour suivant. \n 2. Après chaque compétition, le tableau des Patrons sera disponible à 00:00 du jour suivant. Il peut y avoir un léger délai avant que le classement ne soit mis à jour avec les derniers résultats. Nous vous remercions pour votre patience."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_761730883_Text",
    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_2571516285_Text",
    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
  },
  {
    "Id": "Term850050_Desc",
    "Content": "Vous pouvez avoir 100 points de « Bravo ». Vous les obtenez quand :\n - Les Attaques Normales touchent la cible.\n - La Compétence d'Intro touche la cible.\n - La Compétence résonatrice touche la cible."
  },
  {
    "Id": "Term850050_Title",
    "Content": "Bravo"
  },
  {
    "Id": "Term850051_Desc",
    "Content": "L'efficacité d'obtenir les points de « Bravo » est augmentée de 100 % quand les <color=Highlight>Attaques normales</color> et la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Ancre à la mer !</color> » atteignent la cible. Le Forte circuit « <color=Highlight>Moment théâtral</color> » devient « <color=Highlight>Moment de mien</color> »."
  },
  {
    "Id": "Term850051_Title",
    "Content": "Enflammé"
  },
  {
    "Id": "Term850052_Desc",
    "Content": "L'ATQ de Brant est augmentée selon la Recharge résonante : si la Recharge résonante dépasse 150 %, la Recharge résonante qui dépasse 1 % devient 12 points d'ATQ augmentée et celle-ci peut être accumulée jusqu'à 1560."
  },
  {
    "Id": "Term850052_Title",
    "Content": "Moment théâtral"
  },
  {
    "Id": "Term850053_Desc",
    "Content": "Vous restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité quand vous avez accumulé 25/50/75/100 points de « Bravo »."
  },
  {
    "Id": "Term850053_Title",
    "Content": "Vagues d'Acclamations"
  },
  {
    "Id": "Term850054_Desc",
    "Content": "- L'<color=Highlight>Attaque normale</color> devient l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> ». Cela effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Cette attaque peut être lancée en l'air. Quand vous lancez l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » en l'air, les points d'Endurance seront consommés. De plus, le combo de l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » ne sera pas réinitialisé. - Quand l'Attaque normale « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » touche la cible, vous consommez 1 point de « Flou » pour obtenir 1 point de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.\n - L'Attaque normale III de « <color=Highlight>Piqûre spectrale</color> » va effectuer 3 attaques coopératives pour infliger des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - L'<color=Highlight>Attaque aérienne</color> devient « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> ». Sauter et consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>.\n - L'<color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> devient « <color=Highlight>Frappe des ombres</color> ». Cela inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Après le lancement de celle-ci, appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale II de « Piqûre spectrale »</color>.\n - Quand l'Attaque aérienne « <color=Highlight>Vortex abyssal</color> » ou la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres »</color> touche la cible, vous consommez 1 point de « Flou » pour obtenir 1 point de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.\n - Le « Mirage » dure 8 secondes.\n - <color=Highlight>L'effet</color> sera annulé quand les points de « Flou » sont épuisés."
  },
  {
    "Id": "Term850054_Title",
    "Content": "Mirage"
  },
  {
    "Id": "Term850055_Desc",
    "Content": "Réduire l'efficacité d'effectuer une action de la cible. L'effet dure 6,5 secondes. Quand la cible subit des Dégâts, un <color=Highlight>Sursaut</color> sera déclenché et il inflige des <color=Dark>Dégâts Havoc</color>. Le <color=Highlight>Rêve brumeux</color> sera annulé. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.\n Les attaques des membres autre que Cantarella qui touchent la cible affectée par le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> » ne pourront pas déclencher le « <color=Highlight>Sursaut</color> » et annuler le « <color=Highlight>Rêve brumeux</color> ».\n Les Dégâts d'Outils d'exploration et les Attaques coopératives ne pourront pas déclencher le « Sursaut »."
  },
  {
    "Id": "Term850055_Title",
    "Content": "Rêve brumeux"
  },
  {
    "Id": "Term850056_Desc",
    "Content": "Vous pouvez avoir 120 points de « Corde de vent ».\n Chaque coup de l'<color=Highlight>Attaque aérienne « Danse des nuées »</color> touche la cible, vous obtenez 25 points de « Corde de vent ».\n Quand vous lancez la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez 20 points de « Corde de vent ».\n Quand l'<color=Highlight>Attaque normale III</color>, l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> et la <color=Highlight>Contre-attaque d'esquive</color> touche la cible, vous obtenez 10 points de « Corde de vent »."
  },
  {
    "Id": "Term850056_Title",
    "Content": "Corde de vent"
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    "Content": "Téléchargement des ressources terminé. Vous pouvez maintenant lancer le jeu."
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    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
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    "Content": "Continuez à explorer !"
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    "Content": "Pas de métaphore obtenue pour le moment"
  },
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    "Content": "Continuez à explorer !"
  },
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    "Content": "Sommaire"
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    "Content": "Méthode piquante"
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    "Content": "Collecter les pièces de monnaie"
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    "Content": "Collectez autant plus que possible"
  },
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    "Id": "RogueResSynergyDesc_1001001_L1",
    "Content": "<color=Highlight>Activé quand il y a 3 membres de Confidence dans l'équipe</color>\n Pendant la « Connexion explosive »  : \n - Quand la prochaine Attaque normale/Attaque lourde touche la cible, ou quand une Esquive est réussie, les « Combos de poings » pour attaquer continuellement et infliger {0} fois de Dégâts physiques égaux à {1} d'ATQ. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.\n - Quand l'Attaque normale et l'Attaque lourde touchent la cible ou quand l'Esquive est réussie, vous obtenez {2} piles d' « Invisibilité » supplémentaires."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyDesc_1001001_L2",
    "Content": "<color=Highlight>Activé quand il y a 3 membres de Confidence dans l'équipe</color>\n Pendant la « Connexion explosive » , les Dégâts infligés par les « Combos de poings » et la « Main » sont augmentés de {0}."
  },
  {
    "Id": "RogueResSynergyDesc_1001002_L1",
    "Content": "<color=Highlight>Activé quand il y a 3 membres de Confidence dans l'équipe</color>\n Pendant la « Connexion explosive », obtenir tous les effets de « Postures du maître » et le multiplicateur de dégâts de celles-ci passe de {0} d'ATQ à {1} d'ATQ."
  },
  {
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    "Content": "<color=Highlight>Activé quand il y a 3 membres de Confidence dans l'équipe</color>\n Pendant la « Connexion explosive », les Dégâts infligés par les « Postures du maître » ignorent {0} de la DEF."
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    "Content": "[Calendrier de l'événement]\n \nDu 14/05/2025 à 08h00 au 26/05/2025 à 03h59 (heure du serveur)\n \nDu 14/05/2025 à 08h00 au 23/05/2025 à 19h30 (heure du serveur), vous pouvez soutenir un Cube tous les jours. Du 23/05/2025 à 19h30 au 26/05/2025 à 03h59 (heure du serveur), il est impossible de soutenir un candidat, la fonction du règlement, celle du Classement et celle du l'Abritirage restent disponibles. Vous pouvez obtenir les récompenses pendant cette période. \n \n[Info de l'événement]\n \nC'est le commencement de la Première compétition de cubes organisée par l'Association Pionnière ! Douze Cubes vedettes vont mettre de côté leurs positions et identités, abandonner les formalités pour s'engager pleinement dans le jeu pour le titre du « Cube le plus rapide » du Sol-2 ! \nNe pas vous découragez si vous ne pouvez pas participer au jeu cette fois, nous vous invitons à soutenir vos candidats prometteurs en matière de popularité via les canaux officiels ! En même temps, l'association assurera une diffusion en direct de l'événement, alors n'hésitez pas à venir et à encourager vos cubes favoris ! \n(Ce programme est sponsorisé par la division de la famille Montelli et le Nouveau Littoral Noir.) \n \n[Condition de participation]\n \nNiveau d'Union atteint 8 \n \n[Règles de l'événement]\n \n1. Dans l'événement, 12 Cubes participeront aux rondes d'élimination dans 2 groupes, avec une ronde par jour et un total de 10 rondes pour déterminer le Champion ultime. \n2. De 08h00 à 19h30, vous pouvez dépenser des points de Popularité pour soutenir un Cube en espérant qu'il devienne le champion de la compétition. \n3. Chaque ronde commence à 20h00 (heure du serveur). Depuis la page de l'événement, vous pourrez regarder la diffusion de la course en direct et encourager votre Cube favori via la messagerie instantanée de l'événement.\n4. Après chaque ronde, vous devrez vous rendre sur la page de l'événement pour finaliser le calcul de vos récompenses de Popularité, basées sur le classement final des Cubes et la justesse de votre choix.\n5. Après la Deuxième période de la Rencontre du Groupe B, le classement sera disponible à 04h00 du jour suivant (heure du serveur). Il est mettre à jour tous les jours, consultez-le pour savoir votre Rang. \n6. Après la Deuxième période de la Finale, un souvenir sera envoyé à tous les joueurs ayant débloqué cet événement. Veuillez le réclamer avant la fin de l'événement."
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    "Content": "Dès qu'un personnage obtient une Note céleste, son ATQ est augmentée de 15 % pendant 20 secondes."
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    "Content": "Note céleste"
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    "Content": "En état de « Marche du lion » :\n - Vous pouvez attaquer en l'air. Si vous êtes atterri, l'Attaque lourde « <color=Highlight>Les pas glorieux</color> » vous permet de sauter encore une fois.\n - Vous consommez continuellement l'« Esprit du lion ». L'état « <color=Highlight>Marche du lion</color> » se termine si vous n'avez plus de l'« Esprit du lion » et il dure 5 secondes au maximum.\n - Si la Libération résonatrice « <color=Highlight>Lion énergique</color> » est aussi en vigueur, la vitesse de réduire « Esprit du lion » est diminuée de 50 % et l'état dure 10 secondes au maximum.\n - L'<color=Highlight>Attaque normale</color> de Lingyang est remplacée par l'Attaque normale : <color=Highlight>Le rage du lion</color>. Cela lance 2 attaques consécutives et inflige les <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n - La <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> de Lingyang est remplacée par la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Traverser les montagnes</color> ». Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>.\n - Quand vous avez moins de 10 points d' « Esprit du lion », appuyez brièvement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour effectuer <color=Highlight>Coups de pieds rapides</color>. Ces attaques infligent des <color=Ice>Dégâts Glacio</color>. Après les <color=Highlight>Coups de pieds rapides</color>, vous pouvez effectuer une Attaque aérienne « <color=Highlight>Coup de queue</color> ».\n - Obtenir de l'énergie concertante quand l'« Esprit du lion » est consommé."
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    "Content": "Réduisez les PV de l’adversaire à 0, ou ayez plus de PV que lui à la fin du Tour 8.\n\n Tactique de Furius : Les PV initiaux sont augmentés à 50. Il obtenir 8 cartes choisies au tour 1 et 6 points d'énergie supplémentaires."
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    "Content": "Réduisez les PV de l’adversaire à 0, ou ayez plus de PV que lui à la fin du Tour 8.\n Tactique de Brant : Les PV initiaux sont augmentés à 55. Les Dégâts qu'il subis - 6 chaque tour."
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    "Content": "Réduisez les PV de l’adversaire à 0, ou ayez plus de PV que lui à la fin du Tour 8.\n Tactique de Ciaccona : Les PV initiaux sont augmentés à 55. Pendant les 5 premiers tours du duel, la Force et la Résilience des Échos de Ciaccona + 2."
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    "Content": "Réduisez les PV de l’adversaire à 0, ou ayez plus de PV que lui à la fin du Tour 8.\n Tactique de Lupa : Les PV initiaux sont augmentés à 55. Elle obtient 3 cartes supplémentaire au début de la phase de déploiement de chaque tour."
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    "Content": "Réduisez les PV de l’adversaire à 0, ou ayez plus de PV que lui à la fin du Tour 8.\n Tactique de Calcharo : Les PV initiaux sont augmentés à 55. La Force de son Écho central + 4, et la Résilience +8."
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    "Content": "L'événement Marché clandestin n'est pas disponible"
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    "Content": "Erreur de la quête Marché clandestin. Veuillez réessayer"
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    "Content": "La préparation du duel n’est pas encore terminée. Veuillez composer un deck et choisir une tactique."
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    "Content": "Encouragement adapté"
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    "Content": "Seuls les plus aptes survivent"
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    "Content": "Satisfaction différée"
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    "Id": "PhantomBattleHeroSkill_1305_1",
    "Content": "Reconstruction des matériaux"
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    "Content": "Surchargement"
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    "Content": "Faiblesse fatale"
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    "Id": "PhantomBattleHeroSkill_1107_2",
    "Content": "Danse des balles"
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  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1203_1",
    "Content": "Capacité active ({0}) : 3 Échos dotés de la capacité « Transformation » seront affichés. Choisissez-en {1} à ajouter à votre deck. Les Échos non choisis seront mélangés avec les autres cartes."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1203_2",
    "Content": "Capacité passive : Tirez 1 carte supplémentaire du tour {0} au tour {1}."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1507_1",
    "Content": "Capacité active ({0}) : Les dégâts des Échos alliés sont augmentés de {1} pendant ce duel."
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    "Content": "Capacité passive : Pendant le duel, le Taux critique des Échos de coût {0} est augmenté de {1}."
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    "Content": "Capacité active ({0}) : Un Écho sera choisi et les dégâts qu'il subit pendant ce tour de {1}. L'effet dure {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1607_2",
    "Content": "Capacité passive : Pendant les 3 premiers tours du duel, les dégâts subis du duelliste actif sont diminués de {0} points."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1305_1",
    "Content": "Capacité active ({0}) : Une carte sera mélangée avec les autres et sera récupérée au tour suivant."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1305_2",
    "Content": "Capacité passive : Tirez 1 carte supplémentaire durant les 3 premiers tours de ce duel."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleHeroSkillDes_1107_1",
    "Content": "Capacité active ({0}) : La Force d'un Écho de l'adversaire choisi est diminuée de {1} jusqu'à la fin du tour."
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  {
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    "Content": "Capacité passive : Pendant le duel, le Taux critique de l'Écho central allié est augmenté de {0}."
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    "Content": "Vaincre Agrippa l'Inébranlable"
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    "Content": "Vaincre Gallus, le « Cauchemar »"
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    "Content": "Vaincre Laurian le « Souillé »"
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    "Content": "Vaincre Marcia, la « Roséseraine »"
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    "Id": "PhantomBattleHeroUnlock_1305",
    "Content": "Vaincre Gallus, le « Cauchemar »"
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    "Content": "Vaincre Furius le Véhément"
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    "Content": "Anonyme"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_4275218172_Text",
    "Content": "<b>Récompenses à durée limité</b>"
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    "Content": "Choisir le Cube"
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    "Content": "Trouver Ciaccona et parler de l'histoire du monde des mélodies"
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    "Content": "Trouver Ciaccona et parler de l'histoire du monde des mélodies"
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    "Content": "Les ailes, piégées par les épines, se dégagent enfin. Elles s'éloignent des contraintes et des règles, vous guidant vers le ciel, vers un royaume lointain."
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    "Content": "Souvenirs de voyage - XI"
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    "Content": "Trouver KU-Lolo et revisiter le lieu de souvenir"
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    "Content": "Se rendre à la salle d'exposition des Échos"
  },
  {
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    "Content": "Se rendre au Fort Porto-Veno"
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1507_DescList_1",
    "Content": "Obtenir de l'énergie particulière quand l'attaque touche la cible. Consommer de l'énergie particulière pour lancer la Compétence résonatrice renforcée."
  },
  {
    "Id": "RoleSkillInput_1507_DescList_2",
    "Content": "Les compétences qui sont capables d'imposer l'effet de la lumière spectro peut restaurer l'énergie résonatrice renforcée pour Zani.\n Lancez la Libération résonatrice pour entrer en état renforcé, consommez les points d'énergie particulière renforcée pour lancer l'Attaque normale renforcée."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150701_Description",
    "Content": "Attaque normale « Avancée décisive » : {0} + {0} + {0} + {0} au bon moment."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150702_Description",
    "Content": "Plan de défense : {1} + {0}."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150703_Description",
    "Content": "« Frappe précise » : Maintenir {1}, elle sera lancée automatiquement quand vous êtes attaqué."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150704_Description",
    "Content": "Libération résonatrice « Persistance finale » : pendant le « Mode infernal », appuyez sur {2} quand les points de « Brasier » < 30 ou 8 secondes après le « Mode infernal »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150705_Description",
    "Content": "Pendant le « Mode infernal », si les points de « Brasier » ≥ 30, vous pouvez :"
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150706_Description",
    "Content": "Appuyez sur {0} ou {1} pour lancer l'Attaque normale « Coup lourd : Aube »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150707_Description",
    "Content": "Appuyez sur {0} + {0} pour lancer l'Attaque normale « Coup lourd : Éveil »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150708_Description",
    "Content": "Appuyez sur {0} + {0} + {0} ou Maintenir {1} pour lancer l'Attaque normale « Coup lourd : Ténèbres »."
  },
  {
    "Id": "SkillInput_150709_Description",
    "Content": "Maintenir {1}, la Compétence résonatrice « Coup lourd : Éclat » sera lancée automatiquement quand vous êtes attaqué."
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1693949493_Text",
    "Content": "Revenir"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssComNotFound",
    "Content": "Scène du donjon introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssInstConfig",
    "Content": "Configuration de la scène introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoomConfig",
    "Content": "Configuration de la chambre introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssEnterCtx",
    "Content": "Impossible de charger l'environnement. Manque de contexte."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssActivityNotOpen",
    "Content": "L'événement indisponible"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardConfig",
    "Content": "Configuration de récompense non trouvée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardNotOpen",
    "Content": "Récompense non disponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardClosed",
    "Content": "Récompense non disponible pour le moment"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewarded",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardCondition",
    "Content": "Condition de récompense à atteindre."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssLastActionNotFinish",
    "Content": "Action précédente non accomplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssNextRoomNotFound",
    "Content": "Chambre suivante introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleNotEquip",
    "Content": "Aucun Cube équipé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssEquipRoleNotExist",
    "Content": "Personnage qui a équipé le cube n'existe pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssEquipRoleDuplicate",
    "Content": "Le Cube est déjà équipé."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoomNoBox",
    "Content": "La récompense de la pièce n'est pas configurée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardPlayerCount",
    "Content": "Erreur du nombre d'acteur"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardBoxEntityIncId",
    "Content": "L'entité de récompense n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssBoxRewarded",
    "Content": "Récompense déjà obtenue."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssBoxNotBelong",
    "Content": "Entité de récompense inexistante"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssBoxConfigNotFound",
    "Content": "La configuration de l'entité de récompense n'existe pas."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssBoxDropFailed",
    "Content": "Récompense non obtenue"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssChallengeLocked",
    "Content": "Défi à débloquer"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssChallengeNoConsume",
    "Content": "Le défi n'a aucune condition de déblocage."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssChallengeUnlockItem",
    "Content": "Nombre insuffisant d'accessoires"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssLikePlayerNotInScene",
    "Content": "Le joueur est déjà parti."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssLikeDuplicate",
    "Content": "Clique répétitif"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleItemNotFound",
    "Content": "Objet du cube verrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleConfig",
    "Content": "Configuration de la récompense du Cube non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleLevelConfig",
    "Content": "Configuration du niveau du cube introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleMaxPluginCount",
    "Content": "Limite d'équipement atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleLevelMaxPlugin",
    "Content": "Limite d'équipement atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPutOnDuplicate",
    "Content": "Objet déjà équipé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssEquipOldRoleFailed",
    "Content": "Échec de la déséquipement"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSysthesisMaxCount",
    "Content": "Limite de synthèse atteinte"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSysthesisItemDuplicate",
    "Content": "Objet répétitif"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPluginItemNotFound",
    "Content": "Objet introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPluginItemLocked",
    "Content": "Objet verrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPluginConfigNotFound",
    "Content": "Configuration d'objet non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPluginEquipped",
    "Content": "Article déjà équipé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssQuialityConfig",
    "Content": "Configuration de qualité introuvable"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSysthesisConsumeItemDuplicate",
    "Content": "Accessoires consommables dupliqués"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRankListCd",
    "Content": "Opération en attente"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleUpLevel",
    "Content": "Anormalie des niveaux demandés"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleUpItem",
    "Content": "Objet insuffisant"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRoleUpNoComsume",
    "Content": "Erreur de configuration de mise à niveau"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssPreChallengeNotPass",
    "Content": "Niveau précédent non terminé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSlotConfig",
    "Content": "Configuration de l'emplacement du module non trouvée"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSlotNotMatch",
    "Content": "Type de module ne correspond pas"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssInstUnlockTime",
    "Content": "Donjon verrouillé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssSettled",
    "Content": "Réglé"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardIdRepeated",
    "Content": "Demande répétitive"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrAbyssRewardCount",
    "Content": "Le montant de la demande a atteint sa limite."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrOtherPlayerCondition",
    "Content": "Condition de lancer le défi non remplie"
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrDropEntityNotExist",
    "Content": "Objet déjà collecté"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_990915907_Text",
    "Content": "<b>Choisir le Cube</b>"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDamage_Title1",
    "Content": "Puissance totale"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDamage_Title2",
    "Content": "Preuves de l'héroïne"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDamage_Title3",
    "Content": "Meilleur joueur !"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDeadCount_Title1",
    "Content": "Je suis tombé mais vivant"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDeadCount_Title2",
    "Content": "Avancer en rampant"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleDeadCount_Title3",
    "Content": "Expert en chasse"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleExtremeDodge_Title1",
    "Content": "Sauts latéraux"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleExtremeDodge_Title2",
    "Content": "Éclair noir"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleExtremeDodge_Title3",
    "Content": "Je suis l'Ombre"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleHeal_Title1",
    "Content": "Classe de couleur verte !"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleHeal_Title2",
    "Content": "Diamond fou"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleHeal_Title3",
    "Content": "Monstre Renaissant"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleShieldResist_Title1",
    "Content": "Enfile ton armure"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleShieldResist_Title2",
    "Content": "Pénétration d'Armure"
  },
  {
    "Id": "OnlineGymnasium_RoleShieldResist_Title3",
    "Content": "Solide comme le roc"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_3734031595_Text",
    "Content": "Appariement en cours"
  },
  {
    "Id": "PrefabTextItem_1413398543_Text",
    "Content": "Capacité accordée :"
  },
  {
    "Id": "Entity_93687c5f6303bb758e72e9433a4e798ddbfea1f3c1c6c545521f9e5dc3453cf4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name1",
    "Content": "Nouvelle armure du roi I"
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    "Id": "ItemInfo_SM_Name1",
    "Content": "Emblème du cœur rouge I"
  },
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    "Content": "Propulseur de distorsion critique I"
  },
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    "Content": "Art de la violence ultime I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name1",
    "Content": "Mode de feu infini I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name1",
    "Content": "Preuve d'amitié I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name1",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit I"
  },
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    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name1",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name1",
    "Content": "Libération du guerrier I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name1",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name1",
    "Content": "Baume universel I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name1",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name1",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name1",
    "Content": "Pluie de balles ! I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name1",
    "Content": "Conquérant de l'éternité I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name1",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name1",
    "Content": "Implant de Réflexion I"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name2",
    "Content": "Nouvelle armure du roi II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_Name2",
    "Content": "Emblème du cœur rouge II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_Name2",
    "Content": "Propulseur de distorsion critique II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_Name2",
    "Content": "Art de la violence ultime II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name2",
    "Content": "Mode de feu infini II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name2",
    "Content": "Preuve d'amitié II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name2",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name2",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name2",
    "Content": "Libération du guerrier II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name2",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name2",
    "Content": "Baume universel II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name2",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name2",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name2",
    "Content": "Pluie de balles ! II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name2",
    "Content": "Conquérant de l'éternité II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name2",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name2",
    "Content": "Implant de Réflexion II"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name3",
    "Content": "Nouvelle armure du roi III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_Name3",
    "Content": "Emblème du cœur rouge III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_Name3",
    "Content": "Propulseur de distorsion critique III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_Name3",
    "Content": "Art de la violence ultime III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name3",
    "Content": "Mode de feu infini III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name3",
    "Content": "Preuve d'amitié III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name3",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name3",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name3",
    "Content": "Libération du guerrier III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name3",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name3",
    "Content": "Baume universel III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name3",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name3",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name3",
    "Content": "Pluie de balles ! III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name3",
    "Content": "Conquérant de l'éternité III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name3",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name3",
    "Content": "Implant de Réflexion III"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name4",
    "Content": "Nouvelle armure du roi Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_Name4",
    "Content": "Emblème du cœur rouge Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_Name4",
    "Content": "Propulseur de distorsion critique Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_Name4",
    "Content": "Art de la violence ultime Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name4",
    "Content": "Mode de feu infini IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name4",
    "Content": "Preuve d'amitié IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name4",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name4",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name4",
    "Content": "Libération du guerrier Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name4",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name4",
    "Content": "Baume universel Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name4",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name4",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name4",
    "Content": "Pluie de balles ! Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name4",
    "Content": "Conquérant de l'éternité Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name4",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence Ⅳ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name4",
    "Content": "Implant de Réflexion IV"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name5",
    "Content": "Nouvelle armure du roi Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_Name5",
    "Content": "Emblème du cœur rouge Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_Name5",
    "Content": "Propulseur de distorsion critique Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_Name5",
    "Content": "Art de la violence ultime Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name5",
    "Content": "Mode de feu infini V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name5",
    "Content": "Preuve d'amitié V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name5",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name5",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name5",
    "Content": "Libération du guerrier Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name5",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name5",
    "Content": "Baume universel Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name5",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name5",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name5",
    "Content": "Pluie de balles ! Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name5",
    "Content": "Conquérant de l'éternité Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name5",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence Ⅴ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name5",
    "Content": "Implant de Réflexion V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GJ_Name6",
    "Content": "Nouvelle armure du roi Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_SM_Name6",
    "Content": "Emblème du cœur rouge Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMXL_Name6",
    "Content": "Propulseur de distorsion critique Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BJ_Name6",
    "Content": "Art de la violence ultime Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_BS_Name6",
    "Content": "Mode de feu infini VI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_QSXSS_Name6",
    "Content": "Preuve d'amitié VI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_PGSS_Name6",
    "Content": "Cartouche de jeu 8-Bit Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJNSS_Name6",
    "Content": "Compétence au combat du guerrier Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_GMJFSS_Name6",
    "Content": "Libération du guerrier Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZJSS_Name6",
    "Content": "Attaque lourde du guerrier Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZLXHJC_Name6",
    "Content": "Baume universel Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_FY_Name6",
    "Content": "Bouclier du chevalier en pierre V"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name6",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name6",
    "Content": "Pluie de balles ! Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name6",
    "Content": "Conquérant de l'éternité Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name6",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence Ⅵ"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name6",
    "Content": "Implant de Réflexion VI"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_Name7",
    "Content": "Tourbillon d'Abby absolu VII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_Name7",
    "Content": "Pluie de balles ! VII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_Name7",
    "Content": "Conquérant de l'éternité VII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_Name7",
    "Content": "Solvant de conversion ultra-fréquence VII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_Name7",
    "Content": "Implant de Réflexion VII"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNCD_BgDescription7",
    "Content": "« Chef ! Que doit-on écrire pour décrire les modules de la plus haute qualité ? »\n« Laisse-moi réfléchir un peu. »\n« D'accord ! »\n« NON ! Ne mets pas ça ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_EWDS_BgDescription7",
    "Content": "« Chef ! Que doit-on écrire pour décrire les modules de la plus haute qualité ? »\n« Laisse-moi réfléchir un peu. »\n« D'accord ! »\n« NON ! Ne mets pas ça ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_CXSS_BgDescription7",
    "Content": "« Chef ! Que doit-on écrire pour décrire les modules de la plus haute qualité ? »\n« Laisse-moi réfléchir un peu. »\n« D'accord ! »\n« NON ! Ne mets pas ça ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_ZDSL_BgDescription7",
    "Content": "« Chef ! Que doit-on écrire pour décrire les modules de la plus haute qualité ? »\n« Laisse-moi réfléchir un peu. »\n« D'accord ! »\n« NON ! Ne mets pas ça ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_JNFW_BgDescription7",
    "Content": "« Chef ! Que doit-on écrire pour décrire les modules de la plus haute qualité ? »\n« Laisse-moi réfléchir un peu. »\n« D'accord ! »\n« NON ! Ne mets pas ça ! »"
  },
  {
    "Id": "ItemInfo_83100011_Name2",
    "Content": "Bâton de chance de la magistrate II"
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    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> de Zani"
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    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color> de Zani"
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    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> de Zani"
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    "Id": "ComboTeaching_15070601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice renforcée</color> de Zani"
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  {
    "Id": "ComboTeaching_15070701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> et le Combo d'Attaque normale de Zani"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070801_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> et le Combo Chargé de Zani"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070101_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des <color=Light>Dégâts Aero</color>. Cela restaure de l'<color=Highlight>Énergie particulière I</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070201_DescriptionContent",
    "Content": "Appuyez sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> au bon moment après l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale dérivée</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070301_DescriptionContent",
    "Content": "Consommez les points d'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070401_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer une attaque plongeante en consommant de l'Endurance pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070501_DescriptionContent",
    "Content": "Attaquez la cible et infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Entrez en état de défense. Appuyez brièvement sur la touche de l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer l'<color=Highlight>Attaque normale III</color> pendant une certaine durée. Cela inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color> et la cible sera stagnée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070601_DescriptionContent",
    "Content": "Si le « <color=Highlight>Mode infernal</color> » n'est pas activé et quand l'<color=Highlight>Énergie particulière I</color> est pleine, vous pouvez consommer de l'<color=Highlight>Énergie particulière I</color> pour lancer la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color>, qui inflige des <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Vous entrez en état de « <color=Highlight>Symbiose d'acier</color> »"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070701_DescriptionContent",
    "Content": "La <color=Highlight>Libération résonatrice I </color> » inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis le <color=Highlight>Mode infernal</color> sera activé. Appuyez continuellement sur l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer le « <color=Highlight>Coup lourd</color> » tout de suite en consommant de l'<color=Highlight>Énergie particulière II</color>. Lancez la <color=Highlight>Libération résonatrice II</color> quand l'<color=Highlight>Énergie particulière II</color> < 30 ou après une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070801_DescriptionContent",
    "Content": "La <color=Highlight>Libération résonatrice I </color> » inflige les <color=Light>Dégâts Spectro</color>. Puis le <color=Highlight>Mode infernal</color> sera activé. Appuyez longuement sur la <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> pour charger le « <color=Highlight>Coup lourd</color> » tout de suite en consommant de l'<color=Highlight>Énergie particulière II</color>. Lancez la <color=Highlight>Libération résonatrice II</color> quand l'<color=Highlight>Énergie particulière II</color> < 30 ou après une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070101_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel :<color=#d4bf5f>Attaque normale</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070201_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070301_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Combo d'<color=#d4bf5f>Attaque lourde</color> et d'Attaque aérienne de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070401_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque aérienne</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070501_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Combo de <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> au sol de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070601_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Combo de <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> en l'air de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070701_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Compétence résonatrice</color> de Ciaccona - Interrompre l'Attaque normale IV"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070801_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Attaque lourde renforcée</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070901_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14071001_DescriptionTitle",
    "Content": "Tutoriel : Quitter la <color=#d4bf5f>Libération résonatrice</color> de Ciaccona"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070101_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>. Cela restaure l'<color=Highlight>énergie particulière</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070201_DescriptionContent",
    "Content": "Sauter et consommer les points de l'Endurance pour attaquer et infliger des <color=Wind>Dégâts Aero</color>."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070301_DescriptionContent",
    "Content": "Lancer une <color=Highlight>Attaque lourde</color> pour sauter, puis <color=Highlight>appuyer brièvement sur la touche d'Attaque normale 3 fois</color> pour lancer l'Attaque normale IV."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070401_DescriptionContent",
    "Content": "Sautez puis <color=Highlight>appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale 3 fois</color> pour lancer l'Attaque normale IV."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070501_DescriptionContent",
    "Content": "Après le lancement de la Compétence résonatrice, puis <color=Highlight>appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale 3 fois</color> pour lancer l'Attaque normale IV."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070601_DescriptionContent",
    "Content": "La Compétence résonatrice de Ciaccona peut être lancée en l'air."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070701_DescriptionContent",
    "Content": "La Compétence résonatrice peut générer rapidement les « Ombres d'ensemble »."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070801_DescriptionContent",
    "Content": "Quand vous avez 3 segments d'<color=Highlight>énergie particulière</color>, maintenez l'<color=Highlight>Attaque normale</color> pour lancer une attaque lourde renforcée."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14070901_DescriptionContent",
    "Content": "Après la Libération résonatrice de Ciaccona est lancée, elle deviendra immobile pour un moment. Appuyez sur les touches selon le guide pour générer le « <color=Highlight>Poème : Tonique</color> » pour attaquer."
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_14071001_DescriptionContent",
    "Content": "Après le lancement de la Libération résonatrice, appuyez encore une fois sur la touche de Libération résonatrice pour quitter cet état."
  },
  {
    "Id": "Motion_Title_4",
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070201_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale dérivée"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070201_IconTagText_0",
    "Content": "Appuyez brièvement quand Zani s'asseoit"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070007_IconText_0",
    "Content": "Libération résonatrice I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070007_IconText_1",
    "Content": "Libération résonatrice II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070007_IconText_2",
    "Content": "Coup lourd I"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070007_IconText_3",
    "Content": "Coup lourd II"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070007_IconText_4",
    "Content": "Coup lourd III"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070008_IconText_0",
    "Content": "Coup lourd chargé"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070004_IconTagText_0",
    "Content": "Se rapprocher de l'ennemi et lancer"
  },
  {
    "Id": "ComboTeaching_15070006_IconText_0",
    "Content": "Attaque normale renforcée III"
  },
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    "Id": "ErrorCode_2600064_Text",
    "Content": "Erreur de données événementielles. Veuillez réessayer plus tard."
  },
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    "Id": "ErrorCode_2600065_Text",
    "Content": "Erreur de données événementielles. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600066_Text",
    "Content": "La récompense a déjà été réclamée."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600067_Text",
    "Content": "Erreur de données d'événement. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600068_Text",
    "Content": "Il semble qu'il y ait une erreur liée aux données de l'événement. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600069_Text",
    "Content": "Erreur de données événementielles. Veuillez réessayer plus tard."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_2600070_Text",
    "Content": "Erreur de données événementielles. Veuillez réessayer plus tard."
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    "Content": "Heavy is the Desire"
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    "Content": "Impossible de choisir un deck vide"
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    "Content": "Impossible de supprimer un deck vide"
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    "Content": "Si le « Mode infernal » n'est pas activé et le « Surplus d'énergie » est plein, vous pouvez lancer les compétences suivantes :"
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    "Content": "« Action ciblée » : {1}"
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    "Content": "« Coup brutal » : Maintenir {1}, cela sera lancé automatiquement quand vous êtes attaqué."
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    "Content": "Tu es un vrai génie."
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    "Content": "Mais qu'es-tu exactement ?"
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    "Content": "Ha ha ha !"
  },
  {
    "Id": "TZZNQ_76_12",
    "Content": "Oh, et pendant que vous étiez tous occupés avec votre petite cérémonie,  \nje suis allé de l'avant et j'ai effectué la dernière mise à niveau du Château Abbowser !"
  },
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    "Content": "Ha ?"
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    "Content": "Mais les Cubes ont-ils vraiment été créés à partir de ma mémoire ?"
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    "Content": "Je n'ai aucun souvenir de toi."
  },
  {
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    "Content": "Et honnêtement, ces Cubes PNJ sont un peu trop intelligents."
  },
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    "Id": "TZZNQ_76_17",
    "Content": "C'est un Bug ! Bug, d'accord !"
  },
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    "Content": "Ouais, ouais, c'est ça. Un bug. Ignore-le !"
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    "Content": "Bien, essaie d'abord, et je vais élaborer un correctif... euh, réparer le bug !"
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    "Content": "La <color=Highlight>Compétence résonatrice</color> devient la <color=Highlight>Compétence résonatrice renforcée</color>."
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    "Content": "« <color=Highlight>Symbiose d'acier</color> » : Les Dégâts de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> infligés par Zani sont intensifiés."
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    "Content": "[Info de l'événement]\nLors du premier anniversaire du « Sol-2 », les cubes furent attaqués par le mystérieux démon maléfique Abbowser, qui captura tous les cubes et déclara la guerre {Male=au génie Guerrier Chat Noir;Female=au génie Guerrière Chat Noir}  : « Viens défier mes sbires, sauve tes amis et nous aurons une grande bataille finale ! Voilà ce qu'on appelle une histoire classique super intéressante ! »\n \n \n[Condition de participation]\nNiveau d'Union atteint 22 \n \n[Règles de l'événement]\n1. Vous pouvez choisir jusqu'à 3 Cubes en tant que vos alliés. Ils vous aidera pendant le combat. La Compétence du Cube équipé sera déclenchée quand vous lancez la Compétence d'Écho.\n2. Vous pouvez obtenir les Modules de données qui augmente considérablement les capacités du Cube dans le défi. Certains modules peut accorder des effets supplémentaires de Compétence au Cube.\n3. La progression augmente en fonction du type d'ennemi éliminé. Vainquez les ennemis dans le niveau pour faire avancer la progression et débloquer le Coffre de trésor. Vous obtiendrez les récompenses du coffre lors du règlement.\n4. Tous les membres de l'équipe partagent les tentatives de réanimation. Il est impossible de réanimer un membre si toutes les tentatives ont été utilisées. \n5. Si la progression atteint 100 %, si la durée du défi est écoulée, ou si toutes les tentatives de réanimation sont utilisées et que tous les personnages sont épuisés, le défi sera terminé. \n6. Lors du règlement, vous obtenez les récompenses que vous n'avez pris et celles du coffre automatiquement, elles seront envoyées dans votre Sac à dos.\n7. Vous pouvez passer le 5ème / 10ème / 15ème à 21er étage du Château d'Abbowser en Co-op."
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    "Content": "Attaquer la cible pour infliger des <color=Light>Dégâts Spectro</color> égaux à {0} d'ATQ de Zani. Toutes les « Cendres enflammées » de la cible seront supprimées. Chaque « Cendre enflammée » va augmenter le dégât subi cette fois de la cible de {1}. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color>. Les Dégâts Spectro infligés aux cibles avec les « Cendres enflammées » par les membres de l'équipe à proximité autres que Zani seront intensifiés de {2} pendant {3} seconde(s)."
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    "Content": "À obtenir"
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    "Content": "Ouvrez ce pack pour obtenir une <color=Rare4>Arme de la série « L'Or éternel »</color> ou <color=Rare5>Tuner premium * 200</color>."
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    "Content": "Pack du Podcast pionnier"
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    "Content": "Un livre de partitions offert par Ciaccona, préservant toutes les mélodies qu'elle a enregistrées durant ses voyages. Avec son Forte, elle peut redonner vie aux histoires derrière la musique."
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    "Content": "Obtenir les récompenses (Fragments de rêve)"
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    "Content": "Veuillez choisir l'Écho à remplacer"
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    "Content": "Vous pouvez conserver le deck actuel si vous en êtes satisfait."
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    "Content": "À compléter"
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    "Content": "Précédent"
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    "Content": "Nouvel Écho obtenu"
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    "Content": "Chargement en cours..."
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    "Content": "- L'Écho n'inflige aucun dégât pendant {0} secondes après le commencement du duel.\n - {1} secondes après le commencement du duel, l'Écho va éliminer tous les autres Échos alliés. {2} de ses PV sera restaurés et les dégâts infligés par cet Écho sont augmentés de {3}. Son Taux critique est augmenté de {4} et ses dégâts subis sont diminués de {5}. Ces effets durent {6} secondes."
  },
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    "Content": "- Pas d'effet"
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    "Content": "- Pas d'effet"
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    "Content": "- Quand cet Écho est modulé, sa Force + {0} et sa Résilience +{1} jusqu'à la fin du tour."
  },
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    "Content": "- Pas d'effet"
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardEffect_726006",
    "Content": "- Si l'Écho a les capacités de « Éclat » et de « Anticipation », sa Force + {0} quand il est modulé."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardEffect_726007",
    "Content": "- Quand l'Écho est modulé, 3 Échos de coût {0} seront affichés. Choisissez-en {1} à ajouter à votre deck. Les Échos non choisis seront mélangés avec les autres cartes."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardEffect_721001",
    "Content": "- Quand le combat de votre tour commence, si l'Écho est invoqué et il est présent dans la zone d'invocation, il inflige {0} points de Dégâts supplémentaires à l'adversaire après la fin du tour."
  },
  {
    "Id": "PhantomBattleCardEffect_721002",
    "Content": "- Après que l'Écho est modulé, sa Résilience +{0}."
  },
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    "Content": "- Transformation ({0}) : Les dégâts subis du duelliste actif sont diminués de {1} pendant ce duel."
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    "Id": "BabelTowerLevel_1_LeveLDes",
    "Content": "Mécanismes particuliers de « Reine de la nuit » : \n <color=Highlight>« Bulle explosive »</color> : La Bulle explosive va suivre le personnage pour un moment, puis, une explosion sera déclenché et réduit <color=Highlight>2 % des PV maximum</color> de Reine de la nuit et <color=Highlight>10 % des PV maximum</color> des personnages et d'autres ennemis.\n <color=Highlight>« Bulle de guérison »</color> : La Bulle de guérison va suivre Reine de la nuit pour un moment, puis elle restaure <color=Highlight>2 % des PV maximum</color> pour Reine de la nuit et <color=Highlight>10 % des PV maximum</color> pour les personnages et d'autres ennemis.\n\n Tourmentée par les émotions négatives, la « Reine de la nuit » orchestre des vagues dévastatrices pour tout anéantir. Cependant, guidée par la Sentinelle, sa véritable mission est de purifier les fréquences corrompues. Peut-être que sa dernière raison pourrait vous offrir l'aide nécessaire dans cette crise..."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_2_LeveLDes",
    "Content": "Le champ est altéré par Fleurdelys\n <color=Highlight>« Couronne et bouclier »</color> : Fleurdelys aura un bouclier de <color=Highlight>80 % des PV maximum</color> si ses PV ≤ <color=Highlight>20 %</color> pour la première fois.\n <color=Highlight>« Maîtresse de domaine »</color> : La capacité de Fleurdelys a altéré le champ, Votre personnage obtient les bonus provenant des zones différentes. Dans le <color=Highlight>Domaine de percement au milieu</color>, les Dégâts infligés aux <color=Highlight>ennemis avec un bouclier sont augmentés de 30 %</color>. Dans le <color=Highlight>Domaine de protection en dehors</color>, 10 % des PV maximum du personnage seront ajoutés à la durabilité de son bouclier toutes les 5 secondes. L'effet ne peut pas être cumulé. Dans le <color=Highlight>Domaine de résonance qui bouge</color>, <color=Highlight>10 % de l'énergie résonatrice seront restaurés</color> pour tous les membres de l'équipe chaque seconde.\n\n À l’Avinoleum, les fréquences de la Sentinelle et du Réprimantum convergent, laissant des traces indélébiles. Des phénomènes étranges s’y rassemblent. Restez attentif aux changements de l’environnement et aux échos des tempêtes..."
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_3_LeveLDes",
    "Content": "Un groupe va aider Feilian Beringal : \n <color=Highlight>« Sang de loup »</color> : Lorsque les PV de Feilian Beringal ≤ <color=Highlight>95 %</color> pour la première fois pendant le combat, un <color=Highlight>Loup de Havoc</color> sera invoqué. Feilian Beringal restaure <color=Highlight>1 % de ses PV maximum</color> quand il inflige des dégâts.\n <color=Highlight>« Courage d'ours »</color> : Lorsque les PV de Feilian Beringal ≤ <color=Highlight>75 %</color> pour la première fois pendant le combat, un <color=Highlight>Lançours</color> sera invoqué. Il accorde à Feilian Beringal <color=Highlight>5 % de Taux de vibration maximum</color> en réduisant d'autant le sien. <color=Highlight>« Âmes de singes »</color> : Lorsque les PV de Feilian Beringal ≤ <color=Highlight>55 %</color> pour la première fois pendant le combat, un <color=Highlight>Houlice frappeur</color> sera invoqué. Il restaure <color=Highlight>1 % des PV maximum</color> de Feilian Beringal chaque seconde en réduisant d'autant le sien.\n <color=Highlight>« Aide de groupe »</color> : Lorsque les PV de Feilian Beringal ≤ <color=Highlight>30 %</color> pour la première fois pendant le combat, le <color=Highlight>Loup de Havoc et Lançours</color> seront invoqués pour accorder des bonus à Feilian Beringal.\n\n Une violente fluctuation de fréquence a été provoqué par Feilian Beringal et son groupe ! Bien plus féroces que jamais, ils sont poussés à étendre leur territoire jusqu'à menacer Ragunna. Pour résoudre cette crise, il faut rompre le lien entre le groupe et Feilian Beringal !"
  },
  {
    "Id": "BabelTowerLevel_4_LeveLDes",
    "Content": "L'Erreur intarissable va recréer les ennemis à partir des données :\n <color=Highlight>« Myriade de Lampylumen »</color> : Lorsque les PV de l'Erreur intarissable ≤ <color=Highlight>30 %</color> pour la première fois pendant le combat, une Myriade de Lampylumen sera invoqué et lui accorder un bouclier de <color=Highlight>80 % de ses PV maximum</color>. Si Myriade de Lampylumen est vaincue, le bouclier de l'Erreur intarissable sera <color=Highlight>annulé</color> et l'<color=Highlight>Énergie résonatrice du personnage sera restauré complètement</color>. La Résistance contre les dégâts Glacio de la Myriade de Lampylumen est diminuée.\n <color=Highlight>« Chevalier d'Inferno »</color> : Lorsque les PV de l'Erreur intarissable ≤ <color=Highlight>65 %</color> pour la première fois pendant le combat, un Chevalier d'Inferno sera invoqué et lui accorder un bouclier de <color=Highlight>80 % de ses PV maximum</color>. Si le Chevalier d'Inferno est vaincu, le bouclier de l'Erreur intarissable sera <color=Highlight>annulé</color> et l'<color=Highlight>Énergie résonatrice du personnage sera restauré complètement</color>. La Résistance contre les dégâts Fusion du Chevalier d'Inferno est diminuée.\n <color=Highlight>« Héron impermanent »</color> : Lorsque les PV de l'Erreur intarissable ≤ <color=Highlight>35 %</color> pour la première fois pendant le combat, un Héron impermanent sera invoqué et lui accorder un bouclier de <color=Highlight>80 % de ses PV maximum</color>. S'il est vaincu, le bouclier de l'Erreur intarissable sera <color=Highlight>annulé</color> et l'<color=Highlight>Énergie résonatrice du personnage sera restauré complètement</color>. La Résistance contre les dégâts Havoc du Héron impermanent est diminuée.\n\n Les codes d'erreur résiduels dans la Matrice stellaire ont corrompu le système de défense de Tethys. Ils prennent la forme de l'Erreur intarissable, reconstruisant les Tacets Discords du Niveau Marée à partir des données. Vainquez ces Tacets Discords pour mettre fin à cette crise."
  },
  {
    "Id": "ErrorCode_ErrInstTeleportInstLimit",
    "Content": "Impossible de se téléporter vers un autre donjon, veuillez quitter puis réessayer."
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  {
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  {
    "Id": "EpithetName_Babel_2",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
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    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "EpithetSourceDesc_Babel_2",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "EpithetSourcebriefDesc_Babel_2",
    "Content": "Stay tuned"
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  {
    "Id": "LevelPlay_221800026_InteractContent_221_1",
    "Content": "Parler"
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  {
    "Id": "WeaponConf_21040036_TypeDescription",
    "Content": "Arme"
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  {
    "Id": "PhantomBattleCardGroupName_1002",
    "Content": ""
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    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Cartethyia, Ciaccona, Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang et Aalto</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le <color=#ffd12f>Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>Dégâts Aero, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
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    "Id": "Werouge_BuffDesc_2404",
    "Content": "Personnages d'Aide de rêve : <color=#ffd12f>Lupa, Brant, Changli, Encore et 、Chixia、Mortefi</color>. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le <color=#ffd12f>multiplicateur des points devient 150 %</color>.\n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de <color=#ffd12f>Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.</color>\n - Quand vous infligez des <color=#ffd12f>Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.</color>\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée."
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    "Content": "[Aspect d'Écho]\n L'Aspect d'Écho vous permet de changer l'apparence du Planeur ainsi que celle des ailes. [Notes]\n Certains Aspect d'Écho ou Ensembles sont à prix réduit pour un temps limité après le début de leur mise en vente. Une fois la période de promotion terminée, le prix va revenir au prix d'origine.\n Vous pouvez acheter un Aspect d’Écho 1 fois, utilisable par tous vos personnages.\n Complétez le Prologue de l'Acte I de la Quête principale pour changer l'apparence du planeur et complétez l'Acte II Scène II pour changer celle des ailes.\n Vous pouvez acheter un Aspect d’Écho même si la fonction permettant de changer son apparence n’est pas encore disponible. Débloquez cette fonctionnalité plus tard pour pouvoir l’utiliser après l’achat."
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    "Content": "Les PV maximum de l'ennemi sont <color=#b72924ff>augmentés de 50 %</color> et son <color=#b72924ff>ATQ est augmentée de 150 %</color>."
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    "Content": "Délai d'attente pour la connexion au réseau, veuillez réessayer"
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    "Id": "BabelDebuff_10000163_BuffDesc",
    "Content": "Invoquer la <color=#b72924ff>Chute d'épée 5 fois</color> à la position du membre actif toutes les <color=#b72924ff>8 secondes</color>. L'attaque va réduire <color=#b72924ff>15 % des PV maximum</color> du personnage."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000164_BuffDesc",
    "Content": "Dans le <color=#b72924ff>Domaine de résonance</color>, tous les membres de l'équipe perdent <color=#b72924ff>2 % de ses PV maximum</color> chaque seconde."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000165_BuffDesc",
    "Content": "Dès l'entrée dans le <color=#b72924ff>Domaine de résonance</color>, Fleurdelys obtient un bouclier de <color=#b72924ff>10 % de ses PV maximum</color>."
  },
  {
    "Id": "BabelDebuff_10000166_BuffDesc",
    "Content": "Les effets des Bonus proviennent par le Domaine de percement, Domaine de protection et Domaine de résonance <color=#b72924ff>sont diminués de 50 %</color>."
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    "Content": "Une grande ouverture."
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    "Content": "C'est l'heure du solo."
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    "Content": "Final parfait."
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    "Id": "Activity_104000002_Desc",
    "Content": "Le système d'entraînement conçu par le Littoral noir pour répondre aux menaces potentielles a une nouvelle version. Avec les nouvelles données récupérées de Rinascita, les défis préparés par le système deviennent encore plus difficiles..."
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    "Content": "Quand les Dégâts Aero sont infligés à l'ennemi affecté par l'Effet de l'érosion aéronautique, les Dégâts critiques du personnage sont augmentés de 80 %."
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    "Content": "Le Bonus de soin du personnage est augmenté de 100 %. Quand un membre actif a reçu le soin, le dégât subi est diminué de 20 % pendant 8 secondes."
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    "Content": "Quand les Dégâts Spectro sont infligés à l'ennemi affecté par l'Effet de la lumière spectro, la Résistance contre les Dégâts Spectro de la cible est diminuée de 10 % pendant 10 secondes. L'effet peut être cumulé 5 fois."
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    "Content": "Quand le personnage a un bouclier, le dégât subi est diminué de 50 %. La Résistance à l'interruption est augmentée. Quand vous lancez la Compétence d'Intro, le membre actif obtient un bouclier de 10 % PV maximum. Cet effet dure 10 secondes."
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    "Content": "Quand le personnage est en l'air, son ATQ est augmentée de 100 %. L'effet est annulé 2 secondes si vous n'est plus en l'air."
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    "Content": "Quand le personnage lance la Libération résonatrice, 25 % des PV maximum des membres de l'équipe seront restaurés. L'effet peut être déclenché 1 fois par un personnage toutes les 12 secondes."
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    "Content": "Quand la Libération résonatrice est lancée, vos Dégâts crit sont augmentés de 30 %. L'effet dure 5 secondes et il peut être cumulé 3 fois."
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    "Content": "Quand les PV du personnage ≥ 50 %, le dégât subi est diminué de 60 %."
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    "Content": "Les Dégâts subis par les membres de l'équipe sont augmentés de <color=#b72924ff>100 %</color>. Quand le Rang Symphonie ≥<color=#5cc96aff>SS</color>, le personnage a toujours au moins <color=#5cc96aff>1 % de PV</color>."
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    "Content": "[Evénement]\n Le système d'entraînement conçu par le Littoral noir pour répondre aux menaces potentielles a une nouvelle version. Avec les nouvelles données récupérées de Rinascita, les défis préparés par le système deviennent encore plus difficiles...\n[Condition de participation]\n Niveau d'Union atteint 30.\n\n [Scène de danger]\n En tant que membre du Littoral Noir, vous participez aux défis avec des Modules de Chargements différents.\n Augmentez le Niveau de chargement pour qu'il atteint le Niveau de chargement requis du défi.\n Dans certains cas, les Modules de Chargements ont été imposés par défaut et vous pouvez choisir les « Modules de soutien » pour faciliter le combat.\n Après avoir passé le défi, vous débloquez les Modules de Chargements et les Modules de soutien dans les Scènes de calamité correspondantes. [Scène de calamité]\n Ce programme a un mode de Haute difficulté pour faciliter la collection des données et améliorer les plans de réponse aux crises du Littoral Noir.\n En tant que membre du Littoral Noir, vous participez aux <color=#c89a45>défis difficiles</color> avec des Modules de Chargements différents.\n Le Niveau de chargement requis sera enlevé dans les défis des « Scènes de calamité », vous pouvez donc choisir librement les Modules, participer aux défis et collecter les données pour le Littoral Noir.\n La tentative d'utilisation des Modules de soutien sera consommée s'ils sont appliqués dans les défis des « Scènes de calamité ». Veuillez les choisir attentivement.\n Certains Modules de Chargements dangereux seront disponibles après que vous avez passé le défi de la « Scène de calamité ».\n <color=#c89a45>Notons que la difficulté du défi peut devenir insupportable si trop de Modules de Chargements ont été appliqués.</color></color>\n\n [Réanimation]\n Si vous avez été vaincu dans les défis, vous pouvez consommer des Niveaux de chargement pour réanimer un personnage en obtenant des Bonus correspondants.\n Les Niveaux de chargement consommés vont affecter le résultat du défi et les objectifs à atteindre.\n\n [Cristaux de matrice]\n Atteignez les objectifs de défi dans « Scène de danger » et « Scène de calamité » pour obtenir les Cristaux de matrice, qui peuvent être échangés contre les récompenses dans la Boutique de provision.\n Passez des défis dans la Scène de calamité avec le Niveau de Chargement total requis pour obtenir un <color=#c89a45>Titre spécial</color> de l'événement.\n\n La <color=#c89a45>Boutique de provision</color> sera fermée après que l'événement est terminé et les Cristaux de matrice seront recyclés par le système. N'oubliez pas d'échanger les récompenses."
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    "Content": "Les ailes, piégées par les épines, se dégagent enfin.\nElles s'éloignent des contraintes et des règles, vous guidant vers le ciel, vers un royaume lointain."
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    "Content": "Enveloppée de joie, toute la ville vibre au rythme du Tournoi des Champions. Les voyageurs venus des quatre coins du monde ont revêtu leurs plus beaux atours pour assister à cet événement grandiose.\n Explorez le Septimont durant la fête, prenez part à la compétition pour découvrir la douleur, la joie et la gloire des batailles."
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    "Content": "[Info] Souvenir de Septimont\n[Événement]\nExplorez la nouvelle zone pour obtenir les récompenses telles que les Astrites.\n\n[Conditions de participation]\nNiveau d'Union 14 et compléter la quête principale « Comme un petit navire qui flotte ».\n\n[Règles]\nAugmenter la progression d'exploration pendant l'événement pour compléter les quêtes et obtenir les récompenses.\nAprès la fin de l'événement, si des récompenses n'ont pas été réclamées, connectez-vous au jeu dans les 30 jours et consultez votre messagerie pour obtenir les récompenses."
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    "Content": "Impossible de lancer la « Connexion explosive » parce que les membres actifs ne sont pas suffisants."
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    "Id": "Term850059_Desc",
    "Content": "On peut avoir jusqu'à 2 <color=Highlight>Ombres d'ensemble</color>.\n - Si l'Attaque normale IV de Ciaccona a été interrompue, cette attaque sera complétée par l'Ombre d'ensemble. Entrer en état du <color=Highlight>Concert Solo</color> ».\n - Si l'<color=Highlight>Concert Solo</color> de Ciaccona a été interrompu, cet <color=Highlight>état</color> sera prolongé par l'Ombre d'ensemble."
  },
  {
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    "Content": "Ombre d'ensemble"
  },
  {
    "Id": "Term850060_Desc",
    "Content": "Après que la Compétence essentielle « <color=Highlight>Air d'entracte</color> » est activée, si Ciaccona et l'Ombre d'ensemble entrent en état de « Concert Solo », le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe à proximité autour d'elles est augmenté."
  },
  {
    "Id": "Term850060_Title",
    "Content": "Concert Solo"
  },
  {
    "Id": "Term850061_Desc",
    "Content": "Vous pouvez avoir 3 « Essences musicales »\n Quand vous lancez l'<color=Highlight>Attaque normale IV</color> et la <color=Highlight>Compétence d'Intro</color>, vous obtenez 1 « Essence musicale »."
  },
  {
    "Id": "Term850061_Title",
    "Content": "Essence musicale"
  },
  {
    "Id": "Term850062_Desc",
    "Content": "Quand le Taux de vibration est vidé, l'ennemi sera <color=Highlight>Paralysé</color>. Il devient immobile pendant une certaine durée."
  },
  {
    "Id": "Term850062_Title",
    "Content": "Taux de vibration"
  },
  {
    "Id": "Term850063_Desc",
    "Content": "Vous pouvez accumuler 100 points de « Surplus d'énergie ».\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lorsque les Attaques Normales touchent la cible.\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lorsque la Compétence d'Intro « <color=Highlight>Exécution immédiate</color> touche la cible.\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lors du lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Plan de défense</color> ».\n Obtenir le « Surplus d'énergie » lors du lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Frappe précise</color> »."
  },
  {
    "Id": "Term850063_Title",
    "Content": "Surplus d'énergie"
  },
  {
    "Id": "Term850064_Desc",
    "Content": "Lancez la Libération résonatrice « Réignition » pour entrer en « Mode infernal »."
  },
  {
    "Id": "Term850064_Title",
    "Content": "Mode infernal"
  },
  {
    "Id": "Term850065_Desc",
    "Content": "Zani peut avoir 100 points de « Brasier » si elle n'est pas en « <color=Highlight>Mode infernal</color> ».\n Elle peut avoir 150 points de « Brasier » pendant le « <color=Highlight>Mode infernal</color> ».\n Après le lancement de la Compétence résonatrice « <color=Highlight>Plan d'urgence</color> », obtenir 10 points de « Brasier ».\n Chaque fois une pile d'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> devient une « Cendre enflammée », vous obtenez 5 points de « Brasier »."
  },
  {
    "Id": "Term850065_Title",
    "Content": "Brasier"
  },
  {
    "Id": "Term850066_Desc",
    "Content": "Quand Zani est dans l'équipe, quand les membres de l'équipe à proximité impose l'<color=Highlight>Effet de la lumière spectro</color> à la cible, l'effet inflige le dégât immédiatement et les piles cumulés vont devenir les « Cendres enflammées ». Chaque fois que cela a eu lieu, Zani obtient les points de « Brasier » selon les piles transformées. Vous pouvez accumuler jusqu'à 60 « Cendres enflammées », chaque pile dure 6 secondes. Elles peuvent déclencher l'effet Sonata de « Lumière éternelle »."
  },
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    "Id": "Term850066_Title",
    "Content": "Cendres enflammées"
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    "Content": "Détails de compétence"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "L'ATQ est augmentée de {0}. Quand la Compétence d'Intro ou la Libération résonatrice sont lancées, les Dégâts de Libération résonatrice sont augmentés de {1} pendant {2} secondes. Quand les Dégâts d'Attaque lourde sont infligés, cet effet est prolongé de {3} secondes et il peut être prolongé {4} fois. Si l'effet est prolongé, le Bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de {5} pendant {6} secondes. Le bonus du même nom ne sera pas activé de manière répétitive."
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    "Content": "A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant."
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    "Content": "Les Dégâts Fusion du prochain membre actif sont intensifiés de {0} et ceux d'Attaque normale sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet est annulé si vous changez de membre actif."
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    "Content": "Les Dégâts Fusion et ceux d'Attaque normale sont intensifiés. L'effet est annulé si vous changez de membre actif."
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    "Content": "Une fois tous les défis des « Bannières de la victoire - Médiums » et « Bannières de la victoire - Majeures » terminés, vous pouvez désactiver ce mode de jeu en complétant la quête « Chemin des Victorieux ».\n Une fois le mode de jeu désactivé, les ennemis dans la zone apparaîtront régulièrement et le système de « Niveau de gloire » ne sera plus disponible. Cependant, vous continuerez à recevoir des bonus dans la zone.\n Les Coffres de trophée non récupérés resteront disponibles dans la zone."
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    "Content": "Développée par le Dr Scott Rabelle, cette méthode était initialement conçue pour examiner les Résonateurs et les Résonatrices. Elle est également connue sous le nom de « Test de Rabelle ».\nReconnu pour sa sécurité, sa fiabilité et sa facilité d'utilisation, ce test a depuis été adopté dans plusieurs régions."
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    "Content": "Courbe de Rabelle"
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    "Content": "Un Résonateur né avec un Forte inné."
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    "Content": "Résonateur congénital"
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    "Content": "Un Résonateur dont le Forte latent a été éveillé prématurément par stimulation artificielle."
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    "Content": "Résonateur induit"
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  {
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    "Content": "Une marque visible soit sur la peau d'un Résonateur ou d'une Résonatrice, soit sur le sol d'une Zone taciturne.\nPour tout ce qui la porte, ces marques servent de conduits pour leur Forte, un signe de leur renaissance après l'éveil.\nDans les Zones taciturnes, la marque devient le point principal où l'énergie chaotique se rassemble, formant la Corde résonante blanche qui fait naître d'innombrables Tacets Discords dans ce monde."
  },
  {
    "Id": "Term850072_Title",
    "Content": "Marque taciturne"
  },
  {
    "Id": "Term850073_Desc",
    "Content": "L'utilisation excessive de pouvoir ou l'obsession peut surcharger l'esprit et le Forte d'un Résonateur ou d'une Résonatrice, menant à l'Overclocking.\nBien que l'Overclocking puisse être contrôlé, il n'existe actuellement aucun remède permanent connu."
  },
  {
    "Id": "Term850073_Title",
    "Content": "Overclocking"
  },
  {
    "Id": "Term850074_Desc",
    "Content": "Les Réprimantum sont des créatures redoutables nées des Lamentations. Ils possèdent un pouvoir d'assimilation et se nourrissent des désirs déformés des humains.\nLes Réprimantum incarnent nos peurs et nos luttes. Ils se servent des Tacets Discords pour propager le chaos à travers la planète."
  },
  {
    "Id": "Term850074_Title",
    "Content": "Réprimantum"
  },
  {
    "Id": "Term850075_Desc",
    "Content": "Le terme « Lamentation » fait référence au chaos qui se passe actuellement sur Solaris.\nDepuis le début de la première Lamentation, le cycle de destruction se poursuit sans arrêt.\nLa marée destructrice avance incessamment."
  },
  {
    "Id": "Term850075_Title",
    "Content": "Lamentation"
  },
  {
    "Id": "Term850076_Desc",
    "Content": "Une forme d'énergie pure aux fréquences complètes. Les informations qu'elle véhicule transcendent le temps et l'espace, persistant dans un état stable et immuable."
  },
  {
    "Id": "Term850076_Title",
    "Content": "Vestige"
  },
  {
    "Id": "Term850077_Desc",
    "Content": "Les espaces trans-dimensionnels avec une considérable Énergie vestigiale sont appelés Sonora."
  },
  {
    "Id": "Term850077_Title",
    "Content": "Sonora"
  },
  {
    "Id": "Term850078_Desc",
    "Content": "Les « Zones taciturnes » sont à l'origine des Tacets Discords. Ces zones présentent une voûte céleste d'une mer inversée et une profonde Marque taciturne en forme de croix sur le sol.\nDes réverbérations emplissent l'air, reliant notre monde à un espace inconnu via une Corde de Résonance blanche. Ces zones attirent Tacets Discords."
  },
  {
    "Id": "Term850078_Title",
    "Content": "Zone taciturne"
  },
  {
    "Id": "Term850079_Desc",
    "Content": "Solaris, la troisième planète du système solaire.\nUn monde perdu dans le chaos et la mutation, où les anciennes règles sont bafouées, abritant ainsi des catastrophes sans précédent.\nDans cette nouvelle ère de destruction et de renaissance, l'humanité affronte avec une détermination inébranlable des défis inconnus pour maintenir sa survie."
  },
  {
    "Id": "Term850079_Title",
    "Content": "Solaris"
  },
  {
    "Id": "Term850080_Desc",
    "Content": "La Lamentation provoque des vagues destructrices sur Solaris.\nDes phénomènes tels que les « Zones taciturnes », l'« Éruption de Tacet Discord » et le mystérieux « Tacéite » font partie de ce que l'on appelle communément « Phénomène d'érosion »."
  },
  {
    "Id": "Term850080_Title",
    "Content": "Phénomènes d'érosion"
  },
  {
    "Id": "Term850081_Desc",
    "Content": "Les Tacets Discords sont des créatures dangereuses aux formes amorphes issues du Phénomène d'érosion.\nIls possèdent des « Noyaux taciturnes » et se nourrissent de fréquences pour évoluer et garder leur stabilité.\nCes créatures copient les capacités, les formes et les comportements de leurs proies selon le type de fréquences consommées."
  },
  {
    "Id": "Term850081_Title",
    "Content": "Tacet Discord"
  },
  {
    "Id": "Term850082_Desc",
    "Content": "Les Tacets Discords libèrent des « Réverbérations » lorsqu'ils sont vaincus.\nCes « Réverbérations » peuvent être transformées en « Échos » puis stockées dans la Banque de données de la Borne Pangu, offrant ainsi des améliorations aux combats."
  },
  {
    "Id": "Term850082_Title",
    "Content": "Écho"
  },
  {
    "Id": "Term850083_Desc",
    "Content": "Les « Sentinelles » jouent un rôle clé partout où la civilisation et l'histoire ont existé.\nCes divinités ont assisté l'humanité dans divers défis en partageant sagesse et prophétie.\nPendent que nous entamons un nouveau voyage après la Lamentation, les Sentinelles seront les gardiennes de nos mémoires et nos guides lors des calamités."
  },
  {
    "Id": "Term850083_Title",
    "Content": "Sentinelle"
  },
  {
    "Id": "Term850084_Desc",
    "Content": "La Magistrate est un officiel gouvernemental qui supervise l'une des principales régions au sein de Huanglong."
  },
  {
    "Id": "Term850084_Title",
    "Content": "Magistrate"
  },
  {
    "Id": "Term850085_Desc",
    "Content": "Le Ministère du Développement sert de branche d'ingénierie et de construction du Bureau central des affaires d'état.\nIl est composé de trois divisions clés : les Bureaux de l'armement et de défense, qui gèrent toutes les applications militaires. Et le Bureau de logistique, chargé des travaux publics et des projets de construction."
  },
  {
    "Id": "Term850085_Title",
    "Content": "Ministère du Développement"
  },
  {
    "Id": "Term850086_Desc",
    "Content": "Les Gardiens de minuit sont une force militaire sous l'autorité du Ministère de l'armée de Jinzhou, commandée par le général Jiyan.\nIls sont composés de trois divisions : les Éclaireurs (reconnaissance), l'Avant-garde (opérations offensives) et l'Arrière-garde (opérations défensives)."
  },
  {
    "Id": "Term850086_Title",
    "Content": "Gardiens de minuit"
  },
  {
    "Id": "Term850087_Desc",
    "Content": "Personnel du Bureau Sécurité Publique responsable des questions de sécurité dans leurs juridictions."
  },
  {
    "Id": "Term850087_Title",
    "Content": "Patrouilleur"
  },
  {
    "Id": "Term850088_Desc",
    "Content": "Le bras local d'application de la loi du Département de Justice. Opérant à travers des Stations de Patrouille, il maintient l'ordre civil et gère les questions de sécurité publique. Ses officiers sont connus sous le nom de « Patrouilleurs »."
  },
  {
    "Id": "Term850088_Title",
    "Content": "Bureau Sécurité Publique"
  },
  {
    "Id": "Term850089_Desc",
    "Content": "L'unité locale d'application du Bureau Sécurité Publique qui gère les opérations de sécurité de routine et maintient l'ordre public."
  },
  {
    "Id": "Term850089_Title",
    "Content": "Station de Patrouille"
  },
  {
    "Id": "Term850090_Desc",
    "Content": "Loulou Logistique est une entreprise de logistique de confiance qui livre non seulement le tangible, mais aussi l'intangible.\nQu'il s'agisse d'envoyer des mots doux à un être cher ou de récupérer des souvenirs perdus, s'il y a une commande et qu'elle peut être livrée, Loulou Logistique s'en occupera avec soin."
  },
  {
    "Id": "Term850090_Title",
    "Content": "Loulou Logistique"
  },
  {
    "Id": "Term850091_Desc",
    "Content": "Jinzhou est une ville frontalière très sécurisée, prête à faire face à la menace imminente des Tacets Discords.\nElle fait partie des six régions majeures de Huanglong. Elle joue un rôle clé en tant que plus jeune capitale provinciale. Les Gardiens de minuit défendront sa frontière nord sans hésitation."
  },
  {
    "Id": "Term850091_Title",
    "Content": "Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Term850092_Desc",
    "Content": "L'institut de recherche public de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Term850092_Title",
    "Content": "Académie de Huaxu"
  },
  {
    "Id": "Term850093_Desc",
    "Content": "Situé à la lisière du continent et bordant la mer à l'est, Huanglong se compose d'une capitale et de six régions."
  },
  {
    "Id": "Term850093_Title",
    "Content": "Huanglong"
  },
  {
    "Id": "Term850094_Desc",
    "Content": "La famille la plus ancienne et énigmatique de Ragunna, les Fisalia sont réputés pour leur expertise en potions et en fabrication de poisons.\nLeur dévotion inébranlable envers la Sentinelle est bien connue parmi les citoyens."
  },
  {
    "Id": "Term850094_Title",
    "Content": "Fisalia"
  },
  {
    "Id": "Term850095_Desc",
    "Content": "Niché au bord d'une falaise dans les Hautes Terres de Thessaleo, le Fort Porto-Veno est une résidence mystérieuse et magnifique des Fisalia.\nParmi toutes les propriétés de la famille Fisalia à travers Rinacista, cet imposant château à flanc de falaise se distingue comme le plus spécial. C'est la demeure de l'actuelle cheffe de la famille Fisalia."
  },
  {
    "Id": "Term850095_Title",
    "Content": "Fort Porto-Veno"
  },
  {
    "Id": "Term850096_Desc",
    "Content": "Une nation de cités-états indépendantes disséminées à travers un vaste archipel, sans l'autorité politique centrale.\nElle est également connue sous le nom de « Pays des Échos », qui se vante de paysages naturels et culturels uniques.\nSelon la légende, les ancêtres des Rinascitanes sont venus d'un continent lointain pour échapper à la Lamentation."
  },
  {
    "Id": "Term850096_Title",
    "Content": "Rinascita"
  },
  {
    "Id": "Term850097_Desc",
    "Content": "Ragunna, l'une des cités-États de Rinascita, est une ville portuaire prospère. La ville entière s'étend sur la mer et les quartiers sont reliés par des canaux.\nLes habitants vénèrent généralement la Sentinelle et considèrent les Échos communs comme des bénédictions, voire comme des messagers transmettant la volonté de celle-ci."
  },
  {
    "Id": "Term850097_Title",
    "Content": "Ragunna"
  },
  {
    "Id": "Term850098_Desc",
    "Content": "Un bâtiment formidable dédié à la vénération de Statue de la Sentinelle. Situé à la ville de Ragunna, il comprend deux niveaux et on l'appelle généralement « Cathédrale du Mercure ». De plus, il est également le siège de l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "Term850098_Title",
    "Content": "Cathédrale du Mercure"
  },
  {
    "Id": "Term850099_Desc",
    "Content": "L'autorité de facto qui gouverne Ragunna et gère toutes les affaires de la ville, de la gestion de la ville aux litiges, en passant par la diplomatie.\nL'Ordre est dirigé par le Primus, et le Primus actuel, Fenrico, s'est autoproclamé « l'Illuminé », le Résonateur de la Sentinelle Imperator.\nDans la tradition a Ragunna, le clergé de l'Ordre est considéré comme un envoyé par Sentinelle, guidant le peuple par Sa parole divine."
  },
  {
    "Id": "Term850099_Title",
    "Content": "Ordre des Profondeurs"
  },
  {
    "Id": "Term850100_Desc",
    "Content": "Les fidèles se consacraient à l'Ordre des Profondeurs."
  },
  {
    "Id": "Term850100_Title",
    "Content": "Acolyte"
  },
  {
    "Id": "Term850101_Desc",
    "Content": "L'une des familles les plus puissantes de Ragunna, réputée pour son esprit pionnier.\nLa famille Montelli a joué un rôle déterminant dans la conception des routes commerciales reliant non seulement Ragunna, mais aussi la grande Rinascita au reste du monde. Lorsque la ville a ouvert ses portes, les Montelli sont devenus célèbres, amassant une grande fortune et une influence inégalée."
  },
  {
    "Id": "Term850101_Title",
    "Content": "Montelli"
  },
  {
    "Id": "Term850102_Desc",
    "Content": "Le Carnaval est la plus grande célébration de Ragunna, une période de mascarades sans fin, où le vin coule à flots et la musique pulse toute la nuit.\nDurant cette période, les gens se libèrent des chaînes de la société et embrassent une joie pure et sans retenue."
  },
  {
    "Id": "Term850102_Title",
    "Content": "Carnaval"
  },
  {
    "Id": "Term850103_Desc",
    "Content": "Au sommet du Carnaval, il est dit que la Sentinelle se manifeste et couronne le meilleur performeur avec le « Laurier »,\nqui accorde à celui qui la porte l'opportunité rare de communier avec la Sentinelle et d'entendre Leur sagesse."
  },
  {
    "Id": "Term850103_Title",
    "Content": "Laurier"
  },
  {
    "Id": "Term850104_Desc",
    "Content": "La monnaie universelle émise par Huanglong, officiellement reconnue dans de nombreuses régions.\nDans les temps anciens, les ancêtres de Huanglong utilisaient des coquillages comme monnaie.\nBien que les techniques de fabrication aient évolué au fil du temps, l'apparence en forme de coquillage de cette devise a perduré."
  },
  {
    "Id": "Term850104_Title",
    "Content": "Crédit coquille"
  },
  {
    "Id": "Term850105_Desc",
    "Content": "La Sentinelle de Rinascita. Bien que vénéré comme la Divinité par l'Ordre des Profondeurs, Imperator révèle rarement Sa présence au public."
  },
  {
    "Id": "Term850105_Title",
    "Content": "Imperator"
  },
  {
    "Id": "Term850106_Desc",
    "Content": "Un colossal Tacet Discord semblable à une baleine. Malgré sa nature paisible, sa taille gigantesque peut involontairement causer d'importantes destructions."
  },
  {
    "Id": "Term850106_Title",
    "Content": "Cetus le Brise-marée"
  },
  {
    "Id": "Term850107_Desc",
    "Content": "Une banque Montelli située au cœur de la ville de Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Term850107_Title",
    "Content": "Banque d'Averardo"
  },
  {
    "Id": "Term850108_Desc",
    "Content": "Une troupe formée par des exilés menée par la Traversée de pèlerin jusqu'au Trépas du pénitent pour leurs supposées « transgressions ».\nPour révéler la vérité cachée par l'Ordre, ils ont écrit de nombreuses pièces et « dansé enchaînés », se produisant sans relâche à travers l'archipel."
  },
  {
    "Id": "Term850108_Title",
    "Content": "Troupe des Fous"
  },
  {
    "Id": "Term850109_Desc",
    "Content": "La principale autorité de Solaris pour l'observation du cycle de la Lamentation.\nGrâce à une observation et une analyse constantes des schémas changeants de la Lamentation, cette organisation prédit et alerte des manifestations imminentes avant qu'elles ne se produisent."
  },
  {
    "Id": "Term850109_Title",
    "Content": "Littoral noir"
  },
  {
    "Id": "Term850110_Desc",
    "Content": "Aussi appelé « architecture de simulation de civilisation », le système Tethys est un superordinateur unique appartenant au Littoral noir.\nEn y saisissant les données fréquentielles de la Lamentation (qui peuvent être recueillies manuellement et via les balises), l'organisation peut émettre des avertissements dans le monde entier, avec entre 24 et 48 heures d'avance. Cette capacité est la clé de voûte de la collaboration entre le Littoral noir et les nations."
  },
  {
    "Id": "Term850110_Title",
    "Content": "Tethys"
  },
  {
    "Id": "Term850111_Desc",
    "Content": "La modulation est le processus qui permet d'ajuster les fréquences. Sur Solaris-3, celles-ci sont des outils essentiels pour découvrir la véritable nature de la réalité. En les altérant, on peut explorer le cœur même de l'existence.\nAu Littoral noir, la modulation des matrices stellaires est un outil indispensable pour l'observation et l'analyse de la Lamentation.\nDans toute l'histoire de l'organisation, une seule personne a reçu le titre de « {Male=Modulateur;Female=Modulatrice} ». C'est vous, Nomade."
  },
  {
    "Id": "Term850111_Title",
    "Content": "Modulateur"
  },
  {
    "Id": "Term850112_Desc",
    "Content": "Patrouilleurs à Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Term850112_Title",
    "Content": "Patrouilleur de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Term850113_Desc",
    "Content": "Un sport de compétition mondialement populaire qui met à l'épreuve à la fois la force et l'endurance de ses participants."
  },
  {
    "Id": "Term850113_Title",
    "Content": "Parkour"
  },
  {
    "Id": "Term850114_Desc",
    "Content": "Un art martial unique pratiqué par Yuanwu, connu pour ses frappes lourdes et féroces. Cependant, seuls ceux qui tempèrent leur force avec un contrôle précis peuvent le manier sans se briser eux-mêmes."
  },
  {
    "Id": "Term850114_Title",
    "Content": "Leihuang Quan"
  },
  {
    "Id": "Term850115_Desc",
    "Content": "Le dessert préféré de Danjin. Il est considéré comme un symbole de chance et de bénédiction en raison de son association avec les dragons."
  },
  {
    "Id": "Term850115_Title",
    "Content": "Barbe de dragon"
  },
  {
    "Id": "Term850116_Desc",
    "Content": "Prenant la forme d'un dragon, « Jiao » est l'une des Sentinelles de Huanglong et le guide de la civilisation de Jinzhou.\nLa « divinité » majestueuse et indiscutable qui connaît le passé, le présent et le futur de la ville.\nElle détient le pouvoir du temps. Pour elle, le temps est comme une mare peu profonde, des années passent dans un clignement de ses yeux. \n« Les saisons avancent, et tous les êtres se plient à leurs lois. Telle est la nature de l'univers. »"
  },
  {
    "Id": "Term850116_Title",
    "Content": "Sentinelle « Jiao »"
  },
  {
    "Id": "Term850117_Desc",
    "Content": "Située dans l'axe central de Jinzhou, cette archive garde toutes les informations importantes."
  },
  {
    "Id": "Term850117_Title",
    "Content": "Grande bibliothèque"
  },
  {
    "Id": "Term850118_Desc",
    "Content": "La gouverneure principale de Jinzhou.\nÀ Huanglong, lorsqu'une Magistrate prend ses fonctions, elle adopte le nom de la région comme le sien. Par exemple, Jinhsi s'appelait à l'origine Hsi, mais a changé son nom pour Jinhsi après être devenue la Magistrate de Jinzhou."
  },
  {
    "Id": "Term850118_Title",
    "Content": "Magistrate de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Term850119_Desc",
    "Content": "Le Forte de Cantarella qui lui permet de manipuler le poison. Elle provoque des hallucinations vives chez ses cibles, qu'il s'agisse de manifestations de leurs désirs les plus profonds ou d'illusions soigneusement élaborées.\nComme toutes les capacités de la famille Fisalia, elle a un prix. Une utilisation prolongée risque de piéger l'utilisateur dans ses propres rêves, brouillant définitivement la frontière entre réalité et fantaisie."
  },
  {
    "Id": "Term850119_Title",
    "Content": "Rêve illusoire"
  },
  {
    "Id": "Term850120_Desc",
    "Content": "Une potion que Cantarella a développée durant son enfance à travers d'inlassables expérimentations.\nBien que légèrement toxique en elle-même, cette préparation neutralise la plupart des réactions aux poisons et induit une profonde relaxation. Elle offre même une protection partielle contre les murmures du Réprimantum.\nCependant, ceux qui ne sont pas entraînés à tolérer les toxines peuvent subir des hallucinations."
  },
  {
    "Id": "Term850120_Title",
    "Content": "Rêve de velours"
  },
  {
    "Id": "Term850121_Desc",
    "Content": "La réalité, par opposition à « ce côté du rêve »."
  },
  {
    "Id": "Term850121_Title",
    "Content": "L'autre côté du rêve"
  },
  {
    "Id": "Term850122_Desc",
    "Content": "Un être étrange qui réside dans la Boîte magique transportée par Roccia. Il semble être né des inspirations imprégnées dans les objets collectés à l'intérieur de la boîte."
  },
  {
    "Id": "Term850122_Title",
    "Content": "Pero"
  },
  {
    "Id": "Term850123_Desc",
    "Content": "Une valise énorme qui ne quitte jamais le côté de Roccia, contenant divers accessoires de scène, des scripts de pièces et Pero."
  },
  {
    "Id": "Term850123_Title",
    "Content": "Boîte magique"
  },
  {
    "Id": "Term850124_Desc",
    "Content": "Une protectrice dévouée de la Magistrate, servant également comme son secrétaire personnel."
  },
  {
    "Id": "Term850124_Title",
    "Content": "Gardienne de la Magistrate"
  },
  {
    "Id": "Term850125_Desc",
    "Content": "Autrefois un cercle de poètes de renom de Ragunna composé de trois membres : Faroll, Séléna et Rimbaud. Ils ont composé nombre d'hymnes et de poèmes à la gloire de la Sentinelle et de l’Ordre.\nCependant, ils ont ensuite été accusés par ce dernier de blasphème, puis envoyés faire la Traversée de pèlerin. Ils se sont volatilisés sans laisser de traces et leurs noms sont désormais interdits à Ragunna."
  },
  {
    "Id": "Term850125_Title",
    "Content": "L'Hymne d'or"
  },
  {
    "Id": "Term850126_Desc",
    "Content": "Reconstruite par Changli durant son service dans la capitale de Huanglong, cette organisation caritative est directement gérée par la Cour centrale. Elle fournit un abri aux réfugiés et orphelins déplacés par les épidémies, les famines et les Éruptions des TDs."
  },
  {
    "Id": "Term850126_Title",
    "Content": "Centre d'accueil"
  },
  {
    "Id": "Term850127_Desc",
    "Content": "Le mentor de Changli, un ermite vénéré à Huanglong connu pour sa connaissance de l'art de gouverner et de la diplomatie. Il a beaucoup voyagé pour partager sa sagesse et son savoir."
  },
  {
    "Id": "Term850127_Title",
    "Content": "Maître Xuanmiao"
  },
  {
    "Id": "Term850128_Desc",
    "Content": "La conseillère de la magistrate de Jinzhou. L'actuelle conseillère a enseigné à Jinhsi l'art de gouverner avant qu'elle ne devienne magistrate."
  },
  {
    "Id": "Term850128_Title",
    "Content": "Conseillère de Jinzhou"
  },
  {
    "Id": "Term850129_Desc",
    "Content": "L'origine des jeux provient de la détermination des habitants de Jinzhou :\nun événement local organisé après la première éruption des Tacets Discords, organisé par les Gardiens de minuits de la ville pour célébrer la victoire contre les TDs.\nAujourd'hui, il est devenu un événement athlétique pour tout le monde. On vise à encourager la camaraderie entre les gardiens et les habitants pour surmonter ensemble les défis futurs."
  },
  {
    "Id": "Term850129_Title",
    "Content": "Jeux de la rivière"
  },
  {
    "Id": "Term850130_Desc",
    "Content": "Un groupe de spectacle itinérant spécialisé dans la danse du lion traditionnelle. Ils acceptent des commandes à la fois du Théâtre de Jinzhou et de clients privés pour subvenir à leurs besoins et couvrir leurs frais de voyage."
  },
  {
    "Id": "Term850130_Title",
    "Content": "Troupe de la danse du lion"
  },
  {
    "Id": "Term850131_Desc",
    "Content": "La danse du lion est une combinaison d'arts martiaux et de chorégraphie qui est devenue un art populaire emblématique de Jinzhou. Elle tire son origine de la boxe traditionnelle et des arts martiaux de Huanglong, mettant l'accent sur un jeu de jambes rapide et des postures puissantes."
  },
  {
    "Id": "Term850131_Title",
    "Content": "Danse du lion"
  },
  {
    "Id": "Term850132_Desc",
    "Content": "Cette performance traditionnelle prend de nombreuses formes, des spectacles solo mettant en vedette uniquement la Tête agile aux duos combinant à la fois la Tête agile et la Queue stable.\nTête agile est un terme technique pour désigner la Tête de lion."
  },
  {
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    "Content": "Cette fleur en forme d'étoile représente l'amour et le courage. Un jour, ces étoiles terrestres recouvriront tous les champs."
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    "Content": "Fleur d'étoile"
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    "Content": "Un art martial incarnant la sagesse taoïste, où les pratiquants s'harmonisent avec les rythmes de la nature pour développer une force équilibrée du corps et de l'esprit."
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    "Content": "La Banque d'Averardo gérée par les Montelli dans la ville de Ragunna."
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    "Content": "Un nom populaire désignant à la fois la voie navigable souterraine abandonnée de Ragunna et le gang de rue qui y opérait autrefois.\nBien que l'organisation criminelle ait été écrasée par un justicier mystérieux il y a des années, des rumeurs suggèrent qu'elle resurgit peu à peu des ténèbres."
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    "Content": "Une catastrophe survenue il y a vingt ans qui a non seulement détruit le Séminaire d'Avinoleum mais a également semé le chaos dans tout Ragunna.\nPour le peuple de Ragunna, ce fut le sacrifice de Fleurdelys, la Sainte Demoiselle, qui arrêta seule la Deuxième Marée noire."
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    "Content": "Deuxième Marée noire"
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    "Content": "Il y a dix ans, le Carnaval a été attaqué par une créature marine géante et ravagé par des éruptions de TDs.\nLe Primus Fenrico est intervenu pour mettre fin au chaos, mais l'événement a laissé de nouvelles blessures à la ville de Ragunna, qui se remettait encore de la Deuxième Marée noire."
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    "Content": "Les Gardiens de minuit sont composés de trois divisions : les Éclaireurs (reconnaissance), l'Avant-garde (opérations offensives) et l'Arrière-garde (opérations défensives)."
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    "Content": "Une créature vestigiale ressemblant à un udumbara blanc. Elle peut communiquer avec Baizhi par télépathie."
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    "Content": "Un type de Matrice stellaire spéciale utilisée pour contenir les erreurs et les données rejetées du système Tethys."
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    "Content": "1 – Cette fonction vous permet de modifier une grande partie de l'ambiance visuelle du jeu, mais les cinématiques et les interfaces ne seront pas affectées.\n 2 - Modifiez les détails des effets dans la Palette.\n 3 – Si vous souhaitez rétablir l’ambiance visuelle par défaut, sélectionnez « Par défaut » comme filtre, puis appuyez sur « Réinitialiser » et enfin sur « Appliquer »."
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    "Content": "[Evénement]\n{Male=Prêt;Female=Prête} pour un voyage au cœur d’un monde inédit ? Les paysages que tu imagines, les rencontres que tu espères et les histoires que tu t'apprêtes à vivre… Tout commence ici.\nDes souvenirs éclatants, aux couleurs vives, surgiront sur ton chemin, avec toi et grâce à toi.\n\n[Condition de participation]\n Personnage crée après la version 2.4 et le Niveau d'Union atteint 5.\n\n [Calendrier de l'événement]\n Débloquer la « Fête du nouveau départ » dès que la condition de participation est remplie. L'événement dure 30 jours.\n\n [Règles]\n Quatre types de quêtes sont disponibles dans l'événement : « Souvenirs des marées », « Contes du tumulte », « Merveilles naturelles » et « Chemin de Croissance ». Complétez-les pour obtenir des récompenses et des Points de Festival.\n Accumulez continuellement des Points de Festival pour obtenir des récompenses, telles qu'un <color=#ffd12f>personnage 5 étoiles au choix parmi les personnages permanents</color>.\n S'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement.\n Veuillez noter qu'il est nécessaire de choisir un personnage 5 étoiles pendant l'événement. Si la sélection n'a pas été effectuée, il sera impossible d'obtenir le personnage. En revanche, si la sélection a été effectuée et que les conditions sont remplies, il sera distribué via la messagerie du jeu.\n Veuillez noter que le Mode Co-op ne sera pas disponible et les guides ne seront pas disponibles dans certaines quêtes."
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    "Content": "[Info] Mont de la Gloire éternelle"
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    "Content": "[Evénement]\n Enveloppée de joie, toute la ville vibre au rythme du Tournoi des Champions. Les voyageurs venus des quatre coins du monde ont revêtu leurs plus beaux atours pour assister à cet événement grandiose.\n Explorez le Septimont durant la fête, prenez part à la compétition pour découvrir la douleur, la joie et la gloire des batailles.\n [Condition de participation]\n Arriver au Septimont dans la quête principale « Ombre derrière la gloire ».\n [Règles]\n Les quatre étapes de l'événement seront débloquées progressivement selon la progression de la Quête principale.\n Complétez les quêtes d'événement pour obtenir des récompenses.\n S'il existe des récompenses non réclamées à la fin de l'événement, elles seront automatiquement envoyées dans votre messagerie du jeu si vous vous connectez au jeu dans les 30 jours après la fin de l'événement.\n Veuillez noter que le Mode Co-op ne sera pas disponible et les indications de la quête seront bloquées dans certaines quêtes."
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    "Content": "Une étendue spéciale qui recueille tous les rêves de Solaris depuis sa création. Elle est gérée par deux gardiens."
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    "Content": "Une dimension spéciale dédiée au mystérieux festival de cinéma dans les profondeurs de Somnoire. Bien qu'isolée du reste de Somnoire, elle dispose du meilleur équipement et environnement pour les projections de films."
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    "Content": "Une activité qui se déroule dans les profondeurs de Somnoire. Vous avez reçu une invitation à y être juge. L'identité de l'hôte reste un mystère complet."
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    "Content": "Les Tacets Discords qui émergent des fréquences des cauchemars et des émotions négatives. On les trouve souvent dans le Somnoire."
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    "Content": "L'un des administrateurs de Somnoire, chargé de supprimer les « données inutiles » de ce domaine, du moins c'est ce qu'il prétend. Cependant, il a sa propre vision de ce qui est considéré comme « inutile »."
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    "Content": "L'un des administrateurs de Somnoire, chargé de maintenir le bon fonctionnement de ce domaine, du moins c'est ce qu'il prétend."
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    "Content": "Un espace inaccessible caché au plus profond de Somnoire, où dorment d'innombrables rêves collectés."
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    "Content": "Zone des eaux profondes"
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    "Content": "Le plus grand et le plus influent événement de gladiateurs à Septimont, ainsi qu'un pilier économique de la ville."
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    "Content": "Grand agôn"
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    "Content": "Un nom majestueux pour la ville de Septimont, perchée au sommet de la colline Capitoline. Ses habitants sont réputés comme maîtres sculpteurs, chasseurs habiles et gladiateurs impressionnants qui célèbrent l'héroïsme."
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    "Content": "Une boisson énergisante approuvée par Lupa."
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    "Content": "Une secte du temple de Septimont peut prédire le destin. Elles écoutent les fils du destin à un coût personnel et offrent des conseils à ceux qui cherchent des réponses."
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    "Content": "Un script de pièce donné par Phrolova. Chaque acteur a son rôle attitré, et toutes les histoires se déroulent exactement comme elles sont écrites, à moins que..."
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    "Content": "L'une des six régions majeures de Huanglong, réputée pour ses cours d'eau abondants, sa végétation luxuriante et ses paysages enchanteurs. Ici, guidé par la Sentinelle, s'est développé un mécanisme d'automate."
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    "Content": "Un pub populaire situé dans le quartier des roturiers, célèbre pour sa boisson signature « Solis ». Les gladiateurs s'y affrontent souvent, le perdant payant l'addition."
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    "Content": "Solis"
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    "Content": "Le dirigeant de Septimont. Les Éphores détiennent un pouvoir absolu, car seuls les puissants sont jugés dignes de gouverner."
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    "Content": "Éphore"
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    "Content": "Un miroir en cuivre unique offert à Nomade par Buling. Dans le folklore de Jinzhou, les miroirs révèlent des vérités cachées. Et celui-ci semble montrer des choses invisibles..."
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    "Content": "Miroir en cuivre"
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    "Content": "L'un des signes annonciateurs de l'arrivée d'une Marée noire. C'est lorsque d'innombrables Tacets Discords grouillent sous le Nuage de peste, s'abattant sur Septimont en vagues de destruction."
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    "Content": "Les PV maximum sont augmentés de {0} {3} secondes après le lancement de Compétence d'Intro ou de Attaque normale, les Dégâts infligés par le personnage ignorent {1} de la DEF de la cible. Si les piles qui affectent la cible > 1, les dégâts infligés à la cible sont intensifiés de {2}."
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    "Content": "Les marées déchaînées imposent la couronne d'épines à la chevalière, de cette couronne, elle forge son épée.\nDélestée du fardeau, elle traverse les flots rugissants sans jamais faillir."
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    "Content": "Le <color=#b72924ff>Bonus de Dégâts de tous les ennemis est augmenté de 5 %</color> et la <color=#5cc96aff>DEF est diminuée de 5 %</color> toutes les <color=#b72924ff>5</color> secondes. L'effet peut être cumulé <color=#b72924ff>20</color> fois."
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    "Content": "Appuyez ici pour changer l'ambiance visuelle du jeu."
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    "Content": "Événement de connexion spécial"
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    "Content": "Cadeaux disponibles à des dates spécifiques"
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    "Content": "[Info] Événement de connexion spécial"
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    "Id": "HelpText_327_Content",
    "Content": "[Condition de participation]\nLe Niveau d'Union atteint 8.\n\n[Détails]\nConnectez-vous durant l'événement pour obtenir les cadeaux disponibles.\nAprès la fin de l'événement, les cadeaux non récupérés NE SERONT PAS envoyés par messagerie. Veuillez les récupérer à temps."
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    "Id": "PhantomFetter_172_EffectDescription",
    "Content": "Les Dégâts Aero sont augmentés de {0}."
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    "Content": "Augmenter les dégâts Aero"
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  {
    "Id": "PhantomFetter_175_EffectDescription",
    "Content": "Quand l'attaque du personnage touche un ennemi affecté par l' « Effet de l'érosion aéronautique », son Taux critique est augmenté de {0}, son Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_175_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand l'attaque du personnage touche un ennemi affecté par l' « Effet de l'érosion aéronautique », son Taux critique et son Bonus de Dégâts Aero sont augmentés."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_182_EffectDescription",
    "Content": "Les Dégâts Fusion sont augmentés de {0}."
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    "Id": "PhantomFetter_182_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Augmenter les dégâts Fusion"
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  {
    "Id": "PhantomFetter_185_EffectDescription",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice est lancée, les Dégâts Fusion des membres de l'équipe sont augmentés de {0}. Les Dégâts de Libération résonatrice du personnage sont augmentés de {1} pendant {2} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomFetter_185_SimplyEffectDesc",
    "Content": "Quand la Libération résonatrice est lancée, les Dégâts Fusion des membres de l'équipe et les Dégâts de Libération résonatrice du personnage sont augmentés."
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    "Content": "[Vague cachée] Restaurer des points d'Endurance et d'énergie concertante quand vous esquivez une attaque.\n [Héritage] Quand la Compétence d'Intro est lancée, l'ATQ du personnage est augmentée de 20 %, le dégât subit est diminué de 30 % pendant 10 secondes."
  },
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    "Id": "Bossch_detail_70",
    "Content": "[Vague cachée] Restaurer des points d'Endurance et d'énergie concertante quand vous esquivez une attaque.\n [Héritage] Quand la Compétence d'Intro est lancée, l'ATQ du personnage est augmentée de 20 %, le dégât subit est diminué de 30 % pendant 10 secondes.\n [Danse fatale] : 3 min après le commencement du combat, l'ATQ du personnage est augmentée de 10 % toutes les 10 secondes, elle peut être augmentée de 100 %. Le dégât reçu par le personnage est augmenté de 10 % toutes les 10 secondes, l'effet peut être cumulé incessamment. Les membres de l'équipe perdent 10 % de PV toutes les 2 secondes, jusqu'ils restent 20% de PV."
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    "Content": "Kelpie"
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    "Content": "Parler à Maji"
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    "Content": "C'est une crise du Projet Loulou de Maji ! Pour le bien de la carrière de ton ami et afin de continuer à bénéficier de ce service, aide-le à évaluer la faisabilité du nouveau Projet Loulou."
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    "Content": "Projet Loulou : Réexaminer"
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    "Id": "GuideTutorialPage_3415302_Content",
    "Content": "Le « <color=#ffd12f>Niveau de gloire</color> » se trouve dans le coin supérieur gauche.\nExplorez la zone, vainquez les Tacets Discords ou occupez les « Bannières de conquête » pour obtenir des « Points de chasse », qui vous permettent d'augmenter votre Niveau de gloire et de débloquer des bonus. Le défi devient plus facile si votre Niveau de gloire est similaire à celui de l'ennemi."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3415303_Content",
    "Content": "La compétition continue même si vous avez perdu connaissance dans la zone, mais votre Niveau de gloire sera réduit au niveau de celui du « <color=#ffd12f>progrès</color> ». Soyez prudent lorsque vous lancez un défi à un ennemi puissant.\nOccupez les « Bannières de conquête » pour obtenir des « Points de progrès », qui vous permettent d'augmenter le Niveau de progrès. Ce niveau est valable uniquement pour le défi actuel et ne sera pas réinitialisé si vous perdez connaissance."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34153_Content",
    "Content": "Après l'évacuation de l'inondation du Vieux Quartier, les Tacets Discords sont apparus. Les Gladiateurs du Septimont s'affrontent pour les chasser.\n Vainquez les ennemis dans la zone de l’événement et occupez les « Bannières de conquête » pour augmenter votre « Niveau de gloire » et obtenir des <color=#ffd12f>bonus</color>. Défiez les ennemis puissants et remportez la compétition !"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34154_Content",
    "Content": "Vous pouvez trouver des Drapeaux spéciaux dans la zone. Interagissez avec le Drapeau marqué par le point jaune pour obtenir des « Points de chasse » et des « Points de progrès ». Interagissez avec le Drapeau marqué par le point bleu-blanc pour obtenir des bonus."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34155_Content",
    "Content": "Certaines « Bannière de conquête » ont été occupées par les ennemis. Vainquez-les pour les reprendre et obtenir des Points de chasse et des Points de progrès. Ces derniers peuvent augmenter votre Niveau de progrès.\n Une fois les ennemis vaincus, la Bannière de conquête sera occupée, et il ne sera plus possible d’interagir avec elle par la suite."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34156_Content",
    "Content": "Vous accumulez des points de « Courage » en lançant une Riposte, une Contre-attaque d’esquive ou lorsque votre attaque touche l’ennemi. En combat, le Courage s’ajoute à votre Niveau de gloire et vous obtenez également des bonus.\n Les points de « Courage » diminuent si vous subissez des dégâts, mais votre Niveau de gloire reste inchangé.\nDès que vous cessez de participer au combat, le « Courage » diminue rapidement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3415702_Content",
    "Content": "Affectés par les Rêves corrompus, les Tacets Discords dans le rêve deviennent beaucoup plus puissants. Trouvez leurs points faibles et vainquez-les. Complétez les objectifs de défi ou effectuez des actions spécifiques pour obtenir des bonus particuliers lorsque vous défiez ces ennemis."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34157_Content",
    "Content": "Aux Nœuds oniriques du Septimont, les fréquences des rêves se croisent. Les Tacets Discords des nœuds varient selon les contenus et les obsessions."
  },
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    "Id": "GuideTutorialPage_34158_Content",
    "Content": "Lancez une Riposte pour paralyser le Kérasaure. Utilisez un « <color=#ffd12f>Coup héroïque</color> » pour riposter à la pierre lancée par le Kérasaure et diminuer son ATQ ainsi que sa Résistance aux dégâts."
  },
  {
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    "Content": "Esquivez plusieurs fois les attaques du Petit dragon pour diminuer sa Résistance aux dégâts. Vainquez un ennemi du groupe du Petit dragon pour l'empêcher de lancer une attaque de collaboration."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34160_Content",
    "Content": "Attaquez continuellement le gladiateur en défense avec le bouclier pour briser sa résistance et le vaincre directement. Ainsi, la résistance aux dégâts des autres gladiateurs sera affaiblie."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34161_Content",
    "Content": "Lancez la Contre-attaque d'esquive pour diminuer considérablement le Taux de vibration de la Carapace du pèlerin. Si elle est paralysée, lancez le <color=#ffd12f>Coup héroïque</color> pour le vaincre directement."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3416202_Content",
    "Content": "Interagissez avec la lance du gladiateur pour la lancer et détruire les Pestes montantes sur les statues géantes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34162_Content",
    "Content": "Trouvez les unités de patrouille de Septimont et aidez-les à atteindre les plateformes. Une fois une plateforme activée, vous pouvez y récupérer la lance du gladiateur."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3416302_Content",
    "Content": "La fonction de l'Armure antique du héros sera activée automatiquement si l'ennemi est dans un certain état. Elle vous permet de lancer le « <color=#ffd12f>Coup héroïque</color> » pour vaincre rapidement l'ennemi ou le rendre plus faible."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34163_Content",
    "Content": "Appuyez sur la touche du mécanisme pour vous transformer en Armure antique du héros. Vous pouvez ajuster la direction et lancer le « <color=#ffd12f>Coup héroïque</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3416402_Content",
    "Content": "ppuyez longuement sur la touche de compétence et relâchez-la lorsque l'énergie du Coup chargé est pleine. Le coup peut détruire tous les objets destructibles dans la portée."
  },
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    "Id": "GuideTutorialPage_34164_Content",
    "Content": "Collectez les « Souvenirs du héros » pour accumuler de l’énergie pour l’Armure antique du héros. Lorsque l’énergie est pleine, appuyez sur la touche du mécanisme pour vous transformer en Armure antique du héros et lancer un « <color=#ffd12f>Coup chargé</color> » encore plus puissant."
  },
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    "Content": "Certains « Ressentiments figés » ne peuvent être éliminés que par un « <color=#ffd12f>Coup chargé</color> »."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34165_Content",
    "Content": "Les fréquences de ressentiment envahissent ces lignes étranges...\n Si les « Ressentiments figés » sont enfermés, lancez un <color=#ffd12f>Coup héroïque</color> pour les briser."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3416602_Content",
    "Content": "Essayez de changer la Trajectoire, collectez de l'énergie pour obtenir plus de points."
  },
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    "Content": "Lorsque vous progressez sur la trajectoire, contrôlez le personnage pour qu'il saute à gauche ou à droite."
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    "Id": "GuideTutorialPage_34167_Content",
    "Content": "Dans certains défis de « Hologramme tactique : Danseuse du Vitreum », si vous entrez dans certaines zones, votre vitesse de déplacement sera considérablement réduite."
  },
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    "Id": "GuideTutorialPage_34168_Content",
    "Content": "Lancez les Coups héroïques pour détruire autant d'Entités de retenance que possible dans le temps imparti et obtenir des points. Si l'Entité de vibration est détruite, elle peut également détruire d'autres entités."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34169_Content",
    "Content": "Vous perdez des points si vous détruisez une Entité de bruit. Évitez-les prudemment lorsque vous lancez des coups."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34170_Content",
    "Content": "Si vous touchez l'« Aide de Ta-da », appuyez sur la touche « Ruer » pour entrer en « Course joyeuse » et vous précipiter vers l'avant. Votre vitesse de course sera considérablement augmentée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3601002_Content",
    "Content": "Choisissez un Écho dans la liste à gauche pour l'ajouter au deck.\n Chaque deck peut contenir des Échos de deux attributs. Si vous souhaitez changer l'attribut d'un Écho dans le deck, enlevez d'abord les Échos de l'attribut que vous voulez remplacer."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_36010_Content",
    "Content": "Chaque deck contient 21 Échos, comprenant 1 Écho central et 20 Échos ordinaires. Il est impossible d'ajouter plus d'Échos, et un duel ne peut pas commencer tant que le nombre d'Échos requis n'est pas atteint.\n Faites attention aux compétences des Échos lorsque vous composez un deck, car elles peuvent être connectées."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700102_Content",
    "Content": "Glissez l'Écho dans la zone d'invocation pour l'invoquer. Placez un Écho dans la zone gauche d'invocation pour le mettre en ligne de front, et placez-le dans la zone droite pour le mettre en ligne arrière. Veuillez faire attention à la portée d'attaque des Échos afin qu'ils puissent attaquer les ennemis de manière plus efficace."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700103_Content",
    "Content": "Glissez les Échos que vous avez, ou ceux dans la zone d'invocation, vers la zone de mélange pour les mélanger avec d'autres cartes.\n Si un Écho est mélangé avec d'autres cartes, vous obtenez 1 point d'énergie et il est possible que vous récupériez cet Écho lors des tours suivants."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_37001_Content",
    "Content": "Il existent 4 Statistiques essentiels des Échos :\nForce : La capacité d'infliger des dégâts dans le combat.\nRésilience : La capacité d'endurer les dégâts.\nCoût d'énergie : Le coût d'énergie lorsque l'Écho est invoqué ou modulé. \nDégâts : Chaque fois qu'un tour est terminé, l'adversaire subit des dégâts égaux à ceux subis par vos Échos survivants. Généralement, si les statistiques essentielles de l'Écho sont élevées, ses capacités sont plus puissantes."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700303_Content",
    "Content": "Lorsque la capacité « Transformation » est lancée, il est possible que vous consommiez ou obteniez des points d'énergie. La quantité d'énergie consommée ou obtenue sera déterminée en conséquence."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700304_Content",
    "Content": "Si l'Écho dans la zone d'invocation possède la capacité « Transformation », glissez-le vers la zone de transformation. L'Écho placé dans cette zone sera consommé."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_37003_Content",
    "Content": "Certains Échos ont une capacité particulière appelée la « <color=#ffd12f>Transformation</color> ».\n Glissez un Écho possédant la capacité « Transformation » dans la zone de transformation pour déclencher cette capacité. Cependant, il sera immédiatement consommé et il sera impossible de récupérer cet Écho jusqu'à la fin du duel."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700402_Content",
    "Content": "L'Écho A remplacera l'Écho B déjà modulé et entrera dans la zone d'invocation. Il héritera des Dégâts de l'Écho B, ajoutant ces statistiques à celles de l'Écho A. Après la modulation, l'Écho B sera mélangé avec d'autres cartes, et il sera possible de le récupérer dans les tours suivants."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_37004_Content",
    "Content": "Glissez l'Écho A au-dessus de l'Écho B dans la zone d'invocation pour effectuer une modulation."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700502_Content",
    "Content": "Après avoir utilisé l'Écho pour moduler l'Écho B dans la zone d'invocation, l'Écho A obtiendra la capacité particulière de l'Écho B, et cette capacité sera activée."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700503_Content",
    "Content": "On peut moduler un Écho déjà invoqué 2 fois."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_37005_Content",
    "Content": "Certains Échos possèdent une capacité particulière, qui ne prend effet que dans certains cas."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700602_Content",
    "Content": "Aucune énergie n'est consommée pour invoquer un Écho central, et il restera toujours dans le deck. Cependant, il est impossible de le mélanger ou de le moduler."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_37006_Content",
    "Content": "Dans le duel, il faut compléter un défi particulier pour ajouter l'Écho central dans le deck."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34153_GroupName",
    "Content": "Drapeaux de la victoire"
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  {
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    "Content": "Occuper un drapeau"
  },
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    "Content": "Drapeaux spéciaux"
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    "Id": "GuideTutorial_34156_GroupName",
    "Content": "Courage"
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    "Content": "Rêve corrompu"
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    "Content": "Rêve corrompu - Kérasaure"
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    "Content": "Rêve corrompu - Petit dragon"
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    "Content": "Rêve corrompu - Gladiateur"
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    "Content": "Rêve corrompu - Carapace du pèlerin"
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    "Content": "Unité de patrouille du Septimont"
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    "Content": "Coup héroïque"
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    "Content": "Ressentiments figés"
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    "Content": "Trajectoires"
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    "Content": "Le Coup héroïque - Détruire"
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    "Content": "Le Coup héroïque - Précision"
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    "Content": "Aide de Ta-da - Course joyeuse"
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    "Content": "Sommet de la Gloire - Composer un deck"
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    "Content": "Règles essentiels"
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    "Content": "Calcul des dégâts"
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    "Content": "Transformation"
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    "Content": "Niveau de gloire"
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    "Content": "Drapeaux spéciaux"
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    "Content": "Occuper un drapeau"
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    "Content": "Courage"
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    "Content": "Rêve corrompu - Gladiateur"
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    "Content": "Rêve corrompu - Carapace du pèlerin"
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    "Content": "Détruire la Peste montante"
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    "Content": "Ressentiments figés - I"
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    "Content": "Le Coup héroïque - Détruire"
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    "Content": "Le Coup héroïque - Précision"
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    "Content": "Statistiques essentielles"
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    "Content": "Appuyez sur la touche à côté de l'Écho pour vérifier les détails. Consultez les informations d'un Écho non disponible et consommez des « Points de gloire » pour le débloquer."
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    "Id": "GuideTutorialPage_3303702_Content",
    "Content": "Lancez un duel pour obtenir des « Réverbérations de duel », augmenter le niveau du Duelliste et recevoir des récompenses. Le nombre de « Réverbérations de duel » que vous pouvez accumuler chaque semaine est limité.\n Gagnez des duels pour obtenir des « Drapeaux de réputation », qui représentent votre niveau en tant que duelliste. Vous pouvez les accumuler sans limite."
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    "Content": "Devenez le « Duelliste suprême » pour débloquer l'« Arène sans fin », défiez les autres et défendez votre titre !"
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    "Content": "Arène sans fin"
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    "Id": "GuideTutorialPage_3415304_Content",
    "Content": "Le Niveau de gloire de l'ennemi dans la zone sera marqué selon son niveau de danger.\n Si le Niveau de gloire de l'ennemi est plus élevé, vous pouvez augmenter votre propre Niveau de gloire et obtenir les bonus correspondants pour rendre le défi plus facile.\n Vainquez l'ennemi spécial ayant le Niveau de gloire le plus élevé dans les cinq zones du Vieux Quartier pour obtenir de <color=#ffd12f>généreuses récompenses</color>."
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    "Content": "Activer le Nexus de Jinzhou lors de la quête Acte I Scène I pour débloquer"
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    "Content": "Manque de ressource de l'histoire de la quête. Veuillez les télécharger dans l'interface « Ressources des histoires suivantes », puis réessayer."
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    "Content": "@vraieAbbowser : As-tu installé les coffres dans ces niveaux ?\n@recrueZ : Désolé, nous sommes en retard de 20 % par rapport au calendrier en raison d'un manque de personnel.\n@vraieAbbowser : Comment est-ce possible ? Je t'ai envoyé dix sbires !\n@recrueZ : Cinq d'entre eux ont fini à l'hôpital après avoir rejoint le Littoral noir. Trois sont allés se confesser auprès du Primus dans l'Ordre du D et ne sont jamais revenus. Vous avez vendu les deux derniers aux Montelli.\n@vraieAbbowser : Attends, donc tu fais le travail de 10 personnes ? Es-tu un Écho humain ?\n@vraieAbbowser : Bon, bref, arrête avec ces excuses. Tu devrais travailler de façon plus proactive !\n@vraieAbbowser : Je n'ai même pas mentionné ce Coffre mimique géant que tu as installé et qui m'a mordue ! Tu seras cuit si tu échoues encore !\n@recrueZ : D'accord."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120102002_Text",
    "Content": "@vraieAbbowser : Hé, toi ! As-tu terminé ?\n@recrueZ : Au rythme actuel, nous devrions pouvoir finir le travail dans les délais. Cependant, certains des matériaux fournis manquent, comme les en-cas de Cube et les gâteaux.\n@vraieAbbowser : C-comment peuvent-ils manquer ?\n@recrueZ : Tout était là lors de mon inventaire. Quelqu'un a peut-être volé une bouchée. Nous pouvons vérifier la vidéo de surveillance.\n@vraieAbbowser : Non ! Ne vérifie pas les vidéos ! S'ils manquent, ils manquent. Débrouille-toi tout seul !\n@recrueZ : D'accord."
  },
  {
    "Id": "InfoDisplay_120102003_Text",
    "Content": "@vraieAbbowser : Hé, tout est prêt ? {Male=Il;Female=Elle} va arriver d'une minute à l'autre.\n@recruitZ : C'est fait. Tout s'est passé comme prévu.\n@realAbbowser : Parfait. Maintenant, rejoins-moi vite !\n@recruitZ : OK. Je vais trouver un moyen d'y arriver."
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  {
    "Id": "BabelDebuff_10000169_BuffDesc",
    "Content": "Tous les ennemis obtiennent un bouclier de <color=#b72924ff>80 % de PV maximum</color> initialement. Après que le membre actif a lancé la <color=#5cc96aff>Libération résonatrice</color>, il obtient un <color=#5cc96aff>bouclier de 10 % de PV maximum</color>."
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    "Id": "PrefabTextItem_1753128833_Text",
    "Content": "Confirmer"
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    "Content": "Confirmer"
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    "Content": ""
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    "Content": "Appuyez ici pour changer l'ambiance visuelle du jeu."
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    "Content": "Appuyez ici pour changer l'ambiance visuelle du jeu."
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    "Content": "Choisissez un type prédéfini de filtres globaux."
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    "Content": "Choisissez un type prédéfini de filtres globaux."
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    "Content": "Choisissez un type prédéfini de filtres globaux."
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    "Content": "Appuyez ici pour modifier les effets après que vous avez choisi un filtre."
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    "Content": "Appuyez ici pour modifier les effets après que vous avez choisi un filtre."
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    "Content": "Appuyez ici pour modifier les effets après que vous avez choisi un filtre."
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    "Content": "Appuyez ici pour appliquer le filtre."
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    "Content": "Appuyez ici pour appliquer le filtre."
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    "Content": "Appuyez ici pour appliquer le filtre."
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    "Content": "Jusqu'à trois compagnons/compagnes peuvent se joindre à vous pour un moment de repos."
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    "Content": "Jusqu'à trois compagnons/compagnes peuvent se joindre à vous pour un moment de repos."
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    "Content": "Jusqu'à trois compagnons/compagnes peuvent se joindre à vous pour un moment de repos."
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    "Content": "Choisissez une position pour vos compagnons/compagnes."
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    "Content": "Choisissez une position pour vos compagnons/compagnes."
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    "Content": "Choisissez une position pour vos compagnons/compagnes."
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    "Content": "Appuyez ici pour passer en vue à la première personne."
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    "Content": "Appuyez ici pour passer en vue à la première personne."
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    "Content": "Appuyez sur cette touche pour changer la direction de la gravité."
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    "Content": "Invoquer un Petit dragon Fusion pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Fusion."
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    "Content": "Invoquer un Petit dragon Spectro pour infliger 3 fois {0} de Dégâts Spectro.\nTemps de recharge : {1} secondes."
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    "Content": "Invoquer un Petit dragon Spectro pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Spectro."
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    "Content": "Invoquer un Petit dragon Havoc pour infliger 3 fois {0} de Dégâts Havoc.\nTemps de recharge : {1} secondes."
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    "Id": "PhantomSkill_200091_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer un Petit dragon Havoc pour effectuer des attaques qui infligent des Dégâts Havoc."
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    "Id": "PhantomSkill_200092_DescriptionEx",
    "Content": "Invoquer un Chair du dévot pour infliger 3 fois {0} de Dégâts Aero.\nTemps de recharge : {1} secondes."
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    "Content": "invoquer un Chair du dévot pour infliger des Dégâts Aero."
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    "Content": "Se transformer en Carapace du pèlerin pour attaquer les ennemis et infliger {0} de Dégâts Aero.\nTemps de recharge : {1} secondes."
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    "Id": "PhantomSkill_200093_SimplyDescription",
    "Content": "Se transformer en Carapace du pèlerin pour attaquer et infliger des Dégâts Aero."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200094_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Kérasaure, qui saut et lance une attaque plongeante pour infliger {0} de Dégâts Aero. Après que cette attaque touche la cible, appuyez brièvement la Compétence d'Écho pour avancer et lancer une attaque qui inflige {1} de Dégâts Aero.\nSi l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {2}, celui de Libération résonatrice est augmenté de {3}.\nTemps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_200094_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Kérasaure, qui saut et lance une attaque plongeante pour infliger des Dégâts Aero. Après que cette attaque touche la cible, appuyez brièvement la Compétence d'Écho pour s'avancer encore une fois et lancer une attaque qui inflige des Dégâts Aero.\n S'il est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Aero et celui de Libération résonatrice sont augmentés."
  },
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    "Id": "PhantomSkill_280027_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Kelpie et infliger {0} de Dégâts Glacio aux ennemis autour.\n Si l'Echo est équipé en tant que l'Echo principal, le Bonus de Dégâts Glacio du personnage est augmenté de {2}, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de {3}. Invoquer le Cauchemar : Kelpie en lançant la Compétence d'Outro pour attaquer et infliger {1} de Dégâts Aero aux ennemis autour.\n Temps de recharge : {4} secondes."
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  {
    "Id": "PhantomSkill_280027_SimplyDescription",
    "Content": "Invoquer le Cauchemar : Kelpie pour attaquer et infliger des Dégâts Glacio aux ennemis.\n Si l'Echo est équipé en tant que l'Echo principal, le Bonus de Dégâts Glacio du personnage et celui de Dégâts Aero sont augmentés. Invoquer le Cauchemar : Kelpie en lançant la Compétence d'Outro pour attaquer et infliger des Dégâts Aero."
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  {
    "Id": "PhantomSkill_280028_DescriptionEx",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer la Lance glorieuse et infliger {0} de Dégâts Fusion aux ennemis autour. Puis, infliger {1} de Dégâts Fusion après une certaine durée.\n Si l'Écho est équipé en tant que l'Écho principal, le Bonus de Dégâts Fusion est augmenté de {2}, le dégât de Libération résonatrice est augmenté de {3}.\n Temps de recharge : {4} secondes."
  },
  {
    "Id": "PhantomSkill_280028_SimplyDescription",
    "Content": "Lancer la Compétence d'Écho pour invoquer la Lance glorieuse et infliger des Dégâts Fusion aux ennemis autour.\n S'il est équipé en tant que l'Écho principal, le dégât Fusion et celui de Libération résonatrice sont augmentés."
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    "Content": "« Solis », la Taverne"
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    "Id": "GuideTutorialPage_37002_Content",
    "Content": "Lorsque la phase de combat d'un tour est terminée, les Échos survivants dans la zone d'invocation infligeront des dégâts au Duelliste. Les dégâts infligés sont déterminés par la somme des statistiques « <color=#ffd12f>Dégâts</color> ». De plus, certaines compétences des Échos peuvent affecter les dégâts infligés.\n Chaque duel dure jusqu'à 8 tours. Après cela, le duelliste ayant le plus de PV remporte la victoire."
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  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700403_Content",
    "Content": "Modulez pour activer l'effet de modulation l'Écho, qui est déterminé par la compétence correspondante de la carte.\n Vous ne pouvez moduler que les Échos présents dans le deck ; il est impossible de moduler ceux dans la zone d'invocation de manière retrospective. Les positions des Échos seront échangées si vous tentez de superposer un Écho sur l'autre."
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  {
    "Id": "GuideTutorialPage_3700405_Content",
    "Content": "On peut moduler un Écho déjà invoqué 2 fois.\n Un Écho de coût 3 nécessite un autre Écho déjà modulé pour pouvoir continuer le processus de modulation. En d'autres termes, avant de pouvoir moduler un Écho de coût 3, il faut d'abord avoir modulé un Écho de coût 1."
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    "Id": "Tutorial_37002_Title",
    "Content": "Calcul des dégâts"
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    "Content": "Modulation - III"
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    "Id": "Tutorial_3700405_Title",
    "Content": "Modulation - IV"
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    "Id": "GuideFocusNew_872_Content",
    "Content": "Il est possible de changer l'Attribut de Nomade entre Spectro et Havoc"
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    "Id": "GuideFocusNew_873_Content",
    "Content": "Changez l'attribut de Nomade ici."
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    "Content": "Changez l'attribut de Nomade ici."
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    "Content": "Bienvenue au Sommet de la Gloire, Duelliste ! Je te présente les règles du jeu. [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Bienvenue au Sommet de la Gloire, Duelliste ! Je te présente les règles du jeu. [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », renforce tes Échos et compose ton deck pour vaincre ton adversaire ! [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », renforce tes Échos et compose ton deck pour vaincre ton adversaire ! [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », renforce tes Échos et compose ton deck pour vaincre ton adversaire ! [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », l’adversaire lance toujours son attaque en premier. [Appuyez pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », l’adversaire lance toujours son attaque en premier. [Appuyez pour continuer]"
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    "Content": "Dans le « Sommet de la Gloire », l’adversaire lance toujours son attaque en premier. [Appuyez pour continuer]"
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    "Content": "Si toute l’énergie est épuisée, <color=#8c7e51>Mélange</color> un Écho dont tu n'as plus besoin avec d'autres cartes pour en récupérer."
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    "Content": "Si toute l’énergie est épuisée, <color=#8c7e51>Mélange</color> un Écho dont tu n'as plus besoin avec d'autres cartes pour en récupérer."
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    "Content": "Si toute l’énergie est épuisée, <color=#8c7e51>Mélange</color> un Écho dont tu n'as plus besoin avec d'autres cartes pour en récupérer."
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    "Content": "Glisse un Écho dans la zone de mélange pour obtenir <color=#8c7e51>1 point d'énergie</color>."
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    "Content": "Glisse un Écho dans la zone de mélange pour obtenir <color=#8c7e51>1 point d'énergie</color>."
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    "Content": "Glisse un Écho dans la zone de mélange pour obtenir <color=#8c7e51>1 point d'énergie</color>."
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    "Content": "Essaie de glisser un Écho pour le mélanger avec d'autres cartes."
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    "Content": "Essaie de glisser un Écho pour le mélanger avec d'autres cartes."
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    "Content": "Essaie de glisser un Écho pour le mélanger avec d'autres cartes."
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    "Content": "Vérifie l'Encyclopédie du Sommet de la Gloire"
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    "Content": "Vérifie l'Encyclopédie du Sommet de la Gloire"
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    "Content": "Vérifie l'Encyclopédie du Sommet de la Gloire"
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    "Content": "Consomme de l’énergie pour appliquer les Tactiques du personnage et obtenir des Bonus."
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    "Content": "Consomme de l’énergie pour appliquer les Tactiques du personnage et obtenir des Bonus."
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    "Content": "Un Écho central est très puissant, relève un défi spécial pour l’ajouter à ton deck."
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    "Content": "Un Écho central est très puissant, relève un défi spécial pour l’ajouter à ton deck."
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    "Content": "Un Écho central est très puissant, relève un défi spécial pour l’ajouter à ton deck."
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    "Content": "Consulte ici les détails concernant l’Écho central et le défi spécial à relever."
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    "Content": "Consulte ici les détails concernant l’Écho central et le défi spécial à relever."
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    "Content": "Consulte ici les détails concernant l’Écho central et le défi spécial à relever."
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    "Content": "[Evénement]\n Un message mystérieux vous révèle un jeu de compétition nommé « Pics du Prestige ». Attirés par la gloire et le prestigieux titre de « Duelliste suprême », les joueurs y lancent des défis contre les plus redoutables adversaires...\n « Choisissez vos Échos. Déchaînez vos tactiques. Seul le meilleur remportera le titre de duelliste suprême ! » [Condition de participation]\n Débloquer le Nexus du Septimont dans la quête principale « Ombre de la gloire »\n\n [Règles]\n Composez votre deck avec les Échos du « Sommet de la gloire » et défiez les duellistes à Septimont. Gagnez gloire et réputation, et devenez {Male=le premier Duelliste suprême;Female=la première Duelliste suprême} !\n Dans l'événement, vous devez vaincre cinq Champions de la gloire et un Conquérant du prestige pour relever le défi et obtenir des récompenses. Une fois {Male=devenu le Duelliste suprême;Female=devenue la Duelliste suprême}, le mode « Arène sans fin » devient disponible, et vous y affrontez des duellistes mystérieux.\n Il est nécessaire de quitter le mode Co-op pour compléter cette quête.\n Complétez les quêtes à durée limitée pour obtenir des récompenses ou échangez les « Jetons de radiance » contre des objets tels que l'aspect d'Écho « Moment de triomphe » dans « Sélection radieuse ».\n Les récompenses ne sont plus disponibles une fois la durée limitée dépassée, mais celles qui sont permanentes restent toujours accessibles."
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    "Content": "1. Dans cet événement, composez votre deck, choisissez votre tactique et défiez les Champions de la gloire ainsi que le Conquérant du Prestige, des duellistes légendaires. Consultez la carte pour vous rendre rapidement à leurs positions.\n 2. Défiez vos adversaires pour obtenir des Points de gloire et utilisez ces points pour débloquer des Échos qui vous permettent de composer votre deck.\n 3. Défiez vos adversaires pour obtenir les « Réverbérations de duel », qui vous permettent d'augmenter le Niveau du Duelliste et de débloquer des capacités, des bonus et des récompenses.\n 4. Une fois l'événement complété, vous pouvez débloquer l'« Arène sans fin », défier les duellistes de Septimont et obtenir des récompenses en y participant.\n 5. Une fois l'événement complété, les duellistes mystérieux vous défieront. Relevez leurs défis pour obtenir des récompenses."
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    "Content": "1. Il existe 4 types de quêtes à durée limitée. Complétez-les pour obtenir des Jetons de radiance et échangez-les contre des récompenses dans la « Sélection radieuse ».\n 2. La boutique « Sélection radieuse » est disponible pendant une durée limitée. Veuillez utiliser tous vos Jetons de radiance avant la fin de l'événement."
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    "Content": "Récompenses à durée limitée"
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    "Content": "1. Progressez dans l'événement pour débloquer les tactiques de 6 personnages, chacune ayant des effets importants pendant le duel.\n2. Chaque personnage dispose d'une capacité active et d'une capacité passive. La première nécessite des points d'énergie pour être lancée, tandis que la seconde se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies.\n 3. Vous obtenez des récompenses chaque fois que vous débloquez une tactique."
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    "Content": "« Médailles de prestige »\n - Vainquez les Champions de la gloire ou augmentez le Niveau du Duelliste pour collecter des Médailles de prestige et obtenir des récompenses.\n - Les ensembles de médailles peuvent fournir des bonus, qui seront activés une fois que vous aurez collecté un certain nombre de médailles d'un même type.\n « Échos »\n - Collectez les Échos pour obtenir des récompenses. Vous pouvez consulter leurs détails ou consommer des Points de gloire pour les débloquer.\n - Pendant l'événement, vous pouvez améliorer l'apparence des Échos."
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    "Content": "Appuie sur un Écho dans le deck pour le retirer."
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    "Content": "La Composition rapide te permet de créer un deck rapidement selon les critères indiqués."
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    "Content": "Appuie ici pour vérifier les détails concernant l'adversaire."
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    "Content": "Ajoute l'Écho central au deck."
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    "Content": "La compétition « Bannières de la victoire » commence ! Consultez la zone de compétition et les récompenses."
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    "Content": "Appuyez sur cette touche pour changer la direction de la gravité."
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    "Content": "Appuyez sur cette touche pour changer la direction de la gravité."
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    "Content": "« La phase de déploiement de l’adversaire est terminée, vérifions les détails !"
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    "Content": "« La phase de déploiement de l’adversaire est terminée, vérifions les détails !"
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    "Content": "La zone d'invocation contient 6 positions d’invocation et 1 zone de transformation."
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    "Content": "La zone d'invocation contient 6 positions d’invocation et 1 zone de transformation."
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    "Id": "GuideFocusNew_21040_Content",
    "Content": "Les cartes sont présentées ici. Appuie ici pour consulter les Échos que tu possèdes."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_21041_Content",
    "Content": "Les cartes sont présentées ici. Appuie ici pour consulter les Échos que tu possèdes."
  },
  {
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    "Content": "Les cartes sont présentées ici. Appuie ici pour consulter les Échos que tu possèdes."
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    "Id": "GuideFocusNew_21043_Content",
    "Content": "Choisis un Écho et consulte ses détails."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_21044_Content",
    "Content": "Choisis un Écho et consulte ses détails."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21045_Content",
    "Content": "Choisis un Écho et consulte ses détails."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21046_Content",
    "Content": "Les informations concernant l’Écho, telles que ses statistiques, sont affichées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21047_Content",
    "Content": "Les informations concernant l’Écho, telles que ses statistiques, sont affichées ici."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_21048_Content",
    "Content": "Les informations concernant l’Écho, telles que ses statistiques, sont affichées ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21049_Content",
    "Content": "Le point de lumière au-dessus de l'Écho indique son Coût."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_21050_Content",
    "Content": "Le point de lumière au-dessus de l'Écho indique son Coût."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_21051_Content",
    "Content": "Le point de lumière au-dessus de l'Écho indique son Coût."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_21052_Content",
    "Content": "L'invocation d'un Écho consommera de l’énergie, qui sera restaurée au début de chaque tour."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21053_Content",
    "Content": "L'invocation d'un Écho consommera de l’énergie, qui sera restaurée au début de chaque tour."
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  {
    "Id": "GuideFocusNew_21054_Content",
    "Content": "L'invocation d'un Écho consommera de l’énergie, qui sera restaurée au début de chaque tour."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21055_Content",
    "Content": "Place le Prédateur Electro ici. Les Échos dans la zone droite de l'invocation seront mis en ligne arrière."
  },
  {
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    "Content": "Place le Prédateur Electro ici. Les Échos dans la zone droite de l'invocation seront mis en ligne arrière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21057_Content",
    "Content": "Place le Prédateur Electro ici. Les Échos dans la zone droite de l'invocation seront mis en ligne arrière."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21058_Content",
    "Content": "Appuie ici pour commencer la phase de combat.\nLes points d’énergie non utilisés ne seront pas conservés pour le tour suivant."
  },
  {
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    "Content": "Appuie ici pour commencer la phase de combat.\nLes points d’énergie non utilisés ne seront pas conservés pour le tour suivant."
  },
  {
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    "Content": "Appuie ici pour commencer la phase de combat.\nLes points d’énergie non utilisés ne seront pas conservés pour le tour suivant."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21061_Content",
    "Content": "Tes Échos ont remporté le combat ! [Appuie pour continuer]"
  },
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    "Content": "Tes Échos ont remporté le combat ! [Appuie pour continuer]"
  },
  {
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    "Content": "Tes Échos ont remporté le combat ! [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21064_Content",
    "Content": "Lorsque la phase de combat d'un tour est terminée, les Échos survivants dans la zone d’invocation infligeront des dégâts au Duelliste.\nTu remporteras la victoire lorsque les PV de l'adversaire sont réduits à 0."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21065_Content",
    "Content": "Lorsque la phase de combat d'un tour est terminée, les Échos survivants dans la zone d’invocation infligeront des dégâts au Duelliste.\nTu remporteras la victoire lorsque les PV de l'adversaire sont réduits à 0."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21066_Content",
    "Content": "Lorsque la phase de combat d'un tour est terminée, les Échos survivants dans la zone d’invocation infligeront des dégâts au Duelliste.\nTu remporteras la victoire lorsque les PV de l'adversaire sont réduits à 0."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21067_Content",
    "Content": "Invoque deux autres Échos pour renforcer la ligne de défense."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21068_Content",
    "Content": "Invoque deux autres Échos pour renforcer la ligne de défense."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21069_Content",
    "Content": "Invoque deux autres Échos pour renforcer la ligne de défense."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21070_Content",
    "Content": "L'énergie est restaurée ! Continue d'invoquer des Échos et de vaincre l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21071_Content",
    "Content": "L'énergie est restaurée ! Continue d'invoquer des Échos et de vaincre l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21072_Content",
    "Content": "L'énergie est restaurée ! Continue d'invoquer des Échos et de vaincre l'adversaire."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21073_Content",
    "Content": "Le déploiement est terminé, la phase de combat va commencer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21074_Content",
    "Content": "Le déploiement est terminé, la phase de combat va commencer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21075_Content",
    "Content": "Le déploiement est terminé, la phase de combat va commencer."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21076_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>Capacité particulière</color> et la <color=#8c7e51>Modulation</color> peuvent augmenter la capacité de combat de l'Écho. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21077_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>Capacité particulière</color> et la <color=#8c7e51>Modulation</color> peuvent augmenter la capacité de combat de l'Écho. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21078_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>Capacité particulière</color> et la <color=#8c7e51>Modulation</color> peuvent augmenter la capacité de combat de l'Écho. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21079_Content",
    "Content": "Certains Échos possèdent une « capacité particulière », qui ne prend effet pendant le déploiement.\nMais elle peut être héritée par un autre Écho après la modulation. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21080_Content",
    "Content": "Certains Échos possèdent une « capacité particulière », qui ne prend effet pendant le déploiement.\nMais elle peut être héritée par un autre Écho après la modulation. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21081_Content",
    "Content": "Certains Échos possèdent une « capacité particulière », qui ne prend effet pendant le déploiement.\nMais elle peut être héritée par un autre Écho après la modulation. [Appuie pour continuer]"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21082_Content",
    "Content": "Déploie le Combattant Fusion dans la partie gauche de la zone d'invocation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21083_Content",
    "Content": "Déploie le Combattant Fusion dans la partie gauche de la zone d'invocation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21084_Content",
    "Content": "Déploie le Combattant Fusion dans la partie gauche de la zone d'invocation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21085_Content",
    "Content": "La modulation est terminée, appuie ici pour consulter la capacité particulière de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21086_Content",
    "Content": "La modulation est terminée, appuie ici pour consulter la capacité particulière de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21087_Content",
    "Content": "La modulation est terminée, appuie ici pour consulter la capacité particulière de l'Écho."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21088_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>capacité particulière</color> du dernier Écho a été <color=#8c7e51>héritée</color> par l'Écho et elle sera activée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21089_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>capacité particulière</color> du dernier Écho a été <color=#8c7e51>héritée</color> par l'Écho et elle sera activée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21090_Content",
    "Content": "La <color=#8c7e51>capacité particulière</color> du dernier Écho a été <color=#8c7e51>héritée</color> par l'Écho et elle sera activée."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21091_Content",
    "Content": "La capacité particulière du Combattant Fusion est activée, remporte le combat avec l'Écho renforcé !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21092_Content",
    "Content": "La capacité particulière du Combattant Fusion est activée, remporte le combat avec l'Écho renforcé !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21093_Content",
    "Content": "La capacité particulière du Combattant Fusion est activée, remporte le combat avec l'Écho renforcé !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21094_Content",
    "Content": "Empile le « Lézard lavique vert (Petit) » avec le « Combattant Fusion » pour initier la modulation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21095_Content",
    "Content": "Empile le « Lézard lavique vert (Petit) » avec le « Combattant Fusion » pour initier la modulation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21096_Content",
    "Content": "Empile le « Lézard lavique vert (Petit) » avec le « Combattant Fusion » pour initier la modulation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21097_Content",
    "Content": "Voici un Écho de coût 3."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21098_Content",
    "Content": "Voici un Écho de coût 3."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21099_Content",
    "Content": "Voici un Écho de coût 3."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21100_Content",
    "Content": "Il faut empiler cet Écho avec un autre <color=#8c7e51>Écho déjà modulé</color>, puis effectuer à nouveau une modulation pour pouvoir l’invoquer de nouveau."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21101_Content",
    "Content": "Il faut empiler cet Écho avec un autre <color=#8c7e51>Écho déjà modulé</color>, puis effectuer à nouveau une modulation pour pouvoir l’invoquer de nouveau."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21102_Content",
    "Content": "Il faut empiler cet Écho avec un autre <color=#8c7e51>Écho déjà modulé</color>, puis effectuer à nouveau une modulation pour pouvoir l’invoquer de nouveau."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21103_Content",
    "Content": "Comme le Lançours est un Écho de Coût 3, l'énergie actuelle n'est pas suffisante.\nMélange d'abord la « Jeunpierre avant-garde » pour récupérer de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21104_Content",
    "Content": "Comme le Lançours est un Écho de Coût 3, l'énergie actuelle n'est pas suffisante.\nMélange d'abord la « Jeunpierre avant-garde » pour récupérer de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21105_Content",
    "Content": "Comme le Lançours est un Écho de Coût 3, l'énergie actuelle n'est pas suffisante.\nMélange d'abord la « Jeunpierre avant-garde » pour récupérer de l'énergie."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21106_Content",
    "Content": "Empile le « Lançours » sur le « Lézard lavique vert (petit) » déjà modulé pour invoquer le « Lançours »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21107_Content",
    "Content": "Empile le « Lançours » sur le « Lézard lavique vert (petit) » déjà modulé pour invoquer le « Lançours »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21108_Content",
    "Content": "Empile le « Lançours » sur le « Lézard lavique vert (petit) » déjà modulé pour invoquer le « Lançours »."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21112_Content",
    "Content": "Le « Lançours » a été invoqué et sa capacité particulière a été activée. À présent, brisons la ligne de défense de l'adversaire avec cet Écho !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21113_Content",
    "Content": "Le « Lançours » a été invoqué et sa capacité particulière a été activée. À présent, brisons la ligne de défense de l'adversaire avec cet Écho !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21114_Content",
    "Content": "Le « Lançours » a été invoqué et sa capacité particulière a été activée. À présent, brisons la ligne de défense de l'adversaire avec cet Écho !"
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21115_Content",
    "Content": "Un Écho ayant la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> » peut supporter d'autres Échos. \nInvoque d'abord le <color=#8c7e51>Combattant Fusion</color> en ligne de front."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21116_Content",
    "Content": "Un Écho ayant la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> » peut supporter d'autres Échos. \nInvoque d'abord le <color=#8c7e51>Combattant Fusion</color> en ligne de front."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21117_Content",
    "Content": "Un Écho ayant la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> » peut supporter d'autres Échos. \nInvoque d'abord le <color=#8c7e51>Combattant Fusion</color> en ligne de front."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21118_Content",
    "Content": "Voici la zone de transformation. Glissez un Écho ici pour déclencher sa capacité de Transformation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21119_Content",
    "Content": "Voici la zone de transformation. Glissez un Écho ici pour déclencher sa capacité de Transformation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21120_Content",
    "Content": "Voici la zone de transformation. Glissez un Écho ici pour déclencher sa capacité de Transformation."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21121_Content",
    "Content": "Le <color=#8c7e51>Casoar nain</color> possède la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> ». Glissez-le dans la zone de transformation pour la déclencher."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21122_Content",
    "Content": "Le <color=#8c7e51>Casoar nain</color> possède la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> ». Glissez-le dans la zone de transformation pour la déclencher."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21123_Content",
    "Content": "Le <color=#8c7e51>Casoar nain</color> possède la capacité de « <color=#8c7e51>Transformation</color> ». Glissez-le dans la zone de transformation pour la déclencher."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21124_Content",
    "Content": "Le Combattant Fusion a été renforcé.\nLorsque le tour sera terminé, les Échos non utilisés seront mélangés avec d'autres cartes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21125_Content",
    "Content": "Le Combattant Fusion a été renforcé.\nLorsque le tour sera terminé, les Échos non utilisés seront mélangés avec d'autres cartes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21126_Content",
    "Content": "Le Combattant Fusion a été renforcé.\nLorsque le tour sera terminé, les Échos non utilisés seront mélangés avec d'autres cartes."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21127_Content",
    "Content": "Tu as relevé le défi spécial ! Invoque maintenant un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21128_Content",
    "Content": "Tu as relevé le défi spécial ! Invoque maintenant un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21129_Content",
    "Content": "Tu as relevé le défi spécial ! Invoque maintenant un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21130_Content",
    "Content": "Le point d'énergie ne sera pas consommé quand un Écho central est invoqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21131_Content",
    "Content": "Le point d'énergie ne sera pas consommé quand un Écho central est invoqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21132_Content",
    "Content": "Le point d'énergie ne sera pas consommé quand un Écho central est invoqué."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21133_Content",
    "Content": "Essaie d'invoquer un Écho central.\nIl est impossible de moduler ou de mélanger un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21134_Content",
    "Content": "Essaie d'invoquer un Écho central.\nIl est impossible de moduler ou de mélanger un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_21135_Content",
    "Content": "Essaie d'invoquer un Écho central.\nIl est impossible de moduler ou de mélanger un Écho central."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34171_GroupName",
    "Content": "Drapeau de l'Infaillible"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34171_Title",
    "Content": "Drapeau de l'Infaillible"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34171_Content",
    "Content": "Certains Drapeaux de l'Infaillible sont occupés par les Tacets Discords, qui possèdent des Niveaux de gloire élevés. Vainquez-les pour occuper les drapeaux et obtenir des Points de chasse en récompense. Éliminez les boss à proximité pour obtenir des récompenses supplémentaires.\n Il est possible d'interagir avec certains Drapeaux de l'Infaillible après qu'ils ont été occupés. Les Tacets Discords dans la zone seront régénérés, mais les drapeaux déjà occupés ne seront pas repris."
  },
  {
    "Id": "HelpText_316_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Cartethyia, Ciaccona, Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang et Aalto. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des Dégâts Aero, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme.\n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\n Les Métaphores peuvent faciliter le combat, celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme.\n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "HelpText_317_Content",
    "Content": "Les souvenirs du passé se réfugient dans la profondeur du rêve, et c'est à vous d'explorer cet espace avec la clé dans la main. N'oubliez pas : seul le rêve nous apportera les réponses.\n\n [Personnages d'Aide de rêve actuels]\n Personnages d'Aide de rêve : Lupa, Brant, Changli, Encore et 、Chixia、Mortefi. Si vous choisissez 1 Personnage d'Aide de rêve pour relever le défi, le multiplicateur des points devient 150 %.\n Les effets de Personnage d'Aide de rêve :\n - Le Bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe est augmenté de 30 %.\n - Quand vous infligez des Dégâts Fusion, vous obtenez 30 points d'Énergie de rêve. L'effet peut être déclenché 1 fois par seconde.\n Si vous avez 500 points d'Énergie de rêve, vous entrez en « Rêve diurne », qui augmente le Taux critique de tous les membres de l'équipe de 50 %. La Recharge résonante est augmentée de 100 %. Le temps de recharge de Compétence résonatrice et celui de Libération résonatrice sont diminués de 50 %. Pendant le « Rêve diurne », certaines métaphores sont renforcés, il dure 10 secondes, après cela, l'Énergie de rêve sera vidée.\n\n [Exploration]\n Vous pouvez choisir 3 personnages pour explorer le Royaume fantôme.\n Les Compétences d'Écho, les statistiques des Échos, les Chaînes résonatrices, les Niveaux des personnages et ceux des armes, sont efficaces dans ce mode de jeu.\n Les Métaphores peuvent faciliter le combat, celles qui avec la marque de « Pouvoir de rêve » seront renforcées pendant le « Rêve diurne ».\n Vous affrontez des défis et des ennemis différents quand vous explorez le Royaume fantôme.\n Dès que vous avez terminé le défi, vous obtenez des Points de fantasme. Accumulez-les pour obtenir des récompenses.\n\n [Cristaux vestigiaux]\n Les Cristaux vestigiaux vont apparaître dès que vous avez vaincu des ennemis forts. Vous pouvez consommer des Fragments d'Ondes pour obtenir les récompenses.\n\n [Difficulté]\n La difficulté du mode de jeu, les récompenses des Cristaux vestigiaux et celles des Points de fantasme seront changées selon votre Phase SOL3 et elles sont déterminées par la Phase de SOL3 quand la réinitialisation est effectuée (4h de chaque lundi). Si la Phase SOL3 est changée au milieu de la semaine, la difficulté/les récompenses ne seront pas changées."
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    "Id": "Tutorial_3601003_Title",
    "Content": "Types d'Échos"
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    "Content": "<color=#ffd12f>Écho central</color> Les « Dégâts » des Échos centraux peuvent atteindre 8, c'est pourquoi ils sont très puissants. Dans le monde de Solaris, ils appartiennent au niveau Marée ou Séisme. Il est essentiel d'inclure un Écho de ce type dans un deck. En général, un Écho central constitue la base de la construction d'un deck.\n <color=#ffd12f>Échos ordinaires</color> Les « Dégâts » des Échos ordinaires sont de 1 à 3. Chaque deck doit inclure 20 Échos ordinaires et un duel ne peut pas commencer tant que le nombre d'Échos requis n'est pas atteint."
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    "Content": "Écho central - III"
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    "Content": "Essaie de vaincre ton adversaire et remporte le duel ! [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Essaie de vaincre ton adversaire et remporte le duel ! [Appuie pour continuer]"
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    "Content": "Relève un défi spécial pour ajouter l'Écho central à ton deck."
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    "Content": "Relève un défi spécial pour ajouter l'Écho central à ton deck."
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    "Content": "Relève un défi spécial pour ajouter l'Écho central à ton deck."
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    "Content": "On peut mélanger la carte d'un Écho déjà dans la zone d'invocation."
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    "Content": "On peut mélanger la carte d'un Écho déjà dans la zone d'invocation."
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    "Content": "On peut mélanger la carte d'un Écho déjà dans la zone d'invocation."
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    "Content": "Tu as 3 points d'énergies. Glisse la « Hache hache : Tête » dans la zone de transformation et déclenche sa capacité de Transformation !"
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    "Content": "Tu as 3 points d'énergies. Glisse la « Hache hache : Tête » dans la zone de transformation et déclenche sa capacité de Transformation !"
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    "Content": "Tu as 3 points d'énergies. Glisse la « Hache hache : Tête » dans la zone de transformation et déclenche sa capacité de Transformation !"
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    "Content": "Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche la Compétence d'Outro de Lupa, leurs Dégâts Fusion sont intensifiés de{0} et ceux d'Attaque normale sont intensifiés de {1} pendant {2} secondes. L'effet est annulé si vous changez de membre actif."
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    "Content": "La jeune louve traverse la nature, laissant derrière elle les ombres qui la freinent.\nDans l'arène, elle brise les obstacles dressés sur sa route.\nElle remporte le combat, saisit la gloire, s'élance vers les hauteurs. Elle appartient à l'arène, mais avant tout, elle n'appartient qu'à elle-même."
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    "Content": "Lancez la Libération résonatrice de Cartethyia pour qu'elle se transforme en Fleurdelys. Sa façon de combattre sera changée.\n Les attaques de Fleurdelys peuvent accumuler les points de « Conviction ».\n Si la « Conviction » est pleine, appuyez à nouveau sur la Libération résonatrice pour lancer la « Rage des marées » et infliger beaucoup de dégâts."
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    "Content": "Si votre Niveau de gloire est inférieur à celui recommandé pour la bannière suivante, il est conseillé d'<color=#ffd12f>activer les « Bannières de conquête », d'explorer la zone ou de vaincre des ennemis afin de l'augmenter</color>."
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    "Content": "Des défis difficiles vous attendent dans chaque zones."
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    "Content": "Des défis difficiles vous attendent dans chaque zones."
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    "Content": "Relevez le défi de haute difficulté pour prendre le contrôle de toute la zone. Vous pouvez également les relever une à une selon leur niveau de difficulté."
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    "Content": "Relevez le défi de haute difficulté pour prendre le contrôle de toute la zone. Vous pouvez également les relever une à une selon leur niveau de difficulté."
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    "Content": "Relevez le défi de haute difficulté pour prendre le contrôle de toute la zone. Vous pouvez également les relever une à une selon leur niveau de difficulté."
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    "Content": "Le défi de haute difficulté de cette zone a déjà été relevé."
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    "Id": "GuideFocusNew_900_Content",
    "Content": "Le défi de haute difficulté de cette zone a déjà été relevé."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_901_Content",
    "Content": "Le défi de haute difficulté de cette zone a déjà été relevé."
  },
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    "Id": "GuideFocusNew_902_Content",
    "Content": "Après avoir relevé le défi difficile, les coffres de trophée apparaîtront sur la carte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_903_Content",
    "Content": "Après avoir relevé le défi difficile, les coffres de trophée apparaîtront sur la carte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_904_Content",
    "Content": "Après avoir relevé le défi difficile, les coffres de trophée apparaîtront sur la carte."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_905_Content",
    "Content": "Vérifiez les Bonus valables pendant la compétition ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_906_Content",
    "Content": "Vérifiez les Bonus valables pendant la compétition ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_907_Content",
    "Content": "Vérifiez les Bonus valables pendant la compétition ici."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_908_Content",
    "Content": "Explorez la zone pour augmenter le Niveau de gloire, ce qui améliore les statistiques de vos personnages."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_909_Content",
    "Content": "Explorez la zone pour augmenter le Niveau de gloire, ce qui améliore les statistiques de vos personnages."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_910_Content",
    "Content": "Explorez la zone pour augmenter le Niveau de gloire, ce qui améliore les statistiques de vos personnages."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_911_Content",
    "Content": "Pendant le combat, la Riposte, la Contre-attaque d’esquive et les attaques qui touchent les ennemis permettent d’accumuler des Points d’engagement de bataille, ce qui augmente temporairement le Niveau de gloire. Ces points diminuent rapidement lorsque vous ne participez plus au combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_912_Content",
    "Content": "Pendant le combat, la Riposte, la Contre-attaque d’esquive et les attaques qui touchent les ennemis permettent d’accumuler des Points d’engagement de bataille, ce qui augmente temporairement le Niveau de gloire. Ces points diminuent rapidement lorsque vous ne participez plus au combat."
  },
  {
    "Id": "GuideFocusNew_913_Content",
    "Content": "Pendant le combat, la Riposte, la Contre-attaque d’esquive et les attaques qui touchent les ennemis permettent d’accumuler des Points d’engagement de bataille, ce qui augmente temporairement le Niveau de gloire. Ces points diminuent rapidement lorsque vous ne participez plus au combat."
  },
  {
    "Id": "GuideTutorial_34172_GroupName",
    "Content": "Bannière de la victoire - Fin de saison"
  },
  {
    "Id": "Tutorial_34172_Title",
    "Content": "Bannière de la victoire - Fin de saison"
  },
  {
    "Id": "GuideTutorialPage_34172_Content",
    "Content": "Une fois que tous les défis des « Bannières de la victoire » sont relevés, des ennemis apparaîtront normalement et des bonus particuliers seront disponibles.\n Les Coffres de trophée non récupérés resteront disponibles dans la zone."
  },
  {
    "Id": "Setting_DetailText_77",
    "Content": "Le nom du joueur sera affiché au-dessus du personnage pendant le Co-op."
  }
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